【ラプラタの】悠久の車輪193回転目【魔】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【やんちゃな】悠久の車輪192回転目【子猫ポ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279690360/
2鯖移転修正:2010/08/30(月) 21:56:39 ID:RQi8KjuY0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレinしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276601398/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
3ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 21:58:30 ID:RQi8KjuY0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやスキル、エンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国対戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4排停項目修正:2010/08/30(月) 22:00:24 ID:RQi8KjuY0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応しています。
 対戦は同地域で連続である必要はなく、各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できます。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXで44枚、5thEXで44枚、6thEXで39枚、7thEXで31枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは43枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでは38枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 7thEXでも下記31枚中14枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
  (リメイク元の排出停止カードのEX版も存在するので、7th現在EXカードの総種類数は120種です)
 但しエキナシア、バイカル、ヴァトン、シャイターン、フェロシはEXでもリメイクもなく完全停止の模様。

 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ


※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
5ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 06:05:12 ID:cU84clWf0
おいpixivにフランジャードの漫画書いた奴出て来いwww
6ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 19:53:55 ID:1Me13aRC0
wikiとか編集してる人いるけど、もう色々と手遅れな感じがする。
今回のイベント結果見た?イベントやった人、500人もいないんだぜ?
400位が1回負けた人とか、そういうレベルなんだぜ…?
ここまで来ると流石に何も言えねぇ…
7ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 20:07:37 ID:tsWdx+MD0
新参も増えてはいるけど、引退する人も多いのは事実。
店側も読んでるのか次々と撤去しているし。
やっぱり同じスクエニの某ゲーム撤退も影響あるのかね。
8ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 20:26:38 ID:s56Xdtpw0
いや、イベントに全員参加するわけじゃないから。
今回のイベントなんて、正直全国に行くのとどう違うんだよ
みたいなレギュレーションだったし。
9ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 20:31:00 ID:rSRa3fpM0
結構長いことプレイしてるけど、イベントは一回もやった事ないなぁ。
大戦みたいにゲーム上のメリットがあるならともかく称号だけじゃねぇ……。
10ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 21:40:20 ID:Izvxv/vl0
ガウラのバカっぽいAtkをビンカでコピーしたらヤバくね?と思って試してみたが
ガウラ自身は回復時間をおく必要があって物凄く微妙だし
そもそも速度が上がらないから思ったほど戦果が上がらなかった
高Atkだけで生かそうとしても長射程の高杖はデッキに入らないし

精々カメリアでにでもかけてガウラアビ中の護衛代わりにするくらいだった
いっそカラコとでも組ませてみるか
11ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 22:53:53 ID:FMNtSBo50
旧リッツ入れて速度上昇持ちの鹿をすぐ動けるようにして、
召還獣に重なって2人がかりでDAとかどうだろう?

ガウラアビ撃てるようになるまでが辛いけれども
12ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 11:50:29 ID:4u9HLB5M0
>>9
イベントはレートが変わらないから、カードやデッキのお試し場と考えれば
あれだ、昔の全国大会みたいなもん

自分で書いてて凄く懐かしくなってきた・・・
13ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 16:43:26 ID:t4laYiMV0
lovはまだそこそこ客ついてるのに悠久はAAA状態になっちゃったな…
14ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 18:35:30 ID:QklVwzXu0
ネガるなとは言わんがそれだけだったら胸にしまっとくか然るべき場所に行ってほしい
wiki編集しても手遅れ!なんて編集してる身からするとやる気を失いそうになる
15ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 18:36:56 ID:eqwVpGFh0
最近始めた人がこのスレ見たらがっくりくるだろうしね

葬式みたいな雰囲気はやめて、もっと盛り上げていこうぜ
16ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 18:44:48 ID:4u9HLB5M0
盛り上がろうにもネタが・・・
じゃあ、電アケでまさかの10+×2の評価がついた新ステラについて語ろうぜ
17ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 18:46:53 ID:7io/bWl80
>>16
マジか
まあ1杖がいるだけで全体の速度うpって考えりゃ強いからな
効果の程は使ってないから分からないけど
18ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 18:50:24 ID:kljoSm3d0
>>15
設置店舗は少ない、ゲーム自体はクソゲー、そのくせ修正は来ない、追加カード枚数は少ない、その上魅力的なカードもない、
モバイルは仕様がクソな上にてんで更新しない、イベントはつまらんレギュ、プレイヤー数は少ない、
この状況じゃ雀の涙程度しかいないプレイヤーがどうあがいたところで何にもならんだろ。
開発側の態度も重なってKOTYにアーケード部門があったら間違いなく1位になってる出来だぞ。
19ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 18:53:16 ID:7io/bWl80
てめーの主観でKOTYを語るなカス
20ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 18:53:54 ID:3yrOPMTw0
KOTYスレ住民だけど
ここ数年>>18みたいに本質履き違えてる馬鹿に名前使われて迷惑してます><
21ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 18:58:21 ID:U+eaZiiX0
>>16
ステラは比較的緩い条件でクロアのスキルと同じ(以上?)効果だからね
強力なアビが多い以上、AP溜まる前に押せるバニラで速度アップはかなり強いと思う
22ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 19:06:06 ID:oh6qC5K80
電アケの評価見たけど、以前ここで言われてたような評価と
けっこう違っていて興味深かった。ダフネとかかなり高評価っぽいし
ここに書き込まれてないだけで、7thのカードもいろいろ研究されてるのかね
23ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 19:06:48 ID:4u9HLB5M0
>>17
効果はここで検証されてたぜ。ルテニリエンチャより少し低いくらいだったか
一見そんな強そうじゃないけど、ちょいと使ってみてもいいかも
24ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 19:12:30 ID:UmkNrLo/0
点数付けてるランカーなんて高得点でも自分は普段使わないんでしょ?
25ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 19:26:26 ID:U+eaZiiX0
そりゃヴァルヴァを評価してる人が全員ヴァルヴァを使ってるわけじゃないからなぁ
どんなデッキにも入れやすいアルカブならともかくステラに至ってはデッキ全体を見直さないといけないし
ダフネはそもそも3杖の時点で選択肢に入らない人も多いんじゃない?
一枚で戦局変えられるカードでもないから
26ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 19:50:56 ID:cFsPzdBNQ
使ったことないカードとかゴロゴロあるなぁ
ランカーさんとかだとあらかた使って良し悪しを決めてるのかな

使おうにも手に入らないカードとかあるのは内緒の話
27ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 21:31:46 ID:VRDpNz0n0
今日はなんかぼろ負けした…。
けどアルカブとかヴァルヴァとかウルバンみたいなあからさまなアレデッキじゃないデッキに負けたのでなんかすがすがしいよ。
ゴブリン単の人楽しかったぜ。
28ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 21:45:16 ID:eqwVpGFh0
始めてから一度もグランガイアのカード使ったことないのに気がついた
なんかこうゴブリンとかが嫌いというか何というかで
29ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 21:53:30 ID:4fApMr780
>>28
実は白と黄色ほとんど使ったことないんだ・・・
俺は人間嫌いなんだろうか?
30ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 22:05:20 ID:CozU6PbY0
キーパー使えないマスター好きな俺は白赤ほとんど使ったことないな
31ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 22:08:32 ID:PQWnYoHc0
>>29
なんかわかる気がする そんな俺は青ばっかり使ってる
せっかくファンタジーなんだから人外使いたくなるんだ
32ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 22:25:18 ID:NKGCmynK0
俺は何だかんだ言って白が多いかな。
次いで黒・・・・
多分 厨二病をこじらせた状況かもしれない
33ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 22:27:10 ID:eqwVpGFh0
俺は青と緑。
ついダライアスセレクリンとかインプレルメセナとかやっちゃう。
34ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 22:41:05 ID:45K+Dfvz0
俺なんかはカトレヤ型バランスだから全色満遍なく入ってたりするけどなぁ。
意図しないと色なんて偏らない。
35ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 22:50:40 ID:CozU6PbY0
ぶっちゃけ可愛いor格好よければ人間だろうが人外だろうが関係ないぜ
36ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 23:38:32 ID:0rkPFudgO
しょーもない話題なのに盛り上がってんなぁ。余程ネタが無いんだな
37ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 23:59:50 ID:cFsPzdBNQ
特定の国家・種族に偏らせたデッキを使った記憶が薄い
最初期にグラリス引いたときにユグで重ね掛けかっけーとかやったくらいか

グラリスは未だに現役で何より
38ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:02:28 ID:vdcZN3120
カサンドラが出てからデッキからカサンドラが抜けたことがないな。
何故かすごい思い入れというか愛着が湧いてる。
シナリオ見てるのマジうっとおしいと感じるのに……。
39ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:47:48 ID:3q07Bfz/0
>>38
俺もカサンドラ愛用してるよ。
ただ4/3カサとPRカサ持ってるけどPRカサはあんまり使ったことない。
何も考えず特攻させる初心者だからMPあんまりたまんないんだよね。
ホフス突っ込ませるだけで強化と回復のできる4/3カサのほうが便利という。
40ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 04:18:06 ID:xU0BlD1G0
>>38
アレキさんと一緒に使ってあげると公爵がすごく喜ぶよ
41ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 04:48:53 ID:JHKHZLHH0
エルライが出てからずっとエルライ入れているけど、そいつ以外は黒と青が多いなあ…。

カサンドラは最高の敵役だと思う。良い意味でも悪い意味でも。
42ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 11:34:01 ID:b0t38enA0
スレ伸びてるからどうしたのかと思ったらくっだんねー雑談ばかりで吹いたw
誰が何使ってるかなんて本っ当にどうでもいいわw少しはためになる話でもしろよ。
43ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 11:48:02 ID:VhJlYcgW0
>>39
旧カサンドラはやっぱり3剣てポジションが使いにくくしてるな…
アビ自体は強くてもAP2の単体強化で、どうしても切り札のないバランスデッキになっちゃうし
44ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 12:24:02 ID:mOeGy1IN0
たまに旧カサでレシャミサイルしてたけど
ニハルでいいという結果になってしまった
あいつなんで基本能力あんな高いんだ
45ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 14:28:28 ID:vdcZN3120
新カサの方は速度が上がるから、防御上げるなり、回復持たせるなりすれば
かなり使えるアビだと思うぞ?
マリスとかラプタラは相性いいぜ。
まぁ同じようなのにガウラが出てしまったがね。
46ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 15:13:23 ID:o7gFJcxOO
>>45
新カサ公ならマリスとかよりタムニと組ませてスーパータムニ人誕生が一番だべ。
リフィーの教えもかませればほぼ無敵のスーパータムニ人2になれるし。

旧カサ公はINT8なのとAP2でミサイル発射出来る事を活かすしかねぇな
どこをどう活かせばいいかいまいち分からんが。
47ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 15:52:51 ID:t+3BRx3H0
>>44
なぜ、ニハル・カサンドラ・レシャという結論にならないのかっ!
5鹿相手でも余裕だよな?たぶん
48ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 16:25:30 ID:RLwA1S1X0
3剣が微妙だからあれだけど、旧カサと新アヤメで組むと
アヤメでMP増やして、カサンドラのスキルを生かしたり
カサンドラのアビで、アヤメを自殺させて精霊回したりと
臨機応変に戦えることは戦える、1トップ型にはそれなりに強い
49ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 16:38:44 ID:o7gFJcxOO
>>48
ただでさえカサ公が超低スペックなのに、低スペック3鹿入れるのは安定しないんじゃない?
>>47のニハルカサ公+バニラ2鹿型の方が色々と安定しそうな気がする。
50ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 17:31:06 ID:7jCifMGGQ
ニハルカサレシャなら5剣も喰えるんじゃね?
51ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 18:35:46 ID:eFsau0e20
>>46
スーパータムふたり
に見えた
すごいタムニが二人誕生するのかとばっかり
52ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 19:22:54 ID:DSMw+HQH0
>>47
つまりニハル・旧カサ・ジャービ・新カーネリーでFAだな!

試してみたいけど、ホームで撤去されたから最寄店は隣県か・・・
53ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 19:47:36 ID:3q07Bfz/0
>>52
お前の志、この俺が引き継ぐ。いつになるかはわからんが試してくるお。

俺も最寄店は意外と遠いが…車で1時間だからまだマシか。
54ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 19:48:25 ID:mmOavF1TO
>>52
ハイコス投げるのはどうかと
55ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 23:44:23 ID:7jCifMGGQ
そう言えば命は投げ捨てるものと言わんばかりの
ローコス(半)バニラっていなかったっけ?
まあハマユゥがそんなもんだと言えばそうかも知れんが
56ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 23:55:48 ID:o7gFJcxOO
>>55
新シャテルをお忘れか。

個人的にはカサ公ミサイルにはミントもいいかなと思っていたり。
57ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 01:26:14 ID:mHf2NrqP0
ミントはかなりありだと思うぜ。
実際俺は使ってたし、ビンガーとかも中々いける。
まぁ組んでたのは新カサンドラの方ですがね。
58ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 01:33:02 ID:tpcSZxki0
旧カサとロベージでATK119、50%カットのスーパーロベージ!とか考えたが
強化したところでスピードが無いからどうにもならんな・・・

ビンカも入れれば使いようはあるかな?
59ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 01:36:02 ID:sMkKo4Il0
新カサアビは無敵になれる人以外にかける気しないわ
AP3の効果じゃねえ
60ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 02:17:12 ID:kCy+dlf/0
お前らが大好きなニハル使ってきたぜ
新ティベス・マカー・ジュンガで樽破壊しまくりデッキ
意外と強いニハルアビを知らずホイホイティベスに釣れた敵を返り討ちにしてやったわ
61ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 02:47:09 ID:dvWrODBo0
趣味で使ってもアビは使わないってキャラいるよね。
サイプレスとか要らんとか。
62ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 08:41:18 ID:iXTVvyPd0
話は変わるけど、猫ポって絶対新より旧の方が強かったよな…
何度か使ってみたけど、効果時間短すぎてアルネの弾き対策にしか使えんかったし。
スキルも役に立ったと思う場面はほとんどないし…
他にもリメイクするべきカードは多かったのに何でこいつをリメイクしたし。
63ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 09:35:05 ID:ob90fcXM0
>>62
ガーベラ「私に対するあてつけと見た」
64ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 11:00:48 ID:O6BeWJKm0
>>61
サイプレスは、意義でMP2回復するようになったから
ヴェティエンチャントの着火に使ったりとか
敵陣地に上がりすぎて自陣に急いで戻りたい時とか
使える場面はけっこうある、基本はATKの高さを利用してぶつけてくから使わないけど

お千さんはアビ使わない、復活させるより集約維持してたほうが強い・・・
65ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 11:03:33 ID:sMkKo4Il0
ドルビーイランて使われると強く感じる
66ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 13:01:57 ID:TzkYsVF80
旧アンジェ、イラン、サイプレス、旧ケッパー・・・
あれ?行けそうじゃね?
67ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 13:10:15 ID:6AFb2Cst0
>>61
イランアビ使われえると信託きついんだぜ
68ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 14:11:49 ID:iXTVvyPd0
>>65
そのデッキ飴エンチャで簡単に乙れるぜ。
それ抜きにしても低スペック3剣入れるのはやっぱりきついが…

しかし黒単はマジで不遇過ぎるよなぁ。
白単なんかは新ボーデやマウレで十分戦えるようになったけど、
飴と新メイド長のせいで黒単は今後一切活躍することはまず無いし…
黒単苛めるより黄単をメタるカード出せよと問い詰めたい。
69ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 14:18:15 ID:sMkKo4Il0
てか
黒が不遇だ不遇だって言ってきた結果として
新アンジェノンドとか新シャローンみたいな狂デッキが作られたんじゃないのか
強い黒デッキ作らせてやんよ的な
70ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 14:31:47 ID:dvWrODBo0
>>64
なるほど、そういう使い方もあるのか。勉強になった。
71ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 14:43:10 ID:TzkYsVF80
>>69
シャローンはともかく、アンジェノンドの組み合わせはあまり見ない気が

しかしリプ見てると、シャローンデッキって5枚が主流なのね
持ってない側の考えでは、アニスキャンディーケッパーの4枚構成でやった方が楽で強そうなんだけど
72ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 14:49:15 ID:sMkKo4Il0
>>71
まあ後者の方が楽だろうけど強いのは前者だわな
73ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 15:35:37 ID:JTUogAwk0
a
74ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 15:53:10 ID:zfGpzt8hO
>>72
単体強くするより枚数増やしてAP稼ぎつつ
発動に合わせて殲滅する方が強いかと
特にATK上昇は枚数稼いだ方が上昇率高いし
手が多い方が殲滅と陣取りを並行させやすい
75ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 15:56:41 ID:ibQ4Ot/i0
>>74
それにルメックス入れたほうが効率いいし
76ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 16:28:13 ID:zfGpzt8hO
>>64
ふと思ったが自爆持ちなのに2回復出来るの?
77ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 17:03:53 ID:08gkuQdHO
テスト
78ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 18:03:32 ID:iXTVvyPd0
>>69
実際は新シャローンのせいで黒単はほぼ絶滅危惧種だけどな…
マウレみたいにとりあえず入れとけができないし。
新アンジェもノンドも黒単で使われることはまずないし。
本当に同族殺ししか出来ないメイド共はくたばるべきデスな。
79ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 18:38:06 ID:bkWL/5qJ0
ハハハ、死人がくたばるわけないじゃないですか
80ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 18:58:18 ID:tpcSZxki0
てか、もともと単色で強かったのって黒と青くらいだしなぁ
以前のカルマ飴リゼが万能すぎたってだけで黒は十分優遇されてるんだが・・・
単色にこだわるのは勝手だが、メタデッキがひとつあるくらいで延々とネガられるはウザい
81ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 19:11:43 ID:zfGpzt8hO
>>78
白単緑単なんて天敵いないのに絶滅危惧種なんだが
82ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 19:47:23 ID:6AFb2Cst0
黒単が3nd以降のインフレに徐々についていけなくなってて
元々、単色で一番使い手が多かっただけに
今回の新シャローンで不満が爆発したってとこだろうか

黒単なんかどうでもいいから信託に光をくれよ・・・
83ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 21:14:53 ID:7L4jxjMn0
ここで予言しとくわ。

8thでローズマリーリメイク。絵師は小林智美。
ついに小林智美ダルタニア一家勢揃い。
ダル様の服のためにドラゴン狩りをするという設定を生かし
とんでもないバハロアキラーなユニットに・・・

だったらいいなぁ。
84ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 21:29:11 ID:tOQQNvhBO
つーかまだ単色に拘ってるバカがいたことに驚きだわ。国家なんてあって無いようなもんなのに
神託にしろ黒単にしろ単色デッキなんか時代遅れ。勝ちたいなら厨カード集めた多色デッキが一番。
開発側がそういうカードばかり出して尚且つ修正もしない時点で普通は気付くものなのにね。

しっかしモバイルぜんっぜん更新しないな。着ボイスとか4thで止まってるし。
ここまでヤる気ないのなら、もう解約しちゃった方がいいねこりゃ。
85ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 21:42:47 ID:7L4jxjMn0
>>84
何そんな喧嘩腰なの?
落ち着いて牛乳でも飲めよ。
86ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 21:44:57 ID:TzkYsVF80
>>82
神託ならナンガを入れれば大抵何とかなるんじゃね?
それよりディアレリアをそろそろ許してくれないかな・・・
87ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 22:49:30 ID:tpcSZxki0
ディアならガウラと相性良さげじゃないか?
ガウラ、ディア、新ナンティ、カメリア、ラクサカムで引きこもり気味に戦うとか

てか、ディアもまだTOP100には入ってるんだな
意外に2LVマスターでは使用率上位だ
・・・まあ、エメリィが突出しすぎてるだけなんだけど
88ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 00:13:57 ID:KDKlmlmUQ
そろそろ俺んだーさんにかつての栄光を…
89ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 07:46:35 ID:Teljg61Q0
>>88
猫ポー「女の子になってから出直してきてください」

猫レンダー凄く強かったなあ(遠い目
90ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 07:50:05 ID:becAtesT0
>>87
ディアエンチャ使って無理矢理緑単にするくらいならアルカブその他使った方が圧倒的に強いわ。
徐々に回復も新アンジェとかの前には何の役にも立たないし。
そもそも雲散妨害が効くガウラなんて足手まといにしかならんわ。

正直2杖なんてエメリィだけいれば十分。他の2杖なんてまずいらんってのが現状だろ。
91ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 11:18:23 ID:OXT+rsJU0
>>89
今はもう3杖2杖のバランス構成自体がキツいっす
エメリィ入れりゃ何とかならんこともないけど
92ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 13:15:19 ID:OMhA35Ys0
クローブ「なぜうんだ」
93ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 13:36:34 ID:fu7A3Ww40
クローブさんは7thで唯一ネクロに追加されたマスターなのに
誰にも被関連がないから、今回のネクロにクリ関連が存在しないという悲しき存在
94ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 15:15:00 ID:X4iuXE/70
8thに期待
と言いたいが望みは薄いんだろうなあ…
95ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 15:18:57 ID:8VJ0Scad0
>8thでローズマリーリメイク。絵師は小林智美。
こうたろ絵でブラックベリーをRかSRで出してくれるんなら呑んでもいい
96ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 15:35:35 ID:IN0LRLuZ0
ローズマリーがリメイクされても
1鹿はリゼ・トロネラ・コリアンダー、2鹿はアニス・飴、3鹿はノンド、4鹿は新アンジェ、5鹿は新ド長
と黒の鹿は既に揃ってるからガッカリになりそう
97ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 15:41:59 ID:becAtesT0
>>94
ここまでやらかしているのに、まだ何か期待する事なんかあるのか。
流石、訓練された奴隷は格が違うな…
98ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 16:01:18 ID:Mn8DpOih0
>>97
何そんな喧嘩腰なの?
落ち着いて牛乳でも飲めよ。
99ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 16:03:53 ID:sWU95z+v0
>>93
クローブの不遇はそんなレベルの話じゃないけどな

せめて火力がドラゾン並みとか
射程が高杖並みとか
効果時間が重ねがけ可能とか
スキルが有用とか
どれか一つでいいから欲しかった
100ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 17:42:33 ID:MObzXj6a0
>>97
LoVエロカワスレへお帰りください
101ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 17:45:59 ID:1G/SSY+e0
>>96
お前は何を言っているんだ。
ダルタニア一家が小林絵で統一される事に意味があるんだよ。
強さなんてATKが50ぐらいあれば十分だし。
102ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 18:11:09 ID:X4iuXE/70
>>96みたいのはガチカードにしか興味ないんだろ
ヴェティやカミラを使う人の気持ちもわからないに違いない
103ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 18:35:21 ID:w0uwzzA20
それは考えすぎ
104ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 18:54:12 ID:fu7A3Ww40
ヴェティは普通に強いよ、エンチャントでの弱体化が
けっこう長いから相手によっては完全に封じ込められる

ヴェティ関連トリオのサイプレスとチャイブも
サイプレス→アビでのエンチャント発動と意義でのMP確保
チャイブ→アビでエンチャントの効果範囲に即移動、体力を減らして
エンチャントを発動させられると、なかなか相性がいい
105ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 19:06:02 ID:OXT+rsJU0
>>104
しかしデルタが意外と使われているのにヴェティは・・・
何故だろう
106ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 19:09:32 ID:X4iuXE/70
>>105
デルタはFFみたいで絵がかっこいい、ヴェティはキャラが地味だからとか?
あとはコストの問題とか。
俺はヴェティ大好きだけど。EXCが全然当たらないから買ってしまったぐらい。
107ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 19:39:29 ID:Esu5IvZJ0
いやいやカミラとか一時期は最強デッキのパーツだっただろw
今でもありゃ十分強いぞ。
ヴェティも実戦レベルではあるんだけどな。
十点満点で採点して6点ぐらいだが。
108ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 20:05:59 ID:ZWqsbDBQ0
黒単で使う前提ならカミラは2
ヴェティには7つけてもいい
109ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 20:06:18 ID:MObzXj6a0
>>105
陣拡げにくい集中エンチャデッキだと、
DAの手段が無いと安定しないからね
直接殴りにいけるデルタデッキとはそのへんが違う

エンチャ固めないならさほど爆発力が無いし、
結局、弱くは無いんだが……みたいな評価になっちゃう気がする
110ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 20:59:33 ID:sWU95z+v0
前に少し話題になってたサイコロシャテル使ってみたが楽しいなアレ
カウンターとリュエコリマで自爆そのものを封じられた試合を除くと
いかに主力をサイクロから逃がしたかで試合が決まった感じがする
サイクロを何とかしようとして主力をぶつけて来たのは負けて
サイクロには餌だして主力は陣取りを手伝ってたのは勝ってる

あと非常に細かい情報なんだが
アンジェアビの追加効果はデュラが画面上にいても消滅モーション中だと発動しないのね
111ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 21:11:14 ID:z+onPcCk0
3LVのベティより2LVで登録できるコンフリーか飴の方が使い勝手いいしな
112ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 21:12:35 ID:ZKMdS7+l0
>>105
どう考えてもDA糞ゲができるから意外に無いとおもうが?
ATK200↑の剣が何匹も群がってくるわけですよ
113ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 21:12:55 ID:ZWqsbDBQ0
レイディのATKがせめてあと10高ければ
114ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 21:37:35 ID:qCiFQI8M0
有る株クソゲーで急死してた俺がシャローン様リメイクと聞いて飛んできた訳だが
今ゲームどうなってる?
ニコのリプレイなら今から観るけど
115ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:03:27 ID:un2Xe4oGO
>>114
シャローンクソゲーが流行ってるよ。
116ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:20:00 ID:idDLdFfB0
昨日と同じ奴か…
シャローンの話題が出るたび湧いてくるな…
117ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:39:24 ID:2okwOox9O
シャローンに蹂躙されたんだろ。多少は同情するが
118ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:43:14 ID:qCiFQI8M0
>>115
リプレイ見たけど、ぶっちゃけそんなに強くなくない?
俺が新ロザだアルカブだなんだでクソゲーに耐性がついてるのもあれだけど

とりあえず近いうちに回しいこうかな!
ただいまドラゾンちゃん!
119ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:59:05 ID:Esu5IvZJ0
つーか黒単使ってても、新シャローンは出るとほっとするレベルだけどなw
新ロザとかと比べると大分やりやすいし。
120ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:04:26 ID:ZWqsbDBQ0
新シャローンの評価落とそうってのは流石にムリあるわw
どんだけの奴が乗り換えたと思ってんだ
121ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:05:54 ID:lMpRjqda0
新ロザリオと違ってシャロンは他のユニットを落としちゃいけないってのがあるからね。
株使ってないと新ロザリオはどうすりゃいいかわからない
122ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:20:58 ID:URwAzN510
アデルさんはまだドラゾン使ってるのだろーか
あの人とYAMATEさんスゲー参考にしてたわ
123ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:38:00 ID:epBSgbcq0
新シャローン+アルカブ
新シャローン+ルメックス

最低でもこれら2つを同時に対策とれるようにデッキを組んでないと良くて4:6付く。
勿論対策カードが機能して無いと3:7とか2:8が平気で付くようなデッキが大した事無いと申すか。

新ロザもシャローンも昔のリンエッジとか同様、対策カードが居てやっと無理が不利に変わるレベル。
今のところの最強の一角に居るのは間違いない。そのぐらい猿でも判る。
124ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:24:36 ID:N9ZuJVAX0
>>122
彼なら今戦国時代に行ってる
125ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 04:55:22 ID:FGr9JBsX0
アルカブ使ったら負けだと思っている。
126ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:27:03 ID:pfjTOBJQO
プロデューサーN「俺が何をした!」
127ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:56:12 ID:9wN6PixIO
何もしないのが問題だな
128ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:47:17 ID:27LZpGSY0
あのNじゃやることなすこと裏目に出るから何もしなくていいよ。
でも開発陣とかはちゃんと何かしてからカードを出して欲しかった。
129ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:52:11 ID:i5PKkSOkO
>>128
開発がしっかりしてもトップがあれでその上テキトーで□eだぞ?
130ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:11:55 ID:27LZpGSY0
>>129
…救いよう無いじゃないディスかー…
131ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:42:06 ID:bEd1JH6u0
■eの社長が「これからはモバゲーだ(キリッ」とか言ってるからなぁ
そのうちLoVも巻き添えに終了しそうで怖い
132ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:02:31 ID:eJjGklJU0
>>122
アデルさんとYAMATEさんは同じ5剣でも戦い方がまるで別物だよなw
前者はガン攻め全軍突撃に対して後者は臨機応変に立ち回る印象だ。
ちなみに最近アデルさんとマッチしたけど1戦目ドラゾンで2戦目ドガヴァルヴァだったよ。
YAMATEの近況は知りませぬ!
133ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:22:25 ID:o5A2MOzN0
大戦が大ヒットで「これからはアケゲーだ(キリッ」とタイトーを子会社に
したものの、カードゲームが下火になってタイトーいらね全員リストラだもんな
134ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:36:52 ID:TU9upKva0
オンゲ、オフゲもひっくるめた全TCG共通規格の筺体ハードを作れば良いのにな
トレカショップで稼働したほうが儲かるよな?

モバゲーで出すならデッキ組んで配置、作戦決めて戦闘開始!
勝ち負けが自動で決まってレア称号、レア衣装、激レア絵を奪い合う混沌ロワイヤル!


135ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:12:25 ID:InieTDvt0
>>131
もともと悠久がLoVの巻き添えもとい踏み台にされてるのに・・・

しかし新ド長もすっかり厨カードになったなぁ
136ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:10:13 ID:C+EqeadR0
いくらなんでも変わり身が過ぎるよなー。
メイド単とかwwwみたいな扱いだったのになー。
137ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:19:36 ID:0FgBV7Jo0
イズノード(ピグレット)というプレイヤーがアルカードルシフェルデッキでわざとレートを落とし、
デルタデッキでレートを上げるという行為を繰り返しています
空打ちも頻繁にするプレイヤーです
138ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:27:24 ID:BRC5qttH0
>>136
そりゃ強カードが出て状況が変われば評価も変わって当然。
初期のメイドならいざ知らず、低LVはリゼキャン等実用レベルが拡充されて来ていたし
新アンジェ、新シャローンで高LVの柱も出来た今になっても
「ネタです」と言い張るのは無理がある。
それに兵種が鹿だから兵種的にも単種デッキにして何の問題も無いし。
139ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:27:57 ID:gbmTXkg/0
初心者狩りですねわかります
140ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:59:50 ID:aKZN15KeO
1900に上がって、すりつぶされ続けて
もう上に行けないと限界を悟ってるのに
わざと負けてまで格下相手に楽しもうとする時点でそいつの中で
車輪末期なのにな。未練あるのか、かわいそう
もう大戦いけよ
141ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:08:09 ID:xzQ2KQBWO
サブカ作った方が安上がりだと思うんだが
まさか1600以下ってわけじゃないよな
142ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:17:14 ID:9wN6PixIO
新アンジェリークの時点でメイド単はガチ。
143ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:52:29 ID:rxlIEWY8Q
つまり新アンジェ新ド長トロネラが最強と

弱くはないだろうが色々損しているように見える
144ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:01:29 ID:i5PKkSOkO
>>140
何処にも受け入れ先が無い
LOVはもちろん大戦も下降中、悠久は御覧の有様なわけで…

このままだらだらと続けるくらいなら、
初期のやる気のあるスタッフで作って欲しいわ
まぁ、無理だろうけどさ
145ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:19:26 ID:27LZpGSY0
>>144
今のスタッフ共の尻拭いをやりたがる人なんてまずいないだろうからね…
仮にスタッフ代えたとしても、この現状をどうにかしろってのは酷な話だろうし。
146ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:28:15 ID:V8WC4q6R0
もうATCG自体限界か
一番人口が多いのが、カードを全く動かす必要の無いWCCFなんだろ?
147ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:46:19 ID:bEd1JH6u0
受け入れ先がないって嘆くならRTSでもやればいいのに
あるいはPC当たりでクローン自作するか
148ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:04:14 ID:gbmTXkg/0
verupしていれば安心なんて考えも某スクエニのDQキッズゲーが
最終章稼働から僅か一ヶ月で稼働終了撤去とかやったせいで
まるで信じられなくなってしまったしな
149ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:10:31 ID:WuSzoVVe0
それは最初からスパッと切り上げる予定だったみたいだから関係ないと思うが
ここでなんでもかんでも悲観的に考えてもしゃーない
150ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:37:14 ID:9wN6PixIO
8th前に大規模バランス調整して大部分の人が納得する状態でどうなるかを見てみたいね。
151ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:50:07 ID:27LZpGSY0
その調整が来る可能性が限りなく低いのが何よりも問題でありますが…
仮にやるとしても、どう調整すればバランスよくなるのか検討もつきませぬ。
152ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:42:09 ID:9wN6PixIO
極端に強いカードを多少マイルドにすればいいと思うけどね。
そしたら第2第3の強カードが使われるだけと言われるけど
それなら腕とサイド次第でなんとかなるレベルになると思うんだ。
6thの4鹿使われるよりマリス、ルテニリの方がマシな感覚。
個人的にはカメリアはAP4以上のカード限定だったらよかったかなと。
153ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:10:59 ID:FK0f3sK30
初期からやっててもルテニリの強さがよくわからないんだよなぁ…
早さによる選択肢の広がりなのか?
154ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:12:58 ID:V8WC4q6R0
>>151
強カードを弱体化しつつ、弱カードというかマイナーカードをちょっと強すぎるくらい強化する
これを定期的にやれば、バランスはともかく結構飽きさせないゲームに出来ると思うんだが・・・
やっぱ望み薄だよね
155ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:15:52 ID:GRsdPgBtO
すぐネガるなよ
ポジティブに考えていこうぜ
156ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:36:01 ID:9x6QPC0U0
>>153
同兵種から必ず逃げ切れる・追いつけるってのが地味に厄介だと思う
現環境じゃちょっとパワー不足だけども
157ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:52:15 ID:tLvXnF5k0
金の掛からない調整法思いついた!

8thエキスパンション稼動時に30枚の新カードを追加し、
7th使用率上位30位までのカードを8th以降使用禁止にします。

ってすればいいよw
158ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:05:03 ID:c26WpQnVO
>>157
それやると上位の低コストは消えるけど
高コストは強くても 30位未満だから残って結局パーツが変わっただけってことになったりして。
159ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:10:24 ID:tLvXnF5k0
>>158
じゃあエキスパンション更新ごとに
各兵種の各Lv上位2位、計30枚を使用禁止に・・・

数の少ないLv5が甚大な被害を受けそうだな。
160ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:53:58 ID:fxg95/GL0
      r ‐、 <案ずるな!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <我らが居るではないか!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
161ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:24:01 ID:qf6PzenJ0
誰得検証
シャローンアビ移動速度。
検証方法:アビかかった状態で画面下から上まで移動するのにかかった時間を計測。
参考までに通常の鹿だと約20カウント。
消費AP数 0, 1, 2, 3, 4, 5以降
移動時間18,14,14,12,12,10

移動速度だけなら消費AP5以上は変化なし(AP10まで確認)
162ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:55:59 ID:0AAiVNEt0
>>161
      r ‐、 <超乙だ
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <これは我らも油断できんな
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

AP5で倍速か
速度は簡単にMAXなのね
163ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:25:04 ID:bif83xNP0
>>161
検証乙
3で十分速くなるのか
速度上昇も結構でかいな・・・
164ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:28:22 ID:m4z0RFkQQ
>>161
乙乙
これが20c続けば盤面を所狭しと回れるわけだ
一つ確認したいけど静止状態の鹿をアビ掛けた後に動かし始めて測定したのかな?
165>>161:2010/09/07(火) 02:16:45 ID:qf6PzenJ0
>>164補足

A:鹿を画面左下に上向きに配置(静止状態)
B:シャローンアビ(通常時は召喚)。残りタイム計測
C:カットイン中に画面左上へカード設置
D:画面左上についたときの残りタイム計測
E:B-Dでかかった時間算出

当然進路上には敵やエレメンタルのない状態
よって
・オーラ状態の移動速度が純粋に2倍かは不明
・残りタイムから算出したので目安程度に

おまけ
ガウラアビのINT依存(INT6で約25〜26カウント)なしってだれか言ってたので確認してきた。
INT  2,4,6,8
持続 20,22,25,25
INT+2でも持続時間は変化なし。減少しても依存度は低め。

以下愚痴
AU規制で2カ月以上書き込めなかった。WIKIには検証結果書き込んでたけどやっぱこっちに書き込んだ方が
ここ盛り上がるね。
166ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:08:27 ID:m4z0RFkQQ
>>165
返答サンクス
自分も鹿の下端→上端移動時間が20cとしてたんだけど
速度検証の人が鹿が剣(下→上が36c)のちょうど倍速
(都合小数第二位の位まで考えて)としてた気がしたからあれと思って
オーラ状態のみで測ったら確かに18cで行った、つまり初速は違うという話
この事は>>165の検証価値を些かも減じないけど不快に思ったらスマン
167ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:36:19 ID:xMnPPlLiO
検証見てたら車輪やる気出た。
今日夕方辺りから車輪やるわ!
168ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:55:48 ID:deq3Pxm50
ほぼ概出だと思うが、俺の考えた改良案
むしろ悠久の車輪2

単純改良案
1、(魔剣鹿)以外に、(弓空)の追加
2、搭乗システムの追加、鹿に乗り込める
3、パーティシステムの追加
(関連で一緒にいる場合ボーナスなどを増やす)
4、フィールドに穴を開けたり、海山罠などの地形追加
5、召還士にスキル追加
6、召還獣をカードにする
7、魔は方向+ボタンでテレポ可能、隙多め
8、エレメントを遠くに配置可能
9、国家単ごとにボーナス追加、(全アルカで常にリジェネとか)
10、砲台、爆弾、毒の罠など改良&追加(柵とか滑り台とか落とし穴とか)
11、全ユニットに6属性を割り振る。
12、接近時、攻撃方法を何種類か作り、変更可能にする
13、ユニットに防御(ガード)を作る
14、フィールドアイテムの追加、拾って使う
15、合体可能(魔1+魔1=魔2など)
16、合体可能(18禁的な(ry
17、必殺技欲しくね?
18、エレメントスマッシュ!(投げ飛ばす攻撃)
169ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:40:19 ID:Y0a+ezPPO
>>161
検証乙であります
俄然やる気が出てきたぜ
170ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:16:40 ID:P2PU2OX3O
LOVと戦国やったら?w
171ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:25:18 ID:+Zfg0LytO
ずっと粘着してるのがいるなぁ
172ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:43:14 ID:GXQCR3fA0
LOVと戦国(爆笑)
173ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:33:27 ID:Y0a+ezPPO
終了厨LOV厨戦国厨氏ね
174ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:57:35 ID:R7wLUEAn0
一日一人はいるよね粘着ネガキャン野郎。
175ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:05:15 ID:g9FQvPVMO
三国か戦国ならともかく
いまさら悠久からLOVはないわ
176ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:05:30 ID:lcQ8fCWh0
>>174
1日1人っていうか
ずっと同じヤツなんじゃね?w
177ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:18:42 ID:iv4U4275O
ネガキャンを叩いてる時だけ盛り上がるってのも恥じるべき姿だがな…
で、次のイベントはいつになるんだい?
178ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:12:22 ID:P2PU2OX3O
いっぱい釣れて美味しいですw
179ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:21:20 ID:i0hKKdKX0
イベントも称号ばっかりで内容が薄くて面白くないんだよな〜
みんなが、え?何このレギュレーション?みたいなのやってくれないと。
イベントも盛り下がってるし、参加人数とか目に見えて減ってるんだから
ちょっとは考えて欲しいよな
システム的にまだ色々なレギュレーションやれるはずなんだから頑張って欲しいな。
自分らで思い付かないなら公募でもしてよ〜アイデア出すからさ〜。
180ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:44:21 ID:Gum6VzNm0
>>175
LOVは神族+半蔵ゲーでリプも毎回同じカードばかりなクソゲーだしな。
モバイルとかそういうのは車輪よりかは充実しているけど、移っても旨みは無いわな。

>>179
とりあえず全国では出来ないようなレギュにして欲しい。
イベントでも毎回出るメンツが全国と80〜90%近く一緒で面白くも何とも無いわ。
181ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:39:23 ID:bif83xNP0
>>180
実際やってみると結構全国で当たらん奴と当たるぞ?
RP関係ないから普段使われないカード使う奴も多いし
182ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:40:46 ID:R7wLUEAn0
某所より転載

LoVはパズルという名のプレイヤースキルゲー、と見せかけた壊れカードゲー
悠久は詰め将棋らしい
三国志と戦国はしらん
まあやりこみ要素はキッズの差にならんから、
環境(シングル買える、排出有200100以下)次第だけど楽しめるよ
…悠久は閑古鳥だが

ガンバライドは糞
ダイスオーは謎
デジモンは運
多少まともなのはバトリオ、ゲッテンカ、イナイレ辺りじゃないかと
遊戯王は本家もやってる人間ならかなあ、少女ゲーとかその他はしらん
他キッズアケにモンバトを期待してはいけない、というのは頭に置かないといかんね
乱入なんてのがあったのはモンバトだけ(一応遊戯王も一部店舗はある)だし
その辺り期待するならLoVにおいで

こいついつもここで粘着してる奴だろ
183ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:57:08 ID:+Zfg0LytO
必死に粘着した末、いつか全てが過去になった時に
自分を振り返って卑小さで心が苛まれるだろうから、ほっとくべし
184ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:10:23 ID:3FqQS9Sg0
>>181
イベントはヘビロでやってる奴と何度も当たるのがなー
185ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:17:09 ID:hgzAmYaY0
同じタイプのデッキとばかり当たるから、そう感じるんだろうな
難しいとは思うが、一度使ったカードは5戦の間、使用不可とかの
ルールなら、いろんなデッキ使わないといけないので楽しくなりそう
186ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:32:50 ID:bm8z8pdAO
カードダブりなしのデッキを5個用意しとけってかw
それもどうかと思うが、たまにはぶっ飛んだレギュレーションが欲しいな。
187ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:06:28 ID:uoD1Vb7AO
全国家のユニットを1体以上配置し、樽は敵エリアにしか作れない。
微妙ですかすいません…
188ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:15:26 ID:6taTUjli0
もう、カード置いたら同コスのユニットからランダムで認識するイベントでいいよ

まさにカオス
189ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:17:21 ID:R7wLUEAn0
何が来てもいいようにデッキは常に12個ぐらい作っておく俺がいる
190ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 01:32:54 ID:0xa20e4NO
規制解除テスト。

新シャローンと新コルツのコンビ楽しいな。
1コス杖がかわいそうになるw
191ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 05:23:26 ID:EjHniNSI0
やっぱりシステムでしかできない縛り欲しいよなあ。
……全員アビリティ無しとか、レベルコスト逆転とか。
192ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 07:18:50 ID:ykLKauIDO
店内対戦でしかできないけど大量のリサボの中からランダムに10枚引いて
それでデッキ組んで対戦するの滅茶苦茶面白いよ。RP300くらい差があっても勝てることあるし。
193ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 07:19:57 ID:cBw/7AEdO
全員復活コスト増加
常にトーチの花状態(クリサフェンネル無効)
開始時、復活時、勢力がランダムに変化
194ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 07:21:57 ID:U0JbX/Wd0
>>191
全然面白くねーよハゲ
って突っ込んでほしいの?
195ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:48:46 ID:wHFD11VEO
>>193
つまり攻撃力増加系が無意味と……
アンジェが増えそうだなぁ……

自分が全国で使ったカードは使った回数だけ攻撃力ダウンとかやれば、
いつもと違うカード使うようになるかもな
196ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:33:47 ID:jg93Q2aV0
>>192
そういうシールド戦みたいなのも面白いよな
197ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:43:12 ID:ncPjcv5qO
異なるレギュのイベントを2つ同時開催ってのはどうだろうか?
これなら同じ人と続けて当たる可能性は減るかな?

プレイヤー少ないから成立しないってのは禁止。
198ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:48:56 ID:Xd5tV+X7O
ルール自体がランダム(上画面に表示)
199ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:13:41 ID:5R7gs7G/0
こんだけ沢山のEX出してるんだから、EXカード限定イベントでいいよもう・・・。
200ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:39:15 ID:gdNw6iv00
もういっそ、合計20レベルまで出撃可能とかにしちゃおうぜ
ただしハダルは無しで
201ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:40:22 ID:ewrqxS5FO
よろしいならばピュータだ
202ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:59:23 ID:fqX9lVVO0
壮絶なババア前出しで終わりそうだが
203ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:10:35 ID:wHFD11VEO
よろしい
ならばペリドノンドリンエッジサフィーだ

ジムルグナンガ藁が酷い事になりそうだけどw
204ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:37:35 ID:cBw/7AEdO
ダイレクトアタック無効
エンチャント不能
攻撃力にリミット
205ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:37:41 ID:wo5d+wDa0
このままやってもイベントなんて同じ廃が糞デッキで1位取るだけだろ
初期の運営でもう一度まっさらな所から作ってもらえるのが一番いいんだけど…
206ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:38:49 ID:dVkpZSXrO
なんか最近イベントは
如何にそのレギュに合わせた強デッキ組めるか
の戦いだなぁ…
207ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:46:29 ID:fZiktuP70
そこまで行くと開発側よりもプレイヤーの体質の問題じゃね?
208ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 13:05:35 ID:ykLKauIDO
出撃レベル15で最大10枚までなら面白いと思う。
とりあえずドガポルタとかそんな関連の奴を組ませてあげたい。
関連2人いるのに1人しか組めない初期カードいるしね。
209ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 15:05:58 ID:Xd5tV+X7O
いっそ出撃レベル15のレベル1限定戦を
210ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 16:00:06 ID:gdNw6iv00
>>209
大ラグ大会とな
211ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 16:19:23 ID:mgwKeCik0
ゲームスピードいじれるんだから、もっといろいろやればいいのに
Lv15で10枚限定&0.8倍 とか
剣単&1.5倍 とか

あとはLv3x5枚戦 とか
AP増加速度2倍&INT-2 とか
212ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 17:07:43 ID:ouVOSrXo0
ダイレクトアタックでHP削れないようにするとか。
しょぼい?
213ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 18:36:34 ID:c/4ccXrU0
むしろ召喚獣で召喚士削れないとか
剣は登録不可

やっぱなんでもない
214ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 19:25:18 ID:0pC/skuX0
10Cごとに交互に召喚師が無敵の攻守交替ルール。
ラスト20Cのみ両者無敵解除。
215ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 19:27:56 ID:UbMbSbJhQ
>>213
剣駆逐したら杖使う奴しかいねーじゃねえかw

杖禁止レギュやっても鹿は消えないだろうが
216ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 20:24:47 ID:ykLKauIDO
相手樽1個壊すごとに2%程度ダメージとか面白いかも。
樽を作らないとなかなか召喚ゲージ貯まらないし、作りすぎるとダメージソースなる。
まぁキュプロスがどうすれば有利になるのか考えたらこうなったw
217ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 20:29:04 ID:jg93Q2aV0
>>216
アグリ「俺様の出番と聞いて」
218ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:35:30 ID:+VVl/0bK0
無難に3枚デッキで3兵種必須とか
ユニット撤退するたびに5%程度召喚士にダメージ入るとか
219ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:30:35 ID:cPIvPFe/0
召喚した瞬間にエレメンタルが全部消える
なおかつ召喚獣滞在中は樽製作不可(事前に生成中にしても無理)

どう考えても鹿ゲーですほんとうにありがとうございました
220ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:41:25 ID:TtFFOHv60
鹿は樽生成できない代わりに樽破壊力が剣並みで
逆に剣は樽破壊が出来ないとか
221ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 23:20:42 ID:Z/zMh87m0
ダメアビはダメ2倍
強化アビは効果及び時間が2倍になるアビリティデスマッチなんてどうだろう
222ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 23:22:38 ID:XGMv6Fmg0
燃えるだーゲー
223ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 23:23:38 ID:+TD4W/Pb0
鱈無双じゃね?
亀使えない代わりに、ルメックスが2回回復するし
224ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 23:32:08 ID:cPIvPFe/0
>>222
ナンガ自身も吹っ飛ぶが
225ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 01:12:11 ID:gyGRohCF0
ミルラさんは二連発っつーことですか
226ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 01:25:24 ID:VeyIiSBi0
止まらない新ド長やデルタか・・・
227ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 02:05:13 ID:dw6o5DjqO
ユニット、エレメンタル、召喚獣の国家が6国家全てになるとかどうよ


デスコンボが浮かびそうで全く出ない
228ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 02:16:57 ID:kaLWnaIZ0
>>227
アーレ無双が始まるな
229ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 03:37:55 ID:3PArrbacO
カメリアタムニ

ジャンル:君が死ぬまで殴るのをやめないゲーム
230ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 05:50:05 ID:uUnGCPU60
>>229
ヴァレッタで戻せば、って考えたが>>227ルールだとタムニさんアビ中は全国家からの対象にならないんだった。
231ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 11:04:31 ID:BQHU3v960
出撃10レベルだが登録できるのは5レベルで、残り5レベルはCOMが勝手に選んで勝手に操作するというレギュ
運によるところが大きいから低レートが高レートに勝てる可能性もあり、ランダム要素があって面白そう
あといかにCOMと連携するかとか
232ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 12:05:36 ID:AMh/p7tB0
みんな大好きKYSさんがTGS行ってるみたいだな。
ツイッターみてるー?
233ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 12:15:50 ID:a4zctBFJ0
神奈川県本厚木の車輪が1プレイ50円になってました
がっつりプレイしたい人にはいいかも
234ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 13:04:57 ID:xpr3iF+VO
>>229
オフリドとタムニが戦いつづける文字通り不毛な戦いになるわけだ……
それは別にしてグラリスアルカブが相当凄そうだな

INTバトルでINT0〜4以外のカードに持続ダメは?
235ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 13:23:29 ID:RtcZstsSO
>>233
イミグランデ?レジャラン?
236ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 14:15:45 ID:pvvb3mC/0
イミグランデは150・100だったからレジャランじゃね?
237ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 15:23:42 ID:n9SiWCpSO
何でおまいらの周りは当たり前のようにクレサしてるんだよ。うらやましいよ。
こっちは新料金でもありがたいのに。
238ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 15:53:30 ID:a4zctBFJ0
>>235
イミグランデ?だよ
239ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 16:30:56 ID:RtcZstsSO
>>238
サンクス
最近始めてまだレベル7召喚獣もあまりいないから
今度がっつりプレイしてくるわ
240ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 18:34:15 ID:l0cw9K8SO
公式サイト、ちっとも更新されんな…壁紙の更新くらいはやれよな。
修正しないんだったらイベントとかで少しでも盛り上げようとも思わんのか。
やる気が無いってのが目に見えて分かるって不快だな…もう辞めちゃえばいいのに。
241ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 18:53:10 ID:TKHPVXFW0
ここでそんな風に愚痴られても他の人が不快になるだけよ
242ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 19:03:35 ID:oUrfgMOS0
毎日の日課なんでしょ
243ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 19:19:44 ID:b3WdNXa0Q
白と青でイベント・二つ名称号・壁紙をやったからこの調子で他国を回すんだろうな
イベントは国家縛り有りでもいいけどただの制限戦は勘弁だぜ…
244ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:26:07 ID:VcUuJBTy0
昨日さ、初心者の二人組を見かけたから色々と教えたり
余ってるカード、特に排停やEx化を中心にあげたりしたんだよ

で、その内の片方が友達の渡したサイクロプスにえらく興味津々って感じでさ
とりあえずサイクロシャテルの簡単な説明だけしたんだが止めた方が良かったかな?
245ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:02:54 ID:JG8AR+LOO
勝てる勝てない以前に面白いから興味持つと思うよ。
最近の民主党の代表対決がハクラビvsカサンドラに見えてきた。
246ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:30:45 ID:wqmqMAzA0
どうせ初心者は全国行くと狩られるだけだから、
シナリオやCPUで面白いデッキで満足してほしいな。
247ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 05:19:12 ID:rP8b7WJy0
ここでサプライズがあったらいいのになあ。
プロデューサーNの解雇とか、DS版とか。
248ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 06:58:42 ID:qyRw/Hk2O
プロデューサーって宣伝マン兼ユーザーからの
叩かれ役な有名無実の役職だろ。
辞めさせて意味があると思ってんの?
249ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 07:13:17 ID:Fg7y7a0k0
te
250ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 08:55:48 ID:UcMNC0Xc0
>>246
プレイ人数が多ければある程度カード揃ったら全国やってもいいんだが
今はほぼ間違いなくサブカに狩られるからな〜
しかも1回当たると連戦になるし・・・
プレイ人数少ないのはもうどうにもならないのかな〜
LoVみたいにPRカードを有名な絵師に描かせて新規釣りするしかないのかな?w
251ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 09:12:37 ID:/+93FZtEO
そりゃあネガってばかりで、楽しそうに見えないからな
やり始めても、このスレ見てドン引きだろ
252ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 09:41:43 ID:Od9oxDtVO
>>250
リアル1600台だがサブカは全体の半分も無いよ
そもそも1600から幾らか負けたらサブカは見なくなるし
サブカ以前に1600台と初心者だと大抵は勝負にならない

連続マチは平日の19時以降か休日の13時以降を選べば
5戦中に2回当たる相手がいるかどうかって所だよ
1400台の友達のマチも似たような感じ
連続マチに悩んでるのってもっと上じゃないの?
253ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 09:45:12 ID:vBy8Kmkp0
>>250
稼動店舗数が圧倒的に少ない以上はどうにもならんな。
ゲーム自体も修正の見込みが無いと判明された以上、古参達を残らせるのも難しい。
そもそもマッチするために時間帯選んでプレイしなきゃいけない時点でどうよと思う。
254ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 10:23:27 ID:JG8AR+LOO
まだ全国ランキング3000人はいるみたいだけどサブカもかなりあるよね。
全国やってない人もいるから正確なプレイ人口は分からんな。
255ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 11:16:02 ID:UcMNC0Xc0
>>252
1600以下だと逆に当たらないのかな?
俺は1700〜1800台だが平日の20時くらいからプレイするとサブカに当たりまくるぞ
サブカがいるから帰っちゃったのか他のプレイヤーには全然当たらんし
20連勝とか30連勝するような奴はとっとと上に行っちゃっていいだろもう
256ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 13:01:07 ID:ry/tt7/kO
悠久、三国志、LOVとやってみて、悠久の致命的な欠点に気付いた。
それは悠久が『アーケードゲームなのに頭を使いすぎる』ということだ。

三国志は理論派vs直感派といわれるくらいで、直感で操作しても結構勝てるし楽しめる。
LOVは戦略いるけど、予めたてた戦略にそってプレーするだけなのでプレー中の考えはそんなにいらない。
しかし悠久は明らかに頭を使うし疲れる。
実際に一時間ガチでプレーしたら、3つの中で悠久が疲弊感ダンチだったんだわ…
257ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 13:18:47 ID:WCy3yvel0
アケゲーは取っ付きやつさが命だからな
どんなに面白くても、最初の100円がつまらなかったらやらないし
エンディングをどんなに作りこんでも見てもらえないことのほうが多い
悠久はやればやるほど味が出るスルメゲーだが
最初のひと噛みが不味すぎるな、これ美味しいの?って感じだから
なかなか最後まで食べてくれない。原作付きとか、どこからかキャラクター
借りてくるとかすれば興味はもってもらえるだろうが
オリジナル物はアーケードじゃ、だんだんダメになりつつあるな
258ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 13:20:59 ID:WxQUMu4u0
>>256
それがいいんじゃねーか
259ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 13:40:50 ID:DPOpSLySO
5プレイガチで対戦すると、脳の回路がオーバーヒートするような感覚になる。
260ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:22:55 ID:qyRw/Hk2O
>>257
中身より外見と宣伝の声のデカさが重要なのです。
あるゲームは人気漫画家に持ちキャラそっくりの武将を描かせ、
あるゲームはダークファンタジーを捨てPR商法に走り、
そして悠久は中身(調整)にかける金をケチる。

これが生き残るためには正解なのです。…多分
261ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:59:11 ID:Od9oxDtVO
>>258
作品としてはいいが商品としてはダメかと

売れる物はシンプルで簡単で、しかも見た目が豪華な物
262ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:22:42 ID:X6wEGHFrO
>>261
だがその作品として良いという評価が会社を支えてくれるユーザーを増やすし、
そういう作品こそが隠れた名作として語り継がれ、次に繋がる訳だ
悠久はその唯一すら自ら手放してしまったんだよ……
やるなら一切のプライドを棄てて、LOVの課金商法やFFサガコラボやらをやるべきだった
263ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:34:32 ID:24iFeoee0
コラボとは話がずれるが、オウガがあるし使い回し以外の吉田絵カードってこのまま打ち止めかな?
264ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:09:32 ID:olxragbxO
毎日毎日お疲れ様です
265ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:32:06 ID:vBy8Kmkp0
>>262
今の悠久にはコレといっていいところも無いからな。
何か宣伝できそうな強みがあればまだ良かったんだがな。
266ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:23:15 ID:xfamYXhU0
>>244
サイクロ使いが増えるのか…こんなに嬉しいことはない

反省会的な流れはいつ終わるのか、責任者は何処だ
267ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:37:25 ID:6y5V+V6K0
悠久の車輪失敗スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249031037/901-1000

分別付けよう、な!
268ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:03:33 ID:jG1OH8090
ここで新レギュ
SR,R,UC登録不可
C限定戦なんてどうだろう?
269ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:06:27 ID:O7AcoHtk0
せめて本スレなんだから興味をもつようにスレの方面を動かすのが筋だろ。
ネガるなら本スレとは別のとこにしようぜ。
何にせよ、このスレに書き込むんだったら、プレイヤーの一人でもあるだろうし
270ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:12:30 ID:N08UW3pM0
悠久の車輪って何が面白いの?
悪いところは書かずにいいことだけ書いてくれ
271ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:12:59 ID:jG1OH8090
ここで新レギュ
SR,R,UC登録不可
C限定戦なんてどうだろう?
272ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:22:29 ID:vBy8Kmkp0
>>269
今の悠久の状態をそのまま表現しているだけなんだが…
それでさえもネガっていると言うのかお前達は。
273ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:30:54 ID:m7bwB+h+0
またいつもの子か、飽きないな
274ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:55:50 ID:qj3BsiWpO
暇なんだろうなあ 羨ましい。
そんなに文句言うならタイトーに就職しろ。
そして変えてくれ。
275ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:59:20 ID:wqmqMAzA0
これ以上続くようなら業務妨害の一環だとタイトーに通報するぞ(キリッ
276ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:23:54 ID:Dk5875AF0
>>244,266
サイクロシャテルは新シャテル追加直後に少し試したけど、俺にはダメだった
やっぱり残りの2レベは1鹿2枚がいいのかな?
277ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:28:56 ID:O7AcoHtk0
>272
現状をそのまま言うが、全員そう思ってるかどうかは別だろ。
どっちにしろ、否定的な意見を出してるってことがネガの一部だと思います。
「コレといっていいところもない」とかね。

>270
いいところとしては、根本的な世界がちゃんと出来てるところ
ゲーセンでの稼働、プレイ時間とかの制約がある分 ストーリーモードでは
出しきれていないところもあるが暗躍者、それぞれの国に個性が出てていいと思う。
ラノベとかファンタジー好きなら、世界観的には入りやすいゲームと思うんだけどね。

ゲーム的な麺では最近ちょっと、な部分もあるかもしれないけど 盤面全てを見ての
陣取り要素かな、どこに靴を走らせる、大体どの大きさでの召喚で削りきれるってのを
盤面全部で考えなければいけない。相手の靴の動きも見て、端抜け去れないようにも
注意しないといけないとか、そういういい考えができて面白い。
あと、潜在かな。
最後まであきらめなければ、まだ勝てる要素が存在するってのは大きいと思うんだ。
勝ってる方も、有利になったからと言っても適当にプレイしたりすると痛い目みるとか
油断しちゃいけないってのが面白いと思うよ。

どんなゲームも粗を探せば見つかるんだし、そこを大きく広げて言うのは
本スレの仕事じゃないと思う。
278ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 21:42:33 ID:ZLPqMQ0wQ
まあより適したスレが残ってるわけだし
空気嫁ずにここで喚きたてるのもどうかと思うよな

関係ないが対人戦が勝敗に関わらず疲れる
新料金換算で3セット目に入れる人たちは真似できない
279ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:55:15 ID:JG8AR+LOO
シナリオがフルボイスだったらモチベ下がらなかったな。やってて恥ずかしいけど
280ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:59:18 ID:1yBCHWumO
ここは痛々しい信者ばかりしかいないインターネッツですね。
あらゆる面でダメで実際に過疎もひどい状態なのは普通の人なら分かるはずなのに、
現実を直視できずに必死に擁護している姿は見ていて非常に笑えるな。
普段は閑古鳥が鳴いてる状態なのにネガキャンの時だけ栄えてる辺りも実に滑稽。
281ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:01:43 ID:TnICHhOO0
>>280
自分を批判するのは全て痛い信者、
ネガるのが正義と勘違いしてるのって実に滑稽。
282ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:21:50 ID:5wBxWO+H0
明日世界が終るとしても、僕はリンゴの木を植えるだろう

ちょっとwiki見て驚いたが意外と古いカードでかつ使用頻度の高いカードの情報が無い
ということで調べて来た
数字の基準はいつも通り剣が100

ドガの速度
スキル:+30(ちなみに☆も同じっぽい)
アビ:+80%
同時発動:約2.34
精鋭究極神託:約4.68(上から下まで約7.5c バハより速いね)

ここからオマケ
☆アビの防御力:被ダメ -19.6〜22.2%
ギルドールアビの速度:約+75%
ギル×3+神託+ユグ+ギル+神託:約37.5(下から上まで1秒弱)

最後に誰得 ガーベラアビの防御力(左は緑樽)
0:12.9〜18.2%
1:18.3〜23.6%
2:18.3〜23.6%
3:23.7〜27.7%
4:23.7〜27.7%
5:27.8〜30.4%
6:30.5〜34.4%
初期カードで比較したらかなり硬いぞコイツ
たぶんだけど0個で17.5%から一個につき2.5%加算だと思う
もし水準Atkの3鹿なら間違いなく強カードだっただろうに
283ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:41:33 ID:eNTCIKlZ0
>>282
ガーベラね、弱いとは言われなかったけど
緑だとアビの効果・回転率、スキル共に使いやすい猫ポーがいたからね。
284ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:03:46 ID:sJdlNDLr0
>>282
ギルドール...
いまトリフェがあるからなぁ~
285ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:29:52 ID:aJiPPwazO
ガーベラねぇ…。
ほぼ緑単で組んでガーベラ強くできるメリットよりも、ガーベラしか強くないって言うデメリットの方が100倍ぐらいでかいんだよね。

3レベル以下で相性が良いユニットが居れば、まだ使ってる人居たかもね。もはやダフネでOK。
286ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:01:12 ID:vFam9ALDO
ガーベラはネタとしてキャラが立ってるだけ幸せだと思う。
287ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:10:17 ID:Iz/dvqkL0
ガーベラは最初の頃は3鹿追い返せたりしたからなぁ・・・
今では防御力上昇量って意味でもガーベラ(笑)だけどさ
マリスっていくつだったっけ?
288ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:19:39 ID:5wBxWO+H0
>>287
流石にマリスは比較対象としては不適当かと
Lv4で兵種違っててAtk上がらない範囲強化でAP削減のオマケつき
どっちが強いかなんて考えるまでも無いが方向性が違う
289ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:27:47 ID:eNTCIKlZ0
>>287
30〜35%じゃなかったけ?
290ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:29:45 ID:Iz/dvqkL0
>>288
それだと完全上位相関くらいしか比べられなくなるんじゃ?
まぁ、レベルか兵種のどっちかくらいは合わせろっていいたいんだろうけど…
291ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:32:06 ID:MFr7xcsa0
別ゲーではテンプレのガーベラも悠久の車輪ではこうも…
292ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:51:37 ID:5wBxWO+H0
>>290
Lvよりも兵種かな
Lvも違い過ぎたら運用が変わってくるけど

例えばガーベラの比較対象ならLv4だけど教官とか
AP同じでデッキを問わないで杖全部強化でAtk+25で防御+15%で射程がバカで
移動しないデメリットはあるけど杖にとってはそこまで致命的でも無くて
仮に教官が号令じゃなくて自己強化アビでもこっちの方が強いってレベル
293ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:56:05 ID:eNQYUFeL0
緑の3杖でAP3の強化系が他にもいた気がするんだが
294ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 03:13:01 ID:p1GGb5PMO
旧アイリスとかも今の4鹿勢と比べたら血涙流すレベルだしな。
まじで一回全部のカード見直してほしいよ…
295ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 06:07:01 ID:HjEvi0G7O
そりゃあ見直してもらえればありがたいが
排出停止したカードはもう入手出来ない人もいるだろうから
弱めに設定してあるぐらいでちょうどいいんじゃないか?
古参と新規では、やはり差が出てしまうから、こなれたプレイヤーが
使いこなすのも楽しみ方の一つだと思う
296ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:21:10 ID:In6eXs+P0
>.>294
一瞬だが強化アビ持ってるだけマジョラムよりマシだぜ
前から思ってたが旧アイリスアビは国家限定いらんよな
新アイリスは女性限定だし
297ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:57:17 ID:3kcj66OB0
ガーベラ「いいもん私にはユーチャがいるし」
298ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:01:34 ID:pmCWLh7QO
>>291
よせ、新ガーベラとしてビームマシンガン持って出てくるぞ
299ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:37:25 ID:yNzwUCzM0
>>298
最終局面仕様G(ガーベラ)はまだですか?
300ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:16:31 ID:vFam9ALDO
シュツルムブースターで出撃直後はスピードアップですね。
301ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:17:07 ID:CnOSljPC0
ガーベラはユーチャとのコンビ、ガーチャリスと初期から続くこの不遇っぷりが、
長く愛される所以だと勝手に思ってるので、個人的にはこのままでいいと思う。

とりあえずそんなガーベラより使用率低い
アビスキル共に修正されたセチアとリメイクされた新クフェアは土下座の計な。
302ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:35:23 ID:qTKYXnGC0
ガーチャリスは前にリプ載ったじゃない
新ナンティが強いし、今でも思ってるよりは行ける
思ってるよりは
303ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:17:56 ID:E75WSwNc0
ユーチャリス使用率順位(EX終了時)
1st 74/164位 2nd 63/206位 3rd 108/246位
4th 134/279位 5th 138/309位 6th 126/341位
7th 142/370位

ユーチャリスはかなり健闘している、むしろ初期のころより使われてるよ

それよりも、リンエッジさんが 5th 52/309位 6th 120/341位 7th 196/370位
とユーチャリスよりも下の順位に・・・いつの間にこんなに落ちぶれてしまったんだ
304ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:11:29 ID:MFr7xcsa0
最下位のほうを救済しようと思いそのあたりのカードを漁っていたんだが…
アスモデルアルビレオフランシャードというプロモ連中は俺でさえ持ってなかった。
店でもほとんど見かけないし持ってる人自体少ないんだろうなきっと。
305ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:27:58 ID:qL3cqAHgO
杖で重要な要素って戦局を変えるアビ>射程>>>攻撃力>>移動速度>防御力かな。
唯一猫ぽに勝ってるのはユーチャとの関連しかない。
まぁ今となっては猫ぽもそこそこになってしまったけど。
昔ガーチャリスで猫ぽデッキに勝った時は滅茶苦茶嬉しかったなw
バランス対決ならガーベラでも2200行ける自信はある。
306ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:44:27 ID:QtD6dJK20
>>304
その辺のPRは持ってる人は一番ダブつかせてるカード(R以上で)だと思う。ソースは俺。
307ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:13:44 ID:H0A66JDDO
>>305
バランスの定義で揉めそうだが
308ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:39:59 ID:WY8CoKzb0
アンジェリカもヴァレッタも
アルカブ入りだって、引きこもらずに2,3個エンチャするような使い方ならバランスデッキになりえるしな
309ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:44:04 ID:qL3cqAHgO
個人的には3レベ以下3兵種入りで1兵種最大5レベまでかな。
枚数は5〜6枚くらい。とりあえず5レベは完全アウト?
310ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:44:13 ID:aJiPPwazO
>>305
43111でガウラ入れたら緑単にしてサイド無しでも余裕で2200越えるぞ。

33211とかでも、新ナンティ入れた上でサイドをガチガチの流行対策カードで固めれば2200は現実的に手が届く範囲。そこから上を目指すと先ず最初にガーベラが居なくなる。
311ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:04:48 ID:qTKYXnGC0
>>309
ハクレスエメリィ、あと適当に2剣1剣とかでもバランスデッキでいいんでしょうか
しかし最近は、バランスといったら322111の6枚型をよく見る気がする。主にリプで
312ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:04:43 ID:H0A66JDDO
夜になったら急にサブカとガチデッキが増えた気がする@1600未満

サイクロシャテルハマユウとシャテルヴァトンで
それぞれ1勝ずつのボロカスに負けて1600下回ってしまった
しかも勝った2戦が同一の相手(1550から見ても格下)とかね
連戦も多いし確かにこの時間帯はマッチ悪いな
COMが1回しかなかったのは良かったが
313ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:29:58 ID:In6eXs+P0
しかしこれだけ強力なアビリティが揃うと何がバランスなのかわからねえぜ!

コロに魅せられてからずっと5剣使い続けてるが、5剣が頼りなく感じる今日この頃
・・・ただしジルムグは除く
314ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 02:35:52 ID:T6vVwA7P0
ドガ、コロ、ダラは現役でしょう
ドラゾンもまだ行けると思うが、全然見なくなったな
サイクロと蟲は唯でさえ見かけなかったのに、アルカブのせいで、、、
315ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 04:44:09 ID:x9l743pg0
現状、5剣で現役なのって
速度アップか攻撃範囲拡大持ってるやつくらいじゃね?



316ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 04:56:50 ID:I6Iuito40
>>313
コロなんてジムルグより余程使いやすいじゃねーかよ
317ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:25:08 ID:Nll5xvAJQ
蛸や初期蟲とか1:1の戦や継戦能力高そうなのに
今では鳴かず飛ばず(現代仕様)だもんなぁ
318ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:11:13 ID:Nq+Ni2tm0
稼動初期に初めて今の今まで勝率50%…。
強いのか弱いのかわからない
319ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:34:19 ID:7adHmPLl0
>>318
RPいくつ?
稼動から初めて勝率15%ほど、未だに1600に復帰できない
俺からするとアンタは強いぜ。自信持ちなよ。
320ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:38:51 ID:Nq+Ni2tm0
>>319
少し前まで1750あたりだったけど最近不調で1650くらいまで落としてしまった。
・・・ふ。
321ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:38:01 ID:kzUsA6DE0
アンコが全然当たらないからユージアルで買おうと思って見てたんだが
なんかいつの間にか凄い値下げしてあって吹いた
安いのは1枚5円からとかw
初心者が入りやすくなるのはいいことだからいいんだが…
322ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:24:41 ID:5ptomkChO
末期だな
323ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:21:10 ID:MjFS9eBAO
毎度まいどの誰得検証報告。
ジムルグアビの速度増加は既出だけど、盤面下から上まで走らせて測定してみた。
どれくらい速くなるのかの目安にどうぞ。
細かい検証方法は前の新シャローンのときと同じ。
撤退した味方ユニット数:1、2、3、4、5
移動時間(概算)21、15、11、9、8
1体撤退で鹿なみ。3、4体撤退で鹿のほぼ2倍。
324ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:31:20 ID:MjFS9eBAO
>>323追記
2体撤退でも軽減無効でがりがり召喚師体力削るので自爆役をパルナス、ルダルスのみで大召喚+DAでの開幕乙って戦法もありかと。
ジムルグ対策考える側なのにこんなこというのもあれだけど。
対策は脳内シミュレーションだとクリサオンファかけたコロ助が一番だと思うが幸か不幸かまだジムルグにあたったことない。
325ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:02:55 ID:3R+f5EIj0
>>323-324


前回の検証結果が剣の8割加算だったから
1体でオーラ鹿よりちょい遅い
4体でオーラ鹿の2倍よりちょい速いくらい
でほぼ一致と見て良さげかな
326ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:22:11 ID:wYyG6PV40
>>323
乙っす
鹿の2倍強ってことはつまり剣の4倍速か・・・そりゃ速いわけだ
ただばーうp初日に当たって以来見てないなー。もちろん当たりたくはないが
327ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:56:47 ID:TZMQSFSTO
話区切って申し訳ない
今日ハダルの戦士の意地が3回も連続で発動したんだがやっぱ運が良かっただけか?
運がいいだけかもしれないが今日以外も意外と頻繁に復活するんでイフリート並に確率高いのかと思って投稿してみた
エロい人教えて!
328ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:10:51 ID:ppTVV78kO
そもそもあれはカードによって確率違うものなのか?
329ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:14:33 ID:yK97FJnE0
>>327
検証してくれ

前に俺がやった時はほとんどの連中がおよそ2/22〜31って中
イフは4/20、アディルは0/24って記録を見せてくれた
確率の話はデータ多い方が精度が良くなる
330ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:40:05 ID:OAw4sDzD0
ニコ動にイフリートの意地連発で
「これは酷いww」ってリプレイが上がってた気がする
331ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:21:17 ID:ppTVV78kO
まぁ精霊や意義が基本的にLVが高いほど効果が高いし、他の汎用スキルもLVによって効果の違いがあるかもしれないな。
332>>323:2010/09/13(月) 03:32:38 ID:iyi5S8rN0
誰得検証報告その2。とはいっても本気でたいしたことないけど…

・ユニットエンチャント化アビについて
新アヴェルアビをシャテルに→オンファアビを帝王にor撤退した帝王を復活:帝王の移動速度上昇(ローコス救済効果)なし。復活コストは5のまま。
やる前から予想はできてたけど一応確認した。ユニットエンチャント化と便宜上言われてるけど本当にエンチャントになるわけではなく、単に持続時間無限のアビ扱い。

・チャプチャエンチャントと新イヴィーアビ
イヴィーアビのかかったATK50未満ユニットをチャプチャエンチャ範囲内へ:ATK+12
シェラアビ中でもATK50未満ならチャプチャエンチャの効果が発揮されるって報告あったので、
新イヴィーでも確認。試してないけど旧ベンダーエンチャでも同様に効果が発揮されると思われる。
アビ等のATK変化の重複時の優先度は
1:ATK固定エンチャ>2:チャプチャ、旧ベンダーエンチャ>3-A:ATK固定アビ、3-B:ATK増減アビ、アビ対象以外のATK増減スキル>4:ATK増減エンチャ、アビ対象自体のATK増減スキル
(3-A効果は4効果に優先、3-Bは4とタイムスタンプ順に解決)。
こんな感じかな。

あとジムルグのグラリス関連効果って雑誌に上がってたっけ?
333ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 05:01:28 ID:z24OCGl00
やっぱジムルグこええなあ…。
一度だけ勝てた事あるけどもう二度と相手したくない…。
334ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:24:49 ID:Uf1bjAwa0
>>332
乙。チャプチャ使いやすいと思うんだが
この検証で面白い組み合わせが可能かもね

雑誌のほうでは関連効果はクリティカル補正とだけ
グラリスだとグランガイアだからダメージアップのほうかね?
335ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 15:14:43 ID:TPUYCXCE0
久々に地域別レートランキング見たんだが神奈川県
「イミグランデ本厚木」「アトランティックシティ」
ばっかりで吹いたwww
336ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 16:03:58 ID:Xdlp4CZtO
住んでる県内に1店舗しかない俺が見てもなんとも思わん
337ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:04:20 ID:KVSweHTgO
上に同じ(泣)
ちなみに分かってると思うが店舗別ランキングと県内ランキングが同じなんだぜ(泣)。

これほど悲しいものはあまりない…。
338>>323:2010/09/13(月) 18:22:04 ID:iyi5S8rN0
>>334
あり。 また暇なときに調べてみる。
339ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:28:42 ID:U24dMDOn0
巧さには差があるが、新ド長多いな...
340ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:33:23 ID:rUwCoR2Y0
まあ最強デッキの一角なわけですし
341ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:37:21 ID:VD82mrGU0
新怒張って久方ぶりに聖剣ポルタ型の単号令デッキなんだな
4thからこっち単体超絶強化とか多重号令デッキとか見て来たから新鮮な気がする

問題は単号令で多重号令を押しつぶす火力があるってことなんだが
342ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:02:07 ID:XL4huCsp0
・号令に必要なものを全て揃えてるのに効果が高く、おまけに効果時間も長い
・陣取りを行う悠久で有利な鹿偏重デッキ
・アビの性質により新ド長・ルメ以外はほぼバニラ扱いなので使い易い
・スキルのおかげでネクロデッキなのに飴が刺さらない
・攻守共にアニスがとても役立つ

そういや聖ポルもAP4の単号令だったな・・・さらなる強化はもちろんあるよな?
343ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:20:34 ID:Fs60h5cC0
>>342
・もとよりスペック高めのメンツ
・防御うp
・4鹿

十分すぎじゃね
344ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 05:09:23 ID:P1T/95LF0
初期カードで使われているのって幸せなんかな?
アルネミルザムアニス鮫王辺り。
345ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 08:12:41 ID:xQkRHW8bO
カウス、ツェ、やる夫、レシャ辺りも現役かと
パーツに限定したら初期は結構強い
346ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 10:16:25 ID:96dJK3NF0
アルネミルザムはさっさと消えてほしい
347ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 10:30:50 ID:Grip1AcP0
黒単にジギコンもたまに見るな
最近だとド長抜き黒単自体がレアだが
348ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 11:00:59 ID:xQkRHW8bO
>>347
そもそも単色自体ほとんど見ないかと
稀に鹿中心の青単がいるくらいで
それもサイドには他国を置くだろうし
349ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 12:23:18 ID:SG47X6tXO
新シャロンは速度アップがウザいんだよな。
攻撃防御だけなら今の時代微妙になってしまうだけれどもね。
とりあえず聖ポルデッキ乙
350ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 12:26:10 ID:h27SiPin0
聖ポルは新ステラ追加されたんだから我慢しろ
351ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:43:53 ID:koA7IgRk0
>>349
攻撃防御だけでも兵種が鹿だから充分過ぎるほど強いっしょ。
352ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:13:37 ID:AMaGRqcU0
攻撃防御だけならエメリィやらでお茶を濁せるけどあの速度で動かれたら逃げられない
全能力上がりすぎるせいで陣取り出来るアルカブウルバン状態なんだよなぁ
353ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:49:11 ID:koA7IgRk0
>>352
あの持続時間だとどのみち濁そうにも濁しきれなくない?
まぁ速度上昇が強力なのは言うまでもないのも確かだけど。
354ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 17:45:25 ID:SG47X6tXO
>>350
新ステラ入りの聖ポルデッキ弱いのですよ(´・ω・`)
アビもそうだけど結局聖ポルには効果ないのが辛い。
新ステラデッキはバニラ系藁かルテニリ型が強いのかな?
355ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:44:36 ID:pftdGg2m0
使用率的に旧ケッパーさんが伸びてるのは、新シャローン効果なのかと
わかるんだけど、ハマユゥさんが伸びてるのはニハルの効果かい?
それとも新ステラのほうかい?
356ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:48:39 ID:GmLYL8GI0
白の初期カードって結構散々だと改めて思った
atkが低いか必要APが多いか、もしくは両方
ンゥリス、ボーデ、ヴェネタ、お千さん、五杖コンビの片割れ…
いまだに現役で見るのはシュコダとレマンくらいか
357ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:56:28 ID:Ew0LMSoFO
白のシーカーは復活後すぐ動けるよ!
皆リオン使おうよ!
358ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:03:33 ID:vZ2pa47D0
>>356
ATKが低くて必要APの多い王様と偵察兵がいないぞw
359ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:05:14 ID:GmLYL8GI0
リオンはよく使ってるわ、スペックも関連も結構なもんだし
その分尖ってないからそんなに使われないのかなあ
360ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:38:30 ID:XL4huCsp0
ウィンドメアはまだまだ現役かな
黒槍はもっと使われるべきだと思う
361ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:50:42 ID:7Wfw7At/0
最近やってなかったんだけど
ジムルグやガウラより新ド長のほうが厨カードって本当?
362ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:54:05 ID:rVEGlCvL0
ガウラはもともと使えない子。
ジムルグはそもそもサイドに対策カード忍ばせておけばお客様。
新車ローンは開幕AP溜まるまで落とされなければほぼ勝確。
363ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:21:18 ID:AMaGRqcU0
並のデッキだとド長アビかかったキャンディー一人に回復ゾーンで全滅させられたりする
まともに戦えるのは防御無視のヴァルヴァ+高剣とか完全引篭もり+トリフェぐらいかな
364ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:41:32 ID:zVYPylEQQ
対戦での新ド長の強さが語られる度に
外伝のステージは何考えて作ったんだと思わざるを得ないw
365ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:07:44 ID:YGWMkWJu0
7th外伝、楽しそうな話を良くけど
まだ6thの表に引っかかってるんだよなぁ・・・
敵樽0クリアなんて嫌いだ(´・ω・`)

そもそも外伝キーカードが無いが。
366ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:25:08 ID:P6/NTFmx0
プロモカサンドラがキーカードとかひどいよね。
プロモアレキはまだ許せたが…
367ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:40:15 ID:YGWMkWJu0
>>366
今はもう新カサ・新アレキで開くんだよな。
先行プレイ可、程度に思っておけばいいんでね?
368ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:08:41 ID:e8dvxLqI0
>>360
ヴィスティスはアビと兵種が噛み合ってないと思う
低剣って基本的には長生きできないから相手のアビに応じての使用は難しいし
杖のお供にしても盾にしたらアビを使う間もなく沈むし
かといって大事にしてたら杖と違って糞の役にも立たないし
高Atkと言っても非武闘派のアビとスキルじゃそれ自体は役に立たないし
ガーデニングさせるのが関の山って言ってもそのためにLv1使う余裕のある高杖デッキも少ない

>>356
殺助ディスってんの?
369ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:20:10 ID:6GOtufDlO
>>362
ガウラは王余裕クラスの強カードだぞ。シャローンと大して変わらん。
ジムルグはまともに使ってる奴が現在いないだけ。

2300代以上になるとシャローンよりガウラナンティとヴァルヴァのが多い。
370ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:22:02 ID:B/ykOqAt0
>>369
それってさ、ガウラが強いってよりナンティが強いじゃねぇの?w
371ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:01:33 ID:M0GspqMv0
ガウラアビと新ナンティアビのデメリットが被るから組ませやすいってのはあるわな。
しかし、ガウラクラスのカードが「使えない子」とまで呼ばれるたぁ…時の流れを感じるね。
372ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:40:21 ID:To2GAyjL0
ジプシーさんにとっての「使えない」レベルなだけであいつも車輪2のカードじゃんw

ガウラは我ら四天王の中でも最弱云々とかそんなん。
373ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 05:34:33 ID:E2X4Tv82O
初期の頃はアビのないレッドムーン使うくらいならATKの少し低くてもAP1で浄化できて意志持ち
のヴィスティス使うって感じだったかな。もしくはコキア。
後はネカル結構いたから高杖のお供には必須だったんだよね。
今妨害アビより強化の方が多くなってるから仕方ないね。
ローレライはいつも時代きた!って思うけど刺さらないの?
新シャローンとかガウラとかジムルグとか
374ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:18:54 ID:LurVUwW80
>>373
ローレライで強化は消せるけど、結局5杖だからなぁ。
ジムルグはともかく鹿メインのデッキはやっぱきついと思う。
アルカヴ入れたら有利つくかもしれないけど(リプに載ったことあったかな?)
ローレライが強いというよりアルカヴが強い、って感じがしてイマイチやる気がしないな。
375ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:27:31 ID:B4vOWyQE0
ローレライは5杖1杖、5杖2剣の構成にしなきゃいけないから普通に戦われるだけでつらい
雨限定さえなければ色々組めてもっと流行ると思うんだけどな
376ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:23:41 ID:JtbIyiXnO
ド長の何が酷いって強さもそうだけどメイド単=ロマンっていまだに勘違いしてる奴がいるのと
そのせいで使い手に厨デッキを使ってるという自覚と罪悪感が沸きにくい点
377ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:47:47 ID:wsB91qPmQ
餌にクマー
378ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:54:29 ID:8nZhdkoPO
ゲームがつまらなくなったんじゃなくて
やってるプレイヤーに余裕がないというか
つまらないプレイヤーだらけになってしまったとわかる書き込みだな
379ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:18:06 ID:a9Id2gbfO
厨厨うるさいけど所詮負け犬の遠吠えだし。
どうせ自分もさして自慢できるデッキでもないだろうし。
380ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:47:50 ID:9yyJkpiv0
ド長厨必死の反論ww
381ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:57:45 ID:JeoJXtu70
シャローン叩けばアルカブの話題消えるからなwそら便利だわwww
382ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:15:20 ID:B4vOWyQE0
話題が消えるどころかド長って大抵サイドにアルカブ積んでるでしょ
まあ、あんまり出番はなさそうだけど
383ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:18:18 ID:uK7x93H/O
というか>>376は過去スレで2回くらい見た。
384ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 11:25:56 ID:GgRo0tI90
アルカブなんてそんなに見ねーよw
妨害アビ対策でサイドに入れてるくらいのもんだ
ジプシーの新シャローン使い乙っす
385ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:16:45 ID:Nfz4YCEuO
つまりレベル1のロリローレライが出ればいいんだな
386ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:21:50 ID:uK7x93H/O
ローレライの再来…か。
387ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:33:40 ID:8NJoqrdX0
てかそろそろAP2で範囲が盤面半分になった新生UGRとか出ないのか?
388ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:34:26 ID:aW6gLVSeO
もう全アビ全レベル対応範囲全面のクロッカ(AP1)でいいよ
スキルはアビ使用時にAP1回復で
389ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:19:23 ID:NgWmgfXwO
>>387
ワーパンサーの生まれ変わりと噂されてる人で我慢してください
390ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:30:16 ID:8NJoqrdX0
>>389
わーパンサーの生まれ変わりと噂されてる人では速度上昇や防御上昇には対抗出来ないじゃん。。
391ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:14:30 ID:NgWmgfXwO
>>390
そこまで面倒は見きれないので、あとはエメリィ投げるなり自力でなんとかしてください
392ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:45:38 ID:6Q8wD36G0
どうせなら壊れカードもっと出して
どれつかうか迷うくらいにすればいいのに
393ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:52:20 ID:uK7x93H/O
>>392
壊れの中で一番強いのだけが使われて終わるだけ。
394ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:31:58 ID:6/dh3ZumO
俺に勝てるカードは厨、壊れカードでいいよもう
395ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:17:29 ID:esN9I1450
なら旧ジョルジは壊れ
396ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:32:39 ID:r4FGgddh0
昔のゲーム→バランスが悪いのはしょうがない勝てるまでやりこめ
(クソゲーでもお布施しとかないと続編でないしな・・・)

今のゲーム→バランス悪すぎ、修正しろ無能、弱体化させろ
(バランス取れるまで引退!引退!)

だいたいどのジャンルのゲームも、こんな感じ
397ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:45:11 ID:6J+CX9+p0
プレイヤーの質が低下したということだな。

関係ないけど最近外部出力の車輪動画がニコニコに増えてきたな。
これを機会に新規が増えてくれれば嬉しい限りなんだが……
設置店が少ない、一つの店に集中するがネックになるんだろうか。
398ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:48:51 ID:esN9I1450
>>396
ネットがある分、声の大きい奴の文句が残るんだよ
399ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:21:24 ID:8NJoqrdX0
昔だってバランス悪けりゃ批判は出てただろう。
格ゲーだってループコンボやハメの使用可否で揉めてたもんだ。
400ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:44:29 ID:r4FGgddh0
今はオンライン対応パッチでいくらでもゲーム性が変わるので
昔はゲームに自分を合わせていたのが、ゲームを自分に合わせようと
考える人が多くなったってことかな
401ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:00:08 ID:uK7x93H/O
昔は一人が強すぎる戦術をみつけたらその一人が「バランス悪いだろ!」と、ゲーセンなり仲間内でなりで騒ぐだけだったが、
今はネットに書き込めば一気に広がって、その戦術を知る人もそれを見て騒ぐ人も段違いに増えちゃう。
402ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:22:46 ID:pEkL88+Q0
>>401
そういうのを見つける集団は「クソゲーw」とか笑って言いながら対策も同時に考えてたな
403ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:05:23 ID:UIqFIJ230
何を言おうと現在の環境で「自分で」やっていくしかないのに、
安易な批判とかやっちゃって、仲間増やそうというか構ってもらおうというか、
そういう頭の弱いのが本当に増えたよな。
たとえ末期だろうが手遅れだろうが、
ニコニコでも外部出力とかで盛り上げようとしてる人もいるんだから、
素直に楽しめよ、楽しんでる奴に不快な思いさせんなと言いたい。
404ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:47:51 ID:6/dh3ZumO
>>403の言う通り
ここは本スレなんだしネガらずに盛り上げるべき
405ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:06:59 ID:M6eS9hq20
シャローンのマッチ率:12回に1回
アルカヴのマッチ率:20回に1回

これ書くといつもバカなランカー様が、上位はもっと当るから数字に意味は無いとか言い出すんだよね。
あのゲームしすぎで頭おかしい人間どうにかならないの?
406ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:14:14 ID:C0BWTq2R0
1600の壁を越えるか越えないかで悪戦苦闘している俺には
ランカーさんがどんなデッキと当たるのか良く分かんない・・・
頑張れ俺、目指せ1601
407ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:20:07 ID:zXNRlmhP0
いやープレイ人口少ないから割と意味がないぞw
一時期は俺が平日にプレイできる日のマッチの八割は
廃人達のロザリオ、ナンガ、ウルバンで埋め尽くされたし。
408ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:30:18 ID:E2X4Tv82O
メイド単はもうロマンじゃないって言うけど新シャローンと新アンジェ入ってなければロマンだよね?飴リゼも駄目?
409ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:51:59 ID:k9ThpU9o0
同じ時間帯でプレイすると同じ人に当たりやすいからなー
平日夜とかだと連戦になりやすいし
たまに別の時間帯でできるといろんなデッキと当たって新鮮だわ
410ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:07:23 ID:CnTCH+cf0
バルナムトレードしてもらったー
どんな構成が良いのやらさっぱりだ
411ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:20:00 ID:B4vOWyQE0
>>410
それルバナムや!

オーソドックスにいくならルバナム、ロベージ、キャンディー、リゼ、新ホフスとか?
とりあえず関連クリゲーのロベージはおすすめ
412ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:21:28 ID:5ZJhcMqL0
>>405
その「マッチ率」ってどこから来た数字なの?
もう少し客観的にわかるデータがないと意味なくね?
413ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:22:23 ID:M6eS9hq20
>>407
平日昼間からゲーセンに行ってるニートのお前の対戦記録は、統計上関係ないってこったよ。
414ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:24:53 ID:M6eS9hq20
>>412
>>1

分からないなら、トレードレートに平均と中央と最小と最大が掲載される意味考えたら良いと思うよ。
407みたいなのは最大でしょ。
まあ、これで理解できないなら別に理解しなくていいと思うよ。
415ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:27:57 ID:GgRo0tI90
新シャローン12回に1回当たるって驚異的な数字だな
株はパーツだがシャローンは事実上デッキだからな
416ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:28:10 ID:wsB91qPmQ
>>411
ロベージのクリティカルは病みつきだよな
DAできる状況になったとき潜在前まで殴るかと思ってたら
ものっそい音をたてて敵召喚士を吹っ飛ばしてたw
メインデッキにしてた時もあったな
417ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:28:45 ID:6J+CX9+p0
ロベージルバナムはガチだと思う。
剣杖は二人で十分だから残り4レべは鹿で埋めるべきだね。
>>411のが一番な気はするが、そこは趣味でいってもいいと思う。
418ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:54:34 ID:CnTCH+cf0
あんがと、幾つか試して奪い去ってみせるよ
419ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:00:08 ID:5I8Cnnj8O
実際はアルカブ一人でアビが役立たずになるし、
新アンジェ、ドガヴァルヴァ、新アウイン、新ド長等の強デッキに対して、
有利どころか圧倒的に不利になる、ガチとは程遠い存在だけどな。
ロベージはエメリィおいときゃ対処出来るし。
420ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:03:43 ID:esN9I1450
ロベージはツェほど万能でないにしろルバナム無しでも出来る子
レマンでもいいけどやはり防御UPはでかい
421ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:09:08 ID:FRLzyg4G0
そこは強デッキ相手にも一歩も引かないってレベルまで行かないとガチでないのか
それなりに動ける働けるってレベルでガチになるのか、解釈の違いな希ガス。

ルバナムのシナリオでのアビ連射は本当にいやらしい。
黒混沌側の謀略を一手に担ってるからよく当たるしな・・・
422ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:15:15 ID:luXTg+uJ0
ルバナムロベージでもランカー維持ぐらいならできるし十分ガチの領域だと思うけどね
そこら辺の厨デッキに常に当たるわけでもないし
423ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:20:57 ID:gzDpR9ye0
シナリオのCPUは頭悪いから、適当に囮ユニット飛ばしてわざとアビ撃たせればおk
全国でも、アビ連発できるのは終盤だから序盤リード取ればそんなに怖くないかな
相手にリード取られるてると途端にウザくなるけど
424ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:21:08 ID:0r0NO77M0
最新一週間のカードランキングより

アルカブ:12位、17回に1回
シャローン:17位、19回に1回
ちなみにガウラは25回に1回でジムルグは96回に1回

Lv3以上のキーカードに限れば17位のシャローンは
11位のヴァルヴァに継ぐ位置で19位のアンジェを上回ってる
決して低いマッチ率とは言えないかと
ぶっちゃけアルネすら5回に一回しか出会わない

全部合わせた数値じゃないが、廃人さんのプレイ数が多いから
どちらかと言えば上の方の人の使用率に近いと思う
425ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:42:21 ID:9W3FPnJG0
大半のプレーヤーは19回に1回って新料金4セット回して1回か運よくて2回か
この程度で厨だのなんだの言うのは、幾ら上の方だったとしても、
PR2000以上ならマッチング幅が広いし、残りのデッキとの対戦取りこぼしてる言い訳にしか聞こえないなw
426ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:43:33 ID:9W3FPnJG0
よし、いい事思いついた
失敗スレを廃人&失敗スレにすればいいんだ
427ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:51:59 ID:qH+AJX/P0
>>425
全体で見ればマッチング幅が広くても
その日限定で見れば極めて狭いんだけどな
だから運が悪けりゃ3回に1回のペースで当たり続けるような日もある
428ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:58:43 ID:6jIoKZpr0
>>425
馬鹿やろう。19回に1回でも負けたら収支が-になる事だってあるんだよ。
しかも連コするプレイヤーがド張使ってたら、その後しばらく連続マッチするんだぞ。
こんなことも判らないとかそれこそプレイ経験が足りねーよ。出直せ。
429ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:16:36 ID:Xsv1AVkO0
それは自分が連コ自重すればいいだろ

しかし10回に1回勝てれば+になるのもおいしいが、内容としてはつまらないんだぜ
430ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:12:22 ID:3sOZCLgL0
>>426
書き込み量で考えるなら此処を失敗+廃人と戯れるスレにして
向こうを信者スレにするべきだがなw

撤去されたホームを見ていると、どう頑張っても信者でいれるわけも無く…
431ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 05:11:14 ID:N86/x0DpO
そうゆう廃人プレイヤーがお金落としてくれるから車輪はやっていけるんだぜ?
432ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:34:11 ID:9W3FPnJG0
レンコしまくる廃人ベースで連戦になるからマッチ率は高い!
見たいな事言われてもデータとして意味無いよなぁ
連戦になるなら他のデッキとも連戦になるわけで平均したら一緒
他人ばっかりクリティカル出るって言ってる人と似たようなもんだ
433ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:52:43 ID:luXTg+uJ0
>>430
いや、撤去されたんなら素直に居なくなれよw
434ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:39:03 ID:CkMtOOTt0
撤去に関しては、インカムに余り貢献出来てなかったか
自分以外のプレイヤーを増やす努力を怠ったツケが回ってきたとも言えるからな
お店の勝手な都合の場合は、ご愁傷様としか言いようがないが

他のゲームにも言えることだけど、アーケードのゲームは
もともと高い筐体を、みんなで少しずつお金を出し合って遊んでるようなものだから
長く楽しむためには、他のプレイヤーも大切にするのがコツ
それがわからないで、自分だけ楽しむために連コやら回しプレイやらするのは
自分で自分の首を絞めてるようなもんなんだけどね

対戦ゲームで言うと、相手も人間なんだから、ただ叩き潰すんじゃなくて
お互いゲームを楽しむ気持ちが必要だと思う
自分さえ楽しければいいっていう初心者狩りなんかは、自分で自分の居場所をなくす行為だと思うね
435ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:54:39 ID:EAFOvQq4O
アルカブ「さあ、もっと荒れろ」
436ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:32:37 ID:3sOZCLgL0
>>433
いくまでに片道1時間かかるがまだやろうと思えばできるからな

>>434
つまり一人ひとりのプレイヤーが初心者つれてくる努力しなかったのが悪いと…?
流石にそれは無い
それに朝から晩までやってても人っ子一人来ない環境で「連コは悪い」って…
437ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:35:58 ID:QEs2CaGsO
追加バインダーまだー?
438ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:47:56 ID:Fs0oA9oxO
追加は物理的に無理では。
一新して大きなのが欲しいところだけど、どうだろうなあ。
439ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:44:03 ID:b/pFBr4q0
久々につかいたいんだけどカオドラを生かすデッキないかなぁ…
バハ見たく青蛸でかっちかちもできないみたいだし、潜在もアレだからどうするべきかわからん
440ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:25:47 ID:2pC8HN0OO
自分はずっとカオドラ使ってるよ
まあまだ始めたばかりでラファエルとカオドラしかないからなんだが
バハムートとリヴァ手に入れたらそっち使いそうだし…
441ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:48:33 ID:ULeiTEfu0
始めたばかりで ずっと使ってる

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
442ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:52:05 ID:Y5BhbZtk0
>>436
>>434はどう見たって頭がおかしい人だから気にしない方がいいよ。
普通にプレイしているプレイヤーに対して撤去されたのは自業自得とか、
マトモな考えしている人なら言わないし。
443ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:55:28 ID:160usJIs0
ここは良い釣り堀ですね。
444ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:17:38 ID:gzDpR9ye0
カオドラ普通に使ってるけどなー
相手ユニットがミリ生き残った時に召還時の全体ダメで落とせるから
意外と役に立つ場面が多い
相手が杖主体じゃなけりゃダメ効率は悪くないし
潜在弱いから大幅リードされるとまくりにくいけど
445ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:07:55 ID:zNNGsBKU0
新アンジェリカでなくても最近デュラが増えてない?
446ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:28:06 ID:xKRxNb/N0
スケールギルドで釣りしたらキュプロスとかダライアスとか釣れるのかな。
447ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:45:43 ID:Fs0oA9oxO
釣りの餌にひっかからないくらいの知能はあると思いたい。
やる夫とかは簡単に釣れそうだが。
448ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:00:30 ID:0r0NO77M0
>>445
潜在こそ微妙だけどダメージ効率と安定性の両面で最高クラスだからかと
カオドラは火力ならデュラを超えるけど変動幅が極端に大きいし潜在はデュラ以上に微妙
JPは圧倒的に妨害に強いがDA込みのデッキや一部要塞型では使い辛い
それ以外は単純な効率で上記3種に及ばない

>>446
歯鯨やホオジロ鮫を釣れる人なら出来るかもしれない
449ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:14:34 ID:N86/x0DpO
カオドラ出た時はリバ(全体ダメ)とジャック(ダメージ効率)を足して2で割った強さだと思って使ってたけどねw
450ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:00:53 ID:OfMjlj0k0
>>447
やる夫なら人魚のエロ写真とかで確実に釣れそうだな
451ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:07:39 ID:5e3gETcY0
新アウインの乳写真なら俺が釣れる
リングレイならデンバーが釣れそうだが
452ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 03:13:16 ID:xZyGjQalO
旧カサンドラって誰と組ませるのがいいんだろう
とりあえず新アヤメ、カルミアは浮かんだんだが
何気にINT8だからINT系もありだろうか?
453ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:35:21 ID:LWA7lsb70
ジャービの着替え中の写真なら誰が釣れるかな?
454ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:48:48 ID:pORcx8PIQ
おr

>>452
スキルの相性的に新フェルスを推してみる
序盤がパワー不足とか知らない
455ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 05:58:49 ID:P7IOdli9O
>>452
エリスとかも面白いんじゃないかね。

他には、展開が不安だけど新カガチとか?
456ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 11:56:44 ID:hQdD/IIX0
意義持ちローコストと組ませるのはなかなかだけど
本人が剣で、意義持ちローコストも剣ばかりなので
速度が欲しい、意義持ちローコストをぶつけるだけなら
片道切符でいいのでセレなんかおすすめ
457ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 11:57:04 ID:bTO+Rd130
あんまりコンボ重視だと立て直しができなくなるから
汎用性最高の2鹿の中で最強のATKを誇るレシャをすすめてみる
458ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 12:13:54 ID:xZyGjQalO
>>454->>457
サンクス。それらを試してくる。
ピンときたのは新フェルス、レシャ、セレあたりかな。
459ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 14:35:44 ID:qrJ9gg1V0
プロキオンカサンドラベリスとか開幕はキツイが後半はなかなか楽しかった
460ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:20:00 ID:sGpeYQmZO
壁紙と新イベント情報来てるやん
461ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:32:13 ID:db+YX5cKO
イベント情報kwsk
462ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:44:24 ID:1CQ3EOj30
アーライ大活躍
463ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:55:48 ID:sGpeYQmZO
>>第20回イベント「忍ぶ想い」
>
>カード配置の際、特定の組み合わせが必要になるイベントです。
>登録レベル15、配置レベル12です。
>プレイヤーの情報に関わらず、全ての召喚獣が使用できます。
>
>組み合わせ一覧
>黒熊の傭兵リオン+鎮魂の歌い手フェルス(or 挽歌の歌い手フェルス)
>白銀の剣ルダルス+聖歌の歌い手ウィンドメア
>洞窟大王ゴルガル(or 洞窟覇王ゴルガル)+轟く巫女グラリス
>無双暴君ガルガドラ+氷雪に佇む巫女ラニン
>金の目のアスター+双尾のリード
>剛力のゼラ+濡烏のピラカ
>宮廷魔術師ジャービ+王宮護衛官エンスタ
>異海の剣豪リングレイ(or 覇剣士リンエッジ)+精鋭突撃兵デンバー
>独眼竜アーライ+陽炎の舞姫サーラ
>牛を追うネカル+蛇を刺すティコ
>優しさのエキナシア+深紅の牙ダルタニア(or 神祖を超える牙ダルタニア)
>戦闘用メイド アニス+赤き目のコキア
>
>開催期間 2010年9月20日(月曜日)〜9月26日(日曜日)
>午前10時00分〜午後11時59分


壁紙は稼動初期、1st、7thのバハロア
464ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:58:08 ID:EcuaaEqN0
むむ!
俺のゼラピラカデッキが火を噴くときが来たぜ。
問題は残りの8レベルをどうするか……。
465ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:58:18 ID:sGpeYQmZO
配置レベル12ってのが面白い。
これならゴルガル・グラリスでも戦えるな。
466ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:06:36 ID:v7IkqazE0
あれ? アルカードとルシフェルがなくね?
467ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:09:10 ID:sGpeYQmZO
>>466
こういう時に何故入れないんだろうな。
アレポルもないけど。

よくよく考えたらこれ、リンエッジデンバーばかりになる予感。
468ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:30:27 ID:JOsF8T0t0
>>466
そこの二人は両思いだからじゃね?
469ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:32:22 ID:5zUeVgDEO
コキアニス入り新メイド長デッキに轢き殺されると思う。
リンエッジデンバー
470ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:34:06 ID:Nnf99unB0
これリンエッジとめれないだろw
471ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:49:35 ID:ff0A98Hy0
とんでもないガウラが出来上がりそう....
472ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:56:19 ID:onYgIqU5I
笛のお兄さん+お千さんがいない事に絶望したorz
473ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:25:57 ID:db+YX5cKO
なるほど面白そうなイベントだな。主に2次創作的な意味でw
ってかアスターリードってそうゆう関係だったっけ?
カップリングもっといそうな気がするけどな。ガーチャリス、チュレマン、コリフェンネルとか
474ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:28:19 ID:LoPCsSHf0
でも実際の所はルダルスウインドメアみたいな
サイズの小さいコンビを入れて、
残りのコストでデスコンボ作った廃プレイヤーに開幕乙される
いつものイベントになるんだろうけどなw
475ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:36:24 ID:N6yBYuRo0
>>473
忍ぶ想いだから片想いとか今はもういない相手への愛情とかに焦点当てられてんじゃね?
忍ぶと偲ぶ掛けてるんじゃないかと勝手に推測。
それより片想いならどうせならカサンドラアレキとかそういうネタも仕込んでほしかったなw
476ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:45:20 ID:9kBqRRmC0
これを機に盛り上がってくれることに期待
477ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:48:09 ID:EcuaaEqN0
みんな、ちゃんと性別を確認するんだ。
つまり、そういうことだ。

まあ、そっちの気のある人はむしろそうじゃない方がよかったのかもしれんがw
478ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:04:24 ID:db+YX5cKO
公式的に百合やBLは駄目ってことか残念。
479ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:22:00 ID:kRisgr/E0
これは面白そうだなあ
地味にレベル12まで配置できるし
480ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:04:34 ID:QZxbwKA1O
このイベントって片思いというが

エキナシアとダルタニアってどっちが矢印出しているんだ?
あとネタバレになりから言わんが
シナリオで片思いな描写があっても
関連無ければ駄目なんだな
481ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:21:54 ID:r887M9n+O
定義がよく分からんな
赤の幼なじみは別に偲んで無いと思うが
他はまあ片思いだったり片方故人だったりするが
ただコキアニスは何か違うだろと言いたい
これならブロララトとかのがマシじゃね?
482ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:29:54 ID:K5RKNSK+O
ドラセナの想いは…(´;ω;`)
483ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:47:34 ID:/dOgeSHT0
ニハル「…え、俺はダメなの!?」
484ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:49:26 ID:FkJCyXve0
>>483
ダフネ「だれあなた」
485ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:17:21 ID:J0pEZQf7O
>>473
その三人は全然忍んでないからな。むっちゃオープンだし。しかし…
>金の目のアスター+双尾のリード
オプスとカラン涙目
486ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:31:18 ID:tm0GR+CS0
>>480
ヴァトン>お千さん
ヴェネタ>偵察ポルタ
アーレ<>リフィー
グル<>リリィ
は、何でダメなんだろうな?関連もあり劇中でも語られてるのに
新ぺリド>フラン
やる夫<>教官
旧ぺリド<>サフィー
薔薇水晶<>チェルミ
エンスタ+ジャービ、エキナシア+ダルでいいなら↑のもありだともう
487ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:39:13 ID:r887M9n+O
>>486
ポルタ+ヴェネタとグル+リリィは公式両思い
リフィ+アーレは文字通りの師弟関係かと
488ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:54:17 ID:gwB4pDMU0
サーライとか稼働初期にやってたなぁ
もう二年以上経ってんのか

をんをん、アビゲル、Dart、カルラ、大元師、劉表・・・
懐かしくなったら死亡
489ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:12:38 ID:X4GrUfyq0
>>487
ゴルガルとグラリスもある意味両想いだろ
各国2組って縛りのためだろうが
490ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:36:47 ID:IejZqu6I0
なんでカサンドラいねぇんだよw
491ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:44:21 ID:9arJGvgI0
同性愛はダメみたいだよ。
じゃなかったら、アスターはリードよりナスタでしょ。
492ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:26:07 ID:sWEhSvVV0
イベントは配置レベル増えるのはいいんだけど・・・
シャローンアニスコキアと幼馴染信託だらけになったら嫌だのう
493ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:39:21 ID:16eDTFLd0
黒槍・・・
494ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:18:21 ID:Ncdzwf5RO
>>493
多分>>480に該当
495ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 06:32:25 ID:LIlEaw8jO
ルダルスウインドメアなんかほとんど動かさないでイベントに関係ないガチでいけるのが残念な所だ。
サーライデッキとか7レベルくらい枠取るキャラを選んで欲しかったね。
でも今回は期待してやってみよう。某ランカーの幼なじみとか当たりたくないけどね。
496ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:04:59 ID:9eZvB7Cg0
ルダルスウインドメアなら
ぴゅーたワラにしたりマウレ白単にしたり胸熱だな
イベントの趣旨とは違う意味でだが
497ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:15:14 ID:LQz/TmhF0
ルダルスって言ったらデルタ藁しか思い浮かばん
これで作業する奴も多いと思う
とりあえず突っ込みたいのはリングレイデンバーは忍ぶ想いじゃないだろ
498ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:42:42 ID:Ig8YCc330
アンジェリカつええ…勝てないレベルじゃないけど昨日フルボッコされた。
けど、自分で使うと弱いんだろうなあ・・・ ぐぬぬ。
499ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:52:08 ID:xJNj/Ot10
>>498
ちまたで強いと言われるキャラのほとんどが俺が使うと弱い罠。
ハクラビもカメリアも何が強いのかさっぱり・・・
新ピタダやマリスでギリギリ実感できるレベル。

エメリィさんはこんなお馬鹿な俺にも優しかったです。
500ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:22:44 ID:6d53/i5iO
>>499
ただ殺し過ぎるだけじゃないか?
そんな貴方には新カガチがオススメ
死ぬほどMPが増えるチートユニット
501ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:31:07 ID:aTGiu0q/O
新カガチは4レベルにしては弱すぎだが
死ねばほぼMP4回復、復活コストは1のチートだよな
気付くとすぐMP10になってる
502ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:45:52 ID:5LRBG3nJ0
回復確率五割もないよ。この前のリプは運がいいだけ。
503ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:56:11 ID:ae75Yv5i0
あのデッキ真似て使った体感では2〜3割ぐらい
ただMP1のわりに戦闘もできるから余程運悪くない限りは回る

パッと見ゴミカードかと思ったら良カードでしたって感じ
504ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 13:32:34 ID:6d53/i5iO
試行回数108回で48回だったかな
たぶん5割だと思うよ
505ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 13:42:39 ID:16eDTFLd0
>>499
落としすぎているというより、MP管理が出来てないんじゃないかな?
落ちたユニットを即復活させてたり

ローコストユニットもやみくもにぶつけていけばいいわけじゃなくて
落ちてるユニットのレベルによってMP回復速度があがる
いわゆるMP銀行の戦法が重要

カガチなんかはレベルが高いので、落ちた時の回復速度を利用して
意義が発動しなかった場合は、その後ぶつけていけるだけの
MPを確保しておくといい。当然、盤面は不利になるので
焦らずに状況を良く見て判断しないといけない

ローコストユニットを落としたくても、剣だとなかなか落とせないこともあるので
速度アップがあるといい、お奨めはセレ、AP1なので復活ゾーン付近に
置いておけば、復活後すぐにアビをかけられる
デッキを圧迫する場合はオンファがいいね
506ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:16:14 ID:bkLoWe9g0
>>499
それは使い方がなってないからだ。
よくわからずテンプレ使ってる奴はみんなそんなもん。
アビリティの使いどころやエレメンタルの配置がまるでなってない。
だから1800どころか1600も超えられないんだと思う。
507ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:01:04 ID:6d53/i5iO
>>499
カメリアもハクラビもそう言う問題じゃないと思う
カメリアなんて主力アビを加速するだけで強いし
ハクラビなんてスペックだけで十分に強い
508ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:22:44 ID:16eDTFLd0
あんまりやり込んでない人だと、ユニットをぶつけた時に
勝てるか負けるか、まだよくわかってないから
オバコスを開幕に落としちゃう→圧倒的に不利とかなりやすいよ
もしくは大事にしすぎて、まったくプレッシャーにならないとかね
いったんユニットが落ちちゃうと、銀行して復活させるとかやらないから
逆転できずにそのままずるずるってパターンになりやすい
509ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 17:39:43 ID:aTGiu0q/O
オバコスは生き残らせるよう立ち回ったほうがいいぜ
ローコスは投げ捨てるものだが
510ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:56:30 ID:4ve6vpkC0
イランってティートにも安定して負けられるスベックなんだなあ
基本オバコスとローコスってレベルとコストの数値ひっくり返しても
大体同じくらいの能力になるはずなのに
511ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:05:25 ID:4ve6vpkC0
×スベック
○スペック
だった
ミスッタk
512ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:07:36 ID:ugKpRClWO
イランがティート並だったら、壊れだと思う。
ドルビーイラン楽しいです(^ω^ )
513ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:04:16 ID:N1OtSMs20
イランINT6だからねぇ…ゼラ、チャチャニ以下のATK39ってどうなのよ。
グラードと一緒にどうぞってことなんだろうけど
514ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:06:37 ID:Ncdzwf5RO
デルタとトロネラ比較したらINT関係無いだろ
515ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:12:23 ID:16eDTFLd0
なぜか意義持ち3レベルは、MP回復量が3じゃなくて2だからな
チャチャニが意義持ちで2回復だしカガチは4回復だしで
なんだか損してる感は拭えない。まあ発動率の面で優遇されてるのかもしれないけど
例外で言えば、エルベアが4レベルでMP2回復だから
そのあたりの発動率と比較すればいいのかね
516ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:42:13 ID:SBd63wF20
>>515
意義持ちLv3ユニットのMP回復量は通常3で自縛アビ持ちの場合1.5じゃ?
検証したわけじゃないから確実な情報じゃないけれども。
517ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:52:53 ID:Ig8YCc330
チャチャニが意義回復3か4くらいあれば使用率が…!
518ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:59:09 ID:16eDTFLd0
>>516
電アケ調べだと
ヴァトン4 ノイジード1 旧フェルス1 チャチャニ2 ドラセナ4
ネメシア1 チェルミ2 ティアーズ2 ソプレイズ2 アダラ2
アスセラ1 旧コルツフット1 旧アンジェリカ4 旧ケッパー1
サイプレス2 旧カガチ1 新ジョルジ2 イラン2
になってるよ
519499:2010/09/18(土) 23:37:08 ID:oVvGQprU0
>>505
>落ちたユニットを即復活
逆にMPがっつり溜める方なんだけど、
溜めてる間に大抵相手のアビコンボが発動してもう手遅れになる。

>>506
エスパーじゃ!エスパーがおる!
稼動から全国1200戦くらいしてるが未だにRP1600に復帰できていない。
何という成長性の無さ・・・

>>508
どちらかというとプレッシャーが掛けられない方だ・・・
こっちは相手にハクラビとかマリスとか、開幕にフィールドにいるのを
確認しただけですごいプレッシャーだというのに・・・
520ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:56:33 ID:46kvSkjr0
プレッシャーっつーけど、ハクラビとかカメリアはアビ使うのが仕事であって
後は安全な所で樽立てか樽壊しをするのが正解だぞ。
プレイングに自信があれば迂闊な樽立てをしたヤツを殴るとかしてもいいけど、
基本的にはクリで落ちたら台無しだから、1コス相手にでも戦闘は挑まんよ。
521ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:40:56 ID:1qRfICia0
ハクラビなら杖鹿相手なら多少強気に突っ込んでもいいけど、
カメリアは安全なところで樽立て樽壊しだね。
最悪回復エリア付近に置いといてもいい。援護が間に合うから。
>>520の言う通り下手すると関連でダメ上がったコス1のクリ(イラグラとか)
で呆気なく落ちるから戦闘は挑まないほうがいい。
挑むにしても援護は必須だな。
ちなみにRP1800までだったら立ち回り次第で5剣他でさえ行ける。
インプレルメックス他onlyで1550から1800まで行った俺が言うんだ、間違いない。
応援してるぞ頑張れ。
522ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 01:31:51 ID:A/bnhAaJ0
>>521
5剣が弱いように感じる件について
523ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 04:51:22 ID:IACJEAtq0
5剣の半分以上は実質死に体となってるから仕方なくね?
一部が強いだけで5剣全体でいえば間違いなく弱い部類に入る。
524ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 07:08:58 ID:ltZWqSa+O
ドラゴンポケモンにバハロアキャラの名前をつけている俺
525ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 08:06:22 ID:4vDlt5TDO
ラティオスラティアスはティコとレシャかい?
526ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 11:35:31 ID:vp+CJ2d7O
ハクラビが攻めにいかないの?
これだから1800
527ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 11:50:30 ID:V3bVh1nr0
ハクラビを攻めに使うか使わないかはプレイヤー次第。
言っとくと攻めに使わないでもランカーになれる。

例えば同じランカーでもデッキが

マリス、ハクラビ、ピタダ、アルネ、カウス

だとして、開幕に鹿全部重ねて相手が回復エリアにいても特攻、
殺せれば良し、負けたら銀行で立て直し。

なんていうバイオレンスなのもいれば

開幕に大き目の召喚されてもいいから引き気味に戦って
アビを重ねて確実に勝てる時だけ戦闘して大召喚ってプレイヤーもいる。

ただ、上にいくほど特攻型のプレイヤーは減るから
手っ取り早く2200ぐらい目指すとかでなければ
ハクラビは引き籠り気味に使って堅実に戦うのが正解だとは思うが。
528ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 11:58:41 ID:y92jh0ce0
低RPだと、まだそこまでのプレイングじゃなくて
ハクラビが引き気味に戦うことで、残り8コスだけで戦う感じになるんだよね
結局のとこ攻守のバランス感覚が難しいってことかね
529ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 12:26:42 ID:ltZWqSa+O
>>525
うん

他には、ネカル=フライゴン、エルライ=チルタリス、アーライ=ボーマンダ、アルカブ=ガブリアス
シェリアク=レックウザみたいな感じ
530ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 14:04:37 ID:8w0ukwcZO
何故タンバリンのおねぇさんがレックウザなのか小一時間ほど……

ハクラビは上手く運営出来なきゃ、ただのお荷物だからなぁ……
レシャとかのがよっぽど使いやすい
531ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 14:12:35 ID:6KputyYp0
ハクラビは突っ込むと見せかけてギリで逃げる
これを繰り返してプレッシャーを与えつつAPをためてりゃいい
532ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:25:25 ID:LeEReWTBO
>>530
×上手く運用しなきゃお荷物
○下手な運用したらお荷物
533ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:35:38 ID:8w0ukwcZO
その下手と上手の境がどこにあるかも問題だがなw

それにしても新シャローン強いな
自分で使って強く感じるカードなんてそうそう無いのにはずなのに……
534ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:56:08 ID:f1uiRXbH0
新シャローンは戦っててなんつーか思ったけど、
今風に強化された5コス版の聖ポルって解釈すんのがいいんだろうかね。
535ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 21:43:40 ID:4oTYipdb0
新シャローン使ってドガと当たった時の絶望感は異常
536ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 21:56:21 ID:yoxlkWaU0
ドガだけならカモじゃね?
ドガヴァルヴァだと途端にきつくなりそうだけど
537ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:02:05 ID:r4EjlRdC0
グラリスのほうが足早くなるから良いかと思ったが
ヴァルヴァはスキルがあったな
538ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:38:45 ID:Ym7yEtRj0
ところで追加後に壁紙が配布されたスケギとバハロアはいいが
アルカディアの7th壁紙はどうやって配布するのか。
セヴィアンヌ設定したいんだけど。
539ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:53:02 ID:eVZwlRNh0
ゲームが生き残ってるうちに公開されることを祈るしかあるまい
540ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:02:47 ID:E+2M4k1K0
>>536
新シャローンはサブにアニス突っ込む確率高いから、ドガヴァルヴァは餌だぞ?
541ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:13:15 ID:SJ6PbeulO
>>540
まず少し本気を出してアニスを追い払うから問題無い。
542ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 01:35:00 ID:7NHhvixB0
>>540
よくわからないけどシャローンアビ使わないでアニスだけでドガを抑えこむの?
シャローンアビ使ったらアニスのAP飛ぶよね
543ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 03:32:08 ID:2BIobCo80
その辺は我慢比べになるだろうな。
シャローン・アニスでドガ・ヴァルヴァ共に先撃ちしたほうが負け。
残り3レベル、2レベルで主導権握るかが勝負。
544ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 04:12:21 ID:E+2M4k1K0
>>542
シャローンアビを使わないでもどうにかなるよ
アニスはドガアビもしくはドガDAが来たらヴァルヴァアビを止めればいい
残りのカードにもよるが、個人的にはアニス・ノンド・新シャローンはかなり使いやすかった
まぁ、一般的にはルメが加わるだろうからもっと楽に試合運びができるだろうけどね
545ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 08:54:11 ID:eiAgn/fY0
は?イベント?冗談きつすぎでしょ?
先々週の土用なんて久しぶりにやりに行ったがずっと人いないし(オフライン疑うほどだがどう見てもオンラインだった

全国行くやついるならお前のために今日はいくよ?って感じのレベルなんだけど行く人、いる?
…じゃなくて来て下さい。しかし明日以降の深夜帯が絶望的過ぎる。やりたきゃイベントやるしかないのか
546ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 08:56:34 ID:ZI+MBxi80
>>545
みんなお前と対戦したくなくて時間ずらしてるんだよ
547ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 09:49:02 ID:zHI9waUI0
>545
お前の腐臭は回線越えて漂ってくるからすぐわかるんだよ
548ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 10:26:35 ID:+o49Lvxu0
ゲーム自体がカスだからプレイしている人間もカスばかりだね☆
549ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:09:31 ID:3hR3V08J0
そうだな。
だがやめられない。
かっぱえびせんなみに。
550ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:13:44 ID:zu1ZiiXM0
ま順調に撤去が進んでるみたいだからね
俺もついに強制引退させられたし
もう8がでるか危惧するレベルなんじゃないの
551ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:27:39 ID:CAxiDjrWO
仮に撤去喰らっても行く先が無いんだなこれが
戦国はやって見たけど結局は三国系だったし
ユニットの分散を必要とするゲームって難しいんかな
552ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:56:29 ID:8Q0HZjarO
>>545
今からなら俺がいる。

てかRP帯どのへんよ?
俺は平日昼間以外はマッチに困らないけどなぁ。連戦はあるけど。
553ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 13:12:13 ID:8K1D7WDQ0
1プレイ100円排出有りとかどう考えても戦国見据えた撤去フラグ
554ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 14:51:34 ID:SJ6PbeulO
最近ちょっと気になったのでシナリオを始めたんだけど・・・。
うーん・・・、あんまり面白くないなぁ。
やっぱカードゲームは人と対戦してナンボだいね。
555ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:47:00 ID:xuPFqhXaQ
総プレイ数の対人率3割の俺涙目w

所用が終わったらイベント勝率3割の俺が吶喊する予定
折角だからLv12戦でしか出来ないことをやりたいな
556ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 16:30:48 ID:W4dw3zx/O
三国終了して戦国になるから心配ないよ

車輪にしかないおもしろさがあるんだしもっとプレイしようぜ

三国も戦国も手先のうまさだけで勝敗が決まるからつまらなかったよ
ユニットを分けて戦場を広く使えないし根本は同じだった。
557ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:00:29 ID:ZahP15OHO
ヒットしたゲームや稼働前のゲームを貶めてまで過疎ゲーを擁護する気は無い
558ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:05:05 ID:/1TfpoEl0
戦国稼動してからが怖いな・・・
強制引退させられる人はいて欲しくないが・・・

>>555
イベントは1割勝てればいい方だろ?
俺RP1550だけど。

>>557
言いたいことは分かるが言い方が気に喰わん。
559ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:07:30 ID:E+2M4k1K0
まぁ、過疎ってる悠久より人のいるゲームのがゲーセンには優しいわな…

イベントはイベントでアニス+コキア関連で新シャローンゲーできるしリンエッジデンバーもできるな
こういうイベントやるなら初期のアレポル関連とか普通はできないのでやらせろよ
560ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:14:39 ID:/1TfpoEl0
>>559
関連2枚でLv8以上のペア限定とかやって欲しいな。
勝負度外視でグルリリィや四次元で出撃するわ。
561ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 18:52:01 ID:CUZQ38ON0
ところでさ、本スレにまできて
過疎過疎言ってる奴はなんなの、貴方の店では過疎ってるかもしれんが
実際遊んでる人間だっているんだし、かと言って事実と信じていることを
書かなければいけないってこともないんだぜ。
楽しんでる人間、もしくはやろうと敷いている人間に
水を刺そうなんて考えは論外。 文句などを言いたいなら失敗スレに行ってくれ

…とおもったが、所詮にちゃんだから、とか 釣れたとか
何マジになってんのとか言われんだろうなぁ…
562ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:00:11 ID:SJ6PbeulO
>>561
失敗スレだと反応無いからここに書くんだと。
触らないほうがいい。
563ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:05:52 ID:E+2M4k1K0
>>562
触ってくれてありがとうとでもいったほうがいいのかい?w

好きだからこそ文句言うんだよ
好きじゃなけりゃ、ここに居残りはしないさ
564ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:15:15 ID:fskkgOH60
そう思うなら開発にメールなりしてくれ

本スレで騒がれても目障り
565ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:15:44 ID:8+Bd7c2O0
イベントで全国過疎るなら、いっちょ自分がネタデッキで行くから
みんな全国来てくれよと盛り上げていけばいいのに
自分さえよければ、自分だけは損したくないそんな人ばっかりさ
566ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:16:42 ID:tN7EXTlW0
日に1人はいるよな
って同じ人かw
好きだからこそ文句言うとか言うけど
なんとか正当化したいだけのただのキチガイ
567ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:23:39 ID:/1TfpoEl0
好きだから叩く、とか
盲目的な狂信じゃダメだから、とか
結局自分を正当化したいだけの言い訳だよな。
568ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:25:19 ID:1EFQYhQh0
そういう人のためにナンバー時報対戦とかあるんだが、そういえば最近企画も見ないな。
いくつかネタもあるし、イベントが終わったら企画を出してみるか。

…時報対戦スレもなくなっちゃったし、本スレでやってもいいよね?
569ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:29:15 ID:/1TfpoEl0
>>568
いいんじゃね?
この間のルグル大会は面白かったです。
570ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:40:08 ID:5bG4e31aO
今更だがシナリオがフルボイスだったらとシナリオ専でももっと楽しめたんじゃないかと思った。
まぁマジマジと聞いてプレイしてる姿を見られたら恥ずかしいことこの上ないが。
571ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:44:19 ID:+o49Lvxu0
>>561
人離れとかを心配してるみたいだけど、開発自体がカスでどうしようもないから、
ここで何書かれようが過疎化と人離れには関係ないから安心しなよ。
イベント初日で休日なのに参加者60人以下とかすごいよね〜。これを過疎と言わずに何を過疎と言うのだろう。
572ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:45:54 ID:9aRSintG0
その開発がカスなゲームのランキングまでわざわざ確認する>>571はよっぽどのツンデレなんだな

そういや車輪でツンデレって言うと誰だろうか
573ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:53:47 ID:knjEMSYoO
>>572
ベルガ
574ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:55:55 ID:8+Bd7c2O0
俺に彼女が出来ないのも開発のせいだな

>>572
チョモラ
575ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:00:27 ID:7NHhvixB0
携帯でイベントの参加人数まで確認してるとか怖いw
ツンデレって言うよりヤンデレだな
576ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:25:23 ID:W4dw3zx/O
いい加減にしろ
失敗スレに行って下さい、お願いします。

ここは車輪を楽しんでいる人の為のスレッドです
577ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:27:18 ID:E+2M4k1K0
エロかわとアンチが沸いた時しか盛り上がらない本スレも物悲しいものがあるけどね
誰かが検証結果を書いたときのが書き込み少ないし

>>570
ゲーセンによっては音がうるさすぎて聞こえなかったり消してたりするからなぁ…
シナリオもそれなりに長いし金額も結構いくだろうし難しかっただろうね
家庭用に移植すればありだとは思うけど
578ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:41:11 ID:gvqAPn960
NGID:E+2M4k1K0

日が変わったらもう一回書き込んでくれる?
NG登録するからさ。
579ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:43:01 ID:8+Bd7c2O0
検証結果は、はっきり言ってコメントつけにくいからな
検証についてコメントするには検証人と同じだけの知識量が必要になるし
だいたいは、ふーんそうなんだで終わるし、それで普通かな
むしろ検証結果書くことで流れ止めることが多いと感じて
いつ書き込むべきか悩んだりしたよ
580ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:58:53 ID:xuPFqhXaQ
>>579
検証結果昔はよく書いてたが流れとか気にしたことないな
鬱陶しい流れの時に狙って書いたことはあるがw

イベントで9枚ガウラやって来たけどどう見ても八枚分の+160しか上がらなかったのは気のせいか
八枚の時も+160でどっちも誰も死んでないはずだったが
581ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:04:19 ID:pweEk/BQ0
イベントはルダルス+ウィンドメアとマウレあとは1lv白単でカチカチマウレか…
と思ったが盤面に置けるのは10枚までだっけ?
582ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:05:55 ID:8+Bd7c2O0
>>580
んん?一体につき+20だっけ
上限があるってことかのう?
583ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:18:30 ID:E+2M4k1K0
>>582
そもそもそこらへんまで使えるはずがないから設定してないとかそういうことじゃないの?
そういや、レベル12だからメイド長のマックスも増えてるんだな
584ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:27:01 ID:8+Bd7c2O0
仕様かバグか判然としないな・・・
案外、他にもあるかもね
585ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:39:17 ID:ypZT4cYG0
>>581
レマン入れれば解決だな
586ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:47:23 ID:xuPFqhXaQ
まあ何だかんだ言って実は勘違いだったというオチも無きにしもあらずだが

因みにピュータワラは7枚殺しで普通に104まで上がった。広い広い
15Lv設定が店にもイベントにも頼らなく出来ればいいのに
プラクティスモードみたいに
587ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:35:12 ID:HM94ZD0E0
連休だからゴミがいっぱいですね。

マジレスすると1プレイ50円のところも出てきたらしいよ。
588ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:55:22 ID:Hrpu5FVqO
マジレス…つまり他は全部ウソってことか。
589ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 01:04:22 ID:W8JgD1vP0
マジレスなのに、らしい なので
あんまり真実味はないけどな
590ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 05:05:16 ID:0UV/q7K40
マジレスするとメイドは皆処女らしいよ。
591ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 06:40:11 ID:6JpFybsPO
マジレスすると>>587は頭おかしいらしいよ。
592ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 06:48:15 ID:ekjHSieQO
マジョラムレスターとは斬新な組み合わせだな
593ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 07:51:06 ID:8LY9TWbUO
>>586
ギルド内対戦なら出来た気が…
でもギルドメンバー限定か…
594ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 11:35:31 ID:lQtvS7yyO
>>593
ギルド内対戦は、プレイヤーの情報に関わらず15レベルまで「登録」可能だった気がする。

間違ってたらスマン。
595ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 17:52:00 ID:WNVX+14nO
イベントは予想外に盛り上がってるね。
まだまだ大丈夫じゃん
596ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 18:38:40 ID:HSqpPgbk0
イベントはやはりデイリィー使用率ランキングを見ると、コキアニスとウィンドメアルダルスが多そうだね
ネカルが上位にいるのが以外だけど、実際参加した人どんな感じだった?
597ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:11:09 ID:R34abXdh0
まだイベントやってないんだけど、新ゴルガル、グラリス、ナンガ、ジュンガで行こうと思うんだが、新ゴルガルとナンガで相手焼き尽くせるよね?
598ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:23:34 ID:dzH3gEpC0
>>596
昨日10戦した結果だけど、結構ばらけてた。
ティコネカルが微妙に多く見えるけど、3戦中2回は同じ人だったから実質2人。

以下対戦相手の内訳

ウィンドメアルダルス ×1
リードアスター ×2
エンスタジャービ ×1
サーライ ×2
ティコネカル ×3
リンエッジデンバー ×1
599ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:34:49 ID:5F1K9QVR0
>>597
3レベルまでは安定して焼き尽くせるって威力かと。リヴァも入れれば4鹿まで届くか?

イベントをリングレイ+デンバーでやってきた
残り…ドラセナ、新ホフス、ベンデ

ホフスで極限を超えたベンデに敵は無かった。まあ試合は負けまくりだったけど
600ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:52:28 ID:JfppmJJfQ
そう言えばこっちがピュータワラやったときにサーライに当たって涙目
対象とる妨害持ち5剣相手に下手すると永続の全ユニットアンタッチャブル化4杖が刺さる刺さる
601ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:54:29 ID:mAyrLJfzO
>>599
漢だなwww
最初リンエッジと見間違えたのは内緒だwww
602ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 21:27:57 ID:6JpFybsPO
リンエッジ「その身に刻めニーベルンヴァレスティン」
最近ヴァルキリープロファイルやってレナスの声に聴こえてきた。
603ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:23:45 ID:Hrpu5FVqO
懐かしいなフルパワーベンデ。今回はその手があったか。
しかしやはり勝てないのか…w
604ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:29:46 ID:A/bnhAaJ0
>>599
俺も今日スーパーベンデでトライしてきた
DA狙いで巧く波乗れれば何とかって感じだった. . .
605ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:56:23 ID:eoHQIcT+0
デイリー見たが混沌としてんなw
俺はゴルガルグラリスとダルエキナシアにやたら当たったんだが、
使用率見るとそんなでも無いなー
606ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:03:07 ID:PaJQDBKA0
ゴルガルグラリスドガで出たいが、ゴルガルがいねぇ
607ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:16:56 ID:6KputyYp0
前にやった出撃レベルオーバー戦のときって
SR禁止だったんだっけ?
608ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:47:34 ID:h5QHODTM0
それでも伝説のフルパワーベンデで5枚デッキ組めるとか神過ぎるwww
今度の金か土にやってこよっと!
609ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 03:40:40 ID:Nmbr/jXB0
>>607
C、UC限定だったと思う
610ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 05:16:34 ID:ICvxfikb0
次は禁断の恋愛で
ガーベラユーチャリスとかミルラカメリアとか
シャローンケッパーとかアウインジャービとかエリスカルミアとか
ナンティカトレアとか猫ポー安部ちゃんとか
来てくれ。
611ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 08:20:06 ID:9LDDZUGlO
>>610
男同士が全く無いな
612ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 08:22:12 ID:7W+EDpc3O
イベントでゼラピラカ使ったけど、相変わらずゼラのスキル効果がよくわからん

あとピラカエンチャも時間が短すぎて泣ける
613ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 09:43:43 ID:TfAjD/dkO
シャローンはエキナシアだろ、
男は
ポルアレキ
アレキカサンドラ
ポルブラ
鮫王グー
とか?
614ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 09:53:12 ID:BbwX6tPb0
笛のお兄さん×真紅鳩
615ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 10:30:24 ID:09N3UiohO
なぜ誰も四次元を挙げない
616ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 10:47:34 ID:8w0ukwcZO
それをいうならダル×カルマだろ…
そういや、ダルタニア一家+エキナシアで出撃出来るな
617ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 12:02:53 ID:oagz3qA4Q
男同士ならロザ☆
618ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:32:46 ID:cn1Mbtic0
旧INT関連フルデッキとか無いのか?
マジョラム、旧アンジェ、尻、旧ステラ
・・・復活したキャラが強カードになってるんですけどwww
619ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:34:37 ID:cNbVX8fr0
>>615
      r ‐、 <だって、今の私の体は男じゃな…
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <それ以上いけない
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
620ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:20:00 ID:wit3goCgO
>>612
使い方が下手なだけ

シャローン並みの加速されると涙目だけど、格下相手なら割と勝てる
621ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:02:21 ID:Opf3MBu/0
プルナ×ガシャが上がらないとか・・・
622ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:40:54 ID:Di7G6V0r0
オリーブ×バイカル…。
623ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:52:48 ID:y0SZr09qO
>>622
残念ながら関連無いので…
624ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:52:53 ID:cp/wt74bO
>>620
格下相手で割とってダメじゃね?
625ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:54:54 ID:B2KPACCrO
いまはやっているデッキって何?
626ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:57:53 ID:RjVC9OvU0
流行り廃りを論じられるほど人が(ry
627ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:14:21 ID:QXB4xSWOO
>>624
新シャローン相手に安定して勝てるデッキの方が少ないだろ
628ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:16:52 ID:7PYjZjwh0
週刊使用率ランキングをキーカードベースで見たら
恐らくドガルヴァがTOPでその下は
アンジェ、ニハル、ヴァレッタ、シャローンの順

月刊だと新旧鮫王やらスフェーが上位に入って来る
日刊はカオス
629ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:22:03 ID:FSCj5+l60
今日から始めたんだけど人少なくなってるのね・・・
キラキラしてるカードGETできたんで暫く続けますw
630ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:25:45 ID:Bn3d2CdA0
>>629
スレは寂しいが全国行けばまだまだ人はいるぜ
わからんことがあったらなんでも聞いてくれ
631ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:39:55 ID:Kgc+bj2hO
今日、外国人さんがチュートリアルやってたよ。
召喚ゲージ貯まってないのに二つのボタン何度も押してたな…
語学力がないからアドバイスとかできなかった…
632ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:44:38 ID:p5EsfUMTQ
>>629
キラキラのカードは使いにくいのが多いから
俺のオススメのカードとこうk

冗談はさておき悠久のSRのデザインというか飾りというかは割といい声を聞くな
初期にバハロアのSR引いたときはキンキラキンに金箔でくどいと思ったのは内緒の話
633ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:04:23 ID:rxzC5msMO
車輪のキラキラSRはエグいとか子供騙しとか言う意見もある
634ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:18:55 ID:hld3YgKd0
一番見た目が豪華なのは確か

それをクドイと思うか良いと思うかは人それぞれ
635ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:23:04 ID:JJ80T5610
今日、イベントやってきたが
デルタ藁+セヴィアンヌ酷かった...
硬すぎてDAとめられん
636ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:25:04 ID:SJciQQFi0
1900まではデッキ気にせずに戦えるから
ゆっくり楽しんでいくといいよ
637ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:00:46 ID:pNL2uKeJ0
俺も最初の頃はSRのキンキラは好きじゃなかったけど
引けたときの嬉しさが反芻できて今では眺めてるだけで幸せな気分に
638ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:08:08 ID:DI+2ZBOq0
今回のイベント、カード縛りをするところまではよかったが、縛りが緩すぎた感があるな、やっぱり。
コキアニスとか、ルダルスウィンドメアなんかほとんど縛りがないに等しいというか。
今日やって、この2組のデッキがどうにもならなかった。というか、お前らいなくても別にいいだろという…。
639ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 05:48:29 ID:b6brhDx70
よしじゃあ次は貧乳戦でry
640ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 07:58:04 ID:DMsw2alIO
車輪のカードはマジで丈夫。
稼働初期から使ってるアルネやロタネーが未だに現役なくらい丈夫。
641ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 08:19:59 ID:FjQdLYeh0
そういえばカードが全然反らないな
こういうもんだと思って他のATCGやったらキラが3日ぐらいで反り始めてびびった
642ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 08:37:48 ID:Ybwi7PzwO
いまだに初期で引いたレシャが現役だわ…
他のだと直ぐに駄目になるのにね

そういえばピローの色が若干変わってたんだが、あれは追加生産したんかね?
続けて8thだして欲しいけどクソゲは勘弁……
643ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 09:10:34 ID:rxzC5msMO
丈夫というより盤面に置くだけゲーだからな

他ゲーと違ってアクションが無いからダメージが無いのは当然だろ
644ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 09:29:57 ID:FjQdLYeh0
盤面に置くだけってずっとリンエッジでも使ってたの?
鹿の操作なんかは大戦とそんな変わらないぞ
645ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 09:43:42 ID:rxzC5msMO
槍撃とかスマッシュの事に決まってんだろ
646ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 10:13:26 ID:IvWhgpX/Q
シナリオで3つのユニットタイプを含んだ同じデッキを毎回使ってるけど
劣化具合は普通に鹿>>剣>>>杖だな
全体的に光り物も長持ちだが動き止めたりする剣でも普通に塗装が剥げるくらいには消耗した

何号か前の電アケでお前誰だよってくらいメッキが剥がれたリンエッジが出てたけど
杖でも使い込むとああなるんだなw
647ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 10:30:25 ID:9zsPgGk30
劣化の差は
手汗の量の違いじゃね
648ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 10:33:04 ID:Te+cv+lvO
三国の初代覇王愛用のSRは2になるころには
擦れ過ぎて何のカードかすら分からなかったとか

それはともかく悠久のSRは三国に比べたら反り難いと思う
三国の初期に引いたカクは余りにも反り過ぎて
末期にはハードスリーブが無いと使えなかった
649ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 10:39:34 ID:9E/bw5fd0
悠久はローダーに入れてやる人が少ないから筐体の盤面に優しいと思うな

LoVを一時期やってたけどローダーが無いと扱いづら過ぎた、盤面も擦り傷だらけだった
650ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 11:29:04 ID:IvWhgpX/Q
>>649
スマン貧乏性だから全SR(とほとんど使わないがPR)を
ローダー着けてやってるw
使いにくいと思うことが間々あるけどカードに傷がつく恐怖には勝てなかった
651ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 11:32:23 ID:0f4QwjGcO
ローダーは最初は感覚の違いに戸惑うがすぐ慣れるよ。
カードのみの時より持ち運びに嵩張るのが難点か。
652ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 12:11:12 ID:Xh5eyjhaO
前に電アケの人のリンエッジが
原型とどめて無かったね

俺なんてカードの頭が禿げるくらいだなぁ
653ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 14:51:32 ID:+43SVd0X0
たてやまネットワーク切断やめろって
654ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 15:57:59 ID:1q6X3eU6O
キャンディーがひけなくて、買ったものをずっと使ってたけど、いよいよ認識しなくなってかいなおしたよ…。
排出初期に買ったから、二年くらいかな?
お世話になりました。
655ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:52:24 ID:bFhVghQxO
マキシャで絵師が画像あげてたよ。
656ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:16:51 ID:dX47WTxz0
近場に車輪扱ってる店ないし、通販で探したけど目当ての品がない件
そしてヤフオクにはまるで出品されない
PRカサンドラとフランシャードはどこに売ってるんだほんとにもう
657ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:19:45 ID:9E/bw5fd0
>>656
PRカサンドラは出回ってる枚数自体が少ないからなぁ…
今から手に入れようとすると非常に厳しいかと
1年前くらいでも相当厳しかった記憶がある、巡り合わせがあるといいな

フランシャードはトレスレなんかで提示してみれば出るんじゃね?
658ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:22:44 ID:pNL2uKeJ0
カード状態を気にする人には二重スリーブがオススメ
外側スリーブの端がチョット持ち上がるから、盤面から取り除きやすくなるし
動かすときのつっかかりが無くなって操作が快適になる
659ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 20:45:31 ID:dX47WTxz0
>>657
レスthx
PRカサンドラは多少高くても見つけたら買ったほうがよさそうだな。
フランシャードは解決しました。1枚500円で某通販に売ってたから早速注文した。
660ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:11:52 ID:VrqbFPzL0
トレード診断スレでも話題になってたけど、
今\100,000でヤフオクに出てるw>PRカサンドラ
661ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:27:14 ID:0f4QwjGcO
今回のイベント期間中に休日があったせいか、いつもより100位のボーダーラインが高い。
今までの感覚でちょこっとやって100位に食い込むってことができんなあ。
662ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:44:46 ID:JJ80T5610
いま見てみたが
UGRでPRカサンドラ未開封>12,800で売ってるんだが
663ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:04:58 ID:dX47WTxz0
>>662
光の速さで見に行ったが品切れだったぞ
664ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:35:48 ID:uch0f/7K0
車輪のガイドブックを電撃辺りが出してくれない・・・よな
全くの後ろ盾が無いっては寂しいもんだ
665ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:40:04 ID:rxzC5msMO
企画はしてそう
終わる頃に受注販売で画集ぐらい出す気がする

カード目当ての客が減るからアナウンスしないだけで
666ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:51:56 ID:0f4QwjGcO
カードゲームで画集を出したのってLOVくらいでは。
設定資料集+カードカタログ調なのは最後に欲しいな。
667ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:55:30 ID:L97p5V9mO
LOVの画集は前評判覆して高評価受けてたね
設定資料集+カードカタログなら三国志のステップアップガイドなんて毎回出してるし
wccf、BBHは選手名鑑がある
車輪も出せ、いや出して下さい
668ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:23:52 ID:hpw/fC3bO
PRカサンドラ欲しけりゃアルカディアの通販行けw
669ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:26:46 ID:NHoA8AvS0
通販行っても在庫切れで売ってない罠。
670ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:58:31 ID:cM0TKhDaQ
あれ受注生産みたいな感じじゃなかったか?
671ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 02:08:09 ID:NHoA8AvS0
672ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 09:53:52 ID:bz+wO4eq0
久しぶりに復帰しようと思ってるんですが、アルカブ対策カードって何を買ってくればいいでしょうか
673ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 10:20:36 ID:PojYIycDO
>>672
相手陣地に頭入れる技術がいるけど、デッキの枠を圧迫しない点を考えればやっぱりクロッカが妥当だと思う。

まあ、今は前ほどアルカブいない気もするけどね。
674ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 10:25:57 ID:g0VWvMzE0
そもそも1/56でしかマッチしないアルカブ。
イベントで12枠まで使えるようになったから更に使いやすい現状なのに。
いつも通り負けた言い訳にアルカブを出して叩きたいだけだから相手にするな。
675ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 10:31:30 ID:vwWnJCRzO
>>672
デッキによるかと
比較的サイドに刺しやすいカードだと
・クロッカ
篭って大量ラクダ→DAってタイプの対策に最適
逆に自身がラインを高く保てないと使いにくい
・エメリィ
効果時間をロスさせるために
根本的対策にはならないが使いやすい
・イヴィー
ATK引き下げ
時間が短いため他と併用で
・アルカブ
一番手っ取り早い
・ローマン
被害を抑えるのに
・トリフェ
これも主にDA対策になるが他との併用も可能

これら以外だとLVが高くてデッキに縛りを受けやすい
676ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 13:05:39 ID:PsqIL9AC0
>>675
ノンドイヴィーか!色んなのに対応できそうな予感!
677ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:58:14 ID:DqcLmhPVO
最近アルカブだけだと大したこと無いのに気づいた。
678ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 17:08:21 ID:JOvztMo80
>>677
強カードではあるけどな。
679ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:10:23 ID:x1nYFT6x0
アビリティの効果時間が10〜15cくらいになれば
一気に準強から普通カードに落ち着くと思うんだ
680ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:33:57 ID:wm2btTtZ0
>>677
そりゃアルカブ1枚で出撃してくれりゃ勝てるわなw
681ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 19:41:37 ID:ahlUpBRxO
やったるにゃー
682ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:18:35 ID:m1zN/DhO0
これが愛の力だぁっw!
683ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:51:03 ID:QPMZBhj80
エンチャ系相手だとアグリペリドとか
殴り合いの強いデッキ相手が辛いけど
684ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:23:03 ID:9h7XCoC40
今更ながら新教官を入手できたのでイベントに教官組(除エレスティア)で
出撃したら2勝できた。エンスタが上手い具合にアビ中に2体喰って
連続召喚できたのもあるけど、やっぱスレで言われてた通り新教官のアビは強いわ・・・
685ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 07:22:25 ID:xG86szrC0
つか高杖って使われるの教官くらいしか残ってないんじゃない?
たまにエリスやクロアも見かけるけど・・・
686ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 07:52:11 ID:IA0AkCck0
リンエッジ「………」
687ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:08:45 ID:qGZuIxzE0
シェラ「………」

週間ランキングを見たら、エリスとクロアよりは使用率高かった
688ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:19:40 ID:heNYxA3V0
シェラはAP2まで乗り切れば、新フェンネル+ネバトのコンビと併せた運用でかなり行ける。
689ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:25:06 ID:e8sqs0hM0
シェラとローコス同士で組むと、いきなり全滅っぽいことになっても
銀行で立て直せていい感じ。ジンチやチャプチャなんかと組むと楽しい
690ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:41:31 ID:Y1DlVz3oO
久しぶりに(といっても1〜2ヶ月やってなかっただけ)やろうと思うんだけど
何時位が一番人いる時間帯かな?

当方RP1600〜1700
691ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:19:19 ID:WWEwG0c70
RP1500〜1700なら日曜のどの時間もそれなりに人がいる…と思う。
692ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:34:31 ID:Y1DlVz3oO
>>691
サンクス
人が少ないと連戦になるから嫌なんだよね。
そして相手がクソデッキなら尚更やる気なくすから…

人増えて欲しいな〜
693ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:31:59 ID:ePKjq4rs0
最近、うちのホームでは新規増えてる。
目を疑ったが休日6時~7時は満台のときあるし...
694ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:26:08 ID:OYhYw6V0O
うちのホームでも新規が
むしろ俺が新規という罠
まだシナリオやって召喚獣集めだけど
クレサおいしいです
695ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:49:57 ID:Y1DlVz3oO
>>694
初心者ということは俺と当たるかもしれないな
1000戦近くしてるけど引かないでね

しかし今日のリプローレライとか…我が目を疑ったよ、しかも勝ってるし。
サイドはやっぱりリンエッジかな?
696ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:20:44 ID:oOhwiuj2O
よく当たるけど、サイドは1コスばっかだった。
てか最近あの人いつもレライだしな。
697ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:01:20 ID:8KoByCXn0
今日のリプ、相手に新ナンティがいるのに引き篭もってたのがそもそもの間違いかと
奴の回復量は普通に相手してても厄介
698ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:04:25 ID:qrOu8hPCO
何度も言ってるけど
プレイヤー一人が新規を増やしたら
プレイヤーは倍になるよ
699ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:06:44 ID:ePKjq4rs0
ローレライはオバコス多めで
アニスさえ気を付けれてれば結構いけるだろ
最近の集団号令や単独超強化のメタが癖になってるんじゃないw
700ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:55:32 ID:e8sqs0hM0
セレナードデッキでローレライに当たった時の絶望感は異常
701ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:00:41 ID:nrTt9avO0
ステラの速度を数字にしてみた
過去に報告されてるようにルテ兄に比べるとちょっと遅い

例によって剣を100と見てる
ステラ:約+23の加算式
以下比較用の再測定
ルテ兄:約+36の加算式
デンバー:一回あたり約+16

数字じゃ分からないって人には速度順

ルテ鹿>ステラ鹿>7デ剣>鹿>6〜4デ剣>ルテ杖>3デ剣>ステ杖>ルテ剣>2デ剣>杖>ステ剣>1デ剣>剣

なおステラ剣と杖の差は本当にごくわずか
実は測定および操作の誤差で同じですって言われても驚かないくらい
702ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:13:07 ID:nrTt9avO0
追加で蛇足なんだが

速度関係でこれまで出て来た数字にやたら
剣の1/3くらいとか1/6くらいとかあるから
剣を100にしてたけど60の倍数な気がする
仮に120だったとして数字を並べたら

剣:120
杖:150
鹿:240
ステラ:+28
ルテニリ:+44
デンバー:+19
で100分率よりも精度が良かったりする

他には
ガウラ:+20/人とかがある

だからなんだって話なんだが
703ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:31:10 ID:oOhwiuj2O
おお。毎度すげー役立ってるわ。ありがとう。
ステラルテニリバニラ剣が強いはずだわ。
704ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:43:30 ID:e8sqs0hM0
>>702
乙々、速度関係は比較しにくいから
数値化して表記したほうがわかりやすくなるかもね
705ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:19:03 ID:XgbXEc4/O
剣の最大の欠点は速度が遅い所にあるからそれが補ったデッキの剣が弱いわけがない。
706ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:32:58 ID:WWEwG0c70
まあドガを見れば一目瞭然というか。

ところでみんながあまりにボイスや服カスタマイズしてるから嫉妬して
自分もモバイルしようと思うんだけど、ただモバイルに入会するだけで変更できるの?
707ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:38:37 ID:xOz/3f+0O
>>706
声は無料で変更可能。
服は100ポイント。毎月自動で300ポイント貰えるから、実質、入会するだけでOK。
708ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:39:48 ID:WWEwG0c70
>>707
サンクス。これでより車輪を満喫できそうだ。
709ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:46:48 ID:e3USTuPl0
最近うちのホームもクレサを始めてくれたおかげで、新規が増えたような気がする。
(排出あり200-100と排出なし100)
それどころか新規でないプレイヤーも増えたような気がする。
良いことなのか? 良いことだよな?
710ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:55:27 ID:WhkqV5Jj0
カードの在庫整理という撤去フラグの可能性も
711ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:56:28 ID:kD0eZjV60
うちのホームは4th末期からエキスパンションの後半は半額新料金だけど未だに撤去されてないぜ
712ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:01:06 ID:e8sqs0hM0
ゲーセンもデフレで必死だからな
人が増えるのは良いことだ
713ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:14:47 ID:XgbXEc4/O
100円台やってて思ったけど毎回サイド変えられるから対策カード持ち歩いてるとかなり有利だよね。
同じ人と連戦することも多いし場合によっては丸ごとデッキ変えるとメタれてRPも上げやすいね。
上の人達はそうゆう所も余念がないのだろうか?
714ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:31:18 ID:VQfQPuz5Q
>>702
亀だが乙
一番興味を持ったのは速度ではなく1/60表記だったりw
プロキオンの4.33とかあったし速度以外で色々説明できたら有り得るな
ユーパトやら旧ゴルガルアイリスやら怪しいネタはあるし
715ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:09:20 ID:KgUuux7zO
速度は1秒60フレームのフレーム数で設定されてるとか?
716ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 02:06:41 ID:frWcwHHN0
各国の称号イベントってあと赤緑黒だけど
ハロウィン辺りに黒、12月あたりに緑、あと適当に理由つけて11月あたりに赤で
12月か1月あたりにカード追加なのかな?
717ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 05:15:54 ID:phMd+a2O0
去年にできたラウンドワンなんだけど
ゲーセンに人が入っていないからいつ撤退するか恐怖の日々。
…まあ多分ボーリングとかは好評なんだろうけどね。
戦国はいったら撤去されるかな…。(´・ω・`)
718ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 08:36:03 ID:KexqYzqZ0
新規でない人が増えるのは他ゲーセンからの難民だろ
現設置店数みるとビックリするぞ少なさにw
719ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:25:29 ID:qZs/z6BmO
>702なんだが
×:ガウラ:+20/人
○:ガウラ:+40/人
だった
720ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:12:44 ID:jvujWMQ/O
日曜ですら1日30レス未満な本スレの現状見てると悲しくなる

新規なんていても焼け石に水
721ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:28:54 ID:89s8zzBa0
1800後半なんだけど、土日に行っても人とあまりあたらない上に
少し勝つと、2000〜2100とかの人と当たって心折られる。
722ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:29:16 ID:ILZiXKwNO
レスなんか見てる人がなんでもいいから必ず1日一回書き込めばすぐに伸びると思うのだが。
まさか見てる人が10人くらいしかいないとかそうゆうオチなのか。
723ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:30:10 ID:OMx9BQ8wO
ねえねえ、ネガって何か意味あるの?
水をかけなきゃ焼け石は焼け石のままだし。
724ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:49:55 ID:Vm3l7PNUO
ネガティブなスレですね
もっと盛り上がれよう
725ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:58:57 ID:s9nfFTFh0
本日のNGID:ILZiXKwNO
726ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 13:18:04 ID:h9jzfM+90
このへんで前向きな質問をします。
ニハルによるバニラを強化してぶつけていくデッキを考えてるけど
強化対象は何がいいでしょうか?試した人いませんか?
レシャ、ミント剣ならカーネリーあたりかな。
727ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 13:36:19 ID:89s8zzBa0
それでいいと思います。
728ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:55:49 ID:qZs/z6BmO
>>726
そこで敢えてティサ+マウレ

ガチにもなれずロマンとも言えない半端感
729ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:19:07 ID:4Mx5teqwO
マウレさんは何故かさん付けで呼びたくなる。
何でだろ。
730ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:26:04 ID:TxRF8ml90
ハマーン様とかバニング大尉と同じ感覚じゃねきっと。敬意を表しているってことだ。
731ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:37:15 ID:B+9ik1eY0
そういえば昨日ニハル、新ポルタ、レシャ、1鹿のレシャ超強化デッキと対戦した
「ボーナスゲー余裕で勝つる」と思ってたら普通に負けた
732ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:41:27 ID:uChOEdK40
ドガ・ティサ・ニハル・ステラとか思いついたけど
使う気にはならない
733ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:59:56 ID:4NFUADEH0
タラゼドさんはどうなのよ?
734ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:04:10 ID:2uMHK8x10
前使ってみてよかったデッキ
ニハル、レシャ、エメリィ、トロネラ、新ジデラ、新ステラ

他にもニハルカーネリージャービは見たことある
確実にカーネリーが強くなるから結構うざかった
735ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:34:28 ID:/H5q6C8L0
ニハル使ってみようと思ってたんだよね
みんな参考になるわ
いつも最終的に黄単にレシャと入れるところに落ち着いてた
736ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:27:11 ID:mwtv2U2OQ
ニハルは普通に3靴として強いから、ついつい突っ込ませてしまう…
アビも強いし、時代が時代なら騒がれて居たかもしれない
737ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:09:58 ID:SreKc3cuO
いつもの誰得検証報告。
例によって数値等は参考程度に。

ジムルグのグラリス関連:COM戦でグラリスありなし(+ジムルグアビやチャチャニアビ&グラリスアビ)で比較。
最低でもクリダメ上昇。2倍くらい?。クリティカル率は不明(体感上がってた気が)。

クリサオンファかけたチャイブを結界はったトリフェに→オンファアビのみ消滅、クリサで上がったATKはそのまま。
フル関連新コルツ:画面下から上の移動時間約27カウント(下端まで移動できない台だったのでいまいち信頼性に欠ける。)参考までに無関連だと約39〜40カウント。
どちらか一方のみだと約32カウント。
738ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:24:07 ID:+py/AcSb0
>>737
いつもながら乙です

フル関連新コルツとか、だいぶ速くなるとはいえ正直使い道が無いなぁ
せめてどっちかマスターだったら・・・
739ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:37:45 ID:X4ontBy+0
>>738
タンジーになるがよろしいか?
740ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 04:56:35 ID:bqWRdTGP0
バニラの話題なのに名前すら出ないダフネ…。
741ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 07:26:01 ID:UNOjxdf+0
>>740
前にもダフネ(バニラ)の話題は出たことがあるからじゃないかな?

ダフネ・ニハル・新グル・ラクサカムでスーパーダフネミサイルマジオススメ。
742ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 09:37:21 ID:c+D57/+/Q
>>741
ダフネが飛んでくのかよw
743ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 09:48:48 ID:xHOo+ve4O
>>742
ドラセナまで飛んでいくゲームだぞ?
744ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 11:19:57 ID:2q8CrepfO
アビなし関連なのにノータッチなピエリネカワイソス
745ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:08:57 ID:NS+QtrurO
昨夜、やっと7thのシナリオコンプしたけど
次の追加ってあるのかな?今章で終わりみたいな印象を受けたんだけど
746ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:32:18 ID:dAbMpChMO
>>745
追加しよう思えばできるし、終わりにしようと思えば終わるシナリオでしょう。
いや、リリィをリメイクするまで消えるのは許さないけど。

このユニットに掛かっているアビの数に応じて遠距離攻撃範囲を拡大する。

ってスキルならガチカード。
747ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:45:08 ID:OivgZL/N0
アビは全カードにかかっているアビ解除と予想
748ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:10:04 ID:QNtUivM+0
リリィはエンチャの効果範囲がローマン並みなら使われただろうにな、、、
749ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:23:43 ID:lJzQFOF80
糞エニのせいで酷い惨状になってるな・・・
750ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:35:53 ID:2q8CrepfO
某スクエニのアーケード撤退が昨今のネガ具合にも影響与えているんだろうな
751ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:56:44 ID:c+D57/+/Q
>>748
速度の上がらない剣が置物と化すw
752ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:18:48 ID:c6PSV0JTO
リリィエンチャントを3つ置いて
ムフリの置換で5剣隔離に成功した時は脳汁出た
753ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:23:30 ID:QNtUivM+0
>>752
俺はリリィエンチャ3つ固めて立て篭もってたら

新車ローンにかまわず轢き殺された。。。orz
754ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:09:20 ID:e73Nc1RNO
>>753
ご利用は計画的に
755ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:14:11 ID:Mi2US0POO
別に終わってもいいけど、
最後に余ったカード集めて交換キャンペーンやって欲しい。
ピローキャンペーンは氏ね。
756ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:14:01 ID:k3UCGZJ+0
仮に続いたとしても客は減る一方だろうけどな。
むしろ増えるイメージが浮かばない。
757ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:18:53 ID:c6PSV0JTO
減る減る言ってる人で、増やそうと何かした人が何人いることやら
758ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:25:45 ID:gPu4B7yS0
>>757
新規なら二人ほど引き込んだことはあるがね
だからなにと言われたらそれまでだけど

リリィはグルと相互関連であって欲しかった…
リメイクは関連ある場合、旧カードでも何かしらの効果があったらよかったのにね
759ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:34:14 ID:2q8CrepfO
動画撮ったりカードあげたり勧誘してる人ちらほらいるけど
まあ無駄な努力乙だよね
760ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:40:59 ID:QNtUivM+0
車輪の致命的な点は設置店舗数と
予備知識無く傍から見ただけじゃ何やってるかわからないところ。
761ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:41:49 ID:fCUeqGGsO
神は言っている。
俺とコラボしろと。
762ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:55:15 ID:1UUqK25Z0
動画といえば、一見〜初心者的には下動画見ててつまんないんだよな。
もっと上動画増えて欲しい
763ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:55:43 ID:5wbc2sIM0
イラストからはいる人もいるんだけどな…
764ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:12:58 ID:k3UCGZJ+0
>>757
これでも数人新規を勧誘したが、すぐに辞められてしまってな。
やり始めた頃はゲーム性が他と違うところもあって面白いと誉めていたが、
後に新ド長等を筆頭とする蹂躙クソゲーに遭遇しまくって嫌気が差したらしい。人と当たらんとも愚痴ってた。

要するに仮に一時的に新規を増やしたところで、ゲーム自体に客を留まらせるような魅力が無ければ
何人勧誘したところで客は増えんという事だ。悲しいけどこれ、現実なのよね。
765ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:14:28 ID:D+57PypDO
これほど初心者をプレイ動画で引き込むのが困難なゲームもないよなあ。
下画面は見た目が恐っろしく地味だし、カードの効果もさっぱりわからないし。カードの効果をまだあまり理解してない初心者にも辛い。
766ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:16:21 ID:YfsBAhoa0
どっちかってーとRTSに近いしなぁ
見栄えしないのとシステム・定石覚える手間から日本で流行らないのはRTSの宿命な気がする
767ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:19:48 ID:gPu4B7yS0
>>766
だからこそ、見栄えが必要と昔から何度も言われてたんだよねぇ…
オープニングムービーをアップデート毎に変えろとか、アビ演出を派手にとか…
まぁ、いまさらだがね
768ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:33:27 ID:Ju9NrctI0
>>762 >>765
そこで初心者の某が上画面プレイ動画をupしてるわけですよ。
シナリオモードはさすがにやめてくれと言われたのでCPUだけど。
769ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:43:58 ID:5wbc2sIM0
上画面のキャラも割と作りこんでる分,もったいないよな・・・
アビ演出は長さで考えると丁度いいんだよな
LoVや三国志は長長しく感じるわ・・・俺には
770ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:37:11 ID:c+D57/+/Q
悠久はアビゲージが個別管理で最大10枚×2が盤面上に存在し
ゲージの受け渡しやブースト手段が豊富だから
長々とした演出なんかやってられないだろうなw

AP4以上限定でも鬱陶しいかな
771ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:38:29 ID:gPu4B7yS0
>>770
召喚獣でもウザイって言ってた人多かったからねぇ…
それにしてもカード絵じゃなくって、3Dモデル使って欲しかったわ
772ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:08:47 ID:M1zVxceY0
「前々から俺が指摘したとおりにしてりゃ売れたんだよ!」
みたいな自称玄人さんは何とかならんもんか・・・

悠久ってコラボ無いね。
あんまり世界観違ったキャラ出しちゃうと
フレーバーテキストやシナリオで困っちゃうのか。
アスモデルは馴染んでた気がするけど。
773ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:09:31 ID:fT5BcEH10
洋ゲーとかでいくら面白いと言っても人口が増えないのと似てるな
やっぱり最初の敷居が高いよな
774ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:15:08 ID:M1zVxceY0
>>773
洋ゲーを日本人にも入りやすくする・・・

ロストワールドをクイーンズブレイドにすればいいって事だな!!
775ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:18:01 ID:5pyuJE490
今日のNGIDはk3UCGZJ+0か。
毎日登録するの面倒だからトリ付けて欲しいんだけど。
776ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:08:15 ID:H0VrXFzSO
4鹿が倒せないわプレッシャー掛けられまくるわでかなりキツい……。
5鹿なら一人封じればなんとかなる場合が多いからまだいいけど、4鹿デッキは苦手だ。
777ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:24:33 ID:Mi2US0POO
>>766
つまり、韓国に持ち込んだら悠久は大ヒットか…ゴクリ。
778ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:05:54 ID:VwgPYNWS0
もう日本ではこれ以上の広がりは期待できないから外国に設置されるのに期待したほうがいいかも
ただ、最近香港の人とマッチングしてないような気がするけど
779ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:12:16 ID:L1dLVy0mO
初心者用にもっと動画あったらよかったなぁと思ってた。
初期から始めて試合の流れや基礎的なことが分かって面白くなるまでに3ヶ月くらい掛かったし。
あとチュートリアルは流しっぱなしでも良かったと思う。
780ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:15:31 ID:2q8CrepfO
リプレイとか初心者が見てもわけわからないんだから、
チュートリアル流しっぱなしのほうがまだいいよな
あとは他のアケゲーみたいにもっと初心者用みたいな動画があれば
ただの戦闘じゃなくてチュートリアルの延長みたいな
781ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:28:06 ID:gPu4B7yS0
ってか、チュートリアルはカードで無いけどただ!とかだったらやる人増えたかもな
782ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:29:00 ID:n8GDi3F8O
>>778
香港でも撤去された店が出てんだよ。その上受け取り先も無いんだとさ。
つーか設置店が日本だろうが海外だろうがクソゲーじゃどっちにしろ廃れるだけだろ。
現実逃避も大概にしとこうな。
783ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:30:41 ID:M1zVxceY0
『はじめての悠久の車輪』もっと早く作って
センモニでガンガン流せばよかった?

・・・あー紙芝居アニメでいいから凄く見てみたいw
TAITO子の可愛さは異常。
784ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:32:29 ID:M1zVxceY0
>>782
>香港でも撤去された店が出てんだよ。その上受け取り先も無いんだとさ。
やあ自称情報通さん。妄想も大概にしとこうな。
785ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:34:16 ID:gPu4B7yS0
>>783
だよなぁ…
せめて、チュートリをセンモニで流すとかできんのかね?
そうすれば、ちょっとくらいやってみるかって人がいるんじゃない?
786ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:03:59 ID:Sn3f/ODH0
前にニコニコでチュートリアル動画上がってたんだけどなぁ
何故消したんだ…。
787ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:13:45 ID:eDrNCVHo0
>>786
タイトーかスクエニの圧力じゃねえの?
金払って見るもんなんだから無料で見るのは許せないとか
788ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:42:05 ID:mrL5RfDNO
はいはい、運営のしわざじゃ運営のしわざ
789ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:46:26 ID:eDrNCVHo0
だからタイトーもスクエニもクソなんだよね。
プレイヤーのためになることを何もやらない。
それで廃れるってのに気付こうともしない。
790ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:53:59 ID:kw94CQEzP
スクエニは今ネトゲの運営が大炎上中だからアケゲーに構ってる余裕無いだろ
791ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:06:20 ID:UHdf+2Ur0
流れ的にどうなのコレ?
ここ本スレだろ?
792ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:07:53 ID:bIGc/3ydO
>>787は憶測に過ぎないのに、そこまで叩ける>>788はちょっとおかしい。
いつもの人かい?
793ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:09:29 ID:bIGc/3ydO
>>788じゃなくて>>789だった。
まあすぐ圧力とか言い出すのもアレだと思う。
794ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:25:01 ID:u/6PnrCjO
この歪んだ流れこの俺が断ち切る!

モバイル登録したんだけど、NESYSカードの登録は明日以降全国対戦1戦やればいいんだよね?
マッチせずCPUと戦うことになったとかでもカウントされる?
795ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 04:00:55 ID:gDLbt+cNO
>>794
オンライン状態の台で一度プレイすればよかったはず。
自分はシナリオ専門の頃に登録したから。
あと、念のため店舗名とか控えておいたほうがいいかも。
796ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 04:06:02 ID:u/6PnrCjO
>>795
サンクス
店舗名とレベルが必要らしいからそれらはメモしてくる予定だよ
ありがとう
797ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 07:29:26 ID:0Q/mSpq90
ねぇねぇ、ネガキャンって楽しい?
798ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:30:51 ID:KjG/y+Xp0
ポジティブなのは大変いいことだが、平日、大会後というのを考慮しても、
昨日のデイリーは酷すぎるぜ。使用率100越えがアルネだけとか…皆もっと回そうぜ。
799ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:16:45 ID:1gv0wmieO
>>798
皆が毎日ゲーセン行ける訳じゃないから許せ。
800ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:17:43 ID:PTy3A2qY0
正直、もうガツガツやるのは無理
801ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:26:30 ID:FyLCbJ4oO
それ以前に車輪って1戦でやたら疲れる気がする
ATCGはどれもそうだが車輪が一番疲れる
考える要素、見てる範囲が大きいせいだと思うが
802ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:35:36 ID:bIGc/3ydO
逆に考えれば1プレイの満足感が高いということか。
803ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 11:10:34 ID:NX46DGMH0
平日だと、どの時間帯が比較的当たりやすいんだろう。RPがどの辺りかにもよるんだろうけど。
RP1700台なんだけど、月曜は16時台にやって2/5(それぞれ別の相手)のマッチング率だった。
804ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:30:13 ID:LWtZOKo00
1日どんなに頑張っても20戦ぐらいが限界だなぁ
けっこう1試合の時間かかるよね?
それはそうと、そろそろフラゲの季節?
805ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:35:39 ID:QTAGiHkr0
>>803
やっぱり17時前後かな
1700前半なら16時台でも4/5や5/5もあると思う
806ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:59:52 ID:ia0sdIKw0
もう誰もやってないって聞いたんだけどマジ?
807ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:08:03 ID:mrL5RfDNO
はいはい、いいから君はゲーセン卒業してね
808ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:18:58 ID:feE4VRDe0
本日のNGID:ia0sdIKw0
いい加減トリ付けろよ池沼
809ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:05:25 ID:bu5IQMEIO
いい加減通報してくるね
アク禁にでもしないといなくならない

書き込みがあっても反応してると駄目だからみんな無視するように
810ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:20:27 ID:ZW8uQbJM0
いやグロ画像はるとか、個人攻撃してるとかならともかく
この程度のネガキャンぐらいで通報とか
そっちのがありえないんだが。
811ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:24:39 ID:KjG/y+Xp0
つーか前々から思ってたけど、スルースキルが低ない人が多すぎやしないか?
ネガキャンやアンチがきたからといって、勢い良く釣られる必要は無いんだぜ。
むしろ構うと調子乗るから、こういうのは完全放置するのが一番良い。
だからお茶でも飲んでもうちっと冷静になろうぜ。つ旦
812ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:09:20 ID:bKLsAq5nQ
旦⊂ いただきます

最近ようやく新鮫王手に入れたんだが
やっぱり旧みたいにはなれないのだろうか
別物と分かってはいるが使いやすさが色々劣ってる気ががが
813ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:36:44 ID:QTAGiHkr0
半バニラ的用途でOKな旧と敵を倒さなきゃイマイチな新を使いやすさで比べちゃいかん
勝負度外視でいかに多く敵を倒せるかを追求したデッキにすれば面白いかも
814ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:14:19 ID:j26fLazcO
ネガキャンとかじゃなくても過疎ってるのは否めないがなw
とりふぇのお陰かアルカブを見かけなくなったのは嬉しいかぎりだよ
まぁ結局、新シャローンとか新ナンティに流れただけな気もするが…

いかに敵を倒せるかか…
新ムフリで確実に一匹仕留めるか、
シェリアクとかアーライとか旧レスターで数を釣るかだな
1レベを狙い続けるって意味だと、旧レスターが良さ気だが……
815ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:39:33 ID:qmXFD+zZ0
どんなデッキにでも挿せるし使いやすさでいったら旧鮫王だな
新鮫王は新鮫王を生かすデッキと運用する必要があると思う
偵ポルやシャイたん育てるほうが楽な気もするが・・・

まぁ新鮫王もってないんですけどね
816ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:54:07 ID:IrdlGIlY0
>>815
クリサや新ホフスでシャイタンを育成して強くなったらオンファで走らせる
UGRに速度上昇を消されるもスキルとクリサホフスのお陰で走ってた時より攻撃力が上!

…という夢を見た
817ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:57:37 ID:6dTT0paz0
フラ毛まだ?
818ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:05:22 ID:gt554nc3O
新鮫王クリサティティスだな
新鮫王の欠点をある程度補える
819ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:07:14 ID:eDrNCVHo0
ネガキャンもスルーできないとか余裕ない奴多いなこのスレ
所詮このゲームでしか威張れない奴が多いということか
820ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:16:24 ID:bKLsAq5nQ
やっぱり新鮫王は難しそうだな
まあ折角手に入ったから色々試してみるか
デッキ固定してないしRP気にならない位置だし
821ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:43:26 ID:bIGc/3ydO
>>817
フランシャードの毛?
822ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:10:39 ID:Ba7A0f+bO
>>821
どこの毛だよw
823ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:37:13 ID:mok+wrEX0
そらお前・・・
824ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:39:42 ID:eDrNCVHo0
おっとその先はエロかわスレかエロパロスレでやってもらおうか…
825ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:59:42 ID:j1h4WdFv0
新鮫王はオバコスだから雑に扱えないねぇ。
デルタと組み合わせるよりはヴェティ使った方が戦えたなぁ
鮫王を1Lv3枚にした方がガチだけど
826ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:31:17 ID:srY8DHNs0
今日も今日とて誰得検証
>>737で興味湧いたのでクリ関連を色々調べてみた
以下結果
マウレ(+ティサ):1.71〜1.82倍
トリフェ(+スフェー):2.54〜2.78倍
トリフェ(+ユージアル):2.04〜2.28倍
トリフェ(+W関連):5.19〜6.33倍(予測値)
カラコ(+猫ポ):1.72〜1.83倍
ローマン(+グラード):2.15〜2.26倍
カーネリー(+ジャービー):1.91〜1.97倍
ジムルグ(+グラリス):1.79〜2.03倍
ラクサカム(+ダフネ):2.49〜2.72倍
ドルビー(+ダルタニア):1.66〜1.89倍

予想以上にバラバラだったが概ね
・剣のLvは低い方が倍率が高い傾向がある
・杖のLvは高い方が倍率が高い傾向がある
なお実際のクリダメは上記に×4×攻撃力です
蛸は流石に素晴らしいがスーパーベンデさんの推定13倍?には遠く及ばない
強いと評判のマウレティサだがダメージの数値自体は低め

確率についても何かあるっぽい(体感だが大抵のコンビは出易い気がした)
ただ確率の測定はメンドイのでまた別の機会に
827ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:52:31 ID:miYT+btuO
毎回検証お疲れ様です。
大体予想通りな感じだったけどジムルグのグラリス関連って使うことないよねw
ジムルググラリスデッキだったらどんな感じになるんだろう?
828ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:54:13 ID:bKLsAq5nQ
>>826

二倍前後でも×4だから確率とはいえやっぱりクリ関連が一番怖いな
トリフェ高いと聞いていたが流石だな
829ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:55:52 ID:bKLsAq5nQ
連レススマソ

>>827
そりゃジムルググラリスチャチャニだろ
830ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:19:41 ID:IrdlGIlY0
>>826
つまりUGRスフェーとりふぇか・・・
フル関連カウスより高いのか?
831ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:37:29 ID:gDLbt+cNO
>>826乙です。

>>827

>>829のとおりかジムルググラリスイラス
チャチャニのほうが死なせやすい&グラリスアビが生きるがイラスのほうがバランスは良くなる。

ちなみに>>737のときにCOMEASYで調べたのであくまで参考だが、

スキル発動ジムルグで通常の約2倍の召喚師ダメージ。

これにグラリス関連のクリダメ(約8倍ダメージ)が乗るので単純計算でクリティカルで素のダメージの16倍ダメージが出る。
実際にはこれにアビで増えたATK分も乗るので……

832ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:39:55 ID:kYV1wH660
>>830
カウスは威力じゃなくてクリティカルの発生確率アップ。
安定性では断然カウスだよ。
833ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:57:46 ID:srY8DHNs0
>>830
期待値的には似たようなもんになると思う
若干カウスの方が高いかな?

カウスの方はほぼ安定して通常の倍強の火力が出せる
高Lvなら安心して潰せるがLv2くらいだと触れたくない
トリフェは博打になるがLv3程度までの格上食いが望める
Lv4,5も迂闊には手を出せないが死んでも良い低Lvは躊躇なくぶつけれる

あとアダラシリウスの組み合わせとスフェーユージアルのどっちが良いかとかもある
834ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:20:33 ID:48dYevZm0
>>826
いつも検証乙です。とても参考になります。

ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254573864/
ところでさ、ここみたいに車輪も動画紹介しようぜ!

と思ったら投稿動画かなり少ないのな…。
みんなもっと撮影してupしようYO。
チュートリアルでもシナリオでもさ。
835ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:43:22 ID:GJ3eDY7A0
>>834
チュートは知らんがシナリオは運営に消されてたはず
836ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:35:23 ID:TT/SBBbF0
運営に消されたんだっけ?
チュートとシナリオのさわり上げてた人の動画って
確かアップロード者削除だった気がするけど・・・
別の人の事かな。
837ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 05:29:13 ID:GpWUbHi20
チャチャニ「やっとこさ俺にも出番が!!」
838ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 05:39:35 ID:uOhjs8In0
>>832-833
あぁ、カウスのはクリ率アップだったね、失礼
でもアダラシリウスよりも自己強化が強い7thではUGRが結構な頻度で刺さるからなぁ…
スフェーで速度を上げるなら鮫王とかかな?
鮫王、スフェー、UGR、トリフェ、薔薇水晶
意外とちゃんとバランス取れるなw
839ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 09:51:08 ID:IS/kyYHyO
>>838
薔薇水晶→新ペリドが俺のデッキだ(笑)
840ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:16:21 ID:G6zwdyAlO
一昨日モバイル課金登録して今日NESYSID登録したんだけど
カスタマイズ機能が使えないお
このエラーに登録日の翌メンテナンス以降に全国対戦ってあるんだが
登録日ってモバイルにNESYSID登録した日のこと?
また明日全国対戦しないとカスタマイズできないのか
841ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:19:23 ID:YWAUv54oO
多分だけど、明日になればカスタマイズはできると思う(全国対戦しなくても)
842ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:49:36 ID:G6zwdyAlO
>>841
サンクスありがとう。
明日を楽しみに待ちます
843ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:49:57 ID:YmEQ4PYR0
マウレがこの先生きのこるには
844ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:56:03 ID:rpvXeJvZO
アケル「僕は評価されてもいい」
845ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:58:59 ID:ZlmU+gzk0
次回イベント
初緑称号らしい...

疾駆の邪爪だったら欲しい。
846ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:20:28 ID:VkuqM9lm0
>>844
拠コロ使いの俺はお前を高く評価していたぜ
アルカブが出るまでは・・・
847ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:21:05 ID:BpfuZ3o60
>>845

すまないが情報元を教えてくれないか?
今月は雑誌記事も無くて確認が出来ないんだ…
848ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:32:47 ID:wty7BkAf0
>>844
アスモデル使うならまだ鉄板だよ!だよ!
849ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:50:12 ID:ZlmU+gzk0
>>847
スマソ
ソース 公式ブログ
850ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:02:19 ID:BpfuZ3o60
>>849

どうもありがとう。
よく読んだら気付く、くらいの書かれ方だったんで見落としてた
851ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 06:03:04 ID:QjyxYglyO
エルライ「アルカブ許すまじ」
852ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:03:03 ID:X63sKRxXQ
シナリオで敵樽壊さないようにリンエッジ引きこもりデッキ使って
攻撃力と対範囲アビの為にアルカブ入れたら酷いことになった
どうしてくれる
853ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:19:29 ID:wWAFWWBVO
>>852
リンエッジよりカメリア+ナンテイのが楽じゃね?
854ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:28:15 ID:/L35IwDu0
>>840ですが無事にカスタマイズできるようになりました。

設置店舗遠すぎるよ先生。もっと高頻度で車輪やりたいお。
近所のゲーセンに掛け合えば設置してくれたりしないかな?
855ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:57:18 ID:wWAFWWBVO
>>854
採算取る当てがなきゃ無理
特に大型のネットワークはハイリスク

車輪どころか三国も後入れは厳しい
856ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:28:54 ID:neRpXgcj0
まあダメもとでお願いしてみるのも有りかも?
なんかの間違いで入ることもあるし、中古や系列店で
余ってるとかの可能性もあるし

ただ昔、とあるゲーセンでアンケート用紙があって、
IGSのマイナーなゲームを入れて欲しいとお願いしておいて
引越しの関係でそのゲーセンに行けなくなって
そのゲームが閑古鳥だった時は、かなり罪悪感があったので
あんまり無茶なお願いはしないほうがいいかもね
857ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:36:13 ID:J1GTMVZWO
過疎ってる三国やロヴを撤去して車輪入れて欲しいよね
絶対車輪のほうが流行るって
858ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:32:16 ID:1DRAQbJE0
他ゲーを貶めない
859ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:36:56 ID:yKvR2mg10
つか過疎ってるゲームを撤去して、
もっと過疎ってるゲームを導入とか頭いいなw
860ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:44:47 ID:/L35IwDu0
>>855 >>856
なるほど。
では一応ダメもとの軽い気持ちでお願いしてみてきます。
>>857
ネガキャンはダメよ。
861ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:06:01 ID:ILvHkOXjO
新しいデッキを考るんだけど、結局ナスタチウムと猫ぽから離れられない
初期からずっと使ってるからなぁ
862ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:08:34 ID:X63sKRxXQ
>>861
何だかんだ言って旧ねこぽは使いやすいからなぁ

ナス…タ…チウム…?
863ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:26:46 ID:ILvHkOXjO
>>862
ナスタチウムいいじゃない
インファイトの防御upが地味にありがたいし
猫ぽの援護をつけるのを忘れなければ結構イケるよ
864ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:54:08 ID:Dr2+p/Wu0
懐かしいな、猫チウム
まだ通用するのか・・・・・・
865ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:24:27 ID:rxhc5Xq/0
ナスタチウムを関連付きのコンフリーにかけてのトドメのDAはけっこう強い。
インファイト+不屈で無駄に硬くてビビること請け合い。
他はもっと強いとか言わない粋な心があればいけるぜ。
866ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:36:10 ID:9uisAkM90
エル(シャ)ライ「そんな号令で大丈夫か?」
867ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:29:58 ID:AKsUrgUu0
>>866
エルシャダイって題名だぞ
しかし
ビニール傘さしてるルシフェルが頭を過った…
868ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:32:48 ID:9uisAkM90
>>867
大丈夫だ、問題ない。
869ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:34:17 ID:oWpXKPPT0
>>866
猫ぽ「一番いいのを頼む」
870ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:02:17 ID:IYTwuPSX0
ゲーム初めて四十八回目に二枚目の金色が出た。
ガウラって使いやすいのかな。AP使ったらATK120(?)になってびっくりしたけど、
ハグラビのほうが万能な気がした。
871ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:27:45 ID:i2kHUvOt0
ローレライ 「無駄です…」
872ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:32:08 ID:Ee/liVbO0
>>870
それはドガとやる夫比べるようなもんだ
メインとパーツは比べられん
873ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:58:00 ID:i2kHUvOt0
>>870
何度でも言ってやる!
ガウラは数少ない王カード要は使い方次第
874ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:43:38 ID:8NZqbY7aO
俺はガウラ強いかもしれないけどあんまりアンジェリカほどプレッシャー感じられないんよな
アンジェリカや新ド長に当たった時の絶望感のが高い
875ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:47:25 ID:fYvN2TDF0
シムルグ嫌いー……。
勝てたの一度しかないや…。
876ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:24:15 ID:gp6uB+9a0
別に滅多に当らないからどうでもいいだろ。
むしろ当ったことを幸運に思えよ。
877ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:18:06 ID:1SzU7wadO
7thのSRはいい感じだと思う
強力だけど弱点が多かったり逆に今一歩足りなかったり

アルカブ抜きならの話だけど
878ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:24:10 ID:gp6uB+9a0
アルカブは既に1/18しか使われない当らないカード。
いい加減腕の無さを認めろ。
879ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:40:13 ID:EcftfToy0
使われる頻度と壊れっぷり自体は関係ないだろ
880ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:00:07 ID:Iz+R4/4z0
カードプールが少ない頃と違ってカード枚数が増えた
今となってはある程度の有利不利は仕方がないと思うけど
なんというか、そうじゃなくてもっと相手にしたら
気をつける点とかポイントみたいのを答えてあげてくべきじゃないかな?
ジグルムとかほとんど当たったことないから参考になるようなことはわからんが・・・
881ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:04:49 ID:Iz+R4/4z0
ああ・・・なんか名前間違えてる、ジムルグだよね
やっぱりシームルグから来てるのかね
ちなみに最近グルの元ネタが北欧神話に出てくる馬
金のたてがみ、グルファクシだと気がついた
882ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:12:49 ID:noThP+Hu0
>>877
7thのは悪くなかったさ…
カメリアが悪いだけ
883ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:47:06 ID:qoiJ9D610
絵師のTANA氏もチート気味のカードと言ってるが・・・
そんな気にする事ないのに。
884ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:54:46 ID:wDNiMo2I0
アルカブを使うやつはそれに頼りすぎるから
トリフェやクロッカで睨みつつ慎重に立ち回れば何とかなる感じ

カメリア、エメリィ、ナンティのほうが相手しててどうにもならんわ
885ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:03:13 ID:PeHnVmfX0
カメリアはAP重いけど強力なアビって個性を消しちゃうからカード的に微妙なんだよな
ルメでも似たようなことできるけどスキルと戦闘能力の差が結構でかい
886ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:11:35 ID:OGJbYw+H0
3コスにしたけど結果的に1レベルにはない戦闘能力を得られたしな…
エメリィ、ナンティといい確かに相手しててどうにもならないw

しかし自分で使うと4鹿あたりに蹴散らされて腕のなさを実感する。
マジョラムさんとミルラ強すぎじゃね?
887ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:38:34 ID:LJSln/CQ0
結局攻めのタイミングが大事だよね、このゲーム。
さてエメリィと4鹿にぼこられてくるか
888ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:20:34 ID:vDkoi4Km0
>>877
俺にシャローン対策教えてくれまいか
889ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:32:44 ID:9KPYffyWO
>>888
AP溜まる前にアビ使ってパーツを潰すorド長の動きをどうにかして封じる
アルカブがいたらシラネ
890ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:41:44 ID:1SzU7wadO
>>886
マジョラムは無いな
891ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:53:17 ID:nScDhDq+0
シャローンは開幕の押しが弱いから先手取って、相手がアビ使ったら大人しくmp貯めとけ。
あれに負けるのは、未だに車輪をカードだどうしのぶつかり合いととらえてるからだよ。
892ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:54:10 ID:cnd/RB0G0
つかシャローン以外を落とせ
893ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:05:26 ID:upSKE84I0
>>886
もしかして:アンジェリカ
894ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:11:13 ID:8wIXX9Jh0
シャローン以外落とすってそんな簡単じゃないし
1人落としたくらいじゃ結局殲滅されんぞ

シャローンキャンディケッパーを一まとめにして回復エリア付近うろちょろしてるだけで十分
895ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:23:41 ID:9KPYffyWO
>>894
それなりに陣を広げたら近くにいるユニット全員で突っ込んでみてはどうだろう?
上手くいくかはわからないけど、一つの案として
896ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:04:04 ID:OGJbYw+H0
>>893
マジョラムじゃなくてアンジェリカだったスマソ

メイドいっぱい居過ぎで未だに間違えるんだよなあ…
897ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:44:19 ID:tBfbp0gg0
いつになったら引けるんだEXコリアンダー…
898ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:02:33 ID:OD5UbTb5Q
>>897
EXなんてそんなもんだ
俺もずっとやってても4th追加EXが未だに揃えられてないし
899ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:34:50 ID:wEbY9bluO
大丈夫だ、俺なんかEXはスペサルティンとヤトラしか持ってない
900ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:23:31 ID:8NZqbY7aO
EXみんな集めてるんだな
俺はカード収集してないからいつもリサイクルケースに突っ込んでる

あと最近思うんだが使用率高いカードって排出率高くないか?
行く度にアルネやカメリアと御対面するんだけど・・・
901ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:40:57 ID:qoiJ9D610
>>900
EXの価値は人によりけりだしなぁ。
俺はこっちがSR出してトレするだけの
価値のあるカードだと思ってる。
902ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:00:51 ID:L6MeTdq60
ここで話して申し訳無いのだが
wikiの設置店舗欄なんだけど
自分の地域で構わないので「稼働中or撤去」を更新してもらえないだろうか?
ちょっと編集してて
自分の地域以外が結構大変なもので…
903ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:17:37 ID:RJWoSTQl0
シャローン対策はデッキ単位でするのが一番かな。
AP2〜3で凶悪なコンボができるデッキ使うとか。
結局はメイド長で5コス使ってるしデッキパーツの自由度も低いから、
対策の積み合いになるとメイド長側がキツイっていう。。
デルタンザかアルカブウルバンのサイドにメタカードをがっつり積んで
クソゲー合戦しかければ問題なく勝てるっていう。
それが面白いかは別として。
904ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:41:35 ID:A2F2wW0BO
誰か分かり易くて面白そうなナンバー対戦企画してくれないかな(チラッ
905ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:53:15 ID:1SzU7wadO
例えばEXカード限定戦とか
ストイックな意味で面白そうではある
906ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:53:16 ID:Gi0napUa0
今日から始めた俺はこのスレにいてもいい?
やっとここのスレにたどり着いたよ...orz
907ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:54:08 ID:HMhoaqzB0
このスレは誰でもウェルカムとか何とかかんとか
908ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:59:52 ID:uwsx+icp0
新規歓迎!
分からない様なことがあったら何度でもレスってくれ
出来る限りバックアップさせて頂く。
909ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:08:17 ID:90Frejog0
何がわからないのかもわからない初心者なんだぜ?
やっと、ユグドラシルってやつを呼び出せるようになったレベル。

現状のデッキは、ヒドゥ、ユングフラウ、フェルス、ハリス、ジデラゾート。
こんな感じでやってます。
あと、うちの近所のゲーセンは最初200円→次100円なんだけど、この料金設定っていいの?
910ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:09:31 ID:3o72e1SRP
大丈夫だ、問題無い
911ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:13:13 ID:90Frejog0
>>910
最近、問題あってもみんな「大丈夫だ、問題無い」とか言うから不安だよ・・・
このスレ見てると撤去とかもありそうだしさ・・・やり始めて面白そうだと思って次の日に無くなっていたら嫌過ぎるw

やり始めて■eの産物だと聞いて、信じられなかったんだが。
912ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:16:42 ID:qpJU5UO60
>>911
マジレスすると比較的安い方だと思う

あとつくったのは■eじゃないんですタイトーなんです
913ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:26:20 ID:93vHBZUg0
もうユグドラシル呼べるようになったのか、凄いな。

店はお客がいるゲームを撤去することはあまりしないから、
みんながプレイしてれば大丈夫だよ。
ニコニコにチュートリアル動画もまたupされたし、
新規の人を増やして悠久の車輪を盛り上げていこう。
914ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:27:57 ID:90Frejog0
む・・・袋にSQUARE ENIXって書いてあるけど、メインで作ったのはタイトーなのか。
なんか悪い話しか最近聞かないから不安でさw

折角なので、わかんない事をちょっと羅列してみる。
ラメがピカピカ光ってるカードは何か強いの?
所属国は統一した方がいいの?
金ピカのカードは大事に保存した方がいい?あと、保存方法って透明なやつに入れておけばok?

カードゲーム自体初めてなので、その辺も教えてくれると助かります。
915ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:32:46 ID:W21X8ZAT0
>>914
ラメ→EXって分類のカード。排停になったカードの復刻版とでも思って。
所属国→国家限定の能力がないなら多色でも全く問題なし。
金ぴか→能力が極端なものが多い。安定して使えるのも少しあるけど。
透明なスリーブに入れて、さらにハードケースに入れれば保存はほぼ完璧。
916ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:36:58 ID:u0KI9Z140
実際のところTAITOのAAAの後継だし、ゲームデザイン自体は遊宝洞が担当だしで
■eっぽさは吉田絵以外にゃほとんど無いからね

■eはあんま関わってない、どころか同じくATCGのLoVを
同時期にわざわざぶつけてくる始末だからなぁ
917ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:40:24 ID:1G1QObE20
ほらまた余所のを持ち出す
918ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:44:15 ID:W21X8ZAT0
>>917
余所じゃないだろ。

・・・余所じゃないよな・・・?な?
919ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:49:50 ID:VObINM9j0
>>914
EXカードは排出停止になったカードが主だから
手に入れにくいカードが入ったぐらいに思っておけばOK
普通のコモンやアンコモンと変わらないけど
人によってはビジュアルで、かなり欲しがる一品のものもある

所属国家は、そろえるメリットとかは特にないので自由に組んでOK
それよりも関連キャラクターが出撃してると、能力がちょっぴりあがるので
そちらを重視したほうがいいね、大抵は気がつかないくらい範囲で
能力が上がるけど、中には杖の関連をもってる剣のクリティカルアップなど
強力なものも存在する

金ピカのカードはSRだと思うけど、スリーブに入れる時に
カドが欠けちゃったりするから、スリーブに入れる時はコモンカードではさんだり
丁寧に扱うといいよ。後はプレイに使うとどうしても劣化しちゃうし
時間が立つとそったりすることもあるので、ローダーに入れておくのもいいね
920ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:05:03 ID:VObINM9j0
それとデッキに関してだけど、ユングフラウはシナリオ攻略に
向いてるのでいいと思います、バランスもいいかと
シナリオだと杖中心でやるとやりやすいと思います

他にもってるカードが分かれば、おすすめユニットとかあるかも?
初期のデッキはなんだったのかな?白緑、赤青、黄黒の三種類のうち
初期のデッキに入ってるカードは普通に強いカードがそろってるので
そのあたりを使ってみるのもいいかも、黄黒だとネカルなんかは相手の杖の攻撃を
封じられるので、シナリオ攻略とかにいいよ
921ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:06:03 ID:90Frejog0
みんなやってるゲームなんだろうか。
俺以外誰もやってる人がいなくて、かなり寂しかったんだが。

あと、俺のデッキってフェルスいても意味無いよね?
ユングフラウもスキル使うのに時間かかるから、あんまり使えないよね?
なんか、シルヴァランドをクリアしたのも運よく勝てたんだけど・・・と言っても4回挑戦したけど。

とりあえず、金ピカのやつはハードケースを探して、それに入れて保存します。
なんか使い勝手が悪そうだし。
922ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:19:37 ID:Ff3xwHZpO
ユングフラウは使えるよ。シナリオだと変なエンチャタルが多いし
補正かかった痛い剣とかも4杖だから遠距離から良い感じに倒せるし
カードはまあ>>920のとかあとは使ってみて気に入ったのを使ってみるとかね
いろいろ試してみなよ
wikiやニコニコのセンモニリプレイ動画も参考にね
923ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:25:18 ID:VObINM9j0
>>921
やってる人はまだけっこういると思うよ
カードゲームは追加時期から時間立つと人減ってきちゃうし

フェルスは挽歌の歌い手フェルス(新)のほうかな?
リメイク前を旧、リメイク後を新で分けてるね
INT7以上を復活だとあんまり意味はないかな、スキルの精霊中心でもいいけど
それはいまいち・・・エメリィなんかの他の杖に変えたりしたほうがいいね

ユングフラウのスキルの非情なる追撃だけど、そんなに気にしなくていいです
アビリティで相手のエレメンタルを割れればOK、シナリオだと
最初からエレメンタルが設置されてるとこも多いので、そういう場所の攻略に
向いてます。

シナリオは同じシナリオを何度かやってると補正がついて少し簡単になるので
負けても、めげずに挑戦がおすすめ
金ピカのカードは何か分かれば使い方についてアドバイスできるかも?
924ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:35:47 ID:90Frejog0
初期のカードが何だったか・・・
ガシャってやつがいたような気がする。
スターターってやつを買ったけど、どこ行ったんだか不明。
で、入れ替えて行った結果が今の現状。

ヒドゥ、ユングフラウ、フェルス、ハリス、ジデラゾート
手持ちのカードは次の通り。
アトバ、タムニ、シャテル
ビンガー、ネバド、アグリ、マハメル、ルグル
リュエリア、カメリア、クリサ、ラクサカム
オンファ、ルテニリ、スフェー
ミラ、ビエラ、ザウラク
ベンダー、シャローン
グラード

色別に揃えてみました、探したけどスターターとして買ったカードがどこかに・・・
925ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:03:55 ID:VObINM9j0
>>924
なるほど金ピカはシャローンでしたか、確かにメイドがそろわないと
使いにくい・・・たぶんトップクラスで価値のあるカードなので保管しておくのが
良さそうですね。初期デッキは赤青だったのかな?

3鹿ないのがちょっとつらいけど、ビンガーなんかはいいと思う
ハリスから変えてもいいかな
杖は他に2杖がないので・・・カメリア入れて、ユングフラウのアビを連発するのもいいかも?
ジデラはかなり使いやすいけど、ヒドゥとハリスかビンガーあたりを変えられないので
代わりにビエラでもいいかなぁ?

4杖だとミラも射程が伸びるのが地味に強い
後はアグリもなかなかエレメンタルを一気に壊せるのは強み
オンファとクリサがそろってるから高剣+オンファクリサで組み合わせるのも悪くないかも?
鹿の扱いに慣れるなら、3鹿4鹿あたりからがいいけど、この中だとルテニリあたりが
扱いやすいかな、ルグルも悪くはない

色々と組み合わせてためしていくといいと思いますよ〜
926ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:26:47 ID:90Frejog0
とりあえず。

ビンガー、ビエラ、ユングフラウ、クリサ、アグリ、ルテニリ、カメリア、オンファ。
これを一軍って感じに考えて入れ替えてやってみます。
楽しかったので朝からどんどん遊びにいってきます。
今日はお世話になりました、またわかんない事あったら聞きに来ます。
927ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:46:24 ID:oWyEEhp0O
>>924
ちょっとがっついて色々薦めすぎじゃない?
シナリオやってる感じなら、カード間のコンボとかは自分で考えた方が楽しいし。

>>925
始めの内は意識して使いたいアビリティは1つくらいに絞って、他はバニラ(アビリティもスキルもないかわりにATKが高い)やAP1〜2ぐらいで自分自身に使うアビリティ持ちにしてゲーム性に慣れた方がいい気もする。

まあ、行き詰まるまでは自分で気に入ったあるいは使っみたいカード使うのがいいと思う。
928ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 06:24:14 ID:WXEhBi71O
>>926
基本的な試合の流れを覚えてくると一気に面白くなるよ。
デッキとかアドバイスでてるけど初めからオススメでやるよりバランス悪くても自分で色々使って変えていく方が楽しめるよ。
一部のシナリオを除けば適当なデッキでもクリアできるからまずはカードの動かし方を覚えていくといいね。
疑問に思ったことはここで答えてくれると思うし。
929ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 08:03:49 ID:PUuMyE/E0
シナリオかー…、最近やってないなあ。
なんというか、敵のレベルが酷い。
930ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:20:06 ID:1gP/X3ffO
4thまでの全シナリオ、5th6thの表までクリアしてるけど…
最近は裏どころか表すら難度がヤバいな。
条件なしでも圧殺できる編成に敵樽0とか敵全滅とか条件加えるのマジ勘弁…
931ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:40:06 ID:9f3Cy3eQQ
表の難易度4は今回初めて出たからな

まあ基本的に一回クリアすれば終わりだから割り切るしかないか
スクショ回収しようとすると大変だがorz
932ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:03:17 ID:gxtEZOFo0
次スレ建てるときは、

ネガキャンは失敗スレへ

と書いて誘導用のアドレス張ってくれ。
それと、

カード批判はデイリーランキングを見てから行いましょう

も追加して。
腕をカードのせいにする奴が多すぎる。
そんなに今日カードならカメリヤゆアルネエメリィみたいにずっと上に居座るだろ。
933ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:11:56 ID:WTgcA1/50
今日カード。デイリーだけにか。
934ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:52:13 ID:fiJvSIGTO
ネガティブな話題も別にいいんだが
荒らし目的で書き込んでるのがいるから、そういう人に注意
スルーでお願いしますぐらいでいいんじゃない?
935ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:00:03 ID:JIgYZ2KlO
>>932
概ね同意するが汎用型のデッキパーツと
特定のデッキに必要なキーカードを一緒にするなよ
デッキ型が限られるキーカードがTOP10に居座るなら
それこそTCGとしては終わってる
936ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:01:59 ID:SaG99Q1Z0
>>932
そんだけガチガチに統制したいなら自分で建てればいいんじゃない?
937ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:13:15 ID:oWyEEhp0O
というか、なんでも「カード批判」に繋げて自治振ろうとしてる奴こそスレを廃れさせてる気がする。

完璧なバランスのゲームなんてないんだから、「○○強いだろー、どう対策すりゃいいんだよ」みたいな話題が出るのは健全だと思う。
938ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:21:40 ID:FXfXUwNRO
まぁ誘導書いたとこで
どうにかなる訳じゃ無いんですけどねー

明るい話題無いかな…
悠久唯一の楽しみが電アケの特集くらいだ
939ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:27:39 ID:7K9RDDy80
腕の問題って言われてもなあ、逆に腕でなんとかできるってことは相手が
カードパワーをプレイでひっくり返されるヘタクソってことだろ。
神皇帝とか王とかに厨デッキ使われたら普通に圧殺されて終わりですよ?

>>932が神皇帝さまで周りがヘタクソすぎて対策できてないだけです><
僕は〇〇とかプレイで対策できますって言うんなら話は別だけどさ。
940ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:43:38 ID:SaG99Q1Z0
ちらっとアルカブやらシャローンの話題が出ても
〜戦に一回しか当たらないから強カードじゃない、お前の腕がないから云々言い出す人いるからな

強カードの対策話ぐらい好きにさせてくれよって気はする
941ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:49:12 ID:fiJvSIGTO
強カードまではいいけど、単純に壊れだ修正だじゃなくて
こんな感じで負けちゃうとか具体性がないとレスも返しにくい
戦術面とか戦略面とか対処方に違いがあると思うし
答えるほうも出来る限り具体的に答えていくようにすれば、上達も早くなるんじゃないかな
942ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:18:12 ID:1gP/X3ffO
単純に強カードの話をしたいのと
強カードの話にかこつけて対戦相手や開発をけなすのは別だろ。
自治厨とか狂信者とか発言するのはたいてい前者のふりをした後者。
943ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:42:10 ID:O7nLYyuu0
ナンガ使いなんだけど、ある株、デルタ辺りのエンチャ系には勝てるんだが
5剣、鹿ミルに勝てない。
一回燃えるダーした後、中盤の陣取り、最後のDA勝負で負けてしまう。
なんかいいデッキ、立ち回りないですか?
ナンガ入での対策、ナンガ抜いたアグレッシブなサイドデッキでもいいです。

こんな質問でどうだろう?
や、実際に困ってるんだけどw
944ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:27:37 ID:Bf3olDBFO
>>943
エメリィ入れるとかなり安定するよ。鹿は多めがいいけど2鹿は一人は欲しいかな。
あとはガシャとかハマユゥがお勧め。ガシャと火遊びで敵カメリア殺せるし、ハマユゥはMP差が付くので火遊び後の展開が相当有利に。
パルナスがいると火遊びだけで五剣のDAが止まるのでこれもいいかも。
945ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:47:39 ID:Pe0GhCtQO
荒らしに一言いいたければ、
よう!童貞!
と一言言って終わらせればいい。
946ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:02:13 ID:JIgYZ2KlO
ドラセナ+ナンテイ試したが残り4で桃を守るのが辛いな
ある程度は陣拡大を防がないと回復が間に合わないし
昔の人はディディスカスで同じデッキ組んでたわけで
出来ないはずは無いんだが

ただ勝ち負けはともかく相手したくないデッキな気はする
947ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:23:45 ID:hqOMVOii0
>>942の言うとおりだな。
一切カード内容の議論無しに、運営叩きが出来ればいいってのが多すぎるだろ。
シャローン強すぎるとか言い出して、結局自分がどんなデッキ使ってるか、どんな展開してるか、
相手の残りカード内容も一切書かれていない。
それで運営が悪い悪い騒がれてもな。
そうなったらランキング72位49回に1回マッチのシャローンなんて無視しろぐらいの回答か、
同属が乗っかってさらに運営叩くかしか展開ないだろ。
自治厨が云々行ってる自己中は無視して、とりあえずテンプレに注意入れればいい。
どうせ入れるのはタダなんだし。
948ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:09:13 ID:fQEd6chN0
デッキ晒したところでちょっとでも不利なら
諦めて厨カード使え、勝ちたくない奴は辞めろってな流れも多いけど
そもそも運営が悪いとか荒らしとか反応してる時点で(ny
949ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:17:07 ID:qpJU5UO60
そんな事より今更初歩的と思われる俺の質問に答えてくれないか
ペリドアビがかかってるサフィーがアビ使ったときに、
それぞれの効果次のどの順番で発動するのか聞きたいんだが

1.ペリドアビ効果発動→サフィーInt上昇→Int10↑効果発動 アビ使用時時にInt8で防御力上昇がつく
2.ペリドアビ効果発動→Int10↑効果発動→サフィーInt上昇 アビ使用時にInt9で防御力上昇がつく
3.サフィーInt上昇→Int10↑効果発動→ペリドアビ効果発動 アビ使用時にInt9で防御力上昇がつく
4.Int10↑効果発動→サフィーInt上昇→ペリドアビ効果発動 アビ使用時にInt10で防御力上昇がつく

要するにIntいくつの時アビ使えば味方がガチムチになるのか教えてくださいお願いします
950ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:39:23 ID:O7nLYyuu0
>>944
ありがとう。鹿止め、中盤の陣取りにはエメリィが一番なのか
2鹿はキーアビ封じにアニス使ってたけど、
ガシャでキーカード倒すの目標なのもよさそう
MPは余ってること多いからハマユゥは見送りかな
1剣はパルナス、トリフェ、クロッカを相手に応じて使うけど、
他になんかいいのあるだろうか?

デッキは ナンガ エメリィ 二鹿 一剣 一枠(鹿、杖)
が安定なのかな
951ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:42:28 ID:H7Ch3WUh0
>>949
その中に答えはある
952ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:13:26 ID:WXEhBi71O
ハマユゥと同スペックの2レベ1コスバニラが出たらなんか違いあるのかな。
いまいちハマユゥの強さというかどうスキルを生かすのが分からないのだが。
953ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:39:27 ID:0MwqK4kN0
ハマユゥはATKこそ低目だけどHPは普通に2LV分あるのが強み。
ただ復活にはMPが2必要(復活時に1回復するけど)だから
ローコスのが復活はさせやすい。
あとは復活時にMPが回復するから復活系の召喚獣の潜在や
復活アビでMPが増える。
まあ色々と個性的で面白いカードだよ。
954ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:41:07 ID:iFal8QRbO
リリィを活かした良いデッキを教えて欲しいです。
今はリリィデッキのサイドにコロッサスでがんばってます
955ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:49:59 ID:blILesy30
>>952
敢えて言えば2/1と2/2だとHPに差が出来る
Atkもリッツやフォーミュラの数値からしたらたぶんハマユュを下回るか同等
956ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:52:18 ID:j+ZYDmagO
>>949
4サフィーのINT10のとき。
サフィーアビの推測される内部処理は
サフィーアビ(速度増加)→INT10以上かチェックして10以上なら追加効果→INT+1(6ペリドアビもこのタイミングで増加)
957ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:05:05 ID:ZKpPn1Z6O
>>954
っ新ムフリでビタ止まり
っ新猫ぽで極大射程
958ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:11:43 ID:93vHBZUg0
やっとアルビレオが手に入ったから使ってみようと思うんですが、
組ませると面白いのはやっぱりポリマあたりでしょうか。
959ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:16:32 ID:VObINM9j0
>>954
リリィ難しいなぁ、ネタっぽいのならビエラとかロタネー、新ムフリとかで
エンチャントで相手を閉じ込めるとかあるけど実用的ではない
高杖ならヘームスとかは相性いいだろうけど、エンチャントがかみ合わなくなるし・・・
あとリリィエンチャントを使うなら、盾にするんじゃなくて横を通らせるような配置にすると
ちょっと効果的。三つ置けば剣は動けなくなるんだけど、まとめて置いた時はCPU
動いてた気もするし配置する位置によるかも?

>>952
一応、旧ピタダさんが1/2鹿
ハマユゥは3rd追加の半バニラだと他がINT4なのになぜかINT6なんだよね
960ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:29:31 ID:3SS4dIqEO
こんなのはどうだろうか?

リリィ+新ムフリ+ロタネー+カメリア+アルネ

リリィで6個真ん中を空けてエンチャしてロタネーっムフリでひたすら真ん中に閉じ込め倒さず放置(笑)
敵のキャラを全て同じ場所に閉じ込められれば浪漫達成\(^O^)/

アルネで相手キャラを押し入れる為の枠も忘れずに
961ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:32:02 ID:VObINM9j0
>>958
ザウラク、アルビレオとポリマで組んでみたこともあるけど
剣で触れないゲーはちょっと難しい、ポリマだけだとそんなに広くなるわけじゃないし
確か逆境に入るタイミングが早めだったと思うので、それを生かせるような
組み方もありかも、防御上げたりとか?単純にアビをループで妨害アビを食らわないから
速度上げたり、普通の3剣っぽい使い方で大丈夫かも

ユニットをエンチャント化するアビが黄色にあればユージアルとかで無効化されなくて
良かったんだろうけどね
962ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:42:06 ID:93vHBZUg0
>>961
なるほど。wiki見てきたけど逆境はHP半分ぐらいで発動らしいですね。
アビを生かすなら防御や移動upで強化を目指す感じですか。
とりあえずそのあたりで試してみます。ありがとう。
963ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:55:08 ID:qpJU5UO60
>>956
ありがとう
そうするとノンドペリドサフィーで防御増加するのは3回目からか…
それでもダメージ6割カットは強烈だし今度試してみよう
964ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:32:43 ID:VnljFdT50
自分の書き込みがその後どういう流れをつくるか考えてから書き込めば問題ない

まあそれが出来ないから荒れるんだろうけど
965ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:20:21 ID:WXEhBi71O
ということは関連もあるピエリネと組めばクリダメUPと復活でMPかなり節約できるわけだな。
ダフネで気になったのだが3杖バニラがでたということはそのうち3鹿バニラも出る可能性あると思うんだけど
旧鮫王が実質3鹿バニラ並みの戦闘能力あるから出すとしたらいくつくらいなら使われるんだろう?。
3剣バニラはまぁ使い道なさそうだけど3鹿バニラならなにかしらデッキに組みめそうだよね。
966ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:24:28 ID:fiJvSIGTO
3剣バニラはいないけど、実は4剣バニラならタラゼドがいる
ローコスだから忘れそうになるけど。ついでにピエリネとは組みにくいけど
967ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:46:11 ID:blILesy30
Lv1バニラ、Lv2バニラを見れば分かるけど
バニラは兵種に関係なく標準値+一定値で計算されてる

Lv3バニラのダフネはAtk47=標準値+9
だとしたらLv3鹿バニラはAtk64、Lv3剣バニラはAtk72
3鹿の方は普通に使われそうではある
3剣の方はWクリ関連でもあれば使われるかも
968ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:20:16 ID:tdDnEIPG0
バニラはメリットの時代だからな
969ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:34:47 ID:aXkw/QfpO
3鹿バニラはちょっと怖いなあ
個人的にはシュコダやレシャレベルでも十分嫌なのに
970ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 04:49:10 ID:E7wy9gya0
まさかの4鹿バニラ。
971ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:43:40 ID:O6WLJXyPO
>>943
亀でベタだけど、ヴァルヴァとかはどうよ?
5剣は特に1鹿が多いからスキル使えるし、
DAにも良いし燃えるだぁ!で死ににくい

3剣半バニラならスキルによってはやばいと思うけどねぇ…
それこそ、ジムルグみたいなスキルなら悪夢だしね
それにニハルとステラとエメリィ+1でバニラデッキが出来るからかなり有用だと思う
加えて杖とクリ関連持ちならDA狙いは完璧だわなw
972ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:31:37 ID:P7vWGSUi0
スレタイ案がないぞ
973ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:37:11 ID:i1fcP7dx0
【旋光の】【ノンド】
974ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:21:46 ID:STJc6MPkO
【長寿命】【シリカ電球】
975ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:48:16 ID:+I/P4490O
【エル】【シャライ】
【児童】【シャローン】
【ラファ】【エルライ】
976ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:48:28 ID:p4EgEr1F0
>>963
カメリア入りを前提に説明すると、260cにカメリアをサフィーに
240cでペリドを使用、同時にサフィーアビ使用でint7、220cにもう一回サフィーを使えるようになるので
その時点でint9になるよー。
カメリアが30cでAP2、ペリドの効果時間が25cなのでタイミングの参考にしてください。

ノンド込みだと召喚の有無が結構大事で、召喚中だとカメアビが54c位で2APたまった気がする。
ペリドも25c→35cになるのでその辺を考えながら動くといいかもです。
977ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:37:34 ID:7FuvsSLDO
そう考えるとリアちゃんの優秀具合がよくわかるな

次スレタイはまあ>>975のでいいんじゃね
978ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:47:15 ID:4G51MUIXO
【ドガ】【横浜美術館】
979ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:22:16 ID:oVXSdxvH0
そんなスレタイで大丈夫か?
980ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:56:48 ID:BN9e5Skp0
立ててみるか
981ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:02:55 ID:BN9e5Skp0
大丈夫だ、問題ない
テンプレ貼るのでちょっと待って

【エル】悠久の車輪194回転目【シャライ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286190033/
982ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:17:02 ID:sNcMIlHe0
>>981

983ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:32:53 ID:0JxSLcKF0
>>981
乙です。

984ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:50:26 ID:q9gNxnfHQ
>>981

一番いいスレタイか
985ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:16:07 ID:mMvk2164O
確かに今ってバニラ半バニラにとっては良いパーツ揃ってるよね。
3鹿バニラ出たらニハルとの2トップとか凄い強そう。3鹿バニラがエメリィ関連持ってたら酷いけどさw
986ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:24:38 ID:F3bOocqjO
>>967

>>バニラは兵種に関係なく標準値+一定値で計算されてる



ほぼ全員そうなんだけどいくつか訂正。

・他の1レベルバニラが+5の中レッドムーンはATK40で+7。コキア(ATK39)がいるなど

バニラの優位性が失われることからの例外的処理なきもするけど。

・ダフネのATKは46(+8)3剣、鹿バニラの予想値はそれぞれ72、63?

上のレッドムーンやスキル込みとはいえ旧グラド、アルヴみたいな例から考えると剣の

み上昇値におまけがつくかも

987ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:46:58 ID:fDlTR/7y0
Intじゃね
988ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:48:04 ID:qYA8LM8f0
話ぶったぎって悪い、先日から始めた新参者です。
今日、友人と話したんですが袋は取っておいた方がいいよって話をしてました。
そうなんでしょうか?
989ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:11:20 ID:9k5BduLL0
シナリオの連敗補正って何連敗までつくの?
990ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:12:29 ID:1p15KJHH0
>>988
糞ピローキャンペーンと云うのが昔あって......






思い出したくないのでアトハタノム...
991ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:21:44 ID:AWQo5huz0
>>988
袋を集めて送るとPRカードが抽せんでもらえるというイベントが何回かあった
ここ暫くはやってないが一応取っておいてもいい
次のバージョンが始まったら古い袋は捨てるんだけどねw
992ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:26:12 ID:Ifz14uY90
以前はピローを集めて送ると抽選でPRカードが当たる、ってキャンペーンをやってたけど
もう一年以上やってないんで、次あるかはわからない
Ver.up毎にピローが変更されるから、ver.upまでにキャンペーンが無きゃゴミになるだけ

まあ、ピローキャンペーンが無いとは限らないんで、
邪魔にならないようならどっか保管しとけばいいんじゃない?
993ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:36:31 ID:p7SHuhgd0
わかりました、一応持っておきます。
994ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:58:21 ID:Tpc3//hb0
LoVはキャンペーンで盛り上がってるなー
995ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:39:10 ID:HY98zfYv0
俺の23口・・・サヨウナラ・・・('A`)
996ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 03:42:07 ID:FKmpla+fQ
埋め

次は白ピローなのか
997ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 08:13:57 ID:jiCpv+cGO
>>986
LV1バニラは一律+7かと
鹿 28+7=35
杖 18+7=25

ダフネは普通に勘違いしてた
998ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:19:18 ID:0+suqeAiO
>>996
8thは出て欲しいけどカメリアいる限りどんなに追加カードが良くても、
バランス崩壊したままだからなぁ……
999ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:33:09 ID:OIfDJtgoO
もうやる気、体力無いだろ開発も…

頑張っては欲しいが
今の現状厳し過ぎる…
各地のタイトーステーションも移動、撤去が目立つようになってきたし…
1000ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:57:39 ID:/qWcYdw10
>>990
……嫌な事件だったね。完全新規カードなのに抽選で千名、だったんだろ?
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。