おっつん
980くらいで立てても良かった気がするが...
男は黙って
>>1乙!
結局いつぐらいに稼動するんだね
むむ、そろそろ新発表が欲しいな。
埋める前に落ちるとかワロシュ
稼動11月かー
筐体とかもう生産始めてるのかな
>>6 稼働が11月なら、こんな時期に情報なんか出さないだろ。
せっかくの夏休みに下手に煽れば、三国師に影響が出るからな。
まぁ9月のAMショーあたりになんか出るんじゃないか。
正直、ロケテと全く違うものがAMショーで出てきそうな予感
その方がいいよ
あのまま出したらマジで三国志とともに潰れる
追加情報でわかってるだけでも
兵種の仕様変更、武将データの大幅変動、特技の追加
ロケテとは別物状態で出てくると思っていいだろうな
変更あるかな?
スターターカードもロケテのまんまだし最高コスト4のままだし
タッチアクションのままで槍が騎馬相手に迎撃できるようになっただけだし
弓のアクションあるのかないのかさえわからないし・・・
ロケテは9月か10月だろうな・・・
三国志と上手く住み分けで切ればいいんだが…
ぶっちゃけこれが出たおかげで三国志の滅びが早まったら恨むわー
三国志大戦の演舞場で露骨な搾取が始まったw
共倒れだなこりゃw
演武場のプレミアム終了と聞いて
戦国大戦がアップを始めたようです。
戦国大戦コケたら三国志大戦4だな
そこまでいく体力が今のセガにあるのかどうか
ねーよ
セガにはないがサミーにはある
セガはスパッと三国志止めて戦国に注力すればいいのに
戦国がコケるのが恐いなら素直に三国志verうpすればいい
2つ稼動させても共倒れフラグにしか見えない
ばっか、本人達はオーバーラップさせてうまいこと移籍させようとねらってんだよ。
うまく行くかはしらないけど。
つか両方やる金は無い。
それは間違いない。
たぶん同時期にGCB終わるから武者ガンダムオリカのプレイヤーが結構いるかもしれない。
25 :
ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 04:38:55 ID:IBg+hWKk0
完全にセガの失策
三国志の次だから戦国ってのが単細胞すぎる。
三国志のようにアクション性高いものでもなく、
WCCFのような操作性が低いものでもなく、
全く別の要素のカードゲー出せば良かったのに。
三国志が没落したのは調整うんぬんより、5年近く同じことやってたからだし。
>三国志のようにアクション性高いものでもなく、
>WCCFのような操作性が低いものでもなく、
ロケテやった限りではまさにこんな感じだったが
5年同じこと続けた上、1で追加された勢力を2で削除して復活とか、
2で出た象兵を3で削除(そしてまた復活)とか、
ファンを萎えさせる原因にはなっても、決してやる気を起こさせる要因にはならないような調整したしな。
あとはまあ、煮詰まりすぎて一進一退で上にも下にも行かないような位についた人による
初心者狩りとかで新規を完全に殺してたのが衰退の原因だな。
プレイヤーは加齢とともに卒業する人は多いのに、新しく入ってこないから人が減るという。
戦国でも同じこと起こるだろうから、戦国を継続プレイする人も三国志経験者くらいだと思う。
そうそう、何にでも旬ってあるんだろうけど、残念ながら
三国志大戦は2の時期で旬が終わってしまった感があるからな。
続けていったところで限界は見えているし、
反面同じことをやるにも「真新しさ」を盛り込めばとりあえず
お金を入れてくれる、という考えなんだろうね。
しかし4の構想はあるみたいだし世界大戦を整備したりしてるしなー意味分からん
戦国入荷する!っていってたうちの店の店長だったけど
初期出荷350台だったらしく、殆どセガワールドとROUND1に取られて入荷無理だったーって言われた
350台が確認取れるわけじゃないから本当かどうかわからないけど
悠久の車輪が300台だったっけか…?
…本当だったら稼動店舗探す作業から始まるわけだがどうなんだろう
少ないってレベルじゃねーだろこれ
また大戦初期みたいに人気出たら店同士での取り合いとかになんだろうな
ゲーセン閑古鳥の現在でそれはあまり考えにくいが・・・
人気出るわけねー
大戦は三国志だったから流行った
戦国じゃ無理
なんだ、その少なさ。LoV2の台数より少ないじゃないか。
>>30 それが本当なら「戦国大戦がプレイできるのはセガとラウンコだけ!」ってことになるな
確認が取れてるわけじゃないから
>>30は適当に聞き流してもらってていいよ
この辺りに詳しそうな人が居たら本当かどうか聞いてみたかったんだ
BASARA人気で女子取り込もうとかいう作戦だったりしてな。
もし女がやってたら、女目当てで男もやるという。
三国ですでに形成されてるじゃんw
女性プレイヤーならたとえお○さんでも近づく男は一杯いる
その台数で全国が成立するのか?
300か…北海道50東海10関東80中部20関西60中国20四国20九州30とかそんな感じか?
悠久の車輪・・・みたことねえぞ
>>32 なんで?ヲタが多いから?
初期出荷ってことだと、また分納なんだろう
三国んときと同様に稼働が1〜2ヶ月後のゲーセンがいっぱい
あるんじゃないのか
42 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:30:10 ID:xDNz/wE80
>>30 が本当なら地元のゲーセンの入荷はないな・・・
電車かバスでやりに行く事になるのか・・・
つまり不幸にもホームにこのクソゲーが導入されてしまった日にはその地域から選りすぐりのエース級キモ豚が集結するってことか
まとめて殺処分でしょこりゃ
いやむしろ逆かもしれんぞ
導入しても客がこず、値下げするがそれでも客が来なくて
ホームが閉店するかもしれんw
数絞ってインカム高く見せる作戦だな
ロケテきたね
このロケテは前と違ってカードが本稼動時の仕様で
排出されるカードも増えてるだろうな
ロケテ行ったことないから
三国志大戦とどの辺が違うかわからない
タッチアクションってどんなもんなんだろう
そういや前回のロケテ排出カードは使えるんかのう。
>>50 使えないんじゃない?
データが大幅に変更されてるし
下手したら削除されてるとかもありそうだし
>>51 んなもんか。今日新宿いって空いてたらやってくるわ。
北条と毛利追加されてねえかなー
明日実家から帰る途中にアキバ辺りでやってみたいな
前回は待ち時間どんなもんだった?
公式の遊び方の兵種紹介のところ、
弓兵がないね、削除されたか?
あと特技のところに伏兵が追加されてる。
ほんとだw
3すくみになってら
弓乙www
槍だけタッチアクションないのかよ
タッチで槍撃でいいじゃん
今川家がいるな。
他軍扱いではなく、独立して。
終了時にカードごとに経験値ためてるな・・・LOVかよ
>>53 前回は5時間待ちとか
現地スネーク今の秋葉原は何人待ちか教えてくれ
今川028 太原雪斎
3.0コス 槍7/12
攻城・伏兵・魅力
全知の領域(8)
【陣形】今川家の味方の統率up、敵の武力Down
>>60 それは『ロケテ』って書いてある?それとも製品版仕様?
>>62 書いてない。
今回は先行稼働ぽい。
ちなみに前回ロケテのカードは盤面においても無視される。
「使えません」とかの表示もなく、何も出ない。
俺のSR信玄カワイソス
>>62 バイヤー乙
>>63 情報乙
アキバで10人ちょっとならどこに行ってもヒトケタ待ちかな
カードが製品版になった途端これだよ
クレの投入が
三大みたいな逐次投入じゃなくて
WCCFみたいに最初に遊ぶ分だけ一括投入だから注意な
(一括なら一戦・二戦・三戦が300・500・700だけど、逐次投入だと300・600・900かかる)
案内の最初にちゃんと書いてあるのに、三大ののりで適当に始めて
あとからグダグダ店員に文句つけるの見苦しい
>>66 ロケテカードが製品版で使えるのはwccfだけ
使えると思ってるのは相当の情弱
ロケテカードの価値は希少性だよ
今回から製品版排出ならロケテカードは前回の初期ロケテだけでしか排出されなかったんだから
ゲーム自体が盛り上がればコレクター需要は逆に上がるんじゃないの?
地方じゃ全台埋まらないとこもあるみたいだな
それにしても3プレイ700円の強気設定はアホ過ぎる
シナリオモードが大戦2みたいな宝探しゲーになった。
特定のカードを使うとか、計略使うとか、誰が誰を撃破、みたいな。
正直ダルい感じ。
今川家単で8コス揃ったが弓大杉武力低杉で勝つビジョンが見えない
秋葉はコミケ組がくるからそろそろ混雑する気がするな
つまんねぇ
クソゲー
3戦700ってアホか…
アンケートがあったら、代わりに値段設定に突っ込み入れてきてくれ。
スターター変わったり、迎撃追加されたりかなり変わってるね
虎口攻めのランダム要素強化したのは蛇足だよなぁ
二択成功しても刀1が複数あるとロクなダメージにならず、逆に防がれても刀5が残ればそこそこ通るとか…
まだ二択の部分は
「時間に余裕があるから兵糧庫攻めか?いや、決まればとりあえず逆転確定する内門攻めのが…」
みたいな読みの要素が有ったけれど、ルーレットは目押しの効く速度でもないから完全に運任せだし。
三国志やwccfのクレサで感覚マヒしてるアホが増えたのか?
カードゲームで1ゲーム200円〜300円は定価なら普通だろ
ロケテからクレサやる前提じゃ誰も1000万以上する筐体なんか買わないだろ
1セット700円はどう考えても高いだろ…
600円ならまだしも700円じゃ誰もプレイしようと思わねーよ
今川007
SR伊井直虎
1.5コス馬4/7
魅力
不屈の采配(5)
今川家の味方の武力&兵力up
名前は男なのに女キャラでした。
憤激劉備をおもいだす壊れ期待
>>79 立花ほど有名ではないけど女性家長だよ
後継ぎが一通り騒動で死んだからお鉢が回ってきた人
しかし今川が単独勢力とは胸熱だな
今川の義元ちゃんが初期から参戦するのかときめいちゃうな
カードにテストって書かれてないんでしょ?w
これで本稼動の時に使え無かったらすごいなw
弓兵排除かw一騎打ちも無いなw
スターターの中身どうなったの?
今の三国志ですら300-200-100なの考えたら高い
定額の店ガラガラな現状でこの強気はすごいと思うね
そしてクレサしない店はどんどん撤去していくと・・・
今の三国志ですら3戦セット600円もするのに
完全な新作ゲームが3戦セット700円なら安くね?
高いと思うなら稼働から半年ぐらい様子見れば100円ぐらいクレサあるかもよ
戦国大戦2
○月○日バージョンアップ決定!!!
滅びた今川勢のカードは使用不可になります
今後の展開がわかりすぎて萎えるわw
使用不可はないだろうが追加は無しだろうな。
まあ武田上杉も次はあってもその次は追加無しになるだろうが
スターター除いて、とりあえず引いたの報告
◆織田
012 R吉乃 1 2/3 魅 弓 遠射ち舞踊 4
019 C滝川益氏 1.5 6/5 鉄砲 撹乱射撃 3
035 C溝口秀勝 1 3/5 弓 正兵の構え 4
◆武田
006 UC出浦守清 1.5 6/1 忍 槍 忍法雲隠れ 2
018 SR真田幸隆 3 8/10 城 伏 馬 百火繚乱 8
024 C武田義信 2 8/2 馬 轟駆け 4
029 UC禰津神平 2 8/1 忍 槍 忍法大長槍 3
◆上杉
010 C大石綱元 1 2/4 柵 弓 正兵の構え 4
◆今川
018 C奥平貞能 1 2/4 伏 槍 精鋭戦術 2
ミスあったらすまん。一番衝撃的だったのは大石w
武田は前もそんな感じだったがやっぱり超重コスト勢力なんだな
>>89 乙
弾込め舞踊のがエロかったな
持ってて良かった吉乃ちゃん
ICが戦国大戦専用ではなくAimeに
戦国大名1〜3
全員2・5コスト 8 8 無特技
信長 鉄砲 一斉射撃 士気3
信玄 騎馬 采配(見方の武力が上がる)士気5
謙信 騎馬 轟駆け(突撃ダメ上昇)士気4
他家 2番 1コスト槍
安宅冬康 3 3 長槍の構え士気3
他家12番 2コスト槍
十河一存 8 4 不屈の構え(武力、兵力が上がる)士気4
ここまでスターター
以下引き
上杉22番 1コスト 足軽
新発田長敦 3 5 荷車駆け士気3
今川3番 1・5コスト 槍
R朝比奈泰能 6 1 気合 精鋭武闘術(武力が徐々に上がる)士気4
今川24番 1コスト 弓
UC定恵院 2 4 力萎えの術(範囲内の敵武力を−4)士気5
携帯からだから読みにくかったらスマン
十河さんはスターターの他軍にしては使えるな。
〜の構えというのはようするに〜戦法を言い換えただけか
ロケテ中なのになんだこの伸びなさは・・・
大丈夫なのか戦国
三国志よりおもしろくなる気がまるでしない
すでに纏ってる雰囲気がやばい
あまり盛り上がらずぼそぼそ続いていくだろう
セガよ今からでも遅くはない値段設定を見直すんだ。このデフレの時代に高すぎるぞ。
ここが流行るか廃るかのターニングポイントだ。
でもやっぱり1play100円でカード刷りまくったら
元取れないのかな
92間違いがあった
朝比奈泰能は2コスト
定恵院は魅力持ち
カード揃うまではこんなものじゃない?
大戦初期は目新しさで引っ張れたけど、今は目が肥えたからしょうがない
とりあえず、今は情報が欲しいな
とりあえずwikiでスターターが200円ってコメントあんだけどw
安すぎじゃね?まじで200円なの?
>>87 むしろ他軍いきじゃね?w
3戦で700か〜600だったら三国と同じなのに・・・
とりあえず不満な事は公式のご意見って所に送るしかないな・・・
スターターにはICが含まれないんだな、これが
大阪のくせにすでに閑古鳥泣いてたんだが
むしろ本気で売るなら「三国志(の通常)より安い」料金ならウハウハだったろうに……
三国志初期よりも確実にお金を取る(連勝によるサービス次第だった)心づもりが腹立たしいw
突撃、迎撃、槍撃、鉄砲の威力どうだった?
前のロケテでは馬強すぎワロタだっけ。
大筒で城ダメ15%くらいなのは見てたが
丹羽長秀引いたテスト
>>101 何言ってるかわからないが
1プレイの平均消費金額は2戦目まで特別進軍だったころより安いぞ
というか公式で旧作を3プレイ600円で稼働させている以上
新作をそれ以下の値段で出すわけにもいかないだろうよ
どうしても三国志大戦と比べてしまう→ロケテの段階で三国志よりは面白くないとわかってるから止める→カード収集家か転売厨しかやらない、という流れに。
これは戦国大戦を流行らせるには三国志大戦を終了させるしかないな
>>100 >スターターにはICが含まれないんだな、これが
読み返したらカードとスリーブしかないんだなw
ICとスターターバラ売りにしたのか・・・
でもスターターの中身って選べないんでしょ?
槍のタッチアクションは槍撃にすればよかったのに・・・
でも海外展開してる三国志大戦がそんなに簡単に終了するわけないしなー
なんかライバルは三国志大戦でもLOVでもなく悠久になりそうだ
>>102 ただの銃ゲーだった
銃4槍1のガン待ち麻痺矢もどきにフルボッコおわた
>>108 槍を三国志大戦と同じ仕様にしたのはまずかった気がする
槍撃正確に当てられるのなんてかなり上手い奴だけだしスキル差がもろに出るぞこれ
>>111 高統率槍兵による弾き槍撃とかやばそうだよな
乱戦状態にならないから弾きで相手の動きを抑制しつつ
前進して連続槍撃でダメージを重ねられそう
武家:他家(三好家)
SR松永久秀 コスト2、5
鉄砲 武8統9 特技 制圧 伏兵 魅力
平蜘蛛の釜 士気3
自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。
>>113 ボンバーマンさすがすぎるw
士気3とか大丈夫なのかこれ?
まぁ大筒あるんだし大丈夫じゃなかろうか
と、まだ触った事もない俺が言ってみる
ここ本スレ?全然伸びてないが・・・
>>110 俺も最初は鉄砲流行ると思う
既出かもしれないけど、対鉄砲は射撃前に表示される射程範囲に対して
直角にカードを動かすことが大事なんかな?
馬ならタッチアクションなくても完全回避
槍なら5hitを2hitくらいに被弾を抑えられるよ
三国志の対弓感覚で、一直線に突っ込んでも単なる的になるだけっぽ
>>117 その回避行動を数で補うってことじゃない?
鉄砲の発動準備中に突撃すると鉄砲撃たない
長く照準を合わせるとカーソルが大きくなり威力アップ
この2つは前からあった仕様だっけ?
これとスターターの馬2でも鉄砲対処できない程強いの?
ロケテ行った奴ならわかると思うが、戦国の画質見たら三国はショボすぎて出来ないだろ…
例えるならキルゾーン3とHALO3的な感じ
なんというHALO3の勝ち組感
>>120 さすが洋ゲー厨。
グラフィックがゲームの全てらしい。
>>78 今更だけど、
LoVは2戦で500円→6戦で1500円
戦国は3戦で700円→6戦で1400円
まぁまだマシなレベルじゃないの?
三国志は3戦600円だけど、昔は特別進軍なかったしねぇ
とりあえず最初に客付けたいなら
1戦200、500で3戦くらいにしないと今だと厳しい気がする
>>123 LoVは2稼動日から200-200の店多かったから…
三国志と違って、店が簡単に設定金額変えられるのは大きいよ
前田利家が超絶強化で
タッチアクションで全方位槍撃(タッチアクションの度に槍が高速で自部隊の周囲を一周する)だったな
ヤリノ又佐トハオレノコトヨ-
この手のゲームにグラ求められてもな
>>125 LoV2は稼働当初から200−100の店や
100−100の店が多かったよ
今も大体そんな感じ
>>128 排出有り100-100は流石に見たこと無いわ
ラウンコは排出有り200-100やってたけど
始まる前から終わってるな
>>129 俺は埼玉で見た
今はバージョンアップしたくらいだから200−100に
なっていたけど1か月もすればまた100−100に
なっていると思う
>>125>>128 値段設定変えられるのは聞いてたけど、
初日からいじってたんだ・・・
それは初耳。情報ありがとう
ってLoV2の話かよっ
LoV1の頃はさすがに300−200でスタートでしょ。
>>129 LoVやらんけど、100−100の話は俺も聞いたよ
>>132 1の初期も稀に200-200あったけどね
致命的バグ多かったし
悠久なんか公式で800円5プレイの設定を作ってる
クレサの話は地域差があるから、あんまり話しても意味が無いと思うがな
確かに地域差はあるけど、筐体側の設定で変えられるのは意味あると思うぞ
三国志は料金弄る時は改造必須だし
>>132 Ver1.0の時はギニューバグ、極悪排出(50枚のうちR2、SR1)、
「なんでレバーつけたの?」ってゲーム内容のせいで早々に閑古鳥になって
都心だと早々に200−100にしたみたいよ
家康がロリコンになってしまったな
あれ、wikiと能力違うのがある。
織田
013 C坂井政尚 2 8/5 覚悟の構え 3 統率力が上がる
022 R丹羽長秀 2.5 8/8 制圧、防柵 イスパニア方陣 6 (wikiと同じ)
今川
020 C葛山氏元 1.5 4/5 精鋭戦術 2 武力が上がる
エロゲ絵師の人だな
>>133>>136 この前の全国大会で結構な人数集まったときいて(カードプレゼントのおかげってのもあるけど)、
LoVも安泰なのかなぁと思ってたのに・・・
共倒れなんて現象だけはなって欲しくないなぁ
ただ極悪排出って、それはそれでアリな気がしなくも。
大戦sやLoVって、結局1枚だけあればいいんだし、
なんのための「トレーディングカード」なのかと
堀氏が喜び、一般人が泣くのも嫌だが、
新SRが3桁台というのも悲しいものがあるw
>>134 横浜駅前に限っても、三国志大戦はラウンドワンが500円+1クレしかやっていない
電車でちょっといけば半額排出アリなんてのはままあること
戦国も、いずれは「地域の適正価格」とやらに落ち着くでしょ
既出ならスマン
上杉
UC荒川長実
2コス9/1馬 突貫の構え(特攻戦法に同じ)
C加地春綱
1.5コス5/3馬 気 不屈の構え(憤激戦法に同じ)
C吉江景資
1.5コス6/2鉄砲 柵 鉄壁の守護(統率UP、速度DOWN)
他
R足利義輝
2コス8/4足軽 気魅 秘剣一之太刀
【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)
斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。
ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。
この計略は1回使用すると効果が終了する。
過去30レスに上がってなかったものを上げてみた
>>142 プレイヤーにしてもコレクターにしても、安いに越した事は無いさ
問題は設置店舗の数なんだよね
ヤフオクに結構出品され始めてるな
SR山本勘介が弱体付き挑発持ちだが
2.5槍6/10と特技3つを考えてもひどいスペックだ
ロケテの挑発も2コスト7/5弓と微妙だったから
挑発はすさまじく警戒されてるな
>>142 LoVプレイヤー?
知っているとは思うけど、昨日発表されたSPカード(PRカード)が
滅茶苦茶媚びた内容で「これだったらプレイしてくれるだろう〜」って
開発が考えていそうな内容だったぞ
それに釣られてやる人も多いんじゃないんかな
俺的にはカードに関しては
「新カードやレアリティの高いカードは排出多めにして遊ばせるべき」って
考え方だけどね 排出絞られているせいでレートが高くて得するのは堀氏だけだから
そういう意味ではLoVはひどいゲームだ
ガチデッキ作るならレアリティの高いカードがデッキに必須で
新カードの排出が絞られているんだから
戦国大戦はレアリティの低いカードだけで固めたデッキでも戦えるのかしら
>>146 最近のカードゲーは「新カード少なめにして、出るまで大量プレイさせようぜ」だからなぁ
>>144 どこぞに先行ロケテでラウンドワンにも入るというのを見かけたけど、
さすがにガセだったね。
業績売上の記事には、11月稼動予定の戦国大戦を導入すると書いてあったけど
>>143みて思い出した
【他】
SR上泉 信綱
2.5コスト 11/1 足軽 (特技失念)
計略は足利義輝と同じだけど(士気6)、効果中は連発できる
範囲は半円。半径はカード一枚ちょいくらい。
チャージ中は移動できず(攻城エリアで使う?)
終了ギリギリで使ったけど、8cくらいは続いてた
ただ残念なことに剣聖は統率が1なので、砲台制圧すらままならない・・・
そういや、オク見ると「本稼動使用可」って書いてあるの出てるけど、確定してんのか?
>>147 同じセガの三国志大戦なんてかなり緩いじゃないか。
スクエニが阿呆なだけ
>>146 いや三国志大戦プレイヤーっす
大戦1からこれ1本
Rを買う程度だけど、単純にLoVのカードが高くて、人気あるんだなーって羨んでただけです
確かに少しのプレイでSRを引ける楽しみも味わえるし、
SR自体を引ける分、トレードにも活用しやすいってのがあるか。
早々にコンプしちゃう廃人連中を基準にしちゃいけないしねw
ランダム名前がなかなか面白かったw
名前つけるの決まってる奴は一度押して見てみるんだ。
本稼動でカード使えるのはゲーム開始のアナウンスで確定だったかと
ICだけはMJ、ミクのを流用可能なバファリン設定
ヤフオクでデータが確認できた前ロケテ未登場カード
SR山本勘介 武田家 2.5 槍 6/10 攻城 制圧 伏兵 啄木鳥戦法 士気6
前方円範囲で弱体+挑発
SRまつ 織田家 1 槍 2/4 魅力 賢妻の手直し 士気3
投げ長槍(伝授と違って前方円範囲で死なない)
R佐々成政 織田家 2 7/7 鉄砲 母衣衆の采配 士気5
自己中心円で質実号令
ほかにも何枚かあったけど出品画像がぼけてて読めなかった
後データの変更では
原虎胤 8/4→7/7、稲葉一鉄 槍→弓 攻城→制圧
とかも確認できた
ロケテやってきたけど、あんまり面白くなかった
常時はじきなのと大筒と虎口と家宝の要素がイラネ
あと全体的にゲームテンポが悪い(撃破とか虎口とか)
タッチアクションは面白かったけど、それでも三国志大戦の方がいいな
LOVは元々男の神やらをわざわざ女にしたり
SRの上のレアリティ作ったり
新カードの排出絞ったり
やることが露骨すぎるんだよな
しかも一つの種族(勢力)を優遇なんてものじゃないくらいに強くしたり
頭が悪すぎる
剣聖や剣豪将軍もちゃんといるのか・・・結構胸熱じゃん
しかし北条系の名前がちっとも出ないな。
>>150 そうそう、セガは新カードで遊ばせようとしている点がいい
それに比べてスクエニは
自分たちの作ったゲームは他のゲームと比べて劣っている
↓
でも、インカムほしい
↓
なら新カード出しても排出絞ればいいじゃない
だからね
そうじゃなくてゲーム内容で勝負しろよと
今期も明らかにバランス調整していないカード出しちゃったのに
排出のほうはしっかりとバランス調整してたからね
どこに気を使っているんだと小一時間
>>151 あのゲームは「カード>ゲーム」って思考のプレイヤーが多いのと
新カードがリリースされても排出絞られていることが多いから
それに伴ってレートを馬鹿みたいに上げてもシングルで買ってくれる奴はいるだろう
って考えている転売屋とそれを買っちゃうプレイヤーが昔から多いよ
カードの値段が高くて得するのは転売屋だけだよ
それだったら排出絞らず新カードをバンバン排出してくれて
どんどん遊ばしてくれる三国志のほうがいいよ
友人がやってなかったら俺もLoVやってなかったしね
島津はどうしたー!
>>153 使用可能確定ならロケテ行ってみようかな…
でも値段がネックorz
>>159 九州、東北はノータッチなんじゃない?
最初はこれで止めないと次バージョンとか出来ないだろw
UCお鍋の方 1コスト弓 1/2 魅力 癒しの陣 士気4
範囲内の味方が回復する陣形
戦国での甘夫人(どちらかといえば救護?)ポジションみたいだが
いくらなんでも基本スペックがひどすぎるような
>>158 LoV関連の情報が断片でしかもってなかったので、とても参考になりました
ありがとう!
確かにカードの価値で勘違いしちゃうけど、
やっぱりプレイヤーに楽しく遊んで(+インカム稼いで)貰ってナンボってのがあるか。
>>161 伊達稙宗あたりもいておかしくないけど、
むしろ今後勢力として用意しているフラグだ
今回はあくまで基本セットみたいなもんだから、勢力の増やしすぎや複雑な計略は避けるだろうね
地元に有名な武将がいれば少しはやる気がおきるんだがなあ
今川は次バージョンで徳川勢力になるのかな?
今後新勢力でるとしたら、毛利、島津、伊達、本願寺とか?
言い出したらきり無いよなwww
>>164 個人的にゲーセンのカードゲームやらない人の感想が聞きたいなー
三国志大戦が自分の中では衝撃的だっただけに。
ロケテの4すくみは無くなってほんとよかった
あとは砲台の価値に、いかに早く気付いて貰えるか
公式の戦友対戦どか用意しているなら、
最終的にエリア対抗戦的なものも欲しいな。
過疎地域や勢力によっては致命的になりそうだけど
>>165 流石に多すぎるだろw
全部纏めて「他」なんじゃね?
帰ってきたぜぇ・・・
50枚ほど引いてSR4枚、
太原雪斎、井伊直虎、前田利家(織田033)、馬場信春(武田031)
まぁサービスパックだろう。
太原の陣形は知力長時間なんだが・・・死ななきゃ永続?ってぐらい続いた。
Maxから8使って発動した後、士気5の不屈の采配を4回使えた。
統率+5、相手武力−3かな。
不屈の采配は武力+2、兵力+10%とかで、使い物にならない気配。
持続時間見忘れた・・・
槍の又左は相変わらずただの大車輪なんだが、エフェクトはまともになってたな。
前のロケテでは穂先がそのまま回るだけだったのに、今回は斬撃みたいなエフェクト。
周りにいる連中に槍撃をばしばし当ててる感じ。
馬場は使ってないからシラネ
どっちも今川SRと替えて貰おう・・・
>>166 ロケテの4すくみはちっとも4すくみになってないしなあw
大筒結構強いと思うんだがどうなんだ?結構城ゲージ減るよな?
>>167 もっと地味だよw
一応10万石クラスの大名ではあるけど、中央の流れにはほぼ無縁だからね
ご当地武将の話になると、北海道や沖縄はどうするのか気になる
UC早川殿 1コスト槍 1/3 魅力 山津波の計 士気7
なんというか雷薄を思わせるダメ計もちだ
>>172 地元がマイナーって愚痴られるとイラッとくる
某野望ですら北海道と沖縄は基本ハブだからな
そもそもあの時代の北海道と沖縄は文化的にも領土的にも日本じゃないしな
そもそも北海道と沖縄を考慮する必要があるのか?
やっと帰ってきたぜ
21時ごろ着いて130番、目の前で終わりましたorz
あやうく終電ものがすとこだったわ
来週どうなるかわからんが仕事帰りにって人は要注意だ。
>本稼動でカード使用可能
配布してたペーパーに明記してあったよ
俺もロケテ中に吉乃や千代女手に入れて本稼動で使いたいぜ
ヤフオクに今川義元が上がって来てる
SR今川義元2コスト弓7/7制圧魅力 上洛の幻 士気7
計略の効果は天啓の亜種で効果時間終了後にダメージ
加えて効果時間中は自分たちの退路遮断
うまくすればだれも死なないけど城内が使えないので
守りに使いにくい天啓といった感じか
大戦の話とは違うが、なんで尾張の兵は弱兵扱いされるん?
よく強いと言われるのは甲斐、三河、越後、薩摩あたりだけど。
イマイチ基準がわからん。
強いって聞くのは
甲斐、美濃、三河、板東、薩摩だな
あれ?肉って特技は?
今川義元はイケメン?それとも麻呂?
妖怪系とかセガわかってるな
あとは剣豪将軍がいかにかっこいいかでこのゲームの価値が決まるな
織田はいいよいらないよ
蓋を開けたら化け物がいました
こんなの義元ではありません許すまじセガ
仙石撫子はいますか?
つか漫画家カードはありますか?
SR織田信長の天下布武の効果が武力と統率力が上昇になってる
普通の武力+5英傑号令というのは無いみたいだな
エロ漫画家もいるのか
俺が昔お世話になったエロイラストレーターが一人いるw
この人絶対自分のサイトで全裸Verで描くと思うw
島津はどうしたー!と二回目の叫び
島津四兄弟でデッキ組みたいじゃない。と地元民は考えている。
まぁバージョンアップで増えるだろうから、それまでは様子見だな。
やっぱり三国志大戦でいう群雄になるんだろうなぁ。
三国志と違って群雄割拠なんだから、勢力はなくして
相性とか属性にしたほうが面白そうじゃないかな?
島津なんて昔から居るけど
世間様的には秀吉が天下取りにリーチかかるまで田舎の1有力者扱いだからね
九州三国志偏が導入されない限りこの年代の島津フューチャーはないわな
今川勢は桶狭間戦記LEが出るとしか思えぬ
それマジ?ソースあんならすぐ出せマジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
2ちゃんねら総力()
ここまでコピペ
>>155 自分は、題材としては三国より戦国のほうが圧倒的に好きだから期待してたんだが、ゲームの出来はどう贔屓目に見ても三国>>>戦国としか言いようが…。
とにかくトロい。今の三国志大戦に戦国の面子を追加するだけでよかった…。
>>199 武力9の弓に射殺される武力2の鉄砲隊とか見たいかい?
ま、ベースが三国だからそう比較するのも仕方ないかもしれないけどさ
弓足軽は三大で言う象兵や攻城兵の立場に格下げになっただけで相変わらず居るよ
稲葉一鉄なんかは大筒に計略使って居座られると、どかそうにも統率差で動かない
無視すると高武力弓と砲弾が飛んでくるで結構厄介
うへ、15人待ちとか…やる気なくなってきた
1560尾張の風雲児
バージョンアップで1560.1とか1561とか?
204 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:24:11 ID:y5hkqVMfO
>>204 一年や一ヶ月は冗談だけど、カード追加バージョンアップで上げていくのは確実
206 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:34:13 ID:y5hkqVMfO
先行稼動ってことでいいの?
つーことは秋口あたりから全国稼動?
>>120 その例えだと、面白さだけで言ったら三国志大戦の圧勝って言ってるようなもんだぞw
>>207 11月じゃなかったっけ?
ロケテってアンケ取ってるかね?
取ってるなら料金に文句を言いたい
>>205 上がると見せかけて下がります
最後は源平合戦になります
いいえ、最後は春秋戦国時代になります
ロケテという名の先行稼動www
初期の三国とかわらんなw
本稼動の時にスタータとガチデッキが当るなw胸が熱くなるwww
>>182 スターターあれだな織田と武田と上杉が一緒なのなw
ICカードださくね?ミクの奴買ってやる人いそうw
>>211 何そのキ○グダム参戦フラグ。
昨日今川家のSRの岡部元信とか言うの引いたけど、
データ需要有る?
後R傾国舞の諏訪姫も引いた。
214 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:49:51 ID:7bnbudXEO
チュートリアルのトロさがヤバイw
安くなるまではここ観るだけでいいや。三国志やってる
LE枠はセンゴクと横光の家康がきたらいいなぁ
そこでへうげですよ
へうげの家康はなぜマザコンというか熟女フェチキャラなのか
ウィキちょっとだけ書いた
甘粕景持が強そう
しかし千代女の忍法お色気って…
特別進軍の代わりに3プレイ700円にしたわけか
トレードしたいんだが、トレスレ過疎りすぎだろ
まあ、原価回収終わったからこそできる三国志の半額稼動が普通と思われてる現状じゃ
今の料金じゃ厳しいだろうなあ
それで客つかなくて馬鹿な店がすぐ値下げして価格破壊、利益モデル崩壊と
ゲーセンへの死刑宣告にならなければいいが…
今回美濃の蝮でなかったらずっとでなそうだな
でないかな
大阪の布施でロケテみて来たけど人おらんかったわ
新宿のロケテは普通に人いるのにこの格差はなんなんだ
ランク上げすぎると、マッチしなくなるね…
もうCOM戰はいやだお
都民は前回の5時間待ちロケテの参加者や参加したくても出来なかった奴が多いからな
ただ実質的な先行稼働なのに客が付いてない状況は相当ヤバいと思うよ
SRかぶったぞksg
雪斎さんのレートってどんなもんかしら
明智光秀とか藤吉郎とかもしかしてまだいないの?
まだヤフオクの数枚すらオークション中だから分からんけど
女性10000オーバー青天井
大名5000オーバー10000弱
武将3000オーバー5000弱
になりそうな気がする
後は実際のゲームで壊れてる奴は需要あるだろうな
R丹羽のイスパニア方陣とR吉乃の遠撃ち舞踊がセットで相手に居たら負け確定
俺が見たところはどこも埋まってた。
待ちもいなかったからサテ数とトントンなんだろうな。
……あれ? 過疎ってね?
234 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:52:19 ID:gDznUxub0
10年事にカード追加するとして
1570年 斎藤、浅井朝倉、本願寺
1580年 毛利、羽柴、明智
1590年 北条、島津、徳川
1600年 西軍、東軍、上杉
みたいな感じになるのかねぇ
新宿は20人待ちだわ…適当なデッキで全国行って狩られるだけなんだろうなぁ
空いてるところが羨ましい
神奈川でもロケテやってる
238 :
名無し募集中。。。:2010/08/14(土) 15:17:33 ID:HGOW1ZY30
>>234 60年代で出てないなら
斉藤家は諦めた方が良いと思うよ
三好で他国扱いなら浅井朝倉も微妙かなぁ
80年代までには徳川家は登場するだろうね
1600年については・・・
雪斎って武力高め?
そもそも織田の群雄伝に出てきているのに、
ないと決めつけてるのは何なんだ?
242 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:28:51 ID:920LlUdnO
府中は5人待ちくらいだよしかも過疎ってる。
争奪戦で取った金箱から大名扇ゲトー
装備すると兵力up+速度up+速度up
奥義使うと本人に武力+3&統率+5。
3段階改造可能で1つめで統率+7になった。
呂布ドコー?
戦国はロケテ段階でクソゲーのレッテル貼られてるのに
三国志のクソバージョンで客が離れてるね、つーか店側も入荷するのに勇気が入りそうだ
セガは三国志で適当な調整を繰り返したために、しゅっぺ返しを喰らった格好になりそう
しゆっぺ・・・?
しゅ…しゅっけ?
坊主単やるのは本願寺が出るまでは厳しいんじゃないか
>>245 3初期の一番客飛ばしたころのディレクターが戦国に来てるんだけどね
正直調整は三国志より期待できない
我輩が本願寺顕如であーる!
三国志の客の減少が一番酷かったのは実は2.01だったりする
まあ母数が半端なかったけどね
3.01は人の飛びは酷かったが、末期には結構戻ってたんだよね
戦国はどのくらいの間隔でバージョンアップするのかな?
今の三国志みたいに短期間でやるのはやめてほしいが…
俺はちょくちょくバージョンアップして欲しいな
つねに変化を付けて飽きさせない工夫を望む
>>236 折角だからスターター+αで全国行ってきた
武力27の謙信にボコボコにされましたとさ。
速度上がってもアクションしないと迎撃しないようだから蒸発したw
ランキングに三国志のランカーらしき名前あったけど、どんなデッキ使ってるんだろう
あと、特に表記がないのに兵力130%スタートするカードあるけどなんなんだろう?
>>252 >あと、特に表記がないのに兵力130%スタートするカードあるけどなんなんだろう?
それ装備アイテムじゃないの?
>>248 あいつならバランスは絶望的だな
「蜀は初心者向け勢力だから意図的に強くした(キリッ」
その強くした勢力を上級者が使うことを考えろと
>>253 家宝を装備してなくても、武田の忍の槍は兵力130%(青ゲージ?あり)だったよ
槍や忍って兵力多いんだっけ?
湖の国でやってるロケテに行ってきた
めっちゃ過疎ってて4台中3台空きとかだった
20戦程やってSR二枚R二枚だがマツと今川義元だったぜ
まつは織田34番
槍の2/4
計略は賢妻の手直し
士気3の味方がけ単体長槍号令
それとどこでロケテやってるか詳しく教えてほしい
>>257 騎馬だと結構鉄砲避けられるから、騎馬単が強そうだな
タッチアクションしなければ迎撃されないゆとり仕様だし
ロケテできない環境だから公式ページ見てるんだけど
もしかして鉄砲って騎兵オーラで防げない剛弓的な物なのか?
だとしたらやばそうな予感がする
って書いてるうちに答が…
なら大戦の弓と似たような感じになるのか
モバオクに苦楽の舞い的なカードがあったな
>>258 あの突撃にタッチ必要だから騎兵のみって相当キツイと思うよ。
突撃後に方向転換出来ないのは想像以上にやりにくい。
オマケに槍撃が(乱戦無い仕様だから)何もしなくてもガリガリ削られるから槍兵に対して三国志の何倍も不利だしね。
>>259 鉄砲は三国志的な表現だと溜め火計みたいな感じ。
発射と同時に青い攻撃範囲が出て、
1〜2秒後にバンバンバン〜と5連射する感じ。
一斉にダメージ入る訳じゃないから、
途中から範囲から外れればカスヒットしかしないし、
途中で回復計略で割り込んだりも出来る。
後、鉄砲は照準カーソルを同じ敵に1〜2秒ぐらい合わせると、
照準カーソルが大きくなってダメージアップする。
>>257 雨降らせて鉄砲弱体化させる計略とか無いのかね?
後質問なんだけど、
レア装備みたいな奴で「武力+8統率-4」とか手に入れたんだが、
まだ試して無いがコレ流石に武力増え過ぎじゃね?
コレって常時上昇……な訳無いよなぁ。
奥義使用後何カウントだけとか効果有るアイテムとか有るん?
>>262 騎馬のタッチアクションは慣れれば楽だよ。手を覆いっぱなしもできるしな
吉乃の舞で鉄砲の射程延ばし、弾薬補給で中央マウント
を維持し続けたが予想通り別ゲーで吹いた
リロード速度と射撃速度が上昇する号令があったらやべぇな
殺し間ってレベルじゃねーぞ・・・
筐体にある三本の矢ってなに?
>>267 毛利で有名な三矢訓
ただし毛利自体はまだ出てないくさい
>>266 追加カードで長篠の戦いをイメージした信長とか出てきたら
そんな感じの計略持ってきそうな気がする
スターター信長+R丹羽+R吉乃+UC信勝+Rお鍋
強くね?
信勝とお鍋を外して武田の馬場だか内藤だかを入れてもいけるか?
>>267 アリガトン
光ったり、そうでないときがあったからどういう役割なのかな?と思ったけど
普通の飾りだったのか
いやいや、光ってたらレアアイテム出現率アップとか…
ないかな?
>>271 なんかギミックあるのか
まあ公式からアナウンスはないからなあ、なんとも
あの三本矢。
ボーッと見てたから詳細解らんけど、
黄色に光ってる時が殆どだけど、
たまーに赤く光ってた様な。
あの矢は意味があるのかなぁ
とりあえず今日は混んでて出来なかったorz
あと井伊直虎って女だったのか。なおとらじゃなくてなおこ?
>>275 なおとらで良い。
本来婿を取ってそいつを当主にするはずだったが
謀殺やら戦死やら暗殺やらで一族の成人男子がいなくなったもので
女性でありながら井伊家の当主となった
ちなみに井伊直政の養母でもある
>>264 …
ゆとり世代かね?
もう一度家宝の説明見たほうが良いよ
三本矢はなにかしら連動して光ってるね
勝つと、きらきら光ったり
これロケテはいつまで?
アンケートとか何も無かったけど、大幅な変更はもう無理なんだろか。
>280
サンクス。
携帯だと公式きつかったたら帰ったら見てみる。
>>279 カードの変更は出来ないだろうけど
計略や装備などの効果は変更できるものが出てくるだろう・・・
斎藤道三は他軍SRで弓みたいだね。
蝮の毒牙?っつーダメージ与える陣形みたい。
あと、また争奪戦で金箱ゲトー
赤いハートマーク入り茶壺で、装備すると統率&速度&弓射程up
奥義使うと本人だけ超絶再起&武力+3。
つか、この装備効果はランダム付与ぽいな。
で、金箱なら3コ、銀箱なら2コ、黒箱なら1コつくだけくさい。
兵力upが2コのとかもあったし。
前とったレア扇は「天地人」て名前らしい。
城から2体同時に騎馬を敵城に突撃なしに走らせたらカード1枚分ぐらいさきについたな。
けっこう微妙w
まぁ軍神ワラみたいな騎馬ワントップ型ならいけそうだが。
なんか戦国は実質稼動しているのにも関わらず、終わってるな・・
始まっているのに始まっていないという
松永Dが手がけているだけあって終了の臭いだなw
グラは後発だからそこそこきれいなのは当然として、三国のいいとこがなくなってる
騎馬突撃にしてもスムーズにやれない、攻城武将がじゃましてやりにくい、
テクニカルな突撃仕様を実現してるんじゃなく、なんか劣悪仕様になってて魅力を失ってる
そして700円・・・松永ェ
>>286 次の大型verうpで別の奴が尻拭いさせられるんだろうな
あまりフォローになってないけど、
3プレイ700円まで払う価値がないからみんな怒ってるだけで、三国志と同じ料金体系400円3プレイ(クレサ込み)だったらみんな喜んでプレイすると思うな。
SR真田とR甘利セットだったら
幾らくらいで売れるかなぁ
引いたのは良いが、嫁に売ってこい!と怒られた
>>286 だが真に恐ろしいのは武将のステータスの調整が死ぬほど下手なこと
三国志大戦なんて3初期の一部の武将が調整不能な状態になって暴れてるし
バランス感覚とか全然ないよね松永
291 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:07:54 ID:7+OPCjxWO
>>290 三国志では、コスト2で武力9!って壊れなやつらがいたけど、
『表示は9だけど内部武力を8にします』
なんて強引な調整が行われたんだぜ…
武力9・統率1の2コス騎馬が戦国でも存在する件
>>288 設置店舗が無くなるぞクレサ厨
都市部ならクレサをしても客がつくが、客がつかない場所でクレサをすると店が死ぬ
何回同じ事を言わせるんだよ
>>290 >三国志大戦なんて3初期の一部の武将が調整不能な状態になって暴れてるし
いや、もう暴れてるって事はないだろう
息してるのはホウトクくらいで張飛や甘寧はどこにいるやらw
エラッタによる調整で均衡を図ったみたいだが、計略に関しては強化戦法だったし
にしても松永はなんで干されないんだろうな
戦国も現体制の三国を担当したディレクターならもっと違ったものになったと思う
(一応)新規開発なのに地雷とわかってるディレクター使うなよ
>>294 いやその辺の目立つ武将ではなくサポート系やワラ要因の地味な奴らがですね
浄化とか落雷徐庶とかゴリカクシとかどれだけ弱体されてもランキングのTOP20から消えないという
>>292 正直、戦国だと低統率はゴリゴリ削れるし吹き飛んでくから
9・1でもあんま怖くない
逆に2コス7・9の久太郎がヤベェ
鉄砲なのに乱戦で2部隊相手に押し返すとかなんなんだ・・・
>>297 あの辺はスペックからして間違ってるから仕方ない
>>296 現状の3戦保証の特別進軍よりは高いが
以前の2戦保証よりは期待値的には安いんだが
>>300 定価が現状より高いのはダメだろ
客付かんぞ
>>289 甘利は要らんが真田なら5000円位で売れるだろ
ちなみにスペック、計略何?
700って数字の印象だな
2戦500円なら普通に感じる不思議
>>303 GCBはデフォ500円か
LoVや悠久は筐体設定で値段弄れるから特殊だが
正直もうATCGで1戦200以上出す気はないわ
>>301 現状って三国志大戦か?
そのあたりを一緒にしてる時点で話にならない
>>303 それもおかしな話だな。
2戦500円→1戦あたり250円
3戦700円→1戦あたり233円
だから、3戦700円のほうが割安になるんだが
>>305 200円すら出したくないとかクレサ前提かよ
貧乏人はATCGなんかやるなよ
うむ、クレサ前提。やらん
まあ、三国志と基本変わらんのに料金だけ高いんじゃ、人付かんとは思う
千円札入れれるようにしろ
両替マンドクセ
なら聞くけどね
そもそもゲームなんて金使うもの貧乏人がやるもんじゃないよな
金持ち自慢は要らんよ
700円は計算すれば実際には3.59の三国志以外には殆どの初期値より安い。
ただぱっと見だと高く見えるから新規開拓したいなら最初から600円3クレにしとけ。
絶対そっちの方が息が続く。
でないと直ぐにクレサ始めるとこが出てくる。
あと弱小系列には絶対売るな。
タイトー、アドアーズだけでいい。
絶対にGAOには売るな。
安いとは思わんがお前さん方が言うほど糞高いって感じでもないだろ。
>306
わかってるよ
あくまでも印象の話だ
>>312 すぐにクレサは流石に無理だと思うがね
それやったら筐体費用回収できないし
LoVって前例があるから何とも言えないが
>>312 タイトーはどうだかわからんけどね
なんか内部でセガの人間といざこざあったとか聞いたし
>>316 タイトーは三国志大戦入れてるとこ多いから大丈夫だろ
スクエニが親会社だから、ゲーセンは簡単に切り捨てられそうなのがアレだけど
おまいらホントネガコメ・クレサキボンコメだけは一人前だよな。
金が無いならモンハンでもやってろよ。
とりあえず50クレほどやってみた感覚。
鉄砲強すぎ。
何が強いか、っていうと
弾さえあれば相手が近かろうと吹っ飛ばされた直後だろうとタッチすればその場でフル火力をブチ込める点。
段幕で寄るのが辛い→躱して近寄ったら至近距離から食らって死亡、がつらいんだよ。
弓みたいにカードの位置に戻って落ち着いてからでないと撃てないとか、
接触したら弾数が減るとか、
リロード中に接敵したらリロゲージが止まるor弾や火薬をぶちまけちまって最初からやり直しとか、
近すぎると自分も食らうとかさ。
頑張って乱戦に持ち込んだら押し勝てるようにしないとつらいです。
騎馬、特に言うこと無し。
もっさり?タッチ突撃がムズい?こういうゲームだから慣れろ。
槍は乱戦時タッチすることで相手を吹き飛ばし(vs槍以外限定とか、統率勝ってる場合だけとか)、
乱戦を脱出して無敵槍をだせるようなアクションがほしいね。
高統率槍で押し込む→自分はいつでも壁凸可能、相手はいつ無敵槍がでるか不安で突撃しづらい、みたいな。
とりあず基本3竦みに関してはこのへん何とかしないと鉄砲1強時代で乙るビジョンしかみえない。
虎口は正直蛇足感が強い。
通常は守備側は赤だけおしてればok、赤は防がれて当然、青で微ダメとるしかない。
攻める側が攻城スキルもってるときのみ黄or赤の大ダメージ・・・かとおもいきや結局赤ダメージ覚悟で黄色押さざるを得ない。
読み合いもクソもなく食らったら痛い方を防御するだけ。
これなら三国の一騎打ちやらせて勝った回数だけダメージとかの方がまだマシな気がするわ。
>>317 いや、ミクの稼動直前になんかあったらしい
で、初期出荷はタイトーはかなり減らしたとかどうとか
三国志は2の最後で辞めて、3は一度もやらなかったが興味あったからやって来た。
戦国は戦略性とか位置取りとかタイミングが三国志に比べてかなり面白いと思えたよ。
現行の三国志3とか…やってる人には悪いがリプレイとか見てても全く面白そうに見えないし比べたら全然マシに感じた。
>>320 それは大戦3をやってないから
マキシィにおいて、大戦3をやってる現行ユーザーが戦国が微妙だと所感で語ってるわけだがw
>>318 >読み合いもクソもなく食らったら痛い方を防御するだけ
これ普通じゃね?
三国志だって玄妙で見る場合は使われたら嫌な方をガン見するわけだし
相手も解ってるから次善の策で行くわけで
十分読み合いになってると思うが
>>319 ああ、またやらかしたのか
前からよく揉めてたけど和解したもんだと思ってたわ
俺も大戦3より戦国のが大味でいいな
2の後期から変態じゃない限りこだわりのデッキじゃ上に入れない
ガチデッキ調整になっちゃったからツマラン
1のカク大戦も別に嫌いじゃなかったし
>>322 守る側がリスクを犯す必要が無いから赤押してりゃおkって話
信繁の兄上ぇぇぇぇっつが幸村の親方さまぁぁぁぁぁっつにしか聞こえないな
ああ、そう言えばこのゲーム一騎打ちは無いのか。
まぁ戦国時代には一騎打ちなんて全く無かったよな確かに。
>>318 鉄が辛いなら速度上昇使うといいよ
ミスの表記がいっぱい出て1ヒットとかしかしないからダメージ食らわない
>>320 20クレ位はやったが、鉄砲は瞬間的には強かったが基本的に避けられるし槍が少なければ騎馬でただ突撃したり釣ったりするだけで楽勝な感じ。
皆鉄砲使うから騎馬と弓中心で15連勝とか出来たし、かなり楽だった。
戦国は細かい操作スキルを削ったLovに近い感じ
だからLov好きならやれるかもしれない
けどATCGでスキル介入度を削ると、それはもう別ゲーだよねw
タッチアクションを入れていても、それが上手く昇華されていない
騎馬仕様とかみれば明らか
操作介入より戦略重視、まぁ三国に戦略がないかと言われると微妙だが
戦国を評価するならそういう表現しかない、個人的にはね
>>302 コスト3
8/10 伏兵、攻城持ち
計略は百花繚乱
士気8の大きめの火計
>>323に同意過ぎるわ
今のユーザーは精神すり減らしてるようにしか見えない
今回のはもう少し楽しもうと言う感じがあった
>>324 いや、リスク最小に抑える選択するのは普通じゃね?って話
リスク最小に抑えようと相手が選択するだろうと予想し、て攻め側は敢えて低効率な方を選ぶんじゃないか
でもその低効率側でも逆転されちゃうなら、守り側は敢えてそっちを防ぎにいくことを考えなきゃいけない
wiki編集のやり方わからんからお願い
織田005 C織田信勝 1.5 鉄 5/2 呪縛の術 7:敵の移動速度を下げる
織田026 UC橋本一巴 1.5 鉄 6/3 貫通射撃 3:武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる
織田036 C村井定勝 1 槍 1/4 弾丸補給 4:範囲内の味方の残弾数回復
織田040 UC梁田雅綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4:味方の武力が上がる(後方指揮みたいな丸円)
上杉021 C新発田綱貞 1.5 弓 4/6 おむすびの術 3:兵力が回復、武力減
通常パラだと計略使用で体力フル、武力-9以上(戦場に9しかいなかったんで正確な武力減少数不明)
発動後5C武力減少維持
上杉028 UC天室光育 1 弓 1/5 浄化の計 4:味方にかかっている、敵から受けた計略効果を消す
上杉031 SR長尾政景 2 鉄 7/5 宿業の陣5:【陣形】(横長方形)味方の武力が上がり、統率が下がる
上杉035 UC村上義清 2.5 騎 9/7 不屈の構え4:武力、兵力上昇
武田003 R甘利虎泰 2 騎 8/4 疾風迅雷 5:武力、移動速度上昇
武田020 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7:傾国の舞
3Cでダメ発生(5〜10の間ぐらいの減り)
武田022 C武田信康 1 弓 1/6 影武者の術 4:撤退している最も武将コストの高い味方復活、自身は撤退
武田025 C多田満頼 1.5 弓 6/5 精兵の構え 4:武力と統率力うp
他002 C安宅冬康 1 槍 3/3 長槍の構え 3:武力が上がり、槍が長くなる
他005 C蒲生賢秀 1 足 4/1 精兵の構え 4:武力、統率力上昇
他006 UC蒲生定秀 1.5 弓 4/8 徳政令4:一番最後に撤退した味方と敵を復活
他012 C十河一存 2 槍 8/4 不屈の構え 4:武力と兵力うp
今川010 C伊丹康直 1.5 弓 6/5 撹乱戦法 3:武力上昇、矢を当てると統率減
今川018 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2:武力が上がる
今川のメンバーの多くが低武力だな、追加で徳川と統合出来るようになるんだろうなあ。
>>329 Thx
Wikiので合ってるのか
火牛であれだけ強いからそれ以上なんだろうな
>>318 俺も50プレイ全国してきたが大体同意見
今の所鉄砲がヤバい。
○○の鉄砲3槍2六角号令に当たったけど無理ゲーだった。
騎馬にも普通にダメージ入るから槍との組み合わせがつえー。
ただここで鉄砲を弱くするなら槍にもう少し騎馬に有利になる要素が欲しい。
迎撃と兵力の多さだけじゃ騎馬の機動力に単体では全く対抗できん。
統
率低い槍相手なら全体のレベルが上がると普通に突撃決めてくるだろうし。
虎口はホントクソゲー要素。
高コス騎馬が城持ちとかクソゲー量産要素でしかない。
あと普通の攻城入らなすぎ。
はじきはいいけど、乱戦でゲージが全て消えるのは止めてくれ。
代わりに攻城力は下げていいから。
全体的にはデッキ性能と序盤で全てが決まることが多くて昔のLoV臭いがする。
>>334 今川単でやったが武力差が気にならないくらい強かった
弓連環だけで9連勝したし
>>318 兵糧もその後の大砲とか攻城がヤバ過ぎるわ
試合展開が一気に変わる…事も稀にあるw
とりあえずまとめると
レバーがなくてタッチアクションを搭載した
大味三国志大戦オブヴァーミリオンで鉄砲隊無双でおk?
今回の虎口明らかに失敗だろ
読み成功しても騎馬攻城ぐらいのダメ無条件で入るのは・・・
初期ロケの様に防衛時読み成功したらノーダメでいいだろとは思う
というか赤ボタン剣5で城ダメ5割とかなめてんのかと。
・・・・その前に、虎口ってどう読むの
>>336 相手に槍が居たら統率高い騎馬で突撃じゃなくて、突撃の前の状態のオーラで体当てるだけで位置が動くから基本対して被弾しない
その間に弓で槍殺せばいい
流れ弾が来ない位置に弓置くと良い、相手に騎馬が居なければの話だけど。
>>321 やってない層や3が肌に合わなかった人なら楽しめるって感じなのかねー
そんな層は…殆ど居ないが
>>342 半減してはいる
だから相手が残り城ゲージ少ない時黄か赤出しで読まれておk
青出して読まれると元ダメが低いから損した気分になる
>>345 半減でもダメージ入っちゃ確かに読み合いの意味ねえなw
あと虎口で糞なのがゲージの溜まりの遅さ。
決まる大半が残りカウント僅かだから他にリードしてて攻城されそうも無ければ赤選んで勝ち。
殆どの青は赤読みを回避して剣2つ取るためだけの要素でしかない。
>>346 ちなみに店舗で何回か試したけど
残り城ゲージが1本まで割られてたら(目視で1.2くらい)
赤出しで威力1だろうが5だろうが100%割れたから
虎口入られた時点で投了
読まれたら攻めた武将が撤退とかやってくれたらいいとは思うんだ
あと減るリールも剣が多いのから優先で
ゲームには関係ないところだと虎口のギミックと演出の長さがうざい。
何試合か連続で勝ち確、負け確のどっちかで最後虎口来るとイラッとくる。
最初は演出を楽しめるが数重ねてくると長さが不快でしかない。
おお、やっとゲーム内容に触れるレスが増えはじめたw 料金安くしろって変なのばかりだったもんな
プレイはしたが混みすぎてて10戦もできんかったわ…群雄伝じゃバランスわからなかったぜ
ただ、枚数多いワラのほうが強く感じた。攻城力にコスト差なさそうだし、鉄砲も肉壁になれるし
あとは、特技の忍がやばいかも常時隠密状態って端攻め対応がかなり面倒じゃね?さすが忍者汚い
>>351 相手に滝川一益入ってて何もないところから鉄砲で撃たれまくって焦った
忍だって気づいたのは試合が1/3終わったころだったとさ
>>345 防いでも半分入るのか
厳しすぎだろjk
計略名は
〜戦法→〜の構え
〜の計→〜の術
〜の指揮、〜の号令→〜の采配
に変わってるのか
〜の術とかどうなんだ
355 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:22:40 ID:C1TRuRAI0
>>241 勢力として斉藤家は諦めた方が良いって話だよ
カード自体がで無いって話じゃなくてね
1970年代なんて道三も義龍もいないのに勢力としては厳しすぎるだろ
忍者は基本、統率1だから大して怖くない。
隠密攻城してきたのみてから出城余裕でした、ってレベル。
出るのがかなり早いし、乱戦のまま押し出せるし。
ちなみに隠密弓はなんもないところから矢が飛んでくるからバレバレ。
隠密槍はタッチ突撃しなければ迎撃食らわないから巡航速度でok。
飛び加藤の隠密馬の突撃ぐらいじゃないかね、怖いのは。
>>357 隠密鉄砲も何気に怖い
いきなり射撃がくるもの。避けれねぇ
>>355 1970年なら俺の親父もカード化されるかな
乱戦で攻城ゲージ飛ぶシステムが有る限りステルス攻城って有益じゃないよな
>>357 隠密弓は相変わらずなのかw
何故矢を消さないんだ
>>336 マッチあざーっす
戦国の公孫淵は強かったです
吹き飛ばし効果のある火牛の計や各種ダメ計はもちろん、
騎兵で低武力をうまく狙ってくる人には通じませんけど。
虎口そんなにダメですか?
虎口攻めに砲台やカウンターのタイミング合わせる戦略を考えるのが、
結構面白かったです。
失敗しても確実にダメージ取れる=逆転を計算しやすいのも。
攻城もちの騎兵がマジキチなのは同意ですがw
バランスに関してはロケテだからだと思いたいが、あの蜀国志大戦を作ったDだと考えると凄く不安だ
また9/1特攻とか作っちゃってるからな
そんなに9/1が作りたいかよ
一部の携帯がなんでクレサに一々反応するのが謎でしかたがない
スルーすりゃいいのに・・・
>>362 え?あんた〇〇先生?
>>337 今川は三国志でいう魏武強みたいな計略が特色の一つなってるね
全体的に統率が高くて麻痺矢とか弱体弓が統率長時間なのは
武力の低さを補えるだけの強さがありそうだ
SR甘粕景持使ってきた報告
三国志プレーヤーには、雷が落ちる条件を満たすと兵力も回復する鬼神カンヌと言ったらわかりやすいかも
武力上昇は基本値1に部隊差1につき更に+3で、雷が落ちる条件はちょっと検証できなかったけど3部隊差では雷が落ちてた
兵力回復は約3割程度なので運用次第では単騎で殲滅も有り得る
まぁ、高統率の槍がいると突撃も乱戦も出来なくて悶絶するのだがw
ヤフオクに今川氏真が来てたけどなんかもうすごいことになってる
基本スペックが1/1歩兵というどうしようもないレベルで
グラは麻呂で衣装が公家とサッカー日本代表の合体(靴なんかスパイク)
蹴鞠じゃなくてどう見てもサッカーボールをシュートしてる
計略は前方円範囲の敵を吹き飛ばす蹴鞠シュート
一条ちゃんが出る前にそんな最弱武将出してどうすんだよw
LE殿と一緒を期待せざるえない
>>353 正確には
攻撃側は作戦決めた後に1〜5の目が出るルーレットを複数回して威力を決めるんだけど
(兵糧庫で2つ、内門で3つ…)
防がれた場合はその内の1つだけが有効になる
秋葉原何人待ちでしょうか?ks
ところで昨日は朝イチの店内頂上がかわらなかったんだけど、他もそう?
頂上対決くらいみたいな〜
なんで皆都心に行くんだろうな
反対側に進めばガラガラなのに
サーセンw
人がやってる後ろに張り付くガン見君ですwww
なんで埼玉は大宮でやらず川越と所沢なんだ・・・
380 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:02:45 ID:eGd3hxg0O
府中アルカス待ち0だよ。
383 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:19:28 ID:eGd3hxg0O
府中アルカス1つはあいてます。
義輝将軍強いのに兵種がなぁ…
秘剣一之太刀はMAXなら武力差+3でもダメかなり入るし、気合で固いしで弓や槍だったらかなり強いのに
剣豪の異名が邪魔してる
でも家紋とれたよー
そんな田舎でヤルぐらいなら山手線内をもっと増やして待ち軽減に利用させてくれ。
でも、ご当地(愛知、静岡、山梨、宮城)ってみんな田舎か・・・
386 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:29:38 ID:VA/tz2Kg0
昨日30クレほどやってきたが、SR雪斉、サル、R池田常興、柿崎、三好長継ひいた。
しかし雪斉は今川単だと壊れになるな。計略時間と範囲が半端ない。
サルのほうは、空気にしかならんな。一夜城も撤退消滅じゃあ意味無いよ。せめて防柵扱いで、撤退後も効果持続してくんないかな。
正直SRのスペックじゃないな。
387 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:42:34 ID:eGd3hxg0O
代々木何人待ちですか
今川って弓槍のみなのかと思ったら、一応騎馬も鉄砲もいたんだね…
ところで弓って走射復活してたりしない?
店内頂上見てたら自身の統率4+雪斎の陣形で統率9の精鋭麻痺矢が残り38カウントから発動して最後まで切れなかったwww
1コス武力1弓が指揮4で武力5麻痺矢に化ける。
馬オーラ維持できないとか酷いし。
結構すごいんじゃね?
直虎の不屈号令は統率7+5で10カウントだな。
久しぶりに来て見たら何時の間にロケテはじまってたんだww
店舗数増えたから前ほど混まないかな……?
今ゲセン着いた
Ver0.91なんだw
グラフィックいいじゃん!
グラフィックは…ね…
>>387 アルカス待ち無しなんだろ?
何で他店舗の混雑状況が気になるんだ?
あとsageって知ってる?
394 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:10:21 ID:eGd3hxg0O
山手線の情報欲しがっている人がいるみたいだし…アルカスもう待ちいるみたいだし。
氏真マジで計略名蹴鞠シュートかよwwww
>>395 地味に計略自体はわりとガチだよね
士気3で前方円範囲の敵部隊を吹き飛ばすというのは
397 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:25:13 ID:eGd3hxg0O
代々木は穴場だと思います。
新宿クラブセガには期待するな、17人待ちとか言われた
これってICカードの部分はどうなってるの?
駅の改札みたいなかんじでICカードは置くタイプだよね
>>394 >>397 お前が情報を聞いたり書き込んだりする事で穴場は穴場じゃなくなる
>>383でアルカス空いてる
>>394でアルカス待ちいる
ガセを流したいのか1時間で状況が変わるような情報だったのかは知らんが
空いてる店や地域を書いたら混む事ぐらい理解出来ないかな?
結局オマエは自分の事しか考えていないクレクレ厨なんだろ?
401 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:40:17 ID:eGd3hxg0O
↑と代々木組が怒っています。
虎口システムはどうかと思ってたが、たどり着くだけで城ダメ入るチャンスがあるのはいいかもな。
おかげで逆転できたぜ!最後まで気がぬけねぇw
情報書いてなかったので
R 蜂須賀小六
2コス 鉄砲 6/9 制圧 伏兵
山津波の計(7)
統率4に110〜120%くらいダメが入る
範囲は大戦の水禍くらい
あ、蜂須賀は織田家ね。
見てると通常の攻城に比べ大筒のダメージがでかく感じたが馬の攻城だったせいかな。
>>403 代々木待ち14
新宿と掛け持ちしてる奴多いし混んでる。
穴場なら自由が丘だろ。プレイ数トップの人はそこだった気がする。
何を持ってでかいと判断するかは分からんが大筒のダメは16%ぐらいだったと思う。
>>407 無理に敵城までいくより大筒占拠した方が効率よくない?ってこと
実は大筒維持は大変っていうならまた別だが
はじめてやったが
慣れないうちは弓部隊安定だなぁ、弱体弓強すぎワロタ
>>408 三国志でいう弓連環みたいな編成ならありだと思う。
特に今川の精鋭持ちの弓あたりに居座られるとそうとうウザそう。
昨日岡部正信入りのデッキでそれやってた奴がいたが強いなーと思った。
てか精鋭弱体弓壊れすぎだろ…
大筒を抑えつつ攻城行かないと
パキューンされて終わり
>>410 三国志でいう魏武の麻痺矢とか魏武の弱体弓とかだからな
素で長時間もつ妨害射撃はやばすぎる
一番意味無いと思うのが
自身単体統率上昇
弾かれてもそんなに困る状況ないのになぜ
だが統率12+5で攻城持ちが虎口に迫る恐怖感は格別
>>412 そのうち、弱体弓号令とか出そうな勢いだな
三国志大戦で永年乙られてきた弓が三竦みからはぶられた戦国で開花することになろうとは…
>>416 三国志も最近は弓強いけどね
そういや、統率の詳しい説明ってどっかに載ってる?
知力と同じと考えて良いのかね?
>>414 その状況だけなんだよね
攻城も乱戦すればゲージリセットだし
今は虎口ゲージ管理して開けさせないのが基本だし
まぁ虎口は今のままだと糞過ぎるから調整されたら更に要らなくなるな
>>417 アクション時の弾きにも影響する
大筒占拠なら一夜城が最強だろうな
城ダメじゃなくて時間経過で虎口開いた方がいいんじゃなかろうか。
勿論お互い開放な。
やっぱり虎口ゲージは溜まりきらないように調整するもんなのね
カードリスト埋まってないけど高統率・攻城持ちっているのかな?虎口に触っただけで赤押し城ゲージ3割確定は…
>>421 攻城持ちって城攻めの逸話がある武将に持たされてるというのは当然の話で
そしてそういう人って大概名将で、知略に長けていることが多いんだよね
つまり攻城持ちは大抵統率が高い
本丸攻めてくらったら相手は選べないの?
食らってるのは見たことないんだけど?
今から秋葉行ってもプレイ出来るかな?
統率の説明はチュートリアルで説明してくれた気がする
真田の爺さんが8/10の城持ちだったかな
コス3 騎馬 ダメ計
>>427 撤退はしないけど消費士気8なので重いな
ICの更新ってあるの?
ヤフオク見てきたけど山県昌景さんイケメンすぎじゃね?
確か小さくって口が「兎唇」ってやつで要するに(・ω・)な顔なんじゃなかったっけ?
特技関連だと高コ騎馬の城と伏兵、あと制圧が強いな。
それ以外は正直どれも…
柵はリカクシみたいな奴がそこらに居るから、あれば嬉しいがわざわざ用意する必要はない。
伏兵はダメ落とすか自陣の半分より前に置けないようにしなきゃだめだろw
制圧入れて伏兵2枚用意すれば開幕大筒確定。
それを言ったら戦国武将のほとんどがチビで馬は短足デブになってしまうぞw
ゲームなんだしビジュアル重視でいいだろ
鉄砲3槍1で敵陣には入らず発射時間前に大筒だけとりにくる勝率10割の奴に負けたわ。
ガチでクソゲー。
麻痺矢とか目じゃないレベルのクソゲーだったわ。
低コ生け贄にして高統率で押し込んでやるぜ
→前から順に全員しんで大筒1回と引き替えに全滅
→余裕で城攻くらって収支赤字
なにこれ。
ちょっと熱くなった・・・
よく考えたら忍者軍団で完封できるんじゃないか?
ちょっとやってみよ。
あ、あと雪斎さんの陣形は魅力2入り最速(残り73カウント)から使って時間切れまで続いた。
何この永続陣。
435 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:05:42 ID:eGd3hxg0O
ツインスターすいてそうですよ。
>>434 まあ統率が全武将最高の12とはいえ3コスト武力7と非常に低く
今川家自体が現在の情報で最高武力7という低武力勢力だから
計略が強くないと存在価値がないだろう
437 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:15:58 ID:tBD+lU6tO
超クソゲー
>>422 最強の城落しの名人堀Qにはついてない不思議
まぁまだ若い時だからなのかもしれないけど
今川は追加で今川氏親とか伊勢盛時とか出てきて凶悪な古武将ぞろいになるな
先行とはいえ稼働してこのスレの伸びなさはヤバイだろ
すぐに撤去コースだな
お前がそう思うんならそうなんだろう
442 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:34:05 ID:Paa16eLVO
鉄砲回避せずに何度も正面から突っ込んで全滅したヤツが顔真っ赤にしてたwww
と書き込む前に自分で低能脳筋を晒してた。
夏だね。
うちの近所の埼玉レジャーランドが来週入荷するらしいぜ。
稼動十一月だし焦ってもしかたねーべ
うんこぶりぶり
>>424 今更だが今からいっても多分間に合う
30人ぐらいしか見てない
ガンダムエクストリームバーストだっけ?
そんな感じのやつが5Fから1Fの入口にまで列が出来ててロケテの人気度の差がやばい
セガアビオン只今四十人前待ち。
自分の番号がこないとスターター買えないはずが買う奴続出。
品切れになっても知らねーぞ。
勢力イメージ的には
武田……魏
上杉……群
織田……呉
今川……漢
他……他
みたいな感じかね
コーエー的に織田は曹操のイメージが強い
>>442 全国稼働直後はそんな感じのリアル勝頼さんがたくさん出てきそうだね
>>446 そこまで並んでやりたいのって純粋にプレイしたいって奴と
転売したい奴の半々だよね
テンプレに
Q.鉄砲強すぎだろ、クソゲー
A.避けろよ
これが必要だな
453 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:26:10 ID:wBE5Z655O
俺がそう思うんならそうなんだろう
というわけでロケテ行ってきたよ
うちの地元はまあまあ混んでて午後は小一時間待ちだった
いいところを書くと展開が早かったり大砲があったりで
三国志大戦の問題点だった一発殴って終わり、を改善しようとしているのはいいね
ゲームは・・・まあまあ面白いよ
タッチアクションがどうかと思っていたけどなんか楽しい
逆に虎口とかは演出過多でちっとなぁって感じ
虎口は筐体壊れそうでなぁ
虎口は早速壊れた。
光るが開閉しなくなったwww
>>455 早すぎんだろw
つか、こじ開ける奴絶対出てくるよな
457 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:49:54 ID:zUqs+/2CO
県名わかんねぇw
勉強しないとw
虎口が閉まるときの力は何キロぐらいでしょうか?
早く忍鉄砲使ってみたいのぅ
NPC相手だと毎回、虎口が開閉するから
N戦で回してると簡単に壊れな
ぶっちゃけ開くギミックいらねーだろ
なんのために付けたの?壊すためか
確かにメイン画面で知らせてくれるからいらんよね
ドラクエバトルロードの必殺技発動条件がそろうと
エアー吹き出しながら剣がせりあがってくるギミックが人気があるらしいから
そういうギミックを筐体に設置して人目を引きたかったんじゃないか
クソッ!
福岡人だが、北九州は遠くてロケテ行けない...どうしてこうなった。
鉄砲よけるってアレマジでできんの?
チュートリアル見て「んなのできるか!」って思ったんだけど。
練習してみるかな。
>>464 撃つの見てから横に動くことで馬なら回避、槍とかでも1,2hitで済む
とこのスレで報告があった
実際どうかは知らん
>>464 敵鉄砲から青い範囲がでたら、直角方向に動けば避ける
馬なら突撃ダッシュで5発全弾回避できるし、そのほかは半分が当たるくらい
ところで足利は剣豪将軍だけ?
三国志みたいに号令で単純に押し込む形には鉄砲が強いな
代わりに超絶強化相手だと回避されて虐殺パターン
今まで通り三国志と同じ事やってるだけじゃ上手くいかんね
とりあえず回復計略調べてみた
お鍋の方 (自分中心円:回復陣)
16cで回復量それなり
SR長尾政景 (横長方形:武力上昇・統率減少陣)からの
新発田綱貞 おむすびの術(自分中心円:範囲内兵力MAX回復、武力減少)
おむすびの武力減少1cぐらい(通常時は5c)
469 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:23:41 ID:lzi1p02jO
8:00すぎてから連コしほうだいワロタ
まじさみしいがありがたいw
ロケテやってたとわ....orz
いつまでとか分かる?
>>468 綾姫とお鍋の方の計略の回復力の違いが気になるね。
陣の位置も違うし
これ鉄砲避けようとすると大戦よりハンドスキル必要じゃないか?
大戦が基本上下の押し引きなのに、鉄砲いると左右の押し引き加わってムズい
盤面広く使うゲームで有ってる?
東京住でロケテ行くとかキチガイ
474 :
sage:2010/08/15(日) 21:45:12 ID:5StX0D760
明日秋葉原で初プレイするつもりなんだが
待ちはどれくらいなんだろう?
混んでるだろうな、きっと・・・
>>472 騎馬は迎撃されない分楽かと
つか突撃準備状態でも迎撃されていいと思うんだけどなぁ
青のラインを意識すれば鉄砲も何とかなるな
槍や弓なら引き付ければ良いが騎馬相手だと突撃喰らって統率低いと弾き飛ばされる
騎馬は準備中が刺さらないのが強いわ
速度上がると準備中でも刺さる?
剣聖にフルボッコにされたわ…
兵力5〜6割ぐらいの武力8が一瞬で2体叩っ斬られた
高統率武将で逃げ道塞いでバキュンバキュン
織田家の3コスト二人目はやっぱり柴田勝家なんだな
毛利新助じゃなかったのか
ちなみ柴田勝家のスペックは
3コスト槍兵9/8攻城 掛かれ柴田 士気6
計略は武力が上がる陣形を出すが自分が強制前進する
鉄砲よけられるよ強くないよ言ってるやつは本当にプレイしてるのか?
ロック見てから騎馬以外はよけきれない、
かすらせて頑張って近づいたら普通に乱戦ダメ喰らい
リロ完了したら至近距離から全段ぶち込まれて死ぬぞ。
リロ終わる前に大ダメージ与えたくても護衛の槍がいたらもう詰み。
統率が高いやつが多いからダメ計で一掃もできない。
大筒とりに居座ったら撃ち殺され、回復に戻ったら中央付近に陣取られ出た瞬間から射程内。
今のままじゃ鉄砲満載でカバディするLoVみたいなゲームになるよ。
話は変わるが鬼小島。
「範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。
一定以上の値を超えると効果が大幅に上がる。」
とあるんだが・・・武力2のやつが居れば+2、9のやつがいたら+9されるわけだ。
っで、シナリオで武力22の奴から吸い取ったところ、
雷が落ちるエフェクトがあったのにただの+22されて31になった。
何、「効果が大幅に上がる」て。
効果なくね?バグ?
ツインスターはほとんど待ち一桁だったから、秋葉から来た人が50人待ちとか言ってて驚いた
セガワールドセッツウイングスで昨日、今日とプレイしたんだがめちゃ人いたぜ。
驚いたのは三国志の「大紅蓮疾風」と「全武将が○○」がいたことかな。
六枚でっきで六角なんちゃらって武将使っておった。
全国大戦で連勝してて、三国志ランカーぱねーとか思った。
鉄砲強い壊れ壊れとか言ってる奴が三国志でどの程度の腕なのかすごく気になる。
瞬間火力は強いけどやりようはいくらでもあるだろうに。
アホみたいに前出しするしか能がないなら知らんけど。
そのやりようとやらを教えてくれ。
馬でスカしてリロード中に近寄る程度の知能は持ってるつもりだが、ぜんぜん押し込めないんだ。
近寄ってうまいこと突撃喰らわせても殺しきる前にリロ完了して居殺されるわ。
ニヤニヤしながら「飛んで火に入る…」なんて呟いてた人からすれば鉄砲は驚異だろう
今川家の精鋭麻痺矢は凄まじい性能だけどな
統率4+5の9で40c近く武力+4麻痺矢が続くとかなんとか
>>488 元が武力1なのにか。
どう考えても本体6/6気合で武力+4相手武力-4の精鋭弱体弓の方が壊れ。
>488
ギブを越えてるなw
つか、鉄砲ばかりに目が言って弓は気にしてなかったw
三国志のランカー達みんな代々木行ったな
まぁ混雑分かっててわざわざ秋葉原行った奴が悪いなw
てか今日もみんな秋葉に集中してくれないかなw
今川は尋常でなく尖った勢力に設定されてるよな
最大武力が7で2コスト武力6が武闘派扱い、弓が多くバランスの悪い兵種配分
精鋭系計略の異常な長さと統率強化陣形(大原雪斎、寿桂尼)、君主の癖の強い号令
水原親憲(馬.武8統3)がもってる疾風迅雷
武力上がりとスピードupあとカウントわかるやついない?
地味に今日は初頂上だったな。
ロケテなのに頂上があるのか
明日は宇佐美定満調査してくるわ
ヴァーチャ方式だったな
10分おきに流れる
昨日も店員がリセットしたら流れてた
武田信玄がヤフオクに出てたけど風林火山が凄い事になってた
効果は前ロケテと同じだけどなんと消費士気が9まで増えてる
9枚引いてR1枚引き悪いな、しかも関東管領という絵柄からしてはずれカード。
でも群雄伝があるのは嬉しい誤算だ、大戦3英傑伝がダメすぎたからやる気が出てきたよ。
鉄砲はある程度立ち回りでなんとかなると言っている人は全体的な方針を語っているのに、壊れと言っている人はお互いのデッキや状況が分からないと答えられない事を語りすぎ
まだ皆資産無いんだし、歪なデッキ同士なら極端な相性も有るでしょ?
もっと詳しく書こうよ
リロード中に突撃出来るなら、回復した後も突撃出来るよね?
撃つ瞬間に突撃すれば相手は射撃中断する仕様が有るから、槍がいるならまた離れてやり直せばよいと思うぞ
今川Rの朝比奈泰能を使ったけど、2コスト武力6統率1気合で士気4、アモー持ちだからさぞ武力が上がるんだろうと思ったら、24C?で+7と壮絶に尖ってやがったw
今川は面白そうだね
鉄砲複数隊、強すぎだろ
騎馬1だと周りも地味地味けずられて終わる
タイミング悪いと足止められた瞬間連打食らって一気に落とされる
騎馬1だと無理ゲー
鉄砲くそ強いなんて地元の征覇王でも知ってる周知の事実なんだが
遠弓の舞使うなり騎馬いっぱいいれるなりすればまあ・・
頂上は誰対誰で、どんな試合&デッキだった?
日曜行かなかったから、上位がどんなデッキ使ってるか気になる
カード情報です
今川032 UC松井宗信 1.5槍 6/4 制圧 死闘の構え(4)…武力+10、効果終了時に兵力低下(-70%?)
織田004 UC氏家卜全 1.5 騎 4/5 美濃の援兵(3)…範囲内の最も武力の高い味方を回復。3割ほど
上杉001 SR甘粕景持 2.0 騎 7/5 気合 龍の如く(5)…大戦の鬼神降臨+雷エフェクト時に兵力回復。3割ほど
高坂使うと10:0で勝てるけどね
家宝について誰得な調査してきた
・銀枠と金枠の家宝をそれぞれ限界まで強化してみてわかったことは、一段階目も三段階目も上昇幅は同じ(一回目の強化で+10%なら二回目、三回目も同じ)
・強化できるのは奥義効果だけで装備時の効果は取得時から変化しない
・奥義の効果が複数ある場合一回の強化でどれか一つ上がる
・家宝強化は次回以降のプレイに持ち越せる
・家宝の所持数には限界があり、一定数以上になると売却しなければならない
以上です。
完全に誰得な上に長文スマヌ
>>505 横槍だけど、上昇幅は違ったよ
増援系2段階強化できる家宝が、
+20%→+30%→+35%
になった
>>506 訂正助かります
自分が最大強化したのはまだ二種類だけで、まだ不明な所もあるのに自信満々で書きこんでしまって恥ずかしい限りですorz
上杉家のSRで武力7統率1って誰?
前のロケテと一緒なら加藤段蔵じゃないか
忍者騎兵で疾風迅雷持ち
>>507 いえいえ、小判40枚って、集めるのも大変だからね
上昇値も家宝(種類?)によって違う
単体武力+6 →1回強化→ +7
再起 −19秒 →1回強化→ −20秒
全体統率+4 →1回強化→ +6
全体速軍+50% →1回強化→ +60%
装備スキル(統率UPなど)もランダムだから、良い家宝がでるまで我慢するのも手
射程UPや槍長さUPは、確かに延びてるけど、微々たるレベル
それより武力、統率、兵力UPは優秀だあね
装備効果は同じものが複数重なることもあるらしいから
槍の長さUPとかは控えめにしないとやばかったんだろうな
鬼美濃さんパネェ・・・
統率上がるとタフになる気が。
なんじゃこりゃあはなくなったのかな
まあ三国でもう同じネタ出しちゃったしな
>>511 確かに速度UP速度UPや兵力UP兵力UPはみたわ
長さ系はまだ見てないけど、槍長さUP&弓長さUPなんて微妙なのも、出てくることはあるんだろうかw
汎用性はありそうだけど・・・
>>513 COM戦では三好あたりに出てくるから、
探せばいるんじゃない?
計略は漢の意地の弓兵だけど・・・
今回のって本稼働でもつかえるの?
>>513 いるけど計略名が変更されてる(効果は一緒)。
>>516 使える。
実質、先行稼動
同階級のリーグ別けは、今はマッチの幅を狭めるてる仕様だけど狩り対策だよね。
鉄砲強いって相手の鉄砲と同コストくらい騎馬を入れても相性負けするの?
高コスト槍入れてたり弓が多い編成なら鉄砲に負けて当然だと思うけど…
他に近い店舗がいっぱいあるが、あえて秋葉原に行く俺に一言
>>520 1枚あたり50円ぐらいする本を買い込むんですね?
知ってます。
もしかして突撃ダメアップの白銀みたいな計略が、戦国にはないの?
謙信に期待したがなんか無双ポジションだし
>>522 まんま白銀がたしか武田にある
後ろから見てただけだが10/5の3コス
今日これからロケテ行こうと思うんだけど気をつけることある?
待ち時間潰せるものでも持っていったほうがいいのかな
>>522 凸ダメうpだけならいっぱい有る
移動速度上昇付も知ってるだけで3つあるSRとかだけど
>>524 異臭がする奴がいるのでガスマスクが必要
>>525 ガスマスク売ってる店教えてくれ
ちなみに行くのはクラブセガ金山です
>>522 SR山県昌景が白銀だな
ちなみに高坂は神速号令だったはず
白銀もあるし轟駆けという突撃ダメージだけ増える汎用計略、他にチャージ突撃とかもある。
>>527 うちの店かよww
3階のカウンター前でやってるからヨロシク(`・ω・´)
>>527 大須行けばいっぱい売ってるでしょ
サープラス・イマイとかさ
SR宇佐美定満使ってきたんで簡単に報告。
自分中心円の陣で範囲内の味方武力+8、自分の武力-4
自分が死ぬと範囲内の味方も全て撤退のリスクあり。
あと上杉の英傑伝ではイベント発生の対象である事が多いので、英傑やる人は押さえておきたいかも
ロケテはいつまでですか?
クソ画質でいいなら頂上撮ってこようと思いますが、
需要ありますか?
金山は昨日一時間半くらいでようやく1セットできたな、14、5人待ちだった
ロケテはいつまでやるかはセガから連絡ないって店員言ってたわ
排出交代のせいか、内容がランダムなのか
連続ダブリとか泣ける・・・
>>536 過去スレにも書いてあったんで
店に確認したけど2ヶ月って言われたゾィ
>>538 つまり本当の先行稼働ってことか
慌てず落ち着いたらいってみよう
西村キヌのねねとか欲しいけど、ひかれるヤンデレがまだいないなー
普通に過去スレに書いてあるな
だからいきなりオクの価格が下がったのか
541 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:02:53 ID:wat5EOTT0
初めて対人出てきたんだが、リアル長篠の合戦やられて凹んだ。
鉄砲4に、C村井貞勝で弾薬補給かけまくりされたら、騎兵無しの今川単じゃあ溶けるだけだわ。
てか、人数少ないからか、3戦とも同じ相手はやめてくれ。
んで、負けたらデッキ内容変更できるようにしてくれよ。
>>535 撮れるなら、是非お願いします。
ロケテという名の先行稼動だから、11月中旬に全国稼動した時にはレートは落ち着きそうだ
刷り直し調整とか無いんかね?
てか、先行稼働が始まって四日たつのに一スレも進まないってかなりヤバくね?
結局のところ三国志大戦を少し変化させただけで目新しさはないからなぁ
>>541 一度終了させてしまえばいい
(進軍せず終了→即スタートボタン)
クレジットは残ったままだし、そのまま群雄伝や全国を選びなおせる
デメリットはアイテムのレア度UPの恩恵を得られないことだけ
うちは店内対戦で盛り上がってたけど、
店内でデッキ変えるときはこうしてた
先行稼動自体、浸透してないからな
リアルでスレとレス勘違い沸いてないか?あぁ夏休みか!
過去スレに今回のロケテ期間とかなにそのエスパーw
お、三国志大戦の携帯サイト更新。
三国と戦国を両方扱う「大戦.net」になるって。
なんという導線確保・・・
織田家にまともな騎馬いなくね?三国志大戦初期の呉みたいだな
兵力減らない&自城に入れる最後のロンド最強ですね
>>546 わかった、やってみるわ。
一戦ごとにデッキ変えれたらいいのにな。
三国からも離れてたから忘れたけど三国もそんな仕様だったっけ?
歴史大戦ゲッテンカは……
554 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:03:39 ID:D3qdf/MiO
謙信、信長、信玄のSRでなさすぎー!何万分の1レベルなのかよー!いえ佐武で80000で売ってるから買った方が早いか…。
売る側が値段釣り上げてるだけだろ。
ヤフオクなら雪斎さんが今8000円入札だから、キーカードが1万かそこらで買えそうだし。
558 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:24:47 ID:D3qdf/MiO
謙信買っちゃいました…。
なぜこんな時期にカード買うのか
三国志出の私にはさっぱりわからんです
ちゃんと家康が今川家にいてよかった
現在、秋葉原は55人待ちです…
この時期にカード買うのはスタートダッシュしたい人だけだな。
なんだロケテスト版のSR謙信か
それならヤフオクでも5万以上するからカードショップで8万で売ってても不思議じゃないな
昨日までが嘘の様に待ち増えた。
大量のキモオタがコミケから帰還したから混むのは必然。
昨日までが嘘のようにまちがないお^^
東京近辺の混み具合は結局コミケ逆補正だったのか・・・
ありのままに起こったことを話すぜ!
今日R柿崎景家を引いた、三国志大戦プレイヤーだった俺は、呉下の阿蒙を想像し、効果時間、統率と書いてあったから統率をあげたらどれだけ武力があがるかワクワクしたんだ・・・
知り合いが伊勢姫もってたから、統率を上げていざ計略を使ってみた!
『統率を上げる前と上げた後で効果時間も武力上昇値も変わらなかった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…
バグなのか?仕様なのかわからないところが困る
ちなみにどっちも8C 使った途端に13になって、23まで上昇して終わる
オタクは興味無いかもしれないが稼働日から昨日まではお盆休みで帰省していた都民が
コミケとかに観光に来ていた田舎者よりも多いんだぜ?
しかしカオスつーか、上位いけばいくほど強いカードでわからん殺しと鉄砲部隊ばっかだな
俺にもなんかくれ
鉄砲の弱点てなんなん?
574 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:22:34 ID:D3qdf/MiO
謙信ヤバイが信玄には勝てない…。もっとタチが悪いのは太原雪斎!謙信だと踏むと一撃で撤退!統率6辺り迄だと一撃撤退伏兵はきたない武田か今川が一番よさげ…。
鉄砲は騎馬に弱いって説明書に書いてあった
ねね使って同じ様な事したが効果時間変わらなかった。
するとあれだ。
精鋭系計略は統率4で30c以上持つということか
ロケテが開催されているところウラヤマシス
対戦している動画を見てみたいぜ
>>577 SR黄忠が戦国大戦の世界にいたらぶっ壊れですね。
イスパニア方陣てどのくらい射程伸びるのかしらー
でも射程伸びたらそれだけ避けられやすいのかな、角度的に
秋葉原新館でロケテ予約した奴らヤル気無さ過ぎだろ
居ないから番号飛ばされまくって、大量にディスられてんぞ
>>580 鉄砲は角度よりも距離ギリで打つと下がるだけで全段避けられる
弓でも横移動すればイスパニア中ギリ距離だと避けれる喰らっても1Hit
イスパニア中の距離は中央から四隅に届く
使われても使っても今は完全にSRゲーだな
相手に強カードなければ計略使って前進するだけで勝てる
三國志の先行稼動や稼働初期より酷い感じがする
まだ手探り状態だしな
ワイパーみたいなのとか、そのうち見付かるんじゃね
つーかキヌとか絵師がまた凄いな
完全にSRゲーとかどこのLoVだよ
俺は戦国大戦の恐ろしさをほんのちょっとだけ味わってきた
全国対戦を選んだはずがいつの間にか店内対戦になっていた
何を言っているかわからないと思うがry
マジでこの糞仕様をどうにかしてほしい
気まずいことこの上ないわ
SRゲーってw
少なくとも俺はガッカリSRしか引いてないようだ。
真田、山本、どれもスペック酷過ぎでつかえねーw
SR長野はスペック、計略的にギリ使える。
が、どれもスターター信長には及ばないwwwww
てか全国やってて思ったけどランク一桁、二桁の人達でも普通にスターターデッキ多いね。
とりあえずスターター信長と信玄は多い。
>>584 カードがほとんど普及していなくて単色デッキ組める人すら少い状況で
バランスが云々言ってもしょうがあるまいよ
そういや、カード払い出しに成功しないとプレイ続行できなくなってるよな。
カード排出無しフリプ撲滅策か。
スターターに関しては三国も見習ってほしいくらい優秀だよな
三国で強いスターターなんて関羽と防護くらいだし
まだ確立されてないからあれだけど、今のところ安定は
鉄砲2、槍1、馬1の4枚かな。
あと最高武力8が多い状況なので槍か馬が武力9なだけでかなり違う。
>>588 勘助と退き弾上を組み合わせると酷い事になるぞ
登録10コスがいいなぁ
代々木はガラガラだった
>>593 疾風の陣だけでいいよw
わざわざ士気10使ってまでする事じゃない。
>>588 山本は微妙だが真田は普通に焼きゲーになるぞ
騎馬の機動力生かして鉄砲を焼くのが美味しい
598 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:17:53 ID:qtQtDAntO
えすあーるゲーなら三国志大戦もだろ
みんな大好き求心大徳も100円で買えるけどスーパーレアなんだぜ?
ないならないで別に困らないし
必須なのを○○ゲーって言うだろ普通
突っ込み待ちにしても酷い
なんか武田は特にだけど全体的に高コストが多い気がする
本当にうまい人は結局五枚六枚が最強ってなりそうだが全体としては三枚は少ないまでも四枚が五枚と同じくらい主流にはなりそう
>>600 なんとなくではなく実際にかなり高コストが多い
戦国は三国志以上に勢力ごとの特色を過剰にしているみたい
今川とか武田は特にそれが顕著に出てる
そんな中で武将個人の逸話やネタに走ってる他軍のカオスぶり
まあ十河さんとかは安定の2コスト槍って感じだけど
お鍋の方のポリゴンモデル酷すぎ
身長150以下に見えるようにしてもらわないと
いくらなんでもデカすぎる
店内頂上で信長の大名号令を見たがキャラのポリゴンがダサいな
動きはカッコイイのにもったいない
>>603 武力+はいくつだった?
前回ロケテと違って武力と統率アップに効果変更されたから
武力上昇がどうなったかが気になる
武力は+5
統率はしらねえが高武力が統率高めになってこっちはガシガシ弾かれるように
あっちは高武力高統率だったからかもだが
低コス弱めとか、少枚デッキを増やそうって魂胆は分かるんだけど
それにしても高コスがさして強くないのがな
>>605 士気6で武力+5におまけが付いてペナルティ無しなのか
3コストの計略だということを考えれば妥当なのかな
正直、コス8じゃなくて9ぐらいの方が丁度良い気がする
さすがに3コス越えが出ちゃうと現状じゃもう無理だろ
低枚数を主流にしたいんなら計略効果薄くすりゃいいのに
また低コスが武力化けして多枚数パワープレーになるんか
制限の8コスはそうそうかえられない、9や10にすれば1コス武将がその枚数使えるため板上がカオスになるしバグ取るのもらくじゃなくなる。
安易に3コス以上を出してる開発が無能。
風林火山が士気9って無理ス
ぶっちゃけ、風と火だけでいいから士気4.5に汁
というか、単に三国志同様に3コス最大にして、
コストが高い連中をオーバースペック&高攻城力にしてやる&1コスは紙装甲にしてやれば普通に低枚数が主流になるはず
1コスはほぼ舞要員だらけにしてしまえばいい
ま、後の祭りって奴だが
斎藤道三が武9の弓でもりもり減る毒陣形もってやがる。
スターターじゃ完全に詰んでるわ。
つか、三國志とくらべる事態あれかもしれんが
低コストの計略が使いにくくなってさらにコストに見合わないのが多い
低士気でうてるやつはともかく、ダメ計、妨害はスペックとかと照らし合わせるとまじで死に計略多い
今はホントに武力強化優遇してる
キツツキなんとかくらい強い妨害なら使えるが
R大橋の雲散が自爆計略になるくらいだからなぁ
615 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:38:09 ID:qtQtDAntO
>>612 武力にコストが反映されるようにすればいい
1コストの武力10より3コストの武力10のが強いって計算なら
裏書やら何やらいじらないで変更できる
ちがうなR大橋は味方だけか、戦国のは自爆して敵味方雲散か
まぁ、範囲も狭いし使いにくいのはたしか
wikiの今川家リスト見てるがホント素武力よえーなこいつらw
しかも忍者・鉄砲が1人もいない。
さすが戦国時代以前に滅んだ種族だ。
普通の雲散もある士気は4だがな
SR岡部元信の弱体弓、30カウント以上続いたぞ…
それでも壊れじゃない気がする不思議
wiki修正修了
酒井忠次が鉄砲だったのね・・・
精鋭○○は統率値×4カウントがめどぽいよ。
>>617 今川家は朝倉家と並んで、戦国大名の先駆けだぞ。
戦国時代の定義調べた方がいい。
大内出ないのか
今川家はエリート計略がまじで強いから困る
ヤンデレな朝倉さんはまだですか
ほとんど先行稼動みたいなもんだけど、一応はロケテだから、やっぱ正式稼動前には一回引き上げるの?
浅井朝倉は出たらセットで1勢力なのかな
帰蝶は織田家みたいだけど
斎藤家バージョンはないんかな
>>617 今川、忍者は知らんけど鉄砲は酒井忠次がいるやん。
SR初めて引いたけど鬼小島・・・って誰?聞いたことない。まあこれで純上杉デッキ組めるからいいけどね。
丹羽長秀 イスパニア方陣
武力+3、14Cでした。
既出でしたらすみません
県名がマジでわからない…
さすがに江戸はわかるけど…
情弱がおおいね
夏だから?
マイナー武将ばかりでわからんわ
斎藤朝信?しらんわ
ようやく四万石だ、勝率下がりまくり
もうちょいなんとかしたい
真偽は知らんが
SEGAが8コス、スクエニが9コス、タイトーが10コス
で特許取ってるんだっけ
>>634 対人戦できるだけマシじゃね?
全国やって最初の二戦CPUで三戦目にやっと対人だと思ったら
隣でやってる全国一桁とかマジで泣きそうだったぞ
CPUで勝っても碌に石高貰えないし
リーグ戦形式だと狩り対策にはなっても今なら人少ないから散々なことになるわ
ロケテで空いてるとこってどこかある?
代々木以外で
鳥取
>>636 ホームでもCPU相手にしてる人が多いからなぁ
悲惨なのが同じ人と三連戦、圧倒的だとまじ凹む
いまだにデッキに光り物入んない・・・
スターター信玄まじ優秀だわ
新杉田はどうなの
>>630 鉄砲の射程アップという肝心の情報が抜けてる
何気に凶悪な陣
新杉田、10時過ぎると1人待ちくらいになって美味しいよ
昼〜夜は12人待ちくらい
今日昼ごろ撤退したけどほぼ連コできた俺のホームは勝ち組
さすがに土日は待ちおおかったけど
スレの速度とはうらはらに、アキバに集まりすぎだろ、JK
1日中埋まってたぞ、立ち見含めて。
休日も平日もゲーセン行けるのいいなぁ。みんな学生なん?
小倉ハイパーメッセは朝一行けば5時間ぐらい連コできたぞ
最初から全国ばかりやってたけど、人が少なすぎて対戦が起こらない
起こったと思ったら全国4位とかw勝てたけどさ
調べたので投下
SR真田幸隆:統率4確殺かな、統率6も兵力100%飛ばすことあった
SR今川義元:6.5〜7C 武力+10 効果終了時兵力-90%ぐらい 弓は兵力120%あるんで生き残りやすい
やってきた報告もないんだよな
三國志も先行稼動から本稼働で8スレくらいだった記憶もあるが
しかもあっちは半分転売屋と戦争してたしな
今のところ戦術云々も基本三國志でみんなやってるだろうし盛り上がりにくい
あと元三國志勢は戦国にくるのかしら?
fan114とか栄斗とかLovにいったんじゃなかったっけ?
戦国はぱっとしか見てないけど○○先生と大グレン疾風は確認したけど
というか明日もロケテやるの?
片道2000円かかるとこだから行ってやってなかったらつらいぜ
今戦国に来てるのは半分が転売屋
君主ランキングに三国の頂上で見る面子が居るからやってんだろ
>>648 ランキング見る限り他にはたつを、キノ、アズ理事辺りが上位に食い込んでる
栄斗は北海道だしいないんじゃね?
最北端は八戸らしいし
そんかわり宋斗ってのがランキングにいたがw
>>647 つまり信長が本陣突入すればギリギリ勝てるぐらいの兵力が義元に残されるわけかってのはともかく、
弓兵は120%スタートなのか。
家宝ってレアリティ3種類でいいんだよな?
金縁の再起ひいたけど装備効果3種の強化3段階だった
あと、同じ名前で装備効果の違うやつとかもてに入れた
正直なっとくいく家宝でるまで強化しないのが無難かもな
大判あまってたら別にいいんだけどさ
兵力って兵種によってかわるん?
使ってたら熟練度みたいなのがふえてーってのかと勝手に思ってたわ
弓兵に限らずタッチアクションがない兵種は兵力が多かった気がするんだけど気のせいかな?
>>654 初心の章やっている人みてたら
槍足軽の説明で
移動速度が遅いので鉄砲隊の的に成りやすいが兵力は槍足軽のが多いので…
みたいな解説が有った
新杉田いったら目の前のカレー屋まじオヌヌメ
久々にうまいカレー食った。
ただ、カツカレーのカツは時間かかる上にショボかったから違うの選んどけ。
槍弓歩は弱大軍持ちってことか
気合持ちの高コスト槍兵は無茶苦茶堅くなってそうだな
659 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:17:56 ID:EO2Kf2FbO
柴田勝家ひいた
9:8槍、(城) 士気6陣形で武力+6強制前進
統率8が効いてるのか、かなり堅いし計略も強い
織田の2コスか1、5コスでレアの馬っている?
家宝ゲット画面の時間短すぎ
次のプレイにならないと解読出来ないじゃないか…
今日の頂上は単体+8の奥義だったけど、他にどんなの有るの?
>>659 1,5コスにC河尻秀隆 武力5 統率4 母衣武者の構え 士気3てのがあるよ
今気づいたんだが兵種アクションが無い兵種というか、足軽って付く兵種は兵力が多いんじゃないだろうか?
内容的には同じことなんだけど
普段は歩兵とか槍兵とか言いがちなんだけどね
騎馬のレア限定だったか、間違ったゴメン
>>660 再起・増援・単体武力強化・全体武力強化・速軍・全体統率強化
は見た
今のところ織田の騎兵は3枚確認されてるがR以上はまだ出てないな
とはいえ完全に埋まってるわけでもないしもしかしたらいるかもね
665 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:40:00 ID:EO2Kf2FbO
>>661 サンクス
確かに足軽付いてる奴は兵力+になってるね
小笠原長時引いたけど、絵的に使う気にならない・・・
陣形で統率力2って一瞬で終わりそう
>>665 陣形は全体的にカウントが長いし統率2でも並の号令並みには持つんじゃないか?
10c以上あるのが普通くらい長いみたいだし
667 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:45:19 ID:EO2Kf2FbO
>>664 UC2佐久間盛政7:5
UC1、5氏家ト全4:5
C1、5河尻秀隆5:4
は現地トレードで手に入れました
レアは判明してないんですね
668 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:48:50 ID:EO2Kf2FbO
>>666 計略によって効果時間が違うんですか、知りませんでした
統率力が知力と守備力と考えて良いんですかね?
早くも過疎ってるけど、このゲーム大丈夫か?
砲台あるけど結局自陣ガン待ちが強いとか、ゲーム性も相当危ういんだが
>>647 全国4位って負けが勝ちの2倍くらいあるやつだろ。
当たったけどクソ弱かったw
心配しなくても三国志大戦より長生きはするよ
織田は佐久間程度のスペックでUCな点をみると、まともな騎馬は殆どいないっぽいな。
ここらへんは初期の三国志大戦の呉に似ている。
あとSR斎藤道三は士気5の毒陣だから色々と悪さできそう。しかも何故か魅力持ち。
あと今回ダメ計は威力抑え気味?頂上で統率7火計で統率2を殺せなかったし(9割)。
>>672 吹き飛ばし効果があるからな
三国志の火計と同じ士気7では同威力とはいかないだろう
百火繚乱は士気8だから赤壁とほぼ同威力みたいだけど
大判貯まった時の強化は、強制でその時やらなきゃ駄目なんですかね?とりあえず金枠に使ったけど…
杉田は夜はすいてるけど
朝から夕方は混んでるね
追記
今日行ったら全国やってるの一人しかいなくて
チュートリアル多くて回るのも遅かったよ
堀師みたいな素早いのも何人かはいたけど
14.5人待ちで2時間に一回できるぐらいかな
代々木はほんとすいてるの?
織田→鉄砲と槍の国
武田→騎馬と槍の国
上杉→騎馬と鉄砲の国
今川→弓と槍の国
他→弓と足軽の国
で、おk?弓の立場がいまいちわからない…槍には有利で鉄砲、騎馬に不利?
>>677 ありがと、青ボタン戻るがあったから気にはなったんだけど0になるのもと思って使ってしまった。
>>676 代々木は昨日は待ち無しもあった位だけど、今日は普通に10〜20人待ちで動いていた。
>679
ありがと
明日は渋谷でも行ってみるかな
>>678 他軍に関しては小勢力や剣豪といった面子が多いから
騎馬や鉄砲の逸話のある人が少ないせいだと思う
昼過ぎからすいてそうな場所を何カ所か回ったけど何処も10人待ちぐらいだったな
すいてそうな情報が流れると混むから結局都内は秋葉原と新宿の2箇所以外は大差なくなる
昨日話題に出た自由が丘も20人ぐらい待ちいたぞ
なぁ…お鍋の方の持ってる本さ、
衆道って書いてないか?
…まさか…な
684 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:58:17 ID:NJr4SUmKO
地元が名古屋で現地トレードしてたんだが、圧倒的に武田が人気だった
皆さんの地元はどの勢力が人気でしたか?
因みに自分は織田を集めてたのでスムーズにトレードできました
ここ3日トレードした感じだと
女性絵柄は勢力問わずに抜群の人気で
勢力別だと
今川>織田>武田>上杉>他(息してない)
やった人の正直な感想を聞きたい
おもしろいかい、このゲーム?
>686
最初CPUやった時は微妙だったけど
対人したらガラリと印象変わった
面白いよ
三国志を待ちの間に1回やった事あるんだけど
もう三国志はイイヤと思ったぐらい
688 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:07:56 ID:NJr4SUmKO
>>685 今川人気!?
初耳です
>>686 軍師実装から引退してた俺の意見は、敷居の低い三國志だな
三國志よりもランダム要素が高いので、俺みたいなヘッポコには楽しい
ただ強い人はストレス溜まるかもね
ベースが三国志だからつまらなすぎる事はないが三国志にすら届いて無い完成度。
ロケテの並びで10人とか20人は過去の作品とくらベてあまり多い方ではない、てか少ない。期待の新作なら稼働時もう少し並ぶだろ?
690 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:16:26 ID:NJr4SUmKO
>>689 人が少ないのは単純に告知失敗じゃない?
名古屋は口コミで徐々に増えてる印象だけど
正直新宿と秋葉原以外のロケテ告知がしっかりされてないように思える
>688
全国やるとわかるんだけど
今川の弓軍団前だしが強いの
話題になったイスパニアなんか霞む位
693 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:24:10 ID:NJr4SUmKO
>>692 今川のC安部元真の連環モドキはエグいらしいと聞きました・・・
そもそもロケテはあまり大きく告知しないのが通例なんだが?各自興味ある奴がネットとかで探ってくる感じじゃね?
夏休みである点を考えるとやはり少ないと思うぞ。
引いたレアが意外に空いてたのでwikiカードリスト何箇所か更新。
ふと気付いたのだが、蜂須賀小六の裏面の統一名称が蜂須賀正勝の方なんだが、変えるほどの認知度なのかしら。
今川は雪斎が陣形だすと低コスト陣が覚醒するからなぁ
敵に−3、自分に+4、さらに追加効果ありが永続だもの。
鉄砲以外には無双できるのが快感。
裏面に書いてある「雪斎の死後、今川は急激に没落した」だっけ?
よく表現してるなぁと感心したわ。
>>684 武田人気はスターター信玄がそれなりに優秀だからじゃない?
俺の地元は武田が人気あって他軍が空気、他はトントンって感じだった。
他軍の使用率はほとんど十河さんが占めてる気がするくらい空気…。
片道2時間かけて行ったら5時間連続で45枚分やってきたw
おかげで家康と雪斉引けたんで紫の国の民になってくるノシ
699 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:36:43 ID:NJr4SUmKO
>>697 確かにスタータープレイは信長+信玄使ってる人が多かったですね
このスレをサルベージした結果空きに
佐々成政が入るのが確定したのでwikiに書き込んできた
つうか武田家は正式稼動前に全部埋まったな
忍従の陣単体でもきついんだが
全知の領域後の忍従の陣は修正確実
というかロケ中でも早く修正しないと過疎るレベル
>>701 家康さんが投獄蟄居されて、忍従するわけですね。分かります。
>>697 コストを余らず行こうとすると2.5が1枚いらない
鉄砲使いたいし馬1枚抜くか号令残すかって感じだろ
十河は兵力回復あって使いやすい
人のプレイ見ても勝利画面に良く出るし
あれ?陣って二つ同時に敷けたっけ?
>>706 集まりすぎだろ…
ロケテ行きたいけど、千葉でやってないから困る
708 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:34:51 ID:AhUzJPOhO
wiki大体武将情報集まったな
これを参考にデッキ作ってみるか
709 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:35:11 ID:g/dz6Ss10
うんこ
早速二枚ダブった、C岡部正綱とスターター三好さんだから駒になりそうにないな。
ところで特技の気合の効果判る人います。
説明文を見る限り、格ゲーのダメージ回復に近い感じだけど。
711 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:41:48 ID:g/dz6Ss10
うんこ
カード枚数は織田41武田40上杉39今川34他勢23戦国大名3で合計すると全部で180枚
三国志大戦3が開始時にLE抜きで149+軍師20だから最初からカード枚数がかなり多いな
>>683 衆しかよくわからないけど、そうかも
信長と利家本とかだろうか
今日、後ろから見てたがなかなか面白そう
ロケテのカードも本稼働で使えるみたいだしプレイしてみようと思うが混み具合はどうなの?
金山行こうと思うのだが、誰か教えてくれ
>>706 キヌ絵だよね、お尻ぺんぺんがほぼ秀吉さしているのが微笑ましいな。
宇佐美引いたけどつかわねえ・・
まともにトレード機能してる掲示板とかないものか
今はやっぱヤフオクが一番か
>>712 もしかしてミニマップに表示される赤色部分、だとしたら鉄砲・弓で気合持ちは長時間戦場に居座れるな。
>>715 何処までの足があるか知らないけど北大津の方がすいてる
>>718 毎回発動しているわけは無いっぽいけどね
720 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:33:26 ID:g/dz6Ss10
うんこ
一夜城って壊れないんだな
ロケテ設置店まで片道1500円…
大人しく稼動待つか
723 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 05:12:23 ID:g/dz6Ss10
うんこ
>>715 金山は昨日は開店5分で既に20人待ちだった
おそらく帰省Uターン組とかコミケ組が一気に来たのだと思われ
>>717 宇佐美は上杉伝で需要ありまくるよ
英傑やらないなら意味ないけど
726 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:28:25 ID:g/dz6Ss10
うんこ
727 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:38:09 ID:dx5E0pZVO
戦国武将は三国武将と比べて魅力低いからなぁ
三国勢や新規プレイヤーが来てくれるか不安
歴女カモン!!
728 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 07:40:18 ID:g/dz6Ss10
うんこ
自分のホームは田舎だから、こんな所でロケテやってるなんてびっくりだったわ。戦国モノ好きなんでついつい並んで27枚ゲト
つか三大のランカーさん達が何人もこんな所にいるのはなんか異様、他の人も普段見かけない人ばかり。
なんか静かだったマイホを返せって気分になったw
730 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 08:05:23 ID:g/dz6Ss10
うんこ
スレが伸びないな・・・
三国志の続編きたらやばいな・・
732 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:27:07 ID:g/dz6Ss10
うんこ
戦国大戦は萌え路線狙いすぎでちょっと・・
今回のロケテって前回のロケテのカードつかえんの?
自分の家の家紋を旗に付けたいの〜
家を構えてる、全武将家紋持ちで良いのかね?
県名わかんねぇよ!
>>734 使えない、というか認識すらしないらしい
ICが共用になったことで、ロケテカードもだがロケテICもレアなんじゃないかと思えてきた
>>737 まじかー
となるとICも当然買いなおしだよなぁ
俺の柿崎ワラ集めなおしか
この程度の女性カードの数で
萌え狙いすぎとか
ベースボールヒーローズてもやってろよ
ロケテICは使えると思うな、シンプルでよかったのでミクカード使わず買っておけば良かった。
DIVAだと携帯や他のカードへの変更できるからそのうちできると思う。
まぁ、財布に入れて財布ごとタッチしてるからほとんど絵柄関係ないけど
俺、織田信長と島津豊久と那須与一宗高でドリフデッキ組むんだ…
○○先生ランカーわろたw
よしロケテ行ってくる
宇佐美と秋山信友入れたデッキでやってくるぜ
秋葉原に来てみたけど、もう40人待ちか
集まりすぎ
40人待ちだと何時間掛かるんだ…?
チュート無しで3時間じゃないかな
俺は三国志の媚びた萌絵が嫌いだったから覇王までやって辞めたが
戦国も一部媚びてるな
大河の実写で良かったのにキモオタも減るし
うーむ、週末プレイしかできないから厳しいなぁ
主にランク維持的な意味で、ロケテ期間くらいランカーなのりたい
3時間も待つのはキツいな
>>750 三国志の廃人が流れてきてる時点で無理ぽ
で、他軍は他単では使うなってことでいいのかな?
なんだかキーカードっぽいのもないみたいだし
長野業正が離間と効果が移動速度率以外?全く同じみたいだが
>>752 他軍は基礎スペックそこまで高くないからな。
せいぜい1コス4/1の調整版ゴリとか5/6槍多勢とか…
後はSR松永久秀が中々ウザいよ!
上泉信綱、斎藤道三、斎藤義龍辺りはキーカードになるだろ
松永久秀も大筒メインの制圧デッキならメインになるかな
SEGA<大河絵だと収入源であるキモオタがお金使ってくれないからダメなんです
というか実写だと絵の何倍ものコストがかかるからだろ実際
確かNHKは民放じゃないから2次転用は大した事ないはず
元が税金なだけにな
問題は声の再録
統率上げるとはじき半端ないな
SR織田信長つよす
俺の中ではなんでもかんでも萌え否定する奴はモーホー扱いでいいやってことで結論付けてるぜ
つうか女武将だらけならともかく普通に渋いおっさんいっぱいなんだからそれ使えばいいじゃん
大河使うと、おばさん連中がブロマイドのつもりで押し寄せそうだなww
肖像画でいいやんww
家康は、ウンコ漏らして逃げ出し時の絵でよろ!
>>741 最初のロケテIC置いてみたんだけど、不正なICですとか出て使えなかったよ
下調べ無しでロケテプレイしてみたけど
前回のロケテカード本当に使えないのなw
たいしたカードは引いてないけど、少し残念
まあ残念もクソも、最初から使えないって告知してたんだから仕方ない
今更だけど
>>686 俺は面白いと思う。
鉄砲部隊の一斉射撃で相手の高武力を吹っ飛ばすと気持ち良いw
ただ逆にたくさんの馬で突撃あてて爽快感得ていた人にはつらいかもね。
>>762 スターターが4コスだったり、1.5コスの7/1鉄砲がいたりするからね
十河さんとか2.5コスで強化戦法だったしw
スペックがこう変わったのかーと眺めるだけで満足しようぜ
>>764 うむ…
とりあえず、光るカードを一枚は引きたいw
昨日代々木でやってきたが、夕方以降は常に12人くらい待ちだったなぁ。
チュートリアルやる人少ないし、大体1時間待ち程度。
秋葉原で3時間待ちとか異常だわ。
時間潰しにぶらついてたら、いつの間にかキャンセルで飛ばされるし。
で、結局、本稼働までずるずると先行稼働なん?これ。
最近だと、DIVAの最終ロケテの時は2ヶ月ぐらい設置→正式稼働1ヶ月前位に一度撤去だったかな、確か
2ヶ月ロケテ(先行稼働)して1回引き上げて1ヶ月調整して全国稼働かな
1回に出荷出来るのが50台ぐらいだとして年内に200台全部出荷出来るのかな?
でも先行稼働期間が長いと全国稼働の頃には価値の有るカードはSRと女Rだけになってそうだ
全国12連続cpuとかクソゲー過ぎてワロタ。
700円のカードダス。
今朝スッキリで家庭でレアカードを作る玩具を紹介していたよ、普通に光ってたな
加藤がさも興味無さげに「子供なら喜ぶんじゃない」と吐き捨てるようにコメントしていたな、まあこれが世間一般の反応なのだろうよ
それにつけてもおやつはカール、お前等低脳キショ豚共ときたらキショイ紙切れ一枚に調子こいてブヒラブヒラとキモリ倒しよってからに
どこまで世間と離れて生きているのだこの引きこもりの小学20年生共めが
店員から、詳しくは分からないが10月まではロケテをやるという話しを聞いた
焦ってプレイする事は無さそうだなw
このロケテで引いたカードは本稼動のときに使用可能?
基本的には陣形ゲーなのかな
重ね掛けはできないけどあるとないとじゃ全く違うよなー
陣形って名前なだけで実質号令だしな
スターター武田の号令やる気なさすぎ
>>772 この質問何回するんだよ!それとも同一人物がわざとやってんのか。1回ぐらいこのスレ読み返せよな。
次からはテンプレ追加だな
武田の采配は陣じゃないから、重ねられるし妨害、ダメ計略をかわせるぜ
若タヌキの忍従陣強くね?
2C毎に武力1上がって、最終的に+9になるんだが…
これ采配じゃとまらね…
50枚以上引いてるのにSRでねぇ
SRは都市伝説(キリッ
同じくらいの友人は3枚もひいてやがる・・・
まぁ、いまだにスターター信玄愛用してるんですけどね
>>777 士気6の計略を士気5で対応できたらマズイだろう
天下布武みたいな上昇値の大きい号令相手だと
今川の素の武力の低さもあって武力が上がる前に押し切られそうだ
>>778 100枚ちょい引いてSR6枚の俺と平均すればだいたい理論値どおりじゃね?
まぁ、高コス槍ばっか5枚引いてどうにもならないんだけどな。
俺の飛び加藤はどこだよ。
>>779 確かに士気5で対処はおかしいな
でもアレ勢力限定じゃないし、本人2コスト武力6柵魅弓と今川勢のなかでは平均点武力の号令持ちだぜ?
まあ、資産たまる前の愚痴だね
スレ汚しスマン
元康マジで欲しい
あれ対策は武力上がりきらないうちに元を断ち切るしかないのか
でも本人弓で後方支援もできるのがまた憎らしい
飛び加藤は少し使ってみたが、軽い意識で連発できるから楽しいな
騎馬操作の上手い人だったら士気効率以上の戦果残せそうだし
条件が厳しいくせに+4しかあがらない六角の人も使ってあげてください
絶対+6だと思ってたのに
>>782 範囲がわからないので本当に可能かどうかは微妙だが
高統率武将を利用して陣形の外に弾き続けるというのはどうだ
範囲外に出てしまえば効果喪失で武力上昇もリセットだろうから
これ城門閉まってるけどくぱぁってなる?
掛かれ柴田は攻城後はじかれるみたいだけど、頑固一徹は城でふんばれるのかな?
そういえば掛かれ柴田って効果と範囲ってどんな感じなのかな?
昨日引いたけど夜遅かったから使わずに帰ってきて気になってたんだ
>>787 範囲は不明だけど効果は武力+6あるそうな
これトレスレ死んでんだけどどこでトレードすりゃいいんだ?
剣豪将軍が最速で被ったからトレードしたいんだぜ
トレスレ落ちちゃいねーよw
戦国大戦で検索かけてりゃ使えるのが出ると思うが。
しかしロケテとは思えない速度
落ちちゃいないが死んだも同然だろこれ
d
ちょっとググってくるわ
>>780 100枚引いてSRが加藤だけの俺に喧嘩売ってんのか?
攻城した時に弾かれて下がるのが統率依存なのは既出か?
昨日試したんだが同武力の統率7と3とじゃ下がる量が違ったんで報告しとくわ
ようやく光ったカード引いたと思ったら、六角陣の人だった
使い辛らそうだな…
>>793 攻城時もフィールドも統率依存よ
>>787 懸かれ柴田は範囲は三大の連カン陣より気持ち縦短いように感じた。
攻城あとは弾かれてた、でまた前進
あの陣、勝家しか前進しないだね、テキストに書いてあるのに、陣内全員前進かとオモテタ
なんかまだ未実装の効果多いよね。
鬼小島の超絶で雷エフェクトでても追加効果らしき物が見当たらなかったし。
そういや櫓にかするように騎馬で突撃したら
とりまきの連中がどっかにすっ飛んでいき、
中心にいる武将本人らしき1隊だけが巡航速度で動いてることがあった。
いまver0.91で、毎週0.01だけ増えていき9週間後にver1.00が全国稼働とみるがどうよ。
三國志の先行稼動も頻繁にカード効果かわってたからな
そこにきたい
>>788>>795 thx
武力+6でその範囲だと他の武将も一緒についてかないと駄目みたいだね
鉄砲主力の織田だとどう使ったらいいものか
バージョンアップはいつ頃くるのかな
>>796の未実装で思ったけど
特技の攻城とか制圧って効果あったかな
あるよ。
攻城は虎口解放時に本丸攻め(黄色)がでて3択になる。
制圧は大筒上に立ってるとタイマーが点滅してカウントダウンが早くなる・・・はず。
そういや大筒の発射時間(実時間)をはかったことないや。
>>794 六角は戦国ランカーが一人使ってるよ
ネタかと思いきやの強さだから、一度使ってみるといいさ
制圧はカウント早くなるよ
攻城はとりあえず本丸攻撃はできるようにはなる
>>800 制圧は大筒のカウントの部分がメラメラ燃え上がるエフェクトがかかって
1秒1カウントが0.8秒1カウントぐらいになってる
攻城は疑問に思う間でもないだろうに
攻城はどうやら持ってる武将の勘違いだったようだ、スマン
制圧はどうも早くなってる気がしなかったけどちゃんと効果あるのね
白銀強すぎワロタ
低武力が兵力9割かそれ以上もってく
大戦の全盛期なんてめじゃねーなw
あと距離にしてフィールドの縦の長さの八割ぐらい突撃してやがる、走りすぎ&早すぎw
宇佐美微妙過ぎワロタ
10Cあるかないか
本人−4
取り巻き+8
自分中心円で範囲大きめだが、計略の仕様上後ろ半分は腐ってるも同然だしなぁ
スペックがチートだから仕方ないのか・・
さっさと一益が欲しいぜ
お鍋の方は幼女な顔して三人子供生んでます
>>808 その上でBL好きと言う追加設定が有ってだな
猛牛秋山も強かったなぁ、チャージ具合にもよるんだろうけど、武力7の兵力八割くらいが一撃死してた。
上杉謙信の親父って長尾為景でいいの?
祖母の家の近くに墓だか死んだときにつくった石碑だかわからんけどあるから
それ使いたいんだけどリストにないよね・・・・・
まあ1543年没だからな、流石に出しようがない
ちなみに親父も軍神のような強さだったんだから、あの親子は何なんだか
正直名前見ても誰がどんな人物か殆どわからないから困る
使ってみた
六角さんが武力14になったり、9Cくらい続いたりでなかなか強かったけど
低コストのパーツが有り合わせだったから微妙だったw
ちゃんとデッキ作ったら強いかもしらんね
>>814 おととい六角さんは武力10でとまったんだが・・・・
ちなみに6人いないと+2だった
>>815 全国しながらだったから見間違ったかもしれないw
今度ちゃんと検証してみるわ
>>816 三国志の先行稼動でも何の前情報もなく計略効果かわったりしたから強くなったのかも
先行稼動時は勅命が+10だったり天下無双で武力30になったりしてたのが先行稼動中に下降修正したし
SR6枚中4枚被りとか偏りすぎ
トレよりもオクの方が良いのかな
トレ板が機能すれば・・
820 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:37:06 ID:97XK0lHsO
攻城ゲージの上昇は統率依存みたいだけど、攻城妨害する弓のゲージの減りは武力依存なんかな?
とりあえず回復計略と気合持ってる鬼美濃に居座られるとウザいことこの上ない
宣伝がてらに頂上対決を配信してくれないかのう。週末プレイヤーはつらいわ…
山本勘助、最初2コスかと思ったら2.5だとは
臥竜じゃねーかw
城ダメに関する特技二つ持ちだからそれを加味してなんだろうか
>>818 ちなみに何がかぶったんだ?
都心ならいくらでもトレできそうなもんだが。
>>807 一益も結構微妙だぜ、まあ消えながら射撃は楽しいが
とりあえず、キャラ絵が某奥州筆頭過ぎて吹いたけどナー
>>824 今デッキが
スターター信長
スターター信玄
織田信包?(5/7方陣)
出森守清?(6/1忍)
こんな感じだから宇佐美が入る枠がないんだ・・
3色はきついしなぁ・・
戦国の三色は三国志の2色と士気1しか違わないけど
それでもキツイものはキツイか
信長を宇佐美に変えて一回だけ全国
CPU戦1戦
対人は同じ人の5枚天下布武に1勝1敗
負けはこちら側の城内ミス
勝ち試合は
銃マウント取って、信玄と槍張り付けて宇佐美使ってみた
いかんせん4枚デッキでお荷物一人を守りながらってのが現実的じゃなかったなぁ
それでも4割以上削れたからまあいいか
織田の騎馬見たことないんだけど、いるの?
伏兵も全然いない気が
>>828 織田家41枚のうち伏兵4と騎馬3で非常に少ない
伏兵持ちはは結構スペック良かったりするけど
騎馬は2コストが7/5、1.5が5/4と4/5で全て無特技と
非常に微妙な連中しかいない
>>826 今日の時点では二色で士気9で三国と同じになってた
ただし三色の場合も1だけボーナスがあって士気7
あと気付いた点
・乱戦とかで槍が穂先消えてるときは槍足軽のアイコンに斜線が入ってわかりやすい
・利家の車輪はタッチの度に槍が一周するのでまつが有効かもしれない、さすが夫婦
ちなみに全方向自動ワイパーみたいなもんだから自分より武力低い奴には三国の趙雲並に強そう
>>824 三好義賢も笑える絵だな。
構図がまんま松田勇作だしw
SRサルのスペックって計略以外は優秀な部類なのかね
4/9に特技3つだからスペックは良い方だと思う
統率が高くて守りで活躍してくれるだろうしね
効果時間終了まで壊れない柵をどう見るかだな
>>829 そうなのか
正直、一枚は騎馬欲しいよなぁ
今日20枚くらい引いて一枚もなかったぜ
というか織田のカード2枚しか引けなかったぜ。かたより過ぎだろ
正直まだ未完成臭がするなー
一度やってみるのはいいと思うけど、
普通に遊びたい人は稼働を待ったほうがいいのかも
これ正式稼動でカード追加もきっとある・・・よな?
雪斎強いなーつか陣の効果糞ながいな、さすが統12だわ弱点あるとしたら範囲だわ
鉄砲にけっこうやられるよ
つか利家強いよねどう対処するんだろ、てっぽうしかないかな?
でも未完成さがわりと好きかもしれん
虎口、砲台も一騎打ち、ラグに比べたらなかなか楽しい
>>836 対前出しに備えて銃1、銃のお守り兼乱戦で槍1、機動力必須だから馬1
バランスにしたほうが何かと強いと思うな
横弓ならぬ、横銃は守城時にかなり強いし
一騎討ちだけはリアルにいらない子だからな
鉄砲で十字砲火するのもなかなか楽しいぜ、タッチアクションも慣れたし
180種もある先行稼働が始まって数日なのにカード追加とかw
カードコレクターのクレクレはスゲーなw
創意工夫してゲーム楽しむとか微塵にもないのな。
正式稼働時にカード追加や大幅な改善が無い場合は、正規で購入したセガ系以外の店舗は先行稼働をロケテとごまかしてるセガを機会の損失で訴えていいと思う。
バカがいるんだからセガもウハウハ
ちょっと前に鉄砲つええぇ!ってあったけど鉄砲ゲー?ランカー上位みんな鉄砲デッキだったりするのかw
たしかにセガ系列への見え見えの優遇だからなぁ
普段は閑古鳥泣いてる定額三国志もあら不思議
戦国待ちであぶれた人がやってるやってる
先行稼動してから日を追う毎にスレの速さも客付きもよくなってきてるな
>>843 なわけない
店内頂上がいつも俺だけど
相手もこっちも高武力鉄が1だな
結局3発撃ったらしばらくただの足軽だもんな
後は大戦国モードを強制的にやるか中身を大きく変えてるかだな、あれを前ロケテのまま出して来たらロケテ期間中でも客が消える気がする。
今川家は当主がなんか残念だな、雪斎と精鋭家臣団のコンボが鉄板だわ
850 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:30:50 ID:OUEdfY2qO
昨日ロケテちょこっとやって来たんだが
乱戦しないで部隊が弾き合って戦うシステムなら槍オーラはどうやって消すんだ?
結局昨日怖くて騎馬突出来なかった…
まあ大戦国モードも制圧持ちがだいぶ増えたから・・・って
武田と上杉とその他、記入漏れかマジか知らんが制圧持ち少ないな
イメージ的には各国の特徴はわからんでも無いがちょっと
織田は鉄砲多すぎとか思う
初期は鉄砲より長槍中心でやってたんだからそっちの特徴出せば良いのに
>>848 >今までは両軍にあった城ゲージが、この稲葉山城攻防戦では西軍側にしかない。
>東軍:敵城を落とせば勝ち
>西軍:自分の城を守りきれば勝ち
これか。西軍露骨に有利な気がするが…
これ出てる間は普通の全国出来ないのか?
つか、大戦DS天のストーリーモードはこんな感じだったな
前ロケテは大戦国モード中は普通の全国選べなかった。そして守城側が有利な為プレイ時間が長引き、普通の全国の日より回転率がものすごく悪くなった。一時間10人進まないとか。
やっと上杉単色を組める様になったので関東管領を試してみたら結果武力+30だった、さすが士気10。
突撃をしたら満タンの兵力が消し飛ぶ凄さなのだが、5cぐらいなので速度アッブが欲しい、家宝を使うしかないのかな。
>>854 アケだと回転率は重要だし、修正してくると思うけどな
片方だけ露骨に有利じゃ人付かんだろうし、無かった事にしそう
ちょくちょく使ってみたんで感想。
C織田信勝「呪縛の術」
狭い。まじ狭い。カード1.2枚程度の円しかない。でも馬でもビタ止まり(0.2〜0.1倍?)
超絶騎馬やら槍には有効かな。1.5コス武力5だから士気7でもしゃ−ない、のか?
UC佐久間盛政
コイツに限らず織田の馬はダメダメ杉。でも馬いないと相手の鉄砲を威嚇できないし・・・
C山内一豊
コイツは戦国大戦2になったら統率が2増えて伏兵持ちそうなキガス。というポジション。
SR斎藤道三
毒陣は横はカード3.5枚程度?縦は画面全体の内半分を覆える。
毒の減りが思った程よろしくない(CPUで敵城前〜自軍城までで5割行く程度)ので、ワラには不向きか?
4枚デッキの方が輝く気がする。ステータス通りの要塞っぷりはさすが。何故か魅力持ち。
自分の目の前に敷くので、攻め時のみならず自城から帰ろうとする敵の追撃にも使える。
佐久間盛政は優秀じゃないか?
ここぞの時に統率5馬が回復するのが便利だったけどなぁ
勢力的に壁にする機会が多いだろうし、安定感ある良カードだと俺は思う
>>814-816 今日○○先生が使っていたのが、
鉄砲3、六角、槍2だったよ
全員武力が二桁いってたから、7か8くらいはあると思う
六角陣は頂上にのった試合で相手の大蛇が-4だから+8ってFAでたきがするが
静岡在住なのでサントムーンを検索してみた。
三島駅からブス20分って何だよ…。人の多い浜松や静岡でやればいいのに…
まさかとは思うがロケテ実質店は東京以外はくじ引きで決めてたりするのかね?
虎口のギミックは正直いらんな〜
後、一騎打ちは欲しかったね。
将来的には三国志大戦vs戦国大戦が出る
あとヤフオクで写真に出品者の指とか映ったら入札する気失せるよね
きたねえwwwwって思ってさ☆
特に女武将の場合は男の指見ただけで入札拒否状態じゃん!
堀秀政がいるんだから、真田昌幸や竹中半兵衛あたりもいたら良かったのにな
>>863 スリーブに入れると、光の反射で顔が映ったりしちゃうよ。
ウラの傷?コレくらいの傷は他のカードゲーもあるよ。とくにLoV。
問題は表のカドスレだけど、写真だとわかりづらかったりするんだよなー。
CS自由ヶ丘が江戸って表示されてたような気がする。
江戸?
>>867 竹中が居ないのは
斎藤を独立させるかさせないかで悩んでいるんじゃないか?
>>868 あれは既にはがれてるのを誤魔化してる可能性あるから
俺なら怖くて買えない
織田の騎馬マジで引かないな…トレしようにもR以上じゃないとトレしづらいし
つか初期の三国志大戦の呉思い出したわ3枚って
まあまあ、武田なんて鉄砲が1枚
今川なんか鉄砲がR1枚だけに加え、武力8以上なし、忍者なしだぜ。
今川は三国志大戦では漢に当たる勢力すね
なんだかんだでこのゲームも盛り上がってきたなw
大戦1並みに角欠けしやすいよね、雑に入れるとすぐ剥がれる
あと相変わらずSRにクセ有るから、未開封でサーチ余裕
改善できないのかね
878 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 10:12:05 ID:UuMGvNIR0
今の戦国の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
今日の春日井空いてるな
春日井空いてるな
>>879 一回もいったことないわ。いつもは金山とどっちが混んでる感じ?
882 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 10:46:51 ID:GCWaDiBg0
明日自由が丘のロケテいってみようかな
てかロケテ混んでんの?
ロケテは晩期になると空く
多くて15人待ち程度だろ過疎りすぎ
そもそもロケテの終了時期がわからん
このまま本当に2ヶ月続くのか
ところで、ストーリーどこまで続くのか、武田で8話終了かと思ったら2章続くし、上杉は12話でまだ1章だし。
相手のチート具合も厳しくなってきた。
秋山なんとかってSR引いたけどガッカリ?武力が7しかない
>>887 お前は何も分かっちゃいない
かなりの壊れ計略だから一回使ってみろ
>>879 書くんじゃねぇよ人が増えるだろうが
金山はさっき6人だった
謙信と飛び加藤引いたから荒川入れてケニア作ってみた
槍デッキx3であばばばば
謙信強いけど短すぎワロタ。無双呂布みたいな感覚か
加藤は虎口狙いの時に超便利だった
荒川はホウ徳とほぼ同じ感覚
>>888 ありがとう。名前聞いたことない人だったけど使えるならよかた
戦国時代好きなのに、引いたカード全部知らない人だ
>>889 謙信いいなー。戦国時代で二番目に好きだ
すごくカコイイよね!
金山6人か…。夏休み中だから平日も混んでるのかな?来週有給取ってやりに行こうと思うんだが。
>>889 情報サンクス。
案外空いてるな、初プレイだけど行ってみるか
戦国はどうしても地元武将に情がうつりそうだわww
信長引きたいなー
騎馬単とか生き残れるのかこれ?弾いたときに統率勝ってたら一瞬だけ後ろ向くとかあったらいいのになあ
>>892 休み取るなら朝一がいい
朝一なら30分以内には空くと思われ
朝一着席もワンチャンあり
秋山知らない戦国時代好きw
嘘つかないで戦国バサラとか戦国無双が好きって言えよゲオタ
>>891 秋山信友も知らんのに戦国好きとか
無双オタですか?
天下布武デッキってどんな形がいいのかな
3 2 1 1 1 か
3 1.5 1.5 1 1 か
4枚だと足遅くてワロエナイ
せめて1コス騎馬があればなぁ
信玄好きじゃなかったら別に知らなくてもいいんじゃないか
戦国好きにも度合いがあるだろう
金山すでに20人ちかくいるけどなw
>>896 >>897 武田信玄怖いから、武田家は殆ど知らない・・・・。
でも常識みたいだし、俺の知識が足りないのは解った。
バサラは好きだけど、2回くらいしかアニメは見てない。
戦国無双は持ってない。
>>898 騎馬と鉄砲はそもそも1コストに存在しないからな
騎馬と鉄砲が上位兵種で弓槍歩は下位兵種といった感じだ
アキバ寄ってみたら50人以上並んでた
少しは分散しろよw
演出面聞きたいんだけど
落城時の舞いはやっぱり前みたいな
ダサい感じなの?
>>895 ありがとう。朝早起きして行くわ。人が増えたら某ダーブレイクとか終了間近のクエDでもやるとするか。
地元武将もいいけど、自分と同棲の武将も使いたい。山中鹿之助は時代的にはまだなんだっけ?
前情報をあまり流さなかったから
人が元々多いところはロケテの話が広まってきて混むようになったのに
地方のロケテ店は未だガラガラといった状況になってるみたいだな
>>902 じゃあ1コスト槍3枚あとは鉄砲がいいのかね
2コスを騎馬にするか
>>905 しかし金山セガはミク導入と同時にクエD撤去された罠(´・ω・`)
>>905 鹿之助は時代もそうだが地理的にもまだ。
今んとこ中国、九州、東北の武将はカード化されてないし。
お前らうらやましいぜ
ロケテという名の先行稼働を楽しめて
誰か、試合を録画して動画サイトに・・・
試合を見たいぜ・・・
>>906 朝も書いたけど三島からバス20分とか…ロケテスト選考の基準って何だろな?
>>908 それは残念だ…。2時間以上の待ちになったら栄の虎の穴に行くのも手かな。
まあまだ先の話だが、次に実装されるとしたら、北条家と浅井・朝倉家あたりだろうな
半兵衛や昌幸もそうだが、官兵衛も待ち遠しいぜ
セガ店員があんまり公にしてないから〜て言ってた
セガ系列のゲーセンなのに店の外にも何も貼り出しとかしてないし、店はいってもロケテ開催中て筐体そばいかないとわかんない
セガ公式HPから店舗別で検索してもわからない
戦国公式HP行ってはじめてわかるレベル
>>911 サンクス
そうなのか、それはすまなかった
早く遊びたい・・・
渋谷20人待ちw
代々木に行ってくる
これ三国志で叩かれた要素全部潰してるよな。
大筒のおかげで引きこもり&カバディできない
弾きで槍を消せなくて馬単キツイ
一騎討ちと違い虎口は発生タイミングがわかる
…とか。
同姓となると元信とか重秀とか待つことになる
高確率で重秀は同姓じゃなくなるが
奥義も再起安定じゃなくなったね
装備効果含め悩みがいが有るわ
地元は関東だけど北条・山内上杉・扇谷上杉とかはいらんなぁ。
それより長曽我部を早く。元親もだが信親や香曽我部を使って本州の連中を蹂躙したいんだ。。
追加といっても、本稼動してから4〜6ヶ月かかるから来年の春位でしょ。
鬼小島さんも笑っちゃうわ。
wikiはカードほぼ埋まったけど、詳細と群雄伝関係は作る?また更新合戦はうんざりだけど。
アキバ待ち55人…
もう諦めた
>>917
ラグがないのもでかい
本稼動時にどうなるかわからないけどなー
>>914 外にロケテ開催中ってでかいポスター貼ってあるぞ
929 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:17:26 ID:F32A9ikAO
そのうち他家でSR天草四郎でないかなー。
日本史大戦になってしまうよ
秋葉はもう無理かなぁ
まだ整理券あるから夜までいることになりそう
てか六角陣おもしれぇww
ノブヤボの群雄集結みたいなバージョンまでいかんと出ないな(そこまで行っても出ないと思うけど)
春日井の奴おるかー?
実家帰省中に行こうかと思ってるがどうだ?
934 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 14:33:21 ID:F32A9ikAO
戦国大戦→関ヶ原大戦→幕末大戦でネタギレ。
毘天の化身検証してみた
武力+13(12→25)
効果時間
素の状態(統5)→2.5c
統+5奥義(統10)→5c
伊勢姫(統?)→7c
伊勢姫がどれくらい上がるか全くわからない(´・ω・`)
統1にかけて矢印が振り切ったから+9か10…かな
統率1上がる毎に効果時間+0.5として伊勢姫は+9…か
でもこの計算式だと統率0で撃つと効果時間0なんですよねー…
初日空き台があった布施ですら平日昼間で15人待ちとか斜め上を行く人気っぷりだな
北条は単独で本願寺と雑賀は抱き合わせでソールセガール
>>915 試合じゃないみたいだけどニコ動に戦国大戦関係の動画はあった
鉄砲はどのくらい弾持ってて
城や戦場で弾はどのくらい回復するの?
>>936 にわか乙
三国志とかのロケテに比べたら悲惨なくらい過疎
その比較対象の三国志のロケテは何店舗でやったんだか
全国マッチしてる?
通信エラーで君主カード情報更新出来なかったり、アレなんだが
修平ってグズプレイヤー氏ね。割り込み多重でSRかっさらって絵に書いたような転売厨。
確かヴァーミリオンのランカー(笑)だったはず。
ヴァーミリオンでホームのGAO追放になったからってこっちくんな巣に帰れカス。
945 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 15:39:36 ID:Mkhqm8kHO
鉄砲撃ってじゃんけんゲー楽しいか?
鉄砲は三国志の騎馬ポジションだからな
三国志で槍1騎馬メタ無し使っといて騎馬単に連突ゲー楽しいか?って聞いてるのと同じだよ
戦国弓強くね?
騎馬オーラ軽減無いから高武力弓モリモリ減るぞ
鉄砲より射程長いらしいし鉄砲+槍に強い気するわ
947 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 16:21:59 ID:oBubZ8RNO
鯖落ち?
全国的な通信障害きたこれ
できるけど成長なしとかやる意味あんのかなー
射程は長くないと思う。
弓強いのは今川の精鋭系で効果のるのと、他がタッチアクションで忙しいのに距離離しておけば勝手にやってくれるとこじゃないかね?
ツインスター来たけど待ち12.3位、DIVA無くて待ち時間暇だ、代々木行こうかな…
士気2で25C武力+5の人を手に入れた
こんなのがコモンだなんて今川家怖ぇ…
弓=射程に入れば攻撃
銃=射程→狙う(標準→構える(青ライン→発射
同じ遠距離でも別物だね
武田:白いフサフサ
上杉:漢字一文字
今川:顔ペイント
織田はマントでいいんかな?
953 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:18:38 ID:Lp1G+zIPO
春日井組何だが、金山から流れて来た奴らウザすぎ
ケンシンと加藤の検証とか99C目一杯使ってやってる
人の迷惑も考えろよ、オマエらのせいで順番がナカナカ回らないんだぞ
挙げ句にカード売ってやがった
今川のエリート戦術って+4やったよね?効果変わった?別の計略かな?
>>953 まぁウザいのかもしれんがそいつらも待って金払ってやってる以上文句言う筋合いはないからね
やりたくてもやれない地方民からしたらその悩みすらうらやましいわけで・・・
>>950 それはやばいでしょう
魏武の大強が士気2とか・・・狂ってるw
>>953 おまいはロケテの意味を考えたほうがいい。
早く俺にやらせろ、って騒いでるだけじゃねぇか。
カード売るのはアレだが、性能明らかにして議論の素材にするのは何も間違ってないぞ。
>>955 まあ武力+4の間違いなんだけどな。
あと精鋭戦術持ちは基本的に素のスペックがクソ。
だが岡部元信、てめーはダメだ。
もういっそ筐体の横に三枚700円ガチャガチャ取り付けりゃいいんじゃね?
959 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 17:51:14 ID:JXCnYk7QO
>>936 布施は近くに大学があるからな。夏休みだし昼間も多いだろうね。
99カウントフルの試合するだけで切れられたらたまったもんじゃねえっての。
ロケテはバランスチェックの側面もあんだから、検証に関しては何ら問題ねーだろ。売ってるのはアレだが
飯田橋混んでるかな…
>>957 それでも十分だよ
wiki見たら確かに岡部元信強いな
964 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 18:05:28 ID:oBubZ8RNO
小鬼島ってどう?
引いたんだけど使える?
府中、常時10〜15人待ちだった
1.5の5/4や1の2/4が糞スペックとな?
同じ国の2コス6/3の騎馬の人が泣くぞ
>>929 計略はワープか流星か?
待魂的に考えて。
データサーバーってまだ落ちてる?
いってみる
>>968 なんでだろうTENGAしかうかばねぇ・・・
>>968 ドクロ投げるダメ計、撃破した場合その数だけゾンビ兵召喚
元ネタわかる人いるかな…
99フルに使って検証するならいいが、
パ○ダはCOM相手に98カウントぐらいで奥義空打ちしてたぞ!
気分いいもんじゃないだろうが別に晒すほどのことでもねーだろ
どんだけ神経質なんだよ、気持ち悪い
>>976 本人乙
金山勢の気持ち悪さは体臭に現れてる
本人気付いてないのかね
978 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:16:52 ID:oT8pyiZOO
本人…乙??
春日井でカードの売買て、ハゲ親父か?
うちのホームはすでにリサイクルボックスにコモンやUCがならびはじめたが
横からすぐに掻っ攫っていくやつがいつも同じなので入れるのを止めた
>>977 その気持ち悪い体臭持ちの一人だと言うことに気づけよwww
>>981 自分はそう言われないように朝風呂に入って、ファブリーフしてから初陣といくか。
>>977 そいつって金山勢なの?
というかお前は金山にどんな恨みがあるんだよw
984 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:37:51 ID:Lp1G+zIPO
>>979 やけにSR持ったメガネちび、ベンチで金受け取ってた
皆が見てるロケテ会場で良くやるなと思った
わざわざ遠征して来て商売かよ
店員呼べば良いだけだが、新規プレイ終了間際に7クレ入れても1プレイしか出来ないっての
テンプレで注意しといた方がよくないか?
まぁ、チケット貰えたら翌日200円ウマーできる可能性あるから人によりけりだが
きっとその彼にしたら商売しにわざわざ来たんだろう
はなから目的が違うという
スレたて乙
チョイ空いてきて幸せ梅
今日も織田のカード引けなくて泣きそう
鯖落ちの影響?群雄伝の一話目クリアしても2話目が出たりでなかったりしたんだが。
いくら新作とは言え序盤のcpu戦闘だけじゃつまらんぜよ
全国行ける資産揃うまで高速で回せてことかなぁ
前億対戦やると3戦で30分ちかいからね
あと、正直計略やらの演出が全部長くてうざいんだが俺だけ?
三国志の号令とかスッキリしててかっこいいのに戦国だと無駄な演出多くてだるくなってるだけにしか感じない
采配と陣形と火牛は長ったらしいな、確かに
>>988 なんか配列固まってる気がする。
今川3連続で引いたり上杉3枚連続で引いたり……。
>>989 自分も今日6戦目のcpu戦を二回やることになった。
鉄砲撃ってるだけで楽しい時期だからまだよかったけどこれが頻発するのは嫌だなぁ。
全国行くにはまだ資産も腕も伴ってないのが苦しいw
丹羽さんのイスパニア戦術は延々かけてられるなあ
金山といえば昨日酷いデブがいたわ
白い無地のTシャツで胸の突起が見えててすげぇ臭いやつ
ゲーセンで臭いやつなんて何人も見てきたけどさすがに突起はドン引きだわ
>>991 まさしく俺のデッキだw
采配とか火牛まじうざい、あと虎口もちょっとどころじゃなくテンポが悪いと思う
選べ→結果 じゃなくて 選べ→判定は?→結果→成功したら武将の決めせりふ
とか本当にテンポ悪く感じる
>>990 確かに演出系は長いと感じた
ポリゴンの出来もぶっちゃけあんまりよくないのにね
ここで愚痴って無いで公式のアンケートにぶちまけようぜ
以前八戸でやってたが早く回したいなら群雄の各一話やれば3プレイ10分もせず終わるぞ。武田が楽だと思う信玄の計略が武力上がるから。
対人だと消化試合の虎口以外、俺は気にならんな
今の全国はスターターや僕の考えた最強デッキやらで楽しいぜ
だからサバ落ちは萎えるわ
ゲストプレイで700円カードダスとか勘弁してくれorz
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。