【聖剣】悠久の車輪190回転目【魔剣】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【忘れないよ】悠久の車輪189回転目【ヴァトン兄】
2ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:24:54 ID:CkdZivI60
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276601398/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
3ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:25:40 ID:CkdZivI60
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:27:14 ID:CkdZivI60
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
 但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 
 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ


※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
5ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:29:07 ID:nSdy0RO4Q
さあ、7thの時間だ

>>1
6ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:40:20 ID:9KAyjnShO
>>1

さて、明日はセヴィアンヌ引くまで帰らないぞー。
その為にわざわざ銀行に行ってきたんだ。フフフ・・・。
http://imepita.jp/20100630/706050
7ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:43:55 ID:cBxtPntx0
>>6
なんだ俺か

>>1
8ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:46:57 ID:gVMqDHtLO
どうでもいいけどセラヴィアンヌって44でATK63なんだな

下手したら素の4鹿に食われる4剣ってどうよ
9ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:49:06 ID:CkdZivI60
>>8
・タンザと同じスキル(防御版)
・アビで潜在調整可能
・あっちゃーゲーもおk

これでスペック優良だったら泣くわw
10ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:53:08 ID:9KAyjnShO
>>7
君と会ったら大変な事になるのか・・・

>>9しかもINT7
11ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:03:39 ID:VZVxMsIL0
>>8
旧オプスもブレイズも似たようなもんだぜ。
しかもオプスは新より旧の方が使われてるし。

ただ範囲強化持ちの4剣であった老師すら使われていない時点で、
セラヴィアンヌも結局微妙になりそうな気がする。
INT7とは言っても、INT系アビスキルとあわせるとデッキが制限される。
旧オプスと違って自力では移動速度も上がらんし…飴エンチャの影響も受けるし。

まぁぶっちゃけ4剣使うならナンガでおk(ry
12ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:04:14 ID:QAWiMLZp0
INT7あるキーパーはあんまりいないから
それはそれで結構嬉しいかも
13ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:04:49 ID:p9tk+nsGO
どうせクリサオンファやればレベル相応のATKになる上に防御力も上がるしな

セヴィアンヌのサンプルデッキの所クリサとオンファが逆だな
電アケは毎度毎度誤植が目立つな
14ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:06:23 ID:c8iOHO+j0
>>6
無駄に重そうだな
帰りは軽そうだけどw
15ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:13:02 ID:roE0Zx6i0
前スレで今日のリプレイが面白いの?ってあったが人それぞれ違うと思う。
対戦カードは新ロザアルカブVSウルバンハクラビアルカブ。
6thの目玉となったアルカブ対戦って言うのが明日に7thを控える最後のリプだから面白いってことなんだろうけど。
内容はお互い敵陣に樽を作らないカブゲーって感じなのかな。ヨルムン対リヴァ
開幕昼なのとロザ側にポリマ入ってるからロザ優勢ってイメージだった。
開発が最後にカブゲーリプ選んだことに今後の方針が読み取れそうだ。

16ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:25:31 ID:wlDKicqf0
わざわざ朝早くに手動でリプ選ぶと思ってるの?
いい加減働けよ。
17ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:31:23 ID:sUMg61920
しかし手動ではないとなると
12月24日(25だっけ)のサンタクロスをもじったデッキが
リプに2回とも載ったのが気にかかる。

特別な日だけ手動にしてるだけかな、
PRカード解禁翌日とかの
18ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:37:51 ID:X6dHtUwk0
あったなぁ、ザンダークロス

まあ、捨てゲーとか空打ちとかしてるのは除かにゃならんし、
リプ内容は運営のチェック入ってるとは思うよ
恣意的に内容選ぶ頻度がどんくらいかはしらんけど
19ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:39:54 ID:tj54VprB0
今頃になって俺がオリジナルカード案で送った自分の召喚士のHPを減らして
ユニットの能力を上げるアビのカードが出て複雑な気分だね。
どうせなら最初から採用してくれよ。
20ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:40:30 ID:57/6dSL+0
この前捨てゲーリプが普通にあったし、特別な日以外は自動選出じゃないかな
21ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:43:32 ID:s6Qf/WUE0
というかスクリプトがフィルタかけて選択してるだけじゃねえの。
ザンダークロスとかザンダーグーローズとか
みたいなのは選んでるとしても。
22ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:54:35 ID:9qLzOaUOO
>>19
あれは出来レースという噂が
23ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:58:38 ID:mA/2KQDuO
ポラリスとは何だったのか
24ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:00:32 ID:VZVxMsIL0
そもそも採用されたポラリスがかなりつまらないカードな時点で、
オリカ企画なんて最初から無かったに等しいだろ。
目玉であったアビの仕様まで変更されたし、彼女は何のために生まれたのか。
25ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:03:07 ID:QAWiMLZp0
キン肉マンの超人募集みたいなもんだよね
26ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:07:35 ID:p9tk+nsGO
下手に独創的すぎるアビスキルを採用しても浮いちゃうしな
27ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:09:31 ID:YCClM4YL0
むしろ募集であったアイデアのカードが巨大化とかは
元からあったLOVだけじゃなく三国志のが先に実装されちまったからなw
28ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:13:18 ID:nSdy0RO4Q
イグー懐かしいな

       \  r" ̄`ヽ  /
          i o   o } 
      ―  ( 'ー=ー'  |  ―
          ( >  __< )
       / く_,く__ノ  \
29ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:43:36 ID:sUMg61920
じゃあ、俺がオリカ案で作った
エンチャアビで「召喚獣が召喚されたときに
このエンチャの近くにいるユニットの攻撃力を上げる」
って案は出来レースのために沈んでったわけか
30ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:52:02 ID:oQxFxkq/0
>>8
クロス、タンザ共にATKは標準より低めなんだからそれに倣っただけだろ
そしてそれでもタンザはかなり強いしな
もしスキルの防御アップが5%カットならアビ3つかけるだけで並みのATK74の4剣とタイマン張れる
ただでさえクリサオンファがいるのに新アヴェルみたいな永続強化が他にも登場するなら
アビ3つ以上かかった状態を維持するのはさらに容易くなる
31ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:52:57 ID:9KAyjnShO
>>29
ちょっと表出ろ
32ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:57:29 ID:QAWiMLZp0
出来レースって言うのは流石に採用された人に良くない言い方じゃないか
というか一応アルカディアの読者企画だったわけで
特に悠久プレイヤーに限った企画じゃなかったからなぁ
アビ性能とかよりも設定とかが重視されたんだと思うよ
33ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:59:10 ID:CkdZivI60
更に言えばアルカディアという雑誌自体が……おっと誰か来たようだ
34ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:18:27 ID:VZVxMsIL0
>>32
すごい踊りが踊れて、容姿もすごく良くて、男女問わずモテモテ(意訳)
という設定が、良い設定とは良い難いけどな。ある意味車輪らしい設定かもしれんが。
35ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:19:45 ID:yRvZiJ1n0
賞としてはボツになっても、車輪の血肉として適用されるなら歓迎と思っている俺がいる。
36ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:22:18 ID:QAWiMLZp0
>>34
たぶん、とてもくわしく設定やキャラづけされていて
それがカードテキストにまとめるとそんな感じになったんだろう・・・
37ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:24:09 ID:ZoGhe8RO0
俺の送ったカード案で現行しているものは全くないな。
まぁ、国家ごとに異なる効果を持つ強化、弱体化なんてカードスペースが足りなさ過ぎるが。
38ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:27:03 ID:Adz07/I+O
俺、もし次回募集があったら
「昼は範囲味方回復、夜は範囲味方防御UP」
の昼夜で効果が可変するアビを送ろうとしてたんだ…

寸分違わずそのままなアトバを作ったのは多分俺の生霊
39ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:29:14 ID:oQxFxkq/0
>選考後、開発内で打ち合わせをし、この能力の検討を行いました。
>そこで問題になったのは「いちばん遠い敵ユニット」でした。
>狙って使用するには、難易度が高く、このままでは使用率の低いカードになるのでは?
>ならば、ポラリスを多く使っていただくためにも、若干難易度を下げたほうが良いのでは?
>そういった経緯を経て、「いちばん遠い敵ユニット」から「ランダムに」に変更させていただきました!
TAITO曰く
ポラリスアビは対象がいちばん遠い敵ユニットよりもランダムのほうが狙って使用し易く、難易度が低い
らしいからな、開発の考えてることはよくわからん
40ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:32:55 ID:CkdZivI60
>>39
やだ……TAITOが何言ってるのかわからない……
41ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:37:47 ID:QAWiMLZp0
遠い敵だと、どっちかというと相手に対策されやすくて
使いにくいと言えば使いにくいんじゃないか?
自分で狙いたい敵に当てにくいというか。そっちのほうが
面白い使い方は出来ただろうけど
42ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:40:50 ID:nt3PKMNa0
>>39
鹿ミル全盛期だったから「ミルザム対策キタコレ!」っていう声も一部からは上がってたんだがな…
どうしてこうなった
43ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:43:56 ID:tj54VprB0
狙って使用するには難易度が高いとはいっても遠い敵という時点でミルザム対策なわけで
ミルザムがいなかったらサイドに引っ込むだけなのにさ
44ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:44:09 ID:cX3Nm6X0O
それなら「近い敵」にすれば良かったのに
遠い敵なら回復に向かった高コスを狙うこともできたかもしれないのになぁ
条件付きでしかもランダムだと計算できなくて辛いよ
45ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:50:37 ID:CkdZivI60
>>44
ツェ「呼んだ?」
46ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:50:42 ID:QAWiMLZp0
ポラリスいない側の半面ランダムぐらいが良かったかなぁ?
47ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:54:56 ID:cX3Nm6X0O
>>45
3杖になってから出直して来いっしゅ
48ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:00:19 ID:tj54VprB0
一番HPの低いユニットにダメージにすればいいんじゃないか?
49ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:10:15 ID:lRmuAozI0
そろそろ実用レベルの5剣を新しく出してもいいと思うんだ
コロスケ、ドガ、ピュータ、鱈、ドラゾン
強いと言われた5剣はみんな初期
50ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:13:16 ID:QAWiMLZp0
>>49
とりあえずジムルグに期待じゃない?
シャイターンの変わりに入る気がするし
51ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:17:08 ID:lRmuAozI0
>>50
いたね
5鹿の可能性もあるけどこれで実用レベルの5剣だと
バハロアがまた一歩完璧な勢力に近付ける
52ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:25:21 ID:mA/2KQDuO
ゲツエイ、量産型、防衛コロ、キマゾン、キュプロスと
追加されたレベル5クリーチャーが
ことごとく息してないのがすごいな
53ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:26:02 ID:R6yDIiR20
新Verにwktkしながら久しぶりに近場のゲーセンへ
・・・撤去されてたorz

週末は遠出するか・・・
54ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:26:43 ID:mA/2KQDuO
イフリート忘れてた
55ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:27:07 ID:sZUdecnX0
>>52
名前すら挙げてもらえないイフリート…
56ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:30:33 ID:CkdZivI60
>>54,55
イフリートは局地的にすさまじい活躍をしてるからしょうがない
主に意地的な意味で
57ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:36:39 ID:nSdy0RO4Q
オバコスシナリオで三回意地られた時は勝てる気しなかった
58ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:38:24 ID:+vzPg30GO
イフリートは城之内くんが使うと最強だと思う。
59ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:51:04 ID:9KAyjnShO
HPミリの所でイフリートのDAを止めたと思ったら意地られたのも良い思い出。

「うおぉぉぉぉぉっ!!」「うわあぁぁぁぁっ!!」
一瞬何が起きたかわかんなかった。
60ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:00:00 ID:FcCjxsVa0
7th稼動開始キターーーーーーーーーーー!!
61ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:03:52 ID:ykceQ0mJQ
待て
あわてるな
これはタンザの罠だ

新しい罠アビクルー?
62ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:07:32 ID:prML7MiF0
イフリートか
LV15大会で精霊と組んでイフリートが死んだら召喚しようとしたら
意地発動し続けて召喚しないまま終わった
4割あった相手の体力をそのまま殴り続けてどうしようかと思ったよ
63ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:10:00 ID:UsX8Bu3k0
やっぱりイフリートは意地が発動しやすいのかね?
ユニットで発動率違うと見ていいのかな?
64ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:15:02 ID:/lr17XOO0
>>63
単に意地発動した時のインパクトがでかいから印象に残るだけだと思う
7th楽しみなんだが、また1コス辺りで壊れカードが出てくるのかと身構えちまうな・・・
65ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:20:26 ID:v+zu6gDZ0
電撃買ってきたけど新メイド可愛いのう・・・

凶悪な混沌の意匠、ってわりにそんなにペイント入ってないね。
シナリオでハクラビが「誰よりも深い混沌の紋様」刻まれてるとあったから
歌舞伎の隈取みたいなの想像してほくそ笑んでたんだけど。
66ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:21:41 ID:v+zu6gDZ0
>>64
悪い方悪い方に考えてたら何も出来なくなっちゃう、
ってばっちゃが言ってた!
67ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:36:44 ID:9lzRzRBK0
悠久の車輪 ネタバレスレ6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/


5がdat落ちしてしまいましたので今度はwikiに付属するしたらばへと移築しました。
シナリオ関係のネタバレはこちらのスレでお願いいたします。
68ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:39:41 ID:IsidDfC60
>>63
知り合いのイフリート使いは一試合4回だか5回だか意地ったことがあるぜ
69ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:40:26 ID:9lzRzRBK0
イフリートの印象は5剣の意地がシナリオで飛んでくるって部分に尽きていて、
実際の試合では……
70ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:47:02 ID:aY91xRyG0
他人が使うと発動、自分で使うと不発
それが戦士の意地

7thでは量産型のアビがテキスト通りの効果を出してくれることを祈るぜ…
71ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:18:52 ID:2NI0O93eO
カード追加って昼過ぎか?
72ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:48:55 ID:e9TClZHO0
運送屋さん次第
73ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:04:25 ID:Dtvbgkln0
新規参加のイラストレータさんは誰?
74ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 06:30:34 ID:SmQugV6V0
とりあえず悲惨な状況のババロアがどうにかなってほしい。
75ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 06:52:46 ID:0xd9Y55mO
>>71
店次第だな
カードが届いてても筐体の準備ができてない場合もある

イフリートは敵にかけて強化してホイホイ突っ込んできた所で別料金してカウンターって使い方をしてたな
76ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:11:02 ID:r6q7sHL40
>>73
新規参加はいないんじゃね?
77ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:19:04 ID:9xAnTyQ0O
ちきしょう……
1st以来ずっと初日に掘りつづけるのが生き甲斐だったのに仕事でゲーセンに行けない
みんな、カード情報貼付け頼んだぞ

初日の合法的な分からん殺しが以外と楽しかったりするw
78ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:21:37 ID:LlJsd+gDO
ノンドのスキルって新アンジェと組ますとヤバくないか?
79ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:24:57 ID:y9XGhE6nO
壁紙に新SRがくるなんて
80ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:25:43 ID:Q8rKJcssO
何で公式にオンラインアップデートのお知らせが無いんだろ。
81ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:27:50 ID:M0g49RZE0
ノンドのスキルって、自身?盤面全体とか?
82ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:29:12 ID:WxWtnoD2O
またシャローンの壁紙を手に入れるために、朝8時前から準備する作業が始まるお・・・
83ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:33:05 ID:8IRgLXyWO
ヤバくないかというより、
アンジェと組ませる前提でデザインされてるように思える。
ダルタニアでもいいが。アルカブが修正されても
多分アンジェリカは放置だろいから
最初のうちは暴れるだろうなあ
84ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:36:11 ID:y9XGhE6nO
ババロアと聞くと美味しそうと突っ込むより
婆ロア(踊り子的に)と言ったほうがいい気がしてきた
85ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:47:14 ID:IsidDfC60
>>84
おい、そっちに竜騎士の大軍が飛んで行ったぞ……

こちらスネーク、これよりゲーセンに潜入する
86ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:47:46 ID:LlJsd+gDO
>>83
メイド単な俺目線での話だったんだ。すまない。
すべての賢さ関係のアビ持ちに相性いいね。

やっぱり修正ないのかなぁ。
87ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:02:36 ID:M0g49RZE0
メイド単、俺以外にもいるのかw
88ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:04:32 ID:TrHNzZa8P
今の俺ら:「ノンドサンザ始まった!」「セヴィアンヌこれ来たんじゃね!?」
3週間後の俺ら:「やっぱハクラビレスターだよな」
89ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:07:18 ID:lM/faUOJO
メイド単結構いると思うぞ、割りと当たった事がある
初心者もいれば上級者もいた
90ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:11:33 ID:9xAnTyQ0O
メイド単はそれなりにいるな

ところでアルカブは修正されてた?
91ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:13:04 ID:AiOvYwlHO
大佐、ゲーセンに到着した
7thへのアップデートは完了済みだがカードはまだの模様
92ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:15:36 ID:gmqyqHahO
コロ助ムフリとかもはやりそうだな
確定で誰か殺せるし
93ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:16:18 ID:Q8rKJcssO
>>90
まだわかりませんがな。

今日は何故か仕事が休みになった。そして壁紙のセヴィアンヌもゲットした。
これは間違いなく天啓。俺は今日セヴィアンヌを引く、誰がなんと言おうと。

じゃゲーセン行って来るね。とりあえず真っ先にアルカブ調べてみようかな。
新カードの報告も出来たら頑張ってみる。
94ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:16:48 ID:45asAoD8O
ノンドがINT5でよかったと思いつつ、ガウラがINT6だったので、少し絶望した。
95ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:17:30 ID:TrHNzZa8P
>>90
修正されるわけない
96ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:24:50 ID:AiOvYwlHO
ばーうp恒例の勢力別CPUリプでなぜか新旧ちびたが同時登録されてる件
97ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:27:41 ID:Ares/SVA0
とりあえず100円玉50枚準備完了
掘?る?ぜぇ?
98ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:33:06 ID:xioKNXsF0
今更だがカード情報がでるまえに言っておきたい

前スレ1000よくやった!おれもそう願っているよ・・・
99ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:37:52 ID:stuq++9XO
>>98
しかし新ムフリの関連には新ハダル等の新カードだけでザウラクの名は何処にも…!
って事になりそうな予感がする。他の大多数のリメイク組と同じように…
100ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:40:32 ID:8IRgLXyWO
実際使う訳でもないくせに
ギャーギャー声だけはでかい
関連厨などどうでもいい
101ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:45:56 ID:TrHNzZa8P
>>100
ヴァトンほとんど使ったことないくせに「ヴァトン排出停止ってマジかよ」って騒いでる奴が多かったのは実際ウザかったけど、
好きなカードと使いたいカードは必ずしも一致しないからそこんとこは大目に見てあげようぜ。
102ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:56:42 ID:OU5gfUtMO
うぉ〜5枚目で新シャローンktkr今日はついてるぜw画像は誰か頼む!
宵闇の淑女シャローン
SRネクロ5/5ATK65INT7
関連新ダルタニア、新フェンネル
アビ【宵闇の襲撃】AP4盤面全体
一定時間の間敵ユニットの防御力と移動力を下げ、Lv2以下のユニットに一定間隔でダメージを与える
スキル【奉仕の心】
エリアにいるネクロポリスシーカーの数に応じて味方ユニットの攻撃力を上げる
103ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:01:05 ID:AiOvYwlHO
仕事Haeeeeeeeeee
ええいカードはまだか
104ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:04:04 ID:stuq++9XO
>>102
乙ですぞ。
…何か新アンジェや新ダル見た後だから、文面だけ見ると微妙に見えるから困る
その分アビスキルの効果は高いんだろうけどね。
105ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:04:41 ID:aQxZAdCX0
能力値が分からないからなんとも言えないが新アンジェの方が強いと思うのは俺だけか?
106ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:07:27 ID:8IRgLXyWO
移動力低下のありなしでは雲泥の差だと思うが…
それにしてもまた盤面全体か
107ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:10:33 ID:xH8AAD8v0
一定間隔でダメージ与えるって…効果時間長そうだな
108ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:13:44 ID:45asAoD8O
あとは、デュラハンを使わなくていいのをどうみるかだな。
109ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:17:05 ID:ykceQ0mJQ
早速新カード来たか
シャローンはやはり5鹿か

関連合わせて10Lvなのはそれで組めと言うことか
110ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:18:34 ID:P5va4lB/O
ピローの色は何色なんだ?
111ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:19:28 ID:Q8rKJcssO
しかし5鹿最強の座は奪還出来なかったか。
いや、スキルがあるから良いんだろうけど。
112ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:20:49 ID:9xAnTyQ0O
新シャロンと新アンジェの両方使えば…w
まあ、新シャローンはメイド藁単のが強そうだがwってか、ダメージ量に拠っては新生シャローン軍団がガチデッキになる可能性も……胸熱
113ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:23:56 ID:gmqyqHahO
メイド藁で組めばオレガノのATKもあがる
いらないですか
114ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:30:13 ID:9xAnTyQ0O
>>113
新シャローンエキナシアオレガノケッパーで闇夜の襲撃デッキ!!
サイドは勿論消える蟲ですw
115ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:30:18 ID:hdPWkdCYO
新ナンティエロいw
116ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:32:47 ID:Ares/SVA0
おっ、ペリドリメイクぽ
117ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:32:47 ID:8OBMr/IVO
>>115
kwsk
118ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:32:49 ID:xioKNXsF0
情報はやいなGJ!
スキルは味方の攻撃力上昇だと・・・
上昇値によってはやばそうだな

>>100
すまない
関連厨かつメインデッキがザウラク黄単なんでつい
まあ関連無ければ旧ムフリ使うだけなんだがね
119ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:33:31 ID:8IRgLXyWO
>>114
新の必要ないだろそれw
120ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:34:35 ID:hdPWkdCYO
>>110
121ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:40:22 ID:AiOvYwlHO
カードきた!ほるる!
122ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:50:27 ID:AiOvYwlHO
粘液にまみれた全裸のアレポルとか腐女子大歓喜でしょう?
123ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:50:58 ID:Ares/SVA0
ボニス2剣なのにあっさり90越えたぞ
124ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:56:19 ID:UsX8Bu3k0
公式更新されてるね、ガウラの絵見たことあるな
誰だろう?
125ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:00:53 ID:ykceQ0mJQ
スリーブ赤か
最近の流れから白が来ると思っていたが

緑スリーブを廃棄する仕事が始まるお…
126ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:01:33 ID:UsX8Bu3k0
カードリストに名前あった。ガウラ、S.of.Lさんだった
某MMOのログイン画面のイラスト描いてたから見覚えあったのか
127ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:01:46 ID:J3ltmlpjO
おお、携帯公式見るの忘れてた。
セヴィアンヌ売り切れてたか。
ノンドが残ってたのでとりあえずよし。
128ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:02:30 ID:y9XGhE6nO
アルカブエンチャのATK上昇値はかわらずか
129ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:05:10 ID:gQtmNqnZ0
竃ウ修正って正気かよ・・・
130ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:09:24 ID:hdPWkdCYO
ジムルグ 5剣 ATK73 INT6
AP4 一定時間の間味方死んだら攻撃、移動、攻撃範囲アップ
スキル クロスタンザセヴィアンヌの攻撃が軽減されないver
131ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:09:37 ID:ykceQ0mJQ
重複と効果時間がいじられていればあるいはっ…!
132ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:11:09 ID:stuq++9XO
>>115
旧からナンティの格好はエロかった気がするが…
とにかく新ナンティのスペックkwsk
133ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:13:33 ID:AiOvYwlHO
シナリオから悠久終了のお知らせの臭いがぷんぷんする件
134ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:14:25 ID:UsX8Bu3k0
ジムルグAP4か、どうなんだろう?
135ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:14:39 ID:y9XGhE6nO
1個で+6、2個で+12、3個で・・・
136ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:15:46 ID:rO+KVh2p0
>>134
文面からすると、ペリドと同じタイプのアビなので
ATK、移動、攻撃範囲拡大自体は永続な気がする
つまりぶっ壊れということ
137ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:16:08 ID:ykceQ0mJQ
>>130
攻撃が軽減されないって重複しないのかな?
攻撃防御速度上昇は重複するけど
138ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:16:41 ID:0xd9Y55mO
sc57UC 紫海の防衛者 トリフェ
http://imepita.jp/20100701/405020
139ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:17:37 ID:TrHNzZa8P
トリフェSRかよ
電アケの画像ではコモンだかアンコだったぞ
電アケ仕事しろ
140ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:17:47 ID:OCCgiOn50
マキシャ落ちたか・・・

ステラ1杖らしいよ〜
141ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:19:26 ID:0xd9Y55mO
142ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:19:41 ID:y9XGhE6nO
あの土色はアンコじゃないか
143ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:20:37 ID:gQtmNqnZ0
俺もアンコに見えるが
144ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:21:07 ID:ykceQ0mJQ
>>135
oh...

>>139
親切にも報告者がUCと書いてくれているというのに
145ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:21:27 ID:rO+KVh2p0
つーかトリフェは公式のカードリストにもう載ってるしUCだし
146ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:21:52 ID:lM/faUOJO
てか>>138が「sc57UC」て書いてくれてるジャマイカ
147ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:22:20 ID:aQxZAdCX0
もうマキシャ死んでる・・・
それと102の情報はダミーだ!騙されるな!
俺は思いっきり釣られた側の人間だがw
148ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:22:26 ID:UsX8Bu3k0
関連はユージアルと新キャラかな?
149ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:25:46 ID:TrHNzZa8P
>>138>>142>>143>>144>>145>>146
すいませんでした
病院行ってきます
150ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:28:14 ID:9xAnTyQ0O
>>126
なら8thで白が来てくれるはず…!!
151ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:39:12 ID:AiOvYwlHO
ne060u除けるクローブ
Lv2Co2マスターAtk30Int6
自分をコンフリーエンチャ化AP2
不屈
152ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:41:15 ID:0xd9Y55mO
gr60R 破壊の絶刀 ボニス
http://imepita.jp/20100701/419760
153ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:41:37 ID:UsX8Bu3k0
マスターがエンチャント化って
遠距離攻撃出来なくなるのかな?
154ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:41:56 ID:Ares/SVA0
ららとかわいい、カラコだけど
http://imepita.jp/20100701/416980
http://imepita.jp/20100701/418140

関連はツェと猫ぽ
155ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:43:12 ID:0xd9Y55mO
156ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:46:09 ID:gQtmNqnZ0
>>152
やだ・・・ 何この宇宙人・・・w
157ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:46:33 ID:UsX8Bu3k0
カラコは吉井徹さんか
158ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:49:47 ID:ykceQ0mJQ
さすがグランガイアのゴブリンは一味違うな
159ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:51:41 ID:Ares/SVA0
マウレさん
http://imepita.jp/20100701/423680
http://imepita.jp/20100701/424600
関連はボーデ、ティサ

アーライ引いた
160ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:53:54 ID:pnFJKXvKO
>>130
ダメージが軽減されない5剣とかヤバい気がするの…
161ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:55:19 ID:coCTbdl80
>>152
SR以外で初のトニたけゴブリンか
162ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:56:33 ID:UsX8Bu3k0
アビリティなくなる罠か、効果時間がどのくらいかかな
163ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:57:29 ID:DgFEVKs70
ジムルグはクリサ1回かければ常時ロザリオアビ状態の5剣か
アビの上昇量によってはやばいかもしれん
164ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:02:10 ID:AiOvYwlHO
sc056c
宮廷採光士スフェー
3杖ATK36
対象にやるおエンチャ効果AP3
癒し
165ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:02:15 ID:Ares/SVA0
ニハル
http://imepita.jp/20100701/429700
http://imepita.jp/20100701/430430

プチポルタアビ
てか、男かよ
166ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:07:13 ID:ZVtBsw1QO
>>165
昔のファンタシースターっぽいと思ったらやっぱり米田絵か
167ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:11:24 ID:AXimftOp0
アルカブ含む多くの厨カードが軒並み無修正ってまじか?
もうこのゲームだめだな
168ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:11:51 ID:nrtOakRyO
ジムルグ・梶Eクリサ・オンファ・アルネ・キームor任意の1鹿。
こんな感じか。
169ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:14:06 ID:jqJkMpiW0
本日のNGID:ID:AXimftOp0
毎日ご苦労。早い時間に来てくれて助かるわ。
170ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:14:46 ID:UsX8Bu3k0
ジムルグがSR?
171ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:21:27 ID:hdPWkdCYO
ジムルグアビで上昇した分は重複可で永続っぽい
効果時間内に1鹿投げまくってたら鹿並みの速度で常時コロアビみたいになって吹いた
1体死ぬごとにATK+2
172ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:23:46 ID:pnFJKXvKO
>>171
なにそれこわい。流石に嘘だと信じたい。
173ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:24:12 ID:8IRgLXyWO
いやさすがにアルカブ無修正は本気で駄目だと思うんだが
誰かガセだと言ってくれ
174ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:28:11 ID:UsX8Bu3k0
効果時間か範囲とかせまくなってるんじゃない?
ホフスも最初は無修正って騒がれたからなぁ、なんともいえない
175ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:37:45 ID:k8G6falGO
アルカブだけ修正したところでなぁ…
176ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:41:40 ID:9xAnTyQ0O
>>169
信者の俺でもアルカブ無修正はないわ
ATK上昇を2とかにするだけで良いわけだし、バランス調整するための運営だろ?
177ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:46:29 ID:jqJkMpiW0
修正有る無しじゃなくて毎日クソゲクソゲ叫ぶ奴がウザいんだよ。
ここでいっても採用される訳じゃないんだから不快な書き込みは失敗スレにやれよ。
178ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:50:34 ID:Ares/SVA0
範囲はわからんが効果量効果時間は変化なし確認した
179ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:52:58 ID:i4QMsglAO
ヒステリックな書き込みも見てて微妙な気持ちになるな
180ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:56:29 ID:stuq++9XO
緑の新カード情報が来てないな…当てた人いないんだろうか
ところで>>154の猫ポって歌う花園?それとも新カードなん?
181ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:00:13 ID:Xq/5UdsJ0
株は変わらず、か。
残念なことは残念だが、新カードに期待するか。

>>180
ガウラは公式で公開されてるな。
枚数によって上がるのか……。
カミラみたいにレベルに応じて上がってくれないもんかね。
まぁ効果次第だが。
182ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:04:08 ID:XMTBKh1B0
というか情報少ないな。
絶賛堀まくりの最中という事かな?w
183ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:04:15 ID:AiOvYwlHO
si061R安らぎの園のダフネ
三杖バニラATK46



エメリィでおk
184ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:05:41 ID:Xq/5UdsJ0
Rでバニラ、、、だと?
またまた御冗談を
185ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:11:20 ID:AiOvYwlHO
>>184
マジマジ
銀色一色っすよ
186ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:11:25 ID:UsX8Bu3k0
ATK46は破格だけどね、どうかなー?
187ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:12:54 ID:45asAoD8O
雲を操る巫女ドゥマニ
1/1、C、ATK19、INT、底力
黒雲の罠AP2
罠の範囲ダメージ版
関連はタジーヌとノンド

http://imepita.jp/20100701/473300
188ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:13:56 ID:Ares/SVA0
シャテルさんかわいい
http://imepita.jp/20100701/464010
http://imepita.jp/20100701/464760
復活の大安売りだな
関連はレイディ、イラーシャ

イラーシャかわいい、名前が
http://imepita.jp/20100701/467680
http://imepita.jp/20100701/468390
まさかの暴走日和にルグルさん歓喜
何げに英語表記ってはじめてか
関連はシャテル、ビンガー

ラプタラさん超かわいい
http://imepita.jp/20100701/468770 http://imepita.jp/20100701/469501
しかし性能がしつこすぎんだろ
関連はマリス、アヴェル
189ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:13:57 ID:y9XGhE6nO
関連だけわかったもの
踊る草原の猫ぽ
暴虐の魔人鮫王
190ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:15:48 ID:jqlyDJVtO
固い牙のラクサカム
緑2コス1レベ
AP2罠で範囲内敵の移動力低下。
スキルは戦闘不能時に味方ランダム2体のAP1回復。

オバコスとは言えこのスキルは…
191ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:16:49 ID:gQtmNqnZ0
鮫王の二つ名かっこいいな
192ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:16:53 ID:XMTBKh1B0
ラプタラさんとマリスの関連が気になるな。
・・・やっぱセクハラ被害者か?w
193ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:16:56 ID:hdPWkdCYO
ノンドのスキル効果が味方全体INT+2なわけだが
新アンジェとセットで使うと48ダメ×34カウント=1632ダメという頭悪い数値になってるわけだが
わけわかめなわけだが
194ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:18:37 ID:UsX8Bu3k0
シャテルはTANAさんが続投か
195ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:18:39 ID:8OBMr/IVO
ぬこぽリメイクキター!?
196ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:18:45 ID:eOLxRpeeQ
ガウラ
凶戦士でATK60

4人生贄で ATK+100
一人頭+25か?
速度もウルバンアビ並になる

味方移動停止時間より能力UP時間のほうが若干長い
防御上がらないから過信は禁物っぽい
197ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:19:57 ID:rO+KVh2p0
>>187
ドゥマニは俺の嫁
198ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:20:29 ID:jqlyDJVtO
>>190
すまん書き忘れ…
剣でATK40 HP648 INT5で
199ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:21:47 ID:stuq++9XO
>>193
しかもそれ、敵召喚時もカウントだったよ。

つーか猫ポ使用率高かったのにリメイクかよ…ガーベラに謝れよマジで…
200ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:24:17 ID:45asAoD8O
>>197
某ゲームのセシリアに似てるから困る。

あ、あとINT5って書き忘れていた。
201ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:26:15 ID:XMTBKh1B0
ガーベラさんは犠牲になったのだ・・・
202ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:26:16 ID:y9XGhE6nO
新ナンティは味方一体を一定時間移動不能にして召喚氏回復。
203ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:27:28 ID:aQxZAdCX0
>>193
ノンドはお互い召喚してると+4
アンジェアビ48×50カウント=2400  さらにオーバーキル余裕でしたw
204ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:31:41 ID:Ares/SVA0
投げ捨てるだけでap回復する、1lv2co剣発見
205ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:32:54 ID:pnFJKXvKO
>>203
それサフィー+ノンドやばくね?
206ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:34:23 ID:9xAnTyQ0O
>>203
なにその壊れw
イント上昇を簡単にできるようにすると壊れるとリンエッジで学ばなかったのだろうか…
207ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:34:55 ID:rO+KVh2p0
>>205
ジムルグ「どうした?防御上がってるんだろ?俺に突っ込んで来いよ」
208ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:39:41 ID:gQtmNqnZ0
雲散エンチャ化するトリフェがサイド必須になりそうなverだな
209ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:41:22 ID:hdPWkdCYO
>>199
新猫ぽは2杖だからこれ以上ガーベラの居場所を奪うことはないよ
やったね♪
210ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:41:29 ID:UsX8Bu3k0
今のとここんな感じ?

白:SRセヴィアンヌ Rラプタラ UCシャテル Cアヴェル Cマウレ
赤:SRゴルガル Rボニス UCイラーシャ Cカラコ Cドゥマニ
緑:SRガウラ Rダフネ キャッツポー? ラクサカム
青:SRレッドアイ? Rステラ? UCトリフェ Cスフェー
黄:SRジムルグ? Rハダル? UCムフリ Cニハル
黒:SRシャローン? Rコルツフット UCクローブ Cノンド
211ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:42:51 ID:9xAnTyQ0O
トリフェ引けないひとはシナリオに篭っとけということか…
今Ver.も引き続きパワーゲームになりそうだな
212ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:45:50 ID:y9XGhE6nO
新猫ぽ si058U
LV2 COST2 HP800 ATK32 INT5
アビ 激励舞踏AP2
一定時間味方一体を移動不能にしてATK、DEF、範囲上昇
スキル 応急処置
停止回復
百瀬寿

関係ないが黒熊団にまたRねーちゃんがきた
親父セクハラしほうだいだな
213ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:48:26 ID:8IRgLXyWO
>>196
前スレでガウラがっかり予想してた人は
ごめんなさいしないといけないね
アルカブガウラで200余裕だろこれ
214ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:50:27 ID:XMTBKh1B0
味方一体行動不能って嫌な激励だなw
215ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:51:27 ID:0xd9Y55mO
216ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:51:52 ID:vkcoKIq80
あれだろ、背後から近づいて手足おっπで拘束するんだろ
217ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:52:40 ID:y9XGhE6nO
スマン移動不能だ・・・
218ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:52:56 ID:0xd9Y55mO
ペリドはsc58cだった
今回は移動不能で強化と罠がテーマかな
219ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:54:27 ID:9xAnTyQ0O
>>212
回復出来るなら猫ぽ要塞が出来そうだな
ガーベラ猫要塞とか楽しそうだわ
220ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:55:33 ID:LlJsd+gDO
新猫ポは新アウィンと組ませたいねー
221ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:56:01 ID:Ares/SVA0
カラコATK+42 ニハルATK+20
222ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:58:27 ID:aQxZAdCX0
新アウインとタンザがサンプルだったわけか
223ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:16:59 ID:2NI0O93eO
新カード一枚もひけない(泣)
ナンティとかアスターとかアスセラさん旧美人ばっか
224ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:19:20 ID:rAAi5dHoO
>>223
ナンティ?
それピローが緑色じゃないか?
225ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:20:12 ID:eOLxRpeeQ
ne062
老獪なカガチ
1C 4Lv
HP810 ATK50

AP1 狡猾な策略
敵ユニットに、周囲の味方キャラのATK下げる効果を持たせる。的なアビ

意義ある撤退

さすがガチ党首ガチで紳士w
EX化のくせに新カードだぜ
しかも4レベ1コス
226ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:21:41 ID:2NI0O93eO
>>224
227ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:26:44 ID:UsX8Bu3k0
>>223
アスター確か排停のはずだけどEX?
228ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:27:45 ID:XMTBKh1B0
アスセラさんは勝ち組だろjk
229ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:29:44 ID:UsX8Bu3k0
カガチ4レベルで1コストの意義ある撤退か
2、3レベルはMP2回復、4レベルだとMP4回復(エルベアは2)
だけど回復量どのくらいだろうか?
230ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:32:23 ID:AXimftOp0
新ゴルガルのダメージ量PLZ
231ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:41:19 ID:kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ
【白】
マウレ 白 2/2剣 ATK53 INT5
アビ:【罠】一定時間の間範囲内ユニットをアビ無しにする
スキル:エリアにいる白ユニットの数に応じて自分の防御↑

新シャテル 白 2c/3l杖 ATK35 INT4
アビ:無し
スキル:自分が復活したとき味方からランダム1体選んで復活

ラプタラ 3/3 鹿 ATK50 INT6
アビ:AP2 自身回復。他味方ユニットがいなければ回復量うp。
スキル:味方アビを使用したときこのユニットを回復。
232ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:42:47 ID:kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ(その2)

【赤】
新カラコ 3/3剣 ATK65 INT4
アビ:AP2 前方円味方単体 ATK↑移動不可
スキル:自分が死んだとき敵樽1個破壊
関連:ツェ、ぬこポ

イラーシャ 3c/2l 鹿 AK50 INT5
アビ:AP2 前方円ランダム1体に一定時間「攻撃している間攻撃力↑」を付与
スキル:ルグルと同じ



ボニス 赤+? 2/2剣 ATK48 INT6
アビ:AP2 自分のATK↑移動↑その後自分以外の味方ランダム1体移動不可
スキル:エリアに居る赤ユニットの数に応じて自分のATK↑

雲を操る巫女ドゥマニ
1/1、C、ATK19、INT、底力
黒雲の罠AP2
罠の範囲ダメージ版
関連はタジーヌとノンド
233ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:44:15 ID:kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ(その3)

sc056c
宮廷採光士スフェー
3杖ATK36
対象にやるおエンチャ効果AP3
癒し

sc56c 突撃隊長 ペリド
1/1 ATK28 INT5
アビ:AP3 【罠】一定時間樽生成出来ない
スキル:エリアにいる青ユニットの数に応じて自分の●●力↑(読めない)

新鮫王
234ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:50:34 ID:kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ(その4)

【黄】
ニハル 2/2鹿 ATK56 INT4
アビ:AP3 味方のアビ無しからランダム1体の攻防移動↑
スキル:逆境


【黒】
ne060u除けるクローブ
Lv2Co2マスターAtk30Int6
自分をコンフリーエンチャ化AP2
不屈

SRネクロ5/5ATK65INT7
関連新ダルタニア、新フェンネル
アビ【宵闇の襲撃】AP4盤面全体
一定時間の間敵ユニットの防御力と移動力を下げ、Lv2以下のユニットに一定間隔でダメージを与える
スキル【奉仕の心】
エリアにいるネクロポリスシーカーの数に応じて味方ユニットの攻撃力を上げる

ne062
老獪なカガチ
1C 4Lv
HP810 ATK50
AP1 狡猾な策略
敵ユニットに、周囲の味方キャラのATK下げる効果を持たせる。的なアビ
意義ある撤退
235ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:51:14 ID:0xd9Y55mO
ペリドのスキルは移動力↑
ボニスアビはATK+30
スキルは1体につき+3だと思うけど端数もあるかもしれん、2体で54だった
236ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:51:51 ID:XMTBKh1B0
ペリドは移動力っぽいな
237ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:52:02 ID:Q8rKJcssO
ヤッターアァァッ!!セヴィアンヌ引けたーッ!!

アビはATK+20一体につき3パーセント位のダメージかな?
およそ20C位?HPは300位回復だろうか?
防御はよくわからない。
238ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:52:13 ID:kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ(その5)

【?】
ジムルグ 5剣 ATK73 INT6
AP4 一定時間の間味方死んだら攻撃、移動、攻撃範囲アップ
スキル クロスタンザセヴィアンヌの攻撃が軽減されないver
>ジムルグアビで上昇した分は重複可で永続っぽい
>効果時間内に1鹿投げまくってたら鹿並みの速度で常時コロアビみたいになって吹いた
>1体死ぬごとにATK+2

ガウラ
凶戦士でATK60
4人生贄で ATK+100
一人頭+25か?
速度もウルバンアビ並になる
味方移動停止時間より能力UP時間のほうが若干長い
防御上がらないから過信は禁物っぽい

<修正>
カブエンチャ:攻撃力は無修正
239ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:52:27 ID:nBWxjbVB0
他キャラのカード内に登場してるキャラクターは何人かいたけど、
一つのエキスパンションの中で2枚のカードに描かれるのって猫ぽが初めて?
240ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:54:44 ID:8OBMr/IVO
>>230
1剣が吹き飛ぶのは確認した
241ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:55:29 ID:y9XGhE6nO
新カガチのスキルは4
242ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:57:28 ID:eOLxRpeeQ
ba059
R重装騎士ハダル
2/2
HP860ATK53INT5

破壊の罠AP2
敵召喚士にダメージを与えるVer罠
戦士の意地
関連、新ムフリ、新ヴェスト

罠のダメージ量が気になるところ
243ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:58:35 ID:XMTBKh1B0
猫ぽの写真はまだかぁぁぁっ!!
244ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:02:47 ID:y9XGhE6nO
猫ぽ「キラッ!」
若干違うがこんな感じ
245ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:03:14 ID:stuq++9XO
ひょっとしなくてもゼラはEXなのかな。
あんな残念スペックなのにリメイクすら許されないってカワイソスってレベルじゃねーぞ…
246ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:06:59 ID:XMTBKh1B0
むむむ、早くやりに行きたいのう。
早く仕事終んねぇかな〜。
247ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:09:32 ID:/xmqV7L00
カードの画像がみたい。
あと、公式のオープニングだと最終回チックな雰囲気が流れてるけど
そんなことはないよね?
248ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:11:54 ID:y9XGhE6nO
バハロアのL4C1杖に半面にいる全ユニットの攻撃を
レベル準拠にするアビAP2がきたが
アルカブメタになるか
249ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:24:39 ID:TrHNzZa8P
>>247
最低でもあと1回のアップデートがあるのは結構前から決まってる

>>248
どうせイヴィーと同じで「使ってみたらそうでもなかった」ってなるんだろうな
250ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:26:28 ID:nrtOakRyO
>>227
アスターは6thからEXじゃんw
251ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:31:18 ID:Ares/SVA0
シナリオ残り三つだけど
ほぼ一本道+すごく終わりそうな雰囲気
252ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:33:53 ID:y9XGhE6nO
車輪2とZEROどっちか選べ
253ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:34:26 ID:/xmqV7L00
>>249
そうなの?よかった。

>>251
今回の追加シナリオで、かなり物語が進むってこと???
254ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:34:33 ID:lM/faUOJO
>>248
潟Gンチャってアビ無効効果もなかったっけ
255ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:36:10 ID:A3fspGKKO
出来ればネタバレスレに詳細を書いてやってくれ
256ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:37:12 ID:0xd9Y55mO
>>252
ZEROはもう軽く触れてるしなぁ

>>254
対象をとらないアビは有効
257ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:37:55 ID:stuq++9XO
>>254
対象を取るアビについてはね。
範囲が盤面全体とか半面等は対象を取らないからカブエンチャじゃ無効化できないよ。
にしても今回もインフレ激しいな…範囲も相変わらず全体とかだし。
258ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:38:22 ID:UsX8Bu3k0
>>67
ネタバレスレ誘導用に安価打っておこう
259ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:44:28 ID:lM/faUOJO
>>256>>257
そうなのかthx
やはり黄を倒すのは黄か…?
260ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:46:49 ID:UsX8Bu3k0
カラコがATK+42って、杖にかけたら近づけなくなるんじゃなかろうか?
本人が3剣だから微妙なんだろうか
261ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:49:46 ID:Ares/SVA0
ラクサカム
http://imepita.jp/20100701/560490
http://imepita.jp/20100701/561690
噛む噛む君
軽く運任せだが、新たなAPブースト役
アビも普通に強い
関連はグルとダフネ

シェラ
http://imepita.jp/20100701/562370
http://imepita.jp/20100701/563120
lv4で29、、、

さっきから逆さですまんね
262ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:51:58 ID:UsX8Bu3k0
語尾がにゃー
263ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:53:58 ID:Ares/SVA0
あ、シェラの関連は
フェンネルとイラーシャ
264ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:57:32 ID:UsX8Bu3k0
これで出きった感じかな?
鮫王、ステラ、ナンティ、コルツフットとかまだ詳細出てないけど
猫ポとか画像が出てないのもけっこうあるね

白:SRセヴィアンヌ Rラプタラ UCシャテル Cアヴェル Cマウレ
赤:SRゴルガル Rボニス UCイラーシャ Cカラコ Cドゥマニ
緑:SRガウラ Rダフネ UCキャッツポー Cラクサカム Cナンティ
青:SRレッドアイ Rステラ UCトリフェ Cスフェー Cペリド
黄:SRジムルグ Rハダル UCムフリ Cニハル Cシェラ
黒:SRシャローン Rコルツフット UCクローブ Cノンド Cカガチ
265ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:02:41 ID:BR8MhJ/C0

266ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:04:52 ID:LlJsd+gDO
メルマガきたね
267ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:15:02 ID:BR8MhJ/C0
268ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:19:28 ID:jigOPWriO
ATKの上昇値を見るとLoVみたいだな。
269ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:29:02 ID:awyRWLOR0
2箱開けて新SR無しだった、泣きたい
270ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:33:56 ID:vlDJqp/0O
慌てるこじきは貰いがすくないってな
まあ封入率が厳しいらしから
あんま気張ってやると立ち直れなくなるで
次頑張んな
271ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:38:05 ID:2NI0O93eO
んふふ
あひゃひゃひゃひゃひゃ
272ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:38:14 ID:gE0qwqUk0
sc059
SR暴虐なる魔人レッドアイ
4/3
HP1170ATK57INT6

絶対強者AP3
一定時間の間、このユニットの防御力と移動力を上げる。
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、
そのユニットの攻撃力に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。

強大無比
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、
このユニットの攻撃力と移動力を上げる。
関連、ガルーダ、スフェー

イラストにグーの旦那がいる
能力は人食い鮫だね
273ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:42:33 ID:UsX8Bu3k0
>>271
どうした!?

>>272
やっぱり鮫王は4/3鹿か、何気にINT6になってるし
274ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:49:15 ID:I2M91Prq0
これが最後のver upかも知れないな・・・
売り抜けるべきか持ち続けるべきか、それが問題だ。
275ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:56:21 ID:y9XGhE6nO
新猫
ATK+30 10カウント 遠距離拡大は1レベル程度か
スキルは剣と一緒

シェラ
35カウントの間半面の全ユニットの攻撃をレベル準拠にする
スキルによる補正も対象
自身の攻撃が29しかないのが欠点か
276ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:58:15 ID:nrtOakRyO
>>274
大丈夫!!
まだまだ続くよ!!
そう思っていないとやるせないぜ…。
277ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:01:15 ID:awyRWLOR0
>>274
もうすでに二束三文にしかならんだろ
278ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:05:36 ID:wiJkDWMb0
>>272
ティガレックス?
279ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:08:04 ID:0xd9Y55mO
まぁこれが最後って毎回言ってりゃいつかは当たるよな
280ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:09:06 ID:TrHNzZa8P
だな
外れたら無視してりゃいいし、当たったら「ほら見ろ!だから言ったじゃないか!」って騒げばいいだけ
281ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:09:11 ID:Wo8XozcpO
戦士より王であることを選んだら
頭が良くなってATKが下がりましたってか
どうせなら5鹿にすりゃいいのに
282ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:17:04 ID:nDSTeDvw0
ダフネの関連
【誰?それ?】 援護するニハル
【うざったい】 不屈の牙グル

今更言うのも野暮な気がするが「誰それ」で関連ってどうなんだコレ
283ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:23:11 ID:ykceQ0mJQ
少し見ない間に色々出てきてるな
猫ぽリメイクとか衝撃的すぎるんだけど

初日から掘ってくれる猛者には恐れ入る
6thで掘る怖さを存分に味わったからなぁ
284ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:24:03 ID:BqCfXaxmO
3箱掘って新SRなし
掘ったら負けです
285ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:24:04 ID:rAAi5dHoO
>>282
きっとニハルの噂を聞いて「ねーねー、誰なのその人?」って興味を引かれてるんだよ
286ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:35:35 ID:yXgqitqC0
>>277
カードの絵柄も他のATCGに比べても大して良くないしな。
有名絵師もほとんどいないし。

しかし今回も予想以上のインフレっぷりで安心したぜ。
アルカブとかも無修正だし、やっぱり車輪はバランス無視の蹂躙ゲーが一番だ。
287ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:45:56 ID:2NI0O93eO
http://imepita.jp/20100701/636710

前弾やってないからどこまで新カードか分からん。
気になるのがあったらアップアップするから言ってくれぃ
ボクっ子メイド来たーー(゚∀゚)−−−−
288ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:03:49 ID:SmQugV6V0
ナンティと、アヴェルの、凄い、百合感。
289ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:06:08 ID:UsX8Bu3k0
緑2鹿枠はナンティか
290ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:14:34 ID:e9TClZHO0
今日の戦果
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org999190.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org999193.jpg

新ムフリのスキルはバハロアキャラ1人につきATKが1上昇
対象は敵でも味方でも構わない
291ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:18:00 ID:rAAi5dHoO
>>290
なにこの引き
292ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:20:12 ID:2NI0O93eO
【関連図】
カトレヤさん

ナンティ

猫ぽ←アヴェル←リッツ

猫ぽ大人気だね

ちなみにボクっ子メイドはグラード様の玩具だけど、何故かグランガイアには属してない
293ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:21:25 ID:SmQugV6V0
くそ…
カガチとマウレとシェラしか引けてない俺にはうらやましい限りだ
ドゥマニとかすげえほしいよ。
294ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:22:16 ID:UsX8Bu3k0
ダフネは蘭宮さんかね?
ムフリの関連はどうだったんだろうか・・・
295ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:23:47 ID:e9TClZHO0
>>291
130枚引けばこれだけ出るさ・・・
土偶みたいなゴブリンとナンパな地竜騎士は面倒だったので割愛した
独眼竜とか片思いとか老師とかはリサボ送りにするか迷ったし
296ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:24:24 ID:ykceQ0mJQ
今回女性がやたら多いのは気のせいか?
いつもは半々くらいだったと思うが
297ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:28:01 ID:2NI0O93eO
>>293
一人称→「わし」
語尾→「じゃな」

ババァのケツに惑わされてはいかん
298ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:29:10 ID:rAAi5dHoO
>>295
130枚……ごくり。
299ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:29:25 ID:e9TClZHO0
>>294
ダフネの絵師はそれであってる
新ムフリの関連は新ハダルとミラク
ザウラクさんは裏面テキストに載っているだけ
300ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:31:35 ID:UsX8Bu3k0
>>296
30枚中15枚が女性キャラかな
性別はだいたい兵種で決まってるからね

>>299
テキストには残ったのか
301ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:31:59 ID:vkcoKIq80
クラウザーェ…
302ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:39:18 ID:ykceQ0mJQ
>>300
15枚か、てことは俺の勘違いのようだ
意外にいつも通りなんだな

今回ペアで映り込んでるのが何枚かあるな、三組かな?
303ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:40:12 ID:e9TClZHO0
そういえばレイディと旧アンジェリカ使って
意義ある撤退の回数数えようとしたがなんか
混沌としてきたので中途半端で終わってきた
1プレイ目:死亡9回、スキル発動1回
2プレイ目:死亡9回、スキル発動3回
3プレイ目:死亡9回、スキル発動2回
4プレイ目:死亡9回、スキル発動6回(!!!)
5プレイ目:死亡8回、スキル発動2回

発動率2割くらいかと思ったらなんかとでもない事になってた
掘る方優先したんで途中で終わったが続けるかは未定
304ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:42:08 ID:UsX8Bu3k0
カラコララト、アヴェル猫ポ、ナンティカトレア
あと画像出てないけど鮫王グーかな?
305ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:46:03 ID:/xmqV7L00
画像貼ってくれた、ならびに新カード情報を書いた方、乙でした。

>>286
悠久のSRはとても綺麗だし、ゲーム終わっても集めたいと思うが。
306ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:47:16 ID:SmQugV6V0
>>297
いやロリババアはご褒美だ。
さてヤフオクまだかなー。
307ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:47:24 ID:UsX8Bu3k0
>>303
見た感じ三割ぐらいかな?
こういう時に検証も合わせてもらえるとありがたいね
308ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:56:13 ID:1N1wRPq90
やだ・・・スフェーさんマジ可愛い

新鮫王とマッチしたんだけどあの鮫 数回撃破+アビ+スフェーさんアビで
なんだか愉快な速度になってたなぁ
あのドラセナサフィーの動画レベルで動きまくりやがる・・・!
309ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:57:49 ID:nrtOakRyO
>>286
そうか?
ビックネームは結構いるじゃん。
310ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:58:27 ID:aQxZAdCX0
この鮫王絶対強いべさw
HP回復できるユニット付ければ食い放題だ。使いてーな。
311ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:05:23 ID:ykceQ0mJQ
絵師で思い出したけど
今回末弥さん描いてたっけ?
ほぼ毎回参加して/引っ張ってくれてたみたいだけど
312ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:05:33 ID:e9TClZHO0
>>292
ガウラ

新ナンティ→カトレヤ

新キャッツポー→レウコユ
↓↑
新アヴェル←ラプタラ→マリス

なんかだんだん訳わからなくなってきた
313ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:11:18 ID:XZ1KwjnM0
>>290はもうリンク切れ?

あと詳細出てないのは新ステラ、新コルツあたりか
314ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:14:12 ID:jeXyqahj0
じゃあ新コルツ

謹厳な コルツフット ne058R
2/2 HP860 ATK54 INT4

執事の仕事 AP2
範囲内の味方ネクロポリスのユニットから、ランダムに1体を選び、
以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力を下げる」

スキル 非情なる追撃

関連
【部下】カミラ
【能力を評価】新シャローン

ATKはー4。重複する。範囲は狭い。
315ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:21:18 ID:yXgqitqC0
>>309
大戦やLoVとを見比べてもダントツで劣っているよ。
確かに3rd以前は評価できるけど、それ以降は前に出た人かいのまた氏くらいじゃん。
それだけでなく毎回同じ絵師ばかり出るから絵柄も似たようなのが多くて、
他のゲームと違って絵柄で楽しむことも出来ないし。
これじゃあ絵柄でホイホイは出来んよ。野郎もかっこいいの少ないし。
316ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:23:04 ID:UsX8Bu3k0
>>315
絵に優劣をつける人とは友達になれないなぁ
317ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:23:09 ID:8IRgLXyWO
そうだね
318ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:24:33 ID:lM/faUOJO
漢なら
IDを見て
黙ってスルー
319ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:32:12 ID:LOChTyCr0
シャローンに食い散らかされてきた・・・
なんか相手のキャラ全員ATKが100越えて、なおかつウルバン並みのスピードで突っ込んできた。
シャローン様に至ってはATK125、なんだあの淑女は。(´¬`*)ハァハァ
アウインアビで対抗したが屁の突っ張りにもならんかった・・・w
320ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:32:52 ID:vkcoKIq80
悠久の絵は、世界観や文化、種族の設定がちゃんとされている一方で、
いろんなスタイルの絵師を登用してていい意味でカオスなのがとても好き
昔のMTGみたいな感じかな

最近のカードゲーはアートディレクションを厳密にしすぎてて遊び心がなかったり、
原作つきのキャラの寄せ集めみたいなのばっかりなのよね。
321ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:37:32 ID:lcfBvKoZ0
>>314
新ホフス…新ムフリ…
そして新コルツ
お前も上司との関連を消したか…
っても今更タンジーと関連持たれたも困るしなぁ
322ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:37:37 ID:gmqyqHahO
SR以外のカード枠がもっとセンス良かったらとは思う
323ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:40:56 ID:Q8rKJcssO
まぁ三大は兎も角だ。
LOVに絵師が劣ってるとは思えんわ。
324ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:42:01 ID:1N1wRPq90
三国はネタイラストが多すぎて・・・
漫画家のキャラほぼそのままとか凄い
325ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:51:10 ID:PI6aUg2zO
イラストレーターは、古くから活躍していて人気・知名度があるって人が多いが(特にSR)、若手等ここ数年人気うなぎ登り的な人はいないなぁ
若年ユーザーにはそっちの方が需要があると思う
よく「萌えオタ向けなイラスト」みたいな話が出てくるが、そういう層を狙うなら若手人気エロゲンガー連れてきてよ、とは思う


SRを三枚出るまで掘ってきたがやっぱり新SR引けなかったよorz
326ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:51:44 ID:e9TClZHO0
>>321
「SRだけは役に立たない旧カードとの関連を持たされているんだよな」
と折れない牙の人が言ってました(byガウラ)
327ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:00:31 ID:ZsZ31ic30
新シャローンの詳細を!!!
328ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:02:11 ID:2NI0O93eO
悠久ってアクエリとかモンコレみたいな感じだな
EXなんてVFみたいなもんだし

新SR以外のSRはEXSRにしてくれたらショックも和らぐんだがなー
329ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:09:57 ID:yXgqitqC0
盲目的な信者って怖いなぁ。物事も客観的に見れないんだ…
悠久は素晴らしいゲームでカードの絵柄も素晴らしく
世界観がよく出来ているゲームとか本気で思っているんだろうなぁ。

ゲーム性も糞ならカードも大した値も付かない絵柄で、
シナリオも三流以下な底辺レベルのクソゲーなのにね。
いい加減目を覚ましたほうがいいと思うよ。
330ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:11:15 ID:e9TClZHO0
せめてSR枠は新SRとそれ以外にしてほしい
それなら旧SRが出ても笑っていられるんだが
331ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:15:28 ID:1N1wRPq90
スフェーさんが可愛いから使いたい
クロアデッキに入れるのもいいかもしれないけど・・・
ルテニリに掛けたりやる夫に掛けたりするのも楽しいかもしれないなぁ
332ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:16:01 ID:0xd9Y55mO
で、今回のがっかりSRは誰かね
全部ぶっ飛んでる感じ?
333ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:26:08 ID:PDrynVTX0
>>329本スレまで来てそんなこと言うお前のほうが怖いわ。
おまえだって主観的な意見じゃねーか。
そっちが目覚まして大人しく失敗スレいけよ屑。
334ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:29:46 ID:sJTWEVo5P
>>332
使ってみないとわからない
引いてみないと使えない
つまり新ver稼働日にがっかりなんて存在しなかったんだよ!
335ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:33:12 ID:Q8rKJcssO
>>332
なんかセヴィアンヌが一番微妙かも・・・。
盤面全体全盛期に普通の長方形だし。
まぁ全体なら自分のダメージがヤバくなるしなぁ。
336ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:33:28 ID:oFGJp0dH0
ジムルグさん使ってみたよ
アビAP4
33c持続で味方死亡でATK+17。速度上昇と攻撃範囲はよくわからんかった。
少なくとも2体死んでると杖に追い付くのは確か
効果終了で元のATK73に戻ります。
スキルはアビかかってると軽減されない。INT6です
337ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:37:40 ID:WxWtnoD2O
新レッドアイさんはフル関連でマスター7レベル分なんだけど
クリ連発とか夢見られるのだろうか・・・
338ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:43:58 ID:WxWtnoD2O
と思ったらガルーダさん3LVだったでござる
339ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:51:19 ID:ooUzJc2e0
シャテルさん使ってみた・・・が、見たまんまな性能だし特に言うことはないよなあ
とりあえず使い勝手はなかなか良かったけど。いろんな意味で
340ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:51:21 ID:UsX8Bu3k0
>>337
青の国はクリダメ増加じゃないかな?クリ率は変わらない気がする
それに鹿はもともとの増加値が少ないっぽいし
341ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:51:38 ID:aQxZAdCX0
ガウラもかなり危険みたいだよ。
一体につきATK25くらい上がってウルバン並の移動速度になるらしい。
味方の動けないデメリットは旧リッツで解除できるからあまりデメリットにならなそう。
新アウインもそうだったが動けないっていうのが開発の中ではかなりのデメリットなんだろうね。
342ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:59:28 ID:ykceQ0mJQ
まあ陣取りゲーの基本が活きている状態なら
動けないというのはかなり高いデメリットだろうな
射撃したり樽建てたり回復したりと出来ることは意外に残ってるが
343ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:05:32 ID:i4QMsglAO
ジムルグさん効果永続じゃないのか・・・

今回のがっかりSRに一票
344ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:09:37 ID:jeXyqahj0
ジムルグはJP召喚して1レベ殺しまくれば凄いことにならないか?
しかし、一段とSRが自重してないATKの上がり方だな…
345ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:11:44 ID:J3ltmlpjO
丁度シナリオで常時カオドラ潜在やってきたが、
動けなくなるのはデメリットだろJP…
ジギが動けない剣を蜂の巣にするわ、足の止まった鹿を残り3人がフルボッコにしてくるわ…

陣取りなんてしない?シラネ。
346ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:12:10 ID:ooUzJc2e0
>>343
味方のLV1ユニット5体をジャックで焼く

コロアビ二度掛け並の攻撃範囲、シーカーの倍速、相手の防御無視の超高ATK(160くらい)5剣完成

無双

ハマればめっちゃ強いよ
ユージアルはアルカブエンチャとかで対処できるし
347ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:14:11 ID:ta7YXNrY0
>>346
なにそれこわい
348ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:20:29 ID:1N1wRPq90
・・・今回もATKは愉快な事になるの多いし
移動制御アビが凄く役に立ちそうで

教官の影にかくれがちだったクロアが輝くかもしれないなぁ
AP4まで生き延びれば・・・
349ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:21:30 ID:i4QMsglAO
いや永続だったらレイディ、ジムルグ、ラクサカムのMPが続くかぎり永続する素敵コンボ狙ってみたかったんだけどね
350ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:27:09 ID:kfqsRp7dO
>>305
俺も数あるATCGの中じゃ悠久のSRが一番好きだな。初めて生で見た時は感動した。ブレイズが背景含めて気に入ってる。R以下にもSRカードにして欲しいなって絵はたくさんあるな。
351ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:39:12 ID:oooAujhO0
つかジムルグアルカブでまたデスコンボなんじゃねーの?
またエンチャ六個されるクソゲーかよ。
352ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:39:34 ID:stuq++9XO
>>341
ガウラ対策にはコリマかティール、UGRを入れといた方がいいかもね。後は減速系。
緑のカードが全体的にいまいちだからコリマはアレかもだけど、
ティールやUGRはジムルグ対策になるから入れても損はならないだろうし。
それにガウラはそんなにスペックは高くないしAP4だから、
AP3の時点で勝負しかける事ができるデッキなら何とかなるかも。
353ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:45:57 ID:aQxZAdCX0
3杖バニラのダフネちゃん。名前、レアリティ、絵柄いいのにどうしてこうなった・・
354ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:46:41 ID:WxWtnoD2O
そういえば、スフェーの絵師さん 音楽ナスカだけど
今まで、悠久でナスカ絵あったっけ?

これを描くために三国の方描かなかったのかな?
355ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:52:26 ID:UsX8Bu3k0
>>353
ATK46は4杖以上、一部の5杖を凌駕すると
言えばけっこう強そうに感じる

>>354
そういえばはじめてかも?
ピリオドゼロのほうだと結構描いてるけどね
356ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:00:22 ID:0xd9Y55mO
ダフネはどうしても新タンジェと比べてしまうな
オバコスだしATK43だから少し低いとはいえアビも使えるし・・・

トリフェの固有結界はアルカブも打ち消せるのかな
357ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:00:42 ID:/Cyobf1T0
今は評価が全て「らしい」だからまずは自分でプレイしないと対策できねえなぁ。
358ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:06:20 ID:8IRgLXyWO
鮫王アルカブが最強になると予想。4LVしか使わんしアンジェリカも入るし
359ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:07:38 ID:ykceQ0mJQ
やってやられてしないと解らないからな
殺られるのは簡単だけどやるにはまず手に入れ泣けりゃいけないんだよな

6thでエルベア引かなかったし当たらなかったから恐ろしさが実感できなかったぜ…
360ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:09:20 ID:gjq+Psg00
ホームが全台埋まってるのは久しぶりだ・・・

シナリオ攻略1人、対戦1人、敵エレ破壊で敗北面で掘り2人、
味方全滅で敗北面で掘り1人・・・
全滅面掘りの輩、50円の山大量に用意して(1万円崩してたから200枚?)
まあ無制限台だからいいんだけどさ、朝から延々座り続けてるのか
足元の大量の弁当のゴミは何とかしろよw店員も注意しろw
時間もなかったから2プレイで帰りました。

シナリオチラ見したが凄い早い展開になってるっぽいから
まず5th6thクリアしてからやらないと置いてかれそうだな・・・
361ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:11:26 ID:AqkfJU8j0
誰か新鮫王の画像あげてくれぇ頼む
362ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:13:27 ID:qS0fWFe/0
アルカブジムルグ1剣藁
1.80秒待つ
2.召喚して1剣波乗りDA
3.1剣が迎撃されだしたらジムルグアビ
4.1剣殺されたらジムルグDAで死亡、1剣無視したらそのままDAで死亡
これで勝つる!
という妄想
363ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:16:56 ID:9lzRzRBK0
シナリオそんなすげーの?
ハクラビさんが一話で退場とかそんなレベル?
364ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:22:35 ID:gjq+Psg00
>>363
散々混沌勢に押されっぱなしだったような
ツインガルド勢が圧倒的戦力で混沌勢を駆逐してるっぽかった。
某国の混沌側リーダーがあっさり同国ツインガルド側リーダーに
殺されたのがチラ見した部分。
365ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:31:26 ID:9lzRzRBK0
>>364
なんというソードマスター……orz
366ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:34:52 ID:kCB8YrAaP
>>360
あんたのホームがうらやましいよ
俺とこなんか今日行ったら全台旧料金とか笑うしかない状態だぜw
当然のごとくガラガラに空いてたが俺も旧料金じゃやる気にならんから
取り合えずシナリオ2話までやって帰りましたよ
TAITOのゲーセンなのになんでこんな設定にしたのか訳分からん
367ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:36:22 ID:WxWtnoD2O
>>361
http://imepita.jp/20100701/810670

絵師さんは末弥さんに変更
シナリオ通りに新鮫王と新カサンドラ組ませたら強そうな気が・・・
368ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:37:47 ID:fdB+c3XK0
>>366
俺も行ったら何故か旧料金に戻ってたよ…
満席だったのがせめてもの救いだと思うことにする
369ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:38:06 ID:IE6QCQdW0
とりあえずカガチ引いたから使ってみたけど、ハマると超面白いぞ
相手からすると「強い」ってよりは「ウザい」ってカードだろうな

スキルのMP増加は4で、ダメな時は連続で発動せず、ノってるときは発動しまくりMPカンストw
合算したらたぶん50%くらいじゃないかな?
アビもまぁそこそこ使えるレベル、AP1で範囲はタイガーアイとかガシャと同じで、少し離れた前方円を想像すれば間違いない
テキストから勘違いしがちだけど、かけた相手そのものもしっかりATK下がるし(-10くらい?ちゃんとした数字は覚えてないスマン)、範囲もまぁ狭すぎないから
溜まったら即周囲のユニットにいやがらせしまくるといい
基本は、死ぬこと前程はガンガンぶっこんで、相手が何度も殺してくれるならMP溜まるからエメリィ等をミサイルしまくる
警戒して放置するなら、そのまま上がって樽作り樽破壊、AP溜まれば即嫌がらせ
生きて良し死んで良しのウザユニットに仕上がってるぞw

まぁ登録Lv4てのが最大のデメリットで、そこまでの価値があるのかと言えば、まぁ微妙かもね
でもスキルが連続発動したときに、オバコスだろうが関係無く高級ミサイルしまくるのはかなり楽しいぜw
スキルが発動するか否かで展開がかなり変わるから、運に大きく左右されるのもデメリットだね


370ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:39:10 ID:Wo8XozcpO
取り敢えずボニスのデザインで大仰な言い回しに吹く
もうちょっと考えてくれと言いたい
6thのダルタニアもそうだが一々笑えて盛り上がらない
371ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:40:07 ID:BR8MhJ/C0
>>346 そのコンボで瞬殺されました…
372ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:43:46 ID:gjq+Psg00
>>366
俺のホームもTAITOなんだが
1クレ50円の旧料金(150円→100円)だ・・・
せめて100円なら新料金のままで・・・

しばらく悠久混みそうだし、スクエニ・TAITOコラボの第一作に
ちょっとの間避難するわ。ショップでカード買取終了して
魔王カードが揃えられねえ orz
373ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:43:48 ID:UsX8Bu3k0
>>367
末弥さんの鮫王もなかなかいいな

>>369
レイディ新カガチ旧ナンティとかいけるかもなー
374ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:46:26 ID:e9TClZHO0
>>369
その昔LV4COST1のシーカー居てな
あのカード絵はなんか笑えるんだけどな
お前さんはどこの教授だよって突っ込みたくなる
375ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:46:28 ID:PazflDgm0
新カガチギルドール旧ナンティにわからん殺しされてきたぜwww
なんぞあれ。。。。。。
376ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:49:25 ID:IE6QCQdW0
>>374
あのシーカーさんはゴミスキル持ちじゃないですか・・・
カガチの本領は本体ミサイルではなく、MPに物を言わせて他ユニットミサイルに有り
377ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:51:32 ID:9lzRzRBK0
計算大好きなカガチさんが確率に頼った博徒になってしもうた
378ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:52:21 ID:UsX8Bu3k0
チャチャニなんかでもけっこう強かったのに
新カガチはMP4だからなぁ、オンファやセレなんかと併用すると
ぶつけやすいはず。意義は発動してるのか相手にわからないから
そのへん読めなくて、わからん殺しになるかもね
379ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:57:40 ID:PazflDgm0
はまればMP系アビ使い放題に近くなるしな……。
今ふっと思いついたんだが、カガチとラクサカム組めばすごいことになりそうじゃないか?
まぁその恩恵を受けるユニット如何で変わるわけだが。
380ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:58:26 ID:Y9gyHz/60
>>365
シナリオを途中までやったけど死人続出だね、退場が早すぎて何の為に出て来たという人も。

途中までの感想だと
・聖剣ヤバイ
・でもロキさんもっとヤバイ
・鮫王と大王がカッコイイ
381ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:59:12 ID:stuq++9XO
>>380
>死人続出
kwsk
382ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:05:13 ID:ykceQ0mJQ
続きはネタバレスレにした方が
383ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:08:58 ID:stuq++9XO
>>382
だってあっちには全然書き込み無いんですもの…
誰が死ぬかぐらいは教えて欲しい。
384ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:10:16 ID:IE6QCQdW0
ストーリーに全然興味ない俺が横槍いれんのもなんだけど
誰が死ぬかって一番核心のネタバレじゃないのw
嫌がる人が見たら発狂すんぞw
385ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:11:13 ID:9lzRzRBK0
なんのために俺がネタバレスレ作ったんだよwwwww
まあ利用してくれ
386ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:12:06 ID:UsX8Bu3k0
誰か書き込み始めたら増えるでしょ、とりあえずリンク

悠久の車輪 ネタバレスレinしたらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
387ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:23:35 ID:IE6QCQdW0
verUP初日って書き込みこんなもんだっけw
12時過ぎて閉店組が帰ってきてからが本領発揮か
388ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:28:34 ID:e9TClZHO0
大体初日はカード絵の話で終わってるな
あと簡単なアビ・スキルについての感想とか
2日目以降アビ・スキルについての本格的な話が始まる
389ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:30:22 ID:rO+KVh2p0
今verはジムルグアルカブが流行りそう
390ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:30:48 ID:0xd9Y55mO
>>387
新カードの排出厳しい→使用感、検証などが出にくい→スレが進まない
こんな流れだろう、今回画像も全部出揃ってないしな
391ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:33:17 ID:IE6QCQdW0
>>390
やっぱ排出きついよな
新カードならコモンですら旧SRより眩しく見えるわw
392ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:39:24 ID:LlJsd+gDO
日曜日までゲーセンいけなくて、シナリオ楽しみにしてて、でも新カードが気になってここを覗いている俺のために、

ネタバレはネタバレスレにお願いしたい!

頼む!
393ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:08:13 ID:efXLoCu20
そして話す事がなくなった
394ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:08:17 ID:eHrWDCMnO
スレ分けないで、本スレ活性化させたほうがいいと思うんだがなー
まあ立てちまったものは仕方ないが
395ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:12:43 ID:vJikko+r0
なまじキャラゲーの要素も含んでるからなぁ
そっちが楽しみの人にとっちゃネタバレされると台無しもいいとこだろうよ、そこは気を使ってあげるべきだと思うね
オレはカード性能しか興味ないけど、自力で引こうにも排出キツすぎてリアルマネーが・・・
396ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:19:28 ID:47KxFVyz0
肩に鳥を乗せてる人の愛人さんのデザインは
さすがに今バージョンでは変わってるかと思ってました
397ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:21:41 ID:y0TBHGTgQ
ストーリーを気にするATCGって悠久ぐらいだからな
俺も総プレイ数の7割はシナリオだといっても過言ではない

よく考えたら掘りも含んでの数字だった
398ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:23:39 ID:UBRSMw+/O
んで、あと何のカード絵が出てないんだい?
399ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:24:54 ID:vJikko+r0
俺は総プレイの9割5分は全国だなw
ストーリーは、なんかずーっと前に病気が流行ったって話を人から聞いたくらいの印象しか無いわ、なにも知らない原始人です
400ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:26:03 ID:wh3RpIYK0
レアアアアアアアアアア引きいいいいいいいいいいい

ねぇ(゜д゜)

朝から掘って帰ってきた
SRは偵察ポルタ→ガルーダ→偵察ポルタ→サーラ→ジェダだった

それはさておきジムルグマジ厨カード
あとナンドの罠やばい、超やばい
401ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:27:21 ID:xTHq01ah0
バレも統一しようぜ。
活性化のためには必須だと思う。
402ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:28:14 ID:MtLzfp190
シナリオも面白いが悠久の醍醐味は全国対戦だと思ってるからな〜最近はちょっと混沌だが。
モンハンで例えると村クエとマルチプレイくらい違う。まぁ人それぞれだと思うけど。
403ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:28:39 ID:vJikko+r0
活性化っつーのは一部のユーザーぶった切ってまで必要なもんなの?
404ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:29:17 ID:CDEvLQ6x0
んじゃ、ちょっと使用感でも。初日だし、間違いがあるかも。

スフェーさん、単発だと微妙だけど、重ねるとぬるぬるになる。効果は撤退まで永続。
エンチャの範囲は結構狭い。同兵種を集めると強いかも。
始動がやや遅くて、それ自体には戦闘力強化がないから相方次第かな。
スケギ以外のユニットは対象にとらない。

ナンティ、アビは、体感でしかないけど、結構回復してた。
スキルは緑1枚に付きatk+1かな?緑4枚でatk45に。
防御の上がり方次第では、素の状態最強2鹿になりうるかも。
405ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:29:42 ID:+Fms+3KJO
>>398
光り物だとジムルグ、新コルツフットあたりかな
雑誌やカードリストに載ってたカードも裏面は出てないな
406ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:35:19 ID:10Z6zmeN0
>>400
「何とーー」

新カガチが誰かに似ているようで気になったがようやっと思い当たった
額の具合と言い眉間のシワといい宮崎県知事に似ている
407ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:37:11 ID:iufV86z50
悠久のシナリオ最終章は
表シナリオ→リンエッジを除く貴公子達を撃退し、混沌の脅威から逃れるED。
外伝シナリオ→リンエッジ以外の貴公子のカードを3人以上登録で分岐。
神々側のホイチルを駆逐し、ツインガルドを混沌に沈めるパラレルED。
みたいにならないだろうか。

アトローシャスを超える各国ホイチル総出演とか、一体総Lvはいくつになるんだ
408ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:37:30 ID:vJikko+r0
>>406
んなワケねーだろ全然ちげーだろ、って思ったけど・・・・
確認したら正直ちょっと似てた・・・

ずる賢そうな歪んだ笑みはどこいったんだろうなカガチ、ナチュラルで素敵な笑みになってて逆に違和感あるわw
409ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:38:13 ID:wh3RpIYK0
あ、ネタバレスレにシナリオ死亡者一覧(できるだけ確実なののみ)あげてきたよー

ゴルガルアビはおよそ470〜480、1杖がミリ残るくらいらしい
ボニスは半目(笑)なイラストと裏腹に台詞かっこいいわアビスキ強いわの良カード
関連にヴァルヴァとドガがいるのでヴァルヴァケニアにどうぞ
イラーシャは微妙、オバコス鹿なのにだいぶ距離取らないとアビの狙い合わせられないとかもうね
カラコは3剣優良スペックで杖強化向きのアビ持ちなので(関連なくなってるけど)ララト城のお供にどうぞ
ただスキルが死んで樽一個なのが……
ドゥマニは罠ダメアビ、およそ200前後、しかし当たらない
あと多分歴代女ゴブリンで一番発育がいい

ところで何方か赤のUCもう一枚何かご存じないか
ユングフラウのリメイクだと信じてるんだけど
410ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:40:12 ID:mOGpLBvf0
まぁ、新カード初日とはいえ、悠久だし、レス数もこんなもんか
411ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:44:49 ID:eHrWDCMnO
>>403
だが正直、シナリオについてじっくり語りたい人は
過疎スレに行かないといけないわけで
結果としてシナリオ好きは自分の首締めてないか?

つかにちゃんには「嫌なら見るな」という言葉があってだな
412ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:48:23 ID:vJikko+r0
>>411
そんならいちいち周りの確認取らないで好き勝手語りだせばいいんじゃねーの
周りを気にしてんのか気にしてないのかわかんねー奴だ
413ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:48:45 ID:ebnATUtY0
>>411
じっくり語りたいからこそログが残りやすいしたらばなんじゃないの?
いくらここの流れが遅いとはいえ、立って1ヶ月もしないうちにdat落ちする訳だし
414ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:49:46 ID:CEKpTeO+0
とりあえずグランガイアというかゴルガルかっこよすぎ。
カサンドラは平常運転で安心した。(変態的な意味で
415ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:51:13 ID:CEKpTeO+0
って誤爆。
気になる人はシナリオやってくれぃ。
416ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:55:05 ID:yfVwDdJf0
>>411「オレは結果を知ってるシナリオ好きだからいっぱい語りたいよぉー過疎スレやだよぉー
    まだ結果をしらないシナリオ好きなんて気にしないでみんな語ろうよぉー」

ジャイアン並みの自己中かよ
417ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:57:20 ID:I3HDSiemO
ネタバレのってるとシナリオ自分で見るまで本スレ避けるようになるから
活性化どころか衰退するので専用スレはきっちり分けておいたほうがいい
変なとこで揉めたりするようになるしね
418ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:58:52 ID:eI8Mt0XH0
現状見る限りシナリオ派がこっちにきたところで大して活性化しない気もするが
俺含めカードの情報知りたくてきてるやつはスルーするだけだろうし

こっちに書いてもネタばれ嫌なやつが愚痴言いだして荒れるだけだろうから、住み分けで良いんじゃね?
419ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:01:03 ID:wh3RpIYK0
じゃあお前ら間とってシナリオの攻略法語ろうぜ
俺?俺はバハロアまででいいよ……黒白シナリオ無理ゲー
420ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:03:55 ID:q4g+pyry0
>>419
特殊ルール以外は新ボーデヴァルヴァで何とかなる
リンエッジリングレイは知らなきゃ無理だろ、あれw
2回目は新ボーデマリスで勝てたけどさ
421ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:06:08 ID:UXnwsJ1W0
三十数枚引いて新コモン二枚とか…
(財)力無きものに絶望をもたらせ
422ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:07:48 ID:efXLoCu20
>>419
ひたすら負け続けて難易度下げる
稼動当初は負け補正なかったから、クラウン3話でIC1枚潰してもクリアできずに、自分のセンスのなさを
嘆いたのもいい思い出
423ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:09:25 ID:+Fms+3KJO
3rdの頃は表もなかなかキツかったけど徐々にゆるくなってきたな
あの頃は無駄に補正かけまくったり枚数増やしたりして難しくしてたけど
最近は特殊ルールや初期エンチャで難しくしてる感じだ
424ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:10:28 ID:y0TBHGTgQ
>>421
財力あってもリアルラックがないと十分絶望をもたらされるぜ…
425ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:12:09 ID:q4g+pyry0
>>423
デッキによっては特殊ルールこなせる気がしない面とかあるけどなw
ってか、特殊ルールくらい最初に表示しろよ…
せめて、カード選択画面でさ
426ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:12:59 ID:wh3RpIYK0
>>421
1ボックス+1セットやって出たSRが偵察×2、ガルーダ、サーラってのも泣けるぜ
あ、なんか今回配列的に新カード固まってるくさいからそういうこともある
427ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:15:09 ID:n+TfKLVtO
シナリオの難易度は稼働当初酷かったな…
今ではすっかり調教されて下手にあっさりクリアしてしまうと
なんだか物足りなく感じて…うん、病気だな。
428ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:25:05 ID:wh3RpIYK0
なんだwiki全然更新されてないじゃないか
ちょっと手持ちの分だけ更新してくるわ
429ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:26:39 ID:y0TBHGTgQ
>>427
昔最難関と言われたクラウン4を今やるとあっさりクリアしてしまうこともあるから困る
まあカードパワーが上がったからというのが大きいが
430ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:41:41 ID:eHrWDCMnO
>>416
シナリオのネタバレは見たくないからするな、
でも新カードの話は知りたいからしろ
というのは自己中とは言わないのか、初めて知った



あと俺はシナリオは一切やらんよ?
431ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:43:27 ID:10Z6zmeN0
>>428
とりあえず緑の新カードが全部揃ってたんでテキストだけ入れておいた。
同じ混沌でもガウラとダフネ扱いが違いすぎだ
432ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:45:50 ID:wh3RpIYK0
>>431
ダフネの裏書きなんか「ねぇどんな感じ?ねぇねぇどんな感じ?(一部改変」だもんなwww
433ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:32:40 ID:10Z6zmeN0
そして同族相手にも損な役回りなグル
434ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 03:11:03 ID:47KxFVyz0
持ち帰ったピローを開けた。

4/18で新カード
ドゥマニ、アヴェル、ノンド、そしてセヴィアンヌ

見事に女子のみだったぜwww
435ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 03:37:59 ID:bE6pvZwJ0
ラクサカムでなんか面白いことできそうなんだけど、何かないかな
ドガマリス辺りは普通に強そうだけど
436ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 05:17:26 ID:n6A7O/HP0
ドゥマニうらやましいなあ。
とりあえずお金もないし、カードショップとかオークションで出るまで待つかー。
437ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 07:54:05 ID:GUWo+JcMQ
ラクカサムに夢見てる人が多いみたいだけど
これって意志の分配バージョンのような気がする…
純粋なAPブーストとして機能するの?
438ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:08:15 ID:WDQMydZhO
壁紙ゴルガルとムフリきたー
あと誰かセヴィアンヌの良さそうな使い方教えてくれ
とりあえずクリサオンファやってみたが、うん、速度って大事だよね、タンザほどじゃなかった
アビは逆潜在調整には使えるが・・・速度って大事だよね
排出交代で100枚分やって唯一の新光り物ががっかりなんて嫌だぞ俺は
439ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:18:30 ID:i9UY1LR0O
>>437
開幕40cで究極神託が出来る
440ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:20:10 ID:llmS/OyuO
ラクサカムはスキルもそうだがアビの移動低下罠の性能が気になる。
罠にはめて足止めしつつAP分配とかしたら面白そうだ
441ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:52:05 ID:KP6JTlfGO
何故ペリドさんは突撃隊長になったのに、罠アビなのか・・・
442ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:09:40 ID:QaCLUWFJ0
ムフリ壁紙ポチってきたけど、どう見ても尻たぶ開いてアナル見せ付けてるよねこれ
アビ名もアレだし、内容も痴漢だし、淫乱すぎるこの子・・・
443ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:16:17 ID:WDQMydZhO
>>442
痴漢は男だから痴「漢」なのであって
女は痴女だよ
444ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:20:01 ID:yZ6lPDRyO
新弾出たのか
どうりで掘ってる人がいたわけだ

最近はプレイしてる人全然見ないからな
445ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:22:56 ID:BhDuALTEP
>>442
お前みたいなキモオタ向けの新カードがこれからも増えるらしいぞ
よかったなキモオタ
446ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:29:35 ID:yZ6lPDRyO
キモヲタがこのゲームを支えているんだけどなぁ
447ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:46:01 ID:IDFbJg/W0
みんな一体どんな理由でこのゲーム遊んでいるんだよ
448ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:57:44 ID:mjyMx1wF0
ゲームシステムがが面白「かった」からだなぁ、verUPしたなら以前を懐かしむ気分でちょっとやってみるかって
絵なんて気にしたこと無いです
449ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:11:49 ID:I3HDSiemO
わかりやすい煽り方をしてくるのは荒らしだね
450ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:12:26 ID:bcnrkLFfO
もはやプレイヤーもカードの弱体化を望むより
そのカード使って勝つほうに流れちゃったしな
451ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:18:26 ID:9AAN5QktO
だからって>>442みたいなのは流石に余所でやれと言いたい。
452ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:33:24 ID:I3HDSiemO
エロかわでやれ
453ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:38:36 ID:Km49KETyO
最寄りのホームが撤去されてた…
寂しい
454ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:51:07 ID:HTTfmRBHO
>>450
それって一部のランカーとかサブカとかだろ
アルカブウルバンとかで突撃するしか能のない連中と一緒くたにされるのは嫌だなぁ……
455ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:56:36 ID:eHrWDCMnO
>>450
上の方やサブカはそうかもしれないが
全体ではそこまででもないと思う

勝ちたい人しかいないなら
アルカブの使用率はもっと高いはずだし
456ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:04:49 ID:8zgg40xaO
結局今回も陣取り無視のごり押し殲滅デッキ系がお手軽最強っぽいのか
457ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:07:55 ID:+Fms+3KJO
とりあえずトリフェでアルカブエンチャの効果を打ち消せるのを確認した
458ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:08:20 ID:4tgkadPK0
>>454
こいつみたいに
「ボクはこだわりもって遊んでます!」みたいなアピールするヤツいるけど
一緒くたもなにも、そもそも名無しがどんな遊びかたしてようが誰も関心無いっていうね
459ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:14:11 ID:GgQsEemXO
>>450
弱体化を望んだところで修正は来ないからね。
強カードに流れちゃうというのも仕方ない話かと。
460ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:15:00 ID:t03mZ8mi0
トリフェのアビの範囲ってどれくらいかわかる?
カルザエンチャくらいあればアルカブDA系のデッキは抑止できそうだけど
461ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:23:39 ID:LP6nU8s60
カルザエンチャくらいって、カルザが一番大きくて
カルザだけ異常に広いんだが
普通に広いのは、デルタ ヴェティ ジンチとか
普通に考えるとジンチぐらいあればいいんじゃない?
462ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:34:14 ID:wh3RpIYK0
比較対象にできるかはわからんが、カガチのアビは結構範囲広い&長かったよ
463ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:34:27 ID:UhDzMpx60
トリフェのアビ範囲は大体召喚師の回復エリアの広さと同じくらい
召喚師のところでアビ発動させて検証してるの見たからあってるはず。
464ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:35:15 ID:y0TBHGTgQ
一つ前の電アケ見るとアルカブとローマンも大概だがなw
465ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:39:52 ID:frierdzfO
今回は新召喚獣なし?
黒いJPとか期待してたんだが
466ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:40:16 ID:+Fms+3KJO
>>460
ちゃんと測ったわけじゃないから体感だけど横幅二枚分くらいじゃないかな
効果時間は約17c
467ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:42:45 ID:LP6nU8s60
>>464
アルカブとローマン忘れてた、カルザの次ぐらいに広い
468ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:42:59 ID:t03mZ8mi0
動けなくなるってデメリットもあるから
アルカブからカルザエンチャくらいの範囲あってもいいと思ったんだがそのくらいの広さか
何とかジルムグの糞DAとかも止められるかな
469ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:46:43 ID:drq2xSXrO
>>465
新召喚は偶数Exじゃないの?
470ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:49:20 ID:HTTfmRBHO
>>458
自分で「こういう奴がいるけど」と関心示してるじゃないか…w
それに広義での遊び方(デッキやプレイスタイルから戦略など)に興味がないならこのスレ自体見ないだろ
あと俺が言いたかったのは、勝つことに楽しみを見出だしてる人間と勝たなくても楽しめる人間を一緒くたにすんなってこと

勿論だが個人的にはアルカブは修正しろと思ってるよ
471ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:56:40 ID:LP6nU8s60
イラストレーター紹介ムービー来てるね
472ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:01:46 ID:+Fms+3KJO
その他軽い検証

シェラ
アビ:効果時間約32c
スキル:戦場の中心から召喚士を撃てるくらい

ボニス
アビ:ATK+30 速度5割増し 効果時間約22c 味方の移動不能時間約15c
スキル:自身含め赤1体につき+2
473ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:06:33 ID:LP6nU8s60
>>472
乙、シェラのスキルって時間で増えたりするわけじゃないの?
474ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:07:54 ID:4uAvv4MzO
一応トリフェは召喚師の真上に立てばジムルグのDAはふせげるけどクロッカいるとまずアルネで吹っ飛ばすことを考えなきゃいかんし
ユージアルやティールの場合でもティサやアルカブいると厳しいからローレライが一番安定だろ

ただローレライ扱えるだけの技量が無いなら上記の対策カード積むしかない

まぁDAスルーで面制圧されたらしらんけどな!
475ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:11:42 ID:wh3RpIYK0
昨日Atk186?だかになって二度がけギルドールレベルの早さで駆け回るジムルグ見たわ……あれUGRとかで解除できないんだっけ?
あとスキルのほうはマイナス効果のアビでも発動するんだろうか
476ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:15:29 ID:+Fms+3KJO
>>473
召喚士にギリギリ届かない位置にしばらく置いといてみたが急に撃ち始めるなんてことはなかったな
テキストが「このユニットが移動していない場合、このユニットの攻撃範囲を拡大する。」だから、
狂戦士みたいなもんで停止してる間だけ攻撃範囲が一定値拡大されるんだと思う。
477ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:15:40 ID:WDQMydZhO
>>474
トリフェってジムルグアビの「味方が死んだら能力が上がる効果」を消せるだけじゃなく
既に上がってしまった能力自体もキャンセルできるの?
その場合ジムルグがトリフェの範囲外に出たら
1アビも上昇した能力も復活
2アビだけ復活
3両方復活しない
のどれかわかる?
478ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:18:11 ID:e4src4Uh0
>>470
自己主張うざいなってのを遠回しに言ってくれたんだろ
例えばお前だって自分を良識派(笑)と思い込んでるアホプレイヤーと一緒くたにされるのは嫌だなぁとか言われたらカチンとくるだろ?

>>468
たぶん篭りゲーや樽要塞の防御用がメインになるだろうな
479ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:20:23 ID:LP6nU8s60
>>476
ということは、デフォルトで5杖かそれ以上の射程もってるのと
変わらないって感じか。攻撃範囲拡大だから遠距離じゃなくて
近距離にもかかってるのかもしれないけど、そのあたりは使い道なさそう
480ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:21:47 ID:iQCPoYrdO
>>442
チンを貫くズブリ
481ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:24:17 ID:4uAvv4MzO
>>477
トリフェの効果はユージアルと一緒

あとはわかるな
482ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:25:42 ID:GUWo+JcMQ
>>439
まぁ、分配意志だったとしても40Cで出来るわけだが
純粋なAPブーストであると受け取っておく

ドガヴァルヴァラクカサムリゼで
高速ダイレクトアタッカー目指すわ
483ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:53:47 ID:WDQMydZhO
>>482
あと遺志と違って復活から20c以内に死んでもAP2飛ぶから
カガチとかでMP蓄えておいて、敵召喚獣に連続投下してAP超ブーストとかできるかもしれない
484ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:46:59 ID:jZHQcYHs0
高Lvに突っ込みながら罠張ってAPブーストとかな
他と違ってアビが使えるのは結構でかいと思う
485ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:47:10 ID:EsaPFivL0
>>470
頑張って勝とうとしてるプレイヤーは
「勝てない事に理由つけて楽しんでるフリしてる連中」と一緒くたにされたくないだろうな
486ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:51:58 ID:Iyl1KJvAO
>>411
頭おかしいのかゴミ
首くくれカス
487ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:52:38 ID:BhDuALTEP
>>485
ガチ派と馴れ合い派が相容れないのはどのゲームでも一緒
488ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:01:18 ID:+UENMB90O
とりあえず一部の人達には「こんなげーむにまじになっちゃってどーすんの」という名言を贈ろう
489ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:05:56 ID:I3HDSiemO
負けず嫌い王決定戦
490ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:09:36 ID:WckwfRgqO
トルフェ「ご覧の通り貴様が挑むのは1コス剣、剣劇の局地アビをかけてかかってこい」
491ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:14:15 ID:9AAN5QktO
>>488
タイトーめ…
492ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:21:11 ID:MtLzfp190
今回シナリオ面白いみたいじゃないか^-^ネタバレはしないでくれ頼むw
493ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:52:14 ID:GgQsEemXO
>>492
ソードマスターヤマトみたいなシナリオだって聞いたんだが。
494ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:53:37 ID:HTTfmRBHO
>>485
なら一緒くたにしなけりゃ、皆幸せになれるなw

マイナス効果を打ち消してくれるダークさんは流行るのだろうか…
495ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 15:39:01 ID:9AAN5QktO
>>493
確かに展開の速さは否めないが、押さえるべきシーンはきちんと押さえてあると思った。
ヤマト扱いはネタ先行の言いすぎだと思う。
496ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 15:56:14 ID:E82ZJ4oNO
ソードマスターヤマトって何ぞ?って調べたが…

明日プレイする身としては吹かざるを得ない内容だった
変な期待が沸いたw
497ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:26:16 ID:iQCPoYrdO
登場人物が死にまくるヤマトと聞いて「さらば宇宙戦艦ヤマト」を思い出す俺はここでは老将かのー。

配列スレを見たが3箱掘っても新SRはおろかノンドやムフフも出ないなんて…。
498ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:37:42 ID:eHrWDCMnO
>>494
旧リッツがいなければワンチャンあったが
精霊も弱体化した今では無理だろうなあ
499ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:40:08 ID:+UENMB90O
新カラコアビが+42とかいう数値をたたき出した件
500ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:47:58 ID:8HOn5bRq0
俺のホームの近くの店に10日ほど前に入荷して今日行ってみたけど
店舗ランキング3人(そのうち俺が2人分)てどうよ・・・・・
501ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:52:43 ID:HTTfmRBHO
>>500
取り合えず何故サブカを作ったのか説明して貰おうか…
残念ながら週末まで待って3人なら撤去フラグだな
502ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:00:33 ID:BhDuALTEP
>>500
ゴミクズサブカ厨は今すぐ死ねよ
503ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:10:08 ID:5vCF1YKB0
サブカが死んでこだわりプレイヤー様だとかライトプレイヤー様だけが残ったらいよいよ全店撤去だろ
504ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:16:48 ID:9AAN5QktO
またサブカの話?もういいよ。
505ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:24:21 ID:2JT2/aLk0
>>499
既出

AP2だし10Cで消えるから使いやすいんだが
やっぱり3剣
まぁゴブリンだし、辛うじて信託があるけど
506ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:25:27 ID:e4src4Uh0
ぶっちゃけサブカ持ってないやつの方が少ないだろ
507ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:29:31 ID:4uAvv4MzO
ジムルグの攻撃力や移動速度及び攻撃範囲はすべてアビの効果なのでユージアルやトリフェで打ち消せる

ジムルグで昨日ワカラン殺ししまくってた結果がこれだよ!

ジムルグ対策としてはDAでよゆうかましてたらせんざいクリスタロスかなぁ?


ジムルグは攻撃範囲の上昇は上限があるなあいて回復エリアの薄い色のとこから召喚師殴れる程度かが上限だと思う

攻撃力は一体につき17

速度はエメリィじゃ意味が無い


一番簡単な対策はピュータワラかクリサオンファコロで40cで落としに行くことかな

あとはリュエリアコリマとか?

あとはなんだろうナンガミルラとか?

ジムルグは1LVユニットをただ燃やすだけじゃなく
アビを有効に使われると何もできない

ちなみにジムルグにユグかタロス以外選んで大きい召喚してアビ撃たれたら負け確だぞ?
508ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:32:18 ID:E82ZJ4oNO
>>500
去年10月頃から全国やらず
イベント、シナリオ、ナンバーしかやってないせいか
店内ランク載らないな
まぁでも片田舎ってのあるけど20は切ってる
509ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:38:58 ID:e4src4Uh0
>>507
ってことはアルカブ要塞からDAしてきて潜在入る前に止められたらクソゲーになりそうだな
510ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:39:35 ID:y0TBHGTgQ
>>508
イベントやっても載らないんだな
シナリオと店内しかやってないIC何枚か持ってるからそれが載らないのは知ってたが
511ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:07:53 ID:WckwfRgqO
5剣はサマカ、ヴァレッタ、アルディで詰むはず
512ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:13:18 ID:GgQsEemXO
>>511
アルカブエンチャの前には無意味じゃまいか…
513ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:25:25 ID:ebnATUtY0
ダフネが可愛くて使い道を考えるのが辛い
514ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:29:57 ID:HHKqnZBBO
大阪で悠久扱っているカード店てある?
7th扱ってると良いが…
515ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:32:01 ID:GFCJGteo0
ノンド「どうしてこうなった・・・?」
516ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:42:10 ID:mOGpLBvf0
宵闇の淑女 シャローン
コスト5 レベル5
1448HP ATK59
殲滅戦術 AP4
味方ネクロポリスのシーカーのAPを減らし、一定時間の間、
攻撃力と防御力と移動力を上げる。減らしたAPの数に応じ
て上げる数値を増やす。

不滅の美
エリアにいるネクロポリスのユニットの数に応じて
周囲の敵ユニットの攻撃力を下げる。
http://imepita.jp/20100702/665890
http://imepita.jp/20100702/672590
517ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:46:41 ID:ebnATUtY0
Atkごじゅう…きゅう…?
518ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:48:19 ID:MtLzfp190
今回のシャローンの絵が安っぽい感じがするな。かなり残念だ。
同人誌レベルなイメージ
519ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:50:59 ID:LP6nU8s60
AP減らすだとアビ使えないじゃんと思ったけど
アビ無効とかアビ消去とかのエンチャントに対しては強いと思っていいのか?
ナスチーとか旧ケパ子さん向きか?
520ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:58:33 ID:eHrWDCMnO
オレガノケッパー始まったな
521ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:58:41 ID:CrcSNNpc0
スキルの数値によってはヤバそうだな
周囲ってのはシャローンのみかな
522ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:12:21 ID:iA2i3Hog0
新シャローンは性能劣化してないか?
アビはメイド単でしか機能しない上、APの重いメイドって
AP3 アニス、旧フェンネル、飴、新ケッパー、カミラ、ローズマリー、ノンド
AP4 ナスチー、旧ケッパー、オレガノ
と殆どが3レベル、5221の編成だとけっこう限られる。
マジョラムやミルラ、新アンジェ、ベルガも重いけど5−4の編成はないし
523ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:17:52 ID:wbenaANO0
ネクロポリスのシーカーってことは
色替えで黒にした奴にも発動するんかな?

つってもサマカ入れるくらいしか良い活用法思いつかんが
524ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:20:51 ID:6gtbXWJn0
新メイド長のアビがよーけわからんな。
とりあえず、『このユニットの』っていう一文がないので、
対象が全域にわたるのか、個々に発揮されるのかで評価が出るだろうな。
525ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:26:17 ID:iA2i3Hog0
発動するんじゃないかな?関連に飴がいるくらいだし。
まあ、それでも必要APやレベル考えると新アンジェの方が実用性高そうだけど。

アンジェみたいにint次第でアビ効果時間が化けるとしてもノンドか旧ぺリド入れないといけないからきついわな。
526ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:31:15 ID:sonhHsE1O
そして後にメイド単でスーパージムルグを粉砕出来ることが発覚

したらいいなぁ
527ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:33:45 ID:iA2i3Hog0
>>524
対象は盤面の見方シーカー全部じゃないかな?
上げる数値は見方シーカーが個々に持ってるAP応じて個々に上がるのか
持ってるAPの総数に応じた数値を一律に付与するか?
528ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:35:56 ID:sonhHsE1O
>>527
個々だと本人の上昇量が気になる
まあAP4で処理されるのかも知れないけど
529ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:41:23 ID:wbenaANO0
あー、本人が強化されないんじゃ微妙だよなぁ
上昇値と効果時間しだいだけども
530ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:44:37 ID:Qok5gMUe0
このときは未だリゼケッパーちび太オレガノ新シャローンが一世を風靡するなどとは誰も予想だにしなかった・・・
531ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:47:23 ID:MFGabGDw0
使った人に聞いてみたけど
なんか、冥土長自身上がらない30cぐらい
ATKは不明
532ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:49:16 ID:sonhHsE1O
>>531
なんか聖ポルみたいだ
相当上らないと上に劣化が付くが
533ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:50:14 ID:mEpdqsqJO
ウルバン並みに加速したATK125の新メイド長に滅殺されたぞw
アウインの号令を纏めて叩き潰された・・・。
534ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:52:40 ID:p/ZtE0a60
>>532
移動力と防御力UPはデカいと思うぜ
しかもATK低めのLv5がAP4使うんだから、おそらく相当なものかと
535ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:53:05 ID:iA2i3Hog0
>>530
旧ちびたはスキル、アビリティによるAPの変動は受け付けないよ、敵味方問わず。
唯一効果があるのは潜在だけ
536ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:55:48 ID:iA2i3Hog0
>>534
効果が低かったら終わってるだろうな、自分含めた見方シーカーが落とせないとないんだから。
537ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:57:17 ID:WE9AXdK4O
旧ちび太は増えないだけで減りはする。
もう少しカード性能覚えよう。というか裏面見よう。
538ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:08:55 ID:fkYyY+Ow0
AP10ちび太にリゼアビ→シャローンアビ→ちび太アビだと
ATK300ぐらいになんのかね
539ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:09:51 ID:uG4Ty1qF0
何か今回の追加で勝つためには超ATKによるゴリ押しゲーか、
引きこもりゲーのいずれかって感じになっちまったな。陣取り要素なんて無かったんや。

それはさておき、猫ポが自己出張激しすぎてウゼェ。リメイクもされたのに
EXにも出るわ、新アヴェルの背景にも出るわで、劣化ティファニアのくせに調子乗りすぎ。
つーか排停組でEXとリメイクとで扱いの差が酷いのは何とかならんのかね。
何でリメイク前のやつもEXで出すんだよと小一時間(ry
540ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:10:18 ID:iA2i3Hog0
>>537
旧ちびたなんか最近使ってないからな。
それにカード性能なんて全種類正確には覚えてないよ、よく当たるキーカード以外は大まかになる。
しかし、今確認してみたが潜在でも回復はしないんだな。
541ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:10:39 ID:sonhHsE1O
>>538
最後のチビアビはどこから
542ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:11:24 ID:iA2i3Hog0
>>538
シャローンアビ使った時点でちびたのAPはなくなるだろ?
543ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:14:43 ID:eHrWDCMnO
>>539
ガーベラさんチィーッス!
544ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:15:40 ID:fkYyY+Ow0
ああ、シャローンアビは0にするアビなのか
やっぱ自分で引かないとわからんな
545ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:16:35 ID:iA2i3Hog0
まあシャローンは厨カードにはならないだろうな。
最初引きこもらないといけない時点で新ロザリオとかわらないし。
5thならまだしも、今の状況だと80Cも引きこもるのはきつすぎる、
546ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:21:56 ID:p/ZtE0a60
>>545
そこでラクカサム先輩の出番っすよ!
547ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:35:10 ID:UBRSMw+/O
>>546
ラクサカム「・・・・・・・・・。」
548ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:42:53 ID:HTTfmRBHO
>>545
昔々、ユグという召喚獣がいたそうな…
ちび太は回復したっけ?
549ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:51:58 ID:e4src4Uh0
セーフティーロック
550ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:52:25 ID:xYvh7TDt0
いや〜かなり強いぜシャローン?
自由に動ける分、リンエッジより凶悪に感じる。
相手の面子がATK100越えた上に超加速+DEF上昇だし。
自由に動いた挙句に落とすなんてのは当然論外だが。
551ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:28:37 ID:q4g+pyry0
>>549
今となってはATK+100とか簡単にできてしまう世の中なのに…
あの頃は理性というものが運営にはあったのだろうか
552ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:32:14 ID:GgQsEemXO
>>551
あったからこそ、5剣のDA値を調整したり、置換やカララトを修正したり、
ヒルガパフィオを使用禁止→修正したんだと思うの。
553ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:37:09 ID:MtLzfp190
でも確かクロッカスキルやヨルムン潜在のAP回復速度を上げるのはセーフティされないんだよね。
これは仕様でよかったのだろうかね?テキスト的にルメックスの徐々に回復もいいと思うんだけど。
直接回復しないのはとりあえずいいみたいね。
554ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:44:57 ID:6/lwm/wMO
TAITO「ごめんなさい、修正による売上増<修正にかかる費用だったもので…」

無いとも言い切れないから寂しい…
555ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:51:22 ID:q4g+pyry0
>>553
ヨルムンはおkでユグは駄目ってのもねぇ…
余程変なことしない限りヨルムンのほうがAP回復するしな

ところで、シャローンさんのアビは新ベンダーみたいな(鹿じゃないけど)
アビ持ってないバニラさん達のAPを吸い上げるんだろうか?
ってか、バニラにAP機能は存在するのだろうか…

556ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:52:57 ID:WG4wIL0M0
ムービー見て気づいたが破壊の絶刀ってドガとモーション同じかw
ダメだwwwより吹くwww
あとクリスタルマグナムwww

グランガイアが少し好きになった。
557ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:57:05 ID:e/K37B0AO
ボニスはなんでまたあんな
しかめっつらなんだろうか
558ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:59:15 ID:+UENMB90O
>>556
グランガイア使おうず
ボニスは見た目のわりに性能ガチだし

ところでドゥマニにしっかりはっきり胸の膨らみがあった件
559sage:2010/07/02(金) 22:00:53 ID:bwg8GZT40
とりあえず、新ゴルガルとナンガ使っとけば大抵のコンボは跳ね返せる

跳ね返せるが・・アビ使えないときの弱さが・・
560ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:01:57 ID:bwg8GZT40
久しぶりに書き込んだらあげてしまった・・

本当にすいません・・
561ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:02:16 ID:e4src4Uh0
>>553
ちび太は「アビリティ、スキル、潜在能力でAPが回復しない。」で 、クロッカとヨルムンは「AP獲得速度が速くなる。」だからな
速度や防御力と一緒でユニット強化扱いなんじゃないか?
多分ルメックスは初期だからテキストがしっかり定まってなかったんだろう

>>551
インフレは仕方ないっしょ
悠久のインフレの度合いがいいか悪いかは個人差あるだろうけど、
いまさら既存のカードと似たレベルのカードばっか追加されてもやる気になれないしな
562ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:07:41 ID:4uAvv4MzO
すでにでてるかもしれんがフル関連トリフェ掘りシナリオのシャイターン2ゲーじもっていった
563ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:16:41 ID:UBRSMw+/O
今まで味方を強化する2LVシーカーはハクラビが鉄板だったけど、クリスタルマグナムがその座を脅かしてるか?
攻撃力たっけえしAP2だし。
564ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:20:00 ID:CmytgmxN0
>>557
最初の印象が土偶だったよ

ナンティのアビ使って全国やった後携帯で確認したんだが
   A残りHP  B被ダメ A+B
自分 2759    7084  9843
相手 2498    4522  7020

A+Bの差が約2800でナンティのアビ使用回数が4回だったから
単純に考えると1回につき700回復になるのか

DAが有ったか覚えていないので余り当てには出来なさそうなんだが・・・
565ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:20:21 ID:GgQsEemXO
>>561
個人差って…この有り様じゃ誰がどう見ても失敗としか見えないでしょ…
一部店舗を除けばいつ撤去されるかわからんくらいの過疎っぷりだし。
そもそも大したデメリットも無いのにATK+100に加えて他のパラも上がるアビとかインフレ以前の問題だし。
566ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:24:30 ID:+UENMB90O
>>563
無理じゃね
杖メインのデッキの後方支援向きな気がする、アビ範囲的に
567ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:50:50 ID:GFCJGteo0
シャローンはきっとスキルがやばいんだろうな
5枚ネクロいたら-15とかで5鹿にも安定して勝つる、みたいな
568ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:54:27 ID:wh3RpIYK0
>>567
今日黒単ジギコンカルマと当たってるの見たけど、めちゃくちゃ微妙だったぞ
569ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:58:49 ID:Km49KETyO
>>514
鍛冶屋通りのBIGMAGICは少し扱ってる
昔は堺筋のまほう屋はオタロードの店と統合されてからはどうなったかはしらん
570ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:00:04 ID:Km49KETyO
訂正
昔の堺筋のまほう屋は扱ってたんだが、オタロードの店と統合されてからはどうなったかはしらん
571ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:01:33 ID:GFCJGteo0
>>568
そうか。個人的には微妙カードがリプで大活躍するのが面白いので微妙カードが増えるのは大歓迎なんだが
逆に強いカードが増えると萎え萎えだなー
572ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:03:28 ID:wh3RpIYK0
>>571
微妙カードと見せかけた強カードもあるからな
白のR3鹿はあれ実際は5鹿並みの耐久力あるぞ
573ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:31:49 ID:e4src4Uh0
>>565
悪いが俺は面白いと思ってるから個人差って入れた
まさかまだ運営続けてるとは思わなかったからそれだけでもうけもんと思ってるからかな
574ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:36:59 ID:wVzUBzRv0
シャローンスキル エリアにネクロユニット1体につき、-2程度だった気がする。

なんにせよ、あんまり強くない。
575ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:39:09 ID:XgIjDAFh0
またがっかりSRか。いや他のゲームもしょっちゅうだけど
576ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:40:50 ID:Km49KETyO
ボニス、車輪の子らの最初のシナリオだと無双すぎるなw
イラーシャアビかけたらATK100超え余裕だし。しかも声がかっこいい

スフェーの絵師は大戦で有名な音楽ナスカか…
577ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:44:59 ID:wh3RpIYK0
>>575
そんな貴方にっジムルグ
578ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:46:20 ID:XgIjDAFh0
>>577
それはそれでダメだろうwwwwww
579ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:47:17 ID:WDQMydZhO
今日新シャローンメイド単に勝ったけど
新シャローンはアビもスキルもどっちもたいして印象に残ってないな・・・
そしてその後当たったジムルグアルカブの印象が強烈すぎた
どないせーっちゅうねん
580ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:48:22 ID:QaCLUWFJ0
今回のがっかりSRはまさかのシャローンと鮫王?
581ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:52:22 ID:ctDoqchlO
>>580
シャローンは元々Lv5だから怪しい気はしてたけど、鮫王は普通に強いんでない?
ウルバンコースだと思う
582ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:55:47 ID:KUX3CgZtO
やっと新バージョンやってきたけど、新カードの排出厳しいなんてもんじゃないな。ホームはしっかり旧料金になってやがるし、マジで掘ったら負けだなこれ・・・。
583ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:59:13 ID:wVzUBzRv0
ジムルグとガウラがぶっ壊れ
シャローンと鮫王は普通に強い
ゴルガルとセヴィアンヌが微妙 ってとこじゃないの
584ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:02:19 ID:xYvh7TDt0
いや新シャローン強いって。
アビリティ凶悪だぞ?
585ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:04:29 ID:beoU3YeE0
>>582
とりあえず10枚連続で引いてCが1枚
最初は細かいカード追加はいいかと思ったがVer重ねてくるとダメだな
大型追加の大戦と掛け持ちしてるとヒシヒシ感じるわ
途中ダレる期間が長いけど追加後の楽しみがなにかとでかい

つーか追加カードで環境動かそうとしてるのに新カード引きにくくなるのはマズイよなぁ
586ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:06:08 ID:zKk7XZESO
>>584
上昇率はどんなもの?
APが10くらい溜まってるとメチャクチャ上がるのかな?
587ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:06:34 ID:VWqtyDMB0
何にせよもう少し出回らないとな
588ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:07:14 ID:VQ4vfsAo0
鮫王様は何回か当たったけど、
素のスペックがいまいちなんでそれほど怖くなかったな
弱くはないけどウルバンみたいなお手軽強カードにゃならんと思う

まあ、まだわからんけど
589ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:07:24 ID:vqTxdu5A0
>>583
ガウラはぶっ壊れっつーほどかなぁ
ガウラアビきたー→陣取りして殴りますね^^鹿だからDAそんな痛くないです^^だし

ゴルガルが微妙というのは残念ながら否定できないが
590ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:10:48 ID:z0Z5Ea6z0
今回の通常シナリオの最終決戦となるアレキVSポルタシナリオに辿り着くには、そのほかの通常シナリオ全部クリアしなきゃならないのな・・。
今日は最初のグランガイアシナリオクリアで精一杯・・。
それで一応聞いておきたいんだが、スケールギルドシナリオ?で出てくるリングレイ&リンエッジ出てくるのが一番最悪の難易度だって聞いたんだけど、勝利条件ってどんなの?
専用対策デッキでないと絶対勝てないらしいけど・・。
591ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:11:55 ID:wSU9yO0PO
ラクサカムのスキルは自身がAP持ってないと意味がないんだね…

テキスト見るかぎりは無条件で戦闘不能になったらAP回復かと思ってたよ…orz
592ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:12:06 ID:1vFnwMjb0
鮫王のスキルは永続だから放置すると終盤かなりやばいよ。
593ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:16:37 ID:RMqS0KkcO
俺も大戦と掛け持ちだからスゲーがっかりに感じるわ。枚数違うとはいえ、あっちは今回メチャクチャ排出良いもんなぁ。

ホームが新料金に戻ったらやるか、欲しいカードは買ったほうが良さげだな。
594ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:21:31 ID:0UbA4SYb0
>>590
開幕相手が100%ヨルムン召喚、残り101cからスタート
相手エリア端に横に等間隔でエンチャ4つおそらく渦潮/水の精霊/水の精霊/渦潮

放置で潜在に入るので3鹿二枚を囮に1剣4枚で100%陣を引き、
デュラ呼んで1剣2枚でDAする感じで勝てるはず

595ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:22:58 ID:XxFGkciXO
>>590
敵側の樽がフィールド四隅にあって開始直後に即、敵の100%召喚。
おまけにタイムが90秒だったかな?それくらいしかない。
限られた時間以内に100%召喚のダメージより敵にダメージ当てないといかんステージ。

今回はグランガイアの敵全滅1回とこれが厳しいね。2度はやりたくないw
596ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:25:07 ID:vqTxdu5A0
>>590
なぁに、きついってもアルゴルポリマニハルが全員常にチャイブアビかかった状態&+20前後の強化状態かつ盤面全体駱駝×6とかその程度だよ
まぁこれは一番楽なほうなんですけどね

とりあえずスケギシナリオはなんか制限時間がクソ短かった覚えがある
さっき始めたはずなのにあれ?もうカウントダウン始まってるよ?みたいな

>>591
マジで?APは1でもいいの?それとも2ないと飛ばない?
597ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:25:25 ID:XxFGkciXO
うわあああ〜

被ったw
598ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:28:33 ID:MNJRkl86O
個人的には、味方永続毒とかスーパーババロア混沌勢がだるかった。
表でこれなら今回の外伝って……
599ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:29:44 ID:bYAsJ7xx0
ボニスが何かに似てると考えて考えて考えて・・・
ようやく分かった。地蔵だ。
むしろ大江戸ファイトの一休だ。

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1219.html
600ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:31:03 ID:z0Z5Ea6z0
>>594
サンクス。
3鹿×2+1剣4枚ワラを使いこなさなきゃならんわけだ・・。
確かに普通のバランスデッキだと、召還獣すら呼べずに終わりそうだ。
601ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:33:26 ID:w4lIS6f+0
>>592
マジ?
偵察ポルタ涙目ってLVじゃないな
602ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:36:53 ID:vqTxdu5A0
>>601
当たった知人曰く、「潜在入った後のレスター(アビ使用)が追い付けない」だそうな>新鮫王

ところでばーうp初日に二枚引いたこの偵察ポルタを見てくれ…・・・こいつをどう思う……?
603ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:36:59 ID:Db1RDlw7O
そうなのか…そうだよな…そんなうまい話があるわけ…(´・ω・`)
604ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:40:06 ID:Db1RDlw7O
あ、>>591のことね、ごめんちゃい(´・ω・`)
605ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:40:22 ID:VZOYC5Rh0
鮫王検証したがあいつはヤヴァイ。序盤に落とせなかったら軽く詰むレベル
606ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:44:04 ID:zKk7XZESO
>>605
ユージアルは効くかい?
アルカプは置いといて
607ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:45:14 ID:vqTxdu5A0
>>606
ヒント:スキル
608ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:49:21 ID:zKk7XZESO
>>607
ああ、スキルのほうだっけ
アビとごっちゃになってたよ
609ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:55:04 ID:LIOFHiLV0
新鮫王のアビは微妙だな…
倒した敵の10分の1ぐらい攻撃力があがるが、そこそこ強い敵倒した後にはHPあんま残ってないし
格上より格下を苛めるカードと考えるべきか

普通そうなんだけどね
610ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:57:16 ID:vqTxdu5A0
>>609
旧鮫王もアビじゃなくスキル目的で使われてただろ?そういうことだよ
611ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:58:44 ID:PLbH4tGk0
>>610
つまり・・・どういうことだってばよ!?
612ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:00:49 ID:VZOYC5Rh0
鮫王のスキルはな・・・敵1体倒すと+1。速度上昇なのだよ
613ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:00:52 ID:4leZH1vJ0
イラストレーター紹介来てたのか
ゴブリンは男の宇宙人化と女の人間化が凄いな
男の方は混沌のせいなんだろうが
614ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:01:52 ID:GnAaLNKjO
トニーカッコを批判する奴は許さん!
615ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:04:49 ID:BFYSbSV+0
新カードの封入率が厳しいのは、前のバージョンもだったけどね。
1パック50枚で、SR2枚の内1枚か0、R4枚の内1枚、UC11枚の内2枚、Cが5or6枚。
おまけに店で引くパックはダブリが多いのが、揃いにくい原因かな。
616ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:05:54 ID:bYAsJ7xx0
>>614
カッコじゃねーだろ、たけざきだろwww
617ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:20:15 ID:15PJ/brK0
>>613
もともとゴブリンが過酷な環境で
遺伝子変化した人間だと考えると、先祖帰りしてると見るべき
618ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:56:46 ID:0UbA4SYb0
新カード検証結果
ニハル 20c ATK+20
ドゥマニ 約250ダメージ
ラクサカム 20c 多分0.5倍
カラコ 10c ATK+42
トリフェ 16c
マウレ 35c
イラーシャ 17c ATK+15
キャッツポー 10c ATK+30
グローブ 20c 1c毎? 合計約350ダメージ
ガウラ 25c 4枚停止でATK+100 停止時間15c

罠共通 設置後20cで発動、ハダルのみ消滅

ハダル1回
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002344.jpg
ハダル2回>ナンティ1回
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002351.jpg
ステラスキル 下端から上端まで走らせたときの差
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002368.jpg
ドゥマニ罠範囲
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002373.jpg
ペリド罠範囲
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002381.jpg
マウレ罠範囲
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002385.jpg
ラクサカム罠範囲
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002386.jpg
619ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:05:04 ID:VZOYC5Rh0
>>618
生放送共々お疲れ様です
620ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:14:45 ID:G6yeYQBo0
>>618
検証乙。
粒揃いな新カードより前バージョンの強カード勢の方が強そうだな。
621ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:35:04 ID:YgjQLvl/0
>>618

助かりますぜ
622ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:47:24 ID:VQ4vfsAo0
乙です

トリフェ意外と短いな
あと、罠系はタンザより中心が狭い?
まあ、接触すればいいんだろうけど
623ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 03:32:50 ID:0UvMXHUp0
イラーシャのアビが
・面白味がない
・コンボにならない
・強くない
で、3冠とってるんだが、どうすんの、アレ
624ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 03:40:14 ID:XxFGkciXO
新婚さん
625ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:09:04 ID:aTJAk8160
ヤフオクで7thのカード見ようとしたら1件しかなくてちょっと泣いた・・・
どっかカード見れるところあるかな?
626ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:09:30 ID:P3Ul8AWNO
いらっしゃーい!
627ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:11:57 ID:7SzSSjhmO
>>623
開発が赤のカードを微妙なものにして
黄色に全く自重しないぶっこわれにするのは
いつものことじゃん
628ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:31:02 ID:X9U4Ll/z0
つヴァルヴァ

1パック廻してでたのは帝王と聖ポル・・・もってなかったけどいらん
629ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:33:09 ID:aTJAk8160
赤が微妙だったことってあるっけ・・・?
前回こそアルカブのせいで特色でなかったけど、毎回ダメアビが結構惨状を作ってるような・・・
まぁ黄色ほど酷くないのは明らかだけどw
630ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:33:46 ID:jCqAaVj30
>>627
でも、赤には
ドガとかギルドールとかサイクロプスとかナンガとか旧マカーとか
ロマンあふれるカードが多いんだぜ
まぁ、ナンガは一時アレだったが
631ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:37:16 ID:VQ4vfsAo0
パルナスとかもなー

3rdくらいまでは青・緑が優遇されてるとか言われてたんだよな
まあ青は今でも強いけど
632ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:59:45 ID:aTJAk8160
黄と青は初代から強かったな。
白以外は何だかんだで一時代築いてる思う。
633ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:40:52 ID:X9U4Ll/z0
カララトっていうバグゲーもあったな
634ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:51:09 ID:hKDFZJzI0
リリィエンチャを3つ置いて、新ムフリで投獄、看守はコキア
樽は立てられるけど、うまく当たりを引けば相当楽になるし、外れなら撃ち殺してもいいし
菱形状に4つ置いたら、2,3体投獄できるかも

どうでもいいが
3枚デッキだとムフリがすげぇきつい気がする
もう3枚は無理なんかな
635ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:57:49 ID:15PJ/brK0
ジムルグとか投獄出来たら、かなり気持ちいいだろうな
というかムフリ流行りそうかい?
636ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:15:25 ID:K9oMQ9RJO
ムフリが電車でマリスを痴漢だと?
ガーベラさんの酒の肴にしかならねぉ
637ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:34:09 ID:V2rramSNO
えろかわでやれ
638ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:41:26 ID:tkNJkUMIO
>>637
だよなぁ。最近本スレとエロかわスレの区別がつかない奴が増えて困るよな。




チンを貫くズブリ
639ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:48:54 ID:V2rramSNO
あまりにもくだらないから聞こえなかったフリしてるのに
ウケると思ってダジャレを二回言うオッサンっているよな
640ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:05:09 ID:tkNJkUMIO
>>639
まぁそう言うな。
このスキにガウラと新アヴェルの壁紙はいただいていくぜ!
641ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:06:52 ID:OobG1w2f0
今回も新カード引き辛いの?ヤフオクでもあんまり出品されてないような
>>640
気持ち悪い・・・・本スレを盛り上げたい☆とか言うなら逆効果だぜ。
642ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:50:17 ID:ROgRZgnVO
イラーシャは「こっち見んな」と言いたくなる事うけあい
643ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:09:48 ID:WUn33NHG0
新規EXカードまとめようぜ。
644ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:13:19 ID:5lHKOaz/0
やっと出張から帰れた。
長野の田舎になんでゲーセンないん?
というわけで今帰ってきた俺だが、新カード画像のまとめとかあるかな?
645ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:28:16 ID:vqTxdu5A0
>>643
チャプチャとハマユゥ、シェリアクは確認
各勢力リメイク枚数から考えるにユングフラウとゼラ、ダーク、ナートもEX
他勢力はちょっと何が排停か覚えてない
あと旧ヴェスト、旧ティベスもあるらしい
646ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:52:13 ID:5ojt4o5gQ
今回も追加EXが30種だったら全部で120種か
胸が熱くなるな
647ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:56:37 ID:WUn33NHG0
白:ダーク
赤:チャプチャ ユングフラウ、旧ティベス
黄:シュリアク、ナート、旧ヴェスト、
青:
緑:ゼラ
黒:

気が付いた人はコピって保管していってちょ。
648ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:09:54 ID:sFJJiQbgQ
リリィ投獄とか些か夢物語すぎる…
今の環境でローレライじゃ無しに5杖ムフリとか蹂躙される未来しか見えない

ジムルグは範囲拡大と速度UPで余裕で抜け出しそうだし
ほかの奴らもなんだかんだで対策はありそうだなぁ

アルカブ無修正は痛すぎるわ
649ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:15:33 ID:yXZ4YHZnO
>>648
シェリアク……
650ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:28:33 ID:XJ81+7lX0
ムフリで罠に放り込むとかは?
651ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:34:36 ID:9zzmFY+Q0
いったいどういうことだ!
ムフリを引いたと思ったらEXCだったぜ
652ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 14:58:18 ID:MSsUrG9C0
ガウラのアビマジやべぇなwドガみたいな強力なDAは出来ないけど、
圧倒的ATKと移動速度上昇で回復エリアにいる相手も一方的に蹂躙できる。
味方停止もそこまでデメリットにならないし、普通に考えればかなり強い。
…はずなんだが、何かしら対策されていたらそこまで強くない上に、
スーパージムルグのヤバさに比べたら屁でもないけどな…

しかし台詞がジンチと被りすぎてる上に、勝利モーションもアイリスと同じという手抜き仕様。
一応裏テキからするとジンチとは違う悲劇キャラっぽいけど、正直ジンチの姉程度にしか見えない。
653ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:13:41 ID:O+DW+1PiO
アイリスモーションってことは
忍者走りか
654ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:13:53 ID:CD/bRMs6O
おい、今ジムルグ藁と当たって案の定JP自殺してジムルグ超強化してきたから
ふふん、馬鹿め!こっちにはトリフェがいるんだぜ!と思ったのもつかの間
なんかめっちゃ離れたところから殴られて苦し紛れにアビ打ったけど打ち消せずにトリフェ死亡
そのまま軽減されない5剣DAで負け
もしかして味方5体殺したジムルグ攻撃範囲>トリフェ効果範囲なのか?
ジムルグアルカブ藁とかどうすればいいん?
655ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:17:34 ID:YSNONJDYO
>>654
開幕速攻ジムルグ落し

無理あり過ぎてワロタ
656ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:22:06 ID:YSNONJDYO
ふと思ったがムフリ・トリフェとかどうだろか
トリフェ→即ムフリで効果消滅
657ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:28:24 ID:CD/bRMs6O
>>656
やべえ、ムフリ始まったな!
658ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:30:40 ID:NSVaU9x90
その発想は無かった。サイドに良いかも知れんね。
圧迫しないし。
659ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:33:09 ID:Xby8T82T0
ついでにその近くに重ね鹿や杖スタンバイさせておいて無力化したジムルグ集団リンチしようぜ
660ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:34:06 ID:rIki+2Kc0
エンチャントって発動から1セカンド後から効果発動じゃなかった?
トリフェも使ってから無効化まで数秒いるんじゃない?
トリフェ使ってるところ何回か見たけど即打ち消し発動はしてなかった。
最初はラグかと思ってたけど
661ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:42:35 ID:YwsAxq9C0
ローレライ、シェラ、新イヴィーぐらいかな
一応ナンガミルラでもいけるか
INTが低ければイラン高速回転でINT0も出来たんだけど

ってか、効果時間はいかほど?

>>659
旧ピタダ、リゼ、ラニン、アダラにしようぜ
662ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:46:43 ID:Xby8T82T0
>>661
ジムルグスキルは潜在含む弱体化アビでも発動するらしいぜ、だからリゼは不要
逆に言えばデュラやバハ選んで潜在発動させてしまうと、防御無視のジムルグにデュラバハが殴り殺されるから注意な!
663ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:49:29 ID:YwsAxq9C0
>>662
あの、、、
ラニン、、、 
664ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:50:44 ID:Xby8T82T0
色変わってないとダメとかラニンどんだけー
665ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:56:47 ID:ROgRZgnVO
今ver、シナリオ外伝で活躍したラニンアダラが案外ハマるんじゃないかと思ってる俺ガイル
ちょっくら全国の方で先駆者になってくる…
666ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:54:43 ID:CD/bRMs6O
シェラがなかなか強いと思うんだけど俺以外に使ってる人いる?
667ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:04:20 ID:5ojt4o5gQ
>>665
速度低下が意味ないからカオドラみたいな完全停止が必須だな
潜在入れさせてくれるか知らないけど

にしても対召喚士防御無視の効果がいまいち分からんな
威力が上がっているという事実があれば十分と言えばそうだが
668ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:08:01 ID:Q5xjZ23R0
>>667
あがってるんじゃないかな?
旧ロザリオDAとかもダメージ量増加したはずだし
669ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:25:19 ID:p6NTdi0BO
>>666
1800台だけど使ってるよ
射程は5杖以上だし落ちても復活しやすいし自分でATK補えるしでなかなか使いやすいと思う
670ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:25:27 ID:5ojt4o5gQ
>>668
言葉足らずだった
明らかにダメージが上がっているのは旧ロザリオやヴァルヴァで確認したけど
どのくらい上がってるか(言い換えると召喚士の防御力がどのくらいか)がよく分からない
同じATKで軽減無効アビの有無で何回殴れば倒せるか調べればいいのだろうが

前店内でそれをやろうとしたらヴァルヴァのアビでATK上がるの忘れてて失敗w
671ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:32:05 ID:YwsAxq9C0
>>667
そもそも、新ムフリ・トリフェが始まりだけどな
ムフリで相手にDAしてもらって、無理やり潜在に入れるってのも有り、なのか?

>>670
ナート・ヒルガの出番ですね
672ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:33:14 ID:Q5xjZ23R0
>>670
それならATK50、ATK50+防御無視、ATK100、ATK100+防御無視とかやったらいいんじゃない?
正直、ダメージ検証はしたことないから良く分からんけど…
673ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:37:22 ID:Xby8T82T0
兵種と、剣はレベルによって対召喚士で軽減されてるダメージが違うはずだから
ジムルグに関して調べるなら5剣でやらないとあんまり意味無いってことも注意ね
674ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:55:01 ID:5ojt4o5gQ
>>671-672
数え間違いを防ぐために召喚士を殴る回数が固定されるアビ(範囲拡大またはラニン)を使ってやってたけど
それより効果時間の長いATK固定アビ/エンチャは必須みたいだ
ATK50はヒルガで鉄板かな

>>673
ユニットタイプ別を考えると軽減無効状態になれる杖がいないのに気づいた
クリサや新フェンネルでLvが変動したときに防御力が変わるかもチェックする必要がありそうだ
調べること多いなw

ともあれ台と時間が空いてたら再挑戦してみるか
675ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:26:56 ID:Q5xjZ23R0
>>674
アタック固定という意味ではレベル依存系アビとか
新カガチアビのアタック低下とか…
エンチャだとキャンディーで下げるのが一番かねぇ…
676ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:30:22 ID:ub0KI3JQ0
唐突だが、全国ついでにラプタラさんの回復量を見てきた
どっちも目測だけど、スキルは70〜80程度
アビは400くらい回復しているように見えたが、文を読む限りおそらく
自身のアビでもスキルが発動すると思われるので、実質300強かな?条件を満たしたときの回復量はわからん

強いには強いが、普通だな・・・
677ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:32:32 ID:YSNONJDYO
いつもの人だったと思うがロズマリの効果調査でやってた
確か計算上は約60%だったはず(40%かも)
サンプルは殺助
ヴァルヴァはギルドールで試したがキッカリとATK分になった
678ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:44:31 ID:1vFnwMjb0
>>676
AP2であの効果ならかなり強いと思うよ。追加条件は狙わないで保険感覚だな。
679ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:01:11 ID:rIki+2Kc0
>>678
なんかやたら連発されると思ったらAP2だったのか…普通だけど強いな

ダフネを引いたんだが本当にアビ無しスキル無しでびびったわw
でも常時アビが発動しているキャッツポーと考えれば強い、のか?射程は伸びないけど
680ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:19:27 ID:15PJ/brK0
ATK49 拠点コロ アスモ リリィ
ATK47 ローレライ
ATK46 ダフネ

杖の通常ATKとして上位5本の指に入ると言えば強そうに感じるはず!
681ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:47:33 ID:MSsUrG9C0
>>679
ぶっちゃけるとダフネは3杖版オーレンダーみたいなもんだから、
オーレンダーと同じく、他の3杖でおkになりそうな気がする。

AP2で思い出したが、新ナンティのアビもウザかったなぁ。
AP2だからバンバン連発してくるし。新旧マトリカに謝れ。
ヨルムン潜在とあわせるとすっごいアンデットな召喚師が…
682ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:48:37 ID:MNJRkl86O
オーレンダーが使われていた時代があったんだ。
ダフネだって使われる……と良いな。
683ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:53:31 ID:ub0KI3JQ0
新猫ポのアビ掛け要員としてなら結構使えるかも?
でもなんにしろ、ATK3下げるだけで新タンジェというライバルが
684ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:54:24 ID:GG4pw6am0
ダフネなぁ・・ 
せめて半バニラならなあ

ATKは42くらいで。
685ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:54:58 ID:qiuMS70c0
3杖でATK46は破格だと思うけどな。
バニラ用のアビも増えたし、ステラを起点としたバニラ単とかも……。
686ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:55:02 ID:15PJ/brK0
バニラならアビ無効化とかアビ消去とか最初から関係ないぜと
やせ我慢できます
687ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:59:36 ID:UJ2MpX6dO
純粋なバニラのマスターとか、例えATKが60あっても何の役にもたたん。
絵柄に釣られて迷うな。目を覚ませ。
688ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:01:13 ID:rIki+2Kc0
やっぱりこんな感じの評価になるよな、ダフネ…

ダフネとニハルでいい感じのバランスデッキが組めると思ったんだが、時代遅れかな
689ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:02:58 ID:wAb7tzPJ0
>>687
流石に60あったら新アウインなんかと組んでえらいことになるぞ
690ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:04:28 ID:ROgRZgnVO
>>687
ダフネにボコられでもしたのか?
691ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:04:40 ID:qiuMS70c0
>>688
よく当たりそうなデッキと高鹿対策さえしておけば全然いけるっしょ
692ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:13:04 ID:15PJ/brK0
杖でATK60ってレベル9〜10相当なわけだが・・・
693ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:18:03 ID:9PMvoEcc0
ダフネはハーフエルフって設定に妄想が広がる。が、テキストとシナリオの扱いが切ない。
694ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:18:46 ID:MSsUrG9C0
>>687
旧鮫王「俺や一部の3剣よりATK高い3杖とか絶対使われるだろJP…」

ダフネ使う時に考えちゃうことは、果たしてレウコユを除いてまで
ダフネを使う価値があるかどうかという事だな。
剣には強いけど、それはレウコユも同じどころかあっちの方が強いし。
バニラという点を生かせばいけるかもだが…その場合はカードが制限される…

そういや新猫ポってかなり微妙だな。
アビび効果時間短いからそこまで成果も上げられないし、
本人も精霊じゃないから遠慮なく倒されるようになったし…
とりあえず、エメリィ抜かしてまで入れるほどの価値は無いな。
695ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:26:44 ID:qiuMS70c0
>>694
猫ぽである。それ以上の理由があるだろうか?
ってのは置いといて、短時間のブーストとしてなら悪くないんじゃない?
10cってのを逆手にとって接触中のシーカーに掛けてもいいし
新マトリカと組ませるのも強さは置いといて楽しいかも
696ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:31:38 ID:Xby8T82T0
多少ATKが低くてもスピードの速い剣や鹿が強いように
射程の長い杖は強いとにゃーにゃー言ってる子を使って思った
ダフネは・・・

>>694
そうか?別に杖限定ではないから盾代わりになってる1剣に敵が突っ込んできた後にかけて
1剣のATK+30、防御アップさせて返り討ちにできるし、スキルも場持ちが良くなるしそこまで悪いとは思えないが
というかエメリィと比べてダメだったら微妙て、ほとんどの2杖が微妙になってしまうわw
デイリーランキング見たら2杖の使用率2位のタジーヌの8%に大きく差をつけて1位のエメリィ47%ってまじうんこ
697ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:34:17 ID:OuB54LP70
>>694
そりゃ、エメリィは落としてからが勝負のユニットだから、
それを考慮したデッキには入れにくいだろ。

どっちかというと、
新猫ぽは適当なLv2剣とかと組ませての前線維持が主な仕事じゃね?
698ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:36:40 ID:rIki+2Kc0
>>691
そうだな、トリフェとかも出たしバランスデッキも頑張れるよな
ニハルの関連にダフネがあるけど、この場合クリ率アップとクリダメアップ、どっちになるんだっけ?

杖は本当、エメリィとの戦いだよなあ
699ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:01:59 ID:30Tv+bhTO
新ナンティは1杖に使い道を与えたな
後ろで引き籠もってHP回復エンチャにさせられるからアビが選択肢になる。
デディスカス辺りと組むとHP減りにくそう。
700ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:21:58 ID:sxM/FbtY0
ナンティーで勝ちまくったw
あれがコモンだとは、恐ろしい。

ナンティー、ディディスカスは、雲散ないとマジ無理げー。
701ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:45:07 ID:CBfMKlvMO
このEX旧ねこぽを見てくれ・・・こいつをどう思う・・・
702ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:47:49 ID:MNJRkl86O
>>701
凄く羨ま……しくないです。

ところでクロアと新ステラで青バニラはどれくらい早くなるのだろうか?
703ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:49:25 ID:1cIh8UWvO
>>701
ガーベラ「猫ポ死ね」
セチア「氏ねじゃなくて死ね」
704ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:50:30 ID:Q5xjZ23R0
>>701
「今、私輝いてるっ!」
705ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:57:16 ID:CBfMKlvMO
ねこぽ大人気だな、流石だ
>>702
なんかステラだけでルテニリエンチャでもおいてんのかこれってくらい速かったらしい
706ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:57:34 ID:X9U4Ll/z0
>>699
巣篭もりカメリアでおk
707ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:02:19 ID:7PFe4Y7qO
今日プレイしているのを見て思った事。
新カーネリー始まったな!!
708ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:08:18 ID:8VVFr5tDP
上のほうで少し話が出てるが、新メイド長のアビスキルの情報が錯綜してる
みたいなので使ってみた検証結果を書いてみる。目算や体感が主なので正確
じゃない部分もあるがそこはご勘弁を。あと長文スマン。

デッキは新メイド長・飴・リゼ・チャイブ・ラクサカム。

まずスキルだが、一体につき-1.75くらい。上のデッキだと-7になる。五体で
-9(うろ覚え)なので端数繰り上げ?敵のネクロユニットやリゼで色変えした
ユニットもカウントするので飴エンチャ&リゼのコンボと相性バツグン。素の
ATKの低さもカバー可能。範囲は自身の半径カード横幅一枚分程度。結構狭い。

次にアビ。AP1につきたぶん+3。自分以外のユニットのAPが0でもATKは上がる
ところから見るに自分の分(AP4)もカウントしてるっぽい。上で自分は上が
らないとか個々のAP量の分だけ上がるというような話があったけど、合計値分
全員のネクロ鹿のATKが上がる。上のデッキだと最大+33。速度と防御の上昇値
は検証難しい。上のデッキの最大APだと速度は体感で2倍速くらい。効果時間
は約25カウント。

数値で書くと6thの壊れカードやシムルグ・ガウラと比べると微妙だけど実際
に使うとアビ発動時の殲滅力はかなり凄い。自分が突っ込んだ相手はATKが下
がってるので結果的にATK差が開き、こちらは防御も上がってるので倒す速度
と被害の少なさが驚異的。飴エンチャ&リゼのコンボも合わせて弾丸突撃する
とアルバン以上の蹂躙っぷり。殲滅戦術とは上手く名付けたなと。まさにメイ
ド単の為にあるようなカードなのでメイド単使いの人は手に入れたいところ。
逆に新メイド長無しの黒単使いは絶望的なATK差を味わうこと必須。
709ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:13:06 ID:IFLx3ZWU0
しかし新アンジェにカメリアかミルザムくっつけた方がつえー気がするw
710ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:17:00 ID:GG4pw6am0
シャローンアビ検証ついでに自分が使った結果も。

オレガノ 旧ケッパー アニス 全員APMAXで使用したところATK+65だった。
711ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:28:54 ID:Q5xjZ23R0
>>710
4+4+3(+4)で15の65÷15=4.333…あれ?
712ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:29:33 ID:1vFnwMjb0
ダフネは基本ATK34でスキル「このカードがエリアにいる場合ATKを上げる(+12)」っとでも考えておこう。
713ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:34:49 ID:GG4pw6am0
>>711
オレガノのATKが103とかになってたから間違いないはず・・・
714ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:42:38 ID:8VVFr5tDP
>>709
まさにその通り。新メイド長自体は決して弱いカードじゃないけど、自身が
5鹿だったりデッキ編成が偏らざるを得なかったりで総合的には強デッキには
ほど遠いというのが使ってみての印象。AP4ってのもネック。6thのAP2やAP3の
壊れ連中相手にはAP貯まる前に逆に殲滅されて終わると思う。4鹿でAP3なら
厨カードの仲間入りだったかも。

>>711
ゴメン、記憶を頼りに書いてるのでの俺の検証が間違ってるかも・・・。
715ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:44:06 ID:zKk7XZESO
>>705
バニラ単始まったな!
バニラはATK高めだからトロネラも入れれば開幕蹂躙できるぜ!
716ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:49:11 ID:vqTxdu5A0
>>715
いや大人しく聖ポル使えよwww
717ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:51:39 ID:VQ4vfsAo0
>>708 >>710
検証乙です
わりと浪漫気味っぽいな
まあ、SRだしそんくらいがちょうど良いと思うけど
718ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:57:54 ID:zKk7XZESO
>>716
ステラの速度アップにもよるけど、AP溜めさせたくないバニラにとって開幕からガンガン攻められるのは強みじゃない?
AP2のエンチャだって簡単にはできなくなるだろうし
719ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:58:29 ID:vqTxdu5A0
ところでお前ら、新R傭兵のラプラタ?が落とせない件
軽いアビ持ち主体で組んだら5鹿並みの耐久力あるぞあいつ
AP2たまった時点でルグルと単騎対決させたらルグル落として向こう生還してた
720ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:58:38 ID:smvKWP6Q0
新メイド長がそんな感じだと、黒単の主役は
新アンジェ+ノンド?
721ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:39:44 ID:WUn33NHG0
急に東京行くことになったんだけど、夜車輪をプレイしようと思う。
それで、綺麗なゲーセンって言ったらどこになる?
宿泊は浜松。オススメあれば教えて。
722ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:44:37 ID:15PJ/brK0
浜松町なら秋葉出たほうがいいんじゃないか?
料金とかは知らないが
723ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:48:07 ID:Dzd6nZqR0
>>719
ラプラタ可愛すぎ次Verで修正来るね
724ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:49:21 ID:Dzd6nZqR0
ラプタラだった
725ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:49:27 ID:zChB/Zs30
ステラ結構速くなるね
これは使える
726ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:11:13 ID:URcaOf2b0
>>722
浜松と浜松町はだいぶちがうよねw

静岡まで東京の範疇にいれちゃうド田舎の人かと思ったww
727ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:18:33 ID:t3KmNroc0
浜松町だよ。
田舎とかどうでもいいから綺麗なゲーセン教えてくれー。
ヤニ臭いゲーセンは簡便。
728ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:19:01 ID:H5SdwNs10
黒の二杖、クローブのアビが強い。
簡易ドラゾンだぜ。コンフリー、ローマン涙目。
まぁ使うと杖のくせに歩き回るはめになるわけだが。
729ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:24:15 ID:G6WZ3ZUp0
>>728
総ダメージ350くらいだっけ?
範囲内の敵全員にダメージを与えられるとはいえ
2杖の側に何体も敵が集まってくれることはそうそう無いだろうし
タジーヌとかでよくね?
730ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:34:15 ID:BMO9yVOVO
今バージョンはユージアルとローレライがかなりガチな気がしないでもない。
731ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:34:18 ID:MFfJQtf40
>>727
教えて上げたいが地方民だから状況全然わからんからなぁ
メンテ具合とか料金とか。とりあえず秋葉に出てHeyあたりで
いいんじゃないかと思うんだが、上野まで行ったほうがいいのやら
732ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:42:00 ID:RurjGkFN0
>>727
都内でも悠久を置いてる所少なくなってきてるからな、電車1本でいける所で近場だと秋葉原・新宿辺りか。
新宿は街全体が汚いから除いて、秋葉原で置いてるのはHeyとレジャランしか無かったな、両方とも分煙だったと思うけど。
だったら神奈川まで来るか、川崎に2軒あるけどウェアハウスの方は綺麗だぞ、駅から少し遠いが…
733ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:50:38 ID:t3KmNroc0
サンクス!
とりあえずHeyに行ってみるよ。
734ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:52:12 ID:GSBeEHq5O
>>730
確かに強化アビ主体の相手には効果的かもしれんが
新アンジェや新ダルなんかの妨害相手だと厳しいな
735ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:00:42 ID:h/BnniZYO
>>733
秋葉は高いから、新宿のゲムワが良いんじゃない?
あそこはタイミング悪いと混むけど。
736ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:06:51 ID:LRirJPaq0
ニハルの防御UPってどのくらいだろ?
20%あったら、ダフネで4鹿殴り殺せるんだが
737ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:13:21 ID:G6WZ3ZUp0
>>736
カーネリーだったら?
738ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:17:35 ID:LRirJPaq0
>>737
速さが同じだから、逃げられるんじゃない?
739ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:21:56 ID:G6WZ3ZUp0
ねぇ、4鹿なのに3杖に殴り殺されるってどんな感じ?どんな感じかな?
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima061257.jpg
740ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:26:51 ID:ITUo52UR0
>>739

完全に狙ってるなこれwww
741ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:50:22 ID:h85d79W50
>>739
誰かと思ったらうたたねの嫁かよ、
ジンチや旧レスター、ベルガに買っても自慢にもならんぞ。
742ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:12:05 ID:nDfsiax3P
新メイド長のアビスキル、wikiのほうにちゃんと検証した人が書いてくれてるな。
単純な数字の倍数計算じゃなかったみたいだ。中途半端な検証でスマンかった。

しかし、もうちょっとはっちゃけた数字で良かったんじゃないかと思うのは今の
インフレ環境に毒され過ぎかな。今回はシムルグやガウラもだけどアビの強さに
対してAPは4と6thに比べると慎重だよな。開発もちょっとは自重したんだろうか。
743ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:12:53 ID:LRirJPaq0
協力してもらう場合は
シャローン、ちびた、ケッパー、デンバー、ドスミン、ユーパト
4+10+4+3+3+3 でAP27が最高

単独でやる場合は
シャローン、ちびた、ケッパー、キャンディー、+1
4+10+4+3+3 でAP24が最高

後は頼んだ
744ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:20:08 ID:qlMoqGEz0
ちびたっていうか、メイド以外意味ないんじゃね?
745ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:22:40 ID:LRirJPaq0
何のためのキャンディーだと

ってか、新シャローン、旧ちびた、旧ケッパー、リゼ、デンバー、旧ドスミン、で
単独最高AP26だったわ
746ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:24:50 ID:Exqci1cX0
>>745
現実的には
リゼのAPが2たまってる=色変えの効果時間が切れてる
だからリゼはAP1として計算しないとダメじゃね?
747ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:34:12 ID:4qNYYDc50
>>746
それもそうだな

現実的には、AP3のはどれも微妙だから
シャロン、キャンディー、ちびた、と
1LvAP2×2 or ハクラビぐらいが無難か

一応INT7有るけど、デンバーのAP使ったら意味ないしなぁ
748ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:34:51 ID:9e00GDlNO
ユグドラ潜在を使えばどうにかなるんじゃね?
それなら、シャローンアビ二掛けした方が強そうだけど。
749ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 04:02:56 ID:8Kd49ob7Q
>>746
AP2貯まる時間<教えの効果時間だから問題ないような
750ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 07:09:28 ID:dtZlcdut0
サイクロ+シャテルが楽しすぎる。
MP管理ってなんですか?
751ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 07:53:57 ID:dtelHyiw0
>>750
MPなんざアヤメに任せればいいんだよ!
752ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:00:40 ID:czHc79xO0
>>742
ジムルグとガウラのアビは効果ヤバイからAP4でもデメリットに感じないけどな。
特にジムルグはアルカブが無修正なのに加えてスキルもヤバイし。

ただ新メイド長は本人のスペックが超微妙、アビスキルでデッキが制限される上に、
そのアビも本人に加えて周りのメンツのAPに依存するから微妙な感じがする。
753ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:06:34 ID:0oDtniTxO
メイド長来たと慌てて宵闇じゃなく夢路の方を選んでしまった・・・
754ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:07:17 ID:HcYFJDrWO
>>741
えっ?うたたねって男だったのか?オッスオッス!

新メイド長が壁紙に来たぞ。俺はスルーしたが欲しい奴は急げ!
755ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:19:28 ID:90PJwDwCO
>>754
何とか取れた〜マジdクス

今日ようやく休みになったから回しに行こうかなと思うんだけど、
ひょっとして上野のゲーセンも全部旧料金だったりする?
756ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:43:28 ID:c1CFJyRV0
新冥土長の関連エライこっちゃ
【お茶菓子を依頼】戦闘用メイド キャンディー】
え?ヤルきですか?
757ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:50:10 ID:PIMVPzG90
>>756
逃げてダルタニア超逃げて
758ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:55:42 ID:R7+9k2ZG0
新ド長の壁紙逃がしたw
まあゆっくり再販売待ち。
759ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:16:11 ID:YOAUPgVyO
新ver稼動開始したのにあんまりスレ盛り上がらないね・・・Wikiも更新されないし
しょうがないからセヴィアンヌの使い方でも考えようか
760ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:32:25 ID:nDfsiax3P
そもそも新カードが引けない件。デッキの核になりそうなのはほとんど新SRだし。
あと大規模規制中。

まぁまだ研究が進んでないカードもあるだろうから、みんなで新カード使って
報告して盛り上げていこうぜ。
761ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:33:52 ID:8CO4kZM/0
>>759
これでも以前の2〜3倍の勢いです
ところでセヴィアンヌは、新コルツと組むといい感じだと思うんだ
762ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:40:09 ID:jkwvW8vfO
アルカブ無修正は死にかけの車輪にとどめを刺した気がしないこともない
763ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:42:51 ID:PIMVPzG90
赤使いですが、デッキ的に新カードを入れる余地がありません
764ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:02:30 ID:zaF6kgdx0
コンセプト的には新カードは面白そうなのが多いけど、
戦力的には6thのが強いからねえ。
765ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:04:30 ID:czHc79xO0
しかしその6thのカードは全く修正されていないから、
結果的に一部の厨カードを除いては6thのカードが使われるんだろうな。
上にもあるように、新メイド長使うなら新アンジェでいいみたいに。
766ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:08:29 ID:MFfJQtf40
修正されてるかどうかの検証がちゃんとされてるわけじゃないだろうから
変化がないって表現に止めておくべきかと思うけど、まあいいや
767ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:13:59 ID:nDfsiax3P
6thの勢いで出してたら新メイド長もシムルグもガウラもAP3だったろうな。
自重したのは結構なことだが、それなら6thの壊れ共は修正して欲しかった
というのは正直なところ。

ところでアルカブメタか?と期待されたトリフェだけどコイツ微妙じゃね?
メタ的な仕事させたかったら必然的に1剣としての仕事は出来ないし、前に
出てきたら普通に殺せばいいし、相手にクロッカ居たらダメだし・・・。
敵の強化アビだけ消すからアルカブ引き篭もり合戦になったらコイツ入れ
てるほうが有利かもしれんがw
768ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:32:24 ID:RD/FGCzvO
ラプタラ計算して見たんだがアビ1回で旧鮫王とほぼ互角(ミリ勝ち)
アビアスターには完敗だった
結局白の3鹿としてはブランドでOKになりそう
769ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:37:50 ID:Eis0g1EnO
某絶壁エルフが一言↓
770ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:45:07 ID:8Kd49ob7Q
キャアアァァァァッ!!
771ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:49:21 ID:yXaN0aqMO
>>759
セヴィアンヌを使ってみたがやはり速度上昇できないのが辛いかなーという感想。
その分号令は破格の効果で単体だと7%ダメージ程度かな?前半〜に隅占拠するとき単体掛けで凸るのが強かった…3靴×2程度なら跳ね返せたし。

後は相手の潜在調整を否定できる点は十分なアドバンテージだね。

スキルまで考慮するなら新アヴェルのエンチャント化か速度上昇のセレがよさ気だと思った。
772ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:52:52 ID:8CO4kZM/0
ふと思ったんだが、タンザスフェーってクリサオンファするより速くならないか?
いや、組み合わせてもいいけど

しかし今回の国家限定アビのおかげで多国籍カードが輝いてきた気がする
773ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:00:10 ID:G6WZ3ZUp0
>>771
防御が累積で上がって、さらにATKも上がるクリサオンファよりセレのほうがいいの?
774ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:26:53 ID:yXaN0aqMO
>>773
セヴィアンヌは自身1枚を超絶強化育成するよりもセヴィアンヌ+3靴とかハクラビ辺りと組ませて柔軟に戦う方法のが向いてると感じました。

RP2200前後で見掛けたのはセヴィアンヌ+新アヴェル+新ホフス(残りハクラビと2靴)でセヴィアンヌ+新アヴェルで片側をかちこちに固めつつ5C分の靴で牽制or召喚時に陣を広げ、中盤〜にセヴィアンヌ→ハクラビアビ→リヴァ潜在でサクっと倒す形でした。
新アヴェルのユニットエンチャント化が重複するの知らなくて堅いセヴィアンヌに対応できず片側取り返せないままDAで乙りましたorz

参考になれば幸いですb
775ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:52:11 ID:dtelHyiw0
ふはははははは!!!

猫ポースフェー以外全部旧カードだ!
20プレイもやったのに!
★なんかいらねーよちくしょーー!!!

OTL
776ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:03:13 ID:HcYFJDrWO
>>775
エロかわ2枚引けただけいいじゃん。こっちは同じく20回やってDr.ワイリーと「やっべ、俺って超強過ぎ」の2枚だぜ…。
777ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:31:20 ID:G6WZ3ZUp0
>>774
結局セレは・・・

>>775,776
お前ら運良すぎだろ
25プレイして新カードがマウレ1枚なんだが
778ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:39:01 ID:+bSQnUSkO
>>776
片眼鏡的にワルモン博士だろ…
779ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:00:32 ID:ZoNRq9SX0
スフェーさんの重ね掛けがマジで楽しい
旧鮫王が数秒でエリア横断とか鱈ちゃんがギルドール並にスイスイ動くとか!
オージと組み合わせても楽しそうだなぁ

でもどうだろう、2〜3回重ね掛けるとそれ以上はあまり速度上昇の実感がわかない
制限がある?のだろうか
780ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:15:20 ID:4qNYYDc50
外伝三つのキーカードってまだわからない?

あとジムルグアルカブ当たったけど、本気で糞だった
781ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:28:11 ID:i5VMWhfU0
なんだかやるごとに訳が分からなくなる意義ある撤退の発動率なんだが
スキル発動/死亡回数で計算したところ
旧アンジェリカ
31/108=0.287(12プレイ)
1プレイでの最大が6/9=0.666、最低が0/7=0

ついでにサリーちゃんのパp(ry・・・新カガチだと
36/78=0.461(8プレイ)
1プレイでの最大が6/9=0.666、最低が2/12=0.166

発動率がカード個別かは分からないがカガチはなんか回数が多いな
ただ、足が遅いので相手に殺してもらうのはちょっと大変
突進召喚獣にミサイルするぐらいか

まあMPアビに期待するのならカルミア、カトレアの方が計算が出来ていい気がする
某城之内みたいなギャンブルを期待するならともかく

あとCOM戦EASYで確認していたのだがCOMシーカーが
重なって突撃してきたりと面倒くさくなっているんだが・・・
782ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:30:24 ID:8pI1Qajn0
そういえば、グラードがイランにきちんとアビ使うのにびっくりしたな。
以前はだれかれ構わずぶっ放してたイメージがあったんだが。
783ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:39:46 ID:RD/FGCzvO
>>779
たぶん加算なんじゃない?
加算は重ねれば重ねるほど効果が見えなくなる
784ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:43:56 ID:MFHK+h5Y0
そうだ!ジムルグ対策に金色のおじいちゃんと旧レスターを入れよう!
あと2レベどうするか・・・
785ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:44:22 ID:+qxVd/o0O
タイトーの料金が300-200に戻ってたでござる。
LOVもキャンペーン終わったのに200-200のままだし、価格調整して客呼ぶ気ゼロでござるか?
786ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:43:49 ID:MFfJQtf40
>>781
そこでセレですよ、片道キップなら効果時間が短くても
問題ないし、20cで使えるから復活させてすぐにまた突撃させられる
787ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:54:23 ID:aOUJIJjQO
料金で文句言う奴は
店に一言でもいいから交渉してから愚痴れ。


意外と聞いてくれるものだ。
788ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:34:30 ID:BlZoRCiRP
ホームが6thまでは新料金だったのに7thから旧料金になったから
新料金に戻してくださいよ〜って店員に言ったら
そういう指示があったので無理なんですよと返された俺
これスクエニの指示なんじゃねーの?としか思えないw
789ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:35:28 ID:6Q3r6Eu00
>>788
俺のホームはタイトー直営だけど150→100だぞ
VerUP直前は100→100→100→50→50だったけど
790ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:35:39 ID:czHc79xO0
そういや今日のモバイルで新旧シャローンが並んでいたから
新シャローン持ってなくても旧の絵柄と容易に見比べる事が出来たけど、
やっぱ旧の方が色々と気合入っているように見えた。
791ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:37:51 ID:ZoNRq9SX0
>>783
そうなのかなぁ・・・だとすると一人に集中させるのはアレだね
かといって1レベに掛けるアビでも無いし

対ジムグル藁って大きな陣とって開幕で何とかするとむしろ逆に利用されて
5人全員死亡ジムルグハイパー化ウギャーする訳か
本当にどうしてくれようこいつ・・・クロアで止める?無理そうだな

792ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:46:27 ID:t3KmNroc0
>>789
さあ店舗名を言いたまえ!
793ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:49:08 ID:6Q3r6Eu00
>>792
最も神奈川に近い東京都内とだけ言い逃げする!
794ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:50:51 ID:cvvc15FOO
俺のホームなんてかなり前から旧料金→カード無くなると百円無排出だがな
悠久置いてるのがタイトー直営だけで価格競争とか無いからやりたい放題だぜw
安いホームの人が妬ましいw
795ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:01:59 ID:G6WZ3ZUp0
オクで既にボニス他C、UC5枚が4000円、ラプタラ他C、UC5枚が6000円超えてるんだが・・・
プレイヤー数の減少と鬼排出で供給が大幅に減ったのに加えて
みんな掘ったら負け、買ったほうが安いという共通認識があるから高騰してるのか
796ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:12:37 ID:xFs1C87WO
それ出品者が別垢で釣り上げてんじゃね?

C、UCに4000はないわ
797ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:13:56 ID:4qNYYDc50
買ったら負け

ところで、ラクサカムのスキルが発動しないことがある気がするんだが
どうよ?
798ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:15:11 ID:xFs1C87WO
あ、ごめん。Rも含んでるのか

でもやっぱないかな
799ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:23:38 ID:YOAUPgVyO
>>795
3rd、4thあたりまでは「少し待てば安く買える」状況だったけど
今では「少し待ったらそもそも出品されない」だしなぁ
しかも新Rは6種類あるくせに1ボックスに1枚しかないから
目当ての新Rがあるなら何箱も掘るより、5000円前後で買ったほうが確かに早いし安いかも
掘っても新SR出ないしね
800ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:32:42 ID:ZoNRq9SX0
>>797
ラクサのAPが0だと発動しないって聞いた

あの人のカード説明はなんだかかわいそうだ・・・
801ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:33:45 ID:0uhWZyY40
それでもSRは待ってりゃボチボチ出品があるけど、EXは本気で出ないから困る。
県内では扱っている店もないしでいつになったらコンプできるかずっと不安。
802ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:44:58 ID:RBEz7OGw0
25枚分やって新カード1枚とかいい加減にしてほしいわ!
803ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:45:54 ID:KUiSY1mW0
同じボックスに新SR2枚入ってることってありますか?
804ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:48:02 ID:c1CFJyRV0
扱ってる店、久々に行ってみたら
カルマ・リリィ・フランシャードが1枚100円5枚300円になってた
805ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:50:46 ID:ZoNRq9SX0
新カードがひけないよりはダブる方がなんだかダメージが多い気がして・・・
スフェーさんはもういいっす
806ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:53:56 ID:4ZvxK+y20
都内って秋葉原各店と池袋のイエサブぐらいしか扱ってないよな
807ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:54:45 ID:YXdH94kqO
はっはっはっ、こっちはアレポルが仲良く出てきたぜ!
しかも新カードがCのみとかね…
排出搾るのもどうにかして欲しいけど、それ以上にシナリオの難易度をどうにかしてくれ…
オバレベ+アビうち放題とか何このマゾゲー
100%にならんでいいからバトルスキップ機能ください
808ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:56:37 ID:4ZvxK+y20
細かい所に気を配らない開発だから無理。
シナリオ開始前に勝利条件を出すとかぐらいやってもよかったのに。
809ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:11:50 ID:t3KmNroc0
>>801
同じくEXコレクターだがあれは本気で困るな。
オクにも20枚とか30枚とかセット出てるけど、欲しいの2,3枚なんだよな。
トレードも人居ないから出来ないし。
LoVみたいに画集出るなら集めなくても済むんだけど、出ない以上確保するしかない。
810ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:12:56 ID:t3KmNroc0
>>808
勝利条件は毎回出てるだろw
811ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:15:03 ID:h85d79W50
>>803
ない、1BOXに同じ旧SR2枚はあるが新SR2枚はない。
812ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:15:22 ID:7RC1Imtp0
シナリオは特にこだわりなければコロヴァルヴァアルカブでも使えば簡単
それでも外伝はきついけど
813ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:15:47 ID:5gGuyo7/0
>>810
シナリオ選択前、って多分言いたいんだと思う。
シナリオの補正の鬼畜さはどんどん上がっていくな・・・
814ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:18:29 ID:4ZvxK+y20
>>810
シナリオ開始前、つまり戦闘が開始される前ってことさ。
いまだにさ、初期配置の時点で勝利条件がわからないとかありえん。
815ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:22:53 ID:8bIr67+O0
>>812
コロ助なんてオバコス重ね鹿で一瞬で殺されるじゃないかw
もういっその事、こっちもオバコスにさせて欲しいわw
816ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:28:54 ID:WPtD5Fr8O
シナリオ開幕からCPUが殲滅しにくるところは
チャチャニとか意義持ちローコスをぶつけて
MP回復させつつ立て直すといいよ
817ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:34:58 ID:0uhWZyY40
>>809
ナカーマ。
EXはとにかく封入率に対して枚数がなあ。
トレードしようにも、後で出たEXのほうがレート高めかなあとか考えなきゃならんし、ちょっと頭痛くなる。
ともかく気長にやるしかないね。
818ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:35:01 ID:PIMVPzG90
すっげぇどうでもいいことですがおまいら、ダライアス→一枚おいてスフェーを既に三回見た俺に何か一言

……ダライアススフェーってどうなん?
819ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:37:08 ID:PJSgL6BB0
7thになってからようやくSRを引けた!
自身をエンチャント化して範囲強化する凄いやつだ!



まだ排出されてたのか、偵察兵……orz
820ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:37:47 ID:G6WZ3ZUp0
>>818
超速い
放っておくと終盤は常時神託ドガ以上のスピードになるから早めにスフェーを落としたいが
5剣の後ろに隠れる3杖を落とすのはなかなか難しい
821ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:43:07 ID:ZoNRq9SX0
>>818
すっごく速いよ! 後半は縦半面をダライアス一人でで維持・撲滅出来るくらいに
青の高剣と相性いいんじゃないかしら
ああでも新旧鮫王やウルバンやルテニリのほうが安定するかも


822ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:44:28 ID:PIMVPzG90
>>819
>>400を見てから言え

>>818
mjd?
これも何かの縁だし試しに使ってみるか……
ただ空きが2コスしかないのがなぁ、薔薇鮫と新ペリドorタコヤキで安定化?
823ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:51:27 ID:YOAUPgVyO
稼動開始したその日からダライアスをクリンに取られ
たまにクリンがいないと思ったらダメアビゴブリンズや新エシネアが一緒にいたり
ついにはおっぱい人魚にまでダライアス取られたセレ可哀相
824ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:51:28 ID:s6TAZa2g0
鱈ちゃん使うなら亀鱈でOKな気がしないでもない
Atk増えないと昨今は厳しいし
825ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:58:38 ID:90PJwDwCO
つーかどんなに速くなろうとも、鱈じゃジムルグに勝てそうに無いしなぁ。
自分で言っといてなんだが、ジムルグに勝てる5剣っているのかね?
826ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:00:19 ID:MFfJQtf40
>>823
それを言ったらコロちゃんを操ってるはずのヴェネタさんの立場は・・・
827ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:00:19 ID:PIMVPzG90
鮫のほうが相性いいことはわかるが持ってるのがルテニリとか新ドスミンくらいなんだよなー
亀鱈でおkは禁句

>>825
5剣じゃないけど今日ルグルビンガーwithシシャ関連でジムルグ食い殺してきたよ!
828ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:01:35 ID:G6WZ3ZUp0
>>825
ジムルグのAP溜まる前限定の話なら、鱈、ピュータは何とか勝てるんじゃね?
サイクロも引き分けにならできるかも
829ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:02:20 ID:7RC1Imtp0
始動の早いクリサオンファコロorドラゾンならいけるんじゃね
ドラゾンは回復ゾーンの5剣を倒せるのかわからんけど
830ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:03:23 ID:kfY0AXMOO
>>825
シャイターンとかサイクロなら勝てるんでね?
831ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:04:12 ID:8bIr67+O0
>>824
亀使えば大概のAP4〜は強カードだよなぁ…
新メイド長と戦ったけど、亀がいなけりゃ普通くらいだね

>>825
ピュータでどっかいけ、コロ助で殺られる前に殺れ、
ダライアスアビ×2で流されてしまえ!イフリートのまだだ、まだ終わらんよっ!
ゲツエイの相手に見えないと想ってたらいつの間にかこっちがやられてました…
さぁ、好きなのを選べw
832ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:05:32 ID:PIMVPzG90
>>831
おい待てゲツエイ負けてるじゃねぇかw
833ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:11:43 ID:Exqci1cX0
>>830
シャイターンで勝てるビジョンが浮かばないんだけど…
834ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:14:38 ID:0uhWZyY40
なんとなく5コスクリーチャー限定戦が見てみたくなった。
835ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:15:00 ID:MFfJQtf40
>>833
相手がアビ使う前に残りの低レベルユニットを落としちゃうってことかな?
厳しい感じがするが
836ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:15:43 ID:kfY0AXMOO
>>833
ごめん、シャイターンのアビ効かなかったね
837ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:17:46 ID:KUiSY1mW0
罠っておいた時相手にも設置した音聞こえるんだよねw
タンザはスキルメインだったから気にならなかったけど
他の剣はもろバレでちょっと使いにくかったな。マジ音聞こえる仕様無くしてくれw
838ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:19:29 ID:PIMVPzG90
>>837
うそん
ハダルと当たったが罠設置音聞こえなかったぞ、何度か引っかかったから設置してなかったってことはないだろうし
839ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:20:55 ID:MFfJQtf40
実は上画面を注意深く見てたらアビ使ったのわかったりして・・・?
840ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:24:47 ID:8bIr67+O0
それにしてもムフリ強いな…
回復エリアで使えば確実に一人殺せるし、陣を広げたい時の最後の博打にも使える

グレイが信託でATK100になるんだけど、あんな簡単にATK上げられると萎えるわ…
841ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:28:52 ID:PIMVPzG90
>>840
終盤回復エリアでムフリアビ発動→剣が召喚師の前に→DAで乙
ってこともあるから注意な!ソースは今日それをやった(やられた)俺
842ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:31:32 ID:4qNYYDc50
>>800
まじか、、、
それだけでもう微妙だが、さらに
AP1だと一人、AP2だと二人、とか言わないよな?

>>838
シナリオの罠は明らかに聞こえるが
対戦は知らない

843ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:32:07 ID:c1CFJyRV0
ジムルグ対抗5剣なら
旧ザンダーじゃないかな?
アビで強化しまくってもATK半分ぶんどれるんだし
アルカブ?しらんがな( ・ω・)
844ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:32:15 ID:OKInAQRa0
>>831
アビ発動後の高速状態でピュータアビかけたら面白そうだなwランダム移動でも殲滅されそうだがw

罠はどうせ接触してから撃てばあんまり関係なく無い?白とか緑の罠はそれじゃダメか
845ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:32:46 ID:Mr8jIi9XO
>>837
わかるw
なんか『チョン』みたいな音するよねww
罠の位置が大体ばれてるんじゃないかと不安になる
846ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:34:10 ID:4qNYYDc50
>>840
ATKもだけど、移動力上昇もきついよな
847ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:45:43 ID:ZoNRq9SX0
>>843
マジメに旧ザンダースフェーを検討するとしたらどうデッキ組んだら良さそうかなぁ
848ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:47:58 ID:KUiSY1mW0
やっぱりスキル目的で回復系じゃない?
849ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:54:53 ID:G6WZ3ZUp0
>>843
アビが発動した後のジムルグ相手にするなら高速触らないゲーやられるから
どんなにATK高くても無意味じゃない?
850ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:55:54 ID:nE6T5cK60
カードにエンチャする系ってされた本人にも効果あるの?
851ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:08:27 ID:PIMVPzG90
>>850
効果あるってよ
852ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:11:15 ID:nE6T5cK60
>>851
マジか、ありがとう。
パパ頑張って魔鮫王スフェーデッキ作っちゃうぞ!
853ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:15:54 ID:PIMVPzG90
>>852
何度か見たぞそのデッキ
854ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:37:15 ID:UDzJDsNf0
ていうかジムルグ側からすりゃ80C経つ前に瓦解させられる可能性のある
5剣相手するのはむしろ辛いだろ
素の状態だと最弱なんだから

固まってるとこにクリサオンファコロでも突っ込ませろよ
855ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:39:46 ID:aOUJIJjQO
ジムルグつまらなすぎる
使ってる奴は全員キチガイだな
856ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:51:35 ID:90PJwDwCO
回復エリアに引きこもる5剣倒すのって5剣使ってもかなりムズくない?
相手からしたらAP4たまった後はそれなりに陣引けばいつでもDAを狙いにいけるわけだから、
それまでは回復エリアでニートしてトリフェおいたりなんなりしてジムルグ生かせばいいだけだし…
あんまコロ助使ってないけど、アビコロ助ならジムルグ倒せるの?
857ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:52:59 ID:4qNYYDc50
>>854
ジムルグさえ生きてたら余裕で再生可能
アルケス入れときゃ、アルカブ待たなくてもいいし
あと、トリフェ・ロタネーで消される
858ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:56:37 ID:KUiSY1mW0
2度掛けコロなら倒せるだろうけどジムルグが3体落とし以上なら無理。
どのみちジムルグ側がかなり有利。ローレライアルカブなら五分以上は取れると思うけど。
今の段階のジムルグ対策ってどんな感じなんだろ?
859ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:58:19 ID:G6WZ3ZUp0
>>858
相手が使ってくれないことを祈る、かな
実際今でもアルカブなんかはデッキに入れてても
こっちにアルカブ入ってなかったらサイドに引っ込めてくれる人多いし
860ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:02:49 ID:8bIr67+O0
>>859
……つまり、俺の対戦者は屑ばかりと言うことかw
まあ、強いから勝つために使ってる人がいるのは仕方がないけど10連続ある株は流石にね……
861ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:04:00 ID:i5VMWhfU0
今ジムルグ以外のパーツだと何になるんだ
862ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:04:19 ID:UDzJDsNf0
まだ引いてる人間も少ない上に使いこなせてる人間はその中のほんの一握り
他のカードの使い方でも考えてた方が建設的だと思うんだぜ
863ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:06:12 ID:j8mq3ZkbO
5剣なんぞアニスでマークしておけばなにもできんさ
864ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:07:58 ID:8bIr67+O0
>>861
俺が見たのは新ホフスとかリゼ使ってた
あと、アルカブとかかね?
865ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:12:55 ID:kwip2BYW0
低コスか・・・ナンガ、ブレイズの出番か?
866ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:18:08 ID:j8mq3ZkbO
ナンガミルラで!
867ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:19:10 ID:S8dEhWV40
馬鹿野郎!ナンガゴルガルだよ!
868ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:22:14 ID:+NOe5Dly0
ぴこーんときた
新ダル使えば、相手死ねないんじゃね?
こっちも迂闊に召喚できないけど
869ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:29:06 ID:MYe7ORsu0
そこまでするなら大人しく新イヴィー使ってやれよ
870ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:35:55 ID:7RIo9rm20
向こうが自爆を避けたくなるようなカードがあればいいんだけど
何もないよn・・・・ランキス?
いや、動画見ただけだと普通にワンチャンで勝負つくしな・・・
871ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:37:47 ID:B2GnfQ9n0
バイカルさんは無理そうか・・・
872ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:44:07 ID:MYe7ORsu0
ジムルググラリスチャチャニってどうなんだろう

まあどうもこうもないんだがクリダメ関連ぱねえとかさ
873ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:50:39 ID:7RIo9rm20
>>872
チャチャニしかイケニエにできなくね?
いっそイラス要塞に篭って・・・
874ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:54:46 ID:dbpZGmOx0
>>806
亀だが、池袋ならトリックスターって店も車輪扱ってる。
殆どのカードがイエサブより安いし、EXもちゃんと有るからオヌヌメ

ジムルグは新ムフリトリフェかアヤメフランで良くね?
それより誰かスフェーくれ。
875ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:57:06 ID:0N1/4aV6O
あまり知られていないが、グラリスはノーパンノーブラ
876ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:05:40 ID:eNSJxIy/0
高火力対策は、アルカブ対策で出た新イヴィーかな?
ただジムルグの場合、火力は下げれても速度と範囲拡大で触れないゲーできるのがな・・・
ユージアルやティールだと駱駝でガードされるから、やっぱローレライしかないかな。
877ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:09:05 ID:N5ph0lKJ0
だがイヴィーアビ14c、ジムルグアビ33c
878ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:13:04 ID:bDpfNxvh0
お爺ちゃんは1体につき9%削ってくれるから
大召喚して55%以上削れれば楽に勝てる
と思ったが、人数調整されるだけか

旧ハダル速攻の方がいいのかな
879ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:14:28 ID:Ufn6f2bf0
株をクロッカで睨みつつジムルグをアニスでマーク
さらに食糧のロベージがスタンバイした状態で樽5個キープのオリーブがGO

これでかつる!
880ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:14:40 ID:eNSJxIy/0
やはりジムルグはアビ対策よりアビ使われる前に如何に轢き殺すかだろうな。
何とかムフリでこちらの回復エリアに持ってきて、ノンドスキル込みの新アンジェアビとかなら
動けない、動いたら毒で殺せるんだが。
881ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:18:55 ID:eNSJxIy/0
博打になるがミルラで狙撃する手もあるな、ミルラ側にカメかルメックスが必要だが。
882ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:24:38 ID:d1PkJLdw0
博打は博打だが、
アビ使って取り巻き自滅したあとなら大丈夫じゃね?
基本一体か二体残すしかないし。かなり確率は高いと思うんだが?
883ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:32:38 ID:bDpfNxvh0
開幕のAP4はルメックスで60C、カメリアで70C
AP5はルメックス+カメリアで70Cが最速
多分死ぬのに10Cもかからない

逆にAPさえ溜めてしまえば、1Lvが自殺するほどに命中率上がるから
アビ抑制にはなる
884ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:33:13 ID:EVsHL0c40
アビ抑制にはなるかも知れないがミルラ相手に馬鹿正直にアビ使ってこないんじゃないか?
他の五剣よりは制圧力劣るが五剣藁みたいに攻めたりサイドから対策いれたりしてくると思う
885ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:33:14 ID:N5ph0lKJ0
ぶっちゃけミルラ+APブースト役の時点で戦闘力が大幅に低下してるんだから
ジムルグ側は自殺役を1、2匹程度にしても充分戦えると思う
サイド使ってデルタ藁やピュータ藁にスイッチするのも可能だし
886ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:39:54 ID:7RIo9rm20
・・・まぁMAXジムルグで速攻凸・・・を抑制できるって点ではいいと思うがなぁ
887ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:47:47 ID:EVsHL0c40
もしジムルグ対策として有効だったとしても問題がある
他のデッキ相手どうするんだって言う深刻な問題がね
888ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:48:00 ID:bDpfNxvh0
まぁ、クリサオンファ入れて、ジムルグ⇔コロになるだろうけどな
もしくはウルバン

>>884
>馬鹿正直にアビ使ってこないんじゃないか?
それはつまりアビ抑制だろ
889ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:51:15 ID:EVsHL0c40
>>888
すまん>>885のぶっちゃけミルラ+APブースト役の時点で戦闘力が大幅に低下してるんだから
ジムルグ側は自殺役を1、2匹程度にしても充分戦えると思うってことを言いたかったが文章変になってた
890ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:16:43 ID:d1PkJLdw0
そう考えるとジムルグがアビ使うときに取り巻きを減らしておいた方がいいなー。
ジムルグ、ガン無視で周りだけ相手する…ってわけにはいかないか。
ってかアルカブいると取り巻きすら容易にやれんわな……。
891ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 03:53:00 ID:N9zvbmQz0
>>890
アルカブ入りなら
シムルグとウルバンあたりを取り替えても戦えるからねぇ…
シムルグアルカブクリサオンファリゼアルネみたいな感じかな?
892ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:08:26 ID:+NOe5Dly0
ドガマリスアルネで、敵回復ゾーン側から突撃と言うのもありか
とりあえず樽一掃できるし
893ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:17:38 ID:N9zvbmQz0
>>892
マリスだったら遅くないか?
それならグラドガかドガヴァルヴァ速攻のほうがいいと思う
894ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:23:30 ID:+NOe5Dly0
>>891
クリサオンファはいらんでしょ
それよりルメックス・クロッカ・ミルザム・ヘームス・パルナス辺りの方が

あと、剣がアルカブだけだし
折角、数いるんだから、ウルバンよりガウラのほうがいい気が
使ったことないけど
895ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:30:03 ID:N9zvbmQz0
>>894
ホフス投げとかも可能だからなぁ…
クリサオンファもやるとバハムート零式になるぞw
いざとなったら投げれるルメも良いけどシムルグなら亀だと想う
ってか、ヘームスは無くないか?
896ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:55:19 ID:+NOe5Dly0
>>893
リゼいたら開幕40cで召喚できるから
AP3以上はアルカブエンチャで凌がれそう
しかも、樽6個+極小陣JP+リゼでアルカブの効果切れるまでに次の召喚できるようになるだろうし

だから、マリスはアビ待ずにアルネが溜まり次第、ドガと重ねて特攻
逃げたら樽壊しつつドガのAP貯まるまで待つ
相手のスペックが低いから、まともにぶつかり合えば、スキルだけで十分殲滅できるはず

問題は相手にヘームスいたら負けるかも、ってのと
敵をジムルグ以外殲滅すると、ドガのスキルが消えて
時間まで逃げ切られるかも、ってことだな
897ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:59:31 ID:N9zvbmQz0
>>896
そういうことか…
ただ、今回1レベ2コスのAPタンクさんが出たからそいつ使えば40Cでいけないか?
898ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 05:12:54 ID:PmzKgbB60
大阪で悠久扱ってるカードショップってあるものか…。
899ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 05:12:54 ID:+NOe5Dly0
>>895
実際にジムルグとやったけど
一旦アビ発動すれば、クリサオンファ無しで手も足もでないから
明らかにオーバーパワー
あと味方がごちゃごちゃしてるからかけ間違いも起こりやすそう

ルメと亀は上にも書いたけど、ルメックスのほうが10C早く貯まる
防衛だけ考えたら亀のほうがいいけど
一般的にはAP4アビ+亀で70C
ってこと考えると、ルメのほうが先に撃てていいかなと
どうせ二回目は無いし

あと、ヘームスは開幕全凸対策のつもりだったが
下手するとJPで死なない可能性があるから微妙かも。亀も
パルナス入れればなんとかなるか

以上、すべて机上の空論なんで
実際持ってる人に意見聞きたいところ
900ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 06:17:34 ID:7S1QRRjcO
>>898
一年くらい前なんで今もあるかはわからんが、日本語ならまほう屋と、三国志やWCCFのカードを扱う方ではなくTRPGとか扱っている方の家寒にあったと思うぞ。
901ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 07:17:42 ID:A+Ni4cVs0
・コロ助で先に落とす
・UGRで消す
・旧ピタダで止める
・アニスで封殺
・アヤメフランで封殺
・デルタ特攻
・ムテキーム
・ローレライ
・ウルヴァルヴァキーム

さあ好きなのを選べ
オススメはデルタ特攻、回復エリアでも問題なく5剣を殺せるクソゲ
キームとの併用をオススメする
902ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 07:26:50 ID:0N1/4aV6O
>>901
・コロ助で先に落とす
トリフェ
・UGRで消す
アルカブかアルケス
・旧ピタダで止める
アルカブかアルケス
・アニスで封殺
アルカブかアルケス
・アヤメフランで封殺
リゼとアルカブかアルケス
・デルタ特攻
トリフェ
・ムテキーム
トリフェ
・ウルヴァルヴァキームトリフェ

つまりまともに対抗できるのはローレライさんだけ!
ただし他のデッキ相手にどうするかは知らん
903ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 07:35:31 ID:A+Ni4cVs0
トリフェはクロッカでおk
904ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 07:41:15 ID:N5ph0lKJ0
なんかデルタの時点で50歩100歩というか、アルカブ対策にはアルカブ使え並なんだが
結局極小陣樽6引きこもり殺戮ゲーなのは変わってねえw
905ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 08:01:28 ID:8qSRlNV1O
全て再入荷だと・・・
906ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:00:02 ID:HqFeS+yEO
>>904
パワーゲームしか見当たらない昨今、クソゲーにはクソゲーをはあながち間違いじゃないだろ
追加カードもどうでもいいカードを止めるデメリットだけでATK+25とかもうね…w
これが運営の答え何だろう
907ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:40:27 ID:G74QC14lO
ちょいと遠出してホーム以外の店を見て見たら
LV1桁がLV1桁相手に精霊潜在ゲーしててワロタ
シナリオ中断して全国出たらLV1桁だらけだし
もはやサブカの意味すら怪しいんだが
掘るならcomかシナリオの方がいいと思うんだが
何でverUP直後はどのゲームもサブカで溢れるのか

確かビルダーも三国志もサブカが増えてた記憶がある
908ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:48:52 ID:CqLXtyT6O
>>907
それカード売り目的の掘氏じゃないか
プレイヤーならシャイステージでひたすら樽壊すし
知らないから、昔の情報で精霊使ってるとか?
まぁ悠久に売り目的の掘氏の方が珍しいけど
909ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:53:36 ID:2NEDrVJMO
違うと思うけどなー。シャイターン知らないならCOM戦モードでやるんじゃないの?
全国だとムービースキップやらなんやらあるじゃない。
910ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:55:50 ID:FgXqKLkS0
>>907
今時精霊ゲーとかガチ初心者なんじゃないの?
アケゲーじゃシナリオとかせずに全国いく人は珍しくもないし
911ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 11:07:23 ID:KiWe4asw0
ガウラのフレーバーテキストが切なすぎて泣いた
混沌だからと否定するなんて誰が出来ようか
912ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 11:40:11 ID:KEcKGOqQO
>>911
今まで混沌墜ちの理由が書かれてるキャラは殆ど金や地位のためだったからな。
7thの緑シナリオはいいシナリオ。
俺は綺麗事を言うキャラは大好物です。リリィ様ワッショイw
913ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 11:49:52 ID:HqFeS+yEO
>>912
8thはあるのかね…
外伝やってないから分からん
というか、シナリオ追加無しでカード追加のみとかって有り得るのだろうか?
914ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:03:18 ID:UIQwBEJRO
7th始まる前はガウラは
ロマサガのシフみたいなイメージだと思ってたけど
全然違った
915ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:06:39 ID:nn70XfWIO
事業撤退で逆のカード追加なし、お情けのシナリオ追加のみならありえる。
916ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 13:38:28 ID:2NEDrVJMO
>>915
それで新キャラいたらどんな生き殺しだw

CPU専用キャラか・・・。
917ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:05:52 ID:8TX55if20
>913さん
同じタイトー商品のアクエリアンエイジオルタナティブは
シナリオ4弾(5弾だったかな)で終了→でも8弾までカード追加
その後は・・・
918ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:58:57 ID:1zUi+TwP0
>>913
8thでサービス中止する予定で、少しでも萌豚どもから金を巻き上げるために、
新リリィ等、いかにもなキャラを出し、シナリオでは後日談的なもので終ると予想。
バランス調整とかは考えない。
919ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:05:03 ID:G74QC14lO
>>910
初心者では無いと思う
JP使用で勝率は(グラフしか見てないが)勝ち越し
ただあまり上手くも無い
1700に片手かけてる俺と同じくらいユニットが遊んでた
920ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:04:16 ID:1zKhmWCuO
そう言えばふと気になったんだけど、アニスでアニスってカウンター出来る?

例えば
ソゥリスアビ→相手のアニスがカウンター→こっちのアニスがそれをカウンター→ソゥリスアビ通常発動
ってなるのかな?
921ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:07:46 ID:qWEAoHVnO
コキアがコキアで反計できないらしいから無理じゃね
922ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:10:51 ID:FgXqKLkS0
昔はアニス同士で反計返し出来たけど、いつだかのバーうpでできなくなったはず
923ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:31:07 ID:1zKhmWCuO
>>921 >>922
了解。ありがとう。
朝からずっと気になってたから助かりました。
924ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:41:39 ID:LZFdNQA5Q
〜情報提供依頼〜
wikiで唯一絵師名が不明のままの除ける クローブの
絵師項目の編集またはここに書いていただけると幸い
925ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:44:08 ID:FzLYNcF4O
>>924
前河悠一
926ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:46:20 ID:0fkYulgK0
>>924
前河悠一
927ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:47:21 ID:0N1/4aV6O
>>924
前河悠一
928ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:58:40 ID:LZFdNQA5Q
>>925-927
早いなwサンクス
一瞬連投乙かと思ったw
夜までにwiki編集がなかったらこっちでやるか
929ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:11:59 ID:CqLXtyT6O
流石にうぷ後だな
そろそろ新スレか…
【呪いの】【御館様人形】
【Ep無き】【加護】
930ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:18:38 ID:NgV5QZzPO
今は>>970がスレ立てだが>>950だとしても気が早いだろjp
931ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:19:28 ID:7S1QRRjcO
悠久の世界が好きだからこそ誤解を恐れず言う。

早く8出してストーリーとカード追加して綺麗に終わらせてくれ。終わる前に撤去されて消化不良になるのが一番怖い。ウチのホームは戦国大戦が来たら確実に撤去されそうな雰囲気だ。
932ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:40:51 ID:HqFeS+yEO
>>917
アクエリはそうだったんだ
俺はシナリオが終わってから、ロキとか愛人がカード化されないかなと…

混沌勢で昔からいながらカード化されてないのって上二人にバーミルと他いたっけ?
後、愛人の絵は何とかならんのか?w
933ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:42:54 ID:j8mq3ZkbO
ターバン巻いた人は?
934ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:44:50 ID:nn70XfWIO
グランガイアの裂け目で引きこもってた奴がいたはず。
名前忘れたが、
935ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:47:27 ID:byKIhCoFO
あっという間にいなくなったバズゥさんか
936ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:51:41 ID:nn70XfWIO
そういや、車輪の子らで影絵出てたアリサとかいう聖歌隊は結局お蔵入りかな?
ジムルグとちがって影絵見る限りイラストも出来上がってるように思われるが。
937ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:56:43 ID:N9zvbmQz0
>>934
バハに対抗してカオドラ呼んだ奴じゃないっけ?
このごろCPUでしかカオドラさん見ないけどw

それに先生やラファの色違いはでないまま終わってしまうんだろうな
ダークラファとかちょっと期待してたのに…
938ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:57:08 ID:LZFdNQA5Q
プレイヤーと同格に当たる混沌の貴公子のカード化はないだろう
野球の(選手としてではない)監督やサッカーのオーナー、マインドブレイカーやプレインズウォーカーが
カード化すると言ってるようなものだからな
939ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:02:49 ID:N9zvbmQz0
>>938
悠久の車輪2では新たに召喚士カードが排出されます。
バーミル排出はそのテストです、とかだったら最高だなw
940ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:19:05 ID:A+Ni4cVs0
シャテルで復活させても窮鼠でるね
半バニラ杖はエメリィ1強だけど、いい使い道ないかな
941ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:28:34 ID:j8mq3ZkbO
>>940
ミルラと合わせて、わざと全滅しては狙撃しまくりとか?
942ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:39:03 ID:cyOJ4pdQ0
>>938
しかし、プレインズウォーカーはカード化されている事実。
943ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:40:13 ID:kwip2BYW0
【抱腹】【絶刀のボニス】
【光と水の】【ダフネ】
944ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:42:36 ID:qdrNDikp0
今日のリプレイ旧プラセ無双で面白かったよw
>>940
関連のエメリィと組み合わせてオーバーコストをミサイルするとか?
でも実用的に言ったらスキルは保険用かもね。
それと気になったのが「復活していない」って文がないんだがなんか意味違うのかな?
945ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:44:03 ID:qdrNDikp0
↑関連のレイディの間違いでしたw
946ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:45:05 ID:B2GnfQ9n0
ネタバレかもしれんが
混沌の貴公子だけどカード化されてる人がいるじゃない
947ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:50:15 ID:v93SLci40
リンエッジのことか?
あれはあくまでリングレイを依り代にしてるから
本来の姿じゃないはず
948ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:09:27 ID:A+Ni4cVs0
>>941
シャテルh新コリヴミルラでやってたんだけど
コリヴしか生き返らなくてワロタ

>>944
そこは気づかなかったなぁ、ダメ元でシャテルエルベアとかやってみるか
949ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:13:24 ID:l2qclFwl0
>>911
俺は否定できるなあ、同情で自分の命は差しだせんから

というか、生まれつき病弱な獣人が生きていくなら
(お国がらから言っても)周りのお世話なって生きてきたきたはず
なのに平気で他人を傷付ける奴を肯定できるというのか、君は!
950ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:13:45 ID:G74QC14lO
>>937
ラファのコンパチは要らないだろ
デュラが対みたいなもんだし

先生の神々の車輪verはあるとしたら何だろ
突進型で到着後は持続的ダメージとかだと楽しそうだが
951ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:19:28 ID:j8mq3ZkbO
>>948
シャテルは取り除いてないユニットも復活する?
みんなでミサイルしてミルラ以外×印つけたままで復活狙撃、またシャテルとミルラ突っ込ませて、MPが溜まったら全員復活させてまたミサイル……ってできないかな?
952ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:22:03 ID:LZFdNQA5Q
>>950
目ん玉がコロコロ転がっていくのを想像してフイタw
953ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:24:48 ID:A+Ni4cVs0
>>951
ユニットは取り除かないといけないと思ってたから試してない
戦闘不能状態でも復活できるなら可能性広がるな
954ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:29:05 ID:gF6vsDf30
上で上がってるシャイターン樽破壊ってどこだっけ?
そこまでシナリオ進めたいんだが。
久しぶりにゲーム出来るから人いなかったらとりあえず掘りたい
955ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:33:32 ID:+sfjNXyYO
新JP先生は召喚した瞬間、敵召喚士の上に現れるとかどう?

潜在は巨大化(オージアビ四回目クラス)



【カトレヤ】悠久の車輪191回転目【買っとれや】
956ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:35:27 ID:kwip2BYW0
審判の波動のバハロアシナリオ「小さき暴君」
957ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:51:04 ID:qdrNDikp0
でも復活する場所は味方復活エリアの中心だから戦闘不能状態の
ユニットが復活してもあまり変わらないようなw
その場に1体復活だったらかなり面白かったけどね。使った人そのへん詳しく。
958ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:12:09 ID:7RIo9rm20
>>957
新ベンダーさんをオススメしておこう

トリフェさんで高剣マークー>敵が強化アビを使ったら即座に結界発動!っていうのはどうだろ
杖やクロッカでマークされるととっても辛いが
959ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:16:53 ID:FlIdJe2pO
やるならロタネーかムフリで痴漢(痴女)だな
960ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:20:47 ID:FAoCIr3b0
アビ使用中のトリフェを動かすことが出来るカードがあるのを知っているか?
そう、アスセラさんだ!ついに彼女にも日の目が・・・
961ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:43:49 ID:PmzKgbB60
味方のシーカーあたりに猫ポーのアビ掛けて無双させたりするけど
それって生兵法かな?
マスターいないときとか
962ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:44:33 ID:qdrNDikp0
【新婚さん】【イラーシャイ】
963ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:50:38 ID:3+dDGALhO
【ラプタラ】【大宮駅前店】
964ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:04:55 ID:N9zvbmQz0
【ナンティ】【とかレア?】
【マウレ】【右】
【A-63】【ラプター等】
965ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:12:14 ID:1zUi+TwP0
>>961
生兵法。動けなくなるから相手が鹿だったり
移動速度上げられる奴なら逃げられるケースも多いし。
というかそもそも新猫ポ自体が微妙。
966ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:16:30 ID:NgV5QZzPO
【シェラの】【門】
【旋光の】【ノンド】
967ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:05:03 ID:QKY4qg2DO
ナンガとかリンエッジとかオナニーしたいなら
店内対戦でやれよ

ナンガはまだゲームになるけどリンエッジはゲームにならない
つまらないから画面にでてくるな
968ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:08:45 ID:R/TCZIe60
春はもう過ぎたぞ?
969ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:19:33 ID:S8dEhWV40
さぁ、7th追加以後ほぼ初期SRor1stSRしか引いていない俺を踏み台にして新スレへ行け!


……安西先生、7thとはいいません、6thともいいませんからせめて4thか5thあたりのSRにしてもらえませんか
970ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:23:54 ID:7RIo9rm20
やったねたえちゃん!パックのカドだけ剥いだらSR5剣が見えて
ジムルグキターって喜んでたら帝王だったよ!
971ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:25:21 ID:S8dEhWV40
>>970
新スレを頼んだ

あとその勘違いは俺もさっきぴゅーたでやらかしたところだw
972ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:25:30 ID:7RIo9rm20
・・・立ててくる
973ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:31:57 ID:7RIo9rm20
立てたー
【ボニスの】悠久の車輪191回転目【王子様】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278336647/l50
974ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:38:42 ID:LZFdNQA5Q
>>973
かのボニスですらそっちの世界では最強とは言えんな
975ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:53:36 ID:S8dEhWV40
あえて>>973乙らせてもらおう
976ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:56:15 ID:j8mq3ZkbO
>>973
「破滅へのノンド!俺様の乙に酔いな!」
977ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:31:05 ID:tPokpHjK0
ここまでのSR:ギルドール・ギルドール・ギルドール
なにこれ
978ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:37:15 ID:PBBWc4zI0
エリス→リリィ→ヴァル婆な俺参上
次はジェダかローレライか?
979ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:38:07 ID:qdrNDikp0
なぁに珍しいことでもないよ。俺なんか5連続アーライで頭どうかなりそうだった時がある。
嘘のようで本当の話だ。周りは笑ってたが自分に降りかかるとね・・・分かるよ
980ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:45:41 ID:S8dEhWV40
>>977,979
お前ら見てたら偵察ポルタ×2、サーラ×2の俺なんてまだまだ恵まれてると思えるようになったよ
981ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:13:40 ID:yelQsBQY0
>>980
SR8枚引いて全部ポルタとアレキ…
もう二人とも戦わなくていいんだ!でてこなくていいから……
982ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:44:40 ID:zkcNN9i80
そろそろ、2ndか3rd以前のカード全廃停とかやってほしい
特にSRどうにかしてくれ
983ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:46:25 ID:5DqrXFlX0
初期〜3rdあたりまでのSRは全部EX化してもいい
984ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:49:33 ID:PNRNwq/CO
俺も久々にSRきたと思ったらアーライだったなあ…
車輪のローダーに入れて今は財布の中に居る。
なんか金運上がりそうな気がするから不思議。
985ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:52:03 ID:zkcNN9i80
>>983
パックに1枚SREXとかあるといいよな
986ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:56:59 ID:LfcvnZOz0
ちょいと亀だが新カサンドラを連続7枚引いてた私が通りますよ。
人に渡すたびに戻ってきて発狂しそうだったな。
まぁ今では吹っ切れてマリスカサンドラ使ってますがね。

新SRなんて都市伝説ですよね……。
987ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:02:51 ID:VqdQFAkZ0
>>985
S-REXって新しい恐竜みたいだな
988ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:06:20 ID:KABl23Gl0
6thは神がかった引きだったな

ウルバン×2、新グル、ヴァレッタ、ヴァルヴァ、ダルタニア
マリス×2、ドルビー等
カスSレア:数枚程度

ヴァレッタ以外使わんけどね
989ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:11:06 ID:P92lF8MX0
旧ポルタでもサーラでもSR出るだけまだいいさ
一昨日、46枚引いてSR1枚も出なかったんだぜ……。
990ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:14:10 ID:bVMaiYrfQ
そもそもSR自体が(ry
バーうp直後は空いてる席でちょっとプレイしたという状況ではまずSR出ないからなぁ
991ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:42:54 ID:sddoz+3RO
この流れでは言えない。
7thでSR3枚引いて新ゴルガル・ガウラ・カルマだなんて。
992ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:04:37 ID:Fmp0XtAoO
>>991「(IC十枚消費したなんて言えないぜ!)」
993ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:10:13 ID:LAuuxyEH0
結局新カードの画像がロクに見れなかったな
オクにもまるで流れてないし
どこか鮮明な画像が見れるとこないですかね?
994ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:17:40 ID:sddoz+3RO
>>992
残念ながらIC約半分だよ…。
995ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:24:07 ID:zkcNN9i80
ノンドとベリスの組み合わせは思いつかんかった
996ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:36:11 ID:bVMaiYrfQ
よしノンドサンザだ
初撃から1000ダメ越えだ

アンジェリカでおkとか言わない
997ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:37:48 ID:ZHzesZDU0
ノンドのInt+2って双方の召喚獣出てたら+4になるのかな
998ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:51:30 ID:sddoz+3RO
>>997
らしいよ。
ノンド・キーム・鰍ニか出て来るんかね。
999ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 03:35:49 ID:bVMaiYrfQ
>>999なら>>1000に混沌の光り物の呪い
1000ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 03:39:07 ID:FiaSB75/0
>>1000なら>>999に混沌の光り物の呪い
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