1 :
ゲームセンター名無し:
料金が高い
2 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:44:29 ID:S9rYY8WkO
貧乏人はやるな
糸冬
3 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:24:42 ID:TR2yHUr20
戦国大戦の存在を今知った俺が3get
三国志とあんま変わらんっぽいからスルーだなw
おせーよカス
5 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:42:16 ID:/WPGAxuvO
前回のロケテよりはマシになったのかい?
前回は酷かったからなw
7 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:43:25 ID:Nxyu1QZ/0
萌えカード多すぎ
やってる奴少なすぎだろ、すぐ廃れそうだな
カードゲームバブルなんてとっくに終わってるのに
自分の会社で作ってるのとほぼ同じゲーム出して何がしたいんだセガは
客を食い合って自滅するのが目に見えてるだろこんなもん
新規プレイ終了まで@5分で順番回ってきて3プレイ700円入れたら
1プレイ目終了で強制終了 4クレ(2プレイ)呑まれたwwwww
店員呼んだら戦国用1プレイ無料券2枚くれて得したが
先払いさせるなら3プレイやらせるか@15分の警告以降は1プレイしか出来ないようにしろよw
11 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:00:48 ID:Nxyu1QZ/0
300→200→200の意味が分からない
だから…戦国大戦は、三国志大戦とにたりよったりだから出すなら『三国志大戦・VS・戦国大戦』で出すべきだったのさ…(″ω″)
カード排出も戦国武将と三国武将の織り交ぜの100枚パックでやればよかったんだ!
今日初めてロケテ見たんだが、あんな絵や画面エフェクトでいいのかな。
あまり格好良い絵師とか、可愛い武将とかもいなかったような。
時代考証無茶苦茶、やりたい放題の三国志とかと違って、
戦国時代だとあんまり好き勝手にアレンジしにくいのかね。
てっきりコーエーの無双シリーズみたいな味付けでやるのかと思ってたんだが、
三国志程カードに魅力感じないなあ。
三国志1の時に比べればかなりマシだと思うんだが
ACGの黎明期のゲームと比べてどうすんだw
話すべき内容が料金と戦闘バランスしか無いから本スレも進んでねーぞ
武将がマイナーすぎて悠久やlovみたく絵で客引くしかないだろコレ
橋玄、張喚、曹崇(嵩?)みたいなのしか居ない三国志大戦で客引けるかよw
時代を順番に追いたいのは解るが歴史好きじゃなきゃ知らん武将だらけだろ
ゲーセンに来るような若い層に人気があるのはどっちかと言うと戦国末期の武将が多いからなぁ
戦国BASARAとタイアップしてトレカに不慣れな腐女子の財布から上手く巻き上げないとw
19 :
ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:40:12 ID:c2o7zRI60
戦国大戦はオタクに媚びすぎ
>>12 大戦OCHINCHINかよ。
>>13 1800年前の中国のなんて誰も知らないから三国志はファンタジーにしやすいのに比べ400年前の日本はいじりにくいのかも。………戦国バサラ?家康の配下にドムがいるゲームだっけ?
21 :
ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:02:05 ID:c2o7zRI60
あげ
カード見たが、絵が、というよりカード自体のデザインがダメ過ぎやしねーか?
全体的にスピード遅いし、アクション性低くなってるし、カードはダサいし…。三国志という良い土壌がありながら、なぜここまで劣化した?
三国志のシステムが完成されすぎてるからなぁ
完成されてる物に余計な不純物入れてるようにしか見えない
コピーすら満足に出来なかった、中国に丸投げしたのかな
悠久やLOVですら三国志大戦と差別化しようとしてあれこれ頑張ったのに
戦国は基本は同じでどうでもいい要素付け加えただけの劣化コピーだからな
26 :
ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 00:38:48 ID:HfvK4I3C0
つーか運ゲーだし
27 :
ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 00:59:59 ID:qnQ1nocjO
というかゲッテンカが失敗したと言うのに
28 :
ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 12:12:25 ID:vTIOzxP+0
あげ
BBがヒットしたからこれは失敗かな、順番的に。
失敗、失敗、ヒット、失敗、ヒット、失敗…、
セガが出すアケゲーはこんなイメージがあるわ。
批評の参考までに。
実際やってみると、ゲーム性はかなり三国志とは違うな。
最大のダメージ源である突撃が「ぶつかる→自動で発動」でなくなったし、
統率力がはじきに関わるから、知力から単純に言葉を変えただけではなかった。もっと大事なステータス。
見てると、もっさり気味だけど、実際やると忙しい。悠久の車輪みたいだったな。
5枚以上の馬単の突撃操れたら、もはやそいつ人間じゃないと思う。
あ、三国志は弓単きつかったが、こっちの鉄砲単ならそれなりにやれるかも。まあ、超絶馬は辛いが。
あと、余談だが、女性武将は二種類に分けられる。
自分で戦えそうな女武将やくの一は馬に乗って指揮するんだけど、
明らかにあなた戦えないよね!って感じの姫君・奥方は輿に乗って指揮してる。
陣形ムービーの時とか、極妻ばり。片膝立てて、「タマ獲って来いや−!」みたいな。
騎馬がゆとり
悠久の車輪と一緒で
スキル関係なく
たくさんやった人がランカーになるってゲームにしか見えない
>>30 男も麻呂的なのは輿にのってるよ
虎口攻めの時に馬と同じ速度で進撃できる輿の担ぎ手は半端ない
てs
いっそカプンコ引き込んで戦国BASARA大戦とかはどうだ?
あれなら思いっきりアレンジしまくれるし、腐も引き込めてゲーセン的には美味しいんじゃね?
BASARAとはいわないまでも、
もう少し光栄ゲーにみたいなちゃんとしたイラスト多目にすべきだよ。
道三とか渋い感じにしてほしかった。
単純に三国志よりつまんないのが一番の問題
まだ同じシステムにしたほうがマシ
ゲーム性は横においといても
カードデザインが良くない。枠がでしゃばりすぎるくせにダサいし、
フォントも文字サイズが大きいくせに厨二感が漂う。
筐体もメンテナンスが大変そうだけど大丈夫なのかね?
虎口役物だけじゃなくて、盤面センサーも三国志大戦以上にデリケートじゃないの?
とりあえず二軍だけで女単デッキを作れるようにしてくれないと俺はやらん
カード、みんなダサいと感じてるんだな、俺もだ
信長の左腕、なんだよあれ・・・
テスト
カード絵はもう少し金使って戦国絢爛チョコクラスにしてほしかったな、枠レイアウトもう少しすっきりさせて絵を目立たせる方向で...
LE追加でそうなってくれるといいな
三国志大戦で非難のあった自城前ガン待ちが大筒のおかげで無理っぽくなったのはいいことだ。
しかし、だ。それはそれで素晴らしいけど、裏を返してみると、取れる戦略が一つ減ったってことなんだよなぁ。
大筒付近でぶつかり合うだけ、ってのも大味すぎて味気ないよなぁ。上位陣の戦略開発に期待かね。
test
test
てす
46 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 18:35:52 ID:vKF3X5cH0
まさか正式稼動前に自らとどめ刺すとか予想外すぎた。
これは吹かざるを得ない
一体どの層を狙ってんのwwwwwwwww
漫画家使えばいいってもんじゃないだろ・・・
武将イメージが壊されないイラストなら良いけど、
三国志での漫画家イラストはすごい萎える出来だし、セガだから無理だ諦めた
釣りバカの絵とかマジで誰得
本スレの延びなさがヤバイ
イラストレーターとしての漫画家ならいいんだが、三国みたいな漫画とコラボな絵はやめてくれ
、
漫画とのコラボ→三国 それが原因で萎えた
自社ゲーとのコラボ→LOV それが原因で萎えた
56 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:53:29 ID:KyocTjLZ0
実在武将としてじゃなくて、えぐざむらいとして参戦ってマジすか?
エグザムライ出す時点で終ってるだろw
絶対壊れカードあるだろwww
テスト
エグザムは統率低そうでゴミカードな予感
鉄砲の人を除いて
エグザムライより江頭参戦させろよ
SEGAのSを取ったらエガなんだし
エグザムライってギャグ漫画なんでしょ?
戦国大戦は面白いし、好き。
しかしエグザムライだけは耐えられない。
三国のぶっとんだコラボも、ダンボールも、最早人間じゃねぇカードも、
笑って受け入れられる。
しかしエグザムライだけは無理。
ネットの世界が全てではないけど、欲しいと言う人見かけないし。
>>60 どこぞのネトゲで江頭とコラボしてた奴あったから
冗談でそんなこと言ったはずが本当に…ってなるかもよ?w
65 :
ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:35:22 ID:E5gs0auE0
エグザムライとか誰得だよ
糞SEGA死ね
↑がエルサムライにみえた。
江頭…いや目頭が熱くなるな。
まあこんだけ話題になってるからSEGAとしては大勝利なんだろうな
エグザムライとか出すなよ・・・
エイベッ糞が絡むならグダグダ言ってきて壊れカード出てきそうw
むしろ無双とかバサラとコラボすれば良かったのに・・・
それかサムライ繋がりでサムライトルーパーとかなwww
70 :
ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:16:38 ID:tnhGub0y0
あげ
こんなカードがずっと排出され続けるのが苦痛
ピロー開けたらそのまま破いて切り刻んで捨ててやる
プレイした時点でSEGA的にはあざーすだな
73 :
ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:25:46 ID:twPtT/tLO
漫画辞めて
鶏卵辞めて
75 :
ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 22:37:27 ID:0qhvkr0u0
ksg
こういうネタカードは正式稼動して普通のカードが広まってから出せよ・・・
もうセガも戦国大戦は捨ててるんだろうな
三国で戦器いらねって言われてたのに戦国にもってきたし
群雄伝も2の時に必要カード多すぎって言われてたのにこれも同じことやってるしな・・・
もう馬鹿としか言いようがないと思う・・・
三国2の戦器は調整さえ間違えなければ良システムで
軍師カードまで用意させる3の方が不評だったはず。
ただその調整が残念で
強いカードに強い戦器を持たせてしまったのがまずかった。
武将が少なすぎるだろ…これ
織田武田上杉今川しかないとかあり得ない
もっと最上、伊達、北条、佐竹、徳川……勢力多かったら面白かったと思う
中国は嫌いだが三国武将は興味ある。日本は好きだが戦国武将に興味ない。
>>79 今川と徳川が両立する訳無いじゃん。
そのうち、今川と同じ色で徳川出すんだろ。
>>78 良システムかな・・・?
戦器持ってる人と持ってない人での差はあったし
俺はどうかと思う・・・
>>79 カード追加ごとに年代変わるらしいから
カード追加まで我慢するしか・・・
83 :
ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:47:04 ID:XPW+9oce0
カード追加まで継続して遊んでくれてりゃいいけどw
>>82 一応使用率が低い武将の戦器を強化はしてたよ
問題はそれで使用率が上がったやつがほとんどいなかったってことだが
戦器は新規参入お断りになるシステムの1つだしなあ
新作にはつけない方がよかった
正直、どういう方向に持って行きたいのか分からない。
パワーカードのぶつけ合いなのか、ハンドスキルや戦略重視なのか。
現状は行き当たりばったりでデザイン→下方修正連打だし。
いっそ群雄伝メインのキャラゲーにした方がマシかもね。
三国志大戦と差別化しようという意識が働きすぎてよく分からないことになってる気がする
弓と鉄砲の扱いの違いもgdgdな気がする。
現行の騎馬側の鉄砲対策は「火線に対して垂直に移動」だけど
騎馬部隊がそんなに簡単に動けるかよw
ちょっと前までグーグル先生に戦国大戦のことを聞いたら
もしかして: 三国志大戦
って言われてたのに今日聞いたら言わなくなって悲しい
先行稼働組と差が付きすぎてて正式稼働してもやりこむ気がしないな
適当にカードだけ集めるかな
これ先行でやってる人のアイテム持ちを稼働日にアイテムを小判とか大判とかに変えないと
それなりに差がついて糞ゲーになりそう・・・
>>90 別にそんな事しなくても良いんじゃね?
金枠家宝なんてほぼ運次第なんだから。
全国150戦ぐらいやっている知り合いが、未だに金枠家宝出して無いし。
とりあえず松永が関わらなくなってからやる。
VerUpして年代進むと道三とか義元は使用停止になるのかな?
目玉として三成、幸村、兼続とかのカードは出そうだし
>>93 甘利や大原みたいに、60年以前に死んでる武将いるからそれは無いでしょ。
95 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:39:45 ID:oSwZfPZtO
クソゲーあげ
96 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:29:06 ID:VvRzkRs+O
何よりも武力インフレのゲームにしたのが失敗している
武将カードに個性がないし対戦でのカードパワーが全部死んでるしセガが、作り方自体が下手くそ過ぎ
このゲーム、もう客とんでないか?渋谷セガにて
平日昼間とはいえ待ち客2人だった、、、。
三国志大戦という下地、戦国時代という優良素材があって、何故こうなった?
松永のゴミさを証明してどーするよ・・・
戦国時代っていうからには応仁の乱を
漫画LEよりその頃の連中をだな
源平大戦がよかったなあ…
>>97 まじかよ新宿・池袋なんて待ち15人はいたぞwww
勢力が気に入らん
地方ごとに5くらいに分けててたら
猿の如くやっただろう
segaは三国と大戦を両方やり続ける気なの?
筐体でかいから両方置けない所多くない?
今後、三国4とか出すなら入れ替えないだろうし
客の取り合いで両方とも稼働率下がるんじゃね?
三国3のDXバインダに全カードリストBOOKが付いてきた時に
終わりを感じた。
全部戦国に入れ替えじゃね
海外展開もしてる三国志大戦をそんなに簡単に終わらせるわけないだろ…
客がほとんどいないとかならともかくいまだに売り上げは上位だし
こんなゲームと全部入れ替えたりしたらそれこそ終わりだろw
近所のセガ系のゲーセンが300円 6クレになってる、
カード在庫無くして戦国導入考えてるとしか・・・・・
家の近所も 50円 1クレ(横に専用50円両替機設置)
三国無くなりそう
ホームのゲーセンは三国ほぼ毎回すべての台埋まってるよ
だが、今は三国やってるが戦国にうつろうか迷う
個人的には三国のがだんぜん良いと思ってる
三国志大戦は華僑、日本国内は戦国大戦って流れになっても泣かない。
掛け持ち出来るなら掛け持って店を渡り歩けばいい。
ホームしか選択肢が無いなら移住するしかないだろう。
ゲーセンはボランティアやメセナの類じゃ無いんだから、利益のでない筐体を置いておく訳にもいくまい。
戦国はしばらく週一プレイで様子見するよ、今後面白くなりそうなら頻度を上げてく。
エグザムライだっけ?訳わからんEX出すみたいだから嫌な予感はしてるけど。
三国は今まで通り半額店で楽しむ。
新規の客取り込みたいんだろうけど
エグの客はゲームやらづにカードだけ買いそう
大半は三国流れでしょ
戦国と三国両方にお金分けたら稼働率半分になるな・・・
100円+新規客で両方置いても儲かりますよ!!て言ってそう
エグ歴女の客向けにゲームがヌルくなると即終了
結局三国ユーザからの移住のみかな、客層広がらんよ。
歴女も食いつかないかも、こんな顔じゃねーよ!!とか言って
ゲーセンの+100円利益はばかにならんぞ
俺のホームはWCCFと三国と競馬あったが
最終的に三国のみ残ってあとは消えたなw
あと三国や悠久やLOVを三台入れてる所ならなんか戦国も入荷しそうw
松永がディレクターって時点でやる気が起きん
どうせまたカードの調整に失敗するだろうし
>>116 戦国大戦はタイトー系列お琴割らしいから、その辺は狙ってるだろうな。
後は「忌まわしい記憶」状態でマトモな調整もされずに放置されてるあれとかw
俺のホームは多分DOCが消えて戦国が入る。
やってる奴はガラの悪いおっさんばかりだったからせいせいするわw
でもDOCって全国で500人位しかまともなプレイヤーが居ないと思うんだが、
いまだに稼動してんだよな。新種牡馬をチビチビ配信してるから放置状態でもなさそうだし。
そうなると三国も4が無くても相当な期間残るんだろうな。
何が失敗かってあのダサい演出に尽きる。
勝った時とかやべえよ。
台の販売数は限定されてるんだっけ?
三国やLOV・悠久いれてる店に聞いたら入荷できるかどうかわからないって言ってた・・・
ミクのゲームも絞ってて入荷できなかったって言ってたし・・・
>>120 あの「あっぱれ!」って感じの演出でしょ?
俺も見て笑ったw
あれで年老いた武将や大名は似合すぎて困るwww
三国に客がいない、みんな戦国待ちですか・・・
カワウソケースのこり20てw
戦国でて三ヶ月ぐらいで三国なくなりそう
戦国に客集まる→三国のゲーセン稼働率下がる→戦国入れる→三国撤去→三国終了
偉い人にはゲームの面白さなんて分からんからな〜、一ヶ月くらいの稼動実績見て切り替えるんだろうな・・・
ここじゃなくて三国のスレで書いてこいよwww
>>122 三国志大戦の失敗スレでやれ
海外展開した三国志大戦をそんな簡単に切り捨てるわけねぇだろアホ
ホント微妙ゲーの信者は他ゲー晒すことでしか持ち上げられないのな
みっともないったらりゃしない
三国はどうでもいいよ
近くにロケテ店がなかったからプレイするにしても全国はパスだなー
ロケテ組とゲームの理解度カード資産に差がありすぎるし
127 :
ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:21:17 ID:hLO5QCrBO
ゲームがつまらないからな…
どうなることやら
1ヵ月は確かに売り上げ上がると思うよ(台占有して掘り続ける人だらけ)でも後が続かないと思う。
結局みんな三戦する→待つ時間が長い→やる気うせる→特定ユーザーのみがんばる→エグ+歴女かもられる→客層広がらず→3ヵ月後ガラガラ
エグ侍に頼ってるあたりが・・・サブタイトルどないすんねん
全国版を出せ
関東大戦なんかいらね
九州・四国中国・三重含む近畿・中関東・それの北
で勢力分けろ
戦国好きなのに全く興味わかね
たまにするくらいで (料金も微妙に高いし)
料金も安いし三国の方やってるだろ
131 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:31:47 ID:ppWKPtZ70
11月16日 から本格始動ですか
近所は11/13だって、土日で儲けるきだな
133 :
ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 05:31:10 ID:v18t/1U8O
地方毎に勢力で別けてってむしろ近くにいる武将こそが敵だったわけで…連合したりも時期が色々あるから勢力は難しいね
134 :
ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:45:17 ID:whVXtIQw0
シグルイのキャラが出てたら嬉しいなあ。
藤木源之助は良いけど屈木頑之助はだめだ。
なんかもう本スレもお通夜な感じ…
エグがSS枠でSRと同等、さらに複数枚存在したら、カード掘っていて心が折れる
ダブった日には立ち直れない
138 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 20:49:06 ID:EoDA+iqSO
つかゲーム自体が面白く無いんだもん。
まだ三国4出した方がマシ
「三国志大戦シリーズ」ネットワークサービス終了のお知らせ
ここが落ち着いてて本スレが嫌エグ侍で大回転だからおもしれえな
本スレを一通り見てみると、
なんだかんだでエグザイルの話題にならんとレスが進まないというgdgd。
>>139 戦国を売ろうとするならそれが一番確実だからな
で、終了と同時に筺体回収
143 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:16:24 ID:trw0U/sD0
またお前か
いい加減しつこいよ
この程度のプランで通る辺りセガだとしみじみ思うわ…
何か大どんでん返しが用意されてない限り、誰が見ても紙一重以下だろ
三大みたく競合が少なかったなら無理矢理動かせたろうが…
正直三国志大戦と丸かぶりの上に値段も高いし・・・
三国志大戦を初めてした時のような高揚感とかまるで感じなかったな
三国志大戦で慣れてしまったからかな?
携帯がID変えての自演かwww
>>146 そもそも、新しいものを作る!って気持ちで作ったゲームじゃなくて、
「せっかく三国志大戦のノウハウがあるんだから、少しシステムもじって有効活用しよう」
ってゲームだから。新しい刺激とかそういうのは無い。
戦国大戦と三国志大戦の内容が似通ってるなら
安いほうに、三国志大戦に結局戻ってくるんじゃないの?
新しくてもマイナーチェンジの上にくそ高い料金のゲームなんか
やりたかないよ。
失敗スレまで来て、またお前とか自演とか、稼動前から忙しいな
本スレにもマンセー以外失敗スレ行けみたいなの沸いてたし、稼動したらどんだけ悲惨な事になるんだよ
151 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:40:01 ID:ZXRRzNK00
いっそ謳い文句は
「全てのカードゲーを過去にする」
とかにしとけよwww
「そんなロケテで大丈夫か?」
「5年のノウハウがあるから問題ない」
世界大戦にしとけば全く異なる仕様にできただろうな、
キャラゲーにはできなくなりそうだし、兵器は空一つとっても
細分化しまくりだから複雑極まりないし、ライトは呼び込めないだろうが、
確実に戦国と三国で客層の取り合いにはならないんだけどな。
日本語が多少おかしいな。まあいいか。
ハッ!
システムはそのままで韓国大戦なら大ヒットの予感!
韓国の武将とか全然知らないけど……
トレカとか無駄が多くてそれだけで回避決定、戦国とか三国とかそれ以前の問題
メーカー側の都合がいまだに通用すると思ってるんだからお目出度いわ>トレカ
>>148 あれ?
同じセガのアケゲーで、そんな流れで開発された
アクションゲームが大爆死したような…
改良して更なる面白さ!ならまだ良かったんだけどね。
ある程度トレカ層向けなんだから、そこで不向きな人は基本対象じゃないだろ
問題は、そのトレカ層ですらうんざりするような価格設定続けてたり、エグザムライとか喧嘩売ったりな姿勢
新レアリティ戦国数奇w
搾取する気満々で笑えるwww
人気漫画家とクソコラボのエグ侍の排出絞りやがった
トレカ目的じゃプレイしなくてもコンプ可能じゃん大戦系って
やたら安いし、バカが病的にやるし
虎口(ワラ
三国が未だに定価でも有名な堀氏や回し堀グループのいる我が地元
皇帝や聖帝様も御用達なので大変なことになりそうだ
三国2でのまさかの2日後待がありそうw
失敗なんで万が一にも考えられない、むしろ失敗する要素が客が多すぎってことくらいか?w
日本語でOK
俺の地元はもって1ヶ月だろうな。
金銭的にゲームの掛け持ちができない学生、若者は全部BBが持っていってるし、
金を湯水のごとく使う廃人層はWCCFが吸収したからね。
三国の常連を全員取り込んでも過疎確実。
新規と遠征組に期待するしかない。
>>166 WCCFをバーうp直後の混んでて飛ばしが出来無いわクレサは無いわな環境でやる奴ばかりとは思えないんだが。
連携回りの解析が一通り済んでクレサ再開してから使いたい選手カード掻き集めてクラブ組んだ方が効率的だし。
当たり前だけど戦国大戦は支那朝街が無いし、三国志大戦引退組みの戦国好きを呼び戻せる可能性はあるぞ?
三国志のサービス停止して強制移行させりゃあいいんだよ
QofDの前科があるから同じ事をやらかしてもおかしくないだろ
WCCFが混んでるとかw 妄想かよ
クソゲage
>>168 そんなリスクの高いことするわけないだろw
ゲームのもっさり感が異常。
スキルの介入余地があまり無い。
魅力の無いカード絵が多すぎる。
>魅力のないカード絵
同意
絵面が汚い、気持ち悪い、弱そうなのばかりで欲しいと思えるのがほぼない感じ
その上さらに釣りバカにキン肉マンにエグザムライとかもう苦笑するしか
環境考慮しても、三大ほど興味湧かないんだよなぁ…
多分アクションやなんやが煩わしくなって嫌気がしそう
とりあえず、必死にアクションして華麗でテクニカルな俺に浸りたい人には良いんじゃないだろうか
てか演出のテンポが遅くて三国志大戦に比べるとストレス感じる。
三国志と比べてアクションよりストラテジーよりだよ
というよりは技術介入の余地が少なくて底が浅い、といった方が正しいかも?
今の三国志をやってるやつからすると物足りないと思う
三国志よりライト層を狙ってるみたいだからね
まぁライト層はACGなんてプレイしないと思うけどw
>>172-173 なにせ武将ヨウコ描いてる人が髭のオッサンやら幼顔のオッサンとか描かせてるしね
絵師がかわいそうで見てられない
179 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:22:02 ID:bMyzPawy0
エグザイルだけど節操なしに(それはセガか)
三国志大戦にも出てきてくれないかな
当時の実在人物を語って(笑&怒)
李儒とか周倉とかの実在しない可能性が高い ではなく
劉備とか曹操とかのSRなどをぬけぬけとコスプレしてほし
・
・
・
いわけないか
エグザムライとか最初からやっちゃったら、今後はは何が来るんだろうな
過去の黒歴史にしてなかったことにして粛々とやるならまだ救いがあるが、はてさて
EXとかも三大なんて比べ物にならないレベルの物が出てきそうだ
女体化は既に三大でランページがあるな
そこそこの何かがあるならエグザムライよりはその方がマシだった気がする
某エロゲメーカー協賛謙信ですね、わかります
まだその方がプレイヤー層的に誰かの特になったんじゃないだろうか
あと1週間なのに、全く盛り上がってないな。
昔公開されたスクリーンショットは今と全然別ゲーだっよ。
三国志大戦と違うゲーム作ってたのにつまらなかったから
仕方なく実績のある三国志大戦を丸パクリしてリリースしたって流れじゃないのかw
>>185 お前はOPムービーとゲームの区別も付かないのか?
戦国大戦の初報での公開SSはOPムービーじゃなかったはずだが。
失敗スレまで来て、エスパーしてまで噛み付くようなヤツなんだから察してやれ
大戦netだけだとIC再発行できないとか笑えるな
三国志と違って専用ICじゃないからな戦国
ロケテで散々アンケート書いてやったのに全く改善の意思が見られない。
ゲームの演出のテンポの悪さ、虎口etc
ロケテ中期で見限りました。100プレイはしたけど。
100プレイとは随分貢いだな…
エグ侍じゃなくエグザイルとコラボすればよかったのに(写真使って)
エグファンが高値で買い取ってくれるだろうに・・・・エグ侍じゃ
エグ侍ファンは存在するのか?(高値で買う)
コスト3/2.5/2じゃ7枚デッキ組めねーしw
もしかして召喚か?
194 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 03:13:37 ID:yPcFNCGc0
11月11日に近所のゲーセンに入るけど・・・やる気でねえ
はじめは注目して皆やるだろう。人がつくかどうかは1ヶ月経ってからだな。
戦国の失敗が三国の足をひっっぱりそうで怖い
一ヶ月戦国に客が群がる(4台)→100円高いからゲーセン儲かる→もっと筐体入れれば儲かる→半額でかそる三国より戦国追加→戦国8台で三国撤去→三国やりたいがしぶしぶ戦国→かそる戦国
偉い人にはゲームの面白さなんて分からんから、て事だろ
最終的には当分の間戦国入れる余裕がない店が勝つんだね
戦国好きなのに全くやる気がない
くそ勢力のおかげで
戦国と言うジャンルで人釣るには武将数や範囲が狭すぎてどうにもならないけどね
ま、関東中部辺りの人間なら満足なのかもしれないけどね
とりあえず地方じゃクレサ三大に勝てる気がしない、折角のネット利用ゲーなのに
今現在戦国大戦に仕掛けられてる爆弾は、
1.1セット700円
2.三国志を瀕死に追い込んだ松永がディレクター
3.エグザムライとのコラボ
と言ったところか。
3は本スレでも擁護の声がないほどの核爆弾だが、どうなるやら
エグザムライとかは問題があからさま過ぎて、他の些細な問題を隠したり誤魔化すいい的になってる気はする
個人的には、カードアクションのうえに煩わしい個別アクション乗せた時点で売れる気がしない
結局、無駄にゴテゴテさせた蛇足な三大にしか見えないんだよな
三大と差別化しようとしたのはいいんだけど見事に滑ってる感じが…
そういやプレイボーイに額に肉の字があるキン肉マン顔の武将イラストの戦国大戦の広告があったんだが
あれがゆでの描いたカードなんかね
204 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 18:44:00 ID:ua8aFul50
★70点以上ならあなたはネトウヨ
10点 日本人である
10点 スポーツで日本を応援する
10点 外国人参政権には反対である
10点 日の丸掲揚や君が代斉唱に特に抵抗は無い
10点 使用言語は日本語である
10点 皇室は守っていきたいと思っている
10点 自衛隊は合憲であると思う
10点 2chをよくやる
10点 日本の学校で教育を受けた
10点 正月が大好きだ
10点 畳のない生活などありえない
10点 富士山を見て感動することがある
10点 秋葉原によく出かける
10点 アニメが好きだ
>>204 すごく…製作者の頭が悪そうなチェック表です…
カードにいまいち魅力がないだけならまだ今後に期待すればいいだけの話なんだが、
魅力がないカード群に更に魅力がないエグザムライ上乗せしてどうするんよ
完成されたシンプル操作を複雑化って、
新作になるたびにダメになっていったバーチャを思い出す。
まあ、三国との差別化しなきゃならんから仕方ないのかもしれんけど。
操作は三国志よりもシンプルだよ
騎馬と鉄砲しかタッチアクション対応してないし、三国志の数々のテクニックを廃止してる
ロケテだとごちゃごちゃしすぎて画面が無意味に見にくい、テンポが悪いのと
ゲームの底の浅さの方が気になったかも
さすがにそこまでは言い切れない
基礎動作でこれだけ繊細かつ的確な動作と、台のセッティングが要るから人によっては…
三大は、なんだかんだ増えたとは言っても、動作自体はシンプルだし
変なテクニックも含めて考えるなら、戦国はこれからバンバン出てくると思うし
移動はもっさりしてる、動きはメリハリといえば聞こえはいいけどカクカクが正しいかな
アクションやテクニックの比重がどうなるかって問題だな
シンプルだとただのカードパワー並べゲーで終ってしまう
それこそ、ムシキングとかと同じレベルだな
でも三大よりライト層狙ってるみたいだからテクニックに寄せたりはしないと思うけど
三国志ももはやテクニックではないような気がする
料金の700円が致命的だと思う。アンケで散々書いたんだが一切改定なし。
実際は三国志大戦の3戦特別進軍よりは高いものの、人によっては2戦特別進軍時代より安かったりするんだが
700円という表記がプレイ意欲を減退させる。
新規は安い高いを細かい計算じゃ判断しないからね。
500円2クレの方が実は高いけど、よっぽど最初の印象はいいよ。
おまけに最初は込むの分かってるのに、3戦強制じゃ回転がウンコすぎて廃人しかやれねえって状態になる。
とにかく、大体の相場が下がってるのに価格設定が無能すぎる。
三国志がほぼ3戦特別進軍なのに、それ以前を引き合いに出すのがすでに誘導的。
実際は三国志はクレサ店も多いんだから相当違うと思うけどね。
一応稼働日なのに本スレ過疎りすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
他ゲーならこの時間でもスレがグングン伸びてた気がしたけど。
車輪やLOVでさえ。
だって人いねーもんw
このゲームマジで終わってるぞw
三国志と同じで料金高いから子供とか手が出せないんじゃないかな。どの層を狙ってるんだろ
どの層も外した感じ
全国一斉稼動じゃないからってのもあるんだろうが
まぁ、ロケテ地域以外でこの状況が覆る気はしないが…
このクソ不況に戦国導入できるゲーセンは正直すげーと思う。
1プレイ200円で
500円で3戦確定にすりゃよかったのにw
>>196 SFCとBBの関係を思い出すな。
あっちはSFCに客がつかなかったけどw
224 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:08:00 ID:dJi5rrbKO
SEGAという会社が松永の無能っぷりを認め、3戦500円にすればまだ未来はあったかもな。
つまらないゲームになってしまいました、というお詫びと、SEGAから松永へのあてつけ、両方の意味をこめて。
このつまらなさは冗談抜きで先がねえぞ。
700円設定が無茶すぎる
初期に客を掴めなかったSFCの二の舞だぞこれ
まぁ、戦国と比較して安いだけで、今の三大の価格も決して安いものじゃないからなぁ
そういう中を強行していけるセガの根性には頭が下がります
携帯がいるってことは貢いでくれる証拠でしょ
日本語でOK
三国無双路線だったら戦国⇒OROCHIで延命できたろうが
BASARA路線にいったのが失敗だったな。
FF14についでの爆死の予感に絶望した!
やっぱ1回700円っていう料金設定は致命的だよなぁ。
三国登場時と違ってこれといった目新しさも無いから、
普段ゲーセンに来ない人達を呼び込むのは、このゲームじゃ無理っぽいし。
結局、三国やその他カードゲーから客をどれくらい吸収出来るかだろ。
三国から客奪っても結局自分とこで争ってるだけだしなぁ
LOVや悠久から流れてきたりするんかねこのゲーム
確か三国志が2500店舗ぐらいでLoV600、悠久200程度だぞ
例えLoVと悠久から客が流れてきても数は期待できない
現状、一番客を抱えてる三国志から客を奪うしかない
>>232 なるほど
じゃあ共食いするしかないわけか・・・アホらしいな
悠久から奪うも何も
今の悠久プレイヤーは少ない上に根強いから無理
稼動初期のミーハーに掘って貰うのが一番
結局中華の家畜頼みww
236 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:18:07 ID:22EBvLXD0
まあ料金システムが糞だし一週間もすれば並ばなくてよさそうね
一週間傍観する
SEGAには庶民の百円の重みが分からなかったようだな
「火事場のクソゲーッ」
>>220 まー確かにそうだよね多少発売遅らせてでもまとめて発売すべきだったね。
セガじゃ絶対そんなことしないだろうけど。少しでも話題に上がると鼻息あらく
抱き合わせ商法とかしてきそーだし。販売部の上の人間は戦国大戦は大成功と
思ってるだろうしね。(あのシャイニングワロスですら失敗作と思ってないらしい。)
>>236 安心しろ。初日から1人待ちだったから。長時間5人で回しプレイとか完全新作の稼動日とは思えん。
まあ、おもしろさを犠牲にして、グラフィックを手に入れたゲームだから仕方ないか。
誰もやってないんだがw
なんかやってる人がいる店といない店の差が激しいらしいね
しかもやってる人は秋葉原や池袋といった地域で
むしろやってない人がいたら完全に終わる所だけだしなんだかなぁ…
やるからにはガッツリやりたいがこれじゃ怖くて手が出せないよ…
てか本スレの進行度も終わってるよね…内容も過疎報告ばっかりだし…
243 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:37:33 ID:Kw3JCgXc0
うちの地元は一軒しか無いからそこに集中
特に徹夜で4人組の転売ヤーが並んでたせいで席全部占拠されてる
地方で三国志大戦が安くなった、という意味では仕事したと思う>戦国
戦国大戦はテンポ悪いですな。当分やらねw
転売儲かるか?
1BOXにSR一枚なんでしょ?
プレイ料金も高いし、徹夜してまで掘って出品取引して発送やらなにやらをする手間と見合うかな…?
246 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:49:47 ID:Kw3JCgXc0
初心者の章3やれば三国志よりも掘る効率はいい
転売屋ヤーは失せるけどチャンコロゲーの家畜共は失せないから困る
こっちこないでくれ
一人二人掘師が付くかどうかで売れてるように見えたりするからなぁ…
大筒を抑えざるをえないから、中央でのぶつかり合いが多くなるんだけど、三国志大戦に
比べて画面がごちゃごちゃしてて見にくい。
さらに、槍撃・鉄砲のエフェクトが頻繁に出るせいで、槍が乱戦してるのかしてないのかが
非常にわかりにくい。
・あげくに統率でのはじき要素
・カードを抑えないと突撃できない
・そのくせ、突撃の威力が高すぎる
これらのせいで、もっさり大味ゲーになってる。なんだよこれは…
このタッチアクションを使って、煩雑だった操作のガンダムカードビルダーの
リメイクが出来そうな気がする。
…どのプランナーも地雷を踏みたくないだろうからもうやらないだろうなぁ…
思えば、三国志大戦は最初はカードビルダー迄の当て馬みたいに営業されてたな。
蓋を開ければ……。
252 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:39:05 ID:HMNSt2zRO
つまらない
それしか言いようがない
>>251 いや、ビルダーの方が後だろ
しかもビルダーはオンライン対戦も無いして住み分けはわりと出来てたと思う
まぁ、どっちもやってたんですけどね、戦国と三大はどっちもやる気あんまり起きないけど
254 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:05:16 ID:zupElCGR0
都心午後8時で席が空いてたぞ。
客が入荷日把握してなかったのか知らんが、どうなんだこれ。
255 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:12:57 ID:Ez2zBxSgO
>>254 わかる。三国志大戦のあの盛況を知るならば…
戦国はとりあえず様子見だな
やってきた
個人的に駄目な所列挙してみる
・攻城ダメが半端ない
・大筒強奪時のカウントが引き継がれる(残り1cで強奪→1cでスタートして発射)
・鉄砲と突撃のダメやばすぎるうえに弓ダメ低過ぎる(弓が劣化歩兵)
・一般的なダメ計がほぼ終了(低統率は威力皆無)
・何故火計だけ相手を吹き飛ばす
・戦闘ダメ半端ない
・士気溜まるの遅過ぎる
結論
マジで高武力ゲー
張遼みたいな高武力高統率の超絶馬が居るだけで勝てる
それに鉄砲2枚積んで中武力高統率の槍1が一番強い
というかダメ計が重い・短い・弱いの3拍子過ぎて笑った
ゲームバランスが完全終了してる
イラストとか登場武将は既に出てるから割愛
戦国やった後に三国やると、三国がマジ神ゲーに見えるから困る
個人的にはLoVと同じくらいクソゲーだわ
QofDのサービス停止でSFCに強制移行させたみたいにやらかすんじゃないかと
三国志はもうおじいちゃんなんだしゴールしてもいいと思う
>>256 LoVは内容は糞ゲーだけども料金が凄く安いと言う利点があるからな。
このゲームは700円3枚みたいだけど高いよな…600円ならまだ三国志のことを考えるとプレイする気になったんだけど700円と見ただけでやる気がなくなった…
やだ、本スレももっさりしてるし…
稼働初日で1スレ消費が精一杯な戦国の本スレだけど
悠久の車輪の初日と同じ速度と言えばヤバさがわかるだろ
>>257 戦国大戦に強制移動ならSSQすぎて笑えるな
流石に稼動直後からのこの混まなさはやばいだろ。
エグザムライのせいで終わったな
>>261 お前違うだろ
エグザムライはどう考えても被害者だろ
加害者はクソゲー開発の瀬賀田三四郎
なんかクレサなり半額になるまでやらなくてもいいって感じがした
近所にないのが幸いしたかもしれんw
>>257 逆にあの失敗で慎重になってるんだと思う
SFCに移行させるのに失敗してなかったら三国切ってたかもね
まぁ三国は海外展開もしてるしそう簡単に切れないだろうけど
>>262 自分は逆だなぁ。
エグザムライ登場で完全に切った。
エグザムライ出てなかったら多少のクソげーでもプレイしてたよ
エグザムライってなんでこんなに嫌われてるの?実在しなかったオリキャラかなにかだから?
絵はそこまで悪くないと思うんだが。
逆に胸がこぼれそうな服きた女絵や釣り馬鹿、筋肉マンとかの末期三国志みたいなネタカードのほうがいらないと個人的に思うんだが。戦国関係ないじゃん…
別に使わなければいいことなのだが…。
なんだ?おまえらの両親はエグザムライに殺されたのか?
それともこのゲームがヒットする=EXILEのおかげ と思うの?
歴史ものなのに、武将に混じって現代に作られたキャラクターそのものが存在するから嫌われる
名前を武将の誰かにして、絵がエグザムライなら、ここまで嫌われなかった
>>268 ゲーム自体が糞
料金設定が糞
エグザムライは蛇足に過ぎない
歴男・歴女狙いだったんだろうけど全国であまり稼動してないから被害者が少なくて良かった、良かった
これ店舗としては入荷ぜず三国維持した方が正解っぽいな
SEGAも三国のみにチカラいれた方がいい、三国は結局長く続いてるし
戦国大戦いらなかったと思うぜ、今後どうなるかわからんが
>>269 料金設定が糞ってのは言いようがないとして、『ゲーム自体が糞』ってのは、俺たち凡人にも分かりやすいように、
>>256みたく言ってくれないか?
あと、スレの消費が少ないのは、稼働待ちの店が少なくないから仕方ないと思う。
272 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:57:07 ID:fZMWGP/q0
・値段が糞
・SSが糞
・転売ヤー多すぎ
>>270 セガが力を入れたら失敗するってジンクスがあってな
エグザムライは、嫌いとか嫌とか以上に理解出来ない存在なんだよな
嫌いな武将やイラストの光り物引いたとしても、それはそれで何かしら思うことがあるだろう
だが、いきなり『ヒロ』とか出てきたら、「はぁ?」くらいしか思う事無いだろ、冗談抜きで
ついでに、裏を見ると電波ゆんゆんなテキストが載ってるから困る
幸か不幸か、情報が出し惜しみされる中、わりと話題に上がってたから耐性付いてる人が少なくないんだろうが
稼働数が少ないってネットゲームとしては終わってんだろ
下手したら同じ奴とばっかマチするんじゃね?
出荷が間に合ってないくせに稼働すんなや
277 :
今更だけど…………:2010/11/12(金) 09:16:44 ID:ppNYI1jI0
第一陣のカードって全部で何枚あるの????
ネットオークションとかトレスレみると レア って
相当種類があるような気が擦るけど
レアカードは文字通り少ないほうの方が購買力をそそるものじゃないの??
スーパーレアは50枚に1枚なんて言われているけど
それって悠久の車輪の最初のころと一緒だよね
病的な掘り師はそれでもOKだろうけど 1セット700円
で1パック51プレイ全て掘ると
17×700=11900円
・
・
・
それでも食いついてくれる人間は大量にいる
とふめるだけのデキにできたというのか セガよ
エグザムライは三国のコラボ企画みたいに、実際の武将名にメンバー当てはめてEX扱いにすれば良かったのに
あれじゃ嫌いな人はドン引きだぜ
ニコ動でプレイ動画見たけど
このゲーム大砲占領して、あとは相手が攻めてくるまでガン待ちすれば
良いだけじゃね?って思ってしまったんが、そこら辺どうなのよ?
>>253 当て馬じゃなくて繋ぎとしてセガの営業が売りに来てたのは本当
「カードビルダーが本命ですから!!絶対当たります!!」
とビルダーの方を猛プッシュしていた
セガの営業が執拗に薦めてくる筐体は外すというのは現場では割と有名
>>279 三大とかで「待ち」が嫌いだった人には大好評みたいだけどね
個人的には幅の狭いゲームになるだけな気もするが
動画見たが、なるほどテンポ悪いね
虎口もやっぱり何だかなあという印象
だいたい1560なのに大筒って…
さすが松永やで!
283 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:41:38 ID:vQ5nGRBg0
正直LOVよりクソゲーだと思った、値段高ェし
毘沙門天の化身ゲーだし
三国志大戦の稼動初期とかカード追加の時とかはえらい混みようだったからな〜それを思うと戦国の終わってる感ときたら
全国やったが
馬強すぎ、乱戦ダメージ下げて槍撃ダメージ与えられるあげろ
虎口攻めは虎口にいる武将のみ攻城ケージを最初からにしろ
大筒は奪ったらカウント最初からにしろ
SRの比率が少ないのならRの比率上げろ
まだまだいい足りないけどこれくらいで
>>280 時代を限定しちゃう出し惜しみ感もビルダーと被るなあ。
ハナっから全力出す気ないみたいに見えて萎えるんだよね
>>286 PSUの初期も似たような出し惜しみして大失敗したけど何も学んでないんだよな。
大方三国志大戦みたいに武将名がかぶり過ぎる+ネタ切れ対策なんだろうけど
延命処置っていうのが見え見えで萎える。
今日稼働だお(^ω^)
俺様が様子をみてレポートしてやるお(^ω^)
1400円持ってけば十分だなw
>>285 相手の虎口ゲージ見てから、高コスト高統率の単騎突撃でも、余裕で虎口攻めできちゃうんだよな。
それで城持ちだと 3択。といっても、本丸を守らざるを得ないから、内門ゲット余裕でしたになるし。
これと大筒のカウント引き継ぎのせいで、5割差リードで逆転とかが簡単に出来すぎ。
アホかって感じだわ。
とりあえず城門死守は大前提、後は砲台を狙いにきた相手を追い返すのが基本になりそうだ。
とはいえ相手も同じことを考えて来るだろうから砲台付近での全面衝突になるな。
砲台カウント引き継ぎがあるから三国志大戦みたいに痛み分けって結果が少なく、押しきった方にほぼ確実に砲撃一発分のアドバンテージが生まれるのはいいことだ。
まあ結局アドバンテージを取ってもやることは変わらんし押し切られたらまた同点に戻るんだよね。
とりあえずセオリーができるまで勝ち星を稼がせてもらうか。
出し惜しむなら、広く浅く出し惜しむべきだったな
その時代の戦国大名一通りと有名武将出して終わりとか
292 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:59:47 ID:L6jnhZph0
@三国志のパチモンなのにプレイ料金が高すぎる。
Aゲームバランスが悪すぎでカード資産が無いと一方的な試合展開になりやすい。
B魅力的な女性カードが少なすぎでカード引く楽しみが薄い。
初期の三国志と同じような方法で商売しようとしてるけど、今更あの頃と同じやり方で商売しようとしたら絶対にダメ。
例えるならクエDとSFCの関係に良く似てる。
原点回帰しようとしたらシステム自体が劣化してて転けるパターン。
後発稼動の店は間違いなく赤字になるんじゃないかな?
俺は現時点での出来でこのゲームに1セット700円の価値はないと思ってるから、
ゲームとして成熟する
1、2回のカード追加後
多くの店でクレサが始まる
までは様子見だな。
まぁ次VERくらいまではやんなくても問題なさそうだしなw
つか稼動二日目で待ち1人とかだったんだが…都内なのに
>293
2ヶ月そこらで100円になる物に弾く楽しみはねーだろ
本家のVERUPみたいな認識だから最初だけになりそうだな
298 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:21:51 ID:VBfiYRDpO
今日から稼働でめちゃくちゃ混んでます^^
待ち無しとか言ってるやつは店舗名出してみろやWW
お前みたいなのが来るとウザイから教えない
昨日街中の店舗行ったら15人待ちだったのに
今日郊外の店舗行ったら普通に2サテ空いててワロタ
そろそろ設置店舗リストぐらい上げないとヤバいぞ公式
マジで
なんかざっと見るとバージョンアップで
改善出来る内容が多いな
値段高いのと設置店舗が少ないので
嫌煙、もしくは寄り付けないという所で
三国志のように伸びるか心配な面はあるけど
バランスをとるための調整が一番苦手な奴が戦国のディレクターだけどな
今の戦国の状況は三国が3になったときに一気に人が減ったときによく似てるよ
まだ全国に行き渡ってないってのがなぁ…
設置店情報が公式にさえ無いのと設置日がバラバラだから、気付きやすい店に客は集中するだろうな
とりあえず待ちが酷くなければ触ってみる
稼働初日から全国に行き渡ってるゲームなんて存在しない
設置店舗うんぬんは甘え
BBは初日から5スレ消費したしSFCはお通夜だった
最初に客をどれだけ掴めるかが明暗を分けるのは確定的に明らか
HPの店舗情報の件もそうだし、稼動前週のファミ通にも記事なかったり、広報活動もgdgd。
これはプロデューサーの範疇?
地元は受付制なのに四つ中一つ空いてた。
プレイ動画見たけど三国志と変わんねぇな
>>304 客つきは悪いと思うよ
いつもの常連以外は大していないしw
やっぱりこのご時世このクオリティで700円ってのがネック
もし三国クレサと同じく3戦300円なら盛況だと思う
んで三国志死亡だったなw
>>304 この手のオンラインで稼動数日で全国にそれなりに行き渡らなかったゲームはそんな無いぞ
だいたい、セガならセガ系列店とかには初日か数日遅れで入ってる、そこそこのセガ系列で1週間遅れとかありえん
ついでに、オンライン対応なんだから入れる店舗分かってる筈なのに公式に設置店一覧上げないのは公式の甘えだろ…
ミニマップに依存した操作って、三国志で慣れたからもう違和感ないけど
あれって本来は欠点だよね、アクション性の強いゲームとして考えたら
せっかく新作なんだから、その辺を改良できなかったのか
正式に稼動したのに本スレの勢いがまったくねーもんなぁ。
今の三国志大戦と同じくらいの値段ならやってみる気にもなるけど
1セット700円でしかもカード資産がないと勝負にならないような
状況だとやる気が起こりにくいな。
今日から稼働したとある店、開店前整理を想定したPOP出てるのにプレイしてるの1人だけとか…三大(300円2クレ)は全台埋まってるのにねw
312 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:34:05 ID:VBfiYRDpO
300円2クレって意味わからない。2戦固定?
3クレ→2クレ→1クレで1セット驚異の900円?
313 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:42:40 ID:6v+ggDHgO
休日都心で空席ありってどうなの。
システム・・・三国志大戦の二番煎じ
カード・・・誰得
バランス・・・初期だからもちろん取れてるわけない
値段・・・ブルジョア仕様
広報・・・適当
これでユーザー増えたほうがむしろ奇跡ですしおすし
むしろ何処に客つく要素があるのか問いたい
システムに関しては、基本的なカードやサテ、おおまかなゲームルールは三大からの流用だけど、内容は結構違うと思うよ
ただ、三大と比較して良し悪しがあり、必ずしも三大の上位互換とか改良作とはいえないから、売りにはならないんだよな
てかゲーム内容自体が完全に三国志の焼き直しなんだから
よほどの戦国好きでもない限り新規に始める気にはならんよな
正式稼動後初めての休日で空いてるとか終わってる。
今すぐ3Play600円にしろ。
それでも俺はやらんが
なんか今の勢いだと
なんちゃらクロスと同じくチケット制とかに
なりそうな気がする
三国勢としてはメシウマ通りすぎて、かわいそうになる勢い
初期から初めて特なんて何もないっぽいし。
ある程度カードが流れて安く店とかで買えるようになってから参加した方が面白いんじゃないかねー。
逆に言うと、三国志大戦より高い値段設定で一生懸命カードを集めながらプレイしていくなんて、苦行以外の何者でもないわ。
これからも 三国 奴隷は頑張ります
ロケテから百試合くらい全国対戦をやったけど
もう飽きてきたw
大筒や虎口システムは奥が深そうで超浅いし
計略や武将コストバランスは無茶苦茶
要するにゲームの完成度が低すぎるんだよな
ここの皆が言うように、カードが安くなって
次Ver.upしたぐらいから始めた方がいいよ
そういえば、あのカードデザインはどうなのだろうか。
個人的に、裏は良いのだけど、表(イラストのある)側のデザインがどうも好きになれない。
全体的に余分なスペースが多すぎて、間が抜けている感じ。
秋葉原ギゴは待ちが10人以上出てたな
近隣のゲーセンは見てないけど、同じぐらいの待ちか入荷されてないのかね
明日は気が向いたら地元のゲーセン回って確認してみる
単に公式の怠慢と、wikiの不備だらけの一覧じゃ偏るのは目に見えてたけどね
もう少ししてどっちか整ったら少しは分散されるんじゃないか
三国志大戦の初期の頃は幅広い年代がやってたもんだが女とかしてるのかね〜
幅広い層が始めるにゃ、稼働店舗数と知名度が足りないなぁ
早くても来年ぐらいだろ
三国志の場合はパッと見て直感的に、なにやってるかが判りやすいってのがあった
後続作品の悠久LOV戦国等はどれも、その点で失敗している
人がガヤガヤいるところで後ろが無防備になるような事するのは、
大抵の女性は抵抗がある。
まぁ、コレ系のゲームやる人間は三大の時点でやってるだろうね
むしろ逆に戦国好きとか歴女()とかでもあのゲーセンの空間にわざわざ行って遊ぶ人が居るのか怪しい
少ない稼働店舗に三国から流れた奴らや掘り師やらが集まってるんだぞ
そんな場所に戦国好きとか歴女が来る訳なかろう
正宗も出さずに歴女釣る気があるのかも怪しい
次のバージョンでも年代を進めて行く方式を変えないなら2年後くらいにちんたら正宗出すんだろうな
失笑もかうかも知れんが、悪いこと言わんから次のバージョンは戦国の有名キャラもらさず出して全力勝負しろ
1600年でいいよ。むしろテコ入れをやった感があった方が評価されるから
地元では今日から稼働だったので、見物してきた
待ちが3人ぐらいだったかな?
隣の三国志と同じくらいだったが、新作でそれはどうよという気もする
そして俺はやらなかった
3戦700円という三国志より高い代金がどうにもね…
料金面であえて褒めるとするならば、最初に入れたクレジットは進軍しなくても残るから全国に疲れたり同じ人と当たりたくなかったり、群雄に飽きたりしたら途中からモードを変えられる点だな。
いい家宝は出にくくなるけどそれが気にならない人には唯一の良変更だと思う。
唯一のね。
値段はなぁ…
初期三国志は全国で勝てなきゃ1プレイ三百円で終わりだったから。
タイトルに戻っても七百円で三戦できるんだからって開発は思ったんだろうけど、
三国志と同じようなゲームで三国志より高いって見えちゃうと手を出しづらいよなぁ
新作だから定価だってのはわかるんだけど、三国志より高い百円は一体何の代金なのやら…
3クレ700円の戦国やった後
1クレ150円の三国志やると戦国やる気が急速に失せていく
3プレイ500円の店があるって話だけどどうなんだろう
プレイ動画1試合見ただけだけど気になった点を挙げていく。既出だろうがキニシナイ。
○部隊表示がでかいのかマップが狭いのかゴチャゴチャして見える
○彩色が派手目で目が疲れる
○虎口攻めとかで戦闘が長時間中断されたりしてテンポが悪い
○タッチアクションでプレイもゴチャゴチャしそう
戦国時代の歴史漫画とかまるで無視してキン肉マン出したりエグザイル()とか出したりと
色々酷いという印象しか受けない。
ホームにも今年中に入るらしいけどあまり乗り気になれない。
>>339 まあ動画だけで判断するのはどうかと思う。
とりあえずやってみないことには700円の価値があるのかわからないな。
初期の三国志や500円2回と比べると安いほうか。それでも700円は高いな…
>>256だけど
あまりに叩かれてるから良い所を考えてみた
・一騎打ちがない(つまりほぼガチンコ)
・
>>335 ……ごめん、これ以上埋まらないやorz
>>340 今の段階だと稼働店舗が少なすぎて地方だとプレイするのも大変なんだよね戦国
わざわざ遠出してまで遊びたいもんでもないし
三国志大戦と戦国大戦の関係って
FF11とFF14の関係に似てる気がする。
同じくコケそうだし。
QofDとSFCの関係だな
逆にどうしてたら成功してたんだろう とか
>>343 五年以上ゲーセンの稼ぎ頭の三国志をコケてるとか・・・
よく読めよ
>>346 文章よく読め。
FF11はバグこそあれ人気はあった。
しかしFF14で馬鳥などのネタ提供から手抜きMAPまで
コケ要素満載、そのFF14と戦国を同一視してるんでしょ。
まんま三国志のシステムにしとけば良かったんかね
大筒追加でガン待ち不利になるのかと思ったら
準備時間長すぎて先に乗った方が不利とか色々酷い
まぁそういう方向なら大筒を無理に取らず
さっさと城門を攻める戦法でいけるところが救い。
>>339 色は慣れれば三国志の方が暗いんじゃねってくらいにはなる。
タッチアクションはたまに暴発することを除けば使いたい時に押し込むだけだから混乱はしないと思うよ。
>>349 ラインを上げてしまえば相手は攻城を防ぐだけで手一杯で何もしなくても大筒2発くらいはぶち込めるからね。
ワンスルーカウンターとかしたら落城まで行くし、結局全面衝突ゲーになるんじゃないかな?
まあ、貫通射撃がいればそれも難しくなるけど。
>>341 ・シナチョンマッチが無い
あの音がするだけでネットワーク回線切りたくなる俺に取っては
戦国に手を染めた最大の要素w
354 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 05:20:47 ID:jjc4iJdoO
てか腕の差が知識面ばっかで操作つまらないんだよなぁ…
上位は高額デッキジャンケンって普通に言ってるし
このゲームはじゃんけんって言うより、あっちむいてホイじゃない?
全国ランカーは、もう10万は
いいお客さんすぎるなw
近所、というか駅二ついったゲセンは12月稼動だった、何が失敗てほんと稼動店舗少ないのだよなぁ、
稼動してももう熱(あったか知らないけど)も冷めた時に稼動されても客あんまつかないだろうしねぇ
三国志も最初は少なかったけどあの頃はATCG自体が少なかったしな
とりあえず3000円ほどやってみたけどゲーム自体はそこまで悪くないと思う。
ただやはり700円は高杉。コインを最初にじゃらじゃら入れるのも何か損した気分…
三国志大戦の焼き増しじゃーなー
もっと三国志大戦でやってないことにチャレンジしてほしいのに
カード別売りとか多人数乱戦とか他ゲーム連動とか
開発期間長い割りに何も進化してないってどういうこと
ていうかロケテストの時点で誰も指摘しなかったのかよ
戦国大戦の批判派の大半は
三国志大戦が下手(もしくはすでに引退)
→戦国大戦でもどうせ勝てないからやらない
→あーだこーだ理由をつけて批判
のパターンが多そう
批判派で証30超えてる人っているの?
そもそも稼働してるのにプレイもせずに
見た目だけでクソゲ呼ばわりするのはどうなのか
やってみると三国志とは感触が違う
初期のカオス感も相まってかなり面白い
戦国大戦擁護派は
大戦が下手で覇者になれない雑魚が、スキル要らずで遊べるから戦国大戦大好き。
石高は負けても増えるしね〜。
家ゲーでもやってろよ、クズw
363 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:53:02 ID:IGAfc9Xb0
戦国も三国も廃れてきたころ
どっちも使える電撃ばーうpってのはアリだな
高い
てか大戦の最終版?3.59出すまで出さなくて良かった
それまでに大戦の台が撤収される悲しさ
なんか店のメンテ次第ででかなり差が出そうなゲームな気がするが
これも大戦だったよw
>>361 > そもそも稼働してるのにプレイもせずに
> 見た目だけでクソゲ呼ばわりするのはどうなのか
>やってみると三国志とは感触が違う
やってみればってのはわかるが、そもそもその敷居がかなり高いことも批判のひとつだぜ?
都心部ならともかくプレイするのに片道ン時間とかの地域もある。
稼動店舗が0の県だってあるし、そういう体制ができるまで
もうちょい意見取り入れて煮詰めてもよかったんじゃないか? って思う。
12月になればマシな体制になるだろうけど
その頃にはもうやりたいことやって一息ついた集団と
新入荷で意気込む集団との温度差が結構開いてそう。
とりあえず証がねぇ〜だのスキルがねぇ〜だの言ってる時点で馬鹿丸出しだろwww
>>60 江頭丑四刻
1コス歩兵6/1
ゴリみたいに使えそう
>>366 11/10にプレイ出来なかった人達の冷めっぷりは危ないと思う
ロケテから変わってないって聞いてるのもあって
きっと全国出てもテンプレが決まってて面白くないんだろうな、という先入観が既に植えつけられちゃってる
初日から出来ればチュートリアル中に引いたカード数枚でニヤニヤ出来ただろうに
貧乏人には厳しいゲームです。
Ver1から三国志プレイしてきた奴らに、貧乏だから厳しいってのは無理があるぞ
三国志よりクソゲーっぽく見えるのが問題なわけで
372 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:00:09 ID:m9q9qKA50
現状家宝で統率上げた攻城持ち騎馬が虎口攻めするだけで簡単に捲れるクソゲー
>>369 三国志大戦も上手いやつは総じて金を持ってて回数こなしてるやつだからな。
金を持ってるってことは戦国にも流れてくる。
金を持ってないやつはあまり流れて来ない。
つまり戦国に流れてくるやつは大半がうまいやつ。
金持ってて上手いやつには敵わない。
三国志大戦のライトユーザーは完全な初心者より入って気辛いのかも知れないね。
今、千葉県某所のラウン○なんだが客が1人もいねぇwwwwww
昨日までずっと張り付いていた掘り師2人も消えた
待ち用のソファーとイスから哀れみすら感じるぜ
>>374 あれか、千葉◯大の近くのラウンドワンだろw
元々、ゲーセンコーナーが2Fにある事が分かりにくい+車じゃないと厳しい立地だしな。貴重な三国志クレサ店だし、タバコ臭くないのも素晴らしい店なんだが。
それでも、稼働から即過疎はひどいw
三国志は横山三国志とかああいったのが小中高の図書館にでもいけばあったから
自然と知っていたってのが大きかったんだよな、3国のうちの一人に焦点当てた
作品でも結局3国が密に絡むから結局全部知ることになるし。
戦国は良く分からん、これは俺がただ無知なだけかも知れんが
戦国を分かりやすく書いた本って図書館にあったかな?
武将もドラマのタイトルになるようなのしか分からないし
名前も三国と違って2、3文字じゃないで敷居が既に高いんだよな。
それに公式HPもクソで導入日間近になっても隠していやがって
いつの間にか稼動していることになってた上に、駅前にすら置いてねえ。
TCGが時間影響が特に大きいの全くわかってねえせいでやる気も起きない。
なんつーか、面白いつまらないという曖昧なファクターでない方の要因で
かそるべくして過疎っているのだろう。
なんつーか何で300-200-100にしたんだろうな。
三国と比べられるのわかってたんだし、変に割高感が出てしまってる
批判派=三国志大戦派 と無理矢理こじつけることができるのが一番怖い
何をいっても「また三国志派か」「いいから三国志大戦やってろよ」と返せちゃうから、本気でヤバイことに気づかない
>>369 うちの近く、明日同時に三店舗稼動予定なんだが、すでに近くのカードショップでそれなりに安い値段でカード売られてる。
11/10稼動組の差というより先行稼動組にすでにカードから戦術に至るまで色々な意味で掘り下げられてしまってる気がする。
一部店舗では賑わいを見せている感じはするんだが、もう稼動1ヶ月を経過したような感じがするのは漏れだけでは無いよう気がする。
せめて今川勢くらいは全国稼動まではベールに包むべきだったと思うし、戦国数奇とSR以外ほぼゴミカードである現実を瀬賀はどう考えているのだろうか?
戦国大戦する位なら歴史物から離れた方がよかったと思うよ
両方掛け持ちする人なんてどれくらいいるんだろうな
そうでなくとも人気や人口はともかくとしてATCGのライバル多いのに
既に三国含めて他ゲーに根を張ってる人は戦国来ないよなあ、評判芳しくないし
本スレでネガキャンはアレだからこっちに書くけど
人いねえやべえまじやべえ
ロケテ後半は10人ぐらい常についてたのに
日曜の2時3時で2台は空きだった
三国志の足を引っ張ったという結果だけ残して消えていきそうなんだが
そら未調整なゲームなのに何故か他より高い金を払わなきゃならんわけだからな。
アホらしい
戦国の登場で、何だかんだで三国志のキャラに思い入れがあるんだなぁ、と思わされた
呂布より武力の高い武将がいるなんて信じられない
料金高いのが全てだろう
それなら三国も(ry
まああの頃は他に面白いゲームもなかったからな…
三国のほかにもBBが出てSEGA同士で食い合ってどうするって話だ
正直WCCFと三国志だけでいいや、しかし後発組はどこもコケまくりだな
なんでだろう
正直、値段が三国志と同じだったら戦国やってる
ウチのホームの某ラウンコ、大型モニターも完備してるけど、今現在、4台中4台空き(笑)
全国稼動から最初の日曜日とは思えない客付きの悪さ
そのうち掘り師も消えるから本格的に過疎る
彫師つかなくて速攻無制限台とか もうね
まあ否定派がいるほど注目されるのはいいことだ。
本当にクソゲーなら否定されるどころか見向きもされない。
というか良くなってほしい、とは思うんだけどセガは常に斜め上に行くからw
値段設定とSR/SSの低排出率
これを改善するだけでも客付きは良くなるんだけどね
排出率改善は3ヶ月後、クレサは半年後になると予想しとく
戦国大戦に望むことは、カードを刷り直す勇気を持ってくれることだな
>>384 俺は三国志の武将なんかにまったく思い入れはないが、これからも三国志大戦だな。
呂布より武力高いとかどーでもいい。戦国大戦がとにかくつまらなく、三国志大戦がおもしろいからやるだけだね。
一応、かなりの戦国ファンな自分だが、ファンの愛とかで片付かないね、あのクソゲーっぷりは。
>>396 撤去を100として0から右肩上がりするグラフを考えたら斜め上になる
そしてこんな回りくどい説明をしているのが戦国大戦
つまり
>>393が真理だったんだよ(キバヤシ風
地方民の俺としては、ロケテという名の先行稼動も最悪だよ
わけわからん状態でカード引いたり試行錯誤したりするのが楽しいのに、もうカード出回ってて戦略やデッキもある程度確立されてるんだからつまらん
新しいゲームをやる、って感じじゃないよな
ロケテは本当に触り程度でよかったのに、
本稼動と内容変わらないらしいからな・・・
ロケテやった奴TUEEEで新規ライト層涙目だろ。
ライト層狙ったらしいが焦点が空の上を見すぎて、足元の水溜りを見ていない。
バトル方式とかそれ以前に欠陥がありすぎたな。
700円で割高だから1枚しかないSRでたあとの台が悲惨
なに、1BOXにSR一枚しかないんかい?
と言う話もある
まぁ、今の三大程出ることはないくらいには思っとけばいいんじゃね?
高橋ヒロシみたいなストーリーで読ませる漫画家に一枚絵を大量に描かせちゃうSEGA
ストーリーで読ませる漫画(キリッ
ただのヤンキーDQN漫画じゃない
>>406 まぁ、そうだけどさ
イラスト描くほどのセンスないよね、ということ
日本語でおk
>>403 本スレより転載
128:ゲームセンター名無し 2010/11/14(日) 11:29:02 ID:ZBchLJU+0[sage]
店員かなんか知らんけど
20パック未開封のBOX開封して
半分近くがSRorSS一枚パックだったぞ
一枚パックはその分Rが1枚多い傾向にあった
何が酷いって、SR枠が糞SSで潰されるって可能性があるのが酷いよな…
>>409 これってガセじゃなけりゃ明らかな抜きじゃね?カード屋がボックス買って抜いてるか
ゲーセンの店員が開けてるのか知らないが、前者後者とも横流し品だろうし。
つか配列とか気にしてやってる奴まだいるんか、しょっぺぇなぁ
初日に開口一番から続けて4箱掘った。
SRorSSは全部2枚入ってた俺はなかなか運がいい。
ついでに言うとRは6〜7枚に1枚、最近の三国志のようにRとSRの封入ポイントは別なようで3セットでR、SR、Rはデフォ、1セットにRとSRが入ってることも1回だけあった。
掘り師乙
BGMがプロレスラーの入場曲っぽくね?
>>416 そうは思わんけど、あんまり作品に合ってないとは思う
なんかこのスレ読んでたら1年ぶりに三国志大戦がやりたくなってきた
もはやオワコンだろうけど、やっぱりよくできたゲームだよ
>>409 それ店員がやってたら問題だろ。
そもそも箱を開けるところから一部始終撮らないと信用出来ないな。
クレサ当たり前&カード揃いやすい&証あがりやすいで既にやってる人にとっては始まってたりもする
ゲーセンからしても松永の作ったゲームなんぞ置きたくないだろうよ
設置店舗見てると悲しくなってくる、入荷が何時になるかすら書いてねえ
俺が戦大に触る頃には稼動初期の祭りは終わってるんだろうなぁ
実は本稼働に見せかけたロケテの延長やってるんじゃないのw?
BGMだけじゃなく効果音も酷いな
何やっても手応えのある音がしない
上杉謙信の知力が低めっていうんならまだわかるが
実際 統率が低いなんてあり得ないだろ
むさい おっさんがふんどし姿で
汗を垂らしながら太鼓叩いている入場曲に聞こえる
いきなり置いてあってびびった
初の?休日なのに三人しかやってなくてびびった
これ入れた店ヤバすぎ絶対回収できないだろ
筐体代ワロスの比じゃないだろうし
クレサしなきゃ客付かない、でも回収するまでクレサもできない、早くも泥沼ですわ
場所にもよる。
大阪のアビオンとかは平日でも並びができてる。まあ近場にないようだし。
初日から出せたとこ勝ち。公式にもまだ設置店舗書いてないんでしょ?
エグ侍はマジない…
三大の頃はあまり知らない武将がどのような功績を残したとか見るのも楽しみだったがなにが悲しくてこのゲームは現代人のカードひかにゃならんねん
現代人どころか、厨二DQNのぼくが考えた(ryが読めるぜ
とりあえず、ゲームとしてはつまらなくないんだけど、環境状況戦略が糞過ぎた
初の土日だったが
うちの地元は待ち5人くらいいたが交代した後に又やろうという人がいなかったな
そして日曜の17時には3台空き…
空きが出だすと、掘られた後かの悪循環が始まるんだよな…
いいことを教えてやろう。
SRが出た後のはすぐにRが出やすい。
SRがパックのラストってのもあまり聞かないからパック切れの確率も結構低いから、2セットやってR一枚引けたらいいか‥‥ くらいでやってるなら狙ってみるのも面白いよ。
SRが欲しいなら30枚くらい掘れるお金を用意しとかないと泣きを見るよ。
稼働直後にもう過疎ってるところがあるとか・・・
三大とほとんど一緒なのに高すぎってのが一番多いんじゃね。
あとSSカードに魅力がない。エグザイルとか誰得だよ
エグザムライなんか入れるくらいなら北条入れろよ・・・と
ビルダー終了に向けて検討してみたけど三國志と似たシステムだと、最初から初心者狩りゲーになりそうなので辞めた。
高い金払ってエグ侍なんて引きたくねーんだよ
今となっては近所で稼動してない事を喜ぶべきではないかと思い始めてきた
あったら興味本位でやっちゃうしなw
>>433 そんな根拠のない事をキリッしないで下さい
大阪のロケテやってた店だが、普通に待ちなしでできるんだな・・・・・フルサテですらない
>>440 信じる信じないは勝手だけど、どうせ2セットでR一枚出るんだし何度か試してみるのも悪くないと思うけど?
443 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:02:51 ID:YuapAt7CO
>>441 つ平日
大阪のロケテ店のウチ新三国は抜き疑惑があったからね。布施は知らないけど。
まあ、梅田に無制限店があるからそっちに流れたのかも。
といいながら、梅田の某店も昨日交代制なら待ち一人でできたからなあ
これからマイルドに調整されてプレイ人口もふえるんじゃないの
>>442 それマジだと思う
俺も2セットやってR1枚でた
そこまでして掘るようなもんでもないだろこのゲーム
失敗スレで掘りを勧めるなよw
だってSR封入率低いんだもん。
おまえらSR引いても掘るのやめるなよ?
だから必死に掘ってたら失敗スレになんかいないっての
来るスレ間違えてんじゃね
戦国は新規の入りやすさと大戦勢の掛け持ちを期待してシステム作ったら中途半端になったんでしょ??
俺がSR引いた後おまえらちゃんと回しとけ
まで読んだ
今更掘る奴なんか馬鹿だろw
452 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:10:01 ID:I/ex12kCO
堀り師…
戦国はダメだろ
453 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:11:50 ID:pfTujAaTO
いつも寄ってるゲーセンに入荷して、今初めて 戦国を見たんだが確かにグラは綺麗になったけど内容はつまらなさそうだな
見てたら店内ランキングが流れたけど登録プレイヤーが一人しかいないわ
先週金曜日に入荷して週末挟んでこれって相当ヤバいんだな
454 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:21:51 ID:snw8uffCO
これがホントの土竜責め
三国志の方がカード追加有りのVer.upしたら戦国が更に窮地に陥るから
三国志のカード追加は当分先送りになるんだろうな…
戦国で掘ってる奴いるの?掘師はWCCFの稼動待機中なんじゃない?
まあ、WCCFも次バージョンのレアカードラインナップがガッカリレベルだけどさ
今に始まった事じゃないけどWCCFは優良白カードがレアより高いんだぜ
撃破とか伏兵、計略のカットインがもっさりしてるのが気になる
両軍合わせて20回も30回も繰り返す演出なんだからもうちょっとテンポ良くして欲しいわ
>>447 SRorSSの封入率、配置は現役三国志大戦と同じだよ。
嘘つけ
SR/SS3枚パックなんて聞いた事が無い
だな、しかもSRはロケテtと言う名の先行稼動で量産、SSはハズレが大量にあるという酷い罠
>>458 ごめん。軍師SRorLE枠を忘れてた。
SRorSSは1箱に2枚です。
最初からこう書けばよかった。
まぁ今日の頂上対決を見た大戦経験者は、新規に始める気をなくすよな。
刺さらない無双呂布とか、バランサーの頭がおかしいとしか思えん。
忠義関羽を倒すのは忠義関羽しかいない状態じゃないの?
あと細かい事言うと、槍撃って表示がちょこまか出てるけど、アレ要らねー気がする。
これ入れてる店、回収できんのか?
三国志大戦3ですら他のよりクレはいらねえから
ポンポン撤去されてるってのに。
全国稼動前に全国撤去にならないで欲しいと言う思いも一応はあるんだがな・・・
>>461 刺さる刺さらないは別ゲーだから割り切るしかないけど
謙信ワラは厨デッキだからツマンネーのは確実だな
適当にワラワラして虎口開いたら超絶謙信つっこむだけ
作業ゲー
馬が強すぎだからね、年号が付いてるから
徐々に弱体化かな? ムリだろうが
近所に戦国大戦が入荷したから見に行ったけど、全然人いねぇw(福岡)
隣の三国志大戦は常時1クレ50円なこともあって盛況なんだが・・・
いくらなんでも稼動直後に待ち時間&見物人ほぼゼロってのは流石にまずくないか?
値下げも出来なさそうだし・・・盛大にコケそうだな、こりゃ。
>>461 だからディレクターの松永はヤバいって言ってるじゃない…
あいつが一番致命的なのは調整能力が全然無いことなんだから
三国志大戦の初期でも忠義ゲーの前後にまだまだいろいろやらかしてるし
正直あのまま三国志大戦終わるかと思ってたよ
今日が初めてな人を何人か見たが、全員一回やったら帰っていった
昨日の俺を見てる様だった
情報出た時のwktkと金を返せ
ゲームバランスとかは松永の時点であきらめるべき
しかしエグ侍とかは問題外だが他のカードも酷いよな
三国志にも言える事だけど少しは当時の時代に合わせたデザインしろよと
特に戦国は大半がイケメンや萌え関係で渋さや爺臭さが無さ過ぎる
>>464 年号は飾りだろ
1560年以前に死んでる人物がカード化されてるし
別に1560年辺りで戦争してたの中部だけじゃない筈だしなぁ…
三国志大戦4希望だな
もしかしたら開発者が見てるかも知れないから書いとくが、戦国大戦2?(筐体の年号が変わる)時には、今あるカードを支障なく使えるようにした方がいい。WCCFみたいに。
戦国大戦を支持する、稀有なファンのためにもな…。
三国志マンセーの自分に心配されるとか、ホント終わってるよ。
>>379 T駅だろそれw
そこよりもっと安いところあるぞw都内でwww
しかもあそこ10日にはSRとRがほとんどなくなってたしw
今は売りにきてる奴いるだろうからどうなったかはしらんがw
ってか馬が強いとか初めて聞いた。
今は槍全盛で、その対抗で弓と鉄砲がいるんだと思ってた。
>>470 そこはむしろ中部だけで良かったんじゃないか
これ以上あちこちの武将や勢力出したら多分バランス大崩壊にしかならない
>>474 上位ランカーは謙信ワラばっかりなんだが。
瀬賀がクソゲーを出すたびになにひとつ新規向けの要素がないのに新規向けだからとか言い出す奴はなにかそういう宗教にでも入ってる訳?
ランカーもいつまでランカーであることやら・・・w
>>476 それは馬が強いんじゃなくて謙信が強いだけだから。
利家、馬場、内藤+保科あたりも普通に流行ってるしね。
三国志大戦もかませだったらしい?から
戦国はもっと適当のオナニーで作ったんだろうな。
全国稼動時は開発チーム全員変えて、戦国大戦2として
内容を一掃してだしてくれんかな。
>>480 一新じゃなく、一掃したい気持ちはわかる
俺は単純に、三国のシステムのままで戦国の武将を動かせりゃ満足だったんだよ
カード抑えるのが銃だけなら、演出の弱さだってまだ我慢できた
ぶっちゃけ、三国志大戦からの改造で良かったかもね^^;
(例)三国志4台を任意で改造可。(2台ずつとか4台とも全部とか)
サーバーは別途用意してライブは三国志と併用。
ま、セガじゃ絶対やらないけどね^^
484 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:15:22 ID:E7/jFwIC0
三国志大戦4でAimeカードが
使えるようになったら 少しセガを見直します
海外で台を新しくしても稼げると判断したなら大戦4でAime使用できるようになるかもね
486 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 17:11:49 ID:e8AAlIgxO
光りものは6枚に1枚
>>482 ディレクターが松永って時点でそれが無理なのは確定的だったろうに…
三国志大戦でも3になるときに2コス9/1とか呂布以外に武力10とか散々余計なことした奴だぞ
バランスもとれないのに余計なことして崩壊させるのが毎度のパターンだし
それはRでSRorSSはそれと別に50枚に2枚
とりあえず今は何か資産ゲーな感じがして後発組は厳しそうな気がする
SRが必要とかじゃなくやりこんだら強い感じの
マイルドなバランス調整になると、途端に素武力が高いカードが悪さするからな。
いまも松永の悪調整の影響が三国志大戦に残ってるし。
三国派の俺にはメシウマなスレだな。
両方応援したい派が普通
ここにくるのは過去系の人だけ
三国志と戦国は共倒れ臭しかしない
どっちもダメだろ
まぁ出す前から客食い合って共倒れの未来しか見えなかったしな
まぁ三国志の本スレでよく戦国ver出したら面白いんじゃね?
ってのを本気で勘違いしたセガが糞。
いや、三大ほぼまんまなシステムな戦国モノ出してたら売れてたと思うよ
今の三大の枚数なら戦国武将もわりかし網羅できたろうし
ついでに、台は三大のリサイクルとか、三大と半々に出来るとかなゲーセンに優しい仕様ならアレだろうし
>>497 商売だから仕方ないでしょうなあ。それに、三大そのままじゃ目新しさがないから
売れないでしょ。大体のゲームは前あった物と似た物出すときは特色だすし。
まあ、次のverと追加カード次第じゃない?三大も最初は反計が画面半分以上とか
言う今からしたらクソゲーの域でここまで来たんだし。
新規と大戦からの移籍を見込んでのシステムだと思うんだけど
中途半端なかんは否めないと思う
やれば別ゲーだってすぐにわかるんだけどな。
>>500 見た目がほぼ同じなら新規なんてあまりつかんよ
というかなんで失敗スレでそんな必死に擁護してんだ?
502 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:29:50 ID:8kDqdjgBO
・虎口システムは蛇足
・大砲システムはアクセントとして評価したい
・全体的にスピード感が感じられない
・画面がごちゃごちゃしすぎで見づらい
何でもかんでも描写すれば良いってわけではない
・開戦前の布陣見下ろしアングルで武将名前が非表示なのは改悪すぎる
三国志大戦のマイナーチェンジで十分だったと思う
改めて三国志大戦の完成度の高さを実感した
完全に詰んだ
もうダメだ
伊達でテコ入れする前に終わった
伊達ってそんなに集客効果あるんか?
と思ったがゲッテンカ5弾はわりと好評らしいな
というかさ、このVERは最低でも半年、長ければ一年は続くんだよな
高すぎる!2年後ぐらいに3戦300円にして!
高い、つまらん、グラは微妙。
ボーダーブレイクも金の消費はヤバイがそれでも面白い、LoVはゲームシステムが微妙だがグラフィックと料金は良い。
三国3になる直前に引退して現BBプレイヤーだけど、ロケテ合わせて120プレイしたけど、現状じゃあ五百円3戦でやっと許せるくらいつまらん。
たかい、たかい、たか〜い
値段に文句をつけるのは筋違いじゃないか?
お金がない人はそもそもターゲットじゃないんだから。
確かに金銭の議論は微妙だな
三国志大戦も昔は鬼畜のごとき料金設定だったし
原因は新規も移籍も見込めない新システムだろ
511 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:35:16 ID:bi7H4iTH0
三国も初期verはクソゲーだったからバージョンアップに期待したいが、
それまで戦国が生きているかどうか・・・
金銭はどっちかっていうと、プラス要素でもあったがなあ、
限定された資金でのプレイは逆境的な感覚で楽しめた部分はあった、
もちろんそれは面白かった群雄割拠の大戦2時代の話。
要するに面白けりゃそれに見合う価格設定で問題ない。
戦国は内容と値段に問題あり。でも、セガは2が良くて3がクソのジンクスあるから
戦国大戦2には・・・いや、松永だから無理か。
一年後くらいには松永が更迭される望みはある
松永が良調整をするよりは望みがあるはずだ
それで三国志に来られても困るのだが
三国志も絆も稼動当初は今と比べればクソゲーだし、料金設定だって高かったわけだが
それでもここまで人気が出たのはやっぱり新ジャンルという目新しさと勢いがあったからだろ。
それまで無かった操作方法やドームスクリーンというわかりやすい新要素になら高い金出してもいいとユーザーが判断したわけ。
やってみれば別ゲーってのはわかるし、そうじゃなきゃ世に出す意味ない。
でもパッと見どうしても三国志の焼き直しゲーにしか見えないわけで、その焼き直しゲーに焼き直し元よりも高い金出す気にはなれないだろ。
三国志しながら戦国を観察してると戦国は三国志での負け組の移住が多いな
三国志で勝てない、上に行く気が無い奴が今の戦国なら割と勝てるからって感じで移行してる
PS3は価格だけで失敗してるから料金だって重要じゃね?
「やってみればわかる」のはいいとして、やってもらうための試みが一切ないのがな
本当に新作かと思うほどお客さんが少ないね
二番煎じ感は否めないのか、お客さんはシビアだね
機械代回収できれば御の字か
519 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 00:29:30 ID:7uHz7O1M0
回収できなくて潰れる店も出そう。
やってみれば別ゲーということを認識させようとしないセガがクソすぎんだろ。
導入店は載せない、いつの間にか始まってる稼動、内容はロケテのまま。
企業のクソ姿勢がゲームの鮮度、質を下げまくり。
いいぞお前ら。面白いからもっとやれ。
明らかに失敗しているのに失敗スレの伸びが緩いのが末期感を感じるなあ。
本スレもゆるいからなぁ
大阪の某店では、クレサ代わりのスタンプサービスを始めて、ようやく埋まり始めたな。
まったく別ゲーではない
ただの三国志大戦劣化焼き直し
瀬賀お得意のバージョンダウン
俺的には中関東大戦にした時点でやるきせん
戦国全国版ならゲーム内容くそでもやっただろう
俺も地元の大友家欲しかったなあ
カード増やせばバランス取るのとか大変そうだけど、地元勢力使いたいって戦国ファンは結構いそう
九州、中国四国勢とかが出るのは多分あと3年くらい先のVERだろうな
動画見たとこなんか萌えカードは三国より実用的くさかったけど
三国志組
なにこの劣化もっさりゲー。虎口攻めとか安易な逆転要素入れんなボケ
LoV組
萌えカードがすくねーぞ。エグ侍とか誰得
戦国組
料金が高いとか言うな!嫌ならやるな!やれば別ゲーだとわかる!
…セガはどういう客層を狙ったんだ?
別ゲーだからと言って、面白いとは限らないしねえ
まぁ1年は様子見。なんだかんだでこれからに期待する人も多いでしょ
三国志大戦との差分チュートリアルってのがあるゲームを別ゲーとか、なにを訳のわからんこと言ってんだお前らは
>>532 調整力皆無のやつがディレクターなのに期待できるわけがない
っていうかこのゲームライト層狙ってめんどくさい要素省いたお手軽三国志大戦だろ?
まぁ戦国数奇とやら追加してどんなライト層狙ってるのか知らんけどw
間違いなく大戦の方がお手軽だと思うぞ…w
しまった、三国志大戦のほうね。
戦国の場合むしろ余計な要素加えてよく分からないことになっただけな気が
>>532 1年まってたら三国志大戦4が出てトドメ刺されたりしてな
そういやチュートリアルが30分近くあったような
三国は客のくっつきがよかったが戦国は皆ポカーンとしてる…
そしてあの筐体、湯のみで茶飲みたくなる
>>531 正にその通りだな。
ていうか『別ゲー』って言葉、今後、戦国大戦語る時(特に失敗の話)のテンプレになるだろ絶対w
別ゲーだとは思うが、それが面白くなさそうなのがな…
つうかもう場所によってはクレサあったりすんのなwww
まだ入荷していないとこあって
完全に全国展開していない状態でクレサってw
もう終わるのなwww
満を持して設置店舗きましたwww
検索してみたら県内稼働してなかったwww
ぶっちゃけキョウタイ新調してグラも上がった三国志大戦4のほうが良かった気がする。
埼玉9店舗しかないのかwww
予定店舗は入ってない感じだな
随時更新する気があればいいんだが…
あえて言わせてもらうが、カード追加まだー?
もう欲しいカード無いし、いっその事全部刷り直してくれると助かるんだが。
>>530 悠久組はどうしたよ?
まあ悠久は3組とは色々な意味で別ゲーだから
戦国には特に関心を持たない気がする。
少なくとも今の悠久に残ってるユーザーなら
今更戦国に移籍するのは殆どいないだろう。
本当に戦国の狙う客層が分からない・・・
ポテチの破片がちょっと詰め合わせたようなのを300円で売ってお菓子メーカーが「こんなのも買えないとか貧乏人乙wwwww」とか煽っても誰も買うわけないでしょ
まあそういうことですよ
値段に見合ったクオリティを提供しないから客がつかないんですよ
開発の誰かもここ見てるんでしょ?どうすれば客がつくか少し考えましょうよ
555 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 00:29:33 ID:R1Hhcuht0
料金に関しては500円2クレ保証+連勝で1クレ100円でよかったと思うんですよ。
実はこっちの方が700円3クレより高いんだし。
要は、700円って表記が新規のお客さんをとっつきにくくしてる。
コレに関しては散々アンケートで言ったんだけどね。全く修正する気無いらしいが。
ゲーム性としてはグラと目新しさ以外は三国志の劣化。
値崩れしてる三国志と同時並行させようってのが無理なんだよ。
さっさとサービス終了してSFCのように自爆するか、あと1年戦国を出すのを待つべきだった。
まあ、ここまで内容が近いなら大幅にテコ入れした三国志4の方が無難だったと思うけどね。
「やってもみないで」「やりもしないうちから」
っていうんだけどさ
「!やってみたい!」っていうインパクトとか
惹きとかがたらねーんだよな このゲーム
人に言われずとも「やってみよう」と思われない時点で
700円って美味いラーメン食えるじゃん
こんなクソゲーをどや顔で出せた面の皮の厚さだけは誉められる
他は何一つ取り柄のない痛々しいほどのクソゲー
>>556 >インパクトとか惹きとかがたらねー
まさに悠久の敗因の1つそのものだな。
ただ悠久は他のカードゲーと趣向が違うからハマる奴はハマるだろうが、
戦国は「三国志の方が安いからそっちでよくね?」で終わってしまう。
560 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 02:05:05 ID:eYcnt1400
値段
三国>>>>>>>>>>戦国
カードの値段
三国>>>>>>>>>戦国
カードプール
三国>>>>>>戦国
BGM
三国>>戦国
グラフィック
戦国>>三国
ゲームバランス
三国>>戦国
誰が戦国やんのかと(ry
三国志大戦とは別ゲーなら、それって面白くないんじゃね?
三国志大戦とは別ゲーだったら面白くないんじゃない?
カードの中身も偏ってるから、あの辺の大名武将好き以外は戦国の意味無いんだよなぁ…
>>559 そういう意味では、悠久は十分魅力的だったし、初期は人も付いてたよ
ただ、アップデート繰り返す度に劣化して、落ちぶれただけさ
まぁ単純に三国志の武将名は余裕で言える人はおおいだろうけど
戦国の武将は織田信長とかそこらへんしか知らない人のほうがザラだろ
認知度があまりにも違いすぎるからカード引いても誰お前状態なのが大半
566 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 02:58:19 ID:eYcnt1400
>>565 いや、認知度的にはそこまで変わらんとは思う
でも、三国志って主役級の武将のほぼ全てが序〜中盤に出てくるわけじゃん
実際大戦1で有名どころほとんど出てたでしょ。
だから初期のSRにも魅力的なのが多いってのは確実にあるね。
伊達とか真田とか、秀吉や家康の幹部やら、とにかく有名武将が後半に集中してる
そしてそれをそのまま時代ごとに分けて出したセガがアホだと思う
有給は召還獣集めようとしたけど途中であきたわw
あとランキングの三位のやつニコに動画あげてるねw
ミーハーな俺からすると伊達とか慶次とか直江とかいないからやる気が湧かない。
出るの一年後くらいでしょ?それまでやり控えだわ。
って人意外といるんじゃない?
30分700円で新しいゲームやるなら30分300円で既存のゲームやったほうがいいや
1ゲーム200円で
500円で3ゲーム確定くらいでないとインパクト無いだろw
三国のが認知度は割と高いんじゃね?
三国を題材にした本とかゲームが多い印象なんだが。
まぁ認知度や名前なんてあんま関係ないだろうけどなw
三国志あんま知らないけど、特に問題なく三国やってる俺みたいのも多いはず。
やっぱ戦国は三国かぶりなのに高い+大筒タッチアクションでわかりにくくなったのがな
572 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 06:05:44 ID:SccjkxmGO
武将の知名度が低くてもゲーム内容さえ面白ければヒットするでしょ
573 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 06:58:50 ID:EX29usfFO
知名度は三国が上と言う流れだが、もう一度親兄弟に確認してみろ。
それでも三国が上なら、日本の将来が不安だ。
知名度の話まだ続くの?
野球のが知名度あるがヒットしてないだろ?
面白さに対しても売り上げに対しても本質的な問題じゃない
やはり戦国なのに出てくる大名らを絞ったことが敗因だろ
他家勢力みたいな混合勢力的な感じ良いじゃん
九州。四国中国。近畿東海一部。中関東。その北
で勢力分けて大名出していけば
ご当地武将でるかもという楽しみあるし
で信長はしょうがないとして 武田上杉今川を固定して出すほど人気ある勢力なのか?
三国は光栄三国志とかで地味武将でも認知度はあるけど
戦国のはマジ誰こいつってのが多すぎる。
577 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 07:29:41 ID:EX29usfFO
コーエー三国志やるなら、信長の野望もやろう、それで解決だ。
信長の野望を知らない世代なのか…
太閤立志伝ならやったけど信長の野望はやったことがないw
俺、戦国時代の武将とか全然知らないんだよなぁ
結構そういう人多いんじゃないか?
戦国には中毒性がない。だから空きがあっても連コする人が少ないように思う。
あと高い。
戦国武将とかBASARAXでしか知らんな
自分の国の歴史くらい勉強しとけハゲ
ゆとry
三国志の場合、題材にしてる漫画やゲームが多いのと、活躍した人物がハッキリしてるのが
わかりやすさに繋がってると思う。
逆に、戦国の場合、超有名な織田・武田・上杉・徳川・豊臣とかはともかく、残りはなんとなく
有名な人レベルの扱いばっかりで困る。信長の野望などでも空気状態の武将が多すぎ。
メインどころ以外、全員空気なのは両方同じだろう
どんだけ三国志脳なんだよ…
戦国は大河ドラマが最強
これに勝てる三国志コンテンツは存在しない
587 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 10:49:31 ID:cWWMcBnzO
分かったから本スレに帰れゴミ
失敗スレに突撃してきて訳の分からない養護してんなよ
三国志は演義という、長年かけて作られた物語があることが大きいね
読んだことがあれば、だいたいは知ってたり聞いたことがあったりするわけだ
戦国にも色々なエピソードがあるけど、歴史の主流から外れると全国的に知られているものが少なくなる
地方地方では有名だったりするんだけど、一つの流れの中にはないから
知ってる人は知ってるけど、知らない人は全く知らなかったりするよね
それはそれで、題材の差異であって優劣ではないんだけど
果たしてセガがちゃんと考えていたのか否か…
とりあえず1万ほどやったが・・・
面白ければ700円でも出すけど、それに見合った価値がないわ。(個人的見解)
ほとんどが大砲の奪い合いと最後の虎口突っ込みゲー。
カード量が少ないので一部のカードの無双、それだけ打ってろ状態。
確かにガチ守りは減ったけど、やっていることが上の繰り返しの作業ゲー。
これからのバーアップに期待! とか言われても、三大とかでゲーム環境
が熟成された状況でこれはないわぁ・・・、違うゲームと言われてもくらべちゃうもの。
ゲーム内容は(多少)違っても、面白さという基準は比べられるからね。
とりあえず、SEGAは700円出しても惜しくないくらいのレベルに作り変えろ。
>>589 すんげ〜同意出来る。
700円が高いって意見の大半は、ゲーム内容と700円が見合ってないっていうことの現れだと思うね。
大筒はガン守り否定要素としてはいいんだけど、威力が思ったより大きい+先に占拠すると
不利になる謎仕様なのが、初心者殺し要素になっちゃってる。
虎口もそう。単体超絶強化や、ダメ計持ちが終盤に突っ込んでくるのを止めにくい。
真田幸隆の百火繚乱とか、はじき要素が本当に必要だったのかと問いつめたい。
丁寧にプレイしても、城持ちに虎口攻めされると、ほぼ赤確定で取られるのがキツイしな。
これで「面白い」とか「奥が深い」とか本気で思ってるのかと。
>>589 やべぇ、全く同じ感想だわw
とりあえず俺もだいぶやったが
中毒性が少なくて飽きた・・
虎口や大筒って改悪にしか感じないよなw
値段やゲーム内容についての不満はSFCの稼働直後と全く同じ状況だな
瀬賀に学習能力は無い
プロデューサーが蜀優遇、忠義暗黒時代を築き上げた奴な時点でバランスに期待出来ない
>>577-578 三国志は初期の頃から配下武将が大切なゲームだけど信長の野望は最初配下武将なんて
概念なかったし捏造武将大量に出てくるしで名前は覚えられないだろ
まぁ、無双やBASARA層狙いだけで企画通ったなら、通した人疑うわ…
戦国好き全体狙いなら、それはそれでこんな内容でよく企画通ったんだわ…
戦国は内容に料金が見合ってないよな
半額の三国志大戦してた方がいいもん
>>591 ガン守り否定な時点で、一つのゲームとしての可能性を殺してるんだけどね
なんだろね、戦略が殆どない
先日の頂上対決で1コス以外全部一緒の謙信デッキとか、開幕からバランス崩壊
>>575といい
>>589といい
こんな状況でよく通したねと言いたいよ
ところで
>>594の奴って誰?
600 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 13:21:15 ID:makVHgPVO
大失敗したゲームなんか遊ばなくて良かったよ
客入ってないね、カードゲーブームは去っていったんだなって思った。
戦国のグラ、戦友シスを三国志にすればよかったんじゃないか?
どのみち、戦国はこけてるが
>>599 プロデューサーの松永の事。三国志大戦3からのプロデューサーで、9/1トリオを導入した戦犯。
ダメ計トリオで徐庶だけ4/9伏だったり、蜀がスペック的に 2よりもさらに優遇され、さらに回復
計略のバランスの悪さから、3初期の忠義大戦を生み出した。
元祖蜀優遇は大戦2.0作った大原だけどな
今は呉優遇してるし、正直松永も大原も大差ない
大原が松永よりマシなのは忠義時代みたいなVerを放置しないですぐVerUpさせるところ
>>602 つまり、逆に考えたら
その糞最悪な松永が出ていったからこそ、大戦4は良調整入るんじゃね?
そして戦国は1年持たず終了
AAAみたいな展開になると思われ
俺の近所に置いてなくて良かった
大砲は過剰なまでのガン守り防止としてはいいと思う
ただ、占拠し返したりしてもカウント引き継ぎなのが意味わからん
>>603 呉はスペック的な意味でまだ調整の余地があるから
凄く強くなっても一気に修正入ったらどうとでもなる
だけど松永は死んで欲しいわ
関羽の武力10とか徐庶の4/9伏一騎無しとか
スペックだけはナンバリングが変わらないと修正できないからほんと糞過ぎる
というかこいつが居なかったら三国志大戦が下火になる事はなかっただろ
>>606 ランキング上位に居座り続ける呉の1コス浄化槍とかゴリとリカクシとかも3.0のカードなんだよな
あいつらもスペック修正しないとどうしようもないしホントに松永は迷惑だよ
勢力分けにしろシステムにしろ、三国を引きずりすぎなんだよな
三国のマイナーチェンジ版にしか見えない
あとカードデザインから三国志初期に通じる野暮ったさを感じる
あの強気な価格設定はボーダーブレイクが500円でも人が付くから、
戦国は700円にして客から絞り取ろうって懇談に思えて仕方がない。
そして、三国志→戦国はQoD→SFCと同じ末路を辿っている。
セガ…、何も学習していない…。
三国もクレサしてない所でも人来るからだろう
一応BBは100円だけでゲームちょっとだけとかチュートリアルできるからな・・・
チュートリアルするにしたって最低300円+デッキの戦国はBBに比べたら調子に乗りすぎだろw
大筒は残り30カウントで
使えるようにした方が良いんじゃないか
戦場のどこで解放されるかはランダムもしくは
戦況で
そうやー昨日の帰りにゲーセン行ってみたら
戦国4台中空き2 三国志4台中空き2で互角だった。
この店三国志定額でやってる所なのにw
ボーダーブレイクは、それでもバージョンアップ前は少し過疎ったりクレサ入ったりしてたけどな
しかし、三大でガン守りコンプレックスになってるの、わりと多いんだなぁ…
戦国歓迎してるのにもそういう人ばかりなんだろうか
さすがにウチの近所は今日は満席だったがひどいところもあるみたいだな・・・
盛り上がりの地域差が酷いからな戦国は
人いないところはマジでいない
三国志、LoV、WCCF、やきう全部クレサしてるのに戦国だけ高いから過疎ってるうちのホーム
三国志大戦が沈滞ムードの中で登場したにも関わらずこの滑り出しって
もう既にスベっちゃってる
まぁ、掘りが一人二人付いてるかどうかくらいで混み具合は変わるけどね
とりあえず、ロケテという名の先行稼動含めて一斉稼動しなかったのは明かにマイナスに出てる
ロケテで底が見えたのはマイナスだが
一斉稼動云々はいちゃもんだろ
新作筺体で一斉稼動できる方が稀だし
三国志だって一斉稼動出来てなかったんだから
類似ゲームがたくさんある今の環境でスタートダッシュに失敗するのは痛いぞ
というかいちいち三国と比べんと何も語れんのか
カードゲームブームってかゲーセン自体がね…
あとブームとか関係なくつまらんから客ついてないだけだろ。
他のATCGがver.up前の間隙を狙って出したのにコレだからな
隙間産業としては最高のタイミングなんだが
ダメなものはダメなんだろう
エグ侍(笑)が酷いのは言うまでもないが他のSSの酷さも相当なもんだぜ。
キン肉マンとか釣りバカとかのだめとか馬鹿にしてんのか。
しかも初回Verでいきなりだからな。
三国志大戦だって初回はやらなかっただろw
あと竹中半兵衛が何でSSだけなんだよ。
今孔明を糞枠で出すな。SRで出せよksが。
俺も、変に三国をひきずりすぎてるというか意識しすぎたと思う
やっぱり料金の面が一番でかいと思うよ
ただでさえ過疎っているATCGで今でもこの料金は
強気だと思う
ボーダーブレイクが下手に成功したせいで、
強気な値段設定にしたのがそもそもの間違いだったな
大戦は高すぎる
最近出た某音ゲーも高くてするゲームがないから
結果的に支出は減ってる
>>628 ATCGは金かかるからね。例外はLOV(普通にクレサがあるレベル)くらいか。
ちなみに、最近出た音ゲーってミクの事?あれって1プレイ100円じゃないの?
料金面もだけど折角三国志で確立した直感的な操作と爽快感ってのが
キレイに無くなってヌルカットイン連発、統率で弾く点もイマイチ
三国志との差別化に必死になってゲームとしての面白さがなくなってる感
三国志経験者に戦国大戦ってどんなゲーム?って聞かれたら
三国志よりココが面白いって説明できないな
三国志は使い回しが多いけど号令時のカットインが多めにあってよかった
戦国はキャラの絵が一瞬移って終わりってのが多すぎて味気ない
>>630 あえて言うなら騎馬無しでもデッキが成立し、なおかつ騎馬のスキル(連突、城内突)
が無くとも戦える所か。三大はよくも悪くも騎馬の比重と守り側が有利すぎる。
後は一騎打ちによる運ゲー要素かね。俺は一騎打ち好きだけど、嫌ってる人は多い
みたいだね。特にスキルや運用で勝っててこれで負けるのは本当に腹が立つらしい。
その二点のみは評価していいだろうねえ。
それってスキル介入要素が少ない大味なゲームってことなんじゃ…
運ゲー要素排除したら実力差が覆らない強いもん勝ちになるだけだし
ライト層向けだからそれでいいんじゃねーの
腕の差を覆す要素が無きゃ廃人は喜ぶだろうし
カード追加に時間かかったらそのまま終わっちゃうんじゃね
いくら全国稼働してないとはいえ、戦国本スレの速度が全てを物語ってるよなww
下手したら三国本スレより遅いんじゃねww
もう何年も稼働してるゲームのスレみたいだよな本スレ
なんか勢いも熱気も感じないというか
高いからか堀師も付いてないな
ATCG初期なら堀師いっぱいついたと思うけど
俺もガンダムビルダー掘ったけどカードの山見て今は後悔しかしてないし懲りたね
堀のCPU消化作業もつまらないし、今は純粋に三国志大戦楽しんでる。
そう言われるとカードも意外と安い
今は純粋に三国志大戦楽しんでる。
それと同時に、人類の理想郷を、ブラジルにも見出している
上記みたいなオナニー文章とソックリでワラタ
結局奴隷だよお前
641 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:41:35 ID:R1Hhcuht0
堀師が居ないのは、先行ロケテでカードの価値が暴落してるからだよ。
やっと一週間経過したけど今後どうなるかねえ。
なんだろ、
戦国やったあとに三国やるとマジで楽しいから困る
俺的には一騎打ちが無い以外は褒める要素を見つけられないわ……
神速もどきやろうと馬4槍1してみたら全然突撃できないとか爽快感まるで無いし
迎撃も殆ど発生しないから緊張感の欠片もなくて辛い
うん
三国志プレイヤーは戦国やらない方がいいと思うよ
戦国やった後に三国志やると筐体が古臭ボロく感じるから困る
見比べるとマジで画面の小ささに泣けてくるんだよな
こんなに小さかったっけ? って
646 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:56:27 ID:DKnRilgt0
>>556 バトルガレッガとストWは見た目が嫌だったけど、それとは裏腹に予想以上に中毒性満載の神ゲーだった。俺的に。
三国はやり始めた当初から脳内物質の分泌が収まらなかった。
戦国はもうやらない。
647 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:20:52 ID:nc1hOQ/Z0
何で戦国が楽しくないのか、まぁ色々あるにせよ根本は
ただ一つ
・騎馬が遅い
これに尽きる
三国は騎馬単とか普通に有り得るぐらい、潜在的に騎馬ゲーなんだけど、
はっきり言って騎馬は動かしていて楽しい。そら他の兵種と比べ物にならんぐらい。
戦国は兵種バランスを良くし過ぎた感じ
戦国が失敗した理由?
エグザイル(笑)なんかとコラボしたからだよ
戦国が失敗した理由は船長を釈放したことだな
やっぱ資産ゲーだなぁとは思った、もちろん腕もあるだろうけど
強SRメインでガッチリ固めたデッキは強いわ
武将がマイナー。
料金が高い。
新鮮味がない。
自分は今日で一万使ったけど普通にゲームとしては悪くはないと思った。
もっさり感があるとかいわれてるけど、三国志と変わらなくない?
部隊の位置取りや操作も普通に忙しいし、数部隊でタッチアクションを
狙ったとおり決めたときの爽快感もあった。
ただ新鮮味がないので三国志の頃に味わった楽しさに比べると
どうしても低い気がするのでやりこむ程プレイしないと思った。
戦国→三国志の順にでたら三国志はどういった評価だっただろうか。
>>647 騎馬だけ兵種単が存在することがおかしい!
と、いう呉厨の妄言を真に受けちゃったのがな
三国志でやられなくて本当に良かったよ
>>629 リフレクビート(1プレイ200円)の事じゃないの?
戦国のいいとこはDSで出しやすそうなとこだな。
タッチアクションとか向いてそうだしな
>>652 三国のが純粋に面白いし、普通に客つくんじゃない?
連続乱戦とか槍激を自分で出す感覚とか、戦国にはない研究要素も多いだろうし。
>>654 音ゲーで200円とか過疎みえみえだろ…なんだそれ
騎馬マンセーがウザい、ガチ守りがウザい、一騎打ちがウザい等々…
そんなエゴな意見を無駄に取り入れたのが戦国大戦なのかもしれないな
そんな三国志大戦の根底を否定するような意見スルーで良かったし
昔の瀬賀のインタビュー見る限りちゃんとその辺は分かってそうだったのに
いつの間に流されるようになってしまったのか
658 :
657:2010/11/19(金) 04:52:04 ID:nCe99+QP0
すまん
○大戦
×三国志大戦
>>649 > 戦国が失敗した理由は船長を釈放したことだな
たしかにこまごまとネーミングが悪いね
この御時世にセンゴクて。
タイセンにしても、次は世界大戦にでもするんかな
戦国は数奇な運命を辿るね
稼働初期のガリガリぶつかり合うから楽しい
今の三国志は睨み合いが多くなったよね・・・
661 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:44:22 ID:aDC1v4I40
カードの封入率が悪い ってのは原因にならない?
まだ完全に50枚掘ったデーターってのは見たこと無いけど
SRとSS 合わせて2枚 ってのが定説??
2 :1 は通常無いみたいようだ
悠久の車輪の最初の時と一緒か?
それは・・・・やっぱりまずいというか
縁起が悪いよな
というか、これからどうなるんだろう
中国九州勢や独眼竜とか来るんだろ?
三国全盛期の6勢力でも多いと思ったが
>>656-657 そう考えると、なんだか戦国は、ゆとり教育みたいなモンになった気がするな。
ゲーム性は、押し倉饅頭とイス取りゲームを足した感じだし。
グラフィックはやっぱりいいなぁ、と思うけど、本稼働してから1setでやめた。ロケテも2setプレイしてたけど、何も変わってなかったしな。
>>655 コナミの音ゲーはポップンだろうが弐寺だろうがデフォルトは200円だぞ
店判断で安く出来るだけで
>>663 たった3setで語るなよw
ちなみに悠久の車輪は公式で「最初に5000円使えば面白さが分かる」みたいな発言して総叩きにあってた
戦国大戦と三大をサッカーに例えると
三大はちゃんとしたサッカーなんだよね。
ちゃんとしたフォーメーションがあって、戦術もカウンターからサイドを広く使うとか、
後半勝負とか・・・。
それに比べて戦国大戦はお子様サッカー。
ボール(砲台やら虎口)のまわりにうじゃうじゃと固まる、押し込んだ方の勝ち。
砲台やら虎口なんて要素を入れたせいで、戦略がほとんど1つしかない。
マップはいっそのこと虎口-砲台-虎口の一本道で十分。
ガン守りや一騎打ちを起こりにくくするのはいいけど、否定するのはイカンよ。
戦いの幅を狭めすぎてつまらない・・・。
667 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:05:34 ID:K3KThnDWO
>>656 どこがエゴなんだか。どれも事実だろうに。一騎打ちで勝ちゲーが負けゲーになる
騎馬のガン守りとカウンターで延々睨み合いとか面白くないんですが。
三大は騎馬ゲー過ぎるから困るわ。騎馬優遇が無い点だけは戦国評価するな
今は騎馬ゲーでもないし騎馬単なんてあまり居ないけどな三国志大戦
比較するのはいいけど適当なこと言ってんなよ
ホントに他ゲー晒しでしか持ち上げられないのなw
669 :
667:2010/11/19(金) 11:33:07 ID:K3KThnDWO
>>668 ああ、三大は最近やめたからな。あんな騎馬が扱えないとロクに勝てないゲームなんて面白くもない。
他ゲーの過度な持ち上げや叩きなんざどこのアンチスレでもやってるんだから問題ない。
戦国もよくないが三大も十分ダメゲーだよ。
「俺が勝てないゲームはクソ」ですね、わかります
キリッ わすれてんぞ
勝てないからつまらないって言ったら全部話しが終わっちまうよ
大筒と虎口は修正してほしい
大筒は城ダメ減少、途中で相手に占拠された時カウントリセット
虎口はとりあえず突っ込んだら発動じゃなくて、せめて攻城ゲージが溜まったら発動でいいと思う
お手軽じゃなくなるから無理だろうな
ぼかぁ騎馬無しでやっておるよ
騎馬が出来ないなら槍とか弓で頑張れば良いのに…
>>669 俺が扱えないからクソゲーとかどこのゆとりだww
お前は何やっても永遠に勝てないから安心しろ。
>>669 自分のヘボさをゲームのせいにしてる時点で何やっても無理なの
結局最大の問題点は、先に三国志大戦が存在していたことだよね
ATCGやる層は限られてるから、三国志組が流れてくる→比較される、のはSEGAも理解してたんだろうけどさ…
>>669みたいなのの意見を取り入れてしまったのが戦国大戦
680 :
669:2010/11/19(金) 13:29:48 ID:K3KThnDWO
人間向き不向きがあるんだからヘボでもいいだろ。下手な人間でも売り上げには貢献してるし。
一つくらいそういう人間向きのゲームくらいあってもいいだろう。
それとも三大は無能には荷が重いゲームです(キリッ)とか言うのかな?
それで出た結論が「俺が勝てないゲームはダメゲー」かよ。
>>680 ヘボいのにあわせた教育がゆとり教育だが、お前はその申し子だな
トランプでもやってろ
何で叩かれてるのかもよく分かってないんだろうなー
こんなのに擁護されて戦国もかわいそうに
つか「最近」辞めたってのが嘘だろ
もう1年半以上魏でもバランスデッキが主流で騎馬単では勝ち辛い環境にあるのに
>>680 三国志大戦に限らずどのゲームでも上手くなる努力を怠る奴は何をやっても駄目。
別に馬が満足に扱えなくとも槍弓中心で頑張ってる人もいる。
お前は本当に努力したのか?
あとsageろ。
戦国やSFCに限らず全部こんなもんだ
最後まで張りついた信者がいるとこで続編っぽいものがでる
旧作信者アンチ化、旧作を撤退したものは似た物をスルー
過疎
三国志に限らず、面白いと思うゲームは少々高くてもやるなぁ。
でも戦国は…順番待ちしてまでやろうという気が起きない。
戦国は確かにつまんねーけど
三国志もそれほど面白いわけではない
三国志儲は美化しすぎ
「この放火犯は確かに悪いけどあそこで万引きしてる子供も等しく悪人だしこの人だけ責めるのやめて><」みたいなこといわれても困るんすけど
そんなに文句言われたくなけりゃ一人で黙々と戦国大戦に貢いであげなよ
偉大な松永様()も喜ぶよ
三国は8が9に勝てないからつまらん
自治厨は黙ってろ
悠久も陣取りがキモなのにもっさりゲーとの勘違いの罵倒を真に受けて
陣取り無視の号令ゲーになったからな…
切実なる願いとただのワガママを見抜けないとアケカードゲーの運営は難しい。
悠久はタイトー大リストラとか騒がれてた時期からがらっと開発運営の質が変わったよね
アレの不幸は三大とかビルダー、AAAその他の殴り合いゲーのど真ん中に投下された事だな…
なんだかんだで今も固定客やVA続いてるし、戦国もアレくらい冒険すりゃよかったのに
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 自治厨は黙ってろ(キリッ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 三国信者を自治し始めたのお前だろwwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
中華奴隷たちが元気でなによりです
悠久本スレは1ヶ月に1スレ消費の過疎っぷりなんだが
勢力別とかスレが分散して無いのにこのざま
冒険なんていらなかったんや!
擁護さんはラーメン食ってるだけでも罵倒してきそうな勢いだな。
われわれがいくら個人で環境のことを考えてマメにゴミの分別や節電などをしても
悪徳企業が平気でその何倍ものゴミをボンボン作り出すのだからたまったものではない
生産性の欠片もないクソゲーメーカーなんぞとっとと事業仕分けしちまえよ
何か変なのが来たw
チュートリアルに三国志大戦経験者向けがある時点で別ゲーって認識はSEGAにはなかったんジャマイカ
でも実際蓋を開けたら中途半端にスキルゲーをスポイルしちまったからやり込みって度合いが下がって
コアなファンは付きにくいゲームになってちまった気がするんだが
スキルゲーじゃないゲームなんて詰まらん
近くに稼働してる店が無い稼働店でもサテ埋まってないとか・・・すでに終わコンだな
なぁに中華をサービス終了すれば1/3ぐらいはこっちに来るさ
大損ってレベルじゃねーぞ
>>688 いや、このゲームは面白いよ
三国も戦国も、1クレで100円換算なら地球上のどのゲームより面白いと俺は思ってる。
そのぐらいゲームとしては完成度が高い。
ただし高すぎる。
そもそも「1クレで100円」って、他のガンダムや格ゲーとかのビデオより相当割高(およそ二倍)なわけ。
連勝でクレジットなしがないからね。
それを1クレ200円相当以上にしたらだいたい金の溶ける速度が格ゲーの4倍。こりゃ厳しい。
それでも三国の最初期や2、3の稼働初期はバブルだったからあの鬼蓄設定で客がついた。
今考えるとあの頃の三国より金のかかるゲームってこの世に今まであったか?と思うぐらいw
>>694 あれは新レアレティEXとかPR全プレから抽選に変更とか、
中の人がスクエニに総とっかえされたんじゃないかと・・・
悠久の金で原田とか凪良とか呼んどいて、
後はLOVで絵師再利用とかケチクセーwとか思ったもんよ。
今まだ悠久やビルダーについてる固定客はスゲーと思う。
>>697 溺れた犬を叩いて楽しいですか?かっちょわりーwww
戦国にガンガンお金突っ込まないと、三国志4作ってもらえないよw
いいの?
SEGAのゲームの完成度wwwwww
バカから搾取するための手段なのにww
>>707 あの頃は、まだ居間よりは景気良かったからねぇ。
城内挑発だの、城内舞だの、初期だからこそのクソ仕様でも楽しかったし。白銀の獅子を発動するだけで楽しかったw
>>694 お前の言うVAがバージョンアップの略語だったとしたら絶対に許さない。
>>709 普通に三国志にぶっこめばいい
戦国にぶっこんだら逆に戦国にチカラいれられて三国が廃れる危険がある。
売る方も売る方だし買う方も買う方だしやる方もやる方だし
これに関わってる奴は全員どうかしてる
完全無欠のクソゲーっぷりで初日から過疎まさにワロスの再来だな
715 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:32:23 ID:PlLu5PDW0
今日やってきたけど、イベント演出とか特殊効果が酷くて萎えた。
三国志大戦の方が良かった気がする。
開発チーム違うのか?
積み重ねた技術があるのに、なぜ表現がしょぼくなるか謎。
もうカードとかどうでも良いわー。
716 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:42:29 ID:VjXWKoVJ0
>>709 逆、逆
戦国がこのまま過疎って逆転現象が起きたら4を出さざるを得なくなる。
まあ、そんなことなりようなら三国志を完全放置&戦国カード頻繁追加で強引に阻止するだろうがな。
万一、戦国がそんなことなったらプロデューサーとか左遷で、もう二度とゲーム作らせて貰えなくなるだろ?
あと10日で更にアッカするかも
近隣ゲーセンではWCCFの常連たちが稼ぎ頭。
つなぎとしてやっている
718 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:54:22 ID:Ma858a9zO
>>716 三国志大戦3のバージョン3.0で滅茶苦茶なステータスのカードを出して、計略のバランスも滅茶苦茶だったのが戦国大戦のプロデューサー
筐体が売れている以上セガは利益がかなり出てるし、交代は多分無い。次も酷いバランスだろうね
719 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:02:26 ID:CLJjxlTm0
馬鹿高い金で筐体売ったから、戦国放置はさすがにありえないと思うよ。
どんだけ酷くても追加カード4回ぐらいやって、2までは出すと思う。
三国はそろそろ機械の寿命がくるから、三国4にするのであればまた筐体売らんといけない。
まぁマイナーチェンジして4じゃない何か別の呼称のVerにして、3の次にするって手もあるけどね。
筐体変えずに。
720 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:44:12 ID:JPy0WSNIO
ってか素直に
三国志×戦国 大戦
でよかった。
三国志大戦のカードも使えて
戦国時代武将のカード追加してステージなども増やす
三国志はサブカでの狩りが酷くて新規の入る余地が全く無い
戦国は新規の受け皿になる事は可能
少なくとも三国志なんかよりよっぽどマシ
などと意味不明な供述をしており動機は不明
なぜ失敗したか?
・顧客ターゲットが狭い
・内容が微妙
・戦国時代の小説等で知名度が高い作品が無い
・のでカードへの思い入れが低い
・二番煎じ
>>721 それはどのゲームでも一緒だっての、サッカーしかりLovしかり
725 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 05:42:24 ID:Fu4XoQZN0
勝家強すぎ。以上
戦国のおかげか知らんが三国志のほうはさっぱり人がいなくなったよなw
同じメーカー同士で食い合いしてどうすんだよ…。
デッキ相性と資産で勝敗が決まる仕様なら、安くて萌カード盛り沢山なスクエニのカードゲームのほうやるわ。
そ れ は な い
失敗かどうかはカード追加のスピードによる気がする。
たぶん年代ごとに勢力追加したり減らしたりしていきたいんだろうけど、仮に1600年までやるとして三国志ペースでカード追加してたら何年かかるのかと・・・
三ヶ月とは言わないでも半年に一回はカード追加なりなんなりしてもらわないと天下統一するまでに俺たちの大戦はこれからだになっちまうぞ。
とりあえず9戦やったけどそれ以上やりたいって衝動にはかられなかった
なんだろ、カードが欲しいってのもないし、やりこみたいって感じでもないし
頂上上杉無双ばっかだし、根本的にバランス悪いと思う
最初(ロケテ)は年代なしでよかったんじゃねえの
信長とかの大名と年代無視の所属武将数人
(勝家 秀吉 蘭丸など有名なのと姫系だけ)
で各地方に最低でも1人は武将を出しとく
(他家UCで能力控えめの政宗とか宗茂とか)
本稼動で年号つけてそれに見合ったカード
(林なんとかとか)を大量に追加
バーウプ毎に最低1つ勢力(毛利とか島津)を追加
該当年号がきたら満を持してSR政宗登場とかな
>>726 安くて萌カード盛り沢山な子会社のゲームに
後追いで萌カード盛り沢山にした自社のゲーム
ぶつけて食い合って潰したスクエニも頭おかしいと思うぞ
カード追加速度とかゲームバランスとか絵柄、キャラクターとか
言う以前にゲームシステム自体がダメだと思う。
上記の要素だけだと、稼動1,2週間は客はつくけど、そのあと
ぱったり・・・というパターンになるだけ。
長くやり続けられるのは、基本となるシステムが大事じゃないのかな。
基本のシステムが、砲台奪い合いと虎口突っ込み、おしくらまんじゅうゲー
以外を要求していないのが糞すぎる。
頂上対戦とか見ていても、苦笑いしか出ない。(プレイヤーのせいではなく、
それをやるしかない環境に苦笑いってこと)
四年以上続いたゲームと稼働直後のゲームを比べる事が間違いだろ
三国志の初期と言えば城内舞と城内挑発、悲哀前出しゲー
戦国も初期クソゲー状況からどんだけ脱却できるかだな
戦国大戦は稼働して間もないかもしれないけどメーカーには4年間
同様のゲーム(三国)で蓄積したノウハウはあるはずなんだがな
それを活かせずクソゲーのままリリースしてる時点でどうかと思うが
>>726 三国志は14日辺りでデッキケース・兵士服・NETポイントのキャンペーンが終わって何も無い今やってもなぁ…
24日頃にverup・大会・兵士服が集中してるからその頃にまた人がつくと思う
同時に戦国やってみた三国志勢が移動して戦国過疎がさらに進むかもw
稼動期間が違うって言い訳好きだよね信者は
ゲーム的に完熟期に入ってる先行組の中に未調整で乗り込んだらそりゃ過疎るわなw
737 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:14:10 ID:ZBo40QI30
新しいジャンルに挑戦しての悪バランスは仕方ないが
ほぼ三大の後継と見られている戦国が練りこみ不足ってのはありえんわ。
4年かけてレギュラー取った人が新入生をバカにしてるみたいで見てて気分悪い
739 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:34:33 ID:ZBo40QI30
新入生じゃなく、ノウハウを叩き込んだ弟みたいなもんなんだが…
引退する先輩の後釜として期待されていたにも関わらず
この体たらく。
三国志が日本メーカー、戦国が韓国メーカーって感じ
カード安すぎワロタ
>>738 4年かけてじゃなく、1年目からレギュラーでしたがww
戦友対戦、稼働直後は出来ないだろうなぁ?…と思ってたけど、余裕で出来るやんw
最初に伊達家も入れて腐女子層も引きいれるべきだったな
別に迷惑かかってないからいいんじゃね? やらなきゃいいだけだし
落胆するほど戦国に期待してた人がいるってのがすごいね
戦国が転けたせいで三国やらその他の料金にしわ寄せがくるのはやめて欲しいが
まぁ今はATCGも下火だからな。当時の三国志大戦と比較するのはさすがに可哀想。
それにつけても訴求力なさ過ぎだとは思うが。グラフィックが良いってよく聞く
けど、確かに綺麗だけど綺麗なだけでグラフィックにも演出にもセンスが無いと
思うのは俺だけか?テカテカなせいで安っぽくなってるポリゴンモデルに三国志
より迫力の無い号令・超絶、パチ臭さ満点の虎口攻め・・・。
あと、勝利時の背景と檜と柵を蛍光色に決めたヤツはクビにしたほうがいい。
それと謙信の声優な。「我、毘沙門天の化身なり(棒読み)」
おいろけの術
もっと術アニメーションエロくしろよwww
>>737 クエストオブD→シャイニングフォースクロスのメーカーだし。
でも、それよりは上出来だと思う。
初弾なのに年代が狭すぎて一部の大名クラス以外はほぼマイナー武将ってのがなぁ
最初くらい年代の垣根取っ払って信長時代〜関ヶ原+αくらいでやってほしかったわ
有名どころを中心にして補佐的にマイナー武将を入れるくらい。
当然枚数も増えるだろうが、エグザムライとか入れるくらいなら余裕あんだろうに。
捏造でもなんでもこれだけ歴女とか言われてる中でその中心にいる伊達と幸村外すとか無いわ
媚びてるといわれようともまずは集客を考えないと生き残れない
749 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:29:16 ID:ZBo40QI30
三国で言えば孫権や孔明、司馬懿が居ないようなもんだからなあ。
センモニで見た印象は
劣化三大
戦国は爽快感がない
これに尽きる
>>749 三国志対戦も初期はそいつらまったく見なかったけどなw
ロケテのころはシバイはみたが
753 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:35:08 ID:ZBo40QI30
見ないのと居ないのではぜんぜん違うわ。
最初の孔明なんて、使ったら負けレベルの計略持ちだったしなw
値段の高さにやるのやめた
歴女とかライト層になるであろうユーザーを引っ張るには、少し操作が難しい気がする。
主にLOVに移った客を再度呼び戻そうとしてるよう。何処となくLOVに似てる感じがするし
戦略も何もなく大砲付近で計略合戦ってのはLOVぽいな
せっかくの土曜日なのに、戦国も三国志も人がいなくなっちゃった…>地元
>>754 豪雷ならわかる、東南の風の事なら表に出ろwww
プレーしてない人の意見が多そうだから実際プレーした感想を
ラグはよくわからんけど処理落ちが物凄い
ゲームにならないレベル
過疎化に悩む地方農村ゲー(笑)
最初から人がいないので、過疎化とは言わん
>>759 破壊の剛雷の事だよw
東南の風wwwwそういやそんなのもあったなwwwwww張宝さんに後で奪われたけどなwwwwwwうぇうぇwwwwww
風火計も悪夢だったわw
地方だと入荷すらされてないから、都市部孤独死ゲーって感じかなぁ
>>759>>763 東南の風なつかしすww
なんだか今にして思えば、史実とリンクさせようと頑張る、瀬賀の迷いが見えるなw
で本題だが、
なぜ毎日、謙信が頂上に出る…!
情報操作の努力が足りないだろ。。
初見だが土曜の夜に空き台あるのか
4台中2台が空き台、1台は三国志のランカーがやってるが突撃の距離?発動までの時間?にイライラしてるみたい
スターターパック?安いのはいいね
ICカード別売りかw
スターターパックいらねー安いとか間違いw リサボ漁ったら一応デッキ組めたw
面白い。。。。ね
900円返してくれw 三国志9回分の金がリサボいき
769 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:56:53 ID:D1z1udLHO
こんなスレに3連レスまでして必死すぎる
おまいさんも案外…w
面白いだの大嘘ぶっこいといてバレると貧乏だの必死だの(苦笑)
こんなスレまできてどっちが必死なんだっつーの(笑)
もう虎口攻めなくそうぜ
運ゲーじゃないって言っても糞ゲーに変わりねーわ
虎口は特技持ち突っ込まれた時がつらすぎる
775 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:53:19 ID:YkZZZr8d0
今日清田のキャッツアイに行ったけど、三時ごろだったかな?
四台中四台全部埋まってました。
本州の方はやはり過疎っているのでしょうか?
三国志より面白いけど高すぎる
これじゃ他ゲーからは引っ張ってこれないだろうな
まぁ大戦よりつまらんと言って戻る人のが多いんだけどね
新宿スポランは常に4人待ちで先週と変わらずだな。
BBとガンダムの待ちと比べたら寂しいもんだが順調そう。
大戦のサブとしてそれなりに続いていくんじゃね?ってのがプレイした感想。
両方のカード追加タイミングを交互にしていけば掘り師が付くから完全に廃棄ゲー
にはならないでしょ。まあ、松永の更迭はしないとダメだろうけどね。しかし、今の三大
のPもダメって話は聞くが。(明らかな青色優遇策)BBから牛マン連れてきて修正
させた方がましじゃね?ってくらい調整がダメなんだよなあ。
スレチだが、今の三大は下方に下方を重ねて厨デッキと呼ばれるデッキが殆ど無いと言って良いぐらいバランスは取れてるだろ。まあ出る杭を打ちまくってれば平坦になるのは当然だが
今の三国志は割りとまともなver.だからな
奮起、反計暴虐、桃園、長槍、忠義とかのクソver.だったら
相対評価で戦国の評価が上がってたかもしれんね
松永の廃止したものを復活させる程、松永の追加したものを排除する程よくなっていったのが最近の三国志
もっとこの傾向を押し出していけばまだ面白くなると思ってる
戦国は松永の色が非常によく出てるから、面白くなるのは時間がかかるだろうね
>>778 大戦やってないだろw
青色優遇策はネタであってあんま本気で言ってるやついねえーよw
今はバランスいいし、全体的に見ると魏が多い。
最近になって死んでると言われてた蜀のデッキが厨とか言われたりするしな
カードの値段が安いって言われて見てみたら本当に安すぎて笑った
本稼動してすぐの値段じゃないなこれは
三国志初期とかSRで数万超え、UCで数千円とかあったのに
三国志バランスよくて今が一番良いverだと思う
戦国はなんか俺がいったとき一台あいてたんだが偶然か?
785 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:14:02 ID:ZBo40QI30
場所によっては別に珍しくないぞ。
カードの暴落は中途半端に先行稼動したのが間違いだったな
あと騎馬が弱いとか上のほうに書いてあったけど
三国志の騎馬より戦国の騎馬のほうがはるかに強いと思うのは俺だけ?
一部のぶっ壊れ計略と大筒のダメージを15%から10%ぐらいにしたら
かなりの良ゲー(値段を考慮しないなら)になると思う
>>784 うちの地元、戦国入れてるゲーセン4店あるが
定額無制限で2/4、定額交代で2/4、3/4、2/4
って感じの埋まり状況
戦国って速度上昇系の計略持ちの騎馬が強い
そりゃある程度気をつければ迎撃食らわないし、食らっても2倍迎撃にはならないからな
三国志大戦の中にEX勢力的な扱いで戦国入れればよかったんじゃない?
ついでにカエサルとかナポレオンとかもEX勢力で入れて世界大戦っぽくとか…
現状は値上げされた劣化三国志大戦でしかないからなー
ご当地限定ブースターパックでも発売したらまだ盛り上がるかもしれんけど
いっその事カード排出は無しにして値下げしてブースターパック売れば
稼働率上がるかも
あと相手虎口にしゅーーんって行けるしなw
>>783 さすがに三国初期と比べるのは野暮だろう
てかロケテの時点から結構安かったしな戦国は…
差別化しようしようと頑張って
なんだか意味不明になりましたという
感じ
これなら三大2のシステムでやれば良かったのに
カードの価値が低すぎますね
やっぱりカードの追加少なすぎなのも影響してそうですね。残念
>>782 2chには呉使いが多いからすぐ擁護が沸くだけで、呉優遇は本当だよ
24日にバーうpがあるけど、他国は必要ないカードまで下方受けてるのに呉だけ無修正
そのことについての不満や呉優遇だという話はMaxiやmixiでの方がよく書かれてる
つか呉が普通に使用率も1年以上1位じゃん
>>795 何でMaxiやMixiでの意見は本当の事になるんだ?
しかも、最近の魏と呉の使用率は抜いたり抜かれたりだぞ
お前こそ根拠なさすぎじゃん
>>796 2chだけじゃなく、呉使いが擁護しきれない場所でも言われてますよって意味な
798 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:40:17 ID:lmC+b5OR0
もうちょいあれだ、UC以下の号令増やしてくれ
R以上無いとまともに全国も出られん
>>797 何で同じ使用率なのに呉優遇なのか理由を教えてくれ
でも上で呉単なんてあんまり見ないぞ
二分名君、赤壁快進撃、赤壁天啓がちょっといる程度
呉って赤壁とか快進撃とか単体じゃ強カード多いけど、呉単の厨デッキってのは少ないんだよなぁ
そういう意味じゃ呉ってそこまで優遇されてないよね
>>799 大原が戻って来てからカードの調整の仕方が呉だけ甘いor無修正
他の勢力はキツめに下方されたり、必要ないカードまで下方されたりするのに
それに本当に上の方に呉がいないなら1番人口の多い平均的な層では呉だらけってことになるよな
お?これはいい三国志大戦スレ。
呉は初心者がよく使うから使用率下がらないだけでしょ。
俺も初心者に奨めるのも、槍と弓が強めの呉だしね。呉は上に行くほど見なくなって、魏が多くなる感じだな。あくまで俺がマッチした感じね。
結局エグザムライは誰得だったんよ?
今日見てたが使ってるやつ一人も見なかった。
三国志大戦って正直3になってから完全に死んだなぁとか思ってたけどこうして戦国大戦と比べるとまだおもしろく感じる不思議
ああ、戦国大戦が何故失敗したのかって?松永が開発にいる時点でおわりですからwwwww
部下がどうであれトップが無能じゃいいゲームなんて絶対作れないよ
一からゲームを開発するのも、誰かが作ったゲームに後から開発に携わるのも、無能がトップの開発じゃどっちも無理なんだよ
ていうかよくパソナルーム送りにされなかったよな
>>804 それは、呉の調整がまともなだけだろ
呉が計略スペック両方壊れているカードが多いなら優遇しすぎって言えるけど
>>804-805 それは呉が比較的扱いやすいだけであって、別に強いってわけじゃないよね
強いか弱いかは、純粋に勝つことだけが求められる全国大会での使用率が一番正確なんだよ
おまえら戦国の話題しろよ
>>808 計略壊れてるのは多いじゃん
呉使いは絶対認めないけどね。つか、この優遇調整をまともと思える時点で(ry
まあ、呉使いの「騎馬だけ兵種単が成立するのはおかしい!」という主張を真に受けて作っちゃったのが戦国大戦だから
戦国大戦が今後どうなるか楽しみだな
>>809 強さは1番人口の多い層の使用率こそが如実に表すものだけどな
上って一体全体の何%を言ってるのやら
>>811 計略壊れてるのは魏呉蜀群漢それぞれあるだろ
それにスペック計略両方と書いたつもりだが?
>>811 だから使用率は変わらんっての
初心者は呉、中級者以降は魏の割合が多いだけだろ
>>812 呉以外の計略はすぐ下方されるじゃないか
スペックも3.5以降の呉のカードは寧ろ高いよな
>>813 数%しかいない「上」以外は満遍なく呉いるだろ
つか初心者なんてもう殆どいなくて司空〜丞相に人口固まってるじゃないか
>>814 じゃあ、その数%を引いて、呉より若干少ないだけで魏も万遍なくいるわけでしょ?
公式ランキングで魏と呉の使用率は同じなんだよ
何でそれを無視するんだよw
>>814 だから呉で計略スペック両方壊れてるカードはなに?
それにwikiで見る限り3.59_a_1の時は呉が弱体多くて
蜀なんて上方しかないなw
>>815 魏はロケテで下方されまくってるじゃん
一方呉は殆ど下方されてないよな
大原になってからずっとそういう不公平な調整が続いてるから呉優遇だと言ってるんだよ
しかもここ一ヶ月ぐらいで魏と呉が並んだけど、それまで1年以上呉が頭抜けて1位だったじゃない
818 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:08:09 ID:YBCDKg+00
正直俺、三国の軍師システム好きだったんだよなぁ
何より横長イラストが外れがなくてかっこよかったのがでかい
初めてカクカとジュンイク見た時にこれぞイメージ通り!と思ったから3で復帰したし
戦国大戦の話しろよ
>>816 筆頭は名君だな
呉以外で計略スペック両方壊れてるカードはなんだ?
>>820 ランキング24位のカードがぶっ壊れってw
これ以上は三国志大戦本スレで
比較ならまだしもなぜ戦国失敗スレで三国志の話をしてるんだ?
落ち着いて三国志スレの方で展開しや方が濃密な議論できるかもよ?
>>817 結局、時間が経てば同じだったわけでしょ?
全体的には同じだし、上級者に魏が多いのは認めてるし、それでいて不公平とかわけわかめ
ちなみに公式が認めた優遇は蜀だけね
次Verで上方修正多数の蜀がどうなるか、どう言われるのか楽しみだ
>>820 SR曹仁とかSR田豊とかR陳宮って雑魚すぎて笑えるレベルですね(棒)
そろそろ寝るけど、アンチ呉の人は理屈じゃなくて、呉憎しで叩いてるのがよく分かったよ
>>821 他の勢力だとランキング50位以下のカードだろうがブッ壊れと言われて
実際ロケテで下方されてたじゃん
名君は大徳より高いスペックで攻城スピードがかなり上がる癖に
攻城力は殆ど落ちない上に武力上昇まであって広範囲
士気5の性能の計略じゃないわ
これ以上は三国志大戦のスレで
>>823 並んでる(一ヶ月だけ)のに片方にだけ下方入れまくって片方は殆ど無修正というのが不公平なんだと何度言えば分かるんだろう
蜀は逆に1年以上3位にいるからやっとテコ入れが入ったんじゃね?
つか超絶号令や漢の意地の上方修正は呉にも入ってるじゃん
SR周泰がいるのにSR曹仁の事言えるか?
名君がSR田豊スペックだったらここまで壊れてないでしょ
R陳宮は計略は壊れてるがスペック壊れてるか?
しかも
自分の気に入らない意見はアンチだとレッテル貼るのが呉擁護の人の特徴だね
三大への不満を解消すれば戦国に移ると思ったのかな?日本の職人的思考すぎて萎える
何故こんなどうでもいいことで憎しみあえるんだろう
>>ID:1jPYzEJPO
大徳は募兵と活もちだから名君が特にスペックがいいとは思わないし
大徳は+5で名君は+3だからおかしくはないと思うけど
それに大徳と比べるなら現在の忠義だってスペックがいい上に武力が上がって兵力が回復するぶっ壊れカードですねw
三国志大戦スレに書き込むつもりが間違ってしまった
もう寝たほうがいいな・・
>>827 なんで士気と武力上昇値以外の効果(この効果が壊れてる)を無視するんだろうな
つか忠義も全盛期だって武力上昇は+3だけど付加効果が壊れてたからこそあんなことになったんだろうに
呉の調整がまともってのは録にプレイしてない開発の言い分
赤ボタン押すだけだものあの勢力
対戦しててもああ〜赤ボタン押してるだけだなって印象しかない
もうyWMPkk1R0も1jPYzEJPOも互いに連絡取り合って
二人で結論出したほうがいいのでは?
熱くなってもいいけど最低限場所はわきまえるべきでないのか?
腐れ大戦オタのダニ共めが意味のないことをグダラグダラとしょうもない
クソゲー愛好家同士仲良くせんか!
とりあえず動画をいくつか見た感じでは
武力30の統率強化謙信メタるのは不可能に近い感じがしたなw
武田のノンレアデッキテンプレが謙信相手に有利らしいが
朝まで三国志の話してたのなwww
オレがセンモニ観るといつも謙信のいる試合ばっかなんだが、これってたまたまなん?
頂上は武田バラと謙信ばっかりですよ
>>835 三国志で言うところの休日頂上が毎日続いてるんだろ
838 :
ケンカ予報:2010/11/21(日) 11:38:33 ID:EysaioEw0
昨日、いいもんひいたぜ
負けがこんで落ち込みながらピロー開けてたら来たよ剣豪ヒロ
・・・・・・心が折れた気がします
スゴイナ、ウラマヤシイゼ
842 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:42:36 ID:uOAuijJM0
エグザムライが強すぎる。SSで入手が難しいのに
ヒロが特に糞。他軍に入れんなカス
センモニで見た限り、真っ先に改善するべき個所が2つ
虎口攻めは攻城ゲージが溜まってから開始するべし
大筒は取り返したらカウントを元に戻すべし
何で虎口に到達しただけで虎口攻め開始出来んだよw
おかげで城持ち馬が虎口に特攻するだけで大ダメとかバランス崩壊し過ぎw
大筒はカウント継続のせいでお互い大筒の前でカバディしてる場面ばかりw
それ何てLoV?
一騎打ちを負けたら兵力半分減少にして、
軍師に戦略(開始時に選んだ一つ大軍とか武力うpとか、戦国みたいなの)という要素を追加して、
弩兵(銃と弓の中間のような兵)を追加した三国志4がやりたいです
一人でやってろカス
砲台と虎口は良いアイディアだと思う
槍足軽の兵力ダウンと速度上昇騎馬の迎撃威力上げてほしいわ
三国志と違い、開幕速攻やリード取った後の守勢が難しいから相性覆しにくいし
ケンシンや武田30の兵力ゴリ押しがテンプレ、メタ以外駆逐してる気がする
よりにもよってクソゲーの代名詞LoVをパクるたあセンスもプライドも欠片も持ち合わせてねえ糞開発だわ
>>843 >何で虎口に到達しただけで虎口攻め開始出来んだよw
誰も居ない開いてる門の前で立ち往生する方が意味わからんわ。
大筒カウント動き出したらどうやったって止まらないんだからLoVほどの永遠カバディーにはならんよ。
三国志ではやての神速見たらスピード早くてテンポよすぎて泣いた
戦国は押しくら饅頭だな
851 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:10:20 ID:tzm4e+InO
稼働して一週間ほど経ち、稼働状況はどうかなと公式ランキングで地域を見たら100位まで埋まってなくてワロタ
県内で6店舗稼働しててプレイヤー70人ってお葬式状態だよな
戦国高杉
三大の方が面白いし
半額の店いっぱいあるしな
今日見てたら
士気3で武力10と移動速度が落ちる女武将カードあった
謙信が武力2に…
厨カードすぎだろw
>>853 よく見てみろ。その女多分武力0になってるよ。
しかも足軽だから別に厨じゃねーよwww
このゲーム糞ゲーすぎるだろ。
値段高杉、テンポ悪杉、カードへぼ杉、排出悪杉。
おまけに先行稼動期間長すぎでカード価値暴落したし、貴重な戦国数奇枠にエグザムライやキン肉マンに釣りバカとか採用するし…。瀬賀頭悪すぎだろ。
やる気が起きんから、早くカード追加汁!
ここまで家宝と戦友メッセージの話題ほとんどなし
>>855は、最後の台詞から戦国を愛してる事はよっくわかった。
…失敗スレじゃなく本スレに投下しなさい。
三国志とは別ゲーだと思ってプレイしてたけど
そろそろ同じとしか思えなくなってきたわ
それも忠義Verにデジャヴを感じる
忠義ほどの象徴的なカードはないものの、
槍馬ド安定のおしくらまんじゅうゲーは蜀一強だった頃の三国志に非常に近い
他タイプのデッキで使えるのは隙間産業の呂布(謙信)ぐらいという所も同じ
その忠義ver作ったディテクターが今の戦国のディレクターだからなー
まぁそうなるのも当たり前というかなんというか
ランキング10位以内で忠義のデッキパーツが全て揃う
最大コストの関羽が使用率1位
蜀の使用率が40%超え
今の戦国はクソゲーだが、さすがに忠義時代ほど酷くはない
>>861 俺が忠義verに似てると思ったのは
使用率などのバランスじゃなくてプレイ感覚だよ
操作に慣れてしまうと前出し感がな…
まだ初期だから陣形とか強化を強くしてるんでない?
まずは誰でも簡単に楽しめるように。
まあその現状が面白いかは別だけど。
まだ動画やモニター見ただけで触ってないから、
文句言うのも本当はおかしいかもしれないが・・・
なんか武力大戦になってない?
自分が見たデッキ、ミラーみたいなのばっかりなんだが。
武力上昇とかを陣にしたら、皆狭い範囲での
武力上昇値競うぶつかり合いになるに決まってるじゃん。
なぜあれほど戦い方の自由度が狭いの?
三国志大戦初期の計略が寂しい時でも、
武力戦、計略戦、消耗戦とか色んな戦い方が出来て
それに対応したデッキ・君主が出て来て盛り上がったのに
戦国はそれが出来ないぐらい、計略のバリエーション・バランス調整に失敗してるのかね。
あんなゲーム性で、三国みたいに、プレイスタイルや戦略眼で
プレイヤーやギャラリーが楽しんだり、驚いたり、感心したり出来るの?
>>864 テクゲーじゃなくて戦略ゲーになってる
三大はある程度テクゲー。
神速みたいな城内とか使いまくる戦法が現状少なくて、
いうなら全てのデッキが麻痺矢orリョフワラになってる。
麻痺矢みたいに戦略練って足並みそろえるか、
リョフワラみたいに1トップで暴力するかの2択
テクザーにみえた
>>865 ほんとそんな感じだわ
武田30、謙信、直まつしかいないけど正二位あたりから戦略とかまあまあおもしろくなってくる
戦国をチョロッとプレイしたけど、なまじグラフィックが綺麗なだけに、三国志の方まで霞んで見えるようになってしまったのは俺だけか?
実質三国志4なんだから当たり前だろ
大戦オタは自分の立ち位置すらわかってないのが痛過ぎる
>>869 意味わからんww
どう考えたって三国志大戦とは別物だろ
お前の方こそ痛すぎる
>>861 嘘つくなや。
関羽が使用率1位になったことなんかないしショクが40%越えたこともないだろ
料金が高いとか言ってる奴はどんだけ貧乏なん?
なんだかんだ言ってみんな興味津々だよね
>>872 説明するの面倒くさいから過去レス全部読んできて
料金は普通だと思うがな、他ゲーのクレサに慣れすぎなんだよw
ゲームの方はカードが少ないし武田勢力40%近いってのを見ればまだまだってのは確か
槍迎撃が強くなれば他の勢力も増えるとは思うんだけどな、
あと1コスがほんとおまけ、計略がよっぽどでないと端攻めだけの存在
大砲はもう少しダメ少なくてもいいような、あくまで引き分け防止程度でいいかなとか
携帯多いな
搾取されつつ現実を見てない
かわいそうだ
弾きあるから ただの足軽って
壊れスペックでもいいんでないの?
高いと思わないなら思わないで黙ってればいいじゃない
どれだけ大声出したってここは失敗スレなんだし、賛否あるって事は「否」が少なくはないって事なんだから
一セットでうまいラーメン屋で食えると思えば高いな
貧乏人は三大で十分
高くて不味いラーメン屋と安くて美味いカップ麺だったら普通後者を選ぶしな
値段に対して高いと言ってるだけで金が無いわけじゃあるまい
実際、三国志には車を買えるほど注ぎ込む人がちらほら
>>871 いや間違ってないかも
忠義時代の全盛期は旧カード含めたらカンヌが一位になってたはず
確か
まああの頃はカンヌ強かっただけじゃなくカード少なかったからねえ
高いって言い方が悪いな
×3プレイ700円は高い
○3プレイに700円も払う価値ない
こう書けば分かりやすいのでは?
ぶっちゃけファミコンレベルのゲーム性w
噂には聞いていたけど新作なのにマジで空いてんのなwwwww
ちなみに秋田ね
ほかの都道府県はどうなんだろ
2になってからが本当の勝負じゃないの?
その頃には伊達や中国・九州勢も出るだろうし。
てか初回verで今川なんか出してどうすんだ?
2は今川どうすんだろうなww
2で勝負って、
資産差や戦い方が定着した中に新規が増えるとでも?
別ゲー並に変わっても2って名前につく以上、敬遠する人もいるだろうし
こんなん2にするくらいなら三国を4にした方がまだマシだろw
もう2の話か、いくらみたまんまコケててネタが無いからって気が早過ぎるだろ
ぶっちゃけ、キャラゲーなのに出すキャラ間違えてる
戦国の家臣レベルでキャラ受けするのなんて織豊系くらいしかいないのは
無双やBASARAが織豊+大名ゲーになってるのからも明らか
なのに各地の大名・名将スルーして武田上杉今川の家臣団ばかり揃えても誰得オナニー
ぶっちゃけ武田二十四将全員より政宗一人の方が受ける
勢力乱立っていう戦国の売りすら殺してる
しかも武田上杉今川といて北条はガン無視
関東三国志ファンにも喧嘩売ってる
どうしても勢力分けしたかったら
素直に織豊オールスター、関東北陸オールスター、九州中国四国オールスター、その他オールスター
そして2で新勢力東軍西軍でいいじゃん
>>885 こっちも県内1店4サテしか稼働してないのに埋まっていない
セガは三国志からの移行組をメインターゲットにしてたっぽいけど
クレサで遊びやすくなった三国志からゲーム性劣化 値段上昇ってゲームに誰が移るんだよって
カードコレクターっぽい人も手を出してないし
今がっつりプレイしてる人が何を目的にやってるのか知りたいくらいだな
セガ的にはなんだかんだいって三国志と両立させたいんじゃないかなぁ
LoVから客引っ張りたいんじゃないかって気がした
戦国大戦稼働で三国がクレサ初めてみんな三国行った
戦国マンセー
>>892 まぁ自分とこで客食い合っても仕方ないしな
あとはカード絵と調整次第なんだが・・・松永がいるしなぁ
客食い合いたくない割にはシステムの変え方が中途半端だけどな
この仕様ならLovよりは三国志の客を食うと思う
戦国のおかげで三国志の良さがわかりました^^
ありがとうございました^^
そしてお疲れ様でした^^
ガンダムで出せばガノタを集客できたのに
>>897 GCBというものすでにあってだな・・・
そういやまだサービス続いてるんだったなGCB
もう引導を渡してやれよ瀬賀
>>891 シンプルかつ奥深い操作性が良かったのにな
知り合いがやってるけど全国せずに群雄伝をずっとやってるな
周りのサテ見ても埋まってないか群雄ばっかりだし全国やってるのって以外に少ないんじゃないか?
自分も含めてやってるのは三国志のプレーヤーだけで
見た限りでは、新規客0なんだけどほかもそんな感じ?
同じ財布の中身を三国志に振り分けるか戦国に振り分けるかって感じになっただけで
セガに入る金額はあんま変わらんわけだし、出す意味あったの?
今日初めて設置店に行ったんだけど客0だった
で、三国志1セットやって帰る時に見たら2人いた・・・・。
ってか高杉だよね、最初から500円3セットだったらまだやってる奴いたと思う
それでも高いけどな
そもそもなんで三国志より高くしたんだろう
>>882 忠義時代の全盛期でもカンヌは一度も使用率1位になったことはない
その時の1位はゴリが浄化
>>904 >その時の一位はゴリが浄化
クッソ吹いたwww
906 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:13:37 ID:aj8RSy4gO
松○「黙って金突っ込めよ愚民共。SS前田慶次、宮本武蔵出してやらねーぞw
さいとう・たかおの孫市だってあるぜw
907 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:16:32 ID:XlMx7BBZ0
花の慶次から織田信長出せやカッス
>>901 金払ってCPUと対戦するぐらいなら
ゲームソフトでも買うわ
筐体が新しい&新システム等で高いからかな、もちろん売値も高いから早く回収する為に高くしてるのかも。
後はATCGは正規の値段だと大体500円でカード2枚が多いからセガとしては安くしたんだよ姿勢かもしれない、6枚単位だと1500円と1400円だから100円安いよという事で・・・
ただ、三国志大戦の特別進軍やクレサが当たり前の環境だと高いと感じるんだよね。
たかを でした先生すみません
911 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:23:16 ID:PJsvLS+iO
一位から七位まで蜀だったのにな
そんな三国志大戦も今では良ゲー
社員「初回投入の金額を高くすれば特別進軍いらなくね?www三国志のようなタイプだと強い奴からは取りにくいしwww」
1日だけじゃん
一日でも大きな事実だろ
大尉の俺にとっては過酷な三国志生活で最も衝撃を受けた出来事だわ
いや、何日かあったはずだぞ
最初の頃はほかの国が間に割り込んでいたけど、後半ほんと酷かったし
920 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 04:31:03 ID:PJsvLS+iO
3.0は一ヶ月程度で即修正だったのに、3.01は放置し過ぎ
3.01こそ一ヶ月程度で即修正しろよ
何で君達戦国大戦のスレで三国志大戦の話をしてるのかな?
漢字が読めないのかな?日本語が分からないのかな?
三国は半額以下の店が無いから仕方なく戦国やることになる
どちらもカードに価値は無い
忠義の話は今の戦国とからめて書かれているけど、呉の話してる奴は明らかなスレチだよな。
この前と同じ奴か?
カードのためにゲームやってんの
そんだけこのゲームに語ることがないってことじゃねーの?
>>925 LOVプレイヤーとかはそうじゃね
TCGの意味を考えろ
>>927 「面白い」ゲームをプレイするために、必要なカードを集め、その手段としてトレードが存在する
俺にとってはこんな認識だけど?
ゲームとして面白くなきゃ価値は無い。
でもこのゲーム一番の問題は地方の稼働店舗の少なさだよな
県内に1店舗しか稼働してないところとかあるし
面白い面白くない以前に遊べんかったら何の意味もなかろうに
>>928 価値観の押し付けウザい
TCGと銘打ってある以上カード目的もいて当たり前
それを批判や否定する権利は誰にも無い
>>930 自分の考えを書いたまでで押し付ける気なんてないんだがな。
ただ、こう思ってるのは少なからずいるだろうってこと。
ゲームとして面白くなきゃトレカとしての価値も見出せないよ、と。
収集を目的にしてるアンタだってリサボやゴミ箱から拾ってコンプしても嬉しくないだろ?
嬉しいってんならゴメンナサイだ
>>916 3の本稼動から2ヵ月半経ってるのに60位に旧関羽がいるあたりがまたw
>>924 忠義時代と同じく10位以内が殆ど呉の時代もあるって話じゃね
三国志もクソゲー時代があったんだからドヤ顔で比較するのもなんだな
実際、忠義時代に戦国出たら戦国やってたと思う
同じ轍を踏んじゃうのがSEGAなんだよな
戦国の話はしていいのかな?w
忠義時代は悠久の車輪やってたな。
アクション性押さえて戦略重視になるっていう話もあったから
期待してたんだけど、ふた開けてみたら全然変わらんかったのが残念
三国志大戦が超絶大味ぶっ壊れゲーだっ時期があるのは確かだけど、そのノウハウ生かされてないのが戦国大戦なんだよな。
まさに、どうしてこうなった。
瀬賀に学習能力が無いのは確定的にあきらか
>>935 三国志のクソゲー時代を築いた奴が戦国のディレクターで似たようなバランス崩壊をやらかしてる流れなんですよ
比較というより忠義時代とおんなじだよねって話
ちょ、試しにやってみようかと思ったら新入荷なのに誰もやってね、恥ずかしいwww
俺はそっと、クレサの三大に座った…
田舎だから全サテ埋まって待ちまでいる
しかし、アケ版のスレ数や全国君主数などを見ると失敗なんだろうなぁ
たった数勝しただけで全国ランキング一万切る
COM戦オンリー層を考慮してもあまりにも酷いプレイ人口
少しプレイしてみたけど、何回か調整入れて練磨されたら三大とどっこいどっこいって感じだな
戦国武将も深く狭くだから誰?みたいなレベルだし、三大に勝ってる気はしない
結局、クレサと規模で三大だな
ただ、バランスや結果はともかく、虎口やタッチアクションとかのギミックに挑戦した事は評価したい
ある程度の不満点(バランス、虎口大筒等のシステム面、有名武将不在や枚数の少なさ等のカード面、クレサの導入)の改善は可能だけど、ただそうなるのはいつだよって話だよね
その時に新規が興味を持ってくれるかは解らんし、既存のユーザーや店舗がついてきてくれるのか?
スタートダッシュに失敗したゲームを盛り返すのは大変だぞ
そういう意味じゃ戦国はすっごくやばいでしょw
そしてとどめを刺すような明日の三国志大戦VerUp
まぁアレは微調整だし
三大から興味で流れた人は戻るかもしれんが
とりあえず戦国は、現状からSSQ発動したら終わりだな
当たり2回くらい引いたら三大に並びそうだけど、その頃には目新しさとかの売りが無くなってるわけで
微調整のみだし、今のバージョンが安定してただけに改悪の可能性もある…
三国にそこまで人は増えたりしないが、
それでも戦国には致命傷かw
951 :
sage:2010/11/23(火) 20:40:16 ID:P/Oj5MXJ0
大戦と冠した割りにまったくの別ゲーだし
だったら大戦なんて付けなければよかったのに…
三国勢も試しにプレーしてそれ以降プレーしない人がほとんどじゃないか
つか地域差と店舗によって人数が違いすぎる
1570年信長包囲網とかってなったらやると思う
このスレが盛り上がらないほどそもそもやってる人が少ないのが現実。
>>951 まったくの別ゲー?
いやむしろマイナーチェンジだろ
三大と同じって言える程三大じゃないんだよなぁ…
かといって、基本的なシステムを引き継いでる部分もあるから別ゲーって程でもない
いやマイナーチェンジだけで終わっていれば
こんなお通夜状態にはならなかったと思うが
本スレやこのスレの進み具合はシャレにならんぞ
まだクソゲーだの何だのと罵詈雑言でスレが進んだ方が救いがあるが
それすらない現状はかなり危機的状況
SEGAが認識しない限り未来はない。絶対に
958 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:32:44 ID:dNcGCt2aO
北海道はめちゃめちゃ混んでます(T0T) 街中でやろうとしても混んでるんで年内は見送ります
>>957 マイナーチェンジで、武将の種類が広く全国から引っ張って来てたら間違いなく三大から引っ越してたな
ぶっちゃけ、狭く深く掘り下げたマイナー武将や女性は超メジャー以外要らんかったんや…
ついでに、無駄なネタ要素もな、三大3辺りからのあのノリが受けてると本気で思ってるんだろうか
高レアリティ枠にエグザムライとかやる前からテンション下がる
こういうネタは稼動初期は雑誌やバインダー付録or全プレのEX枠で展開が普通だろjk
一部地域抜粋じゃなく全国版にならないと
やる気しない
エグザムライなんか入れんなよ…、引いた時のガッカリ感が尋常じゃねぇ
さすがにもうやる気なくしたわ
963 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:49:30 ID:0MvWRct80
エグザムライは他軍としては優秀だから使いようはある特に忍とヒロ
いやまぁ、ただの対戦ゲーと見る人ならそれでいいんだろうが、極々一部だろ、それ…
だったら対戦ツールとして優秀な三大でいいじゃんって言う
エグザムライは使える使えないは関係なく嫌われてるだけ
むしろ使えたら目に付く分よけいに嫌われる
シングルカードが三国志並に安ければやってもいい
突然バージョンアップしたと聞いて
本稼働に間に合わせとけよそういうのは
>>966 ロケテと言う名の先行稼動で、カード自体はSS除いたら、一部以外はわりと安い気がする
ただ、プレイ料金が半端じゃないからそっちで差が着くと思う
ふと思い出したけど、宝箱から出る小判とかネット前提過ぎて萎えた
クエDレベルの連動ならともかく、アレで、しかも大戦と合わせてぼったくりで加入しろは無理がある
戦国もバージョンアップしたのか?
三国はこの時間帯にしては思いのほかレスが進んでて安心した
>>963 他に入れるべき有名武将を差し置いてエグザムライなんか入れてるのがダメなんだ
>>968 呂布好きとしては謙信ワラとか山県ワラやって見たいがまだ高いな
三国志の神速デッキが千円でお釣りが来るとか体験したからレート感が狂ってたかもしれないが
三国志がやらかしたっぽいから戦国助かりそうだぞ
kwsk
>>973 長時間&長槍&遠弓号令で後ろからザクザクゲー
騎馬は動けない、槍は届かない、弓は届かない、象歩攻は蜂の巣
どうだろうね
そうなったら勢力数問わず最大士気-5になった堕落が増えるだけじゃね
守りには強いけど攻めに弱すぎるから流行らないだろ。長槍強い
とか言ってるのは低品。
瀬賀の事だから2ちゃん見て失敗スレがまだ1しかない!!!
戦国大戦は大成功だったなwwwって思ってたりして?
んで来月あたりから設置したゲーセンからの怨嗟の声が上がって
一部の良識派社員がプレイ料金値下げ推奨しようとするも上層部に却下される
ってドラマが…
これ、高い筐体買わされたゲーセンの一人負けなのか
>>976 精兵貼って
ライン上げつつトウシ→転進→ライン上げ
ってかなり強いと思うが多分気のせい
980 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:48:50 ID:NKQYO/EA0
>>978 失敗スレは伸びてる方がある意味幸せ
SFCのスレ数見てみろよ・・・
今日新宿行ったら空きがほぼずっと1つあったぞ。
もっとプレイしてやれよ。
2ちゃんで話題になった武将やデッキが強かった試しがあるか?w
トウ芝もいつものことだよ。
多少分の良い相性ゲーくらいだぞ、アレ…
バランスだけ見ても、頂上に常連さんが居座ってる戦国さんがでかい顔出来るのはまだまだ先だ
三国志の擁護が急に増えてワロタ
おまえらそんなに三国志好きなら向こうのスレに行けよw
戦国大戦話す内容ないですし
大戦国モードってなに?なんかあんま評判良くなさそうなんだけど?
三国志で言うところの局地戦みたいだけど
>>983 アップ初日に三大オワタ、戦国助かったみたいなレス付けるような信者が居るんじゃなぁ…
ちょww○○壊れだろww、でコケるなら戦国はどんだけコケてるんだよ
>>983 三国を貶すことでしか戦国を持ち上げられない信者がいるからねぇ
稼働2週間で修正くらったカードがいた戦国の方がよっぽど深刻だと思うが
>>988 おっと、流星大戦やコノザコガー大戦の悪口はそこまでだ
流星は確かに酷かったなw
まぁ速攻で修正されたが
それに2週間足らずでもうver.upした戦国が笑えたことでもないわな
何かっていうと三国も〜だったとか言い出すのはなんとかならんのかねしかし
ACG黎明期に出たゲームと過度期に出た戦国を比べること自体馬鹿だろ
で、次スレどうすんだ?
んなもん姉妹ゲーなんだから比較されて当たり前だろ
しかも、有利不利は圧倒的に戦国有利な状況だろう、後発なんだから…
次スレは需要があれば勝手に立つだろ
>>983 ここ失敗スレだぜ?
お前こそ本スレ行けw
稼働2週間で修正とか三国志大戦の反省を何も生かせてないんだな。
まあ松永だからしょうがないかww
もう三国志の話はいいっての
自治厨じゃねぇけど放っときゃ延々と三国志の話ばかりだな
戦国の問題点は挙がりきってるし、ロケテは冗談抜きの先行稼動で何の改善もされなかったからな
というか、比較こそされても、三大の話だけしてるヤツなんて極々一部だろう
しかも、比較されてる流れの中なんだから、挙がらない方がおかしい
比較されない要素なんてないのに、戦国と三大は別ゲー(キリッしたいなら本スレでどうぞ
比較もしないで三国志の話だけしてる人は多いけどな
三国志三国志騒いでるのはお前だけだけどな
>>994 もう三国志大戦の話は禁止でいいんじゃね?
1000で
撤去始る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。