機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part224

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
ttp://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
ttp://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
ttp://gvsg.jp/
 新作
ttp://gundam-vs.jp/ac-new/
 原作Wiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板 (たんきゅん失踪につき、新規スレ立て不可)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 新名無し掲示板(新掲示板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part223
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279510292/
2ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 17:44:35 ID:CSkp+ra80
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 19:39:44 ID:3b2zHQYN0
ぬるぽ
4ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:17:32 ID:t5KHc+Qw0
対αアジールが安定しねぇ
照射に反応できん
着地取りも上手すぎだろクェス
5ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:47:47 ID:9HNQp3wA0
ニコニコで検索したら対戦の北の大地〜と最南端〜が並んでて微笑んでしまったw
6ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:11:55 ID:zJ9mJsJz0
>>4ダウン取り続ければ勝てるさ!
7ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:41:37 ID:Cg1ksE6P0
ヤタ安定
8ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:58:31 ID:l2Lu1UTo0
サザビーでまとわり付いてCSで余裕ですし
あとはνがザク相手に4堕ちしない事を祈れ
9ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:51:24 ID:zkcyqob80
ヴァサーゴ使えばええんじゃない
10ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:35:29 ID:b3jJ3lQHP
ヴァサーゴはサブのリロ速度的に段々回らなくなるのがなんとも
XDV、暁、サザビー辺りが一番安定するかね
11ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:59:05 ID:2QPfZP3L0
過疎すぎだろ・・・アク禁のせいかエクストリームのせいか・・・
12ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 02:46:23 ID:bs6tT5h40
昨日、初めてエクシアを使いAルートのサイコに殺害されました。
何方か格闘機(特にエクシア)でサイコの立ち回りを御教授願えませんか?
近づいて、滅多切りにしようとしたら、蹴られるかビーム乱射を
喰らっての繰り返しで死んでしまいます。

いつも私の愛馬はryを使って移動しながらアシスト射撃、クロービーム砲、たまに
ストライクシューター、メガソニック砲でサイコを倒しているので、
格闘機の対サイコの立ち回りが全然解らないのです。
ゆくゆくはエピオンさんを使いたいので・・・・・・。

本当に過疎ってますね・・・・・・。
13ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 03:00:51 ID:MGyjsI8S0
エクシアなら射撃まいときゃ勝てるんじゃね
あとはトランザムで切りまくるか特格とかで切りまくるか
コンボ決めるよりダウン取り重視でいけばっていうかダメージ喰らわないようにすれば勝てる

えぴおんさんは後ろサブでもやってればすぐダウン取れんじゃね?
1412:2010/08/28(土) 03:19:22 ID:bs6tT5h40
レス有難う御座います。
成程、格闘機だから格闘メインで闘うのではなく、
射撃メインでばら撒きつつ、トランザムか特格で、き刻んでやると。
御教授有難う御座います。

えぴおんさんは後ろサブメインで斗えば宜しいのですね。
15ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 03:48:27 ID:dgSV9vMF0
エクシアならサブとBR撒いときゃそのうち死ぬ
16ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 06:03:55 ID:5E+JTAHn0
サイコさんは対MA戦の基本を教えてくれるいい先生
17ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:40:01 ID:M6QxdLsW0
いまだにエルメスさんだけノーダメージで勝てない
18ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:27:13 ID:DTqy4R7T0
MAのファンネルは誘導がすげぇからな。加えて地形もクソだし…

そういやおまいらの嫌いなステージってどこよ?俺は前述のレクイエム(すり鉢)
19ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:46:29 ID:pp9s3X26P
鉱山都市(中央にピラミッド型の建物がある奴)

マップがっていうかこのマップのガンタ君祭り
で苛々してるからなんだろうけど
20ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:19:29 ID:aitAtzr00
0083?のステージ
AルートでGP02と組むところ
21ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:18:14 ID:c9iP5CyD0
CルートFINAL無理だろ……
子安祭りなんかよりずっと難しく感じる
22ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:52:14 ID:9eHKLtsP0
あそこの難易度は通ったルートによって変わる
EX1・EX2通った後だと疲労の所為でミスりやすくなるな
23ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 13:23:02 ID:K0MJ0h27O
あそこは地味に増援で来るエクシアがうざい
24ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 13:56:55 ID:jd9rfoZe0
バクステBR撃ちながらフワっと上昇
をしてれば勝てるゲーセンってどうよ・・・
25ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:40:39 ID:4beU6fNQ0
久しぶりに無印アルティメットやったらきっつい
自由使って5面で死んだよ
BR1発でダメ200以上とか何それ
26ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:38:38 ID:c9iP5CyD0
>>22
難易度変わるのか……
FN狙いでCは毎回FINALでミスるのはそのせいか
νくらいは落とせるんだけど常に3対2なのがキツい
子安祭りと違って楽に落とせる機体たちじゃないからもう泣きそう
27ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:14:04 ID:Om64COMA0
>>26
ゲームとしての難易度が上がるわけじゃないぞ
EXのほうが通常より難易度が高いから
そこで指が疲れたり集中力が切れて結果として難しくなるってことだと思うぞ
28ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:18:13 ID:9dy3Qu2m0
ソロCルートEX1難しすぎだろ・・・
せめて相方コスト1000のNPCにしてくれよ
29ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:42:39 ID:JE6VZ1tT0
足手まといになるなよ(キリッ
30ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 16:03:15 ID:JEXopby/0
あそこは相方が落ちるのはもうあきらめた
けどあの体力の覚醒Zがスイカバーしてくるのはさすがにずるいと思うの
31ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 18:35:05 ID:hQyDXEMb0
シャアのBZから400ほど食われて何かと思ったらスイカバーなんてあったな
あそこはもう慣れた
3212:2010/08/30(月) 20:05:05 ID:2/o6h+VL0
エクシアさんオモロイです。
とらんざむになってき・刻んでやるが楽しいです。
(何気にサブアシストも優秀ですし・・・)
もう、私の愛馬はryから鞍替えしますwww
あとえぴおんさんは変形して、急降下攻撃がオモロイです。
(しかし弩下手なので→基本格ボタン連打しながらレバガチャなので、
いまだえぴおんさんで最古さんのご尊顔を拝めたことが無いですwwwwww)
後ろサブ忘れて申し訳ありません・・・。
33ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 20:05:51 ID:z/R0lahWO
あそこは1000コステンポ良く落として常時2on2にする作業ゲーだろ、格闘機や地走はきついが
単発でダメ100以上の射撃持ってるとさらに楽だし

そういや維持とかドム使ってないから分からんのだが空N2段であそこの1000落とせるのかな?
根性補正で落ちなさそうな気もするが
34ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 21:49:25 ID:yZqnka7Y0
ドムならバズだけで落ちるし結構楽な気が

>>33
確かドムならできた気がするぞ。イージスは覚えてない
35ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 22:16:44 ID:z/R0lahWO
>>34
こいつら空N2段目の威力が60なせいで2段目までのダメが50+60*0.84=100.4の計算になるからもし根性補正入るのなら死ななさそうでさ
とりあえず出来るってことでいいのかな?
36ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 22:46:16 ID:JE6VZ1tT0
根性補正ってコンボ中にもかかんのか?
かからなくね?
37ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 23:10:52 ID:z/R0lahWO
>>36
体力少なくなったらちゃんとかかるよ

よく考えてみたら初段だと100のうち半分しか減らないから2段目にはかからないかな、根性補正
38ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 00:51:42 ID:IVrEHtLJ0
対戦の通信でたまに送ってくる人ならそれに合わせて返すんだけど、やたら送ってくる人って逆にこまらね?
ダメージを食らったときにだけ送れば良いのか、体力教えてくれっていってんのか迷う
39ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 04:02:15 ID:siogzeSN0
>>37
え、根性補正ってそういう計算なの?
あそこのCPUにかかるかはともかく、食らってる最中も補正かかると思う

>>38
やたら多い、本当に連打並みに多い人にはこっちも連打してたw(今はシャッフルもうやらない)
通信で体力と格闘食らってること以外伝えるのなんか無理だから嫌がらせと判断してる
5秒に1回くらいなら癖だろうから被弾したときとしばらく時間経ったときに送るくらい
40ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 09:43:23 ID:gOn2s+8y0
ちょっとまて
根性補正くらってる最中にかかるなら月光蝶くらってる最中に発動しね?
明鏡止水も
41ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 17:45:04 ID:/3OnNcnFO
>>40
お前は何を言ってるんだ

ちゃんとコンボ中もかかるよ、エピの初段×4→NN→初段→NN→後サブ1段(281ダメ)がコスオバ2000落とせないのがいい例
42ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 17:50:33 ID:9tU3055B0
コスオバって事は根性じゃなく残コスト補正じゃねぇの
43ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 19:35:50 ID:/3OnNcnFO
普通に両方だろ
44ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 00:03:23 ID:IDPErO340
最近過疎ってきてタイマンやることが多いんだけど
マスターとトールギス相手だとコンピュータありにしないと勝てないんだがどう対処したらいい?
インパと自由でよくやってるんだけども
45ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 00:30:18 ID:hDsZgRU30
ギス
使用者が職人並みじゃなけりゃ単なるわからん殺し
ギスが上昇してる間に真下に着地すれば当たらない。SBは9回で切れる

升はわからん。近距離最強だから待ちの升は崩すのが面倒だった記憶はある。TXをどうぞ
46ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 00:48:51 ID:UPV6rsnQ0
初代のCSがクソすぎて初代が入ってくるだけで萎える様になって来た
47ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 00:51:38 ID:u8gerJ7rO
ギスの射撃はアシスト以外歩きで避けれるからむしろカモだろ
48ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 01:44:21 ID:s4SvqJMTP
>>46
野良シャッフルで思い思いの機体で戦ってたら
初代乱入→W0、死神、髭とかのガチ機体だらけの
殺伐とした戦いになるパターンがありすぎて困る
49ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 21:21:36 ID:hDsZgRU30
NEXTももう終わりだから各機体の小ネタまとめでも↓
初代→NDCSで視点変更なくせる
アッガイ→ジョジョ立ち?
乙→振り向きサブリロードC落下、サーチ替え射撃派生、ダウン値超えるバグ
白まくつ→ゲロビバグ、亀頭
白キュベ→バグファン、すかしコン、ファンネルの防御判定
ZZ→NDCSで視点変更なくせる
ハンマ→振り向きメインサブC落下
F91→盾アシキャン
ゲドラフ→ステサブ
死神→タケノコ永久グリグリ
ギス→SB二倍上昇
エピオン→前特反撃確定
ヴァサ→レバガチャで捕縛時間減少
髭→ステサブ
TX→腕消失、サブ空撃ち前ステCS
ストライク→Lスト肩バル落下着地ズサ(硬直?は長い)
維持→自爆直前NDでダメUP
ストフリ→CSバグ
アレックス→ムテキング
グフカス→鞭関連いろいろ
エクシア→トランザム硬直建物落下上書き
UC→特格微上昇

こんなもん?
50ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 21:24:25 ID:XPoEYlkr0
おい亀頭おい
51ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 21:24:28 ID:k0MweoZA0
小ネタの定義わからんけどΖのハイメガ着地とか
52ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 23:22:37 ID:hDsZgRU30
F91のボイスバグとかデストロイの永久特射忘れてた
あとホバー持ちのブーストミリホバー落下とか
53ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 23:41:19 ID:luhh7FAZ0
ターンAのハンマー着地もないな
54ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 00:26:40 ID:xse/pw/IO
乙の急速上昇と即突撃もないねあと入るのかわからんが黒キュベの格闘ジャンプ派生や升の鞭や自由の特格みたいにダウン状態の相手を立ち状態にするやつとか
55ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 01:23:50 ID:lWvUxhY1P
エクシアのサーチ替えトランザムすっごい伸びるよ
は小ネタといえば小ネタか
56ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 15:16:52 ID:uG5OcZsN0
>>44
タイマン時のギスは対策というかギスに慣れれば大分楽

赤ロックが短いこと、全ての武装で足が止まるため着地間際に射撃を選びにくいこと
メインの誘導・銃口補正が弱く発生もちょっと遅いこと、格闘も全体に低性能であること
あとはふわふわが不可能で滞空がしにくい、そのため下手に先飛びすると大概オワタする
このへんが明確なギスの弱点

対してメインの振り向き撃ちが無いことと至近距離での迎撃において
アシストとサブの2パターンの良性能な武装があること、
単純にSB(ND)回数が多く追加ブーストがあり、ステ特降下、盾落ちなど
他機体であまり見られないモーションが多いため慣れないと全体的にわからん殺しになる
タイマンとかだとこのへんがギスの長所

ギスは高誘導武装持ち・高機動・赤ロックの長い機体やファンネル持ちが苦手ですので
こういった機体でしっかり待てば十分対応可能です。
57ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 20:13:10 ID:5iiIOo900
ギス相手ならこっちは待つべき
つかガチなタイマンだったら待ち最強なんですけどね

ところで海老楽しすぎるんですけど
アシ特のいかにもテクニック使ってます感とかたまんね
58ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 22:38:53 ID:WeQ1ogzB0
>>57
HDループできるともっと楽しいぞ
59ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 23:22:18 ID:gRcu+iEg0
前サブ左右鞭ループのが楽しい
60ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 02:05:03 ID:CRmcar5dQ
最近Vガン使いたいんだけどさ、とりあえず最初は
攻める時はなるべくサブ、守る時は全部の着地にメイン置く感じで良い?
あとは格闘迎撃にはサブが有効かなと思うんだけど、どうなの?

なんかvガン視点の動画良いの見当たらなかったし、vガンスレに至っては新旧どっちにも存在しなかったんだが。
61ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 05:38:35 ID:3IHrWZ5k0
>>60
vガンスレはしっかりあるし
最近公式サイトが出来たのとシリーズDVD発売されたんで盛り上がってるが
62ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 06:47:23 ID:sQadXpz80
Vまったく使わないけど

23 :名無しvs.さん:2010/07/16(金) 10:06:17 ID:wR81qRpg0
てか盾が使えるのは当たり前だけど、低空振り向きステサブで着地すると案外取られないよ
実際アシスト張ってる時なんかはコレで十分、盾でわざわざ動き止められてクロスは旨くない

これって腕飛ばし形態で振り向きサブ(ドッキング)すると落下ベクトルがかかるってこと?
63ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 07:10:55 ID:9SzJrKYX0
俺も使わないけどフワッっとするアレの慣性を利用するんじゃないか?
64ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 17:14:16 ID:CRmcar5dQ
ステップで軸ずらし、サブで迎撃、アシストで射撃防御を兼ねてるからじゃないかな?
ただ、次の攻撃の始点が少し遅れるのが気になるなぁ。
上手い人ほどここぞのメインをありがたがってそうだけど。

つーか動画見てたら、まずサブ換装Cループを最速で出来るのが最初だと思った。
やってみるよ。


>>61
最後の書き込みが7/19のスレしか見つからないんだが。
65ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 18:41:10 ID:13SSvlaz0
タイマン秋田
膠着状態にならないように攻めたら八割がた負けるしもうやだ
EXマダー?
66ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 22:53:28 ID:uaHFeRFz0
>>30>>31
わかるわかる

ハマーン様2落ち後にケンプのSGよろけから400くらいの残り耐久全部持ってかれて
一体何が起こったのかと思ったわ

あそこは自機3000が墜ちるとクリア不能だと考えるべきだろうな
67ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 00:27:32 ID:R9Jf0e680
うちのホームもさすがに過疎ってきたな

エクバのポスターが憎い・・・
68ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 10:27:55 ID:wrylpjB+O
もしかして>>61はシャア板の事じゃない?
>>60が新旧なんて言い方するから、確かに俺も勘違いしそうになったけど。
Vガンじゃなくてヴィクトリーなら引っかかるんじゃないかな。
69ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 14:52:04 ID:6uZ5cWlhO
うん、新旧共にヴィクトリーガンダムがスレタイのはず
70ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 18:48:01 ID:Y8PXe+CFO
タイマンやる時点でクソゲー確定だしな
CPUありでも結局運ゲー
71ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 20:53:01 ID:2eJPLVaaO
したらばは糞管理人ばっかりだったからどの機体スレ使ったらいいか分からんようになったのも原因の一つかな
72ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 20:59:37 ID:NW/eH8K3O
>>67
どうせ種厨優遇ゲーだからたいした期待はしないほうがいいよ
73ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 21:05:34 ID:Lf6lwS+I0
湧いてすら居ない種厨に先制攻撃する>>72さんまじパネェ
74ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 21:06:24 ID:EM1U2F010
湧いたww
75ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:48:08 ID:2eJPLVaaO
EX VSスレに帰れよ、隔離スレから出て来るな
76ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:12:29 ID:kZ2Adw/B0
本スレが隔離スレとか始まってもいないのに終わってるな
77ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:27:45 ID:PWcOe65E0
エクバの本スレはマジで酷い

NEXT時こんな酷かったけ?
78ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:36:10 ID:3dkL8d7WO
個人的なイメージだが

今まで:ゲームの話メインでたまに出る基地外を他の奴が煽って楽しんでる
EX VS:ほぼ全員基地外で出るのは作品の話ばかり、ゲームの話は出ないからまともな奴はしたらばへ行き隔離スレ化
79ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:41:47 ID:PWcOe65E0
>>78そんな感じだよな・・・

ちょくちょく覗いてるが種がどうとかの話しかしてない気がする
ロケテも終わったししょうがないのかもな

まあ稼働すりゃ池沼が消えて普通になんだろうな
80ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:00:09 ID:z9/pN1Y2O
EXの新キャラをNEXTで触りたいと思ってる人は俺以外にもいるはず
81ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:02:17 ID:YpOroVcUO
つーかVのMSがいっぱい出れば俺はそれでいい
82ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:45:25 ID:Y2IbZJfI0
稼働初期nextは3000だとν V2の無双だと言われてたな
2000だと蟹と暁と百式(初代も強いと言われてたけど)
蓋を開けてみればw0 髭 死神 初代の無双
νや百式も悪くないけど
やっぱ4強ゲームだよ
所詮ロケテや稼働初期の評価なんかあてにならない
83ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:01:28 ID:lgDaRYiTO
ニュー、運命、キュベは十分強くないか?
84ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:25:15 ID:zuwugkWa0
蟹って何ぞ
蟹っぽいのがヴァルヴァロしか思い浮かばんのだが
85ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:26:09 ID:zuwugkWa0
ヴァルヴァロと書き込んで思い浮かべたら思い当たった
ヴァサーゴか
86ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:33:14 ID:A0RANpAq0
まったく思いつかなかった
87ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:04:54 ID:+ylhjkIA0
>>83
俺の中だとその3匹は御三家
そこにターンX入れて四天王
DX、ゴッド、赤キュベ、トールギス、ノーベル、黒Mk2、ガンタンクが七英雄
88ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:10:08 ID:KbIrqGyk0
>>87
エピオンさんは?
89ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:48:13 ID:+ylhjkIA0
>>88
実は書いてる最中エピオンさんやドム君その他でちょいと迷ったもんですが
地元の店で対戦しているときの常連プレイヤーの性能や使用率を加味して個人的に書いたらこんななりました

しかし今まで色んなエピ使いと山ほど対戦してきたが
ガチなエピ使いは格好良いね、全体的に何というかこう紳士が多い
90ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:59:53 ID:z8r4OwZYO
>>87
馬鹿は黙ってろよ
91ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:00:11 ID:dAGnjQCwO
>>82
今は死神は大分評価落ちてるぞ
2000は初代、タイヤ時代

もっといえば初代1強だが
少なくとも4強とか言って死神持ち上げる時代はとうにすぎた
92ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:52:55 ID:c1Lhy0TG0
VHSとはなんだったのか
93ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:42:39 ID:Hz055FMc0
>>91
確かにもうゲドと同じ位だね
連携とか立ち位置ができてる奴相手だとかなりキツい
まぁロック集められるしジャマーと逃げ性能はほかの格闘機の比じゃないしね
うちのホームはガチになると初代WO髭ばっかだわぁ、死神はほとんど見なくなった
94ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:28:12 ID:G+nti6MQO
だいたいハイド持ちって卑怯過ぎるだろ
気付かないうちにそっと後ろに回って背面クリ余裕でした^^
しかもデスサイズに限っては3回死ねる
95ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:42:50 ID:3dkL8d7WO
なんだコイツ
96ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:59:22 ID:QSWe2YF70
キチガイだな
97ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:19:28 ID:3YT1aA270
CFOか
ちょっと前にもCFOならどうのとか比較する奴いたな
98ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:29:28 ID:fK/cYpA90
>>90
俺何かおかしなこと言ったか
99ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:01:59 ID:5wQFpAlyO
残すとこ後ひと月程度になっても大都市では大会があり固定が盛り上がってるってことはかなり良ゲーだったのかな

ところでエクストでたら今まで連ザNEXTで稼働してた店はどうなるんだろう
やっぱ連ザの場所にNEXT移動なのかな
100ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:55:21 ID:3dkL8d7WO
地方だとたぶん入らない所も結構あると思うよ、NEXT入ってないで連ザIIや無印のままの店もあるし
やっぱり値段がアレなのに熱帯出来ない所とかが問題なのかね、あと無印
101ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:34:42 ID:ITwyMnFNO
Next置いてない店の大半が無印が糞だったからって理由でしょ
102ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:48:02 ID:cMnDyaLvO
こないだの対戦は会話ばかりしてたな

カミーユ「俺の体を皆に貸すぞ」
忍者「それまでもってくれよ……この体」


アムロ0093「ダミーだ!!」
アムロ0079「そんなもので何を?」

103ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:08:35 ID:LbmGtBbZ0
無印の過疎り方半端じゃなかったしな
半年経ったらうちの近所のゲーセンでは人が消えた
クソゲーに出来る機体多すぎだし、システム的にステップ強くしすぎたのもいけなかったのかな
104ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:19:15 ID:QPVAGeGc0
このゲーム言われてるほど過疎ってる?昨日スポラン行ったらすごい盛況してたけど
105ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:04:37 ID:3dkL8d7WO
>>104
そりゃあ有名な大会だからな、地方は結構過疎ってるよ
106ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:06:10 ID:QPVAGeGc0
ああ、なんだ大会やってたのか
107ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:06:38 ID:EJa1Prai0
次回作があまりにアレな出来だったらNEXTに人が戻ってくる可能性もあるけどな
108ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:12:50 ID:3dkL8d7WO
>>106
ゴメン、昨日はたぶんやってないわ
まあ都会のゲーセンでガチでやってる所は新作入るまで過疎ったりはしないと思う
109ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:20:22 ID:hch/VnTuO
ガチ対決になるとどんな感じになる?

こっちは羽髭初代、白キュベ、陸ガンばっかり
たまに死神と緑、赤ザク
110ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:29:38 ID:3dkL8d7WO
>>109
田舎だと羽髭初代死神が多いわ、そもそも対戦自体フリプや2クレの日にしか起きないが
職人機体や1000コストは基本的にほとんど居ない
111ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:45:52 ID:dAGnjQCwO
>>92
まあその三機は安定のBRを持ってて挙動にも癖がなく迎撃に使いやすい武装持ってるから評価されてたのはわかるけどね

今でもヴァサも百式も羽以外ならそこそこやれるし
112ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:47:23 ID:JSOG+Kmw0
最近出たゲームでは一番の成功作だと思う。
エクスも下手にシステム変えないで、ネクストに機体追加、調整で充分なんだがなー。
113ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:57:42 ID:rDS/9qzX0
やたら職人が多いからバラバラ
それでも初代は多いな
114ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:14:07 ID:MiibCMYF0
シャッフルだと地雷機体や地雷相方引いたときに、一番対処しやすいからね<初代

地雷格闘機となら、くにおくん状態に持ち込ませるし、
地雷射撃機となら、ボディーガードやってればいいし、
コスト事故が起きる心配もない。

羽髭はダブル3000引いたときとか、
地雷低コ引いたときの致死率が高いのがきついよねぇ。
115ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:07:30 ID:8RKNw2kY0
くにおくんクソわろた
116ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:16:07 ID:3dkL8d7WO
くにおくん懐かしいw
117ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:37:29 ID:QUg3yC390
単体でやるゲームじゃないのはわかるけど
エピオンとアレックスってエピオン有利じゃね?
118ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:47:45 ID:lj0/lA3CP
アレックスが海老が鞭振るまでジッとしてたらどう対処すんの
119ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:48:39 ID:7A9dmVSZP
有利どころの騒ぎじゃない
120ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:59:32 ID:feIeEQyH0
待てば勝ち
121ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:04:40 ID:9AC2a15+0
勝負になるかどうか怪しい所
122ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:34:07 ID:XNz79c/vO
このゲームって挑んでくる奴多過ぎでムカつく
一人で快適にやらせろや
殴り掛かろうとも思ったし
123ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:42:12 ID:E/fORu/G0
いちいちタイマン挑んでくるよな
で、ダメージ負けして負ける
124ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:49:14 ID:SC3xseV2O
>>122
>>123
ゲーセンでやる以上避けられんだろ
てか>>122に至っては性格的にゲーセン行かないほうがいいよ
家庭用もあんだし
125ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:38:11 ID:VNPcoeVz0
>>122
対戦することがメインのゲームで
対戦挑んだだけで暴力沙汰なんて意味が解らん
お前さん正直このゲーム向いてないし他の格ゲーとかもやめといた方がいいよ
126ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:31:15 ID:gWyC871vO
>>118
鞭も格闘判定で仰け反るんじゃなかったっけ?
127ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:25:37 ID:zdCKl8XuO
>>126
だからどうしようもない
エピ使っている時にタイマンされたらリアルで殴っていいレベル
128ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:41:29 ID:5lQR2ofFO
>>127 それ、ただの基地外って言うんだぜ
DQNはゲーセン行かずに引き込もって干からびろ
129ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:48:52 ID:yPpdnUv9O
>>125
4ラインでまったりCPUやってるときに運命が入ってきたとかだったら殴っていいと思うけどな。
つか4ラインで乱入するやつ殴りたいホントに
130ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:32:44 ID:zdCKl8XuO
>>128
お前たとえの話ってわからないのか?
131ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:03:46 ID:9fNJr7Oc0
どこからエピオンvsアレックスでエピオンが有利になるという発想に至ったのか
俺はその理由が知りたい
132ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:36:51 ID:B3D/8vGd0
やっぱり乱乳いやがる人おおいのかな?
4ラインで対戦乱入はまずしないけど、増援はたまにやってるんだが
ソロならPSPでやれるしそれに飽きたからゲーセンかよって協力とか対戦してるんだけど

野良でランダム対戦やりやすかったゲーセン潰れちゃったのよね(ノA`)
大阪近辺で中級程度の野良やりやすい場所ないかなぁ
133ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:37:58 ID:JDtVwK7H0
乱乳ってエロいな。
134ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:16:37 ID:QUg3yC390
>>131
着地硬直時は反撃不能、鞭最大射程時反確じゃないから
135ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:52:26 ID:7A9dmVSZP
お前って理論値(笑)とか大好きそうだな
136ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:56:49 ID:o4kAuJxZ0
まちがいなく実戦経験少ないタイプだよな
137ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:23:42 ID:7RoOCAWM0
理論値(笑)とか言い出す奴久しぶりにみた
138ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:37:36 ID:ZuI2MOO9O
ぶっちゃけそこまでエピ不利じゃないでしょ、ブースト性能は圧倒的に有利なんだから逃げながら着地に鞭二回当ててアーマー剥げばまだ何とか
まあ時間無制限じゃない限りタイムアップかエピの負けになるって意味では詰んでるが
139ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:50:06 ID:SC3xseV2O
>>129
どんだけ基地外なんだよ
4ラインの乱入が嫌なのはわかるが、ライン選んで乱入出来る以上文句言えねーよ
ゲーセン来ないで家庭用でしこしこしてろよ

エピ、アレでエピ有利ってやつは格下限定だろ
140ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:28:26 ID:Dr/olb3hO
ガキが戯れてると聞いて
141ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:28:19 ID:OO/lidfIO
Bルートでエルメスと戦ったのだが、攻撃がマトモに当たらず惨敗した…
因みに使用機体はZ
142ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:54:25 ID:9fNJr7Oc0
鞭の最大射程は反確じゃないとか言ってる時点でもう…ね
相手もバカじゃないんだから
143ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:01:09 ID:qTVIwydI0
そんな都合のいい距離にいれることが少ないし、
脱がしたら脱がしたで格闘機の苦手なマシンガン系だからな
万が一粘られるとまた着込まれるし
144ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:11:46 ID:2BfALcu40
まずエピVSアレックスの時点でエピが勝てる見込みほぼ0だろ・・・
まずタイマンならなおさらwエピ有利なのはタイム∞の時だけだろww
それでも4割くらいしかないけどなww
145ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:12:55 ID:Nau5Ne/yO
しかしエピオンはアレックスをワンコンで落とせるんだぞ!


まあ大したアドバンテージじゃないけど
146ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:23:23 ID:30DmFfuuO
アシックスは着込むじゃなく掃くだろ
147ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:28:13 ID:RC6Auy82O
アシストはボタン同時押しだろ
148ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:21:30 ID:ZuI2MOO9O
せっかく瀕死の髭に蝿付けたのにミスって勝ち確逃した死にたい
後で相方に土下座しないと…
149ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:24:09 ID:zdCKl8XuO
>>144
マスターも半分詰んでるよね
アシストと特射がろくに当たらないときとか地獄だし
CS使えるわけないし
150ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:29:06 ID:feIeEQyH0
アシストある分海老よりは断然楽だろ
151ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:29:14 ID:ZuI2MOO9O
>>149
フラフープしかないノーベルのがきつくないのか?ノーベル使ったことないけど
升は一応アーマーはアシストか後ろ格で一発で剥げるし、まあアシストは弾全部当てなきゃいかんし後ろ格は指部分が外れることあるけど
152ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:35:39 ID:gWyC871vO
>>148
髭相手にしてたら一発逆転されるなんてまれによくあるんだから
あんまり気にしすぎるなよ
153ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:45:55 ID:tYgCObRX0
>>151
どっちにしたってまともな対戦にならないのは間違いない
154ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:52:40 ID:zdCKl8XuO
ガンガンの時はクロスは射撃属性じゃなかったっけ?
155ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:56:05 ID:2BfALcu40
>>149
どうにかなるレベルじゃね?
156ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:13:50 ID:qTVIwydI0
エピオンより希望があるのは確かだな
コスト面もあるし
157ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:51:08 ID:LhgFwm1Q0
50以上のダメを与えられる射撃を持ってる機体ならまだなんとかなる
射撃当てたあとにチョバムと格闘がかちあっても脱衣モーションがあるから反撃食らうリスクが減る

158ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:03:07 ID:o4kAuJxZ0
タイムアップ無視なら、マスターでかなり勝てそう
基本、アシスト始動でガンガン攻められるし
アシストが無くなったら、ハエ集まるまでひたすらズサキャンで逃げ回れ
うかつな攻撃にはカウンターでアーマーはがせる
159ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:10:22 ID:LhgFwm1Q0
ハエ付いた状態でチョバム着たらハエが消える(チョバムの装甲も減らない)
豆知識名
160ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:17:55 ID:lj0/lA3CP
なにそれひどい
161ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:20:27 ID:zdCKl8XuO
>>160
減ったとしても30ぐらいだからな
スタンしないのは厳しいけど
162ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:23:58 ID:LhgFwm1Q0
まぁチョバム余ってるのにわざわざ脱衣してハエ食らう人なんていないだろうけどw
163ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:32:57 ID:PF16S4mJ0
髭ってステサブうまく使わないと勝てないね
ステサブができてもさらにうまく使わなければ勝てない
髭はあきらめた
164ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:49:24 ID:9AC2a15+0
横格ぶっぱすれば勝てるさ!
165ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:49:48 ID:JDtVwK7H0
横格ぶっぱで勝てたころが懐かしい。
ステサブできなくて私もあきらめた。
nextではターンエーくらいしか好きな機体いなかったからこのゲームごとあきらめたよ。

相方すまん、またエクストリームでね。
166ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:52:58 ID:LhgFwm1Q0
CPU戦でハンマーメインの立ち回りすると楽しいお(´;ω;`)
167ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:55:59 ID:xPW74GaNO
髭はステサブだけしてダメ取らず無駄に生き残る人ばっかりでシャッフルだと嫌なイメージしかない
デスサイズも同じで足が強いキャラが見方だと初対面の他人と足並み揃えるのが難しいよね…
168ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 01:21:58 ID:diCnB5jN0
ステディぶって中距離ぶらぶらしてる格闘機は何がしたいいんだろと思わせてくれるのがシャッフル
169ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 01:28:09 ID:dJitwQpj0
ステサブを攻撃的に使うのができなくていつもタイム
オーバー気味になる、連座のフワステなら攻守
ともに申し分なく使いこなせるのに。
νや運命や羽が僕の恋人になった
170ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 01:43:05 ID:OBKYoCsv0
俺、蛇使いなんだが、

蛇サザビーvsマスター初代

みたいな対戦になったときに、
頑張って噛み付きに来ようと四苦八苦してる敵マスターと
こちらの射撃戦に付き合う気満々の敵初代とかみると悲しくなるよ。

自分のチームが、何が強くて何が弱いとか全く考えてねぇんだろうなって思う。
171ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 02:49:46 ID:703gFi3oP
はい
考えてません
172ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 03:01:53 ID:XMw2Obn9O
>>167
髭がプレッシャー与え、相方が隙を突いて先にダメ取って
格闘のリスクを軽減させてやれ
それが出来なければお前が地雷やw
173ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 03:08:05 ID:mcz9UWRXO
練習台で挑んでくるゴミカスはしね
174ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:13:06 ID:UPt/qfTRO
ストフリってウンコなん?Xとどっちが弱い?
175ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:14:19 ID:4nU4NraM0
>>173
お前が練習台ってことだよ
176ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:21:54 ID:shTdasLE0
>>175は評価されるべき
177ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:38:01 ID:eHaElUnLO
>>174
使ってみろよ
100パー和田だと思うが
178ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:53:24 ID:WAP7P1T4O
>>174
何故GXと比べたのか
179ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:55:13 ID:ZxDRdEChO
タイマンだと和田もなかなか出来る奴なんだけど2on2じゃXのが普通に強いよな
180ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:58:37 ID:eHaElUnLO
>>179
和田のメリットが生かせないしな
181ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 07:33:21 ID:nSxcf/AyO
というか>>174のいうXってGXじゃなくDXじゃね?
今更GXが弱機体だと思ってる奴とかいないだろうし
182ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 07:34:03 ID:BYdfrBYEO
何日か前に空いてるシャッフル台でストフリ練習始めたら、あっという間に4人集まってストフリ羽vs初代初代になった。お前ら自重しろと思った。
183ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:12:02 ID:yC0oYtZ1O
>>174が言ってるのは前作のGXだろ
184ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:18:10 ID:eHaElUnLO
和田って種とNDなくしてガンガンに出ても残念機体だったよな
185ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:30:19 ID:NZGjPvMR0
ガンガンでなら待機ドラ活かせるだろ
186ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:32:21 ID:/V/hmlNIP
まあガンガンの時の自由みたく散々叩かれるよかずっとマシ
187ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:41:41 ID:lcgRlfWeO
ガンガンは1バグがいるかぎりどんな機体追加されようが変わらんだろ

キャンセルがシステムに組み込まれたガンネクにいてもヤバイ機体だし
188ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:56:57 ID:ZxDRdEChO
DXと比べてもDXのが強い気がする

まぁ和田は次回作で強機体なんだしいいんじゃね
189ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:10:41 ID:UGN0cnhPO
NEXTのスレでは普通にストフリの話してるのにエクバのスレはストフリの話で発狂してるんだろ
190ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:49:03 ID:j6UoDsMpO
>>189
ストライクは主役機じゃないから自由出せとか、テンプレの参戦機体の並び順に文句付けたりしてるよ
191ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:50:17 ID:kQfjUoLw0
NEXTでは弱い機体だからねw
逆にエクストでは強機体だから荒れる
192ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:58:31 ID:ZxDRdEChO
DXはエクストでも同じようなポジションだというのに…
193ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:05:28 ID:D0pgsrjj0
なるほど、また覚醒中にのみフルバ可能で通常時サブはドラ単機出しにもどしてもらったほうが良いのかもな。
194ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:16:05 ID:eHaElUnLO
糞種ゲーだからな
和田以前に荒れるよ
195ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:19:11 ID:xkNhUdJj0
昨日いたエピオンvsアレックスでエピオン有利とか言ってた奴はどうなったんだろうか
196ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:40:10 ID:703gFi3oP
エピオンで一人旅中にアレックスで乱入されて泣いてた
197ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:45:23 ID:ZxDRdEChO
正直上手いアレックスがいた場合はエピオンじゃなくても怖い
198ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:46:24 ID:D0pgsrjj0
シャッフルでたまに無双してるから困る。
199ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:53:20 ID:dBNBa0Dti
連携が取りづらいからアーマーがん攻めがきつい?
200ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:59:35 ID:/V/hmlNIP
美味いアレックスの何が嫌って
チョバムが飾りな事
201ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 13:38:56 ID:pUsy20f10
>>195
割と今でもそう思ってるが
まぁアレックスいたら普通タイマンしないけどね
202ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 15:25:36 ID:UGN0cnhPO
相方にアーマー剥がしてもらえればエピオンさん有利な気がする

タイマンは流石に有利とは言えないだろ
203ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 15:35:05 ID:eb2wPWye0
ヴァーチェにさえ不利がつくこんなエピオンじゃ♪
204ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 16:27:23 ID:GE3RsopOO
そのでかい図体を鞭で縛ってスライスポークにしてやるぜと思ったらバリア張られたでござる。しかも痩せた
205ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 17:20:32 ID:UGN0cnhPO
エピオンvsエピオンはサブとかの駆け引きがあって楽しい
※ただし2on2に限る
206ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 18:27:07 ID:/V/hmlNIP
CPUメタボ斬り刻もうとしたら後格でハエタタキみたいにぺちーんされて
起き上がった所をパージデンプシー食らった事ならある
207ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 18:55:14 ID:ZxDRdEChO
格闘を主体としない機体ほどつい油断して格闘くらってしまうよな
208ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 19:51:00 ID:gQgUsEe1i
暁で良くデスサイズに格闘いれるわw
CSばら撒きつつ逃げて油断して突っ込んできたとこに格闘!
試してみそ。
209ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 20:14:36 ID:TDGprarIO
>>188
kwsk
210ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 20:18:05 ID:diCnB5jN0
暁の格闘は遅過ぎ

時が止まって見える
211ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:16:37 ID:lcgRlfWeO
でも暁の格闘がこれ以上優秀だったらちょっと危なそうだけど


まあ初代一強に変わりないけど
212ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:20:47 ID:eHaElUnLO
常にヤタだったらもしかしたらな
代わりに実弾2倍で
213ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:22:43 ID:diCnB5jN0
ロケテ中はヤタをNDするとしばらく光ってたとか聞いたな
214ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:35:58 ID:XaKcbQMC0
ヤタはMEPE式でもいい気がする
215ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:25:35 ID:/V/hmlNIP
ヤタのあのお断りしますのポーズは原作再現だから仕方がない
216ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:32:25 ID:AjAwuJL80
暁は良バランスだしわざわざ調整する部分ってないよな
前格の見た目にまったく相応しくないダメージくらいか
217ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 00:31:47 ID:MHIwXHwTO
PSPスレでストフリ弱い弱くない論争あったから本場の人の意見ききたくて質問しました
Xは知らなくて前作のイメージで弱いと
ネクストじゃ強いのね
ごめんなさい
218ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 00:51:42 ID:AW9co5/tO
>>217
こっちの和田は2000でも中堅レベルの性能だぞ
219ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 03:16:51 ID:w7Ym6HM4O
>>218
2000だったら強機体じゃねw?
220ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 04:01:59 ID:w5hN58PeO
あの長い赤ロックとドラ+待機ありは2000だったらやべーから
おまけに耐久600って
格闘も威力はともかく当てやすさてか性能自体は上位だし



まぁそれが3000ってだけで致命傷だよなw
耐久600、BR80、格闘火力底辺
これほどダメ負けがわかりやすい機体もない
221ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 04:07:30 ID:+lurAuxjO
そこでフルバスートですよ。
222ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 06:10:20 ID:r20Zh0tG0
フルバーストを90割当てられる職人なら勝てる機体
さながらキラ様のように
223ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 06:48:50 ID:ss6HI/CpO
フルバって範囲広いから意外に引っ掛かるけどマルチのせいで撃ちづらいよな
キラ様みたいに敵が止まってくれたらいいんだが
224ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 07:13:04 ID:yDlqVioT0
ストフリの仕様を連ザ2から変える必要なかったのに
サブでフルバ
N特射で全停滞 スピ覚みたいにNDで途中でキャンセルすれば3個位停滞可能
レバー特射で暁同様の全方位なら強かった

EXVSで大幅強化したからもうどうでもいいけど
225ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 07:38:55 ID:4qFHCMcWO
エクストは好きな機体リストラされまくったのが個人的に痛すぎる

ストフリは火力もアレだけどアシストのゴミ加減も凄かった
226ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 09:29:32 ID:4ZSfB/qyO
次回作の話はよそでやれよ
227ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 09:38:08 ID:w7Ym6HM4O
エクストは人口減る要素しかない
228ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 09:47:22 ID:/3luJYIr0
増えるってことはないだろうね、同程度の人口でゲーセン乙。

229ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 13:49:52 ID:aDgu+V+I0
エクストはNEXTよりはマシなゲームになっていて欲しい…
230ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 14:03:35 ID:FZ8uBKJoO
NEXTってそんなにダメだったか?それなりに良かったような気がするが
無印のせいで俺の感覚がおかしくなってるだけかもしれんが
231ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 14:20:34 ID:3DMUpQ8R0
全国大会とか見る限り良調整ではあるね
種死埼玉クラスがいないし
232ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 15:01:25 ID:Iz2X+LjdP
連ザの頃は埼玉×なにか(大抵生スト)ばっかりだったからなあ
大会でも初代の割合が若干多いぐらいで結構バラけてたし
なんだかんだでNEXTはそれなりに調整されてたと思う
233ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 15:37:53 ID:2cf/b4kq0
>>232
無印は正義マンセーゲーだろ
234ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 16:29:46 ID:AW9co5/tO
あの人(天帝)対したことないな。昔は(連ザ2)は強かったってやつ?
235ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 16:47:57 ID:w7Ym6HM4O
1作目が糞ゲーになるのはいつもの事
今回はゲームバランスがどうのこうの言う以前の問題
236ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 18:01:27 ID:r20Zh0tG0
さいたまっはとか懐かしいな
237ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 18:02:17 ID:sgsM+Yp7O
>>227
筺体価格が高いから設置店舗は減るだろうね
実際、俺の近所のゲーセンは無印連ジからNEXTまで途切れなく導入してたけど、エクストリームは導入しないって公言してた

50円で稼動できる店も無くなるんじゃないかな
お金を持ってない学生には金銭的に無理になりそう
238ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 18:18:50 ID:r20Zh0tG0
そういやホームが10台入荷で死ぬほどびっくりした
何を考えてるんだというかなんというか
239ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 18:26:38 ID:3PsCq8/l0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1137381.jpg
 ※ 反 対 側 に も 2 人 い ま す ※
240ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 19:06:45 ID:ERAgRhYk0
こないだ対戦代の椅子二台並べて寝てる奴みた
241ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 19:21:51 ID:KIeXuae70
ゲーセンで寝れるとか耳くそ詰まってんのかよ
242ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 19:23:00 ID:3PsCq8/l0
こいつらがPSPでやってるのはNEXTPLUSなw
243ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 19:51:38 ID:r20Zh0tG0
>>241
寝てるのはたいてい人生詰んでそうな風貌だけどな
244ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 21:30:47 ID:FZ8uBKJoO
店員呼べばいいと思うよ
245ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:57:17 ID:3PsCq8/l0
店員がゲームしてるから呼べなくて困る
246ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:33:26 ID:FZ8uBKJoO
なんか凄いゲーセンだな…そこ
247ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:06:15 ID:gZ/BBb88O
うちの所の店員はNEXTやるとガン見してくるから困る
一人でcpu戦やってる時すら見てくるから困る
248ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:07:14 ID:SzmDo+nAP
入りたいんだよ
誘ってやれよ
249ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:29:19 ID:C4HRvBGq0
ゲーセンにいる奴ってなんでこう店の椅子等の備品を私物かのように扱う奴多いんだろうな
治安は昔と比べて良くなってもマナーは相変わらず
250ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:38:53 ID:bzkG4r+W0
それはゲーセンによるだろ
251ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:52:23 ID:uSH+tc+Q0
店員が力無い上に働かないから
でかいパチ屋とかはそういうところに気配ってる
まあそれでもクズは湧いてくるんだけどな
252ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:58:57 ID:3V47UgAR0
地元のゲーセンじゃパートのおばちゃんみたいな人がいかにも仕事してます空気を醸し出しててちょっとウザイ
誰もプレイしてない台を何度も拭いたりしてて気が散る
253ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 01:04:50 ID:24BqUCxY0
仕事なんだから当たり前だろ
254ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 01:07:36 ID:mD3j57Tw0
むしろ清潔に保たれてるのに好感が持てるいいゲーセン
255ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 01:10:20 ID:ssjD8WxDO
>>238
自殺を考えてるんだよ
256ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 01:16:35 ID:Y8YtGaSs0
>>252
おばちゃんはそういう傾向あるよなw
対戦中に俺の席の灰皿交換しにくるのは気が散るどころじゃないからやめてほしい
257ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:04:49 ID:d06RBU5E0
NN→横派生一段>サブ>NN後派生 223ダメ
忍者のコンボなんだけどなかなか良いんじゃないかと、
高ダメでサブ派生ほど長くないし。
258ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:35:23 ID:U19Vp51fi
>>256
タバコ吸わない派としては対戦の合間に来てほしいわ
対戦盛り上がってるとずっと人座りっぱ、灰皿に溜まる
で匂いきつい
259ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:45:36 ID:uSH+tc+Q0
>>257
今はもうそんなコンボ入れる位なら適当にダウンとった方がいい環境
状況よりとにかくダメ、って機会があったとしてもそこまでブースト使うコンボは選択出来ないと思うよ
260ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:53:15 ID:DhsB1u/BP
相方がそれなりに忍者使い込んでるけど
下手に格闘伸ばすよりもとりあえず当ててパイルドライバー×2
が一番手堅いってさ
261ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 03:17:15 ID:6CYOSo0CO
>>257
動きたくてそれなりのダメならNN横2>NN後(215?)で良いじゃん。かなり実用的なコンボだし。

つかダメ取りたいなら前派生サブだし、回避重視なら後派生して残ったブーストを回避か爆弾迎撃に回すべきじゃね。
せっかくND少なくコンボ選択選べると言う少ない利点は活かさないと忍者の意味ねぇ。


あと横止めからのNDサブってホントに確定?
少なくともガード間に合いそうな気がするんだけど。
262ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 03:19:30 ID:6CYOSo0CO
おお、規制解けてる。

>>260
後ろしかやらないならCSでキャンセルすんのが1番効率良いよ。
ダメージ変わらんし。
263ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 07:46:02 ID:4AMeb54mO
そういや周りで社員使ってる奴っている?
こっちは升、忍者が多くて次に神。ネタ戦の時にノベって感じで社員見ない
264ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 07:53:15 ID:m7+Z430zO
ゲー専でPSPやってると変かな?
265ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 08:23:27 ID:Q6rcycjmO
確かに社員みないな
他のMFはよく見かけるし使うんだが
266ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 10:04:06 ID:vLPaV+EIP
シャッフルではたまに猛威を振るうシャイン
267ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 11:06:56 ID:r9/U/BMLO
MFを見る頻度は升>神>>>社員>忍者みたいな感じだな
268ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 11:22:20 ID:lUorYD3N0
>>267
ノーベルちゃんは?
269ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 11:41:31 ID:blFALBOX0
結構ガチなところでやってるけど、ノーベル一番みるんだけど。最弱っていう特徴あるからだろうけど。
270ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 11:45:48 ID:cp3lBhYK0
ゴッドは全然使えないがシャインだと使えるからシャインつかってる。
メインからつなげることでダウンとりつつそれなりにダメ取れるし。
孤立すると終わるけど。
271ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 12:02:28 ID:r9/U/BMLO
>>268
素で忘れてたわ、全く見ないし使う人もたぶん居ない
272ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 12:20:44 ID:wYo9Y8KM0
>>271
おい
273ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 12:25:26 ID:DhsB1u/BP
>>261
俺も最初そう思ったけど
CSは格闘してる最中に闇討ちしてくる相手へのカウンターと
ダウンさせた相手の起き攻めとか他にも使うから
10程度ダメージ伸ばすだけに使うのはもったいないんだと
274ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 12:38:23 ID:/Jf7AbW30
対戦勢多い店だけどMFは全キャラガチ使いがいるな
相方にももちろんよるけど各々の勝率は大体マス>社員>忍者>神>ノベの順で高いかな

>>271
こら
275ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 12:41:49 ID:d06RBU5E0
>>261
横派生で蹴り上げた敵を目の前が坂でなければ安定して拾える
受身は間に合うけどサブの銃口補正が案外強いらしく確定で狩れる。
まぁ確かによく考えるとネタでもなく魅せでもないのに
他のコンボのほうが優秀、いらないコンボか…
276ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 13:00:33 ID:0e7psZGn0
こっちの方がまだ盛り上がってるな
277ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:02:26 ID:TvSJfTyN0
エクストリームをNEXTの続編だと思われたらいやだなぁ・・・
そしたらNEXTが撤去される可能性も高くなる
278ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:29:15 ID:t29+MTI20
CPU戦クリア後のエンディングロールで流れる各作品の背景画が欲しいんだけど
どっか貼ってある場所ないかなぁ?
279ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:10:31 ID:0wkvMpKCO
格闘機縛りしてやっと相方と離れない立ち回りが身についたら様になってきて楽しくなってきた

280ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 17:28:57 ID:bzkG4r+W0
>>277
つ無印
281ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:26:57 ID:ULKQBUzlO
自称暁使いだけど格闘が遅いのは諦めたが判定いつでんだよってぐらい判定の発生も遅い、当たり前だけどさ。
こっちが横のモーションに入ってから敵が格闘振ってきて負けるとかありすぎて困る。
そういう所も考えて使わないといけないけど、たまにあまりに理不尽な判定発生負けがありすぎる。
もうそういう状況の時はセカイン待機できるような状況にして格闘振ってないけど最近は
282ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:39:30 ID:wYo9Y8KM0
距離取りすぎなんだろう
283ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:39:30 ID:GXGCsOFo0
判定も発生も弱いって分かっててその格闘振って負けるのが理不尽ですかそうですか
格闘機でも使ってろよ
284ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:40:02 ID:6CYOSo0CO
>>275
横派生はブレード縦斬りだよ
空横は蹴るからそれと勘違いかな?

まあ受け身が間に合うなら、サブに合わせて受け身出来るから「確定で取れる」んじゃないけど
同じ感じなら早めに後派生した方がその後状況に合わせてサブ派生したり選べるよ。ダメも変わらないし。
285ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:42:31 ID:zKfQ3D+S0
PSPのほうのかってみたら糞読み込み遅いな
286ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:38:25 ID:d06RBU5E0
>>275
あれブレード使ってたんだ、回転蹴りだと思ってた。

最速受身以外で抜けれるほどサブの発生遅くないよ、駄コンなのは間違いないけど。
287ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:58:25 ID:/+67WTPsO
なんかNextのムウってテンション高すぎてキ印の人なんじゃないかって思ってしまう
288ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:22:12 ID:Qp46RKvGO
>>281
暁乗りなら判定くらいわかれよ
判定自体はでかなり強いから
ただ発生が糞ゴミすぎて話にならないだけ
ザク改やヘビアの↓格に近い
まぁ暁の場合はあたりゃリターンを得れるけど
289ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:41:12 ID:W3NoROY+O
どーどもいいけど暁は中堅機体止まりだったな
最初CSの溜め時間にびびったのはいい思い出
290ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:56:09 ID:AK+VnWnX0
>>289
連座2時代からあんな感じだったと思うが

そもそも暁の格闘は振り合うものじゃないだろ
291ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:17:08 ID:0IXZ6h7R0
NEXTは中堅機体はやたら多いからなあ
292ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:24:59 ID:yaW7PE6HO
良調整ってことよ
293ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:33:55 ID:aNRK9ZqS0
一定レベルまでの髭は対処できるけど
上手い髭が相手になるとなかなか攻められないな
ステサブ6回もすれば着地するとわかってるのに当てられないもどかしさ
294ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:38:20 ID:NB1NlRhN0
中堅ってどこら辺よ?
3000で言うならV2 GX TX ユニコか?
295ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:02:00 ID:OBiopQL90
和田とDXと髭と羽以外じゃね
296ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:08:03 ID:dwynO34FO
連座2の暁はタイマンなら埼玉と最強だったろ。
バルカンとセカイン、先着地を読まれてもヤタあるしCSからの覚キャンでスピード格闘も当てやすいし。
前ステからのねじ込むN格の自由、リフターと機敏なフワステの正義ぐらいしか中堅560いなかった感じ。
暁、シラヌイ、埼玉はタイマン禁止が一応あったな。
2on2はノワールランチなんでもありな店だったが

ランチタイマンは歩きモンキーして相手が飛んだら飛ぶガン待ちでなんとかなったし
297ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:17:01 ID:OBiopQL90
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
298ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:17:07 ID:pLOJYcg1O
299ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:54:13 ID:pRKGjkWM0
NEXT嫌いな奴は
vsシリーズをキャラ性能に頼って
勝ってきた奴らだろ?
他を圧倒できる強キャラが不在だと
対戦ゲームできない屁タレがNEXTを叩く
300ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 01:57:17 ID:uzuVAKJF0
逆じゃないかなあ
性能押し付けでもそれなりに何とかできるのがNEXT……っつーかガンガン系統じゃね
相方との息の合わせ方が変わった
301ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:12:21 ID:6kVCMYUJ0
>>296
CSからの覚キャン(笑)
302ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:12:32 ID:dwynO34FO
ダブルロックからのクロスない時点でな。
一人ズンダできるしお手軽ネクストダッシュ。
歴代で一番底は浅いと思うが。
ネクストシステムは面白いけどお手軽すぎる。
303ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:16:24 ID:0IXZ6h7R0
なんで今更失敗スレみたいな話してんだ……
304ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:32:52 ID:/lWNoT/Y0
>>302
格闘機つかってからそれをのたまえ
あとsageろ
305ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:43:49 ID:dwynO34FO
>>304
格闘機だけで言っても今のシステムより歴代のシステムのが格闘機は立ち回り難しいし無理ゲーだったがな
306ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 04:22:00 ID:/lWNoT/Y0
>>305
どの辺が難しかったのかいってくれ
連座時代の格闘機はステップ読めれば食えたの多かったろうに
今作は弾幕があついのと拒否性能がカットが楽になったのが辛すぎるわ
307ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 04:24:17 ID:/lWNoT/Y0
miss
ミス
うんちゃらかんちゃら

拒否性能が高い機体が多いのと
308ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:38:14 ID:g6qhznib0
クロスない(笑)
お手軽ND(笑)
底は浅い(笑)

ネクストやりこんでたらそんな事思わないだろ。
309ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 06:15:53 ID:yaW7PE6HO
上位陣とははっきりと差が出るしな
地方勢にはわからんかもだが
お手軽ってのはないな
弾幕ゲー(笑)とか言ってそう
つか失敗スレいけよと
全然伸びてないけどな
310ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 06:18:59 ID:/myhhdnE0
>>302
クロスないとかお手軽NDとか

周りのレベルが分かりますねwww
311ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 06:37:26 ID:vLwPjZIS0
ID:dwynO34FOが明らかに浮いてるな
なぜこのスレにいるのか疑問なくらい浮いてる
312ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:19:18 ID:8DxG4j6h0
NEXTは最初クソゲ扱いされてたけど、研究されて良ゲーに化けたよな
313ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:29:54 ID:Kd8AyH8p0
シリーズ物のシステムを大幅に変えると大抵糞ゲーの予感と騒がれる
314ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:38:17 ID:mS/OsZKp0
ID:dwynO34FOは何でこのスレにいるんだほんと
あ、稼動初期からタイムスリップして来られた方でしたか
315ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:02:26 ID:q1L0PGqC0
というかNEXTは集中力とかがおもいっきり反映されるな
最速NDなんて1時間プレイし続けるだけでちょっとあやしくなってくるし
ゲームスピードが速い分消耗がはやいかな。

まあ面白いけど
316ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:21:33 ID:dhvSE0UuO
一人で何でも出来るって点は俺もNEXTの悪いとこだと思う。

お手軽っていうかゆとりゲーだとは思うよ。

あとNDの恩恵受ける差を考えて調整してるわけでもないし。
317ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:27:58 ID:ugn1WHXNO
>>302はどうみても釣りだろw
稼動初期じゃ無いんだしw




…釣りですよね?
318ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:31:11 ID:aNRK9ZqS0
NDでむしろ連携が今まで以上に大事になってると思うけど
集中力の消耗は確かにやばいな
着地硬直のBRや一部コンボの避け方がそれこそ1フレーム単位じゃないかってくらいシビアだったりするし
319ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:50:57 ID:k6OAdG1vO
>>301
だよねwwwそこ引っかかるよねwww
320ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:21:25 ID:mCM/pknhO
連座シリーズまでは3〜4勝くらいが普通で調子いいときで7〜8連だった
ガンネクでは2〜3勝、調子いいときで5〜6勝だったからな

改めて考えてみると
かなり集中力かかるんだなと思う
321ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:28:48 ID:CAr3m6PXO
そう考えると連勝補正はもういらないよな
メリット思い浮かばんし
322ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:53:54 ID:W6VPSbrIO
>>320結構疲れるよな
もう若くないからかもしれんが、久しぶりにやったら終わった後にドキドキしてたw
323ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:07:34 ID:bmUiFWKu0
>>322
恋じゃね
324ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:25:00 ID:1ricOD+8O
NDも出来ないほどの下手くそなんだが
金を入れたあとにラインが一つしかないと気付いた時にはどうするのがベストなんだ?
既にやっている人の味方に入って足を引っ張るのも悪いし
敵方に入るのも喧嘩売ってるみたいで(しかも下手なのに)あれなんだけど
325ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:34:02 ID:4ArrODfgO
集中力が短時間で切れるって奴は勉強も仕事もスポーツも出来なさそうだな
326ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:36:58 ID:vLwPjZIS0
連座なんかと比べて疲れるって話だろ
これだから携帯は
327ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:51:52 ID:uhJvIVFVP
忍者とかFbは疲れる、主に押しっぱによる指が
328ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:39:58 ID:gSYBZEQI0
勉強・仕事とは使ってる脳が違うというのに
これだからゲーム脳は
329ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:12:06 ID:+ZPKmJHh0
飛べてしまう・・・


>>326>>328
「ライフル!」
330ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:52:25 ID:FWeqGw8cO
集中力だけで言えばやっぱり格闘機が1番疲れるな
指までいれたらゲドラフとかが結構しんどい
331ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:23:06 ID:hRMV8aFN0
>>324
金いれる前に確認としか
味方に入るよりは敵のほいがまだまし
332ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:50:40 ID:k0bG+5hoO
エピオンが三勝くらいした後の動きが前格ぶっぱしかしてなくてワロタ

そんなに疲れる機体使うなよとνで迎撃余裕でした
333ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:51:51 ID:n25K6xpa0
ゲームスピードはシリーズでいっちゃん速いしね
1時間以上やってると適当プレー走るから休憩入れないとあかんわ
334ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:52:09 ID:g6qhznib0
>>324
俺は独り旅してるときに味方が来るとうれしいけどね。
このゲームのCPU戦、2人でやったほうがずっと面白いし。
335ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:16:59 ID:k1WFDrodO
>>334
Cルートを運命でやってたら誰かがガンタンクで援軍してきてコスオバ考えずに前出まくってたから後ろからずっと放水してたわ
FINALまで頑張って行ったけど結局死んだ…
336ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:19:27 ID:fH1VmLDSO
初心者だなぁっていう人見かけたら間違ったフリして協力で入って、FINAL NEXTクリアを全力で目指す
337ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:23:53 ID:bmUiFWKu0
4ラインでCPU戦始めたら高校生に氏ねって言われたんだけど
身内で対戦やりたいなら他のとこいけよksg

捨てゲーしてまで乱入してくるとかアホかと
338ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:05:38 ID:hRMV8aFN0
近場にないなら許してやれ
339ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:07:07 ID:F+cjAaNN0
高校生でもピンキリだよな俺のところは学校帰りの高校生が常連と楽しそうに遊んでるし
マナーも悪くないってか店のゴミ拾ったりしてる
340ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:14:35 ID:hA3nGrXw0
こっちは高校生より常連の方がマナー悪いとこ多いな
とりあえずたばこ持ちながらプレイはマジで死んでくれ
341ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:36:53 ID:bmUiFWKu0
近場にゲーセン何個かあるし、特別安いってわけでもない

>>340
それまだマシだろwwwww、いつもは行かない所だけどポテチ食いながらやってる奴もいるんだぜwwwww
店員も注意しねーし
342ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:50:54 ID:DrcFpiRkO
連戦するほど着地ズンダを途中で抜けられる
343ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:30:53 ID:OBiopQL90
ズンダがめんどくさくなる
セカイン()とか思っちゃうようになる
格闘ぶっぱし始める
344ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:42:04 ID:7Qaq4sv0O
今日変な方向にNDするなと思ったら手がレバー前に倒して固定されてた
感覚なくなるしマジ怖い
345ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:25:16 ID:xV4Y+KkZ0
相方のが疲れ早く出るな

俺「おーい2000なのに何で3000より前にいるんですかー」
相方「疲れたからな!」

って会話を何回したか
346ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:44:43 ID:1ricOD+8O
>>331,334
レスサンクス
人によるってところか…
今後は初めて行ったゲーセンではよく気を付けることにする
347ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:45:15 ID:UywiLQmA0
PSPgoでインスコすれば読み込み音しないの?
348ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:51:06 ID:owSTb0Hs0
(PSPgo笑)じゃ一生できないよw
349ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 04:13:31 ID:+/10bzUeO
俺の相方(身内の中で特に弱いからいつも組まされる)は疲れてなくても意味不明なタイミングで突っ込んでボコられるぜ
年上じゃなかったらもっと強く指導できるんだが
350ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 04:55:08 ID:V0/QIMzp0
自分は上手い人に始動してもらったからそこそこ強くなれたけど
これがもし知ったかぶりの微妙な人の指導で、それを鵜呑みにしていたら…と思うと怖いw

>>349
身内ならハッキリ伝えた方がいいよ
進歩しない人と組み続けてもストレス溜まっちゃうから
351ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 05:38:53 ID:cZCkopM5O
さあどうかな?
その相方はもしかしたら別のものが見えてるのかもしれないぜ。
勝ち方は一つじゃないし、無いとは思うけど>>349の動きが相手に見透かされてるせいで「変な位置取り」になってるのもあるし。

すくなくとも、初心者じゃない限りは「指導する」なんてのは奢りだよ
352ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 06:23:39 ID:+/10bzUeO
別のものを見るのはいいが、奴のそれは大概白昼夢なんだよな
まあそれ以前に暁使ってるのに疑似タイマンで満タンから落ちるのに30秒かからないあたり基本スキルが低いのが一番の問題みたいだが
353ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 07:40:15 ID:ZeY+nMLJO
タイマン瞬殺は迎撃アシスト忘れてるか、みずから格闘振ってるかのどちらか。

PSPでもいいからCPU戦で動きを身につけてもらえ。
オオワシ射撃縛り、シラヌイ縛りで10回プレイ。
これをやれば相当スキルアップ出来るはず、提案してみたら?
354ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:53:14 ID:5uIzeBqo0
モビルファイター使ってみようと思うんだけど入門はやぱり社員?
ズサキャンとかは出来るけど他の動きはよくわからない状態
355ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:57:17 ID:5uIzeBqo0
連投すいません
もう一つ質問なんだけどキュベレイのバグファンってどうやるんですかね

ガンダム キュベレイ バグファン ウェブ検索結果
ガンダム キュベレイ バファリン ではありませんか?

もうどうしていいかわからん
356ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:17:29 ID:4iV8y4t30
キュベレイスレ
357ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:21:35 ID:JMPIMys9O
Nor横を前派生→ロック替えてプレッシャーか特射
358ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:24:29 ID:5uIzeBqo0
上にカーンって飛ばしたあとロック変えて特射ってこと?
359ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:01:48 ID:UPW3vUzsO
上に飛ばしてファンネル出る前に特射かプレッシャー

でもバグファンは結構嫌う人いるからあんまり乱発はやめたほうがいいよ
360ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:14:41 ID:4iV8y4t30
初代でDQN使わない並の舐めぷじゃね?
361ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:34:14 ID:1TOrjIk40
>>360
あれDQNと違って止まるねん
でもおれは使うが
362ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:36:17 ID:EktTYkzQ0
どんどんつかってくれ!俺は逃げも隠れもしないぞ!

こういうバグは面白くて好き
363ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:58:42 ID:hGw/qMse0
364ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:17:40 ID:mIwYqBX3O
>>359
そんなやついんの?
家庭用勢+DQNじゃない限りねーだろ
じゃなきゃ池沼
365ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:18:05 ID:UPW3vUzsO
みんな結構バグ有りなんだな
俺ずっとバグファン封印してたわ
まぁそもそもキュベレイで格闘狙う事じたいがあんまりないけど
366ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:51:29 ID:Jnb3PETQ0
一度大阪に遠征行った時にバグファンでリアルファイトに発展してるの見たぞ
やられてた奴はこれでもかってくらいDQN丸出しだったけど
367ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:51:41 ID:1esGgQsy0
え、横とか超使うし
368ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:53:48 ID:wsLpMdJM0
今更バグファン議論とかどういうことなの
筐体止める状況はほぼ特定されてるのにまだゴチャゴチャ言う奴ってどこの原人だよ
369ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:11:08 ID:3OsYgBc60
>>354
一番操作が単純な(やれることが少ない)のはノーベル、
でも各MFはみんな動き方や強み弱みがだいぶ違うから
自分の気に入った機体を練習するのがとりあえずいいんでないか

>>367
使うよね

ところでタイマンで遊んでるときに相手のキュベが
俺を落とす→俺の相方CPUを殴る→復帰俺にバグファンってのを使ったんだけども
お前らからするとこの「タイマン時に相方CPUを殴ってのバグファン」はルール違反?
俺自身の見解としては相方を落としているわけでもないしそれが避けれないわけでもないから
別にOKなんだけど、ちょっと気になったので是非を聞いてみたい
370ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:20:22 ID:1esGgQsy0
別にそんなルールありませんし好きにすればいいんじゃないでしょうか
371ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:30:42 ID:mIwYqBX3O
ていうかバグファン避けれるしな
372ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:40:54 ID:EmXrA6FE0
自分で使わないに越したことはない

相手と対等以下の試合じゃないと燃えない癖をなんとかしたい
ターンX相手に海老で挑んだりキュべ相手に運命で挑んだり馬鹿やるのやめたいけどやめられない
373ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:44:34 ID:AEA//PfqO
バグファン飛ばされる前にカットしろよ

飛ばされるのわかったんならステップしろよ


NEXTになってからステップの重要性をわかってない奴多すぎだろ
無印じゃ頼んでもないのにあんなにステップしてたのに・・・

格闘前にステップ仕込むだけで迎撃されにくくなるのにそれすらやらないうちのゲーセン・・・
374ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:46:52 ID:8RNXaR0lO
キュベで格闘振る場面は割とあるし、バグファンも必要な場面では使うべき
自重推奨ならここでもっと騒がれてる
あとバグファンで通信エラー起きるのはシャゲに当てたときくらい。自分は対戦ではエラーになったことないよ
375ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:48:48 ID:8RNXaR0lO
>>373
選択肢としてはありだけど
ステ格が当たりまくる店ってのもどうかと思う
376ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:50:11 ID:aHL5hjb70
無意識にステ射始動で動くようになっちまったよ
377ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:50:11 ID:ozB6zZWd0
負け犬の遠吠え
378ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:52:01 ID:2fwq41oyO
あの空横格は万能機なのに横ステ軽々と狩れる格闘なのがウリだわな
379ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:49:57 ID:WG/S++rQO
当てるには高度という条件が付くけどかなり胡散臭い当たりだよな
380ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:18:19 ID:dzHuYNzEO
髭使い的にはガチ機体の格闘ではキュベの横が一番うさんくさいわw

まあそれ以外滅多に当たらないからどうでもいいが
381ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:40:15 ID:AEA//PfqO
キュベ初めは格闘弱いって言われてたのにな

ハマーン様流石です
382ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:12:01 ID:sc1327WU0
上手いキュベって相手してて攻撃当たんないから嫌い
383ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:55:35 ID:stYmxACi0
NPCキュべでも攻撃当たんないから嫌い
384ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:09:17 ID:srlcF9ec0
バグファンネルってPSPでも再現できる?
385ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:09:50 ID:7gYdMfSMO
友達がキュベ使うと8割は俺が先落ちせざるをえなくなる

くらわなすぎだろ
386ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:37:32 ID:KF5eEOMO0
キュベとニューは近距離向かないからダメージ取れてるなら相方に負担かかっても仕方ない
387ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:41:32 ID:4iV8y4t30
えっ
388ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:45:40 ID:ozB6zZWd0
相方CPUキュベはよく落ちる
Cルート7EXにでてくる君のことだよ
389ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:47:34 ID:8RNXaR0lO
そういえばこの前CのEX2面で負けたらコンテニュー画面が出なかったんだけど
ストフリ戦だけじゃなくEXステージもコンテニュー不可だったっけ?
コンテニューすることなんてまず無いけど気になった
390ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:28:01 ID:cZCkopM5O
>>381
何処で言われてたんだ?
威力はともかく、それ以外は稼働当初から格闘機食ってたと思うけど。
391ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:30:26 ID:dzHuYNzEO
νはともかくキュベは自分のしたいようにしてると初代とかでも普通に相方死ぬからな

だから大会でも相方がデスサとかタイヤが多いしそもそも組み込まないチームもある


まあしろあかさん並の生存力があるならキュベ初代で初代2落ちとかも出来るだろうけど
392ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:41:52 ID:Q9b7+hD1P
沖縄で暮らし始めたはいいがNEXT盛り上がってるゲーセン一つもねーのかYO

つーかゲーセン自体すくねー
393ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:48:44 ID:WG/S++rQO
>>392
宮崎よかマシだろ
394ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:52:44 ID:sc1327WU0
どげんかせんといかん
395ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:29:34 ID:kTbEgr+fO
今日PSPから入った俺が
ゲーセンは三回程しか来てないのでガンキャノン使って操作の練習兼ねてプレイしてたんだが、エピオンで乱入されて一機も落とせず負けた
悔しくて三回ぐらいガンキャノンで挑戦したんだけど、一機落とすとこまでで、それからはダメージ与えれなかった
気を使われたのだろうと思う

その人をなんとか倒そうとその人プレイを見ていると、俺のやっていたEコースをCPU回避でEXまで行っていた

何故2ラインあるこの店で乱入してきたのだろう
これが洗礼というやつなのだろうか
396ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:35:58 ID:ozB6zZWd0
2ラインだろうが乱入できるゲームなんだから何もおかしくない
397ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:52:08 ID:mIwYqBX3O
2ラインで乱入とか別に普通だしな
てか一回目の乱入は向こうからだが2回目以降は君から入ったんじゃまいか
2クレ目でもう1つのライン入ればいいだけだ
398ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:52:24 ID:kTbEgr+fO
多分野良の常連さんだと思います
かなり上手い人みたいで
エピオンさんプレイ中は人だかりが出来ても対戦をしようとしなかったです
でもやられっぱなし凄く悔しいのでまた明日ゲーセンいって練習しようと思います
ガンキャノンでエピオンなどにどうすれば勝てるでしょうか
399ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:55:10 ID:xZ+lnx/l0
逃げて撃つ
400ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:07:16 ID:hlQw+8QI0
ビルゴをいかに働かせないか
つか普通ガン有利だから海老からしたら挑戦っ感じだったんじゃね
401ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:07:23 ID:ZXCm2JLpO
乱入されたら寝転がって無条件降伏する

正直さ、ビルゴ付いていると崩しにいけんし相手の格闘にバクステBRしかやることないんよ。ビルゴは特射でサッサと消せるとはいえ、そんな悠長なことさせてもらえないしな

結論、怠慢はクソゲーだからやんな
402ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:13:24 ID:2BaANnYoO
対エピオンのタイマンのダルさは異常

一種の作業ゲーだからな
403ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:15:36 ID:EpWhjgp7O
>>397
確かにそうですね
上手い人が何で明らかに下手な自分に戦いをしてきたのかが・・・・・・
コンボ練習にしては失敗せず様々なコンボを魅せられたので・・・・・・

>>399
逃げ撃ちはしてたんですが
怖いぐらい隙を読まれて・・・・・・コンボ→瀕死→鞭→死のループ
最速ND格闘フェイントからドラゴンボール並の瞬間移動で接近してきて・・・・・・コンボ→瀕死→鞭→死のループだったので
まぁ自分の腕が無いのは分かるんですが

>>400
ガンキャノン有利だったのですか・・・・・・
いやはや、PSPで友達相手にタイマンで天狗だったのが恥ずかしい

>>401
バクステもしたんですが相手の最速NDの前に為すすべもなく・・・・・・
バクステのタイミングが分かりません
404ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:26:10 ID:dd5Bnv8I0
タイマンで思い出したけど
髭でCPU戦してる人に髭で挑んだら戦う気ゼロでガン逃げタイムアップされたお
相手萎えたんかなと思ってCPU戦やってたら死神で入って来て遠距離タケノコ+CPU狩り始めたのは嫌がらせかな?

またタイムアップになりそうだしかったるいから残り30秒で捨てゲーしちゃった
405ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:26:57 ID:0ZgCgXsZO
エピは論外だけど、読み合いのある機体同士だとタイマンも結構面白いよ。
あくまで練習と言う意味でね。

ただ、NEXTはタイマンだと低リスクで「置く」だけの機体もいるから、そいつらも不毛。

あと野良だと「突然」CPU使いだす奴が減らないのもタイマンを糞にしてるよね。
運に頼ってるから一向に上手くならないんだぞお前と言ってあげたい。

一対一なら僚機無し設定とか出来れば良いのにね。
406ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:31:23 ID:0ZgCgXsZO
>>404
髭対髭でタイムアップさせられる君の腕から察するに
相手は「自分から対戦仕掛けといてガン待ちかよ」とか思ってるかもな。

まあ自信が無いのを、そういう言い訳に逃げ込んでるだけかもしれんが
少なくとも君のせいで気分害したのは間違いないね。
スコアアタックやってたとか単純に練習中だったとか。
407ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:33:18 ID:vXp6FFmw0
髭髭とか普通タイムアップですよお兄さん
勝ちに行くならだけど
408ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:36:52 ID:t/wLlNsKO
>>405
たまにいつものクセで彼弾したら通信ボタン押してやっちゃうことはある
回避に直すのが間に合わなくてCPUが相手に攻撃しちゃった時はわざと一回棒立ちして相手にフルコン入れさせて勘弁して貰ってるが
409ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:37:40 ID:ZXCm2JLpO
ごめん、ひとついわして
>>400
キャノンがガン有利てのは無いよ。むしろエピオン有利
410ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:41:15 ID:hlQw+8QI0
ごめん、ひとついわして
ガン有利はガンキャノン有利の略
411ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:42:30 ID:0ZgCgXsZO
コストが違う機体同士を有利不利とか意味の無い議論だよ


>>407
だから「ガン待ちかよ」ってなるんだろ。
後の先狙えば髭対髭は攻めれるのに、安易に味噌ステして相手を寄せ付けないだけの量産型ばっかだもんなぁ。
やっぱ起き攻め機体の頃の方が皆攻めやすかったんだろうな。
412ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:49:20 ID:dd5Bnv8I0
>>406
髭対髭でタイムアップって起こらないの?ちなみに180秒設定1ラインのとこだった
ダウンさせても毎回時間一杯寝てたし、最初からやる気失せてたっぽい
自分の気持ちとしてはタイマン挑まなかった方が良かったかなと後悔半分
嫌がらせみたいな事しないでちゃんと勝負してよと思うのが半分だったかな

30003000だったらタイマン受けてくれると思っちゃいけないのかな
413ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:50:59 ID:y5V5xMWm0
何ラインだよ
414ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:53:29 ID:EpWhjgp7O
なんか、タイマンスレみたいにしてすいません


相方がガンキャノンの時何をしてくれると嬉しいですか?
自分が使うこの機体の時は〜みたいな事もお願いします
415ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:53:49 ID:A1hsS7OlO
タイマンは待ち有利過ぎるから、同じぐらいの相手だとブースト管理しまくりでギリギリBR一発当てるの精一杯でキャンセルするブーストない状況ばっか。
キャンセルしてガンガン攻めて来る人相手にすると申し訳ないけどこっちはステップとフワフワたまにブーストとかで待ってしまう。
攻め方がわからんのもあるけどなんだかな
416ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:06:27 ID:mW7WJHUe0
相手が弱いとガン攻め相手が上手いと待ち

そして待ちだとつまんないからタイマン止めるな
417ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:10:31 ID:NJ6h+Q0z0
髭髭って先に攻めたほうが負けじゃね?
どうしてもND一回分ステップ踏めないわけだし
418ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:11:05 ID:SMbMnD9e0
4ラインなのに髭で乱入してくる所までは対戦ゲームだからいいと思うんだが
赤ロックギリくらいからステサブ連発してBRなり撃ったら緑ロックまで帰って行く髭は何がしたいんだと思う
2:2ならロック集めと被弾を抑えるって意味あると思うんだがな
419ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:13:48 ID:A1hsS7OlO
やっぱそうなるよなぁ。
基本攻めても攻めに見せかけて待つ姿勢だし。
攻め方が下手なのもあるんだろうけど。
タイマン最近多いから攻めたいんだけど。
タイマンになるとブースト五、六割、ステップ三、四割フワフワ一、二割ぐらいで待ってる。

タイマンはそんなもんなんかな
420ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:17:10 ID:ZXCm2JLpO
>>417
途中着地もあるからそんなには気にならないよ

問題は、髭の攻め手に対しての髭側の迎撃が楽ってこと。生格なんて無理だから結局はアシと特射の差し合いになり易い

まぁ髭慣れしてれば最大サブフワ回数がバレるからある程度は楽になる
421ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:17:47 ID:wqVcdJr40
仕掛けた方が負けなんて対戦ゲーとして終わってるよなタイマンは

1000同士だとタイムアップ恐れて意外に面白い試合になる
422ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:19:36 ID:0ZgCgXsZO
NEXTは攻め方知らない奴ばっかだからな。
攻める奴にも読み放棄してる奴少なくないけど。

せめてめくりとか前ステ射撃とか、今までのシリーズの基本ぐらい使えるようになって欲しい。
423ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:20:07 ID:CtjczXkP0
>>414
相方3000なら被弾しない事と相方のカットを最優先にして赤ロックギリ辺りでサブで取りに行く感じ、要所で片追いの形になったら3000が取りきれない所をちょっと前出て取りに行く感じがイイと思う
無理やり取りに行くのは厳禁
相方ガンキャ自分髭の時はこれが1番良かった
424ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:22:39 ID:CtjczXkP0
>>423だけど、アシストも闇討ち気味におければもっといい
425ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:22:42 ID:0ZgCgXsZO
>>417
「先に攻める」ってのは、先に浮くって意味か?

横ND合戦ならその理論だけど、別に相手の味噌を一々避ける必要は無いからそれで決まるわけじゃない。
仮に最初の味噌を後ろNDしたらそれで既にブースト五分だし。
426ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:28:04 ID:CtjczXkP0
>>417
髭対髭ほど不毛な争いはない

だって攻めたら負けるし
427ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:28:50 ID:0ZgCgXsZO
>>419
ブースト管理も重要だけど、そんな割合よりむしろ
射角を活かしてるかとか、相手の格闘届かない距離を見極めて射撃>射撃の間に着地出来るかとか
そういうの方が攻める時に役立つと思うよ。

あとなるべく置く射撃はやめるべき。
428ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:31:36 ID:A1hsS7OlO
モンキー復活してほしいんだよな。
ステでもぐり込んだり前ステBRの射角利用した攻撃の実用性が薄くなった。
軸合わせが重要になったからタイマンで軸合わせ成功した時は嬉しいけど。

あと途中着地がきわどくなりすぎ
429ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:35:05 ID:EpWhjgp7O
>>423
なるほど、無理にいっては駄目ですか
どうも有難う御座います
430ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:35:23 ID:A1hsS7OlO
連投すまん。
>>427
待ちが染み付いてて攻めが下手なのは事実だからもう少し考えて見る。
軸合わせも正直間違え多いし途中着地も上手いとは言えないから、余計攻めが下手になるんだと思う。
431ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:38:15 ID:hlQw+8QI0
シャッフルだと岩が結構あたるよな
432ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:39:25 ID:NJ6h+Q0z0
>>425
先に浮くのもそうだけど特射もアシストも格闘も

つうか髭格闘意外にフワステとれる装備あんの?
433ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:06:24 ID:0ZgCgXsZO
>>432
「特射やアシストや格闘を先に出したら負け」って言いたいの?

そして二行目は全く関係無い話に飛んでるのわかってあえて触れるけど
フワステ自体をわざわざ取りに行く必要は無いじゃん。
勿論、有利なら相手に格闘振らせないタイミングで横ND畳み掛けたりはするけど。
434ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:17:14 ID:Hg9k9KTn0
俺初心者だけど一人ニューでCPUしてたらスコア49万で7位で嬉しかった
デスティニーとウイングしかランキングないのはなんでだろう
435ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:22:10 ID:NJ6h+Q0z0
>>433
俺は負けとはいかないが不利になると思ってる
特射やアシストがそこまで超性能でないのにわざわざ先にふる必要が見当たらん
格闘はどう見ても先だしアウトっす
436ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:28:29 ID:A1hsS7OlO
ダウン奪える武装が多いから有利だからね。
ボスも盾とステ使えば喰らわないし、スコア狙える面はファンネルもつボスでないし。
ダウン奪える武装と起き攻めハメと超距離から狙撃できる武装あるユニがやりやすい。

俺はスコア気にしないからあまりCPU戦は詳しくないけどね。
でも47万は高い方だと思うよ、狙ってないにしては。
俺普通にクリアしたら40万付近ばっかな覚えあるな。
437ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:32:50 ID:BJVd04sd0
>>436
お前はいい加減sageろ
438ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:36:35 ID:0ZgCgXsZO
>>435
そりゃそうだ
アシストや特射を先に牽制で出すのを「攻める」にカウントされても困る。


ただ横格ぶっぱは牽制としては有効だと思うよ。
冷静な相手だと不利になるけど。
439ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:57:02 ID:A1hsS7OlO
>>437
本当すまん
パソコンで書き込む時自動だから素で上げまくってた
440ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:57:50 ID:SdZ13Wi10
乱入してきといてタイムアップ狙いかってくらい攻めない人は(タイマン)
タイムアップもアリの考えでやってるのか
いつも待ってれば相手が攻めてきたのを迎撃して勝ってるからその戦法してるのか
時間使って高度な読み合いとかならやりたいけどタイマンに高度なんて存在しないしなぁ

時間切れはゴメンだからこっちが迂闊な動きを晒したフリして、敵が迎撃に動いたところを狩る
って手法をやってるんだけど
自分の腕がそんな手法できるほど高くないので迂闊な動きをそのまま取られることもしばしばw
441ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:06:30 ID:NJ6h+Q0z0
別に牽制でもいいけど不利は不利だぞ
ブースト無駄に使うし、NDしなきゃならんし

あと横格ぶっぱなしとか意味あんの?
キャンセルND前は危なすぎるし後ろでブースト不利になりやすいじゃん

横格だすなら俺はもう当てる気でしかいかねーけど
442ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:12:32 ID:nio3QH0z0
この程度のゲームで高度な読み合いとか言ってるのはちょっと恥ずかしいな
443ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:16:45 ID:0ZgCgXsZO
>>441は全部横格ぶっぱについて言ってるんだよな?

そりゃまあ相手がアクション起こさなければ不利は不利でしょ。
単に攻め方の一つってだけで、それが意味わからんなら低リスクにフワステだけやって待ってりゃ良い。

相手を動かすって意味では>>440みたいな考えに近いのかもね。
444ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:18:18 ID:R8nG9SMmO
>>422 めくりってなに? 振り向かせる事か?
445ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:19:56 ID:A1hsS7OlO
確かに今回のシステムで格闘をフェイクで入れるのは不利だと俺も思うな。
連座の正義や生ストの横みたいにキャンセル無しのシステムで隙がない格闘出したりするのはいいと思うが。

悪いとは言わないけどガン見状態のタイマンで格闘をフェイクにつかうのは厳しいような。
エクシアの特とかはたまに使うけど俺w
446ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:24:30 ID:0ZgCgXsZO
>>445
忍者の横格は移動に重要のはわかるよな?
HD的な意味では髭にも近い所あると思うけど。有利不利の話ではなくて。
447440:2010/09/13(月) 03:31:23 ID:SdZ13Wi10
>>443
巻き込むなよ〜w
自分の場合、待ち逃げ戦法の人を釣り行動で誘って倒せるのは格下相手限定だから
特に髭なんか格下でもこちらから仕掛けて倒すのはきつくない?
448ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:36:41 ID:0ZgCgXsZO
>>447
キツいと思うよ。


なんか俺の言う事、段々シフトチェンジして受け取られてるようなw
449ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:40:37 ID:A1hsS7OlO
>>446
ゴメン、素で忍者使った事ないから動きがわからんw
いや否定してる訳じゃないんよ、ただぶっぱって書き込んでるから勘違いされてると思うよ。
選択肢は多い方がいいし。
基本タイマンは待ちか攻めに見せかけた待ちが基本だと思うから、そういう選択肢もありだとは思う。

タイマンで格闘振る状況なら相手も察知してるだろうし、なら「自分から当てようとする格闘」はぶっぱクラスの奇襲しか無理だと思うしね。

つか俺基本タイマンで格闘はまず降らない精神の待ち野郎だからな・・・
450ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:43:29 ID:SdZ13Wi10
>>448
>シフトチェンジ
一連のレスを流し読み程度にしか見てないもんで
そんなわけで447は気にしないで
451ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:53:45 ID:kKPauphtO
結論

怠慢は糞ゲー
以上


このゲームは2on2や
だから楽しいし幅が一層広がり底も深くなると
怠慢スレで隔離してほしいくらい浪費なレスばかりだ
452ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:56:16 ID:qEV20383O
>>444
めくりて言うのは
ダウン中の的に張り付いて起き上がりの時に上昇して攻める事
453ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:06:24 ID:A1hsS7OlO
連ザではめくり前ステBRばっかしてくる奴いたな。
ネクストはあんまめくりも前ステもしなくなったな。
454ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:16:59 ID:0ZgCgXsZO
>>449
まあ移動手段だとだけ思ってくれりゃ良い。
実戦では判定出る前にキャンセルするのが殆どだし。

忍者に触れとくと、何の機体でも前にブースト吹かしても相手の高度とは関係なく前に行くだけだろ?
特に忍者というか地走はそれじゃ話にならないから、HD代わりに横格振って移動(兼攻撃)するんだよ。
事情を知らないとただのぶっぱにしか見えないけどな。

>>452
連ジの頃はほぼそういう意味だけだったけど、今は空中か対空で後ろを取って有利取る全般をめくりって言わない?
455ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:52:27 ID:A1hsS7OlO
忍者そんな事してたのな、知らなかったサンクス。
456ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:19:37 ID:R8nG9SMmO
>>452 あれをめくりって言うのか 普通に起き攻めって言うものだと思ってた
457ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:50:09 ID:2BaANnYoO
めくりはともかく前ステビーは使わないと髭とか死神キツいだろ

とくに髭に対してはミサイルかわしながら間合いに入れてビーム一発入れた後格闘に繋げる前ステビーはかなり重要
458ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:31:24 ID:oXsLUdbvO
めくりとか言ってる奴は格ゲーやってるアピールしたいだけだろ
459ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 16:20:35 ID:bdiHXCcj0
なんで、いきなり格ゲーが出てくるの?
それこそ格ゲー知ってるアピールだろ
460ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:09:55 ID:2nCxHr360
カウンターにエピオンの前格をゼロ距離でやるのをめくりだと思ってた
461ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:45:48 ID:R8nG9SMmO
いきなりも糞もメクリは格ゲーで使われる用語じゃ無いの?

ガードが無いゲームでメクリって言うのは違和感があるよね、敵機の位置によって操作方向が変わる訳でも無いし
VSシリーズで使ってるのは初めて知ったから>>444で聞いたんだがなー
462ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:03:10 ID:ss1Sd7QX0
俺も461と同じ感覚だな。
めくりって、格ゲーでいうガードの裏取りだろ?元々は
463ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:15:19 ID:gaRY9WNQ0
VSシリーズ的には、ニシオギじゃね?
464ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:26:01 ID:5jcXBjyI0
めくりといったらメンコだろ・・・
どんだけゆとりだよ
465ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:29:18 ID:pH2ov1rtO
お前らダメだな
相方がマシンガンとかでシールドさせて後ろから攻撃するのをめくりて言うんだよ
466ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:32:55 ID:hsmr9PM4O
>>464
いや、スカートだ!

ところで今作は3号機低評価だったけど、意外と強いよね?
467ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:33:40 ID:wqVcdJr40
ミサイル弾幕での戦場の飾り付けご苦労様です
468ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:18:48 ID:Xp5VZEGrO
>>464
メンコぐらいやったことあるわ!ゆとりなめんな
ケイン小杉とかが映ってるカードにゴムのカバー付けてやる奴な
469ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:23:48 ID:0ZgCgXsZO
>>463
ニシオギだな
でも連ザで前ステビーで慣性で裏取る事をめくるって言い出してる。

知らないのは論外。
ガンガンから始めたのかよ。
470ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:25:18 ID:vb5iarF5P

            ____
.           / ノ '' ⌒\
          / ( ● ) (● )\
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\     知らないのは論外。ガンガンから始めたのかよ。
        |      `ー=-'     |
         \  ⊂、ヽ、_∩   /
.     , -‐  ´  \  '、   ヽ  ! ` ー-、
    /  __    ヽ   ー、  \ |   ∧
.    〃 ,. --ミヽ    ヽ   \  ヽ |/ハ
   ji/    ̄` `    ヽ
.   {{      '
471ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:26:49 ID:3kIOGLS6O
三号機は弾数減ったのもあるけどNDで比較的に単機でダウンとりやすくなったっていうのも
評価落ちた原因だと思う。相対的な意味で

普通に中堅クラスの実力はあるけど
472ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:34:13 ID:7+MSss/k0
攻めると強いけど攻められると弱いってイメージ
473ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:39:15 ID:mHC2QDALO
三号機は強引に着地取れるからいいね。サブも当たるといえば当たるし
ただ射角の関係で潜らると厳しいそこが腕の見せ所でもあるけど
474ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:44:34 ID:wqVcdJr40
>>472
すげぇ可愛く見えてきたんだけど
475ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:45:14 ID:M/FgRcSzP
三号機は百式とかインパとタイマンになると詰むからなー。メイン発生遅すぎ。
476ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:46:52 ID:KaNKvOfm0
>>457
前ステビーは羽がかなり強いしな
ってか最近の動画見てもあいつの前ステビー接射知らんやつ大杉
477ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:59:30 ID:gaRY9WNQ0
>>469
連ザだけ飛ばしてやってるから知らねーわwwww
めんごめんごwwwwwww
478ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:03:00 ID:y0YsEx1B0
レンザというかVSシリーズでめくるとかはじめて聞いたわw

というか格ゲー以外でめくるなんて聞いたことない
479ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:04:56 ID:wqVcdJr40
マリオRPGでめくるという技があってだな
480ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:20:52 ID:oR26Oth5O
めくるは聞かないなー
接射とかすべり射ちじゃなくて?
481ライトニングバロン:2010/09/13(月) 20:27:37 ID:3kIOGLS6O
>>475
「仮にも万能機のクセに何たるざまだ」
482ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:56:16 ID:pIdznTYB0
こんど小さな大会でビギナの相方組むことになったんだけど何がお勧め?
483ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:08:45 ID:SdZ13Wi10
>>466
3号機は狙って当てられる武器がメインしかなく、迎撃武装もなくて自衛力低いからなあ
索はせいぜい苦し紛れだし、格闘も使えるとは言っても普通レベル
初期は頑張ってみたけど、メイン以外に強みある?
484ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:10:16 ID:SdZ13Wi10
>>482
相方が自衛力あるなら3000。運命とか
485ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:16:32 ID:y5V5xMWm0
>>483
oi
みす
おい
ビームライフルdisってんのか
紀伊店のか
486ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:18:06 ID:ZriXvBu60
数ヶ月ぶりにPSP取り出してNEXT+やってみたが
そこそこ上達してる自分がいた。

だが嬉しくねえw
487ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:21:45 ID:ZXCm2JLpO
>>483
っアシスト

メインで取れないタイミングの着地を取ってくれるナイスガイなんだぜ
488ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:25:51 ID:SdZ13Wi10
>>485
攻め継続にすら使ってる人見たことないぞw

>>487
せめてあれで格闘セルフカット出来たらマシだった
489ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:29:57 ID:wMbsZI/f0
3号機のコウは相変わらずジムカスタムにキースが乗ってると思ってるのが気になる
490ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:39:34 ID:27dc5Wlw0
モンシア「大尉はもういねぇんだ・・・」
491ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:05:47 ID:b//BSGrW0
>>482
ビギナが出るなら10001000で出れば?
赤陸グフなら安定すると思うが
3000と組むなら羽と組まないと安定しないと思う
492ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:07:09 ID:b//BSGrW0
>>483
髭なんか使ってると、メインよりむしろサブが引っかかりやすくてウザく
メインはゴミwあれでステサブ着地とれんの?
とられたことほとんどないがw
493ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:29:10 ID:M/FgRcSzP
>>492
とれねーよはげ
494ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:30:40 ID:27dc5Wlw0
ステサブを狙える武器ってなんだよ
サテライトとか核って言ったら殴るよ!
495ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:31:09 ID:wqVcdJr40
DQNで事故狙いくらいしか思いつかない
496ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:32:23 ID:0ZgCgXsZO
めくりって言葉、あんま使わなかったか?まあ言葉の問題だからどうでも良いけどさ。

>>492
フワステ規準で考えてもしょうがない。
497ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:37:02 ID:t/wLlNsKO
>>494
し、至近距離のキュベ横格
498ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:40:25 ID:ZXCm2JLpO
フルオープンで処理落ち作って満足にステサブさせなくする
499ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:20:24 ID:4KsKHjfK0
>>498
お前さん天才だな

ちなみにPSP版のボストフリミーティアも同じ戦法とって来るぞ
500ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:05:04 ID:jBu1cgRz0
核で3人まとめて焼いたら隣に座ってた敵が台パン連打してたんだけど
こういうとき何て言ってやればいい?

・「どしたの?」
・「うるさい」
・「ハハッ、ざまあないぜ」
・「ごめんなさい」
501ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:13:39 ID:cZfoeZGp0
>>500
・「青き清浄なる世界のためにぃぃぃぃ!!!」
・「何がナチュラルの野蛮な核だ! あいつらの方が(ry」
・「偶然wwww偶然ですよwww」

お好きなのをどうぞ
502ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:24:57 ID:9FiMZ26PO
身内なら「ねぇ!今どんな気持ち!?どんな気持ち!?」とか「全くだらしねぇな、ハァン?」とか言って煽ってる。

オリジナルな煽りも研究中だけど、最近は「ここが戦場ならお前ら全員粉みじんだぜっ」とか言っちゃうな。
ナッパ張りに「おっと!やり過ぎちまったようだなぁ」とかも言う。
503ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:34:49 ID:Mw0kFhof0
>>500
「だからお前は阿呆なのだぁwwwwwwwwwwww」
「君がチャーミングすぎるからさwwwwwwwwwww」
504ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:43:19 ID:jBu1cgRz0
負けた人に弱いって言うだけでは何だかナンセンスだな

ただ、シャッフルで隣が敵で、裏側に座ってる敵の相方に
「何でヴァーチェのCSなんか食らってんの?」とか責めてるの横で聞いたら
優しい俺は「その人は悪くないもん!」とばかりに隣の人にヴァーチェのCSを御馳走してあげる
505ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:44:43 ID:EQW5wpyy0
つまんね
506ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:59:13 ID:Kqelno8TP
>>482
素直に自分が得意な機体使うのがベターだと思うけど
と一番勝率が高い固定相方との組み合わせが忍者×グフカスの俺がいってみる
507ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:03:51 ID:Trtg23Cu0
乱入するのに文句言うと怒るくせに、協力プレイしようてして捨てゲーするやつは死んでください
508ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:14:56 ID:g2wb2eFs0
ゲーセンでプレイする多くの者は自分の事しか考えていない!
だからEXTREME VSでゲーセンを抹殺すると宣言した!
509ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:23:49 ID:qeGECvrSO
エクストリームって流行ると思う?
510ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:27:58 ID:jBu1cgRz0
VSシリーズ最新作ですから嫌でも流行りますよ
511ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:39:25 ID:egoxihf80
地元の髭は相手が開幕核に引っかかると
「ヒャアァァァァァァメシウマァァァァァァァwwwwwwww」とか言いながら
前ステサブで突っ込んで煽りに来る

この前相方が引っかかって「ヒャァ(ry」しながら突っ込んできたんでDQN合わせたら
「アァァァァァァァァ」とか言って吹っ飛んでった
512ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:40:13 ID:qeGECvrSO
>>510
AMでやった感じ、NEXT以下な気がしてさ
513ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:57:36 ID:+78FLGB80
何を持って以上以下を決めるのかっていう。

まあ演出過多すぎてカタルシスに欠けるっていうのはわかるけど
それはこれから動きが突き詰められてからだな。
514ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:02:32 ID:Trtg23Cu0
で、本稼動はいつなの
515ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:08:12 ID:oeSllcgB0
やっぱニコ厨はきもいな
516ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:55:56 ID:Cv1yWpnq0
>>511
ばかやろう、クソ吹いちまったじゃねーかwww
517ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 04:55:41 ID:tMorcjkK0
シャッフルで4人いたけど一人帰って3人なったからタイマン合図出したら
着地刺された。よくあることだけどやられる度に悲しくなるわ
518ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 04:59:55 ID:6GXW0bWZ0
いや1on2タイマン挑んどいてその愚痴はねーよ
一人になった方が死んだらその後腐るほどできるし、応じる理由が何一つとして無い
519ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 05:58:59 ID:tzgY6ICk0
1on2といえばうちの強い常連は誰振りかまわずいっつも1人に対して2人で容赦なく入ってくるんだよな
こないだ俺も入られたからその時は捨てゲして2クレ目は乱入して放置したが。
別にCPU戦がやりたいって訳でもないようだし、その後他の身内が来るわけでもなかった
まぁ1ラインだから文句は言えんが、やってて楽しいのか?と思う

520ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 06:23:45 ID:BD5auTMt0
1ラインなら文句は言えんな
521ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 06:53:46 ID:DlOKfU/X0
シャッフルなら一人入って協力プレイ、もう一人が誰か入ったら俺も入るよチラチラってするけどな
522ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 07:46:47 ID:NCocx2C2O
ワンラインだろうと一人旅中に乱入されると
即捨てゲーする俺に隙はなかった

タイマンだろうと1on1だろうとクソゲーにしかならないし
523ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 07:52:58 ID:ZNF1kSAe0
それは流石にPSP買えとしか言えないわ
一人旅の時点で糞ゲーにしてるのは自分自身じゃないか
524ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 12:05:13 ID:WujRl9jR0
>>523
PSPよかアケコンの操作に慣れたいんだよなぁ・・・
据え置きでさえ出してくれてればなぁ・・・
525ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:07:19 ID:VH+V1E/vO
ゲセンなら何されてもおかしくないし、所詮ゲームだから何してもいいと思ってるから、2対1になろうが全力で勝ちに行くわ。
逆に2対1でどれだけやれるか楽しみでもあるし。
つか対戦できるだけ御の字だから何回でも挑むわ暇な限り。

まぁ大体援軍来るけど。
この前組んだ人が相手が羽で何回も負けたんだが羽はだめっすよねーみたいな事をでかい声で言ってきて、リアルファイトや強キャラ使うよりも負け惜しみが一番醜いわ
526ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:16:49 ID:TiLxugZbO
俺はウイング初代とか強ペアと戦いたいんだけどなぁ
みんな自重しちゃってつまんない;;
527ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:49:01 ID:SHy6MBYfO
自重って言うか強機体を使うまでもない相手と思われてるんじゃない?
相手より強いってのなら相手がW∀キュベ辺りを使えないとか
どこのゲーセン行っても一人が使いだすと全員強機体になるから気持がわからんw
528ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:09:57 ID:Kqelno8TP
相方と協力でCルートで遊んでたら反対側で誰かが一人で乱入してきて
高跳びシールドしてきたから無視して
二人でボコったら台バンされた時は何事かと思った
二人がかりでボコられて怒るぐらいなら鼻から一人で乱入すんじゃねー
529ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:20:09 ID:K3zUbUQIO
確かに2人協力してる所に1人でタイマン挑んでくる奴はめんどいな

っていうか1対1のタイマンでもCPU使って2on2にした方が楽しいと思うんだけどなぁ‥‥
530ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:24:46 ID:rFO8+6Qy0
騎士道精神にあふれた人なんじゃね
531ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:33:09 ID:hOwpbvUy0
騎士道精神溢れる人なら挑む立場の自分が人数合わせる
532ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 17:25:44 ID:xSYx/UK2O
乱入うっぜえぇぇ!
ギリギリで勝てそうな時にくんなよ…
533ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 17:29:49 ID:zHfmvog60
保険乱入はナンセンスだよな
534ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:05:18 ID:NCocx2C2O
>>529
それには同意
だけどCPUにも格差があるからそれがね……
こっちのCPUがノベで相手CPUが三号機のときはひどかったwww
535ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:10:32 ID:hOwpbvUy0
キュベレイのファンネル当たりせけえええ
536ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:13:55 ID:Lv1Dq+zf0
キュべ特射、ハンマサブ、レジェンドが避けられないんだがアレどこでステすりゃいいんだ
537ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:18:52 ID:9U67oZUJO
>>536アラート鳴ったら
538ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:20:00 ID:6jF7oYL0O
>>536
キュベ…アラートなってから
ハンマ…たぶん腕が展開してから
レジェンド…スパイクが一時停止したら

ハンマのサブはハンマに近付くように動いた方がいいとは思うが、一発ごとに銃口補正かかるし
539ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:27:14 ID:9FiMZ26PO
>>529>>534
タイマンなのに2on2の楽しさを求めるのは無理なんだよぶっちゃけ。

連ジの時から何も変わらん。
タイマン楽しみたいなら練習と割り切るしかない、けどCPU使う派は減らない
540ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:37:09 ID:jW1U1L0V0
>>538
あれ、ステップで銃口補正切れない?
ハンマのサブは(ステップしてから)包囲地点の前か後ろに行けば安心
横は流れ弾が当たる可能性が
541ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:47:33 ID:q02o3LBP0
ハンマは腕がどの方向に飛んで行くかによってステする方向決めてる
542ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:50:33 ID:6jF7oYL0O
>>540
毎回銃口補正かかるからMEPEも取りやすいんじゃないのか?
543ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:56:34 ID:2Brcu8ulO
ハンマのサブはステップとか意味ねーから…
対象を囲むか限界距離までついてくるから
稼働初期の話だぞ…ステップワロス
後ろに逃げたら掘られる、横に逃げたら封鎖される
だから前に逃げればいい
てかサブも着地取る武装だから取られないように
544ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:00:22 ID:hJ5Qmd9i0
とりあえず俺はハンマの腕が飛んできたら
フワフワするようにしてるそれでほぼあたらん
あせって横ステはほぼひっかかるな
545ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:01:45 ID:jW1U1L0V0
>>542
ステップしなければかかるんじゃない?

>>543
キュベの包囲、升のハエみたいなもんじゃないの?
546ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:04:45 ID:jW1U1L0V0
自分のレスに自信ないからとりあえずこれ置いて逃げる↓

銃口補正は三段階あって、
1段階目がボタン入力時にロック対象に向く補正。これが無いのがゲドラフのサブとかXのハモニカ、グフの特射等、後は射角外バルカンとかも一応。
2段階目が発射までにかかる補正。これが無いのは思いつかないが、極端に悪いのはノーベルのBSK時CSとか。ジャマーとかMEPEは1段階目の補正は有効だけど2段階目から無効化してくる。
3段階目が撃ってる間の銃口補正。91サブ、LストCS、ヘビア特射等。
ちなみにエクシアメイン、乙メイン等の連射BRや、マシンガン系は1段階目と2段階目を交互に繰り返してるので、ジャマー等に有効。
ステップは2段階目と3段階目を無効。

だそーです。何かの参考になれば
547ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:07:08 ID:MUYcJrTt0
逃げるな! スレに戻れ!
548ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:16:06 ID:9FiMZ26PO
ハンマのサブを前後に展開してくる奴ってあんま見ないから前ステでオッケー。

つーか着地以外なら高度変えれば良いだけだから、実際はステップで避ける場面なんか少ないけど。
549ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:19:58 ID:9ZnlgEWQ0
だからって考えなしに前に行くと特射で撃たれるので注意

>>539
そもそもこのゲーム自体が一人同士で対戦するゲームじゃねーから!
って感じだしな
550ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:21:44 ID:9FiMZ26PO
>>546
マシンガンや連射BR系の記述だけ違うな
あれは一発目に、言葉を借りるなら一・二段階目があるだけで、後発は同じ座標に撃つだけだよ。
551ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:32:39 ID:2Brcu8ulO
>>545
キュベの包囲もNDや高度変えればいいんだけど四方八方から来るから安定を求めるなら停滞してからステップがいい
升のハエは一度停止してから再度誘導が掛かる

>>549
サブ展開中は特赦撃てないから
サブ見てから前行きゃいいし、サブND直後は特赦撃てない
552ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:33:11 ID:TiLxugZbO
>>549
サブ中は特射撃てないよ
553ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:05:20 ID:9ZnlgEWQ0
撃てなかったか
勘違いすまん
554ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:14:28 ID:hOwpbvUy0
サブと特者打てたら強機体すぎんだろ
555ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:15:35 ID:fjiH4NFt0
前ステを蹴りでかられるという可能性は?
556ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:16:56 ID:GlFxCSw40
なにそのノーベル状態
557ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:23:08 ID:fbInXwVmO
アシストがある
558ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:27:06 ID:TiLxugZbO
ND回収中はアシスト出せるけど展開中も出せんの?
559ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:31:36 ID:fbInXwVmO
>>558
議題はサブ展開中の迎撃だろ?NDアシストで構わないと思うが
560ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:38:39 ID:TiLxugZbO
NDアシストなんて格闘振りに行かない限り当たらない
561ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:54:08 ID:GlFxCSw40
発生も遅いしね
そこら辺もノーベルと同じかもw
562ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:55:24 ID:GlFxCSw40
あ、ハンマのアシストがゴミと言ってるわけじゃないよ
弾幕にまぜたりする分には優秀だと思う
迎撃にはむかん
速度のある機体なら、アシスト出ててもぶった切れる
563ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:00:04 ID:TiLxugZbO
いや格闘迎撃には使えるよ
564ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:15:00 ID:fbInXwVmO
蹴りかアシストしかやるもんないんだから仕方ない

生格狙うやつが馬鹿だってのと、サブ外したハンマが悪い
565ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:16:16 ID:jBu1cgRz0
ハンマといえば、特格が当たらなくなって封印してしまった
566ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:20:57 ID:TiLxugZbO
>>564
普通に逃げればいいし
逃げられない距離ならサブ撃つのがバカ
567ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:56:23 ID:RRVdJRS90
ハンマ射撃は強いから
格闘が強かったら初代並みの
評価受けてた
568ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:26:36 ID:6jF7oYL0O
まあ迎撃用としては結構優秀だと思うしカット耐性考えなきゃ一応デスコンのダメは2000トップクラスだが当てに行くとなるとね…
569ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:29:04 ID:ew5j9gGg0
とりあえずハンマのサブの腕の銃口補正は一発一発かかるからステップは無駄・・・というか展開し終わってからステップ一回分まではほぼ確実にあたる。
腕の位置と十字になるように移動するだけでおk。
まあ一番いいのはダブルロックで即死させることだけど。
570ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:31:06 ID:fbInXwVmO
ハンマで欲しいのはメインの弾数
571ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:49:19 ID:jBu1cgRz0
当たらないと思ったらNDでキャンセルして弾数温存するんだよ
572ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:36:14 ID:Eapb43200
>>570
糞ビー無くしてメイン16発にしたら2000最強機体になるな
573ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:42:18 ID:TiLxugZbO
それでも最強は初代
574ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:48:08 ID:Eapb43200
あと赤ロックちょっと伸ばしたらだな
575ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:06:41 ID:GCixVCoM0
ぼくのかんがえたきゅうきょくのもびるすーつの話ですか?
576ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:09:17 ID:2dW/N/L0O
>>536
キュベのファンネルはぶっちゃけアラート鳴ってから一回の小ジャンプでも避けれるよ

タイミングさえわかれば単発系のファンネルより避けるのは簡単
577ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:10:36 ID:m2/nNKIT0
シャッフルで陸ハンマで5連続で組まれた時だるかったお
引きこもりいくない
578ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:18:07 ID:pLE5aaaUO
陸がこもったらハンマもこもらざるを得ない
579ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:18:18 ID:hbAisQD7O
536だが
ハンマサブはステ無駄だからカウンターしろでFAか
580ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 08:02:11 ID:5RlCyh8h0
なんでもステップなのが間違い
581ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:10:55 ID:ao6cVWoxP
もうGNフィールドかヤタバリア使おうぜ
582ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:42:37 ID:npk7hfevO
ハンマは使うにはコツがいるけど対処するにもコツがいるしね
一時期はテキトウに撃ってても着地とれる機体とか言われてたな
583ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:51:22 ID:5MD6iPdUO
祝、アーケードCPU戦全コースファイナルネクスト込みクリア記念カキコ!
やっと最後の難関だったCの子安とファイナル通過出来た(号泣)

ここまで遊んだゲーセンのゲームはネクストだけだなぁ
584ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:25:51 ID:wvN8jM11O
来週地元の大会出ようかなと思ったが相方も俺も下手になりすぎててワロタ

違うんだ俺はもっと上手いんだよ!だけど操作が…立回りが昔のように行かないんだよッ!

練習するか…大会常連の連中はどう連中してるの?
今の立回りは〜とかそういう相談とかするの?
動画録れればな
585ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:32:21 ID:GCixVCoM0
俺の知り合いのうまいコンビは対戦中は「ここでこうしろ」「あそこでああしろ」とか罵り合ってる
負けた後は全く逆のこといいながら「俺が悪い」と謝り合ってる
586ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:39:03 ID:CMqrRmq9O
どうれんちゅうしてるの?

ワロタw
587ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:44:24 ID:eK9t6M5t0
>>585
俺もそんな感じだ
588ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:07:37 ID:McZi2VWB0
>>583
子安祭りは1人だとガチで難しいからな
589ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:28:47 ID:25km1jjnO
>>587
俺もそんな感じなんだが、前友人にキチガイのプレイ風景とかいって動画あげられて
「うるせえwwww」みたいなコメントが弾幕のようにつきまくってショックうけたぜ
590ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:35:34 ID:eK9t6M5t0
右から行くわ、おい下がりすぎだ、○○ダウンとって片追い、何でついてこねーんだよ、あー一回下がろう、おい下がれって言ってんのに何格闘振ってんだよ
ほらカットされた、ダメ負けしてんじゃねえかフザケンナ
みたいな?
591ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:03:18 ID:25km1jjnO
それに加えてうまくいったら褒める
凸るから援護よろ、キタキタキタ、オッシャいいね、おおおお、いけるぜ、強襲ぅぅぅ、うべっ、まだまだぁ
やばい流れ悪い、下がるぜ、おい下がれよ、なんで下がってんのにくらうの?、なに死んでんだよ、あゴメッ
みたいな
592ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:14:43 ID:/v3DqDmW0
GルートFNってクリアできるものなの?
593ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:29:56 ID:K0r7mp8y0
Gはまだ楽だろ
きついのはウイング0がでてくるとこ
594ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:36:00 ID:t/aE04AcO
>>591
ゲームの音であんま聞こえんけどそのまま全部後ろに漏れていたらちょっとキモいな
595ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:51:50 ID:BS6wdGLm0
>>592
僚機居ない方がコストをフルに使えて意外と楽
2人プレイなら普通のFNだし
>>593
FってFN行くまでは一番楽だけどFNがきっついよな
596ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:54:55 ID:5MD6iPdUO
>>592
勢いづいたらGでも意外といけるぜ。リズム崩すとだいぶキツくなる。
597ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:35:29 ID:6C5Suo16O
>>592
そういや一回もクリアしたことないな、そもそもGルート自体あまりしてないのもあるが
個人的にあそこの最大の敵は時間
598ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:56:08 ID:izgk7SAx0
何秒の店でやってんのよw
FNに関してはFが一番きついかな
ウイング2機に対して味方が輝って
599ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:11:54 ID:6C5Suo16O
>>598
前行った時に常時ダブルロックだからって回避重視でダラダラ攻めてたら種割れキラを倒せずにタイムアップになったことがある、ちなみに180秒
まあもっと時間キツイステージあるけどさ
600ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:12:20 ID:fvV/h2tm0
Fはスコアアタックの為に何度かやったからFN慣れたw
601ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:59:21 ID:BpZrHE+n0
規制とけた?
602ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:04:43 ID:25km1jjnO
ルートなんてエピオンでも使わないかぎりそうそう負けないでそ
FN行けるなら初心者ってわけじゃあるまいに
603ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:05:51 ID:6ocoyzsK0
一回だけシャイニングがものすごい活躍をしてくれたことはある
次々殴り倒すのはもちろん、カット救出もしてくれる
ロリバスをSFSで妨害してくれたり、極めつけはクリア直前に一回やられただけという
俺のほうが空気な状態になってた
604ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:07:43 ID:/gMgl94g0
そんなこともあるのか・・・
俺の時はただのコスト喰らいだ

普通に溶かされつつこっちにも平気でロリやら照射やらとんでくる
605ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:12:15 ID:izgk7SAx0
基本CPU回避でしょ?
606ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:21:12 ID:XtUUMvD+0
回避よりノーマルの方が生存率上がる
スコア狙いなら奪われないように注意しないとだけど
607ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:21:51 ID:0cnGMwzjO
勝てる気がしないwwww
608ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:40:21 ID:MIHGBnCe0
自分がコスト3000なら最初は回避だけど、そうじゃないなら集中だな
自分後一発くらったらゲームオーバーなのに味方あと1,2回死ねる状況とかたまにあるし
敵が3体のときは陽動させたりする
609ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:54:41 ID:7PLyA4FC0
>>602
エピオンでCPU戦は慣れたら相当楽だと思うけど
ボスとミーティア以外は
610ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:00:05 ID:/gMgl94g0
基本CPUのほうから距離とろうとすることないしね
ヴァーチェでさえ普通にあっちから近づいてくるし、平面の方に陣取ってガン待ちとかしないし

ただヘタレの俺は格闘機でエルメスがいまだ安定しないorz
611ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:11:38 ID:XtUUMvD+0
格闘機でエルメスはクリアタイムの所為でEXに行けなくなる事が多いな
エクシア・社員みたいに射撃あれば余裕だけど
612ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:44:35 ID:MIHGBnCe0
シールドなしだとサイコガンダム攻略は向こうが照射を撃ってくるかどうかに掛かってる
建物の影に隠れてちらっと顔出すと「待ってました」とばかりに撃ってくる
本当にそういうAIなんだろうか
613ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:46:28 ID:8O/wnUy50
>>612ステップで銃口補正切れば避けられるよ
614ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:47:11 ID:BpZrHE+n0
レバーを素早く横に二回倒す
615ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:20:46 ID:FE9OHtEr0
あのボスでステップと上昇よけを学ぶんだよな
616ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:38:54 ID:6RfJL8+oO
今からでも遅くない、据え置き機で出すんだ!!
617ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:49:38 ID:3KNTkS6T0
出してほしいよな
個人的には今まで出た中で1番おもしろいから据置でちゃんと通信対戦できるの出してほしい
もう撤去されるんだしちゃんと対戦できる環境残してほしいわ
618ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:57:59 ID:TunYVCQUO
>>602
禿同
619ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:53:47 ID:yX6rtmRu0
暁でサイコ相手にヤタってやるよ。ほらどうした撃ってこいよ?
って待ってても全然撃ってこないくせに、百式でやったときにはガンガン売ってくるから困る
620ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:35:42 ID:tMEG4YFrO
>>609
それがあるからエピオン安定は無理なんだろ
何言ってんだ?
621ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:36:42 ID:dI9cZT3I0
ミーティアはマジどうしようもない
運ゲー
622ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:39:53 ID:tMEG4YFrO
むしろマンサだろ
完璧に詰んでる
ミーティアはうまくやれる要素があるけどマンサは完璧にAI次第
623ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:41:01 ID:ikKYdJ8L0
エルメス以外は甘え
624ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:45:51 ID:0gz9xxoD0
グフの後格ってひろえないのか?
それ始動のダメとかみてみたい
625ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:05:18 ID:KqSLQRrv0
ハンマがいれば拾える
626ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:31:54 ID:tMEG4YFrO
後ろ>空Nで終わり

最近死神全然見ないな
忍者と同程度扱いとか一時期からは考えられねえくらい株が大暴落してるし
627ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 05:46:16 ID:aljCPvY5O
何処の村に住んでんだよ
628ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 06:48:07 ID:jyOGFy+IO
>忍者と同程度扱い

それはない
629ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:06:53 ID:nZrZMvBr0
死神使いは自虐始めたの?
評価落ちたのは確かだけどZやヘビアとかよりは高いよ
腐っても上位
630ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:29:57 ID:dsgF+0erP
初代に比べたら落ちたけど
忍者と同程度とかふざくんな
631ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:34:08 ID:XFszd/0VO
こっちでは2000の評価は
初代>(越えられない壁)>タイヤ、死神>その他>>ノベ

大体こんな感じ
632ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:50:28 ID:t9XzQGhM0
初代>(越えられない壁)>タイヤ、死神>その他>(越えられない壁)>ノベ

だろ
初代とノベはぶっちぎってる
633ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:53:22 ID:NM183CFtO
>>632
初代>(越えられない壁)>タイヤ、死神>その他>>>劣化万能>(越えられない壁)>ノベ

634ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:11:47 ID:3cybwx5oO
>>633
2号機さんが百式より上なんて胸熱
635ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:19:00 ID:nMCw0PLT0
劣化万能ってストライクとかのことじゃね?
百式は最上位機体のすぐ次に来るくらいの性能あると思うけど
636ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:23:02 ID:y9RB+Tvg0
めんどくせえ揚げ足取りだな、二号機なんかノベのちょい上、はいこれでいいだろ。
637ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:36:15 ID:5J7wbP3gO
スポラン優勝効果でストライクは評価上がってる
638ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:41:43 ID:3cybwx5oO
>>635
劣化万能機の劣化は初代と比べてのことを言われるんだ

だから百式が2000全体でどんなに上だろうと「そんな劣化機体使わないで2000万能機頂点の初代を使ってくださいね」と言われるのがオチ
639ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:01:46 ID:Byg565RWO
ストライクはやれば出来る子
640ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:03:52 ID:dsgF+0erP
初代最上ノベ最下位を除けば
死神、百式、タイヤ、升、F90辺りが
ちょっと上で他は全部中堅だと思わないでもない
641ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:05:16 ID:5J7wbP3gO
なぜF91
642ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:07:01 ID:t9XzQGhM0
初代最上ノベ最下位を除けば
赤キュベ、ギス辺りが
ちょっと下でちょっと上で他は全部中堅だと思わないでもない
ちょっと頭抜けてるのが死神タイヤで
643ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:11:19 ID:t9XzQGhM0
ちょっとって単語使いすぎたな俺

初代最上ノベ最下位を除けば
赤キュベ、ギス辺りが
底辺で他は全部中堅だと思わないでもない
少しばかり頭抜けてるのが死神タイヤで
こう言いたかった
644ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:16:13 ID:s358BStT0
ランクは不毛だからやめとけ
ってかEX稼動直前になってスレが息を吹き返したな
645ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:17:24 ID:jKvnJYvu0
個人的にはエピオンよりトールギス3がでてほしいな
646ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:44:25 ID:FE9OHtEr0
いやでるじゃん
647ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:34:06 ID:TunYVCQUO
ノベに越えられない壁は作ってもいいが
死神やタイヤで越えられないはねーよ
スペック引き出せなすぎだろ
初代強いのは認めるがどんだけ耐性ねーんだよと
648ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 13:15:14 ID:HaF6FM4TO
地元に上手い∀、W0使いがいないせいで他所行って上手い奴がいるとビビる

初代さんはもう慣れた
649ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 13:32:07 ID:FE9OHtEr0
初代は初心者なら許せる
650ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:34:01 ID:jKvnJYvu0
百式は武器がシンプルで好き
651ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:03:20 ID:HaF6FM4TO
百式は釣り格闘振ってキャンセルカウンターが楽しい
652ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:10:09 ID:tMEG4YFrO
羽髭初代も1ランク下と言われてる奴らと比べてそんなに強いわけじゃないだろ
せいぜいシャゲガブギャプとガンダムアッシくらいの差だわ
653ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:14:03 ID:t7ez3quN0
626 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 04:31:54 ID:tMEG4YFrO
後ろ>空Nで終わり

最近死神全然見ないな
忍者と同程度扱いとか一時期からは考えられねえくらい株が大暴落してるし



>忍者と同程度扱いとか一時期からは考えられねえくらい株が大暴落してるし
>忍者と同程度扱いとか一時期からは考えられねえくらい株が大暴落してるし
>忍者と同程度扱いとか一時期からは考えられねえくらい株が大暴落してるし
>忍者と同程度扱いとか一時期からは考えられねえくらい株が大暴落してるし
>忍者と同程度扱いとか一時期からは考えられねえくらい株が大暴落してるし
654ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:14:18 ID:5maRK3x6O
初代はDQN砲さえ無ければ…緑ロック距離で目が離せないのはめんどくさい
655ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:26:07 ID:jKvnJYvu0
Wカスタムのバルカンがこのゲームの機体のバルカン中一番威力とか扱いやすさがいいと思うがみんなどうかな
656ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:32:56 ID:71gnMbi60
家庭版はわからん
デストロイが一番いいんじゃないのか
657ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:34:45 ID:y9RB+Tvg0
デストロイ1択
658ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:43:05 ID:tMEG4YFrO
>>653
少なくとも俺の行く新宿のゲーセンじゃそういう扱いうけることがままあるがな
田舎は知らんが
659ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:56:23 ID:HaF6FM4TO
稼働初期はDQNそんなに見ず
中期は遠、中、近、どの距離からも虎視眈々とDQNを狙い
後期は味方の格闘初段見てからDQNでぶっ飛ばす


初代さん流石やで
660ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:02:36 ID:Ip8gtQ1UP
新宿のどこのゲーセンでそんな扱いうけてんだよ
661ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:40:32 ID:tMEG4YFrO
来んなよ

まあさすがに忍者と同格は機体煽りも入ってるけどね
そんな風に言われるくらい大暴落してんのよ
662ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:48:25 ID:dsgF+0erP
むしろ唐突になんで煽りいれたのかが聞きたい
663ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:48:41 ID:Ip8gtQ1UP
そんな風に言われるくらいもなにもお前しか言ってないよね・・・
スポランでも死神はまだ多い方だし「暴落」なんてしてないよ?
664ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:21:33 ID:vnn3KaQe0
>>654
緑ロックの距離で見てないと当たるのは自分の腕を疑えよw
誘導はねーんだから、着地少しはずらせ。緑ロックで素直すぎんじゃないか?
DQNも狙わなきゃ緑ロックからは当てれないし連射もできんのだから

>>661
家庭用勢か?
忍者=死神って書いたらどこでも馬鹿乙で終わるぞ
タイヤやZが上がってきたからか知らんが暴落とか勘違いもいいとこ
665ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:39:38 ID:rlvHPgHfO
アッガイの強さを聞いて使ってみたんだが、本当に強いな。
コスト低い割にはマシンガン強いしアッガイ隊使えるし
666ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:42:14 ID:t9XzQGhM0
忍者=死神とか何の冗談かと
他の機体の評価が上がったからって死神自身の評価が下がるわけじゃねぇ
667ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:44:17 ID:MeR6Afp20
逆に考えるんだ
彼の中では忍者が凄く高評価なんだ
668ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:58:57 ID:I4e3Nskd0
スポランリーマン勢のなかではそうなんじゃない?
実際シャッフルでエクシア死神等の各陶器使われたら終わるw
あとEXVSまで一月もないのに今だに0落ち強制とかキツイ。
669ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:14:43 ID:tMEG4YFrO
他が上がっただけじゃなくて死神自体下がってるでしょ
攻撃面の弱さが露呈して逃げるだけの機体になった
670ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:21:04 ID:r75UMRco0
下がったとしてもまだ2000上位の性能はあるだろう
671ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:24:25 ID:t7ez3quN0
相手するだけ無駄か
672ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:36:39 ID:tMEG4YFrO
あれで2000上位はないわ
こいつの評価が一時期高かったのはステップが軽視されてた時に
逃げ性能高くて格闘もなかなかなのにタケノコっつう強い射撃もあるって言われてたただけだから
全体的に技術が上がってきた今においてはタケノコは糞になって格闘もカット耐性低くて使えない
残ったのは生存力だけ
で、比べられる相手が強キャラの初代から同じ高誘導単発射撃持ち格闘機の忍者になったわけだ
673ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:48:18 ID:ZnAz+coK0
っても5月にもスポランで優勝してるし
この間もしろあか髭と死神で優勝してるじゃん
674ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:53:29 ID:tMEG4YFrO
どこぞの大久保ではタンクが優勝したこともあるしな
というかさっきも書いた通り今回は上位と中位にそんなに差がないから大体の機体は優勝狙えるさ
675ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:59:42 ID:kjPB9Gcg0
しろあかは人間じゃないからカウントされない
676ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:00:18 ID:TunYVCQUO
>>672
使用側も研究してスキルも上がるわけで
カット耐性重視コンボなんざ色々出来たわけだが
横前出しきり>BD格とかかなり後から発見されたし
適当にND初段やメインで〆て逃げクロークだけでカット耐性は充分すぎるよ
他の機体以上に周りが見えなきゃ行かんけどね
上手い死神は本当に上手く荒らしてゲームメイクするし
ギャプとか佐藤とか


ただ敷居が高い、半端なやつが使っても何も出来なかったりすぐカットされたり
スペックは充分あるけど引き出すのが難しいって感じ
その点初代は敷居が低いわ
677ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:14:57 ID:G5ELI3G70
最近死神使い始めたやつが暴れてるなw
自分が勝てないからって期待のせいにするのはだめだろw
678ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:15:28 ID:5maRK3x6O
忍者に高誘導射撃なんてあったっけ?
679ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:19:10 ID:tMEG4YFrO
>>676
それができる奴は大概何使っても強いんだがな
そこらへんが初代以外の上位との差になってる
まあ升とかもメタが目立つっていう弱点があるが、あっちはそれがなければかなり有利に立ち回れるからな
同じ得意なフィールドがはっきりしてる同士でも死神はダメ取る能力に乏しいところで負けてる感がある
680ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:21:17 ID:5J7wbP3gO
サブ(笑)
681ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:26:28 ID:tMEG4YFrO
>>677
俺自身は格闘機はMFとグフとエピオンしか乗らないぜ
つうか普通乗ってる機体は擁護するだろ
グフとか初代羽髭並に強いと思ってるぜ
グフが強キャラで名前が挙がらないのはコスト1000じゃないからだ
682ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:28:01 ID:FE9OHtEr0
日本語が
683ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:31:18 ID:Ip8gtQ1UP
携帯で真っ赤にしてる奴に触れるのが間違いだった
684ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:38:45 ID:MODMM5vGO
ゴメンねー、僕のタイヤが君を室伏でボコッちゃって
685ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:44:39 ID:tMEG4YFrO
片腕で鉄球振り回してさらにその揚力で浮遊するとかさすが室伏だな
686ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:48:18 ID:MJKgkQ1o0
もしもしにはもう何を言っても無駄だな
死神=忍者の時点で気付くべきだった
687ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:52:52 ID:n2Sh3lJI0
死神になりすますとは…汚いな
さすが忍者、汚い
688ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:54:35 ID:aljCPvY5O
新したらばの都内某所スレって新スレ無いけどどっか移動したの?
689ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:58:01 ID:Jh7k6f5F0
昔サザビー使ってたらそんなポンコツ使うんじゃねえよとクレームが来たことがあるな
確かにサザビーは弱いかもしれないけど好きだから使ってるんだから文句言われる筋合いないと
思うんだけどな。シャッフルじゃ使わない方がいいのだろうか。赤キュベも
当初はZDXの仕様だと思ってたから全然違ってて驚いた。あれを使いこなせる人は
すごいね。自分が使うとすぐに弾切れになって空気になってしまう。
690ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:00:12 ID:9liq6TCe0
サザビーって中堅くらいの性能はあると思うんだが
691ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:01:15 ID:aljCPvY5O
>>676
敷居高くねぇよw

立ち回りとか荒らし方わかる奴なら誰でも使える。
わからん奴が使うとシャイニングの方がマシだけど、それは殆どの機体で普通の事じゃん。

そういうのを知ってても辛い機体が、敷居が高いって言うんじゃないか。
それこそ忍者とか。
692ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:05:32 ID:n2Sh3lJI0
>>690
間違いなくあると思う
サザビー弱いとかいうやつは使いこなせてないだけ

ソースは昔、常連のサザビーに散々なぶり殺しにされた俺
693ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:06:26 ID:aljCPvY5O
サザビーもバランス良い強さだね。弱点も無いし長所も良いし。
694ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:08:10 ID:vKZzvPmH0
サザビーキュベレイのネオジオンコンビとかわりとガチだしな〜
欠点は火力的に決め手に欠けること位か
695ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:08:13 ID:MeR6Afp20
結論ありきで話してる奴は他人の意見がどうであろうと自分の意見を曲げることはないってゼロの予測では出ていただろうに

>>689
赤キュベは使いこなしてる人でも弾切れあるいはその直前になってしまう機体です
696ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:08:24 ID:G5ELI3G70
サザビーは火力がちょっと低いだけで
あとは全部平均以上ある。

CS,ファンネル、アシスト、特射まぜて弾幕ゲーにすると
それなりに戦える。

分かってないやつがつかうとすぐBRきれるからな
武装全部使えないと弱いかもしれん
697ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:11:40 ID:3kFrgJGX0
もうちょいキビキビ動く機動力なら使ってたんだろうなサザビー
698ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:12:20 ID:TunYVCQUO
>>691
格下相手ならな
上位陣相手するならスペック引き出さないとまず無理
ひたすら迎撃されたり空気になって終わり
使い初めたやつはよくある話よ
699ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:13:58 ID:9liq6TCe0
無印から使ってると変にCS貯めちゃったり特格C使う癖が付いたりしてて困る
CSCで移動とかフェイントとか
700ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:14:52 ID:MeR6Afp20
サザビーは核爆発の位置をランダムにしてくれれば面白かったのに
ブライト毎回同じ位置に核仕込んでんじゃねえよ……
701ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:15:07 ID:FHdEY9ATO
上手い死神がいないのは確かな気がする。
ロック集めるだけでも十分なのに、格闘入れないとみたいな動きしかできない奴が多いな。
前に出るだけ出てこっちの様子をじっくり見て、牽制からいつの間にか近づいてくるような戦い方されると死神ばかりみないといけないから辛いけど、こっちが見てんのに猪みたいに向かってくるカモばっか。
忍者はその点ダブルロック貰うだけで十分な動きしかしない人ばかりだから強いというか戦いづらい印象あるな。
ガチなら死神のが上だと思うけど、個人的に忍者のが評価上だな。
死神は乗りこなせない機体なのか?ってぐらい戦いやすいな。
ただ3000と組むと猪の死神でも強くなるからなぁ
702ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:17:18 ID:KiUW+MQKO
ファンドラで格闘保険するなら前後どっちがいいんだろ
703ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:18:20 ID:Ycrvd88LO
>>691
忍者は敷居高いんじゃなくて無理機体
いくら極めようが結局無理
ガチ戦ではな


死神の敷居が高くないってよほど上手いか周りが下手すぎるかのどっちかだろうが忍者例にだしてるあたり後者だな
704ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:31:53 ID:aljCPvY5O
>>698
上位の相手に始めたばっかなら通用しないのが普通でしょ
それで戦果出せないから敷居高いとかゆとりすぎ

>>703
ガチが無理ってより、無理な組み合わせが多いだけだと思うけど。
相手に必ず初代がいるのがガチ、とか言われたら身も蓋も無いけど、それ忍者に限らないよね。
705ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:34:41 ID:KqSLQRrv0
>>701
ぎゃぷの死神
706ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:59:03 ID:n2Sh3lJI0
死神は格闘機の中でなら敷居低い気がするけどなぁ
次いでエクシアって感じだけどこの辺は人によって変わりそう
二号機、MFは癖が強めに感じる

まあ初代に比べたらどんな機体でも敷居上だろってなるけどな
初心者でさえ後ろで着地にCS狙わせてるだけで働く「ことは」できるとか
707ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 21:01:55 ID:19XL98Wt0
>>701
その個人的な評価は
対戦してる中の人の腕が死神使い<<<忍者使いなだけじゃね
俺忍者使ってるけど死神<忍者とか口が裂けても言えない
708ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 21:26:12 ID:tMEG4YFrO
>>707
書いた本人じゃないが、そりゃそうだろ
期待性能で忍者>死神とかありえんし
709ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:08:40 ID:FE9OHtEr0
動画で憧れてるのか知らないけど使えこなせないのに忍者使うのは勘弁な
710ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:17:24 ID:IPxKKxCPP
逆に死神はカット耐性あると思うんだよねー。格闘が長いからサーチ変えできるって意味で逆にね。ニューの特格もそんな感じ。
エクシアのNN>NNNとか、早くてサーチ変え出来ないから出し切るかどうかはレーダー見てあとはセンスだしな。
711ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:22:10 ID:T+w9fUAr0
初代>>>>>>>タイヤ、ヘビア>死神、ハンマ、升、Z>その他>JK

異論は認めない
712ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:26:44 ID:TunYVCQUO
まぁ結局万人が認めるランクなどないわな
NEXTはやっぱそれなりに良調整だし
弱機体以外は辛くても無理ゲーってのはないし
無印は誰もが自由1バグで納得したが
その他厨機体ども大体同じ
713ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:29:52 ID:tMEG4YFrO
空NN>空NNN
空NN>空横N
空横N>空NNN
空横N>空横N
どれも威力234なんだからわざわざ遅い空N使わなくてもいいじゃん
714ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:40:34 ID:n2Sh3lJI0
>>710
その辺はホント状況とか相方と相手の機体次第じゃないか?
早いから出し切りやすいっていう人もいるだろうし

というかエクシアの格闘ってサーチ変えしないか?
715ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:44:18 ID:MODMM5vGO
ていうか普通NN>NNNみたいな二段>三段ってやるタイプの格闘はサーチ替えするだろ

>>713
空Nはその分ちょっと動くから好みの問題だろ
716ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:53:40 ID:MODMM5vGO
ちょっと勘違いしてた、エクシアだと格闘当たってからサーチ替えして出し切るか判断するけど普通の万能機とかのNN>NNNは
繋ぎのND後に格闘入力してからサーチ替えてるから出し切るかどうかはアラートと勘頼りだわ

エクシアだと余裕あるからいいけど普通の万能機だとミスることあるしな
717ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:53:42 ID:n2Sh3lJI0
俺はエクシア使ってるとサーチ変え格闘するから、あれ? と思ったんだけど
やっぱ人によるのかね
718ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:04:55 ID:tMEG4YFrO
まあ実際は空NNDQNで242なんだけどね
719ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:08:11 ID:KqSLQRrv0
何度か聞いて答えが出なかったので今度こそ知りたい
NN>NN>CS もしくは 横N>横N>CSって最速でもステップは間に合わないの?
720ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:14:00 ID:CpVfzU8v0
>>719
初代の?
あれは確かステップだと間に合わない。
代わりにシールド持ちは最速シールドで間に合うはず
721ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:15:49 ID:MeR6Afp20
地上喰らいの時はステップ間に合わなかったっけ?
722ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:15:50 ID:cxnmu0Qw0
ていうか何で相方もしくは知り合いに初代使ってもらって自分で試すという考えに至らないわけ?
723ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:16:44 ID:Ip8gtQ1UP
ワロタ
724ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:22:03 ID:19XL98Wt0
味方初代のDQNワザと喰らって相手方陣地に吹っ飛んでいく
これ相手の場を荒らす常道なり
725ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:26:01 ID:tMEG4YFrO
前それやって敵の初代に打ち返されたからもう二度とやらねえ
726ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:34:29 ID:FHdEY9ATO
想像したらワロタ
727ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:03:29 ID:ZPTMLzrQ0
味方のDQN砲くらって45、そのあと敵のDQN砲は補正20%で144
足して189か…敵の3000コスBRズンダと同じだw
DQN砲の補正率よすぎだろw
728ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:06:49 ID:tMEG4YFrO
あの威力で補正率20%とか何気ないところまで優秀なんだな
729ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:15:27 ID:Zfj+EzeBO
つまりダブルDQNで324か‥

狙えばサテライトより当てやすいんじゃね?
730ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:17:07 ID:A0iaAuEa0
DQN>ロリが高ダメで狙えなくもないという
731ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:17:18 ID:13DcvORq0
よく見る光景がガンダムのCSとロリかWのメインが重なるところだな
732ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:40:22 ID:URMH7WnnO
みんな勝てないからってすぐF91使うよね〜…

光ったら勝つゲームだなこりゃ
733ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:49:00 ID:DcEtHrhL0
たくさん回った方が勝つゲームだから
734ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:50:56 ID:tLt8ZS6V0
最近は初代が出たら素直にゼロ出してるわー。
過疎ったところで、どうせ次回作まであと少しだしな。

新宿メインでやってるが
未だにゼロのロリゲーに付き合ってくれるやつがほんと多い。
シュピや3号機辺りでロリゲー付き合ってくれるとかバカかと。

有名ゲーセンなら対策できてるんだろうケド、
新宿でコレだと地方とかもっとすごいんだろーなーと思ってしまう。
735ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:53:03 ID:1D7abI5D0
>>732
MG持ちが相手にいたらどうする気だ?
736ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:55:31 ID:hxJUE3bM0
>>733
ララァは賢いな
737ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:26:30 ID:9DOkph3BO
メペとかある程度のプレイヤーは待ってましたとばかりに狩りに行くがな
738ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:31:44 ID:TY57FcqQ0
3号機のサブも避けられないメペ
739ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:34:38 ID:nvbeKqBa0
全盛期のシーブック伝説
・1出撃3落ちは当たり前、1出撃6落ちも
・開幕MEPE爆風突入を頻発
・シーブックにとっての格闘ヒットは被撃墜のされそこない
・開幕MEPE格闘ヒットも日常茶飯
・一回の死亡で残コストが3000くらいに見える
・MEPEで棒立ちが特技
・味方に出るだけで対戦相手が泣いて喜んだ、捨てゲーするプレイヤーも
・攻撃食らっても納得いかなければ受け身を取って攻め継続されてきた
・あまりに落ちすぎるから回避安定
・その回避でも被撃墜
・対戦相手を一睨みしただけで落ちて行く
・戦闘のない完全タイマンでも被撃墜
・MEPE使わずに爆風で死んでたことも
・鉄仮面がラフレシアで登場したきっかけはシーブックの被撃墜
・自分の分身で攻撃をかわした後ステップで当たりに行くというファンサービス
740ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:51:09 ID:ZPTMLzrQ0
・自分の分身で攻撃をかわした後ステップで当たりに行くというファンサービス

これはMEPEしてなくてもあったりするw
ステップを意識して使うようになってからだな
741ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 02:51:48 ID:Zfj+EzeBO
>>734
新宿だからこそ、そうなんだろう
742ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 03:00:46 ID:Zfj+EzeBO
MEPEしてる時、妙な事されると逆に喰らって負ける事が有って相方に申し訳無くなる。

今日は、こっち地面に居てブースト無い瀕死のDXの着地を静止しながらビームで取ったら
振り向きバルカン撃たれて死んだ。
743ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 03:21:19 ID:Ng3HvmcPO
>>742
お前も瀕死だったんじゃねーかw
744ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:14:36 ID:Zfj+EzeBO
>>743
瀕死でも「絶対」喰らわないから関係ないと思ったんだけどな
だって想像してみろよ、状況的に「上手く着地ずらしされたらサブ当てなきゃな」しか考える事ない場面だぜ。
745ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:32:03 ID:A0iaAuEa0
両方瀕死なら相手があがくパターン考えるでしょ普通
真上からサテ撃って爆風に巻き込まれるかもしれないとか
それに相手がDXならサブは一番考える。動きながらのサブに巻き込まれないようにとか
足止めるサブ食らわないように軸ずらそうとか
てか着弾するまでの早さはBR>振り向きサブでしょ?なんでそっちが先に食らってんの
746ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 05:12:50 ID:Zfj+EzeBO
距離は格闘距離の二倍くらいで、相手はサイド7の壁側に逃げてる。
後ろ向いててブースト無いのにMEPEに振り向きサブ撃っても当たるわけないし自ら死亡確定じゃんwwww


まあ、歩きながら撃てば良いだけなのに、達人ぶって静止してただけなんだけどね。
向こうも喰らってて同時HIT位な感じだったよ。こっちのビーム二発目出てたし。体力はこっちが50で向こう100弱。
747ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 05:24:10 ID:4piWwAlQ0
分身中に静止はねーわ
748ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 05:34:39 ID:A0iaAuEa0
「絶対」とか「確定」とか決め付けで行動しすぎ
749ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 06:52:55 ID:2bIX1l9gO
>>727
CSCでも3000のBRと同じ威力とか、悪い冗談にしか思えないよな。
750ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 13:03:06 ID:9DOkph3BO
なんだ?
F91にはメペ中に静止してしまう呪いでもかかっているのか?
751ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 13:14:15 ID:/om/PShTO
単純に調子のって硬直つくってるだけでしょ
にわかF91使いにはよくあること
752ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 13:57:59 ID:+FLWdj0kO
かもしれないプレイしろってことだな
753ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 14:10:13 ID:45GtGBwc0
攻撃してこないかもしれない
着地にアシスト合わせて来ないかもしれない
事故らないかもしれない
754ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 14:47:34 ID:CUJRJZg1O
メペつかったらやたらと逃げるCPUターンX
CPUが着地しそうだったから格闘ふったらシャーイニングフィンガ〜


なんとぉ\(^o^)/
755ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:19:53 ID:YgEG3LGh0
>>754
Bルート最終のターンXがやたらとそれやってくるな
一度だけ月光蝶フルヒットしてワロタ
756ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:46:58 ID:Ng3HvmcPO
たまたまの事故なのにそんな言ってやんなよ。
自分がやられたやっちゃった一回の失敗でフルボッコにし過ぎだろw

月光蝶は一度も喰らわずにネクスト終わりそうだわ。
757ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:50:04 ID:S9CUDGhGP
御大将で相手にN格当たるとシャイニングフィンガー月光蝶やろうとして
毎回カットされてるのも私だ
758ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:55:19 ID:L5sBTgC9O
俺もターンXの月光蝶は当たった記憶がないな〜

髭さんの月光蝶にはよく泣かされてるのに凄い差だなwww
759ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:09:44 ID:VywoXu+60
エピオンならあたりそうだな月光蝶。背中向けて逃げて近付いた瞬間攻撃すりゃいいしな
760ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:42:28 ID:9DOkph3BO
初動見られてHDから切られるかガードされるでしょ
好き好んでエピオン使う奴らは大概腕いいし
761ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:47:46 ID:S9CUDGhGP
月光蝶が当たらないのは背面発生よりも初動の動き
こっちの真後ろで着地硬直晒すぐらいのアホじゃない限り生当ては狙えん
762ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:53:25 ID:Ng3HvmcPO
月光蝶しますよーって教えてくれるもんなw
動作だけで一秒ぐらいある気がするし。

初代の全開貯めの槍も食らった事ないな。
763ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:14:26 ID:9DOkph3BO
回数制限あるんだから前作のGCO仕様でも全く問題なかったんだがな
ターンX自身3000下位だし
764ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:15:47 ID:53AldO0p0
下位はないだろw
中堅くらいはある
765ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:18:38 ID:L5sBTgC9O
いや流石に3000下位はないだろ
766ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:24:43 ID:S9CUDGhGP
ロマン機がDXでW0が抜きん出てて後はどれも中堅だと思うけど
767ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:25:40 ID:9DOkph3BO
羽髭
乳キュベ運命
自由V2X
ターンXDXウンコ
ドベ3
って認識で書いただけだからまあ気にしないでくれ
数的に五段階がちょうどいいんだよね
768ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:26:35 ID:L5sBTgC9O
和田www
769ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:27:15 ID:KDbeAMIl0
ユニ子って意外にやれないんだな
770ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:33:16 ID:Zfj+EzeBO
>>751
その通りだよ

>>761
俺が喰らったわけじゃないけど、建物の裏に着地する直前に出した蝶がフルヒットしたのは見た事ある。
771ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:38:03 ID:13DcvORq0
個人的には
W髭
νキュベ運命
V2ターンX
GXうんこ自由
残り
772ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:43:17 ID:xlPHBV50O
>>767
ねーよ
773ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:12:37 ID:45GtGBwc0
羽 髭
キュベ ニュー
運命
V2 TX
GX ユニコ
自由 ストフリ DX エピ

個人的なランク
774ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:15:38 ID:o+wduufn0
おまえら御大将の月光蝶が当たらないとかそんなことないぞ
俺は当たったことがある

相方のorz
775ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:16:42 ID:L5sBTgC9O
>>773の自由を一つ上にしたら個人的には良い感じ

でも格闘機使いの俺にとってターンXってかなり脅威なんだよな
776ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:19:51 ID:Zfj+EzeBO
ランキングとか意味なさすぎ
せめてダイヤグラムを取ってから言ってくれ


‥そういや稼働当初俺ダイヤグラム取ってたわw
地元ではWOとヘビアが評価低くてそれに納得行かなくてしばらく取った
777ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:28:39 ID:qAbMIvNT0
>>773
ゴッドガンダムはどこですか
778ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:28:53 ID:LQeuhQtz0
自分がその機体を使った時のランキングって事だろうよ
779ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:51:11 ID:45GtGBwc0
>>777
ゴッドは一番下の列ね
自由やストフリと一緒の辺り
780ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:55:05 ID:SjtrWrLY0
>>773の自由とGXを一段上げるといい感じ
781ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:04:06 ID:9DOkph3BO
案外自由の評価低いんだね
BRとアシストがトップクラスに優秀だしなかなか強いと思うんだがな
782ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:22:21 ID:Jh82rMAE0
アシストがトップクラスか?
正面に出るから格闘迎撃できないし、最高とはいえんだろ
BRも普通です
バスターライフルみたいなのをトップクラスというのです
783ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:22:51 ID:A0iaAuEa0
自衛武装がなかったり弾切れが心配だったり覚醒が50秒かかる割に微妙だったり
評価的にはTXに並ぶのは無理
784ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:25:41 ID:dh1sljqW0
自由ってW0髭キュベとかにもブーストで張り合えるのがいいんじゃないの?
格闘も悪くないし
785ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:36:34 ID:ZBVyOXgN0
機体毎に最高といえるアシストは違うと思うけどな
ザメルの2号機とかはその良い例だと思う
ダウン取っちゃだめなんだよダウン取っちゃ
786ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:43:46 ID:S9CUDGhGP
ザメルが本体で二号機は相手を逃げさせて
着地取るためのアシストなのは良くあること

ゴッドは機体性能とアシストが一番マッチしてると思う
787ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:48:21 ID:nIGrtGjX0
自由のアシスト糞強いと思うが
まさに万能機向け

強引に着地取れる
788ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:56:37 ID:o+wduufn0
>>787
他方に銃が出現して三発(だったか?)相手に撃ってくれるんだから弱いはずはないよな
着地取りにも迎撃にも使い勝手いいし

え? サブ? なにそれ? 食えるの?
789ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:01:43 ID:ZBVyOXgN0
サブは適当に遠距離で打ちゃええねん
790ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:02:51 ID:Dw9f+jIT0
バラエーナ当てられた時の脱力感は異常
791ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:03:11 ID:kPuquER/0
>>790
すげぇわかる
792ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:04:47 ID:WD+VUNwvO
無視して逃げたらサブ撃っときゃOK
こんな感じに
793ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:12:18 ID:gJrxkJUk0
逃げた相手は素直に追えw
サブは発生ゴミでブースト食うし誘導も大したことないし確定ダウンじゃないしでゴミ武装
ロック距離がもう少し長ければ可能性あったのにね
794ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:12:33 ID:9DOkph3BO
>>782
おいおい、発生射角銃口補正威力弾数どれをとってもBRは明らかに最高性能だろ
自由の場合升の空横すらほとんどの場合NDで降りきれるし、振り向き撃ちBRでも迎撃間に合うから
アシストを迎撃に使うことはほとんどないし
そもそも自由は決められる時以外わざわざ不利な敵の格闘間合いに近づかない
アシスト自身銃口補正が他に比べて圧倒的に優れてる上に三発出るから危ないなら事前に出せば格闘来ても反撃でダメ勝ちできる
795ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:19:14 ID:PdoHuflX0
自由はロック距離が短いしBRだけじゃ
生きていけないから強引にも格闘振らなきゃ
ダメ負けするな。アシストはXW∀とかの
がいい気がするんだが決して弱くはないな
796ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:21:05 ID:Dw9f+jIT0
>>794
種系BRは宇宙世紀系のBRに比べて明らかに発生遅いですしおすし
射格もキュベの方が明らかに上
威力弾数ともにキュベ、νと一緒
797ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:22:17 ID:ZBVyOXgN0
そこだよな
射撃武装がBR1本槍なのが地味に辛い
798ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:22:36 ID:TNUroFlE0
>>796
発生じゃなくて速度だと思う
799ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:25:38 ID:o+wduufn0
>>797
そこでまたサブ(ry

>>796
たしかに種系のBRってなんか癖あるよな
目に見えて使いづらいわけじゃないし、気になるほどでもないんだけど
800ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:26:24 ID:SFs5Vc6WO
攻め継続できない、知らないやつらの自由の評価は低いと思う。
801ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:26:26 ID:9DOkph3BO
>>796
自由使ったことあるか?
他の種系とは明らかに違うんだが
802ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:26:43 ID:kPuquER/0
>>797
BZやファンネルみたいに違う軌道の武装持ってたら良かったんだけどね
バラエーナが発生遅いって時点でも酷いけどさらにブースト喰うしロクに使えないしな

格闘も軒並み判定やら発生やらが弱いしねぇ
まぁ、格闘は優秀すぎたらヤバイってのもあったんだろうけどね、種あるし
803ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:27:16 ID:A0iaAuEa0
種機体の中で自由のBRだけは普通じゃなかった?
804ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:28:40 ID:LQeuhQtz0
自由は愛機だけど若干ではあるが
キュベ・Xより明らかに発生は遅いでしょ
805ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:31:28 ID:TNUroFlE0
>>804
キュベって確かBR発生最速じゃなかったか
806ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:32:56 ID:A0iaAuEa0
そうだよ
807ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:34:47 ID:1Ci1OEIN0
さてさてここにきて昨日の忍者=死神とか抜かしてた奴と同じ臭いがしてまいりました
808ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:35:14 ID:PdoHuflX0
>>800
耐久620しかないのにそんな危険行動したくないんだが・・・
809ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:36:05 ID:LzECwhjBP
763 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 18:14:26 ID:9DOkph3BO
回数制限あるんだから前作のGCO仕様でも全く問題なかったんだがな
ターンX自身3000下位だし

767 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 18:25:40 ID:9DOkph3BO
羽髭
乳キュベ運命
自由V2X
ターンXDXウンコ
ドベ3
って認識で書いただけだからまあ気にしないでくれ
数的に五段階がちょうどいいんだよね


>>807
これで気づけよ(キリッ
810ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:36:39 ID:4piWwAlQ0
>>807
あれは忍者の工作
811ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:37:16 ID:nIGrtGjX0
>>795
明らかに自由のアシストは∀のアシストの上位互換だろ

あとXのより自由のやつは補正がいいし3発連続だから
自由の方がいいと思うコレは好みか
812ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:37:49 ID:LQeuhQtz0
死神選ぼうとすると何故か忍者選んでるってオチ
813ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:37:53 ID:9DOkph3BO
wikiによれば若干最速には及ばないらしいね
俺の間違いか
814ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:38:41 ID:A0iaAuEa0
髭はともかく、Xのとどっちがいいかは好みの問題やね
815ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:41:07 ID:o+wduufn0
召喚BR系でTXのはちょっと特殊だよな
扇状に盾になりつつ発射
元々格闘機に対して強い武装持ってるのにあれでさらに厄介になってる
816ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:41:40 ID:kPuquER/0
自由はやれる事少ないけどどれが当たってもリターンはデカイって辺りじゃない?
武装の幅が無い代わり機動性と火力とBRだけマシっすよって状態
BR始動の基礎コンでも速攻で220かそこら持ってくし格闘始動でもすぐ美味しい凄く美味しいが売りだしな
手数少ないってのはネックだけどね

>>811
俺は∀のアシストのが怖いと思うけどな、というか∀の運用に凄いマッチしてるから比較する意味が無い
自由で髭と同じ戦い方するのなんて無駄も良いとこだし
817ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:41:45 ID:SFs5Vc6WO
>>808
アシストで長時間拘束できるからBR>アシストとかで全然行けるぞ
818ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:42:32 ID:nIGrtGjX0
>>815
あれそこまで発生早くないし
迎撃の信頼性高くないだろ
819ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:43:11 ID:LzECwhjBP
自由のアシストを攻め継に使うだと
820ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:43:46 ID:IBQ4Rv7U0
>>817
やだ・・・もったいないお化け出るよ・・・
821ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:44:02 ID:nIGrtGjX0
>>816
よくなんで∀押すかわからんが3発連続と2発連続だと3発のほうが
信頼性高いだろw


ってか∀のアシストがルージュになったらそれこそ手を付けられんわw

822ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:44:24 ID:PdoHuflX0
>>811
耐久620しかないのに攻めに使うアシストって
相性悪くないか?Xのはどちらにも使えるし
∀のは下位のアシストだが攻めにはうってつけだろ?
823ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:44:30 ID:1Ci1OEIN0
もしもしに一々釣られてあげるお前ら優しいな
824ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:47:28 ID:U6zZCE//O
>>817
攻め継続の最大の難関は味方の追撃
825ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:49:14 ID:nIGrtGjX0
>>822
よくわからんがルージュが攻めに使うには相性悪くて
Xは攻めにも守りにも使えるって意味分からん。

耐久620ってもそこまで低いわけじゃないし
3000なんだからアシストで攻めなくてどうすんだよw

826ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:49:24 ID:A0iaAuEa0
フラットは性能は髭のアシストとして合ってるけど、ルージュはもっと髭の性能にマッチしてる
これがすべて

あと紛らわしくなってきたからGXとTX区別して表記しよう
827ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:49:34 ID:gJrxkJUk0
髭アシが下位とかどういうことなの
ぶっちゃけアシストは一部のぶっ飛び性能以外は機体に合ってることの方が重要
回数といい使いやすさといい、髭アシとかその最たる物だろ
828ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:49:39 ID:9DOkph3BO
>>822
でも迎撃用とかならそれこそダメ負けするような気が
自由自体回避能力は高いから攻める能力強化する今のままでいいんじゃない?
829ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:49:46 ID:kPuquER/0
>>821
だから自由にしろ髭にしろルージュやフラット使う場面が違うじゃん
同じ運用してるって前提があるならアシスト単体の性能には意味があるけど立ち回りからして違うなら意味無いじゃん
830ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:51:15 ID:S9CUDGhGP
ターンXをXって書くなよ
只でさえDX、TX、Xと似たような略称の奴らが何機もいるのに
831ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:51:44 ID:o+wduufn0
むしろ髭や自由のアシストとマッチしない機体なんて思い浮かばんのだが
あのアシストは基本的で良性能ってのが売りの一つだと思う
832ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:52:08 ID:oqvvu2LPO
つーか自由で攻め継するなら相手相方が復帰中じゃない限りアシスト絡みでお願いしたい
自由の相方の2000がすごくつらくなる
833ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:52:14 ID:nIGrtGjX0
>>829
使う場面なんてある程度にてるだろ
ルージュもふつうに相手がBD切れそうなとき出して
近距離だったら格闘入れにいくが。

単純なアシストの性能かたってるのに期待の相性とか段数とかまで
色々いいだしたらきりがねーわw
834ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:53:12 ID:A0iaAuEa0
>>828
迎撃がどの状況を指すのかわからんが
アシスト>着地→NNN>BRがダメ負けするとは思えない
835ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:55:15 ID:JVSeIb9iO
フツーにXつったらガンダムXに決まってんじゃん
ターンXをX、ダブルエックスをXなんて言う奴見たこともない
836ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:56:26 ID:SjtrWrLY0
DX「なんで俺のアシスト最強なのに話題にあがらんの?」
837ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:56:43 ID:kPuquER/0
>>833
>BD切れそうなとき出して
前提がこれならどのアシでも同じだろ
アシ刺してからの火力〜とか言い出すなら機体自体の性能だって関わってくるんだし
他で言うことあるなら壊れやすいってくらいだな、ルージュ真正面に出てくるし
838ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:59:39 ID:9DOkph3BO
>>834
自由ってブースト生かしてヒット&アウェイ狙う機体だから格闘を迎撃する機会自体少ないじゃん
攻めてる時に使う分には今ので十分予防に使えるし
839ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:00:36 ID:nIGrtGjX0
>>837
いやいや∀と自由なんてようは格闘かBRへつなぐ
着地どり専用だろw
∀もちょっと距離があるならBRでこかすだろうし

迎撃とかリックみたいな攻め強化とか色々アシストあるけど
まあ∀と自由のアシストは用途も似てると思うわけだが

その上で自由>∀のアシストだと思うんだが
まさかこの点で同意が得られないとは思わんかったわwww

まあいいけど
840ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:00:55 ID:PdoHuflX0
>>827
自由のアシストと比べてってこと
>>828
生存することによってダメを稼ぐっていう考えなんだがだめか?
841ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:01:20 ID:LQeuhQtz0
ルージュさんを牽制に使ってごめんなさい
842ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:04:42 ID:A0iaAuEa0
>>838

単独の書き込みならともかく、その文章で俺にレス付けて何を主張したいのかがわからないんだけど
843ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:05:52 ID:9DOkph3BO
>>840
まあそこは好みもあるよね
俺は回避性能をこれ以上上げるより攻め手を増やしたいからこのままでいいと思うけど
確かに耐久は他と比べて低いから脆いと感じる人は迎撃武装欲しいだろうし
844ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:07:31 ID:gJrxkJUk0
>>840
そもそも単体で比べるにしても回数と出現場所、主な使用場所の関係でどっちが強いとか言えないわけで
自由はアシが強いっつーか依存度が高い
845ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:10:39 ID:9DOkph3BO
>>842
格闘迎撃に使える機会は少ないから
攻め手に使えなくて減る与ダメ-死ぬことでなくなる与ダメ>迎撃で稼ぐ与ダメ-生存で稼ぐ与ダメ
になるんじゃないかって言いたいんだが
846ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:13:14 ID:o4qJJ6Wl0
壊れやすいのは難点だが連射系アシストは迎撃にも攻めにも使いやすいとは思う
847ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:13:53 ID:A0iaAuEa0
>>845
迎撃でアシ>NNN>BR当てりゃそれは「攻めに使った」と同じ扱いでいいと思うんだが
848ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:14:15 ID:PdoHuflX0
>>844
そこは機体との相性じゃない?
アシスト単体なら自由のが上じゃない?
849ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:15:10 ID:nIGrtGjX0
しかしヴァイエイトとメガライダー、ルナマリア、バスターの照射系
のアシストみるとルナマリアが圧倒的に性能いいきがするが
なんでだろうな。色が違うからか、メガライダーとヴァイエイトは
当たる気がしないけどルナマリアは使われると糞うぜえ

まあ体感なんだろうがな
850ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:17:01 ID:o+wduufn0
ヴァイエイトに当たる気がしないってすごいな
メガライダーは照射前にすぐ潰せるからまだわかるけど
851ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:17:26 ID:o4qJJ6Wl0
>>849
ルナマリアは射出は遅いけど銃口補正は照射では最高のはず
ヴァイエイトはともかくメガライダーは照射では一番ひどい気がする
852ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:17:50 ID:9DOkph3BO
>>847
まあいいや
とにかく俺は今のままのアシストが自由にはあってると思う
853ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:19:35 ID:gJrxkJUk0
>>848
だからアシストはたとえ似たような性能だとしても単体で比べられないって言ってるんだろ……
自由的には回数使えて真正面に出ない髭のアシストの方が嬉しいっての
髭アシ甘く見過ぎ
854ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:19:59 ID:4piWwAlQ0
いやDXのアシ付けたほうが強いし
855ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:20:43 ID:nIGrtGjX0
前提が違うとことごとく議論がかみ合わない典型例w
856ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:21:20 ID:LQeuhQtz0
DX「俺はGビットが欲しかったよ・・・」
857ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:21:51 ID:o4qJJ6Wl0
アシスト付け替え可能なら百式かドムかレイかなぁ・・・
あの効果時間でアポリーとロベルトは補正率良いんだよなぁ
呼びだしたらすぐ射出だから迎撃でも使えるし
858ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:23:35 ID:nIGrtGjX0
>>857
ドムって使いにくくない?距離近いと勝手に突っ込んで
すぐ消えるし。

02使いの俺はシャイニングのアシストがほしいわw
あとやっぱルージュとかでもいいし
859ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:25:22 ID:9DOkph3BO
>>858
貴様アシストの分際でザメルさんに文句言うとは何様か!?
860ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:26:30 ID:o4qJJ6Wl0
>>858
いや、ドムは普通の機動性の奴が使うとすげぇ便利だと思うw
ドムだからあんな感じ
逆に一番いらないアシストは2号機だな
当たらない核ぶっぱなして無駄に滞在時間多いしおまけに壊れたらコスト2000減るしな
861ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:28:36 ID:o+wduufn0
じゃあセーラーのやつと交換しようぜ
862ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:31:03 ID:oqvvu2LPO
ハンマハンマがレイさん手に入れたらもう1ランク上がる気がする
863ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:31:05 ID:KDbeAMIl0
ビルゴがえぴおん使えねぇって嘆いてるのは知ってる
864ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:35:31 ID:o+wduufn0
>>863
どっちかっていうとあれはエピオンが早すぎるだけのような


…かと思ったけど普通に格闘コンボ決めてる時も棒立ちだったな
865ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:38:48 ID:o4qJJ6Wl0
正直CPUエピオン並みにコンボ早ければビルゴでも充分な気がする使った事無い俺。
Cルートの敵エピオンは前格コンボ使わない代わりに速攻で240くらい持ってくんだよな
866ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:39:09 ID:PdoHuflX0
>>853
>>795の時に言ったが機体との相性なら髭のがいいぞ?
867ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:39:18 ID:A0iaAuEa0
>>864
もう一度よく読んでごらんなさい
868ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:41:01 ID:Ng3HvmcPO
>>810
ワロタw
さすが忍者汚い
869ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:42:05 ID:S9CUDGhGP
         ,、ヽr,
     / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
    / ///W`ヽヽ ゝ
  γ / / / //V\ l l .|
  l ル(● )W(● ) l リ ル  
  レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ   ここで水掛け論しても
  |  l^l^lnー'´   V | /   本質的な解決にならないですよね?
  \ヽ   L      /
     ゝ  ノ
   /_/ \ヽ /ノ \

870ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:43:51 ID:nIGrtGjX0
>>860
こういうレス見ると尋常じゃない怒りが02使いの俺を支配する
何なんだろうなこの気持ち
お前が憎くてしょうがない
末期だな…
871ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:44:48 ID:o4qJJ6Wl0
>>870
次回作出れるだけいいじゃねぇかww
ザメルさんも一緒だしな
872ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:44:54 ID:A0iaAuEa0
サイサはタミフル専用機
873ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:50:23 ID:gJrxkJUk0
>>866
お前人の話聞いてるようで全く聞いてないよね
アシスト単体の性能ってのはそもそも何のことを指すのか
回数?出る場所?発生?弾の数?補正?汎用性?
で、自由アシと髭アシではこれらで結構違う部分があって、どっちの性能が優れてるとかそういう話にはできない
何を以て自由アシを上に置きたいの?もしかして三発撃つから自由アシの方が性能高いとか勘違いしてる?
874ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:55:27 ID:PdoHuflX0
>>872
ザメルの間違いじゃないか?
875ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:59:43 ID:gTFkT3am0
アシストは変えられるならどの機体もほぼ隠者ミーティア一択ってことになったんじゃなかったっけ
876ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:00:29 ID:45GtGBwc0
>>870
こういうレス見ると尋常じゃない怒りがXスレ住民の俺を支配する
何なんだろうなこの気持ち
お前が憎くてしょうがない
末期だな…
877ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:04:49 ID:Q5ipsRrf0
>>875
あんなん2体以上が使ったら処理落ちからフリーズ起こすわ
878ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:10:30 ID:xyf8TxAJ0
>>873
アシストの種類同じじゃないか。なんだヴァイエイトとルージュ
一緒の部類なのか?そこからみて話してるんじゃないか、そこから見たら
髭のアシストのが下っていっただけだろ。しかも髭のアシスト弱いともいってないし
こちらからしたらなにが言いたいのかわからんのだが?
879ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:17:29 ID:dc9ZsDIo0
>>877
へビアが四体同時にフルオープンすると
880ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:18:29 ID:89DqiEipO
ルージュとフラットは回数や出る位置違うから一概にどちらのが強いとか言い切れんと思うが
まあルナ>メガライダーは確定的に明らか
881ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:21:47 ID:ImgLO2ygO
>>878
落ち着け、お前の方が何か言ってるかわからん
BR速射組のアシストが下位なわけないぞ
最上位組と比べるのはちょっと乱暴だ
882ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:25:31 ID:CRZeWZQx0
リロードできるDXのアシストこそが最強
しかも強誘導ときた
883ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:27:56 ID:xyf8TxAJ0
>>881
すまん言葉のあやだ。ルージュより下ってだけで下位ではないな
884ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:29:05 ID:CgQ0L35a0
>>878
髭のアシストの方が下って根拠が無い
回数や出現場所を考慮すると髭側の方が使いやすい(性能高い)ともいえる
何で自由のアシストの方が強いってことになってんの?

まとめた
とりあえず日本語でおk
885ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:30:04 ID:Fhr40+Qd0
メガライダーって何でバルカンに潰されんだろうな
アシの強度で行ったらミハルも脆いけどそもそも使う距離が違うからあまりミハルは壊れないイメージ
886ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:32:20 ID:89DqiEipO
>>885
そもそもミハルさん役に立たないじゃないか
887ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:35:38 ID:Fhr40+Qd0
>>886
おま、ミハルディスってんじゃねーぞ
サイコ限定だが6発フルHitしたらサブ当てるよりダメージ出るんだぞ
アシ出す暇あるならサブ2連射すりゃいいとかはナシな

対人?知らんがな
888ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:36:41 ID:2Q82WZdUO
連ジからやってるとガンペリーみたいな武装は使いやすいよ

まあ何より補整率が強みなんだけど
889ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:44:46 ID:xyf8TxAJ0
>>884
回数は仕方ないだろ、ルージュのが性能上だし。
後者機体との相性のおかげだからアシスト単体の
話には関係ないね。正直にいうとアシスト単体の
性能の話なんて無意味だけどね。
890ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:45:06 ID:zBo4ReCl0
Fルートのガンキャノンの大群のミハルさんはマジ鬱陶しいよ
岩石の方が鬱陶しいけど
891ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:53:39 ID:89DqiEipO
回数とか考えたら髭のが性能下って言えないんじゃねって言ったら、髭のが性能下だから回数は仕方がないって返されたでござるの巻
892ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:17:02 ID:2Q82WZdUO
流れぶったぎって悪いけど、やっぱ2000のタイマン最強はF91と蛇の双璧だな
WO初代とかで篭られない限り、ちくちく刺しつつタイマン作れば2000以下には負けないわ
893ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:20:08 ID:+p2Q/f7K0
ゲドラフ1強
894ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:25:14 ID:57tb7mdf0
一昨日くらいからやたらとF91推してるやついるなw
895ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:27:34 ID:Pw792uE+0
アシスト最弱はアレルヤさんでおk?
896ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:42:24 ID:xejModGp0
F91とか立ち回りそれほど有利取れるわけでもなし
耐久と与ダメ低いから普通にダメ負けしないか
897ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:43:03 ID:37Uqgxto0
>>895
ミハルさんもいるし、何とも言えないんじゃないか
ちょっとガンキャ使いとヴァーチェ使い色々詳しく
898ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:52:23 ID:Pw792uE+0
まぁアレルヤさんはサイコにダウンとれるのと
コンボにはさんで10ダメ上乗せできるからな
やっぱり最弱じゃないかも
899ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:02:33 ID:2Q82WZdUO
>>896
ブーストの上昇能力最高(つまりブースト性能最高)
ミスらなければ全部の差し合いで勝てると言う事になる。
900ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:02:59 ID:MYSyHnFDO
>>897
なんかシュタイナー隊長がつぶらな瞳でそっち見てんぞ
901ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:09:13 ID:xejModGp0
>>899
何かすごいお前とタイマンしたくなるレスだ
902ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:09:53 ID:/QFypnTv0
>>899
つまりタイマンはエピオンさんが最強レベルっつーことですね
903ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:12:34 ID:Fhr40+Qd0
ブーストの上昇能力最高=ブースト性能最高

なぜこの結論に至ったのかkwsk
904ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:14:47 ID:2Q82WZdUO
煽るくらいなら論破(笑)でもしてみたら?
あえてわかりやすくアホみたいな書き方してるんだから。
905ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:18:06 ID:2Q82WZdUO
>>903
上昇能力が高いほどふわふわの滞空時間を長く出来るからだよ
ステップとかNDを出来る回数(=ブースト総量)は基本的にみんな一緒だし。
906ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:20:54 ID:xejModGp0
やだ//
ID:2Q82WZdUO君たらそういう露骨な釣りはしちゃいけないのよ
お母さんに教わらなかった?
907ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:22:59 ID:EaKwlPlt0
殺人的な加速だ!
908ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:24:32 ID:Pw792uE+0
2000ならFBも結構強そうな気がするけどどうだろう
909ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:33:02 ID:2Q82WZdUO
釣りとか言ってる人の2000タイマン最強を教えてくれよ。
理由付きで。

>>908
あいつはジャンケン的な要素があるからなぁ
強いは強いけど、丁寧にやられたら安定は出来ないような。
910ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:34:43 ID:YWcL28a90
ガンタンク ガンキャ F91 V2 ノベ  ストライク プロヴィ ストフリ 2号機 ヴァーチェ

アシストが弱い一覧
抜けてるのもあるかも
911ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:36:33 ID:xejModGp0
>>909
ガンタンク
サブNDの連続で10回も攻撃できるよ!
912ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:40:46 ID:ith6KPzjO
2000のタイマン最強だぁ?
んなもん死神に決まってんだろ
理由?
負けなきゃ勝ちだろ

そして死神とタメはる忍者も最強だ
913ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:43:40 ID:YWcL28a90
確かにブーストはまあまあだけど1on1なら
動かせる武装なし
格闘微妙
自衛力微妙
体力かなり少ない
アシストがゴミ
火力が低い
mepeも強いとは言え着地取られたらダメ2倍

この要素でタイマン最強はなくね?
914ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:46:28 ID:eMdq9tst0
着地取られたらダメ2倍って、それはミスしなきゃ取られないんだから関係ないだろ。

ところでサブってどのくらいの距離から歩き取れるの?
格闘圏内くらい?
915ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:51:19 ID:ith6KPzjO
師匠が「フンッ」てやるとシーブック死ぬよ
916ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:52:13 ID:eMdq9tst0
つーか自衛力微妙ってとこ以外はタイマンで関係無いな。
確かにMEPE無い時に押しに弱いってのは思うけど、ちゃんと三次元的に戦える人ならタイマンで逃げる必要ないし。

まあ最強はヘビアだな
917ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:52:34 ID:USCeDjWQO
タイマンは待ち最強だから正直ライフル持ちの万能機なら凹凸つけにくいぞ。
同レベルだとブースト管理のしあいでBR一発当てるのが限界みたいな戦いだし。
つか後落ちが鉄板って訳じゃないし、F91が最強だとは言えないと思うが。
個人的には暁を押す。

攻めてると見せかけた待ちと完全に待つ戦い方さえなければ2000はライフル持ちの万能機はタイマンなら多少の違いはあれどどれもいけると思う。

なんか見落としてる機体ある気がするけど
918ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:55:39 ID:2Q82WZdUO
タイムアップを厭わないならアカツキは確かにアリだね

つーか、BR一発当てるのが限界みたいな戦いだからこそふわふわとNDなくサブ撃てるのが強いんだろう。
919ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:02:17 ID:zBo4ReCl0
赤キュべVS暁ってことですね
エピVSアレックス以上に詰みゲー
まあ赤キュベ使いなんて見たことないけど
920ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:05:09 ID:eMdq9tst0
アカツキは無理吹っかけられたらヒヨるしかないけど、そこを冷静にやられたら相当不利でしょ
アンチ格闘機って言うこと以外は普通レベルじゃないかな。大抵の万能機体は実弾持ってるし。
921ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:06:30 ID:YWcL28a90
説明
動かせる武装なし→ガン待ち最強のタイマンでは先に飛ばせない
格闘微妙→強引に当てれない、近距離で相手にプレッシャーがない
自衛力微妙→迎撃向きの武装がないので格闘強い相手はキツい
体力かなり少ない→説明する意味なし
アシストがゴミ→他キャラは性能の良い使えるアシストがあるので差が付く
火力が低い→ダメ負けする
mepeも強いとは言え着地取られたらダメ2倍→狙えばアシで着地は取れるし体力が少ないF91には2倍ダメは怖い

最強は絶対にないな
922ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:12:09 ID:eMdq9tst0
うん、まあ>>921とは平行線を辿りそうだから俺はここでやめとくわw

一つだけ言い逃げしとくと、動かせる武装を使った隙は「先に」NDでキャンセルするよな?
アカツキのCSしかりヴァサの特格しかりサザのファンネルしかり、NDしないと垂れ流しにも当たる隙ばっか。
その時点でブースト的には不利でも有利でもなくなるんだけども。

あとよくわからんけどF91のサブが格闘圏内で当たるなら違うくね?
実際タイマンはファンネル持ち以外は突き詰めれば連ジスタイルである程度歩いて距離を詰める事になるし。
923ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:14:07 ID:eMdq9tst0
後半意味わからんかもしれんから補足ね。

ようするに、実戦ではタイマンの殆どが格闘圏内と圏外を行ったりきたりな間合いなわけで
F91のサブがバズのように格闘圏内でだけでも当たるなら、タイマンでは動かせる武装があることになると思う。


すまん、寝るw
924ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:23:34 ID:2Q82WZdUO
F91のサブは結構近づかないと当たらないよ

実際どの位から当たるかは機体の歩く速度に依存するから「この距離」ってのは無いけど
自分がF91の時に格闘距離よりちょい遠い距離でサブ撃てばまず動いてくれるよ

まあ歩かれて先に「動かす武装」とやら使われても、そこから攻めの基点にすればまずブースト勝ち出来るし
タイマンでステップ無しでかわす自信無いのなんて基本的にはDQNとかアカツキCSとか位だしね。
925ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:26:12 ID:YWcL28a90
赤ギリギリから飛ばすとか建物裏からとかいくらでも隙を突かれない方法とかある
タイマンとか長い事やってないから忘れたけど一定以上の距離でのステドラって見てからBRで当てれたっけ?
後半からは悪いが意味わからん
926ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:32:58 ID:ith6KPzjO
>>923
ついこの間タイマン21連勝してランキングに載った俺から言わせてもらうと、君の理論はメチャクチャだ
927ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:33:19 ID:2Q82WZdUO
横から悪いけど
>>925
その機体は何よ?
それぞれに対応の仕方あると思うんだけど。

とりあえずサザビーが壁裏からちょいちょいステドラしてるなら、ステップと歩きで距離詰めるわ。


撃つだけで相手に「踊れ踊れ〜」って出来るのは蛇だけでないかい?多分。
928ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:35:40 ID:2Q82WZdUO
20連勝以上出来るとなると相手が下手としか言いようがなくないか
理論とか言うレベル以前に
929ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:41:15 ID:ith6KPzjO
対戦相手は二人いて交互に倒したんだが、まあ片方は格下と言って差し支えないレベルだったな
片方は結構強かったけど
930ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:43:07 ID:4b8N2O8tO
>>910
2号機とはシナジーしてないだけでザメルは強くないっすか
エピオンにザメル30体あるだけで負ける気がしない
931ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:49:37 ID:2Q82WZdUO
>>929
19連の時点で、2000の3連ズンダが269、3000のズンダだと300行くんだぞ
220くらいの格闘コンボ喰らうと350越えるし、こっちのズンダは15連辺りからずっとΖ並に威力低いし。


相手が初心者かそもそも嘘かといわざるを得ない。
932ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 03:52:06 ID:2Q82WZdUO
書いといて何だけど、煽るつもりは無い
とりあえず21連勝した理論とやらを聞きたいな

結論から聞くと、何が2000で強いの?
933ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:00:29 ID:ith6KPzjO
>>931
くらわなければいい
ちなみに被ダメが「常時月光蝶かよ」って笑いたくなるくらいだから基本0落ちねらいで、実践した
いや、自分でも嘘っぽいのはわかるし、俺が>>931の立場なら嘘だって笑い飛ばすわ
でもあの時は本当に覚醒してたんだ
まあ信じてくれとは言わんが、本当なんだぜ

>>932
その時ν使ってたからファンネル持ちが強いと思う
タイマンなら∀やWよりファンネル持ちが強い
2000で同じことが言えるかはわからないけどね
934ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:02:27 ID:Fhr40+Qd0
ファンネル持ちが強いという事は
赤キュベ、サザビー、シラヌイの時代到来?
935ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:13:23 ID:2Q82WZdUQ
>>933
相手の機体は?

あと、ファンネルがタイマン強いのはわかるけど、制限時間内に落とし切るダメージ取れないだろ。弾切れるし。
シャアザクとかマシンガン系の1000とかVとか、3000ならXとか
或いは、ダメージソースのサブが無限にあると言う意味での髭とかなら説得力あると思うんだが、余計疑念涌くわw

>>934
サザビーもタイマン強いと思うよ。
横格強いのにインファイトがシビアだから俺は連勝出来ないけど
936ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:14:40 ID:ith6KPzjO
あと、強力な迎撃手段も欲しい
νならバズと殴り
こっちが有利な中距離戦に持ち込むために格闘は絶対当たってはならない
全部迎撃して相手の戦意を打ち砕くくらいでちょうどいい

だからその中ではサザビーかな、使ったことないけど横格の判定がなかなか強いらしいじゃん
暁は武装変更がネックだな
937ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:21:43 ID:kpwhXnDw0
赤キュベについても触ってあげてください
938ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:22:19 ID:YWcL28a90
めんどくせぇ
なんでガン待ちが強いのかは、したらばのタイマン最強スレで聞いて来てくれ
あいつらのがわかりやすく説明してくれるから
939ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:23:37 ID:ith6KPzjO
>>935
X三機と自由は見なかったな
和田は一回くらい見た
あとはマチマチ

ビームだけだとダメも弾も足りないから積極的に殴りとバズを使う
こっちはほぼ0落ちだから基本的に攻撃は一回か二回しか食らわない
んで常時攻撃する
940ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:28:01 ID:b8xnUxNsO
お前ら討論好きだね
ぶっちゃけ環境やレベルや個人差がある以上決まらねーよよ
最近は家庭用勢がスレ内でも目立つし
人によって動かしやすい機体、相手して苦手な機体とかもあるし
俺の中じゃゲドラフ1強
怠慢なら負ける気しないわ
少し前のレスで赤キュベvs暁はアレックスvsエピ以上に無理ゲーとか意味不明だしな、どんな理由があんだよ?
不利つく要素一切ねーし
まさかヤタで詰むとか言わねーよな
941ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:31:16 ID:USCeDjWQO
待ちが最強なのはやってればその内気がつくだろ。
どう避けたらいいかとか隙を無くすとか突き詰めたら待ちになるようなシステムだし。
連座はシステム的に崩しが豊富にあったけど、基本ガンダムシリーズは待ち強いしな
942ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:32:53 ID:2Q82WZdUO
>>938
ガン待ちが強いのなんてシリーズ最初から周知の事実です。
しかも今回モンキーとか慣性ビー無いし。
それ、話に関係ないよ?

>>940
最後の一行で台なし
943ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:36:53 ID:ith6KPzjO
んで最初に戻るが、F91はタイマン糞弱い
有利に立ち回れる武装を何一つ持ってない
944ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:43:31 ID:oBH6fATnO
ZZつおいぉ
945ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:44:18 ID:2Q82WZdUO
じゃあ例えば初代がタイマンでF91に勝ってる所ってどこ?

アシストとぶっぱDQNくらいだろ。
それに対して足回りとMEPEで天秤にかける。

好みはあるにしても、これを弱いって言うようじゃ論外。
タイマンで勝つ機体みたいなもんなのに。
946ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:57:53 ID:USCeDjWQO
なんだかたんだでこの時期にタイマンしてるんだからそこそこみんな強いんでしょ。
俺東京で実家九州で帰った時ネクストしたけどどこも強い人は強いしね。

ただタイマン最強はこいつ!みたいな書き込みは頭悪い
947ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 04:57:55 ID:ith6KPzjO
装甲、ダメ取り能力、迎撃力、ねじ込み能力はガンダムが圧勝だな
というかおかしいと思わないのか?
低装甲、低火力、糞アシスト、高機動、フワフワ特性、パワーアップ武装付きでファンネルまでついてるF91の上位互換みたいな和田が3000最弱クラスなんだぞ?
948ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:03:01 ID:2Q82WZdUO
和田もタイマン強いと思うんだけど。

つーか抽象的過ぎて全然実戦に即してねぇwねじ込み能力ってぶっぱ合戦での強さかよwwww
Ζの強さも理解出来ないタイプか?

>>946
あえて解りやすく書いてんの。多分みんな。
そうじゃないと話にならないから。
949ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:06:34 ID:2Q82WZdUO
あと60の違いの体力って、圧勝なの?
「MFやZZの体力は高いから厄介」とは言われないのに、「F91は体力低いから残念」って言われてるのがよくわからない
ただのイメージだろ
950ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:08:54 ID:USCeDjWQO
>>948
書き込みみる限りだとタイマンや機体の動き把握してて強いんだろうけど、そこまでF91を押す理由がわからん。
2000タイマンならどの機体にも勝てるけどどの機体にも負ける、頭抜けてるぐらい強い気はしないけど。

ストフリはタイマンなら頑張れるでしょ
951ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:12:27 ID:ith6KPzjO
このシリーズねじ込む力がどれだけ有利だと思ってんだよ
連ジなら陸ガンの180ミリ
Z寺ならギャプのサブ
連座2なら自由の前ステN格
ガンガン無印ならMFの飛び蹴り
どれもねじ込む力が評価されてるんだが
952ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:25:14 ID:USCeDjWQO
自由の前ステN懐かしいな。
モンキーと上空前ステBR、滑り撃ちとか崩しが結構できたもんな。
ただねじ込む強さは動作の隙をつけるからでネクストはそこまで重要じゃなくないか
953ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:41:32 ID:+p2Q/f7K0
>>940と同意見だなー
最後の1行で台無しとか意味不明 アシあるし、着地硬直取れるだろ
954ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:42:15 ID:ith6KPzjO
前ほど重要でないものの今回も大事でしょ
初代なら空横とか
955ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:45:56 ID:2Q82WZdUO
>>950
ホントの最強はヘビアだと思うよ。
射撃系も格闘系も敵わないし、タイマンなら万能系も先に動かされてキツイ。
ただ、ヘビア以外なら最近F91で擬似タイマンは無双出来てきたから議論ぶつけてみようと思って

でも実は、半分この一言を言う為に議論を進めたようなもんなんだ。言わせてもらう。
→「スレ立てヨロ」


>>951
一緒くたにすんなよ。シリーズによってそれらが強い理由違うし。
しかもNEXTの2000でぶっぱ抜きのねじ込みが強いのなんてヘビアくらいだ。他は皆、前ステ射撃とか使えるけどほぼ横一直線。
初代のねじ込みとか、着地に密着DQNでもかます気か?
956ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 06:00:58 ID:USCeDjWQO
ぐっはすまん立てられないわ。
誰かお願いします。
957ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 06:39:57 ID:2Q82WZdUO
>>953
格闘機だけどパルマやられても射撃あるから問題ない、みたいな事でしょそれ。
「着地硬直を取れる」のと「だから勝てる」のはあんまり関係ない。

>>954
NDに刺すだけなら間合い以外F91の右格でも変わらんよ。
間合い遠いのにタイマンで格闘喰らうのは喰らう側が悪い。
958ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 06:52:36 ID:+p2Q/f7K0
この人マジで言ってんの?そもそも暁vs赤キュベは全然無理ゲーじゃねーだろっていう話題だったはず
次はパルマあるからエピオン詰みだとでも言うのかな?
959ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 07:26:20 ID:89DqiEipO
>>955
升使い的には擬似タイマンならともかく完全にタイマンなら重腕はカモなんですが…
960ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 07:32:46 ID:89DqiEipO
>>960だしスレ立て行ってくる
961960:2010/09/18(土) 07:43:23 ID:2eDSBbf/0
立ったよ、次スレが!
テンプレのしたらば掲示板のとこにツルコメ掲示板勝手に入れちゃったけど

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part225
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284763198/
962ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 07:48:18 ID:TNAjVrKl0
しかしこのスレ規制解けたせいか変なのもわいてくるようになったな
理論値(笑)のみで考えて実践したことなさそうな書き込みの多いこと
963ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 07:56:32 ID:2eDSBbf/0
>>962
家庭用勢も逆流してきてるんじゃね?
964ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:04:48 ID:TNAjVrKl0
>>960
乙である!

家庭用勢の逆流かー
でも家庭用でも対戦できるだろうからそこまで変な理論は展開しないんじゃないだろうか

と、家庭用持ち=稼働初期メンバーが成立している俺が言ってみる
965ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:05:15 ID:2Q82WZdUO
話を最初から追わないで、全て知った気で話してる奴の方が厄介。
話しズレまくり。

>>958
そんな話題、無い。

>>960
おつです
966ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:09:39 ID:CBIpkGTL0
なんかにわかと玄人が入り混じってカオスだな
967ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:18:14 ID:dc9ZsDIo0
玄人気取りもな
968ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:27:08 ID:+p2Q/f7K0
>>965
>>919のことな。話を追え。

お前の91が升ゲドより強いのはわかったからさ
お前の超理論(>>899)は蛇に全然当てはまらないんだけど
アシストが射撃3回で消えるのも知っての上で最強って言ってんだよな?中距離保たれたらどうするわけ?
969ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:27:35 ID:MCMaMiRJ0
タイマンの話ですか?
それならヴァーチェが雑魚に1票
あいつは2対2専門ですから
赤キュベでボコってやりました
970ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:33:45 ID:F1QSUoTx0
ヴァーチェ使ってるときにVがよってくるともうどうにもならんわ
下手な3000くるより無理ゲーになる
971ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:37:52 ID:MCMaMiRJ0
ヴァーチェって相方でかなり変わるからシャッフルだとあまり見かけないんだよね
むしろ赤キュベの方がシャッフルでは戦果残せるかもしれん
972ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:44:50 ID:F1QSUoTx0
ヴァーチェはシャッフルでもそこそこ強いよ
相方うまければ後ろ下がってCSとかで狙撃
いまいちだったら即脱ぎでやればなどれ自体かなり
性能いいから問題ない

一番きついのは微妙な3000と組んだ時と開幕いきなり
突っ込んで脱ぐの溜める時間が稼げない時


うまくいけば新宿のそれなりではやってるとこで平均
5連勝くらいできる。地雷ひかなければ
973ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:46:51 ID:MCMaMiRJ0
新宿はもはやスポランでしょ?
新宿のゲーセン=スポランってならない?
974ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:48:52 ID:ckGGjLxhO
91とタイマンやったら90%くらいは引き分けになるんじゃね
タイマンなんか両者ブースト限界まで使って着地ずらししまくって最後に1・2発当てられればラッキーみたいなもんだし
975ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:51:59 ID:ckGGjLxhO
シャッフルならヴァーチェはCS狙うよりメインで着地とりお願いしたいです
976ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:55:57 ID:F1QSUoTx0
>>973
ならねーわw
南口タイトーとか下手するとスポランより人が多いし
ただあそこは換気悪すぎて数時間いるとかなり気分悪くなる

あと西セガもあるしな
977ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:56:41 ID:zBo4ReCl0
もうF91にはF911でタイマンしろよ
978ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:58:02 ID:MCMaMiRJ0
>>976
最近タイトー行ってなかったけど
人多いのか
西セガはあまり人いなくね?
979ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:58:21 ID:2Q82WZdUO
>>968
>>919も極端だけど、それへのレスのがおかしかったからレスしただけだ
>>919の言葉の問題なんか話題にしとらんって。
980ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:58:35 ID:JCp4CxDg0
ヴァーチェ状態は相性が凄くハッキリしてるからな
まあナドレになればある程度解消できるんだが

>>960



それにしても最近の流れは酷い
「○○は○○」って結論先に出して話題振ってくる奴に反論するのって意味無いと思うんだよね
981ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:59:30 ID:F1QSUoTx0
>>978
タイトー人多いよ
100円2クレだし、スポランにくらべて筐体がいいし

西セガは俺もここ数ヶ月いってない
982ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:03:55 ID:F1QSUoTx0
あとスポラン最近台のメンテがいまいちだとおもう
レンザのときとかかなり良かったとおもうけど
今はレバーとかボタンがいまいちな感じ
983ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:11:26 ID:+p2Q/f7K0
>>979
俺が答えて欲しいのは後半部分なんだよ
なぜ暁を認めて升、ゲドラフを認めないのか不思議でしょうがない
>>940はおかしいこと一言も発してないぞ >>921も良い所ついてるのにまともな反論ないし
984ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:15:08 ID:/mDjWpjT0
タイトーも2クレになってたのか…人多いならレベルはそんな変わんないのかな?

ヴァーチェは地雷引くと自分で戦況ひっくりかえすの難しいからなー
ナドレ⇔ヴァーチェを自由に換装できたら良かったのに(^p^)
985ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:19:28 ID:F1QSUoTx0
>>984
というかスポランよりタイトーのほうが2クレになるのはやかったよ
986ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:20:28 ID:MCMaMiRJ0
タイトーよりもスポランの方が場所的に有利かもね
987ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:31:41 ID:V57oemBK0
>>972
ヴァーチェはシャッフルでそこそこ強いはない。
ただシャッフルだと半端な初心者や地雷が居るから、連勝出来る事はよくある。

基本的に底辺は射角外しやステップの使い方、あと中級者以上がよくやる、射撃見てからズラシ着地・軸合わせなどを
ほとんどやらないから、誘導兵器や各種ロングレンジ武装がアホみたいに当たるし、ズンダ厨が多いから見てからズラシをやってれば格闘間合いにでも入られない限り、底辺は対処できんしなー。

まあだからと言うか陸がシャッフルで嫌がれるのもわかるし、上で挙げた行動をある程度できない奴と組んだだけで無理ゲーになる事は多々ある。まあ初めからメタ機体乗れば別だけどね。
988ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:34:55 ID:F1QSUoTx0
はいはい自称上級者上級者
989ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:39:35 ID:V57oemBK0
ん?何かおかしい所ある?あるなら指摘キボン
990ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:51:44 ID:TNAjVrKl0
ヴァーチェ使ってると戦いたくないやつは決闘もあるな
あの射撃の手数は厄介だ。逃げ切れねーし
仮に有利に持ちこめておとせても1000しか減らんし

ある意味一番やりづらい
991ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:54:28 ID:2eDSBbf/0
>>990
赤緑ザクよりはマシだろ
992ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:10:01 ID:V57oemBK0
てか落ちれる状況の1000は、間合い詰められたら何が来てもキツイでしょ。
993ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:20:21 ID:TNAjVrKl0
>>991
赤ザクはたしかにどうにもならんな
緑ザクは機動力があれだからまだ間合いを気を付けてれば何とかなる感じなんだよな。個人的には

>>992
タンクなら…それでもタンクならなんとか
逆に間合いさえ詰めれば活躍できそうなのがケンプだと思ってる
数回しか使ったことないけど
994ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:23:49 ID:MYSyHnFDO
>>993
たねきザクは特射がキツイ。黒メタボだと引っかかり易いわ
995ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:25:42 ID:2Q82WZdUO
>>983
だって反論しようとすると
動かせる武装なし→ガン待ち最強のタイマンでは先に飛ばせない →サブで充分
格闘微妙→強引に当てれない、近距離で相手にプレッシャーがない →そんな事ないし、そもそも強引に当てる必要ない
自衛力微妙→迎撃向きの武装がないので格闘強い相手はキツい →MEPEで差し引き0
体力かなり少ない→説明する意味なし→機動性でカバー
アシストがゴミ→他キャラは性能の良い使えるアシストがあるので差が付く→機体性能でカバー
火力が低い→ダメ負けする→タイマンでダメ負けも糞もない
mepeも強いとは言え着地取られたらダメ2倍→狙えばアシで着地は取れるし体力が少ないF91には2倍ダメは怖い→腕の差なきゃ無理

みたいに、不毛な言い合いにしかならないんだもん。
996ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:27:33 ID:2Q82WZdUO
>>983
あとタイヤや升は強いけど少し相手を選ぶから「最強」って言いにくいと思って
ジャンケン勝負的なところあるし。

別に認めてないわけじゃない。
997ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:28:57 ID:JCp4CxDg0
1000なら俺がガンダムだ
998ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:40:52 ID:MYSyHnFDO
貴様はガンダムじゃない!
999ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:42:03 ID:TNAjVrKl0
俺たちが
1000ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:45:16 ID:ETZDivnT0
ガンガルだ
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