1 :
(・ザ・):
ザビー乙
ぷるぷる!
ぼく悪いザビーじゃないよ!
4 :
ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:37:11 ID:dcej5xEAO
貴方が叩いたのはこの金のザビー銀のザビーそれとも普通のザビー?
(・ザ・)<そろそろパスポートでも取ろうかな
なにこの連環
軍神がんばれおい
軍神ってRホウトウ入れててギフラにオワタ言ってるけど
そんなに苦手な相手じゃなくね?
ギフラは伏兵が多かったり、高武力弓+柵がいたり、士気5くらいの超絶入りには弱いイメージ
どうやっても開幕でガッツリ削れないからその後ジリ貧になって負けてる
軍神デッキだと伏兵も柵もあるし、挑発で時間稼ぎも出来るから割と戦える方のデッキじゃないのかな
今の挑発はすごいからなー
乱戦してる奴を引っ張ろうとしてもそいつが速度上昇してなければビホウじゃもう無理
チョロかキョウイぐらいじゃないと士気3が無駄になる
軍神デッキはR馬超とエースが微妙になってしまったな
いっそオフラとチョロに変えてしまえばいいのに
軍神は俺の次の次くらいに上手いから今のままでも十分戦えるだろ
>>10 馬謖「必死ですね姜維さんwwwwこっそりアピールっすかwwwwwww」
ところで粘さんってフィルターかけられてんの?
五位にいるのに頂上で久しく見てない希ガス…
>15北海道は海外なので選抜されませんw
そういえば海外との対戦始まったんだよな
海外勢との頂上とかも出てくるのかね
海外とやれるようになったんだから2の時にあった県内頂上を地域別頂上として復活してくれんかな
県内頂上なんてあったっけ?
馬超を於夫羅にしたがもちょは何度か見たな
頂上
店内頂上
大激戦
大逆転
必殺の計略
他有ったっけ?
必殺の計略ってどういうやつ?
今まで見たことないから気になる
つ 店内対戦
>>24 1回の計略機会で全部隊壊滅させて勝つとか
例)5枚全凸で計略発動相手6枚を全滅させて攻城とって勝ち
赤壁で相手4枚焼いて落城勝ちとか
大金星 楽進が馬超を討ち取る
必殺の計略 低品が赤壁でこんがり
大激戦 暴虐
大逆転 高順(3初期)
こんなイメージ
逆に店内対戦は上げないで欲しいな
ネタ対決とかしてるのが上がったりするとちょっとはずい
2部隊限定戦とか1コスト限定全武将が○○対決とか相手が選んだ3枚を必ず使うとか
昔はただのリプレーもあった
最近のラグなし試合流すやつ
>>26-27 ありがと、そんなんあったんだなw
たまには気にしてセンモニ見てみる
>>28 計略誤爆した試合を延々と店内リプで晒された俺が来ました
以前大逆転で負けた試合を1日中流された俺が来ました
全部2のカードで遊んでた試合が店内頂上で晒されました
簡易
眠い子(於夫羅入り周泰バラ・軍師選択董卓)
VSはやて軍団1(閃光入り傀儡師・軍師選択李儒)
劉禅を武力99まで育てた店内が延々と流れたときは楽しかったわー
眠い子
周泰(極意) オフラ リカクシ 成宣 浄化 G董卓
はやて
馬超(金馬超) 徹里吉 カク(傀儡師) 成宣 成公英 G李儒
傀儡師もさり気なくランキング入りしてんだよなー
軍師の自分があれだけ使われてても入ってくるってことは、もしかして新しい強デッキの仲間入り出来るかな?
しかも勝率53.4%だからな
かなりの注目株だ
呉スレでも光るゴミと言われた弓へやーの頂上か
評価を覆す事はできたのだろうか
目覚めとか極意とか共鳴とかなんでわざわざ各国で出すんだよ
特に極意とか無理やり4パターン決めてるから適当だし
○に△△があるなら□にもくれよとか言う平等じゃないと気がすまないユーザーが居るからだよ
凌統SRの再来と謳われた周泰先生を見にいってきます
多少不便な方が楽しいのに
ゆとりは平等と言うなの無個性が好きだから
とうとう出てしまったかSR周泰
頂上に出るまでは大丈夫と思ったが、意外と早かったな
SR周泰がゴミとか節穴
俺はSR周泰とR谷利が出たら遠弓陣、極意3部隊、竜巻をやってみたいんだ…
ついに載ってしまったか周泰。
初日から使っていて注目していたが早かったな。
3部隊と4部隊掛けはいらない子。
傀儡師は強い、周泰はゴミってことは分かった
でも待って欲しい。今ver最厨と呼ばれるオフラ様よりも周泰の方が遥かに活躍していたではないか
そしてポリゴンが肉じゅばんに見えるのも周泰ではないか
周泰「やっぱりダメだったね…」
迷ってたけどSR周泰売ってくるわ
カッタの湯という店舗名が気になって仕方が無い
すごく…天衣無縫です……
未登場の新SRが日替わりで次々と出てくるな。ランカーって色々使っているんだな。頂上が楽しみな感覚が久しぶりだ。
へやー
そのまま泊まれて1日中大戦漬けになれるなw
大戦合宿によさそうだ
ついに出てしまったかSR周泰
頂上に出るまで早かったが
意外と使われても大丈夫だったな
上位陣が軒並み湯に浸かってるなw
これ大戦自体は通常料金なんじゃないの?クレサ有り?
>>53 心配するな、平田食事センターほどではない
ついに出てしまったかカッタの湯
頂上に出るまで早かったが
カッタの湯って山口の中でもド田舎のゲーセンなのに
何でランカーが集まってんだよwww
温泉付きゲーセンで一閃相手に大戦を一戦
なんちゃって
ランカーが皆で温泉で友好を深めつつ大戦しつつ談義
とかだったらすごく行きたい
なんだろう。知り合いのランカーが集まって合宿でもしてたのか?w
カッタの湯行きてぇwwww
温泉入ったついでにゲーセンとか贅沢極まってる
隣県だしちょっと連休あったら行ってみたいわw
カッタの湯<まずは宣伝成功
カッタの湯強いよキャンペーン始まったな
よもぎサウナして大戦とか
せがわ馬超は完全に投げ捨て要員だな
雄飛孫策に突っ込んでったり火の中に飛び込んだり
今日の頂上は面白かった
選ばれし者だけが入れる秘境の地・・・カッタの湯!!
カッタの湯…。これは伸びる。人足が
眠い子が男同士でサウナに遠出なんて色々想像しちゃう
大戦って大きめのゲーセンにしかないと思ってたのに
そんな温泉のゲームコーナーに置かれるようなありふれた存在になっちまったのか。
(・ザ・)<そんな温泉とか、カッタの湯をそんな言葉で
片付けて欲しくないな
俺の動画にもカッタの湯があってクソワロタ
我が温泉に敵うものはおらんぞ!
ザと眠い子は仲がいいな
この2人とランプの関係がわからない
>>81 さすがにここと某食事センターが例外すぎるかとw
カッタの湯って常連と店員の馴れ合いがひでぇけどな
筐体の近くは禁煙って書いてあるのに、常連が堂々と煙草吸いながら大戦してるし
店員はそれ見てるのに注意するどころか一緒にゲラゲラ笑ってるし
>>88 タバコ(´・д・`)ヤダ
馴れ合い(´・д・`)ヤダ
下品な笑い声(´・д・`)ヤダ 家でポケモンでもやってろ
温泉施設にあるゲーセンだぞ、この一文で様々な事情を推察もできんのか?
タバコって煙もそうだけど、灰が台の上に残って反応しずらくなるんだよな。
ゲーム開始前に、濡れタオルで1回1回拭く作業になる。
馴れ合いはいいんじゃない?ゲームなんだし。
ただの喫煙と
禁煙と書いてあるところの喫煙は
また違うと思うなあ
カッタの湯いいな行きてぇ
風呂入ってビール飲みながら大戦、疲れたらまた風呂行ってマンガスペースで寝るとか最高じゃん
一日ずっと潰せるわ、ビリヤードやバッティングセンターもあるみたいだし
カッタの湯、平田食事センター、△□○×、セントラルエクストリームゲームパークは名前が特徴的だよね
>>88 そんな常連でもその常連が金を落としてくれるから田舎のゲーセンでも大戦が置かれているんだろう
江東の虎
名君 赤壁 ラクトウ 張承 浄化 軍師カク(董卓)
一騎打ち強す
馬忠 UC黄忠 究極 張嶷 羅憲 軍師魯粛(徐庶)
虎
周瑜(赤壁) 孫権(攻護) 張承 駱統 浄化 Gカク(群雄)
一騎打ち
孫策(山岡) 黄忠(老当) 張嶷 羅憲 馬忠 G魯シュク
ついに載ってしまったか 精兵名君
頂上に載るまでは大丈夫と思ったが意外と早かったな
やwまwおwかwくwんwww
どうでもいいけど、富井副部長でLEX袁術でねえかな。偽帝互換で
一騎打ち強すのが茸が言ってた大徳じゃ勝てない究極デッキなんかね?
この構成だと勇猛3、募兵1、大軍3、伏兵1、魅力1、覚醒1、防柵1
武力+6、知力+2、効果時間10c、兵力回復16%
大徳どころか英傑ではまず勝てないだろう
伝令乙
>>99も乙
ネタかと思っていたけど至高と違って特技一つで2cも伸びるんだな
知力+2とはいえ威力幅の落ちた火計も厳しくなるな
休日とは思えない良いカード
虎のデッキ早くもバレたww
104 :
ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:08:35 ID:Dks9DbCMO
虎のデッキ強いのか?
今日の頂上見る限り大したことないデッキに見えるが…
虎の名君後の張承は上下間違い?
なんにしても面白い頂上だったw
馬忠を落とせば武力-1 時間-2C 回復ちょっと減少だ
ターゲットは馬忠だ
馬忠をバチューンってか
>>108 殿、河北へ帰りますぞ
結構後ろから究極打てるから反計には強そうだ
問題は足並み崩れたときと最大士気9ってとこか
相手だけ万全でなければ爺を白くすればなんとかなるんじゃね
>>109 究極号令だけで何とかするデッキでもないから最大士気は問題ないと思うよ
昔の青井ともんぎゃは対決の時みたいに痛みわけで撤収中に士気が溢れそうな時は
思いきってバイアグラを使うのもありだしね
虎がオフラいれてたら展開変わったかな
究極は特技効率を重視すると、今回の形に落ち着くよなあ
九州デッキは流行って欲しくないな
勝てねえよ
>>115 九州だが聞いたこと無いぞ
北固山みたいに変な風潮を吹くなよ
茸が強すのデッキを九州デッキって呼んでたな。ランカーはそう呼んでるんじゃね?
号令のぶつかり合いだと、名君は脆いか。
なんでも九州プレイヤーの多くががこのデッキを使用しているらしい
だから九州デッキw
なんだよそれ、究極バラでいいじゃん
九州売地名だ
陰謀だ
この流れは・・
北固山乙
maxiでの呼び名持ってくるのやめろ
待て、パプテマス様かもしれん。
被害にあってる北固山かわいそw
さんざん叩かれたあげくデッキ自体死んで使われない北固山って・・・
>>127 あの人は天衣無縫なくなった時点でいろいろ終わった
>>130 今の天衣無縫は知力上昇が無くなって武力上昇も低くなったけど、
徒弓状態になるし、周りに弓兵がいると効果が変わるんだよ!
…うん、極意だけどさ。
究極強いな 地味に回復もするから死にかけの
黄忠や張ギョクが良い仕事するわ
>>132 回復する号令が強いのは過去に実証済みだろ。
偽関羽時代の到来かw
2のときの八卦3人がけも強かったなあ
作ったのは九州人かわからんが最初に頂上載せたのは静岡だ
これからは静岡デッキとよべ
むしろ何故究極が微妙扱いされてたのか分からない
まぁ2色にすると士気7は重いが
毎度言われる
呉単だと微妙だけど傭兵雇って暴れる計略か
嘘検証報告のせいで
効果時間が特技一つで2c延びると思われてなかったから
士郎が魅醒持ちなのに、知力+1にしかなってないな
知力は特技2=+1の計算なのかな
山岡の声はアニメ版と一緒かな
あんま井上和彦って感じはしなかった>孫策
究極って大軍伏兵で+2c(羅憲1枚で4c)だったのか
+1cと思ってたから士気7で微妙と思ってたのに…
回復効果も特技一つで充分だし、そら強いわ
今日の頂上は兄より優れた弟なぞ存在しないという想いのこもったジャギ動画
ていうか究極強いなぁ、流行りそうでやだ
あの顔が画面にでるようになるってだけで嫌だな
ボコボコにしてギリギリ残していたぶって空打ちしてやるレベル
究極は足並み揃えないと使えないし、単色では糞弱いから2色に
なって士気もよく漏れそうだし微妙じゃね。
クソカードかと思ってたモグラ馬岱も究極とは相性が良さそうだなw
究極は勇募、伏軍に特技を集中させるといい号令になりそうだ
デッキ編成が限定される、頭数減らされると号令威力が下がる、ほぼ2色確定なのに士気7なのが欠点か
究極至高で乱を効果なしにしたのはセガにしては冷静な判断だった
九州デッキ強いなー
さっそく九州デッキ使ったが難し過ぎワロタwラケン溶けただけできつい
北固山みたいに結局九州デッキで定着しそうだな
究極撃つ前に馬忠をダメ計からいかに守るかが難しそうだがそれに見合う強さはあるな
同じく足並み揃える必要がある共鳴は何であんな微妙なんだ
北固山が定着したってどこの話だよw
しかし綺麗に黒IDでの間隔の短いレスばかりですね
北固山だろうが九州だろうが分かりゃいいじゃん
むしろそんな程度のことにぎゃーぎゃー言うやつの方がよほど鬱陶しいわ
黙ってりゃいいのに何で触れるんだよ
赤壁ぶっぱで焼けなかったのが全てだろ
偽装で開幕精兵ぶっぱなしとか、何回も見てるけどつまんなすぎる
開幕精兵名君決まってたらしょうもない展開になってたろうな・・・
序盤に名君デッキ相手に一騎打ちでもし負けたら士気5の名君で城ゲージすっごい持ってかれるな。
名君がケンカっ早いから勇持ちにケンカ売って開幕失敗するパターンも多そうだ
161 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:37:22 ID:Q6vTSm2VO
究極は稼働二日目に北海道の俺が作ったから北海道デッキだよ
ランカーがお披露目して、ランカーの中で広まらないといけないみたい。
北固山も、虎が言ったから広まった訳で・・
究極だが、馬忠→勇者でちょっと楽になった
兵力回復がないが、案外勇者→究極でいけた
九州デッキなんて初めて聞いたんだが
究極デッキとかでいいだろ
北固山さんざん叩かれて結局定着しなかったじゃんw
誰でも考え付くようなデッキあげて名前つけられてもね
デッキ60枚とかならともかく、この枚数のゲームで「俺が発案した(キリッ」とか言われてもね。
九州にいるが、究極使ってる奴見たことないぞ。
九州のどこでそんなに使われてるのか、教えてくれ。
九州っぽい要素なんかあんの
カードにめんたいこでも混ざってないとな
呉蜀究極よりは九州のが口に出すとき楽かな
究極デッキより山岡デッキでよくね?とも思う
しかし馬忠→勇者でもいいな、ピン焼耐性若干付くし、16%回復程度なら其処まで差はできんだろ
10cで16%って何cで1ミリ回復すんの?ってレベルだし
>>171 九州デッキてさー→何それ?→構成言う→なんで九州なの?→理由言う→へー(マンドクセ…)
呉蜀究極ってさ→構成は?→構成言う→へー(そんなデッキあるのか)
黄忠型究極デッキでいいだろ
究極に馬忠確定だし後は大軍・伏兵があれば同じ様な構成だろ
強す型究極デッキだろ
そんなことより今日は大喬付きスピリッツ発売日だぞ
ところが普通に頂上に載ってきそうな性能だから困る
そんな性能反則だろ
てんかむしょ〜とかのLvにしないと・・・
180 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:08:32 ID:ifYLLx+UO
>>168 九州言ってたのはエリンギだろ?
今って皇帝が当たるのは覇王辺りまでなんじゃないの?
きたかたやまの流れで変な名前を叩きたいけど敬愛するきのこ様が名付け親という説でジレンマに陥るねらーがみえる
見てくれはいいがこんなものは究極ではない!
一週間後だ!一週間後に俺が本物の究極デッキを見せてやる!(キリッ)
俺キタコヤマって読むと思ってた。関取みたいに。
俺も「きたこやま」だと思ってたわw
中国では「ほっこざん」と呼ぶらしい
張コウ(神術漢号令・軍師選択蔡文姫)
VS♂〜魚〜♂(張温・憂国反計・憂国転身・金田一・衛カン・軍師選択盧植)
やりたいことは分かるが衛カンは孫堅じゃダメなのかね
ホントにやりたいこと分かるのか?
正直に言って下のどこに強みがあるデッキなのかさっぱりなんだが
最近漢軍頂上多いな。いくら載せたって漢軍は流行らんだろうに
おとなしくギフラ対オフラ大水計とか載せりゃいいのに
漢軍キャンペーンやるよりガチデッキ同士の方が見ごたえあるんだけどなぁ
信天翁がEX大喬使ってるので明日の頂上は信天翁でお願いします
大逆転で魚の負け
なら昨日のホームの頂上だ
大逆転で魚の負け
簡易レポ
序盤 張温が田豊を踏んでしまい魚軍押しこまれる
魚そつなく守って軽く柵叩く
中盤 魚、張温が魏武の強兵っぽく国力を上げつつ
反計の圧力でライン上げて押しこむ 魚万全の体制で
精兵陣を引いて押せ押せ 反計上等で神術使うも
謎を解かれて田豊憤死 さらに憂国の反計も決まるなどで
魚8割程度叩いて張コウ大ピンチ
終盤 魚、封印陣と読んだか、転進せず落城を狙うも守られて
憂国反計を落としてしまう 諦めて帰るも、足並みを揃えた
張コウ軍が封印陣+神術+漢号令の前に魚何も出来ず
張コウ逆転勝利
乙、レポだと面白そうだな
あ〜なんだよ〜
俺の考えた憂国金田一がついに頂上に載ってしまったか
頂上に載るまでは大丈夫と思ったが意外と早かったな
伏兵無しなくせに素武力も低い
こんな武力で精兵敷いてもたかが知れてるってのに
頭悪いデッキだな
隙なき反計を思い出す
>>196 考え付くのは誰でも出来るが、重要なのは使いこなせるかどうかだ。
証17以外は凄いよ。線が綺麗
完璧に置かれた反計は厨
>>200 ここのコピペとテンプレを知ってる限り俺に教えてくれ
半年POMれ
2の隙無き栄光大攻勢を思い出したわ
烈風のダメの少なさが泣ける
魏なんだから馬姫並の凸ダメでよかっただろうに
いいの見付けてきた。
徳15以外は雑魚
これってここのテンプレか?ww
S5Qは徳20
でいいんじゃないか?
あれが栄冠じゃなく新趙雲だったら一人で全滅出来てたんだろうな
212 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:34:30 ID:weL5t+uNO
クマー
奥のデッキは開幕戦陣とあたったらどうするんだろう
214 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:25:44 ID:/O1+Ktc7O
開幕戦陣とかマジ雑魚w俺の全武将が伏兵デッキでマジイチコロだしw開幕伏兵カウンターからの自陣知勇マジキチww
とりあえず烈風が糞弱いってことが分かった
烈風と馬姫は勢力交換するべきだなと思った
終盤アレだけ武力上がっても、馬姫なら2凸で沈められるしな
烈風は単色か魏と2色で蜀以外に組む時しか入らないな
白銀が強すぎるのもあるけど操術中の武力より低い奴に突撃する時しか威力を発揮しないのは剛弓系と同じ悩みだな
>>217 それでも入らないよ
曹仁やドヨでいいわ
魏1.5に超絶らしい超絶がくるわけないじゃん
多分そのうち長時間化して叩かれるんだろうなーと思う
神速戦法→突撃ダメージより士気の軽さを求めるならこちら、コストの幅が広い
破竹の勢い→乱戦を気にせず抜けて突撃や離脱が可能、どこでも迎撃
烈風の騎術→突撃ダメージが少しでも欲しいならこちら、操術テク必須
初代隊長は強いよ
馬姫は馬超をランク外に追い込む強さ
224 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 06:37:08 ID:UzFKScx40
仇討ち→1.5コスで超絶が欲しいならこちら、相手を撤退させない見極めが必要
スペックが悪くて相手を撤退させては駄目な超絶に価値はあるんだろうか
削って離脱すりゃいいだけだし
速度差あるのに1コスが死にに来て、かつその間全く他の部隊に触れる事が出来ない程の実力差があったら誰選んでも同じ
それで通用するならもっと使われてる
ぶっちゃけ相手を倒せない馬超絶なんざゴミ
SEGAは本当に調整糞だなとまた一つ確認させていただきました
まだ効果時間がながけりゃねぇ
馬姫さんと変わらないってどうよ?
超絶騎馬に頼るのは
此方が手数足りないく押し込まれそうな時か
号令がいないor万全じゃない状態でマウント取った時が多いからな
撤退で終了は使いにくい
ギフラVS管理人の時点で何となく勝敗がわかる気がする…
簡易
俺のターン!(5枚ギフラ・軍師選択カク)
VSDr.H(谷利入り孫武名君・軍師選択周姫)
EX大喬登場
隠す必要が無くなったからギフラか
ギフラに勝てる要素が見当たらないな
とうとう出てしまったかギフラ
頂上に出るまでは大丈夫と思ったが、意外と早かったな
ギフラも管理人も両方修正ですね分かります
明後日修正だからギフラをフィルターから外したのか。露骨過ぎんだろw
Dr.Hは台バンと奇声やめろ
これ管理人さんも死亡フラグ立ってないか…
>>239 さすがに3日間しか使い物にならないカードなんて作らないだろw・・・多分
241 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:33:58 ID:D/S+tlhtO
で勝敗は?
もちろんギフラ側敗北ですがなにか?
管理人さんの勝ち。
士気9から戦陣強壊3連発も管理人さんや名君で3割くらいまでしか削れず。
最後万全な状態でぶつかりあうも孫武+名君で終了。
244 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:20:43 ID:D/S+tlhtO
分かりやすすぎだろw
負けたとはいえギフラのイカれっぷりは伝わる頂上でした
247 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:48:20 ID:rOnB3Ow80
スピリッツ買えキャンペーン乙
管理人さん側はギフラとかのメタデッキっぽいけど、
今回に限っては計略の使い方や最後のはじきの刺さりがなけりゃ勝てたかなぁ?って感じもした
管理人さんをヤフオクで千円くらいで出してるやつがいて、それを入札してる奴がいるっていうのがわからん
まわりにスピリッツ売ってるコンビニもないほどド田舎に住んでんのか?
>>249 世の中にはつり上げってやつがあってだな
ドキドキは劣化茸、か…
最後刺さらなきゃ勝ってたな
戦陣が悪いって言い張ってる奴も多いけどギフラもおかしい
セガは厨認定してる方の負け頂上を載せる
ギフラ下方修正フラグ立てたね
今日の頂上見るとそりゃ魏風デッキ載せたくないわな
ギフラは強いが、やっぱ守りになると弾きか強毒ぐらいしか選択がないな
名君ともに修正くらいそうだな
守り完殺強いだろ
守りも強壊でいいと思うけど
攻めと違って、全部隊で使う必要もないし、なにより効果時間が長いってのは守りに強い
>>260 城ゲージ減らさないための守りなのに自分から城ゲージ減らしてどうするんだよ。
火事場あるならともかく。
あくまで例えだが強壊使って守って20%削るのとケチってやられて40%削られるのどっちがいいよって話だろ
当然場合によるけど
開幕リード取ったらそれでいいだろがな
そこからカウンターで更に広げれば良いし
しかし今回の頂上残り34Cまでギフラが攻め続けてるんだな
>>262 弾きかオフラ使えば20%以内に全然収まりそうじゃね?
まぁリードが充分なら強壊でもいいかもしれんが
効果時間長いしカウンターとりやすいから強壊でいいと思うが
厨デッキの戦術議論してどうすんだよ
普通は厨デッキの対策を考えるもんだろ。
高武力2枚+自身の3枚だけに強壊かけて、低武力はローテで守る、とかでもよくないか
乱計略は全員にかけること、みたいな制約はないわけだし
厨デッキ対策は、自分が厨デッキを使うこと
しかないから厨デッキなのよww
今回のは僅差だったけど、大抵は戦陣+強壊でがっつり削れるし
ギフラ相手に攻め込めるチャンスは何度もないから、強壊で守るのは難しくないな
とにかく時間が長いのと、士気4で相手の大型計略を誘えるのが強い
>>266 厨デッキの対策を議論するのも
厨デッキを使って相手を完膚無きまでに叩きのめす方法を議論するのも
どっちも頂上っぽい話題だと思うが
☆荀銀馬龍☆
名君 二分 よさないか 蛮勇 孫静 軍師魯粛
鬼龍☆飛鳥2
蛮勇ワラ
名君アウトだな
名君側の勝ち。
蛮勇引き継ぎのが厨なのか?
このタイミングで載るということは名君か二分、あるいはどっちも修正対象だな
呉は調子に乗りすぎたのだ…
ちょうしにのっちゃだめー♪↓
>>272 蛮勇短くなったけどどうせ引き継ぐからあまり影響ないんだよな
しかも低コストの攻城力が上がって追い風、精兵選べるのも追い風
簡易レポ
開幕 鬼龍、広がって攻める 馬龍はよさないかが伏兵を処理
端攻めのゴリ攻城入る直前で潜っていた周ユを踏み撤退
鬼龍は伏兵、柵を処理したが攻城まで取れず一旦引く
中盤 鬼龍、押し上げて蛮勇 壁一発叩くも馬龍はスルー気味
蛮勇撤退し、馬龍二分使って押し上げ 正座で守るも櫓と柵は壊される
馬龍、孫静以外が全員ミリの凄い兵力管理を見せて引く
終盤 足並みが揃い、士気マックスの馬龍、二分で押し上げる
鬼龍、蛮勇と端攻めで抵抗する 周ユと名君が中央で蛮勇を
抑えている間によさないかが壁一発入れて逆転
鬼龍、正座が魂を引き継ぐも、馬龍は崩射→蛮勇で対応
その後乱戦で正座が生殺しにされる 馬龍は全滅して再起
鬼龍も超絶再起するも、正座は兵力ミリで帰城
最後 正座抜きで押し上げる鬼龍 蛮勇→無双・改で攻めるも
馬龍、二分で守りきり馬龍勝利
見所 馬龍の兵力管理と崩射
「無駄な抵抗はよさないか」
吹いた
>>277 今はニコ動が便利だからだろうけど、
昔はこういう素晴らしいレポが多かったことを思い出しました。
また余裕があるときはよろしく。
ニコ動も止まる時は止まるしなぁ
>>282 乙乙
それにしても序盤の兵力管理が凄いの一言に尽きる
なんというかこのデッキって呉っぽくないなw
弓の国だったはずなのに、弓がコス1武力2しかいないからかなw
魏の英知戦法とはなんだったのか・・・
今なら知力+3ぐらいでも問題ないな
英知の麻痺矢とかいう上位計略も出ちゃったしな
会えてよかったワラ
VS
ギフラ
会えて良かったワラか
範囲が狭いからワラの性質を生かしにくいんだがどう立ち回るのか
今日は頂上あるのか?
VerUPの為、本日(7/8)の配信は行われません。
もうverupなの?
>>294 今日Verup たぶん再来週くらいにVerup
>>295 ペースはやw
これからは相対的に抜けて強くなる新カードをちょっとずつ弱くしていく作業か
次バー英魂無修正だとよ、SEGAハンパねえな
>>296 ちょっとならいいけど、いつも死に修正だから極端なんだよな。
SR関羽なんてほとんどみねぇ
>>298 こだわりのとか言ってもギフラになってたりするからな
(ニッコリが無いと締まらない
ごばく
ぐう聖
忠義は皆にトラウマを植え付けすぎたから無期懲役の粛清で構わん
大水計はもう許されたのか?
大水計と忠義は並べられるものでもないでしょう
桃園は忠義レベルの殺されっぷりをしてるが
今日は頂上なし?
伝令
茸 全旧カード六枚大徳 軍師徐庶
滅 顔良、トウケン、逆境、R劉備、麹義 軍師郭図
最後まさか逆転するとは・・
ハイパー主役タイム
滅のデッキ弱そう
麹義△
茸の粘りも主役も凄いな。面白かった
まださんかっけー使ってるやついんのか
いい加減時代遅れに気付け
麹義□
あれ、Heyアパムの頂上かと思って期待してたんだが違うのか…
麹義氏かっけー
まさに主役の登場だった
麹義の計略が輝いてるのを初めて見た
麹義さん、2の頃読めなくて「メンギ」って呼んでてスミマセンデシタ
ラストはまさしく
「主役は遅れて登場するもんだ」
だったな
拉致に負けない頑張りに泣いた
最近の茸って新カードTUEEEキャンペーンのかませ犬役になってるな
新カード使わなければ勝ち頂上にしてくれないからな
例え最新勝率が低くても新カードでわっしょいできれば勝ち頂上って感じ
頂上を選択した理由は麹義の爆発力見せる為なんだろうけどあの武力で剛弓はやっぱつよいな
士気だいぶ余らせてるよな
逆境って現在士気じゃなくって試合中に落した士気だから
締結いれれば士気有効にって思ったけど
そもそも入れないくらい位微妙でそれなら士気捨てた方がいいやって事なんだろうな
>>326 そういう仕様だったら、劉マン入り漢号令のデッキに逆境入れたら最強じゃないですか。
試合中に落とした士気でないと逆境は有効にならないのも間違いないが、
その上で最大士気数も見てるので、士気余らせるのは仕方ない。
少なくとも前VER漢号令を二回打ってから
リュウマン踊って逆境神速使っても悲しみに包まれるだけだったが
単体逆境全部までは知らんけど逆境号令で参照するのが(戦闘開始時の最大士気-現在の最大士気)じゃなかったVerって有ったか?
江東の虎
白銀馬超 大徳劉備 旋風趙雲 周倉 張松 軍師黄月英
劉邦
曹丕 司馬炎 UC楽進 牛金 蒋済 槍張春華 軍師荀攸
旋風大勝利!ってだけの休日頂上臭がプンプンするぜ
劉邦、三国志大戦3初の勝ち頂上
333 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:49:16 ID:juJK9XPe0
旋風は弓によえーからな
蒋済使わせたらあとは白銀無双なはずだが
この組み合わせでどうやって劉邦が勝つんだ
白銀の謎でも解いたのか
はるかは厨
337 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:04:24 ID:D66IjOb6O
虎この相性で負けちゃだめだろw
群雄帝(笑)今更魏武使っても何使ってたか丸分かりだな
荀攸の限界突破は若武者感が出ていていいね
反計、雲散あるとはいえ守り下手すぎワロタw
ザビー乗らないね
ザビーはきっと帰ってくる
ザビいいいいいいいいいいいい
ザビー自分で動画上げてるんだからそれでいいじゃん
乙。
最後のなんか虎変だったな。赤ボタンと青ボタンでも間違えて押したか?
最後の守りだけ他の人がやってるみたいな動きだったな
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ | ・ザ・ | \ / | ・虎・ | \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
虎、厨デッキ使いすぎて下手になっちゃったのか…
相性はいいだろこれ
嘲笑あるのに大徳したのは浄化いるのに離間するレベルのミスじゃないか?
右に槍と雲散いたから左側から出て白銀するかと思ったが駄目なのかね
その後も適当に再起するかと思ったらチョロ使ったりで微妙な休日頂上だった
虎、わざと負けたか・・・
1スルー後に何でも出来たはずだが・・・
相手雲散いただろ。あの状況では大徳打つほうがマシだった。
嘲笑+増援は解りきってたことだし早めの再起からラインを
上げさせないで趙雲2回でなんとかするしかなかったんじゃないか?
再起温存する展開じゃなかったはず
士気11あったし雲散一回は使わせるくらいで良かった
再起打たなかったのが致命傷でしょ
虎も日記で打たなかったのが沸いてたって言ってるし
てか朝皇帝が普通に全一と5分でやりあえてることに驚きだよ
劉邦先生は普通にうまいだろw
朝皇帝なんて言われるけど
実際おんなじ時間にやって同じ成績
残せるやつなんてほとんどいないと思うぞ
そりゃ朝にやってるだけじゃ上に行くにも限界があるからな
回線切ってたからな
ネタじゃなくマジで劉邦が下手だと思ってるやつなんて居るの?
劉邦が下手なんて、覇者覇王ルーパーから見たら口が裂けても言えんわ。
高武力と厨計略の相性で勝敗が決る昨今、魏武の立ち回りで皇帝とか有り得ねえ。
劉邦や粘さんが弱いと思ってるのって脳内覇王のニコ厨くらいだろ
糞邦はうまいとか下手とか朝皇帝とか
そんな次元の話じゃない
回線切りをはじめとするクズ行為の数々
ザビーの台頭で陰に隠れたが
正に人間のクズ、悪の権化
ネタとして楽しめよw
ゲームのランカーなんかにロクなのなんて100%いないんだから
人格まで求めんなw
常識すら求めちゃ駄目だからなwランカーの8割はゴミ
366 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:54:54 ID:KByEhziuO
回線切りとかもう3年以上前だろw
しつこくてくどいお前らのがよっぽどだと思う
このver実は一番大徳が安定してるのでは、てか昔から大徳、求心使っとけば何とかなるか
劉邦は上手いけど
台パンとか奇声で周りが迷惑
正直他の地域か一つのゲーセンに居てくれれば無害だから良いけど
いろいろ動き回るからね
後、口臭いだれか友達注意してやれよ
お前がやれ
>>361 劉邦って魏武より大水計使ってるイメージのが強いんだが
一騎打ち
厳顔(旋略) 金田一 超雲(旋略) 馬姫 玄妙 Gヨーコ
松田V幸雄
最終兵器 程普(遠弓) 張昭 リカクシ 馬忠 G董卓
趙雲は旋略じゃなくて操術だね、訂正
やばい、あまりに凄い組み合わせ
最厨まであると評判の強すデッキ早くも登場か
松田が載ったということは負け頂上か
ついに最終兵器が頂上に載ったか
>>375 多分違うだろう。
馬姫、旋風趙雲が入ってる時点で松田君主の勝利は確定。
SSQ、SSQ!
荒くれの勝てるビジョンがまったく見えんぞw
例のザビーデッキか
荒くれが高武力槍をデッキに入れてる!?
でも遠弓で玄妙とか旋風撃っとけば何とかなりそうな気もする
あれ、荒くれって勝てないからってチキン逃亡したって聞いたけど
まだやってたのかあw
最終兵器4発で松田の勝ち
これは面白そうだwwwww
荒くれサーチがあるとはいえマジで4発落とすとはww
つかこれ超絶再起じゃなくて防柵だったらもっと楽に勝てたんじゃね?
頂上に乗ってしまったということは明日から最終兵器の使用率が一気に…
ぶっちゃけ櫓ゲーだよなw
あの配置は楽に守れるわ。
最終兵器面白そうだと思って見たが
計略使わないからめちゃ地味な戦い方だなw
休日頂上にしては良いセレクトだったな
選挙投票率上げるための国策セレクトか?
再生二桁コメント一桁の迅速な伝令乙
強すのデッキは強いのかよく分からんが、開幕が雑過ぎた
前バージョンの疾風剛槍明察玄妙挑発をちょっと弄りました^^って感じだろ
ネタデッキpgrして開幕テキトーにいったら全滅して1発もらって、慌てて再起打って趙雲計略で攻め上がるも弓サーチだけで凌がれて2発目もらって士気余らせて
中盤に趙雲→馬姫でせめて城殴るも、3発目打たれながら守り切られて、最後はカウンター4発目で乙
これ強す晒し頂上だろwww 今後ずっと言われ続けるぞ
どうせ反計役立たないんだから金田一とイク様は歩兵的に扱って柵壊させて、後ろから槍でプレッシャー与えていくべきだったな
相性的にも強すはキツい上中盤まで適当すぎたろ
旋風よか剛槍打ったほうがまだよかったんじゃねーか
旋風の厨っぷりに慣れてしまったんかしらんが
最新8勝か
歩兵単の次くらいに酷い晒し頂上・・・
最終兵器を見せたかっただけの頂上だな
非号令だとこの手のデッキはきついだろな
それにしたって奥は最終兵器以外に一切士気使わないのに全国4位が負けるとは…
手前は やべぇやっちまった……!!! としか言いようがないな
ある意味大戦の歴史に残る一戦かもしんないナー
荒くれ動画でランカーの屈辱的な負け試合がまだまだ大量生産されます
そもそも槍主体構成じゃキツイのはわかりきっている
強すは完全に最終兵器舐めてたんだろうな
1発4Cで落ちるんだな…
4発目だけ潰せばいいじゃんとか思ってたけどそうもいかないみたいだね。
それにしてもなんだかもやもやする落城セリフだなw
>>396 荒くれ本人からプギャーされてるぞお前
舐めてたって言ってるけど真面目にやったら勝てるの?強す
まあ圧倒的に兵器有利でもこれは晒しといえるよなあ
一時期の大流星対ケニアと同じ
荒くれが超絶再起だったのはなんでなんだろうな
どうせまた勝てなくなって、次のバージョンまでやめますって
泣きそうな声で実況して逃亡しそうな気がするけどな、最新8勝だろ…
厳顔の豪槍連発だったらまた違った展開だったんだろうな
なんで旋風に拘ったんだろ
416 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:09:21 ID:5GvMAI/qO
なぜ最終兵器でゲージが飛んだんだ?
最後の台詞は
ちょっと性的だった
最終兵器なんて号令あればペッチャンコだな
厳顔よりリゲンだと駄目なんだろうか
>>415 つ崩射
と思ったけど小僑しか持ってねえや
これで最終兵器の人気が再燃するならいいじゃねーか
傾国が若干弱体してデッキ幅が広がるならさ
今回のは相性ゲーだろうから強す側を非難するのはおかしい気がする
つよすのデッキだがザビーも使ってるっぽいね
あれどうやって攻城取るの?
前verの疾風反計みたく羊コ使うの?
チョウウンのマウントからじゃないか?
混元で取るんじゃないの
最終兵器流行ってがもちょとワラデッキ減れば嬉しいけどまぁ無理だろうな
荒くれ次第じゃ下手したら次で下方修正とか有りそうだしw
いいから趙雲弱体化してくれ
趙雲単体でつえーけどデッキにマッチしないからな
呂姫のように使うしかないがなかなか他と相性が良くない
荒くれ今のところ8勝1敗だとよ最終兵器
ソースは荒くれ動画
1試合平均攻城力 128.6
ワロタw
1試合どんだけ城削ってるんだw
協力しないとダメだけど
ウシジマくんとか使って1〜3発目のダメージをゼロにしても
4発目で落城なのかな
最終兵器ミラー頂上とか
胸熱
精兵攻勢とか増援で中盤きっちり攻めきってればまた結果は違ったのかな
反計前提のデッキって以外と脆い所もあるもんだな
旋風車輪の防御力低下を甘く見すぎてたような >強す
とはいえ、剛槍でどうにかなった気はしない・・・
奥義も普通再建だと思うもんなぁ
>>435 反計雲散とかを積むと、自分から仕掛ける計略が減るわけで。
魏武全盛期も、それに引っかかって魏武側負ける頂上とかあった
このスレで最終兵器について話す日が来るとは思わなかった
まあ、上位陣で荒くれ以外に使うのは出そうに無いだろうし対策しないんじゃないか
なにより使ってて面白くないのが終わってる
使ってて面白いかは知らないが、勝ったら気持ち良いんじゃね?
最終兵器に対策とかw
落城まで決めるには士気28も使うんだから
号令デッキ使って叩けば最終兵器は落城するか別計略撃つだろ、それで終了だ
遠弓すら撃てないんだぜ?最悪馬忠すら撃てないだろこれ…
とにかく荒くれの技術で成り立ってるデッキだし
これ流行したら何かおかしいレベルだから対策なんて積まないだろw
このデッキが成り立つ理由が、荒くれの技術と相性以外無い以上
対策なんてするだけ無駄
この頂上みても勘違いして使おうって気にならないだろ?w
解説動画で言ってるけど、号令増援号令には滅法弱いんだろ?
対策も何も田豊や究極、ストライダーあたりが流行るとそれだけで厳しい気がする
あえていうと手前のデッキが流行ったら、最終兵器でメタれるよ!ってネタになるくらいか
柵再建だといけそうな気がするんだが・・・
>>444 使えばわかるが号令相手に再建撃っても止まらないからな
武力差のせいで前出られないから柵は壊され放題
まだ連環のほうがいいかもな
増援と柵再建だと、増援のが貯まるの早いから
その間に攻められるとアウアウ
簡易
白虎(羊コ入り旋風バラ・軍師選択司馬懿)
VS正覚坊(管理人入り連弩バラ・軍師選択馬謖)
麒麟児を金田一して(使わされて?)白虎が6割削るが
奮陣上で象と管理人と麒麟児に守られた連弩さんが
弓を撃ちまくって正覚坊の逆転落城勝ち
ようやく来たか連ド管理人奮迅
俺もこれの形を研究していたんだが…
麒麟児か…
マスターだと同盟奮迅が付くから士気5×2もいけるからな
個人的には管理人 連ド 仁王or厳顔or李厳 旋風で後は馬姫でもテイフでもなんでもって形がいいと思ってたんだが
2.5 2 1.5 1 1がいいんだろうか?
俺の精兵色香管理人でも連弩はエースだ
相変わらず敵陣ガン籠りゲー好きだなw
見てくるか
連弩さんが混元に入ってたらまた結果は違ったろうか
象が仕事しまくり
>>453 乙
回復陣と管理人と象槍は相性ガッチリだよな
正覚坊のデッキの全部が噛み合ってたな
運用はかなり難しそうだけど
うまかった。ホンイツから管理人反計でテンパるかと思ったけど落ち着いてたな
さすがのR趙雲も大喬の前じゃ役にたたないね
正覚坊の兵力管理が完璧すぎた
>>453 乙
「姜維→管理人されたらやばそう・・・」ってコメントに思わず吹いちまったw
ダメ計や呂布がいないと奮迅はやっぱつえーな。
ついに載ってしまったか連弩管理人
>>462 呂布でも乱戦だけではガッチリ中の奴等倒せないから厳しいよ
それが回復してるとなると…
管理人がこんだけガチなら手に入れとけば良かったと後悔
>>465 情報持ってて手に入れて無いやつなんかいるわけないだろwww
次の日にあんなところにランクインしてるんだぞwww
…ちょっと俺と一緒に一杯やろうか
俺は使うより対策立てる方が好きだから気にならないな
甘寧じゃダメなんですか?
正覚坊は4枚車輪法正じゃないのか
次は麒麟児交響曲で頂上載ってくれると信じてる
赤壁居ないときついな
>>465 古本屋探せばまだ手に入るよ。
カード単体でも今ならまだ安い。
象さんが麒麟児を守ってたなw
理想的な展開だったが、毎回こうはいかないだろうな
EX早く修正しないとなー
コスト低くて入りまくり
(・ザ・)<厨デッキだ、なんだかんだって言うけど
勝つために強いデッキを使うのは当たり前のことなんだよ
勝つことが最優先で他は無いわけ フィギュアスケートみたいに
採点競技で美しさを競うんだったら、面白いデッキを使うのも
いいよ でもそうじゃないわけ 俺は単に勝ちたいんですよ ただ
目の前の相手に勝ちたい そんだけ すごくシンプルなんですよ
それは1番になった今も変わらない てっぺんに立ってみて初めて
分かることがある 登山と一緒ですよ 最初は楽なんだけど
上っていくと どんどん過酷に孤独になっていく それは経験して
みないと分からないこ
(省略されました。続きを読むにはわっふるわっふると書き込んで下さい。)
自分が使ってるデッキを知り合いが「ハイハイ前だし強い強いw」とかいうから、やらしたら一回もかてないとか…
今日も酒がうまいわw
(・ザ・)の証が増えすぎてやばいw証200が現実的に思えてきた
>>477 そんなもんだよ
厨デッキがとかグチグチ言うヤツはだいたい腕が無い下手くそ
上手い奴はネタだろうとガチだろうと、しっかりと上にいる
>>479 奮陣管理人とか考えても使っちゃダメだろ…
とか言ってるアホとかなんとかしてほしいわ
勝つためにデッキ組んで何がわるいのかと
簡易
勇(ホウガ入り騎馬単求心・軍師選択張春華)
VS鬼龍☆飛鳥2(引継ぎ蛮勇ワラ・軍師選択董卓)
お覚悟はじめてだっけ
久し振りの求心だな
>>480 使っちゃダメとか誰がいってるんだw
自由にデッキ組むことすら許されないのかこのゲームは・・・
>>484 マキシィの日記見てるといるんだw
求心で勝てないからギフラ死ねとか言ってたヤツ
ザビーの財力はすごいな
お覚悟3発で勇の勝ち
究極は、自由に作れるのがウリなのにランカーがつくったデッキしか作れない人はなんなの?
とか日記書いちゃう子がいるからな。
そういう人がマイ君申請してきたらお断りのAA送りつけるのがマイブーム。
しかし今verの蛮勇ワラは天敵が少ないな。チュウボクも昨日蛮勇使ってたし
負け頂上しか上がれない蛮勇ワラだけど、皇帝までいけること証明しちゃったからな
正座はいずれサジみたいに殺されそうな悪寒が
呉以外の武将が死んだら武力0になればいいんじゃね
武力の半分や2/3を引き継ぐとかには出来ないんだっけ?テキスト的に
後は時間しかいじるところが無いな
自爆計略は効果切れの時武力上昇切れるようにすれば問題なし
セガの事だから蛮勇を弱体とかするんだろうなぁ
簡易レポ
勇視点 砂漠ステージ
勇は端の流砂の陰にカク、中央に曹操、カクの反対サイド後方に看破
開幕 ホウガが最前列ですぐ正座踏む 曹操はゴリに踏まれる
その流れで勇3部隊で中央の柵を壊しに行く ラグがきつい印象だが
丁寧に刺さらないように進んで柵を赤まで叩いて引く
中盤 勇が引いたのに合わせ、成宜と孫策がリカクシの援護を受け進軍
勇ローテで守るも押され気味で、あわや一発も粘って温存していた看破を
孫策に当てて守りきる
終盤 仕切り直し、鬼龍広がって攻める カクがサイドから来た成宜に当たる
蛮勇で押しこむも、勇は対抗してお覚悟 鬼龍は魂を引き継ぐもホウガの動きに
かき回される 隙を突いたホウトクが壁を一発叩く 鬼龍は城門を正座が一発
鬼龍リードする
最後 足並みを揃えた勇、攻略神速から一気に攻めあがり求心、張りつく
看破が見えない槍に刺さり一発撤退するも、お覚悟を使い、城門叩いて逆転
すかさず再逆転を狙い、蛮勇引継ぎで攻める鬼龍を、3発目のお覚悟+ラグと槍をすり抜けた
凄い場内突撃で守りきり、勇が勝利
見所 最後の場内突撃と、1発目のお覚悟のトリッキーな動き
17までなれて士気5、乱戦最強w
>>496 群雄に士気3で武力17の奴がいるぜ
排出停止だし操作不能だけど
蜀の南蛮王を忘れないであげて…
>>498 手軽に王悦、銀子目覚めるんだけどね…
王悦、銀子も全く見ないが
目覚めさせるくらいなら新チョウウンでゴリゴリ削ったほういからなあ
>>495 良レポ乙
手前が終始丁寧だった
今回はホウガが蛮勇正座無双改という相手デッキに上手く機能してたが
なかなか使いづらい計略だなあ
ヒミコを入れたくなる求心使いの気持ちがわかるわ
>>501 おつ
田都付近をあっちこっちへ移動する鬼龍が居るってことは
綱島もクレサやってんのかな
鬼龍の開幕の配置ってあれでいいの? うまい人解説して
あの配置だと、孫策が曹操を、ゴリがもう1体の伏兵を踏んで開幕ボロボロに
なるパターンもあり得ると思うんだが。
>>507 求心側の武力がどうしようもない事になってるから
開幕踏んで撤退しても捌けると判断したんだろ
中盤〜後半まで伏兵残ってたら
蛮勇側が大変な事になるのは確実だしね
蛮勇ワラて呂布ワラみたいな運用でいいの?
>>509 呂布ワラは呂布が死んだらまずいけど蛮勇ワラは蛮勇が死んでなんぼだから違うんじゃね?
奥義も超絶再起と知略とかで違うし
>>507 柵もあるし孫策が生きてさえいればボロボロにならないんじゃね。
蛮勇カウンターを考えると求心側は消極的にならざるを得ない気がする。
蜀呉で引継ぎ蛮勇とか駄目なんかね。
孫策、正座、趙雲、沙摩柯、周倉、凡将みたいな感じで。
超絶再起使えないから駄目なのかなぁ。
どうせ蛮勇と引継ぎしか使わないんだからスペックいいリカクシとか正義で固められる群雄一択だろ
とりあえず使ってランカーくらいまで行ってから書きこめと言いたい
>>506 綱島はこの前行ったときはクレサなかったよ。
今週からやってるとかならシラネ
超絶再起ない蛮勇引き継ぎなんざカスだろ
後半の波状攻撃が強いんだよあれは
蛮勇引継ぎも英魂雄飛にしても使って証落したからお勧めできないな
ランカーだと割りとあっさり凌がれるし
逆に俺が使ってる英知4枚が安定しているのか彊デッキなのかそれはわからんが
ダメダメ
SR徐庶 仁王 R黄忠 ぎんぺー 張松 軍師法正
ぱぴこぴこ
無双 孫静 推挙 浄化 ゴリ 成宜 軍師陳宮
知力1が複数入った時に試した事がないけどSR徐庶稼動初日に引いて
牛金戦で牛以外の3人を範囲に入れて落雷したら1人も落ちなかったんだよな
チョロと槍がいるから緊急時以外使わないだろうけど落雷を使う場面来るのかな
そのままだと知1しか確殺じゃないけど、
馬鹿陣と組み合わせると…
>>519 下はアリエナイ砲といっしょだと思うしかないんじゃない?
号令もちに緊急時用ダメ計がオマケで付いてると思えば
過保護呂布に孫静は相性よさそうだな。
槍少ないデッキだと辛そうだ
いまだにわからないんだが、SR徐庶の落雷って最高何本落ちるんだろう
4本くらいか・・
ワラワラが頑張ってくれれば8本落ちるぞ
地勢くらいの円範囲の相手全員
mjd?
無制限(8本)ってこと?
すごいねwもし、威力収束型の落雷なら・・・
呂布の頂上ほどつまらん頂上もないな
こうしてじわじわと呂布が流行るのであった
仕様も知らない低品は書き込むな
弱体化して数が減ったから呂布対策のないデッキが増えて
また呂布が息を吹き返すのがいつものパターンだからなw
九州とか見事にリョフ対策なにもないしなあ
あーこれはまた絡まれる流れですまない
テンプレ究極ね
ダメダメのデッキだと呂布は仁王を使って刺すしかなかったなぁ
でも孫静⇒張苞 関銀屏⇒1コス乱戦って感じで阻止されるか
推挙無双はまだまだ実用範囲か・・・
もう九州デッキでいいんじゃね?
なんだよ 九州デッキって
九州の人乙
売地名行為だ
陰謀だ
541 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:16:04 ID:aEwg7mJ6O
九極でおk
正直君主名の北固山より意味不明だよな
最後落雷の士気たまってればちょっと展開かわったかな?
でも守られるか
セレクションすげえなw
シンガポール 大英傑 テンプレ究極
と突っ込みどころ満載
徐庶を早めに出した辞典で終わりじゃね?
あのデッキで開幕のどさくさで一発取れなきゃどうにもならんだろ
開幕で引かずに一発取りに行かなかった時点で負けがほぼ決まった
まぁ攻めても一発取れたかは微妙だけど、引っ張って踏ませるっていう
選択肢がある以上あいても呂布うかつに出せないし
チョロゲーで逆転だっただろ……
挑発とかチョロ万能理論な人っているよね
動画だと俯瞰的観測ができるから言っちゃえるんだろうけど
操作してみろってんだ
挑発系の計略は便利ではあるが万能ではないな
17cで呂布にチョロ即撃ちで勝ってると思うが
再起あるから残り時間で防衛は十分できた
>>548 そんな事言われても、茸は普通にやってるんだから誰だってできるだろう?
できないのなら、努力が足りない。
と、出来ない者が申しております
>>552 その通り。1000戦ほど練習したけど私は出来てないよ。ただ、所詮ゲームだしランカークラス位練習すれば誰だって出来る。って言う意味くらい理解しろよ。
私より頭良いんだろうし、うまいはずだ。
また夏が来たのか
夏休みには早いぞ
自主的に人生の夏休みなんだろ
ランカー万能論いただきました
ビホウ流行ったのはチョロだと神速効果付超絶を処理すんのに難あるからだろ
チョロでなんとかというのは空論だよ
それなら陣法↓先撃ちで呂布殺すか、無双は仁王で刺すしかないとか言う方がマシ
それも無理というなら手前が欠陥デッキというしかないが
使ってる俺からすれば挑発は士気4の価値はある
>>558 推挙呂布なんてめったに当たらんもんの対策するのも馬鹿らしいというか
究極やら漢増えるならどんどん呂布増えるんじゃね?
>>554-556 私はとっては仕事なんて人生の夏休みみたいなものだよ。
>>557 覇者程度の私がランカーになんて一度も勝ったことないんだから、
ランカー万能だと思ってる。
>>558 神速効果の超絶を持っているんだったら、チョロと槍兵の誰かがフォローすればいいじゃない。
なんで、単体で何とかできないといけない。って思うんだ?
覇者までなってるのにランカーに勝ったことないのも珍しいな
もう夏休みのところもあるのかねえ
漢号令反計は反計通ればワンチャンあるけど、究極は相当呂布キツいだろうな
>>563 勝てないんだよねぇ。そもそも自分より証が上の人に当たると
始まる前から勝てる気がしない。
まぁ、それだけ自分の性格が悪いなぁ。とは思う。
俺もそう 一応覇者だけど
超格上が出てくると、伏兵最初当てて押すほうがいいのに
隠したり、士気3即挑発でいいのに、使わなかったり、
と判断が変わってくる
までとか一応とか言うが今の覇者って2の時の覇者が居るとこだろ。てか俺がそうだけど
今じゃ勝率5割+時の運だけで上がれるのに
勝てるときは案外あっさり勝てちゃったりするけどね
ランカーなんてただほかの人よりゲームがうまいだけだよ
ミスだって普通にあるし相性がよければ
こっちがミスさえしなければなんとかなる
>>562 >>チョロと槍兵の誰かがフォロー
そういうのを言うが安しっていうんだろうが
敵とチョロと味方の槍を常に刺せる位置に置けるかどうかってことだろ
そんなのランカーでも大変すぎたから自前で刺せるビホウがはやったわけで
>>569 だから、そういう状況に持っていけれるように努力して勝つゲームなんだろ、大戦って。
言うが安しと言われようがなんだろうが、できないとランカーに勝てないわけですよ。
それでランカーに勝てるのなら苦労はしない。
ランカーに勝つには、やはりランカーと会話しないと無理っぽいよね。
ちょっと何言ってるかわかんないですねー
そういうのは努力して勝った奴が言ってくれ
外野から文句言うだけの評論家はいらないんだよ
>>571 何当たり前の事を言ってるんだ、今更??
>>573 ランカー同士の戦いを外野から言うスレなのに変なこと言うな、お前は?
>>570 立ち回りが限定されるってそれだけで不利がつくんだよ
理論値だけなら強力なデッキがあっても
求心大徳みたいなスタンダードな+5号令が使われるのは
状況を限定されない汎用性というものにそれだけの値打ちがあるからだ
相手があるゲームなのに常に自分の思惑どおりの試合とかできるはずがない。
相手が強いのならなおさらだ。だったらデッキ構築の時点から
多少思惑がずれても何とかするカードがあるかも考えとくべきっしょ
頂上スレ
熱くなんなよ
程ほどにな
崩射されたら終わるのに、、槍を最前線に・・・?
でも、ランカーと知り合いになっておいたりすると
ネームバリューからのプレッシャーを受けにくくなるっていうのはあると思うよ
そういうところで変にプレッシャー受けるとミスしやすくなるってのはあるし
まぁゲームの楽しみ方なんて人それぞれだよな
結局ゲームなんだしランカーなんて関係無いと思ってプレイしてもいいし
俺みたいに丞相なのに早朝プレイでザビーに当たって瞬殺されて
その日の夜にザビーと酒飲みながら語ってる夢見て目が覚めるくらいでいい
今のゆとり声望で、たかが覇者を自慢されてもねぇ…wwww
(・ゴウ・)<覇王にもなれない奴等は黙ってろ
シェリル派だからランカーどうでもいいわ
>>558 本人曰く、SR徐庶引いたから適当に組んで遊んでたら頂上で晒されたらしいから欠陥デッキでもおかしくない
手抜き伝令
STO(いつもの回復舞)
ペ(いつもの赤壁天啓)
大軍師の変態用兵か、ガン待ち小虎ゲーか…
捨てゲー戦法のペ
荒くれの動画で対戦相手にいたから
やってはいるみたいなのにな。>みっちゃん
あれだけ以前はセガに好かれていたのに。
まあ今の時期は来ないだろうな
あ
って感じ
(・ザ・)<STOクンは昔の勢いが無いですね
酒でも飲みに行こうぜ
伝令乙
大軍師が細かいミス続くも上手く相手をぐだらせた印象
回復は3.59でもあれがテンプレなのかな
テンプレとか無茶言うなw
武力1の3体なんてSTO専用だし
三つ子乙
昼伝令たまに書くけど
夜伝令組は賑やかだなぁと時々思うw
今の回復舞微妙だからどう組んでも大して変わらないからなー
>>598 3体のうち1体は舞姫なんだし問題はないだろう
残りの2枚も柵弓はともかく武力枠だし、ほぼテンプレでいいんじゃね
むしろここからどう改良していいやら
回復自体STO専用みたいなもんだしなー
他に五十六はエロゲさん(現状証70)くらいか
ところで話は変わるが、今(五十六さん確認に)ランキングみたら海外が伸ばしてきてるな
ちょっと前まで証50が最高で総合300位にも入ってなかったが
シンガポール1位が証70で総合91位
海外勢の頂上登場もそう遠くなそうだ
メモ
総合 1位/156 100位/70 200/60 300/52
韓国1位/33(135中) 中国1位/21(21中)
台湾1位/50 100/15 200/9 300/2
香港1位/53 100/20 200/13 300/9
シンガポール 1位/70 100/12 200/2 300/二品
(・ザ・)<シンガポールだか何だかしらねーけど
そんなポッと出の奴、目つぶって10秒だよ
10日ぐらい前の時は証50より少なかったと思ったがずっと伸びてるな<シンガポール勢
こりゃ本当に頂上に来るかも
どんなデッキなんだろうね!たのしみ!
延びてるんじゃなくて、プレイしてなくてランク外になってた人が
再開してランキングに出てきただけって聞いたけど。
海外の人は財力と暇度が桁違いだからな……
人生クリアしきって他に何もやることがないのか
たぶん、プレー料金が安いんじゃないの?
どことは言わないが、隣の韓国ではネトゲを不眠不休でやり続けて死んだりするからな
プレ料金は安いけど物価が違うから結局お金持ちのゲーム
シンガポール人曰く1プレイが日本円で250円ぐらいらしいぞ
海外はむしろ高かったはず
海外のゲーセンはバブル期のセガ直営のような箱物アミューズメントだし
>>611 微妙だな。もう日本でもクレサ始まってる店増えてる頃だろうし
海外でこのゲームやってるのって働かなくてもいいお金持ちだろ
日本と違って、庶民は必死こいて働いてるわ
海外の所得で250円はそうとうな富裕層じゃないか
ニコニコで頂上微妙ってコメがあったけど
今日の頂上は2の全国大会でやったSTO対うーたんみたいな試合だったな
台湾だと確か物価三分の一位だろ
それで料金が
>>611レベルなら相当高い気が
しかも排出カードから筐体の説明まで全部日本語だし大変だな
いや、STOの最短距離での騎馬突は見ものだろ
というか、左右がベストのタイミングで動いているキモさ>STO
羽織ってる感じだよ。あれは。
チョロの扱いの難しさがよくわかる頂上だった
シンガポール勢にはたまにあたるな
訳わからん多色に当たったりカオスなデッキ多いけど
>>617 なんであいつらカードからセリフまで全部日本語のこのゲームやる気になれるんだ?
セガも流石に簡単な翻訳くらいはしとけと思う
>>621 カード一覧を全部載せた雑誌とか2chみたいなカード情報が早くくるサイトとかは普通に見てそうだけど
ゲームを理解したら後はだいたい必要士気や効果範囲でわかるんでね?
遊戯王みたいなカードゲームを外国語でやってみろって言われてもできないけど
大戦はアケゲでプレイして効果が確認できるわけだしな
>>621 全部英語の洋ゲーやってる日本人だって一杯居るわけだが?
MtGだって当初は輸入盤でやるのが当たり前だったわけだし。
面白そうなゲームなら言葉の壁なんて関係ないってゲーマーはいくらでもいるよ。
>>621 大体感覚と漢字で判るだろ
落雷:火計:水計
強化戦法:車輪:神速:麻痺矢
〜号令
反計:看破:雲散
これでどれがどの種類かは判別できたはず
前verまでは・・・
伝染るん戦法もまあなんとなく。
天の騒乱はけっこう複雑な気がする
>>621 海外のゲーセンに行くとわかるよ
三国志はじめ日本のゲームは新しく、面白そうに見える
リアルな話オレ偏差値52だぜ?
どうでもよい
偏差値なんて社会人になれば関係ないぞ!
ないんだからね!
何の偏差値だよwww
たかが遊びに何マジになってるんだw
ネトゲは遊びじゃねえ!
最終兵器がただの流星でガッカリしたのは多分海外も一緒だろうな
敵も味方も皆殺しにして両軍に大流星くらいのを期待したのに
MTG(4th)やるためにで英語を勉強した中学1年の夏
つまり
>>635 昔の戦争ゲーでそんなのあったな
問答無用で敵味方問わず、戦力の何割かを吹っ飛ばす核か何かが
そういうのを少しでも連想させないような配慮でもあるんじゃないか?
あのカードの元ネタ知らないからこれぐらいしか思いつかないんだけどね
簡易
にっぽりくん(朱儁入り神術逆境号令・軍師選択蔡文姫)
VS七夜(王リョウ入り刹那号令機略・軍師選択陳羣)
封印縛陣すっぽり神術で半分削るが
カウンターの機略で再逆転
傍若無人で士気削って逆境するも雲散機略にすっぽり
七夜の勝ち
王リョウ地味だよキャンペーン
実際のとこ、英語でもちょっとした単語さえ意味が分かれば大体分かっちゃうしな
漢字はそれ自体に意味を持ってるし、日本語→英語よりも分かり安いんじゃないかな
さすがに台詞とかは分かりづらいだろうけど、英語でも響きがかっこよければ意味は気にしなかったりするよね
今PCのマイトアンドマジック6の英語版やってるんだが、
クエストなんてもう何がなんだかさっぱりわからんぞwww
それでも面白いから困る
にっぽり騎馬単もうやめたのか
>>617 250*3=750円かよw
こりゃ金持ちしかできないなw
サラマンダーよりはやーい 乙
伝令乙でアリマス!
日本より物価の高いにもかかわらず、
さらに日本より高い料金でプレイしてるような金持ち
日本語なんて通訳雇えばいいんだよ!って感じかもわからんね
あ伝令乙
上海の場合、1クレ目45元≒600円、1セットで1,200円位
日本人からしても高いわ
どうせ、巨体の下が開きっぱなしなんだろw
機略後の動きが丁寧だった
機略では乱れ撃ちより柵と魏武強ということか
手前は相性的にどうにもならなかった感じ パパかリュウグがやっぱ欲しいな
序盤が完全に機略側の想定通りの動きだったな
しかし機略短いな。味方がけしたと思ったらすぐに敵がけが使えるようになってた
あの範囲にあの時間でよく戦えるもんだわ
移動速度UPの利点はそれだけ大きい
短いったって大徳と同じくらいだぞ
開幕の伏兵踏んでリード取られたのが全てだな
>>644 自分も D&Dオンラインやってるからわかるわ。
658 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:10:39 ID:ZRwpAp7UO
プレイ料金の話だが、香港は今日の為替レートだと、170円→115円→60円くらいだぞ。
659 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:18:25 ID:ZRwpAp7UO
ついでに、韓国も今日のレートで150円→100円→50円くらい。
別格に上海高いな
平均年収次第だあn
香港ってどれぐらいなんだろ
手取りで10万位だって
香港行くか・・・
手取り10万で約150−100−50か
高いってことになるのかな
中国は貧富の差がすごいって聞くもんなぁ
虎の白銀ワラって天属性4コストも居るけど、
コレ超絶再起貯まるの遅過ぎ無いのかね。
ニコニコに動画来たら貯まる速度(カウント)確認してみたいな。
これが旋風白銀ワラか
簡易レポ
夏侯橋 純正神速
江東の虎 白銀☆旋風☆ワラ
序盤
虎が今日の夜はカレーが食べたいな、と思いながら旋風を回転させてリードを取る
中盤
虎がハナクソをほじりながら、旋風を回転させ守る
終盤
夏侯橋再起して攻めて来て神速号令するも、虎は右手で携帯でメールを打ちながら左手で旋風を回転させて守る
最後
虎が、ウホ!これ厨すぎる、低品はすぐパクってくるから頂上に乗らなきゃいいな
と思いながら超絶を温存して勝利
完璧に回された旋風は厨
マジか!?今日の頂上は逆に面白そうだな。
デッキ見ただけで虎の負けと思ったが...
SEGAさん、どうしたんだ?
SEGA『休日だから適当選別でいいよね』
相性8:2位ついてんじゃねw
今の状況だと騎馬単だと旋風だけで詰むか
妨害計略で対抗しようにも、生きてるのがあんまりいないし
弓用意しとけってことだよ(ry ってことなんかな
乱戦できさえすればなんとかなるんだろうけど、あんなでっかい車輪を足早くなった奴が振り回すからな・・・絶望的だな
みんなチョウウン使えってことだよ
言わせんな恥ずかしい
ついに載ってしまったか旋風超雲
頂上に載るまでは大丈夫と思っていたが意外と早かったな
狩り野郎の夏候橋のクズカスゴミざまぁ〜おめえのかあちゃんデベソ
騎馬単使って車輪に相性ゲー
当たり前やがなとしか言えない
嫌なら弱体化なり雲散なり用意するしか
>>668 ワロス
神速涙目ってレベルじゃねーぞw
>>679 乙
全く見所のない頂上で吹いた
中の人はちゃんと仕事しろよな…
>>679 旋風趙雲いなくて相当きつい相性けど
まじ無理ゲーって感じだな
旋風って武力12の8割位には乱戦でも勝てるんだな
>>677 えーと、俺の記憶違いでなければ最終兵器四発で落城させられた側に
入ってた気がするのだが
旋風は結構あったような・・
>>684 食らうダメージアップより、食らわせるダメージアップの方が大きい
食らわせるダメージは八つ裂きと同じで2倍
食らうダメージアップはよくわからん
武力12の来来と乱戦して5、6割は持っていかれる
2体重ねられたり、弓マウントされたら溶けてしまう脆さはあるけど
移動速度UPのおかげでそこまで大きな問題ではないな
奥義不要に吹いた
そうなるわな
趙雲腐るほどいるのによく皇帝なれたな
今日は良い頂上だったと思うけどね。
神速は万能じゃない。ってことを教えてくれただけで十分。
槍と弓を全否定されたようなデッキが、今回のあれに勝ててたら
ゲームとしておかしい。
別に1.5が旋風じゃなくても勝てないくらい相性が悪いだろうしな
弓も槍もいなくて大幅な武力上昇も無いデッキで旋風の相手するのは無理
王双でもいれとけ
神速の夏候橋、最新高かったなぁ
神速であの勝率ってことはやっぱまだまだスキルある神速は強いってことか。
神速は相性悪いようにみえるデッキでも速度差でワンパンとって
城内突撃で守りきれるからなあ。が、あの相性だとさすがに無理ぽ
まだ騎馬単神速は息してるのか
騎馬の攻城力はもっと減らすべきだな
攻城力より城突禁止のがいいな。
あれができなかったら騎馬単は成立しなかったはず
夏候橋が神速以外のデッキを使いたい時に挿してるICが
民主高須亭なんだっけ?
民主じゃねえな民宿だ
城突禁止になったらワラデッキだらけになるんじゃないの
城突禁止=城内系禁止 の場合→先にラインあげたほうの勝ち
城突禁止=城内では速度低下 の場合→潜りとローテしやすくなってワラゲー
まあ場内突撃なくなったら面白くねーよな。おれ魏の民だからそう思う。
呉の民以外は城突必須だろ
それにしてもつまらん頂上だな
三大1の頃は城内広すぎて問題あったが、今は平気だろ
城内なくしちゃったら色々なデッキが死ぬと思う
というか騎馬殺したら魏が全体的に乙るんじゃね
騎兵だからってのを言い訳に主力の特技が他の国の同ポジと比べるとさびしいし
夏侯橋ってずっと神速デッキなんだろ?
それで皇帝って凄いな
そろそろ退路遮断系の妨害は増えてもいいと思う
場内連環と兵糧寸断で勘弁してください
ついでに槍撃 突撃 崩射なくしますね♪
つ戦国○戦
>>703 呉も城突いるでしょ
騎兵が0の呉デッキなんてほとんどいないよ
逆に弓がコス1、一枚だけの呉単とか頂上でなかったっけ
つか最近の呉単って天下二分が多い所為で
2馬、2槍、周喩、1.5槍、管理人or浄化or孫静
って感じで弓が入ってて1コス1枚みたいな編成もけっこう見るんだが。
なんで、馬ってそこまで待遇されているのかいつも疑問に思う。
弓がなくても良いや。って人はいくらでもいるけど、馬がいなくても良いや。
って人はかなり少ないっていうのが切ない。挙句の果てに最近の呉使いでも
馬優先しちゃうのがなぁ・・・。
やっぱり文章って人の教養が出るな
2ちゃんの文章ごときに喰いつく器の小ささ
文章に教養が出るとか言うなら句読点くらいつけなって
次バージョンでゴミにされる運命のカードが見つかったな
1の時は城突めっちゃ強かったから
両サイドから弓出して孫堅孫策が城走ってるだけで守れた
あの頃に比べると今の城内なんておまけレベルだな
たしかに…知り合いにも「馬強いから修正汁!俺は刺さるからつかえんしムッキー!!」とかいいよるのがいる。そいつは3品。俺は覇者。話がかみあわんことが多々w
使えない人は本当に馬を使えないからな
置いてあるだけの槍にすらまっすぐ刺さりにいくという
強いカードに文句言うのはニコ厨だけ
722 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:19:10 ID:NXTyOYAhO
1の時、馬超と趙雲のコスト激割れ二枚デッキと引き分けたのはいい思い出
あの日やめときゃ、今頃新車が買えたな
神速じゃなくて、全凸なら何とかなったんだろうけど・・・
それでも、カウンター狙わない神速・全凸は厳しい。
勝つだけならカウンターオンリー。
馬単使うと、どうしてもスキルゲーになって戦略もクソもないのが嫌いだ。
馬単同士の戦いの場合、
どちらかが前に出ると、片方は城内突撃狙いで後ろでウロウロ。
↓
ちょっと消耗して後ろに下がったら、今度は立場が逆になって同じことの繰り返し。
↓
最後は神速系の奥義の打ち合いでワンパン取ったほうが勝ち。
こういう流れにしかならないけど、馬単使っている人達は互いに楽しい。と言うから理解するのが難しい。
同じ騎馬単でも神速使い()笑とその他を一緒にしないでほしい
>>724 将棋か囲碁でもやってたら?
弓単同士、槍単同士でも単一兵種デッキじゃ同じ展開になると思うぞ。
士気12まで自陣にこもって計略コンボで前出しよりは楽しいけどな。
スキルゲーって言うかラグゲーだろ
普通のデッキにもラグゲーはあるが神速だとラグによる勝敗の比重が高すぎて勝っても負けても嫌がられる
理論値で動こうとするからラグ引いた時の台パン率も異常だしな
騎馬単使ってて騎馬単とあたるのは楽しいぞ使うとわかると思うけどお互いに槍のいない
オアシスみたいな時間だ。
ただ開幕とか中盤のぶつかりで負けてるのにずっと引きこもるやつはつまらん。
>>726 弓単同士ならサーチと射程距離の読み合い
槍単同士なら槍撃の精度と置き槍や壁ローテの兵力管理
上記の2種はぶつかり前提
騎馬単同士はどうしても城内走り合戦になる
つまりぶつからない前提の試合運び
槍単同士は熱いよ。
開幕、重ね槍激で凄い音するからw
騎馬単同士の戦い楽しいかあ…?
普通の戦いと違ってどう考えても引きこもってるほうが強いから
操作だけは忙しいがグッダグダの試合になるんだけど
まあ、昔は連環陣とか陣略がどっち側にはってあるかの運ゲーでもあったけどね
今のヴァージョンでそんな簡単に赤青赤ゲーとかできるデッキあるか?
厨義時代ほどバランス壊れてたら話は別だけどさ
デスコンボにいたるまでの駆け引きがちゃんとあるなら、
そうバカにしたもんでもないと思うが
>>726 槍単の場合は分からないけど、
弓単の場合は、当て方一つで敵の引き際が変わってくるので、考える余地はある。
馬単だって士気12まで自城に篭って計略コンボで前出ししてるじゃないか。
その点についてはお互い様だ。
>>728 馬単同士の戦いって良く分からないけど、暗黙の了解みたいなのがあるのかなぁ?
以前、隣で友人が騎馬単同士の戦いをしてたけど、相手が離間を使って曹操+1体が
入ったとき、「寒い戦いしてんじゃねーよ。」って覇王が切れてた。
騎馬単同士の戦いでは速度差が出るのってかなり嫌う話?
>>733 騎馬単使いは突撃や速度に魅了されている人達
騎馬使いが上手いのはどっちだ!って感じで試合してるんだと思う
だから速度が落ちる計略を使われると白ける特殊な人もいる
ゲームとして勝ちに行くのがまず大前提として、
気分のいい戦いがしたいけど騎馬単はひきこもりが有利っていうのはどうしてもあるからなー。
でもお互い引きこもらなければ面白い試合にはなるとおもう。
騎馬単嫌われとるのう
俺も嫌いだけど
というか開幕取れていないのに引き篭もる奴だけだけど
ただ、一つだけ三国志大戦で良いなぁ。って思うところは、馬が使えない荒くれでも
皇帝になれるゲームってことかな。
おかげで、昔は馬を使わなきゃ。って思いながら、嫌々馬を使っていたが、今では
馬を排除して最終兵器使ってる。全国ではまったく勝てなくなったけどそれはそれで楽しい。
>>734 あぁ、騎馬単同士の戦いってそういうのを望んでいるのか。
それなら、騎馬単同士でも楽しめる気持ちは分かる。
大戦の重要な要素だわな>城内突撃・槍激など
コクリさんとか城内使って停止→乱れ撃ちなんてのもできるし
デメリットを上手くシステムに還元してる好例
人気あるゲームはそういうアクションがあるよね
>>728 騎馬単対決とか一番つまんねーんじゃね?
求心使ってる時に神速に当たると勝ちに徹した場合残り20C切るまで延々と自城使って
引篭もりだしな…
所詮馬単対決なんて攻めたもん負けじゃん。
相手もつまんねーだろうなぁって思いながら引篭もり大戦してたよ。
今は神速攻勢あるけど3.1X時代は
騎馬単求心と神速の相性は絶望的だったなあ
2の時は騎馬単同士でマッチしたら、戦場中央で号令対決しようぜって合図があったなぁ
3になってから一度だけ相手から合図されて号令対決した時は興奮したもんだ
とはいえ、正直↑みたいな特殊な状況で無い限り騎馬単対決は疲れるだけでつまらんね
騎馬単に限らずミラーは基本的に守り側有利なんだけど
お互いの意思が通じて中央でガチろうぜ!!な展開は熱いよね
戦術的には全く正しくないんだけどさw
騎馬単対決よりつまらないって言うと忠義ミラーマッチを思い出す
展開で好きだったのは
開幕司馬イと諸葛亮が伏兵を踏み合ったときだったな
お互い処理としても間違ってないんだろうけど
騎馬単の端ゲーと素武力ゲーで上手い!鬼神降臨で熱い!
そう言ってもらえた時代もありました……
まあ、騎馬単もそうだが、槍撃だしてりゃうまい
言ってる馬鹿もいるからなあ
>>743 もともとバランスが守り有利にできてるからなぁ
だから戦国で変なギミック用意してきたんだろうけど
今回の頂上はコメントは一段と凄まじかったな。やっぱ麻痺矢もそうだが
同一兵種デッキは相手にしててつまらんから虎が勝ってよかった
てか別に馬が使えなくても槍が使えなくても勝てりゃ問題ないだろ。好きにデッキくんで適当にやりゃいいんだよ。ようはゆとりだよゆとり。熱くなってもいいことないぜw
>>749 君が別の意味で1番熱くなっている気がするが気のせいか?
>>698 低証狩りやサブカ大好きなのでもっといっぱいIC持ってるよこのクズ
負けてもあまり関係なくなったからサブはもう捨てたな俺は。
夏侯橋って初めて全国出た時中学生じゃなかったっけ
たしか親の金で大戦やってるとか聞いた気がする
貧乏人な俺は大戦いっぱいできなくて悲しいと昔は思ってたけど
最近は「そんな体力もないし」と1セットか2セットで満足できるようになった。毎回3戦できる事はやっぱり大きい
>>754 親の金を使えるのなら、もっと別の事をしたほうがいい気が駿河w
本スレでやれ
小覇王
周瑜(二分) 孫権(攻護) 呂蒙(呵成) 全ソウ 孫静 G陸遜
一騎討ち
金田一 荀イク(玄妙) 趙雲(操術) 馬姫 魏延(車輪) Gシバイ
ジプシーだからしょうがない
R魏延なんて随分久し振りなんじゃないか?
武力8の募兵を買われてるんだろうな
(・ザ・)もその形だったし、2コス槍はギエン確定かな?
今回募兵強化されてるから地味に強いな
金田一とセットで中央に居座るのがウザい
疾風の時は張コウの地属性が邪魔で蜀の剛槍と合わせる形は少数派になってたけど
その枠がバキとR趙雲のローコストで済むようになったお陰で天で揃えやすくなったから根元ゲーにシフトした
反計+崩射+奥義の形は武将を取り替えながら生き続けていくってことだな
ランカーが捨てたということは、
今verの赤壁快進撃はやはりクソなのか
>>765 弱体化してるけど実用は可能なレベルなんだがそれ以上に新カードが強すぎるのが現状
小覇王に今日当たったが普通に快進撃入ってたぞ。
快進撃、孫武、全ソウ、浄化、孫静
迷走中かね
>>765 小覇王って、前Verから疾風大胆バリバリだったんだが・・・
ようはジプシーだw
上位ランカーなんて基本みんなジプシーじゃね
こだわったらえらいのか?
=簡易レポ=
中盤中心あたりでぶつかり合い
我が槍術→アモウを玄妙で反計→守り名君4体すっぽり→槍術から逃げて小覇王たまらず奥義連環→
根元一気で炎に門を殴られる→根元が切れるタイミングで二分でカウンター狙う→ぐさっぐさっ
いつもの根元槍術ゲーで一騎打ちの勝ち
相手の弱点知りたかったら、自分で同じデッキを使うのが一番早い
それとまぁ、ゲームなんだから楽しんだほうが勝ちじゃね?
お金のかかるゲームだし、勝てるカード(デッキ)でやりたいのは共感できる部分だしね
楽しんで勝てるのが一番だけど
こだわったら少しえらい
デッキの固定にこだわるなんて偉くねえよ
勝ちにこだわる事が偉いって事だ。
社会に出て仕事の能率より昔のやり方の方が大事とか
言ってる奴がいたら殺してやりたくなるだろう?
小覇王にここ1週間で当たってる人見たけど、普通に赤壁快進撃だった
迷走中ぽいね
なんでもかんでもジプシーって言う奴は
ボキャブラリー足りないアホの子なのは間違いない
槍撃で虚しく落とされる通常車輪
>>778 おまえらは合理化してるかもしれないが職人って種族もいるんだし殺してやるとかいうなよ><
車輪って当たり判定が大きいから、槍激をモロ食らうからな。
職人は犠牲になったのだ・・・
わたし情弱なんだけど車輪に当たり判定あったっけ?槍激なら受けるん?
無い
>>786乙
綺麗な頂上があまりに嬉しくて、つい先に見ちまった
内容は…まあ、何だ、車輪は色々すげえってことで
車輪以前にいくらなんでも刺さりすぎ
小覇王ささりすぎ、士気の使い方悪すぎ。
覇者レベルかよ!と思った。
ミスが多すぎる。
頂上に乗せられた人間は常にミスなく完璧な動きを求められるから大変だな
ま、「頂上対決」と銘打ってるから仕方ないって側面もあるかもね
昨日の頂上よりはマシだから笑って流せる
ギエンに何回ささった?ギエンは馬だと思ったのかな?
いや、丞相の俺でもあんなに刺さらんよ
司空レベルだわあれ
いや、司空をナメないでくださいよ
あんなに刺さらないですよ
大尉レベルだわ あれ
あれは丞相くらいだろう
司空なんてもっと刺さってるよ
そうか小覇王って2人いるんだったか。
>>767は別の人だ。覇王の方
まだエコノミーにもなってないのに極滅ネタがあった…
STOとぺの時も確か極滅がどうとか書いてあったけど時期が時期だけにネタか判断つかねー
いや、極滅だったら勝ってただろ。
どっちが極滅かはともかく。
刺さりまくって負けたか
これからR趙雲の頂上が良く載るようになるのか
>>798 周喩がいなかったら警戒して、城門混元にしないだろ
なんかズボズボ刺さってた
頂上だった
なぜあの場面でギエンを速度上昇馬で追いかけようとしたんだ?
連関を自陣に使ったのは、↓SR名君を生かした防御からのカウンターを想定していたんだとおもう。
ただ、相手が根元を使って城門突破狙ってきたので、奥義が役に立たなくてボロボロになったと考えてる。
糞ラグだったかもしれないのに刺さりすぎ刺さりすぎ言われてランカーは大変だな
ってか別にプレイ中に頂上意識してるわけないんだから、迎撃とかをつっこまれても知るかって感じだろうなw
(・ザ・)<つーか、チームBOX、て別にあのハ☆コ野郎のチーム、てわけじゃねーからな
俺みたいに恥かかないうちに覚えとけよ、ニコ厨ども
>>778 仕事で例えられてもなぁ。
お前にとって三国志大戦は仕事と=なのか?
三国志大戦は所詮ただの、娯楽。
自分の好きな楽しみ方でやればいいだろ。
幸い今は負けても3戦まで出来る訳だし。
三国志大戦は金がかかるからなぁ
コンシューマのヤリコミゲーならたかだか
6000円程度のソフト1本で300時間は遊べるけど
大戦で300時間遊ぼうと思ったら1戦10分200円としたら
36万かかるわけで60倍も違うしな
これで勝ち負け気にせず遊べるってのは相当な金持ちだわ
>>808 問題なのは自分の好きな楽しみ方を相手に押しつける奴だと思うんだよ
海外勢がランキングに来たし、今週中には頂上に出てくるかな
>>808 つーか携帯アド晒しちゃっていいの?
昨日の魏スレでもやってたし、うっかりじゃないよね
(・ザ・)<どこの馬の骨だかしらねーけど
日本が一番強いってことを教えてあげますよ
勝ち頂上乗せるには100年早いですよ
>>813 煽りしながらアドさらす奴は大体嫌いな奴のアドを語ってる
トレスレにだしてるアドだし真性かも
海外だからラグがすごかったのかな小覇王は
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 二分がやられたようだな… │
::::: ┌───└─────────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は周ちゃんファイブの中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬─────────┘
| 刺さりすぎが原因で負けとは │
| 孫呉の面汚しよ… │
└────v───────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
赤壁 連弩 極滅 メガ
周ちゃんがでたからなのか簡易
裸ァァァァ!(引継ぎ蛮勇・軍師選択董卓)
VS松田(呉群最終兵器・軍師選択董卓)
どうやって蛮勇引継ぎ止めるんだよ・・・・
止める必要はない
正座の攻城なんて横弓当てて放置放置
攻城力の差で最終兵器が勝つわ
と適当に予想
最終兵器が最終溜め中に蛮勇と一騎打ちでksgと適当に予想
(・ザ・)<裸クンはいつもいいデッキを使っているネ
最終兵器4回で松田の勝ち
またかよwwww荒くれ解説に期待だわw
最終兵器ェ…
地形ゲーかな
普通にワラ不利だろ
いや、誰がどう考えても引き継ぎ蛮勇のが強いだろ
敗因は三回目の最終兵器潰しに行かなかったことだな
最終兵器4回目は止めるの不可能に近いからな
3回目撃たれるまでに落城させるか、計略を撃たせないといけない
かといってちせがランクインするかっていうとそんなわけはないなぁ……。
つまり、荒くれはシュウちゃんだったのか!
あ、キミのカケラ完結お疲れ様でした。
ワラ不利だよ
最終兵器って溜めさえすれば内部の威力は上がるってマジ?
これ本当なら理論上は落城勝ちできないデッキには軒並み有利つくと思うんだがなぁ
ラストに超絶再起して落とせば勝てるわけじゃん?
オケーイレベルの弓がいないとライン維持しつつ潰すってのもしにくいし
そんな嘘まだ信じてるのか?
これは最終兵器弱体化フラグか?
こんなんで槍玉にされたらたまったもんじゃないなw
4発落とそうとしなくても今の流星よりは普通に強い
これで弱体化されたらセガはどんだけ守りデッキ嫌いなんだってことになるがw
スピリッツ推しで上方入った部分が元に戻る可能性はありそうだけど
弱体化も何も、全士気をつぎ込む前提の計略だし、「最終兵器」だしなぁ
落城はさせられないといかんって考えると、0.1%→0.2%→0.3%→99.4%が関の山かと
っていうか弱すぎたから、3.59Aで強化されたわけでもあるし
それに、最終兵器デッキは簡単に見えるかも知れないけど、かなりデリケートだと思う
士気を使わずにちせを守りつつ定時に計略を使うには、ハンドスキルも戦術眼もいる
荒くれは2色だから、単色よりもさらにシビアなはず
>>840 士気7使ってるからなー
相手は号令1発、もしくは火刑が出来る士気だしー
乙
開幕割られすぎで荒くれ辛そうだった
特に最後は危なかったなw
地形ゲーとはいえよく凌いだ
>>844乙です
最後のじりじり迫る感じはたまらんなあw
四回目に必ず落城はやり過ぎだな
さっさと修正しろ糞セガ
いや今回のは裸がアホ
超絶再起あるのにプレッシャーが不十分だった
精兵戦陣敷かれたら一発アウト
エエエエ
なんでそうなる?
一回でも潰されたら終わりなのに
溜めカウント増やしたよな、セガ。
修正しました・・
100回中1回しか勝てなくなるような修正しかできんからな・・・
>>847 とりあえず使ってみればどんなものかわかるけど
落城でもしなきゃきついぞ最終兵器なんてむしろ修正はいるとすればため時間だろ
残り4cで決めたくらいなのに溜め時間修正してどうすんだよ
最終兵器、必要な士気7だぜ?
守るほうが大変だわ。
士気7×4も使わなきゃいけないのに、相手は何してるんだ?
号令なら普通に潰せる
一度も相手陣に攻め込まないで勝てるスキル作るとかアホだよ
将棋の穴熊も攻めないと勝てないぞ
何か蛮勇引き継ぎよりも
それ以外に一切士気使ってない最終兵器側のほうが卑怯な気がしてくるな…
おまえらが使っても勝てないし卑怯だとも思われないから安心しろ
結論
どっちのデッキもつまらんから消えろ
傾国が最終兵器になっただけだという罠。
しかも、2色だと、士気あふれがあるからな。
大徳→大徳でも厳しいし、辛いと思うが。
最終兵器別に裏面に4回って書いてあるわけじゃないんだから、
1回の溜め数十カウント、2回で落城とかもアリなわけでしょw?
どうとでも、調整はされかねないとは思うが
人馬に猪突猛進合わせただけで簡単に柵も小喬も潰せて落城勝ちした
つか、四回までに一回潰すかガン無視で落城すればいいだけ、潰せない落城できないなら腕磨けと
最終兵器にたいして意見してる奴が多いけど
あのデッキが成り立つのはスペック異常なリカクシと馬厨がいるからだし
修正すべきはこいつらのスペックだろ・・・
>>861 元ネタ尊重しての4回落城だろうからその辺は変更されないと思うぞw
そんなにあのキモ声の小喬が好きなら何も言わん
オナニーして寝ろ
こんなみえすえたセガの最終兵器強いよキャンペーンに引っ掛かる奴って一体
是非声は修正してくれ
使う気になれん
2回ほど当たったけど
普通に落城できました
まあ修正しろって言ってる奴はたんなる池沼だしな
相手無士気なのに奥義士気全部投入して落城できないとか
大戦やめろ
最終兵器が強いか自分でやればわかるよ
簡単に4回つかえない
最終兵器4発落とさないで勝ってる試合もある荒くれがおかしいだけだからな
871 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:11:34 ID:pyosohGIO
荒くれがうますぎるだけ
普通に4回打たせてもらえんわ
大体荒くれの最新8勝だったじゃないかっていう
計略使わずに相手をずっと防ぐ腕があってこそだろ。士気をバンバン使える側が泣きごとを言ってもな
もちろん1〜3回だけ落として守りきる試合もあるだろうが
全ての強デッキが落城を目的に構築されてるわけじゃない
最終兵器はその部分に隙間産業的な生き方を見出しているのだろう
>>874 どのてのデッキに対するメタになるんだ?あれ。
具体的な例が欲しいわー
メタになるって描き方も変だな。有利つく、か。
1パン引き籠もりデッキには有利付くだろ。落城させるか溜め中に落とさなきゃ負け確定だし
最終兵器はワラには強い。各個撃破したり1コス攻城無視できるから。
ワラが流行ってる上位陣ではなかなかいいカードだと思う。
増援号令にはさすがによわい。低証は大徳とか求心多いから普通に弱いと思う
ところがどっこいしょ
大水計オフラ入りボウガチョウワラには絶望的に弱いでしょ
大水計というか、ダメ系入り全部きつくね?
雷と一閃は他の犠牲にして凌げるかもしれんが
馬鹿陣で大水系には勝てるよ。再建はいらないっぽ
最終兵器を使ったことのないコメが多すぎる。
なぜ、いまだに1〜3発目は阻止されてもカウントされて4発目だけ落とせば落城。なんて
間違いが普通に言われているのかが理解できん。
後は、号令で簡単に潰せる計略なのに、「強すぎ。修正しろ。」なんて
変なことがよく言えたもんだ。と思う。
そうだよな
やっぱり折笠富美子にするべきだよな
号令になすすべも無く揉み潰されてる試合は
採用されなさそうだしな
ある意味罠か
そのうち、荒くれが自分で上げるんじゃないの
茸あたりにズタボロにされてるのを
まぁこのスレの9割は品司空丞相だし
そんな雑魚の遠吠え気にしないわな
大尉な俺は残りの1割か。
理論をグチグチ語るくせに、操作しきれてなくてあげくにラグ無しなのに台パンしながら「ラグで負けた」とかいうやつが身内にいるんだが、こいつはどうしたもんか…
店内大戦で打ちのめしてやれ
>なぜ、いまだに1〜3発目は阻止されてもカウントされて4発目だけ落とせば落城。なんて
>間違いが普通に言われているのかが理解できん。
誰がこんなこと言ってるんだよww
一人いたな
昔店内したけど、普通に勝った。今はそいつ大尉→司空、俺覇者→丞相をうろうろ。後ろからそれはないわ〜とか言われるが、お前人の操作に文句つけよるけど、お前もたいがいだよ…癌街するし…
絶交すればいいのでは
チラシの裏に書け
社会人はそうもいかんのだ…仕事同じで先輩だし。一人は司空で脳内無敵オサン。もう一人は下手くそ万年品。でも品は飯おごってくれたりするいい人。どうしたもんか……ちなみに司空のほうは、自分が使って勝てないデッキは「これマジ弱い」って台パン。使ってんのはバキ大徳すわ…
あのさー、そういうのは 以下ry
友人同士だとそういうのが楽しいけどなぁ
少しでも皆の暇潰しになればとついマジ話を…ほんますまんかった。引き続き頂上談義をしてくれ。
つ皆が全国勝てて欲しいカード引ける券
あ?
マジ話がヒマ潰しになるとか、飲み会で上司の愚痴いってたら盛り上がってるとか勘違いしちゃうタイプだな
つーか頂上スレで関係ない雑談するなよ
貴方には本スレがお似合いです
本スレでもお断りです
じゃあ厨デッキスレだな
みんなが優しいのは、むしろ文聘スレだと思うゾイ
タメながら、横弓できるから厨カード!!
ってアンチは言いそうだなw
結論:マキシィあたりで日記で書いてろ
>>ID:b8XmRR+aO
なにこのおっさn
マキシィもう復旧しましたよ
反応しなければいいだけなのに何故触れちゃうのか
相手が無士気で守るだけって状況でも柵を考慮に入れて一試合で足並み揃えて攻城取りにいけるのは精々3回ぐらい。
つまり相手の一回の攻めを城ダメ3割で凌げば最終兵器で勝てるっていう計算が一応成り立つけど…
まあ全体的に攻城力が落ちてる現状ならありっちゃありなのか…
まあタメ自体を潰される可能性はそんなに高くないからなあ
それにしても強デッキではあり得ないと思うわ
あれw昨日飲みながら書いたネタに反応多々w三国志?ハァ?メシウマァwww
総武力25で柵4
後半まで奥義計略無し
これだけ視るとヒドイ話だな
どうなってんだ、何故防げる…
どうみても城門に超絶突っ込まれたら乙る未来しか見えない
後蜀呉究極に積んでる気もする
対応は軍師含めて変わってくるから難しいけど
柵を使った槍の牽制と弓集めの対処がマズイと誰でも頂上のようになってしまう可能性はあるな
相性ゲーで安定しない最終兵器だが今の流星よりは強い
というか最終兵器より弱くなった流星が悲しい
士気とコストが軽い分優秀なんじゃないかと思うんだが
いまの流星のため時間と城ダメそんなに酷いのか?
そこは傾国と言ってやろうぜw
あほうどり ランプ
6枚究極 vs 沈塋暴虐
軍師選択両者とも周瑜
>>924 伝令乙。
初めてテンプレ以外の究極デッキを見た気がする。
オイマス→孫静+夏候覇になってるな。
特技的には勇募→柵射勇で、兵力-1で回復力うpってとこか。
気になるから試合見たいけど、今日はゲーセンいけねぇからニコ待ちだな
>>923だった、すまないw
何にせよ、テンプレじゃない頂上は面白いこと多いから楽しみだ。
大逆転でランプの勝ち
開幕乙デッキ使ってる俺としては、ランプ氏の頂上は楽しみで仕方ないな
仕事でゲーセンにいけないのが残念だ
ランプと開幕乙は似て非なるもの
攻めたら負けましたって感じだな。俺も気をつけよう
城ダメ勝ってる限りは攻める必要が無いな
と言いたいが雛がいるからそういう訳にもいかないんだろ
最大士気5にされたら暴虐が止まらんもんな
雛が舞ったら、まともに対抗できる計略が大車輪くらいしかないから、攻めるしかない
舞っていないにしても、究極号令後は士気が少なくなるから、カウンターされるときつい
今回も究極後に車輪で凌げなかったから、後は士気なしでカウンターが防げなかった
2色究極号令そのものは強いんだが、この重さは確かに難点なんだよな
久々にすがすがしい頂上だった
だが頂上に乗ったところでランプのデッキは流行らんだろうなww
超絶強化無いのに攻めちゃうからこうなる。
まあ究極やらその他士気7以上のコンボ、号令に勝ちたいなら
雛がありますよって事を証明してくれたな
「鄒」って変換メンドウダヨネ
実際のところ、ランプが一枚上手だったって感じがする
暴虐分を残しつつ城殴らせてるけど、究極10c中の8cスルーして5部隊暴虐とか落城するわw
かといって早めに出してたらカウンター落城できたか怪しいぜ
号令特化の六枚型だと五枚型と違って究極以外の選択肢がよろしくないな。
最終兵器もそうだったけど、強デッキでもやりにくい相手はこうやって
たまに出るもんなんだよね
なんだかんだでメタは回る
最終兵器は神術と究極相手がきついからこれから下がっていくだろうけど
最終兵器?
>>940 なんだかんだでメタが回るってのはその通りだと思う
でも、同じくらいの腕の究極にランプデッキで勝てる自信が無いんだが・・・
ランプデッキって究極のメタなのかなあ
堕落がモロにメタじゃん
頂上だって堕落がいたから早めに撃たせてスルーができたわけだし
もちろんギリギリまでスルーできるランプの忍耐力スゲーだけどねw
今回は究極側にオイマスさえいない究極依存デッキだから、実は結構厳しかったはず
むしろ舞われる前に足並み揃えて究極撃てたたつおもすごい
さすがに暴虐使いこんでるだけあって、城ダメ計算完璧だなぁ
テンプレ究極だと超絶にも弱いしねぇ。
今日のにホウ統入れれば対応力増えそうだけど総武力が・。
堕落入れなくても虚誘でもメタ張れそうだ
今の虚誘だと逆に潰されそう
黄忠の老益が入ってたらそれで城門守って勝てただろうな
そろそろ次スレか。明日の伝令くらいには建つだろうから、書き込む人気をつけてな
鬼龍☆飛鳥2
蛮勇ワラ
ぽめらにあん
大徳 槍厳顔 馬岱 R徐庶 フセン 軍師ビジク
追記:馬岱はここにいるぞ!(神速戦法)
まーた蛮勇引継ぎか
そういや蛮勇引継ぎ推挙呂布とかいうのに当たったなあ
よくばりすぎててなんもできんようだったが
迅速な伝令乙
恨みでもあるのかこの時間なのに早速「下手」「氏ね」「俺の方が上手い」「大戦やめろ」が沸いてるな
蛮勇引継ぎつまらんな
ていうか超絶再起があいかわらず強すぎ
>>957 この時間だから脳内童貞が沸いてるんでしょ
大抵緑の大戦相手に罵倒コメがつく・・・後はわかるなw
手前が色々考えてて面白い頂上だった
ただ相性的にどうにもならんなw
乙
>>960 緑信者は恋姫が量産してるって考察が昔あったな
NEI猫信者だろ
蛮勇側の相性がどうにもならないぐらい悪いけど超絶再起前の蛮勇は上手かった
引継ぎを雑に扱いすぎとかコメがあったけど最後の攻めを意識するなら
士気を少しでも残して相手が再起でも士気使わせて城の防衛が普通なんだけどなー
まぁNG設定しときなさいな
一度刺さっただけで「本当に○○(階級)か?」「手前(奥)下手すぎwww」
流行りの計略使用「はいはい」
ガン攻めで勝つ「前出し乙」
守り気味に勝つ「引きこもりつまんね」
ここらへんはもはや定型文だね
毎度毎度、ニコニコのコメントの話を持ち込むお前らも同じくらいウザいよ。
まぁNGしときなさいな
コメントなんて切っとけよ
ウザいと言われた直後にこんなこと言うのもなんだけど
何で頂上動画って荒らされるんだ?荒らす理由が思いつかんのだが
見る人が多いから
スレ荒らしと同じようなもん。ただの愉快犯だよ
いつも書かれる柿崎ナントカって誰なんだよなぁ
引継ぎをいまだに正座と呼ぶやつをなんとかしたい
ニックネームみたいなものだから諦めろ
張悌や沈瑩なんてマニアックなファンでもないとわからんしな
正座は旧カードだっけ?
あんだけデカデカとポスターにもなってしまったら
もう仕方ないだろう
>>974 初代マクロスのキャラ
〇〇したらとかの死亡フラグはこいつで流行った気がする
>>965 そんな相性悪いか?
正座がほとんど仕事できなかったけど
それも無駄に突っ込ませすぎなせいな感じだったけど
地味に、傅僉がツエーな
守城弓以外もいい働きしてる
あれでさらに弱体弓も撃てるしな
大々的に流行るかは怪しいが
入れて足を引っ張ることは全くない良カード
傅僉はようやく追加された1コス武力3弓だしな。しかも計略もガチ
弓1つ入れたいけど1.5コスト枠を潰すのは避けたい、でも武力欲しい、という需要を満たしたカードだわな
苦手兵種の1コス武力3は魏には楽進(長槍車輪)が追加されたが、
呉には追加されなかったな
さすがに呉で1コス武力3馬で特攻神速とか追加されたら便利すぎるからだろうかね
フセンと楽進が贅沢すぎると思うが
呉のそんなカード追加されたら凌操の立場がないし
現に魏のサイボウの立場なさすぎだと思う・・・
まぁ、サイボウ元々だれが使ってたかというカードだがw
いや楽進いるのにあえて蔡瑁使ってる人多いだろ
知力-2と引き換えに車輪か長槍を得られて勇猛つき
地属性が欲しいか、楽進を持ってない以外に入れない理由がないんだが
知力3も1も正直ほとんど変わらん
KeyRyu
蜀軍師007 R姜維★
蜀軍師008 SR黄月英
呉086 SR孫策
呉092 C馬忠
蜀017 UC黄忠/天
蜀067 C張嶷/天
蜀073 C羅憲/人
彩華
呉軍師008 R陸抗★
呉軍師003 R陸遜
呉038 SR呂蒙/人
呉080 UC朱桓
呉014 UC諸葛瑾/人
呉091 R程普
呉057 SR小虎/人
反攻麻痺矢か、胸が熱くなるな。
胸焼け乙
弓3で麻痺矢とか成立すんの?
ハゲゲーktkr
質実発動直前に誰も切らない英魂祠攻(兵書柵再建)+全部隊へのハゲしい炎+麻痺矢号令が決まって彩華の勝ち
何だそのハゲしい展開はw
相変わらず究極は負け側なのかw
この頂上見にゲーセンいく価値ありそうだなw
そのVerの強デッキはVerうp予定が決まるまで延々と負け頂上
見どころ:彩華の戦績
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