三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part15
各軍師の装備可能秘伝書
郭図 増援[士気+突撃 武昇+櫓設 再起+速軍] 連環[増援+延長 知減+拡大 士気+武減]
文姫 再起[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 封印[士気+拡大 増援+延長 同盟+連環]
十常 転柵[再起+武昇 同盟+速軍 増援+武昇] 知勇[士気+拡大 増援+同盟 武昇+知昇]
田豊 転再[士気+増援 武昇+知昇 再起+速軍] 撃破[増援+拡大 士気+延長 知減+連環]
盧植 超絶[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 集陣[士気+増援 知昇+拡大 同盟+延長]
司馬 増援[同盟+速軍 士気+再起 知昇+知昇] 知略[増援+拡大 士気+延長 知昇+知昇]
沮授 戦乱[増援+増援 速軍+再建 士気+迅槍] 再起[士気+増援 速軍+櫓設 増援+知昇]
逢紀 攻勢[増援+突撃 同盟+速軍 士気+迅槍] 集中[士気+再起 武昇+櫓設 同盟+突撃]
各軍師の装備可能兵書
郭図 増援[再起 士気 櫓再 武力] 連環[縦幅 延長 減退 再起]
文姫 再起[増援 士気 櫓再 武力] 封印[拡大 延長 連環 増援]
十常 防柵[再起 増援 同盟 武力] 知勇[縦幅 武力 攻城 増援]
田豊 転身[再起 増援 士気 速度] 撃破[横幅 武力 士気 増援]
慮植 超絶[増援 士気 櫓再 速度] 集陣[横幅 知力 敵城 再起]
司馬 増援[再起 士気 速度 同盟] 知略[士気 攻城 再起 増援]
沮授 戦乱[再起 増援 速度 防柵] 再起[増援 士気 速度 知力]
逢紀 攻勢[再起 増援 士気 速度] 集中[再起 士気 同盟 突撃]
いちおつ
だが
>>3のろしょくの誤字直せ言われただろ?
>>4 そもそもこの表自体間違ってるから大したことじゃない。
豊田さんの撃破陣に知減ついてないし。
>>5 あれ、知減がつくのって秘伝書じゃなかったっけ?
>>5 指摘だけで無く、正しいのを書くのが漢スレ民じゃ無いのか?
とりあえず
>>1乙
>>1乙あるのみじゃ!
逆境号令、隙無き、逆境雷撃、決起弱体化、トウケン、
間違えて途中で送ってしまった。
逆境号令、隙無き、逆境雷撃、決起弱体化、トウケン、カクタイ
でやってるんだが、堕落ブームの煽りをもろにくらってつらい。
逆境でがんばってる方、なに使ってます?
最近はチラ裏のクソレスばっか
このスレももうダメだな・・・
>>7 知力減退と兵軍連環
これしかつけたことないから後は知らん。
今ニコ動で確認してきたからこの2つは確定。
いくら空気軍師でも数スレ前からスルーされてるのが酷い。
>>9 テイタイ使った逆境は珍しいな。
>>11 えっ、結局表は合ってるんじゃないの?
どこのまとめが間違ってるの?
>>13 もしかして兵書と秘伝書の上下間違えてない?
よく見てみて
>>9 低証太尉だけど金殿・魔道・豊田・ウケイ・主役、軍師文姫・逢紀でやってる。
いつも逆境号令でニコ動に上げてる方を参考にしてる。
その人はウケイ→決起劉備だけど。
.NETで確認してみた。
撃破鼓舞につく兵書
・横幅拡大
・兵力増援
・兵軍連環
・知力減退
士気上昇と武力上昇はつきません
>>9 張β、張温、殿、R田豊、荀ユウ
軍師ホウキ、蔡文姫
対堕落は先に逆境神速で士気1削っといて復興戦法と反計でガン守り
終盤に戦乱の攻勢と精兵攻勢でワンチャンしてる
局地戦で1コス7枚魔道やったらどうなるのっと
よくわからないけど、騒乱とか共鳴は9コスだと
武力上昇が8コスの場合と異なるらしい。
だから魔道も似たような仕様になってる可能性も。
>>16 覇者中盤でよければ、魔道、逆境、高覧、田豊、パパ、軍師正兵集陣でやってる。
堕落相手は決起ゲーと魔道1回だけ使って舞われたらMAX逆境+正兵で潰してる。
他のデッキ相手は田豊、魔道で+9の前だしで勝てるしな
最近の逆境は守りでしか使ってないわ…
昨日やったが+7だた。
復興戦法→水ってするつもりが
うっかり国力0で流すはめに
でも兵力100パーのゴッツン流れた
確実に威力上がってるよねこれ
>>21 面白そうだけど、士気フロー&士気削れしそう
どんな感じで運用してるの?
神術漢号令使ってるんだけど・・
騒乱がどうにもならん・・・
26 :
ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:42:48 ID:8tb0hAYd0
まじで相談させてくれ。
証9
劉備、パパ、R文醜、反計、カイエツ。
最近勝てないのだが、俺ってもうだめか?
>>26 物件使うならケンテイやソウコウゴウのが合うよ。
あとこれはどんな漢にも言えることなんだが憂国2種搭載は相当管理難しいからやめた方がいい。
そのデッキだと国力関係の計略しかないため、反計すると国力下がり、また国力上げしなくてはいけないと機能しない。
結論言うとデッキがまずいぜ、も少し頑張るんだ!
28 :
26:2010/08/23(月) 09:38:13 ID:LxABp6wO0
27よ。相談してよかった。まっじありがとう。
アドバイス通り、ケンテイ・ソウコウゴウで考え直してみる。
ほんと悩んでたから助かった。
単純に号令ないから相手の号令に対抗できないんじゃねーの
30 :
26:2010/08/23(月) 16:50:37 ID:LxABp6wO0
29よ。図星…これまでカイエツで何とかしてきたけど、何か足りない。
さっき戦って来た。R文醜、ケンテイ、シュシュン、張温。
なんか、張温がびみょうだった。
29を参考に殿にしてみてやってみる。
>>30 以前物件使ってたけど、その時は
物件、漢衰紹、張仁、曹皇后、貂蝉
対応力はわりとあったよ。
>衰紹
ずいぶん弱々しい殿だな・・・
いまさらな質問で申し訳ないんですが
戦乱*6で最大士気をー6にした後、希望の舞を使った場合
逆境計略は雷エフェクト落ちるのでしょうか?
>>33 動画で見た気がするが、落ちないと思った。違ってたらすまんな
>>34 ありがとうございます
落雷希望コンボが不成立で残念です
36 :
26:2010/08/23(月) 23:44:21 ID:LxABp6wO0
>>31 まじか、なんか戦えなさそうな感じがした。
でも、やってみないと分かんないから、試してくる。
ありがとう。
んで、今何使ってるの?もしよかったら参考にさせてくれ。
3姉妹届いたけど、士気7使って兵力回復のみは厳しいな・・・
どのくらい回復するのかにもよるんだろうけどね
国力3の回復速度パねぇな
まぁそれでもネタだが
>>38 国力3はすごいけど士気7+バーストの価値があるかというと…
大喬があんだけガチカードだったから、もう少しまともかと思ったんだけどねえ
300円程度の雑誌についてくるEXと、高い買い物しないと手に入らない限定品とを一緒にしちゃいかんと思う
EX相応の強さじゃないかな。極端に足引っ張るスペックじゃないし、使いたい人は使えるけど上位には入らない程度で
漢単であれば曹操あたりと組むのが強そう
もしくはスレチだけど、2色にして高武力と組むか・・・
ネタの域は出ないだろうけど、デッキを組むのが面白そうではある
漢軍一回も使ったことない俺がデッキ組んでみた。
SR張コウ、R袁紹(漢号令)、麹義、陶謙、王烈
軍師はぶんきっきと田豊で多分再起。縛陣も面白そうだけど・・・
序盤は柵と陶謙で誤魔化しつつ、士気が溜まれば漢号令でぶっこんで後は張コウと麹義で守る、みたいなデッキ。
ちなみに当方証2の太尉です。馬が2枚以上になると操作が追いつきません。
袁家力がハンパねえこのスレの皆さん的にはどうなん?100点満点で採点して!
現状漢号令メインじゃ攻城取れんよ、時間短すぎ。
漢号令と田豊で+9号令強いよ!最大士気モリモリ減るけど
そこは同盟とか逆境でなんとかしてくれ
張バク先生城門レイプデッキって、
魔道、パパ、ザコガー、張バク、王允の魔道デッキの亜種?
逆境してるとオフラがキツすぎるな・・。どうしていいかわからん。
>>48 6枚逆境でやってるけど、オフラは別に慣れた。
騒乱、暴虐、堕落がマジで無理ゲー過ぎる。
速度上昇する高武力槍兵と騎兵の組み合わせがくると逆境打っても逃げられるし、打たなかったら死ぬ。
そもそも逆境打てる前に落城することもしばしば。
逆境は素の白兵の弱さと号令のカウントの短さ、デッキ的に足の遅いデッキになりやすいってのがきついね。
高武力速度上昇によるごり押し、堕落、超絶強化による足並み崩しが流行っているのが環境にあってない。
ポテンシャルはあるから誰か新しいデッキを考案してくれねえかな・・・
>>49 俺は5枚逆境で武力8/6/5/5/3(28)だから白兵はまだマシだけど。
速度上昇キツいってのは同意。昔は転進してから城ダメスルーで
士気差作って取り返す立ち回りだったけど転進がなぁ・・。
しばらく前に逆境で太尉になったからしばらくお世話になるよ
逆境は対騒乱マジきついぜぇ
3.51Bの疾風大胆地勢を相手にしてるのと変わらないくらいきつい
あの頃より選択肢増えたから幾分楽ではあるけど
俺のデッキが5枚で8/7/5/3/1とかなり低いってのも理由なんだけどな
逆境に限らず漢全体が騒乱に弱い気がする
士気5だから反計してもおいしくないし、一発目の騒乱止められる号令も漢号令しかないし
意外に反応があったので聞きたいんですが、逆境の課題である中盤の士気溢れをどうしていますか?
特に魔道型や決起系に回してる人の感想を聞いてみたいです。
>>50 せめて兵力回復か味方の復活カウント減少ぐらいは欲しかったですね。
現状だと士気差つけられるのは自分だし、復興で士気6転身にしようとしても2コス以外スペックが厳しすぎる。
>>52 私のデッキは
5/5/4/3/3/2の総武力22、6枚型です。
陳林を高覧かウケイさんに変えると素武力6が出来てかなり改善されますが、中盤の守りに意外と扇動の計が役に立つ。
奮迅系や超絶みたいな触ると死ぬ相手には大活躍。
話ぶった切りますけど、陳琳を使ってると聞いて飛んできました。
扇動の計の効果時間また伸びてませんか?
知力7に二度がけして落ちたりしたので、もしかしたら知力3確殺かも。
出てくる知力3が於夫羅ばっかりなので、目視でしか判断できないんですよねぇ…
>>55 ほぼ無傷の2コス馬超が落ちたので確殺かもしれないですね。
弓ダメや攻城ダメ入っていた可能性もありますが。
あと孫武中の陸遜に士気溢れ対策に計略使ってみたら6割近く減っていたような・・・
昔から使っていたわけではないですが、使ってみたら予想以上に優秀でした。
士気軽いし知力5ぐらいまでならかなりのダメージが期待出来ますからね。
脳筋が増えて浄化も減りましたし、割と環境に合っているカードだと思います。
>>55 雑誌の修正情報立ち読みしてきたけど扇動効果時間延びてるね
というか各勢力上方修正の嵐だったみたい3.59_1
劉曼ってカードを決起神速号令と変えてもらったけど
これって騎馬単以外もいけますか?
女性でレートは高いけど・・・ねぇ
58がどっちを出したのか本気でわからないんだが。
二行目を見るに決起全突をもらったと推測できるけど、
61は全突を出したと解釈したように見える。
日本語って難しい。
騎馬単以外にもって言っているとこを見ていると
劉曼を決起神速と交換したんだと思われ。
結論、日本語って難しい。
>>63 ああそうか「騎馬単以外にも」って言ってるから決起神速号令が手元に来たのか
つまり劉曼出してSR馬騰貰ったんだけどこのバトー、騎馬単以外でも機能するか?ってことか
馬騰で騎馬単組まないなら馬騰抜いてパパ使ったほうが良い
騎馬単を捨ててまで入れたいカードが漢にはないしな
どうしても騎馬単以外にしたいなら馬4他兵種1って構成かな
それ以上騎馬を減らすと何のための計略かわからんし
67 :
58:2010/08/31(火) 23:57:50 ID:J4EqeDl90
皆さん 拙い文章ですいませんでした
今日、騎馬3 槍2 編成で出陣しましたが
国力の調整が難しく断念しました
スレ汚し失礼しました
>>54 逆境で70戦程してる証20台なんだけど、
[隙無き/逆境号令/逆境神速]
までは固定で後2枚を決起で色々と試行錯誤した結果
[決起車輪と決起麻痺矢/決起車輪と謀略]
のどちらかがよさげだが一長一短でなんともいえん。
覇者に近くなればなるほど、易々とラインが上がらないので苦労してる。
>>68 号令、豊田、逆境計略
この3つは入れたいので残り2枠しかないんですよね。
麻痺矢による足並み崩しと素武力6、号令メタの憂国の謀略と伏兵。
ほんとに一長一短って感じです。
>>68 追記です。
決起入りの場合国力バーストを狙いますか?
それともバーストは狙わず逆境中心で組み立てていきますか?
相手によるって言われればそうなんですが、基本的にどちらの方針で進めていくのか気になりました。
封印陣って右か左かを完全に範囲にいれて配置してる?
それとも相手が真ん中から出撃することを前提に
端は少々間があいてても気にしない配置?
憂国の襲撃や田豊+漢号令はだいたい封印つかってくるので端に5枚縦置きするかのこり35Cきったら高い位置でぶつかるようにしてる
頂上がバトゥさんだったと言うのにみんなサラっとスルーしてるな
司空丞相ループの原因は騎兵の扱いが下手
↓
国力管理の練習をかねてバトーさん使うお!
↓
話題にすらなっていない←今ココ!
>>69 俺は逆境神速、逆境号令、隙無き、決起麻痺矢、憂国転進でやってるけど、
決起は2回目の隙無き士気バックにあわせて打つ程度だなぁ
基本は隙無き×3→逆境号令×2→同盟締結増援→逆境号令と考えているから
バーストさせるほど士気が回らない
まぁ麻痺矢だからバーストさせるほどでもないってものあるが
>>70 どうも1勝8敗してきた
>>68です。
逆境で覇者はムリかもね・・・。
回答は殆ど75が答えたw
謀略は計略強いけど攻城力無いわ弓ないから
横弓出来ないわできついね。
新たな策をかんがえねば。
決起の特攻戦法が思った以上にガチだと最近気がついた
ラストワンパン狙いで嫌がられるかもしれないが、5%以上残ってたら逆転できるのは美味しい
>>77 あれ封印陣はって
2本目で特攻戦法やってバースト投げ車輪やったら勝てそうだよね
ばーうぷらしいな
そろそろ決起号令復活してくれ
>>79 今でも十分強いじゃん
使い手が他へ行っただけの話で。
死んでるってのは憂国戦計とか憂国戦計とかのことを言うんだぜ?
範囲はともかく時間だけでも元に戻してくれんかのう、押し込みきれないよ
つってもここ半年ほどブサメンバラしか使ってないけどな
>>80 いや、弱いから使い手が他に行ったんじゃねーの?w
決起号令は範囲はともかく確かに時間は元に戻してほしいなあと思いましたねえ
>>83 それか国力2の武力上昇値を上方修正だな。
+6ならガチ、最低でも+5は欲しい。
現状バースト以外役立たずなのに、バーストさせても国力無くなるデメリットのがでかい。
漢号令逆境はそろそろ許されても良いんじゃないかな。
>>78 逆の方がいい
国2からの特攻戦法とか6-7割程度しか削れなくて微妙
環境的にきついだけだから別に決起号令は今のままでいいわ
大進軍がそろそろ下方されそう
丞相程度なら決起号令で無理ゲーまったくないけどなw
曹皇后いれとけば大抵なんとかなる
セレクション動画吹いたwww三姉妹が
>>86 国力2城門決起特攻は半分も削れないぜ。40〜45%くらい。
その代わり国力3城門決起特攻+兵書攻城強化でこないだ104%削れた。
漢4てどこまで戦えるのかな?
今覇者なんだがこれ以上はきつい…覇王以上の人いる?
決起号令は範囲と時間を戻してくれたらそれでいいわ
弱体化の必要なかったろあれ
あと血判状の修正が意味わかんね
大した使用率もなかったろうに
しかも武力と時間両方とか
今に始まった事じゃない
曹三姉妹てと゛うやっててにいれるの?
まずヤフオクに行きます
するとバインダーを買うよりも高い値段で落札できます
>>92 証40で伸び止まってる感じだなあ。今verは単発で強力な号令が多くてしんどいわ
明日ばーうぷらしいし、なんか流行る前に証稼げればいいが・・・
6枚逆境強いな
覇者あがってからこのバージョンで100戦近くやってるけど勝率7割越えとる
それでいてデッキボーナス150ぐらい入るからおいしい
皆さん旋略使ってますか?
袁姫、王粲、張奐、SR田豊
於夫羅のようなお手軽さは無いけど漢の旋略持ちの中々。
自分は袁姫を愛用中。
漢号令デッキの裏のサブ計略として外せなくなってきてる。
>>98 俺は5枚隙無き逆境だけど丞相なら物凄い勝ててる。問題は明日豊田が+2とかになったら泣ける
>>99 漢号令には反計入れるから弓いらないし、弓ならこの雑魚が〜かキクギ入れるし玉爾入らないんだよな
>>56>>57 規制で書き込めなくて遅くなりましたが、情報ありがとうございます。
確認してみたところ、知力3確殺。知力4には9割ダメージでした。
つまり前verより1C伸びているようです。
陳琳の時代来たかもしれません。
隙無きはどうなった?
本スレで決起号令9.5Cと報告あったがマジか?
範囲は戻らなかったらしいが
決起大車輪武力+3スタート
憂国反計は太くなって短くなったみたい
超絶再起が大幅下方修正みたいっすね
秘伝書の士気+増援か、兵書増援でどこまで回復するのか・・・
ところで孫堅の報告がまったくないのだが、修正を免れたのだろうか?
>>105 孫堅は前回修正されたから今回無しかもしれない
これ以上どう弱くするんだろ
決起号令10Cスタートで2Cで切れた(おおよそ)
7.5〜8C位だと思う
しかし大型計略多い中で数少ない序盤〜中盤の抑止力だったのに>憂国反計
短くなってかなりきついよ・・・
今からゲーセンにいくんだが
漢軍武将や軍師をいくつか確認してくるから候補挙げてくれないか
号令はなしで頼む
とりあえず決起特攻・復興・戦乱の一番槍・援軍・血判状は確認する
軍師ヒゲ
天コス5で何Cで溜まるか?お願いします
>>109 変なデッキ使ってんなお前w
誰も調べてないみたいだし隙無き攻勢使ってくるかな
>>108 本スレは7cってなってたが・・やはり自分の目で確かめずに一喜一憂は
ダメだな。
ヒゲ?水鏡先生の増援?
どなたか魔道と憂国の水計どうなったか教えてください
超絶だと思うでございます。
廬植です。すみません
憂国の水計は見てくる
魔道と超絶はないのですまん
報告
魔道開封の効果範囲だけど縦幅が1.5倍くらい広くなってる
大体二分と同じくらいかな?あと2コス×4の武力上昇値が+7になってた
半径は太く短くなってる、でもまだ全然使えるね
神術は特に変更なしだと思う、少なくとも目に見える変化はなかった
大進軍も試したけど変更なしだた
>>118 乙です。
自分の報告は漢号令変更無し6c
玉璽↑向きたぶん変更無し6.5c
決起号令7.5〜8カウントって上方修正かな?
使ってるが試合中そこまで細かくカウント見れない
パパは前回ちょっと弱体したが俺のデッキはほぼ無修正だな。あとは無双が流行らない事を祈るのみ
魔道って 22211だと+5?
>>122 +5だと思う
wikiの計算式通りなら
>>123 そうなのか ありがとう
いまから出陣してくるが何か調べるのありますか?
報告は21時頃になりますが
憂国の戦計をお願いします!
魔導開封2コス4枚で+7なら相当ガチだな
使われてないだけで前バージョンでも普通に戦えてたというのに、
俺歓喜だわw
R文醜やR関羽はどうなったか誰かわかりますか?
傍若無人や快進撃の知力上昇値の検証を、COM相手にする方法ってありますか?
英傑伝の敵武将相手に、ダメ計/妨害の照準を合わせるしかないかな。
武力と違って気付きにくいから、ひっそり修正されてそうで不安です。
荒稼ぎが弱体化したってデマ?
憂国の謀略がwiki通りなら漢6に入れてみるかな
速度低下の具合と範囲が気になる
>>129 本スレで前verの弱体を今verの弱体と勘違いしたようだ
魔道開封
効果範囲が弓マウントとっていても攻城している武将を範囲に入れれる程度の拡大
効果時間武力上昇は2コス1.5コス変化無し
漢号令
6c安心の短さ
憂国大襲撃
効果時間6c?6.5?武力上昇変化無し
憂国転進
出城から半分ちょっとぐらいVer3の頃の大徳
憂国諫言
変わらず溜め長すぎるんじゃ
士気集積
知力依存度たぶん変わらず知力0でバック6cぐらい
神術とか超絶再起とか持ってないので確かめられず
魔道の門を開ける時が来たか…!
ハチミツ情報をお願いします。
>>122 試して来たが魔道開封2コス3枚で+6だったよ。
これは本格的に漢4でも平気そうな感じ。
地味に決起神速のバーストが+7になってたけど上方修正だよね。
国力2神速で馬騰が武力7に突撃で5割近く減ったけどこんなもんだったかな?
教えて決起神速使いw
魔道ですが2 2、5 2、5 1だと+8になってました
+1ずつされたかな?
>>137 まじで?魔道はじまったな
メインで使うわ
>>136 嘘…だろ?釣りだと言ってくれよ…もし本当なら決起神速使いの俺は喜びのあまり極滅の中心で愛を叫ぶ獣となる
>>139 前は確か国力2で武力4になった劉曼で武力10に3回突撃でギリ倒せないくらいだったよね?
乱数あるだろうし検証は大変だが…
そして武将ランキング更新で100位以内見てみたが前日勝率1位はR顔良56.4%
2位は54.6%のR許チョと結構差があるがイケメンさん上方修正あったのかな?
使用率が224ptと少なめだから一部の顔良好きがたまたま勝ち越しただけかな
R顔良さんは2倍速,おまけに士気バックが4だからな 武力は知らん
おい、いつから2倍速になったんだよ
1.5倍速の時代はいつ終わったんだよ
ど…どなたか魔道の修正をまとめてくれ。
とりあえず2×4型は+7ってのはガチ情報なのか?
>>143 多分ガチ情報
計算式は
コスト1以下の場合、[武力+0]+コスト1以下部隊数 (最大+6)
コスト1.5の場合、[武力+2]+コスト1.5部隊数 (最大+6)
コスト2.0の場合、[武力+3]+コスト2.0部隊数 (最大+7)
コスト2.5の場合、[武力+5]+コスト2.5部隊数 (最大+7)
コスト3.0の場合、[武力+6]+コスト3.0部隊数 (最大+8)
になったんだと思うよ
異なるコストが同枚数の場合、低コストのほうが参照されるってのは変わってないのかな
計略要因の住み分け難しいから使用率は劇的な変化ないでしょ
計略制限かなり厳しいんだからもうちょっと緩和してくれてもいいじゃない
ちょっと強すぎじゃないか?
大流行して修正されそうな予感
人気無くてそれなりに強い魔道が好きだったのになあ…
討伐令はまだ弱体化されたまんま?
2コス4枚は計略が厳しいし、1.5コス4枚は相変わらずの素武力難
流行はしないと思うが・・・
俺は無双呂布流行りそうだから憂国水計のために魔道組む予定
2コス3枚でも+6だから22211ができそうな予感はする
2.5コス2枚型だと裏の手でブサメン積めるし、魔道の崩射生かしてドリルもアリだね!
国力足りないから諫言入れたら完璧だね!
22211なら2222の方が
2222なら2.5の方がいいな、動画みたらちゃんと+8になってたし、1コス死んでも威力変わらない特典付
155 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 17:03:30 ID:o635wVAV0
資産の関係で麹義の代わりを張任にした神術反計を使おうと思ったけど、
今じゃあそこまででもないのかなあ・・・・・
ただでさえ素武力の低いのに、
終盤の神術漢号令&縛陣or増援コンボの前まで再起無しの決起で防ぐのは厳しいだろうし
sage忘れスマソ
よしむら
このスレはいつまで覇者を目指すの?
他の単色スレは覇王・征覇王・皇帝だよ
群はアレだけどさ、なんか悔しい…
次スレで聖帝を目指すしかないな
>>155 反計が若干短くなった程度でそんなに悲観すること無いと思うが
天敵だった騒乱が下方されたし、環境的には悪くない
神術や封印縛陣自体は何の修正も受けて無い訳だし、普通に主流デッキになれる力はあるよ
どこかのプロが覇者なんかに負けないって…
漢民じゃプロには勝てないのかな
>>142 かなり前に2倍速の検証動画が上がってたりする
1.5倍速は国力無しの時だ
163 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 18:08:03 ID:Sd/RwM2CO
あ
魔道で2.5コス入りか
Rブサメン、Rイケメン、魔道、曹皇后とかいけるだろうか
イケメンと髭に変えて1コスを誘惑にするものありかな
>>161 大会の時のザビーは低証皇帝であの発言だからな
聖帝の今は覇王ですらカモだ
SR郭図R文醜R関羽R貂蝉か
SR郭図R張飛R顔良C決起投げ車輪
で迷ってるんだけどどっちがいいかな
あと温杯の仕様がまた変わったのか気になる
>>166 これからの環境次第としか言いようがないな
ただ、上はいざというときの機動力と爆発力がないし、下は対槍強化系に弱いし
まぁ、使いやすい方で試してみたら?
>>155 ↓神術とか決起神速(俺の場合は+決起理)を使うと結構なんとかなる
最近神術+漢号令を打ってないなぁ…
決起の大号令 7.5C
決起の討伐令 8C
憂国の戦計 8C
傍若無人 7.5C
他にも色々測って来たが全然変わってねぇぞ、誰だ決起号令9.5Cとか言ったヤツ
あと決起落雷が触れ幅大きすぎて測れなかった・・・下のは全て撃破
0:知3 70%
1:知5 90%
2:知7 60%
あと蛇矛ってバースト以外は範囲内入れたヤツが一体でも倒されると武力戻るんだよな?
そもそも蛇矛はバースト以外は範囲内の最高武力にしか掛からん
そうでしたか、すみませんでした・・・
呂布と堕落が流行りそうなら反計外して
決起落雷か逆境落雷でもいれるかなー
あ あと検証してくださった方 ありがとー
魔道使ってきたけど、+8はさすがに強いな
ただ、2,5型にすれば機動力に悩まされるから、一概にいいとは言えない
>>174 パーツ何してる?漢4のようにパパやけん帝のような機動力と復活入れれないから悩んでる
かなり中途半端で重複あるかもしれないが
SR曹皇后
国力0から3まで順に
+5、+7、+9、+15
8カウントは微妙にないような気もした7.5?
SR郭図
2.5×2枚で+8
SR馬騰
国力0から3まで順に
+1、+?、+3、+7(国力1はおそらく+2と思う)
UC逢紀
国力有り武力-5
超絶再起
LV20天8コスで残り51カウントでたまった
決起神速号令バーストやばいなw
>>177 曹皇后居れてブサメンイケメン入れようかなって思ったけどやっぱ漢4で弓2って微妙かな・・・
馬騰イケメン郭図曹皇后でやってみた
槍ないのがアレだけど
困ったときには曹皇后とドリルが結構なんとかしてくれる
SR郭図R関羽R文醜UC蔡夫人奥義集中増援時たま転進でしているけど悪くは無い
1コス復興爺の文醜を蛇矛にした方が更に前田氏ゲー出来そうだけど
蔡夫人がいないとやる気でないから誰か試してくれ
封印縛陣って短くなってない?
効果延長の兵書付けて6Cだったけど前まで8Cぐらいなかった?
4枚魔道を考えてると蛇矛や劉焉の熱い視線を感じる
>>183 そして4枚で弓2枚はねーよと気付き、劉焉はデッキケースに帰って行った。
魔道が厨デッキスレやmaxiで結構騒がれてるな
今後の動向に注目ってところかな
ちなみに魔道は3コス2枚にすると+9なってた。
漢単には関係ないけど一応。
本スレか何処かで見たが軍師沮授が最大士気-2とか書いてました
本当か知らんが逆境使う人は注意して
あと締結の戦略が知力9で12〜13カウント、武力+3と書いてた(これは据え置きな気もするが詳しくは覚えてない)
ちなみに自分は魔道は醜文、馬騰、王粲でやってみたが号令相手には相当強いな
魔道漢号令が流行りそうな予感…!
>>182 動画見る限り延長なし6.5cだから見間違えじゃね
2.5型魔道が+8とか俺大歓喜!
漢羽 Rブサ 魔道
まで固定で1コス色々やってきたが
決め切れないから、その日の気分で変えてるわw
ただ、封印陣のせいで死にかけてる封印翁が、結構使える事に気づいた
計略が地味に長いし、他の奥義が使えるのはでかい。
あと魔道なら決起・憂国・逆境と違って他の計略に士気を割けるし。
本体も柵持ち高知力騎馬だから伏兵処理に行ける。
と、これだけ書くとすごい魅力的だが
士気差でカウンターくらったり、オズマって相手計略発動したりと色々ともにょるとこも多いのがネー(´・ω・)
意外と出来るこだから1コスに迷ったら採用してみることおすすめするよ
サイヨウなだけにネー
魔道の話が出てるようなので
魔道、逆境、田豊、パパ、高覧でやってるが、かなりいいよ。
軍師は正兵集陣チョイス
士気9位貯まった前半辺りから、戦乱魔道で+9。
中、後半には正兵戦乱魔道、士気バック逆境で+11の攻めが出来るからかなり強いよ。
前半先に攻められても戦乱からパパ繋いで凌いでカウンター魔道とかもできる。
覇者中盤だけど弓強いデッキとイク様辛い位です。
ちなみに中盤に戦乱の士気バックで魔道中に逆境繋いで正兵陣上なら+16に…
4枚型は妨害計略の質の悪さ超絶への対応力の低さを克服出来れば流行る
幅を広げれる5枚型の方が上を目指せるとは思うけど
低品ノーハンドなので今日も4枚魔道してくるお!
時間が短いって聞いたけど…まさか逆境くらいってことはないよね?
魔道は7cだな
新号令だけど短い部類
まぁ英傑号令と同じ士気だし十分な性能
郭図「魔道の門を、開ける時が来た!」
兵士「ただの地味な号令じゃん…」
魔道開封、髭、Rブサメン、誘惑やってきたが
魔道温杯で相手を蹴散らして、そしてブサメンを城門に向かわせるがパターンになった
それにしても決起号令とあたったが、MAX決起号令とぶつかり合って
こちらが勝つとは思わなかったぜ
今の決起号令はMAXで打ってもそこまで決定的になりえないのだろうか
>>199 +8と+9のぶつかりあいだし最高武力で勝ってるから何もおかしくはない。
相手からしたら糞ゲーだけどな・・・
2.5型魔導使ったが、地属性2.5コスが馬謄しかいないから集中増援のゲージが溜まりずらいのがきつかった
Rブサ、関羽型が安定だと思うが速度上昇騎馬がいないと物足りないので、ついついドリルを入れてしまう・・
そんな時のために王粲が居るじゃない!
憂国の水計って変わりました?
昨日に続き超絶再起見てきた
LV20天8コスで限界突破つけてもゲージMAXは残り51カウントくらいだったはず(ちょっと自信ないが残り56で貯まってないのは確認したがそこからテンパッててカウント見る余裕なかった)
兵力に関しては速軍付きで城から即出城した曹皇后が7割はないかな?って感じ
個人的にはまだまだ優秀な軍師と思う
魔道が大人気なところあれなんだが、6枚逆境で覇王なってきたよ
みんな逆境使おうぜ!
魔道やらなんやらで話題もちきりみたいだけど、
復興関羽が始まりすぎてるかもしれない!
撃破0でも国力1確定、撃破2で国力3イケてたかもしれん;
落ち着いてちゃんと確認できてなかったので、また試してみるわ
撃破3するとバーストなっちゃうのかな?
>>207 撃破0だと国力上がらない仕様に戻ったんじゃないの?
まず復興関羽で2体撃破で国力3
そして魔道→ブサ車輪→魔道→ブサ車輪
相手は死ぬ
>>209 今回のバージョンアップでまた最低保証1になった。
二体撃破で国力3になってたから三体撃破ではバーストすると思う。
>>201 文醜、イケメン、魔道、決起投げ車輪
…よし!
>>211 3部隊以上撃破しても国力は3までしか上がらなかったよ。国力0ならバーストしない
ただ、国力1で2部隊撃破でバーストするのが結構使い辛い感触
今バー、漢軍人気でるんじゃ…
どこかの国を蹴落として使用率4位なれそうじゃん
2,5魔道型の1コス枠はC王允でもいいんじゃないか?
いつからかしらんが0,3倍速になってる
>>215 3.51Bだった気がする
漢羽ベースの魔道は行けそうだなぁ
それの1番の問題は1コストに何入れるかだが・・・
小連環は効果高いけどライン高めで打たせた超絶をやり過ごすくらいにしかできない
超絶対策に漢軍R張飛強いっスよ
4枚魔道に小連環は超絶止まるし、温杯とコンボ、足並み崩しと便利だった
が、他の号令に温杯と入れたほうが輝きそう
魔道だと国力貯める旨味が少なすぎる
憂国号令ぐらいじゃね?
亡国じゃだめ?
国力0でも+2になってたよ。
4枚デッキで舞ってさらに枚数を減らせと申すか
しかしサラッと凄いことを聞いた気がする
国力0で+2なら国力3では…?
22211漢魔道結構強かったよ
ほぼノーリスクでいつでも+6は偉大だった
2.5型魔道の1コスには逆境雷撃オススメ
士気削ってなくても知力1に7割削るから漢軍苦手の無双呂布メタれるよ
推挙呂布には士気削らないとダメだけど
ユニークな調整だよね
枚数減らすと尖るけど強い、増やすと安定するけどちょっと弱い
けど、神術・反計より強くはないって結論がそろそろでてきたのでは…
亡国+2なら結構ガチだな
>>222 国力3だと+5だお。
亡国は許されたんだ!
って思ったけど全然勝ちきれねぇ…。
環境か…orz
呂布はほとんど過保護だろ
漢張飛もたいてい崩射入ってるからキツイ
魔道の1コスに
UC王粲7.5〜8カウント
武力は+2、+3、+5、+8
R関羽武力+5(弱体した?)
超絶再起天単限界突破で残り53でゲージMAX(限界突破無しなら51)兵力は共に5割復活
誰得な検証ばかりで申し訳ない
>>229 R関羽は追加当初の仕様(武力+5が長めで倒した部隊分国力2まで上昇)+国力上昇の上限3になったんじゃなかったっけ
個人的には変更後の仕様(武力+6で普通の長さ、国力は+1保証、1部隊でも倒せば+2)のほうが使いやすかったけど人それぞれだと思う
話ぶった切るけど
逆境組む時の1.5槍、決起とか入れるなら劉備か張バク先生でいいけど
「陳林、ジュンウケイ、高覧」の3人では、陳林が一番いいパーツに思えてきました。
遠距離の相手の兵力を削ったり、超絶対策にもなります。(基本は高威力、低士気のダメ計ですし)
他の2人と違って状況を選ばないのも大きな魅力です。
陳林入れてから対応力がぐっと高くなりますた。
攻めるときは扇動は全く役には立ちませんが、逆に守りならかなり強いですね。
最後の守りの時、ダメ計と逆境神速の2択が出来るのも助かります。
素武力は戦乱攻勢でごまかすしかありませんが…
亡国適当なこと言うなよ
国力3で+4で変わらずだったぞ
関羽とR王允の組み合わせは胸が熱くなるな
過保護呂布メタは王美人だな
米打たせて無双までの時間稼げるし、何より推挙無双程度ならバーストで落とせる
素が足引っ張るからよほど呂布が流行らない限り入れる余裕はないけど
ただでさえ超絶号令大戦なのに・・・
>>234 雷と言うと自分は甄洛だけど
やっぱダメ計は頼りになるよね。
ロショクMaster天属性2.5コス超絶再起
貯まったのが残り16Cだった
属性集めないと使えないな
魔道だめだ、組み合わせ考えるの楽しすぎて証がすごい勢いで割れていくw
Rカンヌ Rブサメン 魔道 誘惑 でやってきたけど
おっぱいでうまく国力たまったり普通に前田氏できれば強かった。
が、開幕乙とか一閃とかダメ計とかとにかく崩されるともろい、俺には無理そう
魔道4枚って4枚型のくせに総武力高くないんだよな…
2222型なら高いけど号令撃つだけみたいなデッキになるし、端攻めされると2コスト欠ける罠
魔道4は多少攻城とられてもいいから、足並み揃えることを最優先にしないと
なら、普通にまくれる
覇者だけど、7勝2敗と悪くはない数字だ
今の所、魔道は漢号令と逆境神速、逆境落雷、一コス槍
こんな形が安定するのかな?
過保護呂布が流行るなら、ダメ計入れる五枚の方が良さげかもね
>>232 いや俺も今日誤爆だが開幕戦場真ん中で亡国踊ってしまった
その時の劉曼の武力はたしか3だった
国力1〜3は試してないが、国力0で亡国使用は+2で間違いないですよ
>>242 いいけどその構成なら、わざわざ魔道使う必要もないぞ
ニコニコにあった亡国デッキの動画見てきたけど、
国力1〜3は武+2〜+4で変わって無かったよ。
国力0にならなかったから分からなかったけど、
国力0が武+2に強化されただけじゃあんまり変わらないな。
>>242の構成は実際使ってみるといろいろ回らなくなる、つーか神術でよくねってなるw
その時使った小連環が思った以上に強くてびっくりした、まー別の話だけどw
今日試してきたけど、亡国舞は国力0は変わらず+1だったよ
小連環って0.3倍になったとき(3.51ぐらい?)は挑発ぐらいの範囲だったけど、あれから何か変わってるのかな
亡国と戦計だとどっちがマゾいの?
おそらく亡国。
戦計はまだ範囲が広いのと、妨害&号令を兼ねてるから。
亡国は武力上昇と効果時間がなぁ……。
決起計略は不動車輪と理が強いからまだいいものの
相手すっぽりで殴り合いになったら戦計ほど強いものはないけど
中々決まらない
速度下げるような奴と組ませればいけるだろうか
両側悪地形待ちw
神術漢号令使ってる人って超絶対策どうしてるんだろう。
一家に一台の対策カード入れないのは不安。
いや戦計だろ
亡国なんて漢6にでもいれたらやれる
そもそも1コス良スペだから邪魔にならん
てs
お、解除kt
亡国はやれるねー
戦計は妨害の効果時間がちょっと
>>257 ワンスルーしてカウンターすれば余裕だからな。
別に足の速いデッキじゃないし余裕で逃げれる。
妨害切れればなければただの+4号令。
魔道は22211だと+6で
2222だと+7だっけ?
精兵辺りと組めば普通に強い気がするなぁ
今回の修正で一気に郭図増えたけど一番微妙な気がする2.5を二枚入れる形を一番見る気がする
結局赤兎にっぽり両君主が使ってる5枚型が一番強そうだなあ
魔道の爆発力は落ちても精兵転進デッキとしての完成度が高く見える
>>249 243です、嘘書いてました申し訳ない
お詫びにSR董貴人
国力0から3まで順に+1、+2、+3、+4
国力3→0まで16カウント経過
R関羽+5
覚醒前12.5カウント
覚醒後13カウント
R劉備:国力0から3まで順に+3、+4、+5、+9
覚醒前6.5カウント
覚醒後7.5カウント
SR朱俊+9(上方修正?)
覚醒前6.5カウント
覚醒後7カウント
劉曼3に見えた俺は眼科に行ったほうがよさそうだ
袁姫は乱と募兵要らないから、知力を7ぐらいにして欲しかった
このくらい知力あれば、対超絶用の先掛けや後掛けにもそこそこ使えたのにな
色々と惜しい一枚だ
>>259 2.5型が増えてるのは厨スレとかで騒がれた故の一時的なもんだろ
使ってみれば欠陥わかるしすぐ減るよ
>>261 乙
魔導は2×4型は漢号令入れるなら反計入り神術漢号令でいいやという事になる
2.5型は漢単はバリエーションが少ないし、1コスが弱すぎる
もし強デッキが生まれるとしたら2色だが,誰かが開発して頂上UP待ちという状況
デッキを考えるのも楽しみのひとつじゃないのかね
通販で郭図と田豊を注文したが
まだ届かないんで出陣出来ん
4枚魔道やってきたけど1コス枠で結構決まっちゃう
漢軍チームって今も空きある?
呂布復活のせいでまた超絶に蹂躙される日々が続くのか。
孫堅と張任を制する者は漢を制する。
超絶対策は入れないとやっぱ不安だなあ
王允、王美人、誘惑
劉虞・張任・張バクと持ってる決起持ち集めてみたら
バーストするに相応しい奴がいなかった……
>272
憂国の顔良と文醜使うといいよ
魔道4で2コスト地属性単ってどうよ
集中増援的な意味で
>>274 郭図、張温、盧植、イケメンって微妙じゃね?
赤兎のデッキよりはいけるかなぁと
イケメンの枠は別の何かでもいい気がした
まず2x4の全組み合わせが微妙でございます
関羽、顔良、魔道、弓馬伝授で今度やってくるかな、二枚程未所持が有るけど
弓馬伝授、ぶあんこ、関羽、まで思いついた。残りは憂国計略、妨害が欲しいな
>>280 憂国で妨害と聞いて逢紀さんがアップをはじめました!
計略ガチで伏兵持ち
さらに崩射で馬伝授された漢羽さんを援護できるし
1コスもう一枚に柵槍でもいれれば行けるんじゃないかな?
↑二つ見ると王サン人気なんすかい。
温杯入り5枚デッキを使ってる人のレシピ教えてくれない?
誰か蛮勇引継ぎの対策教えてくれ…神術反計使ってるがこの相性だけは絶望する…
神術反計でどうやって蛮勇に負けるんだよw
多少攻城されようが簡単に捲くれるじゃん
>>284 超絶再起だけ気を付ければ普通の立ち回りで勝てるだろ
むしろ堕落の方が絶望するわ。無理。
>>284 ゆうゆうていで3.5の時に張コウが蛮勇対策書いてるから嫁
デッキ違うけど立ち回りの要点は同じ
むしろ今のほうが城ゲージ取り返しやすいので全然楽
決起特攻これは素晴らしいな…
今、王子服ってマジで5cなの?
>>291 5c 血判状はもう許されてもいいだろ...
284の者です、皆さんのご意見ありがとうございます…
問題はやはりライン上げですね、張コウのブログを見てわかった…
いつも孫策が生きてる時に攻めるから張りつく前に乱戦でごり押しされるんだ…ところでみんな奥義はどうしてる?超絶再起カウンターが怖いから再起で安定かな…?でも増援がないと超絶再起相手に攻めきれない気もするんだ…
ちなみに、ライン上げに相手がゴリと正義で端攻めするとすごくいやらしいんだが、ここは弓で落とすかスルーで主力を集中撃破かどっちが正解かな?
え? 封縛じゃないの?
昔は縛陣だったけど全域カバー出来ないし今の反計じゃ物足りないから諦めた、今は赤壁、大水計、反計がないかぎり縛陣は使わないね…
連投ですまないが、言われてみれば、攻めのタイミングさえ押さえとけば縛陣で決まるな…
ありがとう、今度試してみるわ。
封縛どうも好きになれない
封縛のおかげで勝ったってあまり経験ないな
反計と同じで、うまく決まれば圧勝だけど、なかなかね…
集陣とかのが安定してて、俺には使いやすい
敵の軍師が超絶と読んだ時は封縛にしてる
一番超絶の対策になると思うんだよなぁ
縛陣の上で計略使えるバグ何とかしろよってたまに思う
漢号令か大進軍メインだけどたいてい増援だなあ。
301 :
ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:16:21 ID:TewRcgSLO
てす
以前戦乱猛攻が−2と言ったものです
今日再び試したら−3で勘違いでした
7枚魔道試してみた
想像してたよりは戦えた
1コス4枚弾丸突撃とか常に端攻めとか漢軍ぽくない試合の流れが多いな
どうせ1コスだし4〜5枚でも割り切って魔道を使っていくのが吉
オススメはしない
今日のセレクションは2.5コスト型の魔道かぁ・・
2色だけどな
序盤から武力18と17作れるって素敵だなあ
張飛、白銀、魔道、羅憲@増援爺
でも
>>307の構成ってダメ系いるとほんと悶絶するな
ダメ計と言うと献帝陛下ランキング消えちゃった。
1.5弓兵の権威だったのに。
弱体化の謀略いたら詰みそう……
どなたか曹姉妹でデッキ組んでる方いますか?
先ほど届いたのでメインで使おうと思っていますが出来れば参考に教えていただきたいです
4枚魔導天使とか考えてたんですけどちょっと国力蓄めにくいですかね…?
4枚魔道で国力貯めるのって2.5×2枚型の関羽ぐらいじゃね?
2コス4枚の4枚魔道に三姉妹はちょっと・・・
素直に決起や憂国で組んだほうがいいよ
>>307のデッキで羅憲を銀子にした構成なら試したなぁ。
魔道よりも、白銀打つ方が多かったけど…
魔道はホント厨カードになりそうでならないな。
漢単は対応力に欠けるから混色で良い形が開発されたら一気に流行りそうなんだけど。
個人的には100億と組ませたらどうかと思ってるんだけど
100億は普通にゴミカードで、組むなら群雄専門だろ
俺のブサメンがランキング復帰した、胸が熱くなるな・・・
さり気に逆境殿もランキング入りしてるが、何があったんだ
逆境はちょくちょくランクインしてるよ
田豊、落雷、魔道と相性良いの増えてかなり強い
>>313 2コス4枚はやっぱり無謀でしたか…
実際決起号令か漢号令の方が蓄めやすかったです
張飛や関羽でも国力蓄めにくいですか
開幕の位置で悩みが。
デッキは漢号令・神術・半径・パパ・超人。
半径を逆さにし、柵を自陣城門からカード一枚分くらいに配置。
半径の右に超人・パパの順に並べ、左側に銀殿を配置。
半径の前に神術配置。
センターラインギリギリに陣取る。
いい配置ないですかね?
こんなんでやってるけど司空だと通用しなくて困る。
配置よりもハンドスキルじゃね?
>>320 まず、相手のデッキに応じて柵の置き方や部隊配置を変えるという事を覚えたほうが良い
配置が悪いんじゃなく、その辺のことを理解して無いのが通用しない原因だと思われ
相手によって変えるが正解だと思った
権威が欲しいなら、パパ>劉虞 の今日の頂上を参考にしたら?
袁姫を使うと決めてデッキに入れたはいいが、結局計略一度も使わなかった...
彼女が輝くデッキはあるんだろうか...
私の劉曼ちゃんもそんな感じです
俺のごっつんもそんな感じです
司空昇格記念
先月太尉に昇格した時と変わらず4枚型。
2.5の馬を馬騰からドリルに変えました。
俺の憂国先生もそんな感じになりつつある
私の荀攸もそんな感じです
荀攸は自分から使えんだろw
>>324 逆境漢号令デッキで使ってるけど割と外せない。
反計に強く、ダメ計がいて固まれない時は↑向きでばらばらに攻める。
決起神速と魔道買って来た、スパイスをくれ
あ、決起神速号令さんの方ね
>>332 漢羽で国力Maxにして決起神速号令
念のため1コス決起として弓馬伝授
今6枚逆境やってるんだが総武力の低さに辛くなってきた
4枚までしか扱えないスキルも問題だけど…
SR劉曼 SR袁紹 SR朱儁 C陶謙 R甄洛 UC王烈 GR蔡文姫 GC十常侍
誰か知恵をおくれやす
劉曼ちゃんだけは外せない
竜玉はまた漢じゃなかったか…
皇甫嵩服とか朱シュン服だったら全力で取りに行くのに
先日頂上にのってた虎の5枚はダメなのか?
>336
伏皇后や何太后じゃなかったか
群雄?
SR豊田は・・・ないんだ・・・すまない
Rじゃだめかな
ああ武力が低いか
すまない買ってから出直してくる
>>338 そろそろ漢服も増やして欲しいよな…いまのとこエン紹・グンキだけだっけか
今回は呉でした
誰か悪魔皇帝をアップさせて来い、早急にだ
月末にまた文姫服でるんだよな?
流れを読まずに投下
魔道四枚デッキ使ったけど強いね。七連勝ですわ。凡ミスで終わってけどね…
しかし、士気6で武力+8はおいしいです\(^0^)/
>>344 4枚魔道に関しては低レベル層では強デッキ
上になるほど弱いデッキと思っているがどのあたりですかね?
自分丞相で2.5コス漢4魔道は勝率5割くらいだった
スレチだが2色2×4魔道が簡単でよく勝てる
>>343 復活だけど既に持ってるし…
蔡夫人服なら全力で取りにいくのに
>>344>>345 そんなに2×4魔道勝てるの?
今魔道神医やってるが、歩兵の扱いが下手なのか上手く行かない…
良ければ教えてくれないかね?
>341
もうすこし欲しいよな
>>345>>346 今四品で最近初めた初心者です
カードが無いから一色の魔道、関羽、張飛、許ショウ
昨日の流れは殆ど開幕全滅wで溜まった士気からカウンター→兵力増援→基本車輪マウントで攻城。たまに魔道
車輪伝授強いです\(^0^)/
魔道からの復興の温杯で国力3おいしいです\(^0^)/
で教えてほしい。四枚だから兵力増援より集中増援の方がいいの?逢紀と司馬徽やけど両方レベル一桁
>>348 俺は集中増援レベル19だが地属性2コスのみはつらい
集中増援なら1コス王允がいいのかなぁ?
その構成なら増援でいいと思いますよ。もしくは超絶再起でもいいと思う
それの1コス王粲で少ししてたがあまりにも勝てないので張飛→文醜にして半々は勝てるくらいだった
初心者で4品はすごいな
俺の知り合い大戦1からしてるが今だに3品だよ
狩りも多いがくじけず頑張って下さい。
人気キーカード
漢号令、決起号令、魔道、神術
使用率は少ないけど陰ながら実力ある逆境号令
あとは盧植と大進軍が人気出れば・・・
王允魔道でも集中増援は微妙だよ
足並み崩すのできる相手だと1チャンスでどこまで削れるかの勝負なので、後半まで使えないor回復しない集中増援だと勝負所で息切れしやすい
漢では珍しく早めに仕掛けられるデッキだし、増援安定だよ
>>349 1からやってて3品は流石に酷すぎないか?
>>335 R田豊入れとけ
俺は袁紹、田豊、逆境雷撃、陶謙、カイ越、王烈で、勝率7割越えで覇王にたどり着いた
劉曼いれるなら袁紹、田豊、陶謙、(麹義+王烈or弓シン洛+高覧)、劉曼でそこそこ戦えると思うぞ
どんなファンデッキ組もうとも、8コスト使ったデッキ組んでる以上、
大戦1からやってるのに、今だに3品ってのはなぁ……
大尉昇格戦ループにすら入れないのは、致命的な問題があるとしか思えないぞ
>>353 似たようなデッキでやってるが迷走中(トウケン→転身、王烈→デンホ
軍師は何使ってます?僕は十常じ、ほうきなのですが
>>350 先生は+5/-3になれば流行るだろうに・・・
大進軍はサブ号令にするしかないんじゃね?
やる頻度にも寄るだろう
1からやってても月1〜2セットしかやらないとかな
大体いくら注ぎ込んでようが人の勝手だし数こなしても上達しづらい人だっているだろ
そんなとこを指摘して何がしたいのかわからん
359 :
ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 06:31:17 ID:durIVfLvO
>>356 +5の-3はぶっ壊れと言われた
+5-2だったらどうなるだろう
>>355 十常寺、文姫
俺の形は柵3枚あるから9割以上十常侍の転身防柵選んでる
憂国とか使うと士気計算難しくない?
ランカーとかの戦いかただと
田豊→士気バック→田豊→袁紹→士気バック→袁紹→転身防柵(同盟締結)→陶謙→袁紹→士気バック→袁紹
とか使う。これで士気21、最大士気4
あと雷撃2回で士気27だから他に回す士気がほぼないよね
まぁ理想論だけどw
>>359 +5-2だととたんに微妙になる不思議w
テンプレ神速を真似て
馬騰、顔良、孫堅、レキ。援護みたいなのはイケそうかな?
そもそもテンプレ神速がイケてない
デッキパワーってすごいね。
漢神術使い始めて低証大尉から停滞無く順調に司空まできたんだが・・・
以前は大尉昇格戦を乗り越えたこだわりの宇宙忍者型だがもうだめぽ。
ひょっとしてランカーみたく時流に合った厨デッキ使う方が面白いのかな?
今日初めて2コス型で4枚魔道使ってきたんだが、魔道短いというか長くないな
漢号令デッキと似たような赤青赤の運用になったわ
>>352>>354 大体全国5000試合くらい勝率40%ちょいかな。細かいミスの積み重ねで負けてる部分が多いな
>>358 フォローサンクス、確かにその通りだと思う
ただ大尉にはなりたいみたいだが…教えるって難しいよ
基本知識はあるが攻め時引き際、攻城入るのにカード触る等、状況判断ができないんだろうな
>>366 確かに長くないって感じだよなw
短くもないんだが
>>367 それならニコニコの司空〜丞相くらいの動画片っ端から見てったらいいんじゃないか?
基本的な立ち回りは一応できてる人多いしうp主のミスは誰かしら指摘してる動画が多いからまずはそれを参考に
あと自分のデッキで「こういう場合はこうする」ってのをパターン化するのが重要
他人の勝ち動画見てもあんまりためにならんよ
脳内で自分も正着を選べると変換するから
自分の負け動画を何本も見て反省点を洗ったほうがいい
確かに演舞場入ってるならそっちのがいいな
あと試合の履歴みて流れを反芻するだけでも効果はあるか
>>365 俺も宇宙忍者型使ってたが献帝→孫堅にしてからは多少楽になったよ
久しぶりにパパ使ったがこりゃ使われるはずだわな・・・w
みんないろいろサンクス
演舞場は入ってないはずだがNETで履歴見て思いだせる限り試合を振り返ってみるようにすすめてみる
あとは大逆転等モニターにのった時かな
ちなみに自分は店内頂上等のったら二回くらいは見直して自分のダメだった点を探すようにしてる
>365
それはそうだよ
時流にあった厨デッキを構築するとこからゲームなんだから
もっともおれは神術引いてないから別な厨デッキを作らなくちゃいけないんだよな
むしろ、デッキ制限してカードの使い方を見直すのはどうか
変に計略に頼るから勝てないと思うんだ
相手の計略に付き合わないとか
計略使わなくても倒せそうなのに使ってしまうとか
再起予想して早く倒さないとか
復興の温杯で倒しすぎるとバーストするとか無いわ。
国力0で三体倒すと何もなかったことにされるの?
国力0で三体倒したら+3じゃないの?
最大+3までじゃなかったっけ
>>377 最大3まで
てか、温杯で2体以上倒すとか相手のミスか別計略で速度上昇しないと難しいよな
弓馬伝授が噛み合うかと思ったら2体撃破でバースト・・・
難儀なものだ
2×4魔道のテンプレってあるの?
魔道・神術・傍若無人、あと誰かで良いのかな…
漢軍ランカー陣の研究待ちだよなあ魔道
W号令型が一番安定かな?
>>363だけど周姫服取るまでに3つ証が上がった
本家テンプレ神速みたいに号令だけ使っててもまるで問題なしだった
郭図、軍師も武将も大人気だね。
良いのかよ!?
劉禅並みに嫌われ低性能であるべき人なのに。
>382
このゲームでは登場時からくせはあるが有力な武将だったよ?
マッハ巨乳とかしってる?
>>383 自分かカクを切ってゲーム終了になるのはいい思い出。
あれこそ究極の、当たった君主がイイ迷惑なデッキだったな
相手が当たり引いたら、ノースキル前出しされて落城
相手が外れ引いたら、投了するから落城してくれとカード投げ出し
>>379 郭図・朱儁・張こう・漢号令だけど漢初めて触ったのに証10以上上に余裕で勝てました
2コスト地属性単魔道デッキを使ったら戦計が足を引っ張った件について
あと、4枚デッキだから知力4以下が2枚いるとダメ計が辛かった
UCイケメン強かったんだけどなぁ
昨日はやて軍団とあたったけどSR馬騰、SR田豊、R孫堅、コウホレキ、潘鳳ってデッキ使ってたよ
最新14勝だったけどずっとこのデッキなら意味わからんなw
>>382 問題児ではあるが一応軍師として活躍したやつをネタにできる程、漢軍は人材に余裕がないので…
3.5の時点で「もうSRになれるやついないだろw」って散々言われてたし
八王の乱の面々がいるんだし、漢も対抗して
SR劉邦、SR劉徹、SR劉秀を追加すればいい
>>389 普通にアリだと思うぞ。
SR馬騰+神術は俺も結構使って強かった
↓神術ばっかだったけど
次の大会は間違いなく逆境号令漢号令が流行る
>>393 ただ、逆境を普段から使ってると中途半端過ぎて微妙に感じる不思議
最大士気減らしは楽だし中盤にも強いんだけど、最後の逆境連発が難しいんだよね
同名武将かーコスト9なら
・漢号令 逆境号令 逆境神速 魔道 決起雷撃
・漢号令 逆境号令 陶謙 憂国反計 張奐 雷撃甄洛
呂布トリオ怖いからダメ計入れたいし反計も入れたいが
決起必要でバランスを考えると なんかあんまり強そうに見えない
オラwktkして寝れない
そもそも割りと郭図は有能
2.5コスが中途半端で4枚魔道が辛い
超絶に弱過ぎるよ
必要ないかもしれないが次大会必須武将
袁術、袁紹、王允、皇甫嵩、顔良、文醜、劉備、田豊、甄洛、献帝の10種類
持って行くの忘れないように
あと曹皇后と曹三姉妹もOKなのかな?
逆境袁紹、R袁紹、張コウ、落雷甄洛、麹義、田よ 軍師:封印縛陣@なにか
で大会行ってくる
武将と軍師の名前被りはダメなのか
先生の無駄な地属性が役に立つ時が来たと思ったのに…
ニコニコで逆境ワラ使ってる人の動画無かったっけ?
知ってる人いたら教えて欲しいです
三国志大戦 逆境
で検索したら641件出てきたんだが
この中から
>>402の希望動画を探すのか
>>403 すいません
確か21.51.5111の構成で2コスが朱儁、逆境号令無しのデッキだった気がします。
甄洛がはいってたような記憶があるあれか
タイトルおもいだせねぇ
>>404 たぶん、シュシュンで削りまくって単体逆境使いまくって締結で回復するデッキじゃないっけ?
一回見た気がする。
逆境強いなー、田豊の修正のおかげで序盤からガンガン攻めて主導権握れるし
爆発力は他を寄せ付けないねー
>>408 ありがとうございますw
マイリスにでも登録してたのかな……
>>409 三国志大戦 逆境
でキーワード検索して
サムネが逆境号令じゃない動画の開始10秒見てデッキ確認して探した
>>407 漢自体が爆発力のあるジャイアニズムな国だ。
これに魅せられた人は数知れず。
漢から爆発力を取ったら何が残るのか・・・
豊富なダメ計と妨害っすよw
地味に数だけはあるんだよな、数だけは
2コス魔道4する場合
槍2馬1
と
馬2槍1
だったらどっちがいいの?
漢から爆発力とったら不完全燃焼で勢力ごと消え去るわ
漢の爆発力と言ったら昔は決起号令さんだったのにどうしてこうなった・・・
今でも十分強いのはわかるが範囲くらいは戻してくれてもいいじゃない・・・!
>>414 2.5×2の魔道なら馬2槍1の方が俺は好き。
1コス馬が使いやすいってだけだが…
槍2になると機動力が私的に足りない
wikiのパパの部分に1.5倍速と書かれてるけど、1.8倍速のまんまじゃないか?
国力0でも2倍迎撃だし
国力使ったドリルと併走しても気持ち遅いぐらいだぞ
漢wikiの速度判定は嘘が多いので信じてはいけない
VerUPの度、何回ドリルの速度上昇で嘘つかれたことか
嘘ってのもあるかもしれんが速度判定が難しいんだよ多分
さて…今日も覇者昇格狙ってくるが成功するかな…
(´・ω・`)厳しい、厳しいなぁ
今 関羽、張奐、神術、提言 軍師郭図 でやってて
超絶や神速系が辛いんでメンバーチェンジを考えているんだが、
張奐さん、開幕から武力8あって頼もしいし旋略も噛み合ってんだけど傍若採用したほうが無難だろうか?
ミスって撃破したら号令使えんし、それ怖がってたらただのダメ押しにしか使えんしで迷ってるんだ。
コンセプトは、足並みそろえて +8神術→提言溜め→士気上昇→+7神術
というMAX神術を連続で使うスタイル。奥義士気上昇を挟めば神術切れた直後に11溜まる。
国力1さえあればいいので国力/士気効率のいい関羽で溜めて余った分は提言で還元。
号令なんだから5枚にしろよ、とか関羽抜けば?とか何か構成のアドバイスを頂けないだろうか?
だったら尚更、張喚いらんな
国力重視しないなら、傍若無人のほうが良いに決まってる
神術で城ゲージリード取れば、傍若なら一人だけで何とかしてくれるけど
決起憂国は何にもしてくれない
関羽ぬけば?
朱シュン 神術 決起計略 王允 1コスっていうのはダメ?
関羽抜くなら、提言も抜くしかないんじゃないか?
(本人のデッキコンセプトから察するに)
1コストに祖授入れるなら、話は別だけど……
>>422 確かにリード取った後の守りにはこれほど心強いものはありませんね。
2回目の神術の後はいつも温杯重ねてたんですけど、傍若無人のほうがいいようです。
持ってる友達探して借りて一度やってみます。ありがとう!
>>423 お断りいたす
>>424 4枚なのは最近4枚しか触ってなかったからってのと、
田豊王允がかなり武力の足引っ張ってるので2トップのほうが安定するんじゃないかなという思いから。
もちろん5枚でもいい。
国力ために決起を採用してないのは少しでも早く神術の態勢を整えたいからです。
そういった意味で温杯+提言な組み合わせでもあるのですが、復興戦法でもいいかもしれませんね。
確実性はどちらも欠けますが。
>>425 ご明察。
ってか同名大会今日からだったんだな。
変なときに入り込んですまんかった、以下大会の話を続けてくれ
大会のデッキ何も考えてなかったぜ・・・
1.5コストは激戦区、2コス2.5コスは平和。
1コスは結構激戦区だと思うんだ。
みんなは何、愛用してますか。
自分は荀攸かな
大会報告
W袁紹 郭図 張コウ 陶謙 軍師蔡文姫司馬徽で出陣
イマイチすこぶらない デッキ悪くないと思うんだが荀攸と決起系をいれるべきか
一番いい荀攸を頼む
>>312 なにか良い三姉妹入りデッキ見つかりましたか?
>>427 1コストは曹皇后と荀ユウが突出してて、優秀な騎兵軍団がその後ろにいるイメージ
それ以外はバランス調整まで行かないと選択肢に上がってこない
逆境漢号令で大会行ってきたが勝てない
多分基礎的な何かが抜け落ちてる気がするんだけど一応デッキ
SR劉曼 SR袁紹 R袁紹 SR朱儁 C陶謙 雷撃甄洛 GR蔡文姫 GC十常侍
馬3枚は扱えなくて刺さりまくり
枚数減らしても弓増やしても対抗策が少なくなるなぁ
どうせ逆境漢号令しか使わないんだし武力要員にした方がいいかな
>>431 C陶謙抜いて田豊入れれば?
序盤安定するし田豊→銀殿→士気バック→MAX金殿ができるからそっちのほうがいいのではないかと思う
>>432 馬4枚だと操作必死すぎて画面と盤面を見ていられない
3枚で既に無理がある
434 :
ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:44:36 ID:zQsS1Q4O0
W袁紹、SR張コウ、高覧、甄洛、コウホレキでいいと思う
馬3枚というが。動かし方分かれば簡単に扱えると思うけど
士気配分は、漢号令x2、逆境号令x2、残りは単体逆境
みたいにして、余計な選択肢を入れないほうがいいと思うけど
必要外の計略とか入れなくていいのでは?
上のデッキで13勝2敗くらいでいける
軍師はそのままでいいと思う
>>431 自分も434みたいな感じでいいと思いますよ
柵魅力がほしいし馬苦手なら劉鬘→弓甄洛
あとは漢号令×2→逆境号令×2の試合流れなら朱俊を張コウにする
1.5枠は堕落に対して決起計略入れるのもありなのかな?
士気8〜9くらいたまり次第単体決起使っとく
自分は逆で決起メインデッキの堕落と呂布対策?(メタにはならないが)に落雷甄洛と麹義入れた
SR皇甫嵩、SR田豊、孫堅、麹義、甄洛×2
>>427 俺は漢単デッキ組むならまず蔡夫人を置いてから考える
437 :
432:2010/09/25(土) 10:31:22 ID:axieqOy/0
>>431 すまぬ…馬3できついと書いてあったのにw
434のデッキって
序盤漢号令で守って漢号令でライン上げて逆境って感じなのかな…?
最近田豊逆境しか使ってなかったから漢号令使うの新鮮に感じる、最大士気3減るんだったなw
でも柵なしだと士気たまる前がきつそうだけどなんとかなるもんなの?
国力1の蛇矛が二部隊引っ張った気がした…気のせいかも
大会全然ダメだったわ〜
W袁紹警戒してか開幕暴虐堕落ばっかだった
これを機に全国でも堕落流行ったら嫌だなぁ
魔道神術やってるが1.5黄月英暴虐になすすべなく開幕85Cで落とされたぜ
暴虐多すぎて漢軍はつらいね
悪鬼はお客さんなんだけどな〜。
排停、月英暴虐は恐ろしい。
こちらも排停で対抗や!
月英暴虐相手に蛇矛撃ったらオフラに卑屈撃たれたでござる
敵の魅力数を忘れてたでござる
三姉妹+曹皇后で大会参加できた
決起神速で行ったみたら結構戦えた、楽しかったが
漢逆境だけがどうにもならんかった…最後の雷撃甄洛が怖い…
ちょっと前位に頂上に乗った神術逆境デッキの1.5をかがみんにした形で全国やったけどなかなか強いね。
呉の民なのに漢に乗り換えそうだよ。
呉厨は帰ってください
柵から出てこないでください
>446
惜しい袁姫は柵無しだ
頭を冷やして厨スレに帰りなよ
>445
最強の孫堅をお探しならこちらです
バッチリ地属性おすすめ
柵から出てくるなって俺の愛用する
柵逆境をディスってんのかメーン
呉厨厨こそ厨スレから出てくるなよ
>>448 なんだそのデッキはw
士気削れるまで柵で守って、号令で殴りにいくデッキ。
転進防柵に同盟つくから終盤の守りはとっても強い。
問題は通常逆境以上にやれることがない所かなww
>>447序盤と中盤を神術でどうにかして終盤に傍若無人で一人殺つつ戦乱猛攻からの逆境号令がやばいすぎ武力33の神速兵で最大指揮を気にする事なく殺して行けるのは気持ちが良すぎる。劉曼以外みんな武力20越えするし
何故漢のスレで呉の民とかわざわざ言う必要があるんだ…
決起とか逆境とか、ちょっと面白いと思うのに
なんで漢は人気ないんだろうね…
普通に士気溜めて号令かけてちまちま攻めるより
後半半に盛り上げ、ファイナルアタックに夢を詰めた国の面白さが何故広まらないんだろか…
曹操・劉備・孫堅という超メジャー人気武将もいるのに…
ただの英傑号令じゃ満足できない身体になったのは確かだな
条件付でもいいから+8以上の号令じゃないと落ち着かない
漢使い初めてからスキル落ちたなとは思うわw
それ以上におもしろいからいいけどさ
守りは辛いこと多いけど攻めが楽しすぎる
>>455 そう感じるだけで守りのスキルは上がってる
準備期間の城ダメは最小限に抑えなきゃ勝てないからな
神術漢号令に限っては知らんが
あれは中盤から戦えるし
>>453 初心者に使いにくい勢力だからねえ
ライン管理や相手の号令を城ダメ犠牲にしつつ決起で守るとかは
ある程度こなれた中級者レベルからじゃないと難しいと思うし
>>455 気にすることないんじゃないかな
デッキ対策と知識量、リスクリターンを考えた立ち回りを理解してさえいれば問題ないかと
ハンドスキルってのはあくまでそれを実行するためのものでしか無い訳だし
最近暴虐陥陣営によくあたるんだが、みなさんどう対応してます?
神術逆境使ってるけど、落雷とか反計いれるスペースないんだよね…
KJAなら自分は逆境雷で対応してる。
あくまでも城ゲージはこちらがリードしてる状態でだけどw
暴虐だけでも結構、城殴られるんだよなあ。
460 :
ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:42:47 ID:AHxyqr5IO
袁が好きで漢やってたけど、決起が全体的に弱体化されすぎて根本的に駄目だったわ。
>>453 どっかの献帝のせいで国力システムに修正が入るまでは初心者にも人気だったよ
今はアレコレとめんどくさい勢力になっちゃってるからねぇ
魏に固定層が多いことを考えると、曹操のなんともいえなさも原因だな
使ってみれば強いんだけど普通のデッキには組み込みづらいし使いづらい
1.5コスの中では曹操は選択しにくいよな
同コス騎馬なら孫堅がいるし
計略時間短過ぎるのよね
でも、こだわって使うと実に強いカードだよ
初期武力5だと、さすがにぶっ壊れになっちゃうけど
+魅力&初期知力8なら、もっと使われたと思うんだよなぁ
>465
漢てことは董卓追撃して李儒と徐栄にメチャクチャに負けた頃だから
李儒より馬鹿でなきゃダメだろ
計略自体は非常に強いしな
俺もまだIC2代目とかの素人だけど、孫堅も車輪劉備あたりの頼れる1.5コス層がなくて触るに触れない
決起主体にしないとしても、あの辺りがないとデッキ組みづらくって・・・
淳于瓊あたりは俺の中で結構評価上がってる
蔡夫人が何とかしてくれるカードと知ってからは
1コストの鉄板です
孫パパないなら劉虞、劉備ないなら張バクでもいいと思うがな
テンプレじゃないとダメなのかな今の子達は
張バクは動けなくなるじゃないか
テンプレ云々より低国力時の安定感とバースト時の爆発力が違いすぎる
特にバースト時の劉備孫堅は戦況を変える力があるが他の単体決起はちょっとな
>>469 たぶんあんただと思うが最近自己主張しすぎだ
蔡夫人は妖毒と合わせると面白そうというアイデアが浮かんだ
何大后入れても二色だし、いつかやってみよう
今は劉備より張バクの方が強いんじゃないか?
孫堅は色々な意味で特別だけど
張バクと劉虞は国力2の時使うと一番輝ける気がする
>>472 何を勘違いしたか知らないし知りたくもないけど
昨日に一回書き込んだ前は、五日ぐらい書き込んで無いよ
匿名掲示板で特定かまして大外れとか、恥ずかしいから二度とやらないほうが良いよ?
祭に布陣とな
まあデッキの動きと要相談ではあるが
1.5決起は
槍だと 劉備
馬だと パパ
弓だと 超人かカイエツ
が安定はするよなあ
個人的には張バク、曹操あたりも悪くないと思うが
劉グは使いどころが難しいという印象
パーツが頑張って国力上げているから
ぜひとも決起号令さんには最後にどかーんと活躍してもらわにゃー。
カウント減少、7.5cで決めろ!
>>476 そこまで切れんでいいと思うがすまん
最近蔡夫人を異常に押してくる奴がいてな
今漢号令+逆境神速でデッキ組むなら1コスは憂国反計と逆境落雷どっちがいいかな
カード追加時の話だけど俺は封印の計にしてた
号令でリード奪った後の相手の攻めが嫌だからその二枚なら反計かな
484 :
ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:40:28 ID:o2V+N2IrO
>>481 他に伏兵や柵がないなら荀ユウ、あるならお好みで
ただ、そのデッキは漢号令が短いから奥義精兵でサポートしないときついよ
>>476 気になってログみたらやっぱお前じゃねえかw
ここ一ヶ月蔡夫人蔡夫人きめえよお前w
荒らしや煽りはスルー
以外何事もなくスタート
>>481 俺が最近昇格できたデッキを授けよう
漢号令 張コウ UCブサ はんぽう 落雷甄洛
逆境落雷は呂布戦何とかしてくれるし
ミリとはいえ逃げる相手を狙い打てる序盤も相手の計算狂わせて割りといいとおもう
何に昇格できたかは聞かないでほしい
>481
誘惑がおすすめだよ!
489 :
481:2010/09/28(火) 15:37:19 ID:MYQ/7QvZO
みんなありがとう
せっかく逆境神速引いたから使ってみたいけど、やっぱり今は厳しいのかな
とりあえず1.5決起と憂国反計と組んで演習してくる
>>489 いやいや全然イケルって張コウ
へたれ丞相のデッキで良ければ
漢号令、張コウ、ウケイ、袁姫、雷シンラク
最近は結構勝率良いです
覇者になれた記念カキコ
漢神術つえーなやっぱ
決起神速使ってたが流石に無理だたよ
>>491 あれって2回目の号令どうすんの?
決起神速→号令→憂国反計→決起神速→号令
これはとまらないだろ
終盤に封印神術があるからまくってるぽいけど
>>492 悪い、言葉が足りなかった
決起神速ってのは号令、決起神速号令使うの諦めたって意味
守りは基本↓神術とパパで、多少城取られてもいいから士気差つけながら横弓で最小限に抑える
反計はチラつかせるだけで相手は高いラインで号令打ってくれるプレッシャー要因
士気十分になったらあとは前田氏
個人的にはこんな流れ、運がよかっただけのラッキー覇者なんで全部鵜呑みにするのは危ない
最近漢を始めたんですが
R文醜 淳于瓊 劉グ コウホレキ
これに1.5コスの弓を組みこみたいんですが
献帝と張任だったらどちらが無難ですかね?
劉虞はうまく行けば敵を壊滅させた後も兵力フルだからそのまま攻城に行けるのが良いな
パパはバースト時のダメが魅力、しかし天の決起持ちがいまいちぱっとしないな。
蔡夫人と三姉妹組ましたら強くね?と思ったのは3週間前の俺
>>494 むう、微妙なデッキですな。
計略要因二人、武力要因二人ぐらい欲しいと感じる。
計略要因としてカイ越入れて
皇甫レキを武力落としても良いからお好みの計略要因お任せします。
個人的には許ショウ入れて、食料番を騎兵とか。
こればかりは経験で試行錯誤だから
色々お試しください。
武力は
各武将の武力の2乗の合計値×枚数が750以上
が推奨ってwikiに書いてあった。
いつのだその計算式はw
>>494 そのデッキのどこまでこだわりがあるのかわからんが、そこに弓加えただけではあんまり勝てないと思うよ
ブサ使いたいってだけなら昔ランカーの誰かが使ってた逆境号令入りがお薦め
>>489 ニコニコに覇王の人が動画上げてるぞ
漢逆境でここまでやれるのかと驚いた
確かあとの面子はクラウザー、逆境剛槍、誘惑だったと思う
逆境剛槍がすごい活躍してた
>>494 その構成なら帝推奨かな。物件バラは奸雄、希望、討伐令等の、序〜中盤に高いラインで号令を撃たせられる計略が無いと厳しい。あと強化計略オンリーだと搦め手で対処されると終盤捲れなくなる
あと、漢単で人5.5コスはキツい。でも撃破鼓舞使うなら審配と一緒に使うのもアリ
ニコニコにあった亡国わら
主役 張バク 劉備 王美人 董貴人 荀攸
やってるんだが素武力低すぎだし、亡国舞っても中々押し込めないし辛い
これ王美人を孫堅にしたほうがいいんじゃないか、あとなんでトウ頓なんだろ
あの漢6は最後の精兵込みの攻め以外、一切相手とまともにぶつからないデッキだから、武力よりも確実に数減らせる王美人の方が使える。天属性もでかい
トウトンは、麻痺矢持ったトウトンも崩射持ったトウトンもしっくり来ないから普通のトウトン使う、ってことらしいwww
ケチャップくせーぞ
ケチャップつまんねー
袁紹(漢号令)の歴史
1(EX)=独自の勢力を立ち上げ「これから頑張るぞ」と意気込む若き英傑
2(排停)=最大の勢力が完成しご満悦、しかしその表情には慢心の影が・・・
3(排出)=兵力、名声、血筋に溺れ、その目には若い頃の情熱が失われていた
506 :
494:2010/09/29(水) 19:35:54 ID:1XnjqG5X0
アドバイスありがとうございました
R文醜 R劉備 劉グ 張任 祭夫人
でやってきたところ良い感じでした
今度は献帝入りも試してみるつもりです
今日もソーラン節にボコボコにされたお・・・(ヽ´ω`)
馬超が速いわ強いわで漸く落とせるかと思ったら閃光でチリになった。
もう嫌だぜ。どうしたらいいんだ。
神速号令打って散らばる
某袁家動画の見て
魔道・神術・漢号令を使ってみたけど
普通にゴリゴリ押せるのなw
>>509 神術士気貯まるまで耐えられると思えないけど
基本は漢でいくの?
>>507 ブサイクか決起落雷。
前と違って3枚ハッスルするわけじゃないからピンで打てばローテで守れる。
後は寡兵の人に気をつけながら生殺し。
逆転出来る程度にまで城ダメ押さえて後は頑張れ。
文醜さんを見ると、どきどきします。
いやん♪
>>507 陳琳使えば勝てるよ!
知力5は8割ほど削れるから、残り二割をどうにかすれば普通に勝てる。
計略は強くなったけどスペック足ひっぱりすぎなんだよな
ニコニコでも使ってる人いるけど陳琳用にデッキ組んでデッキも使い込んだ上で覇者がやっとみたいだし
隙無き逆境に居場所探してみたけどやっぱり決起仕込んだほうが安定するんだよなぁ
神術漢号令使ってて火事場暴虐と連戦して心が折れそう…
陥陣営の超武力もそうだけど、馬が劉虞しかいないから序盤の暴虐を止められないし、火事場車輪もかなりきつい
どう戦えばいいんだ?
封印陣と半径でなんとかやれ。
すべてに有利つくデッキなんてないから7割負けても気にすんな
>>516 俺なら↓神術で知力下げて横弓と自陣封印でなんとかしてる
519 :
516:2010/10/01(金) 18:58:31 ID:RA5lRV0OO
自陣封印か…日和って再起にしたが全く止まらなかったから試してみる
頑張ってみるゆ
劉虞を王美人か陳琳にすれば万事解決
まあ、他に勝てなくなりそうだけど
暴虐KJAとか自城門に封印敷いて高順潰すくらいしか大半の漢単じゃ無理だろ
王美人いれば知略敷かれようが楽勝なんだが・・・
522 :
ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:44:47 ID:KOxZOJ0pO
決起神速ぶちこむ……って言いたいんだけど
最近知略火事場車輪暴虐が増えて……無理ぽ
>>520 王美人は優秀じゃね。
暴虐に限らず大抵のデッキ相手にもよく活躍してくれる。
陳琳ぇ
>>523 陳林、ジュンウケイ、サイ夫人、リュウエンは出てくる勢力を間違えたな。
他の勢力なら鉄板カードになったかもしれん。
ここまであの強いっスよな男の名前が出ないとは
なめてんじゃねえぞ!
オィイうちのエースの陳琳ディスってのか?
陳琳がいれば騒乱にも悪鬼火事場にも暴虐KJAにも勝てるんだぜ?
…まぁ今使ってるのは混色ですけどね。
そんなに強いのかい?
魔道にいれてみようかな
神術漢号令使ってて↓神術使わない人は甘え
豊田前だしして全部隊すっぽりもよし、計略先打ち強要するもよしなんだからもっと使うべき
あ、反計は勘弁してください
>>528 計略だけはガチだ。
無理ゲーが陳林様のおかげで何とかなることもあったが、普段勝てる相手に勝てなくなったww
やっぱり武力6槍選んだほうが安定するんだよねえ・・・
>>527 劉虞、張バクあたりの国力依存の低い子使うならアリかも。
魏か群雄あたりと組めばそれなりにやれる気がする。
>>528 1.5だから魔道に入れるのはどうだろう
と思うんだけど
>>528 魔道は試したけど微妙だったなぁ…
ただでさえ2コス武力6の弓が最高武力になるから、白兵で負ける。
>>530 察しの通り、群と組んでて劉虞も入れてるw
今証32まであがったから、このまま証増やしてガチだということを証明するよ!
なんか漢群で組んだら陳琳の強さってより周りのパーツの強さのおかげで勝てる感じになりそうだな
その枠王美人でいいよね、みたいな
王美人ずっと使って証67まできたけど、孫堅入れれなくなるから
孫堅入れてたら勝てるデッキに勝てなくなるという罠
もしかして血判状って今国力3で+6?
>>534 良かったらデッキをおしえてください
王美人の素武力がきついです
537 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:06:56 ID:GqN7olma0
最近やたらケチャップって人の名を聞くけど、有名なの?
にっぽり・張コウ、あと漢ランカーで有名なのって誰?
539 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:51:12 ID:GqN7olma0
ケチャップはランカーじゃない
漢6使ってる人
ランカーだとユウジとかでないか?
頂上の形以外では、
前に当たったとき沮授入り試してたな
>>536 トウ頓 張バク 劉備 王美人 荀攸 亡国 軍師逢紀と蔡文姫ですね。
相手と乱戦せずに勝つデッキ
>>538 糞寒いことで有名
ケチャップくさいことでも有名
鼻からケチャップが有名
後は土下座
城袁術をいれたデッキをいろいろ試したけどいまいちダメだわ
おすすめの城袁術デッキをおしえてほしいです
スレ的にはダメだけど
諸葛恪 文欽 孫晧 秘密兵器 大胆 袁兄弟とか…は弱そうか
ギフウ 袁術 徐栄 於夫羅 セイコウエイとかかなぁ
546 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:49:46 ID:o+s1tjE/0
聞いてくれ!
初めて高槻やよいとあたった。
証29相手:H、金田一、1コス3枚
証23自分:文醜、検定、パパ、漢う
かてた、うれしかった。漢軍ありがとう
漢軍なら漢号令と神術のダブル号令と希望の舞をまをうぜ!
排出停止、ロショクのパレード台詞は
「軍略の差を思い知れ」らしい。
かっこいいじゃないか。
R王允は、雷撃のがいいのかな
王美人いいな。
神術・ゴロリ・パパ・王美人・反計でやって見たがなかなかよかったw
軍師文姫に兵書を付けたいんだが封印縛陣には連関と延長と拡大のどれが一番良いかな?
未だに不動提言のコンボやってる人いる?
あれって知略必須?
>>551 神術漢号令やってる自分は連環一択。
反計相手に使うことが多い事を考えると騎馬も走れないし、連環分で白兵で有利なのでぎりぎりまで計略粘れるのがおいしい。
その前は拡大だったけど変えてからは封印選んだ試合の勝率は間違いなくあがりましたよ。
ちなみに変えた理由はザが選択しているという説得力でどうだ!
ただどれも使い道はあるのでデッキや用途によるかと
ちなみに俺は延長。理由は簡単で
漢張飛使ってるから、連環付けてもデメリットになるw
昔は右見ても左見ても赤壁だったから、拡大使ってたけどなー
正直、連環>延長>拡大だと思う
>>551 他の人も書いてるが使う目的次第ですね
連環は敵を倒しつつラインをあげたい
延長はよくわかんねスマヌ
拡大は自分も選んでいるが秘伝書士気が付くのが理由の一つ
もう一つは封印縛陣を引くのは視線反計が相手にいる時だけなんでこちらの計略を使える場所を増やしたいから
貴方の苦手なデッキ、よくマッチするデッキ、使用デッキによるんでどれがベストとは一概に言えない
使用デッキ、苦手デッキくらいでも書いてもらえたら自分かスレ内の人もアドバイスは出来ると思います
秘伝書選びで増援・同盟・士気の選択だと思って士気拡大にしたがこんな感じでいいのかな?
>>556 IDが三国だぞ!カッコイイ
自分デッキにデメリットがなければいいんじゃないかな?
同盟・連環は付けたり外したり出来ればいいのに
たまに逆境使う人は困るんだろうな
潘鳳の存在感の薄さは異常。
マドウって2.5がつよいよね?
全体に+8ってのがでかい
560 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:28:25 ID:iADH/FyGO
ダメ計耐性まるでなしだけどな
2.5ならそこは騎馬が入るだろうし、知力7(内覚醒1)と知力5軍ならまぁまぁだと思うけど
ダメ計より超絶に弱過ぎるよ…
号令以外の計略に爆発力が無いし
神術手に入ったんだけど、衰姫入れるならどんな形がいいの?
カワイイから使いたい><
>>562 6枚逆境に殿を外して入れるタイプがある
武将・沮授って、評価どうかな?
3.5B以来やってなかったんだけど、また復帰しようかと思って
ランカーもしくは漢有名人の沮授デッキ教えて下さい
この前当たったキルアが使ってたデッキ
カユウ リカクシ トウハク キョショウ ソジュ コウユウ
グダグダやられて負けた
漢のみじゃない手もあるんですね
新カード入ってないし試してみようかな
紹介しといてなんだけどいまは相当低武力が弱いのでこのデッキはまさにランカークラスじゃないと難しいと思う
念願の劉曼ちゃんを手に入れたけど、決起神速にシュシュンと一緒にぶちこむくらいしか使い道ないなぁ。
>>568 漢神術の1コス荀攸の枠でいいんじゃないか?
騎馬で軍持ちだし戦闘力は上がる。さらにやる気も大幅に上がる
抑止力は大幅に下がる
総合的にプラスと思っている(異論は認めるが)から董貴人と日替わりペースで使ってる
>>564 国力2の頃はつあってたけど、今はためが長すぎて論外
武力の低い、いわゆる計略要因は
もっと強力に調整すれば良いのに。
祖授とか陳淋あんまりだ。
連環離間玄妙「低武力計略のブッコワレ希望と聞いて」
>>572 おまえらの中で現役じゃないのは離間だけだろうが
4枚魔導のテンプレで初めて3連勝したもんだから、このデッキめちゃ強えー!w
とか思ってんだけど、それはまだおれが初心者の品だから?
このデッキのまま大尉、その先までかけ上がれるかな?
どんなデッキでも覇者にはなれる
SR皇甫嵩 漢号令 孫堅 張任 貂蟬のダブルパレードをやろうと思っているのですが、他にダブルパレードやってる方いますか?
居ましたら、ダブルパレードの編成とプレイの注意点など、教えて頂きたく
578 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:37:35 ID:7f8KMy4S0
司空の俺でよければ
SR皇甫嵩 漢号令 菊義 パパ 憂国反計
相手が超絶、妨害、ダメ計がメインぽかったらパパで国力を溜め、反計をちらつかせる
英傑相手なら菊義、パパで荒らしてラスト決起号令
やっぱ国力上げは神速系でしょ
たまにWパレードやるが、やればやるほど神術漢号令でおk、になる。
その構成なら俺は麹義を入れるかな。
ただ、やりたい事が明白なので相手はそれに合わせた対応をしやすい。自陣縛陣とか。
号令コンボにこだわらず、中盤に漢号令で押し込む選択肢も頭に入れておいた方が良い。
4枚マドウって
4枚だと+7でいいのかな?
3枚でも+6?
個人的には2.5×2の
+8がいいんじゃないかなあと
関羽とブンシュウが入ってるタイプだった
Wパレードより神術決起号令でファイナルアタッコやろうず!!
前半パパやコノザコガーで耐えきれば勝利は目前だ!!
国力と士気12溜めてライン上げて、縛陣貼った瞬間に鉄鎖すっぽりした時は失禁しそうになったが
司空昇格戦の2勝1敗で槍策と二連戦した…泣きたい
槍策なんて曹操か貂蝉が入ればm9ですよ
知力の下がった雄飛の間抜けさを嘲笑ってあげましょう
(浄化がいるときは、発動音に被せて計略撃てばおけ)
反計抜いて貂蝉入れるかねぇ…
漢神術に劉虞入れてるからなかなか厳しいものががが
発動に合わせて妨害神術とかアリか?
R王允楽しすぎる…
R曹操と決起弱体化はどっちが効果時間長いんだろ
弱体化のほうが長い気がした
ただし曹操は知力減少があるので
凄い長い間効いてるように錯覚することが多い
(知力1にかけると、10数カウント持つし)
>>584 雄飛→浄化に士気7かかるので、試してみる価値はあるかもしれない
(浄化の範囲が狭いので、浄化しようとしたら集まる必要がある
→攻めようとした敵の足に、足引っ掛けるような効果はありそう)
ただ、お互いのラインが離れてると
敵、諦めて一旦引く(浄化使わず)→士気差作られる
になるのが怖いな
(曹操なら、士気差1で国力増やしたと割り切れるけど)
>>581 俺はそれの張任→麹義で軍師は超絶再起か精兵攻勢
1コスは出来るだけ天属性がいいな
しかし陥陣営に頻繁にマッチするため麹義→王美人にすべきか悩む
1コスを貂蝉にしてもいいが対策になっているのかよくわからん
今のデッキじゃ呂布とか陥陣営対策は城ダメ犠牲、士気差、槍牽制、決起神速、↓神術しかないので困る
ようは白兵戦で勝てる相手にしか勝てない
相性ゲーと割り切ってたが使用率を見ると対策必須だがベストは王美人でいいのかな?
そこで意外と便利な封印の計
とくに守りで強いのでKJA対策にいいと思う
589 :
576:2010/10/07(木) 09:43:31 ID:sUpGGiQt0
色々なご意見有り難うございます
神術も考慮しながら、試行錯誤してみます
有り難うございました
>>587 王美人入れると今度は号令対決で厳しくなるという罠ががが
割り切るしかないんじゃね?
たまには逢紀と曹豹のことも思い出してあげてください
>>591 左の子はガチ。
こいつかなり大きくなったんだぜ。
スペックが若干微妙で入るデッキがなくて、軍師の精兵が優秀だから見ないだけさ。
右の子は使ったこと無いけど、士気削りには戦乱攻勢があるから余計影が薄くなった気がする。
知ってるか?
虚言流布って低知力相手でも5c持たないんだぜ・・・
士気4だから強くできないのはわかるがすっぽりしても士気4で押し返される性能はひどすぎる
品の頃は使いづらかったけど今は司空だからうまく扱えるかな王美人
ありがとう。
決起弱体化と王允いれてみる!
王允コンボやるの?
だったら曹操のほうが圧倒的に使えるよ
国力2で追加される、速度減少効果がでかい
>>592 そういや精兵軍師って憂国妨害と同一人物か
イケメンすぎて忘れてたわw
>>594 昔の感覚で使うと驚くほど強くなってるから困る
王美人って国力2でも知力6落とせるんだな。七星で兵力110%の桃園が即死したよ
騎兵は孫堅だけじゃない。
王美人も孫堅を食えるほどの力はあるはずだ!
6枚R田豊逆境ってかなり強いと思うんだけどなんで流行らないんだろう…
最大士気が4以下になっても雷撃があるから安心だし、前に比べて相当やりやすい
>>599 王美人と曹操の一騎打ち発生率は異常ww
やっぱり勇猛持ちで武力6ってのが大きすぎるんだよな。
計略なら王美人と曹操、劉虞のが優秀だと思うが。
>>601 どっちが優秀ってのは無い気がする
自分のデッキにもよるし、苦手デッキにもよる
関係ないが決起神速号令で全国してたら3戦目相手見つからずCOM法正軍にフルボッコ喰らった…
対人は2勝したのに…
愚痴でスマヌ
>>600 今やってる。
強いのは認める。
不満を言えば、
超絶に弱すぎる。
速度上昇号令増えすぎ。
ライン上げきつい。
袁紹を反計ガン見。
使える計略が武力上昇しかなく、対応力が全くない。
号令短い。
堕落、暴虐増えてる。
一言で言うと弱点が多すぎる。
爽快感だけはあるけど。
全く使いこなせてないだけだろ 6枚逆境は厨デッキのキャパは十分にある
厨デッキスレにも定期的に名前挙げる奴いるけど
まったく相手にされてないな
>>604 どんなデッキだ?
ハマれば強い、相性いい相手(普通の号令とか)には極端に強い
けど対策カードさえ入ってれば対処は余裕でその対策カードも今流行ってる
勝てる時は前出しだから使ってる側も負けた側もインパクトが強いけど厨と言えるほどは強くない
そんな感じ
普通の号令で普通に戦ってくる相手には強いけど
今の環境だとそんなのは勝てて当たり前なので+αが欲しい
英傑号令も増援や陣略で居座り戦法取られたら取り返せないことあるしな
ずっと使ってるが3.51Bの終盤並に今の環境は苦手意識がある
攻城兵を大量生産以外でデッキに入れてる人いる?
漢の攻城兵って全然みないよね
>>609 自爆要員に相手が入れてた時は絶望した。
開幕取られてからずっと自爆ゲーだったわ…
覇王で6枚逆境やってるが最近はジュンイク増えすぎてきつい
流行ってる神術漢号令の反計もきつい
暴虐もきつい
暴虐は覇王だと全然あたらないが丞相には多いみたいだしなぁ
一応封印縛陣と逆境雷撃で全部戦えなくもないが、にわかがやるには環境的にきついと思う
6枚逆境に号令と反計は入らないな
決起と混ぜてgdgd戦うほうがいいと思うんだわ
問題は士気管理だな
12c後に士気3.6増えて、士気バック分があることを意識するのが結構面倒
R王允使うと2コスで迷う
R王允は王美人ゲーする為に2コスは武力要因を入れるべし
R張温でおk
616 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:13:45 ID:CbhlL2dB0
おれ証25。
今:文醜、関羽、献帝、王美人。
前: ” 、パパ
だったのだが、王美人に変えて落雷うちゃいいやとなって、雑になってきた。
どっちがいいのか悩む。あと、関羽⇔馬騰かも悩む。
最近勝てなくてアドバイス求む。
孫堅が王美人になったってことでいいのか?
618 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:57:30 ID:1PPrK1W/0
なに言っているんだ、王美人単だろ?
張恩持ってないので、コウホスウでだったり、ぶあんこーだったり><
>>616 そのデッキの漢パパの方でやってるけど、デッキ自体は弄る必要性感じないと思う。覇者でも順調に証増やせてるし
下手に1.5枠弄ると漢4の本分の献帝ゲーがやりにくくなるし、集中増援溜まらなくなるのがしんどい
デッキ変えたいなら献帝の方を王美人に変えてみては?別デッキになっちゃうけど
621 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:53:52 ID:mo+fzH4i0
>>617 そう、その通り!
>>618 そっか!王美人単か!なぞは解けた!いける。
いや、いけないだろっ!
>>619 …?
>>620 いや、文醜献帝ラインは死守でお願いします。
遊びでパパから王美人に変えたら4連勝した。
そのあと、13戦4勝…落雷集中で、関羽は募兵…
パパが一番良かった。最後に劉虞ためしてみる。
ところで、劉虞どう?
とりあえず自分で試せよ
王美人難しい・・・
司空昇格記念カキコ
デッキは魔道・秘術・傍若無人・ビシバシ鍛える人、軍師文姫・逢紀
正直、太尉になった時より嬉しいw
まずは司空維持を目標に頑張ります
>>621 劉虞は普通にアリ。集中増援使わないならパパとは好みの差程度
627 :
625:2010/10/11(月) 20:08:02 ID:BshPEu3TO
×秘術
○神術
だった。スマン
ビシバシ鍛える人は勇猛持ってくれてもよかったのにと思う今日この頃。
イラストはいかにも勇猛持ってそうなのにw
誰だよ
構成的に張奐か張温か
張温、別名チョウヌク
630 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:15:56 ID:mo+fzH4i0
みんなありがと。
劉虞行ってきた、3戦しかできなかった。んで、俺がヘッポコで劉虞活躍せず。
後日リベンジするね。
でも、集中増援たまらなすぎでかなり困った。
>>626が身にしみた、さらにありがと。
漢4の献帝ゲーは理に適ってるから別にいいんだが、さすがに国力3溜まるまでハーフライン超えないのは見てても戦ってもつまらんぜ…
転身劉備が優秀なのにほとんど使われてるのを見ないけど何でだろう?
ホームに居る人の戦いをいつも見てて若干影響を受けてるのもあるが
>>631 入るデッキが無いからだろう
ちなみに俺のデッキには決起あるけど、活持ち捨て駒としての活躍がほとんど
>>631 国力3たまるまでハーフライン超えないとか有り得んのだが。
ラインをあげて消耗戦しないと自城前で計略使われて城割るぞ。
転身劉備は至高デッキで大活躍しましたよw
漢4にハマリ中で関羽、ドリル、張任、張バクってデッキなんだが張任→献帝のが安定するかな?
関羽、ドリルはお気に入りだからそのままで1.5コス枠のオススメおせーて
>>635 弓は献帝が絶対に安定する
消耗戦してなんぼのデッキだし
637 :
ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 05:55:27 ID:B2uKzdUu0
漢羽はもっと評価されていいと思う。国力MAXが楽しい
王粲使おうと思うのだが、国力ごとの麻痺矢の強さ知っている方いますか?
>>639 騎馬の方も2倍速固定だから 国力で効果が変わるってことはないと思う
>>638 郭図とか献帝のいる漢4とマッチングした時は必ずいるな。
上手く撃破してくれやがりますよ。
>>633 だよねー。むしろ超絶号令多いせいで開幕から必死にガン攻めしなくちゃフルボッコされんだよな
>>639 武力上昇は国力0で確か+2、バーストで+8なんで過信はしないように
自分は魔道に入れて魔道麻痺矢、魔道温杯等補助的に使うくらいしか出来なかったわ
伏兵あるし悪くはないんだが利用価値ある場面が少ない計略だったよ
644 :
639:2010/10/12(火) 14:59:16 ID:Q2WsEYOJO
>>644 声を大にして言うと
王サン「試してくれよー!(T_T)」
wikiにも詳しいデータ載ってないんよ。
>>644 スマヌわからん
2倍速オーラを消すのはきわどいラインだと思う
再オーラはおそらく無理じゃないかな?
通常騎馬の見た目の感想
647 :
ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 16:15:58 ID:QdjyVSjjO
今、司空で決起全突(罵倒・朝刊・早々・毒夫人・封印)でやっているが、車輪とメタボがムリゲーでどうしようもない。
基本武力が低すぎなんだろうか?
美人入れて落雷ゲーしかないんだろうか…騎馬単にはこだわりたいんだが。
>>647 下げるように、あと武将名は正確に
素武力欲しいなら皇甫レキ
又は封印を排停のエン象?(封印の連携の奴)にしたら武力2だし
正直曹操→王美人にしても有利が増えてもそれ以上に不利デッキが増えると思います
個人的には張カン→朱俊、1コスを復興戦法と皇甫レキかな
軍師超絶再起を選択肢に入れれるのは全然違うと思いますよ
漢決起神速号令ははっきり言ってこだわり趣味デッキ
今バーは無理。次回に期待汁
関係ないが本スレ情報によると
デッキケースが15日〜
漢と群が4個ずつ
魏、呉、蜀、スピリッツコラボ×3種類が7個ずつらしい
漢使いの皆がゲットできるように
俺もそろそろ顔が無くなった曹皇后、袁紹、文醜ケース変えたい
顔良だけ顔は残ってる
>>650 噂では
表、馬騰、劉曼
裏、郭図、田豊、荀攸
裏の荀攸、怖いおじさんに囲まれて・・・
董卓暗殺をもくろんだ男
むしろ一番怖いのは…
9コス知力30大会は大分デッキ構築が難しいな
漢神術はそれだけで知力16、さらに反計入れて23、残り4コスで知力7(国力要員込)
かなりキツいな
張飛を軸に組んでみるか?
漢神術に劉曼で23、残り4コスで知力7
パパも劉虞も入れられない、神速要員が居ないと辛い
騒乱デッキに勝てないのでアドバイスください。
デッキは漢号令袁紹,張奐,転進劉備,劉虞,荀攸、軍師は郭図と蔡文姫です。
騒乱と寡兵の乱で馬超に城削られて終盤の攻勢でも取り返せないっていうのが負けパターンです。
兵略は増援を選択して終盤の漢号令×2のときに使っていますが、終盤の攻勢のために封印+反計で計略を使わせないで蹴散らすほうがいいんでしょうか?
また相手デッキの要なので馬超を先に落とそうとしていますが、そもそもその戦略がまちがっているんでしょうか?
今まで3回ほど戦っていますがすべて負けていて、1品終盤なのに対策ができていないのはまずいのではないかと思い質問させていただきました。よろしくお願いします。
劉備が車輪にすれば馬の牽制になるから
少し楽になるのではないかと思う
もしくは憂国戦法は武力16になるから
最悪これを使って城門だけでも死守したい
6枚隙無き逆境の士気の削り方は
隙無き×2→隙無きでライン上げる→士気5で逆境→バックでもう一回逆境
でおk?
頂上だと一番槍使ってたような気がしなくもない
馬超型の騒乱は槍が馬超しかいないので、神速騎馬が生きます。
馬超が攻城していれば理で好き勝手できますし、馬超が攻城しなければ大してダメージをもらわないので。
なので、国力1以上であれば理をメインにするといいと思います。
・誰から落とすか
そのときの状態にもよりますが、基本的に寡愚から落としたほうがよいかと。
馬超は武力が高いのでなかなか削れず、削ったところで寡愚+増援で超武力になります。
侯選さえ落としておけば騒乱も破壊力が落ちます。
そのデッキであれば、荀攸で横弓しつつ袁紹の置き槍で荀攸を張横から守る。
劉備で張横をけん制しつつ理で侯選を落としに行く。
張カンは撤退しないように攻城妨害をしていればよいかと。
もし侯選が自陣に引きこもっているようなら、浅ざしに気をつけて馬超に理で連突
寡愚+増援使ってくるようなら憂国戦法+連突で城門だけは死守する。
(もちろん取り返せると思ったらスルーでもいいです)
増援は一度しか使えないので、ここで終盤に取り返せるレベルに収めれば勝てると思います。
後は相手の動き次第でやることもありますが、全部は書けないのでとりあえずこんなもので。
長文&乱文失礼しましたm(_ _)m
>>659 656じゃないけど乙です。
神速が鍵ですな。
大会はカクト、関羽、ブサメン+1コス2枚で組むかな。
1コスは片方だけしか号令の範囲に入れないのに注意しないといけないけどな
>>658 覇王以上で当たる人たちはだいたい隙無き×2→逆境→士気バック→逆境→転身防柵(外伝同盟)
んでその後一番槍から逆境×2
のパターンが多いな
これなら2回攻めれる
>>658のやり方は、だいたい隙無き2から3回目のところで相手が攻めてくるからすげー厳しい
>>658 6枚の利点は一番槍のおかげで隙無き一回分早く削れること。
後は細かく士気を削れることかな。
隙無きだけだと安定しないんだ。
まあ俺の個人的な考えだけど。
大会用の漢神術…
反計・孫堅・クラウザー・劉璋
できたよー(^o^)/
他に組めるデッキって逆境ぐらい?
魔道は2コス×4たす1になるのかな、無理そう…
>>664 俺は決起で
皇甫嵩、パパ、張任、劉虞、陶謙、鄭タイ
槍弓馬2枚ずつ、武力も32あるし陶謙適当に使っとけばなんとかなるだろ
漢はそんなに悩みそうにない縛りやね、知力30。
群雄がかわいそうなぐらい。
>>664 魔道2×4+1で組めたからそれでやってくる
つうか最近どんな漢デッキ使っても朱雋がいないと安心しない…
Max神術→傍若無人の爽快感は異常w
群は2色前提じゃないと厳しいだろね。
暴虐が知力高いから、結局開幕乙が漢を苦しめるんじゃなかろうか。
そうなると朱儁が頼もしそう…
だが漢で唯一持ってない、悔しい
新バーになって董貴人4枚も引いて困ってるし、誰か交換してください
決起バースト→復興効果切れ→憂国戦計重ね掛け
ってコンボどうだろうか?デッキ組むといびつになって作れんのが難点
国力3かつ士気15使うくらいなら神術+決起バーストでいいんじゃなかろうかw
>>668 無双、成公英、堕落、米、張宝、火神、程遠志
一応組めるし兵種も良さそう、伏兵3枚おるし
董貴人なら100%即決すると思うよ、むしろ近場ならあげるレベル
タコ焼きの国じゃないよな?
>>670 憂国の戦計の居場所はいづこ…
まあ、普通はそうなるよな
憂国戦計は2色でも色々試したけど、どうしても決起バラの裏の手になってしまう
城殴るのに使いにくいから、守りでの国力調整がメインだったな
弱くはないけど、手間が掛かるし一騎打ちが不愉快なのが難点だな
+6−2にならないかなー
>>659 遅くなりましたがアドバイスありがとうございました。
騒乱デッキというのは馬超がキーカードと見せかけてじつは侯選がキーカードのデッキなんですね。
次からは取り巻きから落とすよう意識してみます。ありがとうございました。
675 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 01:25:19 ID:DVpAA1VBO
↑648・649さんありがと。
決起全突は言うとおり趣味デッキと言われるのは正解だと思う。
呉の柵5枚ガチ守り・ガン待ちを殲滅出来るは、趣味レベルで楽しいんだよね。なんで呉やってる奴って攻めねぇんだ?
>675
SR馬騰デッキは呉で攻めるには難しいことが多いからだよ
食える相手が出来て良いデッキだね
憂国は荀攸とR文醜しか息してないんだから
もっと強くしてよん。
メインで大進軍デッキ使いたいのに
どうしても決起号令のサブが無難な形に。
>>677 袁紹、審配、顔良あたりは性能的には劣らないが、入るデッキがないんだよな・・・
>>675 いったいどんな呉単を相手にしてるんだ?
柵5枚なんて呉でもそんなにないと思うが。
で、まぁそういう呉単の場合はたぶん決起神速に対応できるデッキじゃない場合が多い。
攻めないんじゃなくて攻めれないだけ
漢4でドリル使ってるが、なかなか使い勝手がいいけどな
パパが落ちてて神速打ちたいとき場面とか結構あるし
決して弱くはないよw
>>679 決起神速号令位パワーが有っても、趣味デッキレベルとか言っちゃう人だもん。
デッキ相性やパワーなんて考えてないでしょ。
>>680 R顔良の勝率チェックは結構おもしろいよ
日によっては勝率46%
次の日は57%
その次の日は46%
幅ありすぎだろ
使用ポイントが200くらいだからしかたないか
ホウキは強いよ、離間より明らかに強くて士気5
なにげに知力−5が強い
憂国計略に払える士気としてはここが限界だな
憂国水計も頑張って使おうとしたけど士気重すぎだわ…
心配は士気6にしたら壊れになる可能性があるからなぁ
士気6水計が強いのはロウコが証明してるし
範囲を大水計と同じにしてくれるとまだ可能性があるんだが…
>>681 あー、確かにあんま相性とか考えてないかなぁ。
いや、未だに呉=攻めないってどういうイメージなんだって気になって。
憂国水計は今がベストじゃない?
今以上威力強くしたり、範囲広くしたりしたら壊れる。
もちろん強くはないが、決して弱くもないと思う
大会デッキがある程度まとまったぞ!
銀殿 逆境神速 パパ 劉備 まで決まってあとはコストと知力調整
イライラ夫人or逆境雷撃
+
黄祖or憂国舞orテイタイor田豫
環境がどうなるか判らないから様子見したいが今日しか出陣チャンスがない
アドバイス求む
隙無き逆境考えてみた
逆境神速、キクギ、ジュンウケイ、隙無、逆境、コウソ
イケる気がする…
>>687 あれ、こっちも知力足りなくない?
俺が間違ってるのか…?
銀殿・チョウコウ・孫堅・劉備で
7/6・8/4・6/4・5/6でしょ?
祭夫人と落雷両方でちょうどじゃない?
1コスを他の組み合わせにしようとしても士気減ったときにフォローできる落雷は外したくないし…
!曹豹!
仕事なので夜まで出陣できねぇ!
とりあえず決起神速号令デッキでやってくるつもりだけど、
本人・奸雄・封印まで固定しちゃうと知力めんどくさいねww
軍師?もちろん縛陣な。
本当はメインデッキをちょっといじるくらいで参加したけど、勝てるビジョンが見えないw
大会大会よりも紫のデッキケース目当てで出撃してくる。
>>690 すまん、パパじゃなくてお理だた
構想段階では劉虞だったのにいつの間に…
>>691 こっちは馬騰、朱俊、孫堅、皇甫レキ、袁兄弟、董貴人の予定です
同じく勝てるビジョンが見えないがマッチしたらいいな
どちらかは勝つはずだし
攻城不可能になった時点で引き分けよりは負けを選ぶから性格だから多分引き分けはないはず
紫のデッキケース獲得記念カキコ
大会は
文醜 関羽 魔道 荀攸 コウホレキ
でやってきた。
…10勝16敗でした。
魔道の範囲に全軍いれて武力+2にしかなってないことに気が付くまでものすごく時間がかかったのは内緒の話。
>>695 玉璽何個取れた? 紫4つしかないのにみんなスルーでワロタw
>>691 馬騰、関羽、孫堅、曹操、貂蝉でやってきたけど普通に強かったよ
>>696玉璽は50個とかそんなもんかな?
おれがデッキケースもらった店はだいぶこじんまりとした店だからライバル少なくて、おれが交換一番乗りでしたw
シールも6〜7枚に1枚くらい(のイメージ…)だったから案外すぐ集まりました。
大会等で30回くらい一台レンコしてシール無し…
ただの貼り忘れだったので紫ケースくれた
親切な店員でよかったよ
途中泣きそうだった
なんか最近、号令打っても最大士気が減らないという現象が不思議に思えてきた
普通号令打ったら最大士気減るよな?
いや減るのは国力だろ
いやむしろ国力増えるだろ
曹操「袁紹が田豊を重用してれば自分と立場は逆だっただろう」
今や田豊の時代で栄華を歩んでいる。
袁家万歳!
漢デッキケースが全滅・・・
コラボケースは誰も手を付けてないのに・・・
盧植、銀殿、筍ユウ、張コウ、張温で大会参加したがまずまずだった
蛇矛、傍若、車輪、奸雄、憂国提言で暴れてきた
4人覚醒&国力溜まってからの追い込み半端ないっす
・士気4で撃てる国力2蛇矛
・提言で奸雄撃ちまくり
・国力2からの奸雄二度掛け
・国力3蛇矛→敵再起→延長封縛&傍若マウント
実に楽しいデッキでした
大会で普段つかわない審配を投入したら、
往年の大水計並の範囲を持ちつつリアルステルスかましてくれてちょっと惚れた。
大会では文醜と併せてたんだけど、普段から使ってる方はどんなデッキなのか教えてくれませんか??
審配ってそんな広かったっけ?
威力が上がってそれなりに強くなったって話は聞いたが
>>707 範囲は見た目であきらかに違うのがわかると思うが
範囲小:水渦、水計
範囲中:憂国水計
範囲大:大水計
威力は憂国>大水計=水渦>水計
と思ってます
もちろん国力有りでの話ですよ
国力無しなら威力は水計と一緒くらいなのかな?
ショウギキョ?と連破は細かく知りません
テンプレ漢神術使ってるんだけど、馬単神速号令+突撃闘陣どう戦えばいいのだろうか?
>>706 自分は使ってないけど
敵に審配いたら警戒するなー、あまりステルスに期待しないヨロシ。
1.5が激戦区だからこのスレでも使ってる人がいるかどうか・・・
漢民だから警戒してるんじゃ、他国使ってる人だとそこまで意識しないんじゃ…
712 :
706:2010/10/17(日) 20:48:42 ID:z4n/A5tCO
リアルステルスは大会だと遺憾無く発揮されてました
知略+襲撃+水計は嫌がらせレベル。
横弓してる奴らもまとめてザバザバ流す。
張り付きを考慮すると、いまのところ張バク先生が有力候補です・・・・。
審配たまに使うけど、玄妙見てから両替余裕でしただからなあ
環境的にダメ計なら士気軽くて反計外から打てて高コストをピンでつぶせる雷撃のほうが使いやすい
やっとこさあと1勝で覇王昇格戦、ってとこまで来たんだけど25日までゲーセン行けないorz
覇王昇格戦って10戦中7勝だっけ?
10の6だよ
あとはマッチうんしだいだね
がんばって!
>>715 え?6勝なの?じゃああんまり気負わなくても大丈夫かな
>>715 10の7は征覇王戦
なあに俺みたいに五連勝して五連敗しようぜ
今日は何故か群雄ケニア3連戦
田豊↓と決起神速だけで3連勝
流行ってるとは思わないがそこそこはいるんだな
しかも3人共↓神術に3枚全て入るとか…
本日神術6回使用でそのうち5回はすっぽり
+8号令のイメージで神術↓ってもしかして存在感ないのかな?
丞相程度で申し訳ないが一応流行りカードなのに
司空〜丞相ルーパーだけど、かなりスッポリきてくれる。
逆に俺も聞きたいんだけど、防衛時の↓神術って先打ち狙ったが良いの?それとも相手の号令に合わせて後出しの方が良いの?
征覇王到達記念パピコ
6枚逆境は現役ですぞい
>>719 相手デッキと状況次第
無双呂布とか先打ちしとけば最低15カウントは無双がしょぼいし
陥陣営も同様
号令打たれて後使いはあまりしないな
例外は二分名君かな?
二分→神術↓使う時もあるくらい(火計と名君両方に対応できる為)
ただし知力気にせず名君使われても漢号令等で武力負けしない場合のみ
二分名君の1コスが浄化でもコンボは封じる事が出来るし(最近は孫セイが多いが)
魏、蜀相手には↓神術自体あまり使わないな
↑で潰したほうが早いし
あとは中知力以上に対して奥義転進は気をつけるってとこかな
ちょっと誰か知ってる人いたら教えてほしいことあるんだけど
今verになって憂国舞が弱体化されたと聞いたんだけど、
詳細を知ってる人いるかな?
wiki見たけど、前のverの情報のままにしか見えないんだ・・・
俺五枚逆境やってるけど六枚の利点ってなにかな、やはり自分がスキル足りないから低武力多枚数が扱えないのかね…
でも張コウが終盤凄い頼りになるから辞められないんだよな…
>>722 レスThx
陥陣営にも効果高いのか。知力低下なめてたわ。
二分名君は向こうが攻めてくる時はたいていこちらも士気充分あるから、
>>722のように二分に合わせて↓神術、名君してきたらもう1回↓神術
で対応してる。
まぁ俺のデッキには田豊しか号令持ちいないのもあるけど。
今日初めて当たった群蜀大練兵がきつかったわ。
士気6で長時間神術並の武力上昇で、
さらに士気3で完殺卑屈憤激が飛んでくるし
>>724 弓2枚にすれば大分楽になるかも
自分も4枚までしか扱えないけどその分弓にしたら扱えた
↓神術は赤青赤封じに使う方がいいよ。下手に先出しするとそのまま帰られて士気差ができる
もしくは露骨に豊田を前出しして高いラインで号令打たせたりとかかな。
大幅にリード取られなければファイナルアタックで捲るチャンスはあるしね
>>724 6枚の利点は知力の高さによる安定感かね
後利点とかとはまた違うけど、開幕から中盤にかけての守りに柵が欲しい+逆境雷撃入れたいってなると必然的に6枚になっちゃうなw
>>725 陥陣営には有効といっても知力5→1になってその間は陥陣営が長くないってだけですよ
相手の選択肢が他にある時はまずいし知力1の陥陣営でも武力は数カウント桁違いになるんで気をつけて
個人的に理想は城門高順に田豊(いけにえ)で乱戦
横弓+決起神速で陥陣営を無理矢理使わせるという流れになれば武力30くらいになろうと最悪城門1発くらいでしのげます
自分はこの条件を作り出すため相手に暴虐の選択肢を無くすため敵城は容赦なく削ってる
この戦い方はまずいかもしれないが個人的に火事場計略よりも暴虐自体の方が怖いからです
友達は、もうあまりにも暴虐KJAに当たる、ってんで
1,5コストに食料番採用した。って言ってた
724の続き:
自分なりの戦術だとβの方が足止めしやすいし殲滅力あるし相手計略誘えるから捨てられないんだな、落雷だと相手そのままライン上げてくるしね…
低武力六枚で以前試してしっくりこないのはスキルのなさかもしれないが、田豫が無駄過ぎてどうもパーツが噛み合わないのが最大の原因だった、唯一感じたメリットは枚数差で攻城時に相手スペースを与えないのが大きい、その分低武力で足並みそろえるために守城がつらいぜ…
あと地天共鳴の対策だけど、あの効果時間マジ異常だよ、玄妙も居るし防衛の連環と攻めの封印のどちらか捨てなきゃ行けないのがつらいんだな…誰かいい策を…
スレの流れがごっちゃですまなんだが、
>>730 自分も使ってるけどウケイは対策にならん気がする。
逃げられればそれまでだし。
確かにスレの流れが多方面になってるな、神術ばかり語って申し訳ない
憂国舞は弱くはなったとは俺も聞いたが試してないからなんとも…
逆境はデッキ幅が広そうだし5枚も6枚も良い点はあるし弱点もあると思うからなぁ
自分の腕とも相談だがやはり6枚は扱いが難しい(丞相の俺はすぐカードがどれか迷うし)
5枚でも自分のデッキは魔道デッキにSR袁紹が入っているだけのが1番使いやすい形になってしまった
呂布等は相性で諦めるしかないデッキだが(魔道、袁紹、パパ、張バク、陶謙、十常侍、沮授)
俺もウケイは陥陣営対策にならないと思ってるが対策にしている人もいるって事は頑張れる子なのかな?
>>731 6枚逆境だとリードして終盤迎えた場合は2枚端攻城しながら雷撃で敵の枚数減らしてリードを守りきるってパターンが多いし、中盤の戦いかたも5枚逆境とは全然違う
スキルの有り無しでは無くて、戦い方の違いだから5枚逆境と似たような感じだと思ってやってるんならしっくりこなくて当然じゃないかな
5枚逆境なら隙無きのみでラインあげて、高いラインで地天打たせた後下がっておけば士気差でなんとか頑張れそうだがなぁ
袁姫使うとしたら、やっぱり逆境に入れるのが一番無難かなぁ
今日の頂上見てデッキ色々考えてみたけど、国力に依存するデッキなら曹皇后のほうがいいだろうし…崩射とか持ってたらまた違ったんだろうけど
袁姫使ってるよ、って人いる?
>>735 昨日はじめて使ってみたんだがなかなかよかったよ。
うっかりR貂蝉いれちゃってたけどw
次出る時はSR袁紹、SR張コウ、R袁姫、R田豊、UC淳于ケイで行くとおもう。
袁姫単体で士気削るのは難しいけど大徳とか↑で対処できるんじゃないかな?と思ってる。
やっと決起神速デッキで覇者になれたよぅ…みんな褒めてくれww
はっはーもっと褒めろ!
>>737 おめでとー。覇者の真の壁は証30ではなく証31なんで油断せずに頑張ってくだされ
昨日の頂上見て袁姫使ってみたいんですけど
↓妖力は知力6に5C続きますか?
続くんなら推挙呂布相手にも使えるなって思ったので
wikiだと知力5に6Cとなっていたのでギリギリくらいですかね?
>>723 弱体化したらしいけど、国力2とかが弱体化しただけらしい上に
元の減り方がわからない罠
昨日の頂上影響で袁姫袁姫言われてるけど
昨日のMVPは憂国殿だろう、使いたくなってきた。
張コウ氏のデッキは何か変だったけど。
>>736 けちつけるわけじゃないが袁姫→陶謙で
開幕1番槍で少しでも削っとく
その後大徳に対しては田豊で濁しながら引く
袁姫の場合その後士気バックがない点が心配だ
自分で使ったわけじゃないから陶謙にはない良さがあれば教えていただきたい
自分は袁姫の利用価値は決起号令と組まして局地戦、バースト後、呂布等の抑止、超絶再起の属性くらいしか見出だせない
漢4使ってる人いたら質問したいんだけど、転身防柵の隙なき6枚逆境相手にどう立ち回ってる?どんな手を打っても勝てる気がしないし、実際勝てない・・・
745 :
736:2010/10/20(水) 18:45:24 ID:aNgrelmtO
>>743 最初、SR袁紹、C陶謙、SR張コウ、UC顔良、UC王烈にしてたんだがどうもいまいちだったのでな…
むしろこっちの形で袁姫に変えるべきかな?
袁姫は士気バックがないものの、逆境系は序盤使えないから士気余るしあんまり気にならないと思う。
上のデッキで士気8あたりで攻められると誉れ→一番槍か誉れ→再建でやや心許ないけど袁姫あれば選択肢も拡がる。
↓は桃園メタにもなる…かも。
士気バックはなくとも士気差付くからそれでなんとか…ってのは品の考え方かw
あと重要な事が一つ。
袁 家 力 が U P す る
これ大事。マジで大事。
>>744 知り合いは6枚使ってたが漢4に負けそうな雰囲気は全くなかったな(丞相で)
厳しいんじゃね?
>>745 返答ありがたいが下げた方がいいような
UC顔良と王烈→張バクとパパは使用してたよ
戦乱猛攻は登録必須になるが
UC顔良は昔だが俺が使うと何故か「焼き払え!」が出てくる事が多くてな…
今なら二分周瑜が多いだろうし大丈夫かな?
747 :
745:2010/10/20(水) 19:38:48 ID:aNgrelmtO
>>746 sage忘れ恥ずかしい…
赤壁は少ないかもしれないけど全ソウキャノンとか業炎とかSR孫氏とかがいるかも。
>>747 全ソウなら結構耐えれるから余り気にしてないよ
個人的に1番苦手なダメ計は大水計と知略于吉
相手デッキのサブ計略になっている事が多い為よくスッポリしてしまう
赤壁はメインになりうる計略だから99カウント注意してる時も多いんだが
大戦初めて半月ぐらいの低品だけど、やっと袁姫4枚集めた。
排出カード1枚目でGetした時には、ガッツポーズをしてしまったもんだ。
不動車輪中に憂国転進使うとどうなるの?
城から不動になる
752 :
745:2010/10/21(木) 08:53:24 ID:xlyEuHf3O
>>748 あー水計か
大水計は確かにやばいかも。
随分昔には士気旺盛あったから対処出来たけどなあ…
先打ちで蔡ヨウか囮部隊キメて流されるかしかないかな?
張任が好きなのですが皆さん愛用してますか?
自分は漢逆境デッキが主体でデッキに入りづらいのですが
彼の姿を見ると嬉しいものです。
コノ(゚∀゚)ザコガ━!
張任はなんだかんだでスペックいいし、そこそこ見るね
ただ、張バク・劉虞とバーストに不向きな連中を使ってるのは自分くらいだろうな
まぁ憂国がメインだから問題無いっちゃ無いんだけど
決起号令はともかく今までバーストに助けられたのは
皇后くらいかなー。
>>749 自分も最初、曹皇后引けた時は嬉しかった。
絶対こんなきらきらしたカード、自分には縁が無いと思ってた。
しかし今verのSRは劉マンしか引いてない。
連レスですまん。
↑はよく見ると引き自慢レスになってしまった。
不快に思われた方はすみません。
1枚なら許す
2枚なら祝う
3枚超えたらゴロリと動かす
すごく欲しいわけでも無いんだがまだ張楊さんが引けない
まだカイ越も持ってないし買うほどじゃないんだけどリサボにも何故か無いし・・・
張奐が引けない・・・
近くのショップではなぜかゴロリと同値で意味ワカラン
隙無き+戦乱猛攻+逆境で武力+19をやれという天命がきたからやってくる
>>761 隙無き→猛攻→魔道→士気バックからの逆境で俺のデッキだ
いまだに軍師蔡文姫が引けない
買い物ついでに、カードショップにちょくちょく通うが、中々在庫が無くて、やっと在庫見つけて軍師ホウキと張バク先生と董貴人と王美人を、一緒に買って最近漢使い始めた
なんで再起軍師がR以上なんだよ…
漢を使うならとても欲しい軍師だねぇ
ネットなり何なり利用して文姫はGetするんだ
再起目的なら軍師田豊も実はかなり優秀なんだよな。
転身再起秘伝書再起速軍を夢見て鍛えてる。
漢号令ってEXとLEどっちがデッキボーナス高いんだろう?
EXの方が少しは高い気はするが自信がない
チリも積もれば何とやらだしEX購入を考えているが知っている方いますかね?
毎日変わるポイントだから断定は無理でも両方所持していて気分次第でどちらか使っている人いるかな?
とりあえずRは毎日100位以内にいるからな…
ポイントまではわからん&個人的なあれだけど,EXが一番見ない気がする
漢神術、逆境、決起、どれのデッキも軍師文姫は育てて損がないね
封印陣のお陰で逆転した試合は数え切れない
>>767 EXでも安い方だしショップ巡りしてみます
500円くらいだといいな
>>768 封印も最初は範囲やたら小さかったのにな
パパと文姫はレートが壊れカードだったな
でも昔は長かった>封縛
当時の蔡文姫は何が酷いって
手に入れない限り漢で再起が使えなかった
他の軍師カードみたいに武将カードを
気にしなくていいのが文姫の良いところ
でも、次のカード追加あるならそろそろSR枠で来てもいいはず
え?水境先生や十尚侍は…
軍師で一番使ってないのが蔡文姫なんだが
俺は少数派なのだろうか
>>773 号令デッキなら反計対策で使うし、珍しいだろ
そじゅと蔡文姫同時登録する人がいるくらいだし
漢号令から逆境するデッキ考えた
漢号令 逆境神速 決起の理 奸雄 希望舞
あ、扱える気がしない・・・
それはデッキが悪い
漢逆境やるなら決起は捨てるぐらいの勢いでも何とかなる
孫堅、張任、劉備の御三家は良い物だけど
漢達人だけど文姫もってない
漢逆境に奸雄は無いわ。奸雄は計略要員だぜ
>>775のコンセプトは
序盤 漢号令か理で守る
中盤 漢号令と奸雄で攻める
終盤 逆境神速と奸雄で守る
希望舞は趣味
>>776 理は麻痺矢でいいかもしれんね
>>778 逆境号令じゃなくて漢号令だけどそこはOKかな
むしろ馬4槍1が問題だと思う
とりあえず1.5枠をクラウザーさんにする所から始めようか
さっすがー!クラウザーさんは話が分かる!
>>763 東京近辺なら複数枚余ってるからあげたいわ…
>>779 というか、逆境系統に奸雄が合わな過ぎる
国力に士気回してこそ、中盤以降に輝くのが奸雄なのに
漢号令1発で二度掛けも出来なくなるじゃないか
逆境神速が落雷したら、もう奸雄使用不可が秒読みだしさ
奸雄中心で戦うなら、憂国と軽い決起で、国力2で戦える時間を長くするよう組むべき
じゃあ漢逆境中心で戦うなら「孫パパか劉備使え」ってなるわ(理由:スペック)
兵種バランスも悪いし、曹操→劉備のほうが良いんじゃない?
>>766 自分は神術使ってるけど、EX漢号令と麹義合わせてODB7〜80くらいだな
>>766 EX殿、憂国ブサ、パパ、反計、田豫でデッキボーナス70〜80
昔は再起軍師が居なくても献帝陛下がポンポン甦らせてたから誰も困らなかった
>>784 どうも、参考になります
麹義もデッキボーナスあるんだ
俺のは漢神術もどきでいつも30〜50くらいだから100近く貰えそう
隙無き、逆境殿、逆境落雷、陶謙、カイ越、王烈でOD140〜200
王烈ぱねぇっす
大尉昇格記念カキコ
デッキは魔道、物件、漢羽、反計
雲散きたらほぼ積みだけどマッチング運と一騎撃ち運でなんとかなりました
キクギはなんでODBあるのか謎だよなぁ…武力6の崩射なんて二枚しかいないというのに。しかも天属性だし
転身劉備と並んで使われない理由が分からないカード四天王に入る…
>790
漢号令のお供にはオススメだけどね
決起の3人と逆境の陶謙が強力すぎるライバルだよ
崩射して突撃する騎馬にいいのがいないしな
単色だけで考えると暴虐のフォローが出来る張衛
白銀や2コス騎馬が強い王桃
快進撃や一気呵成のいる呂岱
辺りに比べると見劣りするな
逆境張コウと一緒に漢号令デッキで活躍の場を求めるのがやっぱり
いいけど、他にあんまり応用が利かないじゃない
当たって負けたから強いのは分かるけどね
>>791 俺はパパ+麹義が1番いい組みあわせだな
ところでダメ計無し、妨害田豊のみの漢で暴虐は厳しいと思うが最近マッチする暴虐はあまり負けない
張衛が全く走射しない、田豊↓すっぽり、陥陣営使って槍に突っ込んでくる等いろいろとひどい
最近は相性いいのかな?って考えるようになってきたが実際どうだろ?
反計も入ってないですよ
>>792 その例だと相手のミスに助けられての勝利が多いとか?
しかし田豊の↓って自分は使ってないけど範囲結構広い気がした
自分も気をつけて散開したのにすっぽりしたし
暴虐は散開するより密集のが多いから割とすっぽり
>>792 自分は劉虞、主役が一番かな
パパもデッキはいってるがどっちとも相性いいよね
暴虐相手は後半まで田豊下と劉虞、パパ組み合わせて守って最終的に士気と国力3あれば負けないかな…
魔道使ってると郭図、パパもなかなかオススメ
相手の士気MAXアタックを神術↓二度がけで凌ぐと楽しいよなww
至高に二度がけしたら効果切れの士気バックが笑えるくらいだったぜ
逆境落雷って半端な使い方だと士気の無駄使いなのね
当分封印して別の1コス騎兵使うかな
最近決起号令を国力溜まってないのに打つ輩と当たるんだが何でだ?
自分は司空なんだけど司空はゴミってことなのか?
>>797 その場凌ぎに使うという手もあること忘れちゃいかんよ
国力1でも+3だから、城使えば粘れる
ただ、今の決起号令の効果時間じゃ微妙ではある
場面がわからんから何ともいえんが
低国力でもその場しのぎにはなる
まあゴミと思うならさっさと上いけるようにしろ
>>789 おめ
俺も今まで証0〜1で停滞してたけどそのデッキ使い始めたら、
今日司空まで上がれた。
勇猛持ちしか一騎撃ち起こさないのもいいよね。
まあ覇者の友達には上ではあんまり通用しないよって言われたけどね。
4枚だと厳しい時あるからね。
>>798>>799 自分は復興戦法とか投げ麻痺矢とかで地道に国力溜めてるのに相手は決起号令で攻めてくるんだよね
決起号令を不動車輪とか憂国神速とかで返すのはしのびなくて・・・
思いつきで漢を使おうとしたのかな?国力ごとの武力上昇値は調べないとわからないしね
しのびない意味が分からん
悪い結論を言えば「人それぞれ」
あまり深く考えなさんな
決起神速なら国力2の時点で使う時は在るけどなと元神速使いが言ってみる。
突撃ボーナスが入るのはデカいから
いろいろ迷ったがここで聞くことにするけど
対麻痺矢で封印縛陣張る時って敵陣浅く(上端が敵城にかかる程度)する?
それとも深く(幅が広いラインを敵城に合わせる)する?
大水計みたいにど真ん中確定の相手以外は
左右どちらかの端を覆うように置くのが定石と思う
決起号令は国力3で打つもの、という考えをしてる限り戦局眼が無いと思われても仕方ない
0、1はまだしも2で決起号令は普通。漢軍使い以外の人にはわからんと思うけど
うちのバトウさんは決起ゲージ無かろうがいつでも号令うっちゃうぜ
漢軍ランカーの試合見ると低国力でも有効だと判断したら迷わず決起号令使ってくるからな
逆に使い方分かって無い人は何の考えも無しにとりあえず神速行ぶっぱなしてる感じ
低国力の時こそしっかりしたリスクリターンの計算が重要なんだよね
>>807 俺もずっと決起号令使ってて国力3でしか使ってはいけない物と思い込みがあったよ
こればかりは口で説明より実際に国力2で使用しないと有効活用出来ると理解出来ないと思うわ
俺の場合は☆〇□さんの日記見て実際に何度も使用する事で「国力2決起号令は無いわ」って考えは無くなったし
最近は魔導や隙無き入れてるからないけど、逆境も最大士気8で打つことあったしな
+4ありゃ二連大胆疾風のダブル超絶はどうにか捌けた
国力2決起号令→超絶再起後に国力3決起号令は漢の民なら何回かやったことあるはずだ
>>766 遅レスだけど・・
張飛:EX袁紹:張β:孫堅の四枚でODB、110〜120。
EX袁紹がR袁紹だと55〜65くらいまで落ちるの
EX袁紹がLE袁紹だと75〜85くらいだったような記憶が。
やっぱ全体的に数が少ないのと、持ってても保存用にしてるとかで
使ってる人が少ないんじゃないかな?
>>805 戦場中央に張ってるな。どうせ再起じゃないから、いつも計略封じてMAXパパで消し飛ばしてるわ
袁紹は2の栄光絵がお気に入りで愛用してる。
逆境はどちらも素敵ね。
漢神術でどーやってもケニアに勝てん!
いや相手がグサグサなのは問題外だけど、トン兄と関羽って漢の大敵じゃないですか
☆○□さんの立ち回り見てると兵を隠して反計反計・・・・・・・ってのがあったんですが、
やっぱ憂国反計でトンは反計するしかないんですよね?
SR逆境殿を入手出来たので軽い気持ちで使ってみたら、今まで弾かれまくってた丞相昇格戦を一発突破出来たので記念カキコ
「SR袁紹 車輪劉備 R田豊 陶謙 逆境雷撃 デンヨ 軍師文姫水鏡先生」というデッキで、
開幕は様子見つつ、一番槍で士気削りつつ誤魔化す。
相手の号令は隙なきでライン上げて高めで打たせてから逃げる。
中盤に自城付近で号令撃たれた場合はある程度まで城を諦めてじわじわ守る。
しかしスルーしすぎて取り返せないことも。
たまに6枚という数を活かして端攻めしてみたり。
終盤は士気8まで削ってから、ライン上げつつ早めに隙なき→ちょっと待って逆境→士気バック→逆境。
みたいな流れで動いてました。
この立ち回り自体正しいのかわかりませんが、士気バックと削りまで考えて試合全体の流れを「考えなきゃいけない」デッキなのが、逆に楽しい…!
戦い方をもっと練れば伸びそうな気もするし、
スレを見ると六枚でも違う型、更に五枚型や魔道型などもあるようで、しばらくは逆境で楽しめそうだ!
金殿ありがとう!
おめっとさん、中々好調そうだねー
逆境殿は1.5超絶号令持ちにしてはハイスペックだな
4枚魔道使ってる人に聞きたいのだけど奥義は何を基本選択してる?
やっぱ集中増援かね?
>>817 おめでd
6枚型だとその戦い方しかないね
どうやって中盤の攻めをいなすかにかかってるし
5枚魔導逆境なら、中盤に魔導で奪ったリードを逆境の鉄壁の守りで守り切る戦い方になる
多分、金殿は英傑号令の中で爆発力は一番だと思う。
もっとも暴虐シンエイとか当たったらカード片付けるけどね(笑)
>>819 2.5型でやってるけど軍師は文姫と廬植先生
天5コスだから封縛も超絶も使いやすい
もし2コス型なら集中増援といざという時のソ授の再起はどうですか
低証大尉の戯れ言とスルーしても構いません
神術二度掛けって、一度目に下がった知力をさらに下げるイメージ?
袁紹、LE含めると4種類もいるから
人によって「袁紹と言えば○○だろう」ってのがバラバラだ
排停含めると仰天の種類
EX袁紹のフフン感がたまらん
>>808 うちの盧植先生は昔は国力なしでもそれなりに戦えたのに
今じゃ国力あっても決め手にならないぜ…
2の麻呂っぽい殿が最高だった
今逆境の1.5コス決起枠孫堅なんだけど国力0〜1で使うの前提としたら孫堅と劉虞と曹操どれがいいかな?
近所の店に曹操様が500円で・・・高いよ
その前提の話なら、曹操はいらないと思う
計略効果がたかが知れてる
パパと劉虞に関してはどちらにもいい面悪い面あるから好みでいいと思うよ
両方入れればいい、ってのは半分冗談で
デッキが国力をバーストさせる可能性があるならパパ、絶対させないなら劉虞
0:孫堅>劉虞
1:劉虞≧孫堅
2:劉虞>>孫堅
3:孫堅>(越えられない突ダメ)>劉虞
だと思ってる
丞相昇格したので報告
デッキは朱儁/憂国殿/キクギ/曹皇后/皇甫レキ/王粲 軍師魯植/蔡文姫
逆境もいいけど憂国も楽しいよ?
曹操国力0から-4で(漢にしては)強そうに見えたけど駄目なのかぁ
試しに劉虞もやって見ます〜ありがとうございました
>>819 漢羽、物件の2.5型だけど基本再起一択で
機略とかどうしようもない相手に一か八かで縛陣
もう一枚は逢紀にしてるけど精兵いらないし集中増援はたまりにくいから
水鏡先生に変えてみるつもり
>>822 天5ってことは漢羽、張飛?
国力管理が難しそうだけど蛇矛どうやって使ってる?
>>833 曹操使うなら決起主軸にしないとスペックで足引っ張るよ
やっぱ決起神速か決起号令に組み込むのが簡単
国力1からの2度掛けが強いよやっぱ
>>831 国力0で持ちが良いのは大穴で弓馬伝授だな
>>219 2×4魔道神術でやってるが、文姫しか使ってない
あと一人は何でも良い感じ
UC文醜が天か地なら良かったのに
>>832 お互い万全の状態でどうやってライン上げてる?
討伐令だけだと厳しいし・・・
やっぱりカウンターメイン?
ついに念願の覇王昇格を果たしたので記念カキコ
デッキは物件、漢羽、希望、孫堅の漢4。昇格戦で玄妙コチンタイに当たらなくて本当によかった・・・
>>839 カウンターメインだね、多少の城は殿で返せるから我慢が大事
後は相手側の足並みを如何にして崩すか
馬弓(特に馬)が便利なんだわ
>>840 おめでとう
でもここは覇者を目指すスレだからその証を丞相の俺にくれ
全く同じ4枚使ったが単色呂布ワラに勝てる気しなくてすぐやめたが勝てるの?
しかも相手証10の司空だったのに…
>>841 やっぱりカウンターメインだよね・・・
R文醜 大進軍 パパ カイエツ 曹皇后でやってきたけど証30から増えないorz
知略陣(秘伝書知略知略)から大進軍→憂国水計が面白かったから
しばらくは憂国水計入りのデッキで頑張ってみようと思う(´・ω・`)
てか
>>841>>843の
大進軍をメインにしたデッキで戦い続けてるのに漢涙した。
自分も大進軍やりたいんだけど大抵
決起号令のサブ計略止まりなんだろうなぁと考えてた。
王者がサブだなんて納得できなくて。
また大進軍デッキで頑張ろう、、かな。
はっ!憂国の大神速号令デッキ…!
漢神術使ってるが回復舞に連敗だぜ…
反計入りとかだと舞われてからまったく押し返せないんだが、どうしたらいいんだ?
>845
すごく強そうだ結構悪くないんじゃない
SR曹仁とか無双呂布ワラとかコチンタイとか騒乱にもやれそうだし
同じ様なことを二分名君で出来るからやつらをどうするかプランが完成すれば
バッチリですね
>>844 自分は決起号令と組ませているけど国力3の状態で攻めるとき以外は大進軍を使うし
メインは大進軍で決起号令はスペック兼バースト決起要員だと考えているよ
候補数はスペックもいいしな
漢の2コスで武力ある知7以上ってこいつしかいないし
張カン使ったときって宿星は何がたまるの?
決起?憂国?
魔導の勝率低いなぁ
4枚型が相性依存の割に食える相手が少なすぎるからか
でも漢で4枚をやりたい人にとっては救世主
相手にすると手こずる、使用率も人気
5品に上がって今まで他勢力のデッキで勝ってたのが全然勝てなくなって降格危機になったんで
魔道、関羽、文醜、皇甫レキに変えてみて約20戦で65%ほどの勝率だったのでこれから使っていこうと思います
欠点が多いみたいですが何が一番きついんでしょうか?
あと郭図はどう踏ませるのがいいんですか?弓で武力そこそこの伏兵って初めてなので
>>853 赤壁と妨害全般が無理ゲーですね
ブサメン→張飛
レキ→憂国反計
これ使ってますけど司空までなら保証しますよ!!
序盤温杯で確実に一体倒せればあとは魔道開いてダメ計妨害見ればいいだけ
伏兵は高武力に当てれればいいですよ
>>853 自分は魔道、関羽、馬騰、コウユウ@集中増援をチマチマやってるけと丞相で勝率6割強はあるよ
だれか軍師カクトの連環の秘伝書付けたことある?あの拡大・何とか の拡大って横幅も増えるのかな?
>>854,855
ありがとうございます、デッキとしては当分いけますね
伏兵は通常通り当てに行く感じですね
妨害メインはまだ当たってませんが、赤壁は1勝2敗で開幕攻城取られなければという感じでした
コウホレキはあんまり入らないようですが役に立ってるのでこのままにします
たぶん文醜は変えたら勝てなくなる…
奥義はまだよくわからなくとりあえず再起を入れてたので集中増援にしてみます
今見てみたら集中増援地属性で遅いんですね
残念ながら合いませんね
連投すみません
>>853 5品なら誰に踏まれてもいいから伏兵解除して馬以外を打つ事だけ意識したらいいと思います
>>855 1コス以外全く同じデッキ使った事あるわ
劉曼だから騎馬って事には変わりないが
集中増援のために馬騰入れただけだが桃園や雄飛等普段はきついデッキには勝てたな
1試合にバースト馬騰二回使えたのは奇跡的だった
860 :
853:2010/10/29(金) 00:35:19 ID:TxvWm3Nv0
>>859 ありがとうございます
さっさと踏ませて戦力に入れていくことにします
>>857 2.5魔道の強さはバージョン変わって3品から大尉になれた俺が保障する
伏兵は
・ライン上げるときに相手の伏兵が見つかってないとき場合文醜の盾に使う
・ワラのときは端攻め潰しに使う
っていうことだけ覚えておけば問題ないはず
他の人も言ってるけど
号令使っとけば火力は十分だから1コスは武力要員よりも搦め手がほしいかも
俺は反計がしっくりきたけど馬が欲しいなら孔融とか蔡ヨウとか
あとは多少の城ダメは覚悟の上で
とにかく文醜を城門に突っ込むっていうことを意識するのが大事だと思う
>>860 さっさと誰に踏ませてもいいと書いたが861の言う事は大事だった
俺の説明じゃ開幕即踏まれて連突で死にそう
あと軍師は蔡文姫は安定でもう一枚は
自分の試合を振り返ってみて増援使いたいが集中増援が貯まってない試合が多いようなら司馬徽の増援で
あとは文醜の城門にこだわりすぎないとかかな
郭図の城門でも20%くらい持っていくし
進軍エンショウ 決起りゅうび そうそう 張任 ロショク使ってるんですが
品であまり勝てません
進軍じゃ守れないからロショク入れているのですが..
つい先日のことですが
張飛・袁紹・張コウ・孫堅
の四枚デッキで丞相昇格に成功しました。
最近流行の地天デッキがきつすぎますが、封印縛陣で光が見えないかなと模索してます。
>>863 素武力(最高武力の意味で)低すぎます
せめて曹操→孫堅
袁紹と盧植を外したくなくて馬槍2枚がいいなら
張温、劉虞(孫堅)、荀攸くらいがいいのかな?
柵2枚と伏兵あるし
基本バーストしないデッキなら劉虞でいいが素武力的に孫堅の方がいいかも
ただ袁紹&盧植は相当きついと思うよ
憂国袁紹に憂国先生足すのは無いな
1人だけ7,5コストで大戦やってるようなもんだよ
とにかく素武力が低すぎる
曹操こだわって使ってる人間としては
基本憂国持ちってスペック悪いから、憂国は1人しか入れらんない
曹操・憂国の2人が計略要員になって、他はスペックで固めないとデッキが回らない
憂国二枚は厳しいですか..
守りはそうそうでなんとかしてみます
先生枠に良いスペックの奴を引かないといけない..
提言車輪コンボすげえ楽しいな
他にもいろいろ悪さできそうな組みあわせないかな
>>864 おめ
動画で見てる気がするw
蛇矛楽しいよな!
870 :
853:2010/10/29(金) 18:52:29 ID:wb+yVEbB0
>>861,862
遅くなりましたが、ありがとうございます
伏兵の使い方、攻め方参考になりました。
連突を警戒して今回の質問だったのでそこは一応理解してました
いざというとき役に立ってはいますがもてあましてるときもあるんで一コスいろいろ試してみます
神速とか臥龍がきついのはスキルのせいですかね
あんまり当たらないですが、ボコボコにされます
>>868 提言奸雄とか提言蛇矛とか。特に提言蛇矛は面白い。
提言に気を取られるのか、提言発動まで撃たないと思いこんでるのか、
国力3蛇矛すっぽりの時が何回かあった。
まぁ、国力崩壊しちゃうから、提言キャッシュバックが2か3になっちまうんだが(苦笑
堤言と言うと丁原とはいったいなんだったのだろうか
漢で弓呂布が出るためのry
>>870 神速も臥龍もいろいろと組み合わせあるから一概にまとめれないが
おそらくその神速と臥龍はリアル5品じゃない気がする
+8号令に対して神速や臥龍の武力上昇値で立ち向かえる技術、戦術眼を持つ5品とか少し考えにくい
NET入ってるなら履歴で相手の戦績見てみては?
>>872 俺のデッキの最大士気調整兼天属性武力馬要因
デッキボーナスが高覧と合わせて150前後貰えるんだぜ、あいつ
自分も丞相昇格に成功したんでかきこ
神術・逆境袁紹・主役・朱儁・黄祖
の神術逆境号令デッキ
田豊と殿の相性は異常。戦乱逆境、神術漢号令も強いけど
神術逆境も結構いいよ
>>874 速度上昇にいつもやられてる印象なので書きましたが
臥龍はほとんど当たったことないので計略時間を知らなかったのが原因だと思います
神速の方は格下で戦績があまりないのでわかりませんが勝率50%ぐらいなのでそうかも知れません
乱戦もなかなかさせてもらえませんでしたし
ということは今の段階ではそういうタイプには号令で押していけば良いってことですね
丁原さんは柵逆境の馬要員で地味に使われていたが
田豊さん復権で取って代わられてしまわれた
しかし「柵」逆境でなくなったのに転進防柵は続投しているという
漢神術でプレイしていて堕落虚誘の先打ち堕落に対して逆境剛弓したら負けフラグかな?
今日当たったときは主役の計略を完全に忘れてて打たなかったが、
堕落→相手が事故して李儒死亡→神術↓掛け→全体ボコって攻城ゲット
再び堕落→神術↓→虚誘掩殺でボコられて落城負け
てな感じだった…やっぱり天敵?
巨乳相手に士気6使うのが、まずありえねーからw
>>867 憂国2枚が厳しいわけではないけど
先生と大進軍なら大進軍1枚にするべきだな
2コスなら張奐とかオススメ
>>878 最近転進使う人多いし、その流れかもな
転進再起を魔導逆境に積もうとしたらすでに田豊さんがいました・・・
名前被りと同盟が原因
今日やっと6品になったけど
武安国と張邈を初めて決起号令デッキに入れて使ってみた。
この2人結構使えるんだな。特に武安国の士気バックが美味しすぎる。
もっと早く使っておけば良かった。
>>876 面白そうなんだけどどうやってライン上げるの…?
>>880 その前に虚乳自体マッチしないんだが…
堕落も200戦くらいマッチしないがこれは運がいいだけだと思うが
堕落暴虐おフラ白虎にぼろ負けた
二種類の王允、カイ越、カイ良、黄祖、蔡ヨウ
排停含め四種類の田豊、陶謙、劉エン、劉璋
劉表、武将盧植、許ショウ、董承
王朗、張温、張奐、楊彪、十常侍、水鏡先生、トウ頓
漢のじじいまとめ。
多すぎだろw
他勢力に比べこの数は異常。
審配もじじい枠だろ
他勢力がどれだけ戦乱の中、若い命を散らしたかってことだな
戦争は良くないよ
単に時代じゃね?
決起神速号令考えてるけど、1コストは計略枠とか半端なことしないで
甥っ子と優作で武力特化したほうがいいかな?
計略枠と言っても復興封印くらいだろうけど
候選入り騒乱デッキとあたった場合、馬超と候選どっちに決起落雷落としたらいいのかよく悩む
馬超に落としたら適当に乱戦されたあと寡愚飛んでくるし、候選落としても高武力槍が居座るし・・・
状況判断が難しいぜ
>892
元祖神速風→馬騰、張換、孫堅、皇圃レキ、チョウセン
元祖全突風→馬騰、朱シュン、孫堅、皇圃レキ、蔡ヨウ
丞相昇格記念カキコ 神術デッキです
SR田豊、SR張コウ、R孫堅、R劉備、UC荀攸
軍師はR蔡文姫9割 たまにR司馬徽とか
太尉〜司空の証15ぐらいまでは秘めたる神術を
軸に前出しでOKだったけど、証16ぐらいに壁に
当たって、国力1からの反計プレッシャーで
じっくり攻めるように運用を変えたのがよかった。
孫堅、劉備の計略もバーストも視野に入れた使い方を
研究するようになった。まだまだ楽しめそうなデッキ。
丞相になってまた壁に当たりそうだけど、頑張るぜ。
>>893 候選一択な気がする。騒乱と寡愚の両方を潰せるし、自城使えば素武力の馬超を捌くのは難しくない
>>892 >計算要員
漢の投げバナナが一番優秀なんだぜ
伏兵余裕で踏めるし、ジーパン刑事よりは絶対優秀だろ
1コスト騎馬について色々アドバイスサンクス
国力2から神速号令打つと考えたら2回の決起で士気8〜10
号令2回で14だから22〜24になるんで有効に使える士気は残り最大でも5くらいなんだよな
朱儁でだめ押しまたは守りとか考えてたから計略枠は余計かなと
まあ号令打てない相手への対策も必要かなあ
まぁ、安定の孔融、スペックのレキ、決起保健の復興、沈黙の蔡邕のどれかは入るよね
松田、3兄弟、希望、決起舞はデッキパーツに強依存するか
>>895 おめー。
しかし張コウはUC顔良か張奐のが良い気が。
まあスペックは2コスト騎兵の中では最上位だね。
馬騰、シュシュン、曹操、レキ、蔡ヨウ。軍師はロショクと姫
これで覇者まで上がった
決起神速は国力2から号令→殲滅→超絶再起→バースト号令→(封印の計)→相手は死ぬ。が出来ないと厳しいから天属性は最低4.5は欲しい。姫はどうしようもない相性の時の悪あがきのためと対暴虐や開幕乙の時に使う再起要員
決起神速は開幕〜中盤のお茶の濁しかたが全て
馬騰さん人気の流れだな
強い弱いは別として一度は使いたいカードだ
でも俺の持ってるSR馬騰は黄金の鎧でもないしハゲてるし計略が暴乱なんだよ…
このご時世騎馬単は辛いと思うんだけどなぁ…
最近、魔道4枚と騎馬単決起神速やり始めたけど決起神速は覇者までなら特に難なくイケそうかな
知略陣上で国力2落雷撃ったら知力9兵力MAXが落ちたんだが、見間違えか?
>>896 助言感謝。おかげで捌けたぜw
>>905 逆境と決起の雷の知力依存がどの程度かは興味はあるが調べるの大変だよな…
単色でも知略陣で+5まで幅あるし乱数もあるしな
知力13バースト雷撃で最大値引いたら英知曹操倒せそうだな
強壊久々に使ってひらめいたんだが、王子とかと一緒に入れて決起神速のサポートぐらいには使えるんじゃね?
国力はヨウヒョウとかレキで上げればいいしw
そもそも今の王子は、滅んだ国に生まれた自称王子ぐらい惨めなので選択肢になりません
神術逆境デッキの立ち回りがイメージできないんだが、
あれはMAX神術ファイナルアタックを狙うデッキではなく、
中盤↑MAXや、↓神術で中盤を乗り切るデッキなのだろうか。
赤壁が増えてるんだが、神術反計でどうすりゃいいの?
反計短すぎだし・・・
袁紹・田豊・荀攸は焼かれていいから
パパと超人or麹義をまとめて焼かれないようにして
増援から↑神術で美味しく頂く
なぬ?反計いてもダメ計対策にならんすかい
これから使おうと考えている
魏諷まだいける気がするんだけど、どう?
王子服ともう一人誰か加えてさ
縛陣と反計あれば負ける方が悪いレベルだな
スキルの問題か・・・
縛陣を左に張って反計で右を見るみたいな感じかな。
・・・って、縛陣が切れたら綺麗に焼かれちゃうんじゃね。
まぁ、その前になんとか大量リードを取るしかないのか。
いずれにしても簡単じゃぁねぇな。
縛陣に連環をつけて確実に撤退させる
連環は付けてるんだよね。でも、もしもの為に再起にしてた。
縛陣にして、ちょうど縛陣上に載ってくれると良いけどねぇ。
まぁ、不利な赤壁をどうやって打ち破るかが漢軍のやりがいか!
>>909 序盤凌いで、
中盤MAX↑神術
神術後、朱儁で2対倒す
終盤一番槍からの逆境号令2発
が理想的な展開
片側に縛陣→残りを反計で見てライン上げ+号令→切れたら反計マウント
これで十分だろ
かくれんぼ赤壁は相手と心理戦になるけど分はこっちにある
焼かせて増援→神術でイナフ
>>921 通常、神術打たないと赤壁してくれないよね。
焼かれると2体撤退1体瀕死くらいだから、普通に
しのがれてしまうボク。
最近、反計使い始めたから参考になる流れです。
縛陣は同盟が邪魔だけど連環付けようかなー。
>>922 赤壁に三部隊も焼かれるとか立ち回りに問題ありすぎ
>>924 まぁね。確かに最近少ないから完全に忘れてましたよ。
ちょっと考えにゃならんね。赤壁シフト。
相手から見てW見たいな陣形で攻めて行けばいいのかな?
守りきるor逆転の自信があるなら城門捨てて縛陣+片側攻めしてみたら?
赤壁シフトってかテンプレだったら真ん中豊田で左右範囲一杯に漢号令と張任、反計とパパ重ねる感じでライン上げれば良いんじゃない?
929 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:01:41 ID:0m3p78T7O
バーうpロケテ開始らしい
漢は修正対象多そうだし、検証観点も多いから面倒だな
とりあえず魔道は土日に調べられたら調べる
>>929 そんなに修正対象多いかね〜
漢使いだが、下方修正候補(希望)としては
2.5型魔道→+7or+6
SR田豊→最大士気11の時→+6 効果時間短縮
R田豊→計略使用時の最大士気低下値→−1
位か?
上方修正はよく分からん
復興戦法かなw
後、封印陣がどうなるか・・
>>930 魔道は下方ないと思うがどうだろな?
品〜大尉司空くらいなら簡単で強いとは思うが覇王とかでも通用するのかな?
SR田豊は使ってる身としても下方は覚悟してる
>>929 何度か検証してるが
漢は調べる要素は多くても最大士気と国力メインだから区切れ目がはっきりしてるだけましだと思うよ
個人的には蜀の兵力依存の計略が1番検証大変だと思う
次に火事場系計略かな
逆に人が多い品〜大尉司空で強いから修正されそうに思う、魔道。
2.5型使ってるが+7もあるかなと思ってる。
温杯もVerごとにちょくちょく変わってるから気になるな。
撃破0でも国力+1のままならいいが。
温杯はせめてバーストしないで欲しい
今度こそ、今度こそ憂国戦計のテコ入れを…
希望舞いなんとかならんかな・・・
お互い最大士気+6は敵側の方が有利になりがちだし。
そもそも舞って減った最大士気を増やすより逆境計略使った方がいいから微妙なんだよなぁ。
漢は神術と逆境にメスが入るだろうけど特に逆境雷撃は弱体化確定だろ。
相手が増えることより自分が増えることのメリットが少なすぎるのが問題だわ
かといって漢号令や隙無きを強くするわけにもいかないしどうしようもねぇ
せめて自軍は+12とか本当に戦乱使い放題になったら…それでも微妙か
隙無きと逆境の修正は気になるな
血判条と決起号令元に戻らないかな
逆境雷撃は士気4と3がそのままならどうでもいいな
号令は・・・・・・これ以上短くなったらどうしよう・・・・・・・・・
ロショクがアップしている
何が?まさか、バストか!
盧植「いやーん見ないで〜ん」
いつになったら龍玉で悪魔皇帝くるんでしょうねw
今の環境でクラウザーさん活かせるデッキでおすすめってありますか?
縛陣と反計は修正来そうなんだがなぁ
>>940 彼は素武力要員の脇役だしなぁ
じゃあ地属性と武力の高さを活かした
クラウザーさん、張温、荀攸、劉表、UC顔良、軍師精兵集陣
おかしいな,厨デッキのはずの提言決起号令がイマイチだぜ
キーカードの知力の高い(決起落雷が有効でない)デッキに全然勝てないぜ
>>942さん 『今夜のいけにえの豚はおまえだ!!』
まあ自分
>>941さんでは無いんですけど、それ強そうですなぁ。
後、今日ようやく大尉になれました。
物件・皇帝・王美人・超人・一コス田豊
二回もデッキごとカード無くして死にたくなりましたけど、まだ頑張ります。
後修正するならイケメン殿の性能をもう少し……。
>>940 クラウザーさん以外武力6以下にすれば誘惑メタメタ
ロケテ行ってきたよー、結構修正されてた。
戦乱の攻勢と魔道開封が範囲縮小。魔道は横範囲が狭くなってた。それと復興戦法が+4に上方。
それと憂国の戦計が+5/−3になってた。まぁ前回のロケテも同じ修正されて、結局本稼働時に修正なしだったけど…。
あと神術↓が弱体化。−3/−3になってた。その代わりMAX神術↑がまさかの+9になってたんだけどww
士気11の時は+6で弱体化してたけど、ほぼMAXでしか使わないし、これかなりの上方修正じゃね?
憂国の戦計 は じ ま っ た な !
って前のロケテでも書いたような気がするお
>>946 報告有難ス
魔道と神術修正かぁ…
最近漢やりはじめて結構面白いからハマってたのに
情報から察するに逆境殿も試されました?
修正無しですかね?
>>947 俺も前書いたわ…何故か本稼働時に元通りになってる櫨植先生クオリティ
>>948 とりあえず体感だけど範囲・効果時間ともに変更なしだと思うよ。
ただMAX逆境が修正されてるか見忘れたんだわ…そこが一番大事なのに…
神術+9って・・
バースト決起号令の立場ががが・・
maxi情報だけど逆境号令は特に変更なしらしい
魔導横幅縮小は俺のデッキ影響出るのかねぇ
最近になって最新15勝と絶好調だからVerUPが怖いw
>>949 なるほど
3枚連続で引いたSRなんでね逆境殿
天啓だと思って使い始めたんすよ
これは修正されて無いことを祈るしか…
漢号令ってどうなったかわかる人いない?
修正無しならいいんだけど
>>949 使ってみて「まるで成長していない…」と思ったような記憶があるw
今度こそ本稼働時にはうっかり+5-4とかになってないだろうか…
共鳴以上に士気使ってんだしさ
>>944 おめでとう、と言いたい所だが皇帝。
悪魔皇帝、偽帝、希望帝、1.5は3種類や〜。
大進軍の上方修正は自分も賛成。
956 :
ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:39:34 ID:LLn3whHvO
漢羽さんが2体以上倒しても国力バーストしなかった気がしたようなしないような…
逆境号令がお咎め無しの代わりに、逆境落雷が死に修正。
こんな気がしてきた。
逆境落雷ランクインに驚いたわ
悪魔皇帝の話題にレスサンクス。
>>942 現状で地属性で固めて精兵集陣ってのは当然なんすね・・・。
まぁ盧植センセはダブってあるので問題ないんですが、それ以外は使ったことねぇw
>>944 俺には風林火豚くれないんすか、クラウザーさん!!
>>955 大進軍に上方いらないでしょ
あいつはコストのせいで、決起号令のサブになる
生まれたときからメイン一本の号令性能にはできない子
決起上方や他の新カード号令が少し弱体されれば第一線の力はあるし
>>958 むしろそれが妥当じゃね?
最大+10に戻していいとは思うが
雷撃は1コスのあのスペックがもってていい計略じゃない
憂国先生のデッキ考えないとなぁ
UC先生使ったとき号令何ていってるか聞き取れなかったんだけどわかる人いる?
>>962 次で天啓除く他の+10号令も+11になるみたいだから釣り合うけどな
些細なことだが決起号令&大進軍デッキは
決起号令がサブだと思います
早いけど次スレ立てしてみる
それと
>>3は誤植があるので訂正する
各軍師の装備可能兵書
郭図 増援[士気 武昇 再起 櫓設] 連環[縦幅 再起 延長 知減]
文姫 再起[増援 士気 武昇 櫓設] 封印[増援 拡大 延長 連環]
十常 防柵[増援 同盟 武昇 再起] 知勇[縦幅 攻城 増援 武昇]
田豊 転身[増援 士気 速軍 再起] 撃破[横幅 増援 知減 連環]
盧植 超絶[増援 士気 速軍 櫓設] 集陣[知昇 再起 横幅 敵城]
司馬 増援[士気 同盟 速軍 再起] 知略[攻城 再起 増援 士気]
沮授 戦乱[再起 増援 速軍 防柵] 再起[増援 士気 速軍 知昇]
逢紀 攻勢[再起 増援 士気 速軍] 集中[士気 同盟 再起 突撃]
各軍師の装備可能秘伝書
郭図 増援[士気+突撃 武昇+櫓設 再起+速軍] 連環[増援+延長 知減+拡大 士気+武減]
文姫 再起[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 封印[士気+拡大 増援+延長 同盟+連環]
十常 転柵[再起+武昇 同盟+速軍 増援+武昇] 知勇[士気+拡大 増援+同盟 武昇+知昇]
田豊 転再[士気+増援 武昇+知昇 再起+速軍] 撃破[増援+拡大 士気+延長 知減+連環]
盧植 超絶[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 集陣[士気+増援 知昇+拡大 同盟+延長]
司馬 増援[同盟+速軍 士気+再起 知昇+知昇] 知略[増援+拡大 士気+延長 知昇+知昇]
沮授 戦乱[増援+増援 速軍+再建 士気+迅槍] 再起[士気+増援 速軍+櫓設 増援+知昇]
逢紀 攻勢[増援+突撃 同盟+速軍 士気+迅槍] 集中[士気+再起 武昇+櫓設 同盟+突撃]
憂国先生がこの先生きのこるには
それより袁姫ちゃんをだな・・・いやすまん、なんでもない
今、決起計略で一番バーストが弱いのってどれだろ?個人的には張バク、献帝、特攻皇甫嵩あたりが同着でしょぼいイメージ。決起戦法は別格として
魔道は範囲は既に出てるように短くなった。
正方形の一歩手前程度の広さ。
コスト2×4で武力+7
コスト2.5×2で武力+8
7c
封印陣は範囲縮小でマスター延長付きで8c
>>956 今バーも確か何体倒しても国力0ならバーストしないはず。国力1から2体倒したらバーストだけど
そのかわり武力上昇が1低かった気がす。
決起特攻はバースト城門で9割持っていくのに強化しようないな。
使われてないけど爆発力はピカイチ
つまり、復興→決起特攻→憂国の進軍で相手は死ぬ
兵書攻城強化で一発落城する決起特攻さんがしょぼいことはない
次スレ建たないから俺が行ってくる
おつおつ
ついにスレタイが進化したなw万年証19ジプシーの俺もがんばらねば・・・・
そういや漢スレチーム空きある?
>>978 大変乙です
埋めついでに今の所ロケテで変更は
R盧植 +5 -3
SR田豊
士気12 +9
士気11 +6
士気10 +5
SR郭図:横幅減少
UC沮授:溜め10カウント
復興戦法:+4
くらいだったかな?
>>972 不動車輪を下手にバースト最強な計略にされちゃ困る。
いや、まぁ弱いというかバースト使いにくいけどさ
>>972 不動と理かなー
献帝は割と強い、ダメ計に強いのがいい
バーストしてもしょぼいって意味では決起号令も次点辺りに入るかもな
断りのバーストは+12くらいあってもいいレベル
不動は知らない
>>979 漢王朝の希望のほうは無いな・・・
ずいぶんとやってないやつがかなり居るからチームリーダーに削除願いたい
復興戦法は武力+4より効果時間を下げてほしかった・・・
wikiには神速の大号令の効果時間が上がるとあるが決起の神速号令は上方修正されないの?
調べられる環境の方、情報プリーズ!
不動と理はテキスト上国力3と2・1の武力上昇値が一緒じゃないといけないからどうしようもないな
>>988 それ言ったら劉備は車輪の範囲しか変わらないことになるし、
パパは突ダメうpのみになり、超人は麻痺矢の効果だけしか上がらないことになる罠
>>988 実は決起関係のテキストなんて守られて無いしどうにでもなる
とうとう次は皇帝を目指すスレになったか〜。これは証50とかで丘ってる場合じゃないね!
ところで、逆境落雷って最大士気3で撃つとどの辺までまで落ちる?さすがに知力8とかは落ちないと思いたいけど・・・
>>990 決起系だけでもないしな
武力8.5?とか
奥義の時間とか
唯我独尊の範囲とか
まールールを決めるのは俺じゃないし与えられた条件で頑張るしかないか
>>979 漢王朝の決起には空きあるよ、というか4人しかいないw
希望の方は満杯なのにね、もっと人増えてほしい
>991
最大士気3なら知力6確殺知力7はほぼ落ちるか確殺ではなくたまに残る
前に知力7確殺だと思って丁奉に打ったらミリ残って焦ったことがあるw
なんで誰も大進軍の話をしないだぁーっ!
埋め
俺はずっと金殿使ってるし・・・
>>995 2コス武力6がいる時点で1.5コス武力4は勘弁願いたい
伏皇后「埋まろう」
999
1000なら決起号令の武力+10に強化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。