三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×185

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×184
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272183472/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること。
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること。
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。
 無理ならすぐ次の人に振ること。
2ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:24:19 ID:BumnWrnV0
3ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:54:04 ID:pwhE5zZX0
よす!
4ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:16:29 ID:oBg6//y70
生姜が強かった
5ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:20:44 ID:JVaP9c8p0
なんだかんだ2姜維はスペだけでも充分だしな
6ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:37:31 ID:oBg6//y70
生姜+周倉+劉備+苞たん
の集団槍撃とワイパーが凶悪すぎるな
1コス武力4×2体は怖い
7ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:44:25 ID:pwhE5zZX0
俺なら槍撃の音だけで撤退する。
8ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:12:28 ID:wIT1R0Ha0
総武力の差が出た感じ?
9ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:21:27 ID:jqokkbRI0
6枚大徳使ってて楽しいんだろな〜
10ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:23:16 ID:1pjOa9or0
求心側がうまく士気を使えなかった感じがした
あとやっぱり槍撃強いとスキル派が止まんないね
11ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:19:05 ID:qrzySHKR0
2トップ落ちてて求心打たれて何であの程度で済むのかさっぱり
12ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:32:05 ID:t4dEJ01PO
反計する計略ないのに、あの貼り付け方はない
13ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:39:59 ID:XSq6MCjB0
そういや茸はビホウシジンじゃなくてチョロだけど、
立ち回りがしっかりできるなら挑発はチョロのがいいもんなのかね。
14ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:40:58 ID:KMlMeewL0
ビホウ入れる枠が無い
15ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:45:30 ID:WdhYXEhG0
>>13
元々は高武力槍(主に典韋)がウザかったから、その対策にチョロだったらしいぞ。
16ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:06:04 ID:yCuifBpc0
魚のデッキは号令反計雲散刹那号令に崩射、魅力も4枚とよりどり緑なのになんともいえない微妙臭がでてるな
17ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:11:41 ID:WdhYXEhG0
>>16
求心と弓の組み合わせがあまり良くない所から出てる臭いだと思う。
18ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:48:42 ID:v9aII4+T0
ヨウコを簡単に落としすぎ
てかエリんギがうまくて的確に落とした って言ったほうがいいのか
19ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:50:06 ID:wIT1R0Ha0
求心刹那でも負けたのかなぁ
士気があまりすぎてない?
20ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:57:15 ID:hLw9HTvPO
確かに士気ががが

前からの疑問なんだが、何で青井対地雷王の試合が頂上動画の中で一番再生数多いんだろ
21ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:11:15 ID:AjvBC1KG0
士気6の英傑撃ち合って一方的に求心側だけ壊滅してたな
手前がぶつかり合いに強くはない構成とは言え茸のスキルがヤバイ
22ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:18:55 ID:z4ZYKkqy0
>>20
実は三国志大戦3になってからの青井の初勝ち頂上
だからなんだ?って聞かれても困る
23ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:46:01 ID:f/jVp3Sh0
組み合わせを聞いたら鉄鎖スッポリ青井負け頂上の事かと思ったら
リベンジした試合の方なのかな?
24ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:38:39 ID:RRL0Bd180
茸の槍撃が変態すぎる
どうやったらあんな早く正確に出せるんだ
25ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:24:39 ID:fEwH1rIAO
カード折ってノンスリーブにしてるんだろうな
そうじゃなきゃペタ槍撃できね
26ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 03:20:25 ID:8HAEMC8VO
解説君「槍撃と言えば新SRくれだったのに奴も落ちぶれたな」
27ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 08:57:43 ID:82Vb5EoxO
槍撃と言えば肘○だな
28ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 13:55:51 ID:KtzDyy/D0
簡易
軍神(いつもの・軍師選択董卓)
VS楽ちゃん(関興ワラ・軍師選択董卓)
29ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 13:57:22 ID:IDTV6y9KO
結局、どうな調整しても末期にはワラ対決が出て来るんだな
30ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 14:07:44 ID:wpQiCtD80
>>29
そんなにワラが問題か?ケニアよりずっと気分が楽。
31ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 14:14:34 ID:pGlMYtyr0
ワラが出てくるくらいならいい。ワラだらけになるのは困る。
なんでもかんでも号令で押し潰せる環境もそれはそれで酷いしな。
32ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 14:15:40 ID:YhHslbcL0
ワラばっかだとちょっとアレな気はするが、今は別にそんなこともないしな
33ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 14:27:11 ID:nx2p6uhn0
違いは

馬超    → 関興
ビシジン → 羅憲
成宜   → ゴリ

34ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 14:29:19 ID:3US9lydBO
低コス攻城力はあげてくると思ってたが現状維持っぽいしセガにしては良かった
35ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 15:03:26 ID:wpQiCtD80
ただ、茸を見ていると、何でもかんでも号令で押しつぶせそうに見えるから困る。
36ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:21:57 ID:DxW02azU0
端攻め馬超を挑発を見越したローテでしのいだ楽の勝ち
37ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:27:28 ID:N61w/Cgw0
楽たんとは別人なのかこれは
38ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:35:27 ID:fEwH1rIAO
お手軽ワラのゴリカクシが修正不能レベルだし仕方ない
そのバージョンで強いキーカードとゴリカクシ入れるだけで群ワラ完成
39ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:40:39 ID:MgzZO3hp0
むむむ
40ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:41:18 ID:8HAEMC8VO
何がむむむだ!
41ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:51:32 ID:UomuftVEO
今ならゴリカクシセイギの三枚+キーカードって感じか
42ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:56:45 ID:lq/RRukt0
その割りには疾風ゴリ隠しはないよな
43ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:04:15 ID:8siEPi/b0
崩射が入らない
入れると人属性が足りなくて群と組む意味が薄れる
以上
44ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:09:34 ID:GOhPt6SL0
突き詰めれば手数多いほうが有利な訳で、
これだけワラに冷たい環境にしても使う人は使うんだよなぁ

4枚以下もワラもそれなりに共存できてるから今のシステム面は結果的に
良調整 つか、もう下手にいじらなくていい
45ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:54:37 ID:SenQ/iR30
ケニアとワラだったらほとんど人がワラのほうが苦手だろ。
ケニアは弱点多すぎだから。
46ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 19:01:11 ID:mlMweXZ10
使う勢力しだいじゃね。
漢でケニアはまじ無理ゲー。
47ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 19:16:07 ID:/7e5LLiEO
漢はコスト割れるもんな


確かに今Verのシステム面は良いんだけど、
城門ダメが高すぎて城門周りしか使わなくなってるのがなんとも言えない

傾国が流行ってる原因の1つでもあるから調整してほしいな
48ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 19:17:31 ID:gIPlooPe0
ワラが流行りすぎるとクソゲーだが
まったく居ない環境もおかしい
今ぐらいでちょうど良いよ
49ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:14:16 ID:HrpZiucb0
50ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:49:29 ID:DsXQFQE/O
このバー始まってワラが死滅するとかいってたやつは
まったくもって大戦のセンスなかったね
51ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:51:14 ID:iI7mjmAk0
むしろ多少なりセンスがあるから言えたのかもしれない
最終的にワラに至ったのは一部の変態だけだし
52ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:17:37 ID:WZMSO2eS0
高コスの攻城力がちょっと減ったから?
53ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:22:44 ID:NCGj8rzo0
むしろケニアばっかり大戦になるには
どれぐらい恩恵が必要なんだろうな
54ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:27:21 ID:WZMSO2eS0
昔みたいに、武力9以上の騎馬突ダメージを上昇
相手の兵力7割減らすくらいにしないとw

呂布・チョコバナナが脅威
55ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:37:05 ID:FGIjYeCR0
>>54
そうなったら次の新カコウエンが面白い事になるな
切ってよし、死んでよしの万能馬が出来上がる
56ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:38:45 ID:h5bhQ3yo0
>>54
車輪ワラの時代が来るな
57ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:51:27 ID:4QJkgepv0
大車輪戦法が+5ならそれでいいよ
58ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:18:36 ID:wpQiCtD80
>>45 >>53
ケニア相手にするの楽かぁ?
大徳使ってるけど、高武力馬を壁にされて、後ろから突撃されると痛いし
呂布の気炎撃で壊滅するし、バラけると惇に睨まれるし、頑張って落としたら
今度は鬼神で殲滅されるし、どうしようもないんだが;;
5958:2010/06/08(火) 22:21:03 ID:wpQiCtD80
ちょっとごっちゃになってるけど、とにかく高武力の馬が苦手だ;;
後、惇は大渇か;;
60ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:08:26 ID:c/lVvYGA0
号令デッキだと確かにケニアは厄介だが、大徳なら落雷か挑発入れとけっていう
61ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:15:46 ID:Ni5FUvjq0
ケニアに負けると悔しさ倍増するから不思議だ。

ワラにワラワラ撹乱され続けて負けるとやる気無くす。

厨デッキにサクッと負けると自分が嫌な人間に変身する。
62ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:39:05 ID:SenQ/iR30
大徳つかっててケニア苦手はないだろ・・・
徐庶いないなら別だが。
63ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:06:31 ID:FtuOa7/+O
徐庶いないなら張姫か挑発あるだろ普通
欠陥デッキは知らん
64ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 13:08:36 ID:huBrt9IH0
>>60 >>62 >>63
挑発はいないけど、徐庶はいる。でも勝てない。
勝ち方を教えていただけませんが。
65ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 13:19:39 ID:SVQ3Fg4L0
お前の負け方を知らんのに何をアドバイスしろと
66ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 13:38:02 ID:huBrt9IH0
>>65
だから、>>58に書いたとおり、

・高武力馬を壁にされて突撃を喰らって始めにグダる。
・次に呂布が居れば城門から出てきて気炎撃で壊滅。
・バラけて戦おうと思ったら、大渇喰らってグダグダ。
・頑張って倒しても、鬼神にやられる。

と。
67ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 13:40:38 ID:Km7qzXG30
>>1
68ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 13:44:54 ID:SZg9b40p0
69ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 13:58:12 ID:t946wDth0
>>66
証はいくつ?
70ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:00:53 ID:swR/Fu5GO
つーか大喝、気炎撃、鬼神のケニアデッキの対処聞かれてるみたいな感じするわ。
俺はこんなの相手に勝てる気がしない。
71ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:01:44 ID:8rTmY89T0
簡易
赤兎(刹那号令入り魏群6枚大水計・軍師選択禰衡)
VSもりもりす(魏呉6枚麻痺矢・軍師選択陸遜)
72ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:02:03 ID:jPXy1JUN0
8.5コスだしな・・・
73ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:06:27 ID:Kc5RQ0p/0
ケニアって落雷に全士気使うだけで勝てるよな
74ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:10:18 ID:huBrt9IH0
>>69
証16です。

>>70
勝てないのは、大渇、神速、鬼神の魏ケニアと
気炎撃、蚩尤、陥陣営の群雄ケニアです。
75ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:10:35 ID:rZ9CW3920
そもそも大喝も気炎も大徳の範囲なら
回避できる致命傷よけれるだろうに

その上で落雷で穴をあけるようにすれば
どこかしらで城は殴れる

頂上はもりもりす詰んでるんだが
76ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:14:55 ID:9THWjFaM0
>>71
馬鹿水計…ゴクリ…
(増援だったらどうしよう)
77ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:15:19 ID:dtq9FUwo0
鬼神に落雷、気炎に落雷
で終わると思うんだけど
78ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:16:01 ID:UxhMSIbU0
一番よく見るケニアって周布型じゃね?
単色ケニアなんてほとんど見たことないぞ
大徳の馬鹿でかさと徐庶のコントロール力でライン上げてリード取ったら延々落雷で勝てる
転進再起を入れとくとまたよし、とにかく盤面広く使え
79ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:17:40 ID:t946wDth0
>>74
後者は落雷で降順か気炎落とすだけでいける

両方とも注意点は固まらないこと、槍を全て張り付けたりしないこと

大徳の範囲一杯広がって真ん中の劉備と相手のトンあたりが乱戦
しはじめたら大徳
80ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:23:43 ID:jB8SFbrF0
周布型と言われても周布本人が毎回のように違うケニアで出てくるから
どんな形が周布型なのかわからない俺

>>66
> バラけて戦おうと思ったら、大渇喰らってグダグダ。
って、騎馬2体とも止められてないか?
81ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:31:01 ID:dtq9FUwo0
周布型って無双呂布、陥陣営、鬼神か?
見るたびに違うからイマイチわからん
82ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 14:41:38 ID:qpSDyNhIO
最近動画で多いのは無双KJA鬼神だけど
自分の中では未だに周布=無双大喝隠密神速なんだよなぁ
83ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 15:15:03 ID:huBrt9IH0
デッキだけでみると、もりもりす君主って常に詰んでいるように見えちゃうのが不思議。
でも、何とかしちゃうんでしょうね。

>>75
大徳の範囲で回避しようとすると、スキル差で個別に撃破されちゃう
のが難点です。昔なら、1コス端攻めで何とかできたのですが、
最近は相手にもしてくれません。で、結局逆転されるパターンが;;

>>77
鬼神に落雷したいのですが、相手も徐庶にべったりなので、落雷が打てずに
死んでしまいます;;
84ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 15:17:53 ID:SVQ3Fg4L0
スキル差でしかないんだから腕磨けとしか
85ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 15:19:29 ID:ruXGxcTM0
>>71
おつ
今日は面白そうwwwwww
86ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 15:23:52 ID:/Mvtn6hWO
こしゃじ無双&必殺の馬鹿水計さくれつで武神勝ち
87ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 16:26:24 ID:OfPrtkEeO
捨てゲー戦法に弱いもりもりすさんか
88ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:12:56 ID:P+vmj7Zz0
89ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:14:42 ID:IW/amBzvO
はえー。

なんか後半は勝つ気がなかったように感じたけど気のせいかな?
90ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:15:32 ID:C938XIELO
馬鹿陣にすっぽり入ったまま麻痺矢号令したのは捨てた宣言か?
91ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:34:10 ID:SR/EGjlS0
いや、あーするしかないだろう。
画面端からまとめて出しても何とかなるか??
92ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 18:04:02 ID:Xgu7n1iV0
さすがに知力減ったまま号令打ったり、そのまま水計浴びたりはないだろ
勝ってるのに捨てる意味もわからんし謎
遊んだようにしか見えないな
93ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 18:10:16 ID:rZ9CW3920
見てないけど麻痺矢打つ
ポジションとっちゃってから
馬鹿打たれたら

引っ込んだらマウント取られて麻痺矢の効果薄いし
リョモウの知力ならそのまま受けても一撃死しないし
そのまま打つほうがまだましじゃね?
94ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 18:37:45 ID:nyHVRkA20
>>93
麻痺矢側呂蒙含む3人出たところで門前に馬鹿陣設置。赤兎側は戦場中央に荀攸がいて、他は城内で回復待ち。
改めて動画みると凄く難しいタイミング。
95ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 18:40:12 ID:C938XIELO
>>93
知力減退付だから即死でございます
96ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:06:24 ID:2UKTSapf0
もりもりすの動きは確かにいつもより雑な感じがしないでもない。若干投げ気味感漂う流れだったわ。
最後の攻勢の時はやっぱ一度退いてた方が・・・と思ったけどどっちにしても城門前には出れないから厳しいか。
ああいうときだと1コスは弱体小計のがいいね。てか小計のままだったら小計連打とローテで守れ・・・たんだろうか?
あと1コスが韓当になってるけどなんでだろ?呉国太とか他にもっといい弓いそうなもんだが
97ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:08:14 ID:B61XwQRp0
うーん
確かにランカーの視点で見ると馬鹿陣の時点で詰んでたのかもな
端からまとまって出て麻痺矢号令でも多分ライン上げ止まらなかっただろうし
98ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:17:03 ID:Kc5RQ0p/0
馬鹿発動のタイミングも早いと思った
ランカー同士の戦いってよくわからない
99ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:32:30 ID:XWktvtLI0
麻痺弓号令の勝ち頂上って未だなし?
100ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:45:47 ID:g8SsxZWB0
>>99
3になって見た覚えは無いねー
今一番弱いバージョンだから勝つのがまず難しいけどw
101ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:50:57 ID:LSxgcsDU0
>>99
3.51Bの初期にもりもりすが勝ってる
102ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:51:30 ID:BKxVzNm70
あるだろ、柵越えがボコられたやつ。
103ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:03:46 ID:VsOm8Emg0
wikiのメニューから頂上記録を選んで検索「麻痺矢」
たったコレだけのことを何でできないのか
104ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:04:55 ID:g8SsxZWB0
>>101-102
まじで?
演舞場は何度か勝ってるのは見てるんだけど頂上のは忘れてしまったのかな、見てこよう
105ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:13:41 ID:RDor27cJO
頂上はやっぱ凄いな
良くこのデッキで勝てるわ…

武力がまるで飾りのようだぜ
106ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:20:52 ID:UKwQA0Qq0
103 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 22:03:46 ID:VsOm8Emg0
wikiのメニューから頂上記録を選んで検索「麻痺矢」
たったコレだけのことを何でできないのか
107ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:26:02 ID:LSxgcsDU0
108ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:32:30 ID:W8O03GbWO
馬鹿陣に慣れてなかったんじゃないか単に
普通当たらないし
109ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:42:07 ID:FtuOa7/+O
ラインの上はよけてるつもりだったんじゃない?
110ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:45:12 ID:ZtnPRt/E0
もりもりのデッキも武力低いってか赤兎の方が武力高いから
111ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:45:59 ID:8spwed/o0
ぺはもう許した
112ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:48:31 ID:C0iE5G9+0
いつになったら完璧に置かれた麻痺矢を見られるんだ
113ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:16:40 ID:jQ6ADEw50
>>112
麻痺矢1部隊で神速馬のオーラを止められるようになるまでお待ちください
114ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 03:14:28 ID:PzOeKrKS0
神速騎馬止められたのはVer1.01までだっけ?

もう未来永劫こねーな
115ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 03:37:21 ID:Z+xFDHY+O
やっぱりてんはすげーな
116ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:13:53 ID:+2r7NmU/0
李典に反計されると精神的ダメージが凄い
117ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:18:42 ID:SD64RSGq0
あれは大水計防ぐために反計させたと思えないこともない、反計してくれそうな計略麻痺矢しかないし
単純にポカっただけかな
118ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:04:31 ID:L1w0afaC0
どう考えても大水計された方がマシ
119ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:17:30 ID:gthtTncPO
荀銀馬龍
堕落虚誘

金来
疾風大胆弐連
120ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:59:44 ID:EtUisy0SO
ソニックブームをあいやーして閻行あぼーん
金来勝ちだが、馬龍が落城できなかった時点で詰んだ感がある
121ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:26:59 ID:w7sNkBuO0
疾風弐連大胆が勝つ頂上って、
相手が八卦、5枚大徳、堕落虚誘、求心、地勢らの厨デッキ使ってる時に限るよね?
相手が魏武や挑発ワラとか使ってたら開戦前から結果見えてしまう。
122ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:38:39 ID:ua0Gh6IpO
テンプレ狙いはいいから
123ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 16:01:25 ID:Vnx6p+TPO
そろそろ馬龍じゃなくSTOの頂上見たいお
124ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 16:22:01 ID:Tr07G6N1O
>>121
わかりやすい勧善懲悪のドラマのよう
125ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 16:55:32 ID:FPsZnkXhO
なぜ馬龍は悪鬼使わねえのかと小一時間
126ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 17:27:24 ID:L1w0afaC0
>>123
数日前に店内頂上で過保護呂布に後一歩までの試合ならあったな
無理ゲーをあんな展開に出来るのは凄いと思った
127ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:55:35 ID:yAFmVUr00
>>125
閻行が反計されたから萎えたんじゃない?
128ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:29:23 ID:FPsZnkXhO
>>127
悪鬼カウンターで勝てたのにな
129ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:29:46 ID:orO6wbupO
130ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:31:05 ID:39/wcUeQ0
131ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:54:13 ID:Tr07G6N1O
>>129
お前のURLごちゃごちゃしてるな
132ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:06:53 ID:su0RK+cS0
>>130


>>129
ばーか
133ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:36:51 ID:jgd2914l0
ちょっと低品の質問ですが、
バリュースターがなかなか帰らなかったのは、
文おうにためられるのをいやがったから? 
134ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:42:01 ID:mSzi7OegO
衝撃波動を反計されると即死だな
武力1のジュンイクが食らうダメージ返されるから
135ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:43:40 ID:+5740c8j0
あれそういう計算なのか
136ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:57:37 ID:PzOeKrKS0
>>135
違うよ、火計とかと同じで自分自身の武力差判定
137ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:03:38 ID:yAFmVUr00
>>133
あのデッキのパターンから考えて、敵の城門前に奥義の陣があるから、
帰ると押し込まれてしまう為。
138ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:57:13 ID:41RTICXc0
衝撃波動は同じ武力でも5割以上ふっ飛ばすから怖い
コスト比武力でダメ計持ちはやはり恐ろしいな
139ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:59:15 ID:jQ6ADEw50
一閃反計は通れば少しでも兵力減らす事ができるからありだけど
全部隊固まってるし反計していいのが一閃しかいないから無謀だったなぁ
後は押し込まれて虚誘しても悪鬼しても乱戦か崩射で槍を消されて
疾風の突撃を貰うから生き残るのはまず無理だよな
140ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:57:32 ID:D9pTSCtdO
そもそも堕落舞わなかったのが疑問
疾風誘って攻めの手数落とさないようにしたと思うが

後、城リードしてたんだから速軍時に悪鬼で城門突っ込んむのはダメなのかな
141ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:07:26 ID:1POEq0i+O
見れば見るほどいくきが勝てる意味がわからない
総武力21だよな
142ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:25:19 ID:x+251P3D0
悪鬼打ってたら分からなかったな
143ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:35:19 ID:O00fESgt0
なんでどっちもつまんないデッキなんだろう
144ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:44:32 ID:LAxSJ7F10
>>141
6枚魏武は枚数と効果時間が売りだから武力は飾りだろう
総武力だけで言えば

STO………総武力22(回復の舞い)
もりもりす…総武力22(麻痺矢)
松田………総武力21(傾国)
五十六……総武力21(回復の舞い)
信天翁……総武力20(英知)

みたいに低いのはそれなりにいるよ
145ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:05:33 ID:1WbOE5Q+0
回復の舞はそれだけで、武力+1だっけ
6枚いるなら、総武力+5だ。
柵も総武力+0.5計算。
傾国で利く

そういう計算をすると良い
146ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 05:06:16 ID:J/fZ/xII0
アホウドリの英知デッキ詳しく
147ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 11:33:12 ID:9rDGSM0ZO
アホウドリはこの前見た時は
仁王武神再臨コンビ+バリバリ+転身のよくわからんデッキだった
ランカー達は完全にお遊びモードなのか
148ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 13:53:02 ID:+D82bB3yO
虎VSプロ
149ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 13:55:28 ID:uLy0jlwm0
また、なんつーかアレな取り合わせだなぁ、おい
150ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:12:16 ID:dC/OM53NO
まさかの(・ザ・)www
151ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:17:56 ID:4hy56CwNO
素晴らしいな。まさに頂上対決と呼ぶにふさわしい
152ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:33:59 ID:OANJ5LHxO
代打ち頂上対決か
153ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:39:45 ID:aTcC01yt0
叩きたくなる気持ちもわからんでもないが
久しぶりに普通に試合内容が楽しみだな
154ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:42:06 ID:Gi+T1JLhO
同意
この組み合わせは頂上に相応しい
155ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:57:49 ID:+D82bB3yO
頂上対決の内容に中の人の人格は関係ないからな
156ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 15:17:23 ID:rYoJt6lh0
隊長VS雷帝か
157ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 15:42:22 ID:6OizPkg70
ザの負け
158ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 15:54:48 ID:3L7pXhQLO
城ダメは士気差をつくるもの
って誰が言ったんだっけ?
虎よくスルー出来るもんだなぁ…
159ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 15:57:54 ID:67/H3S4V0
菊かな?
160ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 16:18:04 ID:D8a3qh+90
(・菊・)<城ゲージは士気差をつくる為の道具
161ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 16:45:03 ID:8G/xQDAj0
面白かった
代うちとかどーでもいいから面白い試合(デッキ、スキル的な意味で)が見たいわ
162ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 16:55:54 ID:qBToXpq4O
バリバリ選択したが故に気炎撃反計できなかったわけだが、何が正解だったんだろう。
163ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:28:38 ID:PEk6TSUj0
164ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:35:06 ID:totgYu7T0
>>163
早すぎ乙  再生14だったぞw
165ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:46:08 ID:P3CmepSE0
虎上手すぎんだろw
2末期の青井みたいになってきたな
166ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:59:40 ID:9+f0XlPW0
全ては虎の手の中だって感じだな
167ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:04:31 ID:6OizPkg70
ザビーは気炎の範囲を見誤った感じがするな
168ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:10:41 ID:OufPQF5M0
tr
169ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:11:04 ID:xFOKVOwE0
>>167
いやあれはあえて使わせた感じでしょ
1コスを餌に使わせた的な

それよりも虎の序盤守り、なんで閻行を中央で、
呂布を端の荀イクにあてたんだろ。
武力考えたら逆でいいと思ったのに。
170ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:15:53 ID:6OizPkg70
>>169
なるほど
ザビー的にはバリバリが生き残って守れる計算だったのかな?

気炎後離れる時にバリバリが出なかったのも大きかったね
普通出る気がするけど何故出なかったのか・・・

奥が深いから見てて面白いわ
171ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:24:06 ID:xFOKVOwE0
>>170
うん。結局突撃が孫皎にあたっちゃって、
乱戦はなれてのバリバリが間に合わなかった。
ここも大きかった。

もし最後バリバリ使わなかったら、
強毒の乱で押し込まれてた(孫皎が城内に入って横から出さない限り、剛弓使えない⇒疾風しかない)
そうすると城門に呂布突っ込まれるので、迎撃とれない限りはかなり苦しいだろうね。

虎の士気が十分あるから、つい反計分の士気を確保しようと何も使わないと、
あっさり逆転されてたと思う。
ザビーはザビーで、的確な対応してたと思うわ。
172ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:31:19 ID:hG76USkZ0
>>170
気炎すぐ後のならたまってないでしょ
173ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:33:21 ID:xFOKVOwE0
ああ、剛弓⇒気炎の場面か。
てっきり撤退間際の話かとおもた
174ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:33:45 ID:6OizPkg70
>>170
なるほどね〜

>>172
突撃に来た跡に少し溜めて乱戦から抜けたけどバリバリ出てもおかしくないタイミングだったから
ギリギリ溜めが足りなかったのかな
175ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:40:07 ID:hG76USkZ0
どこのこと言ってるのかわからん・・・
ここ以外は出てると思うけど
176ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:44:44 ID:6OizPkg70
気炎→セイギが突撃かます→ブンオウに迎撃貰いながらもソンコウに乱戦→ソンコウ下がって乱戦抜ける

のとこ
177ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:52:22 ID:02BYx1TT0
乱戦状態で剛弓モーションから乱戦解除しても
剛弓の固定ダメージは出なくて走射中の弓ダメしか出ない
浅い乱戦だとラグ次第では離れていて実は剛弓が出ていたりするけど
走射開始直後の短時間しか剛弓の判定は出ないから乱戦状態にされると無駄になる
178ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:54:10 ID:0dVB2ZmZO
知ったか乙
179ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:00:55 ID:6OizPkg70
あのタイミングなら出てもおかしくないと思ったんだけどな〜
裸とザビーの大会の動画とか乱戦抜けた後のバリバリ出まくりで試合決まってたし
180ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:02:09 ID:xFOKVOwE0
しったかじゃないだろw
乱戦深いと剛弓効果がない場合がある
今回も音はするけど、走射の弓が米にあたってるだけの減りだよ。

まぁ深い乱戦には見えなかったし、ラグってる部分あるんだろ
181ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:03:18 ID:feTu7zgf0
大胆疾風ってイク様入れるなら奥義に同盟付けないのかな?
剛弓撃ってる横で即玄妙使えるって大きいと思うが
182ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:03:59 ID:6OizPkg70
ヨーコは同盟付かないんじゃない?
183ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:30:11 ID:02BYx1TT0
>>178
ではもっと深い部分があるんですね?詳しく教えてください

>>179
剛弓を喰らった側のエフェクトは非常に長いけど
剛弓の判定が非常に短く後は走射にしかならないから分かりづらいんだよね
マウント取って出てきた奴を撃ち落していく場面が多いからつえーつえーと言われるけど
武力13の弓を2部隊に当てる事と剛弓の固定ダメが活かされないとあの場面のようになってしまう
184ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:34:23 ID:eb3cbWDfO
走射中に乱戦抜けたら剛弓入るどころか崩射も入るし
バリバリが城に戻ったぜヒャッホイ→こちらは死ぬ
185ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:46:06 ID:0dVB2ZmZO
折角>>180が好意的に解釈してくれたんだから乗っとけば良いのに馬鹿だな
壁攻城中の部隊と乱戦しながら溜めて真っすぐ潜ってみな、最奥以外ならそれで潜りバリバリ出る程度には受付長いから

もっと余裕で出るくらい長くないと非常に短く使えない!って主張だったら俺の早とちりだから謝ろう
186ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:01:15 ID:gxxIN0+5O
>>169
そうか?あれは虎見事だなと俺は感心したが

呂布は凸のオーラが出る距離で乱戦待機、閻行は城門で兵力ギリギリまで粘り、呂布は突撃を一回してから乱戦できる
187ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:08:45 ID:xFOKVOwE0
>>186
あー。結果論になるんだけど、
二兎追ってどっちも攻城許しちゃったのがね。

攻城力を考えるなら、
文鴬の横から槍だして、文鴬に呂布当てるのが無難かなと。
ただその場合荀イクに逃げられる恐れがでちゃうか。
張コウに突撃入らないし。

虎は文鴬の攻城を防げると思って、あの立ち回りになったんだろう。
188ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:12:20 ID:totgYu7T0
元々防ぎきるつもりもなかったんだろうと感じた。部隊死なない程度かつ相手を消耗させられればいいって感じ
189ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:16:37 ID:gxxIN0+5O
>>187
城門は守ったから十分だろ、いくら呂布でも防ぎきらず城門に一発貰ってた
190ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:21:57 ID:IbnIn2ZQ0
今回の頂上は虎がよく我慢したって気がする。
ただ、気炎撃じゃなかったら、もっと城が削れてザビーも楽だったろうに。とも思う。
191ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:43:44 ID:+D82bB3yO
日記見たら虎に三連敗してたのかザビー
192ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:52:03 ID:tATaG1U3O
>>160
(・菊・)=×
(・*・)=〇
193ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:02:33 ID:NTCtTk+u0
まさに「どうした、こんなものか」って内容だったな
194ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:56:49 ID:hcluT95hO
虎のスルーが上手すぎる
195ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:26:45 ID:OI1XrvPG0
>>194
超絶ウマ杉
プロも警戒しすぎてか虎門前で変な動きしてた。
2の最後の頂上だったラスボスvsSTOの時も
STOが迷ってる様な変な動きしてたのを思い
出したよ。
196ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:37:41 ID:pCLn0Fza0
プレッシャーの使い手だな
197ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:47:10 ID:b3nef9tw0
まぁどっちもうめーわ
198ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:20:21 ID:JJ9TZYGb0
まぁ、単色と2色の差が出た罠。
バリバリしたら半径できなくなるし。
199ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:33:12 ID:636bMBR60
玄妙は士気4にして正解だったな
スペックそのままで正直どうかと稼動当初は思ってたが
200ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:38:41 ID:gpq/qIUIO
久々に頂上らしい頂上だった
ザビーが張り付いた時に気炎見つめたまま攻め続けたほうがよかったのかな?
201ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:49:52 ID:3hh10GT10
虎、ザ、強す、茸で頂上W杯が見たい
202ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:00:20 ID:3VNez8R/0
このスレも久々に活気づいてるな
203ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:19:27 ID:YdtbKYcLO
明日の休日頂上で一気に過疎るから心配すんな
204ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:11:28 ID:P532Li3a0
最近はこればっかりってのがデッキ以外でも多いから
少しでも休日頂上もいいのが出て欲しいな、後カメラワークもがんばって欲しい

粘さんよえーか凡庸星の張コウ辺りでお願いします
205ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:16:04 ID:UkcNsesP0
カメラは何で固定にしないんだろうな
大分前から言われてるのに
206ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 04:14:16 ID:P2PGLVZZ0
>>205
あれ、ロケテで固定になったって、誰か言ってなかったか?
207ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:40:03 ID:sl7Z94y60
虎の気炎デッキ、張姫一枚にフルボッコか・・・
208ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:53:33 ID:5dRBz/q+0
>>199
士気回転上がって
以前の士気3溜まる時間で反計が撃てるようになったんだよ
実質士気3時代と使い勝手が同じになって、範囲でかいのが優位に働く
209ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:55:23 ID:EWAfpdAx0
>>207
えっ?
210ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:21:47 ID:bTBhKztq0
>>208
そういう意味じゃなくて、前と同じ士気3で使えるままにしていたら、
今の士気回転だとぶっこわれも良い所だったので、必要士気4でよかったね。
って話じゃないの?
211ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:58:17 ID:V/AZEXaN0
士気6使った瞬間は反計できないから良かったという話だと思ってたが
212ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:00:24 ID:DEE6OcMQ0
>>210
ちげーよ
213ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:04:27 ID:KyK+pC+60
どっちにしろ208は的外れだがな
士気差()って状況になってるから反計しての士気差がまったくおいしくなくなったし
士気上昇速度が上がったとしても単色で号令(士気5or士気6)→玄妙反計(士気4)の後にもう1回すぐに反計ができるか、っていうとできないし

士気上昇速度が上がって強化されたっていうやつは大して玄妙使ってなかったやつだろ
214ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:12:21 ID:/eo7gJ/J0
今回は虎のスルーより強毒の殲滅力がヤバかったな
ザビー相手にあんだけゴリゴリ削れるのはすごい
215ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:16:04 ID:0R5+QgLQO
皇帝も十分増えてきたしそろそろ頂上対決掲載条件は必ず一方が
皇帝以上であることとしてもらいたいな
どうみても頂上レベルじゃないスキルしかない
征覇王同士の対決なんて誰も見たくないよな
216ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:25:41 ID:B2yOErW9O
そーですねー
217ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:31:10 ID:P532Li3a0
そんな条件つけたら毎度同じテンプレデッキが出てくる頻度が上がって
つまらない頂上が加速するだけじゃない
218ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:37:40 ID:qv7L/jAU0
それだけ上がテンプレで飽和してることが証明してしまうことになるしな
219ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:37:58 ID:KgwelFP+0
>>215
と、低証太尉が寝言をほざいております
220ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:58:20 ID:fh/muAprO
気流★飛鳥2
ボウガチョー/程普/黄蓋/
リカクシ/ゴリ/成宜
@董卓

七夜
司馬懿/UC楽進/R淵/羊コ/Rジュンイク
@チングン

程普ワラ?対反計機略
221ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:04:32 ID:b3nef9tw0
上位の皇帝とギリギリ皇帝じゃ腕の差が結構あるよな
虎、プロ、つよす、エリンギ、粘、イクキ

この辺は格が違う
222ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:06:28 ID:A9yv5MN2O
>>220
鬼龍のデッキって何に有利つくのかわからない
223ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:12:40 ID:X1s4sajxQ
粘さんも?
224ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:19:07 ID:8B31x6Un0
スキルはあるけどデッキのせいでって奴は結構いるな
225ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:22:28 ID:AefExngF0
武神か
226ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:33:37 ID:xd0en9tNO
七夜は中々乱撃Masterならないねー
あんまやってないのかな?
227ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:42:00 ID:8B31x6Un0
赤兎、七夜、青井、うちの、☆○□、夏侯橋あたりは本当にそう思う
当たっても勝てた試しがないのに何で証増えてないのかが理解できない
228ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:45:29 ID:iTyNGG/j0
遊んでたり、こだわりのデッキで ってのが多いからじゃない?
それでもランカーなんだからすごいわな
229ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:53:11 ID:UkcNsesP0
どんなに上手くてもやらないと証増えないからのこのゲーム
230ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:07:14 ID:A9yv5MN2O
なんというかデッキ見た通りな結果だった
231ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:57:48 ID:bL7ByZVDP
232ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:02:39 ID:DY8kAopY0
早すぎww乙
233ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:59:10 ID:PteYDbTZ0
鬼龍のは強カードワラか?
結構強い気がする
機略とか乱れには相性悪いが
234ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:00:55 ID:u89KaQsiO
こういうワラデッキは虎とか青井とかもんぎゃはが使えば期待できるんだがな…
235ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:09:36 ID:ORJRameS0
一見したらリサボからかき集めたデッキに見えるのに、
超絶再起があるだけで、何か強デッキなんじゃないか!?と思わされてしまうな。
236ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:31:24 ID:JJ9TZYGb0
気流は、厨デッキ相手に勝てるんだろか・・・
237ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:36:36 ID:9V14Y7ab0
いつも使ってるデッキとは限らないんじゃ・・・
たたまた遊んでたデッキかもしれん
238ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:38:26 ID:JJ9TZYGb0
しかも、気流、妨害なくね?
槍1だし、どう考えても最新14勝できるデッキだとは思えないんだが。
239ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:54:47 ID:cAB846Gf0
なんというか傾国を決死攻城に変えただけです。
的なデッキだよなw
240ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:09:44 ID:5dRBz/q+0
いつものゴリカクシ超絶再起だろ
241ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:17:48 ID:fh/muAprO
司馬懿落ちてるのに乱れだけで追い返される辺り、相性が悪過ぎたなぁ
242ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:53:13 ID:qaoEcd890
鬼龍この前見た時は蛮勇引継ぎだったしこのデッキはお遊びっしょ
最新もこのデッキでの物とは限らないし
243ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 05:11:55 ID:RKr9AxRS0
相性通り過ぎてつまらん
244ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 05:18:15 ID:E57V1R9k0
乱れ撃ちを象ではじく展開に持ち込まなきゃダメなのに、何も考えず右上に放り投げてる時点でだめだろ

相性相性いってるけど、玄妙がほとんど役立たずの武力1になってることと
乱れ撃ちに対するはじき戦法の運用でどうとでも転ぶぞこれは
245ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:03:13 ID:9i6W3aP80
開幕の柵の外にいる忙牙長もイミフだったしな
単純に慣れてない感じだったわ
246ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:48:47 ID:0ZRhvyP1O
>>244
はじき戦法は刺さるからな、そう簡単に突っ込めない
247ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:57:58 ID:/qf8C0wT0
前Ver馬超ワラでランカー
今Ver蛮勇ワラでランカー
自分の実力を勘違いしてオリジナルデッキ作ってみたはいいものの・・・
248ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:20:21 ID:790BJKpy0
>>247
別に証を維持できてるならオリジナルデッキで非難されるいわれはないと思うが
249ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:27:14 ID:y9sGgR5c0
赤兎も、あの厨デッキを開発するまで、変なデッキ使ってたぞ。
固定すれば、虎より先に証100まで楽に行けたと思うんだけど
変なデッキ使って、全然勝ててなかったからな。
250ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:27:21 ID:phw9Vp39O
ゴリカクシランカーでいいよもう
251ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:40:43 ID:LOh3lU4U0
頂上が花田 勝氏なら本気出す。
252ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:56:53 ID:2uX1wlzm0
蜀呉二色対逆境

信天翁
バリバリ 仁王再臨 武神再臨 転身 挑発

にっぽり
襲撃文醜 逆境 孫堅 カイ越 黄祖
253ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:35:47 ID:EFuMGgz80
アホウドリはグッドスタッフみたいだな
254ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:14:42 ID:BnAnhgbNO
アホウドリのほうは>>147で出たデッキか
なんかもうバリバリと武力要員で高コス固めて空いたとこに計略要員ぶっこめばデッキになるな
255ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:45:51 ID:9O3LdW/HO
トリの負けに50000
256ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 17:12:39 ID:OOmG8TNPO
今日の頂上は面白かった
257ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 17:30:30 ID:ISE8xTNu0
258ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 17:32:32 ID:ljxStY440
>>257
タグすら付いてねぇw はやすぐるw 乙
259ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 17:36:46 ID:EY3Dh0tu0
>>257はtwitterの人か?
260ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:08:55 ID:y9sGgR5c0
とりあえず、バリバリと挑発を入れてみました〜的なデッキだなw
261ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:30:26 ID:rT4W1TtV0
国を2つ選びます
疾風 金田一 バリバリ 大胆 子龍(仁王) 関興 から3枚選びます
反計 雲散 浄化 転身 挑発 から2枚選びます
終了

3国とも士気溢れ対策あるのがつえーw
262ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:33:37 ID:E57V1R9k0
金田一 バリバリ 大胆 雲散 転身


・・・!?
263ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:34:05 ID:M9U0xms90
孫皎のやばさがよくわかる頂上だった
264ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 19:08:19 ID:to3ez+2dO
士気6使えばあんなもんだろ
265ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 19:13:47 ID:kbJ0GaUq0
最高武力の2コスが持っていい計略じゃないだろ
266ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 19:25:30 ID:1JjiW3CTO
2コス9/1組を忘れるとかねーよ
267ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 19:28:32 ID:ObnLLjE00
最高武力になるのに計略も求められてる人を思い出した
268ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:37:07 ID:WVpQOE7i0
勝負の分け目は転進再起前の攻城一発だったか
269ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:48:48 ID:GFfEgYfd0
>>268
もっと早く転進再起ぶっ叩いておけば手前も二発喰らわなくて済んだと思うんだが。
270ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:56:23 ID:hYyeDEgn0
その代わり1体食って1回車輪させた
なんともいえないかも
271ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 21:19:23 ID:+GCrNiXxO
>>269
あそこで帰ってたら孫堅も引き返すから、相手の足並みそろうの早くなるしなー
272ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 21:55:30 ID:ACDN4gjR0
全盛期の太史慈もあんなもんだったろ
273ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:22:22 ID:E4p7ysnL0
場内で回復できる、攻城もできる武6弓兵が士気4だからな。
274ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:37:38 ID:rT4W1TtV0
ぶっ壊れだったがそれが明るみに出るのが3.02以降ってのが3.00と3.01の凄さを物語ってる
275ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:56:38 ID:wQhD7aa70
全盛期の大史慈って、大戦1かと思った。
天衣無縫で城門に突っ込んどけば良かったからな・・・。
276ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:57:26 ID:3jd0mo8b0
2になったら負けフラグになってたけどなw
277ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:14:15 ID:gyQkZPtt0
みつよし頂上のフラグだったなw
278ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:25:29 ID:+GCrNiXxO
天衣無縫→無駄な抵抗な柵小再建
279ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:23:07 ID:qcOku+or0
バリバリとオケーイのコストやスペックそのまま計略だけ入れ替えたらどっち使うかな?

……と書こうとしたが2コスで「弓技の極み」は明らかに壊れだった
「弐連」も効果時間を「弓技」並みにするか、使い手がコスト2.5なら一気に寂れるな
調整って難しい
280ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:35:45 ID:7MkONoGP0
バリバリって二人に対してだもんなー壊れだろ。
鍛冶君もほとんど壊れだけど、一人だから・・・
281ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:37:16 ID:Uy+5UWTK0
1.5コスト→1人バリバリ
2コスト→2人バリバリ

2.5コスト→
3コスト→
282ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:43:39 ID:QJOQ9lt9O
>>280
追加当初は武力上昇低かっただけで士気6の価値のない微妙カード扱いだったけどな
283ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:44:48 ID:r7tgDFIz0
>>281
1.5コスト→1人バリバリ
2コスト→2人バリバリ
2.5コスト→遠弓1人バリバリ
3コスト→乱れバリバリ
これでよくね?
284ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:45:22 ID:ptghHSMo0
>>282
そういう意味では、調整次第でどうにでもなる良カードだよな。>バリバリ
285ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 01:11:25 ID:mMvtbRWb0
軍師の法正や引導が厨カードあつかいで山頂やスタイリッシュや頂角が残念扱いの時代もありました
286ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 01:36:46 ID:lYuMjkiaO
ザビーが本気を出したのか全二も近いな
287ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 02:08:38 ID:FwTrcKMl0
バリバリは谷利に取って代わられるのかスペックで生き残るのか
次バーじゃ計略的には谷利のが断然強い印象だけど武8射も魅力的だ
288ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 05:11:23 ID:r7tgDFIz0
>>287
バリバリ→瞬発力高、効果時間短縮や剛弓固定ダメ減されたらスペック要員に変身かも?
谷→操術で動けない時は崩射出ないだろうから使い分け必須、慣れれば強カードかも?

どちらもオーラ馬に効果が薄いのは変わらないけど
そこにはまた厨カードが差し込まれてまた○○かの歴史を繰り返すのかもなw
289ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 05:53:38 ID:2D4zEFNM0
>>286
知らん間に証が20ぐらい増えてやがるw
皇帝クラスって証増えにくいんじゃねーのかよ
290ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 07:01:34 ID:fc7ntt3g0
久々に雲散と反計のない頂上で新鮮だったな
291ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 07:54:31 ID:wgPiZf8j0
>>288
谷利は射持ちだったのか
ずっと勇軍だとばかり
292ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 08:37:38 ID:75sQf4c9O
あほうどりのデッキランカー内で話題なのか…?
魚も使っていたし
293ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 08:40:26 ID:lYuMjkiaO
とりのデッキは話題になりやすいな
294ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 10:36:58 ID:HxueOEfi0
ザビー全一狙ってんの?
もう証130だぜよ
295ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 12:17:01 ID:QJOQ9lt9O
>>294
日記見るかぎり狙ってるが肝心の虎に勝てないらしい
296ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 12:47:47 ID:lYuMjkiaO
THEが一人突き抜けてると思ってたがそんなことはないんだな
297ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 14:06:49 ID:x3qxWt7j0
簡易
ペ(呂岱入り光嘉デッキ・軍師選択魯粛)
VS眠い子(張コウバラ・軍師選択羊コ)
298ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:03:34 ID:VbTaSpp30
頂上解禁されたからモチベ上がったんだろうなぁ
299ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:06:28 ID:C9LRURsLO
名は体を表す・・・と言わせたかったのか?
春眠が見事に決まりぺの勝ち
300ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:09:15 ID:1bxPbs770
春眠配置ゲーのクソ頂上か
301ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 16:08:38 ID:fc7ntt3g0
春眠次回修正されるんだっけ?このままなら連環涙目だな
302ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 16:11:31 ID:xAkxGAzIO
また蜀厨のわがままか
303ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 17:05:37 ID:J2jHMMlMO
捨てゲー戦法が見事に決まり、ぺの勝ち。
304ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 17:35:12 ID:z21KkVn4O
昨日の頂上との温度差
305ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:03:32 ID:mNErrlQg0
春眠なんて無士気で解除できるんだが、司空とかは全部隊で食らうの?
それとも春眠いるのに超絶使っちゃうの?
306ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:17:02 ID:68QgHImZ0
眠い子「・・・・」
307ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:35:18 ID:DHl6LsZA0
眠い子なんだから寝るのは当たり前だろ
308ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:40:45 ID:bHw9WAPT0
ペって前も春眠ゲーで大徳に勝ってなかったっけ?
春眠はクソゲーだなぁ
309ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:46:37 ID:uI9r0AIbO
春眠される立ち回りしなきゃいいだけだろw
310ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:00:12 ID:CLwVRWmI0
その抑止力が既にクソゲー
311ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:01:45 ID:vSGT8f5DP
〜っけ?
〜はクソゲーだなぁ

憶測→断定でカードを叩き始める脳内覇王の典型
312ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:02:35 ID:iCBJTjq2O
ぺが開幕に無理に攻城いって赤壁反計くらったのってわざとかな?
一色の士気-7と二色の士気-4は同じって計算?
313ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:03:25 ID:i2mfCTjM0
春眠立ち回りしない→結果として大量に焼かれやすい立ち回りになる
どっちを取るかしか出来ないよ
眠い子はそれで焼かれない方を取っただけ
314ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:03:28 ID:VJLUfKD8O
このスレに居るような低証はぐーぐー眠っちゃうんだろ。
4枚デッキだときついんだろうけどそういうのは欠陥デッキだからな。
文句言う前にデッキ見直せばいい。
上手いヤツは4枚でも立ち回りでなんとかしてくるけど、このスレには酷だ。
妨害にすっぽりしても無害レベルにしろってヤツらだからな。
315ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:03:43 ID:7ebWPNPR0
双方士気フルならまあわからなくもないけど
316ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:15:21 ID:j1CkDHPo0
行動を著しく制限されるカードが嫌われるのはいつものことでしょ
連環然りクコ然り
317ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:18:51 ID:j8BtxP040
範囲減らしたら死んじゃうから時間どうにかしてくれ
知力4だよ?なんだあの時間は
318ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:31:50 ID:l8iO7M2eO
次で範囲そのままか拡大で高知力への効果時間は短縮するみたいじゃん
俺は漢4とか使ってたから確かに相当きつかったが相性で仕方ないと割り切ってた
嫌なら6枚デッキ使えば春眠は機能しづらいだろ
今日の頂上に限って言えば効果時間短くても結果同じだったし転進再起なら手前の負け濃厚だったと思うんだがな?まず登録してないだろうが…
319ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:38:58 ID:HLiueZP80
320ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:39:05 ID:r7tgDFIz0
321ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:41:18 ID:9YZDIiRpO
部隊を少し接触させる程度の能力もない低品共は転進でも積んどけ
322ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:48:18 ID:5+RoxeYx0
まあ何をいっても今日は頂上レベルの勝敗が春眠だけで決まっちゃった訳だけどね
323ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:54:04 ID:rCncBO9GO
春眠が本当に怖いのは局地戦になり始めた時
324ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:58:00 ID:LG1MqFdwO
白兵戦がつまらねえな、今日の頂上は
ガン待ちしてタイミングよく春眠しただけだからな
325ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:04:21 ID:ylq1Zudm0
お前らは春眠だけ使って勝てるんだよなすごい
326ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:20:58 ID:gUDMmIm70
ニコ動のコメと同レベルだな
327ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:39:50 ID:cPu1d/vwO
>>322
>>322
そりゃまあ、どんな頂上も何かしらの計略で決まってはいるだろうなw
328ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:41:52 ID:ptghHSMo0
本スレのコメがニコ動のコメよりも崇高だと?
バカも休み休み言え。同じじゃねーか。
329ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:51:38 ID:5la4oEh90
これだけ劣勢でも一瞬の勝機を見逃さなければ勝てるってことで
相変わらず、ぶつかり合い至上主義が喚いてるのか
330ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:57:04 ID:mQ148wNG0
ミニマップでは重なってるように見えても
実際には重なってないってことが結構ある
今回のもそんな感じ
331ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:16:21 ID:3HukU7SF0
ま、ホウ統やカクなんか目じゃないぶっちぎりの使用率だがな
332ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:19:51 ID:V27k+kRiO
他に妨害の選択肢がある国と比べられてもなぁ
333ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:32:08 ID:3HukU7SF0
脳内が背伸びして書き込むなバカガキ
334ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:39:29 ID:Uy+5UWTK0
335ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:47:05 ID:rCncBO9GO
確かに
>>326
336ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:47:36 ID:S4hNkQYu0
きれいにすっぽりされてたな
337ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:37:54 ID:vnYZgEIS0
>>322
妨害二度がけ士気10使ってるんだから、フィニッシュブローになっても当然だろ
二度がけ使っても決め手にならない妨害とか死に計略だろ
だいたい、5枚で焼かれても大事にならない高知力低コスが2枚いて
しかも片方浄化でここまで春眠がはまることなんかメッタにないよ

だいたい、そうやって壊れ壊れって騒ぐから
セガに殺されて、カード枚数がムダに増える割に
使えるカードの種類はたいしたことないというしょうもないことに
338ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:42:54 ID:lxH7+GzT0
じゃあクコ元に戻していいなw
339ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:44:16 ID:nXTUiErD0
あの状況なら春眠以外撃てる計略無いしな
孫堅がうまく陽動した結果と思う

イク様詰んでてあの相性差で春眠壊れなんて言ってる奴はお里が知れるぞ
340ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:00:02 ID:JG+VVj7+O
そもそも眠らされたって浄化すればいいだろ
テンプレ魏呉には入ってるんだから
341ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:04:01 ID:VbTaSpp30
えっ
342ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:06:57 ID:QJj7KOaz0
>>340
こういうのが脳内だろwww
343ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:07:45 ID:90H6UIzvO
ホント呉の事になると気持ち悪いぐらい擁護が湧くなwww
344ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:20:01 ID:QJOQ9lt9O
>>340
守りに王者を使う男が帰ってきたか
345ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:26:30 ID:uV6ooX4Q0
>>340
そこまでしてレスが欲しいか…
346ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:27:33 ID:i2mfCTjM0
連環や離間と違って、眠ってる部隊は計略撃てませんよ

っていうレスが欲しいんだろ?分かったよ
347ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:42:16 ID:HxueOEfi0
>>344
久々に守り王者の文字を見た
348ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:34:57 ID:wJt/5tFN0
もう3年くらい前のテンプレだしな
春眠に浄化、、、王者に比べるとやはりイマイチだ
349ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:01:22 ID:HYfsVqGa0
春眠と浄化が同時発動すればいけるのか…?
350ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:04:34 ID:+n/FYN390
春眠なんかよりよっぽど挑発の方があれだろうが・・・
挑発3回使えばあれぐらいの戦果は挙げられる。

大体挑発持ちの使用率足したら春眠の2.5倍は軽くあるだろ・
351ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:19:58 ID:S73VEcKg0
>>349
春眠のカットイン後に浄化が同時発動しても
浄化発動時には春眠がかかってない判定じゃなかったかな?

封印の計→神速号令
八卦3体→火計
張角の大風で強制移動→大水計(飛ばされる前の位置で発動)
全部同時発動で後ろの計略が発動してたな
この辺の事を考えると同時発動しても浄化を空うちしてるのと変わらないと思う
352ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:21:50 ID:ba9+Wkg00
それ以前に春眠と浄化同時発動ってどんな状況だよw
353ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:25:52 ID:fHS1ze6Z0
>>338
元に戻せとはとてもいわんが、使い道はないわけではない程度にはすべきだな

セガは調整まんどくせーから殺しとけみたいなのが多すぎる。
本来、調整って壊れないように使い道なくなるわけでもないように
微妙な調節をするもんじゃないのか。
いっそ失敗なら失敗を認めて謝罪の上で使用禁止にでもすべきだな。
まぁ、どうせ次も新カード投入で失敗カードを埋もれさせるんだろうけど
354ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:35:53 ID:pxUv1Hbm0
>>351
ススメ→ススメと浄化同時→ススメロック消えたってやつなら見たことある
ちゃんと浄化されてたから春眠でも多分消えるでしょ
狙って出来るわけじゃないがw

>>353
魏の1コスは豊富な妨害計略が強みなんだからバージョン毎に強い計略が一番使われるだけでしょ
離間だったり郭皇后だったり、駆虎だったり棒夫人だったり
355ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:51:44 ID:rz6MdgRd0
これは厨スレでも話題になったが今の妨害計略どの国もほぼ死んでるからな
妨害豊富な魏でさえ雲散と反計で妨害がいらない始末
そんなかで春眠が一番現役でこういう流れになったわけだが
まあ次回で離間や連環等の妨害の地位が復活することを祈るだけだな
356ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:38:23 ID:IMfZ7Ic6O
妨害は緑だろ。挑発いるだけで試合か決まる
357ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:56:50 ID:B+JdfyoYO
漢張飛強いっすよ!
358ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:05:36 ID:pjILNJNJO
>>354
浄化いるのにススメロックするって品どころか級じゃねーか
359ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:32:31 ID:fq6qP0fZ0
緑の国って在日おおいよな
360ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:41:01 ID:nhHj/fMdO
春眠以外の士気5↑妨害が弱すぎるだけで春眠自体はこんなもんじゃね?

個人的には優秀な妨害持った1コス槍が柵持ってることの方が問題だと思う
361ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:59:17 ID:otJgoIbl0
基本号令の範囲がどんどん広くなってきて妨害はどんどん狭くなってきてるのもでかいよなぁ
362ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:12:49 ID:MMgRKM5WO
春眠対策にK6積んでれば春眠範囲外から味方部隊助けれるのになw
363ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:27:01 ID:cO0Wjt32O
>>359
何だ?新手の自虐ギャグか?
364ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:17:57 ID:sBHC4Fid0
↓伝令乙
365ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:20:56 ID:Y2YSaGcX0
今日は18時まで大戦も.netもメンテなんだ…
366ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:35:00 ID:rz4kNV3k0
>>340
浄化爺「(-ω-)審議中」
367ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:09:08 ID:Ls2PrKliO
>361
機略使い涙目にする気かよ
368ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:09:55 ID:wpEC0jqkO
ニューヒカリが00入れたら4枚新カード配布するって書いてるんだがこれはいいのか?

先行配信?
369ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:11:17 ID:wpEC0jqkO
900ね
370ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:19:09 ID:IMfZ7Ic6O
ニューヒカリがゆとりの巣窟ってのは事実みたいだな
371ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:36:08 ID:GALzUtb4O
今日って6時以降に頂上更新されんの?それとももうされてんの?もしくは更新なし?
372ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:54:55 ID:4pVFyQkk0
SEGAの人間じゃないと分からんよそんなの
373ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:16:46 ID:8838WLrpO
メンテ終わったらURL変更でカード見れるバグ再来の予感!
374ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:32:36 ID:/8bw5gkE0
もう2日前だし普通に新カード公表して欲しいよな。
スピリッツ漫画のカード多くて萎えてる俺がいる…。
375ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:37:10 ID:n+knBkLd0
伝令ねーのかよ
まったく
376ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:10:41 ID:pjILNJNJO
>>375
メンテ終わんねーんだから伝令も糞もねーよ
377ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:33:00 ID:qovfyH3DO
俺的にはものすごい勉強になったけどな>頂上


序盤の赤壁は決まればもうけもん
反計されたらカウンター喰らうの分かって再起叩いて反計殺してた、結局攻城は出来なかったけど

逆に相手は中盤に赤壁食らった時にすぐ再起叩いて大胆発動すべきだったな
そしたら反計マウントで終わりだったと思う
378ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:36:06 ID:S73VEcKg0
6/28〜6/29にもメンテがあるのか
379ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:15:02 ID:GALzUtb4O
何だよ19時になってもメンテおわんねーじゃん
380ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 20:04:47 ID:pjILNJNJO
閉店間際か24時間稼動店くらいでしか頂上見れない予感
381ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 20:48:53 ID:nIiLh51m0
毎日これが楽しみで生きてるのに・・
382ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 21:35:23 ID:C3vLyxT9O
>352
的確
383ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 21:51:50 ID:GF4/MibYO
今日の頂上はお休みです
384ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:28:11 ID:OibEZ8mH0
セレクションはメンテ終了で更新されたのに頂上は更新なしなのか
今のセンモ二は昨日と同じ頂上流れてんの?
385ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:43:16 ID:pjILNJNJO
クソ頂上を二日にわたり晒される眠い子カワイソス
386ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:46:21 ID:edswSajcO
>>378
演武場の鯖だけらしい
387ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 13:58:15 ID:Tbx7gVzb0
簡易
ペ(前回と同じ・軍師選択魯粛)
VSぱぴこぴこ(吾粲入り推挙呂布ワラ・軍師選択陳宮)

ぱぴこぴこには米不在
一瞬前回と同じかとビビった
388ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 14:44:10 ID:R+W5eDWSO
推挙呂布勝ち
春眠があまり意味無かった
389ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 14:51:53 ID:uNzfc+e6O
ぺ メンテ日またいで連続頂上ってどーゆーことだよ?
390ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 15:17:07 ID:ZUPX0amU0
他の君主はやってないんじゃないか?
391ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 15:20:32 ID:tNxoc8N40
昨日はキノコと窪祐もやってたよ
392ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 15:23:12 ID:LphRxPmj0
だれだよ後者
いきなりあらわれて好き勝手言ってんじゃねーぞ
393ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 15:47:30 ID:5nD6igjpO
二日連続ってあるのかw
394ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 15:49:44 ID:tNxoc8N40
>>392
全国32位見て来い
窪祐知らないとか雑魚乙としか
395ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 15:53:37 ID:JJEzqi+uO
>>394
昔MFCで有名だった「くぼゆう」と同一人物?
396ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:00:12 ID:tNxoc8N40
>>395
俺MJしかやってないからわからんw
よくマッチするだけで顔見知りでもマイ君でもないし
397ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:04:22 ID:Rfieb8aS0
ああ、MFCって麻雀ファイトクラブのことか

そんなのわかるわけねーだろw
398ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:19:52 ID:/zw42kxjO
窪佑とか雑魚もいいとこだろ
399ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:23:50 ID:FVobHVL6P
証89に向かって雑魚って凄いなw
400ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:25:38 ID:CqWk2XC60
ザビーや虎からしたら証40↓だぞ
401ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:26:14 ID:2KZMhiCe0
証100以上ある皇帝様なんだろ
脳内で
402ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:27:04 ID:Rfieb8aS0
ここで上から目線の人たちは
全員証150だからなあ
403ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:24:53 ID:lSkUS4770
ザビーや虎と同格なのは当人達除けば3、4人しかいないだろ
404ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:25:14 ID:OqDJOPv90
頂上乗る回数が少ない時点でランカーだろうと無名ですから
405ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:29:10 ID:/a0GOupd0
自虐はやめろよ!
406ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:37:53 ID:OqDJOPv90
>>405
なぜばれたし
407ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:04:44 ID:bDXl7DP70
てか今日がver3.5シリーズ最後の頂上だっけ
明日アップデート?で頂上出ないよな
408ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:07:40 ID:RXI0lhCK0
しかしザビ〜が虎を苦手だったとはなぁ
虎って確かにチートな強さだけど、結構人の子だなぁってプレイもよく見かけるし
409ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:45:23 ID:gxqxwBBF0
>>407
今日が最終日だから、明日がver3.5シリーズ最後の頂上になるんじゃないか
410ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:48:11 ID:bA9zF0P60
411ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:49:02 ID:gxqxwBBF0
再生二桁うp乙
412ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:28:12 ID:ycWPTd3L0
三日連続計算通り…っぺ
413ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:48:50 ID:TdLcE9IA0
このクソ呂布デッキともお別れだね
414ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 21:15:51 ID:ZY7eXaqT0
ヨウコとハルカの再起と知略が逆だったら
やっぱハルカが一位だったのかな?
415ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 21:25:49 ID:Ji8MBf8L0
うp主を神と崇めてた跡形もないな
416ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:00:27 ID:rnaUF+FU0
キチコメだらけだしそろそろうp終了もあるな
417ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:06:07 ID:+xV6fvxeO
見てないけど、間違いなく赤壁修正 と 捨てゲーってワード入ってんだろな
418ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:47:01 ID:gxqxwBBF0
入ってねーはず。
最初に関係ない荒らしコメががっつり入って、
後は脳内覇王コメが続く気がする。
基本コメントOFF推奨

だが本当に毎日うp主には感謝している。
419ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:53:36 ID:B9P8HMG3O
いい事か悪い事か分からんが、頂上を気軽に見れるからこそ大戦熱は止まない
420ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:30:25 ID:bDXl7DP70
大戦3開始から事情でうp出来なくなった時は携帯の人達頼みの日々に戻るのかと思ったけど
短期間で復活してそれからずっとだからなー
2007年12月からずーっとうpしてるからニコニコ視聴者に与える影響は確実にあるよな
421ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:45:49 ID:f/lWdrj0O
ゲーセンの店長だ、SEGA関係者だ、中に三人いるだ
色々な憶測が飛び交ってた
422ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:01:10 ID:vbpukVtZ0
つまらん頂上だった、それだけは分かる
423ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:03:45 ID:DpUd6F+90
バージョン最後なんだからもうちょっとあるだろうに
演出とか盛り上がり考えろよセガ
424ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:28:07 ID:NAdtYvUV0
>>422-423
メンテの終了が予定より相当遅かったからその後プレイした人しか撮影できない
それで該当するまともな試合があの試合とかだったんじゃないか?
425ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:54:23 ID:AAZh0STj0
heyタクシがアップを始めたと聞いて。
426ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:02:44 ID:gGcQDjSG0
土田ドイツ馬鹿にしすぎだろうぜー
427ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:04:02 ID:gGcQDjSG0
誤爆すまん・・・
428ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:10:37 ID:e+DFnGq20
>>426
ガノタの自分もつちだ嫌いだわw
429ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:23:18 ID:x7Z6y/t00
>>426
あいつ雨トークでサッカー芸人として出ておいて
フジテレビに出てんのなw
しかも4年前は日テレ出てたしw節操ないわw
430ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:43:59 ID:H5Aegr7GO
芸人で短めのアゴヒゲ生やしてる奴は全て粕
431ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 07:14:03 ID:u2SaibgxO
おっと、黒い三連戦の品川さんの悪口はそこまでだ
432ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 10:14:15 ID:HFu3pmcq0
\  ∧_∧
  \( ´∀`)⌒ヽ
   \    ⌒ U
     \ / | ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      \つ            .| 
        |   Hey         |
        |   TAXI        |
        |              |
      /|_________|
     /
433ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:24:26 ID:nOToJJdF0
誤爆だったのに何故かスレが伸びていた
434ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:27:20 ID:EkoKZGPW0
>>432

あぱむ
435ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:27:32 ID:3SsHuXDn0
まじでそろそろ許してやろうず
436ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:27:36 ID:BtgN0NDaO
Verうp日の頂上と店内頂上の選出規準ってどうなってるんだ?
頂上が丞相対司空で店内頂上がにっぽりくん対♂〜魚〜♂って逆だろ…
437ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:36:57 ID:3KKv5QKjO
>>436
あれマジわからん
品のクソ頂上がいつまでも変わらんかったり
438ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:05:19 ID:rmzs6yyr0
店内頂上はその日の試合の常に一番高いランクの試合がリプレイされる。
頂上は配信タイミングでの店内頂上がその後も固定でずっと流れる。
頂上が固定されたあとに、ランカーとかが来てプレイしたから店内はそっちになったんだろ。
439ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:22:49 ID:BtgN0NDaO
>>438
成る程初めて知った、ありがとう

魚は前の頂上と同じの、
にっぽりくんは王サン入り決起使ってました
440ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:37:14 ID:9heD2nLX0
ラグなしじゃないといけないけどね>店内頂上
441ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:55:54 ID:RzNB4Ltw0
ブ神になにがなんでも赤兎デッキを使ってもらうために、なんかガチのデッキ考えてくれ
442ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:25:14 ID:16zaC/2jO
SRカクと強い暴乱計略があれば普通にできそう
443ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:05:45 ID:Ca4+ckPRO
>>441
むしろガチかどうかわからんデッキを載せるだろあの漢
444ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:31:32 ID:3bOpKsRWO
武神見習いの次は赤兎見習いか
445ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:41:38 ID:QoLokYxZO
>>413
残念ながら、推挙無双は効果時間それ程減りませんでした
446ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:10:48 ID:+sJsFQ+1O
今日の頂上はヘイタクシでしたか?
447ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:05:57 ID:3bOpKsRWO
にっぽりくん
いつもの黄祖→逆境雷撃

七夜
いつもの
448ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:15:22 ID:Ju3h+h8fO
逆境雷撃って士気が削れるとはいえ士気3ってどゆこと!?王美人にもう死ねってことなの?
449ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:16:35 ID:pvJ3Gw980
きっと威力がゴミなんだよ!知力1も死なないぐらいなんだよ!
450ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:32:25 ID:jWw/VKk90
俺も漢号令に入れて使ってみたけど、逆境雷撃はなかなか強いと思う

士気削れてない時の威力はカス(知力1相手に5割程度)だけど
士気削れてたら低知力はもちろん、中知力(残り士気4時に知力6確殺)くらいまでなら殺せた
ただ最大威力(残り士気3)でも高知力相手は流石に無理だった(知力10に5〜6割程度)

詳しい威力は検証してみないと何とも言えないけどこんな感じ
451ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:40:14 ID:nBSDErmg0
>>450
陣略の知減・知減と合わせると強そうだなー
漢軍に付く軍師がいるのか知らないけどw
452ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:53:42 ID:d4mTpDo/0
沮授のマスターボイスが熱血でワロタ

あの効果二つ有る兵書って一試合限定なの?
453ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:19:35 ID:WxzM1i++0
454ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:39:42 ID:+Z0sw9Gl0
なにこれ?譲り?
455ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:20:09 ID:R096DHHm0
俺も譲ったようにしか見えなかった

最後の守り何がしたかったんだ?
456ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:51:35 ID:qwXtFhdB0
最後の守りなに?
疲れてたのか?譲った?
457ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:09:15 ID:IPxqplJ90
最後機略かけて全員で敵城に張り付けば勝ってたよな〜
458ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:19:02 ID:IeEirSa/O
なんとなく譲った
トイレに行きたくなった
他の試合ラグが酷すぎてやる気失せてた

好きなのをどうぞ
459ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:22:00 ID:z3zU70azO
つかあのカウントなら城門とマウントに機略で十分勝てた気がする
460ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:55:49 ID:IPxqplJ90
今ラグ酷いもんな!
461ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:48:47 ID:j9yxzyFMO
証99だったし空気読んだっぽいな
462ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:47:32 ID:DuQ/stMz0
式3でアレかぁ。。。
463ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:11:13 ID:mv9Bbf1B0
電話戦法
464ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:38:30 ID:Bo+2PxLkO
逆境の電話
465ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:13:49 ID:aYan26eT0
しかし逆境雷撃怖いな
最大士気5から(ほぼ)2連発出来るから4枚以下のデッキには天敵だ
466ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:15:59 ID:VQrjZv8L0
初日すごいラグかったろ
回線もブツブツ切れてたし
467ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:11:23 ID:7A5d1Qpo0
気のせいかもしれないけど頂上のカメラが改善されているような…
まあ気のせいか
468ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:59:43 ID:Bo+2PxLkO
張コウ☆○□
張温 廬植 R劉備 孫堅 荀ユウ 軍師蔡文姫

舞姫
求心 SR曹洪 ヨーコ LE楽進 賈ク 軍師張春華
469ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:07:07 ID:opLdzUUg0
憂国反計来たか・・・
470ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:18:25 ID:UEo15EG00
まだ範囲知らないんだよなぁ。国力0だと反計不可らしいから、反計しても攻めに繋がりにくいのは難しそうだ
471ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:40:07 ID:Svx+y6WW0
視点どっち?
反計の範囲確認したい
472ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:43:49 ID:bXIIfRff0
範囲は愚者反計くらい
473ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:08:49 ID:b+BFEwGpO
国力3決起神速無双で張コウ勝ち
新カードは特に見せ場無し
474ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:34:51 ID:h+ycQcWm0
武神や張コウが自分であげてる動画のほうがいい試合だった
475ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:41:50 ID:x0TPAU+CO
求心を使いなれてないのが丸分かりだった
476ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:03:27 ID:+yiNLJph0
漢軍強いよキャンペーン
477ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:41:24 ID:dmWGM61p0
伝令
2010/6/19 張コウ☆〇□ VS 舞姫
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11115085


おまけ
張コウ☆〇□ VS 魏四天王デッキの人
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11112015
478ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:52:39 ID:WMkJAlVfO
魏厨のガン待ち寒いなぁ
479ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:03:57 ID:UEo15EG00
>>478
ああ、征蜀覇王さんのガン待ちは寒いな
480ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:22:50 ID:Arfd3jXX0
封印陣+反計は城ダメ必至だなあ
481ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:26:32 ID:y7tHdwCj0
なんだかんだで反計あるとプレッシャーあるね
482ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:35:25 ID:OUpcsQ2r0
反計もいいが張温も良さそうだな
483ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:19:29 ID:o6Za2AkX0
頂上のカメラだいぶ改善したな。
484ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:32:23 ID:cj4fAtpu0
三国志.netは新カードのデータがまだないのはわかるが、それぞれの属性くらい表示できるように
しろよ。vor2のカードかと一瞬思った。
485ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:42:02 ID:xxmNDZkI0
いくら騎馬単とはいえ引きこもり過ぎたな
それを想定して戦った張?が上手かった
486ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:13:39 ID:rQ2iyuOT0
征蜀覇王ってことは、最近騎馬単に変えたのか、
たまたま別デッキだったのか?
487ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:32:14 ID:gEButbeL0
>>483
部隊に近づきすぎて逆に見づらくないか?
488ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 02:06:41 ID:dkkTUxfqP
カメラは通常か固定にしてくれればいいのにね
489ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 02:51:18 ID:P2mvjWeo0
演舞場でセレクションと一緒に頂上も配信しろよな
490ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 13:57:03 ID:zqj0b/MnO
赤兎暴走
オフラ 一閃馬岱 程銀 成宜 波才 堕落 軍師李儒 (控え陳宮)

信天翁
剛槍趙雲 大練兵 李厳 霍弋 軍師馬謖 (控え徐庶)
491ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:09:59 ID:cbMYSwxR0

本来武力高めの4枚だが号令の先撃ちを強制させれる分
若干赤兎有利になるのかな
492ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:54:47 ID:04MyTEpIO
見応えなし
493ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:52:29 ID:E/iBCBlIO
赤兎は赤兎呂布使わんのか?せっかく復活したのに。
494ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:59:52 ID:7UqhSyC40
新ver3日にしてまだ新女性武将1人だけとは頂上の中の人
どうしちまったんだい
495ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:11:54 ID:BSEbMBScO
いや、だって3日とはいえ土日だし…
明日あたり最終兵器頂上がくるよ!…うん
496ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:26:16 ID:P2mvjWeo0
オフラの人気っぷりは異常
497ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:00:52 ID:GSeqqc2E0
ひどい休日頂上だったな
498ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:02:35 ID:AqgSAaYZ0
499ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:14:15 ID:e1yuHMdq0
乙!
500ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:12:58 ID:APDmwDZU0
なんだこの試合・・
501216:2010/06/21(月) 13:54:43 ID:IvOp4hh00
5枚大徳対6枚大徳

新SRくれ
大徳劉備 落雷徐庶 憤激厳顔 馬姫 周倉 G鳳統

エリンギ
大徳劉備 仁王 周倉 張松 姜維 凡将 G徐庶
502ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:56:14 ID:NVo3a8k60
コスト割れかと思ったじゃないかw
503ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:57:18 ID:Ts4EQx+6O
キノコ全部旧カードw
504ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:00:17 ID:EH3wvPTA0
レアリティ書いてくれないとわからないと言ってみる
505ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:01:49 ID:SpOnV3I80
[伝令]
新SRくれ
蜀軍師005 Rホウ統★
蜀軍師008 SR黄月英
蜀078 UC厳顔/天
蜀018 UC周倉/人
蜀037 SR劉備/人
蜀020 R徐庶/天
蜀086 SR馬姫/天
VS
凡*エリんギ
蜀軍師006 R徐庶★
蜀軍師004 C法正
LE008 LE劉備
蜀011 UC姜維
LE026 LE張松
蜀064 R張苞
LE022 LE周倉
蜀043 C寥化

エリンギは全部旧カード
506ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:02:07 ID:JHt3FF/wO
>>501
厳顔は新しい2コス槍の方だな
507ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:44:57 ID:HOtNwfZqO
大徳でぶつかり合った挙げ句最後に白銀からのカウンターが決まってSRくれの勝ち
どっちも槍撃がぱない
508ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:58:29 ID:+jy3nWgS0
茸の新カード何それっぷりがひどいw
509ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:02:29 ID:EH3wvPTA0
頂上での限界突破はまだかね
510ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:02:36 ID:ovZvHF6G0
蜀の新カードですぐにでも既存の武将と入れ替えられる性能なのは
馬姫、霍弋、新趙雲、ギリギリで新厳顔ぐらいだしなあ
傳僉も悪くはないが大徳とは合わないし
511ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:04:51 ID:EH3wvPTA0
C鮑三娘は使われないかね。
…やっぱり武力3と4の壁は大きいか。
512ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:05:36 ID:e/SU/UMD0
>>511
王平が使われないのに彼女が使われることは…
513ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:48:12 ID:XSmut+1B0
1コスが車輪になる価値が、神速系マウントに対する苦肉の策くらいしかないからな
むしろ、車輪じゃなく長槍のほうだったら価値があったと思う
514ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:52:28 ID:1ZIuoTyVO
厳顔の剛槍が士気4にしてはいいダメージだった
515ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:58:45 ID:0V99UasuO
>>508
どの奥義も溜まるのおそくなったのになぁ。
軍師ジョジョってことは転身できれば増援はどーでもいいってことなのか?
516ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:30:52 ID:aQRrwh99O
>>515
回復何とか目当てじゃないの?確かあれって軍師ジョショしかつかないし
517ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:44:01 ID:P3wFTUIt0
>>516
回復奮攻
秘伝書取れば兵書に「速度+奮攻」
もしくは「奮攻+奮攻」とかもある 城に入って増援してリジェネ+リジェネって鬼だよな
518ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:21:09 ID:GmcWssqOO
>>511
義妹の存在がなあ…
519ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:42:19 ID:byDZaYFQO
エリンギまた厨スレチームか
ってことは6枚大徳は厨なんだな
520ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:53:02 ID:bb//FUjXO
エリンギさんは増援釣らないでさっさと転進すれば勝ってたな
521ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:55:28 ID:hS0IAYvJ0
エリンギさん最高や
新カードなんかいらんのや!
522ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:46:50 ID:KJVyfK5m0
エリンギは新カードどころか全部2のカードじゃねぇかw
523ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:50:17 ID:igyH7GbCO
知らんヤツが見たら全部新カードに見えなくもない。
524ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:58:47 ID:9np7ubEc0
525ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:09:39 ID:XFnRWnZ30
まあ誰でも思いつくが新SRの大徳がテンプレになりそうだな
526ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:35:49 ID:JRb5t5L3O
>>525
馬姫を引ける気がしねー
527ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:37:02 ID:lp4M2byV0
SRうまいな…茸より断然うまいわ
528ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:38:52 ID:WzVBFaNC0
エリンギのデッキ見た時「一人だけ大戦2の世界で生きてやがる…」とか思ってしまった
529ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:50:00 ID:e/SU/UMD0
最近ニコニコ動画重くなった?
530ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:58:29 ID:zRPohjPo0
今の時期にピッタリな君主名だな、新SRくれw
531ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:14:13 ID:P7EoEuX10
新SRくれは前回のカード追加直後も載ってた気がするw
証のわりに久しく見ないと思ってたがこのタイミングできたかw

証のわりに・・・と書いてぼぼンのこと思い出した
532ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:31:38 ID:XIkGBiTS0
限界突破ってどうやったらできるんだ?
533ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:34:23 ID:giHEiNmO0
>>532
2枚のmaster軍師を揃えます
2000の兵糧を持って訓練画面に行きます

ただし、1回しか使えない
534ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:43:17 ID:dg0jL79q0
「新SRくれよ」
「俺全部旧カードだし」
535ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:43:45 ID:T74asjuh0
1回しか使えないってまた買うの?
536ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:45:10 ID:giHEiNmO0
>>535
そうだよ
537ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:45:31 ID:czbUvbJ50
>>535
消耗品だからな 1セット3戦のみ(特別進軍前提)
538ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:24:16 ID:twcFmiDdO
昇格戦みたいな大事な時用か
539ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:36:18 ID:fKbvOW+50
くれの大徳型がテンプレになりそう?
540ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:39:17 ID:hS0IAYvJ0
バキが手に入れば
541ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:43:35 ID:czbUvbJ50
文句のつけようが無い、というか完成だろアレ
デッキ構成の理想を突っ走ってる
542ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:52:19 ID:HOtNwfZqO
てか、馬姫どうのよりも新厳顔が便利ってのがあのデッキの強みなんじゃね
543ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:52:53 ID:Z8Myn+lw0
精兵ワラがこの一週間で載らなかったら確実に隠してるな
544ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:07:55 ID:MPJnMxVl0
>>543
精兵広くなったんだっけ?
どんな形?
545ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:09:49 ID:Eu8OIMw10
厳顔の剛槍威力高いな。
趙雲涙目じゃね?
546ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:14:27 ID:iiH8zTQ70
移動速度うpの有無は結構重要じゃね
特に守りだと
547ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:25:44 ID:u2IedqKX0
速度上がらないと簡単に乱戦できるな
548ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:36:16 ID:F4Gw6pfv0
茸の男気パネェけど
馬姫と厳顔が厨スペックすぎるわこれ
549ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:40:31 ID:hS0IAYvJ0
厳顔がこれだと
せっかく戻ってきたリゲンさんは
また隠しキャラ止まりか
550ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:02:00 ID:/1063mwN0
俺はてっきり新趙雲がテンプレ大徳に入ってくるものとばかり
引いてないしマッチしたこともないけど相当強いんだろ?覚醒で後半武力6になるし
まあ毒つきの車輪より1.5コス馬のノーリスク騎馬超絶の方がいいのか
551ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:25:16 ID:oEn71Flf0
2 2 1.5 1.5 1大徳は構成上1.5が馬のほうが強い
1コスの周倉がつえーしな
552ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:59:10 ID:xY54FiVZO
>>549
てめー李厳さんディスってんの?
李厳さん強いよ、懐かしの李厳弓連関で証5こ増えたし
553ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:14:03 ID:5GMYRHo70
>>552
大尉は黙ってろ
554ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:53:33 ID:leDQRy5L0
厳顔スペの騎馬を魏にもくれよ
曹洪さん見劣りする
555ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:22:46 ID:YKnKXjfvP
谷利引いたから使ってみたけど
なんか乱れ剛弓がたまにしか出ない
なにこれ
556ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:24:46 ID:YKnKXjfvP
えっと本スレと間違えましたエヘヘ
557ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 03:37:23 ID:vvJODRDSO
heyタクシとアパムの頂上まだかよ
558ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 04:20:37 ID:IDEFqNK5O
誰でも思い付くデッキが強い環境…
また大徳の天下か
559ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 05:08:11 ID:UXCjGXa/O
今日くれ型の大徳に7回マッチしたが全部勝てたw
そんな俺はシンエー弱体弓デッキ
560ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 07:21:24 ID:2SIqlqGCO
>>554
SR曹洪さん強いっすよ
561ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 09:53:46 ID:2SIqlqGCO
>>511
きのこが興味を持ったようです
562ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:25:36 ID:AxCKteSG0
茸って6枚なのに馬2枚がニートになってるね
チョロは分からなくも無いけど、凡将はもっと馬壁にしていいんじゃないの
563ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:52:24 ID:XrO+Z38Q0
凡将なんて壁にしたらすぐ溶けるんじゃね
564ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:59:11 ID:26HiDC7b0
本人が一番やりやすいのでやればいいんじゃね
正面戦力的にはそれが一番だろうけど
色気出して馬壁した結果、馬居なくなって端抜けられて殴り負けましたじゃ本末転倒だし
565ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:01:59 ID:mvu7tuug0
馬二人がカウンター抑止役なんかと
566ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:58:55 ID:vATf3tHe0
馬壁するなら2コス馬くらいないと無理だな
1.5ですらあっという間に溶ける

厳顔、実際使うと中途半端なんだよなぁ
車輪は短いし、やっぱり武力9になる張苞のほうが頼りになるし
いいとこどりはできるけど、素直に張苞かモジャ雲つかっとけって感じになる
567ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:28:23 ID:wuAoRzQVO
厳顔は馬が強いからな
グダゲーを抑えてくれるキーパー外すのは勇気がいるぞ
いくらバキ強いったって限度があるし
568ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:53:44 ID:MnSTo2+I0
>>567
レートが一番高いカードが真っ先にランクインしたんだから
持ってる奴が増えればトップ30に入るよ
569ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:57:00 ID:JzacWnLo0
簡易
虎(大水計入り於夫羅ワラ・軍師選択カク)
VS滅(蜀群虎髭ワラ・軍師選択董卓)
570ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:58:31 ID:DxZ7QGgnO
早くも虎デッキ強くないキャンペーンか
571ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:59:26 ID:JuYdrz2/0
江東の虎(於夫羅・忙牙長・大水計・成宜・波才・程遠志−軍師カク)
VS
滅(SR張飛・リカクシ・ゴリ・成宜・孟達・ビシジン−軍師董卓)
572ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:07:03 ID:WXW68R6XO
また張り付かれて流される仕事が始まる…
573ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:37:09 ID:j1A9k6xr0
虎30連勝とからしいから虎勝ちなんじゃねー?
574ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:58:58 ID:TvAaDGKCO
オフラは新カードの中でも間違いなくトップの性能だと思う
575ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 15:24:18 ID:g+82y51SO
また前出しデッキか
576ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 15:24:43 ID:9SravjErO
滅の勝ち
577ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:07:20 ID:uwCXsbhY0
SR張飛強かったッスよ
578ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:11:18 ID:WXW68R6XO
なにげに滅側のデッキも歪みねえな
579ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:13:13 ID:vvJODRDSO
滅が根性見せきって勝ち
580ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:43:11 ID:U/7uOcOq0
隠さず強くないよの方向で来たって事は修正まだ先かよ。勘弁してくれ
581ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:59:36 ID:XrO+Z38Q0
てかこれでSR張飛がはやるのもそれはそれでうざいな

こいつも人属性で精兵や超絶再起と相性いいし
582ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:03:09 ID:QVCVhbGz0
両方流行る予感
583ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:27:28 ID:vvJODRDSO
張飛つええ
一気呵成修正されてもあもうあるしやばいな
584ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:39:18 ID:5GMYRHo70
人属性は厨
585ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:06:12 ID:YdHccdpY0
ま た 人 属 性 か 
586ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:09:09 ID:XokbGBphO
その割に
人心はいつまでたっても壊れないな
587ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:15:23 ID:wuAoRzQVO
精兵人心転進も忘れたか
588ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:49:26 ID:+Aeob1k90
頂上出なくても分かっていたが、新カードでSR張飛がぶっ壊れNo1だろ
6枚でうって適当に突撃すればいいだけ
天啓涙目の強さだぞ
589ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:06:46 ID:QPR9uLw90
一騎討ち開始
ksg

引き分け
ksg回避(キリッ)

これ笑っちゃうだろ
大体平日頂上は一騎打ちゲー滅多にないし黙っとけよと
590ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:11:43 ID:3qwTFi9MO
>>589
ニコ見てる人達は一騎打ちに勝ったことないんだよ
言わせとけばいいさ
591ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:13:31 ID:mRTfWu8Y0
>>589
まぁまぁ、コメントなんてつまらないものばかりだから無視すりゃいいじゃないか

もうコメント表示でもコメントなんか気にならなくなったぜ・・・
592ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:57:03 ID:P+vi+SNM0
ランダム要素がほんの少しでもないとそれこそ本当にksg化するのに
593ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:19:02 ID:eVQJZb1E0
まだ上がってない?
594ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:42:39 ID:5kl0foCP0
この時間になってもあがってないとか珍しいね
毎日あげていただいてるだけでもありがたいけど
595ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:56:36 ID:eVQJZb1E0
>>594
麻痺しそうになるけど、ありがたいことだよねえ。
気長に待つか。
596ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 20:58:47 ID:rH5U5jOj0
遅いと遅いで心配するけどねぇ
597ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:12:23 ID:dDIjwq+V0
平日も休日も関係なく毎日うpする神に感謝するわ〜
598ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:26:18 ID:xWlk0ZeT0
今日も荒らそうとしてただけに残念
599ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:27:52 ID:Jqiuwc/q0
はいはいそうだねナスラーメン美味しいね
600ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:31:39 ID:YJN9aIABO
頂上動画を荒らすのが毎日の日課になってるから
すごく淋しい気分だょ
うp主さんがんばって(>_<)
601ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:40:33 ID:0IeBA7wi0
ほらほらニコ動に帰るぞksども
暇ならks動画でも探せ
602ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:08:50 ID:QiC1np45O
ちゃんこダイニング若
603ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:30:37 ID:KQRmJAHQ0
早速厨デッキ晒してどうするんすかSEGAさん・・・
対戦終りだな
604ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:25:36 ID:auW5S9MWO
精兵前出しって一度流行ったもんをまた強化するとわね
605ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 04:41:45 ID:N+oxMu130
606ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 05:34:13 ID:bQ1yFbML0
韓国引き分けか・・・負ければいいのに
あっ伝令乙です
607ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 05:53:29 ID:8KAV0cFS0
608ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 06:04:23 ID:8KAV0cFS0
609ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 06:06:15 ID:YAkoSb890
610ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 06:50:19 ID:6WTp0xvC0
SR張飛は値段高そうだが
大水計ワラなら財布に優しくていいな
611ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:52:27 ID:my7te/7zO
大水計ここに来て復活か
ワラが流行るなら鬼神、大喝にスポットが……下方修正されたっけ
612ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:47:11 ID:OrtV/beG0
最後の棒課長どうにかして間に合わせられなかったもんか
オフラの武力上昇分差っ引いて1.5象壁じゃ足りないだろうけど
613ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:55:45 ID:db/wwO0F0
簡易
馬龍(呵成勇者入り二分・軍師選択陸抗)
VS阿雲(馬姫入り5枚大徳・軍師選択ホウ統)

馬龍は弓1
阿雲は新SRくれと同じメンツ
614ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:58:35 ID:sfeGb6PD0
伝令乙。
やはり大徳はそれで決定かね?
二分がどれほどのかが気になるところだ。
615ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:37:09 ID:iAlzdDek0
二分強いよキャンペーンか
616ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:52:59 ID:TKUfL4VaO
大徳大徳増援も馬壁一発のみ
カウンターで精兵二分、大徳も押される
厳顔の車輪はよさないか
頼みの馬姫もよさないかに即刺さって荀銀馬龍の勝ち
617ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:00:57 ID:1Z3wFvdcO
阿雲がいろいろひどい
618ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:04:11 ID:JfJhJ0WOO
よさないかの顔、2と比べていやらしくなったよなw
619ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:12:50 ID:WKcU+TTHO
カード回すので頭が一杯になり、止められなかったと予想
620ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:46:02 ID:gYvKJpWL0
頂上見たらNow使いたいと思ったが、よさないか持ってなかった…
621ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:46:06 ID:f3Q1mDqZ0
回す操作入れたら多少リスキーでも突っ込んじゃうな

今までにない操作だしそこまで含めて動かせるのは
まだ何人もいなそうだけど
622ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:24:51 ID:fhjgpYJSO
回すのは刺さるリスクあるからな
回す間に槍に体勢整えられたら死ぬ
623ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:35:00 ID:5UFGb5VcO
台のメンテナンスが良い店でやらないと
悶絶する要素がまたひとつ増えたか
624ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:02:32 ID:Mz0renedO
よさないか砲撃ったとき知力上昇もう消えてたよね?知力3が燃えのこるのかぁ…
ありえない砲よりはマシなんだろうが
625ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:15:05 ID:p9gIqXF10
昨日の頂上酷いな!客離れするんじゃないのか
626ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:29:04 ID:ARFBo0wj0
>>624
もともと知力3は確殺じゃない
それでも武力5魅槍の知力6火計はかなり強いと思う
627ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:42:55 ID:Cmcpib000
>>626
痒いところに手が届くという表現がぴったりのカードだよな
いやホントいいカード追加してもらったわ
628ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:04:32 ID:6UwLSBHy0
今までは1.5に火計仕込もうとすると朱桓しかいなかったからな
いいカードだと思うよ
629ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:31:04 ID:2/A6ormx0
630ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:39:09 ID:6WTp0xvC0
昔、1コスで知6の火計がいたような
いなかったような
631ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:43:15 ID:pECHMPzA0
>>630
しかも武力3槍だったとかアリエナイよね
632ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:43:49 ID:Zgn8WsE/0
>>630
そんな厨カード、アリエナイだろw
633ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:44:32 ID:utobyt+kO
>>630
ありえないだろ、そんなカード
うん、ありえないありえない
634ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:50:40 ID:448VSgfY0
正座「…」
635ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:58:00 ID:G34pyxjt0
おまえら虞翻さんと呂範さんdisり過ぎだろ
636ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:59:11 ID:S/sWj2Yi0
>>633
それ散るの希望思い出した
637ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:02:59 ID:Mz0renedO
ハゲしい朱桓ってどんなかんじ?DSのオリカードの陸遜ぽいスペックだけど
アイツって柵燃やして火計撃ってんのかね?w
638ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:50:31 ID:yeNEnaEI0
セリフがむかつくから相手の心をせめれる
639ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:03:31 ID:QyiWorjtO
士気6だし悪くない
640ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:07:56 ID:lW2R731W0
因みに範囲はりっくん砲(ちょっと横幅減少)
641ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:09 ID:XJkgnAYoO
あれ知力1なら柵無しでも落ちるだろ。結構いいんじゃないの。
642ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:45 ID:0CcthMDr0
馬龍うますぎて吹いたw
643ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:57:59 ID:PewYB886O
柵なしでアリエナイファイアよりやや劣る感じだな>ハゲしい炎
柵一枚あれば知力8相当の威力にはなる
644ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:27:06 ID:N2Bsbpvf0
限界突破お披露目動画なんだな
645ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:28:33 ID:NTSWuLSF0
奥義防柵の限界突破ってどうなるんだろう
耐久力1増えるんならかなり大きな効果だが
646ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:29:56 ID:C8VcFVOa0
>>645
松田が動画でいってたけど変化ないらしいよ
647ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:09:59 ID:7i9vWaYv0
松田アホすぎワロタw環境よかったからって調子乗りすぎたんだなw
環境悪くなったとたん次バーまでやりませんとかどんだけwww
648ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:25:50 ID:UrF84GQf0
頂上スレで言う事ではないんだが
今Verは新カードお披露目Verだから
調整されるまで控えるのもアリだと思う

後、露骨に新カード贔屓の調整だしな 
新カードを持ってない人には辛いVerではある

プレイしてれば何枚かは手に入るだろう?とか
買えばいいだろ?とかいうのはあくまで個人事情
全体的には関係ない
649ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:37:55 ID:UIm/ofNBO
>>648
なんで?わからん殺しされたらすげーって笑えてくるぞ
650ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:39:32 ID:C8VcFVOa0
その辺は個人差というものがあってだな
651ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:49:08 ID:7i9vWaYv0
環境がいい時だけ沸いてくる松田さん、パネーーーーッス
652ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:03:03 ID:xW5wkUgc0
そんなに負けて悔しかったのか
653ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:13:01 ID:c3HOvfpmO
青井
R徐庶 正義 麋芳士仁 関興Rホウ統 リカクシ
軍師 董卓(李儒)

俺のターン
SR趙雲(剛槍) SR徐庶 馬謖(挑発) 厳顔(憤激) 周倉
軍師 麋竺(諸葛亮)
654ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:19:15 ID:M3AQydUHO
新カードなしとか誰得
655ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:20:19 ID:13rRKqeDO
SR徐庶
656ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:20:54 ID:M3AQydUHO
とおもったらジョショさん…すまんかった
657ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:25:34 ID:JVbASbVRO
狙い通りに雷を落とすことができる青井は厨
落雷二発で青井の勝ち
658ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:15:18 ID:13rRKqeDO
R徐庶強いよキャンペーン
SR徐庶(暗黒微笑)
659ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:18:39 ID:a3V33Pg50
久々に青井
660ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:32:51 ID:BXTxPPntO
簡易

落雷は強いよキャンペーンでした
661ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:50:32 ID:SHKJXpAjO
開幕ずっと青井のターン!→仕切り直しから俺のターンが知勇→侠者2連発で99%削る→青井のカウンター落雷が綺麗に決まり青井の勝ち
662ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:54:32 ID:+rcbw5pgO
ラスボスと聞いて
663ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:04:16 ID:1FwvWQLr0
ひっさびさだな
664ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:47:49 ID:VaTSKnfDO
いつもこうゆう試合見て思うのが城ゲージがミリ残るのが分かっててプレイしてるのだろうか?
665ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:42:52 ID:Tc27Kyy80
仁義無きぶっぱ
666ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:16:15 ID:Q1TT2p240
俺の唯一の新SRの評価とレートを高めてくれる頂上だと信じていたのに…
667ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:20:37 ID:n/jFVO230
落雷は神落ち?の気がしないでもないが
青井の動きはどう見ても普通じゃないw
668ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:27:16 ID:VzMuSOXQ0
青井相手に負けても評価は下がらなさそうだからいいじゃないか
669ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:30:02 ID:YCacxgO60
どっちも雷強いっすよ的頂上
670ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:36:28 ID:TC9MVxnCO
俺のターンギフウバラ使ってただろ
何故そっちを載せない
671ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:40:14 ID:CeiC7A8dO
>>670
セガが処刑の準備を始めたようです
672ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:54:02 ID:VzMuSOXQ0
673ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:56:57 ID:BJqmMsF30
>>672
伝令乙
674ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:20:12 ID:yOSC4N7LO
あおいちゃんと聞いて…
675ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:31:30 ID:UQt+oEEvO
ぶっぱ
676ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:33:49 ID:SHKJXpAjO
何だかんだ言って青井上手いな
俺の次に上手いんじゃないの
677ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:44:59 ID:qDNZ/CyV0
(・ザ・)<おまえは何を言っているんだ
678ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:55:10 ID:3oCjxvMy0
青井が3位なのはなんでなのっと
679ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:41:59 ID:ERg6WqjH0
SEGAの心のランキングです。
680ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:48:33 ID:Ry6hSebxO
2位は栄斗か
681ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:03:59 ID:I+W60ITJ0
1位がザビ〜さんか
682ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:11:17 ID:czrH3ch30
以前あった、質実桃園最強!!で組んだデッキだが・・・みたいな展開だったなw
683ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:11:30 ID:qDNZ/CyV0
(・ザ・)<たりめーだろ 2位はHERO 3位は劉邦
      栄斗みてえなゴミは下の下 誰よりもケツだ
684ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:36:13 ID:R2rJRcQKO
最近(・ザ・)を上手く使ってる所を見ない
685ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:54:08 ID:Oum0oiti0
落雷は厨(ただし徐庶に限る)
686ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:34:24 ID:yXSxpD0G0
青井が本気出したら茸以上、虎ザビ未満って感じかな
687ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:45:59 ID:u9NuYTKPO
>>685らいどうさんが体力ミリ状態でお前をロックしてるぜ
688ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:11:33 ID:MlIAcbzuO
槍撃(ザシュッ
689ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:13:24 ID:Hf0aQLgv0
>>686
プロとアマの違いだな
690ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:25:08 ID:GAFKSUvkO
ゴツトツコツのデッキ見た時青井っぽいと思ったらやっぱりそうだった
素武力落ちようが落雷連環挑発全部入れれば完全対応や
691ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:24:52 ID:mAcU1sVSO
軍神は劣化青井


俺のターンは劣化馬龍
692ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:47:20 ID:+OtHrt950
チュウボクは劣化強す
693ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:01:21 ID:NQHlgIT20
g
694ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:08:16 ID:nbPtWFF60
>>690
計略無効号令がやっぱきついみたいだけどな
軍神も八卦3人連発に負けてたし、
今回の青いもやばかった
695ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:18:34 ID:IJZJKoAWO
(・ザ・)<新規プレイヤー獲得の為にもまだ本気出さない
696ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:30:16 ID:26CBNmPgO
疾風は劣化はやて
697ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:56:55 ID:IF08f6jMO
ごじゅうろくは劣化STO
698ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:08:46 ID:J3Y0M9Ki0
茸は劣化SR
699ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:33:01 ID:80LasKDp0
大戦は劣化天下人
700ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:55:02 ID:gXxpi6U+O
シン1きゅん
701ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:58:20 ID:ZN3shQ8sO
新LE1番乗りは袁紹か
702ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:10:14 ID:GAFKSUvkO
JACK(呂布ワラ) vs にっぽりくん(憂国反計入りWパレード)
703ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:16:05 ID:ST+rZ6Cx0

呂布ワラはまだ戦えますよ、になると予想
704ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:29:32 ID:LkftI0om0
今の環境は淳于瓊いないと魏諷於夫羅にきつい気がするけどよくやれるな
705ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:12:34 ID:QlQtIP1aO
超僅差でJACKの負け
筍攸の目の前で知略無双打って反計されたのが痛かった
706ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:47:08 ID:1/Au+ScQO
遼は武装烈火
707ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:52:16 ID:xJnACufc0
>>706
サムライトルーパーとか懐かしすぎるだろ…
708ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:33:54 ID:LeHpUeIz0
魏諷は意地でも頂上に載せないつもりだな
709ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:20:03 ID:G8gaYS2rO
>>708
頂上に上げないってことはセガもやらかしたって自覚があるってことかな
なるべく早く対応してほしい
710ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:38:13 ID:hqRe8rukO
魏諷死んだと思ったら傀儡カクが流行るんですけどね
711ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:43:23 ID:GAFKSUvkO
SR賈クが流行る=精兵戦陣が死んだってことだからいいんじゃないか
712ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:52:56 ID:ST+rZ6Cx0
頂上にならないのは開幕乙の試合が多くて使えないとかそういう理由じゃないのかね
713ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:54:09 ID:SmMxnpHP0
開幕系はほとんどないな
3分以内で決まる頂上はこれまで見ないな
暴虐シンエイのあれも5分弱だっけ
714ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:00:33 ID:OwFpd6FQ0
>>713
www.nicovideo.jp/watch/sm3420293
www.nicovideo.jp/watch/sm6444595
www.nicovideo.jp/watch/sm3656285
上から4:00、4:04、4:16
715ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:05:58 ID:OwFpd6FQ0
www.nicovideo.jp/watch/sm11179879
716ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:07:04 ID:zgFVDbY40
>>715
717ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:07:08 ID:SmMxnpHP0
>>713
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   \      デタラメな書き込みをしたことを
 |    ( ○)(○) \ \
. |   o゚ (__人__)  __       お詫び申し上げます…
  |  0   `ー'´ノ´ ̄    ̄\
.  |     /  }         \
.  ヽ   /   }          }て・,‥¨  あと、伝令乙です
   ヽ     ノ ___   _ノ そ¨・:‘ .
   /    く  \  YY ̄ ̄YY\
   |     \   \    ・; ∵ ..\
    |    |ヽ、二⌒)、       .  \
718ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:10:13 ID:KnRLmNRM0
この時代にネット掲示板で自分の非を認めて謝るとか
人良すぎだろ
俺だったらログ削除して3日はスレ見ないようにする
719ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:12:14 ID:nMGL8FWc0
>>715
720ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:42:28 ID:nbJMP8i30
どれも見事に土日の休日頂上だけどな
ギフラも明日か明後日で出てくるかもしれんぞ
721ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:20:29 ID:Iq2qPHET0
ギリギリまで引きこもった挙句全速力で反計とか格好のネタだな
722ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:11:07 ID:OE6P5a+jO
赤兎暴走
SR田豊 麹義 孫堅 劉虞 転身劉備 軍師選択蔡文姫(郭図)

八意 永琳
於夫羅 霍弋 大練兵 成宜 羅憲 軍師選択董卓(賈ク)
723ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:14:26 ID:asJwgKa/0
来たか田豊…っ!
724ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:17:19 ID:FE8ufedH0
動画まだー?
725ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:23:02 ID:MbqA2j+a0
2コス5/10号令対決か
726ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:34:31 ID:NCc0/sFP0
赤兎って本当に劉虞好きなんだなw
727ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:35:43 ID:gBIZ5RWMO
武神の負け
728ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:21:18 ID:DpE5jZRPO
寡兵戦法の落ちぶれ振りに吹いた
729ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:55:10 ID:xgcnSoCt0
730ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:55:54 ID:Ajz+oFPm0
再生4・・・
いつも迅速なうpありがとうございます
731ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:13:21 ID:guH6Tvt4O
神術すっぽりくんで士気4バックワロタ
732ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:26:32 ID:hVxO3y3c0
>>728
もはや強化戦法のがましというレベルだからな。
大練兵デッキ以外でラケン入れる意味がない
733ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:29:36 ID:95u77kzV0
士気バック美味しいです〜
734ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:36:59 ID:MG3FkNKg0
孟達「ラケンざまぁwww」
まぁどっちみち1コス武力4が強すぎて使われないわけだが
735ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:39:02 ID:y2hcHZGb0
田豊士気MAXだと+8で過去の栄光のようだが、
士気11で撃っても+5にしかならないのか。
736ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:51:38 ID:WbAnXfHt0
あれ溜まりきってなかったから士気10じゃない?
737ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:52:19 ID:9jEkcCR9O
寡兵もうちょっとくらいつよくてもいいんじゃねっておもった

全盛期悪さしすぎたから仕方ないかもしれんが
738ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:59:48 ID:tc90Oreo0
デンポウいいな
739ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:03:21 ID:Ez0AdXInO
>>736
田豊は最大士気ゲージの量であって士気の量じゃないんじゃないっけ?
740ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:10:33 ID:qTVRP8+F0
まあ両方とも流行りそうにないなw
大練兵はパーツ増えたのに残念だな
741ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:14:07 ID:0XygF1lw0
11で撃てば+6
最後のはギリギリ士気たまってなかった
742ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:15:51 ID:L1cAMD8RO
共鳴号令と大練兵って万全の状態なら強いけどそうじゃないと微妙って点で似てるね
743ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:24:23 ID:mMqSSI5u0
ホウトウの天人共鳴って使ってみたけど

大徳でおk

だったよ

士気1多く使うのと、本人が入らないのと、範囲が微妙に狭い
という3点がかなりの問題だった
744ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:34:15 ID:FXI496Sx0
つーか寡兵あんな死に調整するなら諸葛瞻をもっと違う計略にしろと
745ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:52:43 ID:l6fI7n0H0
一週間以内に光嘉がギフラに勝つ頂上が載る
746ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:18:11 ID:DHlNBTlf0
寡兵が酷い有様ってことは、寡愚の乱も酷いそうだな
747ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:47:58 ID:hrG8ohLh0
>>746
ミリの状態で+6とか7とかだったよ・・・
748ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:59:56 ID:caq5nWAD0
なんでいつも死に調整にするんだろうな?中間で調整すればいいのに
749ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:00:21 ID:k6NLvUO+0
赤兎のデッキ中々良いんじゃない?と思ったけどここ見ると微妙なのかな
750ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:01:37 ID:nsxUXX6R0
田豊はホントどういうデッキ組めばいいのか悩む
カード単体で見ると結構強そうな感じに見えるんだけどなぁ
751ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:23:10 ID:13YzCqWtO
強いんだけど中武力集団になりがちな漢で2コスまで中武力にするのはな。盧植も似たようなもん
752ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:28:11 ID:MqMxfjmK0
寡兵って更に弱体化食らったのか?
前はもっと増えてたような気がするけど
753ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:40 ID:T1uhtA2P0
>>752
羅憲「大佐、すまない。目立ちすぎた」
754ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:44:26 ID:C3/fkt2D0
全く度し難いな・・・
755ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:50:44 ID:1Hc42bAI0
赤兎のデッキは微妙かなぁ。
やっぱり、相手を殺して攻城するデッキだから
ローテで守られて・・・そこで転進?みたいな。
756ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:24:00 ID:eosZOjfU0
>>748
ちょうどいいレベル考えるのがめんどくさいんだろうな。

壊れは目立つけど死にカードはこんだけ他にカードあると目立たない。
だから困ったら殺しとく方が調整側としては楽なんだろ。
757ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:33:52 ID:94iOpzLi0
プレイヤー側も死に調整求める奴多いけどな
758ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:54:13 ID:zCbLucrX0
要は使ってない出てきたら不愉快なカードは死に調整しろ
ってことなんだろうな
759ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:24:27 ID:jAAlsHzwO
ようはいい加減大戦4にしようぜってことなんだけどな
760ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:07:03 ID:1LzQIrLs0
もう資産リセットについて来れる人は少ないだろ・・・
これ以上人が減るとかゲーセンだって見切りをつけかねん
台だってガタ来てるのに、新調するのも継続するのも厳しすぎる
761ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:07:38 ID:aO9PL+nrO
“要は”で纏めるなスレ民
762ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:12:44 ID:0lADWQ1BO
4にして旧カードにも属性や新しく特技を付けてやればいい
乱とか持ってていいはずの武将が3.0排出だったばかりに無いとかあるわけだし
旧カードのデメリットは米貰えない位でいいだろ
763ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:23:18 ID:fMgpUThc0
>>759
それには同意だけど戦国もあるし4があってもしばらく先だろうね
764ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:46:04 ID:U5yF2mtrO
ザビ〜って昨日証140だったよね?!
765ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:55:22 ID:eosZOjfU0
4にせず能力値だけ変更でもいいんじゃない?技術的にはできるはず
旧カードが盤面と能力値ずれるけど、今も互換カードはそういう扱いだし
766ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:23:14 ID:1LzQIrLs0
特技追加なら歓迎されそうだよね特に乱
弱体エラッタだと不満でそうだけど、極一部スペック異常なのがいるから困る

ザビ〜とうとう全一になっててワロタ
767ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:33:24 ID:loyo3DYY0
厨デッキマスターだからな・・・
768ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:41:25 ID:SWhZ7oxYO
ええい!ザビーを止めれる者はおらんのか!!
769ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:43:35 ID:WiIDvNBS0
ザビ〜復権か
770ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:57:07 ID:T0x8HEV10
雄飛英魂弱いよキャンペーンか
隠したいのはギフラってことでいいのかな
771ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:57:48 ID:UiVAvsAI0
簡易
はやて(閃光入り傀儡バラ・軍師選択陳宮)
VSロディック(孫氏入り雄飛英魂・軍師選択陸抗)
772ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:02:59 ID:MYVJA8yAO
地味にうざいSRかくか
773ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:05:46 ID:WiIDvNBS0
雄飛英魂きたか
774ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:25:42 ID:gMi6AjJL0
ザビーって、今どんなデッキなの?
775ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:37:58 ID:jAngeSkg0
>>774
大水計オフラってどこかに書いてあったような

>>771
当たった新SRがカクと孫氏の俺からするとかなりwktk
776ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:39:56 ID:WUQfKaZi0
>>774
この前当たった時は虎と同じ於夫羅大水計
しかも虎と同じ店舗だった
777ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:14:06 ID:xxkEJAK90
気になるは
SRカク引いたからでもわからん
仕様が謎すぎる
778ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:15:49 ID:t6XEi/xJO
ハヤテが賈クで復活からカウンターで逆転勝ち
779ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:33:01 ID:XuD5G/Mz0
ザビーて自分でデッキ作る事出来ないの?
780ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:38:24 ID:1LzQIrLs0
得意な人に組んでもらったほうが効率いいよね
変な特技もった人は自分で作ったほうが相性の作れるんだろうけど
こだわり()
781ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:40:08 ID:6chFXKUa0
作った奴よりうまく使えればそれはもう自分のデッキ
782ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:59:44 ID:ww1OOdYwO
ザビーのデッキ構築力が低いと思ってる奴は馬鹿か釣り

局地大会みたいな構築期間の短いイベントで環境に結論をすぐ出せるのはザビー含めごく一部

普段の全国対戦なら自分のペースでデッキなんて完成させればいいし、
先に強デッキが開発されてるならそれ使うだろ
783ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:07:25 ID:uVpLJL4kO
もしもしから長文で擁護とかお疲れ様です
784ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:15:44 ID:sPJWgZV70
やっぱザビーが本気出すと盛り上がるな
785ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:22:33 ID:+da6tCv40
ついに載ってしまったか傀儡師
意外と早かったな
786ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:25:34 ID:ZbOP2xSr0
ラストでバチョウの時間停止効果が光ったな。
SRカクは色々と応用力の上がった黄巾の乱って感じか。
787ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:54:37 ID:VkCP1vTTO
6枚大爆進とかはザビ〜が作ったんじゃないのか?
788ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:03:28 ID:osAxyV4I0
作った人が誰かはわからないけど個人的にはザビというと未だにあのイメージだ
789ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:28:24 ID:xxkEJAK90
傀儡師ってどれに入れりゃいいんだよ
飛翔とかか?人馬か?
790ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:29:58 ID:MPsn75EI0
大徳求心が据え置きなのに、なんで手腕だけ弱体化されてるんだろ。
赤壁も範囲威力ともに下がってるし、呉に何か恨みでもあんのかな。
791ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:31:40 ID:XuD5G/Mz0
>>790レアリティーとコストの違いじゃないかな
792ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:34:15 ID:DZTZdOAfO
>>790
究極使って欲しいからとか?
正直手腕は恐くないし据え置きでも構わなかったが
793ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:36:29 ID:6chFXKUa0
謎修正なんていつものことだし
手腕なんて修正されてもあんまり痛くなかろう
794ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:37:31 ID:1Hc42bAI0
6枚がバランス的に一番良い。
5枚は少なすぎる。
795ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:32:03 ID:J1ystC2x0
以前1.5コスで英傑とかふざけんな特技も優遇されてるし修正しろ
孔明はスペック低いから据え置きでいいって言ってる奴が居たな
796ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:37:20 ID:s1M7Mdb40
797ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:51:08 ID:xxkEJAK90
798ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:09:54 ID:+pQPqNowO
傀儡師使ってるけどすげーむずかしい
特に上は撤退させるタイミングと使ってから刺さったりすると自動的に終わるw
要するにうまいランカーが使ってるから強く見える気ガス
799ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:27:11 ID:4r+uANI+0
スキル的には見所無かった
ゴリとぶっぱだけだし
800ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:29:52 ID:68yZzMbr0
はやて側はそつなく上手かっただろw
前出し厨デッキをキッチリ料理してたわけだし。
801ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:39:41 ID:nU2qCSsi0
きっちり槍サックを落として相手のデッキ文法だったんだけど勝ってるのがすごい。
802ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:54:56 ID:fdrTGBwTO
一回目の馬超でリクソン外さなかったら頂上じゃなかったな
803ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:02:09 ID:qUlDi1LJ0
3.5コス落ちで武+8速度UPが9Cとか弱いわけがない。
804ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:12:54 ID:k1cquEBN0
せがわ馬超は絶妙なバランスだな
2.5コス武9槍が士気7の一喝付き火計型ダメ計
気炎撃、カユウ、エンコウとの住み分けがいい感じに出来てる

でも全突の速度上昇は元に戻してくれてもいいと思うんだ……
805ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:17:36 ID:KCgkuF9n0
やっぱはやては旧馬超だな
806ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:23:30 ID:O9grzUzF0
全突は兵軍連環くらっても再オーラ可能な程度の速度はある
だから環境次第ではまだだまだやれるって感じだわ
807ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:42:22 ID:k1cquEBN0
ん、維持じゃなく再オーラってことは
連環陣がX0.5だから神速と同じか ならなんとかなるな
明日試してこよう どうもです
808ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:58:08 ID:XsMcpRDzO
何にせよ今日は久々の良頂上
809ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:21:48 ID:MYVJA8yAO
虎対ザビ以来か
810ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:17:18 ID:5mnB/qXkO
撤退させるタイミングはともかく刺さったら終わりって…アホか
811ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:48:51 ID:C2twAsg8O
槍サックつええよな…もう国ごと滅べばいいのにww
812ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:50:47 ID:WUQfKaZi0
な?携帯だろ?
813ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:59:43 ID:L/xI/u2f0
でもどこかの国に2.5で武10のうえ
超絶強化するやつがいるらしい
そっちのほうが壊れだな
814ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:00:49 ID:C2twAsg8O
いいだろ?今日かったんだぜこれww…以外とサッカーオモロ
815ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:10:52 ID:CN+MQ34W0
>>813
それ上のヤツと同じ国だぞ
816ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:13:38 ID:moNKpPJXO
>>815
えっ
817ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:22:22 ID:CN+MQ34W0
>>816
オケーイのことかと思ったけど違ったのか すまなかった
818ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:28:26 ID:mLlJtTBR0
コッチコチやぞ!
819ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:33:18 ID:XLnbJDk40
カンネイも武10超絶強化だろ
820ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:39:54 ID:moNKpPJXO
オケーイさんは「妨 害 射 撃」です
カットインはあるけどさ
821ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:43:44 ID:vBEJlmLrO
飛将は厨
822ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:03:28 ID:mS2OvSO70
弓飛翔、このverなら悪くねーけどな、雲散される事なさそうだし
馬も弓も6.5カウント持つし高武力強いし悪くない
823ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 06:48:23 ID:yVWItupu0
だが攻め手がない
824ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:48:06 ID:jsa8LYxh0
>>799スキル的には見所無かった
ゴリとぶっぱだけだし(キリ

最後の英魂直前のビタ止まりが見えなかったのかよゆとり低品が
825ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 11:58:52 ID:i/1mWPoW0
そろそろビタ止まりをスキルと言うのやめようぜ
あれくらいできてあたたり前だろ
826ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:03:39 ID:iwMTLTaWO
あたたりまえだな
827ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:12:11 ID:OeVBz8TU0
>>826
ファミコン神拳かよ
828ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:14:12 ID:UywjEVZVO
あたたなスキルは突と連続槍撃だな
829ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:19:53 ID:GesdMBibO
インド人を右に
830ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:30:56 ID:moNKpPJXO
あたたかだな、惇
831ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:31:41 ID:fbZQLAtwO
ザンギュラのスーパーウリアッ上
832ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:59:43 ID:u/rnmP3C0
簡易
一騎打ち強す(神術漢号令・軍師選択蔡文姫)
VS滅(剛槍弓入り逆境・軍師選択蔡文姫)
833ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:02:15 ID:I+2S4+K00
また漢軍強いよキャンペーンか
834ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:03:14 ID:u/rnmP3C0
訂正
剛槍弓→逆境剛槍・剛弓

また滅は計略は戦乱・逆境のみ
835ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:40:02 ID:Ae9AbhRvO
速度up使った事ないやつって普通の馬と速度馬を同じ視点でみるよね

836ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:04:39 ID:Fg7ZQBIwO
江南の虎を相手に無謀が過ぎた滅の負け
837ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:11:49 ID:SJCU6KQY0
何だかんだで強す上手いな
俺の次の次の次の次の次に上手いんじゃないの?
838ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:39:24 ID:fit5mEkB0
北固山乙
839ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:45:35 ID:j/ZU0iD40
何が起こった!?の大号令。
840ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:30:18 ID:FrpTLdJu0
tes
841ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:32:38 ID:mRB3JKZ8O
漢単って前出し戦陣系に勝てる気がしないんだけどなあ。ようやるわ
842ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:44:20 ID:GesdMBibO
頂上見に行ったら軍師カク一位でワラタ
843ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:32:48 ID:Mdjr/t6P0
今度はどれくらいで修正されるかな
超人修正のときは10日だっけ?
844ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:32:49 ID:YyHubjLsO
何で紫すぐ壊れてしまうん?
845ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:40:03 ID:1vmaE1AUO
まあ来月にアジア大戦が始まるからその時に合わせてVer.UPだろう
という事は最短で三日後、長ければ一ヶ月以上になる
846ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:27:58 ID:RusJsH3s0
847ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:28:12 ID:S2+OlZOX0
12・・オツ!
848ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:28:30 ID:Ea6rPVvb0
849ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:29:08 ID:SRwc4kKl0
コメ0乙
850ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:29:40 ID:CN+MQ34W0
>>848
他の誰かが貶しても俺だけは評価してやる
851ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:21:03 ID:ITSdSGp50
両方とも試しに使ってみました感満々だな
もうね一騎打ち強すって言わせたいんだけかと
852ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:29:25 ID:exUtHVWG0
つーか今の状態でもラグが酷すぎるのに
アジア大戦とかゲームになるのか疑問
853ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:34:41 ID:g+lsZCZh0
そんなにラグくないと思うが
店の問題なんじゃねーの
854ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:11:39 ID:CN+MQ34W0
Ver変わった直後はいつも重いな。今は前ほど酷くないが
回線切れ多発してた時にまとめてこっそり直したんじゃない?
855ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:36:11 ID:rH7DRLsV0
火計の範囲に4部隊いたのに赤ボタン連射してもちっとも発動しなくて
結局1部隊しか焼けなかった時は泣いた
856ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:59:17 ID:x4hfcrjGO
>>854
現在3つあるサーバーの2つがダウン中らしいよ?

今日一閃の範囲が動かなくて焦ってグリグリしたらムーンウォークで敵陣に突っ込んでいった
857ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:00:41 ID:8hBHnuUt0
ラグもそうだが筐体が限界に来てる所もあるんじゃないか?
あれって大戦1からずっと中身が同じ物を使ってるんでしょ

画面の色が緑や紫になったり、焼きついたり、カードを読み込まなくなったり
こんな状態のまま営業してる所が結構ある(色は流石にプレイ不可になったが)
カード読み込みがヒドイ所は自城にカードを戻す事が出来ない、攻城が出来ない
直ってるか月1ぐらいで確認しに行ったが最後まで直る事無く店は閉店した…
858ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:03:42 ID:exUtHVWG0
今日なんか一度城に戻った孫堅が
いきなり画面真ん中に出てきて突撃くれたからな
いつのまに隠密神速を覚えたのか
859ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:14:57 ID:iwMTLTaWO
たまに縮地先鋒するのがきつい
860ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:29:55 ID:5MarnPZI0
>>857
昨日閉店した俺のホームも似たような感じだったわ
城内が半分以上無反応で試合にならん。台メンテで直らないのかあれは
861ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:32:49 ID:FJ+iPQ1UO
カメラや盤面が割れてるとかでなけりゃ
ばらしてメンテすればだいぶよくなるはずだが
かなりの手間だからやらん店はあるな
862ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:57:29 ID:uu7Ups+N0
呉は手腕、赤壁、春眠、大胆、弐連、快進撃、極み、賢母、孫武と
前バージョンの高使用率のカードを軒並み弱体化され、飛車角金銀桂馬落ちの状況なのにまだこれだけの使用率あるのか……
863ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:01:35 ID:yVWItupu0
>>862
今日のセレクション面白いよ
新機軸の呉が見れる
864ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:03:37 ID:CN+MQ34W0
>>862
他の国は元から飛車角落ちで戦ってて、同じくらい弱体化くらってるからな

あと香車さんディスってんのか。ルール上落としちゃいけないなら素直にごめん。
865ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:14:34 ID:SFys/Udd0
>>861
そこまで手間はかからないッス
自分の考えでは、最近の従業員は知識や技術のLvが落ちていて
まともなメンテすらできない子供だらけなんだと思います。
866ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:17:11 ID:SFys/Udd0
ん?従業員スレだと思ってたら頂上スレだった
スレチすまぬ
867ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:17:18 ID:yV/G+oim0
香落ち(左側の香のみ)
角落ち
飛車落ち
二枚落ち(飛車と角)
四枚落ち(飛車、角、香車)
六枚落ち(飛車、角、桂馬、香車)
868ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:07:30 ID:gSWbk5Jp0
将棋とかわかんね
ぱちろ〜が強いんだっけ?
869ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:05:09 ID:D9sre+zo0
>>868
ぱちろ〜が強いのはぱちんこじゃねぇの?


前田氏で勝てるギフラがあるのに前田氏スキルSのごったがえしがもどってこないのはなんで
870ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:27:37 ID:0h9KJHinO
ぱちろは奨励会?だかなんだかって所に所属してたんでしょ
871ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:57:47 ID:vnZTIW17O
>>870
えっ。ぱちろーって元奨なの?
年齢制限引っ掛かって諦めたのかな。
872ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:43:38 ID:ondnc5Vs0
元奨励会でも今はパチプロ
親は泣いてるね
873ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:45:45 ID:DQT4revQ0
1や2初期の頃は新カードひくだけでお金増える仕様だったからぱちろーが頑張ってたんだろうな
874ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:45:56 ID:fmmeMQ1n0
ぱちろーの話は定期的に出てくるな
875ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:58:21 ID:JoN7Ux/10
簡易
馬龍(名君入り二分・軍師選択陸遜)
VSR−オメガ(赤壁春眠入り孫武・軍師選択魯粛)

R−オメガの陸遜は旧LE
876ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:59:59 ID:LAMK/uCWO
☆荀銀馬龍☆(攻護・蛮勇・よさないか・二分・孫静/軍師陸遜)
VS
R‐オメガ(一気呵成・孫武・赤壁・浄化・春眠/軍師魯粛)
877ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:01:09 ID:0h9KJHinO
蛮勇にしたのか
878ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:06:44 ID:qr+dcQAMO
ついに名君入り二分が載ってしまったな。
879ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:08:27 ID:qeYvF0Fe0
孫武が勝てる気がしない組み合わせだ
880ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:09:37 ID:+9w5RB0i0
ああ、ついに名君が載っちまったか・・・・
881ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:20:47 ID:HeRzqQNC0
>>875
馬龍じゃ紛らわしいからちゃんと書け
882ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:22:46 ID:HeRzqQNC0
予習 これ見てから頂上見てみるといいかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11221202
883ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:04:00 ID:6l65EuhYO
あそこからでも巻き返せるのかよ…
万全の状態で士気12貯められ攻め上がられては為す術なしか
884ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:12:34 ID:iZrUL9vIO
孫武で6割強削るが万全の二分名君カウンターで壊滅
残り5カウントからさらに名君、城ゲージが一瞬で無くなり荀銀馬龍の落城勝ち
885ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:14:24 ID:pDNuUtWtO
赤壁って乱数っていうより単に威力落ちてる気がする。
886ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:40:49 ID:zSTtKF200
ついに載ってしまったか二分名君
頂上に載るまでは大丈夫だろうと思っていたが意外に早かったな

名君マジでクソゲーってレベルじゃねーぞ
特攻とか大進軍に誤れ
887ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:05:54 ID:HeRzqQNC0
落日の舞いとは何だったのか
888ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:16:46 ID:gSWbk5Jp0
>>887
今の攻城力だとワラで使って徐々にパリパリ削るのを楽しむか
高コスト槍や弓や2コス攻城兵(複数可)で遊ぶとサクッと終わる
889ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:16:54 ID:3CSfSi5zO
妥当だろ
890ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:28:34 ID:qr+dcQAMO
攻城力が落ちているきがしないのは、
武力+3で補ってるからなのか?
891ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:35:12 ID:pDNuUtWt0
>>890
雲散とか利用して二度掛けするとちゃんと攻城力落ちてるのがわかるらしい
やったことないから実際は知らん。
892ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:40:12 ID:B88zfYZN0
名君地味にスペックいいよね。
893ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:47:00 ID:dgu5QpoT0
呉と言う国において2コス槍で号令・妨害持ちで高知力ってのは神。
弓だったらたぶんカスだったし。
894ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:53:31 ID:pDNuUtWt0
同国に武力と知力が同じで魅力のない弓がいるね
895ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:53:43 ID:iFFo+ll70
>>890
素の1コスと名君かかった1.5コス(同兵種)で互いに1発づつ壁殴って
1.5コス側が勝ったのは自分で確認したから、ほとんど低下してないと思う
896ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:07:08 ID:wh7SYHM80
>>892
特攻淵は武力8でよかった
攻城力うpより攻城速度うpのが実践値上になって強いのに
妨害の方抜きして考えても全てにおいて劣ってるって
もうなんというかひどすぎる
897ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:17:36 ID:cF+LmbhF0
>>896
8/3勇 神速/特攻とかだったら良カードになれただろうにな
8/4勇なら鉄板
898ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:26:18 ID:qr+dcQAMO
何で魏の2コストに武力8勇猛騎馬が無いんだ…。

とりあえず名君は単独じゃあ武力差3しかないし、
名君側を万全にさせないのが重要だな。
899ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:38:23 ID:Xv74W0JaO
>>898
「フンガー…」
900ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:54:16 ID:fmmeMQ1n0
そういうときにいちいち旧カードを持ち出すな
大戦3のカードでって意味に決まってんだろうが
901ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:04:13 ID:tFvc1flD0
名君つええ、士気5だと考えると破格だな
902ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:13:40 ID:Q1x3K7nhO
>>900
キレてても言葉遣いは紳士的に行こう。まずは落ち着け。


王双はコス2 8・3勇乱 猪突猛進 見たいな感じで来ると思ったなー。

楽しき夢でした。
903ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:16:44 ID:YJ0NsvHp0
904ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:18:28 ID:b4bHQ8MI0
>>903
伝令乙
905ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:23:43 ID:/feH0QIW0
>>902
現役で王双使ってる身としては、そんなカードにされたら使い方が変わって
採用レベルから落ちてしまうから困るわ。

現状でも奥義や号令から重ねてミサイルにしたり、連続で怪力して城門キーパー
になったりと、かなり優秀なカードだぞ。
906ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:52:36 ID:RNiNFqwm0
名君ひどいなこれ
戦国の虎口が思い浮かんだわ
907ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:56:28 ID:0h9KJHinO
名君酷いな
ただ対策は簡単そうだからまだましじゃね
908ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:34:23 ID:LFreh2wj0
うーん
4cで逆転はクソゲだなw
909ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:38:24 ID:ukpSBCv/0
落城勝利なんだから関係ないだろ
910ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:46:00 ID:OwAl8GMb0
相手を殲滅してからだしな。
911ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:53:57 ID:WK11SPv6P
城さえ殴らせなきゃ単なるスターター指揮だしな
912ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:00:33 ID:yMihPQYw0
とまあ、必死なところがやばさを醸し出してるな
913ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:03:51 ID:Msew72S50
名君は一応攻城力下がるけど0.8倍だからなぁ、あの攻城スピードは・・・

城内連環始まったな!!
914ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:06:57 ID:J9bxsdUW0
二分名君は使ってるけど

頂上に載るまでは大丈夫だろうと思っていたが意外に早かったな
今回ばかりは本当にこんな気持だから困る
915ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:10:57 ID:ub0h/QrFO
つうかあのデッキに壊滅されたらああなる
名君弱いとは言わないがあそこまでの形にさせた守りがヌルポ
916ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:11:09 ID:kaJYkRdl0
初日に名君引いてからずっと考えてたけど結局二分引く前に広まった\(^o^)/
917ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:15:58 ID:gSWbk5Jp0
今回は孫武が相手で相性がいいのもあるけどこのデッキが流行ると
最後カウンター狙いのガン守り大戦がまた始まるかもしれないな
相性の悪いデッキは攻めさせて最後にカウンター狙いが増えそう
918ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:16:45 ID:vq37RvGs0
流れ早すぎだろw
どんだけ呉が強いと嫌なんだよ
919ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:17:00 ID:wh7SYHM80
>>914
もう今日のランキングに入ってるから
頂上前に分かられてきてるがな
920ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:18:22 ID:0h9KJHinO
てかこのデッキ稼働二日目辺りで載ってなかったか?
921ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:20:20 ID:OwAl8GMb0
>>914
同士よ、俺は思考錯誤の末
大胆でラインを上げる方法を編み出したぞ。
922ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:21:06 ID:zkHD/OkuO
二分が強いから成り立ってるカードじゃね?
923ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:21:51 ID:3CSfSi5zO
これにぶつかり合いで負ける奴はギフラどうしてんの?
924ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:24:35 ID:OwAl8GMb0
>>914×
>>916

俺だって二分欲しいよ…。
925ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:25:18 ID:Msew72S50
つまり

英魂(速度上昇)→二分↓→名君 で武力+11で速攻落城ウマーだろ?
926ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:30:02 ID:+m3l1ruT0
開幕精兵名君だろ?
927ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:19:03 ID:qr+dcQAMO
オケーイ、名君、陸抗、太史享、浄化、ってか?

…開幕乙って組んだ事無いから分からん。
928ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:24:13 ID:vuOAPTX90
>>927
名君、沈瑩、UC甘寧、1コス×2の開幕乙に3回ほど当たったぞ
929ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:48:34 ID:3m2xIh/e0
>>917
ガン守りの方がいいだろ ギフラとか雄飛英魂のようなノースキルでも出来るデッキはまずい
930ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:09:13 ID:HeRzqQNC0
求心引篭もりの時代が再びやってきたと聞いて飛んできました
931ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:10:28 ID:XA8mInsj0
ガン守りの跋扈は瀬賀が許さんだろう。
戦国で変なギミック付けてまでガン守り許さない方向にいったんだし
932ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:24:20 ID:gSWbk5Jp0
>>929
ノースキルデッキの辿る道はだいたい前verの軍神や或椿のようになってしまうけど
ガン守りは3が終わるまで続く可能性がある
そっちの方がまずいと思うな
933ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:54:26 ID:i9l862plO
赤兎暴走
前回と同じ5枚神術 軍師沮授

魔法のランプ
槍策 R凌統 Rホウ統 浄化 周姫 軍師馬謖
934ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:55:45 ID:EBWs8bQ/0
簡易
赤兎(劉虞神術・軍師選択沮授)
VS魔法のランプ(連環入り回復雄飛・軍師選択馬謖)
935ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:58:58 ID:bJBCElPCO
ランプは騎馬無しなのか。
936ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:14:21 ID:jrJVwz3k0
ランプは、馬謖とホウ統 好きなんだなw
937ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:35:00 ID:ODRr51b30
開幕乙じゃないだと・・・
938ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:21:11 ID:2CXP0vKmO
でコレはどういった開幕なのかね?w
939ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:53:16 ID:mhUmJ2fxO
ミスターリサボvs開幕乙野郎か
今日の頂上は楽しみだな
940ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:24:48 ID:w61njk3R0
赤兎はまた劉虞か
ホントに好きなんだなww

よしちょっくら見に行って来るか
941ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:27:25 ID:bKnRLKaF0
942ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:30:54 ID:cFrPaUTv0
早いなw伝令乙
943ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:38:09 ID:w61njk3R0
おいおい行く準備してたらもう上がってるw
>>941
944ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:01:11 ID:bo92HWDu0
しょっぱい試合だったな・・・
945ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:13:02 ID:TU8D4PNPO
これは譲ったろ
946ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:13:02 ID:Egi5mI6yO
次は負けんぞ!っていわない劉備に違和感
947ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:39:18 ID:JlBMqP8b0
最後憂国転進していたら勝ってたんじゃないか
948ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:13:10 ID:4beSE1kr0
しょぼっ
どっちも手を抜いているのかと思った
下手したら俺でも勝てそうな試合展開

ランプは伏兵無警戒 赤兎は周姫を甘くみてるし
949ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:27:43 ID:XK1ZN9gG0
キリッ
950ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:39:44 ID:OiGb8Jl90
なんだこの試合・・赤兎が譲ったようにしか見えないんだが
951ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:37:05 ID:VNWChwKA0
譲ったんじゃなきゃ手を抜いて理を前だししたらパパがやられて策の攻城が入っちゃったのか

向こうの方も策が伏兵踏んで撤退したのに開幕陣する意味があったのかどうか
952ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:40:00 ID:k1khRMcI0
陣のあとに踏んでるだろ
953ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:02:34 ID:VNWChwKA0
>>952
あぁ、すまん。なにかおもいちがいしてた
954ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:07:23 ID:Eps1LXNR0
>頂上ですが開幕で勝ったと思って適当にやってたら負けました
955ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:48:04 ID:mBHpRC/80
油断か。まぁ人間だもの。

いちばん解せないのは、これを頂上に選んだセガだが。
担当者が前日のW杯で燃え尽きて欠勤して、自動で選んだとしか思えんw
956ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:01:58 ID:ojsCzVsJ0
でも逆転に次ぐ逆転だから面白かった

自動で選んだってのは
神速号令やってラグでホウ徳が滑って全部隊刺さって死亡だった頂上を指す
957ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 03:50:38 ID:AkJToNPYO
>>954
ものすごい高度な駆け引きがあったわけじゃないのね
958ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 07:28:04 ID:PzAgalaW0
ものすごい高度な通信技術ならあったかもね
959ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:22:37 ID:GDEs5i7Y0
伝令

偽誤植  蛮勇引継ぎ (董卓)

 VS

十六夜   関興、R黄忠、徐庶、車輪趙雲、ビシジン (月英)
960ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:25:02 ID:sOjxvOkp0
さすがにび夫人いるほうが勝つんじゃねーか
961ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:32:23 ID:1bNQlw+r0
引継いだ正座がギャリギャリされて
チョウウンつえーゲーと見た
962ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:34:49 ID:3tydPUN0O
ラグったと思われる展開が決め手になる頂上多いなぁ
蛮勇撤退に引継ぎが間に合わず、超絶再起見てから落雷余裕でしたになってしまった
963ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:35:22 ID:tSjrD2Cc0
つまり、休日頂上並の何でこれ載せた!? って頂上?
964ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:38:25 ID:cukgHKuCO
あれラグったんじゃなくて引き継ぎが城からでるまでの間、赤ボタン連打してただけじゃね
965ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:13:22 ID:lp//ZCsVO
風間趙雲強いよキャンペーン
966ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:27:01 ID:Z24lbcjG0
まだゲットしてなかった風間趙雲がリサボにぶち込まれてた
やり込んでる人が入れてくれたのかな?
967ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:29:19 ID:VuFJCW8MO
楽進と思ってポイ
968ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:32:56 ID:7RSZvJBb0
>>414
改行か〜でかくなるけどその方がいいのかな?
まあ、次の>>1さんに委ねますよ


>M
本当はリアル世界でボッチな分、ネットでは賞賛されたいんだろうけど
結局ネットでもボッチになっちゃって、仕方なく罵倒にも飛びついて入れ食い状態
「臭い飯」ばかり喰っていて病気に拍車がかかっております
969ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:34:03 ID:7RSZvJBb0
誤爆スマソ
970ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:43:13 ID:sOjxvOkp0
(・ザ・)<全一になってやることないからスレ立ててくる
971ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:46:34 ID:sOjxvOkp0
(・ザ・)<仲良く使ってね

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×186
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277977532/l50

972ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:02:57 ID:znajQITnO
良いザビーだなww
スレ立て乙
973ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:04:39 ID:WQiZzFqo0
974ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:04:46 ID:vP0GkdGD0
975ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:06:29 ID:5hB1zutzO
早乙
976ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:14:50 ID:jKs1f/NGO
>>973-974
もう付き合っちまえよ。

>>970
977ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:05:08 ID:+6M3HLa80
そして、止まる時
978ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:10:30 ID:cmEdn3qEO
昨日の頂上
超絶再起なのに25C辺りに帰った意図は?
979ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:27:16 ID:cmEdn3qEO
武神に食われない為ですね
スレ汚しでした
980ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:33:43 ID:2RnQKFb70
ぐんしn   テンプレ馬超ワラ
はちいえいりん  テンプレ御覧入りきりんじ
981ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:36:17 ID:KQSnQgCwO
テンプレ…?

ブログによると軍神負けだな
982ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 15:13:00 ID:g2smnMbKO
八卦の時もそうだけど、軍神の当千は負けフラグかな
みっちゃんの次は軍神か…
983ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 15:14:55 ID:mlyteshR0
東方厨の勝ち

見所は、終盤城攻めを防ぐSR徐庶を
軍神麋芳が挑発範囲に入れようと近づくも
呉蘭が懸命に麋芳と乱戦してギリギリで阻止。

軍神は城門ダメもらいすぎた。
984ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:51:57 ID:/u2v+tHKO
やっと精兵回復の勝ち頂上載ったか
落雷選んでも武力+2が残るし、新徐庶と相性いいかもな
985ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:23:39 ID:ZLqrnSrD0
986ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:24:09 ID:vp1YhYTB0
987ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:29:03 ID:GM+MKFJJO
軍神のデッキはとことん計略無効に弱いな。
前も八卦三隊かけと山頂の組み合わせのデッキに負けてなかったっけ?
しかし軍師キョウイはいらない子になっちゃったなー。2のSR?そんなんいたっけ?
988ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:59:00 ID:IwYAxJIL0
あの八卦に負けたのは軍神が甘かっただけだと思うわ
989ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:08:58 ID:ftsHj/dKP
へいへい
990ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:31:37 ID:MjXwC0f60
枚数大戦なのになんで6枚が負けるの?
991ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:42:23 ID:yeHvrOz30
計略無効に弱いから
992ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:47:11 ID:zrqAGDCK0
>>990
号令なしでダメ計妨害も封じられたら
いくら6枚デッキでも無理

永淋の軍募で固めた編成は良く出来てるな
号令と回復の二択でダメ計超絶も用意、精兵と募兵で延々と居座って、兵力減らない城突っ込みで決める
993ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:48:42 ID:KsesUHRPO
高知力編成で軍神デッキに対してライン上げやすくてとどめに計略無効号令あるから
994ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:52:49 ID:tyvBJC4o0
>>987
強めると質実桃園が壊れそうなんで、最初から殺し気味の調整であった。
というか、そんなに警戒するなら最初から違う奥義つけろよと思うがw
995ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:56:23 ID:zrqAGDCK0
>>994
何回か使ったけど
あと2c効果時間延びたら壊れるのは確か
兵書速軍があるからな
996ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:01:07 ID:1s/HlYoK0
SR徐庶もちゃっかりランクインしてるんだな
思ったより強いんだよな
997ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:32:22 ID:2IOEFOIq0
埋めついでに質問
SR徐庶って一騎討ちするの?
998ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:58:46 ID:4ywUxc2i0
するっぽいよ
999ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:00:50 ID:iwnlM0IC0
1000ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:01:38 ID:iwnlM0IC0
きらー
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。