2 :
鯖移転修正:2010/08/30(月) 21:56:39 ID:RQi8KjuY0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやスキル、エンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国対戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4 :
排停項目修正:2010/08/30(月) 22:00:24 ID:RQi8KjuY0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応しています。
対戦は同地域で連続である必要はなく、各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できます。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXで44枚、5thEXで44枚、6thEXで39枚、7thEXで31枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは43枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでは38枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
7thEXでも下記31枚中14枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
(リメイク元の排出停止カードのEX版も存在するので、7th現在EXカードの総種類数は120種です)
但しエキナシア、バイカル、ヴァトン、シャイターン、フェロシはEXでもリメイクもなく完全停止の模様。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ
※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
おいpixivにフランジャードの漫画書いた奴出て来いwww
wikiとか編集してる人いるけど、もう色々と手遅れな感じがする。
今回のイベント結果見た?イベントやった人、500人もいないんだぜ?
400位が1回負けた人とか、そういうレベルなんだぜ…?
ここまで来ると流石に何も言えねぇ…
新参も増えてはいるけど、引退する人も多いのは事実。
店側も読んでるのか次々と撤去しているし。
やっぱり同じスクエニの某ゲーム撤退も影響あるのかね。
いや、イベントに全員参加するわけじゃないから。
今回のイベントなんて、正直全国に行くのとどう違うんだよ
みたいなレギュレーションだったし。
結構長いことプレイしてるけど、イベントは一回もやった事ないなぁ。
大戦みたいにゲーム上のメリットがあるならともかく称号だけじゃねぇ……。
ガウラのバカっぽいAtkをビンカでコピーしたらヤバくね?と思って試してみたが
ガウラ自身は回復時間をおく必要があって物凄く微妙だし
そもそも速度が上がらないから思ったほど戦果が上がらなかった
高Atkだけで生かそうとしても長射程の高杖はデッキに入らないし
精々カメリアでにでもかけてガウラアビ中の護衛代わりにするくらいだった
いっそカラコとでも組ませてみるか
旧リッツ入れて速度上昇持ちの鹿をすぐ動けるようにして、
召還獣に重なって2人がかりでDAとかどうだろう?
ガウラアビ撃てるようになるまでが辛いけれども
>>9 イベントはレートが変わらないから、カードやデッキのお試し場と考えれば
あれだ、昔の全国大会みたいなもん
自分で書いてて凄く懐かしくなってきた・・・
lovはまだそこそこ客ついてるのに悠久はAAA状態になっちゃったな…
ネガるなとは言わんがそれだけだったら胸にしまっとくか然るべき場所に行ってほしい
wiki編集しても手遅れ!なんて編集してる身からするとやる気を失いそうになる
最近始めた人がこのスレ見たらがっくりくるだろうしね
葬式みたいな雰囲気はやめて、もっと盛り上げていこうぜ
盛り上がろうにもネタが・・・
じゃあ、電アケでまさかの10+×2の評価がついた新ステラについて語ろうぜ
>>16 マジか
まあ1杖がいるだけで全体の速度うpって考えりゃ強いからな
効果の程は使ってないから分からないけど
>>15 設置店舗は少ない、ゲーム自体はクソゲー、そのくせ修正は来ない、追加カード枚数は少ない、その上魅力的なカードもない、
モバイルは仕様がクソな上にてんで更新しない、イベントはつまらんレギュ、プレイヤー数は少ない、
この状況じゃ雀の涙程度しかいないプレイヤーがどうあがいたところで何にもならんだろ。
開発側の態度も重なってKOTYにアーケード部門があったら間違いなく1位になってる出来だぞ。
てめーの主観でKOTYを語るなカス
KOTYスレ住民だけど
ここ数年
>>18みたいに本質履き違えてる馬鹿に名前使われて迷惑してます><
>>16 ステラは比較的緩い条件でクロアのスキルと同じ(以上?)効果だからね
強力なアビが多い以上、AP溜まる前に押せるバニラで速度アップはかなり強いと思う
電アケの評価見たけど、以前ここで言われてたような評価と
けっこう違っていて興味深かった。ダフネとかかなり高評価っぽいし
ここに書き込まれてないだけで、7thのカードもいろいろ研究されてるのかね
>>17 効果はここで検証されてたぜ。ルテニリエンチャより少し低いくらいだったか
一見そんな強そうじゃないけど、ちょいと使ってみてもいいかも
点数付けてるランカーなんて高得点でも自分は普段使わないんでしょ?
そりゃヴァルヴァを評価してる人が全員ヴァルヴァを使ってるわけじゃないからなぁ
どんなデッキにも入れやすいアルカブならともかくステラに至ってはデッキ全体を見直さないといけないし
ダフネはそもそも3杖の時点で選択肢に入らない人も多いんじゃない?
一枚で戦局変えられるカードでもないから
使ったことないカードとかゴロゴロあるなぁ
ランカーさんとかだとあらかた使って良し悪しを決めてるのかな
使おうにも手に入らないカードとかあるのは内緒の話
今日はなんかぼろ負けした…。
けどアルカブとかヴァルヴァとかウルバンみたいなあからさまなアレデッキじゃないデッキに負けたのでなんかすがすがしいよ。
ゴブリン単の人楽しかったぜ。
始めてから一度もグランガイアのカード使ったことないのに気がついた
なんかこうゴブリンとかが嫌いというか何というかで
>>28 実は白と黄色ほとんど使ったことないんだ・・・
俺は人間嫌いなんだろうか?
キーパー使えないマスター好きな俺は白赤ほとんど使ったことないな
>>29 なんかわかる気がする そんな俺は青ばっかり使ってる
せっかくファンタジーなんだから人外使いたくなるんだ
俺は何だかんだ言って白が多いかな。
次いで黒・・・・
多分 厨二病をこじらせた状況かもしれない
俺は青と緑。
ついダライアスセレクリンとかインプレルメセナとかやっちゃう。
俺なんかはカトレヤ型バランスだから全色満遍なく入ってたりするけどなぁ。
意図しないと色なんて偏らない。
ぶっちゃけ可愛いor格好よければ人間だろうが人外だろうが関係ないぜ
しょーもない話題なのに盛り上がってんなぁ。余程ネタが無いんだな
特定の国家・種族に偏らせたデッキを使った記憶が薄い
最初期にグラリス引いたときにユグで重ね掛けかっけーとかやったくらいか
グラリスは未だに現役で何より
カサンドラが出てからデッキからカサンドラが抜けたことがないな。
何故かすごい思い入れというか愛着が湧いてる。
シナリオ見てるのマジうっとおしいと感じるのに……。
>>38 俺もカサンドラ愛用してるよ。
ただ4/3カサとPRカサ持ってるけどPRカサはあんまり使ったことない。
何も考えず特攻させる初心者だからMPあんまりたまんないんだよね。
ホフス突っ込ませるだけで強化と回復のできる4/3カサのほうが便利という。
>>38 アレキさんと一緒に使ってあげると公爵がすごく喜ぶよ
エルライが出てからずっとエルライ入れているけど、そいつ以外は黒と青が多いなあ…。
カサンドラは最高の敵役だと思う。良い意味でも悪い意味でも。
スレ伸びてるからどうしたのかと思ったらくっだんねー雑談ばかりで吹いたw
誰が何使ってるかなんて本っ当にどうでもいいわw少しはためになる話でもしろよ。
>>39 旧カサンドラはやっぱり3剣てポジションが使いにくくしてるな…
アビ自体は強くてもAP2の単体強化で、どうしても切り札のないバランスデッキになっちゃうし
たまに旧カサでレシャミサイルしてたけど
ニハルでいいという結果になってしまった
あいつなんで基本能力あんな高いんだ
新カサの方は速度が上がるから、防御上げるなり、回復持たせるなりすれば
かなり使えるアビだと思うぞ?
マリスとかラプタラは相性いいぜ。
まぁ同じようなのにガウラが出てしまったがね。
>>45 新カサ公ならマリスとかよりタムニと組ませてスーパータムニ人誕生が一番だべ。
リフィーの教えもかませればほぼ無敵のスーパータムニ人2になれるし。
旧カサ公はINT8なのとAP2でミサイル発射出来る事を活かすしかねぇな
どこをどう活かせばいいかいまいち分からんが。
>>44 なぜ、ニハル・カサンドラ・レシャという結論にならないのかっ!
5鹿相手でも余裕だよな?たぶん
3剣が微妙だからあれだけど、旧カサと新アヤメで組むと
アヤメでMP増やして、カサンドラのスキルを生かしたり
カサンドラのアビで、アヤメを自殺させて精霊回したりと
臨機応変に戦えることは戦える、1トップ型にはそれなりに強い
>>48 ただでさえカサ公が超低スペックなのに、低スペック3鹿入れるのは安定しないんじゃない?
>>47のニハルカサ公+バニラ2鹿型の方が色々と安定しそうな気がする。
ニハルカサレシャなら5剣も喰えるんじゃね?
>>46 スーパータムふたり
に見えた
すごいタムニが二人誕生するのかとばっかり
>>47 つまりニハル・旧カサ・ジャービ・新カーネリーでFAだな!
試してみたいけど、ホームで撤去されたから最寄店は隣県か・・・
>>52 お前の志、この俺が引き継ぐ。いつになるかはわからんが試してくるお。
俺も最寄店は意外と遠いが…車で1時間だからまだマシか。
そう言えば命は投げ捨てるものと言わんばかりの
ローコス(半)バニラっていなかったっけ?
まあハマユゥがそんなもんだと言えばそうかも知れんが
>>55 新シャテルをお忘れか。
個人的にはカサ公ミサイルにはミントもいいかなと思っていたり。
ミントはかなりありだと思うぜ。
実際俺は使ってたし、ビンガーとかも中々いける。
まぁ組んでたのは新カサンドラの方ですがね。
旧カサとロベージでATK119、50%カットのスーパーロベージ!とか考えたが
強化したところでスピードが無いからどうにもならんな・・・
ビンカも入れれば使いようはあるかな?
新カサアビは無敵になれる人以外にかける気しないわ
AP3の効果じゃねえ
お前らが大好きなニハル使ってきたぜ
新ティベス・マカー・ジュンガで樽破壊しまくりデッキ
意外と強いニハルアビを知らずホイホイティベスに釣れた敵を返り討ちにしてやったわ
趣味で使ってもアビは使わないってキャラいるよね。
サイプレスとか要らんとか。
話は変わるけど、猫ポって絶対新より旧の方が強かったよな…
何度か使ってみたけど、効果時間短すぎてアルネの弾き対策にしか使えんかったし。
スキルも役に立ったと思う場面はほとんどないし…
他にもリメイクするべきカードは多かったのに何でこいつをリメイクしたし。
>>61 サイプレスは、意義でMP2回復するようになったから
ヴェティエンチャントの着火に使ったりとか
敵陣地に上がりすぎて自陣に急いで戻りたい時とか
使える場面はけっこうある、基本はATKの高さを利用してぶつけてくから使わないけど
お千さんはアビ使わない、復活させるより集約維持してたほうが強い・・・
ドルビーイランて使われると強く感じる
旧アンジェ、イラン、サイプレス、旧ケッパー・・・
あれ?行けそうじゃね?
>>65 そのデッキ飴エンチャで簡単に乙れるぜ。
それ抜きにしても低スペック3剣入れるのはやっぱりきついが…
しかし黒単はマジで不遇過ぎるよなぁ。
白単なんかは新ボーデやマウレで十分戦えるようになったけど、
飴と新メイド長のせいで黒単は今後一切活躍することはまず無いし…
黒単苛めるより黄単をメタるカード出せよと問い詰めたい。
てか
黒が不遇だ不遇だって言ってきた結果として
新アンジェノンドとか新シャローンみたいな狂デッキが作られたんじゃないのか
強い黒デッキ作らせてやんよ的な
>>64 なるほど、そういう使い方もあるのか。勉強になった。
>>69 シャローンはともかく、アンジェノンドの組み合わせはあまり見ない気が
しかしリプ見てると、シャローンデッキって5枚が主流なのね
持ってない側の考えでは、アニスキャンディーケッパーの4枚構成でやった方が楽で強そうなんだけど
>>71 まあ後者の方が楽だろうけど強いのは前者だわな
73 :
ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 15:35:37 ID:JTUogAwk0
a
>>72 単体強くするより枚数増やしてAP稼ぎつつ
発動に合わせて殲滅する方が強いかと
特にATK上昇は枚数稼いだ方が上昇率高いし
手が多い方が殲滅と陣取りを並行させやすい
>>64 ふと思ったが自爆持ちなのに2回復出来るの?
テスト
>>69 実際は新シャローンのせいで黒単はほぼ絶滅危惧種だけどな…
マウレみたいにとりあえず入れとけができないし。
新アンジェもノンドも黒単で使われることはまずないし。
本当に同族殺ししか出来ないメイド共はくたばるべきデスな。
ハハハ、死人がくたばるわけないじゃないですか
てか、もともと単色で強かったのって黒と青くらいだしなぁ
以前のカルマ飴リゼが万能すぎたってだけで黒は十分優遇されてるんだが・・・
単色にこだわるのは勝手だが、メタデッキがひとつあるくらいで延々とネガられるはウザい
>>78 白単緑単なんて天敵いないのに絶滅危惧種なんだが
黒単が3nd以降のインフレに徐々についていけなくなってて
元々、単色で一番使い手が多かっただけに
今回の新シャローンで不満が爆発したってとこだろうか
黒単なんかどうでもいいから信託に光をくれよ・・・
ここで予言しとくわ。
8thでローズマリーリメイク。絵師は小林智美。
ついに小林智美ダルタニア一家勢揃い。
ダル様の服のためにドラゴン狩りをするという設定を生かし
とんでもないバハロアキラーなユニットに・・・
だったらいいなぁ。
つーかまだ単色に拘ってるバカがいたことに驚きだわ。国家なんてあって無いようなもんなのに
神託にしろ黒単にしろ単色デッキなんか時代遅れ。勝ちたいなら厨カード集めた多色デッキが一番。
開発側がそういうカードばかり出して尚且つ修正もしない時点で普通は気付くものなのにね。
しっかしモバイルぜんっぜん更新しないな。着ボイスとか4thで止まってるし。
ここまでヤる気ないのなら、もう解約しちゃった方がいいねこりゃ。
>>84 何そんな喧嘩腰なの?
落ち着いて牛乳でも飲めよ。
>>82 神託ならナンガを入れれば大抵何とかなるんじゃね?
それよりディアレリアをそろそろ許してくれないかな・・・
ディアならガウラと相性良さげじゃないか?
ガウラ、ディア、新ナンティ、カメリア、ラクサカムで引きこもり気味に戦うとか
てか、ディアもまだTOP100には入ってるんだな
意外に2LVマスターでは使用率上位だ
・・・まあ、エメリィが突出しすぎてるだけなんだけど
そろそろ俺んだーさんにかつての栄光を…
>>88 猫ポー「女の子になってから出直してきてください」
猫レンダー凄く強かったなあ(遠い目
>>87 ディアエンチャ使って無理矢理緑単にするくらいならアルカブその他使った方が圧倒的に強いわ。
徐々に回復も新アンジェとかの前には何の役にも立たないし。
そもそも雲散妨害が効くガウラなんて足手まといにしかならんわ。
正直2杖なんてエメリィだけいれば十分。他の2杖なんてまずいらんってのが現状だろ。
>>89 今はもう3杖2杖のバランス構成自体がキツいっす
エメリィ入れりゃ何とかならんこともないけど
クローブ「なぜうんだ」
クローブさんは7thで唯一ネクロに追加されたマスターなのに
誰にも被関連がないから、今回のネクロにクリ関連が存在しないという悲しき存在
8thに期待
と言いたいが望みは薄いんだろうなあ…
>8thでローズマリーリメイク。絵師は小林智美。
こうたろ絵でブラックベリーをRかSRで出してくれるんなら呑んでもいい
ローズマリーがリメイクされても
1鹿はリゼ・トロネラ・コリアンダー、2鹿はアニス・飴、3鹿はノンド、4鹿は新アンジェ、5鹿は新ド長
と黒の鹿は既に揃ってるからガッカリになりそう
>>94 ここまでやらかしているのに、まだ何か期待する事なんかあるのか。
流石、訓練された奴隷は格が違うな…
>>97 何そんな喧嘩腰なの?
落ち着いて牛乳でも飲めよ。
>>93 クローブの不遇はそんなレベルの話じゃないけどな
せめて火力がドラゾン並みとか
射程が高杖並みとか
効果時間が重ねがけ可能とか
スキルが有用とか
どれか一つでいいから欲しかった
>>96 お前は何を言っているんだ。
ダルタニア一家が小林絵で統一される事に意味があるんだよ。
強さなんてATKが50ぐらいあれば十分だし。
>>96みたいのはガチカードにしか興味ないんだろ
ヴェティやカミラを使う人の気持ちもわからないに違いない
それは考えすぎ
ヴェティは普通に強いよ、エンチャントでの弱体化が
けっこう長いから相手によっては完全に封じ込められる
ヴェティ関連トリオのサイプレスとチャイブも
サイプレス→アビでのエンチャント発動と意義でのMP確保
チャイブ→アビでエンチャントの効果範囲に即移動、体力を減らして
エンチャントを発動させられると、なかなか相性がいい
>>104 しかしデルタが意外と使われているのにヴェティは・・・
何故だろう
>>105 デルタはFFみたいで絵がかっこいい、ヴェティはキャラが地味だからとか?
あとはコストの問題とか。
俺はヴェティ大好きだけど。EXCが全然当たらないから買ってしまったぐらい。
いやいやカミラとか一時期は最強デッキのパーツだっただろw
今でもありゃ十分強いぞ。
ヴェティも実戦レベルではあるんだけどな。
十点満点で採点して6点ぐらいだが。
黒単で使う前提ならカミラは2
ヴェティには7つけてもいい
>>105 陣拡げにくい集中エンチャデッキだと、
DAの手段が無いと安定しないからね
直接殴りにいけるデルタデッキとはそのへんが違う
エンチャ固めないならさほど爆発力が無いし、
結局、弱くは無いんだが……みたいな評価になっちゃう気がする
前に少し話題になってたサイコロシャテル使ってみたが楽しいなアレ
カウンターとリュエコリマで自爆そのものを封じられた試合を除くと
いかに主力をサイクロから逃がしたかで試合が決まった感じがする
サイクロを何とかしようとして主力をぶつけて来たのは負けて
サイクロには餌だして主力は陣取りを手伝ってたのは勝ってる
あと非常に細かい情報なんだが
アンジェアビの追加効果はデュラが画面上にいても消滅モーション中だと発動しないのね
3LVのベティより2LVで登録できるコンフリーか飴の方が使い勝手いいしな
>>105 どう考えてもDA糞ゲができるから意外に無いとおもうが?
ATK200↑の剣が何匹も群がってくるわけですよ
レイディのATKがせめてあと10高ければ
有る株クソゲーで急死してた俺がシャローン様リメイクと聞いて飛んできた訳だが
今ゲームどうなってる?
ニコのリプレイなら今から観るけど
昨日と同じ奴か…
シャローンの話題が出るたび湧いてくるな…
シャローンに蹂躙されたんだろ。多少は同情するが
>>115 リプレイ見たけど、ぶっちゃけそんなに強くなくない?
俺が新ロザだアルカブだなんだでクソゲーに耐性がついてるのもあれだけど
とりあえず近いうちに回しいこうかな!
ただいまドラゾンちゃん!
つーか黒単使ってても、新シャローンは出るとほっとするレベルだけどなw
新ロザとかと比べると大分やりやすいし。
新シャローンの評価落とそうってのは流石にムリあるわw
どんだけの奴が乗り換えたと思ってんだ
新ロザリオと違ってシャロンは他のユニットを落としちゃいけないってのがあるからね。
株使ってないと新ロザリオはどうすりゃいいかわからない
アデルさんはまだドラゾン使ってるのだろーか
あの人とYAMATEさんスゲー参考にしてたわ
新シャローン+アルカブ
新シャローン+ルメックス
最低でもこれら2つを同時に対策とれるようにデッキを組んでないと良くて4:6付く。
勿論対策カードが機能して無いと3:7とか2:8が平気で付くようなデッキが大した事無いと申すか。
新ロザもシャローンも昔のリンエッジとか同様、対策カードが居てやっと無理が不利に変わるレベル。
今のところの最強の一角に居るのは間違いない。そのぐらい猿でも判る。
アルカブ使ったら負けだと思っている。
プロデューサーN「俺が何をした!」
何もしないのが問題だな
あのNじゃやることなすこと裏目に出るから何もしなくていいよ。
でも開発陣とかはちゃんと何かしてからカードを出して欲しかった。
>>128 開発がしっかりしてもトップがあれでその上テキトーで□eだぞ?
■eの社長が「これからはモバゲーだ(キリッ」とか言ってるからなぁ
そのうちLoVも巻き添えに終了しそうで怖い
>>122 アデルさんとYAMATEさんは同じ5剣でも戦い方がまるで別物だよなw
前者はガン攻め全軍突撃に対して後者は臨機応変に立ち回る印象だ。
ちなみに最近アデルさんとマッチしたけど1戦目ドラゾンで2戦目ドガヴァルヴァだったよ。
YAMATEの近況は知りませぬ!
大戦が大ヒットで「これからはアケゲーだ(キリッ」とタイトーを子会社に
したものの、カードゲームが下火になってタイトーいらね全員リストラだもんな
オンゲ、オフゲもひっくるめた全TCG共通規格の筺体ハードを作れば良いのにな
トレカショップで稼働したほうが儲かるよな?
モバゲーで出すならデッキ組んで配置、作戦決めて戦闘開始!
勝ち負けが自動で決まってレア称号、レア衣装、激レア絵を奪い合う混沌ロワイヤル!
>>131 もともと悠久がLoVの巻き添えもとい踏み台にされてるのに・・・
しかし新ド長もすっかり厨カードになったなぁ
いくらなんでも変わり身が過ぎるよなー。
メイド単とかwwwみたいな扱いだったのになー。
イズノード(ピグレット)というプレイヤーがアルカードルシフェルデッキでわざとレートを落とし、
デルタデッキでレートを上げるという行為を繰り返しています
空打ちも頻繁にするプレイヤーです
>>136 そりゃ強カードが出て状況が変われば評価も変わって当然。
初期のメイドならいざ知らず、低LVはリゼキャン等実用レベルが拡充されて来ていたし
新アンジェ、新シャローンで高LVの柱も出来た今になっても
「ネタです」と言い張るのは無理がある。
それに兵種が鹿だから兵種的にも単種デッキにして何の問題も無いし。
初心者狩りですねわかります
1900に上がって、すりつぶされ続けて
もう上に行けないと限界を悟ってるのに
わざと負けてまで格下相手に楽しもうとする時点でそいつの中で
車輪末期なのにな。未練あるのか、かわいそう
もう大戦いけよ
サブカ作った方が安上がりだと思うんだが
まさか1600以下ってわけじゃないよな
新アンジェリークの時点でメイド単はガチ。
つまり新アンジェ新ド長トロネラが最強と
弱くはないだろうが色々損しているように見える
>>140 何処にも受け入れ先が無い
LOVはもちろん大戦も下降中、悠久は御覧の有様なわけで…
このままだらだらと続けるくらいなら、
初期のやる気のあるスタッフで作って欲しいわ
まぁ、無理だろうけどさ
>>144 今のスタッフ共の尻拭いをやりたがる人なんてまずいないだろうからね…
仮にスタッフ代えたとしても、この現状をどうにかしろってのは酷な話だろうし。
もうATCG自体限界か
一番人口が多いのが、カードを全く動かす必要の無いWCCFなんだろ?
受け入れ先がないって嘆くならRTSでもやればいいのに
あるいはPC当たりでクローン自作するか
verupしていれば安心なんて考えも某スクエニのDQキッズゲーが
最終章稼働から僅か一ヶ月で稼働終了撤去とかやったせいで
まるで信じられなくなってしまったしな
それは最初からスパッと切り上げる予定だったみたいだから関係ないと思うが
ここでなんでもかんでも悲観的に考えてもしゃーない
8th前に大規模バランス調整して大部分の人が納得する状態でどうなるかを見てみたいね。
その調整が来る可能性が限りなく低いのが何よりも問題でありますが…
仮にやるとしても、どう調整すればバランスよくなるのか検討もつきませぬ。
極端に強いカードを多少マイルドにすればいいと思うけどね。
そしたら第2第3の強カードが使われるだけと言われるけど
それなら腕とサイド次第でなんとかなるレベルになると思うんだ。
6thの4鹿使われるよりマリス、ルテニリの方がマシな感覚。
個人的にはカメリアはAP4以上のカード限定だったらよかったかなと。
初期からやっててもルテニリの強さがよくわからないんだよなぁ…
早さによる選択肢の広がりなのか?
>>151 強カードを弱体化しつつ、弱カードというかマイナーカードをちょっと強すぎるくらい強化する
これを定期的にやれば、バランスはともかく結構飽きさせないゲームに出来ると思うんだが・・・
やっぱ望み薄だよね
すぐネガるなよ
ポジティブに考えていこうぜ
>>153 同兵種から必ず逃げ切れる・追いつけるってのが地味に厄介だと思う
現環境じゃちょっとパワー不足だけども
金の掛からない調整法思いついた!
8thエキスパンション稼動時に30枚の新カードを追加し、
7th使用率上位30位までのカードを8th以降使用禁止にします。
ってすればいいよw
>>157 それやると上位の低コストは消えるけど
高コストは強くても 30位未満だから残って結局パーツが変わっただけってことになったりして。
>>158 じゃあエキスパンション更新ごとに
各兵種の各Lv上位2位、計30枚を使用禁止に・・・
数の少ないLv5が甚大な被害を受けそうだな。
r ‐、 <案ずるな!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ <我らが居るではないか!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
誰得検証
シャローンアビ移動速度。
検証方法:アビかかった状態で画面下から上まで移動するのにかかった時間を計測。
参考までに通常の鹿だと約20カウント。
消費AP数 0, 1, 2, 3, 4, 5以降
移動時間18,14,14,12,12,10
移動速度だけなら消費AP5以上は変化なし(AP10まで確認)
>>161 r ‐、 <超乙だ
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ <これは我らも油断できんな
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
AP5で倍速か
速度は簡単にMAXなのね
>>161 検証乙
3で十分速くなるのか
速度上昇も結構でかいな・・・
>>161 乙乙
これが20c続けば盤面を所狭しと回れるわけだ
一つ確認したいけど静止状態の鹿をアビ掛けた後に動かし始めて測定したのかな?
165 :
>>161:2010/09/07(火) 02:16:45 ID:qf6PzenJ0
>>164補足
A:鹿を画面左下に上向きに配置(静止状態)
B:シャローンアビ(通常時は召喚)。残りタイム計測
C:カットイン中に画面左上へカード設置
D:画面左上についたときの残りタイム計測
E:B-Dでかかった時間算出
当然進路上には敵やエレメンタルのない状態
よって
・オーラ状態の移動速度が純粋に2倍かは不明
・残りタイムから算出したので目安程度に
おまけ
ガウラアビのINT依存(INT6で約25〜26カウント)なしってだれか言ってたので確認してきた。
INT 2,4,6,8
持続 20,22,25,25
INT+2でも持続時間は変化なし。減少しても依存度は低め。
以下愚痴
AU規制で2カ月以上書き込めなかった。WIKIには検証結果書き込んでたけどやっぱこっちに書き込んだ方が
ここ盛り上がるね。
>>165 返答サンクス
自分も鹿の下端→上端移動時間が20cとしてたんだけど
速度検証の人が鹿が剣(下→上が36c)のちょうど倍速
(都合小数第二位の位まで考えて)としてた気がしたからあれと思って
オーラ状態のみで測ったら確かに18cで行った、つまり初速は違うという話
この事は
>>165の検証価値を些かも減じないけど不快に思ったらスマン
検証見てたら車輪やる気出た。
今日夕方辺りから車輪やるわ!
ほぼ概出だと思うが、俺の考えた改良案
むしろ悠久の車輪2
単純改良案
1、(魔剣鹿)以外に、(弓空)の追加
2、搭乗システムの追加、鹿に乗り込める
3、パーティシステムの追加
(関連で一緒にいる場合ボーナスなどを増やす)
4、フィールドに穴を開けたり、海山罠などの地形追加
5、召還士にスキル追加
6、召還獣をカードにする
7、魔は方向+ボタンでテレポ可能、隙多め
8、エレメントを遠くに配置可能
9、国家単ごとにボーナス追加、(全アルカで常にリジェネとか)
10、砲台、爆弾、毒の罠など改良&追加(柵とか滑り台とか落とし穴とか)
11、全ユニットに6属性を割り振る。
12、接近時、攻撃方法を何種類か作り、変更可能にする
13、ユニットに防御(ガード)を作る
14、フィールドアイテムの追加、拾って使う
15、合体可能(魔1+魔1=魔2など)
16、合体可能(18禁的な(ry
17、必殺技欲しくね?
18、エレメントスマッシュ!(投げ飛ばす攻撃)
>>161 検証乙であります
俄然やる気が出てきたぜ
LOVと戦国やったら?w
ずっと粘着してるのがいるなぁ
LOVと戦国(爆笑)
終了厨LOV厨戦国厨氏ね
一日一人はいるよね粘着ネガキャン野郎。
三国か戦国ならともかく
いまさら悠久からLOVはないわ
>>174 1日1人っていうか
ずっと同じヤツなんじゃね?w
ネガキャンを叩いてる時だけ盛り上がるってのも恥じるべき姿だがな…
で、次のイベントはいつになるんだい?
いっぱい釣れて美味しいですw
イベントも称号ばっかりで内容が薄くて面白くないんだよな〜
みんなが、え?何このレギュレーション?みたいなのやってくれないと。
イベントも盛り下がってるし、参加人数とか目に見えて減ってるんだから
ちょっとは考えて欲しいよな
システム的にまだ色々なレギュレーションやれるはずなんだから頑張って欲しいな。
自分らで思い付かないなら公募でもしてよ〜アイデア出すからさ〜。
>>175 LOVは神族+半蔵ゲーでリプも毎回同じカードばかりなクソゲーだしな。
モバイルとかそういうのは車輪よりかは充実しているけど、移っても旨みは無いわな。
>>179 とりあえず全国では出来ないようなレギュにして欲しい。
イベントでも毎回出るメンツが全国と80〜90%近く一緒で面白くも何とも無いわ。
>>180 実際やってみると結構全国で当たらん奴と当たるぞ?
RP関係ないから普段使われないカード使う奴も多いし
某所より転載
LoVはパズルという名のプレイヤースキルゲー、と見せかけた壊れカードゲー
悠久は詰め将棋らしい
三国志と戦国はしらん
まあやりこみ要素はキッズの差にならんから、
環境(シングル買える、排出有200100以下)次第だけど楽しめるよ
…悠久は閑古鳥だが
ガンバライドは糞
ダイスオーは謎
デジモンは運
多少まともなのはバトリオ、ゲッテンカ、イナイレ辺りじゃないかと
遊戯王は本家もやってる人間ならかなあ、少女ゲーとかその他はしらん
他キッズアケにモンバトを期待してはいけない、というのは頭に置かないといかんね
乱入なんてのがあったのはモンバトだけ(一応遊戯王も一部店舗はある)だし
その辺り期待するならLoVにおいで
こいついつもここで粘着してる奴だろ
必死に粘着した末、いつか全てが過去になった時に
自分を振り返って卑小さで心が苛まれるだろうから、ほっとくべし
>>181 イベントはヘビロでやってる奴と何度も当たるのがなー
同じタイプのデッキとばかり当たるから、そう感じるんだろうな
難しいとは思うが、一度使ったカードは5戦の間、使用不可とかの
ルールなら、いろんなデッキ使わないといけないので楽しくなりそう
カードダブりなしのデッキを5個用意しとけってかw
それもどうかと思うが、たまにはぶっ飛んだレギュレーションが欲しいな。
全国家のユニットを1体以上配置し、樽は敵エリアにしか作れない。
微妙ですかすいません…
もう、カード置いたら同コスのユニットからランダムで認識するイベントでいいよ
まさにカオス
何が来てもいいようにデッキは常に12個ぐらい作っておく俺がいる
規制解除テスト。
新シャローンと新コルツのコンビ楽しいな。
1コス杖がかわいそうになるw
やっぱりシステムでしかできない縛り欲しいよなあ。
……全員アビリティ無しとか、レベルコスト逆転とか。
店内対戦でしかできないけど大量のリサボの中からランダムに10枚引いて
それでデッキ組んで対戦するの滅茶苦茶面白いよ。RP300くらい差があっても勝てることあるし。
全員復活コスト増加
常にトーチの花状態(クリサフェンネル無効)
開始時、復活時、勢力がランダムに変化
>>191 全然面白くねーよハゲ
って突っ込んでほしいの?
>>193 つまり攻撃力増加系が無意味と……
アンジェが増えそうだなぁ……
自分が全国で使ったカードは使った回数だけ攻撃力ダウンとかやれば、
いつもと違うカード使うようになるかもな
>>192 そういうシールド戦みたいなのも面白いよな
異なるレギュのイベントを2つ同時開催ってのはどうだろうか?
これなら同じ人と続けて当たる可能性は減るかな?
プレイヤー少ないから成立しないってのは禁止。
ルール自体がランダム(上画面に表示)
こんだけ沢山のEX出してるんだから、EXカード限定イベントでいいよもう・・・。
もういっそ、合計20レベルまで出撃可能とかにしちゃおうぜ
ただしハダルは無しで
よろしいならばピュータだ
壮絶なババア前出しで終わりそうだが
よろしい
ならばペリドノンドリンエッジサフィーだ
ジムルグナンガ藁が酷い事になりそうだけどw
ダイレクトアタック無効
エンチャント不能
攻撃力にリミット
このままやってもイベントなんて同じ廃が糞デッキで1位取るだけだろ
初期の運営でもう一度まっさらな所から作ってもらえるのが一番いいんだけど…
なんか最近イベントは
如何にそのレギュに合わせた強デッキ組めるか
の戦いだなぁ…
そこまで行くと開発側よりもプレイヤーの体質の問題じゃね?
出撃レベル15で最大10枚までなら面白いと思う。
とりあえずドガポルタとかそんな関連の奴を組ませてあげたい。
関連2人いるのに1人しか組めない初期カードいるしね。
いっそ出撃レベル15のレベル1限定戦を
ゲームスピードいじれるんだから、もっといろいろやればいいのに
Lv15で10枚限定&0.8倍 とか
剣単&1.5倍 とか
あとはLv3x5枚戦 とか
AP増加速度2倍&INT-2 とか
212 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 17:07:43 ID:ouVOSrXo0
ダイレクトアタックでHP削れないようにするとか。
しょぼい?
むしろ召喚獣で召喚士削れないとか
剣は登録不可
やっぱなんでもない
10Cごとに交互に召喚師が無敵の攻守交替ルール。
ラスト20Cのみ両者無敵解除。
>>213 剣駆逐したら杖使う奴しかいねーじゃねえかw
杖禁止レギュやっても鹿は消えないだろうが
相手樽1個壊すごとに2%程度ダメージとか面白いかも。
樽を作らないとなかなか召喚ゲージ貯まらないし、作りすぎるとダメージソースなる。
まぁキュプロスがどうすれば有利になるのか考えたらこうなったw
無難に3枚デッキで3兵種必須とか
ユニット撤退するたびに5%程度召喚士にダメージ入るとか
召喚した瞬間にエレメンタルが全部消える
なおかつ召喚獣滞在中は樽製作不可(事前に生成中にしても無理)
どう考えても鹿ゲーですほんとうにありがとうございました
鹿は樽生成できない代わりに樽破壊力が剣並みで
逆に剣は樽破壊が出来ないとか
ダメアビはダメ2倍
強化アビは効果及び時間が2倍になるアビリティデスマッチなんてどうだろう
燃えるだーゲー
鱈無双じゃね?
亀使えない代わりに、ルメックスが2回回復するし
ミルラさんは二連発っつーことですか
止まらない新ド長やデルタか・・・
ユニット、エレメンタル、召喚獣の国家が6国家全てになるとかどうよ
デスコンボが浮かびそうで全く出ない
カメリアタムニ
ジャンル:君が死ぬまで殴るのをやめないゲーム
>>229 ヴァレッタで戻せば、って考えたが
>>227ルールだとタムニさんアビ中は全国家からの対象にならないんだった。
出撃10レベルだが登録できるのは5レベルで、残り5レベルはCOMが勝手に選んで勝手に操作するというレギュ
運によるところが大きいから低レートが高レートに勝てる可能性もあり、ランダム要素があって面白そう
あといかにCOMと連携するかとか
みんな大好きKYSさんがTGS行ってるみたいだな。
ツイッターみてるー?
神奈川県本厚木の車輪が1プレイ50円になってました
がっつりプレイしたい人にはいいかも
>>229 オフリドとタムニが戦いつづける文字通り不毛な戦いになるわけだ……
それは別にしてグラリスアルカブが相当凄そうだな
INTバトルでINT0〜4以外のカードに持続ダメは?
235 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 13:23:29 ID:RtcZstsSO
イミグランデは150・100だったからレジャランじゃね?
何でおまいらの周りは当たり前のようにクレサしてるんだよ。うらやましいよ。
こっちは新料金でもありがたいのに。
>>238 サンクス
最近始めてまだレベル7召喚獣もあまりいないから
今度がっつりプレイしてくるわ
公式サイト、ちっとも更新されんな…壁紙の更新くらいはやれよな。
修正しないんだったらイベントとかで少しでも盛り上げようとも思わんのか。
やる気が無いってのが目に見えて分かるって不快だな…もう辞めちゃえばいいのに。
ここでそんな風に愚痴られても他の人が不快になるだけよ
毎日の日課なんでしょ
白と青でイベント・二つ名称号・壁紙をやったからこの調子で他国を回すんだろうな
イベントは国家縛り有りでもいいけどただの制限戦は勘弁だぜ…
昨日さ、初心者の二人組を見かけたから色々と教えたり
余ってるカード、特に排停やEx化を中心にあげたりしたんだよ
で、その内の片方が友達の渡したサイクロプスにえらく興味津々って感じでさ
とりあえずサイクロシャテルの簡単な説明だけしたんだが止めた方が良かったかな?
勝てる勝てない以前に面白いから興味持つと思うよ。
最近の民主党の代表対決がハクラビvsカサンドラに見えてきた。
どうせ初心者は全国行くと狩られるだけだから、
シナリオやCPUで面白いデッキで満足してほしいな。
ここでサプライズがあったらいいのになあ。
プロデューサーNの解雇とか、DS版とか。
プロデューサーって宣伝マン兼ユーザーからの
叩かれ役な有名無実の役職だろ。
辞めさせて意味があると思ってんの?
te
>>246 プレイ人数が多ければある程度カード揃ったら全国やってもいいんだが
今はほぼ間違いなくサブカに狩られるからな〜
しかも1回当たると連戦になるし・・・
プレイ人数少ないのはもうどうにもならないのかな〜
LoVみたいにPRカードを有名な絵師に描かせて新規釣りするしかないのかな?w
そりゃあネガってばかりで、楽しそうに見えないからな
やり始めても、このスレ見てドン引きだろ
>>250 リアル1600台だがサブカは全体の半分も無いよ
そもそも1600から幾らか負けたらサブカは見なくなるし
サブカ以前に1600台と初心者だと大抵は勝負にならない
連続マチは平日の19時以降か休日の13時以降を選べば
5戦中に2回当たる相手がいるかどうかって所だよ
1400台の友達のマチも似たような感じ
連続マチに悩んでるのってもっと上じゃないの?
>>250 稼動店舗数が圧倒的に少ない以上はどうにもならんな。
ゲーム自体も修正の見込みが無いと判明された以上、古参達を残らせるのも難しい。
そもそもマッチするために時間帯選んでプレイしなきゃいけない時点でどうよと思う。
まだ全国ランキング3000人はいるみたいだけどサブカもかなりあるよね。
全国やってない人もいるから正確なプレイ人口は分からんな。
>>252 1600以下だと逆に当たらないのかな?
俺は1700〜1800台だが平日の20時くらいからプレイするとサブカに当たりまくるぞ
サブカがいるから帰っちゃったのか他のプレイヤーには全然当たらんし
20連勝とか30連勝するような奴はとっとと上に行っちゃっていいだろもう
悠久、三国志、LOVとやってみて、悠久の致命的な欠点に気付いた。
それは悠久が『アーケードゲームなのに頭を使いすぎる』ということだ。
三国志は理論派vs直感派といわれるくらいで、直感で操作しても結構勝てるし楽しめる。
LOVは戦略いるけど、予めたてた戦略にそってプレーするだけなのでプレー中の考えはそんなにいらない。
しかし悠久は明らかに頭を使うし疲れる。
実際に一時間ガチでプレーしたら、3つの中で悠久が疲弊感ダンチだったんだわ…
アケゲーは取っ付きやつさが命だからな
どんなに面白くても、最初の100円がつまらなかったらやらないし
エンディングをどんなに作りこんでも見てもらえないことのほうが多い
悠久はやればやるほど味が出るスルメゲーだが
最初のひと噛みが不味すぎるな、これ美味しいの?って感じだから
なかなか最後まで食べてくれない。原作付きとか、どこからかキャラクター
借りてくるとかすれば興味はもってもらえるだろうが
オリジナル物はアーケードじゃ、だんだんダメになりつつあるな
5プレイガチで対戦すると、脳の回路がオーバーヒートするような感覚になる。
>>257 中身より外見と宣伝の声のデカさが重要なのです。
あるゲームは人気漫画家に持ちキャラそっくりの武将を描かせ、
あるゲームはダークファンタジーを捨てPR商法に走り、
そして悠久は中身(調整)にかける金をケチる。
これが生き残るためには正解なのです。…多分
>>258 作品としてはいいが商品としてはダメかと
売れる物はシンプルで簡単で、しかも見た目が豪華な物
>>261 だがその作品として良いという評価が会社を支えてくれるユーザーを増やすし、
そういう作品こそが隠れた名作として語り継がれ、次に繋がる訳だ
悠久はその唯一すら自ら手放してしまったんだよ……
やるなら一切のプライドを棄てて、LOVの課金商法やFFサガコラボやらをやるべきだった
コラボとは話がずれるが、オウガがあるし使い回し以外の吉田絵カードってこのまま打ち止めかな?
毎日毎日お疲れ様です
>>262 今の悠久にはコレといっていいところも無いからな。
何か宣伝できそうな強みがあればまだ良かったんだがな。
>>244 サイクロ使いが増えるのか…こんなに嬉しいことはない
反省会的な流れはいつ終わるのか、責任者は何処だ
268 :
ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:03:33 ID:jG1OH8090
ここで新レギュ
SR,R,UC登録不可
C限定戦なんてどうだろう?
せめて本スレなんだから興味をもつようにスレの方面を動かすのが筋だろ。
ネガるなら本スレとは別のとこにしようぜ。
何にせよ、このスレに書き込むんだったら、プレイヤーの一人でもあるだろうし
悠久の車輪って何が面白いの?
悪いところは書かずにいいことだけ書いてくれ
271 :
ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:12:59 ID:jG1OH8090
ここで新レギュ
SR,R,UC登録不可
C限定戦なんてどうだろう?
>>269 今の悠久の状態をそのまま表現しているだけなんだが…
それでさえもネガっていると言うのかお前達は。
またいつもの子か、飽きないな
暇なんだろうなあ 羨ましい。
そんなに文句言うならタイトーに就職しろ。
そして変えてくれ。
これ以上続くようなら業務妨害の一環だとタイトーに通報するぞ(キリッ
>>244,266
サイクロシャテルは新シャテル追加直後に少し試したけど、俺にはダメだった
やっぱり残りの2レベは1鹿2枚がいいのかな?
>272
現状をそのまま言うが、全員そう思ってるかどうかは別だろ。
どっちにしろ、否定的な意見を出してるってことがネガの一部だと思います。
「コレといっていいところもない」とかね。
>270
いいところとしては、根本的な世界がちゃんと出来てるところ
ゲーセンでの稼働、プレイ時間とかの制約がある分 ストーリーモードでは
出しきれていないところもあるが暗躍者、それぞれの国に個性が出てていいと思う。
ラノベとかファンタジー好きなら、世界観的には入りやすいゲームと思うんだけどね。
ゲーム的な麺では最近ちょっと、な部分もあるかもしれないけど 盤面全てを見ての
陣取り要素かな、どこに靴を走らせる、大体どの大きさでの召喚で削りきれるってのを
盤面全部で考えなければいけない。相手の靴の動きも見て、端抜け去れないようにも
注意しないといけないとか、そういういい考えができて面白い。
あと、潜在かな。
最後まであきらめなければ、まだ勝てる要素が存在するってのは大きいと思うんだ。
勝ってる方も、有利になったからと言っても適当にプレイしたりすると痛い目みるとか
油断しちゃいけないってのが面白いと思うよ。
どんなゲームも粗を探せば見つかるんだし、そこを大きく広げて言うのは
本スレの仕事じゃないと思う。
まあより適したスレが残ってるわけだし
空気嫁ずにここで喚きたてるのもどうかと思うよな
関係ないが対人戦が勝敗に関わらず疲れる
新料金換算で3セット目に入れる人たちは真似できない
シナリオがフルボイスだったらモチベ下がらなかったな。やってて恥ずかしいけど
ここは痛々しい信者ばかりしかいないインターネッツですね。
あらゆる面でダメで実際に過疎もひどい状態なのは普通の人なら分かるはずなのに、
現実を直視できずに必死に擁護している姿は見ていて非常に笑えるな。
普段は閑古鳥が鳴いてる状態なのにネガキャンの時だけ栄えてる辺りも実に滑稽。
>>280 自分を批判するのは全て痛い信者、
ネガるのが正義と勘違いしてるのって実に滑稽。
明日世界が終るとしても、僕はリンゴの木を植えるだろう
ちょっとwiki見て驚いたが意外と古いカードでかつ使用頻度の高いカードの情報が無い
ということで調べて来た
数字の基準はいつも通り剣が100
ドガの速度
スキル:+30(ちなみに☆も同じっぽい)
アビ:+80%
同時発動:約2.34
精鋭究極神託:約4.68(上から下まで約7.5c バハより速いね)
ここからオマケ
☆アビの防御力:被ダメ -19.6〜22.2%
ギルドールアビの速度:約+75%
ギル×3+神託+ユグ+ギル+神託:約37.5(下から上まで1秒弱)
最後に誰得 ガーベラアビの防御力(左は緑樽)
0:12.9〜18.2%
1:18.3〜23.6%
2:18.3〜23.6%
3:23.7〜27.7%
4:23.7〜27.7%
5:27.8〜30.4%
6:30.5〜34.4%
初期カードで比較したらかなり硬いぞコイツ
たぶんだけど0個で17.5%から一個につき2.5%加算だと思う
もし水準Atkの3鹿なら間違いなく強カードだっただろうに
>>282 ガーベラね、弱いとは言われなかったけど
緑だとアビの効果・回転率、スキル共に使いやすい猫ポーがいたからね。
>>282乙
ギルドール...
いまトリフェがあるからなぁ~
ガーベラねぇ…。
ほぼ緑単で組んでガーベラ強くできるメリットよりも、ガーベラしか強くないって言うデメリットの方が100倍ぐらいでかいんだよね。
3レベル以下で相性が良いユニットが居れば、まだ使ってる人居たかもね。もはやダフネでOK。
ガーベラはネタとしてキャラが立ってるだけ幸せだと思う。
ガーベラは最初の頃は3鹿追い返せたりしたからなぁ・・・
今では防御力上昇量って意味でもガーベラ(笑)だけどさ
マリスっていくつだったっけ?
>>287 流石にマリスは比較対象としては不適当かと
Lv4で兵種違っててAtk上がらない範囲強化でAP削減のオマケつき
どっちが強いかなんて考えるまでも無いが方向性が違う
289 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:27:47 ID:eNTCIKlZ0
>>288 それだと完全上位相関くらいしか比べられなくなるんじゃ?
まぁ、レベルか兵種のどっちかくらいは合わせろっていいたいんだろうけど…
別ゲーではテンプレのガーベラも悠久の車輪ではこうも…
>>290 Lvよりも兵種かな
Lvも違い過ぎたら運用が変わってくるけど
例えばガーベラの比較対象ならLv4だけど教官とか
AP同じでデッキを問わないで杖全部強化でAtk+25で防御+15%で射程がバカで
移動しないデメリットはあるけど杖にとってはそこまで致命的でも無くて
仮に教官が号令じゃなくて自己強化アビでもこっちの方が強いってレベル
緑の3杖でAP3の強化系が他にもいた気がするんだが
294 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 03:13:01 ID:p1GGb5PMO
旧アイリスとかも今の4鹿勢と比べたら血涙流すレベルだしな。
まじで一回全部のカード見直してほしいよ…
そりゃあ見直してもらえればありがたいが
排出停止したカードはもう入手出来ない人もいるだろうから
弱めに設定してあるぐらいでちょうどいいんじゃないか?
古参と新規では、やはり差が出てしまうから、こなれたプレイヤーが
使いこなすのも楽しみ方の一つだと思う
>.>294
一瞬だが強化アビ持ってるだけマジョラムよりマシだぜ
前から思ってたが旧アイリスアビは国家限定いらんよな
新アイリスは女性限定だし
ガーベラ「いいもん私にはユーチャがいるし」
>>291 よせ、新ガーベラとしてビームマシンガン持って出てくるぞ
>>298 最終局面仕様G(ガーベラ)はまだですか?
シュツルムブースターで出撃直後はスピードアップですね。
ガーベラはユーチャとのコンビ、ガーチャリスと初期から続くこの不遇っぷりが、
長く愛される所以だと勝手に思ってるので、個人的にはこのままでいいと思う。
とりあえずそんなガーベラより使用率低い
アビスキル共に修正されたセチアとリメイクされた新クフェアは土下座の計な。
ガーチャリスは前にリプ載ったじゃない
新ナンティが強いし、今でも思ってるよりは行ける
思ってるよりは
ユーチャリス使用率順位(EX終了時)
1st 74/164位 2nd 63/206位 3rd 108/246位
4th 134/279位 5th 138/309位 6th 126/341位
7th 142/370位
ユーチャリスはかなり健闘している、むしろ初期のころより使われてるよ
それよりも、リンエッジさんが 5th 52/309位 6th 120/341位 7th 196/370位
とユーチャリスよりも下の順位に・・・いつの間にこんなに落ちぶれてしまったんだ
最下位のほうを救済しようと思いそのあたりのカードを漁っていたんだが…
アスモデルアルビレオフランシャードというプロモ連中は俺でさえ持ってなかった。
店でもほとんど見かけないし持ってる人自体少ないんだろうなきっと。
杖で重要な要素って戦局を変えるアビ>射程>>>攻撃力>>移動速度>防御力かな。
唯一猫ぽに勝ってるのはユーチャとの関連しかない。
まぁ今となっては猫ぽもそこそこになってしまったけど。
昔ガーチャリスで猫ぽデッキに勝った時は滅茶苦茶嬉しかったなw
バランス対決ならガーベラでも2200行ける自信はある。
>>304 その辺のPRは持ってる人は一番ダブつかせてるカード(R以上で)だと思う。ソースは俺。
アンジェリカもヴァレッタも
アルカブ入りだって、引きこもらずに2,3個エンチャするような使い方ならバランスデッキになりえるしな
個人的には3レベ以下3兵種入りで1兵種最大5レベまでかな。
枚数は5〜6枚くらい。とりあえず5レベは完全アウト?
>>305 43111でガウラ入れたら緑単にしてサイド無しでも余裕で2200越えるぞ。
33211とかでも、新ナンティ入れた上でサイドをガチガチの流行対策カードで固めれば2200は現実的に手が届く範囲。そこから上を目指すと先ず最初にガーベラが居なくなる。
>>309 ハクレスエメリィ、あと適当に2剣1剣とかでもバランスデッキでいいんでしょうか
しかし最近は、バランスといったら322111の6枚型をよく見る気がする。主にリプで
夜になったら急にサブカとガチデッキが増えた気がする@1600未満
サイクロシャテルハマユウとシャテルヴァトンで
それぞれ1勝ずつのボロカスに負けて1600下回ってしまった
しかも勝った2戦が同一の相手(1550から見ても格下)とかね
連戦も多いし確かにこの時間帯はマッチ悪いな
COMが1回しかなかったのは良かったが
しかしこれだけ強力なアビリティが揃うと何がバランスなのかわからねえぜ!
コロに魅せられてからずっと5剣使い続けてるが、5剣が頼りなく感じる今日この頃
・・・ただしジルムグは除く
ドガ、コロ、ダラは現役でしょう
ドラゾンもまだ行けると思うが、全然見なくなったな
サイクロと蟲は唯でさえ見かけなかったのに、アルカブのせいで、、、
現状、5剣で現役なのって
速度アップか攻撃範囲拡大持ってるやつくらいじゃね?
>>313 コロなんてジムルグより余程使いやすいじゃねーかよ
蛸や初期蟲とか1:1の戦や継戦能力高そうなのに
今では鳴かず飛ばず(現代仕様)だもんなぁ
稼動初期に初めて今の今まで勝率50%…。
強いのか弱いのかわからない
>>318 RPいくつ?
稼動から初めて勝率15%ほど、未だに1600に復帰できない
俺からするとアンタは強いぜ。自信持ちなよ。
>>319 少し前まで1750あたりだったけど最近不調で1650くらいまで落としてしまった。
・・・ふ。
アンコが全然当たらないからユージアルで買おうと思って見てたんだが
なんかいつの間にか凄い値下げしてあって吹いた
安いのは1枚5円からとかw
初心者が入りやすくなるのはいいことだからいいんだが…
末期だな
毎度まいどの誰得検証報告。
ジムルグアビの速度増加は既出だけど、盤面下から上まで走らせて測定してみた。
どれくらい速くなるのかの目安にどうぞ。
細かい検証方法は前の新シャローンのときと同じ。
撤退した味方ユニット数:1、2、3、4、5
移動時間(概算)21、15、11、9、8
1体撤退で鹿なみ。3、4体撤退で鹿のほぼ2倍。
>>323追記
2体撤退でも軽減無効でがりがり召喚師体力削るので自爆役をパルナス、ルダルスのみで大召喚+DAでの開幕乙って戦法もありかと。
ジムルグ対策考える側なのにこんなこというのもあれだけど。
対策は脳内シミュレーションだとクリサオンファかけたコロ助が一番だと思うが幸か不幸かまだジムルグにあたったことない。
>>323-324 乙
前回の検証結果が剣の8割加算だったから
1体でオーラ鹿よりちょい遅い
4体でオーラ鹿の2倍よりちょい速いくらい
でほぼ一致と見て良さげかな
>>323 乙っす
鹿の2倍強ってことはつまり剣の4倍速か・・・そりゃ速いわけだ
ただばーうp初日に当たって以来見てないなー。もちろん当たりたくはないが
話区切って申し訳ない
今日ハダルの戦士の意地が3回も連続で発動したんだがやっぱ運が良かっただけか?
運がいいだけかもしれないが今日以外も意外と頻繁に復活するんでイフリート並に確率高いのかと思って投稿してみた
エロい人教えて!
そもそもあれはカードによって確率違うものなのか?
>>327 検証してくれ
前に俺がやった時はほとんどの連中がおよそ2/22〜31って中
イフは4/20、アディルは0/24って記録を見せてくれた
確率の話はデータ多い方が精度が良くなる
ニコ動にイフリートの意地連発で
「これは酷いww」ってリプレイが上がってた気がする
まぁ精霊や意義が基本的にLVが高いほど効果が高いし、他の汎用スキルもLVによって効果の違いがあるかもしれないな。
332 :
>>323:2010/09/13(月) 03:32:38 ID:iyi5S8rN0
誰得検証報告その2。とはいっても本気でたいしたことないけど…
・ユニットエンチャント化アビについて
新アヴェルアビをシャテルに→オンファアビを帝王にor撤退した帝王を復活:帝王の移動速度上昇(ローコス救済効果)なし。復活コストは5のまま。
やる前から予想はできてたけど一応確認した。ユニットエンチャント化と便宜上言われてるけど本当にエンチャントになるわけではなく、単に持続時間無限のアビ扱い。
・チャプチャエンチャントと新イヴィーアビ
イヴィーアビのかかったATK50未満ユニットをチャプチャエンチャ範囲内へ:ATK+12
シェラアビ中でもATK50未満ならチャプチャエンチャの効果が発揮されるって報告あったので、
新イヴィーでも確認。試してないけど旧ベンダーエンチャでも同様に効果が発揮されると思われる。
アビ等のATK変化の重複時の優先度は
1:ATK固定エンチャ>2:チャプチャ、旧ベンダーエンチャ>3-A:ATK固定アビ、3-B:ATK増減アビ、アビ対象以外のATK増減スキル>4:ATK増減エンチャ、アビ対象自体のATK増減スキル
(3-A効果は4効果に優先、3-Bは4とタイムスタンプ順に解決)。
こんな感じかな。
あとジムルグのグラリス関連効果って雑誌に上がってたっけ?
やっぱジムルグこええなあ…。
一度だけ勝てた事あるけどもう二度と相手したくない…。
>>332 乙。チャプチャ使いやすいと思うんだが
この検証で面白い組み合わせが可能かもね
雑誌のほうでは関連効果はクリティカル補正とだけ
グラリスだとグランガイアだからダメージアップのほうかね?
久々に地域別レートランキング見たんだが神奈川県
「イミグランデ本厚木」「アトランティックシティ」
ばっかりで吹いたwww
住んでる県内に1店舗しかない俺が見てもなんとも思わん
上に同じ(泣)
ちなみに分かってると思うが店舗別ランキングと県内ランキングが同じなんだぜ(泣)。
これほど悲しいものはあまりない…。
338 :
>>323:2010/09/13(月) 18:22:04 ID:iyi5S8rN0
巧さには差があるが、新ド長多いな...
まあ最強デッキの一角なわけですし
新怒張って久方ぶりに聖剣ポルタ型の単号令デッキなんだな
4thからこっち単体超絶強化とか多重号令デッキとか見て来たから新鮮な気がする
問題は単号令で多重号令を押しつぶす火力があるってことなんだが
・号令に必要なものを全て揃えてるのに効果が高く、おまけに効果時間も長い
・陣取りを行う悠久で有利な鹿偏重デッキ
・アビの性質により新ド長・ルメ以外はほぼバニラ扱いなので使い易い
・スキルのおかげでネクロデッキなのに飴が刺さらない
・攻守共にアニスがとても役立つ
そういや聖ポルもAP4の単号令だったな・・・さらなる強化はもちろんあるよな?
>>342 ・もとよりスペック高めのメンツ
・防御うp
・4鹿
十分すぎじゃね
初期カードで使われているのって幸せなんかな?
アルネミルザムアニス鮫王辺り。
カウス、ツェ、やる夫、レシャ辺りも現役かと
パーツに限定したら初期は結構強い
アルネミルザムはさっさと消えてほしい
黒単にジギコンもたまに見るな
最近だとド長抜き黒単自体がレアだが
>>347 そもそも単色自体ほとんど見ないかと
稀に鹿中心の青単がいるくらいで
それもサイドには他国を置くだろうし
新シャロンは速度アップがウザいんだよな。
攻撃防御だけなら今の時代微妙になってしまうだけれどもね。
とりあえず聖ポルデッキ乙
聖ポルは新ステラ追加されたんだから我慢しろ
>>349 攻撃防御だけでも兵種が鹿だから充分過ぎるほど強いっしょ。
攻撃防御だけならエメリィやらでお茶を濁せるけどあの速度で動かれたら逃げられない
全能力上がりすぎるせいで陣取り出来るアルカブウルバン状態なんだよなぁ
>>352 あの持続時間だとどのみち濁そうにも濁しきれなくない?
まぁ速度上昇が強力なのは言うまでもないのも確かだけど。
>>350 新ステラ入りの聖ポルデッキ弱いのですよ(´・ω・`)
アビもそうだけど結局聖ポルには効果ないのが辛い。
新ステラデッキはバニラ系藁かルテニリ型が強いのかな?
使用率的に旧ケッパーさんが伸びてるのは、新シャローン効果なのかと
わかるんだけど、ハマユゥさんが伸びてるのはニハルの効果かい?
それとも新ステラのほうかい?
白の初期カードって結構散々だと改めて思った
atkが低いか必要APが多いか、もしくは両方
ンゥリス、ボーデ、ヴェネタ、お千さん、五杖コンビの片割れ…
いまだに現役で見るのはシュコダとレマンくらいか
白のシーカーは復活後すぐ動けるよ!
皆リオン使おうよ!
>>356 ATKが低くて必要APの多い王様と偵察兵がいないぞw
リオンはよく使ってるわ、スペックも関連も結構なもんだし
その分尖ってないからそんなに使われないのかなあ
ウィンドメアはまだまだ現役かな
黒槍はもっと使われるべきだと思う
最近やってなかったんだけど
ジムルグやガウラより新ド長のほうが厨カードって本当?
ガウラはもともと使えない子。
ジムルグはそもそもサイドに対策カード忍ばせておけばお客様。
新車ローンは開幕AP溜まるまで落とされなければほぼ勝確。
並のデッキだとド長アビかかったキャンディー一人に回復ゾーンで全滅させられたりする
まともに戦えるのは防御無視のヴァルヴァ+高剣とか完全引篭もり+トリフェぐらいかな
対戦での新ド長の強さが語られる度に
外伝のステージは何考えて作ったんだと思わざるを得ないw
7th外伝、楽しそうな話を良くけど
まだ6thの表に引っかかってるんだよなぁ・・・
敵樽0クリアなんて嫌いだ(´・ω・`)
そもそも外伝キーカードが無いが。
プロモカサンドラがキーカードとかひどいよね。
プロモアレキはまだ許せたが…
>>366 今はもう新カサ・新アレキで開くんだよな。
先行プレイ可、程度に思っておけばいいんでね?
>>360 ヴィスティスはアビと兵種が噛み合ってないと思う
低剣って基本的には長生きできないから相手のアビに応じての使用は難しいし
杖のお供にしても盾にしたらアビを使う間もなく沈むし
かといって大事にしてたら杖と違って糞の役にも立たないし
高Atkと言っても非武闘派のアビとスキルじゃそれ自体は役に立たないし
ガーデニングさせるのが関の山って言ってもそのためにLv1使う余裕のある高杖デッキも少ない
>>356 殺助ディスってんの?
>>362 ガウラは王余裕クラスの強カードだぞ。シャローンと大して変わらん。
ジムルグはまともに使ってる奴が現在いないだけ。
2300代以上になるとシャローンよりガウラナンティとヴァルヴァのが多い。
>>369 それってさ、ガウラが強いってよりナンティが強いじゃねぇの?w
ガウラアビと新ナンティアビのデメリットが被るから組ませやすいってのはあるわな。
しかし、ガウラクラスのカードが「使えない子」とまで呼ばれるたぁ…時の流れを感じるね。
ジプシーさんにとっての「使えない」レベルなだけであいつも車輪2のカードじゃんw
ガウラは我ら四天王の中でも最弱云々とかそんなん。
初期の頃はアビのないレッドムーン使うくらいならATKの少し低くてもAP1で浄化できて意志持ち
のヴィスティス使うって感じだったかな。もしくはコキア。
後はネカル結構いたから高杖のお供には必須だったんだよね。
今妨害アビより強化の方が多くなってるから仕方ないね。
ローレライはいつも時代きた!って思うけど刺さらないの?
新シャローンとかガウラとかジムルグとか
>>373 ローレライで強化は消せるけど、結局5杖だからなぁ。
ジムルグはともかく鹿メインのデッキはやっぱきついと思う。
アルカヴ入れたら有利つくかもしれないけど(リプに載ったことあったかな?)
ローレライが強いというよりアルカヴが強い、って感じがしてイマイチやる気がしないな。
ローレライは5杖1杖、5杖2剣の構成にしなきゃいけないから普通に戦われるだけでつらい
雨限定さえなければ色々組めてもっと流行ると思うんだけどな
ド長の何が酷いって強さもそうだけどメイド単=ロマンっていまだに勘違いしてる奴がいるのと
そのせいで使い手に厨デッキを使ってるという自覚と罪悪感が沸きにくい点
餌にクマー
ゲームがつまらなくなったんじゃなくて
やってるプレイヤーに余裕がないというか
つまらないプレイヤーだらけになってしまったとわかる書き込みだな
厨厨うるさいけど所詮負け犬の遠吠えだし。
どうせ自分もさして自慢できるデッキでもないだろうし。
ド長厨必死の反論ww
シャローン叩けばアルカブの話題消えるからなwそら便利だわwww
話題が消えるどころかド長って大抵サイドにアルカブ積んでるでしょ
まあ、あんまり出番はなさそうだけど
アルカブなんてそんなに見ねーよw
妨害アビ対策でサイドに入れてるくらいのもんだ
ジプシーの新シャローン使い乙っす
つまりレベル1のロリローレライが出ればいいんだな
ローレライの再来…か。
てかそろそろAP2で範囲が盤面半分になった新生UGRとか出ないのか?
もう全アビ全レベル対応範囲全面のクロッカ(AP1)でいいよ
スキルはアビ使用時にAP1回復で
>>387 ワーパンサーの生まれ変わりと噂されてる人で我慢してください
>>389 わーパンサーの生まれ変わりと噂されてる人では速度上昇や防御上昇には対抗出来ないじゃん。。
>>390 そこまで面倒は見きれないので、あとはエメリィ投げるなり自力でなんとかしてください
どうせなら壊れカードもっと出して
どれつかうか迷うくらいにすればいいのに
>>392 壊れの中で一番強いのだけが使われて終わるだけ。
俺に勝てるカードは厨、壊れカードでいいよもう
なら旧ジョルジは壊れ
昔のゲーム→バランスが悪いのはしょうがない勝てるまでやりこめ
(クソゲーでもお布施しとかないと続編でないしな・・・)
今のゲーム→バランス悪すぎ、修正しろ無能、弱体化させろ
(バランス取れるまで引退!引退!)
だいたいどのジャンルのゲームも、こんな感じ
プレイヤーの質が低下したということだな。
関係ないけど最近外部出力の車輪動画がニコニコに増えてきたな。
これを機会に新規が増えてくれれば嬉しい限りなんだが……
設置店が少ない、一つの店に集中するがネックになるんだろうか。
>>396 ネットがある分、声の大きい奴の文句が残るんだよ
昔だってバランス悪けりゃ批判は出てただろう。
格ゲーだってループコンボやハメの使用可否で揉めてたもんだ。
今はオンライン対応パッチでいくらでもゲーム性が変わるので
昔はゲームに自分を合わせていたのが、ゲームを自分に合わせようと
考える人が多くなったってことかな
昔は一人が強すぎる戦術をみつけたらその一人が「バランス悪いだろ!」と、ゲーセンなり仲間内でなりで騒ぐだけだったが、
今はネットに書き込めば一気に広がって、その戦術を知る人もそれを見て騒ぐ人も段違いに増えちゃう。
>>401 そういうのを見つける集団は「クソゲーw」とか笑って言いながら対策も同時に考えてたな
何を言おうと現在の環境で「自分で」やっていくしかないのに、
安易な批判とかやっちゃって、仲間増やそうというか構ってもらおうというか、
そういう頭の弱いのが本当に増えたよな。
たとえ末期だろうが手遅れだろうが、
ニコニコでも外部出力とかで盛り上げようとしてる人もいるんだから、
素直に楽しめよ、楽しんでる奴に不快な思いさせんなと言いたい。
>>403の言う通り
ここは本スレなんだしネガらずに盛り上げるべき
シャローンのマッチ率:12回に1回
アルカヴのマッチ率:20回に1回
これ書くといつもバカなランカー様が、上位はもっと当るから数字に意味は無いとか言い出すんだよね。
あのゲームしすぎで頭おかしい人間どうにかならないの?
1600の壁を越えるか越えないかで悪戦苦闘している俺には
ランカーさんがどんなデッキと当たるのか良く分かんない・・・
頑張れ俺、目指せ1601
いやープレイ人口少ないから割と意味がないぞw
一時期は俺が平日にプレイできる日のマッチの八割は
廃人達のロザリオ、ナンガ、ウルバンで埋め尽くされたし。
メイド単はもうロマンじゃないって言うけど新シャローンと新アンジェ入ってなければロマンだよね?飴リゼも駄目?
同じ時間帯でプレイすると同じ人に当たりやすいからなー
平日夜とかだと連戦になりやすいし
たまに別の時間帯でできるといろんなデッキと当たって新鮮だわ
バルナムトレードしてもらったー
どんな構成が良いのやらさっぱりだ
>>410 それルバナムや!
オーソドックスにいくならルバナム、ロベージ、キャンディー、リゼ、新ホフスとか?
とりあえず関連クリゲーのロベージはおすすめ
>>405 その「マッチ率」ってどこから来た数字なの?
もう少し客観的にわかるデータがないと意味なくね?
>>407 平日昼間からゲーセンに行ってるニートのお前の対戦記録は、統計上関係ないってこったよ。
>>412 >>1 分からないなら、トレードレートに平均と中央と最小と最大が掲載される意味考えたら良いと思うよ。
407みたいなのは最大でしょ。
まあ、これで理解できないなら別に理解しなくていいと思うよ。
新シャローン12回に1回当たるって驚異的な数字だな
株はパーツだがシャローンは事実上デッキだからな
>>411 ロベージのクリティカルは病みつきだよな
DAできる状況になったとき潜在前まで殴るかと思ってたら
ものっそい音をたてて敵召喚士を吹っ飛ばしてたw
メインデッキにしてた時もあったな
ロベージルバナムはガチだと思う。
剣杖は二人で十分だから残り4レべは鹿で埋めるべきだね。
>>411のが一番な気はするが、そこは趣味でいってもいいと思う。
あんがと、幾つか試して奪い去ってみせるよ
実際はアルカブ一人でアビが役立たずになるし、
新アンジェ、ドガヴァルヴァ、新アウイン、新ド長等の強デッキに対して、
有利どころか圧倒的に不利になる、ガチとは程遠い存在だけどな。
ロベージはエメリィおいときゃ対処出来るし。
ロベージはツェほど万能でないにしろルバナム無しでも出来る子
レマンでもいいけどやはり防御UPはでかい
そこは強デッキ相手にも一歩も引かないってレベルまで行かないとガチでないのか
それなりに動ける働けるってレベルでガチになるのか、解釈の違いな希ガス。
ルバナムのシナリオでのアビ連射は本当にいやらしい。
黒混沌側の謀略を一手に担ってるからよく当たるしな・・・
ルバナムロベージでもランカー維持ぐらいならできるし十分ガチの領域だと思うけどね
そこら辺の厨デッキに常に当たるわけでもないし
シナリオのCPUは頭悪いから、適当に囮ユニット飛ばしてわざとアビ撃たせればおk
全国でも、アビ連発できるのは終盤だから序盤リード取ればそんなに怖くないかな
相手にリード取られるてると途端にウザくなるけど
最新一週間のカードランキングより
アルカブ:12位、17回に1回
シャローン:17位、19回に1回
ちなみにガウラは25回に1回でジムルグは96回に1回
Lv3以上のキーカードに限れば17位のシャローンは
11位のヴァルヴァに継ぐ位置で19位のアンジェを上回ってる
決して低いマッチ率とは言えないかと
ぶっちゃけアルネすら5回に一回しか出会わない
全部合わせた数値じゃないが、廃人さんのプレイ数が多いから
どちらかと言えば上の方の人の使用率に近いと思う
大半のプレーヤーは19回に1回って新料金4セット回して1回か運よくて2回か
この程度で厨だのなんだの言うのは、幾ら上の方だったとしても、
PR2000以上ならマッチング幅が広いし、残りのデッキとの対戦取りこぼしてる言い訳にしか聞こえないなw
よし、いい事思いついた
失敗スレを廃人&失敗スレにすればいいんだ
>>425 全体で見ればマッチング幅が広くても
その日限定で見れば極めて狭いんだけどな
だから運が悪けりゃ3回に1回のペースで当たり続けるような日もある
>>425 馬鹿やろう。19回に1回でも負けたら収支が-になる事だってあるんだよ。
しかも連コするプレイヤーがド張使ってたら、その後しばらく連続マッチするんだぞ。
こんなことも判らないとかそれこそプレイ経験が足りねーよ。出直せ。
それは自分が連コ自重すればいいだろ
しかし10回に1回勝てれば+になるのもおいしいが、内容としてはつまらないんだぜ
>>426 書き込み量で考えるなら此処を失敗+廃人と戯れるスレにして
向こうを信者スレにするべきだがなw
撤去されたホームを見ていると、どう頑張っても信者でいれるわけも無く…
そうゆう廃人プレイヤーがお金落としてくれるから車輪はやっていけるんだぜ?
レンコしまくる廃人ベースで連戦になるからマッチ率は高い!
見たいな事言われてもデータとして意味無いよなぁ
連戦になるなら他のデッキとも連戦になるわけで平均したら一緒
他人ばっかりクリティカル出るって言ってる人と似たようなもんだ
>>430 いや、撤去されたんなら素直に居なくなれよw
撤去に関しては、インカムに余り貢献出来てなかったか
自分以外のプレイヤーを増やす努力を怠ったツケが回ってきたとも言えるからな
お店の勝手な都合の場合は、ご愁傷様としか言いようがないが
他のゲームにも言えることだけど、アーケードのゲームは
もともと高い筐体を、みんなで少しずつお金を出し合って遊んでるようなものだから
長く楽しむためには、他のプレイヤーも大切にするのがコツ
それがわからないで、自分だけ楽しむために連コやら回しプレイやらするのは
自分で自分の首を絞めてるようなもんなんだけどね
対戦ゲームで言うと、相手も人間なんだから、ただ叩き潰すんじゃなくて
お互いゲームを楽しむ気持ちが必要だと思う
自分さえ楽しければいいっていう初心者狩りなんかは、自分で自分の居場所をなくす行為だと思うね
アルカブ「さあ、もっと荒れろ」
>>433 いくまでに片道1時間かかるがまだやろうと思えばできるからな
>>434 つまり一人ひとりのプレイヤーが初心者つれてくる努力しなかったのが悪いと…?
流石にそれは無い
それに朝から晩までやってても人っ子一人来ない環境で「連コは悪い」って…
追加バインダーまだー?
追加は物理的に無理では。
一新して大きなのが欲しいところだけど、どうだろうなあ。
久々につかいたいんだけどカオドラを生かすデッキないかなぁ…
バハ見たく青蛸でかっちかちもできないみたいだし、潜在もアレだからどうするべきかわからん
自分はずっとカオドラ使ってるよ
まあまだ始めたばかりでラファエルとカオドラしかないからなんだが
バハムートとリヴァ手に入れたらそっち使いそうだし…
始めたばかりで ずっと使ってる
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>436 >>434はどう見たって頭がおかしい人だから気にしない方がいいよ。
普通にプレイしているプレイヤーに対して撤去されたのは自業自得とか、
マトモな考えしている人なら言わないし。
ここは良い釣り堀ですね。
カオドラ普通に使ってるけどなー
相手ユニットがミリ生き残った時に召還時の全体ダメで落とせるから
意外と役に立つ場面が多い
相手が杖主体じゃなけりゃダメ効率は悪くないし
潜在弱いから大幅リードされるとまくりにくいけど
新アンジェリカでなくても最近デュラが増えてない?
スケールギルドで釣りしたらキュプロスとかダライアスとか釣れるのかな。
釣りの餌にひっかからないくらいの知能はあると思いたい。
やる夫とかは簡単に釣れそうだが。
>>445 潜在こそ微妙だけどダメージ効率と安定性の両面で最高クラスだからかと
カオドラは火力ならデュラを超えるけど変動幅が極端に大きいし潜在はデュラ以上に微妙
JPは圧倒的に妨害に強いがDA込みのデッキや一部要塞型では使い辛い
それ以外は単純な効率で上記3種に及ばない
>>446 歯鯨やホオジロ鮫を釣れる人なら出来るかもしれない
カオドラ出た時はリバ(全体ダメ)とジャック(ダメージ効率)を足して2で割った強さだと思って使ってたけどねw
>>447 やる夫なら人魚のエロ写真とかで確実に釣れそうだな
新アウインの乳写真なら俺が釣れる
リングレイならデンバーが釣れそうだが
旧カサンドラって誰と組ませるのがいいんだろう
とりあえず新アヤメ、カルミアは浮かんだんだが
何気にINT8だからINT系もありだろうか?
ジャービの着替え中の写真なら誰が釣れるかな?
おr
>>452 スキルの相性的に新フェルスを推してみる
序盤がパワー不足とか知らない
>>452 エリスとかも面白いんじゃないかね。
他には、展開が不安だけど新カガチとか?
意義持ちローコストと組ませるのはなかなかだけど
本人が剣で、意義持ちローコストも剣ばかりなので
速度が欲しい、意義持ちローコストをぶつけるだけなら
片道切符でいいのでセレなんかおすすめ
あんまりコンボ重視だと立て直しができなくなるから
汎用性最高の2鹿の中で最強のATKを誇るレシャをすすめてみる
>>454-
>>457 サンクス。それらを試してくる。
ピンときたのは新フェルス、レシャ、セレあたりかな。
プロキオンカサンドラベリスとか開幕はキツイが後半はなかなか楽しかった
壁紙と新イベント情報来てるやん
イベント情報kwsk
アーライ大活躍
>>第20回イベント「忍ぶ想い」
>
>カード配置の際、特定の組み合わせが必要になるイベントです。
>登録レベル15、配置レベル12です。
>プレイヤーの情報に関わらず、全ての召喚獣が使用できます。
>
>組み合わせ一覧
>黒熊の傭兵リオン+鎮魂の歌い手フェルス(or 挽歌の歌い手フェルス)
>白銀の剣ルダルス+聖歌の歌い手ウィンドメア
>洞窟大王ゴルガル(or 洞窟覇王ゴルガル)+轟く巫女グラリス
>無双暴君ガルガドラ+氷雪に佇む巫女ラニン
>金の目のアスター+双尾のリード
>剛力のゼラ+濡烏のピラカ
>宮廷魔術師ジャービ+王宮護衛官エンスタ
>異海の剣豪リングレイ(or 覇剣士リンエッジ)+精鋭突撃兵デンバー
>独眼竜アーライ+陽炎の舞姫サーラ
>牛を追うネカル+蛇を刺すティコ
>優しさのエキナシア+深紅の牙ダルタニア(or 神祖を超える牙ダルタニア)
>戦闘用メイド アニス+赤き目のコキア
>
>開催期間 2010年9月20日(月曜日)〜9月26日(日曜日)
>午前10時00分〜午後11時59分
壁紙は稼動初期、1st、7thのバハロア
むむ!
俺のゼラピラカデッキが火を噴くときが来たぜ。
問題は残りの8レベルをどうするか……。
配置レベル12ってのが面白い。
これならゴルガル・グラリスでも戦えるな。
あれ? アルカードとルシフェルがなくね?
>>466 こういう時に何故入れないんだろうな。
アレポルもないけど。
よくよく考えたらこれ、リンエッジデンバーばかりになる予感。
コキアニス入り新メイド長デッキに轢き殺されると思う。
リンエッジデンバー
これリンエッジとめれないだろw
とんでもないガウラが出来上がりそう....
笛のお兄さん+お千さんがいない事に絶望したorz
なるほど面白そうなイベントだな。主に2次創作的な意味でw
ってかアスターリードってそうゆう関係だったっけ?
カップリングもっといそうな気がするけどな。ガーチャリス、チュレマン、コリフェンネルとか
でも実際の所はルダルスウインドメアみたいな
サイズの小さいコンビを入れて、
残りのコストでデスコンボ作った廃プレイヤーに開幕乙される
いつものイベントになるんだろうけどなw
>>473 忍ぶ想いだから片想いとか今はもういない相手への愛情とかに焦点当てられてんじゃね?
忍ぶと偲ぶ掛けてるんじゃないかと勝手に推測。
それより片想いならどうせならカサンドラアレキとかそういうネタも仕込んでほしかったなw
これを機に盛り上がってくれることに期待
みんな、ちゃんと性別を確認するんだ。
つまり、そういうことだ。
まあ、そっちの気のある人はむしろそうじゃない方がよかったのかもしれんがw
公式的に百合やBLは駄目ってことか残念。
これは面白そうだなあ
地味にレベル12まで配置できるし
このイベントって片思いというが
エキナシアとダルタニアってどっちが矢印出しているんだ?
あとネタバレになりから言わんが
シナリオで片思いな描写があっても
関連無ければ駄目なんだな
定義がよく分からんな
赤の幼なじみは別に偲んで無いと思うが
他はまあ片思いだったり片方故人だったりするが
ただコキアニスは何か違うだろと言いたい
これならブロララトとかのがマシじゃね?
ドラセナの想いは…(´;ω;`)
ニハル「…え、俺はダメなの!?」
>>473 その三人は全然忍んでないからな。むっちゃオープンだし。しかし…
>金の目のアスター+双尾のリード
オプスとカラン涙目
>>480 ヴァトン>お千さん
ヴェネタ>偵察ポルタ
アーレ<>リフィー
グル<>リリィ
は、何でダメなんだろうな?関連もあり劇中でも語られてるのに
新ぺリド>フラン
やる夫<>教官
旧ぺリド<>サフィー
薔薇水晶<>チェルミ
エンスタ+ジャービ、エキナシア+ダルでいいなら↑のもありだともう
>>486 ポルタ+ヴェネタとグル+リリィは公式両思い
リフィ+アーレは文字通りの師弟関係かと
サーライとか稼働初期にやってたなぁ
もう二年以上経ってんのか
をんをん、アビゲル、Dart、カルラ、大元師、劉表・・・
懐かしくなったら死亡
>>487 ゴルガルとグラリスもある意味両想いだろ
各国2組って縛りのためだろうが
なんでカサンドラいねぇんだよw
同性愛はダメみたいだよ。
じゃなかったら、アスターはリードよりナスタでしょ。
イベントは配置レベル増えるのはいいんだけど・・・
シャローンアニスコキアと幼馴染信託だらけになったら嫌だのう
黒槍・・・
ルダルスウインドメアなんかほとんど動かさないでイベントに関係ないガチでいけるのが残念な所だ。
サーライデッキとか7レベルくらい枠取るキャラを選んで欲しかったね。
でも今回は期待してやってみよう。某ランカーの幼なじみとか当たりたくないけどね。
ルダルスウインドメアなら
ぴゅーたワラにしたりマウレ白単にしたり胸熱だな
イベントの趣旨とは違う意味でだが
ルダルスって言ったらデルタ藁しか思い浮かばん
これで作業する奴も多いと思う
とりあえず突っ込みたいのはリングレイデンバーは忍ぶ想いじゃないだろ
アンジェリカつええ…勝てないレベルじゃないけど昨日フルボッコされた。
けど、自分で使うと弱いんだろうなあ・・・ ぐぬぬ。
>>498 ちまたで強いと言われるキャラのほとんどが俺が使うと弱い罠。
ハクラビもカメリアも何が強いのかさっぱり・・・
新ピタダやマリスでギリギリ実感できるレベル。
エメリィさんはこんなお馬鹿な俺にも優しかったです。
>>499 ただ殺し過ぎるだけじゃないか?
そんな貴方には新カガチがオススメ
死ぬほどMPが増えるチートユニット
新カガチは4レベルにしては弱すぎだが
死ねばほぼMP4回復、復活コストは1のチートだよな
気付くとすぐMP10になってる
回復確率五割もないよ。この前のリプは運がいいだけ。
あのデッキ真似て使った体感では2〜3割ぐらい
ただMP1のわりに戦闘もできるから余程運悪くない限りは回る
パッと見ゴミカードかと思ったら良カードでしたって感じ
試行回数108回で48回だったかな
たぶん5割だと思うよ
>>499 落としすぎているというより、MP管理が出来てないんじゃないかな?
落ちたユニットを即復活させてたり
ローコストユニットもやみくもにぶつけていけばいいわけじゃなくて
落ちてるユニットのレベルによってMP回復速度があがる
いわゆるMP銀行の戦法が重要
カガチなんかはレベルが高いので、落ちた時の回復速度を利用して
意義が発動しなかった場合は、その後ぶつけていけるだけの
MPを確保しておくといい。当然、盤面は不利になるので
焦らずに状況を良く見て判断しないといけない
ローコストユニットを落としたくても、剣だとなかなか落とせないこともあるので
速度アップがあるといい、お奨めはセレ、AP1なので復活ゾーン付近に
置いておけば、復活後すぐにアビをかけられる
デッキを圧迫する場合はオンファがいいね
>>499 それは使い方がなってないからだ。
よくわからずテンプレ使ってる奴はみんなそんなもん。
アビリティの使いどころやエレメンタルの配置がまるでなってない。
だから1800どころか1600も超えられないんだと思う。
>>499 カメリアもハクラビもそう言う問題じゃないと思う
カメリアなんて主力アビを加速するだけで強いし
ハクラビなんてスペックだけで十分に強い
あんまりやり込んでない人だと、ユニットをぶつけた時に
勝てるか負けるか、まだよくわかってないから
オバコスを開幕に落としちゃう→圧倒的に不利とかなりやすいよ
もしくは大事にしすぎて、まったくプレッシャーにならないとかね
いったんユニットが落ちちゃうと、銀行して復活させるとかやらないから
逆転できずにそのままずるずるってパターンになりやすい
オバコスは生き残らせるよう立ち回ったほうがいいぜ
ローコスは投げ捨てるものだが
イランってティートにも安定して負けられるスベックなんだなあ
基本オバコスとローコスってレベルとコストの数値ひっくり返しても
大体同じくらいの能力になるはずなのに
×スベック
○スペック
だった
ミスッタk
イランがティート並だったら、壊れだと思う。
ドルビーイラン楽しいです(^ω^ )
イランINT6だからねぇ…ゼラ、チャチャニ以下のATK39ってどうなのよ。
グラードと一緒にどうぞってことなんだろうけど
デルタとトロネラ比較したらINT関係無いだろ
なぜか意義持ち3レベルは、MP回復量が3じゃなくて2だからな
チャチャニが意義持ちで2回復だしカガチは4回復だしで
なんだか損してる感は拭えない。まあ発動率の面で優遇されてるのかもしれないけど
例外で言えば、エルベアが4レベルでMP2回復だから
そのあたりの発動率と比較すればいいのかね
>>515 意義持ちLv3ユニットのMP回復量は通常3で自縛アビ持ちの場合1.5じゃ?
検証したわけじゃないから確実な情報じゃないけれども。
チャチャニが意義回復3か4くらいあれば使用率が…!
>>516 電アケ調べだと
ヴァトン4 ノイジード1 旧フェルス1 チャチャニ2 ドラセナ4
ネメシア1 チェルミ2 ティアーズ2 ソプレイズ2 アダラ2
アスセラ1 旧コルツフット1 旧アンジェリカ4 旧ケッパー1
サイプレス2 旧カガチ1 新ジョルジ2 イラン2
になってるよ
519 :
499:2010/09/18(土) 23:37:08 ID:oVvGQprU0
>>505 >落ちたユニットを即復活
逆にMPがっつり溜める方なんだけど、
溜めてる間に大抵相手のアビコンボが発動してもう手遅れになる。
>>506 エスパーじゃ!エスパーがおる!
稼動から全国1200戦くらいしてるが未だにRP1600に復帰できていない。
何という成長性の無さ・・・
>>508 どちらかというとプレッシャーが掛けられない方だ・・・
こっちは相手にハクラビとかマリスとか、開幕にフィールドにいるのを
確認しただけですごいプレッシャーだというのに・・・
プレッシャーっつーけど、ハクラビとかカメリアはアビ使うのが仕事であって
後は安全な所で樽立てか樽壊しをするのが正解だぞ。
プレイングに自信があれば迂闊な樽立てをしたヤツを殴るとかしてもいいけど、
基本的にはクリで落ちたら台無しだから、1コス相手にでも戦闘は挑まんよ。
ハクラビなら杖鹿相手なら多少強気に突っ込んでもいいけど、
カメリアは安全なところで樽立て樽壊しだね。
最悪回復エリア付近に置いといてもいい。援護が間に合うから。
>>520の言う通り下手すると関連でダメ上がったコス1のクリ(イラグラとか)
で呆気なく落ちるから戦闘は挑まないほうがいい。
挑むにしても援護は必須だな。
ちなみにRP1800までだったら立ち回り次第で5剣他でさえ行ける。
インプレルメックス他onlyで1550から1800まで行った俺が言うんだ、間違いない。
応援してるぞ頑張れ。
5剣の半分以上は実質死に体となってるから仕方なくね?
一部が強いだけで5剣全体でいえば間違いなく弱い部類に入る。
ドラゴンポケモンにバハロアキャラの名前をつけている俺
ラティオスラティアスはティコとレシャかい?
ハクラビが攻めにいかないの?
これだから1800
ハクラビを攻めに使うか使わないかはプレイヤー次第。
言っとくと攻めに使わないでもランカーになれる。
例えば同じランカーでもデッキが
マリス、ハクラビ、ピタダ、アルネ、カウス
だとして、開幕に鹿全部重ねて相手が回復エリアにいても特攻、
殺せれば良し、負けたら銀行で立て直し。
なんていうバイオレンスなのもいれば
開幕に大き目の召喚されてもいいから引き気味に戦って
アビを重ねて確実に勝てる時だけ戦闘して大召喚ってプレイヤーもいる。
ただ、上にいくほど特攻型のプレイヤーは減るから
手っ取り早く2200ぐらい目指すとかでなければ
ハクラビは引き籠り気味に使って堅実に戦うのが正解だとは思うが。
低RPだと、まだそこまでのプレイングじゃなくて
ハクラビが引き気味に戦うことで、残り8コスだけで戦う感じになるんだよね
結局のとこ攻守のバランス感覚が難しいってことかね
>>525 うん
他には、ネカル=フライゴン、エルライ=チルタリス、アーライ=ボーマンダ、アルカブ=ガブリアス
シェリアク=レックウザみたいな感じ
何故タンバリンのおねぇさんがレックウザなのか小一時間ほど……
ハクラビは上手く運営出来なきゃ、ただのお荷物だからなぁ……
レシャとかのがよっぽど使いやすい
ハクラビは突っ込むと見せかけてギリで逃げる
これを繰り返してプレッシャーを与えつつAPをためてりゃいい
>>530 ×上手く運用しなきゃお荷物
○下手な運用したらお荷物
その下手と上手の境がどこにあるかも問題だがなw
それにしても新シャローン強いな
自分で使って強く感じるカードなんてそうそう無いのにはずなのに……
新シャローンは戦っててなんつーか思ったけど、
今風に強化された5コス版の聖ポルって解釈すんのがいいんだろうかね。
新シャローン使ってドガと当たった時の絶望感は異常
ドガだけならカモじゃね?
ドガヴァルヴァだと途端にきつくなりそうだけど
グラリスのほうが足早くなるから良いかと思ったが
ヴァルヴァはスキルがあったな
ところで追加後に壁紙が配布されたスケギとバハロアはいいが
アルカディアの7th壁紙はどうやって配布するのか。
セヴィアンヌ設定したいんだけど。
ゲームが生き残ってるうちに公開されることを祈るしかあるまい
>>536 新シャローンはサブにアニス突っ込む確率高いから、ドガヴァルヴァは餌だぞ?
>>540 まず少し本気を出してアニスを追い払うから問題無い。
>>540 よくわからないけどシャローンアビ使わないでアニスだけでドガを抑えこむの?
シャローンアビ使ったらアニスのAP飛ぶよね
その辺は我慢比べになるだろうな。
シャローン・アニスでドガ・ヴァルヴァ共に先撃ちしたほうが負け。
残り3レベル、2レベルで主導権握るかが勝負。
>>542 シャローンアビを使わないでもどうにかなるよ
アニスはドガアビもしくはドガDAが来たらヴァルヴァアビを止めればいい
残りのカードにもよるが、個人的にはアニス・ノンド・新シャローンはかなり使いやすかった
まぁ、一般的にはルメが加わるだろうからもっと楽に試合運びができるだろうけどね
は?イベント?冗談きつすぎでしょ?
先々週の土用なんて久しぶりにやりに行ったがずっと人いないし(オフライン疑うほどだがどう見てもオンラインだった
全国行くやついるならお前のために今日はいくよ?って感じのレベルなんだけど行く人、いる?
…じゃなくて来て下さい。しかし明日以降の深夜帯が絶望的過ぎる。やりたきゃイベントやるしかないのか
>>545 みんなお前と対戦したくなくて時間ずらしてるんだよ
>545
お前の腐臭は回線越えて漂ってくるからすぐわかるんだよ
ゲーム自体がカスだからプレイしている人間もカスばかりだね☆
そうだな。
だがやめられない。
かっぱえびせんなみに。
ま順調に撤去が進んでるみたいだからね
俺もついに強制引退させられたし
もう8がでるか危惧するレベルなんじゃないの
仮に撤去喰らっても行く先が無いんだなこれが
戦国はやって見たけど結局は三国系だったし
ユニットの分散を必要とするゲームって難しいんかな
>>545 今からなら俺がいる。
てかRP帯どのへんよ?
俺は平日昼間以外はマッチに困らないけどなぁ。連戦はあるけど。
1プレイ100円排出有りとかどう考えても戦国見据えた撤去フラグ
最近ちょっと気になったのでシナリオを始めたんだけど・・・。
うーん・・・、あんまり面白くないなぁ。
やっぱカードゲームは人と対戦してナンボだいね。
総プレイ数の対人率3割の俺涙目w
所用が終わったらイベント勝率3割の俺が吶喊する予定
折角だからLv12戦でしか出来ないことをやりたいな
三国終了して戦国になるから心配ないよ
車輪にしかないおもしろさがあるんだしもっとプレイしようぜ
三国も戦国も手先のうまさだけで勝敗が決まるからつまらなかったよ
ユニットを分けて戦場を広く使えないし根本は同じだった。
ヒットしたゲームや稼働前のゲームを貶めてまで過疎ゲーを擁護する気は無い
戦国稼動してからが怖いな・・・
強制引退させられる人はいて欲しくないが・・・
>>555 イベントは1割勝てればいい方だろ?
俺RP1550だけど。
>>557 言いたいことは分かるが言い方が気に喰わん。
まぁ、過疎ってる悠久より人のいるゲームのがゲーセンには優しいわな…
イベントはイベントでアニス+コキア関連で新シャローンゲーできるしリンエッジデンバーもできるな
こういうイベントやるなら初期のアレポル関連とか普通はできないのでやらせろよ
>>559 関連2枚でLv8以上のペア限定とかやって欲しいな。
勝負度外視でグルリリィや四次元で出撃するわ。
ところでさ、本スレにまできて
過疎過疎言ってる奴はなんなの、貴方の店では過疎ってるかもしれんが
実際遊んでる人間だっているんだし、かと言って事実と信じていることを
書かなければいけないってこともないんだぜ。
楽しんでる人間、もしくはやろうと敷いている人間に
水を刺そうなんて考えは論外。 文句などを言いたいなら失敗スレに行ってくれ
…とおもったが、所詮にちゃんだから、とか 釣れたとか
何マジになってんのとか言われんだろうなぁ…
>>561 失敗スレだと反応無いからここに書くんだと。
触らないほうがいい。
>>562 触ってくれてありがとうとでもいったほうがいいのかい?w
好きだからこそ文句言うんだよ
好きじゃなけりゃ、ここに居残りはしないさ
そう思うなら開発にメールなりしてくれ
本スレで騒がれても目障り
イベントで全国過疎るなら、いっちょ自分がネタデッキで行くから
みんな全国来てくれよと盛り上げていけばいいのに
自分さえよければ、自分だけは損したくないそんな人ばっかりさ
日に1人はいるよな
って同じ人かw
好きだからこそ文句言うとか言うけど
なんとか正当化したいだけのただのキチガイ
好きだから叩く、とか
盲目的な狂信じゃダメだから、とか
結局自分を正当化したいだけの言い訳だよな。
そういう人のためにナンバー時報対戦とかあるんだが、そういえば最近企画も見ないな。
いくつかネタもあるし、イベントが終わったら企画を出してみるか。
…時報対戦スレもなくなっちゃったし、本スレでやってもいいよね?
>>568 いいんじゃね?
この間のルグル大会は面白かったです。
今更だがシナリオがフルボイスだったらとシナリオ専でももっと楽しめたんじゃないかと思った。
まぁマジマジと聞いてプレイしてる姿を見られたら恥ずかしいことこの上ないが。
>>561 人離れとかを心配してるみたいだけど、開発自体がカスでどうしようもないから、
ここで何書かれようが過疎化と人離れには関係ないから安心しなよ。
イベント初日で休日なのに参加者60人以下とかすごいよね〜。これを過疎と言わずに何を過疎と言うのだろう。
その開発がカスなゲームのランキングまでわざわざ確認する
>>571はよっぽどのツンデレなんだな
そういや車輪でツンデレって言うと誰だろうか
俺に彼女が出来ないのも開発のせいだな
>>572 チョモラ
携帯でイベントの参加人数まで確認してるとか怖いw
ツンデレって言うよりヤンデレだな
いい加減にしろ
失敗スレに行って下さい、お願いします。
ここは車輪を楽しんでいる人の為のスレッドです
エロかわとアンチが沸いた時しか盛り上がらない本スレも物悲しいものがあるけどね
誰かが検証結果を書いたときのが書き込み少ないし
>>570 ゲーセンによっては音がうるさすぎて聞こえなかったり消してたりするからなぁ…
シナリオもそれなりに長いし金額も結構いくだろうし難しかっただろうね
家庭用に移植すればありだとは思うけど
NGID:E+2M4k1K0
日が変わったらもう一回書き込んでくれる?
NG登録するからさ。
検証結果は、はっきり言ってコメントつけにくいからな
検証についてコメントするには検証人と同じだけの知識量が必要になるし
だいたいは、ふーんそうなんだで終わるし、それで普通かな
むしろ検証結果書くことで流れ止めることが多いと感じて
いつ書き込むべきか悩んだりしたよ
>>579 検証結果昔はよく書いてたが流れとか気にしたことないな
鬱陶しい流れの時に狙って書いたことはあるがw
イベントで9枚ガウラやって来たけどどう見ても八枚分の+160しか上がらなかったのは気のせいか
八枚の時も+160でどっちも誰も死んでないはずだったが
イベントはルダルス+ウィンドメアとマウレあとは1lv白単でカチカチマウレか…
と思ったが盤面に置けるのは10枚までだっけ?
>>580 んん?一体につき+20だっけ
上限があるってことかのう?
>>582 そもそもそこらへんまで使えるはずがないから設定してないとかそういうことじゃないの?
そういや、レベル12だからメイド長のマックスも増えてるんだな
仕様かバグか判然としないな・・・
案外、他にもあるかもね
まあ何だかんだ言って実は勘違いだったというオチも無きにしもあらずだが
因みにピュータワラは7枚殺しで普通に104まで上がった。広い広い
15Lv設定が店にもイベントにも頼らなく出来ればいいのに
プラクティスモードみたいに
連休だからゴミがいっぱいですね。
マジレスすると1プレイ50円のところも出てきたらしいよ。
マジレス…つまり他は全部ウソってことか。
マジレスなのに、らしい なので
あんまり真実味はないけどな
マジレスするとメイドは皆処女らしいよ。
マジョラムレスターとは斬新な組み合わせだな
>>586 ギルド内対戦なら出来た気が…
でもギルドメンバー限定か…
>>593 ギルド内対戦は、プレイヤーの情報に関わらず15レベルまで「登録」可能だった気がする。
間違ってたらスマン。
595 :
ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 17:52:00 ID:WNVX+14nO
イベントは予想外に盛り上がってるね。
まだまだ大丈夫じゃん
イベントはやはりデイリィー使用率ランキングを見ると、コキアニスとウィンドメアルダルスが多そうだね
ネカルが上位にいるのが以外だけど、実際参加した人どんな感じだった?
まだイベントやってないんだけど、新ゴルガル、グラリス、ナンガ、ジュンガで行こうと思うんだが、新ゴルガルとナンガで相手焼き尽くせるよね?
>>596 昨日10戦した結果だけど、結構ばらけてた。
ティコネカルが微妙に多く見えるけど、3戦中2回は同じ人だったから実質2人。
以下対戦相手の内訳
ウィンドメアルダルス ×1
リードアスター ×2
エンスタジャービ ×1
サーライ ×2
ティコネカル ×3
リンエッジデンバー ×1
>>597 3レベルまでは安定して焼き尽くせるって威力かと。リヴァも入れれば4鹿まで届くか?
イベントをリングレイ+デンバーでやってきた
残り…ドラセナ、新ホフス、ベンデ
ホフスで極限を超えたベンデに敵は無かった。まあ試合は負けまくりだったけど
そう言えばこっちがピュータワラやったときにサーライに当たって涙目
対象とる妨害持ち5剣相手に下手すると永続の全ユニットアンタッチャブル化4杖が刺さる刺さる
>>599 漢だなwww
最初リンエッジと見間違えたのは内緒だwww
リンエッジ「その身に刻めニーベルンヴァレスティン」
最近ヴァルキリープロファイルやってレナスの声に聴こえてきた。
懐かしいなフルパワーベンデ。今回はその手があったか。
しかしやはり勝てないのか…w
>>599 俺も今日スーパーベンデでトライしてきた
DA狙いで巧く波乗れれば何とかって感じだった. . .
デイリー見たが混沌としてんなw
俺はゴルガルグラリスとダルエキナシアにやたら当たったんだが、
使用率見るとそんなでも無いなー
ゴルガルグラリスドガで出たいが、ゴルガルがいねぇ
前にやった出撃レベルオーバー戦のときって
SR禁止だったんだっけ?
それでも伝説のフルパワーベンデで5枚デッキ組めるとか神過ぎるwww
今度の金か土にやってこよっと!
次は禁断の恋愛で
ガーベラユーチャリスとかミルラカメリアとか
シャローンケッパーとかアウインジャービとかエリスカルミアとか
ナンティカトレアとか猫ポー安部ちゃんとか
来てくれ。
イベントでゼラピラカ使ったけど、相変わらずゼラのスキル効果がよくわからん
あとピラカエンチャも時間が短すぎて泣ける
シャローンはエキナシアだろ、
男は
ポルアレキ
アレキカサンドラ
ポルブラ
鮫王グー
とか?
笛のお兄さん×真紅鳩
なぜ誰も四次元を挙げない
それをいうならダル×カルマだろ…
そういや、ダルタニア一家+エキナシアで出撃出来るな
男同士ならロザ☆
旧INT関連フルデッキとか無いのか?
マジョラム、旧アンジェ、尻、旧ステラ
・・・復活したキャラが強カードになってるんですけどwww
>>615 r ‐、 <だって、今の私の体は男じゃな…
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ <それ以上いけない
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>612 使い方が下手なだけ
シャローン並みの加速されると涙目だけど、格下相手なら割と勝てる
プルナ×ガシャが上がらないとか・・・
オリーブ×バイカル…。
いまはやっているデッキって何?
流行り廃りを論じられるほど人が(ry
>>624 新シャローン相手に安定して勝てるデッキの方が少ないだろ
週刊使用率ランキングをキーカードベースで見たら
恐らくドガルヴァがTOPでその下は
アンジェ、ニハル、ヴァレッタ、シャローンの順
月刊だと新旧鮫王やらスフェーが上位に入って来る
日刊はカオス
今日から始めたんだけど人少なくなってるのね・・・
キラキラしてるカードGETできたんで暫く続けますw
>>629 スレは寂しいが全国行けばまだまだ人はいるぜ
わからんことがあったらなんでも聞いてくれ
今日、外国人さんがチュートリアルやってたよ。
召喚ゲージ貯まってないのに二つのボタン何度も押してたな…
語学力がないからアドバイスとかできなかった…
>>629 キラキラのカードは使いにくいのが多いから
俺のオススメのカードとこうk
冗談はさておき悠久のSRのデザインというか飾りというかは割といい声を聞くな
初期にバハロアのSR引いたときはキンキラキンに金箔でくどいと思ったのは内緒の話
車輪のキラキラSRはエグいとか子供騙しとか言う意見もある
一番見た目が豪華なのは確か
それをクドイと思うか良いと思うかは人それぞれ
今日、イベントやってきたが
デルタ藁+セヴィアンヌ酷かった...
硬すぎてDAとめられん
1900まではデッキ気にせずに戦えるから
ゆっくり楽しんでいくといいよ
俺も最初の頃はSRのキンキラは好きじゃなかったけど
引けたときの嬉しさが反芻できて今では眺めてるだけで幸せな気分に
今回のイベント、カード縛りをするところまではよかったが、縛りが緩すぎた感があるな、やっぱり。
コキアニスとか、ルダルスウィンドメアなんかほとんど縛りがないに等しいというか。
今日やって、この2組のデッキがどうにもならなかった。というか、お前らいなくても別にいいだろという…。
よしじゃあ次は貧乳戦でry
車輪のカードはマジで丈夫。
稼働初期から使ってるアルネやロタネーが未だに現役なくらい丈夫。
そういえばカードが全然反らないな
こういうもんだと思って他のATCGやったらキラが3日ぐらいで反り始めてびびった
いまだに初期で引いたレシャが現役だわ…
他のだと直ぐに駄目になるのにね
そういえばピローの色が若干変わってたんだが、あれは追加生産したんかね?
続けて8thだして欲しいけどクソゲは勘弁……
丈夫というより盤面に置くだけゲーだからな
他ゲーと違ってアクションが無いからダメージが無いのは当然だろ
盤面に置くだけってずっとリンエッジでも使ってたの?
鹿の操作なんかは大戦とそんな変わらないぞ
槍撃とかスマッシュの事に決まってんだろ
シナリオで3つのユニットタイプを含んだ同じデッキを毎回使ってるけど
劣化具合は普通に鹿>>剣>>>杖だな
全体的に光り物も長持ちだが動き止めたりする剣でも普通に塗装が剥げるくらいには消耗した
何号か前の電アケでお前誰だよってくらいメッキが剥がれたリンエッジが出てたけど
杖でも使い込むとああなるんだなw
劣化の差は
手汗の量の違いじゃね
三国の初代覇王愛用のSRは2になるころには
擦れ過ぎて何のカードかすら分からなかったとか
それはともかく悠久のSRは三国に比べたら反り難いと思う
三国の初期に引いたカクは余りにも反り過ぎて
末期にはハードスリーブが無いと使えなかった
悠久はローダーに入れてやる人が少ないから筐体の盤面に優しいと思うな
LoVを一時期やってたけどローダーが無いと扱いづら過ぎた、盤面も擦り傷だらけだった
>>649 スマン貧乏性だから全SR(とほとんど使わないがPR)を
ローダー着けてやってるw
使いにくいと思うことが間々あるけどカードに傷がつく恐怖には勝てなかった
ローダーは最初は感覚の違いに戸惑うがすぐ慣れるよ。
カードのみの時より持ち運びに嵩張るのが難点か。
前に電アケの人のリンエッジが
原型とどめて無かったね
俺なんてカードの頭が禿げるくらいだなぁ
たてやまネットワーク切断やめろって
キャンディーがひけなくて、買ったものをずっと使ってたけど、いよいよ認識しなくなってかいなおしたよ…。
排出初期に買ったから、二年くらいかな?
お世話になりました。
マキシャで絵師が画像あげてたよ。
近場に車輪扱ってる店ないし、通販で探したけど目当ての品がない件
そしてヤフオクにはまるで出品されない
PRカサンドラとフランシャードはどこに売ってるんだほんとにもう
>>656 PRカサンドラは出回ってる枚数自体が少ないからなぁ…
今から手に入れようとすると非常に厳しいかと
1年前くらいでも相当厳しかった記憶がある、巡り合わせがあるといいな
フランシャードはトレスレなんかで提示してみれば出るんじゃね?
カード状態を気にする人には二重スリーブがオススメ
外側スリーブの端がチョット持ち上がるから、盤面から取り除きやすくなるし
動かすときのつっかかりが無くなって操作が快適になる
>>657 レスthx
PRカサンドラは多少高くても見つけたら買ったほうがよさそうだな。
フランシャードは解決しました。1枚500円で某通販に売ってたから早速注文した。
トレード診断スレでも話題になってたけど、
今\100,000でヤフオクに出てるw>PRカサンドラ
今回のイベント期間中に休日があったせいか、いつもより100位のボーダーラインが高い。
今までの感覚でちょこっとやって100位に食い込むってことができんなあ。
いま見てみたが
UGRでPRカサンドラ未開封>12,800で売ってるんだが
車輪のガイドブックを電撃辺りが出してくれない・・・よな
全くの後ろ盾が無いっては寂しいもんだ
企画はしてそう
終わる頃に受注販売で画集ぐらい出す気がする
カード目当ての客が減るからアナウンスしないだけで
カードゲームで画集を出したのってLOVくらいでは。
設定資料集+カードカタログ調なのは最後に欲しいな。
LOVの画集は前評判覆して高評価受けてたね
設定資料集+カードカタログなら三国志のステップアップガイドなんて毎回出してるし
wccf、BBHは選手名鑑がある
車輪も出せ、いや出して下さい
PRカサンドラ欲しけりゃアルカディアの通販行けw
通販行っても在庫切れで売ってない罠。
あれ受注生産みたいな感じじゃなかったか?
久しぶりに復帰しようと思ってるんですが、アルカブ対策カードって何を買ってくればいいでしょうか
>>672 相手陣地に頭入れる技術がいるけど、デッキの枠を圧迫しない点を考えればやっぱりクロッカが妥当だと思う。
まあ、今は前ほどアルカブいない気もするけどね。
そもそも1/56でしかマッチしないアルカブ。
イベントで12枠まで使えるようになったから更に使いやすい現状なのに。
いつも通り負けた言い訳にアルカブを出して叩きたいだけだから相手にするな。
>>672 デッキによるかと
比較的サイドに刺しやすいカードだと
・クロッカ
篭って大量ラクダ→DAってタイプの対策に最適
逆に自身がラインを高く保てないと使いにくい
・エメリィ
効果時間をロスさせるために
根本的対策にはならないが使いやすい
・イヴィー
ATK引き下げ
時間が短いため他と併用で
・アルカブ
一番手っ取り早い
・ローマン
被害を抑えるのに
・トリフェ
これも主にDA対策になるが他との併用も可能
これら以外だとLVが高くてデッキに縛りを受けやすい
>>675 ノンドイヴィーか!色んなのに対応できそうな予感!
最近アルカブだけだと大したこと無いのに気づいた。
アビリティの効果時間が10〜15cくらいになれば
一気に準強から普通カードに落ち着くと思うんだ
>>677 そりゃアルカブ1枚で出撃してくれりゃ勝てるわなw
やったるにゃー
これが愛の力だぁっw!
エンチャ系相手だとアグリペリドとか
殴り合いの強いデッキ相手が辛いけど
今更ながら新教官を入手できたのでイベントに教官組(除エレスティア)で
出撃したら2勝できた。エンスタが上手い具合にアビ中に2体喰って
連続召喚できたのもあるけど、やっぱスレで言われてた通り新教官のアビは強いわ・・・
つか高杖って使われるの教官くらいしか残ってないんじゃない?
たまにエリスやクロアも見かけるけど・・・
リンエッジ「………」
シェラ「………」
週間ランキングを見たら、エリスとクロアよりは使用率高かった
シェラはAP2まで乗り切れば、新フェンネル+ネバトのコンビと併せた運用でかなり行ける。
シェラとローコス同士で組むと、いきなり全滅っぽいことになっても
銀行で立て直せていい感じ。ジンチやチャプチャなんかと組むと楽しい
久しぶりに(といっても1〜2ヶ月やってなかっただけ)やろうと思うんだけど
何時位が一番人いる時間帯かな?
当方RP1600〜1700
RP1500〜1700なら日曜のどの時間もそれなりに人がいる…と思う。
>>691 サンクス
人が少ないと連戦になるから嫌なんだよね。
そして相手がクソデッキなら尚更やる気なくすから…
人増えて欲しいな〜
最近、うちのホームでは新規増えてる。
目を疑ったが休日6時~7時は満台のときあるし...
うちのホームでも新規が
むしろ俺が新規という罠
まだシナリオやって召喚獣集めだけど
クレサおいしいです
>>694 初心者ということは俺と当たるかもしれないな
1000戦近くしてるけど引かないでね
しかし今日のリプローレライとか…我が目を疑ったよ、しかも勝ってるし。
サイドはやっぱりリンエッジかな?
よく当たるけど、サイドは1コスばっかだった。
てか最近あの人いつもレライだしな。
今日のリプ、相手に新ナンティがいるのに引き篭もってたのがそもそもの間違いかと
奴の回復量は普通に相手してても厄介
698 :
ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:04:25 ID:qrOu8hPCO
何度も言ってるけど
プレイヤー一人が新規を増やしたら
プレイヤーは倍になるよ
ローレライはオバコス多めで
アニスさえ気を付けれてれば結構いけるだろ
最近の集団号令や単独超強化のメタが癖になってるんじゃないw
セレナードデッキでローレライに当たった時の絶望感は異常
ステラの速度を数字にしてみた
過去に報告されてるようにルテ兄に比べるとちょっと遅い
例によって剣を100と見てる
ステラ:約+23の加算式
以下比較用の再測定
ルテ兄:約+36の加算式
デンバー:一回あたり約+16
数字じゃ分からないって人には速度順
ルテ鹿>ステラ鹿>7デ剣>鹿>6〜4デ剣>ルテ杖>3デ剣>ステ杖>ルテ剣>2デ剣>杖>ステ剣>1デ剣>剣
なおステラ剣と杖の差は本当にごくわずか
実は測定および操作の誤差で同じですって言われても驚かないくらい
追加で蛇足なんだが
速度関係でこれまで出て来た数字にやたら
剣の1/3くらいとか1/6くらいとかあるから
剣を100にしてたけど60の倍数な気がする
仮に120だったとして数字を並べたら
剣:120
杖:150
鹿:240
ステラ:+28
ルテニリ:+44
デンバー:+19
で100分率よりも精度が良かったりする
他には
ガウラ:+20/人とかがある
だからなんだって話なんだが
おお。毎度すげー役立ってるわ。ありがとう。
ステラルテニリバニラ剣が強いはずだわ。
>>702 乙々、速度関係は比較しにくいから
数値化して表記したほうがわかりやすくなるかもね
剣の最大の欠点は速度が遅い所にあるからそれが補ったデッキの剣が弱いわけがない。
まあドガを見れば一目瞭然というか。
ところでみんながあまりにボイスや服カスタマイズしてるから嫉妬して
自分もモバイルしようと思うんだけど、ただモバイルに入会するだけで変更できるの?
>>706 声は無料で変更可能。
服は100ポイント。毎月自動で300ポイント貰えるから、実質、入会するだけでOK。
>>707 サンクス。これでより車輪を満喫できそうだ。
最近うちのホームもクレサを始めてくれたおかげで、新規が増えたような気がする。
(排出あり200-100と排出なし100)
それどころか新規でないプレイヤーも増えたような気がする。
良いことなのか? 良いことだよな?
カードの在庫整理という撤去フラグの可能性も
うちのホームは4th末期からエキスパンションの後半は半額新料金だけど未だに撤去されてないぜ
ゲーセンもデフレで必死だからな
人が増えるのは良いことだ
100円台やってて思ったけど毎回サイド変えられるから対策カード持ち歩いてるとかなり有利だよね。
同じ人と連戦することも多いし場合によっては丸ごとデッキ変えるとメタれてRPも上げやすいね。
上の人達はそうゆう所も余念がないのだろうか?
>>702 亀だが乙
一番興味を持ったのは速度ではなく1/60表記だったりw
プロキオンの4.33とかあったし速度以外で色々説明できたら有り得るな
ユーパトやら旧ゴルガルアイリスやら怪しいネタはあるし
速度は1秒60フレームのフレーム数で設定されてるとか?
各国の称号イベントってあと赤緑黒だけど
ハロウィン辺りに黒、12月あたりに緑、あと適当に理由つけて11月あたりに赤で
12月か1月あたりにカード追加なのかな?
去年にできたラウンドワンなんだけど
ゲーセンに人が入っていないからいつ撤退するか恐怖の日々。
…まあ多分ボーリングとかは好評なんだろうけどね。
戦国はいったら撤去されるかな…。(´・ω・`)
新規でない人が増えるのは他ゲーセンからの難民だろ
現設置店数みるとビックリするぞ少なさにw
>702なんだが
×:ガウラ:+20/人
○:ガウラ:+40/人
だった
日曜ですら1日30レス未満な本スレの現状見てると悲しくなる
新規なんていても焼け石に水
1800後半なんだけど、土日に行っても人とあまりあたらない上に
少し勝つと、2000〜2100とかの人と当たって心折られる。
レスなんか見てる人がなんでもいいから必ず1日一回書き込めばすぐに伸びると思うのだが。
まさか見てる人が10人くらいしかいないとかそうゆうオチなのか。
ねえねえ、ネガって何か意味あるの?
水をかけなきゃ焼け石は焼け石のままだし。
ネガティブなスレですね
もっと盛り上がれよう
本日のNGID:ILZiXKwNO
このへんで前向きな質問をします。
ニハルによるバニラを強化してぶつけていくデッキを考えてるけど
強化対象は何がいいでしょうか?試した人いませんか?
レシャ、ミント剣ならカーネリーあたりかな。
それでいいと思います。
>>726 そこで敢えてティサ+マウレ
ガチにもなれずロマンとも言えない半端感
マウレさんは何故かさん付けで呼びたくなる。
何でだろ。
ハマーン様とかバニング大尉と同じ感覚じゃねきっと。敬意を表しているってことだ。
そういえば昨日ニハル、新ポルタ、レシャ、1鹿のレシャ超強化デッキと対戦した
「ボーナスゲー余裕で勝つる」と思ってたら普通に負けた
ドガ・ティサ・ニハル・ステラとか思いついたけど
使う気にはならない
タラゼドさんはどうなのよ?
前使ってみてよかったデッキ
ニハル、レシャ、エメリィ、トロネラ、新ジデラ、新ステラ
他にもニハルカーネリージャービは見たことある
確実にカーネリーが強くなるから結構うざかった
ニハル使ってみようと思ってたんだよね
みんな参考になるわ
いつも最終的に黄単にレシャと入れるところに落ち着いてた
ニハルは普通に3靴として強いから、ついつい突っ込ませてしまう…
アビも強いし、時代が時代なら騒がれて居たかもしれない
いつもの誰得検証報告。
例によって数値等は参考程度に。
ジムルグのグラリス関連:COM戦でグラリスありなし(+ジムルグアビやチャチャニアビ&グラリスアビ)で比較。
最低でもクリダメ上昇。2倍くらい?。クリティカル率は不明(体感上がってた気が)。
クリサオンファかけたチャイブを結界はったトリフェに→オンファアビのみ消滅、クリサで上がったATKはそのまま。
フル関連新コルツ:画面下から上の移動時間約27カウント(下端まで移動できない台だったのでいまいち信頼性に欠ける。)参考までに無関連だと約39〜40カウント。
どちらか一方のみだと約32カウント。
>>737 いつもながら乙です
フル関連新コルツとか、だいぶ速くなるとはいえ正直使い道が無いなぁ
せめてどっちかマスターだったら・・・
バニラの話題なのに名前すら出ないダフネ…。
>>740 前にもダフネ(バニラ)の話題は出たことがあるからじゃないかな?
ダフネ・ニハル・新グル・ラクサカムでスーパーダフネミサイルマジオススメ。
アビなし関連なのにノータッチなピエリネカワイソス
昨夜、やっと7thのシナリオコンプしたけど
次の追加ってあるのかな?今章で終わりみたいな印象を受けたんだけど
>>745 追加しよう思えばできるし、終わりにしようと思えば終わるシナリオでしょう。
いや、リリィをリメイクするまで消えるのは許さないけど。
このユニットに掛かっているアビの数に応じて遠距離攻撃範囲を拡大する。
ってスキルならガチカード。
アビは全カードにかかっているアビ解除と予想
リリィはエンチャの効果範囲がローマン並みなら使われただろうにな、、、
糞エニのせいで酷い惨状になってるな・・・
某スクエニのアーケード撤退が昨今のネガ具合にも影響与えているんだろうな
リリィエンチャントを3つ置いて
ムフリの置換で5剣隔離に成功した時は脳汁出た
>>752 俺はリリィエンチャ3つ固めて立て篭もってたら
新車ローンにかまわず轢き殺された。。。orz
別に終わってもいいけど、
最後に余ったカード集めて交換キャンペーンやって欲しい。
ピローキャンペーンは氏ね。
仮に続いたとしても客は減る一方だろうけどな。
むしろ増えるイメージが浮かばない。
減る減る言ってる人で、増やそうと何かした人が何人いることやら
>>757 新規なら二人ほど引き込んだことはあるがね
だからなにと言われたらそれまでだけど
リリィはグルと相互関連であって欲しかった…
リメイクは関連ある場合、旧カードでも何かしらの効果があったらよかったのにね
動画撮ったりカードあげたり勧誘してる人ちらほらいるけど
まあ無駄な努力乙だよね
車輪の致命的な点は設置店舗数と
予備知識無く傍から見ただけじゃ何やってるかわからないところ。
神は言っている。
俺とコラボしろと。
動画といえば、一見〜初心者的には下動画見ててつまんないんだよな。
もっと上動画増えて欲しい
イラストからはいる人もいるんだけどな…
>>757 これでも数人新規を勧誘したが、すぐに辞められてしまってな。
やり始めた頃はゲーム性が他と違うところもあって面白いと誉めていたが、
後に新ド長等を筆頭とする蹂躙クソゲーに遭遇しまくって嫌気が差したらしい。人と当たらんとも愚痴ってた。
要するに仮に一時的に新規を増やしたところで、ゲーム自体に客を留まらせるような魅力が無ければ
何人勧誘したところで客は増えんという事だ。悲しいけどこれ、現実なのよね。
これほど初心者をプレイ動画で引き込むのが困難なゲームもないよなあ。
下画面は見た目が恐っろしく地味だし、カードの効果もさっぱりわからないし。カードの効果をまだあまり理解してない初心者にも辛い。
どっちかってーとRTSに近いしなぁ
見栄えしないのとシステム・定石覚える手間から日本で流行らないのはRTSの宿命な気がする
>>766 だからこそ、見栄えが必要と昔から何度も言われてたんだよねぇ…
オープニングムービーをアップデート毎に変えろとか、アビ演出を派手にとか…
まぁ、いまさらだがね
>>762 >>765 そこで初心者の某が上画面プレイ動画をupしてるわけですよ。
シナリオモードはさすがにやめてくれと言われたのでCPUだけど。
上画面のキャラも割と作りこんでる分,もったいないよな・・・
アビ演出は長さで考えると丁度いいんだよな
LoVや三国志は長長しく感じるわ・・・俺には
悠久はアビゲージが個別管理で最大10枚×2が盤面上に存在し
ゲージの受け渡しやブースト手段が豊富だから
長々とした演出なんかやってられないだろうなw
AP4以上限定でも鬱陶しいかな
>>770 召喚獣でもウザイって言ってた人多かったからねぇ…
それにしてもカード絵じゃなくって、3Dモデル使って欲しかったわ
「前々から俺が指摘したとおりにしてりゃ売れたんだよ!」
みたいな自称玄人さんは何とかならんもんか・・・
悠久ってコラボ無いね。
あんまり世界観違ったキャラ出しちゃうと
フレーバーテキストやシナリオで困っちゃうのか。
アスモデルは馴染んでた気がするけど。
洋ゲーとかでいくら面白いと言っても人口が増えないのと似てるな
やっぱり最初の敷居が高いよな
>>773 洋ゲーを日本人にも入りやすくする・・・
ロストワールドをクイーンズブレイドにすればいいって事だな!!
今日のNGIDはk3UCGZJ+0か。
毎日登録するの面倒だからトリ付けて欲しいんだけど。
4鹿が倒せないわプレッシャー掛けられまくるわでかなりキツい……。
5鹿なら一人封じればなんとかなる場合が多いからまだいいけど、4鹿デッキは苦手だ。
>>766 つまり、韓国に持ち込んだら悠久は大ヒットか…ゴクリ。
もう日本ではこれ以上の広がりは期待できないから外国に設置されるのに期待したほうがいいかも
ただ、最近香港の人とマッチングしてないような気がするけど
初心者用にもっと動画あったらよかったなぁと思ってた。
初期から始めて試合の流れや基礎的なことが分かって面白くなるまでに3ヶ月くらい掛かったし。
あとチュートリアルは流しっぱなしでも良かったと思う。
リプレイとか初心者が見てもわけわからないんだから、
チュートリアル流しっぱなしのほうがまだいいよな
あとは他のアケゲーみたいにもっと初心者用みたいな動画があれば
ただの戦闘じゃなくてチュートリアルの延長みたいな
ってか、チュートリアルはカードで無いけどただ!とかだったらやる人増えたかもな
>>778 香港でも撤去された店が出てんだよ。その上受け取り先も無いんだとさ。
つーか設置店が日本だろうが海外だろうがクソゲーじゃどっちにしろ廃れるだけだろ。
現実逃避も大概にしとこうな。
『はじめての悠久の車輪』もっと早く作って
センモニでガンガン流せばよかった?
・・・あー紙芝居アニメでいいから凄く見てみたいw
TAITO子の可愛さは異常。
>>782 >香港でも撤去された店が出てんだよ。その上受け取り先も無いんだとさ。
やあ自称情報通さん。妄想も大概にしとこうな。
>>783 だよなぁ…
せめて、チュートリをセンモニで流すとかできんのかね?
そうすれば、ちょっとくらいやってみるかって人がいるんじゃない?
前にニコニコでチュートリアル動画上がってたんだけどなぁ
何故消したんだ…。
>>786 タイトーかスクエニの圧力じゃねえの?
金払って見るもんなんだから無料で見るのは許せないとか
はいはい、運営のしわざじゃ運営のしわざ
だからタイトーもスクエニもクソなんだよね。
プレイヤーのためになることを何もやらない。
それで廃れるってのに気付こうともしない。
スクエニは今ネトゲの運営が大炎上中だからアケゲーに構ってる余裕無いだろ
流れ的にどうなのコレ?
ここ本スレだろ?
この歪んだ流れこの俺が断ち切る!
モバイル登録したんだけど、NESYSカードの登録は明日以降全国対戦1戦やればいいんだよね?
マッチせずCPUと戦うことになったとかでもカウントされる?
>>794 オンライン状態の台で一度プレイすればよかったはず。
自分はシナリオ専門の頃に登録したから。
あと、念のため店舗名とか控えておいたほうがいいかも。
>>795 サンクス
店舗名とレベルが必要らしいからそれらはメモしてくる予定だよ
ありがとう
ねぇねぇ、ネガキャンって楽しい?
ポジティブなのは大変いいことだが、平日、大会後というのを考慮しても、
昨日のデイリーは酷すぎるぜ。使用率100越えがアルネだけとか…皆もっと回そうぜ。
>>798 皆が毎日ゲーセン行ける訳じゃないから許せ。
正直、もうガツガツやるのは無理
それ以前に車輪って1戦でやたら疲れる気がする
ATCGはどれもそうだが車輪が一番疲れる
考える要素、見てる範囲が大きいせいだと思うが
逆に考えれば1プレイの満足感が高いということか。
平日だと、どの時間帯が比較的当たりやすいんだろう。RPがどの辺りかにもよるんだろうけど。
RP1700台なんだけど、月曜は16時台にやって2/5(それぞれ別の相手)のマッチング率だった。
1日どんなに頑張っても20戦ぐらいが限界だなぁ
けっこう1試合の時間かかるよね?
それはそうと、そろそろフラゲの季節?
>>803 やっぱり17時前後かな
1700前半なら16時台でも4/5や5/5もあると思う
もう誰もやってないって聞いたんだけどマジ?
はいはい、いいから君はゲーセン卒業してね
本日のNGID:ia0sdIKw0
いい加減トリ付けろよ池沼
いい加減通報してくるね
アク禁にでもしないといなくならない
書き込みがあっても反応してると駄目だからみんな無視するように
いやグロ画像はるとか、個人攻撃してるとかならともかく
この程度のネガキャンぐらいで通報とか
そっちのがありえないんだが。
つーか前々から思ってたけど、スルースキルが低ない人が多すぎやしないか?
ネガキャンやアンチがきたからといって、勢い良く釣られる必要は無いんだぜ。
むしろ構うと調子乗るから、こういうのは完全放置するのが一番良い。
だからお茶でも飲んでもうちっと冷静になろうぜ。つ旦
旦⊂ いただきます
最近ようやく新鮫王手に入れたんだが
やっぱり旧みたいにはなれないのだろうか
別物と分かってはいるが使いやすさが色々劣ってる気ががが
半バニラ的用途でOKな旧と敵を倒さなきゃイマイチな新を使いやすさで比べちゃいかん
勝負度外視でいかに多く敵を倒せるかを追求したデッキにすれば面白いかも
ネガキャンとかじゃなくても過疎ってるのは否めないがなw
とりふぇのお陰かアルカブを見かけなくなったのは嬉しいかぎりだよ
まぁ結局、新シャローンとか新ナンティに流れただけな気もするが…
いかに敵を倒せるかか…
新ムフリで確実に一匹仕留めるか、
シェリアクとかアーライとか旧レスターで数を釣るかだな
1レベを狙い続けるって意味だと、旧レスターが良さ気だが……
どんなデッキにでも挿せるし使いやすさでいったら旧鮫王だな
新鮫王は新鮫王を生かすデッキと運用する必要があると思う
偵ポルやシャイたん育てるほうが楽な気もするが・・・
まぁ新鮫王もってないんですけどね
>>815 クリサや新ホフスでシャイタンを育成して強くなったらオンファで走らせる
UGRに速度上昇を消されるもスキルとクリサホフスのお陰で走ってた時より攻撃力が上!
…という夢を見た
フラ毛まだ?
新鮫王クリサティティスだな
新鮫王の欠点をある程度補える
ネガキャンもスルーできないとか余裕ない奴多いなこのスレ
所詮このゲームでしか威張れない奴が多いということか
やっぱり新鮫王は難しそうだな
まあ折角手に入ったから色々試してみるか
デッキ固定してないしRP気にならない位置だし
そらお前・・・
おっとその先はエロかわスレかエロパロスレでやってもらおうか…
新鮫王はオバコスだから雑に扱えないねぇ。
デルタと組み合わせるよりはヴェティ使った方が戦えたなぁ
鮫王を1Lv3枚にした方がガチだけど
今日も今日とて誰得検証
>>737で興味湧いたのでクリ関連を色々調べてみた
以下結果
マウレ(+ティサ):1.71〜1.82倍
トリフェ(+スフェー):2.54〜2.78倍
トリフェ(+ユージアル):2.04〜2.28倍
トリフェ(+W関連):5.19〜6.33倍(予測値)
カラコ(+猫ポ):1.72〜1.83倍
ローマン(+グラード):2.15〜2.26倍
カーネリー(+ジャービー):1.91〜1.97倍
ジムルグ(+グラリス):1.79〜2.03倍
ラクサカム(+ダフネ):2.49〜2.72倍
ドルビー(+ダルタニア):1.66〜1.89倍
予想以上にバラバラだったが概ね
・剣のLvは低い方が倍率が高い傾向がある
・杖のLvは高い方が倍率が高い傾向がある
なお実際のクリダメは上記に×4×攻撃力です
蛸は流石に素晴らしいがスーパーベンデさんの推定13倍?には遠く及ばない
強いと評判のマウレティサだがダメージの数値自体は低め
確率についても何かあるっぽい(体感だが大抵のコンビは出易い気がした)
ただ確率の測定はメンドイのでまた別の機会に
毎回検証お疲れ様です。
大体予想通りな感じだったけどジムルグのグラリス関連って使うことないよねw
ジムルググラリスデッキだったらどんな感じになるんだろう?
>>826 乙
二倍前後でも×4だから確率とはいえやっぱりクリ関連が一番怖いな
トリフェ高いと聞いていたが流石だな
連レススマソ
>>827 そりゃジムルググラリスチャチャニだろ
>>826 つまりUGRスフェーとりふぇか・・・
フル関連カウスより高いのか?
>>826乙です。
>>827 >>829のとおりかジムルググラリスイラス
チャチャニのほうが死なせやすい&グラリスアビが生きるがイラスのほうがバランスは良くなる。
ちなみに
>>737のときにCOMEASYで調べたのであくまで参考だが、
スキル発動ジムルグで通常の約2倍の召喚師ダメージ。
これにグラリス関連のクリダメ(約8倍ダメージ)が乗るので単純計算でクリティカルで素のダメージの16倍ダメージが出る。
実際にはこれにアビで増えたATK分も乗るので……
>>830 カウスは威力じゃなくてクリティカルの発生確率アップ。
安定性では断然カウスだよ。
>>830 期待値的には似たようなもんになると思う
若干カウスの方が高いかな?
カウスの方はほぼ安定して通常の倍強の火力が出せる
高Lvなら安心して潰せるがLv2くらいだと触れたくない
トリフェは博打になるがLv3程度までの格上食いが望める
Lv4,5も迂闊には手を出せないが死んでも良い低Lvは躊躇なくぶつけれる
あとアダラシリウスの組み合わせとスフェーユージアルのどっちが良いかとかもある
>>834 チュートは知らんがシナリオは運営に消されてたはず
運営に消されたんだっけ?
チュートとシナリオのさわり上げてた人の動画って
確かアップロード者削除だった気がするけど・・・
別の人の事かな。
チャチャニ「やっとこさ俺にも出番が!!」
>>832-833 あぁ、カウスのはクリ率アップだったね、失礼
でもアダラシリウスよりも自己強化が強い7thではUGRが結構な頻度で刺さるからなぁ…
スフェーで速度を上げるなら鮫王とかかな?
鮫王、スフェー、UGR、トリフェ、薔薇水晶
意外とちゃんとバランス取れるなw
>>838 薔薇水晶→新ペリドが俺のデッキだ(笑)
一昨日モバイル課金登録して今日NESYSID登録したんだけど
カスタマイズ機能が使えないお
このエラーに登録日の翌メンテナンス以降に全国対戦ってあるんだが
登録日ってモバイルにNESYSID登録した日のこと?
また明日全国対戦しないとカスタマイズできないのか
多分だけど、明日になればカスタマイズはできると思う(全国対戦しなくても)
>>841 サンクスありがとう。
明日を楽しみに待ちます
マウレがこの先生きのこるには
アケル「僕は評価されてもいい」
次回イベント
初緑称号らしい...
疾駆の邪爪だったら欲しい。
>>844 拠コロ使いの俺はお前を高く評価していたぜ
アルカブが出るまでは・・・
>>845 すまないが情報元を教えてくれないか?
今月は雑誌記事も無くて確認が出来ないんだ…
>>844 アスモデル使うならまだ鉄板だよ!だよ!
>>849 どうもありがとう。
よく読んだら気付く、くらいの書かれ方だったんで見落としてた
エルライ「アルカブ許すまじ」
シナリオで敵樽壊さないようにリンエッジ引きこもりデッキ使って
攻撃力と対範囲アビの為にアルカブ入れたら酷いことになった
どうしてくれる
>>852 リンエッジよりカメリア+ナンテイのが楽じゃね?
>>840ですが無事にカスタマイズできるようになりました。
設置店舗遠すぎるよ先生。もっと高頻度で車輪やりたいお。
近所のゲーセンに掛け合えば設置してくれたりしないかな?
>>854 採算取る当てがなきゃ無理
特に大型のネットワークはハイリスク
車輪どころか三国も後入れは厳しい
まあダメもとでお願いしてみるのも有りかも?
なんかの間違いで入ることもあるし、中古や系列店で
余ってるとかの可能性もあるし
ただ昔、とあるゲーセンでアンケート用紙があって、
IGSのマイナーなゲームを入れて欲しいとお願いしておいて
引越しの関係でそのゲーセンに行けなくなって
そのゲームが閑古鳥だった時は、かなり罪悪感があったので
あんまり無茶なお願いはしないほうがいいかもね
過疎ってる三国やロヴを撤去して車輪入れて欲しいよね
絶対車輪のほうが流行るって
他ゲーを貶めない
つか過疎ってるゲームを撤去して、
もっと過疎ってるゲームを導入とか頭いいなw
新しいデッキを考るんだけど、結局ナスタチウムと猫ぽから離れられない
初期からずっと使ってるからなぁ
>>861 何だかんだ言って旧ねこぽは使いやすいからなぁ
ナス…タ…チウム…?
>>862 ナスタチウムいいじゃない
インファイトの防御upが地味にありがたいし
猫ぽの援護をつけるのを忘れなければ結構イケるよ
懐かしいな、猫チウム
まだ通用するのか・・・・・・
ナスタチウムを関連付きのコンフリーにかけてのトドメのDAはけっこう強い。
インファイト+不屈で無駄に硬くてビビること請け合い。
他はもっと強いとか言わない粋な心があればいけるぜ。
エル(シャ)ライ「そんな号令で大丈夫か?」
>>866 エルシャダイって題名だぞ
しかし
ビニール傘さしてるルシフェルが頭を過った…
ゲーム初めて四十八回目に二枚目の金色が出た。
ガウラって使いやすいのかな。AP使ったらATK120(?)になってびっくりしたけど、
ハグラビのほうが万能な気がした。
ローレライ 「無駄です…」
>>870 それはドガとやる夫比べるようなもんだ
メインとパーツは比べられん
>>870 何度でも言ってやる!
ガウラは数少ない王カード要は使い方次第
俺はガウラ強いかもしれないけどあんまりアンジェリカほどプレッシャー感じられないんよな
アンジェリカや新ド長に当たった時の絶望感のが高い
シムルグ嫌いー……。
勝てたの一度しかないや…。
別に滅多に当らないからどうでもいいだろ。
むしろ当ったことを幸運に思えよ。
7thのSRはいい感じだと思う
強力だけど弱点が多かったり逆に今一歩足りなかったり
アルカブ抜きならの話だけど
アルカブは既に1/18しか使われない当らないカード。
いい加減腕の無さを認めろ。
使われる頻度と壊れっぷり自体は関係ないだろ
カードプールが少ない頃と違ってカード枚数が増えた
今となってはある程度の有利不利は仕方がないと思うけど
なんというか、そうじゃなくてもっと相手にしたら
気をつける点とかポイントみたいのを答えてあげてくべきじゃないかな?
ジグルムとかほとんど当たったことないから参考になるようなことはわからんが・・・
ああ・・・なんか名前間違えてる、ジムルグだよね
やっぱりシームルグから来てるのかね
ちなみに最近グルの元ネタが北欧神話に出てくる馬
金のたてがみ、グルファクシだと気がついた
>>877 7thのは悪くなかったさ…
カメリアが悪いだけ
絵師のTANA氏もチート気味のカードと言ってるが・・・
そんな気にする事ないのに。
アルカブを使うやつはそれに頼りすぎるから
トリフェやクロッカで睨みつつ慎重に立ち回れば何とかなる感じ
カメリア、エメリィ、ナンティのほうが相手しててどうにもならんわ
885 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:03:13 ID:PeHnVmfX0
カメリアはAP重いけど強力なアビって個性を消しちゃうからカード的に微妙なんだよな
ルメでも似たようなことできるけどスキルと戦闘能力の差が結構でかい
3コスにしたけど結果的に1レベルにはない戦闘能力を得られたしな…
エメリィ、ナンティといい確かに相手しててどうにもならないw
しかし自分で使うと4鹿あたりに蹴散らされて腕のなさを実感する。
マジョラムさんとミルラ強すぎじゃね?
結局攻めのタイミングが大事だよね、このゲーム。
さてエメリィと4鹿にぼこられてくるか
>>888 AP溜まる前にアビ使ってパーツを潰すorド長の動きをどうにかして封じる
アルカブがいたらシラネ
シャローンは開幕の押しが弱いから先手取って、相手がアビ使ったら大人しくmp貯めとけ。
あれに負けるのは、未だに車輪をカードだどうしのぶつかり合いととらえてるからだよ。
つかシャローン以外を落とせ
シャローン以外落とすってそんな簡単じゃないし
1人落としたくらいじゃ結局殲滅されんぞ
シャローンキャンディケッパーを一まとめにして回復エリア付近うろちょろしてるだけで十分
>>894 それなりに陣を広げたら近くにいるユニット全員で突っ込んでみてはどうだろう?
上手くいくかはわからないけど、一つの案として
>>893 マジョラムじゃなくてアンジェリカだったスマソ
メイドいっぱい居過ぎで未だに間違えるんだよなあ…
いつになったら引けるんだEXコリアンダー…
>>897 EXなんてそんなもんだ
俺もずっとやってても4th追加EXが未だに揃えられてないし
大丈夫だ、俺なんかEXはスペサルティンとヤトラしか持ってない
EXみんな集めてるんだな
俺はカード収集してないからいつもリサイクルケースに突っ込んでる
あと最近思うんだが使用率高いカードって排出率高くないか?
行く度にアルネやカメリアと御対面するんだけど・・・
>>900 EXの価値は人によりけりだしなぁ。
俺はこっちがSR出してトレするだけの
価値のあるカードだと思ってる。
ここで話して申し訳無いのだが
wikiの設置店舗欄なんだけど
自分の地域で構わないので「稼働中or撤去」を更新してもらえないだろうか?
ちょっと編集してて
自分の地域以外が結構大変なもので…
シャローン対策はデッキ単位でするのが一番かな。
AP2〜3で凶悪なコンボができるデッキ使うとか。
結局はメイド長で5コス使ってるしデッキパーツの自由度も低いから、
対策の積み合いになるとメイド長側がキツイっていう。。
デルタンザかアルカブウルバンのサイドにメタカードをがっつり積んで
クソゲー合戦しかければ問題なく勝てるっていう。
それが面白いかは別として。
誰か分かり易くて面白そうなナンバー対戦企画してくれないかな(チラッ
例えばEXカード限定戦とか
ストイックな意味で面白そうではある
今日から始めた俺はこのスレにいてもいい?
やっとここのスレにたどり着いたよ...orz
このスレは誰でもウェルカムとか何とかかんとか
新規歓迎!
分からない様なことがあったら何度でもレスってくれ
出来る限りバックアップさせて頂く。
何がわからないのかもわからない初心者なんだぜ?
やっと、ユグドラシルってやつを呼び出せるようになったレベル。
現状のデッキは、ヒドゥ、ユングフラウ、フェルス、ハリス、ジデラゾート。
こんな感じでやってます。
あと、うちの近所のゲーセンは最初200円→次100円なんだけど、この料金設定っていいの?
大丈夫だ、問題無い
>>910 最近、問題あってもみんな「大丈夫だ、問題無い」とか言うから不安だよ・・・
このスレ見てると撤去とかもありそうだしさ・・・やり始めて面白そうだと思って次の日に無くなっていたら嫌過ぎるw
やり始めて■eの産物だと聞いて、信じられなかったんだが。
>>911 マジレスすると比較的安い方だと思う
あとつくったのは■eじゃないんですタイトーなんです
もうユグドラシル呼べるようになったのか、凄いな。
店はお客がいるゲームを撤去することはあまりしないから、
みんながプレイしてれば大丈夫だよ。
ニコニコにチュートリアル動画もまたupされたし、
新規の人を増やして悠久の車輪を盛り上げていこう。
む・・・袋にSQUARE ENIXって書いてあるけど、メインで作ったのはタイトーなのか。
なんか悪い話しか最近聞かないから不安でさw
折角なので、わかんない事をちょっと羅列してみる。
ラメがピカピカ光ってるカードは何か強いの?
所属国は統一した方がいいの?
金ピカのカードは大事に保存した方がいい?あと、保存方法って透明なやつに入れておけばok?
カードゲーム自体初めてなので、その辺も教えてくれると助かります。
>>914 ラメ→EXって分類のカード。排停になったカードの復刻版とでも思って。
所属国→国家限定の能力がないなら多色でも全く問題なし。
金ぴか→能力が極端なものが多い。安定して使えるのも少しあるけど。
透明なスリーブに入れて、さらにハードケースに入れれば保存はほぼ完璧。
実際のところTAITOのAAAの後継だし、ゲームデザイン自体は遊宝洞が担当だしで
■eっぽさは吉田絵以外にゃほとんど無いからね
■eはあんま関わってない、どころか同じくATCGのLoVを
同時期にわざわざぶつけてくる始末だからなぁ
ほらまた余所のを持ち出す
>>917 余所じゃないだろ。
・・・余所じゃないよな・・・?な?
>>914 EXカードは排出停止になったカードが主だから
手に入れにくいカードが入ったぐらいに思っておけばOK
普通のコモンやアンコモンと変わらないけど
人によってはビジュアルで、かなり欲しがる一品のものもある
所属国家は、そろえるメリットとかは特にないので自由に組んでOK
それよりも関連キャラクターが出撃してると、能力がちょっぴりあがるので
そちらを重視したほうがいいね、大抵は気がつかないくらい範囲で
能力が上がるけど、中には杖の関連をもってる剣のクリティカルアップなど
強力なものも存在する
金ピカのカードはSRだと思うけど、スリーブに入れる時に
カドが欠けちゃったりするから、スリーブに入れる時はコモンカードではさんだり
丁寧に扱うといいよ。後はプレイに使うとどうしても劣化しちゃうし
時間が立つとそったりすることもあるので、ローダーに入れておくのもいいね
それとデッキに関してだけど、ユングフラウはシナリオ攻略に
向いてるのでいいと思います、バランスもいいかと
シナリオだと杖中心でやるとやりやすいと思います
他にもってるカードが分かれば、おすすめユニットとかあるかも?
初期のデッキはなんだったのかな?白緑、赤青、黄黒の三種類のうち
初期のデッキに入ってるカードは普通に強いカードがそろってるので
そのあたりを使ってみるのもいいかも、黄黒だとネカルなんかは相手の杖の攻撃を
封じられるので、シナリオ攻略とかにいいよ
みんなやってるゲームなんだろうか。
俺以外誰もやってる人がいなくて、かなり寂しかったんだが。
あと、俺のデッキってフェルスいても意味無いよね?
ユングフラウもスキル使うのに時間かかるから、あんまり使えないよね?
なんか、シルヴァランドをクリアしたのも運よく勝てたんだけど・・・と言っても4回挑戦したけど。
とりあえず、金ピカのやつはハードケースを探して、それに入れて保存します。
なんか使い勝手が悪そうだし。
ユングフラウは使えるよ。シナリオだと変なエンチャタルが多いし
補正かかった痛い剣とかも4杖だから遠距離から良い感じに倒せるし
カードはまあ
>>920のとかあとは使ってみて気に入ったのを使ってみるとかね
いろいろ試してみなよ
wikiやニコニコのセンモニリプレイ動画も参考にね
>>921 やってる人はまだけっこういると思うよ
カードゲームは追加時期から時間立つと人減ってきちゃうし
フェルスは挽歌の歌い手フェルス(新)のほうかな?
リメイク前を旧、リメイク後を新で分けてるね
INT7以上を復活だとあんまり意味はないかな、スキルの精霊中心でもいいけど
それはいまいち・・・エメリィなんかの他の杖に変えたりしたほうがいいね
ユングフラウのスキルの非情なる追撃だけど、そんなに気にしなくていいです
アビリティで相手のエレメンタルを割れればOK、シナリオだと
最初からエレメンタルが設置されてるとこも多いので、そういう場所の攻略に
向いてます。
シナリオは同じシナリオを何度かやってると補正がついて少し簡単になるので
負けても、めげずに挑戦がおすすめ
金ピカのカードは何か分かれば使い方についてアドバイスできるかも?
初期のカードが何だったか・・・
ガシャってやつがいたような気がする。
スターターってやつを買ったけど、どこ行ったんだか不明。
で、入れ替えて行った結果が今の現状。
ヒドゥ、ユングフラウ、フェルス、ハリス、ジデラゾート
手持ちのカードは次の通り。
アトバ、タムニ、シャテル
ビンガー、ネバド、アグリ、マハメル、ルグル
リュエリア、カメリア、クリサ、ラクサカム
オンファ、ルテニリ、スフェー
ミラ、ビエラ、ザウラク
ベンダー、シャローン
グラード
色別に揃えてみました、探したけどスターターとして買ったカードがどこかに・・・
>>924 なるほど金ピカはシャローンでしたか、確かにメイドがそろわないと
使いにくい・・・たぶんトップクラスで価値のあるカードなので保管しておくのが
良さそうですね。初期デッキは赤青だったのかな?
3鹿ないのがちょっとつらいけど、ビンガーなんかはいいと思う
ハリスから変えてもいいかな
杖は他に2杖がないので・・・カメリア入れて、ユングフラウのアビを連発するのもいいかも?
ジデラはかなり使いやすいけど、ヒドゥとハリスかビンガーあたりを変えられないので
代わりにビエラでもいいかなぁ?
4杖だとミラも射程が伸びるのが地味に強い
後はアグリもなかなかエレメンタルを一気に壊せるのは強み
オンファとクリサがそろってるから高剣+オンファクリサで組み合わせるのも悪くないかも?
鹿の扱いに慣れるなら、3鹿4鹿あたりからがいいけど、この中だとルテニリあたりが
扱いやすいかな、ルグルも悪くはない
色々と組み合わせてためしていくといいと思いますよ〜
とりあえず。
ビンガー、ビエラ、ユングフラウ、クリサ、アグリ、ルテニリ、カメリア、オンファ。
これを一軍って感じに考えて入れ替えてやってみます。
楽しかったので朝からどんどん遊びにいってきます。
今日はお世話になりました、またわかんない事あったら聞きに来ます。
>>924 ちょっとがっついて色々薦めすぎじゃない?
シナリオやってる感じなら、カード間のコンボとかは自分で考えた方が楽しいし。
>>925 始めの内は意識して使いたいアビリティは1つくらいに絞って、他はバニラ(アビリティもスキルもないかわりにATKが高い)やAP1〜2ぐらいで自分自身に使うアビリティ持ちにしてゲーム性に慣れた方がいい気もする。
まあ、行き詰まるまでは自分で気に入ったあるいは使っみたいカード使うのがいいと思う。
>>926 基本的な試合の流れを覚えてくると一気に面白くなるよ。
デッキとかアドバイスでてるけど初めからオススメでやるよりバランス悪くても自分で色々使って変えていく方が楽しめるよ。
一部のシナリオを除けば適当なデッキでもクリアできるからまずはカードの動かし方を覚えていくといいね。
疑問に思ったことはここで答えてくれると思うし。
シナリオかー…、最近やってないなあ。
なんというか、敵のレベルが酷い。
4thまでの全シナリオ、5th6thの表までクリアしてるけど…
最近は裏どころか表すら難度がヤバいな。
条件なしでも圧殺できる編成に敵樽0とか敵全滅とか条件加えるのマジ勘弁…
表の難易度4は今回初めて出たからな
まあ基本的に一回クリアすれば終わりだから割り切るしかないか
スクショ回収しようとすると大変だがorz
次スレ建てるときは、
ネガキャンは失敗スレへ
と書いて誘導用のアドレス張ってくれ。
それと、
カード批判はデイリーランキングを見てから行いましょう
も追加して。
腕をカードのせいにする奴が多すぎる。
そんなに今日カードならカメリヤゆアルネエメリィみたいにずっと上に居座るだろ。
今日カード。デイリーだけにか。
ネガティブな話題も別にいいんだが
荒らし目的で書き込んでるのがいるから、そういう人に注意
スルーでお願いしますぐらいでいいんじゃない?
>>932 概ね同意するが汎用型のデッキパーツと
特定のデッキに必要なキーカードを一緒にするなよ
デッキ型が限られるキーカードがTOP10に居座るなら
それこそTCGとしては終わってる
>>932 そんだけガチガチに統制したいなら自分で建てればいいんじゃない?
というか、なんでも「カード批判」に繋げて自治振ろうとしてる奴こそスレを廃れさせてる気がする。
完璧なバランスのゲームなんてないんだから、「○○強いだろー、どう対策すりゃいいんだよ」みたいな話題が出るのは健全だと思う。
まぁ誘導書いたとこで
どうにかなる訳じゃ無いんですけどねー
明るい話題無いかな…
悠久唯一の楽しみが電アケの特集くらいだ
腕の問題って言われてもなあ、逆に腕でなんとかできるってことは相手が
カードパワーをプレイでひっくり返されるヘタクソってことだろ。
神皇帝とか王とかに厨デッキ使われたら普通に圧殺されて終わりですよ?
>>932が神皇帝さまで周りがヘタクソすぎて対策できてないだけです><
僕は〇〇とかプレイで対策できますって言うんなら話は別だけどさ。
ちらっとアルカブやらシャローンの話題が出ても
〜戦に一回しか当たらないから強カードじゃない、お前の腕がないから云々言い出す人いるからな
強カードの対策話ぐらい好きにさせてくれよって気はする
強カードまではいいけど、単純に壊れだ修正だじゃなくて
こんな感じで負けちゃうとか具体性がないとレスも返しにくい
戦術面とか戦略面とか対処方に違いがあると思うし
答えるほうも出来る限り具体的に答えていくようにすれば、上達も早くなるんじゃないかな
単純に強カードの話をしたいのと
強カードの話にかこつけて対戦相手や開発をけなすのは別だろ。
自治厨とか狂信者とか発言するのはたいてい前者のふりをした後者。
ナンガ使いなんだけど、ある株、デルタ辺りのエンチャ系には勝てるんだが
5剣、鹿ミルに勝てない。
一回燃えるダーした後、中盤の陣取り、最後のDA勝負で負けてしまう。
なんかいいデッキ、立ち回りないですか?
ナンガ入での対策、ナンガ抜いたアグレッシブなサイドデッキでもいいです。
こんな質問でどうだろう?
や、実際に困ってるんだけどw
>>943 エメリィ入れるとかなり安定するよ。鹿は多めがいいけど2鹿は一人は欲しいかな。
あとはガシャとかハマユゥがお勧め。ガシャと火遊びで敵カメリア殺せるし、ハマユゥはMP差が付くので火遊び後の展開が相当有利に。
パルナスがいると火遊びだけで五剣のDAが止まるのでこれもいいかも。
荒らしに一言いいたければ、
よう!童貞!
と一言言って終わらせればいい。
ドラセナ+ナンテイ試したが残り4で桃を守るのが辛いな
ある程度は陣拡大を防がないと回復が間に合わないし
昔の人はディディスカスで同じデッキ組んでたわけで
出来ないはずは無いんだが
ただ勝ち負けはともかく相手したくないデッキな気はする
>>942の言うとおりだな。
一切カード内容の議論無しに、運営叩きが出来ればいいってのが多すぎるだろ。
シャローン強すぎるとか言い出して、結局自分がどんなデッキ使ってるか、どんな展開してるか、
相手の残りカード内容も一切書かれていない。
それで運営が悪い悪い騒がれてもな。
そうなったらランキング72位49回に1回マッチのシャローンなんて無視しろぐらいの回答か、
同属が乗っかってさらに運営叩くかしか展開ないだろ。
自治厨が云々行ってる自己中は無視して、とりあえずテンプレに注意入れればいい。
どうせ入れるのはタダなんだし。
デッキ晒したところでちょっとでも不利なら
諦めて厨カード使え、勝ちたくない奴は辞めろってな流れも多いけど
そもそも運営が悪いとか荒らしとか反応してる時点で(ny
そんな事より今更初歩的と思われる俺の質問に答えてくれないか
ペリドアビがかかってるサフィーがアビ使ったときに、
それぞれの効果次のどの順番で発動するのか聞きたいんだが
1.ペリドアビ効果発動→サフィーInt上昇→Int10↑効果発動 アビ使用時時にInt8で防御力上昇がつく
2.ペリドアビ効果発動→Int10↑効果発動→サフィーInt上昇 アビ使用時にInt9で防御力上昇がつく
3.サフィーInt上昇→Int10↑効果発動→ペリドアビ効果発動 アビ使用時にInt9で防御力上昇がつく
4.Int10↑効果発動→サフィーInt上昇→ペリドアビ効果発動 アビ使用時にInt10で防御力上昇がつく
要するにIntいくつの時アビ使えば味方がガチムチになるのか教えてくださいお願いします
>>944 ありがとう。鹿止め、中盤の陣取りにはエメリィが一番なのか
2鹿はキーアビ封じにアニス使ってたけど、
ガシャでキーカード倒すの目標なのもよさそう
MPは余ってること多いからハマユゥは見送りかな
1剣はパルナス、トリフェ、クロッカを相手に応じて使うけど、
他になんかいいのあるだろうか?
デッキは ナンガ エメリィ 二鹿 一剣 一枠(鹿、杖)
が安定なのかな
ハマユゥと同スペックの2レベ1コスバニラが出たらなんか違いあるのかな。
いまいちハマユゥの強さというかどうスキルを生かすのが分からないのだが。
ハマユゥはATKこそ低目だけどHPは普通に2LV分あるのが強み。
ただ復活にはMPが2必要(復活時に1回復するけど)だから
ローコスのが復活はさせやすい。
あとは復活時にMPが回復するから復活系の召喚獣の潜在や
復活アビでMPが増える。
まあ色々と個性的で面白いカードだよ。
リリィを活かした良いデッキを教えて欲しいです。
今はリリィデッキのサイドにコロッサスでがんばってます
>>952 敢えて言えば2/1と2/2だとHPに差が出来る
Atkもリッツやフォーミュラの数値からしたらたぶんハマユュを下回るか同等
>>949 4サフィーのINT10のとき。
サフィーアビの推測される内部処理は
サフィーアビ(速度増加)→INT10以上かチェックして10以上なら追加効果→INT+1(6ペリドアビもこのタイミングで増加)
>>954 っ新ムフリでビタ止まり
っ新猫ぽで極大射程
やっとアルビレオが手に入ったから使ってみようと思うんですが、
組ませると面白いのはやっぱりポリマあたりでしょうか。
>>954 リリィ難しいなぁ、ネタっぽいのならビエラとかロタネー、新ムフリとかで
エンチャントで相手を閉じ込めるとかあるけど実用的ではない
高杖ならヘームスとかは相性いいだろうけど、エンチャントがかみ合わなくなるし・・・
あとリリィエンチャントを使うなら、盾にするんじゃなくて横を通らせるような配置にすると
ちょっと効果的。三つ置けば剣は動けなくなるんだけど、まとめて置いた時はCPU
動いてた気もするし配置する位置によるかも?
>>952 一応、旧ピタダさんが1/2鹿
ハマユゥは3rd追加の半バニラだと他がINT4なのになぜかINT6なんだよね
こんなのはどうだろうか?
リリィ+新ムフリ+ロタネー+カメリア+アルネ
リリィで6個真ん中を空けてエンチャしてロタネーっムフリでひたすら真ん中に閉じ込め倒さず放置(笑)
敵のキャラを全て同じ場所に閉じ込められれば浪漫達成\(^O^)/
アルネで相手キャラを押し入れる為の枠も忘れずに
>>958 ザウラク、アルビレオとポリマで組んでみたこともあるけど
剣で触れないゲーはちょっと難しい、ポリマだけだとそんなに広くなるわけじゃないし
確か逆境に入るタイミングが早めだったと思うので、それを生かせるような
組み方もありかも、防御上げたりとか?単純にアビをループで妨害アビを食らわないから
速度上げたり、普通の3剣っぽい使い方で大丈夫かも
ユニットをエンチャント化するアビが黄色にあればユージアルとかで無効化されなくて
良かったんだろうけどね
>>961 なるほど。wiki見てきたけど逆境はHP半分ぐらいで発動らしいですね。
アビを生かすなら防御や移動upで強化を目指す感じですか。
とりあえずそのあたりで試してみます。ありがとう。
>>956 ありがとう
そうするとノンドペリドサフィーで防御増加するのは3回目からか…
それでもダメージ6割カットは強烈だし今度試してみよう
自分の書き込みがその後どういう流れをつくるか考えてから書き込めば問題ない
まあそれが出来ないから荒れるんだろうけど
ということは関連もあるピエリネと組めばクリダメUPと復活でMPかなり節約できるわけだな。
ダフネで気になったのだが3杖バニラがでたということはそのうち3鹿バニラも出る可能性あると思うんだけど
旧鮫王が実質3鹿バニラ並みの戦闘能力あるから出すとしたらいくつくらいなら使われるんだろう?。
3剣バニラはまぁ使い道なさそうだけど3鹿バニラならなにかしらデッキに組みめそうだよね。
3剣バニラはいないけど、実は4剣バニラならタラゼドがいる
ローコスだから忘れそうになるけど。ついでにピエリネとは組みにくいけど
Lv1バニラ、Lv2バニラを見れば分かるけど
バニラは兵種に関係なく標準値+一定値で計算されてる
Lv3バニラのダフネはAtk47=標準値+9
だとしたらLv3鹿バニラはAtk64、Lv3剣バニラはAtk72
3鹿の方は普通に使われそうではある
3剣の方はWクリ関連でもあれば使われるかも
バニラはメリットの時代だからな
3鹿バニラはちょっと怖いなあ
個人的にはシュコダやレシャレベルでも十分嫌なのに
まさかの4鹿バニラ。
>>943 亀でベタだけど、ヴァルヴァとかはどうよ?
5剣は特に1鹿が多いからスキル使えるし、
DAにも良いし燃えるだぁ!で死ににくい
3剣半バニラならスキルによってはやばいと思うけどねぇ…
それこそ、ジムルグみたいなスキルなら悪夢だしね
それにニハルとステラとエメリィ+1でバニラデッキが出来るからかなり有用だと思う
加えて杖とクリ関連持ちならDA狙いは完璧だわなw
スレタイ案がないぞ
【旋光の】【ノンド】
【長寿命】【シリカ電球】
【エル】【シャライ】
【児童】【シャローン】
【ラファ】【エルライ】
>>963 カメリア入りを前提に説明すると、260cにカメリアをサフィーに
240cでペリドを使用、同時にサフィーアビ使用でint7、220cにもう一回サフィーを使えるようになるので
その時点でint9になるよー。
カメリアが30cでAP2、ペリドの効果時間が25cなのでタイミングの参考にしてください。
ノンド込みだと召喚の有無が結構大事で、召喚中だとカメアビが54c位で2APたまった気がする。
ペリドも25c→35cになるのでその辺を考えながら動くといいかもです。
そう考えるとリアちゃんの優秀具合がよくわかるな
次スレタイはまあ
>>975のでいいんじゃね
【ドガ】【横浜美術館】
そんなスレタイで大丈夫か?
立ててみるか
確かに今ってバニラ半バニラにとっては良いパーツ揃ってるよね。
3鹿バニラ出たらニハルとの2トップとか凄い強そう。3鹿バニラがエメリィ関連持ってたら酷いけどさw
>>967 >>バニラは兵種に関係なく標準値+一定値で計算されてる
ほぼ全員そうなんだけどいくつか訂正。
・他の1レベルバニラが+5の中レッドムーンはATK40で+7。コキア(ATK39)がいるなど
バニラの優位性が失われることからの例外的処理なきもするけど。
・ダフネのATKは46(+8)3剣、鹿バニラの予想値はそれぞれ72、63?
上のレッドムーンやスキル込みとはいえ旧グラド、アルヴみたいな例から考えると剣の
み上昇値におまけがつくかも
Intじゃね
話ぶったぎって悪い、先日から始めた新参者です。
今日、友人と話したんですが袋は取っておいた方がいいよって話をしてました。
そうなんでしょうか?
シナリオの連敗補正って何連敗までつくの?
>>988 糞ピローキャンペーンと云うのが昔あって......
思い出したくないのでアトハタノム...
>>988 袋を集めて送るとPRカードが抽せんでもらえるというイベントが何回かあった
ここ暫くはやってないが一応取っておいてもいい
次のバージョンが始まったら古い袋は捨てるんだけどねw
以前はピローを集めて送ると抽選でPRカードが当たる、ってキャンペーンをやってたけど
もう一年以上やってないんで、次あるかはわからない
Ver.up毎にピローが変更されるから、ver.upまでにキャンペーンが無きゃゴミになるだけ
まあ、ピローキャンペーンが無いとは限らないんで、
邪魔にならないようならどっか保管しとけばいいんじゃない?
わかりました、一応持っておきます。
LoVはキャンペーンで盛り上がってるなー
俺の23口・・・サヨウナラ・・・('A`)
埋め
次は白ピローなのか
>>986 LV1バニラは一律+7かと
鹿 28+7=35
杖 18+7=25
ダフネは普通に勘違いしてた
>>996 8thは出て欲しいけどカメリアいる限りどんなに追加カードが良くても、
バランス崩壊したままだからなぁ……
もうやる気、体力無いだろ開発も…
頑張っては欲しいが
今の現状厳し過ぎる…
各地のタイトーステーションも移動、撤去が目立つようになってきたし…
>>990 ……嫌な事件だったね。完全新規カードなのに抽選で千名、だったんだろ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。