【さよなら】LoV LORD of VERMILIONU201【上原】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:26:23 ID:sDDkxAWQ0
3 :
ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:34:22 ID:sDDkxAWQ0
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
... 神族壊ればっか氏ね!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. 半蔵も壊れだろうが!>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>1乙
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
ポポイ半蔵レナスは死ね、そして1乙
1乙〜lovはこれからよくなるといいな
上原氏ね!
柴氏ね!
神に逆らうなんておこがましい!
神技!ニーベルン
>>1乙!
ただし上原解任は解除されない!
>>1乙
最近海種使い始めたけどスキュラって結構使えね?
てす
ててぃす
>>12 スキュラはストーリーのボス以外のステージでは無類の便利さなんだぜ
特殊の効果がエクセじゃなくて、ビューネイみたいに一体倒す毎に40回復とかだったら対戦でも使うんだが
>>1乙←わだつみ
スキュラはまだストーリーで出番有るからいいけどウォータードラゴンなんてどうすんだよ…
コスト重いから隙間でこっそり育成って訳にもいかないし
スキュラってそんなに使えるのか…。
青いカメ頭も手に入ったし海種デッキでも作るかな。
19 :
上原:2010/09/06(月) 14:18:09 ID:ym6SR/YwO
ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!アッ、アアッ、うんこァァァァァァ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!うんこァ!!あっ、ああっ、うんこぁぁ!!!うんこ見てぇ
20 :
柴:2010/09/06(月) 14:19:42 ID:ym6SR/YwO
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ぁあ…うんこ出るっ、うんこ出ますうっ!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいうんこ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいうんこ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…うんこ出るっ、うんこ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!アッ、アアッ、うんこ見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!アッ、アアッ、うんこァァァァァァ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!うんこァ!!あっ、ああっ、うんこぁぁ!!!うんこ見てぇ
上原は山積みになった問題を不死担当に押し付けて逃げたようにしか見えないわ
ゲームバランスなんて既に修復不可能な段階だと思うし、不死担当は貧乏くじ引かされて可哀想
ルイズくんかコピペでやれ
ドルイドわだつみって運用できるかね?
開幕クローラーチャージとかも採用できるかなと考えているんだが
今んとこ
ドルイド わだつみ クローラー
あとは光弱点付加 W単スマ ピンダメ連打
辺りのどれかを採用しようと考えてる
US アディ クイドラI シーリングUで
>>1乙
>>19ー20
いくらなんでもageてまで書くことかよ・・・
そろそろ学校まともに行けよ。
>>21 逆に考えるんだ
不死担当がディレクターになってバランスが良くなりLOVが大人気!
なんて事になれば不死担当の手柄に…
ならないでピンクが美味しく持って行きそうだな
今の現状なら、1のままの方が良かったのでは……
今日全国で勝ち譲ってくれたのかわからんが無抵抗な主しかださない人がいた
昇格かかってるわけじゃなかったし同種だったから謎だわ
お互い勝率50%以下でどうなるか分からない対戦だったんだけどなー
いい加減修正するか、キャンペーンやれよ
なんか、最近地元では急にみんなやる気出してるなぁ…
前はバージョンアップ直後とかキャンペーン中しか混雑しなかったのに…
>>26 ストーリーやるつもりが、まちがえて全国に入ったとかじゃないの?
レナスが強いのはわかるんだけど、そんなに手に入りやすいのかな?
素人ランク(俺も含めて)なのに、今日戦った4人の神族使いみんな持ってらっしゃる。
アルティメットヴァージョン(笑)
そろそろ頂上のポポイレナスアフロケフカとか人獣の半蔵とか飽きてきたな。
黄泉神やわだつみみたいな愉快な連中をもっと使ってくれよ
黄泉神は5ダメージ=アルカナ0.2%減少くらいまで緩和してくれたら…
それにしても今日は魔種と海種をまったく見かけなかったな
ほとんど神と人獣ときたま不死って感じだった
ポポイだって十分愉快じゃないか
tesu
36 :
ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:55:17 ID:ZlYwMdRKO
おまいら盤面が汚い時ってどうしてる?なんかえらい汚れてベタベタしてる台に座っちまったんだが、店員呼ぶのも面倒なんでそのままやって来たが…。
店にウェットティッシュとか常備されてないの?
不死よりは拡散海六枚の方が遭遇率高いかな
ウェットティッシュで拭いてハンカチとかで拭けばめっちゃつるつるになるよ
試合中カードが吹き飛ぶぐらい
>>22 ニコ動に、元勝率4割の人が
ドルイドわだつみ型のデッキを上げてるから参考にして見たら?
41 :
ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:32:37 ID:ByDbqHXUO
>>30 このスレの中の人がレナスは、『排出を絶対絞ってる』って言ってた。
だから余りでないんじゃない?(´・ω・`)
大体は、7千円〜1万円前後払ってカード屋で買ったか、廃人掘りして出したか、ヤフオク等で安く買ったかだと思うが?
サブカがある以上、称号ランクが低いからといって資産もないということはない
まして売買もあるしね
ゲーセンに知り合いが居たら借りてもいいわけだしな
半蔵もポポイも「発想は」面白いと思うんだよね
だけど性能が自重しなさ過ぎてる。こういうのって一カ月もしたら修正して調節していくもんだと思ってたけど違うの?
半蔵は範囲天狗なみにして効果をダメ+10くらいにすれば良調整かな
黄泉神は最後のミリだけは減らないようにすれば使われまくるはず
ポポイしね
オンリーワンの特殊技を持ちながら、性能は控えめなクジンシー様は余裕のある紳士ですね
>>40 一応見たけど何となく微妙なんだよな
ドルイド生かすなら他に運用の仕方あるかなーと
あと資産が…URとか高い子は持ってないのさ
忍者は消えるもの
服部とポポイの特殊は逆だね
どうでもいいけど
最近lovに知り合を引き込んだが、IC1枚分プレイしたらしいのでどれくらいカード集まったか見てみたら、アナンタとウラヌス、レナス、アフロ等々価値のあるものばかり。
掘りまくってる俺は新レアがまだ片手で数えるほどしかでてないのに、なんかアホらしくなって萎えた。
>>51 そりゃなに出るかは完全に運なんだから、そんなこと考えるのはアホらしいな
やっと回った順番でクーフーリンが連続で出たときは心が折れそうになった
わだつみドルイドウラヌスレナスってやってる人がいたな・・・
開幕石交換だったら勝てるがまぁ初見殺しか?
クーフーリンの特殊がデスバウンドだったら一部の人に大人気だったはず
友人ならいっしょにいくときにでも貸してもらえばいいじゃん
友人がそいつらメインで使ってたらどうしようもないけどwww
ゲッシュもルーン魔術もゲイボルグも絡まないクーフーリンなんざ…orz
ガイアの特殊が天元突破だったら・・・
2万円だしてガイア買ってきたぜ。9月からLOVデビューなわけだが全然勝てないよう。
今日ほぼ一日中ゲーセンでプレイしてたが1回しか勝てんかった
その2万で腕を上げるのが先だったんじゃ?
>>59 まずストーリーやれよ。6日しか経ってないのに全国は早すぎだろう
ストーリーで死んだ使い魔をストックに戻る癖と出撃と撤退のタイミング覚えないときつい
それとUSは100プレイしたら全部そろうからある程度USが選べる状態じゃないときついよ
昨日いた今月からニートになった人なら金に困ってなさそうだしいいんじゃないか?
とりあえずストーリーモードで操作に慣れてから、全国に行ったほうがいいと思われ
強いカード買ったって腕がないと勝てないぞ
まあ
>>60の言う通り
その1勝の相手はスターター+αで他はサブカだったんですね。
今のサブカが本気で初心者と対戦したらサブカがスターター+αで初心者がケフカテンプレでも普通に勝てると思う
称号7辺りはサブカっぽいポポイばっか
>>65 ないない
自分が下手くそな事実から逃げるためにサブカやってるんだから
でもたまにオフラインモードやらされたとき
スターターとまではいかないけど大分初期のデッキで挑んで
ストーリーいくとああ成長してるんだなあと実感する
69 :
ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:40:37 ID:OurXtLuyO
筐体の盤面が汚れてる時はノーマルカードを剥がして拭いてるよ
結構きれいになるからオススメ
ポポイ引けたら雷単組むから雷帝取れるまで修正しないで欲しいな
お前まだ取れてなかったのかよ(笑)
雷単なんて属性単で一番簡単だろ
10コスの範囲雷弱点付与が3体もいるし、ダメージ計略多いし
海使ってて雷単2連続当たって怖くなって不死に切り替えたら次はわだつみテレポ光単とはどういうことだ
初で、対戦やって勝率とか?勝敗でこだわなければいいんだ…要は対戦を楽しんでほしいという事
対戦やっている内に分かってくるとそれなりに勝てる用になる
でもカードが扱い馴れたデッキじゃなかったらストーリーで練習は必要だな
そんなあなたには天地がオススメ。
相手の属性偏りにイライラしないですむ。
まあ主の弱点武器持たれてたら戦闘若干辛いがw
残念ながら既に神族レナス・半蔵・ワルキューレ・アフロディーテ・エルフ・バリオスでやってますわ。
勝敗や勝率を気にせずね。
>>75
しかも
>>76のデッキ天地じゃなくてただの客半蔵の神デッキだしね
最近アテナが手に入ったので拡散メインで出撃してみたら
ガイアデッキになすすべもない
使い魔の溶ける速度が速すぎてろくに特殊も打てなかった・・・
やばいと思って撃主にしたら
ガイア入ってない魔種に当たっていじめみたいな展開に
デッキ構成で極端すぎる
>>79 正直今減ってる魔種にガンメタ張ってもしょうがないというか…
アテナ真っ先に狙うにきまってるんだしあとは陣形と逃がし方の問題ではないかと
アテナ入れて魔種に魔種に負けるのがよくわからん
つーかアテナに撃+するならバリオスだろどう考えても
プルートーさんの値下がり具合がやべぇ 強いと思うんだけどなぁ
海種使っててプルートーに勝てる気がしない
>>22 当たったことあるけど、クロノフリーズでコンボを封殺したw
今日映ってたランカー戦で空撃ちしてるヤツがいてワロタ
不死と海種
底辺同士で食い合っても仕方ないからプルートーは使わんよ
ゴルベーザ入れて神叩き殺した方がよっぽど全体の勝率上がる
海は光15なことも多いしなー
まぁそれでもフルパーティでこられると普通に溶けるんだけど
プルートー雷じゃなきゃなんでも余裕で採用だったんだがなー。
毒二枚が他種にも強いからほとんど入らない。
何故こういう奴に限って炎じゃないのか!
確かに海種も光はヤクシニーだけで済ますことが多いな。
底辺同士、何か通じあうものがあるのかもしれん。
今日も修正情報はなし、今週の修正はないのか……
ゴル兄も十分強いけど神に対するガンメタ
海に対するバルバリエッジオデンのようなのていないよなぁいまさらだけど
3速リペアの時点で4速リペアに見劣りしてしまうし
そもそも不死には恨みが無え!
不死は底辺なのか?
使える3速シールド多いし罠もピンダメもいっぱいあるしつえーじゃん
強いなら使用率が最下位になったりしません
>>94 神族のが罠もピンダメも多かったりする
三速シールドの数は勝ってるけど、四速シールドいるからな
LoAスレ
578 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:35:51 ID:xPRPzKLrO
開発に携わっている人でLoVの開発どころかプレイすらしたことない人もいるみたいだけれど、そんなんでよく近い世界観なんて作れるよね…
自社の同じプロジェクト内のゲームくらいプレイしろよと
>>97 下手にプレイしない方がよいかもよ?
それこそ、ダークファンタジー(笑)になるかもしれん
神が最強なのは当然だが不死がすげー弱いってことはないだろ
その罠かピンダメの1つでも海種によこせ
まるで海種が弱いかの様な言い方だな
神>>>こえられない壁>>>人>>>こえられない壁>>>魔≧海=不死 なイメージ
>>100 どう見ても海は弱いようにしか見えないじゃねーかw
>>95 神と人獣が群を抜いて強いだけ。
相対的に見れば弱いのかも知れないけど、絶対的には弱くはないと思う。
話題に出たプルートーだけど
プルートー
ジャンヌ モルガン
リッパー クジンシー
ライヒハート 主闇ピア
ていうデッキで14戦14勝…なんかやってて不安になった
称号9で勝率4割弱、これまで最高6連勝だったのに
こーなったら最後の手段だ!→弱点複数使い魔をサクリU が強いと思った
信じるかどうかは別にいいけど、ただ報告したかった
不死はまだ戦えるぞー
このゲーム複数クソよえーから早くテコ入れしてほしいんだが
初心者相手には強いがモーションまで見てくる相手にはなんともならんわ
おまけにスペックまで低いしやってられん
たしかに神と人、というか4速主体の編成が強いだけで他はバランスいいよね
つまり不死4速で組めば!
複数はサクリ時はかなり強いけど、それ以外がデメリットだらけなんだよな
攻撃速度は遅い、スペックも落とされてる、スマッシュボーナスも低いと来たもんだ
>>105 それが不死の30コスが軒並み腐ってる理由だわな
ゴルベーザは、ピンダメだからそこそこ強いけど
人獣が強いというより服部が、さらにいえばいくらでも修正できる値が強いですし
実質神族一強過ぎる
>>101 >>102がいってる様に神人が異常なだけで3種族は似たり寄ったりだ
半蔵が修正されたら人も落ちるかもね
つか海のW号令デッキは普通に強いと思うんだけど
不死使いだが神は
ガネーシャで罠効かないかポポイヤヌスで爆発されるのがキツイ
そして何より4速シールドorz
>>108 そういう意味じゃなくて
>>100の図を見る限りでは弱いようにしか見えないってことだろう
不死と並んで越えられない壁を2つはさんだ一番右にいるんだから
素直に図を読めば圧倒的弱種族にしか見えん
≧と=を理解してほしい
ポポイと服部との殴り合いに疲れたから
Wアルカナデッキを使ってみたいんだけど
開幕お茶濁したあと、BptでWアルカナを運ぶときは
左中右アルカナどれから狙ったらいいんだろうか。
リリアナ運送だと敵中央アルカナを割り切るとその後が有利になるらしいけど
何か定石のようなものがあったら教えてくんろぉー
海はW号令以外は制圧に特化させたデッキ作らないと勝つのは厳しい
自由にデッキを組んでそこそこ勝つっていうのが難しい
ネガキャンする前に対策しろよ
流行りに勝てば6割以上はいくんだから
>>112 仮にリリアナで定石があるとしたら逆視点で見ると対処する側も読みやすいということになるな
結局は読みあいになっちゃう
以前使ってたデッキでやっていたのは
ペイルライダーやシーリングで相手に修復させているうちに右を取るとか
逆に修復後は相手も右に来ていると思ってるだろうから相手が右に動くと呼んで左を狙うとか
ガルムと併用すると一度ゲートに戻って相手の動き見てからでも十分間に合うのでオススメ
>>111 越えられない壁とかついちゃうと同じ腕ではまず勝てないっていう風に見えてしまう
格ゲーでいう7:3くらいのイメージ
事実弱点属性盛ってないと同じ腕ではまず勝てないと思うぞw
開幕シーリングで誤魔化すか突破して、ロジャーも効果アップ…今の海種にシーリングは必須ですな
あとはアルカナテレポか。
海でラクシュミを久々に見たけど、30カウントくらい放置してもプルートーで瀕死まで削れた。
ここまで弱体化する必要なかったと思うんだけどね
人獣はともかく神は闇盛りにされても無視できるほどの性能だから問題なんだろ?
4速シールド+加速+罠無視での圧倒的パズルとガード+ステルス号令による一方的集中攻撃、これがある限り闇単+闇主でも神が有利だと思うよ。
いざとなれば赤ボタンでいくらでも誤魔化せるし
>>118 相手が2速の闇単で且つクロノ積んでたら有利って言ってもいいが
まぁ4速の闇単なんていねぇわな
流れを斬鉄剣して申し訳ないが、
次回verupでベイグラントストーリーからゲストが来ることを期待してるのは俺だけだろうか?
神:ギルデンスターン、サマンサ
人:ティーガー、ニーチ、キャロ
魔:アシュレイ、ローゼンクラン
不死:シドニー、グリッソムwithナイトクルセイダー(村正の使いまわしで)
バランス良くそろってると思うんだけどなぁ。
え?海?
もう蟹がいるじゃんw
>>115 >>117 なるほどなるほど。
シーリングで目を潰すのも効果的なんだな
ガルムやロジャーの特殊技はゲート内に帰っても効果続くのは
初耳だった。情報ありがとう〜。
今度やってみるお
わだつみ型色々試したけど、アフロを本当に必要としてるのって海だよなぁ
わだつみや沙悟浄みたいな4速ATK強化増えたけど、低速に比べるといまいちな戦闘力してるし
4速の貴重な戦力、それも海の薄い炎属性でこれほど相性のいい使い魔はそうそういないわ
なんで神族に2体目の炎ピンダメいっちゃったのかね
とここまで書いてメガロドンの存在を思い出して
10コスピンダメを1種族で2体も保有しちゃしけないよね、って結論に至った
yy亭でクロノスと黄泉神が500円買取……
URなのにダブルスコアどころのれべるじゃねぇ
複数が弱い×
単数(W単スマ付き)、拡散(号令あり)が強い○
ネガもいい加減にしろよ?底辺魔種
厨カード突っ込んだ流行デッキって、使用者が下手くそなケースが多々ある気がするのは俺だけ?
しかしカード値下がり半端ないね
今日のオクみてたらレナスも5000切ったし、ケフカも4000切った、キュベレーも3000切った
ガイアが10500くらいでアナンタが5000ちょい
現行排出でSP希望のトレも成立難しいなぁ
127 :
ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:09:19 ID:rBcUYI7n0
今日900円使ってガイヤが出て売ったら一万になった下手にパチンコやるより儲かるなw
魔種が弱いのは魔種のせいじゃなくて他の種族のせい
魔種の使い魔はどれも優秀
他種の撃成分がそれを上回る優秀さなだけです^^
初めてアルティメットになってからのOPフルで見たけど
新カード紹介でゲストになるまでのレジェンドとオリジナルが末弥純のわだつみ以外
全部女キャラカードで吹いたw既に公式で開き直ってたのか…
いきなりで悪いが、ふと思ったんだが、種族ボーナスを種族毎に変えたら結構バランスとれないだろうか?
例えば、5枚で
人獣…ATK+8、DEF+3、HP+4
神族…ATK+5、DEF+5、HP+5
魔種…ATK+7、DEF+4、HP+3
海種…ATK+3、DEF+3、HP+9
不死…ATK+2、DEF+8、HP+5
てな感じでどうだろう?
これなら種族ボーナスの恩恵で、各種族ともその種族らしさを取り戻せると思うんだが…どうだろう?
長々と失礼
萌えオタがプレイ人口の95%超えてるゲームだからなぁ
強いカードでデッキ組めば中卒でも勝率7割取れる底の浅さだし
却下
>>131 HP多めの海が圧倒的に損してる気がするけど…
>>131 とりあえず海涙目だなw
あと神のATKは+3程度でいい気がする
>>131 お前が魔種嫌いなのはわかった
合計値的な意味で
>>134、
>>135 やっぱ海種が損だよな…
でもLoV1の時は海種はHPが高い種族だった気がしたからそうした。
>>136 すまん、HP+4って書いたつもりだった…
138 :
ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:42:10 ID:bQPrE2kBO
てす
ATK高い方が有利だから、不死も涙目だな
ATK至上主義すぎて、不死と海がかわいそすぎるわ
ここらへんでDEFのテコ入れしろよ
1の不死の硬さはどこいったんだよ
しかしプレイ人口壊滅的なまでに激減したなぁLov
土日久々にゲーセン寄ったが居たのは気持ち悪いメガネと奇声上げてるデブのコンビだけで
他は賑わってるのにそこだけ御通夜みたいだったわ
まあ元からそうだったと言われればそれまでなんだが
>>131 そういうのならもっと極端でも良くないか?
ATKやDEF1=HP5として
5枚型
人獣=ATK+9、HP+10
神族=従来の種族補正
魔種
海種=初期ステ比較で低いほう+1、HP+5のループ。ATKとDEFが均一ならHP全振り。
(例としてスービエはHP+55。ドラゴニートはDEF+6、HP+25。ノーチラスはATK+6、HP+25)
不死=DEF+9、HP+10
とかね。
>>142 書き忘れorz
魔種=ATK+6、DEF+3、HP+10
>>141 verうpから1ヶ月経過して新カードも値下がりしてきたし、キャンペーンとかも特にない
さらに学生とかは夏休みも終わったから、こんなもんじゃないか?
一部の新カードのせいでゲームバランスもさらに悪くなって、人離れしてるってのもあるか
個人的に、ホームが過疎ってていつでもプレイできるのはありがたいわ
1の頃のDEF大幅修正のときはすさまじかったなぁ
ベガがクァールに瞬殺されてトラウマになった
柴が消えれば、色々と良くなると思うよ
丸坊主にして1から出直してこい
>>144 さっさと修正かキャンペーンでもしてまがりなりにも努力していますってポーズを見せればいいモンを
お家騒動で開発ブログ更新そっちのけだからな
ユーザーのこと全く考えてないのがバレバレ
なんというか、本当の意味でおつむが悪いというか…
>>141 土日いったときは学生も社会人も結構いたぞ
ここしかない需要ってのもあるんだろうけど
こっちは店内ランカーしか残ってない惨状
ポポイとフラミー同時に使ったデッキってどんなんがあるかね
今日使ったリヴァ型ポポフラは中々いけた
半蔵とポポイが強いだけってな気はするが
ラクシュミーは下方修正に次ぐ下方修正で死に調整
愛染は使用率ぶっちでも3verくらいノータッチ
アフロディーテ(LoV1)は他種に同じのを加えることで偽りの公平感を演出
なんで神族は素直に下方修正しないのだ?
LoV1の頃の計算式だと確か
ATKやDEFの「5」がHP15相応だった気がした
そもそもカードデザインが悪いよな〜
HP固定、ATKとDEFの合計値固定
いじれるのは属性、攻撃範囲、速度、スキル、特殊技のみ
それすら属性は4種類、攻撃範囲は3種類、速度は4種類しかないし
スキルも実質速度や種族で制限されてる(神族以外)
特殊技も似たようなやつばっかり
これだけ限定されてるとカードが増える毎に上位互換が出て死にカード発生
デッキの幅が狭くなって今みたいな閉鎖的な環境になる
HP、ATK、DEFも固定じゃなくて、基本スペックより合計値が高いけど特殊技無しとか
基本スペックが低いけどスキルや特殊技が優遇されてるとか
攻撃範囲だって高威力低射程やその逆、果ては円形とか色々あるのに
もっとカードスペックをいじれるデザインにしてバランスと個性を両立させれば面白くなりそうなのに
早く3出ないかな
まぁ2で終わりだろうけどw
>>124 結局、複数が弱いんじゃねーかw
不死の複数は、終わってるだろ
低コスの複攻はスペックあまり低くないから強いよ
>>151 Ver1.0ではATK、DEF5でHP25Ver1.xではATK、DEF5でHP20じゃなかったっけ
まあ複数攻撃はこれには当てはまらないしVer1.1の重装やシャーマンはオーバースペックだったけどね
服部の使用率まだ伸びてるんだな
魔種でかまいたちランク入りしてるけどさ
+フェアリーで不死捌けるの?
捌けるかどうかじゃなくて捌くしかない
捌くしかない
あんまり修正修正言いたくないが
そろそろ修正してくれ・・・
半蔵ポポイあたりは今の環境がよくないのは
分かってるだろうに
ウラヌスとガイアのが苦手だけど
修正までジライヤでレベルあげする作業が続くわ…
最近は半蔵は戦闘さえ誤魔化せれば何とかなるからマシなんじゃないかと思い始めてきた
もう4速シールドとガードさえを見直してくれればいいよ
出来ればパワーとレナスのレベル1,2の威力、ポポイと半蔵の効果時間、ガイアのwaitも変えて欲しいけどさ
こっちが2速Wシールド持ってて、開幕に敵シールド封印に向かうと
相手はこちらに向かってこないで中央アルカナをパリンパリンと割っている
敵シールド封印できてアルカナサークルに乗ろうと思ったら
クロノフリーズを使われて割ることができず、相手はシングルシールドで
こちらのシールドを封印してくる
こちらのシールドが封印が終わって敵がアルカナサークルに乗る頃に
クロノの効果が切れる。開幕で中央割られた分不利になる。
クロノフリーズって厄介だな・・・
クロノはIより無印の方が優秀だよな
無印はUと逆性能位でも良かったのかもしれない
>>164 盾行くと見せかけて後ろから殴れ
リヴァテティの俺はそれで解決した
今のクロノは4速シールドに噛み合いすぎだわ
ガードってパワーと同様でアルカナ残量の減りに比例して防御増やすだけで良かったんだよ
馬鹿が色気づいて弱点なしなんかにするから
固定ダメ増えてるし、もともと硬い不死にガード持ちがいるのは分かるけどもねぇ
パワーは単攻、複攻で上昇量変えるとかちゃんと考えてあるのに
一方で4速シールド、ガードとかなんか抜けてるな
そういうバランスブレイカーって全部神だよな
ガイアやガネーシャはラクシュミーみたいに「効果時間中が切れてからwait、再チャージする」見たいにすれば妥当だと思う
ガード持ち修正は痛いほどわかるんだが
それに伴ってムシュフシュ、Vロー、ペイルライダーも修正されるのがな…
ポポイだけ修正って事になりませんかね?
ガネーシャは罠も効かないんだし、単純に時間短くしろよ
エイルを長くしてやれよ・・・
ガード修正じゃなくてポポイの号令数値を+5にして7秒くらいにすれば何とか…
ガードもちはそれだけで特殊1個使ってるようなものだからな
攻撃力がないならともかくポポイはないは
176 :
ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:51:51 ID:z0UrehjK0
弱点無くすなら、攻撃属性も無しにして常時非弱点攻撃扱いにすればいいのにね
ポポイは+3づつの効果時間5秒でいいよ
使ってみたがひどすぎわらたw
レナスのせいで低速シールドが息してないな
2速でWシールドじゃないやつを使ってるのなんて変態かマゾ位だろ
最大HP表記されてねーんだし、速度とスキルでHP変動しちまえばいいんだ・・・
2速+150、ガード-100、シールド-60、パワー-50ってな具合で。
下手な妄想乙。
ムシュフシュはWシールドじゃないけど頑張ってるね
まずムシュ以外にW盾仕込んでるしね
最近の話題が修正と愚痴ばかりだが、公式で何もインフォないってことは・・・このままかな
>>179 それだと全スキル、全速度に適用しないと不公平だぞっと
ムシュフシュはガードもってるからねぇ
コストの割りになかなか落ちないいい奴だ!
でも半蔵タンスマは簡便な
ムシュフシュもDEF50のガードとスペック的にはインチキ臭いしね
その上10コスなのにDEF40upの号令が2Cも続くんですよ?
これけ強い要素持ってれば2速シングルシールドでも使われるよ
一番の要素はスービエが2速Wシールドってことだけど…
神担当がゴネてんだろ
使用率グラフ見てオナニーするのが日課らしいからな
さすがにシールド要員がムシュだけってことはないしね
レナスェ・・・
いっそのこと神って種族無くして、半蔵調整したらいい環境になるんじゃね?
なあ、スレ見る限り海が弱い扱いされてるが
普通に神人級に強くないか?
魔で勝てなくなって海に逃げてから普通に8割出てるぞ
>>187 海種より息をしてない不死さんの事を思い出してあげて
普通に強いよ
ポポイのお陰でオーディンが減ったしな
後はアウェイクでサーチなおんねぇのと
サクリぶっぱがなくなったのもデカいわ
おでんバルバリエッジが消えたし、アウェイクの変更もあったし
相対的に強くなった・・・はずだが、この使用率である
>>187のデッキにもよるが、それはおそらく蛸拡散が強いだけで種族全体ではむしろ息をしていない
少なくとも俺のリヴァシヴァデッキは息してないよ!
海種は魔種・不死に対しては神人級に強いが、神人に弱いのがいかんとも。速度で翻弄された挙げ句、制圧戦・戦闘で負けるとかね…
>>183 あれ?確かにムシュフシュって3Cだった気が……(気のせい?)
まぁ、どちらにしろ優秀なのには変わらないが
>>187 自分は海種は普通に強いと思う
只、人獣と神族が異常なだけで……
制圧+戦闘が高いレベルで成立してる海種は強いよ。神族が規格外すぎるだけ。
海が弱いとか自虐
神=人>>海>魔>不
こんな所だろ
強いはないにしても中堅
みんなが言うように海はそこまで悲惨じゃない気がする。
シーリングヤクシニは強力になったし、
雷御三家が減ったお陰でほぼ一方的に蹂躙されることも減ったからね。
ちなみに神はヒュドラ、人獣はベガを入れれば結構楽に勝てたりする。
要するに海産物豪傑強いよ強いよ海産物豪傑。
463 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/11(水) 02:28:36 ID:AQekOldMO
万が一修正が来るならこうなる…ズバリ予想!
・杖攻撃範囲縮小
・テティス追加スマッシュダメージ低下
・ガイア特殊技効果中のwaitが適正に
・USシーリング、Lv1サーチ封印ゲージ増加のみに留まる
・服部半蔵、特殊技範囲が気持ち縮小
・レナス、ポポイノータッチ
・ウラヌス上方修正?
・黄泉神特殊技効果時間延長
おそらくこんな感じの斜め上調整
何気にガイアって良カードな気がする。突っ込むだけじゃ勝てないけど、ちゃんとした腕があったら切り札として作用するあたりが良バランス。ポポイは消えるだけで強いんだから+5ずつで結構。黄泉神は早急に修正を。
まぁ少なくとも前のverよりは勝てるようになったな
最近はポポイ半蔵の雷単とよく当たって泣きそうになるけど
シナリオ一通りやったから全国デビューしたら、いきなり
ポポイ、レナス、エルフ、アフロ入りの神族にフルボッコされちった。
俺の腕がド下手なだけなんだろうけど、戦っててツマンネだった。
上の方だとこういうのばかりなのかと思うと大変だなと思った。
>>200 それはまだ慣れてないからってのもあると思うけどね
まあ、それにしてもやることが全部わかってるから本当につまらないデッキだわ
4速シールドのムーヴを理解してないならレナスも大したことはないだろうけど、
ある程度ムーヴを理解したヤツが使うと手に負えないからなー。
まぁ腕の差があれば、レナスを真っ先に落としてどうのこうのとヤれるんだろうけど。
>>200がどの程度の腕かは知らないけど、多分サブカが相手だったんだろ
…サブカって、普通に考えれば腕は上のハズなのに、なんでガチ編成でやってるヤツが多いんだろう
俺の知人は属性単称号ほしさにサブカやってた。それも褒められたモンじゃないけど、
そういうのならまだ理解できるんだけどね
どっかのランカーが言ってたけど、ロマンデッキの無いLoVはやっぱつまらんよ。四速シールドみたいなんじゃなくて、すっごい脆いけど特殊Lv4まで溜めたら超破壊力とか、防御が0になる代わりに攻撃3倍、とか極端なカード追加してくれたらもう少し面白いんだけどな。
ハウスルール無視して連コしてる奴、ガイアのドリルにケツ掘られちまえ。注意したら逆ギレしやがって、
>>202 その知り合いにメインでやれと言っとけ
サブカ自体クソだ
>>204 気持ちは分かるがリアルファイトにならんようにな。店員に通報するぐらいにしとき。
>>205 称号12まで上がってから属性単欲しいと言い出した時点で、「あー…」とは思ってたんだけどね
しかし、そんなに腕は悪くないと思うけど、サブカで称号8くらいまでにもなると、
属性単じゃあ結構苦戦してるみたいよ。そもそも現状で撃単というのが…
まぁ、本カードの方がネシス停止くらってたんでざまぁwって感じだったな
サブカもあるんだろうけど、実際レナポイの普及率がぱねぇ。
この前スターター買ってチュートリアルやってる子の片隅に、シングルで買ったであろうレナポイが置いてあったわ。
>>207 ネシス停止って・・
なにやったらなるんだ
レナポポ当たらないんだけど 対戦相手に毎回入っててうぎぎ
>>210 サブカで属性単に固執しすぎたんだろうな。
3ヶ月本カード放置プレイという…まぁ……
>>212 それ、センターユニットで普通にNESYSカード更新したら使えるよ。
>>212 期限切れただけかよwwちっとも飯うまくねぇww
4速シールドは強力だよ
使ってて思う
クロノリタゲIシリUの基本的な立ち回りを理解してるなら、
苦戦するのは戦闘狂な闇盛りとアルカナ絡みくらいな希ガス
ただ使ってて楽しいかと言われると言葉に詰まる
ツバーン+ミラ+蟹の変な豪傑デッキで遊んでいたら神豪傑に当たって吹いた。
おでん怖かったです
>>215 リタゲIってどうやって使うの?
キュアIじゃいけない理由って何?
キュアは使っても主が瀕死の場合も多い
乙られて撤退したらそれまで
>164
亀だけど、盾行くと見せかけて右から割るのどうよ
相手が中央割り切ってクロノ→盾→左に動く。
こっちは右ミリ残るから、
1.盾→右→中央
壁作って中央割りきり、
対角残りでUS1つ分+位置的有利
2.盾→中央→左
中央割り切った後に相手が、
A.妨害に来る
右割り切って防衛、US1つ分有利
B.右にダッシュ
溜まるまで左適当に割ってリタゲして防衛、
奥は開幕パーティだけど手前はフルパーティ
とか言ってお互いの編成によるんだろうけどw
>>207 苦戦云々以前だわ。
メインでやれよ、と知り合いに伝えてあげてくれ。
ご丁寧にサブカで称号狙いの根性がクズすぎる。
下狩りしてウマウマニヤニヤしてたんだろうが、
結局頭打ちになってんだろうし。
仮にデッキジプシーして上行っても、結局頭打ちになるわ。
>219
あたまわるそう
亀がしゃべったー!
サブカ話題が出るたびにみんな荒ぶり出すけど、そういうの見ると本スレって狩られてる低称号が主な書き込み層なんだなぁと実感させられる
称号も10を超えるとそうそうサブカに当たらなくなるから正直どうでもよくなるし、当たってもランカークラスのそれでも無い限り普通のマッチと変わらん
むしろサブカを使うかどうかの検討に入るもんだ
>>202とか、称号12レベルで属性単デッキ300勝なんてダルすぎるから低称号狩って達成しようとする事は至極合理的だと思うし、顔も知らん奴に気を使ってそれを自制する必要なんてどこにもない
と、わたくしなんかは思うんですけどね〜。まぁ狩られて顔真っ赤になっている人には通じないんだろうけど
>>223 このゲームって称号レベル1からみんなスタートしたんじゃないの?
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/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
いわゆる強者の理論でした
227 :
ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:14:04 ID:Rjcjqk7/P
ドルイドわだつみも壊れだよね
3速Wアルカナだし
ただロマンでもあるからこっそり活動して修正されないで欲しい
前から思っていたが、ガードはどこかの施設が封印されたら無効とかでいいんじゃないかな。
狩りをクソミソに言われて顔真っ赤にしてる人の意見でした。
君らの愚痴を聞く限りサブカを使う人間ってのは少なからず居るはずなのに
この「サブカはクソ」っていう意見の一致団結っぷりがホント謎でおもしろいわ〜
ちょっと擁護したらこれだよww
俺よくサブカで遊んでるけど称号1〜5帯の方がたまに強い奴いて驚くわ
メインは12なんだけど結構苦戦して驚く
>>230 まあ君が本当に強いなら称号12だろうが何だろうが属性単称号取ってみろって事だ。
苦労しない称号には何の価値も無いからなぁ。とりあえず称号11でFF11単取った俺に君は謝れ。
サブで称号とって何が楽しいのかわからない(´・ω・` )
取ったらそっちメインにするのかな?
お友達の『三国志大戦』君はVerうp後即修正入ったのに…
ガイドブック買ったけど内容と違くなっていいからかもん…
>>233 どーせ一個のカードに設定出来る称号は一つなんだぜ?
別カードでコレクションした方がお得ってわけだ
それに七英雄とか付けながら関係ないテンプレ使ってても微妙だろ、なんか
>>233 苦労しないで称号取れる、勝率上がる、弱いものイジメして爽快感がある、いい事だらけじゃないか。早い話効率の名のもとに弱者が更に弱いものイジメしてるって事だ。
称号は1カードで多くとってこそ
って気がするが
>>230 そりゃ低称号の方が人口多いんだから低称号が主な書き込み層になるだろ
まぁ明らかに称号5〜6未満の議論する以前の底辺層が書き込むのもどうよって気もするが
今日も帰りに寄るだけ寄ってみたらデブとメガネがいた…働いてんのかこいつら
>>237 まぁその辺は価値観の違いってことで
どーでもいいけどIDかっけぇなそれ
海種と共にあるもの付けて雷単やってまじごめん(´・ω・` )
>>239 着目点おかしくねw
まあ結局、サブカの何がアレかって、初心者潰してゲームの底辺層を殺してる事だよな。底辺層が広がんなきゃプレイ人口も増えないし、プレイ人口が減ればゲームは寂れるし。ゲーム寂れたら撤去されるしで、結局自分の首を絞めてる事に気付きなよ。
lovスレは誰でもウェルカム
>>242 わりぃ、俺はそこまで深く考えてねーや
実際初心者減ってきてるとは思うけどね、結構な割合でサブカ同士の対戦になるし
何気に白熱するからおもしれーんだこれだ
>>240 主の雷耐性あげたいんだよな、うん
称号なんだから付けないと意味なくね?
テンプレ神単だからって神族称号つけても、ね
変えたければ携帯サイトでぽちっとすれば良いだけだしな
むしろ不死単称号で魔種大会とか来られたらどんな戦い方するか参考になるんじゃね?
元々サブカを蔓延させやすい仕様ってのが致命的だなぁ
一番自分の首を絞めてるのは開発でした、っと
ちゃんちゃん
>>241 初心者スレ行きなさい
SPロットきてからサブカでネタデッキとか趣味デッキ回すのやめたけど、個人的には底辺拡大とかどうでもいいわ
近場から撤去されたら別ゲー移るだけだし、やめるきっかけとしてはいい気がする
サブカ対策にLoV.netに登録してるネシスの期間の長さに応じて、SPカードが確実に当たるようにするとか、錬金で良武器作れるようにするとかいくらでもサブカ対策出来るだろうにな。そうすりゃSPアテナ目当ての業者も規制できるだろうし。
LoV.netに入ってない?聞く耳持たぬわ。
それだと逆に新規顧客が不利にならね?
ふと思ったがサブカってSPロット登録どうしてんだろ
複数アカウント取って1枚1枚登録してんのかね
使用上上位で勝てなくなる連中がサブカに移るのは防ぎようが無いんだろうが、初心者相手に空打ちは辞めろや
深夜にLOOP四日市のクズが初心者相手に空打ちフルバしてるのを見てほとほと呆れたわ
空うちができるのも仕様だからなぁ
範囲内に対象となる使い魔がいない場合、特殊を打てないとかって仕様なら多少は減るんだろうが
まぁこれでも自己強化系は空うち可能だがな
範囲内に敵がいないと撃てないってなるとまた面倒だからな
もう各種特殊称号は称号レベルに対して必要回数が減るような措置をとればサブカも減るのに
上に上がるメリットがランカーと実際に対戦できる位しかないってのがね
しかも最初は当然のように餌にされるだけだし
>>242 こういう指摘が多いよなサブカ批判には
でもサブカを禁止すると、サブカで遊んでる中〜高称号プレイヤーのプレイ頻度が落ちたり、辞めて他ゲーに移ったりするかもしれないけどそれはいいのか?
今現在サブカやってる人だけじゃないぞ、今は初心者でも将来そうなるかもしれない人間全てだぞ
たまになんも考えず「初心者を優遇すると、入ってくる人が多いからプレイ人工も増える」
って言いきる馬鹿が居るから困る。入ってくる人が多くても抜ける人も多かったら意味ねーよ
普通の対戦に飽きてしまった人をLoVに留まらせているのもまたサブカ制度なんだと思うがね
LOOP四日市は「空撃ちしないで下さい」って貼り紙があったからなぁ
あそこの店の連中と当たった時はある程度覚悟してる
たまになんも考えず「サブカを優遇すると、ゲームを辞める人が減るからプレイ頻度も増える」
って言いきる馬鹿が居るから困る。プレイ頻度が多くても抜ける人も多かったら意味ねーよ
すまん、サブカに勝ったら空撃ちしてしまう
>>257 アホすぎワロタww
サブカを優遇しろなんて言ってねえよ、冷遇すると良い結果になるなんて言いきれないって言ってんだよww
どんだけ馬鹿なんだよww
> でもサブカを禁止すると、サブカで遊んでる中〜高称号プレイヤーのプレイ頻度が落ちたり、辞めて他ゲーに移ったりするかもしれないけどそれはいいのか?
それはもうゲーム自体に飽きてんだから退場してもらえばいいじゃん。同ランクの相手と技術高めあう事放棄して、わざわざ初心者狩りするような奴いらなくね?
> たまになんも考えず「初心者を優遇すると、入ってくる人が多いからプレイ人工も増える」> って言いきる馬鹿が居るから困る。入ってくる人が多くても抜ける人も多かったら意味ねーよ
初心者を優遇って、初心者同士が戦う事がなんで優遇になるの?
> 普通の対戦に飽きてしまった人をLoVに留まらせているのもまたサブカ制度なんだと思うがね
人の嗜好に文句言いたくないけど、初心者狩りはマナー的に叩かれるのは覚悟しときなよ。どう足掻いても正当化出来ないよ(´・ω・`)
勝確どころか海種使ってて開幕直後にタナトス空打ちされた俺参上
結果?聞くなよ神様なんて存在しないのさ…
VP単にも最後1パリン前に空神技連発されるし
サブカじゃ、PP溜まんないのに良くやるよな。
なんかこの今の放置っぷりといい筐体の共通っぷりといい
アクエリアンエイジの二の舞になるような気がしてならない
>>259 サブカが蔓延したゲームは衰退してく、
ってのは実際に他ゲーで例があるけどな
なにやら今日はスレ消化早いなー。
とか思ったら俺がサブカの話題出したからか…
まぁでもサブカの善し悪しの話題だもんな、俺には関係ない、関係ないぞ
あーらよっと
アクエリ懐かしいな
アレのサブカ問題がすごすぎて、今のLOVは平和に思えてくる
AAAはLOVと比べて降格しやすいのはよかった気がする
ただ初期のアバターの手抜き具合がひどすぎてなぁ…カードイラストもほとんど本家のものを流用してただけだったし
中〜上級ランクの連中が同ランクにの奴に勝ちきれなくなるなんてどのゲームだってそうだろうに
その上で手前のスキルを磨いて上を目指すか、諦めて辞めるか、後者に行き着くのも仕方が無い
だからって初心者を狩ることには繋がらんだろうに、条件がイーブンじゃないんだから
「サブカに移る事は決して誉められた事じゃない」ってのが正しいスタンスだと思うけどな
極論で返すからおかしくなるんだよ
>>268 問答無用で降格するのは良かったね。金銀ループからなかなか抜け出せなかったわ
ただ基本的に1人用モード無し、勝てば料金安くなる、勝たないとアバターポイントもらえない、じゃあ
サブカで狩って掘る人も増えるよなぁ
「サブカは悪だが、真の悪はそれをさせる世の中だ(開発的な意味で)」-ルルーシュ
テク以外にも資産差とかあるからなぁ
降格条件や勝敗で得るポイント差の設定をミスってるよな
lov1の頃から言われてたけどさ
最近スレの速度速すぎだな
>>249 SPロットなんて捨てアドでアカウント複数所持すりゃ、いくらでもサブカ登録して応募できる。
LoV.netからモバイルポイントでSP応募できるようにすりゃ良かったろうに…何の為に全キャリアにLoV.net作ったんだか…。
>>250 もう特殊技・必殺技・USも1回使う度に1ミードとかの有料にすりゃいいのよ。
そうすりゃ馬鹿も減るだろ。
さくら『元々お金のかかるゲームなんだから、全てお金で解決しますね。
皆様、ミードチャージしてクソエニにどんどん貢いで下さい!』
神担当と柴Pのせいで LOVは崩れた
これが大崩壊なのである
>>273 ルーリングに関しては誰もが意見があるだろうからね、他に話題もないし
アテナのふんどしが話題の時はマッタリ進行だったし
ここの住民がLov開発したほうが面白いゲームになるのは確実だなぁ
プレイヤーとクリエイターは違いますよ
ならば略称の話題だったらどうだろう
レナスとポポイの入ったデッキを「レポイ」と呼んでるヤツが居た
普通、略すなら「ポポス」だろうに
れなぽ
>>278 ランカー何人かにテストプレイさせればいいのにとはいつも思う
と言うかfanはアニゲラで曲がりなりにも初心者とは言えない杉田をポポイでボコって何も思わなかったのかね
所詮スクエニの子飼いだから上には何もいえなかったのか、真性だったのか
>>274 SPロットでサブカ減るかと思ったがそうでもなさそうだなぁ
捨て垢は送り先住所が他と被ってたら無効とかしてくれりゃいいものを
>>280 レナポポ
今、カンスト称号挑戦中。カンスト称号とったら、今更ながらウィザードするつもり。称号2桁相手にウィザードデッキでどうにかできるのか?今やってる人意見宜しく。
半蔵リディアはハットリディアと呼ばせていただいております
>>282 ツイッターみれば両者とも色々と残念なのはわかる
赤ボタン神族
↓
ノエッジ(ブーケ)
ピン魔6
↓
ラクシュミー(神シュミー)
↓
神・不死4
神逃げ6
チャイナ
↓
ガイア6
神新カード勢
人獣(客)半蔵
シーリング海
変遷としてはこんな感じ?
Uはデッキパワーってより個々のカードパワーが目立つな
fanはポポイに対してマズいんじゃないか、ってコメ残してるな
それに対してどうこう言える立場じゃないってのもまた分かる
無能な開発と声が大きいプレイヤーに挟まれてある意味一番気の毒な奴かもしれない
>>281 「れなぽ」…素晴らしい、強すぎるカードばっかり入っているから、マッチの瞬間に「無理ゲーw」と思わせる、という意味もあるのか。
「れなぽ」と「むりぽ」の韻の踏み方も良い感じだし…「レナポポ」もいいけど、俺は「れなぽ」と呼ばせてもらうぜぇえええ
>>286 杉田さんも何かしでかしてるのか?
てかあの人、現状でも魔種使っているのだろうか
パパスで。
ぽなす
>>289 なんか気持ち悪いから落ち着けよ
まるで自演に見える
>>289 しでかしたとかブリーチの作者みたいなことじゃなく、色々と可哀想なおつむって話
ver2.1では見るのも嫌だったラクシュミーが近頃めっきり見なくなったのが何か寂しい
ポポイ半蔵もそのうちこういう結末になりますよね!?
>>294 これだけ話題になってるけど、公式では何もアナウンスなし
あとは…分かるな?
296 :
ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:56:43 ID:bQPrE2kBO
そして今夜も、全国対戦は、ポポイ・レナス・半蔵ゲーな の だ 〜 !
つーかこのゲーム種族として不死が死んでるのがまずいだろ
光たいして盛らなくても余裕で勝てるからポポイ半蔵とかケフカアフロなんて積み方も余裕なんだし
もう柴(笑)に大戦作らせてプロデューサーN(笑)にlov作らせてセガ部長(笑)に悠久作らせりゃいいんじゃね
>>288 気の毒か?
クソエニから給料貰ってる以上、奴も無能な開発の一員だろ。
それにしてもこの放置っぷりのまま9・10・11月で残りの種族限定大会やって稼ぐだけ稼いだら、12月で年内撤退じゃないか?
ドでかいJCBホール貸しきって無料招待の全国大会やって、アルティメットの割にカードには一部旧ゲームイラスト使い回し、Pは片手間にPSPで劣化モンハン開発…金の使い方がオカシイし、開発者の愛が感じられんな。
このままなら年内撤退無くても、うちのホールは戦国来たらLoV撤去確実だわ。
服部くんは余程の事がないかぎり
今後ずっと人獣鉄板カードでしょ
SSが美味すぎる
今のこの中途半端な時期に人事異動って時点で左遷なのは確実だしな
プレイ人口は軒並み激減中
しまいには次期ディレクター(笑)が「引き継いだものは"魂"です」なんて恥ずかしげもなくブログに書く体たらく
俺がスクエニの社長だったら毎日5時間は正座させて説教してるな
毎日5時間説教されてるから修正が間に合わないんです
>>301 お前がスクエニの社長だったら考えると恐ろしさで身震いするわ
なーに熱くなってんの
人事異動の事をblogにわざわざ書いたのはなんでなんだろな。
本人が書きたいといったとかあったけど、
>>301のような考え持つ人現れてもおかしくないのにね。
ああ、早く 他の会社が新しいATCG作ってくれないかな……
三国志大戦はキャラグラ見えないからやる気しないし
使い魔のグラをじっくりと眺めたい
ラクシュミーのふとももとか、リシアのふとももとか、レナスのふとももとか
ライオン、ラクシュミー、ドルイドに匹敵する壊れなのにポポイが放置されてるのは神族だから?
>>301 上原は外部の人間で、スクエニの社員じゃないよ。
契約が8月いっぱいで、新しいゲームの企画でも立ち上げたんじゃないの。
>>308 昔のアフロが外されているのには何か恣意的なものを感じるんだが
遊戯王アーケードとかありそうでないんだな
馬鹿の考えを読むなんて無理だ
馬鹿は馬鹿にしかわからない理論で馬鹿なことをやらかし言いがかりをつけてくる
きっと双方そう思ってるそれでいいよ
>>307 僕はダリスちゃんのグラをじっくり眺めたいんです!><
次のVer2.51でLoV終了だよ
そしてlov3へ
LovVではWリペアとTスキルが当たり前に
LOVを初めてプレイした時の感動が欲しいな
初めて当てたRベガで初めての全国…
反応悪い台が多過ぎ。複スマ雑巾掛けが出来ないよ。
>>320 いちいち報告しなくていいから店員に言えよ
それは店の管理が悪いだけだろ
LoV1時代少しやってたけど今のLoVってどうなの?
このスレ見た限りだとまだサブカゲーで神族ゲーしてるの?
LoV2のサキュバスってどうなの?
低称号帯のことはよくわからんが、VP単と四魔貴族の称号狙いのサブカが多いとかなんとか
昔も今も神ゲー
サキュバスは相変わらず淫乱、そして妹も復帰
>>310 正直下記漏れしてた。あの頃は周りが壊れカード追加されてるなか範囲無敵に狂喜してた海種…
4速シールドは他のスキル無し、スペック+特殊がゴミなら許されただろうか?
スレタイが【さよなら】【LoV】に見えなくもない…。
クソエニはそろそろゲーセンからの退き時なのかもね。
上原が出て、人員補充も無いわけだし。
来月発売のLoAにPRガイア付けて、11月に魔種限定大会ですかそうですか。ホントはオンライン大会の無い12月の直前に発売して師走のインカムを稼ぐつもりでしたが、モンハン3rdが来て売れなくなるので2ヵ月も前倒したから、貴正はてんてこ舞いでLoVは放置な訳ですよ。
プレイ人口って実際に激減してるのか?
サブカ対策に違うアカウントでSP応募で同じ住所は無効にすれば…
と思ったけど、兄弟でプレイしてる可能性無くはないんだよな
.netがPCブラウザにも対応してくれたら.net応募で良さそうだけど
俺のホームでは、ガキとキモオタが逆に増えた
不思議と女性プレイヤーも増えてるなw
次のカード追加でKURAUDOさんやSEFIROSUさんが来たら
今持ってるカードを売りに行こうかな
稼動終了しそうだ
初心者スレの書き込み見たら人増えてる気がするんだが
店でもたまにスターターパックをデッキケースにしてストーリーやってる人みるし
昨日ツイッターでイビルローズが云々とかつぶやいてたから
もしかして今杉田人獣やってるんじゃねえかな
まぁそんなことはどうでもいいんだけどLoV初めて早2ヶ月
称号5で止まってしまった俺は続けるべきか諦めるべきか
人獣のテンプレっぽいもの使って50勝100敗とかヘタってレベルじゃねーよね
みんな壁にぶち当たった時どうしてた?
称号5程度なら複数攻撃メインにして雑巾がけしてれば、戦闘面では勝てるんじゃないか?
俺は自分のプレイ内容を撮影して知り合いと見てたなぁ
今もしてるけど、勝っても負けても改善点は見つかるし、何故そういう行動したのか考えるのも面白い
テンプレなんてみんな使ってるんだから対処法なんてみんな知ってる
自分よりうまいテンプレ使いが氾濫している中で比較的弱い自身が
美味しく頂かれるのなんてある意味当然
変わったことでもやってみればいいよ
>>332 気晴らしにストーリーに逃げる。
タイタン先生をしばいたり、焼きわんこタイムアタックするだけでも気が晴れる。
あとは、センモニのランカーリプレイやニコ動に上がってるプレイ動画を見る。
特に、自分と同じデッキを使ってる動画は穴が空くほど何回も見る。
それでも勝てないなら、いっそデッキを変える。
自分も韋駄天で勝率悪かったから、2速メインの制圧デッキに変えたら勝率が上がった。
いろいろな種族使ってみるのも良いよ。
テスト
>>332 世の中には300勝700敗という戦績でもLoV続けてる奴がいてだな
俺を見るな
勝率なんてやり続けてたらどうでもよくなる
勝とうが負けようが大して変わらなくなるしな
勝率が7割だ8割だの言って周囲に聞いてもないのに自慢している輩を見ると
「あぁ、こいつはLov以外に自慢できるものがないんだな」って可哀想に思うなぁ
>>338 カインさんこんなとこで何やってんすか。
ずっと負けてると勝った時の嬉しさがアップするぞ
弱点に直撃したときくらいしか勝てないんですけどね
みんな助言感謝する、ありがとう
よくよく考えたら似たような戦績の奴なんて今までいくらでも
当たってきたしこんぐらいで愚痴っててもしょうがないか
デッキはちょっと手加えてみる
テンプレだけど好きなカードでもあるから使ってたわけだしね
>>338 oh...
俺もっと頑張るよ・・・
>>338 680勝1240敗の俺はどうなるんだ?
ゲームだから楽しめればそれでいいんだよ
>>343 妄想だろ。サントラはつくらしいが
カード付くなら欲しいがな
PRガイアなんて付けたら
PRカードかったら微妙なゲームが付いてきた状態にしかならん
実際ガイアの方がLoAより高いしw
だよな〜。いや、もしかしたら引けない人の為に…みたいなさwww
…ないな。
LoA、いっそPRで各種族のURが付くというのはどうだろうか
無理?デスヨネー
j4zyJpkSOの書き込み見たらただの被害妄想くんってわかるだろw
>>350 ですよねw
次はアイズオンミー使うようにするっ!
妄想が爆発しすぎてそのうち犯罪起こしそうだな
今日もブログ更新無しか
イベント告知も来ないし何もやる気ないんかね
ランカ・リープレイって何
>>343 どれが宜しいですか?選択して下さい。
@PRガイア&LoV年内終了
APRアモン&LoV来年3月までは継続
B新PRサキュバス付LoAソフト同梱PSP本体LoA限定バージョン【数量500個限定】&LoV年内終了
>>347 年内撤退なら、最後に転売屋やカードショップに鼬の最後っぺくらいかますだろ。
今年中に、カード追加のばーうpはあるのだろうか…?
呪術師のライバルの欄に名前あったし、フレーバーに何度も載ってるし、ダンピやバーバは復活だろうな
LoAから使い魔も来るだろうけど…アグニとか下半身が2匹の蛇になってるヤツとか。
迷ってたけど、グレンデルもLoAに出るらしいし、PRも付くだろうし…買うか
Lovに付いてくるPRカードはPRガイア、PRアナンタ、PRウラヌス、PRクロノス、PR黄泉神
の中からランダムで一枚が入っていますだったりしてな
>>354 テンプレ & 壊れカードを使わないで連勝し、「強いデッキですね」とか話しかけられたら
「ご存知、ないのですか?!」とデッキのウリを紹介するプレイです
テンプレや壊れカードが蔓延するLoVではウィザード獲得並みに難しいプレイ
修正は今週にでも、カード&新システム追加は10月にはしてほしいがな
前ver期間長すぎだったのに神族優遇に全力出してろくな追加なかったし
Ver2.5(笑)
>>287 亀だが、ver2.1稼働直後はオシリス神が大量発生していたな
しかし、赤ボタンといいオシリスといい
ワグナスは一時だけ最強の声を響かせるのな
やっぱりどんな種族でも公平に「痒い所に届きそうで届かない」的な
ものがないとつまんないよな・・
俺的には不死大会とかすげー面白かったんだけどな、いろんなデッキいたし
サブカはまぁ自分の金を出してやってることだから、文句は言わんが
開発が勝率&大会時のようなポイントでマッチングをしたらだいぶよくなると思うんだけどな・・
lovの公式バインダーがワゴンで500円だったから思わず買ったんだけど、これリフィル増やしたいときどーすんだ…
バインダー持ってる人はリフィルどこの買ってるの?
自分で作れバインダー。
スレタイでさよなら紅白さん思い出した、naeさん元気かな
LoAは1のサントラを買い損ねた俺にとっては嬉しいが、植松最高
実際PRだかSPで女の子付けないと売れないギガス
そいやゲームショウ近いけど、今年もピロー無料配布やるのかね
あれ始めから諦めて、一人5部までとかの方が荒れずにすむと思うんだが
まじでブログ更新なしかよ。どうしようもねーな
>>362 verUPからだが、かなり勝率がマッチに反映してるぞ
一部の格上、サブカを除いてだいたい似たり寄ったりだ
それでも偏るなら、その時間帯と称号帯にはそう言う輩しか居なかったってオチだと思う
サブカの称号5が15と当たってるのみたし、謎の勝率マッチングが発動してる模様。
マッチングシステムのバグなだけの可能性もあるけど。
ts
称号5だけど、不死大会で「カ○ル」と当たったときは両替しに行ったよ流石に
おおお規制解除されとるぞおおお
ちなみにLOAにPRは付かない攻略本には付くかもね
このゲームはSRに初期傷少なくていいよね
コモンアンコに白欠け酷いの多いけどR以上で酷いの引いたことあんまないな
>>363 公式のリフィルは高いからカードショップとか玩具店とかで売ってるので代用してるよ
公式スリーブに入ってること前提で、そのままぴったり入れられるローダーってないですかね?
やのまんだと大きすぎて、LoV公式だと横幅が若干狭すぎる
遊々亭のはむき出しでぴったり仕様らしいし…
ゆうゆうていのローダーが好きだけど、お高い
いい加減HPを速度にあわせて+するようにしろって
4速Wゲートダメ技とかクソゲーにもほどがあるだろ
ほんと4速ゲート連環とかクジンシーにもほどがあるよな
単純に戦闘が強くなる調整も考え物だから
速度によって性能の方向性が変わったりするのもいいとおもう
シールドなら4速は回復だけ、3速は封印回復両方とも
2速は封印回復共に上限突破で時間延長可能とか
>>367 368
そうなのか、verUPしてから大会の時しかまともにやってなかったから
知らんかったよ。今度PPキャンペーンがきたらがっつりやってみる・・キャンペーンくるよね?
>>370 それは逆に超もったいないことをしてるんじゃないか?
>>375 多少の値段は目を瞑れるのですが、LoVのスリーブに入れた状態でいい感じに入るローダーありましたっけ?
スリーブ入れて使うなら普通にオフィシャルのぴったりローダーが良かったけど
あれってもう売ってないのかね
ゆーゆーT見てきた
ジャストャストローダー極は何もつけずにぴったりだけど、普通のジャストローダーは別売りの「ぴったりスリーブ」用って書いてる。
ローダーに入れてるからカードは痛まないし、極とかでも問題ない気がする。
デッキ用のは売らないでしょ?
ローダー増えてるな、亀甲ローダーワロタw
単スマするデッキであればあそこのジャストローダーはマジ良い仕事するね
みんなは何戦くらいでローダー取り替えてる?
俺の場合スマしまくってるわけでもないのに
20戦くらいするだけで細かい傷がつくからすぐ取り替えたくなるんだけど。
読まなくなるまで気にしない
386 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:42:02 ID:iwaTA/sbO
>>384 唐突だが、俺の場合は、カードのケースが、ひび割れするまで使い続けるな
傷が裏側についても俺は関係なく使うし汚れが付いたら裏側だけ拭き取ってまた使うよ?
槍撃は知ってるが亀甲ローダの意味が分からない
壊れるまで、使い続けるかなぁ
暇人にはコンパウンドオススメ
画面とかその他諸々も綺麗に出来るしな
面倒だからやのまんの大きすぎるやつを使うし
もったいないから読まなくなるまで使う
>>387 私も知らないが予想してみる。
三国志はカードを取り除く作業が重要だった気がする。
確か掴みやすいようにローダーの角をハサミでぱっつり切る人がいた気がする。
ローダーの四隅を斜めに切り取ると、ローダーは亀の甲羅のようなカタチになりそう。
だから、亀甲ローダーと呼ばれるのでは?
と予想してみる。
え?カード縄で縛って使うんだろ?
え?キュベレーに縛られたい?
え?ポポイを縛って悪戯したい?
中国題材的に亀ってのも合うしな
クカカカカ…とくと味わいながら死ねぇ!
モルガンさんがハァハァいってるぞ
マッチングは、勝率も多少絡んでいると思われ
同じ称号10の知り合いがいるんだが、俺は勝率40%台。そいつは勝率60%台。
明らかに、マッチングする相手が違う。
↑
もちろんピーク時(週末や、19時以降)の話
平日昼間とか23:30以降とかだと、初心者やランカーとマッチングして、それはそれで楽しい。
ただの偶然www
馬鹿乙www
勝率50の称号10だけど夕方のピークでも40から80まで普通にマッチするわwwww
サブカで勝率8割の称号8に負ける俺www
メインいくつだよwww
サブカのメインなんて考えてもしょうがないだろ。
地元でメイン8がサブ作ってるのもいれば称号13で知り合い(初心者)のIC借りてやってる奴もいたし
唐突ですまん
今日、なんだかオンラインのラグが多くなかったか?
二店舗ほど回ったんだが、どちらもラグでかくついてた
ボーダーブレイクもやってるんだが、そちらも酷かったし・・・
偶然かねぇ
偶然だぞ!
>>401 顔がでかいからや!!
顔がでかいからラグが酷いように思えるんや!!
最近ちょくちょく回線切れるなぁ
US打った・打たれた直後に切れることが多いかなぁ
2になってから回線切れたことないけど
今でもやっぱ切れた瞬間相手が状況そのままでCPUになんの?
なるよ。
回線抜きとかじゃないなら、その前に超絶ラグで試合になってないと思うが。
回線切れのCPUって称号条件満たせるの?
動きが単調だから英雄狙いとかにはいいんだけど
その辺が明らかになると確実にゲーセンが荒れるな
回線抜きなんてやろうと思えば簡単にできる位置にあるわけだし
大体20回に1回位切れるんだよなうちのゲーセン
なんなのかね
スクエニさんポポイ半蔵ガイアテティスの修正まだですか?
テティス修正しないなら素アウェイク元に戻してくださいお願いします。ポポイ、半蔵、ガイア、海6ばっかりマッチして辛いです。
テティスはだとうだろ。むしろレナスをどうにかしてほしい
シングルシールドがWシールドより制圧強いってどういうことなのさ
回線切れたらそもそもセーブやカウントされるの?
テティスは拡散種族の拡散号令だし、ちょっとの弱体化が大幅な戦力ダウンになりそうで怖いよ
それでも単スマ・複数メインの海が戦っていくのが辛いのは確かだし、何らかの調整は欲しいね
出来れば、後者の上方修正で
>>413 回線切れした試合で特別称号獲得したことあるよ
>>399 馬鹿呼ばわりされてしまったが・・・
>夕方のピーク
夕方ってピークかえ?週末でも、人多いのは19時以降だとおもうが
まあ、この辺は公式もしっかりアナウンスしてほしいところだがな>マッチング仕様
>>416 アナウンスがないってことは変わってないって事だと思うけどね
以前のここを見てる限りマッチングシステムの仕様が客離れの原因のひとつだというイメージだし
修正したら真っ先に公式で発表するだろう
>>417 そういえばLoV1ではマッチングの当たり幅について調整アナウンスもしてたな
2になってからはそういったアナウンスが見た覚えが無いけどやってないってことか?
なんか寂しいな
宣伝告知もやれないほど、絶妙な調整(笑)に忙しいんじゃないの
半蔵>範囲縮小、効果時間大幅短縮(約1.5C位)
ポポイ>透明状態の持続時間短縮(約1C位で、号令効果は据え置き)
ガネーシャ>効果時間大幅短縮(1.5C位)
ヤヌス>威力低下
レナス>ピンダメ威力闇王クラスに低下
シーリング>サーチ一発封印不可能
クロノ>仕様を前verに戻す(つまり施設封印不可能)
ガード>時間経過するごとに最大HPとATK低下(最大でHP−60、ATK−30)
シールド>シールド封印速度大幅低下(Wシールドは据え置き)
今の神6を殺すにはこれくらいしかないな
シールド封印速度低下とか無理だろ
他の奴まで煽りを受ける必要無い
普通に施設封印も移動速度依存にしたらその辺は解決しない?
>>420 ガード>時間経過するごとに最大HPとATK低下(最大でHP−60、ATK−30)
ムシュフシュやペイルライダーのATKはあれ以上、下げようが無いんだが……(ペイルライダーはATK20、ムシュフシュに関してはATK10だし)
色々と速度依存にすれば、けっこう解決できそうだな
あんまり二速優遇すると本気でスービエゲーになりそうなのが恐ろしいところ
シーリングは一発封印でいいが、アウェイクをサーチ完全回復にしてくれ
現状じゃヤクシーリングの対策にもならん
サブカもウザいが、勝率高いやつは全員サブカみたいに思ってるやつもいるからウザい
この前もサブカうぜーって言ってるのをみたが、相手の称号は大海の巨鯨だった
4速のみスキルは他のと劣る仕様に修正してくれればいい。
一発解除だと以前と一緒で、二速海おつや。
そこには元気に走り回る神族と人獣を追いかける魔の姿が!!!
430 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:25:31 ID:iwaTA/sbO
魔種きたらガイア&フェアリー&サキュバス辺りが、際立ちそう(´・ω・`)
海使いからしてもヤクシニー・テティスに修正来ても納得は出来るけれど
代わりにピンダメや罠使い魔増やしてくれよ
号令の重ねがけでもしなけりゃ、現状の海に正面から突破する力なんて無いよ
優秀な号令持ちを多数有するはずの魔種以上に強化ばかりで
その魔種が全属性のピン・範囲ダメ、罠揃ってるってどうなってるの?
いままでマイナーアップデートでUSの仕様変更ってあったっけ?
海の残念なところコピーみたいな死に枠があるところ
ショロトンもあまり使われてないよな
コピーした相手が死ねばええで
神族と神族使いは全員爆発しろ!!!
キュアが下方されなかったっけ?
あとスービエに勝てないと言うやつはアウェイクIかUを積めと
開幕ぶっぱに間に合わないとかいうかもしれんが開幕戦闘しなきゃいけないのは人獣やシールド入れてない人ぐらいだし人獣は現状でも勝ててるから問題ないだろ
つーか最近魔種あんまり見ないし蛸拡散6枚の蛸をヒュドラにしたら強いんじゃね?
と思ったらヒュドラシングルシールドかよ、ぜつみょー
おいおい、無印シーリング相手にアウェTやU使えって言うんかいw
それにシールド交換だけでUSTでも溜まるのか?
ver.upでも決まったのか?
それとも妄想?
無印アウェイクでサーチ直せるようにするかリセry
足の速い人獣や神族から逃げて回避という手もあるが魔種や不死は大変かもな
海種のためだけにIやUをアウェイクにはできんなあ
他に役立つ場面も多々あるだろうケド総合的に考えたらリタゲやキュアのがいい
修正案
半蔵 範囲縮小、時間2c、ダメージ+18→+10
ポポイ 時間3c、atk&def+7 神族の場合のみ効果UP
レナス 4速シールドは解除のみ(リペア的な)
ガネーシャ 速度UP量大幅低下、時間7c→5c
アウェイク サーチ一発解除
クロノ 無印とIの効果を逆に
ガード 常に衰弱効果、被ダメ+10くらい
ガードはどう考えてもパワーのDEF版で良かった・・・
もう客白ワニで良いんじゃね?
相手戦闘にくるし
半蔵自体の効果出なくなるぜ
ダゴンさんと合わせてクリティカルも防ぐんだ
だから魔に両軍ディスペルを寄越せと何度言ったら
これだけ根本的な問題点いろいろ挙げられちゃ、
もう開発は頭抱えてるだろうな
それかガン無視か
445 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:33:41 ID:iwaTA/sbO
>>444 そう書くと死に調整しかなくなるぞ?ラクシュミーで叩いてた時となんら変わらん!
修正!!!!修正!!!!とガタガタ騒ぐな!
むしろラクシュミ死に調整したんだから、ポポイとか死に調整されても特に問題ない気がする
俺はアウェイクI使ってるけど、シールド狙ってこない人獣は本当に困る
448 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:04:04 ID:iwaTA/sbO
>>446 そんなにポポイ・半蔵・レナスが嫌いならLovUは次のバージョンまでやらない方がいい
戦国大戦のバージョン0.59でもやってくるといいよ?多分は、今流行りのデッキは全部忘れてしまった方がいいしこのスレも余り今は観ない方がいい
ヤクテティは修正する必要なかろう
火力こそ高いが、スービエ以外はDEFはそう高くないし、一乙するのは難しくないはず
海少ないから〜と雷少なめでナメてかかるのが良くないのだ
じゃあ逆にさ、修正入れましたーって言って
・ヤクシニー25/45→20/40
・テティス+10→+8
・半蔵+18範囲超特大→+15範囲大
・ポポイ15/15範囲超超特大3C→15/15範囲大3C
・レナスノータッチ
こんな修正された時にどうする?
辞める?このゲーム
おそらく5%も辞めないでしょ
たかだかその5%の人間のために修正するかなぁ?
最近、海種使いの自己擁護が多くて気色悪いな(´・ω・`)
何故サーチを踏んで修復しにいかないのか...
あれで一方的に倒せる相手って封印されたサーチ大抵放置してるだろ
海メタカード入ってれば通常時は割と何とかなると思うんだが?
アウェイクが一発サーチ回復に戻れば
海種には修正いらないと思う
あとウラヌスのダミーから発掘力は無くして欲しい
サーチ踏みに行く余裕あるのか?
基本はシールド狙いに行きつつシーリングじゃないの?
>>452 大抵が開幕シールド側での戦闘になるからサーチ直しに行けなくないか?
>>451 俺は魔種をメインに使ってます
どうして擁護をそうやってすぐ非難するんだい?
つまり魔種使いが汚いという事が証明されたのか。
458 :
452:2010/09/08(水) 11:41:31 ID:/8RfcR6P0
その初回の戦闘海側はUSを使っているのだから、自種族へのメタカードのサクリを使われた感覚で誤魔化すなりで何とかならんかい?
メタカードとか関係なしに脅威になるってのは確かにあるのだけど、修復はアウェイク積んでてWサーチあったらすぐ直るはず
あとは特殊以前にデッキ相性不利なんじゃないかね
上原から腐った魂引き継いで1週間経ったけど、公式動かないな
やる気ないのか
シーリングヤクテティ修正は無いわ
一回そのパーティー凌げば生アウェでも直るし突破されたくないならクロノ叩いたりアディである程度相手の体力削ったり出来るだろ
昔から海使いのネガ気持ち悪いと思ってたけど今度は海が対等に他種族と渡り合えるようになったら戦闘ぬるい魔種や人獣使いが海とかいう磯臭い種族に負けるとかありえない><修正修正!
って叫びだして混種使いとしては楽しいっす
無理だから叩かれてる訳なんだが・・・
開幕に戦闘して体力削って2ndで中央出撃してサーチ回復
中央割りながら待つぐらいしか出来ないよ
あとはクロノ撃って被害押さえるぐらいかな
ならクロノでいいじゃん
ヤクテティのAPTは大抵スービエテティスヤクシニー炎主だよな
撃闇光炎と揃っててなかなかキツいのは分かるが、弱点属性だけでも無効にすればかなり戦えるだろう
デッキの幅が少ないとよく言われてるが、そもそも俺らの発想が貧弱になってるんじゃないのか
今こそ弱点無敵をデッキに入れるべき
無印シーリングがサーチ完全修復になっても
お前ら無印シーリング使わないだろ…。
無印シーリング使ったとしても
次は相手の無印サクリに蹂躙されて
無印サクリ修正しろって騒ぎ出すんだ。
貴重な青ボタン叩いての1発芸なんだしそのくらい強くても良いとは思うけどね
人獣とか神とか魔種ぐらいのメタでもあっさり突破されるなら問題だけど
現実はあまり意識されてない状況だしそれでどうのこうの言われるのはって思いますん
まぁヤクテテはリセットで号令打ち消された時の絶望感がハンパないんだけどな
アウェイクでサーチ直るようにしたらいいだけなんだけどな
ヤクテティが強すぎとは思わないが
ID:/8RfcR6P0の言ってることがよく分からん
なんか的外れ
2速でUSまで使っての一発芸なんだし別に構わんと思うけどな
魔ならバルバリに天狗や闇エルフ+妖精なんかで凌げるし
ガイア型ならワザと食わせてアディションで反撃したりと色々やりようはある
やっぱりポポイ服部レナスと一緒にしちゃいかんとは思う
無印アウェイクをサーチ解除にして盾ゲージ減少値を減らせばいい感じじゃない?
それでもクロノのほうが安定しそうだけど
開幕シーリングすらなくなったら海この先生きのこれないだろ
解除やらサクリやらクロノフリーズとかいくらでもやりようあるのに
>>459 そもそも上原に引き継がせる魂があった事自体に驚きなんだが……
魂とやらがないからサイトもブログも放置なんだろーよ
475 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:37:24 ID:s1HuRsi/O
>>458 サクリしてごまかせても
シールド側だから直せないしなぁ
向こうが制圧早い以上突破するぐらい
戦闘有利に立たないと
開幕はどうしても不利な状況で始まっちゃう
アウェ直すかサーチ封印時の効果見直すか
どっちかは欲しい
ウジ虫以下の価値しかない魂だからな
おっとウジ虫にすら失礼か
>解除やらサクリやらクロノフリーズとか
コレ全部不利を多少マシにしてくれる程度で
対策としてはかなりいまいちなんだよな
まあ上にも散々出てるように海が強いとは思わんけど
2速でコレくらいのことが出来るように不死に梃入れが欲しい
あと神人獣弱体化入れればそこそこバランス取れると思う
蛸尻ヤクテティは60コスもつれてきて
@無US使用
Aヤクシニー ATK+45
全体ではATK45×4=180
コスト比で考えると90コス分のスペック上昇
Bテティス smashダメージ固定値+10
ATK上昇で考えると約17上昇と考えられる
全体ではATK17×4=68
コスト比で考えると34コス分のスペック上昇。
主人公の素のスペックを抜かした場合でも
効果中の2カウント間、60COST+90COST+34COST=184COST分の
PTをサーチ破壊されてる状態で相手にするわけだから
真っ正直にぶつかって突破されるのは当たり前だよね。
数字で言うとすごく強そうだけど上昇してるのATKだけだから
単純に戦闘PTで20COST以上の雷使い魔つれて
・無キュア
・無サクリ
でもテティス・ヤクシニーを一乙できるレベルなんだよね。
これでまったく一乙も狙えない、下がることもできず戦闘になったとか
相手でなく自分の力量や思考の問題としか思えないんだけど。
突破されるなら突破されることを前提にデッキ組めばいいじゃん。
2ndに中央罠盾ムーブとかアルカナ+リターンゲートとか。
無理だとかいってる人はどんなPT編成で開幕挑んでるんだろう?
デッキ段階、US選択段階で負けてるレベルなのか?
俺のレベルが低すぎなら申し訳ない。
>>338 先輩と呼ばせて頂きます
只今150勝320敗
流石にUSまで使った一発芸を普通に捌けたら涙目だろ
個人的にはアウェイクをサーチ一発解除にしても海種に恨みがあるやつ以外は使わないと思うけどな
なんかヤクテテを叩いているのが神厨の工作にしか見えないんだが
叩いてる人はUS使わず捌いてUS分を有利取ろうとしている気がする
だいたい開幕シーリングとはいうけど相手が2速なんだから開幕一気にライン上げようよ
人魔神ならヤクシニー溜まる前にある程度削れるだろ
相手の石で叩かせれば下がればいいだけだし
まぁ本当に開幕シーリング叩いてくる海なんて滅多にいないけどね
>>478 修正否定派だがテティスはスマッシュダメージも+して考えたほうがいいと思う
2か3程度だが全員当てれば4倍だし
オートスマッシュ系使われるとよく溶ける気がする
不死が弱い煽りを喰らってその分属性を積まれて被害を被る、
そんな海のイメージ。
フェアリー一枚とかで捌かれるなよ・・・
誤爆った。
このスレの最初の方見てた・・・
不死W罠デッキ使ってるけど、ガネーシャ入り神族以外のデッキなら服部入ってようが余裕なんだけど
メタ薄いし脳筋ばかりで罠にホイホイ突っ込むし
隙間産業おいしいわ
今日のお前ら
・レナス、ポポイ、半蔵、ガイア、ヤクテテのコンビ、ガネーシャ、ヤヌス修正しろ
今日の海使い
・ヤクテティ修正とか神厨の工作だろ(
>>480)
・拡散だけじゃ足らん、単数複数の海も上方修正しろ(
>>414)
・じゃあ逆に修正(何故か神族を強化しつつ海種を弱体する極端な例を出す)してみろよ、どうなるかわかってんのか?(
>>450=今日一番のアホ)
海は愚痴ってばっかだなw
不死を見てみろ、あの状況で最善を尽くそうとしてるじゃないか
そもそもサーチ潰さなくても、ヤクテテは十分破壊力あるだろ
蛸6使ってるけど開幕シーリングなんてほとんど使わないな。
属性でごり押し出来る神(自分は闇杖)と同じ低速の不死以外はこちらが押し込まれた状態で戦闘開始するから下手に号令使っても下がられるし
開幕というよりセカンド、サードでベストメンバーで突破する感じだね
ヤクテティとかどうでもいいし
現状の海種は強いのにネガってる奴が多いのが問題だろ
ジプシー達が海種に大移動してるしね
どの辺がネガってるんだ
単体じゃなくて色々合わせたコンボの討論でスレ埋まるって珍しいな。
まぁレナスとか単体の壊れはもう言うまでもないか。
俺はあそこまでするなら強くて当然じゃね?って思う派
修正リストにダリスちゃんの
・特殊効果範囲UP(主斧の特殊ぐらい)
・効果時間UP(2C→3C)
加えてくれ。もちろん、スレのみんなは賛成してくれるよな?
縮小率をアテナ+ダリス+シャークマン重ねがけしたくらいに
調整してくれたらいいよ。完全上位互換の特殊が他カードで出てるんだから
それくらいやってくれ。
>>495には大いに賛成
複数しかいない作品単が死ぬからやめてあげて!
>>483 指摘すまない&ありがとう。
smashダメージ+2も考えると
固定ダメージ12 ATK換算で20UP
SSのW散スマも考えると
固定ダメージ+14 ATK換算で24UP
PT全体だと24×4=96
コスト比で考えると48COST分のスペックUPだね。
また拡散が何体あたるか面倒なので最大で考えてみた
テティス 固定ダメ+10
smash 固定ダメ+2
SSW散スマ 固定ダメ+2
固定値+14 ATK換算で24UP
これが敵4体に当たる
14×4=56 ATK換算で96UP
これがPT全体だと
56×4=224 ATK換算すると386UP
COST比で考えると193COST分のスペックUPみたいだね。
あくまで最大。
数字でみるとものすごいけど敵全体に当たることはまずないし。
実際戦っても数字ほどの威力は感じない。
何度も長文申し訳なかった。
使われてない30コスはメインで使えるくらいに全部上方修正していいと思うなぁ、豪傑が怖いがw
>>500 うお。、申し訳ない。
数字に夢中になって
実践に関係ないことを
やってしまった。
恥かしい。
現状でも普通デッキでは微妙だけど豪傑だと強い奴はいるからなぁ。
ヒュドラとかその筆頭だよ。
範囲縮小二枚掛けの時点で攻撃不能になるのに
三枚掛けたらどうなるんだ?w
海が強いと思うなら雷積めってw
神は闇盛り海が多いから40詰んどけ
魔も海が40積んでんだから40積め
人獣も服部だけで捌けないんだから+で積め
不死はまあ20積んどけ
昔やってた「使い魔前出し→サクリ俺Tueee」が使えなくなったからな。それに頼ってた連中には荷が勝ちすぎるんだろ
ヤクテテコンボ止めるならアテナやダリスで射程を短くするだけでかなり止めやすい
というか弱体化されてないのにアテナをごみ扱いしてる神厨の感覚が理解不能
神:ポポイ+エルフ・ポポイ+半蔵・オデン+エルフ
魔:ジョカ+フルフル(桜花)・ニコル+フルフル(桜花)・バルバリ+桜花
人獣:半蔵+サドゥル・ウィッチ+サドゥル
不死:W毒・センギア
雷はデフォルトでコレだけ積んでるはず
>>495 効果時間は2Cでも構わん、魔単で使うならそこそこ火力はあるから
もう少しだけ範囲縮小してくれれば満足
更に生かすなら魔に速度低下を闇以外でくれれば解決する
今でも天地に採用してるけどね
ヴィシュヌテティスと組ませてみれ
508 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 14:18:18 ID:07YSEj3C0
ぼくのかんがえたさいきょうでっき(笑)で勝てなかったから
修正って叫んでるだけだろお前らってw
ヤクテティなんて不死2速使ってるけど7割ぐらい勝ってるぞw
不死2速でヤクテテ7割は素直に凄いな。やっぱりプルートーメイン?
逆に蛸6使いに聞きたいけどテティス+ムシュフシュで神ってさばけてんの?
プルート普通に強いのに使われないのは何故?
ヤクテティは光ヤクシニーだけのパターン多いし
不死は他の種族よりやりやすいと思うんだが
リビングデッドいれば有利だしな
とりあえず海使いは人獣使って海6と対戦してから書き込め
>>509 無計画にこっちの号令が溜まった時に突っ込んでくるならそりゃさばけるけど
普通、今の神に入ってるカード考えたら結構無理
>>514 半蔵だけで海狩れなくて残念ですねwww
こっちは主炎なんですwwwサーセンwww
だよねぇ、残り20も闇にするのが妥当かな?
むしろ今の環境で蛸鮫積むのは見ていて信じられないんだが
今の流れとは全く関係ないが、ニコ動に対戦動画上げてる人いない?
俺も今度ビデオカメラで撮ろうと思うんだけど、ニコ動にあるような動画は無料ソフトでも作れるんかな?
対戦相手の名前とかにモザイク入れる程度で良いんだけど…どこか良い解説サイトとかないかね?
>>516 釣られてくれてありがとうwやっぱ海6使いは性格歪んでるやつ多いなw
いえいえw他の種族をダシにしないと自分達の優遇を隠しきれない神厨程ではありませんよwww
向こうはシーリング使ってるんだからこっちもUS使えば五分れるっしょ
クロノ使えば号令から無理に逃げても其の後制圧リードあげないですむし
アディションでも1乙は十分可能でしょ
USまで使ってるのに文句言ってる奴はもちろん雷30以上積んでから言ってるんだよな?
2速混種やってる身としては4速連中のほうが許せないんだけど…
前スレにいたガネーシャポポイに勝ち越してます君とか
今スレの
>>508とか
修正議論になると「普通に勝ち越せてるしwww雑魚乙www」と
弱いやつらの遠吠えということにしようと必死なやつがいるけど
そういうやつに限って か な ら ず 絶 対 具体的な方策が書けない
具体的にどういなせるか、それさえ書けば
修正厨をぐうの音も出ずに黙らせられるし
テンプレ厨カードに困ってる人達も助かってみんなが喜ぶのにねえ
確かに海使いはネガ多すぎて
歪んでるとは思うがな・・
USで五分れるのは現状じゃアウェが元に戻る以外ないな
一乙できてもサーチやられてるし
打ち消し入れるのが1番だと思う
一乙出来るんならクロノ安定じゃないの?
というか、シーリングヤクシに有利に立ち回りたいならレナスとクロノ積めば・・って思っちゃうわ
>>509 開幕だったら毒二枚連れて相手に突撃して、毒毒ovk打ってちょっと殴って帰る感じで何とかなってるけどな
アルカナ防衛しないといけない時に打たれたりすると辛いけど、まずその状況になるような割り方する時点て負けぎみって事だし
それならシーリングヤクシニーよりヴィシュヌテティスの方がよっぽどやばいわ
なんで神の方はスルーなんだろ
柴「空打ち行為が目に余るので、終了直前で空打ちしたらアルカナゲージが0になるようにしました。」
ありがとう柴さん
>>526 >>525の1乙はUSこちらも使うのが前提の上でだと思うよ
流石にUS使わずに1乙普通に出来るなら他種のサクリと大差ない
最近のLoVでスクエニ頑張ってるなと思ったことって何かある?
自分は大会称号がとりやすくなったことしか思いつかない
それ、そんなに頑張ってやることでも無いような
頑張って考えたけどこれしか思いつかなかったんだ
海種は前ver.の不遇時代からよくここまで盛り返したなぁ
今の海種は(クセはあるけど)施設攻めも戦闘もできる良い種族だと思う。
シーリング+ヤクシテティスは、US使ってるんだし一つの強コンボだと捉えてる
1枚のカードでバランス崩壊させてるアイツやアイツと違って、デッキ全体で
文字通り総力戦で戦ってる印象を受ける。敵として戦っててキツイけど楽しい。
運営陣がアレだから修正案も止む無しだろうけど、
この種族は強いけどあの種族は弱い、じゃなくて
どの種族も個性があって強い、っていう環境にして欲しい。そうしないと修正の意味ないし。
何が言いたいかって、不死がんばれ。超がんばれ。
不死に光を!
ポポイレナスの何が酷いって「明らかに強力な特殊技(控え目な表現)」を持った奴にぶっ壊れなFSを付けた事だろ
特殊が初期スカルミリョーネ並に残念とかならともかくあれはな…
新わだつみとは何だったのか
新わだつみは修正次第で壊れにも出来るから
修正を待てばよい
わだつみは例の表示バグを早く修正すべき、発表してから一ヶ月も放置かよ
>>535 不死は光が苦手なんだぜ…
てかなんだかんだでどの種族も叩かれてるよなw
所詮ネガりあってるだけなんだよ。もしくは不死使いの仕業。
…不死頑張れ、超頑張れ
リビング「開幕しーりんぐノやくててガ恐ロシイラシイヨ」
リッパー「戦闘力ガ低ク、速度モ遅クテ号令ヲすかセナイ不死ハ特ニ厳シイトカ」
リビング「ナラバ、私ノ特殊ヲ使エバ…」
リッパー「アルイハ、実験的ニ、私モ開幕しーりんぐヲ使エバ…アトですぶりんがーモ連レテ行ケバ…」
リビング「手遅レDEATH…」
リッパー「実験失敗」
おかしい…こちらも開幕シーリングで条件は五分のハズなのに…
どう考えても現状の海使いはそうネガってないと思うぞ。
なんとかわだつみ使おうとしてる輩はネガってそうだけど。これはもはやどうにもならんしなぁ。
海使い乙
>>536 『完全無欠』なカードばっかだな。
こういうゲームは一長一短があるからデッキを組む楽しみがあるのに。
全体としての現状の海使いはネガってないと思うけどスレにくる海使いはネガりまくり
一番ネガなのは海弱体しろ厨
ゲームの調整もなしキャンペーンもなしブログの更新すらなし
開発陣って普段何してるんだ?
>>544 今にして思えば、ジャンヌなんてカワイイもんだったな…
SSはなかなかだが、特殊切れたら途端にただの10コスだし。
4速ガードだの4速シールドだの、特殊と関係ないところでもいい仕事しやがるからなぁ"奴ら"は…
つまり糞ゲーって事
神族が滅びればいいだけ。
ジャンヌ叩いてたのは人獣使いだけだったような・・・
こうなったら神族にも「それ以外だとその同族に勝てない」ようなカードが出ないかな
かつてのラクシュミー、不死4、ガイアみたいな
そういや人獣って「この同族は無理」みたいなのってないのかな
開発陣はこうゆう悪評が出てくると分かった上であんな厨カード達を作ったのだろうか……。
壊れ出しても次の追加で死に修正すれば解決出来ると思ってるんだよ
そうゆうやり方だから何度カード追加してもデッキの種類が増えないのだ
3速にはシールド持ちは大勢いる。
いろんなスキル持ってるヤツがいる。
4速ってのが問題なんだよな。
そう考えると、神族って難しい種族だとは思わんか?
4速メインで戦闘ってんなら人獣がすでに居るわけだろ?
4速メインで制圧メインのデッキなんざ組めるわけないし(レナスは例外。ま、別に制圧戦メインて訳ではないと思うが)、
逃げデッキにすると、戦闘種族が「逃げデッキは糞」とか言い出すし
マジメに、神族を厨種族にしないためには、どうすればいいと思う?
4速メインで、かつ人獣とはカブらないようにするには
「神族なくせばいいだろ」とか、そういうのはナシで、みんなの意見を聞いてみたい
不死使ってる身としては光落とすやついるから今はいいかもしれん
服部・カムラ?ポポイからのヤヌス?なんの事だかわからんね
無印クロノ、ポポイレナスの必殺技をカス化、アフロ微修正すればいいと思うよ
それだけで厨ではなくただの強種族に収まると思う
んで半蔵の必殺技もカス化させれば差はあれどどの種族でも戦える環境になればいいな
>>554 旧愛染なんかはいかにも神らしいとは思ったけどな。なんていうか「機動パズル」っての?
LOV2で言えばケルブ型ガネーシャみたいなの。あれはレナス(4速シールド封印)やポポイがなければ良調整だったと思うよ
あくまで主観だけど
人獣→機動戦闘
神族→機動パズル
魔種→戦闘特化
海種→制圧戦闘
不死→制圧パズル
ってイメージ、レナスも直接戦闘がゴミならよかったんだけど戦闘に関しては最高級の特殊だからな・・・
>>554 本気でいってるの?
LoVTの時から神は糞ゲー担当だったんだぜ
早い話が「何でもほどほどに」だ
罠→4属性でおk
ピンダメ→4属性と1コス4速スキルいっぱいのピンダメとかあるからおk
逃げ→ガネーシャバリオスでおk
制圧→4速でおk
スキル→何でもあるからおk
で、ほかになにかもとめるの?
万能種族って説明だけどあまりにも万能すぎるw
もっと器用貧乏とかにしてもいいとおもうんだ・・・
半蔵はオシリス並みに死に調整されそうだな
>>559 違う違うw
今、「叩かれる種族」だろ?神族は。
だから、叩かれず、4速で、なおかつ人獣のように戦闘のみの種族にしないためにはって意味
ガネーシャ型はアルカナを入れるのが対策みたいだけどケフカテンプレって何が弱点だ?
すまん
>>559で書いてたこと論点ずれてた
とりあえず4速シールドなくすのと
ガネーシャ修正
4速10ピンにスキル持たせすぎスキル消せ
ポポイ2C弱でいいよ
アテナの効果時間、効果下方修正
とりあえずここ修正したら周りとならぶんじゃね?
>>518 Aviutlってツールを使えば、
名前隠したり音入れたり出来ると思う。
ニコニコwikiにも載ってるし、
編集説明用の動画もいくつかあるから探すよろし。
動画上げてる人をSNSで探せばupに関する日記も書かれてるよ
ただボロクソに言われても耐えられる鋼の心が必要
某大戦みたいにポポイはカードの向きで透明か号令かって効果が変わるようにしてよ
え、なんでヤクシニーテティスに修正必要あんの?
やるならアウェイク上方修正、シーリング下方修正するぐらいだろ
そもそも両者種族号令だし客将にしたら効果落ちる分ポポイとは違うだろうし
Uverになって上方修正入ってる分けでもないし無敵になるわけでもないし
4速だったらある程度自アルカナまで下がれば被害抑えられるでしょ
>>562 罠ぐらいしか思いつかないな。
ドラゾン置いてもガネーシャだとケルプいること多いしケフカだったら生かせるかな
そもそも種族無視で合計30上昇が3Cの時点で
並の号令と同等かそれ以上なんだがね
撮影の仕方を教えて欲しい
ニコ動に上げてる人はそれなりのお高いカメラを使ってるの?
>>569 今のこのスレにおいてその言い方は貶しているようにしか見えない
あなたが神族か!
大戦のコラボカードすげぇな。
こっちもイラスト使い回しせずに書き下ろして貰えばいいのに。
1は使い回しじゃなかったと思うけど
2は何で使いまわしたんだろう
ポポイは攻撃がどっちの方向から飛んでくるかを表示させてほしい
大戦と比べるとかお前
おいしんぼとかツインエンジェルとか、コラボが節操なさすぎて参考にならん
なにそれカオス
大戦はやったことないが、おいしんぼwなんかとコラボしてるのか
書き下ろしは、お金かかるから予算的に大変なんだろうね
アーケードものって、筐体売れた後は
お金を回収する手段が少ないせいで
なかなか、やりくりが難しそうなイメージがあるな
おいしんぼ2枚がガチカードだから困る
それでも今回のレナスに比べればかわいいもんだけど…
あれは特定の組み合わせが壊れているだけだからこちらで言えばヤクテテ程度だけどな
それでも向こうは「ゲストカードがないから試合になりません」みたいなのがないぶんマシだけどね
こちらでゲストカード、絵師抜きでガチデッキ組めるのなんてほとんど無いだろ
LoVのコラボはなぁ
・焼き増し画像
・♀などの媚びキャラ
・自社キャラ優遇(MtG……
全体的に搾取が露骨すぎだよね
584 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 19:49:47 ID:s4KQSWgA0
>>562 ケフカテンプレは魔種がきついと思う。
レナス一体にはさすがに負けんよ。
エルフ→バリオスにしたら海きついしアフロ抜いたら人獣無理だから以外と穴だらけだぜあれ。
それよりやばいのは6枚だと思う。
ガネーシャ入りorアフロエルフバリオスが全部入ってる形が対応力高すぎ。
あら、下げ忘れすまん。
>>580 コラボカードは金かからをよ。
向こうにもメリットあれば極論タダ。
アフロ抜いたら人獣無理とかまたまた…
大戦のコラボは節操が無さ過ぎて三国志がガチで好きな俺は付いて行けなくなった
人獣がチェシャ闇剣だとしたらケフカ一人じゃちょっと厳しいと思うよ
確実に人獣倒したいならケフカアフロorアフロ主にする
>>583 焼き増し画像→VPだけ
♀キャラ→野郎ばっかのゲームなんて嫌
ゲスト優遇→一概には言えないだろ
そもそもゲームは自発的にやるものなのに、搾取ってどういうこと?
搾取してしてーって言ってるのは自分自身ではないのか
>>591 絵や台詞とかは狙いすぎだと思うが?サキュの太ももエロいからいいけど
自社ゲストは優遇されすぎだろう ハズレカードが1枚もないぜ。使われて無いのもあれども
過去に下方修正入ったのばっかりだぜ
ノエル、ブーケ、ワグナス、ボクオーン、スービエ、カイナッツォ、バルバリシア、エッジ、カムラナート、闇の王
LoV1時代のカードってLoV2でどれくらい使える?
実践域の外なんですか?
高コスは比較的使えるのが多い
あとは低コスピンダメとかかなぁ
クジンシー「……」
スカルミリョーネ「……」
ルビカンテやクジンシーが優遇されていると聞いて
クジンシーは?と言おうとしたらすでに言われていた
599 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 20:22:08 ID:iwaTA/sbO
人獣で5枚安定するデッキって何だろ?
30コスト 20コスト 15コスト 15コスト 10コストかなぁ〜
俺はクジンシー使い続けてる。レベル20まできたぞ。
スカルミリョーネは2回も上方修正受けてんだからいいじゃんw
クジンシー「殺戮の歌が聞こえる」
>>592 じゃあ自社ゲストは全員クジンシー並のスペックにすれば良いのか?
仮にそうなったら満足するのはお前だけで、反感買う人の方が圧倒的だろうがな。
昔流行ってた、ノエッジとかノムラとか参考にすればいいんじゃないのか?
30 25 15 10 10とか、まぁシーサーとかアラケスとか低コストで優秀なの増えたし6枚でも十分やっていけるが
>>594 なるほど。
具体的に聞くとサキュバスとかどうよ。あとイフリートとか。
606 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 20:28:55 ID:iwaTA/sbO
今日は、帰る頃で、25 25 15 15 10の5枚デッキでやっていたけど余り安定した勝ちが取れなかった…
シールド封印要員が人獣でほしいんだけどウィッチしかないかなぁ〜
>>605 サキュは上昇量が半減してるから微妙じゃないかなぁ
マンティはシールド要員+オマケ程度にDEF+20号令として使えなくもないらしい
旧サキュ入れるくらいなら、新サキュ採用でいいと思うよ
>>605 さっきゅんとか強化系は基本的に効果が落ちてるから微妙かと
旧イフリートはどうしようもないと思う
>>607 なるほど参考になった。
新サキュ引くまでは普通にLoV2のカードのみでやってみる
以前ゴル四天王デッキやったけど、ミリョーネさんはできる子だったよ!
今でもミラメイン・ベガメインはよくやってるよ
ブログ更新したと思ったら今更不死大会のことかよ
なさそうでありそうな話↓
(゚∀゚)つ【実はさくらが神族担当】
旧カードで一番見るのはわだつみかな。同じ属性、特殊のスノーマンがいるけど4速と固さで住み分け出来てるし
むしろ他は物好きしか使わないような…
いまだ修正ないのか
こんなにユーザーと開発で意識の差があるとは思わなかった・・・!
SP第二弾が使えるようにアップデートしないといけないだろうからそのときに重ねると予想
あと一ヶ月弱このままとか仕事しない開発だなぁ
ユーザーの皆さんと一緒に作っています(笑)
クジンシーはプリンシパリティやマッドオークに比べれば付加効果ついてるぶんいいだろ
今まで出たカードのほとんどが修正されてるってのは優遇されてるからじゃないのか
チャレンジクエストみたいに誰も望んでない方向にまた力入れてるんじゃないのか
オンラインやらない俺にとっては
チャレクエは望んでた事だが?
ぶっちゃけクジなんとか入れるくらいならアラケス持ってきた方がいい
クジンシーはサクリUでどんな種族でも無双できる
当たらなければ怖くないを1枚でやってのける、そこに痺れる憧れるぅッ!
…何?低速化複数なら誰でもそうだと?言うな
良いんだよ神はサクリじゃなくてシール入れてるんだから
ブリジサクリとか見ない上に不死が泣くだけさ
チャレンジクエストもストーリーで出てこない使い魔と戦わせてくれたりしたら
もう少しやる気も出ると思うんだがなあ
クジンシーおわた
新宿エンドだ
縛り入れたらチャレンジでござーいって
考えた奴ら無能
ゲーム業界から去れ、凡人が
あれただの強制ゲーです
チャレンジにバラエティ枠がある
そんな風に考えていた時期が僕にもありました
タイタンの2回目までは面白かった
制限プレイならプレイヤー側でも出来るし
あれはわざわざモード作ってまでやるもんでもないと思った
うちのベガはヒュドラ、スービエを守りながら
生半可な雷しか入れてないデッキを
容易に引き潰してくれて頼もしいです。
ストーリーの追加しないかな…
ばーうpごとに1ステージずつとか
チャレンジモードよりストーリー追加の方がほしかったよなぁ
>>629このノリでいけば追加できそうだな
:::::::: ┌─────────────────┐
:::::::: | またティアマトがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v────┬┘
::::: |フフフ…奴はアルカナ四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬─────────┘
| 人間ごときに負けるとは │
| ロードの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
アースドラゴン デモンナイト ヒュドラ
ていうか、皆他の人に影響受けすぎだよな
某ブログで開幕中央→クロノ→シールドムーブ紹介されると皆そればっかりだし
2chやらで開幕シーリング・スービエ・テティス・ヤクシニーが強いと話題があがると
海種と当るとそのデッキばっかりだし
色んなカードあるんだから自分で考えたデッキやればいいのにね
>>632 中央クロノシールドの流れはもうネタばれしすぎてほとんど決まらないと思う
>>631 イビルローズが仲間になりたそうにこちらを見ている
「また」ってのが気になるんだけど
>>632 今は半蔵ポポイが客将でこんにちわしてる色んなデッキに出会う気がするけどな
638 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:07:30 ID:iwaTA/sbO
魔種は?
lovでブ―ドラみたいな大会やりたいな
どっかのゲーセンやらんかな
640 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:15:56 ID:29Uzbw1L0
今は半蔵ポポイに適当に種族を固めればデッキになるよね
流石にいい加減修正しろよ。これで明日サプライズでVUで調整されてたらプロデューサーを誉めるけど有り得ないよね…
これまでの修正って事前通知あったっけ?
そういや半蔵は騒がれてるのに、拡散複数のスマダメ+20で半蔵を上回るという
スレイプニールについてはあまり話が出ないな
やっぱりスマッシュが面倒だから?まあコスト差とかSSもあるけど
>>641 全部不死担当が告知していたけど今週は触れられてないね
素レイプニールは2コスの時点でアレだな。
つまりさくらんぼ小学校を卒業するならさくらんぼ幼稚園に通うのを選ぶみたいな。
645 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:32:08 ID:07YSEj3C0
不死使いの俺はゆーゆーのD.C.ブログに殺意が沸いた
てかよくあの顔で雑誌に写真で載ろうと思ったな
smashが面倒だからっていうか
どう考えてもテクニックがいるからだろ
もし仮にスレイプで半蔵を超えるダメージを叩きだしたとしても
誰も叩かんと思うぞ
半蔵はお手軽なのに強すぎるから
つーか散スマを常に単スマ並みに出せるやついたら誰も勝てんだろw
スービエテンプレの開幕シーリングは
人獣、神族……ラインを上げて戦闘、使われたらライン下げる、プレイヤーを壁にする
魔種 ……どうにもならない、次のターンでスービエを落とすことを考える
不死 ……開幕は譲ってやる、クロノフリーズで次のターンに持ち込む、ワナ
とかじゃないか
とにかく正面からぶつかり合うことほどアホなやり方はないから注意な
むう、それもそうか。高い数値叩き出せてもプレイヤー次第か
それ考えたらプニールは良カード
いや、最近の狙いが天地デッキなんだがな
半蔵 スレイプニール きゅうき で組んだら相手溶けるなあ、なんて
複ワンパン固定40追加×2+αが3Cだからさ
>>647 魔は正面からフェアリー使って殴る選択肢は?
開幕バルバリフェアリーで体力そこそこ持っていってから下がっても遅くないと思う
あと、10コス裂いてダルフ入れるのもあるはず。戦力にはなりがたいが
魔種は10コストのフェアリー桜華でやられる前にやるっていうのならいけそうな気がした
ふと思ったけどフェアリー、きゅうき+単数の何かで闇王控えで
ヤクシテティスなみの火力出せるよな。単攻の方が攻撃速度速いのとスマボーナス高いので
>>642 半蔵は特殊技にも追加ダメージ入るからねぇ
>>647 魔種はスービエが怖いなら、アモンを使えばいいじゃない
属性も雷で海をメタれる
とはいえ単数だから、主が雷両手斧持つとかで補強
雷分はバルバリを入れなきゃいかんというルールはない
開幕全力全開とか対同族、不死しかやらないから
他の3種はヤクシニー出したら殺されるの目に見えてるし。それに2速で15秒戦闘しないで逃げるのは相当辛いぞ
むしろムシュフシュやテティスで誤魔化すから
>>642 ガイドブックのそれ誤植、スレイプニルは単スマ+20でそれ以外が+15
ソースは「半蔵+スレイプニル複スマで固定ダメ+40?うはw最強ww」ってタイタンに試した俺
スレイプニルvsハットリ君なら圧倒的にハットリ君でござる
>>649 単スマくらいなら手動でよくないか?
テティスは人によっては出しにくい拡散スマ+スマダメアップだから採用されてるけど、きゅうきは自動スマだけだからいらない気がする
スービエテンプレだったら魔相手の開幕とかムシュフシュ前だしのスービエメガロで後ろから狙撃安定だろ。
わざわざフェアリー相手に溜まり遅いヤクシニー待たんでもムシュ掛けた撃二枚の方が強いし安定する。
スービエさえ位置取り気をつければ半分も削られんしフェアリー桜花居ないだろうセカンドでシーリングヤクシニーテティススービエ叩いておしまいってのが楽だよ。
話しを変えるけど、SPジェイスさん、いつのまにか倍率1倍越えていたのね。
5口送ったから安全圏だと思っていたんだが…
>>652 mjd
この誤植は酷いわ
今度からWikiも見て発言する、訂正サンクス
>>654 それは誘い込んでから裏回りですまされないか?
いや、裏回る前に後ろの撃拡散が飛んでくるのか
2速だしガード前出しだけなら何とかなるような気もするんだが…
後はリリスみたく拡散の利点をなくすか
公式ブログ更新してたー
・・・。
・・・・・・。
・・・・・・・・。
ゲーム内容の調整には一切言及せずにまーたオンライン大会のお知らせかよ
開発陣でありながらプレイヤーでもあるんだから今の環境に何かしら思うところがあるだろうが
上原という無能から別の無能にディレクターが変わっただけだな横山さんよ
>>656 回り込んで来そうならムシュ掛けたメガロ相手に押しつけで回り込みは防げる。
セカンドはどうせ出さないからメガロ使い捨てでいいしシャークバイトもあるから桜花フェアリーぐらいなら取るの余裕、相手がうかつならバルバリも取れるしそのままブルドーザーすら可能。
正直メガロスービエは積みすぎだわな、他にWシールド居ないからメガロになるけど。
現状を変えようとせずまた場繋ぎの量産大会のお知らせとか
来週の3連休に当てて来るんだろうけどその前に修正しないのかよ
大会の瞬間風速に頼ってちゃネタ切れたとき苦しむだけなのに
全種族大会終わらせたあとに全国大会もう1回やってLoV終了とか…ないとは言い切れないな…
そういえばLoV2なってからそろそろ1年経過だっけ?何かイベントなりキャンペーンなりやるんかねぇ…
662 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 23:42:26 ID:IrlawIaz0
開発はリプレイとか見ないのか?
リプレイみてりゃ
「また半蔵か」「ポポイ無双わろた」「4速シールドェ…」「やだ…不死息してない…」
位の感想は出てくるだろうに
>>659 やはり厳しいか…
コスト差があるにしてもやっぱり開幕は無理、か
まあ色々考えながらハンドスキル向上させるしかないわな
…アンリぶちこんでみるか?
鮫じゃなくてピュトンとかたまに見るね
正直、村雨は15コス並みの範囲で良いと思うんだが・・・
私がLoVを始めてもうすぐ2年か…
今も昔も私はベガに頼っているのだ
せめて良質装備でる確立UPキャンペーンでもしてくれないと現状あんまり
プレイするうまみがないなぁ
何で称号9にもなって攻撃力9 OK2だけの剣で頑張らないといけないんだ
大会はカッコイイ称号(笑)のために皆何千円も投資してたからすごいなと思ったよ
>>666 俺なんかは逆に一番いい装備品を使えるようにデッキ組んでる。
あまりいい組み方ではないとは思うけども。
装備譲渡できたらなぁ…と思ったけどサブカがやりやすくなるだけですね
低称号の割にオバキル1・2の攻撃力12の光剣がやたら出る
見た目も一緒でナイトストーンソード
海種の開幕シーリングぶっぱはきついけど
US+特殊2つ消費を考えるとあんなもんじゃない?
テティス、ヤクシニーを修正しちゃうと死にカードになる気がする
例えばバルバリシアの開幕サクリ+号令とかと比較するとどうだろ?
テティヤクは修正しないでいいよ
アウェイクかシーリング修正すりゃいいだけ
>>668 防御力が同じ装備だけギルド内交換可能とかだと面白いかもね。
種族補正や見た目整え用に。
単種族使いの他種族装備って妙に良いのでるよね。
まあ確率の問題でそうなるんだろうけどw
テティヤク修正しろとか言ってる奴はさすがに
お前の腕をまず疑えよと言わざるを得ない
あれ以上何を修正するんだよ
装備はなぁ
錬金(笑)なのがなんとも
自由度あげてもいいよなー
好きな装備だけど速度があわないから使えないとか勿体無いし
性能は引きにかけるとして、色や種類の見た目は変えられるようにしてほしい
でも次の新機能はいまさら感の強い装備ソート……
錬金術専用カラーが沢山できてるけど、性能があまりにもあんまりすぎるでござるの巻
無印シーリングでサーチすら封印できんのは残念すぎるから
ペイルライダーと同じような感じの仕様でいい
隠密取ろうと決意したその日から海坊主とよく出くわすようになった
あの青ムックめ・・・
ところで、何で1ヶ月以上経ってんのにUver.の新使い魔をHPに掲載しないのかなぁ運営は
早くポポイをキュベレーと乙姫とリリスを視姦させろってんだ
ここで質問していいのかわからないけど、遊○亭の極ローダーってカード一枚で厚さぴったりなのでしょうか?
ぴったりスリーブ入れると入らないですか?
ジャストとサイドジャスト持ってるんだけどぴったりスリーブで入れても微妙に隙間があってカード曲がったりしないか不安なんだけども。
錬金術は性能ではなく色を変更したかった…
育成称号狙うときってジライヤで完全に控えと他のステージででずっぱりのどちらが早く育つ?
無印アウェイクをサーチ修復にすればいいんでは
同レベルのシーリングとアウェイクがちょうど打ち消しあう関係と言うかそんな感じに
シーリングでの封印は封印後自動で残り10cまで減る仕様にすればいいよ
シーリングUのゲートはそのままで
シーリングIとアウェイクだけ元に戻せば解決
装備品は、称号10になるとLV4武器が出るようになる
称号9だと出ないと思われ(経験上)
>>678 極ローダは、カードのみしか入らないよ
ぴったりすぎて、一度入れると二度と取り出せないくらいピッタリ
プラスティックの素材が硬いのかキズが付きにくいのが良い。オススメ。
ちなみにYUYU亭のまわしものではない。
テティヤクの尻ネタって話題逸らしにしか見えなくなってきた
9でLV4出るぞ
>682
シーリングまで戻しちゃうと神族がさらに強くなっちゃわないか?
あとせっかく出てきた2速人獣が使われなくなりそうだ
>>683 そんなにぴったりなんですか!
でも流石にレナスを生で挿入して外に出せないのは気が引けるからなぁ。。
今まで通りサイドジャストで行くことにします。
ありがとうございました!
生で挿入、外出しは気が引けるから中出し・・・
ダリスちゃん可愛いよぉ
武器のオーバーキルLVて主人公の能力でしょ?
主人公のオーバーキルゲージ見てみ?
あれがレベル4のとこまで延びてたらレベル4武器が出るってことじゃないかな
現におれ称号7でレベル4武器持ってるし。
2速の号令もスカせないへたればっかみたいだな
称号9でLv4でるけどかなりの確立でLv4のみの装備品多いよな
そいや人獣使ってて主の炎OK4とサーチ封印したアフロでこさんじょうさんが一瞬で死に掛けた
そしてレナス打たれて3コスが中央ぶつかり合いで殆ど何もせずに死んでしまったでごさる
あとさ、修正案は誰かがまとめるなりして全員で一斉にアンケートだしたりしない限り
あんまり意味ない気がする
現状で修正しない一番の理由って色んな雑誌で特殊効果の詳細な数値書いてるせいなのよね
今修正すると書いてることと違うじゃないか!って言い出す奴いるからな
海種使ってると同種の蛸6枚はポポイと同じくらいうざい
でもそうしないと安定して勝てないのも分かる
罠もピンダメもまるで無さ過ぎる
>>686 人獣はむしろウィッチさんの活躍の場が増える
神はポポイなんて見えないし遠隔封印できる分4速盾とクロノは腐る、アウェイクで直るし
不死はモルガン含む強化がしやすくなる
魔はそんなに恩恵ないかなあ、残念だけど
>>691 主のLvっていくつくらい?
称号10で主Lv28くらいなんだけど、いまだにOKは3止まりだわ
まぁ主Lvが関係あるのか知らんけど…
レナス…生で挿入…外に出せない…ッ!?ゴクリ…
俺はフレイの太ももに……
称号7の俺の主人公からレベル4レイスティンガーが飛び出ることは実は凄いことだったんだな。
レベル1と4しか撃てないダーインスレイブですけどね!
>>694 称号9のLv30かな
良い武器出やすくなるんじやないかと思ってストーリーはハードまでクリアした状態
OKのゲージは10分の8くらい進んでたかな
どうしたら良い武器出るかは…知らん
>>698 レスありがとう
レベルは似たようなもんだしストーリーの違いかなぁ
こっちはストーリーノーマルしか終わらせてないや
とりあえず、今度OKゲージがどこまであるか見てみよう…
そろそろSPアテナへの応募が40口になりそうなんだが・・・
これで当たらなかったら俺はどうすればいい?
その40口分のプレイ料金を節約して買えばよかった
200100だと一口4500円、100100だと一口3000円
40口だと180000〜120000か
絶対買った方が安いな
素直に10口送って残りはオク用に取っておけば…
はっきり金額を出されるときついなw
最近ATMで金を下ろす回数が多いわけだ。まぁ、なんだ。
そろそろ自重しようかな・・・
性欲が思考を狂わせたのか
性欲をもてあます
もちろん当たらなかったら買うよ!5万円で買ってやろう!HAHAHA!
ポイント履歴見てみたら全然やってないことが判明した
近場から消えたから仕方ないけど
称号1桁でも、Lv4出るんだ
LoV1の頃の仕様と同じならば、「ものすごく低い確率だけど、ゼロではない。」って感じかな。
んで、10を超えると、確率がそこそこになる。ってことかもしれないね。
ついでにOKがらみで質問。
Lv5の武器って、持ってる人いるのかな?できれば称号や主LVを添えておせーて。
>>120 俺と同じ考えの奴がいたとは
でも、種族的にはどうなんだろうな
っていうか、ローゼンクランって誰なンだよ!!
主人公がレベルアップしたときのOKゲージがアップしてる意味を考えればすぐに分かると思う。
とにかく主のレベルを上げる。ぶっちゃけ称号は関係ないと思われ。
5が打てるのって40とかそんくらいよね
装備の話で思い出したけど【槍】…完全に空気だよなこれ
一時期溜まりが一番早い武器で皆使ってたけど調整されて以来使ってる人全く見ない
せめて斧との差別化図って槍の特徴であるリーチを斧より長くするなりしてほしいな
それか範囲ダメージに属性持たせるかしないと全く無意味な装備過ぎる
714 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 02:57:27 ID:d2uLwCtm0
>>713 槍は一時期暴走してたからしょうがない
修正で残念になってそのままだ
>>713 いいアイディアだ
槍のOKはそのまま今の仕様で、通常攻撃範囲を修正前の使い魔と同じ複数の範囲に
これだけでも使う人出てくるんじゃない?
槍の修正も極端すぎだよな
当たりにくいのにあんなダメージ下げてどうすんのよ
なんつーか
ゴミにするか厨にするかみたいな修正だもんな
バーうP→壊れ・厨→次のバーうPまでにゴミ化→戻る
みたいな
>>709 OK5が撃てるのは、主LV45からだよ。
アウェイクとシーリングが対応ってのは面白いと思う。ただ元々受身のUSなんだからUは全施設一発解除でも良さそうだけどね
そういやIってサーチ+(ゲートorシールド)だけどゲートは全快だっけ?
槍こそレイピアみたいな貫通系のリャンダメが似合うのに
なぜわざわざ敵陣のど真ん中に突っ込まなきゃならんのか
開発が無双好きなんだよ
Iは1ゲートのゲージ減少だけ。
すぐ直るけど一発解除ではない。
シリUのカウンターに打ったら涙目になるから注意な!
Ver2.5からはじめて最近SPカードロットとかいうの知ったんだけど…
これID登録してからポイント加算なのかorz
最初から知ってれば・・・ちくしょー
>>723 いままでプレイしたぶんのポイントも加算されるから安心すれ
ID登録してから少し時間かかるかもしんないけど
なんか登録したら芝の搾取キャンペーンに巻き込まれるような気がして嫌だな
今、公式ブログ見てきたんだけどなんなのあれ?
>>724 そうなのか、サイトの説明に登録してから〜とか書いてあったから軽く絶望してたよ
ありがとう
>>725 自分はまぁ普通にプレイしてておまけでもらえればいいなあくらいの気持ちだけど…
でも人によってはSP揃えたくなるだろうなあ
柴「次のver.upは、要望の多かったFFZの参戦を実現しました!
レッド]V
ケット・シー
プレジデント神羅
おたのしみにノシ」
731 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 10:12:05 ID:FZo2Pu7VO
カスな文句ばかり言うお前らはアンケート送ってるの?
開発も24時間2ちゃん見てるわけじゃないんだから
修正など要望あるんならLoV.netなりスクエニメンバーズからアンケート送れよ
ここでしか文句言えないとか俺以上にキモいです
送ってるに決まってるじゃん
それに24時間見なくともチェック入れるのは当然なんだから修正案をここで話し合っても無駄ではない
ここにだって理性的な人はいるし、理不尽な意見は反発されてるだろ?
分かったら次回から下げろよカス
AMショーでなんか情報公開しねぇかな。しねぇよなぁ。
文句を論破できるわけでもなく
楽しい話題を提供して盛り上げるわけでもなく
ひたすら「アンケ送れ」で不満を人目につかないところに追いやろうとする
24時間2ちゃん見てないでお願いですから仕事してください
アンケ送る、ここでも言う、が一番だろ
賛同者が増えれば送られるアンケも増えるし
的外れな不満がここで叩かれれば無駄なアンケが送られることもない
一石二鳥やで
公式ブログはポポイとかレナスとか分かっててあえて触れてない感じ
それがすげーイラつく
ポポイ半蔵の修正は容易に想像つくけど、レナスの修正て無理じゃね?
ピンダメの威力下げるとかかな。
3強は特殊技もさることながらスペックが既にチート臭い
レナスはなぁ
上原も最後にとんだ置き土産置いてってくれたもんだ
開発に勇気があれば、この取り返しのつかない状況を
必要なときにはエラッタ出す方針に転換するいい機会として生かせるんだけど
現状のしょぼい売り上げをエロPRをエサにして細々と維持していく気なのかなあ
客も多くて掲示板でもいろんなデッキ構築や戦法論議が恒常的に飛び交う三国志大戦とか横目で見ていて
開発は本気でなんとも思わないんだろうか、せっかくうまくいけばもっと儲かるジャンルなのに
4速盾、ガード、WスマWジェネは修正できないしね
仕込みは万全だ
もうユーザーに土下座で前代未聞の『レナスの四速シールドはやっぱ無しで』
とでも言うしかないんじゃないか? 全国で発表されてからヤバさを感じた
ユーザーも、見直せ見直せってアンケ送ってたのに。
無視した結果がディレクター更迭の現状ときたもんだ。
上原逃げたしこの辺でテキストに縛られず大規模なエラッタを出すなりしろっつーの
柴が邪魔するなら柴にも消えてもらって
この期に及んで格好ばっか気にしてテキストに沿った微修正しかしないならマジで開発ゴミクズ
ラクシュミは文章変えずに大きく修正したのにね(種族うんぬん〜)
アレは全国大会対策としての超例外措置ってことかね
3強は特殊なしでも使えるレベルなのがおかしい
その上特殊がマジでおかしい
俺の大好きなムシュフシュとペイルライダーには悪いが
ガードはパワーのDEF版にエラッタしたほうが良い
>>742 いや、単に種族で囲うという前例があったからだろう
モルガンやヤクシニーみたいにな
排出停止、使用禁止カードにするって手もあるな
禁止措置はTCGじゃ珍しいことでもないし
>>744 カードには種族制限かいてないのに、修正じゃ種族制限かけたから、
文章かえなくても色々修正できるんじゃないのかな、と
>>745 他ゲーでもそんな措置してたしね
さて、戦国大戦やBBver2.0で他が盛り上がる中、LOVがこの先生きのこるためには。。。
SPカードか、うん
747 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 11:51:51 ID:G9+oYdEf0
カード表示とか無視でマジックみたいに使用禁止カードにすればいいだろ
>>745 カードプールがそこまで無い状態でそれをやったら、色々とマズい気がするんだぜ
バランス崩壊クラスのものを放置するよりははるかにましだろ
今しがたアンケート出してきた
ここにも貼っとくね
【ポポイ】特殊技の範囲を縮小、ステータスアップを+7ずつに変更
【レナス】フィールドスキルからシールドを削除
【服部半蔵】特殊技の範囲を縮小、追加ダメージを+12に変更
【ガード】弱点をなくす代わりに、被ダメージを割り増し
という感じで出してみた
クジンシー「勇気出して、カード表記変えるエラッタ出しちまえよ!」
752 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 12:21:22 ID:UfnjsCnC0
お前らよく毎日飽きずに同じ話が出来るね
>>750 なんて頭空っぽじゃんそんなクソみたいな要望出してスクエニに余計な手間とらせるなよ
アンケートなんてこうしたらどうですか?ぐらいでいいんだよw
具体的な数値なんか書いても妄想乙だわw
昔懐かしのレナスやポポイが参戦してきてすごく嬉しかったんだが
開発が無能なせいでみんなからの嫌われ者になってしまった・・・。
原作やりこんでキャラに愛着が湧いてる身としてはすごく複雑な気分だわー・・・
槍は
・槍(スピア) 従来の槍の様な範囲、固定ダメ
・突撃槍(ランス) レイピアよりも若干の範囲小リャンダメ
と分ければ良いのに
カード修正要望は出した、ガネーシャやサンダルフォン、ケルブに至るまで
LoV.netはいいから修正してよ…
>>753 それじゃ「修正したらどうですか?」で終わっちゃうだろw
いいんだよ、最終的に検討して実装するのは向こうなんだから
アンケートくらい好きに出したってええやん
>>754 だよなぁ、レナス好きとしては複雑な気分だ
1の頃のスペックに毛が生えたくらいでも余裕で使うんだけど
とりあえず、開発陣は氏ね!!
もう修正の話しは聞き飽きたわ〜ここで何言っても無駄って事に気づけ
760 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 12:32:13 ID:d2uLwCtm0
地味にケルブも上位互換なんだよな、あれ何でわざわざ完全修復にしたんだろ
まぁ昔の愛され王的ポジだと考えればいいとは思うけども
レナス、というか四速シールドは制圧・修復速度を今より遅くして二速WシールドPTが同時に中央の石に来れるくらいに修正してくれたらそれ以上は望まない
この内容でアンケートおくったけど、これでも無茶な要望かねぇ?
>>729 ケット・シーは別に普通に出せそうじゃん。6でも幻獣でいたし。
そういえばケルト神話からは一人もきてないな。クトゥルー神話に一人きたってのに
アンケートに具体的な数値ワロスw
>>748 そうは言うがな大佐、もともと少ないカードプールが
壊れカードのせいで大量に死んでいるのが現状ではないか
このカード入れとけば他いらない、あのカードに勝てないからこのカード入れられない
壊れを駆逐すればカードプールをフルに生かせると思うんだ
765 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 12:43:30 ID:d2uLwCtm0
>>762 クーフーリンがそっちに向かって行ったぞ
>>762は誰が来れば「ケルト神話から来た」ことになるのかw
使い魔のレベルMAX称号を○体以上のレベル称号と予測して狙おうと思うんだけど、1種族内にレベルMAXの使い魔が10体以上いるって人いますか?
サンダルフォンの目覚ましボイスが凄まじいことになってんな。
布団に幽閉って…。
>>757 例えばよ。
レナスというカードが現状どんな問題を起こしていて(4速シールドが2速Wより制圧力が上)
どう修正してほしいのか(速度別に制圧力の調整)それだけでいいんじゃねw
半蔵にしたって固定dmgが大きすぎて弱点を突く意味合いが薄れているとか
範囲ダメとの相乗でバランスが崩れてるだの、書くこといっぱいあると思うけどなw
半蔵ポポイが嫌なら半蔵ポポイを使え
極論?いいや対策だ
>>772 ならその案はお前さんが出してくれよ
アンケートに具体的な数値書いちゃダメなんてルール初めて知ったぜ
下げろ下げろ言うだけじゃ無責任な気がして、希望の数値を出すことが悪いことだったとはね
776 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 14:33:06 ID:FZo2Pu7VO
>769
ノ
777 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 14:42:53 ID:d2uLwCtm0
>>769 ランカーで20体くらいMAXの人がいたはず
もちろん称号は出ていない
特定の種族を使い続けて定期的にストーリーでLv上げしてるランカーでもまだまだだからな<種族LvMAX称号
全種族にレナポポ半蔵、これだね!
>>773 それはゲームとしては末期だろ。
レナスポポイはエラッたのレベルだが他は数字や範囲調整でなんとかなると信じたい
ポポイが常時Bボタン押しっぱなし状態なのは可愛い。
ふと思ったんだけど、炎、闇の4速拡散攻撃の使い魔って少ないよね
次ver.に期待
・・・・・・・次ver.あるかなー・・・・
これはカイムとアサシンとバハムート改札にガードシールドがちん
785 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 15:25:54 ID:mvziGp3cO
ここで愚痴愚痴言って修正しろ!修正しろ!と言ってる人達は、LovUの現バージョンやるのやめろよ…
そんなに、レナス・ポポイ・半蔵が嫌いなら戦国大戦でもやってなさい
次のバージョンに変わったらまたやってみなさいよ…
もうね…修正しろ!修正しろ!言ってる人達が痛くてしょうがない…><
もっと対戦で楽しい話題振ってくれ…
戦国対戦にも服部半蔵が居そうで怖いです
>>785さんが対戦で楽しい話題を振ってくれると聞いて!!!
>785
楽しいLOVを邪魔してるから修正してほしいんだろうに
その三枚がどのデッキにも入り込んでくる今の環境で楽しい話題と言われてもねえ
修正待ちのつもりで少し前からやってないけど、このままLoVやめても惜しくない気がしてきてる
ゲームに対する愛着を開発に対する失望が上回った感じ
修正しないなら、キャンペーンでもいいからしてくれ
なんで馬鹿ってsageられないの?
死ぬの?
ゲームごときでいいのか?引退するぞ?引退するぞ?(チラッチラッってやってるのって凄く滑稽ですよねー
さっさと引退(笑)してポケモンとかを心待ちにしてたほうが人生楽しいと思うよ^^
みんなは白と黒どっち買うんです?
794 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 15:51:45 ID:d2uLwCtm0
ポケモン(笑)
ポケモン板で大阪のキチガイと戯れとけや
極端な調整によってゴミと化したカードはあるが、逆に可動直後はゴミ扱いだったけど後に有用性が認められたカードってあるの?
不死単スマにおける閻魔大王くらいしか思いつかない
荒らしはスルーしとけって
相手にしたら同類
ガネーシャは?
当初、そこまで騒がれてなかった気がする
社員がちらほらいるな
ガネーシャとケルブはその筆頭じゃないか?
特にケルブは3速というでか過ぎるハンデがあるのによくここまできたと思う。
…性能が強化されすぎて、最終的にATKが200近くまであがるようになったのに
使われないトールおじさんが不憫すぎる。
スービエとか拡散使い魔は微妙扱いだった
ボクオンもゴルベのが使いやすいとかで
最近はランカーの影響でフルフルかな?
上方修正と、ケルブ・バリオス登場で一気に使用率上がったガネーシャとかも
スービエは最初拡散のダメージ倍率おかしくて糞強かったぞ
ケルブ、ガネーシャは当時神シュミーだらけだったから誰も使わなかった
神シュミー終わったらみんな神4になるし
表記済みのカードなら訂正シール配布しろよ、好きなように張ってねってさ
カードの価値なくなるけどなー
闇の王は、当初ゴミの王と呼ばれてたような・・・
(排出多いSRだからか?)
激昂ワータイガー
とある大会で優勝者が使っていたことから
大会後、使用者が激増したとか、しないとか
>>801 いんや、2稼働のホント直後のころは、拡散難しいとかで30コストSRのスービエさんは使いづらいと言われてた気が
プレイヤーが拡散に慣れてきた頃に、拡散が強い強いと言われて倍率に修正が入ったかと
>>804 虎さん、登場直後に下方修正くらってたよな
上位陣が強すぎるって騒いだんだっけか?
ここらやライオン当たりは修正くるの早かったよね
上昇値小さくても普通に強かったしなぁ ライオン
ティターニアさり気なく下方修正喰らってたんだ・・・
今の全国対戦やる気ないからずっとチャレクエやってたけど
さすがに飽きてきたわ(´Д`)
必要カードレナスって…ここでもオレの邪魔をしてくるのか
早く修正しる
ここで書いている人で、ポポイ・半蔵・レナスを嫌いと言う人達は結論としてそのカードと当たるのが嫌だと言ってるのだから調整されても楽しめる訳ないでしょ?結論的に、調整したら馬鹿にしてこけにする訳なんだから…
好きだったら…何のカードに当たっても文句言わないし嫌いなカードに当たってばかりでツマラナイから修正しろ!言ってる訳でしょ?
そんな人達が、このゲームを好きになれる訳ないです…
810 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 16:51:24 ID:d2uLwCtm0
次の患者さまどうぞー
また次のカード追加されてもまたブッコワレのカードとか?強いカードとか?あったらまた、そのカードを叩いてスクエニに修正しろ!修正しろ!言って文句足れる訳なんだから…
だったら戦国大戦や他で自分自身が好きなゲームをやってなさいよ…
毎回カード追加の度に、こんな叩いてばかりのカキコミを観てるのは嫌だわ!
>>808 カードを指定してくるのは意味が分からんよな
しかもチャレクレ入ったらモード選択に戻れないのが不親切過ぎる
カード指定するなら適当なの代理にして認識してくれればいいのにな
逆に考えて
レナ・ポポ・半蔵入りデッキに勝った時の
「ざまぁww」が気持ちいいから
LoVやめないw
>>810 ワロタ
>>808 作品単チャレンジ作って欲しいよなぁ
前スレ?でもあったけどvs七英雄とか、vs四魔貴族とか
カード指定、死滅数指定で毎回同じことやらされるよりずっと楽しめると思う
>>809 楽しい話題マダー
さっきから待ってるんだけど
結局チャレクエはジライヤ1の為にあるようなもんだよな
経験値+3000でも20までが遠い、てか13辺りから上がらなすぎ
【LoVI】
・メフィスト(施設に調整入ったため)
・ペガサス(なぜだろう?)
・ケイロン(流行ったのはverひとつかふたつ越えてからだったような)
・愛染明王(最初期はオデンばっかだった)
【LoVII】
・拡散(みんな慣れてなかったから)
・ガネーシャ(神4とオシリスのせい)
・ケルブ(ガネーシャと同じ)
・閻魔大王(単スマが妙に強いから)
HPも能力も変わらないのに速度だけが上回られるってのはどうにも納得いかねーな。
HP変えられないなら重装備での主HPのうpをPT全体うpにすればいいのに
1のカードがあるから変えられないってことはないでしょ
むしろカードに書いてないからエラッタ出さずに簡単調整できる
2速を基準として1速上がるごとにー20ぐらいでよろ
速度に反比例して制圧力が低くなればいいのだ
そんなにいじられてないのに大出世したカードと言えば
無職だとかノーチャンスだとか言われてたキングがいるじゃないですかー!
話題が欲しいということで皆に聞くが
現在の環境でUCとCのみ使用可な大会が開かれたら
皆はどんなデッキを使う?
取り敢えず自分は
シザーズ、ヤクシニ、カナロア、河虎、マーマン、ムシュフシュ、撃主
で逝く。
…Rが禁止になると単体で海をどうにかできそうな奴って
雷主かデモンナイトしかいない気がする。
>>817 同意。
いい加減くやしいケローを聞くのにも飽きてきた。
主も超絶強化されてしまったので、全国に戻るのが辛い…
エラッタって何?
>>825 元はカードゲーム用語で、『カードの表記自体を変えちゃいました』って感じ。
LoVだったら、上昇値やらダメージやらを修正したりするけど、カード表記の範囲内でしょ?
カード表記すら変えちゃうのをエラッタというのさ。
ここらで公式ブログに「次回は皆さんお待ちかね、あの新カード達についての話題になります!!」とか言って
ただの着ボイス配信とかだと、実にスクエニらしい気がする
そこまでいくと、明確に客を敵視しておちょくってる感があるな
現在でもその疑いが強いが
プレイヤーからの不満をオンライン大会やSPカードでごまかし続ける最低の開発チームだからな
速度差でどうのこうの言ってる奴は機甲時代を知らんのだろうな
てか次大会はなんの種族なのかまだ言わないのか
神族大会とかやりたくもないが
>>829 なんか勘違いしてるのが多いが、
開発がSP出したり大会開いたりしてるわけじゃないよ。
>>832 それは言葉遊びだろう。
要はスクエニのLoV担当者ってことだ。
三速を基準に作ってないから歪みが出て来るんだよ
高速万能の神族は戦闘能力を減らし、高速戦闘型の人獣はスキル無くして対応力を減らす
lov1ではある程度で出来ていたのになんでこうなるの
アルカナ持ちながらブルドーザー出来てた機甲を排斥できたのに、なんでこうなるの
ノーライフキングの語感のダサさは異常
以前カードショップで「極楽鳥と、ノーライフキング」っ言ってる客に吹きそうになった事がある
これほど口に出すと弱そうな名前もないな
あんまり深く考えず戦闘出来ないと文句が出るからじゃ
強くて有用なカードを4速にしてスキルも持たせとけばそんなに考える必要ないし戦闘も出来る
TCGとはいえACだから仕方ないんかなと思う
普通のTCG触ってた人とそうでない人は考え方全然違うだろうし
まぁ触ってない人でも独特な変態さんも居るけど稀だし
>>835 ブラムス「おい、ちょっとこっちこいや」
何も考えずに戦闘したいなら魔種使えば良いだろうに…
ほんと神厨って「僕がさいきょうでばんのうじゃなきゃヤダヤダ」って連中ばっかなんだな
>>839 別にそんなことは思ってないと思うぞ
今レナスポポイ半蔵使ってる層は修正の内容によって臨機応変に一番強いデッキ使うだけだろうから
神族使い(笑)っていうか神族担当か。一度でいいから「神族?そんなのいないから闇なんて要らないよ」みたいな環境は来ないのかな…
質問だけど今育成称号狙いなんだが前線で戦闘してるヘケトより控えのドラゴニュートのほうが成長良いのはなんでだ(同じレベル)?
無修整ポポイ・無修整レナス・無臭性はんぞう
どれか好きなの選べ。
>>841 ヘケトが死んでる時間とかないか?死滅中はEXPが入らないんだが
そうじゃないとしたらなんなんだろうな…使い魔ごとにEXP補正なんてめんどうな設定はない気がするが…
神族憎けりゃプレイヤーまで憎し、みたいなところもあるしなぁ
いっそ最弱種族辺りまで落ちぶれなきゃ開発への不信感は薄れないかもね
lov1のオーガに蹂躙されてた海種位まで落としてみたらどうか
やりすぎもどうかと思うけど
ポポイ、半蔵、レナス、ガネーシャ、エルフにさっさと修正入れろよクソエニ。
ホーム200-100なのに客飛んでるぞ。
死に修正しても他に強テンプレが出来てそれが溢れ返るだけだから一緒だよ
修正しろって言う対象が変わるだけ
その繰り返しじゃん、2.0初期からずっと
赤ボタンが死んだらアテナバリオス追加で神4が成立、
US調整で神4が死んだらレナスポポイ追加でこの有様
ホントアイサレタシュゾクデスヨネ
なんつーか、lov1海種とは言わんが今の魔種くらいになってほしいな
ストロングポイントが無くて思考しなければ勝てない種族、ってね
これだけSPに応募あるから今回キャンペーンやらなそうだな。ジェイスすら当たるかわからなくなってきたわ。
神族ばかり責めてやるな。
自分で使ってみると意外と面白いぞ。色々できて。
最近はワグナスで何かできないか企んでるぜ。
程度問題
修正の声はいつもあるけど
ラクシュミーが入ってくる前、ラクシュミーが修正されてから今varになるまで
このあたりはずいぶんマシだったと思う
せいぜいエッジやボクオーンぐらいだろう
赤ボタン修正→Ver.2.1稼動までが一番環境としては落ち着いていたかな
ver.2.1のラクシュミー修正後もやっぱり不死4・神4が止まらなかったよ
尤も現状よりはずっとマシだけど
VerUP前にちゃんと一般プレイヤーにロケテさせよう。
開発がまともに調整する気がないのは今に始まったことじゃないし。
>>852 正直半蔵とかダゴンくるならエッジ修正いらんかったな、今思えば
というか追加する前から明らかに強すぎるの分かるだろうに
そのまま出すのが馬鹿すぎる
半蔵の+分でかすぎるとかポポイの号令が普通の号令以上の効果とか
見ただけで分かるのにどうしてこうなった
あ、ああ、そうだな、他ゲーみたいにロケテという名の先行稼働はとてもとても重要だ…な…?
レナス半蔵ポポイガイアが死んだあと何が槍玉に上がるか考えようぜ
きっとウラヌスガネーシャバリオスうんたんとか言うんでしょう?
まあ基本神は壊れカード多くて、使って負けたら恥ずかしい種族だと認識して使ってる
>>856 バリオス以外の2体は今でも既におかしい言われてるからなぁ
そいつらは一緒に修正されてもいいLVだし
もっと別の思わぬ伏兵みたいなのいないだろうか
ガネーシャは罠デッキに対するメタり具合が半端ない
効果時間長いからレビテト切れる前にPT壊滅する
まさかの旧わだつみ様とか
神6は人によってパーツ変えて運用できるレベルのテンプレだしな
ハリハラとか来そうじゃね
「こいつらは何やっても文句言う!今の環境に問題はない!」
社員と厨デッキジプシーがんばりすぎ
神族の特殊ってそのままでも十分強いのに、大抵余計なのもつけるよね。
ピンダメ+解除とか、移動速度上昇+罠地形無効とか、号令+透明化とか…
どう考えても付属効果いらないから。
Wツバーンみたいにうっかり同時出撃できる復活キャラいないのかな
きっと修正が遅いのは一杯の使い魔を修正してるからなんだ・・!
半蔵:範囲を今の天狗、ダメ+10
レナス:ピンダメ全LV威力減少
ポポイ:2C +10+10
ガイア:ガイア死亡で効果終了
ヤスヌ:威力減少
ウラヌス:石での妨害そのままで制圧はなし、石のHP下げる
ガネーシャ、サンダルフォン、ルサールカ:効果時間減少
こんぐらいやって今のがっかりカードを多少強化ぐらいの
大幅アップをきっとしてくれるんだよ!
付属ありでもいいけどおまけぐらいにはしてほしいよね
レビテガの罠無効はいらなかったね
無くても長めの効果で十分使われた
つーか四速の速度上昇ってガネーシャだけじゃね?
素でも一番早いのに加速するってのはおかしいと思う
さすがに罠無効なくなったらそんなに使われないと思う
そういやシンプルな説明文、最近はめっきり減ったな
MTGみたく、文が短い=強いというカードがあっていいと
まあ10コスピンダメは条件付きで威力落とされてるから今のままで良いけどさ
2.0のカードが今からしてみればバランス取れてる
それは罠無効の方がメインな特殊名の様な気も
ウラヌスは修正される理由がわからん
複数拡散使えばすぐなくなるだろ、単数使いのネガにしか聞こえないわ
つか
>>886の修正じゃ面白味がなくなるだろ
賛同できるのは3凶とガネーシャくらいだわ
>>873 俺は全複数使いだけど
正直韋駄天が5人で3速より速く割ってくるとか意味がわかんないんだよ・・
>>874 追いかけて倒せばいいじゃない
正直全盛期のラクシュミーに比べたら戦闘力低いし、なんとかなるでしょ
ただし、ガネーシャ入りを除く
ガネーシャは、特殊期間中アルカナ制圧できない仕様にすれば解決
>>828 それでも金を突っ込んでくれるんだから
店にもメーカーにも、ホント「イイお客様」だな、お前たちってwww
俺は修正入るまで、BBでもやってるわ ノシ
自分もウラヌス修正は必要ないと思うけどなあ。
ダメージ技・号令特殊でない、いろんな使い方のできる面白いカードだと思うんだけど。
自分のパーティより早く割られるのわかってて割合挑んでるならそれはちょっとプレイングの問題だと思うのだが
879 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 20:21:10 ID:H8+e38VgO
みんなネガる前に全盛期のラクシュミーのケツ追っかけてた頃を思い出せばいいと思うよ
あれに比べたら屁だよ
複数使ってても
モノリスHP高すぎだと思う
180くらいで良かったよ技当たらないし
制圧してくるのは俺もやりすぎだとおも
単なる妨害系で良かった
ティアマト戦の動くビームサーベル?召喚できるカードください
1速素アルカナで、
鳥籠されたら九尾の炎剣グルグル発動するカードがいいな。
>>879 20コスの特殊なのに、
4速を追い掛けなきゃガン不利というw
神シュミーが自軍ゲート前でウロウロしてる頂上がなついな
>>866 ぶっちゃけ、その修正案でもレナスポポイは強すぎ。
特殊を完全に死なせて、4速シールドをエラッタ扱いにして消失(または3速シールドに)、ガードの仕様変更でようやく『スクエニよくやった』レベル。
ガイアは
>>849的な理由からあまり気は進まないし(無視して逆サイドの制圧とかにシフトチェンジ出来ないか?)、ウラヌスのモノリス修正は、あったとしてもHPくらいでいいんじゃないか?
いや、俺には何の権限も無いんだけどもさw
罠デッキに入れてガネーシャ入りのデッキと
出くわすと、もうどうしようもないんだよなー
罠に乗ってるのにボタン押せないっ!悔しいっ!でもビクンビクン
死に調整しろとは言わんけど、7cも速度上昇効果が続くんなら
効果中は制圧力半減か2/3くらいに調整して欲しいもんだ
そろそろストーリーノーライフ面とかに出てくる砲台を設置できる特殊技が出てもいいはず
強いかかどうかは別で
だからガード修正するとポポイ以外も死にカード化するってry
ポポイは特殊を修正するしかないね
1cと+5でいいよ。愛があればそれでも使える
どうでもいいけど
ゴルベって2.5で出てたら2体にダメージ系だったよね。
特殊名と演出的に
スービエ拡散6枚 → 圧倒的戦闘力で大量発生
25コス入りスービエ5枚 → 素のカードパワーはあるが、戦闘種族に押し負ける
シヴァorフォルネウスバランス → バランスといいつつ器用貧乏で劣化神族
わだつみリヴァ → 旧わだつみの強さを分からされる
リヴァ拡散 → 隙間産業の中の隙間産業
カロンロジャー → 地味に海スレで大人気
ラクシュミー6枚 → 完全死にカードで絶滅
バランス6枚拡散 → 劣化スービエ6枚で玄人好み
キャンサー制圧 → 客将当たり前、シザーズで良くね?
アルカナテレポ → ワンチャン アレバ カテルー
海は全体的にバランス整えればデッキの幅が一気に広がって面白くなりそうなのに
某厨デッキスレの住人からするとポポイや半蔵なんざ修正なくても楽だろ。
このゲームは属性メタが張れるんだから文句を言わずに闇単(ポポイとレナス対策)
か炎と闇の二属性特化でいいんじゃね?厨デッキスレではメタを制したモノが勝つのが
常識なんだぜ。LOVなんざ属性でメタ張れるから楽なモンじゃないか。
時々当たる他種族より人気種族に大きくメタを張るのが当たり前なんじゃなかね。
まさか、こだわりカード(種族)だから属性メタ張れません(キリッ)てのは無しだよな?
じゃあこうだな
半蔵・・・範囲をアナンタ並みに。効果半減
レナス・・・4速シールドの封印効果を今の半分。霧散はLv3から
ポポイ・・・効果を2C、+10+10へ。攻撃時のみ一瞬姿が見える
ガネーシャ・・・レビテガ時は施設封印、制圧、解除ができない
ガイア・・・霧散したのに追加アップを早く修正しろ
LoVでは何故かそういう考えは否定的な人多い
ポポイは3C+7(同種以外は+3)
特殊技であぶり出せるでいいと思う
消える方がメインだと思うし
特殊で見える様になればカウント同じでも
問題なくなるでしょ
レナスは威力を闇の王(Ver.UP前)
半蔵は威力と範囲を半分
ガネーシャは昔の速度上昇値に戻せば問題ないはず
ポポイは特殊の範囲を糞アナンタくらいにしてくれればそれでいいや。
前にも出てたがポポイはヴァンロみたいにサークル見えるようにしてもいいんじゃね?
もちろん効果時間と上昇率も下げたうえでだけど
レナスはレベル4でも180くらいでいいよ
LoVじゃ属性メタはマナー違反ですよ
空打ちや中傷受けてもいいなら属性盛りデッキ組んでください
>>889 ガードはメタれねーんだよ(笑)
闇単で組んでも、相手も弱点突いて来る使い魔いるし、何とかできるのがどうしようもない
神ではまだ700勝のうち100勝くらいだが、上に行けば神の強さ、使った時のインチキ具合が良く分かる
とはいえさらに上は神をどう捉えてるのか分からんが
>>888 海は拡散とアルカナ運搬系以外がマジでゴミなのがなあ
おかげで今verの目玉、URであるアナンタが息してない。
899 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 20:59:34 ID:mvziGp3cO
さっきから修正しろ!修正しろ!言ってる人達…五月蝿い!三国志大戦か戦国大戦をやってなさいよ…
次のバージョンまでLovUやんな…
属性メタが回ってないのが問題なんだよなぁ
神なんて光積んで無くても不死捌けるし
自重気味の不死担当もそういう意味では責任あるんだぜ
赤黒デッキなら見るけどな、それでも神人減ってないだろ
魔死海が属性偏ったデッキ作って、神人だけ全属性対応できる事に対してはおかしいと思わないのかよ
今修正しろって言ってる人が全員三国や戦国に行ったら
次バージョン待たずに稼動停止しそうだけど(^ω^)
903 :
889:2010/09/09(木) 21:03:18 ID:JWP7kCXc0
>>896 いやいや、デッキや属性の組み方は人それぞれであってそこをとやかく言われる
資格はないだろう。空打ち(捨てゲしたorされたの空打ちは仕方ない)や台バンなどは
ダメだが、属性もデッキ構成には欠かせないんだから属性単も問題ない。
というか、これだけ種族優遇が分かっててマナーがどうとかおかしくないか?強種族
なら狙われるのも当然。開発さまが優遇するならプレイヤーで潰してやればいい。
>>897 ポポイ以外は闇弱点(2種族などは別)だからそっち潰したらいいだろ?。ただでさえ
LOVは1潰しの効果がデカイんだから。まさか闇単で一枚も落とせませんとかないよな?
メタした途端にメタ対象種族とマッチしなくなるのはまれによくある
今は半分近く人獣神族と当たる印象あるから大丈夫そうかな
修正厨は勝てないゴミくず称号一桁クラスだから放置で
サブカ勢もっと頑張れ!
便所の落書きだし良いじゃないかw
魔はガイア、海は拡散、神はレナポポ、人は服部、
不死は…えっと…キュベレー可愛いよ
ただレナポポ半蔵は客将として半端じゃなく有能だから問題なんだろうな
別に赤黒されても積み方次第じゃ神は余裕だしな
ポポイ壁にしつつ1乙してシールドとって逃げるだけ
LoVはプレイヤーの質が低いのかマイルールの押し付けが酷いわ
属性落ちはギルティ!属性盛りはノーマナー!って勝手に自分でルール作って他のプレイヤーに強要させる
自分のルールに反した奴には制裁も厭わない。そんな感じのプレイヤーが多い気がする
好きなカードで自由にデッキ作ることの何がいけないのか、自分たちでゲームの幅を狭めてることに気付いてよ
闇多めにしても、透明化から軽く単スマ+ピンダメ3連射でこっちが1乙されやすいんだよな
1乙された後は4速で逃げムーブしたり、シールド封印まで出来てしまうっていう
4速だからこそ戦闘以外に逃げるっていう選択肢が取れるのもでかい
まぁとりあえず闇と炎多めに盛っておけば、そこそこ勝てるからいいけど
なんか当たってもあんま楽しくないんだよなぁ
>>898 アナンタが息してない最大の理由はスービエに勝てないからなあ
>>889 ポポイの弱点をたくさん盛り込んだデッキを教えてくださいよwww
正直ポポイは特殊使用時や通常攻撃の方向が見えれば十分な気もするが
>>903 897だが自分で闇単を使ったことはないぞ
ただ同じレベルの腕だと思われる人に使われても割と捌けるんだよな
人獣をメインで使ってるけど、半蔵なんてポポイに比べたらかなり抑えられた能力だと思う
ヘタな闇単位デッキより神メタな四魔貴族デッキでもポポイに不利なのはむちゃくちゃなことだぜ
>>901 属性積めば?なんて軽く抜かす奴ってそこら辺分かってないんだよな
メタった側が他属性捨ててるのにメタられた側がある程度対応できて、
且つ速度差やスキルでも優遇されてる現状な訳で
神・人を確実に潰せる訳じゃなく、他種には絶対的に不利になる
誰が好き好んで勝率落とすデッキ組むんだよ
>半蔵なんてポポイに比べたらかなり抑えられた能力だと思う
www
>>912 ラクシュミーの時にもラクシュミー使いが散々言ってたよなあ
他の種族が別のとこに不利つけて属性捨ててメタってるのに
属性詰まれまくったら落ちるから
ラクシュミーは修正いらないって発言
すごい多かったよな、ラクシュミー側はほとんどに5分以上出せたのに
>>913 ポポイなんて半蔵に比べたらかなり抑えられた能力だと思う
ガタガタ言ってないで、さっさとポポイ半蔵修正しろよ
話はそれからだ
50歩100歩の背比べが笑う
>>913 いや、普通に定量化してみれば分かるだろ
平均の仮定は難しいがガードてすごいぞ
ポポイ20コストとしての異常さは棄却域だわ
>889
メタ盛りの対策ってその対象デッキ以外に当たった時に
有利付きすぎて勝っても面白くなくない?
やられた相手もとばっちりで環境悪くなってると思うと不憫
もういっそのこと全カードを全盛期の能力に戻せばいいんじゃないっすかね(ホジホジ
ポポイ半蔵なんて修正値弄ればどーにでもなるからなぁ
レナスと違って根は深くないわけだし
だからこそ初動の遅さに皆イライラしてるんだよね
オンライン大会の報告なんかして、のらりくらりとしてる場合じゃないと思うぜ
922 :
889:2010/09/09(木) 21:19:58 ID:JWP7kCXc0
なんというか、文句垂れる前にできる対策くらいしてから言って欲しいな。
某大戦の忠義時代とLOV1の愛染全盛期時代に比べたらポポイレナスや半蔵なんて
まだ笑って耐えられるレベル。実際神と人メタ張れば6割はいけるだろ。
全勝負勝つのは至難の技なんだから確実に勝てるところを勝てばいい。
本当にこの2時代だけはプレイを控えたわ。
明日からサブカ半蔵ポポイレナスやろうかな
>>888 ベガ(キャンサー)、スービエ、ヒュドラの海産物豪傑を忘れてるぞ。
流行ってるかと言われるとアレだし、使うにしても恐ろしく癖が強いがな。
>>910 スービエに勝てないのもあるけど、アナンタ入れたデッキだから戦闘デッキじゃん?
火力上げたい→ヤクシニー、メガロ入れる、この時点で基本2速になり劣化スービエになるのが酷すぎる
アナンタ選ぶと相性の良いフォルネウスも入る、複攻が多めになった時点でテティスも入らなくなるからますます…
アナンタは悪くないカードなんだが海の拡散以外のカードプールが酷すぎる
クジンシーに比べたらポポイは抑えられた能力だと思う
(´;ω;` )
ポポイと半蔵が修正されても、ほとんど問題無いデッキな自分としてはニンともカンとも
一丈さんの特殊範囲がもう少し前に出てくれればそれで十分なんです。お願いします…
息してないと言えば、ある格闘ゲームで掟破りのシューティング戦法で猛威をふるい、別ゲーとまで言わせたが
次回作では最弱の名を欲しいがままにしている吸血鬼のお姫様がいたなぁ。名前は・・・
紙媒体の普通のTCGならメタって普通に考えるし、属性単がマナー違反だとは思わなかったな
弱点付与とかを使ったりして、チームで戦ってる感じがするし
>>911 じゃあなんで半蔵が使用率1位なの?
ポポイよりお手軽で有用性が高いという証明ではないの?
てかいくら闇多いからって、低DEF4枚で不安定な四魔貴族を引き合いに出されてもなぁ
属性単は称号あるしスクエニが悪
属性単を棚に上げて二色三色やってる奴が一番の悪
>>930 属性単は趣味でやるならむしろ尊敬対象なくらい
属性単を視野に入れさせるくらいの異常さが問題なの
>>934 稼動開始から1ヶ月以上経つんだぜ
ポポイ持ってないから仕方なく半蔵使うって人がそんなに大勢いるかね
ガード持ちは被ダメージを一律1.1倍とかでいいじゃないの
尤も環境をこんなことにしてる特殊をまず直せよとは思うが
>>929 うねうねやニューと混じってないかしら・・・
ちなみにロケテではラグナにパン買ってこさせるくらい大勝利なのだわ
使いやすさもあると思う
半蔵は使って殴ればいいんだし
>>935 レアリティもそうだけど、1.5コスだからデッキに入れやすいandW単スマWリジェネもあるからだろうなぁ
>>932 属性落ち叩くのってどういう心境なの?マジでわかんないんだけど
まして公式で種族使用率グラフなんか出してるんだから、多い属性積むのって当たり前なんじゃないの?
そもそも神も15が入る型ならだいたいが半蔵入れてるじゃん
>>937 どこかの不人気人形そっくりさんか。てっきり某アメリカ軍人かとおもったぞ
属性単といえばポポイ半蔵の雷単は「強カードを集めたら単色になりました」的なにおいがするから嫌いだな
>>929 真っ先に「う〜☆」が出てきた俺はちょっと断罪されてくる
属性落としてもゲームとして楽しめるならいいがね
属性落ちとポポイHANZOしかいない環境は正直(;^ω^)…
本当にこのバージョンになってから対戦してつまらないデッキしかいなくなった
>>931 コスト5の差は客としての扱いやすさが違うぜ←まあこれは半蔵のカードとしての強さに入るから関係ないか
まだこの時期だとレアかスーパーレアかで持ってる人の割合にも差があるだろうし
嫌われイメージもある←主観的だが自分はこれで自嘲気味
デッキに組み込まれる標準的な闇構成を把握することは今の情報ではできないが、ガードは常にDEFを著しくオーバースペックにさせてるのがやばい
俺属性落ちしまくりなんだけど
四魔貴族使ったら主は撃にしてるし、意外と光は軽視しがちかな。
流行ってる種族の弱点盛ると恨まれるしどーしたらいいの
対策すんなってことか
そんな虫けらに用はないってお兄さんも言ってるじゃない
というか何のリスクもつけずにぶっ飛んだスキルを付けてるのがおかしいんだけどね
壊れた使い魔を中心にして、
その周りを優秀なパーツで埋めていくデッキがメタの中心に来ると大抵つまらない
不死セレブとか海6枚が正しい強力デッキの典型だと思うんだけどな
>>937 俺の中ではメインヒロインです
トリガーのEDとか好きだぜ
属性落ちは好きにすべき
ただそれほどに積まないと対処できない種族がいるはやっぱ多少辛いかな
ポポイがガード持ちで落ちにくいから、闇多く積んで周りを落としたい訳だし
ポポイ抜きの神使いからしてみれば迷惑極まりないから問題になってるんだろ?多分
とりあえずガード持ちと数値だけ調整してもらって様子みるべき
今は各種族根性でディスペル入れるしか
ここで流れをカーネージシザー!
ベリアルエッジ!て誰のサブカ?
不死セレブはよくできたデッキだったな
ビジュアル的にも最高だったわ
ビジュアルでいえば、カムラ・カイン・アラケスとか俺得すぎてホイホイされちまうぜ
アラケスの腹筋
>>949 いわゆるグッドスタッフ、オールスターってやつか。「それも」選択肢になるならいいんだけど「それしか」成り立たないような環境だからな
蛸6とかガイアニコルみたいな「メイン戦力とそれ以外の時をごまかす」デッキが流行ってほしい
>>950 そのディスペルで最優秀なのがよりによってレナスなのが笑えん。
あいつの特殊が神人以外にありゃ三つどもえになってまだマシだっただろうに。
>>953 フード脱いだジェイスも中々男前 あれがSPでもよかった
>>937 CTのアレはウザかったけど流石にあの弱体化っぷりは可愛そうニャス。
そんなことよりタオ使うニャス。
ポポイ半蔵レナスあたりの影に隠れて見えにくいけど、壊れとは言わないがかなり強い奴ら居るよな。
主にアラケスとかアラケスとか。回転率が良すぎて魔使ってると悶絶するんだが。
あと地味に河童とか上昇値がかなり良かったり、サンダルフォンが3Cで面倒だったり。
3強が修正されたら次はどいつが叩かれるんだろうな・・・
まぁレナポポ修正されても神はケフカが強いからいいんじゃない?
ハイパードライブ→斬鉄剣→ローゼンなんとか→レイスティンガー
とか
>>958 アラケスはわかる
人獣からしたらアラケスシーサーと半蔵で魔種十分だもんな
あれは確かに性能と特殊のバランスが壊れだね
でもノムラ半蔵チェシャシーサー主闇が総合力ではアラケスを撃担当とするよりも強いかな
ノエルは半蔵だけでは厳しい海種メタとしても強いからなあ
アウナス「…」
フォルネウス「…」
君らは威力かたまる速度を上げてきなさい
特にアウナス
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <アラケスは修正すべき!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
964 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:31:11 ID:IrOSPAWy0
ポポイとか半蔵ならシーライオンとか朱雀で対応できるんじゃ
レナスは知らんけど
sage忘れたスマソ
>>956 あー、そういやそうだわ…なんせダメージついてくるもんな
一応魔はハダーカで対策が取れなくはない、か?
海不死は強化が消されるが優秀な闇はそこそこいるし素の固さがある
人獣は強化少ないからあまり気にならないかな
つか何で魔だけ両軍ディスペルないん?
海人獣不死には10コスで両軍消せる使いやすい範囲のがいると言うに
神には15コスだが両軍ディスペルいるし、DEF30上げて自軍ディスペルのバステトさんもいる
…魔は神に逆らうな、ということなのか…?神のイチモツぶちとったガイアないとやはりダメなのか?
アウナスさん…極僅かな威力差つけるくらいなら補助効果持ってきて欲しかった…
スーパーレアとウルトラレアは多少壊れでもいいんじゃねえのと思う
せっかくレア引いたのに使えねえorアンコやコモンと同じレベルってのもどうよ
×ウルトラレア
○アルティメットレアだったすまん
次スレはー?
971 :
970:2010/09/09(木) 22:41:48 ID:+w+uSzcx0
ギガス「よぉ!」
やまたのおろち「お前らはネタになるぶんマシだろ」
>>964 打ち消し系は基本スペック残念だから
相手が号令重ね打ちとかじゃないと打ち消しても普通に殴り負けそうなのがな
バステトぐらいのそこそこいいスペックの打ち消しが
他の種族にもいれば対策になると思うんだが
>>972 ハズレア扱いされてるけどあいつのサクリUなめたらいけない
特殊技も当たらない範囲から逃がさず魔種を溶かせるんだぜ?
確かに素は微妙だしソウルスティールは+10くらいあっても良いと思う
しかし+15以上になるとエクセ(最後に主)から削り放題の壊れにも近くなる
実際今はどのSRも使えないことはないんだよ
ギガスさんはUになってから本気出された珍しい方
どっちのギガスも使いこなすとやばい
踏み逃げか
みんなが話題に挙げないから…
つ【カロン下方修正必須】
野放しだぞ、アレ…
修正修正って言ってる人達はどんなデッキを使ってるのか気になったり
カロン何か見たことねーよ
>>978 この前もなんかいってたけど同一人物か?対策容易だし
キャンサーと組まれても自身2速だしデメリットあるから問題ないだろ
むしろ村雨さんを少し上方修正してやれよ…
カロン+ロジャー+アルカナで石一個持っていかれるけどな。
2回スキを見せたらほぼ負け確。
カロンの効果時間長いからかなりめんどくさい。
誰も立てないなら試してみるけど…
>>983 結局自分の腕次第だから
サンダルやボクオンで運ゲーされるよりまだマシだ
勝負でスキ見せる方が…
>>983 効果時間2カウントじゃないの?
ボクオーンみたいに攻撃エフェクトで足止まるからもっと短くなるんだろうが
今思ったんだけどカロンは不死に入れるとひょっとしたらかなり強いんじゃないか
ボクオーン+カロンで相手4速で後退、ガルムも素だとロジャーより効果長いし
戦闘デッキばかりじゃつまらんからパズルデッキの勢力が少し増えればいいんだけどなー
>>967 レアイコール強カードってのは駄目なTCGの見本だと思うよ。
汎用的で強力なカードはコモンにして、扱いづらいけどはまれば強いってカードをレアにすべき。
>>976 それはクジンシーじゃなくてサクリUが強いだけだ。
弱点複攻に使えば速度低下が無くても簡単に溶ける。
ボーラスさんのサクリUとかマジ魔神。
4速で後退したところにサマエルの罠があるという妄想をした
新スレ建つまでクロノフリーズ
10コス闇複数の海坊主さんも魔神になれるかな
>>992乙
で、だれか初心者スレも立ててくれないか。あっちをやってみたがホストエラーでした。
>>989 うん、当たり前だね。ごめんなさい
低速とか攻撃範囲縮小に生き残る道を探してるんだが…
ダリステティシュヌ楽しいです^q^
アテナで良いじゃんというのはしらん、天地狙いだしダリスを使いたいんだ
ガイアニコル組みたいなあ…
>>992 これは乙じゃなくてリヴァイアさんなんだからね
こっちでも言っておく
スレタイの番号ミスったごめんなさい
ウメハラ
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1001 :
1001:
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