【まったり】BORDER BREAK Bランクスレ9【行こうぜ!】
更なるマッチング細分化により、実力伯仲の試合が組める半面、
自分の限界がアリアリと浮かび上がるようになったBクラス。
トントン拍子で来たものの躓いてしまった…
いつまでルーパーなんだろう…
そんなブラスト乗りの憩いの場です。
戦場やポイトン稼ぎに疲れた貴方も、ここらで一服どうですか?
Aクラス自慢はご遠慮ください。他人は他人、自分は自分。
煽り荒らしはスルー。議論は議論スレへ。愚痴も……程々に。
貴方が抱える不満は、貴方以外も抱えています。
■前スレ
【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ8【見えた】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275626184/
次スレは
>>980にお願いします。
あと、どうでもいいことかもしれませんがサブタイの決定は早めにお願いします
「ほう、やるじゃないか」
「素晴らしい働きです」
さわやかなNiceのチャットが、澄みきったベースにこだまする。
オペ子様のお庭に集う傭兵たちが、今日もアルパカのような無垢な
笑顔で、背の高いベースゲートを飛び越えていく。
汚れを知らない心身を包むのは、買ったばかりの新しい装備。ブーストを切らさないように
SPゲージ使い切らないように、ゆっくり歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、剣移動で開幕占拠に向かい味方を斬りつけるなどといった、はしたないボーダーなど存在していようはずもない。
Bランク。
稼働初期からあるこの階級は、もとは海老の育成のためにつくられたという、伝統ある階級である。
Aランク直下。Cランクの面影を未だに残しているクーガーの多いこのランクで、オペ子に見守られ、
B5からB1までの一貫教育が受けられるボーダーの園。
時代は移り変わり、ヴァージョンが1.01から何回も改まった1.15の今日でさえ、
十八年通い続ければ温室育ちの純粋培養の海老が箱入りでSA戦に出荷される、
という仕組みが未だに残っている貴重なランクである。
あ、
>>1乙
円「鈍い、遅すぎるんだよ久我ぁ!」
久我「・・・・・!!」
凄まじい斬撃に吹き飛ばされる。受身を取る事も出来ないまま数百メートルほどで
地面に叩きつけられる。円が見えない。かなり飛ばされたようだ。
久我「マケタ。ノカ・・・・」
修羅「久我!無事?」
修羅がリペアを飛ばしてくる。とっさに物陰へ移動しリペアの射線を切る。
久我「ヤメテクレ・・・・オレハ、ムリョクダ」
修羅「・・!」
玖珂の頭部をワイドスマックが直撃する。
修羅「機体の性能差が戦力の決定的差ではないって言ってたのは嘘だったの?」
修羅「自分で言った事に責任を持って。・・弾薬箱を置いて行くわ」
久我「・・・・・・・」
あれは誰の言葉だったか・・始めて聞いた時はあの人のようになりたいと思ったはずだ。
今の自分は挫折してしまったのだろうか?諦めたのだろうか?
久我「オレハ・・・・」
自分は諦めたのを認めたくない。・・ならば足掻くしかない。苦しみ続けるしかないのだろう。
久我「オレハ・・・・俺はまだ戦える!!」
再び立ち上がる。今の自分は前の自分と少し違う気がする。いや、確かに違う。戦う意思を持ったのだから。
強い意志の元、円が居た辺りに41型手榴弾を投げ始めた。・・・あ、
>>1乙。
>>1乙。
二度目のB3昇格試験を迎えて続きは今度にしようと思ったんだけど、よくよく考えると明日ゲーセン行けないんだよな。
んで月曜日になるとマップ変わるとか、はじめたばっかでトラザCしかやったことないわけですが。
個人演習でマップ隅々まで把握してから試験受けた方がいいですよねやっぱり。
>>6 演習やった方が無難だね。
カタパルトあるから、位置確認したほうが良い。
トラザCよりはプラント間が狭いから敵がうじゃうじゃ出てくるよ。
撃破チャンスがあるって事だから、昇格戦には打って付けのマップだと思う。
要するに戦闘マップだから頑張れ〜。
まずは
>>1乙。
>>6 そうねぇ、カタパルトがあるから、どこにあってどの辺に飛ぶのかは把握すべき。
所々にガンターレットがあるからそれも把握かな。
あと物が多いからリロードで身を隠しやいよ。
ロックしなければ、CPUはそこそこ見逃してくれるはず。
見える・・・見えるぞ!
サブタイに「ボーダー」が無いと突っ込まれる
>>1の姿が!
>>1乙
>>1乙
前スレの屈キャンの件ありがとう。
意識してみますわ
>>9 ボーダー無いと検索出来んで辛いわな、立てた以上使うけど
進行遅いからかなりの間このままか…。
>>9 >>11 まじで申し訳ない。wikiから検索してるからサブタイに「ボーダー」と入れることを知らなかった
次回から気をつけます
>>6 つべやニコ探せばMAP解説的な動画とかあるんじゃない?
自分、新参者のBランクなんだが、先日ときめく様なマッチングが起こって一人で凄く喜んでた。
またあの名前の人と逢えないだろうか…もはや恋に近い心持ち。
>>14 ときめくようなマッチング・・・
開幕一斉攻撃を押しても一人しか反応せず、結局20秒ほどずっと、お互い了解を押し合ってたとかそんなん?
A「了解です」B「了解した」A「了解しました」B「了解した」……
いや、相手チームに名前が自キャラとライバルの人物名の奴が居たんだ。
コア凸して来た時に思わず駆け寄ったら向こうも気付いたみたいで、何か楽しかった。
そんな時は、屈伸挨拶やかかってこいメッセージを送ったれ!
了解、次に逢えたらやってみるよ。
マジでまた、逢えたらいいな。
>>18 カード検索してショートカット登録しておいたらランクの確認はできるよ
例えばB3とB4はマッチングしないから、相手が上のクラスに移ってたら追いかけるためにより一層頑張れるかも
>>19 アドバイスありがとう。
相手はどうもBBネットに登録してないらしいからショートカットには登録出来なかったけど、小まめにランクを確かめる事にするよ。
今日B5・B4でかかってこいに真っ向勝負してくれた方ありがとう
1勝2敗と負け越しだったけど嬉しかったです
>>4 ロザ・ギガンティックとかでもあながち間違いじゃない世界だな
ようやくCPがたまってA5が見えたよ
でもCP20以上稼げる時が少ないから、すぐに戻ってくるよ
その時はまたよろしくな
B2-3で何とか稼げるようになったと思ったら
海老戦で留まるという状態になるのか
マイペースで逝くとしよう
B2→80pt取る練習
B1→A5相手に80pt取る練習
A5→A相手に110pt取る練習
A4→いよいよメジャーデビュー
って感じなのかな
毎分2キルとれば110ptなのに…
実質A4がSA相手に110pt↑とる練習をするクラスになってるような…
真の戦いはA3から
マインで殺すことが至上の喜びの俺には
110ptはきついぜ
1週間ぶりにやってきたら連続最下位でB4が見えたが
なんとか感覚取り戻してB3に留まった。
来週から採掘Bか。B3に留まるのも楽じゃない。
最初にB3に上がった時は何も出来ずに即B4に叩き落された。
今日B3に上がった時は、チームが勝ち続けてたから即落ちにはならなかったものの、CP順調に減少中。
B3での立ち回りって何を意識すればいいのだろうか。
というか使いこなせてないのに修羅使ってるからがんがん死ぬんだろうな。
B下位は基本的な腕が足りない
B上位は攻めるも守るも想像力が足りない
どれだけ落ち着いて相手の立場だったらどうするかを
想像出来るかだと思うよ
>>28 なんでクラスで立ち回りを変えようとする?
勝つための動き、もしくはポイントのための動きをしてればいいだろ
やってるのに勝てない、稼げないってんならそりゃ腕が足りてねえからよ
カル缶一直線な自分にとっては
技術的にはAB戦でコアブレ安定が当面の目標だな
マップや面子の影響が大きいけど稼げないでランク落ちするのは
実力不足と納得いくしね
追い掛け回されてるのも楽しいってんだから
剥げようが凸はやめられねぇ
すっかりB2フィクサーになってしまったが、
麻の特訓とか言いながら耐性余らせて装甲低いままなのに5k使ってようやく気付いた。
ちょっとコア凸してくる。
どうも中量やってるとアセンが疎かになるな。
B2345ランクを見てるとブースト管理とかリロードが意識されてないね。
弾が満タンなら撃破していただろうにと思うシーンがかなりあった。
麻はもうちょいACを使わないともったいない。
敵がたくさんいるのに突撃して散っていく奴も意外に多い
マップも見てない奴も多い気がする
どこのプラントを攻める、守るのかを見ないと味方にあわせるのは多分無理
最後にもうちょいAIM鍛えようぜ
やばい。今日念願の41おにぎり買ったら世界がchingeした・・・。
残り300秒の途中マッチングでも総合2位にいけた。
なにこれ・・・
>>33 それぐらいwikiに書いてあるからいちいち書かなくていいよ
>>33 改めて書かれると結構グサッとくることが多いな…ちょっと動画見ながら反省会してくる。
確かにwikiの戦術指南にのってるよ。
だけど、伸び悩んでいる人のうち、それを見た人は何人いるだろう?
動画の鮮やかなプレイなんて参考にする時期じゃない。基本を見直す時期。
BクラスのBはbasicのBだと思っていいぐらい基礎を守るべきだと思うんだ。
テンプレに戦術指南のページ載せとくべきだったかな?
連レスすまん
そもそもこのスレは憩いの場だったね。
説教くさいレスは必要なかった。申し訳ない
0距離コングしてくる
いやいや、頭では分かっているつもりなんだけどねぇ・・・
基本的にAIMがヘボイのは分かってる。
集中力が切れるとプレイが大雑把になるんだよな。
せっかくパソコンがあるならaim練習用のアプリをやってみてはどうだろう
今日はFAMがデレてくれて、1マガジンでちょうど撃破ってことが何回もあった
これがコンスタントに出来るようになれればねえ・・・
aim練習アプリといってもBBに役に立ちそうなアプリってどんなのがあるんだろう
変則起動で動き回る的をマシンガンで狙い続けるのってなかなかない気がした
蠍練習ツールでおk
サペ派?知らんがな
トラザCで踏みとどまってたのに
今日採掘Bであっさり降格してきたわけで
>>33を見てリロードとブーストは意識してるけれど万歳特攻ばっかりしてるか
開けた場所で平気でエリア移動や榴弾撃ってたりしていい的になってることを思い出した
後、今日は修羅だ明日はガチムチだとコロコロ乗り換えず得意分野1個に絞ろう…
BはBasicのBなら、AはAimのAといった所・・・か?
数回海老やったら膠着ばっかでものっそいマイナス。B23に落ちたら攻めっ気たっぷりでコア割れ多数。
なんだろ。同じように落ちた人なのか、無双が趣味な人達なのか、
勝っても負けても膠着なんてなかったなー。
あと給水塔に上るフルエッジインテリをリフトで追いかけてたら、コッチを見ながら
「かかってきてもいいですよ」と言われた。
俺のベテランさんも「かかってくるか?」と言いながら上ってった。
インテリのJMを喰らいながらもマ剣で撃退した。
その後味方になった彼女が開幕直後に「ありがとう」してきた。
・・・やだ、ときめいちゃう。
AIMはいつまで立ってもあがんねぇなぁ・・・
AIMさえあがれば戦闘スコアも伸びてA4キープくらいにはなれそうなんだが
毎回おにぎり撃破だよりでサペでほとんど撃破出来ない俺はコンボ伸びない&クリキル取れないで
戦闘スコアがほんと伸びないわ・・・
トラザとか渓谷だと防衛ぬる部屋に放り込まれたときに
貢献稼ぎまくってたまにA4になれるが
SとかA上位の奴とタイマンしたりするとこっちが2割程削ってる間に落ちるとかもうね・・・
んであっという間に定位置のB1に戻るw
戦闘とかコア攻撃に夢中になると頻繁にブーストも切らすし
同時に複数のことに集中できる人はほんと尊敬するわ
>>46 貴様の居場所はここにはない。失せろ(スマン)
本日、開幕より支援にてD→Cへ向かったが、麻1人と俺だけしかいない。あとは
誰も来ないまま蜂の巣にされてしまった。他の兵装を見れば6人砂で、それも
Dプラ海側の建物の上に全員乗ってやがったwあれは何かの宗教でしょうか。
やられてもやられてもなぜか6人砂のまま・・・
あまりにもアホらしくて、500近くGP残してしいたけしました。
おかげでやっとこのゲームやめることができそうです。チラシ裏失礼しました。
Bランクで落ちるのは腕の差で落ちるんじゃないと思うがね
ブースト切らしたりリロード忘れたり・・・確かに大事だが1番大事なのは意識の差だろ
敵にちょっと打たれただけで物陰に隠れたりしてないか?
死ぬのを怖がって逃げ腰になってないか?
腕が下手くそでも意識さえ変えたらA5には行けるよ
50 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:41:07 ID:LJlBxGzj0
>>47 砂6とか俺にとっては逆にワクワクしてくるぞ
敵味方の兵装確認で敵もそのこと承知済みで強襲や重火
に切り替えてくるだろうし、今回のステージもそうだし
他のステージでも敵に圧されて敵が優勢状態になってくると敵の
防衛が少しながらにザルになるから奇襲もコア凸も決まりやすくなってくるし
(アセンと状況)にもよるけど
逆に楽しまないと損だぜ?
そんな俺は今日の戦闘砂が4枚いらっしゃいましたよ・・・マジでびびったよ
今Bラン、異常に砂が多いよな
多分メインで使えないから、サブカで砂専やる人が増えてるんだろうなぁ
>>47 支援やってる俺がそいつらの対処法を伝授しよう。
後ろからこっそりセンサー張り付けたり,
ダメージ食らって透明化してやり過ごそうとしてる時にリペアしたり,
気づかれないようにたっぷりリムペ張り付けて斬りかかりに来た敵もろとも爆破するんだ。
B1昇格試験に受かったぜ・・・
直ぐ戻ってくると思うがしばらくの間さらばだ皆
俺の居場所を残しておいてくれよー
と、ここまでかいて
B1もここに居ていいんだよね
海老ですらここにいるのに、B1がここにいちゃいけない理由がないだろ。
>>54 Aスレも海老スレも機能してないからな
必然ここか本スレに行く事になる
だが
>>53が何故B1でここをおさらばしようとしたかは謎だ・・・
B1に行ってはA5に斬られて撃たれて爆破されて…それでもAIMにだけは磨きをかけて、ようやくB1の維持は出来るように…!
でも、重火力や砂を使ったら速攻で禿げ上がるんだぜ…ポイ厨じゃないの!やめて!これでも真面目に頑張ってるの!
砂はともかく重火で禿げるとか
ちょっとよく解らないっすねぇ
麻をやってなかったんで麻を練習。
長らく練習してから中量麻と修羅麻は違うと気づく。
とりあえずグレは上達した。
普段麻使ってる人が支援使ってTUEEEはあるが、
基本アウトレンジで戦う蛇砂は慣れないと禿げるんじゃないかな。
採掘Bはもう装甲厚い麻か蛇の独壇場な気がして来た。
砂にあこがれて遠雷まで持ってるが、砂って全然使ってない。
蛇を充実させればよかったと後悔してる。ゴングで4ptシュートしたいです・・・
>>59 蛇の基本がアウトレンジだと?
そんな芋蛇いらねーわ、芋砂以上に邪魔だ
基本がクロスレンジじゃないのは確かだな
>>62 啄木鳥とかは基本アウトレンジ向けなんだがな
凸麻から少し離れた距離から、凸防衛部隊の排除をするのがいちばんか
まあ、啄木鳥が一番強いのはコアに向けて撃つときなんだがな
10秒の継続火力でコア猛攻は強いよ
>>64 ペッカー基準の話をされても…
それに遠くてロングレンジじゃね?
蛇はショート〜ミドルレンジって感じだな
アウトレンジって敵の武器射程との相対距離なのに一概に糞ってのも謎。
敵がダウナー担いでる時も密着して戦うんかね
蛇使って敵の射程内で戦うくらいなら、
装甲増やした麻を使った方が良いんじゃなかろうか。
>>65 ダウナー相手に離れる方が危険だけどな
次元斬的に考えて
>>67 90CやヴォルペC使うより初期ガト使ったほうが仕事になるんだよ
41手榴弾とサワードは使用法が違うから比較するものでもないし
榴弾撃ち込んでECM投げ込んでサワード担いでヒャッハーしてれば戦闘に関しては麻と同等以上は働けるが凸はきつい…
それともサペや蠍購入したら変わるものなのか?
>>69 蛇は単純に武器が多いから出来る事多いけど。
・ECM当てれるならグレ投げて当てれる。
・>サペや蠍 大抵の蛇使いが嫉妬出来る程度の強さ。
・マルチ使用による高速戦闘。
・魔剣を持たない限り余る重量耐性で装甲強化。
あくまで麻専って解釈だがこんな感じだと。
射程を生かさないなら無理して蛇乗ることはない、
敵があまりにだまになってる時、榴弾タレットとして使うくらいでも。
俺は蠍を蛇に積めるならとっくに積んでいる。
>>70 とりあえず3番4番には同意
2番は購入して実際に使用してみないと分からないが期待してみる
サペ、蠍、魔剣、イェイ未保有なうちは杖ムチ蛇で素材集めて主武器買えたらガチムチ麻に乗ってみるよ
麻蛇比較の流れになると真っ先にOHが挙がるからね。
折角弾数あるのにOHで瞬間火力下がるわ、反動強いから交換早い腕も
装備し辛い、近距離で戦えてるなら尊敬出来る。
サワと榴弾だけは譲れない強さだが。
蛇にマルチウェイ積めたらだれも麻使わなくなるだろうな
剣が麻の固有武装である限り俺は使い続ける
最近マ剣かデ剣積むかめちゃくちゃ迷う・・・。
隙あらば(多少ゴリ押しでも)凸する俺はデ剣のほうがいいのかな・・・?
てか魔剣。てめーの判定はゆるせん。
76 :
71:2010/07/07(水) 20:10:38 ID:hXaBXlY40
なんか偉そうなことほざいてたけど、今日やりに行ったら無駄に禿げ散らかしてきた…
3週間のブランクだとかB1上がりたてによる海老戦だとかそんなチャチな言い訳しか出来ねぇ…
とりあえずメタル引けて蠍買えるようになったから麻で一から鍛え直してくる
武器は蠍、41、マ剣、ACで行くとしてアセンはどうするべきか
TWVWのガチムチか41X42αの中軽量3秒ルールが手持ちのなかでは現実的なところだがどっちがいいだろう?
B脚?δ脚?そんなもの、うちにはないよ…
もう機関銃系統は1マガジン辺りの装弾数を少し減らした上で
OH無くしちゃっていいんじゃないかなぁ…などとサペ・蠍を使ってると思ったり思わなかったり
Rや啄木鳥がいらない子になったり
ラピと象が外道になったリすること請け合いだろうが
海老だが近接1個しかないわ。
修羅だし
>>78 B1って魔剣持ってて当たり前な感じなのか?
今B2で魔剣はおろかマ剣すら持ってない俺は・・・
チタン鋼が足りなさすぎるorz
>>81 素材が足りないってことはそれだけ短期間でランク上げたってことだし誇っていい
>>80 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
まぁB2に落ちたら大人しく魔剣のために近接戦章集めるか
あと218機か…
久我は固いし普通に強いんだけど(特に胴、腕)
見た目気にしないなら足だけαにすればそれだけでもう完成形に近い
今B4だけど、殆どが魔剣持ちだよ、当然足は様々だけどね。
どうかんがえてもアバター名じゃない人も多い、今日は円3にケーファーとかδ足に様々なパーツを乗っけた人が多かった。皆よく考えてると思う。
マ剣なら結構稼げるから頑張れ、俺もB5のときマ剣買って稼いだ。
>>84 久我U胴・久我U腕・α脚って今俺が使ってるアセンだw
重量オーバー考慮しても結構スピード出るから
戦況に応じて麻と蛇使い分けてる身としては意外と便利なんだよな
(ただし脚狙い撃ちされると若干きついけど)
B5でマ剣買って、常に5体以上撃破すれば魔剣なんてすぐだよ。
>>76 玖珂とか円とかにすればいいのに。
そもそも、ガチムチできてたのなら、近接撃破余裕だろ。
斬られても撃破されにくいのに。
>>79 っデ剣コンボ
同じ海老が言える立場じゃないが、うまい海老はデ剣で普通に撃破とっていくよ。
修羅でマ剣積んでいる俺は異端なのか、確かにテンプレに比べて若干遅い+SP少ない+装甲薄いけど・・・。
蛇にも近接武器持たせてくれ
イメージ的に似合うのはハンマーかドリルだな
>>78 始める時期が遅ければ遅いほど、300機斬り倒すのは困難だろ
剣の回避法も浸透してるし、それこそブンブン丸でもやって停滞しなきゃ
近接章は溜まらんぞ
>>90 なんで剣持って、相手の正面向いて戦ってあげるのかが分からないわwwwwww
持っているアセン見る、ある程度停滞してるだろ。
ハンマーやドリルも捨てがたいがやはりここはパイルバンカーが・・・
いっそのこと漢気溢れるアームパンチでもいいかも、攻撃する度に薬莢排出する奴で頼む
>>91 とりあえず落ち着け
分かってればなんて事無いが、剣の判定は結構理不尽な範囲だって事を忘れてないか
次元断はもとより、見た目よりかなり広いしな
そういう知識が広まる前と後では、難易度が違うって話だ
普段ずっと重だったんだけど 今日はいる部屋がことごとく
重5とかばっかだったんで不慣れな麻とか支援とかのりまくった
0/15とか地獄を見たよ・・・ 俺どうやって戦ってたんだろう
麻はサペは当たらんしすぐリロードかかってうざいし
魔剣はB上がってすぐから持ってたけど一度も肉入りに当たったことないしなぁ
支援もワイスマは空ぶるわヘヴィマSは相手の砲撃で蒸発するわ
意味わかんない
今、3回目のB1だけど、魔剣なんてねーよ!
あと109機斬らなきゃいけないとか無理ゲーすぐる。
接近戦を好まないタイプの人は、本当に貯まらないよね。
まあ、今のマップになってから、麻でなく蛇ばっか乗ってるせいもあるけど。
アタラント楽しいです(^q^)
>>78 麻専じゃないからじゃない?
>>94 榴弾とサワ系で倒してたんじゃないの?
使ってないならしょうがないと思うけど
麻なら倒さなくても釣れれば勝利に貢献できると思う
禿げるけど
>>96 よくよく考えると榴弾と象垂れ流しでの撃破が多い気がする
実を言うとサワもなかなか当たらないのよね@バラージ
主武器以外は何を目標に打ち込めばいいのかよくわかってないのかも
しばらくは演習でどの武器がどう飛んでどう当たるのか
一から見比べてみるかな・・・
>>94 普段重の戦い方に慣れると他の兵装やった時
ガクンと調子を崩すことって往々にしてよくあるから辛い
榴弾とサワは当然ながら愛用のラピの火力にも助けられてたって身に染みるわ
常にリロード、慣れない剣は振らない、ACは撤退するためのもの
自分は麻を使う時はこの辺りを意識してる
それと撃破は殆どおにぎり迫撃砲、トイレにすぐ駆け込むチキン麻でごめんなさい
>>98 パソコン落としちゃったんで携帯から
たしかに一マガジンでの火力を麻と比べるときついですね
自分のエイム力がないから弾が当たってないんでしょうけど(汗
違う兵装やるときは無理な進軍はやめるようにします
突撃してかき回すだけじゃダメそうですしね
>>97 実弾バラージ使ってるけど
あれは至近距離での戦闘or相手が大量に居るときに放り込む位かな
まぁ。凸の効率というか爽快感は嫌いじゃないし邪魔な砲台も気持ちよく破壊可能
最近横ステップ回避(屈キャン併用)で左右に振る人が増えたのか?
ちょっと前に敵が居たポイントに打ち込んだら戻ってきてCS大破してワロタ
屈キャンの弊害がこんな所で(´ω`)
始めてから重砂支でやってきてB3まで麻で出撃した事数えるほどだったが
H"の登場と共にサペ乱射して凸厨候補生になってしまった
しかし白兵足りぬ。
色々書いたが長文スマン p.s.象さんは敵の首辺りに0距離で乱射すると3秒以内に撃破できるYo!
A5昇格試験に落ちたよ!
総合8位以内って、昇格試験じゃないときには結構いけるのに
試験中にいけない不思議
>>87 デ剣コンボなんて確実に当たり且つ仕留めれるときくらいでしょ。
殆んどの場合蠍で頭撃った方が安全で確実だとおもうが。
諸先輩方に質問です。
ブースター容量と装甲に目を付けて組んだんですが
B4で行き詰まりました。
アセンやら武器のアドバイスをお願いします。
杖38頭、HG4胴、修羅2腕、円1脚
サペかヴォルペC、40手榴弾、マ剣、初期AC
こんなはずでは…って戦績ばっかで挫けそうです
助けてエロい人
機体がそろってないだろうからな・・・
足のダッシュ性能がちょっとだしどういう立ち回りを目指すかなんとも言えないからアドバイスしにくいけど
装甲をとるならα円3あたりまでがんばる、足の速さをとるならHGをすててフル修羅コースってとこかな
武装もそろってないだろうからとりあえずサペつかいつつあとはお好みで。
手榴弾は38でもいいかもしれない。
むしろAIMやら立ち回りを磨こう。
立ち回りはうまい人の動画が転がってるから似たような性能の機体使ってる人のを見て・・・って感じですか
105 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:32:15 ID:lmFl0Jj10
>>104 ありがとうございます、ありがとうございます。
総ポイトン2万ぐらいなので、ご推察の通り機体が全然ありません
円脚シリーズは勲章がネックなので先は長そうですが
α脚はいけそうかもしれませぬ。
試してみますねー
あとは動画見て色々とやってみます
ありがとうございました
>>103 修羅U腕になれると不便さも感じるけど、バランスタイプの@腕も良いよ。
ようやくA5昇格したよ うへへ
海老になることは分かってるけどなんかすごい感動的
初めて上がった時はB1とのcp査定の差に驚愕したよ
やぁ、俺の席はまだ残ってるかい?初のA5からほぼストレートで降格してきたよorz
機体を赤く染めなくてよかった、まだ俺にレッドカラーの資格は無いからな・・・
とりあえず今ここに新たな海老が誕生したよ、これからもよろしく
>>103 玖珂1212
いやネタじゃなく麻メインなら結構やれる
そこそこの装甲と機動力はあるよ
あとは装甲落ちるけど頭を杖38、足をα、胴腕あたりを@とかにして
使い易いの選べばいいかと、素材的にも取りやすいだろうし
あとWikiに推奨アセンあるから見てみ
Aにあがって赤カラーを手に入れたら頭だけ赤にしたい
いいか、A5に昇格したら絶対に再戦押すんだぞ、キャラパーツとか出たからって抜けたりするなよ、絶対にするなよ
A5昇格→一旦抜ける→全国ポチる→SA戦にようこそ→つるっ禿
ムキになって連戦した俺も悪いがほんの数戦でBに叩き落された時はマジでポカーンって感じだったな
>>112 クラス変わったら強制的に部屋から追い出されないか?
B1→A5なら再戦可能
A5は海老戦に呼ばれるからね
>>103 フル玖珂U。でもいいけど、アセンそれくらい買っているのなら、
杖38 玖珂U 修羅U 円Tにしたらどうだい?
フル玖珂Uよりも装甲低いけど、フル玖珂よりも戦闘しやすいかと。
脚が一番の問題じゃないかな
遅い、そのくせ積めないの円T脚は絶対止めた方がいい
一刻も早くαに変えるか、いっそフル修羅にするかだけどこれは好みだから自分で確かめたら
でも、玖珂足よりはまだいいと思うけどなw
いや玖珂Uなら歩行の分@よりも若干早いと思う
B上位戦までは1212でいいよ
機体よりも先に武器を揃えないと…
フル久我から足をαに変えたらあまりの速さにカタパルト通り越してカタパ周辺で屈伸してた
>>119 武器よりも機体だろ
武器の差は些細なものだが、機体の差は腕でカバーするには大きすぎる
でも、実際、フル玖珂でも充分戦えるし、
杖38 玖珂2 玖珂2 杖38 くらいにしてから、武装優先の方がいいかもしれん。
「トラザD・・・・・・存在していたの・・・?!」
これトラザB改 かねぇ・・・?
一週間しかないしそうだろね
A5維持しようと始めたらスティック死んでて降格したでござるの巻
確認し忘れてたとはいえ納得いかねえよ畜生orz
武器と機体どっち優先かといえば武器だと思うなぁ
麻ならばだけど
とりあえず初期から変えたほうがいい武器
麻…サペかスコ、41
蛇…なし
砂…改、マゲカス、AC、迷彩
支…ワイスマ
砂だけ異常にハードルが高いな
麻も地味にきついから「パーツの買いすぎでサペとおにぎりの勲章貯まったのに素材が足りません><」
ってならない程度に節約しとくくらいが良いんじゃないの
>>127 その表だと砂の揃えるのは問題ない気がする
むしろ集積体やらなにやらの麻が辛いと思う
あと重火はコロやサワカスに変えると幸せになれると思う
支援は弾薬箱かセンサー、リモートボムが欲しいところだ
サペスコ41なんて「とりあえず」では買えないだろw
麻:90C(凸効率上げたいなら91or初期グレ、HG頭ならヴォルペ)
でおk
麻メインならBクラス入り前後でとりあえず買えるだろ
ただ、素材はキツいな、うん
>>131 俺、Bクラス入ったばっかりの時、麻装備は全部1段階しか買えなかったYO!!
機体より優先したい武器
麻 M90c 41
重 ー
砂 38改 マゲカス AC先生
支 ワイスマ
麻はヴォルペcも好みで追加
メイン兵装でこれくらい揃うまでは、玖珂1212で十分
揃った後は、自分好みにカスタマイズすればいいさね
>>131 順調にBまで行っても強襲勲章5, 6個くらいしか溜まってないと思うんだが
装備は初心者スレのテンプレ見れば初期の購入指南書いてあるしそっちを参考にするのもあり
B5で41、B4でサペ買えたけどやっぱり早かった?
勲章は麻専なら足りるだろ、素材は完全に運だけど
機体?フル久我
なんで相手のコングは百パーセントあたるのに
俺のはかすりもしないんだろうか
>>135 はえええよw
俺は、サペがB2、41がB3、魔剣がB4かな。
あの頃はマ剣でぶんぶんしまくってたなあ。
今は、なぜかリムペッタン!
俺は41はB5だったがサペはB1だった
本当に長かった
あと、最近ブレチンイベント多いから
その週に始めたりすると素材は早く集まるな
>136
それは、君が「当てられたコング」しか数えられないからさ。
君に当たったコングが発生するまでに、きっと君に知られないまま無駄撃ちされたコングがあったはず。
開幕から3人凸成功、敵レーダー&自動砲台機能停止、プラント独占
こりゃ楽勝なんて思ってたら敵のスネークに削られ僅差になって
気が付いたらキル差でそのまま敗北
採掘島おっかねぇ…
相手が防衛に徹するとここまで落ちにくくなるのか
>>135 人によってはもう麻装備コンプのレベルじゃねーか!
俺なんて二ヶ月間のB1でやっとおにぎりとサペ買えたくらいだぞ?多装G愛用してるからおにぎりは倉庫だけどw
魔剣なんてまだ近接章6個しかないし・・・・orz
戦闘寄りだからマルチは早く買えたのが救いだけども
俺もグレラン実装がもう少し早ければおにぎり買わずに済んだのになぁ
集積体二個費やした物が倉庫の肥やしになるのははキツイ物があるぜ
俺はACマルチの方が買うの大変だったなあ。
超剛性メタル5!!??ってなったし・・・w
自分の中で一番引きが悪いアイテムだあ・・orz
麻の人達はおにぎりを、コア凸で使わないんですか?
コアにおにぎり入れるの楽しいよ?w
素材より勲章海老まで貯まらなかった
>>143 元々45目指してたんだけど、占拠章欲しさに強攻占拠ばっかやってたら勲章とメタルは自然に貯まったなぁ・・・
44の固定砲章で躓いても占拠章はあったから、先にマルチに手を出したw
おにぎりは破壊力や射程・範囲が優れてるのはいいけど、即発性に欠ける感じがして苦手なんだ
グレランはマルチで後退しながら地面に転がしてもいいし、閉鎖空間にバラまいたら一気に蒸し焼きにできるw
凸の時も天井落としが狙えればかなりの物だし、玉入れ含め射角も中々多様なもんでね。ちなみに多装を愛用
グレランにはおにぎりとは別のベクトルでの柔軟性が有ると思う・・・・・長文すまぬ
俺も多グレ使ってるレーダー壊すのに便利なんだ
手榴弾だとコンスタントに当てられないからね
なんだかんだでまだグレラン買ってないが話を聞くと楽しそうだな
強化G使ってみたいが素材的に多装Gが限界だがな…
強化Gに必要なのはメタモ、つまり貢献ポイント
欲しければコア凸をやれってことか・・・
採掘は辛いけど、トラザDならやりやすいかな?
採掘は何が楽しいマップか分からなくなってきた。
フルHGで前線を押し上げていったらプラントセイバーとれたぜ
物陰からの強化Gで防衛が面白いように吹っ飛んでった
イェイのお陰でリロード時間も稼げるし
弾切れになっても逃げやすかった
仲間がきてるなら止めはまかせて防衛を吹っ飛ばすことに専念したのがよかったようだ
おいおい何だよガチムチボンバーマンってこんなに楽しいもんだったのかよ
突っ込んでもリムペ警戒して皆必要以上に近寄ってこない上
乱戦に放り込めば荒稼ぎできるしで一人で前線ガンガン押し上げれる
採掘島なら隠れるところも多いしでこりゃいいわ
>>140 南スタートでBプラがちょくちょく占拠されてたのに味方凸麻が頑張ってくれたのと
防衛が良い感じに機能してくれてたのとで気が付いたらゲージ優位だった。
採掘って分かってる人とやると意外と良マップだよ。
俺?Dプラ特攻して囮になってたよ。
…と信じたい。
B2-B3ルーパーだった俺が今日ようやくB1昇格試験にこぎつけた
明日突貫してくるぜ
>>151 しかしガチムチボンバーマンが真に恐ろしいのはそのしぶとさにある
自己回復できる上に弾薬も自給自足だし主兵装のリムペVはかすりで即死だしマジ怖い
死炎兵装とはよく言ったもんだわ
俺?ガチムチボンバーマンですが?
海老ルーパーですが、1対1で負けることが多くなったので、
B2-3へ帰ります(´・ω・`)ノシ
蛇メインで今までずっとHGIVだったんだけど、
重量B+でもいけんじゃね?とケファ44にしたら世界が変わった。
>>153 このマップで凸試験は若干厳しいが、頑張ってくれ。
あと1枚とかになったら砂や榴弾で自動砲台壊すのもアリだよ。
>>155 1対1のときは、デンプシーロールのごとくダッシュで左右に振り子運動をしながら戦うとかなり勝てる
って言うか俺が対処できない・・・
ブースト切れには注意な!
>>158 俺なんて気づけば一定方向にしかダッシュしてないぜw
いい鴨葱だ
>>158 ブースト切らした瞬間、目の前の風景が揺らいだ時は大体 y=-( ゚д゚)・∵ターン
実際、ヴェスパHS喰らって大破したよ…
かと思えば呑気にHG胴でエリア移動中に緑色の光線が3つかすめただけって時もある
砂は使う人によって性能が違いすぎるから困る
今日偶然海老のプレイヤーと話す機会があったんだが、俺はB3-4ルーパーだって言ったら鼻で笑われた
「そこでループしてちゃ駄目だよ」だってさ
蛇から麻に乗り換えて間もないからだと言い訳して逃げてきたorz
死炎でポイトン稼ぐか……
A5に上がって3戦したら-60になってた
まさにポルナレフ状態
>>161 今のB下位ってサブカ+格下相手の勲章目当てが引っかきまわす上
下から上がってくる人のレベルも上がってるから3-4ループもやむなしだと思うんだけれどな
自分もB2に落ちたらカオスっぷりにとまどってB3転落寸前まで行ったし
砂やめたらどんどん上にあがって言ったなあ
やっぱり麻は一番強いと思った
自分でも恐ろしいほどAIM力が上がっていた
常にサペ全弾を頭に命中させてるんじゃないかと思えるくらいに
一週間プレイしていなかったのだが俺の身に何が起こったのか
>>162 CP査定のせいさ。ポイント稼げるようになれば大丈夫。
腕が落ちた訳ではないから頑張ろうぜ。
「凸出来ないなら15体落とせばいいじゃない」
という事で、何とかB1試験クリアしてきた。フルエッジ+FAMの破壊力は凄かった
早速豪快に剥げてるけどなorz
>>161 何回ループしてるかによるけどな。10回以上もループしてるのなら問題ありだけど、
まだ数回程度ならいいと思うけどな。装備的にも足りてない頃だし。
俺は、これで6回目のA5生活。
B1にいる頃は、余裕で100超えるのに、A5になると100とるのがきつい。
メンツもほぼ同じなのに、何が違うんだろ・・・
BCループ5回、B3・4は8回、B2・3も1回でようやくB1昇格!!
しかしこれからもB1・2、そして海老とループしまくるんだろうな。
俺なんか総ポイント11万で海老だ、あまりの下手さにひれ伏すがいい。
俺なんか海老になってようやく被弾時に敵のいる方向を示すマークに気づいたぜ
まあ気づいても不意打ちされると結局オロオロするだけなんですけどね
オレもトータル12万ポイントで海老だw
楽しくプレイしてるからランクなんて気にならないけどな
そして
>>171を見て初めてそんなマークがあった事に気付く
プレイ頻度が少ないけど稼働初日からやってて確実にB34ルーパーしてるな(今2度目)
まぁ、いい年したオッサンなんで俺の屍を越えてゆけな心境w
俺も稼動初期からやってるぜ
ルーパーというかB2試験に2回落ちてる。
それまで支不足だったのに、何で試験になると後方系充実してるのさorz
プレイする時間帯の関係だろう、よくマッチングする人がいたんだが、
今までその人が支援使う所しか見た事なかったんだが何故だかこの数日支援を全く使わず強襲凸やらやらかしていた。
武器は初期のままだし凄いぎこちなかった。
あっという間にB3から降格して行ってしまったが…何があったんだろう
自分のボーダーを超えようとしていたんじゃないか?w
一回り強くなって戻ってくるよきっと。
A5に上がると別の兵装を使いたくなるようだ。
初めて支援でA5→強襲に乗って落ちる→強襲でA5になる→重火力に乗って落ちる
→重火力にのってA5になる→狙撃に乗ってB1底辺でうろちょろ
なにかにしぼって乗ったほうがいいのかなぁ。
>>170>>172 おまいらみたいのを見てると溜息が止まらんぜ
俺なんて総獲得ptが17万に届こうとしてるのに、未だにAに上がれた事無いんだぜ?
…そして今日またB2に落ちたさ…。
でも
>>168も言ってる通り、B1からB2に落ちるのはまだ3回目だし、まだ大丈夫だよな!!
今の海老戦も結構きついよな。
たまにニュータイプ的な動きする奴いるけど、こんなのですら海老ルーパーなんだぜ。
Aキーパーはどれだけすげえんだろうorz
>>179 ニュータイプ的な動きするA5は総じて45ルーパーだろうな。
海老からA5キーパー、45ルーパーに成長してきたけど、A4上キープはマジ鬼畜。
かってナンボ、ポイトン120以上とってナンボの世界は心が荒むわ…
>>177 何でもいいと思うけど麻&(残り3兵装の中からどれか)に絞った方が良いかと。
海老戦では60ポイント取るのにも精一杯だったのにB上位に戻ると普通に3桁取れる俺はなんなのか。
何回ループしたら俺は海老で安定するんだろう…
22万の全兵装全機体揃って一番少ない集積体も20溜まってるBCルーパーが通りますよ
>>182 突出しすぎてないか・・・?孤立すると袋だたきに会って涙目になるからね
まぁ後方に下がりすぎても全く稼げない上にする事なくて結局孤立するしな・・・
プラント狙いの味方なんかと足並み揃えていこうぜ
最近はδ脚に麻しか出来ない硬いアセンにして戦闘でも粘れる様にしてますね
5525はすぐ溶けちゃうんで
>>182 そんなあなたにコア凸をオススメ
戦闘を無視して敵コアまで最速で行き、動かない目標に弾丸を叩きこむ簡単なお仕事です。
4ptシュートとか、凸ルート勉強するだけでそれなりに稼げるしね。
この前の採掘島でA5からB2まで戻ってしまった…。
>>185 凸ですか
よくやるのは単独スネークから施設全破壊してガンタレまでミリ残しでベース前プラ占拠
味方がなだれ込んで行くのを見ながらリペアの有るプラ占拠しに行くのがパターンですね
トラザDいいかもしれない
初日だからかもしれないけれどいつものトラザ凸ルート以外は妙な凸ルートも無く
バリバリの鉄火場もありプラントの位置的にオセロと奇襲の両方が稼げるしで
肉入り総合1位なんて初めて取れたよ
願わくば週末までこのままの状態で続いてくれますように…
A5に上がって、ものの4戦で直滑降降格してきた
80も稼げないのが4戦続いて、B1に落ちたら120稼げた
おかしいな・・・マッチング変わってないのに
初めてのAで気負ってたかな
>>186 うーん…完全フリーなら施設破壊するけど、コア攻撃を優先した方が良いかな。
味方頼みのプラ占拠より、自分でコア攻撃した方が良いと思う。
自分が与えたダメージで勝利した時の快感は堪らないものがあるしね。
さぁ、ACステキャンとソード慣性の練習だ!
>>188 俺もあるわw
多分、意地でも110とろうと躍起になっているんだと思うけど。
80は余裕だから、適当でもいいんだろうけど、110となると意識しないとどうもねえ・・・
ようやくB1に上がれた
B2のころとあまりかわらない感じがしたが戦闘厨だからなのかな
>>191 ただ単にBB部屋に居ただけなんじゃ?
AB部屋に入れば今までの部屋がどんだけ温かったのか気付くはずだし
まぁ上に上がれる腕があるなら順調に上を目指せるよ
初日クオリティに便乗して全凸おいしいです^p^
少しでも対策取られたらあんなバカプレイ絶対できねえw
このMAPいいね〜
トラザBはアレだったけど、突パルトの位置さえちゃんとしてれば楽しめるMAPだ
足場が少ない上に20人いるから、コア突・プラ奇襲・アーチとCプラ付近の乱戦がカオスすぎるw
1週間では終わらせて欲しくないな
初のA5試験の最中にマップが変わってしまった…
残り10分ちょいであと5枚とかいきなり取れるだろうかこのマップ
Cプラにおにぎりポイポイ
北西スタートでCプラからのコア凸はわかるけど南東スタート時の攻め方がわからん。
初期ACだからだめなのかなぁ
>>197 南東側からなら
・山岳ルート
・Bプラ真下を抜けるルート
・Bプラ付近から崩壊アーチに降りるルート
・Cプラから崩壊アーチを抜けるルートがある
どうしてもBプラに意識が向きがちだから、一番下が通りやすい
4ptやるなら上三つから派生かな
俺もマルチウェイ買えてないけど、全然禿げないから大丈夫。
>>198 丁寧な解説ありがとうございます。
今日こそコア凸やってみせるさ
>>198 Cプラから崩壊アーチを抜けるルートって
AC吹かしながらなら、リフト使わなくてもいけるんだっけ
攻めルートを状況によって変えれるのって良いよね
>>200 一応
・Bプラ真下
こっちはAC吹かして崩壊アーチを越えれる
・上記の逆サイド
こっちは自機の側面を斜面に付けてピョンピョン壁昇りで崩壊アーチを越えれる
初のSA戦体験してきた
味方はほぼ全員軽量麻の中で俺一人プチムチ蛇
フル出場で60ポイトン
もうずっとB1でいいや・・・
>>202 SAの展開についていけないとそうなるよなw
海老のオレもSA戦に放り込まれると、大体5戦以内にB1に落ちる
味方のAIMが上手すぎてハイエナすらできない状況が続くんだよ・・・
しかし平日とはいえBスレとは思えない程過疎ってますな〜
みんな初音ミクにいっちゃったのかな
>>203 次入ったのが海老部屋で本気で安堵したよ・・・
海老戦楽しい
でもまぁその試合も禿げたんですけどねー
君たちは現在B1でCPを少しづつでも貯めている私を、脅しているのか?
B23戦から海老戦になっても降格せずになんとかはなっているが、SA戦は別世界なのか…
>>201 ありがとう、土日出撃時にでも試してみるよ
10戦中、7戦の地雷プレイ・2戦の小活躍・1戦の大活躍でなんとかB1維持中なんだが
しかし、とてもA5に上がれる気がしないんだ・・・
A5以上に上がった人って、どういうことを心がけてたんだろうか?
>>207 とりあえず毎試合赤銅(80)かつ勝ちを目指してればCPは増えていく
海老戦で毎試合白銀かつ勝ち狙えるくらいまでいくとなんとかSA戦で存在感を出せるようになる
SA戦では勝つための動きをしないと只のポイント厨と見られ、使えない味方として名指しで(!)晒されるから注意
逆に勝つため動きをしてフルタイムで〜70pt台とかでも逆にカス認定されるから注意
勝つために常に最適な行動とポイント110↑を両立しなければいけないのが辛いところ
あと凸マップでも早割りしてはいけない等、知らなければいけないルールが多々ある異次元の世界ですよ
ホームにいるSランの人がコア割れる状況だったのに
何かチマチマやってたのはポイントのためだったんだなぁ
でも110稼いだら他のことには目もくれず即コア割りに行って吹いた
時に人としてのえげつなさも持ち合わせなければならない…それがSラン維持ということかか
娯楽として楽しめればいい俺は海老でいいな
そのSラン様はなんの為にBBやってんだろうね
>>208 いやあ・・・そりゃもちろんそういうことは心がけているんだけどね
せいぜい60〜70止まりでなかなか上手くはいかないという
でもありがとう、のんびりやることにします
>>211 それが楽しいんじゃね?そういうところが最大の異次元かもだけど
初の海老戦してきた
B2B3で稀にいる強い奴がたくさんいる場所なんだな・・・
しばらく現状維持が精一杯ですわ
さすがにそのsラン叩きは悲しくないか?
皆がみな苦労してsラン維持してるわけではないだろ
別に叩きじゃないだろ、まぁ上がるに連れてポイトンゲーなのは確かだが。
シューティングのハイスコア争いが面白そうに見えないのと同じ理由だろうな。
30000万ポイトン目前になってもサッパリ操作が身に着かないので奇襲章ぬらいー。
B下位に上位の凸屋が紛れ込むと
あっという間に試合が終わっちまってどうしたもんかこれ
今日も南から高台ジャンプや壁越え、Cプラからの川越えを上手く使う凸屋が2人いて
こっちの凸がようやく敵ベースに付いた頃にはすでに4分の1削られてるという悲惨なことに
かと言って凸潰しに回ってると前線はどんどん押されるし…むぅ
B下位じゃ戦友章20は厳しいんじゃないかしら
その凸屋だけ注目して防衛するのはどうか
粘着ってよく嫌われるが、実際有効だしさ
>>216 そんなお前さんにお勧めなのが、初期センサーとリムペ。
西スタートなら、Bプラ付近やAプラの前付近に2箇所の目立たないところに設置。
リムペは、ベースの端の壁に1個(トラザCで言えば、砲台あったところ。ここは三角跳びなどで進入できる)
入り口に残り設置。
南なら、リムペは、壊れた橋のある横の崖のところとベース内に設置。
センサーは、壊れた橋のちょっと前付近に1個。
というか、
>今日も南から高台ジャンプや壁越え、Cプラからの川越えを上手く使う凸屋が2人いて
進入先が分かっているのなら、リムペ設置である程度防げるでしょ?
後、センサーを防衛用の他に、激戦区となる付近に設置して、味方蛇や麻に敵位置知らせて戦わせてる間に
自分がコア凸防止をするってこともできるっしょ。
>>216 アーチ直INを安定成功させて来る凸屋なんて海老戦ですらそう居ないってのに
最近のB下位はどんだけ狩場になってるんだ……
とりあえず北スタートの場合は、ベースの左前方にあるカタパを使って開幕にB占拠に行くのをオススメ。
Bプラの占拠ゲージが半分溜まる頃に相手の開幕凸勢がBプラ付近を通るから目視哨戒から迎撃するヨロシ。
もちろん支援に乗るなら、Bプラのアーチ下の水底にセンサーを沈めておけばなお良い。
>>217 B下位で小型に回すような集積体があるとは思えん
小型が買えなきゃ当然広域も買えない
>>220 セガが馬鹿なせい>狩場
δの奇襲200回がな・・・
>>221 もう今となっては奇襲って1日に1回成功すればいい方だよなorz
久々にAプラント奇襲できたがこういう時って
入り口の自動砲台全部潰してから突っ込むか
「一斉攻撃」押して一気にコア凸仕掛けるか判断に迷うな
珍しくセンサーもなければ敵も全然いなくて
あっさりと奇襲出来て逆に怖かったぞw
今までガチムチ蛇で戦闘厨だったが@阿修羅麻に乗り換えて凸屋に転身してみたよ。
駄目だ・・・ついつい剣抜いちまう・・・orz
でも、ゲージちょい負けで無理やり凸って捲くって勝ったあの快感はイイな・・・
コア凸しすぎたら敵にベースニート蛇が二匹出てきた件
これがセガの永パ防止か・・・
南Cプラスタートの方法を教えてもらったからかなり戦果を残せるようになったよ!ありがとう!
ただ、北西への4ptの位置は把握したけど南東への位置はわからんなぁ。何mだっけ?
>>224 河を挟んだ小高い丘の一番高い部分のから少し引いた146〜147m
そこから少し東へずれて、ベースを同じ高さにして144mぐらい。
これが南東側への基本だと思う。
226 :
216:2010/07/17(土) 00:20:48 ID:bsiG/Y3L0
こんなB下位の半愚痴みたいなのにたくさんのアドバイスが
自分はその時麻でBプラを取り返そうと躍起になりつつ
一人の凸に粘着してたけれどあっさり抜かれてばかりだったよ…
あまり支には乗ってないけれどこんなことがあった時のために
まずはセンサーとリムペを買うことを優先してみる
それと今日の戦闘で指摘どおり侵入先を意識してやったらある程度凸が防げれることも分かった
おかげ様で防衛に関しては少しだけ自身が持てるようになったよ、ホントありがとう
>>226 俺も普段麻専だけど、防衛が結構必要なマップだと支援に乗り換えることもある。
センサー使う場合だと、自機はなるべく撃破されないように心がけた方がいいよ。
撃破される時は、敵がベースからだいぶ離れている時だけ。
後、リムペの1個上のリムペSもそこそこお勧め。
初期リムペよりも威力は低いが、5個持てる。範囲が広い。地面以外にも吸着可能。
ACシュワシュワがどうも上手くいかない
個人演習で練習あるのみなんだろうけれど
例えば、Bぷら高台から西ベースへの直Inルートとか
高台の端から、
AC起動⇒ダッシュ&ジャンプ⇒ジャンプ連打しながら移動⇒AC切れてもジャンプ連打 でいいんだろうか…
微妙に届かなくて泣ける。
動画によるとAC中のジャンプ入力には決まったタイミングがあるみたい。
動画を見てタイミングをつかんでからやってみてはいかがだろう。
>>229 タイミングかぁ
凸ルートまとめ動画を食い入るように見直して
もっかい試してみるかな
修羅5足じゃないとだめとかはあるんだろうか
ACに関しては歩行もダッシュも関係ないと聞いた。
多少の速度の差はあったと思うが
>>231 レスありがとう。
>>232 β脚だから、多分大丈夫だろう
ゆっくりの解説だと解るような解らないような感じだったが
洗濯物干したら出撃してくる!
ACの速度って、元々のダッシュ速度に倍率を掛けてるんじゃなかったのか?
もし固定値なら、俺は明日からフル毛で麻をやることにする
誰か麻の楽しさを教えてくれ……
D2辺りから麻全く乗らずに、
プラカノチートwww逃げる死炎を追っちゃ駄目www迷彩で奇襲稼ぎサーセンwww
でB3まで上がってきた戦闘厨なんだが、たまにはコア凸してみようと思い立って麻で出撃したら5戦でB4に落ちた。
SMGで撃ち負けるし剣当たらないしコア凸しようとしたら河に落ちて介錯されるし。
手榴弾で撃破支援取るのが精一杯です。全然面白くねえ。
>>235 カタパルトからAC噴かしてはいぱーおーら切りだー
あとは一対一の時にかかってこいしたりされたり
>>235 楽しさなんて人それぞれ。無理に強襲乗る必要はない
ただ現状だともっとも重要な兵装でもあるので、
面白くなかろうがせめて最低限乗りこなせるよう練習してくれ
>>235 麻で決め手となる武器は41おにぎりだそうだ
その次がマルチだとか
>>228 ACきれたらダッシュ入力しないと前に進まないぞ
AC起動→ダッシュ&ジャンプ→ダッシュ押しながらジャンプ入力→AC切れたらダッシュ&ジャンプ
AC切れた後のはカタパルトで飛んだあとの追加入力みたいな感じ
>>235 強襲でAC駆使した高速機動できると脳汁が出る
その流れで防衛ライン突破できたりしたときも
>>235 ガチムチ麻だと最前線までAC吹かして行けるのが楽だな
他兵装だとトラザDでは南はともかく北はCプラリスポン出来ないと移動に時間かかるし…
あと砲台4基でようやく施設破壊賞が5個になる
エアバスで砲台を壊すお仕事から解放されるよママン…
さて次は材料集めだ…
>>235使いこなせていないから、楽しめてないと思われる。
禿げるの上等で練習するといいよ。
自分も海老からB2におちちゃったけど、麻(と凸)うまくなって
戻れるように練習してるよ。
しかし、Aクラスの流れるような動きはどうやって会得できるものか・・・。
課題が多すぎるぜ。
>>235 本当に戦闘厨?
単に今まではハイエナウマー、榴弾当たったラッキー☆、な
運で上がってきたんじゃないの?
B3なら玖珂でも戦闘なら問題なくできるから、
腕を磨くしかない。
>>235 タイマン撃ち負けてて戦闘厨でござい、は無いだろjk。
ちゃんと戦闘経験を積んでこなかったツケだと思って算数ループしながら鍛えるといいよ。
>>243 おいおい。麻玖珂は戦闘面ではかなり優秀だぞ。
問題は、魔剣背負うと重すぎて、コア凸やりにくいという・・・
>>235は単純に45→23のクラスの壁に当たっただけじゃね?w
今まで乗ってなかったのに上のクラスになっていきなり乗ったら
そら動き方も解らんし禿げるしで楽しいわけないわw
>>242 SAの上位の修羅麻は一瞬で視界から消えるから本当に困る
ニコニコで見ると、相手が消える時の動きは小刻みのステップで左右に振ってジャンプで裏にまわる
というのがほとんど
おそらく小さい幅のステップから大きい幅のジャンプに動きを変化させると
自分が予測していた相手のステップの移動範囲から大きく外れてしまう為と思われる
俺も戦闘は苦手だが結構粘れるようになったからそう的外れではないはず
>>246 ひとつ前のマッチングの時だけど
下位と上位の間に壁なんて感じなかったな
むしろ上位になって編成事故多発で、自然と鍛えられていったな
自分でなんでも出来ないとどうにもならん
今のマッチングで、B2-3とAB戦の間には物凄い壁があるが
今日B3に初めて上がったんだがパネェ。皆装備がヤバイ
41痛いコング怖いヴェスパきつい
ガチムチ装甲を活かす間もなく死ぬ
数戦でB4に落ちたよ…・・・B上位は魔境だ。俺にはまだ早すぎた
>>249 ヴェスパ含む狙撃銃全般は気を付ければ大丈夫だよ
見晴らしのいいところで榴弾撃ったり索敵機飛ばしたりは大変危険なのでやめましょう
トイレもベース以外は監視されている可能性があるので、敵メンバーに砂がいる場合は極力避けるか、短い時間の使用を心掛けましょう
ガチムチでブースト切らしたところをヴェスパHSで大破させられた俺みたいにならないようにブースト管理も覚えとくとより安全
大破されても気にせずコングシュートでひゃほー
>>249 41やコングはB4でも良く見るが
ヴェスパインもうB3にまで普及してるのかよw
てっきりS・Aクラスの人しか使わないと思ってたのに
Bなら持ってるのはせいぜいデイライトかデイライトSじゃなかったのか?
>249
どんまい。俺も順調にB3まで来たけど、10回出ても合計でプラマイ0くらいだ。
象さんを振り回すガチムチなんで何も考えないで済む利点があるけどな。
さて、明日から固定砲章を集めるにょ。毛44の為にがんばるにょ。
固定砲章なんて65個あるな毛は45までいっぺんに買ったし
南側Eプラ付近の丘から
北側ベース内のリペアポッド狙撃できるんだよね
>>255 前線のリペアポッドだと狙撃され
それじゃベース内のを使おうかとエリア移動押したら待機時間中に狙撃され
無事にベースに戻ってもリペア中に狙撃され…
安全な場所は、もうどこにも存在しないのか…
>256
自宅から出なければ誰からも狙われない
ニコニコ動画が俺の主戦場(キリッ
500円で全敗だったから
1勝したらやめようと思って気付いたら2000円が飛んでいた
>>249 >>250もう言うように、狙撃全般は気をつければ、被弾0だよ。
たまに死にそうなところを持ってかれるけど。
狙撃する時は、基本決まっているから、そのライン上にいなければ問題ない。
AIMがあるのなら、そのままB上位まで上がっていけるけど、
そこそこのAIM持ちなら、機体アセンや上位武器買っちゃうだけで、そのまま即上がりだぜ。
気楽に行け。
ちなみに、一回自分のプレイを振り返ることとかした方がいいよ。
これだけでも、結構違う。
1戦全てでなくても自分が活躍出来た場面は
どうして活躍できたのか?
逆に酷い死に方をした(撃ちあいで負けて悔しかったetc.)時は
どうしてそうなったのか?
一番良いとこを何回も出来るようにして
一番悪いとこから潰していけば自然と上がれるはず
AIMが〜ってのは正直そこまで必要でないわ
止まってる的をダッシュしながら当てられる程度あれば
あとは立ち回り次第
いくらAIMが上手くても味方と足並みそろわなきゃ
クロスファイアされて死ぬだけ
AIMが必要になるのは相手より有利な状態を作った後の話なのだから
とりあえず、やってはいけないことは、自爆と味方誤射。
昨日は散々だったぜ。貢献-20とか・・・
まあ、それでも禿げることはなかったけど、もうちょっと味方のことも考えて行動せんとなあ(´・ω・`)
>>259 狙撃銃で最前線を暴れまわる魔人もいるけどな
狙撃ポイントからの狙撃は気をつけてりゃ、なんとかなるが
あいつらマジでコエェ
263 :
249:2010/07/20(火) 15:23:12 ID:nlR8gECt0
みんな優しいな。ありがとう
とりあえず立ち回りの強化をしてみることにするよ
B3-B4ループはあれよね、今まで無鉄砲にプレイしていたけれど
段々と自分の得意・不得意が見えてくるのが面白いというか
それが分かってくれば1回の戦闘の中で行動の優先順位が付くようになるから
自ずと立ち回りもよくなってくると思うよ
ようやくB脚買えるようになったと思ったら新パーツですよ、
奇襲狙ってたらB5まで落ちたし…。
でもこれで以前話題に出た上半身ガチムチ麻が作れる、
頭は45にしようとかも考えてるが。
役者パーツ全部買ったけど全然使わないで修羅でスネークしてレーダーや砲台全部壊して奇襲して圧勝して来ましたよ?
深刻なメタモ不足により脚しか買えてない…
んー、単独だとホント刃やXのいいどこ取りなのね
グレとマ剣積んで重量過多にならんので久々に天井落としを堪能してまいりました
ヤクシャ脚にダッシュA+が出たら、強襲・狙撃セットが作れる・・・
セットボーナスもかなり惹かれるけどspは犠牲に出来ないしなぁ
>>262 同意。正直芋砂は芋る場所が決まってるので、射線はずしていれば問題ないが
迷彩ヴェスパ竹槍してくる砂のほうが怖い。建物裏で榴弾構えたら次の瞬間
頭吹っ飛ばされたのはびびったなー(泣)
>>262 そのプレイを意識してA5に行ってきたよ
途中参加と回線切れで5戦もせずに帰ってきたけどな!
今B2の主に強襲使いなんですがうまく貢献稼ぐ方法ってないですかね
キレイに凸決まった時しか50超えないんですが、やっぱ支援でピロピロですかね
>>271 貢献だけ稼げるわけじゃないが防衛もしっかりやるんだ
ベースとプラント防衛、急襲阻止は貢献ポイントだし
的確な防衛は凸と同等以上に大事だぞ
>>272 サンクス、そういえば阻止って貢献でしたね意識してみます
てかBB.NET見て計算したら今まで手に入れた黄金片の数が11個ってまず過ぎますね
>>273 41手榴弾なしでB2までこれたのか…
麻だとコア凸や砲台破壊、防衛、設置物破壊あたりが現実的かな?
麻以外の兵装も試すと思って支援に乗って索敵ピロピロしてみるのが手っ取り早いが…
蛇だとECMで撃破補助、貢献+2ptがあるから余裕があれば使ってみると少しは足しになるよ
>>274 今現在のアセンが軽量級なんですが無理矢理蛇やろうかと調べたら
エアバスに変えれば多少はいけそうでしたけどメタモが無くて無理でしたww
多少は使ってる支援やりながら合間見て凸することにします、まさか戦闘厨ばっかしてたらここまで弊害が出るとは……
今日付けでB5あがったんだけどなんか注意しとくことあるかな?
はじめて2週間ちょっとだから正直よくわからなくて・・・
貢献ってのは、後からついてくるもんなんだよ!
初のSA戦にぶち込まれほぼストレートでB1に叩き落されてから
海老戦の印象が変わって余裕がもてるようになったわ
A5維持もできてきたしB1で何ヶ月もくすぶってたのが嘘のようだ
>>276 B2までなら相手の武器は強いけど使いこなしてるのは少ない
強そうなのも戦ってみれば意外と勝てるからびびったら負けかな
あとは兵装によりけり
>>277 そう思ってたら今まで手に入れた数が
ウーツ=黄金、メタル>ソノ、メタモ=0だぞ!
死活問題だよ!!1!
>>276 1・即死武器のオンパレードだろうけど、めげずに頑張れ。
2・このゲームは死んで覚えるゲームだから、死ぬことを恐れない。
3・単独で突っ込まない。連携大事に。
4・チャットを使うべし
5・コア攻撃された時、「誰かが戻るだろう」は死亡フラグ
こんなとこかね。早く上に上がってきなよ、海老戦でまってるぜー(・ω・)ノシ
>>274 41無くてもA5までは行ける
ソースは俺
ダッキャンもステキャンも出来なくてもA5までは行ける
ソーs(ry
ステキャンがどうしても上手くいかねえ
(ステップ*n)〜ダッシュ押しっぱなしでAC起動→一瞬吹かしてAC解除→始めに戻る
で合ってるか?
ベース哨戒に基地前プラへ戻ったら、砲台を呑気にしゃがみ撃ちしてる麻が居た。
なんかむらむらしたのでそっと背中にリムペVを貼り付け
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
アドバイスありがとう。とりあえずボンバーマンで爆殺できるようになるまでがんばってみるよ。
B1オンリー戦だラッキーとか思いつつプレイしてたんだが、
マッチング変更されてたんだな。
A5が見えてきたじぇ。
今日はレーダー破壊出来て、砲台全部ゴチになりますとか思ってたら
レーダー破壊したらで三人くらい帰ってきて他になにも出来なかった...。
俺も今日は施設全部壊したけど誰も戻ってこなかったぜw
マップ拡大したら壊れてるかわかるからリスタ待ちの間確認しような
マ剣強いですね
マッチング変更のせいで、ポイントは前より取れるのにCPがジリジリ下がっていく
B1維持すら困難だぜ・・・
すまん、情報に追いつけないから聞かせてもらう・・・
マッチング変更、どういう風に変わったの?
>>285 違う違う、レーダーしか壊せなかったのよ、、、。
久しぶりにレーダー壊せたから、ポイントうまうまかと思ったのにさ。
俺の日本語が、おかしかったね。
>レーダー破壊したらで三人くらい帰ってきて他になにも出来なかった...。
レーダー破壊したら、三人くらい帰ってきて他になにも出来なかった...。
だな。
>>287 確定した情報だとB1はB1オンリー戦A5はSA戦に吸収されたことかな
それ以外にA45で固まってるらしいって話もあったけど微妙な感じ、他の変更は特にないと思われ
>>287 A以上はBとごっちゃにならないと思う。
A5は全試合A5・4戦かSA戦だ。
…45ルーパーだったが久しぶりにこっちにお世話になりそうだ…
麻だらけの戦場は…ツマランのぅ…
>>289.290
情報感謝。
・・・・俺B1だからそこそこ影響受けるな
明日は出撃予定だから少し楽しみだ、フル役者買うぞーw
>>291 今見たら本スレにB1の査定時-5CPなんてのもあった、本当か分からんけど……
>>292 それは本当、昔からB1はマッチ幅がBオンリーの試合だった場合、
AB混合の試合に比べて5点基礎CPが低く、B2と同値になる
(AB戦が結果としてBオンリーになった場合高い基礎CPのまま。
「マッチ幅が」海老であるか否かが焦点ね)
実際、今日B1戦プレイしたら5点低かった……と思う
>>288 もしかしてセンサーに引っかかってたか自陣向け偵察をされたか。
ところで門の砲台→レーダーといって時計回りに破壊してたらベース右下の奴に撃たれた。あれって結構範囲広いのね
うう、芋蛇しようとしたら味方の麻さんに一緒に行こうされて
無理矢理前線に駆り出された
気付いたら総合一位だった
マッチング変更されたのか。
A5から落ちてしまうと、B123戦?
無双してしまいそうだ・・・
マチ変わって凸できなくなったでござる
B2テストに落ち続けた、これがペナルティか
2万ポイトンで初めてのA5になったと思ったらマッチング変更って!
A戦なのに装備がぜんぜん揃ってないから恥ずかしいじゃないですかー!
最近なんか妙に強い人達がいるんだが
毎試合200ポイントとか稼いでハードル上げるからちょっとずつCPマイナス貰ってB4まで落ちちまった
英雄章稼いでるのか?
というかB3・B2の武装そろいすぎじゃないか?
サペ・41・魔剣がずらずらいるんだけど・・・
まあ、B1から落ちてきた奴もいるだろうし。
B45戦に初めて上がった時は、こいつら、何?魔剣とかもってやがるぜwwとか普通に思えたから
それは、君の気のせい。
なるほど、だから今日はB1とのマッチばっかりだったのか
まあ2戦でB2に落ちたからあんま関係なかったけどな・・・
市街地になったら高速で禿げ始めたぞ…
市街地でこの先生きのこるには
>>301 もう今はB3どころかB4でも
サーペント・41・魔剣
コング・能登・T25
ヘヴィV・リムペV
遠雷・デイライトに普通に遭遇するからなw
稼動から随分時間が経って、大勢が落ち着く場所に落ち着いたっつー面もあるぜ
言葉を変えると、装備が整おうが結局上に上がれなかった面々、という事だが
B1も、すでに喰い合いが始まってる
A5がいない事をこれ幸いと毎試合150ptたたき出す奴の影で
何やっても50pt超えず、勝ち星も拾えない奴がいる
なまじ全員同クラスだからな、明暗がくっきり分かれてるぜ
B3維持出来ないでB4とループしてれば自然と装備も充実してしまうんです。はい。
やあ、同士
今日のニュード河の味はどうですか?
>>308 2回ほど川に投げ込まれて-3ptしたよ。
>>309 質問に答えてねーよ
ペプシソ味とかチェリオ味やらあるだろ
さすが末Pさん恐いです
まあ涙の味あたりが妥当じゃね
>>301 B5で通る道
むしろB5で豪華装備の連中相手にしてたおかげで
「武器は飾り」だと思い知った
>>312 「武器」はね。※ただし41型強化手榴弾は除く
機体性能の差はやはり大きかったと、装備が揃ってきだした最近になって感じる
>>305 デイライトどころかヴェスパインすら・・・
豪華装備連中がB5B4をうろうろしてるのって
ぶっちゃけヤクシャ改のためじゃないの?
B5、B4狩って完全勝利章を集める・・・と。
俺からすればはた迷惑な話だが。
316 :
ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:50:19 ID:NC3uR2bx0
そうかい?
ぶっちゃけ機体より武器でしょ?
玖珂でもA5いけるけどさすがに初期装備では腕にそこそこ差がないと上がれないよ・・・
sage忘れ申し訳ない。
個人的には機体こそ飾りと思うがどちらもひつようなのは言うまでもない。
僕はどちらかというと武器が重要とおもうだけで
>>312と
>>313は異なるのだね・・・
まぁいろんな人がいるから物事に絶対はないけどね。
完全勝利は一人が頑張ってもそうそう取れないと思うし、普通にそれがその人の実力って感じはする。
つかその辺はスコア見りゃ判断できるし気にするだけ無駄かと
まあ魔剣はともかくとしてアヴローラγとリムペV持ってる連中がいたのはたまげたなあ。
昨日の夜はあんまそんなことはなかったし昼に出撃すんのはやめとくかな。
>>317 俺もそう思うよ
個人的に
>>312や
>>313は魔剣や象みたいな強力な代わりに使いにくい武器を腕が伴ってないヤツが使っても……って意味かと思ったんだが
ま、やっぱ人それぞれか
>>304 B2から一気にB4まで落ちそうな感じだ。前の市街地戦ではこんな事なかったのに。
ガチムチなのだが、verUPやヤクシャ登場が影響してるのかな。
ガチムチ受難の時代が到来か?
>>319 いやいやB4でそんな感じなんだが魔剣とか持ってないし腕前残念で
支援ばかりやってアヴγ持ってるだけだから下位でサペ蠍魔剣で無双
してるのと一緒にされてもだな
麻乗ると一瞬で大破するし
高機動万能装備を模索中(重火力除く)
41円1修羅2夜叉
強襲、狙撃はペナルティ無しだが支援が6パー前後。
頭を5にすると1パーだけど射撃補正、装甲が・・・
>>323 なるほど、胴が@なのは装甲故か。悪くない機体だと思うよ
というか俺が見た所、欠点が見えないな・・・偵察を頼む
買えるなら改腕やδ脚なんかも良さげだけど、修羅IIや無印夜叉脚使ってる辺り・・・やっぱ無い?
ほんとナクシャトラは色んな意味で凄いパーツ出すなぁ
重火力除いて他全部使おうと思ったらそうなると思うな
改腕δ脚も考えたけど、改腕は重量δ脚は装甲がきつくなるだろうし、38頭も考えてみたけど狙撃使うならやっぱ補正下げたくないだろうしな
これ以上は装甲か重量もしくは装備のどれかを捨てないと無理な気がするな
ながれぶった切るが
今日重火凸でコアにコング計6発はいって脳汁だだもれだったから
もっと防衛意識もとうぜ皆
>>319 もうすぐ2万ポイトンのB34ルーパーだけと、あと7機リモートで撃破出来ればリムぺV買えるよ!
その代わり麻は初期装備だけど。
B3から2回蹴落とされてやっとB下位戦の装備充実度の意味を知った。
装備持ってても腕が無ければ上がれない(T_T)
そういえば強い人が一番そろうのって何時頃かな
昼間しかいかない俺に誰か教えてくれ
>>328 平日の昼時の廃人タイムなんかは安定して強い気がする
有名人は閉店間際に居たりもする
気のせいか今宵の23戦はやけに手厳しかったなぁ
どの部屋に入っても上手い凸屋はいるわ魔剣無双はいるわで
ゆるゆる上がっていたCPがあっちゅうまに削られていった
確かに週末の夜は場が荒れることが多いけれどここまで禿げ上がったのは久しぶりだわ…
>>331 リモートで工作章貯めれない奴が、リムぺV持っても何にもならないだろ?
スキル磨いてんだよ、ストイックにな。
俺の工作章は、ほとんどマインVだけどなw
起爆しなくていいのは楽だぜ
>>327 君も早くリムペVをコアに投げ込む快感を知るといいのだわ
でも敵ベースへ壁越しにマインV遠投して防衛に踏ませるのもオツなものなのだわ
>>317 A上位の知り合いにはパーツのが大事って言われたな。
パーツが変わらなきゃやれることとやれない事に相当の差が出る。
ただ、41とか一部壊れ武器は除くって言ってたwww
要するに、どっちもでしょ。
久我云々の話はパーツ変えての初期武器云々でも通用するわけだし。
あー、ヤクシャ欲しい。
>>335 そうだなぁ、ダッシュ速度やリロード速度は
リコイルコントロールみたいに、スキルではどうにもならんからな
41を除くと言うか、即死級武器を除く、だろうな
>>330 俺もB3から久々にB4に落ちちゃったよ。
海老のマッチ変更のせいで上から落ちてきてる層がいるとか本スレで少し言及が。
ヤクシャのせいでまた故意降格が盛り返し始めたのもあるのかね。
>>324 >>325 改とδは勲章がな・・・
射撃補正はB+とAは5%しか差が無いが狙撃時はAを使う俺にとっては近距離の命中率に関係するから高いほうがいいんだよね。
胴を修羅に変えるのもアリといえばアリだが・・・
>>329 そっかそこらへんか……
平日の昼間もやろうかと思ったけど今はさすがに学生多いだろうしな
ついに念願のコングを手に入れたぞ!
……1試合で8回自爆しちゃった
なにこの危険物。俺だけを殺す機械かよ!
お前が下がることで、周りの相対順位が上がる……
誰の良心も傷めない、いい武器なんだ……
>>340 接射しすぎだろw
後ろにジャンプしながら、相手の足元の前に打ち込むといい。
これで幾分かは自爆が減るはず。
後は、味方が目の前を通り過ぎる瞬間に打ち込まないこと。
下手すりゃ、自爆と美方誤射で貢献-20ですよ、だんな(´・ω・`)
最近バラージより初期サワの方が何故か命中精度良いでござる(´・ω・`)
狙って狙ってぶっ放すからかしら。
弾速と連射能力のある初期プラカノは割としっくり来た。
>>343 その初期沢にそっくり弾速と弾数を追加したプラカノXMも宜しくね!
A5になったら支援のシャッガンが脅威になった。
あそこまで正確に当てられたら辛いわ
>>344 ぬぅん…wiki見る限り初期サワに威力と重量と爆破範囲で微妙に劣り
リロード速度で大幅に劣るのか…
メリットが一発多い弾数と弾速だけならもう初期サワで十分なんj(ry
>>337 良く分からんが・・・
AB戦がまた分かれて、B1オンリーとA5オンリーになったんだっけ?
B1はA5がいなくなって、維持しやすくなるんじゃないの?
>>344 正直、魔窟の時点でメタモ3個も要求されて買う気失せてるのにMXなんて…
俺、鉛板があと1枚もらえたら修羅X脚を購入するんだ…
武器は当面90Cだけどな…
>>348 そのプラカノMk-2を狙ってるけど
最後のメタモ1枚がなかなか出なくて心が折れそうorz
もう諦めて杖39&41頭でも買おうかな…
やっと占拠章が20個貯まったからマルチウェイ買おうかと考えてるけど、
これってそんなに初期ACと使い勝手が違うのか?
同じ脚なら初期ACの方がトップスピード速いらしいから
一気に敵ベースに突っ込む際に便利そうな気がするが…
>>349 初期ACだと咄嗟のときに壁にぶつかってばかりでおろおろしてるとこを撃破されていた俺にも優しい良い子です。
イェイで敵の周りをくるくる回りながら左クリックすると面白いようにスコアが稼げるぞ。
>>347 あとB1は査定に-5CPがつくかな
実際上から落ちやすくなるなんて言うほどじゃないだろうし落ちても新しくB1に上がった人かと
>>347 追加 あとA5もオンリー戦ではないはず
市街地は蛇受難のマップだよ。
早くトラザやスカービにならないかな
>>349 イェイはAC吹かして後退が出来るから便利なんだぜ
凸屋より戦闘屋向けかな
>>351-352 -5程度なら落ち易くなるって程じゃないな
海老なら勝手に増えるのは変わらないかな
Bだと勝手に増えるけど、Aだと直滑降だぜ
査定変わりすぎだろ、ここ・・・
>>347 A5はもうSA戦だよ。
SやA12が多いと禿げる禿げる。
上でもA2くらいまでとのマッチングで100まで稼いだのに、
S、A12が6人いるだけで、いつの間にか-10だぜ・・・・
なんかまたB1でお世話になりそうだな。
>>350 >>354 下がりたいのにAC解除し忘れたままダッシュ押して
「ちょw前に出るんじゃなくて後ろに下がるんだってば!しかも今のせいでSPゲージ切れた!orz」
っていう事態にならずに済むのか
凸・戦闘の両方を想定して汎用性高そうだし
メタルの在庫にも余裕あるから買ってみるかありがとう
>>356 イェイは回復スピードと何より初期ACじゃ行けないコア凸ルートもあるから凸でも上な面がある
見つかってからの強行突破は若干不利になるけど十分
狙撃練習しててB下位まで落ちたくちだけど、
B上位よりもB下位に明らかに多くAクラス以上の人間が混ざってる。
だから戦闘厨にはB上位の方が楽だったりする。
支援でてきとーにやってるといい感じにプレイできるんだが麻でコア凸狙おうとするとタイミングわからんくてクソゲーと化すなー。
みんなコア凸ってどんな感じにやってんの?正直凸苦手すぎて死にたい
>>359 適当にやってる
敵の目が前線に向いてるなーと思ったら凸るかな
凸は通らなくても、相手は防衛しなきゃいけないんだから
凸るだけで意味がある(防衛ポイントは献上するがなw)
支援メインの機体だと、強引な凸には色々足りないから、そのせいもあるかもな
>>353 そうか?
普段8割麻使ってるが、誰もいないから蛇乗ったらお立ち台確定だぞ
どんなプレイしてるん?
>>359 味方が敵前プラント奇襲してくれたら装甲満タンにしてからエリア移動で急行して
ベース入り口辺りからAC全開で突っ込んで
ひたすらマシンガン撃ち込む(おにぎり正確に投げ込む自信ないので)
逆に自分が敵前プラント奇襲する時は
「プラント○を攻めよう」や「一斉攻撃」を押して味方の増援を待ってから突っ込んでる
麻での運用を重視してα脚に変えたのはいいが
今度は蛇に乗り換えた時の機動性低下が痛くなってきたな…
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
コア凸ばっかりしてたら、B1→B2まで急転落(´・ω・`)ショボーン
おかしいな、市街地は得意MAPだったはずなのに・・・
最終日の今日も頑張るじぇ
>>363 この市街地Aって凸は屈指の難易度じゃね?
市街地Aが得意って意味なら俺の勘違いだけど、市街地全体が好きって意味ならこのマップ苦戦するのも良く分かる
まあ難易度高いと逆に凸したくなっちゃうんだけどな!!
365 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:08:13 ID:Ncin0BV70
>>346 XM愛用者が語りますよっと
弾がかなり大きいから障害物に引っかかりやすい
しかしブラストにもひっかけやすくなっております
直撃させやすい仕様の武器となっております(ラグはご愛嬌)
あとサワロケは失速していくのかな?距離が離れる程XMの方が速く感じる
XMに慣れるとサワロケに戻れない(ソースは俺
>>363 俺と一緒に渓谷Bで全凸しようぜ
今日修羅X脚買って明日からはXUUXの片道切符アセンでメタモ狩りだぜヒャッハー
>>361 俺は普段蛇で、どうも今回は調子悪いから麻を中心にしてら
そっちのほうが安定してるぞ。
ガチムチがこのMAPには向いていないのかな
>>367 それってガチムチが市街地に向いてないんじゃなくて
ガチムチに乗ったお前さんが市街地に向いてないんだと思うよ?
市街は榴弾当てやすいから蛇はポイント稼ぎやすい。
麻は川を超えないとポイント取るのが難しいから、膠着しやすい
市街Aはやりにくい。
ここで芋を極端に嫌うのはたぶん麻使ってる奴だろうな、とは思う。
リペア前で榴弾撃って、コング打ち込んで、リペアで回復、またコングのエンドレスで
結構ポイトン稼げそうだよな。
この前やった市街地は、プラントにカタパあったから、展開も結構速かったんだけど。
>>323 遅レスですまん
頭杖38でも十分使える。40軽いし
狙撃には向かないけど頭久我1とかも良装備
>>364 あれ、市街地Aってそんなに凸の難易度高い?
センサー張られてガン篭りされると、キツイけど
気づかれずに渡河できれば、大抵ベース前までは行ける
まぁ削られまくって、ベース内に侵入する頃はミリってるんですがあああ
>>366 すまない! 渓谷はアンタレ金を取るために・・・
修羅X足は初めて使うと、世界が変わる!!
そんな事を思っていた時が、夜叉が出る前まで思っていました
難易度の高さというか、市街BやCと比べて単純に効率が悪い。
一回の凸失敗しただけのロスタイムも大きいから凸オンリー
やってりゃいいってわけにも行かない。
>>372 まず西スタートはキツイし
どっちスタートでもちゃんとした支援がいれば大抵無理
もともとは凸しやすいマップだけどセンサー一個で全部のルート完封出来たりするし
B2→B1試験になったんだが、明日の渓谷まで待った方がいいかねぇ・・・
当方、蛇メイン支援サブの重装備なんでなかなか凸しないのよorz
一応、最近コングとリムペV買ったんだが、まだ実用段階では・・・
渓谷なら普段凸らない人でも他の凸屋にに紛れて突っ込めばそこそこ稼げるな
重装備でも他の凸屋に一歩遅れてベースに入るようにすれば傘下までいける
そこまでいけばガチムチの本領発揮だ
適当にピョンピョンしながら撃ちまくれば他の装備より半マガジン分くらいは長生き出来る
>>375 回復の良い胴を使って爆撃してれば直ぐだと先人は言っていた。
リムペVを自張りします
Bプラ上に行きます
Bプラに敵が来た瞬間、飛び降りてピッ
これを15回、ね?簡単でしょ?
380 :
366:2010/07/25(日) 15:24:31 ID:f+YouSPG0
>>372 修羅X脚を買うつもりがサーペントを買っていた…
な、何を(ry
まぁ渓谷BならXUUUでも問題ないよね?
あとベース前のタレにマインV仕掛けたりすんなよ!絶対やるなよ!
>>380 え? うん勿論勿論。(敵側のリペアポッドにリムペ設置しながら)
市街地Aでこんなに禿げ上がるとは・・・B4転落さらにB5転落の危機
今日はコントローラーがヘタっていたのえ思うように凸できなかったし・・・
つか、完全にマ剣の間合いなのにスカる事が多くなったような気がする。
ラグかなぁ?
市街地参加できなかったうえに明日から渓谷だと?
くそっ、くそ・・・
こうなったら支援のってファルコ3連射してやる・・・
イベント?そんなの知るか
深刻な貴金属不足に陥ってるところへ渓谷とイベントとは気前がいいぜ
さて渓谷でガッツリ凸るのと査定が変わったと言うイベント
どっちの方が稼ぎやすいのかな
役者足アセン速いなぁ硬いなぁ
もうHGに戻れなくなっちゃう
>>382 非常に残念だが剣ではラグはまったく発生しないんでな
>>386 某動画を見たが、
そうでもなさそうだぞ。
攻撃側の画面でラグが出る→爆発物系
被攻撃側の画面でラグが出る→その他
切った相手が少し遅れて爆散することはあるね
沢やグレラン程ではないと思うけど
狙撃でもまれに撃って1秒後くらいに爆散することがある。
狙撃や剣は自機判定だから多少ラグでずれでも
それが補正されるんだな。
サワはそれと逆の現象が起きるから、悲惨なことになる。
ブースト切れた時に魔剣持った麻がACで突っ込んでくる
↓
「ええい!死なばもろともじゃ!」コング発射
↓
自爆!キルカメラには無傷で走り回る敵麻の姿が!
これで心折れて蛇辞めました^q^
>>374 Bランだったら西スタのが凸は楽だけどなぁ
Dプラの端ギリギリを通って丘の手前で休憩するルートか
Dプラの階段下から丘ふもとまで抜ける水中行軍のどちらかは大概通るし
場合によっては開幕Cプラの横を通り抜けるルートですら通る
広域持ってても前線よりに貼りがちだったり開幕は設置が遅かったりで意外と穴があるんだよね、Bラン
せっかくセンサーに引っ掛かっても誰も防衛指示出さなくてそのまま通っちゃう事も多いし
>>394 俺ももちろんBランだがそこらへんの細かい所は個人差だろうな
個人的にはコアが河越えてから近い東側スタートの方が楽だっていう話で
B2に落ちたから、コア凸しまくってたら、B1に戻れたw
海老だから、当たり前といえばそうなんだけど^q^
んで、B1に戻ったら凸とおりずれー∩(τωヽ)∩
味方も味方で支援乗ってるのに、センサー持ちが半々だし・・・
仕方ないので自分で張る事にしたら、ポイントがもりもり入る♪
B1上がる→凸する→はげる→センサー支援でリペア→凸する→はgr
あれ、これなんてスパイラル?
まぁ市街地Aは楽しかった。
なんだかんだで、やっぱり良MAPだぬー(*≧▽≦)σ
渓谷に備えて専用のアセンを考えてたんだが・・・知恵を貸して欲しい。ランクはB1
普段は戦闘寄りなんだが、渓谷では凸を狙いたい。候補は3バリエーションほど、役者改は持ってない
・フルヤクシャ(サペ多装マ剣マルチ)
・役者IV役者役者(サペ多装デ剣マルチ)
・41IV役者役者(サペ41デ剣マルチ)
備考として、おにぎりは物凄く苦手で多装を主に愛用してる。
当たる多装かほぼ当たらない41か迷ってるのと、ボーナスを捨てるか否か・・・意見求むorz
>>397 戦闘なんてくだらねぇぜ!フル凸だ!
その中ならフルヤクシャかな。
本当なら阿修羅や夜修羅、5525を強く勧めたい。
手榴弾超苦手で、普段強化G持ってる俺も41にした方がいいんだろうか
玖珂2 39 円1 夜叉 蠍強化デ剣イェイ
普段はこんなアセンなんだが
>>399 手榴弾は使いこなせた方が間違いなく良い、41が強いとかって話ではなくあの特有な軌道が戦闘に幅を持たせてくれる
FPSやTPSが好きだからか手榴弾は装備から外すことが考えられんな
いいかどうかなりゃそりゃ使えたほうがいいだろうが、
グレが使えるなら取り敢えず飽きるまでグレ使ってもいいと思うよ
>>400-401 いやぶっちゃけほかのマップなら変えるつもりは無いんだが、渓谷だから・・・
凸的に玉入れのがいいかなって
壊れ壊れ言われる41だが、これ持ったら確かに世界が変わった
悪い方に
強化Gじゃないと撃破が取れない・・・
>>402 凸だったら言うまでもないだろ強化グレじゃ、他のグレはともかく……
撃ちあいだけなら強化Gの方が上に決まってるだろw
渓谷Bは言うほど凸マップじゃないから無理に凸効率求めなくてもいいし
そもそも、当ればラッキーの手榴弾が苦手ってのが俺には分からんのだが
え!? 手榴弾って撃ち合う前に投げとくもんじゃないの?
いや、41持ってないから知らないけど・・・
凸のために温存しよう→待ち構えてるじゃないですか!やだー!→置きおにぎりを食らえィ!
この流れが割りとよくある
>>406 渓谷だとその後に
「よろしい。ならばガンタレだ。」
も追加だな。
>>405 ぶっちゃけ38も41も撃ちあう前に投げ込むのは同じ
41の方が起爆までの時間長いからなおさら
今回のイベントで初めてガトリングというのを持ってみたけど、
いままでラピッド使ってたから何か合わないんだよなあ…
そして久我Sシリーズは購入リスト入り確定ですね
チップ温存しておいて良かったw
>>407 渓谷だと温存しよう、がそもそもないだろ
久我S優秀すぐる。
ほとんどの人がヤクシャかこれかだな。
素材があれば。
>>398 返答遅れて申し訳ない、
>>397です
フルヤクシャでやってみたよ。俺の居た陣営が八割方負けてた、はい私地雷ですo......rz
軽量機ってめちゃ速いんだな・・・追従できなかったけど、取り回しは良かったから精進します。
修羅は1121までしか持ってないから微妙だけど、2腕は使ってもよかったかもしれない
動画・個人演習・実戦で立ち回りを磨く事にするよ
クソ、セガ氏ね!
B1、2の群れの中にB4たった一人とか何のイジメだよ!!
カラーなんてぜってーむりむりかたつむりぃぃぃぃーーアババババ
>>411 B4がB123の試合に混ざったのか?
それは初耳だなてっきりB45は一つにまとまったもんだと思ったが、全試合そうだったのか?
あと、どうやら上の試合の方が得られるEPは多いようだぞ
午前中やったらB1からB5までひとつの戦場にいたよ
なにそれこわい
>>411 B4とB2は大して違わないから気圧されない事だ
B1は海老がいるから、かなり強くなるが
>>411 前回のイベントならSA部屋にB5一人ってことあったからまだましだと思うぜ
久々にB4に落ちて45戦だったんだけど、魔剣やらトライアドやら
おっそろしい所になったな・・・
イベ戦は天井落としのコツがわからなくて自爆の嵐だった・・・
>>416 それは…SAの人には悪いが色々勉強させてもらえるな
勉強させてもらう間もなくやられ続けるかもしれんけど
>>418 前回の自分が正にそんなだった
初日だけだったけれどSとAの中にB4の自分が紛れ込んで
勉強とかする間もなくただただ流れに翻弄されるだけの恐ろしい時間だった…
ミリ残りの相手がいたからせめてハイエナって思ったのに余裕で負かされたり
手榴弾ブン投げた直後の緩慢になりがちなところを狙って狙撃してたりしたんだけど
Sとか投げて即バクステが基本なのな。
イベント何回かやったけど普通にB下位と上位混ざってたよ
そんななか圧倒的最下位取ったけどな
全く違う機体で挙動が安定してない上、スタートが20秒くらい遅れててgdgdになった
一応B2昇格試験前なのに・・・
おれもおれも
B4の人たちがお立ち台だった
ああいう人たちがあっというまにBを駆け抜けて行くんだろうな・・・
全く違うっても玖珂って中量級なんだぜ?
そこまで違和感あるって、普段どんなアセンなのか逆に気になるわよ
>>423 俺は1.5にverうpする前あたりからフル修羅、修羅ッジな軽量機か杖ムチ、ガチムチな重量機しか乗ってない
どうも中量機は修羅より遅くてHGよりも柔かいって思って乗る気があんまりしないんだよなぁ…
前回のイベント戦の時は砲台破壊のために渓谷Bにこもってたけど今回はやってみるかな
>>423 ちょっと前まで阿修羅で今は脚だけヤクシャに変えた
ダッシュBとAって数字以上の体感差があるんよ。それとブースト差もある
まあ2、3戦目くらいには慣れたけどね
あれ、ID変わってる
421=425ね
機体より武器がいつもと違いすぎて辛い。
そんな俺修羅麻
B1を維持し続けて2ヶ月経ちましたが、ようやくB1から動けそうです
落ちるほうだけどorz
Aランクの渓谷は地獄だぜ。
Sランク様の蹂躙によってB1に叩き落されてきた。
味方とうまく足並みを揃えないと凸できねーな。反省
>>429 日曜にA5に上がったけど、市街地、渓谷五戦で叩き落された。
俺には、Sランクがいなくても別世界だったよ。
432 :
ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:40:39 ID:s0TLz+Ov0
いま、B1なんだけどイベント戦で、A234がいる戦場に放り込まれたら強襲で撃破が取れない‥
重火で前線プラ維持してコロ助撃ちまくってるとポイントは入るんだが‥
これが中の人のスペックなんだと思い知った試合だった↓
実際今のイベント戦って装備一緒のBランクで一括りにされてるから
ここで無双できるぐらいじゃないとAランクじゃやってけないんだよなぁ
一位にはなかなかなれないけどお立ち台には結構上がってる程度だと
海老ループまっしぐらだよ、ソースは俺・・・
今日はイベント戦だってことでポイント厨プレイだった。
リペアβ初めて使ったけど、やっぱ距離長いとマジで使い勝手よくなるのな。
希少金属の箱開けちゃおうかな。ソノチが1個しかないw
クガSシリーズ買うのにも素材全く足りんし……
ところで、アヴγってアヴで当てられるなら普通に使える?
前回のイベでS/Aとった人に質問。
EPどんぐらいもらえました?
カラー狙うのか(今5500ぐらい)箱開けるべきか
>>434 前回S取ったけど、ボーナスは1000ポイントだった。
前々回はAで350ポイント
>>433 B1すら行ったことないがどうやら俺は頑張っても海老になる運命のようだな……
お立ち台とその中央ではつくづく何かが違うな、300秒前後の稼ぎっぷりが凄い
>>434 希少5回あけたけど合計でソノ5個出たよ
>>434 1000p貰えた。
今回はそれより貰えそうな気はする。
一試合毎の獲得EPは以前の二倍近い。
前は頑張っても300代、今は頑張ると500以上貰える。
5試合合計2600いったぉ。
今日のイベントは狙撃でお立ち台たってふいた。
レーダーとか施設壊して敵前プラ取ってただけっていう。
狙撃?5秒以上止まってる敵なら撃ち抜けるよ?www
キルデスマップだから当たり前だけど
重火と支援の比率がだいぶ高いね。
>>437 とりあえずCプラ目がけて
偵察機飛ばしたりコロッサス連射してれば簡単に稼げるからなw
イベントバトルの場合武器が指定されている事を考慮すると
たまには普段使ってる武器を外して別系統の武器で練習するのも重要だな
サーペントや41、ラピッドばかり使ってないで
せめて初期ヴォルペ・初期グレと初期ガトリングぐらい買っとくか
>>434 初期アブで8割方当てられるぜ!とかならあぶさん買ったら世界chingeまみれ
正直アブγとアヴァランチは要求素材逆だろレベル
わざわざ録画台を予約して、イベント初参加って事だったから、
グレランを個人演習で練習してからいざ本番!!っといきこんだらー
ついつい右上の『×』を連打・・・
素材が4個もらえた!! orz
後ろで見てた人がいて、たまらず席を立った俺・・・
1200GPもあったら、買うの躊躇ってたパーツとか結構買えたのに(´;ω;`)
それはそうと、玖珂Sさんは固いんだが、もっさりしてて・・・
コア凸がすごくしんどい・・・
敵コアに着いても、41ないからダメ効率悪いし
しょうがないからマシンガン撃ちこんでるけど、
リロード遅くてやっぱり・・・・
修羅U腕は本当に偉大だなーっと痛感した
「コアとつって……いいかえればてきのゲージけずるためにおまえらしんでこいってことだろ」
「なぁ、あっちのベース見てみろよ。EUSTの奴ら芋ってる味方砂後ろから撃ってるぜ」
「こあとつは、しない」
「な……なにいってんだおまえ」
「このにんずうでせんきょとコロスケをかんぜんにれんけいしておこなう。せいこうすればポイトンがはいる」
「おれたちはえびだ。だから ひとからいのちがかるくみられる
エーじょういやエスにとっちゃおれたちはかも。「ひと」ってより「ようぶん」だ。
てはじめにイベントせんからはじめる。じほうマッチのじかんもそいつらのだしぬきかたもおれがしってる
ぜんぶおれがきめる!おれがボスだ!! しんようしろ」
玖珂U腕で凸する事を思えば・・・・・・
>>440 天上撃ちぐらい簡単なんだから覚えろよ。
コア凸できないタイミングにコア凸しにいくやつ多すぎ。
だからBランクなんだろ。
言わせんなよ恥ずかしい。
>>441 先月から連載された家族(幼女)のために金を稼ぐ少年の漫画ネタなんて通じるのか…
ところでB1のイベント戦ってBオンリーとSAB?
グレランも槍もイェイもリモートも未だに持ってないから色々と楽しみだ
久しぶりに戻ってイベント少しやって報酬変換したらメタル5個目ゲット……これで2ヶ月お預けだったマルチイェイが買えるぜ
名前変えてまたやりまくるかな
449 :
446:2010/07/28(水) 22:22:05 ID:k74v0Wdt0
>>448 調べたらアレって原作あったんだな…
なんかすまん
イベントやってみたが5戦で1200も稼げず2箱しか開けれなかった…
慣れればもっと動けるようになるのかな?
そして2箱目にメタモが入ってるという素晴らしい設定
もう渓谷はガチムチで行けばいいや…
>>446 一回しかやってないがB1はSABでした
エッジの時はずたぼろだったけど戦えるようになっててうれしかったぜー
>>450 Sランクも混ざるのか…
今日はA1なら見掛けたんだがA5以上とやるのは初めてだったせいか緊張したな
まともに戦えるようにイベントで中量級の場数踏んでみるか
>>449 スレチ承知で聞くけどタイトル何?
こういうのが分からないと気になって仕方が無い
>>451 ポイント安定したいなら休日のほうがいいかもね
エッジのときもそうだったしB1部屋になるかもよ
A5は問題ない。海老なんだし、ほぼ同レベル。
問題はA4以降だ・・・
455 :
ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 00:10:26 ID:c9pTX6kh0
今日SA戦渓谷いったら凸してきたの落とすのにもたついたら
FF1マガジンくらいくらった(´・ω・`)
夢のB1〜5オールスターマッチングも中々の地獄だぜ
明らかに年季の入った海老支援三体に何度も再起動させられ続けては死ぬB5麻を見て俺は泣いた。
>>455 そんなに勝ちたいなら1マガジンもFFしてる間に
凸してこいよって思うよなw
>>456 突撃しては戦果を上げて帰ってくるB1
その後ろで徒党を組んでは小競り合いでポイトンを稼ぐB2とB3
無我夢中で突っ込んでは散ってゆくB4とB5
上手いこと住み分けが出来てるもんだと少し感心した
>>455 あるある
支援で砲台修理&リムペ防衛して、リムペ再設置するまえに
突っ込まれたから、ヴァラ防衛してもたついてたら
マシンガンFFもらったわ
自動砲台修理は誰かがしなきゃだめだろ!?
あ、すみません。
A4以上のお方は、自動砲台なんかには当たらないんでしたね・・
っと、4戦ほどでA5から帰ってきた海老が言ってみる
まあ、自動砲台はあれば便利ってレベルだけどね。
敵が足を止めて壊してくれるかもしれないし、運よければ2−3割ぐらいは削ってくれることもある。
俺? 戦闘厨だったせいで避け方さっぱり分かりませんw
>>459 状況次第としか
砲台なんか直してないで前へ出ろと言いたいシーンも山ほどある
さすがにベース前プラント取られかけてるのに
呑気に自動砲台直されてちゃたまったもんじゃない
さっきから直した端から壊されてるでしょ!
センサー代わりにひとつ修理しておく事はある…が、状況次第だな。
レーダーぶっ壊されてベースに俺(支援)しか居なかった時の hai! 早く修理に来テ!感は異常。
自動砲台はセンサー代わりになるから、
いくつかは修理しておいて欲しい。
普通は問題ないけど、たまに凸に気づかない間抜けも
いるからさ
さて…今日はB2試験があるの忘れてコア凸しちまった…
またCP稼げってか…
466 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 17:08:47 ID:ae2kfW3k0
渓谷キライ
A5からB2まで1日で堕ちた
>>466 イベント行こうぜ
EPを稀小金属セットに6回交換してメタモ3個黄金10個とか引くと渓谷に行く意味を見失う…
広域センサー用メタモは確保したから今度は毛44腕やギガノトのメタモのために頑張るか
>>467 俺も稀小金属セット6回でメタモ3個+ソノ5個+黄金片7個引いて噴いた
上手くいけば久我S腕優先で購入を見送っていたプラカノMk-2もまとめて買えるかも
469 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 02:39:47 ID:v7i2aYaZ0
昇格後1戦目で瞬電食らってそのまま帰ってきたぜ!
明日カード差し込むのが怖いなw
正直A5から減少ポイトンがマゾすぎて作業感が出ちゃうのが嫌なんでAに戻りたくない
ってのがあるんだが・・・
イベント勝てねー・・・
イベントはちゃんと凸防衛したらいいのか開き直ってチーデスしたらいいのか分からん
勝敗やポイントに縛られないのがイベントの良い所なんだから好きにすればいいんだよ
さて、最後にトライアドで遊んでくるかな・・・・
全国でCPUが半分くらいの試合があったので
リムペV持って開幕レイアップ大勝利!してきました
でも戦闘3貢献132稼いで出たレア5素材がメタルゥ!とかどういう事なの…
イベントはランク落としている人いるから、
海老戦と変わらないね。
ポイント稼ぐなら、防衛は必須。
コア凸が厳しいから、防げないとほぼ負けが確定。
勝たないと400以上は取れないからね。
負けてもいいから安定して稼ぎたいなら支援。
渓谷で防衛プレイしてB1になりました
B2と比べて目に見えて変化してる?
>>469は大丈夫だったのだろうか……
一撃で100CP減は食らわなくとも(理屈上あり得ないのかな?)、
ペナルティで減算→途中参戦で稼げず→テンパって能力を発揮できず減算→降格
みたいなケースもあるしな。メンタルも鍛えないといけませんね
ええまあ約半月前の俺の事なんですけどね
>>476 場にいる全員がB1の仮面を被ってるだけで、能力は本気で千差万別
ある意味、B2およびそれ以下よりも混迷の度合いは増す
>>477 B1がカオスなのはその通りだけど
B2以下よりは確実にレベル上だな
たまにCへ帰れと言いたくなる芋がいるが、まあそれは別の話か
B12ルパだったのにB2昇格試験ごときに連続で失敗って…
凸麻で15機もやれないなら一生B3キーパーしてろって事か!
480 :
ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 11:39:20 ID:HNC8L7xH0
>477
差した段階で警告はでたけどぺナはなかったので一安心
完全勝利賞・英雄賞も稼げて大満足でした
イベント戦やった後、全国すると、俺には、槍とグレランは産廃だということがよく分かった。
あの槍、当てにくいし、デ剣コンボみたいに繋がらないし、なんだよ、これ。
LSG-アヴローラもあれだな。5発全部当たれば結構減るけど、基本当たらないな、これ。
なんか撃った後、もっさり弾が飛んでくような。
支援武器をLSG-アヴローラに変えようと思ってたけど、このままクイックのままいくか。
イベント戦って戦歴に影響しないんだよね?
勝ち重視で、コア凸優先してたから撃破されまくったのに、キルデス下がっていないような気がする。
基本的に味方ゲーなのに敵の時は無双状態で
味方になった途端違う兵装になったり
立ち回りが変化するのは何故でしょうか?
味方に合わせて兵装や立ち回りを変える
こんな当たり前のことを
>>482はしないのか
>>481 戦績は兵装の使用率以外は変わらないよ
あとピ槍はD斬りからなら多少コンボ繋がる、ノーマルからは無理
>>484 やっぱりそうなのか。サンクス。
ということは、取得ポイトンは変わらないけど、使用率と出撃数だけが反映されるのかな?
やっぱりそうか。ピ槍。当てた後に、デ剣と同じように後ろダッシュ斬りしてたのに、
相手の後ろに障害物が無い限りは、全然当たらないからなあ。
変だと思ったよ。
明日からは、ダリーヤ遺跡か。
何気にあの曲好きなんだよね。
>>458 正にそんな様相だね。
ぶっちゃけ蛇で出ててガトの弾丸まで切れるほど叩き起こされたのは初めてだぜw
最後はECMまで使い果たして敵コアで敵5機ひきつけてレーダー裏で憤死したよ。
味方からたくさんNICEもらったが複雑だったわw
しかし復活のときNG出してるのに途中でやめてくれる支援さんってホントいないよね ▽´・ω・`▽
こないだなんか復活の時NG出したらアブローラγ1マガジンとリムペ3個FFされたよ。
>>483 他のMAPならともかく渓谷なのにさっきまで凸専だったメンバーが
全て砂と支に乗り換えてって結構つらい
>>485 そうそう、率と回数のみでポイトンは変わらないから俺の普段使わない蛇はひどいことに……
>>487 味方が凸しないんなら自分が凸すればよかったじゃない、渓谷だったんだから
重量級乗りなら無理にとはいわないが
しかし膠着したら動かんMAPだな乾期、囮になろうが凸に行こうがどうもうまくいかない
大半は自分の半端な腕のせいだと思うが
>>489 B1でやってきたけど、物凄い乱打戦になるぜ?
このMAPが膠着する事なんてあるのかってくらい激戦になる
>>490 初日やってきたけど乱打なんてほとんどなかったけどなぁ
北引きまくったけどもういっそさっさと割ってくれと思ってたくらい
B1になって1500円ほどプレイしてきたが早くもマイナス40でピンチ
B1は厳しいのう
自軍ベース内でセンサー見つけて、少し見つめてると赤いマーカーが出てきた
速攻でコング撃ち込んだのは言うまでもない
敵軍ベースにセンサー持ち込みって一体何がしたいんだろうなw
ポイトンにきまっちゅうが
敵がびっくりするのを想像して楽しめるじゃないか
凸の支援に決まってんだろ
ダリーヤ乾季やってきたけれど
開幕から北の猛攻に押されてずーっと防衛戦でゲージも相当差が付いてたのに
迷彩砂がEプラ奇襲した瞬間あっという間に削り勝ちして何だこれ
北のあのプラント設置は正直どういうつもりだったのか…
重凸で象さんOHまでとプラカノ3発叩き込めるなんて初めての経験だったわよ
>>498 Eプラすげえ邪魔だよな
遺跡の北ベースは、マップAのDプラといい壁無しベースといい
素人に設計させた方がマシなんじゃないかってくらい、イってるよな
>>499 それでもなんやかんやで五分くらいになってる、ふしぎ!
ダリーヤAの西岸ガンタレあったあたりから裏に回り込むルートは意外と通る…印象
ながらくA4維持してたもんだが、どうにもこのMAPと相性悪くチーム1位を取り続けてるんだが勝てないので徐々にCP減少中。
これはそろそろBランクに里帰りしろってことなんかもしれんね。
ってことでもう少ししたら帰るんでお前らよろしくな!
そこらのB下位の方が機体パーツや武器揃ってるしA4から出戻りしちゃっても問題ないよねw
A4からB4以下に落ちようなんて下位狩り下位tuee目的100%ですね本当にありがとうございました。
え?
え?じゃねーだろ、A5→B1ならただのルーパーだけどA4まで上がってるんだからそのままAでやっててください
チーム1位を〜とか書いてる辺りから色々透けて見える気がするんだよ、ぶっちゃけ
>>502なんだろ?
多分、
「俺がB1くらいまで落ちても誰も気にしないよなw」
って言いたいんじゃないの
本スレの方でちょこっと構ってもらえたみたいだしこっちにはもう来ねーんじゃねぇの
A4がB1に落ちるかもしれないけど、A4がB4とかタダの嫌がらせだろw
ちなみに、うちのホームでは、S5がB1に落ちてたからな。
どうやって落としたのか、スッゲー気になるw
>>507 確かにSラン行った人だと、適当にやってもA維持出来そうなイメージだもんな。
A5で一回もプラスにならなかった人間からすると、A4も十分凄いけど。
せっかく赤取ったのに、使わないままB2で恥ずかしくて赤く塗れない。。。
>>508 同志発見w
「妙に調子がいいな・・・A5試験来ちゃったよ。うわ、受かった!レッドカラーGETだひゃっほい!」
↓
「A5になった夢を見ていたようだ。何故かラインナップに赤はあるけど、塗る資格・・・無いよねorz」
狙撃賞欲しさに頑張ってたら
A1→B1に落ちた俺みたいなのも居るんだよ
>>509 赤カラー使って、タイマン負けたら恥ずかしいもんね。
憧れてた色だけに、余計使えないんだよな。
A5戻れなくて、恥ずかしいとか言ってられなくなりそうな気もするけど。
初めてSA戦というものを体験してきたが、なんだあれは
あれが人間の動きか
いや動いてるのはブラストランナーだろとかじゃなくて
一枚も二枚も上手どころのレベルじゃねー
あえて部屋替えずに4戦でB1に戻ってきた、後悔はしていない
B1でCPマイナスになる事は、ほとんど無くなったけど
A維持はあまりにも遠いな
>>512 いいな…
SA戦でもそこそこいけてんじゃん!
って思ってたのに、気付いたらB2降格危機…
どうしてこうなった!?
単独行動しないのが原則だけど、誰も先頭きって行動しないのが
Bは多いから、単独行動スキルも磨いたほうがいいことが分かった。
お互い川岸で榴弾・41しているだけはまずいよね
Bで単独行動ばかり、調子いいときでもKDは12・10とか大破大目、
悪いと7・12とか。確殺しないといけないからAIMの練習にはなる、
けど基本自由行動だから、味方位置確認しない癖が直らない。
昨日は敵の集団に何度も特攻してたなあw
自分で戦線を動かすというのは中々快感だわw
とにかくチャットだしまくって自分から前に出れば、徐々に前に出てくれる人が増える
「○プラントを攻めよう」に1人でも反応してくれれば2,3人は来てくれるしチームの雰囲気も良くなってくる
まあその過程でハイエナしてないとポイント禿げるけどな
蛇使いのみんな!
榴弾は敵のいる場所以外にも、
敵ベース入り口付近の地雷撤去
凸ルート近辺のセンサーがありそうな場所
これらを破壊するのも蛇の大事な仕事だぞ!!
>>518 当然理解してる。何のためのアトラントだと思ってるんだ
>>518 すまない、ギガノトを買ったばかりなんだ…
>>518 それ以外にも(コロッサス使いだが)結構やる事多いよなw
↓
敵ベース入り口の自動砲台破壊
その自動砲台を修理しようと突っ立ってる敵支援機の撃破
敵奇襲に備えて防衛機のいない味方プラへの牽制
久我S脚を買ったから、これを機会にフル久我(麻&蛇メイン)にしようと思ってるんだが、
胴をどっちにするかで迷ってる
装甲&SP重視でS型買うべきか、ブースト重視で現行のU型にしておくべきか…
迂回ルートで凸してくる敵機の撃破も榴弾の役目
落とせなかった? ならベースに移動だ
>>519 理解してない蛇のが多いと思うけどな
ひたすら後ろで榴弾垂れ流して、味方誤射繰り返すだけの馬鹿の多い事
プラント踏んでは榴弾ノックバック
凸へ行っても榴弾ノックバック
防衛してても榴弾ノックバック
わざとやってんのかと
特に、ノックバックで凸失敗とかキレそうになるわ
>>521 榴弾多く撃ちたいのなら、玖珂S胴お勧め。
仮に、SP使い果たしても、回復がパネェから、特に問題なし。
残量調整していれば、ちょくちょく撃てていい感じだったよ。
今日なんて、BC間(相手ベース側付近)にエアバスター撃ってるだけで、なぜか榴弾だけで撃破15とってて
お立ち台とっててふいた。
このマップは、BC間のプラントに撃つと撃破とれるけど、そのプラントを攻めようとしてる付近にも打ち込んだ方が稼げるね。
>>519 アトラントとギガ能登は、着弾まで8秒や10秒あるから、きちんと見方位置を確認してから撃ちなよ。
特に、
>>523のように、コア凸の時の榴弾ノックバックは泣けるぜ(ノ∀`)
どうして開幕凸を防ごうとしないやつが多いの?
それで凸されて試合をあきらめる奴が多いのはどうして?
>>526 じゃ、俺の代わりに開幕コア凸か
開幕Cプラ占拠をやってくれるか?
どうせ川岸で41か榴弾しかできないんでしょ?
Bクラスにもなって、守りも攻めも全部他人任せってのは
恥ずかしくないの?
>>527 自分でどっちもやればいいんじゃない?
勇者様がしたいならAでもSでもさっさと行って俺tueeeeすればいいんじゃない?
わざわざBに居座って何に期待してるの?
>>528,529
馬鹿な俺に1人で開幕に凸と防衛を”同時に”やる方法を
教えていただけないですか?
お二人は馬鹿じゃないみたいですから、御存知ですよね?
>>530 北スタートかな?
他のプラント占拠しないでCに最速で行って占拠、その後地下に逃げてワープでも大破されてから戻っても開幕凸には間に合うだろう
実際大丈夫だったしな
Dプラ占拠してるから間に合わないとかなら知らん
>>530 なんでもかんでも一人でやろうとするな、ってことじゃないのか?
俺はガチムチだとエリア移動してのベース防衛よりも前線維持の方が向いてるから、とか言い訳しながら前線プラント防衛してる…
ちなみに開幕はギガノト撃ってCプラに突貫するお仕事こなしてるので防衛はお願いします^^
今日は隣に座った人と同じ部屋でテンション上がった
向こうは気付いてくれていたんだろうか
気付いてると気まずいから気付いてない振りして斬る
>>532 528,529が答えてくれないのが不満ですが、
>>528で「自分でどっちもやればいいんじゃない?」って言われましたよ。
私なら開幕(北の場合)は、
1.凸
2.Cプラ占拠
3.E or Dプラ占拠後、開幕凸警戒(防衛)
のどれかだと思っているんですが、ここのBクラスは違う考えですか?
開幕凸を防いでからが、スタートだと思ってます。
536 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:37:40 ID:tOT6GaFp0
>>535 Bランクに何を期待してるの?
まともに動ける子の方が少ないランクなんだから
味方に期待するだけ疲れるよ
整然とした動きを期待してるなら、さっさとAランクに上がりなさいな
やりたい事だけやってるカオスさがBランク戦のウリですよ
>>535 その選択は間違ってないと思うよ、ただ
>>525の書き方が……ってやつだろう
元よりBランの防衛は頼れる人と頼れない人の差が激しいし無理があっても負けたくないなら自分でやるしかないよ
その場で自分に出来るほう選んでやれよ。Bなんだから。
ここのBクラスは違う考えですか?(キリッ とかはさっさとSにでも行ってから言ってくれ。
いや、
>>525の書き込みが「なんでお前らは開幕凸も開幕Cプラ占拠も開幕凸防衛もしないの?」ならまだ分かるんだけどねえ。
>>527と併せてみると、
>>525って要するに
「開幕凸防衛なんでしないの? だってお前ら開幕開幕凸も開幕Cプラ占拠もできないでしょ?」
ってことだよね。
北スタートならおおむね同じ考えだから開幕凸するけど。
でもお前の頭ん中では俺ら、1も2もできなくて、できるの3と川岸で41か榴弾ぐらいってことになってるわけだろ?
そしたら違う考えですかって聞かれても答えようがねーよ。
お前の中では出来ないことになってることをしてる俺はお前の頭ん中だとどういう位置づけなんだよっていう。
以上、日付が変わりIDが変わって元気になった528と529がお伝えしました。
お前らはなんなの、レスに一言は煽りいれないと死んじゃうわけ?
立ち回り議論ならまだわかるけど、煽りと言い争いしたいだけならよそでやれ
ただの迷惑でしかねぇよ
>>541 夜中に笑わせるなよw
都合が悪くなれば「さっさと上のクラスへ行け」って言われるんだから、
議論もクソもないだろ。
否定はするけど、具体的な説明が無い、こんなのが議論か?
Yes/Noでしか話さないのは、議論とは言わないぞ。
>>542 だから、お前らがやってんの議論じゃねえじゃん。
言っとくが俺はどっちの肩持つつもりもねえぞ。
俺は立ち回りについて議論してて、意見ぶつけ合わせてんならまだいいけど、ただ煽り合いしてんならヨソでやれ、っつってんの。
お前らが議論してるなんて言ってない。だいたいどう見ても出来てない。
煽りあうわ罵りあうわでそれ以前の問題だからまとめてヨソでやれ。
議論すんならここでやるのが適当だけど、それなら最低限2chのルールは守れ。
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i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
|::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l みんな死んだらええねん……
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|::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
!:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
'!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ
!/ |.VVVVVVVV.lV\!. i
| | | l
てめーらまとめて落ち着きやがれ
∧_∧ ____ミ
| |( `・ω・) / / ○\ミ =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
| |( ⊃ ( ◎ (○ ○) −=≡旦~−=≡旦~−=≡旦
| | ∪ ∪ |\ \ ○/ =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
| | :::::::旦/
| | ::::::::旦/ チュドドドドド
|_| ::::::旦/
|茶| :::旦/
| ̄|≡ 旦::旦::::旦::旦/
""""""""""""""""""""""
!:::::::::::::::::::: l:.:.:.| . ://!
i::::::::::::::::: ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l
!::::::::::::: ,,,r'.. r''""ゞ、 ヾ
|:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,, 〉 芋.:ミ だが断る
i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ
レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二()
ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''-
/i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ \:.:.:"'-,,. : .
Bランクって事は下手なんだから
他人に文句をつけるなって事だな
お前ら、スレタイを読み返してみろ
まったり行こうぜ!
それもそうだな。
北も南もBCを常に奪取、確保。それと後方リスポンで遺跡内索敵。
この二つを意識してれば凸られる危険は減るし、逆転の可能性も上がるっしょ。
あとセンサーは遺跡入口を監視できる場所に、っと。
Eプラント近くに設置とか、引っ掛かったら手遅れっしょ・・・
>>549 B戦だとプラント踏みに行かないやつが多いんだよなぁ
コア背負って防衛ポイントウマーするやつばかりだから、押し返せない
俺がひとりで頑張ってもどうにもならんし
どうにか出来るならとっくに海老なんて卒業してる罠
きちんと、BCプラントを攻めよう→援護要請とかしないとダメだよ。
ただ単に、つっこんでいっては、撃破してくださいって言ってるようなものだし。
愚痴は抜きにして結論。
特に北は遺跡内に入られたら発見も迎撃も難しいので不利。
センサー貼っててもキツイ。
とにかくBCを抑える。以上。
A2から落ちてきて思ったがB1ぐらいが一番このゲームを楽しめるな
ポイントほとんど気にしなくていいから好きな事気軽にできるし、適度な俺つええもできる
何が言いたいかというとBクラは人生の勝ち組
>>554みたいな無自覚な悪人がいるから、適正ランクでプレイしてる人々がツマラナくなるんだよね。
別に落ちたくて落ちてるんじゃ無いだろ、何言ってるんだ
B1は元々ピンからキリまで居るだろ
敵にズゴックルート・4pt・コングシュート・プラカノシュートを使う赤や紫の連中ばっか集まってゲームになんねえっつー愚痴
なんで俺だけ彼らと組めないのか。引きの悪さがクソ以下だチクショー
B2に昇格出来たが急にポイトンが稼げなくなった
何故?
査定方法変わるの?
教えて!エロい人!
560 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:35:55 ID:QU4XfM4j0
>>552 援護要請だして、味方の合流を待ってる?
出すだけ出して即突撃とかされたら、援護もクソも無いよ
誰も支援に乗らなかったんで
全然慣れてない小型センサーで出てみた
・・・ 俺が戦犯だったorz
北スタートでCプラからの通路、カタパルト方面のスネークルート
おまけでDプラ裏側にも置いてみたんだけど 思うようには引っ掛からないね
自分が思うよりも狭いのか 小型センサー
広域にはいまだメタモが足りませぬ;_;
そんなB2
>
>>555 554みたいなのが適正クラスじゃないの?
無理してポイント厨になって、実力に合わないクラスに
しがみつくほうが適正とはいえないでしょ。
>>560 ちなみにどれくらいなら待つ?
待てど暮らせど援護は来ないでは、これはこれで話にならん(何もしていない時間が増える)
特にベース前プラントだと、悠長に待ってられないし
>>560 味方?俺を餌におにぎりを榴弾でハイエナした時にしかこないっすよ。
「誰かが踏んでいて、かつ安全を確保してから踏むという人のが多い。
固まるからまとめて吹き飛んでまた赤くなるし。
>>561 多分だけど、北ならBから崩れた橋付近を上ってくるので、橋の柱?に一つ、
そこからちょい北、階段付近に一つ、これで普通に侵入する所は抑えられるはず。
ただかかったら急いでワープか、ポイント度外視で防衛のみになるか。
ボーダー始めて2か月のB4なんだが…
周りの装備と自分の装備の格差にビックリしちゃうんだが
これは誰もが通る道なのか?
それともB4でまだサーペントも41おにぎりもなんも持ってないのは少数派なの?
>>565 初B4はそんなもん、最初期ぐらいだろう経験しなかったのなんて
>>565 装備が揃ってるのにB下位に留まってる理由を察してやるんだ
ワザとランク落としてる奴は知らんが
>>564 ま、そんなもんだよな
ひとりで9割青くしようと、最後の1割で撃破されたら一切ポイント取れないってのが
チキンが増える理由でもあるだろうな
>>565 B4はB3から落ちてくるやつとかもいるからな
まぁ武器格差は気にすんな
正直そこまで響かないよ
俺は素材の引き運がすげえ良かったほうだったから、B3上がる直前でサペ買えたけどな
>>565 ごめんね。何度か3-4ルーパーしてたら揃ってしまうんだ
B下位で装備買っておかないと上位との装備格差がひどくてね・・・
>>568 それでも膠着する試合だと誰かがその仕事をやらなきゃ勝てないからな
なるべくチャットだして前に出るようにしてる。結果ポイントが入らなくてもね
>>570 それをこなしつつ、いかにポイントも稼ぐか
このマップでの目下のテーマがこれなわけだよ、俺は
プラントを占拠して前線基地を作り、かつ維持して凸屋をフォローしつつ
ベースの防衛にも戻り、隙あらば自ら凸る
全部出来たら海老なんかやってねーが、全部出来るのが理想だから頑張る
ナルホドありがとう
まあこれからしばらくはBランで素材と勲章集めってことだな
ガンバルゾー
>>564 なるほど、もうちょっと前気味な配置か
その二ヶ所なら初期センサーのがいいのかな〜
またこんど試してみるよ
サンクス
574 :
ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:21:56 ID:fmDujjUD0
>>564 10秒前後位なら待つ
そこで無理して何もできず死んで10秒寝てるなら
10秒留まってても生きてる方が効率良い
>>565 餌にっていうより突撃が早すぎて
間に合いそうにないから見捨てられてるんじゃないの?
援護にいこうして突撃されてて、更に瀕死近くになってたら
俺も見捨てて手榴弾とか放り込んで、その次の展開を狙うし
久しぶりにA1なった
すぐもどってくるぜノシ
A1じゃないA5だorz
>>565 B3になったら周りの腕に驚きながらB4に戻ることになるんだぜ
>>577 B2になっても査定が厳しくなり落ち
B1になったら海老に狩られ落ちる
フハハ、ホント戦争は地獄だぜー
>>578 そんな海老でもA上がったら狩られて即落ちてくるんだよ・・・
と海老が言ってみる。確かにB1は中身のレベルが人によってかなり違うが、
A以上はみんながニュータイプに見える。楽しむ余裕なんてありゃしない。
>>577 B3とB4は大して違わないぜ
せいぜい芋が減るかもくらい
ちとよろしいだろうか。
昨日の話なんだが、遺跡裏をスネークしていてたら敵砂がこっちを見ていた。
いつもならAプラ取って仲間を呼ぶ所なんだが灰色にした時点で撃ち殺されるのが目に見えていたため
この度初の単独コア凸に挑戦してみたんだ。
おにぎり一つにヴォルペ1マガジン届けた俺の亡骸に、惜しみ無く浴びせられる味方のサムズアップ。
彼等の目に俺の姿は、さながら『満身創痍になりながらも敵コアにたどり着き、執念でおにぎりを捩込んだ勇者』に見えたのかもしれない。
実際は体力全快で到達出来たにも関わらずおにぎり一つ外した上
自動砲台に削られ切ったヘタレだったなんて夢にも思うまい。
賞賛の声がかえって肩身狭かった。情けなくて。勝てたからまだ良いけど。
しかし世のコア凸の皆様方は長々とベース内で平然と生き続けてコアを削り続けいらっしゃるわけで。
一体どのような魔法を使ってらっしゃるのかしら、不思議で仕方ないのだが。
遺跡Bのベースには安置あるし、防衛居ないなら落ち着いて動けば良いよ
>>581 結果
サペ半マガジンでナイス連打をもらう
過程
おにぎりを3つ投げて全部はずした上にサペ撃ってる途中で砲台にやられる
なんてことがよくある俺よりましだろ・・・どうして練習通りに入らない・・・
そういう土壇場での立ち回りの悪さが俺が34ルーパーな所以かなと思ってる。
>>581 このマップに限らずの話だけど、バース内の自動砲台は一定の間隔で撃ってくるから
おにぎりリロード中は間に2,3ステップ挟むとくらいにくくなるよ。
ベース内に敵がいない状態であればおにぎり以降のコア攻撃もそんな感じで継続、
防衛がきたら柱やコアの支柱を盾にするようにor敵防衛の裏回るように動きながら攻撃していくといいよ。
イェイが少しでも残っていれば最後まで足掻けるから出来れば使い切ってしまわないのが吉だね。
フリーの状態でおにぎり外したってんなら確かにもったいないかもしれないけど
ヴォルペ1マガジン分ぶち込むことができたんなら上出来たと思うよ。
コア凸なんて少しでも削ることができたらそれが正義なんだからそんなに卑下することでもないと思う。
>>573 んー、でも考えるとファルコンでもいいかも。
ADにリスポンしてV字二連射ならその時近くに居るかどうかぐらいは分かるし。
でも遺跡侵入を阻むなら、やっぱセンサーを前気味かも。
>>581 敵と自分の間に柱を挟み、フェイントを混ぜつつ柱に頼る。
リスポンはベース後方なので、来たら視認できる位置で撃ち込む。
センサーがなければ侵入から数秒は砲台しか邪魔はないので、砲台のリロード中を狙って落ち着いておにぎり。
というのを実践できれば苦労はしないわけで・・・
ここの南ベースは他のマップと違って入り口の自動砲台がなぜか内側向いてるんだよな
だからいつものペースで凸するとガリガリやられる
てか41一つでも入ったんなら御の字じゃね?
588 :
ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:12:00 ID:fmDujjUD0
俺の考え方だと
41ひとつでコア凸成功
スペック火力で合計30000発揮出来れば大成功
(41一つとヴォルペ1マガジンとかね)
それ以上は望外の結果
41ひとつを直接投げ込めたのなら恥じる事は無いと思う
>>581 俺はコアにダメージが入らなくてもナイス連打はする。
多少なりとも前線から敵が減るから楽になるし、
ちゃんと凸してるの気付いてるよ。次も頑張れ!って意味で。
で、超個人的な意見になるけど、よっぽど負けてたりしない限りは
ベース前プラントは取らないで少しでもいいから凸ってダメージ当てて下さい。
コアダメージが僅差の時は特に。
自動砲台の発砲タイミングをちゃんと考えてコア凸してるみたい。自分はできないが・・・
あとコア攻撃中も敵の位置とか動きは横目で見るようにしてはいる。
敵がいるほうには逃げない、柱を盾にすればブースト節約できるかな、程度だけど
あの41さえ外さなければ勝っていた
そんな時の罪悪感は異常
そんな俺は余ったGPでいつも個人演習して自コアに41を放り込んでる
練習なら完璧なんだけどなぁ
これは演習ではない!繰り返す。これは演習ではない!→ミス
ま、演習通りでいいっしょ→もしかすると・・・
とりあえず尻の力を抜いて挑め。
今日は弾薬勲章金取るためにだいぶ頑張った
マッチしたB1の人迷惑掛けて申し訳ない
>>593 今日コングシュート位置でやたら弾薬支援にまとわり憑かれたが、お前か!
おにぎりか・・・
白いフルヘヴィを見るたびに
ワショーイなおにぎりを思い出す
古くてすまない
596 :
581:2010/08/12(木) 21:28:54 ID:k486WclT0
レス大変遅くなった。申し訳ない。
>>582 安置あるの!?
演習で敵コア一周回って探してくる!
>>583 おにぎり外した事は、味方には分からんからなぁ。
>>584,592
わかる気がする。冷静になれなくなるんだよね。
>>585 ううむ。リロードが入るというのはwikiと経験から知っているつもりだったんだが。
常にがしゃこん×2動き回ってるはずなのにビシバシ喰らう気がする。
旧市街の外砲台とか近付こうとするだけでボロボロにされる。
根本的に避け方が間違ってるのかしら。
>>586,590
柱に隠れるのは敵には良くやられるから分かる。
視線がついついコア向けに上がちになるから、自分だと全然実践出来る気がしない…。
砲台しかないって、その砲台に全部削られたのだが(汗
死ぬ前に一刻も早く、と焦るのがいかんのかな。
597 :
581:2010/08/12(木) 21:31:28 ID:k486WclT0
レス続き。
>>587 あれ、普通に侵入前にもガスガス撃たれた気がするのだが
ひょっとして中に入っても撃たれる?
突入前に両方とも壊した方が良かったのかな。
>>588 防衛をかいくぐった末のおにぎり配達!ってならカッコもつくのだが…
きっと、隙あらば常にコア凸を狙い、数をこなすのが大事なのだよな。
>>589 うん、味方のコア凸に対しては俺も賞賛押すの躊躇わない。
コア凸してくれる事そのものが尊いと言うか。
……、コア前プラ奇襲って、マズいの?
「ここまで来れたが俺一人じゃ攻めきれない…プラ取って仲間を呼ぼう」てなことを
稼動初期から続けて来たんだが…
俺、気付かぬうちに味方に多大な迷惑かけてきたのだろうか。
>>597 奇襲はタイミングというより、運。レア5素材と同じく運。
一昨日ぐらいにこのマップでE奇襲→全凸により2分で圧勝→14ポイトンでCP+1もあったが、
かなり差があったのにA奇襲されてマッハで割られたこともある。
参考までに。
599 :
587:2010/08/12(木) 22:05:35 ID:17D70hm20
>>597 すまん。勘違いというか間違えてた
MG見て確認したがダリーヤAでベース奥にあった自動砲台が入り口側の4隅に移動してる
こいつに撃たれてたわけだな
>>597 俺もコア前プラ奇襲狙うけどな
明らかに防衛組が多いときは諦めてコア凸しにいくが
敵ベース前プラを中立化して半分程度青くなったところで
「プラント○を攻めるんだ!」を押して
↓
奇襲成功
↓
「一斉に攻撃するぞ!」
↓
味方「了解した」
のコンボが決まった時は爽快だったしw
>>581 自動砲台は、発射タイミングでの自機の慣性を計算して撃ってくるよ
一定方向に等速で動いてると、鬼のようなAIMに感じる
けど、それを逆手に取って発射のタイミングで緩急つけたり、90度方向転換すると簡単によけれたりする
ブーストに余裕があれば、ジャンプも混ぜるとより避け易くなるというか、勝手に明後日の方向に撃ってくれる
とりあえず、演習で一基相手にやってみると簡単に実感できると思うよ
奇襲するかどうかに関しては状況次第だからなんともいえない
決まれば大量リードを取れる、または逆転出来る魅力があるけど、確実なコアダメを取りたい人もいる
相手のセンサーの有無・防衛意識の高さ・残り時間にゲージ差なんかも成功率に直結してくるからね
>598や>600みたいに、自分がした奇襲で一気に試合が決まると気持ちいいしね
あと、凸でおにぎり外したかどうかはマップ見てたら意外と判るよ、あんま意味ないけど・・・
凸ってからのタイミングやゲージの減り方でね。
たまに、リムペVでイミフな減り方してビビるけどね
今日のB2以下編成のダリーヤの出来事
東遺跡に敵スネーク発見。追う味方麻、を追う自分。突然味方が槍構えてこっち見て仁王立ち。敵スネークは味方麻に かかってこい チャット
槍同士のタイマンかよかっけーじゃん、って事で自分は前線にUターン
OMGの切り合い思い出した。
俺、今度初めてA5試験受けるんだ。
受かるといいなぁ。
>>603 B1キープ出来るならA5試験なんか余裕だ、気楽に行って来い
イベント戦がカオス過ぎるお
Dプラ強奪してるのに、誰も来ないのはどうして?
奪還に来た敵機も撃破して維持して、重→麻に乗り換えてDリスポンしても誰も来ない
支援機が3機ならんで、ファルコン3連射してるのはどうして?
編隊飛行で飛んでいくファルコンは美しかったです
信じられるか…?
これSAB戦なんだぜ…
敵倒して時間稼いだ方がEP貰えるからじゃね
勝敗は戦闘ポイント捨ててコア削ってくれるヤツ頼みで
理想はフル参戦スコア200↑残時間30秒切ってからコア割り、かな
これが出来ると600EPは余裕で超えるんじゃないだろうか
勿論理想なので出来たことはほとんどないなー
>>604 EP稼ぎたい派は全国以上にポイトンに固執しないとだからしゃーない
ダリーヤBは実はcp取得バランスいいかもと思うようになった。
負ける方が防衛でポイント高め、他方は勝利分でcpプラスで公平に感じる。
採掘島Cは攻防もせずにオセロするやつが稼げたりするだろうし
来週は空きそうかな、俺のような廃人にはうれしいが。
>>607 勝つほうが少しは多くもらえないと、公平とは言えないんじゃない?
負けても同じポイントもらえるなら、リスク背負ってコア凸するやつは
いないよ。
コア凸の人たちをボランティアと勘違いしていませんか?
>>604 イベントはコアを早割すると損する仕様になったからね
上に行けばポイント思考も強くなるし仕方ない
昨日は途中参戦1分でコア割れて涙目だったw
>>608 勝った方が多くCP貰えるべきというのはある程度両軍の条件が公平な場合ならその通りだが、ダリーヤBは北側が色々不利な地形だからな
どっちの陣営になっても貰えるCPが大体同じという意味でCP取得バランスが公平だと言ってるんじゃないかな
確かに凸麻しかできない人が北側引いたらキツいだろうけど
34ルーパーを繰り返しつつ装備やアセンを充実させてたら何とかB2まで上がって来れた
ただここに来て再び頭打ちの感が出てきてるから技術なり立ち回りなりを磨かなきゃいけんなぁ
>>611 一回玖珂に戻すとか
思いきって大胆にアセン変えてみるとか。
>>611 ダリーヤBでの麻は、結構稼ぎにくかったから、麻使ってたのなら、今日からがんばれ。
蛇使っていたのなら、かなり問題だが。
アセンと武装を変えてみたらいいんじゃないかい?
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | | 0キル11デスとか出して、B1に戻ってきたよ〜
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
もう泣きそう。
レーダー直してほしくて待ってたのに誰も戻ってこないんだお
麻重しか普段使わないのに、結局自分で治したお
B3だからかなぁ(´・ω・`)
>>614 まだマシと思うか、そんなもんだと思うかは人による。だからみんな赤くペイントしないんだよ。
とりあえず一旦落ち着いて、B2まで急降下は阻止しとけ。
>>615 修理連打とか、ベース防衛+修理とかはしてた?
今日はようやくアンタレ金が取れました。
嗚呼、自慢で紅白に塗ってみたい。
でもブルースプリントと玖珂Sベースでは調和が取れない。
昨日B1に上がれたよ
マッチングが変わるたび毎度思うんだが本当に化け物揃いだなぁ
ガチムチ蛇なのに軽量麻にタイマン負けしちゃったよ……
今まで何だかんだで超えて来たけど俺のボーダーはここだと感じた。これからもよろしく頼む
>>616 俺海老だけど赤くしてる
だってカッコいいじゃないか
見た目で腕が良くなるわけじゃないけど
見た目は重要なんだよ
>>620 俺はベテランと赤い機体は弱いのとなんか許せないから使えない・・・
なんかがっかりされそうでさ
>>618 主武器同士で近距離で戦ったら軽麻が勝つんじゃね?
コングとか当てれずに負けたのなら腕だと思うが
麻相手にタイマンではコングとかを当てれずに勝つのは難しいと思うよ
>616
614だが、レスサンクス。急降下はしないように気をつけるよ。
>620じゃないけど、せっかく手に入ったクリムゾンレッドを使わないのも勿体無い。
だから、俺は頭だけ赤く染めることにするぜ!
ループ1回目という意味でな……次に戻ってきたら腕、その次は脚だ……
>>622 フルHG3だから持ち替えは極力しないのです
遭遇戦はラピッドに頼って来たのですが「視界から消える」という事を初めて体験しました
今まで体力MAX同士でのタイマンでは負けた事がなかっただけにショックです
これからどうしよう……
長文&愚痴っぽくなって申し訳ない
>>624 VWWWで初期ガトぶん回してるB1キーパーだが接敵したら気持ち距離とれば見失うことは少なくなると思う
コンテナとか瓦礫のあるところでの遭遇戦なら開けた場所に誘導してみるのもいいかと
サペや蠍よりも爆発物や魔剣による死因が多過ぎて困る…
最前線プラントでドンパチしていればそうなるのは当たり前なんだがな…
>>624 相手は左右にステップで回避、突然ジャンプして後ろに回る戦法かな?
ダッシュA以上だと主武器かわせるかも
B1麻だけどタイマン負けたことないって俺からしたら天才の域だから
10回程度そういうのを経験すれば対応できるようになるんじゃない?
再びB1へ昇格したがやはりキツイ
100超えるまで支援でピロピロしたりセンサー貼ってポイトンに徹したほうがいいかなあ
>>625 626
アドバイスありがとうございます
とりあえず距離を取って戦う&動きを良く見るで対処してみます
>>627 イベント戦のSAB戦でSランクの居ない、少ない部屋がお勧め。
CP禿げないし、より難しいところだから修業になる。
今回はパーツ自由だし。
>>627 やめてくれ
ただでさえこのマップは事故率超高いんだから
メイン兵装が支援じゃないなら、そっちにしてくれ
それにそんなことしたって、腕は上がらんだろ
何時まで経ってもキツいままになるぞ
マジ事故多すぎなんだよ、ここ
支援が5機いて当たり前とか勘弁してくれ
その割に索敵出来てないと思ったら、ファルコン3連射してたりするし
そんなバカやってるなら、その支援枠俺に寄越せと
今日あったな
開幕時点で、敵が一人だけ麻、他全員支援
こっちは全員麻
一体何事かと思ったが試合だし手は抜かない
案の定、味方は一斉攻撃コール、了解の嵐
まっすぐCプラに突っ込んでいったのは俺だけでしたとさ(´・ω:;.:...
いやまあ、相手の進軍が遅いからそれでも十分間に合うし問題ないんだが
その場のノリというか雰囲気というか……なぁ?
>>628 俺はやっぱり近距離の戦い方を今の内に学んだ方がいいと思うよ
HG3がどんなのか知らないが上に行けば行く程に相手は自分が望む動きをしてくれる訳じゃないからね
距離を取って戦う?相手も距離を取って戦ってくれる訳じゃないから
自分の引き出しを増やしていく風に考えた方がいいと思うがね
HG乗りなら特に近距離学んだほうがいいと俺も思う
修羅麻からするとガチムチ蛇は振り回したほうがどうしても楽なんだよね
自爆覚悟のおねがいコングは嫌いじゃないけど
近距離がどの程度かって個人差があるのかな?
敵麻が「視界から消える」って言ってたから剣の間合いくらいだと想像して距離を取れってアドバイスしてみたんだが…
プラント半径〜直径分程度ならダッシュ数回で距離とれるし振り切られる心配も減って十分射撃戦に持ち込めると思うんだがどうだろう
ん〜、プラントの半径が20mだったっけ?は、間違いないなく近距離。
直径の40mは審議の結果近距離で。
中距離は60m〜100m。
個人的にこんな感じ。
636 :
618:2010/08/19(木) 17:36:11 ID:ZZLmwozGO
距離がわかり辛かったですね。すみません
近距離というのは「ほぼ密着距離(プラント半分の距離位)」と言う意味で使いました
横ステ切り返しロック切り→前ジャンプor空横ステの2択は
自分もよく使うのですがACを組み込まれての機動は正直ついていけませんでした
今だとイベント戦やってるのでCP気にせず練習できて良いですね
蛇は丁度ラピッドだし。めげずにタイマンスキル磨こうと思います
長文失礼。皆様本当にありがとうございました
637 :
ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:57:40 ID:++nP0wNM0
相手が視界から消えた時にありがちなのが
その場で「足を停めて」旋回する事
これは良い的なんで、とりあえず動きながら旋回索敵する様にすれば
ダメージを結構抑えれるから生存率は上がると思うよ
俺としてのお勧めは、適当な方向に斜めジャンプして空中で旋回索敵
なんせSEGAのゲームだし
近接の時、7割くらい相手は時計回りに回る。
なぜならその方が回りやすいから。
そしてロックを外すために背後に回る。
という事で、近接されたら左前にダッシュしつつ後ろに振り向く。
バックダッシュは厳禁。
俺も
>>626の動きしてる海老だがSAランクの修羅麻を相手にした時視界から消えて見失う時がある…
というか互いに同じような動きしてるから一瞬で消えるんだよな
つまりAIMの差がもろに出るという
あとわざわざジャンプしなくてもダッシュ一回分を残し左右に振って敵の射線がずれた時に
イェイ使えば直ぐに裏回れるよ
相手が海老以下なら…だけど
恥ずかしながらB3〜B4ルーパーから抜け出せない・・・。
B4だと無双状態で物足りないのにB3行くと70〜80前後のポイトンで落ち着いちゃって
CPの稼ぎが勝敗次第で安定しない。
撃破数ぶっちぎり1位なのに上位陣は自分の倍ポイトン稼いでて
通算順位最下位とかやらかしたことあるし・・・
上手くなりたいけど何が悪いのかイマイチよくわかってないんだよなあ・・・。
だから上がれないだろうけどさ。4回目のB4降格間近だけど次上がったときこそ何とかしたいもんだなあ
>>640 1ヶ月前の俺発見
B4でコング買うために自動砲台壊してたら自然とB1まであがれた
戦闘以外にもこまめに「ポイントに繋がる行動」をすると変わると思う
「何もしてない時間を減らす」と考えてもいいかも
でも戦闘だけでB2こせる位になってないとB1になってからスキル差で泣くけどな!
まあ俺の事だけどNE!!
>>640 撃破稼げてポイトン少ないならコンボ出来て無いってこと?なるべく生き残ってつなぐように心掛けては?
>>640 相手を撃破するけど、撃破されることも多くて、コンボポイントがついていないということじゃないか?
相手を撃破して、HPが結構減ってるのなら、ベースかトイレのあるプラントに一旦帰還して
トイレに入ることをお勧めする。
特に、麻なら、ベースに戻ってトイレ。その後、カタパで飛んで周囲を偵察するのもいい。
ロックオン距離が長い頭を装備してるのなら、とりあえず、マウス連打しておけば
ロックオンして相手の位置を味方にレーダーで知らせることができる。
立ち回りを変えてみるといいんでないかい?
俺はそれでB34ルーパー脱出したよ
序盤は支で前に出て味方のサポートに徹して、中盤から麻蛇で本気出すみたいな。
勝算も無く一人で敵に突っ込んでいたけれど、今は一人の時はある程度距離をとって牽制しつつ、味方がきたら一緒に突っ込むようにしてる。
あと、マップごとに有効な武器が違うと思うんだ。
思い切っていつもと違う装備で出撃してみるのも良いんじゃないかな。
>>640 コンボを繋げるのが難しいなら敵最前線プラントの色が変わるまでプラント内に居座ってみるか?
K/D=1程度でも占拠ポイントが貯まると結構変わるよ
生存確率は下がってコンボは繋がらないが、ギガノト装備なガチムチ蛇だと補給も兼ねれて一石二鳥
支援に同行要請すると倍率ドンさらに倍
軽量機なら他の人が言ってるようにマメに補給に戻るのがよさそうだな
>>641-
>>645 そうなんだよ。大体1〜2機撃破しては倒されてるんだよね。
機体がHGメインでもフルヤクシャでも傾向変わらないから筋金入りっぽい。
コンボ銅220に対しコンボ銀27とかひどいものだしコンボ金にいたっては1個しかない。
クリティカルキル銅が50程度しかなく金銀にいたってはゼロって残念AIMに程があるんだろうな。
兵装は砂以外満遍なく乗るんだけど結局、最前線飛び込んじゃうからそのへんも駄目そうなんだな。
プラントは色変えた直後に死亡とか味方が駆けつけた頃に倒されるとか
そんなんばっかですね言われてみりゃ・・・やっぱ見直す点は多いなあ。
みんなアドバイスありがとう。参考になった。
最近、2ヶ月ほど休止してたけどまたお金に余裕でてきたんで復帰したら見事B1からB2に落ちた。
元々B1キープも厳しかった腕だったんでB23戦で鍛えなおそうと思ったらなんかB4まで落ちそうだぜ!
なんかみんな強いし、知らぬまにB23戦もレベル上がってるんだね・・。まぁ、B45戦で鍛えなおしてくるか。
割と装備揃ってる状態でB45戦ってちょっと恥ずかしいな・・・。
>>646 コンボもクリティカルも同じぐらいだけどB1にいるよ
前に突っ込んで稼げるのなんて何かが憑いた時じゃないと基本的に無理なんだから、状況を見て偵察、修理、ベース防衛などもやってみるといい
特に防衛は勝敗にかなり関わるから多少なりとも勝率が変わるかもしれない
>>646 後から援護ハイエナ
後からピロピロ
プラントへの榴弾 41
仲間を囮にしての凸
抜けてる相手をベースにて防衛
強襲阻止pt
プラント防衛pt
施設修理
足りないのはこれらですかね
ですが、個人的には圧倒的戦闘力を追求して欲しいです
戦闘もいいけど、コア凸も覚えような。
先へ行ってから覚えるなんて無理だから。
凸したいけど
>>仲間を囮にしての凸
もっぱらこれの囮側になってるぜ
>>648 >状況を見て偵察、修理、ベース防衛などもやってみるといい
結局、戦局をみる力が圧倒的に不足してるんだな自分。努力してみる。
ベース防衛はジリ貧になるから攻められてるときほどコア凸いったり
わざと目立つように敵ベース前あたりで暴れたりして敵ひきつけてるけど意味なかったかなあ・・・。
きっちり防衛を意識してみる。
>>649 足りないのが多すぎて泣けてきた。
上位狙うなら戦闘しつつこれらもこなさないとイカンってことか。
>ですが、個人的には圧倒的戦闘力を追求して欲しいです
現状タイマンで2〜3連戦、複数同時だと2機くらいが限界っぽいので
もっと上手くなりたいのでガンバリます。
>>650 B4だとコア凸がんがん決まるんだけどB3だとフルヤクシャ麻乗ってるときしか狙えないね。
警戒厳しくなるし、センサー普及率高いしむしろB4はなんであんなに凸決まるんだろうって感じ。
なんにせよ今の凸技術じゃ上は無理なんで腕磨きますb
数々のアドバイスありがとう。
結局自分に足りないのは判断力とかセンスとか才能とか操作技術もろもろってことかー(´Д⊂
>>652 押し込まれてても前に出る姿勢は大事。
採掘でベース前以外取られてる時とか、どうにかプラント奪還しないと負けが濃厚になるからね。
飛び出して暴れるのは味方がプラント奪還してくれてれば超有効。
ダリーヤで単独プラント特攻はもう嫌だよ・・・というわけで、チャットも聞いてほしい。
プラント進行、防衛、特に素の防衛連打は死体がスネーク注意の意味でやってることも多い。
支援がいても偵察が飛ばないのはセンサー持ちだから、偵察チャットとマップのマーカーも気にしておく。
長くなったけどとりあえずここから意識を。
>>652 押し込まれてる時とか
迷彩砂でコア前奇襲行けんじゃね?www
ってテンション上がるけどなwww
押してる時ほど警戒がザルになるのは
敵も味方も同じな訳で
B3とB4の違いは機体の操作技術や装備の充実度や
戦闘スタイルとかまあいろいろあるんだけども特にちがうのは
防衛や味方のチャットに対する反応と意識だと思う。
ああ、ちきしょうもっともっと上手くなりたいぜ。
B3までストレートに上がって
そこからは上がる気もなくダラダラと好き勝手にプレイング
気付いたら二ヶ月ほどB3で停滞してる
ここのクラスが俺にとっての楽園なのかもしれない
>>657 俺も二、三ヶ月くらいそんな感じだったなw
でもAIMトレーニングやってたら一気にB1キーパーになれた。
基礎練習としてやってみるのもいいかもよ?
>>652 必ずしも
勝利への貢献 = pt ではないですからw
>>651 チャットで
[ここは俺にまかせろ]とか[俺が囮になる]
とかあればいいんですけどねー
[ナイス]とか[了解]とか返してもらえれば
達成感得られるんですけどね
>>659 味方が凸に成功した時のナイスは山分けと思えばいいよ
>>640 >70〜80前後のポイトン
>上位陣は自分の倍
これが通常の状態なら、下位狩りしてる馬鹿が横行してるって事か?
B上位で160なんてそうそう出ないぞ
SA戦でSクラスが無双しても、黄金行くかどうかって所なのに
>>661 本人が撃破数1位でも稼げてないんだから問題は下位狩りじゃないと思う
>>652 右下のマップはこまめに見る。
これは絶対大事!!
でも、偵察機やセンサーをあてにしないで、
視認で敵が攻めてくるルートを意識する
(コア凸の知識・経験が必要なのはここ)
勝利と敗北で15ptの差が出るのだから、
目の前の5ptより、勝てそうなときは防衛意識をしっかりと!
>>656 俺はB3に停滞してた重蛇だがAIMと移動効率を気にしてたらB2になったよ。
ロックオンしたらとりあえずマシンガンぶっぱしてたのに気付いて冷静にHS狙う
ようになったら撃破効率が、雲泥の差。あと距離に関わらず当たる時に撃つ
と優位に立ちやすい。
移動効率ってのは、ちと説明しにくいんだけど・・・縦横無尽と右往左往は違う
と言えばいいんだろうか。自分の足の速さ・戦力・装備・配置から行くべき場所
を正確に見つける事。アセンがHGTTWWの重蛇には特に死活問題だった。
囮になる時は障害物を使って数を引きつけて、おにぎりや榴弾で多くダメージ
を与え、時間も稼ぐのが仕事であって無駄死にの言い訳じゃないんだぜって
自分に言い聞かせてる。
そして注意したのはやっぱ補給。死なない事かな。
死んだら10秒+移動時間のロスだから普通は死ぬ回数が多いほどポイトンは
禿げていくんだぜ。
EPが2226でギリギリSランにあがってないから午前中行ってきたけど
引きが悪いせいかスコアは稼げても負け試合ばっかで全く稼げなかった
もう諦めて1000ポインヨもらいますよ、はい
>>664 大破は少ないに越した事は無いけど、ビビリ過ぎもまた論外だから難しいね
10デスもらってんのに(2分くらい何もしてない)味方1位とか、良くある話
>>664 >縦横無尽と右往左往は違う
>時間も稼ぐのが仕事であって無駄死にの言い訳じゃないんだぜ
>そして注意したのはやっぱ補給。死なない事かな。
>死んだら10秒+移動時間のロスだから普通は死ぬ回数が多いほどポイトンは禿げていくんだぜ。
これは名言!目から鱗とはこのことだは、メモメモ。
特に最後のはタイマンは自信あるが連戦や多対1にめっぽう弱くk/d差が1.0弱な突撃馬鹿な俺には至言っすわ。
>>667 このゲームで多対一を生き残れるのって、絶望的な腕の差があるぞ
>>668 たしかにその通りなんだが、プラント攻防戦で3〜4機を単機で軽々駆除して戦況ひっくり返したり
防衛数機いる中楽々コア凸し防衛を手玉に取りながら弾薬切れするまで暴れて離脱して
また戻って同じことしちゃうような人を一度でも見たり戦ったりすると
そのくらいできないと上にはいけないだなあ・・・って認識持っちゃう。
どだい俺には無理な話なんだが
>>669 そういうニュータイプに憧れて同じような行動に出た結果
禿げ上がって34ルーパになるのがオールドタイプよ。
俺の事な。
ちょっとムラサメ研行ってくる
673 :
ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 19:55:43 ID:2v0Z1Ln00
>>669 大体そういう場合って相手が南無いだけな事が多いよ
凸時も防衛側の支援と狙撃が強襲や重火力の射線を遮ってまで前に出てるのに
カス当たりしかさせれてなくて、結局長生きされるってのは割と良くある話
他にも防衛側の強襲がリロードしてなくて直ぐに弾切れしたりブンブン丸だったり
防衛重火力がOHさせまくってたりも良くある長生きパターン
プラント戦にしても
同時に同じ方向から固まって攻め込むからコングやリムペ1発で壊滅させられてたり
41が置いてあるのに気付かずなだれ込んできて、一斉に吹き飛ばされたり
榴弾仕込まれてるのに気にせずなだれ込んできて集団昇天してたり
も良くある無双パターン
そういう状況を作るのも腕なんだろうけど
そうなるように自主的に動いてる相手が迂闊残念
無双の真実って実はそれだったりする場合が大半です
なにが言いたいかっていうと、無双出きるかどうかは相手次第と
ここ400戦で勝率は7割を超えている、しかしポイントが伸びないからA5維持できない…
でも勝敗を他人任せにすると負けて禿げたときのCP減が酷過ぎる…
勝利厨やりながら110ポイント安定目指すか、勝敗他人任せにしてポイント稼ぐか、
海老脱出にはどちらが正解なんだろう?
A下位目指すならpt追えばいい
A上位を目指すなら両方やればいい
Sクラ目指すなら110ptじゃ足りない
Sは悪くて120↑無いと順位査定でマイナス飛んで来るっぽいから恐ろしい
海老脱出ってだけならpt>勝率だと思うけどね
ふと思ったんだが、編成事故って人為的に起こしてるよな
兵装選択画面で、自分以外が何の兵装にしてるのか分かるんだから
そこで敢えて事故を起こす兵装にする奴って、何考えてるんだろう
>>677 使う兵装決まってるとかpt稼ぎやすいからだろうねぇ
自分は麻専(他の兵装は装備を揃えてなくて使えない)
センサーいなくても穴埋めとかしないから
文句は言えないわ
ただ芋砂3機以上になったら斬らせてもらう
ただ芋砂3機以上になったら斬らせてもらう(キリッ
知り合いが先週B5にあがったばっかりだったのに
週末あけたらフル夜叉神器でB2昇格戦まできててわろたwwwwww
やばい普通に抜かれる・・・
>>680 俺が、B1で食い止めておいてやるから安心しろ!
なに、B2までストレート昇格なんてのはFPS経験があったりゲーム慣れしてる人ならよくある事
俺たちの越えられない壁が海老にあるんだと思い知らせてやれっ
ストレート昇格ってどこまでいった人いるのかね?
A5までは聞くけどそれ以上は聞かないよな
重蛇やってると、麻はなかなか乗れずに蛇支ばかりになってしまう。
まして支援過多になっていると蛇オンリーに。蛇使用率が50%↑だぜ。
ガチムチで麻やると足が遅過ぎて麻のメリット丸殺ししてる気がするんだ。
フル修羅だときっちりコア凸出来ているから麻に乗れない訳でもないはず。
・・・と思うんだが。
>>683 俺はA3までストレートだったな。
まぁ慣性ありの時代だったが・・。
>>682 FPS経験あるけどB3で上がり幅が減った俺が通りますよ
なんで皆蠍とか41型とかイェイ持ってんの?ねぇ?B3でしょ?
フツー
この素材は後で使うから
適当に買うんじゃなくて、我慢して使いたい兵装のを集めた方がいい
どうせやってれば後々いつでも買えるようになるし、その頃にはいらなくなってるから
とかまあ、色々教えてくれる方がいたんで効率よく凸麻用の武器と機体が揃いました
他の兵装はまだ全部初期だわ
>>684 今のマップならガチムチでも拮抗するまでは麻が良い気がする
榴弾撃つ暇もなく主副バリバリとか
ただでさえ遅いのにわざわざ一つ後ろのプラからリスポン砲撃とか
せっかくの重装甲重火力なのにもったいない運用の人がけっこういる
>>687 ループせずに上がったり
あれも試しこれも試しってやってると、B1まで最高級品が買えないなんてザラだぞ
>>960 それは一応A5まではいったけど適当やっててB1-2ルーパーで
蠍コング遠雷リムペVまで揃っちまってる下手の横好きな俺への皮肉ですねわかります
ループせずに上がったんなら嘆くこと何もないじゃないか!
いまさらアンカーミスに気がついたけどどうってことはなかったぜ!
このうっかりこそが何か足りないルーパーたるものの秘訣
ふー 顔真っ赤にして何度目かのA5にあがったら、
即効でB1に戻ってきたぜ・・・
いい加減A5キーパーになりたいぜ(´;ω;`)
695 :
ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 20:09:18 ID:WqvbDEsd0
ふっ、まだ何度目か程度のルーキールーパーが生意気な
もう何十回ループしたかも解らん、A5昇格試験なぞ
当たり前の様に1戦で終了させれる私ですらA5キープ出来ずベテランルーパーと化しておるのだ!
む、虚しいorz
Aランクの壁が日に日に高くなってる気がするなぁ
凸メインなマップだとA4になれるときもあるが・・・とりあえず新ダリーヤはB1急降下でした^^
どのマップでも安定した立ち回りできないからルーパーなんだよなぁ
マッチングの変更で前より海老の壁がしんどくなったのは確かかと
SAB戦でS1からB2までごった煮だった頃にA5まで行けて赤もらってきた俺が思う
しかし明らかに目立って被弾増えた気がしたんでそっとガンメタ黒に戻した
だがその後に追加された美白の顔はマジ俺得
ナルシーさん今日も美しいです
>>696 苦手なマップからは逃げたっていいのよ
自分は採掘島がどうやっても鬼門なのでその週は完全にリペアタイムさ
そうやってすぐ逃げるような根性だから海老なんだと言われたらグウの音も出ないが…
>>690 イベントバトルで素材を集めてるんじゃないかな?
かく言う自分も、先週はイベントバトルで素材稼いでたよ
B5なりたてでも、頭以外HG1+蛇で敵プラント突撃していれば平均400EP近く稼げたから
約1試合で好きな系統5個はありがたかったよ
>>699 しかもレア素材出現率が割と高いのが嬉しいね
俺もソノ&メタモや群体&集積体を結構引けたし
しかしこの時期になると新しく武器を買うべきか
エアバーストに備えて温存するべきか迷うなw
素材よりも勲章やポイントが足りないことが多いんじゃないの?
ストレートでB上位まできたとしたらヤクシャなんて購入欄に出ないと思う
武器だって9割は強襲に乗り続けてないとスコーピオなんて無理だろうし
遺跡Cやべえ、事故率が過去最悪だ
敵も味方も事故ってるのが当たり前、後は芋の少ない方が勝つ
橋を突破してきたひとりの敵に5人釣られたのを見た時は
事故とか芋とか、そんな次元じゃない馬鹿さ加減を感じたが
>>701 スコーピオくらいなら、5割も強襲に乗ってれば買える
ほとんど初期装備で事足りる重火力に乗ってたせいもあるけど
>>702 >橋を突破してきたひとりの敵に5人釣られ
これのおかげで劣勢でも希望がもてるけどね
>>701 ストレートだとたぶん夜叉は出ないね蠍は強襲で7500ptだから条件は満たせるだろうけど
FAMの集積体2個が超鬼門、その前に41型買うだろうし・・・
昨日防衛意識の高い方たちと一緒に戦ったんだが 防衛チャットが出て
自基地に戻ったら ひとり残して皆戻ってきてたw
後続の敵が雪崩のようにやってきてプラントとられて コア割られたw
ちゃんとマップみてから戻ればよかったよ
今B3でCP100P位 通算ポイントは8500弱
サペはおろか91も無い。
40は買ったけど使えない。
剣はマーシャル買ったけど俺には過ぎた代物だった
新機体追加アナウンスがあって喜んで買いに行ったらえんほーさーでした。
悔しかったので1足だけ買いました><
毛もエッジも役者もまだ出る気配すらありません
>>706 それなりに速いペースではなかろうか
毛・刃・役者は中々出ないから41頭とか、あとは兵装の武器を充実させようぜ。
あと、円も結構優秀よ?
>>706 俺の倍のペースで上がってる件
その腕なら、90Cと38、デ剣で十分な成果になると思われ
エンフォーサーは重量に比べて高性能だから、買って損は無いぞ
特に胴と腕が優秀
709 :
706:2010/08/25(水) 17:27:48 ID:C9kcBJLx0
イベントやりそこなったので素材がねぇ…
>>707-708 よせやい、照れるじゃにぃか(*´д`)
多分ペースが速いってのは、横で友人がアレコレ教えてくれてたからだと思う。
近距離ロックとか、屈伸とか、教えてもらわないと重要性が解り難いよね。
あと、ロボゲー好きだったから動画はプレイ前から結構見てたw
円1足は、歩行遅くなるけど重量耐性がグッと上がるのがうれしくて買ったのぜ。
素材がたまったら胴も買いたい。
でも久我さんと比べて軽い代わりに装甲薄くなるのが怖いなと
あと猫耳頭は最強だと思う。
@胴はどの兵装を使うにしても買って損はないと思う
阿修羅にも転向できるしあの性能であの軽さは最終形でもおかしくない性能
玖珂IIと@の胴は持ってて損にはならないよな、汎用性が高すぎるw
人によっては役者胴も選択肢になるし、いろいろ楽しめるよな。
>>709 取り回しが軽快になる分被弾を抑える術が増えるし、+分の装甲は意外と妥協できるもんだよ?
まあその+に泣かされるケースもあるんだけどねw
>>709 立ち回りにもよるけど、胴と脚の装甲は意外と妥協出来る
頭でクリティカルショットが発生するから、脚は余り狙われないんだよね
意外かもしれないけど、腕は被弾し易い部位だったりする
ネコミミ最強には同意
玖珂S買ったけど、玖珂2に戻したわw
こいつのバランスの良さはまさに最強
逆に高低差を使って攻めると自分が有利な上側でも集中的に脚に当たって死亡とかも稀に良くある
まあダッシュ速い脚が好きだから結局装甲は妥協するけど
あーH"脚かっこいいよ
B3で8500かぁ
初めてのB3が20000越えてた俺にはエリートの輝きだぜ
@胴と玖珂U頭でずっと使える機体ができるって心強いよね
そのまま円と玖珂を使い続けても問題ないと思うけれど
汎用機でもうちょっと贅沢したくなったら今度は杖の出番だ
十日ぶりくらいにやったら5戦全勝したのに−50CP…
一旦B2に落ちてAIMと立ち回り鍛えに行けってことですかね…
716 :
701:2010/08/25(水) 21:52:51 ID:K7o+VMe00
やっぱりポイントそんなもんだよなあ。自分のときはもうちょっと少なかった気がしたが
7割強襲乗っててB3になったときはまだ強襲章足りなくてサペ買えなかったことよく覚えてる
強襲使用率5割でスコーピオ買えるってどんだけだよ、っておもった
>>716 確かに五割はきついかな、けどB12なら蠍は七割くらいでもいけそうな気が
てか俺もストレートだけどそんなに高速じゃねーよう、むしろお前がどんだけだよう(´・ω・`)
1度もループせずに、B1まで上がったけど
B3時点で累計16000、B1時点で40000くらいだったな
要するに同じクラスの中でのCP増減が激しいんだな、俺
>>718 上がりたての頃の話さ。B下位までは結構安定してたんでスイスイ上がった
けどB3でつまづいて、3回もB3-4ループした
今ではただの平凡なB上位プレイヤー。ポイントは25000くらいだよ
>>717 \ \丶 i| / /
お断りだあああぁぁ!!
\ 丶 | / /
_ /|
 ̄ rλノ 丶ノし― ̄
_ ) ハ_ハ ( _
― ̄( (゚ω゚ ) /―_
) c/ つ(
y | | <
> Lノヽ) ノ
まぁ勲章が数勝分足りてないし素材もないだけなんですけどね
ガチムチでのブースト管理、能登の落とし所、AIM、覚えることはまだまだ山ほどあるなぁ…
イベ戦で戦犯とか気にしてる?
あまりGPとかでやるのよくないのかね?
723 :
ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 10:25:18 ID:D3aYnI3F0
気にする必要はないでしょ
自分はコア割りまくって
敵味方のポイントをマズーにしまくってましたよ
B3,4ループしてる間に赤もYWOも装備も手に入るくらいが角が立たなくて
良いと思うんだがな狩りだの何だのも無くなるだろうし
困るのは廃人のステータスだけだし
>>724 でも自分自身の力で勝ち取った感じが無くなるのはな・・・
あと狩りはなくならないだろう奴ら俺TUEEしたいだけだし
>>721 AIMなら自動砲台で練習するのを地味にオススメする。
あれステップしながら照準を敵に向けるのに慣れるのに最適だから。
後ガチムチで屈キャンしながら戦うと凄いシャカシャカ動くよ!隣の人がやってて不覚にもワロタ
>>726 >ガチムチで屈キャンしながら戦うと凄いシャカシャカ動くよ!
なにそれこわい
明日あたりちょっと意識して屈キャンいれて戦ってみるよ
>>728 何か隣の人がやってたのを見た感じを思い出すと…(ガチムチ麻だけどね)
敵修羅麻を発見→蠍とサペで銃撃戦へ→相手が素早さで動くのに対しその人は「前後左右に動く→高速屈キャン→再び相手の懐手前に動く辺りまでステップ→屈キャン→相手動く→後ろにステップ屈(ry→相手(ry→左ry)
最終的に敵麻がブースト切らして慌ててマルチを発動しようとした所を持ち替えてた魔剣でイェイダッシュ切りしてたわ…。
で、一時間くらいして観察してたらガチムチで屈キャンとイェイステキャンを駆使したその人の姿が…
…貴方夜叉で戦った方が死ぬほど活躍できると思うんだけど…って不覚にも思った。
>>729 詳しい説明どうも
結局B2に降格した…
降格直後の試合は総合3位で何故かコアストライカーもついてきた…
どうやらMAPとアセンの相性ではなく俺の腕が問題だったようだ…
そのガチムチ屈キャンステキャン戦法学習してB1の先にいけるように頑張ってみるよ
屈キャン覚えると麻以外の兵装の動きがちょっとだけ高機動になる
ただ頼り過ぎて敵と遭遇した時、上手くブースト管理できずに撃ち落とされる
ダリーヤCは真面目にやってるほどCP微妙な気がする
橋でお見合いして適当に41とか榴弾ポイポイしてると割と引っかかる
味方任せで橋から前から出ないのはCP的にはある意味正解
…まあ、そんな思考の連中を多く引いた方はほぼ負けるんだけど
>>731 あるある、敵の真ん前でステキャンしちゃうんだよな・・・
どう見ても的になってるっていう
俺が率先して無理やり橋渡る時は、味方が後ろにいっぱいの時か、
残り1分くらいでちょっとのコア凸でも逆転負けする時かな。
適当に渡ると、撃破されるだけだからなあ。
前者は、援護要請して、無理やりつっこんでいって、魔剣ぶんぶんしながらのおとり。
後者は、手榴弾ぽいぽいしながら、ひたすらコア凸目指して突っ込み程度。
4体くらい釣れたらおkと思ってる。その後は支援に乗り換えて、偵察しながらリムペ撒き。
B戦は特に勝利を意識しなくてもいいからコングシュートを封印すべきかなぁ
コアストライカーを量産したときは流石に悪いと思ってしまったよ
B1だと最低でも20pは稼げて、昇格試験も運が良ければ一戦でクリアして、
一直線にA5に上がれるんだけど10戦もしないで落ちていく、、、orz
>>735 B戦なら、コングシュート使わなくても麻で凸できるだろ
ようやく広域が買えたぜ。長かった……一度A5から落ちてくるくらいに長かった。
これで、胸張って「開幕偵察要請→NG→防衛」をできるぜ。
今までも、初期センサー持ってて開幕支援がいない時にサイン出すことあったけど
広域持ちと勘違いされてるよな絶対……って、皆に申し訳ない気持ちでいっぱいだったんだ。
ところで、広域支援って死んじゃいけないと思うんだけど、何をしてればいいの?
戦闘ポイトン稼ごうと前に出ると死ぬし、回復で貢献ポイトン稼ごうとすると怪我人に釣られて前に出て死ぬし。
教えてエロい人!
>>735 たしかにBじゃ全く見ない。そもそもコング持ちすら減ってるっぽい
本スレとか見てるとプラント攻防がコングシュート前提で話しててすごい違和感ある
>>738 良くあるパターンがガーデニング。
敵の凸ルートで見えにくくかつ踏みやすい場所にひたすらヘビマVを撒く。
補充はもちろんトイレ。心眼に自信があるならリムペVでもいいが、
起爆後はすべてを蒔き直す必要があることに注意。
あとは、かなり引き気味に前に出る。単体凸が来たら漏らさず対処するように。
マップをよく見て敵凸のルートに先回りだ。
リムペV持ってる場合、センサーが壊されたら自爆する割り切りも必要。
>>738 マインVをまきながら、遠めから、リペアβで回復。
センサーの音がなった瞬間、即ベース帰還+ベース防衛指示+援護要請。
ちなみに、SA戦でも、ダリーヤなら、ベース入り口付近にリムペ撒いておいて、
ベース帰還して、影でこっそり(相手の視界に移らないところ。どうせ、センサーでマーキングされてるので、こっちは壁沿いでも見えるw)スイッチ押しでも充分いけるさ。
凸マップだったら、自宅警備員でおk
>740-743
ありがとう! エロいお兄ちゃんたち!
残念ながら、リムペもβも持ってない。マインVだけはあるので、ガーデニングに興じることにするぜ!
置き場所のセンスには期待できないけどな……俺のマインV撃破は、基本遠投で敵プラに投げ込むパターンだ。
でもいい機会だし、防衛的なマインの使い方の勉強もしてみる。
ありがとうなおまいら! 頭だけ赤いフル毛に乗ったさわやか金髪スタイルスーツのベテラン見かけたらよろしくな!
>>744 トラザとかだと守りマインすげえおいしいんだがな
下手すればそれだけで喰っていける可能性もある
コングシュートの場所ってどっかにまとめないの?
>>739 昨日のB23戦では北スタートで自分ともう一人がコング持ち
Bプラまで押し込んだ後に二人でシュートしてたがあれはレアケースだったのか…
一昨日買えたばかりの俺が言うのもなんだが、確かにB1戦に比べてコング保有率は低いような気はする
>>746 ニコ動見れるならBB-技術教本でタグ検索すると出てくる
ここだとダリーアAのがそのまま使えるはず
動画見て余ったGP分個人演習で練習すれば出来るようになったよ
>>744 リペアβはいいぞ
俺は初期スママインV広域リペアβで重量1500だ
支援はやる事が多くて主武器は重量が嵩まない初期スマに戻した
SPも雪崩もγも持ってるがやる事がシンプルになって打ち込める様になった
潜水コングが楽しくてなぁ。
エアバス打ち切って潜水コングで楽に勝てるのがBランク
前線が少ないと思ったら前線に立てる程度の火力はあるから重火力はいいぜ。
まぁメイン麻サブ支援なんだけどね。それ用のパーツだし。
19:30ごろに牛マンとマッチングしたぞ!
アレックスもB1に落ちてたらしいし他にマッチング報告はあるかい?
>748
β、良さそうなのはスンゲー分かるんだけどね。
なにせ、俺の今のエネルギー系素材は、安い方から1、3、7、1、5なもんでよう……
>>751 買える頃には集積体要求されてないだけ楽と思える様になるから
>>744 防衛的なマインの使い方を覚えたいなら、
コア凸するのが一番早い。
演習でもいいから、コア凸ルートを自分で通って確認して、
最短ルートでなおかつ、凸から見にくい箇所を確認しておくんだ。
「マインは踏んでくれたら儲けもの」ってことを忘れるなよ!!
マインを過信するなよ!!
トラザ・ダリーヤはマインしかける場所がいっぱいあるから、オススメ
マインVはぶん投げるものw
なんでこっちが投げられるんだろうなぁ
Sの方を投げられれば、まだ存在意義もあったろうに
残り30秒で砂凸したけど遠雷じゃあ微妙にゲージが足りなかった。
結局負けたけど敵ベース内で視姦されたのは初めてだったよ
B5でキル/デス=1程度なのって普通?
なんか友人に聞いたらショボいって言われたんだが、みんなどんくらいなのか気になった
>>757 全凸ばっかりしてたらB1で0.95まで落ちた。
反面、勝率は5割を超えた。
>>757 普段なにやっているかによるとしか言いようがない
突撃厨な自分はK/D=0.95、勝率はダリーヤCで勝ちまくって何とか5割に戻した程度だ…
K/D高いのは安全な位置から遠距離攻撃ばかりしているお芋さんか、よく訓練された戦闘厨だと思ってる
もうすぐ2度目のB1昇格試験だ…
まさかB2に落ちて1週間もかからず戻ることになるとは思ってなかったが次はどの位維持できるかな…
>>757 プレイスタイルによるでしょ
コア凸メインのプレイだとどうしても交戦機会は少なくなる
逆に攻められっぱなしだとキル数は多くなる
そんなにキルレシオが欲しけりゃ延々と芋砂すればいいけど
それが実際楽しいかどうか
デスマッチルールだと確かにK/Dは意味はあるけど
現在のBBのルールだとキルレシオには意味は薄いと思う
強襲と支援半分ずつくらいなのに
チキンなプレーと半端なエイムの結果がk/d=0.7だよ!
>>757 戦闘厨だけど砂に乗ってる時と同じ感覚で麻に乗ってるから
無駄に生き汚くなって1.5〜2くらい。
なんかハイエナする嗅覚がヤバいくらい鋭敏になる。
>>757 直近だと1くらいだけど、通算だと0.74
DC、B下位時代の借金が物凄い事になってるからなー
勝率は47%
明日からBランクの仲間入りだ!
みんな!優しくしてくれると助かる。頼んだよ
現在B1でキルレ0.87の勝率51%だぜ。ついつい前線に出てしまう。
昔出会った凸狂の人は、キルレは0.5くらいだったけど、勝率8割とかだった。
ちょっと憧れる。
このマップで遊べば遊ぶほど成績下がっていく・・・・・なぜだー
最初の方はお立ち台余裕だったのに今じゃ10位以下が定位置だわ
おかげでCPが完全に止まってしまった
>>766 時間が経つにつれて確立されていくセオリーに反してるとか
順位は相対的なものだろ
周りが伸びた分下がったんだろう
>>764 おめでとう!
これはB5への昇格祝いだ、貰ってくれ
ノシ ●~[41型強化手榴弾]
769 :
ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 07:10:27 ID:izJSbXVP0
敵のゴールにシューッ!!
超エキサイティンッ!!!!
>>767 ああ、たぶんそれだ。俺が全く変わってなかったんだな
このままだとずっと変わらないかもしれん。動画見たりして勉強するしかないか
規制解除来たー?
蛇が両陣営6体くらい居て、ずっと橋で花火やってて苦しいんだけど@麻
>>771 敵のリスポン位置付近にギガノトorT25を撃ち込んでみるとぱたりと止むよ!
北スタートでC取られたから橋上の壁裏にギガノトやったら撃破×4…
773 :
757:2010/09/03(金) 14:18:04 ID:RbvQZRgq0
たくさんのコメントありがとう、蛇メインでB4まったりやってるんで参考程度にって思ったんさ
しかし、wikiの初心者向けアセン(杖38-HGT-玖珂U-HGT)で総ポイントが8000くらいなんで装備ほしいわー
プラカノとか象さんとか、時にはヴェスバー持ってる人もいたりでうらやましい限り
B上がりたてだと装備差や一部のバランスブレイカーな人達に驚くが
事故だと思ってまったりやるのが一番さ
そのまま蛇メインでやってればブラカノだけはすぐ出ると思うよ
蛇累計スコア4500で解禁
やっと解った…
このMAPは禿げる覚悟で突撃する奴が一人は必要だったんだ…
俺のホームではB1まで上がったやつがB4まで下がって
狩りを楽しんでやがる
正直見ていて虫唾が走るな
そんな俺は今日も特攻して儚く散ってきたw
C1に忘れ物をしてたので修行し直して来ました。またよろしくね☆
今度は忘れ物してないと良いなぁ
>>775 その一人になりたくないから芋るアホが増えると、こういうわけだな
味方が終始押されてるのに、ガンとして砂から降りない奴とかその典型なんだろうな
迷彩奇襲するでもなくひたすら芋って、大差を付けられた終盤に慌てたように麻に乗り換え
非常に良く見るタイプだが、自分が芋ってるせいで前線も防衛も手薄になってるんだと
気付かないもんか
全員で突撃すりゃいいじゃんかよ
ひとりで特攻するより遥かに楽だし、成功率も高い
後ろで芋るより前線でドンパチやる方がポイントも美味いと、良い事だらけじゃないか
B3になったら全然勝てなくてCP-50〜50を彷徨いてるのだけど、B4にわざと落とすのはマナー違反?
周りが強すぎて禿げまくりスコア稼げないから武器アセン強化の素材が全然集まらないんだ
>>778 同行者が居なければ悲惨なんだがな>突撃
このマップだと開幕Cプラに行くやつがそうだな
占拠失敗したとしても前線は上がるからそのあと自軍が押し込みやすいけど10ポイントくらい差が出てしまう
まあはげても勝てれば問題ない
開幕Cで思ったんだけど、維持できないですぐ死んじゃうのはやっぱ迷惑かな?
北でも南でも一人でフル修羅で突っ込んで行くんだが…
>>782 最後に41を転がしてやられた奴を道連れにすべし
>>782 Cプラに行くだけで偉い、迷惑などとは思わんな
開幕Eプラで団子状態になって、Cプラ落とされるチームの多い事
麻に乗ったならEは重と支に任せて、Cまで走らないと負けフラグ立つからな
>>783-784 なるほど、ありがとう。
今日もめげずに突っ込むよ。一人でも道連れを増やすために。
>>782 BランクのBは BraveのBなんだぜ がんばれぇい!
>>784 蛇だとAorE占拠中に榴弾→Cプラor橋へGoだな
Cプラに向かう敵機を削ったり足止めしたりするか、Cプラ占拠に加わるかは状況次第だがな
ここまで書いてBorDプラは誰が占拠しに行くのか分からなくなった…
Bはセンサー支援が広域を河にぶん投げながらすればいいけれどDは…
>>774 ダウナー41コング遠雷ワイスマに
度肝抜かれるのは通過儀礼
そのうち慣れる
橋の上でドタバタやってるところを
AC吹かして対岸へジャンプするだけで効果はあるんだけれど中々皆やらないね
囮覚悟で飛び出しても遺跡の中に潜り込めれば大分活路が開けるんだけれど
麻で何度突っ込んでも味方が橋より手前で榴弾ずっと打ってるんだ。
もう諦めて支援乗ることにした。
まず一匹でも遺跡に入られたら捕らえづらい。だから橋は渡らせない。
ということはB、Cは渡しちゃいけない。
だったら最初に抑えて、それからみんなで対岸を目指す。
これしかないはずなのにな。
コア凸したことが無い人の守りはあてにならないね(´・ω・`)
「守りなら任せろ!」っていう人は無能なんだよ!!
>790
なんという今日の俺。
フル突撃して、6キル15デスを叩き出したよ。
>>790 一蛇使いとして謝罪しておくよ…
俺?ギガノト撃ったらコング片手に突貫ですよ
ACで突っ込んだ麻に気を取られた防衛を吹っ飛ばしてから一緒に占拠とか大好きです(^p^)
今日ひどい砂軍団とマッチした
3人〜で的確にHSを繰り返す恐ろしい奴らでした・・・
でもお前らB2じゃないですよね
名前分かっていれば、BBネットで検索できなかったっけ?
今日南側開幕で蛇6砂3の素敵状態になった。
麻に乗ってC狙いにチャット飛ばして行ったけど、砲撃の援助もなく単独死。
その間に開幕凸通されて負け。
・・・こんな開幕状況になったら、攻撃諦めて支援乗ったほうがよかったのかなぁ?
798 :
ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 07:34:26 ID:jiZ8rXBpO
p
>>796 検索しても最高ランク隠されて終わりじゃね
ここ何日か橋での膠着が激しくストレス溜まりまくりでCPもだだ下がり。
んで昨晩。いつもの様にCプラ先行して踏むに行ったのは自分のみ。
占拠しつつ周辺警戒してたら橋から団体さんがAC吹かしてダイブしてるのが見えた。
ロックできるだけロックして報告上げてチャットもしたが味方はDプラ占拠に夢中なご様子。
なんとかしようとAC吹かして追っかけようとしたら敵砂に見事にCSされて大破。
ベースリスポンする頃には最早手遅れで結果開幕敵機9機によるコア凸→即割れ大敗。
味方の大半は占拠途中だったCプラ手前とD→Eの中間辺りで右往左往。ちょっと泣けた。
さすがに同じことはそうそうないだろうと再戦押したのがまちがいで
ほぼ同じ面子が敵陣営で3回まったく同じ光景が・・・ってことで都合3回目のB4降格
B3〜B4ルーパーからどうも抜けれんわ。
>>797 むしろ自分も蛇に乗って、「ヒャッハー!蛇祭りだぁ!」するのオススメ
サンスールーパーで味方の行動にケチ付けてたって何にもならねーだろ
味方に文句あるなら強くなれ。ランク上げろ
A5以上ならそんな事故は滅多に起こらない
>>800じゃないけど
SA戦行きたいんだけど
味方が一緒に突撃してくれなくてポイントが稼げなくて禿げてしまう
それでB2〜B3ルーパーになってしまう、これってどうやって脱出したらいいの
>>804 同じ悩みだわ
橋向こうのプラント攻めないと負けるのに突っ込むの俺だけだから、K/D比がD大杉な上にポイントも増えないから禿げまくり
>>805 ああ、それでこの前俺は禿げまくったのか
北スタートでCプラどころかDプラも俺と他1人ぐらいしか奪還に向かおうとしなくて当然のごとく返り討ちにあったっけなそういえば
同じB23戦でも最近はそんなに攻めっ気ない味方ばかり引く試合に遭遇してないが時間帯か運の問題か?
自分の場合、試験型ECMとコング持っていけば対岸でもある程度時間稼げるし
その間に味方が追い付いてくれて何とかなるパターンが多いな
>>804-805 「一緒に行こう」か「援護」のチャット出して確実に人が来てから攻めるといい
ただ、誰もきてくれなかったり相手の守りが硬かったりするなら諦めてキルデスゲームに持ち込むのも一手
ストレスは溜まるかもしれんが、たとえ負けてもポイントは禿げない。勝てばなお良し
たいてい味方は
麻2、蛇4、支援3、砂1
これ鉄板
昇格だけが目的なら点を稼ぐプレイに徹すればおk
自分しか前に出ない?じゃあお前だって前に出なくても良んじゃね?
嫌な話はともかく、まっとうにプレイして、ということなら腕を上げるしかないでしょ
単機突入でも、「敵が多いのでちょっと退いて、追っかけてきたのを叩く→再度前進」とかできれば、
点も入るし前線が構築されやすくなる。味方が追って来てくれるかもしれない
あるいは「このMAPとは縁がない」ということでプレイをお休みするか
天然の談合マップかwポイ厨か財布リペアしとくのがいいかも
トラザCで南引いたら滝パルトから飛んで来る奴を撃ち落とす作業だな
機関砲でやればBoforsみたいだな
>>808さん
アドバイスありがとうございます
キルデスゲームに負けてるのに
>>809みたいな状態になるから・・・
あと俺は皆でチャット出し合いながら、ちょっとづつライン上げて勝つ
っていうのがしたいんです
ああ。味方に文句言ったとこでポイトンやCPが増えるわけじゃねえからな。
そこは理解してる。今までの経験上でもなかった珍事だったんで単にチラ裏したかっただけだスマンかったな。
上には上がりたいからな腕前は上げるよ。
ただ某所でA上位〜SランクあたりならB下位5〜6機まとめて処理できるくらいの腕前が必要だとか何とか聞いたが
正味な話なんかね〜?もしマジなら俺には遠い極みだわ。タイマンならけっこう自信あるが2〜3機来られたら逃げるしかない残念LVだしな
久々にB4に落ちたら、B下位戦とは思えない動きをしている人達がごろごろしててワロタ。
なんでB23戦よりキビシイの?w
>>814 季節外れの勲章稼ぎか狩りの時間なんでしょう…
B1からB2に落ちたらヴェスパ持ち砂が多かった気がしたが、彼らは修行気分なんだろうか?
さて、B1昇格試験受けに行ってくるか
何のためらいもなく近距離コング出来るからコングが無かった前回より大分気が楽だな
>>813 Sランでも、B下位5〜6機同時とかは流石に無理
だが、5〜6機連続タイマンならやってのける
>>808さん
今日、死んでリスポンするごとに
攻めたいプラント→一斉攻撃をやって突撃していたら
5回くらい突っ込んだぐらいから味方がちょっとずつ前出てくれるようになり
リスポン→攻めたいプラント→一斉攻撃押したら5人くらいが了解を押してくれて
一斉攻撃→プラント占拠→コア割れ勝利
この流れが出来た時、涙が出そうでした
ほんとにアドバイスありがとうございましたm(_ _)m
>>817 よかったな・・・!!
例えるなら、負けムードの中決して信念を曲げない一人の主人公キャラのようだw
ヴァンドレッドのディータやヒビキとかのような・・・・カッコイイじゃないか!!
例えがマニアック?うるせぇw
B3昇格試験
普段載らない砂に乗ってみたら全く役立たず。
蛇しか乗ってないツケが来たなぁと実感した。
上目指してる訳ではないんですけどね。兵種変えて乗る修行します
>>820 俺は蛇のまま冷静に15機落としたよ
麻難しいんだもん
俺も支援で15機落としたな、好きな兵装で挑むが吉
それはそれとして、二種類の兵装に慣れた方が楽しみも広がるよね
>>820 麻はある程度使えた方が後々ためになるよ
B3、B2昇格試験はそれぞれ麻、蛇で無難にこなしたがB1昇格試験は15機撃破のごり押しに限る…
今日B1昇格試験やってきたが一試合目で14機撃破とかするとつくづつそう思う
>>817 かなりうらやましいな・・・
チャットし、チャットを聴き、味方を理解することこそが勝利への鍵だな。
とくに再戦する時に多少なりとも敵味方を把握しておくとイイ。
敵味方共からマークされるようになって、お前のガッツで味方を引き上げるんだ。
>>820 コア凸は攻守の基本。
「彼を知り己を知れば百戦して殆うからず」
が実感できるよ
>>824 味方の時に頼りになった凸屋だの前線蛇だの神支援だのが再戦でまとめて敵に回った時のガッカリ具合は異常
代わりにフルタイム芋砂×3送り込まれるとかそれ交換レート全然合ってませんから!!!
さて今日からA戦です。このスレにはお世話になりました
壁に当たるたびに愚痴を聞いてもらったりアドバイス貰ったり
本当に楽しかった
A☆BA☆YO!!
>>826 数戦後、お前は「ただいま」と言う……!
まあとにかく頑張ってくるといい
B1試験は只管コア凸してたな、禿げてもポイントも関係なかったから。
そしてB1からB2に落ちたぜぇ…壁が厚い…。
829 :
ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:11:17 ID:86yxdylmO
>>819 メイアとジュラの事もたまには思い出してあげてください。
830 :
826:2010/09/06(月) 20:06:28 ID:nGbS7Qd8O
ただいまー
いやあ参った参った
まさかこんなにフルボッコにされるとは思わなかった
これで君も晴れて海老の称号を手に入れた訳だ
まぁなんだ、そう力まずにまったりやろうぜ
3万円かけてB2なったのに、またB3に落ちた・・・
上にはB1とかAとかSって世界があるのにこんなところで燻っている俺の下手さに泣けてくる
金額で言うなら、それこそSクラ達成者は
10万じゃきかない世界だと思うぜ
さぁトラザ頑張るぞ〜
って意気込んでゲセンいったら
目の前の人が五百円で四回も圧勝してるのみたら
なんかやる気なくなって帰ってきた
今週は財布リペアだな
私は今日で200000万ポイトンだけどB1寄りな海老ですょぉ〜。
とりあえず南は守りと攻めの人間が両方必要だろ。
北は巡回しながら攻めてけば早々割られない気がするけど、どうだろう。
>>835 撃ち間違いだと思うけど、200000万はかっこいぃぃ〜!
この前のトラザC戦の時に、カタパ直行便の動画が上がってたね。
ダッシュとブースターがB以上だと渡れるみたいなことがあったから
みんなもいろいろ試してみるといい。
全国稼動開始組だけど1日500円〜1000円。
たまに週末で2000円とか遊んでるまったりボーダー世間の移り変わりやら新武器、新機体とか
うらやみながらものんびりやってきたわけですが。B3で初めて壁みたいの感じちゃったなー上がって1ヶ月で降格くらってしまった。
降格は初めてなんでちょっとさびしいね。でもB3はB4までとはちがった面白さがあったなあ・・・。
またあの戦場に戻りたいのでがんばろうと思う。
んで今まで機体が38IVIVIVだったんだけどせっかくだしとフル修羅で一番普及してるXXUXにしてみたら
世界がマジでCHINGEしたよ!なんだあの機動力は楽しいったらないねwコア凸サクサクできちゃうじゃないかw
でも麻しか実質できないからHGと併用だなー。ヴォルぺ、ガト初めて買ったときも衝撃だったけどなあ。
さらに普段全然素材使わないもんだから思い切ってフル役者まで揃えてみたよ。玖珂Sとどっちがいいか悩んだけど。
明日の出撃が楽しみだぁ。うん、ホントボーダーって楽しいよね ▼´・ω・`▽〜♪
まあ本来の楽しみ方からしたらまちがってるかもだけどさ。そろそろ1年経つけど、まだまだ遊べそうでうれしいわw
ちょくちょく相談させてもらってた現在B3の蛇メイン
最近やっとHGW脚を買えてウキウキ気分で新戦場トラザCへ
ダリーヤより、ひろーい&コア凸多すぎワロエナイ
南側引いたら開き直ってBプラ突っ込んで道連れ憤死、気づけば戦闘Pが毎回60くらいで貢献ほぼ0
蛇乗ってるみんなはどうやって稼いでる?毎回8位くらいでポイント横ばいなんだけど
>>838 砲撃を開始しますよ→敵自動砲台はもううごきませんよ
もしくは
ひゃあ!我慢できねえ凸だ!(麻に乗りながら
>>838 自分は戦闘スキーだから最前線のプラントでドンパチやりながら遊んでるよ〜
HGは硬さが武器なので自分はその硬さを利用して「当てられても壊す!」って気構えで
特攻してます。
まぁ武装によって戦い方は変わってくるんですけどね。
蛇メインで貢献は稼ぎにくいので貢献稼ぎたければ支援に乗るしかないよね。
HG支援は硬くてしぶといから味方と組んで戦闘しながら貢献稼ごう!
南ひいたらベースで害虫駆除&エアバス落としてれば上位いけるよ
勝てるかって?それは知らなry
A5をキープ出来ずに出戻りしたオイラが来ました。
勝たなければ40CP禿げる感覚は久しぶりに緊張感が有ったな…適当にやってB1キープしてた時とは偉い違い
コアニートって戦犯直結な割には言うほど稼げないけどな
よく訓練された芋蛇ってのは凸ルートを封鎖するもんだぜ
>>843 市街地や採掘だとね
トラザやダリーヤだと、基地からほとんど出ずに1位とれちゃうのが不思議
今日はがむしゃらにコア凸してた。
南攻めのほうがコア凸成功率低いんだけどなんでだろ?
南スタートはCプラカタパからアーチにいけるからコアブレいただきました。
結局CPはマイナスだったけどな
>>845 Cカタパから南ベースに飛べるようになれば違うかもしれない
以前やった時は下位狩り組が飛んで来まくっててマジ悪夢だった…
B23ルーパーなんだが同じマッチング幅のハズなのにB2だとポイトンが安定しなくなる…
やっぱりポイント査定の見えないプレッシャーでの焦りがあるんかねぇ
南攻めでコア入り口のリペアバリアを超えられないんだけど
凸一人の場合はどうすればいいんだろうか?
リムペ
>>847 一回手榴弾投げてみるとか
ベストは味方蛇が定期的に砲撃で破壊してくれることだけど
南攻めって崖越えとDプラ横から普通に入れる方であってる?
Dプラ横からレーダー壊せたりするからやってみると面白いかも
でもレーダーはちょい距離あるから砂か蛇任せかも。
ヴォルペで悠長に狙ってる暇はない。ガンタレの餌食だ。
いや近くに肉入りいるときは狙わないだろ・・・
Bプラまで押し込まれたときのスネーク時とかなら狙えるんでない?
ちなみにサブマシンガンでもOK
3マガジンぐらい使うけど
>>850 何の為のグレですかリフト降りたところから150m
>>851 このマップでレーダーを壊す意味があるのか?
市街地や採掘なら入り口からコアまで距離があるから分かるよ
レーダー壊して自動砲台壊したりもするし
このマップなんて入り口からコアまですぐだろ
レーダー壊す意味がないと思うがね
初のB1になったんだけどコア凸部屋だった為か開始即コア割れが連続で発生して-35×2の降格危機に…
杖毛から夜叉に変えて一緒に行きましょう♪したほうがいいのかな…
ベース内に自動砲台ないしあんま意味ないだろうね
だから面白いかもって書いたんだが
せいぜいレーダー見てのリムペ起爆防いだり
味方が凸したり複数凸したときの効率上がる程度だろうね
たのむ…重火力四人もいるなら北ベースのガンタレ壊してくれ
なれない麻の所為もあるけどベース前での死因がガンタレ
なんか壊れる寸前でずっと残ってるし
いっかい重に乗り換えた方が良かったかなぁ
>>856 南と北で違うて事なのか?
俺にはその違いは分からないな
今日も支に乗り『リムペSをタイミング良く起爆するだけの簡単なお仕事です。』で総合トップ2回…
最前線プラントの後方で蘇生&回復を繰り返し抜け出した敵機をスマP&リムペSで処理の繰り返し…負けたら戦犯!勝っても…
いやそれはいい仕事してる
負けなければ
>>859 それが本心から言ってる様ならそのスタイルは止めた方がいいんじゃないの
しょせんゲームなんだしBランク?なんだから自分がやりたいスタイルで楽しんだ方がいいよ
やってて楽しくもないのを金を払ってやるのも馬鹿らしいでしょ
862 :
ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:45:32 ID:l2gxqUpB0
>>838 プラカノ持っていって、南側スタートだったら
自軍ベースの壁が見える位置をうろちょろして戦う(結構範囲広い)
凸パルトで飛んだとかベース前の山登ってる奴とか見つけたら
タイミング合わせてプラカノを自軍ベースの壁にめがけて2〜3発発射
撃破もしくは瀕死になるから良いお客様になるよ
北スタートだったらアーチの上から下の敵めがけて
プラカノ撃ってるだけで撃破取れるよ
後は他の武器で頑張る
>>847 南ベースのリムペバリアは定番位置にしか置いてないんで
コアの後ろに回り込めば大抵無力
正面から撃つだけがコア攻撃じゃないよ
それかグレネードを持っていって適宜処理していく
>>857 北ベース内のガンタレ?
ベース入り口にあるコブの上に乗って直ぐACジャンプすれば無力化できるよ
持論で言うとあれは壊さない方が良い、防衛が乗ってる奴一人だったら
対応が遅れるからその間にコア後ろに回り込んでごっそり持っていけるからね
>>857 ガンタレよりかは地味にやっかいな児童砲台を壊す(ついでマインリムペ掃除)を優先されるだろうな
防衛側からすれば児童砲台の向きで敵機の接近と方向が分かるから
>>862 なかなか麻やることないからそのコブにのるのは練習してみる
てかリムペケッカイ貼ってる二人の後ろから手榴弾とガンタレの弾幕で自分にはどうしようもなかったよ(苦笑)
>>864 逆に考えるんだ
壁蹴りして入ればガンタレの範囲外なんだよ
>>857 ガンタレは壊しても再起動してもポイントにならない
これが全てだと思う
そう言うときこそ榴弾の出番さ
この胸にきらめくアントラ金をご覧よ旦那!
設置武器を大量に壊して一斉攻撃出して
それを確認した味方麻が突っ込んだら
まだ残ってたマインで吹っ飛んだ時の気まずさったら
>>861 最近は敵コア凸様との駆け引き(リムペの設置位置の読み合い)を楽しんでるよ!
ガンタレで傘の下のリムペを破壊するコア凸様対策にガンタレにリムペ貼り付けてみたりベース外のおにぎり投擲ポイント近辺にリムペ貼り付けたり…
しっかし腕無いと本当に金の無駄だなこのゲーム。
暫く休んでたけどマルチイエイ買うために再開したら、B3の降格ライン内で上下する。
昨日も3試合して占拠2回しかしてない。
でも開幕Cプラとりとかコア凸せんと負けるからなあこのマップ。
勲章の為のプレイと割り切るしかないのか、皆すまん。
昨日サワカスのつもりでぶっ放したコングで、ものの見事に自爆した時点で腕はお察しください。
いや、撃破も取りやすいんですけどね。
マルチイェイ買うために再開した、のなら開幕占拠すればいいじゃない
別に負けたら晒されるような殺伐としたゲームにはなってないと思うしもう少し肩の力抜いてプレイすればいいよ
自分の腕に自信がないのならなおさらあれこれ欲張ってもしょうがないと思うよ
847だけどみんなありがとう
そしてすまん
逆なんだ 南から北へでした 申し訳ない
なぜか逆に思い込んでた
動画とかみても入り口逆からACで登るのとか
アーチ横の山に凸パルト側から登るのができないから
入り口から入っていくんだけどリムペが二段になってたりして
爆殺されてしまう。
忍者ルート覚えるしかないのだろうか?
今回のMAPは戦闘厨な俺には少々つらいっす
足が遅いせいでBC間にいると、どっちつかずになって戦闘に参加できない事が多々…
支援スキーな俺には好きなマップだな
一筋縄ではいかない、戦況が目まぐるしく変化するのがいい。
S円1β夜叉強襲を使ってみたがコア凸が非常に楽になった。
やっぱ頭の装甲は大事だと思ったよ、本当。
朝のマッチはかなり酷かった。互いに防衛ほとんどしないでゲージ真っ白の勝負だった。
どこかの時報に巻き込まれたのかな?
>>874 俺はそういう方が好きだけどな
両方攻めっ気たっぷりの方がやっててテンション上がるし楽しい
前なんか開幕味方が5人でコア凸敵は6人でコア凸
そのまま割れた時は笑った
まあ、俺は勝敗やポイントよりもやってて楽しいかの方に重点があるからな
楽しんだものが勝ちといはいうけどさ、
味方に迷惑をかけないことが前提じゃないのかい?
「金を払っているんだから何をやってもいい」という意見は、
お金を払わずにやっている人にしか言えない言葉だよな。
まず、そんな人(金を払わない人)はいないと思うけどさ。
ならポイント無視で凸繰り返して禿げ上がるプレイを毎試合しろよ
っていう結論になるだけだから無駄。
ここは結構お互いのベース前プラントをほぼ同時に取っての
ノーガードの殴り合いになるのが面白い
取り返しに行く暇もないほど流れ込んでくる
>>871 敵コアニートがいるとか他に凸ってくれる人がいるかでいろいろ変わるが
破壊か遠回りが一番楽だと思う
味方を先行させたりするなよ!絶対だぞ!
>>876 味方に迷惑て何なのさ?てなると思うがね
俺は基本的に前に前に単騎でも前に出るから迷惑掛けてるかもしれない、基本的に10デス以上が当たり前だしね
負けてる時なんか無謀コア凸繰り返しててデス積み重ねた時もある
それでも自己弁護じゃないが残り10秒切った時にコア凸成功して逆転てのが何回もある
失敗した時は迷惑で成功した時は当たり前て言われたらそれまでだがね
>>878 そうなるとどっちに偏るかもまた面白いね
この間綺麗に攻めが麻5、防衛が蛇3と支2になって
互いにベース前取り合ったのにこっちのコアが余裕あって勝利したのはちょっと感動した
>>876 そういう台詞が出る人は、自分のほかに9人いる味方も金を払ってるのが分かってない
だから自分が迷惑掛けられる側になるとキレるんだよ
味方に迷惑かどうかって定義は難しいけどさ、
基本は「自チームの勝利に貢献しようとしているか」で良いと思う?
結果がともなわないときもあるけど、せめて僅差のときは貢献して欲しいな。
「金を払えば何をしても良い」ってのは、正規の料金しか払ってない奴が言えるセリフじゃない
迷惑を掛けるだろう相手の使う料金を全て肩代わりして更に色を付けて払って初めて言えるセリフ
知らねんだよんなことは
個人のプレイを迷惑の一言で制限したいならそっちが金払えやヴォケ
とかそういう無限ループの始まり
まあ味方ばかり意識しすぎて自分が楽しめてないんじゃ、それこそ本末転倒だとは思うが。
結局は個人の裁量次第。自分は直接的な迷惑かけないなら何やっても構わないと思ってる
具体的にはFF、自爆しまくってコアダメ加算、わざと敵を攻撃しないとかかな
B1戦より上はFK解禁すればいいのに・・・
(もちろんFK時は「味方機を撃破 貢献-10p」)
コアニートでもベース内に侵入した敵凸屋を3秒以内に撃破してるなら勝利に貢献してると言えるかな?
今日のラストバトルはセンサー設置直後からひっきりなしに来襲する敵凸屋をリムペで接待し続けて8K1D(トリスタ金獲得)…まぁ味方凸屋さんの献身的なコア凸があればこその勝利だったが
>>887 ミリ残りで前に出るやつは地雷時代の到来だろそれ
>>887 そんな仕様になった日にはリムペ防衛隊のオイラが涙目になる…味覚誤射‐10よりコア削られる方が問題なんで起爆は躊躇わないけど
>>887 ハーフライフっていうゲームが昔あってだな・・・
>>870 そうなんだけどな、けど現実は開幕前に出ない麻はゴミと言われる。
以下、上位ランクの方からのアドバイス
強襲
サペ、スコ、41、イエイは必須。デ剣とロ槍以外はただの重りなんで不要。
デ剣コンボは出来て当然。
軽量ならコア凸できて当然。出来ない、やらないなら乗る意味なし。
重火
ラピッド、ガト、機関砲、コングが無いと劣化麻、無いなら使う必要無い。
OH有るからHS3割以上を安定させろ。コア防衛は7割以上で瞬殺を心掛ける事。
コングシュートは出来て当然と思われている。
支援
ワイスマ接射出来れば、他は要らない。
リペアβは欲しい、地雷は凸止めたりプラント防衛出来れば何でも良い。
なるべく早く広域センサー買うこと、偵察機は打ち切ったら即自爆してでも補給する。
狙撃
イラネ、やる必要無し。
やりたければ止めないが、前線を維持できるほどの監視と必中を心掛ける事。敵報告も怠るな。
無理に防衛に戻らずに、迷彩奇襲で相手の陣地を撹乱する。
迷彩、遠雷、ディライトS、ヴェスバイン無いなら戦力外
総じてHSの割合を上げる。
落ちるときはkill/deathを2/1以上に、味方に負担をかけるな。
ベース監視も怠るな。
味方のせいにするな。
出来なきゃ、D5からやり直せ!戦力外だ!(のつもりでいろ)
まだまだ俺には足りない事が多すぎるのにBランクだもんな。
何が言いたいのかわからん
あたまわるそうな長文
俺は開幕占拠で稼ぐから麻どもは俺の為に早く前線に行けってことだよ
言わせんな恥ずかしい
すまん、俺が上位ランクの人に言われたことを書いてみた。
で、俺はまだまだ色々足りな過ぎるっていう自己嫌悪
すまん、追記。
その人曰く、砂以外は全て武器も腕も揃えておくべきだそうだ。
自分が足りない兵装を補えるようになれば、編成事故なんざ言い訳にすぎないんだと。
素材や勲章を考えたらとても無理って言ったら、単に金と時間を注ぎ込んでないだけと一蹴された。
ゲームなんだから誰もが上手くなれる。努力が足りないだけと苦笑されても文句は言えないよ。とまで言われたな。
>狙撃
イラネ、やる必要無し。
やりたければ止めないが、前線を維持できるほどの監視と必中を心掛ける事。敵報告も怠るな。
無理に防衛に戻らずに、迷彩奇襲で相手の陣地を撹乱する。
迷彩、遠雷、ディライトS、ヴェスバイン無いなら戦力外
総じてHSの割合を上げる。
落ちるときはkill/deathを2/1以上に、味方に負担をかけるな。
ベース監視も怠るな。
味方のせいにするな。
出来なきゃ、D5からやり直せ!戦力外だ!(のつもりでいろ)
何様。そして誰も聞いてないのに上位ランク様(笑)のありがたいお言葉(笑)を書き連ねて何がしてぇんだって言う話だよ。
書いてある内容が分からないんじゃなくててめーが何を意図してこんなカスみてーなこと書いたかがわかんねえ。
って言ってんだよバーカ
多分その人は軽量凸麻マンセーで
けっこう偏った意見だから
あまり気にしない方がいいと思ふ
>>897 純真無垢ですなぁ…
連帯保証人の判子だけは絶対につくなよw
>単に金と時間を注ぎ込んでないだけと一蹴された。
訓練されすぎだろその人w
>>892 少なくとも激戦区になる可能性がありかつ重要なプラントは開幕麻には全力で取りに行って欲しい。ダリーヤCGRFサイドのCプラとか
903 :
870:2010/09/09(木) 16:58:11 ID:SKqc8kn10
>>892=
>>869、でいいのかな?
その上位ランカー様がどのランクにいるのかは知らないけど
SA戦ならそのアドバイスはわかるよ。でもあなたはB3でしょ?非現実的すぎるよ
B23あたりなんて41すら持ってない人もいるのに
そもそも俺に言わせればB23で勝利に拘るなんてナンセンスだよ
芋砂芋蛇のパラダイスだし、支も広域持ってる人少ないし
まあ逆に言えば一人でひたすらコア凸してるだけでも何とかなるけどね
どうしても勝ちに拘ってプレイしたいのなら、なるべく早く最低でもB1まで昇格したほうがいい
B23ではそれよりも自分のプレイスタイルを確立したり、自分に足りないことを練習したりとか
要するにPSを向上させることを重点に置いたほうが後々のためになると思うよ
所詮ゲームなんだし、楽しむほうが先だと思うよ
ボーダーブレイクに限ったことじゃないけど、ランカー様ってのは大抵その辺が本末転倒なんだよね
自分では気づいてないんだろうけど、ゲームで胃をキリキリさせてどうするんだって言うねw
あ、あとイェイは本当に世界が変わるからなるべく早く買った方がいい
とにかく今だけは勲章集めを意識してプレイしてもいいと思うんだ、という事を言いたかっただけ
>>897 一人から聞いた話がすべてだとは限らないよ
ネタWikiのBランク向けページとかに目を通してみれば?
下手すりゃ本家より有用かもよ、装備品の評価とか
>>897 その自称上級者、ボーダーブレイクは遊びじゃないと思ってそうだな
色々理屈をこねる割に最後は単に金と時間の問題って言っちゃう辺り
どうにも説得力がないなぁ…
上手くなった自分に酔ってるだけなんじゃないか?
しかもテンプレみたいなことしか言ってない・・・
ポジティブにやってれば大概の芋を許容出来てきた
援護を〜に反応してくれて一緒に凸ってくれた人ありがとね
チラ裏だけど
残り時間一分、マップ中央で戦闘が降着、ゲージ大差で負けは確定な状況で、でもみんな頑張ってて負けるのが悔しくて「一斉攻撃を仕掛けるぞ!」と無理を承知で突撃した時、味方が了解を返して付いてきてくれた時、すごく嬉しかったなぁ
こんなことがあるからBBはやめられん…
金が…orz
909 :
ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:21:38 ID:EOacA6J00
>>892 その上位ランカー様は随分な言い草だね
このゲームはどんな弾でも当てれば体力を減らせれるんだし
当て続ければ、いずれ相手は死ぬ
オラタンみたいにVアーマーがあって、それを削らない事にはって訳じゃないんだから
どんな武器使っても構わないと思うよ
ただその武器の火力がきっちり発揮できる運用方法をするのであればって条件付きでね
そのランカー様のアドバイスはある程度聞き流しといた方が無難だね
フル修羅の凸屋さんにしか当てはまらないアドバイスだし
そこ目指すなら話は別だけど
皆色々と有難う。自分の目指す方向を見定めてみるよ。
まずは遺影買うために金を注ぎ込むようにしよう。
出来そうなところから一歩ずつこなしていこうと思う。
ネタwikiにあった、「なるべく頭を狙う」も練習する。
しかしネタwikiはおもしろいうえになかなか考えさせてくれるな。・・・ネタを
>>909 そりゃ、どんな武器でもダメージは入るがね…
相手も撃ち返してくる以上、相手より早いペースでダメージを与えられないとこっちが落ちるよ…
個別武器の最適運用を考えるのは結構だけどさ、どうしたって効率の良い悪いは出てくるもの。
いっちゃ悪いがランカー様のほうがアンタよりマシなこと言ってると思うよ。
少なくとも真摯に勝とう、あるいは上手くなろうとしてる意思は見えるもの。
アンタの言い分じゃまるで強くなる方向性見えないしね。
まったり行こうぜスレだし、まったりしようぜ!
俺はBランクに留まるだけで精一杯だけどな・・・
時間はあるが金は無いのは学生
金はあるが時間は無いのは社会人
時間も金もあるのはにー………
みんな少し落ち着け
熱くなると負けるぞ(何に?)
まぁ俺はようやくB1に復帰出来た位な腕前だけどな!
エアバーストまでにA5には成っておきたいところだが…
Sランカー様()は我々とは見てるものがズレてるんだから同列で語ってはいけない存在なんだよ
ニコニコでも素晴らしいズレたコメント残してくださるんだから
もうすぐID変わるし言いたいことだけ言っておこう。翌日に引っ張る話題でもないからね
>>914 そして恋人が先に逝っちまって自分は目と腕と脚を片方ずつ失うわけだな
来週は財布リペアが完了して久々に出れるんだが禿げまくるだろうな・・・
まあそこそこにリハビリして4回目のA5昇格試験に備えるか
AB楽しみだなぁ。
とは言えAB出てもサンスールーパーのまんまなんだろうなあ。
そろそろ総ポイント3万超えるわ(゚∀゚)アヒャ
うん、いいかげん何とかしたいな。
しかし今日異常に魔剣ブンブン丸さん多かったんんだが何かあったんかな?
武器しばりでもしてるのか何があっても魔剣しかつかってこなかったなあ
B1からB2B3に落ちてきてる人って結構いるのかな
なんか麻はヤクシャでダウナー持ちがデフォなんだけど
まぁB2B3センサー無いから楽しいよね
B5から中々抜け出せない支援使い……。
B1とかA5とか、まだまだ遠い先の話だな。
支援一辺倒だと立ち回り、先読みが出来ないまま時間が過ぎてくぞ。
リペアに頼った戦闘も危うい。
中、軽量なら麻、重量なら蛇で最前線に出ることをオススメする。
苦労するというソースは俺。
>>920 やっぱり支援だけでは厳しいですよね。
味方機や施設の修復もしたいけど……。
とりあえず今は支援と強襲の2つ、或いは蛇のタイタン砲を絡ませた立ち回りを試しているのですが、どうですか?
※稼働当時からやってるけど放置気味だから未だに略称が頭に入ってないww
>>917 ・B4では、機体・武器性能に頼ってないか?
・戦況に合わせて動けているか?
・うまい人の動画を見てイメージトレーニング
この点を洗いなおして俺は34ルーパーを卒業したよ
具体的な話は長文になりそうなんで省く
まあ半年も前の話なんで今のB34に適応出来るかはわからん
蠍と剣を華麗に操るB3
スコアは交互に180以上と40以下
>>923 凸屋ならありそうだけど、なんでだろうね
>>924 よく訓練された下位狩りはランクがすぐに上がらないように調整するんだぜ
空中進撃の直インできねー
夜叉脚に39胴載せてるから、出来ないわけないのが情けねえ
いつもギリギリで滑っちまうんだが、コツってある?
上手い人の動画を見るのもいいけど、自分よりちょっと上のレベルの人の動画を見るのも勉強になるよ
それも、特殊な事をやって人気のある人じゃなくて、そこらじゅうに沢山上がってる、余り再生数が無いような
海老レベルの人達のが良い
全体的に見て、自分より下手だなーとか思っても、自分より上のランクに常駐してる人ってのは
少なくともなんらかの点で自分より上手い部分がある筈
しかも、凄く上手い人じゃないんだから、凄く特殊なスキルや才能が必要なレベルじゃない
そういうのをマネしていく方が良いと思うんだ
理想は高く有るべきだけど、現実のハードルは飛び越せそうな所に設定しておいた方が精神衛生上良いよw
というわけで、3度目のAに挑戦してくる!(`・ω・)ゞ
>>926 出来るだけカタパの上の方から飛ぶっての意識してる
高度稼げてる気がするんだよね、気のせいかもしれないけどw
>>926 アーチとカタパどっち?
カタパなら、マウスで向き焦って変える必要がない事がわかってから安定した
来週は採掘島かぁ…機体カラーが欲しいから来週はイベントメインだな…
>>929 俺は勲章と素材の為にまずはギガノト担いで採掘Bに行くかな
足りてないのが戦友賞と固定砲賞をメタルだからまだ楽だな
広域イェイ買ったらイベント戦で希少金属集めだな…
931 :
922:2010/09/10(金) 14:10:05 ID:kFe+w9Bq0
>>927 ああ、同業者か(海老的な意味で
「自分でも真似できそうなところを見つける」、これは海老動画でもSラン動画でもできる
俺の場合、Sランの上手すぎて参考にならない部分は「すげえw」で流してたし
モチベと性格に合わせて探してくれとしかなw
自分は某Sランの人のファンだったからそれを主に参考にしたに過ぎないのよ・・・
イベ楽しそうだがマップが市街Aなのがぁ・・・
河挟んではないちもんめ始まったら(>'A`)> ヤメロー! ってなる
>>932 膠着マップと凸マップを間違えるお前に老練さんが
「だからお前はアホなのだ」って言ってた。
>>930 オイラは広域買うにも小型センサーすら買えてない…素材&勲章は有るんだけど集積体が…
そういえば市街地Bは初心者の頃にひたすらガンタレで撃破を稼いでいたな!タレスキ金を4個ほど…
初期装備で市街地Bとか、ちょうど始めた時がここだったから凄く懐かしく感じるわ
しかし財布が……誰か修理を頼む!
プロミス「了解!」
アコム「わかったよ〜」
アイフル「了解だ」
レイク「わかりました!」
>>927 カタパルトって乗る場所で飛距離が違うのか?
>>928 そう、北から南へカタパで直インするお!の方
急角度で曲がるより、緩やかな曲線を描く感じって事?
938 :
928:2010/09/10(金) 23:21:17 ID:Bs8X8/dQ0
>>937 カタパで飛んだら左前にB+Jしとく
確認したらイェイ起動してシュワシュワしながら視点調整
足場一直線じゃなくて、見えない壁を割と大きめに迂回することがコツ
ある程度は最初に入力した左前方向に飛んでおk
とりあえずはX@UXなんかのやりやすい奴で、SP使い切って感覚掴むといいよ
一応、ダッシュBブースターC+まで可能なのは動画で確認できた
>>938 飛んでからAC起動するのか、飛ぶ前に起動してたわ
そう、あの見えない壁が思いのほかデカイんだよなぁ
それにしても、ダッシュBのブースターC+で可能なのか…本職はすげーな
ありがとう、練習してみる
>>917 おお、アドバイスさんくす。
>・B4では、機体・武器性能に頼ってないか?
そういや最近、おにぎり、エア能登、コング、蠍、魔剣に物言わせてる部分あるの否めないなあ。
機体は41IVIVIVIVかフル役者で麻蛇メインだけどもどの組み合わせで出てもさして稼ぎかわらないのがなんとも
ただコア凸に力入れると剥げるか大漁の二択で中間はないかな。
>・戦況に合わせて動けているか?
この辺はどうもなあ。実はよくわからんのよ。
コア凸に行く or 防衛に戻る のが何故かいつも俺一人だけってのがやたら多いのはそのせいかな。
あと恐ろしく勝率が悪い。多分2割無いな。B4は負けてもポイトン稼げてるからCP増えるけども
B3は負けると数戦分の稼ぎが吹っ飛ぶしな。凸屋やってるのに勝率悪いとかありえんと思われるかもだが
マジで勝てない。7回オニギリ3個届けようが、コアブレイカー取ろうが逆転されたり端から絶望的な差がつけられたりするしな。
>・うまい人の動画を見てイメージトレーニング
某玖珂乗りさんの動画見て蠍のAIM開眼したような気になってるw
実際あのAIMの動きは参考になったなあ。
手榴弾や剣、蛇の立ち回りはいろいろな人のみながら煮詰めてみてる
つーかタイマンとかは妙に強くなってるんだけど他がいろいろだめなんだよなー。
ま。焦っても急に良くなるわけでもなし最近はB4に落ちる方が稀になってきてるだけマシになってると思いたい。
って
>>922宛てだった!
自分にレスしてどうするw
こんなうっかりだからいつまでたってもサンスーなんだな・・・▽´・ω・`▽ショボーン
B3だろうとB4だろうと一定数ポイント稼いでランク上位ならCPは下がらないんだがな
勝敗よりまず安定してポイント稼いではどうだろう
あとコア凸や防衛だけが勝利につながるわけじゃない
前線プラント維持や哨戒行動、奇襲、囮などなど地味で評価されないことを軽視してる気がする
B3からB4に今日戻ったんですが、次に上がるときはまた昇格試験がありますか?
あるよ
装備を強化するなり、立ち回りを見直すなりして次は落ちないようにな
>>944 ありがとうございます
次はせめて維持できるようにします!
946 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:15:02 ID:eiRpT2vN0
B5上がりたてからストレートにC1降下で凹むw
Cでは割と上位に入ってたのでストレート落ちは無いと思ったんだが・・・
一騎打ちで必ず、ギリギリで負けるか相手側の援軍到着。
腕を磨くだけじゃなくて、味方との連帯とチャットの重要性を思い知った。
C1でじっくり学習して出直してきます。
前に出るだけじゃなく、味方が来るのを隠れて待つのも手だよ
ダメージ与えても逃げられたら0だしねぇ
>>946 B下位でも武器や装備が揃っている奴も多いからねぇ…あまり気にすんな!
単独突破は決まれば良いが捕捉されたら一瞬で数的不利になるから一旦下がったり味方の増援を待つのも有り
>>946 ぶっちゃけ装備次第だと思うから頑張れ
以前よりもBの壁というか装備格差は厚くなってると思う
もう二桁は往復してる海老です。(´;ω;`)ウゥゥ
質問スレに書こうか迷ったんですが、こっちのほうが良回答もらえそうな
気がしたのでこちらで質問させて頂きます。
修羅5@25、(M99サーペント、41型手榴弾、デ剣、マルチ)のコア凸メインの自称凸房ですが、
@凸8:戦闘2の割合で、残念AIM(タイマンで殆ど打ち負ける) マゲ砂相手に負ける事もシバシバ・・・
AダッキャンのSP消費が多い
Bステキャンすると、地面ばかりみる(っというか、ダッキャンのが早い)
@に関しては、過去記事にあった自動砲台相手に練習とかで試行錯誤中です
AはB1程度の制度はあると思うのですが、上を目指すのなら消費を最小に抑えたいので
コツや心構えなどあれば、ご教授お願いします。
(SPゲージを、大体1/5〜1/6くらいを消費してます)
Bは、やはり最初はゆっくりこなして慣れるしかないのでしょうか?
体感的に、AC移動時に「ッジュ!」っとなった時に解除するよう心がけているのですが・・・
スレチ違い&流してすみません ペコリッ(o_ _)o))
951 :
946:2010/09/11(土) 13:33:10 ID:eiRpT2vN0
>>947-949 レスどうもです。
AIMと回避力をちょっと鍛えれば少しましになりそう。
Cランクだとあんま回避らしい行動とる人が少ないからね。やっぱり自分より長い事やってるだけあって全体の技術も上がってるから命中率が途端に悪くなった。
命中率が悪い→戦闘長引く→先にアドバンテージ取って一体追い詰めても相手の援軍→追い詰めた相手は回避専念→焦って余計に当たらない→完全に形勢逆転→粘るも時間の問題→諦めて特攻に切り替えた瞬間に撃墜される
ってパターンになってる。
パーツは求めるものは大よそ揃ってる。いあ、正確には上位パーツが遠過ぎるのでとりあえず妥協点は揃ってる。と言ったほうがいいな。
兵装は満遍なく使ってるので特定兵装スコアが溜まらないから、しばらく良い物が増える事もないw
実際の所、自分の技術がが足りてないと思うくらいで、パーツに不満はないんだよね。
それでも装備の話を聞くと気が楽になるから有り難い。
今はCランクで味方との連帯を意識してチャットを積極的に使う事と、確認作業を怠らない事に集中してる。
なんか前より楽しくなってきた。了解って言われる率が高まってきて嬉しいw
今一番の問題はお財布がブレイクされちゃった事だ。
せっかく上達してきたのにブランクは怖いわ・・・
t
あ、書けた。
B4にあがってから落ちもせずあがりもせずなんだけど。
そろそろ装備見直してみるのもありかな?
>>954 現在の装備とメイン兵装はどんな感じ?
見直すのはいいとしても、その辺書いてくれるとアドバイスもし易いと思うんだが
機関砲購入記念カキコ!
オレ、これでツジギリストをプラントから叩きだすんだ・・・
フル玖珂なんじゃね?
むしろプレイスタイルを聞きたい
>>950 ダッキャンは最速でもそれくらいは減るはず
ステキャンは、落ち着いてC押した後に下にさげて離すこと
まずは、止まったままで素早くon/offの練習とかしてみたら
>>950 そもそも凸メインで上がって行ける人ってほんの一握りだと思う。俺も凸が楽し過ぎてよく禿げるよ。海老どころか最近はB1停滞中してる
テクニックはあった方が当然強いけど、立ち回りを変えれば普通に上がれるんじゃない?
それか速度を少し落として装甲をあげるのもいいかも。フル夜とかS、42、β、夜なんかのキメラとか
余程スピードに取り付かれてなければほぼ違和感ないからその分戦闘は楽になる……と思う
やっと累計ぽいとん5桁になったが、B3の連中化け物すぎてぜんぜん増えていかない/(^o^)\
装備が違いすぐる
>>955 基本強襲で、38玖珂U玖珂U玖珂T
で、ヴォルペC40デ剣初期AC。書き方間違ってたらごめん。
あとたまに狙撃やってそっちは改にしただけかな…
まずは玖珂T足を変えようか。
>>961 速さが欲しいならα脚
魔剣通常斬りで死にたくないとか、爆発物耐性を気休めでも上げたいなら円脚
もし久我に拘りがあるなら思い切ってフル久我にしたほうが良い(セットボーナス的な意味で)
連レスすまん
>>961 爆発物耐性は「低下を抑えたい」の方が正しかったな
装甲をもう少し削ってもいいなら胴を@にしてもいい
これで大分重量に余裕が出るはず
TUTUは基本だと教わらなかったのか?
中量級だと重火力か支援ならそこからツェーブラ方向に、強襲ならエンフォーサ方向に行くのが個人的オススメ
>>965 てかエッジ買えるくらいならヤクシャのほうがいいと思うが
>>961 40型手榴弾はイマイチじゃないか?
38のが当て易くて破壊力があるし、こだわりが無いなら38に戻す事をオススメする
胴体を@にするのもいいかもね、使い勝手変わらず装甲下がるけど重量が150も軽くなる
>>966 役者の存在をすっかり忘れてたw
ダッシュ速度は役者6%超過=無超過αか
>>965 というわけで麻砂メインで重装備麻にでもしないなら役者オススメだサーセン
装甲も気休めながらαより厚いし
後は立ち回りだろうね。
戦闘中ブースト切らさないように気を付けてどつけばB4位は…
でもB4って下位狩り(&元上位勝利厨)多いからな…
一試合あたり1〜5人位はそれっぽい。
なんでその動きで下位なんだっての大杉
何か話聞いてるとB下位がどれだけカオスなのか見てみたくなるじゃないかw
今のB下位は昔よりもさらにカオスになってるよね・・・
ただB1も結構ヤバイくらい強いのがごろごろしてるよね・・・
海老になって半年以上経つけどB1は結構やばくなってると思う。
B下位は友達にIC借りてやってみたけど一級品装備が勢ぞろいで下位には見合わない実力者が
だいたい2〜3人紛れ込んでる感じでした。
次スレのサブタイ候補募集中
【雑魚狩り】BORDER BREAK Bランクスレ10【おいしいです】
立てるのは
>>980の仕事かな?
【ループ】BORDER BREAK Bランクスレ10【キープ】
【席は空けとく】【逝ってこい!】
ボーダーをタイトルに入れてくれ
【】BORDER BREAK ボーダーブレイク【】てな感じにすればおk
>>970 たまたま晒し台でみた奴は、リムぺSで撃破せずに
川に叩き落とすとかいう凄い器用なことやってた。
(ダリーヤC/B3試験中で)
あと、ワイスマ凸。
試験済んだら凸と防衛ばっか。
BBNETで調べたら勝率75%位だった。
979 :
950っす:2010/09/11(土) 21:54:54 ID:SxCNfgDe0
>>952 Flash情報thxです。
早速やろうとしたらすでにマイリストに・・・(そして80点は普通に取れる)
>>958 ダッキャンはニコニコ動画で見ると、最小消費までまだまだ改善の余地があったと
思ったんですが、平均的だったようでひとまず安心なのかな・・
ステキャンはやっぱ練習あるのみですね
>>959 結局、勝率にこだわった結論がコア凸に行き着いたので最速仕様に・・・
夜叉でも良いんですが、魔剣積むせいか立ち回りがおかしく・・・・
今日3時間やってCP増減が殆ど変わらなかったと言う・・・orz
とりあえずチラ裏に書けとか言われそうな気もするのでこの辺で。
次スレは立てれる様なら、立てておくがサブタイトルは以下の感じで良いのか?
【ループ】BORDER BREAK ボーダーブレイク Bランクスレ10【キープ】
更なるマッチング細分化により、実力伯仲の試合が組める半面、
自分の限界がアリアリと浮かび上がるようになったBクラス。
トントン拍子で来たものの躓いてしまった…
いつまでルーパーなんだろう…
そんなブラスト乗りの憩いの場です。
戦場やポイトン稼ぎに疲れた貴方も、ここらで一服どうですか?
Aクラス自慢はご遠慮ください。他人は他人、自分は自分。
煽り荒らしはスルー。議論は議論スレへ。愚痴も……程々に。
貴方が抱える不満は、貴方以外も抱えています。
■前スレ
【まったり】BORDER BREAK Bランクスレ9【行こうぜ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278147201/
>>977 最重要パーツである「Bランク」はどこいったw
というか、そろそろ「Bクラス」に正しちゃ駄目なのかい
>>982 いい腕だ、よくやったぞ!
これはもう、固定で良いかも知れんな
【ボーダー】BORDER BREAK Bランク(連番)【○○○○】
あ、梅
ここ一週間B5の−30〜ー80を行ったり来たり、Cランクで修行しなおしてくるから
もうトドメ刺してくれ・・・
頼むよ。
センサーニート以外はガンガン攻めに行ってくれ。
後方から出撃すれば敵発見出来るだろ。
なんでCプラントぐらいで固まってんすか。
D取られてガンタレに蛇が乗ってる構てえるとか最悪っすよ。
フルタイム砂でK0、D1とかマジでやめて下さい。
でもA5は維持出来ない俺が悪いのかなー。
>>966 いやエッジも買えなかったと思うけど。
エンフォーサーにしつつ目指してみる
>>967 38のがいいかな?
牽制ぎみに結構投げちゃうから多い方がいいかなーとか思ってたんだけど
>>968 役者かー。
ちょっと出るまで頑張ってみる。ありがとう
さすがに985は前に出てるんだろうよ。
>>985 気持ちは分かるけどBCプラは重要じゃないか?
凸のし易さがかなり変わると思う。
重支は後から出撃すると前線出るのに時間かかるし
麻なら凸いくSP減るわけだし
芋砂1ぐらいなら寛容の心で許そうぜ
2機以上は・・・・・・
個人的にはニートいるのにみんなでベースに帰られるのがきついなぁ
まあいつものことさ。
プラント進行は二、三人で俺は前に出て死ぬ。
砂3の試合も砂0の試合も榴弾垂れ流しと支援が大量繁殖で辛かった。
ニートはチャットしないしガリガリされるから諦めた・・・
後方から出てスネークを削ればポイント入るし、とか思ってそんな立ち回りしてたら、80ちょいでチーム二位。
しかも一位はニートじゃなかったという。
50〜80cpを行ったり来たりしてるB2が、梅にきたお。
メタモ欲しいから、明日からはイベント頑張るぞ
メタル欲しい…
でもゴングをコアに直接叩き込んだ時の
あの減り幅が忘れられない…
>>990 一方、ガチムチ蛇な俺は採掘島で開幕Bプラギガ☆能登を狙う身だ
ここ何週間か敵味方とも終始砂3以上デフォなマッチ増えた気がするなあ。
EE出たときは砂8とかあったけどw
芋砂すんなとは言わないがせめて千鳥くらい要所に配置してもらいたいし
腰についてる使いもしない迷彩はいったい何のためにあるのかと・・・
そういえば、ベースニートってものすごく稼げるのね
トラザcの南ベースでニートしてたやつが、戦闘70、占拠6、貢献120程いっててビビった
どうしたらそんな稼げるのか聞いてみたい
リムVによる激戦区プラニートもスゴいよ
型にはまると英雄賞余裕だし。
>>994 そりゃお前、強襲阻止とベース防衛の貢献ボーナスつくわ、
撃破されにくい場所だから、撃破ボーナスつくからさ。
最初の占拠1回の後、全部コアニートだったのさ。
まあ、センサー持ち支援なら、許してやれ。
それだけ、お前達がザルだったんだからさ。
支援なら、砲台直したり、センサーでの探索もつくからそんなもの。
とはいえベースニートって大概麻か蛇が多い現実
支援はベースニートでも仕事はいっぱいあるから芋る暇がない
次スレ立ったんだし埋めようぜ
↓景気よく先生どうぞ
1000 :
ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:17:17 ID:xRSYhq39P
千じゃー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。