Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ
※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
どうでもいいけどセラヴィアンヌって44でATK63なんだな
下手したら素の4鹿に食われる4剣ってどうよ
>>8 ・タンザと同じスキル(防御版)
・アビで潜在調整可能
・あっちゃーゲーもおk
これでスペック優良だったら泣くわw
>>7 君と会ったら大変な事になるのか・・・
>>9しかもINT7
>>8 旧オプスもブレイズも似たようなもんだぜ。
しかもオプスは新より旧の方が使われてるし。
ただ範囲強化持ちの4剣であった老師すら使われていない時点で、
セラヴィアンヌも結局微妙になりそうな気がする。
INT7とは言っても、INT系アビスキルとあわせるとデッキが制限される。
旧オプスと違って自力では移動速度も上がらんし…飴エンチャの影響も受けるし。
まぁぶっちゃけ4剣使うならナンガでおk(ry
INT7あるキーパーはあんまりいないから
それはそれで結構嬉しいかも
どうせクリサオンファやればレベル相応のATKになる上に防御力も上がるしな
セヴィアンヌのサンプルデッキの所クリサとオンファが逆だな
電アケは毎度毎度誤植が目立つな
前スレで今日のリプレイが面白いの?ってあったが人それぞれ違うと思う。
対戦カードは新ロザアルカブVSウルバンハクラビアルカブ。
6thの目玉となったアルカブ対戦って言うのが明日に7thを控える最後のリプだから面白いってことなんだろうけど。
内容はお互い敵陣に樽を作らないカブゲーって感じなのかな。ヨルムン対リヴァ
開幕昼なのとロザ側にポリマ入ってるからロザ優勢ってイメージだった。
開発が最後にカブゲーリプ選んだことに今後の方針が読み取れそうだ。
わざわざ朝早くに手動でリプ選ぶと思ってるの?
いい加減働けよ。
しかし手動ではないとなると
12月24日(25だっけ)のサンタクロスをもじったデッキが
リプに2回とも載ったのが気にかかる。
特別な日だけ手動にしてるだけかな、
PRカード解禁翌日とかの
あったなぁ、ザンダークロス
まあ、捨てゲーとか空打ちとかしてるのは除かにゃならんし、
リプ内容は運営のチェック入ってるとは思うよ
恣意的に内容選ぶ頻度がどんくらいかはしらんけど
今頃になって俺がオリジナルカード案で送った自分の召喚士のHPを減らして
ユニットの能力を上げるアビのカードが出て複雑な気分だね。
どうせなら最初から採用してくれよ。
この前捨てゲーリプが普通にあったし、特別な日以外は自動選出じゃないかな
というかスクリプトがフィルタかけて選択してるだけじゃねえの。
ザンダークロスとかザンダーグーローズとか
みたいなのは選んでるとしても。
ポラリスとは何だったのか
そもそも採用されたポラリスがかなりつまらないカードな時点で、
オリカ企画なんて最初から無かったに等しいだろ。
目玉であったアビの仕様まで変更されたし、彼女は何のために生まれたのか。
キン肉マンの超人募集みたいなもんだよね
下手に独創的すぎるアビスキルを採用しても浮いちゃうしな
むしろ募集であったアイデアのカードが巨大化とかは
元からあったLOVだけじゃなく三国志のが先に実装されちまったからなw
イグー懐かしいな
\ r" ̄`ヽ /
i o o }
― ( 'ー=ー' | ―
( > __< )
/ く_,く__ノ \
じゃあ、俺がオリカ案で作った
エンチャアビで「召喚獣が召喚されたときに
このエンチャの近くにいるユニットの攻撃力を上げる」
って案は出来レースのために沈んでったわけか
>>8 クロス、タンザ共にATKは標準より低めなんだからそれに倣っただけだろ
そしてそれでもタンザはかなり強いしな
もしスキルの防御アップが5%カットならアビ3つかけるだけで並みのATK74の4剣とタイマン張れる
ただでさえクリサオンファがいるのに新アヴェルみたいな永続強化が他にも登場するなら
アビ3つ以上かかった状態を維持するのはさらに容易くなる
出来レースって言うのは流石に採用された人に良くない言い方じゃないか
というか一応アルカディアの読者企画だったわけで
特に悠久プレイヤーに限った企画じゃなかったからなぁ
アビ性能とかよりも設定とかが重視されたんだと思うよ
更に言えばアルカディアという雑誌自体が……おっと誰か来たようだ
>>32 すごい踊りが踊れて、容姿もすごく良くて、男女問わずモテモテ(意訳)
という設定が、良い設定とは良い難いけどな。ある意味車輪らしい設定かもしれんが。
賞としてはボツになっても、車輪の血肉として適用されるなら歓迎と思っている俺がいる。
>>34 たぶん、とてもくわしく設定やキャラづけされていて
それがカードテキストにまとめるとそんな感じになったんだろう・・・
俺の送ったカード案で現行しているものは全くないな。
まぁ、国家ごとに異なる効果を持つ強化、弱体化なんてカードスペースが足りなさ過ぎるが。
俺、もし次回募集があったら
「昼は範囲味方回復、夜は範囲味方防御UP」
の昼夜で効果が可変するアビを送ろうとしてたんだ…
寸分違わずそのままなアトバを作ったのは多分俺の生霊
>選考後、開発内で打ち合わせをし、この能力の検討を行いました。
>そこで問題になったのは「いちばん遠い敵ユニット」でした。
>狙って使用するには、難易度が高く、このままでは使用率の低いカードになるのでは?
>ならば、ポラリスを多く使っていただくためにも、若干難易度を下げたほうが良いのでは?
>そういった経緯を経て、「いちばん遠い敵ユニット」から「ランダムに」に変更させていただきました!
TAITO曰く
ポラリスアビは対象がいちばん遠い敵ユニットよりもランダムのほうが狙って使用し易く、難易度が低い
らしいからな、開発の考えてることはよくわからん
>>39 やだ……TAITOが何言ってるのかわからない……
遠い敵だと、どっちかというと相手に対策されやすくて
使いにくいと言えば使いにくいんじゃないか?
自分で狙いたい敵に当てにくいというか。そっちのほうが
面白い使い方は出来ただろうけど
>>39 鹿ミル全盛期だったから「ミルザム対策キタコレ!」っていう声も一部からは上がってたんだがな…
どうしてこうなった
狙って使用するには難易度が高いとはいっても遠い敵という時点でミルザム対策なわけで
ミルザムがいなかったらサイドに引っ込むだけなのにさ
それなら「近い敵」にすれば良かったのに
遠い敵なら回復に向かった高コスを狙うこともできたかもしれないのになぁ
条件付きでしかもランダムだと計算できなくて辛いよ
ポラリスいない側の半面ランダムぐらいが良かったかなぁ?
一番HPの低いユニットにダメージにすればいいんじゃないか?
そろそろ実用レベルの5剣を新しく出してもいいと思うんだ
コロスケ、ドガ、ピュータ、鱈、ドラゾン
強いと言われた5剣はみんな初期
>>49 とりあえずジムルグに期待じゃない?
シャイターンの変わりに入る気がするし
>>50 いたね
5鹿の可能性もあるけどこれで実用レベルの5剣だと
バハロアがまた一歩完璧な勢力に近付ける
ゲツエイ、量産型、防衛コロ、キマゾン、キュプロスと
追加されたレベル5クリーチャーが
ことごとく息してないのがすごいな
新Verにwktkしながら久しぶりに近場のゲーセンへ
・・・撤去されてたorz
週末は遠出するか・・・
イフリート忘れてた
>>54,55
イフリートは局地的にすさまじい活躍をしてるからしょうがない
主に意地的な意味で
オバコスシナリオで三回意地られた時は勝てる気しなかった
イフリートは城之内くんが使うと最強だと思う。
HPミリの所でイフリートのDAを止めたと思ったら意地られたのも良い思い出。
「うおぉぉぉぉぉっ!!」「うわあぁぁぁぁっ!!」
一瞬何が起きたかわかんなかった。
7th稼動開始キターーーーーーーーーーー!!
待て
あわてるな
これはタンザの罠だ
新しい罠アビクルー?
イフリートか
LV15大会で精霊と組んでイフリートが死んだら召喚しようとしたら
意地発動し続けて召喚しないまま終わった
4割あった相手の体力をそのまま殴り続けてどうしようかと思ったよ
やっぱりイフリートは意地が発動しやすいのかね?
ユニットで発動率違うと見ていいのかな?
>>63 単に意地発動した時のインパクトがでかいから印象に残るだけだと思う
7th楽しみなんだが、また1コス辺りで壊れカードが出てくるのかと身構えちまうな・・・
電撃買ってきたけど新メイド可愛いのう・・・
凶悪な混沌の意匠、ってわりにそんなにペイント入ってないね。
シナリオでハクラビが「誰よりも深い混沌の紋様」刻まれてるとあったから
歌舞伎の隈取みたいなの想像してほくそ笑んでたんだけど。
>>64 悪い方悪い方に考えてたら何も出来なくなっちゃう、
ってばっちゃが言ってた!
>>63 知り合いのイフリート使いは一試合4回だか5回だか意地ったことがあるぜ
イフリートの印象は5剣の意地がシナリオで飛んでくるって部分に尽きていて、
実際の試合では……
他人が使うと発動、自分で使うと不発
それが戦士の意地
7thでは量産型のアビがテキスト通りの効果を出してくれることを祈るぜ…
カード追加って昼過ぎか?
運送屋さん次第
新規参加のイラストレータさんは誰?
とりあえず悲惨な状況のババロアがどうにかなってほしい。
>>71 店次第だな
カードが届いてても筐体の準備ができてない場合もある
イフリートは敵にかけて強化してホイホイ突っ込んできた所で別料金してカウンターって使い方をしてたな
ちきしょう……
1st以来ずっと初日に掘りつづけるのが生き甲斐だったのに仕事でゲーセンに行けない
みんな、カード情報貼付け頼んだぞ
初日の合法的な分からん殺しが以外と楽しかったりするw
ノンドのスキルって新アンジェと組ますとヤバくないか?
壁紙に新SRがくるなんて
何で公式にオンラインアップデートのお知らせが無いんだろ。
ノンドのスキルって、自身?盤面全体とか?
またシャローンの壁紙を手に入れるために、朝8時前から準備する作業が始まるお・・・
ヤバくないかというより、
アンジェと組ませる前提でデザインされてるように思える。
ダルタニアでもいいが。アルカブが修正されても
多分アンジェリカは放置だろいから
最初のうちは暴れるだろうなあ
ババロアと聞くと美味しそうと突っ込むより
婆ロア(踊り子的に)と言ったほうがいい気がしてきた
>>84 おい、そっちに竜騎士の大軍が飛んで行ったぞ……
こちらスネーク、これよりゲーセンに潜入する
>>83 メイド単な俺目線での話だったんだ。すまない。
すべての賢さ関係のアビ持ちに相性いいね。
やっぱり修正ないのかなぁ。
メイド単、俺以外にもいるのかw
今の俺ら:「ノンドサンザ始まった!」「セヴィアンヌこれ来たんじゃね!?」
3週間後の俺ら:「やっぱハクラビレスターだよな」
メイド単結構いると思うぞ、割りと当たった事がある
初心者もいれば上級者もいた
メイド単はそれなりにいるな
ところでアルカブは修正されてた?
大佐、ゲーセンに到着した
7thへのアップデートは完了済みだがカードはまだの模様
コロ助ムフリとかもはやりそうだな
確定で誰か殺せるし
>>90 まだわかりませんがな。
今日は何故か仕事が休みになった。そして壁紙のセヴィアンヌもゲットした。
これは間違いなく天啓。俺は今日セヴィアンヌを引く、誰がなんと言おうと。
じゃゲーセン行って来るね。とりあえず真っ先にアルカブ調べてみようかな。
新カードの報告も出来たら頑張ってみる。
ノンドがINT5でよかったと思いつつ、ガウラがINT6だったので、少し絶望した。
ばーうp恒例の勢力別CPUリプでなぜか新旧ちびたが同時登録されてる件
とりあえず100円玉50枚準備完了
掘?る?ぜぇ?
今更だがカード情報がでるまえに言っておきたい
前スレ1000よくやった!おれもそう願っているよ・・・
>>98 しかし新ムフリの関連には新ハダル等の新カードだけでザウラクの名は何処にも…!
って事になりそうな予感がする。他の大多数のリメイク組と同じように…
実際使う訳でもないくせに
ギャーギャー声だけはでかい
関連厨などどうでもいい
>>100 ヴァトンほとんど使ったことないくせに「ヴァトン排出停止ってマジかよ」って騒いでる奴が多かったのは実際ウザかったけど、
好きなカードと使いたいカードは必ずしも一致しないからそこんとこは大目に見てあげようぜ。
うぉ〜5枚目で新シャローンktkr今日はついてるぜw画像は誰か頼む!
宵闇の淑女シャローン
SRネクロ5/5ATK65INT7
関連新ダルタニア、新フェンネル
アビ【宵闇の襲撃】AP4盤面全体
一定時間の間敵ユニットの防御力と移動力を下げ、Lv2以下のユニットに一定間隔でダメージを与える
スキル【奉仕の心】
エリアにいるネクロポリスシーカーの数に応じて味方ユニットの攻撃力を上げる
仕事Haeeeeeeeeee
ええいカードはまだか
>>102 乙ですぞ。
…何か新アンジェや新ダル見た後だから、文面だけ見ると微妙に見えるから困る
その分アビスキルの効果は高いんだろうけどね。
能力値が分からないからなんとも言えないが新アンジェの方が強いと思うのは俺だけか?
移動力低下のありなしでは雲泥の差だと思うが…
それにしてもまた盤面全体か
一定間隔でダメージ与えるって…効果時間長そうだな
あとは、デュラハンを使わなくていいのをどうみるかだな。
早速新カード来たか
シャローンはやはり5鹿か
関連合わせて10Lvなのはそれで組めと言うことか
ピローの色は何色なんだ?
しかし5鹿最強の座は奪還出来なかったか。
いや、スキルがあるから良いんだろうけど。
新シャロンと新アンジェの両方使えば…w
まあ、新シャローンはメイド藁単のが強そうだがwってか、ダメージ量に拠っては新生シャローン軍団がガチデッキになる可能性も……胸熱
メイド藁で組めばオレガノのATKもあがる
いらないですか
>>113 新シャローンエキナシアオレガノケッパーで闇夜の襲撃デッキ!!
サイドは勿論消える蟲ですw
新ナンティエロいw
おっ、ペリドリメイクぽ
情報はやいなGJ!
スキルは味方の攻撃力上昇だと・・・
上昇値によってはやばそうだな
>>100 すまない
関連厨かつメインデッキがザウラク黄単なんでつい
まあ関連無ければ旧ムフリ使うだけなんだがね
カードきた!ほるる!
粘液にまみれた全裸のアレポルとか腐女子大歓喜でしょう?
ボニス2剣なのにあっさり90越えたぞ
公式更新されてるね、ガウラの絵見たことあるな
誰だろう?
スリーブ赤か
最近の流れから白が来ると思っていたが
緑スリーブを廃棄する仕事が始まるお…
カードリストに名前あった。ガウラ、S.of.Lさんだった
某MMOのログイン画面のイラスト描いてたから見覚えあったのか
おお、携帯公式見るの忘れてた。
セヴィアンヌ売り切れてたか。
ノンドが残ってたのでとりあえずよし。
アルカブエンチャのATK上昇値はかわらずか
竃ウ修正って正気かよ・・・
ジムルグ 5剣 ATK73 INT6
AP4 一定時間の間味方死んだら攻撃、移動、攻撃範囲アップ
スキル クロスタンザセヴィアンヌの攻撃が軽減されないver
重複と効果時間がいじられていればあるいはっ…!
>>115 旧からナンティの格好はエロかった気がするが…
とにかく新ナンティのスペックkwsk
シナリオから悠久終了のお知らせの臭いがぷんぷんする件
ジムルグAP4か、どうなんだろう?
1個で+6、2個で+12、3個で・・・
>>134 文面からすると、ペリドと同じタイプのアビなので
ATK、移動、攻撃範囲拡大自体は永続な気がする
つまりぶっ壊れということ
>>130 攻撃が軽減されないって重複しないのかな?
攻撃防御速度上昇は重複するけど
トリフェSRかよ
電アケの画像ではコモンだかアンコだったぞ
電アケ仕事しろ
マキシャ落ちたか・・・
ステラ1杖らしいよ〜
あの土色はアンコじゃないか
俺もアンコに見えるが
つーかトリフェは公式のカードリストにもう載ってるしUCだし
てか
>>138が「sc57UC」て書いてくれてるジャマイカ
もうマキシャ死んでる・・・
それと102の情報はダミーだ!騙されるな!
俺は思いっきり釣られた側の人間だがw
関連はユージアルと新キャラかな?
ne060u除けるクローブ
Lv2Co2マスターAtk30Int6
自分をコンフリーエンチャ化AP2
不屈
マスターがエンチャント化って
遠距離攻撃出来なくなるのかな?
カラコは吉井徹さんか
さすがグランガイアのゴブリンは一味違うな
>>130 ダメージが軽減されない5剣とかヤバい気がするの…
アビリティなくなる罠か、効果時間がどのくらいかかな
ジムルグはクリサ1回かければ常時ロザリオアビ状態の5剣か
アビの上昇量によってはやばいかもしれん
sc056c
宮廷採光士スフェー
3杖ATK36
対象にやるおエンチャ効果AP3
癒し
>>165 昔のファンタシースターっぽいと思ったらやっぱり米田絵か
アルカブ含む多くの厨カードが軒並み無修正ってまじか?
もうこのゲームだめだな
ジムルグ・梶Eクリサ・オンファ・アルネ・キームor任意の1鹿。
こんな感じか。
本日のNGID:ID:AXimftOp0
毎日ご苦労。早い時間に来てくれて助かるわ。
ジムルグがSR?
ジムルグアビで上昇した分は重複可で永続っぽい
効果時間内に1鹿投げまくってたら鹿並みの速度で常時コロアビみたいになって吹いた
1体死ぬごとにATK+2
>>171 なにそれこわい。流石に嘘だと信じたい。
いやさすがにアルカブ無修正は本気で駄目だと思うんだが
誰かガセだと言ってくれ
効果時間か範囲とかせまくなってるんじゃない?
ホフスも最初は無修正って騒がれたからなぁ、なんともいえない
アルカブだけ修正したところでなぁ…
>>169 信者の俺でもアルカブ無修正はないわ
ATK上昇を2とかにするだけで良いわけだし、バランス調整するための運営だろ?
修正有る無しじゃなくて毎日クソゲクソゲ叫ぶ奴がウザいんだよ。
ここでいっても採用される訳じゃないんだから不快な書き込みは失敗スレにやれよ。
範囲はわからんが効果量効果時間は変化なし確認した
ヒステリックな書き込みも見てて微妙な気持ちになるな
緑の新カード情報が来てないな…当てた人いないんだろうか
ところで
>>154の猫ポって歌う花園?それとも新カードなん?
株は変わらず、か。
残念なことは残念だが、新カードに期待するか。
>>180 ガウラは公式で公開されてるな。
枚数によって上がるのか……。
カミラみたいにレベルに応じて上がってくれないもんかね。
まぁ効果次第だが。
というか情報少ないな。
絶賛堀まくりの最中という事かな?w
si061R安らぎの園のダフネ
三杖バニラATK46
エメリィでおk
Rでバニラ、、、だと?
またまた御冗談を
ATK46は破格だけどね、どうかなー?
関連だけわかったもの
踊る草原の猫ぽ
暴虐の魔人鮫王
固い牙のラクサカム
緑2コス1レベ
AP2罠で範囲内敵の移動力低下。
スキルは戦闘不能時に味方ランダム2体のAP1回復。
オバコスとは言えこのスキルは…
鮫王の二つ名かっこいいな
ラプタラさんとマリスの関連が気になるな。
・・・やっぱセクハラ被害者か?w
ノンドのスキル効果が味方全体INT+2なわけだが
新アンジェとセットで使うと48ダメ×34カウント=1632ダメという頭悪い数値になってるわけだが
わけわかめなわけだが
シャテルはTANAさんが続投か
ぬこぽリメイクキター!?
ガウラ
凶戦士でATK60
4人生贄で ATK+100
一人頭+25か?
速度もウルバンアビ並になる
味方移動停止時間より能力UP時間のほうが若干長い
防御上がらないから過信は禁物っぽい
>>190 すまん書き忘れ…
剣でATK40 HP648 INT5で
>>193 しかもそれ、敵召喚時もカウントだったよ。
つーか猫ポ使用率高かったのにリメイクかよ…ガーベラに謝れよマジで…
>>197 某ゲームのセシリアに似てるから困る。
あ、あとINT5って書き忘れていた。
ガーベラさんは犠牲になったのだ・・・
新ナンティは味方一体を一定時間移動不能にして召喚氏回復。
>>193 ノンドはお互い召喚してると+4
アンジェアビ48×50カウント=2400 さらにオーバーキル余裕でしたw
投げ捨てるだけでap回復する、1lv2co剣発見
>>203 なにその壊れw
イント上昇を簡単にできるようにすると壊れるとリンエッジで学ばなかったのだろうか…
>>205 ジムルグ「どうした?防御上がってるんだろ?俺に突っ込んで来いよ」
雲散エンチャ化するトリフェがサイド必須になりそうなverだな
>>199 新猫ぽは2杖だからこれ以上ガーベラの居場所を奪うことはないよ
やったね♪
今のとここんな感じ?
白:SRセヴィアンヌ Rラプタラ UCシャテル Cアヴェル Cマウレ
赤:SRゴルガル Rボニス UCイラーシャ Cカラコ Cドゥマニ
緑:SRガウラ Rダフネ キャッツポー? ラクサカム
青:SRレッドアイ? Rステラ? UCトリフェ Cスフェー
黄:SRジムルグ? Rハダル? UCムフリ Cニハル
黒:SRシャローン? Rコルツフット UCクローブ Cノンド
トリフェ引けないひとはシナリオに篭っとけということか…
今Ver.も引き続きパワーゲームになりそうだな
新猫ぽ si058U
LV2 COST2 HP800 ATK32 INT5
アビ 激励舞踏AP2
一定時間味方一体を移動不能にしてATK、DEF、範囲上昇
スキル 応急処置
停止回復
百瀬寿
関係ないが黒熊団にまたRねーちゃんがきた
親父セクハラしほうだいだな
>>196 前スレでガウラがっかり予想してた人は
ごめんなさいしないといけないね
アルカブガウラで200余裕だろこれ
味方一体行動不能って嫌な激励だなw
あれだろ、背後から近づいて手足おっπで拘束するんだろ
スマン移動不能だ・・・
ペリドはsc58cだった
今回は移動不能で強化と罠がテーマかな
>>212 回復出来るなら猫ぽ要塞が出来そうだな
ガーベラ猫要塞とか楽しそうだわ
新猫ポは新アウィンと組ませたいねー
カラコATK+42 ニハルATK+20
新アウインとタンザがサンプルだったわけか
223 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:16:59 ID:2NI0O93eO
新カード一枚もひけない(泣)
ナンティとかアスターとかアスセラさん旧美人ばっか
>>223 ナンティ?
それピローが緑色じゃないか?
ne062
老獪なカガチ
1C 4Lv
HP810 ATK50
AP1 狡猾な策略
敵ユニットに、周囲の味方キャラのATK下げる効果を持たせる。的なアビ
意義ある撤退
さすがガチ党首ガチで紳士w
EX化のくせに新カードだぜ
しかも4レベ1コス
アスセラさんは勝ち組だろjk
カガチ4レベルで1コストの意義ある撤退か
2、3レベルはMP2回復、4レベルだとMP4回復(エルベアは2)
だけど回復量どのくらいだろうか?
新ゴルガルのダメージ量PLZ
>>233までのまとめ
【白】
マウレ 白 2/2剣 ATK53 INT5
アビ:【罠】一定時間の間範囲内ユニットをアビ無しにする
スキル:エリアにいる白ユニットの数に応じて自分の防御↑
新シャテル 白 2c/3l杖 ATK35 INT4
アビ:無し
スキル:自分が復活したとき味方からランダム1体選んで復活
ラプタラ 3/3 鹿 ATK50 INT6
アビ:AP2 自身回復。他味方ユニットがいなければ回復量うp。
スキル:味方アビを使用したときこのユニットを回復。
>>233までのまとめ(その2)
【赤】
新カラコ 3/3剣 ATK65 INT4
アビ:AP2 前方円味方単体 ATK↑移動不可
スキル:自分が死んだとき敵樽1個破壊
関連:ツェ、ぬこポ
イラーシャ 3c/2l 鹿 AK50 INT5
アビ:AP2 前方円ランダム1体に一定時間「攻撃している間攻撃力↑」を付与
スキル:ルグルと同じ
ボニス 赤+? 2/2剣 ATK48 INT6
アビ:AP2 自分のATK↑移動↑その後自分以外の味方ランダム1体移動不可
スキル:エリアに居る赤ユニットの数に応じて自分のATK↑
雲を操る巫女ドゥマニ
1/1、C、ATK19、INT、底力
黒雲の罠AP2
罠の範囲ダメージ版
関連はタジーヌとノンド
>>233までのまとめ(その3)
sc056c
宮廷採光士スフェー
3杖ATK36
対象にやるおエンチャ効果AP3
癒し
sc56c 突撃隊長 ペリド
1/1 ATK28 INT5
アビ:AP3 【罠】一定時間樽生成出来ない
スキル:エリアにいる青ユニットの数に応じて自分の●●力↑(読めない)
新鮫王
>>233までのまとめ(その4)
【黄】
ニハル 2/2鹿 ATK56 INT4
アビ:AP3 味方のアビ無しからランダム1体の攻防移動↑
スキル:逆境
【黒】
ne060u除けるクローブ
Lv2Co2マスターAtk30Int6
自分をコンフリーエンチャ化AP2
不屈
SRネクロ5/5ATK65INT7
関連新ダルタニア、新フェンネル
アビ【宵闇の襲撃】AP4盤面全体
一定時間の間敵ユニットの防御力と移動力を下げ、Lv2以下のユニットに一定間隔でダメージを与える
スキル【奉仕の心】
エリアにいるネクロポリスシーカーの数に応じて味方ユニットの攻撃力を上げる
ne062
老獪なカガチ
1C 4Lv
HP810 ATK50
AP1 狡猾な策略
敵ユニットに、周囲の味方キャラのATK下げる効果を持たせる。的なアビ
意義ある撤退
ペリドのスキルは移動力↑
ボニスアビはATK+30
スキルは1体につき+3だと思うけど端数もあるかもしれん、2体で54だった
ペリドは移動力っぽいな
ヤッターアァァッ!!セヴィアンヌ引けたーッ!!
アビはATK+20一体につき3パーセント位のダメージかな?
およそ20C位?HPは300位回復だろうか?
防御はよくわからない。
>>233までのまとめ(その5)
【?】
ジムルグ 5剣 ATK73 INT6
AP4 一定時間の間味方死んだら攻撃、移動、攻撃範囲アップ
スキル クロスタンザセヴィアンヌの攻撃が軽減されないver
>ジムルグアビで上昇した分は重複可で永続っぽい
>効果時間内に1鹿投げまくってたら鹿並みの速度で常時コロアビみたいになって吹いた
>1体死ぬごとにATK+2
ガウラ
凶戦士でATK60
4人生贄で ATK+100
一人頭+25か?
速度もウルバンアビ並になる
味方移動停止時間より能力UP時間のほうが若干長い
防御上がらないから過信は禁物っぽい
<修正>
カブエンチャ:攻撃力は無修正
他キャラのカード内に登場してるキャラクターは何人かいたけど、
一つのエキスパンションの中で2枚のカードに描かれるのって猫ぽが初めて?
新カガチのスキルは4
ba059
R重装騎士ハダル
2/2
HP860ATK53INT5
破壊の罠AP2
敵召喚士にダメージを与えるVer罠
戦士の意地
関連、新ムフリ、新ヴェスト
罠のダメージ量が気になるところ
猫ぽの写真はまだかぁぁぁっ!!
猫ぽ「キラッ!」
若干違うがこんな感じ
ひょっとしなくてもゼラはEXなのかな。
あんな残念スペックなのにリメイクすら許されないってカワイソスってレベルじゃねーぞ…
むむむ、早くやりに行きたいのう。
早く仕事終んねぇかな〜。
カードの画像がみたい。
あと、公式のオープニングだと最終回チックな雰囲気が流れてるけど
そんなことはないよね?
バハロアのL4C1杖に半面にいる全ユニットの攻撃を
レベル準拠にするアビAP2がきたが
アルカブメタになるか
>>247 最低でもあと1回のアップデートがあるのは結構前から決まってる
>>248 どうせイヴィーと同じで「使ってみたらそうでもなかった」ってなるんだろうな
シナリオ残り三つだけど
ほぼ一本道+すごく終わりそうな雰囲気
車輪2とZEROどっちか選べ
>>248 潟Gンチャってアビ無効効果もなかったっけ
出来ればネタバレスレに詳細を書いてやってくれ
>>254 対象を取るアビについてはね。
範囲が盤面全体とか半面等は対象を取らないからカブエンチャじゃ無効化できないよ。
にしても今回もインフレ激しいな…範囲も相変わらず全体とかだし。
カラコがATK+42って、杖にかけたら近づけなくなるんじゃなかろうか?
本人が3剣だから微妙なんだろうか
語尾がにゃー
あ、シェラの関連は
フェンネルとイラーシャ
これで出きった感じかな?
鮫王、ステラ、ナンティ、コルツフットとかまだ詳細出てないけど
猫ポとか画像が出てないのもけっこうあるね
白:SRセヴィアンヌ Rラプタラ UCシャテル Cアヴェル Cマウレ
赤:SRゴルガル Rボニス UCイラーシャ Cカラコ Cドゥマニ
緑:SRガウラ Rダフネ UCキャッツポー Cラクサカム Cナンティ
青:SRレッドアイ Rステラ UCトリフェ Cスフェー Cペリド
黄:SRジムルグ Rハダル UCムフリ Cニハル Cシェラ
黒:SRシャローン Rコルツフット UCクローブ Cノンド Cカガチ
メルマガきたね
ATKの上昇値を見るとLoVみたいだな。
2箱開けて新SR無しだった、泣きたい
慌てるこじきは貰いがすくないってな
まあ封入率が厳しいらしから
あんま気張ってやると立ち直れなくなるで
次頑張んな
んふふ
あひゃひゃひゃひゃひゃ
sc059
SR暴虐なる魔人レッドアイ
4/3
HP1170ATK57INT6
絶対強者AP3
一定時間の間、このユニットの防御力と移動力を上げる。
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、
そのユニットの攻撃力に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。
強大無比
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、
このユニットの攻撃力と移動力を上げる。
関連、ガルーダ、スフェー
イラストにグーの旦那がいる
能力は人食い鮫だね
これが最後のver upかも知れないな・・・
売り抜けるべきか持ち続けるべきか、それが問題だ。
新猫
ATK+30 10カウント 遠距離拡大は1レベル程度か
スキルは剣と一緒
シェラ
35カウントの間半面の全ユニットの攻撃をレベル準拠にする
スキルによる補正も対象
自身の攻撃が29しかないのが欠点か
>>274 大丈夫!!
まだまだ続くよ!!
そう思っていないとやるせないぜ…。
まぁこれが最後って毎回言ってりゃいつかは当たるよな
だな
外れたら無視してりゃいいし、当たったら「ほら見ろ!だから言ったじゃないか!」って騒げばいいだけ
戦士より王であることを選んだら
頭が良くなってATKが下がりましたってか
どうせなら5鹿にすりゃいいのに
ダフネの関連
【誰?それ?】 援護するニハル
【うざったい】 不屈の牙グル
今更言うのも野暮な気がするが「誰それ」で関連ってどうなんだコレ
少し見ない間に色々出てきてるな
猫ぽリメイクとか衝撃的すぎるんだけど
初日から掘ってくれる猛者には恐れ入る
6thで掘る怖さを存分に味わったからなぁ
3箱掘って新SRなし
掘ったら負けです
>>282 きっとニハルの噂を聞いて「ねーねー、誰なのその人?」って興味を引かれてるんだよ
>>277 カードの絵柄も他のATCGに比べても大して良くないしな。
有名絵師もほとんどいないし。
しかし今回も予想以上のインフレっぷりで安心したぜ。
アルカブとかも無修正だし、やっぱり車輪はバランス無視の蹂躙ゲーが一番だ。
ナンティと、アヴェルの、凄い、百合感。
緑2鹿枠はナンティか
【関連図】
カトレヤさん
↓
ナンティ
↓
猫ぽ←アヴェル←リッツ
猫ぽ大人気だね
ちなみにボクっ子メイドはグラード様の玩具だけど、何故かグランガイアには属してない
くそ…
カガチとマウレとシェラしか引けてない俺にはうらやましい限りだ
ドゥマニとかすげえほしいよ。
ダフネは蘭宮さんかね?
ムフリの関連はどうだったんだろうか・・・
>>291 130枚引けばこれだけ出るさ・・・
土偶みたいなゴブリンとナンパな地竜騎士は面倒だったので割愛した
独眼竜とか片思いとか老師とかはリサボ送りにするか迷ったし
今回女性がやたら多いのは気のせいか?
いつもは半々くらいだったと思うが
>>293 一人称→「わし」
語尾→「じゃな」
ババァのケツに惑わされてはいかん
>>294 ダフネの絵師はそれであってる
新ムフリの関連は新ハダルとミラク
ザウラクさんは裏面テキストに載っているだけ
>>296 30枚中15枚が女性キャラかな
性別はだいたい兵種で決まってるからね
>>299 テキストには残ったのか
クラウザーェ…
>>300 15枚か、てことは俺の勘違いのようだ
意外にいつも通りなんだな
今回ペアで映り込んでるのが何枚かあるな、三組かな?
そういえばレイディと旧アンジェリカ使って
意義ある撤退の回数数えようとしたがなんか
混沌としてきたので中途半端で終わってきた
1プレイ目:死亡9回、スキル発動1回
2プレイ目:死亡9回、スキル発動3回
3プレイ目:死亡9回、スキル発動2回
4プレイ目:死亡9回、スキル発動6回(!!!)
5プレイ目:死亡8回、スキル発動2回
発動率2割くらいかと思ったらなんかとでもない事になってた
掘る方優先したんで途中で終わったが続けるかは未定
カラコララト、アヴェル猫ポ、ナンティカトレア
あと画像出てないけど鮫王グーかな?
画像貼ってくれた、ならびに新カード情報を書いた方、乙でした。
>>286 悠久のSRはとても綺麗だし、ゲーム終わっても集めたいと思うが。
>>297 いやロリババアはご褒美だ。
さてヤフオクまだかなー。
>>303 見た感じ三割ぐらいかな?
こういう時に検証も合わせてもらえるとありがたいね
やだ・・・スフェーさんマジ可愛い
新鮫王とマッチしたんだけどあの鮫 数回撃破+アビ+スフェーさんアビで
なんだか愉快な速度になってたなぁ
あのドラセナサフィーの動画レベルで動きまくりやがる・・・!
>>286 そうか?
ビックネームは結構いるじゃん。
この鮫王絶対強いべさw
HP回復できるユニット付ければ食い放題だ。使いてーな。
絵師で思い出したけど
今回末弥さん描いてたっけ?
ほぼ毎回参加して/引っ張ってくれてたみたいだけど
>>292 ガウラ
↓
新ナンティ→カトレヤ
↓
新キャッツポー→レウコユ
↓↑
新アヴェル←ラプタラ→マリス
なんかだんだん訳わからなくなってきた
>>290はもうリンク切れ?
あと詳細出てないのは新ステラ、新コルツあたりか
じゃあ新コルツ
謹厳な コルツフット ne058R
2/2 HP860 ATK54 INT4
執事の仕事 AP2
範囲内の味方ネクロポリスのユニットから、ランダムに1体を選び、
以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力を下げる」
スキル 非情なる追撃
関連
【部下】カミラ
【能力を評価】新シャローン
ATKはー4。重複する。範囲は狭い。
>>309 大戦やLoVとを見比べてもダントツで劣っているよ。
確かに3rd以前は評価できるけど、それ以降は前に出た人かいのまた氏くらいじゃん。
それだけでなく毎回同じ絵師ばかり出るから絵柄も似たようなのが多くて、
他のゲームと違って絵柄で楽しむことも出来ないし。
これじゃあ絵柄でホイホイは出来んよ。野郎もかっこいいの少ないし。
>>315 絵に優劣をつける人とは友達になれないなぁ
そうだね
漢なら
IDを見て
黙ってスルー
シャローンに食い散らかされてきた・・・
なんか相手のキャラ全員ATKが100越えて、なおかつウルバン並みのスピードで突っ込んできた。
シャローン様に至ってはATK125、なんだあの淑女は。(´¬`*)ハァハァ
アウインアビで対抗したが屁の突っ張りにもならんかった・・・w
悠久の絵は、世界観や文化、種族の設定がちゃんとされている一方で、
いろんなスタイルの絵師を登用してていい意味でカオスなのがとても好き
昔のMTGみたいな感じかな
最近のカードゲーはアートディレクションを厳密にしすぎてて遊び心がなかったり、
原作つきのキャラの寄せ集めみたいなのばっかりなのよね。
>>314 新ホフス…新ムフリ…
そして新コルツ
お前も上司との関連を消したか…
っても今更タンジーと関連持たれたも困るしなぁ
SR以外のカード枠がもっとセンス良かったらとは思う
まぁ三大は兎も角だ。
LOVに絵師が劣ってるとは思えんわ。
三国はネタイラストが多すぎて・・・
漫画家のキャラほぼそのままとか凄い
イラストレーターは、古くから活躍していて人気・知名度があるって人が多いが(特にSR)、若手等ここ数年人気うなぎ登り的な人はいないなぁ
若年ユーザーにはそっちの方が需要があると思う
よく「萌えオタ向けなイラスト」みたいな話が出てくるが、そういう層を狙うなら若手人気エロゲンガー連れてきてよ、とは思う
SRを三枚出るまで掘ってきたがやっぱり新SR引けなかったよorz
>>321 「SRだけは役に立たない旧カードとの関連を持たされているんだよな」
と折れない牙の人が言ってました(byガウラ)
新シャローンの詳細を!!!
悠久ってアクエリとかモンコレみたいな感じだな
EXなんてVFみたいなもんだし
新SR以外のSRはEXSRにしてくれたらショックも和らぐんだがなー
盲目的な信者って怖いなぁ。物事も客観的に見れないんだ…
悠久は素晴らしいゲームでカードの絵柄も素晴らしく
世界観がよく出来ているゲームとか本気で思っているんだろうなぁ。
ゲーム性も糞ならカードも大した値も付かない絵柄で、
シナリオも三流以下な底辺レベルのクソゲーなのにね。
いい加減目を覚ましたほうがいいと思うよ。
せめてSR枠は新SRとそれ以外にしてほしい
それなら旧SRが出ても笑っていられるんだが
スフェーさんが可愛いから使いたい
クロアデッキに入れるのもいいかもしれないけど・・・
ルテニリに掛けたりやる夫に掛けたりするのも楽しいかもしれないなぁ
で、今回のがっかりSRは誰かね
全部ぶっ飛んでる感じ?
>>329本スレまで来てそんなこと言うお前のほうが怖いわ。
おまえだって主観的な意見じゃねーか。
そっちが目覚まして大人しく失敗スレいけよ屑。
>>332 使ってみないとわからない
引いてみないと使えない
つまり新ver稼働日にがっかりなんて存在しなかったんだよ!
>>332 なんかセヴィアンヌが一番微妙かも・・・。
盤面全体全盛期に普通の長方形だし。
まぁ全体なら自分のダメージがヤバくなるしなぁ。
ジムルグさん使ってみたよ
アビAP4
33c持続で味方死亡でATK+17。速度上昇と攻撃範囲はよくわからんかった。
少なくとも2体死んでると杖に追い付くのは確か
効果終了で元のATK73に戻ります。
スキルはアビかかってると軽減されない。INT6です
新レッドアイさんはフル関連でマスター7レベル分なんだけど
クリ連発とか夢見られるのだろうか・・・
と思ったらガルーダさん3LVだったでござる
シャテルさん使ってみた・・・が、見たまんまな性能だし特に言うことはないよなあ
とりあえず使い勝手はなかなか良かったけど。いろんな意味で
>>337 青の国はクリダメ増加じゃないかな?クリ率は変わらない気がする
それに鹿はもともとの増加値が少ないっぽいし
ガウラもかなり危険みたいだよ。
一体につきATK25くらい上がってウルバン並の移動速度になるらしい。
味方の動けないデメリットは旧リッツで解除できるからあまりデメリットにならなそう。
新アウインもそうだったが動けないっていうのが開発の中ではかなりのデメリットなんだろうね。
まあ陣取りゲーの基本が活きている状態なら
動けないというのはかなり高いデメリットだろうな
射撃したり樽建てたり回復したりと出来ることは意外に残ってるが
ジムルグさん効果永続じゃないのか・・・
今回のがっかりSRに一票
ジムルグはJP召喚して1レベ殺しまくれば凄いことにならないか?
しかし、一段とSRが自重してないATKの上がり方だな…
丁度シナリオで常時カオドラ潜在やってきたが、
動けなくなるのはデメリットだろJP…
ジギが動けない剣を蜂の巣にするわ、足の止まった鹿を残り3人がフルボッコにしてくるわ…
陣取りなんてしない?シラネ。
>>343 味方のLV1ユニット5体をジャックで焼く
↓
コロアビ二度掛け並の攻撃範囲、シーカーの倍速、相手の防御無視の超高ATK(160くらい)5剣完成
↓
無双
ハマればめっちゃ強いよ
ユージアルはアルカブエンチャとかで対処できるし
・・・今回もATKは愉快な事になるの多いし
移動制御アビが凄く役に立ちそうで
教官の影にかくれがちだったクロアが輝くかもしれないなぁ
AP4まで生き延びれば・・・
いや永続だったらレイディ、ジムルグ、ラクサカムのMPが続くかぎり永続する素敵コンボ狙ってみたかったんだけどね
>>305 俺も数あるATCGの中じゃ悠久のSRが一番好きだな。初めて生で見た時は感動した。ブレイズが背景含めて気に入ってる。R以下にもSRカードにして欲しいなって絵はたくさんあるな。
つかジムルグアルカブでまたデスコンボなんじゃねーの?
またエンチャ六個されるクソゲーかよ。
>>341 ガウラ対策にはコリマかティール、UGRを入れといた方がいいかもね。後は減速系。
緑のカードが全体的にいまいちだからコリマはアレかもだけど、
ティールやUGRはジムルグ対策になるから入れても損はならないだろうし。
それにガウラはそんなにスペックは高くないしAP4だから、
AP3の時点で勝負しかける事ができるデッキなら何とかなるかも。
3杖バニラのダフネちゃん。名前、レアリティ、絵柄いいのにどうしてこうなった・・
そういえば、スフェーの絵師さん 音楽ナスカだけど
今まで、悠久でナスカ絵あったっけ?
これを描くために三国の方描かなかったのかな?
>>353 ATK46は4杖以上、一部の5杖を凌駕すると
言えばけっこう強そうに感じる
>>354 そういえばはじめてかも?
ピリオドゼロのほうだと結構描いてるけどね
ダフネはどうしても新タンジェと比べてしまうな
オバコスだしATK43だから少し低いとはいえアビも使えるし・・・
トリフェの固有結界はアルカブも打ち消せるのかな
今は評価が全て「らしい」だからまずは自分でプレイしないと対策できねえなぁ。
鮫王アルカブが最強になると予想。4LVしか使わんしアンジェリカも入るし
やってやられてしないと解らないからな
殺られるのは簡単だけどやるにはまず手に入れ泣けりゃいけないんだよな
6thでエルベア引かなかったし当たらなかったから恐ろしさが実感できなかったぜ…
ホームが全台埋まってるのは久しぶりだ・・・
シナリオ攻略1人、対戦1人、敵エレ破壊で敗北面で掘り2人、
味方全滅で敗北面で掘り1人・・・
全滅面掘りの輩、50円の山大量に用意して(1万円崩してたから200枚?)
まあ無制限台だからいいんだけどさ、朝から延々座り続けてるのか
足元の大量の弁当のゴミは何とかしろよw店員も注意しろw
時間もなかったから2プレイで帰りました。
シナリオチラ見したが凄い早い展開になってるっぽいから
まず5th6thクリアしてからやらないと置いてかれそうだな・・・
誰か新鮫王の画像あげてくれぇ頼む
アルカブジムルグ1剣藁
1.80秒待つ
2.召喚して1剣波乗りDA
3.1剣が迎撃されだしたらジムルグアビ
4.1剣殺されたらジムルグDAで死亡、1剣無視したらそのままDAで死亡
これで勝つる!
という妄想
シナリオそんなすげーの?
ハクラビさんが一話で退場とかそんなレベル?
>>363 散々混沌勢に押されっぱなしだったような
ツインガルド勢が圧倒的戦力で混沌勢を駆逐してるっぽかった。
某国の混沌側リーダーがあっさり同国ツインガルド側リーダーに
殺されたのがチラ見した部分。
>>360 あんたのホームがうらやましいよ
俺とこなんか今日行ったら全台旧料金とか笑うしかない状態だぜw
当然のごとくガラガラに空いてたが俺も旧料金じゃやる気にならんから
取り合えずシナリオ2話までやって帰りましたよ
TAITOのゲーセンなのになんでこんな設定にしたのか訳分からん
>>366 俺も行ったら何故か旧料金に戻ってたよ…
満席だったのがせめてもの救いだと思うことにする
とりあえずカガチ引いたから使ってみたけど、ハマると超面白いぞ
相手からすると「強い」ってよりは「ウザい」ってカードだろうな
スキルのMP増加は4で、ダメな時は連続で発動せず、ノってるときは発動しまくりMPカンストw
合算したらたぶん50%くらいじゃないかな?
アビもまぁそこそこ使えるレベル、AP1で範囲はタイガーアイとかガシャと同じで、少し離れた前方円を想像すれば間違いない
テキストから勘違いしがちだけど、かけた相手そのものもしっかりATK下がるし(-10くらい?ちゃんとした数字は覚えてないスマン)、範囲もまぁ狭すぎないから
溜まったら即周囲のユニットにいやがらせしまくるといい
基本は、死ぬこと前程はガンガンぶっこんで、相手が何度も殺してくれるならMP溜まるからエメリィ等をミサイルしまくる
警戒して放置するなら、そのまま上がって樽作り樽破壊、AP溜まれば即嫌がらせ
生きて良し死んで良しのウザユニットに仕上がってるぞw
まぁ登録Lv4てのが最大のデメリットで、そこまでの価値があるのかと言えば、まぁ微妙かもね
でもスキルが連続発動したときに、オバコスだろうが関係無く高級ミサイルしまくるのはかなり楽しいぜw
スキルが発動するか否かで展開がかなり変わるから、運に大きく左右されるのもデメリットだね
取り敢えずボニスのデザインで大仰な言い回しに吹く
もうちょっと考えてくれと言いたい
6thのダルタニアもそうだが一々笑えて盛り上がらない
>>366 俺のホームもTAITOなんだが
1クレ50円の旧料金(150円→100円)だ・・・
せめて100円なら新料金のままで・・・
しばらく悠久混みそうだし、スクエニ・TAITOコラボの第一作に
ちょっとの間避難するわ。ショップでカード買取終了して
魔王カードが揃えられねえ orz
>>367 末弥さんの鮫王もなかなかいいな
>>369 レイディ新カガチ旧ナンティとかいけるかもなー
>>369 その昔LV4COST1のシーカー居てな
あのカード絵はなんか笑えるんだけどな
お前さんはどこの教授だよって突っ込みたくなる
新カガチギルドール旧ナンティにわからん殺しされてきたぜwww
なんぞあれ。。。。。。
>>374 あのシーカーさんはゴミスキル持ちじゃないですか・・・
カガチの本領は本体ミサイルではなく、MPに物を言わせて他ユニットミサイルに有り
計算大好きなカガチさんが確率に頼った博徒になってしもうた
チャチャニなんかでもけっこう強かったのに
新カガチはMP4だからなぁ、オンファやセレなんかと併用すると
ぶつけやすいはず。意義は発動してるのか相手にわからないから
そのへん読めなくて、わからん殺しになるかもね
はまればMP系アビ使い放題に近くなるしな……。
今ふっと思いついたんだが、カガチとラクサカム組めばすごいことになりそうじゃないか?
まぁその恩恵を受けるユニット如何で変わるわけだが。
>>365 シナリオを途中までやったけど死人続出だね、退場が早すぎて何の為に出て来たという人も。
途中までの感想だと
・聖剣ヤバイ
・でもロキさんもっとヤバイ
・鮫王と大王がカッコイイ
続きはネタバレスレにした方が
>>382 だってあっちには全然書き込み無いんですもの…
誰が死ぬかぐらいは教えて欲しい。
ストーリーに全然興味ない俺が横槍いれんのもなんだけど
誰が死ぬかって一番核心のネタバレじゃないのw
嫌がる人が見たら発狂すんぞw
なんのために俺がネタバレスレ作ったんだよwwwww
まあ利用してくれ
verUP初日って書き込みこんなもんだっけw
12時過ぎて閉店組が帰ってきてからが本領発揮か
大体初日はカード絵の話で終わってるな
あと簡単なアビ・スキルについての感想とか
2日目以降アビ・スキルについての本格的な話が始まる
今verはジムルグアルカブが流行りそう
>>387 新カードの排出厳しい→使用感、検証などが出にくい→スレが進まない
こんな流れだろう、今回画像も全部出揃ってないしな
>>390 やっぱ排出きついよな
新カードならコモンですら旧SRより眩しく見えるわw
日曜日までゲーセンいけなくて、シナリオ楽しみにしてて、でも新カードが気になってここを覗いている俺のために、
ネタバレはネタバレスレにお願いしたい!
頼む!
そして話す事がなくなった
スレ分けないで、本スレ活性化させたほうがいいと思うんだがなー
まあ立てちまったものは仕方ないが
なまじキャラゲーの要素も含んでるからなぁ
そっちが楽しみの人にとっちゃネタバレされると台無しもいいとこだろうよ、そこは気を使ってあげるべきだと思うね
オレはカード性能しか興味ないけど、自力で引こうにも排出キツすぎてリアルマネーが・・・
肩に鳥を乗せてる人の愛人さんのデザインは
さすがに今バージョンでは変わってるかと思ってました
ストーリーを気にするATCGって悠久ぐらいだからな
俺も総プレイ数の7割はシナリオだといっても過言ではない
よく考えたら掘りも含んでの数字だった
んで、あと何のカード絵が出てないんだい?
俺は総プレイの9割5分は全国だなw
ストーリーは、なんかずーっと前に病気が流行ったって話を人から聞いたくらいの印象しか無いわ、なにも知らない原始人です
レアアアアアアアアアア引きいいいいいいいいいいい
ねぇ(゜д゜)
朝から掘って帰ってきた
SRは偵察ポルタ→ガルーダ→偵察ポルタ→サーラ→ジェダだった
それはさておきジムルグマジ厨カード
あとナンドの罠やばい、超やばい
バレも統一しようぜ。
活性化のためには必須だと思う。
シナリオも面白いが悠久の醍醐味は全国対戦だと思ってるからな〜最近はちょっと混沌だが。
モンハンで例えると村クエとマルチプレイくらい違う。まぁ人それぞれだと思うけど。
活性化っつーのは一部のユーザーぶった切ってまで必要なもんなの?
んじゃ、ちょっと使用感でも。初日だし、間違いがあるかも。
スフェーさん、単発だと微妙だけど、重ねるとぬるぬるになる。効果は撤退まで永続。
エンチャの範囲は結構狭い。同兵種を集めると強いかも。
始動がやや遅くて、それ自体には戦闘力強化がないから相方次第かな。
スケギ以外のユニットは対象にとらない。
ナンティ、アビは、体感でしかないけど、結構回復してた。
スキルは緑1枚に付きatk+1かな?緑4枚でatk45に。
防御の上がり方次第では、素の状態最強2鹿になりうるかも。
>>398 光り物だとジムルグ、新コルツフットあたりかな
雑誌やカードリストに載ってたカードも裏面は出てないな
>>400 「何とーー」
新カガチが誰かに似ているようで気になったがようやっと思い当たった
額の具合と言い眉間のシワといい宮崎県知事に似ている
悠久のシナリオ最終章は
表シナリオ→リンエッジを除く貴公子達を撃退し、混沌の脅威から逃れるED。
外伝シナリオ→リンエッジ以外の貴公子のカードを3人以上登録で分岐。
神々側のホイチルを駆逐し、ツインガルドを混沌に沈めるパラレルED。
みたいにならないだろうか。
アトローシャスを超える各国ホイチル総出演とか、一体総Lvはいくつになるんだ
>>406 んなワケねーだろ全然ちげーだろ、って思ったけど・・・・
確認したら正直ちょっと似てた・・・
ずる賢そうな歪んだ笑みはどこいったんだろうなカガチ、ナチュラルで素敵な笑みになってて逆に違和感あるわw
あ、ネタバレスレにシナリオ死亡者一覧(できるだけ確実なののみ)あげてきたよー
ゴルガルアビはおよそ470〜480、1杖がミリ残るくらいらしい
ボニスは半目(笑)なイラストと裏腹に台詞かっこいいわアビスキ強いわの良カード
関連にヴァルヴァとドガがいるのでヴァルヴァケニアにどうぞ
イラーシャは微妙、オバコス鹿なのにだいぶ距離取らないとアビの狙い合わせられないとかもうね
カラコは3剣優良スペックで杖強化向きのアビ持ちなので(関連なくなってるけど)ララト城のお供にどうぞ
ただスキルが死んで樽一個なのが……
ドゥマニは罠ダメアビ、およそ200前後、しかし当たらない
あと多分歴代女ゴブリンで一番発育がいい
ところで何方か赤のUCもう一枚何かご存じないか
ユングフラウのリメイクだと信じてるんだけど
まぁ、新カード初日とはいえ、悠久だし、レス数もこんなもんか
>>403 だが正直、シナリオについてじっくり語りたい人は
過疎スレに行かないといけないわけで
結果としてシナリオ好きは自分の首締めてないか?
つかにちゃんには「嫌なら見るな」という言葉があってだな
>>411 そんならいちいち周りの確認取らないで好き勝手語りだせばいいんじゃねーの
周りを気にしてんのか気にしてないのかわかんねー奴だ
>>411 じっくり語りたいからこそログが残りやすいしたらばなんじゃないの?
いくらここの流れが遅いとはいえ、立って1ヶ月もしないうちにdat落ちする訳だし
とりあえずグランガイアというかゴルガルかっこよすぎ。
カサンドラは平常運転で安心した。(変態的な意味で
って誤爆。
気になる人はシナリオやってくれぃ。
>>411「オレは結果を知ってるシナリオ好きだからいっぱい語りたいよぉー過疎スレやだよぉー
まだ結果をしらないシナリオ好きなんて気にしないでみんな語ろうよぉー」
ジャイアン並みの自己中かよ
ネタバレのってるとシナリオ自分で見るまで本スレ避けるようになるから
活性化どころか衰退するので専用スレはきっちり分けておいたほうがいい
変なとこで揉めたりするようになるしね
現状見る限りシナリオ派がこっちにきたところで大して活性化しない気もするが
俺含めカードの情報知りたくてきてるやつはスルーするだけだろうし
こっちに書いてもネタばれ嫌なやつが愚痴言いだして荒れるだけだろうから、住み分けで良いんじゃね?
じゃあお前ら間とってシナリオの攻略法語ろうぜ
俺?俺はバハロアまででいいよ……黒白シナリオ無理ゲー
>>419 特殊ルール以外は新ボーデヴァルヴァで何とかなる
リンエッジリングレイは知らなきゃ無理だろ、あれw
2回目は新ボーデマリスで勝てたけどさ
三十数枚引いて新コモン二枚とか…
(財)力無きものに絶望をもたらせ
>>419 ひたすら負け続けて難易度下げる
稼動当初は負け補正なかったから、クラウン3話でIC1枚潰してもクリアできずに、自分のセンスのなさを
嘆いたのもいい思い出
3rdの頃は表もなかなかキツかったけど徐々にゆるくなってきたな
あの頃は無駄に補正かけまくったり枚数増やしたりして難しくしてたけど
最近は特殊ルールや初期エンチャで難しくしてる感じだ
>>421 財力あってもリアルラックがないと十分絶望をもたらされるぜ…
>>423 デッキによっては特殊ルールこなせる気がしない面とかあるけどなw
ってか、特殊ルールくらい最初に表示しろよ…
せめて、カード選択画面でさ
>>421 1ボックス+1セットやって出たSRが偵察×2、ガルーダ、サーラってのも泣けるぜ
あ、なんか今回配列的に新カード固まってるくさいからそういうこともある
シナリオの難易度は稼働当初酷かったな…
今ではすっかり調教されて下手にあっさりクリアしてしまうと
なんだか物足りなく感じて…うん、病気だな。
なんだwiki全然更新されてないじゃないか
ちょっと手持ちの分だけ更新してくるわ
>>427 昔最難関と言われたクラウン4を今やるとあっさりクリアしてしまうこともあるから困る
まあカードパワーが上がったからというのが大きいが
>>416 シナリオのネタバレは見たくないからするな、
でも新カードの話は知りたいからしろ
というのは自己中とは言わないのか、初めて知った
あと俺はシナリオは一切やらんよ?
>>428 とりあえず緑の新カードが全部揃ってたんでテキストだけ入れておいた。
同じ混沌でもガウラとダフネ扱いが違いすぎだ
>>431 ダフネの裏書きなんか「ねぇどんな感じ?ねぇねぇどんな感じ?(一部改変」だもんなwww
そして同族相手にも損な役回りなグル
持ち帰ったピローを開けた。
4/18で新カード
ドゥマニ、アヴェル、ノンド、そしてセヴィアンヌ
見事に女子のみだったぜwww
ラクサカムでなんか面白いことできそうなんだけど、何かないかな
ドガマリス辺りは普通に強そうだけど
ドゥマニうらやましいなあ。
とりあえずお金もないし、カードショップとかオークションで出るまで待つかー。
ラクカサムに夢見てる人が多いみたいだけど
これって意志の分配バージョンのような気がする…
純粋なAPブーストとして機能するの?
壁紙ゴルガルとムフリきたー
あと誰かセヴィアンヌの良さそうな使い方教えてくれ
とりあえずクリサオンファやってみたが、うん、速度って大事だよね、タンザほどじゃなかった
アビは逆潜在調整には使えるが・・・速度って大事だよね
排出交代で100枚分やって唯一の新光り物ががっかりなんて嫌だぞ俺は
ラクサカムはスキルもそうだがアビの移動低下罠の性能が気になる。
罠にはめて足止めしつつAP分配とかしたら面白そうだ
何故ペリドさんは突撃隊長になったのに、罠アビなのか・・・
ムフリ壁紙ポチってきたけど、どう見ても尻たぶ開いてアナル見せ付けてるよねこれ
アビ名もアレだし、内容も痴漢だし、淫乱すぎるこの子・・・
>>442 痴漢は男だから痴「漢」なのであって
女は痴女だよ
444 :
ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:20:01 ID:yZ6lPDRyO
新弾出たのか
どうりで掘ってる人がいたわけだ
最近はプレイしてる人全然見ないからな
>>442 お前みたいなキモオタ向けの新カードがこれからも増えるらしいぞ
よかったなキモオタ
446 :
ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:29:35 ID:yZ6lPDRyO
キモヲタがこのゲームを支えているんだけどなぁ
みんな一体どんな理由でこのゲーム遊んでいるんだよ
ゲームシステムがが面白「かった」からだなぁ、verUPしたなら以前を懐かしむ気分でちょっとやってみるかって
絵なんて気にしたこと無いです
わかりやすい煽り方をしてくるのは荒らしだね
もはやプレイヤーもカードの弱体化を望むより
そのカード使って勝つほうに流れちゃったしな
だからって
>>442みたいなのは流石に余所でやれと言いたい。
エロかわでやれ
最寄りのホームが撤去されてた…
寂しい
>>450 それって一部のランカーとかサブカとかだろ
アルカブウルバンとかで突撃するしか能のない連中と一緒くたにされるのは嫌だなぁ……
>>450 上の方やサブカはそうかもしれないが
全体ではそこまででもないと思う
勝ちたい人しかいないなら
アルカブの使用率はもっと高いはずだし
結局今回も陣取り無視のごり押し殲滅デッキ系がお手軽最強っぽいのか
とりあえずトリフェでアルカブエンチャの効果を打ち消せるのを確認した
>>454 こいつみたいに
「ボクはこだわりもって遊んでます!」みたいなアピールするヤツいるけど
一緒くたもなにも、そもそも名無しがどんな遊びかたしてようが誰も関心無いっていうね
>>450 弱体化を望んだところで修正は来ないからね。
強カードに流れちゃうというのも仕方ない話かと。
トリフェのアビの範囲ってどれくらいかわかる?
カルザエンチャくらいあればアルカブDA系のデッキは抑止できそうだけど
カルザエンチャくらいって、カルザが一番大きくて
カルザだけ異常に広いんだが
普通に広いのは、デルタ ヴェティ ジンチとか
普通に考えるとジンチぐらいあればいいんじゃない?
比較対象にできるかはわからんが、カガチのアビは結構範囲広い&長かったよ
トリフェのアビ範囲は大体召喚師の回復エリアの広さと同じくらい
召喚師のところでアビ発動させて検証してるの見たからあってるはず。
一つ前の電アケ見るとアルカブとローマンも大概だがなw
今回は新召喚獣なし?
黒いJPとか期待してたんだが
>>460 ちゃんと測ったわけじゃないから体感だけど横幅二枚分くらいじゃないかな
効果時間は約17c
>>464 アルカブとローマン忘れてた、カルザの次ぐらいに広い
動けなくなるってデメリットもあるから
アルカブからカルザエンチャくらいの範囲あってもいいと思ったんだがそのくらいの広さか
何とかジルムグの糞DAとかも止められるかな
>>458 自分で「こういう奴がいるけど」と関心示してるじゃないか…w
それに広義での遊び方(デッキやプレイスタイルから戦略など)に興味がないならこのスレ自体見ないだろ
あと俺が言いたかったのは、勝つことに楽しみを見出だしてる人間と勝たなくても楽しめる人間を一緒くたにすんなってこと
勿論だが個人的にはアルカブは修正しろと思ってるよ
イラストレーター紹介ムービー来てるね
その他軽い検証
シェラ
アビ:効果時間約32c
スキル:戦場の中心から召喚士を撃てるくらい
ボニス
アビ:ATK+30 速度5割増し 効果時間約22c 味方の移動不能時間約15c
スキル:自身含め赤1体につき+2
>>472 乙、シェラのスキルって時間で増えたりするわけじゃないの?
一応トリフェは召喚師の真上に立てばジムルグのDAはふせげるけどクロッカいるとまずアルネで吹っ飛ばすことを考えなきゃいかんし
ユージアルやティールの場合でもティサやアルカブいると厳しいからローレライが一番安定だろ
ただローレライ扱えるだけの技量が無いなら上記の対策カード積むしかない
まぁDAスルーで面制圧されたらしらんけどな!
昨日Atk186?だかになって二度がけギルドールレベルの早さで駆け回るジムルグ見たわ……あれUGRとかで解除できないんだっけ?
あとスキルのほうはマイナス効果のアビでも発動するんだろうか
>>473 召喚士にギリギリ届かない位置にしばらく置いといてみたが急に撃ち始めるなんてことはなかったな
テキストが「このユニットが移動していない場合、このユニットの攻撃範囲を拡大する。」だから、
狂戦士みたいなもんで停止してる間だけ攻撃範囲が一定値拡大されるんだと思う。
>>474 トリフェってジムルグアビの「味方が死んだら能力が上がる効果」を消せるだけじゃなく
既に上がってしまった能力自体もキャンセルできるの?
その場合ジムルグがトリフェの範囲外に出たら
1アビも上昇した能力も復活
2アビだけ復活
3両方復活しない
のどれかわかる?
>>470 自己主張うざいなってのを遠回しに言ってくれたんだろ
例えばお前だって自分を良識派(笑)と思い込んでるアホプレイヤーと一緒くたにされるのは嫌だなぁとか言われたらカチンとくるだろ?
>>468 たぶん篭りゲーや樽要塞の防御用がメインになるだろうな
>>476 ということは、デフォルトで5杖かそれ以上の射程もってるのと
変わらないって感じか。攻撃範囲拡大だから遠距離じゃなくて
近距離にもかかってるのかもしれないけど、そのあたりは使い道なさそう
>>477 トリフェの効果はユージアルと一緒
あとはわかるな
>>439 まぁ、分配意志だったとしても40Cで出来るわけだが
純粋なAPブーストであると受け取っておく
ドガヴァルヴァラクカサムリゼで
高速ダイレクトアタッカー目指すわ
>>482 あと遺志と違って復活から20c以内に死んでもAP2飛ぶから
カガチとかでMP蓄えておいて、敵召喚獣に連続投下してAP超ブーストとかできるかもしれない
高Lvに突っ込みながら罠張ってAPブーストとかな
他と違ってアビが使えるのは結構でかいと思う
>>470 頑張って勝とうとしてるプレイヤーは
「勝てない事に理由つけて楽しんでるフリしてる連中」と一緒くたにされたくないだろうな
>>485 ガチ派と馴れ合い派が相容れないのはどのゲームでも一緒
とりあえず一部の人達には「こんなげーむにまじになっちゃってどーすんの」という名言を贈ろう
負けず嫌い王決定戦
490 :
ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:09:36 ID:WckwfRgqO
トルフェ「ご覧の通り貴様が挑むのは1コス剣、剣劇の局地アビをかけてかかってこい」
今回シナリオ面白いみたいじゃないか^-^ネタバレはしないでくれ頼むw
>>492 ソードマスターヤマトみたいなシナリオだって聞いたんだが。
>>485 なら一緒くたにしなけりゃ、皆幸せになれるなw
マイナス効果を打ち消してくれるダークさんは流行るのだろうか…
>>493 確かに展開の速さは否めないが、押さえるべきシーンはきちんと押さえてあると思った。
ヤマト扱いはネタ先行の言いすぎだと思う。
ソードマスターヤマトって何ぞ?って調べたが…
明日プレイする身としては吹かざるを得ない内容だった
変な期待が沸いたw
登場人物が死にまくるヤマトと聞いて「さらば宇宙戦艦ヤマト」を思い出す俺はここでは老将かのー。
配列スレを見たが3箱掘っても新SRはおろかノンドやムフフも出ないなんて…。
>>494 旧リッツがいなければワンチャンあったが
精霊も弱体化した今では無理だろうなあ
新カラコアビが+42とかいう数値をたたき出した件
俺のホームの近くの店に10日ほど前に入荷して今日行ってみたけど
店舗ランキング3人(そのうち俺が2人分)てどうよ・・・・・
>>500 取り合えず何故サブカを作ったのか説明して貰おうか…
残念ながら週末まで待って3人なら撤去フラグだな
サブカが死んでこだわりプレイヤー様だとかライトプレイヤー様だけが残ったらいよいよ全店撤去だろ
またサブカの話?もういいよ。
>>499 既出
AP2だし10Cで消えるから使いやすいんだが
やっぱり3剣
まぁゴブリンだし、辛うじて信託があるけど
ぶっちゃけサブカ持ってないやつの方が少ないだろ
ジムルグの攻撃力や移動速度及び攻撃範囲はすべてアビの効果なのでユージアルやトリフェで打ち消せる
ジムルグで昨日ワカラン殺ししまくってた結果がこれだよ!
ジムルグ対策としてはDAでよゆうかましてたらせんざいクリスタロスかなぁ?
ジムルグは攻撃範囲の上昇は上限があるなあいて回復エリアの薄い色のとこから召喚師殴れる程度かが上限だと思う
攻撃力は一体につき17
速度はエメリィじゃ意味が無い
一番簡単な対策はピュータワラかクリサオンファコロで40cで落としに行くことかな
あとはリュエリアコリマとか?
あとはなんだろうナンガミルラとか?
ジムルグは1LVユニットをただ燃やすだけじゃなく
アビを有効に使われると何もできない
ちなみにジムルグにユグかタロス以外選んで大きい召喚してアビ撃たれたら負け確だぞ?
>>500 去年10月頃から全国やらず
イベント、シナリオ、ナンバーしかやってないせいか
店内ランク載らないな
まぁでも片田舎ってのあるけど20は切ってる
>>507 ってことはアルカブ要塞からDAしてきて潜在入る前に止められたらクソゲーになりそうだな
>>508 イベントやっても載らないんだな
シナリオと店内しかやってないIC何枚か持ってるからそれが載らないのは知ってたが
511 :
ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:07:53 ID:WckwfRgqO
5剣はサマカ、ヴァレッタ、アルディで詰むはず
>>511 アルカブエンチャの前には無意味じゃまいか…
ダフネが可愛くて使い道を考えるのが辛い
大阪で悠久扱っているカード店てある?
7th扱ってると良いが…
ノンド「どうしてこうなった・・・?」
Atkごじゅう…きゅう…?
今回のシャローンの絵が安っぽい感じがするな。かなり残念だ。
同人誌レベルなイメージ
AP減らすだとアビ使えないじゃんと思ったけど
アビ無効とかアビ消去とかのエンチャントに対しては強いと思っていいのか?
ナスチーとか旧ケパ子さん向きか?
オレガノケッパー始まったな
スキルの数値によってはヤバそうだな
周囲ってのはシャローンのみかな
新シャローンは性能劣化してないか?
アビはメイド単でしか機能しない上、APの重いメイドって
AP3 アニス、旧フェンネル、飴、新ケッパー、カミラ、ローズマリー、ノンド
AP4 ナスチー、旧ケッパー、オレガノ
と殆どが3レベル、5221の編成だとけっこう限られる。
マジョラムやミルラ、新アンジェ、ベルガも重いけど5−4の編成はないし
ネクロポリスのシーカーってことは
色替えで黒にした奴にも発動するんかな?
つってもサマカ入れるくらいしか良い活用法思いつかんが
新メイド長のアビがよーけわからんな。
とりあえず、『このユニットの』っていう一文がないので、
対象が全域にわたるのか、個々に発揮されるのかで評価が出るだろうな。
発動するんじゃないかな?関連に飴がいるくらいだし。
まあ、それでも必要APやレベル考えると新アンジェの方が実用性高そうだけど。
アンジェみたいにint次第でアビ効果時間が化けるとしてもノンドか旧ぺリド入れないといけないからきついわな。
そして後にメイド単でスーパージムルグを粉砕出来ることが発覚
したらいいなぁ
527 :
ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:33:45 ID:iA2i3Hog0
>>524 対象は盤面の見方シーカー全部じゃないかな?
上げる数値は見方シーカーが個々に持ってるAP応じて個々に上がるのか
持ってるAPの総数に応じた数値を一律に付与するか?
>>527 個々だと本人の上昇量が気になる
まあAP4で処理されるのかも知れないけど
あー、本人が強化されないんじゃ微妙だよなぁ
上昇値と効果時間しだいだけども
このときは未だリゼケッパーちび太オレガノ新シャローンが一世を風靡するなどとは誰も予想だにしなかった・・・
使った人に聞いてみたけど
なんか、冥土長自身上がらない30cぐらい
ATKは不明
>>531 なんか聖ポルみたいだ
相当上らないと上に劣化が付くが
ウルバン並みに加速したATK125の新メイド長に滅殺されたぞw
アウインの号令を纏めて叩き潰された・・・。
>>532 移動力と防御力UPはデカいと思うぜ
しかもATK低めのLv5がAP4使うんだから、おそらく相当なものかと
>>530 旧ちびたはスキル、アビリティによるAPの変動は受け付けないよ、敵味方問わず。
唯一効果があるのは潜在だけ
>>534 効果が低かったら終わってるだろうな、自分含めた見方シーカーが落とせないとないんだから。
旧ちび太は増えないだけで減りはする。
もう少しカード性能覚えよう。というか裏面見よう。
AP10ちび太にリゼアビ→シャローンアビ→ちび太アビだと
ATK300ぐらいになんのかね
何か今回の追加で勝つためには超ATKによるゴリ押しゲーか、
引きこもりゲーのいずれかって感じになっちまったな。陣取り要素なんて無かったんや。
それはさておき、猫ポが自己出張激しすぎてウゼェ。リメイクもされたのに
EXにも出るわ、新アヴェルの背景にも出るわで、劣化ティファニアのくせに調子乗りすぎ。
つーか排停組でEXとリメイクとで扱いの差が酷いのは何とかならんのかね。
何でリメイク前のやつもEXで出すんだよと小一時間(ry
>>537 旧ちびたなんか最近使ってないからな。
それにカード性能なんて全種類正確には覚えてないよ、よく当たるキーカード以外は大まかになる。
しかし、今確認してみたが潜在でも回復はしないんだな。
>>538 シャローンアビ使った時点でちびたのAPはなくなるだろ?
ああ、シャローンアビは0にするアビなのか
やっぱ自分で引かないとわからんな
まあシャローンは厨カードにはならないだろうな。
最初引きこもらないといけない時点で新ロザリオとかわらないし。
5thならまだしも、今の状況だと80Cも引きこもるのはきつすぎる、
>>545 昔々、ユグという召喚獣がいたそうな…
ちび太は回復したっけ?
セーフティーロック
いや〜かなり強いぜシャローン?
自由に動ける分、リンエッジより凶悪に感じる。
相手の面子がATK100越えた上に超加速+DEF上昇だし。
自由に動いた挙句に落とすなんてのは当然論外だが。
>>549 今となってはATK+100とか簡単にできてしまう世の中なのに…
あの頃は理性というものが運営にはあったのだろうか
>>551 あったからこそ、5剣のDA値を調整したり、置換やカララトを修正したり、
ヒルガパフィオを使用禁止→修正したんだと思うの。
でも確かクロッカスキルやヨルムン潜在のAP回復速度を上げるのはセーフティされないんだよね。
これは仕様でよかったのだろうかね?テキスト的にルメックスの徐々に回復もいいと思うんだけど。
直接回復しないのはとりあえずいいみたいね。
TAITO「ごめんなさい、修正による売上増<修正にかかる費用だったもので…」
無いとも言い切れないから寂しい…
>>553 ヨルムンはおkでユグは駄目ってのもねぇ…
余程変なことしない限りヨルムンのほうがAP回復するしな
ところで、シャローンさんのアビは新ベンダーみたいな(鹿じゃないけど)
アビ持ってないバニラさん達のAPを吸い上げるんだろうか?
ってか、バニラにAP機能は存在するのだろうか…
ムービー見て気づいたが破壊の絶刀ってドガとモーション同じかw
ダメだwwwより吹くwww
あとクリスタルマグナムwww
グランガイアが少し好きになった。
ボニスはなんでまたあんな
しかめっつらなんだろうか
>>556 グランガイア使おうず
ボニスは見た目のわりに性能ガチだし
ところでドゥマニにしっかりはっきり胸の膨らみがあった件
559 :
sage:2010/07/02(金) 22:00:53 ID:bwg8GZT40
とりあえず、新ゴルガルとナンガ使っとけば大抵のコンボは跳ね返せる
跳ね返せるが・・アビ使えないときの弱さが・・
久しぶりに書き込んだらあげてしまった・・
本当にすいません・・
>>553 ちび太は「アビリティ、スキル、潜在能力でAPが回復しない。」で 、クロッカとヨルムンは「AP獲得速度が速くなる。」だからな
速度や防御力と一緒でユニット強化扱いなんじゃないか?
多分ルメックスは初期だからテキストがしっかり定まってなかったんだろう
>>551 インフレは仕方ないっしょ
悠久のインフレの度合いがいいか悪いかは個人差あるだろうけど、
いまさら既存のカードと似たレベルのカードばっか追加されてもやる気になれないしな
すでにでてるかもしれんがフル関連トリフェ掘りシナリオのシャイターン2ゲーじもっていった
今まで味方を強化する2LVシーカーはハクラビが鉄板だったけど、クリスタルマグナムがその座を脅かしてるか?
攻撃力たっけえしAP2だし。
>>557 最初の印象が土偶だったよ
ナンティのアビ使って全国やった後携帯で確認したんだが
A残りHP B被ダメ A+B
自分 2759 7084 9843
相手 2498 4522 7020
A+Bの差が約2800でナンティのアビ使用回数が4回だったから
単純に考えると1回につき700回復になるのか
DAが有ったか覚えていないので余り当てには出来なさそうなんだが・・・
>>561 個人差って…この有り様じゃ誰がどう見ても失敗としか見えないでしょ…
一部店舗を除けばいつ撤去されるかわからんくらいの過疎っぷりだし。
そもそも大したデメリットも無いのにATK+100に加えて他のパラも上がるアビとかインフレ以前の問題だし。
>>563 無理じゃね
杖メインのデッキの後方支援向きな気がする、アビ範囲的に
シャローンはきっとスキルがやばいんだろうな
5枚ネクロいたら-15とかで5鹿にも安定して勝つる、みたいな
>>567 今日黒単ジギコンカルマと当たってるの見たけど、めちゃくちゃ微妙だったぞ
>>514 鍛冶屋通りのBIGMAGICは少し扱ってる
昔は堺筋のまほう屋はオタロードの店と統合されてからはどうなったかはしらん
訂正
昔の堺筋のまほう屋は扱ってたんだが、オタロードの店と統合されてからはどうなったかはしらん
>>568 そうか。個人的には微妙カードがリプで大活躍するのが面白いので微妙カードが増えるのは大歓迎なんだが
逆に強いカードが増えると萎え萎えだなー
>>571 微妙カードと見せかけた強カードもあるからな
白のR3鹿はあれ実際は5鹿並みの耐久力あるぞ
>>565 悪いが俺は面白いと思ってるから個人差って入れた
まさかまだ運営続けてるとは思わなかったからそれだけでもうけもんと思ってるからかな
シャローンスキル エリアにネクロユニット1体につき、-2程度だった気がする。
なんにせよ、あんまり強くない。
またがっかりSRか。いや他のゲームもしょっちゅうだけど
ボニス、車輪の子らの最初のシナリオだと無双すぎるなw
イラーシャアビかけたらATK100超え余裕だし。しかも声がかっこいい
スフェーの絵師は大戦で有名な音楽ナスカか…
今日新シャローンメイド単に勝ったけど
新シャローンはアビもスキルもどっちもたいして印象に残ってないな・・・
そしてその後当たったジムルグアルカブの印象が強烈すぎた
どないせーっちゅうねん
今回のがっかりSRはまさかのシャローンと鮫王?
>>580 シャローンは元々Lv5だから怪しい気はしてたけど、鮫王は普通に強いんでない?
ウルバンコースだと思う
やっと新バージョンやってきたけど、新カードの排出厳しいなんてもんじゃないな。ホームはしっかり旧料金になってやがるし、マジで掘ったら負けだなこれ・・・。
ジムルグとガウラがぶっ壊れ
シャローンと鮫王は普通に強い
ゴルガルとセヴィアンヌが微妙 ってとこじゃないの
いや新シャローン強いって。
アビリティ凶悪だぞ?
>>582 とりあえず10枚連続で引いてCが1枚
最初は細かいカード追加はいいかと思ったがVer重ねてくるとダメだな
大型追加の大戦と掛け持ちしてるとヒシヒシ感じるわ
途中ダレる期間が長いけど追加後の楽しみがなにかとでかい
つーか追加カードで環境動かそうとしてるのに新カード引きにくくなるのはマズイよなぁ
>>584 上昇率はどんなもの?
APが10くらい溜まってるとメチャクチャ上がるのかな?
何にせよもう少し出回らないとな
鮫王様は何回か当たったけど、
素のスペックがいまいちなんでそれほど怖くなかったな
弱くはないけどウルバンみたいなお手軽強カードにゃならんと思う
まあ、まだわからんけど
>>583 ガウラはぶっ壊れっつーほどかなぁ
ガウラアビきたー→陣取りして殴りますね^^鹿だからDAそんな痛くないです^^だし
ゴルガルが微妙というのは残念ながら否定できないが
今回の通常シナリオの最終決戦となるアレキVSポルタシナリオに辿り着くには、そのほかの通常シナリオ全部クリアしなきゃならないのな・・。
今日は最初のグランガイアシナリオクリアで精一杯・・。
それで一応聞いておきたいんだが、スケールギルドシナリオ?で出てくるリングレイ&リンエッジ出てくるのが一番最悪の難易度だって聞いたんだけど、勝利条件ってどんなの?
専用対策デッキでないと絶対勝てないらしいけど・・。
ラクサカムのスキルは自身がAP持ってないと意味がないんだね…
テキスト見るかぎりは無条件で戦闘不能になったらAP回復かと思ってたよ…orz
鮫王のスキルは永続だから放置すると終盤かなりやばいよ。
俺も大戦と掛け持ちだからスゲーがっかりに感じるわ。枚数違うとはいえ、あっちは今回メチャクチャ排出良いもんなぁ。
ホームが新料金に戻ったらやるか、欲しいカードは買ったほうが良さげだな。
>>590 開幕相手が100%ヨルムン召喚、残り101cからスタート
相手エリア端に横に等間隔でエンチャ4つおそらく渦潮/水の精霊/水の精霊/渦潮
放置で潜在に入るので3鹿二枚を囮に1剣4枚で100%陣を引き、
デュラ呼んで1剣2枚でDAする感じで勝てるはず
>>590 敵側の樽がフィールド四隅にあって開始直後に即、敵の100%召喚。
おまけにタイムが90秒だったかな?それくらいしかない。
限られた時間以内に100%召喚のダメージより敵にダメージ当てないといかんステージ。
今回はグランガイアの敵全滅1回とこれが厳しいね。2度はやりたくないw
>>590 なぁに、きついってもアルゴルポリマニハルが全員常にチャイブアビかかった状態&+20前後の強化状態かつ盤面全体駱駝×6とかその程度だよ
まぁこれは一番楽なほうなんですけどね
とりあえずスケギシナリオはなんか制限時間がクソ短かった覚えがある
さっき始めたはずなのにあれ?もうカウントダウン始まってるよ?みたいな
>>591 マジで?APは1でもいいの?それとも2ないと飛ばない?
うわあああ〜
被ったw
個人的には、味方永続毒とかスーパーババロア混沌勢がだるかった。
表でこれなら今回の外伝って……
>>594 サンクス。
3鹿×2+1剣4枚ワラを使いこなさなきゃならんわけだ・・。
確かに普通のバランスデッキだと、召還獣すら呼べずに終わりそうだ。
>>592 マジ?
偵察ポルタ涙目ってLVじゃないな
>>601 当たった知人曰く、「潜在入った後のレスター(アビ使用)が追い付けない」だそうな>新鮫王
ところでばーうp初日に二枚引いたこの偵察ポルタを見てくれ…・・・こいつをどう思う……?
そうなのか…そうだよな…そんなうまい話があるわけ…(´・ω・`)
あ、
>>591のことね、ごめんちゃい(´・ω・`)
鮫王検証したがあいつはヤヴァイ。序盤に落とせなかったら軽く詰むレベル
>>605 ユージアルは効くかい?
アルカプは置いといて
>>607 ああ、スキルのほうだっけ
アビとごっちゃになってたよ
新鮫王のアビは微妙だな…
倒した敵の10分の1ぐらい攻撃力があがるが、そこそこ強い敵倒した後にはHPあんま残ってないし
格上より格下を苛めるカードと考えるべきか
普通そうなんだけどね
>>609 旧鮫王もアビじゃなくスキル目的で使われてただろ?そういうことだよ
>>610 つまり・・・どういうことだってばよ!?
鮫王のスキルはな・・・敵1体倒すと+1。速度上昇なのだよ
イラストレーター紹介来てたのか
ゴブリンは男の宇宙人化と女の人間化が凄いな
男の方は混沌のせいなんだろうが
トニーカッコを批判する奴は許さん!
新カードの封入率が厳しいのは、前のバージョンもだったけどね。
1パック50枚で、SR2枚の内1枚か0、R4枚の内1枚、UC11枚の内2枚、Cが5or6枚。
おまけに店で引くパックはダブリが多いのが、揃いにくい原因かな。
>>614 カッコじゃねーだろ、たけざきだろwww
>>613 もともとゴブリンが過酷な環境で
遺伝子変化した人間だと考えると、先祖帰りしてると見るべき
>>618 検証乙。
粒揃いな新カードより前バージョンの強カード勢の方が強そうだな。
乙です
トリフェ意外と短いな
あと、罠系はタンザより中心が狭い?
まあ、接触すればいいんだろうけど
イラーシャのアビが
・面白味がない
・コンボにならない
・強くない
で、3冠とってるんだが、どうすんの、アレ
新婚さん
ヤフオクで7thのカード見ようとしたら1件しかなくてちょっと泣いた・・・
どっかカード見れるところあるかな?
いらっしゃーい!
>>623 開発が赤のカードを微妙なものにして
黄色に全く自重しないぶっこわれにするのは
いつものことじゃん
つヴァルヴァ
1パック廻してでたのは帝王と聖ポル・・・もってなかったけどいらん
赤が微妙だったことってあるっけ・・・?
前回こそアルカブのせいで特色でなかったけど、毎回ダメアビが結構惨状を作ってるような・・・
まぁ黄色ほど酷くないのは明らかだけどw
>>627 でも、赤には
ドガとかギルドールとかサイクロプスとかナンガとか旧マカーとか
ロマンあふれるカードが多いんだぜ
まぁ、ナンガは一時アレだったが
パルナスとかもなー
3rdくらいまでは青・緑が優遇されてるとか言われてたんだよな
まあ青は今でも強いけど
黄と青は初代から強かったな。
白以外は何だかんだで一時代築いてる思う。
カララトっていうバグゲーもあったな
リリィエンチャを3つ置いて、新ムフリで投獄、看守はコキア
樽は立てられるけど、うまく当たりを引けば相当楽になるし、外れなら撃ち殺してもいいし
菱形状に4つ置いたら、2,3体投獄できるかも
どうでもいいが
3枚デッキだとムフリがすげぇきつい気がする
もう3枚は無理なんかな
ジムルグとか投獄出来たら、かなり気持ちいいだろうな
というかムフリ流行りそうかい?
ムフリが電車でマリスを痴漢だと?
ガーベラさんの酒の肴にしかならねぉ
えろかわでやれ
>>637 だよなぁ。最近本スレとエロかわスレの区別がつかない奴が増えて困るよな。
チンを貫くズブリ
あまりにもくだらないから聞こえなかったフリしてるのに
ウケると思ってダジャレを二回言うオッサンっているよな
>>639 まぁそう言うな。
このスキにガウラと新アヴェルの壁紙はいただいていくぜ!
今回も新カード引き辛いの?ヤフオクでもあんまり出品されてないような
>>640 気持ち悪い・・・・本スレを盛り上げたい☆とか言うなら逆効果だぜ。
イラーシャは「こっち見んな」と言いたくなる事うけあい
新規EXカードまとめようぜ。
やっと出張から帰れた。
長野の田舎になんでゲーセンないん?
というわけで今帰ってきた俺だが、新カード画像のまとめとかあるかな?
>>643 チャプチャとハマユゥ、シェリアクは確認
各勢力リメイク枚数から考えるにユングフラウとゼラ、ダーク、ナートもEX
他勢力はちょっと何が排停か覚えてない
あと旧ヴェスト、旧ティベスもあるらしい
今回も追加EXが30種だったら全部で120種か
胸が熱くなるな
白:ダーク
赤:チャプチャ ユングフラウ、旧ティベス
黄:シュリアク、ナート、旧ヴェスト、
青:
緑:ゼラ
黒:
気が付いた人はコピって保管していってちょ。
リリィ投獄とか些か夢物語すぎる…
今の環境でローレライじゃ無しに5杖ムフリとか蹂躙される未来しか見えない
ジムルグは範囲拡大と速度UPで余裕で抜け出しそうだし
ほかの奴らもなんだかんだで対策はありそうだなぁ
アルカブ無修正は痛すぎるわ
ムフリで罠に放り込むとかは?
いったいどういうことだ!
ムフリを引いたと思ったらEXCだったぜ
ガウラのアビマジやべぇなwドガみたいな強力なDAは出来ないけど、
圧倒的ATKと移動速度上昇で回復エリアにいる相手も一方的に蹂躙できる。
味方停止もそこまでデメリットにならないし、普通に考えればかなり強い。
…はずなんだが、何かしら対策されていたらそこまで強くない上に、
スーパージムルグのヤバさに比べたら屁でもないけどな…
しかし台詞がジンチと被りすぎてる上に、勝利モーションもアイリスと同じという手抜き仕様。
一応裏テキからするとジンチとは違う悲劇キャラっぽいけど、正直ジンチの姉程度にしか見えない。
アイリスモーションってことは
忍者走りか
おい、今ジムルグ藁と当たって案の定JP自殺してジムルグ超強化してきたから
ふふん、馬鹿め!こっちにはトリフェがいるんだぜ!と思ったのもつかの間
なんかめっちゃ離れたところから殴られて苦し紛れにアビ打ったけど打ち消せずにトリフェ死亡
そのまま軽減されない5剣DAで負け
もしかして味方5体殺したジムルグ攻撃範囲>トリフェ効果範囲なのか?
ジムルグアルカブ藁とかどうすればいいん?
>>654 開幕速攻ジムルグ落し
無理あり過ぎてワロタ
ふと思ったがムフリ・トリフェとかどうだろか
トリフェ→即ムフリで効果消滅
その発想は無かった。サイドに良いかも知れんね。
圧迫しないし。
ついでにその近くに重ね鹿や杖スタンバイさせておいて無力化したジムルグ集団リンチしようぜ
エンチャントって発動から1セカンド後から効果発動じゃなかった?
トリフェも使ってから無効化まで数秒いるんじゃない?
トリフェ使ってるところ何回か見たけど即打ち消し発動はしてなかった。
最初はラグかと思ってたけど
ローレライ、シェラ、新イヴィーぐらいかな
一応ナンガミルラでもいけるか
INTが低ければイラン高速回転でINT0も出来たんだけど
ってか、効果時間はいかほど?
>>659 旧ピタダ、リゼ、ラニン、アダラにしようぜ
>>661 ジムルグスキルは潜在含む弱体化アビでも発動するらしいぜ、だからリゼは不要
逆に言えばデュラやバハ選んで潜在発動させてしまうと、防御無視のジムルグにデュラバハが殴り殺されるから注意な!
色変わってないとダメとかラニンどんだけー
今ver、シナリオ外伝で活躍したラニンアダラが案外ハマるんじゃないかと思ってる俺ガイル
ちょっくら全国の方で先駆者になってくる…
シェラがなかなか強いと思うんだけど俺以外に使ってる人いる?
>>665 速度低下が意味ないからカオドラみたいな完全停止が必須だな
潜在入れさせてくれるか知らないけど
にしても対召喚士防御無視の効果がいまいち分からんな
威力が上がっているという事実があれば十分と言えばそうだが
>>667 あがってるんじゃないかな?
旧ロザリオDAとかもダメージ量増加したはずだし
>>666 1800台だけど使ってるよ
射程は5杖以上だし落ちても復活しやすいし自分でATK補えるしでなかなか使いやすいと思う
>>668 言葉足らずだった
明らかにダメージが上がっているのは旧ロザリオやヴァルヴァで確認したけど
どのくらい上がってるか(言い換えると召喚士の防御力がどのくらいか)がよく分からない
同じATKで軽減無効アビの有無で何回殴れば倒せるか調べればいいのだろうが
前店内でそれをやろうとしたらヴァルヴァのアビでATK上がるの忘れてて失敗w
>>667 そもそも、新ムフリ・トリフェが始まりだけどな
ムフリで相手にDAしてもらって、無理やり潜在に入れるってのも有り、なのか?
>>670 ナート・ヒルガの出番ですね
>>670 それならATK50、ATK50+防御無視、ATK100、ATK100+防御無視とかやったらいいんじゃない?
正直、ダメージ検証はしたことないから良く分からんけど…
兵種と、剣はレベルによって対召喚士で軽減されてるダメージが違うはずだから
ジムルグに関して調べるなら5剣でやらないとあんまり意味無いってことも注意ね
>>671-672 数え間違いを防ぐために召喚士を殴る回数が固定されるアビ(範囲拡大またはラニン)を使ってやってたけど
それより効果時間の長いATK固定アビ/エンチャは必須みたいだ
ATK50はヒルガで鉄板かな
>>673 ユニットタイプ別を考えると軽減無効状態になれる杖がいないのに気づいた
クリサや新フェンネルでLvが変動したときに防御力が変わるかもチェックする必要がありそうだ
調べること多いなw
ともあれ台と時間が空いてたら再挑戦してみるか
>>674 アタック固定という意味ではレベル依存系アビとか
新カガチアビのアタック低下とか…
エンチャだとキャンディーで下げるのが一番かねぇ…
唐突だが、全国ついでにラプタラさんの回復量を見てきた
どっちも目測だけど、スキルは70〜80程度
アビは400くらい回復しているように見えたが、文を読む限りおそらく
自身のアビでもスキルが発動すると思われるので、実質300強かな?条件を満たしたときの回復量はわからん
強いには強いが、普通だな・・・
いつもの人だったと思うがロズマリの効果調査でやってた
確か計算上は約60%だったはず(40%かも)
サンプルは殺助
ヴァルヴァはギルドールで試したがキッカリとATK分になった
>>676 AP2であの効果ならかなり強いと思うよ。追加条件は狙わないで保険感覚だな。
>>678 なんかやたら連発されると思ったらAP2だったのか…普通だけど強いな
ダフネを引いたんだが本当にアビ無しスキル無しでびびったわw
でも常時アビが発動しているキャッツポーと考えれば強い、のか?射程は伸びないけど
ATK49 拠点コロ アスモ リリィ
ATK47 ローレライ
ATK46 ダフネ
杖の通常ATKとして上位5本の指に入ると言えば強そうに感じるはず!
>>679 ぶっちゃけるとダフネは3杖版オーレンダーみたいなもんだから、
オーレンダーと同じく、他の3杖でおkになりそうな気がする。
AP2で思い出したが、新ナンティのアビもウザかったなぁ。
AP2だからバンバン連発してくるし。新旧マトリカに謝れ。
ヨルムン潜在とあわせるとすっごいアンデットな召喚師が…
オーレンダーが使われていた時代があったんだ。
ダフネだって使われる……と良いな。
新猫ポのアビ掛け要員としてなら結構使えるかも?
でもなんにしろ、ATK3下げるだけで新タンジェというライバルが
ダフネなぁ・・
せめて半バニラならなあ
ATKは42くらいで。
3杖でATK46は破格だと思うけどな。
バニラ用のアビも増えたし、ステラを起点としたバニラ単とかも……。
バニラならアビ無効化とかアビ消去とか最初から関係ないぜと
やせ我慢できます
純粋なバニラのマスターとか、例えATKが60あっても何の役にもたたん。
絵柄に釣られて迷うな。目を覚ませ。
やっぱりこんな感じの評価になるよな、ダフネ…
ダフネとニハルでいい感じのバランスデッキが組めると思ったんだが、時代遅れかな
>>687 流石に60あったら新アウインなんかと組んでえらいことになるぞ
>>688 よく当たりそうなデッキと高鹿対策さえしておけば全然いけるっしょ
杖でATK60ってレベル9〜10相当なわけだが・・・
ダフネはハーフエルフって設定に妄想が広がる。が、テキストとシナリオの扱いが切ない。
>>687 旧鮫王「俺や一部の3剣よりATK高い3杖とか絶対使われるだろJP…」
ダフネ使う時に考えちゃうことは、果たしてレウコユを除いてまで
ダフネを使う価値があるかどうかという事だな。
剣には強いけど、それはレウコユも同じどころかあっちの方が強いし。
バニラという点を生かせばいけるかもだが…その場合はカードが制限される…
そういや新猫ポってかなり微妙だな。
アビび効果時間短いからそこまで成果も上げられないし、
本人も精霊じゃないから遠慮なく倒されるようになったし…
とりあえず、エメリィ抜かしてまで入れるほどの価値は無いな。
>>694 猫ぽである。それ以上の理由があるだろうか?
ってのは置いといて、短時間のブーストとしてなら悪くないんじゃない?
10cってのを逆手にとって接触中のシーカーに掛けてもいいし
新マトリカと組ませるのも強さは置いといて楽しいかも
多少ATKが低くてもスピードの速い剣や鹿が強いように
射程の長い杖は強いとにゃーにゃー言ってる子を使って思った
ダフネは・・・
>>694 そうか?別に杖限定ではないから盾代わりになってる1剣に敵が突っ込んできた後にかけて
1剣のATK+30、防御アップさせて返り討ちにできるし、スキルも場持ちが良くなるしそこまで悪いとは思えないが
というかエメリィと比べてダメだったら微妙て、ほとんどの2杖が微妙になってしまうわw
デイリーランキング見たら2杖の使用率2位のタジーヌの8%に大きく差をつけて1位のエメリィ47%ってまじうんこ
>>694 そりゃ、エメリィは落としてからが勝負のユニットだから、
それを考慮したデッキには入れにくいだろ。
どっちかというと、
新猫ぽは適当なLv2剣とかと組ませての前線維持が主な仕事じゃね?
>>691 そうだな、トリフェとかも出たしバランスデッキも頑張れるよな
ニハルの関連にダフネがあるけど、この場合クリ率アップとクリダメアップ、どっちになるんだっけ?
杖は本当、エメリィとの戦いだよなあ
新ナンティは1杖に使い道を与えたな
後ろで引き籠もってHP回復エンチャにさせられるからアビが選択肢になる。
デディスカス辺りと組むとHP減りにくそう。
ナンティーで勝ちまくったw
あれがコモンだとは、恐ろしい。
ナンティー、ディディスカスは、雲散ないとマジ無理げー。
このEX旧ねこぽを見てくれ・・・こいつをどう思う・・・
>>701 凄く羨ま……しくないです。
ところでクロアと新ステラで青バニラはどれくらい早くなるのだろうか?
>>701 ガーベラ「猫ポ死ね」
セチア「氏ねじゃなくて死ね」
ねこぽ大人気だな、流石だ
>>702 なんかステラだけでルテニリエンチャでもおいてんのかこれってくらい速かったらしい
今日プレイしているのを見て思った事。
新カーネリー始まったな!!
上のほうで少し話が出てるが、新メイド長のアビスキルの情報が錯綜してる
みたいなので使ってみた検証結果を書いてみる。目算や体感が主なので正確
じゃない部分もあるがそこはご勘弁を。あと長文スマン。
デッキは新メイド長・飴・リゼ・チャイブ・ラクサカム。
まずスキルだが、一体につき-1.75くらい。上のデッキだと-7になる。五体で
-9(うろ覚え)なので端数繰り上げ?敵のネクロユニットやリゼで色変えした
ユニットもカウントするので飴エンチャ&リゼのコンボと相性バツグン。素の
ATKの低さもカバー可能。範囲は自身の半径カード横幅一枚分程度。結構狭い。
次にアビ。AP1につきたぶん+3。自分以外のユニットのAPが0でもATKは上がる
ところから見るに自分の分(AP4)もカウントしてるっぽい。上で自分は上が
らないとか個々のAP量の分だけ上がるというような話があったけど、合計値分
全員のネクロ鹿のATKが上がる。上のデッキだと最大+33。速度と防御の上昇値
は検証難しい。上のデッキの最大APだと速度は体感で2倍速くらい。効果時間
は約25カウント。
数値で書くと6thの壊れカードやシムルグ・ガウラと比べると微妙だけど実際
に使うとアビ発動時の殲滅力はかなり凄い。自分が突っ込んだ相手はATKが下
がってるので結果的にATK差が開き、こちらは防御も上がってるので倒す速度
と被害の少なさが驚異的。飴エンチャ&リゼのコンボも合わせて弾丸突撃する
とアルバン以上の蹂躙っぷり。殲滅戦術とは上手く名付けたなと。まさにメイ
ド単の為にあるようなカードなのでメイド単使いの人は手に入れたいところ。
逆に新メイド長無しの黒単使いは絶望的なATK差を味わうこと必須。
しかし新アンジェにカメリアかミルザムくっつけた方がつえー気がするw
シャローンアビ検証ついでに自分が使った結果も。
オレガノ 旧ケッパー アニス 全員APMAXで使用したところATK+65だった。
>>710 4+4+3(+4)で15の65÷15=4.333…あれ?
ダフネは基本ATK34でスキル「このカードがエリアにいる場合ATKを上げる(+12)」っとでも考えておこう。
>>711 オレガノのATKが103とかになってたから間違いないはず・・・
>>709 まさにその通り。新メイド長自体は決して弱いカードじゃないけど、自身が
5鹿だったりデッキ編成が偏らざるを得なかったりで総合的には強デッキには
ほど遠いというのが使ってみての印象。AP4ってのもネック。6thのAP2やAP3の
壊れ連中相手にはAP貯まる前に逆に殲滅されて終わると思う。4鹿でAP3なら
厨カードの仲間入りだったかも。
>>711 ゴメン、記憶を頼りに書いてるのでの俺の検証が間違ってるかも・・・。
>>705 バニラ単始まったな!
バニラはATK高めだからトロネラも入れれば開幕蹂躙できるぜ!
>>708 >>710 検証乙です
わりと浪漫気味っぽいな
まあ、SRだしそんくらいがちょうど良いと思うけど
>>716 ステラの速度アップにもよるけど、AP溜めさせたくないバニラにとって開幕からガンガン攻められるのは強みじゃない?
AP2のエンチャだって簡単にはできなくなるだろうし
ところでお前ら、新R傭兵のラプラタ?が落とせない件
軽いアビ持ち主体で組んだら5鹿並みの耐久力あるぞあいつ
AP2たまった時点でルグルと単騎対決させたらルグル落として向こう生還してた
新メイド長がそんな感じだと、黒単の主役は
新アンジェ+ノンド?
急に東京行くことになったんだけど、夜車輪をプレイしようと思う。
それで、綺麗なゲーセンって言ったらどこになる?
宿泊は浜松。オススメあれば教えて。
浜松町なら秋葉出たほうがいいんじゃないか?
料金とかは知らないが
ラプタラだった
ステラ結構速くなるね
これは使える
>>722 浜松と浜松町はだいぶちがうよねw
静岡まで東京の範疇にいれちゃうド田舎の人かと思ったww
浜松町だよ。
田舎とかどうでもいいから綺麗なゲーセン教えてくれー。
ヤニ臭いゲーセンは簡便。
黒の二杖、クローブのアビが強い。
簡易ドラゾンだぜ。コンフリー、ローマン涙目。
まぁ使うと杖のくせに歩き回るはめになるわけだが。
>>728 総ダメージ350くらいだっけ?
範囲内の敵全員にダメージを与えられるとはいえ
2杖の側に何体も敵が集まってくれることはそうそう無いだろうし
タジーヌとかでよくね?
今バージョンはユージアルとローレライがかなりガチな気がしないでもない。
>>727 教えて上げたいが地方民だから状況全然わからんからなぁ
メンテ具合とか料金とか。とりあえず秋葉に出てHeyあたりで
いいんじゃないかと思うんだが、上野まで行ったほうがいいのやら
>>727 都内でも悠久を置いてる所少なくなってきてるからな、電車1本でいける所で近場だと秋葉原・新宿辺りか。
新宿は街全体が汚いから除いて、秋葉原で置いてるのはHeyとレジャランしか無かったな、両方とも分煙だったと思うけど。
だったら神奈川まで来るか、川崎に2軒あるけどウェアハウスの方は綺麗だぞ、駅から少し遠いが…
サンクス!
とりあえずHeyに行ってみるよ。
>>730 確かに強化アビ主体の相手には効果的かもしれんが
新アンジェや新ダルなんかの妨害相手だと厳しいな
>>733 秋葉は高いから、新宿のゲムワが良いんじゃない?
あそこはタイミング悪いと混むけど。
ニハルの防御UPってどのくらいだろ?
20%あったら、ダフネで4鹿殴り殺せるんだが
>>737 速さが同じだから、逃げられるんじゃない?
>>739 誰かと思ったらうたたねの嫁かよ、
ジンチや旧レスター、ベルガに買っても自慢にもならんぞ。
新メイド長のアビスキル、wikiのほうにちゃんと検証した人が書いてくれてるな。
単純な数字の倍数計算じゃなかったみたいだ。中途半端な検証でスマンかった。
しかし、もうちょっとはっちゃけた数字で良かったんじゃないかと思うのは今の
インフレ環境に毒され過ぎかな。今回はシムルグやガウラもだけどアビの強さに
対してAPは4と6thに比べると慎重だよな。開発もちょっとは自重したんだろうか。
協力してもらう場合は
シャローン、ちびた、ケッパー、デンバー、ドスミン、ユーパト
4+10+4+3+3+3 でAP27が最高
単独でやる場合は
シャローン、ちびた、ケッパー、キャンディー、+1
4+10+4+3+3 でAP24が最高
後は頼んだ
ちびたっていうか、メイド以外意味ないんじゃね?
何のためのキャンディーだと
ってか、新シャローン、旧ちびた、旧ケッパー、リゼ、デンバー、旧ドスミン、で
単独最高AP26だったわ
>>745 現実的には
リゼのAPが2たまってる=色変えの効果時間が切れてる
だからリゼはAP1として計算しないとダメじゃね?
>>746 それもそうだな
現実的には、AP3のはどれも微妙だから
シャロン、キャンディー、ちびた、と
1LvAP2×2 or ハクラビぐらいが無難か
一応INT7有るけど、デンバーのAP使ったら意味ないしなぁ
ユグドラ潜在を使えばどうにかなるんじゃね?
それなら、シャローンアビ二掛けした方が強そうだけど。
>>746 AP2貯まる時間<教えの効果時間だから問題ないような
サイクロ+シャテルが楽しすぎる。
MP管理ってなんですか?
>>750 MPなんざアヤメに任せればいいんだよ!
>>742 ジムルグとガウラのアビは効果ヤバイからAP4でもデメリットに感じないけどな。
特にジムルグはアルカブが無修正なのに加えてスキルもヤバイし。
ただ新メイド長は本人のスペックが超微妙、アビスキルでデッキが制限される上に、
そのアビも本人に加えて周りのメンツのAPに依存するから微妙な感じがする。
メイド長来たと慌てて宵闇じゃなく夢路の方を選んでしまった・・・
>>741 えっ?うたたねって男だったのか?オッスオッス!
新メイド長が壁紙に来たぞ。俺はスルーしたが欲しい奴は急げ!
>>754 何とか取れた〜マジdクス
今日ようやく休みになったから回しに行こうかなと思うんだけど、
ひょっとして上野のゲーセンも全部旧料金だったりする?
新冥土長の関連エライこっちゃ
【お茶菓子を依頼】戦闘用メイド キャンディー】
え?ヤルきですか?
新ド長の壁紙逃がしたw
まあゆっくり再販売待ち。
新ver稼動開始したのにあんまりスレ盛り上がらないね・・・Wikiも更新されないし
しょうがないからセヴィアンヌの使い方でも考えようか
そもそも新カードが引けない件。デッキの核になりそうなのはほとんど新SRだし。
あと大規模規制中。
まぁまだ研究が進んでないカードもあるだろうから、みんなで新カード使って
報告して盛り上げていこうぜ。
>>759 これでも以前の2〜3倍の勢いです
ところでセヴィアンヌは、新コルツと組むといい感じだと思うんだ
アルカブ無修正は死にかけの車輪にとどめを刺した気がしないこともない
赤使いですが、デッキ的に新カードを入れる余地がありません
コンセプト的には新カードは面白そうなのが多いけど、
戦力的には6thのが強いからねえ。
しかしその6thのカードは全く修正されていないから、
結果的に一部の厨カードを除いては6thのカードが使われるんだろうな。
上にもあるように、新メイド長使うなら新アンジェでいいみたいに。
修正されてるかどうかの検証がちゃんとされてるわけじゃないだろうから
変化がないって表現に止めておくべきかと思うけど、まあいいや
6thの勢いで出してたら新メイド長もシムルグもガウラもAP3だったろうな。
自重したのは結構なことだが、それなら6thの壊れ共は修正して欲しかった
というのは正直なところ。
ところでアルカブメタか?と期待されたトリフェだけどコイツ微妙じゃね?
メタ的な仕事させたかったら必然的に1剣としての仕事は出来ないし、前に
出てきたら普通に殺せばいいし、相手にクロッカ居たらダメだし・・・。
敵の強化アビだけ消すからアルカブ引き篭もり合戦になったらコイツ入れ
てるほうが有利かもしれんがw
ラプタラ計算して見たんだがアビ1回で旧鮫王とほぼ互角(ミリ勝ち)
アビアスターには完敗だった
結局白の3鹿としてはブランドでOKになりそう
某絶壁エルフが一言↓
キャアアァァァァッ!!
>>759 セヴィアンヌを使ってみたがやはり速度上昇できないのが辛いかなーという感想。
その分号令は破格の効果で単体だと7%ダメージ程度かな?前半〜に隅占拠するとき単体掛けで凸るのが強かった…3靴×2程度なら跳ね返せたし。
後は相手の潜在調整を否定できる点は十分なアドバンテージだね。
スキルまで考慮するなら新アヴェルのエンチャント化か速度上昇のセレがよさ気だと思った。
ふと思ったんだが、タンザスフェーってクリサオンファするより速くならないか?
いや、組み合わせてもいいけど
しかし今回の国家限定アビのおかげで多国籍カードが輝いてきた気がする
>>771 防御が累積で上がって、さらにATKも上がるクリサオンファよりセレのほうがいいの?
>>773 セヴィアンヌは自身1枚を超絶強化育成するよりもセヴィアンヌ+3靴とかハクラビ辺りと組ませて柔軟に戦う方法のが向いてると感じました。
RP2200前後で見掛けたのはセヴィアンヌ+新アヴェル+新ホフス(残りハクラビと2靴)でセヴィアンヌ+新アヴェルで片側をかちこちに固めつつ5C分の靴で牽制or召喚時に陣を広げ、中盤〜にセヴィアンヌ→ハクラビアビ→リヴァ潜在でサクっと倒す形でした。
新アヴェルのユニットエンチャント化が重複するの知らなくて堅いセヴィアンヌに対応できず片側取り返せないままDAで乙りましたorz
参考になれば幸いですb
ふはははははは!!!
猫ポースフェー以外全部旧カードだ!
20プレイもやったのに!
★なんかいらねーよちくしょーー!!!
OTL
>>775 エロかわ2枚引けただけいいじゃん。こっちは同じく20回やってDr.ワイリーと「やっべ、俺って超強過ぎ」の2枚だぜ…。
>>774 結局セレは・・・
>>775,776
お前ら運良すぎだろ
25プレイして新カードがマウレ1枚なんだが
スフェーさんの重ね掛けがマジで楽しい
旧鮫王が数秒でエリア横断とか鱈ちゃんがギルドール並にスイスイ動くとか!
オージと組み合わせても楽しそうだなぁ
でもどうだろう、2〜3回重ね掛けるとそれ以上はあまり速度上昇の実感がわかない
制限がある?のだろうか
外伝三つのキーカードってまだわからない?
あとジムルグアルカブ当たったけど、本気で糞だった
なんだかやるごとに訳が分からなくなる意義ある撤退の発動率なんだが
スキル発動/死亡回数で計算したところ
旧アンジェリカ
31/108=0.287(12プレイ)
1プレイでの最大が6/9=0.666、最低が0/7=0
ついでにサリーちゃんのパp(ry・・・新カガチだと
36/78=0.461(8プレイ)
1プレイでの最大が6/9=0.666、最低が2/12=0.166
発動率がカード個別かは分からないがカガチはなんか回数が多いな
ただ、足が遅いので相手に殺してもらうのはちょっと大変
突進召喚獣にミサイルするぐらいか
まあMPアビに期待するのならカルミア、カトレアの方が計算が出来ていい気がする
某城之内みたいなギャンブルを期待するならともかく
あとCOM戦EASYで確認していたのだがCOMシーカーが
重なって突撃してきたりと面倒くさくなっているんだが・・・
そういえば、グラードがイランにきちんとアビ使うのにびっくりしたな。
以前はだれかれ構わずぶっ放してたイメージがあったんだが。
>>779 たぶん加算なんじゃない?
加算は重ねれば重ねるほど効果が見えなくなる
そうだ!ジムルグ対策に金色のおじいちゃんと旧レスターを入れよう!
あと2レベどうするか・・・
タイトーの料金が300-200に戻ってたでござる。
LOVもキャンペーン終わったのに200-200のままだし、価格調整して客呼ぶ気ゼロでござるか?
>>781 そこでセレですよ、片道キップなら効果時間が短くても
問題ないし、20cで使えるから復活させてすぐにまた突撃させられる
787 :
ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:54:23 ID:aOUJIJjQO
料金で文句言う奴は
店に一言でもいいから交渉してから愚痴れ。
意外と聞いてくれるものだ。
ホームが6thまでは新料金だったのに7thから旧料金になったから
新料金に戻してくださいよ〜って店員に言ったら
そういう指示があったので無理なんですよと返された俺
これスクエニの指示なんじゃねーの?としか思えないw
>>788 俺のホームはタイトー直営だけど150→100だぞ
VerUP直前は100→100→100→50→50だったけど
そういや今日のモバイルで新旧シャローンが並んでいたから
新シャローン持ってなくても旧の絵柄と容易に見比べる事が出来たけど、
やっぱ旧の方が色々と気合入っているように見えた。
>>783 そうなのかなぁ・・・だとすると一人に集中させるのはアレだね
かといって1レベに掛けるアビでも無いし
対ジムグル藁って大きな陣とって開幕で何とかするとむしろ逆に利用されて
5人全員死亡ジムルグハイパー化ウギャーする訳か
本当にどうしてくれようこいつ・・・クロアで止める?無理そうだな
>>792 最も神奈川に近い東京都内とだけ言い逃げする!
俺のホームなんてかなり前から旧料金→カード無くなると百円無排出だがな
悠久置いてるのがタイトー直営だけで価格競争とか無いからやりたい放題だぜw
安いホームの人が妬ましいw
オクで既にボニス他C、UC5枚が4000円、ラプタラ他C、UC5枚が6000円超えてるんだが・・・
プレイヤー数の減少と鬼排出で供給が大幅に減ったのに加えて
みんな掘ったら負け、買ったほうが安いという共通認識があるから高騰してるのか
それ出品者が別垢で釣り上げてんじゃね?
C、UCに4000はないわ
買ったら負け
ところで、ラクサカムのスキルが発動しないことがある気がするんだが
どうよ?
あ、ごめん。Rも含んでるのか
でもやっぱないかな
>>795 3rd、4thあたりまでは「少し待てば安く買える」状況だったけど
今では「少し待ったらそもそも出品されない」だしなぁ
しかも新Rは6種類あるくせに1ボックスに1枚しかないから
目当ての新Rがあるなら何箱も掘るより、5000円前後で買ったほうが確かに早いし安いかも
掘っても新SR出ないしね
>>797 ラクサのAPが0だと発動しないって聞いた
あの人のカード説明はなんだかかわいそうだ・・・
それでもSRは待ってりゃボチボチ出品があるけど、EXは本気で出ないから困る。
県内では扱っている店もないしでいつになったらコンプできるかずっと不安。
25枚分やって新カード1枚とかいい加減にしてほしいわ!
同じボックスに新SR2枚入ってることってありますか?
扱ってる店、久々に行ってみたら
カルマ・リリィ・フランシャードが1枚100円5枚300円になってた
新カードがひけないよりはダブる方がなんだかダメージが多い気がして・・・
スフェーさんはもういいっす
都内って秋葉原各店と池袋のイエサブぐらいしか扱ってないよな
はっはっはっ、こっちはアレポルが仲良く出てきたぜ!
しかも新カードがCのみとかね…
排出搾るのもどうにかして欲しいけど、それ以上にシナリオの難易度をどうにかしてくれ…
オバレベ+アビうち放題とか何このマゾゲー
100%にならんでいいからバトルスキップ機能ください
細かい所に気を配らない開発だから無理。
シナリオ開始前に勝利条件を出すとかぐらいやってもよかったのに。
>>801 同じくEXコレクターだがあれは本気で困るな。
オクにも20枚とか30枚とかセット出てるけど、欲しいの2,3枚なんだよな。
トレードも人居ないから出来ないし。
LoVみたいに画集出るなら集めなくても済むんだけど、出ない以上確保するしかない。
>>803 ない、1BOXに同じ旧SR2枚はあるが新SR2枚はない。
シナリオは特にこだわりなければコロヴァルヴァアルカブでも使えば簡単
それでも外伝はきついけど
>>810 シナリオ選択前、って多分言いたいんだと思う。
シナリオの補正の鬼畜さはどんどん上がっていくな・・・
>>810 シナリオ開始前、つまり戦闘が開始される前ってことさ。
いまだにさ、初期配置の時点で勝利条件がわからないとかありえん。
>>812 コロ助なんてオバコス重ね鹿で一瞬で殺されるじゃないかw
もういっその事、こっちもオバコスにさせて欲しいわw
シナリオ開幕からCPUが殲滅しにくるところは
チャチャニとか意義持ちローコスをぶつけて
MP回復させつつ立て直すといいよ
>>809 ナカーマ。
EXはとにかく封入率に対して枚数がなあ。
トレードしようにも、後で出たEXのほうがレート高めかなあとか考えなきゃならんし、ちょっと頭痛くなる。
ともかく気長にやるしかないね。
すっげぇどうでもいいことですがおまいら、ダライアス→一枚おいてスフェーを既に三回見た俺に何か一言
……ダライアススフェーってどうなん?
7thになってからようやくSRを引けた!
自身をエンチャント化して範囲強化する凄いやつだ!
まだ排出されてたのか、偵察兵……orz
>>818 超速い
放っておくと終盤は常時神託ドガ以上のスピードになるから早めにスフェーを落としたいが
5剣の後ろに隠れる3杖を落とすのはなかなか難しい
>>818 すっごく速いよ! 後半は縦半面をダライアス一人でで維持・撲滅出来るくらいに
青の高剣と相性いいんじゃないかしら
ああでも新旧鮫王やウルバンやルテニリのほうが安定するかも
>>819 >>400を見てから言え
>>818 mjd?
これも何かの縁だし試しに使ってみるか……
ただ空きが2コスしかないのがなぁ、薔薇鮫と新ペリドorタコヤキで安定化?
稼動開始したその日からダライアスをクリンに取られ
たまにクリンがいないと思ったらダメアビゴブリンズや新エシネアが一緒にいたり
ついにはおっぱい人魚にまでダライアス取られたセレ可哀相
鱈ちゃん使うなら亀鱈でOKな気がしないでもない
Atk増えないと昨今は厳しいし
つーかどんなに速くなろうとも、鱈じゃジムルグに勝てそうに無いしなぁ。
自分で言っといてなんだが、ジムルグに勝てる5剣っているのかね?
>>823 それを言ったらコロちゃんを操ってるはずのヴェネタさんの立場は・・・
鮫のほうが相性いいことはわかるが持ってるのがルテニリとか新ドスミンくらいなんだよなー
亀鱈でおkは禁句
>>825 5剣じゃないけど今日ルグルビンガーwithシシャ関連でジムルグ食い殺してきたよ!
>>825 ジムルグのAP溜まる前限定の話なら、鱈、ピュータは何とか勝てるんじゃね?
サイクロも引き分けにならできるかも
始動の早いクリサオンファコロorドラゾンならいけるんじゃね
ドラゾンは回復ゾーンの5剣を倒せるのかわからんけど
>>825 シャイターンとかサイクロなら勝てるんでね?
>>824 亀使えば大概のAP4〜は強カードだよなぁ…
新メイド長と戦ったけど、亀がいなけりゃ普通くらいだね
>>825 ピュータでどっかいけ、コロ助で殺られる前に殺れ、
ダライアスアビ×2で流されてしまえ!イフリートのまだだ、まだ終わらんよっ!
ゲツエイの相手に見えないと想ってたらいつの間にかこっちがやられてました…
さぁ、好きなのを選べw
>>830 シャイターンで勝てるビジョンが浮かばないんだけど…
なんとなく5コスクリーチャー限定戦が見てみたくなった。
>>833 相手がアビ使う前に残りの低レベルユニットを落としちゃうってことかな?
厳しい感じがするが
>>833 ごめん、シャイターンのアビ効かなかったね
罠っておいた時相手にも設置した音聞こえるんだよねw
タンザはスキルメインだったから気にならなかったけど
他の剣はもろバレでちょっと使いにくかったな。マジ音聞こえる仕様無くしてくれw
>>837 うそん
ハダルと当たったが罠設置音聞こえなかったぞ、何度か引っかかったから設置してなかったってことはないだろうし
実は上画面を注意深く見てたらアビ使ったのわかったりして・・・?
それにしてもムフリ強いな…
回復エリアで使えば確実に一人殺せるし、陣を広げたい時の最後の博打にも使える
グレイが信託でATK100になるんだけど、あんな簡単にATK上げられると萎えるわ…
>>840 終盤回復エリアでムフリアビ発動→剣が召喚師の前に→DAで乙
ってこともあるから注意な!ソースは今日それをやった(やられた)俺
>>800 まじか、、、
それだけでもう微妙だが、さらに
AP1だと一人、AP2だと二人、とか言わないよな?
>>838 シナリオの罠は明らかに聞こえるが
対戦は知らない
ジムルグ対抗5剣なら
旧ザンダーじゃないかな?
アビで強化しまくってもATK半分ぶんどれるんだし
アルカブ?しらんがな( ・ω・)
>>831 アビ発動後の高速状態でピュータアビかけたら面白そうだなwランダム移動でも殲滅されそうだがw
罠はどうせ接触してから撃てばあんまり関係なく無い?白とか緑の罠はそれじゃダメか
>>837 わかるw
なんか『チョン』みたいな音するよねww
罠の位置が大体ばれてるんじゃないかと不安になる
>>840 ATKもだけど、移動力上昇もきついよな
>>843 マジメに旧ザンダースフェーを検討するとしたらどうデッキ組んだら良さそうかなぁ
やっぱりスキル目的で回復系じゃない?
>>843 アビが発動した後のジムルグ相手にするなら高速触らないゲーやられるから
どんなにATK高くても無意味じゃない?
カードにエンチャする系ってされた本人にも効果あるの?
>>851 マジか、ありがとう。
パパ頑張って魔鮫王スフェーデッキ作っちゃうぞ!
ていうかジムルグ側からすりゃ80C経つ前に瓦解させられる可能性のある
5剣相手するのはむしろ辛いだろ
素の状態だと最弱なんだから
固まってるとこにクリサオンファコロでも突っ込ませろよ
ジムルグつまらなすぎる
使ってる奴は全員キチガイだな
回復エリアに引きこもる5剣倒すのって5剣使ってもかなりムズくない?
相手からしたらAP4たまった後はそれなりに陣引けばいつでもDAを狙いにいけるわけだから、
それまでは回復エリアでニートしてトリフェおいたりなんなりしてジムルグ生かせばいいだけだし…
あんまコロ助使ってないけど、アビコロ助ならジムルグ倒せるの?
>>854 ジムルグさえ生きてたら余裕で再生可能
アルケス入れときゃ、アルカブ待たなくてもいいし
あと、トリフェ・ロタネーで消される
2度掛けコロなら倒せるだろうけどジムルグが3体落とし以上なら無理。
どのみちジムルグ側がかなり有利。ローレライアルカブなら五分以上は取れると思うけど。
今の段階のジムルグ対策ってどんな感じなんだろ?
>>858 相手が使ってくれないことを祈る、かな
実際今でもアルカブなんかはデッキに入れてても
こっちにアルカブ入ってなかったらサイドに引っ込めてくれる人多いし
>>859 ……つまり、俺の対戦者は屑ばかりと言うことかw
まあ、強いから勝つために使ってる人がいるのは仕方がないけど10連続ある株は流石にね……
今ジムルグ以外のパーツだと何になるんだ
まだ引いてる人間も少ない上に使いこなせてる人間はその中のほんの一握り
他のカードの使い方でも考えてた方が建設的だと思うんだぜ
5剣なんぞアニスでマークしておけばなにもできんさ
>>861 俺が見たのは新ホフスとかリゼ使ってた
あと、アルカブとかかね?
低コスか・・・ナンガ、ブレイズの出番か?
ナンガミルラで!
馬鹿野郎!ナンガゴルガルだよ!
ぴこーんときた
新ダル使えば、相手死ねないんじゃね?
こっちも迂闊に召喚できないけど
そこまでするなら大人しく新イヴィー使ってやれよ
向こうが自爆を避けたくなるようなカードがあればいいんだけど
何もないよn・・・・ランキス?
いや、動画見ただけだと普通にワンチャンで勝負つくしな・・・
バイカルさんは無理そうか・・・
ジムルググラリスチャチャニってどうなんだろう
まあどうもこうもないんだがクリダメ関連ぱねえとかさ
>>872 チャチャニしかイケニエにできなくね?
いっそイラス要塞に篭って・・・
>>806 亀だが、池袋ならトリックスターって店も車輪扱ってる。
殆どのカードがイエサブより安いし、EXもちゃんと有るからオヌヌメ
ジムルグは新ムフリトリフェかアヤメフランで良くね?
それより誰かスフェーくれ。
あまり知られていないが、グラリスはノーパンノーブラ
高火力対策は、アルカブ対策で出た新イヴィーかな?
ただジムルグの場合、火力は下げれても速度と範囲拡大で触れないゲーできるのがな・・・
ユージアルやティールだと駱駝でガードされるから、やっぱローレライしかないかな。
だがイヴィーアビ14c、ジムルグアビ33c
お爺ちゃんは1体につき9%削ってくれるから
大召喚して55%以上削れれば楽に勝てる
と思ったが、人数調整されるだけか
旧ハダル速攻の方がいいのかな
株をクロッカで睨みつつジムルグをアニスでマーク
さらに食糧のロベージがスタンバイした状態で樽5個キープのオリーブがGO
これでかつる!
やはりジムルグはアビ対策よりアビ使われる前に如何に轢き殺すかだろうな。
何とかムフリでこちらの回復エリアに持ってきて、ノンドスキル込みの新アンジェアビとかなら
動けない、動いたら毒で殺せるんだが。
博打になるがミルラで狙撃する手もあるな、ミルラ側にカメかルメックスが必要だが。
博打は博打だが、
アビ使って取り巻き自滅したあとなら大丈夫じゃね?
基本一体か二体残すしかないし。かなり確率は高いと思うんだが?
開幕のAP4はルメックスで60C、カメリアで70C
AP5はルメックス+カメリアで70Cが最速
多分死ぬのに10Cもかからない
逆にAPさえ溜めてしまえば、1Lvが自殺するほどに命中率上がるから
アビ抑制にはなる
アビ抑制にはなるかも知れないがミルラ相手に馬鹿正直にアビ使ってこないんじゃないか?
他の五剣よりは制圧力劣るが五剣藁みたいに攻めたりサイドから対策いれたりしてくると思う
ぶっちゃけミルラ+APブースト役の時点で戦闘力が大幅に低下してるんだから
ジムルグ側は自殺役を1、2匹程度にしても充分戦えると思う
サイド使ってデルタ藁やピュータ藁にスイッチするのも可能だし
・・・まぁMAXジムルグで速攻凸・・・を抑制できるって点ではいいと思うがなぁ
もしジムルグ対策として有効だったとしても問題がある
他のデッキ相手どうするんだって言う深刻な問題がね
まぁ、クリサオンファ入れて、ジムルグ⇔コロになるだろうけどな
もしくはウルバン
>>884 >馬鹿正直にアビ使ってこないんじゃないか?
それはつまりアビ抑制だろ
>>888 すまん
>>885のぶっちゃけミルラ+APブースト役の時点で戦闘力が大幅に低下してるんだから
ジムルグ側は自殺役を1、2匹程度にしても充分戦えると思うってことを言いたかったが文章変になってた
そう考えるとジムルグがアビ使うときに取り巻きを減らしておいた方がいいなー。
ジムルグ、ガン無視で周りだけ相手する…ってわけにはいかないか。
ってかアルカブいると取り巻きすら容易にやれんわな……。
>>890 アルカブ入りなら
シムルグとウルバンあたりを取り替えても戦えるからねぇ…
シムルグアルカブクリサオンファリゼアルネみたいな感じかな?
ドガマリスアルネで、敵回復ゾーン側から突撃と言うのもありか
とりあえず樽一掃できるし
>>892 マリスだったら遅くないか?
それならグラドガかドガヴァルヴァ速攻のほうがいいと思う
>>891 クリサオンファはいらんでしょ
それよりルメックス・クロッカ・ミルザム・ヘームス・パルナス辺りの方が
あと、剣がアルカブだけだし
折角、数いるんだから、ウルバンよりガウラのほうがいい気が
使ったことないけど
>>894 ホフス投げとかも可能だからなぁ…
クリサオンファもやるとバハムート零式になるぞw
いざとなったら投げれるルメも良いけどシムルグなら亀だと想う
ってか、ヘームスは無くないか?
>>893 リゼいたら開幕40cで召喚できるから
AP3以上はアルカブエンチャで凌がれそう
しかも、樽6個+極小陣JP+リゼでアルカブの効果切れるまでに次の召喚できるようになるだろうし
だから、マリスはアビ待ずにアルネが溜まり次第、ドガと重ねて特攻
逃げたら樽壊しつつドガのAP貯まるまで待つ
相手のスペックが低いから、まともにぶつかり合えば、スキルだけで十分殲滅できるはず
問題は相手にヘームスいたら負けるかも、ってのと
敵をジムルグ以外殲滅すると、ドガのスキルが消えて
時間まで逃げ切られるかも、ってことだな
>>896 そういうことか…
ただ、今回1レベ2コスのAPタンクさんが出たからそいつ使えば40Cでいけないか?
大阪で悠久扱ってるカードショップってあるものか…。
>>895 実際にジムルグとやったけど
一旦アビ発動すれば、クリサオンファ無しで手も足もでないから
明らかにオーバーパワー
あと味方がごちゃごちゃしてるからかけ間違いも起こりやすそう
ルメと亀は上にも書いたけど、ルメックスのほうが10C早く貯まる
防衛だけ考えたら亀のほうがいいけど
一般的にはAP4アビ+亀で70C
ってこと考えると、ルメのほうが先に撃てていいかなと
どうせ二回目は無いし
あと、ヘームスは開幕全凸対策のつもりだったが
下手するとJPで死なない可能性があるから微妙かも。亀も
パルナス入れればなんとかなるか
以上、すべて机上の空論なんで
実際持ってる人に意見聞きたいところ
>>898 一年くらい前なんで今もあるかはわからんが、日本語ならまほう屋と、三国志やWCCFのカードを扱う方ではなくTRPGとか扱っている方の家寒にあったと思うぞ。
・コロ助で先に落とす
・UGRで消す
・旧ピタダで止める
・アニスで封殺
・アヤメフランで封殺
・デルタ特攻
・ムテキーム
・ローレライ
・ウルヴァルヴァキーム
さあ好きなのを選べ
オススメはデルタ特攻、回復エリアでも問題なく5剣を殺せるクソゲ
キームとの併用をオススメする
>>901 ・コロ助で先に落とす
トリフェ
・UGRで消す
アルカブかアルケス
・旧ピタダで止める
アルカブかアルケス
・アニスで封殺
アルカブかアルケス
・アヤメフランで封殺
リゼとアルカブかアルケス
・デルタ特攻
トリフェ
・ムテキーム
トリフェ
・ウルヴァルヴァキームトリフェ
つまりまともに対抗できるのはローレライさんだけ!
ただし他のデッキ相手にどうするかは知らん
トリフェはクロッカでおk
なんかデルタの時点で50歩100歩というか、アルカブ対策にはアルカブ使え並なんだが
結局極小陣樽6引きこもり殺戮ゲーなのは変わってねえw
全て再入荷だと・・・
>>904 パワーゲームしか見当たらない昨今、クソゲーにはクソゲーをはあながち間違いじゃないだろ
追加カードもどうでもいいカードを止めるデメリットだけでATK+25とかもうね…w
これが運営の答え何だろう
ちょいと遠出してホーム以外の店を見て見たら
LV1桁がLV1桁相手に精霊潜在ゲーしててワロタ
シナリオ中断して全国出たらLV1桁だらけだし
もはやサブカの意味すら怪しいんだが
掘るならcomかシナリオの方がいいと思うんだが
何でverUP直後はどのゲームもサブカで溢れるのか
確かビルダーも三国志もサブカが増えてた記憶がある
>>907 それカード売り目的の掘氏じゃないか
プレイヤーならシャイステージでひたすら樽壊すし
知らないから、昔の情報で精霊使ってるとか?
まぁ悠久に売り目的の掘氏の方が珍しいけど
違うと思うけどなー。シャイターン知らないならCOM戦モードでやるんじゃないの?
全国だとムービースキップやらなんやらあるじゃない。
>>907 今時精霊ゲーとかガチ初心者なんじゃないの?
アケゲーじゃシナリオとかせずに全国いく人は珍しくもないし
ガウラのフレーバーテキストが切なすぎて泣いた
混沌だからと否定するなんて誰が出来ようか
>>911 今まで混沌墜ちの理由が書かれてるキャラは殆ど金や地位のためだったからな。
7thの緑シナリオはいいシナリオ。
俺は綺麗事を言うキャラは大好物です。リリィ様ワッショイw
>>912 8thはあるのかね…
外伝やってないから分からん
というか、シナリオ追加無しでカード追加のみとかって有り得るのだろうか?
7th始まる前はガウラは
ロマサガのシフみたいなイメージだと思ってたけど
全然違った
事業撤退で逆のカード追加なし、お情けのシナリオ追加のみならありえる。
>>915 それで新キャラいたらどんな生き殺しだw
CPU専用キャラか・・・。
>913さん
同じタイトー商品のアクエリアンエイジオルタナティブは
シナリオ4弾(5弾だったかな)で終了→でも8弾までカード追加
その後は・・・
>>913 8thでサービス中止する予定で、少しでも萌豚どもから金を巻き上げるために、
新リリィ等、いかにもなキャラを出し、シナリオでは後日談的なもので終ると予想。
バランス調整とかは考えない。
>>910 初心者では無いと思う
JP使用で勝率は(グラフしか見てないが)勝ち越し
ただあまり上手くも無い
1700に片手かけてる俺と同じくらいユニットが遊んでた
そう言えばふと気になったんだけど、アニスでアニスってカウンター出来る?
例えば
ソゥリスアビ→相手のアニスがカウンター→こっちのアニスがそれをカウンター→ソゥリスアビ通常発動
ってなるのかな?
コキアがコキアで反計できないらしいから無理じゃね
昔はアニス同士で反計返し出来たけど、いつだかのバーうpでできなくなったはず
〜情報提供依頼〜
wikiで唯一絵師名が不明のままの除ける クローブの
絵師項目の編集またはここに書いていただけると幸い
>>925-927 早いなwサンクス
一瞬連投乙かと思ったw
夜までにwiki編集がなかったらこっちでやるか
流石にうぷ後だな
そろそろ新スレか…
【呪いの】【御館様人形】
【Ep無き】【加護】
悠久の世界が好きだからこそ誤解を恐れず言う。
早く8出してストーリーとカード追加して綺麗に終わらせてくれ。終わる前に撤去されて消化不良になるのが一番怖い。ウチのホームは戦国大戦が来たら確実に撤去されそうな雰囲気だ。
>>917 アクエリはそうだったんだ
俺はシナリオが終わってから、ロキとか愛人がカード化されないかなと…
混沌勢で昔からいながらカード化されてないのって上二人にバーミルと他いたっけ?
後、愛人の絵は何とかならんのか?w
ターバン巻いた人は?
グランガイアの裂け目で引きこもってた奴がいたはず。
名前忘れたが、
あっという間にいなくなったバズゥさんか
そういや、車輪の子らで影絵出てたアリサとかいう聖歌隊は結局お蔵入りかな?
ジムルグとちがって影絵見る限りイラストも出来上がってるように思われるが。
>>934 バハに対抗してカオドラ呼んだ奴じゃないっけ?
このごろCPUでしかカオドラさん見ないけどw
それに先生やラファの色違いはでないまま終わってしまうんだろうな
ダークラファとかちょっと期待してたのに…
プレイヤーと同格に当たる混沌の貴公子のカード化はないだろう
野球の(選手としてではない)監督やサッカーのオーナー、マインドブレイカーやプレインズウォーカーが
カード化すると言ってるようなものだからな
>>938 悠久の車輪2では新たに召喚士カードが排出されます。
バーミル排出はそのテストです、とかだったら最高だなw
シャテルで復活させても窮鼠でるね
半バニラ杖はエメリィ1強だけど、いい使い道ないかな
>>940 ミルラと合わせて、わざと全滅しては狙撃しまくりとか?
>>938 しかし、プレインズウォーカーはカード化されている事実。
【抱腹】【絶刀のボニス】
【光と水の】【ダフネ】
今日のリプレイ旧プラセ無双で面白かったよw
>>940 関連のエメリィと組み合わせてオーバーコストをミサイルするとか?
でも実用的に言ったらスキルは保険用かもね。
それと気になったのが「復活していない」って文がないんだがなんか意味違うのかな?
↑関連のレイディの間違いでしたw
ネタバレかもしれんが
混沌の貴公子だけどカード化されてる人がいるじゃない
リンエッジのことか?
あれはあくまでリングレイを依り代にしてるから
本来の姿じゃないはず
>>941 シャテルh新コリヴミルラでやってたんだけど
コリヴしか生き返らなくてワロタ
>>944 そこは気づかなかったなぁ、ダメ元でシャテルエルベアとかやってみるか
>>911 俺は否定できるなあ、同情で自分の命は差しだせんから
というか、生まれつき病弱な獣人が生きていくなら
(お国がらから言っても)周りのお世話なって生きてきたきたはず
なのに平気で他人を傷付ける奴を肯定できるというのか、君は!
>>937 ラファのコンパチは要らないだろ
デュラが対みたいなもんだし
先生の神々の車輪verはあるとしたら何だろ
突進型で到着後は持続的ダメージとかだと楽しそうだが
>>948 シャテルは取り除いてないユニットも復活する?
みんなでミサイルしてミルラ以外×印つけたままで復活狙撃、またシャテルとミルラ突っ込ませて、MPが溜まったら全員復活させてまたミサイル……ってできないかな?
>>950 目ん玉がコロコロ転がっていくのを想像してフイタw
>>951 ユニットは取り除かないといけないと思ってたから試してない
戦闘不能状態でも復活できるなら可能性広がるな
上で上がってるシャイターン樽破壊ってどこだっけ?
そこまでシナリオ進めたいんだが。
久しぶりにゲーム出来るから人いなかったらとりあえず掘りたい
新JP先生は召喚した瞬間、敵召喚士の上に現れるとかどう?
潜在は巨大化(オージアビ四回目クラス)
【カトレヤ】悠久の車輪191回転目【買っとれや】
審判の波動のバハロアシナリオ「小さき暴君」
でも復活する場所は味方復活エリアの中心だから戦闘不能状態の
ユニットが復活してもあまり変わらないようなw
その場に1体復活だったらかなり面白かったけどね。使った人そのへん詳しく。
>>957 新ベンダーさんをオススメしておこう
トリフェさんで高剣マークー>敵が強化アビを使ったら即座に結界発動!っていうのはどうだろ
杖やクロッカでマークされるととっても辛いが
やるならロタネーかムフリで痴漢(痴女)だな
アビ使用中のトリフェを動かすことが出来るカードがあるのを知っているか?
そう、アスセラさんだ!ついに彼女にも日の目が・・・
味方のシーカーあたりに猫ポーのアビ掛けて無双させたりするけど
それって生兵法かな?
マスターいないときとか
【新婚さん】【イラーシャイ】
【ラプタラ】【大宮駅前店】
【ナンティ】【とかレア?】
【マウレ】【右】
【A-63】【ラプター等】
>>961 生兵法。動けなくなるから相手が鹿だったり
移動速度上げられる奴なら逃げられるケースも多いし。
というかそもそも新猫ポ自体が微妙。
【シェラの】【門】
【旋光の】【ノンド】
967 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:05:03 ID:QKY4qg2DO
ナンガとかリンエッジとかオナニーしたいなら
店内対戦でやれよ
ナンガはまだゲームになるけどリンエッジはゲームにならない
つまらないから画面にでてくるな
春はもう過ぎたぞ?
さぁ、7th追加以後ほぼ初期SRor1stSRしか引いていない俺を踏み台にして新スレへ行け!
……安西先生、7thとはいいません、6thともいいませんからせめて4thか5thあたりのSRにしてもらえませんか
やったねたえちゃん!パックのカドだけ剥いだらSR5剣が見えて
ジムルグキターって喜んでたら帝王だったよ!
>>970 新スレを頼んだ
あとその勘違いは俺もさっきぴゅーたでやらかしたところだw
・・・立ててくる
>>973乙
かのボニスですらそっちの世界では最強とは言えんな
>>973 「破滅へのノンド!俺様の乙に酔いな!」
ここまでのSR:ギルドール・ギルドール・ギルドール
なにこれ
エリス→リリィ→ヴァル婆な俺参上
次はジェダかローレライか?
なぁに珍しいことでもないよ。俺なんか5連続アーライで頭どうかなりそうだった時がある。
嘘のようで本当の話だ。周りは笑ってたが自分に降りかかるとね・・・分かるよ
>>977,979
お前ら見てたら偵察ポルタ×2、サーラ×2の俺なんてまだまだ恵まれてると思えるようになったよ
>>980 SR8枚引いて全部ポルタとアレキ…
もう二人とも戦わなくていいんだ!でてこなくていいから……
そろそろ、2ndか3rd以前のカード全廃停とかやってほしい
特にSRどうにかしてくれ
初期〜3rdあたりまでのSRは全部EX化してもいい
俺も久々にSRきたと思ったらアーライだったなあ…
車輪のローダーに入れて今は財布の中に居る。
なんか金運上がりそうな気がするから不思議。
>>983 パックに1枚SREXとかあるといいよな
ちょいと亀だが新カサンドラを連続7枚引いてた私が通りますよ。
人に渡すたびに戻ってきて発狂しそうだったな。
まぁ今では吹っ切れてマリスカサンドラ使ってますがね。
新SRなんて都市伝説ですよね……。
6thは神がかった引きだったな
ウルバン×2、新グル、ヴァレッタ、ヴァルヴァ、ダルタニア
マリス×2、ドルビー等
カスSレア:数枚程度
ヴァレッタ以外使わんけどね
旧ポルタでもサーラでもSR出るだけまだいいさ
一昨日、46枚引いてSR1枚も出なかったんだぜ……。
そもそもSR自体が(ry
バーうp直後は空いてる席でちょっとプレイしたという状況ではまずSR出ないからなぁ
この流れでは言えない。
7thでSR3枚引いて新ゴルガル・ガウラ・カルマだなんて。
>>991「(IC十枚消費したなんて言えないぜ!)」
結局新カードの画像がロクに見れなかったな
オクにもまるで流れてないし
どこか鮮明な画像が見れるとこないですかね?
ノンドとベリスの組み合わせは思いつかんかった
よしノンドサンザだ
初撃から1000ダメ越えだ
アンジェリカでおkとか言わない
ノンドのInt+2って双方の召喚獣出てたら+4になるのかな
>>997 らしいよ。
ノンド・キーム・鰍ニか出て来るんかね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。