1 :
ゲームセンター名無し:
よす!
生姜が強かった
なんだかんだ2姜維はスペだけでも充分だしな
生姜+周倉+劉備+苞たん
の集団槍撃とワイパーが凶悪すぎるな
1コス武力4×2体は怖い
俺なら槍撃の音だけで撤退する。
総武力の差が出た感じ?
6枚大徳使ってて楽しいんだろな〜
求心側がうまく士気を使えなかった感じがした
あとやっぱり槍撃強いとスキル派が止まんないね
2トップ落ちてて求心打たれて何であの程度で済むのかさっぱり
反計する計略ないのに、あの貼り付け方はない
そういや茸はビホウシジンじゃなくてチョロだけど、
立ち回りがしっかりできるなら挑発はチョロのがいいもんなのかね。
ビホウ入れる枠が無い
>>13 元々は高武力槍(主に典韋)がウザかったから、その対策にチョロだったらしいぞ。
魚のデッキは号令反計雲散刹那号令に崩射、魅力も4枚とよりどり緑なのになんともいえない微妙臭がでてるな
>>16 求心と弓の組み合わせがあまり良くない所から出てる臭いだと思う。
ヨウコを簡単に落としすぎ
てかエリんギがうまくて的確に落とした って言ったほうがいいのか
求心刹那でも負けたのかなぁ
士気があまりすぎてない?
確かに士気ががが
前からの疑問なんだが、何で青井対地雷王の試合が頂上動画の中で一番再生数多いんだろ
士気6の英傑撃ち合って一方的に求心側だけ壊滅してたな
手前がぶつかり合いに強くはない構成とは言え茸のスキルがヤバイ
>>20 実は三国志大戦3になってからの青井の初勝ち頂上
だからなんだ?って聞かれても困る
組み合わせを聞いたら鉄鎖スッポリ青井負け頂上の事かと思ったら
リベンジした試合の方なのかな?
茸の槍撃が変態すぎる
どうやったらあんな早く正確に出せるんだ
カード折ってノンスリーブにしてるんだろうな
そうじゃなきゃペタ槍撃できね
解説君「槍撃と言えば新SRくれだったのに奴も落ちぶれたな」
槍撃と言えば肘○だな
簡易
軍神(いつもの・軍師選択董卓)
VS楽ちゃん(関興ワラ・軍師選択董卓)
結局、どうな調整しても末期にはワラ対決が出て来るんだな
>>29 そんなにワラが問題か?ケニアよりずっと気分が楽。
ワラが出てくるくらいならいい。ワラだらけになるのは困る。
なんでもかんでも号令で押し潰せる環境もそれはそれで酷いしな。
ワラばっかだとちょっとアレな気はするが、今は別にそんなこともないしな
違いは
馬超 → 関興
ビシジン → 羅憲
成宜 → ゴリ
低コス攻城力はあげてくると思ってたが現状維持っぽいしセガにしては良かった
ただ、茸を見ていると、何でもかんでも号令で押しつぶせそうに見えるから困る。
端攻め馬超を挑発を見越したローテでしのいだ楽の勝ち
楽たんとは別人なのかこれは
お手軽ワラのゴリカクシが修正不能レベルだし仕方ない
そのバージョンで強いキーカードとゴリカクシ入れるだけで群ワラ完成
むむむ
何がむむむだ!
今ならゴリカクシセイギの三枚+キーカードって感じか
その割りには疾風ゴリ隠しはないよな
崩射が入らない
入れると人属性が足りなくて群と組む意味が薄れる
以上
突き詰めれば手数多いほうが有利な訳で、
これだけワラに冷たい環境にしても使う人は使うんだよなぁ
4枚以下もワラもそれなりに共存できてるから今のシステム面は結果的に
良調整 つか、もう下手にいじらなくていい
ケニアとワラだったらほとんど人がワラのほうが苦手だろ。
ケニアは弱点多すぎだから。
使う勢力しだいじゃね。
漢でケニアはまじ無理ゲー。
漢はコスト割れるもんな
確かに今Verのシステム面は良いんだけど、
城門ダメが高すぎて城門周りしか使わなくなってるのがなんとも言えない
傾国が流行ってる原因の1つでもあるから調整してほしいな
ワラが流行りすぎるとクソゲーだが
まったく居ない環境もおかしい
今ぐらいでちょうど良いよ
このバー始まってワラが死滅するとかいってたやつは
まったくもって大戦のセンスなかったね
むしろ多少なりセンスがあるから言えたのかもしれない
最終的にワラに至ったのは一部の変態だけだし
高コスの攻城力がちょっと減ったから?
むしろケニアばっかり大戦になるには
どれぐらい恩恵が必要なんだろうな
昔みたいに、武力9以上の騎馬突ダメージを上昇
相手の兵力7割減らすくらいにしないとw
呂布・チョコバナナが脅威
>>54 そうなったら次の新カコウエンが面白い事になるな
切ってよし、死んでよしの万能馬が出来上がる
大車輪戦法が+5ならそれでいいよ
>>45 >>53 ケニア相手にするの楽かぁ?
大徳使ってるけど、高武力馬を壁にされて、後ろから突撃されると痛いし
呂布の気炎撃で壊滅するし、バラけると惇に睨まれるし、頑張って落としたら
今度は鬼神で殲滅されるし、どうしようもないんだが;;
59 :
58:2010/06/08(火) 22:21:03 ID:wpQiCtD80
ちょっとごっちゃになってるけど、とにかく高武力の馬が苦手だ;;
後、惇は大渇か;;
号令デッキだと確かにケニアは厄介だが、大徳なら落雷か挑発入れとけっていう
ケニアに負けると悔しさ倍増するから不思議だ。
ワラにワラワラ撹乱され続けて負けるとやる気無くす。
厨デッキにサクッと負けると自分が嫌な人間に変身する。
大徳つかっててケニア苦手はないだろ・・・
徐庶いないなら別だが。
徐庶いないなら張姫か挑発あるだろ普通
欠陥デッキは知らん
お前の負け方を知らんのに何をアドバイスしろと
>>65 だから、
>>58に書いたとおり、
・高武力馬を壁にされて突撃を喰らって始めにグダる。
・次に呂布が居れば城門から出てきて気炎撃で壊滅。
・バラけて戦おうと思ったら、大渇喰らってグダグダ。
・頑張って倒しても、鬼神にやられる。
と。
つーか大喝、気炎撃、鬼神のケニアデッキの対処聞かれてるみたいな感じするわ。
俺はこんなの相手に勝てる気がしない。
簡易
赤兎(刹那号令入り魏群6枚大水計・軍師選択禰衡)
VSもりもりす(魏呉6枚麻痺矢・軍師選択陸遜)
8.5コスだしな・・・
ケニアって落雷に全士気使うだけで勝てるよな
>>69 証16です。
>>70 勝てないのは、大渇、神速、鬼神の魏ケニアと
気炎撃、蚩尤、陥陣営の群雄ケニアです。
そもそも大喝も気炎も大徳の範囲なら
回避できる致命傷よけれるだろうに
その上で落雷で穴をあけるようにすれば
どこかしらで城は殴れる
頂上はもりもりす詰んでるんだが
>>71 馬鹿水計…ゴクリ…
(増援だったらどうしよう)
鬼神に落雷、気炎に落雷
で終わると思うんだけど
一番よく見るケニアって周布型じゃね?
単色ケニアなんてほとんど見たことないぞ
大徳の馬鹿でかさと徐庶のコントロール力でライン上げてリード取ったら延々落雷で勝てる
転進再起を入れとくとまたよし、とにかく盤面広く使え
>>74 後者は落雷で降順か気炎落とすだけでいける
両方とも注意点は固まらないこと、槍を全て張り付けたりしないこと
大徳の範囲一杯広がって真ん中の劉備と相手のトンあたりが乱戦
しはじめたら大徳
周布型と言われても周布本人が毎回のように違うケニアで出てくるから
どんな形が周布型なのかわからない俺
>>66 > バラけて戦おうと思ったら、大渇喰らってグダグダ。
って、騎馬2体とも止められてないか?
周布型って無双呂布、陥陣営、鬼神か?
見るたびに違うからイマイチわからん
最近動画で多いのは無双KJA鬼神だけど
自分の中では未だに周布=無双大喝隠密神速なんだよなぁ
デッキだけでみると、もりもりす君主って常に詰んでいるように見えちゃうのが不思議。
でも、何とかしちゃうんでしょうね。
>>75 大徳の範囲で回避しようとすると、スキル差で個別に撃破されちゃう
のが難点です。昔なら、1コス端攻めで何とかできたのですが、
最近は相手にもしてくれません。で、結局逆転されるパターンが;;
>>77 鬼神に落雷したいのですが、相手も徐庶にべったりなので、落雷が打てずに
死んでしまいます;;
スキル差でしかないんだから腕磨けとしか
こしゃじ無双&必殺の馬鹿水計さくれつで武神勝ち
捨てゲー戦法に弱いもりもりすさんか
はえー。
なんか後半は勝つ気がなかったように感じたけど気のせいかな?
馬鹿陣にすっぽり入ったまま麻痺矢号令したのは捨てた宣言か?
いや、あーするしかないだろう。
画面端からまとめて出しても何とかなるか??
さすがに知力減ったまま号令打ったり、そのまま水計浴びたりはないだろ
勝ってるのに捨てる意味もわからんし謎
遊んだようにしか見えないな
見てないけど麻痺矢打つ
ポジションとっちゃってから
馬鹿打たれたら
引っ込んだらマウント取られて麻痺矢の効果薄いし
リョモウの知力ならそのまま受けても一撃死しないし
そのまま打つほうがまだましじゃね?
>>93 麻痺矢側呂蒙含む3人出たところで門前に馬鹿陣設置。赤兎側は戦場中央に荀攸がいて、他は城内で回復待ち。
改めて動画みると凄く難しいタイミング。
もりもりすの動きは確かにいつもより雑な感じがしないでもない。若干投げ気味感漂う流れだったわ。
最後の攻勢の時はやっぱ一度退いてた方が・・・と思ったけどどっちにしても城門前には出れないから厳しいか。
ああいうときだと1コスは弱体小計のがいいね。てか小計のままだったら小計連打とローテで守れ・・・たんだろうか?
あと1コスが韓当になってるけどなんでだろ?呉国太とか他にもっといい弓いそうなもんだが
うーん
確かにランカーの視点で見ると馬鹿陣の時点で詰んでたのかもな
端からまとまって出て麻痺矢号令でも多分ライン上げ止まらなかっただろうし
馬鹿発動のタイミングも早いと思った
ランカー同士の戦いってよくわからない
麻痺弓号令の勝ち頂上って未だなし?
>>99 3になって見た覚えは無いねー
今一番弱いバージョンだから勝つのがまず難しいけどw
あるだろ、柵越えがボコられたやつ。
wikiのメニューから頂上記録を選んで検索「麻痺矢」
たったコレだけのことを何でできないのか
>>101-102 まじで?
演舞場は何度か勝ってるのは見てるんだけど頂上のは忘れてしまったのかな、見てこよう
頂上はやっぱ凄いな
良くこのデッキで勝てるわ…
武力がまるで飾りのようだぜ
103 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 22:03:46 ID:VsOm8Emg0
wikiのメニューから頂上記録を選んで検索「麻痺矢」
たったコレだけのことを何でできないのか
?
馬鹿陣に慣れてなかったんじゃないか単に
普通当たらないし
ラインの上はよけてるつもりだったんじゃない?
もりもりのデッキも武力低いってか赤兎の方が武力高いから
ぺはもう許した
いつになったら完璧に置かれた麻痺矢を見られるんだ
>>112 麻痺矢1部隊で神速馬のオーラを止められるようになるまでお待ちください
神速騎馬止められたのはVer1.01までだっけ?
もう未来永劫こねーな
やっぱりてんはすげーな
李典に反計されると精神的ダメージが凄い
あれは大水計防ぐために反計させたと思えないこともない、反計してくれそうな計略麻痺矢しかないし
単純にポカっただけかな
どう考えても大水計された方がマシ
荀銀馬龍
堕落虚誘
金来
疾風大胆弐連
ソニックブームをあいやーして閻行あぼーん
金来勝ちだが、馬龍が落城できなかった時点で詰んだ感がある
疾風弐連大胆が勝つ頂上って、
相手が八卦、5枚大徳、堕落虚誘、求心、地勢らの厨デッキ使ってる時に限るよね?
相手が魏武や挑発ワラとか使ってたら開戦前から結果見えてしまう。
テンプレ狙いはいいから
そろそろ馬龍じゃなくSTOの頂上見たいお
なぜ馬龍は悪鬼使わねえのかと小一時間
>>123 数日前に店内頂上で過保護呂布に後一歩までの試合ならあったな
無理ゲーをあんな展開に出来るのは凄いと思った
>>125 閻行が反計されたから萎えたんじゃない?
ちょっと低品の質問ですが、
バリュースターがなかなか帰らなかったのは、
文おうにためられるのをいやがったから?
衝撃波動を反計されると即死だな
武力1のジュンイクが食らうダメージ返されるから
あれそういう計算なのか
>>135 違うよ、火計とかと同じで自分自身の武力差判定
>>133 あのデッキのパターンから考えて、敵の城門前に奥義の陣があるから、
帰ると押し込まれてしまう為。
衝撃波動は同じ武力でも5割以上ふっ飛ばすから怖い
コスト比武力でダメ計持ちはやはり恐ろしいな
一閃反計は通れば少しでも兵力減らす事ができるからありだけど
全部隊固まってるし反計していいのが一閃しかいないから無謀だったなぁ
後は押し込まれて虚誘しても悪鬼しても乱戦か崩射で槍を消されて
疾風の突撃を貰うから生き残るのはまず無理だよな
そもそも堕落舞わなかったのが疑問
疾風誘って攻めの手数落とさないようにしたと思うが
後、城リードしてたんだから速軍時に悪鬼で城門突っ込んむのはダメなのかな
141 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:07:26 ID:1POEq0i+O
見れば見るほどいくきが勝てる意味がわからない
総武力21だよな
悪鬼打ってたら分からなかったな
なんでどっちもつまんないデッキなんだろう
>>141 6枚魏武は枚数と効果時間が売りだから武力は飾りだろう
総武力だけで言えば
STO………総武力22(回復の舞い)
もりもりす…総武力22(麻痺矢)
松田………総武力21(傾国)
五十六……総武力21(回復の舞い)
信天翁……総武力20(英知)
みたいに低いのはそれなりにいるよ
回復の舞はそれだけで、武力+1だっけ
6枚いるなら、総武力+5だ。
柵も総武力+0.5計算。
傾国で利く
そういう計算をすると良い
アホウドリの英知デッキ詳しく
アホウドリはこの前見た時は
仁王武神再臨コンビ+バリバリ+転身のよくわからんデッキだった
ランカー達は完全にお遊びモードなのか
虎VSプロ
また、なんつーかアレな取り合わせだなぁ、おい
150 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:12:16 ID:dC/OM53NO
まさかの(・ザ・)www
素晴らしいな。まさに頂上対決と呼ぶにふさわしい
代打ち頂上対決か
叩きたくなる気持ちもわからんでもないが
久しぶりに普通に試合内容が楽しみだな
154 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:42:06 ID:Gi+T1JLhO
同意
この組み合わせは頂上に相応しい
頂上対決の内容に中の人の人格は関係ないからな
隊長VS雷帝か
ザの負け
城ダメは士気差をつくるもの
って誰が言ったんだっけ?
虎よくスルー出来るもんだなぁ…
菊かな?
(・菊・)<城ゲージは士気差をつくる為の道具
161 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 16:45:03 ID:8G/xQDAj0
面白かった
代うちとかどーでもいいから面白い試合(デッキ、スキル的な意味で)が見たいわ
バリバリ選択したが故に気炎撃反計できなかったわけだが、何が正解だったんだろう。
虎上手すぎんだろw
2末期の青井みたいになってきたな
全ては虎の手の中だって感じだな
ザビーは気炎の範囲を見誤った感じがするな
tr
>>167 いやあれはあえて使わせた感じでしょ
1コスを餌に使わせた的な
それよりも虎の序盤守り、なんで閻行を中央で、
呂布を端の荀イクにあてたんだろ。
武力考えたら逆でいいと思ったのに。
>>169 なるほど
ザビー的にはバリバリが生き残って守れる計算だったのかな?
気炎後離れる時にバリバリが出なかったのも大きかったね
普通出る気がするけど何故出なかったのか・・・
奥が深いから見てて面白いわ
>>170 うん。結局突撃が孫皎にあたっちゃって、
乱戦はなれてのバリバリが間に合わなかった。
ここも大きかった。
もし最後バリバリ使わなかったら、
強毒の乱で押し込まれてた(孫皎が城内に入って横から出さない限り、剛弓使えない⇒疾風しかない)
そうすると城門に呂布突っ込まれるので、迎撃とれない限りはかなり苦しいだろうね。
虎の士気が十分あるから、つい反計分の士気を確保しようと何も使わないと、
あっさり逆転されてたと思う。
ザビーはザビーで、的確な対応してたと思うわ。
ああ、剛弓⇒気炎の場面か。
てっきり撤退間際の話かとおもた
>>170 なるほどね〜
>>172 突撃に来た跡に少し溜めて乱戦から抜けたけどバリバリ出てもおかしくないタイミングだったから
ギリギリ溜めが足りなかったのかな
どこのこと言ってるのかわからん・・・
ここ以外は出てると思うけど
気炎→セイギが突撃かます→ブンオウに迎撃貰いながらもソンコウに乱戦→ソンコウ下がって乱戦抜ける
のとこ
乱戦状態で剛弓モーションから乱戦解除しても
剛弓の固定ダメージは出なくて走射中の弓ダメしか出ない
浅い乱戦だとラグ次第では離れていて実は剛弓が出ていたりするけど
走射開始直後の短時間しか剛弓の判定は出ないから乱戦状態にされると無駄になる
知ったか乙
あのタイミングなら出てもおかしくないと思ったんだけどな〜
裸とザビーの大会の動画とか乱戦抜けた後のバリバリ出まくりで試合決まってたし
しったかじゃないだろw
乱戦深いと剛弓効果がない場合がある
今回も音はするけど、走射の弓が米にあたってるだけの減りだよ。
まぁ深い乱戦には見えなかったし、ラグってる部分あるんだろ
大胆疾風ってイク様入れるなら奥義に同盟付けないのかな?
剛弓撃ってる横で即玄妙使えるって大きいと思うが
ヨーコは同盟付かないんじゃない?
>>178 ではもっと深い部分があるんですね?詳しく教えてください
>>179 剛弓を喰らった側のエフェクトは非常に長いけど
剛弓の判定が非常に短く後は走射にしかならないから分かりづらいんだよね
マウント取って出てきた奴を撃ち落していく場面が多いからつえーつえーと言われるけど
武力13の弓を2部隊に当てる事と剛弓の固定ダメが活かされないとあの場面のようになってしまう
走射中に乱戦抜けたら剛弓入るどころか崩射も入るし
バリバリが城に戻ったぜヒャッホイ→こちらは死ぬ
折角
>>180が好意的に解釈してくれたんだから乗っとけば良いのに馬鹿だな
壁攻城中の部隊と乱戦しながら溜めて真っすぐ潜ってみな、最奥以外ならそれで潜りバリバリ出る程度には受付長いから
もっと余裕で出るくらい長くないと非常に短く使えない!って主張だったら俺の早とちりだから謝ろう
>>169 そうか?あれは虎見事だなと俺は感心したが
呂布は凸のオーラが出る距離で乱戦待機、閻行は城門で兵力ギリギリまで粘り、呂布は突撃を一回してから乱戦できる
>>186 あー。結果論になるんだけど、
二兎追ってどっちも攻城許しちゃったのがね。
攻城力を考えるなら、
文鴬の横から槍だして、文鴬に呂布当てるのが無難かなと。
ただその場合荀イクに逃げられる恐れがでちゃうか。
張コウに突撃入らないし。
虎は文鴬の攻城を防げると思って、あの立ち回りになったんだろう。
元々防ぎきるつもりもなかったんだろうと感じた。部隊死なない程度かつ相手を消耗させられればいいって感じ
>>187 城門は守ったから十分だろ、いくら呂布でも防ぎきらず城門に一発貰ってた
今回の頂上は虎がよく我慢したって気がする。
ただ、気炎撃じゃなかったら、もっと城が削れてザビーも楽だったろうに。とも思う。
日記見たら虎に三連敗してたのかザビー
まさに「どうした、こんなものか」って内容だったな
虎のスルーが上手すぎる
>>194 超絶ウマ杉
プロも警戒しすぎてか虎門前で変な動きしてた。
2の最後の頂上だったラスボスvsSTOの時も
STOが迷ってる様な変な動きしてたのを思い
出したよ。
プレッシャーの使い手だな
まぁどっちもうめーわ
まぁ、単色と2色の差が出た罠。
バリバリしたら半径できなくなるし。
玄妙は士気4にして正解だったな
スペックそのままで正直どうかと稼動当初は思ってたが
久々に頂上らしい頂上だった
ザビーが張り付いた時に気炎見つめたまま攻め続けたほうがよかったのかな?
虎、ザ、強す、茸で頂上W杯が見たい
このスレも久々に活気づいてるな
明日の休日頂上で一気に過疎るから心配すんな
最近はこればっかりってのがデッキ以外でも多いから
少しでも休日頂上もいいのが出て欲しいな、後カメラワークもがんばって欲しい
粘さんよえーか凡庸星の張コウ辺りでお願いします
カメラは何で固定にしないんだろうな
大分前から言われてるのに
>>205 あれ、ロケテで固定になったって、誰か言ってなかったか?
虎の気炎デッキ、張姫一枚にフルボッコか・・・
>>199 士気回転上がって
以前の士気3溜まる時間で反計が撃てるようになったんだよ
実質士気3時代と使い勝手が同じになって、範囲でかいのが優位に働く
>>208 そういう意味じゃなくて、前と同じ士気3で使えるままにしていたら、
今の士気回転だとぶっこわれも良い所だったので、必要士気4でよかったね。
って話じゃないの?
士気6使った瞬間は反計できないから良かったという話だと思ってたが
どっちにしろ208は的外れだがな
士気差()って状況になってるから反計しての士気差がまったくおいしくなくなったし
士気上昇速度が上がったとしても単色で号令(士気5or士気6)→玄妙反計(士気4)の後にもう1回すぐに反計ができるか、っていうとできないし
士気上昇速度が上がって強化されたっていうやつは大して玄妙使ってなかったやつだろ
今回は虎のスルーより強毒の殲滅力がヤバかったな
ザビー相手にあんだけゴリゴリ削れるのはすごい
皇帝も十分増えてきたしそろそろ頂上対決掲載条件は必ず一方が
皇帝以上であることとしてもらいたいな
どうみても頂上レベルじゃないスキルしかない
征覇王同士の対決なんて誰も見たくないよな
そーですねー
そんな条件つけたら毎度同じテンプレデッキが出てくる頻度が上がって
つまらない頂上が加速するだけじゃない
それだけ上がテンプレで飽和してることが証明してしまうことになるしな
気流★飛鳥2
ボウガチョー/程普/黄蓋/
リカクシ/ゴリ/成宜
@董卓
七夜
司馬懿/UC楽進/R淵/羊コ/Rジュンイク
@チングン
程普ワラ?対反計機略
上位の皇帝とギリギリ皇帝じゃ腕の差が結構あるよな
虎、プロ、つよす、エリンギ、粘、イクキ
この辺は格が違う
>>220 鬼龍のデッキって何に有利つくのかわからない
粘さんも?
スキルはあるけどデッキのせいでって奴は結構いるな
武神か
七夜は中々乱撃Masterならないねー
あんまやってないのかな?
赤兎、七夜、青井、うちの、☆○□、夏侯橋あたりは本当にそう思う
当たっても勝てた試しがないのに何で証増えてないのかが理解できない
遊んでたり、こだわりのデッキで ってのが多いからじゃない?
それでもランカーなんだからすごいわな
どんなに上手くてもやらないと証増えないからのこのゲーム
なんというかデッキ見た通りな結果だった
早すぎww乙
鬼龍のは強カードワラか?
結構強い気がする
機略とか乱れには相性悪いが
こういうワラデッキは虎とか青井とかもんぎゃはが使えば期待できるんだがな…
一見したらリサボからかき集めたデッキに見えるのに、
超絶再起があるだけで、何か強デッキなんじゃないか!?と思わされてしまうな。
気流は、厨デッキ相手に勝てるんだろか・・・
いつも使ってるデッキとは限らないんじゃ・・・
たたまた遊んでたデッキかもしれん
しかも、気流、妨害なくね?
槍1だし、どう考えても最新14勝できるデッキだとは思えないんだが。
なんというか傾国を決死攻城に変えただけです。
的なデッキだよなw
いつものゴリカクシ超絶再起だろ
司馬懿落ちてるのに乱れだけで追い返される辺り、相性が悪過ぎたなぁ
鬼龍この前見た時は蛮勇引継ぎだったしこのデッキはお遊びっしょ
最新もこのデッキでの物とは限らないし
相性通り過ぎてつまらん
乱れ撃ちを象ではじく展開に持ち込まなきゃダメなのに、何も考えず右上に放り投げてる時点でだめだろ
相性相性いってるけど、玄妙がほとんど役立たずの武力1になってることと
乱れ撃ちに対するはじき戦法の運用でどうとでも転ぶぞこれは
開幕の柵の外にいる忙牙長もイミフだったしな
単純に慣れてない感じだったわ
>>244 はじき戦法は刺さるからな、そう簡単に突っ込めない
前Ver馬超ワラでランカー
今Ver蛮勇ワラでランカー
自分の実力を勘違いしてオリジナルデッキ作ってみたはいいものの・・・
>>247 別に証を維持できてるならオリジナルデッキで非難されるいわれはないと思うが
赤兎も、あの厨デッキを開発するまで、変なデッキ使ってたぞ。
固定すれば、虎より先に証100まで楽に行けたと思うんだけど
変なデッキ使って、全然勝ててなかったからな。
ゴリカクシランカーでいいよもう
頂上が花田 勝氏なら本気出す。
蜀呉二色対逆境
信天翁
バリバリ 仁王再臨 武神再臨 転身 挑発
にっぽり
襲撃文醜 逆境 孫堅 カイ越 黄祖
アホウドリはグッドスタッフみたいだな
アホウドリのほうは
>>147で出たデッキか
なんかもうバリバリと武力要員で高コス固めて空いたとこに計略要員ぶっこめばデッキになるな
トリの負けに50000
今日の頂上は面白かった
>>257 タグすら付いてねぇw はやすぐるw 乙
とりあえず、バリバリと挑発を入れてみました〜的なデッキだなw
国を2つ選びます
疾風 金田一 バリバリ 大胆 子龍(仁王) 関興 から3枚選びます
反計 雲散 浄化 転身 挑発 から2枚選びます
終了
3国とも士気溢れ対策あるのがつえーw
金田一 バリバリ 大胆 雲散 転身
・・・!?
孫皎のやばさがよくわかる頂上だった
士気6使えばあんなもんだろ
最高武力の2コスが持っていい計略じゃないだろ
2コス9/1組を忘れるとかねーよ
最高武力になるのに計略も求められてる人を思い出した
勝負の分け目は転進再起前の攻城一発だったか
>>268 もっと早く転進再起ぶっ叩いておけば手前も二発喰らわなくて済んだと思うんだが。
その代わり1体食って1回車輪させた
なんともいえないかも
>>269 あそこで帰ってたら孫堅も引き返すから、相手の足並みそろうの早くなるしなー
全盛期の太史慈もあんなもんだったろ
場内で回復できる、攻城もできる武6弓兵が士気4だからな。
ぶっ壊れだったがそれが明るみに出るのが3.02以降ってのが3.00と3.01の凄さを物語ってる
全盛期の大史慈って、大戦1かと思った。
天衣無縫で城門に突っ込んどけば良かったからな・・・。
2になったら負けフラグになってたけどなw
みつよし頂上のフラグだったなw
天衣無縫→無駄な抵抗な柵小再建
バリバリとオケーイのコストやスペックそのまま計略だけ入れ替えたらどっち使うかな?
……と書こうとしたが2コスで「弓技の極み」は明らかに壊れだった
「弐連」も効果時間を「弓技」並みにするか、使い手がコスト2.5なら一気に寂れるな
調整って難しい
バリバリって二人に対してだもんなー壊れだろ。
鍛冶君もほとんど壊れだけど、一人だから・・・
1.5コスト→1人バリバリ
2コスト→2人バリバリ
2.5コスト→
3コスト→
>>280 追加当初は武力上昇低かっただけで士気6の価値のない微妙カード扱いだったけどな
>>281 1.5コスト→1人バリバリ
2コスト→2人バリバリ
2.5コスト→遠弓1人バリバリ
3コスト→乱れバリバリ
これでよくね?
>>282 そういう意味では、調整次第でどうにでもなる良カードだよな。>バリバリ
軍師の法正や引導が厨カードあつかいで山頂やスタイリッシュや頂角が残念扱いの時代もありました
ザビーが本気を出したのか全二も近いな
バリバリは谷利に取って代わられるのかスペックで生き残るのか
次バーじゃ計略的には谷利のが断然強い印象だけど武8射も魅力的だ
>>287 バリバリ→瞬発力高、効果時間短縮や剛弓固定ダメ減されたらスペック要員に変身かも?
谷→操術で動けない時は崩射出ないだろうから使い分け必須、慣れれば強カードかも?
どちらもオーラ馬に効果が薄いのは変わらないけど
そこにはまた厨カードが差し込まれてまた○○かの歴史を繰り返すのかもなw
>>286 知らん間に証が20ぐらい増えてやがるw
皇帝クラスって証増えにくいんじゃねーのかよ
久々に雲散と反計のない頂上で新鮮だったな
>>288 谷利は射持ちだったのか
ずっと勇軍だとばかり
あほうどりのデッキランカー内で話題なのか…?
魚も使っていたし
とりのデッキは話題になりやすいな
ザビー全一狙ってんの?
もう証130だぜよ
>>294 日記見るかぎり狙ってるが肝心の虎に勝てないらしい
THEが一人突き抜けてると思ってたがそんなことはないんだな
簡易
ペ(呂岱入り光嘉デッキ・軍師選択魯粛)
VS眠い子(張コウバラ・軍師選択羊コ)
頂上解禁されたからモチベ上がったんだろうなぁ
名は体を表す・・・と言わせたかったのか?
春眠が見事に決まりぺの勝ち
春眠配置ゲーのクソ頂上か
春眠次回修正されるんだっけ?このままなら連環涙目だな
また蜀厨のわがままか
捨てゲー戦法が見事に決まり、ぺの勝ち。
昨日の頂上との温度差
春眠なんて無士気で解除できるんだが、司空とかは全部隊で食らうの?
それとも春眠いるのに超絶使っちゃうの?
眠い子「・・・・」
眠い子なんだから寝るのは当たり前だろ
ペって前も春眠ゲーで大徳に勝ってなかったっけ?
春眠はクソゲーだなぁ
春眠される立ち回りしなきゃいいだけだろw
その抑止力が既にクソゲー
〜っけ?
〜はクソゲーだなぁ
憶測→断定でカードを叩き始める脳内覇王の典型
ぺが開幕に無理に攻城いって赤壁反計くらったのってわざとかな?
一色の士気-7と二色の士気-4は同じって計算?
春眠立ち回りしない→結果として大量に焼かれやすい立ち回りになる
どっちを取るかしか出来ないよ
眠い子はそれで焼かれない方を取っただけ
このスレに居るような低証はぐーぐー眠っちゃうんだろ。
4枚デッキだときついんだろうけどそういうのは欠陥デッキだからな。
文句言う前にデッキ見直せばいい。
上手いヤツは4枚でも立ち回りでなんとかしてくるけど、このスレには酷だ。
妨害にすっぽりしても無害レベルにしろってヤツらだからな。
双方士気フルならまあわからなくもないけど
行動を著しく制限されるカードが嫌われるのはいつものことでしょ
連環然りクコ然り
範囲減らしたら死んじゃうから時間どうにかしてくれ
知力4だよ?なんだあの時間は
次で範囲そのままか拡大で高知力への効果時間は短縮するみたいじゃん
俺は漢4とか使ってたから確かに相当きつかったが相性で仕方ないと割り切ってた
嫌なら6枚デッキ使えば春眠は機能しづらいだろ
今日の頂上に限って言えば効果時間短くても結果同じだったし転進再起なら手前の負け濃厚だったと思うんだがな?まず登録してないだろうが…
320 :
ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:39:05 ID:r7tgDFIz0
部隊を少し接触させる程度の能力もない低品共は転進でも積んどけ
まあ何をいっても今日は頂上レベルの勝敗が春眠だけで決まっちゃった訳だけどね
春眠が本当に怖いのは局地戦になり始めた時
白兵戦がつまらねえな、今日の頂上は
ガン待ちしてタイミングよく春眠しただけだからな
お前らは春眠だけ使って勝てるんだよなすごい
ニコ動のコメと同レベルだな
本スレのコメがニコ動のコメよりも崇高だと?
バカも休み休み言え。同じじゃねーか。
これだけ劣勢でも一瞬の勝機を見逃さなければ勝てるってことで
相変わらず、ぶつかり合い至上主義が喚いてるのか
ミニマップでは重なってるように見えても
実際には重なってないってことが結構ある
今回のもそんな感じ
ま、ホウ統やカクなんか目じゃないぶっちぎりの使用率だがな
他に妨害の選択肢がある国と比べられてもなぁ
脳内が背伸びして書き込むなバカガキ
w
きれいにすっぽりされてたな
>>322 妨害二度がけ士気10使ってるんだから、フィニッシュブローになっても当然だろ
二度がけ使っても決め手にならない妨害とか死に計略だろ
だいたい、5枚で焼かれても大事にならない高知力低コスが2枚いて
しかも片方浄化でここまで春眠がはまることなんかメッタにないよ
だいたい、そうやって壊れ壊れって騒ぐから
セガに殺されて、カード枚数がムダに増える割に
使えるカードの種類はたいしたことないというしょうもないことに
じゃあクコ元に戻していいなw
あの状況なら春眠以外撃てる計略無いしな
孫堅がうまく陽動した結果と思う
イク様詰んでてあの相性差で春眠壊れなんて言ってる奴はお里が知れるぞ
そもそも眠らされたって浄化すればいいだろ
テンプレ魏呉には入ってるんだから
えっ
ホント呉の事になると気持ち悪いぐらい擁護が湧くなwww
連環や離間と違って、眠ってる部隊は計略撃てませんよ
っていうレスが欲しいんだろ?分かったよ
もう3年くらい前のテンプレだしな
春眠に浄化、、、王者に比べるとやはりイマイチだ
春眠と浄化が同時発動すればいけるのか…?
春眠なんかよりよっぽど挑発の方があれだろうが・・・
挑発3回使えばあれぐらいの戦果は挙げられる。
大体挑発持ちの使用率足したら春眠の2.5倍は軽くあるだろ・
>>349 春眠のカットイン後に浄化が同時発動しても
浄化発動時には春眠がかかってない判定じゃなかったかな?
封印の計→神速号令
八卦3体→火計
張角の大風で強制移動→大水計(飛ばされる前の位置で発動)
全部同時発動で後ろの計略が発動してたな
この辺の事を考えると同時発動しても浄化を空うちしてるのと変わらないと思う
それ以前に春眠と浄化同時発動ってどんな状況だよw
>>338 元に戻せとはとてもいわんが、使い道はないわけではない程度にはすべきだな
セガは調整まんどくせーから殺しとけみたいなのが多すぎる。
本来、調整って壊れないように使い道なくなるわけでもないように
微妙な調節をするもんじゃないのか。
いっそ失敗なら失敗を認めて謝罪の上で使用禁止にでもすべきだな。
まぁ、どうせ次も新カード投入で失敗カードを埋もれさせるんだろうけど
>>351 ススメ→ススメと浄化同時→ススメロック消えたってやつなら見たことある
ちゃんと浄化されてたから春眠でも多分消えるでしょ
狙って出来るわけじゃないがw
>>353 魏の1コスは豊富な妨害計略が強みなんだからバージョン毎に強い計略が一番使われるだけでしょ
離間だったり郭皇后だったり、駆虎だったり棒夫人だったり
これは厨スレでも話題になったが今の妨害計略どの国もほぼ死んでるからな
妨害豊富な魏でさえ雲散と反計で妨害がいらない始末
そんなかで春眠が一番現役でこういう流れになったわけだが
まあ次回で離間や連環等の妨害の地位が復活することを祈るだけだな
妨害は緑だろ。挑発いるだけで試合か決まる
漢張飛強いっすよ!
>>354 浄化いるのにススメロックするって品どころか級じゃねーか
緑の国って在日おおいよな
春眠以外の士気5↑妨害が弱すぎるだけで春眠自体はこんなもんじゃね?
個人的には優秀な妨害持った1コス槍が柵持ってることの方が問題だと思う
基本号令の範囲がどんどん広くなってきて妨害はどんどん狭くなってきてるのもでかいよなぁ
春眠対策にK6積んでれば春眠範囲外から味方部隊助けれるのになw
↓伝令乙
今日は18時まで大戦も.netもメンテなんだ…
367 :
ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:09:08 ID:Ls2PrKliO
>361
機略使い涙目にする気かよ
ニューヒカリが00入れたら4枚新カード配布するって書いてるんだがこれはいいのか?
先行配信?
900ね
ニューヒカリがゆとりの巣窟ってのは事実みたいだな
今日って6時以降に頂上更新されんの?それとももうされてんの?もしくは更新なし?
SEGAの人間じゃないと分からんよそんなの
メンテ終わったらURL変更でカード見れるバグ再来の予感!
もう2日前だし普通に新カード公表して欲しいよな。
スピリッツ漫画のカード多くて萎えてる俺がいる…。
伝令ねーのかよ
まったく
>>375 メンテ終わんねーんだから伝令も糞もねーよ
俺的にはものすごい勉強になったけどな>頂上
序盤の赤壁は決まればもうけもん
反計されたらカウンター喰らうの分かって再起叩いて反計殺してた、結局攻城は出来なかったけど
逆に相手は中盤に赤壁食らった時にすぐ再起叩いて大胆発動すべきだったな
そしたら反計マウントで終わりだったと思う
6/28〜6/29にもメンテがあるのか
何だよ19時になってもメンテおわんねーじゃん
閉店間際か24時間稼動店くらいでしか頂上見れない予感
毎日これが楽しみで生きてるのに・・
>352
的確
今日の頂上はお休みです
セレクションはメンテ終了で更新されたのに頂上は更新なしなのか
今のセンモ二は昨日と同じ頂上流れてんの?
クソ頂上を二日にわたり晒される眠い子カワイソス
簡易
ペ(前回と同じ・軍師選択魯粛)
VSぱぴこぴこ(吾粲入り推挙呂布ワラ・軍師選択陳宮)
ぱぴこぴこには米不在
一瞬前回と同じかとビビった
推挙呂布勝ち
春眠があまり意味無かった
ぺ メンテ日またいで連続頂上ってどーゆーことだよ?
他の君主はやってないんじゃないか?
昨日はキノコと窪祐もやってたよ
だれだよ後者
いきなりあらわれて好き勝手言ってんじゃねーぞ
二日連続ってあるのかw
>>392 全国32位見て来い
窪祐知らないとか雑魚乙としか
>>394 昔MFCで有名だった「くぼゆう」と同一人物?
>>395 俺MJしかやってないからわからんw
よくマッチするだけで顔見知りでもマイ君でもないし
ああ、MFCって麻雀ファイトクラブのことか
そんなのわかるわけねーだろw
窪佑とか雑魚もいいとこだろ
証89に向かって雑魚って凄いなw
ザビーや虎からしたら証40↓だぞ
証100以上ある皇帝様なんだろ
脳内で
ここで上から目線の人たちは
全員証150だからなあ
ザビーや虎と同格なのは当人達除けば3、4人しかいないだろ
頂上乗る回数が少ない時点でランカーだろうと無名ですから
自虐はやめろよ!
てか今日がver3.5シリーズ最後の頂上だっけ
明日アップデート?で頂上出ないよな
しかしザビ〜が虎を苦手だったとはなぁ
虎って確かにチートな強さだけど、結構人の子だなぁってプレイもよく見かけるし
>>407 今日が最終日だから、明日がver3.5シリーズ最後の頂上になるんじゃないか
再生二桁うp乙
三日連続計算通り…っぺ
このクソ呂布デッキともお別れだね
ヨウコとハルカの再起と知略が逆だったら
やっぱハルカが一位だったのかな?
うp主を神と崇めてた跡形もないな
キチコメだらけだしそろそろうp終了もあるな
見てないけど、間違いなく赤壁修正 と 捨てゲーってワード入ってんだろな
入ってねーはず。
最初に関係ない荒らしコメががっつり入って、
後は脳内覇王コメが続く気がする。
基本コメントOFF推奨
だが本当に毎日うp主には感謝している。
いい事か悪い事か分からんが、頂上を気軽に見れるからこそ大戦熱は止まない
大戦3開始から事情でうp出来なくなった時は携帯の人達頼みの日々に戻るのかと思ったけど
短期間で復活してそれからずっとだからなー
2007年12月からずーっとうpしてるからニコニコ視聴者に与える影響は確実にあるよな
ゲーセンの店長だ、SEGA関係者だ、中に三人いるだ
色々な憶測が飛び交ってた
つまらん頂上だった、それだけは分かる
バージョン最後なんだからもうちょっとあるだろうに
演出とか盛り上がり考えろよセガ
>>422-423 メンテの終了が予定より相当遅かったからその後プレイした人しか撮影できない
それで該当するまともな試合があの試合とかだったんじゃないか?
heyタクシがアップを始めたと聞いて。
土田ドイツ馬鹿にしすぎだろうぜー
誤爆すまん・・・
>>426 あいつ雨トークでサッカー芸人として出ておいて
フジテレビに出てんのなw
しかも4年前は日テレ出てたしw節操ないわw
芸人で短めのアゴヒゲ生やしてる奴は全て粕
おっと、黒い三連戦の品川さんの悪口はそこまでだ
\ ∧_∧
\( ´∀`)⌒ヽ
\ ⌒ U
\ / | ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\つ .|
| Hey |
| TAXI |
| |
/|_________|
/
誤爆だったのに何故かスレが伸びていた
まじでそろそろ許してやろうず
Verうp日の頂上と店内頂上の選出規準ってどうなってるんだ?
頂上が丞相対司空で店内頂上がにっぽりくん対♂〜魚〜♂って逆だろ…
>>436 あれマジわからん
品のクソ頂上がいつまでも変わらんかったり
店内頂上はその日の試合の常に一番高いランクの試合がリプレイされる。
頂上は配信タイミングでの店内頂上がその後も固定でずっと流れる。
頂上が固定されたあとに、ランカーとかが来てプレイしたから店内はそっちになったんだろ。
>>438 成る程初めて知った、ありがとう
魚は前の頂上と同じの、
にっぽりくんは王サン入り決起使ってました
ラグなしじゃないといけないけどね>店内頂上
441 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:55:54 ID:RzNB4Ltw0
ブ神になにがなんでも赤兎デッキを使ってもらうために、なんかガチのデッキ考えてくれ
SRカクと強い暴乱計略があれば普通にできそう
>>441 むしろガチかどうかわからんデッキを載せるだろあの漢
武神見習いの次は赤兎見習いか
>>413 残念ながら、推挙無双は効果時間それ程減りませんでした
446 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:10:48 ID:+sJsFQ+1O
今日の頂上はヘイタクシでしたか?
にっぽりくん
いつもの黄祖→逆境雷撃
七夜
いつもの
逆境雷撃って士気が削れるとはいえ士気3ってどゆこと!?王美人にもう死ねってことなの?
きっと威力がゴミなんだよ!知力1も死なないぐらいなんだよ!
俺も漢号令に入れて使ってみたけど、逆境雷撃はなかなか強いと思う
士気削れてない時の威力はカス(知力1相手に5割程度)だけど
士気削れてたら低知力はもちろん、中知力(残り士気4時に知力6確殺)くらいまでなら殺せた
ただ最大威力(残り士気3)でも高知力相手は流石に無理だった(知力10に5〜6割程度)
詳しい威力は検証してみないと何とも言えないけどこんな感じ
>>450 陣略の知減・知減と合わせると強そうだなー
漢軍に付く軍師がいるのか知らないけどw
沮授のマスターボイスが熱血でワロタ
あの効果二つ有る兵書って一試合限定なの?
なにこれ?譲り?
俺も譲ったようにしか見えなかった
最後の守り何がしたかったんだ?
最後の守りなに?
疲れてたのか?譲った?
最後機略かけて全員で敵城に張り付けば勝ってたよな〜
なんとなく譲った
トイレに行きたくなった
他の試合ラグが酷すぎてやる気失せてた
好きなのをどうぞ
つかあのカウントなら城門とマウントに機略で十分勝てた気がする
今ラグ酷いもんな!
証99だったし空気読んだっぽいな
式3でアレかぁ。。。
電話戦法
逆境の電話
しかし逆境雷撃怖いな
最大士気5から(ほぼ)2連発出来るから4枚以下のデッキには天敵だ
初日すごいラグかったろ
回線もブツブツ切れてたし
気のせいかもしれないけど頂上のカメラが改善されているような…
まあ気のせいか
張コウ☆○□
張温 廬植 R劉備 孫堅 荀ユウ 軍師蔡文姫
舞姫
求心 SR曹洪 ヨーコ LE楽進 賈ク 軍師張春華
憂国反計来たか・・・
まだ範囲知らないんだよなぁ。国力0だと反計不可らしいから、反計しても攻めに繋がりにくいのは難しそうだ
視点どっち?
反計の範囲確認したい
範囲は愚者反計くらい
国力3決起神速無双で張コウ勝ち
新カードは特に見せ場無し
武神や張コウが自分であげてる動画のほうがいい試合だった
求心を使いなれてないのが丸分かりだった
漢軍強いよキャンペーン
魏厨のガン待ち寒いなぁ
封印陣+反計は城ダメ必至だなあ
なんだかんだで反計あるとプレッシャーあるね
反計もいいが張温も良さそうだな
頂上のカメラだいぶ改善したな。
三国志.netは新カードのデータがまだないのはわかるが、それぞれの属性くらい表示できるように
しろよ。vor2のカードかと一瞬思った。
いくら騎馬単とはいえ引きこもり過ぎたな
それを想定して戦った張?が上手かった
征蜀覇王ってことは、最近騎馬単に変えたのか、
たまたま別デッキだったのか?
>>483 部隊に近づきすぎて逆に見づらくないか?
カメラは通常か固定にしてくれればいいのにね
演舞場でセレクションと一緒に頂上も配信しろよな
赤兎暴走
オフラ 一閃馬岱 程銀 成宜 波才 堕落 軍師李儒 (控え陳宮)
信天翁
剛槍趙雲 大練兵 李厳 霍弋 軍師馬謖 (控え徐庶)
乙
本来武力高めの4枚だが号令の先撃ちを強制させれる分
若干赤兎有利になるのかな
見応えなし
赤兎は赤兎呂布使わんのか?せっかく復活したのに。
新ver3日にしてまだ新女性武将1人だけとは頂上の中の人
どうしちまったんだい
いや、だって3日とはいえ土日だし…
明日あたり最終兵器頂上がくるよ!…うん
オフラの人気っぷりは異常
ひどい休日頂上だったな
乙!
なんだこの試合・・
501 :
216:2010/06/21(月) 13:54:43 ID:IvOp4hh00
5枚大徳対6枚大徳
新SRくれ
大徳劉備 落雷徐庶 憤激厳顔 馬姫 周倉 G鳳統
エリンギ
大徳劉備 仁王 周倉 張松 姜維 凡将 G徐庶
コスト割れかと思ったじゃないかw
キノコ全部旧カードw
レアリティ書いてくれないとわからないと言ってみる
[伝令]
新SRくれ
蜀軍師005 Rホウ統★
蜀軍師008 SR黄月英
蜀078 UC厳顔/天
蜀018 UC周倉/人
蜀037 SR劉備/人
蜀020 R徐庶/天
蜀086 SR馬姫/天
VS
凡*エリんギ
蜀軍師006 R徐庶★
蜀軍師004 C法正
LE008 LE劉備
蜀011 UC姜維
LE026 LE張松
蜀064 R張苞
LE022 LE周倉
蜀043 C寥化
エリンギは全部旧カード
大徳でぶつかり合った挙げ句最後に白銀からのカウンターが決まってSRくれの勝ち
どっちも槍撃がぱない
茸の新カード何それっぷりがひどいw
頂上での限界突破はまだかね
蜀の新カードですぐにでも既存の武将と入れ替えられる性能なのは
馬姫、霍弋、新趙雲、ギリギリで新厳顔ぐらいだしなあ
傳僉も悪くはないが大徳とは合わないし
C鮑三娘は使われないかね。
…やっぱり武力3と4の壁は大きいか。
>>511 王平が使われないのに彼女が使われることは…
1コスが車輪になる価値が、神速系マウントに対する苦肉の策くらいしかないからな
むしろ、車輪じゃなく長槍のほうだったら価値があったと思う
厳顔の剛槍が士気4にしてはいいダメージだった
>>508 どの奥義も溜まるのおそくなったのになぁ。
軍師ジョジョってことは転身できれば増援はどーでもいいってことなのか?
>>515 回復何とか目当てじゃないの?確かあれって軍師ジョショしかつかないし
>>516 回復奮攻
秘伝書取れば兵書に「速度+奮攻」
もしくは「奮攻+奮攻」とかもある 城に入って増援してリジェネ+リジェネって鬼だよな
エリンギまた厨スレチームか
ってことは6枚大徳は厨なんだな
エリンギさんは増援釣らないでさっさと転進すれば勝ってたな
エリンギさん最高や
新カードなんかいらんのや!
エリンギは新カードどころか全部2のカードじゃねぇかw
知らんヤツが見たら全部新カードに見えなくもない。
まあ誰でも思いつくが新SRの大徳がテンプレになりそうだな
SRうまいな…茸より断然うまいわ
エリンギのデッキ見た時「一人だけ大戦2の世界で生きてやがる…」とか思ってしまった
最近ニコニコ動画重くなった?
今の時期にピッタリな君主名だな、新SRくれw
新SRくれは前回のカード追加直後も載ってた気がするw
証のわりに久しく見ないと思ってたがこのタイミングできたかw
証のわりに・・・と書いてぼぼンのこと思い出した
限界突破ってどうやったらできるんだ?
>>532 2枚のmaster軍師を揃えます
2000の兵糧を持って訓練画面に行きます
ただし、1回しか使えない
「新SRくれよ」
「俺全部旧カードだし」
1回しか使えないってまた買うの?
>>535 消耗品だからな 1セット3戦のみ(特別進軍前提)
昇格戦みたいな大事な時用か
くれの大徳型がテンプレになりそう?
バキが手に入れば
文句のつけようが無い、というか完成だろアレ
デッキ構成の理想を突っ走ってる
てか、馬姫どうのよりも新厳顔が便利ってのがあのデッキの強みなんじゃね
精兵ワラがこの一週間で載らなかったら確実に隠してるな
厳顔の剛槍威力高いな。
趙雲涙目じゃね?
移動速度うpの有無は結構重要じゃね
特に守りだと
速度上がらないと簡単に乱戦できるな
茸の男気パネェけど
馬姫と厳顔が厨スペックすぎるわこれ
厳顔がこれだと
せっかく戻ってきたリゲンさんは
また隠しキャラ止まりか
俺はてっきり新趙雲がテンプレ大徳に入ってくるものとばかり
引いてないしマッチしたこともないけど相当強いんだろ?覚醒で後半武力6になるし
まあ毒つきの車輪より1.5コス馬のノーリスク騎馬超絶の方がいいのか
2 2 1.5 1.5 1大徳は構成上1.5が馬のほうが強い
1コスの周倉がつえーしな
>>549 てめー李厳さんディスってんの?
李厳さん強いよ、懐かしの李厳弓連関で証5こ増えたし
553 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:14:03 ID:5GMYRHo70
厳顔スペの騎馬を魏にもくれよ
曹洪さん見劣りする
谷利引いたから使ってみたけど
なんか乱れ剛弓がたまにしか出ない
なにこれ
えっと本スレと間違えましたエヘヘ
heyタクシとアパムの頂上まだかよ
誰でも思い付くデッキが強い環境…
また大徳の天下か
今日くれ型の大徳に7回マッチしたが全部勝てたw
そんな俺はシンエー弱体弓デッキ
茸って6枚なのに馬2枚がニートになってるね
チョロは分からなくも無いけど、凡将はもっと馬壁にしていいんじゃないの
凡将なんて壁にしたらすぐ溶けるんじゃね
本人が一番やりやすいのでやればいいんじゃね
正面戦力的にはそれが一番だろうけど
色気出して馬壁した結果、馬居なくなって端抜けられて殴り負けましたじゃ本末転倒だし
馬二人がカウンター抑止役なんかと
馬壁するなら2コス馬くらいないと無理だな
1.5ですらあっという間に溶ける
厳顔、実際使うと中途半端なんだよなぁ
車輪は短いし、やっぱり武力9になる張苞のほうが頼りになるし
いいとこどりはできるけど、素直に張苞かモジャ雲つかっとけって感じになる
厳顔は馬が強いからな
グダゲーを抑えてくれるキーパー外すのは勇気がいるぞ
いくらバキ強いったって限度があるし
>>567 レートが一番高いカードが真っ先にランクインしたんだから
持ってる奴が増えればトップ30に入るよ
簡易
虎(大水計入り於夫羅ワラ・軍師選択カク)
VS滅(蜀群虎髭ワラ・軍師選択董卓)
早くも虎デッキ強くないキャンペーンか
江東の虎(於夫羅・忙牙長・大水計・成宜・波才・程遠志−軍師カク)
VS
滅(SR張飛・リカクシ・ゴリ・成宜・孟達・ビシジン−軍師董卓)
また張り付かれて流される仕事が始まる…
虎30連勝とからしいから虎勝ちなんじゃねー?
オフラは新カードの中でも間違いなくトップの性能だと思う
また前出しデッキか
滅の勝ち
SR張飛強かったッスよ
なにげに滅側のデッキも歪みねえな
滅が根性見せきって勝ち
隠さず強くないよの方向で来たって事は修正まだ先かよ。勘弁してくれ
てかこれでSR張飛がはやるのもそれはそれでうざいな
こいつも人属性で精兵や超絶再起と相性いいし
両方流行る予感
張飛つええ
一気呵成修正されてもあもうあるしやばいな
584 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:39:18 ID:5GMYRHo70
人属性は厨
ま た 人 属 性 か
その割に
人心はいつまでたっても壊れないな
精兵人心転進も忘れたか
頂上出なくても分かっていたが、新カードでSR張飛がぶっ壊れNo1だろ
6枚でうって適当に突撃すればいいだけ
天啓涙目の強さだぞ
一騎討ち開始
ksg
引き分け
ksg回避(キリッ)
これ笑っちゃうだろ
大体平日頂上は一騎打ちゲー滅多にないし黙っとけよと
>>589 ニコ見てる人達は一騎打ちに勝ったことないんだよ
言わせとけばいいさ
>>589 まぁまぁ、コメントなんてつまらないものばかりだから無視すりゃいいじゃないか
もうコメント表示でもコメントなんか気にならなくなったぜ・・・
ランダム要素がほんの少しでもないとそれこそ本当にksg化するのに
まだ上がってない?
この時間になってもあがってないとか珍しいね
毎日あげていただいてるだけでもありがたいけど
>>594 麻痺しそうになるけど、ありがたいことだよねえ。
気長に待つか。
遅いと遅いで心配するけどねぇ
平日も休日も関係なく毎日うpする神に感謝するわ〜
598 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:26:18 ID:xWlk0ZeT0
今日も荒らそうとしてただけに残念
はいはいそうだねナスラーメン美味しいね
頂上動画を荒らすのが毎日の日課になってるから
すごく淋しい気分だょ
うp主さんがんばって(>_<)
ほらほらニコ動に帰るぞksども
暇ならks動画でも探せ
ちゃんこダイニング若
早速厨デッキ晒してどうするんすかSEGAさん・・・
対戦終りだな
精兵前出しって一度流行ったもんをまた強化するとわね
韓国引き分けか・・・負ければいいのに
あっ伝令乙です
SR張飛は値段高そうだが
大水計ワラなら財布に優しくていいな
大水計ここに来て復活か
ワラが流行るなら鬼神、大喝にスポットが……下方修正されたっけ
最後の棒課長どうにかして間に合わせられなかったもんか
オフラの武力上昇分差っ引いて1.5象壁じゃ足りないだろうけど
簡易
馬龍(呵成勇者入り二分・軍師選択陸抗)
VS阿雲(馬姫入り5枚大徳・軍師選択ホウ統)
馬龍は弓1
阿雲は新SRくれと同じメンツ
伝令乙。
やはり大徳はそれで決定かね?
二分がどれほどのかが気になるところだ。
二分強いよキャンペーンか
大徳大徳増援も馬壁一発のみ
カウンターで精兵二分、大徳も押される
厳顔の車輪はよさないか
頼みの馬姫もよさないかに即刺さって荀銀馬龍の勝ち
阿雲がいろいろひどい
よさないかの顔、2と比べていやらしくなったよなw
カード回すので頭が一杯になり、止められなかったと予想
頂上見たらNow使いたいと思ったが、よさないか持ってなかった…
回す操作入れたら多少リスキーでも突っ込んじゃうな
今までにない操作だしそこまで含めて動かせるのは
まだ何人もいなそうだけど
回すのは刺さるリスクあるからな
回す間に槍に体勢整えられたら死ぬ
台のメンテナンスが良い店でやらないと
悶絶する要素がまたひとつ増えたか
よさないか砲撃ったとき知力上昇もう消えてたよね?知力3が燃えのこるのかぁ…
ありえない砲よりはマシなんだろうが
昨日の頂上酷いな!客離れするんじゃないのか
>>624 もともと知力3は確殺じゃない
それでも武力5魅槍の知力6火計はかなり強いと思う
>>626 痒いところに手が届くという表現がぴったりのカードだよな
いやホントいいカード追加してもらったわ
今までは1.5に火計仕込もうとすると朱桓しかいなかったからな
いいカードだと思うよ
昔、1コスで知6の火計がいたような
いなかったような
>>630 しかも武力3槍だったとかアリエナイよね
632 :
ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:43:49 ID:Zgn8WsE/0
>>630 ありえないだろ、そんなカード
うん、ありえないありえない
正座「…」
おまえら虞翻さんと呂範さんdisり過ぎだろ
ハゲしい朱桓ってどんなかんじ?DSのオリカードの陸遜ぽいスペックだけど
アイツって柵燃やして火計撃ってんのかね?w
セリフがむかつくから相手の心をせめれる
士気6だし悪くない
因みに範囲はりっくん砲(ちょっと横幅減少)
あれ知力1なら柵無しでも落ちるだろ。結構いいんじゃないの。
馬龍うますぎて吹いたw
柵なしでアリエナイファイアよりやや劣る感じだな>ハゲしい炎
柵一枚あれば知力8相当の威力にはなる
限界突破お披露目動画なんだな
奥義防柵の限界突破ってどうなるんだろう
耐久力1増えるんならかなり大きな効果だが
>>645 松田が動画でいってたけど変化ないらしいよ
松田アホすぎワロタw環境よかったからって調子乗りすぎたんだなw
環境悪くなったとたん次バーまでやりませんとかどんだけwww
頂上スレで言う事ではないんだが
今Verは新カードお披露目Verだから
調整されるまで控えるのもアリだと思う
後、露骨に新カード贔屓の調整だしな
新カードを持ってない人には辛いVerではある
プレイしてれば何枚かは手に入るだろう?とか
買えばいいだろ?とかいうのはあくまで個人事情
全体的には関係ない
>>648 なんで?わからん殺しされたらすげーって笑えてくるぞ
その辺は個人差というものがあってだな
環境がいい時だけ沸いてくる松田さん、パネーーーーッス
そんなに負けて悔しかったのか
青井
R徐庶 正義 麋芳士仁 関興Rホウ統 リカクシ
軍師 董卓(李儒)
俺のターン
SR趙雲(剛槍) SR徐庶 馬謖(挑発) 厳顔(憤激) 周倉
軍師 麋竺(諸葛亮)
新カードなしとか誰得
SR徐庶
とおもったらジョショさん…すまんかった
狙い通りに雷を落とすことができる青井は厨
落雷二発で青井の勝ち
R徐庶強いよキャンペーン
SR徐庶(暗黒微笑)
久々に青井
簡易
落雷は強いよキャンペーンでした
開幕ずっと青井のターン!→仕切り直しから俺のターンが知勇→侠者2連発で99%削る→青井のカウンター落雷が綺麗に決まり青井の勝ち
ラスボスと聞いて
ひっさびさだな
いつもこうゆう試合見て思うのが城ゲージがミリ残るのが分かっててプレイしてるのだろうか?
665 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:42:52 ID:Tc27Kyy80
仁義無きぶっぱ
俺の唯一の新SRの評価とレートを高めてくれる頂上だと信じていたのに…
落雷は神落ち?の気がしないでもないが
青井の動きはどう見ても普通じゃないw
青井相手に負けても評価は下がらなさそうだからいいじゃないか
どっちも雷強いっすよ的頂上
670 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:36:28 ID:TC9MVxnCO
俺のターンギフウバラ使ってただろ
何故そっちを載せない
674 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:20:12 ID:yOSC4N7LO
あおいちゃんと聞いて…
ぶっぱ
何だかんだ言って青井上手いな
俺の次に上手いんじゃないの
(・ザ・)<おまえは何を言っているんだ
青井が3位なのはなんでなのっと
SEGAの心のランキングです。
2位は栄斗か
1位がザビ〜さんか
以前あった、質実桃園最強!!で組んだデッキだが・・・みたいな展開だったなw
(・ザ・)<たりめーだろ 2位はHERO 3位は劉邦
栄斗みてえなゴミは下の下 誰よりもケツだ
最近(・ザ・)を上手く使ってる所を見ない
落雷は厨(ただし徐庶に限る)
青井が本気出したら茸以上、虎ザビ未満って感じかな
687 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:45:59 ID:u9NuYTKPO
>>685らいどうさんが体力ミリ状態でお前をロックしてるぜ
槍撃(ザシュッ
ゴツトツコツのデッキ見た時青井っぽいと思ったらやっぱりそうだった
素武力落ちようが落雷連環挑発全部入れれば完全対応や
691 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:24:52 ID:mAcU1sVSO
軍神は劣化青井
俺のターンは劣化馬龍
チュウボクは劣化強す
g
>>690 計略無効号令がやっぱきついみたいだけどな
軍神も八卦3人連発に負けてたし、
今回の青いもやばかった
(・ザ・)<新規プレイヤー獲得の為にもまだ本気出さない
疾風は劣化はやて
ごじゅうろくは劣化STO
茸は劣化SR
大戦は劣化天下人
シン1きゅん
新LE1番乗りは袁紹か
JACK(呂布ワラ) vs にっぽりくん(憂国反計入りWパレード)
乙
呂布ワラはまだ戦えますよ、になると予想
今の環境は淳于瓊いないと魏諷於夫羅にきつい気がするけどよくやれるな
超僅差でJACKの負け
筍攸の目の前で知略無双打って反計されたのが痛かった
遼は武装烈火
>>706 サムライトルーパーとか懐かしすぎるだろ…
魏諷は意地でも頂上に載せないつもりだな
>>708 頂上に上げないってことはセガもやらかしたって自覚があるってことかな
なるべく早く対応してほしい
魏諷死んだと思ったら傀儡カクが流行るんですけどね
SR賈クが流行る=精兵戦陣が死んだってことだからいいんじゃないか
頂上にならないのは開幕乙の試合が多くて使えないとかそういう理由じゃないのかね
開幕系はほとんどないな
3分以内で決まる頂上はこれまで見ないな
暴虐シンエイのあれも5分弱だっけ
>>713 www.nicovideo.jp/watch/sm3420293
www.nicovideo.jp/watch/sm6444595
www.nicovideo.jp/watch/sm3656285
上から4:00、4:04、4:16
www.nicovideo.jp/watch/sm11179879
>>713 / ̄ ̄\
/ _ノ \ \ デタラメな書き込みをしたことを
| ( ○)(○) \ \
. | o゚ (__人__) __ お詫び申し上げます…
| 0 `ー'´ノ´ ̄  ̄\
. | / } \
. ヽ / } }て・,‥¨ あと、伝令乙です
ヽ ノ ___ _ノ そ¨・:‘ .
/ く \ YY ̄ ̄YY\
| \ \ ・; ∵ ..\
| |ヽ、二⌒)、 . \
この時代にネット掲示板で自分の非を認めて謝るとか
人良すぎだろ
俺だったらログ削除して3日はスレ見ないようにする
どれも見事に土日の休日頂上だけどな
ギフラも明日か明後日で出てくるかもしれんぞ
ギリギリまで引きこもった挙句全速力で反計とか格好のネタだな
赤兎暴走
SR田豊 麹義 孫堅 劉虞 転身劉備 軍師選択蔡文姫(郭図)
八意 永琳
於夫羅 霍弋 大練兵 成宜 羅憲 軍師選択董卓(賈ク)
来たか田豊…っ!
動画まだー?
2コス5/10号令対決か
赤兎って本当に劉虞好きなんだなw
武神の負け
寡兵戦法の落ちぶれ振りに吹いた
再生4・・・
いつも迅速なうpありがとうございます
神術すっぽりくんで士気4バックワロタ
>>728 もはや強化戦法のがましというレベルだからな。
大練兵デッキ以外でラケン入れる意味がない
士気バック美味しいです〜
孟達「ラケンざまぁwww」
まぁどっちみち1コス武力4が強すぎて使われないわけだが
田豊士気MAXだと+8で過去の栄光のようだが、
士気11で撃っても+5にしかならないのか。
あれ溜まりきってなかったから士気10じゃない?
寡兵もうちょっとくらいつよくてもいいんじゃねっておもった
全盛期悪さしすぎたから仕方ないかもしれんが
デンポウいいな
>>736 田豊は最大士気ゲージの量であって士気の量じゃないんじゃないっけ?
まあ両方とも流行りそうにないなw
大練兵はパーツ増えたのに残念だな
11で撃てば+6
最後のはギリギリ士気たまってなかった
共鳴号令と大練兵って万全の状態なら強いけどそうじゃないと微妙って点で似てるね
ホウトウの天人共鳴って使ってみたけど
大徳でおk
だったよ
士気1多く使うのと、本人が入らないのと、範囲が微妙に狭い
という3点がかなりの問題だった
つーか寡兵あんな死に調整するなら諸葛瞻をもっと違う計略にしろと
一週間以内に光嘉がギフラに勝つ頂上が載る
寡兵が酷い有様ってことは、寡愚の乱も酷いそうだな
>>746 ミリの状態で+6とか7とかだったよ・・・
なんでいつも死に調整にするんだろうな?中間で調整すればいいのに
赤兎のデッキ中々良いんじゃない?と思ったけどここ見ると微妙なのかな
田豊はホントどういうデッキ組めばいいのか悩む
カード単体で見ると結構強そうな感じに見えるんだけどなぁ
強いんだけど中武力集団になりがちな漢で2コスまで中武力にするのはな。盧植も似たようなもん
寡兵って更に弱体化食らったのか?
前はもっと増えてたような気がするけど
全く度し難いな・・・
赤兎のデッキは微妙かなぁ。
やっぱり、相手を殺して攻城するデッキだから
ローテで守られて・・・そこで転進?みたいな。
>>748 ちょうどいいレベル考えるのがめんどくさいんだろうな。
壊れは目立つけど死にカードはこんだけ他にカードあると目立たない。
だから困ったら殺しとく方が調整側としては楽なんだろ。
プレイヤー側も死に調整求める奴多いけどな
要は使ってない出てきたら不愉快なカードは死に調整しろ
ってことなんだろうな
ようはいい加減大戦4にしようぜってことなんだけどな
もう資産リセットについて来れる人は少ないだろ・・・
これ以上人が減るとかゲーセンだって見切りをつけかねん
台だってガタ来てるのに、新調するのも継続するのも厳しすぎる
“要は”で纏めるなスレ民
4にして旧カードにも属性や新しく特技を付けてやればいい
乱とか持ってていいはずの武将が3.0排出だったばかりに無いとかあるわけだし
旧カードのデメリットは米貰えない位でいいだろ
>>759 それには同意だけど戦国もあるし4があってもしばらく先だろうね
764 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:46:04 ID:U5yF2mtrO
ザビ〜って昨日証140だったよね?!
4にせず能力値だけ変更でもいいんじゃない?技術的にはできるはず
旧カードが盤面と能力値ずれるけど、今も互換カードはそういう扱いだし
特技追加なら歓迎されそうだよね特に乱
弱体エラッタだと不満でそうだけど、極一部スペック異常なのがいるから困る
ザビ〜とうとう全一になっててワロタ
厨デッキマスターだからな・・・
ええい!ザビーを止めれる者はおらんのか!!
ザビ〜復権か
雄飛英魂弱いよキャンペーンか
隠したいのはギフラってことでいいのかな
簡易
はやて(閃光入り傀儡バラ・軍師選択陳宮)
VSロディック(孫氏入り雄飛英魂・軍師選択陸抗)
地味にうざいSRかくか
雄飛英魂きたか
ザビーって、今どんなデッキなの?
>>774 大水計オフラってどこかに書いてあったような
>>771 当たった新SRがカクと孫氏の俺からするとかなりwktk
>>774 この前当たった時は虎と同じ於夫羅大水計
しかも虎と同じ店舗だった
気になるは
SRカク引いたからでもわからん
仕様が謎すぎる
ハヤテが賈クで復活からカウンターで逆転勝ち
ザビーて自分でデッキ作る事出来ないの?
得意な人に組んでもらったほうが効率いいよね
変な特技もった人は自分で作ったほうが相性の作れるんだろうけど
こだわり()
作った奴よりうまく使えればそれはもう自分のデッキ
ザビーのデッキ構築力が低いと思ってる奴は馬鹿か釣り
局地大会みたいな構築期間の短いイベントで環境に結論をすぐ出せるのはザビー含めごく一部
普段の全国対戦なら自分のペースでデッキなんて完成させればいいし、
先に強デッキが開発されてるならそれ使うだろ
もしもしから長文で擁護とかお疲れ様です
やっぱザビーが本気出すと盛り上がるな
ついに載ってしまったか傀儡師
意外と早かったな
ラストでバチョウの時間停止効果が光ったな。
SRカクは色々と応用力の上がった黄巾の乱って感じか。
6枚大爆進とかはザビ〜が作ったんじゃないのか?
作った人が誰かはわからないけど個人的にはザビというと未だにあのイメージだ
傀儡師ってどれに入れりゃいいんだよ
飛翔とかか?人馬か?
大徳求心が据え置きなのに、なんで手腕だけ弱体化されてるんだろ。
赤壁も範囲威力ともに下がってるし、呉に何か恨みでもあんのかな。
>>790 究極使って欲しいからとか?
正直手腕は恐くないし据え置きでも構わなかったが
謎修正なんていつものことだし
手腕なんて修正されてもあんまり痛くなかろう
6枚がバランス的に一番良い。
5枚は少なすぎる。
以前1.5コスで英傑とかふざけんな特技も優遇されてるし修正しろ
孔明はスペック低いから据え置きでいいって言ってる奴が居たな
乙
傀儡師使ってるけどすげーむずかしい
特に上は撤退させるタイミングと使ってから刺さったりすると自動的に終わるw
要するにうまいランカーが使ってるから強く見える気ガス
スキル的には見所無かった
ゴリとぶっぱだけだし
はやて側はそつなく上手かっただろw
前出し厨デッキをキッチリ料理してたわけだし。
801 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:39:41 ID:nU2qCSsi0
きっちり槍サックを落として相手のデッキ文法だったんだけど勝ってるのがすごい。
一回目の馬超でリクソン外さなかったら頂上じゃなかったな
3.5コス落ちで武+8速度UPが9Cとか弱いわけがない。
せがわ馬超は絶妙なバランスだな
2.5コス武9槍が士気7の一喝付き火計型ダメ計
気炎撃、カユウ、エンコウとの住み分けがいい感じに出来てる
でも全突の速度上昇は元に戻してくれてもいいと思うんだ……
やっぱはやては旧馬超だな
全突は兵軍連環くらっても再オーラ可能な程度の速度はある
だから環境次第ではまだだまだやれるって感じだわ
ん、維持じゃなく再オーラってことは
連環陣がX0.5だから神速と同じか ならなんとかなるな
明日試してこよう どうもです
何にせよ今日は久々の良頂上
虎対ザビ以来か
撤退させるタイミングはともかく刺さったら終わりって…アホか
811 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:48:51 ID:C2twAsg8O
槍サックつええよな…もう国ごと滅べばいいのにww
な?携帯だろ?
でもどこかの国に2.5で武10のうえ
超絶強化するやつがいるらしい
そっちのほうが壊れだな
814 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:00:49 ID:C2twAsg8O
いいだろ?今日かったんだぜこれww…以外とサッカーオモロ
>>816 オケーイのことかと思ったけど違ったのか すまなかった
コッチコチやぞ!
カンネイも武10超絶強化だろ
オケーイさんは「妨 害 射 撃」です
カットインはあるけどさ
飛将は厨
弓飛翔、このverなら悪くねーけどな、雲散される事なさそうだし
馬も弓も6.5カウント持つし高武力強いし悪くない
だが攻め手がない
>>799スキル的には見所無かった
ゴリとぶっぱだけだし(キリ
最後の英魂直前のビタ止まりが見えなかったのかよゆとり低品が
そろそろビタ止まりをスキルと言うのやめようぜ
あれくらいできてあたたり前だろ
あたたりまえだな
あたたなスキルは突と連続槍撃だな
インド人を右に
あたたかだな、惇
ザンギュラのスーパーウリアッ上
簡易
一騎打ち強す(神術漢号令・軍師選択蔡文姫)
VS滅(剛槍弓入り逆境・軍師選択蔡文姫)
また漢軍強いよキャンペーンか
訂正
剛槍弓→逆境剛槍・剛弓
また滅は計略は戦乱・逆境のみ
速度up使った事ないやつって普通の馬と速度馬を同じ視点でみるよね
江南の虎を相手に無謀が過ぎた滅の負け
何だかんだで強す上手いな
俺の次の次の次の次の次に上手いんじゃないの?
北固山乙
839 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:45:35 ID:j/ZU0iD40
何が起こった!?の大号令。
tes
漢単って前出し戦陣系に勝てる気がしないんだけどなあ。ようやるわ
頂上見に行ったら軍師カク一位でワラタ
今度はどれくらいで修正されるかな
超人修正のときは10日だっけ?
844 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:32:49 ID:YyHubjLsO
何で紫すぐ壊れてしまうん?
まあ来月にアジア大戦が始まるからその時に合わせてVer.UPだろう
という事は最短で三日後、長ければ一ヶ月以上になる
12・・オツ!
コメ0乙
>>848 他の誰かが貶しても俺だけは評価してやる
両方とも試しに使ってみました感満々だな
もうね一騎打ち強すって言わせたいんだけかと
つーか今の状態でもラグが酷すぎるのに
アジア大戦とかゲームになるのか疑問
そんなにラグくないと思うが
店の問題なんじゃねーの
Ver変わった直後はいつも重いな。今は前ほど酷くないが
回線切れ多発してた時にまとめてこっそり直したんじゃない?
火計の範囲に4部隊いたのに赤ボタン連射してもちっとも発動しなくて
結局1部隊しか焼けなかった時は泣いた
>>854 現在3つあるサーバーの2つがダウン中らしいよ?
今日一閃の範囲が動かなくて焦ってグリグリしたらムーンウォークで敵陣に突っ込んでいった
ラグもそうだが筐体が限界に来てる所もあるんじゃないか?
あれって大戦1からずっと中身が同じ物を使ってるんでしょ
画面の色が緑や紫になったり、焼きついたり、カードを読み込まなくなったり
こんな状態のまま営業してる所が結構ある(色は流石にプレイ不可になったが)
カード読み込みがヒドイ所は自城にカードを戻す事が出来ない、攻城が出来ない
直ってるか月1ぐらいで確認しに行ったが最後まで直る事無く店は閉店した…
今日なんか一度城に戻った孫堅が
いきなり画面真ん中に出てきて突撃くれたからな
いつのまに隠密神速を覚えたのか
たまに縮地先鋒するのがきつい
>>857 昨日閉店した俺のホームも似たような感じだったわ
城内が半分以上無反応で試合にならん。台メンテで直らないのかあれは
カメラや盤面が割れてるとかでなけりゃ
ばらしてメンテすればだいぶよくなるはずだが
かなりの手間だからやらん店はあるな
呉は手腕、赤壁、春眠、大胆、弐連、快進撃、極み、賢母、孫武と
前バージョンの高使用率のカードを軒並み弱体化され、飛車角金銀桂馬落ちの状況なのにまだこれだけの使用率あるのか……
>>862 今日のセレクション面白いよ
新機軸の呉が見れる
>>862 他の国は元から飛車角落ちで戦ってて、同じくらい弱体化くらってるからな
あと香車さんディスってんのか。ルール上落としちゃいけないなら素直にごめん。
>>861 そこまで手間はかからないッス
自分の考えでは、最近の従業員は知識や技術のLvが落ちていて
まともなメンテすらできない子供だらけなんだと思います。
ん?従業員スレだと思ってたら頂上スレだった
スレチすまぬ
香落ち(左側の香のみ)
角落ち
飛車落ち
二枚落ち(飛車と角)
四枚落ち(飛車、角、香車)
六枚落ち(飛車、角、桂馬、香車)
将棋とかわかんね
ぱちろ〜が強いんだっけ?
>>868 ぱちろ〜が強いのはぱちんこじゃねぇの?
前田氏で勝てるギフラがあるのに前田氏スキルSのごったがえしがもどってこないのはなんで
ぱちろは奨励会?だかなんだかって所に所属してたんでしょ
>>870 えっ。ぱちろーって元奨なの?
年齢制限引っ掛かって諦めたのかな。
元奨励会でも今はパチプロ
親は泣いてるね
1や2初期の頃は新カードひくだけでお金増える仕様だったからぱちろーが頑張ってたんだろうな
ぱちろーの話は定期的に出てくるな
簡易
馬龍(名君入り二分・軍師選択陸遜)
VSR−オメガ(赤壁春眠入り孫武・軍師選択魯粛)
R−オメガの陸遜は旧LE
☆荀銀馬龍☆(攻護・蛮勇・よさないか・二分・孫静/軍師陸遜)
VS
R‐オメガ(一気呵成・孫武・赤壁・浄化・春眠/軍師魯粛)
蛮勇にしたのか
ついに名君入り二分が載ってしまったな。
孫武が勝てる気がしない組み合わせだ
ああ、ついに名君が載っちまったか・・・・
あそこからでも巻き返せるのかよ…
万全の状態で士気12貯められ攻め上がられては為す術なしか
孫武で6割強削るが万全の二分名君カウンターで壊滅
残り5カウントからさらに名君、城ゲージが一瞬で無くなり荀銀馬龍の落城勝ち
赤壁って乱数っていうより単に威力落ちてる気がする。
ついに載ってしまったか二分名君
頂上に載るまでは大丈夫だろうと思っていたが意外に早かったな
名君マジでクソゲーってレベルじゃねーぞ
特攻とか大進軍に誤れ
落日の舞いとは何だったのか
>>887 今の攻城力だとワラで使って徐々にパリパリ削るのを楽しむか
高コスト槍や弓や2コス攻城兵(複数可)で遊ぶとサクッと終わる
妥当だろ
攻城力が落ちているきがしないのは、
武力+3で補ってるからなのか?
>>890 雲散とか利用して二度掛けするとちゃんと攻城力落ちてるのがわかるらしい
やったことないから実際は知らん。
名君地味にスペックいいよね。
呉と言う国において2コス槍で号令・妨害持ちで高知力ってのは神。
弓だったらたぶんカスだったし。
同国に武力と知力が同じで魅力のない弓がいるね
>>890 素の1コスと名君かかった1.5コス(同兵種)で互いに1発づつ壁殴って
1.5コス側が勝ったのは自分で確認したから、ほとんど低下してないと思う
>>892 特攻淵は武力8でよかった
攻城力うpより攻城速度うpのが実践値上になって強いのに
妨害の方抜きして考えても全てにおいて劣ってるって
もうなんというかひどすぎる
>>896 8/3勇 神速/特攻とかだったら良カードになれただろうにな
8/4勇なら鉄板
何で魏の2コストに武力8勇猛騎馬が無いんだ…。
とりあえず名君は単独じゃあ武力差3しかないし、
名君側を万全にさせないのが重要だな。
そういうときにいちいち旧カードを持ち出すな
大戦3のカードでって意味に決まってんだろうが
名君つええ、士気5だと考えると破格だな
>>900 キレてても言葉遣いは紳士的に行こう。まずは落ち着け。
王双はコス2 8・3勇乱 猪突猛進 見たいな感じで来ると思ったなー。
楽しき夢でした。
>>902 現役で王双使ってる身としては、そんなカードにされたら使い方が変わって
採用レベルから落ちてしまうから困るわ。
現状でも奥義や号令から重ねてミサイルにしたり、連続で怪力して城門キーパー
になったりと、かなり優秀なカードだぞ。
名君ひどいなこれ
戦国の虎口が思い浮かんだわ
名君酷いな
ただ対策は簡単そうだからまだましじゃね
うーん
4cで逆転はクソゲだなw
落城勝利なんだから関係ないだろ
相手を殲滅してからだしな。
城さえ殴らせなきゃ単なるスターター指揮だしな
とまあ、必死なところがやばさを醸し出してるな
名君は一応攻城力下がるけど0.8倍だからなぁ、あの攻城スピードは・・・
城内連環始まったな!!
二分名君は使ってるけど
頂上に載るまでは大丈夫だろうと思っていたが意外に早かったな
今回ばかりは本当にこんな気持だから困る
つうかあのデッキに壊滅されたらああなる
名君弱いとは言わないがあそこまでの形にさせた守りがヌルポ
初日に名君引いてからずっと考えてたけど結局二分引く前に広まった\(^o^)/
今回は孫武が相手で相性がいいのもあるけどこのデッキが流行ると
最後カウンター狙いのガン守り大戦がまた始まるかもしれないな
相性の悪いデッキは攻めさせて最後にカウンター狙いが増えそう
流れ早すぎだろw
どんだけ呉が強いと嫌なんだよ
>>914 もう今日のランキングに入ってるから
頂上前に分かられてきてるがな
てかこのデッキ稼働二日目辺りで載ってなかったか?
>>914 同士よ、俺は思考錯誤の末
大胆でラインを上げる方法を編み出したぞ。
二分が強いから成り立ってるカードじゃね?
これにぶつかり合いで負ける奴はギフラどうしてんの?
つまり
英魂(速度上昇)→二分↓→名君 で武力+11で速攻落城ウマーだろ?
開幕精兵名君だろ?
オケーイ、名君、陸抗、太史享、浄化、ってか?
…開幕乙って組んだ事無いから分からん。
>>927 名君、沈瑩、UC甘寧、1コス×2の開幕乙に3回ほど当たったぞ
>>917 ガン守りの方がいいだろ ギフラとか雄飛英魂のようなノースキルでも出来るデッキはまずい
求心引篭もりの時代が再びやってきたと聞いて飛んできました
ガン守りの跋扈は瀬賀が許さんだろう。
戦国で変なギミック付けてまでガン守り許さない方向にいったんだし
>>929 ノースキルデッキの辿る道はだいたい前verの軍神や或椿のようになってしまうけど
ガン守りは3が終わるまで続く可能性がある
そっちの方がまずいと思うな
赤兎暴走
前回と同じ5枚神術 軍師沮授
魔法のランプ
槍策 R凌統 Rホウ統 浄化 周姫 軍師馬謖
簡易
赤兎(劉虞神術・軍師選択沮授)
VS魔法のランプ(連環入り回復雄飛・軍師選択馬謖)
ランプは騎馬無しなのか。
ランプは、馬謖とホウ統 好きなんだなw
開幕乙じゃないだと・・・
でコレはどういった開幕なのかね?w
ミスターリサボvs開幕乙野郎か
今日の頂上は楽しみだな
赤兎はまた劉虞か
ホントに好きなんだなww
よしちょっくら見に行って来るか
早いなw伝令乙
おいおい行く準備してたらもう上がってるw
>>941乙
しょっぱい試合だったな・・・
これは譲ったろ
次は負けんぞ!っていわない劉備に違和感
最後憂国転進していたら勝ってたんじゃないか
しょぼっ
どっちも手を抜いているのかと思った
下手したら俺でも勝てそうな試合展開
ランプは伏兵無警戒 赤兎は周姫を甘くみてるし
キリッ
なんだこの試合・・赤兎が譲ったようにしか見えないんだが
譲ったんじゃなきゃ手を抜いて理を前だししたらパパがやられて策の攻城が入っちゃったのか
向こうの方も策が伏兵踏んで撤退したのに開幕陣する意味があったのかどうか
陣のあとに踏んでるだろ
>>952 あぁ、すまん。なにかおもいちがいしてた
>頂上ですが開幕で勝ったと思って適当にやってたら負けました
油断か。まぁ人間だもの。
いちばん解せないのは、これを頂上に選んだセガだが。
担当者が前日のW杯で燃え尽きて欠勤して、自動で選んだとしか思えんw
でも逆転に次ぐ逆転だから面白かった
自動で選んだってのは
神速号令やってラグでホウ徳が滑って全部隊刺さって死亡だった頂上を指す
>>954 ものすごい高度な駆け引きがあったわけじゃないのね
ものすごい高度な通信技術ならあったかもね
伝令
偽誤植 蛮勇引継ぎ (董卓)
VS
十六夜 関興、R黄忠、徐庶、車輪趙雲、ビシジン (月英)
さすがにび夫人いるほうが勝つんじゃねーか
引継いだ正座がギャリギャリされて
チョウウンつえーゲーと見た
ラグったと思われる展開が決め手になる頂上多いなぁ
蛮勇撤退に引継ぎが間に合わず、超絶再起見てから落雷余裕でしたになってしまった
つまり、休日頂上並の何でこれ載せた!? って頂上?
あれラグったんじゃなくて引き継ぎが城からでるまでの間、赤ボタン連打してただけじゃね
風間趙雲強いよキャンペーン
まだゲットしてなかった風間趙雲がリサボにぶち込まれてた
やり込んでる人が入れてくれたのかな?
967 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:29:19 ID:VuFJCW8MO
楽進と思ってポイ
>>414 改行か〜でかくなるけどその方がいいのかな?
まあ、次の
>>1さんに委ねますよ
>M
本当はリアル世界でボッチな分、ネットでは賞賛されたいんだろうけど
結局ネットでもボッチになっちゃって、仕方なく罵倒にも飛びついて入れ食い状態
「臭い飯」ばかり喰っていて病気に拍車がかかっております
誤爆スマソ
(・ザ・)<全一になってやることないからスレ立ててくる
良いザビーだなww
スレ立て乙
975 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:06:29 ID:5hB1zutzO
早乙
そして、止まる時
昨日の頂上
超絶再起なのに25C辺りに帰った意図は?
武神に食われない為ですね
スレ汚しでした
ぐんしn テンプレ馬超ワラ
はちいえいりん テンプレ御覧入りきりんじ
テンプレ…?
ブログによると軍神負けだな
八卦の時もそうだけど、軍神の当千は負けフラグかな
みっちゃんの次は軍神か…
東方厨の勝ち
見所は、終盤城攻めを防ぐSR徐庶を
軍神麋芳が挑発範囲に入れようと近づくも
呉蘭が懸命に麋芳と乱戦してギリギリで阻止。
軍神は城門ダメもらいすぎた。
やっと精兵回復の勝ち頂上載ったか
落雷選んでも武力+2が残るし、新徐庶と相性いいかもな
乙
軍神のデッキはとことん計略無効に弱いな。
前も八卦三隊かけと山頂の組み合わせのデッキに負けてなかったっけ?
しかし軍師キョウイはいらない子になっちゃったなー。2のSR?そんなんいたっけ?
あの八卦に負けたのは軍神が甘かっただけだと思うわ
へいへい
枚数大戦なのになんで6枚が負けるの?
計略無効に弱いから
>>990 号令なしでダメ計妨害も封じられたら
いくら6枚デッキでも無理
永淋の軍募で固めた編成は良く出来てるな
号令と回復の二択でダメ計超絶も用意、精兵と募兵で延々と居座って、兵力減らない城突っ込みで決める
高知力編成で軍神デッキに対してライン上げやすくてとどめに計略無効号令あるから
>>987 強めると質実桃園が壊れそうなんで、最初から殺し気味の調整であった。
というか、そんなに警戒するなら最初から違う奥義つけろよと思うがw
>>994 何回か使ったけど
あと2c効果時間延びたら壊れるのは確か
兵書速軍があるからな
SR徐庶もちゃっかりランクインしてるんだな
思ったより強いんだよな
埋めついでに質問
SR徐庶って一騎討ちするの?
するっぽいよ
あ
きらー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。