BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ15
2 :
ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:35:00 ID:1eHD0YVQ0
ッ彳三三三三三ヽ、,,
/三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
/ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、
/〃イ´ ` ̄´ ー'゙ヽヾヾヽ
}fル゙ィ゙゙⌒` ゙⌒`ヽ `、ミミ}
{从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
吉 ゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿 ソ‐、
野 ヾ ~~/(-、_,-_)‐、 ミ ノ
家 l| 〈/ r====、ヽ 〉 l | }
の !| 、 `ニニニノ` ノ ノ ト'
担 '、', i `ー─' i ノ ノ
当 \ '、 ノ ィ'
者 _ィへ>ー、二二´ /ト、
_,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,,
,, ''::::::::::::::::::::::::/ ノ /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、
どうしても心配で食べたくないと
いう人は食べなければいいのではないか──
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/8/2/8206f1c4.jpg
3 :
テンプレ2:2010/07/10(土) 00:35:44 ID:te6nTLXZ0
Q:始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー 毛⇒ケーファー 刃⇒E.D.G(エッジ)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
この他にわからない略語があったらwikiへどうぞ。
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU。GP消費は普通で、素材は入手できるがCP・勲章は手に入らない。
再戦を選んでいくと(ある程度までは)既定人数以下に人が減ってもでも全国対戦が可能です。
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
4 :
テンプレ3:2010/07/10(土) 00:37:04 ID:te6nTLXZ0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
カスタマイズ画面では、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入にはGPをさらに別途消費します。(パーツ毎に価格が違いますが100GP〜)
アバター・機体色変更にもそれぞれ変更1回毎に100GPを消費します。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵装別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツが買えない、というかリストに無いんだけど?
A:プレイ時間によって順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件(詳細不明)があるようで、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、例外もかなり多いです。
できるだけwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:戦闘前・戦闘中ともに装備解除(=装備欄をを空にする)事はできません。
また設置物や弾薬を使い切ってもそれで重量が軽くなる事はありません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
獲得素材の系統だけは対戦中に得るポイントである程度操作できます。詳細はwikiを参照してください
5 :
テンプレ4:2010/07/10(土) 00:38:59 ID:te6nTLXZ0
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「自分の好きなように」、です。以下はどうしても不安な人向けの、購入順の指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。
■玖珂
玖珂2胴:玖珂1胴に比べ、文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。杖までの繋ぎに。
※頭・腕は好みで。
■修羅
修羅2腕:武器切り替えとリロード速度が魅力
修羅胴:エリア移動が早く、戦況に合わせて立ち回りやすい
※順番に換えるなら脚は最後に。重量超過で機動性が活かせないため。
■HG
HG脚:重量超過対策に最初に換える事をお勧め。
HG胴・腕:SP回復に優れる胴、反動吸収の腕を好みで。
※頭は装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので好みで。
■ツェーブラ
杖38脚:中量級なら頭より優先でもいい。久我より断然重量超過に強い。
杖38頭:集弾性が修羅Vと同等で装甲は上。必要素材も安い。重量級キメラするなら是非。
※杖41脚は中量級で機体アセンブルする際の最終装備になりえます。
■エンフォーサー 保留
■ケーファー 保留
■E.D.G 保留
6 :
テンプレ5:2010/07/10(土) 00:40:14 ID:te6nTLXZ0
カスタマイズの指標、武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人なら。ただし使い勝手が38型,41型と大きく異なるので注意。
(いずれ必ず41型を買うので40型自体を使わなくても買って良し。)
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:威力も精度も落ちるが、オーバーヒートしにくい。撃ちまくりたい人、OH管理に慣れてない人向け。。
コロッサス:単発威力は落ちるが、発射後から着弾が早く弾数が多い。高密度の爆撃ができ当てやすい。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てるものの威力が低く爆発範囲も狭い。施設破壊には便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
索敵センサー:一度設置すればずっと索敵し続けてくれる優れもの。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけでかなり使い勝手が良くなりますが、
砂以外の各兵装は初期装備でも十分頑張れる(特に重は初期が優秀)ので、無理に買わなくても構いません
7 :
テンプレ6:2010/07/10(土) 00:41:26 ID:te6nTLXZ0
38式狙撃銃改及び次スレ
>>960項目訂正忘れ
ごめんちゃい
仲良く使ってね!
>6の重の優先武器にガト入れてもいいんじゃないかとふと思った。
初期ガトは確かに優秀だけれども
癖のある武器であることは変わりないからある程度余裕が出来てからでもいいんじゃないかな
ウィーゼル系使ってて不満が出てきてからでも遅くないと思うの
いつ行っても居るヌシみたいな奴らが邪魔で全然遊べねぇ
住んでんのかあいつ等?あーあ、家庭用はまだかい・・・
質問させて下さい。
『破壊されているガンターレットにリムペットボムを貼り付けた場合、ガンターレットが復活した時にリムペットボムは消える』とwikiにも書いてあったのですが、
ガンターレット(破壊済)の下にヘビィマインを投げ入れていた場合も同じようにヘビィマインは消滅するのでしょうか?
くっついている訳ではないので、そのまま残る気がするのですが。
>>13 ガンタレ破壊or復活時に設置したマイン本体か起爆判定がガンタレに接触していると消える。
マイン本体が地面に設置されていて起爆判定がガンタレに接触していなければ消えない。
と検証されていた。
不安なら復活後に確認したほうが確実。
複数で凸してベース前まで到着した時、施設破壊するか
直ぐにコアに向かうか(コア凸なら突入のタイミングも)等で
迷ったのですが、セオリーとか適したチャット運用法てありますか?
一緒に行こうをとりあえず押してみる
フリーっぽかったら一緒に施設破壊して敵が来た時点で突っ込む
相方が突っ込んじゃったらいっしょに突っ込む
フル修羅のコア凸ほぼ専なんですが、敵軍のコア凸で自分の苦労が水の泡になるのが我慢なりません。
そこで防衛用に支援兵装を組みたいんですが、主兵器はクイスマと無印アヴローラのどちらがいいでしょう?
>>17 防衛ならASG、それもなるべくならRかいい
当てられるならノックバック期待でスマSPでもいいな
LSGはリロードが長すぎて失敗した時が悲惨だ
クイスマは合わないし、アヴもカス当たり少なくてオススメしかねる
あとベース防衛なら副は範囲期待でリモートかリムペSな
マインは腕次第だ
設置位置はコア凸する時を思い出して効率良く置いてくれ
まあ、支援防衛を極めたいんでなければ
普通にベース復帰とエリア移動を熟達させた方が確実だよ
あと相手の見逃しをなくしたりね
欲を言えば両方できた方がいいけど
ぶっちゃけワイスマで攻めも守りも十分こなせる気がする
>>20 ベースが狭いマップでAIMと機動に自信あるならいいが
採掘や市街だと詰むことがあるよ
>>19-21 かなり参考になりました
ASGはアヴァランチの方が良いのでしょうか?
強襲と重火力を状況に応じて使いまわしたいと考えています。
今は胴がクーガー2型で、その他がクーガー1型です。
ある程度の状況に対応できるバランス型アセンにするなら、この先どのパーツを買っていけばいいのかアドバイスをお願いします。
今C5で、素材がそこそこ貯まってきたんですけど、まず何を優先して買うべきでしょうか?
玖珂2胴だけ買って、後は装備も機体も全部初期です
良く使う兵装は麻です
>>22 1マガで仕留められるならアヴァランチでも。
AIMが足りないならオススメしない。
>>23 脚をエンフォーサーV型に、頭をツェーブラ41にするとバランス型に。
>>24 41手榴弾>サーペントorスコーピオ>ACマルチウェイ
剣とグレランは重いので好みで。
機体パーツは機動力と取り回し重視で修羅U腕とEDGα脚がお手頃。
明らかに初心者っぽい人に最終装備勧めるとか……
>>23 パーツが解禁されたら射撃補正上げるために頭部はツェーブラ38、
持ち替えやリロードが気になるなら腕をエンフォーサーT型かシュライクU型に。
クーガー脚をEDGα脚にすると機動力と重量に余裕が出来る。
素材や勲章が集まったらツェーブラ41頭やエンフォーサーV脚を買うとバランス型を組みやすい。
>>24 とりあえず主武器はM90Cマシンガンか初期ヴォルペ
そこから自分に合う最終装備を目指す。
素材とGP余ったら40手榴弾を買って素材と勲章が揃ったら41手榴弾が買えるように。
>>26 これでいいかい?
出来れば質問にも答えてやってくれ。
>>23 >>24 対ブラスト重視や重火力も乗るならエンフォーサー系かツェーブラ系
がお勧め。優先度は足(デザインで選んでいい)→腕(ツェーブラ腕は武器変更最低なので注意)→頭
(デザイン以下省略)胴体はしばらくクーガーUで良いと思います。
コア突撃を重視しているならシュライク系一式がお勧め。
しかし技術が乏しい初級者だと装甲の薄さと大した武器がつめないので
対ブラスト戦は相当きつくなるので注意
ちなみにクーガーのパーツとは相性があんまり良くないので部分的に
換装していくのはあんまりお勧めできませんね。
EDGは上記の中間的な性能。どちらかというとコア突撃寄り。
武装面は
>>6参照
個人的オススメ装備 そのうち揃えるといいかもしれないもの一覧
頭
ツェーブラ41 超汎用頭その1 装甲はソコソコ
シュライクV 超汎用頭その2 装甲は薄いがロックが長い
ヘビーガードV型 ただひたすらに硬い。ロックは高め。でも射撃は当たりにくい
胴
エンフォーサー1型 汎用型。重量の割に性能が高い
ヘビーガードW型(V型) 装甲が欲しいならコレ。重量以外の性能は良好
シュライクV型 軽い・エリア移動早い・脆いの三拍子揃った軽量型。ブーストも少なめ
手
ヘビーガードW型(V型) 装甲が欲しいならコレ。リロード・持ち換え遅いけど、反動吸収は高い。
シュライクU型 リロード・持ち換え両方の視点から見ると最高レベル。装甲Eなので素晴らしく脆い
EDG−β リロード特化型。狙撃の様なリロードを頻繁に行う武器とのペアに最高
足
エンフォーサーT型 クーガーと比べて重量耐性が上がったタイプ。もしクーガー足を使ってるならまずはこれに。
EDG−α 装甲は薄いがダッシュBで重量耐性は高め。エンフォーサーV型までの繋ぎにでも
ツェーブラ41型 費用対効果を考えると微妙。だけど、奇襲証(エンフォーサーV型用)がたりないならこれもアリかも。
エンフォーサー3型 中量級の足の中で最も人気が高い。ダッシュB・重量耐性は高め・装甲Cとバランスがいい。
ヘビーガードW(V)型 装甲と重量耐性は高い。遅いのは我慢
詳細が気になったらWiki参照でよろ
重量超過のペナルティーは移動速度のみでしょうか?
となると麻の場合は、ACやキャンセル技を使ってブースト管理できれば
それほど問題ないと考えていいのでしょうか?
ブーストつかったときの速度もAC使ってるときの速度も遅くなるからそうはならない
どうもありがとうございます。
上位剣とグレ系一緒に積もうとすると脚の選択肢は結構限られてきますね。
剣とグレ積めて速さも殺さないならエッジ脚が一番手っ取り早いかな
シュラッジとかにすれば他の兵装との使いまわしが出来るのも魅力
各剣の利点とか弱点ってありますか?主に実際に使用した状況で
スペックではマーシャルソードよくね?と思って使ってるんですが。魔剣Xは持ってません
いいところ
デ剣:軽い、出が早い、硬直すくない
魔剣:強い、範囲すごい、割と一撃で倒せる
マ剣:その両方の可能性を秘めてる
わるいとこと
デ剣:範囲狭いからなかなかあたらない
魔剣:重すぎる、外すと終了のお知らせ
マ剣:その両方のデメリットがある
ようするに中途半端かなぁと
マ剣の不遇な所は最終的に重量だと思うよ
修羅の最軽量アセンだと重すぎて、刃足だと今度は重量が余ってくる
ふうむ、つまり中量中途半端アセンの俺には最高の相性・・・ということですね
マ剣は通常斬りに絞れば割といいと思う。
ダッシュ斬りはデ&魔剣の悪いところ両方出るけど。
マ剣は魔剣の為に近接戦賞集める中〜重量機には向いていると思う
自分はデ剣ダッシュ切りだと撃破とり難いからマ剣積んで辻斬りに勤しんでる
あと魔剣欲しいならランクが低いうちから少しずつ集めてた方がいい
ソースはB1に上がってから集め始めて苦労している俺
あと砲台壊すのが速いのも一応利点か?
俺がやり始めた時に、何を意識してたらいい?という書き込みに、
なるべく近接武器で倒せとコメされたから、B3になった時には魔剣装備してた。
でも魔剣買ってからある程度ブンブン丸してると結局
あれ?デ剣強くね?
となるから困る
42 :
ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:05:49 ID:BLHD8DS/O
始めて3週間の初心者です。クラスはC5です。
Dクラスの時は特に相手との差みたいな物は感じなかったんですが、Cクラスになってから少しついていけなくなる時が出て来ました。たまにスコア200とか取って異様に上手い人がいるんですが、上手くなるコツは何かありますか?
まだこれより上のクラスがあってあんな上手い人より更に上がいると思うと今のままじゃとても無理だと思ったので。
長文になりましたが何かアドバイスがあればお願いします。
>>42 リロード、武器変更、ACオンオフとかの基本操作をキッチリやれるようになればいいんじゃないでしょうか。
Cクラスで200以上とか稼ぐ人は、このゲームの経験者の可能性高い。
別のカード持ってて、そっちではBとかAとかのランクの人とか。
45 :
ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:48:06 ID:BLHD8DS/O
ありがとうございます
>>43 一人でウロウロ…そうですね多いと思います(汗)
気をつけます。
>>44 武器変更はまだ完璧じゃないので練習します。
今日も味方修理しようと思って打ってしまった…
200とか無理…と思ってたんですが気にしなくていいですかね?
まず言われた基本操作を完璧に出来るようやってみます。
>>45 まずはスコア80位を毎回目指して頑張ろう。
プラント占拠や戦闘にどんどん参加しながら基本操作をこなしていけば自然に戦えるようになる。
47 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:30:59 ID:cBTTJj34O
[sage]
>>46 アドバイスありがとうございます。
毎回80ですか…まだまだですが頑張ります。
質問なんですが、自分は今ほとんど強襲なんですが、他の兵装も使えないと今後厳しいですか?特に狙撃と支援が何をしたらいいかわからなくて…
先に言われた通り、一人でウロウロ→撃破されるが多いんですよね。
またまた長文失礼しましたm(__)m
>>45 200は無理だから、とりあえず、80を目指していこう!
ちなみに、やり続ければ、いずれは200とれるよ。
俺もつい最近、普段いるマッチングのところで、200越えを2回できたから。
>>47 特に、使いたい兵装がないのなら、基本、強襲一択でおk。
そして、とりあえず、クーガーU胴とクーガーU足買っておけば問題ない。
重火力は、初期装備のままでも充分使えるので、榴弾撃ちつつ(ゲージ空にしないように、空にするとチャージに時間がかかるから)
メインとサブで攻撃。
支援は、偵察機飛ばして、敵チームの居場所を味方に知らせたり、
マインをカタパやリフトに設置。押されている時は、ベースや位置口付近に設置。
また、味方のHPを回復したり、ベースの砲台やレーダー修理と。
狙撃はね。やらなくていいよ。慣れていないなら。
つーか、いらない。上位にいけば、いると怖いんだけど、クラス低い時はカモでしかない。
俺もクラス低い時は、座ってスコープ覗き込んでる狙撃さんを切りまくってカモにしてたし。
まあ、これだけは言える。やっぱりやりたい兵装でやった方が楽しいよ。
クラスが上がると、ポイトンとるためや勝利するために兵装(狙撃は除外)選ぶから。
>>47 とりあえず敵の頭を狙って撃つといいと思う あとできるだけ自分で撃破を狙うとか
間接的だけど手が空いたら即右手の親指2回押してリロード 焦ってもブーストゲージに気を配って
ブースト切らさないことを意識すれば強くなると思う
狙撃は敵施設破壊とかプラント占拠している敵を撃つとか
基本的には防衛に関する事をするタイプだな 間違ってもコア凸するタイプじゃない
支援よりも地味だから好みが別れるだろうけどやる事自体は重要な事が多い
単純に激戦区でわらわら動いている敵を狙っていればいいというワケじゃないね
戦果をあげるにはかなりの慣れとセンスが要る
>>47 狙撃を完璧にやりたいなら、元から狙撃専考えてる人か廃人覚悟じゃないと無理だよ。
ちなみに狙撃の主な役目は前線の押し上げ、凸支援のための施設破壊、後方にいる敵・前線から撤退した敵・リペア中の敵・のんきに座り撃ちorとまってる敵を撃ち漏らさないこと。(うごいててもヘッドショット、最低でも当てれる腕があれば完璧)
あと敵砂は味方にとっても自分にとっても有害だから優先してできるならヘッドショット一撃で葬りたい。
後々光学迷彩とか一撃ノックバックとれる狙撃銃を手に入れれば、奇襲、接近戦も仕事になる。
あ、ちなみに砂専でない砂は大抵ベースニートとかやるけど、砂はベースに直行してくる敵を追い払う能力以外全兵装中一番コア防衛難しいからそこは考えどころ。
(コア防衛してれば、腕がなくてもうまくいけばベース防衛のお陰で普通に砂してるよりポイント稼げるからやる人は多いけど)
実際ベース内で動いたり、動き回りながらベースにくる敵を狙撃銃で撃ち落とせるようになるには結構経験がほしい。
てかベースで完璧にコア防衛できる砂って、麻とタイマンでやりあっても勝てるレベルがほしいよ。
専門でずっとやるなら最終的に麻と同じレンジとか剣のレンジで戦っても砂でも成績上位狙える腕になるけど、これはほぼ専門的な経験か、よほどの全兵装廃人プレイとか、特に時と金とセンスか経験が必要。
でもそのかわり、マーゲイとか狙撃銃をちゃんとあてれる腕があれば支、蛇、麻の基本の武器は結構すんなり応用が利く。
(このゲームは砂が一番やりにくくされてるから、逆に砂ができれば他の兵装の応用がきく)
砂さえ完璧なら後は他の兵装の基本の立ち回りを動画とかでチェックしてれば、各兵装特有の武器でも普通にプレイできるようになる。
でも麻は他の兵装と違う動き回りが多いし(コア凸、剣、イェイの技術とか)、麻は砂と同じで経験がものをいうから、麻だけは特にやりこまないといけないけどね。
だから全兵装こなしたいなら、麻砂中心にやるってのも手。
ちなみに俺の場合はDラン時代から麻そっちのけで砂専のせいで、麻使うよりも砂使ったほうが接近レンジ強くなってしまっちまった上に麻が使えない奴になっちゃったけど。
でも支援と蛇はランク通りのレベルで普通に使えてるよ。
53 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 06:57:47 ID:cBTTJj34O
[sage]
皆さんアドバイスありがとうございます。
>>48、49
兵装別の解説参考になります!
スコア200超え凄いですね。自分はまず言われた80位を目指して頑張ります。
>>50 やっぱり基本が大事って事ですね。
ブーストの事は全然考えてなかったので今後気をつけてプレイしてみます。
54 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:29:03 ID:cBTTJj34O
>>51 狙撃は経験とセンスがいるんですね。私が使っても駄目な訳だ…
>>52 細かいアドバイスありがとうございます。
強襲と狙撃をメインでやるのもアリなんですね。
ただ聞いてると狙撃はかなり奥が深そうなのでしばらく強襲で頑張ります。
55 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:30:56 ID:cBTTJj34O
[sage]
>>51 狙撃は経験とセンスがいるんですね。私が使っても駄目な訳だ…
>>52 細かいアドバイスありがとうございます。
強襲と狙撃をメインでやるのもアリなんですね。
ただ聞いてると狙撃はかなり奥が深そうなのでしばらく強襲で頑張ります。
56 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:32:01 ID:cBTTJj34O
二重投稿失礼しました。
>>54 個人的な意見だけど、麻ばかりやらずに他の兵装もやったほうが
総合的な力はつくとおもう。
僕みたいに麻ばかりやってると 「ディライトカッッケー」と狙撃を
やったらB1→B5に落ちるからね、、
たまーに赤い修羅5525を見て、びくびくしてるB4常中者ですが
B3に上がりたいので昇級試験のために調べてたら
デ剣コンボというものを知らなかったので質問です。
デ剣を振る → 後ろに下がる → ブースト押しながら振る
だと見たのですが、後ろに下がる時はブーストは必要でしょうか?
それとも時と場合によるのでしょうか?
>>58 しなくても当たるけど、一発目が先っぽで当たると二発目のダッシュ斬りが空振りになるときがある
>>58 バックダッシュ → バックダッシュボタン中に攻撃ボタン
でも 前にダッシュ斬りしますよ。
もちろんバックダッシュが必要ない場合もあります。
ケースバイケースですかね?
砂専ではじめてそろそろCも終わりに近づいてきてます
改でHSしてもミリ〜2割残ることが多く、勲章も集まらずで遠雷やレーザー系を揃えれる気がしないのですが
なんとかなるものでしょうか?あと何かコツがあればお願いします
62 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:27:36 ID:cBTTJj34O
[sage]
>>57 上のクラスの人でも慣れてないと難しいんですね。どの兵装も使いこなそうと思えばそれなりの技術と経験がいるって事ですね。まずは基本操作をしっかりやってから色々試してみます。
>>57 精密射撃は麻のマシンガン等でも取れるので
そちらで集めた方が効率的だったりします
フル玖珂2アセンってメリットかデメリットありますか?
同じくフル玖珂2の支専だけど
かっこいい 歩行が速い ぐらいかね
>>61 俺も遠雷買えるようになるまでは苦労したよ…。
精密狙撃章集めたいなら、まずは新式をかわずにデイライトを買うことを意識したほうがいい。
俺はそれで失敗して、精密射撃章集めれなくて、遠雷手にいれたのはBBに上がってからとかいう遅漏っぷりだったから。
新式は改より威力が下がる上に、個人的には改のほうが性能高いと思うし、それに比べてデイライトは劣化遠雷って言われるくらいヘッドショットで撃破とりやすいし、レティクル収縮が一番早いから実は命中率なら全狙撃銃中一番高い。
そのお陰でデイライト買った後と前だと、精密射撃章の集まりかたがぐっと違うよ。
(ちなみに改は他の狙撃銃集めた後でも充分使えるくらい性能高いから今のうちに練習しておくのもあり)
改だと確かに精密射撃章とりにくいけど、それでもちまちま集めるしかないよ。
ずっとやってればそのうちヘッドショットのやり方わかってくる。
アドバイスするとすれば、遠くにいる敵には敵機を狙う時に出てくる◆の印の上の頂点かそれよりもほんのちょい上あたりを狙うとヘッドショットとりやすくて、
近くの敵にはまんま顔がみえるだろうから、文字通り頭を打ち抜くといい。(遠距離でもよく見れば相手の頭が見える時があるからそれができるならそれで狙うといい)
敵麻敵砂は頭脆い場合が多いから、特に意識して狩ると精密射撃章集めやすいよ。
蛇とかは頭固いことが多々あるからヘッドショットしにくいし、気をつけたほうがいい。
あとアセンを狙撃用に変えるとまた効率上がるよ。
>>61 連投スマソ
あとマーゲイ使う時はマゲカスで、しかもできるなら零距離くらいにまでつっこんで、頭を執拗にぺちぺち狙うと、マーゲイでもヘッドショット撃破とれるよ。
>>61 精密狙撃章は支援のスマックでとるもんだってうちのショタが
なんか散弾のうち一発でも頭部に当たってたら撃破がクリティカル扱いになると聞いた
実際びっくりするほどHS撃破取れるよ、密着どころかブロアの対岸とかでも出ることがある
狙撃系の動画みてて思ったんですけど、
敵影も見えないような遠距離射撃(赤○で識別してる時)で
HITしたかどうかってどうやって判別してるんでしょう?
撃破なら表示出るんで分かりやすいんですが、生存してた場合が分かんないです。
ようやくプレイ回数が10回超えた新米ですが・・・
突撃銃欲しいけど隕石鉄でねえ!
支援と占拠でしかポイント稼げん orz
至近距離だとマーカー合わせるのが難しいっす
>>69 ヒット時は緑のヒットマークが出るじゃない。
HSなら紫。
>>70 まずは近距離ロックするクセをつけれ。
>71
緑のヒットマークですね。やっぱり見逃しですか。
もう一回見直してきます…
>>71 まずはその辺の基本操作ですかね、やっぱ
出会いの時には右クリック!
爆風のダメージの減衰率は最大(範囲の一番外側)で1/3で正しかったでしょうか?
強襲章取りたいんですが、戦闘とコア凸、どちらが効率よくポイントを稼げるでしょうか?
41さえあればどちらでもいける
占拠もやらないと集積体が出ないぞ
あ、書き忘れてた…
>>76 撃破章が足りないので、41を購入できません…。素材はあるんですが。
ちなみに、今の兵装は91、初期グレラン、後は初期装備のままです。
41ばっか気にする前に玖珂2胴足か円1胴足にする事考えろよ・・・
後、火力が足りないんだったらM91はM90Cに戻すしかないぞ。HS連発出来るんだったら
M91の方が断然火力高いけど。
>>79 ありがとうございます。
とりあえず、M90Cに戻してやってみようと思います。
>>80 いや、M90CよりM91のが安定するよ?
威力10しか変わらないのに弾数圧倒的に多いし……
撃ち負けるのは仕方がない。AIMが無いだけの話。
武器変えただけで強くなるってのは幻想
だね
逆に慣れてくると1マガジン有ればタイマンなら決着付いてるし、コア凸でも1マガジン全部はけることはそうそう無いから90Cが良くなる
個人差があるからはっきりとは言えないけど、自分はサペを作るまでは90Cにずいぶんお世話になった
M91の利点はM90やM99だと思ってる相手がそのつもりで回避してたら
ブースト切れてあれ?ってなるあの瞬間だと思うw
コア下に潜り込めてから生存時間が4秒でも5秒でもあるのならM91は
しっかり削れるから玉入れ苦手な人にはお勧めしてもいいと思う
手榴弾やグレネードの4ptシュートが上手く入りません。
距離や角度の目安ってありますか
武器と場所と照準をセットで覚えるべし
できたらバリエーションを増やす
>>84 動画で確認するのが一番手っ取り早いよ。
色々上がってるから
よく初心者が初期はどれを買えばいいか聞いてきますが
逆に初期の地雷パーツは何ですか?
地雷は人によって様々だ
人が最高と言っても自分に合わなければそれは地雷だ
その逆も然り
>>78 とりあえず、玖珂胴Uと足は玖珂Uor円Tor杖38だけでも買っておけ。
機動力が格段と良くなるからな。
後は、頭を杖38にして、射撃補正上げて、普段、マシンガン連射してていつの間にか上に向いていって当たっていないようなら
玖珂腕U買っておけ。
マシンガンは好みだ。
個人演習や実践で弾数、弾の当たり具合を把握して、どちらか選べとしか言い様がない。
人によっては、 M90Cの方が扱いやすいし、M91の方が扱いやすい人もいるからな。
多分、このへんは、腕のアセンやプレイヤーのAIMで差が出てると思う。
>>87 無い。
ネタ武器扱いされる40型手榴弾もサワードカスタムも41型、コングの為に通る道
人によっちゃそれらを愛用する人もいる。40型で20機撃破した伝説のランナーもいる。
シールド改
地雷と言えばヘヴィマインSはWIKIでは低火力ゆえにあまり肯定的に書かれていないけど
5つも置けるのは個人的にとてもありがたい
今のアセンは38玖珂U@38
麻:サペ・41・デ剣・AC
支:ワイスマ・初期マイン・ラーク・リペアα
重:ヴィーゼル・T10・沢ロケ・初期ECM
狙:改・AC先生・髷粕・シールド初期
質問なのですが、以上のアセンから次は何を目指しながら購入していけばいいでしょう?
マップによりけりですが、基本は中量級で前線維持を目的とし
麻=支>重>狙になろうかと思っています。
杖41頭足、エンフォ足A、エッジ足α、β腕
麻:イェイ、マ剣→魔剣
支:スマショSP、初期アヴローラ、リモートボム→リムペS、初期索敵、リペアβ
重:ラピッド、初期ガト、プラカノ
狙:デイライト、JM→JMS、迷彩試作
辺りが候補なのですが買うとしたらどれを優先して買っていくべきでしょうかね?
>>93 δ脚狙いで迷彩買って早めに奇襲章集めた方が良いと思う
上のランクに行けば行くほど奇襲しづらくなるぞ
最近ロクにネットで調べもせず始めた初心者です。
アセンは初期装備+玖珂1112。
B4でコア凸よりデ剣で斬る方が楽しい戦闘厨なのですがニコニコや本スレを
覗いた感じから見るに、玖珂はやっぱネタ扱いなのでしょうか?
戦闘厨という性分な以上、フル修羅にすると装甲面でアレなので
ひょっとして玖珂が一番バランスいいんじゃね? とか思ってしまうのですが。
あと武器と機体パーツはどっちを優先した方がいいですか?
メタモチップが2個あるのですがマルチウェイと修羅2腕のどちらに使おうかと悩んでるのですが。
マルチウェイはあれば世界が変わると思うぞ。
>>96 玖珂は脚以外は別にネタでもない。むしろ結構良性能だ。
脚の性能が悪すぎるんで「フル玖珂」だとネタ扱いだけどね。
「弱キャラ使って頑張ってる俺かっけー」に浸りたいんじゃなければ脚だけでも変える方が良いと思うよ。
あと、マルチウェイと修羅2腕に必要なのははメタモじゃなくてメタルだ。
始めたばっかりの人が占拠章足りてるとは思えないけどな
玖珂U脚より性能が良い脚が多いのはわかるけど
カッコよさが玖珂Uよりいいのがないというジレンマ
修羅1・玖珂2・修羅1・修羅1
玖珂1・玖珂2・玖珂1・玖珂2
どっちを目指すべきでしょうか?C4麻で戦闘厨です
今は初期機体ですが味方1位とか普通にとれてます
>>100 機動力がほしい・凸したいというなら上
装甲を維持したままがいいなら下
戦闘メインでやるなら、エンフォーサーIかEDG-αがでたら足をそれにかえるといいかな
んで、のこりの装備は重量と相談で
>>100 上は麻でも超過するんで下のほうがいいかと
エッジ脚かなぁ
麻なら超過しないよね?俺が高速機好きなだけなんだけど、そこからなら相当体感変わるはず
イェイも
デイライトが欲しいのにニュード胚が全く足りなくて
B3でも未だに38式・改で頑張ってる俺に未来はあるのでしょうか
デイライトSまで持ってるけど
結局改に落ち着いてる人もいるんで大丈夫です。
継戦能力の高さ、リロード速度、弾倉に2発。
十分じゃあないですか。
むしろ振るガチムチなんてヴェスバインじゃないとHS即死しないんだから
こっちでHS→BSの方が確実です。
エッジや修羅なら即死ですし杖でもHS→BSで死にまう。
いいじゃないですか改。
>>105 デイライトで世界がすごく変わるというわけではないが、劣化遠雷としての機能は十分あるので目指すべき。
ただ、後ろで座ってると占拠Pが全く入らないからプラントを踏みに行け。
プラント踏む度胸がないなら砂に乗っても意味は無い。
最前線で撃てるようになればもっと強くなれるぜ。
>>106>>107 回答ありがとう。
占拠Pのために前線には出てるし、自分で言うのもあれだけど腕もあるつもり。
けどプラント踏みに行くとどうしても改の火力じゃ押し負けるんだ。
未だに迷彩も持ってない貧乏人なのでスネークもできないし。
それでも頑張って踏みに行くんだけど、うまく占拠できても
戦闘Pを稼ぎまくっちゃってるので出るのは鋼材ばかり。そんな悪循環。
>>105-106 ディライト買って使ってみたけど、確かに狙いはつけやすいし、威力もあるからいいんだけど、
結局、攻撃した時の緑ラインで位置が分かってしまうから、改に戻したよ。
迷彩使うのなら、38式狙撃銃でいいような気がしたわ。
プラント占拠するときよくしゃがむ人を見るんですが
あれ何か意味あるんですか?
ヘッドショットされにくいんじゃない?
もしくはただ暇だからやっているとか
しゃがんだ方が集弾精度が上がるから、占拠中に敵に襲われても排除しやすい。
開幕とかの安全なプラントなら屈伸して遊んでるけど、前線だったらしゃがみはしないな。
榴弾とか避けづらいし、敵砂に頭撃ってくれって言ってるようなもんだし。
リペア中とか敵撃破した直後の警戒は何故かしゃがむ癖がある
暇だったらとりあえず、しゃがむ、みたいな
>114
FEZやらないか?
敵を倒してその上に座れば「煽り」「PW回復」と二つの意味でいいぜ!
>>115 別のMMOにはまってるから他に手を出す余裕は無いんだ…
117 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:26:04 ID:d1cRe2yC0
奇襲章が欲しいんですが奇襲の条件がいまいちわかりません。
自プラと隣接するプラを塗り替えても奇襲にはカウントされないんでしょうか?
飛び地で占拠すればいいんだっけか
でもA・C・E占拠時にBorDを占拠した場合はワカンネ
120 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:49:15 ID:d1cRe2yC0
>>118
回答ありです
あと、味方複数と踏みにいった場合は最初に踏んだ人にしか
与えられないんですかね?それとも全員にカウントが入るんでしょうか?
>>117-119 「敵コアから連続している敵側プラントを分断する」が条件
敵コア-A-B-[C]-D-(前線)-E-F-味方コア
このCプラント制圧で成立
よって、
>>119では無理
最近の砂は迷彩を奇襲用にしか使ってない気がする
丘の上で全身さらけ出しても警戒されるだけだぞ
開幕南側でEより先にDorC占拠したら奇襲つくの?
>>125 無理
奇襲:敵ベースと敵占拠状態プラントの間にあるプラントを味方占拠状態にすること
敵ベース-A-B-C-D-E-自ベース
お隣のプラントが灰色では付きません。
象さん買ってみようかと思うんだけど、射撃補正Eでもちゃんと当たる?
ツェーブラ頭と一緒に買うべきかな
>>128 零距離で撃てば問題ない、その為の装甲だぜw
>>128 遠距離は厳しいが近距離なら問題ない
HGなら合間にしゃがみを混ぜてもいいし
離れた場所から撃つなら頭も考慮したほうが使いやすい
てす
もう一つ質問。
象さん使うときって反動吸収どれぐらい欲しい?
体感でいいんだけど
>>126 初心者スレで嘘はやめよう。
敵ベースでなくても敵プラント2つに挟まれた状態でも奇襲。
つーか
>>125にしても、質問する前に勲章の説明文ぐらい読むべき。
>>133 ちょっと確認したいんだけど
敵ベース-A-B-C-D-E-自ベース
で敵が全プラ独占している状態で、
自軍がBプラ占拠すれば「奇襲」になるけど、
その次にDプラ占拠しても「奇襲」になるって事?
既に敵陣に近いBプラ占拠してたら奇襲にならないと思ったんだけど。
>>135 なります
簡単に言うと占拠したプラントの両隣が敵ベースか敵プラントなら
奇襲扱いになるということ
>>136 敵ベース-A-B-C-D-E-自ベースの例で
敵がABDEプラ、Cが灰色の場合
自軍がBを取ってもDを取っても奇襲にならない?
>>137 Cが灰色のままなら奇襲にはなりません。
しかしCが灰色ということは敵も取り返そうと戦力を集中してくるので
B/Dを塗り替え中にCが赤になればB/Dを占拠してもこれは奇襲扱いになりますので
狙ってみるのも良いかもしれません。
最近支援から強襲に乗り換えたのですが、ACシュワシュワが全くできません
個人演習で数試合ずっと練習したのですが一度も山から壁超えてコアに入れませんでした。
地上でACオン→ダッシュ+ジャンプ同時押しで飛ぶ→ダッシュ押しっぱなしでジャンプ連打→
AC切れたらダッシュ+ジャンプ連打
でやりかた合ってるでしょうか?
あってない
タイミング重要
角度も大事かも
飛距離って脚部パーツで影響受けない?
同じ操作でも円1脚と円3脚だと成功率違うんだけど
…何故か円1の方で成功するんだorz
始めて一週間位なんですが、最近HG1(頭以外)を入手しました
質問なんですが機体の重量ってジャンプ時の飛距離とかに影響しますか?
垂直ジャンプは多分かわらない
斜めジャンプはブースト分飛距離落ちる
重量っていうか超過分によって発生する機動力低下が影響する。
超過しなければ脚パーツのダッシュ能力に依存するので、
重量自体はある意味関係ない。
真上にピョンとジャンプするぶんにはどれだけ超過しようが、
どれだけいい脚(仮にダッシュS+とか)でも全てのBRは同じ高さに飛ぶ・・はず。
友達がマ剣手に入れた瞬間ブンブン丸に変身してしまったんだがどうしてやればいいんだろうか。
つかあれ範囲広すぎて味方にあたるあたる
>>142 空中では歩行ステが結構影響するよ
ケーファーでも44脚だと開幕占拠に早めに到着できたりする
なんか実験動画もあった気がするがURL忘れちまった
Lグリップはどう持てばいいですか?
今は親指でムーブスティックを操作してますが、そうするとアクションボタンが押しにくいです
人差し指だとジャンプとダッシュがやりにくいです
親指でムーブ、ひとさし・中指でダッシュ・ジャンプが普通じゃない?
というかそれ以外ってあるのw
人差し指をムーブスティックに置いて親指でアクションをやってみたんですが
ちょっと手が面倒くさかったです
親指ムーブで合ってたんですね。ありがとうございます
慣れれば親指でムーブ、アクションを普通に使えるようになる
>>146 数ヶ月後に
友達が魔剣手に入れた瞬間ブンブン丸に変身してしまったんだがどうしてやればいいんだろうか。
つかあれ範囲広すぎて味方にあたるあたる
って言い出しそうだな
とりあえず飽きるまで好きにやらせればいいんじゃないかなー
やり始めはバーチャロンのスティック感覚がのこってて
移動とかジャンプとかやりづらかったなー
ついグリップをひねり倒しそうになってた。
まぁ、すぐに慣れますよ。
ガンネクから入るとAIMが残念だったり剣振られると斜め後ろにブーストジャンプしちゃうな
魔剣とかだと避けれないお
>>146 空振りするのは勝手だが、剣で味方巻き込むのは迷惑すぎる。
混戦時なら仕方無いのかもしれないけど、できるだけ周りに気を配れって教えてやれ。
敵2、3機相手に昔一人でプラント防衛してた時、カタパから飛んできて華麗に全員凪ぎ払ってくれた魔剣持ちに助けられました。
こんな強力な武器で助けてもらえる私は特別な存在なんだと思いました。
今では私も魔剣持ち。
敵プラントに一番乗りした時使う武器は勿論魔剣。
なぜなら仕留めきれなくても味方がトドメを刺してくれれば撃破支援ウマーできるからです。
マ剣ブンブン →進化→ 魔剣ブンブン →平凡な生活→ 開幕占拠でFF
→1%のひらめき→ 剣豪
FFって用語はどういう意味なんですか?
Friendly Fire 味方に攻撃すること
ゲームによって、味方にダメージが入ったり、自分にペナルティが付いたりする
BBは味方にダメージは入らないが、累計30000pt(だっけ?)
FFすると貢献-10pt
>>161 爆発物やブレードによるFFはノックバック(硬直)が発生するので気をつけてね
最近索敵センサーが出たのですが、偵察機とセンサーどっちをつんでも構わないでしょうか?
特に今のMAPでは偵察機の方が使いやすいと思ったので。
センサーは壊されやすいし間違った場所に設置してしまうと直せないからなあ
ところで偵察機って撃ち落されるものなんかね
一瞬で上空に達するから蛇だと同じ位置から発射しないとだめだし砂で止まってるところを狙うしかないかな
>>163 MAPを把握して、警戒すべき場所を理解してるならセンサーは役に立ちますが、
大破したら設置しなおす羽目になる事を忘れずに。
基本的に防衛ならセンサー。
攻撃なら偵察機に分が有ります。
支援兵装に乗ったときに何を狙うのか、自分のプレイ傾向で選ぶと良いです。
SNSって2つあるけどどっちが人多いの?
今日はじめて死体撃ちされたよ・・・やっぱ遅くになると変な奴増えんのかね。FFした覚えも無いんだけど。
ところで今アセンが玖珂1玖珂2修羅1玖珂2なんだけどとりあえず頭と脚を杖38にすればいいのかな?
麻と支たまに重って感じに乗り回そうと思うんだけど
>>168 脚は耐性上がるけどダッシュ下がるから円1でもいいんじゃないか
最後にどのパーツ持ってくるか次第だけど
170 :
ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:49:42 ID:+0JJR34b0
ニコニコ動画なんかで見かけるマップをタッチしての防衛、進撃チャットが出せません。
いちいち向きを変えてメイン画面のマークをタッチでは隙が大きすぎるのですがどうに操作すればいいのでしょうか?
マップの右下の 回 みたいなアイコンおすんだ
右下の簡易マップのさらに右下に□があるから
それを突付いてマップを大きくしてプラントとか押してごらんなさい
個人演習で所属する陣営を選んだり、逆陣営に変更する方法ってありませんでしょうか
>>173 強いて言うなら、「演習終了」のしいたけが出たらすぐ終了して、
再度個人演習に入る、くらいかなあ。
狙って選ぶのは無理だけど、たしか20か30カウントくらいで演習やめれるから、
練習したい陣営が出るまで繰り返す、という手もあるにはある。
すいません完全勝利章ってどう集めればいいんですか?
それこそネット談合でもしないと無理だと思うんですが
まさか現時点での所持者が全員談合していたなんて思っちゃ居まい?
敵の凸を防ぎ、こちらの凸を通す
基本的な事が完璧にできれば圧勝はすぐそこさ
「味方全員で」という条件がつくけどね、言ってしまうと運次第の勲章だ
一応、渓谷Aが圧勝を取りやすいマップなので、それまで待つのも手
そもそも廃プレイヤーは完勝章3つごとき余裕で持ってるから
なんちゃって廃人が装備変えたら上行けると思って談合する
んだと思う
>>164 一度橋を挟んで撃ちあってる時にガトの弾道の真下から偵察機が打ち上がってきて
そのまま消えた事があるので上昇中は当たり判定あるんじゃないかな?
>>168 脚は円Tお勧め、ダッシュD(38脚70.2km/h)とD+(円T脚75.2km/h)の差は地味に大きいよ
円Uも優秀だし系列最終の円Vは中量級では一択だと思う
>>176 おまえさんは攻める気も守る気も無いのかと
がむしゃらに攻めまくる奴と徹底して守る奴が上手い具合に存在して相手の守備がザルだった時に
圧勝は得られる、ぶっちゃけマッチ運がかなり絡むが優秀な凸がいたら自分もついて行くとか
或いは4ptシュートを一発も許さない姿勢で守るとか、チームが勝つ為に全力で戦い続けるといいよ
ちなみに俺は守備メインで動くから味方が圧勝する試合は大抵CPマイナス査定だw
>>176 自分でコアを割ればいいんだよ
完全勝利章、3つは自力で取ってると自信を持って言えるぜ
コア凸最短ルート覚えたり、ベース内安全地帯を覚えて突っ込もうぜ
>>176 今持ってる人全員がネット談合したとでも?w
BBTV009でケーファーがまとってる赤ピンクのツートンカラー(?)
ってイベント報酬のバイオレットレッドのことなの?それとも、未実装?
開幕にベース到着したときに3人くらいちかくにいたら圧勝フラグ
そこで4割も削れれば相手戦意喪失するからじわじわと削って終了
今Cランな訳だが
「これだけはやっとけ」みたいなことある?
すまん、俺
総勝利数<大敗数
だわさ
>>184 なるべくたくさん奇襲しまくって奇襲章ためとく
敵を斬殺しまくって近接章ためとく
自動砲台破壊しまくって施設破壊章ためとく
できるなら圧勝して完全勝利章ためとく
まあ全部やろうとすると辛いので特に上二つぐらいがほしいかな
圧勝は運もからむのでできるのならぐらいで
>>184 敵が圧勝になりそうでも一人でもカウンター凸して圧勝阻止する気持ち
ありがとう
斬殺とコア凸は普段から意識してるから、施設破壊もやっておくようにするよ
やっぱり負けそうな時慌ててベース戻るべきじゃなかったのね
軽量蛇を作りたいときは、無理してタイタン積むよりもT10にした方が良いのでしょうか。
191 :
189:2010/07/21(水) 22:53:42 ID:kxGxRERL0
XXUβからX@Uβに変えた場合
T10 14.3m/sから14.2m/sに
タイ 13.7m/sから13.4m/sに
他の兵装も使うことも考えると@胴にT10乗っけた方がいいんですかねぇ
>>191 それぐらいは自分で全国対戦して負けて覚えるもんだ
193 :
189:2010/07/21(水) 23:23:33 ID:kxGxRERL0
ですよねー(汗)
後最後に質問なんですけど重量抜きにした性能でT10が有利な所ってありますかね
>>193 細かい凹凸の多い地形に遮蔽されることがない
(例:採掘島の給水塔上)
>>194 あと着弾が素早い上に射程距離が結構あるところも良い点だと思う
チャットで発言した後、どうすれば消せますか?
間違えて敵のベースを攻めよう発言したんですが消し方がわかりませんでした。撤退しなきゃ無理ですか?
撤退しても無理。
というか、別にチャットミスなんて考える必要ないよ
それに従うかどうかは個人で決めることだし
消せません
NG連打で取り消しの意味になるとか
おいやめろww
201 :
196:2010/07/22(木) 02:03:08 ID:BH6ay4wz0
ありがとうございます。諦めます
チャット出しても無視されるケースもあるし、そこまで気にする必要もないよ
一斉凸に5人か6人ぐらいが了解っていって言ってくれると胸が踊るわww
NICE押そうとしてNG押しちゃって必死にNICE連打とかよくある話
それはできナイス!
固定砲章が欲しいのでターレットキルをやろうとしているんですが全然撃破できません
何かコツとかってあるんでしょうか?
CP禿げる、チームの味方の役に立たない、的になって死にまくる、
さらには一部の粘着に目をつけられて、ネットでCN晒される、
などの覚悟があれば、試合開始から終了まで、
ひたすら主戦場に近いガンタレの中で過ごすというのもひとつの手です。
まともに答えると、CPUが多い試合のときにひたすら稼ぐのがいいと思う。
これは近接関係の勲章もそうだろうけど。
ちなみに俺はダリーヤで敵チームにCPU5人以上って試合のときに、
タレ金、コンボ金、黄金武勲を一気に取った。
>>208 こんなのどこで見つけるんだよww
やったらできるのかww
>>206 直撃狙いもいいが威力高い3連射を活かして先読みで壁や床狙いが妥当かな
このマップだと壊れた橋渡ってくるヤツは上がりきった床のとこらへんでブースト回復とかで移動遅くなるから特に狙い目
それに乗りっぱなしじゃなく撃ったら降りて自分の武器(主に手榴弾系)であぶり出すのも良いてかそうしてないと狙撃が怖い
あとはランクによるがこのマップだと西スタートなら隠れてCプラ近くのガンタレ行って後ろから橋辺りにぶっぱなすとかなり当たる
ここらがガンタレ好きの俺がよくやる方法かな、長くてスマン
>>208 テラナツカシスwww
「どうしたんだい?」
「敵ベースまで41おにぎりを届けたいんだけど敵ベースが遠いんだ」
「そうだ!敵ベース内までトンネルを掘ればいいんだ!!」
「できっこナイス!!」
こうですね!!
「ヤメレ食っちまうぞふたりとも!」
アララ……ってオサーンの多いインターネッツですね
20台後半から30台直撃?
>>212 トンネル掘るんなら、41おにぎりを届けるよりも
薔薇かコングを届ける方がよさそうだ(魚雷シュート的に)
>>215 違う違う、地球の真裏まで穴を掘れば後は手を離すだけで重力で41おにぎりが届くって話
「あはは、そんなに甘いもんじゃないぞ空気ってのはね」
……ほら、若い衆置いてけ堀じゃんw
つかこんなの地元の図書館か学校の図書室にあるかどうかじゃねぇかw
チャットの話に便乗するけど咄嗟にベース防衛を指示したいとき「ここを防衛」じゃだめかな?
確実に誤解されるぞ
右下地図でタッチしたほうがいい
>>218 咄嗟にベースを防衛したい時と言うのはつまり
誰かが防衛に向かうべき時であって、自分がまずベースに
帰還してからベースをタッチして防衛チャットを飛ばせばいいんじゃないかな
>>220 エリア移動しつつ大MAP開いてタッチでいいだろw
最近ようやくC2まであがりました
乱戦中の誤射とかで味方をうつとNGを飛ばされるようになりました
中には1回の味方誤射で2~3度NGを出す人もいます
今まで気をつけてなかったのですが、味方もある程度ダメージが入るのでしょうか?
ダメージはないがノックバックする
>>222 ダメージは入らないよ
ただし、剣や手榴弾、榴弾みたいに1発で大きなダメージが入る武器で誤射すると
よろけて操作不能になる時間が発生するから、
そのせいで敵の攻撃を避けそこなったりっていうのはあるけど
SMGやガトリングとかを使っているのに、余りに頻繁にNGとばされるなら
誤射を気にせずにガンガン当てすぎて、意図的なFFと思われてるかも知れないし、
そもそも攻撃の効率も悪いから、自分の位置取りとかを見直したほうが良いかも知れない
>>222 交戦中に味方に流れ弾が当たるのは仕方がない
やっちゃいけないのは、「明らかに敵が居ない状況で味方に向けて攻撃」。
開幕占拠中の味方を剣で斬りつけるとかが該当。
ありがとうございます。気をつけます
テンぱって敵がいなくなってもトリガー引きっぱなしとかがあったような気がします
ベース前で凸アサルト狩りをしている時に味方に
思いっきりスマックでヘッドショットしてしまった事があって
あわててリペアしようとしたらリロード中でてんぱって
ごめんチャットも出せないままうやむやになった事があるでござる
30台だが全然意味わかんねえw
>>228 そんな貴方に秘密の呪文
つ「できる・できないのひみつ」
購入できるようになったのでついつい杖38を購入して39の撤去章*3に驚いた初心者です
効率よく撤去章を取ろうと思ったら兵装は何がいいんでしょうか?
231 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:50:08 ID:tPHl3DuP0
来週のスカービって凸マップと聞いてるんですけどガチムチの需要って
どのくらいあるの?
>>230 コロスケかエアバスターでもかって
SP供給高い胴体パーツでばらまく
>>230 敵支援か敵砂が多いと◎
敵プラントに支援が駐留してたらとりあえずサワード等を打つ
敵コアにコアニートがいたらタイタン等で砲撃
234 :
名無し:2010/07/23(金) 23:03:57 ID:VVAJzprDO
友達にBB、net以外に
機体構成が出来るサイトがあると聞いたのですが、
そんなサイト本当にあるんでしょうか?
>>231 個人的に重火ならいても二人かなーって程度、いるのは構わんがプラント占拠して渡さない方向で
支援ならセンサー持ちが一人で十分かな
渓谷は基本強襲が支配しっぱなしなんで他の兵装の影が薄いっすなー
>>232、233
有難うです、言われてみるとコアやプラントは色々置いてありますね。
239 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:20:40 ID:tPHl3DuP0
>>236 あり
やっぱり軽量麻が主流か・・・
修羅買ってみるか・・・
>>231 基本的にガチムチの需要は全くないマップ。
求められてる訳じゃないけど居ても許容されるのが重1支1まで、ってとこだと思う。
241 :
名無し:2010/07/23(金) 23:37:10 ID:VVAJzprDO
>>235わかりました!
>>238 ありがとうございます!
実際に機体変更出来るわけではないんですね…
携帯では使えなかったんですが
パソコンのほうでは使えそうです。
これは楽しいw
いまのアセンは
38・38・玖珂Uor@・38or@
とかなんですが、新しく出た夜叉脚を買ったら速さにビックリしました
積載量はそれほど変わらなかったので夜叉脚以外も揃えた方がいいでしょうか?
修羅の5525に切り替えるには修羅1さえ持っていないため、
またまだ素材が足りないのでそれなら一段階目の夜叉が欲しいな〜と思ったのですが
考え方としては戦闘メインで、味方凸の方が抜けてたら
その人抜けるのを助けるような感じで戦ってます
紙装甲だからそれでも足を引っ張らずに闘える自信があるなら、という感じ
麻?
超過無いならフルで紙装甲にする必要無いんじゃない?
凸する側じゃなくて助ける側なら尚更。
適度に硬さもあった方がいい。
フルと脚のみでは結構差があるように感じたがな。
それに脚以外にも腕や頭も高性能だから紙装甲でも
耐えられるというならフルでも十分強いよ。
夜叉持ちが初心者…?
>>246 夜叉は総ポイトン20000万位で出るよ、初心者のくくりでも大丈夫だと思うけど
2億……だと……
ボダブレ本スレでもそうなんだけど
2万ポイントのことを
20000万ポイントって書くのは
2ちゃん系か何かのネタなのか?
265 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 22:43:11 ID:PAjpr6ub0
>>250 君の場合は基本ができてないのに安易にスネークに逃げてしまったから、
ポイトンが取れないんだな。
スネークというのは基本ができてこそ輝くもので、
基本ができてなければそらポイントも稼げないわな。
まずはAIMの精度をあげるのと、回避運動をうまくできるようにならないと。
269 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 22:45:25 ID:v8Rv3XBBO
>>265 良いこといってるのにポイトンが気になりすぎて・・・www
270 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 22:45:26 ID:ejXGUSTv0
>>265 不覚にもポイトンでふいた
277 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 22:46:51 ID:PAjpr6ub0
>>269 >>270 うお・・・・タイプミスww
ポイトンってなんやorz
まぁ初心者スレでは避けるべきだと思う
>>250 節子それ20000万ちゃう、ポイトンや!
>>251 こっちだったサーセン
227 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/09/30(水) 13:51:43 ID:LhBhTPdZ0
しかし、そこまで金使うか?
いや、人によるのはわかるが、
俺はいつも定時に上がったとしても、
帰宅時間の関係で5クレ2ゲームが限界なんだ
週に3、4日はやるとして、
4000円×5週=20000万円
__○_, <週2・3くらいに抑えるか……
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229 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/09/30(水) 13:52:40 ID:Nr0Jje9kO
>>227 どこの国家予算だw
231 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2009/09/30(水) 13:53:13 ID:kGqwQw4g0
>>227 2億か……豪邸が買えるな。
レア度1と2の素材が不足してるのですが、Aランクだと出にくいものでしょうか?
特に足パーツが5種類しか買えてないので厳しいです。
戦闘ばかりしていたので鋼材系はあるのですが、
エネルギー系と希少金属系が圧倒的に足りません。
また個人演習で貰える素材は低レアが多く含まれますか?
コアを割れば3個くらいもらえるのでしょうか。
よろしくお願いします。
>>253 AだとCDよりは下がるけれど、それでも全体としての割合は以前と高いはず
個人演習はレア1、2しか出ない
個数はwiki参照
255 :
242:2010/07/24(土) 19:06:22 ID:EW8h4fzv0
>>243-247 レスありがとうございます。
まず紙装甲とのことですが、以前のアセンでも
大抵41やコングを回避できなくて大破ってことが多々あったので
なんか装甲の意味を感じられないので・・・
試しにフル夜叉買うこと前提にしていって揃ったら使ってみます。
その上であまりに被弾に弱いと感じたら体だけとかキメラにしてみます。
ちなみに自分はいま20800くらいですが、夜叉はお店に並んでいました。
スナイプ中に、レティクルが最大限に収縮した後、スコープをのぞきながら他の場所を見るときって、レティクル収縮は解除されてしまうんでしょうか?
>>256 どの状態であってもスコープを出した直後はレティクルが最大限に広がっていて照準通りに着弾しないが
スコープを覗いている時間に応じてレティクルが収束する為、例えばブーストジャンプ中であっても
スコープを覗いている状態さえ維持すれば着地してしゃがみ状態に移行し静止した瞬間にレティクルが最大まで収束する。
wikiみれ
>>257 >>256が言いたいのは収束した後スコープの視点自体だけを動かしたらって意味じゃね、多分
もちろん収束したままじゃなかったら敵に狙い付けられないから広がったりはしない、これであってるかな?
wikiみてもわかんなかったんですが、
デ剣と長スピア、出始めから硬直終わりまで
立ち通常攻撃はどっちのが早いでしょうか?
>>259 体感でよければの話になるが、ほんの少しだけロ槍が短く感じる
ロ槍は使う時点で負けフラグだから研究も全く進んでないのが現状
ステータス上ではデ剣より軽くて威力そのままで使いやすそうなのですが何がダメなのでしょう・・・?
>>261 ロ槍の欠点は当てづらさ、それが接近戦において致命的な欠点になってる
穂先の一点にしか攻撃判定がない
そのため使い始めはCPU相手にも負けるので軽さのために背負うだけの人しか見かけない
>>261 密着するくらい接近しないと当たらない上に、左右の判定がデ剣より狭い。
さらに槍が剣移動などの移動テクにあまり向かない(体感)
ぶっちゃけデ剣でokなのが現状
>>261 ロ槍使ってるけど魔剣もちが不用心に突っ込んできたのを返り討ちにすると凄く楽しいよ!
大抵二連続で入るから火力は気にならないし、特殊は使いにくいがリーチは凄い
全部デ剣で十分だけど……
B5に上がったばかりだというのに一戦に一度は魔剣とかサーペント・スコーピオとか使ってる
敵を見かける。
これは相手がニュータイプだったってことでいいの?
それともこれが普通で俺は普通以下ということですか?
魔剣どころかマ剣も買えません。
>>266 B5からは戦果が宜しくないとCPにマイナスが付くのでクラスが停滞してくる人が
出てきます。しかし素材は貯まるので装備インフレが顕著になってきます。
あなたもそのような中で揉まれて装備を充実させながら上クラスへ行く事になります。
俺達の戦いはこれからだ! 完
ほぼ重火専で無印ガトとコロッサス以外初期なんだけどそろっとB3に上がるのが怖い
>>266 この中から納得できるものを選んでくれ
・麻だけしかやってないので買えた
・B3〜B5あたりで足踏み中なので戦闘時間は多い
・普段やっていないことを試してたせいでA4とかから落ちてきた
・意図的な下位クラス狩り
BBでは足踏みせずにクラスが上がった場合は周りと比べて装備に差が出る
>>268 蛇は初期装備が普通に使えるから大丈夫。
初期ガトがあるならなおさら。
271 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:12:37 ID:dlXAD4ne0
故意にランクを上げずに下位クラスにとどまるのは
このゲームにおいてはマナー違反にあたるのでしょうか?
友人のサブカ上げ見てたら
昨日Cランク戦でフル夜叉の魔剣持ちに斬られてたけど
フル夜魔剣でCクラwwwバロスwww
って気持ちで見てやれ
273 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:42:20 ID:mdHUxODpO
先日C1でストライプのフルδにヴェスパCSされました
>>271 システム上ゲーム内で出来ることについてはマナー違反に「問えない」
が、セガも前回のイベント談合という状態に懲りて対応したので
低ランクでの初心者狩り(と思われる行為)は報告すればセガは対応するかもしれない
最悪でも夜叉・改脚以外久我T頭久我U胴久我T腕初期装備だぞ
ちょっと質問です
wikiの方だとエンフォーサーのほうがツェーブラーよりも出現に必要な累計スコアが少なかったんですが
ツェーブラーがリストに載ってるけどエンフォーサーがいまだ出現してません。
あれはあくまで「これくらいの時に出現したよ」という目安みたいなもんなんでしょうか?
あ〜、すいませんm( _ _ )m
>>271 気持ちはわかるが、サブカやってる友人もどっこいどっこい。
本当のCクラス、すなわち初心者からしたらね。
281 :
ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:27:59 ID:s0TLz+Ov0
B5でヴェスパ持ち、フルエッジを見て思わずふいてしまったわwww
砂専やってたら落ちる可能性はあるような……
少なくとも俺は芋砂オンリーでやってれば落ちる自信はあるw
占拠ポイント取れない上に動いてる敵に当てられないから禿げまくった記憶がある
迷彩前線砂やってると、戦闘より占拠ポイトンの方が多くなるのは稀によくある
教えてで申し訳ないですけど、イベントで使用した兵装って
BBNETの使用兵装%に追加されますか?
強襲100%なんですけど浮気もしたいけど…みたいな気分なんです。
>>284 BBNET上はポイント0だけど使用率には影響されるらしい
>>284 こだわりもいいが、他兵種も使え
編成事故起こした時、自分で対処出来るのと出来ないのとでは大違いだ
>>285 >>286 ありがとうございます。
今日B5に上がったばっかでまだろくに麻も使えないのですけど、
そろそろ色々使ってみたかったんでこれを機会に試してみます。
イベント戦のランキングってどこで見れますか?
>>288 カードを筐体に差し込む前に何回か左クリック
Cクラス脱却とB1到達の総合ポイント(ログイン?した時に出てくる奴)の目安を教えてもらってもよろしいですか?
あと、狙撃スコープのキュンと真ん中に寄る速度を早くすることは出来るのでしょうか?
ACしゅわしゅわのときのジャンプボタンって
↓これおしっぱなし
○ -------
↑
これくりっく
としたとき、
○ ○ ○ ○ ○
なのか
○---○---○---○---
なのかどちらでしょうか
>>290 レティクルの締まる時間は銃ごとに多少違うだけで早くする方法なんてないはず、ただスコープを覗いてさえいれば締まるから覗きながら移動すればしゃがんだ瞬間に最高まで締まって撃てる
総ポイントは人によって差がかなりあるから目安なんてのは無いな、まずあまり覚えてないし
>>291 好きにしたら?
どっちにしろシュワシュワの間隔的に、ジャンプ分だけでブースト?に移行はしないから
結構早く○○○○で連打でしょ
>>290 B5到達は15000程度を目安に
B1到達はポイトン稼ぎを怠らないという前提で早くても30000〜くらいが普通と思われます。
うまい人のサブカなら20000くらいかな?
え、そんなポイント要らないんじゃ
D5-1を平均1クラス5戦ほどで超えるとして25試合
C5-1を平均1クラス6戦ほどで超えるとして30試合
まあ、多くても60〜70試合もあればB5到達だろ(途中退室アリならもっと早い)
B5到達の時点では5000ptも越えないと思うぞ
>>295 サブカが無双するせいで、リアル初心者はさっぱり稼げないんだぜ
1クラス5戦って、平均50CPだろ?そんなに取れないよ
まあそれにしたって、B5で15000は遅すぎるとは思うが
リアル初心者な自分は6K言ってないくらいでした
ちょっと計算してみるか
仮に、安定してptが49pt、順位がawful、勝率が40%だったとして、
(勝敗の査定は加重平均)
D5-4が10戦ずつ、計20戦(26CPずつ)
D3-1が16戦ずつ、計48戦(16CPずつ)
C5-1が25戦ずつ、計125戦(10CPずつ)
B5時点で、9457pt
相当アレな想定をしても1万に届かないのか
俺はC4に上がったばかりのリアル初心者だが、
DでもCでもたいてい10CP、たまに13CP?しか取れないぞ
>>298 俺ちょうどそんな感じだったな。
B5上がったのが10000前後だった記憶がある。
動画だとB5上がって5000台ってのを見た記憶もある。
まあこれはサブカなんだろうけど。
俺は、B5は6500だったかな。
初心者でも、やる前に人のプレイやニコ動、wiki見てれば、ポイトンの稼ぎ方とかも分かるから
5000でサブカ扱いはナンセンス。
自分が10000だからといって、自分より早い人=サブカ扱いは言い訳にしか聞こえない。
>>292-300 真ん中に寄るのが遅い感じや相手の砂に速度差で撃ち負ける感じがあったので
もしかしたら早くなる方法があるのかなと思いました
ありがとうございました
>>299 いやまあ、平均化したモデルだからね。計算もかなりいい加減だし
勝っても負けても10CPってことは、ほぼ20pt以下しか取れていない
でも仮にそうであっても、B5に達するまでの試合数は>298の倍には
ならないんだ。で、試合ごとのptは半分以下なので、B5時点到達での
総獲得ptは、概ね>298より低くなるんじゃないかなぁ…と愚考しますです
>>301 まあ、サブカだって決め付けてはないけど、そう思ったならスマン。
たしかに動画やWiki見てるのと見てないのとじゃ差はあるな。
俺はBクラス上がってから動画とかWikiとかスレの存在知ったから、
かなり損した気分になったわw
ま、その動画連作はいきなりB5から始まってから、
多分DCクラスはすっ飛ばしたんだろうな、と思っただけさ。
FPSとかTPSとかで慣れてる人間は結構いるしなあ。
特にA上位とかS行ける人はまず間違いなくそういう類のプレイヤー
AIM力が違いすぎるって……
そういう人達は操作に慣れさえすればすぐに上行っちゃうんだろうねえ
>>299 俺もそんな感じだったな
でもBに上がってからは、そんなに苦労した記憶は無いのだよな
C1までは50PTも稼げない試合ばかりだったけど
B5以降は80とか110とか普通に取れるようになった
質問失礼します
コア凸するなら、理論上で秒間コアダメージを多く与えれるのは突撃銃かMSGのどちらになるのでしょうか?
それと迷彩時のことです
迷彩音やダッシュ時のバーニア光は結構目立ちますか?
>>307 基本的にはSMG系の方がコア凸向け
迷彩音にしろブーストにしろ、環境によって目立ったり目立たなかったり
榴弾の音がばかすかなってるところで迷彩音なんか聞こえないし、静かなら迷彩は勿論歩行の音なんかも目立つ
目立ちやすい環境(場所・状況)に気をつけるべき
>>307 撃ってる時間が短ければヴォルペ、長くなるにつれてSMG
前者は試作型はまだしも実用型の音はうるさい
後者は何とも言えない。目立つと言えば目立つけど気にしてなかったら気にならないレベル
>>307 個人的にバーニアと半壊時の漏れは気付くけど音は聞こえない、慣れさえすれば何もしてなくてもぼんやりと分かるから稼いでるうまい人には近づかない方が良いと思う
>>307 歩行はともかくバーニアはくそ目立つ
激戦地の脇をこっそりでもない限りまずバレる
歩行も背景がウゴウゴするのが地味に目立つから平和な場所だと余裕で看破される
今週のマップが狙撃お断りすぎて
砂しかまともな武装揃ってない俺はプレイできねえ\(^o^)/
>>312 貴方はイベント戦に行ってもいいし行かなくてもいい
使ったことない武器が多いなら行く価値はあると思う
運が絡むが報酬もそれなりによかったから素材集めとしても有効
次回のマップはどこだと思う?
ダリ〜ヤB
トラザE
>>312 先生とJMに防衛ポイトン稼いでもらえ
ひたすらBオセロしてガンタレだけ乗ってろ
SRはスコープだけ使え
>>312 イベント戦でスネーク奇襲しまくればいいと思うよ。
>>311 照準が偶然合っただけでも、サイトが赤くなるから分かるしね。
いまB5なんですが、人数が10人じゃなくて6人ぐらいが上限になっています。
上位になれば10vs.10になるんですか?
321 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:07:05 ID:g8Du98PQ0
ヴォルペ買ったらキル数跳ね上がって脳汁がヤバい
322 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:10:21 ID:g8Du98PQ0
>>322 渓谷は6vs6がデフォ
マップ変わったら10vs10になりますよ
>>320 マップによって人数が違います
渓谷は6対6ということになっています
324 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:11:44 ID:g8Du98PQ0
近くのゲーセンにボーダーブレイク入れてくれたので最近入り浸っています。
TPSはよくやるので馴染みやすかったんですが
武装とか兵装とかよくわからなくて困っています。
どのタイミングで何をしといた方が良いとかありますか?
今は初期武装のままでずっとやっているんですが
これじゃまずいですよね(;´∀`)
武装は使いたい兵装を絞っておくと素材集めが気持ちラクになるよ!
初期武装は意外とバランスがいいので欲しいものを目標に頑張るといいんじゃないかな?
>>327 速いうちから無闇に手を出さない方が無難と言うことですかね。
有難うございます。
初期装備のままどのランクまでもっていけるんでしょう(;´∀`)
C半ば位なら初期でも大丈夫、というかそこまで来ると条件を満たして
購入できる武器に選択肢が出てくるよ
そして出ない素材を集めに再戦を繰り返すよw
>>329 まさに中毒注意ですねw
しばらくは初期装備で頑張ってみますね
有難うございました。
331 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:39:52 ID:601V/50e0
榴弾砲って上に障害物があるとそこに当たった時点で起爆するんですか?
もしそうなら、能登をコア下で打ち上げて防衛なり大量道連れなんてこともできたりします?
絶対に実用的ではないけどw
>>331 yes
トラザの地下道で囲まれて能登を撃った勇者がいてな。
ちなみに真上に敵ブラストが居れば撃破できるし味方ブラストが居れば自爆する。
リフトの線や街路樹の枝にも引っ掛かるので注意…は今は表示されるんだったな。
333 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:55:51 ID:601V/50e0
>>332 thx
3人も巻き込めば元はとれるなww
ちなみに敵コアにはダメージは入るんですか?
>>333 コアダメは無し。個人演習でやってみるといい
335 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:28:32 ID:601V/50e0
>>334 あり
ためしに今度個人で能登凸やってみます
>>326 まずは胴と足をクーガー2にすれば機動性能がアップする。しばらくそれでやってみて不満が出てくるときがある。
武器が弱い、装甲が薄い、機動性がほしい、リロードが遅い、遠くで動いてるのが敵か見方かわからないなどなど。
そのときが装備の変え時だ、wikiみてほしいものを決めるんだ。
初心者はは最初に操作を熟知しなきゃならないんだが
そこで無知のままBにあがったヤツがBCルーパーになるんだよな
B5なら機体の性能<自分の腕で戦える気がする
338 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:31:15 ID:Soc02Ymn0
杖って累計スコア9000だよね?
初めてイベントやったて、終わったら杖出てた・・・
ちなみに現在の累計スコア5000、どういうことなの?
339 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:34:14 ID:E5eXR+SC0
消費GPやらで緩和されたりして個人差があるお
340 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 22:59:15 ID:qgdGLcHH0
最初はどの武器がって質問結構あるが、どうせ最初は出てないし
目的の武器買うためにはそれまでのを買って一回は使ってみるわけで
オススメより使いたいと思うものを探すのが楽しいと思う
産廃で戦う自分カッコいいも有りだ
現在Cクラスなんですが、以下の状況について質問です。
今日あったことなんですが、先にこちらのコアの耐久が結構削られて、その後プラント独占状態まで持っていくことが出来ました。
なので敵コアを削りに行ったんですが、当然ながら敵ベース内に大量に敵機がいて入った途端落とされ、殆ど削れません。
結局この試合はリードを守られて負けてしまったんですが、敵側ベース内に敵機が詰まっている時、どうすればいいのでしょうか?
なんだかみんなで守るのが最強戦術のような気がしました。
>>342 Cクラスだと最初にリード許すとコア凸しても武器が弱い(主に麻の41手榴弾がない)せいで
その後の挽回がすごく厳しい
相手がコアニートしているなら
・自動砲台を壊す
・手榴弾を相手のコアに投げ込んで設置武器を壊す
・味方が「同時」に相手コアを攻撃
これがセオリーだと思う。単騎だとすごく厳しいし味方が前に出ない限り無理だと思われ
ただし、この状況がB上位もしくはSAだと相手に死亡フラグがたつからCクラスのsagaだと割り切るのがいいよ
>342
渓谷では見た目で半分リード取ったら守りに徹するで正解だと思う
ただし腕の良い凸厨が途中ではいると逆転負けがある
みなさんレスありがとうございます。
とにかくコアに先にダメージを受けないこと、あるいは先にリードすることが最優先なんでしょうか。当たり前ですが。
プラ独占までいってくれたので味方がダメだったってことは無いと思いますが、多分私と同じく各個撃破されてたんでしょうね。
残り時間も少なかったので、焦って突撃→即撃破を繰り返していたのでアサルト以外の兵装は考えてませんでした。
今度は状況をよく見て、重火力なんかも使ってみたいと思います。ありがとうございました。
敵が固まってるってことはソコに手榴弾を投げれば一度に撃破できますよっと
敵機撃破もコアが減るから、臨機応変にね
逆に言えば、一旦全員で守りに入ってしまったらプラント取り返しに行くのが難しくなる
348 :
ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 00:25:47 ID:CPjE78810
イベントで交換可能なEP3000のキャラクターパーツを交換すると
使用キャラ以外のパーツまで出ちゃったりします?
本スレ見るとまじめのクール祭りとか何かいやな予感が・・・・・
>>349 2回やったけど、一応使用キャラ用のパーツだったよ。
狙ってたのじゃなかったけどね・・・
千鳥先生の射角はどれくらいですか?(上下左右)
CNを変えられるようになったらしいのですがどうすればいいのでしょうか?
SNSって2つあるみたいだけどどっちが人おおいの?
>>351 射角が上下左右に120゚くらいで射程が70〜80mかな
CNはBB.NETに加入してないと無理です
今度出る機関砲ですが
ヴィーゼルも機関砲だと思うんですけど
一体どの辺から違うんですか?
356 :
ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 14:33:09 ID:LMUcd9j+0
ウィーゼルは機関銃ですよ。現実の定義だと機関砲になるみたいだけど
どこからかは知らん、公式を待て
口径。もっと言うなら基準
BR用兵器については銃の時点でとても大型だし、現代的な
銃と砲の基準とはまた別の基準で分けているんじゃないかな
>>355 Wikipediaによると口径20mm以上が機関砲、20mm未満は機関銃というのが日本では一般的らしい。
BBのカタログスペックだと
ウィーゼルは高速連射が利く小型機関砲(機関銃)、
追加予定の機関砲は単発の威力が高い代わりに連射の遅い大砲という感じになると思う。
恐らく重い代わりに弾も大きく射程も長くなるんじゃないかな。
>>355 人間の兵士が使用していた銃器をスケールアップして、BRサイズにしたのは口径がどうあれ機関銃。
機関砲をBRが使えるように改造したのは機関砲って区別じゃね?
>>358 それは俺たちが待ち望んでいた榴弾の水平発射がすぐそこまで来ているということか!
デモで無双している強襲クーガーのカラーリングがかっこいいんですが
あれは何のカラーですか?
デモカラー
旅行で録画設備のあるゲーセンに行けるんだが
1試合撮るのにUSBメモリ換算で何ギガぐらい要る?
記録できる機械がDVD系だったりする罠
対応してたのはDVDとBRとUSBだった。
DVDもって行くのが確実か。
367 :
ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:47:39 ID:nuKO/NI+0
今日初めてBに上がったのですが・・・
41やら魔剣やらレーザーが四方から飛んでくるんですが、何かのイベントですか?
それにカルチャーショックを受けられる程度のスピードで
Bまで上がってこられてのなら順応するのも早いから頑張れ
最近ジャンプしながら魔剣特殊切りしてるのをよくみかけるんですが、
なんかいいことあるんですか?
相手が自分を飛び越えて避けるための対策でもある
バックジャンプよりも時機を飛び越えられるほうが回避できるしね
なんにしろ
かっこいいだろう!(ギャキィ!!
>>367 B5でそんなもん振り回してるやつは腕が残念だから
初期武器でヒャッハーしてやれ
>>367 強い武器を持っている人がB5〜はたくさんいます。
が、ただ強い武器を持っているだけだという場合が多いです。
Bランクなら38や90cで充分渡り合えると思います。
腕がよけりゃ強武器なくてもAまではいける
Aからが地獄だけどな
さすがにB5に上がった途端、同ランクの
フル夜叉魔剣強化Gヴォルペマルチの人に何回も殺された
時はヘコんだ。勝てるかッ。
SMGとヴォルペ、偵察と索敵の違いが知りたいのだけれども
SMG…扱いやすい、コア凸向け
ヴォルペ…戦闘向け?
偵察…索敵よりポイトン効率がいい。
索敵…ポイトンは稼げないけど試合で必要なのはこっち
って認識であってる?
>>374 SMG…軽い、連打しなくていいため狙いを付けやすい
ヴォルペ…威力が高い、ガチムチでもまっすぐ飛ぶ、射程が長い
追加するとしたらこんな感じか?
>>374 索敵は持続性のおかげでうまく前線に置けば偵察より稼げたりする
ただ戦場で要求される対スネーク用だと稼ぎにくいからそこがなかなか難しい感じ
>>374 C1にそういう人いるから安心しろい
かわいそうな人だと思って気にしないでやるべし
B下位−食らってもあんまり痛くないから
偵察は前線用、センサーは防衛用って感じ
今日Bクラスに上がったんですが途中参加であまり活躍できず、結果CPがマイナスされてしまいました。
途中参加でマイナス食らうのはひどいと思うのですが、これはこれから先もずっとこうなのでしょうか?
一時期に比べれば随分マシになってますので泣き言を言うなバカ野郎
>>379 コイン投入して一戦目はもう仕方が無いと思って諦める事だ…
二戦目から名誉挽回を狙おう
受け入れるしか無いようですね。何とかして欲しいものです。
383 :
ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:21:48 ID:fmdLsp8u0
>>382 何を受け入れるんだ?
何もしなくてもCP+なのはCまで
Bからは途中参加でも+になるように腕(リアルスキル)を上げなさい!
まずレア素材を集めろ
並行して腕を磨け
全てはこれからだ
M90C→中距離に強い
M91→近距離に強い
って認識でおk?
麻の剣って初期以外は重いね。
残り時間にもよるけど、途中参加でポイントを稼ぐには
やっぱ支援に乗って形振り構わず偵察機飛ばしまくって
コア防衛で堅くポイントを稼ぐのがいいんじゃないかな
それでも禿げるときは禿げるだろうけど
焦ってコア凸や撃墜で稼ぐよりは禿げにくいと思う
『途中参加であまり活躍できず』ってのは、初心者の言い訳だよ。
ボダブレの面白さは降格もあるBランクから。
そこでBCルーパーから抜け出せるかどうかは腕次第なんだから。
>>386 攻められてるときは、防衛・偵察で稼げるし、
押し込まれて割られても参加時間が短いから増減少ないけど、
押し込んでて微妙な優位+割れないって試合がきついw
今日からはじめたんでよろしく〜
GP購入したら貯めておいてまた次回に使おう〜とかは出来ないんですか?
なんか途中でやめようと思ったら無くなりますとか出てきて、勿体無いから個人演習やったら途中
で終わっちゃうし・・・
できない
やめたら素材に変換
>>389 残念ながら貯めておけない。
個人演習での練習に使うか、全国大戦に途中まででも参加するかは君の自由
>>389 残念ながらGPの持ち越しは不可能です。
残りが何千GPあろうが、左上の[X]を押すと終了です。
個人演習をやめるときは、左端やや下段に出る緑色の大きめの[X]を押すんだ!
間違って左上の[X]を押すとプレイ全体を終了してしまうので注意だ!
>>385 M91は得意な射程云々ってより立ち回りによって有利になる武器かなー
あと使わんヤツが多いがM90はサペの次に火力高いよ近距離戦闘や凸ばっかならサペまで変えなくてもよかったりする
>>389 GP残すのは無理だからペイント、キャラ、個人演習好きにやってしまえい
個人演習は主にテクニックやマップ見るのに使うのがほとんどだよ、てかDランならCPマイナスつかないから残った時間も全国やって大丈夫
GP残すのは出来ないんですね、ありがとうございました〜
もうちょい練習して全国行って見ます
>>394 C〜Dクラスの場合は、GPなくなり試合が途中で終わっても、素材とCP稼げるから、
×押すよりも全国やってた方がいいよ。
Bクラス以上からは、途中棄権なると、CPマイナス査定になりやすいので、
残ったGPを装備購入や個人演習に回したりして、ぎりぎりのところで×押して、素材と交換するんだ。
とりあえず、玖珂の足Uと胴Uだけは買っておけば、当分は機体にお金をかけなくてもいいいし、
そのままBクラス以上だっていけるさ。
クーガーのままでもいいがHGで揃えて硬さを体感
シュライクで揃えて速さを体感ってのも結構重要だとおもうんだよねえ
そこで
硬いは正義になるのか
速さは正義になるのか
バランスが正義になるのかは人それぞれだが。
クーガー2脚買うならケーファー42で超過しにくくした方がいいかもしれん
買えるなら、だが
クーガー2胴は文句無しに「とりあえず買っとけ」と言える性能
まあ気になるものはとりあえず買ってっていいんじゃないかな
やっぱりいらなかった、ってなっても、それはそれで大事な経験さね
A5B1で交互にそれぞれ2回くらい行き来してる海老なんですが、上行きたいので質問を
根本的に戦闘厨だったせいか、ニュード卵不足でマルチイェイ買えてないです。
やはり麻の戦闘で特にダリーヤBのBCプラのような激戦区では
マルチイェイ>>>素ACですよね?
まだダリーヤBプレイしたことないのですが、マップ云々ではなく動き的な質問なのですが
ステキャン=ステップ2回ほど⇒AC起動&ACステップ1回&AC解除⇒ステップ・・・
屈キャン=ステップn回⇒屈伸⇒ステップn回・・・
剣移動=ステップゲージギリギリ⇒AC起動&剣特殊のモーション中にできるだけ早くAC解除⇒ステップ
or
ステップゲージ使い切り⇒AC剣特殊×2⇒ステップ×n
という認識であってますでしょうか?
次回プレイ時に気をつけようと思っていることなのですが、
・戦闘中にも屈キャンを使い、ブースト維持をする
・右下のチャットをちゃんと開き、防衛進行チャットを積極的に出す、反応する
・リスポン時に、敵兵装をチェック、支援がいないなら麻で迂回路奇襲
などを意識しようと思っています。
他に意識したほうがいいことを教えていただけませんか?
>>398 俺も海老だからあまりちゃんとしたこといえないけど
剣移動は
ステップ→最後枯渇するとき剣特殊→AC剣特殊ですぐAC解除→ステップ→・・・
っていうのもあったような
簡易型とかよばれてるのがこれだったはず
ダリーヤBでの戦闘は盛大にはげてきたから何もいえない・・・すまない・・・
>>398 質問とは違うところの話なんだけど
エネルギー系が取れないって事は、プラント踏んでないのか?
質問なのですが ボーダーブレイクのSNSに登録しようかと思っています
二つあるようなのですが 本家とそうでない方ではどちらの方が
記事を書きやすいでしょうか? また人がおおい方はどちらでしょうか?
>>401 どっちがどっちだったか覚えてないが
片方は携帯認証が必要
片方はすでに招待制
人の多さとかはわからね
質問です。
初期ヴォルペとヴォルペCの連射精度の差は
体感的にM90とM90cの差と同じくらいだと考えていいんでしょうか?
またヴォルペCと蠍の連射精度はデータ上では同じですが、体感的にも同じくらいなのでしょうか?
>>403 ヴォルペCと蠍の違いは威力とロックオンズームの違いだけ。
それだけの違いなんだが、蠍のほうが格段に強い。
>>404 ありがとうございます。
連射精度の差が蠍とヴォルペCで無いなら
蠍の繋ぎまで初期ヴォルペよりもヴォルペC使ったほうが練習になりそうですね。
ただウーツ足りなくて暫くヴォルペC買えそうにないですけど・・・
面白そうなので今度空いてたらやるんでよろしゅう〜
近所のゲーセンだと何故か空いてないからいつになることやら・・・
>>406 このゲーム誰も座ってないのなんてほとんど見ないな、朝早くぐらいなら別だけど
>>407 マジ? ウチの近所、近くの学校が夏休みになったとたんにスッカスカだぞ。
平日仕事休みのときとか昼間に行っても、学校サボってるのか試験期間中なのか、
大学生とか高校生が割りと座ってたのに、
いまは昼間行ったら6サテあるけど座ってるのよくて3つだ。
満員になるのって夕方以降で仕事終りの人らが集まってからだな。
麻は軽量だらけなのは何故だろう…
中量級の麻は必要とされてないのかな?
>>409 コア凸する分にはアサルト一択だし、速さがあれば更に凸りやすいってことで軽量麻にしてる人が多いんじゃないの?
俺はB5上がったばっかだからなんとも言えないけど。機体構成なんて自分のプレイスタイルに合わせりゃ何でもいいだろ。
>>409 仕事が出来るならどんなアセンでもいい
中量なら遊撃して戦闘しつつプラント占拠とかな
軽量麻が凸るのだって、ベースから出るよりプラントから出た方が早いわけだしな
今なら中量級の装甲を保持したままダッシュAを確保出来る事だし
強引な凸含め、中量級にも出来る事は増えたかな
今日なんかB5で、星3がついたレーザーライフルに狙撃されたのだが
しかもやけに機体がカクカクしてたしストライプ色もしてたけどアレは一体?
俺も夏休みに入ってからいつも満席で全然できなくなってる・・・
このゲーム学生じゃ金かかりすぎるからな。
>>412に便乗するけど、キルカメラに写ってる武器に付いてる星ってなんなんですか?
>>412 星3のレーザーライフルって多分LZ系の最終段階のLZ-ヴェスパインの事かと。
恐らくカクカクして居る機体はリロード速度が速く前線砂と相性のいい刃(エッジ)シリーズかな。
で、ストライプ……………ストライプが入ってるのは一応一色だけで出現条件がSラン到達だから…
B下位狩りじゃね?CN覚えてたら、したらばの晒しスレに報告しておいた方がいいよ。
>>415 レア度。大体その武器の最終段階とかその一歩手前とか
(麻のサブマシンガンだとサーペント.突撃銃シリーズだとスコーピオのこと)
とかに星マークが付いてた筈。星マークが多いほどレア度が高いけど
レア度=強いって訳でもないので自分の扱いやすい武器でおk
正直LZディライトで十分
>>416 ありがとうございます。撃墜数マークかと思ってたw
今C2なのですが毎回10近く大破しポイントも20前後しか取れません
初心者がやると大体このような感じになるのでしょうか?
>>419 そんなのもです
だけで終わるとアレなので、まず周りを見回す癖を付けましょう。
敵に一人でつっこんでませんか?1対多ではハチの巣になります。
味方と足並みを合わせるのは重要な事です。
一人で進む時は周りに敵影が無い事を確認しながら行きましょう。
コア前に座り込んで仲間を呼びましょう。
>>419 開幕に1~2回ある占拠を逃さない
これだけで20点確実だ
>419
ィ`
アドバイスありがとうございます
思い返してみると単独行動が多かったです
次は味方と足並みを揃え開幕占拠も取りたいと思います
もう一つ質問したいのですが一対一で耐久値がほとんど残っていない相手に撃ち負ける
または接近されて剣で切られるということがよくあります
ロックオンしても激しく動かれるとなかなか当たらないのですが…
最近、わざとランク落ちて下位狩りとか
サブカで初心者狩りとか多すぎ!
挙句の果てに牛マンまでもが初心者狩り?!
これじゃ初心者にはキツイ
セガ自重!
>>423 あまりロックオンに頼らずに、自分で狙いをつけることを意識してみるのもいいかも。
勝手に視点が動くんで人によっては合わないって奴も居るし。
剣で斬られるのは俺もよくあるから分からんwジャンプしても当たるから避け方教えて欲しい。
>>423>>425 逆に考えるんだ、避けられないなら耐えればいいと考えるんだ。
というわけでHGオヌヌメ
ま、今日フルHGVで14回落とされてきたんですがねorz
近接格闘うまい人はスゴク強いですしね
自分は地形利用して、絶対に相手の間合いに入らないようしにて引き撃ち位しか手が無いですな。
近寄られたら早目にジャンプして間合いを離してます、ラグ切り食らわないようにしないと真っ二つですから
相手が撃破寸前ならブースト切れに注意しながら回避に力入れて合間、合間に反撃ですね。少しづつでもいいから削り倒していきましょう。
>>426 その発想はなかったわwHGって素材楽なのね。まだフル玖珂なんで選択肢に入れてみます。
>>427 来るの分かってて当たるのは情けない…。そもそも間合いに入らないのが一番ですかね。
でも近く居ないと今度はこっちのエイムがw精進します。
>>426 中距離ぐらいの撃ちあいだとHG硬てぇーよ。
デ剣がうまく使えません。どうすればいいでしょうか?
>>430 ・どういう使い方が「うまく使える」なのか自分の中で明確にする。
・個人演習で間合い等を確認しつつ練習する。
・実際に全国対戦で人に対してどれだけ有効か、有効にするにはどう立ち回ればいいかを知る。
・それでも無理なら最初に明確にした定義を的確に伝え、アドバイスを求める。
・マジレスすると上手く使えると助かる事はあれど、上手く使えなくて困る事は少ない。
マシンガンや手榴弾を上手く使える方が応用範囲が広くて便利。
>>399 簡易版ならなんとかできてるかもですが、いまいち消費が多い気が・・・
慣れなんでしょうが実戦だと使いどころわからず、剣移動中に撃破されたりorz
>>400 いまのダリーヤBでしたら開幕麻の仕事は河の相手側プラント強襲だと考えているので
大抵占拠完了前に敵の群れにレイプされます
1人突撃してでも相手プラント占拠を遅らせたいとか考えてるんで
市街地とかなら普通に開幕占拠は狙っていきますよー
最近は夜叉腕買うための隕壊鉄欲しさに戦闘>占拠にしたかったので
プラント占拠よりは戦闘重視になってましたが
夜叉フル揃ったので次はニュード卵狙いになります
そこでまた質問なのですが
プラント占拠でポイント稼ぎに行く場合は
ガチムチ重火力などでプラント占拠まで生き残るのを重視する
夜叉麻などで早さでプラントにいち早く駆けつける
のどちらがいいんでしょう?
>>432 自分のやり易い方。
どちらかと言うと立ち回りの問題。
占拠できそうなプラントの目星を付ける、退くべき時を見分けて逃げる。
占拠速度に影響するので、団体行動超重要。
時には率先して「プラント○を攻めよう」と提案する。
ポイントが欲しいだけなら、エリア移動の早い胴で敵プラを中立→ワープで逃げてコンボで稼ぐって手も。
>>433 自分はいままで軽量〜中量までしか乗ったことないです
ガチムチがプラント攻防に凄く有利だったら買ってみようかと思ったのですが
立ち回りの問題が大きいのだったら今のままフル夜叉で頑張ってみようと思います
プラント○を攻めようは自分が行く場合はほぼ必ず出しています
やっぱり勝利してこそのゲームだと思っているのでオセラーにはなりたくないですね
でも夜叉の4秒は便利・・・
>>424 2か月くらい前から始めたけどそんな感じはする。
Cなのに豪華な装備持ってる人が無双してたり、B5なのにフル役者とか。
俺が運悪いだけかもしれんが。
>牛マンまでもが初心者狩り?!
kwsk
>>435 Cランでフル役者のダウナーぶんぶん&41ぽいぽいはたまにしか見ないけど
真っ赤なフル役者がダウナーぶんぶんして41ぽいぽいしてるのは普通にB5で見る光景だな。
>>435 B5でフル役者の人なんかはABループに疲れ果てた戦士なんだ・・・
手向けにそっとパイナップルをお供えしてあげよう・・・
439 :
ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:41:57 ID:FeHD1X4w0
>>96 玖珂足について
パーツ情報眺めながら考えたんだけど
トータルバランスで考えると
自然に玖珂になってしまうと考えるべきじゃないだろうか
上手い具合にどのパーツも性能違うから、バランス整えようとすると
装甲と重量に目が行ってる事に気が付いた。
他の性能意識すると自然に装甲落ちる。
それでも装甲落とさずに行こうとすると重量増える
そこで玖珂へ行く。
じゃぁセットボーナスで重量増やしとけば・・・
という考えの下、玖珂に落ち着くのではないだろうか。
つまりは、自分にあったものを選んだ結果、それは玖珂であった。
ただそれだけの話じゃないかと始めて一ヶ月の者が言ってみる。
玖珂がネタ扱いされるのは最終的に何かしらに特化していく人が多いから
そういった人たちにとって魅力を感じられなくなっていくからじゃないかな。
私は中間の能力ってチームの連帯が問われるゲームほど幅が利いて結構好きだけどなぁ。
>>432 剣移動は敵に見つかってる時にやるもんじゃないぞw
めっちゃ隙だらけなんだから撃破されて当然。
あくまで見つからずに移動してる時に、移動速度を上げるためのテクニックです。
プラント占拠に関してはアセンの問題じゃないのでどっちでもいい。
必要なのは自分から積極的にプラントを踏みに行く勇気と、
榴弾や手榴弾が飛んできた時に、早期に察知して回避できる警戒心です。
個人的には、榴弾やら手榴弾くらったHGでもどうせ死ぬから軽量オススメだけど
>>431 ありがとうございます。
ほとんど敵に当たらず、むしろ返り討ちに遭うばかりだったので
> ・どういう使い方が「うまく使える」なのか自分の中で明確にする。
まずはここから考えてみます。
ECM食らうった後どういう回避行動したらいいの?
>>439 遅レスにレスするのもなんだが
S型登場前でも脚以外は一定の評価を受けてたはずだよ
・・・まあ肝心の脚が酷かったからフル玖珂使えねえってなっただけで。
重量耐性DのダッシュD+だから
超過7%を超えると杖やHGWとかと同じダッシュD相当になるという
じゃあHGW脚で何でもつめるようにするか
全身軽くして修羅のダッシュA+でハイスピードするか
杖41脚で積めるし動ける中量級にするしかなかったのよ
今は玖珂S脚のおかげですごいことになってるけど。
>>443 遅レスにレス以前に始めて1ヶ月の人の意見だよ。
そしてS型抜きのフル久我も入手難易度の低さから、今でも評価出来る。
1212にするだけでブーストが途切れにくく、
歩行も安定してるので、それでもブースト切れしがちな初心者に安心。
要求される素材とGP、開放条件に見合う十分な性能だ。
重や支を使いたい人には、今となっては辛いのは確かだが。
ついでに
>>439にも言っておくと
フル久我がネタにされるのはそれだけ愛されてるからだ。
魅力が感じられないからではない。
誰もが初めて間もない頃に苦楽を共にして来たからこそ、
フル久我を卒業した今となっても、話のネタにするんだよ。
共通の体験がないフル修羅TやフルHGTはほとんどネタでも出て来ないだろ?
>>442 マップを見たり、視界が奪われる直前の状況から判断して物陰に入るようにしたり。
攻撃方向から兎に角距離を取ったり、ジャンプを織り交ぜて狙いにくくするのも有効。
当然、ブースト切れには注意。
時としては上記+サイトの色変化を頼りに反撃する事も重要。
446 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 09:47:05 ID:ZHqlQp9W0
クーガーU型を購入したのにS型が解放されないようなんですが
累計スコアが関係しているんでしょうか?
>>446 多分そう。
どっちにしても戦闘勝利証が足りないんじゃない?
448 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:19:25 ID:ZHqlQp9W0
>>447 ありがとうございます。
20個って長いですよね・・・
完全勝利章が3つ溜まる頃には、50個は行ってると思うよw
>>446 スコアがやく12000前後位で解放されるっぽいので頑張りまっしょう!
451 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:32:37 ID:Z/2qdRfD0
稼働当初に一ヶ月ほどやってB4へ行き、休止。
最近再開したんですが、
なんというか武器の火力が低すぎて敵機体撃破支援ばっかりになってしまいます。
ほぼ麻だけ使ってるんですが、M90C 40 デュエル
では厳しいところがありますよね?
sage忘れ。
>>451 B4ならそんなもんでも特に問題ないただ40ではなく38の方が良いのと、火力が欲しいだけなら精度は悪いが90でも良い
あとは本人のエイム次第かと
>>453 エイムが微妙なんでまずは頭を杖39とかにするべきですよね?
機体の方向性が定まっていないもので・・・・
この手の質問は初期装備でもAクラス云々書くやつが必ず出てくるが・・・
今やB4で最強装備はあたりまえなので立ち回りの練習とでも思ってがんばって耐えるんだ・・・
>>454 頭の集弾性を上げるとそこにだけ跳ぶからあんまり上げ過ぎるとエイム苦手だと辛いよ、適度に低いならばらけて当たったりもする
ただ杖39自体は性能と素材のバランス良いし買って損するもんじゃないな
撃破数稼いでる人と自分はどう違うんだろうなぁ・・・
まずはそこからですよね
>>451 40→38変更で。
デュエル極めれば、なんとかなる。
>>451 しばらくはリハビリしながら戦うことになるんじゃないかな。
武装よりもMAPを覚えないとどーにもならん。
MAP覚えて死角から攻撃できればB4程度なら十分撃破は取れる。
戦闘慣れしたいからハンムチ装備で行ってみる。
あと名前変える機能なんてもんが実装されてたから
@初心者っていれちまったがこれじゃあ粘着されるだけじゃないか(´・ω・`)
>>460 ワイドスマックで張り倒したくなる名前だな
ランクAの方々が使う機体アセンでCラン無双するのですね
わかります
戦場で@初心者って見たら、俺は確実に冗談だと思うがな。
容赦なく撃つよ。
ていうか再々変更できる頃には完全に脱初心者だろうから面白いといえば面白い。
41手榴弾に対する耐性を持とう。
アーーって聞こえたら逃げる。
麻が走り抜けた後ろは、卵が落ちてないか気にしながら追撃以上
まじめのキャラクターパーツのワイルドシャツが出ません
条件って何かあるのでしょうか?
>>465 MGの違うバージョンの事だよね
特別な条件はないはずだけどあそこらへんのヤツはどれもレア度高いらしいし、地道にやってくしかないかと
ちょっとアドバイスを戴きたいのですが、先日ヴォルペFAMを購入したんです。
しかし、如何せん反動とリロがネックでして、上手く両立するようなアセンって何かありますかね?
因みに、エッジδがムリポな場合はツェーブラ系でリロ確保しつつ、反動はAIMで何とかしろ
っていうのが現実的でしょうか?あとは頭の射撃補正でも集弾率の向上は望めますか?
アドバイスよろしくお願いしますm(._.)m
>>467 リロを諦めるなら、HG3で反動を抑え込む選択もあるけど・・・
>>465 B3に上がった頃に出たかな
その時の総合スコアは9000に満たなかった気がする
やはりランダムかと
>>469 俺B3で総スコア48000くらいだがまだ出てないな
>>467 FAMでAIMするのはほぼ無理だよ。
至近距離で面に攻撃する武器だから、β腕とかのリロード特化のがまだまし。
AIMと威力を両立させたいならスコピ連射できるように慣れるしか
>>467 修羅II腕で運用していた猛者もいるよ
距離があると当たらないので機動でカバーして近接気味に使ってた
頭の性能は集弾には影響するけど、反動には影響しない
だから連射時の照準の開き具合には影響するけど
跳ね上がりには無力なので頭パーツだけでの補正は難しい
自分で使った具合だと、やっぱりδが一番楽
リロードが少し辛くなる時もあるけど、毛44でもいける
>>472>>473 どうもです、どちらかと言えばリロ特化の方が効率良さそうっすね・・・・
δ腕は勲章的にかなり難易度が高そうで、存在しないパーツとして考えてます。
とりあえず、手の届く範囲で色々と試してみます、ありがとうございました。
今日@初心者ネームでやってたら案の定結構狙われたぜ・・・
早くフル久我を脱出したいんだが
パーツを揃えてからまとめて変えたほうがいいよな?
とりあえずお前はこのゲームに向いてない
>>475 脚だけ換えりゃ残りは玖珂でも戦える
玖珂の欠点は重量耐性だけと言っても過言ではないんだぞ
強襲オンリーでやってて、D1になったんですが全然活躍出来ずに終わる事が多いので、
視点を変えて支援でもやってみようかなぁって思ってますが、支援って自陣ベースにマイン
撒いて、自陣ベース近くとと真ん中と敵陣ベース近くに偵察置いて、味方直しつつ前線で強
襲と一緒に戦ってればOKなんですか?
>>478 ベースよりカタパ、リフトみたいな軽く頭捻ったとこの方が良いと思う
Dじゃ本当の初心者はなかなか凸しないしサブカは手榴弾で撤去するしね
あと偵察機を勘違いしてそうだから言っておくと撃ち出してから少し停止してその後で前進して消滅
だから連射が意味ないのは元より、色んな場所に置くのも難しいかな30秒おきぐらいに敵陣や警戒薄い所めがけて発射が妥当
マインは川底から登る階段に置くのもいい。意外とひっかかる。
ヴォルペを活かすアセンにしてみたつもりなんですが、
絶対変なところがあるので指摘が欲しいです><
ヴォC 41 マ剣 無印麻チャ
杖38 蛇W 毛42 円V
前線で粘り強くヴォルペを通していける型にしたいです。
スコアの都合上夜叉やEDGはまだ厳しいので
できる範囲で他にいいのがないかお願いします(´・ω・`)
>>478 ヘヴィマインは範囲狭いから適当にベースにまいたくらいじゃ踏んでくれない。
ぶっちゃけ時間の無駄。
偵察機は発射した地点から上空で停滞→前方に出発して消える使い捨ての道具。
自陣で発射した所で時間が経てば消える。ポイント欲しいなら前線から敵ベースに向けて
撃て。あとは正解。
ポイント欲しければ味方にくっついて偵察、修理、占拠を繰り返してれば
サルでも稼げる。でも不相応にランクが上がって味方から疎まれるだけなのでオススメはしない。
俺がそうだし。ぶっちゃけ強襲オンリーでも問題もない。
支援専門とか狙撃専門だと叩かれるけど。
>>479-480、
>>482 ありがとうございました。マインを撒く場所はもうちょっと工夫してみます。
偵察機は一回だしたら偵察し続けてくれると勘違いしてました。そんなに便利なものじゃ
なかったみたいですね。
強襲ではじめて、支援がいなそうだったら支援に変えてみるようにしてみます。
>>483 それは偵察機じゃなくて索敵センサーだな。
>>479 偵察機連射って意味ないの?
どじゃーって人が3連射してたからポイントも3倍になるのかと思ってた。
>>481 夜叉もエッジも買えないのにB持ってんのか!?
そりゃすげー・・・
ヴォルペはFAM以外なら、それほど腕に気を使わなくてもいいと思うけど
B買えるなら腕はBでいいんじゃない?
>>481 エッジが厳しいのによく円V持ってるな……
ま、そこはおいといてヴォルペ主体ならリロードも欲しくないか?
装甲と武器変更が気にならないなら杖38できれば円Vがエッジの繋ぎになりそうだけど
オウフ、リロード必要なのは俺の方か内容被っとる……
>>484 偵察機は射出した瞬間から索敵してくれるが、一定の高さになってから前進する。
範囲や移動速度は機種による。
三連射は扇状にやってたんじゃない?じゃないと意味ないのよ。
理由は索敵漏れを防ぐのと、索敵ポイトン。ポイトンはすでにマーカー付いてると加算されない。
味方が偵察機飛ばすとマップに映るから、余裕あったら見てみて。
SMGとヴォルペってブラスト同士の戦闘ならヴォルペの方が向いてるの?
凸屋になりたかったけど他の人たちが凄すぎて諦め、
玖珂Sで戦闘厨になろうと思うんだが。
偵察機で見つかった敵は20秒ぐらいの間全員のレーダーに映って
コンテナがつくようになる 榴弾や狙撃にとても役に立ちます
だから20秒ぐらいの間隔を開けてからまた飛ばすのが合理的
それ以上の早さで飛ばしても能率悪いよ
マインはベース前や直下だと常套手段すぎて警戒されているので
全く踏まれないし手榴弾とかで掃除される
意外と適当に撒いた方が踏まれやすい
ただ再出撃したらマインも全部消えるので基本的に長生きしないと踏まれない
フル円で主にサペとガトを運用したいんですが、腕IとIIIの反動吸収の差は体感できますか?
>>491 サペは多分分からないぐらい。
ガトは象さんなら体感できるよ。それ以外なら円1で十分
>>489 基本はヴォルペ有利だけど使う人によってはサペの方が回避に集中出来て良いって言うね
AIM、回避、連打が同時に出来るならヴォルペの方が良いかな
マインは前線の死守したいプラントに撒くことが多いかな
仮にばれたとしても、敵がプラント占拠をするためにはマインの回避もしくは排除をせざるを得なくなり、
その間に味方が駆け付けたり攻撃したりしてプラントを守るに有利になる。
>>481 粘り強いと言うの前提なら、装甲確保で久我頭も良いんじゃないか?
ヴォルペの集弾なら不足は無い思う。
久我U、毛45、毛44、円V蠍、魔剣、41、イェイでやってたが結構粘れる。
今は頭久我Sに変えたけどね。
センサーもそうだが、マインは撒いたらとにかく自分が死ななければ、
よほど意味のない場所に置かない限り、忘れた頃に誰かが踏んでくれるよ。
まぁ大抵は41とかサワードとかでお掃除されるけどね
プラント内なんかに置いてもすぐ片付けられる
一試合中に一度も踏まれなくても泣かない
要するにリムペでおkってことか……
マインは踏ませやすいマップとそうでないマップがある
トラザCとかだと、ベース防衛のマインがすげえ楽しいんだがな
実際に強襲とかで立ち回ってれば、
自然と『ここに置かれるの嫌だなあ』と思う場所が見つかるもんよ
リムペは自分で爆破しないといけないからあまり離れられないし
自分が攻撃だけに集中できないというマインにはない欠点がある
マインSを3つぐらい密集させて置けば踏まれやすくかつ即死級の
威力の連爆になるので機能的にマインが劣るという事は無い
玖珂2 → ブーストB+ SP D+
玖珂S → ブーストC+ SP C+
どっちを優先すればいいんだ……
>>502 よく使う兵装で考えればいいんじゃね?
SPよく使うのって明細もちの砂、支援に榴弾スキーな蛇だし
麻ならそこまで使わないし
>>502 初心者って事を考えるなら当然2だと思います。
将来的には3の方が良いと思う。
屈伸・剣慣性ができるならSのがいい
506 :
502:2010/08/11(水) 07:37:23 ID:sWt1fORT0
意見ありがとうございます。
マルチウェイ持ってないしもうB2になるのにブーストよく切らすし
しばらくは2でいいかな……
まぁどうせまだ戦闘勝利賞も占拠章も半分も持ってないんですがね。
希少金属系が欲しいからセンサー使わずに貢献ポイトン稼いでたら
不相応にCPが上がっていったんだけど海老くらいになってこれじゃ
晒されたりFFされたりするよね…
てす
連投すまない
広域センサーの自貼りのやり方を教えてもらえないでしょうか?
いつもは上空に投げて貼ってるんですが失敗する事がある上時間がかかるんですorz
貼り方は知らないけどセンサー自貼りはあまりオススメしない
何故ならサワードや榴弾の爆風を食らったらすぐ壊れるから
センサーの張り方は2種類
1、上空に投げてダッシュか歩きでもぐりこむ
2、ダッシュC+以上ならダッシュ中に正面ちょい上に投げる
投擲速度はどうも慣性が入ってなさそうなので2が楽。
個人演習で練習忘れるなよ。
前線砂なんですが、ダリーヤB補正で初B1まで昇格したはいいけど、
このクラスの連中の動きがB2以下とまるで違って、今までは迷彩マゲカスとか竹槍つかえば麻にも勝ててた場面でも、
麻をしとめきれません。
どうにかCPは+30前後を守っているのですが、このまま戦場がかわるとすぐクラス落ちしそうで怖いですorz
なので、マウス感度を麻に対抗できるくらいまで上げたいと思うのですが、前線砂でどれくらいのマウス感度にしたらいいのか教えてください。
>>511 最大としかいいようがないが
まず前提として「前線砂で麻とタイマンなんかしない」に限ると思う
>>511 まず、お前のマウス感度がわからんと何とも言えん
基本的に狙撃って初心者向けじゃないしな…w
砂ってマウス感度悩むね。
スコープ状態だと60くらいが微調整できていいけど、
竹槍したいときなんかは70MAXでないとついてけない。
しょうがなく70固定でやってる。
いやスコープだと60なんて高すぎだろ
俺は20〜40くらいでマップによって変える
70じゃないと鈍くて無理
麻も乗るからいちいち変えるの面倒くさいし
スッと合わせてスッと撃てるのがいい。
B3にて魔剣入手!ブンブン丸をするも「あれ?思ったより強くない」
いや、強い事は強いんだけど・・・重い
剣はどれも一長一短で最強は無い気がするよ。
スコープ時と通常時でそれぞれマウス感度設定できればよさそうだけど・・・
それでも20〜40は無いな。せいぜい50まで。
>>509>>510 亀で申し訳ない
どうもありがとうです
出来たら行動の幅が広がるんで知りたかったんです
演習で練習してくる
リスポン用リムペXも持って逝きますわ
魔剣のダッシュ回転切りは支援乗りの俺でも欲しいと思ったぐらい強くて格好良い
>>521 特殊切りは当たっても外れても死亡フラグ立つ。
距離読んで落下しながら辻斬りとかしないと死ねる。
ACで逃げれる時もあるけど…
ただの二回切りの方が当てやすいし使いやすい。
というか重い。装甲を削ってまで持つ物か?謎だ。
個人的にはマ剣オススメ。
デ剣だと一回だけ切って、D切り&おにぎり捨て逃げ&SMG削り。
状況によって使い分けれるからデ剣も強い気がするよ。
魔剣DはフルHGVのガチムチすら
ガッキーンって吹っ飛ばせる唯一の特殊切りなんだけどなぁ
デ剣はいわゆるコンボを使いこなせるようになったらすごく強い
マ剣なんか目じゃないぐらい強い
>>520 練習は小型でね、投げる軌道は一緒だったはずだから
B5,B4ならともかく,B3以上だと最近は相手の意表を突かない限り剣はヒットしない気がする…。
>>525 剣は元々相手が気づいてない状態で振るものだろう、ブンブン丸を除いて
今B2でフル刃βで狙撃メインの者ですが
砂が二枚以上居るときに麻か支選んでるのだが
刃βで蠍やワイスマ使うのは微妙ですかね? 蠍は遠距離に強いし、AIM練習も兼ねてるので出来れば変えたくないのですが…
同じくβ腕で狙撃運用でB2だけど
蠍もワイスマも全く問題ない。
>>528 おぉ、反動とかで微妙かなと思ってました〜…
頑張って使っていきたいと思います。ありがとう
>>529 いちおA4で狙撃メインのの俺が一言(キリッ
ワイスマは有効射程が短くて装甲の薄いH"だとキツいかもしれん
相性的には虻とかクイスマのがいいと思う
まぁ、ここら辺は好みだしワイスマが良いならそれでもいいと思う
>>530 確かに射程は気にしてました
支はワイスマとセンサー以外買ってなかったので、この機にクイスマとかも買って試してみたいと思います。
532 :
ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:51:11 ID:cnbLCWEfO
なんか支援に乗ってて、ときどきあるんだけど、リムペを投げて後ろにバックしたら、自分にリムペッタンしちゃうんだけなんでだろ?
それで自爆とかしちゃうんだけど。
>>531 刃の装甲でワイスマを使う場合はニコ動で「猫好きの人」ってタグ検索すると修羅552脚βの紙装甲で戦ってる人居るからそれ参考にするといいかも。
ただ個人的には初期スマかスマSPで戦うのが無難かもしれない。
>>532 射撃ボタンを押してから、実際にリムぺが手から離れるまでのタイムラグ中に
バックステップしてしまってると予想
535 :
ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 13:13:57 ID:cnbLCWEfO
>>534タイムラグか・・・そういえば、何回か前方にちゃんと飛んだのに、自機に貼りついたときがあったな。
目が丸くなったよ。
ロックオン後に射撃しても相手の耐久値がなかなか減らないことがあるのですが
これは射撃が上手く相手にヒットしていないのでしょうか?
その通り
ロックオンは相手の動きを大まかに追ってくれるだけで
正確な照準は自分でやらないといけない
このゲームは、ロックオンしたからといって弾が当たる訳ではない
というのは、出撃前にオペ子が教えてくれている。
やっぱりそうだったんですね…
もう少し上手く当てられるようAIMの練習をしようと思います
ありがとうございました
ベース防衛が上手くできずに戦犯気味の試合が続いて凹んでます。
防衛のコツとかありますか? アセン・兵装はフル玖珂の麻です。
1vs1や、もう倒せそうな奴を見失わない為にはロック有効だけど
2機目3機目が来た時、とっさにロック外せなくてテンぱることがしばしば…
>>540 まずは自分が戦犯という考え方はするな
でだ、効果的な防衛はベースに入る前に迎撃すること
MAPとコア凸ルートを覚えて定期的に哨戒するか
コア凸しそうな敵の麻を前線で戦闘に巻き込むするとかが地味に効いてくる
ベース内で撃破出来ないのは単に操作に慣れてないだけだからやっぱりというか前線の撃ち合いに強くなれば良いよ
>540
どうもです。一応マークはしてたのに千切られちゃって、追いつき撃破するまでに
がっつり削られるというのがよくあったパターンでした。
敵機が凸モードに入る前に仕掛けていくようにします。
>>543 場所にもよるけど、追いつけないと思った瞬間にエリア移動押すのも手
追いつけないって事は、相手の脚はダッシュB以上あるだろうし
走って追いかけるより、エリア移動でベースに戻った方が早い
ベースに戻ったら、ここを防衛のチャットすればOK!
敵が見えたらルートやコア下におにぎり投下
ブンブン丸をしない
来週のイベントじゃないマップはどこなのっと
イベントバトルは称号授与の対象になるのでしょうか?初めて参加しようと思っており、気になっております。
すみません、勲章でした…。負けても被害が少ないので、勲章を重視しようかと思いまして。
>>546 マップ変更は金曜朝に告知。
公式か筐体かBBネットで確認。
>>547ー548
勲章は無いよ。
BBTV009でピアッシングスピアでダウナーの回転切りを
中断させてましたが、これデュエルソードでもできますか?
未だに一度も成功したことがありません。
>>550 同時だとデ剣が先に当たってとまるけど
見てから余裕でしたってのはできない
イベント開催してる時ってイベントの方をやった方がいいんですか?
>>553 必ずしもそうとはいえない
確実に「談合八百長プレイヤー」のそしりをまぬかれたいならイベントはプレイしないが吉。
今日から初めてイベントする予定ですが、イベントだとレア5の素材が手に入れやすいんですか?
>555
一回目イベントレア4〜5の素材なんてなかった
二回目イベントレア5素材なんてなかった
>>555 この前のイベントでは3時間で集積体2個取れた
>>549 ありがとうございます。勲章が無いなら、普通にEP稼いだほうがいいみたいですね。
最近始めたので初イベントなんですが
武装指定でサーペント等は持ってないんですけど
こういう場合どうなるんでしょうか?
記憶違いかもしれませんが
以前にウキかどこかで模擬戦や深夜2時以後では2秒で1CPが減るて見た気がするんですが・・・
探しても無いし、模擬戦でも1秒で1CP減ってるみたいですし俺の勘違いですかね?
あと、筐体の左上部のパネル100円260CPてシールが貼ってあってめくると300CPてありますが
これは昔に100円300CPで値上げしたのですか?
ボーナスCPがあれば若干お得になってますがね
>559
機体は自前
武器は支給品
>>560 深夜はしらないが模擬戦だと思ってるのは個人演習だろ
模擬戦ってのは全国選んで人数が足りなかったときに勝手に起こるものだよ
×CP
○GP
2秒で1CP減ってたらどこまでランク落ちるんだよ
>>562 よく分からん
模擬戦と個人演習の違いは分かるが、俺の記憶では模擬戦が2秒で1GP減るて見た記憶があったから書いたんだよ
模擬戦は1秒1GPで個人演習は2秒1GPて意味なのかね?
ただ個人演習を前にやった時は1秒で1GP減ってた気がしたがね
>>563 すみません
GPでした
>>564 模擬戦(MJでいうところのマッチング待ち中のCPU戦)は標準設定なら2秒=1GP
個人演習は1秒=1GP D5の集団演習や評価時間外の全国演習も1秒=1GP
>>560 確かにボーナスCPがあるなら・・・だが、相変わらずセガは細かい設定ができないようにしてるのが難点
あと、交代制のボーナスありよりも無制限のボーナス無しの方が実際はお得なので注意
>>565 ありがとうございます
模擬戦も設定出来るのですか?
ならこの前に模擬戦やった時に1秒1GP減ってた気がしたのも納得です
あとやっぱり昔は300GPですかね?
>>566 模擬戦でストップウォッチかなんか使ってちゃんと測ったのか?
たぶん実際には2秒1GPだったと思うよ、今まで模擬戦がそうじゃなかったのは個人的には聞いたことがないし
あと300GPの方はそこのゲーセンだけのサービスかもしれんから何とも言えない
全国的にはずっと100円260GP+ボーナスの有無だよ
>>567 確かにストップウォッチとかでは計ってないですね
ゲームの時間とGPの減りを見てて1カウント減る毎に1GP減ってたんでそうなのかと思いました
あと、300GPは筐体上部に1クレ300GPて書いてありますよ
近所のゲーセンはどこもそうです
まあ、260GPてシールが貼られてるんですがね・・・
昔からこの値段なら筐体作った時は300GPて考えてたんですかね?
>>568 稼働初期からGPのレートは260GP(+ボーナス有無)から変更されてない
つか迷惑だからシールめくるなよ・・・粘着力無くなる事ぐらい分かるだろ
あと、なんで300GPって書かれてるかなんてSEGAの内部事情はこのスレの住人は誰もしらん
そんなに知りたいならSEGAに電話した方が早い
>>569 ありがとう
なんか本スレでも誰もネタにしないんでなんか特別な意味があるのかな?とずっと思ってました
あと、後だしで言い訳がましいですが俺は剥がしてません
誰かが剥がしてシールが無くなってるのを見ただけです
ハイハイ
次の患者さんどうぞ
立ったまま長距離狙撃したい時は射撃補整どれくらいあればいいですか
LZ系狙撃銃を使うことさえ忘れなければB+もあれば十分な気がするよ
あとは、キチンと足を止めて立ちの限界までレティクルをしっかり収束させればHSは普通にできる。補整が高い方が収束が完全でなくてもズレにくくはあるから高速戦闘には向くけどね
あくまで俺の感覚ではなので駄目だと思ったら補整をあげてみてほしいな
質問とは関係ない話で、デイライトS使いの人でカタパルトからの射出撃ちを当ててくる変態じみた人がいるらしいけど、そんなことをやるつもりなら補整はA+がいると思う
574 :
ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:36:41 ID:g7iwVa8r0
明日初めてイベントバトルをやってみようと思うんですが、大体何EPくらいもらえるんでしょうか?
やはりカラーやパーツを取るとなるとそれなりにお金がかかってくるんでしょうか・・・
>>574 200後半〜300後半が多いってところか
グレートな成績を出すと400を超える
少ないと5、60とかってのもある。
理由は普段使わない砂で芋ってたから。
それなりのポイントで勝利すれば2、300とか稼げるよ。
>>574 参考になりかワカンネ〜だけど
B3 スコア 100前後でEP350位もらえたよ。
8000だから・・・20戦以上を100以上のスコア維持せないかんのか・・・
>>575-576 速レス感謝です。
多くて400くらいか・・・8000稼ぐのに最低20戦もしなきゃならんとは。
頑張ってパーツだけでも取ってきます。ありがとうございました。
>>577さんもレス感謝です。
自分の実力じゃきっと200EPくらいしか稼げないから3000まで最低15戦以上。
時間にして2時間半・・・お金は惜しまないけど頑張ってきます;;
>>578 おっと、ついでに注意だ。
パーツもペイントもランダムだけど、「A5以上やB5以上」で入手可という条件がある物もある。
マスターズガイドやらで目星を付けてても、その時に指定クラス以下だと入手は不可。
個人的に微妙なパーツでも泣かない。ダブることはないのが救い。
>>580 クラスが条件満たしてるぶん全部取ったらどうなるんだろうなあ
カラー購入を選べなくなったりするのかな?
>>581 どうやらアバターと機体をコンプすると暗くなって選べなくなるみたいよ。
>>580 ひぃ・・・思わぬ朗報ですね。
過去にA5以上に到達した経験があるとかじゃダメなのかな?現在B1なので・・・
まぁ初めてやってくるので何が取れてもいい気持ちでやってきます。情報ありがとうございました。
こんなところでする質問じゃない気がするが、便乗で
「箱を開ける時」にいるクラスが基準だよね?>パーツ入手条件
B戦でEPを稼いで、Aで箱を開ければA5条件のパーツがもらえる?
セントリーガンの体力は自動砲台ぐらいですか?
倒そうと思うんですが、撃ち負けてしまいます。フル玖珂U、ヴォルペCです。
>>585 マスターズガイドによると、砲台の耐久は14000で、先生ことセントリーガンの耐久は、
SMGが9000、ACが10000、LZが8000とのこと。
つまり中、軽量ブラストぐらいの耐久力がある。
先生は砲台以上に、ほぼ確実に当ててくる。首が回る範囲は決まっている。そして小さい。
遠くから手榴弾、背後から斬撃、もしくは近寄らない。
始めて1週間。
B3にたどり着いて、チャット機能が面白そうで適当にNG連発して遊んでたけど、今日wiki読んでて
・もし前後の脈絡無しに使う味方がいたら、彼はやさぐれています。気にせず無視しましょう。
ごめんね・・・やさぐれてて、ごめんね・・・
>>587 NG連打はマジでやめろ
他の味方の迷惑だし最悪CN晒されかねない
やるんだったらniceか一斉攻撃に汁
最近B3に上がったんですが、「とにかく海老まであげるんだ…」思って
おかげでB4まではフル玖珂、サペ以外初期でどうにか出来たんですが…
機体とか武器が揃ってなくて、全くついていけません。
1度、武器とかある程度揃える為にここらでもたついた方がいいのでしょうか?
>>586 ありがとうございます。
プラントを踏むときに邪魔なので、遠くから手榴弾、背後から斬撃、で対処します。
崖をわずかな引っ掛かりなんかから2段ジャンプで上がる場合の2回目のジャンプが何回やっても飛べない…
あれってコツがあるのかな?
>>591 行きたい方向を向いたまま引っ掛かりの横に立って、引っ掛かりに横ジャンプ。
空中でACに切り替えて、引っ掛かった瞬間にトリガー両押しが確実。
>>591 間違って瓦礫の上からジャンプしてないよな、瓦礫からは無理だよ
そうじゃないなら
>>592でいける
>>589 コア凸専門にするならフル修羅オススメ
戦闘もこなすなら杖の頭、腕当たりはオススメ
胴はブースト重視でいくなら毛、@、玖珂2もいいね
足は超過しないように気を付ければ割とどれでもいいんじゃね?
>>589 まだ上を狙えそうなら、今のアセンでいけると所まで行くのもいいと思うよ。
アセンを変えたり、武器を買ったりするのは詰まってからでも遅くない。
購入の際は計画的に・・・。
Cランのイベ戦に赤胴のフル役が居た
>>596 それは上位ランカーとの戦いで心の折れたかわいそうな人です
そっとおにぎりをお供えしてあげましょう
epを多く稼ぐコツってありますか?
なんかニコニコで見てたらコアを割らない方がいいって言われてたんですが。
>>598 EP稼ぐだけの理想ならポイントは多ければ多いほどいいし、試合は勝利で時間もフルがいい、あと試合もSAB戦がいい
ただ全員がEP稼ぐのが目的でイベント戦やってる訳ではないことを忘れちゃダメだ
>>594 エンフォーサーT型とクーガーU型はともかく、ケーファーなんか玖珂脚に乗らないぞ
ツェーブラ腕は武器切り替えが遅いし、これもエンフォーサーT型のがいいんじゃね?
そこで3842@αだよ
602 :
572:2010/08/15(日) 00:16:38 ID:t4EOz5D3O
コア凸もするけどメインは戦闘なら久我Sの方がいいのかな?
武器切換えが間に合わないから、夜叉で麻した方が戦える気がする・・・
>>603 自分でそう感じるんならいいんじゃないの
俺も速さがないと無理だから装甲はかなり紙のアセンだけど戦闘厨やってるよ
ウチのホームだが、ガチムチ支援で戦闘130総合220ポイトンくらい稼いでる人いたな
獲得EP520くらいで凄かったwww
武器切り替えなんざ主武器で戦いきれない腑抜けが気にするもんなんだよぉ!!
男は黙ってツェーブラ39使っとけ!!
混戦時にソード切り替えとかやってると死ぬから肝が据わるよ。
離れたところで切り替えるかサペで殺しぬくか蠍で遠距離から潰すかに絞れていいね!いいね!
>>604 紙装甲の体験が無いから速さに憧れるわけさ。
速さは、移動にも攻めにも回避にも使えるから悩み所。
そして魔剣よりマ剣の方が自分の性に合ってるから余計に悩む。
>>606 クロスレンジでソード抜いた事なんざ無いが、切り替えは速い方がいいだろ
いつでもサシで戦うわけじゃないんだから
>>607 俺の好きな立ち回りがまず前線を一回越えて敵を背後からってのなんでどうしてもね
ホント速さはその通りに万能だから一回使うといいと思うよ、合わないなら戻すしかないけど
>>608 サシでもなきゃ切り替えなんてどうでもよくない?
俺はサペじゃなくて蠍だからある程度距離置いてガリガリ削ったり
多人数いるところに撃ってみたり
41投げ込んだり
要は逼迫した状況で武器切り替えをしなければならない状況に追い込まれなければいいわけだから
場面に合わせて単一の武装で回す分には何の問題もなく感じるんだが。
ちょっと前までβ腕使ってたけど麻で主武器ちょっとバラけるのが嫌で結局戻したよ
>>606 切り飛ばした後にとどめ刺すだろ?
D魔剣&切換え遅い手だと、こっちが撃つ前に相手に撃たれるんだよ。
そういう意味で現状はマ剣じゃないと厳しいんだ。
>>609 硬さが無いと撃ちあい厳しい、そもそも麻で重と撃ちあいしてる時点で負けだよなw
試したんだけど、素材が心もとない・・・
戦闘途中に武器変更すると負けるの法則
ボーダーブレイクはじめてかれこれ5日くらいになり
パーツをかいはじめてみました
主に支援メイン、状況によって重使っていて、それ以外の砂と麻は使わないです
支援用にSP回復と重量で組み、重はガチムチでカスタマイズモードで設定したんですが
支援の装備が、そのまんま重で出動したときもしたんですね
支援用と重用のようにパーツを設定することはできるんでしょうか?
使い分けたいんです・・・のろい支援は苦痛です
使い分けはできません
そうですか・・・ならどっちにも対応するような組み方が必要になるんですね
支援と重って組み合わせよくないですね・・・重と麻ほどじゃないけど
>>615 重と支援は合わせ易いと思うけど。
・装備の重さが1、2位。
・射撃補正を麻や砂ほど意識しなくて良い。
・SP供給が比較的大事。
蛇と麻や砂を両立させるよりは簡単かと。
>>615 支と重の方が組み合わせいいよ。
麻<狙<支<重
素直に支援メインで考えた方がいい。状況によって使うなら重量過多で使えばOKさ。
重量過多してない重なんてHGか毛ぐらいかと。
いわれてみるとそうかも知れないですね
もうひとつ聞きたいんですが、支援のひとたちでガチムチのひとって少数派?でしょうか
ガチムチでプラントにくっついて、自力リカバリーで延命しつつ味方が来るのを待つ
ってやりかたどうでしょうか?
普通にアリだと思う
>>618 無理だよ。
プラントに芋ってる時点で榴弾とおにぎりが山のように飛んできて即死するよ。
ガチムチの強みは乱戦での撃ちあいだと思う。
座り込んで打たれつつも相手を先に殺す。とかはガチムチしか出来ない芸当だろうしね。
>>620 乱戦で死なないのにプラントで死ぬっていう意味がわからない
>>621 乱戦→周りに敵も味方もたくさん
>>618が言ってんのは「プラント争奪」じゃなくて「独りで敵プラ奪取&維持」。
明らかに死ぬ確率違うだろ
>>621 どっちにしろ死ぬw
プラントに篭るより、SGで威嚇しつつ物陰に隠れれば前線の維持は出来るっしょ。
待ちに強い支に正面から突っ込まないだろうしさ。
前にさえ出たらガチムチは強いと思う。
わたし個人が思うに、重はブーストとか足の遅さはそんなにいらなさそう
でも支援は見方にかけよらなければリカバリーできないから、足が必要っぽい
ということでいいんですかね?
全身をHGで固める支援はよくいる。重量耐性もあるので蛇との相性も良い。
しかもセットボーナスで装甲が上がるし、回復速度は一定なので延命がしやすい。
欠点は移動の遅さ。
歩行、ブースト、エリア移動は諦めるしかない。
再出撃の再は爆散までにマップを見て、味方の位置を吟味しつつ場所を選ぼう。
味方の支援も大切だけど後方から出撃、偵察で周囲の安全を確認も忘れずに。
>>624 重も支も速度あれば欲しい。
重は装備が重すぎて速さがでないだけ。
個人的には、ガチムチの重とは戦ってて嫌いだ。
支は高機動型か、重量型かは・・・甲乙つけ難い。
>>626 ショットガン。
SMGはサブマシンガン。
ありがとうございます
今はワイスマ持って、どうしても使いたかったHG胴(SP供給がC)
と軽そうなシュライクとかツェーブラをあわせて使ってます
主に麻より二歩後ろで行動をしています
それくらいならすぐに見方が破壊されても再起できます
そして自分が破壊されたら、施設復旧と探索をしてますね
フルHGの支援は一度使ってみて遅さに呆れちゃったけど、
もう一度重量支援をやってみて、考えてみたいと思います
支援はボムとリカバリもあるし、待ちは強いですよね、
SGの射程が残念なことになってるけど
ワイスマの破壊力で射程があったら酷い武器だ。
射程欲しいならクイスマ。
だがクイスマはHG腕と相性が悪い・・・
クイスマはリロードが欲しい。しかし射程は結構ある。
ではオートショットガン、ASGはどうだろう。
アヴァは距離あっても撃破支援取れるぐらいイケる子。
でもよろけは取りづらいので中距離向き。スマックと同じ運用だと産廃になる。
SGは最適な距離を取り続けるのがコツになるのかな?
麻メインで支はサブだから、ワイスマ接発しかしてないからわからん。
自分は今イベでSP使ってみたけど、ワイスマのほうが向いてそう
重量過多って意外と多いんですね
オイラも・・・ていうかワイスマばっかりつかってる癖で、
イベントで接敵しすぎてふりまわされて当たらないってのをいま繰り返してきた。
距離とって、しかもクリック連打でAIMも・・・
ってのはヴォルペがダメな俺には使いこなせない。
同様にマゲカスもダメだったw
マゲカスと蠍使ってるけど
防衛以外で使うならAIMがどうこうよりも動き回るのが重要だよね
おおざっぱにAIMして敵を中心に捉えてさえいればただ連打してるだけでおk。
あとはブースト使ってガチャガチャ動いて飛び回ってりゃいい。
ヴォルペはその距離で使うもんじゃないと割り切って
必ず距離置くようにしてるけど。
クイスマで慣れている身としてはSPなんて何の長所もない…
B5に上がったのですが大破が多すぎてなにも出来ないことが多くなりました
自分のCPが減るのは構わないのですが明らかに戦犯になっています
しばらくはBCルーパーで基本的な操作から見直したほうが良いのでしょうか?
639 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:08:37 ID:jFEyK93l0
大破の条件って何?
>>639 一射で10000ダメージ以上を受ける
例:ヘビマVを踏む 能登の爆心地にいる コング直撃など
>>638 細かく書いてもらわんと何とも言えんけどCPが下がる以上残念だけどBCルーパーするしかないだろうな
>>639 一回の攻撃で10000以上のダメージで大破つまり体力フルからの即死ダメージだな
ただ装甲によりけりだからスペック上のダメージそのままじゃない
おそらくだけど、ベースリスポン地点周辺に
ダイレクトに復活読み榴弾を落とされたりしてるんじゃないかな
まぁ20位を獲る人はDでもSでも必ず居るからあまり気にしない
あと死にたくないなら逃げる これ鉄則
あ、ベースじゃなくてプラントだった
基本的に死ぬと敵チームのポイントソースになって
チーム全体の順位に関わるからチキンに立ち回る事にも意味があるよ
638です
いきなりの大破ではなくて行動不能からの大破です
撃破出来ずに大破ばかりということです
勘違いさせてしまい申し訳ありませんでした
自分でも下手なのは自覚しているのでルーパーになることは気にしていません
それでもせめてB上位でプレイできるようになりたいと思っています
ありがとうございました
645 :
639:2010/08/15(日) 23:00:32 ID:jFEyK93l0
ID:deOPGrSr0
ィ`
>>644 最前線がきついなら一歩引いて味方の援護に徹するとかどうだろう?
回避とかで勉強にもなる・・・と思うw
>>644 戦闘は自分の有利な状況で先手を取ることを意識すると良いよ。
・自分を見ていない敵を狙う。
・味方と同じ敵を狙う。
極力正面から撃ち合うのは避けると吉。
その為には前に出る前に周囲を確認したほうがいい。・周りに味方はいるか
・敵に囲まれていないか
右下のマップも見ると戦況が把握しやすくなる。
一人で前に居るようなら後退するのも大事。
>>644 大丈夫!みんなルーパーだ。
俺はB3,B4ルーパーだ。
下ランクでお立ち台常連に成って初めて、次のランクで維持出来る。
正面からの撃ちあいは麻なら、重にまず負けると思ったほうがいいよ。
あと、前に出すぎるとあっと言う間に死ぬから注意。
最前線に出るなら出る立ち回りが要求されるよ。
前線に切り込んでも後続が突っ込まない場合が多々あるしね;;
最後に補足。
前線で大ダメージを受けてもう撃破されそう、なんて時は
エリア移動でベースに移動してリペアポッドを利用するといい。
まず、撃破されると微量とはいえゲージが減る以上、
無闇に撃破されるのは良くない。
また、ベースのを利用するのは前線のリペアポッドより安全なのと、
スネーク警戒も兼ねてのこと。
前線に戻るときはエリア移動で戻るよりもカタパルト等を利用して目視警戒も兼ねるといい。
もちろん、場合によっては撃破されるの
覚悟で前線に残った方がいい場合もある。
ダーリアはリペア中に砂に狙撃されるよね。
榴弾が落ちてくることもあるな
今夜あったことなんですが、Bクラスにて
自分支援を使っている状態で、開幕後に移動をしながら「修理をお願い」
と連打されました、しかもその後の試合も同じひとに何度も
これは・・・今から自分は死にに行くからリカバリーしてってこと?
それとも施設の修理を忘れないでってことでしょうか?
わけわかんないけど、とりあえず了解しました
654 :
ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:59:04 ID:JCdvcOaO0
>>653 修理の為に着いて来て欲しい
自分のHPに気を配っていて欲しい
とか?
一応初めのうち位は気に掛けてみるけど
着いていくの面倒臭そうな雰囲気してるからスルーかNGしたくなるなぁ・・・
開幕修理の「連打」か。判断に迷うな。
一回ならどっかのコミュとかの合図だけどね。
もしかして前の試合で一度も修理して貰えなかったとかかも?
うーむ、たしかにその人とはルートがちがくて修理ができなかったかも
一応二回目以降はついていこうとはしましたけどね
修理してといえば、親切なひとはベースにて、壊れたレーダーを見ながら
修理してっていう人もいたけど
どうにも、意思疎通が難しい気がする
同じセガのゲームなら、MJみたいにある程度カスタムチャットってあっても良い気がする
俺は基本的にチャットは無視してる。
何が言いたいかわからない場合が多いから。
コア突が決まったりしたらナイスを押すけど
ベースで修理連呼してる人がいたけど・・・
砲台修理してたら撃たれた。
レーダーを修理して欲しかったみたいだ。
いや、でも個人的には終盤だったから、砲台修理優先だったんだが・・・
良く使われるチャット
・○○を攻めるぞ。守るぞ
→特定のプラント、ベースへの侵攻、防衛要請。
・ベースを防衛→修理要請
→レーダーの修理を頼む
・一斉攻撃
→劣勢な場合や敵ベース前プラント占拠時に多く使われる。ベースへ侵攻する援護要請
・ここを防衛
→大抵の場合はベースや自軍ベース前プラントの防衛要請。
行動不能中は場所指定のチャットが出来ないので代用される。
ま、最終的には
>>658みたいに自己判断だね。
>>658 たしかに終盤でそこそこリードあった場合なら砲台優先する。
あ、明日からの採掘Cって、給水塔のCプラント取りつつレーダー狙撃出来る?角度的に無理?
まあ悠長に破壊してるとおにぎりで死ぬけど。
蛇オンリーでB2まで来て
頭がHGVあとはオールHGWなんですが
そろそろアセンを変えようか迷ってます。
装備は機関砲改(行く行くは双門にするつもり)とコングであとは初期のままです
何かオススメはありますか?
えあばすたーT10
>>658 気付いてないと思ってやった可能性もあると思う
とりあえず了解でも押しておけばいいんじゃね
>>661 試作ECM、エアバスターT10
初期より威力下がるけど扱いやすい。
あれ?アセンって武器装備のことでしたっけ
機体カスタマイズの相談なんですが。
機体に関しては、重火力メインならフルHGかフルケーファーの二択だね。
装甲重視か、取り回し重視かで決めるといい。
サブで強襲もやるならクーガーSやエンフォーサーV足が選択肢に入ってくるが、そこまで経験積んでるなら自分で欲しい能力考えるべきだ。
>>665 アセンって言うと武器まで含めた機体の組み立ての意味かと
機体の方は頭に杖使うとか毛パーツを混ぜたキメラとか求める能力によりけりっすな
イベント戦は勝っても負けてももらえるEPは変わらないのですか?
個人が稼いだポイントのみがEPになるのなら、明らかに戦犯なプレイをしてしまっても大丈夫でしょうか?
>>668 影響が少な目なだけで80〜50程度は変わる
>>669 そうですか…
一度も使ったことのない狙撃を練習したかったけど、フルタイム乗るのはやめることにします
ありがとうございました
逆に言えば、ポイトンを稼いでればそれなりにEP貰えるから
負けてもあんま問題ないって人もいる
CP増減ないんだし、戦犯とかは深く考えなくても大丈夫だよ
今現在フル玖珂で、麻と重メイン、構成によって支援にも乗ります。
杖頭がカッコいいのでそっちに変えようと思うんですが、フル杖で麻や重ってありなんでしょうか?
wikiの中量級ベースにフル杖がありますが、重が▲で使わない狙撃が◎なんです。
頭を杖、残りを玖珂にすると重量が……
頭と足を杖にするか、足をいっそHGにするか、もしくは他の構成でおすすめはありますか?
麻だと戦闘メイン隙あらばコア凸、重だとタイタンを落としつつサワード・ロケットぶっぱです。
ツェーブラは、腕の持ちかえが非常に遅いので
サワード撃って、主武器に切り替えるときにかなり時間が掛かります
脚はHGやケーファーにして、腕はクーガー、頭はツェーブラ、あと胴はバランスを見るというのでどうでしょうか。
麻と重は要求される性能が違うので、両立は難しいかと思われます
>>674 そういえば持ち替えてる間に落とされることがありました。結構重要なんですね。
ケーファーは考えていませんでした。
脚ケーファー、腕玖珂、頭杖の構成を目指します。
両立が難しいなら、ひとまず麻メインで考えてみます。ありがとうございました。
杖頭って索敵と集弾イイけど、ロックオンが短くない?
装甲がCでまあまあとはいえ、油断するとワイスマで死ぬ。
>>676 41頭はその辺が調整されて全てC以上の超性能ですよ。
ていうかEとE+がかなり短いので39頭でロックオン短いと感じたら38頭にすると良いよ。
重火乗りなんだけど初めて杖39頭使ったときにロック出来てると思ったのにロック出来てなかったこと多々
最初バグなんじゃないかと思った
感覚の話だけど、砂乗って狙撃とマーゲイ練習すればAIM上がるらしいから、狙撃乗ってAIM上げてロックオン補うって手もありかもしんない
AIM鍛えるならヴォルペで良いと思う
もエイム諦めて俺みたいに魔剣士涙目(ティアダウナー)になっちゃえよ。
ロックオンして空から斬りかかれば良いんだよ持ち替えEじゃなければそれから主武器でいいんだよ。
ヴォルペはお手軽武器じゃないよね。
ロックオン距離も欲しいし、集弾も欲しい。。。
撃ってるとサイト上に上がって行くのは反動良ければ上がらないのかな?
C5に上がってイベントやってみたけど周りが強すぎる。D4とかの人にも余裕で負けるなんて・・・
し、CPUには負けないんだからね!!
ちょっと慣れてきて、ガチ打ち合いになっても手が震えないようになってきた。
修羅でヴォルペってのはキツイ?
全然
余裕
修羅でヴォルペってのはキツイ?
689 :
685:2010/08/17(火) 01:03:15 ID:+YOLVf7m0
返答ありがとうございます。
なんか間違って2回書いた。
ついでに聞くとデ剣コンボってのは通常斬り→そのままダッシュ斬り?
それとも通常→バックダッシュ→ダッシュ斬り?
斬った後、ダッシュ斬りの”ため”に必要な距離だけ戻ってからダッシュ斬り
>>689 先端にあたった場合は前進して斬り。
あとはバックからのD斬りが安定。
B中ランカー辺りから、ほぼ当たり前で切ってくる。
デ剣コンボが分かりやすい動画とかありませんか?
理屈はわかるんだけど実際に動画で見てみたい
見つけた動画はCPU相手だったりで全国のはあまりない気がする
ちなみに撃破の40%が剣、主が40%、副で20% って感じだ。
剣を使うなら、ACの切換えが当たり前のように出来ないと辛いよ。
ACで強襲して(ACをOFF)切る。D切りの後は慣性で逃げる準備してACふかして逃げる。
ってのがメインになるはずだからさ。
正面から切れる事は少ないよ。
キャラクターパーツ出現条件に総合順位一位回数が関係あると聞いたんですが本当ですか?
>>695 正直なところセガの中の人でも無い限りはわからないってのが答え
アバターパーツは一度出現したら出現しっぱなしだから
あれをしたら出た、これをしても出なかったっていろいろ試すのはカードが何枚も必要になって非常にお金がかかる
一応MGとかで勲章が出現に影響しているものもあることが示唆されているけれど
それがどういう形なのか確かめるのは前述のように非常に厳しい
総合順位一位回数は英雄章の入手条件だけど
もしかしたらズバリ「英雄章何枚所持で出現」という条件かもしれないし、「レア4の勲章が合計何枚」というやや関連のある条件かもしれない
あるいはたまたまタイミングが重なっただけで「累計○○pt」みたいな全然別の条件かもしれない
まぁ一定の勲章をコンプみたいな意識しやすい条件だと複数の人がチェックして確定することもあるけれど
アセンを組む際の兵装同士の相性ってこんな感じかな?
麻蛇支砂
麻−○○○
蛇○−◎△
支○◎−×
砂○△×−
赤チームって入れないんですか?
あと、前回り受け身?ってどうやるんでしょうか?
>>697 装備の重さ
麻<砂<支<<重
麻と相性良いのは砂 砂と支 支と重
>>698 受身は吹っ飛びしたら即座にダッシュとブースト同時
自分チームは必ず青
ベースはランダムで変わる。
最初はオペレーターが金髪か黒髪かで判断したらどうだろう。
剣や槍を構えてるときにロックオンしてもアラートって鳴るんですか?
>>699 金髪のほうがどう見ても美人だよな
>>700 自分が剣を構えていて敵にロックされたら当然LOCKEDのアラートが出る
金髪は声がイイ。
黒髪は見た目だけイイ。
>>700 ロックオン出来る表示が示された兵装は
自分がロックオンすれば必ず敵には被ロックオンのアラートが鳴る
ロックオン出来ない兵装はSPを使う兵装
AC榴弾砲リペアシールドがそれ
ライフルとリモートボム系もだな
リモートボムもロックオンする事は可能だよ。
同時に起爆しちまうし、支援の発見報告は索敵で行うもんだからまず使わんけど。
>>704 どうでもいいが、兵装ではなくて「武器」だ
BB.NETの店舗出撃ポイントは個人演習でも加算されますか?
されます
多分カスタマイズだけでおわってもされます
710 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 18:44:51 ID:mB4PbypxO
ランクD3なんですけど、手っ取り早く黄金片を手に入れる方法はないのでしょうか?久我2胴ぽぴぃ;;
今のマップなら給水塔の上から自動砲台うってると貢献稼ぎやすいかもしれない
あるいはイベント報酬で貴金属の箱をもらうんだ
最近BBをやり始めまして、現在C5です。
メイン蛇サブ支援でやろうと思ってとりあえずHGTフルセット揃えたんですが、
ここからHGVのパーツとガトリング、コロッサスのどれを優先して目指せば良いですか?
あと、ウィーゼルRを買いましたが一機潰すのに時間が掛かるような感じがしてすぐウィーゼルに戻しました。
OH時間が長い以外にウィーゼルRには何か強みがあるのでしょうか?
>>712 まあガト>HGV>コロの順番かな、榴弾はタイタンでも十分
ウィーゼルRのいいところはOHが遅いだけ。威力、集弾性能、共に低いです
HG揃えるにも脚からね。
優先としては脚>胴>腕>頭。
>>713-714 レスありがとうございます。
今のところタイタンとイベントで単発のヤツしか使った事ないんですが、
着弾が早いならコロッサスの方が使いやすいのかな?と思ってました。
脚からというのは、積載超過を抑えるという意味でしょうか?
それともすぐにW脚を入手できる状態にした方が良いという事でしょうか?
前のとは違う質問なんですが、
麻のダッシュ斬りを真正面から頭上を飛び越えるように回避して麻の方に振り向くと、麻は何も無い方向に剣を振ってました。
最初は味方がECMでも投げてくれたのかな?とも思ったんですが、別の場面で同じような回避を行ったところ、相手はこちらを見失ったようにキョロキョロしていました。
もしかして、相手の頭上を飛び越えるとロックを外す事が出来るんですか?
多分外れてますね
どのくらいから外れるのかわかりませんが、上を飛び越えなくても見失う場合があります
視界から外れればロックは外れます。ロックでも完全に敵機を追い切れるわけじゃありません。
ウィーゼルRは間合いと回避行動を適切に行えば使える子だと思ってる。
中〜近距離で撃ち合ってリロードやOH中も打ち続けて焦らせるだけで、浪漫武器には違いないけど。
718 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:08:28 ID:mB4PbypxO
>>711 ありがとうございます
イベント戦かぁ…正直、低ランクの自分が入っていっていいものなのかビクビクものです;
>>716-717 レスありがとうございます。
じゃあ相手が速かった場合、こちらの頭上を飛び越えられなくてもロックを切られる事があるわけですね。
割と敵に寄り気味で撃ち合う事が多いので気を付けます。
イベント戦のラピッドは使いやすかったんだけど、Rは何か頼りないです…。
>>717 同意
ウィーゼルはリロードとOHの両方に気を配る必要があるところ、
RだけはOHの心配がいらないのは大きい。
721 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:48:55 ID:BwZW8sfB0
撤去章の条件に必要な設置武器とは何を指すのでしょうか。
セントリーガンやマインやボムの事を指すのでしょうか?
他にも撤去章を稼ぐ為に気をつける事を教えて欲しいです・・・
まさにマインやボム
壊したときに設置武器除去で1pt入るやつ
敵ベースに榴弾うちこんだら、数稼げそうな気もする
コロッサスぶっぱしてればすぐたまるよ
支と砂の追加兵装ってどんなだろ
乱戦で白くなってるプラントとその1つ後ろのプラントにコロッサスを撃ち込むんだ
後は目視でマインや先生発見したなら壊せばおk
滑る液体かなにかを撒いて走ったりジャンプしたりしたら滑って転ぶ床を作るとか
>>715 タイタンは距離、着弾誤差、威力、弾数などなどバランスがよくてかなりオススメ
施設破壊とか狙ったプラント爆撃とかが優秀
2、3発を適度に撒くとよい
コロ助は弾数は11発とかなり多いが、着弾誤差が広すぎてね…
狙ったところに4、5発撃って1、2発当たる感じ
ただ言ってるように着弾までは4,6秒とかなり短いので目視してから砲撃とかはやりやすいがそれならT10の方が速い
あとコロ助が地味に重たいってのもある
コロ助、T10まで買ってみて、基本的なタイタン、数のコロ助、エアバスター系のT10と使ってみるのオススメ
タイタンは初期装備とは思えない程優秀な武器だよなぁ
タイタンは優秀
ものすごく優秀
しかしその重量がいけないのだよ・・・エアたんの720と比べるとかすんじまう・・・
蛇は機関砲で
支はリペアドーム(仮)
麻はレールガン(仮)だとして
砂はなにが来るだろう
WIKI見てる限りだと、上位のセントリーガンは確定らしいんだよなぁ。
上位千鳥はなぁ…いくら本体と言われてても他の兵装の追加と比べると地味だ
リペアドームみたいな範囲系のバリアとかどうだろう。芋が増えるか。
先生は正直LZで十分。
空中浮遊する先生とか
キャタピラ付先生とか
水面に浮かぶ先生とか
先生ばっかじゃねぇかww
亜門せんせ〜ぇい!!
劇場版 双頭の千鳥先生
一体に集中攻撃したり、二体同時に攻撃できる先生が暴れまくるお話。
スナイパーでヘッドショットをするコツって何か有りますか?
他の兵装のようにロックマーカーを狙うとボディショットになってしまうのです・・・・
慣れですかね?
BB.NETの店舗出撃ボーナスについて質問です
連続8日出撃以上は毎回受け取らなくても
連続8日出撃以上
連続8日出撃以上
連続8日出撃以上
…
と貯めたままにできますか?
744 :
ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:25:21 ID:J8O9ZgntO
>>743 できるよ
★★★
セントリーガンLZP
Pはポータブルの意
>>742 あいてとの角度によるけど
ロックしたときとか索敵済みの敵って◇←こんなの出るじゃん?
この四角の上の頂点の辺りが頭になるからそこ狙うといい
あと、他の兵装でもロックの真ん中じゃCSでないからなw
たぶん武器の反動で上にずれてるだけでグラフィク上で頭に当てないとダメなんだよ
だからパーツによって当たり判定も少し違うんだぜ
>>742 38式系狙撃銃だと思いますが、遠方からの狙撃でヘッドショットを狙う場合
一番困るのがマウスの手ブレです。
この手ブレによって狙いが若干ずれてボディショットになっている可能性が考えられます。
画面下のOPTIONでマウス感度を下げるとある程度軽減できますので試してみてはいかがでしょうか。
ちなみに狙撃兵装から別兵装に乗り換える場合、マウス感度はきちんと元に戻してください。
えらいことになります。
なるほど・・・・、確かに腕は修羅Uだからマシンガンでも反動で徐々に上に上がって行きます。
マウス感度は凸麻ってた時のまま固定で65でした、今度少し下げて試してみようと思います。
どうもありがとうございました
腕の反動吸収性能は関係ない
関係あるよ。Eだと暴れる。
βと遠雷使ってたけど単射式なら何の問題もないよ
弾道がブレるのは歩行・ブーストしながらであり、スコープ覗いてすぐなら当たり前。 座ってブレるなら覗いてすぐの場合のみだから。慣れたら前線でブースト&歩行スナイプが簡単だ
あの〜ちょっと質問
ひるむのとふっとぶのって
ダメージいくらで起こるんですか?
基本強襲にしか乗らないんですが、それならさっさと玖珂から修羅に乗り換えるべきですかね?
最近このゲームを始めたところで、D3に上がったばっかりですが、
兵装って自分の好きなものに乗っていればいいのですか?
それとも勝利を意識するならチーム内のバランスを考えるべきですか?
味方が強襲と重火力ばかりで、支援狙撃はほとんどいません。特に支援はマジでレアだから、
バランスを考えると支援や狙撃ばかり乗る羽目になっています
>>755 バランス意識するのはいいことだけど、
B下位までは慣れること優先で好きにしていいよ。何してもCP増えるしね
各兵装やってみて、一番しっくりきて楽しいやつをみつけるのがCDランクだ
兵装は、バランス考えて麻+どれか程度でいい
砂が少ないのは、察してくれ
Bクラスに上がるまでは言っちゃあなんだが練習みたいなもんだしなあ
負けてもCP入るし、戦術とかスタイルを色々試せるもんなあ
チームの勝ちを重視してプレイしてみたり、ポイント稼ぎを重視してみたり
うまい人の動画見て、パーツ買ってはがっかりする毎日。
なぜ、おれのマインは誰も踏まない?
なぜ、おれのべスパはCSできない?
>>754 最初に一言言っとくとBにあがるまでだったら久我で普通に戦えるし「強襲しか乗らないなら普通修羅だろw」みたいな感じでも別にない
だから最終的に凸屋になりたいなら修羅買うのもあり
でも重たいのは持てないから最終的に「魔剣とかグレランもって無双してやんよ!」なら役者あたりが出るまで久我でいい
>>758 パイン買えるぐらいやってんなら自分で考えろよ
動画とかの上手い人は立ち回りとかAIMがいいから撃破取れるんであってその武器だから出来るわけじゃない
こんど動画見るときはなんでこの時この人はこうしたのか?自分ならどうするか?ってのを意識して見るといいと思うよ
>>760 意識して動画見たところで、立ち回りはともかくAIMの腕は上がらないぞ
>>761 ま、まあそれはねぇ・・・
立ち回りでカバーってことで
少なくともマインの件は行けるだろうし
エイムの腕は他の無料FPSやるのが手っ取り早いかな。
マウスさばきは一朝一夕で上達するもんでもない。
楽しんで続ける事が第一だ。
ああ、SDガンダムオンラインならロックオンに頼らないようにな。
>>759 最近Bに上がりました
グレランとか使ってみたいんで役者でるまで頑張ってみますm(_ _)m
とりあえずだが
マインはスネーク防止に使うのは基本向かない。
スネーク慣れした奴ならマインのありそうな場所くらい把握してるから
簡単に回避・撤去して先に進む。
やるなら撤去しにくく、かつ目視しにくい場所に仕掛けるしかないが
そんな場所はそうそうない。
使い方は戦場になる場所を予想して、
相手が足元を確認する余裕の無くなる場所に撒くのがメインになるかと。
Vなら戦闘中にさりげなく敵側に投げ込むのもあり。
ベース防衛に使う場合も一緒。
足元を確認する余裕を相手から奪って誘いこむ。
>>764 あ、Bランなのね
なら素材に余裕があって固さより速さが欲しいなら繋ぎに足だけエッジαに変えると良いかも
重量耐性もあがってダッシュB初めて変えるならたぶんすごい世界が変わると思うよ
まぁ、あくまで役者の繋ぎだし見た目キモくなるからお好きにどうぞ
エッジα足なら胴体をケーファー42にできる!その上グレランもつめる!
まあ、マ剣に魔剣も乗らないけどね
C5に上がった!周りの強さに唖然とした。終わた・・・
>>768 貴方はB5に上がった時にもそう感じるでしょうし、
B3に上がった時にもそう感じるでしょうし、
B1に上がった時にもそう感じるでしょう。
マッチングが変わるというのは、つまりそういうこと。
>>768 お前の戦いは始まってもいねえよ
C1までは新兵の練習場だから、じっくり腕を磨きな
B5に上がってすぐに感じる絶望感は誰しもが感じた事だと思いたい
>>766 >>767 丁寧な返事ありがとう
なんて魅力的なのかしら
でもまだ累計スコア5700位しかないので頑張りますww
金がぁぁあぁ
>>771 それも、A5に上がって放り込まれるSA戦に比べたらマシ
>>771 いきなりレーザーが飛び交う戦場になったなw
B5〜B4で毎回お立ち台に選ばれるようになったけど、B3では下位になる。
下クラスの上位は、次のクラスの下位だと思ったほうがいいぜ。
>>772 最初から久我S狙うか、役者狙うか決めたほうがいいよ。
役者の方が先に買える。
久我Sは戦闘勝利賞20個=200勝≒400戦闘
累計スコア25000ぐらいかな?
ニード群体10個はきついwwグレが初期から上げれねぇ。
マルチも群体いるし・・・群体不足だ。
ああ、プロオセラーとして占拠に励よ。
>>774 役者もすごくつかってみたいですww
オセロマスター目指しますww
コツありますか?ww
>>775 装備揃ってないと、久我と役者の両方買うのは難しいよ(群体)
自分の場合は、H"αと役者が同時に出た。確か…12000ぐらいだったかな。
オセロのコツはあるよ。基本は立ち回り。敵が居ない所を探す。
1機ぐらい追いかけてくるのいたら、トラップ貼って迎撃する。
凸行く人間を見かけたら途中まで付いていく。
とかね。
聞くよりも、実際に狙っていったらいいと思う。
>>773 初めてのSA戦は確かに絶望が垣間見えるw
それでも連戦してりゃ付いて行ける程度にはなるんだから
人間の順応力ってのは大したもんだよ
>>774 Cクラス以下だと、現在クラスで底辺をさまよい続けていても昇格してしまう
>>775 まだ受け身がなかった時代、占拠で黄金まで取った馬鹿が
せいバーとったときは占拠だけで160とかいったなぁ・・・
B1ではほぼ毎回3位以内に入ってすんなり昇格するが、A5になったら即降格してしまう…
まぁAクラスのピリピリした感じよりBの方がのんびりしてて兵装も自由利くし楽しいからいっか
>>776 今まであんまり占拠に積極的になったことなかったんで、参考にさせてもらいます
占拠は強襲より支援の方が向いてるんですか?
>>782 783が言ってるように基本的に麻のが上
ただ、不意打ちリムペやプラント維持は支援のが上かも
>>782 開幕占拠は強襲一択
AC無いと完全に出遅れる
後は状況次第だけど、支援は自己リペア出来るし
センサー自貼or偵察機上げて奇襲に注意しながらの占拠は
生き残る可能性を上げれるから良いと思う。
死ななければボーナスポイントも付くしね
最近Bに上がって ストレートにCに落ちたんだが
狙撃を主に使っていて 今のマップではキツイ(建物ありすぎ 見晴らし悪い)から 重火専門になってみっかなとケーファーとかヘビー(両方初期)買い集めて使ってみたが
死に難くはなったものの 動きがモッサリしすぎて全く活躍できず かなり悩み中
因みにコア凸はあまりしない アサルトと支援はほとんど使わない 砂だがマゲカスで前に出る プラント奇襲とかもやったりする
こんな俺に 砂続けるならこうしろ や ガチムチ重火は基本コレやれ みたいなアドバイスたのむ
>>786 このステージ砂それなりに出来るよー
ただ芋るのがクレー射撃ないとむりなだけ
まぁ、これを期に蛇やってみるのがいいと思う
蛇のアセンは麻もできるから状況によって麻のるのもいいかも
>>787 クレー射撃っていうと 相手ジャンプ中とかカタパルトやリフト乗ってるようなのを撃ち抜く って感じかな?
それなりには出来てるような気もするけど 恐らくそのほとんどをHSで っていう条件がつくんだろうね それだとまだ練習不足かもしれん
モッサリガチムチでもACとか使えば突っ込めるし 相手の剣でも死ににくいもんな そう言われると確かにアサルトになれるよね
クーガーだとかから一気に重くしたからガチムチの印象が悪いのかもしれないな
サワードは凄い威力だった 使いこなせれば活躍できるのかなぁ
ありがとう
カタパルトの中にって言うかレール上?にマイン敷いても、敵が使ったとき踏まれますか?
乗ってくれればおk、でも乗らなくても使えるからカタパルトへのルート上に置くといい
>>790 了解した
なんかカタパ始点にマイン置いても敵がびゅんびゅん飛んでいくんで不思議だったんです
>>789 >>790に補足するとカタパルトレールの中間とかに置いても
敵がカタパルトの先端でジャンプすると起爆しない。)
起爆させるには敵がカタパルトで使用(しゃがみ)ボタンを押す前に踏ませないといけない。
なのでカタパルトを使用する敵を狙うならカタパルトの足場先端に置くか
>>790案を使うべき。
でも先端に何度も置いてるとレール中間からジャンプしようとしてくる奴もいるから
一概にカタパルトレールの中間に置くのは無意味だとは言えない。
いまB2なんですがイベント戦で全く勝てません
ポイント自体は戦闘厨やればお立ち台入りできるんだけど凸がへたくそなせいでコアを削れず負ける場面が何度もありました
自分はどういった動きをすれば勝てるようになるでしょうか?
>>794 答えは出てるじゃない。
頑張って凸決めるか、相手の凸を封殺するかの二択
凸が苦手とのことなので、味方の凸についていくといいかも。
バラバラに凸かけるより成功率もリターンも増えるし
上手い凸屋についていければいい勉強にもなる。
ついでに、凸の仕方を学べば相手の凸の阻止にも役立つ。
一応コツとしては、敵の隙を見抜くことかな。
敵がどの辺りに注意を向けているかを 焦らずに 観察してその隙を抜けていく
この辺は経験と勘の勝負だからすぐには難しいが。
>>786 ニコ動のですまんが、sm9674824の2:45分。
砂自体が厳しいと判断するのであれば、他の兵装を乗るのも
ありなんじゃないかな。
砂は茨の道だよね、がんばって。
オプションで変更した項目もカードに記録してくれるん?
毎回設定なのか?
記録される
今B4なのですが勝っている時は毎回味方のコア凸頼みになっています
自分は重火で榴弾を撃つかオセロをしているような状態です
これだと味方に貢献できていない気がするのですがどうなのでしょうか?
>>800 重火の仕事は主に前線のラインを上げる事と言われてるので
榴弾の精度を上げるといいんではないだろうか?
凸に来るルートを予測してそこに撒いとくような感じで
>>800 >>801もそうだし状況によってはキチンと防衛にも行くこと
重火使って勝利に貢献したいなら巡視とかもキチンとやって凸を一回も通さないぐらいの立ち回りをしないといけない
極端な話自分が凸できなくても凸を一回もさせなきゃ勝てるだろ?
まぁ、実際にこれを完璧にやれるならSAだって戦えるだろうし最初は「防衛も出来るだけ意識する。芋らない」ぐらいの気持ちでやれば自分の立ち回りが固まってくると思うよ
800です
時々凸を狙っている麻を発見することはあるのですが
ACで逃げられるか撃破されてしまうことが多いので何とかしたいと思います
アドバイスありがとうございました
>>803 1防衛チャットをだす
2後ろから少しでも削る
3ワープでベースやベース前プラントに先回り
あとは前線で戦ってるときに凸しそうな敵麻に少しでいいからダメージを与える
こうすれば大概の場合凸に行かなくなる
>>803 見つけたなら出来ればロックオンで敵機発見、無理なら即エリア移動で防衛要請だね
あとはベースを守るときは、ベース入り口より一歩前に出る
採掘島みたいに壁を飛び越えられるところで、かつ自分1人しか防衛がいないとかなら中で待つ
そうでないなら入り口前で接近するまでに削って、抜かれてからも後ろから撃つ
最悪自分が撃破されても味方がリスポンするまでの時間稼ぎにはなる
戦闘厨麻なんだが採掘Cの戦い方が分からん・・・
塔の上居たらリムペVとか41型で大破祭りだし
ノコノコ下から攻めてたら上のヤツから斬られるし・・・
ダリーヤBならオセロと戦闘で総合5位ぐらいには平均して入ってたんだが
採掘Cやってると何していいか分からずにあたふたして死んでたら
マイナスばっかくらって半分ぐらいあったCPがついにマイナスに(´;ω;`)
ちなみにB3
あともうひとつ質問なんだがB3で41型って必須?未だに集積体と黄金が集まらない
買ってるのは40型と初期Gラン。使ってるのはGランだが当てれない。
超過も無いからマ剣は買ったほうがいいかねぇ・・・
>>803 重で麻に負けるなら・・・しっかり狙って撃つ事を意識しなきゃ。
タイマンの戦闘能力は重の方が高いはずだよ。
>>806 プロオセラーに転向 or 今のイベで稼ぐ<ニュード
支配P上げまくらないと集積体でないよ。
群体3個=集積体1個ぐらいの割合で出る。
41は必須でしょう!Gランで撃破取れてないなら…おにぎり
剣は糞重いからメインで使わないならデ剣で十分。
個人的にはマ剣オススメ。
>>806 おにぎりも強化Gも無く、ましてやマ剣すらないのは腕以前に何か火力不足気味だな。
このステージ麻はCプラカタパルトでコア凸がメインだから戦闘してもなんだかなあ…って感じにはなる。
蛇や支を試すのもありだとは思うが麻で戦闘したいなら凸を防ぐのがオヌヌメ
だがベースには籠るなよ!中からだと絶対コアにおにぎり投げるかサペでコアに大分撃たれるから
相手がコアにおにぎりを投げようとする前撃ち殺すのがベスト。
敵の人数が多い時やベース前プラント取られたらチャットで防衛呼び掛けて、守るかプラント攻めて取り返すかは事故判断。
まあ同じくB1戦闘厨の俺のやり方はこんなもん、大して参考にはならんがまあこういうやり方もあるってな感じで許してw
後一つだけ言っとくと蛇位は使った方がいいよ、戦い方が増えるのはいいことだから。
>>807、
>>808 アドバイスありがとう。
火力不足ってのは凄く思うなぁ。
このランクになると妙なアセンじゃなくてガチムチ重火が多いから
Gラン当てても半分も減ってなくて象さんに返り討ちくらうことが多々あるんだ。
凸メインの人にはジャンプでGラン避けられちゃうし。
マ剣と38型に変えて防衛メインで行ってみましょうかね
あとイベで重火力使ったけどバラージとエアバス強いね。
途中参加だったら最下位余裕の俺が2位や3位に入れるなんて・・・!
>>809 いやクラスのせいじゃなくて、たぶんマップが悪い
塔上(採掘島C)は非常に編成事故が起きやすく、強襲が減りやすい
>>807 41の有用性が非常に高いのは確かなんだが、必須かと言われると首をひねるな
自分の使い易い武器が一番だよ
41を買ったら世界が悪い方に変わった変人もいるわけだよ…俺とか
強化G最高です
>>809 沢バラが使いこなせるならAIMはそこそこ有るねw
新しく支給された機関砲もなかなかに強いから、蛇使って前線を上げるのも良いとは思うよ。
ぶっちゃけ最後に物を言うのは主武器の腕だと思うわ
>>810 コア凸するなら・・・必須かなぁ?
投げ捨てたり、置き土産してたら、何故か撃破取れる41は使ってないよ。
簡易榴弾感覚。
グレは当ててやった感があるからグレ使ってる。重いのがネックだね。
>編成事故
カタパの影響ですな。
採掘Cは支が強い気がするよ。
>>796 サンクス
砂も少しやったが ヘビーメインでプレイしてみた
多少はヘビーに慣れてきた感じがするよ
しかしCPがマイナスになる基準がよくわからない
70とか取ってもマイナスになるときはなるし
20や30でもほとんどマイナスにならない時もある
これはやっちゃいけないとかあるのかね?
>>814 CPは参加時間、ポイント、勝敗、全体の順位で概ね決まるけど、
その時のクラスも影響されるよ。
70で順位が低くて負けならマイナスもあるし、20でも途中参加+コア割れでプラマイゼロもある。
>>815 なるほど ありがとう
多少の運もからんではくるが 基本的にはポイント取れるようにならなきゃいけないのは間違いないんだな
やっぱりコア凸も覚えないと駄目だな
817 :
ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 12:32:21 ID:pu909sBa0
支援の主武装について
ワイスマかクイック使ってる人しか見たこと無いのでちょっと心配なんだけど
最終装備としてスマックショトってのはどうなんだろ? あれだよ・・・初期装備。
最近この武器でHSを狙えるようになってきたので怯む怯む。
基本、不意打ち、奇襲等、先にアドバンテージを取るように心がけてるのと、障害物も割りと上手く使えてると思う。
間合いがワイスマみたいな接近戦だけど若干距離あけてもワイスマ風?に使えるのと玉数が気に入ってきた。
ランクはC2 そろそろBランクが見えてきたので初心者の壁といわれる領域が怖い怖い
>>817 俺はSPだよ。遠くまで届くし威力もあっていいと思うけど、最近は虻ばっかりだね。リロード遅い腕使ってるから俺は虻は無理。
>>817 別に問題ないと思う。
最終武器はつまるところ相性とプレイスタイル。
実際、初期スマックは取り回しのよさが魅力で、有効射程と弾数もいい。
上手く出来ているならそのままで何の問題もない。
使っていって不満が出たら他を試せばいいだけだしね。
初期スマックは対低装甲特化装備
シュライクやヤクシャやエッジに対しては
弾数の多さや連射間隔の速さが活きて、スマック系にしては低めの威力も相手が紙な分問題にならない
逆にHGや毛なんかに対しては威力の低さから苦戦しやすい
相手を見て挑むか退くかはっきりさせた方が良い装備
>>806 順調に来てB3でしょ?
それならまだ41なくても当然じゃないかな?
自分はカード紛失してやり直したからかもしれないが
B1上がってしばらくしてから黄金が足りるようになった
41持って空中爆破出来る距離高さ覚えたら撃破は増えたよ
だけどその装備なら38でいいと思う
なんとなく想像するけどアセンだってまだ
杖38とか円@A、とかHG13くらいで最終まで揃えられないだろうから
てかB3くらいの頃が一番火力不足だったよ自分も
822 :
817:2010/08/22(日) 16:02:00 ID:pu909sBa0
>>818-820 レスありがとう
>>818 イベント戦でSPが面白くて本当はSP狙いだったんだ。
でも、条件の勲章溜める為に支援も頑張らなきゃなぁ・・・とか考えて
現時点で扱うための主武装をねって見たんだけど、
ワイスマが近距離過ぎてちょっと距離が離れると何にも出来なくなるのや、これを使った動画の人の動きみると、こんな極端なの合わないwとか思ったり
クイスマは反動吸収が良いのを自分のアセン方針上つけれないのを考えるのと微妙かなぁとか思ったのと
他の系統にしろ繋ぎなのに素材が・・・ってので結局、初期装備。
今の自分に合う武器がこれしかないだろうという事で、不満ながら思考錯誤するしかない結果になったのでとりあえず頑張ってみた所
前より上手になってしまった。そして立ち回りやHS率が上がってきて弾数の多さが結構便利じゃないか・・・ってのに気づいた所。
不満点がただ、自分が下手なだけだったのに気づいたのが大きい
まぁ、スマックショットを気に入ったおかげでSP入手まで退屈しないのがありがたいw
>>819 自分はたぶん後押ししてくれる人が欲しかったんだと思う。
まずは気に入った武器を使っていき、壁に当たるまでやってみる。
ありがとう。
823 :
817:2010/08/22(日) 16:02:58 ID:pu909sBa0
822の続き
>>820 確かに紙装甲相手には楽だった。無理して接近しなくても簡単に怯んでくれたのはありがたい。頭に当たるとダメが異常だったな・・・
重量級に対しては一撃がでかい武器に注意を払いつつ、他の武器に対しては多少強引に近づいて頭目掛けて怯ませて戦ってる。(自分が中量級なのでちょっとなら無理が利く感じ)
とはいっても場合によって障害物やマイン、リペアを駆使して致命傷を負わないようにしてるけど。
とりあえず、周りを上手く使えればそれなりに戦えた感があった。
このまま接近戦と間合いを詰める技術、HS率上げていけば一応戦えそうだ。
同じ事は感じてたけど、引き際は結構難しいなぁ・・・積極的に不意打ちや後方ラインにアタック掛けるから
不利な状況が少ないというか行動自体がもうやるしかない状況でギリギリ倒すか倒されるか見たいなのに嵌ってしまったよ
まぁ、そのうち限界が見えるだろうから引き際は・・やられて覚える事にするw
824 :
817:2010/08/22(日) 16:14:40 ID:pu909sBa0
もう一個支援の質問なんだけど
腕が上がってきて激戦後の生存が嬉しいけど
偵察&マインが切れる→しかしスマック&リペアたっぷり→現在地最前線・・・なのに敵が見当たらず→ボディーはHG1
という空虚感と絶望っぷりが異常なんだけど、それからの行動は?
825 :
817:2010/08/22(日) 16:16:30 ID:pu909sBa0
なんでか支援で戦いきるとそんな中途半端な状況が多いのよ・・・
このゲームはコアを割るのが目的だろ?
B1で初心者ではないかもしれないが質問というか相談
いまフル夜叉揃って
戦闘厨>味方について行って凸>支援ピロピロ、Pi!Pi!>重火力榴弾>狙撃?おいしいの?
みたいな戦闘スタイルなんだけど
麻はサペ・41・デ剣・素ACであとちょっとでマルチ買える
狙は38改・AC先生・マゲカス・シールド
重は初期ウィーゼル・試験型・プラカノ・T10
支は初期虻・初期索敵・リムペS・α
なんだけど
麻・支メインで乗ってる自分として次に何を目指せばいいのか迷子なので
アドバイスいただきたいです。
購入しようかと思ってるのが
武器ならマルチ>ヴォルペ系統>リペアβ>虻γ
機体なら修羅5525めざし、エンフォ、久我S
見たいに思ってます。
基本軽量〜中量の初期パーツしか持ってないのでキメラもあんまりできなく、
武器優先にすべきか、機体優先にすべきかも迷ってます。
B4→B3の試験に落ちた。
メイン支援でやってるから他の武装が貧弱すぎた…
あとあとやろうと思って砂はある程度装備整えてたけど、麻が全部初期装備という……
まぁ1戦目に試験のこと忘れてて開幕支援ででたのが悪いんだが……
早くH"脚部が欲しいなー…12000Ptまで遠い
829 :
ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 19:29:26 ID:pu909sBa0
>>826 確かにそうなんだけどw 激戦後にまた戦いを求めてる感と、高揚が抜けなくて冷静に動けないや
とりあえず慣れるしかないか・・・同じ状況ならコア凸ってみますw
830 :
806:2010/08/22(日) 20:02:15 ID:ogjz/ODn0
>>810、
>>811、
>>813 うぉ、凄いレスつけててくれてる・・・ありがとう皆。
41型は強化Gランの繋ぎに買おうかと思います。
T@T@の戦闘厨アセンで超過は今のところゼロなので
マ剣の購入を検討しています。あとダウナーってムリして近接戦章貯めてまで
買う価値ってありますか?超剛性が結構あるので・・・。
イベントやってたらガトとかサワカスも買えるようにになりました。
重火はほぼ使ってなかったけど使おうかしら。
あと皆MAPのせいって言ってくれる優しさに涙(´;ω;`)ブワッ
>>821 黄金が足りないのはCランクの頃に戦闘支援(笑)とか言って
前線で戦闘ばっかやってたからだと思う。麻より稼げてたけど。
>>830 サワカスは並のボーダーには使いこなせない、特上の罠装備だから気をつけるんだな
サワカスで狙って直撃取れるなら、何を使っても直撃させられるレベル
>>824 撃破された味方をピロピロ復活。
そいつを囮にしつつ、後方下がって援護射撃したらいいよ。
俺?俺は味方復活(兼囮)と同時に玉砕覚悟のワイスマ接射するよ。
>>830 無理をしてまでは無いよ。
マ剣までならアセン制限食らわないけど、魔剣は重すぎてアセンに制限が掛かってくる。
というか、剣は一長一短だからデ剣も(ACマルチ後)強いよ。
黄金足りないなら凸か支で貢献稼いで出やすくするしかないよ。
AC解除は右クリック?それともCボタン?
>>830 >41型は強化Gランの繋ぎに買おうかと思います。
繋ぎで使うぐらいなら、初期グレで練習する方がいいと思う。
初期グレでも即死取れるしさ。
初期・多装グレを使い込んだ辺りで、強化Gか多連どちらを最終にするか決まってくると思う。
>>833 C↓ でON
C↓ でOFF
始めたばかりでD3なんだけど最初は武器買ってけばおk?
パーツとかはランク上がればどんどんでてくるの?
とりあえず買って・・・・ってレベルで買えるものだと有用なのはマシンガン2つ目、支援の主武器2つ目、狙撃の主武器2つ目
くらいなんであんまり手広く武器かっちゃうとパーツほしくなったときに苦戦してしまう
ありがとう!
パーツの買い時が解らなくて、個体差があまりでない時期は武器買っとけばいいか悩んでました
Cランク位まではパーツはあまり出ない
重火専門にするならHG系統を、コア凸がしたいならシュライク系統をそろえるといいよ
胴だけクーガー2でも大丈夫
武器は・・・スナイパーのみ高速で買い替え推奨
それ以外なら
麻・・・SMG、ヴォルペ系共に最終段階は強力、好きな方を素材そろえて順次買っていこう
重・・・ウィーゼル系とガトリング系はそれぞれ特徴が違うので迷うなら初期装備のままでもおk
支・・・次に買えるワイスマは銃器のフリした格闘武器、使うなら保身無きゼロ距離射撃を、スイーパー系は扱いが難しいので使うなら要練習
全部主武器についてのみだけどこんなとこ
>>831 おお、こわいこわい
>>832 じゃマ剣だけ買っておこう。
>>834 サワバラと違って初期Gランはよく自爆してしまうんです><
>>836 何でもかんでも買えば良いってもんじゃない。素材が肝心なときに不足しちゃうからね。
パーツはランクというより累計で稼いだポイントによって出てくるよ。
パーツに関してはまずある程度プレイしてみてその上でまず軽量級か重量級か中量級のルートを模索して
そのへんはCになってからで十分、どうせ1のセットそろうかどうかくらいだろうし
>>836 パーツは
久我U足と胴を買うと良いよ。素材ケチリたいなら久我U胴だけでもOK
以降のパーツ、重量、軽量、中量のどれで行くかは自分で決めてくれい。
40軽量手榴弾は無理に買わなくておk!基本産廃だ。
話を聞いてるこのワクワク感は異常
スレで聞いてよかった!コツコツ頑張っていきます
戦闘Pで鉄鋼素材率UP
占拠Pでニュード素材率UP
貢献Pで希少金属素材率UP
出来るだけ早い内に、奇襲と近接・砲台破壊、稼いでた方がいいよ。
店舗での月間ポイントのランキングによってクレジットがもらえるんですが
この場合の月間ポイントというのは、MJみたいにマイ店舗にならないと
そこの店でのポイントにならないでしょうか?
もしくはマジアカみたいに、マイ店舗というのはなく、その店舗で打った分だけの
ポイントが増える感じなんでしょうか?
また前者の場合マイ店舗の変更の仕方を教えてください
ちなみにボーダーネットははいってないです
>店舗での月間ポイントのランキングによってクレジットがもらえるんですが
そんなサービスしらないなあ・・・?
BB.NET入ってるけどそんなの聞いたことないな。
とりあえずここじゃなくてお店に聞いてきたら?
後者です
ただその店でやるだけで店のほうでいくら貢いでるか把握できてるからなにもしなくておk
>>844 奇襲に関しては玖珂Sとヤクシャで替えが利くが
近接のダウナーとピアシングはどうにもならんな
砲台破壊は気づいたら溜まってるさ
ありがとうございました
クレジットのサービスはお店の毎月のイベントみたいなものです
今月からはじめたのでひょっとしたら入れるかもしれないです
あんまり無理するなよー
そういう店には廃人も居るもんだ。
廃人は月間スコアで6万とか叩き出すからな。
そんなのに張り合っても良いことないぜ。
ざっと計算してみたが、500円1550GPの店で
一戦100ポイント稼げるとしても、一万ポイントには約19000円かかる。
(一戦580GP×100回)÷千円3100GP=18.7千円
一戦80ポイントなら23000円だ。
(一戦580GP×125回)÷千円3100GP=23.3千円
ボーダーブレイクが「財布ブレイク」と言われる由来でもある。
くれぐれも食費までつぎ込まないようにな…
残暑はまだまだ続くんだぜ。
SMGとヴォルペで扱いがずいぶん違うから、
ヴォルペを主武器にしたいならすぐに初期ヴォルペ買って練習しないと
あとあとキツい気はする。ソースは俺。
>>852 私、いいアイデアを思いつきました♪
・まずお互いを信じて敵ベース最寄りのプラントを占領するんです。
その後で中央プラントを交互に占領しあうんです。 そうすれば戦いあうより効率よくポイントが稼げるんです!
誰も降格しないで済むんです!
秋山さん、このアイデアどうですか?
C4になったので、今まで強襲のみだったので重火器に挑戦してみた・・・
何していいのか、全然わかんないねこれ。
中距離って意外と難しいのね、ガンガン前に出ちゃっていいのかな
>>855 基本は強襲と対して変わらないと思うけど・・・
サワロケは足元狙って爆破で削るか、直撃狙うか。
ECMは手榴弾と同じ感覚で投げればいいし。
榴弾は前線の後ろとか、砂とか、プラントに落とせばいいだけ。
ようするに敵が溜まってる所とか、自分が打たれて嫌だった所を思い出して落とせばOK
重火力はやっぱり榴弾で多数の敵を制するのが仕事だな
3〜4機ぐらい固まって行動されると強襲だけでは撃破しにくいので重火力の出番になる
基本的には榴弾を撒く係で1対多を実現する兵装
榴弾は敵プラントに直接撃つより
敵プラントのちょっと後ろに撃ってくれると、占拠する人は嬉しい
何故かと言うと、プラントのちょっと後ろ(敵ベース寄り)がリスポン位置だし
プラントに直接撃ち込まれると、誤射のノックバックで占拠してる人が不利になるだけで
相手は無傷だったりするから
ニュード卵が欲しいんですが、
フル夜叉と38@@@とフル@
ではどれが一番占拠に向いていますか?
まだ試していないのですが、キメラの方が装甲は硬そうなのですが
調べたところ夜叉で88%、杖キメラ、フル@だと95%とのことで
装甲7%の差は実感できるくらい硬くなりますか?
フル夜叉揃えて使ってみたところダッシュAの早さなどが凄く使いやすかったので
しばらく使っていたのですが、色々なものに卵が必要になってきたので
コア凸&占拠から戦闘&占拠にして行こうと思いました。
他にオススメのアセンがあればぜひ教えてください。
ただHGや毛はほとんど持っていないです。
残りGPが一桁ぐらいの時にGP素材変換したらニュード卵が良く出た体験がある
元々最上位アセンのフルヤクシャよりおすすめのアセンなんてフル玖珂Sぐらいしかないぞ
>>859 アセン云々よりもスタンスじゃないか?
41手榴弾投げるしか芸がない修羅麻もいれば榴弾しか取り得がないHG蛇もいるし…
チャットでプラント侵攻指示出しながら2〜3機で踏みに行くのが確実な占拠法だと思う
足並み揃えつつ先導する感じで行けばどのアセンでも大丈夫かな
味方が芋ばかりで誰も来なくてもくじけない必要はあるがな…
そういえば占拠pt集めすぎて卵よりも上等な素材ばかりが出る可能性はあるのか?
スコアとか順位が高いとレア素材が出やすいような気はするが…
>>859 >調べたところ夜叉で88%、杖キメラ、フル@だと95%とのことで
まずここが間違い
夜叉(初期)は119%だし、杖や円1は105%
夜叉二箇所と杖or円1二箇所なら平均装甲は112%になるか
>>861 以前出た素材のレア度をひたすらメモった時には、
クラスと勝敗にはレア度と強い相関が認められたけど、
順位、スコアとレア度にはそう強い相関は見えなかった。
何分かなり前に調べた時のものなんで、もしかしたら素材の出現法則とか
変わっている可能性も十分あるけど(黄箱とかも増えたしね)
>>862 円Tの装甲Cは−5%だよ
100%より上だと硬くて下だと柔らかいからフル円Tの95%はあってるはず、フル夜叉の数値は分からんけど
>>863 いやその考え方が間違い
仮に95%として、何が95%になるのさ?
(105%ってのはダメージが105%、すなわち基準ダメージが5000の遠雷なら
5000×105%=5250のダメージになる事を表している)
いやMG基準で書くとこうなるんだが……
計算式はこんな感じ
武器の威力{1−(ヒットした部位の装甲/100)}×部位補正
ちなみに部位補正は頭のみ2.5倍それ以外は1.0倍、少数点以下切り捨てな
>>862 単に俺の気のせいか…
適当なこと言ってごめんなさい
>>865 その{}の部分をまとめれば円1なら105%(=1.05)、夜叉なら119%(=1.19)という数値が出る
あるいはただ単に-5(%)という表記ならMG通りでこれも問題は無い
ところが95%という数値はどこをどうひっくり返してもでて来ない
>>859 個人的にだけどフル夜叉で開幕から占拠狙いしてる方が良いと思うな、プラントの隙を狙うにも脚速い方が良い
>>867 単に
>>859は95%を−5%って意味で使ったんだろう、初心者スレから話ずれてるしもうどっちでもいいよ
ランク高いほうがレベルの高い素材が出やすいって本当ですか?
>>869 「多少」ね。
でもポイトンとか順位によっては鉛板4枚とかもザラです。
>>868 >単に
>>859は95%を−5%って意味で使ったんだろう
うん、だからそれは間違っていると
装甲(ダメージ)計算なんかは超過計算なんかと並んで初歩的な話でしょう
>>869 BランとCラン、Dランを比べるって意味ならかなり違うよ
同じランクとかAランとBランは大して変化ないはず
>>871 多分、BBBの表記を見て勘違いしたんじゃないかな
あれの表記は、数字が大きい=良い、小さい=悪いで統一する為に
ダメージ5%増し(装甲C)の事を、95%と表記してるから
ああ失礼、勘違いしている御仁は誰も居ないのかな
>>859 装甲(全体装甲)は7%でも地味に効く
以前なら死んでいた場面で、ギリギリ生き延びる事が少し増えるよ
支援などやっていると特に実感できると思う
とはいえ、欲しいのがニュード卵だというなら
わざわざアセンを変える必要も無いとは思う
夜叉で戦闘・占拠を頑張った方が良いかも
スピードがあればこそ拾える占拠ptも多いしね
>>859 ニュード卵とかレア度の低い素材は個人演習でよく出るよ
876 :
859:2010/08/24(火) 22:32:40 ID:rsu1pU/w0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/0b07ed20313800086965479e3200b166 でやってみたところ全体装甲81%とのことで
1,19ってのがこの減った19%分ってことなんでしょうか?
そう考えたら平均走行100%から20%ほど柔らかいってこですよね
今日ダリーヤCプレイしてきたのですが
このマップだと占拠は良くて20くらいで戦闘や貢献高くなりました
開幕順番に占拠→相手側の河川プラント占拠くらいで
あとはなかなか占拠取れなかったです。
プラント占拠をしやすいオセロマップ?は市街地などをよく聞きますが
そういうところで占拠稼ぐよう割り切ったほうが良さそうみたいですね。
個人演習で稼ぎやすいと聞いたのでやってみたら
プラント取るために撃破繰り返していたら戦闘の方が高くなって
鉛に隕鉄塊と残念な結果になりましたw
>>859 本当に卵だけが欲しいなら100円入れてゲーム始めずに即素材変換すれば300円で1個ぐらいは出るよ
あとCP減っても良いなら100円入れて全国対戦入ってすぐに×ボタンおせばシイタケ分と戦闘参加分の計2つ素材がもらえる
ただし腕を上げる機会と金をどぶに捨てるようなものだからどちらもそれなりの覚悟でどうぞ
個人的にはフル夜叉で前線をスルーして奇襲狙うのが一番いいよ
>>876 占拠・貢献をメインにしなきゃニュード系は溜まらないよ。
意図的に止めを刺さないようにしつつ、夜叉の移動速度を活かして…
コア凸するフリをしながら奇襲狙い(赤→青)または機能停止(赤→白×2)
なんどかコア凸して「あ!またアイツだ!」って思わせれば奇襲は狙いやすくなる。
またはコア凸する人を見かけたら、着いて行って途中がさよならして奇襲狙う。
奇襲成功で14P入るから二回決めれば、占拠28〜40ぐらい取れるよ。
>>876 どうしても稼ぎたいならランクを意図的に落として、狙撃迷彩で、奇襲占拠→即逃げる。以下繰り返し。
卵が足りないって事は、ニュード系全般が不足してるはず。
給水塔はCプラントに固執&隙見て奇襲してたら、占拠70ぐらい行ったんだけどねぇ。
イベントでニュード系開けまくれば卵は異常に貯まるよ。
880 :
859:2010/08/25(水) 01:43:17 ID:4rU1F+tK0
奇襲・・・は今のマップだとなかなか決まらないですよねー
でも色々アドバイスいただいたの意識して奇襲狙いで行きます
奇襲章も貯めて円Vは欲しいですし
マルチイェイまで占拠章もいくつか足りないので・・・orz
狙撃迷彩・イェイ・リペアβなどなど卵必要なのがたっぷりとあります
次回イベントで1日分くらいイベントやってみて卵がっつり貯めたほうがよさそうですね
重量系で占領と支援主体で戦ってると、卵に困る事なんてないけどね。
開幕占領をきっちり押さえて、奇襲とコア凸主体にしてみたらどうかな。
個人演習でも開幕占領さえしてれば、300秒でコア割っても卵出るしね。
ゲームモード選択画面で左上の×ボタンを押したらGP温存でゲームを終了できるのですか?
このゲームはGPを次回に持ち越しの出来ないんですか?
GPの保存は不可能です。
×を押して強制終了したら、いくらGPが有っても全て素材に変換されます。
…だからBランク以上になると5クレジット制限席には座りにくくなるのよね。
フルタイムで戦えないとCP上がりにくいから(途中抜けは負け扱い)
余ったGPは買い物に使うか、個人演習に使いましょう。
>>883 個人演習や機体・兵装購入に使うにしても、最後の1GPまで使い切るのではなく、1GPでも残して終了すれば、素材が手に入るぞ。
今日やったらなぜか全国対戦できず、店に問いただしても「メーカーのせいだからシラネ」
と言われ結局5クレ無駄にした。
こういうのってよくあること?
>>886 今日は回線障害があったらしい普通はないけど台風、雨の時とかに多い
始める前にアンテナマーク見るくらいしか対処法はない、始めた後になったら・・・
逆に考えるんだ
個人演習でAIM力を鍛錬するチャンスだと思うんだ
www.sls-net.com/home/allnet/allnet.html
どうやらALL.NET全体のトラブルのようだ。
今日は止めといた方がいいんじゃない?
An×AnもMJ4も不調ぽいよ
うわ・・・お昼やってた・・・ぎりぎりセーフだw
C3あたりで攻撃性メインの支援を作りたいのですがどんな感じにすればいいですかね
>>891 重量級と中量級でもまた違うと思うけど武器に関してはそのランクだったらほぼワイスマ一択かと・・
リモートとか買えれば良いけどまだ素材が足りないかな、後はアヴローラの初期かなエイムが要るけど
細かい事は詳しく書いてもらわんと分からん
前線用にするなら主武器をスマックショットかクイックスマックあたりにして、副武器はリモートボムかね。
後は自分用に弾薬箱も用意すれば完璧だね。
機体はCなら装甲重視でフルHGで良いんじゃないかな。
支援兵装は意外と重いってのもあるし、自己リペアしながらバッスンバッスン撃ちまくるんだ!
>>891 支援で攻撃性メインというのもあまり意味がわからないが…
前線を広げたいなら射程のあるクイスマやアブローラ系が欲しいところだな
プラントorベース防衛ならワイスマやSPのが向いている
支援は主に防衛が仕事だと思っているけどねぇ
>>893 フルHGでクイスマ装備したらリロードで詰むだろw
>>891 フルHGは悪くないよ。支援は自己回復できるから装甲があるとホントにしぶとい。
ワイスマ装備して中距離では自己回復しながらのらくらと回避つつ、
我慢しきれずに近づいて来た相手にカウンター攻撃するようにすればいいのでは?
まぁ、防御的な動きだけどね。
結局支援は麻と比べて自分から攻勢にでにくい兵装なんだ。
例えるなら、麻が戦車で支援は対戦車自走砲って感じかな。
>>891 機体をフルHG、ワイスマ、リモートボムぐらいかなぁ。C3だと。
最終的にはボンバーマンにでもどうぞ。
撃ち合いしても競り負け、コア突しても途中で力尽きる私に救いの手をください
胴体をHGにして堅くするのが近道でしょうか?
ランクC5麻
機体 ALL玖珂I
武器 ALL初期
まずはとりあえず素材を使って玖珂U脚を買う
余裕があるなら玖珂U胴も
麻で撃ち合いで負けるのは純粋に腕の差なので頑張れ
コア突は警戒されている状態だったら通らなくて当たり前
>>900 レスありがとう
足と胴をII型でブースター強化して、もっとプレイして腕を上げてみます
すみません。ちょっと聞きたいんですが、
機体を買う場合、どこの部位から買った方が良いでしょうか?
今日やっとHG買える様になったので足と頭を買ったのですが・・・
塩酸胴を買ったんですが、ブースト回数が10回だったり9回だったりします。
安定させることはできるんですか?
すいません3じゃなくて1でした
>>902 >>5-6 ようは脚パーツには性能を損ねる要素(重量超過)があるから
その点だけ留意して、後は自分に必要な物を好きなように買うヨロシ
HG系なら脚から買って大正解
頭もフルHGという物を理解するのに一番役立つので、ある意味正解
>>904 円1で10ステップするには満タンじゃないと無理
よって満タンになったのを確認してからステップすること
またダッシュボタンを押し続け余分なゲージを消費しないこと
ただ円1で連続10ステップすると確実にブースト切れが起きるので
10回安定なんて考えないほうが良いとかナントカ
>>905 すみません。上の方を読んでませんでした。
ありがとうございます。
>>903 ステップ移動はダッシュボタンを押した瞬間の瞬発ブーストを利用して素早い移動を行うものだけれど、
ダッシュボタンを押す時間が長すぎると(具体的には5f≒0.17秒より長く)、巡航ブーストが起動してブースターの追加消費が発生してしまう。
要はダッシュボタンを押す時にチョン、チョンと軽く押すようにして、長押しにならないようにすればOK。
>>905,907
レスありがとうございます。
0.17秒って結構短いですね。
次プレイ時はチョン押しを心がけてみます。
難しく(フレームとか)考えずブーストボタンを適宜連打でも良い気がする
ポンポンポンとね
肩の力を抜いて気楽にプレイすると良いかも
意外と力んでたりするしな
ほぼ支援専で遊んでると鉛版が全く足りなくて泣けてくる
鉛板不足を解消した経験がある人はその体験談を教えてくれませんか?
912 :
ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:40:43 ID:X+jng7J50
初かきこです。
はじめて、いきなりなんですが初めてあんまりたっていなくて
狗我Tフルなんですが・・・
この後どういう機体構成でいったらいいと思いますか?
御教授おねがいします。
>>911 支援だとニュード系が不足するのが普通だと思うが
>>912 まずは胴を玖珂Uにするのを目指すといいかな
ブースト容量が増えるので回避がしやすく、長距離に移動しやすくなる。
そこからは好みになるかなあ。
例えば耐久力重視や重火専門にしたかったらHGにする
スピードやコア凸専門にしたいならシュライクにする
重量耐性を重視して脚をツェーブラ38にする
反動が気になるから腕をクーガーUにする
etc、etc
フルクーガーのままでもCランク位なら特に問題が有るわけでもないし
素材がそろう、そもそも累計スコアの問題でパーツ開放がされるのがBになってから
・・・というのもよくあることなので
>>912,914
円1胴がアンロックされるまで初期装備でも良いと思う
>>912 とりあえずフル玖珂Uを目指せばいいんじゃね?
脚→胴→腕→頭の順で買うのがおすすめ
その後にHGなり杖なりを目指しても遅くはない
>>913 それがニュード系で困った事は今まで一度も無いんです
とにかく鉛板が足りない…
>>912 まずどの兵装に乗るかです
それを明らかにしましょう、もしくはでていないならすべての兵装をだし
一通り使ってみて自分に合うものをみつけてください
もしくはニコ動でもプレイ動画はあるんで、そのへんもみてみるといいかも
>>916 参考になるかワカンネだけど
砂に乗ってハイエナばっかし
てたら報酬画面が鉛板ばっか
で泣たくなった事があるよ。
>>918 ありがとう
砂には全然乗ってないから初期狙撃銃のままだ
今後は砂にも乗ってみます
重火専やってると鉛板大分溜まる
希少金属系が全然出ないから沢粕すら買えねぇ
>>920 重は貢献Pが稼げないからね。
中盤と終盤に支援ピロピロで砲台直せば出やすくなるよ。
麻・支・砂だとニュード系
重だと希少金属
グレランって地面で跳ねるタイプと
地面に当たると即爆発タイプとあるように見えるけど
種類によって爆発のトリガーが違うわけ?
>>911 ワイスマ持って戦闘狂
支援は意外と戦闘ポイント稼げるんだぞ
じゃなきゃ強襲か重火力に乗って稼ぐべし
>>911 開幕占拠凸しない。それだけで見る見る溜まる。
>>922 発射1秒間は安全弁が働いて爆発しない。
但し、何かに当たった時点で安全弁解除になる。
>>923 クイスマで防衛ポイントや奇襲阻止ポイントばっかり食ってるから
戦闘ポイントが本当に貯まらないんだ… ワイスマでも多分
やる事自体は変わらないと思う 支援に乗る限りは
狙撃にはほとんど乗っていなかったから
狙撃に乗る事にします
>>923の言うとおり素直に麻か蛇乗ればいいと思うけど・・・
橋上あたりに榴弾と手榴弾を投げるだけの簡単なお仕事です
>>925 防衛と奇襲阻止ばかり?
まさかと思うが、前線に出てないなんてこと無いだろうな
後方待機は嫌われる行為のひとつだぞ
それだけ前線が脆くなるからな
あとここで狙撃に乗るのはやめた方がいい
慣れて無いなら尚更やめるべき
味方のお荷物になってもいいなら止めないが?
>>926 麻や蛇に乗る事ももちろんありますけど、支援に慣れすぎて
撃破されてばかりだから狙撃の方が向いているかなと
思っただけですよん ヘタでごめんなさい
>>927 ベースニートではなくて最前プラントの防衛をしてます
待ってても敵が来ないときはもちろん前線に突っ込んでますとも
財布の都合でもうダリーヤCで闘う事はないでしょうw
>>928 向き不向きはあるだろうが、最低限強襲の扱いには慣れておくべき
味方が編成事故起こした時に、自分で強襲に乗れるのと乗れないのとでは
天と地の差がある
どれだけ他の兵装に習熟しようとも、アサルトチャージャーの速さは得られないのだ
>待ってても
待たなくていい
とにかく「何もしていない時間」を減らす事を考えていれば
その内何をするべきか分かってくるさ
支援専だけどクイスマ担いで前線押し上げます。
>>925 それはおかしい。
防衛や奇襲阻止(恐らく急襲阻止だろう)してるなら
ほぼ同じぐらい撃破支援で戦闘ポイントが付く。
急襲は兎も角、防衛ならプラントやベース内で倒す必要があるから
撃破支援+防衛ポイントが得られる機会より、撃破支援単独でポイントが入る事の方が多いはず。
つまり、言ってる事が正しいなら、戦闘ポイントが貯まらないという状況は滅多にない。
ついでに言うなら、クイスマで撃破取れないなら、それは使い方が悪い。
ワイスマでもやる事は変わらないと思うという時点で、特性の違いを理解できてないようだし。
端的に言うなら、クイスマは至近〜中距離用、AIM力必須だが、軽量級なら1ショットで撃破できる爆発力を持つ。
ワイスマは至近距離専用、AIMはクイスマよりは要求されず、敵の足止めに向く。
後、「待ってても敵が来ない時は」ってのは戦闘のみならず、あらゆるポイント取る機会を逃してるよ。
基本は前線や前線から一歩引いた所をキープし、
プラントやベースを意識するのはリスポン時や敵が抜けた時のみぐらいの気分でいい。
正確には違うが、そうやってれば、どういう時に自陣を意識すればいいかが大体分かってくるよ。
>>931 どこから説明すればいいやら… とりあえず支援では
プラント踏むなり施設直すなりしてて鉛板が全然手に入らなくて
困っていた、と言うのが私の相談内容だったんだけど
クイスマで撃破が取れないとは言ってません
ただやる事は防衛から変わらないと自分で思っているだけです
ワイスマの防衛の仕方もあるしクイスマの防衛の仕方もある
あと待つ事が時間の無駄だと言う人って榴弾の中も突っ走って
ワイスマでヘッドショット狙えとか言いたいのかな
そういうのはアサルトじゃないと無理だと思うんだけど
支援にそれを迫らないで欲しい
そんな榴弾が常時降り注いでいるような戦場はないでしょう
相手チームの構成とか音とか火柱に注意すれば、ある程度回避もできます
時間あたりの火力はクイスマよりワイスマのほうが優れているのは分かるでしょう
また、プラント攻防などになれば比較的近距離で戦闘することになるので殊更ワイスマも活きます
もっとも武器の選択は貴方の自由ですし、クイスマでも戦闘ポイントは取れるはずです
なんかグダグダ書いちゃいましたけど、どんな武器を使っていようが接敵しなければ戦闘はできないので
攻めだろうと守りだろうとポイントが取れる戦闘をできるだけ多く上手にこなしてポイント取ってください、ということです
>>932 別に
>>931は特攻しろと言ってる訳では無いと思うよ?勿論防衛は大事、待ち構えるが吉って状況も多い
けど前に出るって言っても、いろんな出方があると思うんだ・・・
迷彩でJM片手に忍び込む、榴弾から主・副武器構えてじわじわ、手榴弾から剣もって突っ込むとかね。
支援はそういう人らに付いて行って回復・火力支援・索敵・仕損じへのトドメをするっていう出方が主だし・・・
もちろん突っ込んでくる敵を悠々と吹き飛ばすのも強みだし、それを狙って行くのは大事だと思う
それに味方へ追従すると自然と一歩引いた立ち回りになったりして、ポイントも事実的な貢献も良かったりね
戦闘主眼の味方と立ち回りを合わせれば、戦闘・占拠・貢献どれも狙って行けるよ。リペアでしぶといしw
敵・味方それぞれに間合いを合わせて、上手くハマッた時は忙しくてビックリすると思うけどがんばれ!
>>932 プラントを踏む時間なんてそんなにかからない。
1人でも20秒あれば赤から青にできる。
況してや戦闘ポイントが欲しいんだろ?だったら味方に任せて自分は前線に向かえばいい。
施設の修理も、全部直す必要はないんだぞ?
序盤や中盤にレーダーを破壊されたら、そりゃ最優先で修理した方がいい。
だが砲台数機なら、放置してていい。場合よっては敵に貢献ポイントやるだけだ。
それより敵に破壊する余裕を与えない、破壊可能な場所に敵を居付かせない方が先決。
次に、支援は防衛するものって決め付けてないか?
確かに防衛も大切だが、前線上げる味方に付いて回復したり、敵の排除を手伝ったりする支援は
敵に回すと厄介この上ないものだぞ。
どうにもやれる事、やるべき事を自分で制限してしまう事で、自分から戦闘ポイントを手放してる感があるな。
待つのが無駄だというのは、相手の行動に対応するだけでなく、
自分から動いてその「対応せざるを得ない状況」を変えていけという事だ。
極論で言えば、榴弾の中を突っ切って相手を倒す事も可能。
直撃さえしなければ、支援にはリペアがある。
無論、それをするには敵に肉薄する必要のあるワイスマは不向きではあるが。
だが俺らが言ってるのはそんな事ではない。
退くべき時、攻めるべき時を見極めて、攻めれるタイミングを見逃すなという事だ。
それを見極めるには、まずは兎に角前に出る癖を付けて、何度も失敗して
突っ込んじゃいけないタイミングを感覚的に身に付けるしかないんだよ。
どうしても鉛が欲しいなら、個人演習で600秒戦闘だけするという手もある。
現状レア3以上を引いた報告もないので、ほぼ間違いなく鉛か隕鉄しか出ない。
ついでに麻や重、砂を使う練習をすれば、戦術の幅も広がるだろうし。
長くてあんま読む気ないけど
クイスマは防衛に向かないよ
>>935 じゃあ個人演習で600秒きっちり暴れ続ける事にします
ありがとう
>>936 密着戦でならそうだろうけど
密着戦は基本的に麻や重の方が有利だと思ってます
たしかに有利だろうけど、立ち回りの問題じゃね
最近始めたばかりの俺は支援で毎回戦闘P取りすぎてニュード系でなくて今涙目なんだけど^p^
>>938 必ず開幕占拠してあとはオセロに能動的に参加してれば手に入ると思うよ
>>911 オセロが頻発するプラント近くにセンサー貼って近くで待ち伏せ。
敵が近づいて来たらマインなりリムペなりショットガンでボン。
スコア稼ぎすぎて鉛の代わりにチタンやウーツが出ても泣かない事。
余談だけどB5-B4ってプラント回りにセンサー貼られているのに,
それに気づくor対抗するプレイヤーってほとんどいないんだね。
スカービ渓谷のBプラ周辺にセンサー貼り付けても,
全然センサー破壊される気配も無い。
さすがに年季の入ったルーパー以外センサーなんて持ってないからだろ・・・
あーあれ支援の獲得ポイントとかで開放?
D2くらいからずっと支援メインでB5きたとこだけど、通常センサーは持ってるよ
広域の話ならごめん
センサーを買うぐらいなら他のを買ってしまうなぁ……
ほぼ支援専だけど、他武装の装備品も買ってるし、機体パーツも買ってるので
初期センサーすら手に入ってないや……
欲しいものが多すぎるんやでぇ…
B2-B3もむごいぞ。
強襲でCプラ果敢に取りにいっても全く後続が来る気配がなかったんで編成見たら、
オレ以外は重4支援3砂2で全員対岸から動かない・・・。
その内誰か強襲で来るだろうと思ったらずっとそのままだったよ。
こいつらキルだけで勝つつもりなのか?
キル差で勝てるならいいんだけどね…
正直マップが悪い気がしないでもない
広域は勲章が厳しいからB4-5で持ってる人はそうおらんでしょ
支援メインなのに通常センサーすら持ってないって言われると、勝つ気ないんだろうとしか思えない
>>946 ゴメン・・・素材揃ってないから欲しいけど持ってないんだ orz
しょうがないので適宜偵察機打ち上げて、使い切ったら前線に飛び込んでる
死ぬならネクロマンシーやってからにしようず!
Bランクじゃまだ装備やパーツ揃ってない人も多いから、勝つよりも戦闘ポイント稼ぎを優先したり、
クラス認定試験の課題に追われてる人もおおいだろ。
そういう人達は奇襲成功しても動かない。
狙撃専とかもBランクには居るからな。
勝つことよりも好きなことやっていたい人が留まるランクだって事だ。
支援以外の装備はマ剣とオニギリ位しか持ってない支援スキーですが
・壊れた施設はすかさず修理。
・倒れた味方もすかさず修理。
・爆弾は防衛用に自プラントor相手の凸ルートに予め撒いておく。
・支援機が戦闘で麻や蛇に勝てる訳ないじゃないですか。
・編成が偏ってるが、俺が・・・俺たちが支援機だ。
そんな風に考えて鋼材が不足てた時期が、俺にもありました・・・
何が言いたいかと言うとリモコン爆弾持って積極的に戦闘に参加すればいいヨ
たまに自爆するから余計に鋼材が溜まります。
俺の場合、支援=「偵察と自己回復ができる近距離戦闘兵装」と考えているので、
リペアは自分にしかかけず、常時ワイスマ特攻ばかり繰り返しているので、
鋼材ばかり引いてしかたない。
>>948 狙撃専とか好きなこと云々な人は知らんが
B2〜3はパーツ結構揃ってる奴らばっかりだったぞ
でもどのマップでもみんな仲良くポイント100以下とかザラだったし、多分性格的にチキンなやつが多いだよ、Cの方が全然楽しかった
この手のゲームは芋が少ないほうが勝つってのが分かってないんだろうなぁ
と、昨日B1に上がってBBが再び楽しくなった俺が言ってみる
あんな地獄に戻りたくないが集積体が一度も出てない俺はB1維持するのはきつそうだorz
あれ、ここってBランクスレだっけ?
>>951がB1に昇格する一方、俺はB2に降格する身の上だ…
考えなしの突貫は身を滅ぼすから気を付けたほうがいいよ…
足並み揃えるのはマジで重要だよ
>>949 考え方を変えればいい。
・(敵の)施設はリムペ貼り付けて壊す物。レーダーだって2個で壊せる。
・リペアはポーションと同じ。逃走中に自分を回復するための物。
・爆弾が足りなくなったら弾薬箱。索敵?なにそれ
・瞬間火力では最強という認識を忘れない。
・編成など気にしない。コアを割ればそれで良いのだ。
>>949 行動不能回数が多くなると鋼材が出やすくなるのかな?
防衛に徹していると基本的に死のうと思ったときしか死なないし
榴弾や41は除いて
>>949の場合、明らかに貢献Pが多くなるので鋼材系が出にくいということ
戦闘してれば被撃破増えるのは当たり前
>>954 施設破壊やコア攻撃で稼いだ貢献が、自爆のペナルティ1発で吹っ飛ぶので。
>>946 一概にセンサー>偵察機って訳でも無いので勝つ気無いは言い過ぎかと。
被撃破率高ければセンサーの旨みは弱いし
榴弾打ち込む前に敵陣の様子を伺ったりは偵察機ならではの芸当
前線にでれば戦闘稼げるのはガチ
リムボorリムペを置いて(威嚇で爆破無しでもいい)ワイスマせ突撃してりゃ戦闘しか稼げないはず。
行動不能の味方を復帰させて、意図せずとも囮になるから、後方でクイスマ撃ってても戦闘増やせるはず。
待ち攻めって戦闘スタイルを持ってないなら貢献Pしか稼げないだろう。
>>956 偵察機持ちに地雷が多いのは本当
だいたい、偵察バーストして味方の足を引っ張って稼ぐのは偵察機が多い
もっとも、センサー持ちにも地雷は居るけどね
自貼りしてるのはほぼ地雷だから信頼しないのが基本
弾薬持ち?あれは、最前線行って爆破するのが仕事だから
支援じゃなくて死炎だから
支援メインじゃないと
集積体が足りなくて小型が買えない=広域も買えないってのもあると思うんだ
うん、俺の事なんだ
事故った時のために初期センサーは買ったけど、ここだとアウル積んでるなぁ
久しぶりに支援0の事故に遭ったんで自分で出したけど、地形のせいかショットガンが強いな
スレ立てなんてやった事無いが、とりあえず行って来る
963 :
テンプレ1:2010/08/29(日) 00:47:13 ID:hT4lyMiK0
Q:始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー 毛⇒ケーファー 刃⇒E.D.G(エッジ) 夜叉⇒ヤクシャ
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
この他にわからない略語があったらwikiへどうぞ。
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU。GP消費は普通で、素材は入手できるがCP・勲章は手に入らない。
再戦を選んでいくと(ある程度までは)既定人数以下に人が減ってもでも全国対戦が可能です。
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
964 :
960:2010/08/29(日) 00:55:50 ID:6X8gXZDY0
テンプレ貼ってたら連投規制食らった
これは電話から書いてる
後は任せた…
/ ヽ
/ れ ス i
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|: l: i: / ` ー┬‐ ´ || / :! つ ,'
|: l: l/ | ノ'、 __,、___ヽ /
l: |/ __,. -r ' / : : : : : `\ か /
. ∨ ./: : : :\:\ー- 一/:/: : : : : : :/`ト----‐'′
/{ : : : : : : : \:`:ー一:'´:/: : : : : : : :/: : :!
ここで栄子をみるとは思わなかった
ダリーヤ橋の攻防での被ダメが(撃破までいかなくとも)
その後の行動のネックになっているのだが、どうしたらよいだろう。
AorDトイレ⇔おにぎりぽいぽいしながら隙を待つか、
味方榴弾等を煙幕がわりに突っ切るかぐらいしか思いつかない
>>966 駄目もとで支援機に同行要請と修理要請をしてみたらどうだろう?
役者や刃のリペアβ持ちならあるいは
>>966 多少の被ダメは当たり前と割り切ったほうが良いと思う。
AorDのトイレに入ると、まず死ぬからお勧めしない。入っても2〜3秒。
その後リフトで一気に向こういけるか確認。
行けたとしても、レーダー貼られて索敵されてる前提で動いた方がいい。
橋の攻防したくないなら川岸で隙見てリフトか、ACで橋を突っ切って敵プラントに単身斬り込むかだね。
>967-968
ありがとう。今日もやってきたんだが、なかなかむづかしいね。
ダメ喰らった時は喰らったときなりの行動とるほうがよさそうな感じ。
>>968 「敵陣の」AorDプラのトイレならかなり大丈夫
自機損壊を厭わないなら、川底から魚雷シュート(正確に2発撃てないと赤字なので注意)
今日初めて膠着中Bプラント側の水中からサワード・コングでコア攻撃
してる敵を見つけたのですがどう対処すればいいのでしょうか?
今回は38改でずっと狙撃してましたが撃墜すると自機損壊-3を受けないせいか
懲りずにずっと撃たれてました。
シールド改を買って張った方がいいのですか?尚、どの部分に張れば受け止めれますか?
>>971 水中はダメージを受けながら進軍するためルートが完全に限定される
入水前を延々と狙って狙撃すべし、装備にもよるが5割は残っていないと入水がためらわれる
>>969 2〜3秒でもダメだった。入って1秒で撃たれた。
トイレは砂に監視されてる。
遺跡Cは、両ベースとDプラ以外のトイレは敵側の砂に狙われる印象
975 :
ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:23:03 ID:nCKo5Pyz0
携帯からすいません。
現在B5で、迷彩砂で狙撃しながらプラ奇襲ばかりしてるのですが
砂ならこう動くべき!みたいなのありますか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
やっとC4に上がった〜
強襲8割、残り2割重火器って感じなんですが、今のうちに支援と狙撃も手を出しておいた
方がいいですか?
狙撃とか難しそうだし、支援は一度出たけど何していいのかわかんなかった・・・
>>976 編成事故回避のためにも、乗らないより乗っておいたほうがいい
>>7の動画を参考に
>>976 狙撃は別にやらなくていい。
支援は最低限できるようになっておくと、味方が支援ばかりの時は強襲、重火で攻め、
味方が強襲ばかりの時は自分が支援になってサポートしたりなどの切り替えができる。
支援はC4ならとりあえず前線で偵察機飛ばして味方修理、レーダー修理してれば
いいと思う。
>>976 狙撃が必要な側面って無いから必要無いよ。
砂やるなら砂専ぐらいの意気込み無いとゴミ兵装になるぜ。
支援は防戦向き。とりあえずワイスマにしてみたら?
中距離(100〜140)の撃ちあい出来ないけど、接射で即死させれる威力があるからお手軽。
>>976 戦闘好きならリモートボム(+ワイスマ、出来ればクイスマ)買えるまで支援は控えたほうがいいかも試練
自分はリモートで能動的に戦闘を仕掛ける支援が分かってリムペVで覚醒した
>>979 狙撃はセントリーガンの使い方と遠距離からの施設破壊ができれば結構役立つ
狙撃はどちらかと言えばカウンタースナイプが主な仕事な気がす
ステージによっちゃあ相手に居て自軍に居ないときは非常に苦痛
逆だろ? 相手に居て自軍に居ないと嬉しいのが狙撃。
単純に前線の数&コア凸要因が減るわけだからこちらが有利になる。
初心者の私から言えば相手に2体くらい砂いると結構嫌です。
多数いて欲しいとはオレも思わんw
進行ルート抑える形でうまい狙撃の人がいると前に進めんのよ
砂は一人か多くても二人ってとこだね
>>986 俺もそのくらいの感覚だな・・・まあ自分では滅多に出さないが。
シュート・トイレ・ガンタレの見張りとか仕損じの処理をしっかりやってくれる砂はありがたい
まぁ、開幕から相手に砂2,3人いるとニヤリとするよな
初心者にアドバイスをひとつ
兵装選択画面では絶対にチームの編成チェックするべし、麻6重2支2が理想かな
最初のうちは自分の好きな兵装でプレイしたいって気持ちはあるだろうけど、チーム全体の事を考えられないと安定した勝利は生まれない
ただ視界に写る敵を追いかけるだけではなくて、チーム内における自分の役割と戦況の変化を読み取るのが大切
戦況に応じて適切な兵装を使い分けるってのはチームの勝率を上げるだけではなく、自分のスキルアップにもなるもんだよ
狙撃をやっておくと自分がどんな時に撃たれるかがわかるけどね
榴弾打つときに手が遮蔽物から出てる人を撃ったりとか
戦線復帰したからといってACをおもっきりふかして撃ったりとか
でもまぁ フル狙撃だとあんまり活躍できないよ
991 :
ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 22:09:44 ID:DhgxdVYq0
>>983 逆にはならんと思うが・・・それこそマップよっては、だよ。つまり982の否定にはなってない。
ライン上がってる側に砂が居ると押し返すの厳しくなるし。
HS狙えない砂でもかなり安定したダメージソースなんだよ
992 :
991:2010/08/30(月) 22:11:18 ID:DhgxdVYq0
脱字だわ・・・
一行目→それこそマップ『に』よっては
狙撃手の利点はコングシュートを防いだり迷彩奇襲したりレーダー破壊したりと嫌がらせすることじゃない?
前線の援護、凸防衛までできたら神砂だとおもう
実際にやってると な ぜ か そんな人にばっかりマッチします orz
壁蹴ってベースに侵入しようとした瞬間にHSで大破ってどう言う事〜(IN採掘島)
まぁ、ストイックに砂に乗って狙撃される状況を学ばなくても、
砂にHSされて、狙撃される状況を掴むこともできるし、キルカメラで狙撃ポイントも分かるし、無理に乗らなくてもおkですよ
あとどの兵装(麻以外)でも言えるけど、開幕からずっと同じ兵装は止めたほうがいいよ
砂ならなおさら
味方に支がいると安心するけど、自分が支やってるとあんまり仕事してないんじゃないかと
不安になる。
麻やって相手倒して、倒されてってだけじゃ駄目なのはわかるけど・・・
>>991 ライン上がってる側に支が居ても押し返すの厳しくなるよ。
単純に言えば仕事する上手い砂以外要らない。
戦況に応じて麻と砂を使い分けてた砂は厄介だったな。
橋下で芋ってるだけじゃなく、CorBプラの防衛もちゃんとする敵砂には困った。
埋め埋め
スコープ覗いて照準の+マークに赤枠が出たらとにかく撃つ、
これでだいたい場所はともかく当たるよね。
爆煙で相手の姿が全く認識できなくても、赤枠さえ出ればガンガン当てれたわ。
>>994はたまたまHSだったんじゃないのかな。
多分、その砂は壁越えしてるBRを追いながら狙撃したわけじゃないと思う。
壁越えルートはだいたい決まってるから、そこに置きピンしとけば
あとは赤枠が出た瞬間に左クリックで銃弾瞬着だから。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。