BORDER BREAK ボーダーブレイク 404GP
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!
8 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:47:56 ID:CF3oHb1wO
,,,,,┯,,,,,
彡 ミ
彡. (・) (・) ミ
彡 ミ
彡 ▲ ミ <久しぶりに超キメラで
>>1乙
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," /
/ ヽ._.ノ ',
i `ー'′ '.
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
>>1乙
今日の特筆戦果、SA戦にて
圧勝×2 大敗×4
ベース側直inが鬼畜すぎる…中間プラントに釣って3,4人同時凸が安定すぎる
ワイスマってHSしやすいとかある?
鬼のように敵機を狩りまくってる人居てびっくりした・・・
12 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:42:03 ID:v95ul9WRO
560:ゲームセンター名無しsage2010/06/21(月) 07:07:15 ID:9nTJy4FTO
おい、新パーツきてんぞ
プラズマカノン-セパレート-
素材は、いん鉄15・金10・集積3
勲章、撤去15
800GP
支援で妄想
主 どこでもガンタレ(好きな所にガンタレを設置できる)補助 どこでもレ-ダ-(上と同じ
>>1乙
妄想でも何でもいいが前スレ埋める努力するようにな。
とりあえず糞パルト着地点への対岸からマインV遠投を特訓するかな
| ,. ≦  ̄, ̄:.:..ミ:.. .
| / .:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:..\
| / . /: ..:. ..:.:.:. .:.: : .:.:.:.:.:.:.ヽ
| ′/.::′:/:.i:.:.:.:.:..:.. :.:... :. :. :∧
|/..:.:′|.:.:/ .:.|:..i:.:.:.:.. :. :i:.:.:. :.:.:.. ハ
| ..:.:|:.:.:i:./|:../|:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.i:. :.i
| :r┤:.:N丁:ト|_i|:.:.:.:.:.:.:.i|:.:.:}:.:.:.|:.:.:.:|
| :{ il .:.ir示ミ<廴___リ|: イ :.:.:|:.:i:|
|八.|..:.{ ヒ:ツ` ≦zミ'{:.i:.:.:|:.ハ }
| .:.イ .:l ビシノ'入_ム'ノ′
|:./:|:.:.| ' /:.:. i
l ̄i!:. |\ _ 人|:.:|
>>1乙
| |!:.:「\> ,--r<:: ノ!:.: |
l 小 :{ { イ} 〉 | ヽ|:..|
__j__|': ト、>ォノ⌒} .′ / |:..|
 ̄ ̄| | トV イト、\/ ,′/ i} :. }
| { ‘弋//j:::i∨ { ノ j|:.: .′
| `ー/:/__|::|ノ 爪 |}イ/
__| /:/ |::| ′ { ノ′
| ∨ └' / |
七二`Y/ イ /
. とニ } .∠ --┬‐┘
‘ーf 人__ イ / /
「_  ̄`ヽ /
|ノ> 、 ノ
久々のA5で折角のSA部屋だってのに勝つ気が無さすぎるだろ…。
そんなに防衛おいしいです(^q^)したいのか。
面子的な要因がでかいと思うが3戦やって全部南の勝ちだった。
悶々としたままの順番待ちは辛いお…
>>16 や〜まだ!
トラザCを整理すると
Bほどじゃないけど北有利の格差MAP(滝上凸パルトが大きい)
サブタイトルに偽り有り
まじめは俺の嫁
って事か
あ、
>>1乙
l ///// / '"´ ̄ ̄ /
j!/ / / /__ ノ
/ / / /
-===========ミ、 / /`丶、
. / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ /
. |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
/::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
. |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
. |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
!::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i
. \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.',
V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<
>>1乙をしたければ、テキストに
>>1乙を
|Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
|∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\
|: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
{: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
. \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
/ \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
995 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 19:10:06 ID:L9u2jlZ80 [23/23]
>>995なら以下、願いかなわず・・・
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 19:11:31 ID:MQQD2JMR0 [3/3]
>>1000なら熱血にマシンスーツ追加
どんまい
>>1乙
敵にうざい砂になりたいが仕事と存在意義がイマイチ分からない…分からない内は地雷になりそうだから恐くて出選択出来ない
味方にはうざいと思われてそうだし…でもグランドスラムには必要なんだよな…砂兵装とセンサーは爆発しろ!
22 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:16:14 ID:E2xQJreU0
トラザの2脚重機の件だが…
あれって後ろ向きにハンガーに配備してるのか?
正面から見た文字はB-01みたいだが…
>>21 グラスラに必要ならとりあえず砂で出撃→開幕占領入れて25稼いだら即死して別兵装
が、いいよ。
前スレ
>>992に地雷撤去された…
クソァ
お前にはこれをやろう
つ「アンチトラップ金」つ「ベースガード金」
>>23 うん…でもフル修羅何だが…いいのだろうか…?
海老ならいい…かな?
グレ買ったばかりなんで遊んでたら要らない子だった
>>21 前線砂か見張り台かで役割が変わってくるけど不要論は荒れるから止めとけ
実家では俺がいらない子だった
今日迷彩砂同士の不毛な撃ち合いを見た
いい加減イライラしたのでまとめてプラカノを打ち込んだ
FFと言われても文句は言わない
>>1乙
>>1乙
>>26 俺の強化Gでボコるわ…
まぁ実際、トラザでは微妙か。
市街地だと活躍するんだがなぁ
,,, -- ,,,
-‐‐' '
´ , ¨ ' 、 ' ,
/ /''"¨¨¨`'''-、 ヘ
/ /::::.... .:::...:::ヘ ヘ
i /:: ..::::::::....:::::.....:::ヘ ヘ
. l /_;; ,-‐‐‐‐‐- , ', ',
l l /´ >, ' ,
', 」 ' / ハ li\_
∨´,l l / / / ./ハ l ll
{ イ l .l / ノ _,,イ /// l ' リ
ハ ゝl ィr==xミ lィ'/ ,x=x,,l / /
/ \l 代;;汐‐ュ__f´モ汐.i /./
ムイ 从 ', ト{‐‐‐‐‐" ̄ lゝ-- 从{"
|ハ ゝ, \ト、 , 什
|ハl l |\ト、 , ‐ァ イl ト{ <
>>1乙をはじめるよ、気をつけてね☆
ルl」 ー=' イ リlハ{
,,x-‐==x_,,,ノ三ニ=--ュ` ,, ィソソ≧-‐‐==x、
///////∧ミト、三| |\{ l〈ノ 丿,ハ///l:/ム
. /////////∧ミト,\| トニニニニコ <三>//',//l///ム
i//////////∧ :Lト、ニニニコ‐--‐<三> ',/l////∧
. l,///////////∧ ヽ :l//n/////| n :il:l/////∧
l///////////// l l| ̄ ̄ ̄l」 ̄ ̄ ̄l」 ̄ ̄ ̄|>''´「
 ̄ヘ ̄ ̄ ̄¨'''</l : l| |_ l
l| =l| \ \ j ト、 l
/)_ :l| ヽ ヽ / k'. Y .l
' /.〃〉l| \ \ { :} .l
{ f\l_l| \ ヽ }__ / l
. ∧ i_ ヽ ヽ \ ,x<´ Y .l
//∧ \ Y'ー------‐r≦゙___,,,,ノ、 |
>>27 あぁ、すまん。芋砂は基本ksだが、訓練されてるとセンサーしてくれてとても助かる存在だわ
>>28 そんなことはないお(´;ω;`)
>>1乙を忘れておった…
じゃんぷまいんのうたマダー
34 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:30:11 ID:1HjjW+hi0
今新マップやってきたけどなんかこれ採掘島Cの展開じゃね?
GRF側プレイしてたんだが…
レーダー装置が破壊されてて
修理2回、ベース防衛をコールしたのに誰も修理に来なかった…
やってて悲しくなってきた…
麻にフラッシュバンが実装されるのはいつですか?
蛇にダメージを一定数受けたらヤガランデに変身するシステムが実装されるのはいつですか?
砂にファーサイトが実装されるのはいつですか?
支援に倒した敵を回収して一定時間味方にするシステムが実装されるのはいつですか?
おい牛ここ見てんだろ
はやくロマン武器実装しろよ
>>1乙
トラザCさ・・・Bよりは遥かにマシだけど
Aと比べると色々ダメ杉じゃね?
こんなんで2週間やられる位なら
間の繋ぎでトラザAかいっそ渓谷Aのがマシだったんだが
なーんでこんな微妙なMAPなんだろう、トラザC
トラザAとCなぜ差がついたのか
なんかこのスレのぞいてると
あまり評判よくないみたいだな<トラザC
これは…
また5日でトラザAに戻るフラグか?
防衛したほうがウマーだから展開が硬直しやすい上にプラントが少ないから
プラント攻防戦も発生しにくいからポイントが稼げない
あとカタパルトの配置が意味不明なところだな
>>1乙忘れてた
ここガチムチ重は活躍できる?
キーパー以外で
また硬直か
俺の股間は二度と硬直せんのじゃ〜ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉー
硬直ではなく頓着だとあれほど…
そういえばGRF側はガンターレット奪い取られる可能性があるよな
角度から考えるとそこまで使える代物ではないが
プレッシャーだけはかけられるな…
中々変な名前に出会わないな〜。俺の名を言ってみろ!
今回プラント独占が多い気がするな…たまたま?
3試合やってきたー。
全部南だったけど、相手センサー支援いなかったおかげで、凸成功しまくりで3勝でした^^
やっぱトラザは凸マップだわぁ。センサー必須な感じ。
防衛意識薄いとダメなマップだね。
雨に打たれる久我が居た。酒を飲み寝転ぶ日々が続いている。
久我、修羅、HGの3強でBBを駆けた日々は何時だったか・・
円「おっ!久我じゃんw」
久しぶりの円との再開も玖珂の心を動かさない。円Vの発表と共に
彼は遠い所へ行ってしまったような気がする
円「まだ腐ってんのか、同じTUMOI製として恥ずかしくなるね」
久我「・・・・・・・クッ」
今何を言おうとしたのか、自分に文句を言うほどの気概がまだあったのかと
思ったが、結局何も言えなかった。
円「・・ふん、情けないそのまま座り込んでいるが良いさ」
円「・・あんた変わっちまったな。」
円が去っていく。その背を見つつ、円の言葉が離れない。
時代が変わったのだと思っていた。だが円は自分が変わったと言う。
久我「オレハ・・・・」
高性能機の登場に怯えていただけなのだろうか。
久我「オレハ・・・・」
変われるのだろうか。いや変わりたい。
久我「オレハ・・・・俺は、まだ戦える!」
叫んだ瞬間世界がCHINGEする。そうか、俺は自分で殻に閉じこもっていたのか、
変わろう!強い意志の元、まずは尿意を解消する為、リペアポッドへ向かった。・・・あ、
>>1乙。
久々に圧勝できた、しかも北スタートで
ところで北って橋がベース前にあるほうであってるよね?
>>47 各プラント間がカタパで繋がってなくて
プラントの取り返しが遅れるからでないかな
>>41 久我と円は昔はあんなに仲良しだったのにな…
(´;ω;`)
>>47 今日、まじめで公衆精液便女ってのがいたぜ
>>54 その手のネーミングならインテリでパイパンというやつがおったな
まあ編成や防衛意識なんて新マップの一日目に期待するこっちゃ無い
マップを事前に知ることも無くプレイする人が大半なんだ
トラザだしとりあえず軽量寄りにして凸るか、皆この程度よ
まじめちゃんでニガシオならいた
おめえIkukoだろ
>>53 マジか、なんかトラザって南北わかりにくい・・・
鋭い一撃で脚を止め、
∧_∧ハゥッ
(Д`; )←>>円
≡ ( ・∀・) ミ ヽ つ
≡ ─( つ─O──[>て ヽ チン!
≡ 人 Y (_ノw (_)
≡ し (_) 彡
すかさず敵機を蹴り飛ばせ!
o ガッ! ∧_∧
≡( ・∀・/ 人 ≡ (`Д´ )
≡ ヽ⊃と≡⊃< > ≡ ⊂ ⊂ )←>>円
≡ /ヽ / V ≡ ⊂ ⊂ ,ノo
/ ∪
_/
//
つまり、
>>1 乙です。・・・円には負けない by久我
硬直する で何もおかしくはない
安価ミスったorz
幼女で「五万でHしよ」ってやつならみたことある
サイドチェンジ用のカタパルトが
まさか凸直行になるとは
コツとしては、飛んだあとに、
右へ行き過ぎると見えない壁に阻まれて失敗する
個人演習で練習してが、実戦では成功率5割でした
あと、失敗したらおとなしくワープした方がよさげ
>>55 インテリはパイパンよりボーボーなイメージが強いな
まじめは腋臭なイメージ
お嬢はお尻にオデキなイメージ
少女は年頃なのであそこから血が出でどうしようとインテリに相談するイメージ
そういやインテリは糞ビッチのコピペはすっかり見んなぁ
ベテランでパイパンって名前つけようか
プレイしてきたぞー
色々言いたいことあるけど取り敢えず一言だけ
SSQ
>>66 ハゲが気になる
加齢臭が気になる
水虫が気になる
メタボになりました
孫が出来ました
定年間近
ベテランはこんなんだろjk
セガってテストプレイしないのかな
インテリはお肉食べないし分析ばかりしてるから
箱開けたてのPCの香りがするよ
自分は
>>47だが…
今回シモネタが多いのか(笑)。ちんこ→見せれないよ!みたいな感じにならないのかな?
別になんとも無いが見られたら恥ずかしいだろうな…。
>>51 >>56 なるほど強襲が多い訳だ。俺は主力の重火力と支援を使ってたが、強襲で剣を振りたかったな。
オペ子、お前さえよければ俺の肉便器にしてやってもいいぞ
いや、なれ!
こないだやっと機会があったから味方迷彩にリムペ張ってみた
空中にリムペが浮いてた
味方の芋砂みてもリムペ張っちゃだめだよー
しかし、プラントを低地設置しただけで地下進撃と名乗らせるってのは無理があるな
どちらかというと、
トラザ山岳基地 〜凸屋飛来〜
その日、オペ子の「イっとく?」ファイルに
>>72の名前が記入されたという
凄い勢いで動き回る味方に正確にリペアできるあの技術があるなら
もっと高性能なロックオンもできるんじゃなかろうか
>>76 あれデスノートみたいな効果ついてるらしいな
フィオナ(…思い通り!思い通り!思い通り!)
80 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:34:18 ID:ZuI5VraiO
反対側にも地下通路を増設して、地上にはエイオースの破片(即死判定)が
降り注いでるくらいじゃないと地下進撃なんて呼ばせたくないなw
全員派遣みたいなもんだからピンハネされてんだろうな
本当に地下だらけにするなら、ついでに重火用の特別装備でバンカーバスターを作って欲しい
途中で編成を確認したら、砂が7機ってどんだけー!
正直、このMAPは合わないと思うので出撃は控えめにしよう・・・
でも、地下のみになったら爆発物天国で
おまえらはクソMAPっていうんだろ?
フィオナってーとどうしてもあのメガネが持ってた主人公しか出てこない
フィオナってーとムーンレイスの女王を思い出す
フィオナってーと・・・・なにも思い出せない
フィオナといえばスパロボRだろjk
何で、レイヴン、リンクス崩れの多いゲームでアナトリア失陥の原因を挙げるやつがいないんだ!
アナトリア失陥の元凶が何を偉そうに…
地下進軍みたいなサブタイだったが、全然地下通らなかったな…
陸路の方が速いし、Aプラ(Dプラだっけ?)にカタパルトとリフト作るなんてアホだろ
むう、このマップ良いと思ってるの俺だけか
なにもかも上手くいってクソ楽しかったんだが……
コア凸全阻止とか、奇襲コア割りとか
きょうそらをとんだ
きのうもそらをとんだ
あしたもそらをとべるかな
ごしゅじんさまのめいれいで
てつきのすがたをさがします
みつけられたらごしゅじんさまおおよろこび
だから、がんばつてさがします
さいきんはかべやじめんにはりついてる
せんさ、てこにでばんをとられるけど
まけず、くさらず、がんばるです
さあ、てんたかくまいあがり
がんばつて、てきをさがすです
くるくる、くるくる
くーるくる
―あうるたんのにつき―
第二段で
>>1乙
フィオナー!!!!! デメントですねわかります
>87
そんなにディ…いや失敬、人違いだった
やってきたけど、詰まらんかった。
トラザAと何が違うのかよくわからんし。
インテリは乳首でかくて黒そうなんだよな
あと10戦やって北しかひかないってどんだけなんだよ
しかも膠着しないとガチムチにはきつい
ポイトン安定しない、最終的に禿げた…
コア凸や奇襲狙うと駄目だなー
防衛と戦線上げに徹した方がいいか…
明日はガチムチで出てみるか
フィオナといえばカレトヴルッフだろjk
ごめん、空カリバーで受身狩り大好きでした。
スカってフルコンもよくあること
>>85 長い一本の通路とかリスポン地点が近過ぎるとかだと雪合戦になるけど
入り組んでたり遮蔽物多めで安地や逃げ場があれば地下マップでも普通に撃ち合いになる
とか静かな街を経験した元雪賊が無責任に言ってみる
トラザの地下についてだけ言ってるなら同意
>>99 むしろAより地下の利用が減ってない?ここ…
>96
感動した。
初日だから互いにコア割りまくりな試合ばかりなのは良かったのだが・・・ぶっちゃけこのマップ、
トラザAとやってること全然変わってねえ・・・
ジャンプマインでカーリングやる夢を見た
ニュード摂取しすぎたかな
膠着殴り合いになりやすく占拠ポイントぜんぜん取れない。
おかげで報酬が金属だらけだった。
プラントの配置が悪すぎだと思う。ADプラなんて機能して無いじゃん。
>103
せっかく、40おにぎりが日の目を見るかと思いきや
Bはクソだとか言われてたが、俺あのマップ好きだったなぁ
現状唯一の夜間マップだし、ミナミ引けばガチムチでもコア凸出来たし
>>101 北んときは凸大目、少々戦闘+ベース防衛
南のときは広域張ったらベースニート
これだけでほとんど禿げなかったぜ!
とりあえず凸がたくさん来る→ベース防衛ウマーだから
きちんと防衛に戻ればそんなに禿ないと思うのだぜ
ガチムチでも胴だけ修羅かエッジがオヌヌメかも
まあ俺はフルえっちだけどな!
羽でねーかなぁ
麻の特で高いところかカタパで発動すると滑空するとか
羽が結構広くて撃たれると落ちるとか面白そう
北は凸しやすいけど勝てない
南は凸しにくいのに勝てる
結局防衛意識が大切なんだと思った
円3脚買ったけどぱねぇなこいつぁ
早い硬いスモイの三拍子揃った脚だよ
世界がchingeした
>>40 小学生みたいな文章だなw
プラントの数はトラザA、Bと同じで4つあるよね
奇襲狙うのは2週間延期だ
俺は財布をリペアするぞセガー!
というかAが神マップすぎたんだね
というか、トラザ基地は一貫してガンタレが糞ほど役に立たないマップなのは方針かなにかなのか?ww
一応軍事基地だろココww
>116
当時は糞マップと書き込んだ本人ですね
臭すぎてわかります
BからC方面にカタパルト置いてくれてもよかったと思う
>>113 AC‐ウィング
ないな、ない
どうせなら真上だけの
AC‐ジェットパックとかのが面白そう
なんか重の居場所ないん?
ACよりもかも車モードになってほしい
修羅の脚みてて膝がタイヤみたいでそういう妄想してたわ
>>117 ガンタレが活躍しちゃうと
機体、武器メーカーなどのパトロンが騒ぐから仕方ない
なんせBBの戦場は死の商人たちによる
一山いくらの傭兵を使った命がけの性能テストだからな
>>120 べ、別に砂で撃ち落としたら楽しそうだから言ったとかじゃないんだからねっ
>>121 高所からの啄木鳥は非常にうっとうしかった
ただし自分でやったらあっさり狙撃されたが
蛇砂どっちも微妙。
トラザAよりも活躍どころがない。
麻支以外いらないマップだと思う。
>>121 南ベースでガトバリバリー
まあ凸マップで麻以外が脇役になるのは毎度の事だ
Bの攻防戦には湯水のように瑠弾砲が流れてきたりするんだが
>>122あのタイヤは初めはエリア移動は変形して車っぽくなる予定だった名残だとか。
以下蛇砂支が後ろで防衛してるから凸れるんだぞと続きます。
Cを爆撃するなら、精度の高い榴弾砲じゃないとただでさえ効果ないしなあ・・・
ここは軽蛇で動き回ると面白いぐらい撃破取れたぞ
T10垂れ流しつつmk2とウィーゼルで遊撃してたわ
>>107 同意
毎度毎度のカタパやプラントの糞配置は置いておくにしても
もう少しマップを差別化して欲しいよな
採掘Cも給水塔の上にプラントがあって一見目新しいけど
採掘Bとやること同じだし
南ひいたら川沿いにセンサ置かないと死ぬな
オレでさえコア凸できたぜ、ひどい
>>116 Aが神というよりそれ以外がk(ry
なんというか構成が安直すぎるんだよな
>>122 一緒にトランスフォーマーやろうぜ。車も戦車も戦闘機も使えるぞ
Cはなんのために顔出してるかわからないな
たいてい榴弾がのろしになってて、剣で攻めやすい
>>133 トラザはもう少しマップを広げたらまだ差別化できそうな気が…
後給水塔は一回倒れろ。といつも思う。
とりあえずこのMAPは財布リペアでおk?
そういえばBRの脚ってホイールついてるけど重量脚って目立たないなーと思ってたがH"がもっと目立ってなかったな
トラザC期間中は財布リペア安定かな。今週ラブプラス+でるしw
最近トラザやってなかったから楽しみだったのにちょっとがっかり感が
トラザBのマップ変化は一体何だったのか
幻だったのだろうか
奇襲取れない
禿げやすい
新武器4段目なし
リペア推奨だな。
でもAじゃ、ポイトンのインフレがヤバかったのに
ここじゃなかなかそうならない
しかし俺はAの時から禿げてた
クーガー:ジープ
シュライク:スポーツカー
ヘヴィガード:戦車
ツェーブラ:軽トラ
エンフォーサー:乗用車
ケーファー:トラクター
エッジ:外車
って考えた
断然軽トラのツェーブラだな
金曜辺りに、MAP変更の知らせが来そうな気がするー!
早く機体同士で格闘出来るのマダー?
剣とかの決闘とかじゃなくて拳と拳を交えて戦う奴
ダリーヤですら2週間やったんだから間違えなく2週間はやる
コアニートが毎回総合一位取ってるのもなんだかなぁ。
ベースから微動だにしない砂とか支とか爆発しろ。
便所の位置がシムシティ初プレイって感じの置き方でわろた
マップデザインした奴サインくれ
うーん、ほとんど勝てたし普通に楽しいんだけど
やたら禿げるなあ
稼ぎどころがかなり難しい
>>150 シュラゴンがダッシュA+を手にするのか
胸が熱くなるな
>>136 ネタが尽きた
いっそBプラ近くの小山とCプラのカタパの所にガンタレでも置いた方が面白かったような…
ガンタレ同士は狙えない向きでさ
>>151 でも、そのニートがいないとゲージの減りが倍速になると思うぞ
週末プレイヤーにとって、トラザBはマジで黒歴史だな
>>157 だからといって3人以上もベースに張り付いてたら
あっという間に前線押されて割られる法則。
>>151 いやそいつらのおかげでコアが割られてないんじゃないかと
ここは凸が多いから防衛はかなり重要
それで負けるんならまあ、うん。・・・爆発しろ。
162 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:45:21 ID:l8LnasUSO
>>151 凸無いと20位だから、いいんでないのw
>>139 同意
給水塔が線路とか壊しながら採掘AのCプラまで倒れてて、それを乗り越えてくとか面白そうかも
>>163 ちょっと表に出ろ
オレのガチムチでニュードふかせたる!!
>>156 そんなこと言わずに今度はデイライトで頼む!
>>164 ただでさえ長いマップが更にめんどいことになるぞ・・・
倒れるんだったらあの中央の壁に向かってが鉄板じゃあないかい
トラザは砂が出番のあるマップだからか知らんが……
いや、なんでもない。野暮だった
Cカタパからのベース張り付き練習してくるの忘れたぜ
>>167 塔の高さから考えて壁に寄りかかるとは思うんだ
線路
\ ↓ ↓
|\_‐_‐_
こんな感じ
9戦全部南側だった
マップ構成についてはあれこれ言わない
だがヒルダはねぎらいの言葉をかけてくれてもいいと思う
弾薬箱はどんな感じでポイントとれるの?
とってくれた人いたのにポイントもらえなかった><
そりゃ弾薬消費してない奴に拾ってもらうだけじゃポイトンもらえないわな。
響鬼ぃぃぃぃぃぃまだかぁぁぁぁぁぁぁ
今回のトラザCなあ
楽しいんだけどやっぱ少しバランス悪く思えるなあ
ぶっちゃけDプラから南ベースに上がるリフトがあるなら
AB間のアーチの高台から北ベースに入れるリフトがあってもよかったと思う
なんつーかもうバランスの悪いトラザAとしか言いようが無いよな・・・
とりあえずこんなトコで2週間もやってられん
俺は一時フォースに戻らせてもらう
178 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:18:26 ID:jEw0ukIoO
ダリーヤとか今回のマップとか練習した奴が優位に立つ凸ルートとかいらねぇから
ほんとセンスねーな糞瀬賀
いや、練習した奴がしなかった奴より優位に立つのは当然だろう
別にバランスは悪くないね、少なくとも今日の時点じゃ
相変わらずフル久我でも楽に突っ込める凸マップだから凸意識が高い方が勝つ
南もザルだが北はどうしても山道がガラガラになるしどっちもどっち
Cカタパ谷越えが普及したらどうなるかは知らん
>>151 それを解決するとなると、コア攻撃と通常の連続撃破以外は
「同じ事をするとポイントが下がっていく」仕様にするとか?
例えば、最初は占拠なら9pt、防衛は5ptくらいで、以降同じことをすると
9→7→5・・・、5→3→1と下がっていくわけだ
初期のポイントが高いから、偏ったプレイをしなければ損はしない
それから自軍ベース内での撃破はコンボボーナスのポイントが
増えないようにすれば完璧だ
3戦しかしてないが俺は南スタートの方が好きだけどな
北で負けてて防衛ライン引かれると崩すのがかなり難しい
南で負けててもC?プラ取ったら最短での波状攻撃が出来るのが良いと思った
>>181 >Cカタパ谷越えが普及したら
皆その前提で話してるんじゃないのか?
実際Cカタパが無かったらバランスはトラザAと同じだろう
俺トラザBが来るまでリフトが片道運転だって知らなかったよ…
第13話 脱出
何もかもが、炎の中に沈んだ。
微笑みかけた友情も、芽生え欠けた愛も、秘密も。
そして、あらゆる悪徳も同じだ。
全てが振り出しにもどった。
兵士は死んだ魂を疲れた身体に包んで、泥濘と、硝煙の地に向かった。
次回「アッセンブルEX−10」。
傭兵は誰も愛を見ない。
じゃあアーチ上にベースインカタパルト設置な
>>185 下りはなくても市街Cのブロア河リフトみたいに横移動リフトはあるよな?
つまりそういう扱いということでだな・・・
まあ高台までいければスキルのある凸麻はシュワシュワで入れるだろうけど
南があれだけ凸られやすいなら北も少しはルート増やしてやれってことでw
北で怖いのは迷彩砂だね
川伝いのAプラ奇襲が怖すぎる
Cプラ便所で存在に気付いて、Aプラに急いで戻ったら案の定
その試合?負けましたよ…orz
でも正直Aプラ取られてもそこまで脅威じゃないってのがね・・・
BトラザのAプラに比べりゃまだマシ
このノリで行くとダーリヤBも駄目ぽな感じだな
橋が無いだけAよりマシか・・・?
村田先生の読み切りに熱血似の偵察兵やセントリーマシンやジャンプマインが出てきてニヤニヤした
SAとか明日からまともにゲームできるのかしら
Dプラのリフト降り場にマイン仕掛けていると入れ食い過ぎるw
>>195 あれ、北はどっちだったっけ…?
ごめん、わかんなくなた
>>195 Dプラか、そりゃマズいなw
所でDプラ取った場合って
・リフトで堂々とお邪魔する
・トンネル出口(上)からACジャンプ
・カタパからブースト(イェイ)吹かして橋に着地
の3つに更にCプラからの直張り付きまで幅が広がるんだよな・・・
つーかここ初日だってのに
本当にコアニート率高かったな
広域の持ちが居ないとやっぱり面倒だな
南は広域あっても、ベースまで特急便があるから凸ふせげないけどね・・
ニート一人は必要か・・・
500円分だけしてきた感想
ひとまず南側のコアレイプが酷かった
次から次へと凸来るし、プラント侵攻との二択とか
あと二日しなかっただけで、腕が落ちまくってビビった
週末プレイヤーとかどうなんだ?
Cプラカタパ壁って市街地Bの直INとか
ダーリヤAの河超えINと比べて難易度的にどんなもん?
パッと見ブースト管理とかはトラザC>>ダーリヤA>>>市街地B
に見えるというか市街地Bはまぁ誰でも出来るから比較にならんか・・・
センサーだと思ってた唯一の味方支援が索敵要請にNG出したときはやっちまったと思った
道理でツーマンセルの敵凸がボコスカ通ると思ったわ
凸通せる修羅が俺しかいないっぽい上に先制されてゲージ負けしてた以上、広域支援に乗り換えるのは悪手だったし
この際開幕からいた砂2機には目を瞑るとして、どこをどう動けばよかったんだろう
>>196 いなかったか、まだ未設置だったと思う
その時はむしろ押してた感じだし
負けたのは気付けば徐々に押し切られて、隙を付かれて連続で凸られたって所
やっぱり、Aだ…
でも、凸られた時はAは確保してたから、やっぱ…?
後付け状況がどんどん出て来るぞ
>>206 お前が広域支援に乗り換えるべきだったな
後、支援は全員センサー持ちとか無いから
そりゃ、コア凸がいるからコアニートが生まれるんだわさ。
みんなで凸ればいい?やだよ、テンプレ阿修羅で作業ゲーなんて
また1週間たたずにMAP変更ならないかな・・・
トラザAに勝るトラザは無かったという・・・
トラザDに期待
北がB取られるとどうにもならんなぁ
>>209 うん自分でもわけわかんなくなってきた…
今日はもう寝る…
>>206 ごめんなさい、麻蛇優先なんでセンサーないんです…
支援でコアニートするならセンサーは欲しいね。偵察機3点射とかもうね……
結局一人でフルタイム偵察機死に補充してたわ。
まぁ防衛はキッチリしてたっぽいし味方の凸もよかったから南でも勝てたけど。
そういえば、今日初期アヴさん使ってて、
BC間にある木の橋の向こう岸にいた敵(修羅頭)を
HSで残り8割ぐらいから1発KOしたんだが、
それぐらい離れてても収束するのかね?
>>210 別に偵察機でも構わんだが
いや、繰り言か
ちょっと戦犯チャート持ってきてくれないか
【戦犯は誰だ】
勝った
├yes→おめでとう
│
└no→おまえが戦犯
>>210 先制でリードされてて、凸できるのが
>>206一人なんだから
支援に乗り換えたら100%負けるだろ
まあ詰んでるってやつだね
実際よくあるから困る
この手の後出し設定には毎度失笑するわw
>>219 おい、吹いたプリンをしまうとかやめろよ。。。
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二
>>219二ニ>、. ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
奥深いな
【戦犯は誰だ】
└→おまえが戦犯
これが最新です
>>216 俺も丘の上から橋の向こうのBに向かってアヴドゥルぶっぱしてたらいろいろ狩れたぜ
結構射程長くて収束するっぽいな。HSもあったし
トラザのガンタレ位置には遊び心がなさすぎる
中央の川を囲むように4つガンタレ設定してもいいぐらいだろ
コアニートか…南スタートの時、最前線に広域センサー置いてふとマップを見たら砲台もレーダーも全壊して
いたから慌ててベースに帰還→修理と侵入阻止のマイン撒きしてさあ前線へ行こうとしたらまた砲台が壊れていて
レーダーが瀕死。仕方ないから再び修理開始→エンドレス
な試合したなあ今日。久々に貢献ポイトンが100超えた。。。OTL
北スタートでAとD間違えただけなんですが…
自軍一位でもキルデス6:7だし負けたんだから戦犯と言われても仕方ない…
もう寝ます。お目汚し失礼しました
【戦犯は俺だ】
トラザA「そろそろウォームアップしておくか」
このマップすぐレーダー潰されるよな
どちらにせよ俺にはトラザは向いてないようだ・・・
ダリーヤまたこないかなー
【戦】
今日はまだそんなにコア居住者も多くなかったと思うなぁ(砂除く)
皆攻めてばかりで、むしろ支援0、巡回0なコア割り合戦だった
いやまあ、これもどうかと思うけどね
239 :
戦犯:2010/06/21(月) 23:23:33 ID:81ZZBsBlO
動画見てたらトラザBやりたくなってきた
乙
>>238 俺やった時なぜか支援4砂3とかだったけどな・・・
それか麻のみ
いろいろカオスだったぜ
GRFベースは壁をもっと岸壁ギリギリに作るべきだった
砂でマーゲイもって開幕に突撃してきたけど駄目ですか
トラザは普通にスナイプがうまい砂がいれば頼もしい
迷彩奇襲とやらをするぐらいなら麻でいい
しかし、まさか夢のベース内ガンタレがまたトラザで拝めるとはな
今日ピ槍の特殊でキャッキャウフフして思ったんだが左側の判定殆ど無くないか?
ガンタレでコア凸か・・・オペ子が熱くなるな・・・
やってきた
南ベースの壁のみジャンプで乗り越えられるのは何故かと小一時間
つーか最近竹槍とマゲカスで突撃するのが楽しくて仕方ない
マゲカス高頻度で弾切れするのが困りもの
偵察3連射は戦犯だが、センサー無しは許してくれよ
弾薬庫を装備したいという誘惑を乗り越えて、偵察機装備して奥のほうの情報探ってるんだからさ…。
【俺が戦犯だ】
ベース内のガンタレって施設破壊や凸の援護に使えるんだよな
せめて、自陣のガンタレぐらいは敵味方識別装置つけておけよw
>>245 ちゃんと狙撃銃を当ててくる砂が結局一番嫌だよな
移動中に体力を削られる事の不利がどれだけ撃ち合いに響くことか
乗るなら迷彩奇襲なんてスタンドプレーするよりちゃんと基本を磨いてからにしてくれ
来週日曜デートの予定だったのにおにゃのこの方からキャンセルきたー
昂った気持ちの吐きだし方は思い浮かばないので、日曜は給料全部BBにつぎ込んでやるわ。
ふひひ、広域自貼りでリモート入口貼り、Bプラ手前まで行きつつクイスマでちょっかい&味方回復
これだけで黄金武勲3つももらっちゃったぜ…メインの麻だと最高170なのにな…
入口リモートなんだが北はエアバスだと自動砲台の高さのせいで撤去されない?
やべ、壊れた?と見に行っても元気に青く光ってた、それも何度も。入口リモートでのべ八機くらい吹っ飛ばしたからキレて榴弾撃ったんだろうけど当たってないんだ…それ…
うーん、やってきたけど
トラザAとほとんど変わらんハズなのに何でこんなに面白くないんだろう
偵察3連射は確かに戦犯に成りかねないが
時には前方、後方、前方のカバー出来ていない範囲に飛ばすのは一応ありだと思うが
偵察が叩かれてる最大の理由は3連射じゃなく自陣に向けて飛ばしてスネークを警戒しないからじゃないのか?
そもそも迷彩は前線でドンパチする時に使う物じゃないのか
迷彩奇襲なんて10回に1回成功すればいいとこ
この残念感、正体はカタパのせいじゃないだろうか
トラザAとCは自分合ってるMAPっぽい。
自分の麻は余程のことがない限りコア凸しないんだけど、他のコア凸メンバーを2列目くらいから援護できるし
蛇に乗ればディフェンスでガンガンポイトン稼げる
ありがたいMAPだな〜
砂ででるなとは言わんが状況みてたまには控えてくれ。
北スタート開幕砂3だけでもヤバいのに3人揃ってアーチ手前で芋るとかどんな悪夢だよ…さらにその三人、リスボンしてもひたすら砂て…
あと、非難されやすい兵装なんだからやるからには気合い入れてくれ。
別の戦闘でアーチ手前に陣取った砂、北からの凸全部巣通し。ベース移動したと思ったらベース前に赤い点あるのに便所直行て…
あまりに腹立って注意の意味で蠍を2クリックFFしたら『味方だよ〜』てやかましい!敵よりタチ悪いわ
>>259 俺は味方蛇の榴弾の為に飛ばすよ
範囲と距離、飛行速度を考えてラークが良いと思っている
>>263 凸素通しについては何も言わんが
君は弾薬が完全に尽きた状態で敵の凸が来た時の砂の無力さ、無念さを知っているか?
>>263 砂「何乗ろうが勝手だろFFすんな死ね」
>>254 奇襲を200回要求するようなパーツのせいで
迷彩奇襲せざるをえん状況を分かってくれないか
このマップじゃ素直に凸ってるけどね
狙撃銃当てられても「ああ、迂闊だったな、気を付けよう」としか思わないけど
ここでコア前なんて奇襲された日には二割は覚悟だわ
まあ、やりたいようにやればいいんでねえの
最低限のことさえやれれば
まあせめてマゲカス2マガジンくらいないとどうしようもないわな
遠雷orヴェスパ竹槍してマゲカス乱射が理想だな
>>265 いや、横から失礼するけどじゃあ砂乗らなきゃいいんじゃないかとしか・・・
そういや俺後奇襲16回で円3だわ
・・・このマップじゃ無理かな
>>263 メイン弾切れ、サブマインで弾切れ、先生別の所に置いてある
って可能性が無きにしも非ずだからそこはぐっと我慢してFFは勘弁してやれ
>>265 蠍が弾切れするくらい防衛して
壁向こうに敵マーカー二個あるのにカチッって鳴った事ならあるが
>>266 Aプラ奇襲して援護が来たと思ったら砂だった時は目を疑ったぞ
しかもそのままコア凸しだして大笑いした
このゲームの砂はどうやっても地雷にしかならんからな。
こういうバランスモデルにしたセガにも問題はあると思う。
フリーマッチングだから兵装バランス考えろっつっても無理があるしね。
>>274 え、割と普通じゃね?
寧ろそういうときに前でないから砂はって言われるもんだと
砂が駄目というか自称砂専様がなぁ…
砂使いの半分以上は人と違う自分に酔ってる連中だから無理
書き込みもマーゲイ撃ってやったぜ!とかの類ばかりだろ
されて嫌なのはやっぱり的確な狙撃だよ
戦場って理不尽なのね
まぁ砂は数で勝負する機体じゃないからね
戦犯は
↑だ誰
>>279 つーかそれは砂を使う上では当たり前じゃね
それ+αで何ができるかが重要ではないかと
トイレとタレを封鎖してくる砂か
普通に腕がすごい砂以外はあんましなぁ
正直砂は前に出てもせいぜい迷彩凸しかできないしな
かといって芋ってたらFFされるし・・・・
敵に回したらわからん殺しが怖いが味方に回したら頼りない罠
先生が最後の綱か・・・
>>278 砂に限らず、○○専のほうが多いだろ、このゲーム。
高ランクになればなるほど、プレイヤーの専門性が高くなるし。
乗り換え需要なんて禿げ防止のピロピロ支援くらいじゃないの。
戦闘中に砂の弾道が見えても全く怖くはないんだよな
当たったら運が悪かったって思うぐらい。
凸直前にHS大破くらうとマジか……ってなるけど。
トラザは腕のいい砂1はむしろいて欲しいという破格の高待遇だというのに……
>>287 そこそこの腕の砂が4〜6人出るのが問題
かといってこのゲームの仕様じゃ個人個人で空気読む事しか対策できないからな・・・
砂するなら最低限の仕事はして欲しい
高台にお座りして陣取ってる蛇を除去するのはお前の仕事だろってのに
何施設破壊に夢中になってんだと
砂、という兵装より
先生とJMが怖いです
絆みたいに狙撃に照射ライフルつけろよ!
> つ トライアド
d
俺は次々兵装変えないと窒息死する
実際の戦場だと命がかかってるからこそ砂が怖い訳だしなあ
ゲームだと流石に友釣り戦法とか出来ないし
キルデスの重要度が上がると砂の需要も上がりそうなもんだが
>>265 なんのための副兵装だ。
>>266 それは反省してるが、誰かが気づかせないとそのうち酷い粘着FFくらうことになりそうじゃね?
>>276 好きにやらせろと言われるかもしれんが
砂で凸っても知れてるし、プラント維持して欲しいねぇ。
まぁ状況次第では、ベース防衛の連中をつついてくんないかとか、ミリ削りでもいいから凸来いやとかってなるけど
>>285 移動の速さに定評がある麻
プラント付近の一押しに定評がある蛇
偵察時以外も均衡時に再起がゲージにじわじわ効いてくる支
使い分けはあるし大事
>>293 私戦争世代じゃないけど、実際の戦場なら敵兵器全てが怖いと思うの
おお
ファラのビビり負けか
かといって下手に狙撃やキルデスを強化するとまたゲームが面白くなくなるんだな〜
SEGA「砂の地位向上のため、先生を2台設置出来るようにした」
砂は後にいろと言われても
前に出た方がキル取りやすいから前でちゃうな
いいか!おまいら!北側になっても開幕最速でCプラにTー25は落とすなよ!絶対だからな!
Segaはレティクルのオプションを設定すべき、家で他FPSゲーやった後だとあれがうざったい。従来の反動時広がる十字とか、ダットサイトの・みたく光点のみとかがいい
>>285 何のゲームでもそうだが、全種類を並の働きができるくらい使い込んで専業化するなら優秀なプレイヤーなんだぜ
そういう場合なら文句の出ようはないんだ、他兵装のツボを押えてるからな
ただな
>>295 まあ流石に砂凸は状況次第かなとは思う
とりあえずそういう時はまず温存しておいた先生を奪ったプラントの付近に置く所からスタートだなw
トラザBもズゴック覚えて、麻のアシストに専念する支援居れば
実は南スタートも結構楽しかった
今回のトラザCもスゲー楽しいんですけど…
飼いならされすぎ?
北スタートならBプラ
南スタートならCプラを主戦場に仕立ててる間に
凸がキッチリ間隙を縫ってベースまで入ってくれれば
別段有利不利つかず良い勝負だと思うけどね
>>296 いや、実際に乗り換えてる奴がいるかどうかの話。
動画とか見ても状況見て乗り換えてる奴なんてごく一部しかいないぞ。
凸る奴は修羅麻オンリーだし、ガチムチ蛇は蛇オンリー
ってのばかり。
砂には施設破壊能力を加えるだけで活躍の幅が広がるんじゃないかとですね
「凸屋さん、邪魔な砲台は潰しましたよ」(キリッ
とか言えるレベルに引き上がればとは思うよ
>>306 対施設の場合のみ威力が上がる対物狙撃銃
これで全部解決だ!
>>282 そこでそんな事を言うからいつまでもダメなんだよ
出来る砂は普通とは違うぜ(キリッ
と言われてもなあ
+αは要らないんで、ちゃんと基本をお願いします
309 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:50:44 ID:qQt1EaTY0
>>305 動画としてはそのほうが受けがいいし。
基本麻で状況見て支援ってひとは結構いると思うぞ。
俺はリスポン時の編成見て支1以下なら支、麻4以下なら麻、それ以外は蛇。
芋砂も確かにウザイがそれと同じくらいイライラするのが
ベースの入り口から敵コアの間に榴弾降らす蛇だな、お前の榴弾の所為でモーションキャンセルされまくってコア削られずに落とされるんだよ!
>>305 5525や5@25なら麻オンリーしてくれたほうがいいよ・・・
ガチムチや毛なら蛇だけじゃなく支援も選択肢になるでぇ。
まあ今は支援はγもあるから軽めアセンの支援も増えてはいるだろうが・・・
>>294 完全にと書いたが…
コア防衛の為、あわよくば死に補給のために自ら被弾しに行くんだぜ?
え?みんな自分で兵装選んでるの?
俺はいつも小脇に抱えたポメラニアンに押させてるけど
>>285 ランクに関係無く、普通は状況に応じて乗り換えるんじゃないか
格ゲーみたいにキャラ毎の操作が複雑なわけじゃないし
まあ高ランクでゲームに勝とうとしたら麻と支以外は使う余裕無いけど
>>297 実際の戦場の砂ってリーコンも兼ねてる事が多いんだぜ
つまりは砲撃や爆撃を連れてくることも出来てしまうんだ…
それ+見えないところから自分の命が狙われる恐怖
砂が前線の兵士から嫌われるのも当然と言えば当然
次のベテランアバターは
最近コンビニとかでよく見る、
新発売のタバコの広告に出てるスキンヘッドマッチョ風になるよ!
あの人ずっと見てるとなんかだんだん変な気持ちに(アッー
戦術眼があってボディショットでもいいから確実に当てられる
腕のいい砂は絶滅危惧種並だからな…
ハイエナでも前線の火力支援をしてくれる砂はありがたいけど
敵砲台挟んで敵支援といちゃいちゃしてる砂は・・・
>>313 俺は10円玉に人差し指置いて選んでもらってる
>>313 お客様、当店はペット持ち込み禁止でございます。
>>308 いやあのな…
狙撃だけしてるなら芋と揶揄される現状、やれる事は全部やらないと駄目だろ…
>>317 BS100パー当てれる砂なんておらんやろ。
Sラン砂でも外すときは外すんだから。
コア凸中に榴弾でおにぎり投げキャン食らってから
敵ベースに榴弾降らす時はマップを見るようになりました
蛇専の皆さま、一度ご経験ください
323 :
ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:54:20 ID:VYyZ1ic9O
>>295 迷彩って欠陥はあるとはいえ25秒もフリーになるんだぞ
コア前とれたら確実に凸できるだろ
芋るのもいいけどキルデスだけでその25秒分削れる奴がいたらまあSランの神砂だよ
>>313 OKとりあえずそのモフモフした小動物うpれ。ハリィ!ハリィ!
BBや絆では狙撃の待遇悪いよね。
Cクラスの頃は狙撃楽しいって思ってたけど、Bクラスに上がったら禿げる禿げる…ヘタなだけかもしれないけど
麻や蛇でドンパチやってるほうが楽しい
兵装別カットインとかあるだけでも違うんじゃないかと思わなくもない
凸麻や戦闘蛇(と麻)、支援はやることやってりゃそれなりに目立つけど
砂はやることやっててもそんなに目立たない
しかしやることやってないと確実に目立つからな
>>311 いちばん乗り換え幅が利くのって、重量級寄りのキメラかね
蛇も支援もいけるし、ヴォルペと魔剣とイェイありゃ戦闘厨麻も出来るでしょ
砂凸あまり馬鹿にすんな
たしかにたかは知れているが
ちょっとした差で負ける事も少なくないゲームだろ
>>316 ベテラン「どーよ。この味」
あの広告、インパクトありすぎ
>>323 凸できてもほとんど削れないけどな。
コア前取れてるなら麻に乗り換えて特攻するほうがすべてにおいて効率は上なんだよ。
迷彩砂が一番奇襲しやすいのはCDくらいでしょ
AB混成で一番奇襲しやすいのは支援広域自貼り
SAで奇襲通るのは通した側にセンサー支援が1人しか居なくて
しかもソレが相手にバレてる時だけじゃない?
あと8回でδか…
戦闘厨的には榴弾おにぎり誤射が一番怖い
魔剣特殊切りを榴弾にキャンセルされて敵コングにシュゥゥーッ!されたときは殺意が芽生えたよ
>>316 あのハゲ、お肌がスベスベっぽいよな〜W
>>329 そりゃそうだ
ただまあ少なくとも丁度その時砂に乗っていたからといって前に出ない理由は無いな
>>325 スナイパーの待遇いいゲームってどんな感じなの?やっぱ物陰から出た瞬間HSで振り出しに戻る、みたいな感じ?
玖珂「ライバルなどいない」
まぁ、最前線プラとったら味方凸の弾避けのためにも麻に乗り換えて凸るためにも真っ先に来るのは正解じゃない?
その瞬間に狙が出来ることってあとは後ろでぼーっとカウンター警戒ぐらいやし
>良いスナ
前線プラントをドキドキしながら占領してたら急に占領速度が加速する。周りを見ても誰もおらん・・・そんなスナ
>>334 BSで即死とか極端なのもあるけど、やっぱりQSできるか否かが
大きいと思うんだよな。
BBのシステムじゃQSすると弾があからさまにおかしな方向に飛んでいくからな。
また砂云々の話か
もう散々聞き飽きたから余所でやれよ
そういや最近▽・ω・▽を見ないけど何処行ったか知らないか?
>>334 とりあえずそういうゲームは確かに存在するね、箱でリコンとかやった時にそういう目にあった
砂が嫌われる理由の一つとしてやっぱり戦況を見ず砂に乗り続ける人間ってのは
基本的に自分の事しか考えてないプレイするのが多いってのも大きいだろうな・・・
>>323 凸はそりゃ確実にできるだろうがな、どの程度削れるのかって話だよ
せっかく奇襲したAプラを奪い返されたら元も子もねんだから、味方の蛇や麻が来るまでプラントを一秒でも長く維持してくれたほうがありがたいよ、俺は
迷彩砂凸1人の削りと、味方凸部隊の到着なら、俺は後者を取るって話だ
>>295 センサーさえありゃ、敵ベース前取ったら支援以外は蛇だろうが
砂だろうが総突撃だろ
それに敵が猛攻してくるプラントの維持は蛇が支のほうがいい
このマップ全体的にプラントの位置が低すぎて上から狙われるとすげえ面倒
特にC,Dプラが酷い
つーか
・状況みて出る
・やることはやる
これだけ守ってくれたら砂で出ることに文句は無い
僅差でコア削り合いしてる中、砂ででて他の兵装以上の動きできんのか?
あと芋てるとこ通過する凸屋を副兵装で3秒以上足止めしてくれ。それだけでコア削られる量が激減するから。てか軽装組がそうさせるから
座ってる奴の始末とリペア封鎖、あとセンサーの届かないところの敵(ベース内とか敵巡視とか)の発見報告
これで頼む
これくらいこなしてくれる砂1なら渓谷以外はかなり助かると思う
>>320 味方に良く思われたいの?
敵に嫌がられる方が正しいでしょ
348 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:05:18 ID:vc1JZsrQP
▽・ω・▽ <ジョン・レノンはミドルネームがウィンストンなのでタバコはwinstonだった
これまめちしきな
要は前線で役に立たないんだから、それ以外の仕事全部やって当然って言われるのが砂
俺は乗らないよ。そんなの出来るわけないもの
>>347 ちゃんと話の流れ掴んでから書き込もうな
敵に嫌がられる砂は戦友賞が異様に多いと思うの
砂はMGOのフカワ的な動きが出来ればとは思うよ
>>347 敵が嫌がる事≠貢献
じゃないかと俺は思うんだ
目に見えない地味な事もこなさないとFFやらNGされてまで砂のる意味が無い
>>346 良いからそのレヴェラーしま(ry
さて昨日の休みにちょっと遠征してみたら3年振りに元カノを発見、更にBBやってた件
なんか居た堪れない気持ちになってそのままやらずに帰ったよ・・・・
一試合に遠雷40発撃って、全部当てて、全部味方が回収したら
それだけで戦闘支援40個、ptにして120か…
自分で撃破取る分もあるからもっと上だろうが、
流石にこういう砂が敵にいたら嫌だな
凸ろうとしたらパーン、進軍しようとしたらパーン、トイレでパーン…
砂の仕事とかトラザであるわけがないでしょう
>>356 ニコニコでそういう人見たことあるけど、録画した試合のみの話であって
きっと上手くいかないことの方が多いんだろうな〜
凸屋を一瞬かつ遠距離から処理できるのは砂だけ!
もとい神砂だけ!
負け試合での立ち回りを研究したくて上位ランカーの動画を漁るも
負け試合でも接戦負けだったりして参考にならなくて困る
>>359 まれにでも上手くいかせる腕があること自体すごいと思う。俺100回やっても無理だわ。
FFだけはやめて欲しいがな
あれ当てられるとスコープがぶれるんですよ
それで凸修羅逃したときは流石にFF仕返した
こんだけ言われてても勝ち試合で1位取ってる砂もいる訳で
ベースに芋る砂いるのは支援のセンサーが味方のMAPに表示されない所為も有る気がするけどね
っていうか必死こいて仲間と足並みそろえず奇襲狙いの突出で自滅する子は
万一奇襲賞20個そろってδ装備そろえても禿げるのがオチじゃね?
アセンブルに幻想抱きすぎ
有象無象の区別無く私のクイスマは許しはしないわ
>>355「久しぶりにお前のベースコアに凸してもいいかな・・・?」
正直に告白します、今日一日ピンクのシュラゴンであえて改使ってずっと芋砂ってました
更に運のいい事に勝ってるチームばかりに入れてすんませんでした
味方ベース前プラが灰色に→
慌てて奇襲阻止に→
敵麻一人発見、食らえマ剣ダッシュ斬り→
吹っ飛ぶ敵麻(ざまぁwww)→
刹那、至近距離の遠雷が直撃し大破する自機、キルカメラに映るのは迷彩敵砂→
ブチャラティ『船は二隻あった』
くらいジョジョ立ちが似合うシーンだった
>>364 ポイント取れてるから必ずしも役に立ってるとはいえんがな。
砂の場合、コンボ補正でポイント稼いでる場合もあるしね。
まぁ、それでもポイントすら取れてないのは問題外だがな。
俺今B3なんだがちょっと聞いてくれ
今日途中参戦で入った部屋にスコアが200行ってる砂が味方に居たんだ。
そんで何してるのかと思ってその砂見に行ったらマーゲイを必死にばらまいて凸屋を必死に食い止めてるんだ、しばらくしたら弾が切れたんだろうな急にジャンプして自ら敵のコア攻撃の弾道に入って盾になり始めたんだ。
結局まけちまったんだけど味方からナイス飛びまくってたよ
かく言う俺も砂だったんだがいつしかあんな砂になりたいと思ったよ
>>359 それは砂使用率と現在のクラスを見てみれば一目瞭然じゃあないのかい
中盤の物陰に潜んでプラント防衛とかどうかなー、相手が動き回ってるとどうしようもないが・・・
ぶっちゃけ砂って残りGPの関係で試合終了まで参加できない時に
遊びとか先生のためのポイント稼ぎで使ってる奴が多いんじゃないの
特に下位ランクの場合
そんなのに文句言ってもしょーがないよねえ
捨てゲー自体どうかって話だが
BC間でにらめっこになるとアーチから4p飛んでくるし
アーチ上に堂々とお座り啄木鳥とかやられるとたまったもんじゃないから
南側の時は砂一人くらい居て欲しいぞ。
アーチ上で油断してる奴らを黙らせるのと
凸パルト対策のJM撒き&Cがヤバい時は防衛に迷彩JMで参加するのと
先生でD奇襲のケアをしてくれたら十分だ。
ただし防衛には戻るなよ。
居るだけ邪魔だから。
砂が嫌われる一因に話を盛大に盛るところ、てのがあるな多分
たまに接近戦でお互いピョンピョンしてるのに、確実にディライト当ててくる変態がいるから怖い。
>>370 俺
今
そ
撃
ま
ん
おめえってやつぁ・・・
まあ戦場での活躍なんて大なり小なり脚色されるもんだ
あえて悪く脚色するのなんてルーデルくらいだろう
>>364 少なくとも俺の中には杖41頭以来アセン神話があるなー
立ちながら打っても当たるのは凄い衝撃だったからな
そもそも盛らずに「今日は砂で活躍したぜ!」と言っても凸麻至上主義者が盛ったことにしてしまうから話を盛らないことが不可能
>>367 21時頃いたA5?A5なら次戦場であった時、俺の黒光りするスピアをてめーのケツにFFする
芋砂の尻拭いを数戦やらされピロピロ支で遊べなかった…
>>364 ぶっちゃけ5525砂で十分活躍できるからな
逃げろハンス! シュラゴンだ!
今日やってきたぜ
B3だが南を3連続で引いて全部勝ってきた
でも晒し台見るからにどうみても北有利すぎるよねぇ・・・
今日ラスト10カウントで逆転凸出来ました
くらいで良いだろうが一行だぞ一行
387 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:26:03 ID:vdg1G2fI0
お前らラブプラス+のCMでも見て落ち着け。
うち等がやったジェットストリームコア凸を新式一マガジンで潰してくれて
その後もことごとく潰してくれた砂に合ったがそんな神砂なんて何十戦やって1回あえるかどうかだよな
トラザCの感想
南スタートで開幕カタパルトで飛んで来た敵がベース前崖上に降りて凸られて、何この糞マップなんて思った
しかし、カタパルトで飛んだ敵見てから崖上にT-25撃つとドンピシャで墜ちると気付いて芋ってたら面白いようにハマった
リフトでベースに登ってくる敵はプラバラで1撃だし、以外と防衛しやすかった
逆に言えば南側は芋が居ないと防衛が厳しいとも思った
幸か不幸か殆ど北側出撃はなかったから北はよく解らん
>>370 敵が何度も凸に来るチームだったりベース前取られて押されてる状態で
ベース防衛してると砂だろうが何だろうが大量にポイント稼げるよ
その砂が麻だったらもっと稼げてただろう、っていうかそもそも負けて無かったかも
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / 沢カス !
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,'
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
>>382 いや、12:00位〜17:30くらいまででアバターはクールだから違うと思う
>>47 プジョーm9(ry
とかいう名前があって笑ったなw
味方が劣勢になればなるほど稼げるのが砂。
コア割れ敗北で砂が総合一位とかよくあること。
コア割り圧勝で砂が三位だった…
押されてるときって押し返そうとしないほうが稼げるよな…
開幕味方砂3で『あー割られ終了だな』と思ってたら途中から砂数が3対4になり、逆転勝ちした
>>391 トラザCのカタパ直壁のハエ叩きにサワカス先生
コングじゃ弾速遅くて間に合わない
>>395 昇格試験をわざと落とそうと思って砂で芋ってた事ならあったな
>>396 だがわざわざコアを盾に敵の背中を狙うような真似は情けなくてできん…
>>398 それ、プラカ(ゲフン、ゲフン でも可能なんじゃ・・・
南不利は確かだけど、それよりも確実に勝敗に結び付く要因を見つけた。
俺 が 居 る 方 が 負 け る 。
頑張っても頑張っても空回り。
味方の一斉攻撃のどさくさに紛れて念願のmk2凸成功した。バネェwww
ココはやたらメタモと黄金片ばかり出るな、特に買うものもないから要らんのだけど。
さんざん芋ってキルデス15−2とかで一位取るんだけど全然凸止められない
蛇とか砂とか見るとこれそういうゲームじゃねえから!と言いたくはなるな・・・
>>393 今日俺のとなりで「おしり」って奴がやっていてだな
>>396 俺はそういう時ほど熱くなって敵の裏を狙い続け禿げる
>>397 味方の砂が仕事してると相手に砂が増えるよな
それも在る意味おいしい
>>404 南しか引かないから不利だと思ってたが、核心に触れてしまった……
どうでもいいからメタルくれ
迷彩とJM使ったらプラント攻防は最強クラスだと思うけどなあ
プラント踏みにすらいかない砂はゴミだけど
動かない砂は流石に擁護できない
>>407 名前晒すのもなんなんだけど『福島みずほ』てのこないだ見かけた
憲法9条はどうしたんだよwと思いながらよくそんな名前でモチベーション保てるなと尊敬した
いくら嘆いてもセガが砂を劇的に強化することはないだろうが
それどころかこれから先
ヴェスパより威力の高いメインがくるのすら怪しいところだ
イベント戦闘でターゲット撃破とかきたら面白いのに
つーか散々言われてるけどこのゲームの砂の仕様に問題があるんだよね
とにかく収束待ち時間が痛すぎる
当然プラント防衛なんてできないから、施設破壊と開けた場所でふらついてる馬鹿を撃つことでしかポイントが稼げない
だけど、それで勝てるかというとかなり厳しいから嫌われる
ただ、唯一の救いとして迷彩っていうチート装備がある
これで前でもちゃんと戦えるはずなんだが…相変わらず芋る奴ばっかだな
ヴェスパより火力高くしたら弾数が夢の一桁突入じゃない?
>>404 もしおまえが しんのボーダーなら けんをおさめ たえるのだ!
真面目な話、殴り合いで勝てないなら遅延戦術に徹するだけでも効果あったりする
ただし戦勝はお前のポイントと引き換えだ!
なんだか砂の扱いが三国志大戦初期の弓みたいになってきたな、デッキに複数いると負ける
自ベース前が灰色になったから急いで戻ったら、敵二体の屍とレヴェラー構えた砂が居た時はさすがに何事かと思った。
ヴェスパより威力高いとかいったいどれだけ頻尿になるというのか
威力8000で弾5発くらいか
それだとむしろヴェスパよりリロード時間短くなるな
ヴェスパはBSで修羅即死くらいでもよかったと思うんだよな。
それくらいあれば凸防止のプレッシャーになったろうし。
まあ即死武器がゴロゴロしてる現状それくらいあっても問題無いかもな
装甲E+くらいまでは即死できてもまあ怒られなさそう
>>420 (体/武)力8(割/ )の(砂/弓)が(体/武)力4(割/ )の(麻/馬)に絡まれるとやられる
>415
どっかの動画でその名前見て笑ったな
「福島みずほに撃破された」
本名でなくあの名前つけたなら凄いセンスだと思う
>>418それあるいみ強化になるかもよ
砂の主武器は10マガジン分ぐらい補給されると
残りの未補給無視してMAXになるから
一桁だと逆に回転効率があがるぞ
砂「俺じゃねーよ」
>>421「あなたには弁護士を呼ぶ権利が保証されています。これよりの発言は全て裁判での証拠となります。」
砂「だから俺じゃねー!こいつらが目の前で自爆したんだ」
>>428 インテリ「犯行当時、ベースに居たのはあなたと被害者達だけ。レーダーのログにも他の影がない・・・つまりこれは密室殺人」
>>417 セントリーガンもやたら強いぞ!
正直迷彩もセントリーガンもこんなに無駄に強くなくていいし
威力上げなくていいからとにかく収束時間短くすべきだよなあ
連続で撃つ意味が無いから現状使われてるのは
一発撃ち切りのヴェスパと遠雷ばっかりだし
>>426 福島みずぽ
って人なら見かけたことあるなw
>>420麻=騎兵 高い機動力と攻撃力。戦場の花形。有効な近接攻撃手段を持たない
砂を一方的に叩きのめそう。
蛇&支=槍兵 機動力は低いが正面きっての戦いに強い。正面から突っ込んでくる
麻をスマックやサワードで迎撃してやろう。
砂=弓兵 唯一の超遠距離攻撃が可能。素早い麻は苦手だが鈍足な蛇&支を遠くから
打ち抜いてやろう。
お、いい感じじゃね?
シュラゴン=歩兵 特徴はないが乱戦には結構強いぞ。
サワ☆カス=攻城兵 辿り着ければ一気に敵コアを削っちゃうぜ。
砂が弱い弱い言うが、奇襲章の為に乗り切ったけど、結構使えたぞ。
トライアドとマゲカスを迷彩撃ちしたら結構KILLできたし。
つか芋砂の方が難しく感じてるのは俺だけだろうか・・クレーなんて出来んし・・
434 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:52:09 ID:cRsLknq/O
福島みずぽはムダヅモの登場キャラです
>>417 収束待ちが無いと間違いなく砂ゲーだけどな。
一応補正高い頭なら収束仕切らずにある程度中央に飛ぶらしいが。
>>432 迷彩(隠密戦法)もあるしな、馬、槍、攻にもあった?そういうメタな部分は気にするな
収束待ちが無かったら芋ってる奴らの半分くらいは恐ろしい命中率になってしまうだろうな
>>427 意味がわからない
マガジンが少なくて補給の効率は良くはならない
10マガジン補給で即MAX補給の仕様があるなら
尚更2桁(正確には11マガジン)以上の方が効率が良い
>>435 ある程度どころかエッジ頭でもぜんぜんまっすぐ飛ばないぞ。
それになによりきついのが、収束しきっても立ち状態では
完全にまっすぐには飛ばないところ。
だからしゃがみで微動だにしないような砂が多いんだな。
>>439 先生「砂よ、射撃姿勢はわしを見習え!」
>>438 MAXは体力の事でしょ
ただそこの効率だけ上げてもどうなのって気がするが・・・まあ威力とかその他の仕様次第か
先生が肩に乗せられたらビジュアル的にも強さ的にも最高なのに
強襲兵装のうまくやるコア凸の心得!これでお前も凸ラーだッ!みたいのって無い?
マップごとにあるとなお嬉しい、おにぎり配達などの基礎知識からコア凸のタイミングとか載ってるの
>>439 立ち撃ちでも杖38くらいならレティ限界収束ならほぼ真っ直ぐ飛ぶぞ?
ほぼ真っ直ぐ、と完全に真っ直ぐ、には天と地ほどの差があると思うの
>>445 ウォーマシンとお答えいただきたかった!
>>444 ほぼ真っ直ぐだけど、完全じゃない。
微妙なズレでHSできないことがよくある。
ディライトは立ったまま使えるだろ
立ち最大収束に関しての情報が錯綜して訳が分からない
1.まず立ち最大収束で射撃補正は関係するのか?
2.ブレるとしたらどの程度ブレるのか?
いい加減すっきり教えてくれ
完璧じゃないって言ったって市街地の端から端までの距離で頭ひとつ分の誤差ぐらいなら関係ないだろうし
>433
遠くから狙い撃ちするより迷彩かけて前線に行くほうが撃破とりやすい気はするな。
デイライトSとかは違うかもしれんけど。
迷彩と遠雷があれば意外と初心者でも何機かは撃破できる。ていうかできた。
そっから徐々に撃つ距離伸ばしていけば狙撃兵装も使えるようになるかも。
俺はやらんが。
まあ、収束無しだと砂ゲーになっちゃうんだよねー
芋砂は実用迷彩になんで奇襲章が要求されるのか考えたほうがいいと思うんだ
セガですら「砂は迷彩で奇襲しろ!」って暗に諭してるんだよ
>>439 デイライト/デイライトSなら41頭で適当に撃っても割とまっすぐいく
威力はお察しだが
>>450 1、関係する。
2、今のHSしただろ、と思ったらBSになったでござる。
>>447 エリプレプレイヤーからすると
オバヒーオバヒーなんだよな
ああオバヒキャンセルで相手ハメてぇ
>>442 でも先生だけ迷彩がかからなかったり、スネーク中も近くにいる敵に反応して撃ってしまったりとこまったさんに
逆に狙撃が副業の工作特化にしたらどうか
>>446 なら中距離ならCS狙える程度にはと言い換える
少なくとも杖38時代でも立ち撃ちでCSは普通に取れた
トラザのGRFベースからアーチくらいなら普通にCS狙える
市街地なんかの超長距離だと流石にはずした記憶があるが
459 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:02:24 ID:cuIz5Xjj0
かなりの亀レスだが・・・
>>374はそんなに上手い砂か?もっと上手いのいるからもう少し上手い砂の動画紹介した方がいいぞ
>>438 すまん
間違えた単純に補給が早く終わるってだけだな
収束待ち自体はいいけど、それが長いのが最大の問題
少なくとも胴撃ちで1発撃破の威力にするより
収束時間を短くするのが妥当な調整だと思う
個人的には現状で威力自体は低いどころか
ヴェスパなんかは威力高すぎるとすら思ってる
まーヴェスパで十分だよな
これ以上収束速くするとやりたい放題になりそうだけど
どうしても、砂ゲやりたいならSAとかCFとかあるじゃない・・・
>>457 主/スマック 副/マイン&ボム 補/先生 特/ニュード狙撃銃
こうか
>>443 ・開幕占拠は鈍足アセンにくれてやれ
・凸ルートは動画見るか上手い奴についていき覚える(1マップ2通り以上)
・ルート覚えたら味方凸がAルートからいくなら自分はBルート、なるだけ歩調を合わせる
・41宅配はダッシュしながら、ジャンプ着地と同時等様々な体制からでも確実になるよう練習
あとは
・センサー支もやってみてセンサー置きたくなる場所、その際の抜け確認
・味方にセンサー持ちがいたらその時の支の名前覚えて再戦
レヴェラーはもう少し威力あっても良かったのに。
なんなんだあのオール産廃仕様は。
レヴェラーは反動をなんとかしろと
きっと2丁拳銃の追加で一部の酔狂な人間向けにさらに特化されるに違いない
砂という呼称に縛られて芋砂やる奴は多いだろうな
いっそ忍者でよかった
シールド?あんなものは最初からなかった
>>459 ニコに上がってる芋砂だとうまいと思うが
凸砂の人とかはまたスタイル違うし
>>374は狙撃銃の利点を生かしたタイプ
凸砂は正直麻乗れ動画
ていうか毎回コンスタンチンにあれぐらい出来てるならもっとクラス上だろう・・・
>>468 そしてダガーあたり追加でガンカタですね
IDの数字分プレイする
475 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:17:25 ID:25m3Z2X70
凸砂動画はな……
見る分には面白い。てか、あれ主兵装威力6000の麻の動きだからw
副武器はいっそ他の兵装のまねごとの方が惨めさが増して
面白いかも
凸砂とかお稲荷は変態の領域だから参考にならない。
トラザCやってきたが勝率は6割、北と南の配分も運良く半々だった。
なんつーかプラントやカタパの位置がとんでもないっていうか悪意を感じるLVだなあ。
南側は受身に回ると防衛一辺倒になることが多いかな?
高台からの射撃、爆発物の取扱いが勝利の鍵か?
Cプラとかのせいか榴弾はなんか脅威になりにくい雰囲気。
あと初マップというか久々なMAPなせいかマインに対して無警戒なうっかりさんが相当多かったね
進軍ルートに適度に蒔いておくだけで再設置が追いつかないくらいひっかかる。
それも大概同じ人。まあB下位だからかもしれないけどさ。
個人的にはトラザAの方がはるかに楽しいが南側の防衛が激熱で面白いかもしれない。
>>469 主/クナイ 副/マキビシor煙幕 補/水団の術 特/隠れ身の術
うーん
砂が使いにくいのは初期装備がシールドのせいもあるんじゃなかろうか。
あれ遠距離で芋ってるときにカウンタースナイプ防ぐもんだろう
初心者がうまく遠距離狙撃できないときにあんなん持たされても困るわ。
他の兵装の特殊装備は初心者でも使えるのにあれだけ使いづらすぎると思う。
>>478 沢カスを砂に追加ですね
ディスられる者同士お似合いだろう
久々のトラザのせいか、あんまAとの違いが感じられなかったなぁ
黄色いロボットの配置が変わってたような気はしたけど
あとプラの位置が・・・あれは開幕占拠時にちょっとイラッ、ときた
マーゲイもマインも被るから漢ならシールド・改一択
レヴェラーは防衛に割り切ると割りと使えるような。
JMとか数すくねーし、撤去されたら終わりジャン派の俺としてはだけど。
まぁ、マーカスでも十分といえば十分なんですけどね。どうせメインで砂
使わないから装備したままだわ。
狙撃に限ったことじゃないけど、このゲームの一部の武器や兵装は
「他のFPSやTPSには大抵あるし、とりあえず入れときました」
感があるんだよな
狙撃は現状の扱いなら確かに支援と統合するか
設置武器と隠密行動に特化した「工作兵装」とかでも良かったなあ
>>483 じゃあ蛇にシールドやるよ
…って弾幕張れて強いんじゃね?
シールドはマジックミラーみたいに反対側からは不可視か、完全に透明だったらよかったのに
>>482 カウンター防げるんだから、落ち着いて狙撃できるし、初心者向きだろ
肩に乗る先生か・・・
レーザー先生で迷彩たいたら完全にプレデターだな
砂の話はスナー
>>486 ていうか、ちゃんと連打できる奴ならマゲカスのほうが
瞬間火力も持続火力も上なんだよ。
シールド並に存在意義が分からない武器を追加するあたり、
開発はまともにゲームバランス考えてないんだろうなぁ、と思う。
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
, -<''"´ ヽ >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
ヽ,, 、 ヽ、. `ー-一 '/ ,r' `゙ヽ、
_ ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'" _,, `ヽ . ’
-'"`゙=-、 ) / ィ- 、ソl `ー 、 / ,,..r -=- 、 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
_,;-'"´ /`"''ーtイ {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ `゙ =- 、゙ヽ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
,i' | ノLヾ`ヽ、, | | ヾ、 ト、 ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
{ | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ ノ } ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
` - 、 ヽ__,,r─''" (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_ - ' " ,,イ ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _ _ ,,ノヽ、 _ _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
ヽ ヽ ヾ 彡、 ノ ( ´;`ヾ,;⌒)
>>491从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
ヘ、 ソゝ、ヽ r '"´イト `゙ヾ ノソ / ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
>>492 Bを考えるとレヴェラーストライフが神性能という可能性も否定でき…
>>489 それいいね。どうせ迷彩でてんだし、いまさら出てもバランスは崩れなさそう。
ただ、今さらでて使うやつがいるかどうかだけど。普通の迷彩よりよほど条件が
軽くないと・・・
役立つっても砂の中じゃ役立つだけでそれなら麻か蛇で防衛したほうが効率いいからな
4倍に大きくなってさらに侵入すら防ぐシールド・極でも出してもらわんと
マーゲイ使ってる奴って、
まぁゲイだよな
イベントバトルにはさー指揮効果ボーナスとか付けてもいいと思うんだ
ミソなのは最高ランクの指揮官の取った
ポイントに応じて補正がかかるところ
戦闘→指揮範囲内(頭部索敵+ランク)味方能力小アップ
・一緒に行こう時僚機のみ中アップ
占拠→指揮範囲内味方占拠速度小アップ
・プラント圏内の味方能力小アップ
貢献→指揮範囲内修理速度向上・索敵時効果時間+2秒
・一緒に行こう時僚機対コア攻撃力小アップ
強襲小隊長ボーナス→背面装甲1ランクアップ、AC加速度+5%
重火小隊長ボーナス→前面装甲0.75ランクアップ、主武器冷却速度+10%
支援小隊長ボーナス→リペア距離+5メートル、対設置物攻撃力+10%
狙撃小隊長ボーナス→レティクル収束速度+8%、設置物コンテナ感知可
砂も芋にならないし蛇もガンガン前にでるし
支援は砂と協力してセンサーなどを破壊
砂か・・・禿るから使わなかったらいまだに使えないまんまだわw
凸砂とか憧れるけどやれるとは思えないw
>>480 俺は今日が初めてのトラザだったんだけど結構楽しめた。
勝敗がコア破壊で終わることが結構あるから消費GP少ない割りに素材稼げるしw
上位素材も運良く出たおかげで憧れの修羅5脚買えたw
今は修羅が楽しくて楽しくて仕方ないw
>>497 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' でも、
>>492 秒間7発弱撃たなきゃならんけどな・・・そう思うとレヴェラーも気楽っちゃ気楽
支援の話はしぇんのか?
ニュード系の武器も増えてきたしそろそろニュード反射のシールドをだな
理論?こまけぇことはいいんだよ
シールドの最上位、新式シールドが出たよ
縦20m×横40mという大型化に成功したよ
でも重量はアト並だよ
レティクルの収束の仕様とか、シールドは設置後再度選択することで
どこからでも回収できるとか、チュートリアルにもガイドブックにも
公式にも一切説明が無いんだよな
おかげで初期SRとか改を連射して外す初心者の多いこと
そりゃ十字の線が伸び切ったときに撃つとか、言われなきゃわかんないよな普通
というかあの細っそい線自体気付きにくい
最近、敵機をベース前で撃破したり、狙撃撃破したりすると
「ハイ、残念でした〜(powered byおっ!サン)」が口癖になってしまったから困る
シールドは時間経過ではSPが減らないってのでもいいな
とにかくもうチョイなんとかしてほしいところ
>>492 レヴェラー並みの瞬間火力出せる奴なんて早々いないぞ
それを数秒間維持するとなると余計に
ただ、反動と集弾がいいから結局他より上だけどね
νガンダムのファンネルみたいなシールドだったら
…大人気じゃね?
うーんやってきたけど
ダリーヤの方がまだマシだった希ガス。
なんかCプラに榴弾落ちるのを眺めてるだけだったよw
砂用新兵装・ダミー
シールド発生装置みたいなのからしゃがみ狙撃姿勢の自機が映し出される
敵偵察機・センサーも機体認識する
一発打ち込めば爆発、爆風はリムぺなみ(前線設置で狙撃して爆発させ敵を巻き込むとかできる)
もう先生とシールドの役割を両方備えたシールドビットで良いよ
それ持ってたガンダムも砂専だった事だし
>>510 俺だったらシールドに使わずに飛ばすな
「行け!フィンファンネル!」
自走式先生で
一定範囲内グルグル見回りしてて、敵みつけたら近づいてバシュバシュ
今までは狙撃の副武装はマゲRFだった俺ですが…
マゲカスにダウングレードしたらRFより使い勝手がよくなりました。
ランク上=強いは違うことを改めて実感しました
南は城壁前の糞Cカタパ着地点にJM撒いて、壁左端でクレーしてくれれば
十分仕事してるぜ・・・ 全くCカタパ凸されない試合も稀によくあるけどw
RFはなぜか1.5になる際に冷遇されたからな…
マゲに限らず三段階目の武器は産廃が多い法則があるからな・・・
38式狙撃銃・ジャンプ遠雷
ジャンプマイン
ジャンプセントリーガンLZ
ジャンプシールド発生装置
センサーあっても適度に偵察機飛んでくれるとなんかありがたいMAPだと思った。
たいして広くもないのに不思議。
魔剣「おっと」
41「聞き捨て」
FAM「ならねえな」
魔剣・41「ヒソヒソ」
4種類ある武器の3つ目は、確かに・・・なんというか個性的だよな
つーかダリーヤは言われてるほどにはひどいマップじゃなかったと思うけどな
今回は、カタパ配置が微妙で
敵を倒すわけでもスネークするわけでもないのにえっちらおっちら移動しなきゃならん場面が多いのが微妙だなぁ
そのくせ狙撃に榴弾、流れ弾はひっきりなしにくるからストレスがなぁ
HG脚だとなおさらだな
>>507 レティクルはチュートリアルに説明なかったっけ?
うろ覚えだけど
今気付いたんだけど、Rって名のつく武器ってみんな産廃じゃないか?
どうも、BBやり始める前はACとフォールアウト3をよくやってたせいか
ロックオンほとんどやらずにノーロックでサイティングすることが多いんだよな。
俺…
>>520 サワードバラージと強化Gランチャーが
怨めしそうにこちらをみている
仲間にしますか?
はい
→いいえ
91,FAM,強化G,サワバラ,アトラント,クイスマ,新式,トライアド,RF
確かに変り種が多い
つーか3点バースト多いな
南の凸ルートって
普通に考えても
・盛り上がったところから壁までジャンプ
・普通に橋から
・リフト
これだけでも大分不利なのにC凸パルトあるわDのカタパルトも盛り上がったところまで行けるわ最悪だろ
ところで凸麻でやっと41型手に入れたが世界変わった
敵撃破簡単にできるしコア凸うめえ
1段目:基本となる性能
2段目:1段目の弱点修正版
3段目:1段目とは異なる性能
4段目:1段目の上位互換
大体こんな感じかね?
一人用ゲームならともかく対戦オンリーのゲームで
貢いで上位武器買った方が強いってのがそもそもおかしい
>>533 あんたカタカナなんだからたとえRが付いてても気にすることはないじゃないかwwww
>>527 おめぇスイーパーRさんディスってんのか?
>>535 何のためのランク分けだと思ってるんだ。
>>535 いいたいことはわかるけど、上位武器買うのもある意味楽しみじゃね?
ダウナとかヴェスパの値段は高すぎるとは思うけど。
赤白ストライプまであと
白兵戦闘・・・CPU戦闘待ち
クリティカルキル・・・友人いわくデイライトSを買えば楽らしい
トリックスター・・・素直にヘヴィマインV買え
破壊工作・・・砂の狙撃で壊すのが吉?
コアブレイカー・・・修羅装備買え
プラントセイバ-・・・?
黄金武勲・・・CPU戦闘まち
CPUたっぷりな試合に遭遇したいけど、どういう時間帯がねらい目なのか・・・
同じ部屋で再戦ばっかしてたほうがいいってのは本当なの?
やっぱ肝はセイバーかなぁ・・・索敵センサーのおかげでかなりレベル高くなった気が・・・
ごはんをたべないとおなかがすくじゃないか
マーゲイやエアバスターにもRつきはいますよ
さわかす「ちょっとまちな! おまえらのようなやつを
とおすなと さわばらさんに いわれている。
>>544 昨日やってたらとある部屋がずっと参戦者が少なくて半分以上はCPUだったなぁ。
>>547 一発ごとにリロード発生する弱点を1マグ三発で補ってるんですよ!
こじつけだがw
武器購入の話が持ち上がるたびに思うけど、やっぱり素材要求してんだからリアルマネーまで搾取する必要無いと思うんだ…
どうせプレイ料金でそれの何十倍も貢がせるんだから、ちっちゃいとこではケチ臭くしない方がウケは良いぞセガ…
>544
再戦繰り返してるとたしかにCPU増えるが、すぐ人間に入れ替わる。
俺は平日の午前中に1度だけ人間4人でCPU16機みたいな試合があって
黄金取れたことはある。平日に休みが取れたら朝からやったらタイミング次第でいけるかも?
逆に足りない分の素材をGPで補わせr
>>541 だからそれがおかしいって
最も武器に関しては初期の奴も何気に使えると思うんで
単純な下位互換ではないけど
ただし頭パーツと脚パーツ、テメーはダメだ
同じ部屋でやってたら確かにCPU増えるね。
ぶっ続け5戦くらいやったら昼間とかならCPU増えるイメージ。
もしくは朝プレイとか。やったことないけど。
>>551 武器購入もゲーム内で稼げるポイントにすればいいのにね。
>>551 確かにな
「おっ、新装備支給されたのか、千円だけ入れてくかな」
ってやると武器買った後に一試合くらいしかできないとかザラだもんな
武器購入だけで席を替わってる人を見るとちょっと悲しくなるな。
ver.up直後のデイライト系とか一気に買えなかったしな
>>465 スルーされるかと思った・・・ありがたいありがたい
>>555 それいいな〜
毎試合総ポイントの5%程を
購入用のポイントとしてためれるようにすれば
んで、そのポイントで機体カラーとかも帰るようにすれば
セガ以外みんなしあわせ
セガがアホな要求しなければな!
>>551 どうせプレイ料金でそれの何十倍も貢いでるんだから、ちっちゃいとこでケチ臭いこというなよ
というブーメランにならん気がしないでもない。
強アイテム買うにはレアかつ大量の素材、購入GP、
途方も無く時間(=金)のかかる勲章が必要、と三重の搾取システム
これもっと問題にされるべきだと思うんだよなあ
>>544 滅多に無いけど、対戦中に回線が切れて
全国対戦のまま完全なCPU戦になることがある
俺はこのゲームやり続けてそれを2度ほど経験してる
そしてそれがもう一度起きるのをずっと待ってる
最初に経験したときにもっと早く気付いてればなあ・・・
いつの間にか全員CPUになってても意外と気付かないんだ
ケチってないで最高の装備買えよ
ボーダーブレイクは遊びじゃねえんだよ
セガ「ケチってないで最高の装備買えよ
ボーダーブレイクは遊びじゃねえんだよ 」
むしろ下らない欺瞞はやめて素材も金で売るべき
>>562 ゲーセンの店員と仲良くなって、誰もいないときに回線抜いて貰えばいいんじゃね?
ダウナと遠雷とサペと41と能登買ったのでバランスブレイカーが出ない限り
武器の新規は買わん。絶対に買わんぞ
改変元に比べるとインパクトに欠けるな……<BBは遊びじゃない
>>567 ピア槍「るるる〜る〜る、るるる〜るるる〜」
>>566 (戦闘開始時に)回線落ちたらずっと模擬戦だった気がする。
再起動するまで。
そして再起動すると立ち上がるwindowsXP
>>569 槍はさっさとLv3だせ。話はそれからでも遅くないだろう?
>>570 戦闘中に抜いてもらえばおk
なんか卑猥に感じたのは俺だけじゃないはずだ
戦闘中に起ったら困るから戦闘前に抜いてもらうのが常識
回線が切れた状態になるとCPUネームが「戦闘兵」や「装甲兵」から「バルムンク」に変わります
プレイヤーは死ぬ
トラザCのアセン
修羅X円1修羅U修羅X
麻 サペデ剣イェイ
蛇 棺桶入ってろ
支援 γマインβ
砂 デイライト系、防衛思考ならjマイン、前出るなら髷、光学迷彩
大体今日は下記の感じでプレイしてきた
麻は北側なら糞カタパでベースから凸、南側なら強引に(笑)
蛇は適当にポインヨ稼ぐ、リペアが棺桶なので注意されたし
支援は南側を引いた場合にはマインを糞カタパ付近とその着地地点に置いておく、
やや守り気味で。北側はしっかりセンサー貼る、蛇と前線あげる。
砂は南側なら糞カタパの着地地点にJマイン。あとはベース前の高台からリペアを監視。北側も似たようなもん。
>>570 あぁ、お、オペ子ぉ
戦闘中に回線落としてもらうって難易度たけぇな。
朝早くからやってるとこか24時間営業くらいか
回線切れって模擬戦と同じ扱いじゃなかったか?
途中で回線切れなんてサーバーブレイクとか騒がれてた頃くらいしかないから
俺もあんまり覚えてないが。
フル玖珂の重量耐性に嫌気がさして余ったGPで杖1と円1脚どちらを買うか迷ったけど
同じメーカー製ってことで円1買って帰って今何気なくwiki見たらどう見ても杖の方が優秀です本当にありがとうございました
円は最終段階で化ける
イベント初日に回線落ちて折角割り直前だったのに48EPという
急に誰もいなくなるからビビる
B脚がなあ
>>579 どんまいw
円3脚は杖41脚より強いよ!
まぁ円3脚手に入れるためには血反吐吐かんといかんがな。
もしくは奇襲専プレイ。
>>580 だが初心者は杖41手に入れる方が楽だというジレンマ。
つまり久我も最終段階で化けるんですよね?そうですよね?
勲章プレイしてたら-92になってしまった
ピロピロ支援で脱却するしかないか
>>584 ああ・・おそらく敵が撃破されたことにも気付かないような早業なんかをやってのけるんだぜ
クガには圧倒的にスピードが足りないからな
クソァ!
>>590 上のアセンも蛇メインなら最低でもHG1じゃないときつくないか?
重量オーバーが酷いことになってるぞw
正直最初っから新装備狙っていくのは茨の道な気がする。
勲章プレイするにもある程度の装備が必要で、となると修羅とかHGの手も借りないといけないしね。
まぁ毛だと渓谷Bでガンタレに引きこもって、占拠章は1試合に占拠2回としても500戦で買えるようになるw
ああすまねえ
速度気にするならケファ脚でいいか
>>595 円T脚よりはケファ42足のほうが速いし勲章もいらないからケファ狙いでも大丈夫じゃね?
確かに45を狙うと遠いけどHGW脚よりは早くダッシュDで動けるし・・・
玖珂Vが出ると思って真っ先に玖珂Uをそろえた奴は数え切れないという…
俺もその1人だ
某Sランの乗ってる久我が実は久我V
>>597 いや、俺も最初毛42脚かなと思ったんだが銀片15個持ってるかわからなかったから最低でもHG1脚って言っといたw
毛42脚はいいパーツだよな。
HG4っぽく動けるから蛇入門にはうってつけだ。
まぁ毛なら勲章もそこそこ簡単だからいいんだが最初っから円3とかH“δとか狙うと厳しいよね。
ホームで「俺はいろんな兵装乗るから修羅よりH"買う」ってずっと玖珂2で頑張ってる人いるわ。
>>598 俺はシュライクX型まで揃えてから
久我がU型までしかないのに気づいた
>>590は割とはじめたばかりなのだろうか?
Aにすれば確かに速くなるけど、メタルつかうのがもったいない気もする。
あとほんとに重火力だけでいくなら毛がでるまではHG1つかってたほうが足が速い
麻もつかうとかなら@でもいいと思うけど
凸麻『今日はものすごくコアが減ってるはずなのに
見てください!
これしか凸が通らなかった!!』
狙『なんだァ?あんた文句あんのか』
凸麻『ある』
狙『あんたがどう禿げようが稼ごうがこっちには余計なお世話だ 凸れ 凸れ 防衛なんかいらねぇから凸れ』
凸麻『…あなたは凸の気持ちを全然まるでわかっていない!
コアを削る時はね誰にも邪魔されず自由で なんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで…』
狙『なにをわけのわからないことを言ってやがる
出ていけここは俺のリペアポッドだ
出ていけ!』ドン
バッ ギュッ
狙『がああああ 痛っイイ お…折れるう〜〜 』
支『あ…やめて!
それ以上いけない』
凸麻『…あいつ…あの目
あーいかんなぁ…こんな…いかん いかん』
支援
とうとう弾薬金とった!
談合せずとれました。弁当箱とってくれた人ありがとう!!
最初は砂の周りにまいて、途中は門で仁王立ちしてた重と、一緒に攻めた麻。ここで銀+。
さいご残り20カウントで砂に向かって箱投げ強制補給しました。危なかった・・
戦犯してすみません。これからは支のときは索敵がんばります。
北側スタート時の凸ルートで、
地下通路通った後の凸パルト→橋の上が安定しない……高度足りなくて下に落ちる
上手い人は普通に乗ってるんだがなぁ。
あれか、飛行石でも持ってるのか
δ脚で、麻重支満遍なく乗れるアセンはどんなんかな?
お前らのオススメ教えて!
そういえば、アンタレ金目指して、それしかしなかったら、市街地で盛大にはげて海老からB4までおちた。しかも銀までしかとれず。
マップすべてのタレにヘヴィマVしかけて(敵ベース前も!)、プラントでも囮したのに・・・。
みんな何故突っ込んでくるのだ!?
トラザCはさすがに無理だ・・・。次に期待。
612 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 05:14:13 ID:bNFkokHhO
さあ!今日こそ!
5分レスがなければ
幼女は俺の物!
ベテラン「呼んだか?」
もう少しだったのに…
どこがだよw
ジェットストリーム阻止されてんじゃねえかよw
初めて試合終了カタパルトみたがすごいなww
どこまで飛んでく気だあれwwwww
そういえばダチが某玖珂Uの人真似して玖珂Uプレイしてるけど下手すぎてね・・・
A4とはいえ麻でコア凸せず戦闘メインでKD1やそこらで自慢してんじゃねーよ頭わいてんのか
スコアは悪いけどフル玖珂で出ることに意味がある!てヤツはクーガーを愛しているようで本当はバカにしている
ところでCカタパからの凸ってイェイじゃないと無理?
>>622 イェイをフルに使い切ってる所をみるにイェイじゃなきゃ無理臭いが…
しかし動画見る限りじゃ凸アセンの数が勝負の分かれ目だな…
コングシュートどうこう言うlvじゃないな
集積体でなさすぎだろ
A5まできて未だ一個しかないっておかしくね?
41玉すら作れねーよ
めんどくせーから素材は戦闘結果のポイントを使った販売制にしてくれ
エネルギー系手に入れるために占拠プレイすんの苦痛だしさ
個人演習って凄いな
ちゃんとCPU相手でも意識して戦闘すれば上達するモノなんだな
定期的に演習する様にしたらB4辺りをウロウロしていた俺も
もう直ぐA5試験が受けられそうだ
このマップで禿げなければだけどさ
コア凸してたら勝つからマイナスはないけどプラスにもほとんどならない俺
まあ3戦に一回くらい41型が敵数名のど真ん中で爆発して+20以上なるけど
627 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 07:00:10 ID:7ji71JZ00
この流れなら・・・
あと5分レスがなければまじめは頂く
じゃあ5分レスなければベテランは俺のもの
「共にイこう」って言われたらどうしよ///
>>624 それなら集積体買うのに必要なのは占拠ポイントだよな…
そして戦場はさらに混迷を極める
コア前奇襲もせず、単独で凸られても後が続かんだろが、わずかなゲージ差
作って、自己満足とかやめてくれよ
>>631を後ろから
「一斉に攻める!」
「共にイこう」
>>635 単独で凸ってるのがいたら続くだろうjk
>>635 と、芋砂様が申しております
今日も地に膝をつく作業お疲れ様です
>>635 そういう台詞は安定して単独凸出来てかつ防衛も完璧にしてから頼む
ただのドンパチ君で戦闘しか出来ないのに凸はおろかベース哨戒すらしない奴はお荷物って自覚したほうがいいよ。
そのくせ文句はいっちょ前に言うから困る。
ドンパチ君は「凸が勝手に無駄死した」とかいって援護したりそいつの盾や囮になったりとかはしないしな
まじめはボーボー
>>635 そのコア凸を何回もやって差を作ってんのに自軍コア入られて削られる凸屋の気持ちわかるか?
大体コア前プラントとる暇あったら凸ったほうがいいわ
必ずレスが付くレスのようだな
見事に釣られたわ
うちのまじめは生えてないよ
今日日コア前奇襲なんてセンサーで捕まって白くなる前に死ぬか
白くなったところで死ぬかだからな
センサーがある限り41のコア破壊能力下方修正は許さないよ
範囲はどうにかしてやってもいいとは思うけど。
朝から毛の話とは
なかなかやるようだな
女性アバター編
まじめ・・・最低限のビキニライン処理
お嬢・・・Iラインセレブカット
幼女・・・生えてないもん!
ビッチ・・・パイパンなのに腋の処理を怠る
それに奇襲に成功しても味方が呼応して戦線をあげてくれるかどうかって言う点も強い
せっかくの単独コア凸のチャンス潰して奇襲したのに来てくれたのは強襲2機だけとかザラ
前述のセンサーゲーと相まってプラ無視コア直行が一番効率が良いんだよな
ボーボーなのはインテリだろJK
俺のベテランも生えてないぜ
うちの幼女はうっすら生えてる
ダメだ、このマップ稼ぎ方が分からない
とりあえず、必須のCプラカタパは修羅で練習するとして
Dプラカタパから橋に乗るのに失敗するのが多々ある
後ろブースト全開で乗れるときと乗れないときがあるのだが、
イェイ使った方がいいのかなあ?
まじめは東鉄神の描く女並みに剛毛。
>>652 普通にカタパ飛んで右の盛ってるところに乗ったらいいんじゃないの?
そっから敵ベースの壁までいけるし
このマップでの作戦目標が決まったわ
20回堕とされても最低5体斬って魔剣を手に入れてやる
6/22新武装兵器『アサルトチャージャーRP』支給開始!
強襲兵装、特殊武器に新武装追加。一度点火すると解除はできないが他の追従を許さないロケットパックが追加。
高速度、高持続を実現したが操作性および汎用性は低下したアサルトチャージャー。
崖乗ってから橋にジャンプなり崖に飛び込むなりすればいいんじゃね?
イェイ吹かして橋着地なら…崖着地後橋方向にイェイで良いと思うが
フルブレーキ中は狙われやすいだろうし
ロケットパックがロケットバックに見えて
物凄い勢いで逆噴射して逃げる海老ボーダーを幻視した。
どんな流れでも言ってやる
五分間にレスがあればインテリは
>>680のもの
そう言えばCカタパから地雷原には@胴δ脚ウェイでも普通に乗れたな。
たまに見えない壁に引っかかるのはご愛嬌ということで(´・ω・`)
仕方ないなインテリはやるよ
ただし全ヘヴィーガードは俺がもらう
Aプラ奇襲とDプラ奇襲でコア凸パターンに差がありすぎないか?
Aプラ取ってもらっても4ptシュート以外には入り口から正面突破しか出来なくて大して削れなかった
てかAプラなんて奇襲するもんじゃないだろ
自動砲台あるし敵ベースからカタパあるし
羽ん来
15分で集積体
阻止ならニュード胚地獄かな
>>663 しかしAプラを取れねば話にならぬ
Bプラは袋小路だしコア直は上からの1方向しか無いわ踏みタレないわ
まだCカタパ直がほぼイェイ修羅専用な分格差はBよりはマシだが……
>>664 阻止されちゃったねwww胚すら出ずに阻止なだけにニュード素子ってかwww
あのカタパは向きから考えても
凸できるとは考えられてないな
あのカタパで凸出来なかったとしたらバランスのとれてるマップなんじゃなかろうか
まぁ気がつかない時点でデバッグがザルだし担当者無能なのは言い分できないがw
今全国一位がシュラゴンなんだなw
つまりボーダーの行き着く先にあるのものはあまねくシュラゴン……!?
1位の人が昨日止めるときシュラゴンだっただけだろw
貢ぎ度ランキングだしなぁアレ…
でも月間撃破ランキングとか細分化してみるのも面白そう。
処刑台と言われてもリペア駆け込むヤツ多いな、俺を含む
>>673 男には死ぬと解っていても行かねばならない時が在るんだよ
砂へのフェイントに素早く入った直後にリペアから出たりした時に
それでも大破してる時はそれを読まれたのか単なるラグなのか
単にリペアに照準固定してたんじゃね
>>673 41型もない、耐久残り1割くらいだったら駆け込むしかない
まあシュラだから本陣帰ってリペアするけど
>>673 どうせそのまま戦線突っ込んでも何も出来ずすぐに死ぬんだから
死なずにリペアできる可能性が僅かでもあるなら、それに賭けるだろうよ。
さてインテリは貰っていきますね。
もちろん僕とて絶望の意味は了解している
だが了承しようとは思わない
解りはしても承りはしない
最悪の中の最善を希求すること
それだけだ
インテリ〜!俺だ〜!結婚してくれ〜!!
インテリいただき
誰だ昨日リペアポッドにリムペとセンサー仕掛けたのは
お前ら見事だなw
体力1割でも相手に奇襲かければ半分くらいは削れる
便所待ちでもたついて死んだりするより突っ込んだほうがいい場面もある
昨日コア凸したら毎回必死に死体撃ちされたわ。
毎回ベースにいたからニート何だろうけどリアルにうわぁって言ってしまった
死体撃ちは勲章(キリッ
動画で初めてCプラカタパから壁に飛ぶのみたけど酷いなw
南はCプラカタパ周辺の封鎖必須だなあ
牛が名前変更を上告したそうだが、実装されたら変更する?
俺は被りがいないし被らないしから変更しない。
微修正したい
集積体のオカルト話
・奇襲すると出やすい
・プラントを真っ赤→真っ青までプラントを出る事無く(ここ重要)塗り替えれば出やすい
・すると報酬BOXに顔を出すがディスプレイ品なので手に入りません
凸パルト?どこに?って感じだったが
>>619で把握。
今日明日にはもう広まるだろうから、一気に糞MAP化だな…。
おまけに北ベースは付近の地形や中のガンタレと合わせて鉄壁すぎるんだよ…。
C取られると南は\(^o^)/だが、B取られても北はまだ余裕だしなぁ
名前変更実装したらダブりは禁止になるかもな。
さて何GP消費になるやら。
昨日コアニートで占拠一桁だったけど出たな
成績が悪いときに良い素材が出る、これ豆ジンクスな
名前変更ありとかダメだろ
可能にしたゲームでどれだけのユーザーがニセモノに貶められて去っていったか
>>691 ・箱をあけたとたん他の箱と中身が入れ替わる
・下段に出やすい
>>692 あれリムペのコアキーパー支援と丘上のガチムチ重いれば封殺できないかな?
名前変更はDとかSFCとかみたいな.NET限定でいいよ
>>700 リムペ支援がベース内とベース外に、あと強襲が一人いれば安全度は高そうだがな。
名前変更よりキャラ変更の方がと思ったけど既に作り直しちゃったから今更可能になったら発狂するわ!
名前変更は1アカウント(でいいのか?)につき一回限りとかでいいよ。
あとインテリに浮気したので俺のお嬢の怒りが有頂天…
>>700 できなくはないが、結局その人数に取られる分不利になる感
よほど南側の錬度が高くないと厳しいだろうね
シールドさんをトイレから見える位置におくのがマイブーム
名前変更いいな
>>700 単純に、着地地点にマインやジャンプマイン置くのはだめかな?
傭兵なんだから本名とコードネームの2つにすればおk
コードネーム:コンバット 越前
本名:越前 康介
南ベース壁上で狙撃クレーも出来るけど、カタパ出所が見にくいのがなあ
滝上カタパで北有利って言われてるけど今日初めてやったけど南のが勝ちやすかったな
Bを維持できたおかげかも知れないけど
トラザC初出撃だーっっと、意気込んで行ったがICがなくなってることに気がついた・・・
どこでなくしたか覚えがないし、残り度数も一桁だったから再発行した。
しょうがないのでサブカで500円だけプレイして帰ってきた。
うん、もうトラザCおなかいっぱい。
そういえばこの前ゲーセン行ったら筺体に放置されてるカードがあったな
結局持ち主の手に帰ったんだろうか・・・
個人的には名前変更よりアバター変更の方がいいな
というかGPと素材でアバターが買えたら良くね?
どうですかセガさん!
>>714 どうせランダムでベテランとかばっかり引くに100淫鉄塊
凸パルトの着地点に麻で待ち伏せしてみたが
一応、橋周辺からベース下までと丘上の監視もできたただ、丘上4pt止めるには完全に手遅れだし狙撃の的
S1でCP250までいったらこのゲームどうなるんだろう
凸パルトってイェイじゃないと届かないのかなあれ
やってるの見た動画ではイェイだったんだけど
イェイ買えないよチクショウorz
BB.netの利用権って、期限が切れる前に新たに買ったら、数日分損になるのか?
あと切れた途端にデータ消えることは無いよね?
ヘルプくらい読んだらどうだね
>>718 イェイじゃなくてもいけてる人いた
だだイェイのがやり易いと思う
これから初めてトラザってこようと思うのだが重量蛇は止めとけって認識でおk?
>>718 今日から君もオセラーだ!
意識すればガンガン溜まる系だからガンガレ
>>711 南は開幕凸ラッシュさえ防げれば有利不利はあまりないと思う。
ただ、防衛要員がいないと確実に負ける点はトラザBと似た
雰囲気を感じる。
>>720 ヘルプなんて無かったけど、まぁ自己解決した
>>722 BCプラは今回かなり奪いにくい一方
奪ったらかなり勝ち濃厚になるから蛇も役に立つ気がする
>>721 一応通常ACでも行けるのか・・・
俺の腕じゃ無理そうだなorz
>>723 よーし、パパオセロしちゃうぞ〜
まあ気長に頑張ってみることにするよorz
蛇はかまわないが、Cプラで砲撃はやめた方がいい
あれは敵麻に剣で殺してくださいと言っているようなもの
ライトビーコンなんかつけるな!やられたいのかい!
名前変更可能になったら「開幕砂は死ね」にするわ
しかし、意志疎通に使えるのでは
センサー支援、凸屋とか
δイェイでもカタパルト直INできる?
BBヘッドホンで意思表示
>>728 ガイドビーコンだろjk
シーマ様・・・
>>728 シーマ様のセリフなら「ガイドビーコン」だよ^^
なるほどなるほど
じゃHGを下りて軽量に買えるか…
お前は一体、どっちの見方だ!って怒られないように
5分間コメが3つ以上なかったらガチムチは俺のィャッホォイ!
>>736 その後、HGのゼロ距離榴弾砲喰らうんですねワカリマス^^
ずっと勘違いしてた…
これでまた一歩大人になった
海老だが北ひいて中盤
味方に支援兵3機いるのに
いきなりAが白くなったから急いでベースに戻ったけど
俺一人しか戻ってこなかった
ガンタレで迎撃しようとしたら敵4機くらいに一瞬でガンタレごと屠られて
復活しても一機としてベースに戻ってこずにベースレイプされ負けた
GPのこってたけどそっと個人演習を選んだ
>>729 自分のプレイスタイルを名前にしたら敵にもばれやすい罠
あえてそれを狙って全く違う名前にするとかどうよ?
・芋砂の「凸屋」
・ピロピロ専の「突撃砂」
・弾薬持ちの「センサーですサーセン」
・・・味方からFFされても知らんがな
今ならベテランの俺の旦那ってCNにしたい
BBNET追加待ち受け画像だけ・・・
店舗検索「海外店舗対応」・・・誰得
俺は「開幕砂はゴミ」て名前で開幕、砂ででるわ
◆メダル交換所『待ち受け画像』追加
ティーザー(キャッチコピー)
修羅・杖(カレンダーなし)
◆会員限定特典『待ち受け画像』追加
毛エアバス打ち上げ
円リペア打ち出し
のカレンダー
◆『店舗検索』海外店舗対応
シーマで思い出したけど紫カラー来てるからシーマ専用ゲルググ再現できるな
ナギナタとシールドないけど
>>717 え?知らずにやってる奴いたんだな
あれ、アバターが脱ぎ出すんだよ。だから女キャラとベテラン使ってるのが多い
だから検索はオプションにキャラ指定とクラス指定入れろっていってんだろうが
海外店舗が検索できるのはGJだな。
>>729 ごめんよ。あと狙撃章を手に入れれば通算系コンプリートなんだ・・・
デイライト購入したけど狙撃で稼ぐこと出来ないからさ・・・
開幕プラントと千鳥先生しか頼れるものが無いんだ・・・
だからごめんな・・・
名前変更はICカード一枚につき一回くらいなら良いかもな。
ネタ名は飽きるから…。
っていうかこのステージ自体
麻と支援以外不要な雰囲気になってなくもない。
オレハ マダ ツカエルがやっぱしあったよ。クーガーの線画?も一緒に
限界を作るのも自分
限界を壊すのも自分
てのは新しいやつか?
>>747 ばっかおめーゲルググはトサカが無いとダメだろうが。
>>750 そうか?あまり実用性ないと思うが…てかお前さん
・海外出張控えてる
・在日香港人
・顔がホンコン似
のどれかだろ
香港はやっぱりイギリス英語なんだな
GAME CENTRE
最近BBネットは
・アバター追加
・壁紙追加
・ボイス追加
・なんかどうでもいい追加
この4つ1サイクル1ヶ月だな
はやくお嬢の白青コノザマスーツほすぃ
>>743 俺得
台中 sogoとタイガーシティ設置じゃないですか やったー
でもランキングに嫌いな現地人居るじゃないですか やだー
もってるパーツが
頭>玖珂2 修羅1.2 杖38.39.41
体>玖珂2 HG1.3.4 修羅1 円1杖38.39 毛42
腕>玖珂2 HG1 修羅1 杖38.39 毛42.44
足>玖珂2 HG1.3.4 修羅1 円1 杖38 毛42.44
今は 杖38.毛42.毛44.HG4のガチムチ蛇/麻でやってたんだが
このステージを2週間戦い抜くアセンは他に無いだろうか・・・
あとメタモ1個で毛脚45が買えるし、ステージ的には支援が一番いいのかもしれないけど。
麻雀格闘倶楽部デビュー戦、香港人に5巡目リーチの国士やられて以来ネトゲで会う外人は苦手
香港American Poolの17位「ガンタム」て、素で間違えてるなら何とかして俺の想いを伝えたい
台湾ステップとか開発されんのかな
>>763 ガンダムとカンタムロボを組み合わせた全く新しいロボットにちがいない
いいこと思いついた
誰かこれからサブカ作る人は名前をテコンVにしないか
俺はやだ
お昼に600円で4戦してきたよ〜
(南)勝利
(南)圧勝
(南)圧勝
(南)勝利
( ゚Д゚ )
南引いたときの味方のやる気がヤバい。
開幕麻が安定して8人は居たわ…
南と北間違えた
南は守るの大変だな…
>>767 トラザB現象…いや、ダリーヤ遺跡現象か
有利側で油断してたら不利側やる気勢にやられる…まあよくあることだなw
>>767 北は『誰かが開幕凸やるだろ』なノリだもんな
昨夜の海老戦で北砂3支0とかザラだったw
北有利でもトラザB南ほど有利じゃないんだから編成くらい確認しようぜw
>>768 間違いかよ!
北でそんなけ麻いりゃ南はまーあれだわな
772 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:55:58 ID:ZU1g98+WQ
>>751 俺も遠距離狙撃は苦手だけどLZ先生の為に狙撃章を10獲得したぞ
遠距離狙撃が苦手なら中距離での新式3連射と迷彩で敵のロックを切りつつ、マゲカスで削る戦法は有効だよ
タイマンもマゲカスでは火力不足でもリロード中に新式に持ち替えて1発でも撃ち込めれば勝率は跳ね上がる
修羅2腕推奨
俺はLZ先生を買って以来砂に乗ってないけどね
啄木鳥とコングと初期バス持ってBプラニートするの楽しすぎる。
南スタでBプラからエアバスを芋砂がいる敵ベース付近に撃ってから
リフト→311m地点にダッシュ、コングシュート→リペアできるから3秒胴必要ねえのな。
啄木鳥撃つと敵さん「初期ガトか…ん?ウッドペッカー!?」って逃げるからそれ追っかけてトドメ。
トラザC楽しいねえ。
アサルトライフルで狙撃って出来るんだな
ヴォルペ狙撃の実装はまだかね
海外組は牛マンの事は知ってるのかな
牛マンとマッチして「OH!イッツア・ウシMAN!ジュウミンア!」とか言うのか?
噂通りのクソマップだな。
凸マップなんて脳筋DQNしか喜ばないだろ。
コア割る事が勝利条件でもコア割り易くする必要性はないだろうに…
烈ww
>>776 よう、脳筋DQN
凸技術持ってないからってひがむなよw
これだから凸猿は
このステージの基本的なコア凸って高台の一番高いところから
ACでぶっとんで崖に着陸→ジャンプでコア突入でいいのか?
足がHG4だけどACで届くかなぁ
そもそもHG4足でコア凸とか夢から覚めなさい
いるよな〜、重火力や砂で俺活躍してるとか勘違いしてるやつ。
もっとチームに貢献したら?
あ、戦闘厨は視野が狭いから無理かwww
>>779 凸技術関係なしに凸れるマップだとなんか逆に萎えない?
俺が芋ってても味方がなんとかするし…みたいな科特隊とウルトラマンみたいな感じで。
似非凸屋がガチムチ蛇やりだすマップでこそ真の凸屋は輝く!てのが毎度採掘島で禿げる俺の持論
脳内Sラン様に触っちゃらめぇ
今頃後輩君大変だろうな
ACの性能をもう少し下げたらどうなるだろう。
単騎凸がやり辛くなり、味方と連携して戦線上げる必要性が高まって他の兵装の地位も上がるんじゃなかろうか。
マップ設計も今回みたいな凸ルート心配せず設計できるようになるし。
でもそうすると膠着ゲーになるだけなんかなぁ。
難しい。
>>785 ふむ、確かに。
採掘は全く凸しない奴とかいっぱいいるしなぁ
でもさ、凸り易くても本職となんちゃってじゃ精度違うからそこまで気にならないな。それに本職は大抵防衛ポイント熟知してるから防ぎ易いし
>>788 適当なプラをオセロするだけのクソゲーになりかねないしな
海外の話題が出てるけど、俺は海外勢とマッチした事が殆ど無いなぁ
海外進出してるけどもしかしてBBそんなに人気無い?
流れは読めた
今から芋砂してくるわ
弾薬要請するから弾薬金ほしい人は空撃ちしてでも頑張るからよろしくな
ランキングのTOP見る感じだと、もうこのゲーム終わってるっぽいな
いやあこのマップの砂ほど楽しいもんもないわ
コングシュートトイレ榴弾ヘボ砂とHS選り取り見取り
軽量が多いからボディショットもやりがいある
先生ベースに置いとくだけで勝手にポイント入ってくるしな
>>788 ただでさえ今でもセンサーの安定ぶりで普通だった筈のマップもフルタイムオセロゲー(採掘島など)に発展しかけるのに
ACの性能落としたら大半のマップがグダグダシーソーゲーになるだろうな
アセン的には阿修羅or修羅麻がやはりどのmapでも万能だよな
コア凸という仕事がある限り
抜き打ちBBテスト
狙撃兵装における開幕の理想的な行動を答えよ
開幕凸をかたっぱしから撃ち落とす
サブカ育てててやっとB下位まできたけどひどいな
サペ、蠍、41、魔剣、ラピット、ペッカー、遠来、リムペ。
武器の最終形の嵐だ。
何よりひどいのはそれらを使われても3対1の状況でフル初期装備で打ち勝てる彼らの腕の低さ
>>799 撃ち漏らしがなければ満点
>>801 最初から死ぬ気なら使わないでくれださい20点
>>802 時間は戻らないのです
でも心掛けは好きです
60点
なんというか釣り堀だな、今。
そんなにトラザCが嫌か
一日で結論出すにはちと早い
まあ俺もまだトラザCの楽しみという奴が見つかってないが
一通り攻めのセオリー守りのセオリーが出来てからが本番
まぁどんなマップだろうとネガる奴はいるし
そんな奴ごとまともな話してる人を「はいはいマップケチ付けてる奴はゴミ乙ザコ乙」と全部片づけるのも出るけどな……
今度は赤点先生かよ
最近厨房多くない?
808 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:36:48 ID:7npAWo8HO
開幕全麻二百秒でオワタ
もちろん北な
見えた敵を漏らさず全撃破
>>800 思考停止した猿相手に的当てしても自慢にならないからさっさと
AB戦でキャッキャウフフする作業に戻んな。
トラザCやってきたけど
とりあえずベース内にガンタレ置いた奴とGRFのベース設計者には話がある^^#
てか試せなかったけどあのガンタレでコア攻撃できたり…しないよなぁ
自動砲台横の直in練習すべきだろうか…
まあ南引いたときに凸パルト対策をキッチリやり、Bプラを攻め、防衛もキチンとこなしてるのなら文句も有り
それしてもいないのにネガってるのなら...そうか、それは...気の毒に
今日だけで圧勝10回以上した件
すべて北側。こりゃ修正だわ
南側が不利すぎる
さすが新マップ二日目
いつもの流れだ
>>811 俺もガンタレコア凸思ったけど無理だった
左右の可動域がコアまで向かないw
このスレはA5B1ばっかしだから。
補足だけど
あの糞カタパからのコア凸が昨日に比べて異常に多い。バカみたいにA4あたりがフルタイム凸しとる。おかげでポイントちょっと禿げた。
談合を彷彿させる糞ゲー。2、3日は控えたほうがいいと思う。
ネガキャンとかじゃなくて普通にカオスすぎる。3ptシュートもまざって凶悪。
パターン入ると止まらない
新マップ直後は本スレが荒れるからスレ見なかった俺に隙はなかった
まあ、一日我慢しただけでこうして戻ってきたんだが。。
このマップを作ったのは誰だ!
やってきたが勝率大差ないな
南は凸封殺しにくいけど北は戦線上がらないと凸が減る
南で独占されてから逆転とか多かったな、BCDプラ同時進行してちゃぶ台返ししたりとか
>>819 嘘だろ......?
オレがたまたま運が悪かっただけなのか?
821 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:53:04 ID:KL3co9siO
昨日帰りがけに5ゲームやったら全部南側で4連続完敗。
ラストでコア凸に成功した奴がいて、それをみて全員全プラ放棄&コア防衛。あれほど見事な引き際を見たことはなかった。
とりあえず、南側は凸成功したら引きこもり、が基本戦術かね。
>>815 やっぱ無理かw
EUSTのベースは普通なのにGRFはなんでこう…
トラザC糞マップと言う奴は、引退したらいいのに
>>793ヒント:このゲームで1番金使ってると思われる人は海老でそれなりの地雷で有名
後はわかるな?
>>822 頭が柔らかかったら結局どんなけ装甲固めても射撃だと柔らかい感は否めない。
ただおにぎりと榴弾はけっこう耐えると思う。
>>826 ほら、ガト持ってると腕が前に出るから腕の被弾率高くなるし
頭は麻砂乗りの時から変えてないし
南攻めだけコア直前にいけるカタパルトを置いてあるマップのどこが糞マップじゃないのか、ぜひ教えて欲しいんだが
>>827 エッジβ腕だったらガリガリ削られるぞ
それだったらσ脚と組み合わせての高速アセンかガチムチまたは円Bの中量が無難な気がする。
来週辺り直inが増えだすと酷い事になりそう
今はまでそこまでやってる人いないけど
てか時間が合わなかっただけかもしれないけど
修羅・阿修羅前ほど見なくなったよね
>>829 Bまであと4回ですが
つかリロード癖治した方がいいんかな、ガトが3発減ってても即リロ入れちゃう
>>820 サブカの下位狩り自慢ほどつまらない話はないです><
てかよくもまー堂々とそんな話できるなw
アンカーミスってるし
もしもしはボーダーじゃなく2ちゃん引退しろ!てことだな
>>834 dionはイミフな頻度で規制喰らっててだな…。もしもしが砦なわけよ(´・ω・`)
836 :
sage:2010/06/22(火) 15:19:31 ID:U0M4OWv2O
>>784 いるよなぁ、麻が1番貢献してるって勘違いしてる奴
凸れりゃ貢献No1だが、凸れなきゃ途端にチームのお荷物、肉無し以下の存在なのによw
なぜ凸が成功するか、少しは考えてしゃべって欲しいもんだわ
>>832 蛇を主に使うならリロード癖は治したほうがいいよ。ガトはリロ長いし肝心な時に使えないことが目立つなら尚更。
南ベースの糞パルト対策に複数プレイヤーの協調が重要
・着地点マイン/ジャンプマイン
・城壁で狙撃鴨撃ち
・対岸から着地点壁へコング・プラカノ・グレラン(特に強化Gが秀逸)
これだけに人数割くとプラント押されるから、山道ルート凸組みが
敵がカタパ乗る前に抑え込む必要もあり
これだからもしもしは
>>833 SA戦に下位狩りも糞もねえよ
と思ったら安価ミスか
ところでここってセンサーは山道だけで十分かな?
初期センサなんだけど山道に置いたらBプラ手前の橋の下に巻いてるんだけど
修羅支援だとよく死ぬから張りなおしがめんどいぜorz
>>837 むしろガト用のリロ癖付けるのもアリだと思う
副武装使う前や瑠弾砲撃つ前に、ガトの弾減ってたらリロードしてから瑠弾砲とか
セガさんへ
・リモコンミサイル
・バルーンデコイ
・狙撃銃タイプのリペアユニット
・リモコン自走式の千鳥先生
辺りの実装お願いします
>>844 蛇の補助が空白だから何か欲しいも追加してくれ
武器切り替え時にCボタン2回+2回目押したまま切り替え
稼働初期からあるがいまだに使う人少ない小枝
戦闘開始待ち時にオペ子のはらけた胸辺りをタッチ
稼働開始時からあるが恥ずかしくて使う人少ない小技
20000万ポイトンやっても未だにリロードミスります、ダブルクリック早すぎるのか。
このmapセンサー置いてる間がないんだが・・
北なら麻で敵ベース突貫だし南だと偵察機片手に開幕から
リムペ持って凸家待ちだし。
>>844 >狙撃銃タイプのリペアユニット
これよりも、
>・狙撃銃タイプの弾薬補給ユニット(支副兵装)
が欲しいです……
欲しい素材を願いながらπタッチすると欲しい素材が4分の1の確率でてくるってジンクスはホントらしい
>>843 あぁーなるほど。確かにそういう時のリロード癖は必須ですね。
ガト持ちの蛇って上手い下手がはっきりでるよね。相手してて下手な人だと錯乱したみたいになる。上手い人は距離が絶妙。
ラピ使った後にガト使うと垂れ流しすぎてすぐリロードになっちゃう
>>843 ガト用リロ…そういうのもあるのか
リロCおせええええええええ!!とか思うようになっちゃったのはβ腕で麻やってたせいだよな、うん
πタッチでしか満たせないやつは可哀想だな
俺は臍フェチだから、晒し台でもなんの臆面もなく臍タッチできるよ
>>848 70000万もやってるのに、速攻で剣に持ち替えようとするとリロード始めるのに、
リロードしようとすると超速で剣に持ち替える俺がいる(´・ω・`)
最近じゃわざわざマウス持ち上げてリロードしてるよ…
>>851 文字通りスネークかw
軽いなら喜ぶ蛇は多いし、段ボールスネークしたがる奴も多いて思う
開幕占拠捨ててセンサー置くぜ
凸られだしたら一番楽にポイント稼げるのがベースニートだし
β腕の中毒性は異常だよなww修羅U腕すら遅く感じるw
>>857 やぁ俺。敵機の目の前で抜刀したつもりが
手榴弾握ってて、仕方ないんでそのまま
敵もろとも自爆するのは日常茶飯事ですヨ!
…ベテラン軍曹にDランクからやり直せ!と
罵倒されそうな今日この頃orz
蛇の補助は煙幕みたいなのがいいな
プラント占拠中にプラントに煙幕はったりできたら面白そう
それかセンサージャミング
じゃあ対レーダーECMは砂が貰っておきますね
>>863 味方の視界まで奪ったら叩かれそうだなw
榴弾でジャミング弾はいいな。凸麻サポートにゃもってこいだ
>>851 それであらゆる偵察の影響阻害できるなら
たとえしゃがみ移動しか出来なくても使うかもw
アンチニュード弾
喰らうか散布地域はいったらSPとブーストが回復しない
>>861 コアにおにぎり3つ入れられる早さだからな
修羅腕に戻したら、2個目がなんだかもどかしいw
ECM榴弾で敵機にジャミング効果と
範囲内のセンサーを沈黙させる効果が
あったら背負うかもしれん。
…重火力じゃなくて支援になるけどなw
>>867 いいなそれ、ニュードドライブの活性を抑える弾頭か。
・・・なんか関節の動きも悪くなりそうだから凄い妨害性かもしれんなw
>>865 とりあえず蛇の補助装備は産廃すぎだよ。
あれなら載せないほうが軽くていいと思ってしまう。
ふとスピアの最終形が思い浮かんだ。
ニュードランス
(´・ω・`)
ニュードジャマーとNジャマーキャンセラーですね、わかります。
略称まんまだよ!
ニュード卵s?
蛇の補助枠に盾がほしいな。
なんかガチムチに似合いそうだし
ところでトラザC2日目だど、忍者の方々による新ルートは
Cカタパからからのベース外壁ルートのみかな?
こんなこと聞くのはさすがに早漏すぎるか
>>871 敵がだまになってる時に投げると敵全員挙動不信になって楽しいぞ、
味方と一緒にカモ撃ち出来るし。
ベテラン「ニュード卵の目玉焼き最高だな!」
>>874 それだと最高だよな。余ったレア1を処理したい。
たまに後ろとか晒し台で見てる人が報酬画面で失笑するのがつらいし。
ニュードってやばいんだよな?
汚染されると人体どうなっちゃうんだ
べてらんみたいになる
>>879 MG小説によると耐性が無い場合内臓やら体の一部が結晶化する設定。
今の所各種兵装の武器で複数無いのは
蛇&砂の補助に支援の特殊装備なもんか。
支援と砂の場合コレに変わる代物思いつかん位有用だし
やっぱり何か欲しいね
しかし
>>876氏よう、そんなチャンス早々お目にかかれんぜよ
一度で良いから見て見たいもんだよ
>>879 マジレスすると、耐性の無い人が汚染された場合は体が徐々にニュード結晶化していくらしい。
で、内臓器官とかに支障をきたしてヤバイとか
耐性保持者は定期的にニュードを摂取しないと精神が参っちゃうとか
ナルシーだけは逆にニュード環境内でしか生きられない人工体質、ナウシカの人類みたいなかんじだな。
一緒に進軍しようにも蛇だとどうしても遅くなるしなー
榴弾>進軍>ECMだと間に合わないだろうな
B足にT10ならなかなか使えるんだが
結晶化ってあれか
同化とかしろがねみたいな感じか
総ポイトン22000にしてやっと5個目の集積体ktkr
念願の修羅V頭を手に入れたぞ!
だがまだFAM子に2個要るとか俺は一体何時FAM子や蠍を撃てるようになるんだろう・・・
結晶世界だな
冷静に考えると定期的に摂取しないと精神に異常きたすって
耐性があるんじゃなくって中毒になってるだけだよね
アル中の人をアルコール耐性保持者と呼んでるようなものなんじゃ…
最終的には、ニュード汚染されたまじめをコアにしたデビルクーガーが現れるとこまで予想できた。
>>892 それでも身体の結晶化とかは無い訳だ
アル中は飲まないと中毒症状出るけど、肝臓に負担かけてる
ニュードは中毒症状出るけど、耐性保持者は特に害無し
そこが違う
>>893 ベテラン「この体がまともなら何の苦労も無かったものを…!
俺自らデビルクーガーの生体ユニットになれたはず…それが悔しいわ!」
>>884 先週の市街で橋前プラがすごいことになってたんで投げまくったよ。
あ、B23の話ですがね。
障害物無視するみたいなんで気が向いたら投げるのも良いかと、
あと迷彩砂にぶつけて目印にしたりとか。
>>894 ブラスト、ブラスト
お前さんの玖珂愛はわかるがクーガーじゃない
敵が固まってたら大半の人はECMよりコング撃つ
熱血「いいか!貴様のせいで母は死に!父は冷凍刑!お前を追ってきた俺はこのざまだスモイ!」
スモイが聞こえるたびに笑っちまう
>>895 気にするな同士!、所詮俺もB23(降格崖っぷち)だ。
先週の川沿いプラントか・・・確かにあそこは激戦区だしな、納得。
最初に読んで、このトラザB&Cプラの事かと勘違いしちまったぜよ。
>>897 悪いな、おれはこのバラージ撃ち込むぜ・・・ってコレしかないんだよorz
施設破壊章が溜まらない
というか
>>900氏よ、次スレ頼むぜよ
やっと
>>900過ぎたか…
一言言わせろ!ベテランのベレー帽の髪型ダセェ!
オールバック入れろよ!ギース様みたいなのをよぉ!!!!
建てられる気がしないがちと頑張ってみる。
さっきの事なんだけど…やっと奇襲賞が5個集まったからCV脚を買ったのよ
そしたら使ったはずの奇襲賞が減ってなくてさ
ついでに腕も買ってみたらまだ5個持ってるのよ
そのまま頭と胴も買う事もできたんだが別にいらないし終わりにしたんだが 次にカード使う時はちゃんと減ってんのかね?
同じような経験した人いる?
>>904 なん…だと…?
おれぁあれが欲しくてたまらないってのによぉ
おいセガ次のイベントマダー
>>906はもうどこから突っ込んでいいのかわからないくらい微妙だな。
>>901 このマップならタイたん載せて小まめにベース前の砲台とかを潰せばいい
特にB23は押せ押せになると敵ベースにNEET支援増えるしな・・・
あ、ベースまで集団で押せるようになったらベース内のガンタレにも撃ち込むといいぞ
後ろから突っ込め
ベテラン「了解した!」
質問
みんなどこのマップが好きでどこのマップが嫌い?
ところで人間とブラストが会話出来る機能まだかよ?
>>916 そんなん実装されたら女の子しか乗せなくなるだろ
>>917 久我「スモイ!スモイ!」
熱血「(´・ω・`)」
あー500円だけやろうかな・・・
>>900…
もしもしなのに
なかなかやるようだな!
>>915 渓谷以外ならどこでも
ポイントが安定するのは市街地、禿るのは採掘島
>>916 オーケーマイケル
>>916 どちらもトラザB
どっち側かによって雲泥の差がある
まじめ「凄い!いいブラストね!」
お嬢「いいブラストですこと!」
少女「かっこいい〜!」
インテリ「さすが!」
\キャー!クガサーン!/
玖珂「という夢をみたんだ…しかし現実は非情である」
熱血「ん?今なんかしゃべったか?俺の愛用機よ……」
>>924 良い腕だ!
ナイス!
ナイス!
それは無理だ…
良い腕だ!
>>915 好き 渓谷B、トラザA
嫌い 採掘BC、橋渡らない市街AとダリーヤA
>>924 すごーい!
さすが
>>924俺らにできないことを平然とやってのける!
そこにしびれる、憧れるぅ!
>>923 評判悪いトラザB北も勝ちたがりが固まったら面白かった
逆に南で油断しすきの芋砂だらけで負けたら腹立ってしょうがない
>>924 次もお願いします♪
トラザBの北が一番好きだったな…
あそこで引いた味方は、大抵気合い入ってて面白かったし
もしもしじゃないのに安価ミス。
\(^o^)/
>>924 次もお願いします!(もしもしは不安なので次は出来るだけ避けて欲しいですがw)
>>929 連打してると微妙に押し間違えるよなw申し訳なくなる…w
936 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:00:21 ID:tBumMn4LO
好き…トラザA、渓谷B、市街地B
嫌い…市街地A、採掘A
>>912 タイタンか・・・
重火力は初期ガトにバラージコロ助の【下手な鉄砲数撃て】仕様w
久々にタイタン積んでみるッス。
>>924 ・・・・やるじゃないか
>>924 よくやったぞ!
スモイ!
スモイ!
ブラストとは会話できないが24日から彼女を携帯
しているボーダーが増えるらしい
>>938 増えはしないだろ
同伴する奴は、すでにやっているw
トラザBの南って、負けたらストレスマッハで、勝っても作業感しかないからつまらないよな
>>935 完全にうっかり。
いつもは完全にだんまり決め込んでるから心配しないでっ。
好きなマップか…
やはり市街地Cや採掘なんかの
ドンパチマップだな
ブラストは戦闘こそ花
トラザBに比べたらそれほど有利差ないだろ、って思ってたけど
今日北で全勝だったわ。
やばくね?これ。
>>937 通常使用でも予測撃ち仕上がってくれば撃破が格段に上がるから頑張れ
彼女を置き引きされないようにな
945 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:08:49 ID:tBumMn4LO
ああ、採掘C忘れてた
あそこがダントツ最悪だ
他は最低1000円やるがあそこだけはリペアだ
>>942 まだ2日目だから何とも言えない。
ただオレも圧勝が多かった。マッチ運もあるけど恐らく勝率差はトラザBに少し劣るくらいになりそう。
地形が面白いのにカタパがぶちこわしてる
もったいないなぁ
新マップどーよ、楽しい?
戦闘の腕落ちてるから戦闘マップなら嬉しいんだがなあ
コアニートが一番ポイント稼いでるの見て萎えた
今週はリペアに入るわ
ツェビィーラッジに乗るようになってからどこもそれほど嫌いじゃなくなったな
できればツェビィーラサーかツェビィーラッジδが欲しいけどね
それ以前に最近自分の本職は凸ではなく凸支援だと気づいたからかもしれん
>>948 予習せずに突っ込んだ海老戦闘厨の俺は
皆さんに美味しく頂かれましたw
…ちょっと動画で対策練ってからリベンジしてくる
>>948 安心しろ
どうみても凸マップだ
開幕の凸枚数で、なんとなく結果想像出来るマップじゃね?
味方麻3支4蛇2砂1で、敵麻9支1を見た時は諦めたw
>>948 グラントさん「お前にピッタリの機体だ」
つ[ガチムチ蛇]
>>950 凸マップなら普通だろ
市街地とかでガチムチオセラーがトップとかのほうが萎える
>>950 ニート3人が200ポイント超えて負けたよ
敵はみんな禿げてたw
このマップ頑張れば蛇凸出来そうだな…援護頼む!
>>958 砂でお前に寄る敵ブラストを全てHSで仕留めてやんよ
別に他人が稼げるのはどうでもいい
防衛無しってわけにもいかん
>>960 開幕から常に7vs10を強いられて、ベース【内】防衛だけされては堪らんわ
先週の市街地でも敵ベース前奇襲したのにCプラ付近でうにょうにょしてる味方アイコンが数個あってげんなりしたな
だが麻支以外で萎えるという理屈はどうかと
カタパでシューン→ガンタレにドーンがオチだよ!
というか本当にEUSTのガンタレはどうしてああなった…
>>959 安心と信頼のHGV頭…決して産廃ではないのだ…あっ、ヴェスパやめて><
でもHG頭ならまさかの大破はないよな…?アハハ…
はいはいみんなで凸ってぎゃくてんしましょうねーえらいねー
>>950 コア殴られてる&防衛が居ないのにBプラでキャッキャウフフしてる奴より、防衛ニートしてる人の方が俺は良いわ
>>954 わかる
南北の有利不利より、凸屋の数と防衛意識が強い味方の数で完全に決まるわ
>>966 一斉チャット連呼する支と、防衛連打の砂引いた俺大勝利だったわw
開幕凸1枚で群がる敵から逃げ惑って、必死で場外2つ投げたら、自コアが3機くらいにガチレイプとか…
ムカついたんで、レイプ中にベース前で芋ってた砂切り飛ばしちまった
ちょっと反省
いいか、コアニートを前に出すには戦線を上げまくるんだ
ほら、凸が来なくてニートが出てきた
そこで俺がベースに戻る。ほら、完璧だろ?
>>961 でも開幕30秒とかでコア凸くるからベース守備隊は欲しい
なんか納得行かないけど必要なモンは必要と割り切るしか無いよね
>>967 気持ちはわからんでもないがFFはダメ。絶対。
再戦で敵マッチしたときに、通りすがりに
お礼参りしようぜ!
>>822 >南側は凸成功したら引きこもり、が基本戦術かね。
対戦してて、一番つまらなく感じるパターンだな…
>>969 丘や塀で防ごうとしてくれてたらな…
センサーすら置いてなかったし
>>970 部屋替え余裕でしたw
いや特にこういうマップはニート必要なのはわかるけど苦労する前線とかコア凸erが勝ってもポイントはげるのが納得できないだけなんだよなぁ
せめて勝ったら最低±0にしてくれ・・・
>>971 しかしそうせねば守れぬ
割合になったら同じ手間で相手の方が大きくコア攻撃に出れるからな
南は守りやすいという長所を生かして優位とったら籠る、これが一番
>>971 ・北へ凸成功させるのが難しい
・凸成功までに自軍ゲージが削られないのも難しい
・篭ったらやられたい放題である
・しかしC付近で敵を抑えられりゃ苦労しない
こうなるともう南で勝てるかは味方運だよほんと…
凸ポイント増やしといてまだ足りねえのか自己満足の中途半端野郎は
泣きながらファルコン三連射でもしてろ
ラークしか持ってないお(´;ω;`)
オカマの芋砂風情がよく吠える…
で、なんでこのマップのタイトル地下なんだ?
両陣営とも攻めは空中戦になってねぇ?
>>975 味方運じゃないぞ。
相手にどれだけ残念を引けるかだ。
このマップで初期センサー貼るなら何処がいいかな?
西はアーチ下ともう一つは適当、東は地下とBプラ付近でおk?
>>971 そこで蛇が敵をあぶり出してくれればいんだけど、みんな責任感からか麻ばかりになって攻め倦ね
誰かが書いてたけど、トラザCは榴弾当てにくいな…。
その変わり高所からのコングはかなり使いやすい。
よって強化G麻最強^^
カタパルトがかかる事が重要だな。
一度索敵した敵は十数秒マップに映るから、ベース前の注意喚起になる。
北引いても修羅脚かδ脚麻が一人も居ないと普通に負けるね
南でもアーチ横の崖からダイレクトインできる麻が2人以上居ると結構勝てるし
凸や南北の差というよりも軽量麻優遇マップなんじゃないかと思った
開幕からど突き合いマップは開幕砂が多い方が負ける
砂やるなとは言わんから、戦線落ち着くまで辛抱してくれや
開幕Cプラ能登バスおいしいです
落ちなくてもズタボロで「リペアリペア」って感じに這い出て来るから啄木鳥垂れ流しで撃破or味方麻突入で撃破支援ウマー
>>986 アーチ直inはアーチに敵が居ると途端に厳しくてなぁ。
おまけにワカッてる奴らはアーチや滝側のルートに陣取るから本当に辛い。
やはり北ベース壁にリペアなりガンタレなりの足場を置くべきだったんだよ
>>986 基本そうだよね
昨日ほぼ南スタートでも勝率5分だったのは
こっち押されてても2〜3人ぐらいの軽量凸屋さんが
ひっくり返してくれた試合が多かったからな
北でもB〜Cプラで皆でキャッキャウフフしてると
普通に押されて負けたりしたな
>>990 上位の凸屋は開幕占拠で足を止めてくれんからなぁ…
別に開幕砂が居るのは良い。
ただし、開幕占拠の為にベースを離れるな。始まったらすぐに敵の凸に備えろ。
996 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:35:58 ID:hqZ7eRSpO
998 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:36:45 ID:9FoiYpmzQ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。