1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:25:24 ID:gqK2OTyz0
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
>>1が死にますように
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
いちもつ
手前が再起だったなら…
究極弱いよキャンペーン
前スレの
>>982 蛮勇引継ぎのコンボが落雷で切られるから
いつものように蛮勇で時間一杯暴れてギリギリで引き継いでまた暴れる
号令デッキが相手なのにこれができないのは普通に考えてきついと思うが?
今日の対決を前スレから転載
988 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:52:10 ID:KqZErFB4O
KeyRyu
蜀軍師007 R姜維★
蜀軍師008 SR黄月英
呉086 SR孫策
呉092 C馬忠
蜀017 UC黄忠/天
蜀067 C張嶷/天
蜀073 C羅憲/人
彩華
呉軍師008 R陸抗★
呉軍師003 R陸遜
呉038 SR呂蒙/人
呉080 UC朱桓
呉014 UC諸葛瑾/人
呉091 R程普
呉057 SR小虎/人
7 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 16:50:48 ID:SqZa/UlL0
究極も麻痺矢も地獄に堕ちろ
麻痺矢は許してやれよレベルだろ。今の効き目だと
勝率46%のランク外武将に文句言うおとこのひとって…
けっこうギリギリだったな
あのデッキ程普っているのかね
1コス馬と柵持ち弓に分けたほうが良くね?
麻痺矢は弱体化しようと大将軍や張角ワラみたいな気の抜けない面倒くささがある
ハゲしいなは隠れ壊れだったのに頂上出たから修正だな
外伝再建がクソだと思うよ!
反攻号令叩いた試合が見てみたいな
>>13 外伝再建はわからん殺しが華。ばれてしまったら牽制にしかならん。
名君のほうが強そうだなあ
乙
再生28でした。 伝令おつ
弓が3枚しかない麻痺矢デッキは、速度低下が十分じゃないから、十分な体制じゃないと厳しい
丁寧に弓サーチしないとあっという間に戦線が崩壊するし
今回のデッキで勝てるのは、素直にすごいと思う
程普については、柵が5枚あれば+7の号令が使えるから、武力押しの展開ではいいのかもね
柵持ち騎馬そのものの希少性もあるけど
0切り英魂祠攻+兵書再建+反攻号令で+9だから
ワンチャンとしては十分な威力だな
質実のタメ時間は短縮されていいな、と改めて思った
質実号令も出た事だし、ね
今回は短縮されたらとかそういう問題じゃないけどな
質実使いの前Verからの願い
タメ時間短縮 or 効果時間延長
SEGAからの回答
攻略範囲拡大
もうね 阿呆かと・・・
しかしあれだな、追加カード見たときは「美味しんぼ?は?」って感じ
だったのに、これも既に違和感なくなってきたな
結局は慣れか
今回のは万全の体勢でライン上げられたことがまずいよね
セレクションもここでいいのかな?
なんでぺーぺーは中盤場内水計で打たせなくor溜めを天照で潰さなかった
超絶読みだとしても士気フローがもったいなかった
後者だったら勝ち確だし
増援は中盤使って、小喬つぶしにいったのは終盤って、そりゃうまくいなされるわ
>>24 質実陣が封印陣で封印されるバグも直ってないしな!
中盤あんだけ酷い展開でも最後はギリか
じじいが一騎打ちしたからな
質実の溜め4c→2cってあまり知られてない事実なのか?
>>29 質実は相手の「計略」無効だから、「奥義」は無理じゃない?
よくわかんないけど質実効果が封印されちゃってダメ計妨害を受けてしまうとかか?
本当なら検証動画を広めたりSEGAに報告すればバグ修正ですぐ直りそうだけどな
最後の守りのとこ、ハゲファイアーじゃ駄目だったのか?
柵2枚残ってたし、少なくとも馬忠は焼けたと思うが。
単身転身したってことは、士気がなかったのかな。
>>36 今動画見れないから分からんが、ハゲファイア→麻痺矢のとこで士気ほぼ0だから、
そこから士気計算してみるといいんじゃね
>>37 寝る前に動画見て、思い出してさっきふと疑問に思ったんだ。
俺も今は動画見れないから、昼休みにでも確認するわ。
37cで麻痺矢→18cで朱桓撤退(戻ってくるのは5cあたり)
16cで麻痺矢→5cで転進
士気は10cで3溜まるから16cで麻痺矢打った時点で士気ほぼ空
転進打たなかったとしても火計打てない
むしろ18cの朱桓の撤退が、もう少し粘れてればここで火計打って
馬忠落しときたかったところかと
もしくは朱桓が生きてれば16cの時に麻痺矢でなくて火計打ったかも?
ただ、究極見てから火計の場合、号令効果はフルで適用されるので
リジェネ相手に素武力の弓だけで守るのは、守りきれるにしても辛いかも
軍神迷走してんな
証の下がりっぷりからデッキ変えたんだろうとは思ってたが
伝令
赤兎暴走
群軍師006 R董卓★
群軍師007 SR王異
群059 C成宜/人
群064 UC馬玩/人
群074 SR賈ク
群072 R於夫羅
群063 UC程銀/人
兀突骨
魏軍師004 C荀攸
魏軍師008 R羊コ★
魏049 SR張春華/天
魏073 SR卑弥呼/天
魏022 C曹昂/天
魏018 UC鍾会/地
魏095 C文聘
魏069 SR張コウ/地
武神VS軍神か…
武神vs軍神
強制前進vs強制前進
赤兎迷走vs迷走の大号令
まさかのゾイ頂上
最新が寂しそうなデッキだな
>>39 わざわざ検証さんくす!やっぱ火計の士気なかったか。
まぁあの状況なら横弓と乱戦で防衛できると踏んで士気使い果たしたんだろうな。
予想外の一騎打ちでプランが崩れたが、相手も反抗くらいしかなかったから守りきれたね。
>>41 伝令乙
軍神のデッキなんぞw
武神はまた全国大会でも無い限り証投げ捨て続けそうだなw
軍神のデッキすごく強そうだ…ゾイ
>>47もう勝って負けても料金は一緒だしね
最後城からのダメでギリギリ程銀が落ちて武神の負け
でも楽しんでる気がするな両方とも
しかしいい加減.netの情報更新しろやSEGA
そんな手間でも無いだろ…
新カードいつまで属性無しで表記するんだ
見所
曹昂「殿、私の馬を!」
文聘「・・ゾイ!」
投げ天衣無縫(知力上昇無し)か。胸が熱くなるな
ゲーセンは涼しいぞい
54 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:58:52 ID:VK0DLQ7HO
ついにゾイが載ってしまったか
頂上に出るまでは大丈夫だと思っていたが意外に早かったな
コモンで特技3つとか生意気なだゾイ
崩射疾風なのか?よくわからんが
春華入れるんなら、ゾイじゃなく崩射号令でもよさそうだが
鍾会の潜り水計が完璧に決まったのがな
春華、槍のほうだった 失礼
さすがに槍なしはないか
ついに文聘ワラが載ってしまったか
頂上に出るまでは大丈夫だと思っていたが意外に早かったな
文聘に殿馬かあ…
>>50 ランキングの方には載ってるのになw>属性
王平、ゾイ
呉に優良コモンっていたっけ?
おいおい、山岡のお供に入ってるだろ
駱統
軍神デッキの新しいエースはゾイで決まりか
>>62 いっぱいいるだろ。馬厨さん、よさないか、孫静…
朱桓は、呉の騎馬という意味でも計略要員の意味でも、かなり優秀な部類だと思う
デッキを選ぶけど、呂範もかなり強い
ただ、デッキを選ばない優良コモンという意味では、リカクシを超えるカードはないだろうなぁ
リカクシとゴリが入るだけでデッキが出来たからな
リカクシ、ゴリ、ヘルメット、超絶再起
ここまでテンプレ
>>62 歩隲「勉強不足ぅw」
太史享「慌てず体制を・・・」
孫桓「アリエナイ」←多分呉の優良コモン筆頭
>62
とりあえずランキングだけで見ても
24位馬忠、60位孫静、73位矢印、79位全j、80位歩隲、97位駱統
がいるな
他にも
カン沢、賀斉、呂岱、あたりはちらほら見るけどね
軍神はどういう経緯でこのデッキに至ったのだろうか…
ゾイはあの枠に弓がほしくて、そこに士気を回す気がないなら
なかなか充分なスペックだよ
そんなデッキがあるかどうかは知らんが
ごっつんも軍神になる前は騎馬単求心やらオケーイ奮陣やら
毎回違うデッキで頂上載ってたし、本来のスタイルに戻ったのだろう…
魏単飛天なら入る
ホームの覇王が魏4にゾイ入れてるのなら見た
崩射+曹仁二枚掛けでプチプチ潰してってるのは楽しそうだった
今チーム情報確認したらゾイが大水系になってた
泣いた
馬超ワラて今でも現役だよな
馬超ワラは馬超を他にとっ変えればまだいける
ゾイin
馬超out
今ならオフラ辺りにすればいんじゃね
馬超を蛮勇に変えれば強デッキの可能性はある
せめて馬姫にしろよw
いくら厨がカード回せないからってw
脱線するなら本スレでな
当千でも蛮勇でも武神でも2コス単体強化馬を軸にした形に計略要因
添えて6枚ワラを組めば形にはなる
今日のデッキもその意味ではそこまで変でもない
水計すっぽりされたところがもったいなかったなー
あと超絶再起を有効に使わせてもらえなかった感じ
2コス2枚死なせに行くところはもっとあからさまでもよかった気もするけど
どっかの企業の課長クラスがこいつと同じことやってたら・・・って考えると
よっぽどのブラックでもない限り首切られるわな
90 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:15:29 ID:IEHhBXRS0
>>89 誤爆にも程がある。
本スレがどこなのか教えて!
1000なら厨義全盛期復活
厨スレと誤爆したorz
天衣無縫ゾイが強すぎて吹いたw
頂上出るまで厨カードだと気付かなかったよ
武将ランキングでは求心結構な位置にいるんだな…丞相だけと最近あたった記憶がないんだが策受け継ぎと究極、至高がでまくる。ワラはやると面倒臭い…
覇者〜覇王だけど至高なんて1回しか当たったことないわ
演習はお試しデッキ多いから、研究のために至高がくるんじゃない?
結局未だに実践的な至高はないんでしょ?
演習って慣れてない強デッキを試す場所だと思ってた。。。
鼻毛
演習行くと完全テンプレガチデッキ多いよ
虎対或椿
天啓赤壁(呂岱・春眠入り)
いつもの6枚魏武
みっちゃんや青井は引退したの?
青井は知らんが、みっちゃんはニコニコで生存が確認されてる
1.5がセルベリアになってる
赤壁3発戦法の他に天啓3発戦法を編み出したらしい
青井はパチスロが楽しすぎて大戦はやってないみたい
引退したのはもんぎゃはだっけ?
中盤で小虎が槍撃の練習をしていたのは、ラグの度合いでも測っていたんですかね?
青井がパチスロにはまってるだと?!
青井、金と時間の使い方を完全に間違っちまったのか
大戦なら1日5000円ですむのにパチンコだと1日3万はかかる
大戦続けてりゃ誰からも尊敬される立派な人間になれてたのに…
悲しいことだ
誰が何をしようと勝手だろw
もんぎゃはは何でやめちゃったんだろう…優勝したから燃え尽きたんだろうか…
>>110 あいつ今パチスロで生計立ててるんじゃねーの?
それで食っていけるなら別に問題ないだろうよ
パチスロ規制されたら真っ先に笑いにいってやるけどな
パチスロで生計立てるなんて都市伝説だけどな
テンプレデッキでも練習がしたいから演習するって人もいるんじゃないの?
今のスロ楽しめるのは逆に羨ましい気がするな
本スレへどうぞ
元パチンカスだけど今のスロで生計立てるのは無理だと思うぜ。
出来て4号機までだろjk
スロ打ってるなら朝から行って昼頃撤収とか結構あるから
そのままゲーセン行ったりしてそうなもんだがなぁ。
あれだろ、生活は親のスネかじりで
小遣いをスロで増やしてプロのつもりになってる
スロニートって奴だろ
群れてノリ打ちしてるカスか。
落ちたな青井・・・
青井たしか昨日ランキングにいたような気がしたけど
お前らどんだけ青井心配してんだよw
スロなんかやらずパチやれよ
なんぞこのノリwww
今頃剛掌でも打ってんだろ
>>114 4号機時代なら・・・
1日100万勝てたからなw
馬龍、青井あたりが秋葉原のAKB劇場下のパチスロ屋にいつもいるってのは聞いたな。
朝一の抽選だのなんだの、本当に無駄な時間使ってるよなw
まあ大戦やってる時間も無駄じゃないかというツッコミはこの際止めておこう
大戦はスロと違って遊びじゃねぇんだよ、ばかか。
>>125 初期だけなw
中盤も月100ぐらいなら余裕だった
あの頃は良かったw
1日百万は決して冗談ではナウ
まあ朝イチからミリゴのGOD引くとか、アラジンのスーパーアラチャン入るか
等価店で5万枚出せるのかw
一人でどれだけ引いたとしても3〜4万枚が時間的に限界なはずだぜ・・・あっゴト師さんですかw
厨スレでやれ
ミリゴやコンチだったら出た。スレチだから俺といっしょにパチ板に帰ろうな。
つか青井はちゃんと大学行ってるのか?
毎日スロ日記書いてる気がするが
全部午前だけとか3までとか調整してるんじゃね?
高校までと違って毎日行く必要も朝から夕までいる必要もないし
>>141 なら逆に朝っぱらから行って
3時〜5時位に授業ちょっと出るとかそういうのだろ
今の大学ってかなりフリーダムだからな…
時間的な制限。確かにあるなHEホッパーエラー(機械内のコインが空)だろ
店員中々来ねえし、来ても1000枚ぐらいしか入れないからまたHEに・・・
ってあれ?かなり今更ながら気付いたが、これって店側の連還の計じゃねえか
誰かに学生証預けてリーダーに通して貰ってるとか?
でもゼミもあるだろうし
いくら文系でも毎日暇なんて事はないだろ
俺はぼっちだったから毎日授業多めにいれて出席してシコシコ単位取ってたが、それでも理系はもっと忙しいっていうし
毎日朝から晩まで実験レポート地獄って聞くし
もうスルーすんの止ーめた
いい加減にしろよ
パチの話するチンピラ、それに【律儀にレスする】阿呆
ここは「三国志大戦頂上対決議論専用スレ」だ
他所へ行け
はい
いくら悪地形とはいえ、最後赤壁に全部隊入ったのは流石に笑ったw
あの悪地形は赤壁ゲーの典型だろ
移動力低下でかすぎて笑えない
虎がめちゃくちゃ丁寧だった
城ダメ以上に、部隊欠けの時間が長くて或椿は厳しかった感じが
あと増援読みでケ艾ピンしたところの判断力
あの魏武でケ艾いなかったら攻城取れるわけ無いし
炎地形って移動速度下がったっけ
最後のあれは部隊欠けだからしょうがないな
バラけて攻めたら圧力減り過ぎるから
敢えて焼かせて増援に賭けた感じ 虎も分かってて焼いた感じ
むしろそのあと隠密ケ艾が刺さったのが痛かった
>>109 あれはケ艾への牽制
右サイドでも浄化出して同じことしてる
迷ったら焼けを超える迷いない焼き
さすがに試合運びに澱みがない
迷って焼いたら負けフラグ
迷って焼かなくても負けフラグ
迷ったら焼けなんて誰がいったか知らないが名言じゃなくて迷言
みっちゃん然り虎しかり迷って焼いたことなんて一度もない
赤壁Masterの辞書に迷いという文字はない
何気に魏武になってから初の負け頂上?
迷ったら焼けは光嘉が言ったんじゃねぇの
増援読みの、足並みを乱したほうの勝ちってか〜
ぶっちゃけ焼く時迷ってないよな、あのへんの人たちは
狙いを定めようとして無様に踊る我が軍の周瑜さん
>>155 虎はつい最近究極相手に迷った挙句焼け残して負けた頂上あっただろw
赤壁3発とか光嘉かよ
糞ゲー乱発カードだな
163 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:48:38 ID:xQAaLaiO0
>>136 物理的な限界なら
13時間で11万枚な
リアル記録はコンチ4Xの8万枚だな
>>163 パチ板行こうぜ
ミリゴの裏とかたしかにそれ位出たがそんなのを〇〇万勝てた時代言われても・・・
パチンコやるバカって場所を弁えないんだな
最底辺なのを自覚しろよクズ
>>163 地方によって営業時間違うぜ
24時間イベントがある県もある、パチスロ一人旅より
本当にクズ供だな出て行けと言われたのにまだ繰り返すか
パチンコ日記に大徳日記
マキシイもいい加減終わってるw
何の話よw
三国志のカードを掘って11万枚出したのかと思ったw
カード万枚わらた
みっちゃんとかランカーは万枚出してるけどなw
中盤にトウガイだけ焼いた意味がわからない。虎迷ってなかった?
その前に右を焼いた後、右の生き残りが下がって兵力回復するでもなく
玉砕覚悟で突っ込んでくるでもなくグダグダしてたから、
相手が増援だと読んでのケ艾焼きだろう。
何もなければパパの乱戦と横弓で凌げただろうけど、
増援からの隠密が厳しいと踏んだんじゃない?
>>167 うん、お前みたいなの見るとついカラカイたくなるんだw
他のみんなゴメンね
しかしカード万枚か全部取っておいてる奴とかは
さすがにいねえかw
あーなるほどありがとう。おれ一生司空だわ
>>174 他のみんなゴメンってみんな書いてないだけで
>>167と同じこと考えてるだろ
どんだけ頭悪いの
エリンギ
仁王型5枚大徳
ぱぴこぴこ
孫静入り推挙無双
ぱぴこぴこ勝ち
これだけ効果短くされても天下無双は強い
あと地味に孫静うざいな
管理人大徳にしとけば勝てただろうにww
孫静というより、崩射いないともう無理なゲーム
休日にしてはおもろい頂上やった
観に行ってもいいが日曜御礼だろうし
外は暑そうだなぁ・・・
簡易レポ
開幕 ラグ無しだし、エリンギとはいえ相性勝ちだな、と思いながら
ぱぴこが推挙無双でリード
中盤 いくら短くなっても落雷が弱くなってるんだから、大徳美味しいです
と思いながら大徳で攻めるエリンギを推挙無双で蹴散らして
エリンギの奥義を使わせる エリンギは落雷使うもゴリと成宜、横弓で
余裕の守備
終盤 こっち奥義使わないで勝てちゃうけど、それもエリンギに悪いから
一応付き合ってあげようと考えたぱぴこ、エリンギ城前で推挙無双から
相手の槍の前でミステリアスな動きを見せ、押しこまれる
逆転は不可能だが、なんとなくラスト3カウントで奥義再起
最後 さすがに悪かったかなあ、怒っちゃったかなあ、と思ってぱぴこが
エリンギに電話するも着信拒否されたところで終了
今の大徳は結局あの形で落ち着いたの?
ぱぴこぴこの開幕が完璧すぎた
また過保護呂布が増えそうな頂上だったな。
再生18 乙
>>188 神術漢号令がさらに増殖すれば、推挙呂布はぜんぜんありだろうからね
>>177 他のみんなはお前のことをバカだと思ってるよ断言する。
頂上スレが荒れるのは頂上スレチームがないせい
他のスレはみんなチーム持ってるのにこのスレだけない
だからこのスレ住人はみんな心が荒んでる
誰かさっさとチーム作れ
加入条件高くしすぎると誰も入れなくなるから
条件は3になってから一度でも頂上載ったことがある、くらいでな
1000位内スレのユートピア?だったかがそれに近かったかな
ランク高くても頂上に出ない人もいるしなぁ
エリンギが厨スレチームじゃないだと・・・
よくチームかわるよな茸
>>194 店内頂上によくのる俺が参加してやんよ。
そもそも頂上乗る奴ここ見ねえ
茸「え?」
荒「え?」
>>194 リーダー・Heyタクシ
サブリーダー・あぱむ
この二人は決定だな
>>200 その二人も覇者くらいにはなっているだろうか
茸はなんで厨雲を入れないのか分からない
計略使ったら槍激出せないからだろ。
つまり槍撃ダメ>厨雲の車輪ダメってことなのか・・・
茸オソロシス
うーん、今日の頂上は茸下手すぎだったな…残念
茸は虎やザビや強すと比べると一段階劣る印象
チーム作ったら入る?
1000位以内みたいな何かいい制約考えようぜ
最後の警報
誤爆スマン
>>207 1000なんて前田氏で行けるから
ランカー限定にしようぜ
ランカーだと限定されすぎ+他チームに在籍してて厳しいから
セレクション範囲の300位くらいならそこそこ居るんじゃないの
都道府県ランキング30位以内とか
簡易伝令
粘さん
二分攻護
神騎王
神速
伝令乙
結果報告はTUEEEEEEEかYOEEEEEEEだけでおk
YOEEEの予感
厨雲のせいで切れぎみの馬単民のために
神速TUEEEキャンペーンの悪寒
さすがに粘さんTUEEEEEEじゃね?
粘勝ち。見る価値無し。
開幕削った粘のリードを二分よさないか名君で終了。
一騎討ちで事故ったのに相性覆せず。
見所は最新20戦3勝なのに証91の相手。ふしぎ!
粘さんTUEEEEEEEEEE
>>216 とやかく言われる趙雲の流行も
自分はスキルがあると勘違いしてたネガ単厨を押さえ込んでる事だけは評価するわ
まあ神速苦手な俺としては趙雲一枚のおかげで馬単が激減してくれてるのはありがたい
でも減ってるのって神速全凸だけで
求心、曹仁4枚、魏単ケニアとかかなりいるけどな
求心やケニアなら、まだ趙雲に対抗できる可能性はあるからな
そういや決起神速はどこへ行ってしまったんだろう
速度上昇号令が復権したら決起神速号令が今より更に強くなりそうだなぁ
決起神速号令なら・・・無理だろうアレは
2コスを採用して素武力的には戦える感じにすると計略の選択肢少なくて融通効かないし
計略の引き出しを多くしようと思うと1.5コス3枚の素武力終わってる型になる
そもそも騎馬号令を攻めで使うという発想自体が間違っているのかもしれない
騎馬単だけじゃないけどな。むしろ大徳とかの方がきつくないのかあれ?
決起神速のダメな点
同じ状況だと低コストでより安定した武力+10号令が居る
今verで漢に追加された馬達の微妙っぷり
まさか有用なのが何も追加されないとは思わなかった
この2点が飛びぬけてるな
何故選択肢に入る程度の新騎馬が追加されなかったのか…
というかそろそろ孫堅以外の武力6騎馬は流石に出るだろうと思っていた
まさか本当に孫堅以外作らないとは・・・
作らない、じゃなくて作れないだろう・・
あれほど完成された1.5馬カードはない。
DSなどに移植するなら漢パパの素武力は5に落とすべき
+10号令なんていたっけ?
現時点で素武力6の1.5騎馬は
魏:曹仁、曹彰
蜀:厳顔、劉封
呉:無し
群:紀霊、阿会喃、呂姫
漢:孫堅
この状況で漢に孫堅より強い武6騎馬出せってか?
つか他コストでも王子服や顔良、レキ蔡ヨウとか揃いまくってんのにどこまで欲張る気だ。
まてまて漢は2コストはともかく1コストの騎馬は弱いだろ
レキ、蔡ヨウ、蔡夫人が弱いとな?
どんな1コス騎馬が強いのか興味があるな。
>>233あげてみてくれ
いやいや漢は1コス基本弱いだろ
武力要員にも妨害要員にも中途半端なやつばかり
神速つれーなあ
つか三国志大戦つまんねーな
セイギとか楽進とかリュウヨウとかいくらでもいるじゃん
それを言うなら漢にいる1コスト騎馬の中で
魏や群にいたら使われるよっていえるカードどれだけいるよ
たまには騎馬単の勝ち頂上載せてやってください
>>237 蔡ヨウは群なら確実に使われる。
レキも蔡夫人もワラなら居場所あるしな。
蔡ヨウはまあそうだろうな。
しかし漢にワラ適正があったってしょうがないだろ。
まさかの董貴人ワラ復活か?
>>241 ゴメン書き方悪かった。
もし群にいたらってことね。
まじスマン
>>242 こっちこそなんかケンカ腰ですまん。
蔡夫人はガチだよな。おもに胸が。
強い、の定義もまちまちだしな
主観の混ざる話は圧倒的でない限り必ず対立意見出されて平行線になるから面白みに欠ける
>>237 魏はさすがに馬の国だけあって1コスに隙がないな。貂蝉いたら便利かな?程度
群雄にいたら使われそうなのは孔融、蔡ヨウ、貂蝉
あとはワラにいたら便利そうなのが蔡夫人、レキ
前Verだったら袁兄弟を乱1コス馬の2体目として使いたかったが、張横が出ていらない子になった
そもそも漢軍の1コス騎兵が弱くて何か問題あるの?
馬謄さんが草場の影からこちらの様子を見ている気がする
せっかく決起神速が追加されたのに、肝心のパーツの選択肢が増えてなくてもったいないね、ってのが始まりじゃない?
バトウさんの話でしょ
漢の馬は弱くはないけど騎馬単をやるには力不足ということ
今日の頂上に漢の武将なんて出てないんだけど
神速はカウンター以外勝てない。
だから、開幕に掘っておいて、後はローテで守るだけ。
場内槍激すれば、100%勝てる見本
これ以上漢をいじめないでくれ
離間つかわずに 神速とピタドメ弾丸突撃にかけたほうがよかった気がする
そのほうが可能性あったような・・
>>250 サッカーで守備型チーム同士が戦った塩試合みたいだな
どっちがリードした時点で事実上試合終了みたいな
まだ騎馬単がいるのか
根絶するためには騎馬の功城力を更に下げるしかないな
これ神速無理ゲーとは言うが二分側は騎馬周瑜のみ
ラグまで持たされて結構きつくないか
さすが粘さんと言わざるをえないよ
オーラ纏ってない時は弓ダメ1.5倍ぐらいは必要だな
最新3勝なんだからあまりいじめてやるなよ・・・
>>255 いや、普通に粘さんTUEEEだと思うよ。まくられててもおかしくはなかった
神速側に一旦リード奪われたら取り返すのは難しいし、あの戦い方しかなかった
もと神速使いだしなー
神速側は2回ぐらい勝機逃してる気もしたけど
まぁ、神速で再起は無いけどね。
あそこは軽い士気で相手を一人でも二人でも殺すのが目的なのに・・・
ただ、速軍+速軍の効果はすごいね。
残りが10カウント程度しかなかったのに、最後のワンチャンが狙える辺り
神速騎馬単はおかしいとしか思えない。
まあさすがの神速ってことでした。
おかしいおかしい言ってる奴は使ってみればいいwww
今使ってるデッキよりは明らかに勝率落ちるから
verup前に騒いでた全突の速度が落とすとか何してくれんだ!って動画があったけど
現況あんまり関係無い話だったなw
全突()笑
>>265 麻痺矢号令デッキと同じで厨かどうかを問わず消えればいいのにと
一部の層に常に思われてるデッキの一つだから、そういう問題じゃない
デッキがどうというより使ってる奴がうざい>兵種単
騎馬単の引きこもりっぷり半端ないからなぁ
つまんね
騎馬単は場内して初めて効果発揮する。
止まっている騎馬なんて屁でもない。
とはいっても昔に比べて1コス馬壁の攻城力減ったし城門槍辺りの攻城力増えてマシになってね?
前は神速後の端攻め1コス壁の減りで結構いったからなー
馬単:槍多めだと辛いが、1,2枚ならハンドスキルでどうにかできる。兵種単筆頭
槍単:機動力が低すぎてヤバイ。高武力弓が1枚でもいるとヤバイ。まとめ槍撃の火力はノーリスクでヤバイ
弓単:高武力馬が2枚いたら両替レベル。完璧に置かれた麻痺矢は厨
歩単:意外とやれるから困る。攻城ライン付近の攻防には強いが中央ではカモネギ味噌
象単:意外とやれるから困る2。ハンドスキルの高いプレイヤーにはどうしても弱い。象かわいい
攻城兵単:大将軍気分を味わえる
麻痺矢は弓単だと超絶スキルがない限りゴミなことを思えば
騎馬単がこれだけ使用者が多いのはやっぱり強いからなんだよなぁ
槍単・・・?
鬼4槍単だか強いって噂されてるがな
槍単は挑発とか速度あがるやつでなんとかなるでしょ
>>273 象歩兵の意外とやれるは槍弓以下だけどなw
趙雲入れれば割といけるんじゃない?ただ槍単である必要ないけど
象単は馬単より嫌らしいんだぞ?
祝融で捕獲したり、弾いたり、城内でお茶を濁したところで横から1コス象が
走っていくからな。ダメ計ありゃまた別なんだろうけど
4体長槍がツエーけど、やっぱりカウンターで負けることが多いし
結局大徳でいいんじゃ?って気になってくる
伝令
☆筍銀馬龍☆
悪霊祝融入りオフラワラ
盈燈
LE黄忠入り大徳
象単守りは強いけどマウント取れない時点で終わってる
悪霊いらねぇだろこれ
いやいるだろ 士気4で30カウント+1だぞ?
今の虚誘入れるくらいなら間違いなくこっち
>>283 堕落中に使えるからアリ
30Cもつから士気あまりそうなときにプチ魏武として使える
堕落がいるなら悪霊は虚誘の代わりに入るね
ついに載ってしまったか堕落悪霊オフラ。
俺もやろうと思ってたけど、新カード引けなくてやれなかったんだよ!
いや俺もやろうと思ってたよ
そろそろ頂上に載るかな?って思ってた
筍銀馬龍に先を越されたか
俺もだ
創価創価
伝令乙
むしろエンホの出番じゃね?
ちょもす
縮地姜維 旋風趙雲 リカクシ ゴリ 成宜 連環 軍師董卓(控え徐庶)
彩華
SR呂蒙 R程普 UC朱桓 諸葛瑾 呉国太 軍師陸遜(控え陸抗)
ついに載ってしまったか縮地姜維
疾風にボコボコにされる麻痺矢しか思い浮かべない。
縮地姜維は結構ガチだって言ってる人はチラホラいるから
頂上の内容にちょっと期待。
つーか基本相手の号令を旋風がなんとかできるから縮地を入れる余地があるデッキだな
もうロケテやってるらしいし旋風弱体したら縮地入る余地なさそうだな
彩華また頂上か。こないだのは面白かったから期待したい。
軍師陸遜ってことは、連環陣の外伝再建かな?
ついに載ってしまったか反攻麻痺矢号令…
頂上に載るまでは大丈夫だと思ってたが早かったな
>>300 こないだ載ったばかりだから
面子比べたら槍が無くなったんだな
縮地姜維に期待
してはみるものの、デッキ相性だけ見ると麻痺矢側有利だよな
ちょっと見に言ってくるか
ちょもすがTwitterで負け頂上って言ってるな。
戦績自体は一勝一敗だったそうだが。
彩華勝ち
兵軍連環+柵復活からの程普の反攻号令で旋風涙目
でも面白い頂上だった。
最高に麻痺矢な頂上
金返せ
この内容で叩かれるとは麻痺矢も報われんなあw
昔の麻痺矢天啓とやってること変わらんな
わからん殺しに近いものを感じた
まぁでも今日の麻痺矢は上手かった。
疾風使いより好感がもてる。
3になって必要士気下がったから殺されまくった麻痺矢号令も
彩華の使ってるデッキでやっと勝てるデッキになってきたな
相変わらず神速、全突や機略に弱そうだけどw
麻痺矢観てて面白いけどなあ。頂上観るだけだから
そう思うのかもしれないけど
>>312 わかるわかる。
崩すの面倒だから自分じゃ当たりたくないw
最近麻痺矢頂上載りすぎじゃね?
しかも勝ち頂上とかこれは修正入るフラグだな
どう見ても麻痺矢強いよキャンペーン(もしくは反攻)
もし入るなら上方だからな・・・
そのうち神弓3部隊掛けでも叩かれる時がくるのかね
麻痺矢なんて崩すのも相手するのもすげぇ楽じゃん
相手が麻痺矢ってだけでトラウマ。大戦1で初心者の頃狩られまくった。
319 :
ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:25:15 ID:vWpun8Ci0
使うも使われるも楽しくないけど、見てて楽しい同意
そういや結構前に悪霊ないから白馬陣で馬龍のデッキやってたらパクられたお。
>>319 麻痺矢は完封してるの見ると楽しい、が相手にしたり使うのは正直嫌かな。
なんかおもしろいよな。
寒い麻痺矢とそうでない麻痺矢
にっぽり
麹義入り漢神術
小覇王
馬1二分名君
テンプレ同士過ぎてどっちが勝つかわからんね
使用率的に下か?
次バージョンで修正されるほうが負けるんじゃね
325 :
ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 18:44:16 ID:N9YsvxIc0
勝率・使用率高い方が負ける!
名君修正フラグキタコレ
孫権厨謀
前出し攻護二分がお手軽よ
一発入れるの楽でいいよなあ
守る時の妨害も、攻城スピード低下が強くて、士気5とは思えんしな
相手の序盤〜中盤あたりで二分に対して神術打ってるけど、逃げられるのはわかりきってるんだから微妙な判断な気がするんだがどうだろう
素直にもっと早い段階で国力溜めておいて反計打てるようにしてたほうが…
>>332 あの時点だと決起神速打つ→名君重ね掛けで押し込み→
名君重ねられたので漢号令打つ→下がって士気3減少で序盤にして神術死亡じゃね?
決起神速2回で悠長に構えれば名君効果でガッツリ持ってかれるし
神術で追い返すのがベターかと、多分
まあ今回はなにかと名君が光ったな
神術って↓じゃまずいの?
敵部隊を貼り付けてから決起神速つかってでもちょっとずつ回収すればいいのであって
>>333 >名君重ね掛けで押し込む
この部分を抑えるためにも国力を溜めて反計のプレッシャーを与えておいたほうがよかったかな、って思ったんだよね
たしかに、攻守で名君がかなり活躍をしてたね
二分も強いとは思うんだけど、どちらが脅威かと言えば名君のほうが怖いよな
速度上昇で中盤を一気に押し上げられる二分と
双方の城際で強力な名君
両方がそなわり最強に見える
名君の知力依存小さいんだよな
高知力でも容赦なく武力下がる。逆に脳筋にはわりと効果薄い
小覇王なのに小覇王がいない
二分いるけど弓2槍2馬1の方が安定なのかもね
今は厨雲いるから馬2にしたくない
あと呉の騎馬は一騎打ち弱いからあまり連凸に頼ると事故りやすくなる
二分+ハゲとか入れると3試合中2回はどっちかが一騎打ちするしな
馬が多くても攻城力が低いし移動速度と攻城スピードが高ければ
足の遅い兵種でもそれを補えるのが攻めの強い所
守りは攻城力の高い所を狙って攻城スピードを落としてローテで守る
桃園でやってると質実陣の位置を深く出来ないから難しいけど
奥義ゲージ溜まるまでは本当に作業に近いものがある
R-オメガ
孫武Master
或椿
魏武Master
魏武の勝ちだな間違いない
といえない最近の或椿の頂上勝率
最近の、って或椿が負けたのこの前の1回だけだぞww
346 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 18:46:03 ID:ETdtV+Cn0
移転だよー
また大規模規制でもされてるかと思ったら移転してたのね
伝令
STO
槍術回復舞
舞姫
R魏延、金田一、イク、槍術、馬姫
猫も杓子もワガソウジュツだなー
もう厨雲は死に修正でいいよ
二度と見たくもない
3回目はオフ側が全員ゴーレムエリアにいます^^
あー。ごーばくった。スマソ
STO勝ち
ローテでしのいだけど
甘皇后は端攻めしたり伏兵掘ったりしなくなったのね。
STOは旋風2回使用(うち1回は反計される)。
舞姫は反計以外これでもかというくらい旋風連打。
いい加減にしろ
ワガソウジュツとくとあじわったよもう
そりゃお手軽強計略なら連打するもんだろ
なんで使っちゃいけないんだ?頂上として面白くないのはわかるがね
あー、失礼、舞姫側は馬姫も計略使ってるかな。
でも旋風ばっかりな事に変わりなしだが一応訂正
>>357 低品は強計略叩くことしか出来ないんだよ、勝てないから
槍術撃つために構成されたデッキで槍術撃ったら非難されるのもなんだかなぁ
というか他に何打つのよ、大車輪?
ついに載ってしまったか旋風回復舞
ID:ygRvKD2Q0は、低品ということでおk
ラスト弓の打ち分け、終盤の挑発で魏延落としたの良かった
どうでもいいけど専ブラでアケ板が更新されない
サーバーが移転してるから追尾しろ
>>362 メイン計略として据えてて、有効ならそりゃ撃つよなw
赤壁入れてて赤壁しか撃たないなんて普通だし
ID:ygRvKD2Q0はなにが不満なんだ?
366 :
ID:ygRvKD2Q0:2010/07/31(土) 19:08:03 ID:GIqRkmzT0
自分が、槍術入ったデッキに勝てないことが不満なのです
頂上としては(ry
何が不満?とかアホな質問すんな
はいはいID引っこ抜いて批評家気取りですか
どう見たって面白くないのは
単に今俺しか書いてないだけで皆思ってるんで
これは触れない方がいいのか?
てすと
>>367 本人でもないのになんだお前はw
あほな質問も何も主計略使って何が悪いんだ?
頂上として〜とか訳分からん主観でお前が語るなよ、本人じゃないんだからさ
頂上だと強化戦法しか撃てないのか?弱計略使ってる方が楽しめるなんて
それこそ人それぞれなんだよ
>>373 そんなことよりygRvKD2Q0の「不満」は旋風連打ってことは誰でもわかるよね
だからそんなことを聞くアホな質問って言っただけ
つまり大喝しか打たない俺は糞プレイヤーということだな
旋風連打が悪いって言うか
ろくすっぽリスクがなくてクルクル回すだけで号令壊滅っていう論外計略で
クルクルするだけで楽に勝たれるのが嫌だな
しかも対策が少なすぎる
>>374 お前少し肩の力ぬけよ
ここはじめてかwww
別にランカーつったって俺らに見せるためにプレイしてるわけじゃなし
悪いのは調整下手な瀬賀だろ
プレイヤー叩きは不毛なだけ
調整できてないSEGAを叩くべき
頂上はみんなに見せるために選んでいるのに
休日は休んでるセガが悪い
つまり休日頂上に何マジになってんのということですね
旋風嫌なら麻痺矢でも使えよ。
でも旋風側のデッキ次第では麻痺矢デッキだときつくねーか?
殿馬入りのデッキとかだと麻痺矢余裕で食えるぞ。
弓の通常射程がギャギギャリ部分より申し訳程度長いだけだからな
真正面から麻痺矢と打ち合ってくれればそりゃ勝てるけど
相手の方が足速いから逃げ走射ってかただ逃げるだけになる
384 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:20:46 ID:vg7vlGkc0
www.nicovideo.jp/watch/sm11583435
最後魏延の攻城が入ったのは、STO側のミス?ラグ?
城門死守すれば逆転はないと思っての確信的行動だったの?
教えてエロイ人
アレは黄忠当てるべき場面
STOがミスったけど辛うじて届かずって解釈でいいよ
388 :
ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:07:31 ID:WWGrSCCl0
黄忠はいい仕事するんだよな!蜀で唯一の弓の要
今、蜀弓で熱いのはふせん?だろ 1コスW妨害弓とか便利す
高スペック、強計略の弓兵も追加されて
最厨カードの旋風趙雲を要する蜀はかなりの厨勢力
高スペック+強力計略を持ち、しかもそれらが咬み合っている孫呉新カードの団結力は異常
ギギギ…
まぁ、厨雲はちょっとやりすぎた。
あいつとバキだけで使用率トップ取返した気がする。
修正で殺される予感しかしないが
もう、天下無双4Cに戻そうぜ
知略無双で7C
新参者には負けん
もうゆとり前出し無双の乱戦ゲーは嫌だお
>>396 本当のゆとりは、それやろうとして刺さるから問題なし
素の無双は+1C上げてもいいが、知力依存度は今よりも下げるべき
>>398 だな
あれだけ破壊力の高い計略が知力で効果時間違いすぎるのが間違いだ
教え推挙阿蒙なんてのも
昔はありましたね
阿蒙だけでも武力28まで上がったしな…
賢母阿蒙で42ぐらいだっけ
全カードを1〜3の最厨性能にした大戦を観てみたいです
奮起劉備とか今なら当時の性能でもアリじゃね?って思っちゃうね。
反計が強すぎてry
無意味な上に不毛すぎるからそんな仕様いらないし厨スレか本スレでやれ
大会とかでやるならおもしろそうだけど正規のバージョンアップでそれは勘弁
大徳並の反計が帰ってくるのか
インフレゲーなら今の車輪がひどいがな。
全画面号令、全画面ダメ計、全画面弱体、永続舞
雲散不可の刺さらない天下無双とかやりたい放題だぞ。
簡易
粘(馬1名君二分・軍師選択周姫)
VSショウ@V(純正神速・軍師選択羊コ)
粘さんVS神速再びか。相手は違うけども
全画面号令って暴乱じゃねぇか
二分美恵君が勝つんだろうなこれ
結果:粘さんTUEEEEEEEE
開幕の伏兵処理に失敗して5割削られたのが敗因
見所は兵力1割で最小接触の突撃を繰り返す周喩
まぁ、神速使うだけで褒めてあげないと・・・
マゾしかいないよ、いまどき神速なんて。
褒める意味が分からない
神速が未だに頂上に出るのか
騎馬単はまだまだ弱体化するべきだな
なんで神速ディスってんの?
普通に強いんだがw
神速に限らず戦騎入り魏4とかケニアとか覇王以上にもかなりいるんだがね
騎馬単は攻城力が低いって弱点があるだろ
ホウ徳いるから弱点になって無いって言うならホウ徳弱体化すりゃいいし別に騎馬単が咎められる理由は無い
ワンパン神速があるかぎり攻城力がミリでも問題ない
問題はそんなところではない
ならもう「騎馬は移動速度が高いが攻城することができない」にでもしとけ
攻城力0な
何いってんだこいつ
確かに騎馬単厨の自虐はウザい…が、
>>418は何を言ってるのかイミフすぎる
まぁ旋風にフルボッコにされて台叩いてる征覇王様見てるとなら馬単やめりゃいいじゃんと言いたくなるな。
某征覇王様は演習で太尉相手に完殺抑陣+旋風で落城してたでござる。
太尉なら平気だろと闘陣選んで完殺とか飯がうまい
神速ってか騎馬単って号令持ち以外はMAX武力で組んでOkだから
武力上昇低くても乱戦でもどうにかなっちゃうんだよな
1の時の純正神速は他のデッキが24〜5ぐらいの中28もあったし
正直スキルでやってます!みたいな態度見せられてもはぁ?って気がする
神速抜きにしても今の旋風はないわ
あれ1枚いれとくだけで、相手の行動を大幅に制限できるもんな
昔の1.5張飛基につくったんかね
騎馬単の基本は、いかに乱戦ゲーに持ち込むかだからな
乱戦ゲーで勝てる前提を作っておいて、その上で突撃できる俺強いって言い張るのよ
下手糞ほど騎馬単に粘着するんだよな
下手糞ほど騎馬短を擁護するんだよな
開幕五割二分は本当だった
神速はパーツいじるところないんか
片っ端から弱体化うけて、残ったのがあいつらなんじゃね?
今の魏って曹仁以外そんな状態な気がする
離間強いよ!離間二度掛け強いよ!!
って言ってるやつ見たけど鼻で笑ってしまった
曹仁の枠は今なら杜預が強いと思うんだがな
そりゃあ決まれば強いわな…でも今って二度掛けもあんまり長くないんだっけ?
435 :
ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:25:26 ID:H+ItNf7y0
騎馬単厨は突撃とかそういうのだけをスキルと思ってる節があるからな
アイツ俺より下手糞なのに何で位俺より上なんだよとか言っちゃう痛い子が多いからな
知り合いにそういう奴がいるからわかる
ドヨは計略はたしかにいいけど、開幕にワンパンとること
考えるとソウジンとかシュウシのがいい希ガス。
神速よりも単色呂布ワラの方がマゾい
堕落でも入れてろ
群のスペック前出し厨が
結局何使っても叩かれるんだから好きにやればいいよね
>>434 二度がけは知らんが知力1に約18cもつ
騎馬単から見ると、弓兵なんてただの的だよ的。って本気で思ってるところを感じて、
すっごく腹が立つんだけど、でも実際やられちゃうんだよなぁ・・・。
前頂上でてたときも思ったんだが
粘さん自城際で二分で守るとき弓兵の前に槍兵置いてるけど
逆に槍兵の前に弓兵置いたほうが乱戦で槍消されにくいと思うんだがどうよ。
柵から槍だけ出す置き槍の応用なんだけど。
それ自城前限定でできるけど
操作が難しくなるから勧めない
あと弓兵は触られるとすぐ死ぬってのもある
騎馬単は、基本的にカウンター以外は無い。
だから、開幕に1パン貰えるか貰えないか、でかなり優位不利が付く。
最後、粘が攻めなかったのは当然の選択。前に出て騎馬に張り付かれたら下が終わる。
迎撃up
平地以外では移動力大幅down
功城力down
城内を狭く
これぐらいしないと騎馬単は絶滅しないだろうね
馬以外も死ぬわw
まあ槍と弓の移動力を少し上げれば騎馬は苦しくなるだろうね
呉ゲーの現状でそこまでする必要はない気もするが
槍が城に張り付いても無敵槍が消えないようにして守備力を下げるとか
そんなにおまいら騎馬単に負けてんの?w
引きこもりがうざいからだそうな。騎馬が負け頂上だからどうでもいいだろうに。
乱戦力は武力1高くても騎馬が負けるぐらいが丁度いいな
引きこもりの魏と呉と漢は廃止でいいよ
端攻め前出しの郡と蜀も廃止でいいね
極論ばっかりだな
騎馬単引きこもり言うけど大半の騎馬単って
開幕素武力と伏兵でリード取りに来ると思うんだけどなあ
そこでリード取れなかったらこっちが張り付くまで出てきませんけどね
じゃあコッチも相手が攻めてくるまで城内だ!
>>455 槍多めにして、開幕リードとって、ガン守りすればいいじゃん?
大体文句いう奴って、対策カード入れなかったり、こだわりがあるからデッキ変えないw
って自己正当化してるだけなんだよ。
後、カードを入れ替えると他のデッキに弱くなるなんていう、言い訳はなしな。
カードゲームなんて、ある程度は相性ゲーなんだから。
>>457 槍多めでも、騎馬単相手に
そうそう開幕いけるモンでもないだろ
騎馬単使ってる奴は勝てなくなると文句言うことが多い
兵種単なんだから勝てなくて当たり前なのに
>>457 槍大目というか現状なら趙雲と挑発持ち入れれば余裕だな
騎馬は確かに強い
この手のゲームで移動力と攻撃力の両方が強い設計なら、仕方ないと思う
迎撃というデメリットがあるけど、カバーできる方法さえあれば手が付けられない
初心者狩りで騎馬が蹂躙しているのを見れば、明白だと思う
このゲームで唯一兵種単でデッキが組めるのも、その証拠でもある
デメリットを受けてなお、それを超えるメリットがあるというわけだから
ただ、それを踏まえて「どう対策するか」までが、デッキ構築なんじゃないかなと
文句を言うなら挑発なり麻痺矢なりを入れて、確実に手数を減らすばいい
連続突撃されるなら、どうやったらされなくなるか、動きを真面目に考え直せばいい
対策も努力もしないで「騎馬単強い! 修正しろ!」というのは、ダメかと
そういう奴は、結局どんなデッキを使っても成長できない
文句を言う前に、自分で演習戦で騎馬単を使って、何をされると嫌かを自分で確認してこい
ちなみに、俺は、「何で騎馬単とかマゾい事してんの?」という感じの、弓連環使い
挑発、連環、遠弓麻痺矢と、騎馬単にストレス与えまくって楽しんでるけどな
自分では、騎馬とか3体もいたら刺さりまくって使いこなせないから、神速とか尊敬するわw
>大体文句いう奴って、対策カード入れなかったり、こだわりがあるからデッキ変えないw
って自己正当化してるだけなんだよ。
これが一番馬単使いに多い罠
ここって騎馬単使いに凹られたやつが喚き散らすスレだったっけ?
騎馬相手には、弓(騎馬)+槍を重ねて、
相手のピタ騎馬に弓で乱戦させるようにして、槍を下げ気味にすれば
全然怖くないよ。
流れ見る限り、それが出来ない奴らがここには多いんだろ
自分らは相性ゲーしてるくせに旋風や騎馬超絶がくると、
「相性ゲーかよ…」
「厨計略前出し乙」
「ラグに負けた」
とかいうヤツらが嫌いなだけです。
黒IDばっかりですね
騎馬単厨のネガりは孫呉のネガりを凌駕する
旋風がいなくなっても挑発叩くだけだしね
騎馬単ほど使ってる人間とそれ以外の温度差が激しいデッキも珍しいだろうな
あいつら騎馬単は熱いとか言いだすし
スレタイを100回読み直した上で騎馬叩きスレでも作ってそこでやってくれ
>>466 だから、ゲームってのはどこまでいっても相性ゲーなんだって。
相性の差を腕の差である程度はカバーできるけど、同レベル同士なら相性がいい方が高確率で勝つ。
>>468 呉民乙
騎馬単使ってないけどあれは熱いと思うよ。
相手に槍がいればいるほど。
使って使いこなせば脳汁出るほど楽しいデッキのひとつだと思う。
ただ相手して面白い、楽しいってのとは相容れないかもしれないけど。
対策カードは今、いやになるほど見かけるじゃない
厨雲よばわりされてるけど。
それにたいして
>>466な反応してる連中が嫌いなだけ
というか、相性ゲーは否定しないけど、
そもそも三すくみが機能してなかったのは問題っしょ
槍>馬はプレイング次第で克服できる程度なのに
馬>弓は絶対無理なあたりで馬が優位すぎた。
そもそも相性になってない。
というかここまで研究進んでると一兵種の三すくみはそこまで重要じゃない気がする
馬槍とか槍弓とか混合編成で考えないとあまり現実性も実用性もない
その中で唯一単一兵種で成立する馬単が注目されるのは良くも悪くも当然のこと
甘寧を除くと計略要員以外の弓兵がみんな射持ちって時点で、
もし4があるなら弓兵はデフォルトで崩射持ちにしていいと思う。
ずっと続いてた弓兵軽視の風潮も崩射できてからようやくある程度報われてきてるし。
>>475に追記、武将ランキング100位以内に入ってる弓兵のことね
↓そろそろ伝令
赤兎暴走 VS 俺のターン!
赤兎 神術デッキ
豊田
転身劉備
漢パパ
理
キクギ
軍師カクト
俺のターン! 堕落虚誘
堕落
虚誘
一閃エンコウ
かゆー
正義
軍師王異
478 :
ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:36:43 ID:HDYc4bd50
ガイコツ終わったな
今、堕落はまだしも虚誘でやっていける時代なのか
グダグタ戦法に付き合わせて赤兎の勝ち
まあ、相性差あっても赤兎が(本人的には)真面目なデッキで俺のターンには負けないだろ
堕落側が引き際を誤った、これに尽きる試合だったな
無理攻めせずに引いて速軍撃つだけで勝利確定の場面だったのだが…
この前ランカーがやってたから後ろから見てたら
画面に俺のターンが2回出てきてたんだけど
2回とも気炎が伏兵で退場してあっばばばばばして負けてた
初見で「あれ?赤兎やけに雑じゃね?」と思ってたら、何かいろいろ格が違ったって感じ
終盤にかけて、麹義の弓で華雄をきっちり射殺したのが丁寧だな
簡易伝令
小覇王
赤壁快進撃
♂〜魚〜♂
槍弓入り求心
小覇王は至高じゃまいか
二分至高と求心だな
正しくは
小覇王
至高 バリバリ 二分 ラク統 正座
魚
求心 金田一 羊コ 旋略楽進 曹植
息子に遅れてついに雄山が頂上デビューか・・・胸熱だな
意外と強いって話だっけ。
効果時間8.5c、復活時間−6秒、攻城力1.3倍、移動速度1.4倍…であってるかな?
間違えました
すみません>all
小覇王側のデッキよさそうだな
天啓の代わりっぽいな
伝令乙
なんだ、小覇王勝ってたじゃん
魚のは他のランカーも同じ使ってるが、これ数字以上に押しに弱くて
辛そうな気がするんだけどなー
小覇王グダってなかった?
勝てる試合だったと思うんだけど
最後城門欲張らんと壁でも勝てたかも知らん
それを抜きにしても、相手の雲散反計意識しすぎて立ち回りに失敗したかも
攻城力アップを計算に入れてればなー
駱統の攻城の減りからして2コス槍壁ならいけただろうなあ。
とはいえ実戦中にそこまでわかんねえよなあ。
どっちかというと立ち回りの問題じゃないか
ラクトウが単機で攻城行って死んでなければ違う気がする
ラクトウは「相手が再起なら打たせられるし、増援(など)なら1発攻城
とって城ゲージリードできる」シーンだから行ってよしだと思うが
再起なら打たせられるが死ぬだったんだな…
再起の可能性の方が高かったしわざわざ行かなくても良かったと思う。
あの時点でリード取れてるしねえ
にっぽり漢神術 vs ぼだつしゃ霍弋旋風ワラ
ついに載ってしまったか霍弋
霍弋は一回大練兵で出てるだろ、最近も見たような気がするけど
霍弋寡兵戦法が半分で+6ミリで+12くらいまで強化されたら強いと思うんだけど現状弱すぎて微妙
スペックも微妙に足りないし
7/4軍のみってのはねー
勇か知力がもうちょいあれば
カクヨク使うならキョウイか当選だよね
それよりデッキ詳細教えて
武力7が憤激しまくるのは充分うっとうしいし
鉄板でなくても使えるカードだと思うけどなあ
もうちょっと新カードの尖り具合が落ち着いたら一軍になると思う
3.593辺りで
ライバルの姜維が柵もち馬というのがな
ラ・・・霍弋
奥の士気を溜めさせない立ち回りと連環すっぽりくんかな?
地味だけどいい試合だったと思う
豊田弱いよキャンペーンかい。
最後、微妙なカウントだったね。
攻めるにも時間がありすぎだし、守るにも挑発連打されたら辛いし・・・
だから、手前は時間稼ぎしてたんだけど、それでも時間あまっちゃったね。
殴り合いは挑発がいると無理。
リカクシとジョショとクルクル
この三枚から二枚選ぶとしたらジョショ外れちゃうんかね?
無難に落雷連環挑発揃えてグダグダさせるほうがよさそうな気はするんだが…とはいえ、今のバージョンだとカード回すだけで殲滅出来たりするほうがいいのか
リカクシは鉄板のイメージしかないからなぁ
連関すっぽり?二部隊ですっぽり君主と呼ばれるなんてかわいそう
連関陣すっぽり?あぁ、たしかにすっぽりだ。だがあのデッキで広がれだなんて流石だな
でもいい試合だったのには同意
連環や罠陣略に一番すっぽりくらいやすいのは
一撃の号令に勝負をかける漢軍の弱点でもあるわけだし、
その漢で頂上乗るのはにっぽりか張コウくらい
この辺りのすっぽりが印象的になるのはしゃあない気もする
何気に憤激がいい仕事してたな〜
にっぽりくんも前verでは漢軍強いよキャンペーンで勝ち頂上ばっかりだったのに
今となっては負け頂上しか載せてもらえなくなっちゃったな
>>522 というか何故徐庶が入ると思ったんだい?
旋風使えば必ず落雷以上の大打撃を与えてくれる
号令にも対抗出来る、むしろ低武力号令なら旋風一枚で殲滅可能
それに騎馬単相手に旋風連打だけで8:2付けれる
これだけ揃って旋風入れない理由はないでしょ
リカクシは確定だしね、徐庶に回す士気なんかないよ・・・
戦略の大事さってのがわかるな
落雷連環挑発の蜀コンよりは連環挑発槍術のがマシなデッキもいっぱいあるよ
特に10/2入りなんかは顕著、徐庶居ないとマジ助かる
ただ上記の二つでどっちが総合的に勝てるかとはまた別の話だけど
というか、趙雲なんてあれ範囲ダメ計じゃん
最期の業火も真っ青な威力の
それを言うなら馬超さんだな。
簡易伝令
☆筍銀馬龍☆
>>281のデッキ
窪祐
バランス型求心
荀銀馬龍
オフラ 悪霊 楽就 ゴリ 成宜 堕落 軍師王異
窪祐
求心 金田一 ヨーコ 石垣楽進 曹植 軍師陳羣
伝令乙
レポを待つか
求心が久しぶりに思える
くぼすけ
伝令乙
悪霊より公孫サンのほうがいいような気がする
どっちにしろ流行りそうにないデッキではあるが…
ところでいまだにSR曹仁の頂上がないのはどういうことだ
旋風だらけだから
悪霊は昨日のセレクションで見たな
>>542 悪霊を使う事で堕落の後の白兵が有利になるからじゃない?
あと公孫賛入れても白馬を使うときが来ない気がする
速軍+白馬陣になったときに、槍が刺さる気がしないでもない。
その枠の対抗馬カードは、あとカンスイくらいかな?
悪霊+速軍で長時間二分みたいなもんだし、悪くないんじゃね
いざというときに強毒を重ねてブーストできるしな
求心はあの形が一番安定してるの?典偉入りの方がいいと思うんだが
今の白馬は仕方ないのかもしれないが効果時間が物足りないからなぁ…
堕落悪霊速軍で+2長時間の移動速度UP、敵計略見てから後撃ち卑屈
このコンセプトがあのデッキだよ
群厨の一種なのは間違いない
厨と呼ぶには中途半端
なんちて
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
頂上堕落>とりあえず高順とか陸遜にはまず勝てないデッキに見えるな
群雄単ならSRカクが一歩抜き出てる感じがするんだが
Sカクは弱体化したけど充分強いからな
弱体化してなかったらどれだけ猛威を振るってたやら
舞姫
車輪魏延 金田一 ヨーコ 旋風 玄妙 軍師ビジク
SHU
蛮勇 赤壁 手腕 決死攻城 かわうそ 軍師張昭
伝令乙
なんかもうデッキ見ただけでどっちが負けるか分かるな
かわうそ君大活躍の巻
だったらいいなあ
SHUはほとんど変わってないな
安心の呉バラ
安心と信頼のSHU&みっちゃん
ついに載ってしまったかかわうそバラ
知力8伏兵+浄化よりも1コス超絶なの・・・か?
淳于瓊なんかもそうだけど防衛時でもぐりながら使う分には凄い便利だよ
単体で見たら強いけど、デッキとして必要かと言われると微妙な感じのカードの例
いわゆる自分で使うと微妙だけど相手にいると不愉快なカード。
あっれー?最後なんなん…
乙
最初の手腕は士気計算して撃ったのかね。
開幕からお互い士気使ってなくて魅力分考慮すればいいだけなのに
いきなり相手の士気が見えなくなるようなボンクラは覇者でもそうそう居ない
と、言いたいところだけど最近は30近辺はそれなりに居るから大変だ
あれはハンケイされてもいいからうったんだろ
ハンケイされたら旋風くらいしかないから横弓で守れるし
魏蜀旋風は馬姫よりヨウコの方がいいな
最後の手腕は、イク様の視線がギリ届いてなかったのかな?
ゲーセンで見た時、SHUさんsugeeeeeeeとか思っちゃったんだけど
全体的に手腕を舐め過ぎてたように見える
再起読みの立ち回りが見事だった
というか、このデッキであの位置とかSHUさんまじパねえっす
ギエンの変な上がりのせいだな
手腕も英傑だしマウント時は戦えるな
戦場の真ん中あたりでかち合う時に使うと自身が弓な分弱いけど
ワクチンVS茸なのに伝令無しかよw
或椿 いつもの
茸 5枚大徳
この2人だと特に聞かなくても構成わかるしなーw
なかよし対決か。
電話で煽るわw
休日とはいえこの組み合わせは期待してしまうな
昨日は平日だからまだ期待ができる
またタイムスリップ頂上か
伝令乙、安心の二桁
588 :
ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:52:48 ID:cp3uXc5U0
荒れてないと気分がいいものだ
局地雲散すっぽりくんでエリンギ負け
すっぽりしなくてても負けてたと思うが
1コス槍で2コス槍を一時的に戦力から外せるのはやっぱり強いな
>>590 いやすっぽりくん=負けだろ
どうせ夫人なんて白兵射程に入れば速攻死ぬから、増援当てにして突っ込んでいきたいとこだった
ライン上げるためだけに憤激使う手もあったかもな
侠者ならすっぽりくんも反計も100%防げるんだけどねえ
魏武ってつええんだなあ。
低品の俺にはなんでかち合って押し負けないのかサッパリだぜ。
あれは使い込んだ人の強さだから仕方ない
あの人のギブは別物だと思う
誰かのLE周喩と同じで。そういや赤壁4回の人は今どうしてるの?
一騎討ちの事故はあったけど、魏武側凄かったなあ
何がどう凄いのか全然説明できないけど
>>595 ガイさん以外誰も撤退してない
これに尽きるだろ
ガイさんも1回落ちただけだし
憤激一回空吹かしして局地反計を使わせるプレッシャーをかけ…無理か
ワクチンのスキルって全一かも?ってくらい完璧な戦いでワロタw
凄かった
俺のぎぶと違う・・・
きのこは新カードを入れない限り負け頂上の常連になりそうだな
あるつばきのせいで魏武は強化されることはないな
50カウント強の魏武帰ってきたらつよすぐる
てか今の魏武って今20C切ってる?
本当にあのデッキでようやるわ…
或椿は相変わらずローテうますぎる
部隊が撤退せずに城ダメを犠牲にするか、部隊をある程度おとしてでも城ダメを抑えるか
の二択な俺の脳にはこの動きは理解できない
>>596 そういう意味じゃなくて、何で撤退しないのかが説明できないってことだよ
せめて魏武は最低25Cくらいはほしいよな〜
イクキの戦いぶりを見て、俺も魏武を使おうなんて思う奴はまずいないだろうな
そのくらいスキル差が半端ない
逆に言えばイクキがいる限り、魏武は強化されることはない
どう考えても、20Cは不憫なんだがな
>>591 すっぽりなんかより開幕で周倉と厳顔が伏兵踏んだのが痛すぎる
あれのせいで最初の魏武がこれ以上ないぐらい万全の状態になってしまった
どっちかを劉備で踏めてれば展開は大きく変わっただろ
きのこの開幕がマズっているし
1回目の大徳の端攻め槍が意味ないし
柵壊せてないから、固まって雲散乙だし
ちょっとずつのミスが重なっている感じ。
魏武ロケテで長くなってたりしないかな
きのこは最近よくかませに使われるな
大徳も魏武も今の環境じゃきっついわ
旋風入り大徳でもきついんだろうか
それは大徳入り旋風の間違いじゃね?
大徳デッキに旋風が欲しくなる事はあるけど
旋風デッキに大徳はいらない、そんな感じ
昔、剛槍入れたらそれしか使わなくなったから張苞にしたと言ってたし二の舞踏むの目に見えてる旋風は使わないんじゃね
♪ザビ〜♪
ヨーコ型旋風W反計 軍師司馬懿
鬼龍☆飛鳥2
蛮勇引継ぎ 軍師董卓
久々のザビー頂上
ザビー
羊コ 金田一 趙雲(操術) 魏延(車輪) 玄妙 G司馬イ
鬼龍☆飛鳥2
孫策(蛮勇) 呂姫(無双改) 成宣 引継ぎ ゴリカクシ G董卓
ついに載ってしまったかザビー
内容よりザビーの証のほうが気になるわ
前回のザビーは大逆転負けを晒されたんだっけ
休日頂上なだけに、あっさり勝ち頂上になるかな?
今verの2大強デッキか
休日だから、強デッキ+ランカー補正の純粋な強さを見れるか
流行デッキ対決が載るとバーうp前なんだなあと実感する
つまり明日は究極が載るってことか
明日は究極VS至高です
(・ザ・)<みんな俺の通算成績に注目してくれよな!
ザビーは俺が考えた
631 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:51:45 ID:sUqxOGgiQ
久しぶりザビエル見たけどいきなり証のびた?少し前まで120後半の気がしたけど
ザビーが少し雑だった トイレにでも行きたかったんだろうか
633 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:22:58 ID:sUqxOGgiQ
二位のランカーは誰で証ナンボくらい?ザビエルて瀬賀に追放されたのになんで頂上でてるの?休日だから?
罪は赦されてザビーは天に昇った
今は代打ちしてないんじゃないの?
ま〜セガが赦すとは到底思えないけどね。腕はいいんだが・・・
序盤に魏延で城門叩かなかったのが疑問だな
生還させたかったんだろうけど結局蛮勇されて落ちたし
混一ラッシュは笑える殲滅力だったけど、飛鳥が上手く凌いだな
馬姫より羊枯の方が使える場面多いしな
無双改見てから刹那号令撃てばよかったんだけど
その前に攻城ラインに入れて撤退してしまったのが敗因だな
消されたICとは別ICじゃなかったっけ?
一から作り直しというか
(・ザ・)<このゲーム簡単すぎ
641 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:06:43 ID:sUqxOGgiQ
ランカートップBの証教えてくれ
公式かセンモニ見ろよ
証200で称号用意してんのかな
2って皇帝の上にまだ位有ったっけ
>>643 しらないのか?
今回のバージョンアップは調整用じゃなくて
近々証が200超えるざびー様のために新しい称号を用意するのが目的だぞ
そこで称号・雷帝の出番だな!
2番目の称号は、隊長だな
海外と繋がって日も浅いし大戦4出すとは思えないから
三国志大戦が終了する頃には証300〜500ぐらい普通に行くだろう
SEGAが本気をだせば証200からの声望を超鬼畜使用にすることも可能だけど・・・さすがにないかな
証500消費で買える称号でも用意すれば良いんだYO
種類は10種類もあればおk
650 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:36:04 ID:C4O8+eiHQ
俺は称号のために大戦はやらん(・ザ・)
(・ザ・)がいまだに大戦をやってる理由ってなんなんだろうな
・本気で三国志大戦が好き
・SEGAに入社したい
・まだリアルでプロってる
・最後までイチバーン!でいたい
簡易伝令
松田V幸雄♪
最終兵器 軍師呂蒙
☆神騎王☆
騎馬単求心 軍師羊コ
神速やめちゃったのか
これは求心負けフラグ
ついにデッキが変わってしまったか神騎王
そろそろ変わる頃だろうと思ったが意外と早かったな
最終兵器四発で求心の負け
そりゃ神速じゃこんだけ流行した厨雲キツイもんな。
最終兵器の勝ち頂上率すごいですね
別に一回載せてやったんだしこれ以上最終兵器プッシュする必要もなさそうだけどな
使ってもろくに勝てないデッキなのは目に見えてるし
1回目の感動はもは得られないもんね
騎馬単撲滅キャンペーンのつもりだったりして
SR田豊「ですよねー」
騎馬単側が雑だった
究極対至高を見たかった
神騎王この頂上は別として上手いけど相変わらず日記は沸いてんな…
騎馬単の強さを感じる頂上だったな。
最終兵器で勝ったとはいえ、僅差な上に地形に救われてる。
最終兵器で僅差じゃない勝負なんて無い気がするけど
落とされなきゃ勝ちっていうコンセプトなんだし
>>666 いや、今回は城ゲージで僅差とかじゃなくて
マジで髪の毛1本の差だった
至高の奥義についてた士気上昇分で勝った感じ
あの指揮UP分で勝った感じやな。
すげーわ、騎馬単相手にあれだけやるとは・・・
再起打ったとき迷わずウホが城に帰ってればわからなかったんじゃないか?
多分4割くらいの兵力で出城することになりそうだけど、
4割のウホは求心かかれば十分強い
あんな柵をウホが相手するのはもったいない
あと中盤の刹那神速もその分をラストに回せていればなーと思う
一枚は槍か崩射持ちが必要だった?
騎馬単求心に崩射持ちを1人入れられれば、対応力がかなり変わる
ただ、デッキにフィットするとなると人選が難しい
「それなら騎馬単かバランス型がいい」ってなると思う
せっかく郭嘉がいたのに、最後で使えなかったのはもったいなかった
最終兵器の対策はかなり簡単
精兵集陣を敷けばまず詰み
回復計略があれば確実に相性ゲー。城が落ちるのみ
知略赤壁
>>667 しかも地形があれだからな
あと意外と刺さってたけど雑なのかラグなのか
ラグwwwwwラグwwwwwwwwwwww
求心じゃなくて刹那神速二回でよかったろ
つかウホ徳帰らなきゃ磨り潰してただろ
規制解除確認
つか、ウホ徳を自陣に戻さず求心にいれてりゃ最後の最終兵器発動前に磨り潰せたんじゃねえの
伝令
あぱむVSHeyタクシ
ダウト
683 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:03:58 ID:UTuYyBY/O
伝令
偽誤殖vsチュウボク
伝令
セガvsスクエニ
おいw どれだよw
ひんと
今日はばーうぷの日
687 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:08:09 ID:jRe/IzAGO
ザビVS虎
必見!
俺VSお前
伝令
栄斗vsfan114
ググったけど、あぱむVSHeyタクシの動画は出てこなかったな
誰か録画してた奴はいないのか
伝令乙!
なかなか古いの持ち出してきたなおい
694 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:33:22 ID:jRe/IzAGO
投稿それて30分も経ってないのに再生数が半端ないヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
1年前のだからな
697 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:02:43 ID:R571MvIw0
ゆとりこえー
伝令
全武将が○○VS誰か
最初に見たときの衝撃は忘れられないな
コモンしかいねえ
今日は遅いな
日にち跨ぎそうだな
はじめてじゃね?こんなに遅いの
なんでだろうな、トラブルとか
しんぱいになってきた
一応マジレスしとくとバージョンアップ当日は頂上ねーから。
最近携帯がバグる事が多いな。偽誤植対チュウボクになってた。
こっちもそう表示されてたわ
なんか昨日の結果を見られるなw
蛮勇ワラミラーで正座の一発でチュウボクの勝ち
☆荀銀馬龍☆
蛮勇・名君入り二分
赤兎暴走
呉漢人地共鳴
>>707 他の共鳴をさしおいて龍馬かぶれ・・・だと?
本当に赤兎暴走は遊んでるな
赤兎はいつものからSR田豊→馬忠 麹義→R魯粛になっただけという
転進劉備 漢パパ 劉虞の3枚を使いたいだけに見える
高知にいるからかなw
名君弱体化したよキャンペーン
>>709 ああ、崩射と神速計略の連携組みこんで他は遊んでるってことか
神速計略っつーより劉虞固定で組んでる感じじゃね?
☆荀銀馬龍☆土壇場で逆転勝ち
ということは孫呉の夜明けも近いぜよは厨なのか…!?
普通に面白い試合選びましただろ
一々子供かよ
共鳴ん中で一番いいスペックだからな
天人共鳴の軍とかまるで意味がないし
唯一戦闘に参加出来るからな
(>ザ・)の証がやばすぎる
これで二分修正なしだったのかよふざけるな
一体何のバージョンアップだったのか
722 :
ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 21:31:28 ID:sopqBufMO
(・ザ<)ウフッ
ζ*・ザ・)ζ<覇者とか負ける気がしないですぅ
攻護って修正された?
我が槍術を
ちょっと利用率下げたかっただけなんだろう
名君は過剰なまでに粛清された
またまたご冗談を(AA略
信天翁
馬忠 究極 土竜馬岱 夏侯覇 羅憲 諸葛瑾 軍師諸葛亮
@時津風親方
逆境号令 麹義 陶謙 R田豊 テイタイ 逆境雷撃 軍師十常侍
不謹慎な名前だな
名君も大して修正されてないな
ついに載ってしまったか田豊逆境なんたらかんたら
R田豊がマイナス2になったことを知らないと
逆境相手に式計算が出来なくて混乱するな
>>732 田豊-2になったのか・・・これでもう逆境号令使いたいのに最大士気下げるのが大変なんて事態がなくなるんだな
田豊と殿の相性が良いってのは違和感があるような納得するような
歴史通り田豊が居れば…
っていう夢のコラボだ
今回の見所はあの軍師のマスター台詞
もう聴けないだろう
袁紹が田豊の言うことを聞いていれば勝てたってのは初期から続いてる大戦のコンセプトデッキのひとつじゃなかったか?
隙無き栄光、隙無き爆進、隙無き王者、どれもいいデッキだったじゃないか。
隙無きが強いだけだけど。
漢神術も田豊と袁紹だが
殿が頑張ると田豊が力を発揮できないな
孔明のネイティブイングリッシュにちょっと噴いた
これはいい修正だな
最近究極は6枚しか見なくなったな
田豊単体でみれば弱体化だがこれで殿との新たな連携が生まれたと
胸が熱くなるな
よし、今日は変な奴がいないな
「少々早すぎましたかな」
凄い久しぶりに聞いた気がするわ
745 :
ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:51:56 ID:CYcN1YP1O
ずっと頂上見ながら−1で計算してて、あれ?ってなったけど−2になったんだ
逆境打てるまで凄く早くなったからこれやばいよね
早く打ったらそれはそれで残りのカウントの凌ぎ方が問題じゃね
最大士気6になるのが50cくらいだから、そこから逆境号令2回、奥義の同盟締結使えばさらに1回(これは士気辛いかもしれないが)、
あとは士気3の逆境剛弓か逆境剛槍か逆境雷撃がが2〜3回撃てるわけだから。
リード取れるなら十分守りきれると思うけど。まあ俺低品だからわかんねえや。脳内皇帝のみんな頼んだ。
親方は昔の禁止ワードで頂上にのれなかった君主「失禁糞尿脱糞(?)」
デッキビルダーとして有名で騎馬単流行った時は騎馬撲滅Qとして長槍傾国で騎馬駆逐し、柵6逆境では徹底したひきこもりで相手を不快にした。
ランカーでも一目置いてる人多いね
750 :
ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:03:40 ID:oS39BBN9O
あの人は神様だぞ?
>>749 象鮑も親方だぞ
オフィス加藤は親方のデッキパクってるだけ
知らないんだけど、親方ってもしかして国姓爺さん?
>>751 象鮑もそうなんか。
オフィスが頂上載せただけで作ったのは違うのは日記でも言ってたし知ってたが…。
あの店組は本当変わった開発っぽい強デッキ使ってくるからめんどうだった。
>>752 国姓爺は全然違う。
失禁云々はアウトなのわかるが時津風親方はいいのか?と思ってしまうんだが、セガの判断わからん。
どっちにしろ君主名のセンスが無いな
死亡暴行事件後にニュースみてカード作って大戦やってんだろうか
前は失禁なんちゃらだったし頭の悪い中学生並
身内が沸いてるのか
2の時いたMって人とは違うの?
神奈川勢で良いデッキ作る印象があるんだけど
失禁は頂上載ったやんか
何とか車とかって人相手に
>>749 へー!あれとか全部時津風親方なんだ
デッキセンスはあるけどネーミングセンスは最低だな
ネーミングセンスはセガ舐めてるのと不謹慎なネタが好きだからだろw
ただデッキはいつもいいの作るよ。
それなんの免罪符にもなってねえよ
だからそういう人だって意味で言ってるんだよ。
変な名前は罪なのか。
98位に海外の人ランクインしてるのか
日本 VS 海外 の頂上が見れる日も近いな
ザビー
神術反計
窪祐
求心明察
案の定乗り換えてしまったかザビー
バージョンアップしてからはしばらくは大丈夫だと思ったが、意外と早かったな
窪祐が反計使わせて最後の神術→漢号令のコンボを封じ、窪祐の勝ち
そんな、ザビーが相手のペースに乗せられるなんて・・・
窪祐のデッキ、よく頂上で取り上げられるけどあまり流行らないね
親方のデッキも全部俺が先に考えてた
赤兎と閻圃つかった厨デッキだな
陰陽で移動速度を下げて赤兎咆哮で皆殺しやで!!!
全一弱いよキャンペーン
数少ない厳選された負け試合を晒される
ザビエルさん可哀想
ザビエルは神術反計に乗り換えたのかただ息抜きにちょっとやっただけなのか気になるな・・・
最初の求心を反計したのが失敗だったのかね
あと金田一を攻めで使ったのがポイントかな
まあ封印陣読んでたらあそこしか使う場所無いけど
まあvs神術反計のお手本みたいな試合だったな
普通の反計だったら号令を2回反計されたら詰みだろうが
>>777 乙、けどアドレスの末尾にニコレポ通知からのだってのが残ってるぞ
やっぱり最初の反計が失敗かな
決起系で城ダメ犠牲にしつつ国力バー2つ溜めとけば
求心に対して国力0神速で対応しなきゃいけないとかにならなかっただろうし
憂国反計のネガティブキャンペーンでしょ
壊れだ修正しるとかいう人がいたから
あの形の求心弱そうなんだけどな〜バランスいいのかね
>>783 武力+9の重ね号令と士気3即死反計と長槍車輪と雲散が入って
総武力24あるデッキが弱いとは思えんぞ
これで対応出来ないデッキて何があんだよw
扱いは難しそう。長槍車輪もほぼ飾りだし
都合いいところだけ抜粋して文で表すと厨すぎるな
実際は槍がもろいとか反計が短小過ぎて敵城付近まで行っても端がカバーできないとか
色々弱点というか足りない部分があるんだが
まあそれでも今バーに対応した求心デッキとしてそれなりに戦えるデッキだとは思う
求人にこだわりがあって使い続けたい人ならこの形なんかのー?
昔ながらの覇王デッキ型をよりマイルドにした感じかね
>>782 あれだけの連勝と最新勝率誇ってて、たまたま負け動画が上がったところでそれが何だって感じだけどな
別に俺は反計なんかどうだっていいが、ザビとしてはいい迷惑だろうな
勝てないなら使わないまでだろ
>>784 武力+14の重ね号令と最長の反計と
最終的に白銀以上になる神速が入って
総武力25あるデッキにも勝てるから厨だよね(ニッコリ)
792 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:20:31 ID:6yoYk1WoO
ザビー最新18勝とかすげーな
封印が入る漢は強いな
でも戦騎に当たったときのイライラが半端なさそう
戦騎だと半分以上削らないと最後に軽く捲られないか?
頂上に乗るようなレベルで大喝使う奴が何人いるんだよw
>>789 ニコ動で最終兵器強いよキャンペーンにひっかかってる奴がたくさんいたから
効果はあるのかもよw
憂国反計釣られすぎ
しかも謎解かれは明らかにうっかりミス
アレでも勝率高いから神術漢号令は厨なんだろうな
すいません、厨認定は厨スレでお願いします(^^;
>>798 あれの場合引っかかったというよりは絵とかで使いたい奴が元々多かったんだろう
勿論、荒くれが基本戦術を示してそいつらの背を押したという効果は大きかっただろうが
封印陣打つのが早くなかった?
あの相手の兵力なら普通に潰して再起使わせてから打ったほうが
よかったんじゃないかと思ったんだが
再起読みはしてなかったんだろう
奥が攻勢時に全滅するまでガン押ししてこずに引いたから。
さっきホームの人がザビー引いてたけど旋風反計になってた
にっぽりくん
SR袁紹 R田豊 淳于瓊 陶謙 逆境雷撃 田豫 軍師十常侍
一騎打ち強す
SR徐庶 捕獲祝融 李厳 朱治 諸葛瑾 軍師諸葛亮
ついに載ってしまったか捕獲侠者
捕獲使ってるから頂上大活躍で流行→修正のコンボが怖い
捕獲はスペックのせいで敬遠されるけど計略超強いよな
一部隊のみに修正されるまでやばかった
田豫と朱治は初頂上か?
二色にするのがよくわからない
朱治を使う場面が思い浮かばない
精兵敷いて朱治連打強いっスよ
いつのまにかかなり回復するようになってるから
ネタカードってほど弱くはない
回復で粘るか転身で逃げるか選べはする
大体は逃げる事だけ計算して、転身採用一択だが
逆境キャンペーンか。どっちが勝ったか知らんけど。
一方的な展開でしたとさ
見所
捕獲戦法の恐ろしさ
一人潰しながら周りに被害を与えられると書くと強い
でも、蜀で2コスに計略要員をいれるとなると抵抗があるんだよなぁ。象って忙しいし
見所
ラストの武将ダンスを無視したカメラアングル
藁に捕獲やっても大して効果ないから
まだ侠者で粘った方がマシだったな
また田豊で落城か
結局お前らは豊田が勝つのと負けるのどっちがいいのっと
R田豊がまた壊れたか
どうして紫すぐ壊れてしまうん?
号令の武力上昇値が高いから
妨害やダメ計などの搦め手が弱体化するとすぐに暴走し始める
R田豊が、というか逆境とセットで壊れてるな
いや、ってか壊れと言えるまでの強さか? なんかSEGAの宣伝活動にヤラレてるだけじゃね?
頂上に二回載っただけで壊れ認定とか早漏過ぎる。
暴走とかランキングに載ってから言えよ。
ま、自分のデッキが叩かれるのが怖いから
常に他のデッキを叩いてるキチガイなだけ
知らなかった?
やっぱり+3はでかいな
あと漢が苦手な我が槍術と反計も減ったし
ここで魔道逆境ですよ
今回の強すデッキってお試しじゃねえの?
全然使えてねえじゃん
それ以上に徹夜明けか酔っ払いプレーじゃないかと思うほど雑にみえた
どっちにしても休日だねぇとしかいいようがない頂上
田豊はやり過ぎだな
本当にセガは加減を知らない
明日から大増殖するかな
田豊は
R田豊ってリサボにいれまくったが、いざ使おうとしたら手元に無いって人が多いかも
旅行に持ってたデッキケース、3個ほど持ってったんだがR田豊はなかったわ。悔しいビクンビクン
俺も豊田毎回捨ててたけど店行ったら一枚10円かもしくは500円以上のSR買うとオマケでついてくる扱いだったww
まあ田豊さんの言うこと聞いてたら
袁家が時代を制してたかもしれんしなあ
強すやる気なさすぎ
ザビや虎は負け頂上でもここまでの醜態は晒さないぞ
>>801 いや、使用率じゃなくて
コメありで見てみ笑うよ
総合するとこうなる
最終兵器使えば、厨雲も問題ない
受け継ぎ蛮勇にはかなり有利
騎馬単求心なんか捨てゲーして両替に行くレベル
なんだそうだ
ニコニコのコメを真に受けちゃう子ってまだいたんだ
孫呉の祈りってあんなに回復したっけ
携帯からだと5割以上は回復したように見えたが、どんなものだったんだ?
今PCで見たけど確かに6割くらい回復してるかもしれん
孫呉の祈りと精兵は俺も考えたけど、アレはダメだわ
早めにタメないといけないから部隊が死にやすい
転進のために2色ってのも良くないな。士気回転早い時代にそんなの通用しない
843 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:15:58 ID:ouBVUUmrO
つよすサブカであのデッキ使ってたけどたいして強くないよ
強すとかデッキ以前の問題だよ
強すなんて俺の次の次に上手い程度だろ
さすがにリュウみたいに強さを求めて全国旅してるプロには勝てないわ
846 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:06:31 ID:70ckp10HO
まるさんって奴の日記が面白すぎるww
今見てきたけどどっちもどっちだな
ランカーの頂上にダメ出しする低品
土下座しろとか言ってる強す
たかがゲームじゃん
皇帝からのYUKIとまるさんへのかわいがり(笑)
祭りおいしいです(^p^)
まあ強すの解説は面白かった
あれを結果から考えるのは太尉の俺でもできるが
試合中にああなると筋道立てて考えるのは無理だろうなあ
傀儡師はやてvsいつもの不死鳥
二発目の閃光なんだあれ
不死鳥がかわしたか、青ボタンと間違えたか
しかし空うちはいただけんな
なんかはやての動きが一個一個遅かったな
本人が誤爆と日記に書いてるね
さすが休日頂上
855 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:08:04 ID:6zYqY16MO
はやてステゲーかよ
閃光誤爆が全てみたいな中身だったけど、他の部分はどうだろ?
武力上昇値は高くないんだし、秘策をうまく使えなかったかな?
誤爆しなきゃ城門入って守り勝ちだったかな
>>858 乙。ゲセンで見てきたけどもっかい見よう
SR曹仁って何で天属性で出てこなかったのか。魏は天属性の国じゃないの?
ここだけ他の国と違って兵略属性の方が重く用いられてるし。
魏スレと間違えた…
そういやあのランキングにいるのに、いまだにSR曹仁の頂上ないんだな
演習に多いんじゃないの
864 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:57:33 ID:k8+wC68v0
演習はポイント加算されないよ
頂上クラスにはあんまりいない気がする
覇王辺りには結構当たるが
至高は一回出てきたけど負けてたし印象にないよな
なんで戦騎も至高も頂上に出ないんだろう
どっちも前田氏で勝てるデッキなのに
はやてらしくないプレイだな。
反計されたり誤爆したり、ラグきつかったか?
今ラグ酷いみたいだしやる気なくしたのかな
上位陣がラグが〜とかは昔からだけど最近は誰もがラグヤバいって言うよね
セガは戦国に力いれて三国志は放置なのか
全国で海外プレイヤーと対戦してると毎回ラグ持ちになった気分になれる
カード一枚分離れた馬が急に戻っていくからどうしたのかと思ったら
突撃を喰らっていたりカオスっぷりがスゴイ
ラグは店によるからな
LANに低速無線とか古い規格使ってると死亡フラグ立つし
光回線じゃなくてADSLやもっと酷い通信回線使ってれば当然死ぬ
他に筐体動かしてればさらに余裕がなくなってくるし
セガェの責任になるのはゲームデータの転送量くらいだな
でも、店内大戦でもラグないかい?
俺が昔行ってた店は夏場アホみたいにラグかったけど
筺体&センモニの内部掃除頼んだらかなりマシになった
「メンテ全くしないで置いとくだけ、たまに盤面拭けば御の字」
みたいな地方ゲーセンなんかは特に筺体自体の処理能力落ちてると思うよ
>>872 そういうのこそ店の責任でラグいとこの特徴じゃない
対応力のある呉単至高はともかく、ほぼ至高しか選択肢のない魏呉至高はランカーには使われないでしょ
弱点も多いし
↓伝令乙
俺のターン! 軍師王異 華雄閻行成宜堕落虚誘
VS
簒奪者 軍師李儒 寉弋リカクシRホウ統糜芳成宜トクトアジワエー
877 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:45:20 ID:1T5j+jV8O
リカクシが走射しながら乱戦しにいけば…
>>860 なんかのケニアをPC演舞場でみたけど
全部地だった
レポ
視点・俺側
配置・双方柵を中央、部隊も中央寄り
地形・赤壁、左手側に櫓3
【序盤】
開幕、俺側が攻めるも援交がホウトウ踏んでしまい撤退
華雄も挑発で引っ張られて、時間差をつけられて撤退。
その間に簒側、右側から攻城部隊を出して柵破壊と2割のリード。
簒側が一旦引いて仕切りなおし
【中盤】
先んじて全面からワラワラと攻め上がる簒側。
対する俺側、リジュ+華雄、援交+堕落+正義を左右に分けて対応
簒側、援交+堕落に連環。俺側、援交+華雄に虚誘かけるも華雄敵城に進軍。柵破壊だけに終わる
俺側、敵のワラワラに懸命に対処するも簒側、さらに増援叩いて4割にリード広げる。
簒側攻城部隊が撤退して仕切りなおし。
【終盤】
4割程度リードされた俺側、右側から堕落舞とみせかけ速軍発動。一気に全面から進軍する
簒側中央の華雄を連環で止めるも俺側虚誘を匂わせつつ他の部隊でマウントに
簒側、カクヨクを援交にぶつけるも俺側猛将発動。撃破出来ないがカクヨク引かせる
簒側、城削られつつもカクヨク出撃。再度猛将受けるも憤激放つ。
が、俺側3発目の猛将を放ちカクヨクを無理矢理撃破する
華雄もちょうど連環が切れて城門に到着。一気にピンチになった簒側、敵城へ華雄を挑発するも援交+堕落の攻城で逆転
リカクシ華雄を仕留め切れないのが致命的で、簒側攻城部隊を撃破されてしまう
最後は簒側強毒で悪あがきするも時間ぎれ
僅差で俺のターン!の勝ち
終盤、ぼだつものはリカクシとビホウの使い方を誤ったかな
心情としては突撃されないように左側から弓を打ちたいのはわかるけど、
せっかく連環かけたカユウしか打てない位置取りになってエンコウを止められなかった
カクヨクに2回目の一閃打たれた時点で一度城に戻す決断が出来てれば
カユウは挑発だけで役たたずに出来たし残り1本のホウトウももっと生きた思う
レポ乙
なかなか面白そうだ
>>880 ぼだつものっておかしいだろ
さんだつしゃが正しい
し、知ってたもん!(`;ω;´)ブワッ
巨乳堕落は流行るの?
^^;
やっぱり貧乳ですよねー
いやいや、ここは無乳だろ。
ここ何のスレだっけ
三国志パイ戦
892 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:02:26 ID:UT5NqbwI0
祝福するぜ二人とも
なぁ、頂上対決っていうけど、本当の意味の頂上対決(1位と2位)が流れないのは何で?
そいつらがマッチしないから?
895 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:26:12 ID:OOzIPukaO
おめでとう
少し前にあったろ 何いってんだ
なんでセレクションは無料で見れないの?
貧乏人は死ねって事だよ
言わせんな恥ずかしい
セレクション→小銭払ってNET登録でおk
頂上→ゲーセン&ニコニコで無料
この差はデカイと言う奴がいたな…
大戦やる金はあるのにね
902 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 06:53:33 ID:GU9S+hJ9O
一騎打ち強す
頭弱す
残念っす
ランカーで頭良さそうな外見してるのなんてヤギ魂くらいだろ
>>904 ただの貧相な顔したおっさんじゃね〜かw
ザビーさんとか頭良いよ
九九なら電卓無しでできる
ランカーになるようなのの大半は頭の回転とかは早そうだけどね
エリンギはランカーの中ではかなりイケメン
909 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:53:06 ID:VJXJphgNO
これはおうへい強いよキャンペーンか?
↓伝令乙
赤兎
金田一 曹仁(神速) 徐晃(王平) カク昭 G荀イク
盈燈
劉備(大徳) 黄忠(零距離) 徐庶(雷) 趙雲(操術) 周倉 Gホウ統
やりたい事は分かるが、勝てるとは思えん
ついの載ってしまったかおうへい
今月の面白かったオススメ頂上ってある?
最近全く見れない
おうへいよりカク昭が載った事の方がある意味凄い・・
>>914 8/11の、赤兎vs馬龍を見とけば間違いない
>>914 8/7のわくちんVS茸
わくちんがすごすぎた
おうへいさん大活躍で武神勝ち
おうへい地味にウザイよな
敵城門前に集陣敷いてずっとおうへいのターンw
嵌ると怖いけどそうはうまくいかんだろこれw
1コス馬がいたら少なくともおうへいは引きずり回されるだろうし
多分相手にとってはわからん殺しだったんだと思う
相変わらず武神のデッキは神懸かりすぎて俺たちの予想のはるか斜め上をぶっとんでいってるなw
俺の記憶が確かなら武神がうまく使えなかったデッキって黄巾ワラくらいじゃなかろうか。
これはさすがに奥がまずっちゃっただけでしょ
なにこの糞デッキ・・・
大徳の人は名前何て読むんですか?
これで
明日の全国対戦はおうへいさんであふれかえるのか
胸熱
また車輪が流行るのかよ
車輪爆発しろ
>>928 お前、今まで不遇だったおうへいさんに謝れよ・・・
たとえ明日ちょっとだけ流行ろうとも
明後日になればおうへいさんの姿はいなくなるのだ……
皇帝の次の称号は聖帝かよww
枠は格好いいがw
932 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:08:59 ID:zJiLPRUw0
童帝ザビーか。胸が熱くなるな。
935 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:18:41 ID:v/i+3ksD0
おうへいヤバいなwww足並み崩れたら地獄が見えるwwww
おうへいさん、何で攻城エリアにいたのに兵力があんまり減らなかったのかいな?
聖帝ザウビー様か。汚物は消毒されてしまうな。
oh hey!は流行るッ!!
士気4で武力3の弓兵なのに
士気6で武力8の槍兵しかも永遠大車輪状態とかぶっ壊れすぎだろ。
早く修正しろよ。
すいません2の頂上でハーレム桃園使った君主とデッキレシピ教えてください
もう一度不細工な顔だなが見たいんです
聖帝は征覇王や覇王相手だとどれくらい変動するんだろうな
広告主名 徐晃
広告メッセージ おうへいはワシが育てた
宣伝の為だけにアカウント作るんじゃねーよ!もっとやれw
アカウント名は自由に替えられる
変えてすぐ広告打っても、反映されてなかったこと無いな
ついでに最近プレミアム会員は宣伝費の配給あったので、実はそれほど大したことでは…
全然スレとは関係ないな
王はワシが育てた by荒川
948 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 09:09:35 ID:AuUAXryaO
今日の頂上は聖帝様のお披露目頂上だろうな 胸熱
ランキング見たらシンガポールの君主がランキングに入ってるのな
初の国際頂上も近いか?
>>950 俺もずっとそう思ってるんだけど
何か最近ずっと頂上ってランキング上位の人ばっかりだよね
赤兎とかイクキとかにっぽりとか松田とか愉快な奴が多いからか
あんまりゲームしてないんじゃない?上位ランカー。
王平と追う兵かけるあたりがSEGAらしいよな
簡易
繭(8枚魏群苦楽・軍師選択陳羣)
VSランプ(堕落入り沈瑩暴虐・軍師選択周瑜)
SEGA空気読まないなー
繭 8枚苦楽
魔法のランプ 暴虐シンエイ
セガがザビーをヒーローにすることはもう無いだろ
ヒーローにする事が無いゆえに負け試合は載せられる。
つまり誰が聖なる者♪ザビー♪を倒せばあるいは…
>>957 むしろザビーの方が汚物(ry
っていうかザビーのことを語りたいならスレ立ててやれ
>>950 海外ではマッチ店舗の少なさから一時期店内でも声望の上下した
後はわかるな?
ニコでうちのVSぼぼンの苦楽対決みたけど面白かったな
しかしよく戦えるな…
スレチ
いつもどうりに後半に城門沈瑩どかーんでランプの勝ち
ランプの勝ち
苦楽踊ったら負けフラグだった
卑弥呼ガン待ち端っこゲーの繭か
こいつよく征覇王になれたなw
トウタク無双w
視点・繭側
地形・平地、センターライン左右に林
配置・繭側左隅に柵でバラけ気味、ランプ側中央前寄り
【前半】
開幕、中央から前進するランプ側を繭側、端攻めと伏兵で対応する
繭側が先に一発殴りランプ側、敵のヒミコ暴けぬ内に暴虐発動。
その直後に城門に突っ込んだチンケイにヒミコをぶつけられ撤退させてしまう。
繭側、柵を犠牲にしつつも残るランプ部隊に反撃。ランプ側が引いて一旦仕切りなおし。
【後半】
撃破されていた鄒が復活し、繭側士気洩れしつつも苦楽発動。ランプ側も中央から進軍、暴虐で一気に襲い掛かる。
繭側、ここで中央に固まった董卓以外の4部隊に局地雲散
これで勝負ありかと思いきや、ランプ側董卓が繭側部隊をほぼ一騎で壊滅させてしまう。
繭側再起叩いて抵抗するも、ランプ側増援+暴虐。繭側の防衛部隊を薙ぎ倒していく。
繭側の端攻城もあって、ランプ側落城寸前まで追い込まれるも、最後に城門にチンケイをたたき込んで勝負アリ
魔法のランプの落城勝ち
レポうまいなw
チンケイさえ無ければ完璧だった
>>959 俺はそのプレイヤーと同じチームにいるが、廃プレイはしていないがちょこちょこ1、2セットプレイしてるな
結果も勝ち越してるから多分そのうち載るんじゃね?
最後のギリギリの大逆転で見ていて気持いいな
ランプは目測でギリギリ残せるのは凄い
>>966 肝心の城ゲージについて触れてなかったorz
前半が終わった時点で繭側無傷、ランプ側残り5割弱
ランプ側最後の一撃が決まるまでは繭側残り7割、ランプ側残り6パーセント程度
>>967 ありが(´・ω●)
天照に董卓を入れさせないランプが凄かった
苦楽が生け贄のライン上げずに舞うとか…
この間苦楽使ってみたが俺の腕では舞わない方が強かった
頂上のカメラって店舗によって違うとかあるの?
ゲーセンで見た王平暴走の頂上とニコニコの頂上のが微妙に違ったんだが
>>968 アッー
全世界のシンエイさん呉民なさい
早すぎワロタ
城ゲージの見切りが完璧過ぎて吹くわ
乱数次第で落ちてないかこれw
似た展開で城門ドスコイする前にパリンする試合も多そうだけどなw>ランプ氏
1コス騎馬の城門はカスダメに毛が生えた程度だからな
デッキコンセプト的に前がかりに行くしかないって感じかな
だけどこの思い切りの良さはすごいわ
ゲーム楽しんでるなーって頂上が二日続いていいね
卑弥呼しなかったら落ちてた?
その前に落としてるか
両側悪地形じゃなかったら結果変わってたな。
さすがに端攻城の攻城力まで計算していないと思うし。
人一倍端攻めを放置してるランプなら把握してるような気がする
計算してないなら最後の暴虐も全員入れてる
もちろん緻密なものじゃなく感覚的な計算だろうけど
ランプ氏がどんな人か知ってる人いる?
若いプレイヤーなら格好いいなぁ〜と思って。
がき
>>988 総ダメージじゃなくて
「攻城入れるまで落城しないぐらいの速度になるには何体掛けか」
みたいな計算だよね、多分
どんだけあのデッキ使えば体感で掴めるようになるんだ……
>>989 ガテン系のゴツイ体格で角刈りサングラスにレザーなハードゲイスタイル。
ランプになら掘られても良い。城門的な意味で。
995 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:52:41 ID:ma6OsreAO
実はランプは中3
998 :
996:2010/08/18(水) 22:15:40 ID:Nb2BmZo9O
>>997 まさか立てられるとは思っていなかったので、助かりました
ありがとうございます
スレタイ、若干間違えてしまいすみませんでした
↓ランプ氏が一言
チンケイじゃなくてシンエイです
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。