【ネット上でも】戦場の絆 第278戦隊【情報戦】

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1ゲームセンター名無し
□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ68問目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268709245/

・関連スレ

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 第71拠点
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275109553/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点137基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275700433/


原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ
2ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:26:55 ID:DM1+gSXn0
前スレ
【悪夢の】戦場の絆 第278戦隊【昇格試験】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275966741/

晒しスレはこちら。
【茶テロ】戦場の絆統合晒しスレ2【元大笑】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273899554/

晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。

【POD内は】戦場の絆将官晒しスレ110【違う人】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276386952/

愚痴は愚痴スレ、雑談はチラ裏スレへ。

【戦場の絆】愚痴スレ83言目【鏡】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276463717/

【ガンダム】チラ裏・日記スレ64冊目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272036729/
3ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:30:54 ID:DM1+gSXn0
(=〇=) <こちらは絆の各カテゴリースレと階級スレだよ〜。

【近】戦場の絆 前衛機研究スレ25【格】(DAT落ち)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250297344/
【前衛遊撃型】戦場の絆射撃スレ13【後方支援型】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273592484/
【タンク散る】戦場の絆 遠距離スレ第10話【震えるマラ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272207087/
【長い射程】戦場の絆 狙撃機体スレ14【生かす戦い】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253679137/
【覚悟】戦場の絆野良スレ11匹目【完了】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261055028/
【少将】戦場の絆・まったり休憩所Rev16【大佐】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256184191/
【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその16【20刻み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276387709/
【07で】戦場の絆将官時報スレ81【20刻み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260788713/

【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその16【20刻み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276387709/
4ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:36:45 ID:DM1+gSXn0
( 凸) <こちらは絆の各情報スレ・報告スレであります。

戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245943787/
【ガンダム】連撃訓練所3連撃目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236276734/
【戦場の絆】称号・名前総合 10文字目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275693481/
【戦場の絆】アナザーミッションLv70
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269314496/
【ニコつべ】戦場の絆 動画評論スレ take6【zoome】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258516471/
【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
(海外稼働状況スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253633834/
5ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:12:50 ID:BY7qu8+70
321 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/06/16(水) 13:01:38 ID:6lU7+buWO
サンヨー2010地雷オールスター候補

あのねー、しまQ、ふおん・よっしー、みやもとむさし、

Diorおばさん、にじょうじょう、いちろう おざわ、サスケ、

HIKALU、オリヴァー・マイ、iruka、たかお、クレナイNo・1、

アオゾラ、SHUーG、いしあたま、こうやどん01、りゅうじんぞく、

くもん りゅう、ショーンさま、おうえんたのむな、きよとだっこ、ひでだむ、
ケルビナ、富山ユウ、神戸ユウ、ZYX、BIGTRAY(タリスカー)、

スパイダー、レディオスソープ、ニコしょうしね、カンザキタカヒロ、バスクさま、

RT、おおづつキャノン、ほくとどん、カズヤ、やまっち、リサにゃん、うなぎ、いいですねー、

ルル(三日天下)、ダークマター、ケンオウ、ピエロ、しおキング、りゅうキング、ペインター、

ちゃんすなのか?、けんたろう、くろCダイル、セージ、

DAMEPO、コウジー、おれさま、くぅ(なかたひでとし)、ナカタ、

Rith・T、タイツサン2、ユニコーン、カタリン、

アムロ・レイ(愛知)、はまさきあゆみ、アム、180SX、クロフネ(順不動)


みんなも他の投票&他の推薦ヨロ
6ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:42:37 ID:mWRyuWF60
>>1

>>5
晒スレのくだらねーネタ持ち込むなカス
7ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:43:46 ID:9vWNPSmz0
>>1乙といいたいが
数字が前スレとかわってない・・・
8ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:54:57 ID:/DHYVaNc0
>>1
ドジっ子乙
9ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:05:28 ID:RhXet7fm0
>>1
バニング「しっかりして下さい!」
10ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:14:11 ID:DM1+gSXn0
マジですまんかったorz
このスレは実質279なので次スレ立ててくれる>>950の方は留意していただきたい
11ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:17:14 ID:ZuM4C20C0
昨日ストカスで焦げにタックル追撃したときに陸ガンが連撃かぶせてきたんだけど
タックル→陸ガン1連目→ストカス1連目(ドローで離脱)→陸ガン2連目→陸ガン3連目って入ったから
タックルのダウン値はそうでもなくて連撃のダウン値が高いだけなのかな
わかったところでどうにもならないけどちょっと気になる
12ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:23:34 ID:OyzPQdnQO
高バラなら普通に双連撃で6連は入るぞ

タックル追撃は2連撃相当のダウン値らしいので
割と普通のことかと
13ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:27:13 ID:mWRyuWF60
>>10
とりあえず
前スレ
【悪夢の】戦場の絆 第278戦隊【昇格試験】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275966741/

をどうにかしようぜ
14ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:34:15 ID:8kfTQTKk0
晒しスレはこちら。
【非公開は】戦場の絆晒しスレ19?【勝利に拘るな!!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276001610/
15ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:45:10 ID:ZuM4C20C0
>>12
よく考えたらそのとおりだな
タックルはダウン値高いっていう思い込みがあったから実際になると
テンション上がってしまってすっかり忘れてた
16ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:48:10 ID:7o0b55gk0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>16
17ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 21:49:53 ID:0yCi6BaSO
陸ジム乗る奴って必ず3落ちするな!
300Pオーバーでキリッですか? 枚数不利作ってデスルーラ使ってるだけだろ!

バ格いらねー

お前だよ バカトシ
18ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:00:34 ID:mWRyuWF60
>>17
そういうのは晒スレでやれカス

だがその晒方ならあっちでも叩くがな
19ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:23:01 ID:Qu/l24Rm0
66だからプレイしにいったら44以下でした バンナムアホか
の時は消化でいいよね?
だから仕方なくハイゴッグとか坊やザクとかゲラザク消化してたら
≪やったな≫≪戻れ≫連呼されまくりますた
20ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:30:06 ID:jQe/Qt0G0
勝利数支給の機体をGETしていな味方はマジで戦っていると思うよ。
21ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:32:12 ID:r+dbLTUP0
>>19
勝手な俺ルールで消化試合に付き合わされた味方が不憫だな

22ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:33:24 ID:/DHYVaNc0
>>19
釣られないクマー
23ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:34:31 ID:luVTrCSj0
>>19

今日は北極基地だからまだ良いけど、
これがヒマラヤとかトリントンとかだと
ローテが少ない上にMAP機体有りでバンナム戦でも勝利したい奴がいるから自重しておけよ。

俺も次のルナツーで唯一支給されていないボール取得しなきゃいけないから
圧勝した次の回でもない限り消化したら流石に<<下エリア>><<戻れ!>>のシンチャは出したくなるぞ。
24ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:34:46 ID:mWRyuWF60
44以下って44はだな・・
一人よがりの消化云々を偉そうに語る前に日本語をやり直せ
25ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:35:03 ID:tGazCvh10
今日ジオンってサイサリス何か有効な使い方あったっけ
S2で出されて拠点でも叩くのかと思ったけどリプレイ見てたら中央でチャージショット撃ってた
アレックスに殴られたのかその後は後ろでMS撃ってた
タンクも居たんだし最後キーパーしてくれたら僅差で勝てたかもなぁ
26ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:40:26 ID:cbGWGQ3Z0
スケジュール更新北
ついに毎日1戦目と2戦目でマップ変更するように。
29-2 d/d(R)
3-6 地上/地下
7 NY夜/NY夜(R)
8-10 NY/NY(R)
11-14 鉱山/鉱山(R)
15 アバオ/アバオ(R)

つか、NY夜がローテ入りするのか・・・まだ100勝してないからがんばらねば。
27ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:45:24 ID:l1YEBdHeO
>>25
それ何時ごろ?
4時頃ならオレもいたかも。
28ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:46:01 ID:mWRyuWF60
>>25
今日ってコトは66だろ
バズリス編成なら
低コ前衛2機護衛タンク組みで中央ルートが一般的だとおもっていたが
今は違うのか?
29ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:58:17 ID:tGazCvh10
さっきのことで9時半ごろの対戦だったと思う
恥ずかしいがバズリスいるときの自身の立ち振る舞いというものがよくわからないんだ
俺は160円で中央のタンク付近で戦っていたがバズリスの狙いは敵アンチを中央でまとめてぶっ飛ばすことなんだろうか
残り20カウントくらいまでは勝ってたのに悔しいなぁ
30ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:09:11 ID:l1YEBdHeO
>>29
オレの時も味方分かってなくて、タンクは機動振りで護衛が改二枚だった。

因みにオレは焦げアンチね。

一戦目普通編成で余裕勝ちだったのに、二戦目サイサ編成で意志疎通ができず、勝てるはずの試合を逃した。
31ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:14:09 ID:Cu4489D2O
リボBはまだかね
32ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:23:47 ID:WTzMq+sRO
そういう
普通にやってれば2戦目も無難に勝てたかもしれないのに、油断したのか知らないけど、編成がちょっとおかしくなって負けるのは悔しいよなぁ

なんか納得できないのが嫌だな
33ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:38:19 ID:mWRyuWF60
>>30
バズリス編成の時の護衛って
無闇にダウン取らずに誘い込むとかバズリスのところへ周り込ませないようにするとか
オレにとっては結構ムヅカシイと思っている
だがそんな中でも青MAXタンクが一番困る

正直、焦げか鮭・ケンプでアンチに回りたい位だ
34ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:40:58 ID:25M+l05tO
>30
編成段階で意思表示と疎通が出来ないんだから、個人の知識に因る事になる
平手の編成で行って勝てる相手にわざわざ崩して負けた場合、
『おれは』、崩したやつの責任とみる。
タンク出してくれた人と、前張ってくれた近二人を分かってない、とするのは失礼だ。
35ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:48:21 ID:mWRyuWF60
>>30
追記
更に困るのいた
フルチャージ発射しかしない上に立ち位置をまったく変えないバズリス
36ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:50:01 ID:Re4K0bkg0
グフカスのガトシの存在意義がわからん
射程も延びないHPも増えない、コストだけ増えるあの謎武装。
つーか、産廃になってる武装とかセッティングとか見なおしてほしい、まじで
赤で移動力は減るが旋回能力は上がるとか、そう言う感じのセッティングとか
37ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:50:51 ID:Jj2BeqaY0
>>35
前にそんなバズリス見かけて、ジム改であばばば美味しかったです
38ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:51:43 ID:jdJ7LqgFO
野良でましてや66でバズリスなんかやるべきではない。66で前衛1枚減らしてまでやる価値はない。
39ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:57:01 ID:dwvnUNkv0
そんなバズリスいたわ。

2バー+野良×4で射格トンガリが2戦目バズリス選ぶも2バーのザクキャ+ザク改は
いつものルートから拠点へ。
それについていくもう一枚の近。

バズリスいる時点で枚数足りないんですが…という試合があった。
40ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:57:19 ID:ljmjcO5S0
>>36
射程ってそんなに伸びなかった?
ロック距離は大して他のマシと変わらんが、射程は280mぐらいなかったっけか
この前BD1乗ってて拠点に帰ろうとしたとき結構離れたところから撃たれたんだが
41ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:15:13 ID:4ni8abRPO
俺がタンク出してセッティング決めてる時にバズリス出されても・・・。

格1近3射1で、これならとギガン出して青いくつでいくかと考えてる途中、ふと上を見るとバズリス出てる。慌てて赤2を決定。中央ルートを宣言したのに、バズリスは左ルートに行ってると言う・・・。

やっぱ野良でバズリス戦術は上手く機能しないね。
42ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:18:04 ID:1uZ9ozA60
>>39
66のバズリス編成時は状況次第では焦げが遊撃に回るなど格1アンチも覚悟はするが
拠点組みがそれじゃ報われんわな
Sクラのハナシで無いコトを祈りたい
Aクラオール黄色なんだろ?
43ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:18:39 ID:iZ5ynme90
>>37
今日、バスA相手にジム改であばば出来たぜ…
平日の午後も、もうダメな奴が混ざるのか…
44ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:28:24 ID:dfs58kIW0
そりゃー88削られたら残念軍団が
群がるのは66に決まってるでしょw
日曜日まで44になって死活問題だろうし
45ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:30:03 ID:/2QQJQWx0
88は残念が集まるで66は気軽に楽しむ町だと思っていたけど
66で気楽にできないなら地獄じゃないか
46ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:37:43 ID:PmqRxi9B0
お気軽とガチを人数でわけるのはおかしいだろ。
何のためのクラス分けか。
47ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:01:39 ID:6sj7zI8p0
>>46
お気軽とガチを人数で分けるのはおかしいが
88に頭が沸いてるのが沢山出てくるのは事実
お気楽というか、ある意味で地獄だとおも
48ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:28:49 ID:2eao0SzAO
そぅいえば敵で天将2バーが2戦バズリス護衛してたな

なんの実験かしらねーけどごちそうさまでした(笑)

1戦目で失敗してんのに懲りない天将バーストとか美味しすぎますからWWW
49ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:49:03 ID:RxQU4kWR0
>>36
ガトシーは使える奴が使えばいいんだよ。
収束範囲絞った焦げマシだぞ。
価値を見出せないならガトBだけ使ってればよろし。
50ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:01:41 ID:xkzrMvNnO
ガトシーで劣化焦げ(キリッ
とかやるくらいなら素直に焦げ乗ればいい

速度、装甲、硬直やサブ武装を考えてみなよ
51ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:04:41 ID:v/YDMvUu0
>>36

ガトシーはフィンバルBと違ってアバアバできる武器よ?
ある意味ヘビーアームズのガトリング見たく
前方にダウン値の低い弾幕をばらまくからタイマン時に敵を拘束するには良い武器だぜ?

もちろん弾切れしたら格闘かヒートロッドで何とかしなきゃいけないけどな。

同じような武器の蛇ガンフレBとはダウン値の低さで一歩リードしている。
一度トレモで使ってみなよ。
ある程度アバアバしてQSしても3連撃はいるし、ロック送りしながらばらまくと
面白いように敵に分散して当たるから。
52ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:07:43 ID:gMgoPSoW0
>>47
Aクラでガチだと?ガチとな?ハッハッハッ!
フルバかSクラいけば解決する問題
Aっつってないって?Aだろそんなコメ
53ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:24:18 ID:6sj7zI8p0
>>52
君Rev1後期以降に初めて将官戦を経験した口?
初期組……いや、タクラマを除く中期組の大半からすらも
88というだけで平日でも嫌がられていた時期もあったというのに
……ああ、88じゃないと敵が少なくてポイント稼げないんですね
それは失礼した

それと今のSクラが一部を除いて健全だと思ってるようならその程度だよ
俺だって大した腕じゃあないが、今の将官戦にはほとんど魅力なんてない
フルバーすりゃ味方に地雷はいないかもしれんがね
敵が同等という保証はないだろ?
じゃあ時報でもすっか? となるが、そこまでいったら88だとかなんだとか
そういう話そのものがまずおかしいよな
また、そこまでして敵に格下引いてみろ、味方がザコだった時と同じくらいの絶望だぞ
正直な話、そこまでしないとまともな試合にならない今のSクラスがどうにかしてる
この間のマッチングで改善されているようなら、少しは戻りたいとは思うけども
54ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:25:17 ID:FV4+l7xL0
どうでもいいが
ガトA
ガトB
ガトシー
・・・・3連装ガトリング砲Cなんていつの間に実装されたんだ?
と考えちまった。
もう寝る。

55ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:36:15 ID:gMgoPSoW0
>>53
何言ってんの?ガチと出会えた時に喜べるだろ?
それとも用意されないとダメなの?
56ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 03:43:18 ID:N6EbnTZE0
>>52
また病気が始まったのか
57ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 05:00:33 ID:8/hJagEo0
>>53
取り合えずめんどくさそうだから戻ってこなくて良いよ。
二度と絆関係のスレに来るなよ。
58ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 09:53:25 ID:CD6H1OtsO
>>51
ガトシーでアババできる?
REV1と違ってダウン値もふつーに成り下がってるし。
何より、サブいまいち。

俺も焦げ乗れと思う。
59ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 10:56:10 ID:35VQvsiK0
まぁ現状グフカス+ガトシー自体がコスト非相応だからなぁ…
ガトシーが+\10ぐらいだったらもう少し活躍の場があると思う。
もしくは格闘向上のサーベルBとか。
60ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 11:00:31 ID:hR+Q1lAQ0
カメラ損傷しても普通に動けるからあまり影響力ないよな
レーダー破壊にでも変わらないものか
61ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:10:00 ID:1HAjM9sNO
アッガイ共々格に帰ればいいんだよ。
当然あの赤い奴らを近に戻してくれな。鮭はあのままでいいけど。

あー、駒と対として扱われてた赤さんが懐かしいなー。
62ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:16:00 ID:CUhdnwkdO
レーダーとカメラ損傷なら使い道あるんだけどな…
片方だけだとどうにも…
63ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:40:16 ID:6ZH8DG4W0
ガトシーのコスト増を+10にしてロッドの射程を150位にしてくれないかなぁ
64ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:43:05 ID:ocL3Wc900
前スレ>>980
カーチャンがサイサ似って事は御剣冥夜似ってことかウラヤマシイな
65ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:56:00 ID:q1yHBAbe0
>>56
JOJO知らんのか…
66ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:58:36 ID:24t44nce0
>>61
赤さんて書くな
別のモノが思い浮かぶだろw
67ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:07:46 ID:pONcqiDL0
皆の衆ちょっとおしえてたもれ
オンラインでプレイしてた時の戦績が
1戦分記録されてないんだけどこれって
カードがやばいって事?
停戦時間でもなくオフでもなくカードに傷がついてるわけでも
ないと思うんだけど何故だかわからんちんたすけて!
68ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:11:51 ID:3dBio07I0
ttp://www.asahi-net.or.jp/~JW7S-WTNB/gedou/vip73418.jpg
赤さんといったらこれですよね
69ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:22:14 ID:24t44nce0
>>68
だからやめれw

>>67
どこかで2戦目回線落ちしたんじゃない?
70ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:26:01 ID:QoBzzAwwO
グフカスのロッドの射程を長くしたら収納が大変です><
71ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:26:07 ID:pONcqiDL0
>>69
ずっとオンラインのままだったと思う
でもそれ位しか可能性なってことなのかなぁ
72ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:29:20 ID:1FsHLZYK0
赤ちゃんならこれなんだが….
    / /、___ . . . . -−‐ ‐-. . .___/\                  /)/)/)_
     ' : /   / . :/      ハ   :.ヽ                /// /ノ
    i : ;' . :.i :{ . :/ / . :./ヘ: . : }   ハハ      /ヘハ/   /   
   ノ : i : : トハ. :/ ;.イ : :/! j厶: :ハ : . ; :.       /.:.:.:.:.{(  _ 二⊃
  / . :.:| : : |: :j≧x'_」 :/、j≦ミハ/ : ;ハハ/ : |   . :'.:.:.:.:.:.:.:.:.{ )´
/ . : :/| : : k< r心 |/  r心 > : / : : : ハノ ,..:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{(ハ
  : ;.イ:八 : : \Vツ   ,   vツノ: /:∧ハ/: :V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ ) }
. : / 〃. :ハト、: : ゝ''' r  ┐ イ: ∧ハ: :ハ: : ト、:.:.:.:.:.:.:;___Vソ
|:/ 从:∧厶=ヽ「`ト .`⌒´イ厶イ:.:ノ.:l/.:.ハ: j_;, -‐'' ´
{'   ヽ/{:.:.:.:「 ̄`ヽ.i`´レ'´  ̄}:.:.:}:.:.:.:.:/V
.   /V.:.:.:x‐ュ   }⌒レ'   〈.:.:/.:.:/
 _,/.:.:.:.:>v′  } x个介x.  }/:/
73ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:31:58 ID:q1yHBAbe0
>>72
誰?その怪鳥
74ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:53:48 ID:24t44nce0
>>71
それなら停戦時間ギリギリに出撃して1戦目終了したときは2:00前だったけど
2戦目は2:00過ぎてた、とかってことはない?
75ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:26:53 ID:GrDLOyktO
>>71
俺は44の時、2連敗の後携帯の戦闘履歴みたら、1戦目は居るのに2戦目消えてる青大佐なら見たことある。
訳わかめ???
76ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:36:43 ID:pONcqiDL0
>>74
昼間やったのでそれはないかと

>>75
オフラインだったのかもしれないけど
違ったとしたら不思議だわさ
77ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:43:59 ID:DGjNiHe50
たんにデータ送る時にパケロスでもおきたんじゃない
インターネット使ってればありえること
戦績合計が偶数じゃないカードは珍しくないと思う
78ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:07:10 ID:4obOJQCj0
俺も今奇数だわ
79ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:13:48 ID:aojxtqTzO
>>76
▼対戦終了時にネットワークサーバーに接続できなかった場合の戦闘データはどうなりますか?
●戦闘中はオンラインであっても、通信障害によりデータが送信できない場合が稀にございます。ネットワークサーバーに接続できなかった場合の戦闘データは、オフライン対戦と同様の扱いとなります。

▼オフラインの『機動戦士ガンダム 戦場の絆』でプレイした時のデータはどうなりますか?
●アーケードがオフラインだった場合、データはサーバーに反映されません。
(戦場の絆モバイル公式サイト)



つまりは>>77が言ってくれたことなんだけどな
80ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:23:52 ID:M5hVzKcY0
宇宙で近だすとコストの差でどうにもならないことが多いんだが
44になったんでザク改だしたがガーカスとカスがどうにもならん
81ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:31:00 ID:4obOJQCj0
まぁ最近ガーカスがたしかにうざいわな
82ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:39:07 ID:kus64bEy0
ガカスとか置きグレでチマチマやれば
負ける要素ないだろ。
83ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:40:22 ID:4obOJQCj0
>>82
ハングレってこたー改かF2かな?
ビームスプレーがピチュンピチュンとうぜえ
84ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:45:13 ID:oofxLQV20
俺は趣味でグフカス乗ってるがw
性能は現状でかまわんが、コスト増をなくすか少なくして欲しい
85ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:53:22 ID:4jCybh1yO
>77
パケロスで反映されないとか有り得ないから
恥ずかしい
86ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:55:23 ID:M5hVzKcY0
>>82
宇宙で飛ばれるからダブグレつかっても空気すぎる
つーか、フワジャンにまでBSGあたるんだが、連射も早すぎてよけれる気がしない
87ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 18:32:45 ID:vNWTmLIJ0
ミサポかシュツルム持つこった
88ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 18:37:39 ID:pONcqiDL0
>>77,79
わかったにゃー
態々張ってくれてありがとう
89ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 19:23:04 ID:8qf2k+Ta0
とりあえず何か試そうとする奴は
この言葉をふか−−−く胸に刻みやがれチキショー

良い子の諸君!斬新な、全く新しい、今までに無い、このような言葉が良く用いられるが
それらは偉人も過去に検討してる。
実用に耐えられないから使わなかっただけだ。



90ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 19:38:13 ID:4ni8abRPO
>>89
どうした?何かあったのか?辛い事があったなら吐いてこい。



愚痴スレかチラ裏でw
91ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 19:51:40 ID:v5yZoNg80
>>89
まあなんだ、偉人はこうも言っている

「百聞は一見に如かず」
92ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:10:44 ID:PmqRxi9B0
>>89
実際やってみて自分の脳味噌で物事を判断しようとする奴のほうが、「将官様がそう言ってるからそれが正しい」で終わらせる奴より遙かに歓迎できるな。
9389:2010/06/17(木) 20:32:17 ID:8qf2k+Ta0
>>92
貴方の言う事は最もだ
故にあえて聞こう
連邦44で2戦連続で、ジム改、プルパ、寒マシ、Nで護衛する意味を!
まあ、Aクラス中佐野郎だから諦めるけど
94ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:37:42 ID:PmqRxi9B0
>>93
私に聞いてどうするのかね?
そのやった人が、その結果から何かを得られることを期待するだけだ。
何も得られない、つまり何も考えずにそれをやり、やった後も何も考えていない可能性もあるが、その場合はそいつがSに上がらないことを祈るのみだ。
95ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:44:46 ID:8qf2k+Ta0
>>94
デスヨネー
…大事な事だからもう一度貼っておこう

良い子の諸君!斬新な、全く新しい、今までに無い、このような言葉が良く用いられるが
それらは偉人も過去に検討してる。
実用に耐えられないから使わなかっただけだ。

試すのはいいけどTPOを忘れずにな!




96ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:04:56 ID:vDfmN8uEO
SクラでガンキャスプミサBRパンチ青3に出会った。
何をいってr(ry
97ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:10:23 ID:yT+yclvC0
SクラでガンキャメインB爆散青5に出会った
ザク改や鮭を殴り殺していた

…垂れ流しじゃなくてちゃんとタゲもらってくれる射は頼りになるねぇ
98ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:44:45 ID:cBpDsSxd0
>>96
俺なんか三日に一回はガルマザクorゲラザク見るぜ!
どうなってやがる・・・緑S2だぞ・・・・・
99ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:29:54 ID:oqjnNn18O
mixiでガルマ崇拝の将官さまが勘違いしてる影響でもあるんじゃんw

100ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:34:09 ID:yga519Gn0
今日も44以下多かっただろ?
JG変更とかしてるしバンナムはこのマッチングをデフォにしようとしてるんだろうか
L2も広いから44きついんだけどな
人数によってMAPの縮小拡大とかあってもよさそうなんだがなぁ
バンナムクオリティじゃ無理かw
101ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:27:15 ID:ABkyCW+j0
>>406
ガンダムの比較対象を素ゲルにした時点で間違ってたんだよ。
比較対象を鮭にすれば良かったんだ。それなのに鮭の実装が遅れたのが一番の原因。
今の性能のガンダムで誰が喜ぶんだよ。
ガンダムはエース機で誰もが乗れるわけじゃないけど、
使いこなしたらエース機の性能を発揮してジオンから恐れられる存在にする。
これを満たせるのは格のみだろ。
アレのBRも原作では空気だったんだからガトのQSとループ仕様でいいじゃん。

初心者にガンダム強いですか?って聞かれて、
強いよ!編成に必須だよ!とか4:4格の基本はガンダムだよ!とか言ってあげたくないか?
102ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:27:31 ID:9TLtmOf1O
TTでなかば捨てゲー状態でガルマバズBを持ち出して、置き撃ちの練習してたらやたら命中しまくってリザレクト700↑で勝ったのはビビった。
あれ相当威力あるなw
103ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:28:37 ID:ABkyCW+j0
誤爆った。すまない。後退する。
104ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:28:56 ID:4obOJQCj0
>>102
いかなる理由があっても捨てゲーするやつは消えろ
105ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:29:08 ID:AOjmNkeA0
>>102
後世、散弾バズーカは対ニュータイプ兵器(ファンネル対策)なんだそうなw
106ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:33:09 ID:2LeWm3Jh0
目で追えないファンネルを潰すために面攻撃、だしな
107ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:34:01 ID:4obOJQCj0
MA対策でもあるんだぜ
108ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:58:08 ID:FV4+l7xL0
散弾ではなぁ!
109ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:04:03 ID:hdSJXNuzO
袖付きめ!!
110ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:57:02 ID:+m0eCMhD0
先ほど、23時を過ぎた頃の話だ。
自分は昇格試験中の大佐なんだが、最初インカムの準備をするのに梃子摺ってて参加者の構成を
まるで見ていなかった。
どうしてもこの戦いで勝たなければいけないとその時は思ってたので、1戦目自分はタンクを出したんだ。
そうしたら2番機が開幕もどれを連呼して3、4番機は阿吽の呼吸で了解を連呼。
「おぉ、Sクラスでは昇格試験中のひよっこを見たら容赦なく捨てゲーをして叩き落すという
暗黙の了解があるのか・・・。さすがSクラスは鬼のように厳しいな・・・。」と、内心ガクブルになりながら
1戦目は拠点を落として勝ったのだが、これは甘えてはいけないと思い2戦目はジムを出して全力で戦って勝つ。
ちなみに2戦目も2番機は開幕もどれを連呼。自分も3、4番機に加わって了解と何度も打つ。

で、ターミナルにカード通してやっと気付いたわけだ。
マジで顔から火が出そうになったと共に、2番機の少将様には大変申し訳ない事をしたと心底自分の馬鹿さ加減を責めたね。
111ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:59:11 ID:NPFKRtSd0
スケジュール変更があった模様です
112ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:09:01 ID:8lK9EDHj0


3-6 地上/地下
7 NY夜/NY夜(R)
8-10 NY/NY(R)
11-14 鉱山/鉱山(R)
15 アバオ/アバオ(R)




3 d/NY
4-6 NY/NY(R)
7 NY夜/NY夜(R)
8-11 地上/地下
12-15 鉱山/鉱山(R)


このスケジュール変更になんの意味が・・・・
あぁ、BUが期待はずれで過疎がすさまじいから
人気の高いNYと鉱山増やしたってことか。
113ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:14:47 ID:nqGU4U0R0
>>110
オチの意味がわからんのでモヤモヤがとまらない
114ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:15:16 ID:EfS00X0b0
115ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:16:12 ID:EfS00X0b0
>>110
ワロタ、よく1戦目拠点落とせたな
相手が残念でよかったな
116ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:17:41 ID:2ougXli0O
>>113
よく読み直しなされ
117ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:20:13 ID:dU2lUNVk0
>>110
バンナム込みの22だったということでおk?
118ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:21:39 ID:Vq/XieOG0
>>110
1戦目終了時のリザルトで良く見てれば気づいてたはずだぞw
119ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:30:07 ID:nqGU4U0R0
>>116
敵がSとは思えない弱さでこれがSのバンナム込み22とか想像できなかった
120110:2010/06/18(金) 01:35:33 ID:+m0eCMhD0
>>115
多分、相手側からしても「憐れ過ぎて相手にする気も起きねえ」状態だったのかもしれない・・・。
本当に2番機の負担を想像すると土下座して謝り倒したい気分だ・・・。

>>117
はい。そういう事です。

>>118
そうなんだよね。自分で思い返してみても突っ込み所満載だな、と・・・。
疲れて頭がボーっとしてる時は絆をやってはいけないという事を今更ながら学習した。
121ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:29:22 ID:L5YVBGMu0
そういえば今回ダウンロード時間がやたら長かったように感じたんだけど
うちのホームだけかしら?(丸々2日かかってた?)
実質TT(R)くらいしか新データ無いと思うんだけど・・・まさかね
122ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:10:08 ID:oFYeUa2SO
うちのホームは1日で終わってたぞ
123121:2010/06/18(金) 07:22:44 ID:L5YVBGMu0
(回線が)軟弱者!あなたそれでも光通信ですか!

これだから田舎は・・・orz
124ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:31:22 ID:1U7zD5fe0
初期のガンダムは鬼畜だったなそういえば。
ジオンで追いつけるのがいないし、拠点回復が密着するだけど即始まるし
回復速度が速かったからそうにもならなかった。
そして対の赤鬼がド産廃というな・・・
125ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 08:21:14 ID:qEktoER3O
今気付いた。
7月7日七夕だからNY夜なのか。

やるなバンナム!
126ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 08:36:53 ID:k5dlEai8O
織り姫ギャロップと彦星トレイ

そして高速道路上で炸裂する閃光は、天の川を連想させる
127ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 08:44:29 ID:fdB355eyO
なるほど
なかなか粋じゃないかバンナム

ま、夜じゃ出ないけどな
128ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 09:13:12 ID:bEMXpBh00
HY夜吹雪でも出たら遭難ごっこでも出来るんだろうか
129sage:2010/06/18(金) 09:23:27 ID:TptYMzJa0
>>126
ダブデさんが「私が織姫だ!」
といいたそうな顔でお前を見てるぜ
130ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:05:39 ID:00NARxt80
>>128
そんなの実装しなくても今だって
マップで迷子になったり徘徊してうろうろしてるのなんて
たくさんいるじゃん・・・
131ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:30:56 ID:ITcqPyU/O
夜はナハト様のステージ。坊やは帰りな
132ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:17:53 ID:MUcFzQ+sO
>>129
織姫=白蟹だろ
133ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:37:57 ID:ci11VyO80
いっそ上空を飛んでるガウが夜間爆撃しまくりとか
134ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:37:07 ID:7zf/QIOv0
>>110
運が悪かったね

原因は、現状のマッチングシステムだろうから気にせず遊べばいいさ
トレモを選んだわけでもなく、全国対戦を選んだのにバンナム、11、22、33に飛ばされるんじゃやってられんよ

今回は、なんか野良や2バーのライトユーザーばかりが割を食ってるような?
独立小隊所属とかだと、マチしないなんてないからねぇ・・・
135ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:55:58 ID:k5dlEai8O
>>129
素でミスったw
指摘ありがとう
136ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:23:59 ID:Et7bO0XGO
ギャロップで思い出したんだが、砂漠(夜)とかきれいそうじゃない?

いやまぁきれいなだけだけどさ
137ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:27:30 ID:18SUGFQfP
>>137
北極基地(夜)ならオーロラが拝めそうだな
138ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:29:10 ID:vqSYs2uVO
>>136
そういや砂漠なんて久しくやってないなぁ〜。
完全にイベント専用ステージになったな。
139ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:42:14 ID:qEktoER3O
>>137
北極基地(夜)
オーロラ付きならすごくいいじゃないっすか
140ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:51:56 ID:00NARxt80
俺ははやぶさ見てたらIEやりたくなったんだが
IEとRCB最近全然回ってこないな・・・
141ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:54:41 ID:IVbFlxbK0
最近はSクラがフルマッチになる事が少ないな。
人数そのものが減ってマチしにくいのか
マチ分けで細分化されたせいでマチしないのか・・・

人数少ないならA3を維持してる大佐あたりを昇級試験でなく
一時的に引っ張って来ても問題無さそうな気がする。
それで昇格の意思があるなら試験前に自分の技量の確認も出来るだろうし
事故で佐官落ちした連中もガチ戦が出来れば
再度Sに上がろうってモチベーションの維持になりそうな気がする。
142ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:56:38 ID:2xygJj3U0
ギャロップで夜と言えばG7採掘場・・だったかな・・?
143ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:02:51 ID:CXYOPh9H0
>>141
昇格戦をしないやる気の無いやつを混ぜてガチになるかというとどうだろう
Sがバンナム引きやすいのは前からだったし44とバンナムが22と33になったような感じだろう
バンナム無くすために22や33を作ってるのが今のマッチング
144ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:03:02 ID:VDUsM0fY0
>>141
SでやりたくないからAにいるのに余計な事スンナ!
145ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:26:56 ID:OzpPBvo4O
どうせまたA3大佐と組まされるなら〜とか言い出すに決まってる
Sクラは数少ないパイの奪い合いしてればいいよ
146ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:28:56 ID:ITcqPyU/O
私Sだけどたまにどうしようもなく産廃ズに乗りたくてAで遊ぶんだけどダメディスか!?><
147ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:42:02 ID:+05UA5ox0
陸ガンBR最強だ! バルかマルチで敵の足を止めながら撃ちこめばあたるじゃん!
適正距離じゃないからダメージ少ないのは勘弁な
148ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:42:25 ID:cSqlhWWE0
フルマッチしないのが問題といってもそうじゃなければバンナム戦になるだけじゃねえの?肉入りなだけマシな気がするが
多分文句言ってるのは何をやろうが文句言ってるいつもの連中だろうけどさ
>>146
問題無し
149ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:43:12 ID:SPbEkzHJ0
Sは人数により、使える機体が半ば固定化(ギヤン乗りの変態とかは除く)されてる。
それ以外の機体≒産廃って事なんだろうけど・・・

Aクラって産廃とかあるのかな。
何が出てくるか未知数だから、思わぬ機体が強かったりするだろうしw
44でスナ出す奴が居て負け確だと思ったら、敵にタンク無くて逆に活躍したり。
150ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:50:57 ID:0ium+Rz0O
今はA3維持してればS1〜2くらいのレベルの戦いがそこそこできるから、昇格する必要性がなくなったからな
151ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:51:01 ID:lbVRrPsl0
rev1ではそれによく炙られたな
懐かしい
152ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 17:03:44 ID:MUcFzQ+sO
少数マッチかS1込みにするかの2択しかないからね
人によって出撃時間帯が違うからバンナムも頭痛いでしょ
もはや全店\300にして
コンプした機体で獲得したポインヨを未消化機体に回せるようにするとか
クジを毎回引けるようにするとか
色々やるべき
153ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 17:33:33 ID:8XK4XyM20
>>148
俺は、22、33になるならバンナム戦になった方がまし派
154ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 17:54:44 ID:vIkKOXI30
噂のA3出てみたけど普通にAだったぞ?
サブカ臭いのが産廃機体乗ってたがな。
数クレしかしとらんから決め付ける気は無いが
先落ちしたヤツに対するシンチャテロだけはSクラス並なのは理解した。

155ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:07:19 ID:kYHE7AGN0
>>153
俺も。
バンナム戦になった時点でトレモに移行してくれればもっと神
156ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:12:30 ID:fdB355eyO
バンナム戦で勝率稼ごうですか?

300〜500円払ってCPU戦ってどんなぼったくりゲーですか?

11〜33でもマチするほうがマシに決まってんだろ!

157ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:15:51 ID:0ium+Rz0O
>>154
もし平日昼間に連邦で出撃したのなら、出撃した時間を呪え
158ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:32:24 ID:GiSvbVtc0
次の勢力戦のくじって、オンラインならパンナムでもOKなの?

勢力戦オンライン対戦(CPU戦含む)に勝利する事で、1回くじ引きが引けます。
159ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:34:52 ID:8XK4XyM20
>>156
俺、ケイタイ自体を持ってないから
勝率とか関係ねーんだよなあ
ま、君みたいに何でもかんでも邪推しかできない人間には
その程度の事しか想像できないんだろうけどねw
まあ、色々と考えてみなさいって
そのうっすら低機動型の脳味噌でwww
160ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:35:58 ID:Mgz3MLpO0
携帯すら持ってない貧乏人でもこのゲームできんのか
161ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:39:55 ID:0aFiQ0Ck0
>>160
ヒント:親のすねかじりニート
162ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:40:08 ID:fJAMOFtlO
携帯持ってない日本人がいるなんて信じられん

お前ガイジ?
163ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:45:24 ID:iN//QqlI0
携帯持ってても携帯サイトに登録してない人くらいはいっぱい居そうじゃない
勝率とかはカード通せば何回出撃して何勝したか見れるし称号を変える気もあまりない人いるだろう
登録してないのは迷惑行為だったらすまんな
164ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:48:13 ID:0aFiQ0Ck0
>>163
なんの話?
165ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:48:51 ID:KRZRSAPKO
>>154
そのテロした奴が升官のサブカ

Aクラスでテロする奴は、真性もしくはサブカのどちらか
166ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:08:22 ID:6UbqNjl10
Aクラでテロする奴自身も超絶地雷な事がある。
明らかに後ろに構えててラインがガッタガタになる。
指揮官のつもりですか?もっと前に出ても戦場は把握できるでしょう!?
167ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:48:38 ID:vIkKOXI30
適度な消化のためにバンナム戦もいいと思うけどね。
まぁ10〜20戦に1回くらい。
バンナム戦嫌いってやつに限ってトレモもしないし
そのくせSでも平気で実践消化しやがるからな。
22や33で消化されたらマジでたまらん。
168ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:17:31 ID:PuEuT29U0
>>149
将官の真似事してればうまくいくと信じてる奴らによる、恣意的な産廃群なら存在する。
169ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:27:58 ID:3Rz0NXXe0
>>167
BDは両方ともバンナム戦で消化した
ジムカスとアレが居れば別に必要なかったからね
バンナム戦も良い、では無くてバンナム戦になっても消化で我慢出来る、だな
バンナム戦はいらん。本当に使いたかったらトレモでコンプするし
ケンプチェンマ、アレBRはトレモで出した
今は量キャの消化中。いらないと思っていたが33増えてきてブルパ欲しくなってきた
33以外じゃ使わないしトレモには行かないけどね
今33ならジムカスしか使ってねぇ。
ブルパ出たら実戦投入しようと思ってるけど先は長い
170ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:34:45 ID:fdB355eyO
ゴメン
考えたけど、やっぱ11〜33でもマチするより、バンナム戦がいいって理解できません。

「そういう人って、少人数だと味方の足引っ張るのが恐いっていう向上心のかけらも無い人かなー?そうなら、Sクラじゃないといいなぁ」ぐらいしか思いつかなかった。

オレの低機動型(笑)の脳みそじゃ、それぐらいの誰でも思いつく様なことしか思い付かないや。

とりあえず、消化とかしない人はバンナム戦嫌いだと思うんだけど。

誰か、親切な人で物好きな方『11〜33になるならバンナム戦がいい』って理由教えて下さい。
171ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:57:06 ID:3Rz0NXXe0
>>170
22はつまらん
ほぼ引き分けだからな。
11は相手が引きこもらなければ楽しめる
一戦目負けると拠点前で花火上げる奴とか居て萎える
33は普通に楽しめる。バンナムに戻れ打つのが面倒なだけ

俺は22ならバンナム戦の方が良いな
172ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:02:13 ID:Mgz3MLpO0
サウザーに学ぶ射厨の定理

「退かぬ!」
ゲージ差?何それ?
終盤ミリ勝ちでも自分のポイントが足りなければ戻れの大合唱の中敵に突貫。
ビービー鳴るまで自分のAPが少ない事に気付かない為中途半端なAPで敵に突っ込み
残り30カウントで大逆転を演出する。帝王に逃走はないのだ。

「媚びぬ!」
編成?何それ?
度重なる牽制にもめげず射カテを選ぶ。
酷い時はギリギリまで近に合わせ、タンクが出てから射カテへとカーソルを動かす。
しょっちゅうシンチャテロされるが本人は全く悪びれない。帝王には絆など要らぬ。

「省みぬ!」
リプレイ?何それ?
基本的にリプレイを見ずに連コするので負けても負けても成長しない。
自分が味方を殺している事にいつまでたっても気付かない。
酷い時はリザルト画面しか見ずに味方を戦犯呼ばわりする。どこまでもおろかなやつよ。
173ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:04:04 ID:bEMXpBh00
22も味方がまともなら連携のし甲斐もあって楽しいかな
イフハイゴと乗って散々足引っ張ってくれたタコとはまるで絆を感じなかったが
174ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:26:50 ID:7YYRKj4jO
開幕即溶けした挙げ句バンナム殴りはじめた焦げと街して以来22は嫌い
175ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:41:04 ID:MUcFzQ+sO
22だと寒バルとSサベでマンセル組むと強いよね
返し防止にバルであばばばばしながらもう1機を見るのがたまらん
176ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:53:43 ID:joGfyc0B0
22はマンセルの大切さと習熟度が試されるから割と好き。
まあたまにならいいんだが…連続でこられると困る
177ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:04:07 ID:nEwCV6Yz0
最近2回昇格試験受けてきた
1回目はサブカ100勝程度の黄色
ホームの佐官があまりに難しいとか言うんでチョッと気合入れたらスッと上がった
「普通に上がったよ」って言うと
「いやっ、100勝位しかしてないから弱い敵しか引かない。緑のA3とか引いたらSと変わらない」
とか言うんでそいつの緑のAクラスカード借りて昨日今日とプレイした
確かに途中から緑A3ばっかり(青大佐もいた)のマチになったけどストレートで昇格したよ
将官落ちとかがいて少し強いのもいるけど、やっぱりSクラスとは地力が違う気がする
普段地雷することも多々ある並以下の俺ですらこんなだからSクラスで普通に戦えてれば問題なく上がれると思う
AクラスがSクラスより上とか、やっぱり都市伝説でした

>>170
俺は22以外はOK派
22で1戦目にジムカス以外出されると2連敗を予想してしまう(大抵当たる)
相手の力量以前に味方の力量で決着がつくような戦いになるから
178ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:36:11 ID:oqh9LkvsO
>>177
昇格試験はSクラスへ行って10戦だった気がするんだが、気のせいか?
それはもしかして昇格試験受ける為のS2A5B3勝5の事かい?
それならA3キープ出来る力があれば簡単だと思うよ
問題はSクラスでのB7C3勝5の方だよね
179ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:37:58 ID:fdB355eyO
いやー、なんかすまんね
いろんな考えの人がいるってのにケンカ腰になって

22は味方がおかしいとクソゲーはたまにあるね。
あと、篭りあいも確かにある。
180ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:45:16 ID:MtBQtelc0
22でマンセルやチャンバラできねえ相方と組む羽目になったときのストレスは異常
181ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:52:49 ID:HrlYbSmpO
>>177
本試験の黄色S戦が楽なのか受験資格のAクラス戦が楽なのか君の文章からは分からない…。
俺もちょっと前にサブカ上げたけど両方なんて事はなかったけどな。
まぁ今はナム戦や44未満戦多発で何戦やれども上がれないって意味で早く上がりたい人には財布的にすごく厳しいんだろうけど…。
182ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:53:51 ID:SI5pDJ+n0
Aクラで勝敗無視して資格だけなら、簡単だよな。
ただ、そこからがなぁ
試験は運要素が大きすぎる。

最近は試験蹴って、Aでまったりしてるけど資格だけなら普通にやってれば取れる。
Sが44以上で普通に街するようになったら受けるだろうけどw
183ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:00:29 ID:qUu7fR6AO
>>178
最大の難敵は5勝だろ、こればかりは運が絡むぞ。
なるべく自軍有利なマップを選び、人数(44)を選び、日にちと時間を選び臨むんだ。


そしたら・・・・天将バーストに当たったわorz
一戦目にタンク乗ったら自軍完敗の自分はD、降格者二人を出す惨劇に見舞われたぞ
184ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:14:42 ID:sepe82uK0
>>172が見事にスルーされてるな。
誰かかまってやれよw
185ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:27:31 ID:C5hrGbXjO
また携帯サイトに称号の変更知らせが来てるね
186ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:32:20 ID:7POB+ipa0
そういやバズリスのバズA機動とかってアリなのかな。
きちんと当てれれば超機動・超火力(単体向け)の射なわけだが。
187ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:34:47 ID:IA/Dz+0t0
称号の一部変更につきまして

▼変更内容

「東の」→「東部」
「西の」→「西部」
「南の」→「南部」
「北の」→「北部」

▼実施対応日
2010年6月21日(月)
188ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:36:54 ID:v9ZAl/uJ0
>>186
空気に為らない事
撃墜されない事
味方のカットが出来る事
偏差完備している事
ブースト切らさない事


最低限これだけは守れないとな
189ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:52:25 ID:f/eHZ+Pe0
>>187
北の将軍対策じゃないかな?
190ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:52:52 ID:7POB+ipa0
>>188
射の基本を忠実に守れればOKって事ですね。

基本的な射の動きを最高のスペックで出来るというのもなかなかオツですねえ。
味方のがっかり感も基本に忠実ってところが何ともいえんが・・・
191ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:54:47 ID:HgqLTzET0
そういやこないだの北極で初めて戦力ゲージが5刻みになって驚いたぜ
192ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:00:33 ID:B3P687zb0
東のザク西のザクとかいう糞地雷はどうすんだろうな
193ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:19:20 ID:GCYDCX8yO
>>191
55じゃなかった?
奇数人数でマチして拠点落とすと5刻みになった気がする。
194ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:38:27 ID:YcWODIRC0
>>187

その称号になると
「せんべい」とか
「警察」とか
「百貨店」とか
「鉄道」とかは
追加が期待できなくなるなぁ。
195ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:49:49 ID:2RcPD6p30
以前のSクラバンナム戦は連ジの人数差によるものだったが
最近の22や33は人数そのものが減ってるせいに思える
196ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:50:15 ID:olsmnZIwO
昇格試験の導入でSクラは過疎るって誰かが予言してたな

逆に、昇格試験も受からないヤツはSクラ来なくていいとも誰かが言ってたが
197ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 06:38:26 ID:UJtznkIQ0
>>183
S1本気でA3以下だから調子乗ってS含みの4連勝とかすると、
表示は大佐だからS1だが、多分内部でS3処理されてる希ガス

俺も初回のSクラ昇格試験でSSASで行ってたら
3クレ目に特別ジムカス勢揃いにブチ当てられた

2回目は程良くBと勝ち負け混ぜてたら
相手が中身尉官から並程度ですんなり昇格。

個人的には勝ち意識してA3から昇格試験受ける方が難しいとオモ
A3で24連勝しても試験フラグ取れなかったからなw
198ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 06:42:46 ID:v4RhdQLuO
>>196
カオスな今のAクラで
S2回と勝率5割は
フルバーストか強運かが必要だからね

0乙1000オーバーでもAとかザラだしw
199ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 07:05:21 ID:UJtznkIQ0
昔みたいにSで上級天将相手して、ケツが痺れるようなマチもね。

今の絆で野良だと、『 あ。こんなん絶対無理 』って言うだけのマチだしな

ケツ痺れる前に自軍ゲージの減りにあっけに取られる
そして何か得る前にゲージ吹っ飛び。

野良でやる分にゃ、Aやってる方がまぁ何かと色々あるな。

たまーーーに出てくる猛者クラスのサブカ?降格した?と、
野良A3で戦う方が面白い

書いてて何か拝○の人達が頭によぎった。
200ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 07:13:58 ID:XGbFBScv0
>>190
最高の素体と最高のコストを払ってちょっと速くて手数のかなり足りない劣化蛇を演じるわけですね
確かになかなか乙なプレイかも(TTとかの主戦場が狭所な所でなら普通にアリ…?)

久米田康治の南国アイスだか√パラダイスだかで
「最高の素材を使ってクソ不味いモン作んないでください」って台詞があったの思い出した
201177:2010/06/19(土) 08:52:39 ID:XmHjk8czO
昨日の>>177ですが

2枚とも将官まで上げてますよ
Sの昇格試験なんて5勝でいいんだよ
5勝=5割
B以上7回でいいんだよ
ジムカスで1落ち以内300程取ってればOK
それができないならSクラス適性がないんだと思う
ちなみに
黄色カードは北極基地
緑カードはルナツー
だから有利マップ選んで上げた訳じゃないよ(両方とも連邦)
202ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 08:59:08 ID:Uo7rs4sc0
>>201
野良昇格に無理なく通過するのは
「焦げジムカス」が並程度に使えて
「将官維持に問題ない緑クラス」と思うがどうか?
203ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:35:06 ID:GWuhW5mJ0
>>201
リアルAクラスからすると「5勝」しなければならない時点で運ゲーなんだがw
ほかにも勝っている時もキャンプまでに最低Cまでとらなきゃアウト

普通に考えて自分以上の実力のやつが大半の中で5割は厳しすぎる
204ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:05:03 ID:Ejcf3rTj0
>>172
出来がいいからコピペとおもてた
ただ帝王で統一してくれた方がおもしろかった
205ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:05:58 ID:FlbxoUHh0
リアルAクラスが昇格できんのは仕方ないだろ?
Aクラスに収まりきらん腕の奴が上がるのが正しい

驚異的な運の力で上がるやつもいるのかも知れんが
206ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:10:19 ID:jV+uy6EtO
>>201
連邦ならアレプロばかり乗ってれば余裕で昇格するでしょ
207ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:25:40 ID:Z0nNJvm50
現実は天将やランカーもAに落ちてクラスアップするのに苦労してるしなあ
確実にストレートで昇格するほど簡単ではないのは確かだ
あくまで特殊条件を満たすかどうかだから
ある程度の実力と金と時間と運が絡むのは当然だけどな
208ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:46:44 ID:XmHjk8czO
>>203
だからそれだったらSクラスに上がる実力がないって事じゃない?
そんな腕でSに上がってもすぐに落ちると思うよ

最低カス焦げかアレプロシャゲケンプのどれでもいいから、これに乗ったらそこそこの戦績だせるって機体を持ってないとSクラではキツイと思う

タンクでもいいけど職人レベルだけ認めて貰える世界
209ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:52:41 ID:cxqDdTSrO
編成崩れ、籠りあいになったら運ゲー
210ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:05:41 ID:1Ulkf0o1O
個人的には昇格試験中よりも切符を手に入れるための10戦の方がキツかった。10戦中5戦は勝ち負けよりもポイント厨にならざるを得ないから、あれじゃAクラスはカオスになるわな。
211ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:28:54 ID:ZaAlTUuO0
>>207
えっ?
わざとAクラスにいて、
変わってから面白そうだなと思ってやったら、
連邦もジオンも一発クリアしましたが。
できない奴はおかしいし、
わざとやらない限りAクラスになんてとどまれないっしょ。
212ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:38:39 ID:j6qojDpaO
>>210
リアルだとまぁ無理だろうね。
元々Sにいた人ならそう難しくないし、設定としてはいいでないか。
今の昇格試験。
213ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:39:35 ID:0ok5Seyl0
昇格試験は基本的に腕が必要なのは確かだけど
試験資格→編成崩さないように勝ち負け無視でポイント厨
試験中→高コスト機に乗らず最低Bが確保できるように勝ち優先

これでいけた。特に試験資格が意外と曲者「C」とったら一発アウトだから
とにかくポイント確保。暴れまわって結果的に勝てたぐらいでおk
214ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:43:11 ID:X0eIOQkO0
5勝縛りが意外と曲者かなぁと思ったよ>昇格試験
元将官でカード再作成でやってみたけど、味方にカス引くと1勝1敗ばっかになる
ランク自体は別に問題ない
66の日に低〜中コ近でやってりゃB7C3以上なんて余裕すぎる
でも勝ち数が……というのは多いと思う
さすがに将官戦でも一人で勝敗を左右出来るような動きが出来る、というなら別だろうが
あとはもう、マッチングの運に頼るしかない感じだぬ
215ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:52:30 ID:jV+uy6EtO
野良専にとってはSに上がった後の方がツライけどね
定数マチなんか3割もないからねw

バースト、時報できないならA3にいたほうがいいと思う
216ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:53:33 ID:B3P687zb0
Sクラ過疎はともかく
今の昇格試験がキツイとか言ってる奴は間違いなく全員雑魚
三回ほど頼まれて他人のカードをSに上げてやったがあれで上がれない奴は本来Sに居るべきではない
ジオンなら焦げ 連邦ならアレカス乗ってりゃ猿でも上がれる


ただ下手にバーストするよりは野良で昇格狙った方が楽だな
217ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:06:33 ID:CjEO2WhYO
うん!
今の試験は良いと思うよ。

勝率数だって、将官なら勝利優先って考える人が多数だから勝率5割にも満たないんだったら上がらない方がいいっていうメッセージだろうね。

あれで上がれない人はA適性ってことだよ。
5勝が運ゲーとか言ってる時点でSではやってけないね。だって、味方に勝たせてもらわないと半分も勝てないんでしょ?

過疎ってても、普通にやってる将官がメインAに落とさないでやってんのは、やっぱりSのがレベル高くて楽しいからだし。

普通にやってたら上がれたわぐらいになったらSでもフツーにやれるよ。
218ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:08:55 ID:XYnG26CP0
本来Sに居るべきで無いやつをSクラスに連れてきておいて
大層な言い方だな
まずオマエが余計な事するなって事
219ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:09:02 ID:Z0nNJvm50
キリッ
220ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:17:39 ID:jV+uy6EtO
>>216
カス発見!
221ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:19:41 ID:B3P687zb0
>>218
そりゃ付き合いがあるんだから仕方ねーだろ
同じヘタクソでも2chのカスは氏ねとしか思わんが
バースト仲間だったら上げてやるかぐらい思うだろ
222ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:26:21 ID:X0eIOQkO0
>>217
大佐が2人混じってて、その試合の結果が大佐2人がリザではトップ、将官どもが悉く2桁
これで編成がまともなら大佐たちに非があろうもんだが、編成が赤ザク黒ザクリアゲルとか
将官が担ぎ出してる試合なんてのもあったんだが
ちなみに大佐2人はタンクと中コ近で、近の方はともかくタンクは最低限の仕事してた
もう一人将官が焦げだしてたが、まともに立ち回ろうとして2桁ーズに巻き込まれて泣いてた

そんなの引いて勝てるんなら、それはもう実力以上のもんだろうねぇ
まともなのを引き続けてれば、5勝どころか全勝だって夢じゃないだろうけどさ
223ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:29:22 ID:fF4Xx9zfO
>>221
なんなん(・∀・)!?
ソレ、なんなん(・∀・)!?
224ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:29:56 ID:NmqcBWqp0
勝つための行動が評価されない今のシステムじゃどんな昇格条件つけても文句出るに決まってらぁ
225ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:32:07 ID:B3P687zb0
二機以上からタゲ貰ってる間はポイント溜まる様にすりゃいいのに
226ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:34:23 ID:thGZOS/B0
>>225
露出狂最強伝説のはじまりである。
227ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:39:50 ID:d4TXt0WUO
>>221
バースト仲間が猿以下で大変だなw
228ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:40:38 ID:5V+PNBRKO
>>225
カルカンバ格と捨てゲー糞野郎がポイントウハウハなわけですね
229ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:42:41 ID:B3P687zb0
>>228
デスペナきつくすればよくね
複数からタゲ貰って生き延びればポイントになるし死んだらマイナスのがでかいと
200・240コスト帯のデスペナ軽すぎだし
230ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:53:49 ID:CjEO2WhYO
>>222

ゴメンね!そういうのわかんないや。
そういう特殊なケース全く見ないんだけど。
友人2人がやらかし降格したからずっと試験資格取得→昇格まで見てたけど、そんなの一回も起きなくて2人共ストレートで上がってきたよ。
ちなみに時期が違うから完全野良で、片方黄色もうひとりは緑ね。
オレだって普通にやってれば試験大佐味方に引いたりするけど、いつもどうり勝つ気でやるし。

試験中運悪くそんなマチに当たっても、他のクレまで同じじゃないでしょ?(ここで同じとか言われるとどうすればいいかわからんし)
だから、バンナムは10戦中5勝でいいっていってんだよ?
ここで、将官なのに勝率5割ってどう言われてる?悪くは言われなくても褒められはしないでしょ?S行くなら最低5割は取って下さい。ってことだよ。
231ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:55:29 ID:TT2ufXmu0
Sねぇ、上澄みは確かに上手いんだろうが・・・
残りは、Aにも似たようなのいるからなぁ

ただし、Aに居るっていっても野良だから引いたとしても気がつかない。
44だと居ても各陣営に一人くらいだろうから、格同士でもない限りお見合いで終わる。
Sみたいに、そこそこのを束になって引くとか無いので気がつきにくいだけだと思う。

小学生の喧嘩に双方中学生が混じっていたとして、ワザワザ中学生同士が潰し合うか?(数を倒した方が勝ち)
お互い狙い狙われる行動なんか取らない、結局未熟な動きして変な機体乗っている周りが狩られる。
232ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:56:20 ID:8fT1VNhh0
大抵5割切る時やCD連発は自分にも責任や原因があるからなぁ
233ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:04:51 ID:X0eIOQkO0
>>230
よくよく思い出したら、その昇格試験してたの土曜の夜だった
そりゃ無理だわな、自重しろ俺

でも、今のSで毎回まともなのを引く確率と試合の半分まともなのを引く確率と
毎回どーしよーもないのを引く確率って、どれが一番高いんだろうね
>>231も言ってるけど、上澄みを引かないとSにいる必要性を感じないのよねぇ
234ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:18:41 ID:CjEO2WhYO
>>233
土日は無理かもww

自分の感覚だと8〜9割はまともなの引く
1〜2割がどうしようもない

まともなの引いたって相手もまともだから勝率は6〜7割行けば良い

普通の人は勝率5〜6.5割じゃないか?7割以上は変態だとおもう。


自分がSにいるのはやっぱ、Aより分かってる人が多くてストレスが少ないのと、一部の強い人とマチできて楽しいからだなぁ
235ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:22:24 ID:LRDeS6sN0
>>233
このゲーム以外とやってる層が広いからなぁ
女子供もプレイしてるのを見たことあるけど
そういう人達はキャーキャーいいながらやるのが楽しくて
腕的にはなんともいえないから
そういう所も加味すると毎回どうしもない〜ってのが一番じゃない?
236ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:40:07 ID:yD2z5QYJ0
ところで、今日は20時以降は超過疎状態になるのだろうか?
せっかくのルナ・88・50%なので今からちょっくら出撃する
237ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:46:14 ID:cxqDdTSrO
何が「せっかく」なのか、わからない俺はおかしいのか?
238ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:53:07 ID:fzkkIHK10
無理してまで絡まなくて宜しい
239ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:54:29 ID:zCcFOPic0
滅多に体験出来ないシチュだと思えば理解は出来る
だからといって出たいとは思わないがなw
240ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:59:50 ID:us1HFhKY0
>>237
せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ!
を知らないとかは。
241ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:21:49 ID:TuWM5lYcO
バンナム戦狙いで玉缶ゲット狙いだろ?


ところで、実績はいつになったら追加されますか?
ていうか、プラチナとかは1000勝単位にすべきだったんじゃね?
242ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:28:06 ID:aJq4LI3N0
バンナム的には今の実績とか機体とかをコンプするくらいがゲームクリアだと思ってたんだろう
赤青とかはもう裏ダンジョンもクリアしてレベル99にしちゃった後みたいな領域
三国志大戦とかと違って他人が見るようなものじゃないしね
243ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:36:45 ID:CjEO2WhYO
>>242
そう考えるとやっぱ絆スゲーじゃん

244ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:57:05 ID:RGww3ocV0
>>243
青も赤も別にそんな強くないけどな
一部が突出して強い
245ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:54:14 ID:XH1wFBjsO
>>242
オラはブルーな将官だが未だに機体フルコンプしてねぇぞ!
だって新機体っても産廃が増える一方なんだもん…。
246ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:10:02 ID:YcWODIRC0
>>242

それはREV1からこつこつプレイし続けてサイサすらコンプして
今日やっと最後まで取っていなかったボールを支給された
俺への挑戦か?

まあ緑将官じゃコンプしかやること無いですけどね・・・
247ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:45:54 ID:DzmCe9s5O
貴重な射枠に毎回ゲラザク出てくるけど、何か上方修正でも入ったのか?
あ、ちなみにS2緑。
248ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:56:33 ID:DdwK8QJu0
>>247
それのときってタンクがマザクじゃないかい?
開幕目視の混乱狙いかと
思わず
「中央ルート・上エリア・敵タンク・2番機・タンク・タンク」
って、叫んでしまった
あ、ちなみにA3緑
249ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:08:12 ID:Jtd0a78QO
>>240

デス様乙

ダニー、クレッグ、生きてるか?
250ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:22:58 ID:sepe82uK0
>>217
問題なのは、Sクラス不適当な自称上手い人らがAクラスで偉そうに編成や戦術を語り出し、気に入らない奴がいると文句を言い出すことだ。
Aには気軽にやりたい人もいるのに。
まぁこれはシステムの問題ってわけでもない気がするがね。
251ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:26:55 ID:BaueiApj0
>>250
まさしく晒しスレの現状だな。
252ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:36:57 ID:XmHjk8czO
実績すべてプラチナで新機体GET
とかなったらスナあと45勝するまで即決しまくってやるww
あとこれだけなんだけどなー

機体コンプは勢力戦のクジとバンナム戦で消化してあとはデジムのみだから何とかなる

バンナム戦でスナ乗る気にならないしなー・・・
253ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:40:24 ID:95eeOq+BO
はぁ〜、マジで勝てないわぁ〜…。
現在、連邦で12連敗中(´;ω;`)

こんな事、マッチング調整が入るまで無かったのになぁ〜。

そんなに負けさせたいのかなぁ?
254ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:41:21 ID:DzmCe9s5O
>>248
見間違えてもロックすりゃカテゴリー表示されるからあんま意味ない気が…。

誰かゲラザクの良いところを3行でよろ♪
255ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:43:19 ID:DzmCe9s5O
>>253
マジ?
俺ジオンで9連敗(キリッ
256ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:51:13 ID:A6mURPnPO
>>253>>255
それが君らの実力
今回のマッチングで勝ち越せないのはプラスを作れてない証拠だ
257ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:56:17 ID:aJq4LI3N0
>>256
えっ
それ本気で言ってるの?
258ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:56:44 ID:wUtimHrJ0
>>254
そもそも構え方が違うから目視でも判別できるし…
完璧に要らない子だと思う
259ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:58:01 ID:8fT1VNhh0
思ったがゲラザクとマザクって見間違うも何も大マップなりレーダーでだいたいわかる気がするが
大抵ゲラは青振りでタンクと機動性が違いすぎるはずだが、以外に騙されるもんなのかね
260ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:06:24 ID:jV+uy6EtO
連邦のSクラスは最近バ格が多くなったな

アレプロは2落ち負けでEにしてくれよ
261ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:06:25 ID:DdwK8QJu0
Aクラではたいがいの射は開幕歩いてますから・・・
下手すりゃタンクの後にいるなんてコトは「にちじょうちゃめしごと」
262ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:09:16 ID:LRDeS6sN0
(12連続敗北だけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)

この>>253の思考
絆では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

地雷 地雷 地雷とマチしたから
もう地雷はこない などという読みは
まさに泥沼
                       _
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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263ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:11:08 ID:XGbFBScv0
装甲薄くするかコストもうちょっと上げちゃえばいいよ
どうせ乗れる奴はそんな落ちんからコストが300だろうが400だろうがそこまで変わらんだろうし
264ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:20:17 ID:xViHbCWrO
つーか、土曜日の88ミノ50なんてただの糞ゲーだろ。
もはや勝ち負けなんて運任せなのに・・・・
265ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:25:06 ID:DdwK8QJu0
Aクラは88ミノ以外も味方に黄色が半分いた時点で運任せですが・・
266ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:17:02 ID:DzmCe9s5O
>>256
少人数マチだと勝ち越しなんだが、大人数だと結構厳しいねんなあ。
まあ、実力的にたしかにそんなもんかも。勝率6割弱だし。
267ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:23:15 ID:95eeOq+BO
>>253だけど…

今日は結局負けまくりだぁ。
20戦4勝16敗だドン…(´・ω・`)
今度動画撮って、ゆうちゅうぶあげるから見て欲しいドン…
268ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:27:31 ID:olsmnZIwO
>>267
ガンバレしんさん!w
269ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:58:05 ID:fF4Xx9zfO
ミノ有り88の週末とか、さすがに運ゲーと言わざるを得ない日に出撃して
勝てないとかいう愚痴はないと思う
ましてやマッチングのせいは100%ないからw
270ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:12:09 ID:H+2aSjPG0
>>250
別にそれ自体は問題ないだろ
語ってる内容が間違ってた場合は問題だろうけど
271ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:19:47 ID:is64Q+2g0
>>225
ちょっと元旦かバズリス乗って前線に出てみようか
272ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:40:08 ID:7POB+ipa0
何とは言わんが、尉官対将官を見ているようだ・・・・
273ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:54:03 ID:K17/UWjX0
>>270
下手なくせしてケチ付けるなってことだよ
274ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:57:39 ID:5ctiD7/O0
俺地雷すると試合で勝つのに無双すると負ける。意味がわからない
S取れない…ブワッ(´;ω;`)
275ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:21:18 ID:eq2WdW7o0
>>270
Sで文句言われる腕でAで偉そうにするのが普通なのか?
本人乙www
276ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:31:45 ID:Mg6Ie0bJ0
>>274
勝利を得る為には犠牲がつきもの
つまりお前は地雷したんじゃなくて贄
277ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:20:06 ID:A/v501VT0
>>274

あと、無双の方。

アンチ側で、格を即落とししてない?

278ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:24:16 ID:j6qojDpaO
>>274
運もあるけど落としどきが悪いんじゃないか?

よく自分のコスト収支しか考えない人いるから。
279ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:24:28 ID:H+2aSjPG0
意見の内容が正しいかどうかは腕や人間性とは別のだと思う
確かに地雷が偉そうにしてたら感情的には気に入らないだろうけどさ
産廃に乗るなって言ってる奴がゾゴッグに乗ってるのを見たときは笑ったけど
280ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:28:11 ID:eq2WdW7o0
>>279
正しいならSでやればいいだけ
わざわざAで偉そうにして自己満足か?
Aなのに自分より戦術分かってない人、下手な人探して文句言うのはおかしい。
281ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:52:22 ID:e8npG62+0
>>280 ←こういった書き込みは大概が実はAクラス民
282ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:52:58 ID:5ctiD7/O0
>>277
その辺は普通にやってるはずなんだけどね…
リザルトみても相手のほうがポイント多いのにこちらの勝ちとか普通にある。
283ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:55:54 ID:eq2WdW7o0
>>281
Aクラスですが、何か?
284ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:57:18 ID:eq2WdW7o0
スポーツ結果

日3−1オ
285ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:59:55 ID:7eRIjLmk0
>>274
簡単な事
アンチで無双すれば味方が死ぬ
護衛で無双すれば味方は助かる

無双する場所を間違えているんだよ

>>284
パリーグ乙
286ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:09:53 ID:d4TXt0WUO
万年Aクラが戦術語られて逆ギレしてる図w
287ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:47:21 ID:GWuhW5mJ0
あれ?軍勢力戦のリザルトボーナスの勝利って普段+200?
ナム戦で700p必要なときは素で400稼げばおk?
288ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:04:29 ID:g3mh2j/z0
でも今verは自分の環境でも勝ちが全然安定しないよ・・・・。
7割あった勝ちが3〜4割も行かないことも・・・。

特に、周りが出さない場合にタンクに自分が乗るともう目も当てらんない。
前衛が昨日することを確認したあとの2戦目しか勝つ算段をつけられん。
護衛が即蒸発するって意味でね。


ちょっっっtアンチ3vsタンク込み3の実質不利状況で、何で突っ込むの?
っつーかうちら護衛はタンクに仕事させればいいだけなんだからね?
時間を稼ぐだけで良いんだよ?


アレかねバンナムは勝ちの平準化を目指してるんかね?
ま、多分何も考えないで

「マッチングの格差を無くしました(キリッ」

なんだろうけど。やっぱり。


289ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:14:39 ID:A2bUP8Zo0
>>287

普段の勝利は+100
圧勝の時が+200。

ナム戦で圧勝するのは難しいから素で600pts稼ぐ必要がある。

ちなみに来週の軍勢力戦なら、普段の勝利が+300,圧勝が+400になるので
稼ぐの急がないならそっちにした方がかなりお得。

ちなみに負け、完敗、引き分けは+70だから歴然とした差が出ちゃうよ。
290ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:15:27 ID:LppiSNGx0
マッチングはあまり変わらないかな
ジオン勝率65%だけど北極基地は15勝1敗
連邦勝率55%で北極基地は3勝5敗
ジオン有利のMAPだしこんなもんだろ
291ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:25:46 ID:g3mh2j/z0
>>290
いいなぁ

こっちは北極基地ジオンで13敗3勝とか、えっっっっっtて感じですよ


近使って護衛無双してもタンクがダメで負けて、それならばとタンク使っても砲撃どころじゃない(護衛的な意味で)とか。
砲撃組壊滅ってどういうことですかあぁ私が抜けて総崩れですかわかりますサーセンwwwww



ムリ(´・ω・`)
292ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:27:42 ID:YdvNsaQ00
今週はがっかりBUか。隠し修正なにが来るかな?
ジムライの修正だけは勘弁なバンナム
あと今まで隠し修正で際立った調整くらった機体ってなにかあった?
あんま記憶に残ってないんだよね
293ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:56:59 ID:pJ8n5+Sl0
>>292
あまり目立つと隠し切れなくなるしw
294ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:03:31 ID:IUeRzqQt0
5月末のVU直後は横棒の数が揃っててそんなに悪くないかもって思ったが
今は棒の数もバラバラだし以前より格差を引かされやすくて
どうにもならない事が増えた気がする

マッチングの詳細が公表してないから何ともいえないけど
全体を見て相対的にマッチングさせないと
方式を変えてもすぐに効果が無くなってしまうと思う
295ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:20:50 ID:Hvs+QvnQ0
まったく・・・ナム戦を無くせと文句をいい
なくなったらマチに文句をいうおまえらときたら
296ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 02:41:45 ID:jInYoJzY0
マッチングか...
たしかにRC辺りから確かにキツいの増えてきたね。
緑の下半分程度だけど赤青時報とも普通にマッチするようになったよ。
297ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 02:50:11 ID:vsZC56xF0
>>292
マカクは強烈に覚えてるなー
ミサイル弾下方修正されたはずなのに誘導あがって逆にパワーアップとか
298ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 03:21:55 ID:LnQdvoBm0
正直良ステージの66以下以外の日は、Sクラでもつまらん。
もうなんか別ゲー。

そこで、オススメなのがBクラス。
なんとステージがNY固定!
おまけに必ず55なので実力が戦局に反映されやすい!

いつ出撃しても同じステージなので、マンセルや、壁、距離感の練習にとてもなる。
変なステージで野良やる位なら、Bクラで自分の動き突き詰めた方がよっぽどマシ。

気付いてる人多いのか、帯二本だと大体動ける人が多い。
結構いるからマンセルの練習やら、壁を使った戦いの練習にもなるよ。
残念ながら高コストは出せないけどね。


あと、時々新人さんも混じるから気を付けて。敵全員が新人だとさすがに狩りになるから自重しよう。敵が全員動けて、味方に新人混じってる時は、マンセルでのサポートの練習にもなるよ。逆の場合は、敵の切り崩しの練習にもなるし。


あと、勝敗自体ははっきりいって敵のタンクの側で戦った軍の勝ちだし、タンクがCPUなので運が混じる。気にしないほうがいいかも。


自分の動きを突き詰めたい人にこそオススメ。マジで。
将官に上がれなくて困ってる人とか、ここで動きの練習した方が良いんじゃないかって思う。
毎日同じステージ(しかもNY)、少人数戦ってのは本当にでかいわ。
299ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 03:37:01 ID:FY0ud4SRO
>>292
REV1のとき、赤蟹のタックルが当初は何故か25だった。それがこっそり40になったことかな。
砂漠で陸ガン相手にタックル決めたら撃破できたから、あれ?って思って調べてみたら…っていう。

あとは特に無いかなぁ。
大体は公式に修正されてるし。
300ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 05:19:22 ID:du/793aJ0
>>298
あなたは狩りにならないよう自重してるらしいが、他はそうだとは限らない
新規保護を謳ったクラス分けなのに、練習と称した狩りを助長するような書き込みは控えるべきじゃないだろうか
そうでなくてもBクラスはあなたのような理由を建前に佐官将官サブカが跋扈しているというのに、
これ以上サブカを呼び込んだら、本当に新規いなくなるよ?
301ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 05:31:59 ID:svpFNwnBO
新規で始める友人とバーストする為にサブカ作りました。
友人がAクラに上がれるまで昇格しません。
302ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 06:17:07 ID:QHNZl4F0O
Sクラス緑以上に限って言えば、横棒なんて超短期的に変動するから意味ないよ。
勝ち星のように積み上げた経験とは

むしろ、たまにS3の黄色とか味方に入ってくると悶絶しとる。
マッチング判定で勝ち星2倍換算とかされるからなのかわからんが、1800勝の俺より若い番号になることが多い。。

ただ、Aクラスでは機能するシステムだとは思う。
303ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:06:09 ID:QfG5Hq7H0
>>300
気にしなくて大丈夫
上に書いてあるくらいの人だと簡単にB3維持しちゃうからね
B3は殆どB2、B3あたりとしかマッチしないから
みんな似非同士でマッチするし
リアルBクラスはB1同士でマッチして
無問題
304ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:52:34 ID:QHNZl4F0O
>>303
仮にそうだとしても、狩り行為は推奨できないな。
Bクラなんて人数少ないんだからリアルB1ともマチするだろ。
そういう新規を追い出す行為が、このゲームの衰退を早めるんだよな。
いい加減気付けばいいのに。
あ、馬鹿は自分で馬鹿って気づかないか。スマナイwwwwwwwwwwwwww
305ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:56:27 ID:QfG5Hq7H0
この前のマッチ改善で
マッチしなくなった
バンナム戦多発
306ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 10:04:32 ID:Y/MJNhAFO
てか
SクラはステージNY(N・R)44固定じゃだめなの?

もしくは、NY・MTとか人気ステのみループの44

さすがに自分勝手か・・・。

サーセンm(._.)m
307ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 10:47:58 ID:ouyWwsNk0
>>304
衰退しようが今が面白ければそれでよし
対戦相手がいなきゃ別のゲームやればいいだけだし

バンナムや店舗に勤めてるわけでもなしプレイヤーが
気にすることじゃないだろ
308ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 10:56:03 ID:RzLty69w0
>>307
じゃあ今を楽しむためにちょっと射狙即決しまくってくる。
文句言わないでくれよな!
309ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:07:14 ID:ouyWwsNk0
>>308
了解、では俺は降格狙って高コスト機3落ちすることに
専念しよう。
310ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:11:47 ID:5Mdpqtw1O
>>305
俺もそう思う
今までよりバンナム率上がった
肉入りにするにはDとって線を減らすしかない
311ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:28:20 ID:ci2E4FQMO
>>310
線減らしたくても33以下にしかならんから減らないんだぜ
312ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:36:39 ID:8iNj8sVz0
バンナム戦そのものは連ジの人数が合わいと発生するわけだからな
仮にマッチング時間を無制限にしても閉店時間まで待ち続ける奴が出てしまうだけ
313ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:47:30 ID:ESJQkOsT0
少なくともここで言ってる連中ほどバンナム戦や33以下は発生してないんだが、特にバンナム戦
314ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:52:17 ID:Kok4q+ynO
Sクラ街減ったよね
ってことで少将もランク10位以内で維持にして大佐は試験合格→大佐のままSクラにすれば少しは人数増えないか?
ついでに将官もまあそれなりのレベルになると期待

どうせあがれない奴はあがれないしこのままだとS過疎どころじゃなくなりそうだわ
315ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:52:25 ID:7qAvm6EJO
ジオンA3緑大佐を維持してるけど、調整前はバンナム戦皆無だったが、調整後はバンナム戦が頻繁に発生しだしたよ


4連敗するとバンナム戦へ

4連勝すると味方にA1黄色を多数、敵にA3緑多数の格差マチになりやすい


勝率調整されているっぽい
316ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:21:21 ID:9vC7s4pS0
Bクラ狩る奴とロリコンはマジで理解不能
317ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:29:24 ID:5Mdpqtw1O
>>316
シャアのことか
ガンダム発見→民間人相手に手加減してボディパンチでいたぶる
カルカンジーンのせいでデニムまでカルカン
ゲージが減って民間人に負けたロリコン
318ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:36:29 ID:i3mwQcdEO
33以下はバンナム・拠点抜きにしてくれ・・・
319ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:37:05 ID:8iNj8sVz0
>>315
4連敗で降格、4連勝で昇格にすれば
自然とマッチング調整になると思うんだけどな
バンナム戦や格差で調整するんじゃなくてさ
320ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:43:20 ID:LnQdvoBm0
おはよーございます。
今日は休日。加えて宇宙なんていう糞マップ。
だからBクラで明日のNYの練習してきます。
今日は主に低コ格の立ち回りの練習をするつもり。
マッチしたらよろしくね。

>300
割と帯が優秀なのか、殆ど新人とはマッチしません。
つか、Bクラスは初心者の為のクラス、という建前には納得しますが、俺はNYや少人数マッチがやりたいから、あえてBクラスでやりたいです。新人が減るのは心苦しいし、無駄に狩ることはしないけど、俺らだってまともなゲームやりたいの。
そして俺は、機体が中コまでで、必ずバンナムが入るというマイナス要素があってすら、糞マップよりよっぽどマシだと判断したからやっています。そして楽しいからみんなに薦めたい。

それでも狩りの言い訳だというなら、逆に俺は言い訳させてるバンナムがおかしいと思う。
みんなこんだけ何回もNYやりたいって言ってるじゃん。少なくない人数いるよ。
目の前にNYやり放題の選択肢があるのに、Bクラだから、狩りになるから、我慢しろとかどんな仕打ちだよ。客にこの日まで待て、とか言う方が頭おかしい。

304>
ごめんね。衰退早まるかもしれないけど、今のままじゃ糞マップに金払いたくないから、
やらなくて衰退するのもそうかわらないと思うよ。

306>
俺もまさにその考え。

307>
つか、お金入れてる立場なんだから楽しさ追求するのは当たり前だよね。
その上で良環境を守ろうって言うのならわかるけど、糞環境を守ろうとしてるのがよくわからん。
俺は俺からNYを取り上げようとする奴から戦うぜwww

308、309>
好きなの使えばー。そもそも機体選択に我慢を強いるって言う方が頭おかしいと思いました。
321ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:50:54 ID:i3mwQcdEO
Rev3は16VS16になって機体自由度の高いスマブラになる悪寒・・・!
322ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:51:38 ID:ynGpyYP80
どうでもいいけどわざわざ書き込むような事か?
煽りたいだけにしか見えん。
323ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:16:18 ID:yNmtdGQj0
Bクラは延々と演習場で殴り合わせてれば良いと思う。
NYでも良いけど敵がバンナム固定(但し、タンク戦術使ってくる)とかにすべき。
そうすりゃ、変な理由付けている似非も居なくなる。

しかし、Bクラとか何が楽しいんだ。
先日サブカ作ったとき(Aサブカは昇格拒否しないで少将になったら作り直している)に通過したが
似非(称号無い)といっても雑魚しかいない。
昇格試験まで、トレーナーで十分だった。
まったく、まともなゲームとかじゃないお遊戯レベル。

しかし、Aクラのレベルが降格将官で多少は上がってきた弊害か?
付いていけなくて、Bクラに逃げ込む奴まで出るとはww
324ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:33:18 ID:oLXa4C++0
>>323
>しかし、Aクラのレベルが降格将官で多少は上がってきた弊害か?
>付いていけなくて、Bクラに逃げ込む奴まで出るとはw

あり得る・・・w 青尉官が目撃された報告も有るし
大将サブカが大尉少佐を負け越しループとか居るご時世だしな
早急にBクラの昇格試験拒否機能は廃すべきだ

あと、S1の大将中将はA3昇格試験生と
下克上戦(負けたら全員即大佐降格)すべきだ
コレランダム発生させればかなりスリリングw
325ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:33:59 ID:y4k5JYIa0
>>323
長々とご苦労さまです
あなたみたいなエースパイロットになれないレベルの人間にとっては楽しい場所です
あなたには無縁な場所ですから
どうぞ、お気になさらずに
326ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:41:25 ID:PwITaOZuO
ギドの多い天空闘技場ですね
327ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:47:10 ID:yNmtdGQj0
>>325
先細りの原因になる、Bクラ似非(初心者狩り専門)の話ですよね?
ゲームの寿命の問題でもあるので、全てのプレイヤーが関係していると思いますけど。

それと自分は別にエースとかではなく、精々並み(以下?)のSクラでやっているプレイヤーですw
328ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:02:29 ID:Hvs+QvnQ0
ばーうpから週10クレペースでやりつづけてるけどバンナム2回〜4回ぐらいなんだけどな
329ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:27:49 ID:JbL8CdRd0
このゲームが衰退した原因は間違いなくRov2で初心者狩りを排除したせい。
心を鬼にして初心者を狩る人がいなければ初心者が簡単に階級上げてくる。

昇級試験導入前まではタンクにでも乗れば簡単に尉官まで上がっていった。
                       ↓
初心者が尉官になっていたせいでその尉官戦で下手でも佐官に上がる。
                       ↓
下手すらいなくなった尉官では初心者同士が戦い簡単に佐官に上がってくる。
                       ↓
下手な人ばかりになった佐官戦では2流の腕でも昇格条件を満たしてしまう。
                       ↓
絆の絶対的なレベル低下による衰退。

初心者狩りは必悪要なのだ。
330ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:55:03 ID:5nldR7fg0
>>329
> Rov2

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
331ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:57:02 ID:QHNZl4F0O
>>329
ROV2
ROV2
ROV2
初心者狩りすぎたかwwww
332ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:57:41 ID:zhl5nECTO
今を楽しむ為に低コ射撃即決して味方近格の後ろから攻撃被せつつ、味方タンクの拠点弾キーパーしながらシンチャテロしてくる
きっとたのしいはずだ

…よく見かける光景だった
333ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:57:55 ID:1n8QcNVBO
以前からトレーディングカードの如くサブカを持つオッサンがBクラスで狩りした後、ターミナルに通す所を偶然見たが、Aクラスへ昇格を拒否できるのはおかしくないか?
皆がいう様に先細る一方だろ。
334ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:01:53 ID:2StpHLOwO
Bクラ似非は似非同士しか当たらないからAクラより面白く感じる
AクラにはBクラの腕前の人が混じる(緑とか特に)けどB3は腕前佐官しかいないから実力伯仲していて面白い。
335ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:16:53 ID:XY+YN7G30
q
336ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:24:39 ID:eF4NHZ3tO
Bクラス似非は問答無用で死んでくれ。
メインがSの奴はどれだけ自分が恥ずかしい事をしているか理解してしろ。
337ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:28:00 ID:9xqjh7D5O
>>334
似非如きが何を言ってんの?
Sで通用しないから狩りですか?wwwww
338ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:33:10 ID:OV4Vb5y+0
>>337
Sで、じゃないよ
Aでも、だろ
339ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:37:29 ID:JbL8CdRd0
狩りをしてる人は本当は狩りをしたくないんだ。

ただ絆衰退をふせぐためにやってるだけなんだ。
340ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:45:31 ID:wkhpvS/F0
>>329
Nice Joke.
341ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:48:55 ID:JbL8CdRd0
Bクラスの似非を批判してるのは、その似非に通用しなくてフルボッコにされた負け犬。
342ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:49:26 ID:fcixhzZn0
Rov2になってからバンナムがほぼ無くなった
343ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:49:35 ID:RzLty69w0
>>336
Bクラの似非野郎に憤りを感じるのは分かる。
だが、より問題なのはBクラ似非を肯定するようなシステムだろ。
Aクラへの昇格拒否とか異常だし、むしろ特定条件を満たせばAクラへ強制昇格でいいくらい。
例えば外し。あんなの初心者が使えるわけ無いんだから、1回でも使用されたらAに強制昇格が妥当なはず。
344ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:51:18 ID:zhl5nECTO
Bクラの方が楽しいと言ってる奴ってAクラで自分より弱い奴のためにタンク使いたくないとか考えてるんだろうから、Aクラにもバンナムタンクを導入すればいいんじゃね
マッチングしないとマズイから選択式にはしないようにして
345ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:56:59 ID:yNmtdGQj0
昇降格の条件変更後


未通し&フラグ持ち適性Aが残留するものの適性化。
但し、バンナム&44以下発生率が上昇。


いつも落ちてきても直ぐに居なくなった元将官が、上がれず上層部に居座る。
元々の佐官等は付いていけず、尉官に落ちる(ポイント房で佐官維持しているのも居る)
他にもバンナム戦を嫌ってAに居座る、中身将官もちらほら。


Aクラで付いていけなくなった一部のプレイヤーが、サブカを作って参入。
新規を慣れさす為の場所で似非が暴れ回り、クラスの意味すら危うい状況。


そもそも、Sでプレイできる腕が有るならAで無双(に近いこと)は出来るので。
ワザワザ機体制限のある、Bに留まる理由は皆無。
MAPの事が有るのかもしれないが、最近のローテでは頻繁にNYが出ているので理由としては弱い。

こんな感じか?
結局、何を言ってもBクラで狩りやってるのを正当化とか無理だろ。
346ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:29:36 ID:QMzXUuxoO
Bクラはもうザクとジムと白タン量タンだけ使用可にすれば?
似非が弱い者イジメしててもザクジムだけならさすがに飽きるだろ
347ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:38:47 ID:QHNZl4F0O
どんなにいいシステムを構築したとしても、結局それを生かすも殺すもプレイヤー次第なんだよな。
ROV1ではマチ下げなんてのもあったし。
348ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:48:12 ID:PwITaOZuO
メインは緑の将官なんですが、動画を上げると例外なく叩かれ、
Aクラスが適正とのコメントを貰います。
これはSクラスでは迷惑=Aでやっても狩りではない程度の腕前ととらえていいでしょうか?
349ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:49:03 ID:Vle7noP+O
今日のマッチングは特におかしかった。


残り140くらいでカウントが飛んで「おや?」と思ったら4VS4。
こっち全員佐官で緑3(俺含む)の黄1で、
緑の残り2がバ格だったから「こりゃ負けたかな」と思ったら1回目割りとあっさり勝利
リザルトみたら敵全員尉官で、しかもリアル尉官だった模様。

当然2回目もおいしくいただいたものの、ちょっぴり罪悪感をもったマッチングでした。
350ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:50:46 ID:7qAvm6EJO
>>348
ニコ将のコメントなんか気にするな!

あいつらは批判しかできないんだからw
351ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:07:57 ID:i5M70/wBO
>>348
350に同意だけど
どんな動画か見せてもらえれば判断も出来るかと
352ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:11:16 ID:7QhfYyQl0
>>348
絆に限らずゲームプレイ動画は
大抵貶すようなコメント流れてるから
気にしない方がいいとおもうなぁ



353ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:16:14 ID:IqPXW/SMO
勝つ為にやってるから。
強い敵と、雑魚な味方引かないんならなんだって良いよ
354ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:19:31 ID:Jap3W6px0
>>348
Aでやってて充実する戦闘ができてる
と思うならAでやってもおk
355ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:20:03 ID:kAQgs1D+0
俺はサンバイザーをつけると3倍の力を発揮できる
SクラスもAクラスもまとめてかかってこい
ウォー!!!!!
356ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:22:42 ID:Tt9a3UxnO
Bクラスの事なら、神奈川の厚木にある神奈川レジャランに聞け。
あそこは何時行ってもBクラスの狩りゲーリプ流れてる。
でも反対に狩り殺されるリプも流れてるがなwww
357ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:32:30 ID:ojKJRisp0
>>348
Aクラスの動画あげて狩りするなSでやれっていわれたらまたあげれば良いよ
358ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:45:47 ID:DIerCTgd0
ROVはBUを超える
359ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 18:53:27 ID:yHfhvVBJ0
Rov3では待望の水中マップが実装されるらしい
360んな事あるわけねーだろ:2010/06/20(日) 19:06:35 ID:SjzQMM9G0
>>359
俺は宇宙空間マップが実装されるって聞いたけどなあ
水中と宇宙空間とじゃあ似た感じだから
両方実装されるって事だな
361ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:20:04 ID:oP+87LvwO
年内に大型アップデートがあるのは確実だろ?

やっぱりそこでRov3になるのか?
362ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:35:39 ID:7miURmTjO
>>348
批判コメは気にしないでいいよ
でも、いい意見も混じってるから
それを拾ってく感じでいいんじゃない?

>>359
水多めのマップやりたいよなw
そろそろアガイの埃をはらわないと…
363ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:38:29 ID:6/k69EzM0
rev2になって最初はマシンガンのダメージもダウン値も少なくなって扱いが上手く行かなくなった
中距離の射程が減った。でも3連撃できた。
強い射撃武器がないと役に立てない格闘機

これで戦場でスコアを残すには何に乗れば良いかもなんとなく…
当初はD取ろうがSクラスへ行けるしなにより大佐まで降格しない
その後のアップデートで各カテゴリの調整があってバランスが取れるようにはなったと思うが遅すぎた。

次はいったいどうなるんだろうね
364ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:39:55 ID:2ojSRb1F0
水といったらキャリフォルニアベースか
365ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:47:24 ID:Ic631tY20
ククルス・ドアンの島だろjk
366ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:50:10 ID:pz/j12kKO
>>363
たとえ画期的だとしても、現状と大きくかけ離れると客離れ起こしかねないから
追加要素だけで終わると思われ

変更するとしてもインターフェース強化とか、ゲームの根本には関係ないものになるんじゃね
367ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:52:59 ID:4M7RDwlEO
ベルファスト…


も良いけど五島列島も捨てがたい
ジオン拠点はドアンの家で
368ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:03:44 ID:UyJ3Z7PG0
ドアンの家に拠点弾ぶち込むのか…
369ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:15:04 ID:i3mwQcdEO
たとえどんな調整だろうとマッチシステムだけまともならまずok

いくらでも慣れるさ。
370ゾック:2010/06/20(日) 20:53:58 ID:svpFNwnBO
ベンチウォーマーはもうこりごりだぜバンナム
371ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:56:46 ID:ynGpyYP80
今回のバージョンアップでいろいろと変更してくれないかな。

いや、武装じゃなくてB→Aの強制昇格試験とか、降格決定後の強制ターミナル行きとか
いろいろとやるべきこと(しかもすぐに出来ること)があると思うんだが…

まぁ今日も2000勝程勝ち越してる大佐に「久しぶりに」出会ったのは何かの運命かと
思ったw
…以前は確か野良で出会ったんだが、今回は3バーだった。
372ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:03:10 ID:yECKM/780
rev3で女兵士の声も選択可能になる夢をみた

>>365
新機体はドアンの作画崩壊ザクだな
373ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:08:35 ID:Hvs+QvnQ0
廃人に3連撃の夢をみたら下士官だといわれた
夢で拠点をおとせば佐官だと言われた
カットしながら2枚見れば将官だといわれた

夢でシンチャテロしたら廃人だと言われた
374ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:24:18 ID:0518TKorO
Bクラでバンナムタンクに《出すぎだぞ!》ってシンチャされたんだけど、そんなのあったっけ??
375ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:25:19 ID:0bKaPrnh0
バンナムタンク専用発言
376ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:33:19 ID:Yw+ZwF5i0
>>372
Gジェネには金色に輝き分身しながらBD2をしばき倒すドアンザクが…
377ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:55:05 ID:PwITaOZuO
>351
それはさすがに宣伝乙wwwになりそうなんで勘弁してください
Sクラスで叩かれないような動画が取れたら上げてみます
378ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 22:30:52 ID:LppiSNGx0
お前ROVいいたいだけちゃうんかとw

面倒だからアンカー付けないけど流行らせたいのか?
ゲーセンで待ち時間に>>330見て吹いた
俺も適度にROV入れとくよw
379ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 22:53:44 ID:FI872POaO
xxxxxxx
380ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:17:27 ID:QHNZl4F0O
今日のMVP

ID…JbL8CdRd0

受賞理由
『ROV2』という、BU級の新語を想像し2ちゃん上で発表したとともに、Bクラで狩りしている奴がいかに残念かを身をもって証明してくれたからwwwwww
381ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:21:03 ID:EWitEiSW0
必要悪(キリッ
382ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:26:38 ID:svpFNwnBO
自分自身が必要悪でした
383ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:32:24 ID:5nldR7fg0
ROV2想像以上にはやってて麦茶拭いたw
384ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:37:41 ID:Y/MJNhAFO
MVP受賞おめww
385ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:50:29 ID:Fefp2bytP
今日ゲーセンでモニタ見てたら昇格試験中のジオン伍長がいた。
6戦は何とか突破したようだが、7戦目に敵大尉のアレックスに
完膚なきまでに叩きのめされてD。
昇格試験に大尉はねえだろ大尉は・・・
386ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:24:59 ID:yDt2lkKx0
>>385

いや、今の現状を考えるとそこでアレックスと引き分けるくらいでないとAクラスは厳しいよ。
やる気になれば将官が少尉まで降格できるわけだから。

かつては伍長まで降格できたことを考えれば、ちょっとはマシ。
っていうか個人的には軍曹までに取得できるMS
(ジムキャとザクキャや寒ジム・シャザク等)を総て取得してから
Bクラ卒業して欲しいと思うのは流石に勝手すぎるかな。
387ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:25:15 ID:9HiGnYXK0
>>385
それ私かも、、、
これまでAへの昇格試験5回受けていて、大体6〜7戦まではうまくいくのです。
でも、7〜8戦目で必ずアレックスに切り刻まれてDかEになり、試験不合格になります。
近に乗るとBかC、遠に乗るとBかAをコンスタントに取れているのですが、、辛いです。
388ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:42:09 ID:HJzfq+yi0
Aへの昇格試験っていらなくね?
昇格拒否だけつけとけば問題ない希ガス
389ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:42:15 ID:VdD6zxSQP
>>386
必要バトルポイント単純計算すると
毎回300ポイント(ボーナス含め)獲得して92戦か・・・
Bクラスで1枚終えそうな勢いだな。
さすがにモチベーション続かないんじゃないか。
今の昇格試験が突破できれば十分な気もする。

>>387
なんとかエースとかいう大隊だったらあなたかも。
390ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 02:14:38 ID:yDt2lkKx0
>>387

それは多分昇格試験というプレッシャーに気負いすぎているのでは?
もし資金に余裕があるなら、近距離の消化がてらトレモ4vs4の最強モードで
プレイしてみるといいですよ。

そこでB以上で勝利できるなら実力は十分のはず。
トレモ最強モードは過去の将官や大佐の動きを詰め込んだAIが
動いているので、LAとか犬砂とか容赦ない硬直狙いとか
フワジャンとか駆使してきます。

逆にそこで勝てないと・・・
トレモ強とか中である程度練習した方が良いかも知れないですね。

あ、ちなみに弱でプレイしてもBS稼ぎにしかならないので、
実力を計るなら強以上でプレイして下さい。
391ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 02:21:47 ID:yDt2lkKx0
>>389

REV1の二等兵の時分に、ある将官さんに
「1枚目は軍曹位でいいから、その代わりがんばって全カテゴリのMSに満遍なく
 乗っておきなさい」
と言われたんだよ。

それに習って1枚目はひたすら全カテゴリ乗って軍曹止まりだった。
2枚目も続けていたらいつの間にか少尉になっていてガンダムも出せたんだ。

そこから時間が経って緑将官になっているけど、その時のアドバイスは的確だったと思っているよ。
今はガンダムはその当時から比べればだいぶ簡単に取れるけどね。
392ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 02:34:04 ID:HJzfq+yi0
>>390
Bクラ相手に最強モードとか何言ってんの?
最強モードなんて所詮CPU。CPUの癖が分かればS連発だよ
トレモで練習するより似非ばかりのBクラの方がよっぽど練習になるぞ
393ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 02:46:53 ID:RAsYmcbT0
>>387

とりあえず、単独行動さえしなけりゃそう簡単に狩られる心配は無いと思う。
マッチングで一番上に来た味方、もしくは称号の無い明らかに似非の味方に付いていけば
ある程度の安全は保障されると思うよ。
394ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 04:11:11 ID:fAlai5Wb0
Aクラ昇格試験中に大佐*6とマッチングしたんだが…
いや、俺は将官サブカだから朱雀で何とかしたけど、他の味方全員Dだったぜ…
虐殺とはこのことか。
395ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 05:01:18 ID:xyR7SuxOO
>>391
いい先輩だな。
俺なんか地元の後入り将官にボイチャで「中狙は乗るな」って言われた。
ソイツ、ガンキャとガンダム使いやがったんだぜ・・・
396ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 06:59:45 ID:dKeyyE2JO
俺なんか駆け出しの頃ホームの将官にドム乗りまくってSを稼いで中距離を消化したほうがいいよ!
このように説明されたよ
蟹が支給された後は腕もないのにタクラマ大佐の誕生ってわけよ
397ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 08:11:58 ID:dvYnI1nDO
昔は良くも悪くも尉官までに満遍なく乗るよう仕組みになってたからなあ。
で佐官を目指すくらいからタンク戦だったきがする。
さらには、たまに呼ばれる将官戦で戦場の厳しさをしるんだ。
思えば、諸先輩方は尉官佐官を率いて戦っておられたのだな。
398ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 08:25:25 ID:0UbQzD120
rev.1で尉官以下の頃、ここまか打ちながら赤蟹とかで数機引き受けて拠点だけ打たせてくれてた大佐殿には
ほへ〜、階級が上がるとこんなにも全てが違うんだぁ〜・・・と頼もしさと共に憧れを覚えていたものよ・・・

・・・階級とMS支給は前のままでもよかったかもしんないね
特にストギャンみたいなビックリ支給方式はもっとやって欲しかったし消さないで欲しかったなぁ
399ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 08:58:57 ID:qlOIbvxx0
もうちょっと個人技で差が出るバランスの方がいいなぁ
rev1に戻して欲しい
400ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:04:04 ID:dvYnI1nDO
>>398
>>399
だな。
ROV3に期待しようぜ♪

もう遅いかもしれないが、いろんな意見を議論するのも、大型BU控えてる今しかないかもな。
401ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:41:34 ID:sitzHu6+O
そして迎えた大型アップデート………



バンナム「全てのマップに(R)を追加しました」
402ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:55:28 ID:0ieZ6fWuO
そして期待してた全員が
○| ̄|_の後、抗議のメールですね?
403ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:17:41 ID:3CYllI26O
明後日のBUも十分orzな感じだがな。
404ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:37:40 ID:FB3+5uI2O
そういえば最近怠慢になんないんだけど2VS2かバンナムにはなるんだけど怠慢が何故か無いんだ

怠慢無くなったのか
405ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:43:47 ID:eU3Dtx4z0
まて、そもそも何をもって大型アプデと言うのか
バンナム的には今回のアプデが大型アプデという可能性も……ないな
406ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:43:50 ID:aePdmTAUO
あきらめんな!
まだわからんぞ!
これからでも良くなる可能性は十分ある
407ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:13:01 ID:nYKCtq3BO
そしてROV3になったらみんな言うんだな





Rev2に戻せよ糞バンナム!
408ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:05:13 ID:MKi6UzyT0
大型ダブデな流れ?
409ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:06:25 ID:pp8RiV4eO
>>405
馬鹿ンナム「ボク達が一生懸命、斜め上調整して仕事したつもりだから大型ウプデートなんです!(キリッ」
410ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:25:58 ID:puyQtaoG0
大型VUならば・・・
・マッチングの改善(昇格試験の改定含め)
・射の廃止(格近への併合)
・狙の強化(射程UP、命中率UP)

最低限、これくらい全部やって欲しいな
411ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:28:17 ID:WHDXOKWD0
>・射の廃止(格近への併合)
これいいね
射機体を出すのに躊躇したり
射にあわせただけで牽制されたり
そんな事をいちいち気にしなくて良くなりそう
412ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:39:54 ID:3pxz7C350
>・射の廃止(格近への併合)

毎回この話が出て、毎回同意する輩がいるが
本当に頭大丈夫かと思う
現状だって近カテ数十分と思ってタンク出して
水ジム水ジム蛇とかズゴズゴハイゴとか
素敵編成で目眩がしてるってのに・・・

区別つかんようになったら悶死するのは己という話しだぞ?
413ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:40:50 ID:daU/wWrc0
>>411
何も変わらねえよ
結局機体選択の段階でゲンナリさせるだけだ

勝つために射が必要だと本当に思ったら今でも牽制されても出せばいいし、
ただ射が好きなだけなら牽制されたら引っ込めるべきだろ
414ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:41:12 ID:TWIgboHA0
今の射と変わらない性能の機体を
近って免罪符で出すようになるだけだろ。
415ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:43:03 ID:WHDXOKWD0
くだらない牽制をされないだけでも
充分にありがたいね
416ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:43:59 ID:uIBL17S90
つか今の射撃は結構バランス取れてるんだが
近格に移した所で下手糞は何乗っても下手糞

黄色が何乗ったってカワランと言うのと同じ
417ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:58:45 ID:Bp148zFb0
>>416
>つか今の射撃は結構バランス取れてるんだが
概ね同意
BR格や一部近がよりバランスがいいからあれなだけで

ただ、難点はあれだな、2.10だっけ?で実施された射のロック射程短
それなのに最大威力の距離はほぼ据え置きだとか
久しぶりに無双で犬砂だしたけど、150mくらいで当ててもダメージが……
バズなどの誘導系と実弾キャノン系はもうこれ以上弄れないだろうから
BR射さえもうちょっと、なあ
かといって格近全体を弱体化すればいいという話でもないし
バランスって難しいねぇ
418ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:06:21 ID:uIBL17S90
本当に良くするんなら

黄色〜色問わず勝率50%以下=コス120機体のみ

黄色、勝率60%以上=コス160、近距離、タンクのみ

緑、勝率60%以上=コス240まで全カテ

青〜赤、勝率60%以上=機体制限無し

↑これぐらいしないと無理。
419ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:07:02 ID:8I855AmMO
射の立ち位置が鮭やアレに奪われているのが問題なんだよね
だから格の射撃武装を調節すれば66でなら1機くらいは…になるはず

砂?もうrev1の仕様にもどそうよ、2年くらい新MS出てないんだし
420ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:08:29 ID:PY/fRRKn0
狙を強化しろとか言ってる時点でただの射狙即決バカだろこれ
射を出しても近出してます(キリッとか言いたいだけ
421ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:11:26 ID:RAsYmcbT0
射撃ってそんなに使えないか?
44の射拠点、88の高コスト帯射。
両軍使える射の機体は3〜4機もある。こんなもんだw

近も、数出る割に使える機体なんて一部だけだし。
格枠も、半ば機体固定で残りは出したら意味不明の産廃扱いだろ。

しかし、近格に射を統合するのは構わないが・・・
どちらにせよ、産廃扱いは変わらない。
格に統合されればまだ良いけど、近に統合された機体はどうせ倉庫番。
むしろ近に統合されれば、射程が減るから一部の使える機体すら産廃化する危険性がある。
かといって、近になればBR系が強くなるかといえば否だw
近BRの評価の低さは・・・
422ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:46:19 ID:IxyAg/jYO
現状の格近のバランスなら、射をrev.2初期(2.01)の頃に戻した方がいと思う。
あの頃は格の連撃ダメと近のマシが死んでたから、射が壊れだったんだが
今なら格近射のバランスが均衡するはず。
423ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:08:58 ID:4y8cYTA70
パイロットランキングだと・・・!?

連邦1位の人月間パイロットP14万とかキチガイってレベルじゃねーな
424ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:17:34 ID:cO2MiK1qO
>>292
今回こそ古座の機動性を元に戻して貰えないかな
いい加減F2と並走させるのは勘弁して欲しい
以前なら焦げも追い抜けたのに…
425ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:32:48 ID:MKi6UzyT0
>>421
>むしろ近に統合されれば、射程が減るから
既に近なのにロック距離300Mなのとか射でもロック距離230Mとかになってるワケだが、、、
426ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:38:57 ID:dvYnI1nDO
今、8番PODに入ってる人、『死ね』とか『殺す』とか叫び声が聞こえてきて怖いです…
何が怖いって、バンナム戦でも叫びまくってるんです
ガクガクブルブル(・・;)))
427ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:44:06 ID:61oYlTT50
>>420
現状の狙があまりにも酷いからな。
BUするたびに隠し調整も含め弱体化しかされないのは狙カテぐらいじゃないか?
唯一強化が射程長。でもカーソル速度低下のおまけ付とか。
428ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:44:12 ID:cO2MiK1qO
射の武装は距離が遠いほど威力が上がるのがそもそも悪いんだよ
少なくともBRとバズはクロスレンジか100m未満で最大ダメにして
150m以上は威力低下200m以上なんて20以下のカスダメで良い
キャノンとミサは現状維持で問題無いかと
429ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:48:15 ID:BNitrO8F0
今は勝利数によってグラフの色分けされているけど、勝率もわかるようにして欲しい。
グラフの周りの円の部分の色を変えるとかしてさ

例えば勝率が

5割以下→白色
5割台→黄色
6割台→緑色
7割台→青色
8割以上→赤色

適当だけど、こんな感じにすればマッチした時点で狩りか地雷か分るw
430ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:59:19 ID:cO2MiK1qO
携帯サイトにランキングが復活したと聞いて見に行ったが
以前よりかなり変更されてるのね

それはともかく、出撃店舗履歴を早く復活させろよ!
これの為に全国遠征もしてるんだからw
431ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:13:49 ID:3CYllI26O
パイロットランキング・・・

4年かけて今頃こんなん追加なのか。
無いよりマシではあるが、本題はこれを階級やマッチングに反映させることなんだがなぁ。



それはそうと、先週(昨日)1回しか乗ってない格の勝ちB(Cかも)が8点。
バンナム戦で4回S、対人で1回負けD取った狙が−10点(笑)


これ、負け越し将官は貢献度マイナスが明示されるなwwww
マッチング時に先月分とか表示させるべきだな、これ。
432ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:20:44 ID:/D7KywTv0
パイロットランキング1位がいきなり非公開か
433ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:21:57 ID:dvYnI1nDO
正直、全国パイロットランキングとかいらね。
遠い廃人のランキングよりより、身近な人がのってる大隊内ランキングを復活してほしい。
434ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:56:38 ID:1O5NQmkSO
ランキング見てきたけど、連邦2位の勝率すごいな
435ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:02:02 ID:OlaRDaZO0
2戦目拠点なしでいいじゃん
好きに射乗りなさい
436ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:08:34 ID:3pxz7C350
・新機能パイロットランキング!

・・・バンナムらしい超斜め上の機能実装
廃人の戦歴晒しwww

また非公開が増えるってだけだろが・・・
何故それに気づかない! バンナムよ!
437ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:24:44 ID:61oYlTT50
>>429
それだったらせっかくカテゴリ別のグラフになったんだから
「カテゴリごと」の勝率を内グラフにして欲しいもんだわ。
射がグラフ突き抜けてて射即決しても射の勝率8割ならまぁ我慢できるが
射がグラフ突き抜けてて射即決しても射の勝率1割ならまぁ絶望できる。
それにそこまでグラフにはっきり出れば
そのカテの勝率低い奴も多少は自重するんじゃね?
438ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:26:20 ID:nYKCtq3BO
このポイントの付け方ってどこかに出てる?
負けたらマイナスが付くっぽいから携帯サイトは勿論のこと、マチ画面でそのカテごとのポイント表示にしてくれればいいのに
439ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:39:20 ID:IasHRw160
おい、お前ら
独立小隊時報はマッチしなくなったぞ。
隠し修正か?
440ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:49:21 ID:PY/fRRKn0
ヒント:たまたま
441ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:07:55 ID:NpvSXkuh0
実はこっそりハブられてるとかw
442ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:43:38 ID:zunwyvLiO
まだ携帯サイト入ってる奴いるのか
443ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:25:04 ID:LTEqg5Dc0
オレ携帯登録してないんだからわからないんだが
まだできたばかりとはいえ公式のとこの人気MSランキングおかしくないか?w

1 ザクタンク 12405回
2 高機動ゲルググ 1989回
3 ゲルググ(S) 1762回・・・ケンプ1151回 ザク改995回

ザクタンクになにがあるんだよ・・・
100歩譲って昔から慣れてて使いやすいって言うのもあるかもしれないが
ほかのメインの前衛足しても半分にすらとどかないんだがw
444ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:27:41 ID:nYKCtq3BO
今140から80に飛んだ
あとフルカウントで44だた
445ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:52:23 ID:oYtibPWgO
>>443
アレだ、バンナム夏の白タン祭があったんだよ
446ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:18:01 ID:upckNNCv0
>>428
鮭アレ乗れ、で終わり。
射撃がそんな仕様になったら、今以上に使えなくなるわ。
447ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:24:21 ID:pTZovYikO
>>443
ランキングにいる人間の搭乗回数じゃないの?タンカー多いからそうなるわ
448ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:49:21 ID:PY/fRRKn0
いやどうみても不具合だろ
ザクタンクばかり出すランカーが居たら普通有名になってるだろうし
タンカーならザクキャやギガンも上の方に来てないとおかしい
449ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:55:34 ID:3BJrJ0rK0
どうみても、PC公式サイトのは見本ダミーデータだろ
担当の人が白タン好きとかでしょ
450ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:05:12 ID:lN8lfxIP0
>>449
ふつーはそう考える

>>443>>447>>448
何いってんだか・・
G−TYPE「伍長」がトップなんだぜ

いくらなんでもありえんだろ
451ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:09:57 ID:LTEqg5Dc0
>>450
つまり

どうみても、PC公式サイトのは見本ダミーデータだろ
担当の人が伍長好きとかでしょ

ということかw
452ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:13:36 ID:IteAN1EYO
なんか今日よく蛇見かけたんだが(AでもSでも)2機並んでるときもあったし。
普通に虐殺したけど。あの旋回性能で44は無理だろ。
453ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:15:29 ID:3CYllI26O
茶色の重装甲MSな人を思い出した。
44で3乙してたぜ・・・
454ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:17:30 ID:zunwyvLiO
今日連邦は水ジムいっぱい見るけど誰がべた褒めでもしたの?
455ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:39:51 ID:fLYLEwoa0
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1006/15/news056.html
http://image.itmedia.co.jp/l/im/lifestyle/articles/1006/15/l_wk_100615anagundam03.jpg

このカラーを出して水ガンと言い張ってみるとか。
セブンイレブンカラーが出なかったから無いとは思うけどw
456ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:45:21 ID:lN8lfxIP0
>>451
たぶんな

>>452>>454
ばーうp前恒例の現状確認ってやつじゃないか?
よりによって44の日に
SでもAでも迷惑なコトには変わらんが・・
トレモでやれと・・
ということでうp前日には出ないのが吉
うp当日も編成お構いなしテスト搭乗クン達が溢れるから2・3日は出ないのが吉
457ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:48:22 ID:fHJgG2Mm0
>>381-382
ゆとり乙
どこに『必要悪』なんて書いてあんだ?
あたまも目もわるいなー
458ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:09:55 ID:3CYllI26O
ヘタなのは悪。
だけど狩られるために必要な存在。


つまり、雑魚は必要悪だって事だな?
459ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:12:40 ID:ft8dvFRA0
一ヶ月に数十万使ってるのか、すげーな廃人は。
460ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:16:45 ID:oYtibPWgO
味方の雑魚に足引っ張られるのはもちろんだが、
雑魚い敵軍団相手に勝ってもつまらんし、
どちらも不必要。
初心者やライトのプレイヤー自体を否定するわけではないので悪しからず。
そのへんはバンナムがシステムで上手く住み分けさせるべきところ。
雑魚相手に無双したけりゃ毎度500円なんて払わずガンダム無双でもやるし。
461ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:30:23 ID:wrws5rS3O
>>459
使う金額も凄いがその金を使うだけの時間もあるのが凄い
プライベートの時間って絆しかないんじゃないか?
462ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:40:17 ID:fLYLEwoa0
あと体力気力かな。
連コしようと思っても連続5クレが限度だわ。
休憩挟めばもう少しいけるかもしれないけど、
そんなゲーセンに住むようなマネできるワケもなしw
463ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:53:49 ID:0WR9ThWK0
7クレ連コしたら最後の2クレが百式の如くボロボロになったでござるorz
まだだ…まだおわ「降格しました」
464ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:21:33 ID:etLJOWUu0
ポルトガル−北朝鮮
圧勝  7−0 完敗
465ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:31:33 ID:b8Yqi/S0O
>>463
ファーストライブ世代だが
徹夜で仕事して、10時から20時までレンコしたぜ

若いのに弛んどる








でも、プレイ中に左指はつるし

帰って寝たら両足つって死ぬ程痛かった
でも降格はしてない
466ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:34:22 ID:dvYnI1nDO
>>465
3回目の年男の連れも、指釣ったとかよくいいやがる
おかげでポッキーしまくりで負けるんだが。
ちゃんと鍛えてくださいな
467ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:42:43 ID:LTEqg5Dc0
1回1プレイまでにしようとがんばっているんだがついつい2クレ目に・・・

>>461
時間の話なら
10万で200クレ、1日6.66クレ、1プレイ15分なら、1日約2時間程度
時間だけで言えばなんともいえないな
1日にスレ確認する時間でも数クレ分できそうだし
468ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:44:55 ID:b8Yqi/S0O
>>466
人差し指から中指に変えて連激できるから心配するな

歳とると鍛えようがないw
469ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:46:42 ID:nVZvZeP/0
>>464
ああ、それ今日の俺だわ。
連敗にいらついて連コしたのが大失敗orz

せっかくA3キープしてたのに凄いのばかり引いてあっという間に転落した。
470ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:54:10 ID:Cnxi/Jw90
最低限将官を名乗るにふさわしいだけの脳みそがある奴と組ませてほしい
44でズゴE出して3落ちする大将とかは腕前以前の問題だろ
で、敵が最低3000勝とかアホかw
471ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:17:48 ID:HJzfq+yi0
>>467
月10万じゃ廃人じゃないから
472ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:31:36 ID:rZ8XqAKl0
>>471
昔は10万位ザラだったが今なら廃人と言っていいレベル
今10万以上使ってる奴なんて知り合いにいるか?
居たとしてそいつを廃人と思わないようならお前の感覚がおかしい
473ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:44:08 ID:HJzfq+yi0
>>472
ランキング上位陣が10万いってないとでも?
そもそも俺は>>459,461,467の流れから言ってるんだが?
474ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:54:00 ID:rZ8XqAKl0
廃人は10万以上使う
10万使う人は廃人
意味が違うからな?
>>471で廃人は月10万じゃきかないから
とかなら何も突っ込まなかったんだが
正直どうでも良い事だしIDも変わるからこれ以上レスしない
もう寝ようぜw
475ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:59:22 ID:HJzfq+yi0
どうでもいいならわざわざ煽るような言い方するな
476ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:28:53 ID:2W/gKapZO
>453
正直あの人へたくそだしシンチャ聞かないし味方マチしたくないんだよね
特に44とかでは引きたくない
477ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:50:42 ID:u55faBFt0
今回のランキングで各カテゴリ別Sランキングが公表されたわけだが、
格闘と射撃と狙撃のSランキングはどう見る?

REV1と違ってSランクは勝利しなければもらえないから、
0撃墜で350越えで勝利できるプレイヤーの名前は、それなりに
信用できる気もするんだが。
特に上記の3つは。

でも射撃と狙撃のS回数はやっぱり低めだね。
478ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:16:16 ID:nLvp262yO
>>477
前から見れたべ?
479ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 02:03:22 ID:rbZXVLiw0
「NO.1を目指す人のための新ランキング」って何の冗談だよ
それと週間ランキングじゃなくて総合ランキングが欲しかった
480ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 02:07:53 ID:cgjx2b0g0
ランキングとかリプレイ流してるモニターでわかるようにして欲しい
でもそんな暇あったらCMをせっせと流せと教えられてるのかもしれんし
481ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 03:54:29 ID:j4e65ZAxO
1発降格があるんだから、1発昇格があってもいいと思う…
482ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 04:03:03 ID:hXi4Tsu80
120機体で3機撃墜S取ったらもう一発昇格でいいんじゃね
120の仕事以上の事だし、120に望まれない事をやって勝つんだし
483ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 05:23:55 ID:+Vspt2ZxO
じゃあ落とされた奴は戦死ってことで2階級特進な。
484ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 05:39:02 ID:VxbERZq4O
120円で0落ちとか逆に仕事してないだろうさ。
仕事しててそうなったら所謂超格差マッチというものだろう。
485ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 05:40:50 ID:hXi4Tsu80
>>484
うむ、その通り。だから俺は>>482がいいんじゃねー?と思う。
補記ありがとう
486ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 08:39:29 ID:vAe509pDO
昨日負けまくって4勝12敗したら今週の貢献度−42点wwww


俺アホヌwwww








orz
487ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 09:10:47 ID:vZHzpSyj0
33以下はカウントされないみたいだね。
昨日乗ったジムカスがカウントされてなかったorz

あと、最近半分くらい33以下でも
あまり気にしてなかったけどパイロットランクの評価が
33以下はカウントされないならちょっと気になるな。
488ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:18:32 ID:kPm0Fby5O
昨日は2アンチかけたり2護衛で押し込もうという瞬間に方向転換して枚数合わせに行くゴミばかり引いた。頭にきて連コ
単機でアンチも護衛も必死にやったが>>486と同じく4勝12敗。
しかし貢献度+12点。貢献度増減の基準はどうなってんだろうな
489ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:42:20 ID:3zxRRqka0
>>485
ほんとに実装されたら120円ばかりの編成になりそうだ
490ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:48:24 ID:zviszKOX0
280円は3落とししなきゃ降格なわけだ
491ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:23:53 ID:G1MJH7ZgO
戦績ランクじゃねーのか?

負けDを格で取ったら-1だた。
492ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:31:09 ID:G1MJH7ZgO
↑勘違い

先週、ほかにも何回か格乗ってたわw
493ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:12:30 ID:vAe509pDO
おや、本日のマップ表示の様子が・・・
494ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:20:59 ID:3jIQOROq0
>>442
独立小隊所属とフレンド登録を利用すると、時報できるから、とっても有用なんだよ?

敵側マッチにも有効だから、狩りには特にね
495ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:46:34 ID:R8+b+qZ70
>>493
いよいよバンナムはイベント時だけマップ表示切り替えるのすら
めんどくさくなったようだ・・・・
496ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:53:48 ID:+/w+zHRLO
>>495
たぶん29日からのダブルステージの準備だろうとおもふのだが
497ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:07:42 ID:OjVegLdY0
これからはダブルステージが当たり前になるんだろうな
だから1戦目、2戦目で表記する方式に変わった
498ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 15:49:37 ID:ZvwXDZKs0
>>493
?どこの事?
499ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:06:28 ID:54Nuduoc0
>>498
携帯サイトじゃない?
500ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:43:03 ID:+/w+zHRLO
今ふと思ったんだが、SクラスとAクラスを一つにして、自分の前後の階級だけで(例えば中佐なら少佐から大佐まで)マッチングさせることって技術的に可能なのか?
荒れるから賛成、反対は無しであくまでプログラムの話だが
501ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:47:44 ID:RHvLkU+w0
ダブルステージにするなら二つのMAPをまとめて1ゲームにして
JGで敵拠点撃破したらメンバーがJUに進めるとかにしたらおもしろいと思うんだがなぁ
バースト前提だけどね

あぁでも連邦ならJGからJUはおかしいか・・・
502ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:09:49 ID:Je4bMTVo0
1ゲーム制にして
100円にすればいい
1ゲーム300カウントで。
503ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:15:51 ID:zhqInk5t0
>>500
昔がそれのマッチングシステムだった
504ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:46:21 ID:b1hZjO61O
それを利用したのが「マチ下げ」なのか…
505ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:09:50 ID:x4hLZB6QO
昔は『だけ』じゃなかったろ
506ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:17:54 ID:t1dG3sV30
本当にあしたBUなのかよってくらい盛り上がらないなwwww
507ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:21:56 ID:0cCfQkdtO
>>506
新機体無し、MS性能及び武装の調整無しでどう盛り上がれと
508ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:26:52 ID:qii+zC7pO
マップのバグ修正緊急BU並みに盛り上がらないな。

509ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:37:27 ID:piQluR0r0
>>506
リバースマップ追加なんて、両軍やってるプレイヤーは多いんだから、だからなに?レベルじゃん……
510ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:54:52 ID:ABJ08Q8a0
ニセ情報が出回った時の方が盛り上がってたなw
カスライ修正ってやつ
511ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:55:24 ID:Ie/XA5bz0
盛り上がる要素が何かあるのかね?
512ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:05:57 ID:t1dG3sV30
いや、さすがに3ヶ月ぶりの更新が

・(R)
・リスタート位置を調整。
・リプレイ表示の一部変更。

だけってことは無いだろ。
こないだのリアガンみたいなのがくるんじゃねーの?
勢力戦後しばらくして突然「明日新モビ追加ね」みたいな。

ダムAフラゲもそろそろくるだろうし、ちょっとは期待しようぜ。
513ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:11:04 ID:RFFAxUMn0
実は偽情報が事実でしたーなんてことは・・・ないか
514ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:15:42 ID:EKp0YACAO
SクラスにFF(フレンドリーファイヤー)導入

見方に当てる度にポイントが下がります
515ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:21:18 ID:cXptZR2H0
ポイント!ポイントってさすが馬鹿なAクラスはポイントしか見れない残念だなー
516ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:24:29 ID:Hpueks690
Sクラスのあなたには関係ない事だから気にしなくてもいいよ
あれ? もしかしてSクラスじゃあないのかなぁああ???wwwww
517ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:26:31 ID:xP2IvtqI0
連邦さんジオンスレでキャマダーはアレカスを食える強機体とか大ボラ吹くの止めてくれませんか?
真に受ける馬鹿が出たらどうするんだよ・・・
518ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:30:29 ID:ABJ08Q8a0
ジオンスレ民ってジオンスレでやってりゃいい話題をすぐ本スレに持ってくるよな
恥を知れよ
519ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:33:55 ID:wP0D3n5y0
ランキングptsの参考になるか分からんけど恥の戦績貼っておく
Sクラ連邦
近10pts
負け コマ ランクC 0落とし 1堕ち 味方が拠点1落とし
勝ち コマ ランクD 0落とし 1堕ち 味方が拠点1落とし
Sクラジオン
近10pts
負け 高ゲル ランクD 0落とし 1堕ち 味方が拠点1落とし
勝ち F2 ランクB 0落とし 1堕ち 味方が拠点1落とし
Aクラ連邦
近7pts
遠0pts
勝ち コマ ランクA 0落とし 0堕ち 味方が拠点2落とし
負け ジムキャ ランクC 0落とし 1堕ち 拠点0落とし
Aクラジオン
近1pts
遠3pts
負け ザクキャ ランクA 0落とし 1堕ち 拠点2落とし
負け ザク改 ランクD 0落とし 1落ち 味方が拠点1落とし
520ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:04:36 ID:6008wQDBO
ねぇ
S2酷くない?
ほんのちょっと前は、S2でも結構いいマッチだけど、味方に阿呆が混じる。
S3維持しないとストレス溜まるわ〜。
勝ち越してるからまだいいけど流石に萎えてくる。
いつの間にかオレだけマチシステム変わった?
緑連邦ね
これじゃ、S1落ちたら地獄だな(ガクガク

という呟きw
521ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:23:02 ID:e1uioLpUO
>>520
今の連邦Sクラス下位はバ格、射厨のすくつになりつつあるからねw
522ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:41:38 ID:piQluR0r0
すくつって巣窟のことか?w
523ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:42:28 ID:5Eps+SIi0
>>521
そしてその下位連中がAクラスをバカにするわけだ
胸が熱くなるな
524ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:44:02 ID:xP2IvtqI0
525ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:49:26 ID:5Eps+SIi0
>>522
礼儀的にツッコミ入れとくよ。

すくつ←なぜか変換できない。
という古典的かつお約束的なボケの一種
526ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:01:30 ID:ABJ08Q8a0
アケ板って2ch初心者多いよな
だから荒れるんだろうけど
527ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:19:30 ID:IFEStY3rO
>>523
♪弱い者達が夕暮れ〜 更に弱い者を叩く〜


いえ、ちょっと唄いたくなっただけです。
528ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:21:19 ID:t1dG3sV30
ブルーハーツ最高・・・なのだが、バンド名を替えるごとに微妙な感じの曲が増えていく・・・
529ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:21:31 ID:cXptZR2H0
>>526
初心者狩りの糟が
530ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:27:58 ID:0G2CwsvM0
昇格試験でSクラスに上がれない大佐が増殖

大佐連中が軒並み無駄に大隊ランキング入り

将官クラスがランキング外にほっぽり出されて片っ端から少将に

少将さんC以下4連and4連敗取って大佐に降格

昇格試験でSクラスに上がれず(以下ループ


3ヵ月後ぐらいにSクラスが全滅する予感
531ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:34:13 ID:ALBdDxmU0
>>530
流石にねーよw
逆にその程度の腕でSとかw 笑い話だわwwww
532ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:39:59 ID:C4ZZO016O
>>530
少将が増えるのは分かるがそれ以外はねぇ。

そこで落ちて上がれないなら、そこが適正だし問題ないよ。
533ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:40:43 ID:fzi1UcutO
>>530
俺も最初は大佐ばっかで少将少なくなるんじゃね!?って思ったけど、
大隊情報見ると、意外とみんなふんばってるね。
ただ、実力のある奴のみならず、金のある奴Sもクラスにいるのが顕著になった。
実際、俺の戦友は実力佐官以下だが、バーストで10クレ連続タンクでSクラまでかけあがり、今は中将維持すべく必死でバンナムに貢いでいるからなw
俺?付き合ってバーストしてるうちにメインのフラグ逃しちまったぜ…。サブカのが月間P多いてw
ただ、サブカまで試験資格もらっちゃったけど実力の差を見せつけるために野良であがったけどなw
ん?何が言いたいんだ俺は?
534ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:50:31 ID:EKp0YACAO
Sは鮭剣焦げ改タンクにしか乗れないから
Aのサブがプレー回数増えた
22や33とか平気であるし

Sクラで天将相手でも痺れる試合は
極僅か過ぎるw
535ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:51:05 ID:pGY6ky5ZO
>>531
でもよ
着実に少数マッチが増えてるからありえるかもよ
マッチしないからAクラサブカで出撃しちゃおってのが増えてるし
536ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:51:43 ID:YR3yXxNt0
さすが限界来てるゲームですな
537ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:02:13 ID:FhEBzaoy0
Sへの昇格試験を拒否したら
コスト160以下縛りになるようにして欲しいね
受験中は縛りは解除、落ちたりして戻ってきてもまた160縛り
そうすれば狩り馬鹿似非が減るだろう
ま、捨てゲーして昇格試験拒否とかもあるかもしれないけど
250円無駄に使わせればいいさ
538ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:05:08 ID:A8UalnF20
A3-A2を維持してる大佐をSクラに出張させれば問題解決。
539ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:06:07 ID:cXptZR2H0
>>537
好きなMSに乗れるのがこのゲームの醍醐味なのに拒否したらコスト制限ってバカだー
540ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:08:32 ID:FhEBzaoy0
そう あなたの言うとおり
それだから似非馬鹿に好きな機体に乗せないようにして
すみやかに元の巣にお戻りしてくださいって発想

541ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:11:24 ID:ABJ08Q8a0
>>539
PPと階級に応じて乗れるMSが増えていってたのが
階級に応じて乗れるMSが制限されるようになった
バカだーって言うほどの魔改造じゃないような気がするが
542ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:12:45 ID:e1uioLpUO
全員がA3に落とせばいいんじゃね


佐官とはマチするくらいならバンナム戦がマシだと言ってたヤツはSに残ればいいw
543ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:14:47 ID:u55faBFt0
亀田が

>>509 >>511

(R)マップの実装でTTだと、一応ゾゴとピクを持っていないメンバーが
MAP数勝利の機会を稼ぐことが出来るって言う意味では、一寸はプラスのBUになっていると思う。
事実NYの裏でTT(R)が設定されている曜日だって公開されているし。

ただ、その2機がTT30勝してまでがんばって取る必要があるか・・・と言われれば、それまでだが。
でも地味にコスト200以下でレギュレーション戦も出る機会はあるし
(しかもゾゴは160だからサイド7すらOK)
機体は多いに越したことはないんじゃないかな。Aクラなら。

あー、Sの話は知らないよ。

それよりも今週末の軍勢力戦はがんばって勝たないと、イフ改のマシとか
サイササベBとかまだまだ取っていない装備がいっぱいあるんだよ、そっちの方が重要だな、俺には。
544ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:16:42 ID:A8UalnF20
>>540
エセじゃなくても素でSクラに戻れないのも居るようだが・・・
サブのAで出たら以前何度かSクラでマチした青将官が居た。
Sじゃタンクなんて乗ってるの1回も見たこと無かったが
タンク即決した挙句全護衛要求の姫タンじゃ無きゃ拠点を落とせませんかそうですか。
こういうのには戻って来て欲しくないんだが。
545ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:21:50 ID:fzi1UcutO
>>543
Rの実装が何ゆえ勝利数の確保につながるのか教えて♪
546ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:30:40 ID:e/4tepLbO
>>540
何このバカ…。
Sでは好きな機体乗れないのにAで乗れなくしてどこで乗るの?


しかも試験拒否=大佐=敵も佐官。
佐官にもなって将官くずれごときに狩られた狩られたと喚き叫ぶVER1初期〜中期まででは考えられないヘタレ精神どうにかしろよ。
こういう発言が全体のレベル低下の具体的な例をはっきり表してるよなw
将官くずれと張り合えるぐらいの気概がない佐官は尉官戻って操作技術からやり直せよ。
547ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:31:28 ID:76itV85D0
明日のBU、隠しでマッチングシステムをいじってそうな予感がするのは俺だけ?
少人数マッチングが減少してると嬉しいんだけどなぁ。
確認するため明日、3週間ぶりに出撃してきま〜す。
548ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:31:30 ID:ywCaBDp30
ジムの設定のOSの簡易化だかで絆のMSは簡易化どころじゃないよな
倒れれば勝手に起き上がるし、スイッチ一つで格闘射撃の持ち替えも自動でやってくれるし、他にも色々ありそうだ
549ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:31:41 ID:hPjLI1UP0
>>544
有難い事にかなりの人数いるw
オレ将官です(キリッ
してた奴らが這い上がれない壁にぶち当たって
もがく様を見るのは愉快www

実際、A3戦で全く役に立たない(大将)クラスが大増殖してるね
アンチ・護衛意識低いAクラで、姫タンどころか
無護衛で拠点叩けなきゃ居場所なんか無いからなー

A抜けて行くのは緑将官以上でS2常駐者クラスだねぇ・・・
550ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:33:09 ID:RFFAxUMn0
>>545
勝利数の確保じゃなくて、マップ勝利数を稼ぎやすくなるってことじゃないのか?
ゾゴとピクシーはTTで30勝が条件だけど、(R)が実装されて2マップ構成になることで
マップ限定の機体を取りやすくなると、そういう意味だと思うんだが
551ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:35:59 ID:jNydosIs0
Sクラは名目の人数はさほど減っていないのかもしれないが・・・
メインカードで出撃する奴が激減してるんじゃないかな。
階級と勝率(マッチング変更により)落ちてるが怖くて、チキンがサブカで出てる気がする。
そもそも、サブカでAクラプレイした話題とか普通に出てるし。
まだ、Aクラに普通に落ちてる奴の方が潔いくらいだ。

かといって、自分も落ちるのは嫌だけどw
552ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:35:59 ID:u55faBFt0
>>545

単純に

・(R)が実装されるとマップローテの頻度が上がる為、出撃機会が増える。
・出撃機会が増えれば、戦闘回数の母数が上がる。
・戦闘回数の母数が上がると、勝利する確率も一応は増える。

∴勝利数も多くなる可能性がある。

QED。

イベント戦とかも無印と(R)の付いたマップをセットで出す機会が増えてるから、
TTもそれに習えばイベント戦で出てくる可能性も高い。
今までは単独マップだったからね。
553ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:38:23 ID:e89Kz8kr0
TT(R)ってジオン有利になるのかな。
砲撃ポイントが多くなるけど結局コロニー内は連邦格闘の独壇場だからのう。
554ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:39:25 ID:fzi1UcutO
>>550
実質もなにも、
1戦目ノーマル
2戦目R
ってだけなんだが。
連邦有利が解消されてゾゴとりやすいとかならわかるが…。
しかも、NYの裏ってのは2戦目のことなんだな。イベントかとおもた程度の理解力だ。察してくれ。
555ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:40:24 ID:3zxRRqka0
>>545
勝利数の確保につながるなんて書いて無いんじゃ

ただ戦闘地域の種類が一つ増えた→これからスケジュールに載る回数も増える
→支給機体持ってない人がとりやすくなる ってことじゃね

でもABQ(R)みたく全然見ないって可能性もあるけど
556ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:40:59 ID:EKp0YACAO
S2回と勝率5割がAクラ野良ではきつい


NY44で剣3乙で2回拠点割られたり、旧と射旧がでて共に3乙とかやられるw
557ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:42:32 ID:fzi1UcutO
>>552
なるほど、了解しました。
詳細な説明ありがとうです〜
558ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:46:31 ID:fzi1UcutO
>>556
こう考えるんだ。
S2つさえとれば、あと3勝で良いと。
559ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:49:11 ID:d3XjKzZs0
AクラとかS稼ぎ放題だろ
残念将官の俺でさえAじゃ無双できるんだからS取れないのは問題あるだろうな
560ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:57:57 ID:EKp0YACAO
>>559
0乙600オーバーでも
負けるのがザラだぜ

高コスト格2乙が普通な連中が大杉
561ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:00:52 ID:ZuS/7bA+P
>>560
万年A3大佐だけど、600オーバーの奴がいて負ける試合なんて
殆ど見たことないな…
高格2落ちはたまに見るが。
562ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:04:21 ID:z61JCbOCO
>>560
ザラ、ではないが稀にあるな
563ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:07:07 ID:ALWoSgjSO
すくつ すくつ すくつ
564ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:08:01 ID:5t8nDfVB0
>>549
>無護衛で拠点叩けなきゃ居場所なんか無いからなー
スッゲー解るわ。
実際Aサブタンクで出るとS以上にキツイ展開も結構あるからね。
開幕砲撃地点到着前からアレやらカス相手に100カウント以上タイマンとか。
そんなマゾい戦いが楽しくてAクラじゃタンクばっかり乗ってるもんだから
グラフの遠が延びる延びる。

まぁでも正直Aサブ使うのはメインSをAに落としたくないって心理もあるかもしれん。
Rev1中期頃から将官維持してきてRev2初期で大将なんかになったが
それ以降はずっと少将の週5〜6クレのライトになっちまったからなぁ。
一旦Aに落ちると悔しさで財政状況無視して連コしそうで怖いわ。
565ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:08:49 ID:Ofn5kk30O
俺も3クレ毎に高格2落ち残念大佐を引く気がする

いつ自拠点に戻ってもいいようにアンチ側に行くよう指示してるのに…
566ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:09:19 ID:JT2fde7BO
それだけポイント取って0落ちならタイミングさえ間違えなきゃ
ほぼ勝てると思うぞ。

落としどき間違うとどんどん傷口広がるけど。
アンチ護衛関係なく。
567ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:15:18 ID:BkPamxJEO
>>566
それ以上触れないであげて!
本人の傷口も広がるからwww
568ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:20:56 ID:ZuS/7bA+P
アンチの格が護衛を速攻壊滅させてしかもセカンド以降での
防衛意識が甘かったりするときつい。
序盤に荒稼ぎするせいで攻めがぬるくなるんだろうか。
そういう場合は確かに500・600取って負けもあるだろうな。
速攻デスルーラさせといて「右ルートやったな」打つ奴はイラッとする。
しかも拠点は結局割られるという。
569ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:20:58 ID:k+m79p/CO
腕がないのは許せる
頭が悪いのは許せない





嘘だー!誰だそんなこと言ったの!出てこいよ!何にも怖いことしないから出てこいよ!
どっちも同じぐらい耐えらんない!

ま、腕が無いのは頭さえあれば将来性はあるが・・・。
570ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:21:34 ID:XDBALs9J0
0落ち600なら負けもあるだろ
相手のリザルトトップが同じならどっちかは負けてるんだから
44で無双してる0落ち同士なら出会わない可能性高い
両チームのエースがお互いに違う場所で狩ってただけ
571ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:31:51 ID:x5xK81hyO
>>561
今日というか昨日になるけど俺BD2BRを3落としで600オーバー
タンク拠点2落とし+αでやはり600オーバー
それで負けたwww
アンチ側がことごとく壊滅してたらしい
1機だけでも落としてくれてれば勝ってたのに
572ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:03:12 ID:4AzttMu80
600ptだけじゃS厨の場合もあるから何とも言えん
拠点落ちそうになってるのに回復に戻り
拠点落とされて復活するまで待機してたりって事もよく見る
573ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:06:06 ID:KfSC7lmr0
>>571
BD2BR3落としなら800オーバーなはずだが?射タン護衛でもしてたの?w

まあ、実際ジオンアンチはある程度のレベルのカス相手だとかなりきびしいからな
焦げ*2でも引きうちされたら勝てないし大してタンク削れないし
574ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:10:28 ID:1fTzqMu50
ジオンなら焦げ
連邦ならアレックスかプロガン乗れば
0落ちで700越えぐらい並の将官なら誰でも安定するだろ
575ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:14:02 ID:ZuS/7bA+P
>>574
並の将官ならSクラスにいるだろ
576ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:53:52 ID:uNzECXArO
>>573
800越えてても600オーバーの表記で間違ってはないような・・・
と突っ込んでみるww
まぁ終始BD2を全削りしたなら800は越えるだろうが、味方機が少し削ってたり流れ弾当たってたらそんな感じなんじゃね?
577ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 07:00:55 ID:UB9OzQcv0
>>574
焦げで700はないだろ
できるとしたらザク改
578ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 07:14:25 ID:ln++Rx600
少人数マッチが増えていいじゃん今のマッチシステム。
だいたい44の日増やせとゴチャゴチャうるさかったのに、
少人数マッチが多いマッチシステムになったら文句言うのってどうなの?
579ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 07:40:31 ID:KyZDgdAgO
あーったらしぃーあっさがきたー
しんverのあーっさーだー




おはようございます。
普通に出勤します。
580ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 08:01:12 ID:pF+YXK9E0
ピクシーは機動力的に残念だ。せめてLAくらいあれば、ねえ。
ってかFAは超兵器ロケット砲が格闘枠に行って射程が短くなったのがつらい
Rev1.16頃の鬼仕様に戻ってくれればおれは幸せだあ
581ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 08:06:40 ID:pF+YXK9E0
全体的に射程昔に戻して、全カテ伸ばして
でもダメが稼げるのは
インファイト距離の方が多いようにすれば
射撃武器の有効性が生きるのにね。
ジム頭の180mmも射程が残念すぎて。

格闘武器の方が弾数にしてもダメ効率もよくてリロがないから
便利になってるしなあ、現状。
射程減らすより、射程のばして、最大ダメージがでる射程距離かえる調整の方が
よかったんだと思うように思える。
582ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 08:08:43 ID:bcvFCIUGO
ナハト
装甲4
リミッター解除されてる
ブースト踏んでも
ステルス維持のままだな
鬼畜使用にしたなバンナム














って夢見た。
583ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 08:20:02 ID:YTQUFShT0
>>582
大丈夫 ビグザム実装されて使ってみるとでかすぎてメガ粒子砲あたんね(泣)





って夢みたことあるから
584ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 08:25:23 ID:HdPiuj7d0
>>583
歩くだけで連邦蹴散らせそうだけどなw
585ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:16:37 ID:S0cDiFXIO
ゲロビーでTTがぶっ飛ぶw
586ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:35:08 ID:eVopISrVO
ジ、ジムライががが…www
587ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:39:38 ID:+RgFX8ZaO
変わってナッシブル

ヒーハー!
588ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:42:32 ID:ay8MX0WD0
今回のVU、月2の実装時の(玉)[缶]実装時の騒ぎを思い出す・・・
機体申請画面のボールの写メが乗っても
かなり後まで「良くできた釣りコラだなぁ」とか思ったからなw

今回もそーいうサプライズが有ればいいのに
と思いつつも、斜め下の性能下方修正が
待ってそうなのがバンナムワークorz
589ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:53:53 ID:7XgCiy/cO
で、何か変わったん?
590ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:57:41 ID:3WHUjzJo0
リプレイ表示ってどう変わったの
591ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:41:03 ID:+RgFX8ZaO
リプレイは主戦ばがZOOMするようになったよ
592ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:41:13 ID:BcCr40/x0
隠し修正来たらしいって話聞いた
593ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:47:26 ID:k+m79p/CO
頼むから勝利リザチャットに<すまない>もどしてくれええぇぇぇぇ

申し訳ない
<みんなのおかげだ>じゃ足りぬ
594ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:00:10 ID:HqErwu6i0
それより「おつかれ」をだな・・・
595ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:05:31 ID:Cgrp1RNS0
勝利時に<<すまない>>とか言っても他の奴のテンション下げるだけだろ
おつかれは欲しいな
596ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:18:46 ID:kIWy85XlO
出撃時のバニングの説教がなくなってた
597ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:49:08 ID:pVqr4ir1O
>>596
mjdk
野良のとき、結構返事してたのに…
598ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:05:57 ID:ge7r1Yf7O
>>597
お前かわいいな
599ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:11:44 ID:bcvFCIUGO
隠し修正

66で
S野良で大佐5枚
味方に引いた。

大佐もSクラス参加になったか?

流石にお受験5枚はいないだろ?
600ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:18:58 ID:C8U21ZCeO
>>599
それ前からあるぞ
66以上の日に700勝前後の連邦カードで出撃すると大佐ばかり引く、S1〜S3関係なしに
601ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:20:14 ID:JT2fde7BO
>>599
ランク見ればわかるだろ。
S1なら試験だしA1〜3なら大佐も含まれたってこと。
どっち。
602ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:21:18 ID:Cgrp1RNS0
ただのバラツキなのに安易に隠し修正とか言っちゃうおとこのひとって…
603ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:27:29 ID:KyZDgdAgO
隠しモビ発覚マダー?
ダムAフラゲマダー?
604ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:32:38 ID:shwV86720
MSの調整は無しでまたしばらくは連邦の天下か・・・
605ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:38:54 ID:k+m79p/CO
それなんでブラしてんの?
606ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:43:34 ID:eVopISrVO
>>604
毎回その手の話題になるが、現時点での両軍の機体バランスは絶妙に取れているし、なおかつ個性も出ているので、下手に調整しない方が良いとおもうぞ。
それより、お前のIDなんかすごいな…。(・∀・)
607ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:48:45 ID:+RgFX8ZaO
連邦有利くらいが兵の偏りが少なくて、ちょうどいいよ
608ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:57:51 ID:pVqr4ir1O
>>606
俺も、今は両軍のバランスがそれなりに均等がとれていると思う。
高コストの連邦に対して低コストのジオン。
史実どおりじゃないか。
609ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:59:27 ID:AWDdtjQ10
史実通りだと連邦は低コ山盛りじゃないのか?
610ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:00:07 ID:Cgrp1RNS0
ネガはジオンスレで存分にやればいいよ
611ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:03:28 ID:iSVHy6TvO
ジムカスやアレよりと同じ性能の焦げ鮭持ってて何を言うのやら
612ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:06:50 ID:Jl78HIkmO
とりあえず現状産廃になりかけてる期待をだね……
613ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:15:52 ID:mlVzaYM+0
史実まで考えたら、ジオンと連邦の戦力比は1対30だ。
コストゲージ30倍とか無理だろw
614ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:18:09 ID:UULiI6JD0
そんじゃジムのコストを素ザクの30分の1に
615ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:19:03 ID:gMaoT87t0
>現状産廃になりかけてる
陸ガンの事かw

陸ガンの性能がギリギリ許容範囲に据え置きされてる上に
天敵多いから戦いやすさって点で
200円いる時はジムコマ乗っちゃうわ。

今でもSクラス入門機にはいいかも知れんけどね。
616ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:24:28 ID:qYHi1S5bO
しかもジオンは学徒兵導入
・・・ジオンはS1人にB3人教導な
617ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:26:13 ID:xr+hiXc0O
当初戦慄のブルーだとかで(味方から)恐れられてたBD1も陸ガンの居場所を奪うほどにすっかり定着したな。
まあほとんど初期武装とか支給順とかのバンナムマジックによるものが大きいが。
618ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:30:09 ID:ORDzwApR0
まず階級MS制限をやってくれ
619ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:33:49 ID:oVyHrAMIO
連邦有利とか言ってる人は戦場の絆をやってないライト層
ジオンスレで思う存分語ってくれ
隠しモビでそろそろ水中用ガンダム出して下さい
アクアジムの指揮官機の
ジオンはゾックな
620ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:37:54 ID:iSVHy6TvO
陸ガンのマルチを初期性能に戻してザク2改軌道4の滑りを落としたら
更にいいバランスになるな
621ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:43:00 ID:pVqr4ir1O
>>620
マルチはどっちでもいいが、ザク改はまんまでいいぞ。
なんにせよ、下方修正はよくない。

あと、産廃をなんとかってコメント良く見るが、産廃がいてこそエース機体が光るってことを忘れるなよ。
622ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:48:05 ID:C8U21ZCeO
>>620
6発にするのは気にならないけど、鼻くそエフェクトに戻るのはごめんだな
623ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:27:36 ID:mlVzaYM+0
また軍別の青芝始まりそうな悪寒がw

しかし、Sクラ限定で6連敗したら問答無用で降格にしてくれないかな・・・
流石に6連敗とかになると、本人の責任も少なくないだろうし。
624ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:32:34 ID:BRdcPd+EO
>>623
Sから射を無くす気か!
625ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:54:22 ID:6dqD05jN0
>>474見たいなカキコを見ると、BUの浮ついたwktkが一気に冷める
大口を叩く大将閣下ならもう少し回りの空気を読んで欲しい
626ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:06:54 ID:AmEHfNu10
浮つく修正皆無なのか 今回のBU
627ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:06:56 ID:JcGU7Oy10
>>625
冷めるような事なら、わざわざ亀レスまでして蒸返すなよw
628ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:24:06 ID:xr+hiXc0O
>>621
ゴメン言ってることが全く理解できない
629ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:31:19 ID:AmSX1e/q0
で、なんか浮ついた修正はないの?
水凸に大型ミサイル復活とかさ。
630ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 16:35:31 ID:UULiI6JD0
浮つかせるならゾックでしょ
あとライノサラス辺り
631ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 16:44:12 ID:Vbb1pu/lO
ライノサラスとは懐かしい名前だね
632ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 16:54:45 ID:zQYD5vUn0
リプレイ、バグってね?

敵拠点撃破で「拠点が撃破されました」
自拠点撃破で「敵拠点撃破」

逆になってるよバンナムさん
633ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 16:55:17 ID:cP/CG6neO
>615
俺の愛機を産廃よばわりたぁ良い度胸だ
チンチンにしてやんよ
634ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:15:41 ID:mkgU9l3aO
エンジンブルブル絶好調〜
足を上げてち〜んちん
635ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:40:57 ID:TeS4tGgw0
両軍それなりにやってて今はちょっと僅差だけどバランスはこれ位で丁度いい(キリッ、はないわー
ぶっちゃけ未だそう言ってられる奴ってこの歪んだパワーバランスが当たり前な時期から入ったご新規さんか
プロH追加された辺りから三半規管狂ったまんまなただの残念さん位だけじゃねーの?

自分の両軍カードの勝率考えてみりゃ数学について行けなかった程度のおツムの人間でもすぐわかりそうなもんなのに…ねぇ…
ハァ駄目だこりゃ
636ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:43:17 ID:Cgrp1RNS0
おじいちゃんジオンスレはここではありませんよ
637ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:57:44 ID:DQkYkOD90
陸ガンは100mmをフルオートにしてくれんかね。
ブルパを6連でも良いが。
対抗はグフカスのAP+15の格闘ダメージ+3くらいでどうかね。

駒は好きだがポケ戦見ると絆での駒の評価が全然理解出来ん。
08見ると陸ガンとグフカスに泣きたくなる。
638ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:00:34 ID:swan+m3X0
ジオン青芝もジオンスレがどうのこうの言ってる青芝以前の連邦の面汚しも程ほどにな
639ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:11:16 ID:x5xK81hyO
現状のパワーバランスで丁度いいと思うんだけどな
44でアレカスいない連邦とか雑魚にも程があるから勝ち甲斐もない
640ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:16:26 ID:oX9Uo8kd0
>>635
ジオンは連携取りやすい機体バランス、連邦は単体で強い機体バランス
ジオンは武装の特性上連携とれないとダメ、連邦は近の特性上一人で戦えないとダメ。

両軍互換性のある機体はあるけど癖が出ると互換性あっても乗れてない場合があるよ
641ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:59:52 ID:eYZU6kCg0
突き詰めれば連邦有利とは思うけど個人差で覆る程度で結構バランスは取れてると思うよ

問題は「使える機体」と「使えない機体」の差が開きすぎている事
近距離:焦げカス>ザク改ジム駒陸ガン>>>240機体、低コス近>>>一部産廃
格闘機:BR格+ケンプ>>H陸ジム>>>ネタ機体>>>産廃
になっておりガチで出せる機体が限られている事
カスライと焦げクラッカーの弱体化、ザク改駒の6連マシの弱体化、BR格のBR弱体化、H陸ジムの弱体化は急務

みんな、グフやEZや赤蟹が活躍していた戦場が懐かしくないか?
642ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:01:44 ID:ln++Rx600
なんかリプレイ早くなるぞ。
643ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:49:02 ID:hal89aRN0
>>641
射狙なんて話題にすらあがらんしな
644ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:51:48 ID:SFNtwPkd0
リプレイのズームイン面白いけど
全機体が入るようにまでしかズームしないから
個体がそんなに大きくならないね
トリントンで全機がコロニー内に入ったら
それなりのクローズアップされるかな?
645ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:53:37 ID:pVqr4ir1O
>>641
別に。
新参だし、ROV1でも焦げが愛機だったからどうでも。
ただ、マカクさんだけはあの輝きを取り戻してほしい。
646ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:57:04 ID:KyZDgdAgO
ゲームシステムをRev1時代の戻せ
647ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:58:28 ID:AccnMMJh0
>>645
元旦さんの焼夷弾と量タンさんの散弾の仕様もあの頃に戻しても構いませんかね
648ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:11:07 ID:9MFoyRWy0
>>641
カスライと駒6連マシの弱体化食らうとrev.1後期のように
焦げ相手がきつくなる気がするんだが?
649ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:18:37 ID:iSVHy6TvO
アレカスより使いやすい焦げ鮭がいるのにジオンのネガは酷いな
650ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:27:11 ID:ERJhgfUn0
焦げはともかくアレが鮭より扱いづらいとか鮭乗ってみろks
651ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:33:48 ID:YS1CzXuY0
はて、こないだの勢力戦でSAともに連邦有利だと決まったはずだが
652ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:35:13 ID:oTWOpyOqO
なんかまた糞マッチ頻発な感じ。コスト計算もできない間抜けだらけなんだけどなぁ。
653ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:35:25 ID:YS1CzXuY0
>>632
店内敵マッチしてたなんてオチはないか?
654ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:43:00 ID:4HaVHMSC0
ガンダムAかてきた
でも新情報というかページがさかれていない
まぁBA直後だし。
まだFAアレックスと対になる機体がでてこない。

 そして次号よりGガンダムの漫画スタート
 島本和彦さんが描くそうだ。 うわ びっくりw
655ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:43:56 ID:vm4TOuMx0
>>654

やっぱり新機体追加は8月くらいか。
ところでエクスト(略)
656ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:50:07 ID:l7ApYakN0
島本だと!?定期購読するしかないじゃないか!!
657ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:57:20 ID:f1YlYZsU0
>>654
いつも乙です。
658ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:09:15 ID:HWSodBARO
新機体が無いのなら、せめて先行支給MSの一般開放くらいやってほしかったな。

BD2・イフ改・量キャ・マザクが、まだ正式支給になってないとは…
逆にストカスは、正式支給されない方が良いと思う
659ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:14:16 ID:zQYD5vUn0
>>653
ない
10時から16時までやってて一人だったときの方が多いし
リプの拠点撃破報告間違ってるのは何度も聞いた
660ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:17:59 ID:sGsnUdWT0
つまんねえネタだな
661ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:18:21 ID:N7+rpZ1j0
バーストナックルを初めて見た時に我が目を疑ったぞwww
なんだあの産廃ダーは…と、
662ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:41:44 ID:E31LaPWvO
ストカス、ナハトが産廃化する現状をバンダイナムコはどぅ考えてるのか… 赤蟹、赤鬼を使える近にもどすのがバンダイナムコの急務と思ふ
663ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:52:41 ID:Cgrp1RNS0
Sクラ44で考えたらそりゃ殆どの機体が産廃にもなるだろ
考えて運用すれば大抵の機体はそこそこいける
ストカスナハトは特にガチよりも面白さ優先な気がするからなんとも
664ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:59:58 ID:WJPgqEWU0
せっかく支給Lvって項目があるんだから、
コスト制限よりもそっちで機体制限すればいいのに。
「本日の出撃可能MS、支給Lv5まで」とか。
665ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:05:32 ID:ZuS/7bA+P
ステージも機体も増えてきたんだからいい加減
「○○で30勝以上」とかの支給条件をやめてほしい。
666ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:08:25 ID:szc3Pspt0
僕もつい先日ケンプファーを頂いたばかりでして
過去の情熱はもうないので30勝を積み重ねるのは大変なことでございます
667ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:12:14 ID:N8Ekt+haO
明日は一部の県を除いて真夏日みたいだから、PODの中は毒ガスに変化するのかな
668ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:18:14 ID:z61JCbOCO
イフリート改は4〜5ヶ月前だったかな?先行支給

早く正式支給してくれよ
669ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:23:00 ID:x5xK81hyO
イフ改が正式支給になったら
またしばらくは産廃即決が増えるんですね
わかります
670ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:43:56 ID:+k9bxWYCO
イフ改いらね〜!
ナハトもいらね〜!

次回のMS先行支給勢力戦は俺もうやらない。
671ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:53:13 ID:lSgtWm1Y0
>>670
もしも次に格でゾックが来たらどうするんだ?
狙でジオングが来たらどうするんだ?
産廃確定とわかっててもゲットしちまうだろ。

生粋のジオン軍人は産廃すら楽しむのだよ。
672ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:57:21 ID:KyZDgdAgO
一方、連邦は高起動ホバーのパワジムで産廃を狩りはじめた
673ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:04:15 ID:KfSC7lmr0
>>672
むしろ産廃どころかジオンの焦げ(と寒ザク?)以外のマシは全滅なんだがw
ジオンでホバーに対応できて前線張れるのなんてAショットイフぐらいw
674ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:06:43 ID:wHq5fU7M0
PODの中で奇声あげてる奴なんなの? 
負けて悔しいのはわかるけど傍から見るとかなりキモいよ
675ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:08:37 ID:5t8nDfVB0
>>656
あしたのガンダム再開ですね。
マジで楽しみです。
676ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:11:48 ID:jch2TmBX0
連邦新機体なんて、ネタが少なくて希望がない。
インターセプトとパワードジムだけじゃないか、出そうなの。
677ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:27:05 ID:HWSodBARO
>>676

ダムA関連なら、FAアレックス・FAG3・ガンキャ重装型タイプD・ダム7号機・ジーライン・オリジンのジムバリエーション…

ってか、一年戦争MSなんか年々増え続けているぞ。
678ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:31:29 ID:ibkEaQ350
>>674
お前にとっては「ゲーム」内のことでも、たかがゲームだとは思っていない人種もいるんだよ。
そんなのがよく晒しスレで暴れているんだわ。
679ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:45 ID:Ofn5kk30O
少し前のオリジンに出た、追加武装付きのジム配備に期待してるのは俺だけでいい
680ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:19 ID:zLlSdyv70
>>673

おまえらにも赤ロック偏差があるだろ!
あとロッドBとか!



そしてアップを始めるハイゴ。
681ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:08:23 ID:dftiSbd00
アッガイやズゴも負けじとアップを始めたようです


まぁトロや改青4とか見る限りじゃあよっぽどじゃない限り
そんなに脅威にはならないんじゃないかしら>パワード凸
武装もブルパとバズ位だっけ?
682ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:10:50 ID:CSM5FRGN0
>>680
どっちにしても前線張れてないようなw

アッガイのメガ粒子砲が中バラもよろけとれて
微誘導あれば何の問題もないんだがな

ハイゴッグもいいがジュアッグはまだか!
683ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:11:51 ID:ULFgVeTK0
>>674
こんな人種だと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11036893
オンラインゲームでキャラ消された人の反応
684ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:12:28 ID:1SbDQfdS0
グフカスのロッドB修正きた?
あと焦げはやくなってね?気のせい?
685ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:21 ID:Hkn0AIegO
奇声はないわな。
どんな理由があれど。
686ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:36:30 ID:1mXVCROeO
たまに叫んじゃうわ
ゴメンね
687ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:48:09 ID:fNH3Emh80
>>684
焦げは変わってないと思うけど?

ロッドの射程が110mくらいになってから初めて使ったんで、今日変わったのか
分からんが…強くない?
硬直が短いというか、すぐに次の行動ができる。

高低差があるとこなら普通にアンチで使える機体っぽい。ハングレじゃ高いとこ
にいるタンクコかすの苦労したけど、これは良い!
688ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:48:50 ID:dftiSbd00
叫ぶのはまだいいとしても
外まで音が聞こえるくらいペダル踏みつけてたりレバー叩きつけてたり
挙句pod蹴っ飛ばしたりとかしてる奴はお帰り願いたいなぁ

奇声は生暖かい目で見てりゃいいけどpod壊されちゃかなわん
689ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:56:12 ID:Iz+no9mDO
で、近に水ガンまだですか?
690ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:57:29 ID:6L/ToivKO
>>683

キレすぎワラタwww
691ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:21:06 ID:aL0k0/eC0
てすと
692ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:27:56 ID:CZjgiu3pO
>>683
関連動画の「修羅パンツをドラゴンボール化させてみた」で
無茶苦茶ハラが痛いwwwwww
693ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:56:43 ID:xQGUo4G00
>>683

パソコンロックしておかないから・・・これは自己防衛意識不足だ。
絆の場合はその為に携帯サイトがあるわけだから、登録しておいて損はないだろう。

俺も今26枚目の連邦カードをなくす、もしくは故意に折られたら流石にキレるね。
(まあ携帯サイトに登録済みだから保険はあるけど)

REV1の時には1回無くしかけて後で店から連絡が来て復活したときには流石に泣いたよ。
ダム出ていたカードだったから・・・
→REV1の時は携帯保証サービスが無かったのでカード無くしたらOUTだった。

そう考えるとREV2は地道にユーザ側に立場に寄ってはいるんだな。
694ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:06:25 ID:mH5StKOq0
今回のケータイランキング導入で、自分の直近の戦績(3週間だっけ?)と
カテごとの勝ち数がパッと分かるようになったのが地味に嬉しい

そんな俺はマイノリティーですか、そうですか
695ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:53:45 ID:p0YWccHq0
>>671
ゾックが格だったらスルー確定だなぁ・・
696ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:21:09 ID:M5xJUy1y0
弱体化して過疎るくらいなら、産廃機体の強化と
カテ移動で産廃にされた期待のてこ入れの方が先。
あと長距離攻撃機体の長射程化と射撃の適正距離ダメージの修正とかな。
遠距離で最大ダメがでる実装で近距離だとダメ少ない現状の実装なら弾数の向上か
リロカウント短くするかすべきだし
現状のリロの遅さなら近距離で最大ダメでるようにして
遠距離だとダウンはするがダメージが少ないとか。

ってか、命中距離でバランサーの蓄積値が変動するようにすれば、もっと柔軟性あがるんだがなあ。
飛び道具機体。近距離だと高ダメージ即ダウンだが、遠距離だと低ダメージでダウンしにくいとか
697ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:34:30 ID:O/JNfR8nO
勢力戦
50勝+500ポイント
でMSもらえるって話出てるがしってるか?
俺はガセネタと思ってるが?

高コストのタンクらしい。
698ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:38:59 ID:/lvRb5q/O
>>697
3日で50勝とかwwww


誰も信じねぇし、達成できんよw
699ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:41:12 ID:CSM5FRGN0
>>697
ザメルかヒルドルブあたりだったはず
700ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:44:30 ID:qXOEsgEZ0
弱体化=過疎の根拠ってないよね
ただの好みの問題
俺は弱体化すべきだと思う
701ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:49:44 ID:M5xJUy1y0
使える機体が使えなくなったらやっぱりやる気なくすと思うがな。
スナが弱くなった時とか、Rev.2の最初の近が弱くなったとか。
QDループできなくなって離れて言った格闘の変態さんたちとか
あの時に離れて言った人を結構知ってる。
昔つかえた技術が使えなくなって一からやり直しってなったら
古参の人はやっぱりなえるんじゃないかなあ。
今の技術もつかえて、なおかつ新しいモノがあるってならやる気にもなるが

今だと、ジムカスのジムラとかコゲのクラとか弱くしたらやっぱり
いままで培ってきたテクニックを捨てなきゃいけなくなるからモチベ下がるし。

アレとかザク改みたいな人気機体が弱くなったらモチベさがると思うがね。
人間ってのは与えられると喜ぶが、一度与えられたものを奪われるのは腹が立つからな
702ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:12:49 ID:/JQRN6QjO
つまり今まで強かった時期の無い武装を強化しろって事だな?


あれ、意外とそういうの残ってないな。
100マシ・ザクマシ、ビームガンぐらいか?
703ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:24:39 ID:6pNal+h3O
>>697
バンナムの諜報員じゃね。
金を使わすような情報操作。
だって50勝て最低25クレ。
勝率6割でも40クレ強いるんだぜ。


あ!廃人なら1日で達成だなwwwwwww
704ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:25:10 ID:VrusDTEEO
>>702
Rev.1赤ザクの3連ザクマシは輝いていたぞ、あのマシを古座後期型に持たして欲しいな
100mは青1号2号のじゃダメか?

BGはシラネw
705ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:04:32 ID:Iz+no9mDO
>>697
ソースは?

ジオンなら、ザメル、ヒルドルブ、ゾック。
連邦なら、マドロック、ガンキャII、ガンタンII、Gブルぐらいか?
706ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:09:31 ID:qXOEsgEZ0
ついにゾック様ロールアウトか
胸が熱くなるな
707ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:17:41 ID:ICYLaaJo0
ソースの前にそもそも本気にする奴いんのかよそれ・・
708ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:32:02 ID:TiC7qrqz0
>>695
俺はゾック様が格だろうと遠だろうと狙だろうと取りに行くぜ!
格なら右→左→クチバシ→4連メガビームドロー
遠ならホバー付・まっすぐしか飛ばない4連メガビームで拠点撃破
狙なら狙撃体制に入るとクチバシを地面に刺して頭を前に向けクチバシ支点でくるくる回る

どうだ、欲しくなっただろう?
709ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:32:04 ID:Iz+no9mDO
>707
ネタに飢えてるんだよw
710ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:36:03 ID:W3v9TCR80
「気をつけろ」とか注意喚起のボイチャが欲しい
あと拠点防衛があるんだから拠点攻略が欲しい
711ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:39:13 ID:NzEb7kcz0
>>710
「気をつけろ」欲しいね。「上エリア・気をつけろ」で拡散注意とかね。
現存の 拠点防衛⇔拠点を叩く でいいんじゃない?
712ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:44:58 ID:BnQV4xet0
>あと拠点防衛があるんだから拠点攻略が欲しい
「拠点を叩く」という伝統が・・・
713ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:45:35 ID:NIZIdFYg0
ソース
http://www.gundam-kizuna.jp/index.php

連邦
ガンタンク2
コスト240

ジオン
モビルタンク
コスト240















そのうちだろ。
714ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:56:34 ID:Iaq4OJ7z0
イフリートショットC
ジムコマに1発当ててから格闘3連撃できた。
715ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:13:26 ID:pk9z//gZO
「前方」と「後方」のシンチャ欲しいな
716ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:32:29 ID:T9u0W8zEO
誤認識しないの前提で
「ラインを下げる」も欲しいかな
優勢だぞ>戻れ
だと拠点まで帰るヤツ多すぎ
Sなら最終防衛ライン維持位は解ってほしい


あとは《お疲れ》はやっぱり欲しいよね
チャテロ野郎に基準合わす必要ないと思うんだ
717ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:52:28 ID:QwIymwUi0
>>716
優勢だぞ(>戻れ)>拠点防衛(>よろしく)
じゃダメなの?
718ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:00:10 ID:f1gpSo720
チャットのバリエーションも勝利数かポイント貯めて支給して欲しいんだけど
719ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:12:51 ID:iYbYv33eO
>>718そうして赤色が緑のわからないシンチャして、カスだからカード折れと晒すんですね
わかります

有益なものなら皆で共有した方が良いに決まってるのに、どこまで自己中なんだか

ネタにしたいだけならテロと変わらないだろうが
720ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:25:24 ID:T9u0W8zEO
>>718
PSPやりすぎww
でも(R)マップや出撃時の演出とかPSP版に合わせてきたからあるかも
《絶好調!》とか言われても困るがww
721ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:29:10 ID:EcBWMJw10
シンボルチャットは、種類を増やして欲しいね

編成画面でも使えるようにしてくれるとなお、よし

ついでに、携帯で編集させてくれればなおいい
ポイントで追加できれば、やる人も増えるだろうにね

722ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:33:50 ID:f1gpSo720
赤ってそんな風に見られてるのかい。俺は緑だからカスだろうしカード折れと言われないといけないな
あとPSP版したことないけど絶好調!とか言うのか。そらどう返していいか困るな
723ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:37:51 ID:gErmqUGw0
ゲーセン行って500円入れるだけで出来るゲームだから良いんだよ。
ゲームの根幹に関わる部分をゲーム外にされるとアーケードでやる意味無いよ。
724ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:44:46 ID:l6/Hihn7O
>>722
「○番機が撃破されました」
○番機絶好調!○番機絶好調!
725ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:48:01 ID:aWVqdlrZ0
>>720
《絶好調!》《悪くない出来だ》《グッジョブ!》《みんなサイコー》《絆ってやつか》
あたりは突然言われるとほんとに困るよな
726ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:49:45 ID:9eat9Dm9O
《了解》を《OKだ》にしてたなぁ
727ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:26:04 ID:KoiMC27YO
俺は自ら≪敵機撃破!≫≪グッジョブ!≫は良くやってたな
728ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:43:47 ID:4vGhbvfIO
連邦厄日か?
200勝してないのにジオン緑青引いたのだが
729ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:46:17 ID:mwM2zv9gO
ドムやムキャみたいな拠点を叩ける射の認識VSCみたいのが欲しいですね
放置するのか粘着するのか皆の意識を共通させたい
ムキャだから放置して全護衛だ、と伝えたいんだが適当なワードが見付からんのよ…
730ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:50:05 ID:8vGiIc1N0
<<拠点を叩く・前衛・発見・拠点防衛・もどれ>>
731ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:10:27 ID:o+ZWJBXXO
>>730
で拠点防衛に戻り始める見方ですね

わかりづらい
732ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:38:47 ID:DQfot6xtO
《敵タンク》《前衛》でムキャにアンチ行くやついたら何言っても無駄っぽい
番機指定で《集合》入れてもまず気付かないよ
733ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:43:19 ID:B8hC6kFz0
>>632だが確認してきた。やっぱバグってんじゃん
皆のホームはターミナルの音聞こえないんか?
まぁどうでもいい事なので<後退する>
734ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:28:05 ID:Wt0QxoKxO
<<やったな>>は無くした方がいいと思う。

もはや、皮肉にしか聞こえない。
735ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:32:49 ID:Naa+KIDV0
>>734
たしかに!

護衛やアンチが成功して、本当に嬉しい時も
<<やったな>>って打つと誤解されそうなので、
<<○番機、ありがとう>>としかチャット出来ない。
736ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:56:25 ID:QwIymwUi0
>>734
あるある
バンナム戦で拠点落とした時のバンナムの<やったな>にイラっとするのは自分だけではないはず

対人では正しい使い方してるの見たことねーや
737ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:57:35 ID:DRogXT5vO
勘違い緑大尉の【やったな】チャテロに
【ありがとう】と答えて発狂させるのが楽しいのでそのままでいい
738ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:03:47 ID:NzEb7kcz0
>>737
「フリ」をしてからかうのも楽しいぞ。
茶テロしてる奴に成りすまして≪こちら・○番機・全機・すまない≫
もちろん番機は茶テロってる奴の番機な。
あいだに「瀕死だ」を織り込んで腕前でも頭でも人格でも好きに捉えてもらうのもおk
739ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:07:08 ID:zE+EfrZmO
明日から勢力戦か
740ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:20:16 ID:2WVFLGvLO
>>632
言ってる事がよく分かんねぇ…。
そもそもリプレイで自拠点とか敵拠点とかって表示されてるの?
同じリプレイを敵味方関係なくマチした店舗全部で流してるんじゃないのかぇ?
そうなると敵から見たら自拠点は敵拠点だし敵拠点は味方拠点だし。
うちのホームのリプレイでは『自拠点、敵拠点』って表示じゃなくて『○○軍 拠点撃破』って表示出てるんだが…。
アナウンスがバグってるって事?
741ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:21:18 ID:o+ZWJBXXO
>>739
200限定だとガンキャ謝礼にならん
742ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:25:27 ID:bmEQL/mD0
>>740
アナウンスで出る言葉が>>632そのまんまでしょ
743ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:30:31 ID:T9u0W8zEO
>>733
まぁなんだ・・・
昨日気付いたんだがレス忘れてたよ
SNSでも何件か日記になってたしな
無視した訳じゃないんだ、寂しい思いさせてスマナイ


>>740
もう少しリプ見ような(聞こうな)
744ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:31:14 ID:7TXY1j67O
>>740
リプレイでの画面表示は「○○軍拠点撃破」で間違いない
>>632が言ってるのは
例えば連邦カードで出てた場合、ジオン拠点が破壊されたときは「敵拠点撃破」、連邦拠点が破壊されたときは「拠点が破壊されました」
とオペコが言ってくれてたんだけど、それが逆になってないかって意味
745ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:41:29 ID:UJgMmbys0
>>740
>同じリプレイを敵味方関係なくマチした店舗全部で流してるんじゃないのかぇ?
リプレイの最初を見ればわかるけど
ジオンで出撃した店のリプレイは表紙(?)が赤で表示されるし
連邦で出撃した店のリプレイは表紙(?)は青で表示されるよ
あきらかにそれぞれの軍で出撃したのと同期された映像になっているよ
746ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:44:40 ID:2WVFLGvLO
>>740
すまん。
うちの他のゲームの音がうるさくてタミの音よく聞こえないんだ。
でもちゃんと店舗事に敵拠点と味方拠点分けてたんだな。
マチした全部の店舗で同じリプレイ(アナウンス音声も含み)流してるといままで思ってたからちょっとビックリした。
747ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:44:46 ID:/V52iIKOO
『厨、退将は保護されているッ!』
『野郎、タブー中のタブーにふれやがったぜ』

マジで厨将と退将の降格条件変えてくれよ。
ついでに退佐と厨佐も4連敗&4連C以下とかヌル過ぎだろ

少佐以下は4連C以下で降格なのにいつまでたってもカスが残ってるのはおかしいよカテジナさん!
748ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:53:06 ID:2WVFLGvLO
>>745
おおぅw言われて見ればそうだな。
確かに壁紙に色あるわ。
ロケテからやってるが全く気にした事なかったw
ってかそういう部分はもう省いて見てるからきっと脳が意識してないんだろな。
た、ただリプレイの内容はちゃんと見てるよ?
実はプレイ中より自分のリプレイの反省会が一番楽しいと思ってるのは俺だけじゃないはずだ!
749ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:07:48 ID:BLgVDV3M0
聞いてもないのに言い訳始めんな
見苦しい
750ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:08:49 ID:BLgVDV3M0
>>747
カス大将ゴミ中将多すぎだよな
つかなんでこんなゴミがSクラやってんの?って奴が多すぎる
一回全員降格させて強制的に昇格試験受けさせるべきだろ
751ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:18:43 ID:2WVFLGvLO
>>749
何このガブガブとしょーもない事での噛みつき具合…キチガイか?
752ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:20:00 ID:kFBC+tB40
>>751
ちょっと指摘されただけで逆ギレかよwww
脳みそ幼稚園児だな。
753ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:29:42 ID:BLgVDV3M0
>>751
クソワロタ
754ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:30:18 ID:7TXY1j67O
いいから黙ってろ
755ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:33:06 ID:3OON9mZNO
SNSエラーになるんだがみんなも?
756ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:35:00 ID:ei7E9PsTO
俺もエロー
757ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:37:59 ID:/JQRN6QjO
茸は普通には入れたが?
禿TELはしらん。
758ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:58:22 ID:0SzEQqOKO
禿げ言うなや!他人よりちょっと薄いだけよ!頭髪劣勢だぞ応援頼む!

だがな、若い君達もいずれおぢさんになるのだよ。はははこ奴め!

orz=3
759ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:05:49 ID:/JQRN6QjO
在庫処分キャンペーンきたな・・・
あんなとこ並んでまで入る奴の気がしれん。
760ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:26:23 ID:q/e+bIfXO
>>758

「毛根が破壊されました」
761ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:33:16 ID:j88JnaBJ0
中将大将保護→やめられたら困るくらいそういう人がいるんだろう。だから保護はサービス終了まで続く気がする。バンナム様は優しいのだ
昇格試験→試験受け終わるだけでも面倒。長い拘束時間と受験料。A→Sの流れが滞る。S→Aへの流れは変わらず?
イベント強制参加→前もそうだった気が。どうせこのまま定着させるんだろう。人もいないし

バンナムはユーザーのご意見を聞いて最大限がんばったんだよねそれで終わるなら仕方ないね
762ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:34:52 ID:6PiqnLKB0
日本−デンマークの俺の予想

日本が得点する確率 20%
デンマークの得点確率 50%
どちらも無得点の確率 40%
763ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:49:08 ID:KOQl0RfSO
>>762が算数できない確立 100%
764ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:51:22 ID:iw7+IDHP0
差分の10%はきっとロスタイムの分w
765ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:53:01 ID:6PiqnLKB0
馬鹿が2人釣れた
766ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:55:44 ID:Jz4fH4Sm0
後釣り宣言ですね!  かっこよすぎ
767ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:56:10 ID:6PiqnLKB0
>>766
算数出来ない馬鹿もう1人追加www
768ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:59:05 ID:BLgVDV3M0
ID:2WVFLGvLO = ID:6PiqnLKB0 説
769ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:04:11 ID:FxvG/9yT0
どちらも得点する確率があるんだからしょうがない。
770ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:05:23 ID:qXOEsgEZ0
小学生かお前らは…
771ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:06:56 ID:nSHzimHS0
>>763>>764>>766
もっとよく読むんだ!!
スレチですね。すいません。
772ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:09:16 ID:6PiqnLKB0
>>763>>764>>766>>768
まさか算数できないやつらが絆やってるとはな
これがゆとり教育の弊害か
773ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:10:34 ID:5MSF/8xm0
767
後釣り宣言ですね!  かっこよすぎ
馬鹿にはできない荒業ですね!!!
774ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:11:16 ID:mH5StKOq0
ID:2WVFLGvLO
電車の中でポチポチ
バカにされてムキー
    ↓
帰宅後ご飯を食べる
白米ウマー
    ↓
ID:6PiqnLKB0
エネルギー充電完了
くらえ!釣って倍返ししてやる!
    ↓
あっさり看破される   ←今ここ
775ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:12:00 ID:6PiqnLKB0
>>766=>>773
ちゃんと小学校池よ
776ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:12:45 ID:yrQt1s560
>>775



ナイス イン!!!!


777ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:15:20 ID:6PiqnLKB0
マチした仲間(推定)のなかには算数すら出来ないやつが半数ほどいるということがわかった
味方が頭悪い、計算出来ないことって多いがこういうやつらだったんだな
778ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:17:01 ID:S4RxDBZr0
勝ち負けじゃなくて得点だからな100にはならない
俺は本人じゃないよ
779ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:18:07 ID:figpO7MQ0
必死さはみんなによく伝わったと思うよ、うん。
780ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:22:36 ID:utwagEMD0
まあまて、話を戻すとだな
で、結局リプレイ音声はテレコなんか?
誰か他に確認した
とりあえず俺はこれから確認してみる
781ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:50:21 ID:ybvUJQ3g0
よく分かる解説〜(平成教育委員会風)

>>762はまず始めに、各チームが得点する確率を言っている。
それぞれ確率は独立しており、確率を足しても必ず100にはならない。
どちらかのチームしか得点しない事もあるし、両方のチームが得点をする事もある。

今回、問題は両チームが得点しない確率である。
日本が得点する確率は20%である為、得点しない確率は80%となり、
デンマークが得点する確率は50%である為、得点しない確率は50%となる。
両方の自称が起こり得る確率を求める場合、両方の確率を掛け合せる事で求める事が出来る。
確率は100%を1と考えるので、日本が得点しない確率は0.8、デンマークが得点しない
確率は0.5と置き換えられ、下記の通りの式となります。

0.8×0.5=0.4

上記を%に置き換えると40%になり、両チームが得点しない確率は40%となる。
782ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:58:08 ID:Q6aUR9z/0
>>781
ID変えてまでいちいち解説ですか?
アホすぎ
普通に釣りとかって言っておけばいいものを
783ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:58:28 ID:1SbDQfdS0
おい釣られた馬鹿
コスト計算もご苦労だが最低限の教養は身につけような
784ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:00:10 ID:6PiqnLKB0
>>782
誰が釣りだと言った?
予想と絆してるやつらの計算力テストだ
785ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:02:36 ID:r33Fl4kl0
焦げクラがどうとか言われてるが
もしホントに弱体入ったら連邦高コス格を足止め出来る機体が完全になくなって連邦とジオンのプレイヤーに終戦協定が結ばれる件
786ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:03:25 ID:r33Fl4kl0
真にどうにかすべきは近より壊れ格だろjk
787ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:04:17 ID:6PiqnLKB0
>>786
真にどうにかすべきは頭悪い味方だ
788ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:04:33 ID:BnQV4xet0
あえて釣られてみるが
そもそもどんな根拠で得点する確立が設定されたんだ

余りにも稚拙すぎてどうでもいいけどな
789ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:08:43 ID:BLgVDV3M0
見苦しいの一言に尽きる流れだ
790ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:10:07 ID:mH5StKOq0
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
791ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:11:29 ID:6PiqnLKB0
>>789
まぁ、なんというかがんばれ
色んな意味でがんばれ
算数苦手なら勉強しろ
とうさんはお前の将来が心配だ
792ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:15:05 ID:l6/Hihn7O
>>781
この手のレスはどっかから拾ってきたヤツだろ?

それと偉そうに説明してるが、そもそも結果の出ない事を予想してどうする?

1-0で勝つとか0-2で負けるとかなら分かるが、
「この試合両チームが得点する確率は○%でした」
なんて結果は無い。

予想する事自体が頭悪いって言っておけ
793ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:15:21 ID:O7nz4mFD0
真に受けると60%の確立で日本が決勝T進出・・・?まじか

どうでもいいけど明日から勢力戦なのにほとんど話題に挙がらないのなw
まぁクジ引けるODくらいの感覚だしなぁ、限定戦も半分だけだし
794ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:16:12 ID:OZeDJ9LSO
携帯サイト見たけど、ガンダムカード配布で新規プレイヤーが増えるといいな
795ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:18:32 ID:6PiqnLKB0
>>792
>「この試合両チームが得点する確率は○%でした」

結果が出てから確率言って何の意味が?結果出てないから『予想』に該当する
今度は国語のお勉強会っすか?

あくまで『予想』
得点する確率を予想すれば無得点の確率も出るだけどなー
796ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:21:10 ID:IMfp3stT0
>>795
な〜〜んだ ID:6PiqnLKB0 って
結局はただのバカだったのかよ
期待して損した
797ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:22:39 ID:BSv1VdMc0
>>632
verうぷでバグったのかと確認してみたが変わってねえよ。原因はおそらく
@お前のホームだけおかしい
Aお前の耳がおかしい
Bお前が連邦とジオン間違えた
798ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:24:13 ID:6PiqnLKB0
>>793
2得点する確率もあるが、勝たないとT進出できないデンマーク相手に、
勝ちと引き分けでT進出の日本が、T進出確率50%以下だったら恥だろー
799ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:24:17 ID:yjdTCURBO
盛り上がってきてるじゃないか!!

さすが日本戦がある日のサッカー板は盛り上がりが違うなっ!!

さ、みんなで日本を応援しようぜ!
800ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:24:42 ID:1SbDQfdS0
くれぐれもサッカーすんなよ
801ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:33:27 ID:6PiqnLKB0
隠し修正がある確率 70%
マチ修正がある確率 80%
どちらの修正も無い確率 ?%
802ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:35:12 ID:0iTJHAQb0
>>797

いや、うちのホームでも逆になっている。
他人のリプレイでも確認した。
他に2箇所回ってみたが、やはりおかしかった。

うちの地域だけ?
803ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:35:54 ID:BLgVDV3M0
>>802
大阪兵庫も逆になってる
804ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:39:21 ID:uS8E0S3t0
すまん今Sででたら普通だったのにBで出たら逆だったわ
805ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:41:06 ID:6PiqnLKB0
>>804
狩用サブカかyp
806ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:44:57 ID:UobwJsX1O
>>802
いや、待て。
>>797がバンナム社員で、自分のミスを隠したいという可能性も残っているぞ。


まぁ、ぶっちゃけどっちでもよくね?で終わりそうだけど…。
ユーザーに不利益が発生するわけでもないんだし…

ま、確認くらいしっかりやれよって言いたいが。
807ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:45:36 ID:asz0maWA0
ID:6PiqnLKB0が食いついたwww
簡単に釣れるなwww
808ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:47:10 ID:l6/Hihn7O
>>795
スレチだから最後にするが、頭の悪いお前に説明してやるよ。

例え0.1%でも確率があれば何があってもおかしくない。

だから、得点する確率が○%と予想して何が起こってもそれは確率の範囲内と言える。

よって、それは「予想」の体を成さない。

「予想」とは「予め想像する」と言う事で、「確率」と言う意味ではすでに答えは出ている。

「答え」の出ている事柄を「予め想像する」とはこれまた滑稽だ
809ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:48:44 ID:6PiqnLKB0
>>766=>>773=>>807
低脳だな。必死にID変えて恥ずかしいヤツ
810ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:52:27 ID:6PiqnLKB0
>>808
何があってもおかしくないから『確率』なんだけどなーあたまわるいなー
確率の範囲内だからこそ『予想』なんだけどなー
『確率』は『確率』だから結果じゃなくてその推測される予想だけだよ
811ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:53:13 ID:6PiqnLKB0
『だけ』じゃないな
訂正
812ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:56:38 ID:eKCjUsQ10
>>632
本当にリプレイでの拠点破壊報告逆になってる@徳島

店内敵マチしたわけでもなかったし、どういうバンナムのミスなんだか…
813ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:57:25 ID:BLgVDV3M0
このスレ屈指の恥ずかしい人がなんか寝言言ってんなw
814ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:03:13 ID:4zs6Eg/Y0
どうでもいい。


それより次のアッガイ時報はいつですか?
815ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:03:27 ID:/V52iIKOO
見た事もない連邦のMS達が僕を無理矢理…
816ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:07:04 ID:BnQV4xet0
>>814
7/8〜7/11ぐらいにあるんじゃね
当然2戦目な
817ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:12:58 ID:6PiqnLKB0
>>813
馬鹿は算数の勉強しろ
818ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:15:39 ID:6PiqnLKB0
>>790
ごめん
荒らしで馬鹿で池沼な屑を相手してしまった俺が悪かった
ID:BLgVDV3M0みたいな存在自体が悪なゴミクズの低学歴に釣られた俺が悪かった
<<すまない>>
819ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:18:26 ID:BLgVDV3M0
>>817
算数云々よりそのガキ丸出しの見苦しさに俺は言及してるんだが
ガイジにはそれが分からんらしいな
820ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:19:11 ID:FxvG/9yT0
リボBとサイド7まだー?
821ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:19:16 ID:6PiqnLKB0
こうゆう荒らしはスルーしましょう
822ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:19:13 ID:l6/Hihn7O
>>810
まずは日本語を勉強しろ
算数はそれからだ
一言言っておくと、確率はすでに予想だ
823ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:20:59 ID:zpHR0DUXO
戦場もこんな感じの罵声が飛び交ってるんだな
824ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:21:14 ID:NcO5w5t50
         \皆さんとりあえずお茶でも飲んで落ち着いてください/

                 /⌒--/: : : : : : :.`' : 、 ⌒L_
                    r'´/: : :.i: : : : : : : : : ヽ: :.`: 、ハ
                 i,:': : : : : :.i: : ,: : : :ヽ: : : :ヽ: : : :ヽ)
                  /: :/: : :.;': :.',: :.、: : : :ハ : : : ハ: : ハ:.ハ
                   ,':,: :i: : : :.i: :.∧: :ヽ: : : :ハ : : : i: : : i: ハ
               i: i: i: : :.,ィチ了`\ヽヽ: ´了`'ト、: : :i: i:ハ
                    |: i: :'、:.´:i,ィ=z  ヽ `z=x、|: :.:/:/リ:|
                    |:、i:、:.ヽ "lr';;:::i       ir';;:::l゙':.:,イ:ノi/: |
                    |: 〉 ト、ヘ 弋;ツ   ,   弋;ツ イ:レ' : : : |
                   |:;: : :.'|: :ヘ.    r―‐,   ,.'.: :|: : : : N
                  i;': : :.:| :.:.::ヽ,   弋_,ノ  ,..イ: :.:.:|: : : : :.ハ
                 /: : :.:.:|: : : :|: : >   .<: :.|: : : |: : : : : : ヽ
              /: ; ---|: : : :i:_,.|:::`:: ̄::´:::|__!: :.:.:|--‐'ヽ,: : :ヽ
               ,:',/   |: : :/  ` > <´   V : |     ヽ: : :ヽ
               ,.':.:i.     |: : |__/ー'´:::::::::::`'ーヘ_V:|       V : : :ヽ
             /: : :i      V:.:|.-‐、:;::::::::::::::::::::,,_r‐-i:|       \: : :.ハ
.            /: :/     /ヽ|    `ヽ-- '´    .リ ヽ      `ヽ: ハ
           / ,.'      /         i i        ',       }:.i:ii
          ,':.八       {         i.i         } /  ./: i:リ
            i:.ハ: :\ /‐ 、'、         ハ        .,.'‐'⌒ゝイ: /:/iリ
            |:ハ|: : :i`|   ゝr.、 _ , / ´` \ , _ ,.イ     |: : i/
825ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:21:15 ID:bmEQL/mD0
もういいから両方やめなよ、あんまり続けるとどっちもみっともない
826ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:21:50 ID:1SbDQfdS0
本スレが糞スレ
827ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:22:34 ID:BLgVDV3M0
>>822
おおぅw言われて見ればそうだな。
確かに確率は既に予想だわ。
20年日本語やってるが全く気にした事なかったw
ってかそういう部分はもう省いて見てるからきっと脳が意識してないんだろな。
た、ただ日常の会話はちゃんとできるよ?
実は日常会話より自分の独り言での反省会が一番楽しいと思ってるのは俺だけじゃないはずだ!
828ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:23:31 ID:6PiqnLKB0
>>822
>スレチだから最後にするが
>スレチだから最後にするが
>スレチだから最後にするが
>スレチだから最後にするが
>スレチだから最後にするが

日本語を勉強しろ
829ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:25:23 ID:xQGUo4G00
俺が明日の勢力戦でジオン軍で勝利する確率 50%
俺が明日の勢力戦の武装くじに当たる確率   33.3%

ということはイフ改のMNP-80マシを手に入れられる確率は16.5%と言う事か・・・
6クレやれば必ずもらえると言う事なんだね。
3500も稼ぐの面倒くさいからがんばるか。
830ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:27:21 ID:1SbDQfdS0
いいかげんにしろおまえら
ガキしかいねーのか
隔離でやれ
831ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:27:24 ID:bmEQL/mD0
>6クレやれば必ず
あのう、突っ込み待ちの方ですか?
832ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:28:17 ID:6PiqnLKB0
>>829
・2連勝
・1勝1敗
・2連敗
・バンナム

うん50%だね
833ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:28:40 ID:mH5StKOq0
しっかしなんで66オンリーなんかね
コスト200以下を組み込まずに44と66にしてほしかったわ
834ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:28:44 ID:moe9T/5h0
とりあえず冷遇されてるカテの強化を
835ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:31:31 ID:r+6mHcdG0
>>833
心配しなくても、自動的に44とかになるから
44ですめばいいけど22、33も多発だな
でも、今回はCPU戦でも勝てばクジをひけるぜ
836ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:31:34 ID:Ofm6UfKU0
こんな流れ俺がサイサで撃ちぬいてやる
837ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:32:26 ID:eANMcGVo0
>>833
66だけど、44になる可能性は結構あると思うぞ
昨日もSクラだと66全然引けなかったし
838ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:36:07 ID:BnQV4xet0
>>832
何か間違えてないか?

明日からの勢力戦からはバンナム戦でも・・・
839ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:40:19 ID:mH5StKOq0
>>835
>>837
最近のマチ事情を考慮するの忘れてたわw

あとバンナムでくじって他のスレでも見たけど本当なん?
てっきり巧妙な釣りだと思ってたんだが
840ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:47:03 ID:1mXVCROeO
66の日でも44を期待して出ています。

200以外戦の楽しさがわかりません!

阿呆でごめんね
ホントにゴメンね
841ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:47:09 ID:avaHkoSAP
>>839
http://www.gundam-kizuna.jp/news/eventmode100625/index.php
勢力戦オンライン対戦(CPU戦含む)に勝利する事で、1回くじ引きが引けます。

公式に明記されてる
842ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:51:29 ID:mH5StKOq0
>>841
ぎゃふん・・・orz

情弱でごめんね
ホントにゴメンね
843ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:53:26 ID:yjdTCURBO
だからみんなサッカー見て日本応援しようぜっていってるのに……
844ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:59:02 ID:o+ZWJBXXO




無いクジ
845ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:26:45 ID:dmr50aAc0
コスト制限なしで44入れて欲しかった
66の日の4455はSでも地獄見る
846ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:55:59 ID:bDPbNRhSP
今月やりすぎて気づけば順位5位
将官フラグ折れて欲しいわぁ
847ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:01:29 ID:6bAIEISMO
>>846
Sクラじゃ乗れないMSが好きな俺は

Aクラ専用カードが3位

Sクラ専用カードが圏外



orz 枚数不利に行ったりや囮タンクやるんで
Sなんて取れませんよw
848ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:03:18 ID:fM/pg6ce0
>>846

いや、だったら来月やらないっていう選択肢は無いのかよ・・・
あとはトレモだけで過ごすとか。

基本的に今の大人プレイヤーでカード片軍1枚しか持っていないなんて
じゃあ財布空けて証明して見ろよレベルの話だぜ?
849ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:05:27 ID:YIOomjak0
>>847
試験拒否ってるとかじゃなくて素でS取れないのかよ
SクラカードもAに落とせば
850ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:13:04 ID:6bAIEISMO
>>849
0乙だと大抵負けるんだよね〜これがw

10連Aとかは平気であるけど
S2回とった時は
6連敗(タンク出さない3バー、即決射厨、4落ち剣を2回)
食らって昇進試験受けれなかったよw
851ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:18:05 ID:YIOomjak0
>>850
焦げかアレ乗れよ
毎回0落ちは厳しいが10戦に2回ぐらいならフルカウント前線に居て0落ちいけるだろ
852ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:34:08 ID:rrb1IE7B0
Sクラへの昇格試験って受けないとダメなの?
もう連邦側で10回近く拒否したけど・・・
昔みたいにガチでやってないし、連邦は拒否しながらAクラにいるんだけど。
Sみたいに不快なシンチャテロとか少ないし(恐らくテロするサブカ層とは無縁)、居心地いいぞ。
腕が落ちるとか周りに言われたが、さほど変わっていないみたい。

というか、Sと違い気を遣われる側になるから好きな機体乗って習熟度も上がる。
逆軍やサブカでSにも出るけど、敵の質とか特に変わらない。
Sの上澄み引いたら別世界だけど・・・
2500勝(両軍そんなもん)程度のカードだと滅多にそんなマチ引かないし。
853ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:37:22 ID:YIOomjak0
>>852
別に上がりたくないなら上がらなくてもいいだろ
S1負け越し黄色引くのとA3勝ち越し緑引くのなら圧倒的に後者の方が質のいいマッチができるし


Sに居るべきでないカスが大将中将フラグにしがみついて未だに居座ってるのが問題
854ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:26:23 ID:rrb1IE7B0
>>853
そんなもんか・・・

しかし、フラグにしがみついてる人ってまだ居るんだよなぁ。
なんというか、別にAクラにいっても(S1に比べて)試合の質が落ちるわけでもないのにな
とはいえ、落ちる奴は遺憾位まで落ちそうで怖いがw
855ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:32:14 ID:6bAIEISMO
>>851
焦げアレなんてSクラで散々乗ってS取ってるわいw

Aクラでも同じ機体に乗るなんて
何のタンポポ載せる作業だよ
856ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:37:13 ID:UjCOLcJX0
>>855
そんなあなたに犬ジムorジオンF2無双
さすがに常に最前線にいてこの2機でS取っちゃった時は
ミスって降格したAクラスだったとはいえポルナレフ状態だったが

しかも犬ジムは赤1だったんだぜ
857ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:55:24 ID:6bAIEISMO
>>856
まあ乗らない奴には理解できないが
犬凸は赤1が強いだろw

まあ壁や撤退支援するから
Sは取りにくいけどね

1戦目で犬凸でS取ると
2戦目で俄犬凸が地雷かませるので
最近はわざと犬凸は乗ってない
858ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:52:47 ID:UyLUbsccO
おいおい、サッカーすげぇ
859ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:13:40 ID:iBh1jWad0
日本今回は結構頑張ってるね
860ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:23:35 ID:Pok7WTFj0
連邦メイン、つーかジオンはもう勢力戦や機体先行支給ですら無視するようになったな。
貰ってもどうせのらねーと理解した。
861ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:24:24 ID:WdrC8zil0
FKとはいえ、あんなにおもいっきり蹴って入れたのってW杯初じゃね?
862ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:30:56 ID:pMJbvyOf0
スナイパーもあれくらいの正確さがだな…
863ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:31:42 ID:POUronbP0
あの本田のFKは世界レベル
864ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:32:53 ID:MpTiQpcYO
本田はガチ
遠藤は奇跡
865ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:56:10 ID:Qc15lq5cO
みんなサッカー大好きだな。
勢力戦もみんなでサッカーだ。
そして未来の日本代表だ。
866ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:20:49 ID:MpTiQpcYO
さっきから長友が猫ひろしに見える件について
867ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:25:37 ID:Pok7WTFj0
さぁ寝るカー・・・勢力戦とかやりに行く体力無いわ
868ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:31:04 ID:8XRHJFfNO
大久保の決定力不足には泣ける。

勢力戦やるならサブカのくじ目当てだな。

869ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:34:40 ID:sSOqSPSd0
大久保というか、何でキーパーの正面にしかシュートを打てないのかと…

勢力戦は…くじ引く必要もないしオデッサの勝ち数稼ぎだけだな。
870ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:34:53 ID:POUronbP0
俺も今日は勢力戦休む。
帰って寝る。

このテンションのまま仕事だw
871ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:36:01 ID:f4kwlFXt0
大久保はただのカルカン
しかし長谷部wおまw
神の手はほどほどに
872ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:06:02 ID:yNFsixWM0
日本代表すごいなw
なんだか今回の勢力線は青い機体だけで祭りたい気分だぜ
873ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:09:00 ID:NBUDuiYQ0
まさかの3拠点www3点目の本田のアシストすげえ
874ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:51:52 ID:MpTiQpcYO
本田「ほれ、とどめの1発はお前のハングレでやれや」
875ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:57:32 ID:imQn+5LZ0
今日の午前〜昼間はW杯視聴後の睡眠時間で
いつもの平日昼間に比べて出撃人数激減なんだろうか?
ただでさえマッチしにくいのに余計にマッチしないのかな?
今日は夜に出撃した方が吉か?
876ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:06:15 ID:dmr50aAc0
バンナムでもくじ引けるのでそれ狙いの奴らと有休組といつもの朝組でカオスマッチになります
877ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:31:57 ID:UyLUbsccO
連邦優勢w
6:4でも「圧倒的」とかつかないのな。
毎回「僅差」を演出するしね。
878ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:33:16 ID:f1GHLXzYO
糞ねみぃ…会社行きたくねぇ
でも頑張ろう
879ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:33:30 ID:UdHVocOq0
今回はくじあるっけ?
880ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:39:56 ID:Z1PLKeW50
ないよ
881ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:44:41 ID:lHcP85gf0
ないない
882ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:52:29 ID:Z1PLKeW50
ゴメソ あるお<くじ
883ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:28:20 ID:3UDxZu/f0
そういえば勢力戦か・・・またスルー検定の日々が始まるお
884ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:38:50 ID:ny+MFl/60
>>857
いや、犬ジムの赤1が強いとかそういう話じゃないんだ

護衛でタンクの前にいて肉盾やって拠点割ったあとはもう一機の護衛とタンクの
撤退支援をして、その後アンチと合流して肉盾しつつカット中心に動いて
それで終わってみたら「アレ、俺落ちてねーぞ」的な
犬ジムとかF2とか、きちんと役割を果たせばSを取る機体じゃないのに取れてる不思議
それがAクラスって話
885ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:46:26 ID:/rN2ARQu0
今から出撃するけど、cpuくじ引き目当てならどっちがいいかな?
今日は機体消化しまくるぜよw
886ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:10:10 ID:MpTiQpcYO
会社休んじゃったww
有給だけど来週寒い視線を浴びるんだろうなぁ
887ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:13:12 ID:tP14p3YRO
ゴール前の岡崎と掛けまして、
ループされる黄色と解きます。

その心は

明後日に向かってアボーン
888ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:29:20 ID:1F6bBHsB0
>>884
Aクラスの連中はよく便乗するんだよ
一戦目S取った奴の機体に二戦目で編成も考えずに安易に乗るんだ
そして地雷をかます

ちなみにSクラスの底辺連中でも同じ行動を取る馬鹿が居る
889ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:31:12 ID:f1GHLXzYO
>>886
おwまwえwww
眠気覚ましに会社のトイレで歯を磨いて顔洗い終えてう○こしながら携帯ピコピコしてる俺に謝れ!

でも絶対に言われてるよ『あいつサッカー見て徹夜して休んだよw』って、
給料日直後とこういう日は休んじゃダメだろw

ねみぃよ〜タヒんじゃう…
890ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:38:37 ID:vAZeRA+S0
隠し修正
確認してみた
ジムライ弾速減
レールガンに爆風判定
ミサポ誘導減
ロッドB誘導減
F2クラB当たり判定増
間違いない
はずだ。
891ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:03:20 ID:ehPrX7t4O
寒ザクミサポ当たりにくくなった気はした
892ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:03:20 ID:zP0pMidB0
どこを縦読み?
893ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:08:36 ID:Bp4ylJzC0

     た
 ム



    ラ
      ない


つまり塩が足りない
894ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:26:49 ID:iKj3dgYGO
皆、>>890をひらがなだけ抜き出して縦に順に読んでいくんだ

はしずしいだてなみいたにたり

これは・・・ふっかつのじゅもんだったんだよ!!
895タテヨミ:2010/06/25(金) 12:37:31 ID:ONolFpLMO
つまんねー
ライトアーマー強すぎ
連邦有利じゃん
ルート被せられたら
なすすべないよw
896ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:39:29 ID:dviBSKWqO
いや、そもそもレールガン誰も装備してないしw
897ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:01:34 ID:nxM2d9b+O
え?
898ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:28:33 ID:lvpO4YIY0
>>802
ただいま帰還しました
連邦/ジオン、両軍で6クレジットほどプレイしましたが
うちのホームでは全クレジット、正しく画面表示&音声出力されていました
なにかの条件が揃った時に発生するバグでしょうかねえ?
899ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:33:03 ID:yEoYZu760
>>806を読んだからかもしれないが、
>>898がバンナム社員で、社内のテスト機で確認した報告にしか見えない・・・

こちらは昨日、東京で確認しましたが、たしかに逆だったよ。
900ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:39:33 ID:lvpO4YIY0
>>899
ん? 俺がバンナム社員????
邪推もここまで来ると凄いね
歪んでいるつうか何つうか・・・・
もしかしたら相手にしちゃあいけないタイプの奴だったのか? 
こわいこわい   <撤退する> <関わるのやめとこ>
901ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:05:05 ID:sg4ifykV0
画面表示は別に問題ないが、音声は一昨日出撃した時点では逆になってたのは確か
まぁ俺もここで言及されてるのを見て気付いた口だけどな
902ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:06:40 ID:OS19vrOeO
ところで、200以下戦って楽しいの?
オレ嫌いなんだけど人気あるの?
903ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:09:37 ID:MW7ixQe70
焦げ乗れません、カスアレ止めれませんなジオン兵には人気
904ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:14:41 ID:RdpU5wKTP
アレックスを量産機のように消耗する味方を引かずにすむから
連邦でもそれなりにいいかもしれないと思ってる
905ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:18:14 ID:+b3GFZLh0
>>904
つ、LA即溶け
馬鹿はなにをやっても馬鹿だからな…
906ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:20:20 ID:MW7ixQe70
LAでBR積んで果敢に斬りに行く人たちは何がしたいんだろうねー
斬りたいなら200円乗ればいいのに
907ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:21:48 ID:yEoYZu760
ヒドイ言われようにフイタw

まあ、今日直ってるって事は、昨日2チャンでバグを確認して、
急遽修正したって所だろうね。

通常のアップデートはターミナルにパーセントが出てるけど、
そんな時間かけられないし修正ファイルも小さいだろうから、
一つ一つネットワーク越しに差分を修正していったのかもね。

昨日からターミナルを再起動していない店舗はまだ逆の可能性があると予想w
908ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:21:56 ID:wLOkjGFHO
>>903
そうなると、過半数のジオン兵が対象になりますが
909ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:29:01 ID:zP0pMidB0
そんなこたあないだろ
カスに比べたらだいぶ乗り易いじゃん焦げ
910ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:50:42 ID:Kw25sz+3O
>>857
犬でSとるなよ。
低コストの役割を放棄してるだろ。それ
911ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:59:01 ID:YIOomjak0
敵が雑魚すぎてずっと前線に居ても最後まで落ちれない事は稀に良くある
912ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:14:29 ID:+C7O1n5r0
>>907
直ってないぞ
どうやらどっちで出ても連邦視点になるようだ
913ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:57:48 ID:f+8ow5Oh0
リプレイって、勝利した側の視点になってるんじゃないの?
914ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:04:06 ID:MW7ixQe70
んなこたあない
出撃店舗視点のアナウンスになる
店内敵マチした時は拠点破壊アナウンスが両軍同じだったし
915ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:07:49 ID:dhTM86RJ0
マッチシステム前のに変わっているっぽいな。
バンナムが多いわ。
まあ消化できるからいいけど。
916ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:29:42 ID:Pok7WTFj0
機動武道伝Gガンダム・・・・また格追加の悪寒しかしない・・・・もうやめて
917ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:41:03 ID:/ZWdQZwr0
>>913
SかAかBか連邦かジオンかによって違う
918ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:43:28 ID:MpTiQpcYO
>>911
朱雀で良くあるね


ちょwここまで邪魔してんのにスルーとかwwなぜ俺に攻撃しないんだww
こうなると自分が恥ずかしくなる
919ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:59:11 ID:ZZcbARqDO
そういやVer2になってからSクラ120コストでSとったのは一度しかないな
その時も出会った敵片っ端から撃破していったら120秒残してゲージ飛んだ試合だったし
HP半分残ってたし、正直相手に金返してもらいたかったです
920ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:31:41 ID:iKj3dgYGO
HP・・・ホームページか
921ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:58:54 ID:mldgKV6WO
Hp・・・ハローページか
922ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:00:11 ID:YyB1OpwP0
120みたいな安機体は乱戦だと放置されがちだしね。
噛むメリットと硬直をさらすデメリットを考えると放置安定の状況はある。
923ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:06:54 ID:/H2ztmfsO
>>919

ZZだぁ!
924ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:14:22 ID:Zw5cnWnL0
機体全部Gガンの機体にして格闘機オンリーにすれば…
そしてプレイヤーの動きに合わせてMFが動くモビルトレースシステムを採用すれば…
プレイヤーの精神力で機体の強さが変わるとか…

それぐらいの思い切った改革をしないと絆に未来はない
925ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:19:08 ID:zP0pMidB0
>>924
きみが心配しなくても絆は続いていくから気にしなくていいよ
926ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:27:23 ID:6FSnlin6O
>>920>>921
ヒューレードパッカードだろ
927ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:33:20 ID:tCRq6VIYO
H→変態
P→パワー


だろ
928ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:37:18 ID:Bp4ylJzC0
>>922
ジムトレで物陰からハングレ転がしてると陸ジムと勘違いして警戒されるけど、
バレたら一切無視されるのが面白いw
929ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:05:15 ID:MpTiQpcYO
俺なら瞬殺しちゃうぞw
どこでリスタされても大した影響ないくさいし
930ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:12:22 ID:WbHkhssVO
先日L2で黄色機体でバズーカ撃ってるのが居てから
何時からデザジム宇宙に出れるようになったんだよ!
と思って近づいたらよく見たらジムトレ(笑)でした
を思い出した
931ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:14:08 ID:fStKDvYQO
万年大佐だけど、一度でいいから実戦野良でジムトレ乗ってみたかったんだよなぁ〜w

別に絶対に乗ってはダメって事ではないという認識でおk?
932ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:18:07 ID:0jdM0XQI0
200以下コスト戦闘だと、ガンキャのありがたみが大きいな。
連邦の高バラとして
933ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:25:31 ID:RdpU5wKTP
>>931
別にOK
但し仕事できなかったら普段より風当たりは強くなるけど。
934ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:26:27 ID:vMAC3trJ0
エナジードレインできる機体とかあったら面白そうだね
935ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:32:13 ID:W61kh4jkO
拠点回復できる機体が欲しい
936ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:35:14 ID:+8q9LRsj0
>>931

せめてコンプしてからのにしてくれ

あの初期サベは味方の士気低下効果極大だからな

ただ、あの色は敵の戦意喪失効果もあるのはあるが・・
937ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:41:38 ID:uS3YX5020
あれキレンジャイだろ?
938ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:48:35 ID:fJjHTWZw0
>>937
素ザク「森ビル!!!」
939ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:51:21 ID:+8q9LRsj0
>>937
LA「あかれんじゃい・・・って言えばいいのか?」
940ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:56:58 ID:fStKDvYQO
>>933
>>936

了解
とりあえずサーベルだすわw
941ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:52:00 ID:adc1yUTuO
44でもガンキャでくりワタル閣下が出撃してないとは絆も末期なんだな

ワタルゲーになるのに…
942ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:21:23 ID:Inj9qI1Q0
>>912-914
さっき確認してきた
ジオンAで出撃したら、大皿破壊で「拠点が破壊されました」
ダブデ破壊で「敵拠点撃破」ってリプで言われた
店内敵マチなし(4POD店で2人だけ、お互いジオン)

ただ、毎回じゃないっぽい?
よくは分からんが、一応報告まで
943ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:38:52 ID:/KR2mr5W0
200コスト戦だとピクシーのマシAが最強じゃね?
早さもダメも十分
944ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:02:03 ID:1kaVNGZiO
最近A2〜3で蛇とイフ改を乗りまくって無双し続けてるんだが
なかなか真似る人が出てこない
S連発だけでなく4桁P連発しないと効果無いのかな?
945ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:11:08 ID:C8JdtbyJ0
>>944
珍獣を見た程度の感想しか沸かんだろ。
普通は真似しようと思わない。
946ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:21:57 ID:2fD4vAM30
>>942
だから毎回連邦視点だって言ってるだろ
違う現象起きたら報告してくれ
947ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:23:05 ID:zjH19xOG0
>>944
Aクラだったら何乗っても夢精できるだろjk
948ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:26:43 ID:GtahQqSc0
>>947
トレーナー無双とかタンク無双が見たいです
949ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:38:52 ID:Txb0sWLkO
Aクラならジムトレでも600いったよ





Aクラスとはそういうところ
950ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:45:46 ID:kxKg/yFI0
夢精すんな
951ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:46:55 ID:dSN3KUC60
つか自慢と俺TUEEしかもう残ってないんだな絆には
ほとんどの奴がドーパミン出ないと満足できなくなったか…
俺も絆できない、ホームに話する奴来ないとちょっと鬱
952ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:47:01 ID:XWHtqzjq0
まさにオナニー
953ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:05:33 ID:ayeujTug0
【今年の七夕は】戦場の絆 第280戦隊【NYで】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277481188/
954ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:07:59 ID:XWHtqzjq0
>>953おつ!
955ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:11:32 ID:KWcHs3JdO
よくAだと目をつぶっててもSだの何だの目につくけどそんなの見たことないけどなぁ。
妄想も程々にナ
956ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:02:24 ID:qpHSplgK0
ジムトレザクトレは言われてるほど悪い機体じゃない
むしろ俺的にはカスには是非ジムトレザクトレに乗ってほしい
少しトレーナーの魅力をまとめておくか


@コスト120!超安い!
カスに限ってどうでもいい所で200コス二落ち、160コス三落ちしてるわけだ
正直このコストは馬鹿にならん ところがトレーナーならどうだ 二落ちしても損失コスト240
また敵もトレーナー見かけたら放置するのか知らんが三落ち以上してる奴を見た事ない
どうせカスは何乗ってもカスなんだから損失コストは安いほど良い


Aブースト回復が速い!リロードも速い!サラマンダーよりはやーい!!
カスはしょっちゅうブーストを切らす。無駄撃ちばっかするから肝心な時も常に弾切れ。
ところがジムトレザクトレはリロードやブースト回復が異様に速いから
カスでも常にブーストや弾を切らさない状態を維持できる。メインがマシ、サブがクラグレなのも使いやすくて良い


マジでトレーナーはカスにはいい機体だと思う。
負け越しは強制的にこの機体しか乗れなくしてもいいぐらいだ
957ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:05:54 ID:GtahQqSc0
同じコストで素ジム陸ジム素ザク旧ザクと良機体が揃ってますから
958ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:08:29 ID:XWHtqzjq0
120円のほぼ途切れないマシンガンとハングレ持ちって素晴らしいのかも
959ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 03:39:43 ID:X3AWLVdf0
リプレイのアナウンス不具合、バンナムに問い合わせメール
してた返事きたよ。

以下の通り。

機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2をプレイいただきまして、ありがとうございます。
お問い合わせの件について、ご連絡申し上げます。
ご指摘の内容ですが、不具合として確認いたしました。この件に関しまして、
時期は未定ですが修正させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 何卒ご了承下さいますよう、お願い致します。
今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。
/----------------------------------
機動戦士ガンダム 〜戦場の絆〜 
       ユーザーサポート係
mailto:[email protected]
-----------------------------------/

やっぱバグだったみたい。
今回は認めるの早かったなあ。

960ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 05:14:35 ID:ayeujTug0
>>957

ザク・トレーナーは確かに素ザクに劣るな。
ヒート・ホーク支給されてもブースト回復が早いだけで
機動は中途半端、装甲はタックルダメージが上がるわけでもないし
武装は殆ど素ザクと一緒だし、使うメリットがあんまり無い。

ジム・トレーナーは意外と化けるよ。
ビーム・サーベル支給されると120のコストで
マシ・ハングレ持ちだからジム駒みたいな戦い方が出来る。
素ジムじゃこういう攻撃は出来ないから、差別化出来るし。
ただザク・トレーナーと一緒で機動も装甲も中途半端だし
火力も最低レベルだから、REV1のジムのような戦い方は期待できないけど。
(正に手数で押すタイプ)

しかし両方の機体もブーストベタ踏みで歩きが殆どない硬直って言うのが凄いよな。
961ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 07:53:27 ID:9Vvp3BvhO
テスト
962ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:33:01 ID:j+yzIZWT0
>>960
寝言は寝て言え
963ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:41:08 ID:lPcwEul/0
>>960
<<すまない>>
<<日本語で頼む>>
964ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:02:08 ID:O8TGZ1WkO
>>960
脳死乙
965ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:04:48 ID:kxKg/yFI0
>>960
コスト160限定戦なら活躍できるな
966ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:14:22 ID:Xn924m3x0
>>960・・・
967ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:21:50 ID:hVMSA7slO
>>960
民間人は立ち入り禁止だぞ
968ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:25:56 ID:WIily86y0
>>960
特にいうことはないけど流れに乗ってとりあえずレス付けてみる
969ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:34:29 ID:ZCO7q3Bf0
せっかくスレ立てしてくれた人なんだからまずはスレ立てありがとうって言わなきゃ
970ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:37:00 ID:j+yzIZWT0
>>969
            ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
971ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:39:34 ID:KWcHs3JdO
>>960
おまえは喋るな。ジオン訛りが酷すぎる。
しかしコスト戦だとLABRが強いな。
972ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:25:30 ID:x28cuhrW0
>>960
>>953スレ立て乙
973ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:26:31 ID:Actuw0jXO
ドムキャタンク単騎駆に釣られる間抜けが今だに居ることが信じられない。
しかもSクラ緑以上で。

頑張ってドムキャ狩れたとしても、その間に味方は壊滅してるわ。
974ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:55:29 ID:hwp/yoV40
aクラスなんてジムトレーナーで余裕で500〜600オーバーできるしぃ
できないならs上がってくるなよ
975ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:59:00 ID:GtahQqSc0
今のAクラスなんて将官落ちやらサブカやらで溢れてるからピンキリだっつーの
敵にカス軍団引けばトレーナー500点取れるし敵に中身将官軍団引けばジムカスでCもありえるっての
976ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:42:08 ID:Actuw0jXO
新カード作ってジムトレ演習やったらバズタコー(青)でザクのアーマー半減、2セットで落ちたでござる。
25機撃墜とか何事かとw
977ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:46:31 ID:gx8TuxJj0
アホ発見
978ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:55:29 ID:Actuw0jXO
いや、マジで。
試作サーベルのダメージに合わせた装甲値になって、バズタコーのダメージ据え置きだからかもな。
979ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:34:30 ID:HNySpsS/O
>>978
ん?と思ったが新カードの初期演習の事かw
さっきトレモでジムトレバズタコやってきたばっかなんで、んなバカなって思っちまった
980ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:54:36 ID:Actuw0jXO
>>979

そうそう。
2クレ目にしかチャンス無いけどね。

そしてジムトレでバンナム相手に夢想してたら二等兵なのに昇格試験キタ
ジムトレでクリアしてやんよw
981ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:10:09 ID:eO/+xDos0
久しぶりに出たからザクキャと混合してるのかもしれないが
ギガンの拠点弾って前からMSに威力高かったっけ?
キーパーしてたら予想以上に食らって驚いたんだが
982ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:18:31 ID:/pnO8ca+O
>>953
ありがとう(=○=)つ旦~~~
983ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:22:54 ID:/41C8bT4O
>>980
Aクラで待ってるぜ([〇])/
984ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:11:26 ID:O2LXFBrzO
アレックスでF2にタイマンでほぼ完封された…。お互い大佐だった…。
こういう時、ポッドから出てどんな顔したら良い?
985ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:17:42 ID:qpHSplgK0
>>984
O(≧∇≦*)Oヤラレチャッター!!
986ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:19:39 ID:RLMS4wGNO
>>984
澄まし顔でポッドから出て
カードを半分に折り
ゴミ箱にいれて

専モニで名前入力後に300円を入れればいいよ
987ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:21:12 ID:3dV0H0PEO
>>980
週末がチャンスだな。
平日はナムばっかだし。
ガチ機体のセッティング出すのには重宝するけどね。
988ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:42:16 ID:Actuw0jXO
二等兵から軍曹に特進してきたぜ。
ジムトレだけでどこまでいけるかな
989ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:10:50 ID:HNySpsS/O
>>988
Sugeeee
あとの昇格は最低10戦で一つずつだからいろんな意味で大変だろうけど頑張ってな
下手にP取っちゃってA3で大佐戦にお呼ばれすると大変だから程々にね
990ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:17:28 ID:GtahQqSc0
いや、過去レス見る限り彼は緑S以上のサブカなんだが・・・
991ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:34:20 ID:Actuw0jXO
ついにC取ったorz
最短10戦でSクラ昇格試験でるかと期待したのに。
992ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:23:06 ID:RLMS4wGNO
>>991
大佐でS2回A5回B3回で勝率5割以上じゃなきゃ

S昇進試験ないぞw
993ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:36:36 ID:Actuw0jXO
16戦やって14勝S6回A8回C2回とったが軍曹からあがれないでござる。




飽きてきたw
994ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:46:56 ID:6QbjXMFBO
初心者狩りする人ってこういう心境でやってんだろな・・・

埋め
995ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:56:26 ID:B3BKJ0230
最近相手が赤・青で自軍がALL緑でもなんとかなる気がしてきた

そして今、流石に言い過ぎたと思ってきた
996ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:59:27 ID:SDvPM4v40
だがジムトレならいいんじゃね? と思わなくもない。
減らないもんなぁ、マシ
997ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:17:55 ID:zWkPqzEq0
ジムトレ・ザクトレ
尉官以上で味方の戦意を喪失させるのが目的なら乗ってもかまわん
998ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:01:40 ID:RLMS4wGNO
>>996
バズ一択だろJK
999ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:39:32 ID:ZCO7q3Bf0
よしラストパスだ
決めろ
1000ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:41:06 ID:oqg0TNVuO
>>1000なら夏の勢力戦でゾック/ガンキャII実装!!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。