BORDER BREAK ボーダーブレイク 422GP
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!
l ///// / '"´ ̄ ̄ /
j!/ / / /__ ノ
/ / / /
-===========ミ、 / /`丶、
. / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ /
. |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
/::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
. |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
. |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
!::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i
. \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.',
V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<
>>1乙をしたければ、テキストに
>>1乙を
|Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
|∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\
|: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
{: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
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/ \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
, へ, -ヽ'' ‐、
/ , ´,. ''"l ミ 、 ヽ
/ / / . へ ヽ '
| / / ./ \ ' '
| i / \ / ヽ ' リ
<´イi ⌒ ⌒ ヽ人 ヽ
(ミA. ____,___ 〃ミハ) <
>>1乙 よくぞスレ立てに成功したわね!
)ミ人 ` ⌒´ ノ(彡( i ☆ 褒美に報酬BOXを選ぶ権利をあげるわ
((``ヾ=θ_ イ )ミ \─/
/ `) ▼●▼ ( (( ||ー、.
/ ヽ、 \ i/|。|\ ,ノノ (ニ、`ヽ.
.l ヽ / |。| \ソ r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' /ニュード卵 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片 /|  ̄|__」/_ 銀片 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 鉛板 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 淫鉄塊 /| / .|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
まじめの股間がボーボーブレイク
>>1乙だ
さぁ海老の諸君、お茶でも飲もうじゃないか
/^ヽ
,ィ : ',
(ノ : () l
l : / |
イi : ,ヘ、 |
|lll|、/ l }.: ト、/⌒i
{ ) ,l.}.: l-/ /、l
ヽ_ノ" }ヨ.:__{ニ_ム }
, - 、 ノ、 三__`ノ
_ /___`'- .V /⌒ヽ_______
(二旦__  ̄二) 、 ノ / //
/ | |ー---- =-イi、 ⌒)ー'"/ //
/ ̄ |_| Ll |_| |_|`''' " / //
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>>1乙こ、これは乙じゃなくてポニーテールうんたらかんたら
トライアドのレティクル収束がもうちょい早ければ、もっと面白い武器になると思うんだがなぁ
ABに期待しとこう
シールド・真の実装が待たれるな
縦に超長いの。コングシュートも防げる長さ!
>>1乙
フルタイム1戦できるまで後178GP必要か・・・
>>1乙です
晒し台に座ったら変に意識しちゃっていつもの動きができなかったでござる
人に見られるとやっぱ緊張してしまうな
GPをカードに貯めておけたらいいのになー
南からの有名なコングシュート地点はアーチ横からと滝上の2種類あるんだが
そのどちらもベースからのカタパ乗り継ぎでほぼ直接降りられる
プラント侵攻の指示を出しても必ずどっちかのコングシュート地点はガラ空きになるから
コングシュートの存在とその発射地点を知ってないとまず防げないよ
撃つ側は戦況を見て使うカタパ変えればいいだけだからね
>>15 でもそうすると店の交代ルール作りづらくね?
あ、
>>1乙ッツラー
肉抜き支援の歌
同行チャットでーあなただけにーついていくー♪
今日もー呼ばれて了解リペアーそしてーこわーされるー(大破)♪
ほったかさーれてまたチャットでー呼びー出されー♪
でもわたしたーちあなたに従いつくーします♪
そろそろ凸っちゃおうかなー♪
そっとしかけてみようかなーんて♪
嗚呼〜嗚呼〜あのコーアに♪
凸とか、したいな・・・♪
あ、
>>1乙
>>19 黄色のリムペ持ち支援がベース壁の外側からガチムチに投げられて直インする姿を夢想して気分が悪くなった。
>>18 最初にカードの保存GPからいつもの1or3or5クレ分の金額を選択して使用するようにすればおk
やめる時に余ったGPは素材に変換orそのまま保存
>>1乙
>>17 どっちも南攻めの侵攻ルートだから
北側がクソ芋ばっかじゃなければそもそもそこで落ち着ける状況にならないんだけどね
まあ芋ばっかだった場合、それ以前にBまで取られてジリ貧になることが多いけどw
ベース前側カタパ一発でたどり着けるプラントの色変わりかけてんのに
踏みに行かない防衛(笑)マジ要らない
申し訳ありません、
5クレ投入→一戦終わって周りに待ちいない→もう5クレヒャッハー が普通で
ホームにGPボーナスあり無制限台が8台置いてある俺は勝ち組
やはり初期沢でのシュートは不可能なんだろうか爆発範囲的に
それとも俺の腕が悪いのだろうか
コングだと何故可能なのかよく考えましょう
最近おじぎって言わなくなったよね
センセー ノ
落下と範囲だと思います
>>17 片方潰せりゃ、もう一カ所しか選択肢無くなるんだから、シュートポイントが複数あろうがなんだろうが、潰しに行かなきゃ駄目だろうよ
そもそも撃たせちゃ駄目なものなのに、そんな言い訳されてシューター放置されたら堪らんわ
場所知らなきゃ潰せないというのは、確かにその通りだけどさ
>>22 相手が一人で、ボーっと突っ立ってる時には、余裕があれば迷彩で隠れてから、砂で頭ぶち抜いてるな
塗り替えられそうな時は返り討ち覚悟で突っ込むけど
みんな忘れちまったのさ
カラテカの心をな・・・
いちおつ
支援で偵察にNGしてるのにナイスの嵐が飛んでくるのはなんなんだ
弾薬の価値が見直されたのか
俺くらいのSGGKともなると、ベース外からのコングシュートは入れさせない!
>>29 つまりさ、重要なのはコングシュートの知識であって、
プラント侵攻チャットはあんまり意味ないと、そういうこと
この話もお前さんのその意見に対するレスから始まったんだしさ
前スレでブチギレてた人も、そんなに悔しいならコングシュートの
大体の場所なんかを宣伝しまくった方がいいよ。そうなりゃ潰せる確率も上がる
真のベースキーパーはマインVの遠投でコングを撃ち落とすのじゃ
>>37 え、マジそれできんの?
今度挑戦してみっかなw
39 :
35:2010/07/17(土) 20:09:44 ID:FoNBumh60
アンカミスった・・・
32じゃなく
>>34だった。
そんなことできるなら前線で消し炭を大量生産してくれと願いたいものだな
>>36 いや、俺がチャットに関して言いたいのは、近くに敵がいたとしたら、そもそもコングシュートなんて狙うだろうかってことなんだが
知識が無くても、敵がすぐそばまで来てるのにのんびりシュート狙う人なんていないだろ?
結果的にコングシュートを撃たせない為に、プラント侵攻のチャットは意味あると思うんだが
まぁ、あまり多くを味方に望まないようにするよ
自分で突っ込むのが一番確実だしな! コングシュートなんて撃たせねーぜ!(大破
>>33 矢部の方しか顔が思い出せない・・・
このマップガン守りに入られたら蛇が割りと生きてくるのかのう
照準合わせの時間がもどかしいと感じる俺はきっとコングシュートに向いてない
そもそもコング自体買ってないんですけど…
初期サワとサワバラつよーい
いちおつ
地元で花火大会やってるんでちょっと見に行ったが、マイン踏んで爆散する時もあんな感じかなーとか思ってしまった俺は大破厨
>>30 カラテカ聞くとなんか某音ゲーパロ曲思い出す
「なんかあの、ファミコンの、カラテカの、あのなんか礼した時みたいになってんすか!?」
>>41 前に晒し台でデ剣コンボ食らったにもかかわらずコングシュートしてたのを見たことあるが
敵にベースニートが沢山いたら3ptやコングシュートを撃ちまくると
面白いようにコアダメと撃破と設置物除去を取れるよ
流れティアダウナーしてすまん。
索敵→NG→防衛チャットは「広域センサーを防衛に使います」って意思表示。
自機貼り付けや採掘島のCプラ付近に置くような人は使わないでください。
採掘で例えるなら、Bプラのカタパ右の屋根の下あたりとか、Dプラ右の電車群の隙間とか。
最近、見よう見まねで真似してるだけなのか、防衛センサーチャット打ってるのにちゃんと貼れてない人が増えたみたいなので書きに来ました。
>>45 ……デ剣コンボ食らった状態で狙えるもんだっけ、コングシュートって(精度的な意味で
玖珂3は両肩にニュードドライブがむき出しになっていて
強力な出力で高速移動が可能で、さらにそのエネルギーを
射撃可能にしたニュードライフルを使い
繊細な子が来たな…
3ptもコングシュートも慣れれば移動しながらでも撃てる
ソースはお前(期待の眼差しで
>>49 食らった後でした
説明不足すまね
目の前にいるにもかかわらず撃ってる姿に感動したんでさ
このままでは支援にニュードギロチンが追加されてしまう>カラテカ
K・Z・Mスーツの少女が持ってる樽爆弾は、ゴレンジャーハリケーン用ですよね?
コングシュートって何点分なの?
蛇乗ってて蘇生かけてきた支援にNG連打したらそれでも復活させてきたし
復活と同時に機関銃乱射くらわしたらスゴい申し訳なさそうな顔文字でゴメンなさいされた
なんか俺まで凹んだ
少女のKMZスーツカッコ悪すぎて着せる気にならない
蛇乗っててメイン弾切れてないのに蘇生NG出す状況ってどんなよ?
敵前プラを取った、前プラを取られた
スネークに自分が気付いてる状況での死に戻り
兵装に偏りが出てるなと感じた時とか色々あるだろ
>>61 ベースやプラへのスネークを見つけたり
ベース間近に敵影が見えたりとか
むしろありすぎて困るだろ・・・
俺も支援に乗るけどリペアの際は常に右クリックに意識を置いておくんだぜ
リペアかける際は受けてからNGが来ることを前提で行う必要がある
>>61 Aプラ取られそうなの放置でBプラ崖下の俺蘇らしてたらどうよ
てか麻乗りたかったしな
以前エリア移動しようとしてる麻にリペアしたら
NGだされたけどどうゆう場合だったのかな?
修羅麻だったからすぐに消えたけどさ
>>66 弾薬補給ついでのベース見回りだからSPは別の奴に回せ
って意思表示じゃね?
そしてどうでもいいが書き込み時間がすごいなおまい!
そんなににーにーが欲しいのか
GPをカードに貯めれるのはいいけど法的に難しいとかかなり前に論争してなかったっけ?
余った200GPを持て余すのは正直辛い。
ところで明日メタルが出たらダウナー買おうと思うんだけど通常ACでもダウナーって扱える?
正直通常ACだと何か不安なんだが。
GP持ち越しはカスタマイズ専用GPとしてならいいんじゃね?
ていうかカスタムサービスの秒数限界上げて欲しいんですけど
リペアへのNGは不要半分不満半分じゃね
支援によっては味方が死ぬの待ってからリペアするし
ポイ厨死ね!の想いがNGになってるのかと
今って深夜2時まで全国、というか記録残るんだよね?
支援はポイントが欲しい
他のは再起されたくない
逆転ホームラン
再起する寸前にリペア切ればいいんじゃね?
俺って天才だろ
>>70 死んでから起こしたほうがSP効率いいだけだろ
>>60 KZMは当たり外れ大きいよね。インテリのKZMは袖が妙に膨らんでんのがな〜
お嬢とかベテランとかナルシーのは良デザインだと思う。
前線プラントでの出来事
瀕死の修羅麻がAC吹かしてリペアボックスに駆けこんできた→たまたまその場に支援でいたから、
リペア飛ばしてボックスを背に周囲警戒しようとした→後ろ向いた瞬間その修羅麻から連続で4回斬られた。
→慌ててMAP確認しても敵の凸麻無し敵スネーク無し自軍ベース内施設の破壊も無し→その修羅麻は
エリア移動でベースに帰っていった。
何がいけなかったんだ・・・?
前線支が戦闘ついでにするリペアしてるのか、
後方芋がポイントのためにリペアしてるのかってのは、
受けてる側は分かるんだよ
リペア座ってる奴に更にリペア飛ばすのとか時間の無駄だし
芋×ポイ厨を見分ける一番分かりやすい基準だろ
周囲警戒ってなんだよ。偵察しろ偵察
>>76 その麻は頭オカシイんだろ
もしくはツンデレ
>>77 確かにトイレで回復してる分もリペア分と換算されてポイトン効率はいいが
トイレに入る時間が半減するからされてる方もロスは少ない
お互い有意義なタイミングだと思うが
>>77 二重リペアは回復速度倍だから無駄でねーぞ?
どっちかというと回復終わった後付いて来るか来ないかが問題
付いてこないのは偵察方面でも信用出来ない可能性が高い
エアバーストは3D !
んで海で修羅Xは魚みたいになって
口をパクパクさせます !
エッヂはタチウオみたいになって
ガチムチは頭をひっこめて貝みたいになります!
んでんでニンテンドー3DSで立体アセン可能になります!
すごいなあ!たのしいなあ!
自分が補給で乗りたい時に他の兵装が着たら先に補充してもらって
自分がゆっくり用を足せるようにリペア飛ばすなぁ
敵凸が近い状況だと自分のリムペ優先で先に入らせてもらうけど、
耐久減ってる味方にはリペア飛ばしてから入るわ
>>79 麻が早く前線行ける分戦況にも優しいしな。
ってか関係ないけど、前開幕で敵が麻七重三のとんでもない編成で、
自軍が麻二重二砂三支三の戦いで、
結局自軍が逆転コア割り勝ちした試合がものすごく燃えたことを唐突に思い出した。
リペア椅子座ってる時間が多少短くなったからそれでなんなんだ
その間前線維持したり前線で死んだ仲間を回復してもらった方が遥かに役に立つ
と、こう思ってる奴がいたら二重リペアでうろうろしてる奴にはいらつくかもしれないし、
それがノンマナー野郎なら斬られもするだろう。NGされることもあるだろうな
>>83 そしてまたちょっと微妙にあまって、あと3回入れたGPボーナスか・・・チャリーンってなる
>>76 EプラリペアだったらFFされる程じゃないけどちょっと立ち回り考えたほうがいい
BorCなら問題なし。
つか、わざわざ剣でFFされるって、前の試合でその修羅麻を何度も爆殺したとか
そういうので恨まれてたんじゃね?
88 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:06:26 ID:F55mVuPi0
>>87 南東側スタートで、崩落アーチの影に広域投げ込んだあとのBプラでの出来事だった。主戦場がAプラ攻防戦
に移ってタイミング。むしろ自分はその修羅麻さんに前の試合で41で爆殺された側だったんだけどなあ・・・
今日初めて日付変更あたりに出撃しようと思うんだが、
なんか注意点とかある?
店の開店時間には気をつけろよ
>>88 むしろその修羅麻に「コイツさっき爆殺した奴じゃねーかwwwクズがさっさと前線行けやksgwwwww」て舐められてたのかもしれんな
まぁそんなDQNはどうせ上のクラスの人間に遊ばれてて顔真っ赤にしてるヤツだろうからほっといたら良いんじゃね
>>89 ニコニコの時報
>>88 他に考えられるのは支援過多で編成崩壊してたとかだけど、
どう考えてもその場面でFFする奴はまともじゃないんで気にしなくておk
なんだかんだで最近41型ばっかりでグレラン見ないな
B1のガチムチ戦闘厨が持ってるのは割と見る
その試合はほとんど凸られないから安心して凸れる
もはやコア凸専用武器だろアレ
戦闘もソコソコしたいしコアも狙えるなら・・・って考えの麻にはオニギリの方が・・・ねぇ?
ニコ時報とかあんのか
初めて知ったわ
おにぎりを遠投する時、飛距離が変わるわけでも無いのにボタンに力が入れてしまう自分が居る。
>>95 むしろグレラン増えてきたと思うが
強化と連ばかりだけど
>>95海老でもSAでもそれなりに見ると思う
まあ41>グレラン>他手榴弾ってのは揺るがないけど
エアバーストって、そこら辺のバランスも弄っちゃうのかなあ?>性能格差
>>90-93 d
営業時間は24時間と書いてた気がするので大丈夫なはず。
午前2時すぎると、全国対戦がアウトなんだっけ・・・気をつける。
時報に巻き込まれたらそれはそれで暴れてくるわ。
強化Gが死因となるケースが増えてる気はする…
それでも41や魔剣の方が多いがな
41がどうしても使いこなせなかったからグレランに逃げました
だから万年Bランなのか…
グレの方が敵もコアも狙いやすいです
砂の子みていた かくれんぼ
頭を出した子 即大破
トイレのあの子も 即大破 即大破
いいないいな ヴェスパインっていいな
フルムチ機体も一撃大破
10秒かかってリスポンだろな
僕も欲しい ヴェスパが欲しい
集積 10個使うって
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ない ない ない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
あ、
>>1乙
>>103 言い忘れたがその時間にやってるヤツ=廃人率高し=DQN率も高くなる事も忘れるな
深夜帯って単純に上手い人とDQNが多くなるイメージがある
>>107 ワロタww
でもヴェスパで打ち抜くの快感なんよ
南スタート時はいつも砂でBプラ監視するんよ
しかしてトラザDか
戦闘すれば禿げぬが勝てず
凸れば勝てるが禿げる
何とも俺には不向きなMAPであった
来週は市街地Aか・・・
買ったばかりのδ胴の出番ですね分かります
つーかいい加減に渓谷A入れてくれ1週間で良いから
おじさん渓谷キライ・・・
ここも渓谷みたいな気がしてきたがな…
500円で4試合も出来て素材おいしいです(^p^)
もしも、渓谷のプラントB上の橋が崩れ落ちていたら面白い事になりそうな予感
>>114 展開に面白みが無いから嫌いってのも
勿論分かる、あんまり麻メインじゃない人からしたら
MAPに強制されてる感が酷いらしいからな
でもね、たまには開幕2分未満でコア割れ決着するような
ぶっちゃけメタモ欲しいだけなんスけどね
そんな殺伐とした廃スピードバトルもやりたくなるのさ・・・
B下位ながら渓谷Aで砂で勝利を導いた俺は負け組
そういや昨日途中参加して残り400秒凸と戦闘頑張ったら
スキップで箱4つからメタル2個メタモ1個でて吹いた
何を企んでいるオペ子
エッジδが欲しいけど奇襲章10ってきびしすぎるorz
ついに念願の広域センサーを手に入れたぞ。
世界チェンジってレベルじゃねー!!!
マーカーついてから、ワープマジ余裕でした
でも41シュートとコングシュートだけは簡便な
なんとなくBBNET見たら
途中経過だけどVARIABLE BREAKERSでトップ10入りしていた
超嬉しいぜ
>>121 下位狩りちゃえばいいじゃないか
ところで性能のインフレはいいとして、勲章のインフレは客を逃がすと思うな
特に海老辺りはうんざりするだろう
>>124 身が硬くなった海老には勲章なんて
あってないようなものだよ
チクショー
僕も41よりグレランのが好きです
修羅で超過が嫌だから41使うけど
奇襲章15でレーダーステルス付き光学迷彩が受領できます。
皆さん頑張って下さい。
出撃系、戦闘系の金勲章要求は本当に勘弁して下さい
弾薬金10個とか出来るわけねぇだろぉ!!
プレースタイルが多様なら勲章なんて一通りそろってるモノ
馬鹿の一つ覚えみたいに同じ事ばかりやるなって話だ
130 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:28:53 ID:yqjQTOVc0
改良型弾薬箱
弾薬銅50
弾薬銀30
弾薬近10
超メタル5
こうですかわかりません
>>127 試作型迷彩→実用型迷彩→??
普及型迷彩とかくる?
>>123 3日目ぐらいで2位だったけど1位とぶつかって仲良く引き分けて順位落としたでござる
>>129 プレースタイルってレベルじゃなくね?
社会人にはきびしすぎる。廃人にしか無理だろ
>>132 つかVBで勝てないんだけど・・・中級演習から先が進めんorz
今日残り100秒未満ゲージ差30%以上負けてる状態&河落ちて自機損傷−3CPだけだったのに集積体入手
なんだどうして欲しいんだオペ子
>>133 勲章が足りないなら時期尚早なんじゃね
なくてもそこまで困らんし、ゆっくり集めたら?
何度言われたか判らないが奇襲はオセラーくらいだろ
素でやって10も溜まるの
>>132 誰だか予想ついたw
うちは蛇に転向したら火力負けすること多くて酷い戦績になってしまった
正式稼動からずっとやって凸無理なら奇襲ってスタイルだったけどδきた時は奇襲7個だったな
意識しないと10はきつい、残り3個取るのに1万捨てて厨プレイやったし
弾薬補給が取れない、というか誰も弾薬取ってくれない
>>140 市街地Aにご期待ください
自分は銀で諦めたが、稀に拾ってくれる砂がいるからガンバッテ
γ取ったら積極的に取りにいくから待っててな
143 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:48:18 ID:kY806EEVQ
>>137 迷彩実用が来た時点で奇襲1個だった俺も今では8個だ
別にオセラーでも無いし何れは貯まるだろうよ
>>138 お、まじですかどーもどーもw
AIとブラストの名前がなんかかぶってたらたぶん自分で間違いないです
>>135 まあアリーナで上位の人のアセン参考にも出来るしね
ブンブン丸安定なんじゃないかな・・・
今日は400ml献血した後一発ヌいて
さらに普段の倍酒飲んで行ったら
今までこの階級で取ったこと無いような点を取りまくって同軍1位が2回あった
ある程度血の気が無い方が冷静な試合運びができるらしい・・・
あと同じネタ系の名前の人の2回会ったり
うp主に会ったり大変運がよかった
同じクラスに留まると大したことない性能差でもすがり付きたくなることはある
δが大したこと無いって言われても戯れ言にしか聞こえん
148 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:54:32 ID:s33uoc8bO
センサー無い時代からやってたら奇襲は余るくらいあるだろ
前スレでフルエッジのサワロケがヤバいって囁かれてたから、取り敢えずβ腕で試してみたら確かに強かった
リロードが1秒ちょっとで終わるとあそこまで強いとは・・・
持ち替えでもたつくのは俺のスタイルに合わないから修羅2腕と魔窟に戻したが、蛇使いの人は1度試してみてほしい
>>149 ただβ腕の場合主武器による戦闘がかなりあわわわわなことになるかもしれん・・・
>>150 βうででウサギさんをヴォルぺみたいに扱うと意外と違和感ないべ
>>150 そこで啄木鳥さんの出番ですよ
いやマジで
>>149 フル刃蛇だとSP供給のお陰でエアバス無双出来るから楽しい
反動は啄木鳥ならそれほど気にならないし
超過17%とか普段から超過機体乗ってる俺からすれば屁でもねぇ
でも魔窟はどうも性に合わない見たいで初期カノ愛用中の俺
よく、スク水追加とかいうけど足と尻の見えないスク水に存在意義なんてないだろ
>>154 上半身のラインが見えるだけで俺は俺は…ふぅ
あとベテランの胸板とか見れるよな
反動吸収Eでも機関銃なら案外やれるもんですよ
ガト?あぁムリゲー
反動Eなら素ガト辺りまでなら問題なく行ける気がする
>>145 その引き分けた方は恐らくうちの知り合い
女性陣は着てると分かるから良いけれども
男性陣は下が見えないから裸っぽくなるよな…
反動が気にならない距離まで詰めてしまえばβで象さんと魔窟持つのもなかなか楽しいぜ
大抵距離を詰める前に蒸発してるがなw
>>154 少女は腕組んでるからラインも見えないな。
…ゴードンもな。
>>159 ナルシーは多分縞々のアレだから見えるよ!
>>154 バカだな妄想で膨らますって最高の手法があるじゃまいか
スク水は旧タイプが一番いいなそれも白いの
>>160 フル刃で初めて出た時デ剣で大破するのにはビビッタ
今日は瀕死で無傷の凸屋と遭遇
勝てなくとも少しでも削ろうとラピッドを撃った
秒で溶ける敵
正に蒸発した感じだった
連続CSは火力以上に音がヤバいな
>>151 それだとフルオートの利点がなあ、地味にヴォルペより連射速度遅いしね
ロケット2発で仕留められ無かった奴を狩るには十分か
>>152 そこまで反動ないの!?
ガトリング自体2000試合中一度も触った事無いけど試してみてえー
>>166 知っているかL 啄木鳥の反動は麻のSMGとほぼ同等
>>166 実際、最近啄木鳥買って、フルエッジで使ってみた俺が言うんだ、間違いない
勿論腕はβ
遠距離だと流石に少しバラけるが、逆に考えると、反動制御Eで遠距離で少ししかバラけない程度なんだぜ
まぁ、象さんに慣れてる人は、火力不足だと感じるかもしれないけどね
>>168 長く撃てる方が体感的にコントロール簡単だぜ
マウス稼働域が足りなくなったりするとまた大変だが
>>168 反動のベクトルがSMGとは違うけどな
そもそもガト系は縦方向の反動がSMGより小さいが、横の反動が強くて制御しづらいって特徴がある
間違ってFFしてしまったその直後に自分が敵にやられてしまったときってどうすりゃいいんだろう?
いつもは凸麻なんだけど今日、味方に支援いなかったから仕方なく支援に乗ってて
味方を回復させようとしたら不慣れなせいか、上手く切り替えできてなくてFFになってしまったんだ。
そんでその直後でその味方と自分が敵襲でやられてしまったもんだから謝ろうにも謝れなかったんだ。
リスポン後もどこに行ったかわからなかったから結局謝れずじまいで終わってしまったorz
自分がFFとかNG連打が大嫌いなだけになんかすごく申し訳なかった。
「ごめん」のチャットはタッチ以外でもできるようにしてくんねーかなぁ・・・。
はにゃ?スク水ってな〜に?
スクラム水牛?スクランブル水炊き?スクワット水中行軍?
>>173 中年男性役がハマリにハマる俳優さんのことだよ
>>171 縦ならタイミング見て下にずらしてけばそこそこ真っ直ぐ飛ぶけど横は下+左右にフラフラ動かさないといけないからきつい
あとヴォルペ系統は三点バーストとか微妙なのを採用してるから反動弱いときつい
フルエッジ重火力の主武器はサワロケに決まってるじゃないかjk
兎使いこなせるなら啄木鳥より兎のが良い。折角のダウンが空転で台無しだから
あのサワロケを体感したらホントにサワカスがカスに見えて(ry
>>172 FFなんて悪意があるのが確定的に明らかな場合以外そんなにきにならんと思うぞ?
FF直後に自分が死ぬのより、味方をノックバックさせた後、そのノックバックのせいで榴弾の餌食になった時の方が・・・
>>176 サワロケもいいが、プラズマXMもナカナカのもんだぜwまぁ、リロード糞遅いし重量もあれだけどな。
けど、あの弾速のお陰で直撃弾がっ取りやすいから敵をポンポン転ばせられるぜww
>>172 何発も撃ったんじゃなければ相手も分かるから気にしなくて良い
支援の一発くらいは良くあること、敵が来てたなら尚更
というか剣で切られたり槍で突かれたり以外は気にもしない
ああでも芋の皆様は多少は気にしてください
ベースで目の前のプラが色変わるのをスコープで覗いてる砂には
1トリガーとはいえFFを我慢できなかった
FFでノックバック→ブンブン丸に飛ばされる→高台から落下→着水→溺死……バブーの羽1枚
なんで現場に(FFの)弾が乱れ飛ぶんだ!
なんかずいぶん前のスレに書かれてたの急に思い出した
このスレあらゆる話題に対応しすぎだろう・・・
残り8秒で「うおぉこのおにぎり1つさえ投げ込めれば逆転勝ちじゃぁドルァ!!」
(ヒューン)振りかぶって〜「味方だ、ドコを見ている」
(ヒューン)まだ6秒あるもっかい「味方だ、攻撃するんじゃ無い」
(キーン)4秒っっっ入れっっっ!!「味方略」
ってなった時は軽く殺意が沸いたな・・・
>>181 よう、宇宙農民
新型の案山子どうだい安くしとくぜ
そろそろ修理希望だしてる味方にスマックぶち込むのをやめたいんだが
どうしたらいいんだろう
>>179 いや、それがスイーパーRだったから厳密には1発ではないんだ
しかもすぐには気付なかったもんだから何発か当たってたと思う。
んで焦って武器切り替えとチャットでモタモタしてたら敵襲→自分大破
だからFFととられて気を悪くしてたら悪いかなーと思ってここで聞いてみたんだ。
仕方ないからここで謝っておこう、ここ見てるかどうかわからんが。
あの時の重火の人、すまなかった。
>>183 Love Gatimuti tonight Love Gatimuti for life
And I will never never never ... Let the love go
I wanna Love Gatimuti tonight
あの日見た夢の続きを今も 憶えているから
41が飛び交うプラを どうにかこうにか切り抜けた
毛から追いつかれないように 振り切るのもムズカシイさ
僕はせめて厚い装甲に ロールアウトした意味を感じたい
HGをみつけた時から 求め続けていることは
ひとつだけ
Love Gatimuti tonight Love Gatimuti for life
And I will never never never ... Let the love go
I wanna Love Gatimuti tonight
189 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:53:14 ID:vvAN75fV0
>>186 今日俺にワイスマぶち込んだのはお前かwww
>>178 そういえば、サワロケで脳汁出過ぎてエッジでプラカノって使った事無いな
どんな感じなんだ?
>>190 初期プラカノだと、ちょっぴり恩恵が低いかな。こまめリロードする分には大丈夫だけど。他二つは
かなりの恩恵がある。が、Mark2もXMも、初期プラカノに比べて「当てないと意味が無い」が強めだから
注意かな。
195 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:05:47 ID:nje0VeGJO
谷間のモチベーションが切れて
そっとまじめを解除した
つーかもう蜂の巣が出たんだが
>>195 蜂の巣は取ると、ライフのゲージが1マス増えた上にライフ全回復だね。
ガチムチの戦闘厨、凸専、ボンバーマン、芋砂と一通りプレイし、
赤白カラーとれたしめぼしいアイテムも全て手に入れたらなんか急にモチベ落ちてきた
なんか面白いプレイないかな?
シュラゴンでS1でも目指してみようかな
>>196 誰がコアに向かって斜め上にバブル発射するんですかw
出撃準備中にマウスを連打でクリックだ!!
>>194 装甲薄いしな。当てないとヤヴァイがより一層ってわけか
あぁでもプラカノ連射したら更にビームっぽくなりそうだなw
>>196 バンジョーとカズーイのライフを思い出した
南側でAプラ以外占拠したけど敵がほぼ全員引きこもって膠着状態になったとき
Bプラコングシュートしようと思ったら2人ぐらい同じ事考えてて
屋根に密集してたときは糞ワロタwwwww
>>203 Cプラコングシュートだろう・・・
というか今日は守勢にまわる人多かったよなぁ
>>148 センサーない時代に10あって、センサー実装後に+7したよ
周囲を見ると10〜15戦で1奇襲なんだが、自分のは6戦1奇襲だった
開幕占拠はあんまりしないから、単純に奇襲が好きなんだな
施設破壊も多いし、先行して下地作り→圧勝を目指している
うおおリロードしてなかったぜ
1席空いてるの確認してから両替に行って戻ってきたら、
タッチの差でカップルに席を取られてビキッと来た。
女に席を取らせといて男が両替に行きやがったのでビキビキッと来た。
そして遊び始めたのは女の方だった。俺のビキビキッは何故かおさまった。
その男はベースに住み あらゆる凸も あらゆる戦局も
あらゆる総てをもってしても撃破することが出来ない
彼は支援を駆り リペアを操り 41飛び交うベースの主
この戦場のありとあらゆるモノ総て 彼を抑える力を持たない
ゆえ 凸屋は問われた 貴様は何物か
愚問なり 無知蒙昧 知らぬならば答えよう
―我が名はニート―
Briah-
創造
Verhutung von Bosem der Unterstutzung
リムペットS
まさか狙撃で味方誤射貰う日が来るとは思わなかったぜ・・・
もうJMVなんて使わねぇよクソァ!!
ここにまた一人JMVを捨てたボーダーが生まれた…
連続奇襲x回っていう勲章は追加しないでほしいなぁ・・・
>>211 ヒント
「なるほど、これはいいアイデアっすな〜♪いただきっす!」
/| ,,,-‐‐-、 、|';,
| ',,-'":::::::::::::::::ノ`ヽ、ノ
ヽ_ノ:::::::::::::::::,/ノ' `ヾ::ヽ
/:::::::::;r'"~´ λ::i
/`ヽ !::::::::/ _ , !::;!
/ /´ λ:::::! ,i'"⌒'r-f"~`y!:/
_ r/" / ヽ-イ ゝ-‐' i`ー'`i'
/亠='´≠};/ <´ ' !
__、__((ゝυ/;;;;/ 〉 ヽ、, ' ー‐--- / <
>>211 /-、l ! !'ヽ ,ゝ-/! |ヽ ´ / そのアイデアを頂っすな
i〃,`ゝノノ) '!_,≠‐'′ ! ヽ____,ノl
!Yヾ、_/′/ _,-f゛ ̄`'γ´ ̄コ-、
! / ,-‐‐'""~´ |二ニフ´ヾ`<ノ;;;;゛`'‐--、
λ / ,-‐‐'"´,;;;;;;;;;;;;;;;/___ ! ̄/ ヽ ヽ;;;;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;`ー-、__
i _,,!ゝ)、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;>' ヽ i;;;ヾ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;、
,ヒ‐'"´,-‐'" !/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、__ / ___ ` i/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
f゛'~´;;;;;;;;;;;;;;;;v;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!/ ヽ、_ ゝ´!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;!
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ --‐‐'´~"´~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;!
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;!
>>197 今までの地雷っぷりを捨てて、仲間の役に立つプレイすればいいとおもうよ。
>>214 センサー支援で防衛専(NOTベースニート)
B23戦に巻き込まれたので見学してきたが、すごいとこだな
まず、全員が前に進むため自軍コアが空っぽ
まぁなんとかするけど、どっちもその状態だから、笑えない
つまりは「みんなコア凸うますぎ」
Aから転げ落ちてきたのか、体の一部が赤い&装備が完璧な奴が多い。
FFとチャットを使い分けて味方の動きを指示できてる。
まじB下位でブーブー言ってた俺を恥じた。で、6戦連続で剥げた。
もう強襲機体に乗りたくないから、なんとか維持しないとなぁ。ヤダヤダ。
>>215はアンカミス、
>>197ね
>>214ごめんなさい(ショタの声で)
>>217 俺がやられた事があるのは修理要請出しつつこっちにFF、次にレーダーの残骸に射撃したパターンかな
これ以外にあるのか?という疑問はある
>>218 何とも荒っぽい指示だなw
……相手がこちらの意図に気付かないと下手したら逆襲とか逆恨みとかされかねんなソレ(-_-;)
あと、誤変換スマソ('A`)
センサー貼りに移動中、瀕死の修理要請出してるヤツに背後から撃たれたことならある
先日、初めて再起NG出したよ・・・
コア防衛で凸屋追いかけたらガンタレでカウンター食らったとこピロピロ
すいません背後で敵がコア削ってんですけど?
数分後、同じ凸屋と同じ状況になりガンタレを岩場で防いで追ったら
今度は置きオニギリで吹っ飛んで泣いた
ちょうどガンタレ打ち終わりに爆発したんだが最初ガンタレのラグかと思った
凸屋には鴨に思われただろうな・・・
レーダー修理ってベース内から「修理を頼む」→「ベースを防衛するぞ」(若しくは逆)以外にないよな…
そういや市街地Aはレーダー壊されやすいとこだったなー、巡回気をつけないと
レーダー近いから上手くやればレーダーだけ壊して入口の砲台壊さずに行ける
つってもセンサー前提で動くとなると、暇な砂が削る以外でレーダー破壊なんてありえんと思うがね。
市街は広すぎる。最速で駆け抜けてもなおセンサーが適正な位置にあればワープ防衛は間に合う。
入り口砲台はどうせ芋砂が壊すさ
4ptって最初の一発はポイトン無し?それとも俺がミスっただけ?
1発目から4点はいるときもあるはず
へたくそな俺はほぼ入らないが
>>223 最近はその最速で駆け抜けても間に合う位置に貼り付けた結果、
コア前あたりで見えなくなって隠れん坊状態になって、
エリア移動で既に逃げていないのを延々と探していたり、逆にそう見せかけて
気が付いたらレーダー壊されて侵入されていたりってのが有ると思う
おはようお前ら
今日もいいBB日和だぜ
>>225 入り方がしょっぱいとポイント分にダメが届かない
逆にいい具合に入ると4pt・4pt・8ptとかにもなる
>>225 距離と地面の高さがあっているけど、何故か入らないって場合はコアの支柱に邪魔されてる
投げた後ジャンプして41の軌道を確認してみるといい
昨日張り切って長時間プレイしたら
何か店舗トップになってたよ(´д`)ママン…
お陰さまで左親指のボダコが痛い
そしてそれ以上に左小指が曲げるだけで痛み出した・・・
>>231 力入れすぎ&一気にやりすぎじゃよ
水分補給と小休止で体をほぐすのじゃ
さてニュードキャッチフル修羅の時間か・・・
今日の戦場は全身イエローのボーダー達が集まるのか
ボダブレは集中力が確実に成績に影響してくるな、自覚はないけど。
店入り直後の数戦は明らかに成績が良くて、
帰り際だと勝ってもマイナスになるようなポイトンしか稼げてないような状況になるのをみると実感する。
5分以内にカキコがなかったら
少年のバナナは俺のもの
ホームが空いてて自分以外は三連休充実してるんだろうなーと考えると鬱になる
>>236 それでずっとやるなら謳歌してるぞ
普通に嬉しいだろ空いてるとw
>>237 昨日は12時過ぎに着たのにしばらくだれも座ってなくてい10戦ぐらいでやめてしまったよ
いつもは待ちイスに2,3人いるから怖くなってしまった
弾薬金取ってからも弾薬支援やってんだけど、皆3個目までは取ってくれても後2個は取ってくれないんだよね。
弾薬2個にコングまでついてて超お得なのに。
>>234 モチベーションは大事だね
昇格ミッションでの無双っぷりは自分でも驚くほど
脳内麻薬分泌しまくりで覚醒する
俺は昇格ミッションだと調子悪いなー
いつも通りやれば普通にとれるようなミッションでも
つい強引にメダル取りに行こうとして失敗してしまう
ボーダーによってそれぞれブレイクタイムが違うみたいだな
昇格試験でブレイクするタイプ、人に見られているとブレイクするタイプ
そしてマウスとスティックの間にカップラーメンを置いているとブレイクするタイプ・・・
キュアサンシャインちゃんが可愛いのでショタにもツインテールを追加すべき
怪獣じゃない方ね
>>241 マジな話、俺の場合はハイになりすぎてメダルの条件頭から抜けてて、ひたすら戦ってる事が多いぜ
コンボ金とった辺りで急に冷静になって条件を確認したらミッション成功間近ってのが殆ど
っていうか重火力にとっつきとかリボルビングバンカーとかパイルバンカーはま だ か
弾数制限アリの補助装備で対コア能力アリだとなお良し
>>232様
いや大雨のお陰で近所の道路がもげて
久しぶりのプレイだったから諭吉消費の勢いでしたよ・・・
湿布貼ってたけどまだ痛い
やっぱトシなのかね
欧米か!
病院でもらえる茶色い湿布(?)の効果は異常
しかし39に慣れると遠くの機体が敵か味方か分からず撃ってしまう
B取りながらC見たら影に機影があって青寄りグレーだから「取られるのかっ!?」とグレランとか手榴弾飛ばしたら味方だったり
索敵って大事ね(・ω・`)
>>234 なんかわかるわ。
俺は5クレ投入してやった時よりも
疲れたバイト帰りに2クレ入れてやった方が明らかに戦績がいいんだもの。
時間が少ししかないから自然と集中せざるを得ないんだよね。
誰でもいいから弾薬箱拾ってくれぃ・・・
後弾薬銅を取れば黒黄ツートンが出るんだ
>>250 敵コア付近においておくれ。41の補給に必ず取るから。
>>245 蛇に対コア武器は要らんだろ
現状でもサワカス、サワバラ、プラカノ、魔窟、コングシュートとコア攻撃効率の良い副武器が揃ってるじゃねぇか
麻には41、支援にはリムペVっていう超威力のコア攻撃の切り札があるけど、1番不遇なのは砂だろ
先生を敵ベースに設置したらコアに攻撃をし続けるか、JMをコア下で設置したらコアに反応して起爆するくらいで丁度良いよ
>>250 じゃー、コアの傘下に置いといてくれ、凸のとき41おにぎりおかわりできてうまいから
この手のゲームは
スナイパーの性能が高いと全員篭りだすからな
砂にはあれがほしい、ここが足りないと
いつもぼやく程度の性能であっていただかないと困る
>>252 あった方が ろ ま ん があって良いじゃないか
支援の補助枠にナイフが欲しいな
浪漫武器ならドリル一択
oi misu おい
牛
何が一週間後なんだ
答えろ牛ィィィ!!!!!!!!!!!!!!
>>253 確かに迷彩で潜入して設置武器でコア攻撃とか狙撃じゃなくて、完全に工作兵装だわ
ならコアにもCS判定つけてスコープ覗いた状態でしか狙えない程の判定なら砂凸にも光が注すかな?
>>259 Ver1.53へのアップデートと予想
したが、日曜にそれは無いか・・・
妥当なところだと2回目のイベント戦とか・・・?
それも日曜スタートとかあるのかなぁ
>>255 砂にも前線に出てもらうようにするような追加があれば悪くはなさそうだけど
散々言われてるナイフとか、スコープ覗かなくてもそこそこ真っ直ぐ飛ぶ威力そこそこ弾数そこそこの主武器とか
/| ,,,-‐‐-、 、|';,
| ',,-'":::::::::::::::::ノ`ヽ、ノ
ヽ_ノ:::::::::::::::::,/ノ' `ヾ::ヽ
/:::::::::;r'"~´ λ::i
/`ヽ !::::::::/ _ , !::;!
/ /´ λ:::::! ,i'"⌒'r-f"~`y!:/
_ r/" / ヽ-イ ゝ-‐' i`ー'`i'
/亠='´≠};/ <´ ' !
__、__((ゝυ/;;;;/ 〉 ヽ、, ' ー‐--- / <
>>259 /-、l ! !'ヽ ,ゝ-/! |ヽ ´ / 給料日に決まってるっす
i〃,`ゝノノ) '!_,≠‐'′ ! ヽ____,ノl
!Yヾ、_/′/ _,-f゛ ̄`'γ´ ̄コ-、
! / ,-‐‐'""~´ |二ニフ´ヾ`<ノ;;;;゛`'‐--、
λ / ,-‐‐'"´,;;;;;;;;;;;;;;;/___ ! ̄/ ヽ ヽ;;;;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;`ー-、__
i _,,!ゝ)、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;>' ヽ i;;;ヾ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;、
,ヒ‐'"´,-‐'" !/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、__ / ___ ` i/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
f゛'~´;;;;;;;;;;;;;;;;v;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!/ ヽ、_ ゝ´!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;!
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ワンフェスがあるが・・・関係ないか。
あれ?ガチャの蛇フィギュアってどうなったっけ?
266 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 10:59:59 ID:uNyG7pdq0
今日でトラザB+も終わりですが
このマップで大逆転とかあった?
all.net見たら7/14にバージョンアップソフトのダウンロード配信開始、
7/21に筐体配信開始って書いてあったから、7/21にとりあえず1.53にはなるんじゃないかな?
で、週明けの7/26にイベント2回目かダリーヤB辺り?
>>266 トラザB'は月曜までだったような…
市街地ではとっとと毛用の固定砲賞のために残り8機爆殺しないとな
次のマップに使えるガンタレが存在するとは限らないし…
ここでニートれば8機くらい余裕だろ
>>255 篭るヤツは性能がどうであれ篭る
結局のところは乗る奴次第なんよ
リムペでトリ金楽勝とかトイレ監視員でクリ金すぐとか言ってる奴らは
相当の凄腕か、何戦も張り込んだんだなあと思った
B2にはなぜか落ちられないし、ストレス溜まるから可能性のない試合は好き放題遊んでたらA5に戻っちまったい
>>270 「篭る奴は篭る」程度で済んでる今が良いバランスって事だろう
砂強化されて篭りおいしいですってなったらまた状況が違ってくるぞ
20人が600秒フルでベースに籠り続けて前に出る奴は一瞬で落とされて1/160削られるので戦犯確定
……やだ、なにこのゲーム面白そう
このマップだとアトラント結構輝くよ。
ベース前やB/Dプラ近辺で防衛戦しながら、片手間に凸の為のトラップ除去や敵防衛の牽制ができる。
着弾誤差が大きいから面制圧に向くしね。
まぁ、俺は蛇乗らんけど。
20機総出で巨大BRと決戦!!
取り付けられた複数のコアを破壊して撃破するのが作戦目標だ!
あれっ、これ別ゲー・・・
>>273 チーデスでキャンプは負けフラグだとあれほど
>>248 杖39愛用してたが、高機動蛇の試験運用のため
修羅X頭にしたら近眼で慣れるまで焦ったわw
久しぶりに近距離ロックすると視点固定に振り回されるorz
>>273 ちょっとδ胴に換装して敵ベースに榴弾の雨降らせてくる
北ベース前壁際からの直インって、ダッシュA以上じゃないとできない?
β脚で何回シュワっても届かねぇ・・・
砂しかいない敵ベースにコア凸(^p^)おいしいですと凸ったら自動防衛機構が火を噴いたでござる
/ /:::/ ヽ、 ノ \:::\ \
/ /:::/ `ー------一´ \:::\ \
/ /:::/ //;;;/ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ヽ;;;ヽヽ \:::\ \
/ /:::/ //;;;;/ \:::::::::::::::::::/ ヽ;;;ヽヽ \:::\ \
/ /:::/ //;;;;/ |;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ;;;ヽヽ r==f=l \
/ /:::/ //;;;;/._i_ |;;;;;;;;;;;;;;;;;| _,i_ ヽ;;;ヽヽ 0))ニ);;;)- 7. \
/ /:::/ 。6。 //;;;;/ l9l _|;;;;;;;;;;;;;;;;;|_ l9l| l9 ヽ;;;ヽヽ ry'' ̄、\ \
/ /:::/ 」_ //;;;;/ _.H_ /__.l l.__\ 」k -!- ヽ;;;ヽヽ // \:::\ \
/ /:::/ /L__| |__」\ _//_ \:::\ \
 ̄
>>281 実際は、ピピッと鳴り響く兵器と重なって、地獄になっております。
>>281 よくみるとSMGが・・・・・
あのHGがヤムチャのAAを思い出すwww
>>286 ちょww
ハイテクロボに何をする!!
こいつの、機械音声を変えられたらなぁ…
もっといじくるんだが・・・
ミセポに店舗出撃ボーナス
毎月18日出撃とかいうのがあるな
シュワシュワって普通のACでもできる?
それともイェイじゃなきゃできない?
>>290 イェイが無いときに出来た技術が素で出来ないわけがない
>>292 まじっすか
よっしゃ、こんど練習しよ
と、、思ったら今日でトラザD終了じゃないですか
本当にいまさら気づいた
>>280 どれでもいけるがノーマルACのほうが成功率高い気がする
勘違いしてる人が多いがトラザDは明日までだと
どうでもいいけど、
>>281の位置に先生置く砂って微妙だよね
また砂叩きたい病のやつが来たなぁ
夏か
>>296 コアの傘下の地雷や先生は、活躍する前に
吹き飛ばされるのがオチだからなぁ。
出来の悪い弟子を持つと先生は苦労するぜ…
砂乗るときは常に味方の蛇と麻の間か敵前線の後ろにいるから先生を何処におくべきか分からない
置き土産に使ってるけど
>>298、
>>299 トラザDは結構迷うけど、やはり3ptシュートを監視できる場所に置くのがベストかなぁと思う
比較的壊されないし、センサー抜けた奴に反応してくれるし
自動砲台はあと10基ぐらいベース内に増やすべき
いくらなんでもザルすぎる
どう考えたってBRよりコスト安いだろうし
>>300 芋ってれば役に立つんだろうけど前に出ると寿命長くないから穴だらけになっちまうよ
なのでCプラ監視か補助火力に回すんだけどおかしい?
>>301 ベース傘内コア方面から撃ちまくってくれりゃいいのにな
コア袋とか作ってまず進入してそれ割らないと4ptできない、割ればできるとか
トラザDでの先生はC監視に置くべきかコア防衛に置くべきか迷う
南ならDプラ監視&凸警戒で建物の陰に置くのもいいと思うが溜弾が怖い
先生無くなったって本人がその分活躍すればいいじゃない
>>303 おかしくはないと思うけど、Cプラ付近に置くと速攻で壊されない?
B−D間は榴弾降りまくるから、自分では安定した設置場所を見つけられなかった
エアバーストになったらロングシュート系迎撃の
対空レーザーとか実装されそう
コアをもっと大きな施設内部に設置して、
潜入しないと攻撃できなくしてくれ!!
ビーバーの巣のように、一旦汚染水を潜らないと辿り着けないとか
あんまり変なマップは一発ネタで終わる可能性が高いから
作られる事は無さそうだ
ベースの壁上にカタパを設置してだな
いったん汚染水を潜る事によって前線を完全無視しながらコアに肉薄できるマップのBはそういえば未だに来ないね。
まぁ結局それらのショートカットは渡河できてこそだったからダリーヤAは拮抗した勝負に出来たんだけどさ。
Bの調整はしっかりしてくれよ、と思うのはいまさらすぎるか。
いっそ屋内マップを出してほしい
天井低くして榴弾、手榴弾遠投、砂による遠距離射撃実質不可とか
剣無双ですか
その砂がJM持ちじゃなかったらこのゲームで最弱兵装の砂じゃ突撃したとこで奪い返して制圧なんてできないし、
ひょっとしたら先に敵を倒してからプラント踏みに行くつもりだったのかもよ。
>>306 先生のない砂が神のように頑張っても
一人前には届かない気がする
すぐ弾切れするのにトイレタイム長すぎるから前線の穴が…
>>315 そこは難しいとこなんだよね。そういう状況にはなったことあるけど
俺はメイン砂じゃなくて片手間で遊ぶぐらいだから、防衛連呼しながら特攻してとにかくプラント踏み続ける。死んだら砂から乗り換えて防衛に回る。
まぁ要するに乗り換え自殺しに行くわけで、死んでるときの防衛は味方任せになるから確実な手段じゃない。
砂で倒せる(相手の奇襲が悠長に棒立ちしてる)状況ならそんなことしないほうがいいし。
先生の性能が低すぎるよな
麻の剣、支のセンサーと比べたら性能が低すぎ
JMもスペックだけは良さそうだけど反応範囲が狭いせいで微妙
もっと反応範囲広くしてよ
そろそろコアを地下に置いたりプラントが0のMAPとかあっても良いんじゃないか
そして戦場は2,3個用意して対戦時に選べるようにすれば良いんじゃないか
しかしスペック最強はどう考えても砂
市街地AだのBだのじゃなく「市街地」ってステージにして再選するたびにABCがランダムで選ばれるとか
主武器を狙撃銃からSMGにしさえすれば砂最強、と以前から言われているとかいないとか
>>307 南だとABプラ、北西だとDEプラ辺りにいるから俺がすぐ死ぬから別に先生が消えてもむしろありがたいぐらいなんだが
いっそ榴弾に巻き込まれた方が存在感消せていいんだけど…
迷彩麻がいたらまちがいなく俺は槍をもつね
7/21に1.5.3稼動、牛マンは来週という・・・これの意味するところは・・・
26からダリーヤBか? (スカービCという変則やめて!w)
>>323 SMGで突撃しながらプラントで先生置いて制圧、要所にJM配置したら
もう麻いらんだろw
初めてエア能登使ったが
何これ超楽しいんですけどwww
適度に啄木鳥とコングで牽制して能登ぶっぱの繰り返し。
まぁ仲間優秀じゃないと単なる愉快犯になりそうだったが
>>319 JMの反応距離を3倍にしました!!
JMSはともかくJMVは唯の打ち上げ花火と化すなw
3倍はともかく今の1.5倍くらいの反応範囲なら
JMSが凶悪になりそうな悪寒
>>327 物陰からエア能登発射
↓
姿を見せて誘導するようにバリバリ
↓
直☆撃
てな感じで本家能登より着弾早いから
「おらおら〜早く隠れないと蜂の巣にしちまうぞ〜」
「かかったな、そこは着弾地点だ!!」
ってやりやすいよな
>>321 見かけだけのスペックならね
砂強化したら砂ゲーになって篭り増えるっていってる奴のいったい何割が
現状でも砂を効果的に使えてると自信を持って言えるんだか
>>328 それくらい反応範囲あれば高速移動中の相手に直撃させられるんだけどねえ
現状だと軽く通り過ぎられるから困る
>>329効果的ってのは勝率的な意味かポイトン的な意味かはたまた両方か知らんが
勝率的な意味で効果的な性能になると間違いなく糞ゲーになるから
まあ強化できて一部の武器の威力を微量うpとJMVの弾数が限界だな
レティクル関連は下手にいじると間違いなくおかしなことになる
そもそも迷彩がある以上、効果的に使うならJMSと先生がメインでライフルなんてオマケだろ
効果的に使うの意味が勝利への貢献なら
適宜砂出して敵前プラ奇襲してる俺は間違いなく砂を効果的に使えてる
芋って味方に迷惑かけれるだけかけてる俺も砂を効果的に使えてるぜ。
威力:1500
弾数:5
マガジン:10
レティクル:デイライトと等速、倍率1.0倍
こういうのが欲しい
深夜行って来たが、特に荒れる要素には出くわさなかった・・・
やっと白兵銅とれた。
これで黒黄ツートンまで弾薬銅だけだ・・・
弾薬銅でいいならベースリペアの中にいれとけば多分とれる
あと一週間後とか牛め一体何を…
ハッ俺の誕生日じゃまいか!
>>336 旧街地の芋砂に届けりゃ金なんて簡単だろw
ブチ抜かれまくりの砂だと無理だけどなw
>>337 市街街なら確実だな
いままでHGV頭で麻やってたけどW頭に変えたら弾道が大分安定するようになった
おもに初期グレの弾道が
効率的な砂ってのはレティクルが収束しきる度に一人殺すってことだよ
342 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 17:04:09 ID:+obU9xGL0
>>341 本来の意味で言えば「スナイパー」だからな
やっぱりスナイプしてこそ楽しいと思う
>>341 それはそんなに難しくない
というか、言われてるほど狙撃は難しくない
難しいのはゲームシステムとのミスマッチをどう埋めるか
そういや最近公開されてる「キャット・シット・ワン」でも
玖珂U頭の砂ががんばって狙撃してたな。
迷彩無いんで位置がもろバレして沢撃ちこまれてたがw
スナイパーを好んで使う奴は根暗で陰険と思われる(思われても仕方がない)。
これ全世界共通の豆な。
>>343 スナイパーが芋るのは本来正しい使い方なのに、
このゲームシステムだと芋ってるだけじゃ負ける可能性もあるっていうミスマッチだね。
流石奇襲以外不要兵装。
やってくる敵凸(あるいは凸に行きそうな敵)を
全部HSなり先生なり何なりで殺していれば、
そのうち誰も文句は言わなくなるかしらん
麻が、湧いて出る防衛を全部なぎ倒してコア凸決める
…くらいには無理な注文なんだろうな
砂のスペックを完全に発揮できる人が少なすぎるんや
先生と狙撃による敵の追い込みとマインによる追撃、迷彩を使ったゲリラ戦法
やれる事は多いはず、なんだが…
ベース防衛で戻った時に凸勢が削れてるとGJって思うから
凸勢を優先的に狙ってくれると非常に助かる
重火力で狙撃を狙撃してやる!
>>347 俺もそれしか思い浮かばないが。
アレのCGアニメどうなったんだ。楽しみにしてるのに・・・
>>346SAなら奇襲ですらね・・・
ほぼ確実にばれてるんで麻とか複数でいった方が楽だし
麻複数でそこまで行くなら凸った方が良い場合が多いし
砂使うなとは言わないけど兵装のバランスや戦況次第で使わないことも覚えてください
>>349少なすぎる×
いない○
動画上げてる人と街った時の何とも言えない気持ち
支援0で初期センサーもってフルタイム戦場を駆け回った俺に謝れ!!!
だれか偵察してくれ!!!
>>346 他のゲームじゃ芋砂でも勝てるみたいな言い方だな
>>354 でもほかの人が支援で偵察したら
貴方、乗り換えちゃうんでしょう?
・・・まあ、冗談はともかく誰かしらやらなきゃ困ることなんだから
出る人がいないとわかったなら自分がやるのもいいんじゃないかい
一応、曲がりなりにもチームなんだしなw
また砂をディスる流れか…と思ったが、みんな結構真面目に考えてくれてるのね
おぢちゃん嬉しい
単発系じゃ無理だが、トライアドならできることが一つある
弾道が散るから、QSしても自分が明後日の方向に撃ってなければ、ある程度当たる
狭い所だと特に効果ばつ牛ン
プレッシャーを掛ける時に使おう!
うっかり味方に誤爆しても、滅多にノックバックさせずに済むのも地味にいいよね
砂の話題じゃマイン前提になってるが俺のようなマーゲイ愛好家が居ることを忘れないでほしい
JMじゃ足りないんよ
神砂ですら、麻に乗った方が強いからな
最大にポテンシャルを発揮したとしてもクソなのが砂
明日祝日なのにマップ変更なんだな
追加期待してもいいかな?
>>362 なん・・・だと・・・
大人しく家にいよう、thx
>>347>>352 それそれ。
フルCGアニメで無料公開やってるんよ。
シリアスなのに可愛いからギャップがたまらんw
>>360 まぁ砂が弱めなのは最初ッから公式に明言されてるしな。
とはいえ、「強いかどうか」と「乗って楽しいかどうか」は
別の問題だし好きで乗ってる人は応援するぜ
止まったりブースト切れになると糞AIMになる
どうやら回避行動でAIMを修正する癖がついてるみたい
おかげですぐブースト切れになる
このMAPで砂はやめてほしい
あれ、アニメになってんのか・・・観てみるかな
ところでアヴァランチてどうなの?
後方支援型のアセンで使用することを検討してるんだが
いかんせん話題に上がらないものだから購入を迷ってるんだが・・・
HGより固くてジャンプダッシュ不可でキャタピラで爆進するタンクタイプが欲しい
俺ふと思ったんだが
しゃがむんじゃなくて
ほふく状態なら強くね>砂
>>372 もういっそのこと戦車でいいよ
主武器 コング
副武器 ガトリング
補助武器 榴弾みたいな奴
特別兵装 ACみたいなの
キュラキュラキュラ…
何故だろう
肉入り少ない部屋でプラガ金取って部屋割れたから砂アセンから蛇アセンに変えて行ったら集中砲火された
前出る度に5機くらい必死にSMG撃ってくる
頭の悪い俺には前半部分と後半部分の関連性がわからなかった
偶然だったけど、市街地の高台プラに麻が上がる寸前に敵を狙撃で排除→数機なだれ込み一気に占領と
屋内立てこもり鎮圧っぽいコンビネーションで ああ、砂ってこんな仕事だよねホントはと実感した
>>378 書いた俺にも分からない
あと思い当たることは俺の最高クラスがA5でそれがB上位戦だったということだ
しかし赤も美白も使ってないんだ
おk重症だ
>>379 多分撃った本人と撃たれた本人にしかその戦果も分からないんだけどな
華々しい活躍とは無縁だが、そういう影でひっそりと頑張ってる砂は結構好きだ
わからなすぎワロタ
>>379 つまり味方に凸狂いが居れば当てれる砂は凸のサポートで稼ぎつつ貢献も出来る訳か
防衛増えたら蛇の方が良いんだろうが
>>371 最高級のハイエナ力
正直γでいいと思う
避けられてもフォロー効くくらいしか利点が無い
ASGとは何だったのか
スイーパーRは撃ってて面白い
適当AIMでもそこそこ当たるし
雪崩はでかくてカッコいいだろ
単純なタイマン能力で見るならスマック最強はγかな
やっぱ25ループなんてする奴俺だけだよな…(´・ω・)
ところで牛よ、AB情報局どうなった
>>389 最早スマックじゃない件
支援の主武装って意味で
>>371 支援なのにヴォルペ的な運用!
支援なのに博打要素の薄い安定した削り!
でもよろけ取れない
観て来た兎かっけぇ
砂も射程減らしても良いから右クリスコープ残して近接も
使える様にしたら面白いのにな
γのせいで
支援=距離取ればおk
って考えが崩れ去った
まぁワイスマでも中距離からノックバックしたりするけど
なるほど・・
やっぱりアヴァランチ買うくらいだったらγ買ったほうがいいのか・・
ちょうど今アヴァランチ買うだけの素材があったから、買おうかと思ったけど、
頑張ってγ目指すよ
みんなありがと
俺はもうRでいい
フルオート万歳
狙撃は評価されるのに努力がいるが、
CSや急襲阻止や奇襲の快感がやめられなくて練習がてらついついのっちまうんだよなぁ。
じぶんだけだよなそんなの。
雪崩さんを今日購入して使ってみた。
まだ馴染んでいないせいかもしれないけど、なかなか難しかった。
フルHGじゃ射程とか活かせないかなぁ。
かれこれ10万使用したけど万年海老のまんまだし
総量規制以降仲のよかった常連も来なくなったし
一向に上手くなったと感じないし、ここいらで新要素が欲しい
_, ._
(;゚ Д゚) εε===(o凸)
>>399 小技を身につけるのも面白いし上手くなったと実感できる
蠍の目押しとか実戦でもかなり有効だしAIM力も上がる・・・気がする
やっぱFAMと言うぬるま湯から抜け出し蠍を使いこなせるようにしたほうがいいのだろうか・・・・
>>401 コングシュート練習したけど、コング自体の取り扱いが難しくて敵に当てれない
本当に難しいゲームですね
>>398 HG4頭とかの索敵範囲(=150m)なら丁度いいんだぜ>スマック&ASG 雪崩とクイスマなら、丁度
「名前の判別ができる奴=有効射程内の奴」ってことになるから無駄撃ちによるカス当たりを減らせる。
それ以上の距離は有効射程外になるけど「カス当たりでもいいからとにかく削る」というふうに明確に
撃つ目的変わるからある意味お薦め。
>>281が漢の股間に見えた俺は病気かもしれない
ホラ・・・丁度股の下に41型2つ付いてるし
今日最後に開幕砂に乗ったら砂3だった。
今まで砂我慢していたので無視して乗り続けていたら、砂5になってた。
でも割りと大差で勝った。山岳ルートが警戒甘かったので迷彩で奇襲したり、物陰で安心して立ち止まってる敵の後ろからHSかましたり楽しかった。
というか残り5人の人すみませんでした。
>>404 おお、なるほど、ありがとう。
次は市街地Aだし、雪崩さんとがんばってみる。
コングシュートと言えば、今日はCプラ横の建物屋根の取りあいで重火二人が押しくらまんじゅうしてた
そしてらちが飽かんと思ったのか一人が発射したらもう一人の重火に当たって自爆してた
その顛末をずっとリペアの中から眺めてた。ちょっと泣けた
>>408 俺もそんなことあったがちゃんと交代でやったぜ…実はコングシュートの正確な距離知らないから俺はそれっぽいことをしてただけだけど
そいつは貢献高くて上位だったのに…
そういや最近はFAM全く見ないな
どいつもこいつもサぺか蠍だ
ていうかツール出来てから蠍増えすぎ
>>411 右クリックを押してる間蠍を最速連射するチートツール
ごめん左クリックだったわ
防衛に来た支援が自分で投げたリムペで自爆して勝手に吹っ飛んでいったことならあったなw
思わず屈伸してしまった
それはSEGAに通報すべきものじゃないの?
イベント談合なんか比じゃないくらいまっ黒だろう
これは釣りなのか?
>>415 ネタにマジレス(ry
……いや、俺もよく知らんが、ネタだよな?
ヴォルペの練習FLASHだな、したらば麻スレの有志が作った物
俺の環境だと正確な速度で動かないのが難点
まあ、そもそもFAM使いの絶対数が少ないせいもある
アレはアセンに要求する物が多すぎる、反動、射撃補正、リロード…
エッジの台頭で増えたと思ったが、所詮一過性のものだったな
ネタだと言ってもらわんと、その、反応に困るな。これは・・・
ガチムチがFAM使うとどうなるんだろう
Ver1.5.3と聞いてきたけど
何が違うのやら
>>418 そんなのがあったのか ありがとう
最近、三○志○戦ってゲームと掛け持ちしてるから
あんまりスレの流れとかに詳しくないんだよね
俺はここ数日FAM結構見たなぁ、海老だからか?
そんなツールがあったらサペが絶滅してるわ
蠍の連射とAIM両立は難しいよな。2週間ほど使ったが結局3つクラス下げただけだった
強みも良く分かったがね。
まあ店側と共謀しなければチートツールは使えないだろ
で話を戻すけど
コングシュートが出来ない
というか、明日から市街地にシュートポイントあるの?
そもそも
市街地で蛇がシュートポイントまで行けるのかという重大な問題がある
>>427 明日はまだトラザかと
市街地はシュートできる場所が結構限定される上に微妙な位置だった気がする
フルHGで、FAMをショットガンのように使ってる。
リロード中はグレに持ち替えてちょっと撃ってまた持ち替え。
撃破支援が増えるよ!やったね!
今日はカード忘れてBBできないから
隣のヘルス逝ったら
お嬢似のヘルス嬢が俺のマ剣を見て
「固くて、太くて、黒光りしてる
入れたくなっちゃった」
と騎乗位でガンガン振られて
思わず中で暴発
中で回復させられ
タイムアップまでガンガンやられたぜ
「水曜日休みだから電話頂戴」と携帯番号まで渡され
水曜日もBBが休みになりそうだぜ
いいからその初期マーゲイをしまえ
気持ち悪いやつだな・・・
ボーダーは平均高いかもしれんがアケ板は基本全年齢だ
ネタだとしてももうちょっと自重しような?
やった!
VARIABLE BREAKERSで2位まで来たぜ!
うひょう
ニュード汚染度チェック
○に入る文字を答えよ
問1 牛○ン
問2 ○ングシュート
いんや、ボーダーの平均年齢が高いんじゃなくて、
アケ板全体で平均年齢が高いんだよ。
で、その中で空気読まないおっさんがたまに風俗ネタを書く。
そんなおっさん市ねばいいのに。
>>438 こいつが撃つ榴弾は自在に軌道が曲がる!
俺もカード忘れて隣のヘルス行ったら
ロリ似のヘルス嬢が相手でウヒョーって感じだったら次の日
臭い飯を食っていた
保存期間の短いふたばのURL貼っちゃう男の人って・・・
>>440 俺はおっさんだが
風俗行くヤツがおっさんとは限らないだろ
風俗行くヤツは性病怖くないのかね
ふたばネタだとボダレカスには腹筋が破壊されかけたな
支援はリムペでヒャッハーが楽しい
蛇は榴弾とコングでヒャッハーが楽しい
砂はマゲストで撃破して「くやしいのうwwwww」
なんだろう、麻特有の楽しさが見つからない
>>448 麻「クロックアップできないお前らなど、俺の敵ではない。」
>>448 いや、麻が一番だろ
速いしおにぎりでなんでもできちゃう
>>448 M91やFAMで、イェイ張り付きは脳汁出るぞい
コア凸は知らん
それよか、砂で「くやしいのうwwwww」するならレヴェラーさんだろうjk
Rさんなら尚良し
>>448 影から魔剣D斬りは思わずニヤリとしてしまうけどな
麻はおにぎりを三つ全て投げ込んだ時の高揚感が
砂は奇襲中の奴とかコアまっしぐらな奴をHSで撃ちぬいた時じゃないか
あれほど「ざまぁwwww」ってなる瞬間はない
>>449-451 41とピアス以外あるけどイェイでぐりぐりするよりペッカー接射したほうが楽しいんだよな
今ではイェイ買ったの後悔しそう
トライアドが欲しいです…
>>454 まぁ、コア凸ならいざ知らず、戦闘目的でのおにぎりポイポイは、人によっては作業的に感じるかもな
イェイで踊るのも然り
要は、人それぞれってことだな
あとトライアドは楽しい、戦果付いてこなくても俺は楽しい、ガンバレ
>>434 あ、メインは支援なの。支援66%、強襲26%くらい。
エア能登楽しすぎ。そしてやっとB1に上がった・・・・長かった、やっと海老戦に放り込まれる・・・・・
>>455 凸ですら蛇に乗り換えるというのに麻に乗る意義が感じられなくなった
連射撃つよりコング当てた方がダメ大きいし
二発でコアアタッカー取れるし
そう言えば、
>>452見て思い出したんだが
今日、麻で適当に立ち回りながら、じわじわ進軍してたんだが
Bプラ横の、狭い谷みたいになってるとこで、兵装は分からなかったが、敵三体と鉢合わせた
逃げ場も無いし、SP余ってたから、ピ槍構えてD斬りしたんだ
まぁ案の定やられたが、一拍置いて撃破の文字が2つ
正直、当たってないと思ってたからビックリした
何が言いたいのかって言うと、ここ最近、なんかラグ酷くね?って話
俺の気のせいなのかね
最近のラグは酷いな
何時の間にか自コアが壊滅してた時もあった
スピアは300GPくらいなら買おうと思うが、いきなり500GPてのがなあ。
それなら普通にデ剣担ぐわ、と思っちゃう。
462 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:49:13 ID:qeTPUTdj0
>>458 コア凸に限って言えば
マップにもよるけど、蛇凸なんてホイホイできるもんじゃないし
あらゆるマップでコア凸したい、戦局を左右したいってんなら基本麻でしょ
いやそりゃ全マップで麻と同じぐらい蛇で凸れる腕があるなら別っていうか
それは麻より蛇だろうけども。
楽しさ云々で言えば、麻ならではの楽しさがない、なんて考え方は確実に少数派。
装備も立ち回りも違うんだからさ。そこは当たり前の話じゃん、麻特有の楽しさがないわけがない。
>>458がそういう部分に魅力を感じないことはあるにしてもね。
それはおまえさんが麻特有の楽しさを楽しいと思わないだけであって
おまえさんが楽しいと思わない=存在しない、ではないし。
蛇や砂や支援で代替手段がある、ってのも個人の考え方にすぎないわけで。
だってイェイの変態軌道、絶対蛇じゃできないものな。
>>459 俺もそう思うな
晒し台でプラカノが時空間忍術に取り込まれてたぜ
撃破表示が遅れるだけのことのほうが多いけど
最近は剣で斬って数秒後に撃破したりとかザラ
無駄にビビらせないでくれ
>>460 お前もか、やっぱ気のせいじゃなかったんだな
牛マン早くなんとかしてくれよ
スピアって重量と見た目以外に見るとこ無くないか?
正直アレならデ剣で良いと思う
つか、今の所スピアは産廃だと思(ry
ここで産廃AAの出番
>>459 確かにラグは感じる
デ剣ですら次元斬してくるし、サワバグも酷い
あと今日は雪崩で遠距離から頭撃ち貫いて、数秒後にベース内で味方が撃墜したら俺が撃墜した事になってた
もちろんクリキルでポイント旨かった
>>466 ピ槍は、あの重量であの使い勝手だから、悪くないと思うぞ
D斬りでフル修羅フル刃撃破取れるし、範囲も悪くない
ロ槍は知らん
トラザCの時に晒し台で、SA戦のCプラ内で無双してたAの人は見掛けたが
明日からは市街地Aか
(よかったぁ・・・トラザDはみんな絶賛してたから、トラザD嫌いっていえる空気じゃなかったんだよなぁ)
恥ずかしい奴だな
ふむぅ
俺が使いこなせていないだけ・・・か
B連休だからな
なんか、勘違いしてる人多いね>戦場移動
>>462 麻の特色って近接とACだよなぁ、やっぱ
剣豪プレイ出来るなら楽しいんだろうけど
麻はコアまでは行けるんだが1マガジンが限界なんだよ
麻で凸するなら装甲捨てた方がいいんだろうけど、装甲に任せた蛇凸の方が成功率上がってきてたり
まあ個人的な意見なのは承知なんだが麻で
剣で斬るぜ!→砂(竹槍)のがよくね
爆破するぜ!→リムペでよくね
変態機動だぜ!→別に近距離回ってれば速さそこまで要らなくね
コア凸するぜ!→毛のが、なら蛇がよくね
とまあ麻だと勝てない持たない凸れないで禿げるんだよね
竹槍やリムペの腕は上がってる感じするし45脚にしては避けれてる方だとは思うんだが麻にした途端
「あ、今蛇なら榴弾で」とか「今砂なら抜けそう」とか「支援なら今の相手落とせたかな」ってのが多いんだよね
器用貧乏より極端な機体が好まれながら器用貧乏な麻が好まれるってどうなんだろうね
>>480 麻
剣
麻
麻
ま
剣
爆
変
コ
と
竹
「
器用
爆変こと竹ぱねぇっす
麻の楽しい所は普及率が一番なので
タイマンで勝った時に 俺の方が上
という快感を獲られる所
>>480お前さんの麻・・・もしかしてムッチリしてないかい?
軽量麻と重量麻じゃ全然世界が違うぜ?
デブとガリの長椅子占有率位違うぜ?
>>478 奇襲狙いで正しくB連休になってる俺。
占拠でトップとか確実に晒し台じゃないですか!ヤダー!
そういや北スタートでDプラで敵に囲まれて苦し紛れに撃った強化Gが敵コアに届いたんだけど、詳細分かる奴居る?
あと1日だし検証する価値は薄いかな
連続出撃ボーナス5日目確認と18日出撃って18日って何か特別なのか?
速さこそ正義。
蛇は10km後ろで大砲撃ってろ。
支援は戦線を維持しろ。
砂は先生置いてろ。
>>484 大丈夫俺もやった。A5にも占拠で7枚貰って1回で上がった。
Bやっと買えたけどな!うっひょおおおおおおおおおおおおおお
こないだゲーセンからの帰り際、店員さんから大きな声で
「またいらして下さい」
と言われてしまった。
確かにいい客なんだろうけど・・・
恋かな?
俺たちはセガに飼われていたんだ!
私は飼われていた
まじめゾンコミックス
>>483 XXUXも試したよ、41無いから38使ったけど
近眼過ぎて困って杖ッジに戻して麻乗った
どうでもいいがマルチウェイでヒュンヒュン動いてるHGは脅威だよな
>>480 まぁ、このゲームにおいて早さは強さだしね。
なにより麻は器用貧乏じゃなくて器用万能かつ速度性能特化だからな。
合わないと器用貧乏になるんだろうし、だからこそおまえさんは麻だと禿げるんだと思うが。
そのへんは適正っつーか好み?
毛蛇で凸るより修羅麻で凸るほうがコアダメージの期待値は確実に上のはずだから。
ただ麻で禿げるなら拘る必要はもちろんないが。
ま、恋に落ちても仕方のないくらいおもしろい挙動はしているんだけど・・・。
敵の攻撃避けようとして必死になって自分の体を前後左右に動かしてるし・・・。
麻で出撃すること7000回ちょっと
獲得スコアは70000万ちょっと
一回の出撃当たりの獲得は10ポイトン
死にすぎかな〜
>>496 ケーファーの索敵もDくらいなものだろう
いったい普段はどんなのに乗ってるんだ
近眼(笑)
レーダーと照らし合わせりゃ敵味方なんてすぐ判別できんだろ。
索敵はほぼ死にステだし。
ロングスピアなのにあまり長くないのが何とも
身長の倍以上は欲しいな
>>501 杖ッジって言ってるから索敵C+以上だろうよ
>>496 じゃ、まぁ麻向いてないんだろうなぁ
としか言いようが無い
>>501 頭が39固定で胴以下が
機動力重視ならXβα
汎用性重視なら39U@
装甲メインなら444445
>>504 でも
>>480では
>コア凸するぜ!→毛のが、なら蛇がよくね
って言ってるからケーファーを使ってるのかと。
>>502 遠くで芋ってる砂とか見つけられるから、索敵ステは便利だぞ?
他の味方を狙ってるところを、横からCS大破してやった時など心躍る
他にも、敵の赤い文字が目立つから、敵味方の判別以上に結構役立つのぜ
まぁ、近距離嗜好の人からすると、死にステかもしれんけど
Dクラスでフル修羅とかフルHGとか当たり前なのか?
いや、理論上はイベントEP無しでも可能だけどすごくお金の無駄遣いの気がしてならない。
なんだかんだ言って索敵高いのは便利だと思うんだけどなあ。
>>509 そういう時は晒しスレだ
したらばのがいいかもね
流れ仏陀切るけど
結局トラザDって南側がベースからCプラまで直行できるから南有利なのか?
今日15戦ちょいやって来たんだけど、南側2回ぐらいしか負けんかったぞ
>>510 軽量蛇としては自己索敵できると着弾の速いT-10とかが使いやすくなるとは思う
しかし、頭だけは重量の関係上、修羅5しか無いんだよね
せめて修羅2の重量が修羅5と同じならと思ったのは1度や2度じゃない・・・
ガチ面子だと南有利かな、普通の部屋じゃ5分くらい
索敵は一番に見るステではないがあれば便利。
前見てるだけで、見れる情報量が増えるってのは強みだよ。
>>512 開幕は南側有利と思うぜ凸しやすい拮抗してくると南がジワジワ押し込まれる
芋が多い方が負けると思う
最近戦闘中にステキャン出来るようになってきたバックダッシュステキャンで敵振り切ると
テンション上がるぜ
>>512 南有利だと思う
北はCが無いと前に出づらいし、Cカタパからの凸はルートが狭いわ、単純だわで防がれやすい
凸の数いればいけるんだけどBプラの脆さがね・・・
あとD取ってもリスポン位置が悪過ぎるw
>>506 ↑2つは反動吸収がないから
ますます重火力よりも強襲向きに思えるが
なぜそれで強襲より他が良いと思えるのかよくわからない
>>512 南開始だと開幕でセンサーCとB付近に1個ずつ置ける。
相手をほぼ丸見え状態にできるのは結構でかいよ
ACみたいなデザインの機体、出ないかなぁ?ネクストみたいに、空飛ぶのは御免被るけど・・・
ACもZ.O.Eをパクったんだし、いいんじゃないかねぇ?
522 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:53:21 ID:FLXRRVVYO
[sage]
流れダウナーしてすまない。
クイスマやアヴのリロキャンのやり方知ってる人教えてくれないか?
やっぱり北側がDプラ取っても、南側のBプラゲットよりも旨みが少ないのがネックだなぁ
BプラとAプラの間あたりに滝の上方向のカタパルトでもあれば良かったのにな
北側でBプラ押さえ込まれて麻が激減したらもうポイトン稼ぎに勤しむ俺ガイル
じゃあ、代わりにJフェ二で
イベントバトルきても、カラー買おうと思ったら
1試合(勝ち)で400EP、8000EPまで貯めるには20試合
1000円で(GPサービスありとして)3100EP=5試合
つまり4000円でカラー1つになるわけか…
全部勝ちでの場合だからそんなんありえないけど
ここいらで許容量の差が出るな…
って前回のイベントバトルでカラーとった人は一体いくら使ったんだ…
>>522 携帯はROMってろカス
三射目にリロード挟むんだよ、撃つときに予め武装欄開いておいて、三射目にCボタンでタイミングつかむ練習するといい
>>514 下位ランクならそれはそれで
北のCからの凸よりも南のBからの凸の方が
凸しやすさと息の続きやすさから有利だと思ったな
天井落とし楽しいな。
プラ☆カノ使い始めたけど連射で軽量の奴はハメられて楽しいな。そしてこのマップ、ポイントインフレしすぎなのとコアがポキポキ割れすぎワロタwwww
>>522 >>526に加え、「完全成功」と「半成功」がある。半成功だと1発目2発目で射撃が止まってしまう。
今さっき海老戦で初毛ムチボンバーマンやってきたが…
案外軽量麻からの乗り継ぎでも戦えるものだな
そういえば魔窟が3発1セットを2連続で打てるときがあるな
リロキャンはしてないが
先程トラザDやり納めしてきた
北スタートでゲージ負け&押され気味だったんで意を決して迷彩砂でAプラ奇襲→成功
自分+味方麻で敵コアなだれ込んでゲージ削って逆転勝ちを収めてきた
敵機がなかなか戻ってこなくてレヴェラー2マガジン+ヴェスパ2発撃ち込めたw
それにしてもヴェスパでゲージ結構減るなー・・・おにぎり一個分位弱減るやん
>>518 啄木鳥魔窟でやるからあんま気にならない
流石にU腕で象さん扱えないけど啄木鳥はそこまでじゃないし
二個目は使用率最下位の支援を中心に組んでるから持ち替え速い腕を選んだ
AB戦でも開幕支援0とか普通にあるのな・・・
で、初期センサー支援乗ってたんだけど
仲間
偵察できないか
ここは偵察が必要です!
偵察をお願いします
誰か偵察してよ〜
・・センサー奇襲用にDとEプラに置きましたが・・・
仕方なく死ににいってリスポーン後自張りして敵陣に特攻する作業であった。
小型まで後集積体3個か・・・(遠い目
レーダー修理って
ベース防衛チャット→修理チャットであってるっけ?
539 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:22:42 ID:LBHJbgi2O
おい1.5.3もうすぐじゃないですかー
>>538 もう伝わらんよ、誰も帰ってこなかった
センサーあったらそれでいいだろーって人が多い気がする
>>536 仲間
偵察できないか (広域持ち居る?)
ここは偵察が必要です! (広域持ち居ないの!?)
偵察をお願いします(広域を(ry
誰か偵察してよ〜 (広(ry)
>>536 このMAPで初期センサーなら、
・トラザAで元Bプラがあった水辺の中に(滝トンネル付近)
・中央アーチの内側付近
・Cプラリペアの木の橋の下
に撒くのがいいぜ。ようは「通らざるえないルート」上に置く。
開幕に支援いなくて偵察連打してるやつはいつも市ねと思う
じゃーてめーがのれと
そうか。
一応自分でも修理したんだがやはりSPが足らんのだ・・・・
>>538 合ってる
けど修理手伝ってくれる人は少なめ
ベース内まで範囲に入れるようにセンサー張ってねぇって・・・
547 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:27:55 ID:gxBGqnrq0
ヴォルペの目押しのこつとかないかなぁ・・・
全然上達しない・・・
>>546 そりゃあ、そんな事したって理解できる奴と遭遇する確率の方が低いだろう
味方でお互い凸屋ってのが分かって、
一緒に行こうしたりされたりするのは何か気持ちいいぜ
それ以外でも、お互い別ルートで凸って敵ベース近くで
合流したときなんか脳汁が溢れ出る
運がよかっただけかもしれないけど今日ほぼ毎試合蛇凸成功した!
途中回復してくれた支援さん、一緒に凸った麻さんありがとう
バラージ2セット脳汁ゆゆうでした。試験型ECM使えるってレベルじゃねーぞ!
ぜひコア下で一発投げましょう。面白いようにみんな青くなった
1位キリッもいただきましてご馳走様でした。たまにはいいよね・・・
>>547 3バーストではなくフルオートの様に弾が出るようなタイミングでクリックするんだ
正直ヴォルペでちょっと離れた敵狙う時は
AIMに集中してて連射できて無いわ〜
プラント戦ぐらいなら容赦なく連射できるんだけど
連打とAIMの両立はある程度頑張れる
ただしその時俺は体が動いてしまう
明日もまだトラザなのに今気づいた
このマップ、海老戦だと少しでも押し込まれると
ベースニート7人8人に増殖するのどうにかならんかね
普段温厚な凸屋の友人がわりとマジギレしてるのはじめてみた
運良く蛇凸ができるシチュになった場合に凸麻も一緒にいれば、
麻ACで先行→遅れて蛇ベース入り→凸麻にターゲット集中でどフリー→
ECMぶん投げ→副武器ありったけぶち込む→ダメ押しで主武器
おにぎりの被害が刷り込まれてるのか先行した方を必死に狙っているのか
ECM投げてるおかげか時間差凸だとかなりフリーになる。
コア攻撃に関しては蛇武装の方がやばいものが揃っているのに。
>>554 南はEさえ残っていれば、まだカタパで凸できるが(但し、3pt投げ込まれ放題)
北はAだけだとどうしようもないからな
ところで、5位の奴の「どや!」感が妙にイラッとするんだが俺だけか?
敗北時に7位辺りの奴が小躍りしてる姿が妙に目に付く時は良くある
まぁよく俺の機体が踊ってるんだけど
>>555 リムペVの工作賞欲しさに
リモートボムと初期センサーで巣作りしてたけど
リムペ妨害は波状攻撃されると再設置が間に合わないんだよな
弾薬BOX積むと敵の進入位置わからんで起爆ミスするし
あげく蛇相手だと体力残るし・・・早くリムペV買いたい・・・
>>554 昨日見た光景
開幕からコアニートしてた支援が、プラント独占された頃に慌ててAプラに飛ぶも、フルボッコされて一言
「なんだよお前ら、A取り返しに来いよ!」
>>559 リフトとかルート上狭いところもあるからマインばらまくのもありなんじゃね?
南も北もベース手前の押し合いになると団子状態になるし。
微負け時Cカタパから降り注ぐ敵が世界を滅ぼす状況で
「プラントCを攻めるぞ!」「一斉に攻撃するぞ!」「援護してくれ!」
でプチムチ蛇で飛ぶものの無反応。即殺。ベース内に7〜8機・・・せめて榴弾くらい降らせて欲しいのだ・・・
>>562 Dプラ手前ぐらいから見上げた空に敵麻3、4機飛ぶ光景
ほんとこの世の終わりに見えるよなw
昨日それが100カウントくらい続いていたけど
1cmくらい削られただけで凌げたのは奇跡だと思った
こっちは密集してるから、相手がそれこそ一斉に降下しない限り飢えたライオンの群れにニワトリ投げ込むようなもんだしね
>>564 ×ライオンの群れに鶏
○エイリアンの群れに民間人
だが待ってほしい
麻と同時に榴弾も降って来たらどうだろうか
麻がひるんでハイエナおいしいれす
>>566 おい…もうやめてくれ!!!
もう!!味方の榴弾でBぷらから叩き落されるのはごめんだ!!
>>568 押し出されそうならしゃがめばいいと思うよ
能登バスターでBプラ北側の広めのとこに落としてるんだがそれでも落とされるもんなのかな
どうせプラ本体は41やらなんやら投げ込まれるし
下がって上から撃ってくる敵狙いなんだが
とりあえず、御託はいいからCプラを攻めろ。
C取っててもB取られて凸されまくって負けるとかどうなってるのやら
>>570 砂の子見ていた(ry
しゃがむと動き鈍るからなぁ、Cならともかく、Bは自分で榴弾避けた方が安全の場合もある
マジでBプラに限っては榴弾いらないから踏みに来い
踏みに来てエグイくらいカメラが見えなくなるグレネード投げてくれたほうがいい
取られてからとか取られそうな状況で悠長にしてるプラントじゃない
まあ正直Bは押さえとかないとマジでEUST側は死ねるからなあ
敵強襲が自コアへ向けて駆け抜けて行くのが見えるも自分はガチムチ重火力
追うのを諦めてコアに向けて榴弾飛ばしたら『撃破』とか出てきた時のテンション上がり具合といったら・・・
強襲阻止ptおいしいかったです
3人くらいでBいっせいに取りにいったら、防衛にいた敵ガチムチ支援がグッ、と屈伸した瞬間、全員はじけとんだ
死んだけどなんか格好よかった。
>>575 北側スタートなら勿論麻で速攻踏みに行きますよ?
南スタートなら、カタパ→能登バス→カタパで行った方が相手落とせるし都合がいいと思ったんだが違うんかね
味方が最速で行ってB無視してそのまま直進しない限り当たるタイミングでも無い
>>575 何故か上まで登ってるのに、プラ踏まずに手前から
敵を打ち続けてる様はよく見たな・・・
おにぎりポイポイして敵を追い払いたいのは分かるんだが如何せん踏んでくれないんだよな
榴弾は占拠してくれないのと同様におにぎりも占拠してくれないんやで…
>>579 いや
>>575は北視点でのBプラ「取られてからとか取られそうな状況」
の話をしていたつもりだったんですが・・・開幕は別に・・・
というか開幕Bプラ牽制しても仕方なくね?どのみち後続に確保されるし
前線占拠病の立場だとCプラに榴弾おっことしてくれたほうがありがたい
榴弾マークは常時見るんだよな、Bプラ
占拠に行くのが何故か修羅麻だけだったりするが
>>582 あぁ、なるほど失敬
Bプラに落とすと上からの41とかが減るし、敵が少なければそのまま占拠出来るからねぇ
というか最近開幕CよりBプラ攻防のほうが酷いときもある
Cプラはカタパからのコングで許して下さい、一応両プラに行く数は見てるつもり
5分間レスがなかったら牛マンが処分される
/| ,,,-‐‐-、 、|';,
| ',,-'":::::::::::::::::ノ`ヽ、ノ
ヽ_ノ:::::::::::::::::,/ノ' `ヾ::ヽ
/:::::::::;r'"~´ λ::i
/`ヽ !::::::::/ _ , !::;!
/ /´ λ:::::! ,i'"⌒'r-f"~`y!:/
_ r/" / ヽ-イ ゝ-‐' i`ー'`i'
/亠='´≠};/ <´ ' !
__、__((ゝυ/;;;;/ 〉 ヽ、, ' ー‐--- / <次アップデートで
/-、l ! !'ヽ ,ゝ-/! |ヽ ´ / 英雄賞x10要求する機体だすように偉い人に言ってくるっす
i〃,`ゝノノ) '!_,≠‐'′ ! ヽ____,ノl
!Yヾ、_/′/ _,-f゛ ̄`'γ´ ̄コ-、
! / ,-‐‐'""~´ |二ニフ´ヾ`<ノ;;;;゛`'‐--、
λ / ,-‐‐'"´,;;;;;;;;;;;;;;;/___ ! ̄/ ヽ ヽ;;;;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;`ー-、__
i _,,!ゝ)、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;>' ヽ i;;;ヾ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;、
,ヒ‐'"´,-‐'" !/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、__ / ___ ` i/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
f゛'~´;;;;;;;;;;;;;;;;v;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!/ ヽ、_ ゝ´!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;!
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ --‐‐'´~"´~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;!
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;!
分間レスがなかったら牛マンが処分される
これはニュードだよ・・・
∧,,∧ A_A __
( ´;ω;) ⊂・ ・ ⊃▼⌒丶
/ o├==l-- (ω__) ) ●|〜*
しー-J U U. 〜- 'U
∧,,∧ A_A __
( ´;ω;)⊂- - ⊃▼⌒丶
/ つ (ω__) ) ●|〜*
しー-J プシュ U U. 〜- 'U
/フフ A_A ム`ヽ
/ ノ) ⊂ ・ ・⊃ ) ヽ
゙/ | / (__ω)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
* ノ r'十ヽ/
\ /`ヽ_/ 十∨
ようやく海老脱出してA4になれたと同時にδもゲット
胴のブーストの低さとSP回復速度に吹いた
腕+FAMもやったけどこっちは微妙だった
南からベースリスボンしてカタパジャンプした瞬間に崖に上がる敵3機を確認
ベースに青い点はあるもののさっき見かけたのは芋砂…終わった
と思った瞬間今まさにベースに入ろうとしていた敵麻3機に3本のビームが伸び
一機を撃破、二機は吹っ飛び谷底へと落下、すぐさまその二機を始末しNICEチャット
を打つたが、あれはトライアドで3機同時にCSしたって事か?
そいつリザルト16/1だったしSAで芋ってる奴には流石にパねぇ変態が居るなって思った
>>592 よく数戦で落ちたとわかったね!
よろしく先輩
>>552 わかるわぁ
俺も雪崩で狙う時は連打できてない事が多く150/mは無理
それでも、頭狙える様になってきたから、スコーピオに匹敵するくらいの火力は発揮できてると思う
>>594 初期はともかく蠍は狙撃時の方がクリッコ楽な俺
DC時の砂の経験が役立ってるのか裏目に出てるのか…
と、思ったけど吹っ飛んだ記憶があったわ・・・
俺も一度だけ榴弾で瀕死の敵に流し打ちしたら三体撃破したことあるが
あれはもう一生できないだろうな
>>591 だから理論上最強の武器はトライアドだと(ry
SAの砂は変態(化け物)が多いわ
カタパで発射直後にHSしてきたり、接近戦が下手な麻より上手かったり、
KD20/0叩き出したり、1試合で3回ぐらい奇襲してきたり
>>1試合で3回ぐらい奇襲してきたり
それ防衛がザルなんじゃ・・・
この様子じゃ今週も新装備はなしか
まだトラザD?
今週もトラザDか。まあ面白いマップだから良いんだけどさ
昨日プラズマカノンmk-2を買ったんだが強いなコレ・・・
弾速速いからバラージより直撃狙っていけるし、3発あたればコング並の威力になるし
マガジン7、リロード2.5秒、重量も軽いと非のつけ所がない・・・
短所といえば地面撃ちしても大してダメージでないのと、直当てを狙う以上すり抜けにおびえなきゃいけないところか。
カタパで飛びながら当てれるけど飛んでる奴当てるのはキツい
慣れれば地面撃ちでも撃破取れるようになる
まあ施設破壊にも有効だしかなり優秀な武器だわな
>>603 魔窟つよいよねー
その短所はたしかに辛いけど市街地みたいな入り組んでるとこなら追い詰めれば当てやすいさ
>>603 魔窟はバラージより弾速速いから狙撃しやすい
Bプラ占拠中の敵を滝の上から狙撃するのが楽しい
しゃがみ撃ちならかなり収束するから静止してる相手や静物には13000強の火力になる
>>557 5位は俺の定位置なんだ…許してくれよ…あの微妙に目につくポーズ好きなんだよ(´・ω・`)
>>603 β腕+魔窟はいいぞ
あっという間になくなる
バラは愛用してるがラグに泣くことが本当多いな
全て直撃しながら自分にだけ爆風ダメージ→とどめのデ剣された時は凹んだ
Mk2は7発撃てるのが嬉しい
パラージはカタパから飛んで、上から浴びせるように撃つのが見た目にもカッコよくてすきだけどね
当たればもっといいんだけど
普通のサワの感覚で撃ってるとあれ、まだ残ってたのかって感じるよな
ピコン・・・
ピコン・・・
名前忘れたけどプラカノ三段階目のやつ変な発射音するよな
トクン…
トクン…
グレネードランチャーってわけでもないし、おにぎりだけって言うのもな…
…サワードパラージ?うんうん、こういうそれなりのサイズの砲弾をいくつか発射して
初期サワとかプラカノとか、こうなるとこのmk-Uもうれしい
ちょっと淋しいな、なにか。そうだコングなんてどうだろう
やっぱり3発入りが俺の知ってるロケットランチャーだ
うんうん、なかなかいいぞ…後何が足りないかな
ん…榴弾砲だ
こうなったら、エアバスターも欲しいな。
T-10もいいけど、ここはT-25で決めよう。ほほう・・・ギガント仕立てか
ふふ、ちょっとした重火の定番コースだぞ
ん?ECMグレネード。そうかこれを接敵前に投げ込めばいいのか
グラント「お会計お先に失礼します…GPになります」
ずいぶんいっちゃったな〜 あ、あと主武器
ウィーゼル・ラピッドとGAXエレファントとGAXウッドペッカーください
うぁなんだかすごいことになっちゃったぞ・・・
>>616 XM変か?
俺は、塊が発射された様なあの音が好きだよ
実際プラズマの塊が飛んでくけど、あれで魔窟と爆風が1mしか変わらないのが納得いかん
>>620 初期ガト
ラピッドの方が軽いしすぐ撃てるけどOHが鬱陶しいし
今日は初フル円で出撃予定だけど、円の弱点って何かある?
普段は軽量蛇用アセンで開幕以外は編成みて兵装を選ぶ
1133の予定で3秒ルールを手放すのは半年ぶり
>>622 突出した部分がないのが弱点。良くも悪くも平均的過ぎる気がする
>>622 普通すぎて特徴が無いのが弱点。汎用機体になるか半端機体になるかはボーダー次第
一時期妙にマルチファイターやオールマイティーの称号取りたくなって、フル円にしていたけど
移動の悪さに目をつむれば、ガチムチでも良いんじゃないかなって思える
円頭で偵察兵プレイもなかなか楽しいよ
センサーが修正されれば実用的価値も上がるんじゃないかな
>>622 バランスいいから何処に行けばいいか悩む
進軍か防衛かを場面ごとに決め撃ちして行かないとウロウロして終る事になるよ
ソースはおr・・・
629 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:23:54 ID:CJwBgv5M0
なあ、俺総獲得ポイトン65000くらいのえびなんだがいままでいくらつかったんだろうか・・・
24000の海老だがちょうどカードが切れたところだな
チラ裏
アセン:フル修羅か阿修羅の定番メニュー
南ベースorEプラ出撃→D方向カタパ搭乗
ブースト使い切るまでふかして滝の先段差に落着
AC切り替えダッシュ斬りで着地→通常ブーストでBプラ下に潜る
Cで交戦中の場合おにぎり1個投擲もしくは無視
ACイェイで崩落アーチを越える
最速で北基地入り口へ→自動砲台の初弾がAプラの岩場で遮蔽
芋支援多そうならAプラから4pt
76000万で25ループしてるが3枚目な上普段無制限と実質無制限でやってるし装備もほぼ揃ってる
>>624-628 サンクス
実はブーストB+は初体験
玖珂1→HG1→修羅1→修羅5→β→α
端からHG支援を目指してたから玖珂2は眼中に無く、杖41脚の登場で軽量支援ができると気付いて即、修羅胴に転向
SP供給の死んでる2胴は当然スルーで
玖珂2は未だに買ってないが、玖珂3が出たら踏み台として買ってやる
>>633 41・44・修羅U・41
で組んでみろ。
自分が使ってるやつだが割と汎用的に扱える機体が組めるぜ。
アヴγ・リムペS・広域・βで
6%超過。まだ許容範囲内だろう。
フル円って最近見かける様になってきたけど微妙じゃないか?特に頭が。
円はキメラ専用ブランドでも良い気がする
そして円脚TUを買う苦痛といったらもう・・・・・・Vだけ買わせて・・・
地味だけど39胴って結構いいと思うんだが普及率低いよね
SPがアレだから?
>>636 あの量産機的ダサさの良さが分からんとは
てかV買えるだけプレイしてたらTUなんて屁でも無くないか
少なくとも俺はそうだったけど
>>636 @A頭なめんな
@は38や修羅頭の重量と性能の代変に使えるだろうし、
Aは装甲こそ柔いが@より30軽量だしなにより120mロックは魅力だぜ
640 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:22:04 ID:hEWdBfi20
>>637 SPもそうだが円@胴より重いのもね
ブースト回数も差がないし
>>637 @のほうが軽い上にブーストとSPが据え置きだからな。
おのずと@に傾くのかもしれん。
まあ円1出るまでは結構いたよね>39胴
>>639@はともかくAはな・・・
ぶっちゃけロックオンなんて交戦する分にはCあれば十分だし
あと頭が柔らかいのはSA以上と一部の海老相手だと痛すぎる
ロックオン報告のためだけにはちょっと代償がでかすぎる
41脚と39胴はいまじゃすっかり見ない
杖腕は狙撃使ってる人でたまに見る
>>635 スマナイが円3脚を手に入れた今となっては41脚にする理由が無いんだが
ブースト容量の少ない胴での戦闘に慣れてるから屈キャンも相まって俺の中で歩行が死にステになってるぜ
あと、エリア移動6秒とか発狂しそう
イェイ出るまでは39胴だったんだが
イェイが想像以上に使いやすかったからSP回復に傾いたなぁ…
開幕Cプラにアーチの上から41ポイポイすると撃破とれてうめぇ
こういう初動41とは榴弾をまとめた動画誰か作ってくれ
>>644 まぁわりと人を選ぶのには違いない。
援護型重火力くらいかな?あとはアヴ使いとか。
実際みるのは大体が杖かあっても@かBだもんなぁ。
すごいよなあれ。
Cプラと傍の小屋辺りにいきなり10個ぐらい41飛んで行くな
>>646 そうなると
円頭or杖頭・@orAor修羅X・修羅Uorβ・Bが無難だよな
自分があと8回奇襲が足りないばかりにBが買えなくて客観論になるがすまない
円V脚はブーストと積載容量が高いのが良いよねぇ。
上半身HGにしても重量過多無しで結構良い装備積めるから強行麻が作れるぜ
シルエットに比べて速い速い。
653 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:36:52 ID:ige0ij5yQ
>>648 そして、アーチ上の麻をDプラから魔窟で狙撃する俺
食物連鎖に近いな
>>652 ニコで
V・V・W・Bで組んだ動画を見たが、
あれはすごい、敬遠してたがB足買うつもりだからHGも合わせて欲しくなってきた。
よく歩く俺に歩行は必須だった
そして最近ロックに振り回されて当たらないんだが
>>654 硬いけどコア凸してリロード持ち替えの遅さに絶望するよ
俺は蠍+A腕にした
今日から市街地だー…Σってまだ月下だこれ!
瀬賀の祝日休暇クオリティか…SSQ。
で、今日はトラザD最終日な訳だけど皆はどんな風に感じた?
俺は味方のチームワークが凄くてチャットがバシバシ飛んで尚且つ後退する奴が居ないチームが勝つマップだなぁ、と思った。
纏めると「下がると負ける」みたいな感じがしたんだが…。
後奇襲章を集めやすいマップだったようn(ry
>>654 もし軽量麻からその構成にしようと思うなら
>>656みたいな注意が必要だぜ
でもコアに3機くらい敵が居てもオニギリ2個位なら強引に投げ込めるタフさは結構魅力
>>656 円2の装甲BでリロードC+って唯一無二だよな
俺は素敵性能が大事だから円3選ぶけど
象をコアに撃ってる時の、あの4ptの入る速度に笑ってしまう
トラザぐらいの広さなら円3胴が輝くと思うんだ
麻限定だけど
>>657 忙しいがわりと楽しかった印象。
防衛するのがまた燃えたよ。
凸志向だからこそ防衛も映えるわけで。
>>661 ブーストAとA+の違いだったらHG4胴でええやんってなる
>>657 プラントって大事だね。
占拠に参加しない芋は要らないね。
味方の引きゲーだった
西スタートでもCプラ積極的に狙ってくれれば面白いゲームになるけど、
ひたすらベースとBプラ往復な連中だと一人でCプラ叩いてるのが馬鹿馬鹿しくなるな
そんな時は自分も激流に身を任せてクソゲーにするか、何も考えずアホみたいに凸る他ない
俺・・今日中に奇襲章10個目達成するんだ・・・
>>665 あー、たしかに
このマップで一位取れた時ってたいがい負け戦だったなあ
他の人が積極的じゃないというか・・・
お前らもっとあ(ry
>>657 西スタート真の敵は支援でも砂でもなく、重火力だと知りました
いや重火力を非難したいんじゃない
麻重合わせて8機、しかし麻は俺一人と言うミステリーを解明したいだけなんだ
一位取ったって事は率先して芋り始めたのお前じゃねーかw
>>669 支援4狙撃5の途中スタート戦場に放り込まれた時の絶望感は異常
さて今から出撃
修羅5じゃ脆い、@はSPが足りない、42はエリア移動が・・・
胴だけ何故こんなに選び甲斐があるんだ
あー…やっぱり引く味方が居ると負けやすくなるのね。
ベース前プラ取られてるのにリムペ結界設置して自動砲台回復してる奴が3人くらいいて
「何してんだお前ら」って思ったことあったし…。
でも評価的には良マップだった気がします。レス感謝ノシ
俺も出撃しよう
連休最後にごろごろすんのもなんだし
SA戦で開幕自分含めて支援5だったときは吹いた
死んだら乗り換えようと思っていたらリペアしてリペアされてで気が付いたらA〜Dまで占拠していた時には二度吹いた
その後やっと死んで普段乗らない、乗っても凸はしない麻でダメ元で凸ってみたら凸が通っちゃって三度吹いた
その後他の支援も次々と麻に乗り換えて凸って逆転勝ちして四度吹いた
何が言いたいかって言うと笑う門には福来たるってこった。
お前ら平日なのにこんな所にいて、無職かよ
>>676 「昼間」が抜けてる[貢献 -10pt]
>>675 昨日全く同じ流れの部屋に参加したわw
いつの間にかプラは真っ青、コア凸し放題だった
おにぎり二つ投げ込んで撃破されたんだがその後敵ベースないでピロピロされた時はワロタw
結局味方と合わせてそのままコア割って圧勝、支援が多すぎてもやる気勢ばっかの時はいい試合運びするよな。
俺は海老だけど
俺はガチムチにA頭を使い手なんだが
機動力がない分を見晴らしのいい所にお座りして火力支援に徹するには素晴らしい能力だよ
その距離で装甲差もあれば一方的に牽制できる
ようやくプラカノ買ったけど、これいいな
ずっと付き合ってきたコングがいらない子になりそうだわ
>>680 コングシュートがある限りいらない子にはならないと思う
>>680 早くコングが欲しいけど未だにバラージすら作れていない俺が(ry
B4じゃまだまだ手が届かんか……
固定砲台の撃破を狙いやすいと聞いて、次のマップで狙おうと思っているんだが、
やはり狙いやすいのって、プラントBかCの固定砲台なのかな?
自陣のは敵が来ないと待ってても芋るだけだし……
>>682 勘違いして無いか?
コングの購入に必要なのは敵の自動砲台の破壊だ
さぁ、次の市街地では麻に乗り換えてスネークしろ
B下位ならセンサーも少ないしスネークし放題だぞ
>>681 「俺にとっては」ってことね
最近主武器にペッカーさん積んだもんだから
牽制に撤去に攻撃にと割と気軽に撃てるカノンちゃんマジ天使
コングは可愛いんだけど愛が重すぎる
ガチムチというのもあり、なだれ込み凸の場面にも出会えなかったけど、
BとCを堅持あるいは襲撃し続けながら敵のゲージが減っていく様を見るのは楽しい。
俺もやり納めてくるぜ。
>>676 お前は今日が休日だという事を知らないのか?
687 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:25:21 ID:/8SiYeLP0
>>686 ヒント:無職だと曜日感覚が曖昧になり祝日がわからなくなる
>>685 海老戦だけど、ガチムチでもイェイ駆使して強引に通れば紛れ込めたよ
味方と一緒にコア下まで行ってしまえばおにぎり3つ投げるくらいまでは耐えられた
やっぱり装甲はパワーだな
/ ヽ
/ な い ぜ も |
l い い ん う |', /
| か ん ぶ .一 l ', /
| な じ 祝 週 / 〉く }三{`>く
ヽ、 ゃ 日 間 / ∠_/無∨__〉、
、 \ , で / !:::ハ ゚ /::::l| ,..-―
\ / `丶、____x く ト、:_:_} {_:_:_ノ| / ; : : :
,.ィT:無:7ハ、 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : :
人,-、:.・:; -vヘ ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_
〔:.:{::}ー{::}:.:} _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、
__Y/:|三三ト、:/ , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-<
_rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、 /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐::
∧ ヽ ` \ヽ二ラ /:.:.:./ | } //::..{  ̄ ヽ:/´ '′ |::..
:.:.ヽ | ` ┬彳:.:.:.:/ | ∧ //::..::..\ ‖ /::..:
:.:.:.:〉| l 〈:.::.:/ 〃:.:∧//::..::..:「`ー ‖ _/::..::..
:./| lノ〉_r、 !  ̄ ∧:.:.:.:.7/::..::..::..ヽ、 ‖ ` ̄フ::..::.
', ヽ、ー′ | / ヽ:. //::..::..::..::./ヽ¬ ヾ -r―'´::..::..::.
>>689 傘のの下にまではいってしまえば
ガチムチは申し訳ないくらい耐えるよね
>>682 自動砲台破壊を稼ぐだけなら砂が割りとオススメだぜ
スネークして敵陣深くまで行かなくても比較的安全に壊せる
でも『芋砂うぜぇ』って思われる事だけは諦めろ
うーん、初期ガトやラピットよりウィーゼルRのほうが使いやすいんだよな・・・・・
ガトだと空転時間が気になるし・・・・・ビームするならガトだけどねー。
>>693 初期すっ飛ばして象さん使って空転にイライラした後初期に戻すと物凄い快適になるよ!
しかも無駄にエイム上がっててCS連打気持ちいいです^^q
>>691 修羅麻やった直後だったから、リロに苛つきながら大慌てで投げてたら
投げ終わった時点でまだ余力があって「あれ?」ってなった
そして外してた三つ目のおにぎりで自爆した
>>682 砂専野郎だけど、砲台破壊は開幕プラント占領と平行してやるんなら、立派な仕事だと思うんだけどね。
俺は初期凸支援のつもりでやってんだけど、かなり昔にそれしてたら味方支援にFFされたことある。
せちがらい世の中だよ。
>>694 うむむむ・・・
よし!今日今から出撃してガトの練習してくる。
>>682 そういう時こそアトラント
アトは開幕以外戦闘に合間が出来たら敵ベース内砲台密集地にぶっこんどけばいい
俺はそれで一気に取った
>>682 砲台破壊ならバラージとエアバスオヌヌメ
バラージはしゃがみ撃ち、エアバスは射程と威力が良い感じだった
俺は後4基でようやく購入する権利を授与されるが素材がない…
>>696 あぁスマン別に悪いと言ってるわけじゃないんだ
少なくとも俺はコレで砲台破壊稼いでたし
ただ、あんさんも言ってる様にせちがらい世の中だから気をつけろよ・・・と
>>696 凸野郎だがハッキリ言って砲台破壊はそんなに嬉しくない
703 :
682:2010/07/19(月) 14:54:09 ID:ZmO8oL8k0
答えてくれた方々、ありがとう。
自動砲台破壊のポイントもバカにできないし、夢のコング目指して頑張ってみるよ。
……固定砲台賞が必要なものをコングとケーファー関係と勘違いしていたなんて口が裂けてもいえないぜ……
久しぶりに来た
何か変わったことはあったかい?
正面砲台はすぐぶっ壊せるし入る時は壁から入るからな
内部砲台にバリバリやられるようじゃ凸屋名乗れんしな
>>703 遅レスになるが、自動砲台破壊が一番楽なのは
トラザだと思うぜ。狭いからタイタンやT10でも
十分届くし、直接沢や主武器も撃ちこみに行ける。
砲台の数自体は少ないが、ポイトンに目の眩んだ
敵支援がさくさく直すのでいくらでも壊せる罠。
まぁ友軍の凸屋の邪魔にならないよう注意が必要だけど。
市街地では、高所に取り付けられてる砲台が多いから
T10を使うか、無いなら渡河して直接壊すのが一番。
たかが自動砲台ごときに貴重なブーストゲージ使うの勿体ないよな
あんなものはAC噴かせて躱せばよいのだ
施設章は渓谷Bで砲台レイプして集めたな俺は
お座りサワカス連射
バラ買ったらバラに変えてやってたらすぐだった
味方には申し訳なかったが
コング買った試合から蛇凸してコングぶち込んだから許してください
>>676の人気に・・・
牛仕事してるなアレ俺やばい?
渓谷Bも砲台破壊楽なんだよな
射線上に二基あるから敵支援とのわんこそば状態になると一気に破壊数増える
砲台壊されると居座られたりするからな〜
まぁ確かにリロードのタイミングで飛び込めばガチムチ麻でも砲台抜けれるしなぁ
>>702 …砂ってとことん不要なんだな。
このゲームで最弱かつ不要なんて思ったら砂専野郎でじりじりやってた分泣けてきた。
あー、セガよ頼む、砂に二刀流ダガーとか、少しでも救い用のある武装を増やしてくれ…
>>713 セガ「スナイパーなので狙撃武装をもっと増やします」
北ベースの砲台榴弾で壊してると、アントラ金取れてる不思議!
つか、芋蛇天国すぎだろここ。ベース前でδ胴のX10飛ばしてるだけで黄金武勲とか稀によくある。
>>713 おまっ・・・トライアドにヴェスパイン。光学迷彩もつけてこれ以上何を求めやがる気だ
砂はちょっと足りない気がする位で丁度いいんだぜ・・・
迷彩のある砂にこれ以上近接距離で有効な武器与えちゃったら
もう狙撃しなくてよくなっちゃうだろ
ガチで奇襲兵装になっちまう
砂主武器:ナイフ
剣撃ですが各部位の装甲値がダメージに影響します。
頭部にヒットした場合はCS扱いとなります。
但し攻撃判定はデ剣よりも小さく、ほぼ密着でないとヒットしません。
って武器出してくれよ、牛マン!!
>>686 海の日は明日7/20であって
今日は7/19、月曜日、平日だ!
私の勝ち〜
>>719 釣り針でかいよ
マジレスなら何年前の話してんの?
>>713 不要っていうか必要ないところで乗るから不要って言われる
トラザDは凸MAPだし、戦闘MAPと比較して乗る機会は少ないはず
試しに自分で敵コア3割くらい削ってから乗ってごらん、FFもNGもされないよ
砂が活躍しやすいマップってどこだろ
ブロアAや採掘島Aあたりかな?
トラザDは1枚なら居てもいい。
ただし、コングシューターを確実に打ち抜ける奴に限る。
まぁ露骨に砂が活躍できると砂マップ砂マップ言われるだろうし現状が丁度いいんじゃないのか?
別に弱いわけでもないし強すぎるという程でもない
砂は活躍できなくても楽しいじゃん
そりゃポイトンも麻の方が役立つ気がするし重の方が撃破取れるし支の方が稼げるけどさ
要不要以前に個々人が楽しければいいんじゃねえの
>>719 またラグかよ・・・・・
次元レスSEGAさんどうにかしてくださいよ
市街地ABあたりじゃね
コロッサスおもしれーと思ってたら味方誤射と自爆で-20
もう死にたい
どんなプレイヤーだって、いつかは味方の顔色伺いながら砂だの弾薬だの奇襲だのやる事になるんだから、
腹立っても運河悪かったとこっそり愚痴るだけにしとけ。
それまでどんなに勝利貢献してようが、顔見えない以上そんなプレイしてる時に当たったら何も意味ないんだからな
永遠に凸麻だけやるなんて有り得ないし、仮にやったとしてそれで楽しいのかと
金払って顔の見えない相手にキレるとか馬鹿馬鹿しいだろ
まぁ人間って都合のいい生き物だな
>>728 いくら射程が短いとはいえ射程200mあるんだから
自分の±25m(コロ誤差範囲)に打つなよwwww
全員がベースニートになってしまい誰か一人が思い立ってスネークすると、
カウンターとなって結果的にそれなりに有効な作戦として機能してしまうこともあった。
……センサーが実装されるまでは。
採掘と市街地なら、まぁ嬉しいんだが<砲台破壊
渓谷は言うに及ばず、トラザダリーヤで砲台壊してあってもあんまりな
西側ベースに突入する時に大ジャンプすると何故か空中で味方の榴弾喰らって谷底に落ちることが多々あるんだが
なんであんなところに落とすんだ。縊り殺したくなるぞマジで
違った南側ベースだった。暑さとニュードで脳がやられてるようだ…
>>732 >市街地
ホントに壊して欲しいのはベース内部の自動砲台だし、
敵のベースニート支援生むだけだから凸しにくくなる
>採掘
そんな暇あるなら凸するかベース防衛してくれ
にならないか?
>>733 お前の凸に反応した敵をころころする為じゃね
つーか西側ベース前に谷底なんてあったっけ
>>733 意外とあるから困る
南スタートで防衛する時に、自ベースに榴弾降らす奴も居るよな
3ptシュート防衛中に抜けられた敵を追っかけてる途中で、
味方の榴弾蔵って落ちると(#^ω^)
Bプラから大ジャンプで超えようとして見方の榴弾で墜落したのは何度もある
Bプラからの大ジャンプは一回も成功できなかったギャフン
ありがたいのはありがたいんだ。マイン撤去してくれたり、更に気を利かしてガンタレ潰したりしてくれるのは
ただルート上に落とすのはホント勘弁してほしい
南ベースの内側砲台に榴弾なら結構やったな
Cプラからならエアバス余裕で届くし、麻の41投げ込んで壊すこともできた
なぜか砲台じゃなくてニート2機撃破できたこともあるが…
>>738 1つ確認させてくれ
味方が砲撃した地点をマップで確認してタイミングをとって飛んだのか?
確認無しで飛んで墜ちたのなら自分にも落ち度がある
味方の居る、もしくは凸ルートに榴弾落とす蛇はかなり問題だが、事前に砲撃地点がマップに出るのに、よく確認してない麻も文句言える立場じゃねぇぞ
>>725 ただ他ゲーの砂(SR)の方が使ってて楽しいってのはある
なんかアーク格ゲーにSNKキャラで挑んでる感があって
麻は2割くらいしか使わないけど援護でのコロだけは勘弁してほしいな・・・
+マーク出てから降ってくるのは早いわ、誤差も広いし、量も多いから
当たる確率高い+連続HITで硬直させられる時間も長かったりするし
>>719 これが末路か…
皆、ちゃんとBBやりに外出するんだぞ
しかし今日はダメだったな
味方全員コア前プラまで退くから奇襲狙いやCプラ攻撃指示してCプラ取ろうとしたけど単独先行ばかりで見事に禿げた
味方が芋だったら無理せず自分も芋ってポイトン稼ぐべきだね
良くも悪くも味方と歩調合せれば禿げないようだ…
>>735 ベースニート支援生むなら良いんじゃないか
相手だけ前線から一人欠けるってことだろ?
Bプラ占拠中は味方の榴弾もうざかったが、同じくらいに味方のオニギリもうざかった
なんどノックバックで川に落ちたり、敵のオニギリくらったことか
>>741 あの場で榴弾おわるのまってから飛べるほど余裕がある敵なら直接入り口からはいるよ
>>746 壊してるのが芋砂だとすると、こっちも一人欠けてイーブン
そして防衛性能は砂より支の方が高くね?
>>741 カタパで飛ぶ前にミニマップは見るけど、飛び出した後はとても確認する余裕ないわ
それで不注意確認不足と言われるなら完全に俺が悪い。麻やめて後ろで大人しくしてるよ
砂はこのマップでABCDまで攻められてて
Dで味方とドンパチしてるのを全部横取りして
カタパでBに奇襲しながら
Cでうんこ座りしてる蛇を皆殺ししたときは脳汁だった
CプラからDプラ方面にカタパで飛んだら何回か操作不能の空中で爆風に落とされた
エアバスかなんかのそういう技術って結構普及してるの?それとも俺の運が悪いだけ?
>>744 スレ・テスタはまだ作ってないんでラグナで遊んでるぜ
…完全にバトファン忘れてた。テンガさんで出撃してくるか
>>753 BASARA・北斗「俺たちも居るぞ!」
今日やってきたら南ベースがレイプされまくってたんだが、
南有利って話じゃなかったのかトラザD。
逆じゃなかったか
>>752 単純に凸ルートでもあるから敵が押せ押せ気味だと
カタパ着地地点に榴弾撃ってる。
ブロアCの橋付近も同様にエアバス撃って空中ダイナミック入水を
何度か目撃した。
>>758 俺も蛇だからその撃ち方はわかるんだけどそれとはまた違ったんだよ
夢にBBが出てきてしまった
なんでか砂に乗ってたがリアルだと砂の使用率1%切ってるんだよなぁ
そろそろ出撃しようと思うんだが、サブカの少ない時間帯っていつぐらいだろう
B下位なのに魔剣持ってたりコング持ってたりするのは、一概に言えないかもだけど勘弁だぜ……
>>762 それはサブカじゃなくてルーパーじゃないか
サブカはトントン上がっちゃって武器もパーツも貧弱なことが多い
それでも腕が違うからトントン上がっちゃうんだけど
>>762 サブカのほうが素材揃わないから、持ってないんじゃないの?
そういうのは上から降りてきた人か、ずっとB下位でうわやめろなにをsr
>>763 そうか、ルーパーを失念していた。
ルーパーで話題になるのが海老メインだけど、考えてみたらBランクルーパーもいてもおかしくないよな……
いつも昼間に出撃しているから、今日は夜の戦場を感じてみるとしよう。
てっきり今日からマップ変わると思ってたのによぉ……セガさんよぉ……
>>762 どうせ上に上がればそいつらを蹴散らしてる連中と試合することになるんだ
逆に餌にしてやるくらいの気概でユクノダッ
俺より遅れて始めた友人のプレイを見ていたんだが
C2くらいからもうコング魔剣がチラホラ飛んでくるのはどうなのよ実際
ホームにいる奴が本垢とサブ2枚、計3枚を持っていて
どのカードも装備が整っていて
内1枚はδで装備を固めていた
・・・お、お金持ちッスなー?
>>762 俺はB5でスマックSP買ったし、居てもおかしくはないだろ
もっとも、当時はSPが産廃と呼ばれ、皆ワイスマ使ってたけどな
>>762 そっとしておいてやれ、ホームにも
δの為にランク落としたと思ったら適性だったでござる
な連コ野郎いるから
蛇乗るな。とは言わんがあるしっかりBプラ踏んでくれ
何回Bプラとられりゃ学習するんだ
やりおさめに麻で出撃したら二個目の黄金武勲とコンボ金取れた(*>ω<)=3
やっぱここは戦闘MAPっすなー…
プラント踏まない蛇前に出ない麻居所がつかめない砂色々あるけど
頼むからヘヴィマインしかもって無いならベース篭るのやめてください
敵の凸がガンガン通るわけだorz
トラザDやり納め、色々あったが全体的に楽しかったな
前に出ようとする味方と一緒になると、自然と奇襲が増えるのも美味しかった
どっちも凸りやすいし、防衛もしやすいから、大きな有利不利が無い
これでもうちょいマップが広ければ、言うこと無しなんだがなぁ…どうしても中距離戦が増えるから、トライアドの散り具合が結構エグいと感じた
こんな感じで今後も頼みますよ、SEGAサン
>>752 南ベースのガンタレが届くみたいよ、一度それで撃破されたことがアル
今日はメタモが3個も出てビックリした
嬉しくないわけじゃないが、おにぎり欲しいから黄金片の方が良かったな…
欲しい素材に限って全く出ないよorz
俺が凸しやすいようにうごけよてめーらみたいな麻ばかりだと
麻弱体を願わざるを得ないな
>>777 あるある
ウーツはもう要らないんでチタン下さいって状況だよ俺も
44腕欲しいよぉ
>>773 自分で踏んでるよ
ただ一人で3人の相手は無理だ
ゲーム終了でメタモチップ貰えた時はちょっとビックリした
43GPでメタモ一個おいしいかったです。
>>778 君はガチムチ麻な私を、脅しているのか?
>>778 BB初心者かい?
体がエキサイティングしてるぜ?
>>782 持病じゃない?特定の兵装にこだわり過ぎて視界が狭い人には良く起こる症状らしいぜ
堺のほうにでっけえ雲がでとるな
誤爆したスマン
あえて乗ろう
どう動いても構わないので守りはちゃんとしてください
ゲージ攻防麻任せのやつおおすぐる
プラント取ってる数でコアの防御力下がったりするようにならねえかなあ
このMAPって一旦負けが込み始めると中々きついな
芋多数発生→何度突っ込んでも瞬殺される→そいつも芋に→芋芋スーパーランド化→負ける
B・Cプラからほぼ直行できるからその傾向が強い気がする
センサーあると奇襲とか無理だしなぁ…
>>789 自分はポイトンウマウマして負けたら他人のせいにする麻が多いのは同意、「修羅だからコア凸が仕事、巡視はお前らがやれ」とか
「センサーじゃない支援=ゴミ」を当然として他人に押し付ける奴とかな
まぁ麻に多いってのも特定の兵装に傾倒してる人以外は大体麻が使用率一番高いからだけども……
なんか今日はやたら尻を狙われたぞ。
ヴェスパインで尻に竹槍されたと思ったら今度はロングスピアで尻を掘られた・・・・いくらアバターがベテランでガチムチHGだからって////
>>792 自分に気づいてない無防備な尻見せられたらやらないわけにはいかないだろ……
まぁアレだ、異様にケツ掘られたってんなら今日の自分は隙だらけだったって事じゃないか
>>785 撃墜される度に乗り換えできるのに、勿体ないよな
>>789 ・押せたら速やかに試合終了、逆転なにそれ?
・押してるのに中々削れん、インターセプトで大惨事
その意見よく出るけど現状でいいよほんと
崖に飛び移った敵麻のケツにヴェスパイン叩き込んだと思ったら何故か無反応
そして敵麻がベースの壁を越えたところで撃破の文字が・・・
こういうの心臓に悪いからどうにかしてほしいぜ・・・
796 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:53:15 ID:cNFj2KXcO
そういえば広域はどこに置いてる?
北ならBから池ポチャしてるが南はどこに置く?
南側で押し込まれてDまで取られた時、味方が芋芋してる中
修羅麻がB攻め出して飛んだのでどさくさ紛れに俺はCに向かった
BCを同時に黒くした時点で敵さん大慌てでBを取り返しに向かい、その間にC奇襲に成功
EとCを基点にDへのサンドイッチ攻めとAB西ベースへのゲリラ攻撃が始まって
Dを青くすると同時にBが黒くなりそのまま押し込んで逆転
このトラザDでは試合が1番燃えた
何が言いたいかって言うと、ワンサイドゲームを逆転すると気持ちイイって事
>>791 センサーじゃない支援はゴミだろ?言葉は悪くても悲しい現実として
ポイント稼ぎ以外の全てで偵察機よりセンサーが有効ってのがおかしいんだけどさ
前線偵察だにしたって後ろから偵察機飛ばすより
センサー被ったときにでも自貼りで囮兼ねて突っ込んでくれた方がいいし
>>793 確かに今日は最初のほうは味方が引きこもっちゃったから蛇凸しまっくって後半疲れてたかもしれん・・・・
みんな、BBをやる時は疲れたら少し休むことも大切だ。無理しないようにするんだぞ。シュラゴンとの約束だ!!
>>796 Cプラ
北のペネトレーションの8割はCカタパから
シュラゴンなんて見つけたら
ケツにコングをブチ込むしかないじゃないか!
>>800 なるほどねでも橋の辺りから水に落とせばいいかな?
センサー爆発しろ
もうセンサーだるいから弾薬積もう
どうせ他の誰かが広域出すだろ
>>796 南だと開幕カタパ飛んででB-Cの間に飛んで川沈めると
B、Cカタパ強行、D行き全部抑えられる
そのまま3秒ワープで味方が押してる限りベースニートで10分索敵可能
SA戦だと丘上は麻がきっちり守ってくれるので強行突破を止めるだけの簡単なお仕事
ちなみにこれで2回黄金武勲取って飽きた。
常時丸見えなせいか誰も支援乗らねぇw
>>791 良くも悪くも味方ゲーだからね
凸屋:俺はコア凸したから戦犯じゃねえ
ベースニート:俺は自コア守ったから戦犯じゃねえ
戦闘厨:俺は敵たくさん殺したから戦犯じゃねえ
芋砂・蛇:俺は味方のちゃんと味方の援護してるから戦犯じゃねえ
そういうことじゃね
敵の編成が砂5、重4、麻1だったから余裕だと思ったら敵砂全員ベースニートでみんなヴェスパ持ちでやたらCSが旨かったでござる・・・
カタパ飛行中にCSとか・・・・・・
CPUだらけで敵も味方もCPU狩りで儲けようとしてる間に
空気読まずに連G凸を2回通して200秒でコア割ってやったwww
CPU相手にコンボ金とか狙ってた奴らざまぁwww
カタパルトで射出された敵の頭は狙って当てられるヤツはいねぇ
クレー射撃そのものは結構当たるけどなぁ
>>809 まぁまちがってはないよな
凸練習してB4に落ちたときに異様に楽に連G凸でブレイカーとったときは笑った
こんなにクラスで差があるのかと驚いたもんだが。
>>807 最近の芋という言葉の使われ方から察するに
芋砂・蛇:俺は敵が突破して来ないか見張ってたから戦犯じゃねぇ
じゃね?
支援はセンサー持ち以外はゴミと言ってた奴出て来い
ヘヴィマイン持ちもゴミだ
>>813 一人残らずベース外で仕留めてれば負けないよ
よってそれができなかったお前がゴミ
センサー持ってリムペVで暴れろとは無理難題をおっしゃる
話仏陀killが最前線で全武装の弾が切れるとかいう恐ろしい事態を体験した
>>813 お前が守ればいいだろうが
言わせんな恥ずかしい
センサーとリムペSでAランク維持余裕でしょ…
特にここならベース防衛じゃなくプラントの維持でアホみたいに稼げる
>>819 出して自分で防衛に回りましたよ
全部ベース外で止めましたよ
4ptシュート二発ほど許したけど
>>819 一瞬たりともリペア貰ってないんだが何にNGするんだ
あれか、迷彩で逃げろと
そういやBBカードって何種類くらいあるんだろ?
友達がオペ子の使ってたけど俺は3枚ともBBの公式ロゴのやつだった
>>821 いやぁ、全部弾切れするっていったらリペアでレイプされ続けたくらいしか思い浮かばないもんで
ヴェスパでJM持ちとかなら割と起こるんじゃない?
マゲとかならかなり珍しい状況かもだけど
弾切れはFAMとおにぎりで普通に起こった剣があったが
>>822 10だったかな
>>822 確か10種類だったかな
ちなみに俺は8種類持ってる。1枚行方不明になっちまったが
・緑ロゴ
・白ニュード
・オペ子
・緑背景久我
・青背景久我
・黒背景久我
・HG
・修羅(行方不明)
…8種類被らない確率って結構凄いよね
ヴェスパイン&レヴェラーなら全武装弾切れなんてよくあること
>>823 日光Sとマゲストだな
先生補助火力にしてBプラ前で暴れてたらSが切れてマゲスト持ったら残弾5
先生も既に亡くSP半分程度で迷彩が残っただけ
必死で弾薬連打したが誰も持ってなかったのでCまで下がってトイレに入った
一回だけ蛇で全部弾切れ起こしたことがあるな。敵コア前だったからおとりになって死んだけど。
ICカードは初めて買った時あたったのはオペ子だったな・・・・ラッキー。
>>829 本当にラッキーなのか?
そのカードから洗脳波が出ている可能性は?
SPや虻も結構弾切れするぞ
あれほどお弁当持ってればよかったと思うことはない
>>830 なるほど・・・だからいつも通信中のオペ子にπタッチしてしまう理由は・・・・・む?こんな時間に誰だ・・・・・
サワカスがツンツンしてたのでサワロケに変えたら使いやすぎワロタ
さよなら、蒼きAIMよ〜
ところで、B4で5戦やって平均85ポイントなんだが、上を目指すならもっと底上げしなければならないだろうか?
無駄な撃沈が一戦に数度あるのはわかってるんだが、中々減らせない……
味方と一緒に行動して一人で行動しない、欲目を出さない以外に何かあるだろうか?
B1までならそのスコアでも上がれるよ
A4〜は稼ぐつもりでやったときに110ぐらいはコンスタントに取れないと厳しい
835 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:43:01 ID:cNFj2KXcO
で明日に追加はあるのかのう
というか、市街地は6日?
今日始めて45腕+象さんで戦ってみたんだけど凄いな、これ。
HG4腕と比べてもブレがかなり減ってるのが体感できたんだけど。
837 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:47:05 ID:jmEA6kMW0
それ以上に問題なのはB4で稼げていたスコアがマッチランクが上がって維持できるかだと思うよ
>>825 杖狙撃も追加で
今日も迷彩でAプラ奇襲の仕事してたが、南ベース坂でシールド張って芋ってた狙撃の目の前を通ったが気付かれ無くてワロタ
面白かったんでレヴェラーさんで仕留めさせていただきやした
>>837 だな
今45組が多いのもマッチングがAB戦とSA戦になるのが所以だろうし
「ほう…BCループを突破してきたか」
「ククク……だが奴は我らルーパーの中でも一番の小者」
「レッドペイントの皆さんの手を煩わせるまでもありません。次はこの34ルーパーが」
「あーあー、Bランクが張り切っちゃって。ねえSAの旦那?」
「…………」
>>837 海老戦でもなければそんなに変わらんのと違う?
B1まで上がった時には今よりは上手くなってるだろうし
渓谷で防衛ばかりしていたら蠍の弾が切れた事がある…
Sラン>Aラン>A45ルーパー>A5B1ルーパー>B12ルーパー>それ以下
みたいな感じか? 強さ的に。
特にB2になった辺りから周りの装備が一気に充実するからつらくなる。
んで、AB戦に入ると更に装備が充実した上で実力も上がってる人が多い。
AB戦とかでA5→A4になろうとしたらコンスタントに100ptぐらいは稼がないとキツいと思う
正直海老以下はいっしょだろ
未だに信じられない存在がBCルーパー
>>847 Bランク狩って喜んでるSA連中を回収してくれ
>>845-846 さーせん
でもループって抜けてみると「何でこんなトコで嵌ってたんだろう?」
ってぐらい簡単に抜けられるようになるよね
まあループする場所が一段上になるだけなんだけど
一番の差はA5とB1だと思うわ
B1以下の人の差は、ぶっちゃけ経験量と武装の差でしかないと思う
ところで、今のうちに言っておきたいんだけど、
スレ消費のスピードも減ってきたことだし、
次スレは
>>930からで良いんじゃないだろうか
>>849 どうせ紛れ込んでも一匹二匹だから諦めろ
昔は査定の厳しさもあってそいつ等も一緒くたにマッチだったんだぞ、B5まで
853 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:00:37 ID:jmEA6kMW0
>>842 ちょうど俺B3なんだけど、大分違うよ B上位に比べればB下位は相当ゆとれる
B1の-20〜10CPをうろついてる俺は確実にBランク
一度海老になれる腕があれば、正直初期装備でもB23では無双できる
つまりはそうゆうことだよ
ちなみにおれはA5〜B2ルーパーだよ^q^
>>852 実際に会ってしまったら、諦めるかもしれんが
仕様で一緒くただった頃と、意図的に降りて来てる今は、比較として何か根本的に違うと思うの
A5にあがれるのにB2まで落ちるなんてそれの方がBCルーパーより信じられぬ。
A5に上がった瞬間から同じ部屋でも稼げなくなる俺でも、B2に落ちる気はしないな
>>855 随分幅広いな
AB戦は近接章狙いでブンブン丸しても禿げないのに
SA戦はガチでいっても禿げる…Sの人達だけハイスピードロボットバトルしてやがる
勲章集めたくて、味方の迷惑にならない程度にスコア禿げさせててもB1から落ちられず
海老戦での勲章プレイでストレス溜め込んで中量機でフル突撃敢行したらあっさりA5に戻った
次回は苦手な市街地だから、そこそこ降格できるはず…
最近始めてまだ詰まることなくB1までは来たが、海老以下楽勝とかいってるやつらちょっと待て
C1ぐらいから真っ赤な体で緑の閃光飛ばしてるやつらが3体以上いるぞ
B345はもっと多かった、ガン黒までいたぞ
こいつらのお陰でどれだけ苦労させられたか
開幕NGとか何?ふざけてんの?
Bランクで何が怖いって赤い機体が魔剣、サペ、41おにぎり、イェイや迷彩ヴェスパのフルエッジがまだ装備の揃ってない子猫たちをいじめているということだ・・・・
>>861 CP査定甘いから何だかんだで楽勝だろ
80くらいでプラスだし
最近ボーダー減ってきたのかな?
ていうかA5からC1まで落ちるのにいくらかかるよ……
しいたけ連打してもかなりかかるんじゃないのか?
A5からわざわざそこまで落とすのは真性の馬鹿だと思うが
海老から転げ落ちて凹んで渋々B23マッチやったら1位1位3位だった時はちょっとワロタ
>C1ぐらいから真っ赤な体で緑の閃光飛ばしてるやつらが3体以上
ダウト。3体以上はよっぽどマッチ運がない場合以外は見たことねーよ。
1体ですらそんなに見ねえのに。数を盛ってるんならまだわかるが。
それか俺のマッチ運がよっぽど良かったかだが。
1500円もあればC1に落ちれるんじゃなかろうか。
赤持ってるからって赤くしなきゃいけない訳でもないしな
俺なら赤以外の色使って仮面Cランするわ
まあB1で詰まってるけどさ
Sの人はどこで何してるかもわからんからな
基本的に稼ぎかたが違うんだろ
前線戦闘厨の海老だが今まで前線で鉢合わせたSは某久我と支援ぐらいのものだから
前線から一歩退いてたり、コア凸してることの方が多いのかも
>>842 B4からB3にはわざとしばらく進まずに装備を整えたほうがいいよ
ぶっちゃけB45とB23の差は装備の差だと思ってる
麻ならサペ、41、修羅V足が揃うころには、B23は通過点になる力が備わっているハズ
>>865 たった2000円で気持ちよーくストレス解消できるんだから安いもんだ
ただし性格が腐ってるやつ限定な
>>867 別マッチでも襲われる確率が50パーセント
>>863 別に、下位ランクの人達を擁護するわけじゃないけどさ
普通なら実力や装備が均衡を保っているはずなのに、そういう奴が数試合出てくるだけで、+査定にすら響いてくると思うんだが
>>857 ほらさ・・・得意なMAPと不得意なMAPあるじゃん?
つまりはそうゆうことだよ
>>859 SAはまぢ意味わかんねーよな。
最近魔剣もってぶんぶんしててもB2に落ちなくなったしやっぱ魔剣様々だな
>>873 >普通なら実力や装備が均衡を保っているはずなのに
いやいや、ルーパーが居るんだし買い方もある以上均衡が保たれるとは言いがたいでしょ
それでも上がれる奴は上がってるんだし
このマップ最高
ポイトン禿げる時はコア割れ早いときだけだし
なにより逆ハイエナがうめえ↓
北で敵凸の体力を削り2割ほどにする
するとなんということでしょう
撃破5Pがベース・急襲・撃破支援で9Pに
さらに敵凸には無駄なベース凸でもう10秒無駄な時間を使わせる
味方にもポイントと撃破をプレゼントで全員おいしい
おしこまれてゲージ勝ってる時に限るがね。4ptもあるし
そして、ベース人員等確認の上実施の事
>>874 ダリーヤでA4からB2に落ちた俺がここに居るぞー
ハッキリ言ってダリーヤは俺無理・・・・・・
>>875 装備に関してはゴメン、俺が悪かった
だが待ってくれ、ルーパーやってる奴をSAから降りて来た奴と同一視はできんだろう
問題は、その状態で上がれるってことは、もっと早く上がれてたかもしれないってことじゃないか?
余計に金使ってるようなもんじゃないか
>>876 その残りHP2割の麻と別の麻がいっぺんに突入して
防衛組が同時には処理しきれず逆転されるとかが怖くて俺には出来ない
それでもB2はねえよ…
いやA4上がったときが延々ピロピロして稼いだとか
コア前取らせて防衛ポイントウマウマでしたとかならともかく
>>873 響いたところで知れてるからそれほど問題にはならんよ。
毎試合いつやっても必ず出てくるってんなら問題にもなるけど。
>>876 俺も同じことやってるぜ
蛇だから遅くて追いつけないだけなんだけどな・・
>>878 多少早く上がれても一匹強いのが紛れ込んだだけで禿げるようなら
そのレベルの集団にフルボッコされて落ちてくるだけじゃん
下位狩りは問題だけどそれが上がる障害になることは全くないって程度の影響だと思う
魔剣ほしくてひたすらに斬りのみで戦ってたときにA5からB2まで落ちたことはあるけどなあ。
下がるなら下がれって思いつつひたすらに斬り続けてたし。
奇襲証欲しいけど、金無駄に使いたくないしもう諦めたw
>>878 でも、逆に猛者に触れる事で学ぶ事もあるわけだし
お零れに預かればポイトンも稼げるし
味方になる事考えたら勝敗は結局イーブンだし
残る順位での補正だけならCP差そこまで大きくないし
なんにせよ現状こうなんだから、人のせいにする前に自分のプレイを磨く方がマシじゃね?
なんだかんだいって結構良いマップだったなトラザD
これならダリーヤとかの新配置とか期待してもいいのかな
お前らは自分の実力を棚に上げて、初心者狩りを悪く言うけど、
なんで自分の実力不足だって認められないの?
かねを注ぎ込んでる初心者狩りが、不満しか言わない奴より強いのは当たり前。
イジメてるんじゃなくて、これより上には鬼がいるから先には行くなってアドバイスだよ。
ただやり過ぎな感じもしなくはない。
イラつく挑発とかしてくる奴もいるからね……
B2に下がることもないしA5に上がることで出来ないオレは地獄を味わってる気分
B23当たりで真っ赤なB絡みキメラに対して阿修羅T構成の機体が翻弄しているのを見た時はなんとも言えない気分になった
ニュード川で釣りしようとしても釣り針が大きすぎて何もかかりませんよっと
>>887 お前ホントクズだな
だいたい何がアドバイス()だよ
いたい厨房みたいな言い方だぞ
じちょうする事も覚えろよ
にんにく
>>883、
>>885 俺が神経質になってるだけなんかねぇ…あんまり相手にゲームとは別の部分で迷惑掛けたくないもんで
自己満足に拘ってるだけなのかと、自信無くなってきた
ただ、流石にC1やB45で猛者に触れる必要は無いと思うんだ
つーか、「猛者」だと分かるかどうかすら危うい人もいるんじゃ……
>>888 できるだけ死なないような動き心がけるとポイントは伸びるよ?
同じ撃破でも5〜9PTまで貰えるんだし。
プラント制圧なら最高11ptまでだっけ?1回で
コア凸専なのかもしれんけど、少なくとも動画とか見て稼ぎ方理解すると上がりやすい
と、A45ルーパー如きが言ってみる
今B3に居るが難しくなってきたな。
戦い方を直す必要のある時期かな?
B1昇格試験を目の前に控えている俺は貴様らのレスに戦々恐々だよ
>>887 はあ?それはさすがに無いわ
やっぱ差は確実にあるんだしそう好意的に見てやる必要ないだろ
クソみたいな根性してるに決まってんだ、狩りやる奴なんて
ネタアセンで遊ぶってうそぶいてるくせにまぐれでもやられると
露骨に必死になるやつ多すぎて笑えるしなw
廃人の相手すんのやだからB1でまったり
これ最強
ここでBCループ3回、B34ループ8回、B12ループ5回、そして今B2A5ループ2回目の俺が
最終的に全兵装・全武器が1カテゴリ最低3種あればいいな…
麻の主武器3種目はまだか、蠍もサペもFAMもイマイチしっくりこない…
>>887 つーかな
正直初心者狩りよりも
露骨にランク下げてるヤツのが馬鹿
丸出しで色々鬱陶しいんだわ
>>893 「よくわからん動きで殺された」記憶にこれが残れば十分
いつか「ああ、あの頃俺こうやって殺されてたのか」ってのを理解できる時が来る
俺はアケの格ゲーでそうやって育ってきたし、BBもそう思ってやってきた
>>900 お前にはこれだ
つ[M91][初期ヴォルペ]
そしてスレ立てだ
>>886 ダリーヤは忍者穴とズゴックシュートの修正だけじゃね
個人的にはズゴックシュートの位置に行くと即死でいいとおも
凸屋「ベースの壁にも穴はあるんだよな>ゴクリ」
開発「あ?何いってんの?」
麻の三種類目の主武装は、ニュードマシンガンって感じかな?
>>893 Cのころ、近距離で打ち合い開始直後相手の姿が消えて
2秒後沈むまで1発も当てれなかったことがある
その時の相手、先月か先々月だかの全国ランキングで2位にいたわ
まあ確かに勉強にはなったな…
>>903 BBの待ち時間やプレイの感想などを考えている最中に格ゲーをよく遊ぶんだが、なんだかんだでCPU戦が面白いわ
対人戦じゃなくてまったりコンボや必殺技で楽しむのもいいものだ
そんなこと言ってるから上に行く技術が上達しないのかもしれんが
そういえばレールガン(仮)が麻の未実装になかったっけ
>>909 キ○さんですね
あいつまだ下位狩りしてんのかな
>>912 ナイス!
だがQ&Aがまた伸びているのぜ
>主武器
つロングスピア
>>906 返す言葉も御座いません
でも俺スペック低いから屠殺される経験嫌がってたら上手くならないのよ
死んで死んで死んで殺されて殺されて殺されて、死なない方法殺されない方法を学ぶ
昔はネットも無かったし結構大半の人がそうやってなかったか?
SA戦でまともなKILLがひとつも取れなかった俺、参上
恐らく同じ境遇の奴とタイマンになっても上位の方から華麗に切り捨てられました(^p^)
>>912 しゅんごーい
所で明日から市街地Aだけど
1回だけでいいからδ胴で芋蛇してみたいんだ
やっぱりコロかT-10安定かね?
>>912 いい腕ですこと
この台詞上から目線過ぎて自分が活躍できてないときちょっと引っ掛かる
だってお嬢ですもの
>>916 一時期したらばで晒されてた
ていうか全国ランキングに載ってるのに最高ランクを隠してなかったしなw
>>922 あと、お嬢の「ありがとう」って微妙に感情こもってなくね?
>>912 やるじゃない!
しかし91の1マガジンの持ちをナメちゃいけない
ヴォルパーの俺としては初期ヴォルペを推したい
まあ最近麻禿げるんですけどね
>>912 やるじゃないか
連グレって使えるか?
初期グレで頑張ってるんだけど、連グレをまず見かけないし
見かけても当てられたことがない
>>924 インターネット怖いというべきか、弱者を狩って悦に浸っているならはそれも致し方ないのか……
俺は初心者に戦い方を教えているんだ(キリッとか言いながらサブカでプレイしていたって人を、友人の話で聞いたことがあるけど、こんな人がそういないことを信じる
>>922 熱血の「よくやったぞ!」ほどではないだろう
キャラと微妙に合ってないから、余計に鼻に付くんだよね
>>912乙
スコーピオって重さ以外は
突撃銃の上位互換だっけ?
>>921 トラザだったら初期バス
市街地はコロよりもアトの方が良いんでないかな
何にしてもSPの溜まり方が異常だから上手い事行けば榴弾無双出来るぞ
ただし調子に乗って誤射-10ポイトン貰い過ぎないようにな
>>912 つ[Nice!]
キャラの台詞のカスタムとかそういう要素も欲しいねえ
2.0とかで追加されるのかなあ
そういや熱血の「進むのみ!」ってどこをどう聞くとスモイに聞こえるんだ?
普通にナルシーにしたい
>>931 ふむ、アトかぁ流石に着弾8秒は
俺には扱いきれそうにないわw
大人しくバランスの取れたT-10でやってみるかな・・・
>>922 ベテランの各種NICEに比べれば全然マシというか
俺はお嬢にそれを言われるとすんごくテンションが上がる
お嬢可愛いよ
可愛いよお嬢
>>925 そっちは言い慣れてないからぎこちないと思えば俺は十分にイける
>>929 テンション上がって一人無礼講になるタイプっぽいであんまり違和感無い
各キャラ、アバターの使用割合ってどのくらいなんだろうな
個人的にだが某動画でよく見たりするせいか、まじめは結構多いような気がする
ナルシーの台詞はいいね、お気に入りだぜ
「避けられなかったようですね」「今日は調子がいい」
「私に敗北はありません」「甘く見ないでいただきたい」
「さぁ、次はどなたです」
ゾクゾクしちゃう
グレランはもう少し弾速が早ければな…
サワ系と差別化するための安全装置も作動距離がもう少し狭くなれば…
でも連グレあいしてる
>>933 「突き進むのみ!!」
↓
「突きすすすもみ!!」
↓
「すもい!!」
らしい
まぁ某KOFでマキシマリベンジャーが
殺っちまいレンジャーに聞こえるのと同じ原理だな
>>938 個人的に
「撃破撃破・・・んっふふ」
が大好きだわw
>>935 > ベテランの各種NICEに比べれば全然マシというか
ベテラン「中々やるようだな」
ごめんなさいブッチギリ最下位のくせに上から目線でごめんなさい
みんなT-10を使いたがるが、どーも気の短い私はコロ助のほうがしっくりくる。
コロ助はフルだと12発撃てるから、適当に4〜5発撃って牽制して逃げそうな場所に3〜4発仕留め用に置きコロ助
残り1発を残してタイミングをずらすとアラ不思議・・・が自分流。T-10ってフルで4発って少ないよ・・・orz
100円で小銭入れギッシリになるのが嫌なので
コインシリンダーを買ってみた
で思ったんだが、コインシリンダーとカード入れが一まとめになったのないかね
ゲーセンでICカード機で遊ぶ人向けみたいな感じで
>>942 速くするとどうしてもね
ボカァエア能登ですがね
>>942 よく分かるわ
コロ助に慣れると弾数が少ないと不安でたまらん
今日でトラザD終了な今だから言うぜ!
このマップで空を見上げて、
月に向かってトリガーを引いたのは俺だけじゃないはずだ!
>>946 試合終了間際に稀に良くある
1度だけBC間アーチ上で(否深夜)
敵味方数機入り乱れて月に吼えてたら
ラスト2秒でド真ん中に敵側エア能登降ってきて
派手に吹っ飛んだがww
>>946 SA戦で散々模擬戦になったから砂2人で並んで屈伸しながら月にヴェスパ撃ってたよ
>>942 逆に考えるんだ。
T10の弾数が少ないのではなく、コロ助の弾数が多すぎるんだと考えるんだ。
まああの軽さで弾数が今より多かったらタイタンの立場無いしな。
>>940 ナルシー使いだかすごい分かるww
「華麗に占拠成功」とか「ガードが甘いようですね!」とかもいいよね
個人演習ぐらいじゃないと聞けないけど…
逆に俺はコロちゃんの威力の低さと誤差が信用ならん
タイタン1択だべっちよ
>>942 コロで弾幕張るのも楽しいが、如何せん味方の邪魔にもなってしまうのが何とも・・・
初期バスしたら誤射が殆ど無くなった&着弾の速さとか威力とか意外と自分に合ってたから今愛用中
エッジ胴ならSPすぐ溜まるからそれほど不便に感じる事は無かったな
>>912 すごいです!
ってかインテリは2.0になったら「元気娘」に改名したほうがいいと思うインテリ使いの俺。
>>942 昔はそんな感じでコロ助を使ってた・・・が、どうにも取りこぼしが多いのが気になりだしてタイタンにした
撃破も取れるしピンポイント爆撃で施設破壊からタレ破壊まで色々使えて最高だ
T-10の威力はもっと低くてもよかった気が。
どうせならコロ助みたいに連射できるタイプがよかったなー
XHR? 何のことでしょうか。
僕らは正さねばならない。
力無きオールドタイプ共を。
そして、力を持つニュータイプもだ!!!!
インテリは一番女の子してるキャラだと思うんだがな…
タイタンってギャルゲのヒロインに例えるとメインヒロインだよな
当たり障り無いんだけど、それが魅力みたいな
コロは間違いなくロリ
アトは某動画のイメージがあるから置いといて
能登はお姉さんキャラ
散らばるというのもまた利点だと思うのですよ
タイタン可愛いよタイタン
>>960 この台詞を海老ルーパーに言わせると雰囲気が出る
アトが作れないから先にエア能登作ったら楽しすぎてハマった。
そして集積体6個目・・・・頼むから群体出してくれ。あとメタモとソノチップ・・・・
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
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,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / あたらんと !
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散らばるとか取りこぼしとか
能登積んでる俺に隙は無かった
スイマセン、実は大半はエア能登なんですorz
Xは良作だったな、ティファ的な意味で
さぁ皆さっさとフリーデンに帰還するぞ
タイタンなんてDクラス以来使った事が無い150000万蛇乗りの俺
使えそうな気はするんだけどやはり初期バス&能登にしてしまう・・・
>>968 大戦では桃園を使ってる俺に隙は無かった
すべてはこの時のために!
<プラントEを奇襲>
976 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:33:10 ID:ige0ij5yQ
初フル円で出撃してきた
普段より装甲も厚いし、ブースト容量も多いはずなのに禿げた
正確にはアセンの問題じゃなくて筐体のブーストキーの反応が悪かったせいだが・・・
半年ぶりに初期ガト使ったけど、以前より空転短くなってね?
暫くペッカー使ってたせいでそう感じるのかな
前線病なもんなんで榴弾撃ってる時間が勿体無いから能登系だなぁ
凸屋がベースに向かう途中にベース内の地雷撤去が出来ないのが難点だが・・・
たった600秒の電撃作戦!
やっと殴り合いマップが終わると思ったらまた殴り合い宇宙でござる
今日凸屋だらけの部屋に入った俺には
300秒しかポイトン稼ぐ時間が与えられなかった
10戦したが買っても負けてもポイトンうごかねえ
後ろから見てたら
途中参加して17秒で終ってたww
cp0で報酬3個のうちに集積体があった
まじうらやましい
タイタンは発射弾数が多い割に発射間隔が長いから、撃ってる時間が長くなるのが地味に弱点だと思う
しかしわずか600秒戦う間にアレだけ撃破と大破を繰り返すんだな…
実際の戦場だとどうなんだろ
>>983 ふんばってる時間=砂HSリムV魔剣コングetcで即死する可能性
だもんな
え、違う?
能登系は発射する時間が短いのが利点だよね。
戦闘厨にはT-25が楽な気がする。
俺は重量の関係でT-10だけどw
>>946 しまった。
その発想を忘れてた。
1000ならティファは俺の嫁、狙撃兵装にサテライト実装
コング欲しいけど施設破壊章5個とか・・・
蛇だと榴弾で破壊するのが無難なのかな?
しばらくはプラズマカノンでいいや
テレビ埼玉はこのあとX放送するんだよな
>>985 それもあるけど、移動が遅くなりがちな重火力で止まってる時間が長いと、更にポイトンに絡む時間が減って不味い
その点T-10、T-25は出来る子
>>988 T-10で自動砲台壊してるのが楽だよ
大体3〜4発で壊れるから
T-10は着弾も速いしな
997 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:57:30 ID:SZzbU3AT0
耐久力フル状態なら4発必要
ベースの門に設置してある砲台は高さ的にエアバスター系列でしかダメージが入らないと思ってたけど、
普通に地面に着弾した榴弾でもダメージ通ってた
あ、ミスった。
まぁいいや穴埋め穴埋め
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