機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part221

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
ttp://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
ttp://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
ttp://gvsg.jp/
 新作
ttp://gundam-vs.jp/ac-new/
 原作Wiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板 (たんきゅん失踪につき、新規スレ立て不可)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 新名無し掲示板(新掲示板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part220
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274704382/l50
2ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:46:19 ID:SQgi+Dyn0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:51:51 ID:bE4GdObs0
スレ立乙
4ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:42:57 ID:VxbhMPbp0
>>1乙ガンダム
5ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:38:43 ID:f5d1LcnJO
これは酷い

したらば掲示板1(管理放棄+自分のブログは更新するぶたんきゅん)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
したらば掲示板2(閉鎖)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/49006/
したらば掲示板3(管理放棄)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/
したらば掲示板4(今ここ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50822/
6ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:14:21 ID:4+uo5fBeP
したらばもう壊滅状態
7ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:17:20 ID:R8TjP6+VP
エピオン
ノーベル
ガンタンク

各コストに最弱機体がいるが
いちばん相方として組みたくないのは?
8ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:17:42 ID:nHG6yxnb0
2個目の名無し掲示板は結構盛り上がってただけに閉鎖されたのが悔やまれる
管理もしっかりしてたのに何で突然・・・
9ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:19:33 ID:ZwABqbCg0
まて
エピオンはいつから3000最弱になった
10ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:21:58 ID:TbM0nyuK0
個人的にはストフリかゴッド
11ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:23:53 ID:lDDQPt4L0
なんでエピオンが神より弱いことになってるのかが判らない
一応飛び道具あるから?
12ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:28:27 ID:cnqgRZ2T0
この論議に果たして意味はあるのか?
13ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:30:13 ID:WLFhcOFy0
エピオンと神はどっこいどっこいだろ
14ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:30:23 ID:TbM0nyuK0
底辺機体使いにはとても大切な事
15ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:32:57 ID:iQiGOoqA0
俺はウンコだけどあいつはクソだからみたいな議論だよね
16ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:34:00 ID:Ju19+z4vO
>>7
和田
17ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:35:53 ID:TbM0nyuK0
中堅所でも
TX・GX・V2

この中で一番弱いのは誰〜みたいな議論になったら多分それなりに盛り上がると思うんだ。多分
18ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:39:59 ID:R8TjP6+VP
強機体ならともかく、弱機体は使う人も皆無だし
組むことも少ないから脅威にならんけどね

ノーベルとかタンク他1000下位のマイナー弱機体は、
ネタで出しただけの、付け焼き刃も無いのを相手にすることは稀にあるが
ガチで使ってる人とはやったことないから、正直なところ未知数なんだよな
19ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:41:24 ID:Ju19+z4vO
>>17
自由かな
20ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:42:59 ID:TbM0nyuK0
そいつ忘れてた
21ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:44:57 ID:50i/E4zB0
ユニコーンは中堅ではないのか?
22ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:44:58 ID:ZwABqbCg0
うんこも忘れんなよ
23ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:46:23 ID:TbM0nyuK0
サスケェ「いたな…そんな奴も」
24ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:51:43 ID:50i/E4zB0
中堅は割とバランス取れてんじゃね
25ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:31:36 ID:t/jeOsr5O
死神っていうほど逃げ性能高くないよね
26ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:42:23 ID:WLFhcOFy0
めちゃくちゃ高いだろ
あれより高い機体ってなんだよ
27ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:47:23 ID:XmToG/d/O
>>26忍者さんで天井張り付きとか・・・いや何でもない
28ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:48:21 ID:Ju19+z4vO
覚醒超和田「まぁ一番は僕なんですけどね」
29ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:50:47 ID:zTTNv8hR0
3000はエピオンの一弱だろ
有っても、エピオン・和田の二弱だな。

納刀ガンダムが弱いとか何時の時代(ry
30ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:50:54 ID:t/jeOsr5O
死神の逃げ強い言うのは一般しかない
うまい人なら死神とかもう余裕で狩れるレベルだろ
まず死神はカット耐性が無さすぎ
31ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:52:02 ID:TbM0nyuK0
これは……
来たぜ、ぬるりと
32ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:54:12 ID:t/jeOsr5O
死神はタケノコ、アシストコンボはダメ下がりすぎ
33ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:55:50 ID:50i/E4zB0
昨日の俺一流(キリッ と同じ臭いが致します
34ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:55:56 ID:ZwABqbCg0
うまい人は初代以外使わないからな
2000機体議論なんて意味ナイナイ
35ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:58:24 ID:IQ9AviCN0
>>32
右前>BD格
36ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:00:13 ID:XmToG/d/O
ダムは2000機体の大多数に性能勝ちしてるからな・・・

特徴無い奴は初代様の下位互換過ぎて可哀想
37ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:00:21 ID:t/jeOsr5O
>>35
そんなコンボの入らねーよ
38ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:02:37 ID:Ju19+z4vO
N前メインで250は美味しすぎる
39ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:03:20 ID:qlgbfY760
色々ツッコミたいことあるけど>>32だけは有り得ない
40ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:04:19 ID:50i/E4zB0
タケノコ始動でも240前後いくのにな
釣りと思いたい
41ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:04:31 ID:t/jeOsr5O
>>39
途中に入れるとって意味だ

スルーされてるが>>35が何故叩かれてないかがわからん
42ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:05:15 ID:TbM0nyuK0
何故って?
繋がるから
43ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:05:42 ID:zTTNv8hR0
にわかは黙ってろよ…


あっ、家庭用持ってるなら試して味噌
44ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:06:59 ID:t/jeOsr5O
右前2hit>BD格の間違いだろwwww
45ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:08:02 ID:3GPAI8l30
普通に繋がるんだが
46ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:08:47 ID:zTTNv8hR0
ナにこの臭いの… 情弱ここに極まれリ だね
47ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:09:07 ID:Ju19+z4vO
壁挟まんとはいらんぞ
48ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:09:31 ID:t/jeOsr5O
動画もって来いよ
49ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:09:58 ID:IQ9AviCN0
>>47
え?
50ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:10:38 ID:zTTNv8hR0
はいはい、動画さんがログinしましたね、と

(´・ω・`)
51▲ ◆SANUKI/VII :2010/06/13(日) 02:11:02 ID:QIe+1hY4P BE:6795353-2BP(101)
いや入るから。
52ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:11:34 ID:IQ9AviCN0
もう1人情弱がいたでござる
53ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:11:40 ID:50i/E4zB0
自分で確かめようともしない惰弱ですねわかります
讃岐随分久しぶりじゃないか
54ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:12:14 ID:3GPAI8l30
前は10万円だったっけ?
55ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:13:38 ID:WLFhcOFy0
>>54
間違ってたら10万はらえだっけ
56ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:14:40 ID:Ju19+z4vO
右前全部入れて最速BDだよな?
壁ぎわじゃないと無理なんだが
棒立ちの和田に何回やってもBDが当たらん
57ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:14:54 ID:50i/E4zB0
土下座もあったよな
土下座してるとこを動画撮ってうpれっての
58ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:15:45 ID:t/jeOsr5O
死神相手にタイムアップとかどんだけ着地取り下手なの
上手い人通しならまずタイムアップなんて起きない
59ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:17:39 ID:Ju19+z4vO
斜め前にNDしたら当たったわ
ダメージはわからん
60ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:18:10 ID:ZwABqbCg0
左前ND
61▲ ◆SANUKI/VII :2010/06/13(日) 02:18:55 ID:QIe+1hY4P BE:7247982-2BP(101)
話そらしちゃって。
62ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:21:48 ID:3GPAI8l30
したらばによるとダメは232
63ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:23:35 ID:IQ9AviCN0
一時期スポランの大会でタイムアップ要員と化してた時期があったな
64ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:26:58 ID:Ju19+z4vO
それほど高威力でもないのか
65ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:27:16 ID:TbM0nyuK0
繋がらんとわめくのは、僕は正確なND操作が何度やっても出来ませんよと言ってるのと同じなんだが
66ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:27:49 ID:ZwABqbCg0
いや十分だろw
67ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:29:25 ID:IQ9AviCN0
しかも出し切り+出し切りだから、ダメージが安定してる
68ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:31:41 ID:TbM0nyuK0
その他機体のカット耐性優先コンがどれぐらいの火力だと思ってんだ
69ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:43:14 ID:qlgbfY760
定期的に特定の機体を指して「この機体弱いよアピール」する人いるけど、何が目的なんだ?
70ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:47:30 ID:Ju19+z4vO
ノーベルタンク和田はコスト最弱だから話にでても皆知ってるしな
71ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:50:20 ID:jU0SBgCa0
ただの情報操作です
72ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:51:14 ID:TbM0nyuK0
実は「俺の頭弱いよアピール」
73▲ ◆SANUKI/VII :2010/06/13(日) 03:33:38 ID:QIe+1hY4P BE:7249128-2BP(101)
佐川「その発送はなかったわ。」
74ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 04:05:47 ID:k6W9zDYqO
>>55
ちょうどすぐに動かせる金額あったから、ろだにあげて話つけようとしたら規制中で手を拱くしかなかった苦い記憶
75ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 07:24:05 ID:TbM0nyuK0
76ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 08:21:14 ID:zTTNv8hR0
ブラクラ乙
77ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:01:34 ID:mKOzch4EO
和田ってDXより弱いか?
エピ 神>和田>DXぐらいだと思うんだけどな
78ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:03:29 ID:zOF2TmGj0
DXは取り回しが悪いだけな気もする
それ以外は割と使えたりワンチャンあったりするからなぁ
79ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:15:52 ID:zTTNv8hR0
エピオンの評価高くね?
忍者(藁)二体のペアでもフルボッコされそうだが…
80ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:40:32 ID:RRepIZYY0
(藁)ってどういう意味?
81ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:42:53 ID:0lF0sNvv0
>>79
あなたは勘違いしている
カウンター持ってるからと言って忍者はエピオンに有利なわけじゃないんだよ
というか格闘機で有利な相手は自分より機動力の低い奴らだけだよ
ズサキャンでカバーできる他MFや素の機動力で勝ってるエピオンはこっちとしても辛いの
畳は鞭で弾かれるしエピオン側からすりゃ当然織り込み済みだし迎撃CSはビルゴさんが邪魔するし
特格なら勝てるがそもそも発生が遅いから発動する前にすっ飛ばされる
とりあえず「畳出してりゃ勝てるよ」とかいう考えは改めるべき
82ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:54:18 ID:Ju19+z4vO
>>77
食わず嫌いはいかんよ
もっとDXを使ってみるんだ
83ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:10:10 ID:RRepIZYY0
>>81
格闘機は使わないからよくわからんが
忍者もズサキャンできるし、特格ダメならBD格あるし、ビルゴさんのおかげで射撃CS当たりやすいように思うと思うんだけど
忍者使い的にはエピオンどーなの?
84ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:15:09 ID:TbM0nyuK0
>>83
よくわからんのに言うべきじゃない

ズサキャンとか格闘の発生でねじ込むエピオン相手にほぼ意味無いし、
BD格は誘導悪いし、特格と違って後ろから普通に格闘が刺さるし、
射撃CSはバリアに当たると爆発せずに掻き消えます

忍者使う身としては、エピオン相手は割と強気にはやれるけど
特格ですらサブ鞭で取られる恐れがあるし、火力面で分が悪いからリスクが高くてやっぱり恐い
戦うならまだゴッドの方がやりやすい
85ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:20:59 ID:WLFhcOFy0
エピオン使いとしては取り合えず畳が怖すぎる
読みあい拒否るんじゃねーよ
86ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:23:50 ID:0lF0sNvv0
>>83
そもそもブー格は判定弱いし
ズサキャン有りにすると忍者はCS仕込み捨てる羽目になるからエピ的にはより楽になる
CSにしてもビルゴ、メリクリウス等のバリアアシストはCS当たっても爆発しないからより涙目、シュラク隊なら爆発するのに
アシストとか基本武装考えるとマスとか社員の方がまだエピ楽だと思うよ
87ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:25:43 ID:fZgCPb1b0
忍者のCSはビルゴ本体に当たって爆風からの追撃おいしいですの時もあるがな
>>81の「畳出してりゃ勝てるよ」とかいう考えは改めるべき というのは同意できるが
とりあえず畳が脅威なのは変わりない
88ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:32:11 ID:TbM0nyuK0
エピオン使う側からすれば畳は恐いけど、逃げ撃ちして距離離してくる相手とは違って常に格闘入れるチャンスはあるし
ヴァサとか相手にするよりはよっぽど楽しいかな
畳、CS、特格のせいで忍者有利だとは思うけど、忍者側にもリスクがあるでしょ
89ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:33:46 ID:TbM0nyuK0
でも畳の発生の早さが辛すぎる
横メインを引っ掛けたと思ったら忍者がワープしてこっちを踏んづけていた。な、何を言っているのか(ry

密着前格でどうにかめくれれば…
90ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:49:18 ID:RRepIZYY0
>>84
消えるのか
知らなかった
91ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:03:29 ID:K2WTVdU90
>>84を全て加味しても、それでもエピは美味しいと思うよ俺は
92ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:17:17 ID:ZwABqbCg0
辛いことにはかわりないけど他のMFと比べたら楽なほう
93ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:45:44 ID:TbM0nyuK0
個人的にはエピにとってキツいと思う順番は

升>>忍者≧社員>神>ノベ

ノベ相手も全然楽観視できないレベル
94ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:48:02 ID:Ju19+z4vO
>>93
社員のどこが怖いんだ?
スーパーモード除いたら全然怖くないだろ
神のスラッシュ弾幕の方がうざいだろ普通に
95ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:53:25 ID:TbM0nyuK0
>>94
さっきからあんた的外れなことばっか言ってるね

エピオンにとって社員の恐いところは、後格とアシスト
96ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:59:20 ID:uRQQnmc10
>>93はタイマン前提での話なのか?
97ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:27:48 ID:4CR3J0OK0
エピ使いってわけじゃないけどCPU戦で遊ぶくらいだな。
対戦で入ってくる奴なんて大抵二人組でタイマンなんて無いな。

エピオン練習しようとCPU戦→援軍で入ってきたら死神→敵攻撃中にまとめてこっちもザックリ
これはなんのイジメだ…
98ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:46:55 ID:rPhLeK0a0
ガンダムvsZ以降やってなかったが
このnextとか言う奴は糞だろ・・・・
操作性がかわってるし
99ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:46:58 ID:IQ9AviCN0
定期的にエピオンの話題でるNE
100ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:47:40 ID:4+uo5fBeP
トールギスの話題もだしてあげよー
101ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:50:51 ID:YBY+3Z9b0
じゃあサザビーの話題も…
102ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:51:06 ID:UwhFCL330
トールギスは面白く無いからなぁ
格闘がダムと同じだったら対戦でも使うんだが。

やるならダブルギスが至高だね。
103ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:51:28 ID:O8mJFNKW0
連座2は糞だが連座1は面白い
104ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:02:39 ID:WLFhcOFy0
社員とかかなり楽な方だろ・・・・
105ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:26:25 ID:4NwW7r/K0
>>98 歴代No.1のクソ振りだがキャラ遊びを強制されているうちにそっちの方は楽しくなったなw

ところでクリスタルフィンガーってなんであんなに当たんないの?
106ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:27:49 ID:t/jeOsr5O
大久保αっていつからこんなに弱くなったの?
全国でも愛知県なんかに負けやがってるし
107ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:30:20 ID:4NwW7r/K0
>>103 お前格厨だろ
108ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:34:31 ID:UwhFCL330
種Iでαは終ったヨ
天下のQファミも今じゃなにそれ状態だし、
α勢いわれてるのは新しく出来たモバゲー軍団だわさ

というか、種以降はサファリも似たりよったりだね
109ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:36:36 ID:4NwW7r/K0
大体一世代前のブラストシティ登場(柔らかいところはZ(! そんなに昔w))で完全に解消されたはずのカクカクを未だに貴様等格厨のために残してやっているなんて、バンナムバンプレは一体何を考えているんだっ!万死に値する!!
110ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:43:27 ID:eo56Y0rcO
最近臭い奴しかいないのは一体どーなってんの
111ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:50:48 ID:UwhFCL330
頭のおかしいニコチン共がのさばってるからなぁ
夏場はさらに酷くなるんだろ? 蒸れるし。
112ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 19:50:08 ID:MlsYzoQg0
>>102
稼働当初はおかしな挙動でイロモノキャラだったんだけどね
性能が明らかになると動きがそれっぽく見える「だけ」だったからな
113ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:00:28 ID:V3nyuNCB0
着地後のNDが遅れると初代のCSに緑ロックから着地取られるお(´;ω;`)
114ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:30:31 ID:lDDQPt4L0
ギス面白いよ!ステ特とかでキモい動きするの楽しいよ!


でもとりあえずドーバーガンの弾数もうちょっとくれよ
115ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:38:03 ID:h5ZQN2I/0
そこはメインの誘導かCS初弾Hitで残りも全弾Hitが確定する程度の銃口補正か
特格の移動距離延長を要求すべきだろw
116ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:40:03 ID:WLFhcOFy0
寧ろ上に少し行っちゃうのはやめて欲しい
ふわふわもできないのはな・・・・・・
117ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 21:23:36 ID:+vsJxX6D0
まあそこら辺はトールギスの移動特性みたいなもんだからな
せめてCSがフルバーニアンくらいの性能だったら結構なんだけどな
118ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 21:26:26 ID:MlsYzoQg0
実際ギスのCSは微妙なんだよな
けど使わざるを得ない
119ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:00:32 ID:Z5tWc0+H0
ギスはブースト状況的にどうせ着地取られるんだから
悪あがきしてないで早く着地してくれって思う時がある
120ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:01:31 ID:hKeNuDdJO
メインの弾数80になったとしてもまだ使う気すら起きない
特格ですぐ着地できるようにすれば結構強いんじゃね?
121ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:04:17 ID:ZwABqbCg0
トールギスのCSは大した弾幕にもならない上ブースト消費が酷過ぎるゴミ武装

あのメインと武装じゃ赤ロックのばしてもなんの意味も無いしトールギスってどうすれば強くなるんですかね
122ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:06:26 ID:Ju19+z4vO
CSをゲロビ
特射に集弾率上げたCS
123ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:07:44 ID:ZwABqbCg0
CSゲロビはむしろ劣化
124ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:07:52 ID:mKOzch4EO
正直ギスはノベと同格と思うのはオレだけ?
125ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:09:30 ID:Ju19+z4vO
とりあえずこいつに抜刀モーションと地上格闘いれてる事が一番のなぞ
126ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:10:06 ID:WLFhcOFy0
>>124
射撃があるだけ同格ではないと思うんだ
127ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:10:19 ID:4+uo5fBeP
ぶっちゃけノベと底辺争えると思う
128ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:12:33 ID:MlsYzoQg0
>>124
ギスは特射とサブはいいだろ
129ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:14:12 ID:Z5tWc0+H0
ギスで強い人は知ってるけどノベで強い人は見た事が無い
全国のどっかにノベ使いの職人とかいないんか
130ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:18:43 ID:Ju19+z4vO
ガンキャノンって1000では優秀な武装持ちなのになんで体力330なんだ
弱いわけでもないのに

イージスの方が酷い気がする
131ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:19:42 ID:MlsYzoQg0
自爆があるのはイージスだけ
132ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:23:21 ID:RRepIZYY0
ウイング&サイサで負けると
自爆するヒイロ&上空へ逃げるガトー(残されたザメル)が見れるぞ!
133ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:27:55 ID:Ju19+z4vO
>>132
死神、忍者でもいいんじゃ?
134ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:35:51 ID:mKOzch4EO
一号機てあんま評判よくないけど強くね?
どちらも単体で使えたのにホント良かったのに…
135ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:38:18 ID:Z5tWc0+H0
FbのCS気持ち良い
136ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:40:57 ID:lTP87Xzh0
コスト変動とニナの声がネックだな
137ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:45:29 ID:+vsJxX6D0
>>134
コスト変動が全てを厄介にしてるのであって、一号機もFbも単体での評価は高いはず
138ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:45:44 ID:j9ZFh2yR0
>>135
ギスCSとやってる動作ほぼ同じなのにどうしてこうなった…
139ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:45:54 ID:Ju19+z4vO
サブに換装つけて欲しい
2000のままで
140ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:03:41 ID:MlsYzoQg0
コウはダメね。ちょっと優しくすると
(#^ω^)ビキビキ
141ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:13:08 ID:WLFhcOFy0
トレーズの接近戦に持ち込めば!!ってセリフに
お前の格闘で戦うの・・・・?っていつも思う
142ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:17:35 ID:+vsJxX6D0
トレェェェズ!?
143ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:20:38 ID:WLFhcOFy0
トレーズじゃないwwwwwwwwwwwwゼクスだったwwwwwwwwwwwwwwwwww
144ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:24:28 ID:Ju19+z4vO
エクサスでもEW枠いらないからW0、エピオン、トールギス2出してほしかったな
145ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:29:22 ID:XmToG/d/O
ギスは動きながら撃てる武装があればな・・・

子安で一番好きなゼクスが両方とも使い辛過ぎて悲しい
練習しようにも相方になら組まんって言われちゃうし
146ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:34:08 ID:omUjbAx60
ヒイロはあんなだというのにゼクスときたら
147ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:41:02 ID:j9ZFh2yR0
>>146
シャアといいアスランといいライバル枠は結構不遇だな
どの作品も主人公機が安定して強すぎる
Xくらいじゃねーの、ライバル機が主人公機より評価高いの
148ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:41:06 ID:h5ZQN2I/0
特格で下方向にブースト吹かしてるのに慣性で落下スピードが加速するどころか
妙な硬直があってその後普通の落下が開始するのは何故だ
149ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:43:30 ID:Ju19+z4vO
>>147
え!?
150ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:44:29 ID:+vsJxX6D0
XもヴァサーゴとXならXの方が評価いいかもしれん
ZZはZZとハンマなら…うーん…
151ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:46:44 ID:omUjbAx60
キラさんディスってんのかと言おうとしたけどシンが主人公だから何もおかしくはないな
152ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:47:13 ID:suIknQmKO
師匠を忘れるなんて
153ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:51:59 ID:Ju19+z4vO
PSPの追加キャラでも
ジオング、リボンズ、天帝、クシャ、ごひ
は主人公機体に負けてるな
154ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:11:03 ID:Pe+LAVP/0
主人公機は立場上汎用性が高くないと物語の中で動かす上で大変だから、原作の特徴を踏襲すると万能性能になりやすい。
その逆にライバル機は強敵を演出するために特殊な性能や武器持ってたりするからゲームだと癖のある機体になりやすい。

ってことなんじゃないの。
155ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:13:08 ID:rNqGUedw0
ぶっちゃけたまたまだと思います
156ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:26:23 ID:hJynKaND0
故意だったらむしろ問題だろw

意図的に性能高くしたのは初代くらいなもんじゃね
157ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:28:53 ID:VAwNtdJlO
ゲッコーチョー
158ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:39:06 ID:sYfLB0DU0
髭はミサイルの誘導性とかステサブ、月光蝶の攻撃力増加とか、色んな部分が上手くかみ合いすぎたんだと思うんだよな
ノーベルの真逆みたいな感じ
159ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 02:37:26 ID:ldCWeFRj0
つまりクシャトリアは強機体確定ということか
160ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 07:32:08 ID:IPspZXTgO
G勢ぐらいだな主役よりライバルのが強いの
初代はライバルのシャアザクもトップクラスでレベル高いな
161ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 08:42:41 ID:rJsOYdGS0
Zとキュベはキュベの方が評価高いんじゃねぇの?
162ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:01:16 ID:gpnhNTU80
>>158
月光蝶なければ髭はまだよかったんだけどな
あれがバランスブレイカ―になった
163ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:11:25 ID:0g9MBK2RO
ワンコンで1000は即死
20003000は総耐久の半分近くを持っていかれる

これなーんだ?
164ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:16:55 ID:gvpILuSZ0
おひげのきかいにんぎょー
165ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:19:55 ID:VAwNtdJlO
明鏡止水
166ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:20:32 ID:gpnhNTU80
コストオーバーしてたら確実に即死も追加で
167ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:20:34 ID:hJynKaND0
環境を考えろー
168ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:21:47 ID:BAMcE0BV0
一落ち後のウイングの特射もコストオーバーした2000を瞬殺できる
169ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:32:50 ID:gvpILuSZ0
ドモンか東方不敗なら素で300もっていけるはず
アレンビー?シラネ
170ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:35:27 ID:hJynKaND0
升は特格や特射絡みでもない限り280辺りが限界だぞえ
どっちみち2000コスオバ撃破出来る火力だけど
171ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:38:08 ID:VAwNtdJlO
バーサーカーなら3000越える
172ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:39:33 ID:VAwNtdJlO
300越えるだった
173ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:52:56 ID:gpnhNTU80
>>168
お前は特射弱体化したとしてもだめだけどなw
まずはCSとメインをどうにかしないと許さない

コスオバや1000を蒸発させる武装なら持ってるやつそこそこいるんだけどな
一部の機体はそれを狙いやす過ぎるまたは狙える状況を作りやす過ぎるがアレか
174ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 12:07:43 ID:gvpILuSZ0
>>170
闇指>闇指>空横で320ってどっかのガンダムファイターが言ってた
175ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 12:35:34 ID:a1+1V7QA0
運命のパルマ始動なら素で320行くけど
176ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 12:39:20 ID:vnVLI1VR0
闇指最大>メイン全力回転>闇指最大で322だが
まぁこれも実現性では特格特射絡みと大差ない
ノベはバーサーカー時の火力は破格だが、カット耐性がどれだけ大切かを教えてくれたよ
177▲ ◆SANUKI/VII :2010/06/14(月) 12:53:35 ID:a96Ra3KBP BE:21744768-2BP(101)
ゴッドは横格から311出せるけどな。
178ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:57:00 ID:BAMcE0BV0
イージスはサブから330出せるぞ!
179ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 16:06:29 ID:0g9MBK2RO
>>178おい、コストが1000減ってるぞ!
180ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 16:08:08 ID:nyLm9lvL0
カプルが本気出せばMEPE中のF91なんて一撃で倒せる
181ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 16:24:37 ID:BAMcE0BV0
>>180
その店、マシンガンの威力がパネェことになってんぞ!
182ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 16:45:23 ID:6h5IDGMkO
神は最低でも髭ぐらいのカット耐性と瞬間火力はあっても良かった
運命とか条件付きでは320越えるし無しでも280越え…カット耐性もMFとかよりは断然マシだし神エピオンはホント辛い調整だよな…
髭の瞬間火力と交換すべきだろホント
183ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 17:32:12 ID:X31RonZpO
アッパー調整すると1000コストがさらに悲しみを背負うことになるんだけど…
184ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 17:55:41 ID:JqSSgBrB0
髭は蝶がバランス崩した
185ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:07:22 ID:BAMcE0BV0
ステサブがなかったら髭は微妙だけど一発逆転のある機体として玄人機になってたかもな
サブはレバー入れで進行方向に出て、レバーNで重腕みたいに振り向きミサイル
186ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:11:25 ID:q52AMRG20
今更だが髭ハンマーとか誰得ですかと
むしろ、メインがBRで特射で高出力BRだろと小一時間問い詰め(ry
187ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:24:26 ID:qc0eaDm90
>>186
その高出力BRが超弾速で180ダメなんだよな
188ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:29:40 ID:8o6pstGe0
しばらくPSPの方ばっかやってて久し振りにゲーセンで対戦したんだけど
やばいな、スティックとかゲーセンのボタンだと動きがぎこちなくなってる
フワフワも上手くできずズンダもタイミングが出来なくて陸やEz-8、神の
ズサキャンも出来なくなってるし
なんかリハビリにいい機体ってありませんかね?
189ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:06:29 ID:VAwNtdJlO
ゲドラフのサブと特射交換して劣化髭使いたかった
190ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:09:58 ID:q7Jp2kKV0
髭のメインがBRってなんか違和感ある。ハンマーもだけど。
終盤までほとんどサーベルか素手だったしなあ。
191ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:46:02 ID:dCCAja4W0
>>147
種死は「運命に抗う」お話だからデスティニーは悪役=ライバル
よって種死はライバル機のほうが主役機より強いといえる
インパルスは主役機なんだけどな、あん時は自由がライバル機だし
192ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:48:21 ID:7MoViUNR0
個人の解釈があるからどうでもいい
193ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:49:18 ID:dCCAja4W0
まぁ種死って完全にアスラン視点だから逆に真の主役機がないともいえるかもな
194ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:04:02 ID:VAwNtdJlO
>>193
優柔不断君には用はないのよ
アレルヤはセイバーのコピペでよかったろ
195ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:06:49 ID:hJynKaND0
凸を主役と呼ぶにはキラシンより躊躇うものがあるが…運命はぶっ倒してたな
ライバルっつーかギュネイ程度の障害でしたけど
196ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:18:18 ID:shreaxen0
>>186
おい、あの調整でBRとかもちだしてみろよ
197ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:12:30 ID:pp0B4zsA0
月光蝶BRズンダで200越えですね。
198ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:30:37 ID:VAwNtdJlO
社員みたいに1発だけでよかったかもな
199ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:42:25 ID:hJynKaND0
中コストで地走の前期ターンエーが欲しい
200ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:03:41 ID:IPspZXTgO
月光蝶がトランザムとか種みたいに時限性の任意強化ならよかったのに
201ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:39:07 ID:6By/kV1HO
seedが残り体力100以下になったら発動 なら自由とストフリもかなりの強機体だった
202ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:42:22 ID:L6U9n2mr0
ガン逃げで前作の悪夢再びですね、わかります
203ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:46:06 ID:6By/kV1HO
2ON2でNDありだから 前作とは違う
204ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:49:12 ID:hJynKaND0
NDあろうが何だろうが追っかけられる訳ねーだろアホか
205ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:49:23 ID:vnVLI1VR0
ロケテ最後の最後に月光蝶実装で、まともな意見聞く機会あったか?状態で
結局そのまま来てしまった髭には、ロケテがインカムテストだけじゃいけないことを教わった
206ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:50:21 ID:6By/kV1HO
それか100以下で発動 被弾のよろけorダウンで解除なら良調整?
207ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:53:43 ID:7MoViUNR0
ageんなksと言おうとしたらもしもしだったか
208ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:57:26 ID:hJynKaND0
携帯様にはよくある事
209ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:58:02 ID:BAo2nm3bP
常にseedなら被弾しねえだろ
210ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:01:05 ID:VAwNtdJlO
今更雑魚機体の話してもな
211ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:03:08 ID:IPspZXTgO
どうせ自由は武装少ないんだし家庭用のジオみたいに覚醒の種類選べたらよかったのに
右特射でパワー左でスピードNでラッシュとか
212ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:07:02 ID:hJynKaND0
維持に劣化でもラッシュ覚醒があればきっとそれなりに強かった
213ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:07:26 ID:+wml/hVy0
自由は赤ロックをマジで伸ばしてくれ
214ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:08:40 ID:VAwNtdJlO
>>211
付けるならゲーム的に和田だろ
215ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:10:10 ID:hJynKaND0
ND速度はガンガンの再現、ブースト回復効果は連ザの再現だと思うんだけど…
考えればストフリのSEEDが自由と効果が全く同じってのは実に手抜きだよな
216ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:25:29 ID:hJynKaND0
今したらば見たらインパスレが白熱してた
CSは特格よりもよっぽど格闘迎撃に使えるらしい
217ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:25:41 ID:IPspZXTgO
そういやロケテ通り変更なく自由の覚醒がブースト無限ならストフリのもそうなったんかね?
218ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:31:44 ID:shreaxen0
>>216
インパのメイン武装であるBR封印してまでやる必要あんのか?
特格でかれないのなんて一部格闘だけだろ
219ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:32:10 ID:VAwNtdJlO
今の種でさえ時間内に使いきるほうが難しいんだから対して変わらなかったはず
仮に無限でも終了時にブースト0とかだったら確実に封印技になってただろうし
220ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:33:47 ID:BAo2nm3bP
703 名前:名無しvs[] 投稿日:2010/06/06(日) 14:26:41 ID:ZzY20rOo0
ダムとインパのCS性能を比べてみた

威力・射程・銃口補正
ダム>インパ
対格性能・確定コンボ・発生
インパ>ダム
CS特典(弾数回復・バルカン・飛行形態など)
全機中インパのみ

まぁ、誰が見ても遜色無いな
人を選ぶ+高性能 って所はターンXの射CSと同じかな、使えば分かる

221ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:36:51 ID:BAo2nm3bP
300レス近く同じ話題で盛り上がってんじゃん
222ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:38:54 ID:+wml/hVy0
インパのCSは「なにこいつ突っ込んできてるの?格闘で迎撃よゆ・・・ヌワーCSだったー」

って事が一回か二回あったから超強く感じる
223ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:40:18 ID:VH7sMlHq0
母さん、僕どうすればいいんだ!
224ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:42:26 ID:hJynKaND0
シンが妄想で書き込んでるんだろ
「俺のインパはもっと凄い潜在能力を秘めているんだ!初代の劣化なんかじゃない!」
225ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:50:07 ID:IPspZXTgO
>>224
エクストリームに出られなかったからな…
226ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:06:19 ID:xFQU1kFx0
まああれだ
ああいうバカは弄っても見てても面白いから飽きんな
227ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:06:27 ID:5N1bJk+10
言われてwiki見て運命すらいない事を知った
どうしてこうなった……
228ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:14:51 ID:b12queKy0
インパのCSしたらばでも使えねー扱いされてるじゃん
229ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:17:15 ID:PyWKNKPQP
わざわざ使うほどの性能でもないだろ・・・
230ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:17:44 ID:5yCYYoQoO
ビームコンフューズとか和田のカスマルチよりは弾回復するし使えると
231ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:20:46 ID:PyWKNKPQP
弾回復としてはそりゃ使えるっしょ
したらばのキチは攻撃武装として狙っていけるってゆーとる
232ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:30:23 ID:xFQU1kFx0
CSは相手の癖を読んで当てる
インパは終始メイン連射できるので火力が高い
νは強機体なので挑まない


なにこれ
233ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:33:32 ID:5N1bJk+10
コンフューズはどうも防御用を意図して作られたらしくゲロビ以外は大体消せるが
問題はこのゲームにシールドというものがあって、しかもそれがZに付いている時点でどうしろと
234ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:34:56 ID:xFQU1kFx0
コンフューズ範囲狭いよ
ちょっと斜め横からのビームも防いでくれない
235ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:57:54 ID:tGbJOPqQ0
エクシアの評価ってどんな感じ?
236ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:32:40 ID:F4KdMNSIO
和田は火力あれば普通に戦えると思うんだけどな。
BR80が意味わからん。
格闘も230〜250くらい出せれば文句なしなんだが。
237ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:39:51 ID:70jcpzQmO
和田とDXは最初からいてもよかったのにな
ロケテ通せばまだマシになったんじゃないか
238ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:43:05 ID:YUYk6Cb3O
インパCSは格闘コンボに組み込むと高威力かつ超カッコイイ
けど予め溜めておかないといけないから使えたもんじゃない
239ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:45:19 ID:5yCYYoQoO
>>237
DXはともかく和田が最初からいて超和田までいたら文句でるだろ
240ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:46:23 ID:xFQU1kFx0
個人的にストフリの辛いとこは火力以前に格闘のカット耐性の無さとBR、CSの発生の遅さ
扱いやすい連ザ時代のBD格が懐かしい…今作では特格だが
241ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:20:12 ID:b12queKy0
>>238
ずらしでいけたきがする
242ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:11:45 ID:TIyQDl1cO
>>239
勘違いしてるようだけど和田=ストフリだから
243ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:19:17 ID:tBXJWpxu0
今回の日本VSカメルーン戦ってガンネクでたとえると
自由がνに勝っちゃったよ ってなぐらいかな?
日本がオランダに勝ったら今度は自由が髭に勝っちゃったよって感じか
244ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:59:25 ID:oolnEr/wO
>>236
俺も一時期そう思ったが、そうすると自由の存在価値がなくなるわけで
火力考えなければ性能のは普通に高いからな
後期なんだし、耐久を700にして
CSを150、マルチの発生を早く、誘導も微強化、弾速はそのままで
これで良調整になると思うんだよな
自由と差別化出来るし
245ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:04:10 ID:U4bIuHhx0
もともと自由と和田はキャラ被ってないし。
機動性トップクラスでドラ持ちがBR90で安定コンボで230オーバーだせるなら死ぬのは自由だけじゃない。
一気にキュベクラスのところまで和田さんいけちゃうよ
246ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:29:17 ID:xFQU1kFx0
凸「おい、ストフリの強化案なら何か一つ忘れてないか?」
247ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:42:53 ID:+3OTCgrgO
>>246
チェンジ!!
248ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:06:59 ID:5N1bJk+10
ゲッター!!
249ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:07:24 ID:5yCYYoQoO
>>242
知ってる
FNにいるやつは雑魚和田と区別して超つけてるだけ
250ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:27:43 ID:F4KdMNSIO
主人公機が腹ビームなんて…

シングルCSと用途被るし、発生早いとCSいらなくなるから難しいんじゃない?

発生がV2サブ並みで、誘導なしのコンボか迎撃専用ならわからんが
251ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:20:45 ID:KDy9xUJJO
和田とDXは格闘火力と性良ければまだいいポジションだったかもな
DXはBD格で150ぐらいあれば厨機体にもなりえた
252ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:30:39 ID:iNgOnjWwO
>>243
ゆとり臭がはんぱないな

253ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:02:38 ID:1VEkmA1JO
黒魔窟使ってみたんだが残骸強いな

リロードで止まるのはキツいが
きt・・・エマさんの凄さがわかる
254ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:03:31 ID:kam/l1+70
>>243
完璧なスレチだけど日本は自由より評価低い
和田ぐらいなもん
亀はGXぐらい
255ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:21:01 ID:TIyQDl1cO
>>249
ああ、そういう意味か
こっちが勘違いしてたみたいだごめん
256ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:35:20 ID:aciMnoZtO
久しぶりに対戦やったら全然動けなかった
たまにゲーセン行かないと駄目だね
257ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:54:20 ID:5yCYYoQoO
>>254
GXが和田に負ける?
和田は言いすぎじゃね
258ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:05:51 ID:kam/l1+70
>>257
和田に火力と耐久力をつける
→日本に身体能力と体の大きさが加わる
日本は下から数えた方が早いし、火力の無さと決定力の無さが被るし、こんなもんじゃね
てか中の人補正があれば和田でGXに勝てないことは無い
259ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:31:05 ID:LnDAPNpmO
>>248
スリィィィィィ!!
260ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:33:23 ID:/NUtRnXp0
そこまで糞とは思わないがな。
俺は50点ぐらいの評価はしてるよ(戦争編までは60点ぐらいだった)
それがどんどん落ちていくのが悲しいし、信者が100点満点全て完璧というと違うだろと思って悪いところばかり言ってしまう
261ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:39:53 ID:+3OTCgrgO
ストフリのほうがDXよりつよかね?
262ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:43:39 ID:iNgOnjWwO
ガンダムを国に例えてるwww
おまえら何歳だよ気色悪い
263ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:46:47 ID:/NUtRnXp0
シャイニングと神は日本
マスターは香港
ノーベルはスウェーデンかな
忍者は・・・ドイツのような気がしないでもない
264ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:49:58 ID:kam/l1+70
どっちが強いとかは判らんけど
DXは弱いけど好きだお
265ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:00:57 ID:KDy9xUJJO
結局このゲームで一番判定強い格闘は何なの?
266ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:01:15 ID:F4KdMNSIO
ストフリとDXなら立回りが圧倒的にストフリだと思うけど、DXは一発があるのとBRとか格闘にしても火力がストフリより高いから捕まえれば勝てるみたいな感じ?

ただ、一回捕まえただけじゃ何ともならんのはあると思うけど。
267ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:03:12 ID:/NUtRnXp0
>>265
カウンター系
認めないならマスタークロスかエピオンの鞭関連じゃね?
268ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:05:48 ID:5yCYYoQoO
>>258
中の人とか気持ち悪いから話しだすのやめような
269ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:06:32 ID:9p0GNrO/0
つまり神指ってこっちゃな

そういうのを認めないなら、
密着なら重腕、
距離離れてるなら運命BDか、DXBDかと。
270ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:11:10 ID:4PXzSvEx0
>中の人とか気持ち悪いから話しだすのやめような
うわぁぁぁ…


何この、何?
ゆとり教育の弊害か何かか?
271ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:21:20 ID:qeKmt+uUO
ターンXのサブ空打ちコンボ
エピオンのアシ特
Zのズサキャン

このあたりのテクニックや小技を発見する人ってすごいよね
272ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:28:47 ID:A9chuT/kO
最強格闘はミーティアドリル
異論は認める
273ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:40:37 ID:+3OTCgrgO
>>271
死神の空打ちはなしっすか
274ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:44:02 ID:kam/l1+70
>>268
何を勘違いしてるかわかった
中の人補正=プレイヤーの腕の事だよ
まぁ話始めた俺も悪いし、この話は終わりにしよう
275ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 21:28:50 ID:5wsmZiWa0
ところでスティックどういう風に握ってる?
いまいちしっくりくる握り方が見つからないんだが
276ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 21:41:16 ID:xFQU1kFx0
シロッコ「口では説明しづらいが…」
277ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 21:59:44 ID:pQyUe6XYO
マジレスするとウメハラ持ち
278ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:16:41 ID:n+6qwf580
>>275
しっくりくる持ち方は人それぞれだしなあ。
使う機体や、やる行動で持ち方変える人もいるし。
279ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:19:47 ID:b12queKy0
髭使う時とエピオン使う時はかぶせじゃないと死ぬ
280ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:33:17 ID:5N1bJk+10
かぶせと逆手もしくはワイン持ちとかいうのしか知らんなあ
ウメハラガー!テレビデー!スト4向きの、その中間の持ち方を教えてたがあれにしたいとも思わない
281ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:37:12 ID:PyWKNKPQP
両足でプレイしてた彼は今・・・
282ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:44:25 ID:5wsmZiWa0
ひとえにかぶせとか逆手っていってもいろいろあるじゃん
今日ゲーセンで観察してたんだけどかぶせでも
親指と人差し指の間で球をはさんで手のひらピーンとさせて持つ
手のひらを画面に対して水平にして中指と親指で上下から挟むように持つ、薬指は添えるだけ
普通に上から握る(画面に対して手のひらが直角と水平の二種類)
とかいろいろあったから参考までに聞きたかった
283ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:53:16 ID:hiF+ErKV0
tesu
284ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:58:01 ID:n+6qwf580
STGだと手を入れ替えてプレーみたいな魅せプレーあるけど、さすがにこのゲームではいないかな。
285ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:17:07 ID:oePon2xM0
必技 筺体揺らしなら見たことある
286ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:21:10 ID:mwKZXwCM0
台蹴りじゃないとしたら笑える
287ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:39:17 ID:llEK/onL0
相方が通信押すたびにクロスファイアやるから困る。
288ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:52:12 ID:5yCYYoQoO
>>285
エピオン使いは皆使えます
289ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:00:43 ID:Jj+SURA2P
挙動にあわせて揺れるプレイヤーならいっぱいいますよ
勝ったらなんか出ちゃってそうな人とか
290ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:51:03 ID:6JoZo+rl0
汗と涙までなら許容範囲だがそれ以上いけない
291ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 03:24:28 ID:vx+ZFOK80
中の人補正=プレイヤーの腕の事だよ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 03:51:45 ID:0xw8kjPHO
>>291
お前は急になにを言いだすんだ?
293ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 03:55:03 ID:TFu6in900
2chでageるゆとりは放置汁
関わってもろくなことにならん
294ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:29:14 ID:/a5IbSd9O
DXのアッパー攻め継で相手を封殺したい
295ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:11:56 ID:EFeeXP7gO
>>271
Zのズサキャンって何?
296ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:36:52 ID:CwdbkoXV0
横だが、
空撃ちステハイメガ着地でね?

着地硬直を上書き出切る。
297ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:46:49 ID:gUatqhX10
だろうね
298ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:56:05 ID:EFeeXP7gO
なんだハイメガ着地か、ズサキャンなんて書いてあるから何の事かと

>>296ありがとう
299ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:05:17 ID:0xw8kjPHO
そういえばガンガンのZは地走だったね
何で変えたのかな?
300ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:27:17 ID:yRkGNYb40
地走あっても良かったよ
DVみたいに空中戦でも戦えるようにしてくれれば
Fbのように勝手に下降するのは勘弁
301ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:00:04 ID:/a5IbSd9O
乙地走だったらウザそうだな
302ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:11:00 ID:TfCrqTfCO
エクシアは忍者みたいな走り方すればよかったかもしれない
303ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:14:21 ID:bx5Cx1V70
タンクが地走じゃないのが最大の謎
304ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:18:53 ID:kp7tL53nO
あまり知識の無いオレに陸ガンが環八より評価高いわけを教えてくれ
環八の方がズサキャンとかやりやすくて個人的にいいんだけどな…
陸ガンてリロード以外に多様出来るズサキャンなくない?
305ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:20:57 ID:0xw8kjPHO
>>304
アシスト
ネットがあるぶん強い
306ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:21:04 ID:8/yVO+G/0
ネットガンは大きいね
個人的にはマシンガン状態の地上格闘の快感
307ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:23:37 ID:lvuJ1RIB0
マシンガン、アシスト、ネット
308ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 21:40:28 ID:uX2HGVdD0
ズサなんてやらなくても空盾、サブズサキャン、サブ空撃ちズサとか
やろうと思えば何でも出来るし、それらが間に合わない距離だとアシが生きる
てかネットの補正・誘導が半端ないからこれだけのために俺は陸一押し
309ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 21:53:02 ID:PX9NjbLI0
てす
310ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:24:30 ID:pi0hs2i6O
ネット
アシスト
MG

ネット>メインで200越えだしね
高コのズンダ普通に越える
メイン>ネットでダウン追い討ちでもネットが掛かってくれるという素敵仕様
アシストは格闘拒否能力が高すぎる
MGは使い勝手がよく削りには重宝する
更に補正率がいいっていう
311ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:26:31 ID:chh2DiIkO
解禁機体だしねEz8

赤キュベももうちょっとマシな性能で使いたかったなー
チャージ速度を暁と同じにするだけで2000の中堅あたりは狙えそうなんだが
312ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:29:55 ID:0xw8kjPHO
>>311
ヴァーチェの下格があれば十分だった
欲を言うと特格を白キュベレベルにして欲しかった
313ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:31:37 ID:bx5Cx1V70
赤キュベってファンネルの弾数回復速度が問題なんじゃないのか
314ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:17:03 ID:4a7VmCLy0
赤キュベはASSIがマンダラだったら輝いてた。
315ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:21:45 ID:QWiTqz5IO
普段7:3くらいの腕の相手がいて、たまたま激烈に上手い有名人と組んだら5:5以下の結果だったんだけど、何が悪い?

機体相性は確かに悪いんだけど、お互い誤射が多くて参った。
立ち回りが似過ぎてて射線が被ってるってのはあるんだけど、それ以上に、そういうのあるよね?
316ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:33:42 ID:vI8eVVVBO
>>315
機械じゃないんだから調子悪い日もあるな
317ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:47:11 ID:BqswHthL0
有名人が下手だっただけでは?
極端な話、地力で勝ってるなら一対一x2でも余裕だから。

まぁ、ある機体使えば超TUEEEけど、
他機体だと微妙ってのも居るしな、激烈君がそれだとおも。
318ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 07:15:26 ID:bAaAHej30
俺の身内にも3000使わせたら身内の中でもトップクラスだけど2000だと雑魚いやつがいるわ
319ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 07:33:00 ID:IQL9CvtF0
ZZ→ユニコ→Z→F91→ZZとメイン機体がZZに戻ってきたんだけど、
やっぱりZZ面白すぎるな。
ズンダにサブにミサイルにゲロビに下格とパイルと・・・
みりき満載じゃないか。
しかしやっぱり勝とうとするとF91が一番楽だ。。。
ZZが一番勝率高いような男になりたい。
320ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 09:17:31 ID:yDXX2luG0
俺も今更になってZZハマった
下格とハイメガが楽しすぎる
321ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:36:23 ID:n2FDZdo2O
皆νで格闘当てた時どんな格闘コンボしてる?

自分は基本、特格初段or空横>空N前>BRで
余裕ある時は空N前>空横N→バス
って感じなんだけど

まぁνで格闘そんな振らないし
使うといっても特格位なんだけどね

けど空横も結構良い性能してると思うんだがどうだろう?
322ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:43:37 ID:Yw0MKqUsO
チキンな俺はすぐN前>バズで終わらせる
323ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:29:14 ID:ugx05Hyz0
N>N>N
NN
特出し切り>特射

かな。
横は使わない
324ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 15:41:43 ID:D8bQvx31O
特初段>BZ>BRは手早くダメ取れるからオススメ
325ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:04:13 ID:n2FDZdo2O
>>324
それよく聞くけどやっぱり優秀なのか

特格初段からBZに繋ぐNDって後ろNDが良いって
よく見るんだけど結構回避されちゃうんだよなぁ
横NDでもいいんかな?
326ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:39:54 ID:bAaAHej30
後ろは無駄にブースト消費するから横でやってる
327ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:44:05 ID:D8bQvx31O
>>325左前にNDで大安定だった気がする
ちなみにBRも同じ方向で
328ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:50:13 ID:2E2YEgArO
ついでにストフリはどう?
自分的には

NNN>BD
NNN>特
NNN→前

なんだけど横は出し切りで安定かな?
329ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:05:31 ID:bHAzrKDoP
ストフリは出し切りか余裕があればNNN>CSしかしないや
330ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:24:49 ID:Ckdn71Mg0
やるとしたらN出し切り、NNN>CSかNNN前(→CS)かな
NNN>特とかNNN>BDってやる意味あるの?ダウン取りならCSCよくないか
横は前派生出し切りか余裕があれば横前2>NN前2>CSするくらいかな
331ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:33:24 ID:mdHcCUKN0
むしろ前派生で無駄にコンボ時間伸ばす方が無意味
派生したらカット耐性下がるしダメもあんまり伸びないし素直にCSで吹っ飛ばすか
ずらし押し間に合わなければBD格で微量のカット耐性向上とか
332ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:49:44 ID:Ckdn71Mg0
前派生無駄ってのは特に文句ないけど、BD格はもっと無意味と思うわ
333ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:45:14 ID:4ULsSFVU0
横格だと前派生で視点変更しないからサーチ替え出来て良くない?
N格の前派生はあんま意味ないとは思うけど
334ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:46:05 ID:kkPiL2UYO
和田使うのが一番無意味だろ
335ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:47:30 ID:yIY+vNgz0
PSP版とアーケート版のBRの発生の違いに絶望してもう使うのやめた
336ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:16:49 ID:Como+8N00
あるあるあるある

エクストリームvsは家庭用で出るとしたらPS3?
337ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:21:49 ID:2sViPT060
>>334
釣堀閉店だよ
338ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:59:56 ID:+v13/LyX0
垂れ流し最高!!!
ネクスト紙ゲー!
339ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 04:05:07 ID:t1owDhRw0
NDがもうちょい遅ければ、
具体的にはBRズンダの隙間を縫って着地するのがもっと当たり前に出来るくらいなら
普通に技術の差がもっと出てきたんだろうなとは思う。

極論を言うと、NDがあるなら前作並みの着地キャンセルある方がテクニック的なバランスは取れてると思う
待ちゲーか攻めゲーかって意味でだけど。
340ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 05:25:38 ID:YljxxL0DO
ストフリはNが三段格闘だっただけで全然違ったんだけどな
それだけでNN>NNNコンボが230いくわけだし
当てるだけなら優秀すぎるんだが安すぎて近づかれても怖さがねえ

つかよくよく考えたら横出し切り>BRで230だすキュベレイて普通に高火力だな
しかもあの格闘普通にステップ喰うし
341ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:17:25 ID:yIY+vNgz0
そもそも格闘のダメージ配分が絶対におかしい

N 40-40-60-90
横 40-40-70
特 30-70
BD 50-70

低コストにもここまで酷いのは居ない
てか2段格闘は通常50-100が当たり前じゃないのかと
せめて初代横や生決闘N格のように、2段まで50-70だったら…
342ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:31:12 ID:cfdYfPj50
wikiのコンボの欄見てると泣けてくるな
343ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:14:30 ID:GMeMuIu/0
30 30 30 30 30さん・・・・
344ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:32:18 ID:cbYnj9IF0
特格のブースト使用量がゴミ過ぎる上にダウン値高いからコンボ開発もできんしな
マジこの調整は開発が無能すぎると思う
345ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:32:29 ID:Je5iPcQW0
>>341
格闘とメインの威力を直すだけで強くなったのにな
メインはV2もだが
346ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 08:57:20 ID:myYiNvMMO
極端にカスい調整しといておいて「ちゃんとバランス考えてますよ」アピールするのは逆効果なんだけどなあ
347ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 09:16:28 ID:yIY+vNgz0
FINAL NEXTのボスという位置付けが無ければもう少し火力はマシだったかもしれんね
348ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:31:11 ID:0YJXbwXRO
エクシアって詰む機体少なくなった劣化升だよな

なんか中途半端だ
349ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:44:38 ID:rH1HfSSR0
まぁ弱い分には問題起きないからな
解禁機体でぶっ壊れが出たらめっさ叩かれる
350ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:45:19 ID:ayxqtE7+O
PSP出たあたりからずっとやってなかったんだが今度渋谷に引っ越すのでやろうかなと思う

研究が進んだであろう今、2000機体で実戦に出しても怒られない戦えるのはどこらへんの機体まで?
もう今升以外のMFとか持ち出してもまぐれでも勝てないよねたぶん…
初代は個人的にアムロが嫌いなんでそれ以外で頼んます
351ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:51:43 ID:ixVoepHbO
>>350
なんでも対応できるタイヤあたり使ったら?
352ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:56:06 ID:yIY+vNgz0
無難にやるならF91オススメ
353ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:02:48 ID:0YJXbwXRO
初心者でも割と使いやすい暁さん
354ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:08:14 ID:rH1HfSSR0
まぁ腕に自信無いなら初代乗れよって話になるけどなぁ・・
自分が前乗ってて一番自信あった機体で良いと思う
355ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:38:01 ID:Q50BI24pO
乙乙で後格無双するんだ
356ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 13:54:39 ID:mL5t/eMF0
>>341
ダメージ配分で思ったけど初代横もおかしいなー
2段目まで普通で3段目だけダメ低いとかあれはコンボ用に意図して調整されたとしか思えない
357ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:23:06 ID:wZ93USJS0
シャッフルで升よりシャインのが強いと思えるのは気のせい?
射撃戦出来ない分、まったく安定しないんだが。
358ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:28:12 ID:7C15Mf97O
升以外のMFで完全に無理なのノベぐらいじゃね?一応忍者も輝も普通にやれる
2000はなんだかんだバランスいいと思うよ。初代が上過ぎるだけで
つーわけで無難に勝ちに行きたいなら初代おすすめ
359ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:46:09 ID:GMeMuIu/0
>>357
升は詰んでる機体他より多めだからなぁ
でも輝に負けるとは思わないな
360ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:47:19 ID:r8eNhbV90
まず詰みってなんだよ
361ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:48:02 ID:GMeMuIu/0
相性がかなり悪い
362ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:51:53 ID:yIY+vNgz0
それを詰みとは言わない
363ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:53:00 ID:ixVoepHbO
無印じゃあるまいし、詰みに近い組み合わせなんかない
2on2で詰みなんて無いだろ
364ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:53:30 ID:kkPiL2UYO
タンクVS髭 などを詰みと言う
髭vs和田 などは詰みと言わない
365ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:53:54 ID:GMeMuIu/0
はいはい、そーっすね
366ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:59:36 ID:r8eNhbV90
無印で本当の相性ゲーを味わったからな
NEXTはいかにバランス良いか
367ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:19:10 ID:yIY+vNgz0
365 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:53:54 ID:GMeMuIu/0
はいはい、そーっすね
368ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:51:20 ID:uR5gpE/n0
367 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:19:10 ID:yIY+vNgz0
365 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:53:54 ID:GMeMuIu/0
はいはい、そーっすね
369ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:52:53 ID:kkPiL2UYO
368:ゲームセンター名無し 2010/06/18(金) 19:51:20 ID:uR5gpE/n0[sage]
367 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:19:10 ID:yIY+vNgz0
365 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:53:54 ID:GMeMuIu/0
はいはい、そーっすね
370ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:26:12 ID:nbe6osoRO
MFはフォンブラウン選ばれた時点でほぼ詰みだけどね
371ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:33:57 ID:rH1HfSSR0
したらばもうそうだけど
なぜ皆詰みとか無理ゲーとかほいほい言えるのか
372ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:41:49 ID:ixVoepHbO
相性のせいにしたいって事だよ言わせんな恥ずかしい
373ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:14:52 ID:xrPBm8CpP
タンクは髭やファンネル機体に本当に詰むのか?


と興味本位でシャッフルにタンクを何度か出してみたら
何もできずボコボコにされたうえに野良相方には捨てゲーされたぞ

さすがに捨てゲーされたら2vs2でも詰んだと言っていいよね?
374ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:21:55 ID:0jgwhzo/0
375ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:23:52 ID:0jgwhzo/0
規制とけてる
>>373
シャッフルならまだ勝てないことはない。使い捨て陸ガンだから
キュベのファンネルは避けるだけなら横ステバクステ上昇サブでなんとかなる
その後着地取られるけど
376ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:34:38 ID:D9Q5vwwn0
最近タイヤ使ってるけど特格からの追撃がまったく安定しない
よろけ硬直短すぎだろう…そのまま特2段目当ててる俺はアウアウ?
377ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:04:57 ID:VCtqaIBM0
おいおい、なぜ詰みの話でアレックスVSエピオンが出てこないんだ。
着地に鞭合わせてアーマー剥いで……ってやればなんとかならないこともないが、今度は時間という敵が……。
378ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:07:40 ID:GMeMuIu/0
>>377
タイマンじゃないからだろ
羽とハンマ入ってると升無理ゲーだろ正直
379ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:15:54 ID:uxEmbrH9P
升で詰んでるとかてめーエピオンさんにボコボコにされんぞ
380ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:19:52 ID:GMeMuIu/0
いやいや、エピオンさんあれで案外回避性能いいからね
升はW0のメインが普通にきついのとハンマはもう言わずもがなだからなー
381ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:20:56 ID:+R12hrUB0
何言ってんだコイツ
382ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:28:31 ID:0jgwhzo/0
そういえば
しろあかは有名になったけどあるはあんま注目されてないよね
383ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:32:19 ID:GMeMuIu/0
なんかおかしいこと言ってる?
384ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:49:09 ID:7wfcmwx20
タイマンならW0相手にしたら辛すぎるけどタイマンじゃないし。
運命とか髭とかと組んだら得意の土俵にもっていけるし詰みなんてことはない
385ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:58:30 ID:GMeMuIu/0
髭とかだと升かなり狙われね?
あと髭と組んじゃうとなんやらかんやらでアシストを吐かなきゃいけないのがきつい

まぁ、運命なら割合楽は楽だけど・・・・・
386ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:01:09 ID:nbe6osoRO
なんか>>377から>>378にどう繋がってるかよくわからんな。
なんでエピvsアレックスの話から羽とハンマとか升が絡んできてるんだ?
387ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:02:31 ID:GMeMuIu/0
>>386
一行目と2行目話し別だわ

改行すべきだったかしらん
388ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:16:23 ID:QSKcgKwz0
対戦やりたくなってきた
389ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:55:20 ID:H8VXcUyK0
まずは俺と戦え! 話はそれからだ!
390ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:10:25 ID:/hE5dGAcO
対戦では敵より先にボタンが利きにくい筐体を避けるべし
これ、兵法の常道なり
391ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:14:31 ID:TicbIKZNO
シャッフルでは相方がハズレ台になるかもしれないので覚悟するでござる
392ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:34:49 ID:zoAmLERw0
固定台で一人でやってるときに二人乱入→フルボッコ→その二人の連れ二人が入って4人で楽しくプレイ

これやられたときの空しさといったらもうね
393ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 03:27:54 ID:i7Ex3SSE0
独り身は寂しいのぉ
394ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 03:34:21 ID:QSKcgKwz0
>>392
すまんな
395ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 06:06:38 ID:9dpMCZHDO
>>382
だってあからさまにしろあかのが上手いんだもん
しろあかアル厨対策がアル厨狙えっていうくらいだぞ

いやアル厨も普通にトップクラスのプレイヤーなんだけど
396ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 08:35:46 ID:VFEVTZQmO
都内某所久々に見て思ったけど、オタアピールする名前の奴が殆ど地雷なのな。
これ、このゲームの現状を如実に現してる気がする。
397ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 08:36:29 ID:/V+6OUzF0
てす
398ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:42:27 ID:eyjKLcEBO
神 3000底辺組
升 とりあえずMFでは一番ガチ
ノベ どうしようもない

までは共通意見だと思うんだが、
忍者と社員ってどういう評価になったの?
399ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:41:28 ID:G8mG46P1O
あまり使ってないからアレかもしれないけど

社員 一発逆転はあるけど対策されるとキツい。そこ除けば普通の地走格闘機
忍者 使い続けていけば戦えるようになる。ただし茨の道。相方への負担がマッハでピークになる。

個人的にこんな感じ
400ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:03:21 ID:vRxE8gKz0
升より神の方がガチれるキガス
401ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:12:45 ID:IMpwOnlv0
今相方と神ギスで武者修行してるが
苦手機体込みのコンビニもそこそこガチれてる希ガス

トリッキーはセオリーに負けるのが常な感じだが
真髄まで突き詰めたトリッキーは羽初代ですら崩すことができると信じたいよ
402ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:05:21 ID:/V+6OUzF0
W0よりも髭の方が圧倒的に強いのに
W0の方が嫌われ率高いのがようわからん
あれか?
ガンガンで圧倒的に自由の方が強かったけど神の方がお手頃だからってのと一緒か?
403ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:49:24 ID:qd7EYy7r0
>>402
なんで圧倒的に髭のほうが強いん?
羽と髭は評価おなじくらいじゃろ
404ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:54:00 ID:TicbIKZNO
羽は近距離で取り回しのいい武装持ってないからじゃないの
サブがSザク並みだったら
405ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:56:26 ID:qd7EYy7r0
空横ってあるじゃないか、あれ一本でも十分なのにアシストまであるじゃんか
406ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:03:15 ID:9H8QJ5yB0
近距離取り回し辛い分、中距離以遠の戦いでは無類の強さ発揮するけどね
てか詰みとか圧倒的とか表現が極端すぐる
407ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:30:21 ID:/hE5dGAcO
W0は放置できないのが辛いよな
無視したら回り出すから困る

∀のインチキ臭い回避力と爆発力もウザったいし
408ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:40:36 ID:4fJDrci90
羽の横はホント胡散臭い
409ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:59:13 ID:fmLv2otl0
胡散臭い攻撃範囲と火力を持つサイサリスさんがディスられるのはおかしい。
410ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:01:14 ID:9H8QJ5yB0
ザメル「もっと俺に感謝しろよ」
411ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:02:47 ID:A9nHGgzM0
胡散臭い当たり判定と横幅を持つサザビーさんがメタボ扱いなのはかなしい。
412ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:06:14 ID:9H8QJ5yB0
緑、白、青、灰「一緒にメタボレンジャー作ろうぜ」
413ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:09:13 ID:TicbIKZNO
PSPの緑2と黄色も忘れんでくれ
414ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:21:34 ID:aIe1G5swO
攻め継ってやりまくるとキレられるもんなのか?

シャッフル相手が30001000だったから1000集中狙いして攻め継しまくったらキレられたんだけど
415ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:13:09 ID:A9nHGgzM0
そいつがおかしいだけ
416ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:43:06 ID:/hE5dGAcO
シャッフルで3000使ってる時に相手に1000いると楽しくなる

相方は向こうでタイマンやってくれてるから1000落とし放題
たまーに相手が上手くてじり貧になるけど
417ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:15:14 ID:7UmiT46xO
>>413
最近恒例の6人目7人目ですねわかります
418ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:03:17 ID:TicbIKZNO
イージスの盾は特別強い性能じゃないんだから無限でよかっただろうに
419ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:13:22 ID:/V+6OUzF0
>>406
圧倒的ってほどじゃないが俺はやはり髭の方とはやりたくない
W0の方がマシ
W0はまだ慣れだとか対策でどうとでもなるんだけど
髭はそうでもないステサブで当らんし
月光蝶でひっくり返るし
最近の大会でもW0より髭の方が活躍してる印象があるなあ
初代、陸と相性いいからなのかな
420ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:44:45 ID:dgA+Fyr40
ウイングの対策法を教えてください
421ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:49:44 ID:WE2AEzpmP
射角外に逃げるよーにする
422ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:10:38 ID:dgA+Fyr40
ありがとう
423ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:33:07 ID:dgA+Fyr40
ごめん、やっぱ他にも対策法教えて
他の機体はそれなりに対策考えてるけど、ウイングは地元には上手い奴少なくて対策甘い
特にウイング&万能機に攻め込む方法が…
424ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:04:04 ID:G8mG46P1O
>>421
ぶっちゃけそれって髭対策に
月光蝶発動直前まで削って一気に倒し切れっていうのと変わらないよね
あってるんだけど明らかに格下のやつじゃないと無理っていうか
425ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:11:42 ID:nDjYF9fe0
髭はただでさえ回避性能高いのに
月光蝶なんて火力増徴システムがあるのが
426ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:13:26 ID:WE2AEzpmP
>>424
対策ってそういうもんじゃない?
いくら対策しようが格上には勝てないと思うし
427ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:18:35 ID:/hE5dGAcO
>>424格上にも通用する戦法なんてなくね?

射角外に逃げれない時点でW0云々の前に実力で劣ってるから勝てないのはしょうがない
428ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:21:36 ID:qd7EYy7r0
そりゃ相手だって動くんだから射程外に逃れ続けられたらすごすぎる
429ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:30:59 ID:G8mG46P1O
>>426>>428
そうなんだけどね
腕が同格でも一部の機体使わないと辛いってのが問題かなと

ちょっと俺自身敏感になってたかもな
たまに羽なんか射格外に逃げれば楽勝だろwwwとか言う奴いたからな
書き方悪かったわ
430ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:39:12 ID:dgA+Fyr40
他の機体以上に振り向きやすいからそこを突けってことでいいのかな
431ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:42:04 ID:HRzrEYfL0
自分の機体が何かでも色々変わってくるんじゃないかな。
432ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 03:56:27 ID:yscHo/W2O
W0と髭どっちが強いんだみたいなのよりも、
実際にゲーセンで実力互角なやつが渡り合うために使える機体が限られまくってるのはなんとかならないのかね
ゲーセンのガチで見る機体なんて10種もないじゃないか
このゲーム下手したら60種近くの機体があったはずなのに
433ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 05:13:40 ID:t1augR2m0
チョバムアレックスのBD格闘で運命追い詰めて勝ったらキレられた
BD格闘伸びいいから使ったんだけど…
434ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:19:24 ID:km8lZ24V0
>>432
パッと思いついたのが
W0 髭 ν 白キュベ 運命 V2 TX GX
初代 死神 ヘビア タイヤ ハンマ 乙 升 百式 ヴァサ F91 暁 乙乙
シャアザク グフ 陸 Vガン ザク改 Ez-8

こんだけたくさんいるんだが
これ以外の機体だって戦えなくもないし
正直戦える性能ではないのはノベだけで他の機体は普通にやれないか?
435ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:31:13 ID:SfFlc37o0
>>434
ガチ勢とやりあうにはちょっとなー・・・・
436ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:35:35 ID:vy+HiehoO
羽髭初代死神、白キュベ、陸ガン、グフ、赤ザク

この辺りが特にガチか?
437ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:51:21 ID:km8lZ24V0
>>435
スポランの4対4の大会でベスト8に残った
W0にも髭にも五分に戦えてたGXをなめてはダメだろうね
438ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 09:18:13 ID:rpgQiHMwO
どうしても無理なのがノーベルってのが凄いな
ある意味ノーベルだからいいんであってこれが神や自由みたいな主人公機だったら色々いわれたかもね
439ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 09:21:37 ID:c5v/aDl10
ノーベルつかっててゴッドに負ける気はしないなぁ。
440ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 10:10:39 ID:BiVvhjs00
ガチって言葉の取り方にもよるだろうなぁ
心底使い込んでて所謂上位キャラにも挑む自信があるとかがガチなら
近くのゲーセンでは赤キュベ、2号機、ケンプやギスとDXとかが超ガチになる
441ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 10:21:45 ID:k1rF4sqh0
ガチって普通の解釈なら一般的に評価の高い機体ってことじゃないの。
その人の中ではガチ機体って言い方もするけど。
442ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 10:26:37 ID:yscHo/W2O
場所にもよるのは重々承知だが、俺のホームで乱入してくるのはほぼ
髭or羽orνor運命+初代
ノベとかタンクみたいな微笑ましいのがいると初代がアッガイとかに変わる

って感じだぜ
443ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:34:10 ID:V2sDAh4XO
盾無しの2000に乗ってる場合はWOのロリをどう対処すればいいんだ
段幕を張るくらいしか思い付かん
444ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:38:17 ID:ye/ctaeCP
距離にもよるけどロリに盾は微妙
445ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:51:51 ID:km8lZ24V0
ロリは射程距離ギリギリ届かないところでよけて
そっから弾幕作っていく形でやれば防げるっしょ
俺からすればロリは1回あたる覚悟で戦った方がいい気がするが
446ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:54:02 ID:JM51MyUM0
>>443
2000なら3000の後ろで
447ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 13:27:44 ID:t1augR2m0
>>443
弾切れ気にしなくて済む機体ならドンドンW0狙って撃てばいい
無論先落ちは避けて

格闘機? ご愁傷様です
448ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 13:44:17 ID:km8lZ24V0
相方がいるってのを考えた方がいいな
449ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:07:59 ID:TTvqI1BB0
開幕一発ロリを撃たせたら、即W0に接敵
後は中近距離戦でロリを撃たせない戦いを続けるのが理想かな
死神がいればジャマーとかで貼り付いて、仕事をさせないのもいい
450ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:13:57 ID:q9OykCKZO
ステサブもできない髭1人にミサイルと横だけで負けた2人組がとても哀れで仕方ない
451ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:41:48 ID:PeCvF7gHO
まあ格闘カットが難しいからな

実力差あればそうなっちゃうよ

452ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:24:32 ID:JxA+6KjJ0
格闘機使いからするとW0より髭の方が楽なんだけど、万能機からすると髭の方が辛いのかね。
髭は接近してくれる分、まだ読み合いが出来るし。
453ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:31:38 ID:9DRXZEhM0
まぁ相性ってあるよね
てか相方のこと考えると、どうしてもガチ気味の戦いになると遠慮して強めの機体使う俺ガイル
2号機やDXは好きだけど一人プレイの格ゲーとかに比べると中々そういった弱めの機体を使い辛い希ガス
454ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:38:47 ID:9Fx9dMza0
DXは2000相手なら格闘のあてやすさとかで結構いける。
肝心の3000はちょいきびしい。
>>434やれるといえばやれるのだが
連続でW0ばっかとかだと疲れてくるw
野良だと片方が対策しらんと
ダウンとられて片おいになって
相手のペースになりやすいしね。
455ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:49:28 ID:9DRXZEhM0
>>434
スポラン見てると忍者やストライクが活躍しててビックリしたもんだ
2000ならノーベル除けば相方に羽髭が来るだけで大分戦えると思う
勿論相性考えて組むべきだろうけど
456ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 22:19:08 ID:JM51MyUM0
50円2クレって神環境だよなぁ
457ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 22:23:21 ID:WMh1v8l20
近所の店が50円2クレだが過疎ってる
458ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:19:53 ID:PeCvF7gHO
50円2クレの所でやったらもう100円1クレではできないよな

新作稼働したら100円1クレか・・・NEXTやってよ
459ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:38:20 ID:JM51MyUM0
1ラインなら50円1クレか100円2クレのとこもあるさきっと
CPU台は30分くらい潰せるから100円でもいい
てかラインシステムが変わるんだっけ?
460ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:44:33 ID:q9OykCKZO
とりあえず雑魚が援軍で入ってこないようにしてほしい
CPU戦でも対戦でも
461ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:46:45 ID:HL2TC37E0
>>460
「雑魚お断り」って貼り紙でも貼っておけばいいんじゃね?
自分の背中に。
462ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 03:18:34 ID:GyRDk49f0
究極(EXTREME)の8台シャッフルだな

これで地雷さんとの固定シャッフルは確実にオワタ
逃げられない恐怖を存分に…     すまん皆、固定台に逃げさせて貰うわw
463ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 04:23:59 ID:rseGIRLr0
>>455
はっきり言ってしまえば、スポランはレベルが低いから付け入る隙があるんだよ

スポラン寄る時は忍者使ってるけど、使えてないような素人忍者でもちょこちょこ勝ってるからわかる。
464ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:05:09 ID:8Bezm0N/0
455は前の8on8大会の話だろ、ストライクの優勝や忍者絹布の善戦が話題になった
465▲ ◆SANUKI/VII :2010/06/21(月) 10:05:21 ID:hXSEXBMhP BE:1812522-2BP(101)
大会の話と野試合の話混ざってるぞ。
466▲ ◆SANUKI/VII :2010/06/21(月) 10:28:04 ID:hXSEXBMhP BE:15855757-2BP(101)
カミーユのコピペよろしく。
467ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:39:25 ID:SJdUrtfs0
さぬきいい加減にしろ。
468ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:53:29 ID:sWwZk/TN0
>>398
一応社員・忍者・ノベ使ってる俺から。メインはノベ
NDとBDがごっちゃになってるような気がするが雰囲気で察してくれ

機動だけは速い速い言われてるはずのノベがなぜあんなにすっとろくて相手に追いつけないのか、
それは空中BDの残念すぎる速度とか格闘間合い外での牽制手段が0とかそもそもその格闘すら有効距離が短いとかいろいろあるんだがそれはさておき
社員は正直BD遅い。空中は速くはない程度、地上は遅く感じる
が、MFにしては超性能なメインのおかげで迂闊な着地は余裕格闘も突進速度やリーチこそ微妙だが誘導とかはしっかりしてるのでいい
ただやはり足の遅さが3000相方落ちてねばりたいときとか、一気に片追いしたいときなど気になる
あとフィンガーソード以外のコンボの威力が微妙
カット耐性を考えて前派生を入れるとメイン始動は160、Nor横始動でもND2回コンボとかニギニギしないと200いかない
横→SF>後で200行くようになったので火力不足は多少補えたかもしれないが初代があの格闘から230もぎとるこのゲームではそれでも微妙なんだろうが…
SFSはヒャッハァできるほどは強くない、ただ剣出しててもメインが撃てるので2000ならズサキャンしながら追っかけまわせる
可もなく不可もなくいいバランスだが、MFの中での万能機的な立ち位置故にゲーセンで猛威を振るう初代に比べるとあらゆる面で劣化であるということは認めざるを得ない…が指パッチンかっこいいから使う
469ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:54:30 ID:sWwZk/TN0
続き

忍者は射撃武器が尖ってるなりに優秀、尖ってるものしかないのが困り者だが個々の性能はいい
あと格闘は当てやすさなら社員より上?これはたぶん空中ND速度が結構速いからだと思う、とりあえず誘導はいい
が、忍者の格闘はどのコンボも「カット耐性普通、ダメ微妙」「カット耐性糞、ダメ普通」といった感じでリターン自体が微妙(社員はダメ低くても吹き飛ばしなどある)
俺が使うときは出し切りor余裕あったら空NN→横(2Hit)>空NN→後(215)
上のコンボはカット耐性あると言われていたが使ってみると軸が40度ぐらいまでなら余裕でBR当たるのと斬ってる動作が初代ほど速くもなく、死神の左格闘みたいにスイスイ動くわけでもない(忍者のはそこそこ動くがその動き自体があまり速くない)
自分から格闘を狙いに行く機体ではない(と俺は思ってる)ので通常はCSやネット・アシが主な仕事になるわけだが、
180のCSが4秒ごとに緑ロックから飛んでくるこの環境で、ときどき見てれば避けれる程度の忍者爆弾の価値は…?
社員のように駆け回りながら着地をメインで差す、みたいな積極的な動きはしづらいので忍者の相方負担は正直大きい
特に普通の機体なら問題ないがMFの着地硬直では着地にもらってしまうみたいな距離で格闘間合いにはまず入れないような弾幕合戦になってしまうとジリ貧
上がれないしその距離では一方的に攻撃されるし下がって3000が格闘もらってしまうと非常に状況が悪い(社員はSFSや一応ゲロビもあるので場を切り返すことはできる)

ここが強いからこいつはやれるみたいな理想論を今さらしても仕方ないのでよく使われてる初代とかを引き合いに出しました
ゲーセンでは髭W0相手だと勝率2、3割ぐらいのカスなんで変なとこあったら適当に叩いてください
470ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:12:38 ID:I7BXasny0
初代死神抜きなら2000は極端な差は出ないんだがな
初代死神は壊れてって程ではないけど思うけど2000下位と比べるとかなり強い
471ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:28:43 ID:oPQ5Pc0XO
初代は実質コスト2800死神は2500って感じがする
472ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:28:49 ID:N2swOmAt0
ゲドラフ
473ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:40:41 ID:TDct8WfcO
死神は家庭用の調整なら良強機体だと思う
着地が微妙に長いしロックもアーケードより短い気がする
474ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:51:56 ID:N2swOmAt0
まーだ着地硬直とか言ってるのいるのか
475ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:48:22 ID:xjNGo3Oo0
死神の着地硬直の話出てくる度に嫌がってるの同じ奴?
嫌ならスルーすりゃ良いのに

死神はアケの調整でも俺は別に構わないけどな
初代のDQNと陸のネットと髭のサブor月光蝶修正すれば俺は良いや
後は下位機体をアッパー調整してほしい
476ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:59:59 ID:cihe4V6LO
>>475
ロリは?
477ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:02:20 ID:xjNGo3Oo0
>>476
忘れてた
478ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:06:23 ID:4H+9yI+S0
強制視点変更、強制真横向き
これでいいでしょ

もしくは銃口補正悪化か
479ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:25:15 ID:ntMH8rr0O
着地硬直は検証動画挙がってたろ
480ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:58:22 ID:oa4bfL/vO
初代のCSの速度と忍者のCSの速度を交換したら面白そう
481ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:58:45 ID:N2swOmAt0
3倍になると着地硬直が減るやつなw
482ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:15:29 ID:dbqjVh+L0
とりあえず忍者と陸ガンはネットの性能取り換えるべき。
483ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:18:04 ID:cihe4V6LO
>>480
格CSの方だろ(笑)
484ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:40:58 ID:N2swOmAt0
そういえば月光蝶の効果が未だにわからない
Gジェネだとエネルギー0だったりするし
485ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:48:51 ID:JxIDp6J40
ナノマシンによる浸蝕
エネルギー吸収したり散布内だったらワープできたりする
486ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:00:31 ID:hdG1p6s40
本気出した髭は僕が考えた最強ガンダムとかそんなレベルじゃないからなあ
487ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:24:20 ID:4H+9yI+S0
禿が考えたから…って感じで割とスルーされるな
アニメ本編ではその片鱗しか見せてないし

ただしユニコーン、てめーは(ry
488ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:03:15 ID:ntMH8rr0O
ユニコーンさんを喚ぶんじゃない!
489ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:08:29 ID:dbqjVh+L0
髭は最強のガンダムきかれるのが鬱陶しいから髭を超性能にしたんだろ。
苗字に福がつく2人の人物が作ったぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ2機とは違う
490ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:09:42 ID:N2swOmAt0
そうですね
491ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:18:17 ID:4H+9yI+S0
ま、サテライトキャノンがあるGXが最強だけどね
492ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:19:08 ID:xjNGo3Oo0
2本あるDXはどうなるんでしょうか
493ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:19:53 ID:x3gQOf1o0
こいつにはオマケが付いてるんだよねぇ
494ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:21:07 ID:4H+9yI+S0
>>492
おまえGX使った事ないだろ
495ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:24:21 ID:xjNGo3Oo0
>>494
??
496ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:37:08 ID:n1fqnSpy0
なんか理不尽な応答なきがする
497ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:12:03 ID:rBMr9LCt0
ネタをネタと(ry
498ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:47:04 ID:cihe4V6LO
GXとDXがサテライト撃つとダブルサテライトとかトリプルサテライトとかごっちゃまぜのゲームがあったな

499ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:59:23 ID:Rz3WUhEM0
アシストのGビットもサテ撃ったらどうなるんだよ
500ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:12:53 ID:OiAqKAB40
コロニーが落ちるに決まってるじゃないか
501ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:13:49 ID:4H+9yI+S0
それも、一つや二つではない
502ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:50:56 ID:N2swOmAt0
三つだ
503ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:55:34 ID:phSZpxPX0
そういや某スパロボではビット+GXの連続サテライトキャノンが使用できたな。

NEETさんがキメ台詞と共にブッ放すんだけどブラックサレナの熱血+突進の方が色々と効率が(ry
504ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:08:34 ID:n1fqnSpy0
VHSのSって初代だっけ?
505ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:25:44 ID:HYU0FK19O
初代、ヴァサ、百式か懐かしい

もうヴァサとか見ないな
506ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 06:12:03 ID:nbgx+mp50
こっちはむしろヴァサより百式が少ない
ヴァサ使いは初代人口の3分の1もいる
射撃コンが火力が高くて実戦でも入れやすいのが魅力なのかね

インパ? 何それ
507ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 07:37:10 ID:bxKF/VgHO
インパはできる子
508ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 09:26:31 ID:sm4actIcO
シャッフルで人気あるじゃん
509ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:16:28 ID:wk7OxT/70
できるかわからないけど、もしできたらイケメンコンボ(瀕死時の初代)
相手の着地取りにNN>NN>CS(発射前にND&着地)→地NN射
CSを盾で防ごうとして、なおかつ盾時間で補正が切れるならできる…かも
補正が切れないならNN>CS発射前>地NN射で
一度やってみたいものだ…
510ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:25:35 ID:TUz1UUqf0
ヴァサは今でも評価高いっぽいけど
弟君といううざい援護は初代には出来ないっしょ
ゲロビ持ちだし格闘機におけるサブも一応あるし
万能機の中では初代に次ぐ武装の豊富さだと思うわ
511ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:29:22 ID:TUz1UUqf0
>>468
しかしなぜメインをノベ使ってるの
あれほど今作最弱って言われてるのに
書いてて輝や忍者をメインで使おうと思わないの?

極端な話前作が7強禁止なら今作は逆の意味でノベを使用禁止にしてほしいレベルだわ
512ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:31:30 ID:1FqlA52oO
2000何使えば良いのか迷う
初代と死神以外良いの無いかな
513ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:10:57 ID:nbgx+mp50
>>509
盾時間で補正は切れない仕様
>>512
2000おすすめ機体についてはちょっと前に話題に出てたよ
514ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:16:12 ID:nbgx+mp50
すまん、前スレで出てた話題だった
515ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:42:05 ID:VEvohMC4O
升とか使ってて楽しいよ、相方大変だけど
まあF91とか百式あたりが無難な所かね

このスレの升使いの人に質問だけど後ろ派生ループってよく使う?
正直あまり使わないんだけど
516ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:46:17 ID:rgTJiKRKO
>>515
状況によるが使う頻度は多いほうかな
疑似怠慢になりそう、なってるならループはしない
517ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:54:34 ID:wk7OxT/70
擬似タイマンのときはどのコンボ使ってるの?
518ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 15:02:59 ID:nbgx+mp50
>>515
自分はとにかく後ループしてるなー
でも周りの上手い升使いは横出し切りの方をよく使ってる
>>517
横N引き寄せ>横後

擬似タイマンでも指は恐くて使えんわ
拘束時間の長いユニコ、エピオンや運命が相方なら割と使う事もある
519ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 15:08:17 ID:1fVe4UTZ0
横後はカットされるから余り使わない
というか、横NDで燃費節約してたのが原因だと最近気付いたわ
520ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 15:10:13 ID:gSbE0zz80
>>511
身内と組む場合がほとんどで、ノベ乗っててもいいよと言ってくれるから
野良でやることはあんまりないけどそういうときは万能機使うよ
野良でノベ使ってるのはさすがに相方に50円あげたほうがいいレベルだと思う
521ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:01:09 ID:VEvohMC4O
>>517
アシスト>空横N射とか空横>空横N射とか空横N射(蹴り前)>空横後とか、俺も滅多に闇指使わない

後ろ派生は対地始動でダメ取りたい時、射撃ですぐカットが来そうな時、拘束時間伸ばして敵相方を片追いしたい時、ブーストが少々ヤバい時ぐらいかな
基本出し切り絡みがメインだわ、さっさと相手起こしてまた格闘叩き込みたいし
攻め継続は蝿付いた時以外ほとんど使わない
522ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:39:15 ID:nbgx+mp50
>>519
横後よりカット耐性のある升のコンボを教えてくれ
523ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:02:05 ID:lbHAq0kk0
横前
横>横>横
横>ASSI>横後
横N(1)>ASSI>横後(サーチ変えでカット確認しながら出来る)

かな。
カットされすぎてループコンは使わなくなった。
524ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:12:34 ID:nbgx+mp50
>>523
なるほど。そういえば、四番目のを使ってる人よく見かけるわ
後ループは時間かかるのとブースト消費が激しいのがネックだしなぁ
後派生後に着地までいければ問題無いんだけど
525ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:26:06 ID:d5s9xbj+P
シャッフルでタンクメインな人もいるくらいだし気にならんな

むしろこんな機体性能にした開発にも責任がある
526ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:31:14 ID:gSbE0zz80
したらばではN後使え使えで横N総叩きだったような気がした
たんきゅん板だから古いし升使ったことないからよくわからんが
527ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:43:10 ID:wk7OxT/70
タンクで10勝したのは良いおもいで
ま、相方ゲー(ターンエー)だったけど

>>518>>521
升使わないけど引き寄せ横後はちょっとかっこよさそう
528ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:04:29 ID:HYU0FK19O
横出しきり射撃派生で攻め継して着地した升がその着地硬直に格闘入れられてるの見たときはワロタ
「なにやってんだこのお爺ちゃん」って相方に罵られててさらにワロタ

これくらい楽しくやりたい
529ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:27:25 ID:ZV3CpDbr0
アシストをASSIって書くやつ定期的に沸くな
530ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:31:08 ID:wk7OxT/70
あっしには関係のないことでさぁ…
531ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:55:54 ID:nbgx+mp50
ageる奴や『。』入れる奴の方が目に付きやすいな
532ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:59:24 ID:wk7OxT/70
。は普通に使うだろw
533ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:08:25 ID:HpddMF6Q0
そうかな。まぁどっちでもいいんじゃないの。
534ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:28:20 ID:GPSgtChH0
2chで"。"はあまり使わない気がする
535ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:46:20 ID:9ciNfliB0
そういうこと言われると、「。」付けないように付けないようにって意識しちゃうじゃないか。
536ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:18:46 ID:81iTEQNH0
ニート以外は普段の癖で使っちゃう人多いと思うが
537ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:30:17 ID:WVQggAun0
普段の癖って何よ
普段でも「。」つけることってあまりないような
538ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:33:23 ID:nQ7jN4p30
アシがらみのコンボはちょっとなーって升使ってると思う
ループコンは着地後の硬直少ないし俺これ一択なんだけどだめなのかしら
539ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:01:23 ID:lFlYrb+50
コンボ時間長いのがなー
540ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:15:42 ID:nQ7jN4p30
蓄積のるんだよきっと

でもダウン時間?長いし他のコンボと比較してもダメージそこまで低くないし
使わない理由ないと思うんだけど・・・・
541▲ ◆SANUKI/VII :2010/06/22(火) 22:31:19 ID:ZmOGRxOjP
俺は。つけるよ。
542ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:13:51 ID:htPGedmoO
升で体力ミリになり
ここは格闘に行かず前に出てズサキャンしてロック集め(キリッ
とか思ってるとズサキャンがサブアシキャンに化ける
543ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:21:32 ID:gSbE0zz80
それはないけどNDしたつもりがジャンプしてて絶望はある
544ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:26:55 ID:FBeBBX+w0
サブアシキャンありすぎて困る
545ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:27:47 ID:VEvohMC4O
>>538
擬似タイマン時に隙があったら引き寄せコン狙ったり蝿付けた時に引き寄せ攻め継ぐらいでもいいんでね、戦術とかにもよるかと

空横>アシスト>空横後は使わないな、貴重なアシスト使いたくないしダメージ出し切り以下だしカット耐性がそれほどいい訳でもないし
546ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:33:57 ID:9ciNfliB0
>>538
俺はコンボ始動とかによく使うからコンボ途中にアシ入れるのは勿体ないと思っちゃうな。
ループコンボは総ダメージ高めだけど時間かかるし、後派生した直後はカット耐性あるけどN空振る間がちょっとな。
コンボのバリエーションとして持っておいて、状況次第で他と使い分けれる方がいいんじゃね。
547ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:19:37 ID:Z26Kd9FxO
わざわざ狙ってアシコンするわけないじゃん
横>アシ>横後は確定じゃない時のHIT確認するためにやる
548ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:31:30 ID:TD842bRvO
∀初めて使った

ステサブ練習したら左肩が痛くなった
横格楽しい
549ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:37:57 ID:osPxgJmo0
>>547
それなら横射>横後でよくね?きりもみしないと思うけど
550ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:11:38 ID:1FAMNRoM0
ASSI絡みはダメ欲しい時かね。
敵・味方にカットされてもある程度は保証されるし、
ASSI切れすれば躊躇無くズサキャン出来るしな。

着地はクロスで取れるから、
時間切れ狙わいで無いならあっても無くてもどうでもいいかな。
551ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:31:38 ID:kIvHN+L9O
一応カット気にしなきゃ空横>アシスト>空横Nで計算値だが214ぐらい出るのか
552ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 02:00:32 ID:iZMk4xb50
横→後ろND→ASSI
で大抵のカットは避けられるし、
そこから距離次第ではサーチ変え横格も狙えるから結構オヌヌメ

一番いいのは初代・運命がCSってくれる事だが。
553ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 02:23:24 ID:UCIFWciM0
携帯でもPCでもASSIよりアシの方が簡単に打てると思うんだけど
554ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 03:02:19 ID:w8ALtS7F0
>あのアシ強いよな
>あのASSI強いよな
下の方が分かり易くない?
個人的に流し読みするなら下なのだが。
555ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 03:24:03 ID:4QYsSQeI0
まあ、目につきやすくはあるが
556ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 03:58:30 ID:hd5HmrHg0
ホームの上手い人が偉いみたいな空気が嫌だ
強いから媚び売るとか弱いから人格まで否定したりとか何なの
557ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 04:16:18 ID:w8ALtS7F0
共通の趣味で上手いってのは かなりポイント高い予感。
野良でも下手なのには目もくれんし、
弱いのは考え無しが多いから、頭使えって意味での人格批判かと。

媚うんぬんは互いに誉めて貰いたいだけでね?
否定されるより肯定だけしてた方が円滑に回るというかなんというか。
558ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 07:50:21 ID:gvPyD4oN0
他に誇るものがないからそうなるんだろう
それでもネトゲに比べりゃマシだし気にするなとしか
559ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 08:19:03 ID:gpA7Fl8B0
560ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:03:43 ID:Kh/o14QC0
どんな社会でも秀でてる奴が一目置かれるのは一緒だけどなー
まぁそれが露骨過ぎて媚みたいになるのは俺も嫌だけど
561ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:11:36 ID:qKbt9iJPO
上手い奴が偉いとは思わんがND連打とか猪とか見ると頭使えよって思っちゃう

何でできないんだろ。ふわふわ何て操作難しくないだろ
562ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:15:41 ID:4QYsSQeI0
退かぬ(ND連打、猪)
媚びぬ(上級者を無条件に嫌う)
省みぬ(完敗しても何も反省せず成長しない)
563ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:22:38 ID:Kh/o14QC0
シャッフルはそういうのばっかや
564ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:30:59 ID:UCIFWciM0
復帰して相方と離れてるときと落ちにいくときはND連打する
565ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:05:47 ID:gvPyD4oN0
位置取りとか読み合いを分かってない癖に延々と無意味に待ってる奴もうぜえけどな
相方が片追いされてる状況で悠長に待って被弾抑えながらカスダメだけ与えて上手いと勘違いしてる馬鹿も多い
566ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:09:54 ID:2KvIwELF0
ずっとランチャーストライク!

567ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:11:08 ID:Vl2Yx5zrO
7月の2日と3日に東京に相方と遠征に行くんだがそれなりに人が多いゲーセンをいくつか教えてくれ

あとそのゲーセンのレベルなんかも教えてもらえるとありがたいです
568ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:16:35 ID:UCIFWciM0
曜日書きなさいよと。金・土ね
西日暮里バーサスなら事前にしたらばのスレに書けば集まってくれるんじゃない?
レベルは常連が来れば最高峰

どの地域から遊びに来るの?
569ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:18:06 ID:BBa6Kp/BP
レベルだけ考えるならバーサスかなあ
570ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:22:33 ID:Kh/o14QC0
対戦したいなら西日暮里のバーサスとか池袋のサファリになるんかな?
渋谷会館とかも人多いかな
571ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:19:06 ID:Vl2Yx5zrO
サンクス
バーサスってとこは行ったほうがいいんだな

関西から遠征なんだがホームにシャッフル台がなくて慣れてないからシャッフルで気を付けることがあったら教えてほしい
572ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:22:12 ID:K/27B0WZ0
突っ込んだほうが勝ち
573ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:31:24 ID:UCIFWciM0
弱いほうを徹底的に狩る
574ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:53:44 ID:Kh/o14QC0
どんな相方来ても文句言わない
575ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 16:43:31 ID:jUxIYQqxO
弱いヤツを狙うため方追いしやすい機体
猪と組んだ事も考えて0落ちもこなせる機体
運命とW0が自分的には連勝しやすい
576ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 16:54:20 ID:NzCTyJUZ0
人の多さで選ぶなら50円の池袋サファリ一択
6時以降ならシャッフル回ってる
固定は知らない
577ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:02:31 ID:PQ7wZayDO
千葉はどこが盛り上がってる?
津田沼付近?
578ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:50:36 ID:oKx6lCQKO
>>566
近距離でもLのままの奴いるからな
相手をダウンさせてもLのまま
579ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:59:34 ID:xd9eA5bl0
>>578
それは俺のホームのストライクだな。相方になると負担が半端じゃない。
頑張って方追いする時もランチャー!というか、方追いの概念が怪しいくらい。方追いされてるときだけエールだが。
580ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:55:23 ID:osPxgJmo0
この前2on1でいい勝負してたらおっさんがはいってもいいですかっていってきた
心遣いはとてもうれしいが・・・・・うれしいんだが・・・・・・・・・・・・・・・

話かわるけど職人機体使っててこのなんとか強いっていってもらえるとすごいうれしいよね
581ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:05:43 ID:oKx6lCQKO
ストライクとか地雷機体をよりによって次回にも出すとか開発死ねよ
まだ自由450の方がマシだよ
582ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:25:02 ID:PQ7wZayDO
色々とストライクほど変わらない機体は無いな
シャッフルでのあれな率とか特に
583ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:45:31 ID:7/7Y5XUW0
今じゃエクシアとか2号機よりも地雷が多いイメージなストライク
584ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:48:30 ID:UCIFWciM0
エクシアより…かは微妙だな
エクシアさんには必殺のトランザムぶっぱ2倍ダメがあるからな
585ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:55:15 ID:gvPyD4oN0
この前久々にシャッフルやったら相方のエクシアが勝ち試合と見たのかトランザムを使って突っ込み迎撃されまくった後に解除モーションにズンダ食らって負けたな
思わず周りに聴こえる声でふざけんなと叫んでしまったよ
終了後の順位は当然俺が一位だった
586ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:58:16 ID:7/7Y5XUW0
エクシアよりは言い過ぎたか
それにしてもタイマンしてる時にトランザムぶっぱしてくるって何なの?死ぬの?
こっち初代なのに
587ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:16:42 ID:UCIFWciM0
>>585
叫ぶDQNこわいです^^
順位自慢する奴は地雷だから入らないほうがいいって常連さんがゆってた
588ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:19:29 ID:oKx6lCQKO
>>585
シャッフルするあんたが悪い
589ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:21:44 ID:gvPyD4oN0
>>587
低能丸出しの文章で煽られてもなあ
もう少し徹底しようぜ、その方が面白い
590ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:23:51 ID:osPxgJmo0
>>589
よう低能
591ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:25:57 ID:o9kva0hA0
叫ぶとか俺みたいな地方人には理解できんな…
592ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:26:40 ID:gvPyD4oN0
>>588
その通りだな
>>590
やあ低能
593ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:29:47 ID:UCIFWciM0
>>589
ゆるく書くのが好きだから徹底はしません
それよりゲーセンで暴言を吐く行為についてコメントください
594ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:34:04 ID:gvPyD4oN0
>>593
お前に直接関係ない事について聞きたいのなら少し態度を改めろよ
595ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:36:22 ID:UCIFWciM0
>>594
以後気をつけます。すみませんでしたm(._.)m
気をつけますのでゲーセンで暴言を吐く行為についてコメントください
596ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:38:52 ID:M00OZTK90
ストライクは優勢なときは形態をとっかえひっかえできるんだけど
劣勢になってると変えてる余裕ないという。
あと、アシストがつかえなさすぎる。
前作だとあんなにやる気だったのに今回はどうしたんだムウさん。
597ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:39:41 ID:gvPyD4oN0
>>595
真正の低能なのか顔真っ赤で間違えたのか知らねえけど重複させんなよ
暴言を吐く行為は最低だな、非常に恥ずかしい行為だと思うぞ
598ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:41:50 ID:PQ7wZayDO
連勝自慢と順位自慢は地雷の証って誰かが言ってた
599ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:45:19 ID:FiAGIex8O
なんか空気が悪いぞ
順位は自分の都合のいいように捉えるもんだってばっちゃが言ってた
でも自分の心に留めておけとも言ってた
600ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:47:01 ID:gvPyD4oN0
順位や勝ち負けより楽しくやれてるかのほうが重要だしな
601ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:49:09 ID:UCIFWciM0
>>597
顔真っ赤で間違えて重複した
どうして最低で恥ずかしいと思っていながら叫ぶの?
602ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:59:35 ID:Kh/o14QC0
無駄に煽るような文章書くのはなんなんだろ
軽く指摘するかスルーすりゃええのに
末期のゲームだしもっとまったり行こうぜ
603ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:11:17 ID:2KvIwELF0
坊やだからさ
604ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:06:43 ID:oAMGXl7i0
明らかに調子乗ったせいでのミスなら直接言うべきだよ。
舐めプで×、ミスで×、それで負けて×
不愉快にさせられたのが先だからな。

ただ、勿論下手だからと迫害するのは辞めた方が良い。
605ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:08:09 ID:oAMGXl7i0
というか>>585が順位自慢に見えるのはおかしくないか?
と思って事の起こりの>>587見たら煽ってるだけだった。

DQNより怖いわ。
606ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:21:16 ID:UCIFWciM0
叫ぶようなDQNは煽るよ
実際にゲーセンで遭遇したら関係ないふりして立ち去るけど
607ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:23:31 ID:Kh/o14QC0
いやシャッフルでそんな事してたらハードワーク過ぎて死ぬ
理不尽な部分を楽しめるようになったら一人前のシャッフラー
608ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:23:54 ID:bLotEMUi0
話の流れがよくわからんが、ID:UCIFWciM0はなんか気持ち悪い
609ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:29:43 ID:BBa6Kp/BP
えっ
610ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:16 ID:SjnOyN+W0
>ID:UCIFWciM0
なにこいつ…
611ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:17 ID:4HAqn/WqO
そんなことより社員で連勝する方法考えようぜ!
サーベル2本持って胸からミサイル撃ってくる機体に為す術もないんだが
612ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:09 ID:SjnOyN+W0
後格でおk
反応よければ勝てる
613ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:33:26 ID:7/7Y5XUW0
爆撃されるだけで十分不利
614ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:56:58 ID:8w/8XftIO
負けたら言い訳、相手のことは否定しまくる
そんなプライドの高い常連がいるせいで
まわりの空気悪くなって迷惑だわ
615ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:01:02 ID:g+Dj55rP0
言えばいいじゃん
身内周りでワイワイしてるだけならホーム変えればおk
616ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:07:48 ID:WIX3ROl30
シャッフル?
617ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:07:59 ID:751iavrK0
>>614
そいつ抜かして別の店で身内戦やればいいんじゃないか
618ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:09:57 ID:Y+E+ITBDO
>>612
ハンマー…
安全に着地取ったりできるのがメインだけだし
敵相方殴ってても髭は普通に追い付いて斬ってくるから相性的にはアレだな…
619ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:23:23 ID:Xn46ZA040
ズサキャンしてればいいじゃん
髭格を後格で狩ってればジリ貧にはもってける

後は相方次第だが、
W0でも付ければ勝てるんでね? 知らんけど。
620ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:24:49 ID:WIX3ROl30
髭の特格って後格でよろける?
621ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:45:38 ID:+XDh8XDwO
対処出来ない訳じゃないんだ
ただシャイニングとやるときは神経すり減るからいやになるだけなんだ
622ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:01:20 ID:bYryQSzoO
剣道すれば勝てるさ
623ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:22:41 ID:JBNxEVBEO
勝てないなら社員使わなきゃ良いし、崩せるなら磨けば良いだけ。
崩し方なんて相手次第で沢山あるんだからここでどうこう言う事じゃないし。


>>614
ばっさりと「いや、お前も〜〜だからなww」と言ってやった方が意外と空気よくなるよ
周りも笑い飛ばしてくれる空気は大事だけどさ

で、そう指摘してキレちゃう奴なら普通に皆で言論ボッコにするべき
何歳かしらんが、そんな小学生みたいな性格の奴は早めに叩いてあげるべきでもある
624ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:54:18 ID:xF5YxrX30
何を言っているんだ・・・
625ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:06:44 ID:RVHhFFEJO
カプセルファイター難しすぎワロタ
626ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:31:03 ID:U5EODOQd0
通信連打したら一番うるさい機体でも決めようぜ
俺はコウに1票
627ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:33:25 ID:BsqHwJSY0
プルキュベ
628ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:53:58 ID:6SusNhJo0
アウル
629ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:20:56 ID:bYryQSzoO
ロラン
630ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:43:23 ID:sujMuGY6O
最近髭でステサブ練習してるんだがなんか動画で見るのと違う

なんかヌルヌル感が足りないんだよね

どうしたらヌルヌルするの?
631ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:40:36 ID:WIX3ROl30
NDサブじゃないの
632ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:55:43 ID:KfPrqI4yO
ゲドラフのサブって髭と同じ感覚で使うと落下しながら撃てないんだけど
633ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:07:05 ID:hp2RETTD0
ステサブなんて適当にやってりゃいいんだよ

ゲドステサブはちょい遅めにNサブね
最速は出来るかどうかも怪しいし
634ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:33:44 ID:bYryQSzoO
下手にステサブしてる∀より格闘ぶっぱしてる∀のが驚異のうちのホームは今日も平和です
635ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:59:16 ID:KfPrqI4yO
>>634
バクステ反撃余裕だね
636ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:24:27 ID:751iavrK0
ND連発ゲーなんだろ、そういう店もある
637ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:37:32 ID:bYryQSzoO
中距離でステサブしてる∀は実際何がしたいの?

ちょっとBR撃たれるとバクステで緑ロックまで帰っていく∀ばっか

近づくためにステサブで要所要所回避して見られなくなった横格アシストBRするとが基本じゃないの?
638ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:43:55 ID:751iavrK0
緑ロックまで逃げるべき状況もあるが、そればっかは立ち回りが理解出来てないのに待つ雑魚の典型だな
前線で回避しながら追い詰めて相方に取らせたり、サブ引っかけて片追い又は分断させたりが基本だな
焦れた相手のぶっぱや確定はアシかハンマー、もう一体がブーストありそうなら横、が基本だと思うよ
髭が雑魚いと放置されて終了、2000が馬鹿でも髭がじり貧だから意外と難しい
639ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:48:40 ID:WIX3ROl30
ロック集めとミサイル撒きだろ
640ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:04:02 ID:+b9iRuwBO
カプルって普通につよくね?
緑ザクぐらいのポジションであってもいい気がする
641ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:19:03 ID:Dv3E5KKd0
>>637
カクカクしながら徐々に近づいてきて殴るとカクカクしながら徐々に離れていくわけか…
想像してみたが本当になにがしたいんだろう
642ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:21:38 ID:sZfLbGwW0
俺はタイムアップでもいいんだぜ(ギャキィィン!
って事だろ?
種I・IIではよくあった話だったな
643ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:30:42 ID:e2aoDc6P0
最近 DXやストフリ 神、3号機、2号機、赤キュベ、ノベ、ケンプ、タンク、アレックス
ドム 黒幕、維持、黒キュベ
あまり評価が上がらない機体を使ってみたけど
ノベって明らかに1歩劣ってるね
何も出来ないじゃん
ノベだけコスト2000なのに1000の機体使ってる感じの詐欺機体な気がする
他はそのコストから見て若干弱いかなって感じ受けるだけだけど
ノベだけはコスト1000にしろや!って言いたくなるレベル
644ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:00:50 ID:+b9iRuwBO
>>643 むしろその中にギスがいないのが不思議
ノベの次に酷い機体だと思う
645ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:06:06 ID:751iavrK0
>>643
耐久落とすだけで1000相応の性能になるからな
646ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:08:20 ID:KfPrqI4yO
和田も体力480にすればすぐにでも2000で活躍できるはず
647ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:25:13 ID:6SusNhJo0
>>645
むしろ少し火力落として1000になっていたらなかなか面白かったな
一発屋の特攻機体でしかないが
648ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:56:05 ID:0S19VKn7O
CPUのノベは地味に強かったりする
649ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:07:44 ID:e2aoDc6P0
なんかノベ以外なら大会優勝出来てもいけるってのがよくわかったわ
ノベでは無理ですな
650ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:14:23 ID:6SusNhJo0
色んな意味で何を言ってるのかさっぱり
651ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:19:33 ID:1FWCfK+n0
ムリをムリというならいくらでもできますよ
652ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:28:51 ID:qskGthI20
無印もそうだけどこのスレほんとに新作出そうになると変なの沸いてくるね
スパロボとかどうでもいいのにスパロボの話したり・・・
653ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:30:49 ID:6SusNhJo0
とっくに終わったどうでもいい話題をわざわざ掘り起こす奴とかな
654ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:36:42 ID:qskGthI20
ドムとかで優勝できちゃうような大会ってどんなんよ
655ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:41:22 ID:UTkMdbXX0
>>265
FE
656ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:42:51 ID:WIX3ROl30
>>654
全国トップレベルのゲーセンで開催された大会でドムが優勝していたよ
657ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:46:43 ID:KfPrqI4yO
>>655
格闘判定じゃねえだろ
658ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:57:49 ID:qskGthI20
>>656
どこだよ
659ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:26:55 ID:WYA0TzwoP
全国トップレベル()笑
秋葉原ですか?
660ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:42:03 ID:drb3ThIhO
新宿南口のゲーセンでは
なんかノーベルが流行ってるな
しかも少し連勝出来てる人もチラホラ

最低は舐めて掛かってたけどあの足の速さにビビったわ
升とか社員相手にする時と同じ要領で戦ったら
ホントいつの間にか懐まで来られるな
シャッフルだから連携薄くなるから
あの速さに掻き乱されると良い感じにやられるわ

つか使う人が上手いだけなんだろうけどな
升使ったらもっと強いんだろうけど
661ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:06:46 ID:xF5YxrX30
それは使ってる人のレベルが他より高いだけ

というのが共通認識だと信じたい
あんなのでどうやって働けってんだよ…
662ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:25:18 ID:U5EODOQd0
シャッフルだったらノベでもちょっとガンバレね?
相方が地雷じゃないの前提だけど
まぁ同格以上の相手や、強機体祭りの時は流石に使い辛い
663ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:51:12 ID:K98WBsr6O
マクツでゲロビしかせず下がりっぱなしのデブが
俺は頑張ってたんだが相方が地雷だとやっぱ勝てねぇわ、俺殆んどダメもらってねーしw
とか言うててワロタ

お前が一番弱かったし一番ダメ与えれて無かったぞ!と言えないチキンでチラ裏な俺
664ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:51:57 ID:4YdGFubj0
ノーベルはRX-78のビームライフルを装備してようやく並機体。

>>643
試作三号機はそれなりに強いと思うんだ。まあそれなりだけど…
665ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:57:51 ID:fvaYyb7M0
ノーベルはRX−78−2のCSもらったら中堅ぐらい
忍者はRX−79(G)の特射後のサブをもらったら割と上位
666ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:58:48 ID:fvaYyb7M0
>>665
サブじゃなくて特格だ
667ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:00:35 ID:bYryQSzoO
初代CSもらっても雑魚扱いされる機体っているのかな
668ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:04:30 ID:NrpEMuzP0
2号機かな。 
手の施しようがない。
669ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:06:52 ID:Hml2DDel0
なんでわざわざ型式番号で書くんだろう……
670ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:07:14 ID:w9Zj/Mua0
んなばかな
少なくともノベより数段強いだろ
671ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:14:25 ID:utgWSyht0
ドムにDQN装備させてジェットストリームDQN…
それでもあまり強そうに思わない不思議
672ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:17:15 ID:r+KsOMNV0
ドムは射撃格闘ブーストどれをとっても1000の平均以上だとは思う
673ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:17:25 ID:eMzOrNEA0
>>671
本体だけDQNでもアシスト>DQNで239ダメですね
674ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:18:02 ID:FDuFHnOe0
>>658
バーサス
675ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:29:56 ID:eSiOt+TL0
とりあえずDQNはエピオンに持たせてあげようぜ
中堅くらいにはいけるはず
676ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:42:59 ID:8PvRawIO0
ビルゴの後ろからDQNって中堅で済むだろうか・・・
せめてアレックスのアシストがあれば、ここまで難機体にはならなかった
677ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:03:20 ID:QcXZh6lnP
タンク忘れていませんか
678ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:07:52 ID:aJKZey0IO
タンクは地走で硫酸がバスターシールドになったら陸ガンは(笑)になってた
679ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:21:26 ID:FDuFHnOe0
当たればダウンの取れるメイン
ND連射により弾幕をはれるサブ
迎撃・削りに使える格闘(よろけさせやすいマシンガン)
おなじく迎撃に優秀なアシスト
魅せ技の特射
あらゆる攻撃を回避できる「歩き」

これだけ強みが揃っててお葬式というのも珍しい

赤キュベはメインが打ち切り手動リロードの垂れ流し機体にしたらちょっと楽しそう
680ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:21:38 ID:40r1gNnQ0
ついでに特格を∀仕様に
681ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:55:07 ID:PZsHxFf50
ノベはメインがマスタークロスだったら中堅になれた
BRだたらダム越えもありえるな、BSKの機動力的に
682ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:12:44 ID:r+KsOMNV0
メインかCSの性能をもう少しまともにしてほしい
683ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:14:55 ID:aJKZey0IO
CSが神指突進で良かったろ
サブに新体操攻撃入れて
684ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:49:29 ID:eMzOrNEA0
バーサーカーでの機動力とリターンだけは本物だからなぁ…
何処か性能良くすると、2000の火力要員として他に無い地位を確立出来そう
685ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:56:04 ID:JxpLnF900
ノベのおかしな点はバーサーカーしたらなぜか格闘がカット耐性が悪くなるところ
686ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:01:02 ID:sti3/s2OO
00のポスターだっせええええ
687ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:56:17 ID:yAdpcZ8T0
最近二号機ばっかり使ってたら、BRが厨武装に思えて来た。


688ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:53:25 ID:S7epYJCUO
どうでもいいけど頭部バルカンが意外に便利なのに気付いた
689ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:34:31 ID:34hrR/LNO
>>668
アホか
アシストがあんなん持ったらエライことになるだろ
チャージなしでDQN飛んでくるとか……ザメルさん壊れるだろ
690ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:46:30 ID:FDuFHnOe0
左ヒジを股間に当ててプレイすればレバー動かすたびにちんちん気持ち良くなるんじゃね?
691ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:30:05 ID:blLM9yS+0
髭とMF系がうまく使えん
誰か使い方教えてくれ
692ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:33:37 ID:FDuFHnOe0
髭はミサイル撒いて着地アシストから横格入れて迎撃にハンマー使えばいいよ
693ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:41:37 ID:7PEuxndMO
MFは相方に頑張ってもらう
694ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:41:50 ID:X3GQVDTS0
ヒイロはゼクスにひどいことしたよね。
最初はヒイロがエピオンだったのに、戦ってみて強機体とわかったから無理やり交換するなんて。
ゼクスは大人だなぁ
695ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:44:03 ID:blLM9yS+0
>>692
着地アシストって着地をアシストで狙うってこと?
最近始めたばかりでよく分からんぜ

696ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:47:16 ID:m7cq113m0
努力して壁にぶち当たってしね
697ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:59:46 ID:FDuFHnOe0
>>695
初心者がいきなり格闘機はきついぞ
家庭版買って次回作までガマンするという選択肢もある
698ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:04:18 ID:blLM9yS+0
>>697
完全な初心者ってほどでもないんだ
家庭版は結構遊んだんだし対戦とかもやるんだけどゲーセンでこの前対戦したときに
レベルが違うなぁと思ったからここ来て見た
とりあえず格闘機はしばらくやめとこうかな
699ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:15:10 ID:FDuFHnOe0
じゃあMFよりは髭の方が入りやすいよ
髭はどれくらい動かせるの?ステサブの精度とか
700ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:25:30 ID:AMtCKlc40
まずレバーに慣れないとダメじゃね
701ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:54:54 ID:FDuFHnOe0
ちんちん握れば練習になるよ!
702ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:01:05 ID:w9Zj/Mua0
なんでノベのBSK格闘、初段の性能もっと頑張れただろ…
703ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:29:44 ID:CbJswtx00
今日フルバーニアの接射CSやたで返してるの見たわ
人間てこわい
704ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:21:13 ID:mn+4//An0
はたして髭を素直に格闘機と呼んでいいものなのだろうか。
核投機ならまさにその通りなんだが。
705ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:25:07 ID:i56vZmN10
髭は爆撃機 死神はハイド機 グフカスはワイヤー機

強機体と呼ばれる格闘機は正直格闘機じゃないよね。
706ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:05:42 ID:Rz+vWfjoO
サイサは核闘機だしな
MFも格闘機と言うかランニングマシーンだし
707ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:15:35 ID:iid9V/4S0
社員の地走は競歩にしか見えない
708ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:55:13 ID:AZMI9xv+0
忍者は忍者機という新しいカテゴリ
709ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:04:33 ID:2id9FD430
忍者使ってる時の擬似タイマンの相手としては、髭は3000の中では相当マシな方だと思うんだけど
髭を使ってる身内(髭、初代しか使わない。デスヘル練習中)が「それは無いw」と言って聞かないんだ。

忍者の皆さんはどう思うよ?
個人的にはキュベ>ニュー>X>運命>自由>髭の順で相手したくないんだけど。
WOは近づけば別だから除外。
710ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:09:12 ID:kjug8L5v0
人それぞれ
711ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:15:18 ID:FQBDaTx/0
髭に勝てと言われたら何使っても難しいけど、負けるなと言われたらそれほど1000コスでもない限りそれほど難しいとは思わないな。
ノーベルでも負けるななら何とかなると思う
712ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 03:22:18 ID:2id9FD430
>>710
人それぞれだから人に聞いてるんだろう。馬鹿なの?
713ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 03:28:47 ID:SRl6+40s0
えぴおん以外とは戦いたく無いな
だって忍者だし
714ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 05:03:59 ID:LrrbM2i+0
アンケートしたいならモリタポでも配れや糞餓鬼
715ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 05:28:41 ID:2id9FD430
アンケートじゃないよ。
忍者使いに聞いてるんだから、話入れないなら黙ってりゃ良いじゃん。馬鹿なの?
716ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:17:20 ID:bltebIXn0
思ったながナドレって正直弾切れが怖いから
あまりすぐにナドレにならない方がいいんじゃないか?
少なくとも半分以上耐久残ってればヴァーチェのままの方がいい気がするが
717ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:21:31 ID:LfiZqOi9O
>>709
髭に忍者だとまだ楽なのは同意だけど羽は近づけば楽ってこと?
なんか胡散臭い横格とアシストで忍者涙目の未来しか見えないんだけど……

まあ、大抵近づく前になぎ払われるけど
718ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:33:20 ID:+Gm5QHoXO
個人的に格闘機なら比較的楽に感じる

だから狐ポくれ
719ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:37:43 ID:xJqYqj8VO
νキュベは狙われてるとき自分がちゃんと避ければいいだけだが、
W0はロリあるし3000に任せっきりは辛い、でもどの距離で忍者涙目

∀は確かに負けないだけなら一番マシなような気もする
720ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:41:19 ID:VRRnzGBl0
質問途中で寝てしまった

>>699
じゃぁ髭練習するぜ
ステサブは8割くらい出来るけどたまに失敗する

>>700
レバーは他ゲーやってたことあるから家庭機より慣れてる
721ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:16:11 ID:/TEHqxFKQ
>>711
一つの文章内で、それほどを二回使うなよ

(頭が)弱く見えるぞ
722ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:50:33 ID:9mujdxem0
>>721
その下の文から見ても(言語能力が)弱いのは明らか
日本語でおkとしか言いようがない
723ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:30:01 ID:ANdLKjWP0
サイコの両端から挟み込んでくるビームがよけれないんですが、横ステップしたら上下の誘導も切れますか
724ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:05:03 ID:CvsO0yS/0
^^;
725ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:14:34 ID:lxCEy4kz0
>>>687 糞わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
2号機はないわw
726ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:16:43 ID:857m8r+H0
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
727ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:30:07 ID:RGhx3cDa0
>>723
一応補正は切れるが、範囲に引っかかるからステップだけではだめ。
一番安全なのは盾か建物使うこと。
wikiに攻略法書いてあるから嫁
728ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:05:34 ID:kjug8L5v0
バクステ
729ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:46:23 ID:wvM3oEsm0
NEXTのフラフープとカプセルファイターのフラフープ
射程があまりにも違いすぎてワロタ
730ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:05:14 ID:/Hc8PF9vO
>>727
質問文見ても補正じゃなくて誘導だろ
発射までが銃口補正、その後の追尾は誘導
まぁステップでどちらも切れるのは間違ってないが

>>723
サイコの構え見てからステップして上昇で余裕で回避できる
もしくはシールド
好きなほうを選べ
建物使えば上記の行動はいらんけど
731ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:12:54 ID:7/aq7INJP
カプセルファイターではノーベルもタンクもかなり強いし

神は最強クラスだし

エピオンは…
732ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:33:48 ID:6Ge+A+up0
むふふん、久しぶりに7連できて嬉しい
733ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:04:04 ID:kVNcXdaBO
俺運命相方ハンマの時はどう動けばいいのっと
734ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:11:43 ID:Hmm1VUmm0
とりあえず前に出て前で後ろに敵を通さないようにはってって、着地は相方メインで自分は確定とってく
込み合ってきたり相方が狙われ始めたら格闘振ってくって感じ?
735ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:25:06 ID:kjug8L5v0
パルマで投げたのをハンマの特格でキャッチしてもらう
736ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:31:03 ID:kVNcXdaBO
>>734
なるほど参考になったよthx
>>735
おいwww
737ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:44:25 ID:kjug8L5v0
マジレスするとハンマなら着地は特射の方がとりやすい
相方はステ振り向きメインサブ知ってる?
738ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:13:03 ID:CvsO0yS/0
>>734のメインはメイン射撃の事でなく主体って意味じゃないのか
739ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:41:14 ID:/Hc8PF9vO
>>734
着地をメイン

ハンマが主に着地取りってことだろ
740ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:51:43 ID:kjug8L5v0
そういうことか。ごめん
741ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:55:57 ID:6Ge+A+up0
ウザイ書き込みしたのに誰も構ってくれないお
742ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:00:08 ID:GwDliIa30
7連したんだふーん
僕もロリって同じくらい連勝できたよ、地雷引いて負けたけど
743ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:12:13 ID:6Ge+A+up0
>>742
おまい良いやつだな
話全然変わるけどV2のABに襲われたらどうすれば良いの?
744ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:21:51 ID:ZzZgIP1c0
AB中は1・2発喰らってダウンかな
シールドで防いもいいし、取り合えず時間切れまで逃げるべき。
745ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:28:26 ID:6Ge+A+up0
ありがとう
やっぱ被弾無しで逃げるのは無理っぽいのかな
746ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:36:45 ID:kjug8L5v0
>>745
主にどんな機体使ってる?
例えばハンマなら真上取って横格滞空してればそこそこ時間稼げるし
アカツキなら反射するとか
逃げ方は2000は3000に守ってもらうように、3000は2000守るような位置取り…かな?
ま、距離離しながらフワフワしてればそう簡単には当たらないよ。逃げ切るのは難しいけど
747ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:37:22 ID:CvsO0yS/0
不可能ではないとは思うけど厳しいかね…
フワフワではしのぎ辛いので、高飛びや建物の裏に回る、ABのND方向と逆方向へ移動するなどすれば時間は稼げる
でも、保身に回りすぎたら相方の方にゆとりビームが飛んでくるので注意
748ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:46:27 ID:6Ge+A+up0
>>746
ZZとマシンガン系
メタボな身体でひぃひぃ逃げるんだけどダメだ
749ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:12:45 ID:w4d8PhBW0
通常時のほうが捉えられないから苦手な俺
あの機動力と弾幕怖い
750ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:33:49 ID:iid9V/4S0
結局2kで初代より強い戦い立ち回りが出来る機体はいるの?
戦法は問わない、より勝てるという意味で
751ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:48:48 ID:4ArbyY5X0
緑でも着地取れるて威力180のDQN
標準装備のBR、胡散臭いBZ
格闘行ってもインチキ横格にアシスト

全距離に標準以上で対応出来てる初代様に何て事をおっしゃる
752ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:49:05 ID:CvsO0yS/0
初代に出来ない事が出来る機体は数多くあるが
初代より強い戦い立ち回りと言われるとよーわからん
753ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:55:52 ID:kjug8L5v0
ゲドラフなめんなよ
>>751
胡散臭いってどういうこと?
754ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:57:51 ID:ZzZgIP1c0
火力抜きならハンマかな
立ち回りだけの話なら
755ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:58:38 ID:0XnaK53q0
初代のBZはウサン臭くないだろ
756ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:03:32 ID:oX1v+dXYO
ゲドラフはトリッキーに見えるけど実際のとこやってることは初代の劣化でしかない気がする…
BZは胡散臭くはないけど単純に性能が高過ぎワロタ
横は胡散臭い
757ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:03:39 ID:m/x//dFcO
>>755
ニューのバズが2発のことについてどう思われます?
同コスト内で初代より強い立ち回りできる奴かぁ……
死神?
758ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:07:43 ID:6BZwEEJi0
BZはただ高性能なだけ胡散臭くは無い
横が胡散臭いってのは分かるけど
759ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:10:09 ID:IsUJpl3ZO
>>756
>初代の劣化でしかない

ねーよ
ゲドラフ舐めすぎ
まとめなゲドラフと戦ってから言え
劣化で語るなら百式、インパが妥当
760ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:15:15 ID:JG8zZg3z0
ただしインパを進化させても初代にはなれない(ワラ
761ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:21:15 ID:YUygPFd20
インパ→運命
初代→∀
でね?
かわらずの石使う人も居るだろうけど
762ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:21:39 ID:akzDKYUm0
Z、暁、死神、升、ゲドラフ、ハンマ、ヴァサとかかな?
射撃機体は初代とどっこいどっこいな部分もあるが
763ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:24:02 ID:JG8zZg3z0
ノーベルを進化させるとどうなるの?っと
764ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:28:20 ID:3HGjJoDpO
あのBZは1発でいいよな
しかしBZを仮に0しても弾数無限の銛がある
銛を無くしてもDQNがあるし強すぎだな

でもDQN当たってカリカリしだす奴は何なんだと思う
765ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:30:54 ID:akzDKYUm0
沸点低いな
月光蝶横格コン喰らったら奇声上げたりして
766ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:34:28 ID:YUygPFd20
>>763
進化できないのもいるNEXTの不思議
767ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:43:43 ID:z+LVqBVR0
インパ進化させたら自由だろ
運命に進化するのはストライクじゃね?
768ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:57:38 ID:g6nJrlTq0
じゃあ暁進化したらストフリか

ところでNDって最短時間の制限あるの?
ズンダ打ちの最速が機体で決まってるのか操作次第でどこまでも早くなるのかってことなんだけど
769ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:00:12 ID:akzDKYUm0
ヒント:各機体のBRの発生
770ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:03:17 ID:kA3TWAnd0
ND硬直
┣╋━╋━━・……
 CS 通常武装

な感じだとおも。
CSだけ最小のND硬直でキャンセルできるみたいな、知らんけど
771ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:06:11 ID:JG8zZg3z0
陸ガンのサブは出が早くて足が止まる(ブースト消費しない)から連射きくんだよな
772ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:11:48 ID:yW4w1pyF0
髭って何が強いの?
今日対戦で初めて使ってみたけど
連座みたいな感じてフワステすればいいの?
773ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:14:10 ID:/2byVaYh0
>>772
回避力と格闘の誘導、ダメージと、カット耐性かな

ほんとあいつだけ連座からきてるな
774ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:14:43 ID:HK/D6fcBO
ステサブも似たもんじゃね
(自分は原理イマイチ分かってないけど)
775ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:15:22 ID:YtWYErKG0
>>773
月光蝶のバンプアップをお忘れか
776ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:19:33 ID:j409RK6P0
髭の一番の強みはサブと月光蝶
どっちか修正しろやー
777ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:28:02 ID:3HGjJoDpO
サブの落下ベクトル無くなったら∀はどんな立ち回りだったんだろうか
778ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:29:12 ID:/2byVaYh0
>>775
そんなものあったな・・・・

後ずっと思ってたけど髭の空N格って判定普通じゃないか?
勝ってるのはリーチであの格闘ビームサーベル前に出しながら進むからリーチ分で勝てるんじゃないかな?
空横は判定が後ろのほうに出てるからリーチが前に短いってわけで格闘のふり合いには弱いって思ってるんだが
779ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:33:43 ID:4DKE6S/Y0
格闘の判定は普通だよ

でもジャンケンが3つとも強いのが長所
780ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:13:45 ID:OA2TI1ygO
髭の空横の強みは判定じゃなくて発生だろ
格闘間合いぎりぎりからぶんぶんブン回してるんじゃないかぎり、
大抵相手の格闘の判定が出る前に潰してる
781ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:29:34 ID:m/x//dFcO
髭の横格はカット耐性もイカレてる
エピオンや神に土下座しろ
782ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:43:06 ID:bSRlta+h0
髭の横は17Fで極端に早い方じゃないんだが
783ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:56:24 ID:bSRlta+h0
>>782
間違えた、髭は22Fだ
だから全然早い方じゃない
17Fは3000だと運命だな
784ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:30:50 ID:6BZwEEJi0
髭さんの横は突進速度とカット耐性でしょ
他の性能も十分いいし何なの
785ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:35:44 ID:RSkULXiH0
髭の横はもうちょい踏み込み甘くてもよかったな

てか今回の格闘面は忍者のウンコみたいな極端に判定でかいのじゃない限り
発生が重要だろ

まあ前作神升のキックほど異常な格闘性能もった機体がいないだけマシだけど
786ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:38:36 ID:bSRlta+h0
神や忍者が駄目なだけで髭くらいの性能のがバランス取れるだろ
髭はステサブと月光蝶のせいでおかしくなっただけだ
787ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:39:53 ID:0T72HTSR0
髭の空横はダメ下げるのが先だろ
あのカット耐性であのダメはいかれてる
788ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:26:13 ID:j409RK6P0
空横はまぁ3000格闘機だしあんな感じでも良いかとは思う
ただ豊富な射撃武装持ちな上に回避能力がクソ高い機体に
月光蝶付けたからおかしくなった
サブ垂れ流しで1発150は稼動から1年半経ってもおかしいと思う
789ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:41:22 ID:JG8zZg3z0
俺は月光蝶よりステサブだな
790ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:45:41 ID:yKSsINbbO
ステサブは凄いよ

あんなに機体がでかいのにBRがカスリもしない
サザビーもファンネルでステサブできれば・・・
791ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:54:26 ID:dsNNqAsA0
サザビーにはCSCと特格Cがあるもん…
792ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:58:02 ID:oIay6Pb00
最近アレックス使ってるけど結構いけるな
というか他の万能機体使ったときより戦果がいいってどういうことなの
793ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:59:57 ID:RSkULXiH0
まず赤ロックを自由と髭は交換しなきゃあかんな
794ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:09:19 ID:akzDKYUm0
アーマーアレックスって、普通に格闘性能良いんだよな
発生がエクシアエピオンに並ぶとか…
795ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:16:10 ID:bSRlta+h0
しかしカット耐性が皆無
796ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:24:27 ID:PcHF68OUO
ターンAのサブって爆風でかいよな
あれも嫌だな
キュリオスと交換するべきだ
797ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:37:30 ID:3AU9Z5690
アレックスってアシが優秀だから、とても使いやすいよね
ノベエピ忍者等もあのアシがあれば一ランク上がったと思う

あとアレックスはカット耐性無いけど短時間で270コンボあるから火力がヤバイ
ただ、アーマーが無い時でも働けてメタ機体相手でもイケる人は少ない
798ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:32:47 ID:z+LVqBVR0
稼働当初に髭のミサイルに当たるやつは雑魚、髭のBRとか糞すぎて使う価値がないとかいってたやつはどうしてるんだろうか?
799ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:35:12 ID:qrG2PnkU0
初代?劣化百式じゃん
とか言ってたやつはどうしてるんだろうか
800ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:35:46 ID:akzDKYUm0
髭のBRが糞なのは変わりないだろ
機体の特性上、活用しなきゃならん武装ではあるが
801ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:45:44 ID:6BZwEEJi0
トールギスが最強と言われてた稼動初期
802ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:13:28 ID:g6nJrlTq0
無駄に偉そうだね
803ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:44:49 ID:akzDKYUm0
無印の影響か20002000ペアが多かった稼動初期
804ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:29:10 ID:yKSsINbbO
ズンダのし過ぎで指が痙攣した稼働初期
805ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:44:28 ID:j409RK6P0
始めて髭のビクンビクンに遭遇した6月
806ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:25:36 ID:XfS7Q9V1O
的外れな事言ってた奴に限って偉そうな態度だったのはなんでなの?
807ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:27:02 ID:RSkULXiH0
ゆいっていう名前のいるチームってどこのゲーセン勢?
今日の大会でゆいって名のいるチームの先鋒が
初戦で神升で全縦してたんだが
808ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:34:07 ID:6BZwEEJi0
バーサス
てか神升で全縦て
あの人達やべえな
809ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:41:47 ID:JG8zZg3z0
神はななし?
810ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:00:52 ID:bSRlta+h0
バーサスの常連て平日もやってるのかな
811ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:05:28 ID:MxS2N14t0
>>805
髭のステサブは無印からあったんだけどな。
しかしここまで暴れるとは予想できなかった。ていうか月光蝶追加タイミングが酷すぎた。
812ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:19:24 ID:j409RK6P0
>>811
そうなんだ、無印から入ってNEXTからやりこみ始めたから知らんかったよ
初めてまともにステサブ使ってくる髭とやってビックリしたのは覚えてる
その後ニコ動でガンネクの動画見れる事知ってうにさんの髭見て
なんじゃこりゃって思ったのも覚えてる
813ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:31:31 ID:oX1v+dXYO
2000といえば初代のホームで強がってずっとギス使ってた、勝率4割ぐらい
だけどこないだ初めて初代使ってみて理解した

こりゃ敵わねぇなと…
同じような強機体で溢れるわけだわ
814ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:46:38 ID:bSRlta+h0
相手より強ければ勝てるよ
勝てるまで練習するのが嫌なら諦めて乗り換えればいいんじゃない
815ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:50:47 ID:JG8zZg3z0
ギスはわからん殺し抜きで相手を圧倒できるのか?
816ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:54:27 ID:0T72HTSR0
ギスにわからん殺し出来るほどのものなんてあったっけ?
817ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:01:25 ID:JG8zZg3z0
SB
818ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:31:03 ID:oe5y68IJO
スレチかもだけどちょっと聞いてください
自分のホームでは4台4ライン100円2クレシャッフル無し
なんだけども
自分1人プレイでやってる時にタイマン(知らない人に)乱入されたんだけど

自分はまったり1人でやりたい派です


それで自分勝つ→相手連コタイマン

自分負ける→まったりやりたいから別ラインでまた始める

しばらくしたらまた乱入される
の繰り返しでこれはいかがなものかと思うのだけどどうなんでしょうか?
まぁ対戦台だし乱入禁止とは言わないけど露骨な気が…

あまりに露骨すぎてこの前は失礼とは思いつつ対戦中に捨てゲーして別ライン始めたらまたその後に乱入されました…

喧嘩や口論など極力避けたいので第三者の意見を聞かせてください

このまま変わらない様なら本人に直接言うつもりではあります

長文ごめんなさい
819ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:35:08 ID:z+LVqBVR0
乱入するのも、ステゲーするのも、別ラインでやるのも自由。
820ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:39:05 ID:dsNNqAsA0
人いなくて寂しかったんだよきっと。対人戦の練習になったと思えばいいんじゃない?
そこまで相手が対戦にこだわるのも貴方がCPU戦こだわるのもよく分からんけど
821ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:39:39 ID:JG8zZg3z0
>>818
地域どこ?
東京とかいくらでもゲーセンがあるとこなら対戦店行けよって感じだけど
100円2クレ(50円1クレ)の店がそこにしかないなら乱入されても仕方ない気もする
けどタイマンはクソだから本人に直接言うといいよ
822ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:42:43 ID:0T72HTSR0
どうしても1人でまったりやりたいなら家庭用でやるしかない
乱入拒否がないのは全くもって残念だと思うがな
823ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:48:19 ID:oe5y68IJO
ご意見ありがとうございます

>>819
自由というところがネックですよね…
>>820
こだわりというか絶対乱入するなとかじゃないんですが…
極論言ったらお金出してプレイしてる以上は楽しんでやりたいわけでして

>>821
地域は群馬に近い栃木です
通える範囲ではあと2店舗ありますがどちらも100円1クレ
2on2対戦歓迎的な感じのお店です
824ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:06:37 ID:IsUJpl3ZO
>>823
乱入できる仕様なんだからそれに文句言うなよ
嫌ならこの時期には家庭用あんじゃん
825ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:58:12 ID:j409RK6P0
まぁ4ラインなら乱入されて愚痴りたくなる気持ちは分かる
他に対戦が盛んな店があるなら尚更
826ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:00:19 ID:JG8zZg3z0
>>823
つーか1クレの店で対戦してる人達バカだな〜
827ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:14:51 ID:RSkULXiH0
4ラインで乱入は空気読めてない感じはうけるな
1ラインとかに行けばいいのにって感じで
頭が弱い人なのかもしれんって思ってしまうわ
828ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:21:34 ID:oe5y68IJO
>>826
1クレ100円だけど国道沿いで24営業だから土日とかが賑わうみたいです

何か大会とかやったり動画も撮ったりなど力入れてるみたいだから自然と人も集まるのでしょう
他ゲーも最新の入れたりしてるみたいだし

とりあえず時間帯や曜日選んだりしてうまくやってみます
無理そうなら家庭用でシコシコかな…


皆様下らない質問に答えていただきありがとうございます
貴重のお時間を割いてしまってごめんなさい

では失礼します
829ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:23:48 ID:z+LVqBVR0
近くに50円1クレ4ラインの店と100円1クレ1ラインの店があるなら俺は前者で対戦する
830ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:25:22 ID:dsNNqAsA0
近場は1クレ40円だけど過疎ってるな・・・田舎だからか
831ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:25:47 ID:bSRlta+h0
40円って面白いな
832ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:26:48 ID:JG8zZg3z0
40円て中途半端なw
833ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:31:46 ID:dsNNqAsA0
100円→10円×10の両替機?が置いてあるから問題ない
ただ4ラインなのと位置的なアレでほか1ラインのとこに客が入ってるんだよね
834ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:05:35 ID:dwsvEb/f0
家庭用でてんの?
ゲーセンしか行かんからわからんわ

Xのサテライトの命中率安定しないんだが、どうしたもんやらw
835ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:23:52 ID:yKSsINbbO
ホーム1ラインシャッフルにしろ
836ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:30:25 ID:5T4tBU1w0
スレチだが、無印ガンガンのシャッフルがまだある店って
都内でどっかある?
837ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:06:38 ID:KscYHjZn0
つ渋館

シャッフル:NEXTx2 GGx1
固定:NEXTx1
だな
ラインは多分1
838ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:12:37 ID:YiRKAc2K0
レジャランの対戦会って野良一人でも大丈夫?
839ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:22:59 ID:7AE5zSk/O
>>838菓子折り持ってけ
印象が大分違う
840ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 11:20:07 ID:V50zKYQ7O
>>838一発ギャグは考えておいた方がいい
841ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 11:42:01 ID:3/qTWJBQP
名古屋でシャッフル対戦が流行ってるとこある?
842ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:09:28 ID:NmL6+H2F0
味噌カツでも食ってろ
843ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:14:04 ID:sh/V8EOa0
百式って最近やけに活躍してるぞ
劣化初代とか言われてるのに
百式強いじゃん
844ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:19:26 ID:B0FnrDYTO
劣化初代ねぇw
違う特化させてんだから、そう呼んでる奴のセンスおかしいわw
845ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:26:55 ID:ojJWH2C90
サーベルとライフルに+αっていう機体が非常に多いから
ある程度似てしまうのは仕方ない…
が、差別化がんばってるし単純な劣化っていうのは少ないと思う

だからこそ、MFやW系の特徴ある機体は
代えがきかなくて重宝されるんだろうけども
846ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:38:07 ID:irpY4trnO
逆に2000で初代の劣化じゃない奴探すほうがアレのような
他2000にできることは大体初代もできるし
847ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:54:45 ID:ylzveccLO
極論を言うなら、初代に勝ってるのって
・死神の下位機体狩り能力
・升社員の火力アップ

ぐらいじゃねえの
上にタイヤは劣化初代じゃないとか出てたけどどうみても劣化
848ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:58:11 ID:7+qeqrIyO
初代はストライクさんにひどいことしたよね
849ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:58:29 ID:lORxAx4ZO
>>847
死神は生存力でも勝ってるな
850ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:08:22 ID:V50zKYQ7O
タイヤはステサブに迎撃に優秀な特格、射角が優秀なBRなんかがあるから劣化じゃないだろ
851ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:17:40 ID:Aahhq2XAO
>>850
ゲドラフは射角優秀なのか?
いまいちわからん
852ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:19:52 ID:1r5/700a0
タイヤの下方射角の広さ知らんとか・・・
853ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:20:51 ID:V50zKYQ7O
>>851下への射角が超優秀
854ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:26:17 ID:Aahhq2XAO
>>852
下ね
横の射角だと思ってた
855ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:31:08 ID:1r5/700a0
いや横も相当広い
856ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:50:17 ID:NmL6+H2F0
タイヤが初代の劣化(笑)
馬鹿すぎるな
857ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:59:01 ID:rZwst1NK0
タイヤは上へのビームの銃口補正がなかなか
858ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:02:12 ID:kDkQcVlm0
ストフリも下の射角広いよね
859ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:11:41 ID:HDHzroIc0
初代BZも爆風含めてゲド以上だよね
860ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:25:37 ID:1r5/700a0
バズとミサポ比べるとか
861ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:42:48 ID:Aahhq2XAO
サブが単発よろけなら最強だったのにビームマシンガンとかいらないから
862ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:15:53 ID:j0RGhzyT0
初代はすべての武装性能が平均以上な上火力も並以上あるしね
最強と呼ばれてるってのがよく分かる機体です
射撃CSにいたってはどの機体もうざいと感じる武装ですし
W0や髭使ってる人に初代の射撃CS当てたら
うぜえって言われたわ


863ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:35:07 ID:NmL6+H2F0
初代かゼロ乗ったら建物全部壊してCSしてんのが楽しい
864ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:40:27 ID:V50zKYQ7O
俺は忍者のCSが楽しいと思う
865ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:59:29 ID:jn3Yig6DO
百式やインパならともかくタイヤが劣化初代って…
866ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:21:17 ID:SI4Nsndc0
そのタイヤ垂れ流しプレイしかしてないんだろ
もしくは後格特格封印とか
867ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:43:40 ID:denSWtVjO
>>847
家庭用上がりがマジレスしても恥かくだけですよ
868ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:02:00 ID:TZ0giONL0
wikiで検索したりググったりしてもやり方がいまいちわからなかったんですが
ステサブってサブ射→ステップですか?
869ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:02:51 ID:1r5/700a0
今日日家庭用上がりでもタイヤが劣化初代とかいわねぇよ
使ったことないんだろ
870ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:03:37 ID:JNGhkO9u0
そうだよー
正確には建物の端でサブ撃って反動で落ちてからステップ
871ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:06:58 ID:TZ0giONL0
>>870
ありがとうございます
初心者だから良くわからんかったけどわかった気がする
建物の端でしかできないんですかね?
872ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:14:45 ID:JNGhkO9u0
反動で落ちれる所ならどこでも出来る
もち機体によっては出来ないので注意
873ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:19:28 ID:SI4Nsndc0
これはひどいw
874ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:24:04 ID:jn3Yig6DO
あれ、俺がおかしい…のか?
875ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:26:26 ID:V50zKYQ7O
(おい、誰かマジレスしてやれよ・・・あまりにも巧妙で騙されてるぞ・・・)
876ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:48:21 ID:NmL6+H2F0
自業自得だと思うがあんま素直だと関係ない俺達まで罪悪感を
877ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:55:24 ID:TZ0giONL0
(あれ?もしかして俺騙されてんの?)
878ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:56:50 ID:SI4Nsndc0
とりあえずステサブという言葉を復唱してみ
879ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:57:35 ID:TZ0giONL0
はっ!まさかステップ後のサブ!?
880ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:10:16 ID:fUVFBrpd0
惜しいな…サブをステップでキャンセルすると圧倒的な効率で移動・攻撃できるのだよ
ただしステップの入力受付時間が極端に短いのでかなりの熟練が必要とされる
881ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:22:21 ID:TZ0giONL0
なるほど、ありがとう
ちょっと明日から練習してくる
882ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:31:44 ID:jn3Yig6DO
嘘だろ承太郎!?
883ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:36:54 ID:Cf+SgICzQ
>>868
>>870の言ってる事は嘘

ステサブってのは
ゲドラフやターンAで、ステップした後にレバーをN(真ん中)に戻してからサブを撃つ事
こうする事でステップに落下慣性が掛かり、誘導を切りながら素早く着地出来る

ゲドラフやターンA以外にも、似たような事(擬似ステサブ?)が出来る機体は割とある
詳しくはWIKI見れ
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/m/
884ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:37:28 ID:7yWnD2mTO
運命と初代orハンマで髭初代はどう対策すればいいんだ
885ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:44:33 ID:fUVFBrpd0
と、ここでネタばらし
これには>>881も苦笑い
886ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:48:06 ID:TZ0giONL0
おおゲドラフの項目に乗ってたのか
今気づいたスマン

ありがとうww
887ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:49:40 ID:1r5/700a0
>>883
お前にはがっかりした
888ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:06:08 ID:3psQMmPE0
初心者の質問には親切過ぎてもいいくらいだと思うがな
一応wikiで調べてるみたいだし
889ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:40:05 ID:5aml3bQb0
今まで嫌いで髭使うの敬遠してたけど
使ってみると面白いな
独特の動きが癖になると言うか
890ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:42:14 ID:aLxf4Od40
>>883は良いやつだな
891ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:00:32 ID:denSWtVjO
>>884
相方狙いにいく
もしくはじっくり中距離戦でダメを取っていく

髭に構いすぎてもあんま良いことないよ
ダメ取るならしっかり取りにいく
中途半端に付き合うのが一番ダメだと思う
初代に攻めに行くなど切り替えが大事じゃね
892ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:05:19 ID:kDkQcVlm0
>>888
初心者スレっていつの間にか立たなくなったんだよな(インポになった、という表現は絶対に使わない)
893ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:11:18 ID:aLxf4Od40
立ってくれ、ホワイトドール!
894ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:19:54 ID:fUVFBrpd0
ガンダム大地に勃つ!
895ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:39:14 ID:NmL6+H2F0
そいやシャゲダンを煽り扱いするようになったのは何時からなんだ?
昔からやってたけど悪意はないんだがなあ、こっちがやられても笑うだけだし
896ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:46:05 ID:sCNoB1Bf0
受け取り方はひとそれぞれ。実際煽り目的でやってる奴もいるだろうし。
897ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:52:37 ID:5aml3bQb0
髭のステサブってどういう局面で使うべきか教えてくれ?
今のところ中距離で味噌ばら撒く射撃回避の為だけに使ってる
ステサブで連座みたいに近距離読み合いとかできるの?
898ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:54:28 ID:6WY86ep30
近距離なら髭は強引に攻めたほーがいー
899ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:57:01 ID:plBmLS/00
シャゲダンって、つまり無駄にプルプルして余裕を示しているのでしょ
何か余裕を示す斬新な方法は無いかな
何時までもシャゲダンは芸がない気がする

もちろん対身内で
900ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:57:53 ID:fUVFBrpd0
相手ダウン中に「ビームコンフューズ!」
901ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:57:54 ID:kDkQcVlm0
>>895
相手がダウンしてるときしかできないチキンはお断りだ><
昔は嫌だったけど今はやられたらやり返すだけだらどうでもよくなった
902ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:15:16 ID:yFx+2g2M0
BSKノベのアシ連打とかなんか腹立つよ
いや、別に腹は立たないけどあの「うがー」ってポーズが面白い
903ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:20:51 ID:miqbNbM40
エクシア、ナドレ、ターンXのアシ連打は胸が光ってかっこいいんだぜ
904ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:32:51 ID:GW/cP1Em0
煽りっていうか目の前で核モーションかな
殆どがすぐに起き上がってれる魔法のコマンド
905ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:32:54 ID:D92wMFmT0
>>899
前後シャゲダン、レバー回転
後はダウンしてる敵に攻撃しまくるとか
>>901
ダウンしてなくてもやるぞ
906ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:37:05 ID:DlNJKO3o0
俺はザク改でダウン緑ロックに頭突き
リスキーなほど余裕は示せる
907ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:43:44 ID:E2viSlIS0
ハンマで相手のダウン中に薔薇を出せるくらい時間を稼げる打ち上げコンボを考えたけど無理でした
908ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 06:36:44 ID:xC9hsomE0
げっげっげっ月光蝶である!
909ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:44:32 ID:OCbCppp70
余裕を見せるという意味では乙射撃CSやνの居合いやダミーも
ありだな
てかたまにやる
910ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:48:03 ID:OCbCppp70
優勝
陸ガン死神
羽百式
シャアザク乙
髭初代

準優勝:遊園
キュベストライク
ユニコーンゲドラフ
髭ハンマ
羽初代

スポランでの大会らしいけどこう見るとやはり
W0 髭 死神 初代 タイヤ 陸 が鍵になるみたいだな
911ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:33:23 ID:AX1e1BiEO
>>910
優勝と準優勝逆で髭ハンマじゃなくて運命ハンマらしいぞ
912ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:55:57 ID:VZnBlA/Z0
スポラン参加したことないけど
ネタ編成で出るチームっているの?
メタボで固めてみましたみたいな
913ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:56:55 ID:mjepfHF90
うんこも出世したな。
最初は最弱候補に名を連ねてたのに、今では中堅でも上位のほうじゃないか?
914ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:58:13 ID:8p0YCOwIO
>>913
上位とか寝言を
915ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:07:28 ID:CkEbmYxNO
ユニコーンさんは夢が詰まってる
916ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:11:11 ID:AX1e1BiEO
ユニコーンは普通に良機体って感じがする

>>912
4月ぐらいにバーサス勢が全員1000コスで出てたよ、ニコニコに動画あがってた
917ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:15:39 ID:mjepfHF90
普通に中堅ではいい線いってるだろ。
918ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:18:27 ID:BRGMyFsA0
というか「中堅では」という枕詞が>>914にガン無視されてるなw
919ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:20:17 ID:8p0YCOwIO
メインの発生とか格闘のもっさりからして上位はねえよ
PSPぐらいならまだ
920ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:24:06 ID:miqbNbM40
ユニコーンとか下の上か中の下くらいだろ
サブとユニ時の格闘時間が糞過ぎる
921ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:24:07 ID:AX1e1BiEO
ZZ使ったあとだと神性能のような気がしてくるから困る
922ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:28:34 ID:8p0YCOwIO
>>918
は?
923ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:37:20 ID:VvLyCgzg0
νは極端だな
優勝する時もあれば準優勝する時もあるし
ベスト4には必ず入るんだけどな
バーサス勢がν使ってたけど優勝するかと思ったら
名もよく知らんゲーセンがバーサスに勝ったらしいからすげえな
バーサス勢も落ちたものよ
924ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:42:07 ID:VZnBlA/Z0
>>916
そうなんだ。赤ザク陸グフVザク改辺り使えば割と戦えるのかな?
>>921
ZZのメインは中距離だと着地取りに使えないしね
中距離での睨めっこは味噌まきまきぐらいしかやる事が無い
そっから一歩外れた距離か踏み込んだ距離はZZつおいけど
925ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:45:48 ID:CkEbmYxNO
乙乙CSは初代除けば2000じゃ一番いい性能な気がする
926ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:46:03 ID:VvLyCgzg0
もしも8対8で1000だけのチーム組むのなら
シャアザク ザク改 陸 グフ Vガン キャノン Ez-8 ビギナ

あたりがいいのかな?
927ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:49:00 ID:AX1e1BiEO
>>924
0回戦でどっかのチームの運命陸ガンに4タテされてたよ
たしか

維持カプル
ビギナEz8
決闘アッガイ
アレックスタンク

だった
928ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:50:09 ID:VvLyCgzg0
>>927
陸ガンってところがきつかった
陸じゃなかったら勝てたかもしれん
特にビギナEz-8は頑張ってたし
929ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:51:06 ID:+Uus21AY0
ワロタ
930ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:59:46 ID:VZnBlA/Z0
>>927
ホントのNETA編成かw
931ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:48:49 ID:0W6hhSVlO
>>920
解禁当時のままの思考だな
ずっと使ってりゃそんな考えもなくなるぜ
特に中距離以遠でのメインの性能は誇っていいと思う。赤ロック、手動リロも合わせて
932ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:02:05 ID:miqbNbM40
>>931
別にメインが悪いとは思ってない
問題はユニ時のサブと1コンボでの格闘の鈍さとデストロイ時格闘のコンボ時間とカット耐性だと思う
メインでそれらを補えるかと言えば微妙だろ
933ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:34:03 ID:6gCviLByO
ユニはタイマンだと強いんだけどな。

格闘コンボがw
934ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:35:32 ID:+Uus21AY0
デストロイは換装でもよかったんじゃ
935ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:04:26 ID:0W6hhSVlO
>>932
サブは劣悪だな
普通に射角や段数調整の時のサブキャンくらいしか使わない
あとは悪あがき程度
俺は中距離戦が主流だと思う。そこでメインとロックとリロが生きる
んで近寄られても格闘性能は高いので信頼できる
特に横の引っかけやすさは異常
アシストも近距離で栄えるしね
自分からコンボはそんなに狙わない、余裕があればやる程度

疑似怠慢になったらDモードが鬼性能だし、追い殺しきる時にも強い
ユニ時の疑似もNN>NN>BD格でスーパー片追いできるしね


俺が強いと思ってんのはこんな感じ
まぁ賛否両論だと思うが俺個人の中じゃは評価は高いよ
936ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:05:08 ID:8ckYHvFi0
サイコミュ機体とNTのパイロット相手だとNT-D発動でいいよ
937ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:08:18 ID:q2R27kRtP
なんかユニコーンの良さって3000の良さってより2000っぽいんだよね
938ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:34:17 ID:FT1csXRc0
>>927はバーサスだな
939ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:13:21 ID:IOOpiS0L0
>>926
デュエルは?
940ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:27:20 ID:m9laWv5TO
>>925
縦誘導がチートなランチャーさん
銃口補正と太さがチートなヴァーチェさん
当たり判定がチートなアカツキさん
発生と銃口補正に定評のあるFbさん
941ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:01:17 ID:VZnBlA/Z0
ZZのCSは動ける機体に積んでるから強い
942ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:07:42 ID:4XtOZO/k0
今更だが初代が一番でね?
高確率で髭横もカット出きるしコンボに+すれば280だしで他と一線を画してるキガス
943ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:50:37 ID:E2viSlIS0
NN>NN>CSって確定なの?
944ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:17:14 ID:CkEbmYxNO
>>943シールド間に合う
ステップは知らん
945ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:45:33 ID:E2viSlIS0
>>944
ステップの間に合わない機体がいたらクソゲー
946ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:50:08 ID:E2viSlIS0
連投ごめん
>>927
動画見たけど環八はBRモード縛りなのかw
ようやるわ
947ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:59:19 ID:xC9hsomE0
今日ステサブの練習してきたけど大体どんな動きかわかったぜ

あれってやっぱ連続で出来ないとだめなの?
どうしても一回やったら着地してしまうんだが
948ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:01:51 ID:4XtOZO/k0
低空ステサブ一回出来れば十分でそ
949ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:04:01 ID:D92wMFmT0
自分で考えない奴は上達しない
解説君が良い例
950ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:06:32 ID:CkEbmYxNO
>>945よろけが結構長いからメタボ組はまずステップじゃ引っ掛かる気がするんだけど

案外避けれるのかな?俺は怖くてシールドしてる
まああんまりやってくるやついないけど
951ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:08:50 ID:adcx081R0
>>947
昨日の人か・・・実はステサブをうまく使うことで着地硬直を上書きできるのは知ってる?
952ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:12:00 ID:xC9hsomE0
>>951
そうそう何度も質問申し訳ない

着地硬直を上書きは知らんかった
誘導切るだけの効果だと思ってたぜ
ちょっとそれもググってくる
953ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:12:54 ID:CkEbmYxNO
950取っちゃった

帰ったら建てるとするか
954ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:14:47 ID:E2viSlIS0
>>949
解説君は間違った解説してるから煙たがられるんでしょ
955ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:16:00 ID:E2viSlIS0
>>952
上書きとか狙ってやるのはLストくらいだから髭使う分には気にしないでよろし
956ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:20:24 ID:xC9hsomE0
>>955
そうなのか
てか参考動画みたらステサブ連打してるの多いしもうちょっと出来るように頑張るぜ
957ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:10:09 ID:xC9hsomE0
ちなみにMFで一番使いやすい機体って何?
958ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:12:13 ID:AX1e1BiEO
>>957
敷居の低さならシャイニングだろやっぱり
959ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:19:56 ID:LJvs12cd0
MFどれもコンボ難しくて使える気がしない
960ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:37:55 ID:0rKQ2mFDO
たまにCPU戦で敵の社員が胡散臭いコンボしてくるんだけど…


あのコンボはぶちこむだけでも難しいの?
961ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:45:10 ID:wxqFmDCA0
うさんくさいコンボがどんなコンボだかわからんから知らない

あんまシャイン敵になることないしな
962ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:52:52 ID:E2viSlIS0
このスレで使われる「胡散臭い」のニュアンスがイマイチわからない
963ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:53:33 ID:E2viSlIS0
てか>>953はまだ帰ってないのん?
964ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:27:20 ID:OCbCppp70
>>953が後30分しても帰ってこなかったら
>>965頼む
965ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:31:31 ID:e/XiScjUO
強さ関係無しに使い易さだけで考えると神社員升だな
コンボも簡単だし封印武装が多いしやる事も限られてるから立ち回りやすい

忍者とか玄人すぎる
ノーベルは知らん
966ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:33:55 ID:+Uus21AY0
忍者は爆弾投げるだけだよ
簡単だよ
967ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:36:36 ID:OCbCppp70
ノベはどれだけ使いこんでも限界がある
まず格闘以外に頼れる武装がない
しかも地走系で空中での機動性は遅い
アシストが地味に弱い
格闘のカット耐性悪い
火力が乏しい
耐久がなぜか560

強いとこが見いだせない
ノベ使うならタンクやケンプ、ドムとか使ってくれレベル
968ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:43:43 ID:AX1e1BiEO
ノーベルロクに使ったことないけど射撃武装の銃口補正がひど過ぎると思う
969ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:48:12 ID:bY5yEDE60
帰ってこれた建ててくる
970ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:49:17 ID:IOOpiS0L0
フラフープがもうちょいマシだったらソードストみたいに
立ちまわれたかもしれないってたまに言われるよね。
971ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:50:24 ID:bY5yEDE60
ぐぎゃあダメだった・・・すまん>>975頼む
972ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:37:07 ID:ybo3OPia0
ノーベルはキラルが実弾を切り払ってくれたりするぐらいでも良かったと思う
973ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:40:04 ID:OyJsYi2M0
>>975じゃないが行ってくる
974ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:42:15 ID:0rKQ2mFDO
>>961

Gルートで最初が僚機がケンプで敵機が社員だけってステージかな

調子こいててたまに格闘喰らうと胡散臭いっていうか えっ!?まだ続くの?みたいなコンボくらう

たまにやってくるから一度お試しあれ
975ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:42:21 ID:OyJsYi2M0
976ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:44:07 ID:bY5yEDE60
>>975アケ板じゃない・・・だと
977ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:44:48 ID:OyJsYi2M0
間違えたぁあああああ
ごめん
978ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:45:01 ID:+Uus21AY0
糞ワロタ
979ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:45:34 ID:OyJsYi2M0
もう一回行っても…いい……よな?
980ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:46:13 ID:E2viSlIS0
で、どうする?975を使うか立て直すか(975使っても削除されることはないと思う。管理ゆるいし)
981ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:48:38 ID:bY5yEDE60
>>980ネトゲ板に建ってるスレは流石に使えんだろ・・・
982ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:50:47 ID:dAVEPZ4H0
今度こそ
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277822819/

こんな失態をやらかしたのは始めてだぜ…
983ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:53:03 ID:AX1e1BiEO
>>974
空横N→特格?
984ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:00:34 ID:ITqvglvt0
「忍者は釣って爆弾投げるだけだから簡単」と思ってる忍者が多くて困る
忍者に乗るなら本気で極める気でやってくれないと、組んでても相手してても白けるよ。
エピオンもそうだけどさ。
985ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:04:30 ID:E2viSlIS0
勝てばいいのよ
986ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:24:29 ID:f3VQ0BTS0
忍者は網当てた後サーチ変えつつクナイ投げてる間に
見方が追撃してくれるとダメ的にかなり助かる。
まあ、野良だとそっちのほうがダメ的にいいとかわかんないからか
機会があってもあまりうってくれんのが残念だったり。
987ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:25:45 ID:1lorNHM+0
網掛かった相手にクナイ投げてる姿見たら敵相方抑えに向かう

>>982
988ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:38:52 ID:pJ4NsmNP0
でもてんきょうけんにはロマンがあるよね
CPUだとつい多用してしまう
989ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:27:44 ID:x0SBqO8dO
最近立ち回りを横から知り合いがけちを付けて心底うざったいんだがなにかいい方法はないか?
正直目障りだしストレス解消や気分転換で来てるから黙らせたいんだが
990ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:42:53 ID:jWPQ+VX80
顔面をグーで殴るとか
991ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:09:08 ID:eMXe1FXH0
ストレス解消や気分転換で来てるから立ち回りは気にしてないって言う
992ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:30:39 ID:5kUDHjl80
マスタークロスとフラフープの銃口補正似てるのに
どうしてこうなった
993ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:30:52 ID:TuKGpgxSO
>>989
実際みないとわからないが、その程度のモチベーションであまりに酷い立ち回りしてるから
横から口だしされるんじゃないか?
気持ちは分かるが2on2な以上、相方がストレスたまってる可能性も忘れるなよ。
1on1なら蹴り飛ばしていいけどさ。
994ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:39:46 ID:z7VhvVkOO
補正率はともかくマスタークロスは上下の銃口補正は優秀だよね、判定出っぱだからアシスト破壊しやすいし
995ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:21:35 ID:iigUrTQs0
実はマスタークロスは忍者の爆弾なげの動作つかめるんだぜ
996ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:34:59 ID:S7Fvta5T0
ノベのCSは何でミカンなんだよ
せめてオレンジぐらいの大きさにするべき
997ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:28:28 ID:r7ljPpJWO
シャアザクの三倍時に振り向き撃ち連打しちゃう悔しい

早いしマシンガンだしで難しい
998ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:59:28 ID:S7Fvta5T0
ステマシは?
999ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:39:36 ID:S6g/w/lMO
>>997
ステップ踏めYo
1000ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:04:45 ID:r7ljPpJWO
1000ならみんなノーベル使う
10011001
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