BORDER BREAK ボーダーブレイク 434GP

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】 ダリーヤ遺跡群 〜乾期烈戦〜


■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 433GP
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280636238/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 16:55:53 ID:H45eSDcP0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278689618/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276247676/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 16:57:04 ID:H45eSDcP0
FAQ〜よくある質問〜 
Q:始めたいんだけど、今からでも平気? 
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。 
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。 
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。 

Q:機体は兵装ごとに変えられるの? 
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。 

Q:機体カスタマイズって有料ですか? 
A:有料です。 
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。 
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。 

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで? 
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。 
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。 
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。 


Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの? 
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。 

Q:Bランクからキツくなってきた。 
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ! 

Q:キャラが萌えるんだけど…。 
A:つ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/ 
    http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/ 
   好きな方を選べ。
4ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 16:57:16 ID:2p7WGe+K0

    ┏┓  ┏┳┳┓ ┏━━┓[][]  ┏┓       |: : |: :/l:/ | : : : : jハ: :ト、:j: :│.     ┏┓┏┓┏┓
┏━┛┗┓┃┃┃┃ ┃┏┓┃ ┏━┛┗┓      |: : |斗‐l ハ.: : : イ: }:/-∨: : |        ┃┃┃┃┃┃
┗━┓┏┛┃┃┃┃ ┃┗┛┃ ┗━┓┏┛┏━━━! : W,ィえト ヽ: : |: ィそト、': j/━━━┓┃┃┃┃┃┃
    ┃┃  ┗┻┫┃ ┃┏┓┃     ┃┃  ┃      |:N小弋ン   \j/弋ソ W      ┃┃┃┃┃┃┃
┏━┛┃     ┃┃ ┗┛┃┃     ┃┃  ┗━━━!:{ ∧      '    ,')|.. ━━━┛┗┛┗┛┗┛
┗━┓┃  ┏━┛┃    ┃┃   ┏┛┃         l `ーヘ     r‐;   /: :|        ┏┓┏┓┏┓
    ┗┛  ┗━━┛    ┗┛   ┗━┛        | : l :个     _ イ |.: :|       ┗┛┗┛┗┛
5ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:25:49 ID:yUWOTXZS0
         ',   」       '            /   ハ li\_
           ∨´,l     l /   /   / ./ハ   l ll
            { イ l     .l / ノ _,,イ /// l   ' リ
         ハ ゝl     ィr==xミ lィ'/ ,x=x,,l  / /
          / \l    ,r===、‐ュ__f´==ミ.i /./
       ムイ 从 ',  ト{‐‐‐‐‐" ̄ lゝ-- 从{"
            |ハ  ゝ, \ト、.       '   什
             |ハl l |\ト、  ┌---ァ イl ト{   >>1乙をはじめるよ〜☆
             ルl」      :.、__ノ イ リlハ{
      ,,x-‐x_,,,ノ三ニ=--ュ`    ソ≧-‐‐==x、
     ;/////∧ミト、三| |\{     l〈ノ 丿,ハ///l:/ム
.   ////////∧ミト,\| トニニニニコ <三>//',//l///ム
  i//////////∧  :Lト、ニニニコ‐--‐<三>   ',/l////∧
.  l,///////////∧  ヽ  :l//n/////| n  :il:l/////∧
  l///////////// l  l| ̄ ̄ ̄l」 ̄ ̄ ̄l」 ̄ ̄ ̄|>''´「
   ̄ヘ ̄ ̄ ̄¨'''</l : l|                    |_   l
            l| =l|   .         \  j ト、  l
           /)_ :l|               / k'. Y .l
       '    /.〃〉l|                 {   :} .l
           { f\l_l|  \         ヽ   }__  /   l
.         ∧  i_ ヽ ヽ     \        ,x<´   Y    .l
        //∧  \    Y'ー------‐r≦゙___,,,,ノ、   |
6ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:20:28 ID:pRdPnSE+0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
7ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:02:18 ID:d7HL/whB0
なんつーか、ほんと対岸から撃たれっぱなし、渡河点固められまくりでどうしようもねぇ・・・
8ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:15:27 ID:JZ0NhYMY0
        ____
     /      \
    /   _,A,   A_ヽ
   ,'   |/_ '从ノ_ }ノ|
   i r‐! イ ⌒  ⌒||   >>1乙GO
   |  {_(| |    '  | !
    ‘'Ww!| ( ̄ フ ノl!      n__
    ,.r―ミ.__rー≦-、,._ ___,. -'  }
  /:::::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}__|_,. -' ̄
   {∠/.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:;-r‐’     / /
.   /.:.:.:.:.:.'"´.:.:.:.:/:.|  ___//
   く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/::.:.|    ― '´
9ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:24:18 ID:cx3D8n5Z0



   ダリーヤBは欠陥MAP 南が8割勝つ完全な失敗作










10ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:28:09 ID:tkn4/r0i0



   ダリーヤCは血管MAP 地下通路が8本有る完全な失敗作
11ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:33:09 ID:p2yJ+Xib0
南有利だけど北で8割負けてるのはセンサーでカバーしてなかったり
ちゃんとカバーしてるのにマップ見てなかったり援護要請無視したりしてるだけじゃね
12ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:48:00 ID:nwAfwGA30
もうおしまいか  / ̄β ヽ,             /サワカスヽE.D.G.も案外あっけなかったな
          /        ',           /        ',
          .{0}  /¨`ヽ {0},           {0} /¨`ヽ {0}  ,
          l    ヽ._.ノ  ',          l  ヽ._.ノ    ',
       /JMV ̄ ヽ`ー'′  , ,. _rz-'!z,  ,.ノ  `ー'′    /  ̄槍 ヽ、
      /       .i     <-'"E.D.G.:: ,.          /       .i  射撃がとりえじゃなかったのか?
      |   {0}  /¨`ヽ、,. . ::7 ̄ヽ,.!:: ~           /¨`ヽ {0}   |
      |      ト、.,_i     ::`タ~_ノ:  ,.         .i__,,.ノ      |
・・・・・ ノ       ー'/レヴェラーヽ、,    ヽタ/トライアドヽ、    |
             /       .i,    /       .i
             |        {0}、  ,.{0}       .|
             |         |_i  i_|         |
     オーバーキルだな                コアには触れさせネェ

>>1
13ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:06:17 ID:IffqIfA/0
流れティアダウナーしてすまん。

開幕ベース前プラ進行→敵ベース前プラ攻めチャット→了解チャットは「俺は2chスレ民です」って意思表示。
アピールしたい人や、仲間意識がほしい人は使ってください。
例えるなら、ネット登録してないで名前変更できない人とか、既に別の名前変更した人あたりとか。
最近、見よう見まねで真似してるだけなのか、屈伸してるのにちゃんと意思疎通できてない人が増えたみたいなので書きに来ました。

>>1
14ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:27:16 ID:NhPxd4tJ0
>>9>>10
「このMAPはできそこないだ、食べられないよ」
15ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:29:36 ID:F0bmAZj90
来週またこのゲーセンに来てください
本物のマップをお見せしますよ
16ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:38:04 ID:zK/dEICe0
圧勝起きないぞ!
凸するより、俺だけは守りに徹した方が良いのかな……
みんなどの時間帯で圧勝出てんの?
17ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:38:34 ID:u9i5cPbD0
>>15
ゲェ
トラザB
18ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:39:31 ID:uSrw3ppl0
トラザ山岳基地
〜夜間渡河〜
19ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:40:03 ID:wtC+ROvH0
俺は嫌いじゃないぜ、トラザB
20ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:42:40 ID:1FMnIpt40
遺跡の上にシールド張って芋ってみたい今日この頃
21ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:52:39 ID:nwAfwGA30
遺跡の上にシールド改置くと注目度がマッハになって
榴弾の雨が降り注ぐソースは俺
22ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:55:24 ID:+JI0E4Hi0
機関砲はもうちょい威力低くてもいいから
障害物貫通できればよかったのになーと
ディスカバリーチャンネルの未来の兵器を観て思った
23ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:57:17 ID:wtC+ROvH0
上手い砂は片手間に敵砂を撃破する
下手な砂はその撃破した砂を見つけることができない
ソースは俺、砂対砂マジ不毛なんでやめてください><
24ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:03:32 ID:kdBl/2Ch0
メルト 溶けてしまいそう
魔剣なんて
絶対耐えれない…

あ、>>1


ダリーヤBめっちゃ禿げたわ
A4昇格試験まであと30ptだったのに帰る時にはB1降格寸前だた^p^
25ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:03:39 ID:9FnprHJm0
    ._
     \            、・、                  .,
  .  . .`、            、`・、        .       .,
     .   \             .`・x、            .,       .‐ヤTTTTTTTTTTTTTT_ニ‐!
    .    .\              、`ー、_   .   .   .i                  _.‐“゜
          \               、`・、        }               _.‐“´
            ヘ_    .    .   .   ./    .   .i      .      、、・゛
           ._.^   .   .   .   ._.″    .   、}   .   .  .  ._.^             、
        ゙_.・´   .   .   .  ._.・′         、i       .    ノ゜              ゙’
   .  ._.・^    .    .   ._、‐?´    .    .    .′        ゙/`               、1
 . . ..ヤ´      .      、・^`                         .(_                 ,
                .               .               .`¨“〜-=.、_        ._.
                                     .                  `¨“?〜---・^`
26ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:06:11 ID:chZ7EfY6i
ふと、強化Gとマ剣を使いたくなったのでフル夜叉で突っ込んできた

おにぎりだと中央プラにポイポイでお手軽撃破が魅力的だけど、
進軍しようとするとトンネル状の場所が多いから、起爆の早さと弾速が輝いてみえた
特に中央プラ入口の部分とか
27ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:22:14 ID:VWvXTc9E0
でもこのマップは41空中爆破が決まりすぎて怖い
もうほとんど3発撃ちっきりの能登って感じよ

まぁ北ベース前のプラは難しいけどな
28ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:22:47 ID:zyJYXGXWO
イベント戦の話なんだが
B部屋なら赤にして無双してもいいだろうと思い実行したらタイマンで何回もB3の奴に負けた・・・
これって俺が弱いの?
B3がサブカかランク落としてただけなの?
29ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:24:44 ID:wPx5SO2B0
前スレ1000ww

1000 :ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:55:48 ID:eBsmGEEZ0
1000なら次週イベントバトル「シュラゴン限定戦」
30ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:28:34 ID:IH7svWFh0
>>28
人誅の時間だ
31ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:28:43 ID:DMQs9tO/0
>>29
加えて
重火力装備が
主:双門機関砲
副:サワードコング
補:試験型ECM
特:ギガノト
 
ならSEGAに貢ぐ
32ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:34:38 ID:p9+wnbMS0
俺は土日までゲセン行けないけど、なんだかひどいMAPらしいな・・・
33ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:40:25 ID:FgbKoeQ90
ダリーヤはAもそうだったけど41と相性が良すぎる
加えて逆にグレネードは主戦場の中央ではどうにも使いづらい
狭い通路で使う分にはなかなかの威力を発揮するけど・・・
そして41が猛威を振るうとゲームとして面白いかどうかと言うと・・・
34ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:40:44 ID:puc+pX0+0
まぁでも今月、またイベントありそうだよな。
ABまでそう期間もないし。

あ、>>1おつです。
35ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:46:07 ID:PWaE8bQtO
結局このマップ一回BCプラ両方占拠すると奪われにくいな、榴弾と41の雨がひどすぎる
36ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:46:14 ID:DMQs9tO/0
ダリーヤBをプレイしていてふと思った・・・
 
イベントバトルは楽しかったなあ・・・
 
さあ、マップ変更まで財布リペアだ
37ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:48:30 ID:fg+FieCO0
研究進めば有利不利が緩和されるかもしれないけど
どう見ても北側ベースはプラ配置とかズゴックとか欠陥杉だろ・・・
38ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:49:06 ID:IYL+e4cNi
>>33
B1戦だったけど、中央は凹になってたから岸からだったらグレランは大分狙いやすかったよ
オニギリについては空中爆発させるやつ少なくて参考にならないな
39ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:51:57 ID:S1ZXR1tt0
概ね良マップだと思うけどな

基本的に川プラント制圧してる陣営が勝つ
Eプラ奇襲なんぞ川で優勢ならそうそう成功しない

ただ北側は開幕Eプラ占拠するやつが多いと川で先手打たれる
4ptシュートできないと攻めカードが足りなくなる、と
ちょっと敷居があるが、お互いわかってるチームなら
陣営の差はそれほど無いと思う
40ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:55:10 ID:iGOAWHob0
今更だがアルカ見て
機関砲の要求素材の鬼畜ッぷりに噴いたww

次のイベントバトルマダー?チンチン
パねぇ頻度でやってくれるんなら
お盆は渓谷Aとイベント戦にしようず
41ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:55:45 ID:dAoMQbT50
マザーグース「誰が凸麻殺したの?」

誰が凸麻殺したの? 「わたし」と芋砂が言いました 先生とJM使ってわたしが凸麻殺したの
誰が凸麻看取ったの? 「わたし」と自動砲台が言いました 小さな目でしっかりとわたしが凸麻看取ったの
誰が凸麻の41を受けたの? 「わたし」とコアは言いました 小さなお皿を使ってわたしが凸麻の41を受けた
誰がお庭を作るの? 「わたし」とベースニート支は言いました リムペVと弾薬箱でわたしがお庭を作りましょう
誰がFFで掘るの? 「わたし」と勝利厨は言いました ピ槍とサペでわたしが味方の芋どもを掘りましょう
誰が前線をつとめるの? 「わたし」と戦闘厨が言いました 平均装甲Bがあるからわたしが前線をつとめましょう
誰が偵察つとめるの? 「わたし」とファルコン支が言いました 偵察機で無理言わなければわたしが偵察つとめましょう
誰が防衛戻ってくるの? 「わたし」と修羅麻が言いました すぐに戻ってくるからわたしが防衛しましょう
誰が施設修理をつとめるの? 「わたし」とδ胴支が言いました リペアβをもって嘆き悲しむわたしが施設修理をつとめましょう
誰がおにぎりを運びましょう? 「わたし」とガチムチ麻が言いました 残り時間をフル凸ではないのならわたしがおにぎりを運びましょう
誰がプラントを持ちましょう? 「僕ら」とオセラーが言いました GRF、EUST手をとって僕らがプラントを持ちましょう
誰が敵機発見を歌いましょう? 「わたし」とレーダーが言いました ベース内にちょこんと腰掛けてわたしが敵機発見を連呼しましょう
誰がGOチャットを鳴らしましょう? 「わたし」と牛マンが言いました スモイッすなー
空をカタパで行くボーダーたちはため息ついて すすり泣くGOチャットの音よ 響き渡れ哀れな凸麻のために

もう最後はわけわからん
あ、>>1
42ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:56:08 ID:eBsmGEEZ0
>>27
川底プラは超危険地帯だからなあ
43ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:00:34 ID:wtC+ROvH0
登り道が限られてるからセンサーの置き場やっと見つけたヨ!
って思ってたのにAC壁ジャンプでヌルヌルの岩を登れるだと・・・
汚いなさすが凸麻きたない
44ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:03:54 ID:u0RQS/KG0
>>43河底の中心辺りだと全部入らないか?
45ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:08:00 ID:wtC+ROvH0
>>44
稀によく壊されるのでなるたけ自陣側にしたくてな
それに潜水と壁蹴りには対応できないのではないか
まぁ、まだ壁蹴りされたことないんだがナ・・・
46ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:08:05 ID:eBsmGEEZ0
>>44
いまMGで見たら、北ベース前の遺跡の一辺がだいたい200mだから、
川べり近くで外周のど真ん中あたりに置けば、
一応広域の直径でカバーはできそうではある。
・・・でもそれが分かればそのあたりに榴弾ぶちこまれまくってすぐ壊されそう。
47ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:09:50 ID:nwAfwGA30
川底は障害物多いからXHRが輝か・・・ないか
48ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:22:07 ID:2SEDPZak0
北攻めはMGに書いてあるガンタレ踏み台ルートが良い感じ
そして南ベース入り口の自動砲台がいてえ
あれのせいで苦労して凸しても長居できない
49ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:36:52 ID:JJ3mWaU40
ここ榴弾意外と難しいねノーマルのタイプだと瓦礫に阻まれて下の敵に当たらない事あるし
エアバスター系だと今度は瓦礫の突起に反応してそこから上空で空中爆発しちゃうからやっぱり当たらない
大人しく対岸の敵を狙ったほうがいいのだろうか
50ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:43:20 ID:OTNBTmww0
このMAPかなり楽しいのでけっこう好きなんだが
途中参戦だと戦況の把握とかままならんままgdgdになって禿げるのがきっついな。
自分の腕の無さも無論あるんだがどうにもならんわ。
開幕からならガッツリ稼げるんだがなあ・・・。

それから、どうがんばっても勝率上がらんね。
普段7割超えてた勝率がこのMAPに限り3割以下
おまけに圧勝1回も無いのに大敗くらうときは必ず負け陣営にいるし。
A戦だってのになんかやたらチーム力に差があるマッチばっかでCPの乱高下がすっごいことになってる。
51ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:44:31 ID:2njq4kUw0
【戦犯は誰だ】
52ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:45:47 ID:czbpjBAc0
私だ
53ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:46:17 ID:cK6lCl1U0
お前か
54ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:46:49 ID:czbpjBAc0
また騙されたな
55ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:47:08 ID:uUNgUD8Z0
それも私だ
56ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:49:55 ID:104DfVtF0
暇を持て余した
57ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:50:17 ID:8XcF/4pj0
神々の
58ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:50:21 ID:qhRtFD/C0
最近ようやく砂のコツをつかんだ
索敵する時以外はスコープ覗いたままでもイケる
というのは冗談だけどなんか掴んだ
59ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:50:25 ID:iGOAWHob0
凸出来なかった俺が戦犯
凸出来てもあんまり削れなかった俺が戦犯
防衛に戻るのが遅れた俺が戦犯
AIM力低くておにぎり投げ込まれた俺が戦犯

正直スマンカッタorz
60ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:53:35 ID:jxoY4qmE0
何この流れ……
61ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:54:08 ID:zK/dEICe0
トラザB「ユーザーが戦犯」
ダーリヤB「我々に間違いなど無い」
62ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:55:50 ID:chZ7EfY6i
渓谷A「な?俺が1番だったろ?」
63ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:58:23 ID:puc+pX0+0
トラザAがやりたい
64ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:58:26 ID:8XcF/4pj0
トラザA「新しい時代を作るのは老人ではない!」
65ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:00:38 ID:OTNBTmww0
どうにも安定した立ち回りとかがMAPに完全に慣れてせいかうまいこといかんのよねえ。
味方にフルタイム砂4いようが弾薬をここにおいたぞ!×3とかでも頑張ればなんとかなるよ・・・ね?

とにかくコア凸許すと他のMAPよりごっそりもってかれる事多いから巡回や防衛に力入れないとなんだけど
それやると全然ポイント稼げなくなるし・・・あれこれとやりがいのある歯ごたえのあるMAPだぜ!

んで今日の第一戦。途中参戦EUST側スタート、490秒台すでにプラントはベース前以外真っ赤。
ベースに降下したら敵さんが8機コアに攻撃中。防衛は自分以外は1機のみ。
手近の1機を撃破したところで集団レイープで大破。リスポン後もう1機撃破したとこでコア割れ大敗。
その間他の味方は・・・BCプラでカルガモ状態でオセロ中。
自分も含めお前ら本当にAランクか?と心から思った。
66ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:03:23 ID:5FyIF0Ip0
我輩は芋砂である

撃破はまだない
67ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:04:00 ID:qavNFttU0
最後は市街地の崖から真っ逆さまに落ちていくと
68ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:04:29 ID:GWA+yAGVi
>>66
くそっ
69ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:04:37 ID:VzWbufNp0
取り敢えず>>58が戦犯でいいか?w
70ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:06:08 ID:5a6VxXRi0
>>58にはがっかりだ
71ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:06:56 ID:/K37l2kS0
昨夜あがったBでのズゴック動画のせいか、自分ふくめてズゴックする人多すぎで笑った
やっぱ夏だし、水に飛び込むのが楽しいよな。
というわけで砂さん、自動砲台の処理おねがいします
72ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:08:05 ID:TeX5+SF/0
まあいろんな要素から素直に人気の出るマップでは無いような気がする
いろんな兵装が満遍なく戦場に出るのは決して悪い事じゃないと思うけどバランスが・・・
73ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:09:30 ID:KlQZXD1e0
>>65 レシピは以下のとおり
1)まず北がC占拠、南がB占拠。
2)入れ替わって北がB塗り替え、南がC塗り替え。
3)さらに入れ替わって北がC塗り替え、南がB塗り替え。
4)2に戻る。

>>71
水中からの狙撃は古今例の無いことである。
74ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:09:31 ID:JuSeVNEn0
>>65A5とB1は同じだと思った方がいい
にしてもA戦でそれは酷いw
とっとと部屋変えるべき

ただ負け確定ぐらいまでやられたらポイトン厨になっても良いのよ?
早く割られたらそれはそれでCP痛くないし
75ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:10:56 ID:z1xWTm490
昔は海老こそBBの最前線キリって言えたが今じゃとても言えない
76ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:12:08 ID:3hcespRj0
今は45がBBの最前線キリリッ
77ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:12:21 ID:u6A+Htgj0
>>75
AとBが隔離されっちゃったからね・・・
俺のAB戦を返してくれ、といいたいw
78ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:12:55 ID:kP1w6lme0
ダリーヤBは欠陥MAP 南が8割勝つ完全な失敗作
79ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:15:32 ID:ZWDoFsZ1Q
20万ポイトン45ループしている俺こそ真のボーダー(キリッ

そろそろA3になっても良いのよ…
80ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:15:52 ID:a7LU4nRN0
>>71
検索のヒントをお願いします
81ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:16:31 ID:qywf6rA80
明日、ダリーヤBやるがどんな評価?
82ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:17:48 ID:Gc6xuQ+H0
トラザやダリーヤAよりかは糞マップ糞マップ言われてないのは
凸屋が禿げる時でも川底へ41ポイポイやハイエナでリカバリーできるからだな。
83ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:18:41 ID:/K37l2kS0
84ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:18:55 ID:PLwmQoRJ0
>>81
干上がった川でプラント挟んでまじめとキャッキャウフフできる糞MAP
85ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:20:31 ID:a7LU4nRN0
>>83
ありがたや
86ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:21:39 ID:OcWDfvyb0
っていうかEプラがどう見ても奇襲されるためにあるプラント。
広域じゃ北になったとき潜水ルートから迂回ルートの
隅っこまでカバーできないから久しぶりに初期センサーに変えたわ・・
もうこのマップ北になったら支援しかのらね。
っと決めてδδβδでリペアマンしてたら麻不足に陥ってそのまま
麻にして凸りにいく羽目になったでござる。
87ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:23:02 ID:fSZforyd0
>>65
まっとうなAランSランの方々は、使えない味方の多さにさぞかしイライラなさってるだろうと
心中お察しします、いやマジ
8割のA4,A5と、2割のA3↑のレベルの違いに愕然とする今日この頃
私?もちろん残念なA5ルーキーですよ…
88ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:23:24 ID:TeX5+SF/0
41水中に落ちたり障害物が多くて河プラントじゃかなり見づらいんだよなあ
こっちから見えない位置で爆発しても普通にダメージ食らったりするし
プラント踏むのがなんかいろんな意味で疲れる
89ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:24:01 ID:Blm/owJq0
 Q.シールド改は買いですか?

               /\       _____________________
      _ -――..-.、 |  ノ    .  ||    ____
     /..:.:.`,.:.:-‐ヘ-rベY⌒ヽ.       ||    l_l_l_/     ___        i_
   //.;:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、  ト、     ||    ┌──┐              /   l  ヽ
  /.:.:/.:.|:.:.:!:.i:.:.:.:./ミYヾ;.:.: | \ノ::.}    .||    lニニニ|        ̄ ̄〉     /   _|
  //|.:.:ハ 小ヘ:.:.:.| _,.斗:.:.:!   |:./    ||    └──┘      /      ヽ  ( __ノ ̄ヽ
 /   l.:.:.:.|ャ示ァ\| rテヌ|:.:.:.l   /      ||    ノ    \
   ∧.:.:| ヒソ   ヒ.ソ }:.:.!:|       ||_。___________________
   /.:.:lヽ!、"" r‐,  "イ:.:ハ:l        /
 /.:.:r'|:.|_ ̄ ̄|==| ̄ト|/l |   __,.r、/
〈..:.:.:./ ヽ!  ̄ _〕_ 〔工_/ リ` ̄  | {ジ
90ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:24:48 ID:/K37l2kS0
>>85
ごめん、そっからのリンク先のほうだった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11607795
91ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:25:29 ID:qywf6rA80
しかし、俺が本気を出すのはまだ先だ
俺は開幕砂で開幕占拠ポイントをとる作業に入ってる、あと50ptで青黄カラーなんだ・・・
92ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:29:19 ID:ZHYGmKjxi
>>88
ガチムチ麻だけど確かに疲れた
疲れ過ぎてこのマップもうお腹一杯

重火力で一休みしたいのに、B1だと麻の枚数が
93ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:33:07 ID:KlQZXD1e0
>>92
個人演習含めてまだ4戦しかしてねえよ俺
94ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:36:17 ID:a7LU4nRN0
>>90
あとでみる
ありがたや
95ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:41:39 ID:tYisJUpx0
畜生…テスト期間で全然やれねーよ…
ダリーヤAもやれてないからやりたいのになぁ
土日は人多くてガッツリやれないし
96ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:41:52 ID:ulzNmEFbO
>>92
よろしい。ならば蛇凸だ!
97ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:45:26 ID:pa50oo4R0
もうおしまいか  / ̄修羅ヽ,            /修羅 ヽ夜叉も案外あっけなかったな
          /        ',           /        ',
          .{0}  /¨`ヽ {0},           {0} /¨`ヽ {0}  ,
          l    ヽ._.ノ  ',          l  ヽ._.ノ    ',
        EDG  ヽ`ー'′  , ,. _rz-'!z,  ,.ノ  `ー'′     /  ̄修羅ヽ、
      /       .i     <-'"夜叉 .:: ,.          /       .i  速さがとりえじゃなかったのか?
      |   {0}  /¨`ヽ、,. . ::7 ̄ヽ,.!:: ~           /¨`ヽ {0}   |
      |      ト、.,_i     ::`タ~_ノ:  ,.         .i__,,.ノ      |
・・・・・ ノ       ー'/修羅 ヽ、,    ヽタ/修羅 ヽ、    |
             /       .i,    /       .i
             |        {0}、  ,.{0}       .|
             |         |_i  i_|         |
     オーバーキルだな                コアには触れさせネェ

今日のA&B戦お立ち台は修羅ばっかだった
夜叉何処行ったの・・・・
98ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:47:01 ID:qywf6rA80
>>97
素材や勲章が足りてないだけじゃないか?
ABでそろってるほうが(ry
99ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:49:02 ID:xfe3y6iW0
そういや名前変えれるようになったの?
俺の少女もレキシィベルに改名したいんだけど
100ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:50:44 ID:/K37l2kS0
勝利デモはあいかわらず、修羅チーム大勝利!だよなぁ
速さは正義か
101ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:52:19 ID:OcWDfvyb0
>>99
BB.net入ってないと無理だお
102ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:52:41 ID:jH0sGiMb0
コア凸野郎Sチームか…なんか特攻野郎Aチームは映画化するみたいだな
103ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:54:06 ID:gOF15ari0
ここは結局戦闘マップと凸マップどっちよりなんだ?
104ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:54:43 ID:xfe3y6iW0
>>101
なんという・・・SEGA倒産しろ
105ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:55:08 ID:jH0sGiMb0
なぜGRFはダリーヤで変な位置にプラントをつくるのか
106ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:56:18 ID:pa50oo4R0
>>105
そこに空間があるからさ
107ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:56:48 ID:4R+zoJME0
>>104
そんなに好き勝手簡単に名前変えられたら荒れる原因になるだろjk
108ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:57:23 ID:MAU0cm160
今日晒しモニタ見てたらBクラあたりにダラーズ@○○って名前が大量に居たんだがあれも
新しいSNSやボダ部みたいなもん?
109ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:57:31 ID:VPVsYLGu0
セガはいつになったらSオンリー戦作るんだ?
A5とマッチするの嫌みたいだからSに上がってA5とマッチしない様にしてやれよ
110ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:58:16 ID:jH0sGiMb0
AのDプラントといい、BのEプラントと+変な位置にあるカタパルト…ヒルダさんの戦場設計デビューはダリーヤですね
111ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:01:01 ID:Dw0Ks55O0
フル玖珂Sで堅さと早さを両立!と思ったら夜叉タイマン相手に半分も減らせなかったでござる

S〜A3までと45に分けてもいいと思うんだ
むしろ分けて下さい
112ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:05:10 ID:a7LU4nRN0
>>111
うるせー
Bランクに落ちろ
113ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:06:44 ID:Wz2SxLXX0
でもいずれ、>>111みたいなマッチング仕様になりそうで怖いw
114ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:07:08 ID:ev0rhSMn0
早くも北が終わりそうな気がする中、ズゴック対策は何が有効かいくつか考えてみたのだが、
どうするのが一番効果的だろうか?
・センサーで位置を見ながら遠隔リムぺ
・σ胴で榴弾撃ちながらコング持って待機
・マインで地雷原(水中ってマイン有効?マインはマインでも地雷じゃなくて機雷だが・・・)
・先生複数機でAAの再現
115ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:08:09 ID:rOLLcJIi0
そういや
「ランク」と「クラス」って違うのかな
SEGA的には「クラス」だろうけどよくランクって言われるよなぁと

別にどうでもいいけど
116ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:10:51 ID:Gc6xuQ+H0
A3からのS戦にして、CPUはフル役者でサペ41でひたすらコア凸AIと広域アブγの支援しか出ないようにすれば
編成事故も起きない素晴らしいマッチング。
それ以下はいつもどおりの有象無象でいろんなプレイを楽しむ層が遊んで
完全な棲み分けになっていいと思うけどね。
117ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:12:39 ID:z1xWTm490
SランクだからSランカーって言い方微妙だよね
118ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:14:05 ID:/K37l2kS0
>>114
普通に、あのダンボール階段にマインは?
あれが置いてあるだけで絶望的になった
119ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:15:05 ID:m3YzwCd6P
理想:素晴らしいSEで機関砲が来週追加
次善:素晴らしいSE
NotBad:普通のSEで来週追加
ワースト:どちらも叶わない
120ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:15:12 ID:a7LU4nRN0
>>116
何度も何度も言われてると思うがなぜ学習しないのか
マッチングを分けると、人間の分布も変わるから
結局今と同じような状態になるだけだ
121ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:17:54 ID:XLzbjnVtQ
>>103
個人のスタイルに因るんじゃね?
俺は軽量蛇で渡河して敵陣で暴れてたら23撃破いったから戦闘マップかな
芋っても稼げるけど、敵陣に突撃すれば敵が絶えず襲ってくるから遺跡を利用して立ち回ればかなり効率良く稼げる
122ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:24:08 ID:6Y+rg5BD0
ダリーヤはまず南スタートの時は狙撃でEプラ近くの自動砲台を破壊
その後スネークしてEプラ奇襲がいつもの流れだな
で、そのスネーク中に敵に見つかったんだがDプラ近くのカタパルトに乗って迷彩したら敵がカタパで飛んでってくれたから助かった
レーダー見ろよとも思ったが、それ以上に潜入に失敗した時のためのDプラカタパだったのかと感激した
123ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:25:42 ID:Gc6xuQ+H0
>>120
現状の査定だと勝利と高ポイントを安定させないといけないのがA3以上だから
適当にやっても上がれるA5、とりあえずポイント取れば上がれるA4を
それ以上切り離せばいままでのマッチング変更より
上と下のプレイ意識の剥離による衝突はマシになると思った。
現状の査定のままならA3に上がれる人間の絶対数も少ないだろうし。
124ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:27:35 ID:Y6/zeaab0
>>123
それ結局のところ適当にやってもあがれるラインがA3になるだけちゃうん・・・
125ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:29:17 ID:maviYDsr0
念願のスイーパーRを買ったら撃破取れすぎてびっくりした
126ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:31:48 ID:2IyImYLlP
おい、新パーツきてんぞ

セントリーガンSMG-セパレート-

素材は、ニュード卵40・銅15・素子5

勲章、撤去15

800GP
127ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:39:54 ID:xfe3y6iW0
俺ががんばってもぜんぜんコアまでいけないけど
ガチムチのあんやんが普通にほいほい凸逝ってるの見て
単純に腕がないだけなんだろうなぁって思った
128ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:57:13 ID:Blm/owJq0
ズゴックルート楽しそうだなw
129ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:01:34 ID:S4dvvzlR0
動画予習してから行ったがなんか自分の腕のなさに驚愕としたわ

一番奥の出っ張りに乗って右へジャンプ、忍者穴からの南コア凸
 →その出っ張りにすら乗れない

Bプラ東の方にある出っ張りからACで東側土手に上がってショートカット
 →出っ張りからジャンプできない というか出っ張りに5回挑んでやっと1回乗れるぐらい

Cプラ北東からズゴッグ凸
 →何回やっても自機損壊


皆これできるもんなのか・・・?無理ゲーすぎて泣けてくる
130ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:11:41 ID:/K37l2kS0
修羅脚にするとか
ズゴックルートはダッシュAだと、問題なく間に合う。つっても、瀕死に近いけど
131ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:13:28 ID:6Y+rg5BD0
むしろズゴック凸は格好の囮だよな その隙にEプラ側から攻める図々しさで技術の無さをカバーしてる
132ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:16:26 ID:/K37l2kS0
>>131
2回くらいしかなかったけど、左右同時攻めは脳汁でるよな
防衛組が囮のズゴックとたわむれてるとき、こっそりEプラ踏むのはドキドキもんだ
133ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:18:02 ID:MAU0cm160
>>129
それ4Pとかステキャンみたいに腕の差じゃなくて知識の差じゃね?
例えば忍者穴への柱にひっかかる為にちゃんとベースまでの距離計76m付近からのジャンプ頂点でACってやってる?
4Pだって142m付近の距離計合わせずにいきなり適当に投げて入れられる人はそんなに居ないのと同じで
最初に必要なのは知識だぜ
134ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:24:07 ID:ZWDoFsZ1Q
>>129
忍者>2回成功
ちなみに正門から突っ込んでリムペ乙3回

土手>これは簡単
メロン岩じゃなくてその南の坂なら蹴れる

ズゴック>上陸後3機がお待ちかねだったので自動砲台で自決

あとは直イン関連かねぇ。
135ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:25:17 ID:oZXU8GkM0
ダリーヤBやってきたが、川底での戦闘楽しいなw
ここって射線通り辛くて接近戦になりやすいからFAMが活躍してくれたよ
あと強Gも通路内で脅威になりえたりと、戦闘厨の俺歓喜

やっと、あと少しでA5から脱出できるお…
136ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:32:16 ID:n7jt7N6I0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11621810

凸ルートは練習あるのみだよ
137ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:57:27 ID:mZgZHcBu0
忍者穴はリムペSを使えとあれほど
138ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:39:29 ID:FXnqN2dA0
このマップ戦闘しながら進軍するのが楽しくて仕方がない俺は戦闘麻
今日も1試合で23機葬ってきたぜ

なんか、俺は蛇乗ってるより麻乗ってるほうが撃破とれるわ
139ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:46:32 ID:gOF15ari0
お盆期間もこのマップってつまらんな・・・
140ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:51:32 ID:onfvdsSL0
ここ一週間じゃないの?
141ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:01:07 ID:MLgm9qP60
たしかそのはず
とりあえず早く機関砲きてほしいにゃ
142ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:03:07 ID:gOF15ari0
1週間なのか
ならお盆は市街地Bあたりかね・・・ブレチャンイベントこないかな
143ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:33:09 ID:kAglP+6S0
北スタで赤BCプラ取り返しにこない味方は死ねばいいのに
そいつら敵にしたら勝ち確余裕まである
144ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:53:58 ID:sNCdDjMt0
ていうかダリーヤBってトラザBに匹敵する糞MAPだよな
145ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:03:50 ID:kAglP+6S0
>>144
北スタ不利すぎ
役に立たない芋を購入した方が負け
雑魚重火の榴弾ぶっぱで敵も味方も大迷惑

うん、糞マップだね
146ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:06:31 ID:sNCdDjMt0
いや、トラザBはがん守りカウンターっていう勝ち方があったが
ダリーヤBは川のプラント2つとられたらまずひっくり返せないからな

遺跡挟んで両側+建物内+すいとんルートに加えて
ベースに一番近いプラントは奇襲されるためにあるみたいな位置
一度ベースに入られると自陣の壁が防衛を邪魔してくるため
いくら近くにいてもベースに戻るのに時間がかかる
戻る→防衛 の手順に時間を食いすぎて 攻めたてられる原因になってるプラントを取り返しにいけない
その間に敵がガンガン攻め込んできて終わる

自分はA4〜5ルーパーでほかのランクは知らないけど
まじで姉歯側は川のプラント2つとられると100%負ける
少なくとも俺はそうだった
147ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:13:33 ID:kAglP+6S0
>>146
SAでも同じよ

北スタはCプラ灰色が危険信号でCに敵が3人以上侵攻してきたらケツに火がついた状態
何が何でも占拠阻止しにいかないといけない
BC取られたらコアダメ1~2割はあげる覚悟でどっちか取り返しに枚数省かないとどれだけ丁寧に守っても逆転される
BCの攻防でどれだけキルデス差作れてたか、相手にズゴックルートを使いこなせるやつがいるのか
そっからのD攻めで相手の白兵力がどれくらいなのかで厳密に言えば勝敗は変わるけど
なんにしてもBC取られて安全はまずアリエナイから最低でも定期的に灰色にはしないと負けても不思議じゃないと思ったほうが良い
アホどもはここで防衛にまわってれば稼げるとか思ってるけど実際は敵D侵攻は何だかんだいって時間掛かるから
BCが戦場になってる場合よりも明らかにポイント効率悪い、110超えはせいぜい合わせて6人排出したら良いところ
148ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:32:17 ID:kP1w6lme0

非撃破5以下の奴はポイ厨の戦犯
149ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 06:20:59 ID:liwIZ4tU0
いやKD1/9で戦闘60超えた俺が戦犯
150ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 06:42:47 ID:kLlEMRKf0
>>149がありすぎて困る
バトルアシスト金2週する勢いだよなw
151ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:06:59 ID:HalHQM6J0
なんでクリティカルでガリガリ削ってるのにリロード中に味方がとどめ刺してしまうん?
戦闘したらアシストばかり、凸れば包囲殲滅ばかり…KD2/12とか泣きたくなる
ここは単独で前に出たらポイトン的に一人負けだ
152ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:13:25 ID:3Geukr2+0
>>151
1マガジンで倒せないのが悪い
153ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:15:01 ID:sbX1FiC90
>>151
「共に行きましょう」
154ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:21:59 ID:aqxMNWKo0
ほかのFPSとかTPSだと
横取りすんなとか言う奴とかいるよなw

とくにこの時期
155ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:23:55 ID:TeX5+SF/0
まさにこのマップはタイミング命だな
そして自陣に引き篭もって41ぽいぽい、榴弾祭りな味方や一人の凸に4人も5人も群がるようなチームじゃ
いつまで待っても足並みが揃わないわけで・・・
156ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:25:22 ID:RXLzhmed0
      ∧_∧
      ( ゚ω゚ ) ベース防衛はまかせろー
  バリバリC□l丶l丶
      /  (   ) 
     (ノ ̄と、 i
         しーJ
157ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:36:20 ID:wT58obsk0
榴弾祭り会場は時々ラグるのがきつい
158ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:27:08 ID:y/+MMxaM0
>>151
そのk/dじゃ単に腕の差なだけだ

チームプレイを楽しみながらまったりやらないとキツいぞ
シコシコ独りでポイント稼いでクラスを上げても
その過程の無意味さに気付いて落ち込むだけ

ソースは俺。Sクラ上位なんて行っても無意味だっよ・・・ママン
159ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:34:28 ID:XgI4cLcL0
>>149がありすぎて困る
しかもB2→B1の認定ミッションの時に…
あの時は本気でorzとなった
160ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:39:08 ID:/K37l2kS0
しかし、スネーク>コア凸!が唯一可能といっていいダリーヤは個人的には大好きだ
Bのほうが戦闘拒否して潜入できるから、そのぶん楽しいかなぁ

あとなぜか砂には好評らしいね。Aのほうが橋の端に敵が集中するぶん、狙撃できそうだけども
161ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:40:48 ID:ulzNmEFbO
何気なく
投げたおにぎり
五機撃破

ヒャアたまんねぇ!
B1は気楽でいいぜぇ〜
162ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:40:52 ID:BnHBmoFr0
友達が今からボダブレ始めるらしいんだが、さっさとB以上に上がるためにはどういうスタイルでプレーするのがベストだと思う?
プレーの腕は普通の初心者並
163ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:41:56 ID:zcJK29NDO
というか、昨日晒し大見てたら

Cから河に入水して遠投お握りしてる人が居たんだが

何あれ?フル刃じゃないと無理?
164ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:55:04 ID:k2zBye5Y0
>>162
まず有り金を全て両替します
165ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:55:53 ID:ID4MAiFA0
>>162
次にABまで待ちます
166ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:57:14 ID:OcWDfvyb0
>>162
砂でベース前でお座りスタイルがベスト!
167ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:01:43 ID:a7LU4nRN0
>>162
代うちしてもらう
168ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:01:55 ID:BnHBmoFr0
>>164-166
お前ら……


そう伝えとくぜ、ありがとう!
169ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:01:59 ID:GylA8/F10
>>158何が楽しいかは人それぞれだろ
ポイトン厨でも狙撃専でも
それにゲーム自体ほぼ無意味で自己満足なんだし
170ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:02:21 ID:KlQZXD1e0
>>160
川を挟んで足止めされるから、一気に接近されてっていう危険が少ない・・・とか?
あと、遺跡から川底だと高低差があるから一方的に狙いやすいってのがあるんじゃないの。
171ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:02:33 ID:OcWDfvyb0
>>157
プラカノ祭りもな
172ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:04:33 ID:KlQZXD1e0
>>169
そういえばなんかのBB動画で
「ポイトン稼げない奴は金の無駄」みたいな発言してるのがいたなあw
173ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:07:14 ID:JAg7eYLeQ
>>162
剣キャン覚えて採掘待ちしてデ剣無双
174ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:15:09 ID:HeMsh1Pi0
600秒常に敵を撃ち続けているか敵コアに突っ込んでいるか
それ以外の行動は一切しないぐらいで丁度良いと思うよ
あとまあレーダー見る事かね
175ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:17:15 ID:/K37l2kS0
>>170
上から一方的に撃てる、てのが大きいか
ちょっとヴェスパかってくる!

ヴェスパが精密賞で買えたらなぁ
176ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:23:50 ID:XgI4cLcL0
177ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:24:44 ID:HalHQM6J0
こちらは狙い放題よりどりみどりだが
相手はおにぎりとどかないし撃っても遠すぎるしでフラストレーション溜るという
近づこうにも川でもたもたしてれば鴨撃ちだし、抜けたら抜けたで無視した方がいいし
書いてたらムカついてきた……砂で仕留めたいが砂が増えるとかここじゃ致命的だし
178ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:27:22 ID:KlQZXD1e0
>>177
しかも砂同士は暗黙の了解で砲台と砂以外しか狙わない。
179ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:29:30 ID:liwIZ4tU0
ダリーヤの北ベースの設計者は首釣って死ねマジでAもBも
軽量麻以外ベース前いてもベースの中に入られたらエリア移動したほうが防衛早いって何なの
180ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:31:33 ID:/K37l2kS0
>>179
Eプラへのワープ地点も
奇襲されても支援とかじゃ、手が出しにくすぎる
181ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:41:09 ID:ulzNmEFbO
昨日B1にシールド改張ってベースに籠ってる日光S砂が居たなぁ。
丘っ張りの川底迎撃部隊と凸屋が何気に被害被ってたようだ。

あそこまで徹底されると清々しいものがあるなw
182ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:41:33 ID:oU5bFwzX0
>>180
Eプラの酷さは異常
敵はリスポン数秒で敵ベース一直線なのにこっちはEプラ踏んだらベース防衛ちっとも出来ないっていう
マジハンデプラント
183ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:48:53 ID:zcJK29NDO
というか、さっさと上がっても素材が良くなるだけで
出来るだけ低ランクに居座る方がいい

Cのセンサーの無い世界マンセイ
184ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:00:41 ID:HR2eerCV0
北側に関しては広域じゃなくて小さいのマップの縦に三つ並べて(40m×3)索敵するくらい徹底したほうがいいのかもね・・・


死ねないから支援はげるけどな
185ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:07:45 ID:onfvdsSL0
>>175
つってもここ相手も狙撃結構いるから川底の敵には襲われなくても
相手砂には普通に狙われるから注意な

ここで安心して撃つならシールド必須
186ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:37:25 ID:o3YlHCp60
AプラもEプラも同じ
取られたら氏ね
187ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:40:26 ID:rOLLcJIi0
願望かよw
188ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:41:42 ID:BZ87yCdn0
B1で、肉入りが互いに6:6くらいで敵が麻蛇のみ。
毛45脚のプチムチ麻だったが試しに開幕スネークで
Eプラ奇襲したらさっくり通って吹いたw
北側は開幕に支援いないとめっさ危険だな…
189ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:51:54 ID:UoJj/K9j0
次のイベントは西日本と東日本を分けて総ポイトン獲得戦やってくれ
または特定の試合ではポイント倍とか
今の時間帯に出撃しても同じ奈良県民が居なくて寂しい
190ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:56:13 ID:xsdZWFH+0
とりあえず北側でBC取られたらもう1人じゃどうしようもないな
1人でBCプラ取ろうとしてもほぼ確実に集中砲火で中立にもできずやられる
凸ろうにもガンタレ付近に芋ってる奴に見つかる、というかそれ以前にどこから行っても基本河で丸見えだから難しい
191ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:58:31 ID:SshyWHRX0
早急に北から南への凸ルートの研究が必要だな、逆はもういいだろ…
192ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:00:11 ID:ulzNmEFbO
南ベースは然り気無くベース内砲台さんが良い仕事をなされる…
二門とも生きてると門側前半分はほぼカバー出来るとかマジキチ。

壁に近いからリムぺおにぎりコングで壊せるつっても一応なレベルだしなァ
193ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:01:21 ID:BZ87yCdn0
>>190
あれは正直参るよな。複数で渡河できればいいのかも
しれんけど大抵防衛が減った分ベースがががorz
北はBCの片方だけでも死守せにゃならんね。

一度だけBプラ方面からの迂回凸が成功して
おにぎり3個放り込んだが、その後は蛇と砂が
留守番してて突破できず涙目だったわ。

南ベースの壁穴にいる芋に敵機発見報告
されるのが一番やるせねぇ…
194ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:09:16 ID:m3YzwCd6P
お前を見つけたんだから芋じゃなくて防衛だよ
195ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:10:38 ID:KlQZXD1e0
>>192
反対に北は開いてるから、ベース内のを1つ壊せるもんな
196ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:11:38 ID:JAg7eYLeQ
昨日は北でBに突貫して奪取、その後来た味方と共に維持に勤めたが味方がやられて
「一人でどうしろってんだ、味方ー!はやくきてくれー!」な状態になったが5機ほど仕留めてやられたら味方がなだれ込んできた

そして手薄になったCを取られ自コアが割れた
戦力バランス考えようぜ味方…
197ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:12:31 ID:xsdZWFH+0
>>191
とりあえず噂程度だけど
Cプラのひっくり返した机みたいな形の岩からACシュワシュワとか
壁の瓦礫を壁走りの要領で足場にして岸に登れるとか登れないとか
とりあえず今まで毛乗りで玖珂S買っただけのマルチも持ってない俺にはどっちもできなかった
198ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:16:32 ID:TRD1Lr410
 何気に思ったけど
トラザ&ダリーヤって面倒な所にプラント配置される・・・
それ以前は別バー含め、トチ狂った場所にはプラント無いし・・・
どっちかと言うとカタパの数&位置が問題か?

後ベース防衛体制の手抜きッぷりも目立つのは
「もっとコア凸でガシガシ割ってくださいね」
との配慮なんだろうか??
199ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:20:45 ID:MAU0cm160
>>185
ここで芋るならシールド必須だよなぁ
南ならシールド貼って下に先生置いてリロード中にタッチ発見報告穴しながら
撃ってるだけで凸ルートの一つを完全封鎖できるし
逆に迷彩使うなら奇襲をメインに狙撃銃も改・新式・遠雷の実弾系でいかないと
ニュードライフル系だと撃った瞬間に敵芋に撃ち抜かれる
200ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:23:28 ID:HR2eerCV0
>>190
そこはな砂でスタート
壊れた橋のたもとまで行って迷彩

真ん中の障害物の中に入りながら、向こう岸まで移動→迷彩解除
反対側の橋のたもとがわにから敵の目を注意しつつAプラの上のあたりで先制配置

Aプラ占拠だよ・・・センサーで感づかれてる場合もあるがそこは努力と根性だ
201ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:46:14 ID:MC648Lw40
BR乗りの間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。
202ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:52:28 ID:P0a4Acl20
>>191
MGに西岸への上陸方法として「北の方のとある残骸からACで飛べ」みたいなことを書いてあった気がする
事実なら裏に回りやすくなるし上陸方法が多いところがアドバンテージってことになるのかね
203ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:56:31 ID:SshyWHRX0
Cプラの存在って北スタートためって言うより南スタートのためって感じがする
旧DプラカタパルトはCプラ手前まで飛んでもよかった気がする
204ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:13:50 ID:xp4TCCQk0
>>201
公安9課乙
205ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:14:08 ID:yvjhma6G0
中央付近の残骸からならAC蒸かせば岸に飛び移れるが
中央付近だったら通常ルートがすぐ傍にある罠
206ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:32:40 ID:kKP1Bs4z0
Cプラ付近の机ひっくり返した岩から飛ぶのは
昨日練習しまくった限りでは素ACじゃないと無理…
素AC+修羅脚なら割と行ける ヤク脚だとギリギリだけど一応行ける

イェイだと飛距離が足りない シュワシュワが上手い人なら行けるのかもしれないが
207ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:33:40 ID:JAg7eYLeQ
そういえば今派閥というか@ってどれくらいあるんだろう
神風戦隊と猫飯屋とセパレートと…
208ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:35:26 ID:mapAh5DS0
超ノーマナーって派閥なのあれ?
ほかのゲームでも前々から登場していたから
どこかのゲームクラブのチーム名なのかな
209ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:42:58 ID:gOF15ari0
@鍵厨ってすごいよく見かける
210ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:50:22 ID:ulzNmEFbO
・残り200秒でゲージ約七割、プラント支配率はほぼ互角である
・Bプラは現在灰色。味方二機が忙しなく回避している感じ。
・Cプラも灰色だが敵影四。こちらには三機程が向かっている
・味方砂がAプラ奇襲開始中。気付かれてはいない模様。

そんな中、ベースリスポン時にEプラに奇襲中の二機を偶然発見。
奇襲開始直後らしく、麻&砂で砲台を夢中で壊しているようで俺には気付いてないっぽい。
当然未索敵状態であり、このままEを奪われれば北ベースのストレスが有頂天なのは確定的に明らか。
手持ちは素ガト、コング三発、新型ECM二発、能登バス一発。


問・以上の状況下でEプラを守り、凸もさせず、
敵のベースリスポンも防ぐ冴えた一手を答えよ。
211ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:53:30 ID:gOF15ari0
Eに移動しつつここを防衛連打
212ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:58:13 ID:BnHBmoFr0
>>206
ヤクシャ足ボーナス無でいけた?
213ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:06:42 ID:JAg7eYLeQ
>>210
俺の回答
ECM投げてEを踏む
コングで砂を飛ばした後素ガトに持ち替えて麻を狙う
214ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:09:24 ID:mapAh5DS0
役者の脚ボーナスって実感できるようなものなのかな?
ふと疑問に思った
215ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:10:35 ID:gOF15ari0
ボーナス無→有はそんなにわからない
ボーナス有→無はすごく遅く感じる
216ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:15:51 ID:S4dvvzlR0
結構わかるよ
217ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:17:17 ID:SRyRczCu0
おいCDプラ取られたら引き篭もるなよお前ら
ポイント稼げないだろ
218ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:18:09 ID:gYtWX91cO
>>210
とりあえず余裕があればタッチ通報
その後麻もしくは二人に当たるようにコング

すぐにガト持ち変えして麻が倒せてないなら麻優先で除去
その後砂をゆっくり料理

もちろん敵がEプラからでないうちは
こっちもEプラを踏んで戦うべし

かなぁ
219ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:44:02 ID:5myyI4fw0
>>210
能登バスの着弾速度がわからんが、まだプラントまで遠いならプラントの右にぶち込んでコング特攻
もちろんプラントE守ろう出してからだけど
220ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:09:39 ID:A0nLJmrF0
 カプセルトイの通販会社で12月に発売するロボティクスの新作に
「エアバスター用の新機体」ってふれこみでシルエットが公開されていたんだけど、
これって本当? それとも紹介間違いか?何かでクーガーSか?何かなのかな?
221ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:14:48 ID:sbX1FiC90
攻め気のチームになってBCプラの攻防から
強引に河を渡って生き残った麻×2と支1で
突き進む展開がたまらなく好きだ。
そういう展開にしやすいMAPなのか
自機を軽く組み直したおかげなんだか。
とにかくこの数日、仕事帰りの2〜3プレイが充実だあ
222ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:16:09 ID:CGO7elH80
>>210
まずベース防衛チャット そのあと、
能登バス撃ち込んでからECM投げてガト撃ち込み
能登バスが当たったらNICE→ベース攻撃チャットしながらエリア移動でAへ
223ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:41:56 ID:rhTWtl1r0
>>220
ttp://figure.deca.jp/blog/diary.cgi?no=208
メーカーの記事もこうなんだし、紹介間違いではないはず

検索したらちっちゃい画像は見つけられたが、久我系っぽいねってくらいしか分からんな
224ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:48:33 ID:P0a4Acl20
>>223
ちっちゃい画像kwsk
225ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:48:36 ID:l8qxeJMe0
>>210
とりあえずCプラ付近に能登バス撃ってベース防衛とプラE防衛打ってECMポイポイしてロックオンでマップにマーカー出させてその後コングで撃破、その後味方砂のAプラ奇襲に備えてエリア移動。
が、理想。
問題なのは俺が戦犯レベルで蛇を扱えないことくらいだな。麻ならまだ打開できるのに。

>>221
俺もそんなの昨日あったわ、その時は俺麻で重×1支援×1だったが。
で、ベース付近で敵に見つかった時に味方の夜叉が「ここは俺に任せて凸逝け」と言いたいばかりに一斉攻撃連打して敵に突っ込んで行った時は鳥肌立ったわ。
そして支援と一緒にベース突入して一回倒されたけど再起してくれておにぎり3つ決めれた。
それで念の為ベース復帰したらさっきの夜叉の人が近くに寄ってきて
「借りができたな…」……あれ、BBってこんなに涙が出るゲームだったっけ…。

後蛇足だけど今回のズゴック凸こそ未来のエアバーストだと思う…。
226ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:57:35 ID:rhTWtl1r0
>>224
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=889
誰かがロダに上げてくれてた
227ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:57:39 ID:MAU0cm160
>>220
シルエットだけどこれでしょ?
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=889
久我っぽくもありヘルダイバーっぽくもある
228ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:59:33 ID:RXLzhmed0
頭がチャリヘルっぽい・・・・
229224:2010/08/04(水) 16:05:26 ID:P0a4Acl20
thx
シルエットのみで判然とはしないが手が気になるな
230ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:18:39 ID:JAg7eYLeQ
これはぼくらのベンノ社製品な気がする
231ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:19:48 ID:EHpAPVCxO
B23だからか北スタートでも結構勝てた
フル毛蛇でCプラ維持、蛇が多くなって来たら麻に乗り換えて凸狙うってことが出来るあたり、B23はぬるいんだなぁと思う
マッチ幅はB123に戻して欲しいな

しかしフル毛だからそこそこ硬く、魔剣ぶんぶんミスっても生き残って敵を殲滅出来る快感
フルHG3にしたら・・・ゴクリ
232ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:21:02 ID:RXLzhmed0
ブースターが円筒っぽいし、ベンノ臭いな・・

産廃やら微妙な性能やらで
杖頭シリーズしか目立って使う人がいなくなってしまったベンノ・・・

復讐なる・・・・・・か・・・?
233ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:22:24 ID:yJWNbG5E0
>>231
君がB1に来れば問題ない
234ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:24:22 ID:xp4TCCQk0
なんかキバヤシが力説してるシルエットとかぶるな
235ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:24:27 ID:yvjhma6G0
適正レベル以下のランクで格下狩ってぬるいって言っちゃうツェーブラの人って…
236ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:25:31 ID:yvjhma6G0
ケーファーだった
237ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:33:37 ID:1OL7G2SB0
また新機体でるのか
尻が熱くなるな!!!
238ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:40:14 ID:vQgusx130
シルエット一瞬アーバレストに見えてしまった
239ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:45:08 ID:bQRzXBrl0
BORDER BREAK−Ver2.0 アーバレスト−
240ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:07:25 ID:KlQZXD1e0
>>231
北だと圧勝以外で勝った記憶がない
241ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:14:42 ID:oU5bFwzX0
>>240
確かに俺も北開始で接戦の末に勝利をつかむ……てシチュはこの三日でまだ2回しか遭遇してないな、南引いた時の盤石率がおかしい

「南引いたから勝てるだろwwwwwww」とチームの大半が余裕ぶっこいて某トラザBの時のごとく士気の高いチームに轢かれる事はあったが……
242ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:17:26 ID:EHpAPVCxO
>>240
上のランクはやっぱ厳しいんだな

一時期B1上がったけど初期プラカノの早さでB3まで落ちたんだよね
早く上に上がりたい
243ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:25:14 ID:yegecnnS0
とりあえずセパレート何してるwwwマジで居るwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11620899
244ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:33:44 ID:ZWDoFsZ1Q
そういえば昨晩ジュースの名前(平仮名)@SPってのがいたなぁ

俺も変えたいけど変更済でむりぽ
245ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:34:52 ID:JAg7eYLeQ
A5まで行ったけどB2まで一気に落ちたらB1に戻った時に禿げた
何を言って(ry
246ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:35:54 ID:K+KD00pV0
今日昼時に魔剣ブンブンしてたセパレートの人いたぜ
247ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:37:39 ID:EvOqb09A0
戦国バサラの雑賀孫市が榴弾砲撃ってる
248ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:17:49 ID:C1Yloe2T0
今日のダリーヤはカオスだった

お立ち台の上位3人が全員gtmtってどういうことなの・・・
249ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:23:41 ID:rpD0GZa+0
>>243
他に@セパレートってついた奴見たことあるな・・・てかつい昨日マチしたw

名前変更可能になってから後ろに付けたやつ絶対多いよなwwww
250ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:39:29 ID:uuHaPLKb0
@セパレートにしたら支援が回復してくれるよやったー(^ω^)
CDプラ行ったら真っ先に集中砲火されるよやだー(;ω;)

になるに1GP
251ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:05:14 ID:deYG/Rgy0
お前らには@厨二病がお似合いだ
252ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:11:24 ID:MLgm9qP60
北不利ちょっとは緩和されてきたな
取るべきプラントと守り方がみんな分かってきた感じだ
253ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:17:39 ID:EvOqb09A0
一戦目途中参加で北引いて勝利
二戦目南引いて敗北
三戦目南引いて劣勢のままGP切れ
北不利って言ったの誰だ
254ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:25:25 ID:4+fW/H1x0
>>247
しかもギガノトだ
255ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:36:12 ID:nuwlKFY/0
このスレ見てる中で支援自分で選ぶ人ってほとんどいないのか?
256ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:36:43 ID:uuHaPLKb0
>>253
にゃんにゃん言ってるよ勝ち確やったー(^ω^)
油断して前プラ取られてるよやだー(;ω;)
になってると思われ

今日川原からウマウマしている芋蛇にイラッ☆ってなりました(^ω^)
257ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:39:45 ID:JAg7eYLeQ
>>255
基本死炎だからな
偵察しろと言われてもファルコン飛ばしたり小型置いてたらまた騒ぐんだろ?
258ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:43:53 ID:oU5bFwzX0
>>253
初日補正が抜けてきた
「勝ち確だー稼ぐかーwwwwwwwwww」ばかり
味方の士気がトラザB北開始ばりに異様
原因は様々。
259ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:48:28 ID:XLzbjnVtQ
俺は軽量蛇使いなんだが、単機でのプラ奪取は麻が安定するなぁ
ACによる機動と強化Gの安定感がすごい
重火力章は強襲章の倍あるんだけど、蛇が使い熟せてないって事かな?
260ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:49:04 ID:KieHdxZH0
まあEプラ落ちると負けるor勝てるよね
開幕200秒かかんなかったなEプラおちたとき
261ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:50:53 ID:TeX5+SF/0
ここのマップが一週間と言うのは英断だったんだろうか・・・
とりあえず自分は一日やったらもういいか、という感じになったけども
262ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:51:02 ID:K+KD00pV0
開幕E、Dに味方がたまってると
あぁ・・・って感じになる
263ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:51:56 ID:onfvdsSL0
>>199
実弾でもここだと開けてるからバレるもんなぁ・・・
264ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:52:45 ID:mA7AXShW0
ひとりでCに向かうと敵さんは団体でお越しになられるんですね
265ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:54:09 ID:h5NnLQNC0
Eプラ2回奇襲しても1,2人くらいしか来てくれなかった、そして負け画面を見て納得した。
胴が大きくて頼りがいのある機体がいっぱい居た。
266ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:54:32 ID:nuwlKFY/0
>>257
死ぬ頻度次第ではプレイ時間の結構な部分がセンサー置きに行く作業時間になるしなぁ
仕方ないか
267ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:57:31 ID:DExQ4VYC0
南有利。
※ただし南軍のみないし北にも同程度のレベルの凸屋がいる場合に限る。
268ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:01:06 ID:onfvdsSL0
砂で遊んでるとあんまりCP増えないから開幕プラ付近におにぎりポイポイしてから
支援でピロピロ偵察してるだけで110オーバー余裕なのな・・・


ところでのびるちゃんがやってた北攻めの時の川底の端からガケ登るのって
修羅5じゃないとできないのかな?
269ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:04:00 ID:RXLzhmed0
支援のδ胴マジキチすぎてヒドイ件

C・Dプラで、榴弾やおにぎりで吹き飛んだ味方をセンターに入れてスイッチ

少しの時間差なら頑張れば3人以上蘇生できる
ぶんぶん丸+重あたりを蘇生できれば、とられそうなプラも防衛できる
ルート1つに居座ってるし広域を手前に貼ってるから凸が通らないし


そうじゃないんだ・・・
なぜ終始支援が一人なんディス
270ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:10:47 ID:W3VirXiT0
>>269
誰もかれも広域とδ胴持ってるブルジョアだと思うな
俺だって蛇で榴弾と象さんの入食い状態が無ければ
支援で防衛に駆けつけるのに・・・クソッ、コレが敵の巧妙な罠とは・・・!!
271ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:15:52 ID:hDVbUay40
やっぱ攻めるなら修羅なのか・・・・
クソッ!なんて時代だ!!
272ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:16:45 ID:xsdZWFH+0
>>268
どの動画?
名前は聞くけど動画は4p位置やたまにトップに上がってるのしか見ないから有名人とかよく分からん
273ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:21:10 ID:kP1w6lme0
南スタート時の勝ち確感は異常
274ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:23:28 ID:m3YzwCd6P
今日初めてこのマップやって北で二連戦二連勝だったから
この思い出のまま乾期烈戦は封印しようと思う
275ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:24:16 ID:bCwT/AYd0
今日A下位戦で自分以外CPUだったけどこれって珍しい事だっけか?

おかげで諦めかけてたコアスラ・グラブレゲットした
276ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:25:27 ID:nMW9OFGn0
開幕支援がほぼ0なので、自分で乗って初期センサーで禿げ散らかす
支援が偵察要請連打してたらポイント1位のやつ変わってくれ!
277ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:26:13 ID:yvjhma6G0
>>275
コアスラッシャーとグランドブレイカーか
278ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:28:06 ID:SRyRczCu0
コアスラッシャーて
コア一発で破壊されそうだな
279ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:29:01 ID:KieHdxZH0
コアに剣で攻撃できるようになったのか
280ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:29:04 ID:K+KD00pV0
コアダメージ75%以上、全兵装50ptとかか
281ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:29:07 ID:xWutUpkH0
グランドブレイカーがマップ破壊か
282ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:29:24 ID:bCwT/AYd0
>>277
ごめん間違えてたコアブレ・グラスラだった
283ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:31:07 ID:hWc0QJSM0
>>276
その開幕支援が開幕占拠中に索敵を開始する!ときの絶望感たらないな。南で負けを確信した
俺もあわてて初期センサー持ってきたが、俺とその開幕支援以外はセンサー支援1だけで不安じゃないのだろうか
284ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:31:32 ID:hDVbUay40
>>281
どこのデュエルマスターズだよ
285ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:32:02 ID:KieHdxZH0
しかしこのマップ砂ですらEプラ落ちたときに凸してて笑った
迷彩かけて遠雷とマゲ撃ちまくってたわw
遠雷3発くらい突き刺さってて吹いた
286ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:32:20 ID:JAg7eYLeQ
>>276
お前以外弾薬持ちだったんだよ
そろそろ弾薬アッピルのチャットを確立させたいな…
とりあえず自分で偵察要請して偵察要請にはNG→一斉攻撃で返してるけど
287ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:35:54 ID:nMW9OFGn0
>>283
俺は勝ち負けは正直どうでもいいが一応体裁は保っておきたいだけだ
FFされても困るし

>>276
そういや今日弾薬台詞聞きまくったけど
あれどこにおいてるか全然わからんね
288ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:37:59 ID:W3VirXiT0
もう弾薬支援は支援アイコンが
爆弾アイコンに変われば良いと思う今日この頃

というか自分のプレイスタイルによって
ある程度兵装アイコン付け替え可にならんかなー
麻なら剣アイコンとか蛇なら爆撃アイコンとか
砂なら・・・竹槍アイコンか?
289ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:38:06 ID:OcWDfvyb0
どうせ自分用だから気にしなくていいよ
290ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:52:57 ID:bCwT/AYd0
そういやロシアの森林火災のニュースで思ったんだが
森林か密林系のMAP来ないかな?
291ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:53:48 ID:TeX5+SF/0
動画でS上位の人のプレイ見たけどやっぱり動きが良くて見てて気持ちいいな
ブースト切らさないしエイムも上手い上手い、あとやっぱりγ強いな・・・買っちゃうかな
292ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:55:23 ID:rpD0GZa+0
>>290
木が榴弾をものともしない現状では蛇が息をしなくなってしまうのでやめてください
あと生半可な芋砂も絶滅危惧種になるだろうけどこっちはまぁいいかなw
293ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:56:31 ID:9BJtmknU0
なぁ、今いろんな意味で話題のブンブンシャカシャカとかいうの・・・
もしかしてディアダウナーの効果音じゃね?

魔剣ブンブンした後に武器持ち替え効果音シャカシャカ
294ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:02:39 ID:KlQZXD1e0
>>287
正直、初期センサー2個貼ったあと、
支援でなにすればいいんだこのマップ
295ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:03:09 ID:onfvdsSL0
296ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:03:44 ID:OCgnBBgHP
最近の2ちゃんは略字が多くてわかりづらくなってしまったな
kwsk 詳しく
wktk ワクワクテケテケ
ktkr キタコレ
ggrks→これだけわからん・・
297ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:04:39 ID:9BJtmknU0
>>296
ググレカス
298ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:04:44 ID:onfvdsSL0
>>296
そんくらいググレヨカス
299ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:07:03 ID:bQRzXBrl0
>>296
ググレks・・・

あれ、これ釣り?
300ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:07:15 ID:bUmr9wHQ0
ごめんなさい!終始ボンバーマンでヒャッハーしてごめんなさい!
回線切れでランク落ちちゃったんです!
すぐ上がるんで死体頭撃ちやめてください!
301ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:08:26 ID:9rLYzpFg0
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)
302ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:10:13 ID:m3YzwCd6P
マジレスするならするでツッコむところがもうひとつあるだろ
303ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:11:01 ID:mapAh5DS0
回線切れってあるのか
未だに遭遇したことがない

たまに棒立ちになる肉入りBRがいたが
あれはGP切れだけでなく回線切れという
こともあるのか

回線切れと左クリックがまったくできない
状態ではじまるゲーム、どっちがいいのやら
304ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:11:10 ID:KieHdxZH0
テケテケテケテケ
305ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:11:36 ID:JAg7eYLeQ
学校の階段が好きなんだろ、きっと
306ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:13:38 ID:onfvdsSL0
    lヽ
    l 」 /⌒ヽ
    ‖/  =゚ω゚)
    ⊂ノ   /つ
     ( ヽノ
      ノ>ノ  
. 三  しU  テケテケテケ・・・
307ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:13:55 ID:VcBmi8n70
>>294
支援がマップ毎にすること変わるわけねーだろ。
308ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:17:05 ID:yvjhma6G0
ある砂がスネークルートを歩いていた。

ふと前を見ると数十メートルほど先の遮蔽の影にガチムチが立っている。
待ち伏せだろうか?
彼はだんだんと近づくにつれてそのガチムチが耐久ミリ残りだということがわかった。
ガチムチはこっちをみてロックオンしてきた。

砂もついうれしくなって迷彩をかけた。
しかし次の瞬間、砂は完全に凍りついた。

遮蔽から体を出したガチムチの下半身は修羅だったのだ。

テケテケテケテケテケ・・・

そして、ひじを使って砂のほうにすごいスピードでやってきた。
309ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:19:19 ID:uuHaPLKb0
>>308
まじで怖かったから止めてくれ
310ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:21:39 ID:mOyg7CUw0
>>295
とりあえずフルヤクシャでも出来る、セット崩したら知らんがかなり余裕があったからACちゃんと使えば行けるだろ
警戒してる人は見てておにぎりや榴弾入れてくるから気をつけろよ
311ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:22:59 ID:KlQZXD1e0
>>307
死なないように適当に地雷撒いて
A/Eプラ保守でいいのかい
312ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:24:22 ID:/K37l2kS0
>>294
センサー2個と爆弾のセットの日課すませたら、あと何していいか困るよなw
支援の数は、たいてい自分ともう一人くらいで特攻で事故死するわけにもいかないし・・・虻γでチマチマ狙撃か
313ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:25:17 ID:HalHQM6J0
>>308
止めてくれ・・・近頃の合成バリバリの心霊写真より現実味があって怖い
314ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:26:16 ID:9/dL4ijB0
>>308
   ∧__∧.* パチュン!!
 ⊂( V.:*.*'.:
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
    三 `J



                ∧∧    オイ               ∫
               ( ゚Д゚)  < 5cmずれたぞ         ∫
                | ⊃(二00                   ∫
 竹やりは    ∧_∧. |   |                      ∬
 つらいゼ > (;`・ω・´)((二=廿=(二(()               ∫
         / 二⊃ ̄/''''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[======0
      .〜(  )} }__l"´~/ /四'区l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
         ̄  ~     Eコ             只
                              ._/ |_ \_
315ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:27:27 ID:bCwT/AYd0
>>314
ビューティフォー・・・
316ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:32:32 ID:K+KD00pV0
>>311
AB/CDEプラ保守の間違いだろう
あと味方の回復

BC両方取られたらセンサーあっても守りきれんよ
普段がA/E保守なら大破で死んだあと再設置+巡視も苦ではないだろうし
317ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:37:21 ID:r2KH+aW50
しかし、ヤクシャのせいでテケテケしてる魔剣持ち多いよな
軽量機体にあれ持ってぶんぶんされるとたまらん
318ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:43:20 ID:9BJtmknU0
>>232
A4〜5ルーパーの俺は昇給試験の時だけ杖41胴にしてるぜ!
H"δだとやわこいしブースト半泣きレベルなんでまともに立ち回れない
319ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:43:31 ID:JAg7eYLeQ
そういえば今日魔剣を四回振ってる奴が居たがラグかなんかだろうか…
ブンブンッブンブンッじゃなくてブンブンブンブンッって感じだったが
320ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:47:06 ID:nMW9OFGn0
川底では生き残ってる仲間は中々いなくてなぁ
ポイント改定後から支援減りすぎ
321ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:49:03 ID:KieHdxZH0
別に杖は産廃じゃなかったけど新型機出すぎだからな
だいたい毛42より古いシリーズだからな杖
322ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:49:26 ID:bUmr9wHQ0
ここでの支援は地下通路と崖際にセンサーを置くのが仕事だが
死炎の場合は地下通路封鎖が仕事の一つだよね?
323ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:52:50 ID:hDVbUay40
川底のプラントの間に広範囲置いたら60秒持たずに壊されてたでござる
やっぱ小型をちりばめとくしかないかな・・・・・
324ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:55:35 ID:nuwlKFY/0
センサー置く位置皆まだ安定してないな
325ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:57:11 ID:FqD1TEvU0
ハイエナされるだけマシだと思え
A45の雑魚ばっかが味方の試合は1人で死に掛け作っても周り誰も味方いない芋だからハイエナさえされずに
敵「エリア移動余裕でした^^」だからハイエナされたら俺々の業界ではご褒美です マジで
326ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:58:39 ID:BnHBmoFr0
何に対してのレス?
327ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:01:13 ID:KieHdxZH0
まずエリア移動される方もどうかと思うの
328ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:02:54 ID:FqD1TEvU0
>>327
俺が赤プラ突っ込んで3タゲ取って死ぬまでに頑張って減らしたやつがキルカメラでエリア移動
OK?
329ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:04:20 ID:KieHdxZH0
なら仕方ない
330ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:07:13 ID:bQRzXBrl0
>>328
3人のプラントの中に1人で突っ込んでいくのもどうかと思うけどな
相手からしたら餌でしかない
331ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:07:57 ID:FqD1TEvU0
>>330
別に負けたいのならBCプラント取り返しにいかなくてもいいんじゃないかな
332ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:09:23 ID:nMW9OFGn0
すごいすごい
333ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:09:37 ID:BnHBmoFr0
むしろエリア移動してもらったほうが敵の行動不能時間が長くていいんじゃね
334ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:09:58 ID:P9d3NUga0
こういうゲームって何で
「味方が糞だったから負けた」とか「俺が貢献したから勝てた」って奴が良く居るんだろう
俺のBB仲間にも味方が糞過ぎるって言い訳使う奴が多くてっていう愚痴言いに来ただけでしたさようなら
335ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:10:47 ID:yvjhma6G0
まあA45が雑魚って時点で、勝敗捨てればA戦でも英雄章おいしいですの凄腕なんだろ
俺もしょっちゅう川底にいるけど、もう歳だからブースト管理とAIMと回避と遮蔽物把握と味方の位置把握とええとあとなんだっけ
とにかく撃てねえよ
336ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:11:12 ID:RXLzhmed0
最悪凸ルートと自分に1個ずつつけたらいいんじゃない?

>センサーの置き場で困ってる人
337ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:11:13 ID:b1s/CJP90
味方の援護を期待するのは間違いだからな
味方が出て行ったら自分も付いていってそいつと一緒に行動するのが吉
単独先行とかまさしく的だからやめるべし
いくら味方が芋だなんだと言っても、突っ込んで死ぬだけの脳筋はそれと同じレベルでいらない子
338ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:12:09 ID:9rLYzpFg0
凸屋さんが多いと、無理してでも自分からプラント取りに逝かないと続いてくれないのよ
「大丈夫。向うがコア割るより先に俺らが割るから安心して拠点防衛しててwww」って凸屋ばかりだと特にね
…Aプラとか向うに抑えられたの放置したら光の早さでコア割られるだろJK
339ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:13:41 ID:UVmECBz00
あ…ありのままに今起こったことを話すぜ!
「久々の良マップだと思ったら本スレは批判ばかりだった」
な…何を(ry
340ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:14:05 ID:bUmr9wHQ0
>>338
やめてくれないか
開幕A奇襲成功して援軍が2機しか来なかった時のガッカリ感を思い出させるのは
341ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:15:25 ID:oyGnRnjh0
>>336
登れるとこは基本1つだしナ
そこと地下道マークすればだいたいおk
342ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:16:08 ID:FqD1TEvU0
>味方が出て行ったら自分も付いていってそいつと一緒に行動するのが吉
そういうのが幼稚な考えなんだよ
まず俺が犠牲になるから他のやつはハイエナして占拠してスコア稼いでくれってやってれば勝てる
お前が着いていこうとしてるやつが最初の単独先行なんだよ
BBは黙ってても単独先行するやつが多い方が勝つから連戦してるときにメンバー確認してみ?
ある程度勝敗予想できるからマジで
343ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:16:09 ID:xbl3Q+1H0
このマップの稼ぎ方が解った!

敵を倒してプラント奪取→占拠!

プラント取り返しに来た敵を撃破→プラント防衛ウマー

次の敵プラントに移動→敵を倒して占拠!

この繰り返しで大丈夫だった
344ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:16:23 ID:hDVbUay40
>>336
なるほど
ちょっと参考にしてやってみますわ
345ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:16:34 ID:KlQZXD1e0
>>341
北スタートだと3つあるぞ
346ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:18:09 ID:oyGnRnjh0
>>345
リフト忘れてた・・・
いやらしいとこにあるよね、あのリフト
347ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:19:36 ID:bUmr9wHQ0
>>345
あそこのリフトのおかげで絶妙なバランスになってるんじゃないかと思えてくる
せっかくだから俺はこのリフトに乗るぜ!
348ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:20:01 ID:JAg7eYLeQ
>>340
俺なんて奇襲しても来ないとかザラだから既にチャットすることすらやめたぜ
そしてリムペVをコアに投げる仕事を始めた

やめろ、俺はピロピロポイ厨じゃない!41を味方に投げるな!
349ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:20:07 ID:UVmECBz00
>>343
あれ…おかしいな…既視感が
なんか毎回味わってるかのような既視感が
350ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:20:44 ID:K+KD00pV0
>>347
へヴィV「さぁ、俺を踏み台にしていけ!!」
351ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:23:16 ID:FqD1TEvU0
>>348
よく晒しスレでNG連打するやつがどうとか言われてるが
NG連打するどころかチャット見ない聞かない使わない三大原則守ってるやつらのほうが地雷だよな
352ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:23:55 ID:nMW9OFGn0
奇襲して誰も来ないなら遠雷をコアにぶち込めばいいじゃない
結構減るんだよ
353ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:24:01 ID:oyGnRnjh0
>>351
そういうのは目立たないからナw
354ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:27:33 ID:FqD1TEvU0
>>353
むしろ自分からヒール役を買うなんて勇気あるなーくらいにみてるw
まあまだ負けたと決まったわけじゃないのにNG連打するやつは黙れとは思ってるが
355ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:28:17 ID:bSyBU0up0
奇襲しても誰も来ない場合ってのは
自分が前線にいなかったから、その分他に負担かけてしまったな
と謙虚に反省するべき
356ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:29:19 ID:bUmr9wHQ0
NG連打に対抗するにはNICE連打
NG連打さんに余り絡まないから忘れてるけどな!
357ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:29:28 ID:FqD1TEvU0
>>355
1人いないだけで9人が苦しむってどんだけその9人はその1人におんぶに抱っこなんだよアホか
何でもかんでも責任を個人に集約させるってブラック企業かお前は
358ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:32:03 ID:yvjhma6G0
今日はやけにNGが増えるな

と思ったら俺が規制解除されたんだから、他にも解除された奴が増えてると考えるべきだった
359ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:32:24 ID:bUmr9wHQ0
>>355
砂「バカヤロー!奇襲成功したらそこが前線だ!」(キリッ
360ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:33:18 ID:HalHQM6J0
>>375
他人を言い訳にするよか良いじゃないか

スネーク失敗しても防衛に来た人数が二人以上なら「前線の枚数が減った」
とニヤニヤしている俺は確実に調教されてる
361ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:33:56 ID:yvjhma6G0
>>359
うるせえ肘歩きの方が速いシュラゴンに迎撃させんぞ
362ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:34:03 ID:dCBbAVMW0
>>351
Aになっても結構居るよな、チャット見ないの。どころか、チャットログ開いてすらいない人

>>355
MAPって普通こまめにチェックするもんだろ
奇襲しても誰も来ない→味方に勝つ気がない
363ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:34:32 ID:K+KD00pV0
>>360
そして始まる北遺跡での鬼ごっこ・・・
追ってる人ともども盛大に禿げましたorz
364ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:34:43 ID:oyGnRnjh0
>>360
凸いって敵が4体くらい戻ってるとニヨニヨしてしまうなw
しかし前線は動かない、現実は非情だゼ
365ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:36:03 ID:8wmlOkiT0
>>355
ベース前奇襲できたら直接コア攻撃できるチャンス
それより前線維持が重要って本末転倒だろ
366ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:37:06 ID:bUmr9wHQ0
>>363
敵麻「おーいまてよー^^」
死炎「捕まえてごらんなさーい^^」



ピッ
367ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:37:36 ID:FqD1TEvU0
ここにいるやつらは何だかんだ言っていつまでも下手糞な層がどういうことができてないせいで負けるのか理解できてるんだろ?
マップ見ない、チャット聞かない使わない、自分が一番最初に前に出るのはイヤ
それをA5になっても守ってるやつがいくら弁護しても救えないやつらってことはわかってるんだろ?
なのになんでそんなに保護しようとするんだ
368ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:38:27 ID:/0X5O5Mn0
初日補正はまだ切れてないと思う
SA戦でいまだにADプラ&川岸の芋蛇が多い
41胴かδ胴か知らんが、プラント確保や遺跡に侵入した敵の始末の仕事を他人に任せすぎる

BCプラだけは確保するため41や榴弾の雨の中をひたすら前に出る面子が多い方が大体勝てる
まあA45は負けてもポイントウマウマすればいいだけなんだろうけど
369ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:39:43 ID:r2KH+aW50
いつも思うが手段と目的が逆になってる奴いるよな
カリカリしながら高い金払ってゲームしてどうするんだ
370ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:40:48 ID:xbl3Q+1H0
文句言うならA5まで堕ちれば楽になるぞ

ほーれほーれ

コッチは気楽で楽しいぞー
371ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:41:54 ID:yvjhma6G0
>>368
おいおかしいぞ
毎回必ず半分以上の時間を川底で過ごしてるのに俺がいるほうが負けるぞ
372ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:42:21 ID:oyGnRnjh0
>>370
まったく楽にならない件について
それとも俺のAB戦帰ってきたの;
373ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:43:31 ID:2bFNUOPH0
この三日SA戦でそこそこ頑張った感想としては
北はCプラ維持や奇襲警戒のためにも重3支援3くらいは常時欲しいな
麻は占拠と攪乱、上手い人は強行凸や奇襲つぶしと選択肢は多いけど主体って感じではなかった
狙撃は北だと芋しづらいし奇襲は面倒だから特に必要性を感じないな

南はBプラ取られても逆転できるし、麻多めで凸と奇襲主体でいくといい気がする
こちら側だと重と狙撃のポジションがかぶってる印象で麻6支1くらいいれば後はどうでもよさげ

とりあえず北と南で求められる性能が違いすぎる点で微妙なマップだと思うわ
というわけでセガは南北確定後に2種類の機体から選択して出撃できるようにすべき
374ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:43:37 ID:bUmr9wHQ0
>>371
川が干上がったおかげで海老の漁獲量も増えたんだな
375ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:44:00 ID:b1s/CJP90
>>367
自分が戦犯プレイしてしまった時の保険
普段凸屋だけどガチムチで能登ぶっ放したくなったり象さんで敵溶かしたくなったり
砂でトイレ監視してニヤニヤしたり
そういうどう考えても勝利に貢献してないけど、自分本位な行動をしたくなる時がある
俺はお前ら批判してないんだから俺がそうした時もお前ら文句言うなよって事

チームプレイがしたいなら絆オススメだぞ
ただしチームプレイしかしちゃいけないゲームだけど
376ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:44:01 ID:FqD1TEvU0
>>371
BCプラント取れたからといってそこから敵ベースを攻めきる戦闘力かコア凸する人のどっちかがチームになければ勝てないからね
とりあえずBCプラント取れたら素直に次のプラントを攻めにいくことから始めるといいよ
凸れる機体ならズゴックとかそこらへんの凸ルートを演習で練習しとけばいい、いざというときに役に立つ
377ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:48:43 ID:nMW9OFGn0
勝ちたいときに勝てる行動すればいいんじゃね
毎回毎回同じ鉄板行動繰り返してもつまんないもの
コア凸も飽きた41も飽きた修羅麻も飽きた
378ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:51:34 ID:FqD1TEvU0
>>375
まあ絆はね・・・ガンダム乗ると怒られるゲームだからね
自分の趣味やってもいいけど普段から勝ちに繋がる行動に興味ある人は何乗ってもそれなりに働いてくれるっしょ
凸屋やってる人が砂乗ったらマップ見なくなるチャット聞かなくなるなんてことないし
というか別の兵装を触って敵の気持ちを知るのも後に繋がる大事なことだからあながち無駄ではないんじゃない?

でも好き勝手する人を容認する風潮のせいでやらなくなった人も増えたし試合のレベルも下がったから
どっちにしろ難しいところだな、上位マッチを狭くしても人数足りなくなって順位の査定厳しく誰も得しなくなるし
とりあえずA45のやつらはさっさと上手くなってS、悪くてA2までさっさと到達してくれ
379ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:51:41 ID:rq0q9cep0
NG連打するFFするA上位でもな
これ見よがしに防衛とか敵凸止めしてみたらをの相手がたとえ砂専でもNiceやありがとうで返してくれるぜ

ようするに考えるまもなく、その状況で脊髄反射で返すから強いんだろうなって今日、思った


で、全然関係ない話なんだがBクラのスコア評価って変わった?
なんか勝敗に関してかなり厳しくなったような気がしたものだから久しぶりにB1に落ちた俺の勘違いかな?

A5程じゃないけど厳しくなったような気がする・・・
380ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:26 ID:PWFcaSNY0
水溜りに沈んでる赤いヘヴィマインVを見て、トリクロデートを思い出す奴は多分俺だけ
381ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:54:25 ID:bSyBU0up0
必死でポイント稼いだり、勝利してクラスが上がっても
待ってるのは、より強い敵と厳しいポイント審査ってのがなあ
なんか借金返すためにさらに借金して…みたいな感じがしてくる
いや、全然違うか
382ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:55:35 ID:oyGnRnjh0
>>381
もともと自分にあった戦場にいるためのランクシステムなんだがな
上があると目指してしまう悲しい性よねw
383ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:56:00 ID:6Y+rg5BD0
むしろ誰よりも早く川を越えて相手の遺跡に忍び込むことに快感を覚えてしまう俺がここにいるぞ
384ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:56:14 ID:m3YzwCd6P
NG連打にはNICE連打で対抗呪文撃たないと大変だぞ
累積NGが累積NICEを一万回上回ると革命が発生して素材が全て卵に変換される
385ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:58:56 ID:FqD1TEvU0
>>381
個人がマゾくなるだけだよ
自分の周りは負けてもCPウマーなのにこっちは負けたらbad/great/greatでもCP減るっていう格差の中で勝ち狙わないと
さらにスコアまで安定させないとっていうSならぬドMプレイさせられてる中で
負けたら何故か目の敵にされるっていう意味不明な環境に送られるだけ
いかに勝敗度外視のフルタイムスコア厨のポイント行為を妨害して上位順位に食い込み勝ってポイントを110にするか糞めんどくさくなるだけ
強い敵にはA5になれば会えるでしょ
386ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:59:20 ID:pLHzBbcj0
>>382
S到達すればカラー貰えるしな。
ここまで金注ぎ込んだら入手できるものは全部欲しい。

それ無かったらとっくに諦めて芋砂してるぞ俺w
387ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:01:51 ID:KlQZXD1e0
>>382
悪く言えば欲、良く言えば向上心
388ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:02:56 ID:yvjhma6G0
でも赤い機体のBランクとか
ランクプレートの赤いストライプとか見てると生暖かい気持ちになるの
あとピカソの絵みたいな配色センスになってる人とか
389ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:04:38 ID:oyGnRnjh0
>>386
褐色をSのご褒美にしたセガは絶対に許さない
それがなければ・・・と思ったがたぶんどうせ海老
390ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:06:19 ID:TG7a8ZjZ0
部分塗装機能まだー?
右肩を赤に塗って、トラザ山岳基地でレッドショルダー時報やるんだ・・・・
391ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:06:18 ID:nP9MWe1Z0
夜中の戦場の絆でランカーと遭遇した時のあのアドレナリン・・・

BBでもそれを楽しみに日々精進
392ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:06:22 ID:OcWDfvyb0
迂回してきたり潜水してくるスネークがうざくてずーっと
初期センサー二個張りで防衛してたら
北でも勝てるようになってきたけど見事に禿げて降格したでござる。

そして開幕偵察要請しまくる馬鹿は皆氏ね。俺もBCに榴弾垂れ流すポイトン厨になるわ
393ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:07:21 ID:pa50oo4R0
今日初めてズゴックルートを見たがありゃ酷いなぁ
ほぼノーダメでCプラ→北ベース前までショートカット出来るとか姉歯建築遺跡よりもすごいわ
気が付いた時にはベース侵入されてるから気が休まらんね・・・


要は何が言いたいかと言うと熱中症には気をつけろという事だ
初めて救急車乗ったよorz
394ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:10:17 ID:YW5YvQjsO
>>379
B1は以前からCP査定が、AB混じりと、B単とで別に設定されてる。
しばらく前まではA5B1マッチだから甘い方の設定だったのが
A5が分離してB1単になったから全体的に(勝敗関係なく)A5B1時より5CP分辛口になった。
395ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:11:05 ID:FqD1TEvU0
>>393
>ほぼノーダメで
節子それズゴックルートちゃう、ちょっと浸かるだけのルートや
396ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:12:40 ID:b1s/CJP90
>>395
ほぼノーダメでCプラまで行くだけやで兄ちゃん
397ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:14:43 ID:r2KH+aW50
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->    さすがズゴッグだ、
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ      
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|      なんともないぜ
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|

水陸両用ブラスト欲しいよな性能最低クラスでいいから
398ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:15:56 ID:bUmr9wHQ0
北側スタートでの開幕逆ズゴックスタートを思いついたぞ!
うまくいけば敵の開幕凸とすれちがいに迂回ルートいけるかな
399ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:16:53 ID:RTMsw5I70
北でも南でも真ん中のプラント取った後
ガチムチ支援にセンサー乗っけて一つは凸ルート
もう一つは自貼りして適当に回復しながら突っ込んでたら
あっというまにポイトンが100以上溜まってた
400ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:17:32 ID:pa50oo4R0
>>395
>>396
あれま、麻が皆あのルート通るからてっきりそうだと・・・
まぁこのマップになって今日初めてプレイ&病み上がりだから許しとくれ

で、正規のズゴックルートって何処行くのさ?
401ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:18:18 ID:Y6/zeaab0
西の川岸に川底の端から上れるみたいだな・・・
東の川岸に端から上るみたいに。
402ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:18:19 ID:MAU0cm160
スネーク凸したものの敵に見つかり敵がわらわら防衛に来て4Pも無理そうなときは
一機でも多くロックオン&タッチ発見報告して一斉攻撃チャットを入れると
みんな前線を上げてくれる事に最近気づいた
凸して敵を釣って死んだ後、リスボンした時に前線が全く上がってなくてイラついてる人におすすめ
でも駄目な時は全く駄目駄目で何故かプラント真っ赤とか青い撃破マークだらけとかあるけどね
403ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:19:42 ID:7fv7y+d+0
牛マンのサブカの名前って何?
404ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:20:00 ID:FqD1TEvU0
>>400
Cプラからなのはそうだけど一番下の階層、つまり河のところから行って文字通り水中走る
修羅で不慣れならミリ残り、なれたら3分の1残せるルート
節子が見たのは中層からのちょっと浸かるけど水かさ減ったおかげでほぼ満タンでいけるルート
形としては今ガンタレがあるところから横に飛んでベースに向かうのと同じスタイル
405ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:20:37 ID:liwIZ4tU0
虻γせっかく買ったので試し撃ちしてきたおー
3ptやりにきた麻見つけたからぶち込んでみたお^ω^
3pt3発投げられた上にベースに突っ込まれたお^ω^;
やはり…残念AIMの俺にはクイスマしかないようだ…
406ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:21:34 ID:oU5bFwzX0
まぁ北ベースが相変わらず3方向から侵入できる姉歯仕様なのに南も相変わらずの実質一か所要塞(もう一か所あるがHIGH忍者専用)だしな
この格差はダリーヤの仕様か、仕様なのか
407ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:25:17 ID:bUmr9wHQ0
C取られたらズゴックルートを爆弾魔で塞ぐか…
いやだめだ、地下通路もあったんだ
408ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:25:28 ID:/K37l2kS0
>>406
北も奇襲さえされなきゃ、ベース形状は守りやすいんだけどねぇ
Eプラが罪すぎる
409ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:25:38 ID:1gs3Dty+0
>>403
PKマン
410ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:25:52 ID:xsdZWFH+0
>>397
×ズゴッグ
〇ズゴック
ゴッグ ズゴック ハイゴッグ ズゴックE
411ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:27:51 ID:3hcespRj0
>>410
おいアッグとかとかゾゴジュアッグとか抜けてるぞ
412ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:27:52 ID:KlQZXD1e0
>>400
    北
  /  E
 C 「

こんなかんじ
413ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:31:56 ID:KieHdxZH0
貴様らアッガイたんを忘れるとはいい度胸だ
414ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:32:54 ID:FqD1TEvU0
>>411
あいつらもう水陸両用かどうかすらわけわかんないじゃん
415ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:33:49 ID:RTMsw5I70
じゃあ俺、降下したあとすぐに連邦の対空砲にやられるグフの役やります
416ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:34:24 ID:KieHdxZH0
降りられるのかよぉ!
417ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:35:05 ID:HalHQM6J0
じゃあ俺モツ抜かれるジムの役やるよ
418ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:35:11 ID:uO/ess500
苦しいマゾイ思いしてでも上手くなりたい上に行きたいてのは一般的なゲームやる心境と違うんだよな。
対戦ゲームなんて結局自分よりちょっとレベルの低い相手、気持ちよく勝ち越せるところでやってるのが一番楽しい。
419ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:35:15 ID:K+KD00pV0
>>408
あの侵入者をガードする防壁のどこが守りやすいとwww
420ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:35:40 ID:jfSWzNeS0
さっき劣勢で支援4砂1とかだった…
あんまりNG出さないけど流石に今回はNGしたよ






じゃ俺ファンファンに乗ったウッディ大尉
421ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:35:53 ID:pa50oo4R0
>>404
>>412
おk把握
とりあえず北引いたらCプラは絶対死守だな・・・

ただ、今日やった限りでは北でも南でも負ける時は負け、勝てる時は勝つんでやっぱり味方との連携が一番重要なんだなこのマップは
ちなみにタイタンと初期サワに戻したらえらく撃破取れてちょっと驚いたww
422ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:36:28 ID:xsdZWFH+0
>>411
すまん、クかグの話だからそこまで気がまわらんかった
ところでゾックはPS2戦記とかでの4足版の方がカッコいいと思わないか?
423ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:37:51 ID:KlQZXD1e0
>>419
南スタートだと、あのコンテナの後ろに入ったら、
ベース脚で両サイドガードされてベース内砲台の弾が来ないうえに、
背後はコンテナで守られてるからコア向いてカメラに映る箇所だけ
注意すればいいという見事な安全地帯になるからなwwww
424ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:38:32 ID:oyGnRnjh0
コングシュートを防いだ結果がこれだよ!
425ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:40:02 ID:3hcespRj0
>>422
PS2戦記は近接撃破後逃げないとヤバいと言う事を教えてくれる良ゲーだったな
すまん…俺は二足派なんだ…
426ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:41:07 ID:yvjhma6G0
てかもう北ベースは4pt跳ね返すレベルの壁で隙間なく囲え
それでやっと五分だろ
427ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:41:38 ID:KieHdxZH0
PS2戦記のゾックは水辺で滅茶苦茶強かったな
あくまで水辺の話だが
428ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:43:01 ID:/KxVDmtu0
今日は数ヶ月ぶりに、狙撃銃で撃破取れたぜwwwwwww
迷彩してるとはいえ、谷の上にいるから案外わかるな

青黄まであと24ptだ・・・みんな我慢してくれ・・・
429ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:44:15 ID:87zU4e3h0
ダリーヤAは裏技みたいなの大杉だよな
すいとんの術とか
壁切り登りとか
ボムジャンプとか
430ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:44:35 ID:oyGnRnjh0
なぁにプレイヤーの腕をデチューンすればいいだけさ
マウス感度にランダム変化機能をつければ
たとえSラン凸屋でも凸できまいッ・・・
431ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:45:36 ID:EnqStal50
>>427
なぜかリロード速度アップしたのを覚えている
432ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:47:12 ID:oyGnRnjh0
水辺にいると排熱機能が充実して
ビームがマッハになるって仕様だった気がする
433ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:47:24 ID:DAe5wP7n0
>>430
おい200越えた状態がずっと続いてるぞ氏ねとか
明らかに30未満がずっと続いてるぞ氏ねとか言われるんですね
434ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:50:12 ID:MAU0cm160
>>428
そんなに狙撃苦手なら川底に向けて先生置いて迷彩かけてマインSを撒いたらどうかな?
435ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:51:20 ID:KieHdxZH0
>>431
しかもずっとブーストしっ放しでも何の問題も無いという素敵っぷり
BBでも水中のニュードを取り込んで強くなる機体とか出ないかしら…
436ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:53:25 ID:/K37l2kS0
>>419
Eプラ&ベースの安全地帯と、仮説の壁?の間にマイン置くだけで、とりあえず進入は防げたからさ
なんかズゴックすごい多かったけど、苦労して這い上がってからドカンさせて、なんか申し訳なくなった
437ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:54:55 ID:DAe5wP7n0
>>435
水中のニュードを濾過して使用する
ニュード汚染の切り札が・・・
438ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:56:15 ID:uO/ess500
>>421
その癖、開幕の占拠合戦でも自陣プラが一つ多い分北不利なんだもんな。
分かってる麻が2〜3機以上、開幕C突進占拠してくれないと開幕2〜3分で試合終了が稀によくある。
439ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:56:38 ID:KieHdxZH0
水中のニュードを吸収、火砲もしくは本体固定砲から収束して放出するBR…
なんだかワクワクするな
440ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:57:30 ID:MAU0cm160
エアバーストの次はウォーターハザードだな
441ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:02:16 ID:fUljK0H+0
>>428
おれまだ狙撃0ポイントだよwww
442ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:05:05 ID:K+KD00pV0
>>436
壁の間だけじゃなくて壁の横から入る人もいるし
そういう人に限って安置使わずに普通に削ってくるから注意した方がいいと思う

壁の問題点は安置というより追いかけて防衛する側にとって射線を塞がれること
443ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:06:50 ID:38hknyWC0
>>438
今日やった感じではコア割れは無かった@B1戦
でも川底プラ取られるとなかなか取り返せないのがなー
迷彩奇襲してもまず間違いなくバレるからニントモカントモ・・・
444ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:08:49 ID:DOxMf/zZ0
最近のMAPはダメダメだな。
人気の久我に、とうとう3つ目がきたらしいし、
夢が広がるな。             byスカービ
445ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:10:09 ID:PXaePwDH0
あと9回で円3買えるのにこのマップじゃ奇襲しにくい…
446ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:11:51 ID:lQZE9ktl0
逆に奇襲通るときは不思議なくらい通る
447ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:12:05 ID:FcfAM17V0
>>445

北でプラ前制圧されてオワタって思ってたら味方が敵プラ前奇襲して勝ったっていう試合に遭遇したから、諦めるなw
一応チャンスあることはある。
448ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:13:22 ID:wrp/msHS0
BC両方取られてるときに敵側のプラントを狙えば…駄目か…?
449ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:16:23 ID:PPOwWi3n0
ダリーヤB初プレイしてきた。
久々にマ剣が活躍できるマップだな。
450ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:17:51 ID:k31XGXw0O
北側、C維持しつつ遺跡の裏道ルートを一人で完封してれば意外と強かったな。
一度でも抜かれたら負ける確率高いけど。
451ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:19:35 ID:V/RGcDj6O
>>448
北側でその状態の時に空いてたからBプラ占拠して自分の奇襲セリフが出てから奇襲してることに気付いた事があったな

すぐに取り返されたけど
452ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:24:46 ID:kIwW4PaN0
>>448
俺もそれ思ってやってみたけど確実に大量の41か敵2、3機集中砲火で死ぬ
まあイベントのお陰で玖珂S買えたから奇襲賞はもうどうでもいいんだけどな
453ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:27:18 ID:3t/uHz1Ci
>>449
立ち切り安定だよな
ダッシュ切りが悉く外れる…
454ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:27:39 ID:Bo+9gEaA0
>>451
その試合で俺が味方マッチだったらC取り返せたのにな
味方運ないのうwwwwwwww
455ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:27:55 ID:1Atk5f4s0
MGにお嬢様の年齢って載ってない?
456ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:30:14 ID:PPOwWi3n0
>>453
ダッ斬りもマ剣は当てやすいぞ。
このマップに関しては魔剣いらん。
457ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:30:24 ID:OkUUI+CF0
久我Sと夜叉の御蔭か奇襲奇襲言う人減ったねー
その代わりに完全勝利章欲しがってる人増えたけど
458ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:35:36 ID:wrp/msHS0
最近の奴は仲間運にすら煽りを入れるんだな
もはや唖然通り越して感心するわ
459ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:36:31 ID:PPOwWi3n0
夏だなあ
460ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:36:51 ID:lQZE9ktl0
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |          | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)    俺がチャリヘルでおにぎりを1個投げることによって
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|        俺の代わりにだれかが圧勝を逃す
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            俺はそういうことに幸せを感じるんだ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
461ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:39:08 ID:3t/uHz1Ci
夏ですもの

魔剣を降ろすとか俺のHG脚が泣くわ
軽量、中量だと味方が芋ったら禿げるしなー
462ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:40:36 ID:u0onAVd50
>>460
お前のせいか!改かえねーんだよwwwwwww
463ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:41:21 ID:7qISw0QO0
普段からマ剣立ち切りで振り回してる俺に隙はなかった
464ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:42:40 ID:k31XGXw0O
ヤクシャ改頭と虻γの相性が異常な事に気が付いた。
岸から撃ち下ろしでも岸へのジャンプ撃ちでも有効打になるとかマジキチ。
ここだと修羅麻涙目だなw

でもあんまりやり過ぎるとおにぎり三つ+全AC消費の変態機動で殺されるな(´・ω・`)
465ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:44:29 ID:lQZE9ktl0
>>462
                  ミー―′./            ` __
                  \::::::,,,,;;/  ::::::::::::::/l:ィ l:::::ト、:::::::ヽ:::/ 
                   /\;;;/::::::::::/::::/:/ | l|l | ヽ:::::::::::::ヽ
                    /::::::::/ :::::::::ムィ7―‐卜|::トl  lヽ:::::::::::::ヽ
                      〈 ::::::| :/ :::/ | /_´ _ .、|/ ‐ナ-丶 :::::::l丶
                  l   :::|/|::::∧.l/ ' ̄ ̄`    =___|::|::::l::::|ヽl
                  l   :::|. |::∧.l           ̄ `|::|::/|:::|
                  l  ::l レ - `     ____    |/||レ
                   /  :人 ゝ-       i   ソ     { | :|从     圧勝取られそうになると、
                  / /ソ  \人\          / | :l             つい・・・ね・・・・
                   ̄        ∨}    _ _ へ :| ヾ  
                           |    |      ノ丶ミ
                      _-ー_'´ー _   丶、_ 
                        / \  `ー - \===|_ノ\ 
                     /    ` ー 、.___\__.|_/lヽ
.     ,、n n           l`  ヽ y   `ー -- 7ヽ -- ´レ
    rl |_|.l_| lr_--.、_.       |    V/          / yヽ、  ヽ       n   n nn
    `ー―-┬..、 \:ヽ、    l.      |         l lヽ l  | l      l ヘ ノ 〉l | l
            |:::| ヽ  |::::| ̄丶_ゝ    ;::|     _  l l ヽl  | |    _ハノ ⌒ /

普段はしがないセンサー&ネクロマンサーですよ
466ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:46:32 ID:uAv8/lgi0
>>465
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  ベースへ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
467ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:57:21 ID:38hknyWC0
    ______ _
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::\三|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |`凸´:::);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/二| < まあ、そうふくれんなや
   |    ヾ|    ./     \_________
   \       /
     \___/
468ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:58:32 ID:T4Khc5iY0
なけなしのEP使ってカラーゲット!
スプリント迷彩こいいいいいいいいいい

バイオレットレッド「わたしだ」

おまえか
469ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:00:08 ID:ZGMhKU0f0
フレッシュオレンジ支給開始までEPはニュードに変換すると決めた
470ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:02:42 ID:vnJAEiuw0
そろそろ関節の節々から
緑色のニュード光が漏れ出てるようなカラーは出ないだろうか
471ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:03:02 ID:38hknyWC0
>>469
フレッシュ聞くとプリキュア思い出す俺はもうダメジャー

どーでもいいけど俺のIDが38手榴弾な件
472ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:06:31 ID:HZ8NAPml0
芋蛇はアレだが、無駄なことはしないように対岸とその周囲を見渡してから河に降りるようにはしてるな

一体でも多くの敵を狩ればそんだけ川底の制圧率上昇=勝率アップだと思ってるし
ただまぁT10を数回に分けて撃つ程度でも誤射付いちゃうのが痛いな…
マッチ調整入ってからようやく久々にA5にあがれたけど、まだSAだと勝利に貪欲になってくれるから連携とれて楽しいな
473ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:06:32 ID:k31XGXw0O
ブルースプリント迷彩か。
あんまりハッキリしない色使いで正直微妙だぞ。
ブルー&ホワイトのツートンと大して変わらないぜ?
474ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:08:45 ID:cwxN/haD0
この間やった筐体はちょっとタッチが上にずれててだな・・・
チャット表示と編成表示が難しかったんだ・・・


チャットだした状態で編成画面を押そうとするとちょうどNICEの位置に当たって
負けてるのにいい働きだ、ほう、やるじゃnいい働kいい働きだとNICE連呼してて自分がうざかった
475ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:09:14 ID:3t/uHz1Ci
ヴォルパーに聞きたいんだけど
ASGってどうなの?

ちょっと触りたいなーって思ってwiki見てみたら要求素材がマゾすぎ
476ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:12:31 ID:7qISw0QO0
>>475
リペアできるような奴が持つと軽くバランスが狂う
477ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:19:35 ID:cwxN/haD0
>>475
あいつとアブローラ間違えてかってメタル消費したからキライだ
なんで初期装備でつかうんだよ・・・
478ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:24:57 ID:8HuR7+YW0
北側の川底ジャンプ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11632803
479ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:27:00 ID:GU/ZjWIq0
そういやスマックSPだけ買ってねえな支援装備
初期アヴと大差ないと聞いたがどうなの
480ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:35:22 ID:bbeZGykB0
>>478
ACなしでのぼれるのか
これで活路が開けたか・・・
481ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:36:56 ID:Bo+9gEaA0
マジS1~A3のやつらどこにいったんだろう
A45ばっかで勝っても負けても試合のレベル低くてマジつまんねー
482ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:39:00 ID:fxhj4uNg0
え?


え?
483ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:42:32 ID:PXaePwDH0
夏を痛感する季節になりましたね
484ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:42:41 ID:kIwW4PaN0
>>481
マッチング変更の影響で軒並み落ちて今S維持できてる人なんて一握りだぞ
485ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:51:58 ID:7qISw0QO0
オール久我S試したけどこれ頭は久我Uのほうがいいね
486ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:53:50 ID:ZGMhKU0f0
これはゆとりを装った五十路の巧妙な罠
487ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:55:33 ID:4Ro7TGb40
集弾CとB+は結構差が出るぞ
まぁ、索敵の差もでかいけど
488ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:56:26 ID:FcfAM17V0
このMAPなら対岸の敵識別できないとキツいからU頭のがいいかもね。
障害物が多いMAPならSのがいいかも
489ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:56:33 ID:pmf8IabY0
>>475
普段から連打とエイムを両立できてる人なら、雪崩はオススメ
したらばに雪崩専用スレ立つぐらいの人気なので、使用感が気になるなら覗いてみるといいよ

>>481
A45の中に結構な確立でストライプやらガングロが居る。つまり(ry
トラザDとか禿げやすい新ステージばっか出すセガが悪いんだ・・・
490ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:56:56 ID:bbeZGykB0
>>485
よくぞ気づいた
491ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:00:19 ID:7qISw0QO0
普段フル修羅でエルフ耳乗っけてるから久我Uの索敵すらきつく感じる
あと夜叉改ヘッドとかあんなん使えてる奴変態だろ
ひ弱い上に見えないとかどんな罰ゲームだよ
492ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:08:50 ID:2Xtee5XU0
>>484
やっぱり査定も厳しいのかな?
気のせいかA3以上ってあんまり見ないんだよね・・・。
俺はA5キープするのがやっとの状態 orz
493ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:09:57 ID:Wdp+tGQMQ
>>475
メタモ5個を倉庫行きさせるのが悔しくて意地で雪崩使ってる俺が答えよう
初期は有効射程の問題で論外
Rはハイエナと削り能力は高いから友軍とのクロスファイアなら十分戦力になる
個人的には遠距離からチマチマと確実に削って嫌がらせをするのがオススメ
雪崩は拡散率小と1射1700強のダメージが相まってAIMさえしっかりしてれば、中遠距離でもかなりの火力を発揮できる
CSならノックバックも発生して一方的に攻撃できる
ただし、1マガジン9発ってのは意外と厳しく、タイマンでは1射でも外すと辛くなるし、手動リロードも必須だと感じている
リロードが比較的早いのが救いか
あと個人的にトラザみたいに高低差があって単機での突然の接敵があるマップだと使いにくく感じる
494ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:12:19 ID:4Ro7TGb40
ここまでで全く名前の聞かないβさんは息をしているのだろうか
495ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:13:49 ID:0k+w+//G0
全力で北4連続引いてB1にもどってきた
川のプラント両方占拠されたらまじで勝てねえ
Bはいいなぁ、好き勝手やってても大量にポイント入って絶対はげないし
おれもうBでいいや
496ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:15:11 ID:PXaePwDH0
>>494
それはシュラゴン専用装備なんじゃないですか?
497ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:21:56 ID:Wdp+tGQMQ
>>495
両方ってかCプラ落ちたらほぼ積みかな
俺も海老だけど、両方とられたら麻に乗り換えてCプラ攻め指示して自分はBプラを単機でとりにいく
大抵4機くらいはBプラ側に引けるし、敵が遠巻きに撃ってプラ踏みに来なければBプラを単機でとれる
それで味方がCプラとりに行かない様なら積みかな
498ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:22:51 ID:0k+w+//G0
あと、どう考えてもダリーヤBはトラザB以上の黒歴史だろ
まじでMAP製作担当者とそれにOKだす上司を変えたほうがいい
499ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:26:39 ID:OkUUI+CF0
>>491
俺は逆にロックオンが短い頭のほうが苦手だな、ふと発見した脇をすり抜けてゆく敵をとりあえず
ロック発見報告するのにいちいち画面タッチするのが面倒だし
蠍だからロックによるズーム倍率の良さから来る機動戦闘時の頭の狙いやすさも重要だし
改とかだとベースリスボンしてカタパジャンプした時に首振りながら右クリ連打すると
意外なところに潜んでる敵を発見できたりするし
500ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:27:11 ID:vnJAEiuw0
これはいよいよ改変前のダリーヤBを出すべきではないだろうか
501ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:35:10 ID:3t/uHz1Ci
>>493
ありがとう
とりあえず様子見にしとく
使うとなると、パーツも買わんといけないし
使用感は次のイベントに期待だな

にしても集積体なら無駄遣いできたのに
なんだよ、メタル4つにメタモ5つとか
502ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:56:04 ID:0k+w+//G0
>>497
敵もそれわかってるからCプラにすっげー戦力集めるんだよね
灰色に塗り返したか?って思うと4機ぐらいの編成でつっこんでくる
で、のこりは凸ってたりしてるから、こっちも防衛しないとしょうがない

真正面から押し返そうにも、遺跡内ルート・遺跡外ルート・大回りして奇襲ルート・すいとんルート
ガンタレ踏み台凸とかもしてくるから、分散して防ぐしかない
しかもいったんベースに入られると、外壁と高低差が邪魔して戻るのにものすごい時間がかかる
一回押されたら地力がどうとか、編成がどうとかじゃなくて負ける
押し返せても馬鹿にできない量は削られてる
防衛が甘いランクならカウンターとか入るけど一定ランク以上はセンサーのせいでまず無理

本当に両方取られた時の打開策を教えてほしい
今のところ一番現実的なのが、コアを削られながらなんとかプラント取り返して
それ以上にコアを削り返すしか勝つ方法ないもん

今のところこのMAPはまじでBB始まって以来の最糞MAP 
トラザBも酷かったけど、ダリーヤBは圧倒的にそれを上回ってる
503ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:04:41 ID:GRxwPtZC0
面白いマップ私的ランク

渓谷>トラザ>市街地>採掘島>遺跡
504ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:06:18 ID:7Kz75TyV0
@ノーマナー ってなんて団体?

とりあえず、セパレートで店舗1位とってきたぜ!
505ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:12:48 ID:Ox0GEhcU0
北6連続引いて、全敗してきたぜぃorz
北はC取り返せない状態なったら、コア凸全防ぎのキルデス勝負しかないのかね
506ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:23:39 ID:XRZKbvHw0
このマップ南だとポイトン稼げるし負けないけど北だと押し込んで泥仕合にさせないと無理だわ
南→ガチムチ麻で突っ込むもよし、ガチムチでCDプラに榴弾ばら撒くもよし。敵が固まってるので爆発物おいしいです、たまに奇襲コア凸かまして引き付け
北→Cプラに固まらざるをえないから軽量級きつい、でもガチムチだと押し込まれてるときに接敵まで時間かかる。Cプラ死守だけどしょっちゅうDEが灰色になったりコア凸されてきつい。Aプラとってようやく勝てる可能性が出てくる

>>471
お前キュア審配だろ・・・
507ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:27:28 ID:tylSu87v0
HGの足でも進入できるぞ!やったー。
そして新武器のために鉛板をあと20個取らないとな。
508ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:30:13 ID:0k+w+//G0
>>506
南側でほぼ勝ちが確定したぐらい削れたら一部のやつら戦線下げてポイントかせぎだすんだぜ・・・・
考えすぎかもしれないけどさ
ずっと凸してきてたSラン様が毎回そうなんだもん・・・・
509ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:31:32 ID:WUbiFYD90
>>508
問題なくね?
格差という点では確かに問題だが
ポイトン稼ぎが悪いことだとは思わん
510ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:33:29 ID:0k+w+//G0
>>509
負けてる側としてはさっさと割ってほしい
511ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:34:19 ID:4Ro7TGb40
パーツコンプに必要なLv5素材数数えたら絶望しか残らなかった
もう毎週イベントやって良いよ
512ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:38:08 ID:WUbiFYD90
>>510
知らんやんお前の都合なんて
勝ってる側としてはできるだけポイトン稼いだほうが美味いんだから
別にコア割ったところで獲得CP跳ね上がるわけでもなし
513ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:40:08 ID:S/KNonbE0
>>510
ポイトン稼ぎ以前にお前みたいな味方が一番いらんわ
514ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:40:34 ID:XRZKbvHw0
>>512
ぶっちゃけあんまり早く割り過ぎるとCPまずいよね
400秒コア割80Pより600秒勝利130Pのほうが多分おいしいし、550秒白銀武勲以上で割れればもう最高だろう
515ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:48:28 ID:5bogGlvy0
>>510
逆に勝ってたらポイトン稼ぎするんだろ?w


しっかしサワラグは本当にどーにかならんのかこれ・・・
プラカノmk2とか使いモンにならんわこれじゃ・・・・。デレ待ちとかある意味博打じゃねーか
516ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:49:55 ID:7Kz75TyV0
真のポイ厨は勝ってようが負けてようが戦闘だけを行う・・・

勝てば「俺が前線で活躍してたからだな!凸通らなかったのも俺の防衛意識のおかげ!」
で、済ませれるから楽なもんだよ
517ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:57:24 ID:2Xtee5XU0
>>510
あとさ、トラザBより酷いってのは違う。

あんた単にこのマップが苦手なだけでしょ。
けっこう110ポイント以上出せるよ、このマップ。
518ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:58:38 ID:7qISw0QO0
え、このマップ稼ぐだけなら稼ぎ易いだろ
凸屋の救済処置かと思ったくらいだし
519ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:02:35 ID:lQZE9ktl0
必要そうなので貼っておきますね


【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
 └コア凸された
  ├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
  └no
   └コア凸した
    ├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
    └yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯
520ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:04:12 ID:s6Ls4RpN0
>>491
自貼りセンサー支援なら、レーダーとの併用でかなりいけると思うぞ
流石に遠くまで見渡すってワケにはいかんが
521ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:14:04 ID:XRZKbvHw0
>>516
このマップ北スタートで麻ポイ厨してるとたまにコア凸で凄く稼げるからおいしい
本職じゃないガチムチでも凸できるとか最高や!もちろんヤクシャや修羅なら複数回凸ることも可能だし

逆に南で乱戦だと距離が微妙で再起動ばっかりしてるほうがおいしいような気がするくらいゲロマズ

北だとヤクシャ南だとガチムチで出れたらいいのに
522ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:19:24 ID:jF4ZhFoeQ
ゲーム中にマウスが一切の操作を受け付けなくなることが頻発して敵陣の真っ只中で屈伸するはめになったぜ

523ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:24:18 ID:tTViFkDF0
非戦派ボーダーの誕生であった
524ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 05:57:46 ID:0k+w+//G0
>>517
ポイントなんてどうでもいいから
地形の優劣の差の意味で酷い

いったん押し込まれたら終りってどんだけ糞MAPだよ
525ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 06:53:30 ID:7qISw0QO0
ぶっちゃけ市街地よりひっくり返し易いんだけど^^;
526ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 06:55:15 ID:CdsQYpXl0
来た
527ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 06:56:12 ID:CdsQYpXl0
いや、来てない。
誤爆したスマン
528ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:00:07 ID:GnHFTOE90
休みになってからスレ内容がすげぇカオスだな。
自分のこと棚に上げて他がすべて悪いと言ってる奴ばかりとは・・・・



gdgd言ってる暇あるならそんな愚痴を跳ね返せるくらい中の人の性能上げろよ。
529ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:00:29 ID:PPOwWi3n0
ここで押し込まれて川底取り返せないなんてチームはどこのマップ行っても同じだろ。
前線いてもさほどポイント禿げんし糞マップって程でもないと思うがな。

市街地>トラザ>ダリーヤ>渓谷>採掘島
異論は認める。
530ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:05:14 ID:7qISw0QO0
他>採掘島>トラザB
こうだな
531ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:07:35 ID:2Xtee5XU0
>>524
ポイントどうでも良いと来たか。だからB1に落ちるんだよ。
B1に落ちたらそれこそ押し返せなくなるのに。

地形の優劣は確かにあるが、あんたが言うほど糞マップじゃないよ。
優秀な味方引けばちゃんと逆転できる。
532ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:29:35 ID:TRzSctG60
渓谷B>トラザC・D>>>>>>>>>>>他
渓谷Bはホントたまらん
533ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:53:33 ID:k+trmulE0
そもそも、優秀な味方引けば押し込まれたりしないだろ
534ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:04:17 ID:PXaePwDH0
どちらの陣営にしても開幕取りに行くプラントはCだろと思った
北でEやDに味方が大挙して行くのはなかなかの死亡フラグ
AEは後発組にでも、BDはガチムチや重火にでも任せて強襲はCに行くしかない
535ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:13:55 ID:LUUwWvpw0
>>522
こないだ最前線で連続屈伸ばかりしてくる敵がいたが
…まさか貴方か? 新手のプレイかと思ってとりあえず
丁寧に撃ち殺してしまったがw

>>534
高機動なら敵ベースに近いほうの川底プラに
強襲かけるのもありだね。もしくは開幕凸も。
536ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:21:03 ID:2sIMGxjjO
トラザBは今となっては恋しいお、圧章的に

俺的には現マップは採掘島とどっこいレベルだがな
センサー爆発しろ
537ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:23:36 ID:GU/ZjWIq0
さっくり落ちるときは落ちるから採掘よりはやってける
538ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:27:01 ID:gqodFn+d0
やだ、何この空気……
なじりあい頭叩き合いケンカ腰合戦で今北ばかりの俺にはどっちも同レベルに見える
CBスレ思い出したわ
539ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:29:02 ID:C00mkL670
CBってなんだ?
カードビルダー?
540ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:31:45 ID:GU/ZjWIq0
ソレスタルビーイング
541ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:32:02 ID:PPOwWi3n0
カープvsベイスターズスレだろ
542ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:33:00 ID:hZt7WLSK0
>>533
それが一番の問題なんだよな。
B下位戦で川底両方取られてる状況の北側に、残り400くらいで入れられて
75ポイトンしか稼げなかった残念な腕の俺だけど
驚いた事にその75ポイトンで終わってみたら北側のトップだったんだ。
コアが割られたわけでもなく時間切れで終了してこれだよ・・・
ホント味方何してたんだろ・・・
543ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:46:10 ID:8c7UjpYG0
>>534
B上位だって南でせっかくEプラ取ったのに1、2機しかコア凸しないから
割れずに終了なんてよくある話だ、4,5機で攻めれば30秒で割れるのに。
B下位で味方に期待するな、要はさっさと上がれという事なんじゃないか。
544ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:54:16 ID:WXoMqvuB0
渓谷でめっさ禿げて降格したが
B2〜5のカオス具合が結構楽しいんだけどな
545ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:54:18 ID:wydFGMEl0
ここは川底攻めずに対岸41ポイポイハイエナガト榴弾バリバリが多いほうが負ける
というのが露骨にわかるね。
ただしポイポイバリバリしたほうがポイント稼げて川底プラント攻める人が
餌になって禿げやすい不条理マップ。

自分は下手くそ海老前線脳筋だから爆発物の雨の中をかいくぐって生き延びて攻めてが
おもしろいから禿げても楽しんでいるけど。
546ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:57:13 ID:cwxN/haD0
41ポイポイしててもちゃんとプラ踏んでればいいんだけどな
547ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:59:15 ID:cvUIUEHq0
ようつべで何かオススメの動画ないかなぁ
548ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:02:08 ID:O0G8tE740
>>295
HG脚でも問題無く出来る
レバー前入れACで飛ぶだけ、簡単

南岸に登るにも対照地点に同様の足場がある
だが足場が低く狭く、前入れっぱなしだと木が邪魔して叩き落されるので空中迂回操作が必要
難易度が高い
549ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:03:41 ID:zDWqI5oM0
優秀な凸屋が3人いれば余裕で押し勝てるよな
逆に敵に優秀な凸屋がいると防衛が間に合わないイメージ
ていうかこのマップで防衛しようというやつが少ない希ガス
550ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:16:27 ID:cwxN/haD0
>>295
うまくジャンプしないんだよなーこれ
ボタンおしてもジャンプしないでそのまま前進。
たまにちゃんと乗れてるとジャンプするけど高さがなんか足りない
551ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:00:53 ID:gqodFn+d0
北開始のEプラとベース前防壁の戦犯っぷりがパねえ
「北でも士気が高けりゃ勝てるだろ」ってよく言われるけど、そのチームで南引いたら圧勝できるんですよォーッ!(実体験話
552ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:01:03 ID:/0u/UzAf0
>>545
それはいつも通りだとも思うけどね
ポイント=貢献ではないからなぁこのゲーム
553ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:01:57 ID:gqodFn+d0
ごめん珍しく前100見てたままなもんで昔の話題掘りさげてしまった
554ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:03:31 ID:7FNfbAPh0
つかぬことを聞くが
素ジャンプマインでフル玖珂は吹っ飛びズサーする?
555ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:18:58 ID:1Atk5f4s0
フル玖珂の装甲が100%、JMの威力が8500
6000以上で吹っ飛びだが、JMは起動音から爆発までタイムラグがあるからその内に離れられて威力減退するだろうから厳しいだろうな
556ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:24:05 ID:gqodFn+d0
ブースト切れて歩いてる所に後ろに回ってた敵迷彩砂に撒かれてたのが起動した……でもない限りブーストで起動地点通り抜けるからねぇ
557ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:24:24 ID:IkFpjeOYQ
>>552
昨日北で味方が抜けようとしてるからリムペ花火で陽動して抜けた味方が凸出来たが俺は貢献出来たのだろうか
まあ釣れたのは芋蛇一体だったけど
558ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:40:39 ID:LUUwWvpw0
>>556
B脚でダッシュ移動→JMはカス当たり
夜叉以上の脚で  →あれ?なんか後ろで爆発した?

平地に撒いてあるのは大抵スルーされちゃうよね。
脚が止まる位置ならいいけど。
559ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:53:32 ID:n/kyDIaT0
川底膠着のスリルの無さは異常
遮蔽物がなく広すぎかつ密集しやすいから、今までより砂増えるし多対多で結局爆発物勝負になる
どっちかに押し込み始めたら他と同程度には面白いが
560ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:56:42 ID:GRxwPtZC0
ダリーヤは16VS16ぐらいで良いと思う
561ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:01:37 ID:k+trmulE0
索敵されてる迷彩砂がノコノコ歩いてるから魔剣で斬ったら死ななかったでゴザル
砂でガチムチだと!?
562ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:02:29 ID:JOFGvPiV0
せめてB・Cからリスポンした時は河底スタートにしてほしかった
抜けた!と思った瞬間頭上から半透明のブラストが降臨なされると泣ける…
563ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:04:31 ID:n8wAHm0m0
>>550
あれは瓦礫に乗るんじゃなくて瓦礫の後ろの崖を蹴るんだ
ジャンプ→ACするだけだからかなり簡単なはず
564ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:08:21 ID:cwxN/haD0
もうちょっと頑張ってみるか

昨日プラ占拠シカトして開幕ベースの横穴からそこに直行したのに
登れなくて結局ポイポイする作業にいそしんでたお
565ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:14:45 ID:LUUwWvpw0
>>560
これ以上榴弾の雨が激しくなったら
サーバーブレイクしそうで怖いぞw

俺はSEGAに優しいから能登を撃つよ!
久しぶりに能登コングで最前線行くと
楽しいね。
見ろ、ブラストがゴミのようだ!(自機含む)
566ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:15:44 ID:GnHFTOE90
>>562
川底スタートなんかにしたらB取られただけで南にAなんかありませんでした状態で凸しまくられるぞ。
567ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:38:20 ID:k31XGXw0O
貢献-10
撃破+5
増えるはずだった敵の撃破+5
味方の撃破支援+3
プラント防衛+2や強襲阻止+3やベース防衛+3
俺を倒して生存した奴が次に行う行動
奴に負けたという劣等感


全部差し引いたらプラマイゼロだよなぁぁぁぁぁッッッ!(Pi
568ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:58:01 ID:OU682cOx0
以下の場合の最善の行動は何か教えよ
・場の空気は自軍の押せ押せムード
・プラントはEを除き、ほぼ独占状態
・自軍コアゲージ6割超
・敵軍コアゲージ2割弱を越えて尚減り続けている
・Bが赤に
尚、ベースリスボンと防衛チャット連打は当然とする

俺は入れ違いが怖くてカタパ乗らずにベースで待ち構えてた

現実↓
橋を渡ってくる4、5機からなる敵コア凸小隊が現れた
その中にガチムチ蛇が混じっていた時、俺は戦犯になる決意をした
内2人ぐらいがこっち来て痛恨のベース内大破ですわ
ガリガリとコアゲージが減っていく中、先に削り切ってくれと祈る気持ちで敵ゲージみたら1割くらいで止まってた
味方はコアゲージ追い抜かれたくらいで2人くらい来てくれたけど、時既にガチムチでした

ベースは味方に任せて迎撃に出るべきだったんでしょうか
569ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:00:11 ID:GnHFTOE90
>>568
お前が麻乗ってコア凸してればコア破壊できてた。
つまりお前が戦犯。
570ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:03:36 ID:LUUwWvpw0
>>568
…その状況で負けるってのも凄いな。
素直に敵コアにトドメ刺しに行ったほうが
早かったかもしれんがまぁ結果論だわな。
とりあえず、中途半端イクナイ。
571ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:14:53 ID:zJR0aqrW0
 昨日は北ばかり・・・10回程だけど南1〜2回残り北とかって・・・
ああいう南北間に差を設けるなら陣営振りもバランス良くorz

取りあえず河畔の地下道からスネークするマーカー見かけたんで
分岐点でコング撃ち込んだら4機撃破とか付いたw
うひょ〜とか思ってたが、思い返すとコレ見逃してたら負けてたんだな。
572ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:28:27 ID:5ZTyqd4R0
>>567
マジレスすると、撃破支援や防衛系ボーナスは
規定値以上のダメージさえ与えてれば
自動砲台のトドメだろうが自爆だろうが水没だろうが入るぞ。
573ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:34:46 ID:7Kz75TyV0
流れピ槍でなぎ払うけどwikiにはプラズマカノンの購入に重火力4500PT以上ってあるけど、
俺は重火力章3個しかないのに買える

やっぱ、総PTか時間も関係あんのかね?
574ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:36:14 ID:GnHFTOE90
>>573
条件が複数あるのは昔からの常識(
それについても注意書きみたいな感じで書いてあったと思うがね。
575ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:39:42 ID:7Kz75TyV0
>>574
なるほど・・・SEGAから正式に発表されないとわかんないもんな・・・
576ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:45:21 ID:OU682cOx0
>>569-570
レスd
あーなるほど、削り切っちゃう方がよかったですか
まあ、味方全員川渡ってたんでさすがに割れるだろうと思ってたってのもあるんですが・・・

ちなみに、>>568の状況で凸に来るのは4、5人くらいだってのは予測付くもんです?
577ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:49:41 ID:7Kz75TyV0
>>576
味方全員でいったってことは当然ながら相手はコア周辺にマインなり先生なりコロスケなりしてるわけだ。
結果論だけど。
578ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:51:11 ID:GnHFTOE90
>>576
そんなの後のことでgdgd言っても仕方ないけどさ、
戦闘中に相手にどういう人がいるのか注意してれば予測はつく。
というか、味方がほとんど橋渡ってたなら容易にわかるもんでしょ。
前線の後ろに湧くんだからさ。
579ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:51:41 ID:Vb/whDjQ0
>>568
ランクがわからないが、逆転かけて小隊でくるくらいならそりゃお前一人なら撃破を優先する
ここはベース内砲台も少ないし、撃破したあとでゆったりコア撃てるわけだし、たった一人処理するのに時間も掛からないしな
だからコアを割りに行くべきだったろう

それでも防衛したいのならとにかく潜んでおいて先制攻撃で最低一人は一撃で持っていく必要がある
お願いおにぎりでもコングでもリムペでも何でも良い、しかし姿を見られたらお仕舞いだな
580ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:53:33 ID:qQwIHr2W0
なんか水場にグレネードを打ち込んだら範囲が狭まっている気がするんだが、どうなんだろう
581ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:56:06 ID:y475hcaQ0
>>571
北を引いたら前に出ろ
BCプラの取り合いにすれば陣営差なんてほとんどない
引きこもっていたなら自分が敗因の1つだぞ

>>576
凸志向が4、5人いたってだけ
582ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:56:12 ID:GnHFTOE90
>>580
トラザA実装当時もそんな勘違いが出回ったな
583ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:05:29 ID:nz0CsewZ0
流れダウナー

夜叉が支給されてから頭パーツがずっと何かで見たのに似てると
思ってたんだが・・・・やっと気づいた









エヴァの劇場版予告でチラ出した6号機だ・・
584ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:05:55 ID:7Kz75TyV0
ガンタレにヘヴィマVおくのってどういうふうにするんだ?
ガンタレの中にすっぽり入れるの?

せっかく買ったけどこれじゃぁいつまでたってもアンタレ取れそうにないぜ・・・
585ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:08:56 ID:GnHFTOE90
wikiにやり方書いてあるのにねー
586ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:09:07 ID:S9MWHhOX0
>>584
ガンタレの根元に枠っぽいのがあるだろう。あれの空いてるところから投げ入れる
最初はマイン持ってる右手を枠の空きに近付けて投げいれるといいよ
最初は投げる位置取りに時間かかるけど、慣れればすぐ設置できるようになるぞ

ってかアンタレ欲しかったなら先週までに取っておけばよかったのに・・・
587ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:11:07 ID:2GLcUl0W0
いい加減SEGAにまともに修羅麻で凸できる奴を迎えろ
明らかに北不利なのわかりきってるじゃねーか

Eプラの位置をなんとかしろ とられたら終了すぎるだろ

ズゴッグルートを封鎖しろ 河にでっぱってる壁をコア側の岸まで伸ばせばいいだけだ
同時に階段上からのACジャンプも入れなくなるからこれぐらいやれ

南コアの穴の下に段差をつけてどの兵装でも入れるようにしろ 
北に比べて南コアの入りづらさは異常だろ 2択迫られるだけでもマシになるわ
588ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:17:05 ID:zJR0aqrW0
>>581
その辺りは散々動画などで予習したからね・・・
北開幕は占拠そこそこにBに奪取する突貫組みに随伴
んで、おにぎりぶち込んで、「援護を頼む」で真っ先に斬り込む絶好のカモ!

 しかし
北陣営で味方が押し込まれ萎縮しお篭り状態になると
一人攻めッ気出しても中々続かないorz
モチッとスネークが上手ければ起死回生の奇襲できるんだけど・・・
大概河辺りで捕捉される。
589ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:21:58 ID:RcMktEUsP
凸ルート全部を全員で封鎖して前線攻撃は榴弾
これでキルデスで勝てばいいんじゃね?俺天才
590ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:22:25 ID:GnHFTOE90
>>588
いくらスネークがうまくてもあんな視界がひらけたところを通るのはどうにもならん。
591ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:31:01 ID:LToN+7/e0
今日は南率高かったぜ!ガチムチなんでかなり意味無かったがな!
CD辺りで取り合いしてる時は遺跡内階段を守るのがいいやらプラ凸のがいいのやら
軽量ならコア凸出来るんだろうか
592ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:34:08 ID:OU682cOx0
>>577
敵の凸部隊に対して、こっちは足並みが揃ってなくて各個撃破されたのかもしれないしね
味方は信用しても任せるなって事ですね・・・

>>578
まさか敵の半分くらいに味方の全員が止められたとは思ってなくて・・・
次からは相手の名前と動きを考えながらやってみるわ

>>579
敵凸部隊の動きには何の疑問も不満もないよ
不満があるとすれば、即テンパってろくに防衛も出来なかった俺の腕だ

そして今思い出すと防衛連打してたつもりが援護連打してたかもしれないというオチ
593ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:35:28 ID:0QbxBKhV0
ガチムチ凸と聞いて思ったんだけどサワカスやプラカノの爆風で忍者穴入れないのかな
594ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:39:46 ID:O0G8tE740
自陣ガン篭りって凄く大変な戦術なんだよね
とりあえず1人で潰せる場所に2人3人とたかっていくアホがいたら出来ないよ

凸が2人きてそれに6人向かって
残り4人で8人の攻撃を耐えられる訳が無い
増員したらしたで素早く倒すなら意味あるが
手間取るなら無意味通り越して敗北の一因になる
595ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:50:41 ID:k31XGXw0O
>>593
支援ならリムぺで入れるよん。

リムぺSじゃないと死ねるし、支援でそこまで行くのが大変だからあんまり実用性はないけど。
596ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:55:58 ID:dOLVp+AtO
今回南北でそこまで格差あるかなあ
海老さんだからB1戦もSA戦もやってるけど
俺の実績だけだと北スタートの方が勝率いいwww
負けてもゲージは4pt1個分の僅差負けだしなあ

とりあえず麻リスポン時は
ベースリスポン
→左カタパでD、Eプラ周囲哨戒
→Eカタパの裏を哨戒
→スネークルートの裏道哨戒
→Eカタパから飛んで空中から裏道への階段ルートを哨戒
→中央へ着地
ってやって復帰すれば
センサーが無くても早々抜かれないよ

むしろ個人的には段差、死角の多い南ベースの方が
目視哨戒しても見落としがあってきついわ
わざわざベース復帰→空中目視→遠回りルート哨戒ってやったのに
Aプラの階段岩の裏あたりに隠れてる奴見落として凸られるとか泣きたくなるwww
597ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:03:17 ID:6mOri8LRQ
サワードでも忍者穴に入れる手段が見つかればサワカスにも使い道が…


大人しくコングシュートやってた方がいいな
598ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:12:11 ID:djqjtL4Y0
南攻めの最中横穴からベースに入ろうと端っこ行ったら
足滑らせて入水したでござる
599ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:27:22 ID:RY9YVhOd0
今って海老より45ルーパーのがおおいのかな?
600ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:28:12 ID:GnHFTOE90
マッチングがまた変わったから海老が多くなる。
601ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:39:08 ID:jyKtBM9H0
昨日やったけどセパレートにもあったし>>13やってる奴もいたな
SA戦だけど北ひいても勝てたぞ。勝率は安定しないけどB奪った後維持できれば勝てた
もちろんC維持前提の話だけど
602ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:39:50 ID:RY9YVhOd0
<<600 レスサンクス
そうか、シコルパの誕生はまだ先か…。
603ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:40:14 ID:O0G8tE740
マッチ変更でAB部屋なくなってB1とA5以上になってるのだから
従来以上のABループじゃないかね
SA戦でもA5が一杯いるよ
B1戦でCP伸ばしてもSA戦でA5維持していくための技量は身に付き難いと思う
A5にあがる人はA5B1部屋だった頃より多いだろうけどね
604ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:59:07 ID:pr7Xi9/10
>>601トラザBじゃないんだし勝てるに決まってるだろ
凸ルートが多いとはいえちゃんとセンサーしてれば押しこまないと厳しいしルートばっかなんだし
605ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:07:30 ID:Vb/whDjQ0
てか消極策で勝てるマップって大抵にらみ合い誘発してクソゲー化するんだから
しっかり攻めたら勝つ見込みが出てくるこのマップは良いマップと思うんだけどな
Eプラ以外は
606ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:19:00 ID:WXoMqvuB0
今日はB1で無双でけた

再びA5に上がる日も近いな
607ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:20:34 ID:IkFpjeOYQ
なんかB1が独立してからレベル上がった気がするのは俺だけだな
きっとズルったB2でぬくぬく遊んでたからに違いない
608ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:21:41 ID:jyKtBM9H0
>>604
ふつうに勝てるよな、なのになんで北引いたら負けるとかネガが多いんだろうか
そういう流れになると北ひいた瞬間あきらめる奴が多くなるから困る
609ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:24:41 ID:9c7BcU2V0
北でも南でもいいからちゃんと策敵できる支援がほしい。マジで
610ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:28:12 ID:2GLcUl0W0
ダリーヤCはどうなるんかね サブタイに橋上とついてるから
Aよりも増水して土手が水没、橋がさらに重要になると予想するぜ


できればAとBの地下通路両方開通してるカオスなDも作ってほしいぜ
611ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:29:28 ID:xzikFa8z0
トラザBほどではないけど6:4は固いだろここ。
612ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:38:12 ID:WXoMqvuB0
>>609
ここは偵察機便利だ

いやマジで
613ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:39:04 ID:+Fvy9rVG0

ダリーヤBは南が8割勝つ完全な失敗作

開発にはマルチもロクに扱えない雑魚麻しかいないんだろうな
新MAPなのに1週間ってのもトラザBと同じ
数字が出ちゃったんだよ、勝敗が明らかに偏ってるってな

ランクが上の奴ほど馬鹿らしくなってくるんだよ
ま、海老とかには分からんだろうがな
614ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:40:37 ID:pr7Xi9/10
>>610BB・TVにちょっとだけ出てるよ
トラザ同様Aのバリエーションって感じ

>>611味方による
味方にA5重火や砂がたくさんいたらどっち側でも覚悟した方がいいってのは変わらない
・・・海老はいい加減前に出ないと敵も味方も自分も稼げないことに気づいてくれ
北側の場合プラント踏まないと負けてさらにCPへらすだけだっつーのに・・・
615ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:45:46 ID:GnHFTOE90
偵察機が便利というかポイトン稼ぎやすいのは間違いない。
センサー使うなら広域より初期の方が何かといい。
616ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:46:37 ID:xzikFa8z0
>>614
味方によるなんて言い出したらトラザBすら味方によるぞ。
忘れもしねぇ、トラザB西スタートでたった一人のコア凸だけで圧勝したことを。
しかも開幕で終わりじゃない、残り200秒切ってたのにだ。
617ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:47:50 ID:WXoMqvuB0
北がGRFだよな
まぁ開幕一斉攻撃に反応する味方が多いほうが勝つさ

白い方が勝つわ
618ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:49:38 ID:2sIMGxjjO
>>610
橋上にプラントか
と思ったけど橋下にプラントの方が面白そうだな
619ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:52:47 ID:O0G8tE740
>>609
河岸端登りからの迂回は南北共に警戒せねばならず
この為にセンサーの配置はかなり限定され
迂回路に対しては遺跡内で引っ掛けるしかない

で、見つけて「やれやれ」と思うのだが
「ていさていさていさつしてよー」と喚く奴も少なくない
これは中々にやる気を削がれる
要するにそいつはセンサー配置にあたって
何処が穴になり易いか・何処に置く必要があるかを把握していない
そのわりに口は回すのだからな
620ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:55:49 ID:k31XGXw0O
南で敵に砂が居ない時は目視のδ胴コロコロでアホみたいに稼げるのよねェ。

ガチムチがBRを投げられたら面白そうだな。
岸辺の連中をプラント取ってこいとばかりにソォイ!
芋砂芋蛇を男なら前に出ろとばかりにソォイ!
段差に手間取る味方麻をコア割ってこいとばかりにソォイ!
凸ってきた敵麻を出直してこいとばかりにソォイ!

判定は長槍の通常、飛距離と軌道はACシュワシュワ限界くらいでさ。
621ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:00:42 ID:hZt7WLSK0
北でも勝てるけど、北引いた瞬間やる気の無い味方が多いことのほうが問題。
北側で開幕砂5、芋蛇3、支援1の麻俺一人でどうしろと・・・
いくらなんでもフル修羅麻一人で川底維持はすまん無理だ。
622ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:01:28 ID:BfjYEaxI0
ガチムチの上に乗れるようになるだけで凸ルートは随分広がるよね。
623ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:02:12 ID:S/KNonbE0
スカイラブコア凸ですね
624ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:11:26 ID:pr7Xi9/10
>>616あれは味方によると言ってもその味方が限定されすぎでもはや宝くじの域だし・・・
トラザB西は勝てない部屋ならほんと勝てない

>>619センサー支援が常時2人いればOKなんだけどな・・・
625ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:13:27 ID:ZGMhKU0f0
的確な偵察欲しいなら自分でやれ
すぐに降りてやるから
626ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:15:02 ID:pL+H2mDM0
イベでメタモ集めてようやく広域手に入れたってのに
このマップだと抜けられるから支援で出たくないわ
627ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:16:03 ID:BfjYEaxI0
初期ないし小型センサーを使えば問題は解決する!
もっと大きな問題が生まれる気もするがそっちには全力で目をつぶっていいぞ。
628ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:18:39 ID:LUUwWvpw0
>>625
完全凸麻仕様のアセンのときに、他に誰も
支援乗る人がいなくて、重量超過に苦しみながら
必死にセンサー防衛してたらFFされた。泣きたい。
629ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:19:41 ID:xzikFa8z0
どうでもいい豆知識。
GPボーナスがある店(500円1550GP)で、300円スタート→200円追加と両方ボーナスが付くように買うと、
1490GPになり60GP損をする。
630ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:21:15 ID:WXoMqvuB0
河底のプラントで戦闘していれば麻でも蛇でも目視出来るんじゃないかな
その後は渡河してセンサーを張れば良いんじゃないか?
631ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:28:54 ID:RcMktEUsP
自分が専業だからって他の人間が編成バランスを埋めるとは限らない
他人から見た自分にも同じ論理が適用されるからな
どうしても開けたくない穴があるなら自分でやるしかない
そういうシステム
632ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:29:38 ID:rDH6y7AJ0
味方修羅にセンサー付けて走り回ってもらえば万事OK
633ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:31:47 ID:pr7Xi9/10
>>631まあ開けたくないって言っても支援と強襲ぐらいだから
A5ばっかの部屋引かない限りは大丈夫なはず
634ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:32:00 ID:wwNu4kAM0
>>629
200→300の順でも同じ。
ついでいうと、100→400の順だともっと損をする。
635ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:42:45 ID:WXoMqvuB0
ヤンクミ面白いな
636ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:05:11 ID:zJR0aqrW0
 こまめに巡視すれば良いんだろうけどポイトンが・・・
南で散々自分を凹ませた凸野郎が、北でB&C取られると麻やめるのがなんとも。
そんな負け確でもしっかり稼ぐからなぁorz

いっその事フィールドのあちこちに索敵ポッドみたいなの設け
起動すると(起動者陣営のセンサーとして)一定時間周囲を警戒するとか
起動する事で(極僅かの)ポイント入手なら、巡視もそんなに無駄ではないかな?
637ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:36:26 ID:8+hMmFxc0
機関砲は中旬までだよな…来週くるのか…?
個人的に3段階目のヤクシャを早く支給して欲しいんだが
638ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:42:12 ID:kYDlXGHE0
ヤクシャの三段階目はエアバースト以後だったりな。
円が実際そうだったし・・・
639ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:44:24 ID:GnHFTOE90
円はフルバージョンうpで追加されてませんけど。
640ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:51:43 ID:A2Vk8a4E0
今日のB1

このマップ、奇襲狙い砂がいっぱいいるおかげで迷彩されてもけっこう分かるようになりました。
おっと、また迷彩砂が。ねえねえ見つかって奇襲失敗してどんな気持ち?
奇襲当たらない竹やり振り回して来るのかな?
おやおや、マのつく豆鉄砲ですか。可愛いねェ。
あ、迷彩ね。それ、もう慣れっこで見えちゃいますから^^んじゃ撃破いただきます…

次の瞬間、俺の視界から砂消失。回避行動とってるのに止まないHS音。
視界振り回すも全く姿を捕らえられない、俺はもう迷彩は見えるはずなのに…!
結局そのまま完敗。キルカメラに立っていた砂のカラーは、YMOストライプ…
「砂にハマって遊んでたらB1まで落ちちゃったZE☆」ですか、勘弁してくださいorz
641ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:57:10 ID:8+hMmFxc0
エアバーストの目玉は多分
http://loda.jp/borderbreak/?id=889.jpg
この機体だろうけどそれまでに
・機関砲
・ヤクシャ3段階目
・レールガン
・最上位槍
が追加されるのかな?一応支給濃厚なのはこれくらいか
642ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:59:58 ID:GnHFTOE90
>>641
やべぇ
新機体よりパワーローダーの方がいいわ。
643ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:00:40 ID:Wdp+tGQMQ
イヤホン忘れて見事に禿げた
ACの駆動音が聴こえなくて剣奇襲が避けられない
644ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:05:25 ID:LUUwWvpw0
>>641
パワードール懐かしいな。
頭修羅X、他ケーファーにすれば
なんとなくそれっぽく…ならねぇかw
645ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:06:37 ID:hZt7WLSK0
>>643
マイホのボダブレはイヤホン機能が死んでるのか
イヤホン挿しても挿さなくても音変わらない。
646ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:07:54 ID:UfpnbFUy0
ダリーヤBは海老だとそれほど勝敗偏らないような気がしたな。気のせいかな。
それにしてもいっぱいマイン踏んでくれる。トリ金2回取ったのは初めてだ。
647ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:09:39 ID:5ZTyqd4R0
>>643
音なんかに頼らないと剣を避けられないのがまず甘い。
気の流れ、乱れを感じ取れば、目と耳を塞いでも避けられるだろ。
ほら、後ろから殺気が!…何?替わって欲しいの?悪いけど無制限席だから。チャリン。
と思ってたら左に異様な気配!…負けたぐらいで台に当たんなよ恥ずかしい。

オチ考えるの面倒臭いです
648ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:29:51 ID:6GO1qkyD0
>>647
BBで当たるなんて本当にあるのか?
DQNが騒いで格闘ゲーム筐体に蹴りいれたら後ろに警察がいたっていう面白い状況は見たことあるがBBでは見たことない・・
649ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:31:51 ID:WXoMqvuB0
そう言えばモニター割って逃げたバカは捕まったのかな?

気になってるんだよなぁ
650ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:32:44 ID:zAzEs8VS0
総ポイトンが約28000でメタモ一個しか取ったこと無いのは少ないですか?
651ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:33:32 ID:GnHFTOE90
確かガンガンの筐体にBBプレイしてた奴がギャラリーに色々言われて、
八つ当たりしてガンガンの液晶割ったってのは比較的記憶に新しいんじゃなかろうか。

ギャラリーも煽ったってことでDQN認定されまくってたが。
652ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:37:58 ID:GRxwPtZC0
初期装備のマーゲイは精度高いし火力も連射力もあるので舐めてかかると痛い目に遭わされる
653ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:40:24 ID:WXoMqvuB0
>>651
それだ

確か中身の入った缶ジュース投げつけたんだよなぁ?
罪の無いガンガンを破壊するなんて万死に値するぜ
654ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:41:36 ID:6GO1qkyD0
>>653
どこの世紀末都市だよそれw
BBもだがガンガンの筐体もお高いのでしょう?
655ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:42:04 ID:GMWVXP7+0
さすがにモニターじゃないが枠の所をパンチしてた馬鹿はいたな
お前の顔殴れば少しはマシになるぞ

川底でプラ取りダンスしてたら集積体出た俺おめでとう
戦闘厨してるのにメタルまだですか、HGW脚作れないんですが・・・
656ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:42:13 ID:V/RGcDj6O
ホームにイライラすると自分にビンタする人がいるな、筐体には優しいけど周りで見てると恐い
657ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:48:40 ID:iEvFLg/AQ
なんでゲームセンターって変な人が集まりやすいんだろうね?
658ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:50:40 ID:jAzz5CZE0
>>656
俺がたまにいくとこで砂で出てて落とされる度に自分にビンタしてた人ならいた…
Mなんだと思ってそっとしておいた
659ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:52:58 ID:GnHFTOE90
>>657
お前もその中の一人なんだよ。
俺含めたこのスレ住人全員もな。

その変な奴の中に突出して変なのがいるだけだ。
660ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:53:45 ID:F7qxCdKU0
モニターにグーパン入れてるやつなら・・・
661ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:00:55 ID:O0G8tE740
>>650
少ないね、戦闘ばかりしてそうだな
重火力か狙撃か

毎試合、支援でスカウター金取るまでは偵察機飛ばしリペア飛ばすようにすれば
入手効率は大分変わってくるだろう
あとは自動砲台破壊かね、貢献pt稼ぎに効率良い手段ではないが
662ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:01:03 ID:8sd4rAu+0
BBじゃねいkど100円入れてるとこにガムを練りこんでる猛者を前みた
663ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:01:06 ID:iEvFLg/AQ
>>659
じゃあなんで突出して変な人g(ry
664ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:08:41 ID:WXoMqvuB0
>>663
きっと童貞をこじらせた可哀想な奴だよ

あまり見ちゃダメ
665ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:13:17 ID:SQ5aflBF0
>>647
Don't Think. Feel!(考えるな、感じろ!)ですね。
666ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:16:22 ID:rL5uFsCki
イベント直後に素材難民がいるなんて
あまりつっこめなかった人達なのかな?
667ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:17:23 ID:lQZE9ktl0
エネルギー系と希少系どっちも枯渇して、
イベントでエネルギー系は潤ったけど

希少系は機関砲に耐えられないくらい難民な俺が通りますよ
668ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:18:22 ID:zAzEs8VS0
10回希少金属あけてもメタモ出なかった・・・

ソ、ソノチと黄金はいっぱい出たよ!
669ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:20:37 ID:wrp/msHS0
週一プレイヤーに一週間限定のイベント戦はあまりに短すぎるという
俺も戦闘結果で溜めたポイトンでアバターパーツ買う方式気に入ってるし
もうちょっとなんとかなるといいなあ
670ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:25:18 ID:lQZE9ktl0
GPで素材買える様にしようぜ

それか、せっかくNETあるんだし、オークションとか(銅片が通貨)
条件取引とかして欲しいな・・・

求)集積1個 出)黄金15個
ってなかんじで条件出して、条件に見合った振込みがあれば
NET更新と同時に取引される・・・って具合で
671ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:29:54 ID:8sd4rAu+0
絶対鉛無限回収するやつがでるなwww
672ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:34:35 ID:gjBB8ndW0
>>670
絶対サブカ使って初めから勲章必要ないレベルでの最強装備組む奴いるな
673ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:39:41 ID:rL5uFsCki
あれも欲しいこれも欲しいだったら確かに素材も足りないか

〇〇専(笑)はプレイスタイルにもよるが素材は効率よくまわせるし、財布には優しいのかもな
674ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:51:50 ID:HaYKav520
玖珂Sと夜叉買っていったらソノチとメタルと群体がゼロになった俺がここにいるぞ!
ソノチの消費激しすぎだろ最近…
675ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:51:54 ID:IkFpjeOYQ
何だろう、最も求められてるのは軽量麻専だろうに軽量麻専から最もタチの悪そうな臭いがする

と思う俺は中量マルチ
676ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:00:10 ID:CLVOfqeW0
今日の昼に出撃したら@セパレートに当たった・・・ネタかと思ったけど
本気で変えてたんだね。カタカナ4文字のナルシーさんありがとう。
B1の漢字2文字のまじめより
677ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:01:24 ID:Vb/whDjQ0
>>673
一枚で専門するならな
ただし本当に専門すると重火や砂が貢献稼ぎ辛いだろうから稀少金属不足になるな
678ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:13:56 ID:z2g+qlrU0
>641
シェルエットが久我Sでっち
679ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:20:44 ID:7zj4i4PBO
スコアの傾向は

戦闘≧貢献≧占拠
重火力
戦闘≧占拠>貢献
狙撃
占拠≧戦闘>貢献
支援
貢献>戦闘≧占拠

こんな感じの認識なのかな?
680ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:24:38 ID:HztJPaT30
本当に上手いやつはどれも平均的に稼いでる。
681ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:25:25 ID:OU682cOx0
南スタートで開幕A→Bと行ってそのまま対岸の端の岩乗ってのACジャンプに失敗して諦めて中央へ
その一連の動きが全く同じ人がいて思わずありがとうしてしまったけど
相手はきっと意味わからんよな
俺だって何にありがとうかわからんのだし
682ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:25:44 ID:RcMktEUsP
今は前線でピロピロバンバンやってると貢献より戦闘が増える
683ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:27:17 ID:47Amn09U0
>>677
重火力はメタモとソノチを要求されるからな〜
次の機関砲もメタモ5個とかふざけてる
イベントアバター欲しかったのにEP全部希少金属箱につぎ込んだぜ・・・
684ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:27:21 ID:kYDlXGHE0
一番バランスよく稼げるのは支援
蛇砂はメタル余りまくる。
麻は凸厨ならメタモ、オセロッターなら集積体が出やすい。
685ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:30:39 ID:/0QicqzDi
希少が足りないやつは戦闘厨でも芋でも修羅胴かH"胴載っけて、積極的に防衛に戻れば
困ることはないと思うけどね

俺も希少金属に困り始めたのは修羅からガチムチに乗り換えてからだったし
686ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:37:52 ID:IkFpjeOYQ
真の戦闘厨とは最前線を抜ける敵を逃さず撃破するから防衛に戻ることはない(キリッ
そんなこと出来ればソノチで困りませんよ、ええ
687ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:39:59 ID:BfjYEaxI0
蛇でガチムチ気味にやってると意外と占拠が稼げない。特に最初の出撃から蛇だと
タイミングが遅かったらベース近くのプラの占拠に間に合わないことが多々ある。
足が遅いのでプラ奇襲には向いてないし、耐久を活かして正面からプラを狙うと今度は
大破が多くなりコンボが稼げず戦闘が減るというジレンマを抱えることになる。
その分を占拠で補えるかというとやや微妙なのがまた悲しいところよ。
688ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:43:11 ID:GnHFTOE90

>>687
色々君は蛇でガチムチは向いてないということはよくわかった。
発想と努力が足りない。
689ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:43:53 ID:fxhj4uNg0
南側でガチムチ支援にセンサー自分に貼りつけて
CプラDプラをオセロしつつ戦闘しながら味方を蘇生してたら
最終的にポイトンが150オーバーの断トツ一位で
凸してる味方に戦闘厨で申し訳御座いませんな気持ちになった
メタルと集積体うめえ
690ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:45:36 ID:WXoMqvuB0
>>679
支援
戦闘>占拠≧貢献

じゃないか?
691ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:47:07 ID:cQ6wnPdB0
>>690
俺そんな感じw

支援に乗ったら戦闘が突出するな。
だいたい70以上になる。
692ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:48:20 ID:Uoorp1yA0
何故だ、何故20回やって17回北スタートなんだ
しかもたまに南になると正面から押し込まれて負けるだとおおおおおおおおおおお
693ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:52:47 ID:WXoMqvuB0
>>691
君とは旨い酒が飲めそうだな


俺下戸だけどさ
694ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:53:02 ID:7zj4i4PBO
>>690
※死炎業者は除く

ということにしてくれい
695ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:57:34 ID:kYDlXGHE0
>>691
70って低いじゃん・・・
蛇砂は平均100以上稼がないとA維持できないのに。
696ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:00:31 ID:cQ6wnPdB0
>>695
戦闘だけでだいたい70以上、だお
おおよそだけど、戦闘:占拠:貢献=70:30:30
こんな感じになる。
調子がいいとそれぞれ10くらいずつプラス。
もっといいと戦闘が100超える。
697ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:02:04 ID:k+trmulE0
>>695
そりゃ蛇砂が貢献稼ぎにくいからだろ
支で戦闘70いけば貢献占拠で40なんて楽勝だし
698ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:10:36 ID:GRxwPtZC0
支援で貢献稼がないヤツってバカなの? 死ぬの?
699ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:13:23 ID:GnHFTOE90
支援で貢献だけ高い奴って後ろでピロピロ確定な戦犯じゃないですかー
700ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:15:34 ID:qajWcP8r0
はいはいレイアップレイアップ
701ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:16:00 ID:WXoMqvuB0
アブγとリムペXを手に入れてから戦闘が楽しくてねぇ
702ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:16:20 ID:GRxwPtZC0
ついにガーデニングが戦犯呼ばわりされるようになったか
もう麻しか使えないゲームにすればいいんじゃねーの牛マン
703ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:18:25 ID:5UIOWQuA0
>>702ガーデニングってどういうことか解って言ってる?
704ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:18:25 ID:wwNu4kAM0
>>698
コアにリムペ投げ込んでピッ

たったこれだけで12ポイトンなのにね〜
705ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:18:25 ID:DOxMf/zZ0
>>702
昔からガーデニングは最初から戦犯だろw
706ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:21:21 ID:wwNu4kAM0
>>703
敵陣の施設にリムペ貼り付けて起爆するだけの簡単なお仕事です
707ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:23:20 ID:qajWcP8r0
>>704
ここだとベース内の砲台がキツすぎる
北攻めならEプラ前にある砲台壊して左に迂回か、直進で2択出来るけど
南攻めの時は橋上orベース入り口のリムペが凶悪すぎる
708ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:23:57 ID:OU682cOx0
剣槍下ろしてセンサー積めば麻だけでいいよねってホントになりそう
709ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:24:40 ID:kYDlXGHE0
まぁ、実際慣性時代は麻だけでいいよね、だったしな。
710ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:26:28 ID:k+trmulE0
慣性あればダリ―ヤBあのカタパが大人気間違いなしだ
711ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:36:45 ID:5ZTyqd4R0
>>699
それとて均衡してキル差で勝負が決まりそうな時はNICE連打ものなんだが。
TPO考えないで叩くだけなのとTPO考えないでピロピロは同レベルだぞ。
712ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:37:57 ID:i/Aa10d+0
>>643
最近イヤホンなしでも音が聞こえるようになった
避けられるかどうかの話は別のようだ
713ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:40:19 ID:cQ6wnPdB0
>>704
まだ妹すら持ってないからなあ
こないだのイベントで初めて使ったけど、
結構おもしろいね。
714ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:41:56 ID:lQZE9ktl0


                 /'////.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.l:::.:.:.:.:.:.\:.:.:\'/////ヽ
             ////.:.:.:./.:.:.:.:::/.:/| :.:.:.: ノ.:.|:::::.:.:.:.ヽ:.:.';.:.:.:.:ヽ/////}
              ////:./.:./.:.:. : :::/:_厶|-=.' :.:.:.:.|ヽ::::..:.:.:.'.:.:l.:.:.:.:.:.:∨'//人
            /////:./.:.::;:'::.:. -=:,':::/  |.:.:::.:.:.:.:.i:|  \::::::|:.:|.:.:.:.:.:.:.:∨'///ヽ、
          //////':/.:.::/::::.:.:.::::/|::/  |:::::::l:::.:.:|\´ ̄\ト、}::::、:::.:.:.:.∨'////\
      /////////.::/!::/.:.::::/-l::「 ̄ハ ::::l::.:.:.|  ヽ,二._j_∧ヾ\::..:.:.∨/////ハ
.     {//////////  |:.|.:.:::/ _,.斗チ卞 ヽ∧::: |   イ _ノ:::}ハヾ :∨';:::::l:.:.'、/////}
      ` ̄ ̄ ̄/'´   ヽ| ::/ イ ,ノ::::.}j     \{   弋:::少 ノ∧Yヘ::::|∨`'ー ─'
                    /|:∧ ヽ弋:少         :.:::::.::::: ハ| ハ:|
               { |,'{∧ :.:::::.:::::     ,          ,'_ノ .ノ';|
               ヽ!、‐ヘ                  '__/      い、妹・・・・・
                 `ーヘ       ー‐ i!'      /〈___
                〉 ̄_>ゝ..        i    , イノ:ヽ_〈
                  /.:::::::::/{ >         イ{ ∧::::::.:\
                  /.::::::::::/{_j/  _|> -- '´ | |_}_| ヽ:::::.:.:.:\
             /.::::::::::/    /{」        |,」ヽ   \::::::.:.:\
            /.::::::::::/     ノ  } \    / } \   \::::::.:. \
]
715ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:46:02 ID:6GO1qkyD0
離れたはずなのに巻き込まれ自爆するリムペの思い出
716ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:47:46 ID:VFsEwJOc0
                                               __ _
                                               ヽニヽニiヽ
               ・・・ぬわああぁあぁぁあ!!                 }   ヽ
                                               i`V  ,-‐─ヽ
                                                y'´     ヽ
ヘ                - - ──                  ,..--、 , -、 {      ヽ
-ト──---、....._            - ─==   r─‐-、   ,-‐'´   `     ヽ       i
 |             ̄ ̄`  ─--へ--、__        {     ヽ'´   >>714     \      i
  i                /::::::::::::::::::::``ー-、...   ト、_    \             ヽ     i
  i               i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`.┴'‐-‐'`ヽ、  >、    |        N     i
  .i    _,...-───-、 __ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V ´ ヽ,   l        i      i、
   i─'´ ̄          7``ー─────----- 、..._  ロ{   ノノ  i ,       N       〉
   |              {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐〈〉─‐〈〈   i /      ハ!       /
   |    ,..-‐'´ ̄ ̄` ‐-、.ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i    } }  i/     /V       /
   j,. -‐'´  ‐ ‐ ──    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`  ─'ロ{_,,...ノノ       / /       /
  /       ‐‐ ─=            ,...----────'´ヽ},、    /}  ノ /       /
717ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:48:14 ID:Ag4DOu1K0
ようやっとプレイしてきたが、聞くに勝る格差マップだな。
北は開幕C直行が少ないと南に取られてそのまま終わりかねなくね?
北の数少ない利点だった自陣コングシュートも封印された所か、今度は南が
Cから易々とコングシュートできるようになってるし。しかも、Cからのコング
シュートダメージでかくね?
そして問題児のEプラ。ラスト30秒で占拠されてそのまま割られたよ畜生め。

ともあれ、1週間で正解だな。トラザBは一方的だけどすぐ終わったから気持ち楽だけど
ここは一方的だけど、コア破壊は案外少ないから負け確定の時間長くて苦痛だべ。
718ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:48:57 ID:i/Aa10d+0
目の前にマインがあったのでジャンプで避けた
後ろから仲間がAC吹かし颯爽と俺に駆け寄ってきた
味方の踏んだマインで俺死亡


市街地のおもひで
719ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:49:44 ID:IkFpjeOYQ
Sだと思って投げたらVで減衰で落とし切れず中量の反撃を貰い
Vだと思って投げたらSでガチムチを削って返り討ち、キルカメでピロピロされるガチムチ
720ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:52:59 ID:gHI4mbrGO
明日から夏期休暇だから新マップでニュード漬けだー
と思ったらイベント出勤じゃないですか
やだー
721ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:56:19 ID:38hknyWC0
>>679
どの兵装でも戦闘が極端に多い俺はドンパチ厨
狙撃でも迷彩は奇襲目的じゃなくて敵の背後に忍び寄ってレヴェラーバキバキ当てる為に使ってたり

来週は市街地か採掘島か・・・・やりに行きたいけど来週の夏コミ追い込みでムリポ・・・
722ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:57:45 ID:qajWcP8r0
南ベースの忍者穴、リムペVじゃ侵入不可能とか言われてるけど本当か?
装甲120%越えてれば地面設置からジャンプ頂点起爆のノックバックで入れそうなんだけどなぁ
723ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:06:54 ID:vOnw2iA60
>>718
修羅「地雷ってのは」
HG「こう避けるんだな!!」

時々明らかな単独マインを飛び越したのに
汚い花火になる事があるがあれもやっぱラグ?
それともVマインって多少は接触判定広いのかね
724ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:11:17 ID:BfjYEaxI0
>688
さぞ立派なガチムチ蛇発想を持っていらっしゃる模様。ぜひお聞かせ願えませんか?
725ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:17:10 ID:GQiSdt/V0
今日も北5連続引いて全敗だわ
あー、くじ引きゲーマジつまんね
もうやめるわ
726ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:20:16 ID:6GO1qkyD0
>>723
修羅「ちくしょう!防衛が厚すぎてベースにとりつけない」
HG「・・修羅、後はまかせた!!」
修羅「やめろHG!オマエだけを逝かせたりしないぜ!!」

マインを踏む修羅

修羅・HG「アッー!!」


戦・・友賞?
727ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:20:47 ID:qajWcP8r0
昨日は勝率8割でどや顔してたのに
今日は勝率3割切ってて凹んだでござる
728ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:20:55 ID:i/Aa10d+0
>>723
飛び越して爆発はないな・・・
なんか最近マインどころかジャンプマインにすら引っかかるようになった、注意が足らないんじゃないの?俺
729ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:22:28 ID:ZGMhKU0f0
     ____
    / ⌒  ⌒  \  もうやめるわ
  ./( ―) ( ●)  \ 
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /
730ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:28:15 ID:vOnw2iA60
>>728
曲がり角等にJMSの固め置に関しては仕方ないと思うが
というか砂にHS大破食らうと「やるじゃない・・・」
先生に撃破されると「先生パねぇっス!!」ってなるのに
JM系に撃破貰うと「く、屈辱だ・・・」ってなるのは俺だけだろうか
流石にJMVでの大破経験は無いが

BB.netの戦績一覧に
各武器による死因リストが欲しい
今までに何回マインで吹っ飛んだか確認してみたいし
731ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:29:43 ID:RcMktEUsP
味方の目の前でマインV昇天する恥ずかしさは異常
732ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:31:17 ID:6QFGmUTM0
ぶっちゃけ飽きたわ
733ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:32:08 ID:cQ6wnPdB0
>>731
わかるwwww

支援に回復してもらいながら屈伸して感謝表示、
直後「行くぜ!」ってダッシュしたらズガーン!――大破

もう申し訳なくて申し訳なくてwwwww
734ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:32:47 ID:bYxQOIIz0
ガチムチで防衛とか占拠とか幻想だよ
装甲を意味成さないほどの即死武器が飛び交ってるというのに1人で視界外含む数人を捌くとか相当技量差無いと無理
それに当たり前の事だが、回復できない以上いつかは倒れる
ダメージ15〜25%減は狙われてない状況(カスリ爆風とか流れ弾)では非常に心強いが、一旦狙われて仕舞うと紙の盾だ

回復できる支援なら別だが支援は1on1に特化した武器が多いため、結局ジリ貧
素直に皆と足並みを揃えて行動した方が数倍いいが、足の遅さ故それも難しい
結局不意打ちでの撃破を取りやすい戦闘オンリーとなりやすい

タイマンなら最強の機体だが、正面向かって横槍無しの1on1なんて状況まずないしな
簡単に言うとお前ら一緒に行こう、って言ってるのにどんどん先行しないでください
おいつけねーんだよ
735ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:33:20 ID:s47admU60
目の前にマイン。慌てて急停止して銃で撤去処理してると・・・
後ろから嬉しそうにAC吹かした味方が踏んで、なかよく花火
736ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:33:41 ID:xzikFa8z0
お、マインV見っけー1ptもらっとくかーと照準を合わせたら後ろから味方が滑り込んできてもろとも吹っ飛んだときのなんともいえない感
737ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:34:23 ID:4T5E+PzvP
大戦みたいに踊ったら味方の攻撃力が上がる
兵装ができたら面白いのにな
738ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:37:00 ID:s47admU60
>>737
歌って踊って味方を鼓舞か! おまけでSP回復装置とかあれば、ネタじゃなくなるかもな

もちろん のるのは ベテラン
739ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:37:03 ID:xzikFa8z0
>>737
ピンク色のザクですねわかります
武装が全部40型。
740ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:38:09 ID:cQ6wnPdB0
>>737
ダンスユニット試作型
半径50m 最大稼働時間20秒
741ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:39:16 ID:Kjy6maXOO
使用中はBGMがパフュームになってロボットダンスか
742ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:39:20 ID:vOnw2iA60
>>737
時報で20機全員が踊り狂う
サタデーナイトフィーバー時報マチとか流行りそうだな

>>739
でもそれだと3連とか全投とかできて
まさかのコア凸能力だけはな機体に・・・ならんか
743ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:39:30 ID:qBxOAvAw0
ミーアザクにラクス乗せるのが趣味です
744ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:42:20 ID:qajWcP8r0
再起動かける機体の上で激しく屈伸することはあったが
これからは武器変更も加えて不思議な踊りをするか…
745ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:42:25 ID:DOxMf/zZ0
舞っている間は動けないわけか・・・

・・・何しにゲーセン行ってるかわからんなw
746ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:42:50 ID:XRZKbvHw0
ここガチムチで前に出るより軽量でちょっと後ろから41投げ→トイレ繰り返したほうがおいしい気がするのはおかしいかな?
ここ用に麻専機体組んでみたんだけどここからどこをいじるべきだろうか・・・
http://bbb.xandbox.jp/myasm/e2632db69da571dfa8ec3f8a38109b77
747ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:47:04 ID:5UIOWQuA0
>>745舞ってる間はタイミング良くボタンを押すことによって効果上昇だろ
748ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:49:46 ID:/0QicqzDi
>>746
オニギリポイポイならフル修羅にオマカセだぜ

胴は久我S、腕は毛44がいいと思うよ
ACもマルチがいいと思うけど
749ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:50:24 ID:cQ6wnPdB0
>>747
仲間から自動でチャットが入るんだなw
Great!→「すっごーい!」
Awful→「何やってる!」
750ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:50:26 ID:mhHWf8S50
最近倉庫で埃をかぶっていた妹を引っ張り出して使ってるんだが
吸いつかない以外は使い勝手かなりいいんじゃないか?これ

これで弾薬箱持っても死炎兵装って言うんだっけ?
751ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:50:52 ID:vZkNDUXx0
今北
>>746
軽量でちょっと後ろから41投げ→トイレ繰り返しなら胴をHG4にして
腕をリロ早めの夜叉・改はどうだろう?
752ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:51:11 ID:zJR0aqrW0
>>747
どこぞの歌姫ゲーの様に画面に押すボタンが指示される訳ですね
753ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:51:14 ID:SE/qWu2OQ
>>746
麻の場合胴をHG、腕は修羅か夜叉か@のが取り回しが良いんじゃね?

ブースト重視ならHG4、軽さとSP重視ならHG1とか
754ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:52:41 ID:DOxMf/zZ0
ボダとミクのコラボか・・・やりそうだから怖い。
755ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:52:50 ID:XRZKbvHw0
>>747
押すべき上下左右からボタンが流れてくるんだな

>>748
久我S胴超性能だなこれ、SP効率と装甲が凄い
756ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:52:57 ID:GU/ZjWIq0
ボーダーブレミク
757ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:53:17 ID:GQiSdt/V0
 
 北引いた時点で負け確 あーダリーヤ
758ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:54:41 ID:GU/ZjWIq0
毛44から装甲を少し削った代わりに軽く、エリア移動が早くなったからな
毛44の段階でハイスペックだったし当然といえば当然
759ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:55:27 ID:R/rF/Ilf0
41頭なら例のOPダンスに!
760ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:57:01 ID:XRZKbvHw0
>>751
まだB2だから夜叉改は無理だは
完全勝利賞自体は3個中2個あるけどあと一個が・・・遠い

>>753
初期は腕修羅2のHGW胴だったけど豆腐杉てやめたんだ
リロードで悩むことが多いから腕かえるかな、
761ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:57:26 ID:fxhj4uNg0
そして最終的にアサルトチャージャーが
セガサターンやドリームキャストを背負うようになってる訳ですね
762ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:57:41 ID:GU/ZjWIq0
β腕さんマジオススメ
763ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:00:53 ID:LsYqeOgM0
ピピッ!って音がして何故か反射的にジャンプして
JMVの直撃で大破したしにたい。
764ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:01:30 ID:vZkNDUXx0
>>760
とうふなのを我慢してβ腕か修羅2、武器変更なんて知らねぇなら39腕が…
765ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:01:51 ID:IkFpjeOYQ
じゃあ毛44の装甲削って取り回しよくした修羅X腕はハイスペックなんですね
766ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:05:52 ID:SBUzPwNa0
この流れなら言える
今日敵砂(ヴェスパ持ち)がスネークしてるときに2回も撃破された
1回目はDプラトイレで、2回目はその砂探索中に背後から。まじ恥ずかしい
767ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:07:37 ID:XRZKbvHw0
>>764
そこで久我1が思い浮かんだ俺はどうかしてるぜ、円1がよさそうだ
コンセプトがこのマップ格闘戦しないからデ剣詰んで装甲上げようぜ!だったから

一週間限定でまた渓谷Aやってほしい、金銀と完全勝利賞がほしくてたまらないんだぜ
768ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:07:58 ID:/0QicqzDi
>>760
リロードで困ってるんだったら突撃銃で矯正お勧め
AIMもさることながら、リロードの大切さを教えてくれる
769ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:08:12 ID:s47admU60
剣なんて飾りな自分はいまでもβ腕
770ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:08:38 ID:GU/ZjWIq0
開幕Eプラ奇襲したら味方次第でここでも十分圧勝狙えないか
771ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:11:16 ID:XRZKbvHw0
>>768
もともとガチムチ麻+蛇乗りでエイム荒めだからいいかもしれん
HGW腕+41頭でもサーペント遠距離射撃は難しいからなあ

>>770
戦闘中だから凸ルートがわからん、強襲凸はよくやるんだがスネークは・・・・
772ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:14:04 ID:7mLXjyln0
>>656,658
両手で自分の頬を叩いてるのならきっとそいつは最低野郎に違いないw
無論ボトムズ的な意味で。
773ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:14:24 ID:cQ6wnPdB0
>>768
ヴォルペCまで買って使いこなせなかったのでずっと放置してたが、
FAM買って世界がchingeしました。
774ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:16:15 ID:4LhAuCD2O
あーちくしょー禿げた〜
剣いらないからダブルトリガーさしてくれー
775ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:17:05 ID:qBxOAvAw0
>>774
俺の銃やるからお前の剣くれ
776ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:18:00 ID:tTViFkDF0
W鳥はちょっと前まではFCS向上目的くらいにしか見えてなかった
777ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:20:47 ID:vZkNDUXx0
>>767
金と銀なら凸を多目に狙ってれば以外と手に入るよ。
返り討ちに遭いまくったら、スコアが泣けることになるかもしれないけどね。
このマップなら41HG4円1夜叉ならセンサーに引っかからずに遺跡地下出口まで
いければ、地味に硬いから結構無理矢理におにぎりはお届けできると思う。
完全勝利賞は、チーム運だと思う。2、3人強くても圧勝はきついよ。
あきらめず凸と防衛を繰り返すしか…3割削られたらできないし。
778ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:23:19 ID:+48O3S4b0
今更ながら支や砂を撃破した後、相手機体が完全に吹き飛ぶまでは油断したらいかんね。

今日だけで、キルカメラで(俺が設置していた)マインで吹き飛んだヤツが2機・先生に撃ち抜かれたヤツが1機見た。
いずれも、タイマンで僅かに撃ち負けた相手だった・・・

779ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:24:33 ID:GQiSdt/V0
搾取したいからって適当なマップ乱造してんじゃねーぞクソセガ
こりゃエアバーストは大コケしてSFCと一緒に産廃だな・・・
780ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:25:32 ID:/0QicqzDi
>>778
狙撃銃とマインでどうやってタイマンしかけるんだよ…
781ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:26:21 ID:IkFpjeOYQ
格差マップって何か不利側引きたくなるよな
782ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:26:50 ID:qBxOAvAw0
本体と砂が同じ場所にいるって…
783ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:27:29 ID:cQ6wnPdB0
>>781
うん、ダリーヤBだと南で勝つ方法とか稼ぐ方法より、
北で負けない方法考えてるほうが楽しい。
784ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:27:56 ID:JmDlgglO0
今日リムぺV直張りが一試合に2回成功してワロタ。
2回目は再起動直後だったから仕方ないけど、1回目は榴弾撃ってる間に貼り付けられた上、そのまま不用意に
味方支援に回復してもらった上で巻き込んでて、まさに「注意が足りないと思います。」のセリフが当てはまったぜ。

・・・まあ、注意が足りないのはその後リムぺが自分にくっ付いたの気付かずに自爆した自分にも言えることだが。
785ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:30:45 ID:vZkNDUXx0
リムぺ自機貼り自爆とコングの自爆は、リムペ・コングと仲良くなるための
第一歩でと思う。
786ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:30:57 ID:xeLvBQkS0
>>781
結局のところ重要なのは地形じゃなくて味方の引きだしな
787ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:34:52 ID:s47admU60
不利側かつ、敵の凸がすごいときは、むしろワクワクする
そういうときの自宅警備員はたまらん。戦犯だけど
788ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:34:56 ID:/0QicqzDi
どんなマップでも自分を何度も撃破した戦闘厨を敵にひくとwktkする
逆に凸厨を敵にひくとうんざりする
789ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:38:10 ID:+48O3S4b0
>>780
しかけてきたのは、3機とも相手から!
使った武器も支でワイスマ・砂でRF、竹槍でタイマンする程の腕無いよ。

>>782
先生は背後などの死角をカバーする為に設置してる。
790ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:40:49 ID:38hknyWC0
>>772
大戦やってた頃は相手に完封された時とか自分の不甲斐無さにイラついて顔を殴った事は何度もあった
791ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:45:04 ID:DMYDzZA50
>>790
ボコボコの顔でプレイしてたら周りから引かれるぜ
これを着けとけ
つ「シャアマスク」
792ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:46:47 ID:JmDlgglO0
>>785
使い方覚えようとしてるうちは確かにかなり自爆したな・・・
ベース内コア下にリムぺ設置完了→あ、ちょうど敵が来た→主武器に持ちかえながらロックと・・・
→ピッで、凸しに来た敵の目の前で盛大に自爆した時はしばらく絶交してマインに変えたが。

そして、IDがジャンプマインみたいだから、今度はちょっと仲良くなるために砂のってくる。
前に敵砂追いかけたら相手も同じジャンマでやられてたことがあったから、砂でも自爆はできるはずだ。
793ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:48:37 ID:s47admU60
生まれて初めてリモートボム使ったとき、必ずみんな自爆するはずだ

緑で右クリックしろ、て画面に出るんですもん・・・
794ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:56:55 ID:kYDlXGHE0
>>791
狙撃されても大丈夫な鉄仮面ほうがいいだろ。
795ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:59:11 ID:KTyKg/Ld0
初めてリムペS買ったから嬉しくて自分に付けて遊んでたら思ったが
結構位置情報ずれてるね、あきらかに近くにいるのにカス当たり判定に結構なった
796ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:59:50 ID:GQiSdt/V0
北引いたら負け確
797ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:01:39 ID:fxhj4uNg0
撃破されるとマレーグマのツヨシのごとく頭を猛烈な勢いで
引っかいてる人なら見たことある
798ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:16:43 ID:R5AuIvtV0
マレーグマのツヨシが分からんって書こうとしたら、まれ、で予測変換出てきてワロタw
799ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:18:01 ID:G/oLszak0
>>797
またマイナーな例えをw


とオモタら、>>798噴いたwww
800ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:22:13 ID:7QsK469C0
撃破されたあとにNGを押すクセをつけてたら誰からもリペアされなくなった死にたい
801ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:23:08 ID:x7esPH5b0
撃破されたあとにNGを押す意味がわかんない…
802ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:23:12 ID:XWrVqPJJP
ツヨシのあれは客にエサを投げてもらうためのパフォーマンスなんだけどな
803ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:23:42 ID:fX5Xtbtb0
>>800
全て上手くいってるじゃないか・・・
804ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:26:08 ID:x7esPH5b0
スマン、再起かんべんの意味のNGか
805ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:32:15 ID:SKyQjBt+0
開幕占拠してたら狙撃に撃たれてはじきだされたのを
録画台でバッチリ録画してしまったんだけど
こういうのって動画サイトにうpって晒していいものなのかな?
806ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:34:05 ID:iijkT/GV0
敵か味方かまずそれが問題だ
807ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:36:09 ID:iijkT/GV0
あとそれ以前に剣ではじき出してくる馬鹿の方が多いのにそれは良いのか?
そもそも晒す行為自体どうかと思うが
808ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:36:48 ID:UDPTblXH0
どう考えても味方だろww
開幕占拠妨害とか立派なカスプレイwwww

しかししたらばでやってくれ^q^
809ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:37:41 ID:4ZlATJ0e0
味方なら笑って忘れるくらいじゃないと
滅多にないことを、あんま根に持つと体に悪いぜ
810ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:38:52 ID:RMosip370
今日B1になれたー!
811ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:39:32 ID:1kaJet/z0
晒したければ映ってるの気づきませんでしたくらいのノリで晒せばいいんじゃね
ただし晒したことで粘着される事になっても知らんけど。自己責任でご勝手に
812ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:40:09 ID:fX5Xtbtb0
まあせっかく録画したのをそんなことで無駄にしてしまうというのもどうかと
そういう気遣いは大事だけど
813ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:40:31 ID:B4LHSQGb0
                      コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
814ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:41:44 ID:3wsc11hQ0
>>791,794
つドイツ仮面
815ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:46:10 ID:fX5Xtbtb0
そろそろいい感じにニュードが回って撃破されるたびにタッチパネルに頭を打ち付ける輩が
出てくるかもしれん
816ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:48:40 ID:iijkT/GV0
画面殴って壊して警察呼ばれた輩なら見た
店で一番の廃人だった
817ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:55:18 ID:kyjQCPh90
今日開幕砂6とかでダメかと思いつつ見てたら↓みたいな状態で和んだ

もうおしまいか  / ̄LZ ヽ,            / ̄LZ ヽ    EUSTも案外あっけなかったな
          /        ',           /        ',
          .{0}  /¨`ヽ {0},           {0} /¨`ヽ {0}  ,
          l    ヽ._.ノ  ',          l  ヽ._.ノ    ',
       /SMG ̄ ヽ`ー'′  , ,. _rz-'!z,  ,.ノ  `ー'′   /  ̄LZ ヽ、
      /       .i     <-'EUST::  ,.          /       .i攻めやすいのがとりえじゃなかったのか?
      |   {0}  /¨`ヽ、,. . ::7 ̄ヽ,.!:: ~           /¨`ヽ {0}   |
      |      ト、.,_i     ::`タ~_ノ:  ,.         .i__,,.ノ      |
・・・・・ ノ       ー'/  ̄LZ ヽ、,    ヽタ/  ̄LZ ヽ、    |
             /       .i,    /       .i
             |        {0}、  ,.{0}       .|
             |         |_i  i_|         |
     オーバーキルだな                Dプラントは占拠させネェ
818ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:55:50 ID:rg6Mko9l0
>>815
奇声を上げながら台バンしまくるのが隣の台に座った時の居たたまれなさは異常
819ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:02:44 ID:BXQhpCx30
話魔剣ブンブンするがとにかくこのMAPで勝てない。
月曜から今日まで24戦やって2勝22敗(うち大敗は11、圧勝0)しかも18連敗中。
てか普段の勝率7割前後なのになんでこんなに負けるんだろうか・・・。

自分自身はそれなりに奮闘してるつもりなんだがチーム力に大差があるマッチにのみ放り込まれてるようで
チーム内独走1位で通算8〜12位という成績なもんで徐々にCP減少。そろそろ降格も見えてきた。
今日なんか特にひどくてコア凸いくのが自分だけでがっつり削ってみたが(ベース前奇襲決めたりしてたのに誰もこないとか・・・)
ラスト30〜40くらいで大逆転くらって負けるとかでとことん勝てない。
普段勝敗にはそこまで拘ってなくて自分がやるべきことをやればって考え方だったけど
ここまで勝てないと勝つことに拘りたくなってしまう。
つか186P稼いで11位とか心折れそうだわ・・・

コア凸、最前線での戦闘(プラント維持、奪取含む)、防衛と毎回駈けずりまわって
積極的にチャットもしてるのに結果がともなわないと凹む。
もうあれなんかね。いっそどーんと降格しちゃって仕切りなおすべきかね。
以上たかがA4の戯言でした
820ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:04:13 ID:iijkT/GV0
>>818
それで画面壊して「あ…」って呟いた時は隣で噴出すのを堪えるのが大変だった
821ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:08:35 ID:fX5Xtbtb0
>>816>>818
うちのホームは平和でほんまよかったで・・・
>>819
マジデ
なにそのカオスな戦場、ちょっと放り込まれてみたい
まあ現状まず運ゲーから始まるゲームと言っても過言じゃないからそういう事もあるよ・・・
822ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:11:32 ID:2KbUu5qK0
5ヶ月B1キーパーだった。
もう何度もやめようかと思った。
でも、ついに今日、A5にあがれたんだよ!!
機体カラーに赤が!!
823ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:14:34 ID:XkOKwZwf0
>>820
すごい賢者タイムだな
824ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:26:19 ID:3uyybS9W0
>>822
海老の世界に、とうこそ
825ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:33:29 ID:BXQhpCx30
>>819 そりゃ頑張れば報われるなんてもんじゃないんだろうけど、ここまでアレコレやって駄目だとマジ凹みますよ。
     他のMAPより逆転カウンター決まりやすいからかなり警戒してるんだけどどうもねえ・・・。
     まあこれ以上は愚痴スレ行きなんだろうけど中の人の性能はもうこれ以上あがりそうにないだけに
     ホントどうすればいいのか悩むわ・・・たかがゲームなのにね。
    
826ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:36:35 ID:lR9CNLob0
>>825
お前がそう思ってるならそうなんだろ
お前の中ではな。
827ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:36:53 ID:zXlMz3z40
このMAP何気に近接章貯まるわ
BCプラのポールの反対側に大量に敵がうごめいてたから
とりあえずマ剣で突っ込んだら4人ぐらい斬れて噴いたw
828ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:37:22 ID:DSehtam20
今日あった開幕味方格差
北 肉入り×8 CPUが麻と支
VS
南 肉入り×7 CPUが砂×3

南用の新手のハンデか・・・?
CPUなら砂でも別に他の兵装と比べて特に劣ってるわけではないかもしれないが。
829ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:41:13 ID:F+6jmLjq0
>>822
おめでとう、SA戦はキツイと思うが楽しんでくれ

>>805
俺も同じことやられたorz
しかもそいつニコ動にうpしてる奴で
魔剣でFF占拠押し出ししてくる厨房なんだけど
狙撃で出てきてたから油断してたよ・・・
808の言う通りスレ汚しになるから
したらばで書き込むべきなんだろうけど
みなさんも有名なFF厨には気をつけて下さい
830ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:45:30 ID:XWrVqPJJP
>>828
CPUのHG砂とかいるから笑えない
831ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:46:18 ID:B4LHSQGb0
CPU砂の先生に懸ける情熱は異常
ほぼ初手が先生設置だと思う
832ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:51:35 ID:DSehtam20
>>831
あいつら攻撃されててもまずは先生から設置するよな。
CPUがどんな基準で先生の設置場所を選んでるかはわからんが、CPU砂の先生に
撃破された覚えはないな・・・
考えてみれば、オプションがCPUだろうが関係なく仕事をしてくれる先生は脅威に
なるはずなんだが。
833ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:52:31 ID:Jb7b1vft0
>>830
さらにそのHG砂がHSしてくるからますます笑えない
834ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:54:14 ID:BXQhpCx30
>>825 そうだな・・・どうやら自分の限界はここまでのようですわ。

>>830 このMAPだと肉入りでもフルタイムHG砂とかふつーにいますぜ。

>>831 あるあるw
835ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 02:13:37 ID:bJghNKM3i
>>819
いっそのこと俺と一緒に最強のポイント厨プレイでもするか?
凡人の身でS目指したら自然とこんな動きになったぜ
その代わり味方がどんなに押されても
どんなに連敗してもCPがマイナスになることは
滅多になくなったよ
試験が越えられないからS4止まりだけどね
836ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 02:39:12 ID:BXQhpCx30
>>835 とりあえず今はランク維持より、ポイントより、CPより、価値ある満足のできる1勝が欲しいっす・・・。
     何があってもひっくり返せるくらいの腕を中の人が身につけるしかないのは重々わかってるんですがねえ・・・。
837ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 02:41:19 ID:T/e2OaXvP
今岩にかじりついてでもメタモが欲しい
双門のために
838ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 02:45:38 ID:589YycqN0
途中参戦の部屋で残り450カウントくらいなのに
コアゲージ差がこっち半分以下、向こう8割以上だとやる気無くす
その試合はその部屋の凸屋や戦闘強い人を見る時間に使っちゃう
一応広域貼ってそれ以上通さないように仕事はしてるけど

クレ制限ある店の人からしてみればいい迷惑だよね
凸屋ならその状況にむしろ燃えられるのかな。そんなこともない?
839ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 02:51:05 ID:IeHIQehn0
>>837
これから毎日コアにかじり付こうぜ?
840ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 03:04:04 ID:yVF3xbbh0
>>835
お前のような奴がいるからランクが飾りだとか○○でSランになった奴は地雷だとか言われるんだ・・・
841ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 03:04:19 ID:FEjU0CYn0
7時になったら来週の戦場公開かな
イベ戦どしどし着てくれてもいいんだが
842ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 03:14:23 ID:gvOfcU8d0
三国志とかと違ってレンコできる環境=パワーだからなー
843ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 03:40:58 ID:Htzg7ONf0
久々にBBやろうと思うからプレイ動画見てMAP研究してて気になったんだけど無印ACって絶滅したの?
凸動画謳ってる人でもマルチウェイだし
速度面とかだと無印のが優れてるのに、そんなに曲がれるっていいかね
844ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 03:54:12 ID:i/V6QbFD0
>>843

いや、使って動画あげてる人もいるよ?
特に渓谷みたいなワンチャン凸おいしいですってMAPでは。

でも、イェイになれちゃうともう無印には戻れない・・・・・・というか、体が反応してくれない。
意識のスイッチを意図的にオンオフできる人じゃないと多分間違えて素ACで横ダッシュ使用として自滅するってパターンが結構ありそう。
ソースは俺
845ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 04:05:24 ID:RMosip370
しばらく夜叉でなさそうだしα脚買うか悩むなぁ…
846ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 04:41:02 ID:98ThEyv50
Sランなんてポイトン厨しか居ないだろ。
847ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 04:46:40 ID:bJghNKM3i
>>840
だけど面白いことに勝率はけっこういい感じの値が出てるんだよね
プレイスタイルは前線でポイントを収集し
味方を犠牲にしても帰還せよ、なんだけどね
なんにせよ一度違った方向に極めてみようとするのも
気分転換になっていいんじゃないかな
848ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 04:53:28 ID:wl/i4yo20
>>843
速度や曲がれるって事よりもイェイは空中しゅわしゅわの浮遊力と制御力が高くて
素ACだと行けない所や行き難い所も色々行けるのが大きいね
戦闘や逃走にも使い勝手はいいし
849ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 05:19:44 ID:eHeKRhOI0
流れダウナー5分ベテラン
850ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 05:24:45 ID:Gsvhydg90
間に合わないッ・・・・!!
851ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 05:26:02 ID:VbQWmCBQ0
>>850
どうせならちょうど44秒にしろよw
852ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 05:28:30 ID:Gsvhydg90
>>851
丁度だと判定が曖昧になりがちなんでな・・・確実性を取らせてもらったww
853ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 06:29:43 ID:emBRrqLD0
さて、来週のマップは何かしら〜っと
しかしダリーヤは何で欠陥だらけなのか
854ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 06:31:30 ID:OAtpRFmf0
>>838
今のマップで北側か南側かで話は変わる。
自分が南側なら燃えるけど、北側で相手が岸辺で防衛している状況で
味方に他の凸屋いないなら、まず逆転は無理なのでちまちま戦闘してる。

因みに今のマップに限らず、どのマップでもそれくらい差がついてやる気無くすなら
お前とは味方になりたくないけどな。

今のマップで北側で負けてるときに、K/Dが0/13のスコア-39って味方見たときに本当に愕然としたわ。
下位狩りしたいならさっさと椎茸押せばいいのに・・・
855ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 06:34:02 ID:OF4laBYz0
過去最高ランクでマッチするように調整されないかな・・・
856ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 06:59:43 ID:T069NaAF0
下位狩りする奴のためにそんなことしても狩り連中はサブカ作りまくるし
真っ当に遊びたい人達はきつい戦場に押し込まれ続けてやめていくだろうな
857ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 07:00:25 ID:SKyQjBt+0
>>829
お仲間がいたとは。まあわざわざ動画にする労力がもったいなくなったし
俺がやられたのは「かむいん」って少年アバターです、とだけ言っておきます。
信じなくてもいいですけど、見た方は気をつけて下さいね。
858ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:01:56 ID:U5BhwGuY0
マップ変更の告知無しか
来週もダリーヤBかよ
859ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:08:32 ID:98ThEyv50
新マップは二週間が牛マンとのお約束
860ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:11:04 ID:xKKhyZ5k0
>>859
トラザB、D「あの・・・」
861ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:17:13 ID:wl/i4yo20
またイベント戦やりたいよ
アセン自由でトラザAあたりの
862ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:20:06 ID:3X5D37fm0
それ半ばイベント戦じゃないだろw
863ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:23:36 ID:iijkT/GV0
剣と強襲オンリーイベント戦とかやってほしいな
撃破数で勝敗が決まる
864ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 09:08:57 ID:AzclgRTq0
イベント戦短いよな
適当なのでいいから月に2週とかやってほしいわ
865ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 09:16:35 ID:6YkpxR580
>>829
アレ小僧が〜とか言ってるけどどうせ本人だろうな
866ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 09:52:41 ID:ct0H18tKQ
副武器が主武器になるとかどうよ
俺のマゲストが火を噴くぜ
867ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 09:57:09 ID:9wfapc8y0
ワグナス!評議会はマゲRFを異端認定したぞ!
868ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:21:19 ID:3Q7lnSDAO
>>862
いやもうアセン制限ルールはお腹一杯
アセンは通常通りで、
・同じ兵装を連続して選択できない
とか
・すべての武器の総弾数が倍(SP消費量は半減)
とか
・マップ表示が最も狭い範囲ので固定
とか
そういういつもとは違った状態を味わえるものにして欲しい。
869ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:32:41 ID:nlv3n/f90
>>868
なんつーか、地味
870ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:40:09 ID:QaCYnaBa0
俺は毎試合アセンがランダムなイベント戦を押す。

何回でもやるわ
871ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:40:14 ID:6vU4LP3a0
早くセガは光の剣を解禁しろよ

ニュード川を背面にチノ=リを得たぞ!
とかプラカノを打ち返したりしたいのに
872ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:41:44 ID:9IXCY4GK0
ニュード粒子が散布されていて索敵の善し悪しに関わらず敵機にマーカーがつかない上、
FFで僚機を撃破できるっていうカオス。
873ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:42:53 ID:GLYYB4Fy0
イベント戦は縛りをきつくすればツマンネって言われるのが目に見えてるからな・・・
874ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:43:08 ID:U2RC8nTE0
>>871
敵に聞こえるボイスチャットであんたが憎い!も頼む
875ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:43:45 ID:3Q7lnSDAO
>>869
アセン制限ルールはそれに輪をかけて地味でしょ
もっとはっちゃけたものができるならそれのが良いけど
せめてこれ位はやって欲しいって事での>>868
876ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:44:48 ID:iX/nIesd0
イベントはセンサー無しを続けてくれれば十分楽しめる
877ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:48:12 ID:QaCYnaBa0
>>819
サブカで勝利厨してるが気持ちわかるわ。
でも勝率7割ならまた連勝する流れもくるとおもうよ。
マッチ運と流れで自然と勝敗は偏るもんだ。

まぁ普段勝敗に拘ってないのに7割はありえんとおもうがwww
878ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:55:54 ID:6vU4LP3a0
>>874
それなら「愛していたのに!」
も必要だな

ボーダーブレイクはチャットにもうちょい遊び心が欲しい
879ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:01:05 ID:KIowaG/x0
イベントは全国と毛色を変えないといけないから
軽量級アセン41広域はほぼ登場しないだろうし
全国で最適解アセンでバリバリやってる人にはおもしろくないだろうね。

>>868の兵装連続選択不可はおもしろそう。
ローテートで4兵装絶対使わないといけないとかだったら
開幕砂10でベース先生が10置いてあったAAが再現できる。
880ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:07:24 ID:nlv3n/f90
>>875
アセン制限は持ってないパーツや武器が使えるってだけでもやる価値はあったんだわさ
自分からするとマップデフォのままプレイは意識せずにやっちまってるし
弾2倍でうれしいのは爆発物関係やショットガン、あとはスナくらい?
兵科は同じのを連続では使えない、よりランダムで出撃のほうが楽しそうかな

さらに敵味方関係無しでプラランダム出撃、いやこれは下手すると圧勝ばっかりになってダメか
881ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:08:09 ID:2kd/Wfvv0
前にδ胴コロで芋蛇のアドバイス聞いた者だけど
対岸狙いと北側リペア周辺にばら撒くお仕事するだけで禿げなかったよ
懸念してた砂も10試合して5〜6回程度の被撃破で済んだし死因全体の10分の1位だった。

前出ると低ブースト&紙装甲で脆い脆いwwwレートは2:1の訓練されていない
芋蛇だったが、とても楽しかった。ついでにδ胴ピロピロも体験してみたが
ポイトンの安定振りが半端無かった、貢献平均70でお立ち台安定でした。
修理ポイントのカンストとか戦犯ってレベルじゃねぇwwまた今日から
前線の穴見つけてコア凸する仕事が始まるお・・・
882ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:11:13 ID:NdP5A8rB0
副武器王決定戦はちょっと面白そうだが
41コングリムぺV…砂はどうしよ
883ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:11:48 ID:wtITTuGd0
麻→剣槍以外使用不可
蛇→サワード、プラズマ以外使用不可
支→ボム系以外使用不可
砂→マゲ、レヴェラー以外使用不可

でいいよ。
884ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:12:20 ID:wo6/Binj0
試作品合同試験とか銘打って
・今後登場予定の試作品(性能は一段階低下)
・トンデモ(外見・ネタ・瀬賀的不採用)武装

とか使い、コアの破壊ではなく敵機の破壊数勝負とか
通常ではしない(出来ない)内容を希望したいぜよ
885ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:13:42 ID:UZ4hUoGa0
よし、じゃあ次のイベントは思い切って制限撤廃する方向で行くか
全身HG3のガチムチアセンだけど
リロード・武器変更・ダッシュ・歩行がすべてA+相当とか
886ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:15:29 ID:2kd/Wfvv0
>>885
ぼくがかんがえたさいきょうの〜
ですね分かります。
887ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:31:46 ID:SAZnRBgnQ
牛マン来週参戦だがD5からスタートだってw
888ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:34:34 ID:iX/nIesd0
>>887牛も初心者狩りをする時代か・・・
889ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:34:38 ID:lR9CNLob0
結局15日までダリーヤBか
890ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:51:16 ID:ZSwnNLuO0
>>887
俺もサブカつくって牛マン狩りに逝こ
891ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:51:59 ID:RCaWhRk70
ながいたびが はじまる・・
毎度思うが新規マップの時の公式にマップ乗せるのもう少し早まらないかね
892ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:52:55 ID:Xm/iQu990
>>887
つまり新たな糞マップを配信してくれた牛に
サブカでお礼参り週間だと
893ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:02:09 ID:U2RC8nTE0
>>892
なんかそう考えると俄然殺る気が出てくるな
待ってろよ牛野郎
894ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:17:06 ID:yZd1pYkwO
次のイベントはフル杖でver1.5産廃決定戦っす
お立ち台が格好いいッスよ
895ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:17:37 ID:wo6/Binj0
ってか何故にお偉いさんは一から出直せなどおっしゃるか?
896ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:20:41 ID:lR9CNLob0
お偉いさん=アレックス
アレックス「牛マン、お前にはまだAランクをキープできる腕がない、1からやり直してくるんだ!」
牛マン「ししょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」
897ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:21:08 ID:ZSwnNLuO0
>>895
パワハラ
898ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:34:09 ID:ct0H18tKQ
牛への差し入れはおにぎりか
じゃあ俺は心の癒しの為に花火打ち上げますね
899ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:37:59 ID:uDvciYTx0
>>871
将来的にはダッシュ槍で打ち返すことが出来るようになりま・・・せん
900ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:40:15 ID:3uyybS9W0
D5でフル夜叉のサペ+41おにぎり+魔剣フル装備の牛・・・


上司の「お前いつもフルボッコされてるから、D5でスモイしてこいよ」という心意気かもしれん。
901ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:44:10 ID:ZSwnNLuO0
イコカ
902ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:45:28 ID:dkGPWIWm0
MAP見てみると北のコアの酷さが分かるな
南はプラント自陣前に1つだけに対して北は2つ
これは明らかな資材発注ミスやね
903ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:47:32 ID:GLYYB4Fy0
>>900
スレ立てヨロ
904ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:48:26 ID:kqhKKp+70
>>902
ニホンゴで頼むわ

>>900
スレ立て頼むわ
905ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:51:45 ID:5MTMd7wzO
北の狙撃どう動けばいいのかよくわからんな。
南はE奇襲のやりがいがあったりしていいが、
北は先生をCプラ付近において防衛がてらの芋に徹してみるのも悪くはないのか?
Aを奇襲するにしてもEほどの旨味もないのがなぁ。

何が言いたいかというと
「Eプラとは何か」というのが…
AマップのときといいGRFはMとしか思えない。
906ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:54:59 ID:0bJV6sGHO
こんな糞マップ2週間もいらねーよ…
907ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:06:49 ID:T069NaAF0
>>902
その自陣側に一つ、も占拠した後コア凸のためにいちいち登らなければならんという
一方Eプラは全兵装が一直線できるのであった
908ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:10:01 ID:gmd2kFa+0
しゃがキャンって習得しとくべき?デメリットはないの?教えてえろいひと!
909ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:11:40 ID:/mbnxuC90
>>908
Aラン以上の砂がいると100%頭撃ち抜かれるよ
ランク低いうちは使えるけど後から使えないから習得しなくていいよ
910ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:15:03 ID:MAIiAkF+0
何なの死体撃ち流行ってんの?
911ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:23:47 ID:gmd2kFa+0
>>909
動画見てみたけど砂居ない場合の長距離移動手段くらいかな
でも一瞬隙ができるのはアレだよね
912ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:27:57 ID:fX5Xtbtb0
砂「いつもお前らを狙ってるほどひまじゃないんだぞ」
913ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:30:25 ID:gmd2kFa+0
>>912
無印もってレーダーでも撃ってろ
914ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:36:46 ID:tdZL9y7yO
超過ペナなし&弾数無限&SPゲージ無限&ブースト無限とかで
ハイスピードキチガイロボットバトルがやりてぇ。

修羅5225
麻…サペ 強G 魔剣 MW
蛇…ラピ(OHなし) コング 試作ECM ギガノト
支…ワイスマ リムぺV ラーク リペアβ
砂…パイン(常時レティクル白) マゲスト LZ先生 実用迷彩

一見詰んで見える砂もLZ先生を五本重ねてデイライト先生化する事で問題は回避した。
915ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:44:29 ID:dkGPWIWm0
>>904
公式のPDFを見てみると北側のコアの造りはやっぱりヒドイな
プラントをコア前に1つ建てた方はコアにしっかりとカベを造り
プラントをコア前に2つ建てた方はコアが丸見え
これは北側が資材の発注数をミスしたと見てよろしいですね

こういう事
916ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:47:23 ID:9IXCY4GK0
対岸から飛び移ろうとして河に落ちないように足場まで用意してある親切設計!
917ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:47:41 ID:5MTMd7wzO
>>914
まて
そんなことしたら支援をセンサーにしない限り狙撃の奇襲天国になるぞ。
せめて試作迷彩にしなさい。
918ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:49:37 ID:QmMzLjUS0
>>908
上手い砂相手に射線を通さなければ撃たれないよ
ランク高くなると上手い砂もいる(≒上手くないと生き残れない)から
後になればなるほど使いにくくなるけど、相手の編成次第で有効だから習得して損はないよ

自己解決してるっぽいけど一応
919ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:50:56 ID:RWpNaz5z0
金曜なのに次週の情報無いなと思ったらダリーヤBも2週間かよ

ふざけるな牛田!
920ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:51:17 ID:/mbnxuC90
屈キャンを高確率で撃ち抜いてくれる神砂が味方にいたら幸せだわ
921ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:55:10 ID:RQUgfMpJ0
屈キャンを撃ちぬく腕とか全国にどんだけいるんだってレベルな気がするから気にしなくていい
922ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:55:42 ID:NdP5A8rB0
>>914
処理落ち前提の弾幕系TPSの誕生だな
ついでにリスポン待ちなしで頼む
923ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:56:02 ID:iijkT/GV0
まあ普通のステップの方がリード取りやすいしな
924ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:56:13 ID:KzVc+z1+i
頭は無理だけど、BSぐらいは簡単だよね
925ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:03:51 ID:fX5Xtbtb0
まあそもそも砂が狙ってる場所なんて限られてるしそこさえ気をつければ
それほど危険でもない
926ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:04:56 ID:5MTMd7wzO
CSできるかは個人の腕次第ということだわな。

来週も同じマップということで、機関砲の期待が高まっているわけだが、はてさて。
927ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:07:00 ID:gmd2kFa+0
皆さんの意見を聞いた結果簡単そうだし習得しときますわ
渓谷ではしゃがキャンしてる香具師なんか居なかったのに遺跡で一気に目立ったから…
意見サンクスでした
928ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:07:13 ID:MAIiAkF+0
2週連続はマジ勘弁
929ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:07:49 ID:fX5Xtbtb0
河の両岸から砲戦が始まるのか・・・まさに戦争なんやな
ていうかもう川底降りたくないぐらいの勢いになりそうだ・・・


あれ、夜叉は
930ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:12:19 ID:eTHk1kgp0
でも川底プラント取った方が勝ちだからな
ハイエナ希望死にたくないって奴だらけだと負けちゃう
931ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:14:53 ID:fX5Xtbtb0
これからは新マップもとりあえず最初の一週間は様子見して行けそうだったら
もう一週、て感じになったのかな。いいよいいよー
いや、ここ二週間もやって大丈夫なのか・・・?

あと牛さんもいいけどその他のセガ戦士達とも戦いたいよー、牛マンとも戦えないが
932ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:15:54 ID:RWpNaz5z0
一週間すらやらせてもらえなかったトラザB
933ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:16:13 ID:GLYYB4Fy0
次スレどうするの?
934ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:24:51 ID:/mbnxuC90
まだ立ってなかったのか
900、910いないみたいだし920取った俺が行ってこようか?
それとも930行く?
935ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:28:38 ID:0d1sRaoZ0
テンプレに則ってとりあえず>>920
だめなら>>940
936ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:30:00 ID:/mbnxuC90
10刻みだった気がしたけど気のせいか
行ってくる
937ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:36:04 ID:tdZL9y7yO
>>905
『前線砂』
みんなと一緒にプラントを踏んだり川底から岸辺の奴を撃ったりする砂。一番無難。
『施設破壊砂』
遺跡最上段からレーダーや砲台や防衛を撃って味方の凸をサポートする砂。
『防衛砂』
西側コンテナにJM撒いてズゴック凸を止めたりEプラを先生で監視したりしながら前線を援護する砂。割と重要。
『奇襲砂』
Aプラを奪い取ったり敵陣奧で撹乱したりする砂。
高い鬼ごっこスキルやスネーク技術、簡単に撃破されないサバイビリティが要求される高難度な砂。
『凸砂』
迂回ルートから三角飛び等で敵コアを狙う砂。
メイン二発にマゲカス一本で二万くらいにはなるのでキルデスゲーの時は有効。

何をしたらベターなのかは戦況によりけり。
その時々で最適な行動を取るのが良い砂だ。
勿論、中の人の腕次第で「砂以外の兵装で出撃する」のが最適解な場合も多いぞ。
938ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:40:46 ID:TzwdN32kP
939ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:42:49 ID:GLYYB4Fy0
>>936
940ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:44:50 ID:5MTMd7wzO
>>937
後者の選択が無難かな、自分にとっては。
意見サンクス

防衛支援メインでいってみるか。
941ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 15:31:37 ID:LxG64Ryt0
>>687
俺は>>688じゃないけど、いち重蛇使いの意見としては、

>>ベース近くのプラの占拠
重蛇で開幕出遅れたら、占拠は無理と割り切った方がいい
さっさと榴弾に切り替えた方がどっちつかずにならなくていいと思う

>>足が遅いのでプラ奇襲には向いてない
まったくもってその通り。奇襲は味方に任せた方が吉

>>大破が多くなりコンボが稼げず戦闘が減る
前に積極的に出ると大破が増えるのはしょうがない。後方支援に
徹すればコンボが増えるだろうが、それだと折角の装甲がもったいない

結局のところ、ガチムチを使う以上前に出て大破を積み重ねながら
それ以上にキルを取って、敵プラントに長居できればポイントが安定すると思う

参考にならなかったらスマン
942ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 15:35:19 ID:RMosip370
夜叉出てないと思ったら出てたからフル夜叉にした。
フル@より早すぎるwww
943ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 15:38:38 ID:XWrVqPJJP
今日は久々に傘下で味方の麻をピロピロしたぜ
再始動した瞬間自分が死んだからヒヤヒヤものだった
944ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 15:42:37 ID:j8ZbWMyh0
>>942
当たり前だろうがwwww夜叉いいなぁ…無駄遣いしすぎで素材がががが

>>937
前線砂が無難って書いてるけど俺あんまり見たこと無いんだけど…、B1だから?←

そういえばIpodにボダブレ動画とか入れてる奴居る?その内買う予定だから意味無く聞いてみる。
945ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 15:49:25 ID:RMosip370
>>944
サペ41魔剣積めるし早いから戦闘もし放題ヒャッハー
完全勝利賞が2個足んないから改はお預けだけどね!
946ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 15:56:09 ID:tdZL9y7yO
ふだん蛇乗らない人も北引いた時の開幕用にアトラントと試作ECM積んどくといいよね。
奇策だしド近眼のアトラントだから必ず決まるとは限らないけど、
上手く決まるとCは後続が途切れて安全だし、場合によっちゃそのままBも頂けたりもする。

Cプラが駄目になるかも知れない瀬戸際だ!
蛇0なら試してみる価値はありますぜ!
947ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 15:57:26 ID:sMzNXBUNQ
軽量蛇の俺を4回再起したネクロマンサーが居た
おかげでCプラ死守できたけど、よく俺も大破しなかったもんだ
41とか強化Gとか恐すぎる
948ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:03:25 ID:gmd2kFa+0
>>946
それ死亡フラグや…
949ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:06:53 ID:xKKhyZ5k0
>>946
絶対右カタパから出撃〜 とかなら相手がA占拠したの見てから初期エアバスで安定なんだけど
左カタパから出撃も当然ありうるわけだから、それ考えるとアトもありなのか・・・

南ベースよりに落としておけばうまいこと引っかかりそうな気もするが、まあその部屋で一度きりだろうな
950ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:07:26 ID:38tBNjQQ0

951ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:08:38 ID:38tBNjQQ0
規制解除されてたのか

もう敵が侵入してきたら

コアが自動で動けばいいのに
952ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:10:26 ID:qj9FEXKb0
正直北ベース前干上がってるって聞いた時は南有利過ぎるだろと思ったがそんなことは全然なかった
川底から登るルート取ると一瞬でハチの巣なのな
953ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:12:31 ID:MuRM2n+K0
先週B1になって現時点で−93

ぎりぎりまでがんばって〜 ぎりぎりまで踏ん張って〜
ピンチのピンチの ピンチの連続〜 そんなとき〜
954ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:14:36 ID:tYbQultM0
>>953
初っぱなの途中参加で降格するからあきらめろ

交代制の店だとB1維持は無理な話だから
955ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:15:53 ID:0Vi3mOxS0
>>953
修羅トラマンがほしい〜
956ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:17:26 ID:xKKhyZ5k0
>>953
ウのつくアレが欲しいんだよな、え〜となんだっけ・・・


牛マン?
957ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:18:27 ID:MuRM2n+K0
>>954
もう一度B2からやり直しか
そもそもB1最初の試合が残り3分の大差で負けてる状況で放り込まれたのがもうね
958ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:29:13 ID:RMosip370
ダリーヤBでA5までいきたいぜー
俺にとっちゃ採掘や市街地より良マップなんだ!
959ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:37:58 ID:eTHk1kgp0
途中放り込みはもうちょっと査定甘くして欲しいな
今でも甘いんだろうけど
せめて放り込んだ時間帯以後のポイントでの順位にしてくれ
960ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:53:07 ID:p5NQOVIP0
そもそも順位自体がいらん
これがあるから占拠妨害やら味方の41や榴弾に当たりに行くとかする馬鹿が出るんだろうが
他にもFFに芋、談合と迷惑になる行為を禁じようとしてるにも関わらず談合対策以外は中途半端で全く機能してないってのはどういうこった
961ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:05:15 ID:SEvZ6nMu0
      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \.
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \
962ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:06:28 ID:lR9CNLob0
      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \.
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \
963ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:07:26 ID:LNFJhp6Y0
海老ループを10回以上繰り返し(もう数えるのはやめた)
てれば順位もポイトンもどうでもよくなる。

ただひたすら能登コングや魔剣の餌を求めて彷徨ったり
盲目的にコアまっしぐらするニュード中毒患者になっちまったヨ!
964ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:08:16 ID:UZ4hUoGa0
CPマイナスになる基準を緩くしてくれればなー
80ポイトンで絶対にマイナスにならなければ
「よーし80取ったしそろそろ勝ちを目指して動くか!」ってなるんじゃないかな?なるよね?
965ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:08:24 ID:/6p+uDB70
      _   ./ ̄ ̄ ̄\    / 
    __ `ソ/ ─  ─  \/ ̄/  
      \/゚ (●)。 (●)  \/ rへ,ノ   
 __>-へ| i     (__人__)    |ノ  :.\_ 
      .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ 
    _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \ 
          .::┘   :│   ゚ 
966ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:14:10 ID:qj9FEXKb0
やっぱ本格的に中量重火やろうとすると上半身が軽い分玖珂SよりBのほうが有利なのな
967ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:17:04 ID:xKKhyZ5k0
>>964
昔のマチ幅でのB1がまさにそんな感じだな・・・SAB戦だと敗北で順位AWFULとかにならない限りCP減らなかったから
なまじA上位引くよりB1のがいいんじゃね?とか言われてたときがあったかもしれないし、なかったかもしれない
968ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:23:27 ID:wo6/Binj0
 ラグで散々命中弾無効化の上に、キッチリ順位だけは一律ってどうよ?
それに、途中参加だと大概不利で、ほぼマイナスorz
自分が調子良い時は大概味方も押せ押せでどのみち順位上がらないw

次から単純に稼いだポイトン(プラス勝負のみ)でプラマイ査定してくれれば・・・
Sランカー大増殖なのか??
969ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:31:55 ID:MkpxdxLb0
>>967
B1A5のポイトン無視無限凸Uzeeeee!!って言われたよ。
970ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:37:40 ID:OAtpRFmf0
というかコア破壊が作戦目標なのに、早くコア破壊しすぎるとCPが-になる仕様がおかしいと思うの。
コア破壊で決着がついたら順位関係なく勝ったほうは全員最低CP+10は保障されるみたいな仕様にすればいいと思うの。
971ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:40:09 ID:eTHk1kgp0
>>968
ランクの目的は同レベルPLのみゲームを作ることにあるからSランクばっかりになったら機能不全になっちゃうな
972ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:40:51 ID:MkpxdxLb0
そして繰り返される農民一揆
973ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:46:43 ID:TqVC32dn0
>>971
Sランの上のSSランクを作れば問題ない
974ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:46:50 ID:9wfapc8y0
俺は1回A5になって機体を赤くしたらその時点でポイントはどうでもいいと考えることにした
今では一人でジョニーライデン気取って戦闘厨してるよ
975ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:55:21 ID:ZRywdSjfO
リザルトをFEZ形式にしたら面白そうだとは思う
キル数ーデッド数ーブラスト与ダメーコア与ダメー占拠回数ー貢献度(索敵等)
って感じの項目でそれぞれ順位付けがされるタイプ

ついでに前回の戦績次第で一時称号が付くと楽しそう
キル数1位:死神
デッド数1位:ゾンビファイター
ブラストダメ1位:国士無双
みたいな感じでさ!w
976ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:58:00 ID:IeHIQehn0
死神は自分以外が全滅で取得だろ女子高生
977ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:01:46 ID:eTHk1kgp0
称号系は出るかなーと思いきや全く出ないな
978ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:10:05 ID:R5AuIvtV0
今牛マンブログ読んだんだけど、初心者狩り始めるみたいね。
979ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:12:32 ID:TqVC32dn0
いきなりカード取り上げられて
またDからやってね☆と言われた牛の明日はどっちだ
980ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:25:32 ID:DNgsm5Lx0
A4になったらシャイニングフォースクロスに自動的に引き継ぎされれば
A5との確執も生まれないんじゃなかろうか
981ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:28:54 ID:eTHk1kgp0
A4以上になったら急に人数が減るんだっけ
で、A5が混ぜられて戦犯扱いされると
982ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:41:07 ID:r3cNzTTF0
>>839
メタモ好きかい?
983ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:43:00 ID:emBRrqLD0
>>982
うん、大好きさ!
984ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:43:32 ID:wo6/Binj0
目的(コアの破壊)を考慮すれば、勝利の為に犠牲を惜しまぬ人が(BB的に)「上手い」事になるのかな?
でも「犠牲を惜しまぬ人≠下手な人」だよね・・・

まあ、どうでも良いんで途中参加のポイトンだけは何とかしてくだチィorz
985ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:46:39 ID:HJLQ6pYS0
正直今のDクラだとA上がったくらいじゃ無双出来ないだろ

Sクラ様なんてどこにでもいるからな機嫌を損ねたらカウンターなり粘着なり
凄い事になる俺正義のDクラ保護者がえらく紛れ込んでるからなw
986ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:58:09 ID:PZJ/mmmX0
ダリーヤBって1週間だけだと思ってたのに、
まだ続くんだな・・・稼げるからありがたいんだけど。
987ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:00:09 ID:BiE+WFj20
召喚魔法成功!
奇襲とコア凸きまると脳汁でるね!
988ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:07:23 ID:LNFJhp6Y0
>>987
敵ベース前奇襲してる友軍が召喚呪文「一斉攻撃!」
を唱えたならば自爆してでも応じるぜ!

戦闘厨な俺にとって、忍者機動する麻や迷彩奇襲砂は
頼もしい仲間であり恐ろしい敵でもある…
989ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:10:39 ID:j+y4V1md0
遂に魔剣入りのICカードを人に2000円で売っちまったよ・・・
かれこれ18万つぎ込んじまった。
セガのゲームは中毒性が高すぎる
このままだと生活が破綻しそうだった
セガのゲームは何故こんなに中毒度が高いのか誰か教えてくれ・・・
990ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:14:21 ID:PZJ/mmmX0
>>989
ロケテ終わってすぐから始めてたら、それくらいは行っててもおかしくないな。
1度数1000円と仮定しても、IC2枚やったら200000万円だぞ。
俺のことなんだが。
991ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:15:41 ID:85CJhJVM0
この手のゲームはいくら突っ込んだか考えたら負けだと思っている
992ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:16:43 ID:/OCR+oA60
前線砂やってると普通の狙撃ができなくなるのは
俺だけか
両方できないからABルーパーなんて言葉ができる前から
ルーパーなんだろうな
993ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:17:47 ID:7QsK469C0
むしろゲーセンのゲームにいままでいくらつぎ込んだか覚えてるヤツなんているの?
994ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:19:11 ID:aFCeqBHT0
>>993
BBだけで30万だよ
995ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:19:44 ID:RWpNaz5z0
>>993
聞きたいかね。昨日までの時点で99822円だ
996ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:21:55 ID:XG+wee6j0
もうIC2枚目が終わりそうだが
996なら偶然未使用のICカードを拾う
997ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:33:02 ID:fX5Xtbtb0
お、なんだなんだまだ埋まってなかったのかい
>>1000なら明日はデ剣縛りでダリーヤBASARAしてくる
998ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:34:46 ID:ZRywdSjfO
>>1000なら月曜は機関砲はベテランのヌード天国になる
999ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:35:02 ID:qsREtJs70
1000
1000ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:35:20 ID:RtXWIhVe0
牛マンDランクでもボコボコにされる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。