【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ10【アガンネ】

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1ゲームセンター名無し
更なるマッチング細分化により、実力伯仲の試合が組める半面、
自分の限界がアリアリと浮かび上がるようになったBクラス。
トントン拍子で来たものの躓いてしまった…
いつまでルーパーなんだろう…

そんなブラスト乗りの憩いの場です。
戦場やポイトン稼ぎに疲れた貴方も、ここらで一服どうですか?

Aクラス自慢はご遠慮ください。他人は他人、自分は自分。
煽り荒らしはスルー。議論は議論スレへ。愚痴も……程々に。
貴方が抱える不満は、貴方以外も抱えています。

■前スレ
【まったり】BORDER BREAK Bランクスレ9【行こうぜ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278147201/
2ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:13:44 ID:d+EBf7l/0
■関連スレ
【BORDER】エービールーパースレ【ボーダー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259145258/
BORDER BREAK ボーダーブレイク CDの楽園2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261128806/
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
ボーダーブレイク 議論専用スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255775573/
3ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:17:32 ID:5KEnbHR1O
テスト
4ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:47:27 ID:oQQlZJwi0
早くPCか家庭用で出して。
5ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:17:37 ID:i7XEf8wtO
>1乙!
よくやったぞ!


俺、休出作業片付けたら、B2キーパーの仕事に出撃するんだ…
6ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:04:26 ID:SU1mqcth0
>>1乙。

しかし10スレ目か。
胸が熱くなるな。
7ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:10:51 ID:ecZGWjc9O
しかしB1隔離になって、B1以下の人口が増えてるからもぅちょい流行っても良さそうな

あ、>1乙
8ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:29:18 ID:lJX4CpO60
>>1
さて、トラザとのお別れしてくるか
このマップとは相性が悪かったし、最後くらい邪魔にならない程度に遊んでやる
9ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:51:26 ID:OTzwF5qqO
アセンというのは自分が使ってしっくりしっぽりハマる物が正解であって、
誰が***を使ってるからとか、***が薦めたからというものほど当てにならない。
wikiに書いてあるのは基本中の基本なだけで正解でもない。
見た目でも性能でも軽量でも重量でも自分の使いやすいものをつかえばいいし、
自分がそう思うならしばらく使ってみて吟味すればいい。

もっとも勘違いしがちなのはアセンが**だから他人に太刀打ちできないとか言い出すこと。
アセンはちょっと便利になるってだけで一番大事なのは中の人の性能。
中の人の性能がよければフル玖珂でAクラス上位余裕って人もいる。
逆に有能定番アセンでやっているのにB下位にいる人もいる。



あ、>>1さん乙です。
もう今日はっどっち陣営でもフルタイムニートする。
20時ぐらいにリムペS特攻してでも守ろうとするベテランさんが居たら俺かも試練。
10ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:22:14 ID:ptKqyNy30
週末はカオスだ・・・。

GRF側でCプラ占拠した後に、Dプラに敵機が映ったら、
Cプラ取った味方のほぼ全員が一斉にDプラへ移動。
その間にCプラがまた敵の主力に襲われるというカオス(;´Д`)


「腕を上げる=効率よくポイントを稼ぐ」
と思っている人が増えているんじゃないか?(´・ω・`)
11ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:00:56 ID:lzhUQynV0
>>9
中の人の能力を限界まで引き出すという考えだとそれで良いと思う。
ただ、中の人の限界が低くて頭打ちになった場合どうするか、
要は海老で燻ぶるような人々がどうするか、ってのが問題なのよね。

中の人の限界を押し上げる観点では、定番のカタログスペック優先アセンを使って、
個人のこだわりを捨てて定番のスタイルでプレイして中の人の身体を慣らすのは重要だと思う。
こだわるのはいいけど、効率悪いし役に立たないってのはままあることだし。
12ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:08:23 ID:h017WHqc0
おかしい・・・
週末クオリティで下手な人がいてもいいはずなのに・・・
俺が一番下手だと!?
なぜなんだ・・・なぜみんな普通に100ptとっているんだ。
さてはおまいらB2じゃないだろ・・・?そうだよな?いやだ・・・、俺はもう2,3をループしたくない!
13ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:11:16 ID:wYyG6PV40
このマップ凄いな
何が凄いって、500円払っただけで4戦も出来て、しかもその時点で300GP以上余ってるところだ
代わりにポイントはジワジワ下がっていくわけだが・・・
14ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:29:53 ID:A220ReNy0
明日からのイベントの為にA5に挙がろうとセンサーコアニートする予定だったのに、
気がつけば、愚コア凸ばっかりしててCPが下がったでござる・・・
「まぁ勝てればCP下がっても良いや!!」って割り切る事にした。
念願の市街地Bで胸が熱くなるぜ!

あ、1さん乙です(○^ω^)_旦~~♪ お茶どうぞ~
15ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:14:08 ID:OTzwF5qqO
死んでもニートでガン守りとか考えてたのに、北引いたら我慢出来ずに前線に出ていた。
北で開幕Cプラント攻めに同行してくれる人に久しぶりに巡り会った。

南ではニートしてたけど、何度も迷彩凸する砂は脅威だったわ。
16ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:41:27 ID:JKiqw5ImO
やっと夜叉が全部揃った!

…のだが、この2週間の俺のベストアセンは何と円1112。所詮B23戦の話なんだが。
麻支重を状況に応じて乗り分けるので中途半端さが良い方向に発揮されたよ。
ポイトンは120オーバーで安定、勝率も良好。初期アヴでコア割った時は脳汁出た。

しかし休日クオリティには参った。支が4機もいてマップに赤い○が一つも見えないのはどういう事なんだぜ?
17ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:43:22 ID:aBNsV/us0
開幕からお互いに凸合戦とプラント強奪戦
少し落ち着いたと思ったら迷彩砂とスネークが奇襲を掛け
引っ切り無しに中立化するプラントに飛び交う榴弾とおにぎり
幾つもの凸ルートから飛んでくる凸屋とそれを迎え撃つコアニート
そして陣営関係なく跳ね上がっていくCP

今日のトラザは一体何が起こっていたんだ…
まぁ、稼げたんでいいけれどね
18ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:46:33 ID:YVvwK5bLO
>>16
状況に応じて支援に乗り換えないとなww

まあ実際はボンバーマンと後ろにセンサーがあったんだろうな
19ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:07:27 ID:twm4fZUiO
>>17
根っからの凸屋なんで、壮絶な凸り合いは楽しいわ
再戦したら大抵防衛過多なんだよなw
南スタートで開幕七割削れたのは気持ち良かったわ
20ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:47:25 ID:ptKqyNy30
開幕凸を防いでからスタートだと思ってた
21ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:47:43 ID:xOzhsXBy0
開幕支援は、まず前線にセンサー置いてベースにワープがデフォだな
22ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:50:36 ID:AalQ+Cnz0
コアで41投げ失敗した挙げ句こぼれ弾で自爆って最悪だよね!
23ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:53:34 ID:GwhuRgbvO
久我2修羅2久我S久我Sで三秒ルール付き象さんバラージ戦闘楽しいですしてたけど、
最近凸麻に目覚めて汎用性を上げる為に胴を修羅5に変えたら、しっくりこなくて修羅2に戻したでござる。

俺にとってブーストBは偉大だった
24ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:03:08 ID:y35FY4xxO
B3で100ポイトン取って10位って何事…上位3人は230ポイトン越え。こんなんならAに上がれる気がしない。
25ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 09:11:04 ID:3AqzGeUhi
>>24
プラ独占から、相手コア内で虐殺されまくると
ポイトンインフレ起こすじゃん

この状態で安定するとカウンターが決まるかどうかだけで
勝敗変わっちまうしな…
26ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:27:18 ID:41PMuWtaO
>>21 開幕支は想定される凸ルートにセンサー置いてベース付近のリムペ設置ポイントにリムペ設置するまでのスピードが勝負を決める?
>>22 たまに有る!
27ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 11:11:08 ID:EsQGVsg20
>>22
地雷除去に41投げて突っ込む→自爆
最近こんなのもたまにやってしまうな。
28ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:10:12 ID:GwhuRgbvO
目の前に敵の群→ヒャア我慢できねえ、沢薔薇だァ!→目の前に飛び出す味方→(俺´ω`)へへ…やっちゃった…

自爆 貢献-10

悲しくて
や り き れ な い ぜw
敵の群に立ち向かってくれた味方を責める訳にもいかんしなぁ…
うん、味方誤射した俺が戦犯
29ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:06:59 ID:VkmRrUbsO
自爆、ブースト使い切り、ショートカット失敗、同じ場所の地雷を踏む
それがBクラスクオリティ
30ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:37:41 ID:jMp1MOQ00
まあ、一般的には射線塞ぐ側が悪いよね
二方向からクロスファイアした方が効率良いのに
何故に同じ軸の上に、しかも味方が見えてるのに
わざわざやって来るのか
31ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:12:30 ID:QwZDLa4zO
射線塞ぐってことは自分より前にいるだろうし見えてない可能性が高いような……

まあ先に連射武器使ってるのに射線に来るヤツは流石にどうかと思うけど
32ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:52:27 ID:xXdsCIeK0
ハイエナ撃破うまいです(^q^)
33ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:28:54 ID:CPsNUaE30
ハイエナも、別に勝利に反する行動という訳でなし、気にすることはないと思うが
ただ味方機に剣で吹き飛ばされてミリ残りな敵機相手では、さすがに止めを刺すには気が引けるな
34ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:39:10 ID:LC4NoJ450
>>33
魔剣だったら、とどめさしてやらんと
カウンターで切った奴が死ぬぞ
35ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:43:26 ID:VgLnaSXn0
>>33
魔剣持ちとコング持ちだけは容赦なく仕留めとけ
最後っ屁で複数機持ってかれても文句言えないぞ
36ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:55:48 ID:j4hJNeu/0
>>28
ダリーヤCのガンタレで、3発目撃つ直前に射線に入られて、

誤射-10
自爆-10

で、ヘコんだことならあるぜ!!
しかもひさしぶりのSA戦で一気にテンション落ちて、B2まで真っ逆さまになったさ(苦笑
37ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:07:51 ID:K2zzXJc10
テンション上げまくってる時に凡ミスするとすっごい禿るよなw
38ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:23:31 ID:XSv+n4UxP
>>37
味方が敵ベース前プラント奇襲してくれたから
早速エリア移動して敵コアに駆け付けつつ「一斉攻撃」押した直後に
地雷踏んだりすると精神的にへこむよなw

しかも同じ試合の同じ場所で2度やらかすという…orz
39ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:31:27 ID:cxqeiB7n0
あーあ、またA5から落ちたお
当分の間、またよろしく頼むわ・・・

>>35
同意
最後っ屁で何度落とし落とされたか判らん
40ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:38:34 ID:eg42nAjc0
魔剣D切りを外したあと冷静にマ剣二段されたときの屈辱ときたら・・・
41ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:58:37 ID:zDqDLdl7P
>>40
魔剣ダッシュ斬りの振りかぶりをデ剣で斬られて撃破される方が嫌
42ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:12:49 ID:8yY3YQqA0
>>40
はいおつかれー^^
みたいな感じでさくっとやられると悔しいビクンビクン
43ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:28:46 ID:SiyKmwjO0
動きとめてる支をぶった斬ろうと回転斬りしにいったら
地雷踏まされたってことはよくある

あと10CPくらいでB2昇格じゃああ
皆よろしくねーほしみ
44ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:36:20 ID:Xix9mF/2O
ほ、星美?
45ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:50:52 ID:Ix8ojndH0
☆ミ
46ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:58:28 ID:PaLYbj6W0
今回のイベントはなかなかだな……初心を思い出す。
いつの間にか、機体と武装に頼っていた俺に気が付いたぜ。

今日の夜のイベントで、脇の小さい橋での決闘に付き合ってくれた、某リリカル系の名前の人、ありがとう。
久しぶりにニヨニヨできたよ!
47ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:17:27 ID:lhhmirnz0
41と蠍をゲットしてから麻が楽しくて仕方ないんだが、1マガジンで倒し切れないな
AIMが残念なのは認める

お互いブースターも弾も切らしてうろうろしながら向かい合うあの時間は、きっとBまでなんだろうなw
48ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:33:09 ID:Kp8nlyCU0
センサーに慣れ過ぎてるんだと思うが、索敵がヤバイな、このイベント
蛇とか支とか、超過して鈍重になった玖珂1脚でも堂々とベース前奇襲出来るわ
49ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:41:44 ID:F9G6V/NkO
>>48 センサーとリムペに慣れ過ぎたオイラには厳しいイベントだよ…武器の切り替えやら違和感が半端なくて…
50ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:03:58 ID:XLdg67egP
ずっとコロッサスとプラカノに頼ってたから今回きついな
何あの連射性の悪さorz
51ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:20:41 ID:JCmuOrQp0
的確にファルコン1機と目視、あとはエリア移動の有効活用。
これで後方のクリアリングは万全。
あとは随時残ったファルコン飛ばしながら前線でネクロしてたらいい感じに
偵察機打ち切った頃に死ぬ。以下繰り返し。

偵察を一手に引き受けてコア凸を完封すると気持ちいいぜ。
だが、俺は蛇と麻に乗りたいんだ・・・っ
52ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:28:43 ID:Kp8nlyCU0
>>49-50
そんなにキツいかなぁ
俺は普段夜叉脚だけど、問題無く戦えるぞ

麻蛇支ならな
砂は無理ぽっぽ
53ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:56:18 ID:QLGR5xy8O
今回のイベントで初めて市街地やったんだけど、方向感覚狂いまくりで、自軍ベースにコア凸してもた;しばらくコア撃ってやっと気付いたという…
B4にもなって何やってんだか><
54ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 07:40:13 ID:nrcATQsxO
機体、武装条件一緒ならチームワークとプレイヤースキルがモノを言うのか…
55ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 08:14:15 ID:/d6nyrx60
なんかイベント苦労してるの多いけどむしろ初期サワとタイタンの優秀さを再認識するがなあ。
それから普段の自分の操縦のクセとか欠点とかいろいろ見直せる機会だな。
自分の素のLVがどれだけかよくわかるし、普段どれだけ機体と武器の性能に頼ってるかわかる。
ちょうどいい見直し期間になりそうだ。

いや、しかしフル玖珂1に初期装備は味があるね。三日もみっちりやったら飽きそうだけど、
これはこれで実に楽しいじゃないか。始めたばっかの頃を懐かしみながら俺は楽しむよ。
つーかもう1年近く海老やってんだなあ・・・いい加減Aに定住しねえとなあ。
56ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 08:28:21 ID:0dYk/jbQ0
>>55
全員フル玖珂だと、デ剣D斬でコケるので
意外とぶっぱ使えるなァとしみじみ
57ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 08:34:52 ID:W/lgKm3LO
凶悪な武器がないから遅さもモッサリ感も多少はご愛敬。
麻同士でSMG撃っててもなんだかのどか。

東はD維持しないとキツイなぁ。
58ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 08:48:21 ID:5Z9aTU5gO
初めてSA戦に参加したら、ベース防衛要請にチャットで了解が返ってきて感動した
59ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 09:03:48 ID:yRe9C2QjP
>>58
SAのチャットの反応率は異常
そして平均スコアの高さも異常。110取っても12位とかスゴい世界だわ……
60ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 09:22:43 ID:W/lgKm3LO
SAは死体が素の防衛二連打=ベース防衛、と受け取るっぽい。
敵を倒してもロックされてると嗅ぎ付けてきて殺られたり。
61ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 10:49:56 ID:iJLRiJDSO
>>55
わかる
B1とタイマンで5割けずれす撃破されたB3
ランク影響ないし、必死に鍛練してます
62ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 11:54:07 ID:0dYk/jbQ0
>>61
B4が、他のランクボコボコにして170点でお立ち台…
これが噂のか(わ)い狩りか…
63ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:07:40 ID:EHhsL0Vd0
イベント、Bオンリー戦だとB5まで居るから、まぁスコアはガンガン伸びるは伸びるんだけど
なんか下位狩りしてる気分になってすげえ気まずいっつか素直に楽しめねえ……

なんかAB戦のが気楽な気がしてきて、すぐ部屋替えしちゃうなぁ。
味方が頼りになるから、自分のやりたい事やりやすいってのもあるけど
64ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:38:25 ID:9FxaSkAc0
>>63
「俺もこれでBクラスだぜ!ちょっとは上手くなってきたんジャネーノ?」と、ちょっと
鼻が高くなってきた頃なんで遠慮せずボコボコに叩き返してあげてください。
そもそも初期の街だとこんな感じだったんだから。
65ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 16:32:52 ID:aQxGrSYN0
あ、B5までいたのか
「俺も結構タイマンいけるじゃん?」とか思ってたが、勘違いだったか・・・
しかし38型の軌道を忘れててぜんぜんコアの乗せれなかった・・・挙句自爆貢献-10orz
66ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:14:40 ID:sfpIUizM0
イベント戦で初期サワの優秀さを思い出したよ
1発リロードでそれなりの威力と弾数だから付き合いの割りきりがいいんだよなぁ

思い返すと弾数が多いばかりにプラカノを無駄撃ちしてたり
逆にここぞの場面で使おうとしてバラージを温存しっぱなしだったり
副武装について自分の運用に問題があったことも良く分かりました、ハイ…
67ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:22:45 ID:CxB4jbAnO
イベントでB1勢大半のマチばかりやった後にB23戦に帰ってくるとレベルの差に愕然とするな。
いや俺がマシになっただけかもしれんが。

見付けても手遅れな場所にあるセンサー、飛ばし忘れてるだけの偵察機。
チャットの無い静かな戦場。安全な場所をダッシュする味方の迷彩砂。

もうどこから突っ込んで良いか分からないけど俺は頑張って上を目指そう…
68ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:36:33 ID:SHh0Y+EN0
イベ戦みるとB1@5、B2〜B5@5って感じだね。
お前本当にB1か???って腕の人もいるから謎は深まるばかりだ。
69ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:03:53 ID:Jsf+U65qO
>>68
CP関係無いから、普段使わない兵装で遊んでたり、無茶凸したりで禿げたりもする
しかし、センサーないから奇襲決まりまくってるな
70ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:05:47 ID:ZY0kSkKA0
38ってどう使うんだっけ・・・
自分が41のチートスペックに頼り切っていた事を思い知らされた
71ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:11:14 ID:KusgExO3O
>>68
フヒヒいつも使ってない蛇で遊んでばっかでサーセンww

実際遊んでてもフルタイムならEPそこそこ貯まるんだよな
72ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:59:50 ID:0dYk/jbQ0
イベで砂に頭抜かれると、腹立つよりも
が、頑張れ…と思ってしまう。
死なないし受け身とったら追撃も食らわないし…
何という砂いじめ
73ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:02:54 ID:8ifdamBD0
知ってるか?B1は3つに分けられる

B2から上がってきたばかりの奴
A5から落ちてきた奴
上がることも落ちることも出来ない奴

この3つだ
俺は―
74ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:09:13 ID:Jsf+U65qO
>>70
もっぱら地雷除去に使ってる
カタパにポイ、ベース前の小屋にポイ、ベースにポイ
75ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:22:56 ID:fAYjqNA50
イベントで初期スマの意外な強さに感動した。

フル玖珂相手なら十分戦えたのね…
直ぐにワイスマ買ったから知らんかったわ。
76ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:23:24 ID:VZQlV3Zb0
>>72
わかるわー
支援で橋の真ん中横断してたら狙撃から3〜4発は食らったけど
そのままリペアしながらCプラ占拠できたときは同情した
77ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:09:52 ID:XLdg67egP
>>74
俺も地雷除去だな
開幕直後に川挟んで向こう側に2個連投しただけで

設置武器を除去[貢献 +1pt]
設置武器を除去[貢献 +1pt]
設置武器を除去[貢献 +1pt]

とか出て噴いた
78ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:10:10 ID:W1wkB2t00
ついに、ついにB1に昇格っ・・・
B34とB23で何度かループしたがようやく安定してCPが増えるように
なって遂に。コア凸試験なのに採掘島だからgkbrしてたがアヴで磨いた
AIMは無駄じゃなかったよ・・・(´;ω;`)

まだ先は果てしないが、一つの目標に辿りついて嬉しいんだぜ。
79ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:16:20 ID:KusgExO3O
>>78
海老の溜まり場B1へようこそ
歓迎しよう、盛大にな!!
80ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:35:14 ID:Jsf+U65qO
>>78
イベント参加してると、たまに海老部屋に放り込まれるよ
腕試しに頑張ってみたらどう?
採掘島は苦手だから、次の戦場でまってるぜ
81ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:12:52 ID:m5zIN2q3O
B1になって初のイベントでまさかSAB部屋に放り込まれるとは…
上の強さを肌で感じました、ありがとうございます

そして全国で揉まれてB2に戻った俺がいる…B1はまだ早かったか…
82ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:17:42 ID:YevCBntz0
>>81
B1戦なら相当不調でも110安定…が
海老卒業条件だぜ。
83ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:18:12 ID:FesdHoEFO
>>72見て
俺はイベントの度に砂乗ってるが今回は全く乗ってないのが何故かと思ったら
初期装備だからだった
初期装備だったら普段の時も乗れるからわざわざ普段乗りもしないのを乗る必要が無いわな
前のイベントの遠雷は良かったな
次のイベントはコングとリムペVをよろしくお願いします
84ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:27:25 ID:0j/xHfa80
>>82
元Aランクの知り合いは一度スランプに陥ってからというもの、B1が天国であると言っていたな
85ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:43:53 ID:hCNcE/VM0
ついに!ついに魔剣買えたあああああああああああああ!!!!

ブンブンしてやるから覚悟しろぉ!@B2
86ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:54:00 ID:UDlcDgxH0
>>85
振りはじめの魔剣士か
正面から斬りにいくなよ、カモだから
イベント戦で俺にポイントくれるならそれでいいけど
87ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:08:53 ID:5M5Kd1k70
>>85
後背後からも駄目だ。側面、死角外、天空。
それ以外はハッキリ言って当らない。
お座りしてる敵にはこちらもお座りして剣を振る。二発目が外れるから・・・
88ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:21:39 ID:eXrWiNGw0
剣なんて飾りの俺はいつになったら魔剣が買えるか分からんな
剣なんて飾りだから買っても積むのはロングスピアな気しかしないが
89ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:54:05 ID:hCNcE/VM0
背後がダメな理由をおしえてくりゃれ
90ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 03:35:17 ID:O4KDMGYO0
BスレしえんBスレしえんBスレしえんBスレしえん
91ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 05:52:07 ID:3Wmm14qH0
最近B3がキツくなくなってきた、最初にB3に上がった時はいきなり敵が強くなった感じがしてヒイヒイ言ってたけど
なんか慣れてきた。
92ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:58:08 ID:O0e8hCRhO
>>91
それは倦怠期!
お互いに慣れすぎて、ちょっと飽きちゃう事です。
嫌いになったわけではない…でも刺激が足りない…
そんな複雑な関係…
93ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:02:41 ID:m5zIN2q3O
魔剣買うために必死にマ剣振り回してたら
いつの間にかマ剣の方が使いやすくなるのは罠?
94ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:37:00 ID:In2NUd6JO
>>91 海老になると毎回ヒーヒーだぜ!ソースは俺…途中参戦になると流れ掴めないまま終わってCPマイナス…フル参戦でも流れに乗り損ねた負け戦ならCP−40あっさり喰らうし…
B戦で安定して総合1位を取れないとA戦でランク維持すんのも無理ポ…
95ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:34:43 ID:ToPy6Man0
>>93
それがお前にとっての魔剣なんだ。
…俺もデ剣で近接10取って魔剣買ったけどお蔵入りしてる…デ剣の使い方が身にしみてるんだよなぁ、多分。

つかB1維持ができない…すぐB1に叩き落されてァーッ!
B2だと余裕でポイント稼げるのにB1になった瞬間カモにOTL
96ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:38:33 ID:bxUOqQPg0
みんな海老海老言うけどB1隔離されてから
B12ルーパーはかなり増えたはずだよな
・・・俺だけか?

魔剣はフルヤクシャにしてからは手放せないな
凸のために41もつと積載的に魔剣
97ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:51:44 ID:UGl6Xr7N0
>>96
(゚∀゚)人(゚∀゚)

俺は魔剣買うためにマ剣ブンブン中だけどな…
しかしガチムチ能登コングからフル玖珂にしたらあまりの速さと脆さに驚いた
凸とか辻斬りがしやすくなったがちょっと強引に行くとすぐ蒸発するんだな…
98ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:27:20 ID:Llebbv17O
>>97
いっそ軽量機にしちゃいなよ
あの爆風にカスっても致命傷なスリルと圧倒的スピード感は体験して損はないぜ
99ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:44:27 ID:1QUjAWZz0
ガチムチダウナーに剣で挑むんじゃなかった
斬ったんだから少しは怯めよ、怯んでくれよ
100ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:23:31 ID:rEbb9irVO
戦闘楽しいですしてるとガチムチ怖いよね。

プラント奪還に単独で向かって行ったとき、目の前に二機以上のガチムチがいたら死を覚悟するわw

正面に三機とかいて象さんと機関砲の雨が横殴りに降ってきた時はもう、中量蛇の俺は溶けながら笑うしかなかった
フィオナサマ…ジブンハ、シニバショヲ…
´・ω

10197:2010/09/15(水) 21:28:23 ID:EXRDd5iy0
>>98
B3時代にフル修羅やってたけど速すぎてそして脆過ぎた…
やっぱり魔剣D斬りで大破しない程度の装甲は欲しいな

イベント戦やってきたけどブースト容量に目をつぶれば軽快過ぎる動きで吹いた
強化Gとか夜叉腕とか毛44腕のためにメタモ集めにストレスなく精を出せそうだ
でも普段軽量機乗ってる人にとってはストレス貯まるのかなぁ…
102ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:50:19 ID:s5jaBCI4O
>>101
夜修羅使ってて、フル役者にするともっさり感があって微妙だが、イベントは不思議とストレスなし
反動の小ささに軽く感動してたりする
そして、全国に戻ると自機の挙動に翻弄されるというw
103ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:05:15 ID:S2/0iZju0
反動は小さいけれど弾のバラケっぷりにビックリしたよ
遠くにいるミリ残りの敵が中々落ちない…
そして普段W胴を使ってる反動でブースト管理ががが
104ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:51:14 ID:6RU8nwvY0
>>96-97
ヽ('A`)人('A`)人('A`)ノ
それも一時はA5まで行ってたのに、ここ一ヶ月というもの
B1に滞在していられる期間が短くなっていく一方だ…
前は一週間ぐらいはB1にいられたのに、今は5試合持たねえorz

今日はとうとうB1昇格から一回もCPプラスにできないまま落ちた
105ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:39:39 ID:In2NUd6JO
携帯でメールしながらイベント600秒…19Pって(大半の時間がガンタレに乗って適当にぶっ放しただけ)砂に狙われても即死しないから出来る芸等かな?!
106ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:40:27 ID:+w+N0FY70
負けてるから顔真っ赤にして、5@25で凸ばっかりしてたらB2に落ちた・・・
みんな、Cプラオセロと後方から榴弾は良いから、BorDプラに進軍しようぜ!

後半は流石に諦めて、フル役者にしたらA5間際までCP回復した。
やっぱり、ある程度の硬さは重要なのかもしれんと、改めて痛感した
107ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:56:26 ID:eI0YDiiA0
完勝9個たまったから、役者シリーズ購入してみたけど、
玖珂Sから役者だと機動力↑防御↓のため、追い討ちの時はいいけど、1vs1だと撃ち負けてしまったので、
結局は玖珂Sに戻しちゃった。

ただ、支援だとよさげというか、かなり使いやすかったw
ベース帰還も早いし、移動距離も多いし、リロードも早いし。

おそらく、麻時の扱い方が問題あるのかと思った。
当たらなければどうということはないというけど、当たっちゃうし、
玖珂Sに比べてコア凸量ふえるけど、敵ベース内での蒸発の早さが早すぎるwwww
108ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:22:41 ID:NXct87q90
採掘Bはガチムチ麻の天国だな。
強G担いで前へ前へとプラ争奪してたら
プラントセイバー取れた。
まぁ、強G切れたらケツ捲くって全力で逃げるけどなw

109ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:31:20 ID:NYXOJKzdO
A5じゃ80ポイントも取れるか怪しいのに
なんでB1じゃ24撃破6大破とか2連続で黄金武勲取れたりしちまうんだ…
玖珂S麻無双は確かに楽しいんだけどまるで下位狩りしてるようで複雑だ…
安住の地が欲しいな本当に
110ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:54:53 ID:zxL++VTeO
>>109
上位になればなるほどポイントに走る時間が短くなるからね
自分の時間を持ってるて感じ

26撃破て確かに凄いが
600フルタイム戦闘厨やっててなのか、コア凸やコア防衛をしつつやったのかの内容による
しかしSランやA上位を見てたら負け試合覚悟してからのポイント稼ぎが凄い
残り2〜3分くらいで50Pや60P稼いでトータル120Pや140Pとかに待っていく
111ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:00:54 ID:9xWahjcDO
俺もお前も気をつけたい6つのこと。

@マップを見ているか?
 画面に映る味方の位置や方角は頭の性能によるぞ。全員の位置を知るにはマップを見るんだ。
 出撃マップじゃ施設の状態はわからないぞ。再出撃前に拡大して破壊されてないか確認だ。
 後方に敵はいないか?プラントが灰色になってないか?青い?ならよし。

Aチャットを聴いてるか?
 単独でプラントに突っ込んでいる味方はいないか?防衛を連打してる人はいないか?
 押さえないだけで劣勢になるプラントが赤いなら進行しよう。ベース近くに敵はいないか?
 居るなら防衛に向かおう。

Bチャットしているか?
 一人だと手遅れになる場合だってあるぞ。特にプラント防衛はチャットしておこう。
 左手でブースト、右手でチャットが出来るようになるといいぞ。

Cお互いの編成を気にしているか?
 いつの間にか味方のバランスが悪くなってないか?再出撃の時に右上を見よう。
 順位表は敵の編成が見られるぞ。この情報はを上手く利用しよう。

D凸るつもりでいるか?
 一人だけでは凸は成功しないぞ。味方ベースから凸るより敵ベース近くからの方が楽だぞ。
 前進で戦闘が盛んに起こっていると混乱に紛れて凸れたりするぞ。
 他人任せにせずに協力していこう。

Eエリア移動してるか?
 ベース前で敵に抜かれたら、必死にブーストよりもエリア移動の方が早いぞ。 HGのでもエリア移動の方が早い場合もある。5秒胴で抜かれたら迷わずエリア移動だ。


以前こんなような事を指摘されたよ。
112ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:09:27 ID:0F5fZ+PP0
>>111
やってるな
まあ操作技術の方が追いつかんがな
113ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:18:40 ID:NYXOJKzdO
>>110
一応コア守ったり、時にはコア凸仕掛けたりするよ。じゃなきゃポイント200なんて行かないわ
だけど…SAじゃ頭の回転が鈍い俺は戦局の早さに追いつけないんだよ…
>>111
仲間と協力する事か…Bまでは一人で何でもできると思ってたけど
SAじゃ自分の役割をしっかり認識する事が必要なのかも試練な…
114ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:52:23 ID:FkKUvtex0
>>111
改めて言われると、結構疎かになってる部分も多いな・・・特に@とDがw
己のボーダーを上げるためにも心がけていくか。
115ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:06:51 ID:zxL++VTeO
>>113
俺は無駄な時間が多い中での26撃破なら凄いて言ってる
もし短時間でそんだけの破壊力があるのならSA戦でも戦闘厨をやればA5は維持出来るでしょ
そんで維持しつつ徐々に自分の時間を増やしていけばいいと思うがね
116ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:12:20 ID:OR7I7oVw0
ザル防衛なのをいいことにコア凸でポイントを稼ぐという舐めプレイ、とも

凸で稼いだポイントなんか部屋のレベルによって変わりやすいから当てになんないよ
フルタイム戦闘と占拠ならまだ戦闘力の目安になる気がする
117ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:21:32 ID:fjkGR2X4i
占拠も占拠で軽量ならセンスいるからな…

榴弾とおにぎりをプラ内で器用に躱し続ける奴は凄い。
118ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:27:11 ID:fjkGR2X4i
イベで、両チーム1,2位がB45だった。
kdは+3〜10

マジ下位戦終わってんな…てか、
本気だしたらあいつらのランクはどこが適正なんだ…
119ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:42:53 ID:p4BZtWLnO
>>117
じゃあ試合で占拠が毎回高い俺は軽量プロオセラー名乗って良いですね
貢献?なんですかそれ
120ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:21:26 ID:O7sWudjSO
>>119 自称付けて好きに名乗れば良い!プロオセラーだろうがプロ市民だろうが…
オイラは自称【ベース修理防衛班班長】=ベースニートたまに前線に出るな支だな!
121ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:48:18 ID:GJufjFgk0
>>120
自称なんだからどのMAPでもそのようにしてもらおうか
たまにしかベースから出ないでくれよ
122ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:02:49 ID:ZOlwWem9P
じゃあ俺は爆発物取扱責任者で
123ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:39:58 ID:08m8x3AzO
>>122
火薬類取扱保安責任者だな。


と、有資格者の俺が言ってみる
124ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:46:42 ID:FkKUvtex0
>>123
花火関係か何かか・・・?なんかカッコイイなw
俺はさしずめ「全手動偵察機」だろうか
死ぬ間際に回りのロック可能機を片っ端からロックしてるw
125ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:51:06 ID:xO5Fg2UMO
じゃあ僕、歩く死亡フラグ
(´∀`)ノ
126ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:24:03 ID:yFDVUblD0
じゃあ俺は歩く敗北フラグで

理想:5試合で3勝2敗ぐらい、勝ち試合3回のうち2回ぐらいは自軍5位以内→一日千円
現実:最初の千円で5試合全敗、うち3試合ぐらいは全体で15位以下でCPずるずる下がり
顔真っ赤で追加投入しまくり、最後にやっと2回ぐらい勝ってCP戻した→財布ブレイク
127ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:11:57 ID:OImSpkC8O
口座ブレイカーの称号は既に頂いてますが何か
128ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:16:46 ID:nVw1l7ZT0
>>126
ランク合ってないだけじゃないか?
もしくは部屋の空気読めてないだけな気がする
129ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:17:38 ID:erjH+P/g0
>>127
2chだったかの目撃例ではサラ金からゲセン直行してる、伝説の「人生ブレイカー」が居るとかなんとか・・・
130ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:26:49 ID:OTukjpB40
41投げ続けた挙句人生まで投げようとはな…
131ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:30:28 ID:tankwuQ60
>>128
ところがクラスが落ちるとこまではいかないから困る
今日も12試合やって2勝10敗だったが、その2勝が40cp×2で負け分取り戻しちゃったし
132ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:34:12 ID:mZOd8kVLO
>>129
うちのホームのSFCの台に、三菱のキャッシングで、残高が-216万とか
書いてある明細が置いてあってな。その台に座ってたのが身内常連だった
から、見てみぬふりして、そっと捨てたという記憶がよみがえった…
133ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:52:28 ID:ee8tIKrCO
>>131 オイラは昇格試験までは順調にCP増えるのにいざ昇格試験になると総合8位にすら入れずA5試験に失敗し試験が終わると無双になるのを繰り返す…
>>132 自称BB版【家政婦は見た!】とでも名乗れば良いさ!
134ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 14:23:56 ID:PsN63v6QO
ハイエナは構わないけど、射線遮るのはヤメレと言いたい今日この頃。

敵から十字砲火を受けつつ正面のガチムチをミリまで削る

体力フルの味方が俺の前に出る

ミリ残りのガチムチを身を挺して俺の攻撃から守る味方。しかも落とせない

横からの攻撃で落ちる俺……


おまいが援護するつもりが無いのはよくわかった。
('A`)ウェーン
135ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 14:44:19 ID:+0wZfnVA0
イベ戦やったけど凄いカオスだな。B1多くても負ける時は負けるわ。
Eプラカタパ往復して撹乱してるつもりの奴が多くて待ってるとこっちに飛んできてくれるから楽だった。あとHSがバシバシ決まるwこれが全国でもやれたらなぁ。はぁ...
136ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:39:24 ID:0c6sjpEW0
>>111
EDGδが欲しいので迷彩砂で奇襲ばっかりやってます><

みんな、ごめんなさい><
137ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:29:28 ID:XRhVEC4n0
>>135
玖珂Iの速度なんざ、全国で言えば毛かHGしかいねぇーからな。
138ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:55:03 ID:VnTclatG0
よーしパパ電気主任技術者だから、
スタナーで撃破支援取りまくっちゃうぞー

B1、修羅1122がバランスよく稼いで大活躍していたでござるの巻
他ゲー経験者とかサブカとかランク落としとかがあり得るにせよ、
やっぱ装備じゃねえんだなぁ。精進しよう
……フル夜叉を見捨てて撤退する様はちょっとシュールだったw
139ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:59:43 ID:toh284uQ0
イベントはパーツや武器に頼ってた自分の腕を見直すには良い機会だな。
適当におにぎり投げて偶然敵に当たってるヤツ、真正面から魔剣ブン回して
溶けてるヤツ、何も考えずコロ助ぶっ放してるヤツがいい感じに翻弄されてる。

「普段の装備ならもっと戦える!」じゃなくて、そんな腕だから普段の装備の
性能を全然引き出せていないんだよね。

砂は仕方ないと思うけど・・・w
140ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:32:42 ID:FDVFiWI6O
>>139
おにぎりに関しては仕方ないんじゃないの?
初期手榴弾に慣れて変な癖が付くのが嫌だから俺は適当に投げてる
昔、小型をずっと使ってて41に変えた時に慣れるまでかなり苦労したからな
141ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:44:09 ID:AIoTAC+s0
ああ、イベント後に全国やって妙に41がコアん中に入らないと思ったら
それが理由か
142ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:44:50 ID:h5AuvOUp0
38⇒41だと自爆しまくるんだけど、逆だと外すんだよねえ
遠くに投げすぎる
143ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:03:29 ID:VPDqr5PuO
38型が一番素直に飛ぶな、41型の山なり軌道も優秀だけどあのストレートは良いものだ
144ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:11:37 ID:XRhVEC4n0
41に喰われてるけど、38も優秀な武器だよね。
40もグレライクな使い方すると使える武器だけど・・・素直な38の方がいいな。
145ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:28:49 ID:r0sUzScn0
40も十分素直だと思うぞ
ほぼ直線で飛んでいくから投擲武器より射撃武器的な使い方ができる
あと距離は限定されるが簡易榴弾としてプラントにばら撒いたりすると頼もしく感じる
146ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:52:53 ID:xLuhj3a30
イベントで開幕Cプラ直行でいつものように41代わりに置き38していたが意外といいね
置き41だと撃破取れるかもしれないけど38は爆破早くて占拠狙いだけなら便利ですわ
147ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:08:47 ID:BuizlKj+0
>>139
この一週間、イベント戦で毎日5〜6試合やってて、いまだ2回しか勝利したことのない俺のことですねwww
今日も全敗だったおwwwもう死んだ方がいいよねwww
148ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:13:12 ID:k1pcH6r00
>>147
即死覚悟でBプラ、Cプラ、Eプラ…重要なプラントを単独占拠しにいくんだ。
プラントをちゃんと押さえれば勝つる!
149ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:22:16 ID:BuizlKj+0
>>148
今日なんかプラント全占拠したのにカウンターコア凸
何度も何度もくらって負けたんだぜwwwもうやってらんねーやwww
俺も含めてだーれも防衛に戻りゃしねーwww
150ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:24:47 ID:wuQUKd9j0
ゲージ負けしている状態でのプラント全占拠はカウンターフラグ
ゲージ勝ちしている状態でのプラント全占拠はコア割り勝利フラグ
151ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:26:13 ID:BuizlKj+0
いつもはほとんど麻だけどイベ戦では支援ばっか乗ってる
しかしレーダー見て警告出すとか慣れてないからコア凸見逃しまくり
どう見ても俺が戦犯です本当に死ねよもう
152ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:31:26 ID:VIZvuK3g0
普段ヤクシャに乗ってるからエリア移動5秒ってのが苦痛でたまらない
何も出来ない1秒が大事すぎる
153ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:34:50 ID:YNwkF8390
>>151
原因が分かってるなら修正すればいいじゃない

俺はなんとなく後方が静かだと思った時は支援でベースリスポン→巡回とかしないと落ちつかねぇ…
マップ見てそうゆう心配性な人が他にもいる時は憂いなく麻で戦闘とか凸出来る

>>152
普段ガチムチだったせいでエリア移動が5秒!速い!とか思ってるよ…
154ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:38:24 ID:YaFENYr30
全員同じ条件の鈍足装備だと、B1にいる事が多い海老の俺でも
AB戦で無双出来るから楽しいなw

敵麻棒立ちでマシンガン連射、しかしHSしない
じゃあ遠慮無くってんで、正面から歩いて近づいてスマック接射クリキル
なんでお前がAにいられる…
155ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:41:43 ID:lZA+mFsc0
     EUST
Aプラ 取られたらヤバイ。絶対死守
Bプラ ここにも凸パルトが・・・死守
Cプラ 攻めの起点に出来れば欲しい
Dプラ Fプラor凸パルト行きカタパが便利、是非欲しい
Eプラ 凸パルトおいしいです
Fプラ リスポンが凸パルト近く、奇襲もしやすい

     GRF
Aプラ 凸パルトおいしいけど、ガンタレェ(#^ω^)
Bプラ 凸パルトおいしいです。是非欲しい
Cプラ 攻めの起点に出来れば欲しい
Dプラ 起点にはしにくいのに取られたら厄介・・・死守
Eプラ 取られたらヤバイ。つか、進入経路多すぎ
Fプラ 誰得プラントなのに取られたら厄介とか・・・

あれ、全部重要プラントじゃね?
156ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:04:17 ID:HEyIa7EX0
>>155
Bプラもガンタレ圏内
157ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:27:22 ID:u1ZI4bxV0
今B3に居るんだけど、いつもは60〜80台のポイント調子がいい時は120ポイント位くらいとれる。
CPは大体100前後で行ったり来たり。
頭:HGW、腕:HGW、マルチウェイ、ウッドペッカー、突撃銃FAM、スコーピオン、サーペント
が欲しいのでC1まで落ちて素材集めと勲章集めしようと思うんだけど、ダメカナ。

ソノチップとメタモチップと黄金が足りない。特にソノチップがほとんど出ない集積体は腐るほどあるのに。

落ち方は100円突っ込んで自爆10回位して速攻で途中退場を繰り返せば500円もあればC1まで落ちれると思うんだ。
158ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:33:28 ID:mblyUYAp0
   ∩___∩     /
   | ノ      ヽ  /
  /  >   < |/ そんな餌パクッ
  | //// ( _●_)/ミ
 彡、     l⌒l  ノ
 / __  \ \ヽ
. (___)   \__)
. O|       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \,,_)

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  オエー!!!
  | u U ( _●_) ミ 。
 彡、   |゚。、` ヽ。、o
 / __ ヽU  o
. (___)U | ∴l
. O|      U :l
  |  /\  |:!
  | /    )  U
  ∪    (  \
        \,,_)
159ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:35:16 ID:u1ZI4bxV0
あと機関砲が欲しい。マジで欲しい。釣りじゃねえよ!
160ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:49:43 ID:HEyIa7EX0
途中退場って100円椎茸だよね
でCP-は-40が限界
最低700円必要っすね

C部屋いっても相手に同程度の攻めっ気がある人いないと占拠賞稼げるわけでもない
強襲、重火賞はかせげるかもしれないけど
あと素材は劣化するしプレイスタイル変えないと貴金属は取れない
たぶん素材はイベントでがんばるのが一番効率いいよ
最後にその行為は公言してやるもんじゃない
161ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:51:37 ID:zDonSr9jO
>>157
サブカと同じだよ
お前のモラルが許すなら聞かずに落ちてこい
162ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:52:06 ID:mUYHHpuZ0
ついでに言うと、B3でポイント安定してねえような腕の内に装備揃えたって強かならねえぞ
163ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:55:25 ID:u1ZI4bxV0
>>160-162
ですよねー
164ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:01:19 ID:rTjsENs70
回線切断すれば-55とか-60とか取れる。
この前発生して激しく萎えた。
165ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:08:09 ID:u1ZI4bxV0
ところで達人達に聞きたいんだけどソノチップが出やすいプレイスタイルってどんなのなの?
あと素材が劣化するってなんですか?
先月初めてこのゲームにハマッたばっかなのでわからないことが多い、ワープの存在も2,3日前に知った。
あとアサルトチャージャーが武器変更してるのに常時起動中になってて一回使うと絶対使い切っちゃうんだが。
オフにする仕方あるの?
166ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:11:30 ID:2ko2/YJn0
とりあえずイベントやっとくといいと思うよ
167ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:11:52 ID:mUYHHpuZ0
>>165
@戦闘・占拠・貢献のポイントによってでやすい素材が変わる
A低クラスだとレアな素材は出にくい。CクラスとBクラスだと雲泥の差
BACをもう一度選ばないとオフにならん。AC起動しつつマシンガンとか剣とかが可能だから
AC起動して別の武器に変更してもACは動かなくならんからだ。

C手っ取り早く上手くなりたいなら、お前はwiki読んだりチュートリアルやるとこからもっかいやり直せ。
チュートリアルはyoutubeでも見られる。
168ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:13:53 ID:u1ZI4bxV0
>>166
イベント戦は一回もやったこと無くて食わず嫌いしてるんだけれども
EPをもらって期限中に素材に変換しなきゃならないんだっけ?
ちょっとくわしく教えてくりゃれ。

イベントやってみるかな。
169ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:18:48 ID:wuQUKd9j0
回線切断もしいたけも、ペナルティのCP処理は一緒さね
ただ試合時間が変わる(可能性がある)ので、試合に関してのCP変動量に差は出る

・100円で259秒プレイしてしいたけ
B3だと、全部awfulで-40、試合時間により修正され約半分に
そこにペナルティの-30が加わり、100円で-48CPか-49CPってとこかな

・200円で519秒プレイしてしいたけ
この場合、試合に関してのCPは519秒分で計算されるので、約9割の-36CP
ペナルティを足して、200円で-66CPくらいさね
170ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:20:17 ID:u1ZI4bxV0
>>167
おお、ありがとう。特にBがマジでありがとう。今まで無駄にしてる感バリバリでAC使ってたんだけど明日からちゃんと使えるわ。
感謝。
AはそうかならBで頑張った方が良いのか、今まで戦闘バッカで占拠とか貢献にはほとんど気を使ってなかったからプラント防衛しようかな。
C、シューティングゲームは覚えるのは邪道だと思ってる派だから。気合避け最高って感じです。

いやでも本当にありがとう。
やっぱり実力が同じくらいの相手と戦った方が面白いしね。いやみんなありがとう。
171ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:23:55 ID:lnewmwHVO
大体説明されたが

貴金属が出やすいのは貢献を稼ぐこと
支援使って味方の修理や索敵が一番安定してかせげる
強襲で稼ぐなら敵コアに攻撃するのが手っ取り早いが下手すると全く稼げない
重火なら空いた時間に砲台破壊狙いで砲撃が一番楽かな
防衛でも稼げるけど安定はしないと思う

イベントのいいとこは間違いなく欲しい素材の種類を選べること
戦闘だけでも貴金属が貰えるから足りないものを埋めやすい
172ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:33:01 ID:u1ZI4bxV0
>>171
ははー、いやマジで勉強になった。重専で戦闘ばっかだったから駄目だったんだな。
どうもありがとうございました。今度イベント戦やってみます。
173ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:38:00 ID:/NebRDx0O
>>170
とりあえずBスレと初心者スレ、Wikiを読むことをオススメする。
気合い避け云々よりも多少動画見といて損はないはず。
とりあえず各兵装の基本説明動画は観るんだ。

あとSPゲージはミリでも残ってた方が回復は速い、
ブースト切らすとどのパーツでも一律2秒は使用不可な。ジャンプも不可。
174ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:42:24 ID:u1ZI4bxV0
>>173
おk、ありがとう。見てみるわ。
175ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:00:24 ID:popLgGi10
>>157
落ちるのなら、B45戦にしておけ。
ランクが高い試合ほど、上位の素材が出やすいから。
176ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:28:43 ID:u5BfFUt+0
気合い避け、とか覚えるの嫌、とか。
縦STGならともかく、これは対人戦だから覚えも何も無いだろうに・・・。
とりあえずwikiと説明書読み直してくるかカード折って新規から出直してくれ。
177ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:42:14 ID:u1ZI4bxV0
>>176
気合避けは単なる表現で、このゲームの場合はやりながら各兵装の特徴を覚えていくって意味なんだが。
覚えることを否定してないよ、シューティング以外では。
自分は最初からマニュアル見てやっても面白くないって言ってるだけだよ。
婉曲表現をそのまま受け取るとか高校の現代国語からやり直して来いよ。
178ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:09:09 ID:UzRMeH+e0
マニュアル読むのは嫌でも人に聞くのはおkなのかw
179ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:49:19 ID:YaFENYr30
なんで質問してる側がこんなに偉そうなの
180ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 06:29:44 ID:u1ZI4bxV0
>>178
「最初から」って言ってるだろちゃんと人のレス読んでからレスしろよ。
とりあえず最初さわってみて分からない所があったら見たり聞いたりするんだよ。

>>179
俺は>>176に質問なんてしてないが。質問してないのに偉そうも糞もないだろ。
大体>>176は俺の質問に最初から答えようとしてないしその気もないんだから、俺が遜る必要は無いだろう。

俺は質問に答えてくれた人にはお礼を言ってるよ。
181ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 06:49:40 ID:HoulMZPzO
まあ、>>176がカード折って〜とかアホなこと言ってるのが悪い
しかし、全レスする必要性なんかどこにもないんだから、>>177もスルーするべき

カリカリしないでまったり行こうぜ
182ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 07:37:24 ID:rsDBLeme0
海老がいるからなんだろうけどB1ってB23戦とはなんかゲームの流れが違うな

なんとかB1で安定して稼ぐことできるようになったけど
ただポイント稼いでるだけでゲームに参加してる気がしない
183ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 07:57:50 ID:lnewmwHVO
>>182
攻めて稼げないと後で痛い目に・・・
マップのせいもあるけど

B1部屋は腕を上げるいい部屋だとおもう
SA戦は容赦なく叩き落とされるからなぁ
184ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:01:11 ID:v4WRh5OBO
>>182
SAはもっと展開早くてついていけんぞ
イベントでSAB体験してくるといいよ、B戦で余裕が持てて幅が広がるから
185ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:31:27 ID:popLgGi10
俺と味方がプラBまで移動した際、敵に発見される。
味方が軽量型だったから、俺は中量級なので、その場に残り、時間稼ぎ。

味方が無事にコア凸成功。
2人とも撃破後、わざわざ俺のところまで来て、ありがとうチャット。
長い海老生活だけど、なんかまだまだ頑張れるような気がした(`・ω・´)
186ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:38:43 ID:ZpKrsjg9P
昨日初めてこのイベントやったけどSABだとブービーB限定でも7〜8位って
順位あんまり変わらんかった俺は何なんだろうな、ハハハ・・・
187ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:52:38 ID:GEZf8AS9O
とりあえずイベント終了後に貰えるEPで機体カラーを入手出来るまではEP貯まった!後は給料日まで財布リペアだ…
緑なら中途半端な量産型ザクっぽく仕上げるかな?
188ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 13:43:12 ID:HJJm5TbS0
>>187
いやそこは紫色を手に入れてエヴァカラーをだな…
ザクにするにはちょっと明度が明るいと思うのよ。

つか明日イベント初体験で欲しいパーツが無いからEP全部素材に消費しようと思うんだけど
レア素材出現確立って上がってるんだよね?群体が足りなくて困ってるのよ。
189ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 13:48:56 ID:h2Z93wT50
>>188
稀小金属しか開けてないけど今まで2回に1回はメタモ引けた
ソノチも同じくらいだったけどリアルラックがかなり絡んでくるようです

本スレだと卵×5とか銅×5の報告も…
190ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:10:17 ID:k0SdVPdg0
EP素材はぶっちゃけ運だよね
金1ソノ1メタモ3とかこりゃうめぇと思ったら
次は銅3銀2とかよくあること
191ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:23:29 ID:WIjDlhic0
>>188
運は絡むが、全国対戦で狙うよりは確実に割はいいと思う。
特にニュード系は狙っても占拠なんて安定して稼げないから、足りない様なら
イベント箱開けた方が楽。
192ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 16:45:02 ID:GEZf8AS9O
>>188 世代的にはエヴァよりガンダム世代だけに紫は…素材箱だが2回連続でニュード卵と緑身だけだった奴がここに…
オイラは素材箱を開けてランク5素材が出た試しがない…アバターも微妙な赤ヘル(熱血用)とか…
193ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:31:50 ID:D9FiOJ500
初めてイベント参加したが素材うめぇな
群体ねえソノチねえと嘆いてたのが嘘のようだ
194ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:43:25 ID:y3U59AnI0
>>193
黄金、銀、銅「悩みがあるなら相談に乗るぜ!」
195ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:46:32 ID:lnewmwHVO
欲しいのが引けるとかウラヤマシイ(・ω・`)
チタンしかでないから魔剣買えないし
前回は銀片欲しさに10箱あけて1個しか出なかった時は複雑な気持ちになった
196ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:51:11 ID:frVXRV6c0
銀片はトラザか渓谷のときに個人演習で取っちゃったほうが早い場合もあるな
まぁなかなか物欲センサーが強力なのもあるが

俺もフル修羅目指してたときは黄金足りなくなって
武器揃えようとしたら銀片が足りなくなって、今度はチタンが足りなくなって……ってなったなぁ
197ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:10:39 ID:HtVGwIYe0
ソノチは50個もあるのに、郡体が2個しかない…

イェイが買えるのは何時になる事やら…

198ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:14:20 ID:oJDL2U8w0
マップの特徴覚えなきゃ、せっかくの装備だって無駄になるのにな。

・どのプラントが凸の基点になるか
・奇襲ルート、忍者ルートはどこか
・榴弾、41で狙われる場所はどこか

これを覚えてからが本番だよな?

マップを見ない奴がいるし、何も考えずに突っ込む奴とか
装備買う前にやることはあるのに、最近はひどい。
199ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:37:43 ID:lnewmwHVO
マップを知ってるのとそうでないのでは効率が段違いだしね
けどBBやり始めでやった新マップのドキドキ感を味わいたかったりもする
ABのロケテは初見で複雑なマップが楽しかったし、無勉でやるのも面白いと思うよ
200ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:42:36 ID:lnewmwHVO
ロケテじゃねぇ('A`)
なんて言うかは知らんけど
201ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 20:23:51 ID:/NebRDx0O
プレイアブル、だっけ?

この前行けて、さらにプレイできたのか。
チャットの使い勝手はどう?ドラッグ操作らしいけど。
202ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:03:58 ID:vxl4QKgQP
わふ出る前はどうやって空飛ぶのかいろいろ言われてたな
俺はピストル大名みたいに飛ぶんだろうと思ってた
203ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:43:29 ID:rbKg9OoiO
>>194
やめてw
おまいらのせいで何度俺涙目になったことかーっ
そして気分直しに箱を変えると
( ゚д゚)鉛隕鉄淫鉄鉛鉛(゚д゜)

( ゚д゚ )!
204ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:50:56 ID:/NebRDx0O
>>202
それはもしかしてメタル忍者?いや、違うか。
205ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:00:04 ID:lnewmwHVO
>>201
2回操作だからとっさのチャットはやりにくい
それに慣れればどうかは分からない
206ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:51:12 ID:RqG9vJBSO
来週は遺跡Dか?まぁ南スタートなら決まった位置にリムペを設置してトリスタと工作章を量産するんだろうが北だと慣れるまでコア凸を効果的に防ぐ設置ポイントの試行錯誤が…
207ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 03:40:14 ID:nIa1OBM10
そして、北を引いた途端に激減する麻(´・ω・`)
208ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 03:50:44 ID:fuOaS3Bu0
BB.netって月額いくらかかるの?やろうか迷ってるんだけど。
209ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 03:58:25 ID:udwAuF+o0
>>208
300円だったような気がする。

>>206
乾季の時期だと思うから、コア凸しやすいマップだと思うよ。
210ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 04:01:07 ID:fuOaS3Bu0
>>209
300円か、おkありがとう。
211ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 04:03:02 ID:sNkcVlC90
地味に420円というちょっとお高いお値段なのです
212ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 04:06:57 ID:fuOaS3Bu0
>>211
420円か120円違うとなんか結構違う気がするな。なんでだろう。
213ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 04:12:15 ID:RqG9vJBSO
>>209 乾季のマイナーチェンジマップかぁ…コア凸マップならオイラは支でリムペ罠で敵コア凸様をお出迎えして前線で衛生兵する感じだな
214ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 05:22:12 ID:3SGiFDy9O
下がるときは下がるってのは本当なんだな
B1からB3までなんのプラスもなく下がったよ…
215ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 05:28:45 ID:zVn92BzX0
>>214
上がるときは250CP必要だが、実は1クラス100CPの価値しかない
つまり、落ちるときは100CPで落ちる上に残留試験とかないからな
216ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 09:14:41 ID:udwAuF+o0
>>214
戦闘厨なら、マップが変わってもそれなりに安定して稼げるけど、
コア凸厨だと、今回のマップのようなものだと、センサーつぶさない限りコア凸成功しにくくなって禿ちゃうからねえ。
占拠厨なら、今回のマップは、オセロしやすいので稼ぎまくり。
前回のトラザだと、オセロしにくいから、稼ぎにくかったけど。

ちなみに、コアニートも今回は稼ぎにくい。
コアニートは、ダリーヤ、トラザだとマップが狭いから榴弾狙いでいける。
狙撃の場合は、第3以外なら、特に問題ない。第3は、途中で曲がってるから、攻撃できる範囲が狭いからねえ。
217ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 12:36:24 ID:rLNsbyun0
>>214
ビールでも飲んでリラックスしな
B1戦の面倒は俺がしっかり見ててやるよ
218ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 12:55:08 ID:RqG9vJBSO
オイラも狙撃章1個の為に遺跡でひたすら砂やってたら簡単に降格したな…まぁ相手側の支と談合?で破壊工作金やコング買うのに必要だった施設破壊章も揃ったけど…
迷彩奇襲砂をやる予定が気付いたらマゲカスで銃撃戦しとるのは仕様か?
219ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 13:05:50 ID:Jc8+CtRX0
>>188の奴だけど素材は完璧に運なのね、当たらなくても負けずに只管開けてくるthx

このマップは脚早い方が有利だしねぇ…最低でもBは欲しい。
くそう…Cならガチムチで無双できるっていうのに(ry
220ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 13:13:18 ID:RqG9vJBSO
>>219 どのマップでも足が速いのは武器になる気がするが…
221ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:02:59 ID:c2Jd8iWtO
むしろカタパですぐ最前線いけるから鈍足でもいいと思う
注意引くから火力高くないときついが
222ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:07:22 ID:250widnOO
採掘Cのほうが各プラント遠いし面倒じゃないか?そのせいでバラけるから頼みの榴弾も効果が薄いし
採掘Bは各プラントにカタパ配備で移動が楽だしCプラ付近には常に誰かいるからな
何もできない時間が少なくて助かる。実際、部屋の平均ポイントもBが高い
223ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:09:20 ID:udwAuF+o0
なぜだ?
せっかくA5になったのだから、絶対におちてやらないと思ってたら、最下位でCP−45くらったので、
もういいや、またB1に戻って海老生活するかと思ったら、150ポイトン稼いで
いつの間にか、CP+21。

肩に力が入りすぎてるのか?
まあ、どうせあと5戦くらいしたら、またB1だろうから、お前等、お茶とおにぎり用意して待っていてくれ。
224ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:47:06 ID:jnQP567eO
>>223
まだAランクなんだろ?ここに来るのは早いぜ
SA戦で揉まれて強くなって来い
必死にやってそれでも「ただいま」って言うなら仕方ないさ


みんなただいまー☆
225ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:02:26 ID:i7zwoH8+O
>>223
ふざけんな。帰ってくんじゃねーよ。
お前の41おにぎりは俺が食ったからな。
ここにお前の居場所なんかない。



せっかく上がったんだ、頑張って踏みとどまってみろよ
226ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 21:55:09 ID:hXiWWD1F0
B1維持しようと頑張ったらストレートにB2に落ちたぜ、これからもよろしくなコンチクショウ
ところで像扱う時の話なんだが、近距離に割り切ったらW腕でも大丈夫そう?毛45欲しいけど固定砲章が足りなくて…
227ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 23:05:12 ID:9Jy9bJIA0
毛44でつかってた俺がいるから大丈夫だと思う
反動はBあればあとは頭の射撃補正じゃないかな
228ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:10:22 ID:Y+h+3XAK0
B2→B1の昇格試験が1回のコア凸で終わると思わなかったw
229ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:25:06 ID:mHVshnlS0
>>228
コア攻撃ptが上がってから楽にはなったな

ただ採掘だとそうそうコア凸が通らないから困る
230ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 08:36:34 ID:GqUzUEyq0
>>216
イーグルアイ出てから施設破壊狙いの芋砂増えたから
支援乗ってると前線に広域1個置いて
後の時間フルタイムベースニートしても
全く禿げないぞ
231ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 08:37:15 ID:IpFhVj/M0
やったよ!昨日ようやく毛を買えるようになったよ!長かった…。
けど刃とか夜叉とか買うにはもっとかかるんだよな。気長に行こう。
232ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 09:25:25 ID:RpuHs2Vk0
数ヶ月空けてて、やっぱり猛烈に腕落ちて
昇給手前まであったCPが、一気にベースライン割ったわwww
いっそのこと1個落ちてB4になれば楽になれるんじゃないかな…
と思ったら、ブランク埋まってきてベースライン前後でジリジリ…

それはそうと、最近砲撃(特にエアバスター)でよく死ぬ、円1胴+他軽量構成なんだが、
何か対策とかないでしょうか?
233ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 09:25:34 ID:b0b21AOy0
>>231
wiki見た感じだと毛が買えるなら刃も買えるんじゃないのか?

俺は全部購入リストに乗ってはいるけど毛は42腕のみ、刃はα脚だけ、夜叉にいたってはなにも買っていないな
玖珂とHGと修羅が優秀だから買わないだけなんだ… 決して素材が足りてないわけじゃないんだ… orz
234ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 09:57:30 ID:GWEkyQt40
>>233
こっちは何故か累計「10000」位でケーファー出て、エッジは順当に「12000」位で出たよ
235ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 10:24:38 ID:e7jzzgrGO
>>232
エアバスターは音で避ける。
ギュゥゥーンが聞こえたら地面を見て移動。採掘や市街地で建物の間にいるならしゃがむだけでもおkなことも。

T25は音から着弾まで少し間が。エア能登は威力があるので敵がいないなら回避に専念で。
236ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 10:40:10 ID:RpuHs2Vk0
>>235
音なのか、型番までは覚えてないから
エアバスターの音を覚えないとあかんな、thx
237ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:12:45 ID:+apyd15T0
>>232
着弾点が分からないのなら、音がなったら、近くの屋根や建物の下に移動しておけば、あたらんよ。
ただ、ぎりのところだと、爆風に当たる可能性があるから、中に入り込む必要がある。

あと、大抵、榴弾の落ちる場所は、プラント付近や味方が密集してるところだから
音がなったら、移動するといい。
238ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:59:07 ID:Y+h+3XAK0
鈴虫の鳴き声とエアバスターの音の違いを教えてください
239ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:58:59 ID:KU7Frk3a0
>>238
鈴虫=リリリリリって連続する

エアバス=キィーンと甲高い金属音が一回
240ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:35:02 ID:JhFKYPcg0
エアバスターは着弾地点に近いほど音も大きくなるから
音量で危険か安全かはある程度判断出来る
まあ乱戦中だとそんな余裕ないんだけどねー
241ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:12:40 ID:McAAMCFm0
爆発地点から距離が離れるほど威力が下がるなら
例えばブースト切れで回避できない時はしゃがむだけでもエアバス軽減できるの?
242ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:24:27 ID:kSQHulGR0
>>241
その発想はなかった。
どうなんだろうね。
243ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:32:48 ID:e7jzzgrGO
逆に腰の爆発感知測定器(仮)に検知されず、ダメージ受けないかと思って個人的にはしゃがんでる。
そんなAAもあったしw

減衰して即死が首の皮一枚ぐらいで助かりそうではあるけど。
244ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:43:33 ID:tBoFE77Y0
以前エアノト自分に落として検証してた動画ではダメージいっしょ。
だけどジャンプしたらダメージは増えてたな。
245ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:54:53 ID:68GLrMxl0
榴弾の音が聞こえたのでダッシュで下がったら地面が赤かったでござる[直撃大破]
246ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 22:00:04 ID:XGveXiM40
コロッサスの直撃死はたまにあるね。
247ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 22:06:04 ID:e7jzzgrGO
>>245
特に誤差のあるコロッサスが逃げ先に待ち構えてやがるから理不尽。

>>244
やっぱエアバスは空中だと直撃なのか。
248ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:50:17 ID:1WiRiCq00
そういや前のイベント中にカタパで飛んだら
エアバス直撃したことあったなぁ・・・w
249ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 01:47:57 ID:5INMMYRy0
俺は、榴弾撃ってる時に、味方が俺の上をまたいで、自爆+味方誤射で−20くらったことがあるぜ。
これには、殺意が沸いた。
250ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 13:54:07 ID:mO8dfri9O
まあ、味方で自爆はたまによくある事故だと割り切るしか
('A`)中華力の宿命さ
流れダウナー
中量蛇で遊んでいたらフル久我に落ち着いたでござる
ふしぎ!
汚いさすがS型きたない
ちまちま上がってB2試験…今の上昇率じゃちまちま下がってすぐにB3だなぁ…
でも敵の集団に飛び込む緊張感はやめられないハアハア…
一人で敵プラントに乗り込んで五機連続撃破した時の味が忘れられない俺は今日も集中砲火で蒸発する作業をしてくるぜ!
251ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 14:22:38 ID:wHjtMGUNO
>>250
上手くはまって連続撃破できると楽しいよな!
たまにしか出来ない分・・・
252ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 14:40:30 ID:YoG7tX4z0
>>250
B2でS型とかどんだけ勝ってんだよクソックソッ
頭Sにすれば理想のアセンが組めるのにあああああああああ
253ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 15:15:33 ID:xFZJCY8wO
むしろ252が、どんだけの速さで上がって来たんだよぅ…
俺なんて、残念AIM能力者だから、56000ポイトンでやっと初のB1昇格試験だょ…怖いょ…
254ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 16:20:45 ID:AnlK/FQN0
>>253
総ポイトン50000で初B1だった俺とナカーマ。B34ループしたあの頃が懐かしいよな!
255ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 16:20:49 ID:gGTPP1tn0
>>253
ヒャア!我慢できねぇ!フルタイム凸だぁ!でおk
ポイントは関係無いからコアだけ目指していけば大丈夫かと、おにぎりあるなら4ptシュートでも可。
コツは絶対にめげない事、諦めて弱気になると試験は失敗しやすいからね。
普段戦闘厨な俺でも凸で合格できたくらいだから大丈夫b

>>250
玖珂S脚いいよなー、俺も欲しいわ…群体ェ……αじゃダウナー詰むと超加するのよ。
256ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 16:24:55 ID:GtUynW5x0
俺は3万ちょっとで買えるようになったな<S型
ダリーヤCで連勝したのが大きかった…

そしてフルHGからフル玖珂にしたら最初はカタパスルーして大変だったが素晴らしい機体だと思うようになった
フル玖珂(笑)などと言って悪かった 二度と言うまい

あ、あとB1はいいところだから早くおいで
B1試験なんて20分で15機落とすだけのお仕事だから緊張しなくても大丈夫
257ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 18:33:59 ID:xFZJCY8wO
>254、255( ゚д゚)人ヽ( ゚д゚) 人(゚д゚ )
基本、戦闘厨蛇だから、15機落とせばっ…て思ってたけど、展開次第では、フルタイム凸してみよっかなぁ…
ちなみに、フルSは持ってて、今は、S44S45
麻:サペ、マ剣、41、イェイ
蛇:機関砲改、新型、コング、T10
支はたまに…砂は(ry
修羅、夜叉は一つも無いorz
258ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:29:53 ID:AnlK/FQN0
>>257
俺のB1試験。
採掘Bで凸する為に凸ルート上に立ちはだかる敵を処理してたら
一回も凸らずに15機撃破してたでござるの巻。
259ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 20:33:58 ID:QPHEZZib0
20分で15機っていうと楽そうに感じるけど、
実際は一戦で9機撃破しないといけないからねぇ。
普段通りにやれば難しくないけど、試験ってことで変に力が入ったのか
トドメがさし切れず、撃破支援ばっかで
一戦目・8機、2戦目・8機で試験に落ちた事があるよ。
260ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 20:39:23 ID:pMSaOzi4P
D5からストレートでB3にあがってしばらくは良かったが、今日やったら禿げ禿げ
装備そろえて出直せってことかな
実際B54とB32じゃ装備の質が天と山くらいあるし
261ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 21:21:23 ID:3HVwrXaS0
>>260
B23にはB1から落ちてきた人だけでなく、さらに上からいらっしゃる方々もいますからねぇ…

味方に広域支援がいなかったから最近広域買ったばかりの麻蛇な俺が支援で出てみた
北なのに2連勝+お立ち台…

前までジリ貧でB1から落ちるか落ちないかでせめぎ合ってたのに初めてCPが100超えました
262ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 21:52:55 ID:UjoBmkN10
新マップ1000円分だけ試してきたが、コツコツと上げてきたCPが一気に吹き飛んだよ
勝ったときは誰かがEプラ奇襲してコア割ばっかりでCP上がらんし、南引いても味方が前に出ないと負けるし
なんかやること全部空回りしてテンション下がった
263ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:35:03 ID:q7hlcuDU0
苛つくぐらい広い上に、マルチウェイじゃないと障害物にいちいち引っ掛かって
更にイライラが募りもう何だかあばばばば状態になって禿げる
264ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:31:23 ID:T7mWJQxQ0
イベント戦に触発されて
@@@A麻M90C以外初期ってアセンで出てみたら
意外と何とかなるのな
機体性能に頼った無茶な立ち回りが無くなったからだろうか
265ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:56:18 ID:1vsYTYu10
なぜに90C・・・?
デ剣は魔剣抜かすと一番近接撃破しやすいし38も強いから麻は強いのかもね
意外と装甲あるから劣化ケーファーって感じかな
266ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:12:49 ID:J57W7Sea0
>>265
初期マシはバラけるから頭狙う練習には向かないかなと思って
267ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:27:40 ID:0Z0s+LAB0
>>264
思い切ってフル毛にした方が・・・

>>266
AIM鍛えるなら突撃銃お勧め。
268ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:29:58 ID:aCMiDvLG0
>>267
横からスマン。
AIM鍛錬は突撃銃のがいいのか・・・
最近自分のAIMに限界感じて来たからヴォルペCでも出してみるか
269ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:34:38 ID:vyE98dyS0
初B1昇格時の総ポイトン14万越えてた俺が
270ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:38:34 ID:0Z0s+LAB0
>>268
AIMを鍛えないと戦えない装備にするとAIM力上がるよ。

AIM鍛錬は支援がお勧め。
リロの良い手にしてクイスマ。手変えないなら初期アブ。
両方とも狙わなきゃ絶対当たらない。
271ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:42:59 ID:aCMiDvLG0
>>270
なるほどサンクス。今支援はS腕でクイスマだ・・・修羅IIにでも変えようかしら
よし、とりあえず強襲兵装ならぬ教習兵装組んで練習するよ

そういえば本スレがレールガンの話題で祭りになってるな
272ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:55:58 ID:IxAbPZ0d0
レールガンもAIMが宜しくないとちょっと…てな武器の類かもな
装填数が少ないものは全般的にそういう面がある

ところで、ここにオススメのフルオート突撃銃があるのだが
273ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:34:01 ID:QZ7laWsg0
重火なら機関砲と言う持って来いな武器があるんだけれどね>AIM強化
買ったはいいけれど自分のAIM力ではまだまだ安定しないので
個人演習しつつ今日も初期ガトを振り回すのであった

相手の耐久力がゴリゴリ削れるあの快感早く物にしたいなぁ…
274ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:42:17 ID:nIa1OBM10
>>271
S腕でクイスマは、周りの迷惑になるんじゃ・・・
修羅2腕でいいと思う。
275ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:45:04 ID:0Z0s+LAB0
>>272
それは近接戦闘武器です。

>>273
初期ガトも反動と集弾ある程度あるとレーザー化してAIM必須にならない?
276ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:56:17 ID:aCMiDvLG0
>>274
そうかな、結構使えてるんだけど・・・・贅沢言えばBやδのがいいが、Bまで後18回の奇襲orz
一度38でも使ったけど、持ち替え死んでるからなぁw
まぁとりあえず修羅IIにするよ、AIM上手くなれば反動吸収もあまり気にしなくてよくなるしね!
277ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 02:02:46 ID:0Z0s+LAB0
>>276
薬莢キャンセル手動リロードしてる?
278ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 02:17:04 ID:J57W7Sea0
>>267
突撃銃は目押しのせいで頭狙ってる余裕がないってのもあるが
BSゴリ押しでどうにかなるからBSでいいやってなってしまうんだよな
無論相手が標準的な海老レベルならの話だが

M90Cは頭狙わないとあらゆる主武器に撃ち負けるから
AIMに嫌でも気合が入る。でないと死ぬる
279ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 02:19:47 ID:aCMiDvLG0
>>277
いやいや、そんな高等技術できんよw簡易型剣キャンセルで精一杯の操作速度だ。
少し距離を詰め気味に胸元辺りへ撃ってるが、まぁこれは反動吸収の恩恵もあるだろうな・・・
修羅II腕に慣れたらγ積んだりβ腕に変えたり、色々やってみたいと思ってる
280ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 08:05:30 ID:RDcIRMp7O
>>277
排キャンはある意味ネタじゃない?
AIMしながらの運用は最高難度どころか、実用外Lvだと思うんだが
281ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 13:19:00 ID:0qhxs6s60
3度目のB2降格
1.5来る前まで34ルーパーで1.5以降B1キープたまにA5の
ザリガニだったが最近B1キープ出来なくなったわ
この辺が俺のボーダーなんやな…
282ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 13:45:02 ID:EzUSn8Qu0
大金注ぎ込んでるのにB2-3ループだとお金の無駄な気がしてきた助けて
283ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:43:06 ID:Mv/hF3WO0
>>282
気にするなよ兄貴

オレなんてB3ルーパーだしな!




200近くあったCP返してくれよう、ダリーヤDさんよぅ
284ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:23:20 ID:QDie34WOP
無駄を感じてかつ楽しくないのならABがくるまで財布リペアした方がいいんじゃない
ゲームは同じレベルでやり合ってる方が楽しいんだしさ
一度A5行って赤と美白もらって以降は無理に上げるようなもんじゃないとすら思ってる
稼げる腕についてくるものと考えた方がいいと思うよ

まあ、どうしても上げたいのなら参考に…↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12122961
285ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:27:27 ID:EzUSn8Qu0
CPマイナスが連発して萎えていたみたいだ
財布リペアしながらやる気充填してみる
286ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:44:45 ID:EzUSn8Qu0
>>284の動画みて、俺もポイトン厨になるやる気が出てきた
287ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:56:29 ID:IxAbPZ0d0
敵が群がるポイント、タイミングは抑えようねと言う話
あと投擲前に軽く目視で確認を入れる

操作技術は一切要らないものの、慣れは必要なんだよな
すぐ慣れるだろうけど
288ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:42:39 ID:Wb1T7n9s0
284の動画のアドレスが既に色変わってるんだが…
もしかしてと思ったらやっぱり和歌山のコンボ金動画かw
289ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:55:59 ID:AYDSs/n50
284の動画これはこれで凄いよね
おにぎりコントロールと敵の位置予測上手いし
もちろんこれを毎回やられたらたまったもんじゃないが一つの参考にはなる
290ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:25:44 ID:9g70EZJ+0
>>281
大丈夫、初めてのTPSがBBでやり始めてしばらくの間AIMという言葉すら知らなかった俺でも
上がる気無いのにA5になって、落ちたくないのにB1にたたき落とされる
そんな重度の海老になれたんだから誰でも海老まではなれるさ(それ以上?知らんがな)

基本的な事をしっかりやってればどうにかなるもんだ
しゃがんでる奴相手にしゃがみ撃ちして、しばらく当てれない残念AIMの俺が言うんだから間違い無い
291ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:27:18 ID:7Iu5TANsO
ようやくB戦で安定して勝てるようになったW
しかもトラザでもダリでも不利な方が燃える。
結局攻めるより守る方が勝率あがんじゃん。
しかし凸らなくても貢献してるとか分かってもらえんのかね…。
292ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:52:20 ID:xUoBhGgoO
>>291
守る→不利な方が燃える
まあ、普通はそうじゃないの
ガンガン攻めて来た方が守りがいあるし、ポイントも稼げるからね
293ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:54:49 ID:OhM0n0700
ダリーヤは攻めないと負けるマップでもある
ただひっくり返しやすいしひっくり返されやすいから
防衛を迅速にできるかどうかは重要だけど
294ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:57:42 ID:8U1vbVHy0
>>291
ダリーヤAorCなら攻めた方が勝率高くないか?
ガチムチでガンガン橋渡ってたら南北関係無く勝てた場合が多かった

ダリーヤDならセンサー張ってしっかり守る方がいいとは思う
295ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:58:19 ID:QRSnzA7fO
>>291
毎回敵がベース内に入った瞬間に撃破するような人なら貢献してるのは確実に分かってもらえるよ
ただコアガリガリ削られてからカットイン入れられても……って感じ
防衛はニートとかもいるし凸より分かってもらいにくいだろうね
296ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:15:10 ID:wZQhODtQ0
>>291
まぁ凸は失敗したらpt0なわけだから。
CPリスク的に凸が貢献してると優遇されるのはしょうがない。
297ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:37:10 ID:AYDSs/n50
やられた時にたまたまベース側に敵凸が来てて
ベースリスポンして撃破して感謝されると必死に追ってきた人に何か申し訳ない気に…
298ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:39:02 ID:7Iu5TANsO
なんかレス沢山。
いく時はコア凸するけど、押し込むとなんか後ろガラ空になること沢山ない?
そしてそれが原因で負けね?
味方が前に出たら下がって防衛とか、基本的には前よりで守る感じ。
ダリとかだと基本自陣側の侵入路監視しつつ、合間みて押し込みにいって戦線を防衛とか?
ベースニートしないけど、中盤からは前に出ないね。
前線の味方が壊滅した時に支えた方がよくね?
ただ暇なときはやることねぇ。

戦況が膠着してKD差で負けそうになる時は仕方ないから凸するけど。

支援多過ぎな時はどうにもなんねW

語ってスマネ。
299ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:47:20 ID:OhM0n0700
>>298
身も蓋もないこと言うと俺は自分で広域貼っちゃうから後ろガラ空きでもそこまで怖くない
麻をやるときもあるけど、ダリーヤだったら定期的なベースリスポンは基本だし

けっきょく相手側の陣地のプラント取らないとどうしようもないマップ
南は4ptポイントまで行きやすいし、北なら水遁なりプラカノシュートなり、攻め手が豊富だから
引き気味に守ってたらけっきょく押し込まれるしプラント踏むのが一番大事だと思う

まぁ前よりで守るってんだと凸られる回数は減るだろうから
味方がきちんとプラント踏んでくれるメンバーなら悪くない手だとも思うけど
プラント踏んでくれない人が多かったらけっきょく自分が先駆けになるしかないし
300ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:48:56 ID:8U1vbVHy0
>>298
押し込んでる時ほどカウンター防止は重要だと思う
けど広域設置して侵攻ルートに地雷撒いてそれでも敵が来ないとつい前線にいってドンパチしてしまう…

ワイスマ持って味方の回復しつつ戦闘、センサーに反応があったらエリア移動で防衛ってのが理想的な自分の動き
あと支援は自分含めて2枚あればいいし、それ以上なら麻蛇に乗り換えてガンガン攻める
301ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:52:09 ID:wre4bAOh0
>>299
まあそれが正解だよな。もし押し込んだら
支援の仕事は防衛・哨戒は偵察機orセンサーの役目で、前線プラント維持が第一目標
当然センサー等に反応があれば防衛チャット出して戻る
こういう展開で引き気味だと禿げるだけだ
302ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:00:15 ID:Dp+vUogV0
>>274
貴様は俺を怒らせた
S腕実装前は久我2腕でクイスマ使っていた俺をな
装甲と反動吸収が良いから不意の遭遇戦でのダメージ量と生存率に意外と差が出るぞ
303ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:09:13 ID:42aW8QWA0
秋の榴弾祭り楽しいです
304ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:10:11 ID:7Iu5TANsO
え、皆さんセンサー反応で帰ってくれたりするの?
帰っても追いつけないアセンとか当たらないスマックとか、散々目にしましたわよ?
後方センサーは保険で下手に反応したら味方帰ってきすぎるもん。
反応前に潰すか、はやめロック報告で味方麻に行ってもらうとかしてる

305ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:13:01 ID:Dp+vUogV0
JM装備の砂だから戻っても邪魔だしなあ・・・とか思っていると誰も戻らない罠というね
306ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:16:08 ID:sNkcVlC90
マルチウェイさえあれば、が俺の最後の砦というか言い訳
マルチウェイさえあれば負けなかった!
307ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:18:09 ID:hB1KCbpSO
昨日、初B1昇格試験とか言ってたモノですが…
無事B1になれましたo(≧∀≦)o
新マップだとか、コア凸だとか、色々考えてたけど、蓋を開けてみれば、何?この戦闘厨マップw
最近の調子の良さと、cp関係ない気楽さで、凸る前に、15機撃破♪
まさか、一試合で済むとはw
アドバイスくれた皆さん有り難うございましたm(__)m
B1の皆さんお手柔らかに…
308ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:31:27 ID:8U1vbVHy0
>>304
ベースに行かれる前に捕まえる感じで設置してるから割りと大丈夫だった
当たらないスマックは…、まぁ申し開き出来ない時もあるからなぁ…

あと麻が戻ってくれると助かるけど誰も戻らないよりはましだと思って自分は帰ってる
防衛要請出して了解した人がいればその人に任せるとかやりようはあるしね

>>307
認めよう、君の力を。今この瞬間から、君はB1だ
309ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:34:04 ID:5Fmhu3Q3O
>>304
をいをいw海老になったらワープや死亡リスポンで先回りするようになるんだぜ?
防衛連打はベース防衛と受け取るし、マップも確認する。
一応ベースに味方がいるかも確認する。タイミング被ったらご愛敬で。

あとはまぁ・・・スマックで追い回して本命がリムペだったりするし。
310ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:50:26 ID:oJQiUg1G0
>>308
消えろイレギュラー!!
311ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:57:41 ID:RqG9vJBSO
オイラは南スタートだと前もってベース前に仕掛けてあるリムペS×5に誘い込んで防衛する場合がほとんどだな…
単騎凸ならワザとバックステップでベース侵入最短ルートを開けて罠に誘い込んでみたり…自動砲台は気にするが足元のリムペには気づかない場合が多くトリスタ系や工作章が増えるスピードが半端ない
312ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 01:21:02 ID:K2VFDRce0
今日23時B45戦でGRF側、残り1分、ABCプラ赤、1,5センチぐらいコア負けしてるとき、
このままじゃ負ける状況で、味方ガン守りの中Bプラを一緒に踏んでくれた人がいた。
青になった後、そこをおとりのつもりでベースを攻めよう、一緒に行こうから、了解。
初めて、戦略で通じ合ったのに感動。

一緒にコア突、成功すれば勝ちの眼が
って時におにぎり自爆、迷彩砂&先生に撃墜されるのコンボ
あの時一緒だった人マジで申し訳ないんだぜ、、、
今までで一番悔しい負け方だったorz今後はもっと冷静にコア突します
313ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 01:24:14 ID:P4uAaEj20
>>304
自分が、前線真っ最中以外は、基本戻る。
ただ、レーダー見て、相手マークに向かう味方機が2、3人いたら無視。
1人ならベースかベース近くのプラント転送。

>帰っても追いつけないアセン
帰って別に追わなくてもいい。自コアにいれば、相手自身がやってくるのだから。
リムペやマイン撒いて待ちすればいい。途中で撃破されてるのなら、補給してから前線戻るといいよ。

>当たらないスマック
スマックは当たると思うんだが・・・ロックとかしてるか?
もしくは、ワイド買ってみたら?
314ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 02:29:15 ID:UAaAZQR60
支援に乗っても広域自貼りでどんどん前線に出ていく
AIMに気を取られて、レーダーまで気が回らないので
正直支援は向いてないとは思う、思うんだが…

何故か開幕で支援0とか、俺以外誰も支援乗らないとかザラなんだよな最近
そして当の俺もろくにレーダー見てないから、頻繁に敵の凸を見逃して戦犯\(^o^)/
315ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 02:40:27 ID:hiGvCjvu0
>>302
それで守りもこなせる?
まあ、Bクラスだし大丈夫なところもあるけどさ。

当たれば威力あるから、ダメージ量があるのは分かる。
あくまで「当たれば」の話であって、外したときのデメリットは大きい。
(外さないように丁寧に狙うとしても、敵を倒すのに時間かけているのはまずい)
スマックは不意打ち用なことを考えれば、装甲はそんなに重要ではない。
反動吸収もリコイルを覚えれば、ある程度カバーできる。
これらの理由でリロード重視にするべきと思ってる。


でも、装甲も欲しいなら、玖珂よりも杖じゃね?
杖38・39・41のどれでも玖珂より使いやすいと思うけど?
(俺はβまでは杖39を使っていたけど)
玖珂でやるくらいだから、武器変更は重要ではないんでしょうし。
316ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 05:15:50 ID:/E0mXnRuI
ちょっと、意見を聞きたいのですが、みんなは、スニークを通すこと前提でベース前プラにセンサー仕掛けるのはどう思います?
本来なら、スニークは通さない、が前提でないといけないのでは?
とは言え、完全に防ぐのは難しい事なのですが。

例えば、ベース前プラでセンサーで敵奇襲を察知したときそれが砂だったなら差程問題無いのですが、麻だった場合、今の凸屋さんの技術だとベース前プラからなら、オニギリ一個くらいなら放り込めますよね。こうなると、自分的には防衛失敗になると思んです。
なので自分が支援をやる場合は、河原辺りに広域を貼って、スニークに早めに対応出来る様にしてます。

広域が無くても、リフトと潜水ルートを除けば、北側なら、Cプラ付近と反対側の階段付近。南側なら、Bプラ付近に仕掛けるだけで察知できるはずなんです。

というか、広域が無いと、スニーク防止はかなり厳しいですよね。
317ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 05:25:56 ID:JiXiUC3FO
まずスニークとはなんなのか説明してくれ
318ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 05:37:48 ID:s5440ebdO
スニーキング
スネークって単語が一人歩きしているが。
319ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 07:02:13 ID:xf5YDNaI0
スネークって某ゲームのキャラを模してるんじゃ(ry

ベース前プラントに設置されても正直手遅れだよね
途中でマーカー消えるだろうけど敵が遺跡に入った際に気づける場所でいいと思う
>>316の場所に通常センサーがあって防衛意識の強い味方がいたらある程度凸を封じれるはず
潜水ルートは妥協
あと広域でも一つじゃ潜水、階段、Cプラを完全にカバーするのは難しい
設置するのに時間が掛からない上に範囲が広いから強いけど
320ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:30:01 ID:A9uaRl0x0
B12ルーパーだったが、最近B2キーパーになってしまった。
俺の腕が落ちたのか、周りがレベルアップしてるのか。
このままでは海老ですら夢になりそうだ、誰かアドバイスを。
321ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 10:13:10 ID:zlEmLLLzO
>>316
まずスネークが砂なら問題ないという考えが問題だと思う。
一瞬でも灰色に、一瞬でも赤か青に染まったら問題なので。
迷彩に手こずる時間、プラント占拠の時間が勿体ない。
それと麻が奇襲無視で凸ってきたら手遅れだし。

広域な便利だけど穴も出来やすいのが欠点。
潰したいルートを確実に抑えるなら初期か小型の方が向いてると思ってる。
322ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:25:06 ID:P4uAaEj20
>>321
張り方次第では、小型の方が広域よりも広く見えるからね。
初期が半径50m、小型が40m、広域が100mだから、
仮に横位置列に配置したら、初期200m、小型240m、広域200m。

ただ、1個の範囲が狭いから、範囲に入ってくれないかもという難しさ。
修羅や夜叉で構成したアセンなら、小型や初期選んで、さくっと設置した方がいいかもしれないね。
323ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:28:28 ID:PrZdk9yKO
>>320
アドバイス以前に何に乗ってどう立ち回ってるのかわからん。
だから今俺から言えるのはネタうぃきの戦闘厨講座を読んで参考にしなということだけだね。
324ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:36:36 ID:9PgTE/3L0
>>315
一応俺がAクラスでの戦闘で一番稼げた組み合わせだ。蠍よりもな>クイスマ+S腕
まあ、ここにいる時点で色々とお察し下さいなんだけどw
「守り」だけで何を指すのか判らんから勝手に言うがクイスマ担ぐ時点でベース防衛は不向き
1射ごとのリロードはβ腕を使っていても不安定すぎる
杖はクイスマとの相性の良さは抜群なんだが、他の部分が俺には妥協できなかった
武器変更速度があまりに遅すぎる上に装甲と全然釣り合ってないと思ったからね

ま、S腕でクイスマは迷惑ってのが心外ってだけだよ
不意打ち耐性や1撃の安定性を重視したいなら選択肢に入らないこともない
もちろん修羅2の軽快さやβの手数も素晴らしいと思っているし実際何回も使っている
325ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:49:55 ID:VK7V3GoyO
>>324 理論上の性能より個人的な感覚の方が勝る場合が有るからねぇ…S腕とクイスマの組み合わせは324と他人が感じる事が違っても仕方ないんでは?
326ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:01:22 ID:Am/OloPL0
>>325
まぁ、どこぞには45腕でクイスマ担いだ豪快なのもいるらしいし・・・一概には言えないよね。
定石踏んでるから勝てるわけでもなく、踏んでないから勝てるでもないわなw
327ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 14:54:36 ID:9PgTE/3L0
>>325
繰り返して言うが迷惑って言われたのが・・・ね
何もそこまで言う事ねえだろ!と、つい熱くなったのは認めるwサーセンww
328ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:20:41 ID:0IyWr8de0
一週間前:B2でそこそこ安定⇒B1でぼろぼろ
今日:B2で自分の試合ができた⇒B1でそこそこ

やべぇ…成長してるって感じがしてきた
杖ムチの装備がそろったのもあるけどさ
329ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:53:21 ID:brXgYqdiO
>>328
一番楽しい時期だよな
あと、マップとの相性もあるぜ
330ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:45:56 ID:VK7V3GoyO
>>327 理屈倒れな奴はどんなゲームでも存在するから…理論は立派でも実際に動けてない奴が大半!そしてオイラは理論よりも見た目が優先される…w
リムペの爆破範囲をすり抜けられたら戦犯です!サーセン
331ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:58:50 ID:GTVdxssb0
>>327
迷惑とまでは言わないけど、リロ必須の武器にリロ悪い手で使うのはどうかと思うぜ。
332ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:25:26 ID:vaBXMbWx0
まあどんなアセンでもどんな立ち回りでも自分が楽しければイイんじゃね?
Bクラスなんだし。
333ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:27:28 ID:5O7n7uTuO
ちょっと教えて下さい

現在B3の麻専で修羅UUXX
ヴォルペ、マ剣、38、ACなんだけど、次に買うとしたら41?グレ?

最近始めてとんとん拍子にきたんだが、行き詰まりを感じています。

まあ素材も少ないんですぐには揃えれないんですけど、どっちがお勧めですか?

あとパーツも修羅以外にお勧めはありますか?
こちらはプレイスタイルに因りけりでしょうが、コア凸を目指しつつも川辺で撃ちあってる事が多い戦闘厨です。
334ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:31:15 ID:QQNi8eoR0
>>333
戦闘厨入ってるなら夜叉系のパーツなんかどうでせう
修羅より硬くて修羅よりちょっと遅いけど
積載量が修羅より余裕があるよ

あと、グレはちょっと癖が強いので使ってると手榴弾が普通に使えなくなって困る orz
335ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:34:03 ID:bvyP9LRb0
>>333
一般的には41型強化手榴弾が最優先
あと機体は頭と胴がUで腕と足がX?
胴はX、腕はUの方が汎用性高いと思う

ガチムチ麻蛇からフル玖珂に移行した砂以外乗るB1の意見だとこんな感じ
麻専戦闘厨な人は機体構成についてオススメしてあげてくれ
336ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:35:06 ID:Pm7gATKs0
>>333
コア凸・戦闘のどっちにしても、41は大事。コア凸以外でもとにかく強い武器だから買って損はない
グレはグレで戦闘厨なら面白いと思うけど、やっぱ強化Gが欲しいところだからねえ
俺も似たような道を通ったけど、先に41作ってスコア伸ばして、空ける素材箱増やそうって考えて41先に買ったよ

あとはまぁ、麻メインでやるならだけど(麻専ってのも勿体無いぜ、それぞれの兵装楽しいからね)
B3だと厳しいかもしれないが、目標として毛45HG4修羅2役なんかどうだろう
カッコ悪いけど硬いし早いぞ
337ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:03:06 ID:ksILQHu1O
>>333

フル修羅にこだわらないなら、胴体とか超過でも毛積んでみるとか。
脚夜叉にすると色々積めて早いから試してガッテン。戦闘と凸が両立しやすい。

338ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:19:12 ID:5O7n7uTuO
みなさんレスありがとうございます。
やはり41がいいみたいですね。
なんか連射グレ?みたいなのの光弾がいっぱい飛んで来る様子を見て、うらやましてましたが、41ヒャッハー目覚まします。

>>335
間違えました。腕U胴Xです。

夜叉はまだ画面にでてきてないです(T_T)
やっとエッヂが出て来ました。

他の兵装に素材回す余裕でてきたら、他のアセンも揃えますんで、その時はまたアドバイスお願いします
339ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:23:32 ID:KmPZEqIk0
戦闘厨ならエンフォーサー混ぜたキメラがいいと思う
フル修羅って予想以上に脆いし
340ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:04:52 ID:vkU/nrFI0
ツェーブラ41
エンフォーサT
シュライクU
エッジα or ヤクシャ
戦闘やるならこれが鉄板かな。
速さ重視かつ、ブースト、射撃補正、リロード、武器変更など重要な要素が高レベルでまとまってる

まあ機体より41型手榴弾が最優先なのは言うまでもないが
341ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:07:08 ID:P4uAaEj20
フル夜叉で戦闘厨+コア凸してるけど、なんかもう円3133でいいような気がしてきた。
これなら、ダッシュ数も同じだし。硬さも持ってるし。
しかし、このマップのプラントCがおいしいでござる。
Cの下に敵がいっぱい集まってたから、イェイで特攻してダッシュ魔剣斬りしたら、5体も同時撃破で食えたでござる。
その後、魔剣2段で2匹食い。倒した瞬間、近接銀。うまうまっ!

自分も玖珂Sや円Sでクイスマ使ってるけど、ロックしてそのまま撃つだけで、
2段目と3段目がクリヒットしてていい感じだと思うけど。
LSG-アヴローラγもいいんだよ、でも、なんか自分には合わないような。
なんというか、距離があるけど、発射速度と弾速が実弾系よりも遅いような。
あと、どこから撃ってくるか分かるし。
相手が結構撃ってくるけど、よけやすくない?
342ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:12:22 ID:D2Y/pMxl0
>>333
俺ならマルチが最優先
41もグレも無ければ無いでどうにでもなる

マルチは動きの幅を広げるから修羅主体で組んでるなら
最優先で買った方が良いと思うよ、攻めるにしても逃げるにしてもやりやすくなる

どっちかで、と言われれば俺はグレ
凸する時にも速効性が高いから地雷撤去や邪魔な奴をどかしたりするのにも使いやすい
コア攻撃時も皿に乗っけてしまえば威力も大差無いし
修羅2腕ならグレ→ヴォルペ→グレと持ち代えれば十分すぎる火力が出る

まあ少数派の意見だわな
343ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:17:54 ID:VjDHHbZ6O
>>340
やっぱりこのアセンって使ってる人結構多いのかな
今のところそこから腕をβに変えた役脚でやってるけど

俺、勝利章が貯まったら胴をSにして機体を改良するんだ
344ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:24:24 ID:RKuXxQ2O0
S
@
β


の俺も居るよ!
345ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:24:46 ID:P4uAaEj20
>>333
フル修羅にこだわりがないのなら、胴を円1にすれば、ダッシュ回数増えるよん。
硬くもなるし。防衛のために、3秒で帰りたいというのなら、そのままで。
41とグレなら、41かな。
ただ、マルチ買えるのなら、マルチの方がコア凸も戦闘もしやすくなるよ。

>>343
杖41玖珂S刃β夜叉で魔剣背負うと、超過9%だけど大丈夫?
デ剣なら問題ないと思うけど、魔剣だとフル玖珂Uで魔剣背負ってるようなものだよ。
346ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:29:56 ID:VjDHHbZ6O
>>345
フハハ、デ剣士だったりロ槍使いなんで重量なんか問題ないですよ




近接章が足りないなんてことでは決してない、決して
347ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:34:57 ID:UAaAZQR60
久我S
HGIV
役改
久我S
とかどうよ
わりと速くて結構堅く、魔剣も積める
難点はエリア移動の遅さぐらい
348ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:15:09 ID:5O7n7uTuO
皆さん、本体にありがとう。
>>340 >>345
確かに修羅の脆さは気になる所でした。
あと、たまたま胴@だけはあるので、変えてみます。
後は脚を役者か刃にしてみます。

>>342
マルチは、、、
素材が圧倒的に足りないorz

確かに一番欲しいです。


ま、41も足りてないんですけどね
349ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:20:10 ID:plgrK+W10
久我S
HGIV
円A(硬さ重視)orエッジβ(射撃戦重視)orヤクシャ改(持ち替え重視)
ヤクシャ

武装はサペ、41、ロンスピ。
ダッシュA維持しつつ、硬くなるので麻戦闘厨やるならおすすめ。
ロンスピはほぼ飾り。
腕がβなら重火以外には一応乗り換え可能な範囲ではある。
350ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:33:48 ID:5O7n7uTuO
>>347 >>349
久我Sって事は久我Uとかその次とかも買わにゃならんとですか?

アセンで修羅以外は胴@しかないとです、、、、

どれだけ連コして、左下のドーンハンマーを連打すればよいのでしょう。
351ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:36:06 ID:UAaAZQR60
>>350
修羅で戦闘厨ってのがそもそも無理がある気がするけど
あえてやるなら、V@IIVサペ41デ剣イェイの定番アセンで
「当たらなければ(ry」するしかないんじゃまいか
352ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:37:01 ID:Pm7gATKs0
>>350
そのへんはほら、目標目標。揃えなきゃいけないなんてことないんだから考え過ぎるねい
Budget'sとかで性能見つつ、「あーこれ使いてーなー」って思ったらそれを目指してプレイするぐらいでいいんだって
魔剣が欲しいから、デ剣を多めに振ってみるのと一緒でさ。

B3ならマルチの占拠章やなんかも足りてないべ? そしたら意識して占拠は大事にしてみるとか。
353ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:40:06 ID:+q13P5yv0
>>350
玖珂S買うには玖珂Uを買う+一定ポイント以上プレイする、が条件だったはず
知ってるかもしれないがwiki見れば購入条件・必要勲章が載ってるから見てみるといい

マルチ買いたいがメタルが出ねぇ…
おまけに玖珂S買えるようになったせいかレア4素材の消費が激しくて辛い…
ちょっと前まで銅片足りねえ鉛がねぇとか言ってた気がするのに…

ここまで書いてなぜか「7並べ」思い出した…
354ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:45:02 ID:vkU/nrFI0
まあアセンなんて最終的には好みの問題だからね
wikiでも見ながらある程度最終装備を決めて、それを目標にゆっくり固めていくのが確実だな
途中で合わないと感じればその都度方向修正していけばいいんだし、焦る必要はない
355ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:00:50 ID:RKuXxQ2O0
Sって勝利賞20必要だったっしょ
5回勝って5回負けてってな感じで200勝する時には素材も揃ってるかと
勿論無駄使いしなければですが。
356ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:42:50 ID:5O7n7uTuO
胴@、脚刃にかえたらなんだか調子もよくなって、彼女もできました!

ありがとうございます
357ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:43:45 ID:UAaAZQR60
>>356
もげろ
358ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:47:19 ID:P4uAaEj20
勝利賞20は、まあ普通にやっていれば、勝ちか負けなんだから、プレイし続けると集まるけど
完全勝利賞3個はきついわ。
取れた時は、嬉しさのあまり、夜叉シリーズを胴以外改まで買ったものだ。
359ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:48:42 ID:pSM0HyU00
>>356
おめでとう 俺からは41をプレゼントだ!!
360ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:50:29 ID:bRHXZTHdP
>>358
例えC1に落ちたとしてもそう簡単には圧勝なんて取れないしねぇ
この前の渓谷Bで取れてなかったら改なんて買おうとすら思えなかったよ
361ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:54:05 ID:Pm7gATKs0
圧勝は凸マップでCPU祭りんとき、とかの限定状況なら割と楽に取れる。個人的にはだが
こっちが開幕で麻麻麻(俺)支援、向こうが開幕で砂砂支のときとかだと一番楽
肉入りが増える前に勝負決する感じ
362ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:08:20 ID:OAc8q3gQ0
見た目だけでフル夜叉(初期)の俺参上!

頭とか肩とか戦術機っぽくね?ね?
363ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:22:50 ID:cJg6ZfDx0
圧勝は、談合が一番楽かもしれんな。できたらの話だけどね。

イベント談合の時はすごかったな。
俺がたまたま入った時に、勝ちチーム撃破しまくったら、FFされて何こいつら#と思ったけど、
次の試合では、完勝予定チームに入って、イベントポイントウマーと思って、
空気読んでそのまま参加して、かなりうまい思いをさせてもらったわ。
364ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:27:10 ID:tf7OGiMAO
圧勝は渓谷待ちで行こうと思ってる。

今日のB23は凄かったぞ。
なんで砂が常時いるんだよ!支援0が珍しくないとかなんでだよ!

砂4とかアレだったんで便乗したけど。
365ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:31:48 ID:IInyqgB60
お前が支を出せば済むことじゃないかwwww
366ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:32:21 ID:U7J4vayM0
圧勝はむしろ今というか、ダリーヤでこそ狙い目じゃね
南の時に早い段階でE取れたら一気にいける
今日も一回やったし、昨日一回やられたw

なんとなく月曜あたりに役者最終が来るフラグのような気がする
完全勝利章10個とかで
367ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:35:01 ID:IInyqgB60
薬叉最終は装甲強化タイプです。
速度B+ 平均装甲+95%
斜め上斜め上〜〜

速度A+ 平均装甲50%とかいう紙装甲かもしれないけど・・・
368ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:35:13 ID:cJg6ZfDx0
多分、英雄賞でしょ。
全体1位の奴。

多分5個か10個くらいか。
5個なら買えるんだけどなあ。
369ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:44:08 ID:IInyqgB60
B足の開放と同じで、なかなか開放されないと思うんだけどさ。
戦友章30個とか来たりしてなw
370ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:54:52 ID:cJg6ZfDx0
多分、レールガンか槍の上位がくるんじゃない?
もうじき、玖珂Sプラモの発売日じゃなかったっけ?
玖珂Sは、槍上位、レールガン、41手榴弾装備だったはずだし。
371ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:56:01 ID:BFDBPA3o0
戦友章は33個あったが、英雄賞は2個しかないな・・・
できれば英雄賞3個でお願いしたいところ
372ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:11:28 ID:cJg6ZfDx0
今、公式見てきたら、玖珂Sが11月、セイバーが12月だった。
セイバーの装備、VOLT-01、リヒトメッサーII(刀)、強化型Gランチャー、AC-マルチウェイだってさ。

どこのメーカーが出すんだろ?それとも、新規参入企業かな。
373ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:29:01 ID:o8g3x39kO
>>372
セイバーはTSUMOIじゃなかったか
374ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:35:00 ID:U7J4vayM0
AIMが残念で撃破支援ばかりの俺に隙はなかった
戦友章なら160個以上あるぜwwworz

リヒトは近接章、MLRSは砲撃章要求されるんだろうなあ
375ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 02:07:05 ID:HBdRuzPa0
味方1位が79点とかいう超へっぴり腰なチーム引いても
禿げ回避できるうまいやり方があったら教えてください。
(ありがちですが蛇支砂勢揃い、麻俺一人)

俺はと言えばバカみたいに麻で突撃繰り返して
見事に20位でしたことよ。
376ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 02:17:55 ID:U7J4vayM0
>>375
残り200秒切っても禿げ&勝ち目なし、で「禿げ回避」だけが目的なら
支援に乗り換えてセンサー自貼りピロピロでおk
377ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 04:13:24 ID:y+K4LPWu0
ヤクシャに英雄賞がいいって人ちらほらみるけど
下位狩りばっかりなりそうでやだな
378ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 05:01:28 ID:m0dp9QAt0
>>377
それもあるが、ポイ厨の地雷支が増える可能性も高いぞ・・・総合一位だから負けても気にしないのが。
一番タチの悪い奴だと、ベースに招き入れて防衛おいしいですとかしそうで怖い
379ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 09:27:10 ID:tf7OGiMAO
>>365
大丈夫!
終盤で支援4になったよ。索敵はあまりされてなかったが。

英雄も渓谷で弾薬とリムペで取れると思う。
つか渓谷でメインはどっちも集められた。
380ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 12:40:53 ID:MeoHKWt3O
>>374
剣、槍と近接章が続いたし、何か別の勲章が求められるんじゃないかね?
追加される新勲章とか。
381ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 12:45:57 ID:8TgWX7WwO
>>378 トラザで波状コア凸を喰らい負けたがトリスタ金と黄金武勲を取ったオイラの事ですね!
あの時は総合2位と100P以上離してたな…
382ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 15:12:30 ID:7kY/HcDHP
ヤクシャ最終形に英雄章ってのは希望じゃなくて
通算系で使ってないのはもうあれしかないからじゃない?
最近追加されたのだとS型で戦闘勝利章、改で完全勝利章を使ったし
383ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 15:30:16 ID:y+K4LPWu0
>>382
なるほどそういうことなのか
なるべく少なくして欲しいな
384ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:10:08 ID:aiF7qIzv0
いままで毎日プレイしてたのがちょっと金銭的な理由から1,2週間に一回、
1プレイに500〜1000円ぐらいしか出来なくなって2ヶ月くらいたったけど、
もう操作もAIMもボロボロになりすぎて泣けてくる・・。
一気にB4まじかまで落ちてしまった。
まぁ前もぎりぎりB1維持できるくらいの腕しかなかったんだけど、
機体クガSで使ってる兵装の装備は大体あるからB45戦に入っちゃうと下位狩りって思われそうで怖い。
やっぱこんなペースでしか出来ないとランクの維持は難しいもんなのかな・・。
週1くらいでやってる人って腕とか落ちないんでしょうか?もしなんか腕が落ちないコツとかあったら教えてほしいです。
385ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:20:39 ID:H7uPg5B7O
>>384
使えるかどうかは分からんがネトゲのFPSをやるのもアリかな変な癖つくかもしれないけど
立ち回りとかAIM以外にも地味に良い影響があると思う、後はAIM関係ない立ち回りにするとかかな?
386ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:21:00 ID:F+Laf//H0
俺もクーガーSでB3の-40まで落ちたことあるし、気にするな
周りの腕が昔と比べて上がってるってことだ

プレイ動画みてイメトレが無料でおすすめ
387ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:41:18 ID:kZs0d79wO
SDガンダムオンラインオススメ
BD1号機とかマシンガン持ちで、右クリろっくなしでプレイ
これでかなり近いAIM感覚が身に付く
ヴォルペ使いなら、ヴォルペスコーピオ練習ツールを
388ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:19:54 ID:pG9zM3zoO
先日B2かB3くらいで無双してるガチムチ蛇がいたな。
前線ってわけじゃあないんだけど中域で相手を止める止める。
コングの当てどころがうまくてnice押しまくったよ。

ただ名前がわざとやってるのか知らないけど 好きなアーティストから取ってるんだろうけどスペル間違ってて笑っちゃった。
389ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:56:52 ID:yMdtwMV60
>>384
週1プレイで海老な俺が入店しますよ
週1しかプレイしとらんからA維持が出来んのかも知れんが

俺も当然AIMはボロボロ、格闘も目の前で素振りor行き過ぎ当たり前
使用率は強襲6割、重火3割、支援と狙撃合わせて1割
でもA5昇格余裕(B1降格も余裕)
週1プレイでも海老までは行けるイケる

コツはゆっくり判断してから動き出すって事かな?
早い段階で敵を見つけて、相手に見つからない様にしながら
今襲いかかっても大丈夫かな?を判断して大丈夫だと判断したら
今度はどうやって何時襲いかかるかを考えて、それからタイミングを合わせて襲撃
遭遇戦とか乱戦は勘がものをいう世界になっちゃうから週1プレイヤーには無理
もしそうなったらさっさと離脱するか、諦めて高火力武器乱射して死ぬかする
これだけでもB1戦なら80ptは稼げるから禿散らかす事はまず無いし
凸とか占拠とかも出来れば120pt位までは行くからどうにでもなるよ

SA戦での成績は、まぁ察してくれorz
390ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 18:40:29 ID:aiF7qIzv0
>>385-387
動画とか他FPSゲーやったりとかでも違うのかな?ちょっとよさげなのあったらやってみます。

>>389
見つからないようにか。難しそうだけど、
たしかに前線とか撃ちあいの中に飛び込んでもなにもできずに死んじゃうことが多いしな・・。
参考になります。感謝。
391ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:10:22 ID:fRSvtQ6TO
久しぶりにやるとどうしても寝呆けてるみたいな感じで頭と身体との間で違和感が生じる
やる前に晒しモニターとか見てテンション上げようとしても上手くいかないな

俺はランク気にしないんで久しぶりでも全国行くが、ホームのSランは個人演習でCPU相手に勘を取り戻してから全国行ってる
392ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:18:11 ID:1L8xIOj/O
C21は全然違ったな
wsadマウスでやる絆って感じだった
そういえばコズミックブレイクから来た人も居そうな気が
393ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:49:38 ID:gWB6B2qB0
B4が楽園すぎてB3が怖い
慣れればB3も楽しめるのだろうか
394ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:50:43 ID:/TQs1F8bO
話きいてるとなんか週1狙撃とかいなさそうだね。
砂専は毎日やんないとむりくせー。
週1プレイヤーとか結構いるから別に条件かわんないんじゃね?
SA維持はきつそうだね
395ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:52:05 ID:HWm7i4WC0
ていうか慣れればB1までは楽園
SA戦は慣れても楽園ではないが、まぁやっぱ楽しくはある
396ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:12:49 ID:Zz7IwybeO
慣れって大事よね。

俺はB3に上がる→壮絶に禿げる→ただいま、B4!→すぐに上がる→壮絶に禿げrを二回くらいやってB1行くのなんて絶対無理だと思ってたけど、今ではB1に手が届きそう。

でもきっと慣れるまでは「直滑降でただいま、B3!」になるんだろうなw
397ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:38:27 ID:IInyqgB60
>>393
暫くはB4,B3ルーパーさ。
B4で無双し始めたらB3維持可能なレベルになる。

ちょっと前までB2B3ルーパーで辛かったorz
上がったらCP査定キツイわ、下がっても難易度変わらんわで・・・
398ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:06:06 ID:fJ9ThyK00
俺の軌跡
D5〜D1:わけわからんけど動画見たり上手い人のを真似るぜ⇒慣れてきて稼げる
C5〜B2:ゴールデンアイやっててよかった。スムーズに昇格していって装備も揃う
B2〜B1:壁にぶち当たる。B1上がったはいいけどすぐにたたき落とされ、B2でクサクサやる
二度目のB1:あれ?なんか普通に闘えてるよ?←今ここ
399ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:19:40 ID:kWvQm1qV0
>>398
俺の場合
D5 サブカが速攻で割っちゃって練習もクソも無かった
D4〜C1 CP10〜20のドン亀進行
B5〜B1 CD時代からは考えられないノーループ昇格

そしてB1〜A5のループ地獄に至る
400ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:23:01 ID:fXqFcxAF0
>>399
海老が地獄?
おいおい頂上が見れて下で楽しめる最高の環境じゃないか

B1A5戦復活しないかなー
401ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:31:42 ID:kWvQm1qV0
>>400
無限ループって怖くね?

ゲームを楽しむ分には気楽な位置だがな
やっぱり上があるからには上がりたい
402ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:32:56 ID:H7uPg5B7O
BB初めてやったときはアバパ追加によるインテリサブカ大量発生の前だったからDでサブカはまったく見なかったな
結局Cランの頃に離れてたからサブカは大量に見たが
403ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:58:15 ID:u7Z0UE3C0
やっとB5まで到達
だが空気スコアしか出せないのであっという間にC1に落ちそう
BCルーパーってのも、やっぱ存在してるだよね?
404ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:06:15 ID:MuARoNUr0
そらいるよ。
腕が同じなら装備差で負ける。
実弾からビーム飛び交う戦場に変わって「おいおい・・・」って思う瞬間がB5昇格。
フル修羅フル夜叉が走りまわってて翻弄されたり。
405ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:09:17 ID:/l9lq6pd0
まぁ言うてもBCルーパー自体は珍獣みたいなもんだ
慣れで禿げない程度の動きは出来るようになるよ

一回ぐらい降格するかもしれないけど、もっかい上がったらB4だ
406ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:24:52 ID:T62riFaM0
>>404
こんな武器あったんだーとかやられた瞬間に思いながらプレイしてたなぁ
>>405
一回だけの降格で済めばいいがw
他ゲーで鍛えたしょぼAIM力でなんとか頑張ってみる
しかしまだ、このゲームでの立ち回りが今一判っていないw

結構複雑だよねこのゲーム。いい意味で日本人が作ったTPSって感じで
アメ公が作った単純明快なFPSとは違った楽しさがある
407ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:30:20 ID:MuARoNUr0
>>406
10秒ぐらいで溶かされて死ぬのは前に出過ぎ。
後ろに下がって味方と合流してから攻めに行く。

一人で戦わない。これ基本。
408ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:38:45 ID:eRPDXwIf0
>>405
BCループ12回の俺の珍獣度はどのぐらいだ
409ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:48:27 ID:/l9lq6pd0
>>408
チュパカブラ
410ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:55:51 ID:DwcppDPR0
>>408
食いすぎてツチノコに間違えられたマムシ
411ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:11:04 ID:GMrBbNwiO
味方と一緒に進軍することを気にし過ぎて、ひとかたまりになると魔剣士に根こそぎ刈り取られるから気をつけろ〜。

あと狭い通路での爆発物にも。
一カ所にまとまってたら数の有利も一発のおにぎりなりサワードなりで簡単にひっくり返る。
味方が邪魔で撃てなかったりするしね。

おかげで今日は七機連続撃破美味しかったです
(^p^)
412ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:14:24 ID:usQT5scKO
>>408
B1でお立ち台常連の麻シュラゴン
413ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:58:11 ID:O3k4unq90
麻に乗ると10デス越え安定の自分は一人で前に出すぎなんだろうな。
支だとデス減少、キル増加。
味方と一緒に行動するとこんなに違うのかと驚いた。
414ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 02:02:23 ID:tUwPr9lW0
人には、それぞれあったアセンや兵装があるんだけど、それを見つけられない俺だからこそ、
永遠と海老生活をしてるんだろうなあ。

最初は、A5維持できないのは、機体のせいかと思ったが、
結局は、腕のようだ(´・ω・`)
つーか、B1でお立ち台トップになっても、SA戦では、びりっけつ。
415ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 02:08:42 ID:y0+RnpAdO
昨日、41買うかどうするかでアドバイス貰った者ですが、胴@脚刃にかえてB2昇格しました。

支なんざ触ってなかったからキツカッタ。
半分索敵で上がったんじゃないかって位。


そして黄金塊貯まって41キターーーッてあれ?
集合体一つたりない?

あっ、、、FAM、、、orz

当分蠍でヒャッハー頑張ります。
416ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 02:42:36 ID:tUwPr9lW0
>>415
普通は、麻で15体撃破を選ぶと思うけど。
まあ何はともあれ、おめ。
多分、そのまま支援使えば、海老まで余裕だよ。
417ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 10:05:16 ID:OxIn/Gwe0
>>413
めちゃくちゃ上手いってわけでもないのに
麻で死なないほうが信用ならん
418ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 12:36:42 ID:GMrBbNwiO
確かに。
麻は良くも悪くも鉄砲玉だからなぁ。
敵の気を引き、落とされてナンボ。
その中で何機道連れにできるかが腕の見せ所!
(゚∀゚)
だからって無駄死にされまくるのも困るけど。
419ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:48:44 ID:l1X0C2Gf0
>>417
かといって10デスは多いと思うがw
420ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 15:15:29 ID:5I0rvr8y0
蠍買ってみたけど、扱いきれなくてサペに戻してしまった。
もったいない。

長射程を生かして芋砂をいぶり出すとか、対岸プラの敵を削るには
頼もしいけど、至近距離での撃ち合いやベース防衛時には
非常に使いづらくて参った。クリックしながらちゃんとAIMするのは
至難の業ね。
421ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:29:53 ID:acmc1Hl6O
>>419
10デスが多いか少ないかはともかく
敵にしたらそんだけポイント源なんだし、味方なら戦線を乱してくれるから囮にしたらいいし
否定的なのはキルデス勝負な時だけだな
もしみんなが6デス以下だとほとんどが禿げまくるんじゃねーの?

残り1分や30秒とかで敵も味方も急に積極的になるが何であれを10分間続けないかな?
特に採掘場だと毎回思う
422ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:01:17 ID:4MkhDJ160
スレチだけど海老だから勘弁してくれ
今日あったA戦の話

北側で残り1分きったところで僅差のリード
時間もないし、凸を警戒してベース防衛をしていたら仲間2人もベースに。
防衛意識高いなーと思っていたら2人とも相手のコングシュートに顔面ブロックし始めた
もちろん俺も参加したよ。3人でのNICE連打は気持ちよかったw

今後は北側でリードしているときは顔面ブロックすることに決めたよ
423ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:04:58 ID:usQT5scKO
出戻りじゃないならレスは避けとこう。
424ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:14:17 ID:4MkhDJ160
>>423
いつも通りB1に戻ってきたよ
425ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 19:14:22 ID:gK232LmR0
このスレのまったり感がすきなんだよなー
A定住(できるかわからないけど)したら卒業ってさびしいなぁ
426ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 19:47:05 ID:MuARoNUr0
>>419
麻で前線押すならザラだよ。
8撃破して10撃破されてる。ごくごく普通の範囲内だと思うけど?

>>420
蠍の強さはロックオンと反動の弱い腕でも扱える事だと思うよ。
好物はCSとハイエナと砲台破壊だよ。
427ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:12:26 ID:vQ+KrpyE0
まあ最前線に居れば、自然とデスは積み重なる
凸を狙うと更に加速するのは道理
凸の比重が大きくなればなるほど、キルレートは悲惨な事になる
でもそれで貢献出来てりゃ問題無い
428ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:19:20 ID:kxVHkcGOO
>>427
一殺一ポイなら十分貢献してるな
429ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:55:54 ID:Q/mmOOhYO
ちょっと聞きたいんだが、本スレで重の機関砲と毛が産廃ってレスを見たんだ。

機関砲もようやく改を買って重の理想のアセンを見つけたのに産廃ってのはないよな?
あんまり機関砲と毛を見ないから不安なんだが、まさかシュラゴンと同じく絶滅危惧種じゃないよな?
430ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:02:24 ID:37wE14HY0
>>429
重い割りに装甲Bってのはちょっとなあとは思うが別に産廃って訳でもない希ガス

機関砲は使いこなせりゃかなり強いが双門は素材が…
431ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:06:37 ID:V7Iovl6d0
>>429
A2だけどどっちも使ってるしよく見るよ
このマップでは初日より機関砲減った気がするけどね。
44腕,、45腕、脚、頭なんかは優秀。
電磁砲との比較の話もあるけどそもそも麻と蛇では比較にならないと個人的に思うので関係なし。
そんな俺は双門使ってます。キャンキャンキャン
432ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:10:13 ID:vatJ5v+40
>>429
機関砲は近距離専門の獲物かなあ、実際に愛用してる身からすると
おかげで3対1を_残りで切り抜けられるようになりましたw
毛はHGでは遅すぎる!って人にはオヌヌメ
433ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:10:59 ID:tJJCsh0V0
毛はキメラなら優秀だけど、フルセット運用は……産廃とは言わないが
現状では微妙になってきてると思う。正直そこまで硬くないしね

毛とHGのテンプレキメラか、あるいはSと円あたりでキメラしたりとか
そういう感じでの運用がメインじゃああるまいか
434ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:28:16 ID:OxIn/Gwe0
>>429
系統そのものがゴミ扱いされてるのなんて
シールドとレヴェラーくらいだよ
機関砲は一部の変な人がやってる麻蛇論争に巻き込まれたのが不運だったね

毛が株を落としたのは玖珂Sのせいじゃないだろうか?
435ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:31:26 ID:usQT5scKO
毛単体ならキメラに優秀。しかしSも同等に優秀。
レールガンが機関砲に近い性能らしいので、正式配信前にも関わらずお通夜気味。

AB稼動したらディスカスでどうなるかわからんのも原因かも。
436ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:32:54 ID:rj58xmXl0
フル毛って硬めでそこそこ早い機体を期待して乗り換えると見事に裏切られるよね
久我や杖と組ませて重めの中量機を作る時に使うぐらい
44と45の定番機は悪くないとは思うんだけれど
437ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:44:40 ID:tJJCsh0V0
遅くて柔らかいからねえ<毛

機関砲レールガン論争は無視しておkだな
レールガンなんてカタログスペックと、偶然手にした人による
「レールガン使いにくすぎ、凸は微妙で戦闘だとマジ使えない、サペスコでいいよ」
という感想しか来てないから……それはそれで寂しいが

総合火力見ると弱いっぽいんだよねえ……<レールガン
438ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:54:46 ID:vQ+KrpyE0
>>434
優秀なパーツであるところの、44胴と44腕が玖珂Sと競合してるからねえ
玖珂Sのが軽い分、色んな脚に載って便利なんだよな
439ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:08:30 ID:gK232LmR0
杖よりは使ってる人多いんじゃないか?
440ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:00:22 ID:K4URmalB0
杖41頭外して円3頭の方がいいかな?砂乗らないし。
そうすれば玖珂S脚で支援が超過しないんだよな。
それならいっそフル円でもいい気がするんだよな。

装甲Bの腕は、どれもすみ分けできてるんじゃないかな。
大きく違いはないけど。
441429 :2010/09/25(土) 23:10:09 ID:2sTmXbiF0
意見色々ありがとう。フル毛にしてるのは、HGだと移動と回避のバランスがキツイ
(手榴弾や榴弾の着弾を目視してギリギリよけられる)事があるのと、ボーナス狙い
なんだけど、ボーナスの実感がよく分からないんだよなあ。

機関砲に関しては一発のデカさと連射性能、後は多少ぶれてもまっすぐ飛んでくれる
事かな。1対1(対麻戦)では本当に頼りになるよ。ガトやラピより火力も玉数もあるし。
毛に関してはABのディスカス次第で変えるけど、レア5とか6は勘弁だね。

442ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:33:20 ID:IYdavzLR0
今日からお世話になるぜ!
いきなりマイナススタートだったけど、よろしく頼むよ
443ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:41:21 ID:rf7aTPcwO
以前は頭以外毛44で揃えてたんだが、胴と足は完全に玖珂Sに取って替わられたな…


機関砲は双門の要求素材が鬼畜過ぎるのは置いとくとして、
ウィーゼルやガトとは全く違った立ち回りが必要だからかもな
試しに使ってみてよほど気に入ったのでもない限り、わざわざ自分の立ち回りを一から変えてまで使おうとは思わないだろうし
444ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 01:23:20 ID:bXXrdlBy0
>>440
麻使いの俺が言うのもなんだが、フル円(VTVVで運用してるけど)は微妙だ・・・
フル円で出撃したけど、フル夜叉(夜夜改改)やフル玖珂(USSS)に比べていいところがねえ・・・
蛇使うのなら、チャージ早くて、ダッシュ回数も多い胴の方がいいかと。
支援もチャージ早い方が回復スムーズでいいかも。
445ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 02:33:25 ID:YwKmVJncP
>>443
ウィーゼルもガトリングも機関砲も方向性全然違うからなあ
俺もずっとS頭S腕でラピッド使ってて使い勝手が割といいから
今のところ変えるつもりもないし

とはいっても、今後イベントバトルで指定される可能性もあるから
せめて初期機関砲と初期ガトぐらい今度買っとくか…
446ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 07:41:29 ID:m7t2Wr4S0
>>441
毛のボーナス狙いならむしろ45腕で象さんとか積まないとわからんと思うよ
機関砲は連射遅いから指切り射撃出来るから
反動吸収の恩恵受けにくいんじゃないかな?
447ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 09:02:01 ID:hL6tEP3RO
>>442
よろしくな
さぁ儀式を始めようお尻を突き出すんだ。
448ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 10:15:03 ID:EG5eqxr7O
このMAP七割勝ってるけど七割負けてるやつとかいんのかね?
北でも南でも勝てるMAPだからダリのなかでも、立ち回りの差がもろにでるね。
449ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:11:53 ID:b+5bR+sc0
初めてのB3.。
今までのみたいに当たり前の様に1位獲ってさくさく進むんだと思ってたらいきなり洗礼くらいました。
途中参加ラスト3分含む4戦4連続チーム8位、総合13〜16位で合計Cp-97
ストレート降格かと思われましたがその後4戦は白銀武勲3連続やら初のCOMBO金、黄金武勲、
コアブレ2回他諸々の大活躍(キリッ でどうにかCp+20台まで持ち直しました。

んでその後は勝ったり負けたり稼げたり稼げなかったりで安定せず
当面降格もしなければB2に上がることもない感じです。
初めて2ヶ月の週末ボーダーですがここら壁になるんですかね・・・。
450ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:13:38 ID:bXXrdlBy0
>>448
南の方が負けやすいと思うよ。
圧勝と完敗があったけど、共に、圧勝が北、完敗が南だった。

北の方は、基本1箇所しかコアに到着するルートがないし(芋砂用の穴から進入する奴はBにはほぼいねえし)
南は、3箇所あるから、防衛するのに、不向きかと。
451ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:15:39 ID:bXXrdlBy0
ごめん。逆だった。上が北だから、北の方だね。

北の方が負けやすいと思うよ。
圧勝と完敗があったけど、共に、圧勝が南、完敗が北だった。

南の方は、基本1箇所しかコアに到着するルートがないし(芋砂用の穴から進入する奴はBにはほぼいねえし)
北は、3箇所あるから、防衛するのに、不向きかと。
452ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:18:08 ID:IKt/hQjN0
>>450
南北逆じゃないか?

自分はあまり数こなしてないからあれだけど、どっちも5割くらいだった
北なら広域支援+麻、南なら麻でやると稼げるような気もする
453ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:20:24 ID:bXXrdlBy0
>>452
逆でした(´・ω・`)
寝ぼけてたからかと・・・
454ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:08:01 ID:hdF0LT2c0
不利な方GRF
有利な方EUST
これで大体あってる
455ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:52:10 ID:EG5eqxr7O
>>454

どのMAPでもそうだっけ?
イマイチ陣営おぼえらんねぇ。
なんか不利になる設定あんのかね。レジスタンスは基本不利みたいな。

456ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:55:16 ID:9Ml9dU5u0
>>449
今のB23戦には海老が混じってることが多いから、じゃないかな。
降格せずに維持できるならいいんじゃない?
457ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:10:18 ID:G3jj3twk0
レールガンは目押しバーストの壁を乗り越えられるのかね果たして。

結局海老隔離はあった方がいいと思うのは俺だけなのかな?
B12ルーパーが増えてきたせいでB上位戦初めてやるプレイヤーには厳しいと思うの。
つか上位戦やってもB1戦とあんまり変わらないって言うか、ね。
458ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:10:50 ID:gqQrVsg8O
>>455
強力な例外トラザBとかもあるけどな
459ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:18:56 ID:jeZQ4BE70
支援の中の人の性能がそのまま勝率に影響してるでしょ。

本気で奇襲を防ぐつもりの支援がいてやっと五分五分>北

初期センサーで十分防げるのに、どうして偵察機を使うのやら・・・
460ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:28:03 ID:Hz0phSYu0
>>457
海老隔離した結果が今じゃない?
海老だって洗礼された結果海老になってるわけだし早いか遅いかの違いだと
461ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:36:08 ID:6hyPCPX/0
>>459
センサー持ってない、でも支援に乗りたいって人でもいるのかな?
希少金属狙いの可能性も十分考えられるけど…

北なら広域張ってから初リモートボム
南ならズゴック凸の練習してくるか
462ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:41:53 ID:XkyVKKEW0
俺はじめてB1になったときなんて麻以外に買った装備なんてワイスマしかなかったぞ
463ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:46:23 ID:fIK9Jw5i0
希少金属狙いなら凸すればいいのに

コアはポイントの湧き出る泉!(ただしB戦までに限る)
464ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:57:33 ID:b+5bR+sc0
>>456
なるほど、上位ランクの方が混じってたりするわけですか。
たしかにやってると明らかに別格な動きする人けっこういましたね。

ところでB3で機体が玖珂のTUTUで武器はヴォルペC以外は初期
他はワイスマ、クィスマのみで主に麻。たまに蛇支援やる程度
レア4、レア5の素材は引き当てたことがないのですがこの先も
こんな機体、装備でやってけるもんなんでしょうか?

B上がった頃から装備格差に驚愕しています。
現状今より上手くなる気がしないので機体や武器の性能に頼るしかないってのに・・・。
465ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:59:57 ID:6hyPCPX/0
>>463
昨日B1北スタートでノーマーク・体力フルの状態で凸してよっしゃとか思ってたらEE砂に撃退された…
無理凸時ならともかく、万全の状態で41一個しか入れられないと流石に凹む…

Bランの砂は他兵装に比べて当たり外れの差が大きい気がしてならない
466ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:36:49 ID:9Ml9dU5u0
>>464
ストレートに上がると素材も勲章も不足しますよね。
やっていけるか?と問われれば「腕次第」としか。
このゲームは腕前>装備っぽいですし、
今は上手くなる気がしなくても、気づけば上達してるものです。

素材やアイテムについては、ループしながら素材を貯める。
すなわち気長にSEGAに貢ぎましょう、としか。
これはアーケードゲームだから仕方ないです。
467ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:47:44 ID:EAHvrSjyO
>>465 次はベース直前リムペで吹き飛ばしてあげるね!
468ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:12:22 ID:EG5eqxr7O
>>464

久我とか意外と硬いし、多少いじっても微妙な感じになるんで別に大丈夫。
脚は早めにH"か夜叉位には変えないと、攻撃も防衛も通用しにくくなるんでB1位までには揃えたいかもね。

469ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:58:13 ID:hdF0LT2c0
>>464
ポイント稼ぐだけなら装備格差はあんま気にしないでいいよ
クーガーの脚は厳しいから素材集まったら早めに変えよう
470ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:21:57 ID:b+5bR+sc0
となると・・・一番の問題はレア4、レア5がマッタク引けない運の悪さか。
素材はイベントで集めるものと言うフレの言葉を信じて15回箱開けたら全部レア1だったくらいだしなあ。
勲章も言われてみれば全然ですね。

しかし同じランクなのにこの装備の充実度の違いはひどいなあ。
味方になった人々にどう思われてるかと思うとちと心苦しい。
装備が整いその上自身の腕前も向上するのが先か・・・自分の心が折れるのが先か・・・

あ、財布ブレイクは心配ないです。週末ボーダーなもんで
471ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:30:33 ID:hdF0LT2c0
レア4,5を一度も引いたことないってのはちょっと信じられないんだけどな
まあどこで壁にぶつかるにしろ進むペースが落ちたんなら装備を集めるいい機会だよ
狙撃でもなければどの初期武器もCP維持できるくらいの性能はあるからがんばって
472ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:41:17 ID:46pCQTPF0
某S1蛇の動画を見て「普通のことをきっちりこなす&殺されるなら2人殺せ」を実践してたらうまいことA5に昇格できました
ただスレの流れを見る限り5戦くらいでボッコボコにされて帰ってくるのが普通らしいので、気軽に行ってきます
ちゃんと俺の席残しておいてくださいねー
473ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:41:08 ID:Ig6MiefZ0
ダーリアD楽しく無いんだが、みんなはどうだい?
CP的にはマズくは無いんだが・・・
474ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:44:51 ID:EG5eqxr7O
ダリは意外と楽しい。
プレイスタイルかえたから膠着してても平気。
でもなんか単調な気がしてきた。
475ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:51:13 ID:wGorviRf0
あっははははははは。
海老ループしたかと思ったらいつの間にかB2に落ちたぜちくしょう。
剣豪プレイか遠雷プレイしてやるぜちくしょう。
476ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:24:06 ID:Ig6MiefZ0
>>474
膠着したら榴弾撃って丘の上で弾まいて砂に撃たれる。
の繰り返しの気がしてきた。
477ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:37:20 ID:E3STpId0O
この前3連続南引いてCPウマウマしてたら今日4連続北引いて敗北&禿げまくった

海老以上のランクならどっちの陣営引いても大丈夫かもしれんが、B2〜3辺りだとまだまだ南北格差は大きいのな
478ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:53:49 ID:o87qe6PSO
>>476
そんなのは先の事を考えて止めてた方がいいよ
丘の上に陣取った方が地の利を活かした戦いが出来るが
先に進めば進む程に自分が望む戦い方に相手が合わせてくれる訳はないからね
自分から動いて相手をコントロールする戦い方にシフトするべきかと
479ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:30:18 ID:Ig6MiefZ0
>>478
敵も味方もCプラBプラで同じ事してるとどーーにも成らない。
瓦礫ジャンプ練習しようかな。
480ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:46:02 ID:6R7dnFLoO
とにかく攻めないと攻め込まれるからね。

芋が少ない方が勝つ、攻めっ気あるから勝った、自軍のバランス考えろ、チャット出してもプラント踏みに行かない、
何度も繰り返し言われてきたことさ。
481ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:58:25 ID:bXXrdlBy0
>>472
A5昇格することだけなら、簡単なんだ。
問題は、A52維持することが問題なんだ。
まあ、なんだ。頑張ってこい。
俺は、昨日、5戦で戻ってきた。
まあ、最初に入れられた部屋で、残り7分で、ボロ負け状態で、いきなり、CP−25でしたよと・・・
どんだけー。
482ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:00:50 ID:Ow+jgqvP0
>>481
付き合うだけなら、簡単なんだ。
その後で体の関係に持ち込むのも簡単なんだ。

問題は、恋人関係を維持する事が問題なんだ。
483ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:05:24 ID:nk9GgKzi0
>>481
中途半端な時間で不利って一番キツイよね
独占なのにネチネチやられてマイナスくらうとかもうね
484ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:05:33 ID:jeZQ4BE70
>>481,482
俺もA5からB2に落ちたけど、維持するだけなら
前線に出ていればいいから、それほど厳しいものでも
ないんだ。
「勝率を保ちつつ、維持すること」ができないんだ(´・ω・`)
485ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:36:24 ID:iLG7nkZ90
>>477
でも最初の頃ほど北圧倒的不利ってわけでもなくなってきたと思うけどな
今日やったら5戦北引いたけれど攻めっ気のある人が固まったおかげか
圧勝1回勝利3回取れてちょっと驚いた
逆に南引いたのに開幕で雪崩込まれてあっさりAプラ取られて負けた試合もあったし

防衛?そんなものはベースニートが一人いりゃ十分だヒャッハー!
ぐらいだといい感じに両方ともgdgdになってCP稼げる&楽しい
486ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:38:58 ID:/MWRtXV40
ふと最近思うけど、残り3分とかでBGMが変わった瞬間から、
自分も相手も含めて、動きがかなりよくなるよねw
487ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:43:43 ID:6ZuAReom0
>>484
そんなのSランクになるまでに覚えればいいじゃない。
見苦しい言いわけはしないほうがいいと思うの…。
488ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:47:49 ID:f82TD0gW0
>>485
ガチでドンパチやるぶんには北やや不利って程度なんだけど
始動技がみてから回避余裕の即死コンボを南側がもってるような感じ
やられるほうが悪いってレベルなんだがBランクだし
489ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:58:22 ID:OfJXQETI0
>>486
完全に負け確の曲が流れると途端に支援が激増するがな
俺も含めてw
490ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:33:32 ID:/MWRtXV40
>>485
南でAとられて負け確定でも、入り口付近にリムペ、マイン、榴弾、コング、手榴弾、コア付近に千鳥先生、マイン撒きで
ポイトン稼げるから、Bクラスならそこまで気にすることじゃあない。
491ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:48:21 ID:OfJXQETI0
>>490
だが逆に、北でE取られて負け確定のパターンだと
防衛ポイトン稼ぐ前に波状攻撃で一気に割られて、
全員禿げ上がるんだよなw
492ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:55:16 ID:/MWRtXV40
>>491
北は、入り口が広いのと、ちょっと西に移動してからでも入れるから、数で押されると対処できなくなるんだよね。
後、北は、入り口付近のコア部分が壁などで狭くなってるから、
下手につっこむと、手榴弾などでのカスあたりでふっとんだり、
何より、味方の攻撃で吹っ飛ばされてうまく撃破できないんだよねw
493ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:56:42 ID:/o6tDRWw0
敵も味方も禿げ上がるという正に誰得試合
まあ勝ち側の一位得ぐらいか
494ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:58:01 ID:Ow+jgqvP0
コアを破壊するのが任務だからさ。
495ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 02:01:37 ID:5ffKKHhD0
ノーガードの殴り合い(お互いコア前プラント占拠状態)になったときの最適解ってどうなんだろう?

防衛3、コア凸7ぐらい?
496ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 08:56:13 ID:RWEPcUTQ0
>>495
俺だったらコア凸9防衛2かな
497ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:01:52 ID:Rw7BigXsO
>>496
志村計算計算

勝てばその選択と行動がその時の最適解でいいよ。
498ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 10:36:20 ID:kNImA570O
凸と防衛を同時にこなすスーパープレイヤーが要るのかw


北側が何がツラいって、やっぱりDプラとEプラの両方守らないとならないとこだな。
Eプラ奇襲される→取り返してるうちにDプラも取られる→いつの間にかCプラ取られてて押し込まれる、っていう展開によくなる。
前に出る云々よりも如何にセンサー使ってうまくスネークを防ぐか、ってのが大事なのかね?
499ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 13:28:09 ID:tKXIL90s0
北側に残り300秒で投入されて、Cプラまで押し込まれてて禿げ確定の予感。
憮然としてDプラの敵排除、そのまま一気にコア凸してたら勝利で総合1位になった・・・
B下位ならではのヌルさだなぁとオモタ。
今週からB23戦。今度は落ちないように頑張る(`・ω・´)
500ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 16:54:44 ID:6hdmjqIJ0
>>499
いい腕ですこと!
それくらいできるんならB上位戦でもなんとかなるだろうよw
嗚呼、でも知ってると思うけどB1戦で揉まれて若干プレイングスキルが違う奴が混じってるから注意な。
勿論俺では無いです(泣)

>>498
慣性時代の動画だけどコアブレとベースガード金両方取ってたプレイヤー居たぞwあれは化物だわw
少なくともEプラまで直行できる裏道ルート付近にはセンサー貼っておいた方がいいと思う。
Cプラでドンパチやってる間にどさくさに紛れて奇襲しにくる奴が少なからず居るからセンサーがあればまだなんとかなる。
北側の何が辛いかってベース防衛に戻りにくいところだと思うのよ(´・ω・`)
501ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:13:44 ID:2K7VuPdy0
>>498
マインV持ちでスマック凸なら不可能ではないな
502ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:14:56 ID:/o6tDRWw0
北側ってEプラント取られると
速攻でベース防衛にまわるやつと全力でBプラントを取りに行く側で分かれるだろ?
そこで相手の攻めっ気みたいなのが見えるんだけどさ
必死にBを守ってるやつが多いと向こうが可哀想になる
Eプラ取りっぱなしにも関わらずコアが全然削られないときとか特に
503ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:56:52 ID:CFeM24MRO
狙撃と先生で2だろ
504ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:23:55 ID:tKXIL90s0
>>500
なめるなよ。こっちは筋金入り算数ルーパーのベテランさ。
センサー持った支がいると途端に禿上げるんだぜ・・・orz
505ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:01:47 ID:PDrD/jzUO
三度目のB1で、ようやく更に上を目指せそうだわ
サペからワイスマに持ち変えたらみるみるポイトンが稼げてゴキゲンさ!
これからもガンガン偵察機を打ち上げるぜ!





オレハ モウ ダメダorz
506ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:08:44 ID:t6mlv3KP0
安心しろABでセンサーは弱体喰らって再び偵察機が覇権を握る時代がそこまで来ているっ





アレ、ナニカチガウキスル
507ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:16:48 ID:wkK1mw8M0
広域の探査範囲が狭くなってたらしいね>ロケテ
あとは41が飛距離が短くなったらしい
508ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:18:52 ID:pvmnSfYo0
ダリーヤ遺跡(B23戦)
開幕支援1(自分)の状態で初期センサー置くなら
どこが正しい(というか置かれていやか)

北東 Eの少し奥(カタパルト手前)と CとD の間で
南西 遺跡入り口二箇所

に置いているがもっと前のほうがいいのか?

(※広域買えというのは無しで)
509ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:29:01 ID:y6B43b44O
>>506
その偵察機さんもABになると
「敵もミニMAPで確認可能」とか本スレで言われてましてね…
510ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:46:08 ID:1lMwIeXgO
>>509
敵の偵察機は流石に確認出来ないでしょ

味方のセンサーがマップで確認できる
偵察機で、敵機だけでなくセンサーも感知

これがごっちゃになってないか?
511ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:49:33 ID:Ehue6zReO
>>510
本スレ見る限り偵察機で敵の偵察機を発見も可能らしい
512ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:35:43 ID:Ejt/L5530
B1で降格寸前です。それで最近色々調べ始めてアセンを変更しようとしてるのですが。

【現状】
アセン:フル玖珂II
強襲:M99、グレ、マ剣、アサルト
重火力:ヴィーゼル、サワカス、初期グレ、タイタン
狙撃:デイライト、マーカス、AC、試作

使用率 強襲84%、重火力6%、狙撃12%、支援0%

【理想】
アセン:杖38(→杖41)、@、毛44、エッジα(→エッジδ)
強襲:M99、41手榴弾、マ剣、アサルト(→AC)
重火力:もう使わない
狙撃:デイライト、マーカス、AC、試作

という風にしようと思うのですが、どうでしょうか?初級〜中級テンプレが杖41、@、修羅II、αって書いてありましたが、そっちの方が良いですかね?

戦闘スタイルは今週のダリーヤDだと

@AB占拠→C突、あわよくば占拠、突破できない程敵が多ければ狙撃使って殺して行く
A狙撃E奇襲、無理なら強襲で無理やりE奇襲→コア突
BEからDに飛び敵がE占拠頑張ってる間にD又はC占拠→E取られたらDで回復しつつ味方がコア突してる間にまたE取り返す
CA、Bのループ、無理ならコア防衛か敵コアの防衛してる人達を撃ちまくる
Dラストにコア突
513ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:50:02 ID:SirQRvaz0
麻としては腕よりも胴硬めのがいいと思うが
砂のことはわからないな
援護を頼む
514ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:54:46 ID:QJLJY72Z0
>>512
毛44腕で砂は無理があると思うが・・・
どうしても砂使いたいなら修羅2腕のほうがいいだろうね
515ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:04:51 ID:9qtY+N2c0
海老でよければ
魔剣積まないならヤクシャがらみのアセンとかどうだい?
第1段階でも十分にコア凸できるダッシュ速度誇ってるし。
資産とどれだけ買えるかしだいによるけど、S・A・厄・厄で麻も狙撃も超過2%で、ダッシュはBBBによると25維持できてる。
まぁ、狙撃の頻度によっては頭杖41の方がいいんだろうけど、使用率見る限り麻のほうが多そうだからSにしてみた。
腕と足を厄改にできれば超過は消える。
狙撃の頻度が高ければ頭杖41、腕を刃βにして胴を@とか。麻とのかね合わせあるから胴はいじる余地アリ。
SPがD+だから砂だと迷彩がネックになる気がする。
ただ、こっちは上の以上に脆い。



おそらくフル玖珂Uなら足の速さに驚くはず。
…同時に脆さにも驚くかもしれんが・・・w
516ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:21:10 ID:hOIobzLh0
>>512
当方海老なんで参考になるかはわからんが
テンプレのほうのアセンは柔らかいから、理想のほうを目指して良いかと
戦闘スタイル見ると凸というよりは戦闘やプラント維持よりだし、固いほうが大事だと思うし

んで、理想アセンは毛44腕で狙撃は無理ぽ、修羅2腕なり@腕なり改腕なりβ腕なり使わんと
あとδ脚も、買うの大変だし、支援や重火力やらないなら積載の高さがオーバースペック気味になる
いっそマ剣をデ剣にして夜叉脚でも良いのではないかと
まぁ、そのまんまマ剣積んでも超過1%で装甲2%あがるし良いじゃないと思う次第

現状のアセンは初期グレはあんま強くないし、最終的に41にしたいなら38一択だと思います
517ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:23:36 ID:SirQRvaz0
夜叉はまだ無理だからエッジって言ってるのでは?
518ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:31:11 ID:eukSe2tJO
>>508

Eプラカタパの前で敵見つけてもおそくね?
川越リフトの辺で二つの階段押さえる位置辺りにおけば、裏に回る奴に対処できるから早めの発見を。
あと一つはCプラ辺り?
後ろあたりは壊れやすいし、ズゴッグ警戒兼ねて地下出口周辺かな。
でもその辺大体誰かいるからBとって後ろ警戒する時くらいしかいらなかったりする気がする。
適当に川底張ったほうが役にたつかもね。

あと有利な基地がある方は適当で。大体ひっかかる。

まあ一つの例とゆことで。
519ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:38:34 ID:RWEPcUTQ0
>>508
ズゴックルートと南側階段の塀の裏で凸警戒はできる
他はだいたいCに集まってくるからロックオンでどうとでもなる
520ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:43:29 ID:nnUWPouf0
>>512
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/6a01e8cb8ebbd3ecd5adfa20f8560827

B1戦なら、なおさら装甲は大していらない気がするし、これでどうかね?
麻/狙兼用ならδββδ目指したほうがいい気がするけど

あと、サワカスはバージョンアップするまではやめたほうがいい
521ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:46:59 ID:wkK1mw8M0
>>520
サワカスさんにバージョンアップなんて関係なかったんや、無かったんや・・・
522ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:48:39 ID:nnUWPouf0
>>521
範囲16mに超強化と聞いたが…
違うの?
523ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:50:57 ID:hOIobzLh0
>>522
デマ
524ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:51:28 ID:Ejt/L5530
ご回答ありがとうございます。

>>513
腕の硬さと胴の硬さって違うんですね…
装甲平均が同じならどっちでもいいと思ってましたorz

>>514
すみません、毛44って何故砂に向かないのでしょうか
最初@にしようと思ったのですがD、C+、C+とC+、C、C+だったので後者選んだのですが間違いを指摘していただけると助かるのですが…

>>515
ヤクシャとS素材的な意味でまだ買えないんです、何も知らずに素材無駄遣いしまくってたので…(´・ω・`)
とりあえずヤクシャ解放されたら玖珂II、A、ヤク、ヤクで組んでみます
SPに関しては最初胴体毛44にしようと思ったのですが、まあ正直エンの方が軽くて良くねと思いSP捨てました

>>516
38ですかー、了解しました
やっぱり夜叉大人気ですね、とりあえず夜叉解放され次第購入してみます
奇襲ばっかしてたのでソノチップさえあればδ買えたと思います、たぶん

>>517
ですねー、一応エッジはβまで持ってるし、δもボーダチャンスで勝利したらまあ手に入れられそうだしってな感じでエッジにしました

>>520
これならすぐ作れそうですね、とりあえず使ってみます


後、全体的に質問何ですが、腕の反動吸収ってあまりいらないのですかね?反動吸収がないとブレて狙撃がズレると思ってたんですが誤りのようですね(´・ω・`)
525ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:53:57 ID:nnUWPouf0
>>523
昼にこれ見たときサワカスはじまったと思ったのにorz

まあ、ほとんど重火力なんか使ってませんがね!
526ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:56:11 ID:/MWRtXV40
現状だと、サワカス使うくらいなら、プラズマカノン使った方がいいと思う。
527ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:01:03 ID:ZA2HGEC/0
>>524
横レス

腕の硬さと胴の硬さは同じだが表面積がダンチ
腕が装甲C、胴が装甲Dだとすると、7割は胴、2割は頭、残りが腕と脚にダメージもらうと考えるぐらいでいい

毛44が砂に向かないのは性能が平均的過ぎるから
砂に必要なのは1にも2にもリロードで、C程度だと力不足過ぎる
反動吸収も必要っちゃ必要だけど腕でなんとかなる
麻と両立するとなると武器変更もそこそこ欲しくなるから、修羅2腕なんかが候補になるわけだ
528ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:07:58 ID:2cD24bkt0
>>527
砂には当てはまらんだろうが、前線でドンパチやる分には
胴より腕の装甲が重要な事もある

連射武器を相手に、左右に振って回避すると腕の被弾率は胴を超える
529ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:22:02 ID:z5eHmBkxO
レールガン買い占めて特式だけ使ってみた。アセンはフルS。

普段の蠍と比べると近距離は不利?発射間隔覚えないと当てづらいかも。
A、Dプラントから自動砲台狙ったけど結構バラけるが、リロードはそこまで気にならなかった。いや、確かに長いけど。
ベース防衛はやや苦手。

連打しなくてイイのが楽。サペより好き。
530ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:28:47 ID:W6HwI5jV0
>>524
>>>513
装甲平均は剣、槍や爆風ダメージの時

個人的には腕より胴装甲の方が重要だと思う
何より修羅Uとヤクシャ改腕はかなり便利なので一度使ってみることを勧める
サペなら反動吸収はほぼ必要ない
遠距離砲台レイプに影響するぐらいかな?

σ足買えるならフルヤクシャボーナス使わないかぎりはσ足でいい気がする
私はσ買えないのでスペック上の判断だけど



531ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:36:07 ID:kYZbmdrFP
>>530
Σ脚なんてねーよΔ脚だろ
532512、524:2010/09/28(火) 00:37:10 ID:/JanK8lX0
ゲーセン近いので行ってきました

δ買えたので皆さんの意見参考にして、玖珂II、A、@、δにしてみました

てか早すぎて最初カタパルト乗り損ねました

堅さも以前とそこまで変わった印象もないので、正直相当使い心地良いです

相談に乗っていただきありがとうございました
533ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:37:17 ID:ydkW4idY0
久々にA5にあがったと思ったら、たった4試合でたたき落とされた上に
B1でも更に禿げに禿げ続けて、一気に-98CPまで落ち込んだ
やっぱり俺にはB23戦あたりがお似合いのようだorz
534ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:52:38 ID:3WBV6pHe0
>>512
ダリーヤDの戦闘スタイルとかじゃなくて
基本的にどんな動きをしてるか(戦闘多め、コア凸)とか
持ってるパーツとかを書いた方が、こんなんにしたら?
とアドバイスしやすいと思うのだが

海老で中量級全兵装乗り(現アセン:B@毛44B)の意見だと
とりあえず、乗ってない支援とかにも乗ってみる事を勧める
って事で、関係ないが…
やや超過もするが全兵装乗れて魔剣にひかれない
41@@A
とか勧めておく。異論とかは全然認める

と言うか、狙で殺して行くなら重に乗った方が良いんじゃね?
535ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 01:01:26 ID:Y1+XPv660
>>533
あきらめんなよっ!あきらめんなよお前!!
いや単純な話が、降格直後で気力やらテンションやらが下がってるだけだと思う
とA5から降格直後の俺が言っておく

弐式、俺好みの性能なんだけどリロが気になる
かといってβ腕、修羅2腕、改腕だと愛機の見た目がアンバランスになってしまうという
この際機体をガラリと変えてしまうのも手だな・・・
536ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 01:07:30 ID:W6HwI5jV0
>>531
すまんモス
537ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 01:23:48 ID:ydkW4idY0
>>535
だいたい今B1にいるのからして、自らに科した禁を破って
支援ピロピロで稼いで上がったんだしな…
また支援ピロピロ封印したら、余裕でB2降格する自信ある
538512:2010/09/28(火) 01:24:14 ID:/JanK8lX0
>>534

全兵装やった方が良いんですね…
丁度支援兵装の装備も初期アヴ、リムペ、ファルコンくらいならあるのでやってみます。
重火力はエアバスター手に入るまでできれはやりたくなくて…
麻メインなのでガチムチよりも高機動重火力の方が向いてると思うので
とりあえず、明日からは支援にも手出ししてみます。
539ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 01:41:30 ID:BclyapSC0
あーGW中に始めて約40kポイトンで初めてのB1昇格試験に失敗した・・・orz
あとバッチ1個だったのにな・・・初回で残り300未満のとこに放り込まれたのが原因だと思いたい

撃破取ろう取ろうと躍起になってら逆に全然取れなくて時間は減って焦るし、凸ったら強化Gは外すは持ち替えミスってデ剣握ってるはで散々だった。
540534:2010/09/28(火) 02:09:45 ID:3WBV6pHe0
>>538
いや、すまん
リロードし忘れてのんびり書いてたらアセンが決まってたみたいだな…

いや全兵装乗りは、個人的意見なんであんま気にしないでくれ
個人的に、全兵装乗ってるだけなんで…あと重火にのらない意見も解った

そのアセンなら支援に乗らないでも構わないが…

それでも支援に少しだけでも乗ってみようと思うなら
装備は→初期スマ、リムぺ、ラーク、リペアで十分

一応アドバイスとしては
しっかり偵察機飛ばす、味方と足並み揃えて行動、味方をリペアするぐらい
それで、戦闘・占拠だけでなく貢献ポイトンも稼げるから
B1落ちしそうなら多少は救いになるかな…
(まぁ、ループしながら腕を磨くでも良いと思うが…)

偵察機は
ファルコンは索敵範囲狭いんで、ラークを勧める
俺はファルコン使いだが(ぁ

一応偵察機の違いとしては
ラークは、200mしか飛ばないんであまり後ろから飛ばすと意味がない
ファルコンは、遠くまで飛ぶが索敵範囲狭いんで飛ばす場所に注意

ぐらいかな。あとは、好みで頑張ってくれ。応援してる
何かあればまた質問すれば、ここの住人が教えてくれるさ
541508:2010/09/28(火) 07:13:18 ID:JoYTPYKO0
とりあえず後方過ぎたらしい事はよくわかった。

もう少し前に置くことにするよ。

追伸
何でみんな支援乗ってくれないんだ。
俺は凸ったほうがスコアいいのに orz
542ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 09:11:55 ID:GcqusVLW0
>>541
自分は北で支援1なら広域支援に乗るけど南なら麻乗った方が稼げるから余程のことが無ければ乗らないな
まぁあれだ、貴方が気にせず凸って支援0になれば誰かが気を利かせて支援に乗ってくれるかもしれないよ

偵察機持ちの可能性もあるがな…
543ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:34:59 ID:SMiAQxf30
やっとプラントセイバー取れた
後は白兵と黄金、グランドスラム・・・
先は長いな
544ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:44:39 ID:SlaPd+LUO
>>543
セイバー取れたなら他は楽じゃないかアンタレ金、弾薬金も取ったみたいだし
セイバーは俺には無理だ
545ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:56:08 ID:kYZbmdrFP
ABが始まったらわふー章でさらに遠のくよw
546ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:33:48 ID:z5eHmBkxO
まあペイント追加の可能性もあるし、無駄にはならんさ。
547ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:46:54 ID:242utJHy0
>>543
白兵:気合でフル参戦から切り続ける。玖珂S入りキメラ多いのでデ剣コンボ
黄金:支援か得意な兵装でとにかく撃破コンボを繋げる
スラム:苦手→得意な順で稼ぐ、麻以外でも開幕プラ2個踏める勢力だとやりやすい

ダリDだとスラムはやりやすいかもと思う
548ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:51:02 ID:beQ2RAZGO
ロケテ行って来た!新マップ(氷河期を向かえ廃墟)はかなり入り組んで凸しやすいマップだった!索敵センサーの設置位置にセンスを問われるマップとも言えるが
549ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:56:35 ID:eVYcsfmO0
よっしやー!どうにかこうにかB3ループ脱出したぜ!
B2の皆さんよろしくたのんます
550ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:32:35 ID:TfPZ6JCn0
>>549
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   待 て
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   あ わ て る な
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   こ れ は 孔 明 の 罠 だ
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    | 
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
551ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:38:19 ID:z5eHmBkxO
>>549
引き続きB2、3の世界をお楽しみ下さい。

B2で玖珂U、U、T、Uの金髪幼女とマチったらよろしく。
552ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:49:05 ID:SMiAQxf30
>>547
アドバイスありがとう
明日あたりがんばってみます
553ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:04:13 ID:w5a4gEB/O
>>539

B1てたしか撃破でもいいんだよね?
前めんどくさいのでリムペ神風アタックかましてた。
味方大迷惑の可能性あったけどB23なら許されるはず。

何回かやらかした敵だと逃げてくのが笑えた。
まてーWWってキャッキャッウフフしてた。
554ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:09:13 ID:dRgjrbQu0
>>553
そして敵陣に誘い込まれて袋だたきにあうんですね、分かります。
555ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:19:43 ID:mYPrfwk80
ただいま……前にA5頑張ってくるよって言った奴です
最初の2戦くらいはトントンで行けたんだけど、なにあの人たち、110pt「毎回」稼がないと相対的に落ちるのね…
90ptヒイコラ稼いでスコア見たら18位とかあったわ。自分のポイントが25000程度で経験不足だとしても別次元のお話過ぎる
もうちょっとB1にいろってことだと理解しましたんで、また胸をお貸しくだせえませm(_ _)m
556ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:29:29 ID:w5a4gEB/O
>>555

ん?
A5って勝てば80位で11位位ならCPマイナスならないよん。
でもプラスにするのが大変かもね。
負け試合だと稼がないとガッツリ減るから見切りつけてポイ厨するのさみんなは。

557ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:46:18 ID:jHdUSu610
修羅U腕神だなwとか言って阿修羅で蠍を撃っていた。

一週間後、円1玖珂U刃β玖珂Sのキメラを使って蠍を撒き散らしてる俺が居た。
とりあえず人間体感速度が変わってもそこまで違和感が無いことが分かった。

以上、A5でフルボッコされ調子落としてB1でフルボッコされB2に落ちて若干フルボッコにされた俺の独白。またこのスレでお世話になりますm(_ _)m

ところでABになってポイント査定変更されるらしいけどこれで上がりやすくなるのかね?
558ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:49:55 ID:1tPHYB/6O
なぁに、本スレロケテ組の報告によるとABはかなり査定甘くなるらしいから、負けそうになったからとポイトン厨しなくても済むようになるだろうさ

しかし、そうなるとAB稼働後は今のB上位が軒並みAに行っちまうからこのスレのメンバーも大幅に入れ替わるのだろうか?
559ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:53:54 ID:5BDqDB9J0
まぁマッチ幅もまた変わるだろうけど、Bランクでひとくくりだったのが
それなりにランク別に分散させられることになるだろうね

ここに残るのはB45ルーパーかBCルーパーあたりじゃねーのかな
560ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:59:15 ID:PG4g9PnJ0
となると今のA下位な方々がA上位になって、A上位がSランカーになるのか…
マッチング変わってS戦、SA戦、A戦、AB戦みたいに区分け可能なくらい上に人が集まるならありか
561ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:59:51 ID:z5eHmBkxO
ロケテでA5でも+25とか見たよ。
たしかコア割れで順位もポイントも良好だったけど、クラスアップボーナスでさらに+20とかインフレにも程がある。

なんかちげぇんだよ。何かがちげぇんだよ、セガさんよぅ。
562ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:00:36 ID:qs7Afs740
戦況ちゃんと見てる人は、味方の動きに的確にNICEチャット送ってるぽいね

俺はチャット全然使いこなしてないから、まずはここから始めようかと思う
563ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:02:29 ID:dRgjrbQu0
>>561
そうか・・・!クラスアップボーナスってのもあったな。
まぁボーナスを勘定に入れないとしても査定は結構緩くなるらしいがね
564ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:13:33 ID:JIy04JJJO
B1は幅広いからな。必死にポイトン稼がないとランク維持すら出来ない奴もいりゃ、適当にプレイしてても海老を行ったり来たりする奴もいる
565ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:16:15 ID:5BDqDB9J0
>>561
ただS戦の査定は厳しくなってるわけで
566ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:43:03 ID:TfPZ6JCn0
ポイトン査定は実力差できちんとランク分けされるなら何の問題も無い
今のB1とB23格差どうにかしてくれ
B1でボコボコ50pt未満で落とされた俺がB23で150ptとかおかしいだろ!
567ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:12:13 ID:y4OUMDuo0
>>566
よくある事だろ?

B1に居た頃凄いスランプでB4まで転げ落ちたけど
いきなり1位連続で取れるようになったし
568ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:26:41 ID:2SqmfpBS0
>>566
そのB1がSA戦では養分なんだぜ・・・w
Aクラスの基礎CP低下と技量格差という2重苦の壁を壊せない人がどんどん貯まるからな
この点なんとかしないと結局糞詰まりするんだよなあ・・・
569ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:26:51 ID:5kJLR0ls0
ボイン査定に見えた俺はだめなんだろうな
570ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:28:28 ID:G3JcD5doO
八月末にクエDから引っ越してきた新人です。今8700ポイントのB3です。80%強襲で支援が一人だったら支援、優勢でコア前のマインとかを壊したい時だけ重火にのってます

今のアセンが修羅1円1円1修羅2で目標が杖41円1円1円3です(勲章が足りません)。円3足は奇襲章が遠すぎるのでとりあえずエッジa予定

強襲時の武器はサーペント、38手榴弾、デ剣、アサルトです

こんな感じなんですが何か改善点はありますでしょうか?特に頭を変えてみたいんですが何を優先すればいいのか判りません
571ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:29:56 ID:wBEhUml6O
>>566 よく有る事さ…A5に上がった途端にSAに可愛がりで急降下もよく有る事だし…
ロケテ行って隣の姉ちゃんがAランクだったのは凹んだが…マナーは最悪だったが…\500制限の店で\1000いきなり投入して3000GPスタートとか有り得ないだろと
572ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:35:05 ID:8gwWi/EgO
>>566

正直スコア20万くらいあるやつがB1に普通にいるから、ストレートにB23 に来てるやつとか比較にならない。
ABきたら格差なくなるんじゃない?ぬるぬる〜
573ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:46:28 ID:5eRM4Ely0
もうすぐ30万越えるがまだ海老にもなれない俺を呼んだか
574ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:51:50 ID:iRycpOky0
>>566
A5でボコボコ50pt未満で落とされた人がB1で150
って人も多いだろうね。

団子になってるであろう、A5とB1の扱いが変わりそうだね。
575ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:52:10 ID:wS8zPgm3O
少なくとも途中参戦部屋に放り込まれてCPマイナス確定が無くなったってのは良調整だろうね
Bランクだとあまり恩恵ないかもしれんがw

あとAランクは今まで負けると禿げるというくらい厳しかったから、査定が緩くなれば今の海老やB上位がAランクに上がって層が厚くなるだろうな
マッチ幅の調整に失敗しなければそれぞれの腕に見合ったランクに落ち着くんじゃないか?
正直今のBランクは人が多すぎて同じB1でも実力がピンキリ過ぎるしな
576ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:00:51 ID:iRycpOky0
>>575
B1で糞ずまりして、元海老がB2で暴れてる。
狩りとかそんなんじゃなくて、普通に落ちてきたんだと思う。
577ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:01:42 ID:CXg5Vdkt0
>>575
途中参戦は今日あったわ
残り約300秒で味方コア半分以下、相手コア7割ほどの戦場に放り込まれた
あの空しさったらないね…当然のように負けて20CPくらいマイナス食らったわ
578ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:05:25 ID:0mzr/u+F0
旧マッチで海老だったやつは今たいていA45ルーパーだからA5も詰まってんだよ
579ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:16:47 ID:5eRM4Ely0
というか総合順位で査定するのマジやめてほしいんですけど
試合に勝ってて自軍内順位が3位なのに、全体順位が14位でCP0とかどういうことなの…
580ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:22:31 ID:iRycpOky0
勝敗判定+自軍内順位でやって欲しいって事だよね?
581ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:22:35 ID:0mzr/u+F0
防衛側が稼ぎやすいっての差し引いてもそりゃ稼げなさすぎ
582ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:26:51 ID:R7D+ZttV0
そこら辺は負け側の救済措置ということで一つ…
ベース前プラ取ったからって無造作に突っ込んでくるんだもの
そりゃこっちは美味しく頂きますわよ
583ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:28:30 ID:iRycpOky0
>>581
奇襲成功!一発逆転を掛けた一斉コア凸に成功して勝利!
でもCP0って状況あるだろ?
相手側250〜100以上稼いで、味方100〜40って状況で勝つとそうなるよ。
584ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:39:50 ID:0mzr/u+F0
>>583
開幕奇襲コア凸勝利ならともかく
一発逆転掛けるぐらい時間経ってる状況で一斉コア凸やって40ならヘタなだけだな
相手に250稼がれるってんならなおさらだ

そういう状況でCP0はまぁ、確かにあるけどね……
味方順位でやったらそれこそ実力なくてもCP+って事態が多発しちまうよ
585ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:46:19 ID:5eRM4Ely0
つかそもそもスコアで査定して、さらにそのスコアでつく順位で査定するって
評価が重複しとるじゃないかと思うわけですよ
スコア同じなのに順位が下になる事がある(撃破数か戦闘スコアで決まってるっぽい)のも納得いかんし

まあ他にどうすりゃいいのかわからんけど
586ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:59:02 ID:qOoP4xto0
まぁ査定緩くなる分、ベースリスポン巡回に充てる時間増えるだろうから
このスレ定住は変わりなさそうだな
587ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 03:03:07 ID:9npgp77y0
やっとB1昇格試験にたどり着いたぜ
A5からB3に落ちて約3ヶ月・・・
結構くすぶってたなー
588ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 03:47:01 ID:Yiu1i3hkO
遂に魔剣とやらを手に入れたぞ!

何が魔剣なのかと思っていたが、いやはや間違いなく魔剣だわ。
いきなりコンボ金取れて、更に彼女ができました。

魔剣スゲェ!
589ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 04:17:33 ID:jW6X8u6qO
>>588
「ねんがんのティアダウナーをてにいれたぞ!」

彼女
「ころしてでもうばいとる」

590ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:10:40 ID:WOpuPCda0
>>578
旧マッチでも海老で、現在でも海老ですけど、何か?
591ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:18:50 ID:5eRM4Ely0
>>578
旧マッチで海老で、現在はB12ルーパーですが何か

もうほんと素質ねえな俺
592ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:52:07 ID:81DulqgaO
>>578
旧マッチで海老で、現在でも海老ですがなにか?

稼動直後からずっと海老だぞ。
593ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:12:19 ID:wS8zPgm3O
>>576
いや、狩りとかそういうことを言いたかったんじゃないんだ
単純にBランクに人が集まりすぎてるから、査定見直しでA〜Bランクに均等に配分されるようになるだろなって話
分かりにくくてスマン


>>579
査定が味方内順位になると味方同士で足の引っ張り合いが起きそうだな。

誤射判定キツくなったし、榴弾要請してわざと突っ込むアホとか出そうだ
594ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:41:40 ID:wlfxRxXbO
>>570
アセンにもよるけど索敵とか空気だから射撃補正と装甲

HSで即死だが軽くて補正とロックオンが優秀な修羅V、頭脚も円IorIIに変えてブーストボーナス付けるとか。
あと杖頭は最終的には41一択なものの、38でも射撃補正が結構優秀。

どちらにせよ頭を修羅以外に変えるなら脚は中量級にしないと超過で死ぬ。
595ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:25:14 ID:1PUpKrQ00
>>579 敵10人までだから自軍3位だったら13位より下にはならんだろ釣られたクマー
596ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:43:13 ID:1PUpKrQ00
>>570
支援使うなら修羅2脚だと重量超過酷過ぎるだろ、それに兵装が紙すぎて敵と戦えないんじゃ
現状の速度をそこそこ維持するため早くα脚履いてから重量に余裕作ってたぶんあんま素材も持ってないだろうしクーガー2頭を積んだらいいと思われ
そしたら割と戦闘できるし、コア突も結構できると思うんだけど

俺は現状円1ケファ44円1エッジδでサペ、41手榴弾、マ剣、AC
16000ポイントくらいでA5に最近上がれた
597ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:57:30 ID:LHKQDFJU0
8700でB3なら将来有望だな。それだけ駆け足だと装備差で泣かされそうではあるが
ABだと41型弱体化されるし脚最優先でいいかもね。
素材足りるならエッジαでいいと思うけど、エンフォーサ3狙いみたいだしエン1でお茶を濁すのもアリ
598ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:57:30 ID:W3wex/J8O
>>596
16000万ポイトンでA5だと・・・
強すぎる、修正が必要だ
599ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:01:52 ID:LHKQDFJU0
と思ったらもっと優秀な人がいたのか。16000でA5とか、雲の上の存在に見えるわw
600ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:08:45 ID:77xI6wQcO
つっこむのはポイトンじゃなくて脚の方だと思うんだ
αの間違いだよな、な!
601ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:22:34 ID:G3JcD5doO
>>594>>596さん
ありがとうございます。とりあえずメモしといて12000ポイントまで頑張って稼ぎます

修羅頭は使ってみます
602ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:40:22 ID:8gwWi/EgO
AB査定あまあまとかでA上位余裕でした!
とかおもってたけど、試験あんじゃん。
無理じゃん。
603ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:13:20 ID:53aZ+1wS0
>>600
上がったのが16000で現状はもっとpt高いんだろう

サブカかピロピロで上がったんだろ
普通に上がったんなら嫉妬しちゃうぜ
604ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:07:57 ID:Zd1P7i0X0
今さっきB5に上がった者です宜しくお願いします。

でもカード紛失したので再度新規で始めたんですけどもね、今回はガチムチ重火専。
C1が6戦(1000円分)で終わって俺歓喜、B下位がどうだったかはもう覚えてませんがC戦はフルタイム芋ってる人が多すぎるね
プラ攻めチャット出しても反応薄すぎるし、重1支1残り砂って街が有った時は吹き出しそうになった
605ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:26:10 ID:5eRM4Ely0
>>595
すんまそん、俺も書き込んだ後でおかしいとは思ったorz
まあ順位とかはうろ覚えだけど、「試合には勝ったのにCPマイナス」が
納得いかないってのが伝われば

そう言えば前にB1戦で、104pt稼いだのに18位でCPマイナスだった事もあるな
(勝敗は覚えてないけど多分負けてる)
負けたにしても100以上稼いでれば、B1でマイナスはないだろうと思ってたのに…
606ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:27:52 ID:NVi6JRWMO
>>604
某アニメ映画の影響じゃねえか?
B下位か…今のB4,5戦は乱戦に等しいからな
607ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:29:26 ID:UzkN7QNJ0
海老の幼生と、成長した海老の違いは?
608ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:29:43 ID:Lb+1LXF40
>>604
それは「お前も砂を出せ」ってサインだよ
俺もそうなったら砂を出す
609ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:30:25 ID:tQONpoxL0
>>607
オキアミと伊勢エビ程度には違うかな
610ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:36:39 ID:5nVsOBSV0
>>606
おなじBでも3と4で割と動きとか違うよな
スネーク阻止とかコア凸とか個人技よりチーム的な動きが特に
611ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:41:04 ID:5jQZk7fT0
なんかAな話題多すぎで全然まったりしてないね・・・
ABルパスレもあるのにねぇ。
612596:2010/09/29(水) 22:56:52 ID:1PUpKrQ00
>>600
流石に16000じゃδは無理w てかB1まではGPあんま使いたくなかったのでフル玖珂II
装備は普通にサペ、41、デ剣、初期
TOMMYさんおかしいだろww魔剣と強G積んでどうしてああなるんだww

>>603
サブカじゃないんだがネトゲのSAと鉄鬼をやりこんでた、SAが強い人のサブまみれになって面白くなくなった時にこのゲーム見つけて初日から6000円ほど注ぎ込んでしまったorz
613ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:07:46 ID:2SqmfpBS0
>>611
多分存在自体を忘れられている
なにせ9/14以前の書き込みが6/29だもの
614ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:42:36 ID:CGyDPlcQ0
十分まったりしてると思うけど

ガチ戦術論議してるわけでもなし
使えないやつを名指しで晒してるわけでもなし
615ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:49:54 ID:1PUpKrQ00
>>605 確かにそれもうざいが、150pt稼いでも負けたら15CPって方が泣ける
616ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:53:58 ID:LHKQDFJU0
初めてBでつまづく人も多いし、ABルーパーなんかもいるから
このスレは同じ悩みの人達が多くて相談しやすいんだよね
本スレはレベル高いから回答がチグハグだったり、よくネタレスに質問潰されるからなあ
617ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:17:47 ID:xtsg79XD0
緩やかに成長してる自分を実感してるけど・・
ランク上がってくればくるほど近接決めるの難しくなるね。
618ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:27:26 ID:8NI1zKLw0
タイマンで魔剣を持たれたらほぼ100l斬られる俺が居る
川底で障害物挟んで膠着したら大抵飛び込みブンブンでイチコロされる・・・orz

そういやちょっと前にアヴさんからγさんに乗り換えたらCS撃破が減ったなぁ
元々の残念AIMが火力にかまけて余計に下がったのかな・・・
619ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:28:41 ID:M/fpJv6W0
同じやつに一試合で七回ぬっ殺された
プレイヤー間にも相性差あるよね
コイツ倒しやすい、妙に敵の耐久値が減ってる状況で何度も出くわすとか
620ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:30:43 ID:dLimd7l+0
>>619
あるある('A`)
しかも何度も殺された相手に限って、何度再戦しても必ず敵側なんだ…
621ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:33:45 ID:xtsg79XD0
引き打ち&リムペする支に何度も殺されたりしない?
下がるから別の行動すると、後ろから撃ってくる。
対処法が良くわからない。
622ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:09:37 ID:66oGiaXw0
>>621
相手にしない。
大抵、まだ、リムペを持ってるはずだから、見えないところに行ったら仕掛けてあると疑う。

ピロピロ状態なら追い討ちしてもいいと思うけど、武器持っていないような状態なら無視して他を相手するか、
手榴弾投げ込んでおけば、設置武器+1ポイトン取れるので、それで我慢しとく。

基本V持ちだから、きちんと3個使ったのを確認して特攻かけるのなら、問題ないかもしれない。
S持ちの場合は、範囲が広すぎて、支援の近間で発動された場合、相手自爆になってうまーだから、あきらめる。
623ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:13:13 ID:0WFGGL3L0
>>618
魔剣を見たら前ダッシュ
判定が無茶苦茶な代わりに発生が遅いからな
判定が発生する前に後ろに回ってしまえばいい

後は相手が剣抜いてるって分かったら逃げる事
物陰に隠れて剣抜いて、追ってきた敵にカウンターヒットは定石のひとつ


最近ダウナーよりデュエルが魔剣
ラグが酷くてデ剣でも次元斬食らうし、ダウナーと違って発生早いからなぁ
624ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 09:18:44 ID:JGcKt6YY0
>>621
俺も相手にしないを推す。
防衛戦は相手のほうが有利なので、
どうしても相手にする場合は、手榴弾他爆発物で牽制してから交戦するかなぁ
もしくは距離を維持したまま撃ち合い、しとめ損なっても深追いしない。
ACでぶっちぎるのもいいんじゃね、麻なら。
機動で負けてるなら、撃ち合いでなんとか凌ぐしかないと思う。
625ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:19:02 ID:ilvuNyOx0
>>621
一度退くなどして視界外(≒相手の意識外)に出て再度奇襲を掛けるとよい
自己修理などでピロっていたらしめたもの、武器持ち替えの隙を付いて殺すといい

支援は優先的に殺すようにするとライン上げや戦線突破が楽になるんでがんばって
626ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:40:19 ID:Frht6MbLO
何気に支援て厄介なんだよなぁ

ところで、もうすぐB1昇格試験なんだが…上がるのが恐い俺の背中を押してくれ…

現状、中量前線蛇時々ヘボ凸麻でテケトーにやっててもポイトン禿げないし普通に撃破は取れるけど、無双て程でもないし、AIMも残念だし…
とっとと上がって揉まれてきた方が良いんだろうか。
('A`)
627ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:47:38 ID:ymJYPnzu0
来いよ>>626!怖いのか?

まぁすぐに慣れるよ
上がりたてのB3の時に比べれば維持はしやすい感じだったしそんなに気負わなくても大丈夫
628ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:40:40 ID:mSlm6KDI0
>>626
油断すると昇格試験落ちるから気をつけろ
629ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:26:40 ID:QhIkOSVM0
>>626
B1昇格試験はなー。
とにかく倒せ。見つけたら倒せ。
でも殺しきれる相手としかやるな。
630ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:30:05 ID:Ytueh4eHO
こんちは、B5にいる者です。
ほぼ麻を使っているのですが、他の方に比べて屈キャンのしゃがんだ後に立ち上がるのが妙におそいんです。

あれって、しゃがんだ後は、ブーストでみなさん立ち上がっているんですか?レバーで立ち上がるんですか?

後、この前みたのですが、ブーストとACを小刻みに切り替えてる方をみたんですが、あれはどういったテクニックなのでしょうか?

質問ばかりでスマンです。
631ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:40:16 ID:0WFGGL3L0
>>630
しゃがんだらレバーじゃ立ち上がれないと思うのだが
アクション→ブーストのズラシ押しで出来ると思うよ

AC切り替えはステップ後のブースト回復不能時間をACでキャンセルしてる
屈キャンと理屈は同じ・・・ってか、ACステキャンが麻しか出来ない上に操作が面倒だから
屈キャンが生まれた
632ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 17:16:11 ID:Frht6MbLO
>>627-629
ありがとう
気合いを入れて15機撃ち落としてくる!
サワラグさえなければ行けるはずだ!!
633ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:27:13 ID:xtsg79XD0
>>630
AB後屈キャン廃止になるから覚えなくていいかもね。
屈み→ブースト トントンっと連続入力すると屈キャンセル
屈み中に ブースト→ジャンプ トントンっと連続入力するとバッタジャンプ
634ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:41:47 ID:Jslnay0uO
いやぁ〜ABのCP査定の温さときたら…普段ならマイナス査定確実な状況でも+5とか貰えたよ…負けてもほとんどCP剥げないからサブカの近接章を稼ぐお仕事ばかりしていたよ!
635ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:14:47 ID:pKkR6Wfp0
>>634
狩りは帰れって言って欲しいの?
いくらでも言ってやるよ?
636ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:24:40 ID:h7H34+z/0
末尾0ちゃんに構うなよ
637ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:24:46 ID:z0PvW06OO
>>635 人数足らず半数が肉無しだから戦犯乙で!
638ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:53:48 ID:1OAcQ7GO0
このゲームは技術よりも知識だな
639ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:00:40 ID:C1XaZ8oCO
CPUは気付いたら奇襲してたりするから、適当に落とす必要があるけどね。
とりあえずロケテ行かないから誰がどんな戦犯でも一向に構わんよ。

それより同じようなチーム構成なのに攻めっ気にムラがありすぎて困る。
全体の簡易マップ見れば攻めのタイミングぐらいわかるだろうに。
640ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:04:10 ID:YF+Om1Yk0
そこで前に出れないからBなんだろ・・・
641ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:15:51 ID:+lC5IgjB0
どっちかと言うと味方が前に出てないタイミングで単独猪突して袋だたきに遭いまくってるな俺
642ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:15:59 ID:C1XaZ8oCO
じゃあ、ほぼ初期幼女がB1以上になるのはいつになるやら。
コア勝利で一位でも次の試合で差し引きがむしろマイナスだったよ。
643ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:53:44 ID:ZsaPc6620
ABロケテはそんなに査定ゆるゆるなのか・・・。
万年B34ルーパーな底辺LVでもAランク入りとか夢みれちゃうかな?
まあ、どんだけ査定ゆるくなってもちゃんとした実力なければ即淘汰されて
落ち着く場所に居着くんだろうけど。
644ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 03:54:42 ID:+lC5IgjB0
査定がゆるくなる前にA定着したかったなあ…
エアバーストになってからA定着できたところで、
「どうせ査定が温くなったから上がれただけ」としか思えないだろうしなあ
645ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 04:04:45 ID:LAsBHq0r0
つか海老の格差が酷すぎたんだろ
基礎CP-15は酷いわ。-5ずつ三段階位に分けて、

今の45ルーパーをA23辺りでやってもらう、と。
646ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 04:29:54 ID:ubC4vPb60
たまに貢献-99とかなってる奴見るんだけどなんだあれ?
装甲兵5人チームで、二人も貢献-99なってたんだが・・・
647ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 04:34:21 ID:+lC5IgjB0
>>646
リムペかコングで自爆繰り返してるとそうなる
ランク下げるためにわざとやるのがほとんど

たまに自虐でやるやつもいる 俺とか
648ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 05:20:22 ID:NeaUAixl0
フルタイム自爆して−99にするより、2・3回自爆して最低順位確定させてしいたけ押した方が早いしcpの減りもいいんだが
その程度のことも解らないから下位狩りしかできないんだよな
649ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 08:46:44 ID:iFRoBCfo0
>>646
リムペで敵巻き込んで自爆とかしてるんだな
試験にわざと落ちる時とかにやる人がいるっぽい
650ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:27:25 ID:AcDtfRbgO
試験は獲得ポイントで計算されるから、撃破ポイント稼ぐためにリムペ特攻もあり
651ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:29:23 ID:kZd063cl0
たぶんABになったらここに住人はほとんどAにいくことになると思う
34ルーパーな人が海老になりその他はAキーパーかな
基本CP査定そのものは変わってないっぽい
どちらかと言うとPt評価が時間比例になったからそれなりのCP評価になってるんだと思う
フルタイム110Pt以上でgreatなら5分なら55Pt以上で同じ評価見たいな感じ
だから途中参戦でもごっそりCPもって行かれる事が少なくなるみたい

このスレもAB可動後は旧CDの楽園スレ見たくなるんだろうな〜
ところでAスレって昔見た記憶があるのだがまだあったっけ?
652ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:57:02 ID:z0PvW06OO
>>651 Aランクスレは8/1から時が止まってるね…
653ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:17:27 ID:3psAhUdd0
A5になったから今日でここを卒業するよ
654ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:43:08 ID:SeqUfUC6O
>>653
そうか…達者でな。
もうこんな所に戻って来ちゃいけないぜ

俺はようやくB1に上がった訳だが…

ちょっ、おまいらハイエナ巧すぎw
たまには俺にも美味しい思いをさせてくれwww

てなったさorz
敵は敵で、こっちも足を止めてる訳ではないのにいつの間にかどこからか飛んでくる爆発物と魔剣、スリリング過ぎるわw
イイ感じにカモにされて0K8D、本当にありがとうございました
(^p^)
B2に落ちる前に立ち回り見直してやり返してやるから覚悟しろ〜
B1の皆さんよろしくおながいします
655ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:06:54 ID:r5TKaPZI0
>>653
夕飯までには帰ってくるんですよ
656ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:35:25 ID:nq5qO6xH0
>>654
B1でカモ狩りしてるようなプレイをしていても、A5に上がった瞬間、逆にカモにされるんだぜ・・・
SA戦なんてもう酷いぞw
657ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:46:19 ID:G7sEmaSe0
今回のABロケテでSに上がる奴もちらほら・・・

万年B23でも余裕でA3までするする上がるゾ!

俺もそれにもれず、万年B12だったが今はA2
658ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:09:18 ID:8TYI6I6S0
そんな査定甘いのか
万年海老の俺でもSランクカラー手に入れられるかもしれないな
659ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:16:42 ID:HNZR3O/Q0
>>657
ABルーパーはSAルーパーになるってわけだね。
660ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:34:07 ID:nq5qO6xH0
ABがSAルーパーになっても、みんなが同じように上がっていったら、
結局、意味がないんじゃね?
661ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:40:42 ID:9r7goQ8FO
>>657
それは査定が甘いのもあるがロケテてのもあるんじゃないの?
CPUがよく混じるみたいだし、ロケテだから色々とお試しプレイしてる奴もいるだろうし
まだ人口が少な過ぎるからぬるくなってるだけじゃないのかね
662ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:55:08 ID:MoaGaIgD0
>>660
S限定のカラーやキャラパーツが取れる
イベントも然り
663ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:57:55 ID:IGbfHl5SO
よっしゃあSA戦で総合2位で勝ったでぇー!
Bにはかえらへんぞ〜。
とかおもってたけど…。みんなまだまだよろしくネ。
しかしずっとBにいたら腕落ちるとかゆうけど、禿げるけど別に凸も戦闘も辛いわけじゃないな。
ただ41の軌道だけが鬼畜すぎゆ。
664ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:14:34 ID:nq5qO6xH0
SAで体験したハイエナのような攻撃を、B1に落ちて俺が相手にやる。
それが海老(´・ω・`)
665ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:52:12 ID:9hJyHt6G0
B5にしがみついてるのがやっとな俺だけど、仲良くしてね
666ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:57:50 ID:h7H34+z/0
ヒャッハー、B2キーパー最高だぜー
と思ったけどダリーヤDで盛大に禿げに禿げて維持すら出来ませんでした
もうこのMAPだりーや
667ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:32:55 ID:0n/gnMuC0
次はみんな大好きトラザAちゃんだ!
668ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:20:00 ID:8lC3x2AeO
>>667 トラザAかぁ…メイン&サブIC両方ABに更新しちまったオイラは…
2日間限りのイベントに参加して素材箱を開ける誘惑と素材両替の罠にあっさり嵌っただよ…レア6素材引いたから良かったけど
669ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:43:06 ID:0LxvVjGg0
ロケテっていう環境を利用してB1脱出してA4になったよ
みんな今までありがとう
670ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:55:49 ID:A+5luG9P0
大丈夫!全員が参加することで実力通りのランクに収まるだろうからさw
671ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:59:30 ID:0LxvVjGg0
わかってる・・・わかってるさ恐らくそうなるであろうことは・・・ハハハ・・・
672ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:17:29 ID:NZftvHw/0
1週間ぶりにやったけど、先週とはまるで中身が違ってた。

1.B2-3でも、海老が落ちてきているのかチームの平均スコアが
  上がっている。
2.レールガンのせいか、砲台狙いの芋砂が急増。支援激減。
3.守っているやつなんていない
673ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:49:49 ID:2OOVRAjB0
ああ、最近妙に編成に砂が多いのはそれが理由か
開始から四人砂がいた時はよっぽどそいつら後ろから斬ってやろうかと思ったが
674ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:35:40 ID:NqNCznwH0
>>673
そんなカリカリしたって仕方ないだろー、
勲章や素材を稼ぐのが作戦目標のクラスなんだからさ。
675ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:07:42 ID:37AWbZ/M0
>>673
構成全く考えずに、潰しの聞きづらい砂乗る奴は賢いとは言えんが
故意にFFする奴はみっともないな、八つ当たりしても時間の無駄だし状況変わらん。
そういう部屋だと割り切って遊ぶくらいのゆとりが欲しいな

だが貢献ー99の奴、テメーはダメだ
676ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:11:10 ID:vUo2UTovO
次のマップはトラザかー、トラザだと禿げまくるんだよなー
あと20ポイントぐらいでB2昇格試験なんだが、今のマップだとポイント稼げてるから今のうちに試験受けとくべきかな?
677ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:08:17 ID:P0bZLLVX0
俺は、どこでも海老生活だわ。
トラザだと、東だと防衛用のセンサー設置位置が悪いんだよなあ。
撃破されやすいというかさ。
678ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:58:33 ID:LgSgwFJr0
>>676
B2昇格ならマッチング変わらないしダリーヤの方が稼げてるならやってみたら?
個人的にはトラザの方が敵が密集している分、蛇での戦闘がしやすいから昇格しやすい気もするが…

まぁあれだ、B2昇格した後にトラザで禿げてもB3に戻るだけだからあんまし気に済んな
679ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:02:18 ID:d5kntrqv0
>>672
ああ、それか…>レールガン
どうも最近やたらとレーダー壊されると思ったんだ…
しかも支援不足で修理の手が足りないんだよな
680ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:14:08 ID:vUo2UTovO
よしじゃあこのマップのうちにやってみるよ
681ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:51:37 ID:NZftvHw/0
>>674
支援でランク上げようとしなければ、大体普通に取れるはずなんですが。
(支援特有のものを除いて)


今一生懸命Bで勲章稼ぐ人って、B→Aをポイント厨で稼いで、
今になって勲章無くて慌てて、それでBに落として勲章稼ぐ人?

もし上にあがるのに支援じゃなきゃダメって人は適正がBだと思うんだけど。
682ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:20:37 ID:6u31FMSZ0
砂に乗るのは全然構わないんだ。
でもね、両軍とも施設破壊しかしてなくて、敵の砂潰してくれたりしないのが不満。

                                   ベース守ってる支援より
683ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:26:09 ID:tklKL4OTO
今砂で施設狙ってるのは総じて芋以下。
終盤に焦って乗り換えても微妙な立ち回りしか出来ないさ。
リードに油断して砂に乗り換えて凸許すとか平気でやっちゃうし。

なんで見方の施設破壊7の後に施設破壊4とか表示されるのさ。
684ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:31:11 ID:14frVzL50
たしかに砂多くなったな
で戦闘開始してしばらくたったら左上のほうに施設破壊×nとか出てw

まぁ特式ほしいのは分かるしそんな勲章必用な武器出すSEGAが悪いんだけど
勲章条件厳しくするくらいなら素材を鬼畜にしてほしいわ
685ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:33:15 ID:VjfM25sj0
コング買うために施設破壊してた時は戦闘の合間にT10とかアトラント撃ち込んだり
バラージしゃがみ撃ちしたりして少しづつ稼いだな

砂で芋るよりも楽な気がしたんだが実際どうなんだろう?
686ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:37:39 ID:PrUpwh/vO
ぶっちゃけ、だりぃやで施設破壊ってキツくね?
渓谷Bや採掘島を待った方がよくね?
てか施設破壊自体がダルいし、ポイント低いから積極的にやろうとは思わない。
687ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:48:12 ID:IHmZYrWB0
つーか、ABになったら勲章リセットされるって聞いたんだが
今必死になって勲章集める意味ってあるのか?
688ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:20:02 ID:xh/tvqP40
>>673
昨日の夜全く同じ状態だったわw
開幕4人はないだろ・・・南なのに案の定すぐ押し込まれて負けたし

>>687
どこで聞いたのかのか知らんが、そんな丸分かりな嘘を信じる人って・・・・
ロケテ情報でも見てきたらどうだ
689ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:11:33 ID:P0bZLLVX0
>>687
勲章も素材もリセットされないそうだ。
俺も、素材リセットされるとか聞いたせいで、無駄に武器とかパーツ購入しちゃった。
結果的には、それらを使ってるんで、無駄にはならなくなったけど。
690ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:15:35 ID:HbhDqpYe0
リセットされないのか。
エアバースト稼働で新パーツが出るだろうから、それまで素材貯めようかな。
691ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:24:09 ID:WnKQbMtH0
俺はガチムチ蛇凸する為に、リスポン毎に砲台にアト砲打ち込んでるぜ
ガチ蛇だと南攻めの方が凸り易いな
692ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:07:50 ID:A+5luG9P0
>>686
そういう考え方ならそうなんだろう。
俺は凸の支援になるから破壊してる。

俺のキルデスレートは低いが、俺が居る陣営の方が勝率が高い!
693ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:33:49 ID:4EectaIPO
ぶっちゃけ施設破壊する人よりもプラント踏んでくれる人の方が修羅麻にとっては嬉しいけどな
694ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:49:50 ID:5PobiVcL0
施設破壊した結果ぴろぴろ支援がベースに張り付くようにならなきゃいいんだけどな
695ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:58:53 ID:Ul6J4ULcO
>>693
敵警戒しながら奇襲したり施設破壊するならなw
696ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:54:37 ID:P0bZLLVX0
でも、結局は、入り口付近にセンサー持ちリムペ支援が張り付き、
その支援に、撃破されコア凸妨害され、ポイトンおいしゅうございましたってことになるんだよ。
697ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:58:57 ID:mH9KV2k9O
ダーリアの評判は散々だが、戦闘厨の俺からしたら最高のマップだわ。

プラント制圧しながら機関砲を打ちまくって撃破は取れるし
タイタンもホイホイ当たる。(味方にも当たる)。 B1試験も一発で15機撃墜で突破できたし最高だぜ。
で次はトラザか。トラザは毛単だと辛いんだよなあ。

しかし、毛単は本当に見ないな。万能にやれる子なんだぜ?
時々後一歩でブースト切らせてよく撃破されてるがな。
698ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:06:54 ID:wBmj76Z80
AB稼働前にやっておこうと数か月ぶりに麻でやったらサペがあたらずとにかく禿げまくった('A`)
機関砲やらレールガンやらみたことない装備に戸惑ったのもあるけどここまで劣化してるとは思わなかったぜ

そこでAIM上げがてら虻買って支援になったらそれなりに戦えるようになった、AIMの重要性を思い知らされたよ
今まで乗ることすらなかったんだけど前線に出て味方のバックアップやリモートで爆殺するのも楽しいしこっちの方が向いてるのかも知れない
そろそろB3の昇格試練だし気合いれないとなー
699ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:26:39 ID:P0bZLLVX0
>>697
トラザこそ、蛇の見せ所だと思うんだが。
榴弾でいつの間にか、レーダー破壊して、一斉攻撃だ!ってできるし。
700ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:59:50 ID:6SnkzhoA0
てか、レールガンの為とはいえ考える事がみんな同じで砂ばかりと言う状況は
砲台の数は限られてるんだし、周りの砂が多い時は自重した方が自分の為じゃないかと思うわけで
施設狙いが多いと、それに比例した相手側の修理速度が高すぎないといけないわけで
・・・あれ?これポイント&勲章のお手軽談合レベルの話か?
701ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:07:53 ID:GmDZ4OMo0
日頃から砲台破壊しとけば・・・
あんなの麻か重で接近して壊せばいいのにさ。何故に砂なんだ?
702ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:18:25 ID:mvTEzeWO0
トラザだったらV44でアーチからレーダー狙いだな
TFさんは遠距離で施設破壊とか初弾しか当たらないからマジ38式以下
703ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:56:47 ID:Yx7tWKvxO
>>701
遺跡でBC踏みながら榴弾で破壊だと魔剣とかで死ぬじゃん。
それにそういうのは上手い人達がやればいいし、さらに砂ポイトン稼げてウマウマ!!!!

とか考えてるんだろ、どうせ。
まとめて爆破しろ。
704ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:40:21 ID:FgzPAiVs0
>>701
勲章云々はともかく、遺跡や市街地なら狙撃の方が早いし確実だからな

というか施設破壊章が必要な肝心のレールガンを全く見ないんだけど@B2
誰か使ってる人いないの?なんか扱い難しくて困ってるんだけど
705ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:48:10 ID:mvTEzeWO0
気付いたら中距離で削られててキルカメラ見たらレールだったとか結構あったよ?
久々にサペ使ってみたら発砲音が情けなくて撃ってる感じもしなかったから1戦でFAMに戻した俺
706ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:05:24 ID:GmDZ4OMo0
>>704
使ってるよ。扱いはちょっと特殊だね。
サペのようには使えない。スコのような目押し必要無いから楽だけど。
707ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:28:56 ID:7pIf9uZa0
レールガンの弾筋はよく見るな。というか目立つ。連射グレかなんかかと思ったわ。
708ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:47:10 ID:CyYKLFNe0
使ってる人は結構いる
しかしBクラだとAIMとリロ管理の問題で、撃破する前に弾が切れ、
リロってる間に他のサペスコ使いにハイエナされる
結果として、やられた側のキルカメラに映るのはレールガンではなくサペスコになる

「レールガンを見かけない」というのはこういう事なんじゃなかろうか
709ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 03:18:04 ID:3rUCzRwVO
>>697
毛は弱くはないんだ。44胴とか44腕とか優秀だし。

ただ、優良パーツの長所がことごとく玖珂Sに食われてるだけなんだよ…
710ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 03:32:11 ID:EpoNdi7x0
川底でスマックでひたすら戦っていたら、
AIMってものが分かってきた感じがした!
スマック無双のあとにサペ使ったら
サペの強さが理解できた!


重要なのは、精度よりも撃ちはじめる距離!!
見えた→即射撃 では敵に場所を教えるだけ!!

サペで
・遠距離射撃をやめる
・外れると思ったら撃たずにボタンから指を離す

たったこれだけで、敵を倒すスピードがまるで違うんだね
711697:2010/10/03(日) 07:34:17 ID:as8904rkO
>>709
かつて玖珂と言えば(笑)扱いでネタだったのになあ。

今や毛(笑)の時代とは。ディスカスが来たらもう産廃になっちまうのかな。

セガさん、今からでも遅くないから毛のボーナスをSP増加にしてくれないか?

こうすりゃ重や支(芋含む)に大人気になる
712ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 07:47:43 ID:z3EXYloI0
>>711
ボーナス無しでも反動吸収A+射撃補正Cは鬼畜だってのに・・・
ブーストも平均レベルな毛がSP供給率まで上がったら壊れだぞww
713ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:01:19 ID:Xbhq7E/g0
毛はキメラとしては優秀なんだが、頭が致命的に産廃だからなあ
714ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:19:32 ID:H36CHK1SO
現在久我S脚買えてHG積んでるけど射撃戦に目に見えて強くなったな
速いし硬いし便利で楽しいんだがポイトンは相変わらず安定しないというw
遺跡Dはどうにも合わないみたいだ…orz
715ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:08:38 ID:UtqcBfG/0
>>713
45頭は重量級の希望の星だろ
装甲Bで補正Cとか
716ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:32:09 ID:EWbesOmz0
長年B12ルパだが、B1戦ではじめて総合1位取れた。
上手いヤツがごっそりロケテに移行したのか、単なる偶然か。
>>657
てことはABになったら「まったりAランスレ」ができるのかな。
717ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:12:34 ID:qD0sX0JGO
ツェーファー騎士団ってどこいったんだ?
718ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:34:01 ID:Ohs+d5IJO
>>717
解散したんじゃないか?
俺はツェーガード騎士団に入った
719ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:34:29 ID:OL34JEPw0
>>704
実装初日は麻=レールガンみたいな祭りだったけど
最近はそうでもないな、1試合に2〜3人使ってたら多いほう。
クセが強いからサペスコ他に即戻した人も多かろう
720ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:28:03 ID:Y6/DLMbT0
レールガンは対BR戦闘するには必要十分なんだけどなあ
コア凸にははっきりと向いてないし、弾数が少ないから頻繁にリロード起こるし、そしてマガジンも少ないんだよなあ
短じかい間前線で暴れ回りたい人向けだよね
721ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:53:36 ID:z3EXYloI0
>>720
特式と強Gに魔剣マルチみたいな短期決戦仕様も面白そうだな
腕はβ辺りが望ましいか・・・?S@βBみたいなアセンで。
722ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:12:23 ID:QTENwvClO
総ポイトン10600でエッジaが買えたっすよ〜日頃の行いがいいからっすな〜
723ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:02:04 ID:Ohs+d5IJO
>>722
ここからが無限地獄だ…
724ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:22:06 ID:HesdGKHL0
>>718
まだだ、まだ終わらんよ!
ベンノ皇国に栄光あれ!
725ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:24:05 ID:z3EXYloI0
最近はクーファーなんかも増えてるからな・・・
しかも頭部の角張りっぷりがアクセントになってかっこよかったり

まぁ俺は純正のケーファー45444545なんだけどなw
726ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:24:30 ID:FgzPAiVs0
>>724
ベンノ製品はクガSがほぼ立ち場奪っちゃったからなあ
お得意様の狙撃も今やエッジの独壇場だし

自分が見てないだけでそれなりにレールガン使いもいたんだな
AIM練習のためにもしばらく使ってみるか
727ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:39:13 ID:sIRYYiLn0
最近ガチムチからツェーファーに乗り換えた俺がお邪魔しますよ
何これ初期ガトがレーザーみたいで気持ちいい
後、固定砲が足りないから39胴がとても輝いてる
728ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:47:55 ID:oXLt+dop0
ツェーファー騎士をずっとやってたが今回のロケテで重量・中量限界を見た
あんなマップばかりなら多分騎士をやめますわ・・・
729ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:37:51 ID:3+TfsYCx0
>>728
>>今回のロケテで重量・中量限界を見た

玖珂T円1玖珂T円1の俺はどうすればいいんですか
730ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:44:48 ID:9gfi20+00
玖珂T玖珂II玖珂T玖珂Sを目指したらいいと思う。
731ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:50:09 ID:EuaxhMD50
昼間に休日出撃したら盛大に剥げたB2の(1500円でcp-70程)
普段は仕事帰りに行ってたから目とか疲れてるだろうしって事で体調的に平気だと思ったら散々だったぜ
B1試験がまた遠のいた(´・ω・`)

今日からのトラザAはどうなるか、今週CP250直前まで貯めて来週からMAPがスカービになったら
昇格確定したようなもんだから俺が大歓喜なんだけどもw
732ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:01:29 ID:RUoUCcGU0
昨日Aランにはじめて上がったが4戦で落ちてきた。お前ら今後とも、よろしくな。
733ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:07:22 ID:637R5UQ0O
>>731
土日は平日夜よりレベルが下がる気がする。
今日は連続奇襲されたり、奇襲も凸もシカトする砂を引いたり散々だっ・・・
一昨日もそんな砂を引いたな。呪いか?

そんな訳で普段と同じ動きをしてても、見方も同じ動きとは限らないからじゃないか?

勝率とかキルデスには優しくなかったけどポイトンは稼げたから、
こっちは逆にB1試験までもうちょい。

見方よ・・・なぜもっと速くCプラに来てくれないんだよ。
敵を倒しながら1分ぐらい頑張ってたんだぜ?
734ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:10:18 ID:Js7G5liT0
>>732
よう先輩、俺はB2にあがってB3に落ちたぜ
落ちた直後にチーム1位3連続とかなんなの?死ぬの?
マッチ帯かわらんのにムラっ気ありすぐるでしょう?
735ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:11:19 ID:eqAUrlcs0
土日は全体的なレベルは下がるけれど
突出して上手い奴がいつもより多いそんな気がする
だからその人に付いていくとポイントも稼げて勝利にも貢献できてとても美味しい

…えぇ、どこから見てもコバンザメです
736ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:20:04 ID:hS7Jf9cc0
コバンザメ脱出できることが、Bの卒業条件じゃないかとこのごろ思う。
能動的に動けるようにならんと、ポイント厨で終わりそう
737ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:20:04 ID:p5Qld12F0
>>733
ナカーマ
編成考えない砂のせいで
麻1(俺) 蛇3 支3 砂3 でコア割られて潰された。
砂フル出場で50pt以下なら砂なんて使わないでくだせぇ><

そうそう、自分ももうすぐB1昇格が・・・
B1とA5の間にある壁に早くブチ当たりたいわぁ
738ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:27:01 ID:637R5UQ0O
>>737
砂に乗る人間自体が砂の評判を落としている、気がしてならない。

おそらく本当に本当に初心者なんだろうけど、どうすりゃいいんだろ。
ケツに銃弾+チャットと、目の前に立ち塞がりは効果なかった。
739ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:45:37 ID:p5Qld12F0
>>738
その分1位が砂だと嬉しくなってしまう
俺何様なんだろう
740ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:51:27 ID:D1R3jfU2O
だからその兵装に乗りたい奴は勝負なんて関係ないんだって
バランス考えて麻に乗ったりしないんだよ
何乗るか強制したいなら絆でもしたら
741ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:54:20 ID:tE0WMEm00
この前、遊び半分に砂乗って、スナイプしていたら、急に目の前に出てきた相手に撃ったらクリショット、
Bプラ付近にある千鳥先生を狙って撃った弾が、たまたまその辺を通り過ぎようとした麻にクリショット、
別の奴の頭を狙って撃ったのに、さえぎるかのように通り過ぎた麻にクリショット、
を同じ奴にしてしまった・・・

こんなことが続いてクリ銀取れたけど、やられた奴は、なにこいつ?とか思ってるのかねえ。
ぶっちゃけ、スゴ腕じゃなくて、お前の運が悪いだけなんだが・・・
742ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:59:44 ID:bvczNGmE0
>>741
お前か

お前か(´;ω;`)
743ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:01:09 ID:sA0Gn/gfO
初めてA部屋を味わってきた。
B2-3部屋からB1部屋への昇格したときとは周りのレベルの変わりかたが全然違うな
あと1戦で降格するからこれからもよろしくな
744ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:07:32 ID:637R5UQ0O
別に砂でもいいが、奇襲もコアガリガリもガン無視はねーだろ、と言いたい。
ベースで芋ってて背後に麻が居るから尚更。
せめてベース前プラント踏むの手伝ってくれ。勝ちたいんだ。

>>742
ラッキーおにぎりみたいなもんだ。運が悪かったんだ。
屈キャン移動してたら綺麗に頭にヴェスパされたのもきっと、きっと・・・
745ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:13:09 ID:tE0WMEm00
>>742
運が悪いだけさ。大抵のBクラスの砂は俺含めて、芋なんだからさ。
というか、砂のポイトン、1000もないかもしれんが・・・

>>744
たまに屈キャン時を狙ってスナイプしてくる人がいるよねえ。
あれには参るわ・・・
おそらく、どの辺でしゃがむか推測して、狙いつけてるんだと思うけど。
746ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:36:00 ID:5u4gji8GO
>>743
でも、B1戦より楽しかっただろ?
Aの人達と比べるもんでもないけど、Bは総じて展開が遅いから微妙にストレスが溜まる
747ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:40:34 ID:bvczNGmE0
A5昇格して7戦ぐらいしてほとんど勝った
……のに降格したorz
ほぼ全試合で18位〜20位、試合には勝ってるのに-20〜-35cp連発
Aランクこわいまじこわい

しかも、あまりについて行けないからせめて部屋替えようとして、
カスタマイズといったりきたりしてBGM1ループ分待ったのに、
二度も同じ部屋に途中参戦させられるし…ほんとついてなかった
748ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:42:21 ID:eqAUrlcs0
ホームの上手い狙撃さんのプレイを見てると
狙ってる相手の動きの止まるタイミングを予知してるようにしか見えない
屈キャンしてる重火や支援もだけれど混戦中の麻を的確に狙い撃ってるのはため息漏れる
749ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:16:27 ID:Y42BunWK0
>>748
あれはどうも動きでブースト残量ごと読み切ってるとしか思えんな。

おいらは未だにガンタレの頭が狙えません…肩か腕かに当たる…

750ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:32:23 ID:D1R3jfU2O
>>749
TFで胴狙えば反動で頭に当たるかもね
751ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 04:37:51 ID:GH3SiT8z0
◇←これの頂点ねらえば大体頭にあたるよ
752ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:23:44 ID:cIazYO8RO
やっと修羅V脚買えた!でもイェイ買うまで開幕占拠するけど勘弁な!
753ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:11:30 ID:0Vlivo+x0
砂専だけど迷彩奇襲ばっかりやってます><

戦闘スコアのほとんどが先生とマインです><

壁にぶちあたることなくB1までいけました

チームのみんな、コア凸貢献できずにごめんよ。プラント独占なら任せて
754ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:54:09 ID:R2+DG4TM0
>>753
>壁にぶち当たることなく
B1〜A5の壁が一番厚くて高いんだよ、〜B1の壁は割かし楽といえば楽
755ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:33:51 ID:XiHqvPe1O
Aからは自分以外はみんな敵みたいなものだからな
共に勝利を目指しつつ出し抜かないといけない
756ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:49:21 ID:Gpx3KEub0
>>755
互いに互いを貶しあい時には利用する、それが真のボーダー……
あ、鬱になりそう。

>>752
俺阿修羅やってたけど開幕占拠毎回やってたし戦闘厨だったz(ターン
757ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:05:58 ID:mktQwBzEO
今日遂にAB筐体にカードを差してしまった……
これでもうこのスレとも完全にお別れだ

お前ら今の内に腕磨いておいたほうがいいぞ
ABになったら戦闘は勝てない、展開についていけない涙目状態なのに
査定が激ヌルだからBクラスに戻る事も出来なくなるからな……
そんな状態を味わっている奴からの忠告だ……
758ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:09:15 ID:377fIl420
ただいまあ
金曜に昇格して土曜と今日プレイして帰ってきたぜ
B1にタトバコンボカラーがいたらそれは僕かもしれない
759ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:34:07 ID:tE0WMEm00
ABになって、査定が甘くなったら、まったりAランクスレ作って、みんなで移住するべ。
あれ?みんなで移住なら、このスレのままでよくね・・・
760ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:12:50 ID:QT8x6GpeO
このスレの生温さは異常


だがそんなおまいらが大好きだ
(*´ω`)でも尻は貸さねーぞ

しかし啄木鳥さんは撃ち続けられるおかげで、ついついAIMがおろそかになって無駄撃ちが増えるな。
援護の弾幕には都合が良いんだけど…象さんに戻そうと思った新入りB1の俺
761ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:31:34 ID:1SLzGMBt0
魔剣獲得の300人切りまであと2体・・・俺、魔剣ゲットしたら今度こそB2に行くんだ・・・
762ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:53:30 ID:C4cCh5t50
魔剣いいなあ。
B2だが未だ近接賞0だ。
763ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:57:30 ID:9yWx51RqP
ぬがあああ!!5/6戦で行くとこ行くとこ1対2〜4になるとかあり得ねえええ!!
稼げた回はそんな時に限って全員さらに稼いでるとかもうね……
先陣切ってプラ攻めたら占拠前に落ちて撃破と占拠丸々もってかれるのが何度も起きたり撃破かっさらわれまくるし、今日は異常なほど運が無さ過ぎた……
764ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:00:35 ID:mt1ZQLXjO
俺もそろそろ魔剣買うかーって思ったら近接章3個しかなかったな
最近は近接章目当てで剣ブンブンしてるが下手くそすぎるわ
765ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:11:35 ID:phqHnKh+0
AB前に4ptの投げ納め・・・と出撃したが南連続が半端なかった
まぁ面子>陣営なマップなので十分楽しめたから良しとするか
766ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:11:54 ID:EFhKuYIq0
ガチムチな俺は何とか近接章を8個まで溜めたが、基本蛇なので
1時間やって3体ぐらい剣で倒せたらマシなほう
767ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:34:19 ID:f5Y+mXzz0
近接は早朝の市街に出撃して1試合あたり20体程斬ってためたな
その後素材が集まるまでに二月位かかったけど
768ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:38:01 ID:C8+FoTRj0
最近サワバラさん買ったけどいいわ〜、この子
相手の上取って三連打ぁ!とか横に振りまわしてばら撒いたり、用途が色々あって面白いぜ
769ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:41:36 ID:QT8x6GpeO
自分が切られるタイミングで相手を切ればイインダヨーグリーンダヨー
俺も近接の立ち回りはヘタクソだけど最近それで結構撃破取れる。

そんで魔剣も買ってしまたが半端な俺にはマ剣の方が使いやすいよママン

(´・ω・`)ま、基本蛇なんだけども
770ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:00:19 ID:9gfi20+00
近接章65個あった。
意識しないと近接取れないなら無理に近接とらなくていいと思うんだ。
魔剣にしたから近接撃破が今より取れる!ってわけじゃないし・・・
771ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:38:17 ID:9KJEf/Lv0
今日初めてコロッサスが輝いて見えたぜ。
敵の密集しているプラント辺りに7、8発ぶち込んでやると面白いように撃破がとれる。
おかげで初めて150ポイトンいったし、勝ったしで言うこと無い…と思ったが、占拠章が未だ9個…
マルチも玖珂Sも遠いなあ…
772ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:26:24 ID:phqHnKh+0
Aプラ取って総攻撃!って時にベース入り口をコロ助で封鎖するのは勘弁してもらいたい
773ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:27:40 ID:N0b8M3gs0
おいらが魔剣欲しかったときはマ剣立ち切りしまくったな。
高いところから相手の後ろに降りてガキンガキン。
基本は後ろを取るって心がけたら直ぐ取れたな、、。
774ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:40:16 ID:PTDpwKWk0
>>768
爽快感抜群だよな
タイマンにつよくてコア凸も凄い気持ちいい
けどコング使うとそれから換えれなくなるという現実
775ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:03:07 ID:rut+qMSY0
今日B1昇格してから初のB1の戦場を体験してきた
俺からしたらみんな戦闘強いわ、あとマルチないからクルクル回られて戦闘キツイ気がしたw
おにぎり爆死率が異常だったり、上手い砂がいたり色々カオスだったぜw
ただセンサー無いっぽい試合とか意外とあってコア凸は出来たからなんとかなったけど
776ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:25:27 ID:tE0WMEm00
>>768
俺もサワバラ、結構使いやすいと思う。
プラズマカノンMKUもあるから、どっち使おうか悩み続けてる。

>>775
B1は、広域持っていても、支援で出なかったりするからねえ。
メインが麻や蛇なら、何も考えずに、麻、蛇選んじゃうから。

自分は、トラザ西スタート時のみ、支援と麻の比率が逆転する。
西スタートだとセンサー壊れにくいから、センサー設置でポイトンおいしいからね。
777761:2010/10/04(月) 23:27:08 ID:aEVs0juZ0
ついに念願の魔剣を手に入れたぞ。
なんかお約束というか、間合いが近すぎるのか敵が通り過ぎていく・・・
強力なのは分かったが基本凸厨な俺には過ぎた武器だ。
途中から従来の凸スタイルでやったけど時すでに遅しで
コア破壊まであとミリってとこで逆転負けした・・・こっちが先だと思ったのに。
778ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:27:12 ID:v+DYf3XG0
B2>B1昇格に2回失敗したなぁ
凸ルートとか装備限定イベントと演習で練習しときゃよかった。
779ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:34:03 ID:tE0WMEm00
>>778
コア凸専門でやっているのなら、ニコ動とかみて、コア凸ルート確認しておくといいよ。
戦闘メインでやっているのなら、15体撃破を狙ってみたら?
なあに、1試合毎、9体倒す感じでやればいいだけなんだし。
780ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:35:11 ID:yZLNJDPo0
ヴェスパイン買えるようになったんだが…素材を残した方が良いのかな?
781ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:38:49 ID:mKxRK4h10
狙撃兵装、ベース近くに地雷セントリーばらまいたら透明になって敵拠点奇襲にしか使ってないんだがこれって間違ってるのかね
お陰で主兵装は初期のままです、地雷V、セントリーLZ、試作なのに。
782ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:58:27 ID:v+DYf3XG0
>>779
アドバイスthx
まだイェイを所持してないので戦闘メインで頑張ってみようと思います
783ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:03:53 ID:YROYjUOE0
もう20000点ちかくB2で停滞してる(1回B1に上がったけどすぐ落ちた)
80点とるので精一杯な有様で、運良く赤銅武勲取れて
調子いいかも、と思ってたら一位が140点で総合順位10位以下とかザラ
いったいどうすりゃいいんでしょう
B2だと11位以下はマイナスだし。

夜足の中量麻で戦闘7;凸3って感じだけど
正直凸の通りは良くない。
凸やめて戦闘と占拠に集中したほうがいいのか……
784ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:25:00 ID:fjgeM+Gv0
>>783
いっそバレバレ上等の敵プラ前奇襲係に着任してはどうでしょう。
取れなくてもいいけど、出来れば敵が三体来るまで死なないとかを目標に。

延々奇襲されると、わかっててもうっおとしいことこの上ないぜ!
785ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:39:07 ID:u5Im51H60
>783
北スタートで全体的に押され気味+相手に凸屋多数
支援乗ってABプラ間のアーチ下に広域貼ってベースにマインVぽいぽい
マインに引っかかる人もいるけど、逆サイドから壁蹴って入ってくる人もいて、ワイスマであたふた
そのうち、リムペガチムチ支援の人が防衛に参加してくれたので、「ありがとう」してカタパ射出(この時点でだいぶ負けてる)
Dプラ奇襲成功して味方凸屋召喚、逆転割り

今日の20時〜21時くらいのB2の話。
コア凸ってきた人は、タイマンより確実に気がそれてるから、防衛だと倒しやすいかも。ぶっちゃけ稼げるし。
さらに、そこからのカウンターが決まると脳汁だだもれだぜ!
786ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:48:54 ID:7hXihLFZ0
凸中心で稼ぐのはほんと一部だぞ
味方と一緒に行けたり、敵の防衛あまいなら楽だけど

まず凸のどの過程で死ぬかが問題じゃない?
トラザだとすぐに敵ベース着くし割と簡単だからルート変えて凸れるし練習にはいいんじゃないかな
敵を振り切るなら41とか強グレを置いて時間稼いだりしてもいいかもね
ベース内で死ぬのは経験で
787ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:58:42 ID:7hXihLFZ0
>>785
Bランスレでいうべきことじゃないのかもしれないがそれコアニートじゃねぇか
そのプレイは敵防衛意識が強くてプラ占領されたら手のうち用がなくなるし味方が禿げるだけだぞ
今はいいかもしれんが上に行くうち嫌われるから考えたほうがいいとおもう
788ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:05:07 ID:vw4O13AE0
常にベースにいるのは、問題だが、相手チームの奴がどんどんやってくるから
仕方なしに、ベースにいるというか、離れられないのは、問題ないだろ。
味方がザルなだけなんだからさ。
789ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:11:59 ID:mZFzxywC0
私は修羅X脚をお勧めします
なぜならエッジα脚でHG胴つけて戦闘厨だった自分が
阿修羅に変えたらメチャクチャ凸れるようになったから
今では夜叉脚キメラじゃ遅すぎて満足できない体になりました
あと修羅X脚履くと上手くなったように見えて楽しいです
790ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:12:06 ID:u5Im51H60
>787
>788が擁護してくれてる内容そのまま。ひっきりなしに敵がベースに来るのよ。
俺以外の味方はAプラリスポンでB-Cを取りに行ったりAプラ防衛したり。その隙間を縫って来る。
同じ人4・5回やっつけたぜ。
それに、ベース防衛の増援がきてくれたから奇襲に行ったわけだが、それでもニートか?
791ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:20:41 ID:4/oHJh2A0
>>785
所詮凸屋の論理って感じですねw
792ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:22:40 ID:4/oHJh2A0
>>787でした失礼
793ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:24:55 ID:u5Im51H60
>791-792
びっくりしたわw
794ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:42:30 ID:ObqPiCqkO
意外とプラント取りに来てる敵は倒しやすかったりするよね。
なるべくサークルの中に居ないとポイトン美味しくないから動きが制限されるんだと思うけど
795ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:43:18 ID:r3agi1OO0
本物のコアニートは、味方の状況がどうなろうと絶対にベースから出ない
796ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 06:26:19 ID:LLD9LCX2O
俺、にわかコアニートだったんだ

訓練された本物のコアニートに会ってみたいよ
797ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 07:12:06 ID:u8AB3gvQO
Dプラ奇襲したのが>>785だったのか
すまん勘違いしてた
詳しい状況は分からんが3、4人が同じようなペースで凸ってくる状況なら仕方ない
798ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:08:36 ID:vABGvmbtO
2〜3機の凸屋がひっきりなしに攻めてきて妹とSPで必死に防いでたら後ろで見てるキモオタに

「コアニートかよw」

とか囁かれた事があるな
他に防衛に来る奴いなかったし俺が前線に上がったら2〜30秒で割られるだろ……
ホント凸脳どもときたら……あっ、凸屋の皆さんには感謝しまくりだよ
でも凸が一番偉いとか思ってる凸脳は100回くらい自爆しろ
799ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:32:39 ID:EgRSFw/y0
>>570
奇襲章欲しいなら今しかないよ
ランク上がればもっときつい、ランク下げないなら今がっつり集中して取るしかない
ステルス機体使えばB3なら割とサクサク集まると思うけど

というか夜叉足は?
麻が主力みたいだし20%しか使わない支援にあわせるより
麻にあわせた方がいいでしょ
俺は麻で円3は遅すぎに感じたけど
800ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:35:58 ID:b4CWEHfs0
同じ迷彩砂の奇襲を1試合で3回ぐらい止めたことあったな、たまたま鉢合わせただけだけど
申し訳ないことをしたが、ポイントはいっぱいもらいますた^q^
801ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:39:42 ID:fjgeM+Gv0
>>798
敵がやる気勢で味方が戦闘厨ばかりだと
マジでコアから出られなくなるな。
802ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:40:43 ID:5V9O1VKQ0
奇襲章は取りにいくものではない
前に出る心が取らせてくれるものだ!
すんません純粋凸屋じゃ無いので敵コア前プラ行けるとついつい占拠を
803ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:58:55 ID:u8AB3gvQO
トラザで奇襲章稼ぐならBプラ取られてるときにCプラで簡単に稼げると思う
それでも20回で一個は辛いよ牛マン・・・

ベースニートについては卵鶏論になるからもう止めよう
804ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:04:05 ID:BggQenbK0
占拠、防衛とかの
戦闘以外での読みあいが重要なのってBBしかないよな
だから面白い
805ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:06:44 ID:Zh3nyIovO
俺は均し屋かな
砲台やレーダー破壊してからプラント取りに行くから
806ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:29:04 ID:16qJcg3V0
どうやら俺にはB1がお似合いらしい
807ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:14:08 ID:DvvInxUbP
くそっくそっくそっ
同時に別ルートで凸ると何で俺の方にだけ多数来るんだ
どんなルート使っても必ず俺だけに防衛が来る
俺の機体にセンサーでも張り付いてるんじゃないかというぐらい的にされる、どこ行っても優先的に狙われる
過去のトラザAの中で圧倒的に禿げやがる。累計ー120とか有り得なさすぎ。カード折りたくなってきた
808ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:44:00 ID:mZXGHNvMO
篭れば負ける、引いたら押される。
じゃあどうすればいい?

とにかく攻めろ。ベースに入れる前に潰せ!

なんでベースに3人居るんだよ・・・・

クラス上がったばっかで緊張してるとか?じゃあ尚更得意兵装で前に出よう。

プラント維持と占拠で儲かるぜ?
809ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:48:55 ID:DvvInxUbP
攻めっ気の無い味方がいると禿げる
逆にありすぎる味方がいると中央戦闘での数の差と凸運の無さで禿げる
つまりどっちのコアが割れても禿げる
当分出撃は控えるか……
810ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:48:42 ID:dA9MOsjJO
B3で凸ってたら初死体打ちされた
まぁその試合は勝ちましたが
811ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:14:35 ID:JXe1xkIoO
>>799
夜叉足はwikiだと18000で開放になってたのでかなり遠いかなと。B3落ちそうでぇす…ダリーヤどう動いたらいいか解らない
-100になったら即落ちるんでしょうか?
812ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:42:10 ID:FmRRHVsO0
よし!ベースは俺に任せて皆前に出ろ!!
813ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:46:45 ID:mZFzxywC0
開幕に支援がセンサーアピールしていたと思ったら
弾薬ベースニートアピールだったでござる
814ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:50:09 ID:rqtDe6VE0
>>812
い、一斉攻撃のチャンス・・・!
815ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:51:33 ID:2VSPHu+tO
>>811
俺はついさっき16000くらいで解放されたよ。
夜叉足強過ぎて濡れた。
816ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:01:44 ID:mljKsX+X0
南を引いたら今日も崖の上から監視業務の俺に隙はなかった
あ、狙撃さんCSご馳走様です…
817ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:20:59 ID:l49+yjxRO
>>816
頭が丸見えだぞ
818ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:31:53 ID:ObqPiCqkO
今日は狙撃賞欲しさに試合の前半砂に乗り続けた俺は戦犯
('A`)すまない…
で、でも、慣れない砂でそれなりに前に出て援護したり的になったりして少しは戦果も挙げたんだぜ!?



でも禿げた…
でも負けた…
でもまだ狙撃賞が0個…
戦犯は俺だorz
819ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:01:44 ID:+DNjnwE00
北スタートでBCD取られて迷彩でDプラ奇襲しにいって中立にして「一斉攻撃!!」連打してて
あと5秒位で青くなる!とか思ってたらベースカタパから4人も飛来してきた時の恐怖ったら・・・orz

一人はBSで撃ち落しておいたけど寝耳に水とはまさにこの事、期待してた味方よすまん。
820ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:11:41 ID:nzPtFwAS0
>>818
ベースにJM撒いてコアニートしてれば工作賞も取れて一石二鳥だと思うの。
821ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:44:09 ID:VZY6Wm3p0
迷彩手に入れてJM背負って出てみたけど奇襲砂ってむずいなぁ。
B1の人がすごく機敏に見える…
822ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:58:51 ID:Py9ge1OS0
>>821
奇襲砂だったらマゲカスのが良いんじゃね?
って狙撃章0の俺が言ってみる
823ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:07:24 ID:ObqPiCqkO
>>820
コアニートやるのはちょっとなぁ…
砂では防ぎ切れる自信がないorz

しかし敵が一気呵成に攻めてきた時は泣きたくなったな。
接戦でリードしてたのに負けた。

こっちの動きはバラバラで、麻でも蛇でもしのぎきれず、ベースではミリ残りを仕留められないくせに敵の前に出て射線を遮る奴らのせいでコア割られた。

敵の盾になりやがって…おまいらがいなければ守れたんだぜちくしょー
(´;ω;`)B1でこれかよ

とりあえず禿げた
B2に戻るのは時間だから狙撃賞取ったら弾薬補給銅を狙うぜ

('A`)あとはコア凸の合間に奇襲狙いながらB1に帰り咲くことを目指しますわウフフフフ
824ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:12:27 ID:ObqPiCqkO
時間だからってなんだ俺w
「時間の問題だから」ね
へへっ…降格を前にして焦っちまったぜ…
ちょいと頭を冷やす為にダリーヤの橋の上からダイレクト入水してくるぜ!
825ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:54:56 ID:+DNjnwE00
コアにJM撒きまくってから迷彩凸しにいってまんまと引っかかった敵機のキルカメラでスネークがばれて返り討ちですねわかります。
826ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:15:36 ID:umZvzwdJ0
>>822
マゲカス使ってもHPフルの敵麻倒せる訳じゃないから
一度自分は出て占拠し直そうとしたところで
JMに引っかかって死んでくれる方が楽なのよ


ちなみにABの査定は本当にぬるぬるで50PTしか稼げてなくても
ぬるぬる上がっちまうからA上がれる人は頑張って上がって
現状のSA戦体験しといた方がいいよ
1ヶ月もしないうちにA5〜3くらいまでは
今のB上位陣と同じ顔ぶれになっちまう

素材交換の誘惑に負けてゆる査定で上がっちまった
馬鹿からの忠告だ・・・orz
一足先にAランで待ってるぜ(´;ω;)ノシ
827ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:17:01 ID:LXUY83680
芋るのがいやならAC先生をCプラ付近に置いて敵が戦ってる後ろからJMをばら撒くだけでそれなりのスコア取れると
砂章ひとつも取ったことないから微妙だけど
828ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:19:45 ID:MgGgXRBz0
センサーに味方が寄ってくる(´・ω・`)



君たちが安心して攻めることができるように
センサー設置しているのに、なんで攻めないの
829ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:21:55 ID:19RNk+/K0
相変わらずトラザAは戦闘と凸が適度に混ざってて安心した
コロ助ばら撒いて前線の味方を援護(という名のハイエナ)しに行くだけの簡単なお仕事
830ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:40:42 ID:hqNnxhtC0
B3でようやく41買えた

コアに放りこんで8pt美味しいです
831ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:25:13 ID:rzViokFAO
クソッ!クソァッ!

・・・昨日幼女が晴れてB1に昇格したってのに、見方の芋っぷりはなんだ!!

装備だけ一人前で全然役に立たない奴多いぞ?
誰がが凸れば勝てるとでも思ってるの?ベース前プラントまで敵が進行してるのに?凸れと?
・・・どんだけの距離があんだよチキショウ。

偶然凸れて敵が釣れた一瞬しかライン上がらないとか理解できん。

コアニートするなら侵入者は即刻排除してくれよ・・・・・・・

そんな幼女に慰めてもらってくる。
832ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:41:37 ID:kTE80uFl0
ベースニートが必要だというけど、それはその人が接待防衛しないことが前提であって…

おにぎり絶対入れられない自信があるならそれでもいいけど
833ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 07:05:21 ID:jw9cC9ZVO
>>831
おまいは昨日の俺かw
じゃあ俺、ねっけつに慰めてもらってくる。性的な意味で
834ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:13:55 ID:C5ku3RmpP
今B3なんだけど、ほぼ北西側で始まって毎回Aプラだけになってアーチから抜かれてガリガリ削られていくパターンばかりなんだ
センサー置いてるけど支援で追いかけるのはきついし
センサー貼ってベースに戻って警備しててもA取られそうだし
BCどっちかとってもすぐ取り返されるし
どうすればベスト?ベターでも全然かまわんが
835ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:09:52 ID:K+O1m8OE0
部屋を変えればいいと思う。
836ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:01:02 ID:ePjSgK6lO
ベースニートはコア割れを先延ばしにするだけで最終的な勝利は遠ざける
ベースに居てはコア削りを防ぐことはできない
837ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:15:22 ID:YUKtTnKj0
まあ本気で守るならポイントは4p場所のちょっと前になるからなあ…
838ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:16:39 ID:rzViokFAO
>>834
俺の味わったのと同じ状況。

一匹の敵をみんなで追い回し、抜かれたらベース方向に回れ右、な見方が多いとそうなる。
後ろに見方が居るなら任せてプラント進行しないとエンドレスで鬼ごっこ。

ベース前しかプラントを抑えてないと負けるので、出来たら開幕からCDを取る、維持するのが大事。

防衛に一人か二人残して全員が占拠と援護で前に出ればいい。

・・・自分以外が前に出ない?なら自キャラにひざ枕してもらうんだ。
839ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:20:43 ID:XttuqNQ/0
>>838
そういうときは最低限コングシュートが出来るところまで
前に出るようにすればよろしい。
それも出来ないほど押されているなら防衛放棄して
さっさと割らせた方がCPの被害が少ない。
840ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:41:26 ID:8/O2BrEfP
>>838
ちょっと2日連続で禿げ続けて枕を涙で濡らしているうちのロリを抱きしめてなでなでしてくる
降格確定と割り切ってのんびりやるか…と思ってもつい突っ込んでしまう俺はいろいろと末期だと思う
砂装備もそろえたいけどやってると我慢できなくなって奇襲狙ってしまうしなあ
841ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:59:11 ID:aFUeQj/jO
Cプラ占拠で奇襲稼ぐかDプラ奇襲で大逆転狙うといいよ
部屋変わっても同じパターンなら自分のせいかもしれないことを自覚すべき
842ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:10:31 ID:C5ku3RmpP
色々参考になった
今のランクにしがみつく気もないし、ゴリ押し気味でやってみる
ありがとう
843ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:11:54 ID:Ty/6Ch9uO
つーかBの連中を全員一人前として見てるからストレス溜まるんだろうに。

B1なんて半分以上使えないし、味方がクズ過ぎてどうしようもないときもある。割り切らないと持たないぜ?
844ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:28:13 ID:6euyGrUXO
>>843
高速ループしまくってる海老もいれば上がりたてやギリギリキープしてるのもいるからな
845ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:08:10 ID:zTrg19jV0
B3じゃ無双出来てもB2じゃ無双出来ない不思議
何でだ、マッチするランクは同じはずなのに
846ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 16:56:41 ID:T7LuW3V00
支援のリペアって、
自己回復
生きてる味方の回復
味方の再起動
のどれを優先させたらいいんだろう。

NGもらうのが怖いのと、死に補給させるために再起動はあまりしないしてないんだが。
847ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:37:55 ID:jw9cC9ZVO
俺もB1上がりたてだけどせめて防衛での射線妨害だけはやめて欲しいと思うわw
どうせなら十字放火しようぜ
('A`)

>>846
状況による、としか言えんなぁ…
起こして欲しい時もあれば、お願いヤメてwて時もあるし…
再始動の場合のNGは悪気がある訳じゃなくただの意志表示のはずだから、出されたら中止すればいいだけだよ。
深く考えなくてもいいと思う
848ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:55:34 ID:frJMS4TK0
>>846
開幕撃破されてたりプラント踏み要員増やすための再起動は可能な限りやってる
NG出されたら右クリックで解除すればいいからあんまり気にしない
あとセンサーで敵が抜けてるのに気付いたら再起しないで防衛にいってもらいましょう

まぁ相手がNG出すのが遅かったり解除が遅れて再起動したときは素直に「ごめん」すれば大抵許してくれるよ
それでも斬りつけてくる人もたまにいるけどな…
849ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:54:11 ID:jP30GtYNO
榴弾やマインなどのあからさまな事故のときは再起動してあげると喜ばれます
たまに大破してるのに気付かず必死にリペアしようと頑張ることってあるよね
850ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:37:30 ID:/veP/yMQ0
>>846
起こして欲しくないのなら、撃破された後にNG連打しておいて欲しいよねえ。

リペアは、状況によりけり。
自分が撃破されそうでも、味方優先するときもあるし、
ここで自分が撃破されたらセンサー消えた隙に入り込まれることもある場合は、自分リペア。
センサーが自分以外にも設置されてるようなら、支援。
手榴弾や榴弾を消費していない麻や蛇にリペア。

基本、砂は、SP余ってる時に、ポイトン稼ぐついでに。
俺&味方支援>=前線麻、蛇>トイレかけこみ麻、蛇>>超えられない壁>>砂
砂は、弾補充のためにも、見殺しの方がいいよ。
851ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:58:35 ID:EQtBaaoY0
撃破された後にNG連打する基地外居ないだろ常考
852ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:24:01 ID:aFUeQj/jO
撃破後にNG連打したら絶対別の問題でるだろ
コンボ繋がるし待たないでいいし常識的な範囲であれば再起は受けると思うよ
死んでベースリスポンする人にしてもそれは保険だしセンサー支援なら問題ない
だが再起狙いで全く修理しない奴は糞
853ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:33:21 ID:OGkAV4EwO
回復とか気分でいいじゃん。
KD差気にするMAP以外死んでても基本放置するし。
悩むならポストつかおうぜ!
あれ自分用に展開したのに味方がたかってくると、出てけ〜。とか思う俺は心が狭いな。
854ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:41:00 ID:zTrg19jV0
41もない、ACもない状態で再起させられたって・・・
復活した瞬間に剣握って突っ込んで相手にポイントくれてやるだけとかもうね
855ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:48:16 ID:/veP/yMQ0
>>853
俺は、敵のポストの中に特攻かけてるわw
この前、敵のポストを奪い取ったどー!
856ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:48:31 ID:aFUeQj/jO
AC切れるぐらい移動したのに支援が近くにいるって状況が稀だと思うの
857ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:51:27 ID:ESIDs3j4O
>>854
AC切らしてるのは麻の問題だろ。
41でしか撃破出来ないのか?
858ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:51:27 ID:LLVV2ei10
>>854
同じ状況で再起させられて
せめて41だけでもと弾薬要請したら再起した人がボンバーマンだったようで
お弁当まで置いていってくれたときのありがたさったら…

その41でプラに立てこもってた2人吹き飛ばせたから
少しばかりは恩を返せたかなぁ
859ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:18:55 ID:QHu6RUvi0
>>858
そんなあなたにこの話を


今日南側スタートで味方麻5人が開幕Cプラ占拠へ。
そして俺はボンバーマンらしくのろのろと後ろからついていった。
麻5人はおにぎりを投げつつAプラへ突撃、占拠。
俺の出る幕ないなあと思ってたら麻の1人から弾薬要請が。
俺にも仕事が・・・!とずれた感動をしながら弾薬BOXを渡すと、その麻はそのままコア凸。
さて、俺も続くか・・・はっ、何か視線を感じる!?
視線を追うと、そこにはまだ凸ってなかった麻が3人こちらを見てる。
しゅ、修理でしょうか?とピロピロ構えた瞬間、3人同時に弾薬要請。
2個しかないんですが・・・とりあえずその場に放り出した瞬間群がる3人。
補給した2人は颯爽とコア凸、残される俺と喰いっぱぐれた麻。
残された麻が不憫に思えた俺はそっと麻にリムペを3個くっつけた。
そしてその麻は高速屈伸をすると猛然とコアへ向けて走り出したのだった。
死ぬんじゃないぞ・・・麻を見送りながら俺は祈りを捧げた。

戦闘結果
戦闘18 占拠0 貢献31

内訳
敵機撃破(戦闘 +5+6+7)コンボ銅獲得
味方弾薬補給(貢献 +5)
敵コアにダメージ(貢献 +12+12+12)コアアタッカー獲得
味方機を誤射(貢献 −10)

甜菜です
860ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:22:26 ID:rzViokFAO
BORDER BREAK ボーダーブレイク 489GP

639:ゲームセンター名無し :2010/10/06(水) 22:12:15 ID:MYMaLJTwO [sage]
頭にリムペ付けた麻が凸して来た
861ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:58:26 ID:ePPtMk8NO
857
死ぬ間際にAC使い切るだろ
相手の都合考えずに再起してどこが支援かと
862ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:13:41 ID:UcJkJSU1O
実は支援兵装は支援と死炎とネクロマンサーに分かれてるんだよ
まあ強制的に叩き起こされたらやっぱり剣持って突っ込むしかないな
863ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:32:44 ID:quNILrLH0
>859
お前それ最後の麻爆破してるやんw
864ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:41:26 ID:EQtBaaoY0
>>862
颯爽と便所に駆け込む!
865ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:42:03 ID:60LlwcZc0
>>861
SPを意識的に使い切るのはコア凸時の麻か能登系の蛇くらいだと思ってたがそうでもないのか?
マルチは未購入だから分からんが素ACはギリ残るようにして切ったほうが回復が早くていいと思ってたが…
死ぬ間際に背を向けてAC全開で逃亡を図ってでもいるのか?
866ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:02:33 ID:rzViokFAO
よーし、幼女がB2に降格したぉー。クソァッ!
まぁ多分三試合連続で集積体引いた呪いのせいだけど。

圧されてても常時砂とかB1でも2でも居るんだな。

最後一分にほぼ全員麻に乗ってプラント3つ取れるんならもっと早く頼んます。
もしくはフルタイム芋っててくれってばよ。

なんだろね、負けこんでてやる気ないなら一旦休めよ。
2、3度プラント突っ込んでダメぐらいで諦めんなよ。
こちとら何度も何度も突っ込んでキルデスがグッと下がったよ。

でも勝敗を他人に任せるなんてすでにBクラスで通用してないだろ。
だから突っ込むしかねーんだよ。
867ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:13:56 ID:ezn4kZ/z0
>>865
俺の場合は、イェイを切る一瞬の隙で敵を取り逃がしたり撃破されたりするので
(しかもどうかするとイェイは切り損ねるわ何故か剣構えるわで惨憺たる有様に)、
交戦中にイェイ入れたら、大抵「倒すのが先かAC切れるのが先か」になる
868ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:14:18 ID:tj0yYA5aO
最近コア凸覚えた俺だけど、開幕から敵コア叩きに行って圧勝した時に三位以内に入れるとポイトン的には微妙だけど達成感あるよね。

もちろんそこには一緒に凸してくれた(俺より遙かに巧い)凸屋さんや敵ベース前奇襲してくれた人、防衛に回ってくれた人の力がある訳だけど
全員にナイスしたくなる
869ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:18:46 ID:/WdiPMwaO
>>865
マルチの話ね
ミリ残りでどうせ死ぬなら高機動戦闘してる。
回避力上がるから撃破とれなくても撃破支援ぐらいはとれるし、ミリ残りは敵も優先して狙ってくるから少しでもロックオンを集めるとれるから延命手段にしてる。乱戦時の置き41にも使えるし、場合によっては逃げる判断もあるかと。
ただどうせ死ぬ状況ならSP残す意味は無いよ。
870ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:39:57 ID:F9SEK90b0
>>868
そりゃもうコア凸はこのゲームの華ですもの
いつもは重火なので後ろでお留守番することの方が多いけれど
たまに無性に凸したくなってきてHG投げ捨ててフル役で突撃しちゃう

でも一番最高なのは重火でのコア凸だー!
オラオラ初期ガトが火を噴くぞー!コングシュートなんて地味なことせず直にぶち込むぞー!
871ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:00:50 ID:SciX/lnf0
>>869
高機動戦闘が出来るくらいSP余ってるのに死に確とか意味が解らん
死ぬ前にそのSP使って味方の方に逃げろよw
再起出来る支援が近くにいるなら凸中ってわけでも無いだろうに
残りHPやら弾数やら考えないからそうなってるだけで
微量とはいえコアにもダメージ入るのに諦めて突撃する方が意味無いわ
再起されたら大人しく便所行けばいいだけだろ

敵凸排除でベースリスポンする時以外に再起断る意味が解らん
872ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:05:27 ID:X5Xx00Mq0
ひゃほーインテリさんが総スコア8092でB3入りだじぇー(`・ω・´)
まぁまじめちゃんが総スコア42kでB2だからちょっと複雑なんだけどもね・・・。

まじめちゃんとは気分を変えてガチムチ重火専でここまで上がってきたんだけども
正直素材と装備が足りなすぎる T V V Vで初期ガドとコロ助しかなくてサワカスさんすら買えないこの状況下で
B2.3戦はまじできつそうだ、B下位ですら役者脚とかに近接の間合いで自分の周りくるくる周回されて追いつけないで翻弄されるのに
873ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:23:49 ID:mQvbTHXpO
先週B2になったばかりだけどイェイを使ってる人を見たことがない(気付いてないだけかも知れないけど)
戦闘中に相手がイェイ使ってるのってパッと見で分かるもの?
自分はキルカメラ見て相手のパーツ構成が何なんのか確認するぐらいの観察力しかないんだけれど
874ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:27:33 ID:SciX/lnf0
>>873
戦闘中に切り替えたならいきなり旋回速度上がるから解ると思う
あとブーストの直線的な機動と違って動きが滑らかになるし
後は色と音だけどこれは戦闘中だといっぱいいっぱいで気付けない・・・か?
875ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:33:09 ID:L6xtS6PI0
>>873
全身が赤くなるから分かるよ
876ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:33:11 ID:uE8Uq2Bq0
>>872
重はそれで十分戦えるぞ?

>>873
素ACは黄色のブースト、マルチは赤色のブースト
B2ならほとんどがマルチだと思ってていいよ。
877ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:47:52 ID:nv8vEQAzO
死んでリスタートした方がいいからな
俺も死ぬのが分かってる時は41にSPも使いきる様にしてる

>>871
ミリ残りで逃げると敵も追いかけくるから前線が下がるよ
障害物が無い所だと逃げても的なだけだし、再起をするなとかは別にして
前線下げる味方よりも死んでもいいから足掻いてくれる味方の方が俺は好きだ
さっさと逃げる奴ばっかりが敵も味方も揃ったらつまらなくなると思うがね
878873:2010/10/07(木) 02:01:52 ID:mQvbTHXpO
なるほど見て聞いて分かるのか、レスありがとう
879ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:16:17 ID:NcZ2xm/GO
>>877
再起出来る支≒その場に残って戦える味方がいるって状況なら
無駄死にする事も無いんじゃない?

ミリ残りで逃げると前線が下がるって言うけど
それは全員で下がった場合で
敵が追ってきたなら他の味方が対処すれば良いだけで
それすら出来ない面子ならどのみち…ってかんじ

前線で足掻くのも良いけど
キル/デス気にしないのは味方の凸屋に頼りすぎだと思うよ
880ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:22:11 ID:tolBv2cj0
>>869
逃げる判断もあると書いてあるだろwww
毎回逃げれる状況でも無いだろ
前線でて死にそうならSP使って逃げるのが効率いいと思ってるの?



881ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:13:26 ID:MMgKHCkmO
>>873
俺も最初はわからなかったけど、B2からB1上がる頃には音でわかる様になったよ。

ま、B1になっても初期ACは自分以外にほとんどいないから、甲高いキュイーンしか聞かないせいもある。

早くウェイ欲しい
882ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:25:13 ID:nv8vEQAzO
>>879
逃げて死ぬのは無駄死にじゃないのか?
まあ、プレイスタイルの違いだから好き嫌いはあっても何が正しいとかは無いと思う
あと、キルデス気にしすぎてすぐ逃げる奴の方が味方の凸に頼り切ってると思うがね
883ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:42:05 ID:EDHV8FYV0
自爆でもない限り、キルカメラになるから、
起きたときの周りの状況が分からんのが辛い
                             !
                      !      敵
支<リペアβならまかせろー     敵
                 サイキドウなう、えっ>俺          !
                           !            敵
                           敵

時々意図のわからん再起動あるけど
いちいちきにしてたら禿げないか
884ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:43:11 ID:NcZ2xm/GO
多分皆ちゃんとレス見てないんだと思うけど
SPを死ぬ間際に使いきった方がいいか?って話題じゃ無くて
死ぬ間際にSP使いきった状態で再起するのはどうか?って話題な

別に前線で頑張るのも残弾使いきるのも否定しないけど
それが再起されてNG連打する理由にはならんだろってこと
885ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:16:00 ID:gI+3d0wH0
そもそも行動不能中の麻がSP使い切ってるかどうかなんて分かんなくね?

俺は死に補充もしくはベースリスポンしたいときは行動不能後に
NGボタンの直ぐ織せるように指かざしてるけどな。
それで再起されちゃったら事故だと思うようにしてる。涙目で。
886ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:58:17 ID:88xcvnR8O
B1でもマルチ持ってない奴なんて腐るほどいるだろ
凸って上がってるなら占拠章足りないし
戦闘でAC使えないし、移動ではブーストとAC切り分けて使ってるから目立たないだけで
887ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:14:20 ID:NyDD0ilP0
俺B1だけどメタルと群体があと各一個でイェイが買えるんだ…
素ACは凸か非戦闘時の移動か逃亡にしか使わないからなぁ
888ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:17:10 ID:dka8Y0+/0
>>887
お前は俺か?
俺もメタルが後1つ足りなくて戦闘厨只管やってる。
イェイ手に入れたら世界が変わることを信じてるから!(キリッ
889ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:42:15 ID:XWSDqE34O
弾切れ、武装変えたかったりコア見回りに帰りたいから敵かき回して死ににいったらリペアされたりしたらNG押すかな

ぶっちゃけペラペラの強襲リペアするよりカチムチ支援や重火をリペアしてやれと

SP切れ、芋0、ヴォルペFAM弾切れ状態でリペアされてもダウナー振るしかないのだよ・・・

最近エッジ腕から修羅2に戻したら持ち換え楽すぎ笑た

FAMさらば・・・
890ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:58:13 ID:4egSe1UKO
占拠賞20になったのは初めてA5になる直前だったな
B1になったら展開が明らかに速くなってモリモリ占拠が増えた
B2以下での入手は困難だしB1でも持ってない奴は多いんじゃないかと思うが
891ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:16:30 ID:TsxSuzeBO
>>890
普通はB2、B1だろうとそこまで変わらなくないか
占拠章は総ポイトンに比例してるだろうしルーパーしてたら持ってるだろうな
892846:2010/10/07(木) 16:31:38 ID:LFhzyHp00
色々と意見ありがとうございました。
再起に関しては「状況による」部分が大きいみたいですね。

とりあえず、おにぎりや榴弾で事故死した機体は再起して、
防衛が必要な時は再起しないように意識してみます。
893ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:01:20 ID:xAQsKWb7O
気まぐれで41胴で前線ピロピロとコロ助垂れ流ししてたらA上がっちゃった
ハンムチで頑張ってた俺の苦労はいったい………
何はともあれあばよお前ら!世話になったな!
894ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:07:40 ID:FPm1bgsmO
悪いことは言わんから41・δ胴のピロピロとか榴弾垂れ流しで上がるのはやめとけ
895ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:40:12 ID:0I1vK3q5O
>>893
夕飯までには帰って来るんですよ
896ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:06:45 ID:who12UGN0
今更ながら、このマップはB1試験にもってこいだな
3分かからなかったぜ

さあ、3度目のB1だ・・・
897ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:33:53 ID:4rSOQyZ60
初のBランク突入しますた
自分の武器が弱すぎて歯が立たない
898ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:15:10 ID:mwIdcd7z0
>>897
俺、B5なったとき、麻以外初期、麻は、メイン1段階、マ剣の玖珂1222だったけど、
ハイエナや芋砂狙いで行ったら余裕だったぞ。

別にびびる必要はない。上位武器装備してて、B45ってことは、腕が残念すぎるってことだから。
一部、低ランク狩りもいるけど、そんなのは不意打ちしておけばいいだけさ。
899ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:48:40 ID:/WdiPMwaO
>>894
このスレから生まれた期待の星だ
Aランクに定着出来るように生暖かい目で見守ろうぜ
900ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:52:40 ID:/WdiPMwaO
>>894
無粋な事言うなよ
このスレから旅だっていく素晴らしいことだよ
Aランク定着出来るように生暖かい目で見守ろうぜwwww
901ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:52:51 ID:HarxVhyE0
まあ今までの星はことごとく流れ星になってるんだけどな
902ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:58:00 ID:xVpOhsnFO
ん?
燃え尽きたら流れ星?
地表についたら隕石?
903ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:51:57 ID:X5Xx00Mq0
>>897
勿論本スレのテンプレも見てると思うけど、単独行動はほどほどにな
チャット聞いて「○○攻め」ってあったら一緒に突っ込んだりして足並み揃えないと
凸屋でもないのにキルデス2/15とかになってあっという間にCに落とされるお

再起の話だけど昨日ガチムチ蛇でプラ攻めしてたら殺されても殺されても起こされ続けた(4〜5回)
MAP見たら支援が3人真後ろに居たんだぜ・・・流石に起きても瞬殺され続けてご勘弁願いたくなった(ECM、沢0)
904ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:04:54 ID:XqajRuyQ0
>>903
肉盾になれって事だよ、言わせんなよ恥ずかしい!////
905ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:42:56 ID:tj0yYA5aO
でもあれだ、プラントの攻防とかで、なんとか倒した手強い敵機を再始動された時のプレッシャーはシャレにならん。
こわい、やめて、きた!敵の増援きた、これでかつる!

とまあ、パニクってる間にそいつらと敵の増援に蜂の巣にされるのが俺なんだがな。
906ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:04:51 ID:uE8Uq2Bq0
>>897
装備揃えた時点でそれは勘違いだと気がつくよ。
907ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:46:06 ID:2X6EO0Xb0
>>905
俺はどっちかっていうと目の前で再起されたら絶望するw

ただ一回剣で切った人が再起されて「あ、死んだな」と思ったら剣構えて屈伸して何か決闘申し込まれた時は不覚にも笑ったw
勿論魔剣でぶった切られたが…。
908ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:49:51 ID:74Pwf2QOO
>>888

はじめてマルチつかったら多分遅せぇ!とか思うぞ。
しばらくイライラしてたしなアレは。
909ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:56:01 ID:xVpOhsnFO
K1でD2、貢献120超えの支援は何してたんだろ。
いや、想像はつくけど。


とりあえず、芋が居ると平常心を失い突っ込む癖をどうにかしないとな。
勝敗を左右する凸も凸支援にも関わらない防衛専門(笑)も、鉄砲玉の俺も脇役思考なんだろうか。

逆にベース付近で防衛してればみんな上がってくれるのだろうか。
910ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:58:06 ID:tj0yYA5aO
自分は昇格したてでも、他の連中はルーパーしてて経験値が違ったりするもんなぁ

でも武器一つでも結構違うもんだぜ?
例えば、初期ヴィーゼルではガトリング装備した同レベル以上の相手には高確率で撃ち負けるよ
ソースは俺()

同等の装備になったら一方的にやられる事は激減した記憶がある。
B4までは、の話だけど。

装備が揃ったらあとは立ち回りの差が大きくなるよなぁ
911ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:00:45 ID:7PqZpOYk0
イェイじゃなくても戦闘に使えるよ
ブースト切らしたら相手とすれ違うように突っ込んでロック切り
切り替えミスると死が見えるが
912ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:09:13 ID:0WOYNjWb0
B3で取れたポイントがB2だと取れない不思議!
913ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:15:37 ID:bHutwOS7O
>>910
俺は初期ヴィーゼルじゃないと撃ち負ける
ラピットもガトも象もホコリ被ってる
914ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:32:26 ID:t7nknxLS0
>>913
意外と自分に合うのが初期装備のままってのがあるね。
自分は支援でワイスマ買ったけど・・・初期スマのまま。
初期虹相手でも別に困ってないぞ。

てか、まだB5の発言ではあるんだが
初期虹が避けやすい気がするんだが・・・あれは相手側のAIMの問題?
光るし弾遅いし反応楽なんだがどうなの?
915ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:36:27 ID:tj0yYA5aO
>>913
な、なんだってー!?

うん、でもなんかそれもわかるんだ。
初期ヴィーゼルさんのしっくり感は異常。
でも俺は火力不足を感じてしまうんだ。
(´・ω・`)
せっかちだから瞬間火力を求めてしまうのかもわからんね

結局自分の立ち回りとの相性なのかねぇ。
916ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:36:49 ID:XqajRuyQ0
>>914
初期アブはあまり拡散しない
なので近距離だとある程度動けば回避は容易
当てる方としてはしっかり狙わないといかんのよねえ
917ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:39:03 ID:JVXrobueO
アセンミスでやってしまったんだけど、修羅II腕で象使うのがaim練習になる気がしてきた。
暴れかたが半端じゃないから、必死になって合わせないと不意打ちですら撃ち負けて返り討ちになるから集中力が増す

そういえば初めてフル修羅やったときも、装甲差が厳しくて必死に立ち回り覚えてPS伸ばしてたな…
918ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:41:30 ID:/s8hiM8G0
>>914
弾自体が遅いという訳じゃないと思うが、如何せん一度に5発しか出ないので
拡散範囲が偏ったり狭すぎたり、逆に散ったりと安定しないのだな
(5発とも真っ直ぐ一箇所に飛んで大打撃を与える時もあるが)

拡散:小なので多少のズレを散弾で引っ掛ける事も出来ないし、
離れすぎると上で言うような運要素も絡む、ついでに連射速度も遅い
要求AIMがちと高い
919ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:41:33 ID:zSGTHLSA0
武器のせいじゃない!自分の腕のせいだ
と思ってたが、Aに上がって両方駄目駄目だとわかった
920ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:42:28 ID:2O/G47r90
蛇は初期装備使いやすいんだよな
俺も初期ウィゼとガト、機関砲をとっかえひっかえ・・・
最近コロスケだと撃破支援ばっか+射程の短さからタイタンに買えようかとも思ってる
921ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:44:51 ID:80GdnIiXO
>>909
B戦でよくある負けパターン
・皆で開幕にコア前を取りに行く
・凸に4枚防衛がついてておにぎり全部にサペを入れられる。
・勝ち臭がしだしたら支援が増えて戦線が下がり出す。
・ベースニートが3枚以上いた。
・そのベースニートが砲台しか見てない。
・BCプラを取り返しに行かない。
以上が俺の経験した負けるパターン。
SA戦だとBC取られても耐えれば巻き返せることも中々あるがBだとニートばかり増えて乙る
Bに求める事じゃないかもしれないが前に出てほしい。
それがAへの一歩だと思う。
922ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:54:31 ID:JVXrobueO
>>920
初期エアバスオススメ。
弾数は少ないけどアト並の射程、コロ並の着弾速度、タイタン並の威力と範囲でしかも軽いと揃ってて俺にとってはもはやチート装備だわ。
一度試してみるといい
923ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:54:40 ID:0WOYNjWb0
今日は強化G持ちがやけに多いデスね。
おかげで私のデスもやけに多いデス!!HAHAHAHA!!
924ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:58:11 ID:xVpOhsnFO
>>921
ありがとう。
でももうチャット出して単独でプラントに突っ込むおしごt・・・
チャット出して突っ込んで、撃破、撃破支援、プラント防衛を献上するボランティアの連日で疲れてるんだと思う。

BCを抑えれば凸がくるまでの時間を伸ばせるし、頻度も減る。さらに凸しやすくなる、よね?

イライラしてFFしたくなる衝動を特攻で紛らわすのは苦しい。
925ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:59:17 ID:uE8Uq2Bq0
>>922
弾数3と回復遅いって欠点を除けばだけどね。
926ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:04:56 ID:2O/G47r90
>>922
エアバス欲しいんだけど素材がまだ・・・
弾数がネックだろうけどあんま榴弾使わないから早く使ってみたいぜ
927ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:08:31 ID:T06UIefz0
エアーバスターはT25までは、結構使いやすいと感じた。
榴弾は、タイタン、コロ、T10しかないけど、結構迷うんだよねえ。
T10は軽いし、使いやすい、距離350m、誤差はタイタン並だけど、時間差で4発までしか撃てない。
コロは、がんがん撃ちまくれるけど、距離が250mしかないから、結構前線に出ないといけないのと、威力が低い。
タイタンは、いいとこどりだけど、落ちてくるまでの時間が1秒長いからねえ。

結局、中量機体なので、軽さでT10にしてる。
サブも迷うんだよねえ。
コアシュート用のコング。
戦闘メインのサワバラ、プラズマカノンMkUと。
プラズマカノンの選択肢だけは消えてる。
いやね、どうも自分の性格上、連射できたら、5連射ばっかりして、狙いもつけずに無駄撃ちばっかりするから。
928ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:18:34 ID:CCRCn98C0
エアバスT10は積極的に撃破取りづらいんだよなあ
個人の相性もあるだろうけど、やっぱり重量軽減目的で使うのが一番な気も

>>927
装備揃いすぎw
929ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:21:58 ID:f6zrS8ip0
>>924は頑張ってるんだろうけど、周りが924の期待通りに動いてくれないんだな
もうちょっと頑張って、期待通りに動いてくれない味方が居ないランクにさっさと上がればいいのさ

FFする奴とか、他人を見下す為にゲームをやってるとしか思えん
FFしてる暇があったら、自分がどうやったら上達するかを考える
930ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:29:00 ID:K/CqhK+z0
今回のトラザは安定勝ち越しはあきらめたほうがいいかもしれない

SAからB戦まで芋大量発生中だからいつ事故るかわからない
1.5になって初めてのトラザAのときより質の低い部屋ばかりってホントなんなの
931ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:29:30 ID:T06UIefz0
>>928
でも、メイン武器は、初期ウィーゼルとR。初期ガトしかない。
ガトは、長距離からのハイエナに最適なんだが、出がウィーゼルよりも遅いんだよね。
前線に出て、サワバラやプラズマカノンMkUでの攻撃後のミリの奴狙いには、ウィーゼルRの方を使ってる。
でも、俺の残念AIMだとばらけてるようにしか見えない。
その点だと、初期ガトの方が当たる当たるwww

まあ、装備あるのは、60000ポイトンくらい海老やってるからなあ。
麻オンリーに疲れたから、蛇と支援の回数増やして、いろいろな場面用に兵装を使い分けようと努力してる。
もうじき10万いっちゃうよん(´・ω・`)
932ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:40:27 ID:Pl5+Ln8+0
ロケテで、あれよあれよと言う間にA5へ。


・・・Aはヤバい。展開早すぎてまったくついていけない。
すぐにBに戻るから、オマイらヨロシクな。
933ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:47:00 ID:KCTUmdsc0
>>930
なに、どんなに味方が編成事故を起こそうとも
「俺を味方に引く」のに比べたらどうってこたねえさ

もー負ける負ける負けまくるwww
ロケテから一年半やってるけど、今まで5連勝なんて一度もできた事ないって断言できるわwww
934ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:47:20 ID:ubgbsbOV0
>>924
トラザならコア前まで取られてるとかで無い限りは
ルート選べば単独凸も出来るし
一緒に来てくれないなら味方が来るの待つか
味方が攻めてるBorCに行って
早く占拠して反対側向かえば良いんじゃないかな?

ロケテでは事故とか引かなかったんだけど
やる気のあるやつらは揃ってロケテ行ってんのかね?w
935ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:54:17 ID:CCRCn98C0
>>930
たしかに安定はしないが、そんなに質低いか?
あくまで体感だけど以前のトラザAより全体的なスピードと火力上がってる気がするんだが
展開についていけなくて結構ボロボロだった。それでもインフレマップだから最低80ptはあるけどさ
936ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 06:53:29 ID:ILT/qj0zO
勝利厨でも安定なんてないけどな。ポイトンの事しか考えてない雑魚よりは勝てるくらい



俺的雑魚の共通点

前に出れない。
死を怖がり過ぎ。(偵察支や軽量麻なんて死ぬのも仕事)
全体を見ての状況判断が出来ない。
兵種は自分優先(麻は除く)。
チャットをほとんど使わない。
マップや周りの様子から情報を読み取れない。
ポイトン稼ぎに必死。
937ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:42:10 ID:41DeoOM30
>>936
まぁ、B5の身としては基礎を向上させる為のよい見直しにはなるが・・・
938ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:01:43 ID:jS1qZ2kvO
ベースに支援3とか4居て索敵されず、
あげくコアをガリガリ削られるとかあるから困る。

ポイ厨じゃなくてナチュラルに守ろうとしてそうなる人を諭す方法を開発したい‥‥
939ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:03:45 ID:cKxy1uNb0
イノシシみたいに突っ込んで死にまくる麻も困るじゃん?
940ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:41:21 ID:yPpWuTHGO
>>939
このスレには10デスが特別多いと思わない連中もいるから
そういう麻が多いのかもな
941ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:04:01 ID:jS1qZ2kvO
死なれて困るなら前線に出てピロピロしたらいいじゃん。
偵察を死に補給出来て一石二鳥にも思える。俺はそうしてる。
942ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:12:56 ID:edML7yNS0
初めてBに上がったときに、トラザAに途中参戦したらプラント全部取られてて、蛇9(まだ自分出撃してない)でベースからみんなでDCプラに榴弾垂れ流してたな
なにこれお祭り?って思って麻で出たけどそっこー死んで自分も蛇に乗り換えてみんなで榴弾撃ったわ
いきなりマイナス40か30ポイトンぐらいしたけど
943ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:27:11 ID:iJB+TDjeO
>>939
前にも書いたが
イノシシ麻がいて困るのはキルデス勝負になった時だけじゃないのか
敵ならポイント源でおいしいし、味方なら囮に使ったらいいだけだろ
何を嫌うのか俺には理解出来ない
イノシシ麻はポイント源でおいしいやん
944ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:44:18 ID:1U4gLewOO
猪麻が突っ込んできたと思ったら呂布だった
プラントに4人ぐらいいた防衛が全員やられた
年期の入った海老の恐ろしさを思い知ったぜ
945ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:50:39 ID:feoe94GtO
>>943
イノシシ麻は進化の途中だからな……吹っ切れて凸屋になられると手に負えねえ
946ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:20:48 ID:shK00/ne0
「ムダに生きるか 何かのために死ぬか お前が決めろ」

5K10Dくらいで凸に失敗しプラントも奪還できなかった時は言い訳のしようも無いがね…
結果を残せず無駄に死にまくるのは精神的にもきついぜ…
947ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:51:03 ID:KCTUmdsc0
6K16Dで貢献0の俺には隙しかなかった
948ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:06:02 ID:wTSxRJ73O
重要なのは死んだ回数じゃなく死に方
相手陣地内で2、3人相手におちょくれたら十分
プラントに突撃してなにもせず死ぬよりずっといい
949ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:33:12 ID:yPpWuTHGO
敵コアに触れてないなら
キル/デスは1つでもプラスにして欲しいものだけどな
敵を釣ったとか言えるのはそれで戦局が変わった場合だけで
特に効果の無い突撃をして

敵を釣りました(キリッ

とか言って免罪符にしてるやつが多いと思うよ
特にこのスレの中では
950ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:33:41 ID:btmFBjwRO
凸屋なら10Dいくでしょ。
俺前線でっぱだからデフォルトだし。
KDがやばくなったら狩りにいくけど。
しかしひとりだけK12D14とかなってるのみると張り切りすぎWW
951ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:59:53 ID:TRHSPNlC0
>>949
そういう奴が言い訳で「敵釣ったのになんでライン上がらないんだよw」とかって馬鹿みたいなこと言ってるんだろうな。

>>950
それ戦闘厨じゃね?俺も市街地辺りのKDそれくらいだが。
952ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:22:53 ID:23wqHA/zO
キルデスって言ってるけど、採掘島でもないかぎり基本最初からキルデス勝負狙ってるわけではないでしょ
お互い凸しあって終盤に僅差ならキルデス勝負を意識する程度で
そこからデスに気にしてくれたらよくないか?
それまで突貫してたひとはデスが多いと思うけどそれを指して戦犯は違うと思う
953ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:25:40 ID:5do2rUHy0
>敵を釣りました(キリッ
俺はそういう奴の方がまだ好感持てるけどなぁ
むしろせっせとリムペ結界作って「防衛は任せろー(バリバリ」なんて思ってる支の方がよっぽどウザい
954ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:12:19 ID:jS1qZ2kvO
役に立つ囮なら喜んで引き受ける。
しかし現実はチャット無視されて見殺しにされる毎日。

単純に、無双出来る強さが必要なのかねぇ?
955ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 16:26:07 ID:feoe94GtO
敵ベース前プラント近辺に3人以上を30秒引き付けてくれたら素晴らしいと思う
さらに極まった凸屋は敵を釣った上で生還するから嫌らしい

まあ俺は常に釣られる側なんですけどね
956ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:08:16 ID:btmFBjwRO
釣りって仲間からみるとわかりづらいよね。
たまに前なんかすいてんなあとか思ったら凸行く味方がいたりするのがわかるけど。
あと芋引いた時に仕方ないから釣り凸したけど、K1D8位でやばいと思って辞めたらソッコー全プラ真っ赤になったことあるよ。
まあ俺が諦めて砂のったせいかもしれんが。
957ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:21:14 ID:T06UIefz0
まあ、コア凸屋にとっては、リムペ結界支援はウザイだろうねえw
相手にウザイと思われるのはいいことだ。

自分は、味方のチーム編成見て、支援多そうなら、麻で釣りするかな。
無理やり、特攻とかすると、3,4体くらい釣れてくれるし。
ちょっとだけ優勢な試合だと、3,4体釣って前線から下げさせるかベース防衛に行かせれば
その分自コアが安全だからなあ。
958ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:34:35 ID:ZQH8Uuup0
A5から落ちたどころかB1まで落ちそうだぜ
ピンチだ
959ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:56:43 ID:cKxy1uNb0
ずっと赤かったBCプラが、自分の凸⇒失敗⇒釣ったれー!の後で青くなってると嬉しいです。
自己満足だけど。
960ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:26:14 ID:jxCg+lNw0
釣りに行くときはなんかチャット出した方がいいのかな?
自機お触りの「GO」とか?

書いてて強く意識してみようと思ったけど、釣りに行くにも周りに僚機複数が居ないと効果薄いよね
「あ、あの人突っ込んだからプラ攻めるぜ!」とか思ってくれるかもしれないし付いてくるかもしれない
MAPだけで釣りに行った行かないとかの状況判断はBに居る内は俺は厳しいぽいし
961ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:41:36 ID:cKxy1uNb0
単機で複数機釣るから釣りなんだと思うよ。
仲間の認識としては「あれ?敵の攻勢ちょっと弱まった!?」

くらいでOK。
962ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:45:14 ID:AlW9DP9u0
>>958
お前の日本語がピンチだ
963ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:48:08 ID:shK00/ne0
味方が単騎で敵陣深く行ってる時はスネークか釣りの二択だろうから
そういう時に攻勢に出るのがいいってところか?

ところで次スレのスレタイはどうする?
立てるのは>>980でおk?
964ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:56:14 ID:Mz60BYPi0
支援って稼げるんだな
ちょっとびっくりしちゃったよ
965ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:40:34 ID:PmeZJWvq0
センサー置いて、味方リペアしながらオセロするだけで貢献した気分になれる上に、
ポイントまで稼げるのが支援のいいところ。
ストレスを溜めたくないときにオススメ。
966ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:04:54 ID:8IAqtEeM0
B1訓練されたポイ厨多すぎて信用ならない
俺一人にプラント踏ませて崖上から見えてるのに援護に来ない
変えられそうになったと見たら4人ぐらいがぞろぞろ来やがる
プラント押された時とかももうみんな明らかにポイトン体勢に入るし
967ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:08:23 ID:BbXEthDC0
B1の頃から勝敗の見切りを早くしても身にならんよなぁ
負け癖というか、引き癖が付く
968ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:10:54 ID:wTSxRJ73O
前になんか揉めてたがやっぱコアニートに限らずベースに張り付いてる奴は糞だわ
残り100秒で逆転凸に成功したのにコングシュートと4Pをそのまま押し込まれて終わり
スコアも防衛やってるやつが上位でA5にあがれず

・・・コアを割れない俺が戦犯っすか
やるせねぇ
969ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:35:07 ID:lgVc6imC0
>>963
OK
まあABでBランスレのメンバーはあらかた変わるだろうけど

>>968
蒸し返すな
970ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:37:02 ID:qo+X1i+AO
まあ…割り切って楽しむしかないわけだけど、芋プレイ専門とか勝敗が決まると支援でスコア稼ぎに走る人はそれで楽しいのか疑問ではある。

つか、敵を釣るなら自分の耐久力が半分以下に減ってる状態で距離を確保してしぶとく敵の前をうろちょろするのマジオヌヌメ。

サワが切れて、しかも爆発物もらったもんだから、逃げ回って象さんバラ撒いてたら目の前の敵が二機に、二機が三機に、三機が四機になって吹いたw
手負いの俺を倒せば美味しいし、Bプラへ直行できるが、占拠中の戦闘を考えるとダメージが気になるのか弾幕で近づけず、距離もあるから遮蔽物に隠れたり飛び出したりする俺を撃破も出来ず、だけど彼らには身を隠す物が味方機しかないから、じわじわ削られてゆく…
その間にうちの連中はちょくちょくコアへ突撃。

あの状況では俺も敵機を落とせはしなかったけど、死ぬまでに彼らにまんべんなく三割くらいのダメージを与えられたわw

ま、二、三機同時に突っ込んでくりゃ、俺なんざ耐久力削られる前に簡単に落とせるんだがなw
時には思い切った行動も大事だね
971ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:44:29 ID:pGQhBMuk0
個人的な予想だけどさ。今後のマッチ調整で
SA戦,A45戦,B1戦,B23戦 もしくは
SA戦,A5戦,B1戦,B23戦
って形に落ちつくと思う。

B上位は後2週間でこのスレとおさらばかぁ。
972ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:49:06 ID:AlW9DP9u0
このスレとはおさらばだがこのスレ常駐人間はだいたい同じところに溜まりそう
973ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:57:44 ID:Ou5CT8X90
他人の趣味が自分にはさっぱり理解出来なかったりするように、楽しいと感じる事って
人それぞれだから

むしろ、○○は自分が楽しく無いと思うから楽しく無いんだ、やってる奴は止めて、俺の
楽しいと思う事を一緒にやれ、ってのは何様かと


俺は一人でプラ突っ込むのも、凸行くのも自分が楽しいからやってるんだし、その中で
自分と同じような嗜好の人と、無言の連携みたいなのが出来たときが一番楽しい
むしろ、そんな瞬間は滅多に無いからこそ嬉しいって部分もあるw


というわけで今週末はSA戦行ってきます。今回は何戦居続けられるかなぁ…
974ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:00:41 ID:tw6pDgUl0
このぐらいまったりしてれば名前がAランクスレや海老スレになっても大丈夫そうだな

せめてバージョンアップ前にA5になっておきたいところだが残り100CPの壁が厚いぜ…
MAP変更後や間が空いた後の試合だと収支が±0で中々前に進めない
975ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:11:01 ID:du+OwiHbO
>>970
は別に釣りじゃないじゃないの
自陣プラの前で牽制しつつ地の利を活かした戦いだと思うがね

俺は頭に血が登ってない限り下がる敵を追い掛ける前には一呼吸置いてマップを見てる
前に出て来る敵を追う時にはマップを見る余裕が無い
976ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:24:46 ID:cy+XrNr30
>>975
敵を追うときこそマップを見るべきだと思うが
ベース付近に2,3人以上いるときは前線に人いないからある程度削ったら任せるのも手かも
977ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:38:10 ID:du+OwiHbO
>>976
中間プラの辺りなら見る余裕はあるけど(凸屋て分かってる相手ならその余裕も無い)
コア前のプラ辺りならマップ見る余裕は正直無い
>>973
別にリアルでプレイスタイルを強要する訳じゃないんだから双方の愚痴?くらいはいいんじゃないの
>>949
を見てると何で釣りが戦局を変えるて思ってるのかが不思議だ
戦局を変えるのは釣りじゃなく後に続く仲間だろ
釣りはチャットとかと同じだよ。きっかけに過ぎない
笛を吹いて鼓舞してるだけ
978ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:48:49 ID:cy+XrNr30
いや見れるだろ現に見れてるし
あと攻める意思は大事
確かにぱっと見糞の役にも立ってないように見えるし
何も考えてない人からしたらなんか簡単にプラント落とせたって思うだけだろうけど
979ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:49:50 ID:8BwGcRod0
>>968
自分がA5に上がれなかったからって防衛糞認定するのキモイw
980ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:54:36 ID:z8LCr95H0
>>978
戦績を見ればプレイスタイルが判るさ。
試合数と勝利試合数を見てどっちが多いか?

ポイントに現れない貢献や、ポイントに成ってるが足を引っ張る行為をしてる場合もあるしさ。
例えば、コア前でコア凸を防げるけど、意図的にコア内部で迎撃してる人とか居るだろ?
981ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:59:20 ID:eBSc7fh50
>>980 次スレ
982ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:59:25 ID:cy+XrNr30
>>979
これに限ってはしょうがない気がするが・・・
B1試験って戦闘と占拠だから勝利優先して凸ってる時点で受かること前提でやってないように見える
983ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:59:56 ID:4/iBhIJw0
>>980
次スレ頼む
984ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:01:26 ID:GcpW5F7d0
ところでちょっと聞きたいんだが、だいたい10試合するとして
「楽しめた試合」ってその何割ぐらいだ?

俺の場合、まず勝率が4割だから10試合中6回は負けてる、まずそこで楽しめてない試合が6割
さらに勝った4試合のうち2試合はCPが増えてない、下手するとマイナスだったりする
つまり実質、「勝って、CPもプラスで楽しめた試合」は10試合中2回しかないので
全体の8割は楽しめてないことになるんだが……

俺はどうしたらいいんだろう
985ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:07:47 ID:z8LCr95H0
>>983
立ててみる。

>>984
CPを気にしない!立ち回りの見直しを考えた方がいいと思うぜ。
現実でもある事だけど、結果について悩んでも改善しない。
986ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:08:55 ID:aZEDCRLv0
>>984
価値ある敗北を見つければ…!
マジレスすると全部楽しめよ。ひと試合200円位掛けてんだから
987ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:09:30 ID:cy+XrNr30
>>980
無制限台でやれる人とそうでない人がいるけどね
防衛も大事だよね・・・わかってるけど目先の敵に眼がくらんでベースリスポン出来ない
コアブレ取っても負ける試合は負けるからなぁ
988ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:09:56 ID:MJyxIPdzO
>>984
ゲーセン通うの止めろ。お前アーケード向いてない
989ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:10:43 ID:cJUsDA0GO
新スレ立つまでカキコミやばくね?
990ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:12:16 ID:aZEDCRLv0
むしろトラザA欠陥ベース側ははBC抑えられたら
蛇支が合わせて6枚以上になるのをどうにかしたいお…
991ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:17:16 ID:z8LCr95H0
992ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:18:30 ID:eBSc7fh50
>>984
次スレも経ってないのにアンケなんかすんなボケ
楽しめてないならやめちまえ!
またやりたくなったらもどってくればいいだろう!

>>991 乙!
993ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:20:23 ID:cy+XrNr30
>>991
いいスレ立てだ
994ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:25:44 ID:HyCMtgQLO
>>991
全角がないけどスレ立て乙。

とりあえず埋め。
995ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:26:26 ID:aZEDCRLv0
>>991
いい腕だな
996ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:27:36 ID:C9IyW2XM0
>>>991
やるじゃないか!
997ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:33:42 ID:kP1pTUyXO
>>977
レスはちゃんと読んでね

またキル/デスの話から釣りがどうのって話になってるが

とりあえず10デスが特別多いと思わない人のために

1dでのコアダメ:1/160
8dでのコアダメ:8/160=5%

コアの耐久値:270000(?)
→270000×5%=13500

つまりおにぎり一つ入れるより多く
味方のコアにダメージが入ってるわけ

凸屋ならおにぎり二個でゲージ上はプラスになるけど
凸中味方が9:10になることを加味すれば
欲を言えば1dで1個以上、10dならせめて5個は入れて欲しいところ



ところで10d以上ってリスポン考えると
3〜40秒に1回は死んでるわけだけど
1戦のうち半分位仕事してないのに
本気で味方の役にたててると思うの?



これで>>1000とったら
明日はシュラゴンでロケテ晒し台
998ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:38:02 ID:aZEDCRLv0
>>997
凸中味方がずっと9:10なら、その凸屋は死なずに割れる件。

絶対数で語るからおかしくなるんだよ。
前線出てたら5〜7dくらいはそもそも必要コストだろうが
999ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:39:41 ID:z8LCr95H0
>>997
遠くで芋ってるよりは役に立つ。
死なずに多く敵を倒せば勝てるわけじゃない。
押せ押せの状況の方が凸が決まる。

攻める意志が多いほうが試合には勝てる。
1000ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:41:08 ID:HyCMtgQLO
>>1000ならABまでにうちの幼女がA5に上がれる
10011001
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