METAL SLUG Z
これは乙じゃなくてザンテツなんちゃら
乙 ̄
へ
ガシャ!マルコォ!
>7
それいいな
>>7すげー
3までのキャラセレは濃いを通り越してふざけてるのがいい。
嫌そうな顔するマルコ、フィオが少年に見えたりメガネ割れたり
前スレの芋屋叩きしてる連中見てたら萎えてきた
メタスラがどーのというより叩いてんのを楽しんでるようにしか見えない
俺は初期のメタスラより最近の方が好きだけどね
テンプレが大分スッキリしたな
>>1乙
>>13 キャラセレのマルコの顔。乙の部分が鼻
よくできてる
メタスラ4が入荷したから喜んでゲセン行ってプレイして感じたあのがっかり感を知らない奴が増えたな。
芋屋を擁護出来る奴が不思議だ
芋屋は即刻潰れるべき
芋屋は寄生虫。メタスラのスロットなんて作るな。
>>15 おかげで分かったよ
センキュー ではっ!
>>16 ゲーセン前「来た来たぜぇ!夢にまで見たメタすスラ4だ!!ホァァァァァァウ!!」
ミッション1「きたぁぁぁぁ!きたぁぁ!…あれ、銃撃つのにどうしてジャンプ…めんどくさいボタン配置だなぁ」
ミッション2「気を取り直して鹵獲兵器きt…結構すぐぼっこれるんだね」
ミッション3「宝石取るつもりが崖に落ちて激ムズの滝ルートに直行して粘着質なボスに巡り出会って…」
ミッション4「はぁ…このミィラ無限に出てくるんじゃないのか…素直にゾンビルートに行けば良かった…」
ミッション5「どうしてミサイルの胴体部分に当たって死ぬのさ、どうして爆発した飛行船が後ろにいるのさ…」
ミッション6「レーザー絶対によけられないだろ…この後も続きが絶対にある…この後も…」
基地から脱出「(2Pモードでプレイ中)うっそ続きがあった!?早くコイン投入しないと!!…ミッションコンプリート?」
ゲーセン後「…5に期待しよう…5なら多分いいのが出来ると信じていよう…」
>>16 メタスラ2から始めたけど5,6好きなんだよなあ
まあ人それぞれってことでいいか、6好きな人いる?
>>21 5はスライディングさえなけりゃ(少なくとも暴発しなけりゃ)好き
6は素直に好きな部類
>>21 俺はメタスラ好きになったキッカケはXだったけど、5はともかく6は大好きだよ。
講義帰りによくゲーセンで遊んだもんだ。そしてワンコインクリアが出来たのも6が初めてだった。
やっぱゲーセンだからこその集中力かなー。金かかってるから、すごい覚えたし。
コンプリートも買ったけど、Xはいいとこいくんだけど、家庭用のせいか未だに過去のシリーズはワンコインできてない。
XXは実績のためになんとか出来たけどイージーだしなぁ。でもやっぱ俺は6が思い入れあるよ。リアルタイムだっただけに。
6はたとえパクリだと言われようとラスボスが好きだww思いっきり鬼避けゲーだし。XXは残弾関係なく捨てれて(あげれて)いいね。
スレ始めって大抵スライディングの話になるよなw
スライディング自体は別に悪くないんだ
スライディングがあれば回避できたって場面もそこそこあるし…
↓ジャンプという暴発するコマンドが悪いんだ
ボスの低空ミサイルを必死でスライディングで避けたのもいい思い出
しゃがみ〜ジャンプって結構重要だからな
それをジャマされるのはつらい
スラはDボタンにすりゃいいのに何をこだわったのやら意味不明
ああロックマンか
>26
3ボスの3連ミサイルで中段→下段と撃ってきた時にしゃがみ→ジャンプで避けようとしたらスライディング暴発でミサイルに特攻したのは嫌な思い出
発売以降家庭用などでいくらでも修正する機会はあったハズ。
いかに芋屋が客を馬鹿にしてるかがわかる。
初めてXXのタイトルを耳にしたときほんのちょっとだけ5のリミックスを期待したんだがなw
所詮芋屋ということで
でもエンドロールのSNKを消して芋屋ロゴに変えるのは忘れない。
>>32 クソワロタw
人の手柄を横取りするのだけは一級品だよな
寄生虫の芋屋だから仕方ない。
しかもパチスロとか作ってパチ屋を肥やす日本のダニだしな。
名作レイパー
-プレ芋屋-
前スレから話題がループしてないか
まさか自演・・・?
都合が悪いと自演呼ばわりすんなよ。
こうして盛り上がってるところに水をさして過疎化を進行させる
>>37であった
前に誰かが5の砂戦艦だけを戦ってた動画あげてくれたよな?
あれ無くしちゃって困ってるんだ
再うp頼む
一応数年前までSNKのロゴを書き変えてたのははメタスラに限った話じゃないんだけどな
メタスラスレ的には他のタイトルは関係ないでしょ。
芋屋がメタスラに酷い仕打ちをしているのは事実。
>>36 メタルスラッグ タッチも忘れず叩いてあげてよ
あのフラッシュゲー以下っぽいものが600円w
他のゲーム系アプリだどんだけのクオリティかしらんがあれはない
SNKのPS移植は最悪だけどなw
それにしてもこのスレ酷いな、メタスラ信者って皆こんなのばっかか?
はいはいSNKは糞
芋屋は最高と。
>>44 だれもSNKが素晴らしいなんて言ってないだろ。
2000年くらいはゲーセンで遊べたからPS移植なんてやらなくてよかった。
芋スラでも、4は誰もフォローしてなくて吹いたwwww
誰か、トレバーさんを褒めてやれよ
>>44 PS版はコンバットスクールのようなおまけ要素で十分遊ばせてくれただろ
PS当時のアーケード移植はカプコンだってローディングの嵐だったしな
PS2のアメ公が作った遅延バチュンバチュン詰め合わせを遊んでないのか?
あれを遊んでれば、時代を考慮せずともPS版が最悪なんて口が裂けても言えないはずだがね
俺はSNK自体は特に好きではない。
SNKで好きなタイトルはメタスラだけだ。
芋屋は嫌いだ。生きる価値なし。死んでほしい。
>>43 TOKITORIはおもしろいぞ、PC版しかやったこと無いからiPhoneだとどうなるかは知らんけど
コンプのPC版でパッドの4ボタン目の設定が効かないのはバグ?
そこだけキー入力に変換するソフトを使えば問題ないんだけど
新スレ乙です
>>44 アーケードが盛んな時代に設定資料集とかアートとかコンバットスクールとか
家庭用ならではの要素をここぞとまで取り込んでくれたのに最悪云々は流石に酷い
お盆や正月を全てメタルスラッグに持ってかれたスタッフの愛がCDから滲み出ているんだぜ?
余談だけど芋の設定資料とかって4~XXまでかき集めても100枚も無いんじゃないのかと
あのカクカク具合は泣く泣く削ったんだろうな
XX5面UFOルート後半の虫が降ってくる所にスーパーグレネード打ったらクランク出てきて回したら思わず吹いてしまった。誰得なんだあのトラップwあとこのルートは全部で捕虜7人しかいないよね?
懐古厨はいいかげんにしろや。
懐古って・・・おまえなぁ
まさか、つ・・釣られないぞ!
>>56 ワンコインクリア目指すんだったら、マーズルート一択じゃね?
SとLでボスも楽だし、捕虜も分かりやすい。
ワンコイン・・・・
ワンクレって言った方がいいんジャマイカ?(家庭用しか出ないという意味で)
61 :
ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:01:04 ID:gfj3IL/x0
なんか語呂わるいね
でも7やXXでワンコインっていうのも語弊があるような気がする
まぁ意味が通じればどうでもいいさね
63 :
ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:01:43 ID:Q0X+3Rg/0
6がワンコインでクリアできたから、次は何にしようかな
さぁタイムアタックをやろう!
>>54 それはネオジオCD版な。
PS版はそれをコピーしただけ
もうPCで出してくれ
PC版の12X3のやつで我慢しなさい
Steamで売ってくれなきゃ意味が無い
メタスラおもろいなあ
>>70 芋屋製で1〜3の4作が収録されたやつがPCで出てる。オマケに4のCMが入ってる。中身はエミュ移植
正規ライセンスかは知らないが、DHMって会社からも1〜5に加えて3改造版のメタスラ6が収録されてるやつもでてる。こっちもエミュ移植
怪しいなそれw普通の店じゃ取り扱ってなさそうw
海外で出回ってるPC版コンプリートは作りが適当すぎる
オートファイアも出来ないし
74 :
ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:41:25 ID:IMdM+XcmP
怪しいの買うぐらいならMAMEでやるわ
家庭用はオートないと辛いな
つーかPC版ってMAMEを移植しただけじゃ・・・
wiki荒らされすぎだろ
誰か直せよ
>>76 バチュンバチュンいう家庭用コンプリートwよりだったら、
そっちの方がマシな気がする。
ただ、そうなると推奨はしないし俺自身やらないが、
「黙ってMAMEやった方が早くね?」
って意見が出ても否定しづらい。
企業が堂々とemuを売ってるんだから仕方ないwww
もっとも権利を買い取ったんだから売る権利はあるが>クソイモア
ここ見てるやつってロカの発狂時の黄弾どのくらいの確立で避けられるんだ?
lv4なら30%ぐらいかな
そもそも撃たせないが
そろそろ1の延長みたいな作品をやりたくなってきた
3割弱
避けてるというよりたまたまこっちに飛んでこなかっただけって感じ
そもそもロカ様にたどり着けません><
両替してこいよ
86 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:36:37 ID:7Hq8a4Qj0
ロカまでノーミス
ロカで全滅
ハメればいいじゃん
ソフィア教官とかメグ教官のキャラデザって誰?akio?
後 全一のスコアわかる人いる?
>>88 ソフィアとメグって6だっけ?6ならTonko
メスト、アルカデに掲載されたハイスコアをまとめてあるサイトがあったと思うが
どこへいったやら
ソフィアは初代でメグはXじゃね?
メグ教官はNCD版2が初出
ああ、あの人妻おもしろかったw
新宿のスポーツなんたらのゲーセンに初代メタスラあったな、アーケードで初めてみた
ゲーセンのバラエティコーナー行ったら初代置いてあったので5年以上久々にプレイ。細かい稼ぎ方忘れてしまった
どこかに稼ぎ攻略してる動画か何かありませんかね?X以降は簡単に見つかるのですが
97 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:41:35 ID:7zdWz8itO
初代はナイフ300点だからあんまやる気しない
98 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:23:18 ID:ZWZp8X7sO
メタルスラッグ入門したいんだが質問
シリーズ色々あるけど一番楽しめる作品はどれですかね
Xが一番洗練されていると思う。
要素が多すぎず少なすぎず。
初代がいい感じにぬるくてテキトーに駆け抜けるだけでもなんとかなって楽しい。
3以降は面白いけど長いし難しいね。
101 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:13:26 ID:+ae5MJ0l0
Xワンコインクリアできねえ
6は出来たんだが次にするとすればどれがいいかな?
とりあえずXやっとけって感じ
4や5みたいな変り種は基礎が出来てからでもいいだろうし
3はたしかに長いしパターンの組み方もいろいろあるから
難しさもXがちょうどいいのでは?
特殊操作も分岐点もないし、1、2の欠点を潰してるし。
雰囲気を味わいたいなら迷わず初代なんだが。
最初は1がいいんじゃないすかね。暴れながらいけるし
1が一番簡単で面白い。
106 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:50:47 ID:+ae5MJ0l0
みんなさんきゅ
ちなみに3はロカが理不尽すぎてあきらめた
ひとまず今から1やってみる
勝手にやってろカス
108 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:58:05 ID:+ae5MJ0l0
>>107 カスwwwwwwww
君はこの言葉が効果的だと思ったんだねwwww
しねwwwww
ここはそんな罵り合いをするスレじゃない
罵り合いしてる暇があったらソースを読め!
マルコ乙
煽り耐性なさすぎだろ・・・常識的に考えて
>>110 マルコ乙
プログラミングスキルに長けた筋肉軍人って最強だなぁ
箱版 XX へのレオナ投入が遅すぎたと思うんだ
80MSP という値段は評価できるけど
6か7の辺りで参戦してくれてたらなあ
そしたら今ごろムチ子も居たかも知れないのに
>箱版 XX へのレオナ投入が遅すぎたと思うんだ
>そしたら今ごろムチ子も居たかも知れないのに
勝手なこと言ってんなよwんなもんいらねーよ。
禿同
キャラバランスを崩壊させた芋屋の罪はデカイ
何がKOFから参戦!だよ馬鹿にしてんのか
キャラバランスって何ぞ
それ言うならゲームバランスでしょ
ちょっとしたファンサービスも否定するほど
必死に硬派を気取っても昔には戻れませんぜ兄貴たち
>>114 ムチ子ってウィップ?
個人的にはヴァネッサが欲しいけどラルフとの差別化が難しそう
>>115 箱で XX 出すと同時にレオナの DLC も提供しておけば
もっと売れたんじゃないの?なんでわざわざディレイかけた?
って言いたかっただけだけどね
119 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:52:11 ID:Kd0HJJwmO
硬派www
ゴミを入れるなと訴えると硬派と呼ばれるのかwww
>ちょっとしたファンサービスも否定するほど
ファンサービスって言うより改悪。
ラルクとクラークも含めて本当に勘弁してほしい。
>ファンサービス
おまえ面白いなww
ラルクやらクラークやらレオナなんか追加しても
KOFファンでもない限り喜ばないだろ。
芋屋の思いつきで違和感バリバリのキャラを追加すんな。
エリかわいいよエリ
キャラ差はないほうが良かったけどね
ショットルじゃあるまいし
みんなそれぞれメタスラに色んな思い入れがあるんだな
すまん、なんか反省した
僕は別に KOF のファンではないけど、
メジャーな他シリーズのキャラとのクロスオーバーがあれば、
衰退したメタスラにも彩りと勢いが加えられるものと思ったんだ
エリがペッタンコだと知ってフィオナへの乗り換え余裕でした☆
そもそも旧スタッフはキャラ差があると
使うキャラ、使われないキャラが出てくるからあえて明確な差をつけなかったというのに・・・
6が出たとき、つくづく旧スタッフの意志を継ぐ気ゼロだなと思った。
>>127 3の救出イベントなんかはキャラ性能差があったら結構困るよね。
使い易いキャラを使ってたら誘拐されちゃって使いにくいキャラになるとか。
6も一応最終ステージで一人使えなくなるけどな
あれ自分のキャラごとに固定だっけ
6?クソゲーかwww
6は良ゲー
でもコンバットスクールの教官ズは歴代最低。
6ってそんな良ゲーっていえるだけの良い所無いだろ
つか芋ってテコ入れ超下手だよね
背景をハイレゾ化するんならキャラもやれよと。
ちぐはぐなんだよ
6はハイスコア狙うには嫌でもクラーク使う必要があるからな。
旧作はステージ構成と敵の配置だけでよく出来てると思うよ。
2の4面のメタスラでA+C連打しながら暴れられる所とか好きだった。
芋屋がKOFスレなどでも印象操作してるんだが
ゲーマーじゃないから誉めるポイントがずれてて
逆効果になってるのな。メタスラも同様な。
どんなに懐古厨と言われようがウェポンストックシステムとキャラ差と敵からコインがわんさか出てくるシステムは認めない
ウエポンストックは前々から思ってたことだったから俺は嬉しかったけどな
弾数減らす必要はなかったと思うけど>6
ウェポンストックとかきっちりバランス調整していれば不要だし
芋屋は面の作り方が下手くそってことだ
バランス云々じゃねえんだよ
展開に困ったらとにかく敵がモリモリ出てきてヘヴィーマシンガンがゴリゴリ置いてあればいいんよ
クロアチア人にできてなぜ芋屋にできないのかと
6で一番楽しいところは3面の2Hと弾薬セットで置いてあってひたすらローリングエイリアンを撃つところ
芋屋は即刻潰れるべき
KOFオロチサーガは音質を重視した結果音声が遅れたようだが
同じスタッフのコンプは音質を重視した結果効果音がバチュンバチュンになったのだろうか
145
6だけやってろ芋野郎。
お前ら絶対メタスラやるより芋屋叩いてる時のが楽しいだろw
俺も2から初めたSNK派だけど6そこまでひどくないぞ、むしろおもしろい。
まあ3最強だけどね
>>147 ロカ様を確実にノーミスで殺れるようになった?
>>148 Sありなら・・・・ほぼ・・・
Lだと黄弾で50%くらいで死にまするw
>>149 は?矛盾してるだろ
それともS持ち時は狼後に発狂黄弾うたれてもほぼ回避できますよって意味か?
>>150 S持ちなら短期決戦かけられるから、
黄弾が出る前に仕留められる確率が高いということでは?
なぜそんなに
>>149 に厳しく当たるん?
>>146 多少の差こそあるけれど俺はシリーズ本編全部好きなので6以外もプレイします^^
芋スラが嫌いならあなたこそ1〜3だけやってれば良いと思います^^
>>152 どうぞ芋屋スラッグだけをやってください!
あとパチスロも貢いであげてください!
じゃあXXは俺がもらっていくか
しかたねえソフィア教官は俺の嫁だぁ
説明書に中の人乗せやがったやつはガッガーンだハッハッハッハッハ
ここまで会話が成り立たないとは思わなかった
糞芋屋
4以降の芋スラは産廃レベルだから。
ただでも時間の無駄だからプレーしないほうがいい。
>>158 6に関しちゃ産廃って程でもない。
ただし「メタスラ」ではなく「コントラ」として楽しめる場合はね。
今までのファン程、やってる内に「これって…、メタスラ?」ってなってくる。
あと4以降全般に言えるんだが、初見殺しとわからん殺しが増えすぎ。
6だと毒男ロボと芋虫ボスとか4面挟み撃ちとか「初見では不可能」レベルのが多すぎる。
そうか?6はまあまあ面白かったしXXもコンバット楽しいけどなぁ。
このスレ的には不評なのか。
156
さっさと失せろ芋野郎。
>>160 4以降でプレイヤーが激減しちゃったからなぁ。
7やXXはDS、PSP、XBOXってばらけてるから、リタイア組はやってない人がほとんどじゃね?
4〜6で微妙だった人がハード買ってまでやるとも思えんし。
>>159 おいおい初見殺しに関しては3を忘れてもらっちゃ困るぜw
6はやったことないから知らん
言い過ぎだったかも。4はガチ産廃だが。
でも面白くも楽しくもきれいだとも思えない芋スラは
無理に時間を割いてまでプレーする価値はないよ。
5はサントラだけ良く聞く
俺も6とXXは好きだなー。キャラ性能は元々初期から考えられてた要素だろ。
それだと折角作ったキャラが使われなくなると考えられてたが、むしろキャラ差があるから普段使わない奴も使ってみようと思ったがね。それでターマ好きになったがw
これからは芋スラしか出ないのにギャーギャー騒いでんじゃねぇよ。おっさんどもが。
>>163 初めて3をやったら50コンテニュー余裕でした
6は毒男・UMA・最終面道中の三本柱に阻まれまくった
釣り針でかすぎんぞww
169 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:25:33 ID:PTWD2JaV0
毒男って慣れたら楽勝だよね
>>166 君の言ってることは概ね正しい。でも語調の荒いことが玉に瑕。
芋スラwww無価値スラッグだな。
ゲームアーカイブスにネオジオが来るぞ
>これからは芋スラしか出ないのに
悪夢のようだわ。芋屋死ねよ。
>>169 毒男を攻略情報も出そろってない頃に、
自力で攻略した人間達からしたらふざけんなって話。
…まぁ慣れたら楽勝なんだがね…。
>>163 なんというか…、6のは初見だとゲームオーバー確定ポイントが多すぎ。
だから「わからん殺し」って言った方がいいかも。
それプラス「初見殺し」も結構あるから、
初期の攻略スレとか「コレどうすんの…」って雰囲気漂う場面もチラホラあった。
3と違ってルート選択で回避できるものでもないし、
4以降からそういう「わからん殺し」と「初見殺し」がやたら増えてきた感じ。
…ロカ様がそのはしりだと言われても否定はできんがね。
ロックマンX6もやたらと即死ポイント多くて不評だったなぁ
やっぱ安易な「死んで覚えろ」ってのは嫌われるねぇ
バリバリ撃ってガンガン進めるのが3まで
チビチビ撃ってチマチマ進むのが4以降
一番バリバリガンガン進めるのは初代
バリケード壊しちゃえばスクロール止まる所も強引に進めるし。
暴れるのが好きなら初代に限る。まあ、3のアストロ+バルカン+Lや、Xのメタルスラグフライヤーもかなり好きだが。
>メタルスラグフライヤー
なんかすごそう特に防御力
ハンドガンだろうがミサイルだろうが喰らって耐えられるのは3度までだ
>>175 初見殺しというとロカよりも、床が崩れて、高速旋回目からビームな
ジュピターキングの印象が強いな
>>181 つ鬼避け
少なくとも、ごり押しで行けるとこがあるから毒男と比べるべくもない。
初見殺しではあっても「わからん殺し」じゃないし、
初見だと残機フルからゲームオーバー確定なんて理不尽なバランスじゃない。
逆に言うと、4以降はごり押しや鬼避けをボス戦で封印させようとして失敗してる印象。
>>181 初見で糞性能のレベルアーマーをあそこまで運べるやら
最後のゾンビ一本道はスラグノイトが壊れた時代わりにお世話になったけど
>>176 メタスラは1〜3でも人気はそこそこあったのに、インカム的には微妙だったらしいから、
4以降の意地悪な殺しはインカムアップ的なテコ入れだったのかもしれん。
4以降のメタスラの恩恵の薄さとかも、そういった意図があるのかと邪推してしまう。
は?・・・w
芋屋はプレーヤーの審美眼を舐めているから仕方ない。
芋屋スラッグ=詐欺スラッグ
「メタルスラッグ7 ドット 潰れ」で検索したら
同じように感じてる人も結構いるみたいだな。
パッと見で糞だったからスルーしたが本当に糞だったみたいだ。
わざわざドット打ち直せるわけないだろ
XXでよくね
芋スラに期待を持つことが無駄。
なんか芋叩きでメタスラの話しないな・・・
芋スラたたくよりメタスラの話ししようぜ
6以降のシステムでやったらロカ戦はエリ最強なんだろうな
真上にボム投げられるとか反則すぎるだろ
>>192 武器切り替えアリなら全員いけるんじゃね?
下手すりゃレーザーとショットガン持っていけるんだし。
…ラルフは厳しそうだが。
ただ、ラッシュブラスターシステムはイラネ。
ロカ相手に時間やタイミング調整して撃ち込むとか苦行過ぎる、
ただでさえ安定しないのに…。
>>198 ドット打ち直すとかそういう問題じゃないだろ。
むしろなんでオリジナルのまま出せないんだ?
15年も前のハードのドット絵をなんで劣化させてんの?
しかもごまかせると思っているところが舐めすぎ。
>>194 DSの表示解像度が15年も前のハードよりも劣っているからさ。
それに気づかないとかアフォ過ぎるw
表示解像度って画面全体のドット数だよな。
キャラをわざわざ縮小して劣化させるなんて芋屋は頭が悪すぎる。
もともと移植前提に作ってあったんだろう
もしPSPでXXをオリジナルサイズで表示したら256x192だとすると悲しすぎる
フィオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どこにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!?
俺の横で今寝た
エリコネー('A`)ー・・・
ナディアキタ( ゚Д゚)!
血NG爆死NGな骨抜きメタスラに一度自社キャラじゃなくて
ガイアとか来てほしいわ・・・そんぐらい振り切れるくらいにやれって意味だけどね
海の中にいると魚にエサあげるモーションあったのね知らなかった
待ちモーション結構あっておもしろいね
海中でパワーアップガン持ってると
パワーアップガンの掃除始めるのも最近になって知ったよ
初代の頃のアートギャラリーって確か数百枚入ってたはずなのに、
コンプリートのアートギャラリーが1タイトルクリアごとに
10数枚しか出ないので激しく不安だ。
一番下のやつに沢山入ってんの?
207 :
ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:14:57 ID:9picKz5L0
コンプリートのハードクリアできない。ノーマルとはえらい違いだ。
中野TRFのコンプリートゲーマーズ大会の種目にメタスラXを選べるらしいんだけど
誰か大会優勝してきてくれない?
210 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:39:40 ID:CmCn0U6tO
「死ぬか非ラッシュ中に画面右端に接触されたら負け」ねえ
てこれそもそも格ゲできなきゃだめじゃなすか先輩
PS2のコンプリートって、ベスト版とオリジナル版の中身一緒?
一緒なんじゃない?中身違うって話聞かないし
そもそもベスト版とオリジナルを2つ買う人っているのかな
214 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:59:41 ID:+B8Ry56XO
念願のSS版メタスラを手に入れたぞ
メタスラの曲はファイナルアタック最高だよな
メタスラは良い曲多すぎる、俺は選びきれる自信がない
219 :
ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:50:03 ID:S41e+we0O
6の3面がお気に入り
今中央線沿線でメタスラのXか3がやれるとこ知らない?
つい昨日、PSPのコンプ買って死ぬほどやりこんだ青春が帰ってきたはいいがあれじゃ指が死んじまう…
それにやっぱり、ゲーセンならではの緊張感も大事だし、改めてゲーセンでやりたいんだ。
3の雪男ルート、そこまで難しくないくせに緊張感と爽快感がヤバすぎるwww
新宿の歌舞伎町の方にならあるんじゃね?
中野では稼動してない
大久保のαステーションに3がある
新宿〜立川だと大久保のアルファステーションしかないよね。
ゲーセンもどんどん潰れてるね。
大久保かぁ、少し遠いなぁ。
ちょっと前に立川にXが復活してたんだけどな、音が変ですぐに消えたな。
昔は立川オスローで散々やったが…時代が恨めしいのう。
あ、お礼いうの忘れた、情報サンクス!時間ある時にでもいってみるぜ!
立川在住だったら黄色いゲーセン覚えてる?
>>227 黄色いゲーセン?名前の一部か場所、せめて南か北かわからんか?
潰れて以前の姿を覚えてないところとかあるからなぁ…
立川南口がまだ整理されてないころ今のセガゲーセンの向かいくらいにあったプレイシティ立川のこと。
メタスラのスコアラーが居たから知ってる人かなと思って。
プレイシティかぁ…俺はあの時まだ中坊だったから、あの雰囲気は近寄りにくくてな…w
俺が行ってたのはほぼ南の綺麗なオスローだけだ、あそこは明るかったからw
オスローは明るい店舗でいいよね。
プレイシティ立川はちょっと逝ってる人がいた印象がある。
スレチスマソ
立川って文字だけで某FPSスレと間違えたのは俺だけでいい
それはともかく、あそこのゲーセンがどうのって話せるといいよなあ、田舎在住だとあそこがどうのここがどうのって言うほど無いからなあ
某所のゲーセンで複数のゲームを起動出来るヤツを見かけたので、
3をやってみたら、妙に固い敵が凄い速さで突っ込んできてあっさり死んだでござる。
…難易度上げられると全くの別ゲーだな、これ。
235 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 10:19:42 ID:51q5KNfo0
3のカニは初めてきたゲーセンの設定レベルを測るためにいる。
レベル1 柔らかすぎだろ…ワンコも簡単すぎてつまらんな…
レベル8 ちょ固すぎw下手すると2面でオワタwww
3で難易度が上がってまず脅威なのが船ルートのパラシュート爆弾
速いわ2発当てないと壊れないわで5の砂漠潜水艦を彷彿とさせる
>>237 5のアレは撃ち落とせないうえに密度と速度がパラシュート爆弾の比じゃないと思う
メタスラで有名なゲーセンだとプレイシティ立川、GamesWill、ABABA、電脳遊園地ハリケーン、Hey(10円だった頃)ぐらいか?
あと最近だと池袋GIGOとか
>>239 大久保のアルファステーションも。
アンダーカバーコップスや海底大戦争を
同じフロアに置いてくれる理解あるゲーセンだと思う。
秋葉原タイトーステーションも忘れてくれるな
X・3・4・6がある
だりぃ
メタルスラッグコンプリートPSP版を買うか悩んでいるのだが不満点も多いがボリュームと携帯機を考えれば買いかね?
2GB以上のメモステを用意してダウンロード版で買いなさい
絶対に買うべきではない
横槍スマン
買わない方がいい。
PS2・PSPのコンプはロードはもとより、自動連射が遅いのがネック。
まぁ、そもそも本気連射が必要な場面が電車ぐらいしか無いから、そんな問題にならんが。
んで、なんで6にだけ自動連射が付いてないの?
メタスラじゃないから
6だけエミュじゃないから
SNKアーケードクラシックスのメタスラは連射が速くなってたな
処理落ちも軽減されてた
効果音は変わってなかったが
どうでもいいよ
買う価値は無いってことだ。
439 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/12/26(水) 15:49:50 ID:HeImmS6E0
メタルスラッグか
今思えばムカつくゲームだった
デブ化したときのボイスの真似が得意で
「ドアホー イエーイ」って連呼してたてんだが
友人が「うるせえ!」って来て「うるせえとは何だ!」となって友情が破壊された。
しょうがねえやんな
ドアホて聞こえるんだし
協力プレイをするメタスラが友情破壊ゲームであるはずがない
誤爆と聞いて飛んできました
フェイクラスボスで変なところに元気玉を誘導して味方殺し
相手の分の乗り物を素早く奪いメタスラアタックで破壊
むしろスラッグ乗ったまま武器を拾いまくる
友情が破壊されたか。一瞬友人が破壊されたって呼んでしまって、ん?ってなった
メタスラって画集みたいなのは無いのかな?
初期イラストかっこよすぎて欲しい
コンプリートのギャラリーじゃ満足できねぇ…
相方がイカミサイルをジャンプで避ける時にイカに向かってLでも打ち込めばイナフ。
264 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:55:13 ID:yRbuhOD8O
>>262 俺はメタスラのためにネオジオフリークとゲーメストとアルカディアの
バックナンバーを揃えて関連ページを全部ファイリングしてる。
あと攻略本かな。
海外サイトのメタスラデータベースが凄かった気がする?
随分前だから記憶あいまいだけど。
ノスケかわいいよノスケ
>>263 イカミサイルは不確定要素が多すぎて雑魚の攻撃ではバズーカより怖いわ
>不確定要素
??
メタスラデータベースはダウンローダー使ってもサムネイルしか認識しねえ・・・
俺の修行が足りないだけ?
日本からのアクセス規制してるはず
>>267 あれって撃ち込んでも上にいくか下にいくかわからん時があるし、
記憶違いかもしれんが時々加速したような…。
アドリブでやるときに一番怖い攻撃だと思う。
めんどいけど火狐使えば
メタスラデータベースの画像は落とせる
4分割されてるのをあとで結合したりな
リファラ偽装すればおk
あのサイト本当凄いよな
公式から同人まであるし、てかメタスラ外人うけするのかな?
潰れないかが心配
ただの割れサイトじゃん
割れサイトは通報しようぜ!
今更なんだけど初代のボス戦って全部メタスラ持込できるんだよな
「Metalslug(金属蛞蝓)」に対しボスが「SteelBeast(鉄の野獣)」
カッコ良すぎる
スラッグに乗ってボスと戦えないのはロカ様・4の2面以外・5の2面以降・6-2・7-4・7-5かな?
4酷過ぎわろすw
特に4-1と7-5とかそもそもスラッグ自体置いてないという…
乗り物有り無し両方の難易度を調整できないんだろ。
>>279 3はモノアイズUFO時でも生身だな
あとたしか7のラストも乗れないな…
まぁ、スラッグでボス戦やると、スーパー手榴弾タイムで即終了だしなあ。
特に1とかその辺酷いよな。
何で乗り物に乗ると手榴弾の連投制限が緩和されんだろうな…
_
ヽ_!l|〕__
\= 二二ヽ _
‐、i´ [-II ▽l].|__]
ヽ ___/
, .○)≡≡)oヾヽ ,
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
´ ´ ´
_
ヽ_!l|〕__
‐、\=二二ヽ_
, .○)≡≡)oヾヽ ,]
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
´ ´ ´
下手すぎるAAはただの荒らしだぞ
しゃがんでるのに銃砲前向いてるとか…
上手いと思うけどな。使い道は無いけど…
何年か前にこのスレに投下されてたろ
どうでもいいわ
死ね
ニコニコw
メタスラの極みアーーッwwwwwwww
内輪だけでやっててくだちい
脇からすっぱい匂いがする
ニコニコでメタスラ検索したら実況ばかりだったので
-実況で検索したら今度はパチンコばかりになってワロタw
終わってる
上手い人のプレイは数えるくらいしかないよね
・モビルサテライトと一緒にクリア
・2人で1コインクリアシリーズ
はかなりレベル高い動きしてたな。
3の難易度MAXボム禁止とかもあったな。
まぁ、2人なのに1コイン?とか思うけどさ。
297 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:27:48 ID:CmDU/h7WO
>>296 そんなハイレベルな目標ならいいいけど。
上の動画はジャンプしてるだけでつまらない。
ダブルプレイしてほしいな
.。・〜。_
. 、; 、`(
. 、1 . . .’ 、____ . ./¨Tヘ_
.’、 、ゝ・^´ . 、`^〜x、_.、・ .’
゙’、 ..ソ `-_ . ._.
゙’ .ソ` . . .’、r?゛`
. / _.---、 、´`-‐‐、‐。、
., . 、.’M ゙1 . ..’℃、-・`.`、
., . 、’…・T^ .`〜--」・`
.} .,.===∴ )
゙I . ’-.、、、.・ 、ソ`
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. . . .’、_ .__.、=-‐ナ´。、...._、..∴∴.__
. .`‐x、_  ̄ ̄` . . .\´._ .`〜
 ̄´ `. ̄¨¨“?━‐・・ナ´
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゙, . .」 _、_・′=‥=_
.’ .、¨.’=─----‐・^゜ 、`、 ゙,
.’‐` . , ` .\、__.`
. 、} . . .ン´
. 、’...‐¨
>3の難易度MAXボム禁止とかもあったな。
そういうのはエミュのリロード機能使ってるから個人的にはあんま価値ないと思う
対戦ゲームじゃないのに2人プレーで勝負しようというのが間違い。
2人vs2人のスコア、サバイバル、タイムなどの勝負なら認める。
>>302 多分実機でやった事ない人だと思うけど処理落ちの掛かり方がまるで違うし(脳味噌が分かりやすい)
作者自身もブログでロード使用について言及している
プレイ人口少ない割になまじ知名度はあるから
>>302みたいに平気で騙されるやつ出てくるんだよな・・・
お笑いにもほどがある・・・
3は二人プレイだと二人プレイ用のパターンが必要になるから1人でやるのとはまた別格の面白さがある
問題は一緒にやってくれる人が居ないことだ
.。・〜。_
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本当にシューティングでてしまったのか…
308 :
ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 19:38:08 ID:oO4V3gSl0
つまり、TAS っていうこと?
似た名前のメタルマックスはすげー話題なのにメタスラは新作でても閑古鳥
まぁあんなのを新作と呼びたくはないけど
ゲーム音楽板のスレが落ちた?
シャッガン
レェーザー
ヘッビーマスゥイングァン
エネミィーチェイスァーー
ガキが湧いてきたな…
カモンボゥーイ
ドアホー イェーイ
そろそろこのスレも終焉に近づいているようだな。
KOFの最新作のバグの残り具合から
芋屋にまともなゲームをつくる気が無いことが伝わってくる。
ドアホー イェーイ
ガキが湧いてきたな…
322 :
ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:30:24 ID:ohmf8mLzQ
おそらく何年たってもメタスラは選ばれないし
仮にそんな番組に選ばれても俺は嬉しくない。
メタスラみたいな横スクロールアクションはずっと残り続けてほしいな
昨日のゲームミュージックのラジオはKOFは出たのに
メタスラは出なくて残念だった
アメリカザリガニとかうるせーだけでいらねーし
325 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:57:56 ID:QbQusvYTQ
サントラで聞けば良いだろ。
好きなときに好きなだけ聞けるだろ。
>>324 KOFと違ってメタスラは終わったゲームだってことだ。
2〜3の時でも知名度ではKOFの足元にも及ばなかったじゃん。
ゲーセン行かないような人はメタスラって聞いても「ドラクエのメタルスライム?」って答えるだろうし
KOFと違ってメタスラは知名度も足元にも及ばないし終わったゲームだってことだ。
ここのみなさんがノーミスで行けた作品ってどれ?
yes!ブスミス!
ポール・スミス!
ミス・青森!
CODバグのとばっちりを受けるSNK
>>332 あれって芋屋のロックの仕方が悪かったからだろ?
他社のロックは外れてないんだから。
>>329 全部。
一番楽なのは4だった。危なっかしい所が全くない
>>334 1からXXまで全部?すげー
4って簡単だったのか
4は絵が汚いのでプレイする気になれない…
まぁ、4の全てを否定したい気持ちは分かるが
1の方が簡単
確かに1のが楽だな
でもキャラの挙動が他のシリーズとちょっと違うから
たまにやる中級者キラー
久々に初代やると3面の谷で落ちたりする
(特に1000点鳥の巣のとこ)
しかし、1もまた独特の雰囲気があるよなー
コミカルさとシリアスさのバランスが秀逸
1もリメイクしとけばよかった、挙動とか直して
1も伏線的に背景にUFOが飛んだりしてて
今思うとあれは地球を監視しに来てたのかなとワクワクしちゃう
にしてもエンディングの哀愁臭さがたまらんね1は
3最終面の赤連隊、生身で行ってもたまに増えないことがあるんだが…
何かフラグとかあるの?
そのくらいの条件やりこめばすぐわかるのになんですぐ聞くの?
いや、そこまでやり込まんでもあのくらいの法則すぐ気づきそうなもんだがw
ゆとりは分からないことがあったらすぐ人に聞くように教わってんだよ
情報化社会についてこれないオッサンが黙ってろ
乗り物捨てるタイミングがおかしいとか?ラグネーム倒す前には捨ててるか?
ラグネの内部、画面下から二連隊来る直前に捨ててる
バルカン出るあたり
倒しそびれがあるとダメなのかな
うぜぇ
本当のメタスラ4になるはずだった海底編はマダー?
→海底大戦争に続く
初めてやったのは韓国のゲーセンだったなー
>メタスラ4になるはずだった海底編
ドルフィンブルー
ドルフィンブルー、面白かった…
ドルフィンブルー家庭用に移植されないかな
ドルフィンブルーもポリゴンなんざ使わないで
ドットでやってくれれば良かったのにな
ドルフィンブルーの2Dの絵は芸が細かいしメチャクチャきれいだぞ。
でもほとんどのゲーセンのモニタだとにじんできれいに映ってないのな。
もったいないよ。
なんのスレだよここ
357 :
ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 07:16:19 ID:WYOle+jk0
すいません質問です
PS2版のメタルスラッグコンプリートは入力延滞があると聞いたのですが
1〜6、X全てに延滞があるのでしょうか?
6だけあんまり無い。他は全てある。
ニコ動にあった釣りを騙ったメタスラTA動画しらない?
見つからないんだけど
360 :
ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 19:01:40 ID:Uq/Xh5tE0
>>358 だからあんなにwii版が高値で取引されているんですね・・・
でも延滞は嫌なので多少高くともwii版を購入したいと思います
回答ありがとうございました
6はアケ基板自体に遅延がある
>>360 遅延がなくても6はゴミだからやめとけ。
6は4面がもうちょい長くて5面がダレなければなあ
あとラスボス強ければ今も置かれてたろうに
ミスタードリラーんとこがだるいな
あのもっさり感も必要っちゃ必要だが2周目以降は死ぬ要素無いから退屈
ラスボスはスラッグ有りならなんとかなるが、フィオが強ぇ
グレネードらめぇ
弾少ないのが一番糞
ああ
小ジャンプとジャンプの速度ってそんなに違うもんかね?
____
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ミ ミ ミ / (●) (●) ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
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ヽ / ヽ/ /
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
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ヽ / ヽ/ /
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
台パンすんな!
フルバーストはやめろ
>NEOGEOHEROES
>HEROES
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
>>370 ×SNKプレイモアが誇る人気格闘ゲーム「KOF」シリーズのキャラクターたちが
○SNKプレイモアが頼る人気格闘ゲーム「KOF」シリーズのキャラクターたちが
モス
2次創作ゲーみたいだ・・・
まぁ最近の同人だってもっと作りこんであるけどね
こんなんでも買う奴は買うんだろうからボロい商売だよなw
芋屋め
間違えてD押して倒産しちゃえばいいのに
@⌒ヽ キンキンキンキン!!
≡[社屋]
Dボタンがついてない近所のメタスラ2,3,4の筐体に死角はなかった
新ハードが出たら過去作品を移植するだけの簡単なお仕事です
完璧な移植なら構わないんだけどな。クソ移植ばっか。
1〜3をフルハイビジョンモニタに最適化した移植とかしろよ。
ドラキュラHDっぽいメタスラやってみたいけど。実際作ったらパクりになる
V10ウルトラコンパクトとか微妙な所もってきたな
定期的にわくよな関係ない画像貼る奴
その作品を描いた人は・・・
おそらく豆戦車氏・・・
そんなことよりVVVVVVやろうぜ
['A`]こーゆ感じのキャラを操作するゲームだな。
あとメカスレの方に、また豆戦車氏が来るとうれしいな。
うぜぇ…
スレの流れがよくわからんがメタスラがシリーズとして終わってるのは伝わってくる。
ホントはもっとまったーりと語りたいのよ
でも新作情報は皆無だしプレイモアアンチはよく湧くし…
とりあえずアーケードで新作出してくだちぃ;
芋安置は仕方ないだろう。すべての元凶なんだし
半年に一回くらいスコアタとかTAの話でやや盛り上がったりするけど
大半は出尽くしちゃってるからなぁ
昨日久々にゲーセンでXやったら隣の音ゲーよりやかましくてワロタ
周りの迷惑そうな顔が…ごめんね
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━-┓
┃ ┌────────────────────────ーーー┐ ┃
┃ │ / ̄ ̄\ │ ┃
┃ │ / ヽ_ .\ │ ┃
┃ │ ( ●)( ●) | ____ │ ┃
┃ │ (__人__) | / \ .| ┃
┃ │ l` ⌒´ | / ─ ─ \ │ ┃
┃ │ . { |/ (●) ( ●) \ .| ┃
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┃ │ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ、 │ ┃
┃ │ / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト、 . │ ┃
┃ │ _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ).│ ┃
┃ │ >_,フ / }二 コ\ Li‐' .| ┃
┃ │ __,,,i‐ノ l └―イ ヽ | . | ┃
┃ │ l i ヽl . | ┃
┃ └ーーー────────────────────────┘ ┃
┗-━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2010年9月13日 クソスレにて
そろそろ7やXXの稼ぎ動画も見てみたいな
>>397 人から与えられるのを待ってるんじゃねえよ
日本振興銀行
6からの稼ぎはどうにも…
なぁ
ねえ。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━-┓
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┃ │ / ヽ_ .\ │ ┃
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2010年9月16日 クソスレにて
2の1、2、4面ってモデルになった場所(中東、エジプト、中国)が明確だけど
他の3、5、6面のモデルってあるのかな?
>明確だけど
>中東
5面はニューヨーク
ィッォ从卅ハl ! i ハ卅从ォッ、
ッッツ从从卅ヾゝ < rッ从从卅キチ、
ツ/////^``゙゛ヾシ´゙゛"``ヾ从从//
《‖‖‖ ヾシシテ》
《《《《《,ィ'゙,,,,,,, ,,z==、 》》》》》
\《《 /'゙⌒ヾ_ /-‐─‐‐r‐ァ、/
rミf{´ =・= }={ ´‘` ノ/^)|
l y|丶`ー',,,/ `ー─‐'' _ソ
ヽ_l ` ̄´〈r、__-〉、 l`
`ヽヽ ,;;;;;;i!i!;;;;;;,、〉//
ヽ }、 ゝ二ノ //
ヘ 、,,,;i;;i;;,,,;;;/ |__
,, --─|`ー-;;;;;;;;;ィ゙ |ノヘ
おまえらみたいだなw
新キャラのプレイヤーセレクトか
カチッ
マァーシィー!
戦場に薬物中毒は付き物。
クスリでパワーアップ!
バトライダー方式とか楽しそうだな
3人選んで交代制
こfでもやってろキモオタ
>>404 2-1:アジラビア砂漠
2-2:アジラビア地下遺跡
2-3:ヨーロッパ横断鉄道
2-4:東洋の魔都、眠港
2-5:ニューメイプルシティ内ニューゴードキンストリート
2-6:モーデン軍極地基地
これであってたっけ?
明日はきっと
もう少し
いつものような笑顔のままで
XBLAでドルフィンブルー…ワンチャンない!
419 :
ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:31:41 ID:3jr8yvLl0
ィッォ从卅ハl ! i ハ卅从ォッ、
ッッツ从从卅ヾゝ < rッ从从卅キチ、
ツ/////^``゙゛ヾシ´゙゛"``ヾ从从//
《‖‖‖ ヾシシテ》
《《《《《,ィ'゙,,,,,,, ,,z==、 》》》》》
\《《 /'゙⌒ヾ_ /-‐─‐‐r‐ァ、/
rミf{´ =・= }={ ´‘` ノ/^)|
l y|丶`ー',,,/ `ー─‐'' _ソ
ヽ_l ` ̄´〈r、__-〉、 l`
`ヽヽ ,;;;;;;i!i!;;;;;;,、〉//
ヽ }、 ゝ二ノ //
ヘ 、,,,;i;;i;;,,,;;;/ |__
,, --─|`ー-;;;;;;;;;ィ゙ |ノヘ
マーズシーポー
テス
Xのラスボス戦、ハンドガン装備の状態で堅い円盤3〜4台に囲まれたらどうすればいいんだ?
グレネードもなかなか当たらないしイヤになる。第二形態になってからスラッグが出てくるまで死にまくり。
何のために自機狙いのビーム撃ってくるんだよw
誘導しろよ
そもそもハンドガンで戦うのは不利
ダイマンジでL200発かHを大量に貯めて、台の端で速攻をかけるべし
画面右側でひたすら左右に動きまくって上撃ち。無闇に飛ばない。
もちろんUFO優先でモーデン兵を盾にしながら必死に耐える。
モーデン軍戦車が出てきたら盾にしてもいいが
キャノンでUFO落としてくれることもあるんで可能な限り守る。後は何か気力とかそういうの
あそこは開始後台の上でボム投げまくればメタスラ来るよ
だから第一形態を台の近くで倒さないと黒が湧いてきてヤバイ
本当スレが進むのは1〜3の話題の時だけだなwあとドルフィンブルーの時だけ
428 :
ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:33:17 ID:BOrtUeU4O
PS2のFPS?のメタスラ見つけたんだけど買い?
残念それはTPSだ
5時間くらい時間潰したいならどーぞ
431 :
422:2010/09/23(木) 08:09:52 ID:S2L7rN7k0
アドバイスどうも。
取りあえず第一形態を何とか武器持ち状態で倒し第二の開幕手流弾祭りで頑張ってみる。
ダイマンジをゆる〜く攻撃しながら白UFO出してくるまで粘ってみる
上手く行けばそこでボムや武器稼げるからね
ラグネーム戦では左の高台からUFO発進口へボム連投
黒UFO出てきたらそっちに当てる感じで 頑張って
一応ラグネームをハンドガンだけで倒す方法はあるっちゃある、まずUFOが排出される時は最高で画面に3機までしか出ない
その一機目と三機目は自機に対して右寄りに浮遊する、そして二機目は自機より左寄りに浮遊するようになってる
なのでその二機目だけを倒せば、右を浮遊するタイプだけになる、その後ラグネームは新たなUFOを排出するわけだが
しかしこのUFOも「新たな一機目」となり右寄りを浮遊し、また画面に3機UFOが出ているためこれ以上UFOが出る事はなく
すべてのUFOが右を浮遊するタイプになる、右側だけからビームが飛んでくるようになるのでかなり避けやすくなるって戦法
ダイマンジでまったく武器が出なかった時の最後の手だけどな
そういやFPSで思い出したけど
某FPSでBTR-70見るたびなんか思い出すなと思ったらドラゴン・ノスケの車体部分がほぼあんな感じなんだな
いきなり某FPSとか言われましても^^;
BTR-70とやらの画像は?
おっしゃ!やっと1クレでXの6面クリア出来たぞ。
ボスまでノーミスで行かないと話にならないな。手流弾4、50個無いととても無理。
それにしても面セレクトがあってよかった。最終面の練習をするのにいちいち1面からやってられない。
>>437 アーケード勢の先輩方達はその一面からをずっと続けてきたんだろうなあ
どおりで上手いわけだ、と某配信を見て感じた
5面辺りでちょっと集中力欠けてきて事故ることがある
6面覚えてきたら通しプレイで集中力を鍛えていくといいよ
1面からやり直しでもその分ウデは上がるからな
稼がない限り最初からでもそう面倒ではない筈
Xの最後はちびちび進めば死ぬ要素は殆どない
ラスボスの立ち回りが重要。あとハゲも
おまいらのせいで棚に置いてたゴセイパワー解放器テンソウダーが勝手にごみとして捨てられちゃったじゃねぇか・・・
な、なついwww
444 :
437:2010/09/26(日) 17:02:38 ID:ZmBijVH20
通しでクリアしようとするとまだまだきついかも。
4面の円盤モーデン兵複合地帯と5面のトンネル以降がなかなか安定しない。
ところでXのコンバットスクールってサバイバルでクリアしないと元帥まで行かない?
スラッグが無いとラスボス倒せる気がしないよ。
ラスボスは大S使えば楽だろ。
5ボスの方がよっぽど辛い
ラスボスはずっとエネミーチェイサー使ってたわ。ショットガン試してみるよ。
ところでコンバットスクールの教官、何だよあれ。
最初の頃は人をクズ呼ばわりしてたくせに階級があがったとたん態度変えて媚びてきやがった。
制作者はツンデレを勘違いしてるんじゃないのか?あれじゃ地位や権力に弱いただのビッチだ。
元帥になったら絶対解雇してやる。
>>446 そもそもXがいつのゲームだと思って・・・
まだツンデレなんて言葉が存在しない時代だぞ
戦争行くと人格壊れる人いる・・・教官もそんな一人なんだと当時解釈してたが
今はツンデレでカタがつくのか・・・いやつかねぇよ!!怖ぇし
ツンデレって言葉自体は昔から存在してたようなきがするけどな
有名になったのは数年前からだが
なんでここよりツイッターの方が盛り上がってるんだよ。
>>450 そりゃ現役でやり込んでる連中が集結してるからだろ。
人数が少なすぎず多すぎずってところも盛り上がる要因かもな。
まーお前さんもここを盛り上げたければそれなりの行動が必要だし、
それが面倒なら向こうに行ったほうが有意義なんじゃないの。
どんな風に盛り上がってるんだ?
俺も最近は一ヶ月に一回くらいだなあ
クリアするといまだにギャラリーわくんだよな
認知されてて良いことだ
どんなボスが出てくるのかワクワクしたもんです
たまにやってノーミスクリアしてもギャラリー沸いたこよねーよw
どこの都会だよw
おちつけw都心だ
銀座のアドアーズでメタスラ4ノーミスクリアーしたけどギャラリー沸かなかったが
メタスラ4なんてゴミ中のゴミだろ。
ただし、イケメンに限る
アドアーズとかプライズやメダルしか置いてなさそう
>447
単語がまだ無かったのは分かってるがそういうタイプのキャラは昔からいくらでもいたし、
SNKも狙ってキャラ作ったのかと思ったぞ。それが失敗したんだと感じた。
>448
あの人格は戦争のせいじゃない気がする。
夜も薪割りする身〜?
近所のゲーセンにジオストームを発見したので暇をみて通うことにした。
操作性が微妙に悪いんだが音声がメタスラと同じ過ぎてワラタw
463 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 03:42:02 ID:lJEmx3ATO
いつもギャラリーつくけどな
3で、
1面→メタスラアタックで終了
2→ゾンビで終了
3→ボムとビックLで終了4→Fでボス戦開始
ラスボス→メタスラ乗らずにトンファーとDで終わらせる
いつもこれでやってるけど、休日は3人位は固い
と自意識過剰くんが後ろをチラチラ気にしながら申しております
465 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:31:31 ID:Ali0WZUD0
www
ギャラリーなんて付かないほうがいいだろ。
息がかかるぐらい至近距離で貼りつかれたり、池沼が奇声を上げたり、外人がボス倒す度に歓声を上げたり、わざわざ聞こえるぐらい大声で解説始めたりするんだぜ。
小学生が横に座ってくる不思議な現象
あるある
モニターにべたーって貼りついたりな
メタスラプレイヤーの前で、食い入る様にモニターを見つめる少年。
少年の夢は、有名なメタスラプレイヤーになる事。
しかし、今の彼にはメタスラをプレイする金はない。
それでも少年は諦めない。
いつか大観衆の前でメタスラをプレイすることを・・・
(トランペットに憧れる少年風に)
乞食は死ね
100円2クレの店でノーコンクリアして
1クレあげたらええやん
ダニエルさん、ワックスぬる!ワックス拭く!
>>469 プレイヤーの前でモニタ覗き込むとかどういう状況だよ
プレイヤーは画面見えるのかそれ
ネタにいちいちレスしてんじゃねーよボケ
プレイヤーは、少年のお父さん
>>466 それってHEY限定だろあそこは色々と有名になりすぎてるから
集中してのプレイは結構難しい
しらねーよw
知ってるよ
知らないアル
どこのゲーセンだよと思って調べてみたら東京じゃねーか!
しらねーよw
ローカルネタはその辺にしておくれやす
知らんでんがなマンガナ
>息がかかるぐらい至近距離で貼りつかれたり
ゲーセンで500回はやったがコレはないw
SNJばりの覗き込みで見られたことならある
アッー!
スレの伸びる話題がゲーセンあるあるとは・・・
なんだこの流れは……たまげたなあ
もうネタがないんだよネタが
レオナが強いすぎてうんこゲーでも語るのか?
仮にも「メタスラ」のタイトル付けてんのに
なんで他ゲーのキャラ出すんだろうな
メタスラのシステム流用して怒として出せばええんちゃうか?
そっちの方が話題性あるやろ
どんだけレイプ好きなんやねん!
アケ板なので、ゲーセンあるあるネタはむしろ自然
そういや家庭用スレとかは落ちたのか。ここも落ちそうだが
3やって俺もアイレムのようなドットが描けるようになりたいと思った少年時代。
しかし、デッサンすらまともに描けないから夢は諦めた大人のオレ。orz
>>492 ドット打つだけならデッサンは必要ないだろ。
写真でも何でも参考にすればいい。
言い訳にしか聞こえんなそれは。
メタスラ3登場時に少年だった奴が大人になってる事にむしろ驚いた
495 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:32:38 ID:7TTC6nDd0
SEX野郎は空気嫁とSEXしてろ!
過去のドット絵師はサランラップに下絵を描いて
CRTモニタに貼り付けてドットを打ったという…
PSPにぶちこんで初代とXをやってるんだが、やはり面白いなぁw
つーか初代、五面が本当に苦手だわ…。 サバイバルも大抵そこでくたばる。
なぜに5面w
そういや、夢ペンギン物語、ダイエットgogoに続く
『食べ物アイテムがマイナスアイテムになるゲーム』ってメタルスラッグなのかな。
得点入るからプラスにもなるけど…
502 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:44:51 ID:WPCQHNeTO
>>501 食い物がマイナス「にも」なるってんなら
スーパーマリオ2とか高橋名人の冒険島とか。
>>503 マリオに至っては死ぬからな
そういえばあれ以降出ないなあのキノコ
ポイズンフラワーやダークスターとかキボンヌ
メタスラ3の1面にキノコを食べてデブ状態になる場所があるのはマリオがネタか?
あのキノコ出し方がイレギュラーだよな
夢ペンギンってあれか? 確か2面と4面が横シューティングのヤツ?
幼稚園に通っていた頃にやった記憶があるな、つーかソフトがまだ家にあるかもw
>>497 遅いレスだけど
透明の下書きにホワイトボードマーカーってのもあり?
何度でも書き直せるし・・・。
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2010年10月9日 クソスレにて
まだ人はいる?
いてもいなくても変わらん
大体もうアケで出ないからな。過疎って当然
メタスラシリーズが終わって10年以上経っているから仕方ない。
むしろシリーズ終了から10年経ってるのにスレが存続してることに感嘆すべき
517 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:34:59 ID:E2AVh84zO
メタスラXの六面のピンポで、ショットガンがなくなった時の絶望感はガチ。
特に黒UFOが落としたのとかな。
ロカの狼弾を画面端の穴に入れてる人を見たのだがどうやってやるの?
誘ってんのか?俺はノンケでも食っちまう(ry
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2010年10月12日 クソスレにて
ジャポネス兵は、もっと使い回されていい
トレバーって韓国人って事とターマの代わりって事以外に何か嫌われてる理由あるのか?
近接攻撃がつかえない
誰だよトレバーって
特に魅力が感じられない。ナディアも同様。
メタスラツクールとかねーの?出してよ芋
4、5はツクールで作ったと
4を有志が敵の配置組み替えて作ったらよくなるかと思ったけど
オリジナル要素があんまないから変わらない事に気付いた
稼ぎプレイをリアルタイムで見てるとイライラすることに気付いたw
メタスラ4とか黒歴史中の黒歴史だろ
>>529 そんな君にタイムアタック!
バリバリ撃ってガンガン進め!
りきいしまた現れたか。
メタルスラッグは終わったコンテンツ
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、''゙゙;、). | 鹿 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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クソワロタw
アンチの行儀の悪さは相変わらずだな
とはいえしかし話題が無いな…今年は新作とか無いのか
539 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:37:20 ID:i9qD62o4O
アンチがわざわざ該当スレまで来る時点で行儀も糞も無いけどなw
程度の低いヤツはどこにだって現われるわ。
由緒正しきメタスラスレで芋スラの事話すからこうなる
>>533 やりたくて順番待ちしてる時にそう思っただけだよw
まあ向こうもお金払ってやってるからどんなプレイしようと勝手なんだけどね
542 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:49:39 ID:dh/R3AuyO
芋スラはゴミ。
次スレはアケゲーレトロな
>>541 いちいち荒れるようなネタ振ってんじゃねーよ豚
>>538 残念だがここにはゾンビしかいないみたいね
メタスラ4は稼ぐ気が無いのならナディア使うのが理論上一番ラクなはずなのに誰も使わない
まあ近接攻撃が車両にも効いているらしいってことだけなんだけどね
任意に出せないなら100と100.1くらいの違いしかないけど
戦車に効いた所で微妙な連射速度の攻撃力3ってだけだからな
相手が動くなら轢き殺されるリスクが高いし
548 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 19:40:55 ID:eqfGR7jFO
次スレはアケゲーレトロで!
ゴチャゴチャ敵が居る4で戦車を斬りに行こうとあんまり思えない
ニンフちゃんかわいい!
どうでもいいけど、2の最後のステージでうねうねしている橋ってCG?
どうでもいいことを聞いてどうすんの?
そう言えば気になるな。>2とXの橋のうねり
当時はきれいさに感動したが。
よく、レンダリングムービーの事をCGって言う奴いるよねー
ゲームの映像は殆ど全部CGだよ
(キリッ
で、あの橋はどうやって描いたの?
気になる。
スタッフに聞いてくれば?
木の板一枚一枚のアニメーションを起こして連結させたんじゃない?
ボーリングボールが見えない
あれだけなぜか敵にも当たるんだよな
橋の左端で投げた瞬間壁に当たって爆風でアアァーオ!!なやつをよく見る
あの橋って手すり付いてないから
ボウリングボールが右から左に転がるって無理だと思うんだがw
ゲームに突っ込むのも野暮だけどw
3の石盤降らせてくるボスに銃弾が当たる方が不思議
うねる橋は見所だからなあ
つまんね
うねる橋、初めて見たとき渡れるのか?って心配になった。手すり無いしw
たまに6の4ボスみたいに渦巻いて当たり判定付けたらよかったのに
メタスラXX、尼で3000円だからポチってみたよ。
PSストアにまだ1000円分あるから追加キャラも買うぜ。
養分乙
芋に肥料禁止
なんの話をしているんだ…?
農家の人だよ
ノォ〜〜ッ
ヌ゛ワ゛ッ!! ホゲー!!の断末魔が頭で堂々巡りしている
どの断末魔か全然分からんっていう
誰かRTAに触れてやれよ
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2010年10月19日 クソスレにて
577 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 21:47:10 ID:h0nYCP/s0
侵略、攻略、イカ娘
ドアホー イエーイ
今日は眠いから寝る
メタルスラッグは終わったコンテンツ
メタルスラッグ4 開発者インタビュー
記者 「背景もキャラも全部使いまわしですね。」
開発者「はい。
まず、スタッフに絵心のある者がいなかったのと、
オタはタイトル画面が変わっていればヤリ込むので
コピペで上等かと。(笑)
それに韓国ではコピーの方がウケるんですよ。(一同爆笑)」
記者 「開発で苦労された点は?」
開発者「ありません。見ての通りです。(笑)」
記者 「気の早い話ですが、5はやはり反響次第ですか?」
開発者「5もほぼ完成しています。
全部コピペです。あとはタイトル画面の制作だけですが、
さすがにタイトル画面はコピペできませんからね。
でも仕事が出来ない者ばかりですので、完成は2年後くらいかな。(笑)」
記者 「なるほど。
今日はお忙しいところありがとうございました。」
開発者「いえ、ヒマでヒマで・・・
コピペするだけなんで。(一同爆笑)」
つまんね
なんか面白い事やれよ
Minecraftやろうぜ
5は敵キャラ一新するので精一杯だったか
モーション一緒だが
>>582 当時のスレの混乱が昨日のことのようによみがえってきた。
4のリリース時に朝鮮人が主題歌とか勝手に作って狂った時代だったと思う。
使い古されたコピペにマジレスかよ
突然ですが
12X3が入ったPC版メタスラってどこで買えますか?
ザッザッザッザ!
両替してこいよ
チョンのメタルスラッグの主題歌を聞いてみたいんだが。
データベース漁ってろ
>>595 聞けたわサンクス。
酷い歌なので最後まで聞けなかったが。
うぜぇ…
メタスラコンプのサウンドテストについて
PSP PS2版は全曲収録 Wii版は一部のみ収録 で合ってる?
PSP版で全曲聴けるなら買おうと思ってるんだが
全曲聴けないよ。やめときな。
全曲聞けるのはPS2だけ
PSPは一部だがメモステに転送可能
PS2版のコンプリートって、1やXはPS版の移植って感じ?
それともちゃんと移植し直してるのかな?
効果音は変わってるがモーションは削られてない
psの移植なんかだと終わってるだろw
動きはアーケードのエミュ
当時のおまけ要素は当然なし
おお、ありがとう。
買っちゃおうかな。
1結構、2、Xやや遅延あり
6まで入ってるからメタスラやりたきゃ買ってもいいと思う
2は筐体でも処理落ち凄かった気
しかし3のドットを見てから今のポリゴンゲームでは味わえない
ドット職人のありがたみというものを感じる。
それほど3の存在が大きかったから4以降が霞んで見えるわけだ。
アイレムのスタッフが7を作ったら今よりもっと売れたのではないか。
4からアイレムスタッフが作ってくれれば現在の悲惨な状況にはならなかった。
止めろメタスラがバイド化する
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2010年10月28日 クソスレにて
コンプの質疑応答スレでとしか機能してないのが笑える
もう次スレ要らんだろ
誰かメタスラのストーリーを教えてくれ。
全作品の流れを。
モーデンが
捕虜を盾に
メタスラ要求
617 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 09:33:10 ID:jKAKzb3V0
つまんね
もとからスタッフがバイド化してたましたましたですしおすし
昔のスタッフ全員集合とか奇跡が起きれば大復活も夢ではないのだが
捕虜はハンデだよ
ハッ!!
623 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:04:13 ID:BtEMw00KO
過疎すなあ
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2010年11月01日 クソスレにて
もう6が3のドッターが描いたらどんな出来になってたのか気になる。
6はズームとか回転とかで迫力を誤魔化しているのがどうもね。
×6が
〇6を
6は回転は使ってなくね?7はゴリゴリ使ってるけど
今から5の完全版をACで出したら全て忘れてやるよ
絶対に許さない
もし旧メンバーが新作出すなら5万先行投資しても良い
1000人集まれば5000万だ。何とかなんねーかな?
利益が見込めないからなぁ
でも、今ドッターはパチンコに居るんでしょ?
やっぱりパチンコのドット描いたほうが儲かるのかな。
WayForwardに作ってもらったらどうかな
コントラDSとかwiiのふしぎなブロビーのトコ
あそこなら良いのができそう
メタルスラッグは終わったコンテンツ
おわこんいいたいだけちゃうんかと
芋自体がゲーム事業を縮小しようとしているのでメタスラもほどんど出なくなる。
出るとすればパチスロ。
終わったコンテンツから終わったコンテンツへ事業転換とかつくづく無能な運営陣だ
そのままひっそりと潰れてくれたら本望
今年芋屋がコミケ出展した時も置いたあったのはパチスロ関係のものだけだったもんな
ゲーム(旧SNKの遺産)なんてパチスロの題材に使えればいいやぐらいにしか思ってないんじゃないの、今の芋屋にとっては。
もういつ潰れても構わないよ、お疲れ
命は投げ捨てるものではない・・・
6と7は面白いけどな
6のFinal Attackカッコイイよな
3面が好きだな
ゲーセンでメタスラ4以降を見たことがない。
かろうじて5を1回だけやった。
うちとこはどこ行っても5しか置いてなかった
4を見たことが無い
だから何?
4(または5)が置かれる→代わりに1〜3撤去される→4(5)も不人気→メタスラ自体が無くなる
メタスラ知っている店ならともかく人気(だった)シリーズって事で仕入れたような所はこの流れがあるから困る
ニコニコで得点稼ぎ動画見て、メタスラはじめたら、ナイフで突っ込むせいか一面で死にまくりでござる。
尖閣奪還作戦START!
中国兵を焼き殺せ!
橋脚にぶち当たっても無傷なミドルソンなら中国船を粉砕できたかもね
GAHAHAHAHA!C’mon Chinese
back to the china
なにげに名曲
途中に入るポコポッポン!って音が好き
奴らならまだ人海戦術出来そうだしな
てかライフル兵って左利きだったんだな
今日気付いた
智樹です。
よく学園ドラマで、女子が「彼氏にしたい男子アンケート」とかを開催しますよね。
あれ、実際にやっている人たち、いるんですかね。
アンケート上位に入った男子も、入らなかった男子も、物凄く気まずいと思うんですよ。
だいたい、男子が逆のパターンでやったら、ものすごく女子にたたかれますよ。
「それってオンナノコを傷つけると思いマ〜ス」とか、帰りの会で言われて。
じゃぁ男子は傷ついてもいいんですかね。
え〜とオレ、何の話をしてるんでしたっけ?
向きで利き腕変わるからなw
659 :
655:2010/11/06(土) 14:52:35 ID:+jxGPsdQO
早とちりだったか(^q^)
655 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 23:02:23 ID:/O26xE1mO
奴らならまだ人海戦術出来そうだしな
てかライフル兵って左利きだったんだな
今日気付いた
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2010年11月07日 クソスレにて
ハサミとプラ板を用意します
今更、メタルスラッグってグロいから子供が見たら泣きそうなやつ多いよな。
腕が吹っ飛んだり、破れた腸から液体をぶっかけてくるし、3のラスボスが脳みそ丸出しだったり・・・。
Gでモーデン兵撃った時のグロさは異常、グロさでいうと生物系が多い3が一番グロいかもな
初代のRは、後のGと同じように直撃したらモーデン兵がバラバラになるほど威力あったのに
最近のRときたら・・・
谷王倒した後に下撃ちすると見られる脅威のホーミング性能も無くなったし
使い方が下手くそなだけ
誘導のプログラミングが変わったのは確か。
CとGに魅力を持っていかれたR
アイテム増えると仕方ないわね。
爆風系という意味ではDにも脅かされるところがある。
さすがにそれはない。
IはともかくDは使い所がわからん
X3面の列車の上のとこだけはD取ってやらなくもない
X4面でジィ・コッカに至近距離からぶちかますのも楽しい
Dは爆風がしょぼいからなあ。
至近距離でブチかますなら3ラスボスの脳味噌にRが最高
Yourfilehost
逆に爆風を利用して稼ぐのがDの最大の見せ場だろ、スコアラーご用達武器
__ロロ __ロロ __ロロ __ロロ __ロロ うわーっ、何をする、やめなイカ!
l_ | l_ | l_ | l_ | l_ | ._ ,, ‐----‐ ,,___ ミ
_| | _| | _| | _| | _| | ./| ,,-: :´: : :--‐、`ヽ
|___| |___| |___| |___| |___| / | /|`\/\|ヽ: | ゝ:|`
/ | /: /|!___` ´/ \\
,rヘーヘーヘーヘ┐ ./ ∨: : : | /::::::::. ̄ ゚̄ヽ:`.-.、
,,._ ___ _,,_ ) 勾留ビン ( `'- ,|: :ヽN。/ _ ,,.-:´`、 )) ヽ:ヽ
., 〜/〃´ ,.(00) `YーYーYーY´ / .|: :\\゚。 {: : : : : : :j /ミ}\|: '-.、
(,. ヾ{_{ iィ゙^ヽ屮、 / / : : : |: :| ヽ: : : :. //: : \ニフ:ヽ_
└〜;、ヽ!{. ゚ロノ_,,ノ ノ /:/::/:と|: :|` ーt─ イヾ/:|\: :|~ヽ/: :ト
_,ノノ/))─┴m‐-、,___ / .|: :|{: : {:/ヽ|: :|`\| `\| `、:| ー,`i \/ ))
┌(⌒./~∪ //⌒ヾ、 / .j: :jヾ::ヽ._|: :|\ \ ~`-<: : >
ん'゙⌒{ ─ァ''⌒{{⌒7⌒7⌒/⌒ .|: 「 〈 r-'::r─'`L`∠___ノ◎ソ
ヽ、 ` ̄`ヾ、二ブ'ー'ー'へ、 ./:_:フ 'ー'ー` /◎_◎_◎/
`ー------─'´ ̄ \ `7-,──-t´|
\ し′ 'ー' 彡
イカミサイルがイカちゃんに
抱きとめて爆死するしかない
個人的にはDが好きだな。
X3やX4で遮蔽物に隠れながら手榴弾みたいに当てるとちょっとかっこいい。
もっと評価されるべき。
Dは武器が無い時やデコボコ地形の時に出てくれる
避けやすい所に出たりすぐ消えたりしてくれるしな
すぐには消えずに他武器を上書きするために出てくる場面が結構あるRより好感が持てる
4の6面?そんな物は知らん
ゲーセンに残機10設定の6があったので初挑戦したんだが
2面ボス手前のエリア難しすぎるだろラクダが地雷すぎるわ降りて戦ってもUFOに斜め上から
狙撃されるわで死にまくったぞ。
Xの最終防衛ラインなんか目じゃない位難しい。2面のレベルじゃねーだろ、あそこ。
と下手糞が嘆いております
3と5の2面に比べれば6の2面なんて随分楽なもんだろうに
UFOが来るパターン覚えたら出てくるとこに銃座固定→兵士掃射の繰り返しで
あとラクダさんじゃないロバさんだ
2面で音を上げるようだと3面ボスで泣くハメになる
>>681 デコボコの地形…そういえば6の2面もそうだったね。
上 り 坂 の 途 中 にDが出現。好感が持てるよね!
>>682 確かに序盤ステージにしては敵が多すぎる。
ロバスラはイマイチ使えんし。
使えないアイテムってあんまり無いと思うんだけど。
使えてないだけじゃない?
ステージを組むときに念入りに配置を調整するわけだし。
5の4面あたりはかなり地形に合わせて出された気がするが5自体スラッグやら武器が少なすぎる
2面の途中でなぜスラッグから降りた
690 :
687:2010/11/11(木) 07:02:22 ID:rV6O6ga+0
>>688 ロバスラのこと?
確かに、使えないというよりは使いづらい、だな。
だが初心者に序盤ステージでロバスラの「使いこなし」
を求めるのは無茶だと思う。
6は3面ボス戦も酷いな。ボタン押しっぱでバルカン固定なんて
インストにすら書かれてないことをやらないとまともに戦えない。
本当に念入りに調整されていると思うか?
念入りに調整されているのもメタスラ3までの話
7は多少考えた配置っぽくなってる
6は3面のボスが一番好き何だけどな
あのスラッグは、さり気なくバルカンフィックスって表示されてるな
まあ、追いかけてくるボス全般好きなんだが
BGMも不気味な感じで良い
なさそうですが、1の稼ぎ攻略してるサイトか、動画知りませんか?
何点ぐらいまで行くのかだけでもわかれば教えて頂きたいです。目標にしますので。
初代は300万ちょっと越えるくらいはいくらしい
ググレカス
1がある意味一番難しい。99年から全く更新されてないし
全一の人のサイトもとっくの昔に閉鎖。昔のHPを見れる
サイトで検索すれば見れるが、肝心の5〜6面の稼ぎが
多少省かれてるため完全ではない。あと一番微調整が必要
もともとグラフィックを楽しむためのゲームだもの。
3まではな・・・。
ゲーセンのモニターより家の液晶の方がきれいな時代だから
家で遊べる環境作るのが一番だね。
ありがとう。300万行けるようにがんばります。
検索しても1のが全然見つからないです・・・
(`ェ´)・・・
うるさい足滑らせて落ちて死ね
バルカン星人
コンプリート買ったが1の遅延に泣いた。
いちいち報告すんな
ブログにでも書いてろ
いちいち出てくんな。
社会不適合者は引きこもってろ。
自己紹介乙
1XをもうPSPでも良いから移植してくれ
無理だろうけど
DSでドットが潰れたのをリリースするような芋屋には無理。
移植すらまともにできんのか
新ハードが出たら事務的機械的に移植するだけの簡単なお仕事です。
ぶっちゃけそれすらまともにできないんだって。
機械でコンバートしきれなかった微調整をしないする、必要ない。
もうゲーム部門は切り捨てるから低コストが命、売り逃げ。
今日ようやっと7買ってきたけど、ひどすぎだろこれ
十字キーのせいで上に撃ちながら横に移動するだけで一苦労。こんなのテストプレイすりゃすぐ気づくレベルだろうに…
しかも画面小さくて弾や芋虫がよく見えん。目の疲労が半端ない
おまけにグラフィックが悲しいくらいにチープ
もう救いようがないわ
ゴミゲーと言えば芋屋だからね。
いや、アドバンスはあそこまでストレスゲーじゃなかったぞ
ハードに合わせた難易度にしろって話よ
例えば4面のヘリ連帯+敵兵のエリアにスラッグを配置するとか
まあそのスラッグの扱いが悪いから、さらにどうしようもないんだが
メタスラは死んだ
ここってほんとに総合スレなのか?話題のレベルが低すぎるだろ・・
芋屋がメタスラの版権押さえた時点でこのスレは脂肪確定だった。
もう散々語り尽くされたから。
>>717が新参だというのが丸分かり
4からの変わりようで一気に人が離れたしな…
まずPS3とか箱がないです
ほんの数年前は攻略や雑談で盛り上がってのにな
まあ5、6と少しずつよくなってたのに7で堕ちたから仕方ないか
とはいえAKIO氏が復帰したらしいから8には微妙に期待してる
サル以下の学習能力だなw
>>723 7の時点でだいぶ人が減った印象がある。
総合スレとは言え、ここはアケ板、ゲーセン野郎どものたまり場だ。
ナンバリングタイトルが携帯機で出ちまったら愛想も尽きる。
まあ曲がりなりにもACで出たらスレ加速したからなー
5、6でもそれなりに盛り上がったし。ACで出ないなら死んだも同然
そろそろコンプはどれがいいですか?さんが来る頃だな
コンプなぞいらん!
3だけくれ!
じゃあXは俺が
730 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 00:12:25 ID:YyC0q7DIO
AKIO氏復帰って!?
>>730 XXのスタッフロールに名前があった
アルカでもインタビューに応じてたし
732 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 00:39:49 ID:YyC0q7DIO
XXに復帰してたんだ。
パッと見オーラ感じなくてスルーした。
素人が偉そうに言って申し訳ない。
AC1で初めてオニール越せてその先で画面から飛び出てくる兵士を見た衝撃をもう一度味わいたいな。
あれはマジびびった。こーゆー意味じゃなくてもいいんだけど、最近のメタスラには驚きがないよね。
ぶっちゃけ最近のメタスラの方が1や2より好きなんだけど
言っちゃダメみたいな空気をひしひしと感じる
好きかどうかと皆が認める出来かどうかはまた別
好きならそれで良いさ
ダメな所は目に余るが、俺もアドバンスとかXX好きだぜ
旧作とはまた違ったカラーが面白いんだ
もはやAKIO氏が復帰してもグダグダは治らないだろ。
5のラスボス手前のぞうさん、もっと二丁マシンガン出してくれ
739 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:26:27 ID:YyC0q7DIO
AKIO氏はXXから復帰したんだったら
7からXXにかけて追加された絵がAKIO氏の担当なのかな。
アキオアキオうっせーぞハゲ
Xの1クレクリアがなかなか出来ず気分転換にアナザーミッションをやってみたんだが無茶苦茶おもしろいな。
本編よりハマるわ。ここの人たちはやっぱ全ミッションでスコア1位とかは当たり前なのか?
>>739 差し替えられたキャラセレとパッケージ絵はAKIO氏で確定。
7からXXにかけて追加されたグラフィックってレオナだけじゃね?
Xは後半がややダレるのがなあ。前半は文句なしの神なんだが
3は洞窟がウザすぎる。半分の長さでいい。ファイナル長すぎ
1はタイムオーバーまで斬る場面が多すぎ。あとハッチも市ね
1が一番好きだわ。
ラス面鬼畜すぎる・・・
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2010年11月17日 クソスレにて
エリは昔俺んちでタダ酒飲んでた
>>745 1の戦争の虚しさを物語るEDが大好きだ
でも、エンディング曲が明るすぎるなぁ・・・。
冨永みーなだっけ?
2が一番思い入れあるな
ノーミスクリアできるまで学校帰りにやりこんだから
5も地味に好きだ。敵が生き生きしてるから
>>744 洞窟に行く必要はないのに、そこにケチをつける意味が分からん。
>>749 あれは2人プレイのときのエンディングだから、おまけみたいなもんだろ。
そろそろプトレマイックアーミー完結編を(ry
753 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:09:52 ID:7I9rPWrj0
マルコの特性がミイラになっちゃった!
>>751 捕虜がたくさんいるのに行く必要がないとか
洞窟なしじゃ10人も超えんだろ
ああ、超えるのか。それでも相川含めて捕虜7人以上いて
エレスラもあるのに行く必要がない、は切り捨て杉だな
>>756 どこにこだわってプレイするか、だろうな。
俺は洞窟ルートはテンポが悪いのが嫌いだからあまり行かない。
捕虜はスコアにしかならんし、
ゾウはチマチマ進むことしかできなくて面白味に欠ける。
なんで象に乗る必要あんだよ
テメェでテンポ悪くしてるだけじゃねぇか
洞窟はFをもっていけばいいじゃないか
29発残していけば捕虜全部助けても数発余るよ。
>>759,760
乗っても乗らなくてもテンポの悪さはあまり変わらないから。
どうせ同じならここでしか出ないスラッグには当然乗る。
揚げ足取るつもりならもっと考えような。
ゾウは右上入れっぱでバルカン撃ちながら上のゾンビ倒しつつ
ゾウさんの炎orサンダーで前のゾンビも一掃しながらガンガン進めるだろ?
765 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 12:58:45 ID:mI5owLDW0
前半F後半タールマンスルーでサクサク進めるじゃん
本当に発売から10年以上経ってるゲームの総合スレなのかよココ…
テンポ悪くなるとか言いつつプレイスタイル自体は超絶チキンプレイだと推測
稼ぎしてたら常にテンポ悪いんだがな。
>>765 上手い奴は多分ツイッターに移動したんじゃないかと
過疎スレかと思ったらそうでもないのか。
ROMが思ったより多いみたいだな。
>>763 それだとどこかでタールマンを処理しきれなくなって
立ち止まらざるを得なくなるんじゃないか?
>>765 倒さずにスルーしてなにが楽しいのか分からん。
そんなことなら洞窟ルート自体をスルーするほうがマシ。
あえて洞窟ルートを通るなら、俺は敵は倒して進むよ。
俺うまいよ
テンポ悪くなるつってからサクサク進めるやり方書いてんのにそれじゃツマランとか支離滅裂なやっちゃなぁ…
結局は自分のプレイスタイル貫きたいだけだろ
>>771 だから
>>758でそう書いてるだろうにw「各自のこだわり次第だ」と。
俺は基本的に敵は全て倒したいが、
できればあまり立ち止まらずに進みたい。
スラッグはよほど邪魔にならない限りは乗る。
↑のスタイルは洞窟ルートには合わないから洞窟はスルーすることが多い。
ここまで引っ張るほどの話でもないと思ったから最初は手短に書いたんだが
書き方が悪かった。別に喧嘩したいわけじゃないよ。
象は乗ったまま外出れたら良かった
モノアイズにゾウさんのメタスラアタックをかましてみたい
775 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 21:02:23 ID:v1vfn97w0
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < >
/ // ///ヽ < >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
大きさといい動きといい、レベルアーマーが一番好き
スラグギガントよりアレンの乗ってた方(7の6面のボス)に乗りたい
Xの2面をメタスラで登りたい
塔登りは赤い彗星仕様スラッグじゃないと厳しいな
781 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:10:21 ID:Ombj7KvDO
スラグガンナーの出番はまだなのか
3までのミッション名?ってセンス良いよなと、ふと思った
783 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:23:49 ID:E8zLoiT9O
2とXは歌の名前だったな。
ところで3のBGMの名前だけ日本語だけど
英語名はついてないのかな?
ミッション1:Ocean blue fangs
海中:Deep blue sea PART1
ミッション2:Fly at 13 Friday night
洞窟:Iceland cave
ミッション3:Deep blue sea PART2
マリナー:Great escape
工場:Secret factory
瞳は波濤を超えて
ミッション4、砂漠:judgment again
ピラミッド:Gun shock
日本兵ルート:Oldies but goodies
ミッション5、フライヤー:Soldier's morning dress
宇宙:Armor beat
腐海、ラグネーム第一エリア:Nothing in UFO
クローン地帯:Bioinformatics
ラグネーム脱出:We must to escape
788 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:30:52 ID:ZOm+W95iO
前作からの流用は同じ曲名
ミッション1は
Main theme from MS3
って曲名もあるらしい
789 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:32:42 ID:ZOm+W95iO
修正
ミッション5、フライヤー:Soldies morning
この糞携帯めが
名前サンクス!ちなみにどこ出典?
さっそくMP3の名前を書き換えるわ!
自分で英訳してみました(^p^)
>>790 以前あった音楽スレ
あとデータベースにも載ってなかったっけか?
うぜぇ
うん、確かにモーデン兵に斬られたらうざい。
腕切られたぐらいで倒れるなwデブは死んでるけど
デブ時の死亡は最初爆笑した
ジャンプの上昇中に死ぬと凄い勢いで上昇しながら破裂するのは更に吹いたw
俺はマルコを何人殺せば一人前プレイヤーになれるんだ・・・
>>797 俺もずっとエリを殺し続けてるが上達しないぜ!
上手い人の動画とか観て参考にしてはいるんだが……
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2010年11月21日 クソスレにて
メタルスラッグ・コンプリート買った
PS1に出てたメタルスラッグ1,2,Xよりも再現度が高いみたいだね
弾がヒットしたときの感覚が心地いい
とりあえず満足した
ブログにでも書いt(ry
>>798 俺もフィオ使うと3の腐海でよく死ぬんだよな
>798
上手い人ってのは大抵魅せプレイのアドリブやるから参考にするのは良くないんじゃないか
魅せプレイが完全に出来て一人前というならいいけど
>>803 なるほどね、アドバイスありがとう
でも、堅実にプレイしてる動画は少ないんだよなあ…
上手くなるには回数こなすしかないぞ。見るだけじゃあまり変わらん
何か一人アンチみたいなんが沸いてるなぁ。
AAとか張っちゃったりして、面白いとでも思ってるんだろうか?
メモ帳にでも書いとけよ。
悔しいなら悔しいと言えよw
>>805 集中力が続かないから数がこなせないんだ…
ゲーセンでやるといい。俺は家じゃ集中できん
画面も小さいしスティックでもアケよりやりづらい
何よりコンティニューあるから気が緩む
金払ってると雑にプレイできないからな
そうしてみようかな
北千住辺りでX置いてあるとこってある?
デブの死亡ってボンバーマンだよな
風来のシレンに似たような死に方する敵いたような
1の2面でボムで燃やされて池ポチャすると稀に魚に食われる
>>814 足で踏ん張るけど…なアニメーションだろ?
別に普通に落下してもあの演出出るよ
燃やされててどうやって足で踏ん張るんだよw
直に食われる演出あるんじゃねぇの?見たことねぇけど
>>815 燃やされて食われるという二重死を言いたかったw
439 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/12/26(水) 15:49:50 ID:HeImmS6E0
メタルスラッグか
今思えばムカつくゲームだった
デブ化したときのボイスの真似が得意で
「ドアホー イエーイ」って連呼してたてんだが
友人が「うるせえ!」って来て「うるせえとは何だ!」となって友情が破壊された。
しょうがねえやんな
ドアホて聞こえるんだし
819 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:18:23 ID:02knugEu0
ドアホー いえーい
近所に3が復活した俺は勝ち組
ドアホー イエーイ
糞箱買ってきたんでXX買ってみたがいやらしい配置でゲンナリした
でもEDでAKIOさんの名前を見れたのでよかったよかった
ついでにメタスラ3のお試し版があったのでDLしてみけど
背景がかなり残念移植になってるのな
AKIOAKIOうるせーよ
AKIO最高!
でもXXはやらない。
7とどこが違うん?Xみたいな神アレンジではないのは分かるけど
XXのノーコン実績だけ解除できないんだが
どのキャラが一番解除楽?
追加のレオナもありで
>828
フィオ
プライドが許すならBEGINNERでマルコ
えーマジBEGINNER!?
BEGINNERが許されるのは小学生までだよね!
キモーイ
数年前江坂で飲んでたら3〜4人の客が入ってきて
その中にAKIOさんがいた
周りの人はSNK関係者のようで最初は静かに
仕事の話か何かしてたようでした
暫くすると盛り上がってきて自分らの中に
入ってきて色々話を聞かせてもらいました
ドット絵にかける情熱やゲーム業界の裏側や当時
付き合いしてた彼女のことなど
気さくで男気がかあって楽しい方でしたよ
おまけに支払い全部AKIOさんがしてくれて
またどこかで会ったら楽しい酒飲もうな!って言って
別れました
キャーダイテー
痙攣撃ちが出来なくなったどうしよう
あ〜これはわかるわ。
ドッター(元)の兄に久しぶりあったので、
「元ドッターとしてAKIO氏をどう思うかね」と気いたら、
「うるせー死ね。俺に話しかけるな、デブブス、働け、いや死ね」
だもんね。妹にもこんな口調だもん。
言論封殺だよねぇ。
どったの先生?
838 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:42:24 ID:o98bsR2rO
ようやくXを1コインでクリアできるようになった…
てかDr.モローって一体誰なの?
7攻略中だったけど、ふと初代やったら一気に熱が冷めた
やっぱりでかい画面でドット絵の描きこまれたグラフィックを堪能してこそのメタスラだよな
芋はその辺わかってないからあんな薄っぺらゲーしか作れない
やっと落ち着いたと思ったのにまた芋叩きかよ、いつまでやってんだ
芋屋が潰れるまでだよバーカ
あのペタペタな背景はさすがに見るに耐えられん
4と5が出たころは何故か芋用語が蔓延ってたなあ・・・
まあ、同じ芋メタでも5や6は嫌いじゃないよ
特に5は旧作には遠く及ばないけど、グラフィックが凝ってたから
でも7は4並の屑ゲー
7は6より糞なのかorz 5は残念だよな。明らかに未完成だから
ラスボスも亀みたいな奴がデータでは入ったまんまらしいし
発売前のロケテに行ったが、製品版では削られた物が結構あった
2面や4面は敵がもっとわんさか出てきたし地面打つだけのヘリも
自機を殺しにかかってきてた。4面で分岐っぽい場所もあったし
>四面の分岐
何それ初耳
なぜ削ったし
スラグマリナーが置いてる先に灯台があった
2面の工場入る前はヘリがラッシュでキツかったな
芋ゲーはゴミゲー
しつこい
芋ゲーはゴミゲー
大事な事なので二度言いました^^
>>849 なんだそりゃサンクス
要するに5=KOF12ってことか
詳しい解説サンクス
855 :
ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:42:20 ID:4qlHpK6w0
ドットすげえな
いくら偉大でも潰れてしまってはねー
ギャッハッハッハッハ
オコンジョモミ〜
SNKの経営陣はアホばっかりの印象。
ネオジオランドってあったよな。
モノクロのネオポケ出してすぐカラーを出したり。
MVSの成功は偉大だと思うが。
あんまりな経営で倒産した上に、開発スタッフにそっぽ向かれて
なくなく作ったメタスラ4が大失敗って…
可哀想なんだか自業自得なんだかw
叩かれるの承知で作ったんだろ
今も昔も、芋の小遣い稼ぎ精神って変わらないな
KOFシューティングといいSNKヒーローズといい
861 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 04:54:44 ID:48opPz3k0
分岐って3だけ?
7はないだろ
てかXXの登場で7の存在意義まるでなくなったよな
X登場後も親しまれた2とはえらい違い
7XXの話しされてもわからん
家庭板いけ
でも他に話ないって言うね
866 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:51:45 ID:48opPz3k0
今wiiのコンプリートやってるんだが
HARDモードって何が違うの?
なんだこいつ
家庭用表記 :MVSレベル
easy 1〜2
normal 2〜3
MVS 4 ←ゲーセンでの工場出荷段階のレベル
hard 5〜6
こんな感じだったはず
それでも全然違うからねw兵士の攻撃パターンすら違う
>>862 あるっちゃあるが分岐らしい分岐は3が一番だな
稼ぎ用、タイムアタック用、怖いもの見たさ用と綺麗に分かれてる
2面は1ヶ所しかないんだが
ってか、Xで使う予定だったとか聞いたような
ジオストームのほうが面白い
これまでアイレムを模倣した作品(というかスタッフがアイレムの人だが)をSNKは出してきたけど、
3作まで出たメタスラだけは別格だよな。
本音を言えばラストリゾートの続編を出して欲しかったが・・・。
うの
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2010年12月07日 クソスレにて
>>871 遠回りになるから稼ぎと怖いもの見たさ両方備えてるとみていいんじゃね
過去の遺産で楽に儲ける糞芋屋
だからなぜXをださない…
誤植を期待して読んだのにパッと見なかった
やったー!バチュンじゃないぞー!
コンプリート買わないのはあの音がだめだったから
チュンチュン音じゃないのは実にいいな
旧スタッフがそのまま作り続けてたら、どういう物になったんだろ…
ゲーセンとROMで12万カネ出すわ。旧スタッフが新作出すならな
みんなどこのBGM好き?
俺は3の2面を押す
5は苦手だけどBGMはだいたいどこも好き、特に2面前半
あと1・2・3の一面はどれも好き
だから何?
3のファイナルステージ開始のとこがいいね
VCもXと3出してくれんかなあ
初代=2=X=3永久に超えられない壁>5>4=6=7=XX
自演乙
情弱相手に新ハードが出たら前時代のゲームを移植するだけの簡単なお仕事…
懐が熱くなるな…
MVSエミュって簡単に作れるのか
Xで一面のボスって至近距離からのR連打とHの乱射を比べた場合どっちが早く倒せるかな?
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
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\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
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,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
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wiiのコンプリートやってるんですが
コストが?のところはどうやったら解禁しますか?
>899
1〜6、X全部クリア
439 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/12/26(水) 15:49:50 ID:HeImmS6E0
メタルスラッグか
今思えばムカつくゲームだった
デブ化したときのボイスの真似が得意で
「ドアホー イエーイ」って連呼してたてんだが
友人が「うるせえ!」って来て「うるせえとは何だ!」となって友情が破壊された。
しょうがねえやんな
ドアホて聞こえるんだし
まだID:HeImmS6E0はこのスレを見てるんかな
メタルスラッグは終わったコンテンツ
3のEDでTHE ENDと言われてるからなぁ・・・。
最後の人面魚は何だったのか
俺の希望はメタスラチームが新しいシリーズ企画で好きなようにやってほしいということ。
メタスラはシリーズを重ねすぎで制約が多くなっていくしほんとよくないだろ。
>>906 次回作の伏線
AKIO氏曰わく、4では海底からの侵略者!みたいのを予定してたらしい
またAKIOかよ…
いいかげんにしろよ
芋屋の作った産廃スラッグの話題よりは、はるかに建設的です
はっきり言って4以降はメタスラの看板は重いよな
本来なら3作くらい3以前のクオリティーで出てる
んだよなあ・・・。はあ
6は結構ドット頑張ってたよな
5は原住民倒してガッカリしたが
>>911 最近はもうそういう事考えるのやめた
悲しくなるからな
6で惜しい点
・コイン乱発は要らない
・クラークが攻略・稼ぎで強すぎ
・弾が少ない
・4面が短過ぎる
・ミスドで激しくダレる
・1ボスが弱過ぎる
・全体的にセンスが悪くはないが良くもない
・ラスボスが弱過ぎる
・4ボスがやや手抜き
・捕虜のボーナスが小さい
こんなもんか。4と5に比べたら十分過ぎるデキだがな
・ドアホー イエーイ が無い
5がサンアミューズメント開発とか6がプレイモア開発とか言われてるが、実際開発したのは4と一緒でノイズだからな。
ノイズの開発実績見ればわかる。タイトル非公開になってるが5〜7とアドバンスが出た年にアクションゲー開発してる。
(今は業務用実績の所のジャンル名が横スクロールシューティングになっているが前は2Dアクションになっていた、
06年でアーケードの2Dアクションはメタスラしかない。)
4も7もプロデューサーはノイズの社長だったし(アルカのインタビューで4の見所は?と聞かれて3面下ルートの熊!と答えていたアフォ)
5〜6とアドバンスのプロデューサーはMOON名義になっているが、どうせ同一人物でしょ。
なぜなら海外の番組が1〜5とアドバンスの特集で取材しに来た時、スタッフ代表としてインタビュー答えてたのもこの人だったからな。
4がひどいとか黒歴史とか言われてるが
そのひどい4を作った会社が今もメタスラを開発し続けていて、それを統括してる人も4から変わっていない
そりゃ今いちなのが出来続けるに決まってるだろw
4は最初の選択画面だけは評価する
4はミイラしか
あんなキャラセレで評価されるんだからボロい商売だよなw
で、じゃなくて、が、な。他はウンコ
来週にはおまえらとPS3のNEOGEOステーションでネット対戦できるのか
買うわけねーだろ
>>911 旧SNKが倒産せず、メタスラチームが解散しなかった平行世界があると思うと次元転移したくなるな
>>922 こんな朝っぱらから涙ぐましい宣伝活動お疲れ様です
倒産した時点で版権をセガにでも売ってくれれば…
セガがまともなメタスラ続編を作れたとは思えないが。
バカゲーなメタスラの出来上がり
薄っぺらゲーよりは遥かにいい
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2010年12月15日 クソスレにて
>922
やろうやろう
…もう次スレいらないんじゃね?
なんか空しい話題ばっかり
見なきゃいいじゃん
わざとらし
本当に不要な時は950までで落ちるさ・・・
コンティニューの数を減らしていく事に快感を覚えていたが
最近はスコアを増やしていく事の楽しさが分かってきた
こだわるほど難易度上がるねこれ
ブログにでも書いてろ
↑こういう池沼がいるからスレの勢いがますます落ちます
僕、私のメタルスラッグ日記
まだ生きてるメタスラのファンサイトってあるのかな?
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《おや?こんなところにイカミサイルが!どうしますか?》
941 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:36:27 ID:y3SlH/0O0
3のカニだろ
黄金のカニで50000点
_,,.-‐''" ̄"''ヽ
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,.:'´ .: : :: :: :. .;,: : :::ヽ、
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/,;.,;,/ヘy:: : ::;,::: . . : : : : : : : "ヽ
ィ''ー-=―――”;;:rjソ;;;;;;oi:: : :::::::.::. : : : : : : _ i
! イ⌒"'-ー 、五rツ';;;;;;;;O从: :. :.r‐、:::. : :,;;;::: : : i';;;;|
ヘ ∨^ ̄三ミ''ー''rtO;;9;;ノ>ri:. : 3;)ソ:.:.:.. }ヘ: : : : !;;;l
)( .:r之こ;:;:;:;:;:;_98O○oヾ、:: i!';;;ヽノ:. | ): : ノ;;;;!
//! !、 `"''フ;;:.:;;;.:;::.;.:O_,=!::.:. };;::;;|@;;: ! i': : /|;;;;i
(( ! 1 /.:;:;;:;;:;;_,-'て:.:.:.:_,ノ|:. /、; 八: : i' };|
`" ! i! !;;:;;:;;::( {: :( / |:: l} / i ヘ::ヘ !;;!
ノノ ヽ;;::::.\ ゝ、ヽ、 {;: {q ,'::::i \\i;:i
(r' "''-ニ二ヾ i / 人,,,_二テ=ー、} ノ'!;!
) r''"ヽ、 ヽヽi::i' _,rfニ彡イ/ ii
) ー=ニ,,人! ,rシ''´ .|!__丿
V (_ノ⌒ ⌒ヽJ
1ボスの打ち込み点の事か
くコ:彡
くコ:彡
くコ:彡 くコ:彡
くコ:彡
久しぶりにマルコでやったらナイフ使い易くてワロタ
男キャラの方が近接早いんだっけ
と情弱がしたり顔で申しております
特定の場所で出る打撃系近接が通常近接より発生が遅いってだけでキャラ差はない。
女性キャラのトンファーは見た目は打撃だが通常近接。
4以降は知らん。
しゃがみだと男のナイフの方が戻りがやや早くスキがない気がする
ラストのゾンビや蟹斬りで顕著
ええーいしゃがみキャンセルだ
Xのキャンセルの方が扱いやすくて好きだ
953 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 06:58:39 ID:Nm09SfbW0
>>949 だから3までなら近接の発生や隙にキャラ差は無いって。
ひとつ上のレスすら読めんのか?
良く調べもせずにデマ流布させんな。
4以降は知らん。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ラストのゾンビや蟹斬りで顕著
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
実際にカニをしゃがんで斬ると硬直が長くてやられ易いんだがw
ナイフの方が明らかに死ににくい。ゾンビもナイフの方がスムーズ
ソースもなしに無いと断言されてもねえ。こっちは何百回もやって
感じてるんだから
>>957 そら3のしゃがみ斬りは振り向きかジャンプでしか硬直キャンセルできないんだからやられやすいでしょ
何百回もやってそれに気づかないのもどうかと…
いや、そういう事言ってるんじゃないんだけど
なんだこいつ
くんかくんか!
>>962 それだと3も知らないことになるだろw
「○以降」ってのは○も含んでるぞ
なんだかなぁw
失礼します。携帯のタクティクスって兵器90種とか言ってたけどあれ本当なんですかね?
>>963 やはりここにもめんどくさい奴が
取り敢えず、レスする前に一回辞書手に取るようにしよう
含むのは「〜以上」とかだけ
近接は男キャラのしゃがみナイフが僅かに攻撃後のディレイが短い
殆ど支障がない程度だからあんまり気にしなくていい
全キャラ共通で近接のディレイの短さはしゃがみ>歩き>立ちの順だったはず
初代だけしゃがみナイフが遅い
後は一部の場面で攻撃パターンが変わったり限定されたりしてまた違ってくる
例えば3のクローンゾンビ地帯だと女性キャラはしゃがみ近接がトンファーしか出なくなる
しかも斧と交互に出す時よりちょっとディレイが短くて連打しやすい
ていうかしゃがみトンファー自体のディレイがしゃがみナイフ並の短さなのかもしれん
>>966 横槍だが君はまず「以て」の意味から勉強すべきかと
勉強したが何か?
>>967 だよな。稼いでるとその辺分かるんだよなー
初代のしゃがみナイフは死亡フラグと言える遅さw
あれは酷い。あと1はジャンプ中はハンドガンの
連射速度が恐ろしいくらい上がるw1のH以上
>>969 じゃあ馬鹿なんだよきっと
例えば今が12月として来月以降に来て下さいって言われたらお前は2月から行くのか?
近接に関してはスリーズごとに差異はあれど概ね
>>949の言うとおり
>>967が言ってるディレイってのが良く解らんけど
例えば3を例にとってみると
しゃがみ近接の総フレーム数は30fps環境で予備動作2フレ+攻撃判定発生から硬直が解けるまで7フレの計9フレ
耐久値12のゾンビクローンをノーキャンセル連打のしゃがみ近接のみで倒すとなると36フレかかる
これらは全キャラ共通。ナイフだろうが斧とトンファーを交互に出そうがトンファーオンリーだろうが一緒。
ちなみにトンファーオンリーになる条件は武器を持ってる事。
>>967のクローン地帯だからというのは誤解。
今は動画とか充実してるからそれらで確認してみるのもいいかもねー
962 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 20:41:06 ID:Y7qaigpMO [1/3]
>>954 それを言うなら「3以降知らん」ね
966 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 21:40:22 ID:Y7qaigpMO [2/3]
>>963 やはりここにもめんどくさい奴が
取り敢えず、レスする前に一回辞書手に取るようにしよう
含むのは「〜以上」とかだけ
969 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 22:08:08 ID:Y7qaigpMO [3/3]
勉強したが何か?
ここまで見事な恥の上塗りも珍しいw
やあ
>>969だけど、その後詳しく調べたら「それより後」と「これから先」の二つの意味があった
どっちでもOKってこと
スレ汚しスマソ
釣りだろきっと
>>975 自分の発言を正当化するために都合のいい情報仕入れてきただけだろw
「以降」に2つの意味があったら日常会話成り立たんわw
だいたいどっからそんな都合のいい情報仕入れてきたんだよw
URLよこせや
>>957 まるで何百回もやったらフィーリングがソースとして確立されるかのような言い草だな。
検証もせずに適当に感想羅列してるだけじゃねぇか。
確かに自分も伝聞証拠で知ったクチだから偉そうなことは言えんが
>>972みたいに詳しい解析してる人もいるんだし近接のキャラ差は無いのは明らかだろ。
>>962 揚げ足取りたいなら小学校からやり直してこいカスが。
辞書だよ
いこう【以降】
それよりのち。以後。
いご【以後】
@それよりのち。以降。→以前
Aこれから先。今後。「〜注意する」
1も2も格助詞が起点としての意味を持つから同じだろ
特に今回は可算集合に対して適用してるんだから、
後者の例文のように今現在を含めるか否かが分からないということもない
いやいや、差はあると思うぞ。実際そう感じるし。ほんの数フレーム程度だがな。ナイフの方がスムーズ
仮に全フレーム数が同じでも硬直のタイミングや長さは違うだろうよ。
>>972も、〜ってレスだけでソース
とか出せてないしな。お前は聞いただけで断言してたのだから、少なくともお前よりは実践で確かめてるぞ
>>980 たしかに漢字を無視してこの説明だけ読めば君のような語釈をする人もいるだろう
しかし「以て」というのは基準点(以が指してる事柄)を含む意味があるので「3以降」と書かれていたら3も含む
「3後」と書いてあれば君の思惑通り3は含まず4からとなる
誤用から新しい解釈が生まれる言葉もあるが今現在「以降、以後」という言葉を君のように解釈してしまうのは勉強、コミュニケーション不足と言わざるをえない
まだ学生なら今回を機に矯正すれば社会に出てから赤っ恥かかずに済む
間違いは誰にでもある。大事なのはそれを認めて正していく勇気
国語教室かここは
985 :
972:2010/12/18(土) 03:54:28 ID:b9JaKkVK0
う〜ん書き方悪かったかなぁ…
しゃがみ近接はボタン押して攻撃判定が出るまで2フレかかって攻撃判定が出てからの硬直が7フレ。
振り向き、ジャンプ以外の行動は9フレを経て10フレーム目から可能になる。
硬直のタイミングや長さって言うけど硬直が始まるタイミングは1フレ目からだし長さも攻撃が終わる9フレまで。その間は振り向き、ジャンプ以外の行動はできない。
攻撃判定が出る前の2フレ中に振り向き、ジャンプによって攻撃を出さずにキャンセルすることもできる。
多分
>>982は効果音やグラフィックで錯覚を起こしてるんだと思う。実際調べるまで自分もナイフのほうが使いやすい気がしてたし。
まぁこんだけ書いてもソース云々で信じてもらえないならそれでいいけどw
アケって60フレームだよな?30だと違わないか?
ガチで女しゃがみは遅く感じる。錯覚にしてはデカ杉っつーか
60fpsで確認してみてもいいけど多分結果は同じだと思うよ。
硬直に差があるならノーキャン連斬りでも差が出てくるはずだし。
なるほどな。じゃあキャンセル受付の時間が違うのかもな
しゃがみで蟹一回斬って逃げようとする時動かないから
後半モーションに入るとキャンセル出来ないんだと思う
ナイフはいつでも出来る感じがするわ
女性キャラでも全フレームでキャンセルできるよ。トンファーでも斧でも。確認済み(30fpsだけど)
後半モーションに入ってキャンセルできなかったら意味ないっしょ
ジャンプキャンセルは出来るな。だが振り向きは無理だ
カニは泡でジャンプ出来んからな。ラストも主に使うのは
振り向きキャンセルだし
次スレはアケゲーレトロで
もうこの板に居場所はないのか
埋め
梅
松
竹
梅
埋
1000ならメタスラ消滅
1000 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 08:25:52 ID:nUqY34eBP
1000なら旧スタッフによる続編がACで出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。