三国志大戦3 厨デッキ議論スレ272

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ271
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280492926/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人はVIPへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:07:14 ID:PrnCZ1kS0
こっちは273で使ってください
3ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:09:34 ID:CkG/Vl2p0
誘導
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ272
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281362515/
4ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 06:03:21 ID:rTcxN57QO
厨デッキスレ パス  mahiya
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厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

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プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
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厨デッキチームスレ
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空きなしなので1軍作成
5ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:12:23 ID:6STjyVPtO
再利用age

次スレは【三国志大戦3 厨デッキ議論スレ274】
6ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:55:49 ID:9K8dLDWL0
傀儡子騒乱のレシピ希望する
7ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:39:48 ID:4j58RW0y0
眠い子の動画が上がってた
レシピは槍馬超・傀儡・騒乱・馬呂姫・成宜
8ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:45:12 ID:l4i+GOJC0
前スレちゃんと埋めてから書き込め。
9ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 07:27:49 ID:LbKVjMhG0
ケニアは一騎打ちゲー量産機械だからなぁ
普通のデッキは1コス、1.5コス武将も一騎打ち対象なのに、ケニアはそれがいないわけだし。
10ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 07:48:09 ID:tKzRH0qf0
戦騎ケニアは一騎打ち苦手な奴は止めた方がいい
曹仁が以外と喧嘩っ早い
11ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 07:55:57 ID:ODU2btPSO
前スレの二分名君がちょっとでも話題に出された時の擁護っぷりと
後半の戦騎大喝叩きっぷりにワロタ
非常に分かりやすいスレだね!
12ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:06:29 ID:jk5xTJpiO
あげ
13ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:45:55 ID:Pn6iRZJO0
厨義叩きはいいけど二分名君は許しません><
魏ケニア叩きはいいけど二分名君叩きは許しません><
14ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:55:50 ID:x2kZrahYO
〇民キモすぎ♪
15ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:59:30 ID:pGyuf7oSO
二分の効果時間と範囲
名君の攻城力は認めろよ
16ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:03:06 ID:Pn6iRZJO0
そのうち「このデッキは二分に依存してる部分が大きいのに
号令係の二分はスペックが低めで勇猛も持たないからリスキーだ」
くらいの主張し始めそうで怖い
17ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:24:39 ID:B+kDKjYYO
新スレ移行後に唐突に叩きが活性化するのはなんでなん?
18ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:41:34 ID:R958Hn9b0
日ごろの行い…ですかね
19ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:48:39 ID:tScLbFmA0
戦騎自体がやばいと言うより
大喝と噛み合うカードの存在がやばかったという感じだな

それでも他の極意より恵まれてるのは確かだが
あまり極端な下方はしないでやってほしい
20ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:48:54 ID:KwvFVS2r0
蛮勇引続って今バージョンでも通じますか?前バージョンで証20前半で20戦10から12勝でした。勝率維持できるのか?デッキ変更すべきか迷ってます。資産があまりなく変えるとしたら神術くらいです。覇者になりたいものでアドバイス下さい。

21ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:49:02 ID:YI2UMkOA0
>>16
むしろ勇猛持ちでなく一騎打ちする号令役がどれだけ居るよって話になるな、それ
22ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:55:07 ID:xhZQ5vHDO
>>20
ふつうに強くて、まだまだ厨デッキ
でも、ふつうに覇者なら当たらね?
証30〜35の見習いあたりだからそれ以上は分からないからなんとも言えないんだけど
23ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:58:09 ID:tScLbFmA0
>>21
まあ一騎打ちする号令使いの中では最弱クラスなのは確か
2コス以上と当たったらほぼ死亡確定だし

大徳劉備程度でも8勇以上の相手じゃない限り引き分けの目はある
24ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:58:18 ID:m0YBZy72O
馬の攻城力下げないとダメだな
25ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:03:48 ID:TlsfWqN30
>>7
1コス枠正義なのか。
26ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:13:48 ID:1846dci/0
アンチ呉厨ってわざわざ前スレの呉厨にまで反応するんだな
まじどっちもどっち
27ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:34:22 ID:EcAAjVld0
曹仁使ってる奴ら戦騎が厨って事理解しろよ
マジ呉使ってると曹仁来た時どうしようもないんですけど
次VERの修正に期待。赤壁強化されんかな〜
28ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:42:18 ID:5slTvAxZ0
>>25
攻弱だよな…
29ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:06:39 ID:aq2Yn4qu0
>>28
1コス攻弱だとうっかり賈クが落ちたときにダメ計しか撃てなくて死ぬから裏の手で入れてんじゃね?
30ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:07:38 ID:QBx/w6HLO
>>27
赤壁強化とかwwマジ呉厨って赤ボタンゲーしかできないんだな
極意は単なる強カードだろ
突撃スキルもいるし、何枚がけするかという判断力も必要
あ、呉民は騎馬使えないんですねw僻み乙ww
31ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:08:15 ID:oMwhUIwR0
攻弱だと撃ちたいときに超絶再起が撃てないじゃないか
32ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:10:08 ID:EQ7uwykx0
>>28
3体が+6より、2体が+7のほうが良いという判断かな。
傀儡を使うときは正義のほうが良いし。
33ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:13:08 ID:1846dci/0
3体が+6のほうがいいけど、サブ計略仕込みたいのとメインは傀儡と考えてるからってのがあるんじゃね
しらんけど
34ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:16:57 ID:LbKVjMhG0
>>27
赤壁が3.51Bに戻れば二分も減るだろうし、悪くないんじゃない?
代わりに疾風怒濤、弐連、大胆、虚誘も当時に戻せば赤壁1強にもならんでしょ。
35ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:18:21 ID:1846dci/0
>>34
二分の使用率減るの期待するならニ分そのもの(後名君)を弱体化しないと意味ないよ
両方強いと両方仲良く上位にくるだけ
てかもう両方仲良く上位にいるけどな
36ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:20:52 ID:EQ7uwykx0
同名を強化すれば使用率が減るという理屈が成り立たないことは、
孫策を見れば一目瞭然。
37ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:23:23 ID:jfLRSmsnO
>>36
快進撃は他の孫策の躍進で20位→70位に後退したぞ
38ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:25:20 ID:EQ7uwykx0
>>37
それは快進撃の弱体化と赤壁の弱体化のせいでは?
もし同名カード使用が可能だとしても、
快進撃とほかの孫策が一緒に入るデッキなんて無いでしょ。
39ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:53:58 ID:7x+3phTX0
戦騎大喝って、残りの2.5コスはどんな形が流行ってるの?

天下名君は何とも思わないけど、至高はヤバイね本当に強いわ…。
40ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:55:16 ID:VS55/I64O
>>39


テンプレは鬼神だと思う
41ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:02:46 ID:A7teCr+m0
>>39
真っ赤なお馬に乗った黒髭のサンタさん。

究極はまだなんとか出来そうな感じはあったが至高は一回ループ入っちゃうとダメだな。
復活カウント減少と速度上昇で負の連鎖だ
至高→カウンター→至高→パリーン
堕落流行れ、超流行れ
42ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:05:27 ID:DmiVcSwP0
自陣完殺張ってみたら普通に再起くらってそのまま効果時間終わった
至高マジ厨すぎる
43ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:07:17 ID:5slTvAxZ0
>>31
お前ちょっとは考えてもの言えよ、論外すぎるわ。

>>32-33
SRカクが守りに特化してるからそんな複数で攻めなくてもいいワンパン勝負にする気なんかね?
カクはわかるがもう1体の騎馬にまで移動ダウン付加はもったいない気がするんだがな…
44ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:14:54 ID:tAuykbyp0
>>42
自陣完殺やっても相手の再起分を相殺するのが精一杯だからな
こっちの足並みが揃ってなかったら十分に攻城取れなくてその後負ける


素直に堕落を入れといたほうがいい
士気7以上使う計略は結構あるから入れるだけで戦いやすくなるデッキが多い
スペック的にも足引っ張るもんじゃないし
45ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:00:08 ID:9K8dLDWL0
>>9
d

至高は二分名君で余裕
スルーして二分して名君すれば落城まであるで
46ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:11:42 ID:dAC5DMLK0
もうさ、無双を素で4Cの戻せばいいやん
戦騎?二分名君?蛮勇引継ぎ?神術漢号令?究極?至高?

全部消し飛ばしてやるよ
47ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:16:47 ID:LbKVjMhG0
>>46
無双のようなノースキルで大立ち回りできる計略はセガから目の敵にされてるから復権は難しいよ。
忠義を4割回復に戻せと言ってるようなもの。
48ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:19:12 ID:EC4xMk9fO
無双なんてグリグリカード回すゲームにしかならんし
49ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:21:35 ID:6STjyVPtO
無双が流行るくらいなら至高や大喝のほうがマシ
50ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:21:53 ID:l4i+GOJC0
呂布は特定のデッキなら蹂躙出来るぐらいの性能があればいいと思う。
弱すぎるとつまらないし。

今ワリとバランス良い環境なのに、なんでこんな荒れるのか不思議だ。
51ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:26:09 ID:RI9lXS0PO
なにはともあれ至高が強すぎとかいってるやつは
自分は低品ですっていってることを自覚したほうがいいよ
相手にしててつまらないのはわかるが
ちゃんと対応できてれば勝つのは全然難しくない
大量生産デッキや開幕乙と同じで相手がやってくることが
丸分かりなんだからな
至高使ってるやつはノースキルだがそれに
負けるやつもノースキルだということを知れ
52ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:31:08 ID:nMEinNPO0
>>50
推挙とか知略との組み合わせがいかんよなぁ。
効果時間の知力依存を低くした方がいいな。
それでもダメ計・妨害への耐性が上がるから使われるでしょ。
53ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:34:58 ID:5slTvAxZ0
>>51
無駄だよ。
大量生産や黄巾の乱に近いつまらんデッキとか自分で言っておいて至高壊れとか言っちゃう奴いるんだから。

覇者まではいけると言っても結局今の覇者ってちょい前の丞相だからたいしたことない。
単に処理ミスってるだけ。
54ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:35:34 ID:a+U1RuPSO
>>51
はいはい
じゃあどんな形の至高はどう対応すればいいのかな?

自分で考えろとか堕落いれろとか言わないでね
55ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:37:12 ID:tScLbFmA0
>>51
対策がはっきりしてる至高の話題なんて最早スレの無駄だよな
個人的には昨日の頂上に出てた隙なき逆境に勝てる気しないんで
戦った人や使ってる人の感想とか聞いてみたい
56ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:37:33 ID:oN87jtyg0
>>51
お前の証と立ち回りを述べてから言えよ、カスが!
57ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:39:58 ID:/1mHgAx2O
図星つかれてファビョリだしたなw
58ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:59:16 ID:5slTvAxZ0
少なくとも2色の特化型至高に何も出来ず負けるのは問題。
頂上にも載った単色型は戦えるが基本的にここでは別デッキ扱いだよね?
59ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:15:18 ID:H0EwRwyXO
相変わらずの呉民出張スレですね
ゴミんさん見回りお疲れー
60ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:24:05 ID:5slTvAxZ0
前スレか前々スレであれだけ至高側が意見書いてるのにそれ参考にしても対策出来ないのは下手なだけだと思うが。
至高以外の手なんてせいぜい卑弥呼しかないわけだし。


堕落使ってるから上客すぎるが流行ってるデッキとかならそうそう負けないよ。

ギゴ至高は証50以上は見かけたことない。
61ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:24:14 ID:R958Hn9b0
負けるのはダメだよねー、とか問題外だよねーとか言っておいて
どう戦うのかもどう立ち回るのかも、そもそもどんな形すらも言わない奴が何言ってもねえ…
カード1枚違っても立ち回りが違ってくるのに8コス全て言わないなんて驚きだ
62ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:31:10 ID:L1HiEV73O
リアル5品だけど雄山じゃ勝てなくなってきたな

雄山使い初めて3連敗した
63ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:33:31 ID:CCydFmyiO
>>19
戦騎単体じゃなくて大喝とのかみ合いがよすぎるのよな
下方するなら大喝の効果時間短くするくらいかね
64ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:36:55 ID:h3xlYr/yO
>>62
美食倶楽部に入れるのは選ばれた人だけなのさ
65ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:42:44 ID:EQ7uwykx0
>>55
隙無き逆境を試してみた感想。
所詮は+3なのでもう一つ計略がほしいが適当な計略が無い。
同じ理由で士気バックがうまく生かせず士気駄々漏れ。
士気削れが早いのでもてあます。

というわけで俺には使いこなせなかった。
立ち回りが難しすぎて厨にはなりえないと思うよ。
66ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:43:23 ID:99rh/2QLO
>>63
連発しやすくなるだけじゃないか

範囲を狭くしなきゃあれはいつまでも戦騎にかかるぞ
67ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:45:37 ID:L1HiEV73O
しかし雄山はこの調子だと次verも無修正だね
68ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:46:06 ID:5slTvAxZ0
>>61
前出しだけでいいとか言ってるのは自分達なんだから多少レシピ変わっても相手の動きは変わらないだろ?
実際1枚変えて劇的に戦い方が変わるようなカードが至高のレシピにあるなら教えてくれよ。

金田一型か1.5に二分が入った型がギゴならほとんどだと思う。
それらは結局他計略は基本撃てないし、撃つとしても状況が難しい。
素武力負けてるのに天照や反計のみで戦うのは無謀。

至高対策は士気差は必ず出来るからその士気差を使うまでに被害を押さえながら戦うこと、それにつきると思うよ。
今それなりに流行ってるデッキなら至高には負けないと思う。
69ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:50:08 ID:OEi2iwOYO
>>65
そこで決起弱体化ですよ
田豊の+3と弱体化の-3でそこそこ戦えるし、柵も入ってうれしい
70ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:50:30 ID:R958Hn9b0
魏呉ではなく呉漢で封印陣と合わせた奴もあったな、あれはなかなかえげつなかった
意外と伏兵・魅力のあるカードも多いし面白いと言えば面白いが覇者レベルまでいけるかどうかは使い手次第か
71ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:51:59 ID:L1HiEV73O
結局強さは

究極>至高
かよ

あれだけさわがれてたのに
72ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:57:18 ID:5slTvAxZ0
>>70
漢は伏兵と崩射が少ないのが悩み…とは思ったが呉も混ぜれば全然揃いそうだな。
希望舞の詳細とかわからんがあの辺り使えば堕落踊ってもきついのかな?

>>71
直接対決なら雄山が有利。
ただ真面目に勝っていくなら山岡だと思うよ。
至高は相性と対策のわからん殺し、ミス待ちで勝ってる感が強い。
73ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:58:07 ID:Pn6iRZJO0
至高=適応力が高い大将軍デッキ
74ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:59:04 ID:L1HiEV73O
>>68至高なんて普通の号令デッキでも勝てるよ

足並みくずして計略使って横弓で適当に城おとされない程度に耐えて至高が切れたらカウンターしたらいいんだし

敵が復活してもまだ至高打てる士気たまってないし計略一方的に打てるし

そもそも総武力がカスなんだからカウンター時は計略使う必要なし
75ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:08:42 ID:5slTvAxZ0
>>74
英傑とかでも勝てるのはわかってる。
単に流行りのデッキにはそんな勝てないよと言いたかった。


至高は何を食料としてるかを考えてみるといいよね
76ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:30:03 ID:0huyeVEp0
勝率55.8%の至高を別に対して強くないよアピールして
少しでも減らそうとする厨スレであった

至高がお手軽ノースキル前だしデッキで厨スレに
一番合ってるのにね 究極は結局スキルに左右される
77ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:33:51 ID:EQ7uwykx0
俺は厨デッキに勝ったアピールも多いな。
使ったデッキ晒せば有意義なのに、なぜだか晒すやつはいないから
議論がまったく広がらない。
78ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:40:16 ID:y8g3COgZO
今の至高に当たったこと無いんだけど城門さえ死守すればなんとかなるもの?
魏漢神速使ってるんだけど来々に決起勅命でしのげるかな
無理そうならシン皇后を曹植に替えて至高効果終了直前に孫堅のみ雲散し
生殺し状態でラインを上げ撃破→後は孫堅と他部隊が足並み揃わないようにする

…生兵法かな?
79ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:48:06 ID:tOB/8C/z0
>>78
曹植入れるくらいならイク様入れた方が良い
80ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:48:07 ID:edgzpnj60
スレ違いな書き込み多過ぎ!

厨デッキ=スキル不要のお手軽に扱えて勝てるデッキだ。
なら至高が最厨デッキだろ?
自身の証とデッキや立ち回りも晒さずに「至高に勝てない奴は雑魚」
とか言ってる奴のがオカシイんだよ。

スキルがあれば最強デッキ=厨デッキじゃねえ。
青井が使ってるデッキ使っても勝てないだろ?
81ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:55:13 ID:y8g3COgZO
>>79
反計のがいいか至高以外の選択がほぼ無いしね
素の立ち回りなら騎馬スキルで何とかなりそうだしな
82ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:00:19 ID:5slTvAxZ0
そりゃ厨なのはわかるよ、武力前出しで勝てる、復活早い、とか要素は多分にある。

だけど50にはまず来れないのが至高であって結局は相手依存。
それなのにそもそも至高の対策教えろとか出るのがおかしいだろ、厨スレなら厨スレらしくそれに乗っておけと。
対策なんか使って負けた試合で自ずとわかってくるもんだ。
今バージョンスキル適当でもそれなりに上がれるのは至高、それ以上目指すなら立ち回りとかから別デッキでどうにかしなきゃ無理でOKじゃね?


昔の風火計とかクラスのはさすがにもう出ないと思うわ。
83ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:02:25 ID:fv8kkeo40
至高の前出しはホントお手軽だよなー
スキル無くてもやり込めば覇者ぐらい行けちゃうから困る
84ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:04:09 ID:edgzpnj60
>>81
城門死守するのが問題。
城門死守しようと思うとこちらの部隊が撤退してしまい
至高側のが早く足並み揃ってループに…。
けど城門守らないとゴッソリ削られる。

反計は範囲外から撃ってこられて
切れるまでスルーするかと思ってもけっこう削られる。
自身の書いてる様に、雲散で足並みズラシがまあ有効と思う。

絶対に勝てないデッキじゃないが、デッキパワーは本当に強いよ。
85ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:06:14 ID:L1HiEV73O
>>83もう至高じゃ勝てないよ
86ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:06:49 ID:edgzpnj60
>>82
江東の虎でも至高に当たるとキツイみたいなこと言ってたよ?
当時はわからん殺しであって、今は余裕かどうか知らないけど
87ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:14:19 ID:L1HiEV73O
もう至高じゃ勝てないって至高使って7品から5品まで上がったけど今日3セットやったら1勝8敗

5品でもバリバリ対策してくる
88ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:15:31 ID:fkc47XRxP
とりあえず品とか激ワロスだから勘弁してくれ
89ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:15:35 ID:LbKVjMhG0
厨デッキスレってサブカ使用推奨してるの?
90ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:15:51 ID:0huyeVEp0
何を根拠に至高じゃ勝てないのか・・

自分でリアル5品とか言ってる携帯じゃ無理もないか

覇王以上でも普通に至高いるのにな
91ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:17:16 ID:5slTvAxZ0
>>87
(^^;)
ちなみに厨だと思うデッキありました?
92ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:22:03 ID:h3xlYr/yO
品で厨するなら究極5枚テンプレの方が扱いやすいと思う
それか二分名君だよ
93ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:24:55 ID:G4IygIZmO
今日も厨スレは平和ですね

バリバリアモウ曹洪春眠飛天の証23だが至高に全く勝てねえぞ
至高対処出来ないやつ(笑)て言ってる奴ら対処方教えろ
いや教えて下さいお願いします
94ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:26:06 ID:jfLRSmsnO
二分名君は弱点ありすぎるから、対応力が高い戦騎ケニアの方がいいと思う。
95ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:27:07 ID:nW37olZd0
堕落にも対応出来る二分至高のが明らかに厨
96ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:34:05 ID:YI2UMkOA0
>>93
デッキ構成が悪い。
至高相手はどうやっても相性ゲームだから。
デッキ構成悪いと負ける。良いと勝てる。
97ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:44:16 ID:d6tGyh2s0
>>93 この手のデッキはホウガ入れるのがよくあるパターンかな
あるいは周泰か曹彰からの曹純目覚めを仕込むとか
98ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:44:19 ID:mMnYgOtE0
>>90
至高使って証20上がったけど周りのLVが上がって
勝てなくなったから至高は弱いって愚痴言ってるんだろ
99ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:56:46 ID:db4I4Pue0
今当たる至高は明らかにクラス下の奴なのが分かるから特に対策無く勝てるけどな
同程度の腕の至高には多分勝てないがそいつらは上にいるので当たらない

忠義全盛の時も思ったけど厨デッキ対策は相手とのスキル差で勝つでOKじゃね?
100ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:00:26 ID:gkUTE0ne0
>>99
(キリ
が抜けてるぞ
101ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:06:26 ID:BGreVTq8O
堕落とオフラ 入れとけばある程度いけそうだけど
あとは高いラインで使わせる
102ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:11:47 ID:lX3IRxaXO
書けるかな
103ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:19:25 ID:lX3IRxaXO
対至高は早めに伏兵暴いて超絶で足並み揃わせなければなんとかなる。一回は連環自陣高めにはっとけば城に張りついたころ効果切れ。大尉のつぶやきなので上の方はしらんが。
104ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:24:20 ID:h3xlYr/yO
あたいは埋まらないスキル差を厨デッキで楽になんとかプギャーしたいんですの(キリッ
しかし呉群快延って厨になりそうでならないね
強毒や強進じゃキャンセルできないし
管理人入れると士気が足りない罠。
なんとか厨にならんの?教えておうへいさん
105ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:28:46 ID:LbKVjMhG0
戦騎
得意 二分、堕落
苦手 旋風

漢神術
得意 英傑号令、二分、至高
苦手 堕落

呉蜀究極
得意 英傑
苦手 至高、堕落

魏呉至高
得意 英傑、究極
苦手 堕落、神術

二分名君
得意 堕落
苦手 神術、戦騎

堕落
得意 神術、究極、至高
苦手 戦騎、二分

前スレにあったけど、今は強デッキ同士でメタり合ってるから完璧なデッキは存在しないってことで終わりじゃないの?
106ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:31:01 ID:mMnYgOtE0
んな無茶苦茶なのわざわざ引っ張ってくるなよw
107ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:33:02 ID:l4i+GOJC0
対至高は前スレでも散々話し合った。
対策はそこそこ分かった。
それでも前出しだけである程度勝てるから、至高はこのスレ向きのデッキ。

それ以上なにかあるのかな。
スレ違いの人は愚痴スレにでも行ってね。

このスレで話し合うとすればデッキ単位で至高に勝つ話か、対策された場合の至高の立ち回り、デッキの改良が概ね正しい。
前者は堕落、後者は単色や魏以外の混色にシフトしている傾向がある。

至高以上の前出し厨デッキは今のところないよね?
108ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:37:39 ID:IhtNCvgBO
証30±で度々厨スレ民に当たるが此処で挙がるデッキにあたらないぞ。
なんか厨デッキ隠蔽してね?
109ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:41:30 ID:d6tGyh2s0
まぁチーム入れば分かるがテンプレ使いはあまりいないね
分らん殺しこそが真の厨
110ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:45:10 ID:gkUTE0ne0
推挙虎髭はあんまり話題にならんな
厨度は高いと思うんだけど
111ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:50:29 ID:YI2UMkOA0
どっちかというと厨デッキメタ志向な人達の方が多いだろ、ここ
112ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:57:12 ID:tAuykbyp0
>>109
対策されてないデッキのほうが勝ちやすい
相手が計略の選択をミスってくれることが結構ある

>>110
堕落入れると究極や至高と一緒に対策できる
後張飛以外の部隊は別に知力上がってるわけじゃないから、連環とかダメ計とかに強くないんじゃないか?
113ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:59:29 ID:yr4Sv2GS0
>>72
何気に伏兵+崩射持ちが二人居るということ忘れずに。
郭図と逢紀が持ってるぞw
114ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:14:49 ID:XUkJrP3L0
ここで至高つえーっていって自分は堕落を使うのが厨スレ民の正しいあり方
115ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:27:05 ID:EC4xMk9fO
陣略か攻略撃ってオフラを削って号令
で大概の堕落は勝てるからなあ……
116ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:34:44 ID:MB3YJ5HRO
>>113
5枚型至高になるが強そう…なのか?
復活時間があまり減らせなくてやばそうなんだが
117ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:47:07 ID:iKXlxLsPO
堕落オフラ旋風リカクシまでは決まるんだが、残りの2コス馬でいつも悩む…
118ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:58:31 ID:bAKTjyxC0
何か至高は弱いとかって話になってるみたいだけど
覇王や征覇王クラスでも普通に当たるぜ?神術反計が少し多めだがな

至高同士のマッチだと魏呉有利、対堕落戦だと呉単なら何とかって感じなのかな?
やっぱり総合的に見て魏呉至高のが強いのか?
119ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:06:17 ID:/1mHgAx2O
魏呉至高のミラーマッチってどんな感じなんだろう
120ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:11:17 ID:NkTkpGQp0
>>117
ゴリ正義もしくはチョロでおk
121ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:16:51 ID:R958Hn9b0
至高は証50以上じゃ云々言うけどそもそも覇者覇王レベルの時点で皆自分用のデッキで自分しか使えない動かし方ってのものを確立させてるんだよな
だから厨デッキじゃなくても厨デッキの対応くらいできるし特定のデッキだけってのは少ないのは当然じゃないだろか
それこそ忠義全盛期でもない限り
ただ前出しだけで覇者余裕でした、とかやれるデッキで一番お手軽なのは今のところ至高くらいだし暫定でも限定でも至高が厨デッキってのは変わらないだろう
つーかどこまで上がれれば厨なのかとか言い出したらキリがない
122ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:21:57 ID:ffYvvZZOO
>>105
堕落と神術が間違ってるぞ。
下がけ神術で卑屈やその他の計略が全部2〜3カウントになる。素武力で勝ってるからあとは腕だが相性でいうなら得意には絶対ならない。
123ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:38:30 ID:wYf6OLDa0
至高使ってるけど勝率下がってきた
前スレで教えてもらった立ち回りで何とかなってるが
なんか考えないと証が維持できん
>>118
慣れれば呉単の方が けど孫堅→攻護の方が安定する
>>119
互いに開幕大事ちょっとでもミスるとやばい
124ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:47:18 ID:k8+wC68v0
至高に希望いれて堕落対策にならんかな?
125ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:55:03 ID:k8+wC68v0
お、書き込める!3日前から書き続けてたかいがあった!


孫堅、1.5コス、逢紀、劉蔓、孫静、正座みたいな?
126ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:09:14 ID:l4i+GOJC0
>>118
一部で何故かそんなことを言う人がいるだけで、至高弱いなんて話にはなってないよ。
実にこのスレ向きのデッキで良い。
127ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:14:58 ID:TlsfWqN30
>>122
一戦中に一回だけだけど、相手が神術にスッポリ入りでもしないと速軍で押し込まれない?
128ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:18:42 ID:gkUTE0ne0
至高弱いってのは、まったくのデマ
厨過ぎて次verの修正筆頭候補

って言ってた方が堕落使いの俺には都合がいい
129ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:22:41 ID:0huyeVEp0
堕落がキツイだけで色んなデッキに相性ゲーできる
からな、至高は楽だわ。
130ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:28:31 ID:tDGFwKdUO
昔の教え天啓並
131ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:37:59 ID:UPPqLkiIP
堕落に弱いと言っても10戦に1回当たるか当たらないかって
感じだからやっぱ至高は安定してるとオモ
対策考えてデッキ壊すより堕落以外に確実に勝てるデッキ作って
勝ちを重ねた方が良いぜ
132ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:38:40 ID:L1HiEV73O
至高に対しては開幕全部隊で踏みに行って再起叩いて速攻でしかける
133ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:44:51 ID:gkUTE0ne0
>>132
さすがにそれはない・・・
134ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:47:51 ID:JzeBKuhyO
まぁ、今号令に勝ちたいなら神術一択やね
究極にも至高にも勝てる


まぁ、単体強化やテンイ入り求心、ワラが辛いけど

ってか証29辺りのカオスっぷりがやばい
135ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:52:14 ID:/1mHgAx2O
無双呂布の勝率55%もあるのか

弱体化がまだ足りないようだな
136ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:54:51 ID:1FKCPwyn0
>>135
呂布は本人どうこうよりも環境が大事だからな
ゴリ押しが増えて落雷連環雲散挑発 あたりが減れば増えるのは至極当然
137ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:57:06 ID:/yDW8Nxh0
品だったら開幕乙でノ20連勝ぐらいできるんじゃねーの?
138ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:59:34 ID:k8+wC68v0
推挙無双は崩射入って強化された面もあるからな
139ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:02:15 ID:cb9YLV1J0




















140ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:02:26 ID:Ea585V70O
>>137
そして現れる、陥陣営&ウシジマ。
141ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:02:59 ID:oMwhUIwR0
開幕乙か……
35円にマッチして完璧に伏兵処理して柵まで仕掛けたのに開幕で割られたよ
142ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:03:18 ID:qqM4HIfc0
神術ハンケイと今日6連戦だった
証29で
いちおう5勝1敗 あと1勝で覇者
ところで神速と離間の二択かけたらみんな離間ばっかりみるんだけど
ここらへんの証だとピタドメできないのが前提になってるの?
称号が魏達人とかマスターが6人中4人もいたんだけど 魏→漢にのりうつった人多いの?
最近よくみるのが神術テンプレか 暴虐火事場デッキかな?
このスレであんま話題でないけど
暴虐+高順+火事場車輪+アルファってウザくね?
143ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:06:29 ID:R958Hn9b0
今のご時世神速じゃ殲滅力不足だからじゃないかな
だったら戦騎にでもすれば良いと思うがまぁ色々あるんだろう
離間は弱くはないからな
144ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:13:23 ID:JzeBKuhyO
>>142
だってピタ止まりしたって槍撃でなんとかされるじゃん

個人的に暴虐陣営どうしてるか聞きたいわ
145ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:14:12 ID:LbKVjMhG0
スペックにおいては属性通り天と地の差があるんだがなぁ…神速と戦騎。
逆に計略の汎用性でも天と地の差があるがwww
146ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:15:33 ID:L1HiEV73O
近い内に至高はあまり見なくなると思うよ

素武力低すぎてライン上げられない
147ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:18:23 ID:oMwhUIwR0
上げきる前に撃てよ
何のための10cと移動速度UPかと
148ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:20:25 ID:LABPSnUm0
ID:L1HiEV73Oは至高弱いよといいつつ
至高で証を上げてってる低証司空であることは100%間違いない
149ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:22:10 ID:L1HiEV73O
>>147魏呉至高じゃ
孫静→春華
が主流だから移動速度upはないぞ
150ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:26:29 ID:jfLRSmsnO
魏呉至高より戦騎がやばい。
戦騎ケニアに五虎将、挑発、白銀、旋風で挑んでフルボッコにされた。
あの強さは反則的。3掛け武力上昇を1にしてほしい。
151ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:33:08 ID:I9VtgO2e0
趙雲いてどうやって負けるんだよw
152ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:34:01 ID:EcAAjVld0
挑発と旋風と白銀が居て騎馬単ケニアに負けるとかどうかしてんじゃね?単にお前の腕が悪いだけ
153ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:36:49 ID:dcGlk6Tn0
>>150
挑発いてそのレベルじゃ引退だなw
154ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:38:30 ID:R958Hn9b0
挑発と旋風入れてよく負けられるな
しかも2人掛けでやられたのではなく3人掛けか、人馬号令にすらやられるんじゃねぇの
開幕士気1も有利なんだからのっけから挑発ゲーに持ち込めよ
155ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:40:31 ID:JzeBKuhyO
戦騎打たせます→旋風回します→相手だけ減っていきます
乱戦と車輪くるくるだけでおっけ
156ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:44:16 ID:OEi2iwOYO
>>150
それだと相手は当たった瞬間負けを覚悟してるぞw

文句をつける前に、ちょっとは自分の動かしかたについて反省したらどうかね?w
157ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:44:54 ID:WzjbAMFWO
>>124
至高の効果を維持するためには、劉曼がその都度撤退して、
毎回踊り直す必要になるんじゃね?
158ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:49:20 ID:JzeBKuhyO
>>157
普通に締結入れたらよくね?
159ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:54:03 ID:iLUHA7RlO
160ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:54:16 ID:qqM4HIfc0
ていうか五虎将 旋風 挑発 白銀って
騎馬の苦手カードのオンパレードじゃん
まあケニアだから五虎将はキツイとしても・・・・
どう考えても腕の差だろ・・・・・

いや人馬にそこまでボコボコにされる蜀つかいがいるから戦騎がはやってるような気すらする
161ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:55:43 ID:qqM4HIfc0
ところでザビーは旋風じっちゃんデッキ使うのやめたの?
やっぱ刺さるようになったらきついのか あのデッキ
162ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:59:47 ID:iLUHA7RlO
>>161
いまは神術反計だった気がする
これもお手軽デッキのひとつだよな
至高 二分名君と並ぶわ
163ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:03:35 ID:y8g3COgZO
>>161
昨日ザビーと当たったときは頂上のデッキと同じだったな単にあれの方が強いからじゃない?
まぁ証四倍も離れてたらなに使われても勝てんけど…
封印陣入れたら少しは対処できただろうか
164ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:04:11 ID:1846dci/0
操術中に刺さると7,8割は減るしな、旋風
刺さらなきゃいいじゃんと思うかもしれんが、気をつけないといけない分お手軽感がなくなる
165ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:04:54 ID:LbKVjMhG0
>>162
勝つには相手のミス待ちが必要になる二分名君を、その二つと同列に扱うのはおこがましいよ。
166ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:05:43 ID:wYf6OLDa0
>>161
単に漢が強いからじゃね?
167ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:09:05 ID:E5pLDni00
神術反計使ってみたけどファイナルアタック前までに士気4決起とかだけで
防がなきゃいけないからきつかった。強いけど厨デッキではないな
168ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:10:22 ID:yuulnc2nO
二分名君はもうすぐ二分孫武名君に進化して一躍厨デッキ筆頭になる予感。
169ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:11:38 ID:fWVQZIuDO
>>161
と言うかあのデッキ何が強かったがわからん負けなしだったからもっと流行って欲しかったな
170ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:14:07 ID:1846dci/0
>>168
何そのクソデッキ・・・
171ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:26:14 ID:pGyuf7oSO
>勝つには相手のミス待ちが必要になる二分名君
……?
172ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:29:15 ID:EC4xMk9fO
号令で押し込まれて明らかに無理ゲーな状況なのに神術↓使わないのは死ぬぞ
いくらファイナルアタックでも城80%割られたら取り返せない
173ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:30:07 ID:RJPt5aFhO
その中から2つでいいと思う3つ号令は過積載
孫武名君使ってるけど割と今の環境は良いと感じる、二分のが圧倒的に多いけどね
孫武でライン上げて↑名君だと+10だからスルーもできないし出てくると圧殺できる
前出しゲーになるけど楽
174ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:33:38 ID:wBE5Z655O
俺が使ってもそんなに勝てないから二分名君もいうほどじゃないな
無双路布のがまだ使いやすいよ
175ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:33:58 ID:5u8TM4OEO
二分関係は強いけどお手軽前だしかと言うと首を傾げるな

不利はほぼ付かないけど、有利付くデッキもそんなにないから相性ゲーできないよな
176ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:41:09 ID:EC4xMk9fO
孫武が強いのはため時間が短いんだよな
槍だと絶対に間に合わんし、弓でも完璧サーチ難しいから相性ゲーになる
ただでさえ魅力積んでの開幕カウンター孫武ばっかなのに
177ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:46:50 ID:yuulnc2nO
>>173
二分名君か二分孫武か、それとも孫武名君かって選択肢で大抵のデッキへの対応がテンプレ化出来る、と思う。
よさないかまで固定でダメ計も積んでね。
因みにコンボ前提のようでも堕落には孫武単体で対応出来るし。
178ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:48:35 ID:arp1v+9d0
孫武って今溜めと効果時間何Cなん?
179ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:50:16 ID:R958Hn9b0
タメ9Cの効果時間10Cくらいでなかったか
長いか短いかは知らんがまぁ城の中にいる槍で止めようってんなら無理だわな
速度上昇系があれば話は別だが
180ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:50:20 ID:mzCkraDj0
孫武のタメ時間延長しろ短すぎる
防ぐの不可能だし孫武使いはガン待ちしかしないしクソゲーすぎる
181ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:53:31 ID:InaDNAtRO
>>176
孫武って相性ゲー強いれるほど極端なデッキじゃなくね?
何かに特化したデッキ以外なら立ち回りと軍師で十分対処出来そうだが
一応断っとくが孫武弱いって意味じゃないぞ
182ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:53:32 ID:EQ7uwykx0
まさかの孫武叩きか。
堕落で最近の流行をメタろうとしたら孫武に二回も当たってぼろ負けした。
たたかれるようなもんじゃないと思うけどなあ。
183ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:57:02 ID:5u8TM4OEO
ここだと孫武が叩かれる処か話題になるのが珍しいな
使いこなすには独特のコツと立ち回りが必要だし、経験も要るからあんまり好まれないんだよな
184ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:04:48 ID:KjH2Y72q0
>>183
その辺のクセを見事に名君と2分がカバーしちゃってるんだよな。
185ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:06:49 ID:EcAAjVld0
孫武ってタメ中に戦騎人馬で乙られるんじゃ・・・
186ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:07:01 ID:lh4Gg5GrO
ただ工夫なく孫武見てからライン上げて士気使えば孫武潰せるなら何そのゴミ計略ってなる

対孫武は貯められて問題ない場面もいくらでもあるし、そこまでの駆け引きや判断がミソだから
現状のため時間で不満な奴は思考停止してるとしか思えない

自分が不満を挙げるとしたら、名君使ってから孫武切れるまでの数カウントが強すぎる点
むしろこれは名君が強い
187ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:09:41 ID:F4QhQpl/0
2分のいい所は汎用性に尽きるな。
呉の機動力のなさをなんとかしすぎてくれる。
名君はただ、強いね。
188ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:10:30 ID:5u8TM4OEO
対孫武は溜められた時点で潰すか迎え撃つかの判断が大切だからなぁ

訓練された孫武使いは天啓で城殴られながら横弓しつつ溜めてくるから困る
189ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:10:30 ID:B+kDKjYYO
今の孫武叩くとか…ぶっちゃけ3最初の貯め7C、効果時間9C時代の方が性能いいだろ
190ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:13:10 ID:1846dci/0
>>177
使い分けできるって書くと印象はいいが
2コスには大抵超絶馬などが入ってるわけで
選択肢を1個捨てて号令の数増やしても微妙
191ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:14:55 ID:E5pLDni00
二分孫武も名君孫武も超絶強化に死ぬほど弱そうな気がするがどうなんだ?
192ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:15:47 ID:nVFvtFQf0
>>184
名君孫武は孫武の悩みどころの守城、孫武に重ねる計略、伏兵踏みの全てをこなすからな
二分もある程度こなすけど二分は入れると開幕武力が下がるって欠点がある
193ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:15:51 ID:LABPSnUm0
袁家ファイナルアタックって
神術→MAX決起→漢号令だよね
孫呉ファイナルアタックってもしかして
孫武→二分→名君なの?
194ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:21:43 ID:nL3VLdcR0
>>192
孫武使った後二分か名君の2択
ライン高い場所で孫武撃てたら名君で問題ない
ライン低い場所で撃つなら二分で武力+10白馬

このデッキの一番の問題は士気使いすぎの計略しか入らないから
局地戦に持ちこまれたら何も出来ないというあまりにもあれな弱点
士気5〜7の計略しかないって小回りの利かなすぎだろ…
195ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:22:58 ID:jfLRSmsnO
>>185
楽勝だな。他にも機略、八卦2掛け、鬼槍3掛けで簡単に潰せる。
以前は旋風もそうだったが、理不尽な修正によって不可能になった。
196ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:23:10 ID:wYf6OLDa0
孫武は厨ではないけど強いと思うよ
上のほうだとぜんぜん見ないけど
197ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:26:09 ID:y8g3COgZO
>>191
呉系に限らず今の流行りには呂布とか大活躍しそうなのにね
カウント短かいけどこの環境下だと十分仕事するよ

個人的に相性悪いから流行ってほしくないけど
198ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:26:25 ID:/1mHgAx2O
孫武とか普通のカードだろw
199ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:26:58 ID:wYf6OLDa0
3積みかぁ
名君孫武二分入れてほかはどうすんの?
転進とよさないかでも入れんの?
200ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:29:23 ID:nVFvtFQf0
>>199
孫静とよさないかじゃないかな?

正直三枚積みはバランス低いからやめたほうがいいと思うけどな、名君孫武二枚積みでいい
201ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:30:45 ID:txUQlB7QO
天啓孫武手腕よりはまともに見える>名君孫武二分
202ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:33:17 ID:gDVkq7+mO
R陳宮三連戦
もう駄目かもしれんね
203ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:33:46 ID:E5pLDni00
>>202
カク入り?
204ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:34:41 ID:wYf6OLDa0
>>200
そんな感じか 
火力高くておもろそうではある
205ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:35:04 ID:yuulnc2nO
>>191
正直自分的にはその辺の経験値がまだ足りない感じ。
まあ脳筋は焼きゲーとして、今の超絶だと鬼神だろうけど、そうなると基本は名君で無理矢理城削って再起でガン守りってイメージかなあ。
まあ流行って上手い人が上手いこと対応レシピ作ってくれればw
206ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:35:34 ID:FuaOoyLcO
士気マックスから孫武なら発動後二分で+10が9カウント続くし、さらに名君重ねることも可能。最後の2、3カウントくらいだけどね。落城までいっちゃうことも結構あるよ。

あとは↓名君で守って終わり。
207ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:35:57 ID:Lt4r5dcA0
騒乱傀儡ってどうやって攻城とるの
カウンターぎみに立ち回るのか
208ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:40:52 ID:KjH2Y72q0
>>191
超絶、転身、ダメ計、管理人、陣略。
まあ何とかなるでしょ。

209ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:40:55 ID:mzCkraDj0
二分と名君は修正確定だな
さっさとばーうpしろよ
210ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:42:41 ID:8/SvCtguO
>>197
最近まで呂布ワラ使ってたけどデッキ相性よりもラグのほうがキツくて流行らないよ。
基本刺さって撤退したら終わりのデッキなのに不可解迎撃がかなり増えたし
211ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:43:47 ID:wYf6OLDa0
本格的にR陳宮流行ってきたね
全国演習あわせて12戦やったら5戦あたったわ
212ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:45:11 ID:6STjyVPtO
暴乱は死産にならなくてよかった
213ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:48:00 ID:Pn6iRZJO0
3.1までのカードで今なら乱付くだろうなぁというカードが多いのが切ない
214ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:51:37 ID:mMnYgOtE0
天の騒乱が実際に流行るのは
オン大会の後だと思う
大会で試してそこからそのまんま乗り換えそう

共鳴が流行る気しないのはなんでなんだぜ?
215ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:56:52 ID:R958Hn9b0
騒乱って雲散系があると詰む気がするが
216ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:03:54 ID:eLsxhCX30
>>214
他のデッキほどデッキパワーがないのにメタである堕落のとばっちりは食らうから
217ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:03:54 ID:cC7Yrpid0
今の環境だと号令二枚乗せたファイナルアタック型が全般的に強いな
218ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:04:03 ID:SZPLrU9E0
んー それは気のせいかな
219ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:08:09 ID:WFQyEUp30
全国で礎にちょこちょこ当たるようになってきた気がする
そろそろランクインしないかな?
相手してて結構ガチな感じがした
220ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:11:27 ID:0gLHmzDb0
魏呉至高未だに当たってないんだけど
4枚英知なら雄山雲散してズラして壁被害に抑えてカウンター×2
後半は知略陣+士気12使えばいけるかな?

ちなみにゆとり丞相

開幕のこっちの伏兵とあっちの伏兵をどうするかが迷う。
221ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:18:21 ID:KWo21rggO
雄山は強いのは確かなんだけど尖りすぎっていうかなあ

ハマるとフルボッコに出来るが対策の仕方知ってる相手だと一気にきつくなる

究極の方がマイルドだし安定してるから上じゃあんまり魏呉至高は見ないしね
222ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:19:14 ID:GTwu3KZU0
英知なら知力高めが多いし士気5〜6辺りから攻めあがって踏んだ奴から倒していけば使うに使えなさそうではあるな
守ってから攻めあがるのはリスクが大きい気がするが
223ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:19:48 ID:XtSRf1FJ0
>>220
司馬炎型なら門交代される気するが悪くはないのでは?

伏兵はまとめ当てで至高前に誰か落とせると○
あとは至高側は初回に関しては伏兵でラインあげたいのはあるので早めに掘るといい。
1や2が晒された状態でのライン上げはなかなかめんどいもんだ。

至高は馬超ワラとかみたく伏兵でリード取る部分があるので全部暴くのは無理しすぎで相手に利するが無理せずに早めに伏兵を掘られるのはイヤなもんだよ。
224ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:21:30 ID:tfwCKFKgO
>>203
そうそう
R陳宮、SRカク、R馬超、R呂姫、張横
増援

士気8か9くらいで
真ん中馬超、左右に馬2体
騒乱、騒乱、増援
でおしまい
もし馬超撤退させたならカクの傀儡が飛んでくる

誰か対策教えてけろ
225ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:22:53 ID:pEfi27pK0
某ランカーも魏呉至高から単色至高に乗り換えたから
覇王以上では魏呉至高より単色至高の方が通用するんだろうな
やっぱ二分が強すぎる
226ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:24:24 ID:H7dGROsa0
至高は上じゃ見ないアピールはもういいよ無駄だから
実際はしっかりいるし究極の方が見ないくらいだ
227ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:25:21 ID:rg6l+s1pO
色々とデッキが挙がっている中、何故暴虐が注目されないんだ
勝率が五割ある有望株だというのに
228ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:29:23 ID:XtSRf1FJ0
>>225
上は勝率をある程度維持しないと証落ちてくことを考えれば単色は当然だと思うよ。
対策はされやすいは堕落来たら奇策で賭けてもワンチャンだし。
捨てればいいが通用するのは勝率50%でも上がっていく丞相までな気がする。
ちょっと環境に苦手デッキ増えすぎたね、堕落やら直線反計やら。

単色でもフィニッシュブローとしては申し分ない!
229ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:34:35 ID:XAdR6vmYO
実際上位にはほとんどいないよ、至高
ただそれが至高が真の厨ではないことを意味してるわけではない
昔から象鮑とかそこまで上位にいなかったりと、いわゆる別ゲーがあまり好かれない傾向にある
230ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:38:46 ID:gRyNjEaQO
孫武名君は厨
自分が使っててわかるんだが士気9辺りで溜めてラインあげて孫権でゲージ黄色まで楽に削れるしよければ落城まで持ってける
231ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:47:53 ID:3b9ppKO+O
孫武名君は忘れた頃に下がけ来るから困る
232ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:57:18 ID:rIOhKcpF0
>>227
最近、よく見ると思ったらそんなに強いのか。ちょっと試してくるわ
233ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:59:59 ID:GTwu3KZU0
戦騎使ってると孫武はボーナスゲームすぎてお礼を言いたくなるレベル

>>227
暴虐KJAに火事場2枚、単純だがこれがなかなか止めにくい…
強いってのもあるが残り1C切るまで気が抜けないから疲れるんだよなぁ
234ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:24:02 ID:sqrfhJXB0
現状の厨デッキは至高だけです。

孫武名君、魏ケニア、神術反計は該当しません。
235ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:51:41 ID:KWo21rggO
開幕からガン攻め出来て厨なデッキない?
236ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:59:52 ID:wi0anxrXO
開幕乙に名君でも突っ込んでろ
237ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:00:58 ID:rg6l+s1pO
>>235
つ暴虐シンエイ
238ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:01:53 ID:XtSRf1FJ0
征で2色至高見たことないけどいるのかな?
単にマッチ時間あわないだけかもしれないけど。


あとゆーゆーていで軍神が至高について書いてるよ。
239ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:04:56 ID:LU6YLG0tO
>>224
連環
240ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:12:04 ID:XtSRf1FJ0
>>234
ある程度スキルが絡むと厨じゃなくなるってなるとほとんどのバージョンでなくね?

使いやすい、もしくはスキル依存度が低めな強デッキスレ的な認識だったが違うのか。


ぶっちゃけ既にスキルゲーになってしまった感はあるがな。
至高は厨って意味なら認める、今バージョン最強とかにはほど遠いが。
241ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:24:31 ID:KqvpPVQX0
>>238
>>至高は崩れると脆いので、カウンターに命を賭ければなんとかなるみたいです( ^ω^)

至高は○○すれば勝てますじゃなくて、『なんとかなるみたい』って
軍神でこんなのだし一般プレーヤーだともっとキツイわ。
242ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:27:45 ID:KWo21rggO
ああ、昔の馬騰みたいに1.5コスでで武力高くて、低士気でデッキの核になるカードが欲しいぜ
243ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:38:48 ID:XtSRf1FJ0
>>241
それはぶっちゃけると馬超ワラ使ってれば当然と言うか…。
相性的に結構な差がある以上馬超ワラじゃ格下でもなかなか厳しいんじゃないかな。

伏兵の有利はない上、対抗出来る計略が連環くらいしかないんじゃさすがに…。
244ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:40:21 ID:H7dGROsa0
至高がほど遠かったら最強なんてないようなもんだろ
他のスキル依存低めの厨デッキってゆとりケニアくらいじゃね
3体がけに闘陣の組み合わせはまさにゆとり
神術も二分もスキル依存度は普通くらいあるだろう
ノースキルだけどデッキパワーで勝てるのが厨デッキ(キリッ
245ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:41:07 ID:WFQyEUp30
至高は上ではいない(キリッ
246ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:41:21 ID:LsmVCqLf0
ぶっちゃけるのが大好きな人がいるな。
どうでも良いけど気になる。
247ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:44:18 ID:hqrYAIHuO
しかし蜀の話題がでてこないなあ…
趙雲が死に修正されてもう蜀には厨のかけらも残ってないのか…
このままじゃ群にすら使用率抜かされるぞ
傀儡みたく次のverで旋風元に戻してくれないかな
248ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:50:36 ID:KWo21rggO
旋風大徳でそこそこ戦える

大徳、張苞、旋風、清隆、フセン

中々強いよ
249ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:52:39 ID:Ciu9i2820
どんなデッキを使っていてもプレイヤースキル通りの証に落ち着くもんだろ
至高に関しては相性ゲーになりやすい(スキルがあっても覆せない)から敬遠されがちなんじゃないかな

証100以上が覇者に負けると声望が24%下がるみたい、勝っても6%しか増えないのに
250ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:55:13 ID:LsmVCqLf0
旋風が死に修正とか本気で言ってるのか?
スペックと士気5を考えれば今でもぶっ壊れだろ。
251ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:56:16 ID:rIOhKcpF0
>>250
まぁ、ぶっ壊れがちょっと頭がいるデッキになったのは本当
252ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:59:16 ID:KqvpPVQX0
蜀は旋風&挑発入りで、戦騎ケニアにフルボッコされた(泣)
戦騎修正しろって奴が↑にいたからな…
253ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:00:40 ID:sqrfhJXB0
>>240
現状で運用が簡単なパワーデッキに当てはまるのは至高ぐらいだと思うんだけど。
最強のデッキなんてメタが回る限り存在しないし。

パワーデッキがいくつかあって、研究されていないカードもまだまだあるし今はバランス悪くないと思うんだけどね。

死にカードが多すぎるのが問題だけど。
魏とか。
254ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:07:53 ID:KWo21rggO
ダメ計殆どいないし桃園旋風で意外といけると妄想
255ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:33:22 ID:fx5GJz7C0
至高51位 究極85位 どうして差が環境慢心がなんとかかんとか
256ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:48:34 ID:3b9ppKO+O
至高をメタりつつ、前出し出来るデッキ
つまり、堕落に高武力と強計略入れておけば勝てるってことだ。

堕落入れてる時点で、スキル居るから前出しには程遠いが…

超絶多いから、魏4の雲散反計積んだ戦騎も中々強そうだな
257ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 04:13:20 ID:Mb0hU2FJP
何のために戦騎に大喝が入ってると思ってるんだよ
258ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 04:47:01 ID:GhV78Vp3O
フセンなんていれないで野戦の舞入れときゃ至高はボーナスゲームなのになんでみんないれないんだろ?
死に際に野戦→上がって大徳で落城決定なのに。
259ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 05:04:06 ID:OG7vO/AD0
>魏4の雲散反計積んだ戦騎も中々強そうだな
低品の考えそうな器用貧乏なデッキだな
260ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:12:41 ID:QdSKWdvoO
今日ホームの覇王の至高に茸負けてたの見てしまったわ
至高は対策すれば簡単に勝てるなんて妄言だな
261ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:22:51 ID:9WgAHopR0
>>260
至高が負けたんだよな?
だったら「覇王の至高が茸に負けていたのを見た」じゃないのかね?
まあ、日本人じゃなかったらしょうがない。
262ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:27:20 ID:WFQyEUp30
えっ?
263ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:29:07 ID:kJavsjbh0
>>261
もう寝ろ
264ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:34:33 ID:g1L5o5ttO
まあ、頭が悪かったらしょうがない
265ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:39:34 ID:UKpHddiFO
頭悪いのに他人を見下そうとするからこうなる
266ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:50:12 ID:ttl+NHaSO
最近天の騒乱と傀儡入り増えてるね。
全国でザビーが使ってた
267ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:23:33 ID:CPCUIX5+O
>>261
助詞も理解できないのかw
大戦より学業を優先させろ
268ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:28:14 ID:l3/LBax4O
>>261は厨
269ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:59:21 ID:AREOuPwgO
>>261

日本人の方ですか^^
270ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:06:18 ID:ACh4DBD8P
色々なメタになる、許褚テンイ目覚め反計が厨(キリッ
271ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:10:14 ID:lx2uQomUO
>>261の言い訳はまだかな
272ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:24:14 ID:/EISD3os0
>>157-158
普通に希望からの至高で相手の堕落落として、相手がそれでも堕落舞うならこっちも希望舞う感じでさ
273ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:39:36 ID:/EISD3os0
至高、周瑜、逢紀、劉蔓、正座、孫静

これじゃ武力低すぎるか

至高、賀斉、逢紀、劉蔓、正座、貂蝉

これなら対応力あるけど特技が足りんか
274ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:04:26 ID:lcyRhSIcO
273
正座が伏皇后じゃ駄目?
275ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:08:07 ID:CQxyXBQz0
>>249昔はそれだけ差が有ると当たる事すら出来なかったし
負けたら証一個取られる位の実力差だろ、人減りすぎだな
276ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:43:59 ID:Cj8hoAQBO
>>266
騒乱は本日めでたくランクインしました
277ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:46:56 ID:rc3nmqdY0
高順がランキング上がってるが
暴虐以外に使われるデッキあんのかなぁ
278ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:54:30 ID:GZrK5Ee60
暴虐か悪鬼だけで十分なんじゃないの
279ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:17:13 ID:jlHKfyVAO
>>273
下の案で劉蔓→伏皇后のデッキとなら戦ったことあるな。

伏兵だらけで序盤は万全な上に、至高発動されたら武力+8が10.5カウント。



こちらは高知力編成で伏兵を被害最低限で処理できた上に、至高の謎を解いてしまった挙げ句、相手は奥義再起じゃなかったから、30カウントで勝負決まったけど、
相手に完璧な立ち回りされたり、こちらが脳筋ばかりだったら一方的なゲームになりそうだったよ。
280ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:34:19 ID:x97ZXvJHO
至高とか立ち回りでどうにでもなるが…
騒乱はマジで勝てる気がしない。流行れば対策も見えてくるかもしれないが今の所どうしようもない
士気5の性能じゃないだろw
281ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:41:54 ID:0PpzLL27O
騒乱のテンプレって決まってたっけ?
282ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:45:22 ID:8DY0F79Z0
槍馬超・傀儡・騒乱・馬呂姫・張横
283ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:52:20 ID:PXmn3Cf70
天属性+乱+端数切り捨ての事を考えて5コス天にすると1.5コス以外動かせないから困る
テンプレと言えば聞こえがいいけどそれ以外の選択肢が無いだけという、まあそれで十分強いからいいけど
284ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:03:46 ID:Fq47JVlYO
また群雄が壊れたのか
マジ群雄自重
285ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:03:53 ID:jprzfi5xO
お前ら釣られすぎてむしろつまらん
286ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:06:21 ID:XzYM1fhu0
末期臭がする
287ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:11:04 ID:NHIxWe6F0
>>280
頂上に出てた求心使えよ求心、大抵馬超に雲散で勝負が決まるぞ
または落雷突っ込んで馬呂姫に落雷
他は究極や神術でも一応対処可能だな
城門に只管ぶっこむ系のデッキも有用

相手は騒乱で3コスが戦力外で動けないし
傀儡ブッパは槍馬超撤退のみが条件、他が撤退してたら撃てない等の弱点がある

そこ狙えば良いじゃない、超絶再起とか属性的に無理だしね
288ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:56:45 ID:L9YfHObXO
37 :ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:23:23 ID:jfLRSmsnO
>>36
快進撃は他の孫策の躍進で20位→70位に後退したぞ

94 :ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:26:06 ID:jfLRSmsnO
二分名君は弱点ありすぎるから、対応力が高い戦騎ケニアの方がいいと思う。

150 :ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:26:29 ID:jfLRSmsnO
魏呉至高より戦騎がやばい。
戦騎ケニアに五虎将、挑発、白銀、旋風で挑んでフルボッコにされた。
あの強さは反則的。3掛け武力上昇を1にしてほしい。

おいチョン呉民!工作してんじゃねーよ。
289ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:00:30 ID:UsxHu3Ye0
   張横      騒乱
14日*892pt100位 
15日1071pt*82位
16日1437pt*52位 1235pt71位

どこまで伸びるかな



290ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:04:55 ID:huwHk5+IO
間違いなく至高が強い
魏ケニアは中武力槍が2枚あれば突撃は食らわないから大丈夫。

つか趙雲まだ強いよ
291ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:07:34 ID:DLeviBGR0
江東の虎君主が日記更新したね
お墨付きいただいた騒乱デッキ
静岡組も使い始めたみたいだし
今verこれで決まりだろうね
292ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:15:05 ID:Ciu9i2820
騒乱がメタのサイクルの仲間入りか?
妨害ダメ計が流行りそうで嫌だな
293ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:16:45 ID:sLFmgoLDO
騒乱とくぐつし強すぎ
超絶再起もあるし・・・
必要士気に対して効果時間おかしいだろ

士気5の計略と士気7の計略とかもっと差をつけろ
294ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:24:17 ID:XtSRf1FJ0
>>293
超絶再起はねーだろw
295ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:32:31 ID:bwLKBDPIO
騒乱は3部隊すっぽり入れる動きしないと、妨害ダメ計はあまり効果ないぞ
共鳴と違って後ろの連中が残ってれば、馬超落としても結構暴れるから
296ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:40:24 ID:vcLOD9kP0
>>294
人属性を5コス程度入れた傀儡騒乱デッキ・・・
騒乱いらないなww
297ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:42:37 ID:R+iUHIA60
だから騒乱強いって最初から言ってただろ
298ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:44:59 ID:i0/BN6wp0
無名の者が言っても相手にされないのは仕方ない
じゃあこのスレの存在意義って何なのという事にはなるが
299ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:53:00 ID:LsmVCqLf0
今の段階だと、騒乱が選択肢になったという程度しかわからんと思うが。
すでに強デッキの仲間入りをしたような言われ方に違和感を感じる。
300ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:54:44 ID:huwHk5+IO
つかなんで究極の使用率が落ちているの?
至高に食われるから?
301ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:05:39 ID:3wYOfe2uO
>>300
究極使ってた層が至高に流れたからだろ
もともとジプシーしかいなかったし


騒乱は単に対処が慣れてないだけでしょ
302ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:08:00 ID:sqrfhJXB0
相変わらず頂上やランカーの日記しか見てない人がいるのね。
傀儡に超絶再起なんてプレイしてないのが丸わかりだ。
303ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:10:31 ID:GZrK5Ee60
騒乱って馬超落としただけじゃ速度上がらないし人・地の面子は速度下がったままじゃ傀儡も使えないんじゃ
304ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:23:12 ID:l+LwgW4o0
まさか強化される前の騒乱を強いと言ってたとか言わないよな?
305ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:25:21 ID:i88ogbeS0
>>301
士気5で武力9槍 武力6馬 武力3馬が+6 1,7倍速になるって考えるとやばいでしょ。
陳宮は弓だしそれほど支障がないし、問題は傀儡カクが騎馬なので速度低下0.7倍のデメリットをもろ受けるってところかな
撤退すると色々支障でるしね。

騒乱傀儡の軍師は当たった感じ
転身再起かTENGAが多い気がするけど
306ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:27:16 ID:ACh4DBD8P
>>300
究極が地味に弱体化されたからじゃね?(基礎時間 -0.5c、回復効果半減)
それでも十分に強いと思うが。

いまだに騒乱とマッチした事無いゆとり覇者だけど、どういう戦術をされるの?
騒乱→槍馬超城門突っ込み→傀儡ループ?
307ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:30:16 ID:rg6l+s1pO
ここに武力+7、速度1.7倍、士気5で打てる号令があるんだが
308ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:44:27 ID:cOfa51+rO
騒乱と傀儡は食い合わせ悪いと思うんだがなぁ
309ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:48:19 ID:tfwCKFKgO
>>300
つ堕落
310ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:52:08 ID:F5YvHbvm0
>>307
ゲームの勝敗に直結するデメリットは流石にでかすぎるし厨スレ向きではないと思う
後効果時間短すぎ+移動速度は1,5倍に下方されたんじゃないっけ?
311ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:07:30 ID:GZrK5Ee60
ここに武力+7、1.5倍、城ダメなしの士気5号令があるんだが
まぁ使った本人が撤退しちゃうけど
312ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:22:41 ID:bwLKBDPIO
>>306

俺が当たるのは騒乱だけ(カクは軍師)の騒乱ばかりだが、
基本士気全部を騒乱に使うんじゃないかってくらい、騒乱連発してくるな
こっちの守城を号令で対処すると全部隊引いてまた騒乱。チャンスがあれば一閃

これは個人的な印象だけど、白馬陣のケニアと戦ってる感じだったな
313ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:20:52 ID:KWo21rggO
至高での勝ち方教えてくれ

全然かてんぞ
314ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:41:35 ID:SZPLrU9E0
向いてなかったって事で諦めればいいじゃない
315ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:43:02 ID:C/bftys80
何言ってるんですか、火事場あればで城ダメはご褒美ですよ。
士気5で武力+7、速度アップ、バースト無しの国力アップと前向きに捕らえればおk。
316ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:44:36 ID:sqrfhJXB0
>>313
証いくつ?
317ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:49:17 ID:rg6l+s1pO
>>311
速度に関しては弓が刺さる程度、1.5と1.7の違いがよくわからん

最近は馬超ワラみたいな挑発落雷連環が入ったデッキが少なくなったから火事場が活きてくるんだよね
318ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:56:53 ID:jSNmLxLc0
>>313
とりあえず野戦の舞いを2枚入れたら一発落城ですよwww
319ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:11:55 ID:GZrK5Ee60
落雷連環入り馬超ワラは超絶や小枚数デッキには強いんだけど今流行りの超絶号令系にはさっぱりだからなぁ
だからこそ超絶デッキがスキマを縫うように生きていけるんだけど、呂布も勝率自体は悪くないし
320ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:16:08 ID:KWo21rggO
>>316司空

ラインあげられず浅い位置で至高打たされスルーされる展開や、足並み崩されてgdgdになる

あと今弓が多いのもキツい

3セットやって2勝7敗
321ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:19:35 ID:EkiHa3CM0
至高に勝つ方法じゃなくて至高で勝つ方法かよ
322ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:42:29 ID:6uVIzD+p0
最近、無双より気炎の方が強い気がしてきた
どんな相手にもほぼ5割保証だしプレッシャーも半端ないし

というわけで群雄ケニアやったらズタボロだったぜ……
仕方ないから曹仁と関羽を組ませたら今度は気炎打たなくなった……
というわけで結論:曹仁は厨だった
323ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:46:01 ID:ff+VO1yX0
至高なんて堕落使えばおkで終了だろ。
それより戦騎の各勢力での対処方法教えてくれ。
槍少なかったら突撃闘陣、多かったら集中増援が来るからしんどすぎる。
特に集中増援の再起/士気が厨。完全にデッキと噛み合ってる。
324ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:50:30 ID:KWo21rggO
初めて至高のランキングが下がったな

もうわからん殺しも通用しないしなあ
325ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:52:17 ID:5e7/BKT8O
俺も、昨日初めてやった六枚金田一至高で負け越して吐きそうになったwww
少し慣れれば前出しで楽に勝てるのかも知れないけど…
326ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:58:15 ID:WFQyEUp30
でも曹仁の勝率は50%未満だからなぁ
曹仁に負け越してんだったらデッキの問題なんじゃね?
327ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:01:45 ID:6uVIzD+p0
>>326
あれ、曹仁って勝率悪いのか
普段号令デッキなんて全然使わない俺がすげー手に馴染んだから
てっきり厨カード級で勝率6割くらいと思ってた

至高はその昔天啓が10cくらいだった頃にプレイしてた人なら多分大丈夫
全員死ぬのが前提のデッキだから凄く扱い辛いけど扱えるようになったら最強デッキだと思う
ちなみに俺は至高使ったら10戦全部落城負けして諦めた
328ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:04:12 ID:rc3nmqdY0
最近品で曹仁ケニア使ってるのをよく見かける
相手が槍一本でも人馬ゴリ押し

まぁ簡単なんだろうけどさ
329ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:08:01 ID:XtSRf1FJ0
至高の強みは再起いらないことも多い復活カウント減少とかも含めてだからな…
撤退前提の計略に全員いれるのに再起系統の奥義使わなくてもいいのが強いわ。
330ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:11:03 ID:p7aCGiBZ0
至高は行動パターンわかりきってるからなぁ
やっぱり真の厨デッキは青井やもんぎゃはみたいなわけわからんデッキだと思う
331ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:13:45 ID:0PpzLL27O
曹仁は開幕に死ぬ気でリード取ればなんとかなるからなぁ

まあ、曹仁というかdがいるから死ぬ気でリード取らなきゃいけないんだが
332ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:13:58 ID:NHIxWe6F0
そういえば天の騒乱って3コスで白馬可能になった今だと
気炎、エンコウ、傀儡、騒乱なんてデッキでも行けるのか

なかなかダメ計にも強そうだな、ちょっと使ってみるか
333ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:26:39 ID:R+iUHIA60
堕落20位ぐらいに付いてるからな
至高はキツイかもな
334ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:36:04 ID:X5fKM/HoO
至高至高傀儡曹仁傀儡逆境

もうお家帰ゆ……
335ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:40:45 ID:ff+VO1yX0
>>333
ちなみに堕落デッキは混色には滅法強いけど、
単色相手なら赤壁快進撃とか大型計略主体のデッキ以外には不利だから、厨ではないよね。
336ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:53:23 ID:tqg9WfBJO
800位の壁が越えられないへたれ覇者だと
至高・至高・二分名君・大徳・騒乱・大徳・二分名君・逆境・至高
何故大徳と当たるの…
大徳って環境的に減ってるのでは?
とか思ったら二回も当たった不思議
337ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:58:08 ID:3hXLLvKJ0
趙雲と馬姫は強いし+αで大徳入れててもおかしくはない
338ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:00:45 ID:r5lHNXZ4O
大徳は至高、究極、神術に弱いけど、堕落、大渇戦騎、二分名君には有利だかじゃない?
339ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:25:29 ID:ACh4DBD8P
>>336
なんだかんだで、相性が極端に悪いデッキが少ないからじゃね?>大徳
340ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:28:26 ID:GTwu3KZU0
うちの店に居る証50ちょっとの人も大徳使いだな
やはり安定は美徳なのだろう、相性ゲーは少ないし腕が反映されやすいし
341ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:41:20 ID:bPDZoENMO
大徳使いは海外戦エフェクトが出た時点で天を仰ぐ
342ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:02:28 ID:EkiHa3CM0
大徳で至高はどうにもならないとしても
究極相手には剛槍とか落雷でグダらせられないかね
343ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:13:46 ID:0DcFLhhV0
海外の人はマジで変なデッキ多いから困る
業炎率の高さでも困る
344ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:24:14 ID:f4B4mXyS0
天の騒乱 士気5 3コスが0,8倍 5コスが武力+6 1,7倍 効果時間8C 乱計略
魏国の礎 士気5 2,5コスが撤退 5,5コスが武力+7 1,5倍 効果時間7C

これ見ると、淵涙目だよなぁ
↓は劣化独尊だし
345ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:31:58 ID:GTwu3KZU0
使ってもないのに勝手に数値だけ比較されてもなぁ
勢力も効果も本人の性能すら違うものを比較されても
346ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:35:27 ID:i0/BN6wp0
むしろ>>344だけ見ると淵強いと思うのだが
しかも陳宮とちがって戦闘スペックの上に裏の手まであるし
347ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:43:33 ID:K5066qr/O
同士気だと、そらコストが高い方が強くないと
淵は性能は、そう悪くないんだけど、やっぱ撤退っていうリスクがデカすぎる
呉は英魂っていうパートナーがいるけど

騒乱は反計や雲散に強いってのが最大の強み
しかも、礎と違って3コスは健在だから、仕事もそこそこできる

でも、礎はホントに見ないよな
348ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:48:23 ID:5ZdyJmeX0
今日大戦してきてR陳宮がめっちゃ強えー
と思ったら早速ザビ〜が使ってたw
349ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:00:46 ID:qtQtDAntO
また魏がネガりだしたよぉ
350ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:07:21 ID:Yhsj3wb10
騒乱は張横が地味にいい仕事するよ。
攻弱の乱で馬超城門50%越えた時は吹いたw
351ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:11:16 ID:hqrYAIHuO
魏はまだ全然いいだろ
蜀なんかもう虫の息だぞ
使用率群と2%も違わないし
これが三国志の主人公のいる勢力とは信じられない
セガは蜀を虐めて何がしたいんだ
352ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:12:21 ID:1kyr0RRd0
素のスペックも3/4だから無駄にならないしね
知力4が嬉しい
353ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:14:10 ID:EkiHa3CM0
むしろ群の方が使用率高いっていう
魏はゆとりケニア、求心 呉は二分名君 群はオフラ堕落 漢は神術反計
蜀は・・・馬姫大徳くらいじゃね
354ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:16:09 ID:sqrfhJXB0
>>347
散々言われてるがデッキが確立してないからなあ。
頂上に乗れば増えると思うんだけど。
355ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:19:59 ID:LU6YLG0tO
>>322
最近無双より気炎より赤兎が強い気がしてきた
真面目に緑の国減ったし
356ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:20:39 ID:f4B4mXyS0
>>353
蜀はパーツは優秀なんだが、イマイチ号令系と噛み合わないんだよな
見かけるのは、虎髭・大徳・侠者ぐらいかな?
でも、まちまちだね
八卦の性能をもう少し戻してやると、使用率もだいぶ戻るかと
357ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:24:46 ID:tVX+DZYuO
蜀は新号令組が今の号令押し込み大戦に合ってないからな
でもカード個々では良質なモノはいくつかある
混色で良い組み合わせが見つかるんじゃないかな
358ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:28:28 ID:Ql5bKoHtO
蜀は号令よりもバラないしワラの方が良さげだよな
ゆとりケニアや傀儡相手には捕獲姉さんと旋風で有利つくし、
低士気で強い計略が多いから号令に頼る必要ないよ
359ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:30:16 ID:lDtZwQLPO
礎は強いかどうかは別にして王平と相性が良いと思う。
武力8無限車輪を2コス相当と考えると、自身撤退も一応カバー出来るし。
至高とか相性良いデッキもあるからある程度勝てると思うけど、まあ流行らないだろう。
360ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:47:21 ID:GTwu3KZU0
いちいち戦騎のことをゆとり呼ばわりする奴がウザくてしょうがねぇ
人馬効果だけでゆとり言ってるんなら人馬号令は何になるんだ
361ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:52:10 ID:X5fKM/HoO
まわりのスペックと汎用性比べてもわからんか
362ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:54:36 ID:EkiHa3CM0
戦騎擁護きめぇ
人馬号令と比べるとかアフォでしょ士気6と士気7の差は歴然
しかも白銀号令とか超絶強化に使い分け出来るし
363ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:55:15 ID:pJOSdKbt0
(白銀or人馬)+(奥義神速or闘陣)は強いと思う。まぁ厨ではない
364ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:55:42 ID:ff+VO1yX0
>>360
使用士気とサブ計略考えろ。
蜀に士気6で武力+9の天啓、呉に士気6で武力+9の桃園が追加されたらどう思う?
群雄に大喝、鬼神のような汎用性に優れた計略や、追い詰められた時に真価を発揮できるカードがあるか?
365ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:57:51 ID:GTwu3KZU0
計略効果考えるならゆとりって言葉の意味も考えて付け加えてくれ
ナチュラルにデッキ馬鹿にしてる事にも気づかないのか
366ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:00:15 ID:tqg9WfBJO
もう全部のデッキがゆとりでいいじゃないか…
これからデッキの話するたびにゆとりってつけりゃあ?
3掛けなんぞはあまり強いと思わんし3掛け→大喝よか
槍多めなら大喝→大喝
少な目なら大喝→2掛けのが怖いわ…
367ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:00:23 ID:SF8jkKw/0
ゆとり

物事に余裕があり窮屈でないこと。余裕。「経済的に―がない」「心に―を持つ」
368ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:04:28 ID:EkiHa3CM0
戦騎ケニアよりゆとりケニアの方がわざわざ変換せずに済むじゃないか
なにか問題でも?
369ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:07:35 ID:GTwu3KZU0
>>368
ゆとりが賞賛とでも思ってるなら別だがどう考えても蔑称だろう
何が「問題でも?」だ、問題だらけだわ
370ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:08:58 ID:9DmrFg66O
はいはい魏厨が正しいね
371ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:10:08 ID:LU6YLG0tO
厨雲だの厨義だの散々言われてきたのに何言ってんだ
372ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:14:22 ID:NCWZTUp20
ここの人間に蔑称使うななんていうことの方が間違いだろ
基本的に叩くか文句言うことしか考えて無いんだから
373ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:14:26 ID:jfSQgzSWO
まぁ厨心とかは上手いからありかなとは思うが
ゆとりは直球だからな
374ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:14:31 ID:q0X1Mvu80
ていうかケニアのくせに超安定ってことでゆとりケニアと言われるようになっただけで
別に戦騎はゆとり言われてねーんじゃねーの?
375ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:17:13 ID:UKpHddiFO
魏厨必死だなw
呉厨を叩くのは得意だが自分が叩かれるのは不慣れか?
376ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:17:36 ID:Ooe5YHfE0
GTwu3KZU0←こいつ香ばしすぎる
377ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:19:35 ID:8A2thkebO
今の厨はゆとり思考ならぬゆとり至高だな
378ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:22:39 ID:l+LwgW4o0
厨スレなのに勢力対抗スレみたいな感じにちょいちょいなるよな
厨デッキを愛せよ
勢力とかどうでもいいだろ、アホか
379ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:23:17 ID:oy9cedG00
ついでにプレイ料金も倍にしてほしいよな
380ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:24:35 ID:rc3nmqdY0
え?
381ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:26:59 ID:nva3qFgb0
スレ間違ってるのが何人かいるな
382ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:27:29 ID:LsmVCqLf0
名君のことを孫権厨房というのは流行らなくてさびしいな。
383ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:32:57 ID:9DmrFg66O
>>382
各々が呼びたいように呼べばいいんだよ

魏厨はゆとりケニア嫌がってみたいだけどw
384ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:33:12 ID:jfSQgzSWO
巍使いは昔から勢力間争いには反応しないが自分とこが叩かれたら猛反撃ってスタンスじゃん
385ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:36:40 ID:rg6l+s1pO
急に騒乱デッキと当たるようになってワロタ
皆露骨過ぎだろw
386ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:38:35 ID:pJOSdKbt0
で、騒乱強いの?
387ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:45:12 ID:vFt4DhTL0
騒乱って、使用時のコストを参照にする共鳴号令と同じなの?
なら天武将を1枚でも落とせば効果は低下するけど・・・
388ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:46:30 ID:8n56GyU60
騒乱使ってみたが全然強くなかった
所詮+6と速度上昇×3だから八卦2枚がけとおんなじようなもんだが
3コストが死に体だから攻城役いなくて何にもできん
あれならゆとりケニアつかってたほうがまだ勝てる
389ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:48:35 ID:LsmVCqLf0
>>387
天以外を一枚落とせば速度上昇が無くなるからそっちのほうが良い。
騒乱二連発を防げれば楽になるかと。
390ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:49:38 ID:i0/BN6wp0
騒乱中の馬超の閃光って武力いくつぐらいまで倒せるのかな
デッキによっては閃光警戒で立ち回りをだいぶ変える必要がありそうだが
391ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:50:32 ID:rg6l+s1pO
>>386
自分が暴虐使ってるからあんまり参考にならんと思うぞ

陳宮踏んだ瞬間に暴虐使って足並みバラバラにしたら相手きつそうだった

傀儡入れた形に二回当たってどっちも落城勝ち、程銀入れた形に一回当たって負けた
魅力入ってないから開幕がきついんじゃないかね、計略への依存度も高いし
392ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:51:10 ID:n7w9Z2+LO
魏というより騎馬単選民思想がうざいね
初期は馬ってだけで厨だったのに自ら騎馬単(厨デッキ)スレとか作っちゃってて痛すぎた
393ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:54:07 ID:lJNYYZmeO
南蛮ファイナルアタックがひどくてワラタ

うまい奴にやられると攻城するどころか
自城にすら戻れんとか
394ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:54:33 ID:VWYhM0SI0
信者とアンチは表裏一体
395ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:59:49 ID:N5xsRXma0
騒乱が流行ったとしてもゆとりケニア使えばメタれるから
ゆとりケニア使ってるやつは万々歳だな
396ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:05:16 ID:1kyr0RRd0
ゆとりケニアは万能だからな
極端に不利になるデッキが少ない
397ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:05:53 ID:WFQyEUp30
ゆとりケニアは曹仁なんかより大喝がうざすぎる
398ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:09:13 ID:hjyy14/50
語ることなくて話題にならないのかしらないけど蛮勇ワラ最厨クラスだよね?
399ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:10:37 ID:EkiHa3CM0
ゆとりケニアからしてみれば蛮勇(笑)でしょ
蛮勇→大喝 天命に追いつかれたよ・・・
400ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:11:06 ID:x8CE9uGB0
大渇死に調整してくれ
騎馬単でかてるビジョンがみえない
台湾人にまけてクソムカツイタ
開幕全く攻めてこずに 神速陣たまるまでガンマチ
しんでほしかった
401ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:12:28 ID:rg6l+s1pO
>>397
大喝がいなかったらある程度固まれるから楽なんだけどね

>>398
最厨かはわからんが、厨の一角であることは間違いない
相変わらず強い
402ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:12:50 ID:CRPKDXiuO
>>400
で、神速闘攻が貯まるまでお前は何してたわけ?
証とデッキと立ち回りぐらいは晒せよな
403ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:13:24 ID:LsmVCqLf0
>>398
厨だと思う。そろそろ殺して良いと思うな。
蛮勇を微上方して引継ぎを殺せば呉厨も納得するだろ。
404ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:14:39 ID:pJOSdKbt0
あれ、結局蛮勇引継ぎは修正無かったのか?
405ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:16:23 ID:RnCOYGBL0
曹仁ケニアが強いとか本当に使ったことあるのか?
大喝は範囲狭すぎるし、効果時間が短すぎる
鬼神は武力上昇がマイルドすぎて打ったら負けフラグだし
何より曹仁自体が言うほど強くないのがな
406ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:18:08 ID:ff+VO1yX0
>>405
効果時間が短いのは分かるが、範囲狭いってどういうこと?
3.51の時と比べて明らかに広くなって使いやすくなってるのだが…
本当に大喝ケニア使ってるの?
407ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:19:41 ID:EkiHa3CM0
また魏厨のゆとりケニア擁護タイム始まるよー
408ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:21:16 ID:pJOSdKbt0
ここで話題になると大抵弱体されるからなw
409ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:21:18 ID:2FWWaRL4O
群呉騒乱の厨デッキ考えた
閻行、文鴦、文欽、陳宮、張横
騒乱中に溜め始めると、速度低下でデメリットを受ける武将がいなくなる
知略も仕込める
使ってみて感想を書いてくれてもいーよ
410ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:22:34 ID:RnCOYGBL0
というかゆとりなのは3体掛けの時だけであって
常に人馬状態と勘違いしてるやつが発狂してるだけなんだがな
槍2体以上のデッキには不利ついてますが何か?
411ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:24:05 ID:jprzfi5xO
最近の流れうぜぇ
412ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:26:24 ID:8n56GyU60
とりあえず曹仁は新カードだからしょうがねえから許してやる
だが大喝、てめえはダメだ
相手の動きを奪っておいてしかも武力上がるとか厨すぎるし
こんなのは封印の睨み並の広さでいいんだよ
どうせ高武力高知力でスペックいいんだからほかでも使われるし
413ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:27:58 ID:huwHk5+IO
前回趙雲が暴れたから今回くらい我慢しろ
多分次回にSRジョショが壊れると見た
414ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:28:03 ID:GTwu3KZU0
大喝が真にゆとりだった頃は1人辺り+3だったし範囲はもっと広かったというのに
415ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:29:10 ID:cvPjX7qB0
ああ、大水計ワラ相手に大活躍だったぜ
416ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:29:25 ID:RnCOYGBL0
今の大喝に雷落とされるやつは相当な下手くそ低品だけだろ
417ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:29:44 ID:1kyr0RRd0
3掛けより2掛けが一番ゆとりだろう
あれが一番費用対効果がイカレてる
418ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:30:28 ID:f4B4mXyS0
>>414
あの頃は、まだ下方大戦の前の話だからな
他に有用なカードも一杯あったし

大活は守りは強いね
攻めは微妙だが
419ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:30:31 ID:CvqA2LSa0
で?いつからここは、「厨デッキを議論するスレ」から「厨がデッキを議論するスレ」になったん?
420ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:31:18 ID:8n56GyU60
>>419
最初からですが何か?
421ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:31:35 ID:WFQyEUp30
>>414
あの時ってもう士気速度あがってったっけ?
422ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:34:04 ID:ThTdF3gA0
RnCOYGBLがうぜぇ
が戦騎はランカーの使ってる人が少ないの考えるとお察し てかいるの?
まだ2分名君やら堕落のが厨スレっぽいんだが
勿論至高は前提として最近流行り始めた騒乱を1番に話するべきだろうけど
423ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:36:02 ID:RnCOYGBL0
呉厨がなんか騒いでるな
よっぽど曹仁ケニアにボコボコにされたんだろうな
どんだけ下手くそなんだよ
424ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:37:54 ID:ff+VO1yX0
>>414
あの頃を基準にするなら
徐庶は知力6確殺
月姫は知力5確殺
大水計知力4確殺
虞翻知力3確殺、ため1C
雄飛ため0.5C、武力上昇+14、8C、知力依存1に付き1C
無双3.5C、武力上昇+18、知力上昇+3、3倍速
忠義武力上昇+3、兵力回復3.5割、7.5C


間違いなくぶっ壊れるカードばかりだぞ。
425ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:38:20 ID:i0/BN6wp0
わざわざ呉厨を持ち出して必死の話題逸らし乙w
426ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:40:27 ID:rc3nmqdY0
まぁ次は二分の方が順位上
みたいな感じに話を持っていくんだろう
427ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:42:28 ID:GTwu3KZU0
戦騎がゆとりだの壊れだのって言うなら分からんでもないが今更大喝に何言ってもなぁという気はする
まして鬼神なんてセガがわざわざ事前に弱体化すら入れる念の入れようなのに
そんなことより行け礎王平の話をしようぜ
428ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:42:51 ID:1HvOM4SOO
とりあえず騎馬単オナニーは消えて
429ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:42:53 ID:l2c16jX1O
曹仁ってそんなに騒ぐほど強いと思わないんだが…
430ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:44:44 ID:r5lHNXZ4O
曹仁はバージョンアップ前にしてランキング8位にいたのに無修正だったよね?
なんでいつもいつも魏のカードはチェックが甘いの?
431ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:45:15 ID:7Z44HpUt0
最近の厨スレは何かに似てると思ったらゲハだな

初めは真面目な議論もあったけど、次第に煽りしかなくなって
過疎化→他板に出張してまで煽りあいまでそっくり
432ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:48:08 ID:EkiHa3CM0
大喝のメタってなんだよ
433ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:49:49 ID:WFQyEUp30
>>429
自分も強いと思うがあんなもんだろって感じかな
3掛けは速度もっと落としていいんじゃね?とは思うが
あれで壊れ修正しる!なら神術や2分もやばいだろwって話になる気がする

田豊逆境にあったがなかなか強そうだったてか負けた
434ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:50:16 ID:LsmVCqLf0
カードの話ができるのがここぐらいだというのも事実。
勢力スレは二色の話をした途端に態度が豹変するから困る。
勢力厨と変な煽りさえいなければそれなりに良いスレだと思うんだけどなあ。
435ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:50:43 ID:GhV78Vp3O
>>412
封印睨みのほうがでかいぞ…(笑)
やってないの丸出しだから妄想垂れ流すな下手くそ。
436ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:50:49 ID:9EyAgz2J0
閃光馬超で動きを止め返せ
437ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:53:49 ID:cWaWl3vkO
>>434
自由にカードについて議論できるスレって確かにないよね
え、本スレ?またまたご冗談を
438ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:55:04 ID:9EyAgz2J0
>>435
そこはネタで皆に全力スルーされてただけだろ…
439ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:56:54 ID:8n56GyU60
>>435
440ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:58:41 ID:A0JX9rOs0
>>432
連環、挑発、大徳
441ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:09:19 ID:cvPjX7qB0
>>432
侠者。
大喝も鬼神もカワイソスな事になるよ!
442ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:11:14 ID:EkiHa3CM0
侠者と大徳も戦騎2掛けのゆとり乱戦で乙でしょ
443ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:13:54 ID:pJOSdKbt0
>>441
まて鬼神は関係ない
444ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:29:36 ID:Oxe5ObTA0
以前はニコニコでもほとんど見かけなかったのに
騒乱動画増えすぎw
445ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:34:28 ID:A0JX9rOs0
>>444
テンプレ騒乱はつえーわ、厨デッキスレにふさわしいよ
当たってみて初めてそのヤバさに気がついた
446ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:41:14 ID:GPJ3HwPW0
すごい流れなのな。曹仁いまさら必死に叩いてるww
個人的に大喝が不愉快なので止めはしないが。
デッキ相性はもちろん・ラグ・一騎討ち・悪地形。
とてもじゃないが高勝率は出せない欠陥デッキだと思うけど・・・

神術反計なんだかんだで楽しい。MAX神速行も脳汁でるし。
今隙なき逆境は6枚が行けるんじゃないかと試行錯誤中なんだが
みんなはどう思う?
447ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:42:59 ID:5e7/BKT8O
>>437
三国志大戦廃人層の年齢考えたら仕方ない
448ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:55:30 ID:oWxkLT930
>>446
隙無きを組むと大体頂上と同じ形になるんだよな。
今は憂国反計型か隙無き入れた6枚亡国を考えてる。
449ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:59:12 ID:tVX+DZYuO
魏ケニアが叩かれてるのは強さよりも戦いかたでしょ
人馬、鬼神、大渇と相手の行動の制限をするような構成だから嫌われる

好かれるには相手部隊の進行を阻害せずコンボも思い通りにやらせてあげる
それでいて多少の城ゲージ殴りあいになって僅差で負けor勝つ
このお互いが力を出しきったと感じるような展開が試合の理想だよ

しかし厨スレでは相手の印象など関係ない。ただ勝てればそれでよし
強いけど安定しない戦騎ケニアは厨スレ向きのデッキではないな
とにかく勝利のみを感じるデッキを模索するべき
450ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:03:34 ID:74KP3zcQO
騒乱、至高
これをもって天下二分とする
451ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:06:23 ID:nDKt9wrVO
至高はヤバい5枚隙無き逆境だとフルボッコにされる
452ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:07:00 ID:GcbM4nkSO
大喝からリードを取るのが辛すぎるから嫌い
453ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:23:37 ID:gv61n3D0O
至高
魏ケニア
逆境
おまえらの天下三分は?
454ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:24:09 ID:mvRZJ1Tq0
しかし魏ケニアの一番の弱点は開幕だぞ
引きこもってちゃせっかくのチャンスをフイにするだけだ
455ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:25:29 ID:rPFMsU/+O
王子服型騒乱傀儡は来てるかな?超絶再起、封印を選べば強いですよ
456ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:27:14 ID:eKMWrdjZO
二分名君
神術反計
戦騎大喝
傀儡騒乱

これをもって天下四分とする
457ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:39:00 ID:tmkYKess0
>>454
王子傀儡型…?
王子、折れた槍、傀儡、騒乱、張横
組み合わせこれだけだが、奥義の為に2コスの計略捨てて2色にするのか

まぁ超絶再起はそれだけ重要って訳か…
458ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:40:41 ID:GDviFpeU0
折れた槍ってなんだ?
ローカルはいい加減に城よ
459ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:59:12 ID:3o9mmbSS0
>>453
逆境のレシピくれ。
隙無き逆境は組もうとするとどうしても武力がひどいことになるる。
460ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:02:29 ID:tmkYKess0
>>458
エンコウだ、横の文字の方しかとっさに思い出せなくてな
ローカルでも呼んでる奴は居ないから安心してくれ

しかし王子とエンコウを撤退させないと傀儡発動しないのは微妙に見えるな
やっぱり2.5コス型が一番かね?
461ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:03:45 ID:I0i+cw3JO
虎の日記見て驚いたが、ランカーって一日66戦とかやっちゃうんだな

よく集中力持つな…
462ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:09:07 ID:J1VlISbA0
てか堕落が増えてきてる中でわざわざ二色にする必要あるか?
単色でも十分強いというのに
463ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:09:38 ID:RJ0xovqi0
ガチで考えると
・蛮勇引継ぎワラ
・堕落旋風オフラ
・騒乱傀儡
これで天下三分かな
464ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:15:53 ID:4yrvMDbf0
今話題に上がっているのは精々ファンデッキではない、ぐらいの普通のデッキ。
ただでさえ死にカード多いのにこれ以上殺してどうするんだ。

勢力叩きしてる奴は愉快犯か、ファンデッキ使って文句言ってる奴だろう。
児童向けカード漫画に出てくる「僕の○○デッキが最強なんだー」と同レベル。
465ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:16:30 ID:oR+Auxg2O
曹仁ケニアなんか落雷入りに不利だし蛮勇引き継ぎにも不利だしちっとも強くない
466ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:18:56 ID:mvRZJ1Tq0
落雷連環にはケニアの関係上どこまでいっても弱いが蛮勇引継ぎはそうでもないと思うが
467ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:22:00 ID:I0i+cw3JO
戦騎ケニアで蛮勇引継ぎに負けるとかないわw
468ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:26:27 ID:MvTk17a1O
ケニアが厨とか言われる時代が来るとはね
469ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:30:23 ID:4yrvMDbf0
ケニアは厨ではないけれど、大喝が不愉快なのが目立つ原因だろうね。
あと低枚数で扱うのが簡単そうだから癇に障る。

今テンプレと呼ばれるデッキで目立つのはどれぐらいあるのかな。
470ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:33:43 ID:/eRABPRVO
ゆとりケニアはお手軽で強いよ
471ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:35:27 ID:LE/fgNshO
至高はもう魏呉至高なら怖かねーな
相手がやることがわかってるから負ける気がしない
対処法も確立してるし

呉単至高はまだやっかい
472ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:37:15 ID:atNT83pP0
司空での話だが、魏呉至高を盆休み中に使ってたけど
後半は本当に勝てなくなったなー勝率30%くらい?
丞相昇格戦から大尉に落ちる寸前まで体験できたぜ

後半は使い慣れた普通のデッキのが全然勝ててた
が、意地になって至高使い続けたおかげで落ちそこなったわ
他の人はどうなん?
473ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:40:29 ID:TlgNWaDb0
ケニアが厨なんじゃなくて
ゆとりケニアが厨なだけ
474ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:44:40 ID:mvRZJ1Tq0
ケニアだろうがゆとりケニアだろうがどっちも厨じゃねーよ
ウザいのと強いのを履き違えては困る
475ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:48:03 ID:4yrvMDbf0
上でも言われてるけれど、自分の戦いやすいゲームをしてくれないと文句言うんだろうね。
思考がぶっ飛んでる。

>>472
至高強くないよってアピールしたいんだろうけど、それが本当の話ならいくらなんでも腕が悪い。
476ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:53:26 ID:3Iuz8XQy0
騒乱デッキは士気溜まるまで凌いで
10付近から騒乱→馬超ビームor騒乱おかわり
っていう戦い方でおk?
477ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:02:41 ID:3o9mmbSS0
>>446
6枚隙無き逆境って、1.5コスが4枚で1コスが2枚?
頂上がこの形だけど、冷静に考えるとすごいな。
それとも2、1.5二枚、1コス三枚?
豊田と殿が両方1.5コスなせいでデッキが組みづらいことこの上ないんだが。
478ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:21:28 ID:5bAyHJUWO
>>477
漢の2コスはパーツとしては微妙なのしかいないから、
1.5コス4枚のが安定するっていう
479ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:26:51 ID:IBEYom51O
>>472
今の司空だと30%でそんな一気に落ちるわけない。何試合したわけ??
とりあえずおまえが低品でど下手なのはわかった
480ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:34:47 ID:GA8UWXlr0
>>477
素武力が乙ってるデッキなんて漢軍にはよくあること
むしろ頂上の形は高武力で固めた方です
481ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:49:12 ID:WDachz2d0
攻弱かけた城門馬超で城ダメ半分以上持っていけるんだな
テンプレ騒乱やばすぎw
482ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:01:12 ID:DhrKHBuTO
>>434
この前の至高に関するレポートとか、参考になったよな。
勢力スレは低品低証しかいないし、まともな考察なんか出来やしねえ
二言目には「スレ違い」

このスレも勢力厨さえいなければとても有用なんだがね…
483ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:03:04 ID:29fCrsl/0
>>479
3割勝って+60、7割負けて−84だから
10戦で24負減るとして証11なりたてとしても昇格戦1戦+400%だから170試合=171試合か

理論上は可能だから優しい目で見てあげようぜ
484ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:10:58 ID:G3hkTOqo0
>>481
今見てきたけどあれは初見でやられたらびびるなww
先に知っといてよかった
485ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:18:08 ID:FY9t6pX6O
騒乱傀儡の弱点は、傀儡と同じく賈クと連関。

魏なら雲散刹那神速
蜀なら連関落雷
呉なら春眠遠弓麻痺

移動速度up系全般


号令より超絶強化がつらい。


486ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:36:32 ID:Mi0o8M+SO
ついこの前まで魏呉至高叩くレベルのやつばっかだったのに、突然余裕で対処できるとか名人面してる厨デッキスレが有用とかないわw
ランカーの日記読んでなんでもできる気になってるだけの脳内様ばっかじゃん
流行デッキの話もランカーが日記に書いたののまんまだから常に遅れてるし
487ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:36:39 ID:5I5Yqiz0O
礎反計は普通に強かったよ
礎・玄妙・典イ・陳泰・1コス馬

士気5号令は反計がめちゃくちゃ活きるね
後、士気さえあれば礎→怪力→たぎりに繋げれるし
武力25槍と武力22神速騎馬がいれば、まずぶつかり負けない
まぁ、普通に礎からたぎりが使えるのも○

今んとこ、このデッキの勝率は8割
ちなみに、証は26
よかったら、試してみてくれ
488ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:55:03 ID:4yrvMDbf0
>>486
至高使って欲しくない奴が至高強くないよアピールしてるだけだとなんで気づかないのかな。
489ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 04:26:19 ID:m/viXYZJ0
〜〜は全然強くない叩いてるとか死ね
〜〜はどっからどう見ても厨じゃねえか死ね

このあたりを無視すれば大体有用になる
こいつらは仮に正しくても理論すっ飛ばしてるから参考にならん
490ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 05:17:28 ID:Y99eAVnDO
今さらだけど、強壊いつ死んだの?
491ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 05:19:29 ID:aHoIsXHxO
>>486

流行りのデッキやうざいデッキの話しが出てくるだけで有用
各勢力スレも対処方やカードの特徴とかたまにあるしそこそこ
あとはデッキ毎のスレも意外と侮れない

あとは自分で取捨選択すればいいはなし
釣りだか真性だかしらんが鼻で笑ってスルーすりゃええことよ
本スレは良くも悪くも三国志大戦がテーマの馴れ合いスレってイメージ
492ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 06:44:15 ID:0bmPQ+DAO
>>463
気付いたら全部に群入りなんて胸が熱くなるな…
493ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 06:53:09 ID:DUXOn+zw0
>>486
なんかすごい痛い感じがするわ^^;
494ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:25:49 ID:vQ2vs9qKO
とうとう二分と機略の使用率が逆転したな。
しかも二分は50%超え、機略は50%割れ。
本体効果は機略のが強力なのに……
495ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:34:23 ID:6Br9fVWUO
プロの称号が群雄帝に変わってるみたいだが
騒乱傀儡に乗り換えたのか
496ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:36:46 ID:kkz4tkKs0
>>494
そりゃ効果時間が2C近く差がついたらそうなるわ
497ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:48:33 ID:wMijC+JT0
範囲も3倍くらいありそうだしな
498ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:01:16 ID:HhRotExaO
機略は効果時間死んでるからなぁ…
499ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:04:24 ID:mvRZJ1Tq0
雲散効果なんかついたばかりに
500ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:26:04 ID:0TS7q45oO
三年近く現役のカードが追加カードにたてつくなんておこがましいんだよ
501ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:32:18 ID:Ale2HKzK0
ていうか機略で皇帝目前のやつもいるのに、このネガキャンっぷりはなんだ?
全然強いだろが
502ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:36:35 ID:JPutuOj5O
プロのペースだと、今日200いくな
503ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:36:44 ID:2145b9dR0
×皇帝目前がいるくらい強い
○元皇帝が征覇王で証維持が精一杯

弱いとは言わんが強くはない
504ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:38:20 ID:DUXOn+zw0
厨ユだからな
505ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:44:37 ID:by++8q3jO
>>494
かなり前から二分はLE足すと10位以内にいたわけだけど
ついにSR単体でも機略抜いたんだな
さすがゆとり厨瑜
506ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:48:52 ID:svMFj+kHP
まぁ、1.5コスで機略の上位互換みたいなもんだしな。手腕もカワイソス。
507ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:49:48 ID:3vHTnF6XO
機略は効果を詰め込みすぎだからなー
攻守自在の強化に知力上昇がついて妨害は雲散+武力低下とかやったら
下方しかされないに決まってるじゃないか…
508ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:09:35 ID:OlUOTMmSO
プロまで騒乱か
案の定ランキング上がってきたな
509ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:14:08 ID:f6aIbnOHO
機略といい、快進撃といい、あんまり詰め込みすぎるのも考え物だな
510ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:15:50 ID:2145b9dR0
皇帝で証1日5個増やすとかどうなってるんだ
511ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:54:03 ID:gmJcdHSy0
でも機略は上位ランカー2人が使い続けてるからな〜
512ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:01:22 ID:/eRABPRVO
10位以内にいるのにゆとりケニアは頂上載らないな
513ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:11:10 ID:VZUg6mex0
戦騎・大喝・鬼神よりも
戦騎・求心・特攻・離間のが勝てる俺はケニアの腕がないのか…
514ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:14:30 ID:H+zrdK2E0
機略はやけに雲散効果が取り立たされているが、正直今更って感じだがな
3,5までは味方→敵というコンボが出来たし、範囲もそこそこあった
何で今になって、やたらと雲散効果が叩かれてるのかが分からん
機略の雲散効果なんて、前々から分かってたことだし、対策も出来てたじゃねえか

味方→敵掛けのコンボがない分、昔より大分マシだよ
機略使いの大半が、二度掛け出来た前バーの方が良かったと言うぐらいだし
515ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:14:30 ID:ReZlyBodO
>>502どれだけ大戦に金つぎ込んでるんだろな…
516ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:16:38 ID:DUXOn+zw0
定額大戦じゃきつかろうに
517ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:32:39 ID:TTvJt/kc0
ケニアは安定しないんだし頂上で乗るはずもなかろう、相性ゲーかつ妨害ゲーでイラつくのは分かるがその程度のデッキよ
前から言ってるが魏4の方が安定して上に行ける
518ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:33:00 ID:TlgNWaDb0
>>512
ゆとりケニアはお手軽厨デッキだけど上手い人は使わない
前VERの雄飛英魂、4枚八卦の位置くらいだろ
519ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:44:13 ID:wLqXKBUNO
上手い人は使わない、は流石に意味がわからないんだが

八卦なんて、ずっと使い続けてる人は上手い人多いぞ
520ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:49:09 ID:W2cdCHBe0
   張横      騒乱
14日*892pt100位 
15日1071pt*82位
16日1437pt*52位 1235pt71位
17日1716pt*36位 1487pt53位

頑張れ農民、遂に群1コスの三番手だ
521ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:58:35 ID:mwic4clO0
何気に4枚八卦は今の環境に強いな
522ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:08:33 ID:DhrKHBuTO
そうか?高武力号令ゴリ押しは八卦の苦手とする所じゃないか?

挑発も知力2だと凄く短いよ。

個人的に四枚ならガリョウがおすすめ
523ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:12:49 ID:Y3rmVVoJ0
一昔前は二色機略ばっかだったから実質的に一度がけしかできなかったような…
524ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:19:53 ID:lDKNGQQwO
上位ランクで戦騎ケニアとかいないぞ
司空丞相覇者は自分が下手なのを棚に上げてカード叩くのやめろ
525ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:21:02 ID:2145b9dR0
機略は3.00辺りは二色多かったけど
それ以降は修正されるまで
単色が多かったんじゃないかな

後は弓連環流行ったVERでタイシジ浄化入りが流行ったくらいか
526ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:27:13 ID:PLfNHkEjO
なんで今バーになってザビーさん証もりもり増えてんだろ?
勝率がめっちゃ高いのは認めるんだけど、全一は他の人になってほしい
ていうか、虎さん・赤兎さん頑張ってくれ…
527ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:54:22 ID:S9rYY8WkO
ジプシーでも何でも勝てば官軍
死人に口無し
つか戦局目とスキルが桁違いなわけで
528ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:57:39 ID:GcbM4nkSO
プロは環境で本当に一番勝てるデッキしか使わないから
奴が使ってるデッキが最厨なんだろな
529ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:00:43 ID:4yrvMDbf0
>>527
死人に口なしはおかしいからね。
ついでに戦局眼ね。

あとsageような。
530ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:06:25 ID:M60MIDEYO
ケニアは厨デッキなの?


ってかケニアは厨!って言っている人はケニアデッキを使った事あるのかな?


まぁ戦騎のおかげで攻撃に幅が出たけれど厨デッキの定義である簡単に勝てるデッキではないよ…
531ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:13:32 ID:/eRABPRVO
ケニアは厨じゃないよゆとりケニアが厨なんだよ
532ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:14:58 ID:4yrvMDbf0
>>531
ケニアに勝てないのかな?
可哀想に。
愚痴スレ行こうね。
533ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:16:05 ID:d+aeZcwW0
>>526
勝率以外に、時間と金も要る。
ザビーの腕が全国トップクラスなのはわかるが
あの速度はニートでないと無理だろ…。
534ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:16:07 ID:DhrKHBuTO
ケニアは他デッキとはまた違った運用が求められるからな。
それを分かってないお試し勢と初心者が勝率落としてるのは確定的に明らか

特に今現在は乗り換えたりしてる奴が多そうだし、体感で強く感じないのは分かる

でも覇王↑クラスの使い手が使う戦騎ケニア・四枚戦騎はガチで強い
なんというか相手に引き分けか負けを選ばせるような戦略でのカウンター狙いがつえーんだよ

初心者から上級者までまんべんなく勝てるデッキではないけど、ポテンシャルでいったらかなりのもんだ
あれを弱いって言える奴は超級者か大尉↓だけだと思う
535ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:18:05 ID:M60MIDEYO
ゆとりケニアって

大喝、鬼神、戦騎?


このデッキのどの辺りが厨デッキなの?
536ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:24:01 ID:6I5vT7daO
>>535
そのデッキの強さも知らないで>>530なんて言ったの?

それに負けたことないって言うんならデッキ晒してみ
537ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:24:14 ID:4yrvMDbf0
>>534
つまり運用にある程度のスキルが必要と言うことだよね。
大喝が噛み合ったケニアが強いことは周知だよ。
ただ自分でも言っている通り、にわかが使っても簡単には勝てないから厨では無いということでいいかな。
538ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:24:46 ID:v/i+3ksD0
ワラワラ攻めたら鬼神
纏まって攻めたら大喝
分かれて攻めたら戦騎
攻めなければ引き分け
539ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:26:42 ID:W2cdCHBe0
今までケニアどころか魏4ですら使ったことねーよっていうにわかですらそこそこ扱えるのがゆとりケニアの強み
ゆとり曹仁以外のケニアはマゾい
540ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:29:40 ID:4yrvMDbf0
>>536
なんで喧嘩腰なんだ。

戦騎のおかげで幅が出たけどケニアは厨ではないと思う

ところでお前らがゆとりケニアって呼ぶのはこれ?なんで厨なんて言ってるのかわからないな。

のどこがおかしいのかね。
負けたこと無いなんて一言も言ってないし、一体何と戦っているのか。
541ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:30:38 ID:GcbM4nkSO
ゆとりケニアは崩すのが辛くてな…
馬城門以上のリードさえ取れれば端攻めと引きこもりで勝てるんだが

あんまり増えるなら春眠でも積むか
542ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:34:41 ID:5ZDsYZgjO
>>535
厨とかゆとりとか言うよりも、元々相手の動きを制限できる大喝と鬼神に噛み合ってるんだろ

それが強いのは確かだけど、連環や春眠のような妨害に弱いのも確か
立ち回りで大喝に三枚以上入らないようにできるデッキなら少なくとも五分五分で戦えるんじゃね
543ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:35:55 ID:vQ2vs9qKO
関羽5 曹仁5 夏侯淳7
誰が孔明、仲達を踏んでも余裕で生還可能。
兵力MAXだと赤壁、落雷で殺せない。逆に集中増援で押し込まれる。
連環の足止めもすぐに切れる。そもそも連環の範囲が狭くて二体すら入れられない。

従来のケニアにあった弱点を全てカバーしてる隙がない厨デッキと言えるでしょ
544ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:42:27 ID:4yrvMDbf0
>>543
ただし春眠には弱いし落雷にも相変わらず弱い。
知力は上がったし計略に幅が出たけど武力は下がった。
強デッキには仕上がったけど、厨デッキではない。

と言うかなにが相手に出てきたら満足なのかな?
545ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:43:17 ID:hjGaUZA60
三人しかいないケニアで知力5の二人が兵力MAXでいられる状況なんてほとんどないだろ
伏兵だって二人以上いたら誰か一人が撤退or開幕で掘りきれないのを覚悟しなきゃならん
机上の空論で強さ語られても困る
546ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:48:16 ID:m/viXYZJ0
戦騎ケニアが強いのは死にづらいとかそう言うことでなくて
計略の関係上ひとりぐらい死んでも何とかなる辺りだろ。
ケニアの弱点の一つを打ち消しているから強いんだろう。
547ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:49:00 ID:WxPEJQZC0
>>540
ゆとりケニアの中身もきちんとは把握せずに
議論に参加し出したことに問題があると思うんだけど
548ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:49:38 ID:EoUi52Jl0
騎馬単なんだから槍2以上で有利つくだろ
呉厨が槍弓デッキでフルボッコされただけだろ?w
549ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:50:48 ID:v/i+3ksD0
春眠は騒乱、傀儡にも強いしまた引っ張りだこだな
550ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:53:19 ID:4yrvMDbf0
>>546
さすがに数減ったら防衛キツイよ。
そんな何でもかんでも出来るデッキではないよ。
自分で使ったことある?

>>547
ゆとりケニア、って呼び方がまず一部の痛い子が叫んでるだけだから、知らなくでも不思議はないと思うけど?
551ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:54:25 ID:v/i+3ksD0
槍2なんて大喝かW白銀の二拓で瞬殺だよスカタン

崩すためには移動妨害かダメ計が要る
552ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:58:43 ID:4yrvMDbf0
>>548
槍2以上で有利なのに何故槍弓デッキ使いが文句言うのかな。
面白いこと言うね。

>>552
妨害もダメ計も無い強化だけの尖ったデッキ使っててそれはないんじゃないの。
わかってるなら対策すればいいじゃない。
553ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:58:58 ID:mvRZJ1Tq0
じゃあ移動妨害かダメ計を積めば良いのではあるまいか…挑発然り連環然り落雷然り旋風でも良い
至高・究極辺りは堕落が対策だと言って実際増えてるのに戦騎はわざわざ対策カード入れたくないみたいな空気を感じる
騎馬単かつケニアなんぞにわざわざ対策したくないってのが正直な感想なんだろうけど甘い、考えうる全てが甘い
554ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:58:59 ID:d+aeZcwW0
>>551
それはお前さんが下手クソなだけじゃね?w
555ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:59:29 ID:4yrvMDbf0
>>551だった。すまん。
556ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:00:57 ID:OSTAVYL0O
ケニア使いはやっぱ熱いな!
デッキと立ち回りも激アツなんだろうぜ!
557ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:02:55 ID:v/i+3ksD0
なるほど動かし方がゆとりで、デッキ単位で対策が必要ってつまり厨デッキってことだよな?
558ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:03:28 ID:rxTK4SXn0
>>548
槍2枚以上で有利つくなら
叩いてるのは求心とかの馬単使いとなるのが自然なんじゃないの

俺は別に戦騎叩くつもりはないけど
とりあえず火のつきやすい呉厨に話移しとけっていう
根性の浅ましさは気に食わんな
559ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:04:51 ID:4yrvMDbf0
ランキングサイトが引継ぎで復活したから順位の推移がまたわかるようになったけど、騒乱がデッキ確立したみたいね。

カード持ってないしまだ当たったことがないから運用がわからないんだけど、どんな感じ?
560ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:06:37 ID:lUcNEy90O
ゆとりケニアは厨デッキ。
他のケニアは厨デッキじゃない。それでいいじゃない。
元々相性ゲーと一騎打ちゲーを量産するケニアで相手行動を制限する大喝に相手見て人馬、全突が士気6で選べる戦騎。
二枚落としても鬼神カウンターに気を配る必要あるし正に三枚が噛み合ってるんだよね。
嫌われる要素はかなりある。まあ、尖ったぶん相性楽な人はお客様なんじゃない?
自分は相性かなりキツイので居なくなって欲しいが使うことを否定はしない。
使いたい人はどんどんやればいいんじゃない?
あんまり無理だと感じたら環境に合わせてこっちがデッキ変えるだけだしな。
561ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:09:25 ID:4yrvMDbf0
>>557
厨デッキは、運用がシンプルでほぼ前だしだけで勝てるパワーデッキの事を言う。
それが大まかな定義だけど、全然「つまり」言えてないよね。

それに対策不要なデッキが強デッキなわけないじゃないか。
ケニアが嫌なら何が相手なら納得するのかな?
562ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:11:35 ID:M60MIDEYO
ゆとりケニアを厨デッキって言っている人はケニアデッキを使った事がなく
対戦時にゆとりケニアに勝てないから言っているんだべ?

俺は今ゆとりケニア使っているけど簡単には勝てないぞ
563ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:15:22 ID:ssqe+w//O
春眠入れればゆとりケニア余裕でした
564ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:17:28 ID:4yrvMDbf0
真面目にデッキの事話したいよ派と荒らしたいよ派が五分くらいだからどうしても荒れるなあ。

厨デッキと強デッキを混同してるバカが多すぎる。
ネガキャンは愚痴スレでやってね。

>>562
強制sageではないけど、なるべくsageようぜ。
565ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:21:30 ID:XfTblZl3O
>>538
どんだけ固まって攻めてんだよ(笑)


てかこんなに勝てない勝てないって騒いでるやつは、一体どんなデッキ使ってるんだ?
566ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:25:26 ID:jce7I/7n0
>>564
前に言われた通り自分の行動を制限されるデッキだから嫌われてるだけ
自分のやりたいことをさせてくれなきゃやだやだって奴ばっかだから仕方がない

戦騎ケニアが単なる前田氏だけで勝てるなら厨デッキたる要素はあるんだがね
567ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:26:38 ID:lEnvkLGyO
今の春眠の時間で対抗できるとは思えんなあ。
引き分け上等で攻めないでカウンターが辛いんだが・・・
馬鹿陣ひいて2体以上にダメ計食らわせてしか勝ってないな。
568ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:26:43 ID:W2cdCHBe0
田豊反計、二分名君、至高、究極、蛮勇引継ぎ、堕落系、傀儡、騒乱、旋風系etcと並んで
ゆとりケニアは今ver(含前ver)を代表するデッキのひとつではあるよね
569ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:26:50 ID:K98FxJR4O
曹仁も強いんだが何故こんなに話題に上がるのか不思議だわ
ランキングなら話題に上がらない二分も大して変わらんしマッチする数は至高・騒乱・神術・大徳・二分名君のが当たるっちゅうの@800位になれない覇者クラス
下手したらテンプレ神速のが当たるかも
570ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:31:36 ID:Y3rmVVoJ0
どこかの国のネガキャンは終りません
571ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:33:25 ID:O5YqD4y0O
ケニアの話題は飽きた。騒乱とか他に議論すべきデッキがあるだろうが。
572ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:34:19 ID:W2cdCHBe0
ランキングにはいないが、SRとLE足せばそこそこいるんだよね>神速
SRが737pt
LEが613pt

61位の大胆が1428pt
62位の決起が1336pt
63位は虎髭で1332pt
573ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:39:42 ID:/eRABPRVO
またゆとりケニア擁護する魏厨が湧いたのか
574ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:40:18 ID:TTvJt/kc0
引き分け上等引き分け上等ってよく言われるけど引き分けしてポイント増減しないんならそりゃ引き分けだろうがなんだろうが狙うが引き分けは負けと同じだよな
この辺の考え違いってほんとその人がいるランクによって違うよなぁ
引き分け狙いだと思って攻めてカウンター食らったんなら単に根負けしただけだし
本当に99C自陣から出てこない奴がいたらそりゃただのキチガイか覇者以下で勝率5割切っても上に行ける証の奴だけだ
575ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:40:36 ID:ifMqupNZO
その辺はマッチ運の個人差あるんじゃないの?

569と同じ位の順位にいるけど結構よく曹仁ケニアあたるよ。

騎馬単キツいデッキな上に相性最悪だからうらやましいぜ…

俺個人では、至高、蛮勇引き継ぎ、大徳、曹仁ケニア、堕落辺りはよく当たるけど、神術反計、騒乱、傀儡、究極は全く当たらん…
576ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:44:22 ID:C0TjlS0iO
あのケニアのうざったるいところは士気6なことと大喝、それと範囲が円形なことかな。

マウント取りながら3と2の使い分けができるのがつえー
円形かつ士気6だから人馬号令や神速号令のように2回目を打ちづらいってこともない。
士気MAXからだと集中増援絡めて3回目の号令がうてたりするし、この辺りは士気6のメリットだよなあ

こっちが超絶で対抗しようにも大喝があるから、そこを考慮してつい消極的な防衛をしてしまうな
577ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:47:45 ID:K98FxJR4O
>>575
究極・傀儡は俺も当たらないw
なんか究極減ったよなぁ
二分名君と神術に当たらないのは裏山
ケニアにはいけるんだけどテンプレ神速が苦手だから大喝増えて食ってほしいわ…
578ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:48:12 ID:I8A670KbO
ランカー辺りが使用感や対策書けばこのグダグダも収まるだろうが触れられもしないのは不思議だ
579ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:49:44 ID:oTTkyU9C0
伏兵一枚デッキと当たった!
最後まで探す事ができなかった。
俺の完敗だ!
当然城は叩いていない
580ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:50:16 ID:DhrKHBuTO
ゆとりケニア(呼び方には異論があるかもしれんが、現状これが一番わかりやすく広まっている)
は厨ではあると思う
なぜならもはや一般的には強=厨 の図式が成り立っているからだ

そもそも厨の定義が曖昧なのにあれは厨これは厨と言うから難しいのである

そしてゆとりケニアはお手軽か?と聞かれたら答えはノー、これは間違いない
お手軽かどうかは各人の意識の差があるとは思うが、

「初心者同士から上級者同士まで、そのデッキ同士を戦わせたらまんべんなくデッキ相性通りの試合になるか?」

をというのを個人的には提唱したい。

スキル、知識があれば五分だが、それらが一定以上なければ片方に有利が付くといった場合、
有利が付く方がお手軽という事になる。

分かりやすいのは一昔前の忠義対みつよしデッキ
上級者同士だと忠義がかなり有利だったが
脳筋を軽々と赤壁に入れるようなレベルなら五分〜みつよし有利

つまり初心者においてはみつよしがお手軽ってな感じ
実際問題忠義の勝率はそこまで高いわけではなかった
あれだけ上級者同士では圧倒的だった忠義が、だ。
581ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:50:35 ID:wr2ibFkZ0
おい証72のゆとりケニアに当たったぞ

ゆとりケニアに限らず○○は上位にはいない(キリッ
で、自分のデッキは厨じゃないアピールはもういいから

ゆとりケニアの3体がけ闘陣は厨
582ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:54:29 ID:by++8q3jO
>>573
ゆとりケニア使い以外の魏厨はゆとりケニアに食われる側だから
ゆとりケニア、というか大喝は嫌いだろう

ゆとりケニアと二分名君まとめて下方でいいじゃない
583ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:57:28 ID:LE/fgNshO
2日前までゲーセン近所のカードショップに4枚あった閃光馬超が全部なくなっててワロタw

ジプシーは行動はえーなあ
584ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:59:23 ID:mwic4clO0
ケニア自体がお手軽でないのに
戦騎ケニアが今までに比べて圧倒的にお手軽かつ強いから嫌われるんだろう
585ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:00:42 ID:ifMqupNZO
>>577
魏武だから神術反計も2分名君も実はそんなに辛くないんだ。
曹仁ケニアに勝てるのはうらやましいわ
586ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:04:32 ID:H+zrdK2E0
ケニアにゆとりもクソもないだろ
使ったことない奴が何を偉そうに言ってるんだ
ぱっと見は強そうに見えるが、常用できる強化計略がないのは辛いぞ
それに、端攻めにクソ弱い
引き際と攻めへの転換とかも上手く見極めないと、グダグダになるし
まぁ、とことん苦手なデッキはあることは認めるが、ちゃんと対策を立てれば
そんなに脅威ではない
587ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:06:49 ID:TTvJt/kc0
>>582
ああ、確かに戦騎に弱い魏デッキとか旋風に弱い蜀デッキとか二分名君に弱い呉デッキとか神術に弱い漢デッキとかあるしな
同じ勢力内でも相性や食い合いがあるのに「○厨が擁護してる!」ってのは大雑把にも程がある発言だわ
こりゃ愉快
588ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:07:54 ID:DhrKHBuTO
すげー改変出来そうだな
589ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:17:36 ID:K98FxJR4O
>>585
がっちり孫武だから自陣連関はめられてその間に城ダメとられる神速・二分名君は苦手なんだ…
引き返すと素武力か計略時間でフルボッコ
転身再起つもうかしら…
逆に攻城力低い・馬ばかりのケニアとかは柵さえ守ればホウトクいないからマジおいしいですになるんだけどね
590ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:23:29 ID:33aKHsoY0
ゆとりケニア、二分名君、旋風系、神術反計、傀儡騒乱、至高、
どこの勢力にも厨デッキがある良ver
591ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:28:31 ID:PLfNHkEjO
過保護呂布、厨雲、ゆとりケニアは、ネーミングセンスあるよね
俺の王美人ワラデッキも厨的蔑み名称付けてほしいな
592ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:31:13 ID:3o9mmbSS0
どこの勢力にも厨デッキがあるから良verというのは
いかにも勢力厨が言いそうなことだ。
蜀は旋風以外は元気ないし、魏は戦騎以外はいまいち。
漢にいたってはテンプレ以外壊滅状態。
別に今が悪いとは言わないけど、勢力バランスだけで語るのはおかしいだろ。
593ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:33:33 ID:EqvTauka0
>>591
厨デッキ認定されて、話題になることが多ければ勝手に名称付けられるよ。
ってことで、まずはそのデッキを頂上に載せることからはじめるんだw
594ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:35:05 ID:242Xn31Q0
まだ全国で5、6回しかあたったことないけど、ゆとりケニアには
刹那神速と雲散の睨みと単体神速が入った騎馬単デッキで1回負けたくらい。
伏兵2枚と刹那神速で開幕取れる。
595ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:38:09 ID:4yrvMDbf0
戦騎ケニア、もしくは大喝ケニア。
ゆとりケニアは今までのケニアと比べてって意味だろうけど、いい気はしないだろ。
596ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:39:26 ID:4yrvMDbf0
>>592
蜀は魏はって言ってる自分が勢力厨ということに気づいてないのか。
597ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:42:26 ID:yVLmLDLU0
>>591
ミッキーワラ。
国力2,3ミッキーがうざい
598ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:42:31 ID:BLVvpQAxO
現状って
魏→戦騎ケニア
呉→至高・二分名君
蜀→?
群→傀儡騒乱
漢→隙無き逆境(?)
が良い感じ何だっけ?

というか蜀は、今何がつよいんだ?
599ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:42:53 ID:Rq6ZsAjyO
がもちょ使ってるがケニアはお客様でしかない。
もっと増えろ
600ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:45:36 ID:1YxoknAvO
ケニアなら2の西涼ケニアこそがケニアでもっとも歯車が組み合わさっていたよ。
馬超、赤兎、人馬。騎馬号令一喝して赤兎で全滅余裕でしたとか人馬して赤兎で大徳壊滅とかね。
後半武力10二人とか強かった。
だから今の赤兎をなんとかして下さいセガ様(T T)
計略中の武力前より1増えたとかそんなんどうでもイイッス……
601ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:46:11 ID:3o9mmbSS0
>>596
すげーな。勢力の話をしたら勢力厨ですか。
先に言っとくけど俺は勢力バランスなんて語ろうとは思ってないよ。
あえて勢力バランスを語ろうとするならば、
厨デッキの有無を基準にするのはおかしいと言ってるだけで。
602ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:47:23 ID:3WikD7uMO
ケニアどうこうの論議は置いといて戦騎ケニアの最大の特徴は対応力の高さだろう
尖った強さは無いが大体どの相手にも対応出来る汎用性がある
厨デッキか否かで揉めるのは個々人の厨デッキイメージの違いだろう
強デッキと言おうが厨デッキと言おうが意味合いは変わらないと思うのだが
603ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:47:32 ID:4yrvMDbf0
>>598
デッキ単位で何、って言うのが難しい。
捕獲、旋風、落雷、挑発、連環とパーツは揃ってるんだけど、キーになる全体強化がパッとしない。
混色になりがちだし、単色では大徳ぐらいしか見てないなあ。
604ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:48:46 ID:K98FxJR4O
>>598
蜀は大徳は普通にあたるし、漢は反計神術いるよ単色じゃないのでは蛮勇がある
至高は単色のイメージがそこまで強くない…
605ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:49:54 ID:DhrKHBuTO
>>591
場末キャバレーデッキ と名乗るがよい
606ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:52:01 ID:4yrvMDbf0
>>601
なんで勢力バランスの話になるの?

勢力に拘りがあってもとりあえず一線級で戦えるデッキが各勢力一つはあるし、全体でみればパワーデッキは複数ある。
今のところ良いバージョンってところには文句もないのに何言ってるんだ?

別に勢力バランスが良いなんて言ってないだろ。
よく読んだ方がいいよ。
607ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:56:55 ID:711WgyOc0
>>605
大封印の舞デッキですね
608ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:58:05 ID:4yrvMDbf0
>>591
ニコニコでゆっくり実況の王美人の人をたまに見るけど、どんなデッキ使ってる?
609ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:04:05 ID:JwY3NBjxO
城内スタートで城から出てないに1票
610ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:04:46 ID:jxfw3v1AO
今までケニアなんて扱ったことねーよっていう層までとりあえず手をだしてみてる。
ケニアの敷居が低くなったという意味ではゆとりケニアの功績は大きい
まぁ今の性能だとゆとりすぎるのが問題だけどねw
611ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:13:05 ID:5+iflQYEO
最近厨デッキスレで厨デッキの議論がないな
厨デッキの住民は至高使ってればいいじゃん
曹仁や傀儡なんぞ大したデッキじゃないだろ
612ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:25:24 ID:4yrvMDbf0
>>611
至高使ってればいいじゃん、に行き着いたから話す事がないんだろうね。

至高の前出しはカードが手に入ったら是非やってみたい。
613ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:28:01 ID:gdzYJEi3O
階級不詳の集団で議論してるんだ、環境から腕前から違うのに まとまる筈があるまい
白熱してるケニアもさ、思考も突撃も大してせずに勝てる/負ける層が論者のメインな気がするが
614ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:33:04 ID:DhrKHBuTO
うむ。下の方では厨、上の方では厨ってデッキは多いからな。
個人的にはやることが決まっていてわかりやすく
かつ複雑な操作や士気計算、城テクニックを必要としにくい
究極と至高が2トップだとは思うがね。

上の方だけ考えれば神術反計、逆境反計が強いとは思うが。
615ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:37:41 ID:wMijC+JT0
ゆとりケニア試しに使ってみたけど相当お手軽だったけどなぁ
確かに苦手な相手も存在するが
操作楽だし簡単に勝てないデッキと言われると???って思う
616ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:39:15 ID:wr2ibFkZ0
今の究極にそのパワーはない

至高の1トップ
617ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:46:07 ID:3o9mmbSS0
>>614
逆境は上のほうにいるの?
頂上載ってから名前だけはよくあがるけど、
まったく実態がわからないんだけど。どんな構成?
618ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:48:13 ID:wMijC+JT0
>>616
でも勝率高いよなぁ>究極
ほんとなんで減ってるのか謎
619ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:48:38 ID:EEoJkjYw0
ケニア苦手なら春眠使えば?と思ったり。

どうせすぐに虎とザビのデッキで溢れ返るだろうけど。
620ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:49:54 ID:rxTK4SXn0
>>618
至高使い+究極使いが一定数のジプシーだからだろう
至高が増えれば究極は減る
621ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:50:13 ID:lOPm9Zoa0
虎のデッキって、どんなの?
622ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:52:58 ID:4yrvMDbf0
>>617
お前さっきから本当にプレイしてんのか怪しい事ばっかり言ってるけど自覚あるのか。
623ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:54:15 ID:cGq7oF2p0
>>621
セレクション出てたヤツなら
旋風趙雲、堕落、於夫羅、縮地姜維、リカクシ
軍師は七星祈祷だったな。
624ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:58:08 ID:3o9mmbSS0
>>622
なぜ粘着されてるのかよくわからんが。
逆境を使いたいんだけど、頂上の真似したら使いこなせなかったし、
ぜんぜん当たらないしで、どういう構成が良いのか知りたいんだよ。
君が知ってるなら教えてくれよ。
625ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:00:45 ID:JmlHulEiO
縮地姜維強いよな
柵あるし神速の効果時間長いし何より対至高に凄く便利
626ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:01:57 ID:6I5vT7daO
>>624
頂上のが扱えないならあきらめるか自分で考えろよ


こういう相談は勢力スレの分野じゃないの?
627ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:02:44 ID:4yrvMDbf0
>>624
動画サイトに結構上がってるし、頂上の形が一応テンプレだよ。
スレはよく読まないし自分で動画探さないし、そのくせ人には粘着とか言うのな。
628ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:04:04 ID:raieEuxlO
ゆとりケニアゆとりケニア騒いでるのは大尉司空辺りだけだろ。
実際覇者以上だと勝てね〜。
ソースは俺。
計略がケニアにしてはマイルド過ぎてパンチ力が足りてね〜よ。
そのくせ対応力は戦騎魏4に劣る。

何が言いたいかと言うとお前ら信じてゆとりケニア使って落とした俺の証返せ。
629ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:04:09 ID:3o9mmbSS0
逆境が強いっていうレスがあったから構成聞いただけなのに
なんでスレ違いとか叩かれるんだ?
ここは強いデッキを探すスレじゃあないのかな?
630ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:06:59 ID:2145b9dR0
>625
攻めてるときに裏を取られるから開幕とか
かなり注意しないといけないんだよな

伏兵踏ませて柵壊そうとしてたら
士気4たまるころには回復してて
そこから一気にカウンターとかきつかった
631ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:07:15 ID:cGq7oF2p0
>>628
m9(^Д^)

スレの内容信じるかどうかは自己責任だろw
632ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:09:07 ID:lOPm9Zoa0
>>623
ありがと!
633ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:12:19 ID:EqvTauka0
でも究極ってそんな弱体化受けてないよね?
まだまだ現役だと思うんだが、どうだろ?

そうじゃないと、昨日ようやく究極引いた俺涙目ってこった。
なんでいっつも弱体化してから引くんだろ…
634ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:15:14 ID:fOXfqj32O
至高メタが使用ランクにもろ影響してるな
閃光ばちょー・張横・堕落スウ・おっぱい呂姫・傀儡がかなりあがってる
そして安定のゴリカクシ
鉄車がどうなるか

ゆとりケニアのパーツは勝率全然よくない
635ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:16:06 ID:6I5vT7daO
>>629
構成=頂上の
↑を先に扱えません><って言われたら、じゃあどう対応すればよかったの?


てか別に他人と同じデッキ使う必要はないんだぜ?
どう立ち回ってどういう風に勝ちパターンに持っていくのか、苦手な相手にどう動くのか
どんなデッキもそれがわかってないと使えない
テンプレはそれがある程度確立され、理解する人も多いからテンプレになってるだけ

テンプレが合わないなら自分で考えるしかないだろう
636ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:16:44 ID:4yrvMDbf0
>>629
お前被害妄想が凄いな。

勢力バランスが良い何て誰も言ってないのに勢力バランス語るのはおかしいとか言い出したり、勢力スレの話題じゃないかな?と聞いたらスレ違いだと叩かれたとか言い出したり。

だから頂上の形が無理なら動画サイト漁って使いやすい形と運用探せって言ってるだろ。
ほんと人の話聞かない奴だな。
637ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:19:34 ID:711WgyOc0
今日のお相手はID:3o9mmbSS0です
638ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:20:50 ID:6I5vT7daO
>>634
おい、9コスだぞ


騒乱傀儡が至高メタとは初耳だ
てか騒乱強い強い厨だ厨だっては言われてるけど、デッキ間の相性はほとんど議論されてないよね
実際のところどうなんだろう


あと鉄車が安定も初耳
639ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:23:42 ID:3o9mmbSS0
>>635
だからさ。そもそも逆境と言われただけで
頂上の形と同じかわからないわけでしょ。
頂上には二回載ってるけど形は違うし。
ニコニコに載ってるやつもみな違う編成になってる。
そのなかのどれを指しているのか、はたまた新しい形なのか。
それを知りたいんだが、それを聞くのはウザイと言うか。
一番槍の有無とか、決起の有無とか反計の有無で立ち回りぜんぜん違うよ?
今の逆境にテンプレなんて存在しないでしょ。ほんとにプレイしてる?
そもそも頂上とかニコニコ見ればOKならこのスレいらないでしょ。

ちなみに俺はちゃんと自分で模索してるよ。
640ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:24:05 ID:NpEh8jgU0
>>629
「逆境が使いたいニダ!でもテンプレは使いづらいニダ!テンプレ以外の強い構成教えろニダ!」

どう見てもスレ違い。漢スレかデッキ診断スレでも池
このスレの総意はおそらくテンプレ=厨デッキでFA出てる
641ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:24:56 ID:4yrvMDbf0
>>638
鉄車がどうなるかって言ってるから安定とは言ってないと思うよ。

上がってきてるのはデッキ単位じゃなくてカード単位の話だと思うよ。
642ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:27:08 ID:LE/fgNshO
旋風大徳とテンプレ究極を使ってるがどっちも普通に強デッキだわ
究極もまだまだつえー

旋風大徳でさっき騒乱傀儡に2連勝出来たし
643ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:29:56 ID:WDachz2d0
プロが騒乱使ってるのか・・・
俺も使ってみるか
644ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:34:27 ID:fOXfqj32O
俺はランクみたまで
>>638はなにをあせってるか知らんけどとりあえず落ち着けよ
至高は勝率58%という異常な数値なわけで

これはメタらんとどうとなるあれじゃない
堕落がもっと流行りそうだな
645ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:40:49 ID:6I5vT7daO
>>644
ごめん、なんかいろいろ間違ってた
646ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:45:38 ID:OupV0Bx10
>>639
全部ひっくるめて逆境デッキだ。
頂上の形が二つあろうが三つあろうが参考にすればいいじゃねえか。
頂上の形がダメだったんだろ?じゃあ別の試せよ。
試してからまた来い。

そもそもお前は質問するか噛み付くかしかしてないから議論する気はまるでねーだろ。
647ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:51:06 ID:5+iflQYEO
これ言っちゃ終わりだけど厨デッキスレなんだから、騒乱傀儡とか騎馬スキル必要なデッキの議論なんていらない
ちなみに至高は速度上昇させた形が1番強いんだが
至高の1.5倍速は強いぞ
648ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:53:21 ID:NpEh8jgU0
業炎入りの開幕乙使ってると6枚、7枚至高、究極、神術あたりはメタれて証上がり放題
弱点は戦騎と名君入り孫武
649ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:54:02 ID:I3qtDm2l0
おまいら落ち着けよ、逆境田豊は厨かはわからんが普通に強いと思う。
あと逆境田豊は構成の自由度高いと思うよ。
至高や究極、騒乱デッキみたいな固定にはならない。

デッキパーツに違いはあっても戦乱や一番槍で最大士気を減らしつつ
ラインを上げて袁家ファイナルアタックに持っていくのが主旨だし。
650ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 16:55:09 ID:qsfTHnRa0
個人的結論
厨デッキレース
本命:至高・究極
対抗:騒乱
大穴:堕落

魏ケニアは遊戯王で言う所のコントロールデッキ
厨だと思うがあまりにネガ多いから保留にしとく
651ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:02:29 ID:5+iflQYEO
>>649
君こそ落ちついてスレを見ろ
ここは厨デッキスレで強デッキスレではない

>>650
堕落は厨デッキではないな
舞えば勝てるデッキじゃないから厨デッキには程遠い
652ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:09:31 ID:y0QoQmRmO
舞前提の戦い方をしない堕落旋風なら使いやすい
653ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:09:32 ID:I3qtDm2l0
>>651
言い争ってる奴らに言ってくれ…。
654ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:15:55 ID:gv61n3D0O
>>643
プロは反計に戻ったってさ
655ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:28:37 ID:o1OO273EO
正直どんなデッキでも対応されるプレイヤーが相手でない限り、
メジャーな厨カードより、マイナーな強カードのほうが勝ち易いよね
656ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:28:49 ID:GDviFpeU0
>>647
1.5倍?
デッキ構成希望
柵や大軍をどうやって補う?
657ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:36:56 ID:IE0hiiW90
>>656
ゾイ使え
658ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:41:47 ID:5+iflQYEO
>>656
テンプレにない勢力と組めば簡単

>>657
ゾイと組んだ時点で1.4までだ罠
659ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 18:08:22 ID:NIl3rsvPO
二分名君修正しろってみんな言ってるけど、二分名君て厨デッキのどのデッキに確実に有利なんだ?
660ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 18:38:18 ID:hQgxkel1O
ぶっちゃけ二分名君より孫武名君の方が尖ってる分強い気がする
661ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 18:40:33 ID:mvRZJ1Tq0
二分がっちりのが嫌だなぁ
662ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 18:48:29 ID:jmx0Nx4E0
今週の大会はどうだろう
やっぱフルメンバーで来れる騒乱、傀儡師、至高辺りが使われるのかな?
究極はコストを増やせるがオイマスが使えないのがどう響くか
使えるカードが少ないからどうやってメタったもんかなあ
663ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:17:03 ID:KeitI8u50
今度の大会、無勢大活躍!って思ったら使用不可じゃn

今日の全国対戦ほとんど至高に当たらなかったんだけど
傀儡と鉄騎ケニアには何回も当たった
対策カード入ってれば何もできないから至高使用者減ったのかな
664ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:34:15 ID:H3WxRFqaO
鉄騎ケニアって初めて聞いたけど呂布、大喝、鉄騎とか?
ケニア大流行の流れが来てるのか、すごいな
665ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:39:56 ID:8gh/EvUr0
ザビーの強さがもはや厨

ランカーだともう通用しないのかもしらんけど
覇者だとツヨスデッキまだまだいけるな
刺さるようになってムチャクチャな車輪ができなくなったけど・・・

至高究極厨って騒いでるけど 究極のどこが厨なのか聞きたい
あれリジュネ効果おちてるから普通に英傑でおさえられるよ?
そして魏呉至高が厨とかいってるけど呉単色で二分いれたほうが間違いなく対応力あるし
強いとおもうのだが?
666ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:40:29 ID:OlUOTMmSO
ザビーの称号がw
667ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:48:27 ID:rIdlHoM6O
今日行け王平使ってたらみるみるオリジナルデッキボーナス少なくなってったんだが。
頂上効果か?
っていうか、使用率ってその場でどんどん更新されるもんなのか?
あと王平は至高メタ。
668ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:50:42 ID:OSTAVYL0O
雄山は田豊反計がキツいから体感よく当たる奴は使う気ならんだろう
669ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:53:47 ID:l1brFQ2zO
名君は↓に知力減退くらい付けてもよかったよなぁ
そしたら厨と呼ばれ得るカードになれた

正直今のままじゃ微妙
670ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:56:32 ID:3D4c5GhX0
>>669
士気6だったら今のままだと微妙かもしれないけど
あれは士気5だ
671ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:56:56 ID:v/i+3ksD0
名君は厨にしなくていいから、共鳴をなんとかしろ
672ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:00:00 ID:dSUoK1yD0
あんまり主流じゃないかもしれんが封印縛陣は範囲拡大が一番使いやすいな
横幅がカード二枚分くらいしか空いてるスペースがなくなる
封印はあのいかれた範囲を修正すべき
673ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:05:02 ID:vQ2vs9qKO
赤壁快進撃使ってるが、ゆとりケニアに勝てない。
槍を1本追加すればいいのかもしれないが、小華も呂岱も外せない。
赤壁の威力さえ低下されてなければ五分に渡り合えたのに……
674ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:06:43 ID:8gh/EvUr0
>>673
え?知力5がほぼミリになるのに 威力たりないとかほざくの?
前なんて2割近くのこってたのに・・・・
675ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:07:32 ID:H3WxRFqaO
春眠使えks
676ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:14:37 ID:GcbM4nkSO
進撃抜いて天啓にすれば勝てるのに…
677ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:22:39 ID:/eRABPRVO
勝てないならお手軽なゆとりケニア使えよ
678ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:23:55 ID:Vivdsltj0
>>671
共鳴は9コス大会で厨デッキに成るから安心しろw (3.5→+7 4.0→+8)
むしろその為のカードな気がしてならない
679ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:31:57 ID:v/i+3ksD0
>>678
むしろ普段からそれくらい上がればいいのに、自分含まんわけだし
コスト×2+1か、自分を含んで(コスト−1)×2とかさ
680ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:33:13 ID:3D4c5GhX0
>>678
究極か至高の方が壊れるんじゃね?
681ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:36:07 ID:jce7I/7n0
>>673
赤壁の威力が云々行っちゃってる奴が
戦騎ケニアをゆとりケニアとか言ってるのを見ると片腹痛い
682ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:43:02 ID:Td/xXS/K0
近頃、張飛旋風五虎将や赤壁快進撃など明らかにケニアに強いデッキ使ってケニアをネガるレスが横行してるんだけど、狙ってるの?
第一、総武力も最高武力も低い赤壁快進撃みたいなテクニカルなデッキ選んで勝てないと言うのは技量磨けとしか言いようがない。
683ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:45:27 ID:TlgNWaDb0
テンプレデッキがテクニカルとかワロタ
684ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:46:21 ID:nKzEekSI0
テンプレだからテクニカルじゃないって言ってるやつ方が笑えるw
685ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:46:54 ID:83E6p71k0
五虎将最近見ないけどなぁ
686ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:50:00 ID:8gh/EvUr0
バキより旋風のほうがいいな
とりあえず旋風いれときゃ騎馬単には勝ち確定だしな
ところで
師の教え+髭↑って前だしおKのまさにこのスレでぴったりのデッキだと思うのだが
なんで話題にでないの?
687ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:56:16 ID:5+iflQYEO
ここは厨スレ
ただ前に出して勝てる可能性が高いデッキ、単純にぶっ壊れを議論すればいいんじゃねー?
今バージョンはスキル要らずの前に出してるだけで勝てる至高がある以上、他のデッキは厨デッキでも何でもない罠
688ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:02:16 ID:mvRZJ1Tq0
前出しで一番強いデッキはと言われればまぁ至高が一番だわな
ケニアで前出しなんかした日には即落城されるがオチだわ
689ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:03:46 ID:KeVv9UCw0
騒乱見てて思ったんだが攻城とりにくくね?
690ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:04:08 ID:Vivdsltj0
>>687
至高は騎馬単求心だとわりと楽に勝てる 個人的には、やっぱり田豊漢号令かな
ガン待ちして片側に縛陣はって前出すだけの作業
691ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:10:38 ID:WDachz2d0
ケニアは使ってると正直楽しい
692ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:14:36 ID:3Iuz8XQy0
>>689
士気5で英傑号令より長く速度↑の15槍12馬9馬が生まれるのにそれは無いじゃろ
12からだとそこからダメ計まで撃てるぞ
693ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:16:13 ID:WxvVd16t0
>>690
それでもある程度スキルがないとな
下々の者が使ってる神術漢号令は穴が多すぎて厨と言えるかは・・・

と見てる側は思うんだけどどうなのかな
大尉↓だと圧倒してる所をあまり見ないんだが

俺も至高が一番だと思う
694ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:42:58 ID:eKMWrdjZO
んー騒乱はちんQの特技が伏乱射だったら壊れてたかもなあ
攻城できないから援護射撃するしかないけど
特技が噛み合ってないね
695ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:44:36 ID:WdUAGpCQO
覇者クラスって本当ジプシーばっかり
今日一日で至高2回、騒乱3回、神術2回とウンザリだ
とりあえず今バーだと堕落は必須だな
696ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:02:44 ID:Td/xXS/K0
>>695
堕落必須って…群雄使いですか?
至高や神術と当たる可能性より、それ以外と当たる可能性の方が高いよ。
697ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:09:39 ID:wtb8qr/OO
騒乱で攻城取れないなら何使っても攻城取れないよ
698ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:15:55 ID:jvHljzsLO
プロって誰ですか?
699ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:17:03 ID:4x3Pm/yh0
ザビーは証200で称号「聖帝」を取得したようだw
700ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:17:04 ID:dTPUjr48O
なんだかんだ言ってまだ全然煮詰まって無いんだろうなぁ
このverがあと2ヶ月も続いたら今流行りの次の次くらいのデッキが中心になっているんだろ
3.5後期の長verもお手軽厨だった四枚八卦とか殆ど見なくなったし四枚英知は当初ネタ扱いされてたからな

今のうちに最終候補に残りそうな未開発デッキの起源説(笑をを唱えてwktkしつつ待つのも乙なものかも
701ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:20:29 ID:0gVS7Cbh0
対戦ゲームでジプシーとか言ってる奴は池沼か
702ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:25:08 ID:wMijC+JT0
>>699
なんというサウザーw

>>701
テンプレミラーばっかになったらそれこそつまらんだろ
703ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:26:32 ID:5+iflQYEO
堕落入れた時点で厨に成り得ないよ
相性勝ち出来るデッキに半分以上当たる環境でもない訳だし
前バージョンの堕落虚誘ですら厨には程遠いデッキだったんだから
今バージョンの堕落入りデッキじゃ尚更スキルは必須
704ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:32:35 ID:kkz4tkKs0
堕落が頑張れるのは呂布やオフラさんのおかげ
705ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:33:40 ID:oTTkyU9C0
プレイしてて脳汁が出っぱなしになるデッキが自分にとっての厨デッキだと思うんだ
706ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:35:32 ID:x4sJS5tc0
>>702
「俺が勝ちたいからお前らは使うな」って事なんだぜ、それって
707ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:38:55 ID:lVdqCA6Q0
>>704
ということはこれから堕落呂布羅が流行るな
708ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:40:34 ID:wtb8qr/OO
同じ顔は見飽きたって意味だよ
709ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:41:43 ID:U6Gx+bhh0
>>705
結局それだよな

俺も気炎速愚オフラ正義から離れられん
3.59なる前はがオフラ→勇者だったからもうずっとコレだわ
710ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:41:44 ID:L0bl03VH0
しかし至高はそろそろ使用率1位になるかとも思ってたが
いまだ50位付近をうろちょろって・・・一向に増える気配がないし
50位なんていったら普通使われてない部類の順位だろ?
究極なんてランキング圏外だぜ・・・
おまえらもしかして本当の厨デッキは隠してないか?
おまえら全員が至高を使ったんなら今頃間違いなく1位になってるはずなんだが?
711ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:43:48 ID:5ZDsYZgjO
ここで話題になるデッキに勝てるデッキを使えば証が増える
覇者レベルは特にそうだ
712ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:52:18 ID:x4sJS5tc0
>>708
メタ張ってウマーすれば?
ミラー対決でどうにもならないのって、3.01忠義くらいのもんだ
713ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:22:55 ID:fOXfqj32O
至高は連日頂上に乗れば
使用ランクに勢いできるだろう
714ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:26:36 ID:ALgWvhOD0
雑魚覇者だけど、覇者丞相相手だと至高とゆとりケニアにマッチしすぎて吹いた
この階級ぐらいまでなら大して技術いらんから流行ってるんだろうな
覇王以上だと満遍なく色々な強デッキと当たる
715ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:34:17 ID:cWG6SQ7k0
今日10戦ほどやったけど至高にも究極にも仙術にも当たらなかった@証25
テンプレデッキだと二分名君に多く当たるかなぁ

716ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:36:32 ID:nNd4P5NjO
>>714
それはない。 
上に行く程ジプシーにしか当たらなくなるぞ。 
むしろ下の階級の方が、まんべんなく当たるんじゃないのか?
717ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:37:39 ID:LE/fgNshO
至高はこれからも50位前後なんじゃないの

弱点や対策もわかってきたしもうこれ以上伸びる事はないと思う
特に魏呉至高はね
718ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:53:08 ID:ALgWvhOD0
>>716
覇王以上と当たると、二分名君とか田豊反計とか蛮勇ワラとか堕落於夫羅とかここであげられてるような強デッキに順番にあたっていくような。
覇者程度だと、スキルがなくてもある程度の戦果を挙げられるようなデッキが人気あって偏る感じ
形容し難い変なデッキにも当たるけどね。昔で言う5品の楽園みたいな感覚だ


719ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:56:24 ID:L0bl03VH0
まぁ確かに今の覇者は全国順位的に見れば
大戦2のときの覇者とほぼおんなじだしある意味
今の位は2のときのそれと同じと言えるな
今の覇者は楽園って感じするわ
720ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:23:25 ID:5hu/U14i0
ザビー騒乱じゃねーか!
途中198だったのに・・

ほんとに200到達してしまったのか
721ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:24:03 ID:E5gKWHz70
昔は全国600位くらいで今も腕は下がってないといわれながらも情熱とリアル兵糧の新しい使い道が出来たことから丞相に甘んじてる。
1ヶ月に3000くらいしか使わなくなったぜ…。
722ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:28:57 ID:UjlElh5BO
マジ証200とか人間のラベル越えてるなww
新しい称号つけてやれよSEGA
723ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:38:18 ID:f7YIrGxXO
一年前は覇者成り立てで152位だったのに今では3000位ぐらいになってんのか

ザビーが証200になるのも無理はないな
724ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:38:48 ID:aI1b0hGHO
おい堕落積んでも征覇王の至高究極に負けたんだがw
ライン上げ、弓サーチ、槍撃が上手すぎる。
前出しで上がれるのは覇王までだと確信したわ。という訳で堕落旋風は厨
725ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:49:43 ID:ZOGuvXTqO
柵いっぱい積んだ反攻がうざすぎる…
726ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:54:40 ID:WQ8xmoR10
今の三国志大戦って大尉から転落するのが人いない原因だと思う
大尉上がったらもう転落しない仕様にすればまだやる気になる人は多い
727ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:57:40 ID:gCdL0J5xO
>>724
位が高かろうと低かろうと実際はそんなもんだ
むしろ苦手デッキに対して100%(数十戦以上で)負ける奴なんているのか?
なんだかんだで立ち回りでどうにかなるだろ
728ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:04:29 ID:Mkhqm8kHO
結局スキルの話しになっちまう様じゃ
厨デッキスレじゃないだろ
729ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:28:56 ID:YiABkM/70
厨スレまとめ作ればいいんだろうな。
誰も言ってないのに作らないんなら俺が作ってもいい。

流行りのデッキとその対策、厨候補、動画ぐらい乗っけとけば話題がループすることもないだろうし。
wikiにしたらどうせ荒れそうだけどね。
730ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:30:45 ID:YiABkM/70
誰も言ってないのにってなんだw

誰も作らないなら、ね。
731ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:31:05 ID:3STqsmkoO
今超攻撃的なカスタマイズの人何使ってんのかねぇ
732ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:36:25 ID:pZCglDUKO
流行の最先端人気デッキを常にリサーチし研究するwikiか
胸が熱くなるな
733ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:44:02 ID:diJOc0l80
そういうのこそwikiにするべきなんだけどな、本来
大戦のwikiはマジ何の役にも立たないから困る
734ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:44:10 ID:yOLiXBhPO
最厨はいつのバージョンでも麻痺矢と決まってるからなぁ〜
735ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:44:20 ID:1midr5sa0
>>732
実際は頂上やらなんやらを経てからここで言われるようになるから、常に一歩遅れてデッキを研究することになるけどな
まあVerごとの流行の変遷が見て取れるようになるんじゃないかね
736ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:45:06 ID:VhNx0dFF0
厨スレまとめか・・・
wiki以上に荒らしとキチガイが横行しそうな気がしてならない
737ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:47:39 ID:YiABkM/70
自分が使ってるデッキがその人にとっての厨デッキだから、みんなデッキ晒していけばいいよ。
こんなスレにくるくらいなんだから、当然勝ちたい奴しか来ないだろうし。

ちなみに自分では孫武名君使ってる。
孫武溜めて前出して名君使うだけ。
738ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 02:38:09 ID:OV+oggjJ0
>>719
俺2のとき証10〜12をさまよってる覇王で8000か9000位ぐらいで、
今証22で同じくらいだからそれはないと思うんだが
739ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 02:51:29 ID:Mkhqm8kHO
>>738
それを言うな
>>719がかわいそうだろw本当のことを言っちゃいけない時もあるんだぜ
740ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 02:55:42 ID:tqF9ErfB0
至高は頂上には載って欲しくないな
すごい勢いで増殖しそうな気がするから
流石に忠義や亡国コノザコガーの二の舞にはならないとは思うけど
741ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 03:10:49 ID:4tNSuYY30
>>726
3開始当初ならいざ知らず、いくらなんでも今の声望で太尉から落ちる事は有り得ない

1勝2敗で声望が増えるんだぞ?
「対戦相手は自分と同程度の腕前」という、階級システムの前提通りなら
一品より太尉の方が維持が楽という、訳の分からないゆとりシステムになったのに
742ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 03:29:14 ID:uGj8/ElzO
>>737
俺は蛮勇ワラと究極使ってる。
最近魏が多いから、旋風ワラに変えるか悩んでるぜ

孫武名君って武力酷くなりそうだけど、↓名君あるからなんとかなるんかな?
743ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 03:36:03 ID:awjK9lWP0
今ニコニコの武将勝率ランキングってやつ見てきたけど
至高と究極パーツが上位占めてた 
至高孫堅と究極孫策それぞれ58%だった
やっぱマッチ運とかあるかもしれんが確実に伸びてきてるな

あと孫武名君強いとかいったやつはどこのどいつだ
ほんとに強くて焦ったじゃねーか
744ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 05:12:15 ID:BXFbH8ruO
いつぞやの大水計藁と同じで多少対策されても強デッキはメタ以外を食って勝率を維持してるのよね
745ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 05:14:16 ID:ERtbmyJG0
蜀はまだこれといったデッキないのか
虎髭ってもう並のカードなんかな
746ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 05:56:07 ID:62ES894+O
二色ではちょくちょく見るが、厨雲弱体してから単色では蜀が一番見ないな。
どんだけ厨雲に依存してたのかがよくわかるわ。
747ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 06:05:58 ID:cg4hZECa0
騒乱士気5とかなんなの?
至高なんかよりよっぽど無理ゲー
748ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 06:10:46 ID:uzUVmuXGO
テンプレ落雷大徳って厨デッキがあるだろ(笑)
749ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 06:33:49 ID:Mkhqm8kHO
>>747
スキルが必要な強デッキに負けて厨デッキとか
ここは厨デッキスレであって強デッキスレじゃないんだけど
750ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 06:58:16 ID:1evDRXzZO
>>749
士気5で3人に英傑号令で神速がついてさらに長時間の号令のどこにスキルが?
俺なら足でプレイして覇王になれそうだが

あ、神速使いは高スキル!とか言っちゃう赤い国の人?
751ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 07:01:46 ID:MNWqtfsfO
少なくとも長時間ではないな
騒乱傀儡が強いのは事実だが
さっさと騒乱前の仕様に戻らないかな
752ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 07:16:09 ID:N7CucTGw0
こだわり勢力厨(笑)
こいつらのせいで大戦も終了かw
753ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 07:48:21 ID:VqMLk3ISO
>>750
神速使い含む赤い国の人はどちらかというとお前さんと同意見だろ
書かないだけで
754ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 08:00:36 ID:pZCglDUKO
wiki見たら騒乱なにこれ
せめて3.5コス必要にしろよこれ
755ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 08:03:51 ID:8eOGr9dDO
純粋に疑問なんだが騒乱傀儡て軍師だれが選ぶの?再起えらびたいけど転身再起しかないんじゃない?






>>752
夏休みの宿題やったか?
756ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 08:06:14 ID:oQKgRTx6O
TENGA…
757ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 08:08:09 ID:TCHbQnLJP
>>754
騒乱は、傀儡よりリスクが少なくて、1.5コスの士気5ってのがヤバイ。
そして攻弱・傀儡との相性が良すぎて困るw
758ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 08:18:33 ID:m9W3wSO7O
>>755
このスレ最初から見てこい
増援がファーストチョイス
759ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 08:20:50 ID:Q2uToe7D0
いつも思うが文句言ってる人って自分で使ってから口開いてるんだよな?
ヤバいのは自分の腕だったってオチじゃないだろうな
760ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 09:29:08 ID:UmWcrivt0
騒乱も1体落ちれば使えん計略だからなぁ
カウンター時や押し込まれた時にどうするか
761ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 09:39:16 ID:3ImoHVHLO
>>760

いや

そこそこは使えるよ
762ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 09:43:23 ID:mQmqwg1iO
もう一体落として傀儡することで問題を回避
763ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 09:43:23 ID:H8PI5J1O0
>760
騒乱テンプレは呂姫かチョウオウ落ちたくらいじゃ
普通に打って問題ない

カクが落ちるのが一番問題だからカクを何とかして殺すといい
764ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 09:47:44 ID:UmWcrivt0
なんだ気炎で楽勝じゃん
765ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 10:23:54 ID:nUGLO/OO0
騒乱に傀儡入れるワケ(使いどころ)教えて!
766ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 10:31:02 ID:tEujxw0+O
>>765
馬超にピン落雷余裕でしたされるから
767ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 10:32:04 ID:kyET8xcpO
>>763
一緒にいれてもほとんど騒乱しか使ってない気がする
伏兵要員かな?
768ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 10:55:50 ID:XTN7A8gt0
馬超落ちた時の保険だな
769ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 10:59:59 ID:nUGLO/OO0
なるほど、さんくす
770ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 11:10:15 ID:Y5iFfgEF0
     張横      騒乱      傀儡
14日*892pt100位    *     1268pt64位
15日1071pt*82位    *     1432pt53位         
16日1437pt*52位 1235pt71位  1680pt39位
17日1716pt*36位 1487pt53位  1808pt31位
18日1771pt*34位 1734pt37位  1904pt27位

農民、上げどまり?騒乱は衰えを知らず
771ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 11:18:36 ID:YuJlCj93O
あまり深く考えてないんだけど
もちろん至高が最もちゅうとして、リカクシ・ゴリが両方勝率五割五分近くあるから蛮勇ワラもまだかなりの厨なんじゃないかなぁ
実際よく当たるし
趙雲が入ってる形もあるけど勝率五割切ってるからねぇ…
てかゴリカクシの勝率ここまで高いの久しぶりじゃないか?
772ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 11:38:27 ID:m9W3wSO7O
>>760
馬超の一閃使って足止めとかもあるんじゃないかね
この間の頂上は誤爆ってたみたいだけど
773ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 11:46:27 ID:YiABkM/70
>>742
孫武でライン上げて名君で城を殴り、名君で城を守ってる。
もし名君の範囲狭くなったら別のデッキ使うよ。
あれ張り付かれてから使うとあんまり意味ないから。
あと火計はその日の気分で入ったり入らなかったり。

週一でプレイするかしないかぐらいだから、まだ煮詰まってないかなあ。

最新15勝ぐらいで二分名君、孫武名君、神術反計、蛮勇ワラに無茶苦茶あたる。
逆に最新下がると大徳にばっかり当たる。

武力がインフレしてるから英傑メインはマジでキツイみたいね。
774ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 11:52:19 ID:UeWOl77EO
このスレは負けた相手のデッキを晒して叩いて自分の実力のなさを誤魔化すスレです
775ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 12:00:20 ID:P8r9gQkp0
最新○○勝や○○デッキとよく当たるってなら
証書いてくれよ。
せっかくの情報も証書いてくれないと全く意味ないぜ。
776ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 12:00:55 ID:MA/rxz8N0
麻痺矢は厨
777ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 12:15:37 ID:YiABkM/70
>>775
ごめんごめん。
証は15個。
低証ですまない。

マッチ画面全部写真撮って何と当たったか集計してます。
英傑は本当に減った。
778ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 12:57:00 ID:m9W3wSO7O
俺が当たる厨スレ民は暴虐だけだな
もう7〜8回当たっとる
779ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:04:35 ID:sZVC422wO
5枚での隙なき逆境のレシピ誰か教えてくれ
780ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:05:40 ID:MFuO1a6p0
傀儡騷乱って何が強いんだ?
傀儡単体、騷乱単体はたしかに強いと思うけど
781ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:08:58 ID:7VpkxR8q0
>>766
ピン落雷されても雷より低士気で12・9の速度↑馬が出てくるんだガガガ
どちらかというと序盤の伏兵と高知力馬が一番生存能力高いからじゃね?

>>780
チューチュー騒ぐスレのレベルだと強進か援弱のが間違いなく強い
782ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:12:20 ID:Z2HoNMsG0
久々津全否定の上に予防線張られちゃった
783ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:18:37 ID:7+wJudeJO
騒乱 攻めに強い
傀儡 守りに強い

ただ、開幕リード取られてひたすら騒乱後の馬超をダメ計で落とされると捲れなそうだな
784ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:23:35 ID:7VpkxR8q0
>>783
知力5を確殺出来るダメ計って相当限られるんだぜ?
突進でもされなきゃ15の槍は体力少なくてもかなりもつ

攻城力アップの計略あるから馬でも何とか出来るっちゃあ出来るしな
785ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:25:07 ID:XTN7A8gt0
伏兵2枚が開幕リード取らせてくれない
そして士気5で超絶カウンター

てかざび〜が使うデッキが最厨ってことで良いと思う
786ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:31:18 ID:fTvFzphK0
いや槍撃でも1割2割は削れるだろ?

8割削れるダメ計があれば城内使って簡単に守れるだろう
787ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:33:10 ID:YuJlCj93O
>>785
そして、そのザビーは反計神術使ってるらしいと
ランカーとはちょくちょく当たるがザビーと当たった事なんて無い覇者だから聞いたこと鵜呑みにするしかないw
788ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:33:23 ID:7+wJudeJO
ただ、開幕リード取れて安定した威力を持つダメ計が赤壁くらいしか無いからなぁ
あいつは堕落いると試合終了だし
789ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:37:03 ID:fTvFzphK0
呉ならやっぱり春眠で有利取れるだろう
790ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:39:57 ID:oT8pyiZOO
>>786
そしたら馬超帰らせて士気差付けるだけじゃね?
791ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:43:03 ID:nsQNZ6tmO
>>787
ヘタクソ覇者だがこの前ザビー傀儡騒乱使ってた
792ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:00:59 ID:fTvFzphK0
>>790
なぜ削る前に撃つ

そりゃ2体入ったとかなら先に撃つべきだが、それならリード広げれるだろうし
793ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:05:00 ID:XTN7A8gt0
反計神術使ってたのって騒乱の前だよね?
794ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:05:03 ID:Mkhqm8kHO
>>792
スキルや階級不問でごちゃごちゃ言ってる奴にマジレスしてどうする
795ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:10:25 ID:YuJlCj93O
>>793
また戻したっていうのをどっかのスレで見た気がするんだけど…
796ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:29:50 ID:YiABkM/70
どんだけザビーに踊らされるんだよw

とりあえず使ってみればいいじゃない。
神術反計も騒乱傀儡も安価なデッキなんだし。
強いと思ったほうを使えばいい。
797ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:30:25 ID:tEujxw0+O
>>781
壁もないのに速度上昇馬がなんの役に立つと
その腕があるなら全突でも神速でも戦騎でも使った方がいい
798ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:56:07 ID:gCdL0J5xO
ザビーと最近よく当たるが先週は神術反計、一昨日は隙無き逆境を使用していた
でも騒乱傀儡も使っていたということはまだ完全にはデッキを固定してないんだろうな
あと上位では赤兎暴走も当たる度にデッキが違うがネタで組んでいるらしく勝率は安定してない様子

ザビーは純粋に強さのみを求めるから厨デッキの指標は彼の動向で決まる
戦騎ケニアや至高等の安定しない厨デッキは一敗が仇となる皇帝以上クラスだと使いづらいんだろうな
799ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:02:43 ID:3ty/siR60
ザビーは騒乱に落ち着くんじゃないかなぁ
八卦に似てる点もあるし馴染みそう
800ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:09:12 ID:Mkhqm8kHO
傀儡騒乱や袁家ファイナルアタックはこのスレに馴染まないな
今バージョンは至高ってノンスキルで勝てるデッキがあるんだから
至高はテンプレ以外にもまだ強い形があるはず
801ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:22:03 ID:WcYkDOzFO
騒乱傀儡なんざ暴虐シンエイで開幕乙だぜヒャッハァー

伏兵踏むタイミングを調整すれば騒乱使われる前に磨り潰せるわ
802ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:27:46 ID:3ty/siR60
今暴虐強いよね 火事場車輪との組み合わせが厨すぎる
現環境で戦騎ケニアや求心使って勝ち越してる人は暴虐使えばもっと勝てると思うんだがな
魏にこだわる気持ちは分からんでもないが
803ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:38:06 ID:Mkhqm8kHO
>>801
>>802
夢は寝てから見て下さい
804ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:46:44 ID:WQUMQC4/0
環境的に大型計略が多め+開幕弱いデッキが多いので暴虐も割りと戦えるけど厨かどうかと言われると違うかなぁ
暴虐のデメリットが他のデメリット付き号令と比べるときつ過ぎるし火事場と組ませても発揮する頃には勝負がついてることもザラだし
効果時間短くて、相手は守るだけで勝てるんで引きこもられたら辛すぎるので上に行けば行くほど勝てないデッキのような気もする

>>802
火事場車輪は火事場計略持ちの中じゃ微妙なレベル
武力5軍はいいが知力低すぎ+素で計略時間5cじゃ戦果を上げにくすぎる
知略陣敷いてあげれば多少はマシだが増援などが使えないのは痛い
805ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:49:44 ID:iMWutAUb0
ふと思ったんだが…
大将軍デッキって、至高メタにならないか?
806ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:51:49 ID:mQmqwg1iO
3.5あたりから勝率追いかけてるが暴虐は基本的に勝率が低い
ところが3.59_1になってから50%超えてる日が多い
807ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:52:27 ID:Mkhqm8kHO
>>805
君の大戦相手は至高だけなんだな
うらやましいぜ
808ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 16:42:51 ID:Q2uToe7D0
暴虐KJA火事場は確かに強い
が、弱点がモロバレなんで基本的に相手しやすい
何が来るか丸分かりだから
809ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:01:10 ID:3O6P0T9v0
今日はID:Mkhqm8kHOが面白い
真面目に暴虐シンエイで騒乱傀儡はカモ
810ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:24:43 ID:E5gKWHz70
>>801
天組がシンエイガン無視して門に向かって攻城でクソゲーに出来る。
馬超+1コスだけでも2回目の攻城で落城してしまう。
伏兵2体で時間稼ぐぐらいなら誰でも出来るから対策がされなければむしろ有利だと思うよ。
この戦法が流行ると対策もされるかもだけど。
811ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:27:40 ID:E5gKWHz70
よくみたら開幕乙じゃなくて暴虐シンエイだった。
スマソ


火事場は知略が読みやすいから戦いやすいかな。
知略じゃないとパンチが足りないし。
暴虐より悪鬼型は覇者丞相辺りの人で結構見る。
812ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:44:23 ID:fTvFzphK0
暴虐に陥陣営なんざ入れても弱点増えるだけだろ

今は沈塋なり攻城兵入れるのがベター、火事場入れるなら麻痺矢かな
813ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:46:42 ID:lh4OnXhu0
こうじょうへいw
814ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:50:40 ID:sZVC422wO
至高は

雄山、駱統、王桃、孫静、羅堅、穆皇后

のデッキがなかなか強いよ
移動速度アップが高く、自陣の深い位置で至高打っても全然大丈夫だし
小出し出来る計略もある

ひょっとするとこれが最強系かも
815ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:53:14 ID:GV7M/ij+O
攻城兵はずっと前に移動速度上がったから
甘く見てると中盤の暴虐からマジで割られる
816ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:57:54 ID:9qMbQ5TOO
さっき強壊傀儡と当たってメッタクソにやられたんだが、なにこのクソデッk

ごめん、厨というか相性負けにつき俺が厨
817ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 18:43:08 ID:ATXg6sqc0
ゆとりケニア修正しろ 人馬なんて1.5倍の+1で良いし白銀は+3でいいよ
818ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 18:46:16 ID:WQ8xmoR10
1品で6連勝したデッキあるけど知りたい?
819ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 18:55:13 ID:PfmyZdrz0
>>818
最低でも覇者になってから出直して来い
820ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:02:04 ID:WcYkDOzFO
>>818
最新勝率が9割超えてから教えてくれ
821ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:06:19 ID:pwG/g4xzO
やっぱこのゲームは全国勝率も大切だけど、最新勝率の方が強さを示す上であてになるのか?
822ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:09:21 ID:9k883BZZ0
覇者になる前連勝して昇格戦に挑んではあと一歩足らず、を3回くらい繰り返したけど
最新勝率えらいことになったぞ
823ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:59:25 ID:379iist60
傀儡と騒乱はいっしょにいれなくてもいいとおもう
傀儡だけでいいだろ?
824ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 20:03:44 ID:Ku7orLm7O
いいよ
825ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 20:06:18 ID:fTvFzphK0
うん、いいね
826ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 20:36:28 ID:P4Slov3lO
大会デッキ考えたけど、傀儡、騒乱、気炎呂布、援交、攻弱で決まりかなあ。
馬超残して他コストアップしても兵種バランス的にイマイチだし、単純に1コスプラスじゃ大して戦力アップにならなそうだし。
827ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 20:57:46 ID:F27Qc6dRO
俺は一応証13の司空なわけだが結構大徳多いぞ
至高とか騒乱なんてどこにいるのって感じ
でもやっぱ呉が一番多いな
特に雄飛英魂はまだまだ見かけるしおれもたまに使う
なんだかんだで安定してる
まぁ参考にしてくれ
828ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:23:55 ID:pgvE0EDn0
(・ザ・)
俺の聖帝昇格記念頂上がないとは SEGAふざけんなよ
青い のときは頂上あげたくせに

こうなったら全国大会で
征覇王とか負けないっす と発言してやる
829ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:29:58 ID:9SyvAGnh0
今日はSR曹仁と騒乱ばっかマッチングしたわ
騒乱はそんな強くないけど怒涛の進軍が止まりません><
830ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:32:45 ID:j9xIh2xH0
>>823
傀儡だけだとどんなデッキになるんだ?
831ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:33:29 ID:kIzqgM11O
俺も司空だが大徳とはあたらないなぁ。
戦騎がちらほら当たったが後は混沌としてるぞw
832ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:34:21 ID:CiJfIJjnO
暴虐、陥陣営、火事場車輪、火事場麻痺矢ってのによく当たるんだが何に勝てるのコレ
833ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:38:06 ID:pgvE0EDn0
>>832
騎馬単とか 
ダメ計略と反計のいないデッキにはたいていカツル
834ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:38:36 ID:6N0EtHgi0
アホみたいに多いのは神術反計、傀儡、二分名君の3デッキだな
835ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:41:23 ID:vAe0KKvW0
>>832
逃げ回りながら削るだけ削らせて
呂姫あたりで止めを刺してあげれば喜ぶかもしれません
836ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:47:37 ID:ZZRxaAiu0
>>826
俺も大会用デッキ考えた。
王元姫、卑弥呼、金田一、ゾイ、至高、二分

伏:3 射:2:効果時間9.5C
魅:5 募:3:復活時間16秒短縮
醒:1:攻城力×1.1
柵:1軍:1:移動力×1.2

どう?効果あってる?
残る問題は王元姫、卑弥呼、至高、二分を俺が持ってないことだけだな。
837ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:53:54 ID:m9W3wSO7O
>>830
SRカク、於夫羅、馬玩、成宜、程銀
超絶再起

まず馬玩と程銀を前だしします
相手多少兵力減ります
撤退したら傀儡打ちましょう

たまに馬玩先打ちしたり
相手の士気少ないなら於夫羅重ねたり
838ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:04:34 ID:j9xIh2xH0
>>837
サンキュー。
軍師董卓だけ持ってないからまだ試せないけど、群雄単使ってると方々から超絶再起を勧められるから困る。
839ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:26:25 ID:2lmPIJTc0
大会が騒乱大戦になることが見えてるから騒乱メタ組もうと思ってるんだが何がいいと思う?
840ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:33:14 ID:tEujxw0+O
騒乱大会にはならんだろ。手数増えない
悪霊入りはまた別だけど

共鳴や極意のが選択肢増えて強そう
841ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:38:49 ID:EcivPRVB0
騒乱は全武将が3.59武将だから
今大会は間違いなく聖帝の優勝は間違いないよ
842ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:10:30 ID:AuUAXryaO
称号貰えないし顔面がなんだかんだで一位取りそう
843ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:29:42 ID:abZgBEJr0
>>828
呉軍限定の局地戦で一品に負けてたよねw
844ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:44:41 ID:eaeJop89O
騒乱は傀儡なしのほうがスキルいらなくて簡単だった
845ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:51:52 ID:eaeJop89O
大会は騒乱に堕落いれたら強いと思う
846ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:58:35 ID:E5gKWHz70
>>845
堕落使えなくね?
847ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:00:00 ID:eaeJop89O
そうか、堕落使えませんね
848ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:02:18 ID:yHqxxznMO
騒乱って士気5で英傑号令並のカウントで主力を+6できて、二回目の騒乱の手軽さや
士気の具合によっては一閃を使えたり
相手の出方によっては傀儡に切り替えられるから強いんじゃないの。

堕落踊ったら自分の首しめてるだけのような。
849ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:10:40 ID:5lj9pNz70
大会用至高デッキを組む上で手数を増やすか2コスにするかで迷ってるんだがどっちがいいんだろうか?
バリバリを入れるべきか
至高 王元気 ラクトウ 孫静 引継ぎ ゾイ 卑弥呼 って感じにするか
孫静は伏兵にした方がいいんだろうか?
それとも蜀と組ませた方がいいんだろうか
至高 槍趙雲 王桃 ラケン 穆皇后 引継ぎ 孫静とか
武力低すぎなような気もしないこともないが…
850ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:34:25 ID:yjNz1QiUO
このスレの8割を司空が占めています
負12%(笑)
851ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:45:15 ID:kiBRHACX0
堕落で士気コントロール以外で楽に至高に勝ちたければ無勢がオススメ
1部隊差+2でも相手は全軍出てこないと効果落ちるから出て来ざるを得ないし

至高より最近傀儡騒乱と戦騎ケニア増えてきてるな
中でも大喝がどうにもならんorz
852ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:52:55 ID:TUhKG9bg0
また大喝に話が戻るのか
本当にゆとりケニア好きだな
853ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:24:23 ID:tZfj/fpX0
今の大喝がどうにもならんとかねーよ
854ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:20:51 ID:9dQKDAI10
神術反計と傀儡騒乱が2大強デッキなのは間違いないんだから
他は大して文句言うほどのもんでもないだろ
855ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:25:56 ID:Xn/uT695O
ゆとりケニアの話になると擁護が湧くね
856ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:26:33 ID:HlM+71i00
>>854
旋風と於夫羅があの位置でそれはねーわ
そのすぐ下に二分と戦騎だし
857ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:34:34 ID:39cahnjn0
傀儡騒乱は出てきたばっかりで、わからん殺しの面もあるからなあ。
ホントに流行れば対策もされるだろうし。

乱で実用的なデッキができたのは喜ばしいが、
編成の自由度が低いのが残念。
858ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:50:17 ID:5NU/uHN90
3.0のカードにエラッタ出して乱、崩、軍を追加してくれれば色々バランスが変わって面白くなりそうだが
859ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:10:17 ID:HlM+71i00
3.0ほどの壊れは許されず、3.5の追加特技も無い
3.1のカードが一番不遇だな
860ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:13:15 ID:BLA5PyH60
ゆとり騎馬単と二分名君の擁護の湧きっぷりは笑えるw
861ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:20:59 ID:a/uMdJtl0
属性号令って3.1だっけ?
一体どこへ行ってしまったのやら…
862ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:30:04 ID:nmTSdokbO
中喝って強くなったの?大喝に戻ったの?
863ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:32:16 ID:1HAaiLuIQ
人天地の順でそれぞれ見せ場作ったから隠居なんだろ
864ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:32:31 ID:WSXyPAYUO
ずっと前から大喝です
865ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 04:03:42 ID:tC8zpH+YO
落雷、連環、春眠、赤壁、なぜか面白いくらい天敵が激減してるんだから増えて当たり前だろ。
866ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 04:20:34 ID:HlM+71i00
>>863
天人地じゃなかったか?
最初の天意は大徳にすら入ってたし、堕落天意虚誘というデッキもあった
867ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 04:21:11 ID:39cahnjn0
>>865
ランキングを見る限り、どれも激減と言えるほど減ってないぞ。
大喝について話をしてるんだと思うけど、
環境的には旋風のせいでむしろ不利になったと思うが。
強いけどデッキを組みづらいカードだったのが
テンプレが開発されて躍進しただけの話でしょ。
868ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 04:28:04 ID:jClip3kO0
旋風も刺さるからなりを潜めてるじゃないか

士気溜めて体制整えてヨーイドンのデッキが流行ってるから
足並み崩し命の大渇は環境的には有利でしょ。
869ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 04:35:59 ID:39cahnjn0
確かに環境的には有利か。
ところで鬼神様が14位なことにビックリ。
3.59で下方されたというのに。
870ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 04:49:53 ID:39cahnjn0
2ヶ月前の6月18日と比べると、
赤壁 4339pt → 2005pt
春眠 3887pt → 2220pt
連環 1556pt → 1867pt
落雷 5891pt → 3126pt

連環が微増だが、他はほぼ半減してる。そりゃケニアも増えるわ。
871ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 06:50:35 ID:2dADarztO
実は今のバージョンはそこそこバランス取れてる?
872ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:27:37 ID:0k60xWrwO
>>871
まあまあじゃな
873ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:35:09 ID:F2Jd+SrHO
>>871
呉厨から見れば
相変わらずの呉優遇赤ボタンゲー
まあ、特アの人達に媚びてるんだからしょうがない
瀬賀もそういう企業だし
874ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:45:08 ID:a12+dwV+O
>>871
同意。
丞相の温いレベルだと、
同じ様なデッキに殆ど当たらなくて今Ver面白いわ。
875ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:50:12 ID:aDMd08uPO
つかこれだけカードが増えて似たようなデッキとガンガン当たるようなら末期もいいとこだろ
876ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:57:04 ID:ZBJ9DZPAO
今バーは素直に瀬賀を褒めていいバランスのよさだと思うぞ
877ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:01:55 ID:EfiKLzk00
2や1の時と比べてこれだけカードあるんだから、色んなデッキと当たってしかるべきだぞ
878ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:21:56 ID:bQWjRQxR0
>>814
それよさそうだな 今度試してみる

ゆとりケニア試してみたんだが開幕ぼろぼろで3戦3敗してしまった
あれはゆとりにはつかえない強デッキでした
相手にすると大喝のほうががうざいし 

セ ン ス ががが
879ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:26:14 ID:cV+eyDiLO
究極と至高さえ見なければな
880ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:42:06 ID:cZj6raV30
>>871
かならバランス良い。
どんなにカードプール拡げても同じデッキにしか当たらないTCGは間違いなくあるし。

一部調整放棄したカード群にもう一度目を向けて欲しいけどね。
881ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:56:58 ID:2dADarztO
>>880後はまったく使われてないカードの強化してくれたら…
882ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:58:44 ID:N/ViY/VDO
あとは蜀を全体的に上方修正して
呉と群を下方修正すればパーフェクトなバランスになるな
今はまだ呉群大戦になってる
883ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:06:23 ID:Hd3EFmykO
勢力厨でも何でもないが
3.59で追加された汎用性のあるまともな号令が呉にしかないってのがな
追加号令で郭図とか酷い扱いじゃないか?
884ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:07:06 ID:n9fZg5J4O
呉は目玉のコラボSR割り当てられたし優遇は仕方ない
中位以下で色んなデッキに当たって楽しいのは特別進軍のおかげ
ツマンネーテンプレデッキに負けて
はい又300円が無くなったのがでかすぎる
885ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:09:36 ID:WUl8KhYs0
交響曲がけっこう出来る子な事に気がついた
886ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:14:17 ID:FIyMQJYsO
>>883
侠者は割といい感じだと思うんだが
887ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:14:49 ID:EfiKLzk00
本当に使われてないカードって何かなあ?
蔡瑁?鶏肋?挑発姜維? これらが使われるようになるのは、かなり厳しいよなぁ
888ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:15:07 ID:2gsbAauBO
>>814卑弥呼なしでどうやって超絶防ぐの?
889ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:16:08 ID:g6pp9Njo0
ダメ計妨害の少なさが素晴らしいな、このバージョン
多いとどうしても死にカード量産されるからなぁ
890ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:17:09 ID:cZj6raV30
テンプレと当たるのは全然構わない。
TCG沢山やってきたけど、このゲームはほんと色々当たるし。
堕落の順位見てもメタが回ってるし、かなり健全だと思う。

>>885
お膳立てが必要なのがなあ。
後一歩感が。
891ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:34:40 ID:g6pp9Njo0
虎髭、桃園、礎辺りももっと伸びていい性能と環境だと思うんだがなぁ
892ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:53:10 ID:uGf39fwmO
ゆとりケニアが使えないって…。
ゆとり以下ってなんて呼べばいいんだ。
893ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:57:00 ID:Hd3EFmykO
礎は無理だな
今以上に強くしたらどうなるか容易に想像がつく
894ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:01:41 ID:xMj7j9x20
>>891は「今の環境なら伸びていい」と言っているのに
>>893は「今より強くしたら壊れるから」と言う
人の話を全く聞けてないな
895ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:11:44 ID:N+6/MQF+O
オイラも至高で○出ししたいなぁ
896ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:17:33 ID:MPwPe3hz0
ゆとりケニアは「ケニアにしてはゆとり」という意味であってデッキ自体は前出しOKゆとり仕様ってわけじゃないからな
上でほとんど見ないから分かる、ありゃ騎馬使いが今の環境でも騎馬単を使いたいから出てきたデッキだ
本当に勝ち狙いなら魏4のが良いと前から何度も言ってるだろうに
897ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:18:55 ID:zwEqzizqO
蜀をさっさと上方して呉を死修正してほしいわ
呉国志大戦はいい加減飽きた
今なら忠義5割回復でも壊れじゃないだろ
呉の号令は壊れが許されるとかマジ糞
898ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:24:21 ID:Z5YYKRRa0
厨の定義が「前出しで勝てる」にすり替えられてるな
人馬西方然り汁落雷然り他のデッキよりもノースキルで強けりゃ厨だろ
899ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:28:45 ID:7xGJ4BhG0
>>897
ニヤニヤ
900ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:33:35 ID:bQWjRQxR0
>>898
なるほど 俺もその発想になってたわ

いまの環境武力高けりゃなんでもできそうなきがしてきた
901ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:52:40 ID:xMj7j9x20
>>897
釣り針デカすぎワロタ
開幕乙には大型号令の時代は楽でたまらんからもっと流行れ
902ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:00:57 ID:H97jX0iOO
礎は本体馬な上に軍持ちだから下手に強くすると危険だよな…
虎髭は天啓の上位互換に近いんだが蜀に合ってない感じを受ける
903ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:02:41 ID:FgYusCGK0
礎は今でも普通に強いから強化なんかいらん
904ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:03:15 ID:B3SHX1jb0
ゆとりケニアというか大喝は自分が使うと強く感じないのに
相手に使われると強すぎる謎。
905ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:05:14 ID:xMh1rx2/O
騒乱で妖術使ったんだけど弱杉だな
レベル17ゲージMAX兵書増援で-16秒だった
これなら転身再起のほうがマシ
906ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:07:16 ID:HWgcczYLO
>>898
その2つは勝てるデッキと勝てないデッキがはっきりしてたと思うが…
907ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:10:05 ID:MPwPe3hz0
ノースキルで勝てるなら勝率と使用率はもっと釣り合い取れるんじゃないのか…?
と言うか今の魏って反計組の勝率が結構アレだな、号令や単体強化組はさっぱりなのに
看破と金田一が53.2%、丁夫人が53.4%。何と組んでどこで稼いでるのやら
908ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:10:12 ID:cZj6raV30
堕落がついにTOP20入りしたね。

大型計略、計略コンボ等の計略依存デッキに刺さるとは言え凄い上昇。

こんな環境だと今度はスペック良くて挑発のある蜀が巻き返しそうなんだけど。
909ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:14:05 ID:lkjPq4Km0
これは冗談じゃなく単色の最大士気低下-5になりかねない
910ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:22:17 ID:Z5YYKRRa0
>>906
相性ゲー云々とノースキル云々は別の話だろ
俺が言いたいのは安定して勝てるノースキルデッキなら厨と呼ばれるには十分な理由があるってことだ

問題はそのデッキが厨だったとしてその後どうするかだが
911ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:22:19 ID:EfiKLzk00
墜落後の単色が使用できる士気が7になったら、マジで終わる
セガが大型計略をもっと使わしたいなら、そうなるだろうな
912ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:26:13 ID:cZj6raV30
高順、鬼神がTOP10入りしそうな勢い。
あと今月入ってからラクトウがいい順位にいるね。

>>909
メタが回ってるだけなのに何故弱体化が必要なのか。
913ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:29:34 ID:HWgcczYLO
>>910
ならば聞きたい、
2.01で何デッキを使ってた?
厨デッキには対策するんだろ
914ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:31:41 ID:MPwPe3hz0
ケニアは計略以外のところで相性ゲーが発生するから安定して勝てるとは言いがたい
と言うかダメ計妨害が減ってるからこそのスキマデッキだしな
915ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:37:46 ID:Xbvam+GoO
5〜6枚のヒイ大徳とかヒイ狭者強いけどマイナーだな
忠義関羽よりはるかに使いやすいデッキになる
それにしても八卦使いマジでいないな息してる?
(´・ω・`)
916ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:43:59 ID:Xpx0BqtkO
オフラの登場で堕落も一気に敷居が低くなったな
昔は堕落巨乳か呂布ワラぐらいにしかいなかったけど
917ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:51:45 ID:2pX6+p1zO
>>916
丞相で1回当たった
逆境であっさり終わった
918ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:56:19 ID:cZj6raV30
>>917
堕落オフラと当たって逆境で楽勝だったってこと?
919ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:59:34 ID:oA9tN3Jd0
士気をほぼ削ってない状態で堕落踊ってくれるとかボーナスゲームだろ
逆に堕落いるのに積極的に士気削ってくれるやつもボーナスゲームだけど
920ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:04:38 ID:vGngl9TY0
>>915
@DMC
921ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:23:20 ID:+5Do3h3iO
しかし究極のランク下がりすぎだろ
今でも十分強いのに、いかにジプシーしか使ってなかったのかがよく分かるな
922ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:24:34 ID:Z5YYKRRa0
>>913
ちょっと話の繋がりが読めないが大戦2通して袁涼堕落と飛翔系使ってたな
その後どうするかってのは厨デッキ使うか対策立てるかそれ以外を食うか諦めるかだからな
飛翔系は厨対策だし堕落は俺の考えた最厨デッキだ
923ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:28:53 ID:/ITe8iCz0
>>917
正直堕落相手に逆境は相性良くないと思うの。
924ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:32:51 ID:H97jX0iOO
堕落はスペックが嫌に良いのがなぁ
弓なら武力1で良いだろあれ
925ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:36:47 ID:xMj7j9x20
>>923
相手が堕落舞う→最大士気1減らしてから逆境打つ→攻城ついでに堕落を落とす
で余裕なんじゃないか?
いくらオフラが強いといっても+11の号令に勝てるわけじゃなし
926ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:38:32 ID:g6pp9Njo0
>>925
相手が堕落舞わなかったら?
927ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:40:00 ID:hDup2bSQO
>>915
覇王だとマジで当たらん覇者だとまだ僅かにいるな
928ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:42:11 ID:cV+eyDiLO
>>907
士気5以下の計略が軒並み弱体化したら号令が流行る→メタで反計が流行る
大体最後に残る厨デッキは反計入ったデッキだからなぁ
929ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:46:01 ID:Re0HMTM0O
>>923
腕の差があっても中々覆せない相性だよな
逆境側に最大士気減らさなくても使える計略があればいいけど、あって単体強化だし

>>924
舞わなくてもある程度戦力になるのがいいな
武力1だと舞うこと前提のデッキを組まないと足を引っ張りまくる
930ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:51:24 ID:g6pp9Njo0
まぁ「とりあえず決起神速連打してたらなんとかなってた」みたいな試合はあるかもな
931ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:52:02 ID:sLRDnPXXO
思ったより至高伸びないな
相性がモロにでるけど二分入れた呉単なら補って余りあると思うんだか

至高をフルボッコしたときの歓喜をもっと味合わせてくれ
932ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:54:25 ID:/ITe8iCz0
>>925
こっちは最大士気9以下に出来ずに戦乱締結ループぐらいしか出来んよ。
デッキ次第では国力溜めたり暗殺の毒使って何とかなるけど。

向こうも一閃、無双、完殺あたりを使い放題、ついでに武力差もかなりあるからきつい。
あとは奥義の速軍使われると正直どうしようもない。
933ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:56:16 ID:Z5YYKRRa0
そこで劉曼ですよ
934ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:01:47 ID:g6pp9Njo0
劉曼いてても「最大士気を4以上削れない逆境」なんてなにも怖くないけどな
935ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:12:23 ID:2pX6+p1zO
逆境で堕落入りは無理ゲー
完全に堕落側がペース握れるからな
逆境側が勝つとしたら単体決起で大暴れするか、堕落舞ってくれるアホじゃないアリエナイ
936ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:13:13 ID:oA9tN3Jd0
堕落対逆境は明らかに堕落有利だろ 7:3がつくぐらい
逆境側はデッキコンセプトの戦乱&逆境計略を開幕から封じられるので勝ちの目が見えない
よほどハンドスキルの差がない限りは常に計略をコントロールできる堕落の勝ちだよ
937ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:17:35 ID:/ITe8iCz0
ちょっと間違えた。最大士気8以下だ。

わざと最大士気8にして堕落釣った後、奥義同盟締結で最大士気3にして締結って作戦もあったな。
今度試してみる。

>>933
1コス馬には逆境落雷がいるし、逆境デッキに劉曼入れてどうするの?
938ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:46:43 ID:onsNlcyOO
2色デッキで劉曼使ったら最終的に士気3逆境連発出来るんじゃね!?
939ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:51:17 ID:39cahnjn0
定期的に堕落対策に逆境とかほざくやつが現れるな。
これに限らず、堕落は舞わないことを視野に入れて戦うもんだと思うが。
940ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:39:08 ID:Hd3EFmykO
堕落を舞って卑屈してりゃ勝てる階級なんだろ
堕落は舞えば手数が減る時点で結構テクニカルなデッキなはずなんだけど
昔の堕落虚誘じゃあるまいし白兵スキルは必須なデッキだよ
941ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:51:38 ID:jClip3kO0
つか舞うの前提なら堕落にオフラ入れないだろ
942ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:08:20 ID:uGf39fwmO
まぁ、ゆとりケニア使ってダメなら他のケニア使ったら全然ダメだろうからケニア使わない方がいいだろうな
943ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:12:49 ID:/pzXHhd9O
前も書いたが
蛮勇ワラ
堕落旋風オフラ
騒乱バラ
の三つが厨デッキで確定かな

究極、至高、戦騎ケニアが三大ゆとりデッキ
944ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:17:00 ID:6It4+MSfO
しかしこうみると各国に厨デッキあるし、二色も群絡みばっかだけど行けるしいいverに見える
945ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:21:17 ID:FgYusCGK0
でも周りで聞く意見は糞VER早く終われってのが多いんだよな
946ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:27:44 ID:F2Jd+SrHO
>>943
二分名君も十分ゆとりだろ
947ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:28:21 ID:xMj7j9x20
逆にワラ系と堕落以外の舞系は完全に殺された格好だな。特に舞はひどい
回復、苦楽、飛天、無勢、亡国、妖毒、傾国など、メイン計略になる舞は完全に窒息状態
無勢が+3だったら戦騎入り魏4もありだったろうに

>>945
おそらく厨デッキ強デッキのガチ組と、ファンデッキや趣味デッキのマイノリティ組との乖離がひどいのが原因じゃね
ガチデッキ同士ではバランスよく見えるが、それを除いたデッキたちが苦しいんだろう
948ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:28:23 ID:CLFQ9XG/O
>>945 お前の周りだけ
949ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:30:52 ID:jRY+i+4MO
傀儡騒乱全然厨デッキじゃねーじゃねーか
たいがいにしとけよ下手くそども
950ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:33:32 ID:Re0HMTM0O
>>939
ん?逆だよね?
最大士気減らすのを制限するために堕落を入れるんだと思ってたんだが

>>945
自分のデッキで勝てるVerは良Ver、勝てなかったら糞Ver
異論は認める
951ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:33:48 ID:z1BuEeplO
>>945
メタったり対策しらないと一方的にボコられるデッキが多いからじゃない?旋略妨害以外の妨害が息してないせいで高武力に対する対処がし辛いし
やりこんでる人は楽しいけど、週1ちょっとやるには嫌なVerじゃないかな。ゲームなら当然なんだけど今回は特にやりこみ差が大きい
952ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:34:47 ID:39cahnjn0
情報収集をしないとかなり不利になると言うのが
息苦しさを生んでるんじゃないかと思う。
至高究極なんてネット見なきゃ効果すらわからないだろ。
戦騎も何体がけでどうなるか憶えなきゃいけないし。
馬超倒したら傀儡が飛んでくるなんてわからないだろうし。
953ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:39:12 ID:jRY+i+4MO
下手なこと書いてっと殺すぞ
954ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:41:01 ID:FgYusCGK0
>947
確かにある程度こだわってる人からのが
厳しい意見多いな

>952
それは調べない方が悪い気もするけどね
955ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:41:07 ID:K5JtblFt0
>>947
回復と亡国はまだギリギリ踏ん張れる(但し瀕死)
回復は趙雲とのコンボ・亡国は脇をしっかり固めればなんとか
それ以外は死亡というか存在自体消滅
特に飛天は趙雲筆頭に優秀な槍が全体的に多過ぎ+槍自体が強過ぎで
無勢と苦楽は計略効果が薄過ぎで存在意義が無い

そして他のデッキ自体も駄目
今Verは蛮勇ワラ・堕落旋風オフラ・騒乱バラ・究極・至高が大虐殺状態
それ以外はネタって所だなってこれどんだけ糞Verだよ
……1クレ50円以外じゃやりたくないわ
956ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:45:01 ID:P2Asv/2OP
いや、亡国はキツいって…漢号令を積まない限り、究極・至高に手も足も出ないし
堕落オフラ旋風とか、捨てゲーレベルだし。

他のデッキも、軒並み士気12コンボとか、精兵集陣とかが多くて、亡国では力不足。心折れたわ。
957ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:46:34 ID:39cahnjn0
>>954
調べないほうが悪いとは俺も思うんだけどさ、
ゲーセン行く前にネットで情報収集するのが当たり前というような状況だと、
どんどん客が減っていくことになる気がする。

厨デッキスレでやるような話題じゃないね。
958ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:47:08 ID:dQjFC0LkO
>>946
他の厨デッキに有利に勝てるのならともかく、もしも厨デッキしかみんな使っていない状態での二分名君は・・・
とりあえず至高・究極に勝てるビジョンがないときつくね?
他の厨デッキとマッチ→無理ゲー→両替ばっかりになるんだったら厨デッキとはいえない気がする

あ、趣味デッキには強いと思うよ
959ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:52:30 ID:sLRDnPXXO
飛天あんまナメんなよ
速さは強さだ
960ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:54:09 ID:K5JtblFt0
>>956
亡国が+4の頃からやってる友人曰く「究極と至高は相性2:8」らしい
一騎打ち1個でも起こって相手の武将が1体消えてくれれば勝機は有るって
運任せの時点で不味い気がするがそれでも頑張ってるよ
但しオフラには絶対に勝てないらしいが……

上は腕が同じならの話
相手がただ前出しするだけなら孫堅でなんとかなるって それでも3:7らしいが
961ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:01:17 ID:Q9WkaVaGO
デッキパワーに差がなくてデッキ考える意味がないのが悪VER
厨デッキが跋扈してファンデッキなんかケツ拭く紙にもなりゃしねえくらいが理想
962ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:07:55 ID:DDCq1TrvO
二分名君は至高には有利だと思うけど。
963ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:11:57 ID:FgYusCGK0
二分名君と至高だと
とりあえず最初の至高を妨害名君で半分くらいで抑えて

二回目に連環張って全員端っこから
二分して名君でぱりぱり殴れば勝てそうだが
964ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:12:00 ID:54uDG/LX0
英魂とか傀儡の追加の所為で変に消耗戦に強い号令デッキできちまったから舞は流行る気がしない
ただでさえ復活速度と士気上昇速度上がって舞みたいに消耗戦に持ち込みながら士気差作るのが大変だし
かたや高コスト落ちを考えた強さ
かたや1コス落ちながら高コスト落とした時点で消耗戦負け
じゃ後者は流行らんだろうに
965ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:21:16 ID:H97jX0iOO
至高はこれから使用率が息子の後を追いそう
966ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:23:40 ID:Hd3EFmykO
>>962
至高も色々な形があるからね
少なくとも単色至高に有利はつかないだろ
967ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:34:00 ID:VU89W06sO
南蛮王を使えば究極も至高も問題ない。
968ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:41:08 ID:H97jX0iOO
>>967
Wはじきの防衛力は厨
969ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:06:52 ID:n9z5DjBuO
覇王の亡国使いだが至高はお客さん
二分名君とかの方がいやだな、堕落オフラR曹操一枚でなんとかなるし
970ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:23:51 ID:RIrU6acYO
舞はよく当たる部類になったら壊れ壊れ騒がれるし、今ぐらいでいいよ
辛い環境なのはわかるけど、本気で研究してそれでも無理だって言ってる奴どれだけいるよ

舞なんて完全に相性ゲーだし
971ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:25:24 ID:UTO89HS/O
>>970
スレ立てよろ
972ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:27:53 ID:RIrU6acYO
>>971
了解。行ってくる
973ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:28:45 ID:xMj7j9x20
>>970
悲哀時代から苦楽やってる奴が、不遇だった前Verですらなんとかやっていたのに、
今Verになってついに匙を投げるくらい、と言えば今の悲惨さが分かるか?

弱体化に次ぐ弱体化で、どんだけパーツ入れ替えてもやっていけないレベルだとよ
974ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:33:00 ID:RIrU6acYO
ほい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1282206698/

携帯でも平気でよかった
975ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:39:15 ID:YkymME5c0
つまりそんな仲でも皇帝やってるぼぼンはヤバいということか
それとももうあの人も苦楽止めちゃったのかな?
976ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:39:50 ID:Xn/uT695O
苦楽は大将軍とか張角ワラ並に相手しててつまんないからネタでいいよ
977ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:40:17 ID:jClip3kO0
>>973
全然分からない。
別に舞が全部死亡なわけじゃないのに何被害者ぶってんの?
978ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:48:51 ID:nGqkdwX00
>>973
頂上見ても使ってる奴はいるだろ?
ランカークラスの最新20戦見てもそこまでひどいものじゃない。

自身の腕がないのをゲームバランス悪いとかw
979ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:50:30 ID:+7Aq9n9/0
飛天にはそこそこ絡まれる
980ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:57:12 ID:F2Jd+SrHO
>>966
単色至高には二分が入ってるからだし結局二分がゆとりってことだな
981ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:10:23 ID:RIrU6acYO
>>973
そういった研究してる人がどのぐらいいるのさって話
AさんがあきらめたスタイルがBさんには合うかもしれないし
なにより苦楽だけが舞じゃないしね


野戦とか至高メタにって話はちょくちょく出るけど、実際やったって報告あんま聞かないし
堕落が邪魔にならないスペックなら野戦も邪魔にならんだろ
982ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:11:25 ID:k3u19fx60
>>980
二分名君は甘え
983ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:13:55 ID:EfiKLzk00
普通に上の方で苦楽やってるランカーもいるし、俺の友人も覇者ぐらいだが苦楽でやっていけてる
1コスの攻城ダメージが上がったのがいいな
984ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:22:26 ID:vGngl9TY0
>>981
蜀が予想以上に息してないからな。
下では相変わらずいるみたいだが基本は優秀パーツの利用という群雄的立ち位置に…
985ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:24:16 ID:xMj7j9x20
>>984
今日の頂上がその最たるところだな。縮地さん強すぎワロタ
986ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:37:06 ID:dKhh2Uas0
野戦は至高くらいにしか刺さらんしなあ
堕落の方が活きる場面多い
987ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:14:44 ID:Fwadz9II0
苦楽がつらいつらいって言うなら使わなければいいだろw
988ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:17:32 ID:gqUP8zOQO
1000なら南蛮極意は厨
989ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:41:14 ID:KePc77Hn0
ランカーの1人2人が使ってるくらいで「まだ使える」って言うのは正直参考になるのかならないのか
990ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:48:02 ID:jClip3kO0
>>989
まだ使えるという何よりの証拠だろ
それともお前さんの国では「まだ使える」はデッキパワーで勝てる強さという意味なのか?
991ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:51:48 ID:czy7fcVMO
>>989
参考になりません。そもそもランカークラスを基準に考える事自体が間違い。ザビや虎が、苦楽や飛天を使っても強いから。 
 
時代時代の厨デッキが消えていくように、昔よりもあからさまに減ったデッキは環境にあってないと判断すべきだよ。
992ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:52:00 ID:XVzbyV3y0
騒乱傀儡って呂布ワラどうすんの?
閃光で荒らして10回に1回拾う感じ?
立ち回り教えてください
993ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:56:12 ID:YkymME5c0
>>989
このカード使っていてもランカーを維持できるんだからやれる
ランカークラスの人間が使わないと勝つことは難しいから無理
どっちで考えるかで大分変わってくるから難しい問題だな
994ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:03:31 ID:MMSFUF+/0
>>993
↑に一票。
というか、ランカークラス以外にも数は減ったが苦楽使いは今でもいるよ。

973 :ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:28:45 ID:xMj7j9x20
>>970
悲哀時代から苦楽やってる奴が、不遇だった前Verですらなんとかやっていたのに、
今Verになってついに匙を投げるくらい、と言えば今の悲惨さが分かるか?
995ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:08:32 ID:M+YUt+/tO
>>992
呂布ワラなんて今じゃそうそう当たらないから捨てればいいんじゃね?
そもそも呂布ワラに不利ってデッキでもないと思うが
996ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:10:54 ID:eVj1ZOEa0
槍馬の速度上がってるんだから呂布くらい捌けよww
997ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:54:02 ID:+NPV+CU00
苦楽は8枚は苦しいが7枚は普通に強いと思う
998ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:57:52 ID:1EGmXYQk0
どのみち、やっていけるか否か、っていうことと厨デッキか否か、っていうのは全く違うことだからここで話す内容じゃないよね
999ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:00:42 ID:TF0VZudEO
( ´∀`)/
1000ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:02:13 ID:TApFdOoa0
1000なら最厨カードは忙牙長
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