三国志大戦頂上対決議論スレ 証×190

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×188(実質189)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1282136632/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること。
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること。

・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。
 無理ならすぐ次の人に振ること。
2ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:00:32 ID:n/DD50WCO
いちおつ
3ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:02:30 ID:J7iybL1B0
しまった番号ズレてなかった・・・
失礼いたしました
4ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 15:46:20 ID:Sw4uth04O
舞姫じゃないほう糞弱そうなデッキだな
こんなデッキに負ける流れが想像できない
5ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 16:08:14 ID:yJ8US/jUO
大練兵に大徳で素武力がやばい
6埼玉の赤:2010/09/13(月) 16:27:31 ID:fu27BjNWO
埼玉の赤だよ〜
7埼玉の青:2010/09/13(月) 16:38:01 ID:6k/4kdbX0
埼玉の青だよ〜
8ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 16:41:12 ID:EXfzCE420
よくわからない流れだな

                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/  \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
9ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:16:24 ID:og1/JD6R0
こっちにもはれよ


盈燈(大徳大練兵・軍師選択姜維)
VS舞姫(100億入り旋風バラ・軍師選択羊コ)
10ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:17:09 ID:8+lNcQpj0
旋風バラの1.5は誰だ。
バショクか?
11ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:49:52 ID:pWfYJ59p0
>>10
そう
12ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:52:15 ID:W4Zv5EyQ0
13ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:36:06 ID:ShyB0ucAO
結局ワガソウジュツなわけよ
14ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:47:09 ID:W5Vnn7lm0
100億強いよキャンペーンかと思ったら毎度おなじみ旋風ゲーでしたとさ
15ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:57:49 ID:VkDtZU8MO
そろそろプロの頂上頼む

使用デッキ知りたいし
16ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:07:41 ID:3Vk+Rgrl0
そろそろ3.0と3.1のカード書きなおさないかねぇ
ソウジュツ修正したとこで次出てくるデッキが見えてるし出る杭撃たれる状態
17ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:17:03 ID:3uTNkX800
ただ思いついた新特技や計略を
致命的な壊れが出ない程度に逐次投入してるだけだからな
新カードだけやたらと色んな付加機能がついてて
実際の強さや使いやすさと関係ない方向で元からあるカードが色あせてしまってる
18ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:17:31 ID:5E3LC5Kd0
旋風は、いっその事3倍速くらいにしてしまえばいいんじゃね?
スライド移動させるだけで3倍迎撃即撤退
武力1槍に迎撃されただけで満タンから蒸発
今時騎馬単や弓単使ってる奴なんて変わり者だから、死んでも誰も困らんでしょw
19ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:24:15 ID:ZQBeQ9YGO
質実健攻の溜めって大分少なくなったんだなー
昔は溜めてるの待ってる間にダメ計だの連環だのくらうって笑えない状態だったが
20ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:56:18 ID:7cfixd0o0
乱戦の速度低下が高いから自城防衛のローテもまともにさせてくれない強さは
城門止めたいけど後ろで無双呂布にマウント取られてる時に似た感じだな
21ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:00:00 ID:uQ04mc4J0
>>19
それでもカウント短すぎて役に立たんがな
22埼玉の白だよ〜:2010/09/13(月) 20:11:56 ID:7pNM2UbX0
なんだろ・・・なんで人気物になったんだお〜

赤君青君よろしくだお〜

まっ今日も仕事したしMMOに戻るお〜
23ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:14:26 ID:lEGsOncL0
こりゃ旋風の天下が当分続きそうだ
24ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:18:54 ID:sh5Ahgf20
操術が失敗だったってことだろ。神速車輪で復活するだけで良かったじゃん
25ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:25:46 ID:alL+84cC0
それにしても司馬炎も地味に強いから困る
26ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:28:15 ID:uILxIDQZ0
全然地味じゃない件
27ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:47:21 ID:lxUyhvC30
槍術と操術を掛けたかったんだろ
28ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:50:08 ID:00WLKLW80
海外展開するときにそんなダジャレで…
29ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:17:20 ID:pWfYJ59p0
実際カード回転させたところで車輪ぐらいしか展開のしようがないのになぁ
騎術の3人はともかく、竜巻の人は盛大にスベってるし
30ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:29:32 ID:rGswqP/10
竜巻はなぁ…操術のあと無駄にしばらく動けないし、しかも乱れ撃ちは剛弓だけでしばらく動けない間は1体しか撃たんし、
普通に徒弓として追いかけたい時に、弓サーチしようとちょっと向き変えたら「カシィン!」って動けなくなるし…


武力とか時間とか破壊力上げてとは言わんから、せめて動けない間ずっと乱れ撃ちして、ちゃんと一回転するまで操術しないようにして欲しいわ
31ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:32:13 ID:lMjy5TNc0
>>22
ポケモンどっち買うの?
32ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:33:39 ID:W5Vnn7lm0
竜巻の問題点はダメージ判定の遅さじゃないかな
33ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:40:56 ID:+XTaYslcO
いや動けなくなるからだろ。
二分の下掛けが全く使われないのもそこが理由だよ。実は弓兵こそよく動かさなきゃ駄目だからな。二分の低下ですら難ありなのに棒立ちとかなんの冗談だか。
34ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:43:42 ID:SBWyqht8O
そもそもあのスペックなら丁奉ならバリバリ使う
何で弓に要らない特技しか付いて無いんだ
35ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:53:54 ID:PojKwgLOO
起動力のあるデッキなら苦になりはしないわな
槍単にとっちゃ挑発きかない乱れとか悪夢だが
マジ気合いやられてるだけで何もできん
36ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:01:16 ID:BNbWd7MfO
100億は相手をテンパらして動かすのに最適だな
リアル挑発
37ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:02:27 ID:clulKjUl0
ランカーの対戦だと地獄の回復分が地味にききそうだな
38ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:03:00 ID:+gnZ1KYPO
みんな、わかったかい?
二分の↓掛けが使われないのは弓兵こそよく動かさなきゃならないからだよ^^
39ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:27:09 ID:EqxAcrkd0
>>21
だいぶ上がったけどそれでも乙奥義だな。
あれなら素直に再起だった方が助かってた

というか、手前のデッキがそれ以外でもいまいち感しかしなかった。
40ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:37:28 ID:5TUTTN/30
2
41ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:39:00 ID:rC8Nq3GD0
大徳あきらめてリゲインなりカクヨクなり入れてたほうが強いよなあ
42ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:54:16 ID:1xSjKYU90
ダメ系ないからの号令だと思う
43ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:07:47 ID:hiDhA8bhO
元々ライン上げが難しいハロルドに2コス武6軍無しだからな…
44ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:11:37 ID:8J6FkqhaO
>>35
竜巻の人は今でも十分強いよなぁ
蜀単なんか餌にしかならない
45ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:14:51 ID:udU648L60
武力差が大きすぎないかい?
また4枚デッキ復権か?
46ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:40:14 ID:BNbWd7MfO
昔大練兵の長さを生かした
大練兵→相手号令→転身増援奮迅→大練兵

が辛かったな、転身して敵陣についても大練兵切れて無かったし兵力MAX
47ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:59:00 ID:qCDNYeEDO
>>46
そこで更にもう一発、大練兵…って訳ね。
手前のデッキ、機動力なさすぎたね。霍弋が入っていたなら、大分結果も違っただろうに。
48ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:27:33 ID:UQQZXgzQ0
>>35
竜巻→槍単にとっては悪夢
我が槍術→馬単にとっては悪夢
乱戦中も速度が落ちない3倍速→弓単にとっては悪夢
こうしてみるとバランスが取れているように思える

異論は認める
49ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:36:41 ID:KElpyArq0
旋風はほんと2コスだったらなぁって思うな、それでも使われそうだけど
50ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:37:16 ID:mYrG44lU0
衛カンェ…
51ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:18:41 ID:V0MofW0tO
2コスだったら魏延の替わりに使われるだけだろうな
W反計が旋風・白銀or刹那号令or挑発とかになって更に恐ろしくなる
52ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:21:38 ID:IP9fIWds0
漢だけ極意も操術もないのはいじめ
53ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:26:20 ID:WPUkAVxJ0
国力も逆境も袁家力もあるじゃないか
54ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:23:28 ID:qtiSCviO0
決起神速号令が羨ましいと神速、全突、人馬使いの人達が言ってました
55ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:25:01 ID:rI6wLr1n0
一度やってみろといいたい>決起神速
56ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 05:07:41 ID:1cTBJj+gO
>>50
全ての操術で頭一つ抜けて勝率のいい衛カンさんがなんだって?
カードの価値は勢力やスペックも大事だぜ
57ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 05:31:56 ID:m7ZkyWL60
魏蜀旋風ワラの1.5コスト騎馬で馬姫が採用された時点で
衛カンさんの存在価値はry
58ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 05:38:05 ID:C4XOPRM5P
衛カンは入っているデッキが強いというか・・・
見かけることは多いけど、計略使われた事はあんまり無いな
59ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 06:50:07 ID:KElpyArq0
そういやホウガさんてどうなん?魏の1.5コス的に
60ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 06:50:26 ID:LbNsa8ai0
おかくごー!
61ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 06:54:00 ID:V0MofW0tO
素武力4がキツイ
これに尽きる
62ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 09:36:13 ID:z8MLk2+t0
覚醒忘れてんだろって感じ
63ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 09:49:14 ID:if/55KYS0
>>58 そりゃ1.5の5/5軍馬は基本スペック要員だろ
計略に期待してどうこう言ってる方がずれてる
劉封の強化戦法が期待はずれだと言ってるのと次元がたいして変わらん
64ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 10:20:18 ID:TitQ/+kWO
昔ならいざ知らず、インフレが進んだ今日に1,5武力5がスペック要員とは言えないだろう。いくら軍持ちだろうと武力6が採用されるわ
65ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 10:48:53 ID:N31AX0PJ0
でも軍持ちだから速度上昇デッキには壁として採用しやすい面もあるよ
好みで使っていける部分だと思うけどね
66ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 11:08:08 ID:wso1vparO
ここまで鉄車の話題なし。コス2だけど
群でこんなにまともな計略のカードそうそうないよ!
67ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 11:29:53 ID:mQm5UBxn0
堕落於夫羅使ってるんで猪突さんの方が相性がいいです
68ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 11:45:59 ID:KElpyArq0
鉄車さんの絵ってめっちゃいいよなぁw
69ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:55:06 ID:0wONMw8qO
簡易伝令
光嘉VS張羽
いつものと許チョイク天地
70ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:58:33 ID:0ItqWRaz0
簡易
光嘉(孫瑜入り赤壁天啓・軍師選択魯粛)
VS張羽(許チョイク地天共鳴・軍師選択羊コ)
71ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:03:50 ID:B30+ee06O
>>69若干いつものと違わなくない?
72ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:29:37 ID:dnscrsfoO
みっちゃんとうとう壊れたか
73ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:31:13 ID:hxEIlG0O0
ついに載ってしまったか天啓援軍
74ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:40:18 ID:NNN7zopYi
天啓vs共鳴というより赤壁vs玄妙だな
75ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:41:37 ID:wso1vparO
早速衛カンさんがでてるじゃん。さすが瀬賀 ここ見てやがる。
76ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:47:25 ID:oppKt2uNO
衛カンさんは属性が大勝利だからな
計略が強化戦法でも需要がある厨スペックですよ
77ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:05:32 ID:/WQVld2G0
さすがに強化戦法なら李通使うわ…
78ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:10:06 ID:N31AX0PJ0
李通使うなら素直にヨーコ使えよw
79ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:23:53 ID:ma2SMnMh0
強化戦法バカにしてるけど+5になってからかなり強いけどな。
ただし知力的に計略を活かせるのは旧UC夏侯惇くらいなのがネックだけど。
80ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:36:35 ID:BB1eIxF7O
神速曹仁の計略違いな劉封君なら使いこなせるはず!
81ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 16:15:16 ID:hDIIQxJXO
最終的には援軍対虎痴になってたけどな。
82ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 16:38:41 ID:i1T1vnrC0
劉封はガチですよ。いやまじでまじで
83ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 17:52:46 ID:jZP/4Ma/0
84ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 17:54:27 ID:gCpQq1da0
はえーよ乙
85ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:10:18 ID:V1woCmAtP
しょっぱい動画だな
赤壁はもっと弱くていいよ
86ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:10:44 ID:01mydvOo0
何年も前からおなじみの赤ボタンゲー
87ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:10:53 ID:nqfslIv00
これは孫瑜さんじゃなかったら負けてた試合
明日からランクイン間違いなしだな
88ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:17:10 ID:2XhoIm3h0
みつよし流石と言わざるを得ないな
89ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:20:52 ID:Bg3VAmW+0
赤ボタンゲーとか言い出したやつのかおがみてみたい
90ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:30:22 ID:/IGjE6+E0
孫瑜というか援軍系は8割回復の投げバナナ撃てる
士気5だけどな
91ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:38:32 ID:JcTVpgZd0
ずっと、みつよし頂上無かったのに2回集中してやられると
やっぱりクソゲーって思うわ
92ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:44:21 ID:BpIHT1ka0
純粋な回復系計略ってバナナ、馬バナナは置いといて
鳥類、鮑以外流行ったことないからな
93ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:46:33 ID:Uf1WWjPK0
1でゴイが流行ったじゃん(笑)
94ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:47:11 ID:xpKnzQlq0
むしろ、今更みつよし頂上が2回も来た事によって
きっと今の赤壁は弱いんだろうなと思った
95ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:48:03 ID:TitQ/+kWO
回復つき号令とか、回復+αは簡単にぶっ壊れて暴れてるけど、純粋に回復だけなのはあまりないな
96ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:54:11 ID:m7ZkyWL60
>>87
ラクトウだったら剛弓でもっとすばやくキョチョ落とせてるよ
97ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:54:56 ID:wso1vparO
二回目の赤壁の時のイク様のポジショニング間違えたな。
ともかくなんで孫ユ?と誰しも思うところでそれが勝因になるんだからさすがとしか言えない。
98ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:57:37 ID:G35jtUlhO
妖毒色香は?ボコられた記憶はあるが
99ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:02:22 ID:/pT3RvCx0
玄妙と赤壁の範囲を比べて考えると、
張羽がもっと玄妙でプレッシャーを掛けてれば、観てて面白い試合になったと思う

まぁ、今日は光喜の戦略勝ちだな
100ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:10:00 ID:p3DzBdnf0
魅力があるからだろ
馬鹿かよ
101ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:10:05 ID:/pT3RvCx0
↑sage忘れスマンかった
102ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:16:11 ID:/QOkZfmAO
バージョン詳しく覚えて無いけど3.5xの頃も孫瑜だった
103ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:26:56 ID:NuXS5UxlO
みつよしよ……
おぬしはついに、みずからにふさわしいでっきをみつけたようじゃな。
104ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:39:47 ID:KQbw6dRw0
個人的には面白いと思ったけどな
赤壁や天啓と反計の駆け引きとか、ここでピンで落とすとかの判断とか

つーか赤壁が寒いとか言ってる奴は、赤壁や天啓をたったの1コストで制限しまくってた状況をどう思うんだろうねw
105ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:42:21 ID:qvIBGU7f0
久々に面白い頂上だった
106ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:47:33 ID:LbNsa8ai0
赤壁や天啓はブッパで反計は技術  らしいよ
107ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:49:54 ID:QJr43McR0
最後の赤壁ピンは出す位置間違えたのか
出城直後でも反計されると想定したのか
108ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:58:48 ID:fe0MzDAjO
見てる分は楽しいんだけどね呉
109ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:07:32 ID:Y6LFmVuO0
>>107
単純に照準ミスでしょ
結果的に回復が決め手になったけどあれミスらなければ
そもそもそこで終ってた

光嘉デッキの1.5弓は結局のところ何入れても大差ない
柵軍醒含め一定の戦力になればいいわけで
110ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:11:53 ID:MvLnr8Fj0
は?

最期に許チョが城門入っても、みっちゃんの勝ちだよ。
周瑜いるから入らないけど。
111ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:19:42 ID:mUYtg2wu0
赤青赤警戒して先んじて落としておきたいってことじゃない?
112ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:20:38 ID:5P79UXNY0
>>110
あのゲージ差じゃ2.5弓の城門で逆転されると思うんだけど
横弓だけで防げたかどうかはともかく
113ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:22:43 ID:UWwxNxYA0
みっちゃんがうまいというかあいてのはりはねのみすがおおかっただけだじゃね
最初の放火はしかたないにしても二回目はキョチョをイク側にだせばいいだけだし
士気も無駄にしてるよね
114ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:44:29 ID:AA1MKCI+0
赤壁って何に有利つくの?
なんか毎回ギリギリの試合ばっかり
115ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:51:40 ID:3kk1Q/Kj0
一方的な試合は、赤壁に限らず、基本的にあまり頂上には選ばれない。
116ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:07:31 ID:Hk5fnr7N0
そんゆ初頂上おめ。
遂に乗ってしまったか…。

魅崩要員ですね、わかります
117ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:08:07 ID:mUYtg2wu0
赤壁天啓で圧勝なんてすっぽりこんがりぐらいしか無いけど、
ランカーならそんなことまず無いからな。
118ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:43:44 ID:p7WDqTzG0
相手すると赤壁は嫌だけど使うとなんかイマイチ、高知力の魏とかに当たるし
119ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:52:07 ID:m7ZkyWL60
赤壁天啓は途中で落城させるようなデッキじゃないからな
どこかで取った攻城を守りきるデッキだし

そういう意味で一発も許してない今日の試合とか
赤壁天啓的には完勝なんだろうけど
赤壁天啓を使わない、見てる側からするとギリギリで勝ってるように見える
120ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:08:45 ID:ZyRY24WcO
玄妙つまんねーな
121ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:41:01 ID:KCEmpgkS0
ついに乗ったか天啓囮放火
頂上に乗るまでは大丈夫だと思ったのに
122ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:48:00 ID:K872R2j6O
最近LE周瑜使わなくなったのはなんでかな?
使い込み過ぎてカードを読み込まなくなったからか?
123埼玉の白だよ〜:2010/09/14(火) 23:07:48 ID:Z5AbxXXK0
ね?白はかぶらないでよ〜
青君はありがとう
ちょもすの緑はいらないよ〜
タヒネだよ〜
124ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:32:55 ID:qtiSCviO0
>>122
レッドクリフはカードショップで売ってるの買うかいらない人に譲ってもらうしかないからな
そういえばあれって限定版なの?
カード駄目になったらまた映画と一緒に買うのも勿体無いしショップであれば買うのが現実的だけど
125ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:34:21 ID:qtiSCviO0
1行目に「映画を買うか」も入れ忘れてた
126ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:06:04 ID:CLXfYpjd0
               ,,-''"     ""''--,,、
                /            \
               /              ヽ
              /   / /    λ   vv  |
              |    _|    ./  \    ト .i
              |    /.|   |    ヾ   i |
              /   / .|   .i| ⌒、  , ヽ乂 /
             /   Y~ |   .i|てア   ひ レ
             /   八 |  乂       i | 
            /     ゝ|  乂     '  / |
            /     ノ | ノ   , ー,  / 、{
          __/  v  /ヽ .| | \  `  ,,イ `
         /;(  て  (   .| ト、 `ゝー'  \
      __/; ; ; ; ヾ、 ゞ ヽ  `ゝヽ/  ノヾ  ト、
   ∠ __{, , , , ,  v、 ヾ )     |   /, , ) ,,/ |ー--、
  /: : : : :  乂,, , , , , "~\Λ    |   / , , ,",   |二二 ̄ヽ
 λ|: : : : :  //:ヽ, , , ,     \__  Λ __/, , , , , , ./....   \ λ
 |ト======//:  "、, , , ,    /  大ワ几, , , , ,  | ::::::....   {{ ヽ
 ||Y ̄ ̄` {:| : .  ∧, , , ,  へ       八 , ,   /ヾ==--、  |}| |
 ヾ : : : : : ||: : //::/:|, , ./  乂  /⌒レ' \, ,/:::::::/^ヾ`"/^ヽ'
   ト: : : : :||: ://::/::::|/ └=====-----===-へ ::::::::::::く/ヽ /~彡
  ∠ ̄ ̄ ̄ 」 }::::::::: /: :   └ゝ、ノ┘   ヽ ヽ' /::::::::/:::::::::/へ
  彡三三三}:}ミ{;;;;;;/:: : :       ||       Y \:::/:::::::v    \
  |:::::::::::::::::::{:{:::/::: : :ヽ----┐          ,---ク`  \ /
  彡三三三}:}ミ{:::: : ..   ̄|ト-----((⌒))ー / ̄ /    \
  {     T:::{}|:::: : : :   ||        ∠__ _ノ      .\
127ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:09:11 ID:CLXfYpjd0
間違えたゴメン
128ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:39:59 ID:KXXGNBAyO
泣いて許しをこえ
129ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 06:35:53 ID:AAGBwmSW0
頭骨をえぐれぃ
130ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:43:56 ID:50kvDGTT0
レッドクリフはなんかもったいなくて使えないなー、
生でないとしっくりこないし、貧乏性だ
131ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:00:09 ID:N13vzTmS0
赤壁はRが一番かっこよいよ
132ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:58:44 ID:bayn+i9CO
1のショウユも中々
133ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:02:49 ID:6fOSabamO
そいや、1で赤壁に当たった記憶が無いな
134ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:23:58 ID:nhC0LHLN0
>>133
1の動画見た時通常火計の範囲デケーと思ったわ
ああこりゃ赤壁イラネ、グホンかリョハンでおkってなるなあと
135ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:29:10 ID:s0GsY26M0
>>133
反計が自城から相手の城まであったからw
目が良すぎたんだもんw
136ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:01:02 ID:H62k4O4FO
赤壁VS反計の、城から同時三人出してブッぱ赤壁が懐かしかったw

昔はカットイン反計があったけどな
137ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:24:47 ID:TEnd7C6/O
今日の頂上おもしろいw
やっぱ上の人って先読みすごいんだなあ
138ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:27:49 ID:6rWN0Iai0
1の最終バージョンあたりは、赤壁天国だったような
士気12からの赤壁2発とか、パパと周瑜に賢母かけてからの2択とか当時は止めようがなかった
139ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:37:02 ID:XfoG56tWO
>>136
カットインとディレイで混同されがちだけど昔できたのはディレイじゃね?
計略台詞言い終わった後でのご苦労様ですは鬼畜の極み
140ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:55:32 ID:bqrikNlbO
簡易伝令
虎VS北乃きい
希望舞入り逆境神術とへやー堕落入り引継ぎ蛮勇
141ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:03:11 ID:FGwWqoCzO
希望舞VS堕落舞か
142ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:04:38 ID:IYqLrrQQ0
我に続け

143ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:08:02 ID:gX6wIngbO
便
144ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:12:21 ID:ruZZSKY40
145ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:13:37 ID:2aNUanjRO
便
146ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:14:23 ID:bc5O4Fwu0
1の最終verが赤壁だらけと思ってる人→3品以下
1の最終verが隙無き反計と暴虐反計だらけと思っている人→2品以上
147ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:16:48 ID:NiiLJharO
148ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:19:29 ID:bqrikNlbO
149ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:20:00 ID:RI5SIhmMO
天啓厨だなとかいたな1終盤は
150ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:25:33 ID:Om1Q1e8FO
ディレイ反計って正確にはどんな事を言うの?
ずっと俺は、反計可能!後、長い受け付け時間フルに使って、ボタンを押すのを遅くして『実はちゃんと見てましたw』的な、相手をおちょくる小技で、テクニックじゃないという認識だったが違うの?

カットインは自分もしたりされたりしたからよく分かるが。ディレイは俺の勘違い?
151ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:48:02 ID:cszJglTrO
虎うめー動画でした
152ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:48:14 ID:ZFYdQieW0
ディレイ反計はそれであってる。
153ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:28:10 ID:UjnMZmTzO
途中のV字馴れ合いがとても気持ち悪かったです
154ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:44:05 ID:gt7oxw8GO
これが肉便デッきいか
155ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:47:20 ID:uf+4pU8yO
前田しいさんチーッス
156ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:58:03 ID:XwBx06O40
シュシュン壁一発で虎勝ち

残35cになって虎がV字 相手もそれに合わせV字
堕落舞って最大士気が3になった虎は
奥義とキクギの逆境でしのぐ
157ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:05:04 ID:EVvFB9eqO
あずみは北乃きいICでは初の頂上かな?
158ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:32:13 ID:6fOSabamO
堕落で逆境は強化しないんだっけ?
159ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:39:13 ID:ie5AZYNuO
するよ
160ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:43:13 ID:cOZ9eVxQO
>>158
強化される
ただシュシュンと神術で3つ削れたから堕落踊ったんだと思う
希望踊られても士気0作れるし
161ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:45:38 ID:wfycCNlw0
162ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:47:26 ID:4IP5xyIy0
>>161
早すぎwwだけど乙。
163ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:42:21 ID:H/s+GN+G0
さすがせいていは強いなー
164ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:26:13 ID:m3Ez1PBQO
虎とザビー、何故差がついたか…慢心、環境の違い
165ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:46:35 ID:9TeM+wMx0
虎かっけええええええ
166ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:23:21 ID:56VHnjLf0
>>164
サブカの有無じゃねw
167ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:25:11 ID:nCG0L1pn0
厨ではないが一番うざいのが引きこもり求心
168ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:29:36 ID:UZkH/skZO
プロは代打ち業務のために日本各地を転々としてるという
うわさを聞いたがこれは本当か?
うわさでは今石川あたりに出張してるというのだが?
169ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:34:34 ID:TM0rjw8h0
代打ちしてる所を携帯で撮影してセガに送ったら
また童貞IC削除されるのかな?www
170ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:29:31 ID:x9rw0/E5O
最早ただのストーカーだな

ところで代打ち出張て宿代食事代も依頼側負担なんだろうか?w
171ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:29:55 ID:YFEmAIsU0
前に謎のカッタの湯頂上がなかったっけw
172ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:32:36 ID:RxBWjBcJ0
いいなぁ
俺も三国志大戦だけで生活送りてぇよぅ
頂上常連なら普通に稼げるんだろうなぁ
いいなぁ
173ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:39:31 ID:9pc+hXcL0
そもそも、代打ちで金が動く、っていうのが理解出来ないなぁ
頼む側は何を思ってやっているんだろうか

というか、なんで大戦をやってるんだ、かwwwww
174ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:43:25 ID:8PtNDQn5O
今日の頂上はレベル高かったが、劉曼はあきらかにいらない。なんでキモオタは萌えカードを無理矢理入れたがるの?
175ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:43:32 ID:rcBhEE2a0
英傑伝しかやらん奴と似たような思考回路じゃないか
証50のIC作って見栄張りたいんでしょ
あと兵糧稼いでもらえるし、平日からずっと打ってもらえるから、本人は仕事ができるし
176ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:47:53 ID:1rbJLL/uO
>>168
誰から聞いたか言ってみろw
177ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:48:40 ID:YFEmAIsU0
堕落対策とシュシュンで殺しすぎたときの保険じゃね?
キモオタ扱いほど不自然な選択でもないだろ
178ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:51:46 ID:rcBhEE2a0
劉曼は柵と軍があるからカタログ的には武力3相当ってことになってる
魅力もついてるからスペック採用があり得ないとは言えない
179ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:53:28 ID:9d+x4WnC0
まあ漢の1コスとかしょっぺぇのばっかだし、
開幕が苦手な漢に柵と魅力を供給できて、
さらに苦手な堕落対策にもなるんだから十分じゃね。
180ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:01:19 ID:x9rw0/E5O
堕落に対して希望しても士気6:3になるから
普通ならそこで押し込まれて終わりそうなもんだが
181ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:10:50 ID:Db9msk/GO
踊られる前に踊ればいいだろうが
182ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:16:04 ID:cqVRPv2u0
同じ天属性なら潘鳳、田豫あたりが候補だけど正直この辺は好みの問題だろ
削りすぎた士気のケアをしたいか、削れ切れてない士気を削りたいのかの二択
虎は堕落使ってて堕落の強さを認識してるからこその劉曼なんだろ
183ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:27:03 ID:zzQB/oBa0
でも大尉とか覇王に何回やっても上がれない時に
虎やザビが代打ちしてくれたら簡単に突破できるのになぁ、とか考えることはあるだろ
184ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:29:37 ID:wD/+/qSkP
それで上がっても維持出来なきゃ意味ねーじゃん
185ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:31:07 ID:SjCt2/Rt0
どうしたら勝てたかとかのアドバイスは正直欲しいが
代打ちしてもらおうとは微塵も思わん
186ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:32:29 ID:s4sH0dV1O
187ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:50:10 ID:RxBWjBcJ0
でも確かに代打ちよりマンツーマンのレッスンの方が
授業料高くボッタくれそうだしセガの規約にも違反しないし
偉い気分にもなれるだろうしよくね?
188ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:54:35 ID:kP8cwzTC0
V字は頂けないな
知り合い同士で慣れ合ったのかもしれんけど、頂上に乗る可能性もある訳だし
189ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:59:11 ID:ruZZSKY40
何様だよ
190ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:08:25 ID:zrQFnG990
V字V字とは言うけど、あれこそ実際に戦で使われた陣形じゃないか
191ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:13:13 ID:JxzuoS960
陣立を持ってる武将が必要だな
192ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:40:28 ID:m9pDIip/0
勝っているほうが攻めてカウンター食らって負ける

というアホなことを期待していたのか?w
193ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:53:55 ID:8p4Sv3bJ0
>>190
このゲームで鶴翼の陣なんて使っても、赤壁の的にしかならんなw
194ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:03:43 ID:SCiDjBqE0
>>190
スペキュレイションだな
195ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:18:27 ID:FWKhA/yr0
スペキュレイションは攻撃系の陣の中でもかなりいい位置だし、あの陣を組んで素早さや攻撃ボーナスもらうのも手だな。
対してきい側の疾風陣も見事だった。

戦闘の中盤で両者モラルも下がってきたから陣形回復使ってモラル回復しただけ。

V字がどうとか言ってる奴はやりこみが足りない
196ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:02:39 ID:a0SolhFW0
そういうゲームじゃねえからこれ!
197ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:18:23 ID:JQx0ISrf0
陣がどうとかいう話を見てると隊列組んで進軍してる所に
馬鹿赤壁、諸刃馬超閃光を叩き込みたくなる
198ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:45:52 ID:lCaq5b+L0
カードを特定の配置、実在の戦術にある陣形を取ると
なんらかの効果をえられるってシステムあったら面白いかな?
199ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:47:13 ID:f0LE1pVm0
ロマサガやりたい
200ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 05:30:48 ID:VYtQEr6XO
ワールウインドは対火計
デザートランスは雄飛英魂
他になんかある?
201埼玉の白だよ〜:2010/09/16(木) 05:39:21 ID:GoRHPHQF0
ロマサガ3は神げーだお
ガームボーイのSAGAもおもしろかったよ〜

さてさて
今日も頂上コメント見直したら
みんなおいらに嫉妬してるお〜

また明日も書き込むよ〜

応援ありがとうだよ〜
202埼玉の紫だよ〜:2010/09/16(木) 05:57:39 ID:h3FOMXZSO
ガームボーイ最高だよ〜
オナニーして寝るよ〜
ちなみに三国志大戦とか触った事もないのは内緒だよ〜
203ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:40:53 ID:/m6IFFXAO
ぱぴこの配置は誰であろうと端に開幕V字から攻める事が多かったぞ
しかもやたらV字V字言ってる奴いるが2の時の頂上で40カウント近くどちらもV字で動かない頂上があったからそれに比べたらなんでもない
204ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:55:52 ID:ZLz7EdaK0
昔、魔法のランプとJACKが意味不明な動きをしてる頂上が載った気がするけど覚えてるやついる?
なんかランプが落城できたはずなのに引き返してJACKが勝った試合だった
あれは星の取引に対する懲罰で載ったのかと当時は思った
205ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:10:59 ID:8fy6x2iUO
証争奪戦かなんかで苦楽16枚V字とかなかったか
206ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:24:20 ID:8aABUXbXO
頂上の二人は知り合いなの?知り合いなら別にいいと思うけど
全然知らない奴に、投了して城待機してるのに
V字で落城されずに生殺しは文句言いたいけど
まあ、何やってもやられてもやったもん勝ちだよな…
207ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:32:45 ID:q+O8bA/j0
私無理って思ったら試合を棄てるけど
それで何されても仕方ないって思うな
だって試合を棄ててるんですもの
208ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:35:40 ID:abgPbi+d0
そういや頂上でまったく戦わなかったのあったような
209ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:41:36 ID:eF38cjKbO
開幕V字を士気MAXから叩き潰した頂上があったよな
手腕入り孫武の赤兎だったっけ?
210ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:01:38 ID:TYiw9YCb0
56がV字拒否して戦ってたのなら覚えてるな
211ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:06:50 ID:CXuf//0PO
ICなくしたからプロに司空まで代打ちして欲しいな

プロなら半額の店でやれば1万円でいけるだろ
俺がやったら2万円かかったし
大人しくネットに登録しとけばよかった
212ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:30:01 ID:jX1lQC1O0
213ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:32:53 ID:yj839FS90
27連勝だから、最新20勝かw
214ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:25:56 ID:0YX6QsUzO
>>211
先払いならやるよ?
215ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:29:45 ID:eeBARLDlO
司空程度なら開幕乙で15000円もあれば行けるな
216ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:36:02 ID:8fy6x2iUO
同業者に何回当たるかってだけ
217ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:55:04 ID:CXuf//0PO
代打ちってプレイにかかるお金の倍位払ったらいいの?
218ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:56:47 ID:abgPbi+d0
実際代打ちなんか頼む奴いんの?友人同士ならともかく金払ってまでやる意味あんの?
219ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 13:57:39 ID:2Z7spGXd0
英傑伝の無双5回イベントなら代打ちしたことある
220ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:06:33 ID:W9Y1E8m+O
簡易伝令
SHU VS ぱぴこぴこ
蛮勇赤壁手腕と推挙無双
221ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:08:59 ID:mTLThcUc0
皇帝なら100連勝余裕だからなぁ。それで証12前後までいくはず
222ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:10:15 ID:us5kvBLOO
簡易伝令

SHU 手腕蛮勇赤壁浄化決死 軍師陸遜

ぱぴこぴこ 無双ゴリセイギ推挙浄化孫静 軍師陳宮
223ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:22:55 ID:7RZxhJAj0
相変わらず過去からタイムスリップしてきたみたいな呉バラだな
224ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:36:58 ID:+7tt21T7O
タイムスリップワロタw

これSHU無理じゃね?
225ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:45:49 ID:fhp0X2kE0
赤壁いるし所詮無双しか撃たないの見えてるから
それの対処するだけだから無理ってほどじゃないだろ
というかこの程度で無理って言ってたら
推挙無双は今頃厨デッキとして蔓延ってますぜ
226ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:49:16 ID:7RZxhJAj0
推挙の時間が短いから、効果切れる頃に適当に赤壁撃ってれば勝てるよ
227ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:59:26 ID:Z8/EcxePO
たまに違うの使ってるの見たけど、結局ずっとこれかよ
やっぱ呉の希望は違うな
228ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:39:57 ID:b2Zh3HH1O
>>223
手腕がLEになってるんだぜ!一応新カードだぜ!
229ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:40:12 ID:Zo2zHAuZO
R孫権「孫権といえば俺の事よ!」
230ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:13:22 ID:0YX6QsUzO
>>217
マジで司空まで上げたいだけならちょっきしの金額だけくれたら上げるよ。うちほぼ半額だから安値でいけるし。
231ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:33:30 ID:8aABUXbXO
全一なら、女性単とかのこだわりデッキでも司空にしてくれるんだろうか?
232ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:39:28 ID:auAgZN4E0
8コス埋まってればおおむね余裕じゃね
勝率100%はムリかも知れんが
233ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:40:14 ID:TYiw9YCb0
プロなら8コスそろってれば司空相手なら9割勝つんじゃないかな
234ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:54:30 ID:1Gr/YNX30
無双呂布が突然滑って槍に刺さってぴこぴこの負け
235ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:04:48 ID:cw4uh8cQO
余裕だろ
知り合いが作り直した時3品位までなら士気さえ使わず8割行ってたし
236ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:23:48 ID:KCCnJ22RO
雲散dが頂上出たら本気出す
237ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:00:58 ID:Es5gfffYO
>>235

うんやっぱりクズのつれはksなんだなw
238ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:13:30 ID:vpfeD3Ki0
>>240
早すぎ乙
239ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:41:16 ID:cNgi0rR/0
SHUデッキは素武力・計略・特技・兵種バランス・攻城力
全てにおいて器用貧乏の鏡
240ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:46:40 ID:RU+YU0EEO
調子イイときは30秒くらいでいける
241Trader@Live!:2010/09/16(木) 18:59:45 ID:7HzH7Rft0
やべえええ、限界かと思ったら日銀に尻掘られそう…
242Trader@Live!:2010/09/16(木) 19:00:10 ID:7HzH7Rft0
誤爆しますた、すみません
243ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:03:49 ID:X7bD6wFs0
白銀に尻掘られそうに見えた
244ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:05:28 ID:SY1puvuqP
FXか?仙谷が中枢近くにいる限り安心して円高に賭けれるだろw
245ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:38:11 ID:8fy6x2iUO
たんすか
246ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:42:00 ID:A920VMdy0
247ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:46:54 ID:gLDzeNtzP
たんすってまだ大戦やってんのか?
248ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:54:40 ID:D5KZ88Hb0
ぱぴこの動きが雑すぎ
249ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:08:19 ID:IVKGrlj90
城門への移動の時に2回刺したのが勝因だな、上手すぎだろ
250ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:13:20 ID:Z8/EcxePO
名前欄が違うってのはどういうことなの?
251ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:02:58 ID:0e2SiG1q0
武力を過信して突っ込んだのか、スピード上昇を甘く見たのか、切れたと思ったのか
252ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:03:20 ID:GsEoLU2C0
全部無い
253ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:14:54 ID:Q0W2S1FI0
>>249
あれ、天下無双が切れるのを見切ったんだろうけど
切れてなかったぽいな。
254ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:04:50 ID:mD6Unn+R0
いやまさかあの距離からの1回の城門移動で2回迎撃されるとは思ってなかったんだろう
255ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:13:48 ID:UJY5BpYy0
攻城ゲージがたまりそうだから城門にスライドしよう

兵力あるから1回刺さってもおk

2回刺さって撤退\(^o^)/
256ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:38:40 ID:Qk/paQDd0
バランス型使ってるだけあって
計略の選択がうまい
浄化以外全部打ってるし、使い込んでるな
257ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 13:21:28 ID:otoEVbE1O
伝令
記念頂上ですので何も期待しないでください
258ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 14:00:59 ID:ovyEX2W60
伝令

ユウジ@負組
黄金馬騰、朱シュン、曹操、皇甫レキ、楊彪 軍師国を守る人

最強の初心者
神術漢号令(張任、劉虞、ジュンユウ) 軍師文姫
259ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:39:19 ID:qefzzpMg0
漢vs漢とかいいからそういうの
260ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:40:45 ID:Lt0J3vpeO
上は漢と群が極端に多いので……
261ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:28:23 ID:JkVF1lp00
漢と群雄のデッキパワーが高すぎるんだよな
262ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:44:36 ID:YYl79s8q0
263ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:49:29 ID:Yxmev4j00
乙です
264ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:53:47 ID:FjOX2G8z0
神術2回目は良かったが、槍温存できなかったのと
決起麻痺矢バーストを選択できなかったのが敗因か
265ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:55:38 ID:6xIAUNcTO
漢はあれだよな僕の考えた厨カードって感じ
群雄は傭兵前提のカードデザインだった所に号令が来たからなぁ
そりゃ流行るよね
266ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:18:22 ID:YpwyTXbR0
暴乱が計略、特技持ち共に充実してきたのと
各コスト帯の兵種も揃ってきたしな
267ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:25:16 ID:5RNXK3Zh0
槍が簡単に消されたなあ
268ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:15:21 ID:r5s7JxZl0
馬騰さんって勝ち頂上しかないんじゃなかろうか
なんか凄い強いと錯覚してしまう
269ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:34:46 ID:1vJ/zicGO
ばとーさんは凄く強いよ
ただ、回りの人がばとーさんについてこれないだけで
いわゆるパーツがゴミ
これに限る
270ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:46:44 ID:I3/0k/IW0
×パーツがゴミ
○1コスがゴミ

1.5連中も凄いし2コスも充実はしてる
271ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:49:15 ID:QpEN/8wR0
全凸のおともだった蔡ヨウもいるし、武力もレキがいるからゴミってことはないんだけど
272ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:21:56 ID:LoPCsSHf0
コウホレキは楽進や正義と比べて使いたいかと言われればノーでしょ。
273ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:42:03 ID:uAjub18nO
そんな背くらべレベルの差でデッキの強さが変わるわけないだろw
やっぱ2コスが問題かな、個人的には1.5も単体神速と妨害だけだしパーツとしては微妙
1コスは7割投げバナナと封印いるし十分、だが全凸みたいに6枚とかは組めないしなぁ
274ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:48:58 ID:I3/0k/IW0
どこかで言われてたが
漢の後半仕様と騎馬単の戦い方が合わさりもはや南極、ってのが使う人少ない理由なんじゃないか
275ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:10:14 ID:R+CKfyup0
馬単なら戦騎か求心でおk
これに尽きると思うけどな。趙雲馬姫、二分がこれだけ流行ってるのに、わざわざ馬単を使うメリットは薄いよ
全凸だって神速だって、ほとんど見ないわけだし
276ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:45:09 ID:wJvtshJJ0
攻めに使う騎馬号令ってのが間違ってるな、馬騰は
277ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:01:51 ID:O4hOwuSd0
元々ニッチな層向けのデッキ種が更にマニアックになってる訳だもん
そらぁ馬騰さん流行りはせんわ
278ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:04:42 ID:EBcn93ex0
ヤミ金リジュの計略って結構エグいと思うんだが見かけないな
まあ頂上に乗れば流行るのかもだが
279ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:24:35 ID:x0AsERJZO
高順連打が簡単に強い
280ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:25:07 ID:KKpVU7hAO
確かに決まれば強いけど、他の特攻持ちが軒並みコスト比武力持ちの中で2コス武力6槍は厳しいと思う
暴虐がある勢力だから強すぎてもアレなんで仕方ないけど…
281ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:45:27 ID:BxtvqW1Q0
あ、なるほど暴虐コンボか
とザビーは考えた
282ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:51:51 ID:9tLpXavi0
高順と100億を組み合わせたら強いかもしれないと思ってやってみたがそうでもなかった・・・
283ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:12:01 ID:qa7MG5JjO
50%じゃ火事場には少ないが普通に使うには異常にリスキー
超長時間武力上昇自体は強いんだがね
284ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:19:51 ID:lC56qjlbO
バーストが基本一回しか使えないのはキツい

ソジュ使えたりカンヌで上手く2匹食えたら別だが
285ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 07:38:13 ID:wJlyX93CO
>>282
KJA使う時に城回復して武力上がんなかったりな
286ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:25:21 ID:JmNlaM4gO
>>281考えないわw
城ダメ与えたら相手喜ぶだけwww
287ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 11:02:35 ID:2P9pZlGC0
もう暴虐は群騎馬単ケニアでいいよ
288ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:23:27 ID:QPTayKJVO
火計のリジュのパワーが上がったらしいけどKJAと合わせてるって人見ないな。
単純に暴虐で自城削った方が効率的なのかな
289ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:16:06 ID:Er1Xzhot0
そういうよくわからんデッキで強いのは青井だっけ
青井とか先生とかぱちろーとかもっとがっつりやってくれないかなあ
あの頃の頂上が一番楽しかったな
290ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:28:07 ID:o7vZOx270
簡易
にっぽりくん(戦乱攻勢入り決起号令・軍師選択逢紀)
VS偽誤植(引継ぎ蛮勇ワラ・軍師選択董卓)
291ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:35:08 ID:ZLO2UQ090
もんぎゃは 青井 ○○

よくわからないとか変態系はこの3人じゃね
292ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:05:34 ID:30I/nr870
ぱちろ〜もデッキは一見普通だが試合運びが変態だったな
293ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:06:20 ID:PDZg2rliO
>>291
青井は素直に厨デッキ使った方が強いと思う
今だとザビーか虎が受けを狙ってデッキを崩すような感じじゃないかな
外野が勝手に拘りを押し付けてるから本人達も窮屈してそう
みつよしが赤壁天啓止めたらめちゃくちゃ叩かれるんだろうな
294ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:22:22 ID:Z786lJPp0
先生:初見殺し、ウケ狙い
青井:理論上最強だけど誰もやらない
もんぎゃは:意味がわからない
赤馬暴走:デッキ登録間違えた

こんな感じ?
295ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:27:06 ID:2P9pZlGC0
青井は速度差だけあればいい
もんぎゃはは高コスト長槍命
赤兎は劉虞が嫁
296ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:45:45 ID:IB0uvmSC0
弱体されまくりーな決起号令は火を吹くのか!?

7.5cで範囲縮小はやりすぎだと思ったわ。
まぁ豊田とかの新カードや上方カードとのシナジー警戒したんだろうけど。
297ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 16:54:09 ID:sgvhpk7LO
お前ら少しは今日の頂上について触れてやれよw
298ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 16:56:40 ID:oqSD3j08O
赤兎は一貫してないが何らかのこだわりをもってるよなw
精兵とか理とかりてんとか
299ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 17:06:06 ID:Flq3ot8I0
>>301
早すぎ乙
300ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 17:22:46 ID:jDUrm0d+0
↓乙
301ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 17:37:10 ID:9sj0No1Q0
そんなに伝令待ち遠しいならニコレポ見てればいいのに
302ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 17:39:30 ID:KKpVU7hAO
303ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 17:55:53 ID:KKpVU7hAO
304ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:01:32 ID:zJSlRKh70
>>303
乙です
305ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:29:28 ID:1XVW6ibnP
カウンターに備えたタイミングで締結打ったのミスだよね
士気溜まってから戦乱で守ってれば捲くられるところまでいかなかった気が
張楊はやっぱ微妙すぎ
306ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:47:31 ID:6edfmP/B0
>>289
みんな上手くなってるからスキル差でデッキ差を埋められなく成って来てるんだろ
307ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:41:51 ID:YSKAcXu7O
蛮勇刺さった時点で勝負ありかと思ったが
超絶カウンターが上手く決まったな


最後のカイ越をセイギ1枚で押さえられたのが敗因か
308ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:54:32 ID:ieQcS73Q0
MAX決起号令撃つの遅すぎだろ
どんだけ削られてんだ
豊田とか無視でいいだろ
309ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:34:31 ID:G1cF/Wmni
てすと
310ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:00:24 ID:3iJu1gJ50
>>308
ほぅ、決起号令2度掛けとな
311ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:53:35 ID:0WPMssbN0
蛮勇が城前でぼけーっとしてたのが意味わからんかった
決起の方が有利だと思ったんだがなぁ
312ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:01:05 ID:nyRBey2Y0
決起2本目で+4号令うつのはあんまりよくないきがする
車輪でもつかっとけばもうちょっとまとめられたよね
313ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:50:18 ID:owVY/SU00
>>311
お互いに様子見しちゃったんだろうな
結局刺さったがw
しかし刺さるのが怖いなら乱戦にしてから蛮勇とか考えるのは俺が低証だから?
314ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:01:05 ID:kwO/hGDC0
普通さーー
ファイナルアタックの時に、カイ越に城門突っ込ませて、
皇甫嵩を浅刺ししないか?

すっぽりにはあるまじき初歩的なミスじゃね??
315ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:21:32 ID:gZCBeOgs0
奥義が超絶再起なら良かった
ラインを上げるだけなら豊田だけでもいいし
316ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 01:28:08 ID:zDM5e3PP0
むしろ決起号令1回目が遅かった印象
317ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 02:04:01 ID:sWJtIIUj0
>>314
結局そこが一番でかかったな。超絶再起て分かりきってるし、
攻城力が足りないと思ったんなら皇甫嵩城門じゃなくて
カイ越を張り付けにいかないといけないし。
あそこで無駄に兵力減らしてなければ、
逆に決起でダメ押しできたんじゃないか
318ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 13:54:22 ID:Sq4mLvPO0
一騎打ち強す:疾風張β、剛槍趙雲、明察司馬炎、玄妙荀イク、麋芳&士仁@軍師司馬懿
窪裕:求心曹操、明察司馬炎、羊コ、曹植、槍楽進@軍師陳グン
319ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 13:57:46 ID:f5ERG0vZO
窪裕の負け
320ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 14:22:27 ID:+EGzFj930
ツヨスのデッキが一バージョン前な感じがw
一騎打ちはあったのかな?
321ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 14:54:03 ID:WCfn+/pf0
強すの負け。開幕から挑発多用でかき乱すも求心と雲散になす術無し。
322ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 14:55:08 ID:WCfn+/pf0
それと、一騎打ちも反計も出番無し。
323ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 14:55:51 ID:/AEjRMsE0
バレやめろ君がいるから本バレとウソバレを並べてみたわけか
324ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 14:59:58 ID:Sq4mLvPO0
勝敗書くなら如何にその結果に到ったかを書いて欲しいな
325ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:13:03 ID:rgxsYnkTO
求心が他二人を差し置いて安定してるのは馬主体だからか?
やっぱり馬は槍と乱戦したら不利ぐらいにしなきゃ竦みじゃないね
326ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:14:30 ID:ONB+Iy/v0
そうそう、どうせ書くならそこまで書こうよ
特に捨てゲーとか見る価値ない奴は
ただの勝敗なら見た人にはわかりきったことだし
見てない人にはただのネタバレにしかならない
327ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:15:06 ID:Jtwvq056O
みどころ
見事に刺さる疾風
328ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:16:55 ID:sclnlJzwO
>>325
違うよ
パーツが優秀なだけ
蜀も呉も刹那号令と玄妙あったら救心以上に使われてる
329ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:23:07 ID:j1ONa3eO0
>>328
強力なダメ計妨害がないからだろ
妨害ダメ計が強いと範囲の広い号令が使われると思うが
330ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:27:36 ID:x9rvcyxAO
大徳はちゃんといるだろ。手腕は…
331ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:47:46 ID:lG/zzofEO
窪田はちょこちょこ頂上に出てるのにまるで話題にならんなぁ。
よくも悪くも色がないのか。
332ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:09:14 ID:+EGzFj930
蜀は大徳デッキにわが槍術いれる改造した結果
最後に大徳が外れるというオチになった人が多い気がする
333ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:43:34 ID:eb3cbWDfO
士気6で+5号令なんて士気効率悪すぎるし
334ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:51:45 ID:tJPHt79Y0
つよす視点

強す左上に根元一気 窪佑は左上に柵

開幕お互いに様子見 強すがライン上げつつ、ステルス挑発で四部隊引っ張る
窪佑は部隊半壊 強す攻城に入るが城門の曹操を踏む 窪佑は生き延びた羊コと曹操が
刹那号令使って守る 強すが二割程度叩くも壊滅

窪佑が一気に押し上げて求心 強す疾風怒涛で守るも半分程度削られる
強すがカウンターという所で奥義再起

強すが押し上げて残っていた柵を壊して根元一気を使うも、範囲外からの
横弓が効いて逆転には至らず

再度カウンターで攻める窪佑が求心→疾風怒濤を雲散で強すを詰ませて
残り22カウントで窪佑が落城勝ち


335ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:55:39 ID:HUyl+AtE0
大徳が弱いのは連環が弱くなりすぎたせいだろうな
連環が全盛期の広さ、効果時間に戻れば大徳の時代が戻ってくるだろう
336ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 17:00:29 ID:hDj71u320
大徳は、魔道や神術に駆逐され始めてるんじゃないかね
求心は、求心に重ねて使えるサブ計略が多いのと、自陣神速闘攻で守り&ワンパンがある
手腕は、そもそもメイン計略じゃなく他の国のサブ計略的な立ち位置になってる
337ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 17:23:50 ID:FtU6/R5f0
338ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 17:25:07 ID:dDbCR0qWO
>>335
30位代に居るのに弱くなりすぎたってどういう評価だ
339ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 17:39:07 ID:IgTjLrQd0
疾風が迎撃された段階で終わったな
340ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 17:44:28 ID:YUcfW3dw0
>>338
少なくとも昔の連環程のプレッシャーは感じないし、弱いのは確か

ただまあ、弱くなりすぎたっていうのは離間レベルになってからかもな
341ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:22:23 ID:DsOSx490O
連環強くなってもゴリカクシワラか弓連環のパーツになる姿しかみえん
342ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:25:34 ID:91EBt5fE0
赤壁連環呂布ワラそして次は大徳か
大戦の花が消えていく・・・4にしたほうがいいんじゃない?

呂布は致命的な修正食らったのに環境が味方してるけど
343ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:26:56 ID:j1ONa3eO0
>>341
連環つよくなれば馬単求心減るだろ
344ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:34:41 ID:DsOSx490O
大徳の問題は馬単求心じゃないしなぁ
第一今ver馬単求心って見ないんだが……大体反計入りのバランス型な気が
345ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:59:56 ID:XndOOoAI0
ところで城門の位置に2枚置くのってどうやるんだろ?
1枚は浅いから壁になるってのはわかるけど
346ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:00:21 ID:+EGzFj930
火力不足だな。刹那号令みたいな上乗せ計略は蜀にないし
347ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:04:48 ID:dC/OM53NO
疾風のオーラ迎撃ダメが2倍だったけど、いつからだ?
348ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:05:37 ID:WiIgbsS10
刹那号令万能すぎる
349ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:13:48 ID:Sq4mLvPO0
号令上乗せといえばカク昭が最期に頂上載ったのって大分前だな
350ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:02:15 ID:yy8rQsyh0
おうへい強化の時の武神のデッキに入ってた気が
351ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:25:39 ID:FZXhIjnz0
>>347
3.59から
352ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:08:00 ID:BDt08Y0B0
蜀には士気4以下の武力↑の全体強化がない
士気6以上が多くて重い。しかもほとんどがパワー不足で流行りに勝てない
いま後方指揮があったら間違いなく流行ってるのに……
353ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:28:41 ID:+EGzFj930
いっそ非号令で組んでみるか。縮地姜維が足並み崩しに強いらしいし、
我が槍術、落雷ジョショ、王桃、挑発山頂で明日は生兵法だ!
354ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:32:58 ID:j1ONa3eO0
>>352
また蜀厨の贅沢病か・・・
355ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:38:55 ID:907OqXT70
求心や機略に添える優秀なサブ計略が刹那号令だけど、
呉ではそのサブ計略の方が手腕

蜀は、このポジションが落雷から趙雲に変わりつつある
356ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:35:12 ID:HLINMXuM0
蜀は1のころの単体超絶と妨害やダメ計でスキマ産業する勢力に戻っただけか
カードプールは増えたから蜀単の号令デッキも環境次第ではどれかが浮上するだろうけどね
357ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:48:49 ID:Gb1nzqvA0
呉にも群にも強力な槍が追加されたので
スペック優位がすっかり無くなった
強力な弓が追加されたら違ったんだけどな

というか大徳で士気5の騒乱に勝てないんだからどうにもならん
漢群に必敗だし魏呉にもいい勝負されるし
計略面で色々弱体化食らってるから死に勢力も同然
超絶や挑発連環を絶賛輸出中です
358ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:51:44 ID:li8nGy9k0
挑発だけは強いよ
挑発だけはね
359ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:52:39 ID:9pCIMuEI0
こういう時にデッキ開発に励めばいいのに、大徳で勝てないから死んでると思考停止
死に修正はどこも食らってるのに自勢力だけが食らってると勘違い
そりゃ勝てませんよ
360ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:53:06 ID:qHrRA56T0
反計がきたんだし漢にも
決起の挑発
とか着たらどうするよ
361ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:53:55 ID:jelf1b+b0
>>360
似たようなのがすでにある
362ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:54:01 ID:hpJZqfqT0
騎馬の劉備がアップを(ry
363ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:57:02 ID:GhIcs0MC0
蜀は単ならがもちょか桃園とかじゃないかね?
364ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:00:03 ID:Gb1nzqvA0
群漢の号令パワーの前には桃園など確実に1体は葬られますが
365ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:03:52 ID:8nXXAElb0
今の超武力号令大戦じゃ雲散反計さえ積んでおけば
不利付く相手いなさそうだな
局地雲散と局地明察が入ってりゃほぼ強デッキの出来上がりか
366ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:13:48 ID:IRPWJGcq0
>>360
大蛇矛ェ…
367ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:24:44 ID:f0YIMfWc0
結局反計が癌なんだってば
368ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:33:00 ID:/vzQ+BKF0
(・ザ・)<白鵬関を非常に尊敬しています
369ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:38:01 ID:IRLd7Kah0
蜀民はいまこそ大練兵デッキの開発をだな
370ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:40:24 ID:9Ax0z/Jm0
大練兵も群混じりのデッキの方が見るけどな
371ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:57:24 ID:qHrRA56T0
大練兵/於夫羅/カクヨク/正義/ラケンorトウモ
これがテンプレだよね
372ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:00:18 ID:0aeN4Upy0
>>367
ゴリリカクシ反計雲散連環挑発は廃止してもらおぜw
373ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:01:45 ID:7JjHtbyRO
もうカードは二色では登録できません。とかしてくれw
374ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:02:48 ID:qHrRA56T0
>>372
そいつら居なくなったら超武力大戦速度上昇騎馬大戦の始まりだね
そしたらまた今度はそいつらに食らいつくんだろ
375ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:04:23 ID:tiuoxkqHO
旋風「こいよ騎馬単!神速なんか捨ててかかってこい!」
376ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:04:29 ID:rGwmg0ip0
>>373
ケ芝「……」
377ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:07:32 ID:0aeN4Upy0
>>373
魏強すぎとか出るから
3色以上じゃないと登録できないのほうがいいだろ
378ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:12:07 ID:TgcgvYWGO
>>375
お前のせいでこだわり()神速使いがいなくなって、安定して勝てる相手が減ったじゃねーか
379ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:14:51 ID:J39EyY7ZO
蜀は良スペックの代わりにサブ号令的なものが無い又は総武力とかの問題があるんだと思ってたが、目覚め系も他勢力に比べ弱くなったしなぁ
そりゃ傭兵勢力になるわな
380ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:49:32 ID:wmvisyQBO
>>368
69連勝期待してます!
381ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 03:19:34 ID:TUnOxwrq0
ザビーなら出来そうだから困るw
382ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 03:53:51 ID:cd55iJMg0
>>375
野郎、雲散してやるぁ!
383ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 06:22:45 ID:Z2P4uuiW0
>>371
羅憲をトウモにする理由なくねーか・・・強毒?
お・・お前が一番弱かったんだぁ
384ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 13:29:58 ID:+KYT+WZ30
>>379
2の頃は号令の重ね掛けがし辛いのをカバーするために目覚めや息吹がいたけど
3でどっちも微妙になっちゃったからなー

武力落とさずに号令重ね掛けしようとすると天意桃園というあまり意味のない組み合わせになってしまうという
385ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 13:52:27 ID:7jt1o3bo0
ダメダメ:狼顧連破@軍師羊コ
STO:蜀群回復舞@軍師月英
386ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 13:52:39 ID:S+InQvyW0
ダメダメvsSTO

5枚狼顧連破 対 6枚蜀群回復
387ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 13:54:03 ID:kXHEw03xO
簡易伝令
ダメダメVS荀銀STO
金田一入り連破とオフラ回復舞
388ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 14:11:54 ID:kXHEw03xO
>>385>>386
すまんのう・・・orz
389ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 14:18:36 ID:S+InQvyW0
>>388
いえいえ (´・ω・`)
390ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 14:49:33 ID:3U39WvqZO
司馬懿だけは流行ってほしくない
391ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 14:57:29 ID:oemYEiOz0
連破はどう編成したらいいのかわかんねーしなー
基本連破しか撃たないし
392ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:01:15 ID:kXHEw03xO
中盤、部隊を崩されつつも精兵+号令でリードを奪ったダメ側の守り勝ち
393ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:01:40 ID:2xm0hvdaO
ダメダメ勝ち
394ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:01:41 ID:qHrRA56T0
連破/金田一/突破orカクヨク/局地雲散or雲散陳グン(植は武力がキツイ)/1コスは適当
これがよく見る形だが やっぱ連破+α程度しか使えないから他は士気3程度の低士気計略で
抑えるんだろうね
395ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:23:53 ID:kXHEw03xO
総武力24で伏兵2枚以上の条件付き超絶号令(反計入り)って書くと強いデッキだよな
終盤まで落城しなきゃ勝ち筋があるって意味では最終兵器と似てるのかもしれん
396ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:33:32 ID:AR3CMvfs0
後半強くなるのは漢軍みたいだね
397ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:35:29 ID:+TdlXgryO
地形:互いの城前左が岩
ダメダメ視点でSTO柵は画面左上

開幕、ダメ側刺さりまくり、伏兵もうまく処理され金環の壁1発
城門に来たオフラが完殺したとこで流して仕切り直し

STOが舞ってワラワラ
シバイを挑発したとこで範囲にいたオフラをまたピンで流す
STO、そのまま牽制しつつ張り付いたり離れたりし、ダメ軍全部隊が中央から出たところで数部隊を挑発
ダメ、迎撃されつつ精兵攻勢+号令で攻めあがる
STO、黄忠は壁に張り付き殴り合うも当然劣勢(再起も使用)

舞は守りきったので、そのまま攻めあがるも、シバイへの挑発が不発
オフラ本日3度目のピン流され
零距離使いつつ生き残りでワラワラ張り付くもギリギリ届かず
最後に流されて終了 ダメダメの勝ち
398ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:42:19 ID:0TEOxTOSO
士気6水計が潜りながらうてるってのが強いわ
399ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:44:29 ID:Qr6MNpWnO
ダイジェストだけで面白そうな試合だわ
400ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:14:28 ID:UCpCHHDnO
水計のくせに城に張り付いてるヤツまで流せるってのが許せん。そのうち範囲が前方固定になるんじゃないかと希望してるが
401ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:19:47 ID:dMcOHFwt0
オフラさえ流せば問題ない
ことが証明されたわけか
402ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:20:07 ID:SC7zWFpuO
だな範囲は暴勇くらいがちょうどいいよな

もしくはクコ
403ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:32:30 ID:aO2mziArO
>>400
いや前方固定だけど
404ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:34:07 ID:QcqeSoD0O
405ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:37:11 ID:+SYOgvc00
芝居は機略と連破万遍なく使われてていいな
406ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:37:48 ID:qHrRA56T0
そりゃあ
三国志の主要人物だしな こうでなくっちゃ
407ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:43:05 ID:q16q+8AAO
スペックも計略もゴミと言われてた頃が懐かしい。


彼の暴乱も、もう少し研究されて欲しいが...無理か。
408ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:46:20 ID:qHrRA56T0
魏にいるのはシクジッタカーと諸葛誕じゃなぁ…・・・。
と言うより連破は士気をほぼ連破にしか使えないんだから……
409ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:48:12 ID:qr7Gxwv0O
芝居は6 10
伏 乱 活
で良かった
410ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:49:52 ID:kXHEw03xO
大戦2みたいな暴乱反計とか暴乱の士気集積でも追加されないかぎり誰得だよな
411ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:53:14 ID:Gb1nzqvA0
暴乱はクソゲーだから出てこなくていいです
412ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:58:27 ID:YeFRugajO
???&???「乱持ち反計と聞いてやってきました。」

でもおやじと組ませるのは微妙かもな。
413ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:06:41 ID:qHrRA56T0
乱持ちの息子は兄の方なら十分採用できるけど
誰の○○の乱を使うんだよって話じゃね
414ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:30:00 ID:bVlilOyvO
最後いらん攻城ぱすぱす貰うもんだからSTO補正で負けるのかとヒヤヒヤしたわ
415ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 18:44:10 ID:cY94rWhiO
>>407
誕で知力上げるなら士気ためて二回流した方が・・・
馬鹿と組み合わせるなら二色になるからなあ。魏続か諸葛誕か
程銀で突っ込むのは無理か。
416ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:25:42 ID:S+InQvyW0
暴乱は漢の決起系戦乱系みたいに、群特有の持ち物状態の
今位のバランスでちょうどいい

下手に他国・2色でも使える事を意識すぎると、
またゲーム全体のバランスがおかしくなる
417ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:25:32 ID:403i8sSIO
司馬懿は士気6で水計が撃てるのがなー

後半になれば威力もあがりしかも潜れて撃てるという
418ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:35:09 ID:9pCIMuEI0
しかし後半になるまでは士気溢れも厳しいから運用が難しい
脳筋ピン落雷されただけと思ってガン押しして中盤までにがっつりもらってしまうのが一番早い
419ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:00:52 ID:6EuZN2ZH0
伝令マダー?
420ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:18:44 ID:R7393hct0
うp主だって人間なんだ たまには休ませてやれよ
421ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:44:54 ID:rbu+iVm8O
残り20カウントぐらいで姫に水計しなかったのは
そっちのほうが勝ちやすいってことなん?
422ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:50:33 ID:KdAAkU5gO
昔は携帯でわざわざ頂上上げてくれる人とかいたんだよなぁ
423埼玉の白だよ〜:2010/09/20(月) 23:55:35 ID:OCFLAyXG0
今日は・・・・まだ・・・
寝ませんよ〜

みんなで1ゲッターめざすお〜
424ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:20:34 ID:gBGohsA60
水計も落雷も、近づいたら当たらない仕様にしてほしいわ。
425ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:47:00 ID:4xjfmfri0
というかダメ計は敵味方に効果あるようにすれば
426ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:50:53 ID:7ahA4q8t0
知力10で歴史的にも火刑で大勝した人が
自分が放った炎に燃やされるのかwwww
427ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:56:40 ID:2/tGoA2p0
こんな面白そうな日に限って・・・
ってか頼りすぎなんだよな
明日は昼休みにゲーセン行こう
428ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 01:02:30 ID:2KqLIS/8O
ラストは追い込み漁を見てるみたいだた
つか、ランカーでも潜り水計喰らうんだと安心した
429ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 01:13:05 ID:gvg8F2xE0
食らわないほうが難しいだろ
密着時の判定を小さくして、真下付近まで潜らないと当たらないようにしてほしいが
430ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 01:32:28 ID:RPE/pk5Y0
(・ザ・)<白鵬、ひいては双葉山の記録を破るのは
      やぶさかではない
      ひょっとすると日体大水球部の記録というのも
      (可能性としては)ゼロではありませんよね
431ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 01:45:40 ID:Km3cOR0oO
>>425
狂乱の火計ですね!
432ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 01:47:00 ID:tIRS2Bwc0
ザビースポーツ通かよww
433ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 02:14:41 ID:YsF/NXV8O
礎とか名君とかもだが、旋略の上下で違う範囲にできないのかな?
434ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 02:36:48 ID:acnZ5y7Y0
>>431
貴様、呉スレの住人だな!
435ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 12:35:26 ID:SIKQJBP1O
もう芝居の範囲は大水計で良いから
436ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 13:20:35 ID:B1V9vo6i0
>>422
居たな、よく見ると撮影してるひと反射して写ってたよね
437ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 13:33:36 ID:q8UPxzQhO
それなら外堀決壊も出すべきだな
438ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 13:36:08 ID:+KSWEw4K0
奥儀外堀決壊だな
439ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 13:49:30 ID:/lQiD8KDO
↓伝令乙
440ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 14:05:36 ID:y7E3JZsDO
ちゃんこダイニング若
441ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 14:18:23 ID:wHuixcpe0
赤兎・神術

簒奪者・蜀群旋風ワラ
442ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 14:27:16 ID:/lQiD8KDO
赤兎側の神術+水計+奥義を巧みに凌いだ纂奪者の勝ち
水計に関しても撃たされた感じで理で場を荒らす赤兎君主の戦法に噛み合っていない印象ですた
443ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 15:23:32 ID:pBF6sw/WO
ラインあげきってないのに神術打たされたのが痛かったね
444ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 15:28:53 ID:6K2rg6CHO
挑発で刺された時に増援打つべきだったな。それか劉備を下げて他部隊も兵力減ったら増援とかか
445ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 17:40:38 ID:ld7v5KwIO
神術+理+ダメジャーの時点で武力が悲惨すぎる
神術を武力役にした方が遥かにマシなような……
446ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:25:22 ID:7RczF8Vv0
447ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:32:31 ID:yidY1QBi0
そして昨日の頂上は伝説となった・・・
448ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:36:20 ID:fbvlWvKG0
>>446
449ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:44:36 ID:W59hRbNv0
昨日は頂上なんて”な”かった
450ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 21:37:55 ID:gCgc5K2U0
うp主はSTO信者
451ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:53:18 ID:2KqLIS/8O
昨日の頂上は詰め将棋みたいな感じ
共に相手の手の内をさぐり二手三手先を見据えた配置や士気の使い方
また、随所に見られる基本スキルの高さ


まぁ、普通の試合
452ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:17:41 ID:hsP2+RUq0
昨日の流れダイジェスト
オフラ流す
オフラ流す
強化
オフラ流す
黄忠流して終了
453ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:15:31 ID:gUiBHJ1Y0
昨日の頂上、もしかしてセガチャンで見れるかもとか思ったが、
とっくに更新停止になってたでござる。
ニコニコのせいかな?
454ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:18:47 ID:6lNj182E0
最近はニコニコににしじまん選抜の頂上が2週間くらい遅れで載ったりするな
それに載らなかったらアウト
455ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:07:18 ID:FtU6/R5f0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12186764

昨日の頂上きたぞ
456ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:07:22 ID:Mx9wuoSr0
457ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:11:28 ID:tROI+hHZ0
始めのほうで、劉虞と劉備を殺したのが間違いじゃね?
あそこで相手に時間与えたから、超絶間に合ってしまった。
458ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:48:12 ID:tJPHt79Y0
(・ザ・)<そりゃあ俺も昔は悪かったよ
459ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:57:41 ID:Bt1juRWg0
>>455>>456
乙です
460ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 13:54:31 ID:C7DoXfZEO
これ魏武側勝てるの?
461ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:04:52 ID:LcNHb7RW0
ぽめらにあん
騒乱テンプレ

いくき
魏武いつもの
462ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:09:52 ID:SZpQ9gya0
イクキの勝ち

見てないけどけどねえ
463ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:27:58 ID:6FXlMCRKO
>>460
そのセリフ、何度聞いたことか…
464ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:16:49 ID:XpZEj900O
イクキ先生による対傀儡騒乱講座って感じだったな
465ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:20:36 ID:6lNj182E0
デッキにこだわりがあるイクキさんかっけーな
呂布ワラきつくて6枚騒乱に変えちゃったよ
466ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:23:22 ID:aTcC01yt0
酔っ払って記憶がない状態でプレイしたそうだが
いつものワクチンさんだったのか
467ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:57:11 ID:qBToXpq4O
予想どおりワクチンの勝ちだったが…
ぽめが荒すぎた印象なんだけど、どうなんだろう?
まぁワクチンの最新に脱帽だけど
468ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:35:37 ID:ZBWRr2p6O
しかし、こんだけ勝ち頂上がのるという事は
ワクチンは瀬賀のお気に入り君主かな?
特に悪い噂は聞いた事ないな…
469ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:42:27 ID:/MyEUwOB0
まだ頂上では1敗だっけか?

ワクチンが居るかぎり魏武の上方は無さそうだな
470ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:01:09 ID:YUcfW3dw0
魏武使い的にはどうなんだ?希望の星ではあるけど、魏武の強化を絶望的にしてる要因だし・・・
471ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:02:50 ID:U3N5u7zB0
魏武なんて1から通して使ったことないから相手にした感想だが
これ魏武をこれ以上とか極端な話、全盛期まで上方しちゃったら聖帝目指せる奴が
一人出てくるからなぁ
472ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:08:34 ID:U3N5u7zB0
よく考えたら魏武は1にはいなかった。
失礼した
473ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:27:25 ID:0dVB2ZmZO
守り傀儡の効果時間中刺さり続けたらこうなるのも当たり前
474ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:40:12 ID:NcO9LS0m0
ここまで
イクキ4回、ワクチン4回

互角です
475ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:53:35 ID:If4PdI3mO
sage
476ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 18:04:54 ID:JZt67IJ+0
※イクチンの武将にはオート防護がかかってます
477ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 18:08:34 ID:NuidsZtA0
STOの武将には回復速度UPの戦器が付いてるというのは有名な話
478ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 18:15:51 ID:qf8YPfREO
魏武使い的にはもういけるところまで行ってしまえって感じ。真似はできないけど理想的な動きを見せてくれれば打開策になるし
強い人は素直に見習って目指すのが当然だろう
479ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:19:43 ID:sclnlJzwO
あるつばきだろ…
何いってんだおまいら?
480ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:21:26 ID:mmrPM4q50
もう本人のマキシィ見て来い
481ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:39:11 ID:8HE9p87y0
482ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:41:52 ID:7CWXWXJc0
或椿ほど頂上スレの話の流れがループする君主もない
483ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:16:17 ID:rZ8WpbUz0
・本人が「イクキ」発言
・或を「イク」と読む
・そもそも日本語ではない
・元ネタあり
・よく学校にあるもの

テンプレ
484ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:23:19 ID:3tJ4aCmqO
ぱちろーのテンイとSTOの甘は伏兵サーチが着いている。
485ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:27:45 ID:U3N5u7zB0
そしてぱちろーの関羽は兵力がミリになったら自動で防護戦法が発動する
486ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:45:39 ID:AdTo+/IM0
ぱちろーのテンイは内部武力が10あっても不思議じゃなかったな。
fanのウホもなんか妙に強かったが。
487ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:55:57 ID:me59/KN90
あの漢字を「ワクチン」という読みでは読めるが、「イクキ」という読みは存在しない

もし無理やりそう読むなら昨今はやりのDQNネームと同レベの名前ってことだ
488ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:58:42 ID:8rS+lFHr0
>>483
>>487と、それに対するレスまでがテンプレだな
489ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:00:58 ID:RFZWxecm0
(・ザ・)<QMAみたいに名前を変えさせないSEGAが悪い
490ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:09:59 ID:MfWiL/Gd0
それにくらべて俺の武将は兵力が3割以下になると猛毒が発動する
491ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:03:35 ID:YUcfW3dw0
ああ、俺の馬が刺さるのはきっと強制前進効果がついてるからに違いない
492ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:16:07 ID:d4On63wQ0
読み方として正しいのはワクチン
でも本人がイクキと言うならイクキでいいんじゃね

魏武は2の最初でお世話になりました
493ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:22:51 ID:N1dfDsiO0
ぱちろーで思い出したが
呉限定大会の時のデッキって
SR呂蒙、SR呉夫人、R周瑜、R孫策
であってる?記憶通りならあってるはずだがコストが合わない
494ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:57:03 ID:hytdZPkb0
SR名君と我屍はいってなかったっけ
495ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:00:01 ID:8HE9p87y0
>>494
それは名君取った後じゃね?
496ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 01:32:15 ID:VMiRnnF+0
驚けゲーの時はSR屍、SR名君、R夷陵、ハゲ
なんだけどその動画は頂上でまだ名君の称号がついてないんだよね
時系列は当時やってなかったからわからない

>>493のデッキは夫人がハゲとか策がSRだったとかって事はないかな?
カードがその時点で存在していたかもわからないから憶測だけど
497ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 02:24:44 ID:m8hNnycZ0
魏武へのこだわりは言うまでも無いが陳到兵もずっと変えないな
そんなに気に入ってるのか
498ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 07:12:09 ID:+wfTrb5/O
流れとしては驚け頂上が先で名君取得が後だったはず

だれに名君取ってほしい?みたいな話題で
呉使いのアシミニか名君ゲーを頂上に出したぱちろ〜に取ってほしいって話しをしたの覚えてる
499ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:23:33 ID:M5lQLEWxO
>>483
なんで毎回、はっきりさせないままにするの?
元ネタやら、読みが正しいという証拠やらをズバッとコピペでもして、皆を納得させりゃそれで済むことだろうに…。
500ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:27:41 ID:SNipykRK0
正しい読み方はイクキだけど
愛称はワクチン

これ以上でもこれ以下でもないだろ
501ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:40:56 ID:X2+fIidk0
本人はイクキと読んでほしいが、漢字をそのまま読むとワクチン

これで納得かい
502ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 10:45:10 ID:7t3v0CZa0
どうでもいい結局魏武としか言われない
503ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 10:55:53 ID:vRJlcYWK0
もういいわ この討論ギブアップ
504ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 10:56:01 ID:2LELolKM0
>>496
呉夫人は間違いない、賢母だけでライン上げてたの覚えてる
自信ないのはサックだけど、SRは確か存在してない
パパの方でも当時コスト2だったし
うーん

505ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:03:22 ID:9cpggBIwO
>>499
むしろ何で毎回粘着してるのか理解できない
本人がイクキだって言うならそれでいいだろ、由来知りたきゃリア友にでもなって聞けば?
506ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 12:28:24 ID:zABGgMqr0
>>505
皆を納得させる必要あるの?って話だよなw
ちゅうか「皆」って誰やねんwww
507ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 12:45:46 ID:Mz0Ogc350
みっちゃんみたいにネタにならないから
暴走する奴が現れる
508ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:00:43 ID:o05cKI7/0
>>503
俺は評価する
509ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:08:06 ID:+wfTrb5/O
>>504
1.1のカード追加が2005年10月、呉大会が2006年4月だからSR孫策自体は存在してる
デッキに入ってたかは知らないが
510ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:33:02 ID:0y+9iLaI0
このままじゃ或椿のことをイっちゃんって呼べばいいのか
ワっちゃんって呼べばいいのかわからなくて気持ち悪い
みっちゃんのことをこっちゃんなんて読んでるやついないだろ?
それと同じで早く決めて欲しいわけだが
511ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:37:08 ID:cIbajgMd0
みっちゃんと呼ばれている現状をみるにワッちゃんが正しいんじゃね
512ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:38:49 ID:zGzb3MgY0
イクキ変態だなー
513ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:40:13 ID:z3WAZGEyO
魏武使いの希望であり、絶望(上方が期待できないから)でもある
514ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:41:01 ID:9cpggBIwO
幾三でも和久さんでも何でもいいじゃねえか、好きに呼べばwwww
ワクチンでもイクキでもアルツバキでも特定出来るから問題ない
515ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:55:02 ID:NIm3rDOz0
エリンギvs松田幸雄

劉備(大徳) 厳顔(旋略) 周倉 UC姜維 寥化 張松
小喬(最終兵器) 丁奉 小虎 張昭 韓当 呉国太
516ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:57:38 ID:Ta5gP6Db0
はいはい。最終兵器の勝ち勝ち
517ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:58:49 ID:6HIviTUn0
スーパー茸さんが、雑魚松田を叩き潰す頂上ですね、わかります
518ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:59:07 ID:mhW6rbJmO
最終兵器4発で荒くれの勝ち
519ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:00:02 ID:Mz0Ogc350
また頂上動画評論家が沸きそうだな
520ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:00:20 ID:NeSOJx1Y0
荒くれの頂上って、ほとんど荒くれ勝ちだもんなw
521ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:03:12 ID:6HIviTUn0
まさかこの相性差でスーパー茸さんが負けるとは思えないんだが…
522ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:03:44 ID:p/wcKcgaO
もう最終兵器の負け頂上来てもいい頃だな
523ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:04:22 ID:Ta5gP6Db0
相性って別に悪くないだろ。互角じゃね。
524ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:13:12 ID:WiKcPc2rO
荒くれは柵の配置と使い方が絶妙だからな
槍撃がギリギリ届かない位置に置かれると茸でもキツい
525ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:15:00 ID:SGuPvKilO
悪くないどころかガン有利じゃね?
ただキノコは軍師に増援入れてなかったような…転身増援は対流星系には微妙だろう
増援か2コス張苞なら勝ってた、とかいう話になりそうw
526ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:16:49 ID:NijGcR3AO
挑発で丁奉釣って大徳で叩き潰す作業二回で落城出来そうな気がするが…
荒くれが上手いということかな…
527ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:22:13 ID:qHhkhHsf0
旧カード使ってる奴など負け頂上しか映さないってことでは
528ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:28:42 ID:6HIviTUn0
>>525
まあ、それ言っちゃったら負け犬の遠吠えになっちゃう
この相性差を覆して勝った荒くれさんがうますぎたんだろうな
529ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:42:25 ID:jvXTDB2e0
大徳2発+チョロでえりんぎ勝ち。
最終兵器は一回のみ。
530ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:47:47 ID:KuWkUTj+0
エリンギの方が相性悪いように思えるが
槍4馬2で機動力そんなにないデッキで
柵壊すのに苦労する。地形次第でもあるけど
531ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:52:23 ID:SojBnvFyO
英傑号令(笑)とか言われてるこのご時世で
茸はどうやってあの勝率をキープしてるんだ…
532ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:52:30 ID:7NmJMAZF0
45Cで大徳の落城勝ちwwww
533ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:52:43 ID:Ta5gP6Db0
まぁ相性はどっちとも取れるってことだがら互角でええじゃん。
もし529通りだったら見どころ無さ過ぎるだろw
534ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:53:53 ID:NeSOJx1Y0
全士気を最終兵器に使うのと、号令で使うのじゃ
どうみても号令が有利だろ?
535ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:00:22 ID:Ewtuj73p0
エリンギや強すみたいなキチガイ枠はSEGAに負けストックとしてマークされてるんだろ
536ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:01:31 ID:o05cKI7/0
毎回のぶつかり合いは号令が有利だが、
だからといって最終的な勝利が常に号令じゃないだろ

極端な話、号令に全部士気使えば落城できるか?
いくらぶつかり合いで有利だろうが、最終兵器落とされて
落城されたら意味ないだろ

まぁそれはさておき、
英傑号令よりも槍4馬2編成ということが、厳しいと思うんだがなぁ
537ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:12:25 ID:p0+z+ftr0
>>534
ヒント:諸刃劣陣
538ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:13:51 ID:NeSOJx1Y0
号令→諸刃→画面真ん中まで下がって増援→号令

で押せると思うが・・・
539ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:14:57 ID:NIm3rDOz0
既に頂上的には求心・麻痺矢と、他国は代表的な号令潰されてるんだから充分
540ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:30:36 ID:0mxstMKs0
押せるのと、落城できるのとは違うってことを理解すべきじゃね
4c弱の溜めを潰しきれないのがキツイよなぁ最終兵器は
541ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:31:35 ID:YyDxzEug0
長槍陣+剛槍が見たい
542ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:38:50 ID:pmnnIZHyO
普通はこうなるわ

松田の頂上は割るか割られるかだなぁ
543ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:46:31 ID:MKPzuqeRO
>>534

どうみても、最終兵器側が有利。

落城しなきゃ勝てるんだから。無士気落城阻止なんてタイトク相手なら余裕。
544ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:51:16 ID:p0+z+ftr0

退路遮断?
あれは最終兵器をボコるには適してるとおもう、
騎馬中心になるから攻城力は多少劣るけど城にひきこもられるよりはまし
545ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:06:57 ID:kp2x0wS+0
ほとんど見ない最終兵器をメタるために
優秀な群雄の1コス騎馬に董白を採用するのもなあ・・・

いや、状況によっては退路遮断強いけどさ
546ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:07:02 ID:EqazEvraO
まさかなぁ…と思って見てたら、あっさり落城でフイタ
547ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:12:06 ID:Zjbu0KwI0
俺のデッキだと城内に水流したら最終兵器が故障するよ
あの武力で弓だから出ないわけにはいかないしね
まぁ遮断も入ってるから偶然にもかなりのメタではあるが
548ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:15:59 ID:5pxsGqq60
むしろ遮断と城内水計が同居出来るデッキが気になる
549ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:28:26 ID:NijGcR3AO
丁度俺が戦騎、全凸、殿馬とその2人入れて以前やってた
550ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:33:20 ID:mEJwnPKS0
これは読めないw
SEGA的には英傑をキャンペーンしたいのか
更なる最終兵器キャンペーンしたいのか
551ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:42:43 ID:0y+9iLaI0
今日の頂上見てないけど展開は容易に想像つく
まず茸が士気12から大徳×大徳で柵崩壊と城3割持っていく
荒くれ最終2発かます
その後さらに茸士気12近くから大徳打ってひょこっと顔出した
最終をチョロで引っ張って撤退させようとしたところで諸刃発動
そして転進奮奮で難なく帰還後大徳で落城っと

間違いないね
552ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:51:01 ID:NijGcR3AO
その予想には開幕に柵を削りにいった展開はないのか
553ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:59:11 ID:Ta5gP6Db0
それより士気27もいるぞ
554ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 17:07:26 ID:nqw4JKIe0
つかタメ中のちせって挑発できるん?
555ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 17:12:12 ID:0m4SorYb0
さすがに今回は筍だろ
だって荒くれにオーバースペックC馬忠さんがいないじゃないか
556ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 17:55:18 ID:njpAfPSA0
いても結果は大差ないかもしれないけどね
557ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:06:22 ID:wgVqzdx6O
いろいろあって45cで落城
558ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:08:12 ID:Fuj1dLoU0
動画あぷ楽しみお!
559ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:10:58 ID:QKJB2HUxO
最終兵器は2回目にフルパワーで攻城、もしくは2回目で奥義を使わせて3回目にフルパワーで攻城ってセオリーをきっちりこなせばこうなるんだな。
560ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:29:14 ID:P0rjTXdt0
561ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:37:13 ID:0y+9iLaI0
>>560
何この糞頂上
俺の華麗なる予想が台無しじゃん
休日くらい出勤しろよセガ社員
562ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:45:18 ID:KJuSW80T0
これはひどい
SEGA仕事しろ
563ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:46:14 ID:KJuSW80T0
いあ。エリンギの大徳後の丁寧な動きとか
奥の場内の上手さなどは参考になるのかもしれんが
それにしても試合の展開が簡単すぎてこれを「頂上対決」と呼ぶのが理解できない
564ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:46:37 ID:5pxsGqq60
これほどつまらない頂上があっただろうか
565ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:50:38 ID:njpAfPSA0
一番つまらなかったのは証争奪戦終始お見合い頂上
566ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:50:44 ID:28Nb8KRr0
時間でどっちが勝ったかもろバレだな
567ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:53:22 ID:Mz0Ogc350
最終兵器はすぐ試合終わらないからなぁ
568ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:00:47 ID:bdL1qDXH0
お互い上手いのはわかる
だが頂上としてはダメだ
569ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:13:47 ID:Ry3gipbs0
最終兵器の攻略法、わかったよね^^
っていうメッセージ?
570ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:17:39 ID:/1uRyDfOP
外はうっとおしい雨だけど頂上見たらスッキリした
571ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:43:57 ID:pfhuQDQK0
なんという休日頂上
572ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:44:08 ID:QKJB2HUxO
明日は「最終兵器の対処法わかったぞ!」といいながら敵城門前で紅蓮の炎と共に滅っされる人が続出しそうだw
573ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:06:56 ID:qHhkhHsf0
最終兵器修正しろとか騒ぐからこんな頂上載せられるんだろ
574ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:14:52 ID:NijGcR3AO
なら秘密兵器修正しろと騒げばいいのか
575ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:22:32 ID:Jd/n5b1JO
>>574
さらに巨大化してほしいな
576ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:25:31 ID:1dtkvV+o0
>>575
自城前で使っても攻城ゲージが出るんだな
577ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:35:32 ID:mf0bsdtA0
>>575
ついでに弓うって車輪もつけてほしいw
578ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:40:58 ID:NijGcR3AO
>575
実際小さいよな
特大車輪戦法見た後で秘密兵器見るとガッカリする
579ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:47:31 ID:RR5LOrL10
開幕厳顔を撤退させなかったことと、最後の誘導の2箇所かねぇ 見るべきとこがあるとすれば

荒くれの奥義がなんだったか気になるけど、諸刃じゃなかったんかな
580ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:50:36 ID:1dtkvV+o0
Netでは諸葛謹の横に星ついてるけど、これって違う場合があるんだっけ?
581ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:50:43 ID:p2v+PR3/O
>>543
なにこの低証・・・かっこいい
582ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:36:46 ID:x2qfdppk0
防衛に士気使えない以上押し込まれる相手にはやっぱり辛いんだろうな
今極滅って使いもんになるレベルなのか?
583ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:39:04 ID:sq0ms1NP0
>>582
連環強化をつけても槍兵が中央から脱出できる程度
584ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:42:21 ID:vw0n7sta0
ゴリさんがバナナ食べながら城門殴ってたっていう話もあったからなw
流石に今はもうちょっと強いだろうけど、すっぽりでも余裕で逃げられるからな・・・
585ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:45:13 ID:IDEWJagD0
今やびっくりするぐらい警戒されてないので
嫌がらせには使えるがけど
どうしてもなら低コスト1枚生贄にして業炎の中で乱戦してもらう
586ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:57:17 ID:NeSOJx1Y0
なんで、諸刃じゃないんだろうか・・・
城門諸刃で落城を防ぐしかないのに・・・
587ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:04:16 ID:h7z9AFYV0
溜まってなくて大徳に合わせられなかったからでないか?
地5.0でもかなり諸刃は溜まりづらいとか
588ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:05:30 ID:sq0ms1NP0
>>586
諸刃じゃなかったのか?
まぁ諸刃だったとしても2発目の大徳の時点でまだ溜まってないから無理ゲーだけど
589ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:12:38 ID:mZ4Nf0MH0
久しぶりに茸さんの勝ち頂上が見れただけでも良しとしようじゃないか
590ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:17:38 ID:qajhIW+W0
荒くれ動画を見るにカウント54の時点で溜まる
溜まって即撃っても無駄だった可能性が高いが
591ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:20:20 ID:sq0ms1NP0
すでに7割削られてたから、あの時点で打っても再起→大徳で結局落城だしな
592ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:35:39 ID:CSL1C5E+0
攻城力あるデッキ相手にはどうしようもねーな
593ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:38:19 ID:2+nojRou0
こうして見ると大徳は6枚の方がいいのかね
594ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:47:39 ID:NeSOJx1Y0
でも、号令同士でぶつかると、大徳6枚なんて紙くず同然にぼろぼろにされるよ。

今回はデッキ相性で勝っただけかと。
595ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:57:33 ID:fgA9relV0
荒くれはもしも落城を凌げていたら
次の再起からの攻めの大徳は諸刃で潰して逆転勝ちができたんだろうか
596ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:03:00 ID:Un/IEYVk0
どれぐらい削ったかによるでしょ。
597ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:16:55 ID:+/yCz9RI0
つかあの挑発なければ、ローテで守って再起大徳を諸刃でしのいでいつもの荒くれ頂上だったろ
598ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:22:49 ID:WRK3ktyPO
大徳デッキじゃないよ
誘導デッキだよ
大徳打ってたら負けるよ
599ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 10:48:09 ID:2w4tBZPWO
>>593
遊々亭ブログに理由書いてあるよ
大徳でのガチぶつかりは厳しいから、足並みを崩しやすい6枚ということらしい
600ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 12:37:44 ID:pbr6TVFb0
>>599
しかしエリンギも大徳にこだわるね
トップランカーになれたデッキだから思い入れでもあるのかしら
601ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 13:02:56 ID:whejSJ8mO
エリンギ昔は忠義使ってたけど、その他のデッキ使ったことあったっけ?
602ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 13:11:12 ID:7Zu4AhVT0
昔は6枚白馬使ってたな
それ以前は知らない
603ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 13:57:54 ID:6vyhr6XdO
ザビー対ぱぴこ

騒乱対二色呂布
604ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 13:58:43 ID:WTSDip5a0
てことは呂布の勝ちか
605ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 14:05:44 ID:s1yBn4/vO
ついに馬ゲンキさん登場か
606ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 14:09:30 ID:EJywfKrdO
最近二色呂布ワラでも米いれないデッキが多くなったよな。
ダメ計減ったし呂布ワラ使って呂布撤退させるようじゃ二流ってことかな
607ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 14:30:19 ID:szLX7QLt0
ザビーのデッキって前も呂布との負け動画晒されたよな
やっぱ呂布キツいのかアレ
608ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 14:51:13 ID:2w4tBZPWO
安心の聖帝負け
呂布刺さるとかしないと勝ち目ないだろこれ
609ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 14:57:59 ID:OlDr9aUY0
自城前で傀儡(士気5.5ぐらい)が無双にブッ殺されたけど、あれってあと少し生きてたら何とかなったのかね?
まあ前日の内容はともかく、頂上が2連続で五丈原ってのが燃えるw
610ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:26:14 ID:5JZXF12iO
流石のザビ〜先生もこの相性じゃきついか
611ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:32:03 ID:79D0tqiU0
それでもプロならなんとかしてくれるだろ
612ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:04:25 ID:9/Ummrfm0
>>611
何とかできずに負けたんじゃないのw
613ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:10:27 ID:aTzhT5VqO
ランカークラスだと滅多に当たらないデッキだから、対策して崩すより
無理ゲーで捨てているんだな
614ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:41:53 ID:Te4Dkfgl0
大会では何使ってんだろな、ざ
615ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:49:29 ID:8pyoOTnf0
616ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:59:23 ID:pNmfXLzR0
呂布、呂布、呂布だろ
617ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:00:29 ID:8YOQo2Ez0
618ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:21:34 ID:prIWqYSM0
>>617
乙、馬元義久しぶりに見たww
619ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:23:45 ID:ZnDvoa7i0
ザビーもたいしたことないな
620ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:26:53 ID:bPc1b/LxP
(´・ω・`)日本は中国人船長に酷い事をしたよね
621ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:42:30 ID:5JZXF12iO
ザがどうしようもなく相手のミス待ちに期待するしかないデッキが存在するデッキを使ってるなんて珍しいな
622ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:51:18 ID:qAcGnIMG0
伏兵を探さずに奥義を使っておけばよかったな
623ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:55:03 ID:MutOvIaDO
ザビー負け杉
俺でも勝てるんじゃねwww

…と思っていた時期が(ry
624ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:57:34 ID:+wbFsQCg0
>>623
まったくないわw
625ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:06:19 ID:e0DikPnn0
大徳6枚ってアグネスタコがオリジナルであってる?
同時って蜀群の大攻勢増援増援とか誰得仕様だった
626ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:11:56 ID:/LI/tqQA0
(・ザ・)<今日の頂上は全部CGだから
      フィクションだから
627ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:16:32 ID:Te4Dkfgl0
セガ的にはザには早く大戦から出て行ってほしいんだろうなw
628ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:22:41 ID:axZSuf0U0
ザさん20戦18勝で10連勝中の1敗を晒されるとかw
629ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:23:04 ID:ZzR8lEZH0
ちょっと違うな
大戦はやってもいいけどでかい大会には出てこないでね、だろ
630ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:25:49 ID:/LI/tqQA0
(・ザ・)<先頭を走っている以上
      向かい風を受けるのは仕方の無いことだと
      思っています
631ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:30:35 ID:dW+J+l4i0
ザビー△
632ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:33:30 ID:KzLhp7en0
最初無理しすぎて、最後に傀儡に使う士気がなかったって感じか。
633ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:37:09 ID:+wbFsQCg0
聖帝だし
引かぬ、媚びぬ、省みぬは当然だよね
634ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:20:20 ID:kzRO2uEt0
テンプレ騒乱て結構テクニカルなデッキとは思うが
635ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:33:01 ID:spdfnCkJ0
めっちゃスキルデッキだよなぁ
636ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:47:52 ID:njgLA2fT0
テクニカルではあるけど適当プレイでも
相当デッキパワーはあると思うが。
637ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:00:45 ID:0BWepsUI0
軍神デッキとか虎の堕落旋風みたいな相手の動きを崩していくタイプならともかく
ザの騒乱や漢神術はひたすらデッキのパワーで押していくタイプは操作も簡単だろ
638ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:01:01 ID:R5zMN9m90
お前ら馬鹿にしすぎだろw
639ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:12:55 ID:nziwUpvH0
最後の騒乱撃つの早すぎたんじゃね?
もうちょい我慢したら閃光でチャンスあった気がするんだけど
640ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:27:22 ID:wbAo8ugp0
転身再起が完全に死に奥義だった気が
641ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:09:56 ID:f9qKyy6X0
伏兵を踏もうが、槍に刺さろうが、武力勝負のデッキなら何とかしてくれる
呂布兄さんにもう濡れ濡れ。
642ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:11:33 ID:R5zMN9m90
呂布は対策カード入ってなかったら死ぬからな
643ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:53:55 ID:z3L1CC7a0
>>628
いつものことだからそれ
いや、マジで今までの試合みてみ
644ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:54:43 ID:uAz/ay4/O
今や連環の計も知力1に対して短時間しか効かなくなったし
ダメ系なんかじゃ米や再起でなんとでもなるし
もはや無双を止める術はないに等しいと言っても過言ではない
645ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:57:37 ID:65KNGM/i0
ススメロックですら13cしか持たないからな…
646ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:12:48 ID:3CYwE/0g0
小連環も効果自体は強いんだが使ってみると範囲と時間のダブルパンチで微妙なんだよな
647ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:22:39 ID:/BJ1Yof+0
武力知力異動力が減る離間最強と
648ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:43:00 ID:+nE/8/520
>>647今、妨害全盛期に戻ったら恐ろしい事になるなw
649ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:51:55 ID:L159uiPr0
>>634
騒乱打ってから3枚しか動かさないデッキがテクニカルとかw
650ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:28:20 ID:6tlW/DT70
ダメ計が減ったから
結果的に呂布さんの時代が
651ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:29:05 ID:vd0CHIcW0
テクニカルとはちょっと違う気がするなあ。
確かにどの計略撃つかとか難しいとは思うけど。
前の呂姫型は騎馬2で多少テクニカルだったかもしれないけど
今なんか完全前出しだよなあ。
652sage:2010/09/25(土) 01:39:40 ID:gMOT5jUd0
所詮ザビは童貞のカスなんだよ
653ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 02:37:27 ID:NSDFWHGgO
騒乱ゎ前verに比べればだいぶ対処しやすくなったけど、もうちょっとデメリットあった方がいい
暴勇くらったぐらいあってもいいんじゃね
今じゃ城間際で打たれて、倒しに行っても普通に逃げられるし、倒されるの嫌って城入ったら次の騒乱打つまでに素武力の間隔があってもいいと思う
そのくらいなら今のコスト、武力上昇、速度ゎ許せるかなぁ
654ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 06:46:47 ID:8BgFQuABO


この文字の使い方がわからない
655ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 06:53:42 ID:JheWBi1CO
>>654
昔のギャルがよく使ってた文字だな
俺ら世代だから、つまり30〜35くらいの女は今でもメールとかで結構使う
656ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 06:57:44 ID:d/msOG7rO
雲散惇で呂布なんて余裕っすよ
657ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 07:07:07 ID:NxzoALIZO
>>656
そしてやってくる恐怖のラグ
雲散惇使ってるとたまにあるから怖い
658ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 07:11:26 ID:ex8qzZDSO
騒乱で呂布はきついわな
槍1って事もあるが、まず無双を返せる計略がない
659ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 08:35:27 ID:Eu3IAj+I0
ところで一昨日の頂上でわかったことだが
最終兵器叩いてたのはただの荒くれアンチだったんだな
「荒くれが強いんじゃない最終兵器が強いんだ」ってことらしい
負けたとたん最終兵器弱いじゃなくて「荒くれ弱い」になったからな
荒らしにキチガイにただの感情コメ、ニコ動のコメ意味ないの理由が真に理解できたよ
660ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 08:46:24 ID:UziC9W0rO
ここは日記帳ではない
661ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 08:47:35 ID:8E6YEIbO0
>>659
博士の異常な鼎談かなんかでひろゆきが
「ツイッターやニコニコ動画を突き詰めてゆくと
 最終的には好き嫌い、気持ちいい気持ち悪い、カッコイイカワイイ
  等の直情的な意見だけが出る場になってゆくんじゃないか」

ってな事を言ってたけど、まさにだよな。
662ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 08:57:07 ID:JTAwH6V50
文字制限があるとね
まだ3行書ける2CHはましな方だな
663ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 09:07:09 ID:/BJ1Yof+0
今日の頂上は何かなっと、大会の頂上は結構たのしみではあるんだよね
664ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 10:14:20 ID:PCthcryuO
呂布ケニア対何かの、武力ガチンコ対決が見たい
665ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 10:32:20 ID:9PqpqdvL0
漢号令逆境vs呂布だったら勝敗が見えるな
666ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:03:26 ID:XTDTWATCO
ニコニコなんてPV多いだけの屑サイトだから
Zoomeに上げた方が平和でいい
画質も解像度もいいし、謎の名前隠しルールもない
667ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:04:26 ID:Yso3GfiR0
投稿するのに金かかるんじゃなかったっけか
668ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:07:51 ID:XTDTWATCO
月1GB枠で100円かかる
金かかるって意味ではニコニコプレミアムも似たようなもんだがな
エコノミーなんて見れたもんじゃない
669ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:09:41 ID:rRBPrtLhO
名前隠しを「謎」の「ルール」というあたりがもうね

ゲーセン行っても頂上見ないで帰ること多くなったな
STOとかそのあたりの頂上しか見ない
昔はプレイしなくても頂上だけ見に行ったりしたけど…
670ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:15:26 ID:XTDTWATCO
名前隠しは謎ルールだよ
ICカード作る時に名前はランキング動画その他で公開されますって説明あるだろうに

わざわざ編集ソフト使ってまで厨の安心のために働く意味ないと思うんだけど
ニコニコのローカルルールだからニコだけでやってる分にはいいよ、名前隠し必須な限り投稿しないから
671ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:17:37 ID:z3z/GHHz0
アップする動画って負け頂上でないからねぇ。
相手の負けを晒すのは礼儀になってないというか・・
672ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:19:52 ID:rf7aTPcw0
なんだ、SEGAの公式公開と個人による私的公開を同一視してるアホか
673ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:28:25 ID:+c2Gkprg0
モラルの問題だな。>>670は方に触れなければ問題ないという危険思想の持ち主。
674ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:30:00 ID:+c2Gkprg0
方→法
675ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:35:01 ID:Yso3GfiR0
何で名前隠す必要あるんだろうな
俺は晒してくれた方がありがたいんだが自分の負け動画でどこが悪かったか検討できるし
676ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:41:27 ID:T7JAWz020
ランカーとか余裕で特定可能なのに
名前だけ隠すとか本当に意味わからんからな

ランカーじゃなけりゃないで誰もそいつの名前晒されたところで
覚えるわけじゃないし
677ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:43:41 ID:BKfDXJHC0
負け動画晒されるのが怖いから暗黙の了解として出来あがったんだろ
確かそういう感じの女々しい理由だった気がするが

まぁ、ともあれこの話題はそろそろニコニコスレでやるべきな気がするな
678ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:53:20 ID:V02lkJPA0
コメありな分ダイレクトに相手君主への非難、侮辱につながるパターンが多いからな
まぁ住み分けできてるならいいんじゃん?
679ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 12:01:14 ID:IP3P1c2JO
名前隠しにやたら凝ってる職人のは店内動画とかで隠してないのが逆に寂しい
680ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 12:04:51 ID:I4bZf2rN0
ヒント:ニコの民度
681ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 12:31:49 ID:rRBPrtLhO
別に必須じゃないんだがな、叩かれるだけで
本当に必須でルールに違反してるなら叩かれるだけじゃ済まないことくらい
何やっても怒られれば済む子供じゃなけりゃわかると思うんだが
682ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:02:58 ID:FY3P/zq5P
名前を隠す必要は無い 根拠もゼロ
ただしニコに投稿する層と2chとかマキシとかの層が大体被ってるので
そこでギャーギャー言う奴らの声がでかいから大半が右に倣えしてるだけ

法に触れるかを判断基準にするのは法を遵守しそれに従うということだから
危険思想なわけがない
683ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:07:24 ID:1MrPzg190
隠しても隠さないでもいいんだけど
隠さない人の動画を荒らしまくってた人が減ったのは良かった
684ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:09:58 ID:7Zh+2DKq0
ここで語るぐらいなら動画うpスレに移動汁
685ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:31:40 ID:OMSd1cEa0
名前隠さないでむしろタグで君主名もつけて欲しい
自分が相手の動画とか検索して見てみたい
686ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:44:23 ID:XsQWHOlX0
うp主ごと名前を隠す奴は裏で捨てゲーや台パンしてる
687ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:50:23 ID:Yso3GfiR0
晒されて叩いてる奴は大体中学生か高校生か大人になりきってない奴らだろ
普通の大人なら「ここの計略はいらないな」とかの負けた人の視点で考えるだろ
負けた人を叩いてるのは精神的におかしいか現実でのストレスを発散させてるだけかのゴミ
688ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:53:58 ID:bZZVigxt0
ぺーぺー
文醜(進撃) 文醜(戦乱) 郭図(魔導) 関羽(温杯) Gホウキ

パンシロン♪
呂布(無双) 呂布(気炎) 呂布(赤兎) G陳宮
689ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:55:30 ID:bZZVigxt0
失礼、文醜は進撃→大襲撃
まぁ呂布3枚来たね
690ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:56:01 ID:4zGo20U0O
名前隠し嫌ならずめでやりゃいいじゃん
もうできんのだっけ
名前隠すのは日本人的なちょっとした気遣いやろ
691ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:12:06 ID:i+p4pvY0O
覇王と覇者とか誰得頂上だよ・・・
692ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:18:12 ID:Qz7eVfM+0
呂布単の軍師陳宮か・・・
693ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:23:46 ID:yZiB1W7FO
やはり来たか呂布単。
手前の魔道は全員にかけると+5しかないよな?
わざとucブサメンだけ外してかけるのか?
694ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:27:11 ID:ZAMKUb89O
+8じゃん
695ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:40:05 ID:yZiB1W7FO
コスト2.5とコスト2が同数だからコスト2の効果が優先されるよな?
696ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:41:01 ID:V8P8Iwc30
枚数が同じだと低コスト分が優先されるね
697ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:42:48 ID:e0iw+uljO
気炎撃→集中増援→憂国車輪×2で呂布の逆転負け。
698ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 14:55:14 ID:IP3P1c2JO
大会初日名物の誰だよおまえら頂上か

無双呂布が中央荒す中、別の呂布が端攻城してくるのは怖いな
699ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 15:02:16 ID:T2qbtS4lO
どう考えても赤兎咆哮を大喝に変えたほうがいいハズ
でも野暮だよなw
700ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 15:11:40 ID:6p2PnOaOO
コスト割れても気炎よか飛将の方がいい気がする
701ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 15:29:52 ID:eOcR6lHzO
この相性でまさかリョフ側が負けたのか
702ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 15:50:20 ID:CN00FP9MO
相性10:0だろこれ
呂布側負けたら恥だよ恥
703ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:00:23 ID:HhToq+PD0
>>698
ペーペーはどのバージョンか忘れたけど、100位以内にいた気がした

このパンシロンに昨日ホームの覇者が当たってたわ
しかもホームの人が勝ってたし…
覇者同士でやって負けるようなやつを頂上に選ぶとか何考えてんだ
704ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:14:17 ID:ZehL6I4VO
まあ誰だよ扱いしてもいいけど、一応今年の全国大会出てるしなw
705ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:35:49 ID:MGzdjHA90
酷い晒し上げ頂上だ
706ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:37:58 ID:v4zeiAqIO
明日は呂布単対呂布単
707ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:40:48 ID:UjgeEB2rO
ついに乗ってしまったか呂布単陳宮
頂上に載るまでは大丈夫と思ったが意外と早かったな
708ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:47:33 ID:IhgY+bf5O
頂上に載ったのに叩かれちまうとか笑えるなwwww
709ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 17:21:24 ID:4suqs5GAO
大会になると証のキリがいい奴ばっかだなw
覇者30大杉
710ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 17:22:02 ID:qLFXT8IXO
ランカー以外を頂上に晒すのはやめようぜ
心の準備が出来てないでござる
711ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:09:14 ID:uD364IWe0
全武将が呂布だと?!
俺のアイディアぱくられた
きっと明日には蒼天1曹操、蒼天2曹操、蒼天張遼、蒼天カクが乗るに違いない
712ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:28:13 ID:Nxr0OfKCO
劉備5枚と対戦してきたぜ!?
713ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:42:24 ID:gQUEhArC0
伏兵踏みは呂布、端攻城も呂布、主力も呂布。
714ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 19:15:14 ID:NLhXXgkv0
伏兵なんざ士気8貯まるまで待ってから気炎ぶっぱで炙り出せば良いんだよ
715ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 19:22:46 ID:yZiB1W7FO
大体開始10カウントで再起使わされてる時点でダメだろ
716ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:18:18 ID:v4zeiAqIO
>>713
お前も馬鹿ぁ、俺も馬鹿ぁ!
717ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:21:53 ID:hkhPBd1f0
呂布単でw周瑜(もちろん業炎、赤壁)にあたったらどうすんだ?
718ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:23:44 ID:hkhPBd1f0
>>717
出汁大王の物真似をする
ウソーウソダトイッテヨー
719ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:37:25 ID:P6MIYw5G0
720ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:40:00 ID:z3z/GHHz0
>>719
おつつー
721ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:42:07 ID:z3z/GHHz0
呂布・呂布・呂布

ワロタ
722ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:45:27 ID:gQUEhArC0
真ん中が無双だろうとは思うんだが、ほんとに見分け付かんな。
723ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:48:50 ID:wXrzcvw40
最後守れたと思うんだけど…
まあ普段見れないものが見れただけで十分か
724ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:54:53 ID:rNScUe9L0
無双を粗末に扱いすぎたな
725ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:57:19 ID:M8E5jddr0
やっぱケニアは丁寧に扱わないとだめだな…呂布を殺しすぎとる
726ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:00:46 ID:/BJ1Yof+0
みたけど、しょっぺぇ試合だなぁ
大会頂上期待してただけに残念だ、セガももっと考えろよ
727ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:02:40 ID:z3z/GHHz0
開幕、伏兵踏んだら戻らないと・・・
728ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:03:36 ID:OMSd1cEa0
呂布「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」
729ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:03:40 ID:SrG/ufgW0
呂布単ってだけで選ばれたってだけで、内容自体は見る価値なし
誰でも思いつくデッキなんだからもっと厳選しろよって感じ
730ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:03:42 ID:gQUEhArC0
    |
    | これは店内対戦ではありません!頂上です!
    |
     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、天下無双はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | 赤兎を使えっ! 武力37の戦い振りをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/
731ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:05:35 ID:Razl/W3V0
頂上効果のせいで今日やたら呂布単とあたったが
武力10+と武力10って同じに扱われるんだな
誘惑使って無双落とそうとしたら他の呂布にかかってしまったし
バグだな
732ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:06:53 ID:Cwo9HXVb0
なぜ先に打ったし
733ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:08:42 ID:yZkirn8W0
呂布単が勝てそうなのって伏兵少なめで武力ゴリ押しデッキしかないのに
漢4に負けるんかーい
734ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:09:57 ID:RfFs8ZnZ0
お見合い頂上の次くらいに酷い頂上だった
735ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:12:07 ID:/BJ1Yof+0
呂布側攻めてた時バラけてたけど、固まった方がよかったんじゃなかろうかとか
気炎とか撃てないし、別にダメ計やら封印があるわけでもないんだし
736ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:24:29 ID:vd0CHIcW0
最後気炎じゃなくて無双だったな。関羽落とせばローテで守れたろうに。
その前に無駄に兵力減らして簡単にライン上げられてるのもあるけど。
737ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:27:52 ID:T7JAWz020
>>735
固まると憂国車輪とかで一体で二人分守れたりする
散らばったほうが連携とりづらくて守りにくい
738ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:31:19 ID:d4xm9Gk70
そもそも何故再起だったのか
739ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:34:24 ID:z3z/GHHz0
ケニアの基本は、バラバラで攻めることだからな。
740ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:35:00 ID:SrG/ufgW0
>>738
序盤で伏兵踏んで全滅するのを予期してたんだろw
741ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:36:40 ID:z3z/GHHz0
>>740
それでも・・・ケニアは、城内突撃が完璧じゃないと無理。
伏兵踏んだら全力で戻って、城内突撃で応戦しないと確実に負ける。
742ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:42:12 ID:8QTEXDbe0
743ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:43:35 ID:d4xm9Gk70
>>742
23レスも遅れているが大丈夫か
744ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:44:09 ID:/BJ1Yof+0
そういや呂布ワラって赤兎って使うところあるの?
無双6割気炎4割って気がする
745ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:50:37 ID:Cwo9HXVb0
守りで横一列に貼りつかれたときとか
746ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:51:10 ID:wXrzcvw40
守りの時に使えるんじゃないか?
今回は車輪が居たから出番なかったけど
747ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:56:26 ID:o/SY9qpBO
>>736
撤退してるから無双無理だっての
748ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:11:51 ID:gQUEhArC0
士気4とかで安ければ使うのにな。赤兎さん。
749ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:13:24 ID:yZkirn8W0
赤兎使うなら飛翔使ったほうが良い気がしてきたぜ
750ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:14:35 ID:LVmOfZ5u0
+もなければ軍もないしな
751ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:19:16 ID:gQUEhArC0
募兵じゃなあ、劣化関羽もいいとこだよな。
他の3コス呂布は+や軍で、ただの武10じゃないとこを見せつけてるんだから、
赤兎には復活くらい付けててほしかったもんだ。さんざ既出だが。

そうすりゃ嬉々として伏兵踏みに行くのにな。
752ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:21:04 ID:SrG/ufgW0
呂布史上最高の知力3!
とかだったらまだネタにもなったんだけどな
753ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:21:38 ID:d4xm9Gk70
754ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:22:03 ID:gQUEhArC0
初期の飛将降臨は知力4だったけどな。
755ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:25:50 ID:SrG/ufgW0
あー、そういやそうだった
んじゃまあ武力10呂布の中で最高ってことで
756ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:26:49 ID:z1aGnbra0
呂布三枚ならレギュレーション上ではできんし、コスト割れだけど、
無双、飛将、弓飛将のがまだ強そうだから困る。
757ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:26:58 ID:vd0CHIcW0
>>747
いや4割近く取ってるんだから復活するまでスルーできるでしょ
758ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:42:59 ID:gQUEhArC0
2度目に攻め込んだ時の、赤兎の適当な動かし方が涙をさそうな。
No1どうでもいい呂布とはいえ、ケニアなんだから大事に扱ってホスィ。
759ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:00:14 ID:6tlW/DT70
心置きなく
伏兵を呂布で踏めるのが醍醐味だな
760ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:18:34 ID:9PqpqdvL0
踏まずにギリギリまでひきこもるべきだったんじゃ
761ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:23:27 ID:+9VrFVGN0
昨日使ってみたけど赤兎からの飛将で武力52の呂布が誕生してあつかったわ
赤壁で燃やされたけど
762ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:01:47 ID:PESAmSyO0
赤壁相手に飛将降臨するな、何て言うのはヤボかw
763ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:13:52 ID:7tsVZ+sb0
>>761
同じことやって一転飛翔に轢き殺されたZE
764ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 07:06:23 ID:XatXP+9CO
赤兎、ぱぴこ、ザビーと有名どころや海外の億誠とか上位にひしめいてるな頂上期待できるか?
765ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 07:25:49 ID:CwbFR05fO
ぱぴこさん書き込みお疲れ様です(大笑)
766ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 07:44:23 ID:XpsoJ5xuO
どうせ最終日は赤兎だろう。あいつも暇だな
767ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 07:46:24 ID:Hz2Liwm0O
大会という事で久しぶりに呂布使ってみたけど、天下無双の厨クラスの強さと使い易さは健在だなと思った
なんであれが終わった死んだと言われるのか分からん
768ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 08:34:21 ID:IEyPOvnk0
誰も言ってねーから
769ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 08:57:33 ID:JaelVrp00
>>767
下方修正食らったからだろ。
770ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 09:07:14 ID:XuxjCBJA0
短くなったり1コスの攻城弱くなったりで
スルーの判断しやすくなったから
対応しやすくなったのは間違いないんだけどね
771ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:36:28 ID:w1ZkBnwQ0
リョフも人気だけどダブルトウタク人気だな
コウジュンや火事場系と一緒に入って開幕に通路を作って
後は暴虐で攻城しにくるワンパターンの相手ばっかりだったけど
単色でプラス1コスのランプデッキはなかなかうざかった
772ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:35:29 ID:QhtmGvsVO
今回の大会は
W董卓 呂布 漢逆境
辺りが主流か?
773ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:55:36 ID:Pz38ML/E0
昔から、同名を使えたら・・・という妄想では、趙雲や関羽が絶対使われる!という
流れだったんだけどなあ
774ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:15:35 ID:ixgHcWSH0
立ったったー
【俺だって旋風趙雲持ってたら】三国志大戦2790合目【蜀Wライダー使ってたわい!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285342032/l50
775ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:16:40 ID:ixgHcWSH0
【ごめん】三国志大戦2791合目【URL間違えた】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285474238/l50
776ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:17:41 ID:ixgHcWSH0
二連続誤爆ェ…本当すいませんでしたorz
777ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:17:57 ID:Gh1dpgGB0
スレまで間違えるとはとんだドジっ子だのぅ
778ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:47:25 ID:JaelVrp00
頭骨をえぐれぃ
779ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:50:52 ID:aF3GqtXF0
大連兵vs礎
780ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:03:48 ID:Q736EBvaO
趙雲と楽進でお互いに主幹武将じゃなくてパーツを同名にしたデッキなのか
やっぱり周瑜かぶりみたいな主幹計略を増やすようなデッキだと厳しいのかね
781ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:05:15 ID:QhtmGvsVO
また覇王か
782ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:10:49 ID:TAbOVB0QP
てか周瑜はかぶらせても全然美味しくない
二分にコス2武6弓とか要らないし動かない弓出してもしょうがない
赤壁業炎同居とかネタ過ぎるし
783ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:18:27 ID:JaelVrp00
風吹いてりゃ赤壁業炎もありだろうけど東南の風ないからなぁ。
784ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:20:11 ID:XuxjCBJA0
4枚礎使ってたから二分赤壁とか当たると悶絶だったけどなあ
785ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:40:01 ID:QhtmGvsVO
今の赤壁は細過ぎて城付近じゃないとピン焼きが精一杯

まあそれでも十分強いが
786ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:50:52 ID:7Dt4nwCR0
編成貼っとく

盈燈
趙雲(剛槍) 趙雲(槍術) 諸葛亮(大練兵) 龐統(共鳴) 霍弋 Gビジク

まじこー
楽進(旋略) 楽進(UC) 夏候淵(礎) 許チョ 荀イク(玄妙) 陳泰 Gヨウコ
787ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:22:35 ID:7Da7wzRRO
礎の奴が下手すぎて練兵勝ち
788ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:28:46 ID:do4Kw58nO
盈燈(ツィーチェン)がやっと頂上に来たか
いずれコイツは大戦界を背負って立つ男になると思うぜ
789ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:38:40 ID:w1ZkBnwQ0
>>788
その名前はセレクションに何回か出てたかも
内容は覚えてない
790ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:44:23 ID:MmN6Oalm0
頂上にも何度か載ってるだろ揉むぞ
791ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:07:34 ID:Q736EBvaO
視点・燈側
配置・燈側中央下がり気味、ま側ほぼ中央上がり気味で楽進のみ左
地形・砂漠で互いの右手側が流砂
  
【序盤】
開幕、ま側が中央から伏兵を探すも燈側巧みに伏兵を温存。
一旦下がるま側を追う燈側、反計警戒し部隊を先行させて大練兵発動。
ま側も引き付けて防衛部隊を出して礎発動するも、何故か超絶側
当然、ほとんどの味方を切ってしまい、挙げ句に趙雲に迎撃されてしまう。
ま側再起叩くも、燈側、3割のリードを奪い、一旦後退仕切り直し。

【中盤】
体制整えて中央から攻め上がるま側。
燈側の旋風を反計し、号令礎発動。一気に貼りつく。
燈側、更にたぎりを使った相手の攻勢をあえてスルー。城8割近く削られるも士気と部隊を温存する。
燈側、敵の号令が切れたタイミングで防衛。ま側、虎痴発動するも撤退、士気損に終わる。
燈側、一旦部隊を戻して仕切り直し。

【終盤】
燈側、敵の主力を落とし、カウンター気味にライン上げ。万全の体制で大練兵発動。
対するま側、旋風警戒して左隅にイク様を出すも、燈側右からダメ押しの天人号令発動。
ま側も超絶礎発動するもホウ統以外武力20近くの部隊に貼りつかれてはどうにもならず。
燈側の落城勝ち。
792ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:21:07 ID:CPFM3C7D0
れぽつ、序盤の時点で何故これを選んだセガ
793ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:55:11 ID:QhtmGvsVO
最初の礎は誤爆なのか?

楽進入ってなかったし号令側でも何割かは削られてたでしょ
手前がそこで殲滅させられても再起叩いて結果はかわらんかったと思う
794ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:35:27 ID:GMDkv8wzO
盈燈か…

どうせなら昨日51勝して2敗しかしなかった大会トップの赤兎の負け試合が見たかったな
知り合いが玉璽170くらいの劉禅デッキの征覇王相手に赤兎が負けてたのを見てたらしいので面白そうだったが…
795ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:40:22 ID:aF3GqtXF0
旋略ロックもつけてやるべきだな・・
796ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:48:30 ID:w5H2AOFCO
赤兎金あるなーニートなの?
797ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:05:50 ID:Q736EBvaO
>>796
本人に聞きなさい。中野とか新宿に行けば見つかるだろ。
798ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:42:55 ID:DrmKOa07O
金のあるニートとか羨ましい
799ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:52:37 ID:MY4+NSFz0
見たことないなあ
虎や筍やすっぽりくんや張合β○△×辺りは見るけど
800ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:38:28 ID:7Da7wzRRO
高知じゃなくてなぜか今島根いるんだよな
801ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:39:09 ID:XpsoJ5xuO
財布についていくだけ
802ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:02:37 ID:w5H2AOFCO
>>797
さすがに県外から行って、ニートなの?と言うほどの暇人じゃないよ(笑)
803ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:16:56 ID:gnrMGgTI0
他のスレでやれカス
804ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:18:46 ID:YCfTFh4q0
最近頂上上げられる時間がバラバラになってきたな
前に引越しが〜の時もこの時期だった気がしたけど、
なんか関係があるのかな
805ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:39:51 ID:1UZCLeOG0
806ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:28:31 ID:8EbaqrG40
>>805
807ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:49:51 ID:expAGeJbO
>>795
旋略ロックなぁ…

俺もよく誤爆するが、計略を二種類も使える事に対するデメリットとして諦めてる。

槍兵なら間違える事がないだろうが、騎兵はカードを横にして動かす時があるよね。
808ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:53:43 ID:LY+Q4S8AO
>>788
店舗イベントでは(えいとう)ってふりがなしてあったよ?
809ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:00:37 ID:29oDTq2Z0
栄斗だと・・・
810ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:09:37 ID:+H3PDegO0
LOVって面白いのかなあ
全国決勝みてもみんな計略使いまくってるだけにしか見えない
811ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:11:59 ID:do4Kw58nO
>>808
ツィーチェンは本来の中国読みね
「灯りを満たす者」という意味の言葉

大戦界の中心にいた英斗氏に肖って日本読みでの(エイトウ)にしたらしい
812ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:19:45 ID:pousVdotO
>>810
ぶっちゃけた話マッチング時の相性が全て
戦術や技術で試合が決まるのはあんまり無い

デッキも強いカードをバランス良く入れたタイプばっかりしか流行らないから自由度が無いぞ
813ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:23:03 ID:fW1VHQL3O
最後しか見てないけど、ホウ統サイドからイク様を出さなかったのはダメだろ。ちゃんと共鳴を見ないと。
士気はあったんでしょ?
814808:2010/09/26(日) 23:26:00 ID:LY+Q4S8AO
>>811
惇。一つ賢くなったわ。
815ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:48:57 ID:dngu5Lrw0
共鳴見てたらトクトアジワエー使われるだけ
逆もまた然り
816ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:52:01 ID:pnpdQqDtO
>>812
んなことはないw
でも理解するのに時間がかかる、そしてプレイヤー間の差が大きすぎる。
ゲームとしては嫌いじゃないが、三国志と比べられたらアーケードで流行らないよなあという感じ
817ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:06:15 ID:3i7o8AlY0
(・ザ・)<頂上対決というのは、それにふさわしい
      技量の持ち主が選ばれるべきだと思うんだよな
818ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:09:15 ID:tirnLVcj0
>>815
肉壁の後ろで練兵旋風がギャリギャリで出て死ぬか出れずに落城かでどの道まくられてたよな

>>816
あのゲームはスペックにメタ要素の属性があるのがクソ。
1コス武力4/5強化計略みたいな壊れスペックでもメインとなる高コスと属性かぶったらまず使われないからな。
819ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:14:46 ID:kNImA5700
>>817
ザは技量は凄いが人格が破綻してるからなぁ…
820ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:37:12 ID:tirnLVcj0
ザはまともじゃないのはたしかだけど努力し続ける天才だからな…。
三国志に人生かけても…とは思うがその特定の何かに対するやってることはウメハラはもちろん、イチローや羽生とすら変わらない気がするよ。
情熱が枯れずに努力し上り詰めていく点だけは評価されるべき
821ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:42:31 ID:kNImA5700
本当に努力し続ける天才なら、毎日のように新IC作って狩りを楽しむなんてことしないだろ…
822ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 02:19:36 ID:cMImzOML0
どこから突っ込めばいいのか分からん…
とりあえずイチローと並べるのは失礼だろう

イチローと並べるなんてザビーに失礼だ、って定番のボケはやめてくれよ?
823ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 02:32:41 ID:3OUELtoh0
イチローや羽生だと
そのジャンル(野球や将棋)に興味が無い一般人でも
名前と何してる人なのかは知ってる全国レベルだぞ。
824ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 03:01:55 ID:ypNZdCLzO
LOVはカードが欲しくて一時期やってたけど
対人が大戦の方が面白いから、今は大戦一本でやってるな
825ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 03:03:32 ID:tirnLVcj0
>>821
それは本当にザが狩りをしたいがために作ったICなのかな?
ザは三国志で稼ぎ、稼ぎを三国志に費やしてるのは今も変わらない。

>>822
誇張は認めるwww

>>823
「努力し続ける天才」という評価自体は結果を残してさえいれば別に知名度は関係ないだろうし。


と書いておいて磨いたスキルや思考も悪どい稼ぎの中で生まれたと考えると努力とは全く言えないと気付いてしまった。
826ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 03:16:49 ID:qELPbRnB0
人気なんて曖昧なもんだよ
赤兎あたりもサブカ代打ち酷いのに、そこまで嫌われてないし
以前は光嘉とか嫌われまくってたのに今では大人気
827ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 06:00:09 ID:uef0OdieO
一つの物事に努力して成果を残すこと自体に良い悪いはないよ
努力のきっかけや中身、残した成果を見て判断すればいい
プロ(笑)の場合、全国大会優勝者でありながらIC消されるほどのことを犯し
それでありながら所属チーム名その他で無反省アピールやってるんだから、どうしようもない
今現在、他人に迷惑をかけてはいないと思うけど、以前かけた件について武勇伝か何かと勘違いしてるんだろう
自分に非はないと思っていなければ、わざわざ君主名同じにして、しかも全一にならんわ
そういう努力の人、というより執念・怨念の人とはなるべくお近づきにはなりたなくない
ゲームを楽しんだり、勝ちにこだわったりじゃなくて、自分を正当化するために大戦を利用してるだけなんだから
828ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 06:30:22 ID:Aqt8lq87O
ウメハラはプロで、スポンサーもついて年収1000万だけどな


ザビーなんか、2の全盛期に代打ちで高くても1称号10万くらいじゃない?

今じゃ、けんぢんも工藤雅之も、スポンサー達はいなくなって(消されて)、称号大会も無いしで実質収入なんか無いだろ

もちろんSEGAからも雑誌からも呼ばれない


正直ウメハラとは比べるのも失礼なレベル
829ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 06:46:35 ID:A8dwfH8pO
5敗しかしてない覇者に当たった時は何事だとおもったが
デッキと名前と店でザだと悟った
830ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 06:48:55 ID:YxGNklkM0
今日の終盤の徹底ぶりは
「城ダメは士気差を作るための道具」て古いことわざを思い出した
831ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 07:48:54 ID:7kmdQ4OaO
赤兎はかなり嫌われてるだろ。
832ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 08:08:48 ID:vD8dhPbTO
>>829
むしろ5敗もしていることに驚きだよ
833ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 08:17:14 ID:Bip4oFv40
>>832
聖皇帝のときでさえ最新100戦で95勝くらいしてるのにな
834ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 08:19:13 ID:Bip4oFv40
ごめん、聖帝だったな
835ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:21:27 ID:LCE61L4k0
数ヶ月前に平仮名ざびーと司空で戦ったが3敗くらいしてたな
836ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:29:12 ID:yGGzvVUZO
>>829
ザビで始まる六文字なら中身違うぞ
皇帝クラスではあるが…
837ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:33:26 ID:118WFGWWO
>>827
いつまでも過去の過ちを許すことができない
お前の怨念もたいがいだけどな
そんなにザビが憎いのか?
838ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:46:40 ID:bNPiHfEP0
チュウボクは叩かれて当然なのに自分は悪くない
2chゴミって言ってるからなあ
839ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 10:11:30 ID:mlIRyJPA0
え??2chはゴミの掃き溜めだろwww
840ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 10:19:06 ID:ytx3ElRkO
社会のクズがネットのクズを罵る構図は滑稽だな
841ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 10:58:32 ID:PrZJ/+Bq0
>>839
自己紹介乙

842ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:02:18 ID:i2SmoYMY0
そういやせっかく海外との対戦してるのにその頂上とかはないのな
843ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:04:42 ID:uef0OdieO
>>837
本人が「過ち」と認めているのか否か、かなり控え目な表現をするにしても「分からない」だろw
だからこそSEGAも頂上に載せることに対して慎重な態度で、全一なのに最近ようやく載るぐらいなわけで
というか、全国一位でありながら、運営側からこんな腫れ物みたいな対応されたプレイヤーが今まで居たか??
怨念だけとは限らないだろうけど、不信感や不安も含めてSEGAとプレイヤーがザビに悪い印象を抱くのは仕方ないと思う
というかザビスレで(ry
844ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:10:52 ID:FHShxYcSO
>>842
海外と国内の上位陣は証の格差が凄いから…
845ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:45:14 ID:eiJRadFwO
長野にザが来てから5、6人いきなり証があがってる。
.NETで見りゃわかるが、勝率70%軽くこえてるのが上位にいるからな。
こういうのがセガ的にアウトなんだろうな。
846ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:52:13 ID:LbkGQrY40
まぁ、周りからすれば、ザがプレーして勝つのをリアルで見るのが楽しい
ザが使うICが、その長野のランカーのカードだとしてもだ。
847ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 13:10:33 ID:tbDs+lOZ0
しかし負ければ降格の時にマッチした奴は大変だなw
848ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:08:01 ID:nxOuFHpCO
>>842を瀬賀は見ていたらしいww

簡易伝令
億誠vsはやて軍団1
堕落呂布わらvs桃園
849ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:13:18 ID:CXArYsuPO
憶誠(香港) 堕落苦楽入り推挙呂布ワラ
VS
はやて軍団1 厳顔×2馬姫くるりんぱ桃園
噂した側から、海外勢初頂上か。しかしこれは、はやて積んでないか?
850ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:13:40 ID:ZU31i/d6O
ついに億誠載ったか
851ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:16:43 ID:aAOSWU49O
億誠やりすぎフイタ
852ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:41:06 ID:CXArYsuPO
やっべ、憶誠じゃなくて億誠だたw
853ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:47:56 ID:57thnPfmO
初の海外頂上だから楽しみだがラグの具合はどうだったんだろう
854ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:16:43 ID:v2CzYkCvO
昨日にしじまんが億誠とマッチしたときはW程普の柵7だったが
そっちは載らなかったか
855ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:20:11 ID:jGrk55vVO
刺さりまくってはやての落城勝ち
槍二枚重ねてるんだから乱戦してから打ちゃいいのに
856ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:36:09 ID:wgrutYGt0
相性ゲーすぎると思ったらはやてが勝っただと・・・
どういうことなの・・・・・・
857ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:41:26 ID:7kmdQ4OaO
億誠その3位か
858ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:49:13 ID:bNPiHfEP0
億誠は回しICなんだっけ
中の人は何人くらいいるんだろうな
859ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 16:03:11 ID:fY7tejHT0
香港チャンスあったな
ハヤテはさすがつーとこか
860ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 16:11:43 ID:/1ZRezSMO
はやてが全体的な組み立て試合をして勝ち。


ぶっちゃけお互いスキルもくそもない地味な頂上だったのが本音
861ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 16:23:28 ID:vgzxDBKS0
スキルも糞もない?
お前低品だろ

初?の国際頂上はやてが制す
862ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:03:55 ID:n1D9ejG0O
舞姫優勝でFA?
863ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:15:39 ID:qU/A0cknO
顔面だろ
864ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:30:46 ID:7ZmBHpfR0
桃園で無双は無理だろと・・・思ったら、厳顔は車輪持ってたんだったな

まあ直接の敗因は最後に2回刺さった事だろうけど
865ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:48:32 ID:A047KjrRP
(´・ω・`)日本は中国船に酷い事をしたよね
866ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:52:02 ID:CsMciwIjO
>>865
だよね( ヽ´ω`)
日本人ひどいね
867ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:53:33 ID:dVEjUCFL0
>>865
日本の恥ふざけんなよ氏ねどう見ても中国が悪いだろうが
スレチすまん
868ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:55:07 ID:witmwVPCO
>>867
相手にしたからおまいの負け。
869ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:02:22 ID:Fnt5iHAmO
正直に言います
某ニュースのせいでムシャクシャしてましたが、今日の頂上見てスカっとしました
870ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:04:18 ID:POABQwD90
香港はどっちかって言ったら日本よりじゃないのか?
871ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:06:12 ID:wgrutYGt0
スレチ・・・
872ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:22:40 ID:fG8tF73nO
てゆーか香港側のプレイヤーも日本人っぽい気が…

はいスレチすいません
873ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:38:37 ID:ODqq50Zr0
リプレイ補正をものともしないラグっぷりだったな
874ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:53:37 ID:n1D9ejG0O
馬姫なげーな
7.5cはあるか?
衛カンも同じくらいあるけど取り敢えず衛カンに謝れ
875ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:05:45 ID:+AXLezq20
なんでだよ
876ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:10:00 ID:bn0Q9AxYO
億誠ってさ、ずーっと前に悲哀全盛期に香港で悲哀使ってダントツ一位だったけど、栄斗が香港遠征の時に覇王デッキでボコにした人であってる?

877ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:19:31 ID:3wABZmfX0
合ってるがそれがどうした?
878ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:28:37 ID:bn0Q9AxYO
>>877
いや大分前の話しだからさ
古参プレイヤーが続けてるって思うと嬉しくて

879ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:31:28 ID:gWCucu4s0
回しICっすよ
880ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:03:39 ID:FiOOji290
なんでIC回すの?
面倒なだけじゃん
881ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:05:54 ID:Dg9rdqAQ0
青井に聞けよ
882ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:27:47 ID:qU6VQzNW0
億誠ICってお金持ちの人がお金出してくれてみんなでやってるやつとかじゃなかった?
883ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:37:27 ID:WSZMNONW0
>>870
オメデタい頭だな
884ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:44:39 ID:BltgNkFJO
韓国とか台湾だとネトゲ周りは
多人数で集中して1アカウントを育てるって割と普通
サーバートップがネカフェ経営者とかよくある
885ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:49:48 ID:SNSSloFt0
3) 不正とみなす行為
「天下統一大会」での不正行為とは下記のような行為ですがこの限りではございません。
●大会参加にあたり複数のICカードで参加すること。
●1枚のICカードを複数のプレイヤーで共有、プレイすること。
●複数の人数でカード操作およびボタン操作を行うこと。
886ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:38:46 ID:b7HENfPh0
称号無いからもうどうでもいい
887ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:45:32 ID:M/NE3D/R0
例えるなら
計略使うタイミング誤って、士気溢れたまま落城負けって感じだよな
釈放するなら即時、しないならきっちり有罪にしないとダメだろ
菅は低品
888ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:45:43 ID:/ASUNQ940
舞姫や赤兎は何使ってたの?
889ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:49:46 ID:6x+E4Sns0
称号失くしたのは外国も参加するようになって
セガが不正に対して確認できる限界に来たのもあるかもな
日本でも辛いのに
890ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:50:43 ID:2CCgU3xD0
891ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:59:09 ID:K1AnqGct0
やっぱり、香港を倒してくれてうれしかったけどな
892ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:01:06 ID:wgrutYGt0
>>890伝令乙
王桃の落城セリフ初めて聞いた
893ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:03:46 ID:cMImzOML0
最後刺さらなかったら結果は…変わらないかなぁ
894ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:09:28 ID:K1AnqGct0
最後盛大に刺さってたね
895ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:13:04 ID:ybMX8Rwp0
>>890
伝令乙
いつも助かってるよ。ありがとう
896ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:17:04 ID:C+lR8KRO0
最後刺さらなくても周りボロボロだったから逆転までは至らなかっただろうね
897ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:17:44 ID:pNtGzRTx0
北方呂布だって、刺さるときゃ刺さる。
898ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:19:10 ID:953Zar040
さすがに格が違ったなあ
そして明日からようやくまともな頂上に戻るか
899ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:30:40 ID:NrIacR8x0
つか億誠のデッキってなんで槍1なんだろうか。
浄化なりオフラなり入れた方がいい気もするが。
900ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:33:58 ID:SRQUA8+EO
>>897
伏兵+迎撃にも関わらず死なない呂布ツエー
901ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:36:40 ID:0KlCgFdT0
あのタイプの呂布ワラで名前被りという条件をクリアするためのスウ*2枚じゃね
普段はその枠が浄化とか
902ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:50:36 ID:r8t7gPe80
あっちはパトロンがザビーみたいな代打ち何人も飼ってるのが当たり前だしな
903ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:07:32 ID:KWqFOXpu0
(・ザ・)<ビジネスチャンスの予感
904ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:10:05 ID:U8LS9SxV0
向こうは貧富の差が
日本よりはるかにひどいからな
905ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:17:27 ID:4KbGe9yD0
実力が違いすぎたなw
906ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:47:05 ID:0+o8j8FNO
海外勢の代打ちICも消せばいいのに
907ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:57:08 ID:i2SmoYMY0
最後の無双が上手く立ち回ってたらとも思うがそれをさせないのがハヤテか
大会でも使って思ったが桃園強いなw
908ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:03:54 ID:JIDQFzMR0
というか海外の人
奥義に同盟でもないのに何で堕落突っ込んでんだよw
909ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:25:27 ID:2uDNBTDE0
そら同盟武将必須だから妖毒よりはってとこじゃないの‥
もう一枚の軍師に同盟ついてるってこともありえないわけじゃない
910ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:41:31 ID:Lth44xgb0
群呉で1コス名前被りだと他は呉夫人くらいだもんな
911ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:49:56 ID:f1ONrxGb0
魏は楽進がいるから凄く楽なんだけどね……。
いや楽進はすげーよなぁ 出てる種類全部優秀とか
912ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 02:15:48 ID:E+0/Yoz/0
面倒だから普段使ってるデッキに
もう一枚の楽進突っ込んでおきますね^^なデッキ使った
魏使いいっぱいいるだろうなー…w
まあ逆に他の名前被りが曹洪くらいじゃないとコスト圧迫されるんだが
913ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 02:34:28 ID:8yVpNbDRO
海外プレイヤーの無双使用率は異常
って言えるくらいによく当たる
914ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 02:36:53 ID:Z6oq4jiO0
向こうの人は呂布嫌ってるってよく聞くがなあ
まあカードにどうこうってこだわりも持つ人は少ないか
915ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 02:53:25 ID:lRdjChZa0
(・ザ・)<万が一はやてが海外勢に不覚をとるような
      事態になっていたら自分も腹を切るつもりでいました
      
916ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 03:00:14 ID:6bdXvfFkO
そんな事を言ったら、中国じゃ関羽は神様なんだから、なんで関羽を使わないんだって事にならないか?w

917ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 06:26:30 ID:dkVL0BOmO
(・ザ・)金になるなら海外にも行くよ
918ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 06:29:41 ID:zDSVQfj00
>>910
「アンタなんか大ッ嫌い!」って言って
お前の家に大流星が落ちてったぞ
919ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 06:48:47 ID:vSPN1hHV0
ザに尖閣日本ICでも作らせたい
920ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 06:56:46 ID:Bl2L+oue0
>>915

ザビー△
921ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 07:18:30 ID:pw/WCy270
今日も空が綺麗ですね
922ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:27:39 ID:0dhealsCO
曇って雨降りそう。
923ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:38:16 ID:catYPb560
江東の虎(騒乱傀儡)VS舞姫(キョチョ二色天意W目覚め)
虎が騒乱を巧みに使い、刹那からのダブル目覚めを謎の技術で凌ぐ
しかし舞姫はなんで挑発使わなかったんだろう 
924ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:25:05 ID:BTJLVQJQ0
虎もソーラン節か
925ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:59:35 ID:enSyCq8q0

閃光馬超 鉄腕呂姫 騒乱 傀儡 成宜 軍師★李儒 王異

ゴツトツコツ
オフラ 鉄車 エンホ 無双改呂姫 成宜 軍師★トウタク デイコウ
926ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:02:29 ID:UrMqrntSO
魏6といい軍神も変な路線を突っ走るようになったな
927ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:16:25 ID:KKd5X6+S0
>>923はなにいってるの?
928ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:39:28 ID:LOkdv+CtO
呂姫が入ってる方が勝つな
929ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:46:51 ID:uPGfbeyBO
新カード出てから三国志大戦ってつまんなくなったよね。虎の勝ち頂上なら引退する。
930ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:51:49 ID:7uJ60BGDO
ゴツさんいつもの6枚閻圃バラだと思ったら5枚閻圃バラか
931ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:52:52 ID:P79xvRLa0
>>929
引退おめでと
932ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:18:02 ID:JlTS3/ao0
新カード云々というより強デッキを真似るプレイヤーが増えた
新カードが強いのは仕方ないとして、同じデッキばかりマッチするのはつまらんな
933ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:23:12 ID:cemrxHYl0
>>932
そんなの昔っからじゃん
934ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:27:51 ID:P79xvRLa0
覇者クラスだとそんな似たようなデッキ当たらないがな。
935ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:29:32 ID:VonEw1ZCO
2.11に比べたらまだまだ
936ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:36:17 ID:U/+jNkQzO
羨ましい
937ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:50:30 ID:9m6c1qhXO
今日のは閻圃使えば騒乱に勝てるよ!
ってゆうセガのキャンペーンか?
938ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:59:49 ID:2mHZ0U0i0
また田豊か
が連日書き込まれていた時代もあったな
939ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:00:32 ID:1lh4DcYd0
最近動画で虎が騒乱を使えば相手がトクトアジワエーを終盤まで繰り返すだけの動画があったけな
セレクションだったかな?あれは酷かった…
940ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:41:33 ID:JHPNvEz40
虎の勝ちか…と思いきやギリギリタイムアップで兀の勝ち

見所は頑なに号令しか使わず、妨害なら4体入るのに1人号令で守るエンホさんに濡れるッ!
941ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:49:08 ID:8yVpNbDRO
マジで?
何か面白そう
942ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:25:44 ID:7IgRMyXNP
一番酷かったのは大水計ワラ時代だろ
943ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:44:05 ID:dnCyA5/20
944ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:46:45 ID:7BM9HXrw0
伝令おつ
はえ〜よ
945ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:49:58 ID:9UPWX2Nd0
中の人最近業務時間不規則やね
946ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:09:46 ID:88XQ5Du40

最後守りきるか…すげーなぁ
947ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:22:09 ID:BrCnqYK/0
良スペック槍馬+良超絶+超絶再起を取り込んだ英傑号令って言ったら強そうに見える
948ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:22:40 ID:k9kobTOV0
マジであと1カウントあれば逆転してたべ
949ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:26:13 ID:k9kobTOV0
>>927
すまんGAOの店内頂上だった
950ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:40:55 ID:JHPNvEz40
あそこで妨害して武力-3しても相手の武力が0、1、3、5でこっちが3なら分が悪いんだよな

逆に号令なら9、6、4、3に対して8だから少し頑張れる…簡単な算数だけど、あそこで4体に妨害できたら妨害しちゃいそうだwww
951ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:52:04 ID:VyJrvYT90

踏んだな、待ってたぞ
スレ建てよろしく
952ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:55:52 ID:cemrxHYl0
槍馬超の計略なんて言ってるんだ?
953ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:03:50 ID:9UPWX2Nd0
一片のチリも残さぬ
954ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:10:48 ID:JHPNvEz40
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×191
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285672059/

建ててきた





って>>1に「・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。」

って書いてあるじゃねーか!だまされた!
955ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:12:13 ID:sJeLFS/iO
魔道開封は撤退時に何て言ってるんだ?
956ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:26:03 ID:tI6tFFa70
ブモー
957ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:27:18 ID:1en9kbuF0
ちり
958ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:32:36 ID:WnBZQevq0
πはいいデッキ使ってるなー
959ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:49:45 ID:cemrxHYl0
>>953
さんきゅ〜
960ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:26:16 ID:cxzYH+paO
>>955
キシュアアァァアア
961ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:31:57 ID:MSbRVwpqO
結果論だけど最初の攻防でもっと城削られても閃光使わないでその士気で中盤に一気に押し込んだ方が良かったな
962ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:47:20 ID:XI0yuvCt0
つか馬超みすてて、傀儡でOKだったよ
虎がまだこのデッキになれてないんじゃない
963ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:57:07 ID:PvVruQ9iO
前半は傀儡を撤退させてしまったのがまずかった。
開幕に押し込んだときも、無双改+号令道術の時も、傀儡がいないため騒乱を有効に使えなかった。
結果として閃光で凌ぐしかなかった。傀儡が落ちてなければ、
騒乱でカウンターを狙えたと思う。
964ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:09:39 ID:U4d9lGN8O
>>955
いやぁ〜ん!
965ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:34:02 ID:MSbRVwpqO
虎や兀はあのデッキでどうやって流行りの呂布や暴虐KJAに勝ってるんだろうか?
966ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:48:03 ID:l4mWz5PP0
1カウントあったら勝てただろうが、その1カウントがないから負けなのだ
967ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:50:41 ID:kijMdlDQ0
>>955
医者はまだか
968ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:07:07 ID:G+r/GluK0
ザに比べると虎は全然温いな
969ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:11:32 ID:M7J93Eb40
>>966
そのセリフはザさんに言わせろよ
次スレはもう経ってるから建てなくていいんだよな
970ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:38:31 ID:SAVEBMSa0
(・π・)< 1カウントあったら勝てただろうが
         その1カウントがないから負けなのだ
971ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:02:00 ID:VHtcR7dy0
やきそば食ってるみたいだな
972ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:28:14 ID:JzYX58OY0
ヒゲに見えた
973ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:15:20 ID:d/WSpSEO0
櫓を壊さなかったから負けたね。
974ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:15:38 ID:l7viluAzO
(・π・)ID…スネーク、セーブする?
975ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:18:34 ID:MlD25V/40
('π`)
976ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:22:34 ID:b5AL7OM40
ウマソス
977ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 11:08:18 ID:ls8yx1WEO
ちょっと俺UFO買ってくるわ
978ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:22:56 ID:l+sgl1R70
昼飯、焼きそばにした
979ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:06:13 ID:mSQAJkA7O
なんというヤキソバスレ
980ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:18:00 ID:M/ItstTy0
伝令ぺヤングVSUFOでなんか書こうと思ったけど止め埋め
981ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:33:03 ID:mSQAJkA7O
982ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:06:09 ID:5KRzumtFO
赤兎は何故このタイミングで飛将なのか
983ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:11:14 ID:Z1qu9O5IO
君主名:にっぽりくん
位:漢皇帝
称号:天下無双
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
池袋GIGO
使用デッキ:
漢軍師003 C十常侍★
漢軍師001 C郭図
漢040 R劉備/人
漢078 C田豫/天
漢073 R甄洛/地
漢033 C陶謙/地
漢032 R田豊/人
漢044 SR袁紹/地
-----
君主名:赤兎暴走
位:征漢覇王
称号:武神
チーム名:マロン隠れ家
店舗:高知
セントラルエクストリームゲームパーク
使用デッキ:
群軍師004 R禰衡
群軍師001 C賈ク★
群030 R呂姫/人
群052 UC楽就/地
群028 C李カク&郭シ/人
群049 R呂布/地
群065 C波才/地
984ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:18:25 ID:Jek+RdgvP
赤兎のデッキが普通すぎる
985ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:26:19 ID:lMrBfFtBO
爆進どっかん赤兎負け
986ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:10:09 ID:sZJ7TFGsO
ぎりぎりまくって村上ファンドの勝ち
987ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:16:17 ID:hd6w22T00
しかし頂上、群雄、群雄入りの多いこと多いこと、群雄大戦だなぁ…
988ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:39:51 ID:sZJ7TFGsO
使用率は魏呉の2TOPなんだけどね

蜀はまた群雄に抜かれそう
989ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:42:28 ID:yYrFB+KlO
傭兵国家だったはずが今や何でも揃ってるしな
妨害ダメ計には相変わらずなのが救いか
990ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:44:18 ID:mFZv5jk00
>>989
今の妨害の死にっぷりを考えると…ダメ計も一番多い傀儡には有効じゃないし
991ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:00:38 ID:Q7ooM1Ry0
逆に蜀が傭兵国家化しとるな。
今のバージョンに適した号令デッキがないならしょうがない。
992ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:12:31 ID:hd6w22T00
虎髭がガッカリカードだしなぁ、侠者、天人も士気7使う割りにって感じだし
993ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:34:42 ID:P+DmwkLD0
蜀は号令重ね掛けがし辛くてごり押しゲー環境は苦手なんだけど
肝心の連環挑発落雷の搦め手が全部弱体化しちゃってるからなー

2の頃はそれでも目覚めや息吹重ねて士気9〜10で攻めるってのができたけど今はそれも無理だし
994ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:43:11 ID:Q7ooM1Ry0
大徳息吹はやってみたけど生兵法すぎた。
今だと桃園息吹か桃園天意くらいないとファイナルアタックに対抗できない。
それでもきついけど。効果時間負けするか、低武力つぶされて全滅するか。
995ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:27:24 ID:MnzLcU7rO
虎髭強いよ
996ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:49:19 ID:z7J0EY3mO
というよりも虎髭は↓向きが傀儡と一緒に
謎の弱体化受けて使い物にならなくなってしまったからなあ
それなのに傀儡だけは次バーでちゃっかり元に戻ってるし
それが今の群と蜀の明暗を分けたといって過言ではなかろうて
997ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:03:03 ID:6BciHppWP
二色しか組んだこと無いからどうでもいい
998ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:12:00 ID:aU1++wdx0
>>984
飛翔のどこが普通なんだ?
999ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:12:58 ID:QUKxC4rI0
テンプレ北なんとか
1000ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:15:16 ID:QUKxC4rI0
於夫羅爆発しろ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。