【200%】LoV LORD of VERMILIONU200 【全○点】
ディレクターが辞めるとか知らねえよ、
関係ないこと書くなや。
アホの柴と、ブログで仕事忙しい俺カッコイイとか書いてる無能共が居るから廃れてんだよ。アホが。
ゲームを滅茶苦茶にした挙句に逃走とか
二度とゲーム関係の仕事するなよ上原
うまいこと逃げたよなw
まさか上原のゴミクズが神担当だったのか?
神担当じゃなくてもゴミクズだけど
晒しスレでも無いのに、このスレタイはどうなの?
上原解任とかにしとけばよかったのに
>>8 ランカーの中でも有名人だし悪い意味じゃないからいいんじゃないの
もうやめてあげてっ。
上原のMP(モバイルポイント)はゼロよっ!
大会も一段落したし、とりあえず神族修正ヨロ
半蔵ガイアもな
レナスは?
>>16 神族は神族だぜ?
レナスポポイ限定じゃない
正直他特殊も優遇されてるしねしね
ちょっと話題と外れるが10コスピンダメは何故増えたのか
ピンダメゲーが叩かれるのは今に始まったことじゃないし
ましてどちらも脆い種族の弱点ときたもんだ
なぜ4速10コス闇ピンダメ複数とか来ないんですかね
俺のピンダメもよく外れる。
>>17 ヒント:上原
不死担当変わったからこそ、今後に期待
壊れスペックはもう出ないでしょ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <フッ、1乙
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
友人に恋愛で負け、さらにはアラケスに出番を奪われた竜騎士さんが
>>1乙
複攻のピンダメは射程の関係でコワレになると、なぜメデューサで学ばなかったんだ、
>>17は。
属性の問題じゃない、10コス複攻ピンダメ出せとか言ってる時点でアレなヤツだと思われるぞ
前レスでも言われてたと思うが、LOV1じゃ10も30もピンダメの威力が同じだった。
2になって、Lv制も増えたし、コストごとに威力が違うんだから、それほどでもないだろうってか前スレ見返してから言えよそういう事はよぉおおおぉぉお
>>13 上原・・・上原利之は何度倒しても俺の怒りは収まらない・・・
ブッ倒しても!ブッ倒しても!ブッ倒しても!
LORD of VERMILIONUはもう蘇らないんだ
連投スマソ
いちおう上原乙と言っておこう。
レナスもポポイも使わなかったがな!半蔵?…あれないと同種厳しいので
で、kがLovのDになるそうだけど、種族担当はどうなるのか。
具体的には、神族担当と不死担当は誰になるのだろう
1よりはいい感じなんだけど弱点があるから大きいよねぇ
弱点の威力落として横とか後ろから殴るとダメージ数%UPとかすればいいのに
本来のダメージ+弱点ボーナス数%+殴る位置ボーナス数%とか
「サブカやめましょうよ。よくないっすよそんなの」
今日俺に声をかけて来た青年、勇気を出して注意してくれたのは分かる
しかし俺は昔LoV1をやりこんでて、その時の知識だけで全国対戦やってたんだ
確かにスターターカード+リサボのカードだけで全国行ってて圧勝してたら
怪しいと思うのも仕方がないのかもしれないんだが・・・。疑わしいことして申し訳なかった・・・
誓ってサブカではなく、1年ぶりのLoVだったんだ・・・。
>>21 いやいや複数ピンダメの射程をおかしくしてるのは開発だろ
設定しだいでいくらでも調整できるものを放置してるんだからそこで言うだけでおかしい言われても
攻撃範囲に限定しなくても10コスピンダメが2体だけという現状がどうよって話し
微調整されようがピンダメというだけで十分強いだろうに
複数は今の単スマ一強に有利取れそうだからつけた
半蔵?ウィッチつかってたら属性的に入らねぇよぉおおおぉぉ
>>24 カードの向きとゲーム内のキャラの向きなんかがあるから難しいだろうね
回線の問題とかもあるだろうし
とりあえず最近対人がつまらんから一人用をもっと充実させてくれ・・・
>>24 殴る方向で威力変化とかしたら姿消して好き勝手な位置から攻撃できるポポイ大勝利になるような気がする
4速「バックアタックか、いいなそれ」
聖域に引きこもってる間は攻撃も制圧もできないようにすればいい
>>26 そうは言ってもピンダメが…
えぇい面倒くさい、ピンダメを積めばいいってもんじゃあないだろう。
スキルや攻撃範囲がバラバラになるように、一応は開発も気を遣ってるんだろう、たぶん
ピンダメ最強だと思うんなら、白マン・村正・カイン・クロノス・アラケスとかで戦ってみるといい。
ピンダメじゃないが、4魔貴族デッキの難しさを考えれば、ダメ特殊が嗜好ってわけじゃないとは分かるでしょ
言い方がアレかもしれないけど、喧嘩売ってるわけじゃないから…勘違いのないように!
>>29 まぁ調整は必須と思いますよ
弱点周りをもうちょっとどうにかしたり、と言うか根本的からどうにかしないといけなさそうだけど
せっかく盤面があってカードもあってで何か勿体無くない?
まぁAAAとかみたいに急がし過ぎてもあれだけど
>>25 大した証拠もないのにいきなりサブカと決めつけて注意するのもねぇ…
自分の通ってるゲーセンでもそういうの一人いるけど
ゲーセンは厄介な人も結構いるから下手に思い込みだけで注意すると危ないんだよね
>>32 ケフカメタトロンレナス鮫アフロならわりと勝てそうです
>>35 ないないw
てかケフカ→おでんでしょ。
アフロ主でいいと思う。テンプレにアフロケフカってあるけど、積み過ぎな気がする
まぁ属性バランスの事はともかく、4速でピンダメ乱れ撃ちが強いのだろうに、客の鮫メガロて。
せっかくの4速シールドも死ぬし
>>32 だれもピンダメ最強とはいってないが
一乙簡単で面倒だし弱点積まれると勝つのが難しい強特殊とは思うがな
その例なんてスキルがかみ合ってないだけで戦えはするが
今の神族なんてスキルまで揃ってるじゃないか
まして属性の偏りと4枚を度外視すれば4魔もスキル十分だし
アプサラス、アジ・ダカーハってリセット系やレナスの対象にもならないんだよね?
>>34 青年はきっと使命感があったんだと思うよ。
社会に一度出ると世間は広がるけどさ、青年(どんなのかは知らんけど)
にとっては学校とかゲーセンが自分の知る限りの世間なんだと思うんだよね。
だからこそ、ここの秩序は自分が守るぜ!的なものがあった上での行為なんだと思うよ。
そういうのは厄介なのは同意だけどねw
人獣を捌くだけという意味でなら炎はケフカだけでいいな
レナス来たおかげで神族は4速でゲートシールドサーチ封印できるうえに
リペアで修復まで出来る種族になったからな
..
>>34 たいした証拠って例えば? 今後の参考にしたい。
アフロ、ミネルバ、レナス、ドゥルガー、25コスで何か
光主、ハリハラ?
雷主、鰤ジッと、象?
低称号の浅はかな考えで微妙やね…
施設の封印と修復にかかる時間も使い魔の速度で変化させるしかない
現状だと神レナスがクロノ積んでると2速Wシールドって意味がまるでないからな
人獣がサーチすら封印できなくて泣き出しそうだ(´・ω・` )
人獣はノエル、カムラでサーチ封印できるじゃないか
もし、速度で〜ってなったらね(´・ω・` )
>>37 属性の偏りと4枚を度外視すれば て。その辺もバランスだろ?
コストや移動速度、属性のバランスということ。
そういう意味じゃ、4速じゃないと客を呼びづらいのかね、神族は
俺は、ミネルバ メタトロン オーディン レナス(←レナスは借り物だったけど)てデッキ使った事あるけど
ピンダメのみで構成されたデッキて、ピンダメラッシュをごまかされるとどうしようもないんだよね
ピンダメ集中→瀕死の使い魔にサクられる とか
まーピンダメデッキが最強なら、ランカー戦でもっと使われているハズな訳で。
ピンダメが強力な特殊であると言うことに関しては大いに賛成ではあるけど
何が言いたいかって?
自分がプレイしてるゲームなのに、あんまり文句いうなよ と
>>41 レナスとアテナを併用するという意味だろうか
レナス(4速)のシールドだけは封印時間が通常の倍になるとかで調整しようぜ!
>>46 今の人獣はサーチはいるでしょ。ノエルいなくても必ずカムラはいるしね。
デッキによってはゲート不足になりそうだけど…ノエルかアラケスで両方撃か…
プレイしてるから文句言うんだろ
うん
誰もピンダメ最強だなんて言ってないのに独りで突っ走りすぎ
空回りして勝手に熱くなる奴はネット向いてないよ
>>42 本人か?有名なランカーさんと知り合いとかだったらサブカってすぐ分かるんじゃない?
知り合いに注意するのとは違うから気をつけなよ。ゲーセン怖いから
やるんなら絡まれた時の逃げ方とか言葉の使い方覚えてからにした方が良い
>>53 …ん?………熱くなってるように見えたのか?
なら、なんか勘違いさせるような言い方だったのかな、すまん
ピンダメに対して、デッキ制作の時点で対策を練ろうと思えばいくらでもできる。
技ゲージを下げるとか、特殊使用禁止とか、無敵とか。
また動きにフェイントを混ぜてスカらせるような方法もあるし。
リプレイ等で確かにピンダメデッキ同士の応酬は飽きるかもしれないが、それはそういうデッキだからで。
相手にピンダメ餅がいるなら、どう制圧&戦闘を仕掛けるか。
また一方的にピンダメを食らうわけじゃなく、こちらも当然特殊が打てるんだから。
それを考察することが、自分のスキルアップに繋がるんだと思うよ。
もちろん、ピンダメを推奨しているわけじゃないのでご了承を。
とりあえず、ポポイ、ヤヌス、レナス、エルフ、ガイア、服部、あたりを死に修正してくれればいいよ
ポポイ・レナス・半蔵「スキル持ちの我らは滅びはせんさ!」
そろそろ修正情報きても良さげなんだがなぁ
散々暴れて気に喰わないとは言え死に修正はゲーム自体つまらなくなるんだから勘弁
ただでさえやれる事の幅が狭いってのに
>>37はピンダメ強いって言ってるだけなのに何ゆえピンダメのみのデッキの話になるのかって事なんだが
ポポイは1.5Cで上昇値10 服部は範囲削ってダメージ+8くらいが妥当か
レナスが問題なのは技よりスペックだから対処にしようがないな
まぁたしかにラクシュミーはちょっと修正しすぎたよな
ポポイレナス半蔵なんてスペックで強いから、スキルが死に調整になってもある程度使えるから困る
>>57 ガイアってそんなに修正必要なほど猛威をふるってるイメージないけど…
てか魔種自体が全バージョンの海みたいになってるからな。正直修正するようなレベルじゃないと思う。
>>56 現状の問題
一部が突出しすぎていて技妨害使い魔が見劣りして採用されにくいという点
それこそスキル速度の面で劣る
ディスペル持ちなんて極悪な号令を消すために相対的に増えてきただけだし
初期の使い魔だからしょうがないのかもしれないけど明らかに現ver追加使い魔よりスペックで見劣りするのよね
3速ならシールド、2速ならWシールド確定ならほとんどが選択肢になる
差別化じゃなくて劣化にしかなってないんだよ
ポポイ1.5Cじゃ、折敵前にマナ聖域→相手逃げる→追いつく頃には効果終了となる。
かといって、殴り合いの途中で消えても、さして効果的とは言えず、1.5Cじゃ死に特殊になりかねない。
20コスの号令である以上、フェアリーとかより強力でなくては。
マナ聖域は、効果時間は2Cで、能力うpを+5にすればちょうどいい。
それから種族依存にした方がいいかな
半蔵は、月影とかの被ダメまで増やさなければ、+12ぐらいでOK。
スマッシュライドとかは何気に+20も与ダメ増やしてるからな。
あと範囲弱体らしく、効果時間は2C、もちろん範囲は縮小で。
レナスは、仮に特殊の威力を今の闇王クラスにしても使われると思う
>>57 他はわかるけどエルフのどこを修正するんだい…?
10コス号令が気に入らないなら魔種はどうしようもないと思うが
>>65 同じような防御UP号令持ちの中でもエルフだけ優遇されてるからじゃなかったけ?
同じようなケースでは、ガネーシャとかも。
それよりも、なによりバランス悪いのは、スマッシュダメージボーナスだと思う
【単スマ】
通常単スマのボーナスダメージ "8"
(+サポートスキル)
単スマ +10 W単スマ +12
【複スマ】
通常複スマのボーナスダメージ "2"
(+サポートスキル)
複スマ +3 W複スマ +4
【散スマ】
通常散スマのボーナスダメージ "2"
(+サポートスキル)
散スマ +3 W散スマ +4
比較的楽に出せる単スマが一番効率いいのはどうなのかと・・・
>>65 ガードある時点でわざわざ特殊で弱点消すヴァンパイア以上なのに
何でそんなわがまま言えるの?
複数の相手を対象にしてるから低くしとけってぐらいの感覚かと
確かに3速な上溜まりの遅いパラディンと比べたら強くはあるけどね
>>66 複数系は4体に当てると、実質4倍になると計算したらいいんじゃないかな
>>64 1.5Cでも消えたら普通に強いだろガード持ちだし
>>66 複スマを4体に当てれば、単スマと同じ…てとこでしょ
まぁ複攻の範囲に4体敵が入りますなんてありえないんだけどね
しかしW単スマが弱体化すると、不死が更に厳しく…
>>67 ガードというスキルが出た時点で彼女はカワイソス決定だったから…
そもそも弱点無効の呪術師がいたし、客にするようなスペックでもないし…
なんかダメージとかの計算式を色々考えてるLov友が言ってたんだけど、
「フェアリーのATK+30というのは、DFE+40程度の効果がある」のだそうだ。
その後、なんか難しい計算式の話されたけど、ようはフェアリーとエルフは、上昇値だけ見れば互角と言うこと。
まぁだったら範囲を元に戻すべきだと思うけど
>>72 ダメージ計算に関しては、大分前にどっかのランカーが遊○亭のブログで載せていた気がする
DEF号令と全体ATKダウンはどっちが効率いいのか、とかそんな感じの記事だったが
弱点ついた場合はATK側が有利
なんで普通にぶつかったらフェアリー有利
範囲で言ったら、むしろチェシャ猫に対する、暗黒騎士とか・・・鈍足であの範囲はなんかなぁ
>>72 いろいろ前提条件を付けて計算するとフェアリーの与ダメ増加量とエルフの被ダメ軽減量が同じぐらいと言いたいんだろうけど、その比較に意味があるか?
エルフと比較するならタイタンじゃないのか。同じ防御号令だけど、溜まりが遅くて範囲が狭くて上昇量も低いタイタンさん…。
>>74 スリュムもジライヤも桜花も前方円なのにねー
関係ないけどジライヤ対半蔵の忍者対決って戦力差を考えるとなんか切なくなるな
そもそも攻撃間隔の速さ(単発>拡散>複数)に違いがあるのだから
さらにスマッシュボーナスでも優劣をつけるのは、どうなんだろうと思う
単発スマッシュだけが尖り過ぎていてるからもっとマイルドな調整にならんかなあ
特殊範囲は
複数>>単数>>拡散
で当てやすいのか?
神族はアテナとか含め度外視で
という神族で当てにくい特殊とか聞かないな
4速のおかげもあるんだろうけど
いいこと思いついた。スマッシュダメージも罠同様、速度依存にしよう
そうすれば、低速の戦闘でのメリットが出来るし
テティスービエ最凶ですね
逆に速度依存で固定ダメージカットにすればいいんじゃね?
と思ったけどどう考えてもスービエが落ちないな
でも低速であるデメリットを考えるとこれくらいしても良いような…
スキル無しならそれくらいやっても良さそうだけどね
正直ラクシュミーやオシリスを見ているとポポイ半蔵も死亡修正されるべきだと思うんだけどなあ
クソゲー量産しているのは明らかなんだし
レナスはどうせ特殊を殺しても素のスペックだけで採用されるだろうし
ってかレナスのパワーだけ他のより上昇が大きいってどうなんだよ
>>82 単数攻撃のパワーは石1個で10、2個で20
複数攻撃のパワーはその半分になる
そこでも人獣神族優遇かよ
今更ラクシュミーを初めて引いたが嬉しくねーな
上原→不死担当に任せます
不死担当→魔種担当に任せます
魔種担当→海種担当に任せます
海種担当→人獣担当に任せます
人獣担当→神族担当に任せます
神族担当→柴Pに任せます
柴P→ご声援ありがとうございました
お前らはPR版の絵が気に入ってた場合、
保存しておく派?それとも使ってレベル上げていく派?
売って金にする派
ぶっかけ派
エルフ…タイタンの完全上位互換なのに無修正どころか上方修正された
天狗…こんとんの完全上位互換だが効果範囲が都合2回修正対象となった
あとポポイってATKDEF合わせて30上昇の上3Cでしょ?
単純な号令として考えても他の号令と同等の強さなのにオマケに透明化もついてるんでしょ?
おかしいだろおかしいよ
神族爆発しろって言ったら本当に爆発するし
俺のプルートーちゃんとドラゾンちゃんが消滅したわ
>神族爆発しろって言ったら本当に爆発するし
ワロスw
文句言う奴はどんな環境でも文句言う
順応できないやつはギャーギャー言うしかなくてたいへんだな
まぁ、ローダー使ってる人間なんで普通に使っちゃうな
使ってる使い魔のPRなら使うけど、それ以外は観賞用だね
1のころ必死にエンジェルを使おうとしたが挫折した(´・ω・` )
プロデューサー交代で一番期待したいのが
速度での制圧速度の変更ね
アニゲラでのツッコミに対しても誤魔化してたけど
その人がいなくなるのはいい機会
交代したのはプロデューサーじゃなくてディレクター・・・
>>93 順応した結果、4速・ポポイ・半蔵・単スマ に行き着くわけですね。わかります。
もういっそみんな速度依存にしちまえ
施設封印速度、ゲージの溜まる速度、復活するry
【単スマ】
通常単スマのボーナスダメージ "8"
(+サポートスキル)
単スマ +10 W単スマ +12
これって、サドゥールの特殊使った場合はどこまであがる?
複数当たるから散と複は、威力が低いって意見があるけど
単スマ型って、たいがい4枚が相手1体を集中砲火だよねw
複数と拡散もスマッシュの固定ダメージを8にして当たった数に応じて減算する仕様にすりゃいいじゃねぇか
つーか普通そうだろ、4体当たる前提の計算って何だ
なんかみんな言いたい放題だな。
速度依存は調整かなり難しいだろうし。一部4速と2速が強くなりすぎそうだし
スマッシュは単数>拡散>複数の順でいいと思う
というか単体攻撃の方が攻撃できるの1対なんだしスマッシュ高くて問題ないと思うが
今バランス崩壊させてる使い魔を修正してくれれば問題無いよ
単スマがどうとか、ピンダメがどうとか、確かに戦闘よりの特殊は強いけどね
それよりまず、ポポイレナスヤヌス服部ガイア修正しる
>>103 拡散は複数に当てると威力減るんだぜ?
後、上でも言われている通り4体に当たる前提計算だしなぁ。その差4倍
まぁ実際スマッシュボーナス関連修正しても1乙が強いゲームデザイン上あんまり効果は無いような気がするんだよね
でも下方よりは上方修正の方が楽しくなると思うんだ
>>105 でも、拡散は複数よりスペック上だし。複数と違って1体にしか攻撃当たらなくても損しないじゃないか
クロノ増えてリタゲとか弱体したからリリカナとかのパズルデッキが減ってる気がする
4速シールドのクロノでシールド交換は鬼畜すぎる^p^
不死担当がDを兼任するってことは
今までもどこかの担当者がD兼任してたんじゃないか?
つまり上原は神族担当だったんじゃ?
兼任とはどこにも書いてないだろw
>>109 Twitter
>そうですね。今後も不死は僕が担当する事になると思います。
>もう忙しさとか関係なく不死は僕が見たいんですよねー。
いま知ったんだが、したらばに二つも掲示板あるんだな。
2ちゃんも種族ごとにスレ分けされてるから、ここ人少ないように見えんのかね?
それともやってる人自体いないんか
>>もう忙しさとか関係なく不死は僕が見たいんですよねー。
不死使ってる身としてはお前さんも交代してもらいたいんだが
まぁ、炎過多が嫌ってだけだが
属性過多・不足はどの種族もあるし特性と思えばいいよ
海の撃過多とか不死の炎過多はわざとやってるだろうよ
というか、ゲームとして考えたら
何か強みを作るのと一緒に何か欠点や不便な点をつくり
その長所をどう活かして欠点をどう補うか考えるのも楽しさなんだから
不死の調整バランスは普通のバランス感覚だと思うがな。
そういう感覚が無いのが他にいるから全体としてのバランスが悪くなってるだけで。
要は萌えキャラに限って判で押したように炎にするのはやめろってことに尽きるよなw
>>116 キュベレー(闇)
黄泉神(炎)
まぁ、なんだ
人が何に萌えようが勝手だよね・・・うん
で、再抽選分が来た人はいないの?
また大量のフェンリル報告が…
1/600くらいだからあたらなそうだ...
不死は炎過多なことを除いて2.5からは面白いカード揃ってると思うな
低コスに毒や罠やシールドも増えたし
>>117 アフロ
ミネルバ
ルナ
エイル
マーチヘア
ラクシュミー
アナンタ
スキュラ
清姫
ヘル
ジャンヌダルク
結構おるな
神族:撃過多
不死:炎過多
海種:撃過多
魔種・人獣 過多は特になし こんなとこかな。
ところで、なんで不死にパワー持ち来ないんだよとか思ってたけど
攻撃特化種族
人獣 魔種 パワー2枚
バランス種族
神族 海種 パワーガード1枚づつ
守備特化種族
不死 ガード2枚 て事だったんだな
ところで九尾がまだ届かないんだ。
まあ、到着は明日なのかな。気長に待つとしよう
神って撃過多なのか?
どっちかというと雷のイメージだ
ガードはパワーみたいな感じで防御アップでよかったのに・・・
人獣は闇不足なイメージがする
ビューネイ姐さんがおるではないか
魔種は2.0から炎がデッキに入れづらいというか入る枠があんまりないイメージ
天狗は別として
アウナスとか以前のファイアドラゴンくらいしか炎で見かけない
ただのイメージさ
30アースドラゴン
25ロックブーケ、ビューネイ
20黒獅子、ウォーロック、村正、弁慶
15ガラク、AAEV、トリフィド、バーバリアン
10チェシャ、マッドオーク、タイラント と14枚もある
人獣全52枚を4でわると13だからむしろ多いほう
猫、ビューネイ、EV、野生語りのガラク(以降、YGGと表記)がいるからな。
人獣は弱点付けなくても半蔵次第でなんとかなってしまうし。
イビルローズ→半蔵→YGGで片手斧主を複攻に→クイックドライブ のコンボはやばいぞー
それ主人公両手にすりゃガラクいらなくね、ガラクよりリディアの方がいいと思うな
光が激しく多くなるがな
>>126 俺もそう思う、50/50の弱点無しとかまじおかしい
お前らホント修正修正って飽きんねぇ
同じことひたすらループしててむなしくならねぇ?
そんなことより再抽選届いた人まだいないん?
4速、ガード含む豊富なFS、上昇値だけでも他の号令と遜色ない強力な特殊、
まるでぼくのかんがえたさいきょうカード、みたいだ。
なんでこんなカード作ったんだろうな。
カンフル剤のつもりだったのかね?
>133
飽き飽きではあるが
それが今のLOVというゲームを支配してるからどうしたって出てくるよ
強い弱い、対処出来る出来ないの問題じゃないからなぁ
>>133 「修正しろ! 修正しろ!」
これ以外の音を観察し得ないため、恐らくこれがこの生物の
鳴き声なのだと思われる。
修正したところで劇的に面白くなるわけでもないしどうでもいいよ・・・
まぁ現状よりはマシになるとは思うのでしないよりは良い
ステルスって強力だから消える代わりに効果時間中は攻守-20ずつとかデメリットもあれば良かったのに
どうでもいい話でスマンが
先月末に16戦したんだけど
プレイ前が月間4200位で
プレイ後2200位になって
たった16戦で2000人の
月間全国プレイ数を越したのに驚いてしまった。
競技性のある対戦ゲームとしては魅力がないのかな・・?
さびしい・・さびしいぞ。
今全国行ってもおんなじデッキばかりに当たるのでシングルオンリーです
追加直後のカオスな時期は色々溢れてて面白い
追加直前の好きでやってる人が多い時期は比較的変なのがやや多目
上位ランクはこれに当てはまらないだろうけどこの時期以外は対戦しててあんまり面白くないと思う
>>141 同じデッキというか、半蔵とポポイどっちかには必ず当たってる気がする…
たまーにあまり見ないデッキと当たると、勝ち負け関係無く、なんか嬉しい。てか、楽しい。
>>143 レザードの周りを美少女で固めたデッキに遭遇したことがあるぞ
マッチしてデッキ公開された瞬間吹いてしまった
確かに、見慣れないデッキや趣味なデッキと戦うのは楽しいよな
ちっとも戦わず割り合いだけで勝負が決まると萎えるよね
>>144 レザードハーレムデッキかwww
相手の戦術の予測がつかないデッキとかに当たると、新鮮で楽しいね。
まぁ、まだまだ俺が経験不足なだけかもしれんけどw
>>145 それもまた一つの戦い方なんだろうけどね。
完全な制圧型のデッキとかに当たると翻弄されて終わること多いなぁ…
完全な制圧型は今の状況じゃマゾいだけのような
戦闘が圧倒的なんだしその戦闘にある程度有利になれる逃げ要素とかある程度戦える戦闘要素が入らないと制圧特化はうんこ
>>145はもしかして開幕よくわからないムーブして不利な割り合いして勝手に負ける奴のことを言ってるの?
完全な制圧型ってイマイチ思いつかないんだけど、どういうデッキになるんだ?
重戦車は置いといて、テンプレで言うとリリアナとかガルム・ロジャー+アルカナってこと?
>>149 俺が当たったのは、ガネーシャ、エイル、ケルブ…となんだったかな…
結構前だったから忘れてしもた。
とりあえず、戦闘のこと考えてないなーって印象だけ残ってる。
曖昧すぎてすまぬ。
151 :
ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 18:50:50 ID:jvgeA0Ai0
そろそろ不死も厨カードであふれてるって状態になってもいいんじゃあないのか?
たのむよ・・・
>>138 すまんソイツ失念してた
水虎と違ってパワー持ちだから自分でも戦闘に参加しやすいのは大きいな
>>152 あ、逃げか。
根本的に間違ってたのね。確かに逃げ回ってたわw
指摘ありがとう。
いい加減30コス二速罠をだな…
レナスに対抗して不死に1速Wアルカナの30コスガード罠持ちを
ポポイで消えているあいだって、相手が壁をつくっていても
強制的に押し勝っちゃうよね
あれは明らかなバグだと思うんだが・・・
ポポイやレナスは存在そのものがバグです^^
あれが流行りだしてからプレイしなくなったわ。
正確には追加カードに目新しさがなくなってからなんだけどw
ま、このゲームが面白いのはカード追加直後だけだしなぁw
上原曰く近いうちにバージョンアップの告知が出るらしいが
どう修正したもんだろうな
半蔵 追加ダメージ減少、範囲縮小
ガネーシャ 効果時間減少 ぐらいはやってもらうとして
レナス ダメージをそよ風程度
ポポイ 効果時間減少、+5/+5 ぐらいにしても
4速シールド、ガード持ちの優秀スペックは残るしなぁ・・・
もうエラッタで3速なり、スキル外すなりしてくれた方が好感持てるわ
ガイアは何か今のままでいい気がしてきた
>>159 そうなると神族に変わり魔種が今度は叩かれる悪寒
まぁURは持ってる人少ないからそうそう声は出ないだろうけど
もう修正いらんから次の種族大会の告知とキャンペーンやってくれ
最近は一月分大会に注ぎ込んでるから修正なんかどうでもよくなってきた
というか大会と同じ設定で勝率に影響しないフリーマッチングのモード追加してくれよ
いい加減スマートフォンにもLov.net登録させてほしいな
SP届いた人いる?
>>159 バランス壊しているものの修正を聞こえがいいようにバージョンアップというのやめてほしいわ
さっさと新verならないかな
開発たちは頑張ったていいたいんだろうけど神が糞種族になっただけで目新しさなかったし
パワーガードも期待させといてピンキリのバランス悪くて壊れの材料にしかならない
正直大幅アップデートといわれて
主人公のOK変更やスキル追加できるとか装備を改造できるとかカスタマイズ性に期待してたんだけどな
新システム追加されないかなー
165 :
ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 20:28:28 ID:GnfGIiCa0
驚いたんだが、現在のカードリストで各種族の攻撃属性分布を
見てたら、○○は○○過多とか、そんなことは全然なかった。
枚数で言ったらそれなりにバランス取れてるんだよね。
不死とか炎ばっかな印象だったけどなあ・・・
それにしても海種がスービエティティスヤクシニーなデッキぐらいしか息してない件
新カードでもこれぞ!という海種のカードが無い気がする…
そしてルサールカが引けない呪い何とかしてくれ
各種族で優秀な使い魔が属性偏ってるんだよね
>>165 使えるやつが固まってるだけ
>>166 ロジャーとかさごとか10コスいろいろとか普通に使われてるだろ
>>166 フォルネウスメインも結構強いと思うけど
アナンタは最初雷高コストを無力化するってんで喜ばれてたのにすっかり空気だな
>>169 効果時間が短い。相手によっては弱点なしになるので余計倒しにくくなるからじゃないか
弱ったエッジに使われたら
「わーい防御力が上がった!」って喜んでるよ
>>169 新Vrになって、高コス雷が一気に鳴りを潜めたからなぁ
で、ジライヤにトードかけてもなんともなかったんですか?
アナンタ使ってるけど、全国対戦でジライヤを見かけない
ジライヤにトードって蛙状態が解除されそうよね
まぁ元から蛙だろうけど
ワーウルフのようにPRでイケメンになりそうだね
ジライヤにトードでカエルから復活…
いわば乙女のキッス…
コレはアナンタ×ジライヤフラグか!?
スマン、エロカワスレ逝ってくる
アナンタ使いたいけど当たんないんだよ
フォルネウスメインにすると同種のスービエ6枚がきついのがなぁ
そんな俺はスービエフォルネウス5枚型
まじイケメンすぎるぜ・・・
アナンタ女単も強いぜ
9月になったし何かお知らせとかキャンペーンとかこないかな
何かもうちょっと新しいキャンペーンが欲しいね
ネタ無いだろうけど
種族大会の日程とどの種族かの告知は早くして欲しいな
日程的には今日不死担当のブログ書く日だろうけどあんな記事かかれた後じゃ
書きずらいだろうなwプロデューサー(兼不死担当)kって名前になるんだろうか
レナスはエキストラより神技!の台詞のほうが良いな 何とか引いて使ってみたい…
最終手段で1のverの方買おうかしら
神技!って言うのはおでんレナスフレイアフロだけか?神技単とか思いついたが
いずれにせよ海は「対同族で勝てないから」ヤクシニーテティスしか息してないんだよね
ガイアや半蔵は数値をいじくればまだいいけどポポイとレナスは基礎スペックからぶっ壊れているからそれこそ特殊をゴミレベルにしなきゃいけないのに特殊もぶっ壊れだろ?
それこそ神(笑)ってなるくらいにされても文句は言えないだろうけどね
ま、2.1の壊れ筆頭だったアテナが無修整ナ時点で何も期待できないけど
神族大会→レナスないと厳しい。闇剣とピンダメ連打で戦闘が終わる
魔種大会→Wシールドを入れる入れないでわかれそう
海種大会→スプレッドオーバードライブ大会。スノーマンでアルカナ輸送も?
>>183 アテナは強カードであって、壊れとまではいかねぇだろ
4速リペア自体は最初からあったんだから
今回のポポイやレナスとは程度がまるで違う
ちょっと強いカード出たらすぐ修正修正言うのやめてくれ
URさ、今まで2枚引けたんだけど2枚ともクロノス…
なんかURてクロノスが出現率一番高くない?
弱い訳じゃないのかもしれないんだけど闇王がゴミ王と呼ばれてたのと同じく
クロノスがゴミURになりそうな気がする
でさ
弱い訳じゃないって今言ったけど、拡散とか、そういうのを抜きにして、特殊が弱くない?
射程はコモン(より短い?メガロよりは短いと思った)、威力は
HP100% ATK 150
70% 190
50% 240
20% 270 てな具合でしょ。
20コスじゃあヤヌスみたいに使い捨てる訳にはいかないだろうし
ネガってるわけじゃないけどさ、せめて射程をルビカンテくらいにはしてくれ
少しでいいから上方修正してくれないと、半蔵が弱体化されても使われないだろう
今から思えば人獣大会すでに終わってて良かったなぁ。
今やってたら「覚悟を召されぃ! 天誅活殺!」が昔の「キャハハハハ」バリに店内を轟かしていたんだろうなぁ
50%で240をいつでも打てる
これをネガられても困るわ
亀の4速リペアはなぜスルーされてんだろうな
便利すぎだろと思ってた人もいるんだろうけど
>>186 もうすこし2次的にあがったら面白そうだけどな現状だと範囲威力共に地味でかすむ
HP2桁で打てば海種即死程度だとどれくらいの威力になるんだろう
>>184 海はロジャー運送とかもあるな
スプレッドオーバードライブ大会というより
シーリングヤクシニー大会じゃねーかな
クロノスは射程を伸ばしてくれればいい
それだけ
>>189 2速メインだったから
メインでなくても2速はすくなからず入る
脚光を浴びたのは楽趣味だけどごらんの有様でついでに弱体も食らった
半蔵ポポイの一番有効な対策が半蔵ポポイっていうのがなぁ
デッキ幅狭まって困るけど勝つために入れざるを得ないっていうレベルはこの2枚くらいだろ
白ワニのサーチ修復大会ですか?
白ワニのサーチ修復て、溜まりは15コス相応?
はい
クロノスは弱いんじゃない
良調整なんだよ、うん
白ワニ強いな。開幕は白ワニとヤクシニ、テティス連れて
もちろん杖持ちでシーリングぶっぱで突破だな。その後鳥かごされそうだけど
昔の機甲みたいにアルカナ2匹連れるのもありかもな。ムベンベさん戦えるし
>>198 もちろん杖持ちで が
もろちん杖持ちで に見えた お仕舞いだな、俺も
200 :
ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 23:04:33 ID:L5j/cUnW0
そこでまさかの
「見えるぞーーーー!!!」(ぶんぶんぶん)
規制解除されてたのか・・・。
sage忘れスマン
違いが判らなかった…
海種大会は色々考えたけど、
ヤクシニーテティス戦闘制圧<ロジャー運送<アルカナテレポに落ち着いた。
あとはUS次第で若干相性が変わるだけ。
>166
ラクシュミーは現環境なら修正なしですら
一強にはなれない可能性あるよね
サクリとキュアでは継戦しずらくなったし
半蔵とか優秀な雷も多いんだから
それが今じゃ完全に使う意味が見出せないデッキ
開発はちゃんと追加使い魔やシステム変更見越して修正しようよ
>もちろん杖持ちで が
>もろちん杖持ちで に見えた
何と間違えたのだ?w
>ヤクシニーテティス戦闘制圧<ロジャー運送<アルカナテレポに落ち着いた。
アルカナテレポが一番強いという意味の→「<」か?
つっこみばかりでスマンな
>>205 >もち ろ ん杖持ちで が
>もろ ち ん杖持ちで に見えた
本人じゃないけどこうすりゃわかるか?
207 :
199:2010/09/02(木) 00:18:27 ID:DcBD88X80
>>206 すまないな、dクス。…やべぇ、なんだこの恥ずかしさはw
単スマひでー
ダメージ効率よすぎだろ
今のバージョンになってから100戦くらいはやったと思うけど
レナスとかポポイ入りにはまだ会った事がない、いや冗談抜きで
単に称号帯の違い?
1体落とせば有利になる場面が多いから、単スマの強さは際立つんだよなあ
ただ修正すると一気に糞になるから、スマッシュダメージの調整は難しいだろうなあ
複スマ、散スマのダメージ量を上げたら良いかもだけど
1の初期になんかスマの修正あったよな?
なんだっけ?
逆によ、こいつは良調整好カードっつーの上げてみようぜ
数値なら1のころ、コロコロ代わってたような
複↓ 単↑ で
単スマの固定ダメージはATK低い不死使ってる身としてはありがたいが、
逆に防御無視なんで悲しくもなるジレンマ
複スマが何か酷かった
俺のフォルネウスが田の字を数回殴る間にフォルネウス自身は瀕死になってる
再抽選の当選報告一件もないってw
>>216 8/31発送がホントなら、とりあえず今日あたりから報告あるんでない?
たまにはでいいんで
ハリハラのことも思い出してやってください・・・
>>212 ジャンヌが人獣メタの一枚としては十分で
他種にとってもあしでまといならないのは強カードのうちかな
他の自己強化系も同程度にはなってほしいが
アルカナ持ちを鳥かごされると物凄く恥ずかしい気持ちになる・・・
二度とすまい
ガイアって結構使われているのか。
意外あな〜。
クスッ
>これって、サドゥールの特殊使った場合はどこまであがる?
亀レスだが、ガイドブックによると、SS効果が約2倍(10カウント)になるみたいだから
【単スマ】
通常単スマのボーナスダメージ "8"
(+サポートスキル)
単スマ +10 W単スマ +12
(+サポートスキル with サドゥール特殊)
単スマ +12 W単スマ +16
じゃないかね。
ということで、SSリジェネにサドゥール特殊のっけると、5回復が→10回復
Wリジェネだと、回復速度が2倍になるんだな
まさか、W単スマとWリジェネを両方もっているような壊れカードは
存在するわけないよな〜
あれ、誰か来たようだ・・・
>>219 まさか4速神族が『自分で踏みに行った方が早い』という結論に落ちつくとは思わなかったからな・・・。
シールド修復とあわせて「遠隔で制圧有利デッキ」を作ろうとしてたなぁ・・・(遠い目)。
>212
罠発生が早くなったのは不死全般に良調整
早すぎるって程でもないし
元々罠持ちのカードスペックはバランス悪くないので良い具合
チェイントラップとは何だったのか
>>226 いや、あれ普通に強いよ
不死称号いらないなら不死罠に入れて試してみるといい
MAXの4体が一発で落ちた時の気持ちよさはやばい
>>219 ハリハラガネーシャってかなりウザイ=強いんだけど…
完全戦闘否定で逃げ回られた挙句、気がつけばシールド封印できるし。
不死大会優勝は萩原
長いなぁ優勝称号
コモンポーンを超える称号は生まれないのか
流石に今日こそSP到着報告来るだろー
初回の発送到着まで1〜2日だったよな
いい加減レナスポポイアフロ半蔵修正しろよ
そんなに神族一強にしたいなら神族選んだらもう自動的にレナスポポイアフロ入るようにしとけ。
取捨選択する必要ない強カード作るとかアホすぎだろ
アホくさ
>>232 アフロ修正は流石にないわ
自分はLOV1からずっと神族使ってるけど、意地(苦笑)でポポイもレナスもケフカもウラヌスも入れてない
それでも称号2桁で同種のレナス、ガネーシャ、ポポイに苦戦しながら勝ち越してる
そういう神使いもいるってことをなんとなく言いたくなったよ(種族自体が文句言われるのが毎回不快なんだが)
そこまでネガられると流石に子供の駄々コネみたいでアホ臭いな確かに
そのカードが強いのは分かってても
いい加減スルーしろや
後厨デッキ使わないで頑張ってますアピールもいらない
>>234ゴチャゴチャ言ってる割にアフロに頼ってるっぽいのが笑える
ガネーシャウラヌスケフカは厨でアフロは修正すんなってか
LOVのカード全般に言える事だけど
強さ(カードの価値)を拮抗させるって事を意識した方がいいと思う
なぜか毎回塗りつぶし的な追加が目立つ
例えばエッジと半蔵で普通ならデッキの選択肢が増えるとこが
エッジを選択する意味がなくなってしまってるのはもったいない
これだけカードが増えてるのに毎Ver
使われるデッキが2〜3種類しかないのはゲームとして損だよ
今回の大会の結果、多くプレイしてるシンドケが2位だな
カヲルより3勝1敗多いだけの萩原が80ptも多いのは、ptの多い人に勝ってごっそりpt稼いだって結果なのかな?
>>238 MTGの様に各種族担当で顔つき合わせて協議した方が良いな
4速ピンダメっつー存在にWゲート・サーチを持たせた開発はやっぱりね
スキル無しにする・スペックを劣らせる・速度を落とす
世に出る前に他の担当者がストップをかけるべきなんだよね本来
協議した結果がこの現状ならもう知らん
いっつも思うんだけど、使われてるデッキが少ないからLoVは駄目っていう意味がわからん
使われてるデッキが少ないからこそ対策が絞りやすくゲーム構築もしやすいんだがな
三国志とかいろんなデッキがあってバリエーションは凄いけど、全部対策しようと思うとデッキ的にもスキル的にも相当ダルいから
頑張って対策しても何処かしら穴が出来て、そっからボーナスゲームされるのも良い事とは思わんし
バリエーションが増えればそれだけ難易度が上がって運ゲが加速するってこった
んでバリエーションの少なさがLoVの長所じゃねってこと、嫌なら三国志やれってカンジ
客観的に見て神族優遇は明らかだろw
お前らホント同じ話題繰り返すのが好きだなw
244 :
ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 12:04:50 ID:Dxon0+4s0
不死大会上位称号かっこいいな
ブログ的にもLoVまだまだ続くみたいで安心したわ
>>241 それ、トレーディングカードゲームの意味あんの?
でも使い魔称号出たって事は追加カードないんだぜ?
スクエニがそこまで考えてるのかは知らんが
>>241 たかだか4〜6枚を種族と属性、Fスキル考えて組めば似たようなデッキになるわな
4速、Fスキル完備、ダメ計充実、おかしな号令の入ったデッキに辟易してるんだろう
最近は人獣と神族がたいして変わらん
サポートスキルが充実してるのが人獣
人獣より特殊やらなんやら色々壊れが神族
使い魔称号ってカンスト称号のこと?
それならVerごとに称号がもらえるみたいな感じじゃなかったっけ
カロンはそろそろ修正入ってもいいと思うんだ
今まで強制的に移動させる技は修正入ってきたんだし
ただ、そうすると海種がスービエ型1択になって非常につまらなくなる
不死大会特別称号まとめ
5勝 墓所に蠢く亡者
10勝 三途の淵を彷徨う死者
20勝 幽界への道を踊る屍
30勝 獄門にてわらう骸
50勝 冥界の宴を詠う不死者
優勝 全テノ死ヲ超越セシ者
2〜5位 魂葬の使徒
キリ番 冥府の預言者
やっぱりキリ番が一番かっこいいな
カロンなんて全国でも数戦しか見かけたことねーぞ
ボクオーンだって初期は全然話題に上がらなかったのに、例のデッキが流行りだしてから騒がれて…
何でもかんでも修正修正って騒ぎすぎなんだよお前らは
戦術は種族専、初心者は初心者スレ、下種な話題は晒しスレ
残った話題は時事しかない
時事の動きが無いなら現状のことを話すしかない
まぁこの流れが気に喰わないなら話題を振れ
再抽選のカード来た。
ほんとに来た。抽選当たったことない自分だからすげーうれしい!
しかも持ってないカードでSP4種類揃った!
感謝の意味で今日は100回やるわマジで。行ってくる。
いやあ、うやむやにすると思ったらほんとに再抽選してくれるなんて・・・
各1口しか応募できなかったけど、弱者を救済してくれるLoV開発陣に感謝。
自分が勝てないから修正!修正!って叫ぶのはゲスだと思うがね
初期ラクシュミーみたいに雷単や雷主ラクシュミーが対策と言われてた時に比べて
未だやりようはあるだろうに
たったの2日間で100戦とかすげーな5人もいる
なんというか乙
郵便来たからポスト覗いたら、家電屋のチラシしか入ってなかったオワタ
>>255 至極真っ当な意見だと思うがレナスポポイ半蔵に限って言えば、
テストプレイすれば猿でもマズいと思うレベルの酷さだからな
脊髄反射で修正修正言いたくなるのもまぁ分かる
神4や不死4みたく組み合せによる強さじゃないしね
「gdgd言ってねーで対策しろks」の一言で切りふせられるのは、
lov1の頃の愛染アルカナの頃や現ばーうp前位じゃないかね
>>253 おめでとう。
俺は九尾に一口応募しただけだったから、今回の再抽選もダメだろうな…
260 :
ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 13:31:39 ID:kMrKHd9O0
これだけ「○○修正しろよ」ってピンダメ持ちが叩かれてるのに、LOV1の頃のペガサスはそこまで言われなかったよな。
今でも思うが、愛染もそうだがあれほど完成されていた使い魔も珍しい。
今の環境で再現しようものなら、最初からレベル11、Wゲート・Wサーチ完備、4速ピンダメ
そりゃあもう叩かれまくるわなwwww
愛染やペガサス含むピンダメ構成は散々文句出てたが
そして第1回全国大会のあの寒い決勝戦
>>260 その理屈なら3速Wシールドが溢れかえることになるけどな
>>258 リセット系で消える分、ポポイ半蔵はまだマシかな
今まで日の目を見ることの無かったリセット系がデッキ構築の候補に入るわけだし
開発としての狙いはそこじゃない?
今まで出てきたテンプレのパーツだけ変えてみました^^ではなくて、新しいデッキを
作れる幅ができただけ、今のVerで追加された使い魔は良いよ
だから俺は猿のように修正修正言う奴には、「gdgd言ってねーで対策しろks」って
言いたくなっちゃう
レナスの4速シールドは擁護できない位馬鹿なスペックだから何も言わない
あれは修正できないしね
仮説
運営サイド
「いやーようやく○○の称号取れたっすよ!」
「おぉ〜おめでとう!これで全員目当ての称号取れたな!」
『さて、修正するか』
インドラの優遇されたSR射程は謎だったし
修正前の愛染はサーチを完璧に修復しておかないと2回目で封印されてたし
アフロが愛染テンプレに無理なく組み込めてしまったり
文句は色々あった
それでもver1.2くらいの時はまだマシだった
攻撃号令は2速だし防御号令は3速で戦闘は決して強くないから
ピンダメが唯一の対抗手段になってたような
SP再抽選やったみたいだな
さっきブーケ届いた
>>264 ポポイ・半蔵 に対抗するために リセット系を組むくらいなら
こちらも、ポポイ・半蔵 入れて対抗する。
ってのが現状なんだが。
リセット系は、あくまで受動的対策であり。相手によっては相当腐っちまう。
その点、後者は、どんな相手でも能動的に攻めることができるわけだからな。
リセット環境なんて考えてないと思うよ。
神担当の問題点はただ1つ。1枚に要素を詰め込みすぎって事。
それが複数あるからとんでもデッキになっちまう。
半蔵は・・・絶対デバッグできてない証拠だよねw
とりあえず低速のHPを+してくれるとかなり助かるな。2速の死にっぷりが哀れで仕方ない。もちろんアルカナは別。
開発が馬鹿なんじゃなくて思ってた以上に
全体のレベルが低いから
あえて馬鹿でも分かる壊れを追加して
その対策をすることにより
プレイヤーの技術、思考、モチベの
向上を狙ってみたが
そもそもLOVは競技性とか、努力とか
どうでもいいプレイヤーが大半だったため
ただのネガティブキャンペーンになって終わった。
こんなことだったらなんか申し訳ないな。
社員乙ですまん。
腐ることは滅多にないけど
リセットした後の素の戦闘力勝負で負ける
半蔵は脆いから努力次第、ポポイは無理
昨日全国3回目にして噂のポポイってのに遭遇した
ポポイさん他にぼっこぼっこにされた後施設封印されまくってぼろまけだったお・・・・・・
あとわだつみってのが強かった感想終わり
半蔵ってリセットで消えるっけ?
いくら具体的な問題点を挙げたうえで非難しても
相手の指摘にまっっったく触れず
「対策しない馬鹿乙!『修正しろ』は鳴き声!」を
ひたすら繰り返すだけの持久戦
厨デッキ頼みのジプシーか社員か知らんが
言えば言うだけ「自分は馬鹿です」と触れてまわるのと一緒だぞ
それは修正修正騒いでる奴も50歩100歩だと思うぞ
半蔵はリセットで消える
以前のラクシュミ騒ぎと一緒だな
具体的な対策法を挙げたうえで文句言ってる連中を非難するならわかる、すげえわかる
実際にはひたすら「対策しろ対策しろ」言ってるばかりで
なにひとつ対策挙げられないんだから議論にならず、中傷を繰り返すしかない
さっき出てた、ポポイレナスガネーシャに厨カード使わないで勝ち越してますアピール君も
具体的にどう対策してるか書けば話が進むのにねえ、せっかく参考になりそうなのに
自分が頼ってる厨カード修正してほしくないんなら、もうちょっと工夫しようぜ
lov1の頃の方が種族ごとの特色は出てたよなぁ
レナスからシールド剥奪、人獣4速の連中全員からFS剥脱して2速を充実、
フェアリーの上昇値をもう少し上げる
これくらいしてくれていい
せかせか歩く人型はもう飽きたんだよ、のしのし歩くガチムチがまた見たいんだよ
フェアリーの件は否定する
>>278 不死使ってると豚骨とかリッパーの特殊がエルフの劣化互換でしかない気がするから、
まずはそこを修正してほしいわ
豚骨 不死40up 効果3c 単体強化
エルフ 神族40up 効果2c 複数強化
効果時間が長いとか慰めにもならん。そもそも速度が違うわけだし
>>278 こういうヤツに限って、「ウィッチ使えねーw」とか言ってんだろうな
と この手の発言があるといつも思う
連投スマン
以前にアフロは厨でも壊れでもないって話になってたと思ったけど
アフロ修正修正って騒いでるヤツはなんなの
>>282 そりゃ使う側と使われる側、あとは個人によって受け取り方が違うからじゃないか
神やってるときに使うと射程みじけー って思うけど普通に強カードだと思ってた。
人獣やってると特殊使われる前に殺すことを楽しみにするスリル満点のカードだと思った
魔種なら、フェアリー1択なのが現状だから
それに代替する性能のカードを出す(または現行カードを修正する)べきだな
上でも誰か言ってたけど、「半蔵いるから、エッジは(゚听)イラネ。」にするんじゃなく
半蔵かエッジ、どちらを採用するか甲乙つけがたい。って状態に調整していけば
もっといろんなデッキで溢れるだろうに
>>281 現状人獣はスキルの充実ぷりから超亜人な訳で、
新ウィッチ含む亜人カードがこれから追加されるなら4速の連中はFS剥奪して超獣に回帰した方が健全って事だろ
実際今の人獣の特色ってほぼ魔種の上位互換だし
何で煽ってるのお前
>>280 とうこつって5cじゃね?
あとリッパーは封印時50上がるから我慢しろ
アフロは3速か、4速ならスキルなしで良かった
他の壊れカードほどじゃないから修正ではないかも知れんが
ネガられてもしょうがない
バランス悪いのは結局はデザインと調整が不充分なんだよなぁ
スキルも号令も揃ってれば、3速は所詮4速の劣化だからなぁ
超獣のデザインを鑑みれば分かるが、lov1の頃の方が4速に対して慎重だったよ
ブラフマーが3速だったのは神族担当の最後の良心だったんだよきっと
>>286 おっと5cだったすまそ
いやそれでも納得できないんだけどなw
総被ダメ考えたら泣けてくる
アフロは別に壊れてないと思うけどね、回りのレナスポポイが目立ってるだけで
あとウィッチは俺の嫁
ブログ読んでみたらテストプレイというより自分のデッキが勝てるかどうか試してるだけみたいな雰囲気だった
ウィッチは、カード性能的に良いバランスだよね
全国でもたまにみかける
人獣2・3速で、今まで日の目を見なかった連中がちらほら使用されてる
2速人獣と4速海種は発展してほしいわな
現状人獣=スキル持ち超獣、海種=似非機甲だし
lov1の亜人使いと4速海種使い歓喜の時ですわ
>>284 一歩間違えると、W忍者一択になりかねんが、
いいの?
>>293 一択にはならんだろ
海にそこまで裂くと神か魔に不利がつくようになる
普通に考えるとエッジか半蔵+αのが落ち着くはず
公式ブログ見たけど、不死担当が壊れカード作ろうとしてもシールド封印で60upとかで涙出てきた
神族担当「Kさんが不死の2速Wアルカナ作らないなら僕のところで使いますね^^」
>>295 そりゃ馬鹿正直に「センギアの特殊は一発で封印!」とか、「黄泉神は割れる量が現在の半分で、上昇値が15,15の3cに!】(これらはただの妄想です。突っ込みはいりません)とか言ったら普通に叩かれるから、
適当に笑いとれるような範囲で抑えるのは当たり前のことだろうが
>295
不死担当の人はちゃんと周りとバランス取ろうとする人なんだろうな
今一枚だけで明らかにおかしいカードってないもん
クジンシーさんも不死担当の謙虚さの産物だったのか・・・っ
ソウルスティールは一試合につき一回のみ使用可能な相手使い魔1体死滅能力でもよかった
半蔵とエッジで甲乙というか
そもそも2種とも役割が違うから比べるのはどうなの?
エッジいれば海種はそこそこ戦えるが半蔵だけじゃ無理だろう
そうですね、半蔵だけじゃ厳しいのでポポイも付けますね
>>301 でも、半蔵いれば他の使い間の攻撃力が上がるから、押せ押せはできるんだけどね。
弱点は半蔵だけだけど、他の使い間が補う感じ
>>249 カロンの弱い点をあげると自身が2速なので噛みあわせが悪い。
3速以上であればスノーマンと組まれて猛威を振るっていただろう
次に方向が決まっていること。後退することが分かっているのでその距離を
計算すれば対策は容易。相手サイドで戦えば大丈夫。
最後に速度が変わらないこと。大久保は4速になるという効果があったので
短時間でもより遠くに飛ばされやすかった。これが多分パニックにおいて一番でかい
>>264 実際リセット入れるメリットはあるのだろうか?そもそもリセットは後手に回るので
相手がポポイ半蔵が出撃するタイミングをみはからなければならない。
かつ敵味方問わずのリセットは自身のリセットができないので半蔵の完全リセットは不可能
そしてリセットされると分かっている相手はそもそも特殊技を使わないのでリセット持ちが死んだら使われてしまう
ヤクシニー、テティスコンボも片方を防ぐことしかできないから後手に回る時点で不利だろう
>>280とうこつは5Cでっせwそれに攻めるのはエルフじゃなくて、なぜタイタンが弱体されたのかかと思うがw
リッパーもヘケトのように封印前は使い物にならんな・・・
>>280 公式ガイドブックには、とうこつ3Cって書いてあるから…そりゃ間違えるわなw
俺も最近までは、3Cなら5C効果のあるバーバー・ヤーガさんの方が強くねって思っていた時期がありましたw
>301
単純に一体同士の比較ではなくて
デッキ内の貢献度で比較
半蔵の特殊で強化されるデッキの戦闘力と
単体で強いエッジが加わったデッキの戦闘力が
拮抗してれば好みで選べるでしょ
現状では半蔵の方が低コストなのに勝る要素がありすぎて
エッジが排除されてしまった
>早く不死を最強種族にする作業に戻らないと!!
>えーっと、モルガンはシールド封印時に60Upで
>ナイトメアは2速のWアルカナにして……でへでへ。
>なんてこたぁしませんよ!!
>引き継いだのは肩書きでもなくスキルでもなく
>ただ唯一“魂”だと思っております!!!
上のブログの内容だと神族の糞ッぷりが上原のせいに読めるんだが
D引き継いでやる作業候補が担当を最強種族にするってなにそのバランス度外視の開発
ま、不死担当ならDにしても大したことにならないっていうことでしょ
それだけ不死という種族がなめられてるってことさ
ラクシュミーは初動の弱さと連鎖死滅という弱点があったからそこをつければ対処できるって擁護派は言ってたな。
それに対して修正派は「デッキが固定されるから対策になってない」とかハァ?としか言えない反論してたけどな。大体大型使い魔が一人決まってもそれだけでデッキが完全に固定されるわけじゃないだろうし
んでポポイ半蔵はそういった「メリットに見合うリスク」がバランスとして存在しているのか?って話
ラクシュミー6枚、神シュミーにとってそれらはリスクといえるほど重くなかったような……
修正するべきだ!って言ってる人はやっぱりちゃんとプレイしてるんだろうなぁ。
自分の金と時間を犠牲にした上で修正を主張してるんだから偉いもんだよ全く。
俺ならつまんねって思った時点でほとぼりが冷めるまでやらないw
314 :
ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 19:18:18 ID:6qA380gw0
アテナ、ポポイ、ウラヌス、エルフ、バリオスで全国大会やった後に
旧アフロ、クロ、パワーズ、ティファリス、アルテミスやるとメリットに見合うリスクも糞もなかったな。
まあ比較してるデッキがおかしいけどね!
>>285 はい?誰が煽ってるって……見返すと煽ってるようにも見えるな
いや、俺の周りの人獣使い(てか人獣使いしかいないんだけど)が、
ver.2.0
「人獣って超獣と亜人が統合された種族っていうけどさ、完全に超獣だよなー、
亜人ムーヴしたいんだけどね」
ver.2.5
「ウィッチとかファーヴニルとか2速じゃ使い物にならんな。挙げ句、拡散と複数だし」
とか、「2速人獣使わせたいなら、バーサーカーみたいな2速の種族号令作れよバ開発」
とかね、そんな発言ばっかしてるヤツばっかだったもんでな。
人獣に種族号令付けろとか言ってる時点でアレだと思うけど、
要するに俺の中で「亜人分よこせ」と言う輩は、亜人系が追加されても使いっこないという先入観が…
どうあれ、言い方に問題があった。スマン
で、普段人獣使わない俺が2つほど質問をしたい
・ノエルやカムラを除く4速人獣って殆ど制圧系スキルを持ってない印象だったけど
超獣にしたって、そこまでスキル少なかったっけ?
・仮に
バーサーカー 2速 Wシールド リペア
特殊 種族攻撃号令(シールド封印で効果アップ)
てなカードが追加された場合は、使われるのだろうか?
そもそも人獣なんか超獣や亜人とは別物なんだから比べる必要ないだろ
海種なんてLOV1の海種らしさなんかこれっぽちもないじゃないか
>>312 初期ラクシュミーと神シュミーはそんなにリスク重く思えなかったな。
とはいえ今はちょっと調整しすぎだ
>>308,310
冗談の区別もつけれない程未熟なわけじゃないでしょ。
揚げ足取りとか恥ずかしいからやめなさい。
引き継いだ魂の具体的な内容が書かれていないのは
不安だけどね。
>>311 読解力がなくてすまん。言ってることがよくわからない。
明確なリスクがある特殊技って全体的には少ないよね。
LOVの特殊技は基本「使い得」だからリスクとか考えるものなのか?
ただ単にポポイも半蔵も他の特殊技とくらべて
効果が強力という認識で間違っているのか?
>>315 事4足にはスキルはなかったな。ハーピーでシールドいれてもメインは殴り合いだったなぁ
バーサーカーのコストと属性によるんじゃね? ウィっチと組んで制圧デッキとかできそう
>>315 ・前者
超獣のスキルはクァール、バニー、シペ、ケリュあたりをみても
サーチ、ゲートに関してはそこそこいた
が、3速でゲートまで押し込むことは早々なかったからサーチ程度かね
押し込んだところをハーピーのシールド封印で制圧がテンプレ
・後者
攻撃属性にもよるが今のテンプレデッキにそのまま投入ってのは難しいか
本格的にウィッチやファーヴニルを採用した新デッキが生まれると思う
まあ妄想しだすときりないのでほどほどに
魔使ってたが初めて撃単と当たったぜ… 諦めないでやってたらまさかの勝利で嬉しかった
しかしPTが溶ける溶けるw
亜人ムーブが「シールドで有利取りながら戦闘強制、号令で互角以上の戦闘」ですし
2速が使い物にならないってのは速度調整がない4速優遇の現環境上しかたない
4速のメリット >> 2速のメリットだからな
>シールドで有利取りながら戦闘強制
これがもう永遠に機能しない以上二速に未来はない
知り合いはウィッチとファーブニルでの制圧をメインに
チェシャ、アークエンジェル、アマゾネスの弱体号令盛って
半蔵を攻撃号令代わりに亜人ムーブしてたぞ
一見弱そうだけど強化と弱体でカバーして
制圧と戦闘ってのが非常に亜人っぽかった
>>323 だよな、2速の制圧速度をもっと上げるか
4速を下げるかしないとその問題は解決しない
とはいえ2速をあげるとアルカナ持ち1速の意義が薄れるし
4速を下げるにしても現状4速結構採掘量かなり少ないしな
まあ4速でシールド封印できちゃう時代なんですが
>>250 ついにオンラインイベント6回目にして、しんどけ以外のプレイヤーが優勝したか。
それにしても不氏系称号はカオスなネーミングだな。
優勝 全テノ死ヲ超越セシ者
2〜5位 魂葬の使徒
キリ番 冥府の預言者
>>325 もしも仮にレナス修正してもハリハラなんかもあるから4速がシールド制圧出来るってのは変わらなさそうだしね
カムラナートの前髪を修正するべし、
こんなところでネガネガしてる奴はアサシンのおっぱいでも吸って落ち着け。乳はでないと思うが
1位の勝率がおかしい
331 :
315:2010/09/02(木) 19:54:21 ID:DcBD88X80
>>319>>320>>322-325 なるほどね…やはり2速はキツイか…d
しかし、戦闘力の高い不死のようなムーヴが出来ると考えれば……!(完全に不死が死ぬだろうけど)
ハリハラ入ればポポイが文字通り消えるのでOK。
まぁ修正っても特殊だけで、4速シールドはどうしようもないからなぁ
きついだけで如何様にもなるぞ。
ただそこで思考停止してる奴も多いのも確かで。
デッキ構築の試行錯誤を止めたら、こういうゲームで楽しめないと思ってる。俺はだけどね。
>>315 そもそも人獣使いの大半が厨カード使い(キリッwだから、一丈やウィッチ、ファブニールなんかのいい感じのカードが追加されても…そいつらが使うわけがない。
そのまわりの人獣使い(笑)がバカなだけでしょw
>>331 不死は罠で押し押ししてる感があるからなぁ
人獣の場合は通常戦闘で押し押しするわけだが
>>331 速度補正かけたり修復にしか使えなくすればいいとかいくらでも修正案は出てるけどな
4速リペアの頃から
2chみたいな素人の集まりでもぽこぽこ案がでるのに
なんのアクションもおこさない開発だからどうしようもない
プレイヤーと一緒に作ってるというがゲスト優遇とか女キャラ優遇とか好き放題やってて全然実感ないんだよね
色々アンケ受け取っても一方通行だし、「なぜできないか」理由を発信するだけでも大分違うのに
フィールドスキルの速度補正とかすぐ対策出来そうなもんだけどやらないのは何かの意地か?
調整難しいと言う人いるけどそんなの少量から少しずつ調整していけばいい
ちなみにもし仮に4速シールドの封印速度緩和の修正が入ったらお前らどうする?
シールドだけならいいけど、ゲートとかまで封印速度緩和とかなりそうで怖い
ラクシュミーが、十二分に修正された上でUver.でトドメを刺すんだもの、やりかねない
ゲート封鎖できない神族…とかは流石にヒドイと思う
>>337 量の調節が難しいんじゃなくて、
現状の無印、W、Tの3段階に加えて速度1〜4別のスキルの補正を加えようとすると
3×4=12通りのスキルの効力が生まれるわけでそれに優劣をつけようものならそりゃ大変でしょ
てかプレイヤーとしてもめんどくせぇw
Tシールドが出たから4速シールドでも大丈夫とかってゴネたんだろうなあ
ランカーさんたちって本当に金払ってやってんだろうか
実はゲーセンの人の知り合いかなんかでタダでやってんじゃねぇの?
とか思ってしまう。ほんと金ぶち込みすぎだっての
味方PTの速度を大幅に上げ、相手PTに突撃する
とか魔種に出してほしいな
神技PT面白そうだと思ったが無理っぽいな…オデン・フレイで雷60、レナスで撃20、アフロが炎10とコストはピッタリだけど
かといって旧カードにしてもなぁ
再抽選、三重県ですが本当に届きました。
明日、帰りに自分も感謝の50プレイしてきます。
おそらく明日届かなけりゃ終わりだな。
でも、俺はまだ届くと信じてる。
その方が楽しい。
次の種族大会はなんだろうな
魔種、神族戦はガイアもポポイもレナスもアフロも持ってないから
厳しい戦いになりそうだ・・・
>>338 不死韋駄天を組む
愛され王が大活躍!
という夢は不死大会で終わった
>>314 上のデッキで勝てる?
以前やってみたけど結構パワー負けして全然勝てなかったんだが
>>347 1のオンラインイベントは、
第1回・・・サクリファイス2回使用可能戦。
第2回・・・20コスト以下カード限定戦。
第3回・・・コモンカード限定戦。
第4回・・・120コスト戦。(通常90コスト)
の4つだった。
種族もいいけど変則ルールでもやってみたいよね
大会中のみ旧カードの溜まり戻すとかな
>>349 散スマできなきゃウラヌスが死にカード。
>>342 お金もだけど時間も不思議だよね
まともに仕事してたらあんなプレイ回数できないって
24時間の店だってあるし作ろうと思えばいくらでも作られるよ
微妙な会社に勤めてるとかなら無理だけど
>>353 そのとおりで散スマできねえす(´・ω・`)
ウラヌス戦闘で使おうとすると中途半端すぎた
不死大会296位…
こんなおしいとこ引くとは思ってなかったが逆にめっちゃ悔しいな
憎む…とか不死っぽくてかっこいい順位じゃん!いい思い出になったじゃん!
このゲームの3つの要素である戦闘、制圧、逃げ
3つ全てをこなせる万能の戦乙女を少々の修正で器用貧乏に落とせるだろうか?
多分無理だろうな
けど言うほどレナス見ない気も
どの辺にうようよ居るの?
2.5でIC1枚分くらいしかやってないけど10回も見なかった気がする
レナス自体大好きだったから弱くても俺だけは使うぜ!と思っていたが…
使われすぎてて逆に悲しいお(´・ω・` )
アフロとレナスは運営が意図的に排出絞ってるんだよ
そこらへんのSRより全然出ない
レナスを持っていたら当然使うし当然文句も言わない
ラクシュミーの時もそうだったじゃないか
称号10だけど、神と当たったら7割くらいはレナス入りな気がする
まぁそれ以上にポポイ入りは多いが…
ただ、神自体あまり見かけないっていう気がする
ガイアサキュとか過剰メタが多すぎて苦しいからじゃない?
嫌われたくないから使わない、っていう友人もいたよ
レナス好きの俺は今作の持ってないから前作のやつつかってるぜ!
流れ神技するけど、
2になってからMP一度も使わなかったら
8400まで貯まったけど、これって
多いの?少ないの?皆どれぐらい貯まってるの?
ガイアサキュとか過剰にメタられても絶望的でなく、
ピンダメ混ぜた1乙や4速逃げ制圧パズルで勝ち筋があるってのがすげぇと思う。
370 :
ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 00:22:45 ID:Q0M+rBJl0
マナー悪くて嫌われるとか空撃ち連発で嫌われるとかならまだわかるけど
特定のカード使って嫌われるってなんかやだな…
ユーザーとかカードじゃなくて運営が問題だろうに
嫌われるから使わないってなんか馬鹿馬鹿しい気もする。
オデン、ポポイ、半蔵、ウィッチ、主炎 っていうデッキと当たった
称号11あたりで、勝率が75%くらいあった
正直ワロエナイ
>>370 作り手側が過剰贔屓した結果ユーザーに嫌われるって種デスのキラみたいだな
俺は純情きらりを見て宮崎あおいが嫌いになりそうになった
まぁアレと違ってこれはゲームだから勝てればいいって層には大人気ですけどね
修正騒ぐ前に対策しろっていう人に聞きたいんだけどポポイってどんな対策してるの?
まさかとは思うけど闇過剰盛りとか「下手な相手は〜」とかは言わないと思うけど実際気になる
中間報告
カード 応募数 倍率
ノエル 4724 1.57
アテナ 23705 7.90
ジャンヌ 16334 5.44
ジェイス 2672 0.89
これは買うのも厳しいかもな。コレクターとしては全部欲しいんだが。
あとカイムとオナ兄復活しろ。
昨日ひどい女がいたな。
フリプ台に座っていたが、おもむろに店員呼び出しチャイム。
以下、会話を脳内変換でお送りします。
女 「すみませぬー、すみませぬー」
店員「はい」
女 「ここはフリープレイでよろしいかえ?」
店員「(ちらっ)ええそうですが」
女 「しばらく席をはずすゆえ、荷物が盗られないか見ていてはくれぬか?」
店員「は?」
女 「では、しばし置かせてもらうぞ」
店員「ちょっ、ま」
女 「そうじゃ、後ほどお兄ちゃんも来るが……よいな?」
その後、彼氏らしき男を連れてきて二人でプレイ再会。
女が来るまでの間、荷物番をしてた店員も店員だが。
ラインを上げて早めに打たせたら下がりながら囲まれないように戦う
相手が特殊の殴打してくる際ミニマップを使って特殊やOKの範囲で敵をサーチしておく
後ポポイ入りはほぼ単スマで攻めてくるから
囲まれる可能性は高くなるが陣形を固めて一点集中をされにくいようにする
左右の戦いだと壁も使って相手の行動先を制限したりとか
修正しろとか言ってない人間だけど個人的にはこんな感じな対策というか抵抗かね
それでも上手い人のポポイはきつい
>>377 店員「いつまで荷物番つづけさせる気だ?つい適当な対応をしてしまったからか?」
つれてきた彼氏がゲイの格好してたら完璧だ。
聖域は3Cってのがなー
号令打たれたら退いて回避するってのを自然に出来てる中級者あたりが陥りやすい罠
普通の感覚で退いても1C分残ってるし
退いたら相手の位置やら陣形の察知が不可能になるし
きちんと効果時間をカウントの進み具合でチェックしつつ被弾場所から相手の陣形を推測して対応しないと厳しい
速くカード値下がってくれよ
初期にちょっとだけ掘ってあとずっと排出なしで遊んでるから今だデッキがワグナス赤ボタンなんだが…w
ヴィシュヌと言いなんで神の号令は時間が長いんだろうね?
>>378 基本は通常の号令と同じか。ところで石交換の後のポポイはどうしてる?
>>380 だとしたら、解除系の使い魔入れるしかないな。デッキが弱くなるの承知で。
後はウラヌス。
ポポイ打たれる。
↓
自アルカナまで下がる。
↓
「おんぎゃあ、おんぎゃあぁぁ!!」
↓
自アルカナよりさらに下がって姿が見えるのを待つ。
↓
見えたら、改めてシバキに行く。
だいたい、消えてる間はATKとDEFが+15されてるのに、なんでいちいち戦闘の相手しないといけないのか分からん。
陣形だって、透明消えてから改めて確認すればええやん。
>>380 言ってる通り号令効果が長く効果も強力な特殊だからこそそういう点をしっかりしないといけないと思う
だからラインを上げて特殊を打たれてもやり過ごせるポジションで戦う事が大切だと思うんだ
まともにぶつかって背後取られるのが半端なくきついので俺はとにかく下がるんですけどねw
>>382 リードが取れてるなら多少割られても仕方ないから逃げる選択もあり
押し返せそうな特殊があるならぶつかれ(封印ヤクシニモルガンやガイア旧の号令、半蔵ぐらいじゃないと辛い)
リードのとれて無い状況で特殊を溜まらせるような割合はするな
それほどポポイとのまともなぶつかり合いは不利だ
半蔵やテティスをみて思ったんだけど逆に「一定ダメージを減少する」みたいなのがいてもよさそうじゃないか?
封印前の号令だと+25の2Cと数値の段階で既にポポイに劣ってるしね
封印号令クラスでやっと5分
2速は退がる退がらないの対策取れないのでリセット入れるかシーリングヤクシニー使うか諦めるかしかない
>>385 不死とかにきたらありかもとは思うが…
最終的に半蔵ポポイと一緒に使われますが宜しいでしょうか?
ワグナスの特殊範囲と威力を下方修正前に戻してください;;
神は強いから修正しろと言ってると思ったらアフロは厨じゃないとか
シーリングヤクシが強いからどうにかしろと喚いてたと思ったら2速は弱いから修正しろとか
種族毎の特徴がほしいと言いながらフェアリーや半蔵みたいな鉄板カードには否定的とか
最近このスレよく見てるけど、何か言ってることおかしくねえか?
神を厨種族たらしめてる一員だぞアフロは。周りのカードとの相性とかもよく見ろよ
2速が本当に弱いなら、なんでそんなシーリングヤクシに苦戦してんの?同じく2速ならわかるが
フェアリーは魔種の、半蔵は人獣の特徴じゃねえのか。半蔵は少しやり過ぎ感があるが、フェアリーの居ない魔種なんてなんの特徴もねえぞ
デッキの固定化を防ぎつつ種族毎の特徴をしっかり出して下さいってのは二兎追うものって奴だと思うぜ
>>389 いや多数の意見をまとめると相反する意見があるのは普通だろ?
なんで全部一人が言ってるように解釈するんだ。
しシーリングヤクシニーの強さってぜんぜん速度と関係ないところじゃん。
もし4速でシーリングヤクシニーがあったら強いと思わないのか?
>>390 現状のシーリングヤクシニーでも強いのに、更に2速強化したらもっと強くなって文句言うだろお前ら。っていう意味じゃね?
後、4速云々の話持ち出すと、「じゃあ神族で(以下略」っていう馬鹿が出るから控えてくれ
2速でシーリングヤクシニーと当たると、ライン上げ作戦できないからけっこうキツイぞ
そもそもシーリングヤクシニーなんて
US使って号令2つ使って、30コスもptに
いるんだから破壊力あって当たり前だろ。
それをせいぜい10コスか15コスの特殊1つ2つ使って
戦闘で勝てないから云々とか言ってるやつは不憫だわ。
まぁ環境的に突破しにくいのは認めるが
カードプールで充分対策できるし修正が必要とは思わんけどね。
>>389 レナスやポポイが入ってると比べるとアフロ入ってるくらいじゃ
別にそこまで・・・
2速にシーリングヤクシニーがあるって言いたいんなら、それ以外の2速はどうなん?
>>394 ロジャーアルカナもあるじゃん
てかヤクシニーおらんでも鮫に蛸にメリュジにムシュフにと優秀な2速沢山おるのになんでネガってるの?
そもそもシーリングなくてもヤクシニーは強いし
>>394 オレが言いたいのはな
2速ってそんなに弱くないよ。確かに4速で戦闘した方が安定して強いけど、2速でシールドムーブも結構やっかいだったりするよ
それはシーリングヤクシ(スービエ型)見てたらわかるでしょ?あのデッキはなにもシーリングヤクシするだけのデッキじゃないからね?
だから必要以上に2速をがっかり扱いして割速度修正とかしたらぶっこわれになっちゃうかもよ?
ってことだ
なんでそんな2速=弱いみたいに思ってるかな
>>397 お前の言いたいことはよくわかる。
が、ここにいる奴らにそんな事にっても、4速シールドいるし―って言われるだけだ。
あくまで俺の考えでしかないけど、一番の要因は、4速にシールドが追加された事が大きいと思う。
シングルシールドだから、2速Wシールドを無視できないとはいえ、シールド側でレナス連れて突破できれば、4速なのにシールド取れちゃうじゃん。
同じく4速で、リペアを持ってるアテナや亀のヤバさは、4速でもシールドを修復できる所が大きかった。
そこへ行くと、レナスは修復に加え封印まで出来るってのがねぇ…
いや…これはレナスのヤバさか。
4速の話だったな。単純な話だろう。状況や位置次第とは言え、2速の号令は簡単にいなせる(月影を使えばなお簡単)し、
死にそうな奴を後方に逃がされたら、2速じゃ落としきれない。
LOV2になって戦闘の比重が重くなった以上、2速に比べ、4速の方が戦闘で有利なのだから、2速が弱い、みたいな意見も仕方がない
あくまで、俺の考えだけど。
異論はドンドンどうぞ
ポポイの対策がいかに逃げるかばっかで絶望した
戦闘デッキの面目無いし4速シールドもいるのにな
修正騒ぐのは仕方ないな
自分も使えばいいじゃんと言う意見もあるが
デッキ組む楽しさが無くなってしまってるし
3速って全てが中途半端で一番微妙な気がしてきた
よくまあ飽きもせず同じ話題を繰り返せるもんだ
4速…W以上のシールドがない、アルカナがない
3速…W以上のシールドがない、アルカナがない
2速…アルカナがない、WシールドとTシールドがある、全員リペアを持ってる
1速…全員アルカナorWアルカナを持ってる
あと3速でWスキル2つ持ちって誰?
アフロが厨と言ってる奴は旧レザードの時も騒いだのか?
>>404 4速じゃないからって突っ込まれるに一票
さっきからNgdK0lhx0はエスパーごっこがしたいのか?
指摘されたことに理論で返せないんじゃ誰も意見に耳を貸さないぞ。
>>403 3速でWスキル2つ持ちは誰もいない。
4速でW以上のスキル持ちは、ノエル、ケフカ、ウラノスの3体
2速は黄泉神だけだな
なんかもー神族使い魔すべてにATK・DEF共に-5修正とかでいいじゃん
何でもできるけどガチ戦闘じゃ押し負けるって事で
ピンダメ連射で一乙できるからどうにでもなるでしょ
T→3、W→2、シングル→1
とカウントすればアナンタとガイアがW2つ持ち相当のスキルだ
URのおかげで3速が劣化4速のレッテルを貼られずに済んだぞ
今まで下方修正された使い魔全部元に戻したらどんなデッキが流行るんだろうか?
上方修正はそのままで下方修正された奴らを元に戻したら結構良調整になるような気がする
あ、でも神ラクシュミーはウザイのでラクシュミーは種族補正だけ残す感じが無難かな
>410
ラクシュミーを逃がさない速度で自己強化戦闘特化のデッキが増えたし
US調整で継続戦闘がきついから
修正1回のラクシュミーなら普通のデッキになりそう
ワグナス赤ボタンに半蔵を加える
>>404 メデューサ・ブラフマーとマーメイド・乱舞シーパンサーは同じ強さだったとでも思ってんのか
>>404 「神族だから」に1票
ここの連中が、とりあえず神族を嫌ってるって事を考えれば、
あとづけでそれらしい理屈や理由は付けても、結局は「神族だからダメ」って事だと思う
連投すまん
>>413 複数攻撃である、射程がゴルベーザ、威力が230て事を考えれば、メデユーサのがヤバイと思うけど
lov2はコストごとで威力を差別化してるから、それほど気にならない
>>402 よくまあ飽きもせず同じ突っ込みばかり繰り返せるもんだ
修正厨黙らせたいなら対策どうぞ
他の話がしたいならみんなが乗ってくる話題どうぞ
>>414 これだけ理由が挙げられていて
「とりあえず嫌ってる」としか認識できないなら
きみの認識能力をまず疑ったほうがいいと思う
なんで神族以外は嫌われてないのか、なんで神族なのか、から初めてみようか
レザードの頃は全種族に10コスピンダメがいたから
むしろいないほうがおかしい時期だろ
結局SPカード来なくてだめだったみたいだ・・・はぁ残念
>>416 理由もなく神族が嫌われてるなんて言ってないだろう。
神族という種族が強・厨カードというか修正必須カードが多くて嫌われていると言うことに、
アフロが壊れであるか否かは関係ないと思うのだが
>>416の文章は、アフロが(というか10コスピンダメが)神族に追加されたから問題という風にもとれるんだけど
>>415 ブラフマーはどうなんだよww神族のくせに3速で射程も短いぜ
カードの強さって周りとの相性次第だと思うがね。ブラフマーは時間稼ぎのピンダメパ作るのに丁度よかったから人気が出た
アフロ単体を見て、射程が短く威力も控えめだからそんな強くないとか言ってんのは視野狭すぎると思うよ
レザードと比べるとか、種族もバージョンも相手(超亜と人獣)も違うのに何言ってんだかってカンジ
>>421 つまりアフロが「神族だから」叩かれてるって事じゃないか
>>420 あなたの頭の中ではどうなっているのか分かりませんが
osSGSOhI0の414の文章
ここの連中が、とりあえず神族を嫌ってるって事を考えれば、
あとづけでそれらしい理屈や理由は付けても、
結局は「神族だからダメ」って事だと思う 。
↑の文章を読む限り神族を嫌う人の理由の部分を
無視している発言に読めますがどうなんですか?
自分が後付でもっともらしい理由をつけていません?
それとも訂正したんですか?
言ってることがとんちんかんですよ。
>>422 そりゃそうだろ、不死に追加されてたらこんな言われねーよ
ただ神族使いは「みんな神族にボコられて気に食わないから叩いてるんだろ、だってよく見てみろよ、アフロってそんな強いか?」
みたいに言うから、いやつえーよwwって言いたいの
>>423 的外れな神族批判、理由も言わずに批判するヤツ多いじゃない、こと神族には。
たしかに10コスのピンダメは強力だけど、アフロ修正しろとまで言うヤツいるし
全員がそうだと言ってるんじゃないけど、少数にせよそういう輩がいれば、
全体の印象として、そういう印象を受けるモノだろう
アフロが強いのは分かるよ、ステータスは微妙だが、速度、スキルと揃ってるからな
……まぁ、これも全体としての印象か
連投すまん
まさかの清姫当選してた。
しかし当たった俺が言うのもなんだが俺みたいな超過当選してる奴じゃなく
もっと外れてる奴に当ててやればいいのに。
結局SP来なかったかorz
結構応募したつもりだったんだけどなぁ。
癪だから戦国のロケテにでも乗り換えるか…
家に帰ったら清姫が封筒から「こんにちわ」してくれた。
再抽選でもどうせ外れるっしょと期待してなかったぶん、なんか嬉しいw
>>425 修正されてもおかしくはないと思うが
射程や威力が強力だったとはいえ旧カードのメデューサが修正された事を思えば
「アフロは絶対修正すべき」って意見に反対なのはわかるし同意見だよ
「アフロは絶対修正されないべき」って言うのはどうかと
グレーは白でも黒でもなくグレーだろと言いたい
>>416 延々「リセット入れろ」って言われてきたのに
まだわかんないの?都合の悪い事は聞こえないの?
>>430 メガロはいいのにアフロディーテは騒がれる理由は結局神だからだと思うがね
とはいえポポイは不死に居ても叩かれたと思うが…
俺の読解力がないならすまん。
このスレ見た限り明確にアフロ修正しろとか
232しか書いてないよね?
それを否定してる人が数人いる。
A8p9nqPI0もosSGSOhI0も大した理由もつけれなかった
232の発言を全体の神族使いの意見とかに
捕らえてしゃべってるってことなのか?
*389を見る限りでは多数の意見を一人の意見と
捕らえてしまう傾向があるみたいだし。
それとも旧スレでの話を持ち越してきてるのか?
それだったらなんとか納得できるわ。
いったい誰に向かって言ってるのかまるで分からんかったわ。
まあそれでも自分で「話の分からない神族使い」という
相手を作って持論を述べているのは自分は理解はできないが。
>>431 >>305 あれ、このレス聞こえてなかったの?
実際、リセット出してもほとんど楽にならないな
>>305にあるように後手に回るし
リセット持ち入ってるから号令も使えないし、戦闘で普通に押し負ける
メガロは紙装甲だからピンダメ当てようと前に出たらすぐやられるし2速だから逃げにくい
こんな理由じゃないの?
>>430 基本低速度はスキル持ってても問題視されんからね、アフロとは毛色が違う
「10コス・4速・ピンダメ・サーチゲート持ち」ってピンダメとしては理想形に近いからなぁ
それを今の神族にポンとくれてやったのは開発が環境に対して配慮が足りないと叩かれても仕方ないかな
ブラフマーよろしく速度を下げるか、FSをどっちか削るべきだったね
アフロディーテを修正じゃなく、こんなアフロディーテを今の神族にくれてやった開発が修正されるべきなんだろう
何度も言われてるが、神族担当は1枚のカードに要素をぶち込みすぎ
まあ修正修正騒ぎ立てて思い通りに修正が行われたところで
お前が楽に勝てるようになるわけじゃありませんからwww
と言いたくなるここ最近の流れの酷さ
とりあえず、不死に2速30コス罠持ち、リペア、Wシールドをくれ。できれば雷単攻で。
>>434 ラクシュミーの時はリセット効くようにしろしろうるさかったのになぁ
結局リセット対応ではなく単純な数値のみの弱体だったが
んで今回はリセットが効く強力な特殊
しかしリセットは腐るし弱いから入れられない、だって
修正派も大概じゃないですかねぇ
まぁポポイの号令数値とか、半蔵の追加ダメージとかはもーちょっと下げたほうがいいとは思うがねー
>>438 SPカードが何枚当たったとか次のゲストは誰かとかよりは、こういう流れの方が好きだけどなオレは
本スレって話題が定まってないスレだしな
種族スレや初心者スレ云々にそぐわない話題がメインになるのは仕方ない
大半が時事、当選報告や神族ネガになるのは実は不思議なことじゃない
高尚な話がしたければ種族スレに行ったほうがいい
>>440 今回槍玉に挙げられてる連中って「リセットが効く強力な特殊」だけじゃないしなぁ
ガードにしろ4速シールドパワーにしろ、根は深いな
ポポイの対策にはファイナルアンサー出てる
特殊で消えたら、こっちもポポイで消える
糸冬 了...
>>440 ラクシュミーとポポイに対するリセットの影響力は全然別物だろう。
それを同義に語るってのは自分は何も分かってません、て言ってる様なものだと思うぞ。
で、ところでポポイ使った相手に対する攻撃ってどうやるのが有効かね?
とりあえずアタリをつけられない時はいつも360°攻撃範囲をぐるっと回してるんだが。
話題斬鉄剣!
昨日VP単をやってて、勝ち譲ってくれた人がいたんだ。
相手もお金払ってゲームやってるんだろうし、申し訳ないやらありがたいやらで
胸がいっぱいだったんだが、やっぱ応援してます的な意味で譲ってくれるんだろうか。
その人はポポイ神族5枚だった。
ポポイ使いみんなが厨デッキ使いのジプシーばっかじゃないよってことで。
別にポポイ使ってる人を憎んでるわけじゃないし
でも画面にポポイが出てきたらウンザリな気持ちになったりするじゃん(・・`)
>>366みたいな人も居るしさ。
内容の無いネガキャンはもうおなかいっぱいです。
ずっと気になってたんだが1はRとSR。
2はUC以上のカードの右上になんか書いてるんだが。
UCはServantcardなのは読めるんだけどRとかキラキラして読めないんだ誰か分かる人いないだろうか。
どうでもいい事かもしれないけどねw
>>445 今回修正派が口を酸っぱくしてるのは、ポポイの特殊に関してではないか
ガードについてはソフト面だけでの修正は出来ないのだから、この度のはそういうことだろ?
火力大幅アップで戦闘に勝つラクシュミーと、火力アップと透明化の継戦力向上により戦闘に勝つポポイ
対して、後者のそれを無効に出来るリセット
俺はこう考えているんだが、そんなに的外れなことを言ったかね
>>449 確認してみたけどRとSRって書いてなくねえか?
隠密狙って日々奮闘してるんだが、人獣W単スマ相手だと
何もできずに溶けてしまう・・・ボスケテ
>>449 お前目いいな!
俺UCすら読みとれないぜ、っていうか気付かなかったわ
>>449 光ってるせいで黒い模様としか分からないんだけど
RとSRで同じ模様だから何か書いてるとは思うんだ。ほんとただの模様なだけかもしれないがw
>>453 暇な時カード眺めてたら目に入ったんだw
ルーペでも買ってくるかな
ちょっとボコられたら「強すぎ修正汁!」と叫ぶやつらがいるのは
対戦ゲームでは常のことだけど
それに対しては「こうすれば対処できる」と説いてやれば追い返せる
このデッキにはこのカードで、この戦法にはこの陣形で、と
それぞれにちゃんとつけいる隙があってこそバランスがとれる
で、ポポイ半蔵に対して「リセット系を使え」との意見だけれど
じゃあ「リセットがあるからポポイ半蔵は使えないな」とポポ半側は思うのか?
思わないだろう、ちょっとタイミングに気を使えばどうとでもなる
デッキを組み直すレベルでは全然ないから、みーんな半蔵ポポイ
半蔵もついにあのフェアリー抜いて使用率ランキングトップに立ったしね
TCGにおけるバランス崩壊ってのはこういうことだろう
そんなことよりフロントミッションエボルヴやろうぜ!
このスレでたびたび出てくるシーリングヤクシニーは厨とか言われるのって修正の矛先ずらしたいだけの嘘だよな
あんなんポポイと半蔵デッキに入れときゃ雑魚デッキもいいとこだわ
トール「1度でいいから厨カードと呼ばれてみたい・・・」
シーリングヤクシニーは強いよ。でも強いだけ。2速って所でいくらでも対処はできる。
前verのシーリングIヤクシニーも同じなんだがなぁ。
普通に殴り合う人が多いってのと、手軽だからずるい!ってのが多いんだろうね。
変な話センギアモルガンも同等なんだけど、使うまでに即効性がないのとかみ合わせの問題あって話題にならないのかな。
USゲージ使わない分、結構やっかいなんだけど。
ポポイ半蔵は4速で色々こなすので、2速デッキとかは可哀想なことにはなる。
霧散入れとけとはいうけど、霧散だけじゃどうにもならない壁はあるよ。
4.5回コンボの可能性があるうち、1回でもミスったら壊滅するし。
特にポポイは通常号令の上位なのに効果長いって問題。周りを固める4速陣も狂ったような性能だし。
海や不死と違って、キーカード1体落とせば済むってレベルじゃないんだよな。
攻防上がってる上に後ろに回り込んで暗殺しても効果続いてるってどうよ。
それよりこの前ヤクシニートリトンで俺をボコボコにした人手を挙げなさい
トリトンさんは海の数少ないイケメン成分だから復活して欲しい
ところで機甲豪傑を使おうと思うんだが、USは何がいいだろう
ジョインジョイントキィ
>>459 ワルキューレという嫁が出来たあんた最高に輝いてたよ
頭が
>>464 でもスキルと速度が足りないから人気が出ないんですよ
レナスの速度とスキルをつけたら同程度には叩かれるのが予想できる
こらスクエニ!
フロントミッションエボルトが出るんだから、さっさと機甲を復活しろ!ヽ(`Д´)ノ
ついでに、タクティクスオウガが再販されるんだから
カノープスやランスロットをゲストで出せ!!ヽ(`Д´)ノ
ヤバい、ロードオブアルカナ超つまんない
体験版の無料DLなのにレナスポポイ半蔵ゲーの方がマシなくらいつまんない
>>469 スレ違い
携帯版で書く時はちゃんと理由も書いとけよ
あと、モンハンの劣化版というのはなしだぞ
モンハンがやりたいならモンハンをやれ
>>305の通りポポイ、半蔵に対してリセットで解決するわけでもないし。
腐ることも多いからリセット入れろは対策にはいらないと思うんだが
リセットの使い魔をポポイ・半蔵の出るタイミングにあわせるのって
難しいというか運まかせな気がするけど
擁護してる側もなぜおかしいと思わないんだろうか対策以前にレナスなんか
1以来つづく暗黙のルールをぶち破ったカードだっていうのに
リセット使っても捌けねーのか
ポポイ半蔵居なくても勝てねぇんじゃねぇのか?
後手に回るってそりゃそういうためのもんだからなぁ
その間にリセットもち殺される、じゃなくて相手倒せよヘタクソ
>>471 >擁護してる側もなぜおかしいと思わないんだろうか対策以前にレナスなんか
1以来つづく暗黙のルールをぶち破ったカードだっていうのに
そんな暗黙のルールなんてねえよww
スクエニが、4速シールドを作らなかっただけだろw
475 :
ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 20:59:00 ID:N6cHFllJ0
ポポイとレナス修正しろって言ってる奴はこの2枚持って無いだけだろ
実際に使ってみればこれだけじゃ勝てないことが分かる
ポポイとかどうして修正が必要か俺には理解できない
透明になっても戦いたくなければ下がればいいし場所とか普通に分かるだろ
まあ半蔵は修正必要だと思いますけど
>>475 まずは さげてください
ばしょは ふつうにわかりません
>>475 勝てないのは腕が足りないだけ。
十分ぶっ壊れてますよ。
と、神族使いが言ってみる。
つか修正するのはいいしすべきだと思うが
修正修正喚いてる奴って殆ど自分の都合だろって言いたくなるようなのばっか
初心者が
複攻強すぎ!修正しろ
→田の字で突っ込むのやめろ
→田の字やめると単スマ出来ない!複攻修正しろ!
とか言ってんのと大差ないだろ
>>474 いや、それが暗黙のルールっていうものだろう
作ろうと思えば作っていたんならとっくにいたはずじゃないのか
>>475 最後の一文で神族使いを装った書き込みに見えるんだが
>>475 半蔵なら特殊使われる前に天狗撃って焼き殺せよ
はい対策完了
現状4速シールドは1枚だからゲームとして成り立ってる気がするが、もう1枚来たらもう駄目だな
>>478 多くの神族使い以外の人間とポポイ半蔵を問題視する神族使いが、
考えに考え抜いた対策が「ポポイか半蔵を使いましょう」だったんだけど、
今更何でその思考に至ったのかよく分かりません
半蔵もポポイもレナスも修正しなくていいけど
ガネーシャてめーはダメだ
神担「まずはそのふざけた幻想をぶち殺す」
>>480 半蔵打たれる前に天狗打てるもんなら打ってみろよ
>>483 それが反論だと思ってるらしい貴方の思考がよく分かりません
使わないでやってる人間も幾らでも居るしもちろん自分で使う連中もいるが
だからなんだよ
半蔵はそれ以上の火力を相手にたたきこむか回転率を生かせばまだ何とかなるがポポイは最初が手探りで見つける必要があるからな。
今日の頂上みたいに使用後にウラヌスとかで位置がばれるのは正直ポポイ側のミスだろうけど
というか「完全に隠れる」のが最大の理不尽だと思う
ばーうpして稼動一月経ってるのに、
「ポポイ半蔵は修正」の意見を未だに感情論として切り捨てようとしてるお前がおかしい事ってだろ
なんで喧嘩腰なのお前
ここでポポイ半蔵をネガってる連中って、負け犬根性が身に染みちゃってるんだろうね
ベストじゃなくてもベターな対策はいくつか出てても、デメリットを上げ連ねて使わない
理由を探してるだけで、運用方法を考えようとしない
修正されても勝てないだろうね
霧散系特殊で100%対策出来ないといってるが100%対策しようと思ったら他の何か抜けるでしょ
霧散系は確かに戦闘力では劣るがポポイ/半蔵以外にフェアリー/モルガンや流行りのテテヤクシの強化系はもちろん猫などの弱体系もリセット出来るんだから腐りにくいと思うが。
上に出てるガネーシャも(範囲に入れば)リセット出来るし入れてて損は無いはず
ポポイや半蔵相手にリセット決まったらほんとに気持ちいいからやってみ
それで試合に勝てる保障は無いが何か勝負には勝った気になれる
そりゃお前、修正派が感情剥き出しでがなってるんだもんよ
ポポイとか半蔵とか当たった事ないから何がいかんのか分からないけど
たとえ壊れだったとしても修正派うるせえなとしか思えないもんよ
>>488 確かに完全透明は理不尽すぎる。新ヴァンローはサークルが見えるらしいし
ポポイはサークル表示して位置はばれるけどそこにいるのは誰かわからない程度か
ミニマップにパーティの位置は表示ぐらいして欲しいよ
(感情論だとは)知らなかった
アホか
もしくは俺は感情論という言葉の意味を間違えてたんかな?
半蔵は使ってないから具体的には言わないが
ポポイ使って勝ってた身だけど修正するべきだとは思うよ、っていうか明日にでもしろよ
こう言ったってどうせ匿名だから嘘か本当かの判断なんてされないと思うが。
使用率とか上位陣のデッキ見ても強カード以上なのは明らかだろ
ポポイ半蔵なんて見ればわかるが、普通客将ってのは足りない属性とか特殊を補うためにいれるもんだろ?
それなのにこの2枚入れとけば安定して強いとか言われてるのがまずおかしいと思うんだが
その昔ハムロってのがあってな。
開発が放置した結果急速に過疎ったATCGがあった。
この失敗から我々が学ぶことは、このゲームが好きなら
開発の修正を期待しないでメタを回すことを考えるんだ。
ポポイ半蔵いて戦闘勝てないなら、パズルデッキ組んで
戦闘を否定すれば良いじゃない。
ワグナスガネーシャとかどんなデッキからも逃げ切れるよw
とにもかくにも初動が遅すぎるんだよなぁ
blogに「世を賑わせているカードに対しては近々修正予定があります」
とでも書いておけばいいのに
本来の雷要員を抜いてまでこの2枚が入ってる時点で異常だと気付かないのかね
相手が田の字で突っ込んでくるレベルならともかくバラケて回り込める程度の思考がある相手なら事実上ノーリスク黄泉神とすら言える性能だぞ←完全透明化
以下感情論だけど本体がゴミスペックならまだよかったのに本体すらぶっ壊れだからな
比較対象で三大で言えばコスト比高武力に優秀な特技、戦況を圧倒できる計略を一枚に凝縮したようなもんだぞ
無理矢理他のを抜いていびつにしても却って強くなってる時点で異常なんだよね
WCCFでも一時期6-1-3なんてふざけたフォーメーションが流行って、挙句全国大会までやっちゃったからなぁ
レナスポポイ半蔵=悪なんじゃなくて、レナスポポイ半蔵を使っていない奴が悪なんだよ
時代に遅れるな
今日も厨カード頼りの勝率厨たちが修正阻止に必死ですね
「おまえが弱いからだよ、ゲームは問題ない」で片づけようとがんばってるけど
強い弱い論議はキリがないからやめるとしても
頂上リプレイや全国対戦が同じカードであふれかえってる現状がつまんないの
自分さえ厨カードで勝てればいいんだろうから「知るか、気に入らなきゃ他に行け」だろうけどさ
悪いけど開発陣ここ見てるからね、ここで言うのが一番なんだよね
ラクシュミーもそれで直ったし
客将のリスクって積み過ぎない限り種族ボーナスのHP-5とそいつが装備ボーナス受けられない、ぐらいのものなんだけどね
4枚あれば攻坊+5出来るからLoV1ならともかく
客将なら弱いはずという常識はなんというか・・・古い
ここで文句言ってるやつはここで言わずに要望で送れよ。
もう送ったけど反応ないからいいやっていう奴は、何ででも送れよ。
少なくともここで延々ループするよりかはましだ。意味がないばかりか、何度も見てる側が不快になる。
ここで不満持ってるやつらが、修正の理由を事細かに書いた要望を何度も何度も送るほうが、ここで無駄に言い合いするよかましだろ?
>>502 要望送ったし、何度も送ってるよ
それが拾い上げられてない現状だし開発がここ見てる可能性あるなら
何度もループしてるってのがどれだけ悪い事なのかを解って欲しい、っていう願望もある
見てると確かに不快になるのは確か
別に騒がれてる奴等を入れなくても勝てる&楽しめるゲームなのにね
今日の議論は結構充実してると思ってるのだがなぁ
>>491の
>霧散系特殊で100%対策出来ないといってるが100%対策しようと思ったら他の何か抜けるでしょ
という意見があるけど
確かに本来、全部対策しようと思ったらどこか捨てることになる、てのがまともなTCGだ
前バージョンのラクシュミーデッキも半蔵ポポイもそうだけど
「こいつらはどこ捨ててんの?」ってとこに尽きる
100%対策ができちゃってるから問題
逃げデッキ使えって意見あるけど、ポポイで消えた相手から逃げ切れるか?
もう神族ってだけで下方修正対象になりかねないほどの嫌われぷりだからな
今の神族に何の問題も無いとかいって修正レス否定しようものなら神族使いか神族担当ぐらいにしか思えないww
>>506 逃げられないよな普通は
というか速度上昇を使わないなら4速が最速なのに相手も同スピードじゃ逃げられない
それとポポイ使われるとアルカナ上に壁作ってもすり抜けられるわけだが、これはバグなのか?
>>508 回り込まれているだけだろ
ポポイ使えばわかるが、壁作ってる敵使い魔をすり抜けるのは無理
速攻デッキとかロックとか相手問わないデッキなんてたくさん見てきたけどなー
TCGの常識を何で語ってるんでしょうこの子
逃げデッキで対抗しろって言うならなんであいつら4速にしてるんだよってなるしね
あいつらの特殊なら2速シールド無しでも問題ないくらいだけどね
正直2カウント(通常号令と同じ)で+10でも透明のメリットは残るしそのくらいなら神の独自性で許せるんだけどね
透明のまま戦えることを過小評価しているとしか思えないんだが?
というかここまで環境を荒しているのに放置されているのって初めてじゃね?
まあ大会も終わったしそろそろなんか動いてもいい頃だよね
>>508 すり抜けられるというより、押されるんだよね、確か。
クロノ持ちがこのバージョンで増えたけど、壁作ればまだアルカナもちは勝てる。
でも、ポポイの割り込みのせいで、かなり辛いわ。
つ 愛染
透明化は戦闘だけじゃなくて逃げにも使えるからなぁ
号令部分がなくても強特殊だぞ
そこで号令つくから叩かれてるんだろうけど
>>509 ポポイの特殊で姿消してる状態だと相手押し出せる
もしかしたらそれで無理矢理隙間作って通過されたかも
少なくともアルカナに壁作っても制圧阻止ぐらいは回り込むまでもなく出来る
>>515 当時の神から愛染抜いたら何も残らんだろ
それだって逃げ嫌いな連中が叩いてただけで言うほど環境荒らした印象は無いんだが
>>517 第一回全国大会の惨状を知ってるか?
弱体化されても全然使えたし、アフロもいたじゃないか
リセット積めと言う意見が出てるとこで逆に聞いてみたいんだけど
ポポイ使ってる神族使いにとってリセットって脅威になってる?
そのせいでボコボコにされたーとか
リセット持ち採用によって相手の攻め手は一つ減る訳だが
ポポイ側にとっては一方的に有利になる透明化がなくなるだけで
デッキ自体はそれで補ってると言うほど穴はないよね
>>518 すぐに修正されてたらアフロディーテはいないだろ
つかあれが愛染弱体の対価だとしたらアンチ神にとっては良かったやら悪かったやらw
>>519 ポポイでできることができなくなって大差ないならそもそもポポイで勝ってないんじゃないだろうか
くだらない揚げ足取りよりも
>>519が気になる
実際にポポイ使ってる人はリセットと当たった時どう攻めてどう対策とってるんだろ
>>521 リセット持ちは、基本的にスペックが低いので、一乙してお終い
次のターンは一方的にポポイ打てるしな
後、話変わるけど不死は弱いってことでいいか?
二速はつえーだろって、なっても海しか出てこなくて笑ったんだけど
例えば魔種のフェアリー、人獣のチェシャ、不死のモルガンなんかは
長所を伸ばすか短所を補う形で弱い部分を大きくカバーしてるから
これがリセットさせると非常に影響がデカイけど
ポポイはそういうのに当てはまるんだろうか?
「神族強いから今の種族捨てて神族になる」
って思えるくらい尻軽なら
とっくに「バランス糞だからLOVやめる」ってなってるな
ポポイエルフケフカのPTなんかで襲われたらリセットしたくなることが多すぎて泣けるw
>522
って事はやっぱりリセット持ち入れてもポポイの特殊を消せるだけで
大局的にはむしろマイナス要素では?
リセットはポポイ対策にはなっても
ポポイデッキ対策にはなってない気がする
透明化雲散されても大して困らない
ガード持ちっていう堅さがあるから壁役もやれるし、他の使い魔がピンダメ乱射できるから1乙は簡単なままだし
>>519 ならないよ。消しても次はOVK込みでピンダメ2.3発飛んでくる。
例え消してもその後エルフで硬くなるし。罠効かないし。
相手が2.3手あるのに対して、こっちは対策しきってやっと互角って感じ。
そもそも特殊消す使い魔は軒並み脆いので、その分で戦闘で殴り負ける可能性のが高い。
だから霧散はレナスくらいしか対策にならない=レナスポポイが一番のメタ、って風潮になってる。
半蔵のほうはあの範囲が鬼畜過ぎて、天狗、こんとん、アナンタの全てが届かない。
全てが後出しになるのが最悪なんだよな。一応効果さえいなしたり消せれば互角には持って行けたり殴り勝てるけど。
ガチで殴り合うにはマジ裸で数体消すか、アプサラスで押さえ込むしかない。
おまけにヴァンパイア使ったら全ダメージ増えるんだぜ?w これはかなりのネタだけど。
シーライオンちゃん使っててポポイに対して有利になれるってわけでもなかった
透明化を消してもピンダメが山ほどあるから結局勝てん
魔種がすげー楽になったという感じ
>>526 ミリのやつを逃がされたりとか、
消えて回り込まれて狙われたりってのがなくなる分、
不利の程度は減るとは思うけど、対策って言えるレベルではないと思う
そもそも十分な対策だったら、もっとリセット入りが増えてるだろ
リセットなんて誰でも思いつく方法なんだし
リセットいれろと叫んでる奴は
頭が足りない思考停止した奴か神族使いだぞ種族スレで習わなかったか?
ID:SipWo88t0は純粋だな
532 :
ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 23:21:32 ID:o6Dx/NH20
誰でも思いつく対策がほとんど不十分というのもある意味大したものだよなww
でもバステトの相手版みたいな、相手のみ霧散+ステ低下、とかやったらそれはそれで叩かれるんだろうし・・・
>>520 愛染の修正はすぐじゃなかった、うろ覚えだがver1.1中盤以降か1.2じゃなかったっけ
っていうか神の終着点が愛染アフロだった気がする
しんどけの愛染テンプレはまさにLoV1ラスボスって感じだった
毎日頂上がしんどけの愛染のときは見るのも苦痛だったお・・・
愛染の修正は少なくとも1.3後期以後です
俺がlov薦められて始めたのが1.3初期だから間違いない
>531
修正来ないからとりあえず対策あるならした方がいいからねぇ
しかし神族使いの意見見ると対策も機能しなさそうね
ポポイの特殊は+αな存在で、無くても問題なさそうだし
ガチで対策するならミラーデッキか闇盛るしかないのかな?
修正前は酷かったな
1回目の特殊の後に完全に修復しておかないと2回目で封印だし
愛染が1回目使って死滅しても未修復だったら復活後の特殊で封印できたんだっけ?
wikiにver1.32から修正されたって書いてあるな
全盛期の愛染とアフロやらが共存してた時代があったのか…
愛染アフロやね
当時のアフロは特殊打った後自軍の施設全回復効果もあったりで凶悪でした
ver2.0以降で言えば
神ラクシュミがそれに当たるかな?
こっちはすぐ修正されたからまだいいが。
アフロも1.32以降に修正入ったから、
1.32より前の愛染アフロはほんとに強かったんだろうなw
超獣も客ドワーフで似たようなデッキを組めたな
ヴァンローのアルカナ輸送も有効な対策ほとんど無いような凶悪なデッキだったような
ラクシュミーは、昔のドルイドみたいだな・・・
ドルイドも修正が強すぎて使われなくなったし
そのくせゲイターは修正されなかったから大変お世話になった
あのワニは6cだか7cの間超絶号令でドワーフ居ても戦闘負けなかったからな
>>533 そーだよ
だから愛染がもしすぐに修正されてたらアフロディーテもいないで神は何やればよかったんだって話さね
ゲイターとドワーフに蹂躙されてた機甲でした
ベガに蹂躙されてた亜人でした
アクアナイトは25コスだったりして
まさに絶妙なバランス(笑)だったな
最後の方ではなぜかベガ+べテルギウス大量発生で泣いたby超獣
>>546 なるほど、やっと言葉の意味が理解できた。頭弱くて申し訳ない
当時のことそこまで覚えてないけど、1乙してユニコーンセルケトアヌビス辺りで速度あげて割る感じかね
でもこのゲームって基本的にすぐ修正されないからその仮定の話って意味ないと思うんだ
今はポポイもレナスもケフカもアフロもいなくても神族は最強種族だけどな
>>552 ……流石にネタだよな。
本気だとしたら、こういうヤツが居るから、神族叩いてるヤツが神を嫌ってるだけだ、とか言われるんだよ
あとケフカはともかく、アフロまでレナスポポイと同列に扱うなと何度こんな話になったことか
ポポイ対策って単純にDEFうpで何とかならない?
半蔵ポポイ対策にバステト使ってるけどいいよ。
ピンダメにはセラ天で対抗できるし。
まぁ2枚とも神族っていうねw
連投になって申し訳ない
アフロを話題にして思い出したんだけど、よく頂みるアフロケフカだけど、
炎を40もふるくらいなら、アフロ主でいいんじゃないかと思って。
主のレベルが30と仮定した場合、
主+アフロ と
ケフカ+アフロ のどっちがキツイ?人獣的には
アフロはぶっ壊れてるとは思わんが神担当自重しねーなーって印象を持つ
4速でスキル優秀だし
スキル優秀についてはノエルも槍玉にあげられるが
LoV2当初人獣でまともなスキル持ちがノエルだけだったんだよなー
カードソースも溜まってきた現環境で何でもできるカードをぶち込めばそりゃ叩かれるわ
選択肢増やさせる気ないだろ
アフロは壊れではないけど、強いことには変わりないと思う
4速Wゲートサーチ10コスピンダメは強いでしょ
修正必要かどうかは微妙だけど
>>555 ケフカを抜いても他に入れる30コスはない
アフロを抜いて他に入れる10コストもない
真面目に考えるとそういう結論になるんだよ、4速10コスピンダメだからな。
アフロもたいがいってことだ
一時期悪さしたとは言えワグナス、仁王兄弟見なくなったな・・・あとオシリスも
オシリスは結構早く修正された気がするんだが気のせい?天狗とかも
アフロは単体で見れば、壊れまではいかなくて強カードどまり
ただ、神族で出したのがまずすぎる
神にノーチラス
海にアフロ来たら面白かったのにな
>>557 一応ノエルは30コスだからまだ納得出来る部分はある。月影も味方に当たる仕様だし。
アフロは10コスで4速でピンダメでスキル優秀だからどうにもならん。
ポポイの流れはかつての愛染を思い出すなあ。まあ、戦闘してもらえるだけ
ポポイの方がマシだが。愛染は戦闘すらしてもらえず、追いかけあいっこだし。
ポポイ入り神族に勝ちたいならガイア魔種にダークエルフ入れたらいいんでない?
雲散+闇複数の優秀な強化(ポポイと半蔵がいなけりゃやばい一角)なんだし。
ちなみに前大会の優勝者もガイア魔種使ってるみたい。デッキは割愛するが、お金が
ある人はガイア魔種でポポイ狩りしたらいいんでないかな?
今でも二万だっけ?ないなら他に闇で優秀なカード入れて神狩りしようぜ。
何、神なんて8割ポポイ入りだから闇単でも問題ないだろう。
もう議論スレでも立ててそっちでやってくれんかな
こんな内容は見飽きたわ
ラクシュミーのときから何も変わってねえ
そうそう
アフロは単体じゃあ壊れてないんすよ
神だったのが何かすげーまずかったような気がすんの
ミネルバかわいーかわいー言ってたのは嘘だったのかと
アフロがきたらもう用済みか
俺なら両方使うぞ
まんこまんこ
確か、何かに書いてあったと思ったんだけど、
人獣:戦闘力が高く、機動力がある。FSが少ないがSSが充実している
魔種:戦闘力が高く、制圧もこなせる。味方を強化する特殊が豊富
不死:戦闘力は低いが、制圧戦が得意。FS、SSがともに充実している
神族:機動力が高く、ダメージを与える特殊が豊富。ゲート封印が得意
なんか種族ごとの特徴、とか、そんな感じだった。海種についてなんて書いてあったかは忘れた。
何気に、不死と人獣以外の種族って、WのSS持ってるヤツいないな。
魔種は闇王、海種はテティス、神族にはいなかったっけ
プルートーの技って仕掛けられた後に雷無敵つかったらダメージは受けないのかな?
>>567 海は速度の速い奴と遅い奴が済み分けされてる
みたいな説明文だっけ。
つまるところ絶妙()笑
海は速度がいろいろで組みやすいとかだったと。
神族はwは一つないよ。
まぁ半蔵いれるから関係ないか
個人的に速度がいろいろだから組みにくいんだけど
ポポイ入れる人獣は結構みるけど、半蔵入れてる神族ってそんなに見ない気がする。
レナスやらガネーシャやらで、入れる余地がないというか
レナスって言えば、今の神族のテンプレって、たいてい撃はレナスだけだと思うけど。
それにしては、最近の魔種は闇を積みすぎな印象を受けるな。
ガイアサキュとかガイア闇王とか。
撃単の不死やってたからおいしかったけど
>>572 そいつらを入れないと勝てないからです。
撃が少なくてもポポイでレナス落とせないしガード持ってるから壁になるし。
逆に言うと今の魔にはフェアリー+かまいたちくらいしか光おらんよね
いてもフェアリー+リリス
ヤヌス1匹の時に神門開放したらエクセレントになるの?
神族は優秀な撃使い魔が多いんだが
女単デッキ組んでる時にアテナやワルキューレ、アスラあたりを
手に取ると、俺の脳内の風神が泣きそうな顔をするんだ
そんなわけで未だに風神使ってる
勝てなくても好きなカードを使って楽しめてる俺は幸せ者なんかねぇ・・・
こんな誰もがギスギスするような環境を作った運営は本当に反省するべき
上でも言われてるけど神族はパーツが優秀すぎる
まぁもっとカードプールが増えて4速魔種が組めるようになれば人獣なんて劣化魔種になるけどな
>>552は正解かもしれないと思えるほどぶっ壊れてるのが今の神族
上げられてるヤツを覗いてもまだガネーシャ、アテナみたいに他カードと比較して完全上位互換なカードがいすぎ
まさに、ぼくのかんがえたさいきょうしゅぞく。
とりあえずアテナはダリスに土下座しろよ^^
アテナの褌はウンスジとか下り物とかついてて尿の黄ばみもあってめっちゃ臭くてきたねーよ
ダリスのパンツはすげーいいにおいするよ
>>580 じゃあリリスはゴリアテに土下座しなきゃいけないんですね
ゴリアテは土下座しなきゃいけない人が多すぎるから除外で^^;
アテナはダリスに土下座
エルフはタイタンに土下座
サルカンはロキに土下座
ランキング見る限りリリスは意外と使われてるんだな。
・・・全然見かけないが。
>>585 称号5,6ぐらいの魔種とか女単には結構見かける
九尾はもうダメなん?
ピンダメなのに拡散だからか?
ガイア6枚だと入れる余地無いからじゃね?
バルバリアウナス九尾とピンダメ詰め込んだら強いんじゃね?と思ってやってみたけどそんなことはなかった
ピンダメ積みたいなら神にしとけ
レナスもアフロも持ってねー!
仮にアテナがいなくても、お前らダリス使わねぇじゃねーか
神族はノーリスクハイリターンの厨種族だから苦情がでるのはしかたない
担当者が完全に厨二病
ポポイ半蔵はいくらでも死に修正できるからみんな頑張って修正修正叫んでくれって感じなんだが、レナスはどうしようもないのが笑えるよな
特殊の性能をカスにしてもまだメタトロンやミネルバより強そうだから困る
開発としては、三速シールドと同じ感覚で
一枚だけならシャレで済むよねってつもりだったんだろうが
実際には四速盾と二速W盾でシールド交換したら四速のほうが先に中央についてしまう
レナス一枚でWシールドの価値が大暴落して
二速である意味が全くなくなった
これまで作られてきた二速と今後作られる二速はすべて下位互換ということになった
レナスは本気でエラッタ出していいレベル
開発はつまらないプライドに固執してるのかなにか知らないが
はいてないアテナで釣るのもいいけど、ゲーム性でお金を稼ぐ工夫もしてみたらどうだろうか
いや、レナスに制圧速度で勝てる使い魔が一体居る
黄泉神だ
速度に合わせてシールド制圧力替えるとか修正できないの?
通常のWシールド持ちがシールド持ちに負けてしまう駄目
不死が可哀想
もう神族という種族なくして機甲戻せばいいよwww
>>599 そしてURで30コスTアルカナ、罠持ちが出るんですね
ベガ復活か・・・。
冗談じゃなくて4速シールドはクジンシーにつければよかったんだよ
あいつなら種族単で4速ptも組めないし客将にするようなもの珍しい人もいなかっただろ
次の最終VerUpで各種族に4速シールドが付くよ
そして神にFS効果Upの特殊技持った使い魔が追加と
>>602 正気か??
速度低下持ち、15COS、4速シールドとか
客将としては壊れすぎだろ?
まーレート的には安く落ち着くかも知れんが
「ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よく 2そくで おこられたけど、やくにたたないで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、いれかえするよていの、レナスは、ぼくの、じょういカードです。
じょういだけに、ぼくみたいに、やくたたずではありません。
あつかいやすく、盾ふういんも、とくいです。
4そくでピンダメもってるから、ほんとはちょと、くやしいです。
レナスを、かわいがてもらえると、せんぱいとして、うれしいです。
いままでつかってくれて、ありがとおゴザいました。
ぼくは、もう、きえちゃうけれど¥、
さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、もっている、スターターセット、すてないでください。
ぼくが、はいっています。ウォーロックやとりふぃども います。
ときどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、おとうとはしあわs
かまいたち「まぁお前ら捨てられても仕方ないクズだから」
下らん長文書いてんじゃねーよカス
かなりキモいよね
コピペをちょっと改変されてあるだけでこの叩きようである
仁王も昔は大暴れしてたのにな
この高みから見ててよぉ〜くわかっただ
おまえらがバカでマヌケでどうしようもねぇ下等超人だってことが
>>611 黙ってればアンタもその下等超人にならずにすんだのに…
てか下等なのに超人ってどうなんだw
それもコピペだよ
というかセリフ
ここは つりのめいしょ
なんと。コピペとな、すまん
>>614しか知らないのだが…
無知を晒すとは…まぁ、知らない方が健全と思いこんでおこう
>>612 キン肉マン二世のヘルイクスパンションに入って悪行超人化したセイウチンのセリフだ
そろそろ建設的な話をしよう。
といってもネタが思いつかんかったので、絵描き歌を考えてみた。
マル書いて。
お豆が二つ。
おむすびひとつ。
あっという間に。
ウラヌス。
上原の腐った魂なんか引き継がれても困るな
>>592 ダリスの特殊をアテナと全く一緒にしてくれたら使う
ダリスの効果時間長くすれば良いんじゃ
ダリスの効果時間を22cにしてDEF-36%にすれば勝てる
おい、4速使い魔を下手に強化すると神族に客られるだけだぞ
>>623 ダリスよく見たらシングルサーチだったのか
>>584 30コスのサルカンが20コスのロキより特殊がいいのは納得出来る
10コスのエルフが15コスのタイタンより優れているのはなんか納得できんな
勿論30コスト同士のアテナとダリスもだけど
追加カードの使い魔のほうが性能大体上になるよね
ヘパイストスさんとツラトルク、なぜ差がついたか
ダリス使いはおらぬのか!!
ツラトルクとか使ってもらおうという気すら無いカードを作るかと思いきや、
半蔵なんてカードも一緒に作っちゃうあたり人獣担当はちょっと情緒不安定。
不死担当にはマジで期待してるんだが、彼は他の種族の調整にもちゃんと干渉してくれるのかな?
人獣・・高速戦闘にやっと2速ムーブ追加。制圧力弱し。雷に鬼畜カード多し。担当は割と脳筋思考。
神族・・全属性罠、範囲、ピンダメ、攻撃、防御号令、制圧力がほぼ4速で揃う。雷に鬼畜カード多し。担当はカードバランス無視で要素を詰め込みたがる中二病。
魔種・・ピン魔もあるが、偉い人に魔種は戦闘してればいいと言われてまんまになった種族。闇に強カード多し。担当は下っ端。
海種・・もはや機甲ムーブしか生きる道は無し?US修正で今更テティスヤクシニーにスポットが当たる。撃だらけ。担当は外面S兼真性ドM。
不死・・2速不遇でいまいちきつい。毒と罠と炎祭開催中。担当はディレクター兼血を見ると興奮する赤色マニア。
特に根拠はないが、半蔵はオシリス、ポポイはラクシュミーと同じ運命を辿る気がする
ところで、攻撃を受けるたびに服がやぶれていくアサシンの再録はまだかね?
修正リストにダリスの特殊強化加えてくれよ。効果時間伸ばすだけでいいから
アテナとか神族欲張ってんじゃねーぞ!
>>632 オシリスと違いSS含めたコスト対比優秀な半蔵。
ラクシュミーと違い根本から見直さなければならないガード含む超スペックのポポイ。
特殊だけで強いわけじゃないからなぁ…
>>634 ダリスって今でもかなり効果時間長くなかったっけ?
あ
規制解除きたああああ
あてなまんこおいしい
そろそろ魔にも天下を取らせて良い頃
全盛期でさえ上から2番、3番手だしな
他にトップメタ取れてない種族はない筈
>>632 ポポイは特殊が死に調整されても20コスで4速でスキル優秀だから使われるでしょ。
エラッたかけてようやく紙くずになれるレベル。
規制解けたんでカキコ
前に相手に右自石でポポイ使われたんだ。
もちろん相手との距離は単数攻撃の先端がギリギリ届くくらいの位置だった。
こっち4速で全力でライン下げたんだけどワグナスの体力が半分減ってて涙目だったなぁ・・・
>>388 効果Cが若干短いと感じるが今くらいが丁度良いと思うけどね。
特殊育ってサクリI以上絡めば不死相手に一回エクセ取れるし。
前に闇単相手にエクセ取って勝った時は嬉しかったなぁ。
ワグナスは不死メタとしてはファミ通と並んで最強レベル。
魔種セレブ→愛染テンプレが開発されるまでの8型魔種はトップメタじゃないの?
ぶっちぎりでトップメタを走る種族のほうが異常だと考えれば魔種担当はよくやってると思うよ
稼動から殆どの時を常に2・3番手でいられた種族だと思うし
海はラクシュミー除けば殆どドン底だった訳で
>>642 ワグナスはレベルあげないとファミ通にすら劣るな
メタ的にはゴルベーザ>ワグナスなんだから
ゴルベーザもたまに見かけるしわざわざワグナス入れる人はいないでしょ
645 :
ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 16:57:23 ID:vOWMxP0qO
てす
ポポイは特殊の効果時間が4秒になったら誰も使わなくなるよ
6秒でも壊れ→強カードくらいに落ち着く
人獣視点だとポポイよりもケフカセラ天アフロとかで居座られる方がキツい時もあるし
海種視点でも雷剣持たれるよりはポポイ(+エルフ)の方が勝ちを拾いやすかったりするから
修正次第で他のカードに取って替わられると思う
海拡散6使ってるけどレナス、ポポイ、ガネーシャは爆発しろ…
テス
海種使いとしては、ポポイは「壊れでは無いけど雷積むならコレがベター」くらいがいいかな。
正直、おでんを駆逐してくれたという点ではGJ
同じく半蔵も、半蔵≧エッジくらいがいい。
まぁ、これはただの自分勝手な意見でしかないけどな。
今日見慣れないカードが敵デッキにいたんだ
中盤、敵と中央で戦ってちょっと不利になったからリタゲIを使った
直後に相手もリタゲI
ストックプレイスで次何を出撃させようかと少しモタついてしまった
すると相手の例の見慣れない使い魔が特殊発動!
「一定時間敵味方の施設を全て封印する!効果時間終了時に自身は死滅する」
ガッシャーーーーン!!!!!!
あ・・・向こうには新わだつみ・・・が・・・
旧ver,って今じゃ考えられない特殊技使ってたのね
>>650 4枚型のやつなら俺もそいつと当たった。
確かわだつみ・ドルイド・ボクオーん・パワーズだったな。
ダリスは本人よりも取り巻きに問題がある気がする。
4速+DEF75+30コストの不死もびっくりな耐久力で特殊も性能に噛み合ってるのに
韋駄天編成できるほど魔の4速が充実してないという問題が
いや、バルバリシアとフェアリーは強いんだが
攻撃偏重の4速拡散とかが居たらダリスも頑張れそうな気がするんだ
要はデモンナイトもっと速く歩け。
ポポイの特殊を受けた奴は効果中2速になってくれれば後ろ下がって対処出来るのに
ダリスは魔種では収まりきらねえ。
→混色にする
→別にダリスでなくてよくね?
ってなるのがダリスの魅了だね。
一応縮小シリーズで一番効果高んだよね?
使用率 不死 -3.0%
やっぱ大会効果だっただけか・・・
ダリスって他の30コスを抑える程、噛み合わせの良い種族っていたっけ?
今月の大会が海種大会だと祈るわ
>>653 それなら適当なタイミングで打ってアルカナ運びますけどいいですね?
もう今バージョンは諦めて次の追加に期待しよう。
ロマサガが2→3とゲスト枠で来たんだから聖剣も2→3で帰そうだな。
どっちもレトロゲーで人気あるし。
とうとうリースくるー?
× 帰そう
○ 来そう
帰してどうするのかと。
とりあえずDoD勢の復帰をだな・・・。
そんなことより魔種にギルガメッシュはいつになったら
SRリースはレートハンパなさそうだな
>>660 1stパーティーは主人公、リース、ワーム、イビルローズですね
>>664 敵の方が種族バリエーション多いからな
不死:黒耀の騎士
人獣:堕ちた聖者
魔種:美獣
>>660 ブラックラビ「俺の時代くるなこれ、どうせならデュランの親父も出そうぜ」
神獣使えば種族バリエーションはイケるんじゃね?
ゲスト参戦させるよりまずゲーム自体の内容だとかバランスどうにかしてほしい
と思うのは少数派なんかな
ここ見てるとそう思えてくる
>>666 死を喰らう男は?
個人的には紅蓮の魔導士に出て欲しい。レザードと被るかな・・・
>>669 もちろんそれが一番なんだけどな。
ここんところその手の話ばっかりだったから少しは違う話題を振ってみたかったのよ。
>>669 そりゃそうだわ、毎回叩かれてるのがゲスト作品かゲスト絵師だもの
新verまだー?
>>671 服部半蔵「何だ、俺は壊れじゃないのか」
聖剣2からマシンライダー来てほしかったんだぜ
超獣にチョコボが出ると期待してもうすぐ二年になる…
ガードにエラッタ出てダメ計算のDEFに掛かる係数の変化とかにならねーかなー
聖剣といえばニキータだろと思ったが
どう考えても長靴猫かチェシャ猫のコンパチしか思い浮かばなかった
新URにリースとクラウド出して排出絞って壊れカードにするだけで
バランス調整なんて無視してもまた儲かるよ
そんでSPカードを半裸のティファにでもしときゃ完璧
クラウドなんてでたら心置きなく辞めれるんだけどな
今日センモニで初めてみたんだけど
PRジョカがカイネちゃんにしか見えないの俺だけ?
PR女?描いた人って絶対原画見てないよね
ここまでひどいPRは今までなかった、とおもうくらい原形とどめてない
PRパンドラも大分ひどくなかったか?
PRヤクシニーも結構変わっているけど、一応ストーリー上の設定があるからアリな気はした
今日隣でフェンリル狩ってたヤツ!
ヘッドホン付けながら音楽聴くのはまだ許す。
だが般若心経を口ずさむな。
こちらの集中力が途切れるわ。
怖いなそれw
>>682 箱が小さくなって胸がでかくなったが、服装とかはほぼそのままだよ
ジョカは一致する部分がひとつも無いのだ
>681
ジョカは変わりすぎだけど元絵が画風も構図も嫌いなので
PRの絵は正直嬉しかった
逆にPRヴィシュヌは元絵より画風も構図も嫌なので使いたくない
ぶっ壊れカード出しても良いが
それならそれで、一枚のコスト上限を変えて
40とか50コストとかで出してくれねえかなー
もちろんURで
元からキャラ人気があるカードならともかく
女カやヤクシニーをそのまま再現しちゃったらどう考えてもゴミだから無理矢理変えたんだろ
言わせんな恥ずかしい
>>680 どう見てもカイネです。本当に本当にありがとうございました。
個人的には美獣とか死を喰らう男みたいな悪役のが使いたい。
原作で使えなかったキャラが使えるとうれしいからな。
七英雄とか使えて楽しいし。
だがその前にDODを)ry
すまぬ、小城氏の大ファンなんだ(´・ω・` )小城単デッキとかするくらい
だから嫌いというわけではないんだけど、「原画から発展させた絵」ならよかったんだ
だがこれはもう別にカード作れよってレベル
あのジョカは鋳薔薇に出てきそう
EXストーリーモード追加!
ひと味違うボス達を倒せるか!?
1大魔王バーン
2ブルータルウルフ
3エクスデス
4アルティミシア
5オメガウェポン
6母
こんなの出てきたら絶対挑戦するわ
>>692 母ってなんだ…と思ったら音ゲーの奴か。
100円投入で白の音波、黄色ボタンで黒の音波が出せるんですねワカリマス
後ろにカーチャンが立つのかと思ったわ
特殊:ファミコンばっかりやってないで勉強しなさい
オカンは最強過ぎて倒せんから無理だな。
ゲームばっかやってんじゃないよ
さらに、スーパーファミコンを隠す。
>>698 アダプターだけ隠すのが最悪
目の前にゲーム機があるのに電源が入らないのが一番キツイ
うちはコントローラーを隠されてたな
か〜ちゃんたちには、内緒だぞ〜
かあちゃんデッキでも作りますか
まずはイシスさん…
ガイアさんとジョカさん
怪物の母エキドナさん、ガネーシャの母パールヴァティさん
大地母神のティアマトさんとキュベレーさん
母親単特別称号:母の会
あ り う る
アリス称号と偉大なる魔女のサーガ称号早く作れ
修正でも経験地2倍でもなんでもいいからキャンペーンを・・・
なんかイベントこねーかなぁ
アリス称号は本当あってもいいと思うんだが何で作らなかったし
イベント大会は「種族限定戦」だけでなく
LoVの頃の「USサクリファイスオンリー戦(サクリUオンリーでUSゲージMAX状態からスタート)」とか
「レベル性技が最初からMAX戦(通常レベル1からはじまる技レベルが最初からレベル4固定、WAIT通常)」とか
そんなカオスな大会を開催すればいいのさ
前者はともかく、後者は一部どころか全体から非難を浴びそうだけど
イベント大会だからそれくらいはっちゃけてもいいと思う
通常戦の他に週1入れ替えくらいならトンデモイベント出ても文句言われないんじゃね
専用称号出さなければなお良し
初期状態から全施設封印済み しかも修復不可
ゲート持ち必須なんやな
ほとんど構成気にしないすむ神族ゲーなんやな
修正情報こなかったなぁ
てことはもう修正なしで突き進むのかな
今の環境ならブーケやワグナススービエ…
過去に修正受けた奴らを全部戻してもいい気がするがw
ダメージ系はともかく、もはやブーケとか元に戻しても普通に強カード、くらいの扱いになるかもね
属性関係なく3速ってだけで神客将は無いなという安心感があるわ
スービエブーケが復活する位か
使い魔総合ランキングと種族別ランキングに載ってる使い魔が使用禁止の大会とかどうだろ?
普段見ないような使い魔と戦えて面白そうだと思うんだが
>>718 そんな情弱が参加できないようなの無理だろw
>>635,
>>641 遅レスで悪いがあいつらのスペックは言うほどのもんじゃないよ
半蔵なんてAAEVと大して変わらんし、ガードってだけじゃそこまでなぁ
致命的なのがどっちも雷として中途半端で、+αしたいけどそれじゃエッジやオーディンでよくね?ってなる所
まぁ現状特殊がうんこちゃんなんで最強カードなんだけどな
憎いのはわかるが的外れな批判は修正アンチ厨の叩きの的になるだけだぜ
>>720 種族別は見れないだろうし、現場で確認しないといけない人が出る
普通に普段見ない使い魔ならコモン大会にすればいいんじゃないか
>>722 使い魔種族別ランキングってlovnetのみの機能だったっけ・・・?
それはそれとしてコモン大会はまたやりたいな
確かにいきなり画面に「これは使えません」みたいな表示出たら困る人がいるか…
コモン大会なら過去にもあったし大丈夫そうだな
今だったらアンコモン大会でいいんじゃね?
レア大会とかも面白そうではあるが、あんま持ってない人が参加できないからなぁ
>>725 今は30コストでコモンもいるから。色々なバリエーション組めるそうだよね
レアカードだけになるとレアカードが高コストばっかりだからデッキのバリエーションが・・・
つーか制限したルールの大会は楽しくないな、個人的に
LoV1であったサクリ2回とか120コス大会みたいな制限を解除したやつがやりたい
LoV2は1と比べて混種が組みやすくなってるのになぜ種族単大会やねんと
レア以上は資産のこともあるけど各種族号令が使えないのも辛いとこだね
でも神族だけはレア以上でピンダメ複数枚、ポポイ号令もあるしほぼ劣化無しで組めそう
神族なんでも揃い過ぎ…神族とか爆発しちゃえばいいのに
え? ちょっと… いや! こないで! ヤヌスだけは… 自爆… しないで…
a
お、やっと書き込めるようになった
一ヶ月近くも規制巻き込まれたままとか神門解放
神族vs人獣の頂上は見飽きたよ
私不死使いだけど今の神は爆発するべきだと思う
そもそも制限だけのチャレクエがおもしろくない・・・
モルボルを待ち焦がれて早幾年
特殊はもちろん臭い息で
ATK,DEF−50%全属性弱点付与さらに衰弱効果の円型広範囲
そのかわり3コス一速アルカナ無しとか妄想してんだ早く出してよスクエニ
テス
ヤヌス強かった
不死豪傑の前でHP1で爆発したらHP230あった
ゴル兄さんがぶっ飛んだ
さすがに笑ったなww
>>736 そのHPだったら350あっても耐えたか怪しいだろwwww
逆に重戦車やん
毒混乱(パニック)とかは?
自爆系ダメージの特殊はもっと欲しいな
実用性はともかく自爆デッキとか組んでみたい
しかし機甲っぽいデザインの使い魔は神に集中してるなぁ
で 再抽選はどうなったんだ?
報告少ないが
俺は来てない。
ノーライフキング、ティアマト、ウラヌス、ブラフマー
このデッキの意図が理解できる人はいるだろうか?
>>740 ロックブーケ当たったよ
ダークアリスも倒せない初心者だけどw
743 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 10:03:40 ID:QDcCkZ1bO
>>740 スクエニに嫌われてる俺は、もちろん来なかったよ
超過当選してる奴にも来たらしいからな
けっきょくそんなもんさ
>>736 全弱点付加したら衰弱の効果なくなる。
効果知らねぇやつが何を言ってんの?
九尾の狐こねー
大人しく買えってか
>>747 ファミ通「クロスレビューを」
ノエル「やらせていただきます!」
揚げ足取りになるけど無属性なら大丈夫だよ
ふと思ったが、パラメータそのままでマッチングするまでわからない攻撃範囲がランダム変化する大会はどうだろう。
単攻のロックブーケ、複攻のスービエ、拡散のクジンシー…カオスだなw
>>752 複攻のグレンデル……わくわくが止まらないね!
大会のDVDを今見てるんだがビショップのトークに吹いた
拡散と単数だけで組まれそうな大会だな
単数拡散が複数になったらつよいですやん
逆は悲惨・・・
>>754 大会のDVD面白いよなー
LoVってこんなに面白かったのかって思う
ここのスレ見てるとほんとLoVの面白さが伝わってこんw
ほとんど神と忍者の愚痴ばっかだかんな・・・
大会DVDは面白いのに最近の頂上は糞
つまりアルティメットVerは大失敗!
DVDは大会補正のせいでちょくちょく動き精彩を欠いてたのが残念
ただ全国大会でさえ上手い奴はまじで強くて感動したな
今って高コスが単攻でも使われるんだよな・・・
1の頃、グレンデルにサーチゲート付いたらノエルみたいに使われたんかな?
大会DVD面白そうだな
Tの4速罠は残念なダメージだったけど、スキルさえあれば使われてたのだろうか
>>762 スキル優秀とか特殊優秀とかに限られていますが
人獣に30コス単攻は3体いるんだぜ知ってるか? ノエルぐらいしかまず見ない
環境度外視でもケフカいるならオデンはいるわけない とか言ってる神族使い見たときは……
大会前の4枚型闊歩、女性型優遇な惨状を見て
次verでさらに悪化するとは誰が予想しただろうか
大会当日のチラシで4速シールドは知らされたわけだけども
グレンデルは特殊残念だったし超獣がFスキルに困ってたこともなかったから微妙だな。
>>763 4速罠より範囲ダメが残念すぎた
2になって片手斧共々修正受けるほど強化されるなんて思わんかった
>>746 まじかよ・・・池袋欲しかった・・・ぜ・・
バニーだけで不死はなんとかなるって超獣の偉い人が口を揃えて言ってた
>>757 大会のDVDは実況も入ってて会場の雰囲気もある程度判っていいよね
上手すぎて1.1からやってる割に称号一桁の俺には参考にならないがw
何回か見てれば参考に出来そうだけどね
770 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 12:19:41 ID:pZ8TRGm4O
大会DVDは手元の動きもでますか?
>>765 FSに困ってなかった・・・?
主力にスキル持ってないのも多かったし
油断するとサーチ欠けゲート1体とかなってた記憶があるんだが・・・
>>765 それはないわ
スキル無しで困ってたからバニーって感じだ
スキル無し3体とか珍しくなかった
あの頃の超獣は
サーチ:クァール
ゲート:ケリュネイア
シールド:ハーピー
ぐらいしかまともに組み込まれなかったからなぁ
質問です。
神族側の意見として「ポポイ&エルフでは海種に対してキツイ」というのがありますが本当でしょうか?
また、これは海側はどの程度闇を盛ってるのを想定して言っているのでしょうか?
戦闘号令2体(内1体は弱点無し)の雷属性がいてキツイということは
海種の戦闘力がこれを上回ってるということでしょうか?
SP消化しようと思ってSPロット見てみたら、もうアテナ8.3倍、ジャンヌ5,7倍までいってるんだな
最終的にどこまでいくのやら
>>774 海種の戦闘能力は高いけど、それをいなせないor正面からぶつかる神族側が悪い
しっかり立ち回ってればピン落とししたあとのリスタートの早さで十分神族側がリードしていける
さすがにリヴァ・テティスとかだときついけど
lovの世界ではガチムチって誰にあたる?
女性単飽きたからガチムチ単作ろうと思ったが。
軒並み体格いいヤツばかりだからどうにも。
それに肥満とガチムチが混同しそうで……。
誰か、フルHGVばりのガチムチ単デッキに、助力(←ジョカではない)を。
最近になって良質な防具が手に入るようになったんだけど
防御力+10 使い魔攻撃力+1
防御力+4 使い魔攻撃力+5
↑な防具が手に入るとしたら、みんなはどっちを優先する?
779 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 14:15:28 ID:lqQYmoOA0
ヘラクレスとトールとサンダルフォンとスリュムに仁王兄
属性バランスも完璧や
>>778 ぶっちゃけ見た目のコーディネートで決めてるから、数値はあんまり気にしてない
>>759 U.verに入ってから経験値倍になるキャンペーンが来ないのが失敗のところ
キャンペーン来ないのはチャレクエの影響?
1ヶ月経っているのに、育てがめんどい
早く開催しろよ
>>778 使い魔の数×プラス修正がつくんだから、使い魔修正重視でよくないかな。
主人公は必ず5カウントで復活するんだしさ。
>>780 >>782 レスありがとう。確かに見た目も大事w
確かに主人公はすぐ復活するし、攻撃の中心は使い魔だから
使い魔+の方がいいのかな。
赤ボタン連打で良い防具を棄ててしまって後悔してるのは俺だけじゃないはず・・・
>>783 .netに入ってれば間違って捨てた装備も回収できるぞ
>>783 主人公を盾にするような種族なら上でしないなら下かな
あとLov.netに入ってれば武具は捨てても拾えるから自分は気にせず連打してる
774ウザッ
ワグナス赤ボタンの兄者を半蔵に変えてみたら強かったでござる
>>784-785 .netにそんな機能があったのか!それは知らなかった
月額315円だったかな。入会してみるか・・・
789 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 15:36:48 ID:eFmfNKkgO
テストあげ
2になってから持てる装備が増えたから入会しなくてやってけるな
錬金術キャンペーンとかイラネ
1の頃は装備数とドーピングでお世話になったが、2ではあんまりありがたみ無いな
>727
現状普段から制限されてるようなもんじゃん
ってのが今LOVが抱える問題ではあるな
いっその事使い魔が5体くらい出撃できるイベントとかやってくんないかな
豪傑涙目すぎる
制圧速度が・・・
795 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 16:16:55 ID:lqQYmoOA0
>>793 面白そうだと思ったけど互いにノエル打ち合いながら赤ボタン押しあうとPen4の筐体じゃフリーズすると思うw
まーたネシスカード忘れたよおぁぁ!
>>793 とりあえずウラヌスいれとけば4速アルカナの誕生だな
逆にリシア一人の・・・チャレンジクエスト
群がるグレムリンをちぎっては投げ、ちぎっては投げ
>>793 範囲ダメ5連発赤ボタンゲーですね 分かります
シールド積みまくって何秒で制圧できるか試してみたいな
ポポイ修正しろって言うかあの強制的に押し出すのはせこくないか?
壁作ってたのに明らかに無理やり入り込まれたんだけど
隙間相手ても相手を押したりって普通できないはずだろうに
それと特殊修正しろとは言わないから効果範囲修正してくれよ
今日自分の目でも確認したけどミニマップのポポイは7、8割ぐらいの広さ
半蔵は5、6割ぐらいの範囲あったんだが
修正前の天狗以上にでかい気がするしいずれ修正はされるんだろうけど
にしても全く修正verupの情報無いな・・・
PP増加キャンペーンもないね
キャンペーンなんぞやらんでもアテナで釣れてるからやる必要ないと思われてるんだろうな
このままキャンペーンなかったら大会優勝者予想クイズの参加賞無意味になるんだがw
修正についての協議で喧々囂々なんだろうなー
ソウダトシンジタイナー
上原が面倒な置き土産でも置いていったんじゃね?
807 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 17:46:51 ID:lqQYmoOA0
上原「破滅へのカウントダウン・・・1!」
上原「あーらよっと!」シュイーン
上原「もうここに用はない・・・」
上原「このくらいで文句を言われてもらっては困る」
半蔵は号令使われてると思えばまだ割りきれるが、あれって号令より効果高いんだっけ?
>>812 フェアリーと比べればそりゃ劣るが、特殊技にもダメージが乗る、効果時間が少し長い
ダメージ効率考えるとフェアリーより効果上だとか何とか
遊々亭ブログでランカーが書いてたような
いやー、、、フェアリーよりも強いだろう。
高DEFも貫通しちまうし。
フェアリーより上だな
弱点属性にかからないこと考えても半蔵のが使い勝手が良い
>>812 半蔵の最もおかしい部分は効果時間
効果も号令の中で高い方だけど、なぜか効果時間が長いから殲滅力が桁違いになる
瞬間火力と組み合わせれるのに、3cも効果がある理由が全く無い
半蔵は控えでも活躍するしね。
キャンペーンまだ〜
フェアリーと違って、自身が戦力になっちまってるってのも恐ろしいところだ。
コストも15と高すぎず、低すぎず。
号令かかったフェアリーが戦力じゃないて……
W(効果含め)号令が当たり前の現状、半蔵がいなきゃ他種の火力に押し負けそうですが
早く修正こないかな大会挟んで余裕あったはずだろうに遅くないか
最低限神族と半蔵、次に速度補正で
これで神族手付かずだったら笑うしかない
修正が実装されるのは最速でどれくらいだっけ?
月曜発表木曜実装とかないかな
応急処置程度じゃなくてある程度全体見て考えてるんじゃない?
ガイドブックが自社産ってせいでやり辛いってのもあると思うけど
>>820 修整がある前提で語ってる時点でもう突っ込みどころ満載
スタッフがお前とまったく同じ考えだとでも思ってんのか
ここまでガツガツしてると共感できないし気持ち悪いよね
このゲーム始めようと思うのだが、せっかくだからエロくて強いデッキで始めようと思うのだがお勧めってあるかね?
カードショップ見る限りではガイアってのがエロくて良い感じっぽいが
エロいのなら魔種おすすめ
ガイアにサキュバスにフェアリーにといい子揃えてますぜ
>>823 強いかはともかく今日使ってきたイシスさんは異常な胸揺れしてた。
>修整がある前提で
いやいや、修正があるのは大前提だろ
そのための、オンラインゲームだし。いままでもそうしてきてるわけだし。
>>823 UCフェアリー URガイア Rサキュ Rリリス PR女カ 炎主リシア
魔種のテキストは狙いすぎなのが多いなぁ
一番露骨なのはPRサキュだっけ
>>824 ???「どうしていつもお姉さまばかり・・・」
>>823 お色気担当なら魔種が多いかなー
個人的には神族の風神雷神もオヌヌメ
この2人を並べて眺めるだけでおかずゴホンゴホン
ご飯3杯いける
832 :
812:2010/09/05(日) 19:24:57 ID:rtgfQh13O
なるほど、効果時間にもそもそも差があったんだね。
ダメージ効率も範囲も優秀だしそりゃ強いな。
ヤクシニはPRで兜脱いで人気でたよね
ということはゾンビメイカーも・・・
ドラゴンゾンビの操者を女の子ゾンビにすりゃいいんじゃね
モデリングや特殊モーションじゃ小さくてわからんだろ
>>820 誰が号令後の話してんだ、頭悪すぎだろう
素の戦闘力を比較すると、半蔵が圧倒的に強いだろうが。つー事だ
サキュバスのムチムチ太ももをふやけるまで舐め回したい
838 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 19:57:37 ID:m5Os39sl0
>>835 あの操者多分死んでるけどそれでもよろしいか
アテナ既に倍率がすごいが、確率的に何口送れば1枚あたるのやら
>>839 15コストってのが、チェシャ猫と競合せずに上手い事隙間にはまるんだよな・・・
そもそもフェアリー素のまま戦闘なんてほぼありえないだろ
1コスで回転率いいし
コストが違うのに素の戦闘力同じとかあるわけないじゃない
……あるわけないよね?
ID:tW9JABsT0の事がよく分からない
>>840 当たりかハズレかの2択だから50%だよ
>>840 何のための倍率だよ。
倍率が8倍なら8口で一通当たる計算。
一口あたり12.5%か。
実際は運だから何とも言えないけど。
>>847 ああそうね…
なんかボケッとしてたわ。何書いてんだ俺
>>770 レスが無くてかわいそうだったのでw
手元動画はありません
副音声で解説が付きます
半蔵はDEF高くても意味無いのがなぁ。むしろATKが低いから被害が増えるという。
不死の毒も増えたし海にテティスもいるし、天草とはなんだったのか。
>>847 いやいや…倍率8倍なら8口全部外れる確率は35%ぐらいある。
8口で一通当たるとはとても言えない。重複当選を無くせば話は別だが。
え、アテナって吽なの
>>850 天草が攻撃力吸収なら普通に使ってた
まあ、レナス流行ってる時点でリスクありの単体強化は使い物にならないけどね
計算上は倍率8倍なら20通で大体95%当選だな
確率なんて0と100以外は信用出来ない
>>850 その理屈じゃ何通送ろうが確実に当たるとは言えないけどなー。
期待値が1になるんだから確率で言えば8口で1つにはなるよ。
不満があるなら全部ジェイスに応募して売って買え
今日神族の火単+ポポイみたいな人と当たったんですが
こっちは獣人なんでまぁボッコボコにされたんですね
で、残り20カウントぐらいでこちらの部隊が壊滅して残り2〜3パリン程
もう勝ち目も無いし出撃できる主力もいないので自陣に篭ってたんですが
そこから怒涛の空撃ちを食らいました
負けが確定したからといって勝負を放棄して
引きこもったのが相手に失礼だったんでしょうか?
858 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 20:46:09 ID:m5Os39sl0
>>857 ただ相手が自慰したかっただけです
ジュースを買いに行くとよい
SPアテナ届いたと思ったらはいてないアラケスさんだった
>>857 空打ち舐めプレイで優越感に浸れる可哀想な人間だから哀れんでやってください
今日、二週間ぶりくらいlovをやってきました。海種使って、16戦10勝6敗だったけど、酷いデッキがいた。オーディン、ポポイ、エルフ積んでた。雷60コス馬鹿な奴がいた。
馬鹿な人もいるもんですね
>>840 送るなら期間終了間際がいいよ。
早めに送るとエラーだ何だと無かったことにされるから
ニュー速が規制されてた件に着いて
負けてくやしいのか
>>858 >>860 レスありがとうございます
考え直しましたが負けるのは悔しいですけど
それで勝負を投げるのはやっぱり相手も
つまらないだろうなと思いました
次からは負ける時でも前のめりで倒れるように心掛けようと思います
それでも空撃ちされるようならジュース買いに行きます
>>861 属性単っていうもっと馬鹿なデッキがあってだな・・・
しかし今日20戦やって魔種0だったからびっくりした
なんとか貴族の称号デッキで混種に使われてるのはみたけどなあ
魔種はv2.0のころからバルバリフェアリーと主軸が代わり映えしないな
人獣はエッジがカムラに政権交代したり海種は拡散かと思ったら楽趣味そしてまた拡散
不死は4枚かと思ったら単スマ罠とかだったりある程度バリエーションあるのに
ドクターペッパーマジお薦めです。
初URで黄泉神を引いたぞー(^p^)
誰か上手い使い方教えてくれ
で、レナスはどう修正するんだ?
そもそも4速シールドがおかしいと思うんだが・・
>>866 属性単は称号狙いだから60積みとは別だ
もう速度で封印、解除に差が出るようにするしかないんじゃない?
そうすると「低速優遇〜」とか言う神厨が出るけど元々逃げ、戦闘で早い方が有利だから制圧位低速優遇でも問題ないだろ
可能かどうかと、賛否両論だと思うけど、SSの他種族間の効果半減と、
フィールドスキルの速度依存(アルカナ除く)、あとは低速へのHPボーナスとか。
本当にこのゲームは神ゲーですね。
取り返しがつかない現状をどうまともなゲームに修正するか
開発の手腕が披露されるのたのしみだなー
>>857 晒せよそんなクズ
勝ち確からの空打ちとか最低だよ
質問なんだけど育成称号って狙っている人いる?
それとデッキの使い魔が全員カンストしたらパーツ変更ってするの?
負け確が決まったら、相手の近くで無抵抗になり経験値を捧げてるな
>>861 手も足も出なくて悔しかったのは分かるけど馬鹿呼ばわりはねーよ。
ケフカ持ってないとか単にオーディンが好きとかいろいろあるだろうに。
鉄板のオーディンとぶっ壊れと名高いポポイと防御号令のエルフなら、それなりにやれそうだし。
要は何が言いたいかというと、SNSにでも書いてろ。
>>874 ちょうどディレクター交代したし、新ディレクターの手腕が問われるよなー。たのしみだなー。
てす
ゴル主体の不死使ってるからだろうがケフカポポイレナス相手とかにあまり苦労したこと無いなぁ
あまり光盛らないし、属性落ちも多いし
むしろ神族に限らず属性落ちする人は大抵不死捨てるからおいしい
ただハットリは勘弁
全滅する気しかしない
一つ質問なんだが勝負が決まりそうな時に勝ち負けに関わらず空うち一発するやつはどういう意味でやっているのか教えてくれないか?空うちされるのは不快感があるので自分はスルーしてるんだが
デッキが不快とか?
>>878 >>861はすでに書いていた。メンバーズサイトの日記にだけど
>>874 下手な修正でユーザーが去って次ver.で稼動終了になるかもしれんから怖いけど
今もかなり無茶苦茶な状態だからなー 確かにどう軌道修正するのか楽しみ
おでん、ポポイ、エルフって普通に海種以外にも厄介だな
DEF上げられて隠れられておでんのレベル上げられたら…
885 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:18:55 ID:m5Os39sl0
0カウントになっても落とせそうな相手使い魔にピンダメ連打してさーせん
戦闘中だしべつにいいよね
ポポイ入りのウザさは異常
勝っても負けてもラストに空うちフルバーストしたくなる
どうするかはお前次第だ
と言われましても。レナス忍者ポポイガネーシャ入りが大半なんだが。んーありがとう。参考になったよ。結構歪んでるやつが空うちすると言う結論になった。異議は認める
>>876 不死でカンスト称号目指してる
今カンストしてるのが52体中17体
全体の達成率だと73%くらいかな
全国用のデッキだとモルガンジャンヌといった優秀パーツが軒並みレベル20に
なっちゃったからまともなデッキが組めないお
>>861ってネタじゃなかったのか・・・
ディレクター交代ってそんなに影響でるもんなの?
カンスト称号って誰か出したのかな?
難しいとは思うけど誰かしらはやるんだろうなw
9月にニートデビューと同時にLOVデビューしてから一気にはまったがこのゲーム面白いな。全然全国対戦勝てないけどねw
エロデッキ組もうと思ったんだがガイアってめっさ高いのね。ただどうせならレアエロカードで楽しみたいしポチっちゃおうかな
ガイア無理ならバルバリシアで我慢しな。
海戦は断然楽になるし、それ以外にも十分戦力になる。まだまだ現役。
ただニートだとどっちにしろ難しい気がするけど。
894 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:43:20 ID:dI06LFApO
エロデッキって地味に作成難易度高くないか?
ガイア(息子のイチモツで天元突破)
サキュバス(淫乱)
リリス(淫乱2)
ジャンヌ(不死高軽音部)
あとなんか。
>>844-845 フェアリーと半蔵とを比較して、、と、書くのもアホ臭くなってきた。
前後のレス嫁。
>>894 PRパンドラも結構エロ系の絵じゃなかったっけ?
898 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:52:04 ID:dI06LFApO
属性バランスを考えると雷が欲しいんだよな…。イシスも捨てがたいがw
>>881 自分はミラー相手に降参の意味で使うときはあるぞ
空打ちと言われても知らんがな
洋炉デッキ作りたいが
アリス
ダリス
ヘル
後1コスピント来るのがいない
>>894 残り20コスでエロそうなのってのがムズイな
ゾンビメイカーのポールダンスは不覚にもおっきした
色々サンクス。ニートといっても一応社会人ちょっとやってたから100万ちょいは持ってるから別に問題ないんだよね。
ただ買ったものの1月後に1000円とかなってたらやだなと思って。
>>896 いや、だってさ?
半蔵とフェアリーの素の能力の差が圧倒的じゃん! に対して、半蔵とフェアリーのコスト違うじゃんって返されたのに、それに対する返しが15コスってチェシャ猫と一緒に入れれるんだよね
話題がコロコロ変わってよくわからんと思うのはおかしいことか?
エロならエイル、エルフまじお勧め。
太ももの絶対領域ヤバイ。
ガイアとか熟女風味がいいならイシスも(ry
下半身をしゃぶられてる子と緊縛プレイ好きもいるよ
せっかくスルーの流れだったのにw
二対一の戦いw
サラスヴァティーは尻フェチにはたまらん
雷ならプリンシパリティだけどコストが余るよな。
ガイアをロックブーケにしてあと10コスト何か。。
>>900 アフロとかアマゾネスとかどうよ。
もぅアサシン旧カードだけど使っちゃえよ!おっぱい柔らかいって!
人獣でアフロ、ミネルバ入りの神族と当たって炎ピン二対羨ましくて旧アサシン、村正入れてやってみた
後悔した
バサ子復活マダー
>>911 人獣大会ではトリフィドで闇つけて主村正アサシンの弱点ピンダメ3連発で一乙ってのけっこう見たよ
914 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:07:55 ID:m5Os39sl0
エルフって地味に胸でかいよね
>>913 闇付加で主も闇にすればよかったのか
ちょっとナイトメア入れてアディション積んでやってみざるをえない
>>910 アマゾネスいいね
アマゾネスかダリスで範囲縮小
ヘルで惹き付け
アリスでみんな複数攻撃にしてボコボコ
属性もバラけてるし普通に使えそうでござる!
ラクシュミー アナンタ レザード・ヴァレス アフロ ルナ
15コス枠に何か欲しい。モルガンでもいいんだけどちょっと年m(ry
アナンタ枠はヘルか清姫の方が良さそうかな
10コスにジャンヌも居るし、選び放題じゃないかー
>>861 おでん、レナス、ぽぽい、アフロ、エルフ、主光なら自分かもしれん・・orz
レナス主体の戦闘デッキ作りたいんだがケフカ、ミネルバ、セラ天持ってないんだorz
やっぱこんなデッキは自重すべきか
オーディンとケフカを比べてみたけど、
能力値が入れ替わってるうえに、スキルが揃ってるケフカに軍配が上がってるな。
オーディンパワーアップしてくんないかな
ケフカと違ってLv制ピンダメで、Lv3〜4の突破力バッチリなのに強化なんてされてたまるかよ
>>921 ちゃんと住み分けはできてるよなぁ
ポポイがいるから使われないだけで
今の神族に下方修正があっても上方修正はありえないわー
神族使いさんぱねぇっす
ケフカがゲートサーチ持ってるのがオカシイだけでオーディンが弱いわけじゃないしな。
人妻デッキを組むとしたら何があるだろうか
ガイア、アフロ、乙姫、えーと・・・
>>923 神族で上方修正が許されるのは朱雀くらい。
あとトールはもう毎バージョン強化されていっていいよw
オデンもサーチ欲しかったな、正直。
アフロがもってきたからいいけどさ。
イシス持ってるけど使ったことないんだが実際使ってみるとエロいの?
最大強化トールで海種を殴ると申し訳なくなるレベル
>>928 バインバインというかぶるんぶるんというか
イシスが居ませんな
>926
トールの特殊って
「自身の攻撃力を一定時間上げる。
さらに、効果中フィールドにいる時間が長いほど効果が上がる。
さらに、verにいる期間が長いほど効果が上がる。」
だろww
>>928 優しくしてあげるから
とか言いながらたわわな果実がぶるんぶるん
怖い
エロっていうかグロのレベル
母親単とかしたらどうなるだろ?
ガイア、エキドナ、イシス、…他にいるかな
PRヤクシニー、Vローもじゃなかったか。
>>926 トールは普通に強いと思うけどな…神族で3速の戦闘型特殊じゃ使われないんだろうけど。
>>934 ヤクシニーさんとかウォータードラゴンさんとか
ティアマト、テティスとか・・
ガイアってイラスト見る限りでは可愛いちゃんねー系だけど母親系なの?おばちゃんはちょっと…
つかなんなのこの流れ
LOVプレイヤーってこんなんばっかなの??気持ち悪い・・・・
しょたを出してください^^
941 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:51:46 ID:m5Os39sl0
>>939 夫からもぎ取ったちんこに乗ってるのに何を今さら
>>940 エルドナーシュ、ポポイ可愛いです^^
一緒にお風呂入りたい
>>939 特殊技ムービーのボイスはおばちゃんに近いかと
というかもうトールは上限なしに強化していけばいいよ
開幕から帰らなければ終盤でATK400超えるとかそんぐらいになれば
ポポイオーディンとか紙くずレベル
>>940 二―アがゲストで来ればエミール君がくるかもよ
あの丸顔で来るかもよ、やったね!
>>944 なんだこの育成ゲームは、たまげたなぁ・・・
水竜もDEF400か・・・
仮にトールが
>>944の性能になると今まで見向きもしなかった奴らがガネーシャやポポイと一緒に使いだすだろうね
ラクシュミーで強化された亀とアプサラスの攻防が軒並み200越えですか。それはとてもステキですね。
>>942 あんなのしょたじゃない!!
生意気な妖精と実際じじいじゃん
もっとこう、、(自重
>>945 わかんね^^
フォルネウスには期待してたのになぁ
やっぱ需要がないのか・・・
>>911 人獣でアフロ、ミネルバ、主炎というトリプルピンダメに会った俺
ビューネイだけではどうにもならんかったぜ…
トール攻撃属性がなぁ〜
炎、光、撃のどれかなら需要あったかな?
急に速くなったな(笑)
(見た目は)機甲デッキならウラヌス、ケフカ、ドミニオン、村正、村雨(背中の人形的に)とか?
ということはドラコケンタウロスとか効果時間20Cぐらいにすれば
ヤクシニーテティスなみに海種の鉄板になるはずだね
不死に「自身の前方に罠を張る」使い魔が出たらおもしろいかもね
他にはドーナツ状の罠とかさ
>>953 ケルプやスレイプニルは候補外なの?
っていうかケフカ?
ヒント:ケフカは奇行
よく考えたら海種ってすごいよな
4速シールドのいるこの時代に2速のシールド無しが鉄板採用なんだから
>>957 まぁ、メインがWシールド持ってるし、号令だしWサーチ持ちだからな
>>950 エルドきゅんはロリババアならぬショタジジイ
961 :
ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:24:37 ID:sDDkxAWQ0
>>950 ショタならルシフェルが居るのに忘れるなんて、これだから地球人は・・・
レネゲイドという上位互換じみた奴が出ましたけど、未だに俺のデッキではスタメンですよ・・・
>>961 おちゅ
ポポイは性能で叩かれてるけど、絵も声も可愛い。両性だけどな。
>>962 不覚にも笑ってしまったww
>>961 乙乙
ポポイもかわいいけどフラミーかわいいよフラミー
>>961乙←これは風魔手裏剣
レナスを持たずに、神族使い始めたんだけどさ。
韋駄天を基本とするなら、神族ってどういう立ち回りをすればいいのか教えてくれ。
ポポイもいれてる(最近、闇多いし)んだけど、ポポイを入れたとしても、爆発力がある種族ではないじゃない。
今までは人獣とか魔種を使ってたから、
人獣は単スマで一乙→中央少し割るで微リードを取りつつ、一生戦闘でそのリードを守る。
魔種は人獣のような戦法をとりつつも、突破したらシールド封印で制圧戦も…てな感じだけど
神族て4速だから、制圧戦は向かないし、人獣や魔種ほどの戦闘力がないから、どうすればいいのかと。
突破できても、居残っても次の戦闘に勝てなかったり、無視されてシールド取られたりで、負けが込んでいて。
早い話、4速シールドを入れない神族は、どういう立ち回りをすればいいのか、アドバイスを頼みます
>>958 ???「LoV1からいる海種2速号令持ちの俺を呼んだか?」
>>967 おいやめろ。トラウマが刺激されるだろうが!
>>967 4速サーチ号令のリゲルと比べると月とすっぽんだな
>>966 ウラヌス入れるといいよ。
あれ使えば4速でも制圧が出来るようになるから
海種は罠は1つもないしピンダメは1つだけなんて
どう考えても絶妙なバランスすぎるだろ
上原氏ね
逃げても許さん
すぐに氏ね
>>963 あいつはショタじゃなくて普通にイケメンだろ。
>>972 確かにルシフェルはイケメンだったな
村正が男の子だったらなぁ・・・
ルシフェルは「僕を怒らせないで」みたいなセリフ。
>>971 俺の中では次のverで30コス2速炎罠と20コス3速炎罠が復活する予定です。
人獣に4速ヘイスト
海種に4速拡散号令
魔種に3速Wシールド
不死に2速Wアルカナ
これで世紀末ゲーになれないかな
さすが魔種ゲーになるかな?
>>974 噛みついてるみたいで申し訳ないんだが、よくわからん。
やっぱり普通にイケメンじゃないのか。
セリフがショタっぽいって事?それともなんか元ネタがあるの?
>>975 その追加だとジャンヌのように不死の二速アルカナは客として利用されるだけじゃないか
>>976 とりあえずボイスを聞いてみるといい、話はそれからだ。
特殊使用「僕を怒らせないでっ!」
死滅「ごめんなさい…」
復活「僕も仲間に入れてよっ」
俺のショタセンサーがエレクトしっぱなしである
昔の韋駄天は相手が機甲だと思って戦えば良いって言われてたのにな…
今の韋駄天は速度上昇かけて逃げ回っても勝てるとか…変わったな
普通にフィールドスキルはすべて速度依存にすればいいでしょ。
今の2速を基準にして3速、4速の制圧速度を落とす。
気持ち的には2速>3速
>>4速みたいにすりゃ今後4速シールドでてもいいんじゃね。
フィールドスキルは説明ないんだから
ガードなんかも弱点消える代わりに被ダメ+3とかにすりゃいいよ。
ガードの場合、カードの弱点の部分に何も書かれていないから変えにくいんだろうなぁ
パワーと同じにしてればこんなことにはならなかったのに
久々にLoVに戻ってきて2のWikiを読んでたんだが、HP固定のうえにダメ固定増加系の号令が氾濫とかどれだけ不死ディスってるの?ついでに海種も
従来の計算式はもともとATK倍率のほうがDEF倍率より高かったけど、修正でも入ったのだろうか…
しかし超魔のHPが450越えとかすげぇな。不死や神涙目すぎだろ。あと海種も
>>982 今は神が4速シールド無双してる環境だぞ
4速じゃないと生きられない環境、頂上なんて神と人しか見ない
海はたまに居るけど不死と魔種は底辺まっしぐら
神が涙目になった世界なんてないんだ
なんど世界線を越えようとも
>>982 HP固定だがスペックも統一されてるから別に不公平じゃない
だがなんのデメリットもない弱点無しの使い魔で
スキルも優秀、特殊は厨性能、バランスのとれた良スペックのクソガキがいる
聖剣と同じようにこのクソガキ消滅させてやりたい
速度で制圧速度変えれば良いってのは分かりにくくなるから反対だな
分かりやすくシングル、W、Tと表記してる意味がない
システムをいじらずに追加カードで対応するとしたら
各種族に同スペックの20コストのガードを追加する
ガードに大ダメージの特殊を各種族に出すとかかな
追加まで我慢できずに人が離れていくだろうが
強カードを強カードでごまかすってのはカードゲームとしては最悪だがな
ガードについては、弱点ない代わりに被ダメ10%だか15%だかアップするようにすれば解決じゃね?
そうすれば今までのように弱点に対しての壁の役割は果たしつつも、無茶な運用は控えさせられるだろ
ポポイの特殊は効果時間と能力アップを少し下げればバランス取れるんじゃね
なぜかHP重視なカードが多かった海としてはHP固定はありがたい
けど、固定ダメ増えて防御の重要性が薄くなったのは事実か
半蔵さんはもうちょっと手加減してくだしあ
効果は薄いが2速は4速が壁を作っても押し出すことが出来る
とか言うのいいと思う
速度遅いと相撲で勝てるという感じ
ガードはパワーからクリティカルを受けるとかならなぁ
バーアプ前は誰もがガードに何らかのデメリットがあると考えたのに
蓋を開けたら既存カードの完全上位互換だもんな
そしてレナス無双
メタトロンってスターオーシャン出身だったんだな。。。
友達から聞いてびっくらこいたわ
レナスとポポイはスキル無しでやっと強カード止まり
半蔵は特殊をマイルドにして強カードになるレベル
>>966 レナス無いならウラヌス入れるか拡散で固めてヴィシュヌ入れるかのどっちかだね。
それ以外は人獣の劣化。
3速も入れていいならワルキューレは一応有り。
ガードと4速シールド
素人が一目見ただけでおかしいとわかるカード二枚もぶっこんどきながら
よくもまあ「3作るほどの労力かけました!」とか言えたもんだ
三十分テストプレイすればわかるレベルだろうに
もしかして、はいてないアテナ描いてもらうためにみつみに通い詰めた労力のことか?
世界を統べる神と、それに抗う者達って図式にしたいんじゃないの
HPは高くなったけど
その分DEFが下がった奴が殆どだから
弱点ついたりすればあっという間に体力は削れるよ。
それこそ、ベガが人獣にとって堅さと痛さの両方で
悪夢な性能なのは変わってない。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。