【やんちゃな】悠久の車輪192回転目【子猫ポ】

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1新人アヴェルちゃん入店!
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【ボニスの】悠久の車輪191回転目【王子様】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278336647/


2新人アヴェルちゃん入店!:2010/07/21(水) 14:37:14 ID:BAEh9UZ20
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276601398/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

3ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:38:37 ID:BAEh9UZ20
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:39:58 ID:BAEh9UZ20
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
 但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 
 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ


※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
5ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:46:24 ID:5fJ/GVjkQ
さあ、>>1乙の時間だ

初期からいたのに新人とはこれ如何に
6ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:36:56 ID:BbDZE5Ji0
>>1
あと前スレ>>1000GJ
7ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 04:52:51 ID:wMX++x0CO
前スレ>>1000だよなー。
今だとアビリティが弱くて使いものにならないからなー。
LV1COST2なんだからもっと強くてもいいよな!

あ、>>1
8ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 05:43:48 ID:dSwQs5jE0
アルカ君はレベル5なら… いや、ダメか。
9ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 07:04:44 ID:PCHkD8ZNO
阿部ちゃん猫ぽと相思相愛じゃないですかー。
やったー!
10ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:04:17 ID:WRX5gnBy0
今日のリプバグってんな
11ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 17:54:46 ID:RwsYHN0W0
スレの進まなさもバグだよね…?
12ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 18:10:44 ID:arYzbEXo0
>>10
あのバグ下手したら勝敗に直結してたよな・・・
見てる方がヒヤヒヤしたわ

>>1乙っす!
13ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:02:31 ID:lZtYZVqU0
>>10
何があったん?
14ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:21:06 ID:suVaiaJ60
終盤で左上辺りの樽が無敵化。
攻撃エフェクトが一応樽に向かってたけど
実際には「ないもの」として計算されてたのかな? 最後の召喚を見る限り。
ただ実際には召喚陣の線は走ったままになってたし・・・
うまい説明ができなくてすまん
15ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:22:54 ID:EUt8cTRAQ
>>11
話題が無いからな
せっかくのイベントもあのレギュレーションでは…
どうせなら、「2枚or10枚どちらか選ぶ」とか「国家縛り3兵種3枚戦」とかがよかった
適当に公募すればいろいろ集るし、不満のはけ口にもなりそうなのに

7thで開発されてないキャラの運用でも考えようぜ
黒のCUとか地味過ぎて名前も思い出せない
16ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:25:43 ID:arYzbEXo0
>>15
クローブって割と磨けば光りそうな気はする
とりあえず、INT上げたら威力と時間のどちらが増加するのだろうか
17ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:38:09 ID:IX+mziHA0
クローブはジギタリスの変わりに入れてもいいくらい強い。
でも黒単縛りでもない限り2杖にはエメリィが・・・
18ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:42:17 ID:RwsYHN0W0
新カード縛りでやってるんだが、クローブは猫ポと組ませたらいい嫌がらせキャラになったよ。
19ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:42:23 ID:mKkExAoMQ
>>15
何故制限戦のまま提案する
特殊レギュレーションか制限解除戦じゃないと

今もう一回ランダム樽戦とかやったら面白そうな
有株使えないし
20ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:46:31 ID:ohAK0LlO0
>>19
じゃあ全部載せで

100%即召喚&召喚獣ランダム&ランダムエンチャ&速度二倍&Lv15

召喚獣ランダムが毎召喚ランダムだったら完璧だな
21ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:55:03 ID:X83/FCvwO
クローブも新猫ポも弱い訳じゃないけど、あえて使うほどでも無いって感じ。
新ジョルジとかと同じで、最終的には他の2杖でいいやってなる。
22ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:18:31 ID:QoI2PMXY0
Lv2以下はプレイヤーの好みの問題だからな
エメリィはデッキ合うとか合わないとか考えなくてもいいから多い
俺の場合、使い馴染んだ旧アヴェルとかセレが主だな
23ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:04:44 ID:0+Vp1DcF0
エメリィはたいていのデッキに問題なく入るし、相手がどんなデッキでも仕事できるからなー
そろそろアビ無しユニットメタのカードが欲しいところだ
24ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:08:43 ID:fk1cDcDs0
>>23
そうすると周りに被害甚大すぎる
おとなしくエメリィだけ弱体化すべき
25ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:20:56 ID:xIzUEe8g0
まぁ流石に速度半減はちょっとでかいわなー
七掛けくらいでもまだ強いんじゃない?使ってた奴は弱過ぎと感じるかもしれんが
26ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:25:51 ID:X83/FCvwO
その上対処不可能だしな。効果時間も減らした方がいい気がする
27ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:33:00 ID:fk1cDcDs0
使われる前に対処することも、使われた後に対処することもできないからな
スキルだからほとんどの強力なアビリティに共通の対処法である「APが溜まる前に倒す」すら通用しないし
そのくせ範囲は全体、低下率も高く、効果時間もそれなりとか終わってる
しかも気づけばハクラビや新ピタダ、ツェ、アニスといった常連を抜いて杖のくせに2コス使用率1位だし
28ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:41:06 ID:76YFLw4t0
ATKを1にしろ
29ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:46:39 ID:xIzUEe8g0
そういえば最近ピタダ見ないよね……

あと個人的にですが、新ステラさんももうちょっと自重してくれていいと思う
30ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:46:41 ID:lZtYZVqU0
かといって単純にエメリィだけ弱体化させると
アルカブやヴァルヴァがさらに止まらなくなるからな・・・

>>28が言うみたいにATK下げちまうのは良いと思う
アビなしユニット一体をATK-30させる、くらいカードがでないかな
31ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:57:56 ID:fk1cDcDs0
>>30
そんなの出しても相手にバニラがいないと役に立たない、相手のデッキに左右されるカードは使われないよ
プロキオンや旧ジョルジなんかの2nd色メタカードと同じ、わざわざティサなんかと組ませてまで使おうなんて人は少ない
使う人が少なければ結局何の抑止力にもならん
そもそもそれで一番割り食うのはレシャやダフネ、タラゼドみたいな武闘派バニラであって
もともと攻撃目的ではなく、適当に敵撃った後は自爆特攻するのが仕事のエメリィは少しの間ATK下げられたところで痛くも痒くもないよ
弱体なんて死んだら解除されるし
32ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:59:23 ID:mKkExAoMQ
そこで旧ドスミンですよ
33ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:03:08 ID:FMlqWIB30
そうだよドスミンがもっと使い易ければと思う
34ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:03:29 ID:5O+8jSsT0
AP2:
範囲内のアビリティの無いユニットからランダムに一体を選び
そのユニットをスキルの無いユニットにする。
その後このユニットはアビリティを失う。

露骨過ぎますねそうですね
35ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:24:08 ID:A7vDIwtX0
>>31
新ステラもいるしトロネラ多いしバニラデッキ自体が結構強いから、
本人がデッキ圧迫しないスペックなら需要はあると思うけどな
他が割り食うたって、アビ無しはほとんど2LV以下でデッキの中心にゃならんし、
タラゼドも死んでなんぼだし
(ダフネだけ残念なことになるけど)

エメリィはスキルがあれなうえに2杖として十分な戦闘力があるから厄介なわけで
無力化するだけで勝手に自爆してくれるなら十分だと思うけど
36ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:32:11 ID:jLnbuN/e0
>>35
根本的解決になってない
37ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:33:16 ID:yrxNhMEf0
デルタ藁とかアルカブウルバン対策の有力カードだからなぁ、エメリィ
今のままだと強すぎるけど、弱くするとそれはそれで困るという迷惑なカード
38ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:37:05 ID:ll2SAv600
バニラ中心のデッキって言えば聖ポルだけど
最近は聖ポルは入ってても新ステラ入りの7枚デッキにバラしてくることの方が多いな。
聖ポルの殲滅力は他のデッキでもできるし、これからは聖ポル入らなくなるかもね。
新ティサをドガに掛けてニハルで究極信託みたいので遊んでたんだけど
新ティサ→ニハルを使ってでも重ねがけしたら面白そうなのってある?
39ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:41:11 ID:QSIrWoUy0
セヴィアンヌとか
40ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:41:37 ID:A7vDIwtX0
新鮫王あたりかねぇ
41ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:42:06 ID:4wyb0Qlt0
>>38
聖ポル抜きでもステラのせいで鬼のように強く感じるから困る
聖ポル入りならまだ聖ポルを狙えば崩せるが全バニラじゃちょっともうどうしようもない

あ、新ティサ→ニハル→ティサアビ切れると同時に☆アビっていうのを知りあいがやってたよ!
42ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 01:44:21 ID:/10yt/8i0
>>41
アルカブやカメリアと言った明確な目標が無いからなw
43ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 02:05:10 ID:TzQmzV1GO
エメリィ藁が元々クソ強かったのに、新ステラが入ってさらに強くなっちゃったからなー。
性ポルとか元々おまけみたいなもんだし。
44ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 02:23:55 ID:tvj5Ahyq0
本気で全カード再調整してほしいね
一回分カード追加飛ばしていいから
45ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 03:28:14 ID:s3AvsjvOQ
かつてのアヴァロンの鍵は旧カードほぼ全部テキスト変更をも含む調整して
箸にも棒にも掛からないカード群をほぼ全て目があるカードにするとかやってたな
ボードゲーム式と違って調整する項目が膨大だからなかなかそうは行かないだろうが
46ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 03:38:33 ID:GpEBs6w+O
アヴァロンのあの調整はすごかった。
ガンダムカードビルダーも最後は思い切った調整してたな。
だがどっちも良調整なのに手遅れになっちまってたな…。
47ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 05:10:23 ID:ly+IUdjJ0
強カードだらけになるか、そこそこカードだらけになるかにも寄るな。
48ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 06:39:46 ID:/10yt/8i0
問題はサーラさんはあのカードのままだとどうしようもないってところだよね
サーライで帰ってくるなら文句は無いですよ、ええ
49ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 08:29:53 ID:Wg3E705p0
>>46
GCBはハムドロ放置で人離れた上、最後の追加がHG(笑)じゃどうしようも…
最後に人戻すなら、イグルーの残りのメンツとか出すべきだった
バンナムが打ち切りたかっただけみたいだけどね
50ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 10:11:54 ID:yrxNhMEf0
>>48
新アヴェルの背景猫ぽみたいに、新アーライの背後霊として出せばおk
51ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 12:19:38 ID:eMu2QfWbO
そもそもこれ以上新カードなんか来るのだろうか。
52ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 12:51:32 ID:GpEBs6w+O
シナリオ的にはどっちとも取れる終わり方だったからな。
53ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:03:28 ID:aBLN2lFw0
しかし今回のイベントは
いつにもまして過疎ってるね……
ほとんどプレイしてないおれでも100位以内に入ってるってどうなのよ
54ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:20:59 ID:GpEBs6w+O
ランダムでもらえる称号ないしなあ。
一位は勿論、キリ番とかも無理だし。
55ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:44:38 ID:2ep5ROAp0
白なんたらさんが初日から酷いデッキで蹂躙したのもあって、やらないんじゃないかね。
56ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:58:35 ID:ll2SAv600
その白なんたらさんが言うにはパルナスとJP選んどけば勝てるって自分目線で言ってたよwぷぷぷ
57ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:11:55 ID:5xzrM42dO
アルカブいたせいでユージアルもアニスも意味なかったなぁ。
58ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:31:44 ID:wu8LTTY50
今回のイベントは過疎っぷりが本当に酷いね。
平日22時台だったとはいえ、6戦中2回しかマッチングしなかった。
しかも同じ人と2回とか、どうすればいのよ…。


59ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:55:58 ID:cCcoNK660
平日22時にゲーセンにいる基地外なんてめったに居ないから当たり前だろ。
60ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:57:24 ID:2ep5ROAp0
>>59
仕事帰りの社会人忘れんな。
61ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 15:58:14 ID:5005gd4j0
イベントのせいか、全国の方もマッチ率低くなってるんだよなぁ。
もうベリハなCoM戦やランカーとの連戦は嫌でござる…

話は変わるが、ノンドやエクサカム、マウレと戦っていていつも思うんだが、
大抵アビが接触する→罠設置→即発動って使い方ばかりしているから、
もう罠アビというより範囲妨害にしか見えないんだが。
62ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:00:16 ID:4wyb0Qlt0
>>61
だってそのほうが強いしなー
杖で接敵発動できない(しにくい)ドゥマニが弱いといわれる所以もそれだし

ところでラクサカム、な
63ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:44:45 ID:aBLN2lFw0
>>55
あーそれおれだ
64ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:05:18 ID:ayBP9yWRQ
>>55
初日だとアルカブはクロッカでカウンター、潜在入ってから1回目潜在調整JP召喚、グズグズになったところを蹂躙、
2回目の召喚でなんとかなりそうな雰囲気だったけど。

こなれててきた今では難しいんだろうな…
まぁそれ以上にレギュレーションがおもしろくなさすぎ
100%即召喚よりかはマシだけど
65ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:23:59 ID:5005gd4j0
>>62
そうなんだけど、それじゃあ何か罠アビって印象が薄くてね。
元の範囲もそれなりにあるし、LoVほどフィールド広い訳じゃないんだから、
設置→発動までにちょっとくらいのタイムラグは欲しかったかなと。
それとラクサカムの名前が覚えにくい。

>>64
2位と5000Vp近く離したからもうやっていないんじゃない?今回全員のモチベも低いし。
そもそも基本的にデッキの制限をしているだけで、出てくるカードは全国と大差ないってのがなぁ。
称号も1位以外はキリ番のみだし。これじゃあやる気は出ないわな。
66ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:46:25 ID:2ep5ROAp0
今回のイベント戦の元凶は白い亜ほな人のせいということだな。
67ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:11:49 ID:3vxlP6tz0
トップの廃プレイ+作業プレイは仕方ないとしても
人が少ないせいで同じ人とのマッチ率が酷いからなぁ
万年1700な俺は2000以上の人とは暇つぶしにもならないし
68ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:28:06 ID:TzQmzV1GO
制限系のイベントはつまらないから称号がよほど欲しくない限りはやる価値ない。
69ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:28:12 ID:yrxNhMEf0
いい加減晒しスレに行って欲しいもんだね
そりゃ本スレも過疎るわ
70ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:32:46 ID:/10yt/8i0
>>69
実際問題、全国と同じようなデッキばっかりで
しかもランカーの糧にしかならないならやる気失せるだろ

ある株禁止にするとか昔やったエンチャ使用不可ゲーにするとか
やれることは幾らでもあったわけだし、この状況が予測できなかったとしたら運営は無能未満
71ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:39:41 ID:yrxNhMEf0
>>70
書き方悪くてすまん、イベント自体は俺も本気でつまらんと思うし参加もしてない

ただ、隔離スレがあるのにわざわざ本スレで個人の名前挙げて晒すのはどうなのよと思って
こういう流れが増えるとまともな人はどんどん離れていきそうだよ
72ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:43:40 ID:0YbGJgGD0
バニラメタカード出せとか言ってる奴らはスターター1コスト衆を殺す気なの?
ただでさえEXのキラキラが遺影みたいとか言われてるのにそんな浅はかな事したら挑戦する人が…!
73ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:44:11 ID:/10yt/8i0
>>71
まぁ、まともな人間が後何人残ってるのかは甚だ疑問だがなw
それにしても1位が2位を5000pt離してるんだぜ?
そりゃ、いい意味でも悪い意味でも話題になるさ…
74ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:56:44 ID:ll2SAv600
むしろこうゆう話題あったほうがイベント参加しようとする初級者が
色々覚悟と連戦による萎えを事前に防げて、結果的にいいと思うけどねw
全国もそうだが多くの人とマッチしたいなら土日だけのプレイでかなり違うよ。
75ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:57:27 ID:9CeXHkTyO
>>72
例えバニラメタをサイドに挿していても
タゲが1/1バニラだけなら出さないよ
レシャ、トロネラ級で出すか迷うレベル
76ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:03:44 ID:0YbGJgGD0
>>75
それもそうでした
そもそもタンジー以外の二人も枠奪われて全く見ないしどうってことないか
77ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:08:43 ID:4wyb0Qlt0
シュコダはまだ聖ポルやらで見かけるけどなー
78ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:12:31 ID:7/HkmBIjO
>>76
>タンジー以外の二人も枠奪われて全く見ないし
赤月は分からんが、シュコダはかなり見かけるよ。使用率も白の中で三番目に高いし。
アルネ等の1鹿に安定して勝てる上に大多数の1剣よりATK高いのはやっぱり強いと思う。樽破壊速度も早いし。
79ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:27:57 ID:pas1veEm0
>>61
罠系アビを見た時からいやな予感がしていたけど、やっぱりそういう使い方が主流になってるのか・・・
罠は発動範囲内に敵がいる時は設置できないようにするべきだったわな
80ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 20:57:30 ID:33qGDZl80
罠の発動範囲がすごい狭いし、任意発動できなけりゃ
今みたいな使われ方しかされんよねえ
81ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:04:46 ID:GfDB9bES0
罠は樽の要らないエンチャ的な物だったら、
まだ別の使われ方があったかもしれない。
82ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:23:39 ID:t4f3dREKO
ドゥマニ「これぞ必勝の策!!」
83ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:25:22 ID:5005gd4j0
こんなんになるんだったらむしろ罠エンチャでも作ったほうが良かったかもしれんね。
…というか今回エンチャント一つも無いやん…
色々と問題ばかり引き起こしたエンチャントだけど、悠久特有のアビだったのになぁ。
84ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:30:26 ID:s3AvsjvOQ
>>83
4-6thで2つずつ出したから打ち止めなんだよ
85ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:33:34 ID:XYyOwpxD0
>>80
そもそも任意発動出来なきゃゲームとしての「罠」の意味が無いよな。
86ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:56:01 ID:ll2SAv600
罠の一定時間後発動はなくてもよかったと思うけどね。
そのかわりに消滅時間をなくして複数置けるようにすれば
AP2なら1試合中5,6くらい置けるだろうしどうしても踏ませたいなら
ロタネー、新ムフリやシェリアクなどの挑発アビも光ったと思うのに。
ノンドなんて範囲弱体アビと変わらないし。罠な分アルカブ効かないのは強みだけど。
87ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:54:13 ID:rQtY5MlZ0
シュコダが三体登録できればなー
88ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:59:59 ID:t2WUlHw/0
>>87
アルネ10でよい
89ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 02:14:39 ID:e5YBac710
>>80
任意発動でも今みたいな使い方できるから無理です
90ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 06:27:04 ID:3KxyjC09O
>>88
ヒドゥ10枚でおk
91ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 08:42:56 ID:BaH9Hyde0
罠はなぁ
設置し放題で自動発動なし
「設置してから発動までの時間に応じて効果を上げる」
とかだったら良かったかもなー
というか自動発動無しだったらそれだけでいいわ
92ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:01:33 ID:fhrFaHsG0
罠アビは効果範囲はかなり広いわ本人死んでも発動するわ反計出来んわで
ほぼ範囲妨害のくせに優遇されすぎてて納得できん。その上効果も高いし…

話は変わるが、新ナンティとカメリアって緑の…
というか悠久における2大害悪ロリだよな。あいつらマジ氏ねし。
93ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:38:59 ID:dJX9fpsn0
カトレア「責任を持って」
クロア「調教するっす!」
94ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:45:36 ID:BkYXxt1G0
みんなが杖不利だーっていうからTAITOが強い杖と
杖に相性ピッタリのアビ持ち追加したんじゃないの

罠も自動発動無しで撤退まで重複可能だったら面白いのに
95ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:54:26 ID:eBrVCQN10
結局全体的な調整を入れないのが悪い
亀も株もナンもその他諸々も追加追加でインフレおこしてそのまま放置だからなぁ
96ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:46:36 ID:S3AxS1otO
新カード全然引かないからいっそ買っちまおうと思ったら、
取り扱ってる店が少ない上に品揃えも最悪で八方塞がりだわ…UGRが値下がりするの待つしかねぇか…
都心でこのザマなんだから、他の方だともっと酷いんだろうなぁ。
97ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:49:17 ID:nUU3ngZ40
どうでもいいけどスレのタイトルで軽く勃起してしまったんだが
どうすればいい
98ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:54:41 ID:+0NovqnFO
なんかラブホテルの名前で「やんちゃな子猫」ってありそうだな
99ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:55:22 ID:MkPwR0pT0
変態!変態!変try
100ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:55:54 ID:FqG7LL700
>>97
関西人と見たwww

>>98
ググってみたらいいよ!
101ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 14:25:15 ID:L9/rW6960
>>96
置いてあってもオリーヴの頃までだなぁ
それ以降のカードは全く置いてない
102ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 14:43:38 ID:CPC44a4w0
>>96
一見品揃えが悪く見えても、
低額カードなんかは別の場所にまとめて置いてあったりするよ。
少なくとも新宿某所はそうだった
103ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 14:53:13 ID:FqG7LL700
EXまでショーケースに並べてる大阪の店は優良店だったんだな。
104ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:05:20 ID:8MU4picLO
ついにホームが2サテになった・・・
この灯は消さない
105ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:25:18 ID:fhrFaHsG0
秋葉は駅近くにあるビルの一階にある店以外はほぼ全滅かね。
まぁ、その店も新カードがおいてあるってだけで品揃えいいとは言えないけど…
106ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:36:35 ID:dJX9fpsn0
>>103
ビッグマジックは良い感じ。
107ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:46:48 ID:8svsN2570
>>105
今はたぶんあそこくらいだね。値段は高めだけど、扱ってくれてるだけで
ありがたいわ。
108ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 16:14:15 ID:+0NovqnFO
>>100
ググってみた




ちょwwwwwwwwww
109ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 16:20:00 ID:fklqPIuO0
なら俺はこっちのホテルを選ぶぜ!
ttp://www4.ocn.ne.jp/~yung/
110ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 18:10:30 ID:Z9PVoUkzO
俺得検証報告。
罠アビ
カメリアドラセナエンチャント等を駆使して設置直後に再設置:最初の罠の範囲内外を問わず同一キャラの再設置不可。
罠発動後なら再設置可能。
別キャラの罠はふつうに設置可能。
111ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 18:17:18 ID:Zbs2sCa60

しかし前exで聞いた気がする
112ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 18:24:08 ID:H8QVl6He0
>>90
エメリィ5でおk
113ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 18:32:05 ID:nyOA875L0
>>112
そんなにいてもMP足りないだろ、、、
114ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 21:43:22 ID:dscPOYW8Q
やっとこさ新ねこぽが手に入ったぜ
デッキ組もうかと思ったけどエメリィを押しのけるほどの力はあるのだろうか…

取り合えず相性の良さそうな新アウイン、新ナンティ、新ねこぽ、カメリア、何か1レベできゃっきゃウフフしてくる。
115ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 21:47:38 ID:fklqPIuO0
>>114
相性良いっていうか猫ぽ以外が厨カードすぎて、その枠にどんな2杖入れてもそこそこ戦えるレベル
116ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 21:58:38 ID:+0NovqnFO
>>114
なんかそれに似たデッキが以前リプレイにあったような気がする
117ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 21:59:21 ID:F1CjOu0VO
アウイン+αなら長所をネコで伸ばすよりも
エメリィで欠点補う方がいい気がする
118ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:14:34 ID:S3AxS1otO
>>114
ぶっちゃけ無いと思う。杖多めのデッキならエメリィでいいし、
緑の2杖なら精霊持ちのパフィオ使った方がまだマシなレベル。
119ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:30:38 ID:WhnJUZOC0
やはりエメリィはガンとしか思えん。
あと動けなくなるアビは杖には使えないようにして欲しかった。
リスクを消す考えばかりでツマラン。アウインもあるのに
運営はわかってやっているのか?だとしたらもうだめだこりゃ。
120ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:45:59 ID:dscPOYW8Q
じゃあ、レウコユ、新ねこぽ、新ナンティ、ローモンド、ラクサカムか
何がしたいのかよくわからんデッキだな…

やっぱり>>114みたく既存デッキのパーツとして組み込む方が楽なのよ
新鮫王スフェーには色的にもエメリィだし
121ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:18:00 ID:32B4rKoP0
>>119
どっからどう見ても杖強化するアビなのに何言ってんだ
122ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:42:08 ID:Gl0Fcwz20
>>119
さんざん鹿強すぎ杖弱すぎって言い続けた結果なんじゃないかな
123ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:44:19 ID:fLqf4R2L0
>>119
杖にかけられないならそれこそ無用だろうよ・・・
運営以上にお前が大丈夫か?

ただ、劣化アウインなのは確かだからなー
もう一捻り欲しかったとは思うな
射程も伸びる代わりに毒ダメ受けるとか、
いっそ敵にもかけられるとか
124ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:09:32 ID:7GJ8ySeV0
動けなくなるというリスクを追うからリターンを得られるんだろ?
どうせ動けなくなるんだからアウインアビ掛けた杖(たいていはひきこもってるカメリア)に
ナンティアビ掛けちゃえみたいな考えがツマランと言ってる
125ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:17:31 ID:o2y4d2EN0
>>124
みんなにフルボッコにされたからってID変わるまで待ってから反論なんてハズカシー
まぁそれは置いといてリスクを最小限にするのが真っ当な戦法だし、お前がつまらないかどうかなんてどうでもいいわ
ナンティが強いとかそういうのはナンティの問題であって移動不可アビ全体がどうのって話にはならん
杖弱いから強くしろって散々言われてたのに応えただけだろ、発想自体は鹿冷遇杖優遇の良いものだと思うよ
そんなもんよりアルカブやエメリィを修正しろ
126ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:20:02 ID:0LImQz470
足止めアビは剣にかけてもさりげなく有効だったりするよ!よ!
127ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:31:29 ID:72Zk6LLI0
今回のイベントで思ったこと。
いずれナンバー時報対戦でLv1Co1限定10枚藁対戦をやろうかと思っていたが、やらん方がよさそうだ。
128ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:32:05 ID:YBB4Js+O0
DAまでもってけば強いよな
ただ、正直そこまで持ってかなきゃ使えんのだよなぁ
いまいち汎用性に欠ける
せめて本人が杖じゃなくて鹿だったら
デッキ組やすかったんだがな・・・
129ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:43:15 ID:0LImQz470
>>128
そんな貴方にっ新カラコヴァルヴァボニス
弱くはないよ!よ!
130ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:15:17 ID:2fqmlLOz0
3剣入れるならグラリスの方が使いやすい気がする
射程もヴァルヴァより長いし
131ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:43:19 ID:0LImQz470
>>130
神託使ったことのない俺に神託とヴァルヴァを使い分けるポイントを教えてくれまいか
132ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:51:28 ID:OjcUejEC0
普通にやるならグラリス、
DAでのデスコンボがしたいならヴァルヴァじゃね。
>>129のデッキだと、どうみてもカラコがいらんけど
133ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:08:07 ID:irJ1s4qy0
最近は、昔流行ったデッキでも戦えるようになったんだろうか?
ディアレリアとか鮫ダラとか
134ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:12:51 ID:vzkyLiN70
>>133
マッチング時点でほぼ詰むデッキがいくつかあることに我慢できれば余裕で戦える
王になるとか神目指すとかだと多分無理だけどね
135ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:25:52 ID:rrKG//l20
ディアはきついんじゃないか?AP4以下で殲滅できるアビ持ちの鹿が増えたし、
仮に耐えたとしてもインフレしている今の効果量や焼け石に水な場面も多いし…

上の方で停止系云々の話が出てるけど、ぶっちゃけ停止系って新ナンティ以外は普通の性能だよな。
以前新猫ポ使ってみたけど、正直効果時間が刹那すぎて杖にかけてもそこまで戦果無かったから、
近くで戦ってる味方の援護か、アルネの弾きや挑発対策にしか使わなかったわw
136ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:37:06 ID:Wde47KAJ0
きついて言ってもあくまで2杖だしなあ
ナンガみたいな例外じゃなければそんな相性の影響受けないだろ
新イヴィーと組ませてもいいし
新ナンティも出たし
137ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:43:34 ID:irJ1s4qy0
>>134-135
d
結構いけるなら復帰してみようかな
旧ポルタ使った傭兵単や真紅コロじゃ流石に勝て無そうだけど
138ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:03:01 ID:rrKG//l20
>>136
>ナンガみたいな例外じゃなければそんな相性の影響受けないだろ
…新アウイン等の杖多めのデッキやリンエッジ、6thの鹿勢に圧倒的に不利なんだけど。
ディア使ってないでしょ?
139ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:09:17 ID:Wde47KAJ0
だからあくまで2杖だって言ってんの
圧倒的に不利だと思ってんならサイド使えよ
140ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:16:43 ID:OjcUejEC0
別にディア以外は厨カードで固めてもいいんだから問題なくね?
平均スペックかつ、復活時に味方のAPを回復するカードとして運用すりゃいいだけだし。
141ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:25:57 ID:rrKG//l20
>>139
その圧倒的に不利なカードの使用率が高い現状で、ディアの出番があると思ってんの?
そんなカードに2レベル費やすなら、他のカードに費やした方が圧倒的にいい。
たかが2レベル、されど2レベル。その2レベルにどんなカードが入るのか、ちゃんと考えた方がいい。

>>140
それだとディアを入れる必要性が皆無だと思うよ。というかディアが思いっきり足引っ張ってるし。
AP回復目的にしてもコスト3は地味に痛いしランダムで一人で連発できないと不都合が多い。
それに現状だと仕様こそ違えど二人分APが回復でき、コスト2のラクサカムの方がいい。
142ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:35:35 ID:vzkyLiN70
別にディアぐらいの強さなら好みで入れてもいいレベル
戦えるかどうかを聞かれてるんだから〜の方が強いとかは言う必要ないんじゃない?

ディアガウラ新ナンティとか普通にアリだと思うけどね
143ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:37:11 ID:OjcUejEC0
まあマジレスすっとその通りだけど、
ガッチガチなデッキとプレイで上位ランカー目指すとかなら厳しいけど、
別に2200ぐらいまでならディアいても大丈夫なレベルじゃね。
144ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:37:52 ID:Wde47KAJ0
戦えるって話から神皇帝になるって話に摩り替わってないか?
まあ他の上位互換でなきゃ気がすまんのなら別に使わなくてもいいんじゃね?

とりあえずガウラディアナンティカメリアクロッカ辺りでどんだけいけるか試すか
サイドはエメリィ株カガチトリフェでいいな
145ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:06:58 ID:PxKO+kPy0
緑多めにしないとエンチャの意味がないが緑でメインを張れるのがいないのがな
緑単のエンチャ要員ならいいと言うか、他に適任がいないと言うか
146ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:30:36 ID:btyBPwaEO
つーか周りが厨カードばかりなら、余程アレな構成のデッキと腕前じゃなければ、
その2レベル枠に入るのが、ディアだろうがオレガノだろうが関係なく普通に戦えちゃうよね。
サイド含めて周りがガチカードだらけの>>144のデッキなんて正にそれだし、
新アウインデッキの2杖枠にエメリィじゃなくてディアを入れても勝てる訳だし。
ただそうなると、もうそのカードを入れる意味ってのはほとんど無いに等しくなるけど…
まぁ、それで本人がいいって言うんだったら、あーだこーだ言う必要も無いとは思う。
147ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:22:59 ID:LldAJetgO
なんか今日シェラとやたら当たった…
クリサが嫌いになってくるぜ
148ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:54:58 ID:YpgW3xxc0
シェラにゃ〜何気に強いからにゃ〜。
149ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:06:22 ID:7GJ8ySeV0
いつも平日にプレイしてるけど、たまに日曜日だといろんな人に当たって新鮮だった
やっぱ経験の浅い人との対戦は楽しいね
150ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:59:09 ID:YBB4Js+O0
クリサよりフェンネルが嫌だな〜
主力が2LVくらい落とされると敵陣に踏み込めなくなる
151ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:06:40 ID:Wde47KAJ0
シャラアビ全面だったら壊れって言われてたかな
152ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:09:29 ID:0LImQz470
フェンネルシェラはシェラ落としてもすぐ戻ってくるからフェンネルを集中して落とし続けるのが一番安定する
最悪自陣側半面制圧し続けて召喚獣で押し込んでもいい

ていうかシェラにわざわざクリサ組み合わせてもなぁ
どちらかといえばフェンネルのほうが関連含めて相性いい気がする
153ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:49:57 ID:iasS5mOD0
クリサはいらないな
クリサ自体はレベル上がらないから弱いままで
その上最弱兵種の1杖は邪魔でしかない
154ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:53:44 ID:0LImQz470
最弱っていうか、アビ要員だよな>1杖
1剣が樽割&生成、1鹿がすりぬけての陣拡大が仕事なのと同様に1杖はアビでサポートするのが主な役割
だからバニラなタンジーさんや半バニラなアネトは呉蘭のあり様なわけで……
155ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 04:52:08 ID:KqKVK+l30
俺シェラデッキやってるとクリサのほうがうざかったけどな。
なんというかあのドヤ顔とやたら高慢な台詞が。
156ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:22:19 ID:OLY3dtds0
イ ベ ン ト と は 何 だ っ た の か
こんなつまらん物に労力かけてる暇があるんだったら、
さっさと初期カードや7thのカードの壁紙出せや。
157ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:47:03 ID:MWOzvZ8J0
単なる制限系のイベントはやってもつまらんよなぁ
158ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:51:45 ID:8S/XRbhc0
>>156
一部ランカーの食い物になるだけのようなイベントはなぁ…
今回は顕著にでたよな。
159ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 12:35:46 ID:tz13FwGQ0
イベントの縛りはどうも中途半端なんだよな
今回のは10枚デッキ限定、前回のはメイン国家白単限定+白剣5レベル以上とかでガッツリ縛ればいいのに

変にぬるくするから全国と大して変わらなくなる
160ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:30:13 ID:8S/XRbhc0
今日はLoVに人取られてるかねえ。
空いてるからって、休憩に悠久の椅子に座られるのだけは阻止するか。
161ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:00:34 ID:jsr1u0HrO
いつもの人がやってたはずだけど結果を忘れたので再確認

シェラ+ヘームス→ヘームスエンチャ無効でATK44
ネコポ+シェラ→後掛け優先
シェラ+チャプチャ×2→平時は2個分、アビ時は1個分
ダフネ+チャプチャ×2→1個分
ダフネ+ネコポ+チャプチャ→ネコポのみ有効
チャプチャ逆境+アビ→スキル優先

結論:効果の解決手順は
自スキル→平常エンチャ→アビ(上書き含む)→条件付きエンチャ→上書きエンチャ
他人スキル忘れてた
162ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:03:57 ID:jsr1u0HrO
違った
自スキルと平常エンチャは解決順序が不明だった

これは正直分らんね
163ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:57:57 ID:A3EDFSQ9Q
制限解除型のイベントやっても勝ちに行くなら結局はアルカブ祭だったりするんだよな…

樽上限無しとか、初期MPMAX・初期APMAXとか、初期配置全面可能とか普段絶対出来ないようなぶっとんだ内容なら勝ち負けこだわらずに参加するんだが…
164ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:20:22 ID:zQn7Y13q0
関係ないかもしれないが、前にエンチャントの検証しようと
デンバーとジンチとヒルガのエンチャントのどれが優先か調べたけど
効果範囲が重なると、後からエンチャントしたものが優先だった
165ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:43:57 ID:FQKvLWRJ0
今回のイベント500位まで参加したのか?
166ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:47:33 ID:OLY3dtds0
>>165
一回勝利しただけだった俺の順位は300ちょいだった。
167ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:55:32 ID:0O6oCwLz0
>>164
同系統の効果解決は全部先着順っぽい
だからローモンドとチャプチャだとローモンドを先にした方がいいとか

まあ両方入ったデッキはなさそうだが
168ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:03:51 ID:O9v69sga0
s
169ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:08:34 ID:bp+panUI0
今回のイベント評判悪いのな
高杖使いの俺にゃ割と楽しいイベントだったが
最終日はネカルだらけで笑ったがw

ただ、称号が一位だけってのはどーなんだ
正直上位に入ってもあんま嬉しくない
昔みたいに上位20位に称号とかなんでやらんのだろ
170ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:14:21 ID:qSCflC3Y0
イベントランキング見れば一目瞭然だよね。
1位だけ飛びぬけててそれ以外は1000くらいとか酷いよw
今回の看板だったガウラは殆ど活躍せず新ゴルガル、新アウインらの杖が大活躍。
7枚以上を思うように動かせるプレイヤーは少ないとは思うが。
171ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:36:55 ID:HcXfo9RGO
新ゴルガルと言えば、追加当初はダメージ低くないかって意見が出てたんだよなぁ。
鱈アビやリバ潜在よりダメージ高いのにな。
172ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:39:10 ID:+AZpfIWm0
>>171
そりゃ盤面全体とは言えAP4かつ条件付きで鱈以下のダメージだったら涙目だろ・・・
173ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:58:22 ID:Usc1XeRnQ
鱈アビはたまに雨だと高威力だと錯覚するから困る
174ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:23:06 ID:7P8KIyv10
今考えると5剣って良く出来てるよね
初期(正確にはDA修正後)から別に壊れてたわけでもないのに
インフレが叫ばれる現環境でもパーツを変えながら適応できてる

コロ、ドガ、ピュータ、鱈、ドラゾンは今でも十分に戦っていける
他はちょっとアレなんだが
175ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:25:09 ID:ga/ruRwh0
ぷれでたんも結構やれるとは思うけどな

2nd五剣?そんなもんは存在しませんよ?
176ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:31:49 ID:vjlmLg0l0
サイクロは楽しいしイフリートと量産型は結構いけるぞ
177ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:34:13 ID:HFXRQCnR0
煮ても焼いても食えないキュプロス
色んな意味で
178ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:40:38 ID:oHnFEg1W0
ゲツエイとシャイたんもパーツ選べばそこそこ戦えるが、
キュプロスと帝王様だけはどうにもならんなー
179ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:20:44 ID:1cDsSYM6Q
少し前に2nd5剣ナンバーマッチに参加したときは
他の人の話も総合するとイフリートが一番不人気と感じた
まあ運ゲーの塊みたいな能力持ちだからな

それでも不定期に話題になる当たりまだ救いがあるような

>>177
フレーバーテキストによると大変美味らしいがな
180ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:41:03 ID:zF+Y1BAS0
2nd5剣ナンバーマッチは結構面白かったな。
なんかここぞとばかりにキュプロス多かったような気がするw
181ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:52:26 ID:p+pJcSXr0
ちょっと通りますよ…

verうpして一週間くらいやった
アルカブ無修正に加えてジムルグ糞ゲー・新ナンティ引篭もりゲーが
流行りそうな気配に悪寒を感じて以来やってなかったのだが
実はこいつらこのカード・戦法で対応余裕でしたwwみたいなのあった?

182ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:55:13 ID:2ZxbHX8o0
ジムルグ>ガウラ藁>新アウイン>ジムルグ…あれ?
183ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:08:13 ID:ga/ruRwh0
>>181
新ティサマウレ白単withホフスで結構抑え込めたりする
ジムルグは残念ながら鹿ブルで取り巻きをこまめに潰しつつ削り続けるくらいしかないかなぁ
低RPだからあんまりうまくないジムルグとしか当たったことないけど
184ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:12:12 ID:IXfH5dpl0
久しぶりにゲセーン行ったら排出あり100円になってたw
存亡の危機を肌で感じたが新カード引くチャンスだと逆に考えた

ラプラタっての引いたけどガッカリカード?
185ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:13:23 ID:IXfH5dpl0
ラプタラだったorz
186ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:14:04 ID:EEnLAW8VO
クリサオンファ殺助で40Cブルドーザ
だいたいのデッキに互角以上が付くと思う
+意思持ちで楽しいことになるかも
187ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:19:29 ID:r4RGDy2t0
>>184
ATK低いけどアビの戦線維持能力がやばい+新アヴェルの関連でクリゲーする
今の3鹿だと1,2位を争うぐらい強いんじゃないかな
188ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:26:08 ID:0GI1sgNL0
ガウラ藁ってジムルグに不利かね?
189ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:30:36 ID:IXfH5dpl0
>>186>>187
ATK低めな分アビの回復が強力ってことか
久しぶり過ぎてデッキも適当な上に動かし方もままならないから
コイツと心中するつもりで使ってみようかな d
190ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:38:43 ID:JHNkaoGb0
>>189
因みにヨルムン潜在でラプタラ藁だと色々と楽しいよw
191ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:43:34 ID:ga/ruRwh0
>>184
とにかく落ちない。何があっても落ちない。よほどの状況でない限り生存できる。
1〜2APの軽いアビ持ちを複数入れつつ使えば他のユニットのアビ使用→ラプタラアビ使用で4鹿は余裕で食えるし下手すると5鹿も相討ち以上まで持って行ける
192ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:49:15 ID:IXfH5dpl0
なんか聞けば聞くほど使いやすいカードなんだな、ラプタラ
193ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:52:55 ID:ga/ruRwh0
万能性って点じゃ多分7thの中でも相当上に来ると思うよ>ラプタラ
デッキを圧迫しにくく使いやすいから
194ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 14:22:19 ID:hdSxmjgo0
そこまで使いやすくないけどな。
スキル生かすことに意地になってアビの無駄うちで他の機会逃す。
195ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 14:45:10 ID:l6DjakTo0
>>194
どんなにアビやスキルが強かろうと所詮はATK50だしな。
開幕弱いってのも戦闘主体の3鹿としてはでかいデメリットだし。
196ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 15:13:50 ID:IXfH5dpl0
人によって印象が違うってことね
・アビスキルでデッキ選ばず粘れるよ派
・ATK低すぎて3鹿なのに戦闘要員にならないよ派
197ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 15:14:24 ID:EEnLAW8VO
他のアビがないとアビアスターやアビブランドには負ける
旧鮫王相手でミリ勝ち出来るくらい
当然アビ無しだと最弱級の一人
回復に戻す必要が無いってのは利点だけど戦闘力を過信したら痛い目を見る
そんな感じ
198ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 15:30:52 ID:IXfH5dpl0
連携しながら戦わないといけない分旧鮫王みたくお手軽じゃないよって事か
…って旧鮫王って事は新鮫王が現Verで出たんだな

とりあえず冷めてる時期に当たったまま寝てるBBとラプタラ組ませてみるか
アビ軽いしATK減だし一緒に突っ込めばなんとかなるだろ

こうやってデッキ組んでる時が一番楽しい
実戦に持ち出して大抵涙するorz
199ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:28:53 ID:zF+Y1BAS0
新アヴェルと組んだ時のラプタラは間違いなく3鹿トッブだと思う。
あっ上手く運用できる人が使うこと前提なw
200ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:46:16 ID:Jrwmamtw0
俺得検証報告。
・新ステラスキル
ルテニリ(自身エンチャ)、トロネラ(ステラスキル)ミラク(比較用、速度上昇なし)の3体で、
下端から上端までの移動速度を比較
ルテニリが上端についたとき、
・ミラク:ルテニリのカード下端にカード上端がくっつく程度
・トロネラ:ルテニリとミラクのほぼ中間

よって速度差はルテニリエンチャ>ステラスキル>通常鹿。
参考までに画像掲示板のほうにスクリーンショット上げときました。

>>161
検証乙です。
ただ、シェラアビ+チャプチャエンチャが前の検証(ナートアビ)のときはエンチャによるATK上昇は無効(ATK50のまま)だったので、シェラアビだけ例外なのか、
新バージョンで優先順位が変わったのか気になります。自前で調べたらはっきりするんだけどシェラは持ってない……。
また気が向いたら検証してみてください。
201ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:54:33 ID:EEnLAW8VO
>>200
50だとチャプチャエンチャは発動しないが
202>>200:2010/07/27(火) 17:09:56 ID:Jrwmamtw0
>>201
そういやそうでした。ボケてるな、自分。あるいはティティスアビとかとの混同か。

>>200補足、新ステラスキルは鹿でのみ検証。剣や杖は知らない。

あとsage忘れすみませんでした
203ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:12:36 ID:vjlmLg0l0
レスターほど便利でないのがラプタラのいい所だろ
最近のインフレには珍しい良鹿だと思う
204ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:18:25 ID:JHNkaoGb0
>>196
3鹿になると相手にプレッシャーかけるのも重要な仕事になってくるんだが、ちょっと心細いかと…
40C以降はいいけど、アルカブ系には突っ込みにくいしね
マリスと一緒に遊ぶのが正しい使い方かね?

>>203
まぁ、直ぐ下に新ナンティという強鹿がいるからなぁ…
205ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:45:31 ID:l6DjakTo0
正直今Verだと下手な3鹿使うくらいなら、ノンドの方が圧倒的に良いってなるのがなぁ。
スペックは標準だし、反計されない上に範囲広くて効果も高い範囲妨害アビに、
召喚獣いるだけで味方全員にペリドアビ二回分INT上げるスキルと半端無いし。
206ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:46:52 ID:N/VPPD1H0
ノンドつかってて召喚獣いるときにカメちゃんアビ使っちゃう奴っている?
まあ俺のことなんだが。
207ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:04:21 ID:7P8KIyv10
>>206
召喚獣の滞在時間はだいたい10〜30c程度
敵に重ねられたりするともっと伸びる
下手に終了まで待つよりさっさと打った方がいいと思う

明らかな終了間際で撃ったなら乙
208ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:12:54 ID:iF4bf6P30
ノンドが居れば、サンザが最初から毒+毒ダメージ増加+移動力低下使えるんだけど、
int8で最終的にどれぐらいダメージ与えられるか分かる?
209ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:14:23 ID:zF+Y1BAS0
確か40cで1100くらい。
210ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:34:49 ID:OSQAObZn0
サンザ始まったな
211ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:36:05 ID:ga/ruRwh0
アンジェリカがいなければな
212ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:38:13 ID:iF4bf6P30
これは始まったw
213ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:39:09 ID:iF4bf6P30
>>211
アンジェは足止めねえだろ。
鹿と杖で兵種も違うし。
214ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:42:08 ID:ga/ruRwh0
>>213
デュラいればという前提とは言え召喚獣いる状態でならアンジェのほうが毒ダメ多いんじゃなかったか?
あと足止めも強いが盤面全体弱体化とどっちが強いかと言われると……
215ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:43:02 ID:7P8KIyv10
アンジェリカのAP3の34cで1600超ってことを気にしない必要がある
216ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:49:43 ID:zF+Y1BAS0
アンジェの方がint8でダメージ量遥かに多いし(1632)剣の待機回復もさせない。もはやダメアビの速度。
おまけにAP3でデュラいたら+攻防潜在だよ。
それに比べてサンザの移動低下はそれほどじゃないし(0.5倍速)
うん、ただ新アンジェが壊れなだけなのだがね。
217ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:08:33 ID:Lk4PpePl0
デュラハン限定じゃないのはそれなりに価値があると思うぜ

アンジェリカが壊れてるのには同意
218ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:18:06 ID:iF4bf6P30
デュラじゃなくて最強召還獣のジャックポットが選択できる時点で大いに意味があるだろ。
0.5倍速あれば剣は最早動いていないのと同じだし十分。
そもそも兵種が違うのに、アンジェが出てくる時点でおかしい。
別に誰もが4鹿使いたいわけじゃないだろ。
219ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:21:12 ID:ga/ruRwh0
JPもダメ効率調整されてからそこまで強くないしなぁ
兵種違ってもアビ効果が上位互換なら比較対象としてそこまで間違ってない気もするが

まぁ召喚獣が読まれないのは利点だしさりげなくオンファとかティティスの副次効果も受けれるんだが(杖に加速がいるかというのはさておき
220ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:28:11 ID:tSiCK/PE0
>>218
サンザは杖であることじゃなくてアビがメインなんだから
アビ基準で似たような奴と比べられるのは当たり前だろ
兵種が違えば絶対に比較対象にならないと思い込んでるのはおかしい
221ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:31:05 ID:7P8KIyv10
面積当たりの火力はカオドラに次いで二位
防御も水準程度にはあるから実質の期待値は最強
潜在が逆転性に乏しいのがなによりの欠点

とはいえアンジェやサンザみたいな重い強アビ持ちを軸にしたデッキで
潜在の逆転性に頼るって時点で何か変に思える
222ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:31:12 ID:iF4bf6P30
>>219
効率調整されようがJPが最強であることは変わりが無い。
兵種が違えど云々は、ガシャよりツエの方が2レベ帯で似たようなダメアビだから、
ダメージ上のツエ使えって言うようなもんだろ。
加速じゃなくてとも、別に射程が延びる新ハリスでも良い訳で。
223ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:33:01 ID:tSiCK/PE0
>>222
じゃあもう一人で勝手にサンザ使ってればいいじゃん
なんでそんな必死になって自分の考えを他人に押し付けようとしているのか
224ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:33:34 ID:iF4bf6P30
>>221
JPは潜在の逆転性に頼る召還獣じゃねえだろ・・・
リードしてからの安定性が売りだろ
225ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:36:48 ID:5FF4LPb8O
そもそも新アンジェはAP3でサンザはAP4の時点で勝負はついてる気がするがな。
それにサンザ側はノンド必須だが、新アンジェは別にいなくても大丈夫だし。
226ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:38:26 ID:iF4bf6P30
>>223
お前にレスした記憶無いけどなー
不思議だなー

まあ、それはいいとして、何でもアンジェでいいとかアルカブでいいとか、
固まりきった思考をどうにかしようと言う脳は無いのかねキミ
別に使えなんて事一言も言ってない訳で、可能性の探求をしているだけだが

そんなのだから、急にデルタ藁とか発明されたら拒否反応示して叩きまくるんだろ
227ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:49:03 ID:vvLsHBQX0
なんか荒れてるな…
当たり前のことを指摘されてるだけなのに、
iF4bf6P30は何でそんなに喧嘩腰なん?

それはさておき、サンザの売りは使うたびにIntが上がるところだから、
ノンドペリドカメリアと組んでヨルムン潜在まで持っていけばきっと凄いことに…!
228ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:50:02 ID:zF+Y1BAS0
別に叩くつもりはないんだがサンザノンドを使った者としてはサンザに期待することは
int8状態のアビで相手の足並みを崩すことだけ。回復エリアに戻させたり足止めする。その間に他で陣取り。
本当にこれだけが仕事なんだ。int8ないサンザアビなんてカルマアビのAPが重くなっただけのものになる。
ローコスゆえにATKも低いし、AP4溜まっている+ノンドと召喚獣が盤面にいることが前提なわけで狙われたら簡単に潰されてしまう。
それに比べて新アンジェはAP3溜まってるだけで768ものダメージを与えられる。
アビだけが頼りのサンザは低いAPで楽々に撃てる新アンジェと比べられても仕方が無い。
アビメインで鹿とか杖そんなことあまり関係ない。もしろ杖より鹿のほうが落とされないし。
とりあえずサンザ使ってみるといいよ。
229ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:19:33 ID:54+4riR70
別に最強デッキ使いたいわけじゃないから使うよ
アンジェでいいアルカブでいいとかいう人は一生一人用全国やってろよ
230ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:26:07 ID:P1dLwlJw0
匿名掲示板名物、シャドウボクシング(勝利ポーズ付き)

それはさておき
アルカブっって前向きに捉えたら好きだけどどうにも使えないってカードにも
一線級のカードと戦えるデッキパワーをもたらす魔法のカードなのかも知れ無い
そいつのアビが範囲強化だったらもう泣くしかないが
231ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:29:05 ID:hbEDIcYa0
>>230
サーラアビ…

もう、なんというかね…
いじめとしか言いようがありませんでございます
232ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:32:54 ID:4K8HEDQU0
>>230
本気で言ってんのか
233ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:33:32 ID:wayznKNm0
アルカブは集中エンチャしてこそだからなー
陣取りには不向きだから、噛み合うカードは案外少ない気がする
234ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:35:36 ID:iwvkOVU/Q
結局サンザは散々だったというのか
235ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:28:54 ID:X8/rB/Ls0
>>234
そんなの勘弁だー
236ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:51:45 ID:EYW0r1kA0
サンザはマスターにしてはアビ範囲が手前なのが割と辛い
迎撃には使えるけどこっちから積極的にかけに行きにくいと思った
237ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 05:24:01 ID:WdaFT98K0
アケルとザウラクとエルライは犠牲になったのだ!
…ああでもエルライはまだ意思持ち1鹿として使えるか。
238ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 06:12:52 ID:OZnMjvhk0
サンザはノンドがいてもルバナムに存在を食われてると思うんだが
239ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 08:14:57 ID:Ddn6JqgG0
>>227
マキシャの日記に書いてあったがサンザのアビは
int6で30c
7で35c
8で40c
9以降は2cずつ伸びるらしい。
int伸ばしてまで使うものではないらしい。
240ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 09:22:02 ID:CWIweDUs0
実際に三座を使って、アンジェリカと比べてみた感想は

サンザ(AP4)
速度低下
召喚獣選択の自由。(アンジェリカの副次効果を求める場合)
低コストアビをかけられる。

アンジェリカ(AP3)
靴なので、割と追いかけて書けられる。
デュラハン時、常にデュラの潜在ダウン並
INT低下に弱い

こんな感じかな。 まぁ靴と杖なんで、元々の仕事が違うけど
アビだけで見ると、安定のサンザと揺れ幅が大きいアンジェリカ。
ノンドスキルは召喚獣がいたときのみオンリーなので サンザだと
ちょっと狙いにくかったのが印象的。
241ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:13:52 ID:4K8HEDQU0
>>240
相手にカガチかイランがいない限りはアビは常に強力で、状況によっては+αなアンジェと
召喚獣がいないとAP4にしては弱すぎるアビになってしまうのに
そういう状況が相手に関わらず、毎試合発生する可能性の高いサンザ
安定してるのはアンジェのほうじゃね?
242ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:56:20 ID:X8/rB/Ls0
つーか、イランやカガチがいて困るのはサンザもだろ
243ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 14:58:04 ID:CWIweDUs0
>241
うん、ぶっちゃけ安定してるのアンジェリカ。
よしんば相手にINTダウン系いても-2程度までなら
ノンドスキルでトントンにできるし
244ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:39:27 ID:SE3DJxBs0
いくらアビが似てるからって壊れに近い新アンジェと比べるのは余りにも酷だから、
ここは同国にいる4杖で範囲妨害のルバナムと比べてみるべ。
まぁ、その場合もサンザの方が色々と散々な事になりそうだが…
結局サンザが強いんじゃなくて、ノンドが強いって結論になりそう。
245ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:56:48 ID:iwvkOVU/Q
ノンドは余りにも簡単に賢さが上がりすぎる
マジョラムさんが草葉の陰で泣いてるぞ
246ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 18:39:30 ID:CWIweDUs0
>244
ルバナムさんはルバナムさんで
使用すればAP低くなるのがなぁ、あるし
247ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:23:55 ID:PYe7pex90
サンザはノンドより普通にカメリアペリドの方が良い気がしてきた
2回目には速度低下付くし
AP4アビで召還獣いるとき限定って条件が厳しすぎるんだよなー

ノンドとペリド両方入れても良いけど、バランス悪そうなんだよなぁ
カメリア外す訳にもいかんし
248ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:26:44 ID:i13SnzsMO
青単クロア新ステラ入りに当たったんだが
カーネリーがヌルヌルしてて吹いた

あと新ペリドが予想以上にウザかった
本当に少しだけ速いのが果てしなくめんどいのな
249ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:38:37 ID:SE3DJxBs0
>>247
一番いいのはサンザを外すことだけど…これ以上はいけないか。

>>248
速度上昇なめちゃいかんぜよ。過去からずっとダメアビと並んで、
強すぎだと言われ続けた存在だぞ。修正しろという声も何度上がったことか。
でも実際は新ペリドより薔薇水晶の方が強いんだけどな。
AP1だからアビ使い放題な上に、大抵の1鹿にも勝てるし。
250ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 00:43:49 ID:7vfLX+DO0
>>248
グー鮫の人?
キチガイ聖地町田の奴に負けてたぞ。
251ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 04:54:03 ID:oTFJn82N0
ステラを使いたいがいいのが思いつかない…。
ミント、トロネラ、エメリィ、ポルタ? …だけど個人的にハーレムは嫌だしむむむ。
252ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 08:48:04 ID:swwMFdV20
ポルタ外してステラ藁にするともの凄く強いよ。
レシャ、ミント、エメリィ、ステラ、ジデラ、赤月、シュコダをメインにして
サイドに対策カード詰め込めばOK
253ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 11:36:57 ID:9eFMBEM20
すごく今更だが、ネタバレスレは今したらばなんで次スレ立てるときは>>2の更新ヨロ。

悠久の車輪 ネタバレスレinしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
254ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 11:51:47 ID:8fCeCiiKQ
>>253
来年…は言い過ぎだが結構先の話をすると洞窟覇王が笑うぞw
255ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 18:53:37 ID:JXuxoKNU0
すごい過疎ってるな・・・
まだ新ver稼動してから一ヶ月も経ってないのに
256ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:01:35 ID:Rh8qc1f30
>>255
トレード診断スレも酷い有様に
2日くらい前に診断依頼に行ったけど、その前の書き込みが新ver稼動直後のだった
257ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:02:15 ID:akyhoc39Q
吉田ー、タクティクスオウガがだいたい終わったなら、バーミル、バズゥ、エミリヤあたりを描き起こしてくれ。
そしてカード化フラグを…
258ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:11:00 ID:39VOUcpO0
6thの頃から愚痴や叩きを抜けばこんなもんじゃね?
それはともかく忙しくてばーうpしてからほとんどプレイできてない……。
使ってみたいカードいっぱいあるのに。
259ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:13:10 ID:ymF6iGoQ0
>>257
ふと、
「悠久の車輪の完結を記念して、
ロキを含む混沌の貴公子を全員新規吉田絵にして抽選でプレゼントします!」
とかなりそうだという謎の不安が。
260ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:19:13 ID:8fCeCiiKQ
使ってみたいカードが手に入らない
洞窟覇王とか楽しそうなんだがな…
261ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:19:34 ID:lbbVNjKI0
>>259
それやるほど余裕ない気もするけどなw
ていうかそれだとリンエッジだけ妙に浮きそうな気がしてならん

そういえば混沌の貴公子って7人だか全員出たっけ?
ロキ・リンエッジ・バズゥ・バーミル・エミリヤの5人だけであと二人未出だったと思うんだが
262ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:55:41 ID:39VOUcpO0
パンドラって結局なんだったんだっけ?
263ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 20:43:56 ID:nl4fwaKD0
>>262
お館様の娘…じゃなくて人形って認識でいいんじゃない?
ちなみにパンドラが持っているあの人形にはお館様の魂が入っています。
264ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:03:15 ID:5NlW6T290
そーいやこの前のイベントならパンドラも輝きそうだったけど
さっぱり見なかったな
なんか良い使い方ないもんかねぇ?

シェラと組む・・・のはさすがに生兵法か
265ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:14:46 ID:8APhINte0
この前のイベントって旧オプスとか旧ヴァトとか活躍できたと思うが
一回も当たらなかったな
266ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:25:38 ID:Rh8qc1f30
イベント参加人数がそもそも少ないんじゃね?
267ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:34:39 ID:FQu1Hr2k0
>>284
普通に杖7は厳しいだろ
ローコスであることを差し引いても相手次第で詰むよ

ローコス救済アビに杖と相性いいのがあればな
遠距離射撃数の増加とか
268ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:42:17 ID:swwMFdV20
>ローコス救済アビに杖と相性いいのがあればな

クリサの存在でパンドラよりアウインとかで悪さしちゃうぞ〜wってなるな。
クリサの永続はなくてもよかったよね。長くても40cくらいだったら・・・
269ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:35:39 ID:5NlW6T290
一応新ハリスがあるけどな、ローコス範囲拡大
あんま使われてないけど
オンファ以外のローコス強化アビは正直いまいちなんだよな・・・
クリサとセットで使われるのもほとんどオンファだし
270ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:48:43 ID:S2oV5RFSO
>>269
ローコス救済アビ持ちはどれもスペックがショボいからな。
新ハリスはプレイスキル依存だが、鹿と組ませて触れないゲーやれるからまだマシだけどティティスは…

でもクリサオンファも高剣、特にコロ助と一緒の時にしか見たこと無い気がする。
271ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:57:43 ID:JXuxoKNU0
>>270
クリサさえいなければもっと派手なスペックにできたんだけどな
272ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:05:52 ID:AM3/3WqJ0
> クリサさえいなければ

結局出てくるのはそれなんだよな・・・・・
でもクリサがいないとオンファwwwてなってるだろうけど
273ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:11:40 ID:ewnRSB6s0
派手になったら派手になったでデルタみたいに叩くくせに♪
274ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:12:16 ID:HhbJ0Ut00
クリサがいなければオンファはきっとドスミンと組ませてつえーwwwとか言われてそのまま消えてただろうに

そんなことないか?
275ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:15:31 ID:IfOOKOSn0
俺はティティスアビ嫌いだ
高鹿にかけられると回復エリアでも止められないし
本人が高ATK強スキルじゃなくてよかった

まあATK50未満対象アビというのもあるんだが
276ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:28:59 ID:AM3/3WqJ0
昨日の対戦した相手が新グラド、グラリス、ヴァルヴァ、新ホフスで
新グラド、グラリス、ヴァルヴァ固めて配置して、こちらは杖が1レベ1枚だったので
グラド無視してたら、デュラハン召喚・神託・ヴァルアビからDAされたけどこういう戦法は
相手が新アウイン等の高杖入りだったらどうすんの?
昨日の相手のサイドが何か覚えてないけどバランスぽくするのだろうか?
グラリスとヴァルヴァを分けるのかな?
277ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:31:20 ID:JXBlhQFu0
テティスは素のスペックが残念すぎるからなー
クリサ入れて無双できるほどの強さじゃないし
相方候補のモヒカンもそこまで強くもないし・・・
278ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:32:19 ID:x7lBQFYC0
>>276
アウイン使って、もう一度当たるまでやってみればいい
279ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:47:25 ID:EpaJEudj0
ピエリネクリ関連あるしクリサでLv上げたアビなしユニットにティティスアビかけて
特攻させるデッキなんてどうだろう?
ピエリネってint7だし修正少なめ精霊だしなんか良いデッキ作れそうな気がするんだが。
280ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:48:26 ID:q40WnXTD0
>>276
RP1900前後のグラリスヴァルヴァ+1剣藁使いだけど高杖と当たった場合は
・サイドからキームを出す
・高杖がいないサイドを死守
・死ななきゃ殺せるを合言葉に神託洗礼からのワンチャンスを狙う
あたりで。とりあえず高杖と当たらないでお願いって祈るのがデフォ
ちなみに新アウィンよりローレライの時のほうが絶望する
281ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:56:50 ID:4ZuuRjVr0
ティティスが残念だと?
残念スペックといえば白の国に昔からの双璧がいるだろ
奴らもせめてIntが7あれば輝けたのに・・・
282ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:59:11 ID:JXBlhQFu0
>>279
開幕弱そうな上に、序盤に押し込まれるとそれこそ精霊潜在連発ゲーくらいしか盛り返せるビジョンが見えない気が・・・
制限付き一体復活のくせにAP3が結構重いんだよなぁ
復活系だとエルベア&オバコス特攻か、新フェルス&旧メイド長ミサイルあたりならまだ戦えるんけど
283ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:01:03 ID:F+imnP0h0
2剣、2鹿って一番スペック気にする所だからね
同格相手が多いだけに少しのAtk差が勝敗に響く
特に剣だと待機回復でキープ出来るかどうかが致命的

この当りで低スぺでも使われてるのってツェくらいじゃね?
284ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 03:01:54 ID:YaaAsC0W0
>>283
えーい、やぁっ!!
285ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 08:11:55 ID:eE3Pdx8UO
>>284
実質ハイスペック
クロッカメリアだけでも標準より強いくらいだし
286ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 08:32:43 ID:0Mz87nhk0
>>284
お前のアビ強すぎなんだよ修正されろオラァァァ。されないだろうけどな。

しかし今日のリプレイのガーチャリス側、初期カードばかりなのなw
相手側が強カードてんこもりの厨デッキだからどうせ駆逐されるだけなんだろうけど。
車輪のリプってたまに珍しいデッキ出ても大抵強デッキに蹂躙されるから見ていてつまらん。
287ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 08:39:47 ID:wGY5au2CO
おい、おめーら!
喧嘩してる場合じゃねーぞ!
俺の破壊の絶刀○ニスの壁紙が絶賛配布中じゃい!なんかライオン連れた見慣れない小娘の壁紙もあったようだがな!
288ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 10:02:59 ID:IfOOKOSn0
>>279
ネラにニハルアビかけて特攻→ピエリネで復活とか……
289ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:29:55 ID:ULbiGBet0
このスレの人って、外伝までシナリオ完遂してたりする?
290ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 18:48:41 ID:szPv+uQ8Q
>>289
新鮫王がなくて行けない二話以外コンプ
あとシナリオスクショ用ICで初期〜2ndまでコンプ

大抵シナリオ興味無しか途中で投げたかコンプ・セミコンプのどれかだろう
291ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 21:27:38 ID:Tpv5/rN/0
というか外伝しないなら最初からシナリオはしないほうが。
外伝の内容が本編の大事なところを占めてるので
外伝見ないとストーリー全然ついていけないだろう。
292ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 21:39:44 ID:D2vzLUhr0
>>290-291
d
通りでPRカサの需要がないわけだ
BB並に数少ないって話だったからトレに使おうと思ったら、全く依頼来なかったぜ…
293ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 22:12:36 ID:szPv+uQ8Q
>>292
PRカサは今は呪縛者で代用可能なオチ
コレクション目的の人しか要らないだろうけどそういう人は大抵もう持ってる

蛇足するとPRアレキも帝王で代用可
294ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 22:22:36 ID:JBynoHt40
現段階で2枚デッキ組むとしたらドガ☆より強いのってなんだろう?w
295ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 22:38:58 ID:D2vzLUhr0
>>293
代用できるようになってたのか…
296ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 22:45:57 ID:7RjXvJqb0
>>294
現段階って言っても、2nd以降のLv5って
オリーブ、リングレイ、リンエッジ、新ロザ、ジムルグ、新シャローンだけだしなぁ
5杖は論外、残りは藁向けだからどうにもならんでしょ
297ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 23:50:31 ID:J+qxn6H60
新メイド長オリーブなら何とか戦えるかな?
まあ、ドガ☆と比べてどっちがマシかってレベルだけども
他は正直、まともに戦える組み合わせすら思いつかない…
298ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 00:23:35 ID:VOMVppD/0
つか、現状でドガ☆はまともに戦えるんだろうか?
299ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 00:45:40 ID:5yDDgdDp0
まともに戦えるならKYS氏が使ってるだろうよ
まとも、ってのがどのレベルで戦えるかを指すによるけど

>>296
キマゾンとかの2nd5剣勢と旧マトリカ、帝王が抜けてるぞー
だからどうしたって感じだが
300ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 01:05:46 ID:UlAu6Ov30
>>299
2nd以降って書くと2ndも含まれるのか、、、
マトリカと帝王は完全に忘れてた
301ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 07:32:38 ID:2lrbjmKA0
旧マトリカって1stじゃなかったか?
302ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 09:58:30 ID:23iYCaXH0
低intナンバー【別に頭悪いわけじゃないんだからね】対戦
【日時】8月1日 17時00分〜18時30分
【ナンバー】3196
【RP】主催者のRP 1800
【制限】
・RP制限無し 
・サイド禁止、召喚獣自由
・カード制限(int4以下のユニット限定)
・マリス、新ブロ、カメリア、鮫王、新ピタダ、エメリィ、ミルザム、ニハル
の同時登録禁止。例:マリスミルザム
【備考】
ナンバースレにint4以下のカードリストがあります。
暇な方参加してみてくださいね。
303ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 10:46:31 ID:88cPd2an0
今日の販売壁紙見て初めて新赤目にグー様が描かれてることに気がついたわ・・・
304ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 13:30:59 ID:zPrJDxIm0
つまりグー様のリメイクは・・・
現状でも十分過ぎるくらい強いんだけど、ほら、なんかなぁ
305ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 14:25:29 ID:Pj2EzLMoO
東国原知事デッキが予想外に楽しいw
上手く回るとミントやらパルナスやら投げ放題
高レベルのCOMになった気分でプレイ出来る
まあCOMと違ってMPは尽きない変わりに補正もないが

全く回らないと泣けるくらい弱かった
というか新ドチョウやガウラのアビで簡単に全滅する
5Cで全員戻ったけど
306ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 16:27:39 ID:Pj2EzLMoO
楽しいだけじゃ芸がないので調査した

スキル発動率:48/109回
MP効率:192/109P
最大連続発動記録:6回
最大連続不発記録:6回
確率なんで参考程度に

関連は共に速度
イラーシャ:112.4
ヴェティ:113.6
w関連:128.7
誤差は気にしない
杖並って考えたらOK
307ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 16:47:36 ID:HIi8L7Px0
今日のリプ見ていて思ったんだけど、ひょっとしてジムルグって、
アルカブさえいなければそこまでヤバくなかったりする?
やっぱりアルカブが全ての元凶だったりするん?
308ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 18:41:33 ID:40rFzCI30
>>306
検証乙
5割くらいか〜
余ったMP有効活用できればなんか面白いデッキできるかな

>>307
防御無視5剣が簡単に作れるから弱くは無いだろうけど、
実際当たってみるとアルカブ無しだと格段に対処し易いからよ
ヴァルヴァもそうだけど、DA狙いの性能とアルカブが噛み合い過ぎてるからなー
309ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:00:10 ID:byLT92ibO
イベントが終われば全国でマッチ出来る…そう思っていた時が、俺にもありました。
マッチできても連戦ばっかでもうやる気も激萎えですよ。
ゲームもスレも過疎過ぎているけど、こんな状況で称号キャンペーンしても釣れるのかね。
なんかマジで7thで打ち切られそうな悪寒がして止まないんだが…
310ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:29:01 ID:mP1we3Z+Q
ピローの色がどう見ても若干黒み掛かった色に変わってる件
311ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:39:09 ID:88cPd2an0
>>309
4thからは大幅に減らされたであろう宣伝・開発費をやりくりするため
PR全プレをやめ、調整もやめ、だからな。
イベント・称号プレなら効果は少なかろうが費用は安上がりだ。
312ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:04:11 ID:3cY5TnzEQ
皆薄々思っているだろうけど8th白色ピローで終了って感じだろうな
最低そこまでは持って行くだろう

白でアリサ出してくださいよ頼むから…
国家的にセヴィアンヌと被るのが非常に心配なんだぜ
313ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:56:02 ID:5yDDgdDp0
人が付かなくても痛いのはゲーセンで、メーカーは基本損無いから
シナリオ的には多分次で終了だろうけど
その後も宣伝費削って細々と運営してく可能性はあるっちゃある
スクエアがアケゲー潰す気満々だからどーなるかわからんが

それはそうと今回のがっかりSRはやっぱセヴィアンヌかな?
ガウラ、新鮫王、洞窟覇王あたりは強すぎず弱すぎず珍しく良い調整な気がする
314ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:59:35 ID:byLT92ibO
>>313
新鮫王の方がガッカリな気がするなぁ。
育成系の3鹿は地味に使いにくいし、何より旧鮫王が使えなくなるし
315ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:45:19 ID:mX6S9CyC0
アルカブが存在して無かったら
新アンジェリカ&カメリア、新ロザ&カメリア以外はどうにでもなりそうだよね
316ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:58:54 ID:oaUr2OpH0
個人的にはその二つは正直そんなに怖くないなぁ
アルカブ無しでもヴァルヴァキームとか新ヴァレッタとかのが苦手だな

あと、新メイド長かなりガチなのな
アビ発動時の強さがハンパねぇ
舐めてかかったら一方的にボコられたわ
317ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 01:49:57 ID:CWZALNn20
>>316
移動速度がかなり上がるからウルバンみたいな感じで殲滅できるしな
318ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 09:45:58 ID:LJhbiGvfO
瞬発力は7thだとジムルグに次ぐと思う
LVが+1までは安定して食われるし
+2も食えなくは無い
対策はいかにメイドを落とし続けるか
319ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 10:35:14 ID:UqxbkVLq0
新メイド長はスペックが最悪でアビスキルの都合上、デッキがかなり制限されるのと、
メイド長以外の連中も落とされないように戦わなきゃいけないのが辛いがな。
その分アビが強力だから、利点欠点がハッキリしていていいカードだとは思う。

ただあのスキルは黒好きな人には余りにも酷だと思う…もう飴がいるのにこの仕打ちは…
せめて対象カードが自分は黒、相手は黄だったらよかったのに。
320ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:18:41 ID:LJhbiGvfO
>>319
黄色限定は意味不明だし7Thのスキルなら黒以外も厳しいよ
白単対決におけるマウレとか堅すぎるし
緑単のナンテイとかあのアビでスペックはレシャ並だよ
321ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 13:04:02 ID:khUe3ysn0
白単も黒単も緑単もそうそうみないからおk
322ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:11:12 ID:8lmfhl2FO
そもそも使用率断トツトップの黄に対して強力なメタが無いのがおかし過ぎる。
ティールやファルカドなんかじゃ全然メタになっていないし、黒メタ作るより黄メタ作れよ
323ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:19:52 ID:oaUr2OpH0
使用率トップっつってもほとんど黄単で組まれることがないからなー
しかもほとんどがパーツ
単色も多い黒と違って黄メタ作っても正直あんま効果無いような・・・
324ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:21:17 ID:LCy/G4dX0
じゃあいっそ各勢力のお家芸の逆向きエンチャを追加で

白→全白ユニットの防御低下
赤→全赤ユニットのAtk低下
緑→全緑ユニットのAP回復速度低下
青→全青ユニットの移動速度低下
黄→全黄ユニットの攻撃範囲縮小
黒→の強化ってなにがいいだろうか
325ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:41:34 ID:oaUr2OpH0
黒はほとんど妨害だしね・・・
黒ユニットのInt低下とか?
326ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:42:38 ID:CWZALNn20
今日のリプ酷すぎる・・・
仮にも全国一位のプレイヤーがサブカで捨てゲーって
悠久も来るところまで来てしまったのか、それともArthyrが悪いのか
327ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 18:49:00 ID:CWZALNn20
>>323
国家メタに"しか"使えない奴は結局使われないことはわかってる
だから飴みたいに普通に強いけど相手が黄色だったらもっと強くなるようなユニット
例えば範囲半面で敵ユニットをアビの無いユニットにする効果時間10c、相手が黄色なら効果時間35cとか
もしくはリゼの黄色verみたいなのをセットで出すしかないかな、ミラクはシュコダ以下のATKのくせに2コスとか使いにくすぎるし

>>325
飴とリゼのせいで黒ばっかり苛められてるのが辛いって話なのに
何故さらに追い討ちをかけるようなことを・・・
328ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:58:57 ID:Iw5ts4eA0
>>327
じゃあいっそ
アビは旧アヤメの黄色版
本体はLv1/Cost5の鹿で強スキル
スペックは標準並み

こんなのが出ればいいのかな
329ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:10:11 ID:RL33/xVv0
>>327
325だが>>324宛てだったんだよ・・・

>>328
極端すぎないか?
2/2鹿でそんなアビなら結構使われるかもね
ただ、新アンジェとか流行ってるわりにゃパフィオでもそんなに使われてないし
使われるバランスて結構難しいだろうけど
330ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:12:57 ID:Iw5ts4eA0
雑談する前に報告することがあった
飯食って酒飲んだら頭から抜けてたよ、アルコールマジやべえアルカブよりやべえ

ダメージによりMP回復メカニズム
アディルの破壊の門:1発で2P、2発で3P、3発で7P
ヨルムンは死亡直前で8P
1剣でゆっくり殴ると一定のリズムで1P単位で増加
以上よりの結論
HP減少が10%刻みを超えるごとにMPが1P増える
逆に10%刻みに入らない微量ダメは意味がない

あとついでに戦士の意地の確率
試行回数少ないので意味があるかは微妙だが
ルメックス:2/22回
ジギタリス:2/28回
ステラ:2/24回
ブランド:2/23回
キーム:2/31回
アディル:0/24回
イフリート:4/20回

結果から言うと兵種、Lvによる有意差は無し
イフはロマンを感じる結果だがアディルを考えるとバラつきと言えそう
総合計だと14/172≒約8% 実際は5〜10%てトコかと
331ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:14:24 ID:LtkCY5SQ0
>>329
だって新アンジェはパフィオいても空打ちで全体妨害かけれるし…
むしろパフィオは新プラセメタ。
最近範囲盤面が多すぎてパフィオでも反計出来ないのが増えたのが辛い。
332ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:55:02 ID:HGZ15/bD0
>>326
マスゴミみたいな騒ぎ方するお前が
一番の悪だと思うよ
333ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:07:16 ID:3T/azsjEQ
>>330
さすがにそうそう意地らんなw
イフリートは誤差範囲なのか、それとも……?
334sage:2010/08/01(日) 22:13:25 ID:YBpeZdue0
なあ、今度用事で東京行くことになったんだけど、秋葉原周辺に車輪のカード
取り扱ってる店ってあるかね?なにしろ行くのが随分久しぶりでさ・・・
335ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:45:18 ID:JIWtNwCY0
>>334
あんま無い…良くて4th止まりとか
新カードあるとしたら駅降りてすぐのとこの1階
336ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:13:57 ID:XSK+JM/SQ
さあ、検証の時間だ

少し前に残念な方向で話題となった散々…ぢゃなくてサンザのアビについて
意外にwikiにまとめてなかったから詳細測定
以下誰得発言禁止

ダメージは1.5cに1回、INT8未満では27ダメ、8以上では39ダメ
店内対戦で5鹿に同じINTでダメージを与え続けたら
INT6では54回、INT8では38回で戦闘不能を確認したことより算出
ダメージを与える回数はINT6、7、8、9の順で20、22、25、28
効果時間は30、34?、38、42?
総ダメージ量は積で出せるけど540、594、975、1092

結論:後になるほどカードパワーが高いのは仕方ないとはいえ
スペック負けてて仕込みが面倒な上大ダメージに昇華するのに時間が掛かるわ
分かってはいたけど数値化するとかなり……
337ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:22:01 ID:qC8WB92R0
>>336


8行かないと実用レベルですらないのね
Lv4AP4の範囲毒ダメで600以下とか
数字だけ見るとダメアビでもいい領域

8超えると悪くはないけどAP4で相応って感じか
せめて最初からこの威力があれば……
338ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:18:17 ID:1M2ph0e40
乙です
せめて範囲がもっと広ければな〜
現状じゃ相手が警戒してれば二体以上巻き込むのはほぼ無理だからな・・・
339ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:45:58 ID:uFYfWgin0
すっかり忘れてたけど、雑誌の情報はないの?
340ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:43:06 ID:lE5izZ8o0
昨日のリプレイがすごいいい試合だったらしかったんだけど、どんな内容だったの?
ゲーセン行けなかったんだよなぁ
341ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:44:49 ID:Uj7Si/8fO
昨日はアルカブウルバンのいつもの奴だが
342ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:54:18 ID:zWpQkuX20
昨日は緑側がアルカブウルバンで相手が100cぐらいで捨てゲーしてた
今日のリプの方がまだ面白そうだな
343ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:00:00 ID:lE5izZ8o0
アルカブ使ってた側が捨てゲーしたってこと?意味不明だな
344ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:05:29 ID:Op+oqEPK0
>>340
昨日、8月1日のリプはアルバンVs新鮫王で新鮫王側が捨てゲーした酷い試合だった。
一昨日の7月31日のガーチャリスVs尻ヴァレッタはいい試合だとは思ったけど…
345ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:36:31 ID:lE5izZ8o0
>>344
昨日じゃなくて一昨日の方のリプレイだったか、
ガーチャリスは是非見たかったな…
346ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:17:19 ID:IBYkre6q0
>>344
ガーチャリスもいい試合とは言い難いと思うが…
347ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:11:23 ID:8Oc4U9cJ0
ガーチャの試合はむしろかなりクソ試合だったぞ。
開幕でヴァレッタ側が特大のミス、さらには凡ミスを連発。
終始ガーチャ側のペースで進むもののラストで適当な召喚をやっちゃう。
ヴァレッタ側がエメリィから潜在で逆転っていう見どころナッシング。
348ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:38:53 ID:zWpQkuX20
このゲームって動画とかで見てると>>347みたいに思うんだけど
実際に自分の動き見ると大概もっと酷かったりするから困る
349ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:42:56 ID:IBYkre6q0
>>248
まぁ、だからと言って最初のヴァレッタ+ムフリ落としは無いわ
相手にアルカブ入ってたとかならわからんでもないが…
350ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:00:17 ID:WLNuNvtq0
あのガーチャvsヴァレッタをいい試合って言う奴低レート過ぎだろ。
開幕普通なら余裕で潰せる範囲だがガーベラクリ関連でたまたま落ちただけだし。
対戦カードとしては面白いし、ガーチャリス側がフルボッコにされなかったからそう感じるだけ。
351ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 16:28:12 ID:Op+oqEPK0
じゃあ高レートさんの言ういい試合っていうのは、強デッキが弱デッキを蹂躙したり、
見飽きた強カードだらけのデッキ同士の戦いの事を言うんですかね。
お互いに穴も無く、運要素に頼らないリプなんて、今の悠久にあると思ってるの?
352ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 17:02:05 ID:Uj7Si/8fO
>>351
強デッキ同士の何が悪いのか分からんが
・株に代表される単調な展開のデッキで無い
・極端な運ゲー(クリや意地の連打)が無い
・酷いミス(開幕主力落ちや調整失敗の潜在ゲー)が無い
・極端なデッキ相性が無い
・優劣が終盤まで無く全体的に拮抗している
あたりを満たしたらいいリプになるんじゃね?
353ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 17:19:43 ID:JfsOgIGs0
そんなリプがでたらでたでグダってるって言い出しそう。
354ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 17:25:06 ID:cKXivZes0
まぁ何にせよサブカによる捨てゲーは最低だよな
あれたぶん悠久史上最悪のリプじゃね
355ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:26:20 ID:O3rdnczi0
別に接戦が良リプとは思わないなー
極端なデッキ相性を除くけど、片方が完全に押さえ込んだ試合も面白いよ

そういや某動画で名勝負リンクが付くことなくなったな
356ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:03:27 ID:WLNuNvtq0
とりあえず良い試合と面白い試合は違うってこと。
面白いってのはあまり見ないデッキとかコンセプトが変わってる、ユニークなデッキなど。
もしくは弱いデッキで強デッキ勝つとか。
良い試合ってのは接戦とか大逆転かな。まぁ面白いと近いけど。
ただプレイしてる自分から見た良い試合ってのはミスしないで相手のデッキの思い通りにさせずに勝つこと。
みんな感覚違うからこれが正しい良いリプとは決められない。
357ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:06:21 ID:/4L5otoz0
誰もが意見持ってるわけだから、
100人が100人名勝負だって言えるようなリプはどう考えても存在しないでしょ。
クリティカルだっての含んでのゲームだから、
「余裕で潰せる範囲」が「クリ関連」で「たまたま」落ちるってのも
ゲームの一部だし。 そういうのがあって、どう動かしたかって言うのもあるし。

不確定な要素があるのが面白いと 感じるような自分もいるわけだし。

なんとなく長文になってしまったが、捨てゲーだけは
誰もが認めるダメリプレイだとは思う。
358ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:16:57 ID:gmhDGAi+Q
ガーチャの試合はいいリプレイだったと思う
いい試合とは言えないけど、非常に勉強になったし
赤はAP貯まったヴァレッタをガーベラ側に走らせる素振りだけでも見せるべきだったし、隅のジデラが勿体な過ぎた。
緑は召喚のタイミングをよく読むべきだった。猫ぽの精霊ダイブも忘れてたっぽいし

低レートの俺だけど自分で「ここはこうするなぁ」非常に参考になるリプレイだったわ
赤がAP大事にして最適な動き見せたらデッキ相性的に相当な蹂躙展開だったと思う…
それはそれで参考にはなるけど
359ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:19:55 ID:O3rdnczi0
>>358
あれは猫ぽダイブじゃなくてヴァレッタのアビを忘れてるように見えた
360ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:55:49 ID:Dx434IQk0
まったく話題になってないので気付くのが遅れたが、
公式で次回の称号キャンペーン告知してたんだな。


このイベント名とプレゼント称号…KYSっぽいのは気のせいだろうか
361ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:15:47 ID:Rd0hP9gj0
タカヤマトシアキとタケシマサトシの区別がつかない。
362ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:16:52 ID:869SZuHpO
>>360
ブログで言うには青にしたのは無理矢理らしいね>称号キャンペーン

だったら普通に夏→山→赤でいい気がするのは気のせい?順番通りにもなるし。
洞窟覇王、神託の巫女、無双暴君とかっこいい二つ名も多いのに…
363ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:26:10 ID:cKXivZes0
>>362
いや、夏と言えば山の山ってのは草木が生い茂る山であって、火山じゃねえから!
赤とか暑苦しいにもほどがある

それより早く白以外の1st以前の壁紙も配布してくれ
あと4th以外のスペシャル着ボイスも早く配信しれくれないと携帯サイトのポイントが余ってしょうがない
364ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:35:33 ID:2ADvu7jn0
>>363
昨年12月から加入したから
壁紙だけでポイント使いきっちまうよ・・・
ポイント補充もしてるのにね。

・・・カルザさんとカーネリーさんの着ボイス欲しいす。
365ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:37:59 ID:Jc/656R/0
いや、普通に夏→海→青という発想だろうw。

しかし、「イベントモード【通商ライン攻防戦】」ねぇ。
スケールギルドは確定として、他のレギュはなんだろうなぁ。
366ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:46:53 ID:869SZuHpO
>>363
心頭滅却すれば火もまた涼しと言うじゃない。

冗談はさておき、それだったら未だに二つ名称号も設定資料も無い緑でも問題無かった気もするね。
今の今まで季節に応じたイベントなんてやらなかったくせに、
今になってやられても何だかなって感じ。まさか電アケでもまた青やるとか無いよな…
367ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:18:25 ID:qC8WB92R0
カガチの使い方をアレコレ考えてる時に思ったんだが
ハマユウのスキルって2/2の意義ある撤退と期待値的にはほぼ一緒なんだな

一般スキルの安定版を得るためにアビ捨ててロースペックとか凄く不憫
368ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:29:54 ID:L6KTvsGB0
【スイス】「ユングフラウに登る」 61歳日本人男性がアルプスの山(標高4158m)で行方不明、天候回復後にヘリコプターで捜索開始
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1280536906/
369ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:11:56 ID:hs5xY5UD0
まさかの元ネタの山か
370ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:06:25 ID:OCitswibQ
ヘームスやマハメルの元ネタの山が
ニュースに出てくる日も遠くはないな
371ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:48:01 ID:dd8EZ52b0
ヤンジャンで連載中の「孤高の人」でも元ネタの山出てくるな。
ナンガとかナスルとかプルナとか。

一月くらい前、「世界の車窓から」ではコトパクの元ネタ出てきたしw
372ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 06:59:58 ID:odHCjz+L0
ナンバースレって必要?
373ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 08:20:43 ID:qdlVAiJr0
特に要望がないなら統合しちゃったほうがいいかもね、ナンバースレ
結局宣伝はここでやることになるんだし
374ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 08:34:00 ID:rvHEolR70
>>354
サブカの捨てゲーが最悪ということはメインで捨てゲーしてる俺は大丈夫か、よかった
375ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 09:07:36 ID:kDc7mN2VO
>>368
ユングフラウは一昨年行って来たが、ハイジの舞台って感じでいい所だったな。
登山列車が突然止まって「どうした?」と思ったら羊さんの行列が線路を横断してたりな。
376ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:01:11 ID:aPLtKjdf0
>>373
そうやって緩やかな死に近づいていくんだな…
ま、しゃーないっちゃしゃーないがな
377ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:27:46 ID:ZVCg3GgmO
>>354
しかし今日のリプはその捨てゲしたサブカが勝つリプなんだよな…
378ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:01:24 ID:D2cnWTsd0
>>374
何その
1+1=2ってことは3-1は2にはならないんですね!
みたいな謎理論は
379ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 15:32:46 ID:odHCjz+L0
スルー検定実施中
380ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:34:38 ID:COM3KH1Y0
過疎ってるみたいだからちょっと聞きたいんだけど、
黄の2鹿枠に新ムフリ使ってる人最近見るけど、あいつってそんなに強いのかね?
戦ってる身としてはハクラビは勿論、レシャを抜かしてまで入れる価値は無いと思うんだが。絵柄目的?

それとどーでも話だが、ブログの無理矢理海にしたってあるけど、あれって本当は最初は緑だったけど、
プロデューサー;Nが青好きだから、駄々こいて無理矢理青にしたってことでFA?
インタビューで青好きだって言ってたし。
381ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:44:43 ID:wyrn4HTg0
ムフリは汎用性が異常に高いから強い。
使い方次第でなんでもできる。
382ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:51:01 ID:jBztTRkN0
最近は無理やり落とすのも難しくない状況だから、ハクラビはちょっとリスクでかいよな
383ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:33:46 ID:qdlVAiJr0
80C毎に2鹿がミルラアビ打てるようなもんだからなぁ
黄単時の速度も含めて考えるとレシャと同格かそれ以上のスペックだし
384ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:10:11 ID:GlmsCCq00
>>380
単純に夏と言えば海だからだろ。
あんまり低脳な書き込みすんなよ。
385ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:17:36 ID:mNYr3Gk0O
ムフリはスキルだけでも結構強いと思う
自分が黄単ならInt4並のATKに馬鹿にならない速度だし
アビも実質即死アビだと考えたら質が悪い
とは言え2鹿でAP4は重いしハクラビ、レシャみたいな
多色デッキで意味なく選ばれるカードじゃないと思う
386ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:36:13 ID:odHCjz+L0
新ムフリは上手い人が使うとやばい・・・そんなカード。
生存させるのが苦手の人ならばレシャ使ったほうが断然いい。
召喚獣なんかで相手ユニットの確殺狙ったり、一気に陣展開したり
選択肢が多いから判断力ないと腐っちゃう。無理に位置変えちゃったりしてね。
でも黄色単なら平均スペックあるし、速度も地味に上がってるから多少生存しやすい。
387ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:11:02 ID:ZVCg3GgmO
>>384
こんなところで油売ってないでちったぁマトモなブログ書いてくださいよプロデューサー;N。
388ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:25:56 ID:HTHzAYNF0
〜勢力は優遇〜勢力は不遇とかの話題は本当いらない
389ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:54:20 ID:L9jKqRQe0
>>388
ならしなくてすむような勢力バランスを取ってくれ
390ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:17:27 ID:PLwmQoRJ0
もはや勢力間のバランスすらどうでもいい
だからもうちょっと各種カードバランスをだな・・・
391ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:44:33 ID:6mhQafHw0
単色で組む必要性が薄いからなー
各国の特色通りに出すの優先で各国間の調整は二の次な間はあるね
一部の壊れさえなければそれでも全く構わないんだけれども・・・
392ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:06:34 ID:TG0sFbpW0
カブとリンエッジとカメリアとハクラビとカミラエリスと新ナンティと新ヴァレッタとウルバン
あたりを修正してくれればみんな復帰してくれるよ
393ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:29:23 ID:xm4/JM8R0
>>392
エメリィやジムルグ、アンジェ、デルタとかは無視して
今更リンエッジだのカミラエリスだの言ってる時点で私怨乙としか
394ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:59:58 ID:XuUWc39d0
今のリンエッジとか雑に戦っても勝てると思うんだが…
395ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:10:27 ID:GsUsrKXI0
アルカブや新アンジェを野放しにしている時点で、もう流石に修正はしないだろうよ。
そもそも開発、運営、プロデューサー全てにおいて無能ばかりなのに、修正なんかしないって。
396ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:21:02 ID:E14QlOP90
使用率100位にも入らんような奴を修正しろって、さすがにゆとり乙としか
なんでもかんでも運営の無能のせいして自分の苦手カード叩いてるだけだよな
397ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:59:15 ID:lpQc2QZx0
そういや使用率ってデッキ登録したサイド分を含んでんのかな?
それとも戦闘配置したカードだけ?
398ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:58:32 ID:pazVn7J60
>>397
戦闘配置した分だけじゃないかな?

昔某低使用率ユニットを使ってた時、
サイドに引っ込んでた回数はカウントされてなかった気がした
399ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:03:19 ID:CQdLTA1q0
サイド分は入らなかったはず
400ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:41:24 ID:HrIJnwq30
もう7th出てから1ヶ月たったけど新SRのカードパワー的には
ジムルグ>ゴルガル、ガウラ、シャローン>鮫王>セヴィアンヌって感じ?
強いセヴィアンヌ使いとは対戦したことないからセヴィは良く分からんけど。
401ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:48:55 ID:YZXj0Xy9O
1ヶ月経ったけど色んな意味ですごい過疎っぷり…wikiでは未だに一文字も書かれていないやつもいるし。
あのPは7thの目玉みたいに言っていたけど、やっぱりあざといカード増やしたところで何にもならんのね。
402ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:49:57 ID:MYEw7bhK0
一長一短だと思うけどね
使いやすさ的にはゴルガル推すけど

セヴィアンヌは鈍足4剣の限界のようなものを感じるな
殴り合いは強いが
403ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:05:00 ID:ORw92NtY0
>>401
ビックリマンも後期は全部レア仕様のシールとかにして
客引きしようとしたが衰退は止められなかった
熱意のあるマニア層だけがいつまでも残った
404ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:10:20 ID:PLwmQoRJ0
というか新カード無きゃ話にならんレベルのインフレさせるのに
新カードの排出が少ないって時点で構造的な欠陥があると思うの
カードがどうこうとかそんなもん以前の問題
405ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:17:08 ID:4+K+2XI60
いまだに配列スレに騙されてる奴いるのか・・・
406ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:47 ID:K8Wtp6EZ0
>>400
ジムルグ、ガウラ、セヴィアンヌはほとんどの場合アルカブと一緒に出てくるから
個人的にはそいつらが強いと感じてしまうわ…
爆発力・ロマンで語るなら新ド長がトップだな、滅多に会わないけど
407ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:21:23 ID:W1zn7QRJ0
セヴィアンヌとあたっていつもの感覚で潜在調整してたら、
セヴィアビ使用→召喚潜在リヴァで負けたなー

408ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:23:04 ID:YZXj0Xy9O
アルカブなぁ…あいつのせいで何枚のカードが役立たずになった事やら…
ガウラもジムルグもアルカブがいなけりゃコリマやティールとかで対策出来たのに。
多数のカードの存在意義を無くしただけでなく、
強カードを厨カードに変えるだけのアルカブなんて最初からいなければ良かったのに。
409ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:31:51 ID:6mhQafHw0
今回は新カードもそこまで強くないから、6thまでのカードでもなんとかなるけどな
wikiに一言もかかれてないクローブとか、会ったこともねぇ

新鮫王は育つと強いよ!
・・・迂闊に落とせないから開幕弱くなる上、相手が高コス中心だとなかなか育たんけど
ゴルガルとガウラは弱くはないけど強くもない、って感じかなぁ
デッキ相性で大きく左右される感じ
メイド長は強いね、セヴィアンヌは当たったことないからよくわからん
410ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:33:02 ID:49lhYcqm0
アルカブの出たEX時のイベントで鹿限定戦をやってる辺り厨性能は自覚済みで
調整してくるかと思ったけど無調整だったからなぁ。
411ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:44:50 ID:4VpHv4BK0
開発「調整したらどれだけ利益上がるってのよ。
    調整費すら取り戻せねーで大損だろ。
    その金で新カード出した方がまだ利益上がるわ」
412ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:38 ID:K8Wtp6EZ0
新ド長使うとしたらやっぱり、リゼキャンアニスが安定なのかね?
開幕が非常に心許無いな…

何かいろいろとメイドの組み合わせを考えてるだけで幸せになれるわー
最適解が無いところとか、なかなかいいデザインのカードだよなぁ
413ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:11:33 ID:fbS5P4d20
新ド長使い続けてRP150くらい落としてようやく1900まで戻ってきたけど、
キャンディーとアニスを入れた5・2・2・1が一番安定したな。残りの1枠
はリゼよりもトロネラのほうが全体的な戦闘力は上がる感じ。

最近はもっぱら傭兵のクロッカが入ることが多いけどw カウンター成功
で新ド長のAP獲得速度が上がるのがスゴい役立つ。
414ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:20:15 ID:oj4hyzP00
結構カメリアやルメ入りが多い気がする
引き気味に戦ってワンチャンスで一気に逆転狙い、みたいな
ミルザムが入りづらいのが救いだなー
415ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:13:01 ID:4Ro7TGb40
旧ちびた入りはいないのか、、、
416ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:00:17 ID:L50Setbs0
男なら黙ってメイド単でおk

…いや、マジで強いよ。トリフェは勘弁な!
417ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:55:58 ID:vaoGRQlU0
>>412
よくねーよ
ド長と飴のせいで他の主力が黒のデッキは全然幸せになれねー
418ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:25:42 ID:vaoGRQlU0
今の時間帯のmay酷いな、何の根拠も無くdel数だけで「なー」にされたスレと削除されたスレがたくさん
マジでdelは自治荒らしのおもちゃにしかなってねぇ
そして準備板の

無題 Name 名無し 10/08/04(水)23:24:29 IP:222.148.194.*(ocn.ne.jp) No.28241 del 27日06:01頃消えます[返信]

なー
はホスト表示で良いのではないでしょうか
荒らしている人物が特定される方が住人も安心できると思います

こいつとこいつに賛同してる奴は絶対自治荒らし側の人間だろw
419ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 04:26:48 ID:vaoGRQlU0
これは酷い誤爆
420ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:55:03 ID:DKmKeNEC0
>>401
今回あざといカードってあったか?新シャローンくらい?
421ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:22:12 ID:RaztlRB40
今の日本だと車輪のキャラぐらいじゃ大してあざといと思えないな
7thだとムフリぐらいじゃね
422ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:14:03 ID:we8kvaF90
半年ぶりに覗いてみた訳だが、今の状況を3行でたのむ
423ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:47:41 ID:ixLbElc00
アル
カブ
ゲー
424ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:50:49 ID:nCoVjMsr0
>422
アルカブ修正されず混沌とした状況変わらず
それどころかぶっ壊れSRが追加されますますカオスに
山手線沿線のゲーセンでも撤去相次ぐモウダメポ
425ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:18:56 ID:5FcpUuti0
都市部じゃ店舗が小さすぎて、大型筐体はすぐ入れ替えられちゃうからな
人口が多い都市部がそういう状況だから、新規がなかなか増えない一因だよなぁ
426ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:21:58 ID:DKmKeNEC0
今更新規を気にするとか頭大丈夫かこいつ…
427ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:45:00 ID:ZszY06FHO
>>421
そもそも車輪でも初期の頃からあざといカードが多かったから、
ちょっとやそっとのあざとさじゃ大して注目されないのよね。

しかし修正放棄して、あざといカードで釣ろうとしたんだろうが、
そっちの方面も不発って、なんだかもう笑えねーな、笑えねーよ…

>>425
それはひょっとしてギャグで言ってるのかって突っ込んだ方がいい?
428ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:08:42 ID:3215gnov0
特に今回あざといカードが多いわけでも無いだろ
なんで絵で釣ろうとして失敗したって話にしたいん?
429ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:10:38 ID:5FcpUuti0
都市部じゃ筐体の撤去が激しくて、何年も継続させる
オンラインゲームは難しいよ、やりたくても設置点がない状況になるし
他のゲームが入ってきたらそっちに移っちゃう

地方の場合は人口少ないから、固定客からいかに単価を
上げるかって話になるから、むしろ継続的なオンラインゲームのほうが
向いている、土地も余ってるしね

いまさら新規っちゅうか、アケゲーはスタートダッシュが全てだね
後は先細りするだけ、むしろ運営が努力すればなんとかなるというほうが幻想だね
一度落ちたら、まっさかさまに転落だわ、まあ転落するのを先延ばしにする
努力は出来ただろうけど、そりゃプレイヤー側と一緒で涙ぐましい努力だわ
430ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:17:31 ID:kI75TDZJ0
失敗した理由なんていくつもあってわからんね
糞ポリ、見ても地味、プレイ動画がツマラン、他のカードゲームの方が楽しそう
初期バージョンから人気出ないだろなーと思ってたぞ
そのとき俺はビルダーやってたけど
431ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:52:50 ID:PpCIxLjLQ
>>430
もともとガンダムやLoV待ちの所謂ミーハーな層は視野に入れてなかったんじゃないだろうか?
広く浅くというよりは、狭く深くだな

稼動初期は当て馬だの何だの言われてたけど
初期の三国志に目を付けた人や、アクエリの受け皿的なポジションを狙って、大ヒットは無く、細く長く運営していく感じがしたなぁ
432ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:57:03 ID:U4S2FtmZ0
なんか公式HPが見れないんだが・・・
433ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:58:35 ID:onzd4CvG0
確認したけどこちらは普通に見れたぞ
434ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:21:19 ID:oj4hyzP00
そーいやアクエリはまだ稼動している店があるんだよな・・・
最後のverUPからだいぶたつのにある意味すごいよな
435ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:58:05 ID:U4S2FtmZ0
>>433
え・・・マジで?
真っ白でうんともすんともいわないんだが
アク禁でもくらったのか
436ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:05:17 ID:hR+OyBiE0
>>435
俺も同じ状態だな。
本スレ見ても騒ぎになってないから俺だけの問題かと思ってたが、違うみたいだな。
時間をかければ出てくるから、どうやら異常に重い状態になってるようなんだが……。
437ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:40:46 ID:o3NUg5ai0
>>430
宇宙世紀からの移民だが、細かいカードさばきよりも
将棋のような戦略が必要なカードゲーと聞いて間違いなく
俺に合ったゲームだと思った。

・・・てか、自分に合う合わないじゃなくて売れそう売れなさそうとか
どんだけ客観的な視点を持ってるんだか自己というものが存在しないのか・・・
438ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:59:38 ID:ZszY06FHO
>>437
>>430見た後に失敗スレ見るとちょっと面白いことが分かるよ。
439ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:10:48 ID:fXIFbqx/0
スタートダッシュ命なゲーセン業界において
・見た目地味
・話題性無し
・開始前宣伝が少ない
の三重苦で成功するのは本当の神ゲーでもなけりゃ無理

取りあえず一人を何とか引きこんだらソイツが後輩引きこんで
その後輩君が別の友人を引きこんだ
最初の一人は4th末期開始でカードコンプ間近のシナリオコンプ

何だかんだ言ってもやれば面白いゲームなんだよ
アルカブオンラインとか初心者には関係ないしね
でも口コミで広げられるほどの神ゲーじゃない
440ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:49:09 ID:oj4hyzP00
公式普通に繋がるよー
特に重くもない
環境によって違うんかな?
441ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:59:26 ID:GRULlB5g0
個人的に悠久はRP1700〜1800くらいの時期が一番楽しめる所だと思う。
バランス壊してるカードって言ってもこのRP帯だとお互いにミスもあって
まったく勝てないってことないし、デッキも色々見られるような気がする。
1900超えるとランカーにもあたり出すから正直相手がよほどのミスが無い限り
勝てる要素ないからRP−1でも負け続けることがとても辛い。
RP差が+20−10くらいで当たっていけばこんな気持ちにはならないんだろうけど。
なるべく近いRPでマッチしてRP上げていくほうが楽しいはずなんだが・・まぁ人口的にできないんだろうなぁ。
何が言いたいかと言うとのんびり気楽にやりたい人にとっては
勝つか負けるかの割合が5:5くらいのマッチでやれれば満足なんだよね。
RP上げて上で頑張るという選択肢もあるけど後何年かかることやら。
そんなこんなで平日はランカーもしくは王ハメもあるから最近は専ら土日にしかやらないw
442ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:26:23 ID:B0+9ifAF0
俺も1800台安定だなぁ
1900超えてランカーに当たると腕のせいもあってデッキに遊びが作れない
ガチガチに組んでもほとんど勝てないし1900以下に戻る作業が続く
2000超えられる人には違った楽しみがあるんだろうけど
443ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:45:34 ID:VZsfIpGf0
>>441
その理屈だと〜1800じゃないの?
1600代にいるけどほぼ勝率5割になるよ
444ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:51:11 ID:o1vm/kxH0
1800代だと極端な勝率のサブカも少なくなるし、デッキもバリエーション豊かだし、楽しいよな
たまに1900超えれてランカー勢とガチでやりあうのも楽しい
ランカー相手なら負けてもRPほとんど下がらんし

・・・まあ、2000の壁越える実力が無いだけなんですが (´・ω・`)
445ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:57:55 ID:7bMuAxY10
稼動から1600の壁が未だに越えられない俺からすると
1700以上に来られるとほぼ詰むなぁ・・・
かといって同RPにはもう随分と会ってない。
同RP相手に勝ったり負けたりできる環境が羨ましいよ。
446ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:57:37 ID:G9UVpFn60
>>439
まぁ、口コミで広がる為には運営が頑張りを見せる必要があるんだけどなw
アルカブオンラインに会おうが会うまいが放置してるっての自体がマイナスだろ

>>442
デッキ選べば2000は超えれるけどたぶん面白くないよ
一番面白いのは1700〜1800くらい
1900越えると一部ランカーに当たり始めるし、
2000越えるとたまに当たるハンドスキルの上手い人が待ち遠しくなる
447ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:55:14 ID:kcDhr2zG0
>>428
7tが稼働する前のインタビューで開発側は「今回はエロいカード多めにしてキモオタの皆様を釣るつもりなので期待してください!」って言ってたから
448ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:56:51 ID:kcDhr2zG0
>>446
昔はほんとにガチの趣味デッキでも2000常駐余裕だったけど今は1800が限度だよな
449ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:25:07 ID:4YdENwHd0
>>447
別にエロいカード追加するとも、期待してとも言ってないぞ。
増えるような気がするっていうただのプロNの予想だろ。
450ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:36:34 ID:zumacFaH0
さんざん不平と不満を書き込んであっちゃ、口コミ効果は確実にマイナスだな
451ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:15:04 ID:As/LGC04O
だって今の車輪って誉められるところ皆無だし。
452ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:32:09 ID:hRbLnwHR0

三国民「過疎ゲーwww」→「俺は三大より面白いと思ってる(キリッ」
LoV民「糞ゲーwwww」→「劣化カバディ乙」

現在
三国民「過疎ゲーwww」→「ですよねー」
LoV民「糞ゲーwwww」→「・・・・・ですよねー」
453ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:37:26 ID:cUCkOY6Q0
失敗スレ向けの事が次々書き込まれると正直どう反応したもんか困る
454ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:42:11 ID:o1vm/kxH0
>>430みたいに失敗スレで反応がないからこっちに書き直す奴もいるし
構って欲しいんだろうよ
はた迷惑なことこのうえないが
455ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:22:31 ID:G9UVpFn60
>>452
取り敢えずLoVは他人のこと言えn(ry

8thでるとしたら4ヵ月後か?
まぁ、消えなきゃだけどさ…
456ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:05:44 ID:7bMuAxY10
>>450
3rdまでのPR全プレしまくり調整しまくりの方針がコケたから
4th以降のPR絞って調整費節約して絵師LoVと共用してって方針になったのにな。

3rdまでに俺らが悠久にした仕打ちを忘れて>>451みたいな書き込みとか滑稽過ぎるわw
457ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:20:01 ID:As/LGC04O
>>456
よくお前みたいにユーザーが悠久にした仕打ちとかアホな事抜かすやつがいるけど、
今まで悠久やっていた人はそれなりの額…
少なくとも、お前よりかは確実に多く投資しているだろうよ。
今の過疎は4th以降、つまんなくなった上に修正も何もしなくなったからこうなったんだろ。
4th以降も猶予期間は沢山あったのに、すべて裏切ったのは開発の方だろ。
それなのに何で今の状況にした元凶は3rdまでに大量に投資しなかったユーザーみたいに言ってんの?
責任転嫁も甚だしいわ。
458ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:23:11 ID:Y5mBK5mlQ
>>456
何かPR全プレ調整ちょくちょくが失敗みたいな書き方に見えるな
俺はその二つがあったから車輪やってて安心だと思えて初期から続けれたんだがそんな失策か?
459ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:23:51 ID:7bMuAxY10
>>457
裏切った側の逆切れかよ、みっともない。
全部ユーザーが悪いと言うつもりはないが、
全部開発が悪いとか責任転嫁も甚だしいわ。
460ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:27:24 ID:7bMuAxY10
>>458
ユーザーにとっちゃありがたかったのは間違いないが、
それが売り上げに繋がらなかったっんじゃない?
今はもう『調整にかかる費用>調整をしたおかげで上がる売り上げ』でしょう。
461ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:34:30 ID:VZsfIpGf0
>>459
開発でもユーザーでも無く経営が一番悪い

調整不足も全プレ中止も全部金がないのが原因
ユーザーが少ないのも宣伝不足と設置数の少なさが原因で
それは広報やら営業やらの問題な上に根源は経営方針

スクエニを叩く奴もいるけど一番悪いのは
子会社になるような舵取りしてた首脳部
462ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:41:03 ID:7bMuAxY10
>>461
・・・ユーザーと開発が憎しみ合う元凶か・・・
俺今気持ちのいい位に完璧に論破されたわ。
463ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 22:35:58 ID:Y5mBK5mlQ
>>460
ピローで全プレとか分かりやすくプレイ回数上げるシステムだったのに
単純に手間暇ほどの利益が見込めなかったのか
母体の体力がなかったのか…どちらにしろ悲しいな

>>461
なるほどと思ったが悠久出した時期にはほぼ詰んでるみたいでこれまた悲しいな
かつてのゲーメストみたいに単体で利益を出してたが会社全体では立ち居かないという話があるが
悠久単体でどうなんだろう
DQバトルロードなんかも明らかに利益出してるだろうに撤退なんだよな
464ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 01:53:08 ID:PhiLfzBX0
>>463
スクエニはアーケードから撤退したいんじゃないかな?
ただでさえ家庭用で振るわないのに常に一定の開発費と維持費をかけ続けないといけないわけだし

4thからの豹変とも言える運営方針の変更は悠久のイメージだけでなく、タイトーやスクエニのイメージも損ねたわけで…
それに子会社化した経緯云々はともかく、タイトーの失敗というか悠久はスクエニとの共同開発であり、
タイトーそのものの親会社でもあるんだからミスした責任の多くを担っていると想うけど?
そもそも同時期に一つのパイを奪い合いさせようとした経営方針が理解できないわ…
465ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 05:18:50 ID:0uJYsOTj0
>>464
三大と同コンセプトのLOV、逆コンセプトの悠久みたいな
二本柱の戦略なら面白くなりそう・・・だったのに
何かスクエニ内で喰い合いしてるぞー、と・・・

タイトーさん、ダライアスバースト頑張って下さい。
ついでに青の国に鯨型の5剣を下さいw
466ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:50:44 ID:ZJt+28rX0
持ち直すのはもう不可能な上に、このまま右下がりになるくらいなら、
いっそ車輪は撤退した方がいいと思う。
これ以上生き恥を晒しても何もならないだろうし。
467ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 12:10:07 ID:rKJSRvhgQ
車輪なくなったらゲーセンで使う金が60-70%減になって
今のままだとゲーセンにいく理由がほぼ無くなる

いいことじゃないかとか言わない
468ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 13:10:46 ID:bIHKN95c0
修正しないで温存した資金で悠久の車輪2を稼動させる予定なのさ。
469ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 14:53:31 ID:NggQEr2l0
亀レスだが、ユーザーのした仕打ちって具体的になに?

ネガキャンとかやった覚えはないんだが。
470ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:38:24 ID:YMj4soR70
ほっとけ。社会に出たこともないガキの戯言だ。この世の中に「売れないのは
ユーザーが悪い」なんていう会社はどこにも無いし、あれば確実に潰れる。

どんなに優秀な社員だろうとコンテンツだろうと、ユーザーに見放されたら
それは全部社員や会社の努力不足・サービス不足なんだよ。
471ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:42:54 ID:lDx4495o0
ろくに金落としてない奴にぐだぐだ言う権利はない、って程度のことだろ
調整する金がないのはお前が金をケチったからなんだから当然だよな
472ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:59:39 ID:9vf/ibw5O
まあ無排出100円台(=タイトーに儲けが無い)でやりながら
金のかかる修正を求める奴はどうかと思うが
普通にやってる分にはユーザーが悪いとかは無いな
473ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:03:43 ID:YMj4soR70
>>471
アホか。その金を落としてもらうためにあれこれ考えて行動するのが仕事で
あり会社なんだよ。もういいから黙ってろよ、ガキ。
474ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:09:28 ID:lDx4495o0
いくら御託を並べようが金のないやつに用はないことにかわりないんで^^;
買い物をしないクレーマーの戯言に耳を貸す企業なんてねーから
475ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:15:55 ID:YLRp63Aw0
金がある奴を動かせないってのも企業の怠慢じゃねーのか
476ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:20:10 ID:9SBI9MDG0
客が離れて直接ダメージがあるのは企業じゃなくてゲーセンだからな
基本的に筐体売り切った時点で勝ち抜けだから
企業としては新しいゲーム作って売り込んでこそ利益になる
サービスが劣化してるのは企業の怠慢ではなくて、金にならんユーザーを切り捨てただけ
特にアケゲー畳む気満々のスクエニからすれば、ゲーセンやアケゲーユーザーに
恨まれたところでさして痛くも無いからな

悠久は好きだしTAITOとスクエニの方針にゃ到底納得できねーが、
開発が馬鹿だから企業が怠慢だからというのは違うと思う
結局は金なんだよ
477ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:19:20 ID:dgee2DVy0
もうお前ら、どうせ暇なんだからボランティアで
開発やら宣伝やら手伝ってこいよw
478ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:36:00 ID:mVJPfjq00
そもそも、TAITOに金が行くのは,カード販売と通信費のランニング費用。
あとは、修理費程度…ぐらいだからなぁ。
店としては,新バージョンのカードが出れば入れないといけないし
通信費自体,プレイすれば必ず企業にいくもの。
別におかしいバグを除けば修正は義務でもないものなのに
なんで、修正しろ修正しろしなければおかしいの流れになるんだろうか。

あと俺も含めて,なぜ失敗したかスレに移動しようか
479ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:38:38 ID:ZJt+28rX0
>>477
  _n
 ( l    
  \ \ ( 館 )
   ヽ___ ̄ ̄  )   お断りします
     /    /
480ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:50:14 ID:LXBiARE90
糞だろうが何だろうが車輪楽しめない奴はおとなしく辞めるか失敗スレ行けよマジ。
481ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:05:35 ID:re6HpqLnO
でもこのスレってネガキャンしてる時が一番盛り上がってるよね。
普段車輪楽しんでるやつは、進んで盛り上げようとしないし。
482ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:07:24 ID:PhiLfzBX0
>>480
俺は今も楽しんでるぞ?
ま、修正が入ったり運営がしっかりしたらもっと楽しめるって話なだけだ

失敗スレに移動するのは良いが、
アンチとエロかわと失敗と晒しの要素がなくなったら何を話すんだ?
483ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:13:28 ID:dgee2DVy0
「アレつまんねー」「コレつまんねー」ってばっか言ってる人って、
そうやって自分でつまらくしてることに気付いてないんでしょうね
484ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:24:39 ID:mVJPfjq00
楽しいっつたら,今日アルカディアの剣単でプレイしてみたが
マウレのあまりの硬さに吹いたな。

デッキ内容は,アルヴ、ボーデ、リフィー、アトバ、マウレだったんだが
リフィーで相手の国家をアルカディアにしつつーの、アルヴが剣を立てまくりーの
でプレイしてたら,リヴァイアサンとタイマン貼ってもなかなか落ちないマウレになって吹いた。
・・・・・まぁ、攻撃力は上がんないわけですがね。

え?勝敗?言わせんなよ,恥ずかしいだろ!
485ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:37:01 ID:bIHKN95c0
白多い時のマウレはダメアビないと勝てる気がしない。
たぶん放置するのが一番。倒してもすぐ復活してくるし・・・
今回ラプタラ、マウレ、新アヴェルの追加でアルカディアはかなり強化されたって感じだな。
486ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:12:06 ID:InKP9pfA0
白は遺志持ちがもっと欲しいなぁ、回数うってなんぼのユニットが多いし。
旧アレキさんのせいかも知れんが。
487ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:33:25 ID:+jv3mK890
そのへんはお国柄の影響だろうな、スキルも結構、勢力の特徴で
分けられてるし。遺志はどっちかというと緑の国のスキルかな?
488ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:34:16 ID:Q8dQkdOp0
1鹿でAP2の意思持ちでたらたぶんホフス抜いて1位になれるな。
489ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:36:01 ID:yH+2E2Du0
>>488
そしてまさかのハイコスト
490ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:56:05 ID:DRi6snoy0
マウレデッキに大概入ってる新ティサが地味に嫌
うっかり存在忘れてるとゲームプランが瓦解するんだよなー
今回の追加で白はだいぶ強くなったね
491ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:59:11 ID:Pg28dizg0
なんでベルフラのアビで罠見抜けないの・・・?
492ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 09:32:20 ID:/z3M46jm0
>今回の追加で白はだいぶ強くなったね
でも国家別使用率では最下位という悲劇。
493ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:16:50 ID:9SOVBjXS0
結局、国家限定アビやスキルで強化された単色より各国の凄腕の傭兵共を
かき集めた混色デッキのほうが強いゲームだからな。国家別使用率とか今で
は何の意味も無いだろ。
494ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 13:17:54 ID:9WOLJU2E0
いるんだよなー
色別使用率の話題と単色デッキの話題の区別がついてない奴
495ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 17:08:41 ID:yH+2E2Du0
単色デッキの意味がない→色別使用率を語る意味がないってことでは?

それはさておき幾つか今さらなことを確かめて来た
カードサイズが10.1cmの画面で調査

クローブのアビ
威力:28/1.5c(これは既出だった気がする)
射程:11.3cm (参考に1杖射程が確か12cm前後、殴り合いの射程が3.6cm前後)
効果時間:約20c(13回=364ダメ)
威力はショボイ(タイマンならAtk40相当になるだけ)
射程は短い(剣鹿の迎撃なら使えるか、杖との射撃戦だとほぼ無意味)
効果時間も今一つ(20c自体は短いとは思わないが)
これでAtk30の微妙スキルとかとてもとても悲しいことだ

トリフェアビ
射程:約8.8cm
殺助にはなんとか殴られないで済む程度
杖には普通に射殺されるし、敵にいても注意してたらほぼ空気に出来る
実質は杖や召喚師の護衛用に近いか

おまけのローマンスキル
威力:14/1c
射程:約8.4cm
ガーゴイルのような面制圧アビでは無くタイマンで触れないゲーするためのスキルか
なおスキル効果範囲では待機回復出来ないことを確認
496ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 17:47:32 ID:yM3XCQQ40
>>495


クローブはどうやって使えばいいんだろうな
端取りしてる5剣とかには強いんだろうか
497ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:05:39 ID:z7LKcHkBO
>>496
1.5cだと待機回復されそうな気がするけど、どうなんだろう?
待機回復出来ないならまだ使えるかもだけど、出来なかったら本当に塵な気がする。

そもそも合計ダメが364って、1鹿のコリアンダーより低いやん…何で生まれたんだコイツ。
498ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:29:55 ID:yM3XCQQ40
AP1とか範囲が5杖射程並とかならまだ使い道もあるんだけど……
乱戦しないからスキルないようなもんだし、本気でどうしようもない感じだ
499ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:32:18 ID:Q8dQkdOp0
なぁに6thでも同じようになんで生まれてきたんだ的な新カーネリーだって
ジャービ(関連)やニハルでそこそこ使えるようになったじゃないか。
つまり次の8thでクローブ関連持ちの強いユニットが出るフラグなんだよ。
500ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:38:05 ID:Q6nDYAOI0
INTの上がったクローブアビは驚きの威力に!!
…なるといいなぁ…。

未だに引けないので自分で試すことすら出来ないのがなんとも…
501ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:50:11 ID:7a6Nv7k30
クローブのアビの範囲が
INTによって広がる。だったら面白かったのにね。
そうすれば、今回のノンドとも協力プレイできるし
INTあげる系ともいいコラボが出来る
502ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:53:33 ID:/z3M46jm0
>>499
新ジョルジは新アンジェと関連あったけど使われなかったよ…

つーか、クローブと関連持ってる奴がどれだけ強かろうが、
肝心のクローブ自身がカスじゃ誰も使われないと思うの。
テキストといい、クローブは本っ当にTEKITOに作ったって感じ。
503ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:41:07 ID:5XoUmqxuQ
Lv差を引っくり返す関連効果があれば…!

そういう関連はクリティカルの威力ぐらいだよな
504ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:08:23 ID:M5lwU/770
関連でアビ強化とかあってもいいと思うんだけどなぁ
スキル強化はあるのに
505ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:32:40 ID:os4BIRVX0
あまりに新カードが引けないので、掘りがてらATROCIOUSでもやってみようかと思っているんだが、
現状はどうなんだろうか?
やっぱり、相変わらず普通の車輪ゲーマーには無理ゲー?
506ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:50:47 ID:yH+2E2Du0
>>505
RP1500の友人がクリアしたから何とかなるんじゃね?
507ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:55:27 ID:Q8dQkdOp0
>>505
相手が赤なら結構余裕だけど青だったら無理ゲー。

そういえば新作のダライアス出るんだよね。
宣伝にダライアスのPRカード出せば面白かったのにな。
508ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:00:35 ID:z7LKcHkBO
>>505
ジムルグアルカブ使えば何とかなりそうな気がしないでもない。
ローレライ入りだと無理だろうけど…

>>507
HEYのシューゲー置いてある階が、ダライアスの新作プレイ待ちしてる人で埋め尽くされていてビクッた。
色んな面で時期がいいから、キャンペーンでPRダライアス出せば良いのに。
509ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:49:06 ID:xr5Cb2Uv0
>>508
クジラはキュプロスで使っちまってるから使えないし
そもそもダライアスって何の魚なんだろうか
最初からシーラカンスだったらPRはアリかもしれなかったが
510ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:42:06 ID:jy9hkTKeO
ダライアスバカ売れして、大儲けして、車輪の筐体を格安リースできて、プレイヤー増えて、修正やバージョンアップが頻繁に行われる。

ようになればいいなぁ。


ダライアスってあんなバカでかい筐体をどこに置けと
511ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:53:35 ID:0eO4intQO
>>510
絶対に無いな
そもそも今STGとか売れるの?
512ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:10:47 ID:Y9KteMh10
TAITOってもう死に体じゃなかったのか。
あんな巨大なもの置いてくれるゲーセンそんなにあるのかな。
513ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:27:17 ID:52djsmUH0
>>512
酷な話だけど、余り無いんじゃないかな…STGブームはもう去っているし、
でかいのに人来なかったら終わりだし、TEKITOだしってんで敬遠されそう。
新作ダライアスがSTGブームを再熱させるくらいの出来だったらあるいは…

ところでちょっと気になったんだけど、コロ助ってジムルグ相手にも有利つく?
AP2の段階で痴漢もつけてダブルウリアッ上かませば何とかなりそうな気がするけど…
514ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:30:04 ID:FWkTVJVs0
>>513
クリサオンファコロですり潰すかうまく逃げ道塞げれば、そうそう負けないんじゃないか
それで駄目ならムフリとトリフェ重ねておいてジムルグ一人になった時に置換すればいいわけだし
515ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:33:20 ID:m3XpdUiR0
>>514
トリフェ・アルネ「ん?」
516ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:47:42 ID:FWkTVJVs0
>>515
引き篭もってる相手を無理矢理崩すんだからそれぐらい頑張って対処して下さいよ
具体的にはトリフェをクロッカで反計、アルネに触られる前にコロアビとか

そもそも全然流行ってないんだから、当たったら事故だと思って対策捨てちゃってもいい気がするけど
517ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:25:26 ID:YvPNyXqA0
一気に終わるってことならジムルグ凄いけど、いろんなデッキに対応できるのがコロスケの利点だわ。
トリフェは最悪2鹿で蹴散らしてから悠々とコロで主力つぶしに行ってもいいわけで
518ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:52:28 ID:/zddA65g0
引きこもりならクロッカでよかろう
519ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:54:10 ID:m3XpdUiR0
ぶっとべー
520ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:29:37 ID:Y9KteMh10
ランキング見たらいつの間にか香港の下にシンガポールが追加されてるんだけどw
521ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:55:01 ID:CzKOgdMo0
この間国内でも香港でもないところと対戦したけど、あれはシンガポールの人とだったのか。
522ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:55:35 ID:YUK463510
PRダライアスはなくとも能力の大幅強化があるかもしれないじゃないか
きっとジムルグも構わないで食っちまうんだぜ
523ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:31:09 ID:Ot1HhXPqQ
>>520-521
シンガポールにもあるのかよwびっくりだ
いつからなんだろう
称号キャンペーンも始まったし久しぶりに全国吶喊するか
524ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:37:06 ID:gSWeOCzz0
すいんがぽー、遊んでる人すくねえええええ
で、久しぶりに香港のほうも見てみたら、RP2000台で頑張ってる人もいるんだね…
がんばれ海外勢
525ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:05:47 ID:52djsmUH0
>>523
連戦ばかりになったり、CoM戦ばかりになっても泣かないように。
526ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:36:18 ID:Y9KteMh10
ランキング見るにまだ入ってそれほど経ってないんだろうな。
たぶんシナリオをやってから全国に来る感じなのかな。
シンガポールから全国対戦ってのも言葉的に面白いけどw
一店舗しかないから店内対戦以外ではシンガポール同士で戦えないという。
527ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:54:59 ID:hyUa40Og0
シンガポールワロタ
528ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:26:35 ID:t6iA1MDpO
シンガポールでは流行ってくれるのかね?
結局こっちと同じで過疎りそうな気がひしひしとするんだが…
529ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:04:47 ID:Cv6cuGUwQ
wikiの海外店舗更新したよー(^o^)ノ

香港の住所で力尽きて営業時間と最寄り駅は断念
誰得とか言わない
530ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:08:15 ID:e1SsSRhW0
>>529
誰得すぎるwwwいや、海外勢得か?
もしくは現地に旅行に行ったときに遊べとでも言うのか
いずれにせよ乙
531ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 06:35:00 ID:pBveAuFZ0
海外称号あるならシンガポール旅行に行くまである。
話しかけられて会話できないことが目に見えてるけどw
532ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 07:15:15 ID:vJVO2Fml0
>>531
そういう時はジェスチャーだw
シンガポールの人はカード効果を理解できるのだろうか?
533ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 09:44:20 ID:2rrrGmKd0
話をぶった切るが、いまだデッキ作成支援が7thのカードに対応してないんだよな。
かなりお世話になってただけに、
もう止めてしまったのかなと思って悲しいぜ。
534ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:23:35 ID:HhPuTUuV0
あれ作ってる人は元からあんまり車輪やってなかったからそのうち対応してくれるかもよ
535ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:42:21 ID:GIQIvtLe0
前から思ってたけど、このゲームってダブルスクリーンにこだわらなければ
PC上で簡単に作れそうな気がするんだがどうなん?

まぁ、そんなことしたら車輪潰しにかかってるようなもんだが
536ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 10:49:45 ID:vJVO2Fml0
>>535
むしろ下のスクリーンをどうにかすれば、
上スクリーンはパソコンで代用してオンラインできるな
まぁ、ゲームシステムが売りだったわけだからオンラインにしてもね…w
537ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 12:22:29 ID:o0k5kaSQO
>>535
操作感にこだわらなければ簡単
こだわると難しい
538ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 14:13:15 ID:j8/K47Zl0
上画面なんて需要ないから下画面だけしっかり再現されてればゲームとして充分じゃね
539ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 14:29:02 ID:GIQIvtLe0
困るのは、複数枚同時操作と重ねぐらいか
540ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 16:58:07 ID:OTnuYwWh0
今日、3rdEX以来やってなかったが、久々にやってきたー
面白いのに設置店舗がどんどんなくなってるのが泣ける。
541ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:13:42 ID:o0k5kaSQO
マウスとキーボード操作を前提として
0〜9キーでカード選択(再度で解除、複数可)
左クリックで置き(ドラッグで滑らせる、離したら置いて解除)
右押し下げでそちらに向ける(この操作で解除は無し)
非選択時のクリックでも選択可能
非選択時のドラッグで複数をそのままの配置で選択
召喚、樽、アビはキーボードで入力
アビは複数選択時は先頭から最初のAP満タンユニットのみ
樽は先頭から6個になるまで全員
ホイールでカードを順に選択?
あとは色々なショートカットキーをユーザー設定で

頑張れば自由自在に動かせそう
542ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:18:56 ID:i7yXqb1o0
大戦のDSやったことある人ならわかるだろうけど
こういうのは実物のカードの素手による操作あってこそのリアルタイム性とアクション性があるので
いくらタッチパネルやらショートカットキーやら駆使しようとも
操作性と爽快感は実物には適わないからすごいつまらないと思うよ
543ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:56:12 ID:xJ3V9UeNP
DSはともかくとして、PCならインタフェースを調整すれば問題ないと思う
対戦と違って細かい操作技術はそこまで要求されないし
544ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:29:32 ID:i7yXqb1o0
>>543
大戦と違って細かい操作技術が要求されないってのはプレイングの話であって
インターフェースが洗練されてなくても大丈夫という意味にはならんぞ
PCじゃ例えば前方円アビの範囲合わせすら瞬時にはできないだろう
545ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:40:09 ID:o0k5kaSQO
方向合わせ、位置指定を同時にかつ複数枚は出来ないね
今は何を優先して動かすかの判断が大切になる
要はACT臭が薄れてRTS臭が強くなる
546ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:48:40 ID:DAI+fAHM0
PCやDSに移植とか現実逃避もそれくらいにして、
どうしたら悠久を盛り上げられるか考えようぜ。
547ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 20:04:13 ID:9ZcrLmnX0
ロキが第7勢力として色々な世界からキャラを引っ張ってくるという名目でコラボしまくる
548ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:39:20 ID:pBveAuFZ0
もう後は楽しんだ者勝ちだよ。
カードバランス壊れてるだろwとかが嫌な人は一部制限して大規模にナンバー対戦
も開催したり参加したりしたら楽しいよ。
マキシャも最近元気ないけどユーザー同士で集まったり、ランカーさんに
対戦してもらったりやろうと思えばいくらでも楽しめる要素はある。
個人的には今の全国対戦だって前より酷いとは思わないし。
549ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:01:30 ID:Cv6cuGUwQ
今ナンバー企画やってるところってあるのかな?
マキシャなら見れないから気にしないけど行けるところにあるなら

ナンバースレって落ちてから建ってないよな
550ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:06:51 ID:1eU3BR9+O
>>548
負け犬の遠吠えですね、分かります
551ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:16:37 ID:7iCxZF9NO
>>548
「前より酷いと思わない」
の"前"っていつよ。
552ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:27:28 ID:s1YieMju0
楽しめなくなったゲームにしがみついてくさしてる人が勝ち犬だとも思えないけどね・・

低RPはどんな厨デッキも動きが隙だらけでバランスとか関係ないから楽しいですっ
553ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:32:20 ID:HhPuTUuV0
杖で剣撃っても1ミリしか減らなかった5thとか
デッキパワー的には今ほどじゃないけどハクレスばっかりだった4thとかじゃね

今の環境は対戦相手さえ豊富なら前よりは楽しい、実際はいないから微妙だけど
554ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:40:53 ID:OTjLh2avO
3rdまではよかった

555ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:09:44 ID:mtq7dear0
ナンバー対戦スレは、どうせ本家でも開催告知するんだから本家でやってもいいんじゃね?
というところでスレ落ちしたな。
556ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:11:22 ID:55kO35fj0
ランカーさん()笑

あの一帯は亀・株・エメリー・ハクラビとかそんなのばっか。
昔ほどの個性がない。

もちろん楽しんだもの勝ちだけど。
いつからか忘れたがランカー戦はワロエナイ
557ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:17:06 ID:o0k5kaSQO
今日の1600台はカオスで楽しかった
リリィ軸にした速度低下単で行ったら
サイド含めて4枚(4433)の加速単とか
シェラが主軸で強化と共に味方ATKが下がるデッキとか
かと言えばクロア鮫王でスイッチする青単とか
ノンドアンジェとかテンプレートデッキもちゃんといたり
ほんと1600は地獄だぜウェハハハハー
558ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:40:40 ID:/4ewKL+W0
やっぱ好きなカードで楽しむのがベストだとおもう。
帝王だって戦えるはず、と思ったけど今はセヴィがいるから使う理由なさそうだなぁ。
559ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:52:07 ID:pBveAuFZ0
帝王も4レベだったらまだ分からなかったかもね。
5レベだとデッキの構築幅が急に狭まるから。

せっかくだからナンバー対戦やりたいのだが面白そうなのある?
ナンバースレには色々書き込んであったけど。
560ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:45:48 ID:+lrACqUl0
まあ家庭用で出すなら
ドラゴンフォースとかブリガンダインとかみたいな
国取り系のSRPGが一番無難くさいけど、
あの手のゲームは終盤の作業感がハンパないからな。
561ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:56:05 ID:DmEiM06e0
>>559
この前5剣大戦があったから5杖大戦
禁止の組み合わせを幾つか作ってテンプレは作れないように
562ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:54:18 ID:TEHL6cqn0
禁止はネカルとデンバーぐらいでいいんじゃないか?
563ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:20:33 ID:C/COzkJz0
5杖とか逆に真面目にレギュレーション決めとかないと
ワンサイドゲームもいいとこだよ?
むしろネカルとか入れてくれるなら超ありがたいゴミカード。

リンエッジ、アルカブなんかは自粛されると仮定しても
回復とか召喚士ダメージはいないといない方が無理ゲーだし、
ジェダ、アスモデル、拠コロとかも使っていいか妖しいライン。
召喚獣もヨルムンを許すかどうかで大分変るし。
564ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:37:09 ID:/vV+3f6K0
制限かけ過ぎで詰まらん
565ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:54:50 ID:B0jrcdgL0
いっそのこと杖単(最大4枚まで)でもよくね
566ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:51:23 ID:IVPI7/DC0
ゆるめのレギュレーションだと、
以前あったPR必須戦とか、C/UC限定単色戦とかかなぁ
あとは2LV×5デッキ限定戦とかもありかな
567ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:59:18 ID:tthZL7mI0
それでもアウィンゲーだし・・・今の杖レギュはなぁ
ここは4剣大戦ってことで一つ
568ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:43:38 ID:ycRJTUj8Q
相手に確実に5杖がいるなら、こっちの残りは、アディル、新ナンティ、カメリアで余裕ダナ
カメリアは確実に制限するとしても
メタれる範囲がでかすぎて制限だらけの悪寒だな
569ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:38:32 ID:qpr9okeO0
>>567
俺も4剣大戦がいいかなぁ。4剣はナンガを除くと未だに微妙なのが多い上に、
デッキも適度に圧迫するからデッキ考えるの楽しそうだし。
570ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:13:54 ID:LWehfzri0
5剣対決のはあまり使われない2ndの5剣同士だったから面白かったんだと思う。
だから5杖対戦もやるならマイナーなカード使用にすればいいんじゃないのかな。
でもエルライとか入れるだろうし戦局がなかなか動かないゲームってのはつまらないな。
前に参加できなかったカード使用率150以下のカードのみ使用可でやってみたいな。
というわけでやってみる
低使用率カード限定戦〜使われないカードに愛の手を〜
【日時】8月14日(土) 17時00分〜19時00分
【ナンバー】1192
【制限】RP制限なし、召喚獣自由、サイド禁止
カード使用率150位以下のカードのみ使用可
571ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:27:21 ID:V5/0HDpN0
>>570
使用率ランキングは日によって変動するんだから
ちゃんと何月何日の時点の150位以下かってことと
順位変動する可能性の高い150位前後20枚くらいのカードは明記しておいたほうがいいよ
572ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 10:48:09 ID:LWehfzri0
>>571
その通りですねw今日現在の使用率ランキングを基準にします。
使用不可
130位〜新ドルビ、新シャテル、旧ナンティ、ヴィスティス、旧エシネア、マハメル、サフィー、ジャスミン、ウインドメア、ユーチャリス
新カガチ、新リッツ、新ハダル、アルディ、アトバ、セレ、ルダルス、すぱちび、コンフリー、ジャービ
使用可能
150位〜でかぴゅーた、タラセド、ゲツエイ、新アヤメ、サイクロ、アダラ、旧シャテル、新コルツ、ポリマ、旧ムフリ
ドラゾン、オリーブ、ベンデ、ビンカ、新ケッパー、プロキオン、コキア、フラン、パフィオ、サマカ
よって金曜日の段階で上の使用不可のカードが150位以下になっていても使用不可になります。
逆に今150位以下のカードが150位以上になっていても使用可能です。
573ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:14:32 ID:V8zmjnC+0
最近リプ動画あがんないな〜
574ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:10:08 ID:1kaBaTHm0
>>570
うほっ面白そうなナンバー対戦じゃないの!
と思ったんだけど、その日は有明まんがまつりの準備手伝いで参戦はムリ・・・orz
次の機会を楽しみにしてます。当日のレポよろしく〜
575ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:49:04 ID:Ou+nTJUn0
今日…生まれて初めてアルカブウルバンデッキに勝てた! 褒めて!!
後シムルグ特攻デッキも僅差まで追い詰めたよ! 褒めて!!!

…いやまあ最後はヨルムンガンドでアウインアビ+ナンティアビ乱発という酷い勝ち方だったけどね。
どうでもいいけど罠って一度張ってると同じの二つ張れないのね。
576ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:50:17 ID:4Dm1rhY50
人がいないな・・・
みんなコミケの準備なのか

>>570に参加するつもりだが、
人が集まればいいなー・・・
577ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:13:52 ID:CuxmRWpGQ
>>576
常にもまして人がいないと思ったがそういうことかw

ナンバーマッチ興味あるが確認が面倒そうだ
578ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 07:49:45 ID:QLJOV/Ko0
規制もあったからなあ。

悠久本って出るのかな? 百合百合な奴。
579ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 08:56:06 ID:O5+6lHv/0
ガーチャリスやらアニスナスチー本なら昔見たなー
今年はどうだろうな?
580ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:27:59 ID:AGXrH9fh0
>>578
出るぞw
オリーヴ×バイカル本を確認したw
ダルタニア×エキナシアとセットだがなwww


行けないから通販かDL販売やってくんないかなー
581ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:23:52 ID:oeEiWPBzO
>>579
昔はあったのかー…どっちも好きなコンビだから欲しかったな。
DL販売してくれないもんかね。
582ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:38:30 ID:2A6z/wNR0
公式にイベント詳細来たな
・・デッキ幅が狭そうで正直いまいちっぽいが
さすがに称号は増やしてきたけれども
583ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:43:29 ID:IXz/psHt0
また制限イベントかよ、前の自動ランダムエンチャみたいなのが良かったのに
アルカブウルバンエメリィ、はい条件達成ー
つまんね
584ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:10:57 ID:oeEiWPBzO
制限イベントの癖に厨カードをちっとも制限しない辺りダメダメだよね。
しかも制限が中途半端に緩いし…どうせなら青のみにすれば良かったのに。
585ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:07:22 ID:uZxDYxUJ0
今一つよく分からんのだが、
「スケールギルドのカードが合計7レベル以上、かつ各ユニットタイプのカードが1枚以上入っている」
の「かつ各ユニットタイプのカードが1枚以上」というのは、スケールギルドだけで三種揃えろということなのか、
そうでなくてもよいということなのか。
どの道俺は青単でデッキを組むからどうでも良いけど。
586ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:41:23 ID:ZnB5UKMk0
よく分からんといえば、今回は「配置」って単語使ってないが、デッキに入れてればいいのか?
まあ、レベル数から見て配置しろって事なんだろうと思うけど。
587ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:06:52 ID:GqoCJMwR0
まだ青だけにしておけばアウインカメリアナンティとかできなかったのに。
588ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:22:00 ID:pLt9DUL7Q
どうせなら全てのユニットの国家がスケギ一色になるとか
普段有り得ないルールがあればよかったのに

スケギ以外のエンチャ持ちとユニットエンチャ化持ちがが死ぬけど
589ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:43:38 ID:4CfLJVEN0
ホント運営ちょっとアレなんじゃないのか
590ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:20:59 ID:g9+bMzvOO
一部カードの使用制限なんかしたら壊れを公式に認めちゃう事になるだろw
運営的にはカードバランスは取れてるって事になってるんだからwww
591ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:35:47 ID:mqCKQne00
単に何も考えてないだけ、に一票
592ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 06:49:20 ID:JdfvC2450
いっそのことエレメント生成位置がランダムとかだったら面白いのに。
593ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:11:56 ID:hECk2Pyf0
もう一度告知しておきますね。
低使用率カード限定戦〜使われないカードに愛の手を〜
【日時】8月14日(土) 17時00分〜19時00分
【ナンバー】1192  良い国作ろうツインガルド
【制限】RP制限なし、召喚獣自由、サイド禁止
カード使用率150位以下のカードのみ使用可
【備考】水曜日のカードランキングを基準にしているので今日のランキングで
150位以上だけど使用可能なもの【グランピュータ】使用不可【ジャービ】

594ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:43:27 ID:Jm5FsEw0O
ウルバン、ピタダ、アルカブ、クリサ、オンファ、キーム
アウイン、ナンティ、エメリィ、ジデラ、カメリア
サフィー、ペリド、スペサルティン、エルライ、カメリア、アルネ
ダラスフェー引きこもり育成やダブルクリ関連運ゲーも含めて面白くはならなそうだな。
例によって称号フラグカードいれようとすると強コンボからずれるし。
595ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:13:42 ID:pLt9DUL7Q
>>594
> ダブルクリ関連運ゲー
ついにキュプロスの出番がっ…!!
596ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:42:23 ID:pGfwMrAi0
元々強国家の青でレベル制限なんかしても大して面白味無いのは明らかだわな。
つーか全国でも使われているアルカブやエメリィとかがデメリット無しで使えるとかアホだろ。
こういう国家制限戦はもう一捻りしないと面白くならないって
前の白制限戦で分からなかったのかね…本当にダメな運営だな。
597ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:43:57 ID:nk2x5zFS0
俺の旧ジデラが火を噴きそうなイベントだな

白は前やったし、赤だと旧プラセが猛威をふるい、黒はキャンディ・新ド長で潰し合い
黄は全国でやればいいよな?
緑は全体的にマイルドだけど楽しいの?っていう
598ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:54:58 ID:hXObyizPO
制限って考え自体が詰まらないと思う
ランダムエンチャみたいな普通じゃない試合の方が楽しい
上で出てるけど全ユニットがスケギになるとか
超高速MP回復マッチとか
599ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:17:55 ID:nAF+wHoT0
さて、久々に車輪やってみるか。と、思って全国復帰戦で開幕自陣に樽6個
作った俺を誰か慰めてくれ。しかも召喚獣リヴァ。
600ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:49:32 ID:qbtw8kDj0
うちのゲーセンで悠久の車輪外部出力録画できるらしいんだけど
ストーリーとか録画してニコニコにうpしようかと思うんだが需要あるかな
リプ動画とかで間に合ってるんだろうか
601ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:15:36 ID:JdfvC2450
>>600
うん、凄い需要ある。
特にやる夫外伝とか今回の外伝とか。
602ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:11:34 ID:pTzm96sQO
タンジーさんの勇姿を見れば悠久人口は三倍に膨れ上がるよ!
603ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:15:54 ID:qbtw8kDj0
おk、編成は趣味に走る予定だし宣伝的にやってみるぜ。
最近忙しいのでいつになるかはわからないが、そのときを楽しみにしててくれ。
というか夏休み終わらないと混んでて無理っぽいw
604ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:29:03 ID:ED1Qfe0T0
605ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:31:50 ID:E2FkYESG0
分かってると思うがグロ注意な
606ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:35:33 ID:hECk2Pyf0
ナンバー対戦に参加された方お疲れ様でした。
参加人数的には6、7人ってところでしょうか。
ナンバーマッチスレの常連の人がいるような気がしますねw
今の環境では見れないカードばかりだったので楽しかったです。
607ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:18:36 ID:Sxpypa9AO
>>600
ストーリーよりエンディングのスタッフロールの動画が欲しい。家でゆっくり鑑賞したい
あとは勝ちポーズとか。
下画面の取り込みは動画サイトでよく見るけど、上画面のはないよなあ。
608ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:41:29 ID:vRMz2EzwQ
シナリオはスクショをポチポチ撮っててもなかなか繋がらないから
動画があると嬉しいな
長いのだと戦闘前後合わせて2〜30枚くらい必要だったりするし動きもないし

難関外伝を繰り返しクリアするのがダルい
609ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:28:26 ID:i0ie4XVo0
誰かシナリオをそのままにした漫画描かないかな
最初の方の話忘れたけど、1からやる気にはならないし
610ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:39:44 ID:5zKziloDO
小説…いや、なんでもない。
611ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:00:09 ID:0XY87Mkz0
グロ久しぶりに来たな…。
お盆にそんなもん貼って呪われるなよ。
612ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:36:11 ID:aEYv6h790
ペ二山には感謝してるよ、いつもグロ画像楽しみに見てるからどんどん貼ってほしい
613ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:28:38 ID:gdM5jwzD0
歓迎はしてないが、まだ見捨てられてなかったんだな
614ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:34:14 ID:5zKziloDO
まーた面倒臭いパターンに入ったな。
相手すんなと言えば、お前も同類どうのこうの言われ、そっから何度も繰り返えされたワンパターンな荒れが始まり、
黙っていれば相手する奴の反応でやはり何度も繰り返されたワンパターンな流れになる。
604=612
615ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:00:15 ID:AL4yoyRO0
新シャローンの絵が安っぽいのはゲームジャパンで言ってた
絵師がギリギリで間に合ったってことでちょっと手抜きだったのかな?
616ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:10:18 ID:3xmbqA3b0
1Lvユニットのアビがどうにも軒並み強すぎる気がするんだよねぇ。
試合の流れを決めちゃうようなものもあるし
これってどのACGも似たようなもん?
617ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:51:20 ID:OLLkdYTa0
運「カウス・ミルザム・アルネより強いLv1作ったら叩かれたでござる」
618ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:16:45 ID:mTTFupD10
1レベでアビがも使えなかったら使い道なくね?
と、ジョルジは言っています。


さんざん言われてるがミルザム、アルネはAP1なのが問題
619ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:40:45 ID:2OtGM9JA0
ミルザムはAP3でもやりすぎとは感じない
620ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:48:44 ID:4KKypNy90
アスセラ「ですよねー」
621ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:55:03 ID:fuF7ogXUO
アルネ三回弾いたら効果消えていいよ
622ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:01:40 ID:IDPhueTq0
>>617
まさか……俺たちは運命に踊らされていたというのか……。
623ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:25:00 ID:K60bOO8D0
くそっ、運めー
624ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:33:30 ID:vRMz2EzwQ
オフリド「運が悪かったようだ」
625ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:54:48 ID:VPKl6+17O
キラ「未来を決めるのは、運命じゃないよ(キリッ)」
626ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:59:27 ID:QpGi2hkqO
(´・ω・`)<そういえばこの顔文字も使われなくなりましたわね
627ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:50:32 ID:AL4yoyRO0
アルネとミルザムは超優秀なうえに相互関連だからさらに強い。
昔は高鹿ミルは糞ゲーってスレに良く出てたけど今となっては
それを遥かに超えるデッキ多いから話題にもならなくなったねw
628ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:05:20 ID:FKxh/3RI0
結局今回のverの新SRは

ジムルグ>他>鮫王でFA

他の中は良くわからんけど鮫王が凄くがっかり臭い
629ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:13:50 ID:OnEqhshv0
セヴィアンヌの有効な使い方を教えてくれ・・・
相手がしっかり潜在止めしてこない程度のRPだから、
正直効果にデメリットが見合わんのだが・・・
スキルもマウレと比べてまうとなー
630ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:30:33 ID:bFWoIARyO
>>629
マルチで黒だから飴エンチャや新ド長スキルの対象になるしな。絶対黒国家はいらんかった。
アビも大して強くないし、スキルで固くなってもジムルグやヴァル婆の前には何の役にも立たんしな。
はっきり言って絵柄人気だけで、スペックは断トツビリだと思う。
631ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:39:07 ID:luZZD5lBO
>>629
潜在ゲーにするためのカードだからその条件で使おうと考えること自体が間違いかも
632ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:54:43 ID:2OtGM9JA0
トリフェ1人で終了するジムルグよりは使いやすいというのが俺の感想
なんだかんだ言って防御うpと回復で終わらないDAは強い
633ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:06:30 ID:FKxh/3RI0
>>630
ゲーム中盤以降は狙って潜在ゲーって時点で十分に強いと思う

あとwikiを信じるならスキルが相当ぶっ飛んでる
(13回で100%超≒おそらく一回8%で加算式)
ジムルグやヴァルヴァと言っても逆に言えばそれくらいしか貫けないわけで
Atkの低さや単独では足回りを改善でき無いって欠点と合わせたら
非常によく出来たカードだと思う
634ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:23:11 ID:fUfLRaefO
つまりセヴィアンヌデルタとか滅茶苦茶固くなるんだろうな
635ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:33:41 ID:gsKkh2Cv0
話し切ってスマン。

久しぶりにやろうと思って数年ぶりにデータロードしたらネクロポリス編を絶対クリアしてないのに
自分の召喚獣一覧にデュラハンが元から入って居たんだが、
車輪って昔、新規プレイをすると召喚獣プレゼントキャンペーンとかやってたっけ?
このデュラハン如何謂ったタイミングで手に入れたんだか思いだせなくて何か不思議に感じる……。
636ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:37:18 ID:bFWoIARyO
いちいち議論すんのもめんどいから、セヴィアンヌの利点欠点を簡潔に書いてみるわ。

利点
・任意で潜在ゲーに持ち込める
・スキルでカッチカチになってDA出来る
・アビがそれなりに強力

欠点
・3剣と並んで微妙な評価の4剣
・自力では移動速度も上がらない上に4鹿並の低スペック
・任意で潜在ゲーとは言うが、アビが使える時のみと限定的
・コロ助等、序盤から攻められる相手に弱い
・マルチで黒だから新ド長スキル、飴エンチャで涙目
・触れないゲーにも弱い
・トリフェが近くにくるだけで泣ける
・アルカブがいなけりゃUGRでも泣ける
・カッチカチになってもダメアビ、ヴァル婆、ジムルグには弱い
・エメリィゲーされると近づくのも一苦労
・序盤に大召喚デュラ+メイドストリームアタックされると死ぬ。しかもそれを止める手立てはまずない。

見て分かるだろうけど、利点よりも欠点の方が圧倒的に多くて、尚且つ安定しない。
これじゃ強いとは到底言えんよ。それと低スペック4剣を生かし続けるってむっちゃきついぞ。
637ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:40:18 ID:5zKziloDO
>>635
召喚もらえるキャンペーンは何回かやってたよ。
多分それだと思う。
638ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:42:28 ID:vRMz2EzwQ
>>635
召喚獣プレゼントキャンペーンは昔はちょくちょくやってたから
多分それかと
デュラハンは何気に取るまでが面倒だからよかったじゃないか
639ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:46:27 ID:tIWIeyTz0
>>636
壮絶なネタ振りだな、感服するぜ
640ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:52:46 ID:afZamN4HO
今日の夜はセヴィアンヌだらけだったぞ。
ランキングでみたことあるプレイヤーも居たな。
クリサオンファだったりフランスフェーだったりした。ミルザムクリサとか良くわからないのまであった。

終盤のカチカチ具合が本気でやばかった。昔のホフスみたいだったよ。
641ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:10:33 ID:2jcsQJRbO
世間にはそんなにセヴィアンヌが出回っているのか。
1枚くらい俺のとこへ来てくれよ…。
642ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:43:55 ID:6/OulF9vQ
全くだ
7th稼働後にSRを引いてピローの隙間からチラ見するたびに
少数精鋭とか集約する魔力とか不滅の美とか書いてあるのを見る身になってみろってんだ
643ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:19:54 ID:pclNfJCM0
>>636が新シャローンのボコボコにされたのはわかった
644ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 04:57:21 ID:e52se/zn0
>>643
ド長「あら…こんなに硬くなって、ふふふいやらしい人…♪」
645ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:16:30 ID:+qP7hS3uO
ニュースサイト見てたら
「シャローンのすっぴん顔がヒドイと話題に」
に見えてしまった…
シャロン・ストーンだった
646ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:20:29 ID:0P/5v/1BO
14で化粧はしない…と思う。
647ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:45:45 ID:mvFFgGGpO
>>634
!!!!!
早速組ましてみる
648ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:43:13 ID:HY2g0kPE0
なんかもうマルチ黒で涙目って
そしたらもともと黒のユニットはどんだけ涙目なんだよ
ほんと飴とド長は戦犯、出すなら黄色メタ出せや
649ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:15:16 ID:yJo4p0RE0
黒の不遇を嘆くのはいいが新車ローンを戦犯扱いはないだろ
どこにでも入る飴と違って一応向こうも黒単なのに
それにもともと新アンジェ以外使われてなかったんだし
650ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:01:14 ID:9Frisnd/0
ステルス…というかあるかぶが流行したから黒の弱体化がねぇ。
アンジェが使われるのは全体弱体も付加するからなわけで
651ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:39:09 ID:6jslrwWdO
新シャローンは普通に今バージョン一番のお手軽ぶっこわれだと思うがね。
開幕からある程度以上のプレッシャーをかけられ自軍のキーカードは落ちにくい鹿メイン構成、無敵か防御無視しなけりゃあらゆる強化に勝てる長い号令、速さも十分だから陣取りも殲滅もDAもお手の物。
女性ユニットやメイド多めで好きなカード使ってる→厨デッキという罪悪感なしで使える。
実際ジプシーランカー、準ランカーはみんなシャローンに流れてる気がする。
652ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:15:52 ID:HY2g0kPE0
稼動直後の新ド長は微妙って評価をまだ引きずってるのか知らんが
新ド長デッキはロマン!厨デッキじゃない!(キリッ!ってのは多い気がするね
653ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:42:48 ID:cTSbzexWO
この程度でロマンとは片腹痛いわな
真のロマンとは5杖2体とか5剣2体だろ。誰とは言わんが
654ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:53:10 ID:dI+7Xwj20
まぁ鹿は鹿ってだけでもうアドバンテージだからな。
655ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:04:18 ID:yJo4p0RE0
>>653
ロマンとただのゴミは違うわけだが
656ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:11:27 ID:USe82R63O
ロマンだったら新ゴルガル+ナンガデッキだろJP。
657ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:20:03 ID:IJKGqk1j0
厨、ロマン、ゴミ。これの区別もつかない奴は引っ込んでろよw
関連とかマイナーで良いものを感じさせてくれるものが、ロマン。
自己満足のくだらないデッキはゴミクズでしか、ない。
658ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:58:38 ID:iiWnKCPa0
メイド単はロマンだろ。
三国でいったら象単みたいなもんだろうと思うんだが。
たしかに新シャローンは強い。
でも、単一兵種だけで戦うのは人を選ぶし、厨とは言えないだろ。
659ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:08:33 ID:9Frisnd/0
新シャローンはメイド単よりはルメ亀入りのほうが厄介だよ。回転率が上がるのは実に厄介。
なんだかんだで7thSR勢は話題に上がるね。
660ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:12:54 ID:8ZADv9Wk0
稼動最初らへんしか知らない雑魚なんだけど
今と昔では結構仕様とかも変わってるのか
あと賑わってるんですか、教えてください
661ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:15:30 ID:IJKGqk1j0
>>660
ググレカス
662ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:17:29 ID:ho1p3vVF0
663ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:23:40 ID:TcIwI3Cf0
>>660
バハロア使用率最下位だったのが最上位になった
664ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:30:51 ID:8ZADv9Wk0
これだけ教えてくれ
腹ペコは今でも現役ですか
665ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:40:37 ID:XtTVXIbR0
>>657
お前が一番わかってないみたいだな、早く引っ込めよ
あと>>655
デッキにロマン以下はないだろう
ゴミってのは大抵単体で使えないカードの事を指しててデッキにゴミなんて付け始めたらキリがない
ロマンって名前が既にゴミ気味、の隠喩も果たしてるんだよ
バカ野郎が
666ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:55:39 ID:quLMloyE0
>664
今回、特殊称号に選ばれたぐらいの現役。
だけど、それ以上に使いやすいカードも存在するのが実情
667ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:15:58 ID:GsYNapEx0
>>664
高ATKワントップ多いし、回復アビ・スキルも増えたし
面白いデッキはできそうではあるんだが
結局スピード増加が無いから微妙という・・・
まあ、立場的には昔と変わらんね
668ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:17:48 ID:yJo4p0RE0
ザンダースフェーにはロマンを感じる
669ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:35:09 ID:pPPcq7ZE0
ダライアスフェーよりは相性良さそうな気がする
それでも鱈ちゃんの方が強そうな気もするけど
670ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:47:31 ID:pclNfJCM0
たまにはキュプロスのことも思い出してください
671ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:29:16 ID:pPPcq7ZE0
>>670
非武闘派の5剣って時点で何を意図しているのか良くわからないからね
仮に2剣が持ってても面白いかもってレベルのアビだし
672ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:32:00 ID:56Cuk4EyO
>>671
鮫王と組んで、鮫王号令とキュプロスアビで相手樽粉砕…なんて…
673ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:11:53 ID:Nz2Awnud0
セヴィアンヌ自体がロマン
674ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:45:55 ID:olRhw2hG0
公式ブログ更新されていたが……
曖昧だった「各ユニットタイプのカードが1枚以上」というのが明確になったこと以外は
あまり内容がないなぁ。
とりあえず予定通りザンダースフェーデッキで行ってみよう。
気が向いたらキュプロススフェーデッキも試してみよう。
675ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:45:59 ID:rCMjMqNQQ
大ヒレの一族は69人いるわけだ
大した一族だな

にしても何でラッキースターの称号止めちゃったんだろう
キャンペーンでプレイしてもらえる称号が大会の景品とか寂しいんだが
676ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:59:16 ID:OZGlKReRO
全国つまらん、ストーリーつまらん、イベントつまらん…
バージョンアップと称号キャンペーンが嬉しい。称号キャンペーンはもっと増やしてもいいよね。
次出るとしたら誰だろう?
677ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 05:00:55 ID:9Cmg1BHm0
お…俺の女性単は単なる雑魚デッキだったのか…!
これでもアルカブウルバンデッキに勝った事あるんだぜ?
678ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:22:21 ID:1iD+Il81O
にしてもプロデューサは何を考えているのか。
今どんな気持ちか知りたい。
679ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:59:57 ID:7HjDFC5x0
ダフネ乙
680ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:04:12 ID:PQzb7kxZ0

     / ̄ ̄\
   /   ⌒ ⌒\  そんな予算と不手際でよく生きていけるね?
   |    ( ●)(●)               ____
.   |   ⌒(__人__)            /      \
    |     |r┬-|           /─    ─  \
.    |     `ー'´}  \      / (●) (●)    \
.    ヽ        }     \     |   (__人__)       | 配られたカードで
     ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/   勝負するしかないのさ
     /    く. \      \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |
      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |
681ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:28:47 ID:87u6uICD0
カードが配られないんですけど
682ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:53:35 ID:PYyGO+XEO
>>678
他の仕事9:車輪1
くらいの比率でやってて
車輪がどうなろうがどうでもいいw
とかじゃないのw
683ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:21:09 ID:RuqN0Us+O
スクエニが色々と不手際出しまくりで対応に借り出されてるとか?
684ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:23:29 ID:o7H5TdyT0
>>683
LoVのペーパークラフト作成にTAITOスタッフが狩りだされてた
685ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:32:27 ID:wHC7Ypt/0
スクエニ主催の某アーケードカードゲーが最後のヴァージョンアップから
わずか一ヶ月ほどで撤去終了なあたりスクエニは期待できないよね
686ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:11:19 ID:Wwd4zzUK0
おっと! ゾーマさんの悪口はそこまでだ!
687ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:39:11 ID:OsdvahXE0
話をぶった切るが、デッキ作成支援7thに対応した下さったな。
管理者の方、ありがとう。
毎度毎度デッキ作るのに非常に重宝してる。
688ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:08:04 ID:tMm/6FGL0
そうだいいこと思いついた
今度スクエニから援護頼まれたらプロデューサーN送ればおk
689ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:10:53 ID:qfMwJ8xJO
>>688
スクエニ「チェンジで」
690ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 20:39:07 ID:H+Zsui5Y0
おおデッキ支援対応したのか
ありがたい
691ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 01:19:31 ID:DSrx0t3+0
だがどうやらバグってる。
各Expに変えると7thと6thのどっちでも7thのカードが表示されてる。
そこから一個ずつズレてるみたいだ。
たぶん5thが表示されない。
まぁささいなことだがね。
692ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 06:08:42 ID:9neCtOGsO
プロデューサーN「皆!力を貸して!!」
693sage:2010/08/18(水) 11:10:34 ID:+YS/zPgLO
プロデューサーN「みんな金貸して!」
694ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 11:49:51 ID:vdCYXYbx0
>>692
    お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
695ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 13:29:50 ID:VAHYLwUE0
最近あっちこっちのアケゲーが終了撤去してるけど悠久の車輪は大丈夫だよね?
696ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:40:01 ID:3qFN3XNWO
嘘は言いたくないし、本音を言えばスレが不快な雰囲気になる。
697ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:43:58 ID:BO93GN6rQ
AAAやらQoDやらアヴァやらガンダムやらの前例を見ると
万が一今回が最終更新だとしても2、3年は持つだろうな
ましてや海外の稼働地域が追加された今余程の事がない限りまだまだ楽しめるだろう
698ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:53:12 ID:VAHYLwUE0
>>697
サンクス。安心してこれからどっぷり浸かることにするよ。
699ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:39:57 ID:RrM+gEh3O
>>698
>>697に追加的な意見だけど
後はオペレーターである、お店次第かと
そろそろ新作色々出てくる時期だし
out悠久in新作の可能性も…
幸い悠久はタイトーの商品だから近くに直営店があればそっち行った方が良いかも
タイトーが悠久撤退しだしたら本格的に終了だろうし
700ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:50:31 ID:OsgK0rJl0
近所の店が100円1プレイ 新カード排出アリだったでござる

こんだけサービスいいとすぐなくなりそうで怖い
701ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 18:41:45 ID:BO93GN6rQ
>>699
うちの地元は他店舗に置いてある車輪より先に
TAITOの直営店ごと消えたよ…
702ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:14:10 ID:6DrStWBi0
>>699
渋谷は直営店1店舗だけだったのに撤去済みだぞ
703ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 20:48:50 ID:s/RBxgSqO
撤去されても気にしない
今を楽しめばそれでよし
てなわけで俺得検証
洞窟覇王のInt依存

アンジェリカと言う前例に進むインフレ
さらにIntUPと好相性とされるダメアビ
こいつは期待せざるを得ない
さあ聞いて驚け覇王の式を!

ダメージ=250+35×INT

あれ……ショボい?
素でInt7の495
一応はInt+1で1鹿が、+2で1剣が確殺になるから
全く無意味なわけじゃないのが逆に悲しい
704ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:45:01 ID:BO93GN6rQ
>>703

まあ的を絞れる全体火力があまりに威力が高すぎに出来ても困るからな
だがナンガがほぼ100ずつ上がっていくのに比べると確かにしょっぱい…
705ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:49:27 ID:CXBODbqz0
>>703

条件付きとはいえ全体を対象にしたダメアビだからこの威力か・・・
ナンガと共に使えば4コスくらいは落とせるのか
706ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:36:16 ID:cPwZUfUDO
問題はint上昇やアビ加速ユニットが赤くないことだね。
色変え系のキャラはアビ加速やint上昇の恩恵受けにくいし。
707ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:09:44 ID:tZQicg/1O
新ゴルガルはintメインじゃなくて普通に赤単の方が強そうだな。
ってかなんで新アンジェはint依存症なんだろ。その分カガチはかなり刺さるけど
708ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 05:42:21 ID:/lERlJWX0
うちのホームの台が無くなりそうで無くならない。
無くならないのは嬉しいが、ランキング見ても3人くらいしか乗ってないのによく置いてるわねと常に思う…。
709ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 06:14:31 ID:I2al9Xvl0
俺が交通費等の関係で唯一行けるゲーセンでは4台あったのが2台になってたよ・・。
撤去されて無いだけ良かったけど・・。
一昨日ようやく表シナリオを全クリしたんだが、次のシナリオ出るまで置いてくれてるかどうか・・。
ちなみにそのゲーセンのは1クレ50円=2ゲーム250円
710ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:16:42 ID:05bEkvMNO
各地で撤去・減台の嵐が吹き荒れる中四台→八台に増台された我がホームを見てくれ・・・こいつをどう思う・・・?
711ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:37:08 ID:xg3dETdTO
8台接続見てみたいな。取説でしか見たことないし。
…と思ったが、他のカードゲームと違って中継機能やプレイ中の名前表示がないからあんまり新鮮味はないかw
712ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:02:56 ID:lQOE4jcv0
>>710
すごく…多いです
ではなく撤去減台した台が回ってきたに一票

うちのホームは4台あるけどいつ行っても俺以外いないのが気になる。
まあ土日しか行ってないから平日はわからないが
713ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:32:21 ID:wpfT3lNUO
本当の意味での撤去勝負はロケテ中の戦国が来たときになりそう。
それまでにピロキャンでも面白イベントでもバージョンアップでもいいからやって稼動あげないと。
714ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:02:39 ID:Q9ld5wl3O
戦国は初期出荷数が悠久並みだから、
セガ直営とラウンコだけにしか入らないって
戦国スレで言ってたから大丈夫じゃね?
715ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:35:52 ID:JZWuF8ssQ
>>713
ピローキャンペーンは大変だからもうやらないだろうなぁ
未だに現行ピローを溜め込んでいる人とかいるんかな?

ノシ
716ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:39:42 ID:FYdCklVM0
過去ピローも溜め込んでる人ならここにいるぜ
717ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:16:35 ID:Th9I/tCt0
俺も千枚以上あるぜw
718ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:46:26 ID:xg3dETdTO
ピローキャンペーンはインカムアップのための企画なのに、これじゃ本末転倒だよなと思いつつも溜め込んでいる。
719ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:26:16 ID:MALH4Y/dO
>>714
ナ、ナンダッテー

セガが何考えてるかワカンネ
もっと出せるだろうに
720ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:28:52 ID:lQOE4jcv0
人気次第でどんどん増やすんじゃね
721ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:38:42 ID:wvrP3CKl0
キャンペーン連打で最後のかき入れしてる三国志を食われたくないからでしょ。
722ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:49:05 ID:ax2fBcgy0
スレ違いにもかかわらずどこでも戦国大戦の話題に妙に食いついてくるよね
みんなセガ部長大好きなんだな
723ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:06:58 ID:QUBiTsmA0
里美だけは是非欲しい
724ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:38:53 ID:aFC/68Jt0
悠久やってる人で移籍先を戦国大戦って考えてる奴多いかもな
725ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:45:45 ID:tLg0Gg2Q0
戦国大戦の内容はあんまり期待できそうにないけどな
726ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:18:02 ID:cYcJMn3O0
SEGA的にもまだ客の付いてる三国と競合させるのは得策じゃないし、どうでるかな
共食いであぶれた層が悠久に流れてくれりゃ良いが、そこまでは期待できんかー
727ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:32:10 ID:cpTcxIwg0
ぶっちゃけ興味の無い俺からすると
キャラが違うだけなんじゃないの?って思ってる
728ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:38:44 ID:FT8qj4LH0
>>726
てかLoVと悠久の共倒れ感が見えてないのか
三国と戦国で共倒れしそうで怖いわ

しかし携帯サイトもう駄目かね?
もう半分終わってるイベントの告知すらしないよ…
ただの戦績表示ツールになって来た…
729ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:47:19 ID:ICqRsCuNO
まだイベント始まってねーよwww
携帯での告知が遅いのはイベント初期から相変わらず。最近はPCの方も遅かったけど今回は早かった。
730ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:17:12 ID:5VX1ZHjW0
>>724
そうでもないみたいだぞ
731ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:53:08 ID:dSiXgNNZO
りまと倉持お熱いね
732ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 04:56:47 ID:/m4zpYTs0
DSで出ないかなー。操作忙しくなりそうだけど。
733ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 05:57:32 ID:T/ZGBXJFO
DSはポリゴンが弱いし、3DSの性能が気になるところだな。
734ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 06:56:53 ID:JVfoVDW7O
>>733
何、ドット絵でやればいい。
735ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:53:50 ID:hxNnKkhnQ
一回目の四月馬鹿企画でドット絵があったなw
736ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:55:32 ID:tJlDE3450
>>600じゃないけど8台あるホームで録画対応してたから録画してみたよ。
初心者だけどチュートリアルやってストーリーやったので後でニコニコにupしときます。
カードをあまり持ってないのでイマイチですが見ていただければ幸いです。
737ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 16:00:35 ID:xq14XMph0
思ったんだが
大戦の横弓みたいに杖に撃たれてる間は樽生成速度が極端に遅くなるとかあったら
杖という兵種自体にも陣取りで仕事が出来るんじゃね?

杖という兵種自体に価値が無いのを変にアビやスキルで誤魔化そうとするから
壊れか産廃かの極端な2択になるんだから
杖にも陣取りで仕事作ってやれよ。
738ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 18:04:00 ID:1J9oGzCdO
>>737
新アウインいなければ同意した。
739ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 18:12:27 ID:xq14XMph0
>>738
だから兵種自体の使い道が乏しいから
そういう極端なアビやスキルにしないと使われないワケで
陣取りで仕事が出来るようになるなら
そういうのは合わせて弱体修正すれば良いのでは?
740ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 18:50:16 ID:SQt6tesV0
そりゃあんたの見解だわな
みんながみんな杖使えないと思ってるわけじゃない
大戦の弓ゲーみたいになったらクソ面白くもないし俺は強化してほしくないな
741ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:43:04 ID:nYGtFnyGO
>>738
アウインは陣取りてか戦闘屋だな

この場合の杖として使うって奴はリゼやらカウスみたいに
いなくても困らないけどデッキに入る奴かと
現在だとシリカとかウインドメアが近いと思う
742ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:54:15 ID:sXbrRXxn0
もはやバランスを求めていい段階じゃない
杖メインでやりたかったらレート落としてでもやれ
どうしてもレートか気になっちゃう奴はナンバーか店内対戦すればおk
743ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:13:56 ID:cYcJMn3O0
上手い人の杖デッキ当たると本当に陣広げられんしなー
剣・鹿に比べると扱いづらいけど別に現環境でも杖デッキで十分戦えるし
744ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:25:52 ID:PGZc7dX/O
今高杖でもランカー維持できるカードって言うと新アウインとエリスくらいかな。
エリスはカミラコンボだから高杖って感じはしないけど。
アウイン教官はマウント取ったら残り時間が辛い・・・アウインの対策教えてくれ。サイド5使ってもいいから・・・
745ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:42:28 ID:nYGtFnyGO
>>744
旧アヤメ+カメリア+フラン(色変え対策)
746ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:35:37 ID:ICqRsCuNO
カメリアの意味は?
相手にエルライもしくはアルカブなどでフラン終
747ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:49:46 ID:MGo7gd7Z0
なにもかも、アルカブ+ジムルグで擂り潰せばいいじゃない
748ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:52:37 ID:A5SHFMArO
新アウインにはほぼ間違いなくカメリアいるから、旧アヤメじゃどうにもならないんだよなぁ…
APの関係上、一発目は止められても二発目が止められない。
これだけでもアレなのに、新ナンティの追加でさらに酷いことに…
新アウインも相当酷いが、その酷さに拍車をかけるようなカードばかり野放しにしてどうするんだが
749ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:56:25 ID:5/ca6SfK0
むしろLv5使うならアウイン+カメリアで射撃戦したら良くね?
750ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 00:01:17 ID:hzSP+gZV0
新シャローンつかってると新アウインとか負ける要素なさすぎる
もっと流行れ
751ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 00:02:06 ID:ZYZI8Ow+0
カメリア対策ならUGRとか新ティサとかかねぇ
ただ、AP3だからカメリア封じても結構回るから
結局はアウインにライン上げられないようにするのが重要かな
752ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 01:02:06 ID:BBeIWfnZ0
>>748
ごめん、それにノンド組み合わせたのが俺のデッキだ…。
753ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 05:38:00 ID:MxHvmeJA0
>>750
そりゃ不利つくデッキないからね新シャローンは
754ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 07:42:01 ID:Vr+DV/pXO
なんか最近同じ話題がループしてないか?
755ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 08:24:29 ID:8Gl+TmyBO
ああ、アウインAP3か・・・
アヤメカメリアならなんとかアウイン防げるか。まぁそれだけだけど
756ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 09:08:29 ID:8ZZTcQIeO
ショップで他のカードに夢中になってたらマウレを買い忘れたでござる
ごめんよ…(´・ω・`)
757ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 09:20:15 ID:BBeIWfnZ0
>>756
マウレ「許さん、俺と同じ髪型にしてくれる」
758ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 09:20:37 ID:q4PUcj5lO
>>754
ネタが無いんだからしょうがない。
759ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 11:41:11 ID:NBj//7hZO
りま「倉持さんのオチンチン気持ちいいよ」
760ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 13:45:41 ID:uFR7MMyv0
>>753
ナンガはきつくないか?
761ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 15:49:13 ID:oBv1zXAJO
キュプロスフェーが意外と強かったって報告
逆サイドが1鹿2枚でも陣サイズが維持出来るのが大きい
相手がキュプロス側を諦めたらDA→迎撃来たら離脱も容易
少なくともキュプロス(笑)ってレベルじゃなかった

でも多分ダライアスフェーの方がもっと強い
762ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 16:53:08 ID:oBv1zXAJO
折角なので色々調査

対樽ダメージは報告済みだけどATK分を加算
剣なら素の1.5倍で杖鹿なら2倍になる
樽立てはボタン〜移動再開を測定
なので樽が立つのはもう少しだけ早く設置確定はさらに早い
剣:5.7→3.2
鹿:7.2→4.7
杖:6.7→4.2
誤差はあるがおよそ2.5秒短くなると思っていい

スキルの発動は90/120で75%発動した
なお以前に報告されてたが樽割りはやっぱりNG
30個ほど割ってみたが全く増えなかった
763ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 17:09:40 ID:qhmlm5tS0
5剣が持ってることがそもそもの間違いでサポートアビでは優秀な部類か
でも鱈使わなくてもグースフェーが強い
2nd5剣ならゲツエイスフェーフランでロマンを選ぶぜ
764ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 17:19:19 ID:q4PUcj5lO
>>762
使用ポイント29、使用率358位のカードのためだけに検証ご苦労様。
アビはAP4で5剣が持つ割にはしょっぱ過ぎるし、本人も3杖のアビサポートがあって
ようやく戦えるレベルじゃお話になりません。UGRやトリフェも増えてきているし。
5剣3杖型ならせめてドガリスレベルになってから出直してきなさい。
765ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 17:29:55 ID:oBv1zXAJO
>>764
APは3です

あと基準がドガリスは敷居が高いと思う
それだとダライアスフェーも駄目になりそうだ
766ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 17:38:35 ID:UUPq4uquQ
>>762
樽破壊速度は前に検証されてた気がするが
スキル75%って凄ぇな、120回撃破したのも凄いが
士気高揚はキャラによって確率が違うのかな?
767ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 17:45:53 ID:qhmlm5tS0
5剣3杖型ってドガヴァルヴァ・ドガリス・サイクロ信託以外にあったっけ?
768ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 17:59:03 ID:VyiwubQ+O
ドガベリスもだな
てかドガ多いなw
769ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 18:10:55 ID:1LSFp22v0
突然だけど質問
赤の2剣はやっぱりツェが鉄板?他にこれもいいよっていうのある?
持ってないけど、ボニスとかどう?
770ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 18:36:03 ID:W4t9b7jB0
>>764
結果云々より調べてくれた人になんだねその言い草は
ケツを出せ
771ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 18:57:19 ID:8Gl+TmyBO
サイクロリスが出てて何でコロヴァルヴァが出てないのか・・・
772ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 18:59:19 ID:9ZGK/r550
ボニスは強いよ
デメリットがあるからツェのが安定する気もするけど
あとはデッキ次第では新マカーとデュフルもいい仕事するけど
正直、どれ入れるにしてもツェで良い気はする
773ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 19:10:21 ID:SBX3E8jYO
>>769
ボニスはアビは強いけど、デメリットの当たり所が悪いとちょっとまずい。

他はジュンガと合わせてデュフルも悪くない気がする。


でも信託とかじゃなければツェ鉄板だと思う。
774ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 19:10:46 ID:q4PUcj5lO
>>769
赤…というか全体的に2剣自体ツェが鉄板って感じ。
どれも弱くはないんだけど、突き詰めちゃうとツェでおkって感じになる。

>>770
汚いケツだが、それでも良ければどうぞ。

でも名実共に最弱5剣と名高いキュプロスアビなんか調べてどうするよ
と思う気持ちも、ちょっとだけでもいいから分かって欲しい。
775ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 19:19:40 ID:oBv1zXAJO
>>774
まあ誰得過ぎるわな
俺も多分もう使わないし
アビ無しの樽立て時間とかスキル発動率の方が
まだ調べた意味があるかもってくらい
776ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 19:20:06 ID:SBX3E8jYO
>>774
思うだけにしとけよ。
というかみんなが使うようなカードは逆に検証の必要ないだろ。
777769:2010/08/21(土) 19:31:23 ID:1LSFp22v0
みんなありがとう
ついでに言うと、デッキはこの前手に入れた新ゴルガル中心で
ゴルガル、カメリア、ヒドゥ、(3鹿+1剣)or(2鹿+2剣)を考えてます
3+1の方が使い慣れた組み合わせだけど、鹿が微妙と思っていたので
2+2でいこうと思い質問しました
778ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 19:34:33 ID:UaD9Hrsg0
>>774
誰も使ってないカードだから調べることに価値があるんじゃん。
大体、自分でネタが無い云々言っておきながら
ネタ出ししてくれた人にケチつけるのはどうよ、とは思うぜ。
779ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 19:45:41 ID:lBilopv50
悠久の場合は、以外なカードがちょっと特殊だったりするからな
グラード→イランのクリダメUPが1杖関連なのに効果高かったり
ピュータ→ネバドの攻撃範囲がけっこう広かったり
マイナーカードを調べる価値は十分にある
780ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 20:32:36 ID:KUwHKp/LO
>>777
2剣はゴルガルアビと絡めて2レベやカメリアの確殺を狙えるツェ安定かな。
2鹿枠が難しいね。
カメリア保護しつつatk底上げ火力も地味にあるイラス
ゴルガルやツェと組み合わせて威力はさらに倍、ばいばいどんなガシャ
ツェアビの威力稼ぎつつ味方ごとも辞さないペリド
サポート向きで素の能力も高いイラーシャ
実は赤だよ相手が赤だったときエンチャからゴルガルアビも通せるよキャンディ
瞬間atkなら最強をたたき出せるビンガー
781ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 20:37:18 ID:oBv1zXAJO
続いて鮫王が手に入ったよ
スキル
ATK+1は周知の通り
速度は加算式で+4.65/人(オーラ鹿200)
死んでも残ることも一応確認
アビ
効果は30cでInt1で約2.75c延長
速度は1.5倍(加算式か積算式かは不明)
防御は8〜13%カット、たぶん10%だろね
ATKはWikiの通り1/10だけど少数点以下も保持してる
25を二人食ったら(スキル込みで)7上がる
W関連のクリダメは5.1発分くらい
一人当たり1.15倍くらいになるのかな

折角手に入ったけど調べるほどに残念臭が
782ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 20:47:33 ID:SMFgNMyy0
>>779
調べたところで使われないカードばかりだがな…>マイナーカード
そこに並んでるコンビもほとんど見たことないし。グラードイランなんか特に。
流石に7thまで来ると何が強カードなのか、何で○○が使われないのか分かっちゃうもんだしな。
ただ、対象や結果はどうあれスレの燃料には変わりないから、検証人には頑張って欲しいところ。
783ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 20:50:43 ID:dOQUd8clO
>>774
おいゴミいいから首くくれよカス
784ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 20:53:52 ID:qdd8PQ3o0
新シャローン使ってみたけどなかなか良いなこれ
お手軽厨カードなのにロマン気取れるところが素晴らしい
飴も入ってるから特に相手が黒メインだと超笑える
785ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:12:50 ID:ug9LXDia0
みんなSRがホイホイ出て羨ましす。旧カードかRしか来ない。
786ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:15:17 ID:3QgvYIvGO
よしそんなマイナーカードばかりのナンバーマッチをしようじゃないか。
レギュレーションは任せたw
787ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:16:18 ID:8Gl+TmyBO
調べる前から駄目だと決めつける奴は馬鹿なの?
788ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:25:39 ID:tuWu7dZqO
どんなカードゲームにもガチしか興味ない奴はいるよ
ちょっと問題ありそうなカードには見向きもしない

関係ないけど俺はグラードイラン使ってるぞ
789ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:30:35 ID:q4PUcj5lO
綺麗事抜かしてる奴が多いけど、上の方だと大抵強、厨カード等ガチしか興味無い人ばかりで、
マイナーカードなんてほとんど使われていないんだけどね。
このスレの人間って低レートばかりなんだろうなー。笑っちゃうなー。
790ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:41:03 ID:nYKAwQmMP
上の方だの低レートだのがどれくらい指してるんだか分からんが
1900前後でイラナイツ使いつつレート維持してる人間も居るんですけどね
791ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:44:06 ID:UaD9Hrsg0
>>789
使われてないことと、カード性能それ自体への興味は必ずしも連動せんだろ。

大体ちょっと批判されたら煽りに入るってのもどうよw
携帯閉じて一人で無様に笑ってなよ。
792ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:49:16 ID:oBv1zXAJO
調べてみたら思ったより強かった例と言うと
ベリス、ボーデ、アヴェル、マウレ辺りとか?
適当に挙げたら全部防御で全部白だった
アンジェのInt依存みたいな変わり種もあるが

逆の例だとホフスの修正後とかがそうかな
弱いとは知ってたが予想以上ってのが最近だとクローブとか
あとはラファ、カオドラもそうか
体感としては知られてたけどヨルムンの防御とかも

むしろ調査の価値はシステム面が高いかな
対射撃防御や杖の射程に剣や回復エリアの回復量
クリティカルの位置づけとか意思のメカニズム
793ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:03:11 ID:0Ol2gPAy0
本当に今更な質問で申し訳ないんだけど、
シーカーは移動し続けると、オーラをまとい移動速度や回避率が更にアップします。
ってwikiに書いてあるんだけどさ、それってオーラ無しの時とどのくらい違うの?
あと、移動し続ければ続けるほどそれはアップしていくの?
794ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:16:51 ID:oBv1zXAJO
>>793
速度はwikiの検証室に乗ってたと思う
回避率は未検証
と言うか低すぎてまともに検証出来るかどうか
795ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:17:58 ID:oBv1zXAJO
>>793
ミスった

速度はオーラ前とオーラ中でそれぞれ一定
796ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:24:18 ID:qhmlm5tS0
>>784
Ap少なくても使えるアビ、色変えされてもリゼがいるから問題なし
普通にアニスもさせるし、関連のキャンディも熱い
鹿単なんて剣単や杖単に比べたら・・・
ロマン気取ってても俺は認めんぞw
797ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:30:15 ID:qhmlm5tS0
>>777
赤の3鹿ならブロ安定だが召喚獣固定するのが嫌ならカルザがオススメ
Atkインフレしてるから良い仕事するよ
798ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:56:23 ID:9ZGK/r550
なんでカルザ?と思ったけど
第二国家が赤だったのか、アイツ・・・
799ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 23:02:36 ID:0Ol2gPAy0
>>794-795
ありがとうございます。
オーラさえまとえば一定かーずっと走らせても意味はないんだね
800ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 23:04:13 ID:oBv1zXAJO
>>797
3鹿自ら樽立てが必要と言う悲しさ

まあ回復中に立てるだけでもいいんだが
801ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 23:20:10 ID:aX8pb02x0
新ザンダーがスフェーが追加されて戦えるようになった気がした。
と思ったらザンダーアビってすごく短いのね…
802ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 23:32:51 ID:oBv1zXAJO
>>801
ちなみにファラウォンも青だったりする
基礎ATKとアビの回転を取るか
効果時間を取るか
803ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 00:25:10 ID:09SjlM6oQ
ファラウォンアビは条件次第で超絶効果時間を誇る
APブースト無しで重ね掛けも夢ではない

と思ったら夢だった
804ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 00:39:42 ID:jHfHDT890
いあ、ザンダーがDEFアップだからファラウォンよりいいかなーって。
使用率低いのも納得したよ。使いづらいっす
805ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 00:57:10 ID:t9uADarh0
アーレにスフェーとアヴェルのW育成モードだ
勝てる気がしねぇ
806ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 01:08:07 ID:xA/Xr3YV0
さらにチャチャニで無双だ!
807ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 01:13:30 ID:t9uADarh0
アヴェル無意味wwww
808ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 01:13:40 ID:PqnkOcXp0
>>805
せめてアーレが3/2じゃなくて4/3だったら
809ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:07:51 ID:oCm6IMYx0
あ〜○〜
>>801
そこで新グルの登場ですよ
理論上、開幕60C経過後にATK+22が40C継続されるという
理論上だけどな・・・
810ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 04:57:08 ID:s0VON2Nv0
ノンドとカメリアを同時に使ってるんだけど、
ついつい召喚獣がいるときにリアちゃんのアビを使ってしまう。
どうにかならないものかいやノンド抜けば委員だろうけど。
811ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 06:32:11 ID:nKrKkka/O
>>809
アレアレ?
アーレがいないアール
812ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 08:38:12 ID:MC/GPDFfO
は?
813ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 10:33:23 ID:PqnkOcXp0
>>810
むしろカメリアのInt依存次第だと召喚獣いる時でもさっさと撃った方がいい気がする
消えるまで待つ方がタイムロスじゃね?
814ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 11:59:10 ID:55TC46Q9O
気になったので調べてみた
Int4で30c
Int5で40c
そこからInt8まで5c刻みで伸びた

ノンド併用時は15cで召喚獣が消えているかが境目
ただし15c以下でも待つだけカメリアの回転率が落ちるので
最初から45cかかることを見越すかノンドを抜く方がいい
余談だけどこの45cって数字はAP2、AP4アビと相性がいい
815ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 16:12:52 ID:t7BBjRMw0
最近始めてシナリオやってるんだけどさ
今のところ余裕なんだが話が進むと難しくなってくるの?
816ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 16:19:18 ID:oHBMGw3u0
>>815
シナリオ終盤は基本的に難しくなる
1500〜1600ぐらいの腕だと対策デッキ+連敗補正がないと厳しいかも知れない
817ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 16:21:56 ID:4QNfRCjEO
>>815
こんな未来も希望もない末期ゲームをやり始めるとは…
今ならまだ間に合うから、もうこのゲームはもうやらない方がいい。
開発運営も無能揃いの酷いくらいの糞ゲーだから、後で必ず後悔する。
818ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 16:30:08 ID:jC6Oh6m80
シナリオ専てのも悪くはない
他のゲームと比べてシナリオの量だけははんぱないから
819ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 17:21:46 ID:xA/Xr3YV0
初期シナリオならカードパワー上がってるから外伝でも割と楽勝
新しめの追加シナリオだと通常シナリオでも初期外伝よりきつくて、
外伝になると相当腕がないと連敗補正なしでクリアできない程度
820ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 18:29:22 ID:y0dD5C1l0
昔のクラウンの親方様4回も
今のカードだと割と楽に達成できるしなぁ。
821ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 18:34:26 ID:PqnkOcXp0
>>820
敵を倒さずに〜とか
何%以上残して〜とかも
マトリカナンテイで召喚師HPを満タンに保てるから
ヨルムンで軽く削ったりするだけでクリアできるしね
822ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 19:18:11 ID:t7BBjRMw0
>>816 >>819
サンクス。連敗補正と対策デッキ組めばどうにかなるのか。
頑張ってやってみるぜ。
>>817
未来のないゲームをやるのはGCBとかDQMBで慣れてるから問題ない。
823ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 21:24:52 ID:8B2AWkhY0
どうも1600に見えない壁があるような、
1580くらいまで来ると何でか負けてしまう・・・
稼動以来の未知の領域、1601に辿り着くのは何時の日か。

・・・Lv10未満の0敗の相手に当たるのは仕様っすね。
824ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 21:38:11 ID:ezIpAG7k0
俺も最近始めたぜ。
オンライン対戦したら、自分のレベルが5で相手が62だったぜ。

シナリオだけでもいいんだけど、盤面の7個か8個くらい進むと結局つらいわ。
知り合いでもいればいいんだけどなぁ。
825ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 21:50:10 ID:NjP/9C4E0
今日久しぶりにやったけど、やっぱり面白いなぁ
7thのカードわかってなくて負けが多かったけど楽しかった

>>824
最初は、プレイ動画とかをお手本にするといいよ
何してるのかよくわからないと思うけど、雰囲気はつかめると思う
慣れてきたら、ユニットをぶつけたり引いたりするタイミングが
わかってくると思うよ
826ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 22:18:32 ID:PqnkOcXp0
>>823
仕様です
でも
Lv10未満のラファ仕様でガチデッキ使用の+20くらいの格上
に勝てた時の脳内麻薬の出方は早々無いレベルでヤバい

キュプロスフェーで新ロザのサブカに勝てたのが最近で一番脳汁噴き出た
かと思ったらサブカでない同格の幼馴染デッキに惨敗したり
827ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:05:28 ID:ALgmZL1X0
稼働直後からプレイしてずっと1300後半から1400代だったけど
やっと1550位に安定できる方法・デッキを見つけたぞー
他にも同じような人がいたら教えるよー
ここから上には上がれそうもないけどねww
828ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:18:57 ID:4lxUTAtZ0
俺は1900が壁だ。
なかなか上にいけん。

この壁ってのはずっと同じデッキだから?
それとも腕?
829ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:29:51 ID:09SjlM6oQ
少し前は1600の壁だったが今は1700の壁にランクアップ
デッキころころ変えるのは良くないのかな
別ゲームでデッキ固定してたら同コンセプト以外まともに使えなくなってしまった
830ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:40:00 ID:PqnkOcXp0
>>828
デッキによるんじゃない?
極端な例だと開幕が致命的に弱いとか、流行りのカード1枚で完封できるとか
そういう明確な対策があるデッキは仮にランカーのサブカでもある程度で停滞すると思う
多少の弱デッキでも致命的な欠陥の無いデッキで止まるなら腕だと思う

>>829
ナカーマ
同じデッキで1set(5戦)したら最終戦には次のデッキのことを考えてる
一日に違うデッキ使うこともザラだし一週間同じデッキタイプを維持した記憶がない

ただ強デッキに固定して上に行けるかと聞かれたら
たぶんRP100も上がらず止まる気がする
831ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:49:44 ID:xA/Xr3YV0
自分は2000が壁だなー、一度も超えたことが無い
デッキよりは1600、1900あたりを境に当たる相手が変わるのが
壁になる原因かなとは思う
832ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:54:36 ID:8XaplKGi0
おれは最近やっと2000を超えた!と思ったら
肝心の筐体がホームから撤去されたという…
833ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 03:51:43 ID:mUMQItnf0
>>829
やべえ、仲間がいる。
稼動初期からやっててやっとこさデッキが固まったよ。同じく1700くらい。
このレベルになると株とかしむるぐとか増えてくるから困るぜ。
834ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 11:05:58 ID:ScfbYPR90
かなり亀レスだけど
>>781
鮫王アビって本当に延長するの・・・テキストにも書いてないのに
こりゃちょっと面白そう
835ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 11:13:43 ID:eH90DBoJ0
稼動当初からやってるけど、RPずるずる下がってもう1300台から抜けられなくなったw
そのうち1000台も拝めそうだ
836ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 12:11:24 ID:T7dSKzkVO
>>834
IntUPで伸びないアビの方が少ないだろ
837ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 12:12:35 ID:ScfbYPR90
>>836
oh…盛大に勘違い
失礼いたしました
838ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 18:40:57 ID:Bzng9tXI0
いい加減なデッキばかり使って1600〜1700あたりにいる俺みたいなのもいるから大丈夫よ
むしろ厨デッキなんてうまく扱えん
個人的に自分で考えて作ったデッキじゃないとカードの役割とか把握しづらい気がする
839ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 19:02:14 ID:yyJkC7HT0
俺も1600〜1700ウロウロしてるけど
1700以下は余り実力変わらないと思う。

クソデッキつかっている1600を凹していい気になってると
時々あたる1500の意味不明デッキに凹される不思議
840ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 20:18:21 ID:z77GZLj+0
某海の商人にカード売ったことある人いる?
841ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 20:24:07 ID:3StSAX3N0
>>840
ノシ
買ったこともあるよ。
842ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 20:30:01 ID:z77GZLj+0
>>841
カード送りつけて向こうに到着してからどれくらいでメール返信来た?
今日の朝の時点で既に届いてるはずなんだけど、いまだに連絡来ないんだよね
843ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 20:32:24 ID:3StSAX3N0
>>842
メル便問い合わせで投函完了になった翌日ぐらいだと思った。
明日まで待ってみて連絡来ない場合は
メールで「〜です。昨日届いてる予定ですが査定どうなっていますかね」
とか問い合わせてみることをお勧めする。
844ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 20:36:12 ID:z77GZLj+0
>>843
翌日か〜、じゃあ俺も明日くらいかな
ありがとう、助かったよ
845823:2010/08/23(月) 21:41:47 ID:QKlS7PNS0
>>826
>脳内麻薬
召喚師にガウラさんが張り付いて1秒後に負ける!
って瞬間に召喚できた白ユグさんがピンポイントでスナイプ→逆転勝ち
したときは脳汁噴出すかとオモタw

>>827
俺も一時期1200辺りに潜伏してたが
鮫王エメリィやる夫の移動力上げ下げデッキで1400後半、
ルグル新マカーシシャの晴れデッキで1500後半まで復帰できた。

>>835
一昔前の1200でもうほとんどの相手が負けて-0だったから
今なら1300からはもう落ちないと思う。

そんな環境でRP3桁に到達した人、昔いたね・・・
846ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:28:27 ID:FFrtpo0P0
イベントやってみたら、ユニットの登録が出来なくて
誰も召還できなくて、2連続で死んできた。

公式にこう書いてあるんだけど、

デッキ制限イベントです。
スケールギルドのカードが合計7レベル以上、
かつ各ユニットタイプのカードが1枚以上入っていることが条件です。

タンジェリーナ、スウェー、ヴァト、デンパー、オリーブ
で、ダメだった。なんで?

よく分からず、レッドムーンやら、ステラやら入れたり、SC
だけにしたり、組み替えてみたけど一向に出来なかった。
規定を満たしていません、とかなんとかでる。
自分のコストが足りないのかと思い、レベル10以下で組んでもだめでした。
もしかして召還獣で持ってないの選んだらダメなの?
847ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:36:43 ID:uIR1BMuf0
>>846
なんでも何も蛸居ないじゃないか
848ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:40:17 ID:BSrHRpXy0
>>846
「かつ」の意味を理解しようぜ
849ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:46:09 ID:uD+1fQN30
レギュレーション出た後で公式ブログで補足されてるけど、

「スケールギルドのカード」が
「合計7レベル以上、かつ各ユニットタイプのカードが1枚以上」
入っていることが条件だよ。
(レベルは10レベル中7レベル、所属国家はメイン国家がスケギ)

いつも使ってる配置って言葉使わなかったり、句点の位置なんかで誤解招きそうな文章だが
そこは察しようぜ。
850ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:49:45 ID:fiufc5yH0
盤面に青所属のユニットをLv7分配置しなくちゃいけないから
そもそもオリーヴは出せねぇぞw
851ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:49:51 ID:FFrtpo0P0
ああ、これタコってよむのか。
SCだけで組めって事?
レッドムーンは持ってるけど、入れ替えしてもダメだったヨ〜。

入れ替えた時もしかしたら、レベル7切ってたのかなぁ
レベル15だとは思ってなくて、混乱してたから良く覚えてないんだ。

SCだけで、明日やり直してみるわ。
今日やったら、サメが増えたからSCだけで組んでみるわ。
レベル10で、ラフ使っとけば問題ないだろう
852ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:50:02 ID:4Xgw6lLrO
7レベル以上なんて半端な縛りせず、青限定にすりゃこんな誤解も最初から無かっただろうに

しっかしイベントやってきたけどやっぱりつまらないな…
元々全国でも見る機会が非常に多い青主体のイベントなんて全国と大差無いし。
おまけに全国のマッチ率も下がるわで最悪だわ。何で開催したの、こんな糞イベント。
853ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:52:36 ID:oF+6dcLP0
>851
お前に俺のオススメのデッキを授けてやんよ!
つ[剣スペサルティン、鹿エレスティア、杖アウイン(旧)、鹿ローズクォーツ]
854ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:56:40 ID:fiufc5yH0
割とガチじゃねえか
ティアーズ・チェルミ・ルチル・薔薇でロマンしようぜ
855ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 23:03:49 ID:FFrtpo0P0
ごめん、あんまりカードもってないんだ。
(旧)ってことは新があるのか。

SRまだ一枚ももってないし・・・・・・TT
レアはなぜか結構あたるんだけども。
856ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 23:40:24 ID:HiPQvT9G0
イベントは旧アヤメ無双できるかと思ったけど、
殴り合い弱いから意外と活躍させれなかった

次はリングレイあたりで行ってみるかー
857ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 01:30:22 ID:5iMmMz2o0
最近始めた人結構いるよね。良いことだ。
858ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 08:26:27 ID:LAoN+YC00
新アウイン、スペサルティン、ローズクォーツ、ナンティ、カメリア

よし
859ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 11:49:01 ID:bxG+r85s0
青7Lvだとあんまり面白いデッキは思いつかないね・・・
旧鮫王・スフェー・薔薇・チャイブ・クリン・何かタコ
で超速ローズクォーツでもやるか
860ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 12:04:19 ID:aQ8pS7Td0
フル関連トリフェ辺りが面白いと思う
新アウイン?しらんがな
861ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 12:30:15 ID:ajCHuCYdQ
こういうイベント時こそマルチが光る!
と思ったけど何かよさ気な奴いたっけ?

老師とかアーレとか
ネクロとのマルチはいたかいね?
862ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 12:33:39 ID:VyyBAhKP0
>>861
イベントはメイン青じゃないと駄目だぞ
863ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 13:01:00 ID:DWQIA9VjO
>>856
相手からしたらアビ防止のためにわざわざ低スペック3鹿入れてくれてありがとうってなるからな>旧アヤメ
864ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 13:58:55 ID:JM5a7VyZ0
旧アヤメか、、
前に見たのは女性キャラ限定戦の時だったが
こっち新アウインカメリアディアレリアレウコユとかだったから
ディアエンチャの傍で教官号令打ったら何も出来ずに溶けていった記憶しかないな。。
865ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 15:44:52 ID:NjQYcXuZ0
青には強力なアビ持ちは多いし、アビ封じられても素のスペック高いしな。リゼ一人でどうにもなるし。
アビ一つ封じたところでは痛くも痒くも無いっていう。逆に3鹿一人の行動が不自由になるから美味しい。

しかしアヤメか…美尻とユーチャの従姉妹って事を売りにしていたのに、
リメイクされてその両方が無くなった途端、一気に魅力が無くなったな…
866ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 18:24:08 ID:8w4K4WfD0
旧アヤメやらコリマを未だに使ってるのは俺だけのようだな
アビなんて要所で1度防げればいいし強いけどな
低スペに慣れてないなら素直に旧鮫王でも使うべきだが
867ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 18:46:22 ID:aQ8pS7Td0
両者に株がいる状態だと旧アヤメが働く
868ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 22:39:11 ID:1xQk6KOL0
てか、また規制?
869ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 23:01:04 ID:p0M9xZr30
凄い久しぶりにイベントで1勝出来た。
・・・まあ相手RP100低かったからなぁ・・・
その1戦以外はイベントランキング順位1桁相手に
餌になりまくっただけだけどなw

グー様ローマンに堕天使要塞作られて延々
リヴァ喚ばれ続けたのには泣くしかなかったw
870ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 00:34:52 ID:e0uffsOP0
前回なんかはデッキ相性次第でランカー相手にもいい勝負できたりしたけど
今回はガチデッキが多いからジャイアントキリングしにくいね
なんか普段使われない面白いカードないかな?
871ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 03:46:56 ID:tuTXCMP10
>>870
旧タコヤキ、ティアーズ、旧カーネリー、キュプロス、フェロシ、ソプレイズ
旧ドスミン、エレスティア、カルザ、
新旧タンジェリーナ、旧教官、旧ステラ、セレナード、ティール

↑あたりは今イベントでも見かけないからどうだ?
872ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 03:48:53 ID:tuTXCMP10
旧ピタダも追加、新は掃いて捨てるほど見るんだけどな。
873ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 04:32:52 ID:L63oGDfe0
旧ピタダは新アウインと相性いいと思うんだけどなぁ
ピタ止めでアウインの射程から逃げられなくなるし
アビ発動でアウインのスキルでの速度アップを狙えるから
ピタダで樽立てに行くふりをして、相手を足止めしておいて
本命のキーパーを相手陣地に送り込むとかも出来るし
874ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 04:46:09 ID:1mHZDFAe0
やっぱり精霊の丘が一番面白かったなあ。勝利を度外視して楽しめた。
…で、あの時帝王様は活躍したの?
875ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 18:52:54 ID:kT1ssnnXQ
開幕AP満タン戦がやってみたいわ

ミルラ早押しゲーになるかな…
876ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 19:23:44 ID:bWJr5woJ0
聖王アレキ「アビさえ気をつければ余の時代だな」
877ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 19:29:35 ID:ZEjaGEwm0
>>875
シャローンゲー
878ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 19:42:48 ID:k9eLCAkSQ
外伝の理不尽な悪夢が蘇るというのか
時間稼ぎのために戦力を分散させても高速で各個撃破され
戦力を10Lv分回復エリアに固めても全て重ね鹿に喰われる悪夢が…

こっちもAPMaxなら何とでもなるが
879ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 20:03:31 ID:elFy9TVn0
>>877
ナンガ+αでどうにでもなるような
880ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 20:44:52 ID:+btIsyG3O
ナンガ+ゴルガル+意思×2か
ナンガ+ミルラ+ムフリとかも楽しいかも
そして恐怖のナンガ+リンエッジ
881ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 22:04:13 ID:LeF7t02E0
イベントでリンエッジデッキに会ってビックリしたが
リンエッジデンバーコトパクディディスに1蛸足せば
レギュレーション満たすんだな。

開幕左右の2択に読み勝って全鮫特攻でリンエッジを討ち取れた
おかげでギリギリ逃げきった・・・運ゲーは心臓に悪いお。

>>875
ローコスハイコス使用不可、
全ユニアビなしスキルなし、ATKDEFがLvの標準値に・・・
なんて考えたがつまんないかな。
882ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 22:41:20 ID:bYJhwxpd0
ガウラゲット

さっそく細かく調べてみた
スキルはただの狂戦士+4なので良いとして

アビの効果は自分も数えて人数に比例
Atkは20/人(wiki通り)
速度は約+32/人、切りのいい数値だとしたらオーラ鹿の1/6だと思う
そして効果時間は約26cで味方は16c停止
驚くべきことにIntの影響を受けない(0は不明)

関連は
ナンテイ:速度+約9
クロッカ:不明(防御だとしたら1.5%以下)
まあ両方素で強いから入れて損は無いが
883ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 01:37:06 ID:fz+0qKx90

Intの影響受けないのは珍しいな
同じデメリット付き強化のボニスはどうなんだろ?
884ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 10:13:11 ID:Uxdsvwgt0
>>882

もうイベントは全国で使ったカードほど弱体化するってことにすればいい
んでサブカが使えないように初期召喚獣をラファ込みで5体必須、
レベル10以下参加禁止にすりゃどうにかなるんじゃない?
885ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 11:05:18 ID:gymiRRhj0
>>882
26cは長いなー・・・でもガウラアビってAP4だったっけ?
ともかく検証乙
886ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 11:53:25 ID:ifIgqT3YO
>>882
乙。INTの影響無しなら、INTが上がっても効果時間上がらんのかね?
だとしたら何でノンド→ガウラに関連あるんだろうか…
まぁイミフな関連は今に始まった話じゃないけどさw

>>885
AP4だべ。その上全員停止するから結構使うタイミングがムズい。
クリが出なきゃHP的に大体2〜3体倒すのが限界だし…ツボにはまるとむっちゃ強いが。
887ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 16:24:07 ID:13NFeRB/Q
あからさまな関連が割と多かったからたまにはいいじゃないかw
組んでみると大変な速度で飛び回るかもしれんぞ

だからどうしたと言われると困るが
888ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:23:10 ID:TTABj21K0
>>887
あからさまな関連と意味不明な関連、どっちがマシなのかは分からんが、
どっちにしろ最近の関連って、キャラ的な面では別に無くても良いのばかりだよね。
カミラエリスとか亀関係とか別にシナリオで使われた訳でもないし…
昔みたいに一緒に組ませたいって気になれない。
889ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:16:40 ID:y5SEzrOr0
>>888
開発「お前ら『アレポルw』『グルリリww』『四次元www』って嘲笑うから
    ガチ関連にしたってのに・・・」

なんて思ってたりしてw
890ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:15:59 ID:rirwSLwB0
関連キャラは車輪独自のシステムだったのに、
気づけばつまらないものになってしまったのが残念。
どうせクリダメup以外の効果は雀の涙なんだから、
キャラ的な要素の面を強めりゃ良かったのに。

しかし黄の杖関連だけ何でクリ率上昇とかふざけた性能にしたのかね。
今のは酷すぎるレベルだけど、初期の頃から黄の担当者って屑だったのか?
891ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:32:31 ID:jNdgCa0O0
>>888
新グル「俺は昔と大して変わんないんだけど・・・」
892ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:37:22 ID:KfPb0jfq0
黄の杖関連がクリ率うpなのって
ちゃんと全キャラ調べた上でwiki書き換えたんだよな?
赤は範囲拡大だったりクリダメだったりで統一されてないわけだが
893ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:20:45 ID:s5haFwG20
>>892
カララトの修正以前のやつらはクリダメになって、それ以降が範囲拡大とかになってるんじゃないかね。
騒がれたのを昔に修正したやつがそのままで、最近増えた奴が昔の設定を持ち出して範囲拡大になってるとか。

ちなみにバハムートロアのマスター関連は
マスター→キーパー=クリ率
マスター→シーカー=キャラごと(バージョンごと?)に個別

例えばミルザム→アルネは何が変わってるのかすら不明。
新ルバース→新ヴァレッタはクリダメ。
多分6thから先の奴はクリダメになってるんじゃないかなと思う。

一々調べなくてもやってる内に気が付くんだから、書かなくて良いんじゃない?
気が付かないような関連効果なら、有っても無くても同じでしょ。
wikiとか編集しても見る人も少ないし、情報が古かったり間違ってたりで役に立たない事も多いし。


894ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:25:26 ID:aoWODJiZ0
まさかのwiki全否定w
895ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:56:51 ID:zVto/mTg0
>>893
>wikiとか編集しても見る人も少ないし
そもそも車輪やっている人が少ないから見る人少ないのは当然かと。
プレイヤーが少ないから編集する人いなくなる。今の惨状はある意味必然っしょ。
896ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:10:55 ID:Ogzgf+8u0
あと、大分前だがゴタゴタがあったのも大きいと思うな。
あれで編集する気を無くした人間は結構いるんじゃないか。
897ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:19:02 ID:zKv/Re7g0
なんで車輪やっている人少なくなったの?
898ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:29:44 ID:6/jj+YPK0
基本的にどんなゲームでも時間がたてば人は減るもんだよ
899ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 02:34:50 ID:M1Knsvh10
まあ実際の所、キーパーのクリ関連くらいしか気にする必要ないからな。
速度アップや防御アップなんて無視できるくらいしか上がらないし。
900ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 04:39:20 ID:ktrn/Mo5Q
900get

Lv8〜10の関連は酷くはっちゃけても良かったような
ロザリオ☆は常時二倍速とかw
901ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 04:57:37 ID:rLxfPmep0
エルライ「……ふ。」
902ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 05:06:26 ID:YEFCwXc/0
たまにクリの検証とかしてた人だけど
車輪の関連はたまに特殊なのがあるから油断出来ないとあれほど
黄はクリのダメージ増が見られないから、そこからクリ率アップだと確認できるけど
もしも他の国にクリダメ増+クリ率アップとかあったら正直、気がつかないと思う
クリ率はちょっと検証が難しすぎるね、雑誌なんかにクリティカル補正と書いてあるから
クリダメ増かクリ率アップと想像がつくけど本当のとこはよくわからない
初期のカードなんかはそのへん雑誌に載ったことがないから、さらにはっきりしないし
903ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:55:37 ID:QWxlNO9tO
>>896
ゴタゴタ…おっぱい騒動の事?あれは見ていて本当にバカらしかったけど…
にしても本当に編集されないのな。まさかセリフ集も埋まってないとは…

>>897
その原因は失敗スレや過去の本スレにいっぱい書かれていたと思うの。
個人的には、カードそのものに魅力を感じないってのもあるかなーと。
LOVとかと比べると、これだけは絶対欲しい!って釣れそうなカードも無さげだし…
904ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:33:11 ID:snfbH5ZcP
カードで釣るのも限度ってもんがあるけどねw
LoVのあれはひどすぎだろ、ブラックベリーなんてあれに比べればマシな方だわ
905ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:06:19 ID:2DFPbBT70
そもそも車輪の場合
・同ジャンルとしては後発な上にメーカーに失敗例がある
・宣伝が少ない上に設置店舗が少ない
・見た目がショボイ上に動きがモッサリ
・何やってるか分かり難い
で初期のプレーヤー自体が少なすぎた
906ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 01:21:55 ID:GZa6GJAL0
肝心の濃厚なストーリーも外伝の鬼難度とかのせいでまた人が寄り付かないしな
俺でさえ未だにクリアできてない外伝がちらほらあるぞw
907ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 01:45:45 ID:9W6H/2d90
まぁ、あくまで外伝だしな
908ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 02:11:14 ID:Vt5K4AdRQ
外伝クリアが前提で次のシナリオのストーリーが始まるけどなw
本筋に影響のない外伝は
やる夫、ナスタ、PRアレキ、プルナ、サーライ、ガルガドラ、PRカサ公とか初期に少しあったくらいか
あと今回
909ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 04:11:20 ID:TBcxBe3X0
やはりスクエニとLoVに利用されたのがキツかったな
910ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 06:33:16 ID:vSzNDmBb0
現在シナリオは4thまでの全部と5thの表まで終了。
最近の勝利条件の特殊ルールは本気で殺しに来てるから困る。
敵エレ0で勝てがとにかく苦手だし、こっち潜在封じや相手常時潜在とか
潜在の強力さを思う存分知らされるわ。

・・・5thのラストは恐怖の20杖か・・・寒気がするぜ。

>>909
そもそもスクエニの子会社化したタイミングが
悠久にとってあまりにも悪すぎる・・・
911ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 07:11:18 ID:XisoSKgp0
>>904
ブラベリはなぁ。何であんなキャンペーンしたのかいまだに謎だわ。
抽選やるなら他のゲームのやつみたいに既存カードの絵柄違いにすりゃ良かったのに。
追加枚数少なくした癖に完全新規カードを抽選じゃ反感買うって気づかなかったんだろうか?
まぁ、ゲーム的にはノンド出てきたから用済みだけど。
912ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 07:47:21 ID:vSzNDmBb0
>>911
3rdまでのスタッフだったら気付いただろうが
4thからのスタッフでは気付かなかったんだろう。

ピロー丸送り・全プレ

ピローからロゴ貼り付け・抽選

次はピローポイント溜めになるかな?
913ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:34:28 ID:/Uf2Q58a0
wiki更新乙〜。
相変わらずネタ・愛称覧が面白くていい。
…ところで、特に呼び名のないキャラクターのネタ書き込んでいいかな?
914ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:36:23 ID:kpNI6XEk0
いいんじゃない?
廃墟より盛り上がってる方が活気出そうだし
915ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:38:58 ID:wDM/4E7s0
車輪は意外と人増えてるねー
プレイヤー一人につき一人の新規プレイヤーを誘えば
プレイヤー倍増ですよ!

身近な人を誘ってプレイしてみよう!
916ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:01:09 ID:E+qEJ9DSO
マウレ藁やったら思った以上に硬くてワロタ
それ以上に9枚デッキが思った以上に使い難くてワロタ
917ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:10:42 ID:fimVCVR80
9枚に気を向けないといけないのももちろんそうだが
カード物理的に邪魔で操作ができない
918ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:54:55 ID:/Uf2Q58a0
ぐぬう。
編集しようと思ったら容量オーバーだった…。
カードネタページ作るほどネタはないし(ラファ、バハムート、リリィ、エルライ、アリサ、シムルグ辺り)
今回は諦めるか。
>>914申し訳ない。
919ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:14:18 ID:XisoSKgp0
>>918
召喚獣とアリサはしょうがないけど、特に呼び名無いカードのネタなら
そのカードの詳細が書いてある記事に書けばいいんじゃない?
920ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:57:17 ID:IosBfDqT0
枚数多いデッキはストックプレイスの並び順とか気を使う事項がたくさんあるから頭使うしデッキ考案が楽しい
使っても楽しいけど一度混乱するともうカオスなことに
921ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:59:00 ID:20qe0koM0
うおおおおおおおおおおおおお
今日ミルラGETした、なにこれ
922ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 19:27:09 ID:K9sTPIQx0
毎回抽選称号は最終日に連コの嵐で駆け込みゲットしてるんだが、
今回はまったりとゲットできたな。
今回は2個だからか?いつもは2個スムーズに取れて
最後の1個に100クレ使うとかザラだったんだが。

>>921
ミルラで喜ぶ君に微笑ましさを感じた。
AP補充や窮鼠噛猫で撃ちまくると本当にいやらしいよ。
4鹿だから無理しなければ生き残らせるのは楽だし。
923ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:29:42 ID:8oze9nXh0
>>906
今は本編すら外伝並みの難易度だぞ・・。
敵を一度全滅させてから勝利せよとか死ぬほどキツイ・・クリアに何円使ったか覚えてないほど。
今回の第1部最終回?は赤の敵ユニットを全滅させてから勝利と、白の第6話が難しかった。
白の第5話は専用のデッキで無いとまずクリアできないと前から聞いていたので、情報仕入れて3コス鹿×2+1コス剣×4のチームで行ったら、たった2回でクリアできた。
それは運が良かったのもあると思うが、むしろ特殊条件や特殊ステージ環境は無いけど、バランスの取れたオーバーコストのチームで容赦なく襲ってくる第6話のほうがきつかった。
第7話は一回目はマスター主体のバランスだと、惜敗したので、3剣主体のバランスデッキに変更、3剣に敵召還師殴らせ、ラファ大召喚であっさりクリアできてしまった。
最終話を嫁のチュレージでクリアできた事は感慨深かったな・・。
924ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:58:43 ID:3NWLjr48O
>>906
そこまで濃厚なストーリーじゃ無かった気がするんだが。
925ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:06:46 ID:IzwiQ2HO0
>>924
それ気のせいだよ
926ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:42:12 ID:LwYJxY38Q
>>923
wikiにも書いたが7th表最終面は囮+剣数人で面白いように開幕乙れる
知ってたら100%負けはないw
927ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:28:15 ID:lzkZxCueO
ピコーンてきた!サイクロ+新シャテルってイケるんじゃね!?
928ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:52:08 ID:g1DRv4pc0
新コリヴですらきついというのに
929ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 04:15:05 ID:GYL5b/4t0
シルヴァランドって百合キャラ多い気がする。いやご褒美なんだが。
けど、百合の名前を持つ皇女様は男共とフラグ立ててるんだよな。 一応おばはんに気に入られてはいるけどさ。
930ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 09:09:01 ID:yTqSQZNg0
もうカードがダブりばっかになっちゃったなぁ。
7thのカードが多めに入ってるから?

昔のカードも出ることは出るけど、死ぬほど集めづらいね
昔のSRほしいわぁ〜
931ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 09:37:39 ID:CAbBPyUF0
>>930
レイディが未だに引けないんだぜ。
というかEXが集まらない・・・ショップでも中々置いてないからねぇ。
932ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 09:44:36 ID:lzkZxCueO
>>931
EXの集まりにくさは半端無いからなぁ。
元々悠久取り扱ってる店自体少ないのにちっとも並ばないわ、
トレードしようとしても足元見られて成立しないわで散々。
933ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 09:56:47 ID:CAbBPyUF0
>>932
>足元
女性キャラEX2枚出るなら旧シャローンとかリンエッジとか
楽勝で出すんだけどな・・・それでも足りないのか。
934ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:37:59 ID:LwYJxY38Q
120種類もあるから特定のEX一枚の期待値が低すぎる
EXを排出停止にされると困るがもう少しスマートなやり方はないものか
935ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:39:29 ID:cVEt10j50
ピロー×枚で任意のEXプレゼント、とかやってくれんかなぁ
936ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:40:06 ID:AXhBI41H0
7thあたりのEXはそれこそ持ってる人自体が少ないんじゃない?
で、持ってるような人は旧SRもとっくに揃ってるとか。
まあトレード人口自体が少ないってのもあるだろうけど。
それとEX放出でSR希望とか自分からはちょっと言い難いからね……。
937ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:44:11 ID:Az97yNsw0
EXはやっぱりEX同士でトレードするのが常道じゃね?
しかし1stからやってるのに、未だにオユー持ってないな・・・
938ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:39:03 ID:zm+Hq4QG0
>>934
しかも一パックにつき入っているEXは4枚だっけ?何この罰ゲーム。

>>937
それもあんま成立しているとこ見たことないなぁ。
野郎と女は勿論、女と女でも成立していないケースが多かったと思う。
5th以降のSRを1〜2枚でトレード成立しているのしか見たことないや。
知人とかとトレードだったらそれなりに考慮してくれるとは思うけど…
939ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:11:10 ID:PIn+6H/00
無印でいまだ引けないカードはこないだ全部カード屋で買っちまったよ。
尽く外伝のキーカードだったからやむをえんかった。
そして未だにカルマとかギルドールとかが引けない呪いが継続中。ウルバン、おまえは使わないんだからもういらん。

EXに関しては>>936が真理のような気がするな。
940ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:25:06 ID:qw97QnpS0
まあ初期からやってる身としては
その最新段の新UC>>>>旧SRだったり、
EXC>>>旧SRだったりするからねえ。
旧メイド長とルテリニをトレードして驚かれたりしたことあるし。
941ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:47:49 ID:LwYJxY38Q
>>940
出たての新猫ぽとか1000円越えてたしな
ご祝儀にも程がある
942ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 13:25:26 ID:tqIEe7GP0
>>930
そんなに欲しいなら買えばいいじゃん
旧SRなんてほとんどの人がさっさと排停にしてほしいと思ってるよ
943ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:26:10 ID:qNCO3kSR0
>>927-928
サイクロもいいかも知れないけど旧アンジェやヴァトンと組むと面白いよ
本当の前出しゲーとはどんな物かが良く分かった
944ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:31:43 ID:zm+Hq4QG0
何か今月の電アケは車輪目的だと買う価値なさげな内容だな。
イラストコラムもロリガウラとか、ロリ化する必要性ないキャラだし…これなら普通にロリ出せよ。
巨乳キャラで乳が生かせないとかその乳は飾りかよ。宝の持ち腐れもいいとこだ。

つーかイラストコラムで巨乳キャラってほとんど出てないよな…ヤトラしか見た覚えないぞ。
TANA氏のときにシャテルやアスセラ出てたけど、あの時のメインは亀だし…
絶対KYSって巨乳キャラ嫌いだろ…
945ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:42:09 ID:yTqSQZNg0
カード取扱店少なくね?
近くのイエサブ売ってないんだよなぁ。
秋葉で多少買ったんだけど、ほぼ種類ないしな
通販が使えればいいんだが・・・・・・

電車賃片道千円の1時間半かけて、フルコンプ町田店行って見ようかな
で、結局何も買わずに帰ってくると。
946ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:52:32 ID:VJB4Q5wZ0
>>939
ウ…ウルバンを売る番…
947ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:01:56 ID:LwYJxY38Q
>>944
ネカル(+☆)
ドガ
ヤトラ
タジーヌ
ダルタニア+新ドルビー
カメリア(+アスセラ+シャテル)
アレキ+ポルタ
トロネラ
クロア
ガウラ(予定)
ヴァルヴァ
ジンチ

思い出せたのはこんなもの(抜けあり?)
男が少ないのは需要の差だとは思うけど
言うほど貧ちちに偏ってる…かな?
948ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:06:25 ID:LwYJxY38Q
訂正
クロアはなかったな
作者が文で触れてたのと混ざった
949ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:20:42 ID:Az97yNsw0
>>947
本当にヤトラ・ガウラ以外並以下で吹いた
しかし過去のガウラと書いてあるだけだから、ロリ巨乳かもしれんぞ…?
950ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:49:27 ID:pWoB3Yzk0
>>945
町田が地元の自分が代わりに買って送ってあげたいが
それも無理っぽいので応援だけしとく
ちなみにどの辺が欲しいんだ?

あと新宿の、南口のソフマップ近くの店に行ってみ
悠久も結構あったはず
店名忘れたけど。

新宿の店に比べたら町田はやっぱりちょっと高いよ
まあ物にもよるけど。
951ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:13:33 ID:yTqSQZNg0
サンクス、新宿もよってみるわ。
総数が120枚程度しかないので、CでもUでも欲しいものは欲しい。
まぁでもR↑がメインかな。

今回のイベントで全然青デッキ組めなくて悔しかったから、
それも揃えようとは思うんだけどね、今更感は置いておこう。
そうか、イベントの前にいけば(ry
952ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:09:41 ID:GYL5b/4t0
エルライとベルガもいなかったっけ?
953ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:47:42 ID:WmqexCcO0
トレードの話題に乗り遅れたけど言わせてくれ
稼働初期からトレスレ見てトレードもかなりしてきたけど
あれでは先細りになるのは当然でしょ
なぜなら自分から提案したら損だからな
954ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:58:00 ID:1jUMUsVm0
>>953
トレードって多少自分損気味に出すのが普通じゃないの?鮫除き。
955ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:24:33 ID:+UsmpBuE0
EXCのトレは鮫が多いような感じを受けるが、EXC出ないからなぁ
未だに初期EXCばかり出るんだけど俳停にしてほしい
956ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:56:56 ID:KVGsICZN0
EXCのレートは良くわからんからなぁ
欲しい人以外には価値ないし
EXC同士でトレードするのが一番わかりやすいけど
トレードしてまでEXC欲しがる人が少ないのがなんとも
957ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:43:54 ID:lzkZxCueO
>>950
>新宿の、南口のソフマップ近くの店
トリックスターやね。あそこたっまーにEX置いてくれてるから非常にありがたい。

>>956
確かにEX同士の交換が一番楽なんだけど、そうもいかないのが現状なんだよなぁ。
同じ7thで出たEX2枚でも応じてくれない事とかよくあるみたいだし。
最近のSR1〜2枚出せば間違いなく乗るだろうけど…すごく…大損です。
まぁ、欲しいEXに関しては損得勘定考えてる暇なんか無いって感じかね
958ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:57:28 ID:1jUMUsVm0
EX置いてるショップってやけに強気なんだよな・・・
SRやR安いのにEXアスター980とかなぁ。

今日はネメシアとアニスとガシャが来た。
ガシャもう何枚目になるんだ。
959ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:22:46 ID:2LuQeAou0
>>947
エルライとベルガも

>>953
アホか、募集はお願いする立場なんだから自分からグピ気味にするのは当たり前だろ
こういうマナー無視で自分が得をすることしか考えてない奴が鮫で募集したりするんだろうな
960ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:37:15 ID:1YawkTHjO
これ以上無いほど貧ばっかだな。こうも偏っていると流石に言い逃れ出来んレベルだわな。

巨乳好きな読者の事をまるで考えないのは感心しませんな。近頃のKYSはKYで困る。
961947:2010/08/30(月) 00:42:52 ID:3drRfjftQ
今調べたらカミラが抜けていた、誰も出さなくてカワイソス
指摘の通りエルライ+ベルガも忘れてたな
アレキ+ポルタ(次出る号の前)が第13回になってたからこれで全部か

今描いてる人で描いて欲しい人もちらほら
962ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:56:45 ID:3drRfjftQ
違う次が14回だからまだ足りない
結局バックナンバー全部引っ張り出してしまった
さすが薄幸属性は伊達じゃないぜディアレリアさん
以上14回、キャラ数は20以上!
誰がどういう流れでイラスト依頼をしてるかはしらないけど
TANA先生にカメリアかシャテルで依頼したらしい辺り何かが読み取れそうな

本スレらしからぬ話のフリですまん
963ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:12:41 ID:asetMNWP0
>>960
もはやページを割いて記事を載せてるだけで
精一杯なんだろうww
964ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 02:03:30 ID:L1venq680
巨乳は人魚と踊り子に偏ってるからなー
単にこの2つがたまたま選ばれなかっただけだろ
965ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 04:37:18 ID:ORp5RS180
>>964
シリカ「………。」
シェリアク「………。」
966ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 05:18:25 ID:bsi03SvM0
>>927
結構面白いぞ、そのデッキ。
俺はサイクロ、新シャテル、ホフス、アルネでやってるが
気をつけるのはサイクロで吹き飛ぶ時にシャテルを「巻き込む」こと。
これだけ。
サイクロだけ落ちると結構つらくなる。
967ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 06:49:52 ID:1YawkTHjO
>>964
猫娘やエルフも巨乳は多いじゃん。イラストコラムでは何故か貧乳ばかり選ばれるけど。
今回のガウラも巨乳なのに子供Verで出すし、疑われても仕方ないと思うの。
968ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 06:55:09 ID:9jv5/Pf10
>>959
それでは足元を見られて自分から募集したら損と思って募集する人が減っていくのでは?
少しのトレスレは全然カキコなくてもチェックしてる人だけは多い状態だったし
俺も欲しいカードがあるから誰か放出してくれないかなー
969ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:30:41 ID:MYyWhBbv0
話ぶったぎるけど、今回のスケギイベントは、
割とふつうに陣取りの駆け引きが楽しめることが多くて、
良かったな。おもいっきり負け越したけど。

いつもこんな対戦ができるといいんだけどなぁ。
970ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:35:38 ID:tvQtHvrSO
>>968
むしろ早く欲しい人こそがトレ募集するわけで
早く欲しいから成立しやすいグピにしてるだけ
別に急いでないならトントンか鮫で募集したらいい

スーパーだって夕方には惣菜の値引きするでしょ
971ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:37:22 ID:tvQtHvrSO
ゴメン
うかつだった
>>975
次スレ頼む
972ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 19:08:00 ID:znDH3szQ0
踏み台
973ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 19:39:41 ID:zlMq84gn0
今日オンライン対戦で初めて勝ったよ。
死ぬほどうれしかったよ!!
ぼこぼこにして、ごめんなさいLV6の人。

で調子に乗って、次にLV16の人とやって、
間違いなく相性で勝ったなぁ、と思って油断したら
最後の最後で大逆転されてしまった。
テラカナシス。
対戦がものすごく楽しい一日だった。

家まで持ち帰った9枚のカードが怖くて開けられないぜ
974ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 19:50:53 ID:POm8wngd0
>>973
おめー
最近初心者をちょくちょく見かけるようになって良い事だ
自分の初勝利の時ってどうだったっけか・・・
975ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 19:51:12 ID:/IOjjXoq0
電アケ立ち読みしてきたけど確かに微妙な内容だなコレ。
イラストコラムの子供ガウラとかアスターモドキになってるし。
子供の時は不幸な境遇だというならレイポゥ目にすれば雰囲気出たのに…
これなら普通に今の状態を書いたほうが良かったな。勿体無いことするなぁホント。

>>973
おめでとう。その気持ちをいつまでも大切にな。
今となったらこのゲームの勝者は、純粋に楽しんだ者だから。
976ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 19:58:14 ID:Tx6EgzGz0
>968
とりあえず、欲しいカードがトレカスレで出るのを待つってのはほとんど成功しない
ってことだけは覚えておいたほうがいいかもね。
自分が提案したら負けって考えるよりも
自分はどうしても欲しいから、若干勝ち違ってもだすってのが趣旨なスレだし。

とりあえず欲しいカードあるなら、自分がトントンだと思うトレード内容で書き込んでくれば?
書くだけなら無料だよ、成立するかは別だけど
977ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 21:06:02 ID:RQi8KjuY0
>>975も建ててないみたいだし次スレ行ってみようかと思うが
978ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 22:03:20 ID:RQi8KjuY0
さあ、次スレの時間だ
【覗ける】悠久の車輪193回転目【クローブ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283172935/l50
979ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 22:27:35 ID:J0yA1+5H0
>>978乙です
昔、城の5Fまで進んだあたりで詰んだ記憶が…
980ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 22:41:58 ID:L1venq680
>>978
スレ建て乙です

電アケ買ってきたが相変わらず新カードの評価が人によってバラバラでおもろい
意外にダフネ高評価なんだな
981ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 23:32:12 ID:8kN+FPSr0
>>978
スレ乙です
重ね鹿はどうしようもないけど、単体で抜けようとする1鹿を逃さないのがいいね。
探せば使えるカードもあるかも…と思わせるカード>ダフネ
982ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 00:14:47 ID:87QdjWt80
>>980
てっきりジムルグがぶっちぎり10++かと思ってたが・・・
と言うか俺まだ7thのカードとほとんど対戦したことないや。
1500後半程度じゃあんま新しいデッキには会わないか。
俺もクセのある強いカードより使いやすいカードでデッキ作ってるしなぁ。
983ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 03:19:33 ID:s5dyRaz30
>>982
駱駝失敗したら、ユージアル、ティール、トリフェ、アニスで詰むからね。
ティール以外はサイドに刺さってる可能性が高いし。
984ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 08:10:59 ID:8or98xdV0
wikiのセリフ集全部と関連キャラの一部を修正した。追加はほとんど出来なかったが……。
後で時間があればカード詳細を直してみる。全てのカード一通り使ってはいるけど、間違いあれば訂正頼む。
新カードの台詞埋めたいがウチのホームじゃ聞き取れん……。
985ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 09:59:34 ID:EcVO5bVA0
>>980
ちょっとしか使ってないのに評価しているカードも多いから鵜呑みにしないように。

>>982
6thのカードは安定してるのに強過ぎるのが多いからなぁ。
ガウラ何度か使ってみたけど、ぶっちゃけ高鹿なら新アンジェの方が安定する
986ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 11:01:03 ID:20qOiFUWQ
980越えたからさっさと埋めようず

>>984
乙乙
全てのカード一通りって対人でなくても凄いな
引いてから一度も使ってないカードなんていくつも思い浮かぶ
987ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 11:04:30 ID:NJZ+5Zov0
>>984
超乙
ラクサカムの戦闘開始台詞に噴いたwwwww
988ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 18:54:34 ID:t6mOyYtA0
埋めようずとか使う人の言う事は聞くなよってじいちゃんに遺言されてるから埋めない
絶対埋めない
989ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 19:08:15 ID:t6mOyYtA0
埋めないかんね
990ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 19:32:27 ID:EcVO5bVA0
べ、別にあんたのために埋める訳じゃないんだからねっ!
991ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 19:38:36 ID:20qOiFUWQ
>>988
そんな事言わんと手伝ってくれやw
どうせ1日くらい放置すれば1000行かずに落ちるけど

ラクサカムワロタ
ガイアが俺にwww
992ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 19:40:26 ID:0q3O8amS0
俺はただ埋めるのみ!
993ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 21:05:01 ID:ePtmEvCq0
埋め埋め

wikiのデッキ集とかちょこっと手が入ったな
いまだにティコマスとか載ってたしなぁ
994ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 21:38:35 ID:yuB7PJZj0
確かラクサカムの優勢台詞が
「最前線に立ち続ける覚悟はあるか!!」
だったはずwww基本メンナクwww
995ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 22:22:12 ID:KqBtCJIz0
ラクサカム勝利セリフの
「約束された勝利なんて、空しいもんだ」
もメンナク?ガイアが(ry の印象しかないもんで
996ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 00:15:56 ID:AYw+pEjpQ
>>994は見つかったけど>>995は分からんかった

【男の拳の】【ラクサカム】
997ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 20:35:13 ID:U8Rmn9kW0
>>997なら全プレのピローキャンペーンが再び。
998ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 21:45:05 ID:frT37khn0
エルベアさんマジ肉便器
999ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 22:00:06 ID:vgnk3PQoO
>>999なら…
1000ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 22:32:08 ID:0nuKS9ga0
1000ならホームに車輪復活
10011001
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