BORDER BREAK ボーダーブレイク 383GP
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイYって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!
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>>1乙をしたければ、テキストに
>>1乙を
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購入したてのプラズマカノン3つがお蔵入りしそうだ。
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イ で \.: :/: : : : :,| : : : l ! 〉 / : : | ∠: : : : : \
カ だ /,.',_:_:_: ン│: : : ト . ゝ__.ノ イ |: : : | /: / ̄"
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あ、
>>1乙
ショタ「……っ」
ショタは泣きそうだった。
というか涙目になっていた。
こ、これは、スカート短すぎだろ。
生足が実に艶めかしい……って、いかんいかん!
男の足を見て、俺はなにを言っているんだ!
ショタ「……は、恥ずかしい……。男なのに、女装なんて……」
少女「
>>1の感想はどうかなー?」
>>1「あ、ああ、そうだな……」
話を振られ、曖昧にうなずく。
見とれていた……と認めてしまうのは悔しい。
ショタはショタのくせに男なのだぞ。オス科だぞ。♂だぞ。
男が男に見とれるなど、あってたまるものか。
>>1乙
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10 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:28:26 ID:vi8Ky1uX0
'. : :.'. : : :.'._」 i -‐i‐‐|: :|: {_____i:.i__i: :i i: : ハ: : : :ハ: {__i:} |
∧:_:_:!>''"! l !_ . ハ_」_i:.|ハ: : : : : |. :{´i ̄:.「~¨`ヽ: : : :.}: : :.:`ヽ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ .!. : : :!; <{: | i:.| |: : : : : |: : 八: : | |: : ハ: : : ': : : : : :.:| < センサー三つ貼れば
. / { . :´: :! xく:|ヽ! iヘ:「ヽ! 八: : : :.:|ヽ:「 \| |:.:/ |: :./ : : :': : : .| | 凸を潰せるとか・・・
/ , .∧ : : : i: :|ヽ| ,」⊥jL ヽ \: :.|ヽァテ¬=ミ、 |ハ'. : :./. : : : | | バカじゃねえのか・・・・・・?
,'. :イイ: : : :. : : {ヽ|,.ァ7'"⌒ヽ`ヽ ヽ| ん'.:::::::ハ`Y /: : :/ : : : : :| ヽ__________
,''´ | |: : : ∧: :Y 〃 ん'.::::::::ハ { {::::::::::::i:} }}': :/ヘ: : : : : :.|
{ |: : : : : \! {{ { {:::::::::::i::} Vヽ.__,ノリ ノ/|/ } : : :.∧|
|: : : : : : ! \ .Vゝ--' ノ ゝ--- ' /. : :./ ノ _________
|: : /{: :八 个 > '~´ , :.:.::::: ; /.: : :/ /
|: / ヽ: :.:iヽハ ::.:.:: /_,ノィ: :/ ' そういうこざかしいことと
|/ \| ゝ:. 、ー― ァ /: :./ ノ:/ | 無関係のところに・・・・・・
}ヘ、  ̄ .イイ/ / | 凸屋は存在する──!
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{/ ヽ{≧ト .. __ . ´ |/
ヽi |_
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あ、
>>1乙
BBBS〜ボーダーブレイクビターストーリー【第3話】
ゲーセンを出て携帯の時計をチェックすると、お昼の12:45を回っていた
言われてみれば小腹がすいてきたような気もするので丁度良かったのかも知れない
「秋山くんはもうお昼食べちゃった?」と彼女がこちらを振り向きながら尋ねる
「いや、まだだよ…今日は朝からゲーセンに行ってたからね」
と多少気恥ずかしいような思いもしたが格好付けてもしょうがないので素直にそう答えた
「私もね、何処で何食べよっかなーって考えてフラフラしてたら懐かしい人見つけちゃったんだ♪」
テヘッって感じのおどけた表情で楽しそうに言葉をつなぐ彼女
こうして改めて見ると綺麗になったなと思う
流石に垢抜けたモデルのような美人とまではいかないが…
中学の時はなんだかちびまるこちゃんのお姉さんみたいなイメージで話しやすかったものの
女性として意識した事は無かった、それが今ではまじめタイプのクラシカルボブ/茶の色白似の
親しみやすい綺麗なお姉さんに変わっているもんだから女性は本当に分からないもんだなと思う
そうこうしてる内に駅下のスタバへと付いた、中に入るとこんな時間から女子高生や
俺とは縁遠そうなお洒落な格好をしたカップル達で賑わっていた
あ
>>1乙
ダイナミック入水、ここまで見慣れようとは・・・
あ、
>>1乙。
やがて, しゅらあさたちは はやくなって, それぞれてきコアへ いきました。
「あいつらも りっぱな ランナーに なったなあ。」と, ねっけつは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, まじめは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
まじめは, すこし 敵の凸あさのこうげきで ボロボロになっていました。
ねっけつは, いっそう やさしく, 突き進モイ!と わらいました。
ねっけつは, まじめと いっしょに, いつまでも 共闘して
いたいと 思いました。
ある日, まじめは, ベースの 中で, しずかに
うごかなく なっていました。
ねっけつは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, ねっけつは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, ねっけつはなきやみました。
ねっけつは, まじめの となりで,
しずかに うごかなくなりました。
「コ、コアが!? きゃあああぁぁぁーーー!!」
>>1乙
>>15 このねっけつは、まじめに出会う前は100万回リスポンしている訳ですね。
>>1乙
ねっけつは, まじめの となりで,
しずかに うごかなくなりました
ねっけつ「ていさつをかいしする!」
このコピペの袁家版の募兵オチは秀逸だった
>>1乙
AAばっか貼りやがって馬鹿か?
>>1乙
第3話早いな・・・これ相当シリーズ続くと思われるw
これでターレットに座る人間が減らなきゃ良いがなw
クーガーちゃんにニュード兵器を装備させて
第一線でがんばってもらう
>1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/05/31(月) 19:26:30 ID:WRPAclq30
>
>>1000なら
>ID:vi8Ky1uX0 に精密射撃 金を贈呈
本スレのヌクモリティ半端なくウレシス
俺は神砂目指すぞジョジョーーッ!
クーガーは足さえまともなら何の問題もないんだけどなぁ
久我1212の足だけBか、でなけりゃ杖41にすりゃごく普通に戦えるし・・・
>>21 ガンバレ、ヴェスパたんが君を見ているぞ!
俺は新式持って前に出る作業に戻るとしよう
あ、
>>1乙
神砂嵐ー!!!!
とうとう遠雷を買った
出撃!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・10分後 K/D:1/0 40pt 20位
うん、レーダー破壊効率すごいね( ´ω`)
>>25 レーダーとか自動砲台とかを壊していくなら
新式のほうがいいんじゃなかったけ?
>>21 私元芋砂だけど結局は慣れだからね
射撃補正もあれば歩きながらでもHS当たるようになるぜ
近距離限定だけどな
まぁ撃破メイン時々占領の合間で施設破壊はやんねーとなぁ
砂の施設破壊は時間に対するポイント効率はかなり悪いぜ
撃破できないから施設破壊に走るんですけどね、ええ・・・
>>26 供給C+以上の胴でアトランタの方がよくなかったか??
>>26 児童砲台なら改、レーダーなら新式の方が僅かに早いってぐらいだな
遠雷の施設破壊効率は、初期砂にすら劣るぞ
31 :
26:2010/05/31(月) 19:50:32 ID:GEMLkHlH0
ゴメン語弊があった
「腕のリロードによっては」初期砂にすら劣る、だ
リロードAなら遠雷の方が早いみたいだ
>>26 施設破壊なら改のが上じゃないっけ?微妙な差だが・・・
>>31 名前ミスった(´・ω・`)
26じゃなくて30だた
施設破壊はレクティルあるからリロード良ければトライアド辺りのが楽だよ
まさか味方に砂5とかお目にかかれるとは思わなかった
本当にB23は地獄だぜぇ〜フゥァ〜ハハハァ〜
さっさと奇襲賞集めて戻りたひ
ダリーヤ実装からちょうど一週間たったし、
そろそろ各個でダリーヤAの評価も固まってきたと思うんだがどうだろう。
個人的にはやっぱり南北で明らかな有利不利がついているのは
良いことではないと思う。
ひっくり返せないような差じゃないが、それはかのトラザBも同じ事。
とりあえずDプラから北上したところのジャンプ台はいらなかった気が。
ダメ押しもいいとこだ。
やっぱ面子は大事だよなぁ
動画投稿してる人数人と組んだり敵対したりしたけどそれ以外の人たちも全体的に意欲ある感じで
おもわずその部屋で相当プレイしちまった
北でも南でも最初から最後まで緊迫感があってたまらん
>>35 【スッペサルフォース 専門用語集】
・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ
レクティカルと言う奴も存在する
・弾ロス…被弾してもダメージがないSFの画期的なシステム
SF厨が他のFPSをプレイすると、「弾ロスがない!ふしぎ!」とはしゃぐ
・キャニ地下…SF厨に大人気のプレイスポット。何かに吸い寄せられるかの如く進んでいく
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いSF厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないSF厨のほうが多いが、
よく訓練されたSF厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる
QSはやいね、とかQS遅いね。と、「頭痛が痛いね」並に日本語でおk
・裏技…壁等に入れるバグの事。
・ミドルエンド…最強VGA・7900GSの事。
・フルバースト…フルオートの事。SF用語と思われがちだが実は普通に海外の専門誌なんかでも目にする
れっきとした用語である。はずしといた方がいいんでね?
・バニホ…ジャンプでぴょこぴょこ移動する事。
・チーター…フラグTOPのプレイヤーの事
・TD…チームデスマッチ。ポイント制だが、始まった瞬間からポイントに差がある不思議なモード。
・bei10win…一時期はやった言葉。青チームに入り、開始早々から敵を倒そうと企む奴が言う。
そんな奴が強かった記憶がない。
・89式…ゲーム内1,2を争う糞武器
>>37 Dプラの存在
北コアの欠陥住宅ぶり
この2つだよな、やっぱ
概ね展開早い試合が多いし、マップの構造はかなり好き
ただ、上の2つが北不利を決定的にしてる
思い切ってD削除か、北のコアをもっと堅固な作りにしてたら
違ってたと思う
>>39 昔やってたFPSスレにも張られてたな
ナツカシス
リムペって強すぎるかさぁ
支援に触って「支援捕まえた」って言えば不発になるようにしようぜ
>>41 なにがすごいって、ダリーヤBには更にEプラという強敵が北側陣営に立ちはだかる
このMAPデザインした人はアネハの弟子に違いない
ベースの姉歯設計には目をつぶるとしてもDプラはマジいらなかったな
何でプラント4つじゃダメだったんだ
46 :
37:2010/05/31(月) 20:03:44 ID:+SOw1r0n0
膠着マップではない、いや膠着マップだ、と何度か議論があったものの
やはり攻め気が足りない、一方の守りが堅いなどの理由があると膠着しやすい場所ではあった。
各兵装にそれなりに活躍の場がある、という点は評価していいと思うけども。
・麻:言わずと知れた凸&前線要員、川岸や遺跡の狭い場所では剣も有効
・蛇:榴弾と火力で橋上の攻防。ただ、双方に多いと膠着の原因となることも。
・支:少ないリペアを補う前線仮設トイレ、入り組んだ遺跡の索敵。特に北は守りやすさが段違い。
・砂:各所にある「砂専用!」とでも書いてあるかのような良狙撃ポイントからの前線支援。
>>42 相手が通る場所に先読みされて置くか
自爆覚悟の距離で爆殺するしかない武器がなんだって?
>>44 北側の方が有利だと俺は思ってるが
砂でゲージ削り愛になったときは
ぶっちゃけ膠着するほうがポイトン稼げる。
被弾した味方が戻ってきてピロピロ×∞
しかし、なぜか戦闘ptが貢献よりも多いとかなんだよ。
メタモ欲しいんだよ!
支援は前に進むより後退してる時の方が強いんだよな、
奇襲しようと川沿い進んでて思いっきりばれて麻二機に追われたがリムペS二個蒔いて起爆余裕でした
膠着したら膠着したできっちりキルデスで差をつけて凸は一匹も通さないのが大事なマップ
下手に特攻すると削り負けて禿げる
>>40 D削除、北ベース前のジャンプ台撤廃&防壁建築
これだけやっても別に南不利じゃないのが恐ろしいねえ
しかしDプラのあったあたりが誰も行かないスネークルートになるので
やっぱり北は不利気味なのであった
53 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:12:09 ID:MIZGdPGvP
頑張れBBの仲間たち
【ウィーゼルR】
なかなかオーバーヒートしないクールな擬似散弾銃だ
【サワカス】
施設破壊能力は重NO.1コア攻撃効率もそこそこだ
【サワバラ】
一度に三発撃てるすごい奴
必殺の一撃は重コア効率NO.1だ
【アトラント&XTR】
長距離から一方的に攻撃できるぞ
【トライアド】
3点射で撃てる狙撃銃だ
動いてる相手に当てやすいぞ
【ジャンプマインV】
設置するおにぎりだ
【シールド改】
大きな体でコアも守る事ができるぞ
【スィーパー/R】
連射出来る散弾銃で削り殺せ!
【ヘビィマインS】
大爆発で敵を一網打尽に出来るぞ
書いてて気がついたけど、開発側としては膠着というか
なるべくなら時間一杯まで引っ張ってくれたほうが好ましいのかな
回転率はともかくとして、素材の集まるペース的に考えて・・・
XHRは長距離でもねーってのが何とも(射程距離ならT10の方が長い)
>>53 更に
アヴローラβさん
プラズマXさん
レヴェラーのみなさん
ロングスピアさん
が仲間入りするんだなwwww
なんかB上位だと時々妙に上手い人がいて、みんなDを狙ってくる。
北になったときそれを邪魔してばかりだと、禿げてしまうけど
AIMの練習になるので、先のことを考えると正直ありがたい。
Dプラの存在意義は「奇襲章」取りたい人のため、それだけだと思う。
>>55 強いけど割とマップを選ぶ
ダリーヤではちょっと部が悪いかな
>>53 バラージは接近戦で強いし、ずらし撃ちで面制圧もイケてるので外してあげて
スイーパーRは普通に使える子。ASGシリーズであえていうなら初期スイーパーだろう
BB史上最低の武器はマーゲイRFだろ
クイックスマックは刃βだと恐ろしく強いなwwwww
反動は仕方ないとはいえ、ツンデレどころか杖よりもヤンデレ指数も低いし
>>17 やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。
ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
しずかに うごかなくなりました。
えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
>>53 サワバラさんがさわ☆かすと同列なのがもう泣きそうなんだぜ
バラをコアに打ち込んだときの爽快感でバラ厨になっちまったorz
>>53 バラとアトとスィーパーRをそこから外してもらおうか・・・
というか沢系はカス以外は全部使えるだろ
カスだけは本当にプラカノ実装で完全に産廃と化したが
>>56 >>60 強いのか
素材がものすごく要求されるけど買おうかどうか悩んだぞ
初期サワ ケンシロウ
サワカス ジャギ
サワバラ トキ
コング ラオウ
>>70 某世紀末スポーツゲームだったら
サワバラ使いが一番多いってわけか
>>50 相手が寄らざるをえない状態に持ち込めば前進でも強いっすよ
>>53 レヴェラーも指に優しいマーゲイだ的な触れ込みで混ぜてあげてください
むう、今日のB1は麻2、重4、支4で辛かった……
重はプラズマ効果としても、なんでこんなに支援が増えたんだろう
>>68 素材で悩むぐらいならワイスマ使えば良いと思うよ
いやマジで、ワイスマさんの汎用性は異常だから
アバラはメタモに余裕のある支援が買って
「なかなか面白いね、思ってたより使えるし」って感じだから
マップについて話したかったのに
末Pのくっだらない長文コピペ連発にぶった切られた件
これだから末Pは
まずガキが消えろよ
>>77 ベテラン「まずガキが消えろよ」
少年「ひどいや・・・」
>>74 教えてくれありがとう
ワイスマ強いよ本当
修羅でHPフルで凸ったのに
敵ワイスマのCSで一撃でHPフルで持ってかれた時は
頭が一瞬ポルナレフになった
>>78 少年を虐めるのなら任せてもらおう(ザッ
>>66 アトラントってみんなから当たらんと当たらんと言われてるから当たってしまうと何か当たった自分が情けなく思えてくるんだが…
幼女って五月蝿いだけだよな
ナイーブな少年が女の子だったら完璧だったのに瀬賀ェ…
入れ食いモードに入るとナデナデしてあげたくなるのがアト
俺はクイスマに慣れすぎてワイスマはもはや戻れんよ
センサーもたせにゃならんのに敵に近付くなんて出来ません
瀕死の状態からよってきた修羅三人を全員吹っ飛びダウンさせた時はちょっと快感だった
さすがワイスマ
>>81 気にするな
アトラント使いは当ててくるから。コロと違って適当に撃っていれば当たる武器じゃないけど
今日2試合だけ初期スマにしてやってみたが、
結局ワイスマに戻した俺。
>>81 それは誤解だ。アトは近眼でドジっこだから
「自分が指定した場所に当たらない」のであって、
そのエリアにいる敵は普通に吹き飛ばしてくれるのよ。
地味に威力あるから中量級までなら致命傷になるしな。
(何か言いたげなタイタンの口を塞ぎながら)
前に市街地で開幕アトラント食らったことあるけど
一発目と二発目でだいぶ回避移動したのにやられたからなぁ
常にあの着弾誤差があるってんなら、そらアタラントなんて言われるのも納得した
ちょっと威力が高く長射程な代わりに精度と重さと弾数に劣るのがアトラントって思うとなぁ・・・
奇襲賞集めてたらA5→B2まで落ちたでござる
あと12回・・・奇襲賞は地獄だぜ
>>81、83
お前ら・・・アトはバラけが大きいのを頭に入れておいた上で運用すると考えてる俺がバカみたいな言い方するなよ・・・
いや、バラけるの前提で指定してやれば結構当たるんだってホントに・・・・・・
最近ロングとモビルスーツに乗ってそうな戦闘服着たショタが多すぎるのでアレを量産型と呼び始めた
多すぎて逆にキモイレベルだぞアレ…
エアトラントまだー?
奇襲章は集めるものではないと思っている
奇襲は投げ捨てるもの
>>94 「当たる」と「当てる」の間には海よりも高く山よりも深い違いがあると思うんです
>>81 待ち時間中に、
A「榴弾に当たる奴って馬鹿だよなww」
B「だよなーww能登とかアトラントに当たる奴いねーってwww」
って会話をしていた高校生のコンビが、自分の番になって開幕アトで思いっきり吹っ飛んだ際に
発狂したのかと思うくらいの狂声を上げたのを思い出した。
>>94 同志がいた!!
正直T10が4発だからアト形だと2発だなw
超合金が一気に2つ出てびびったんだけど
D1じゃ使い道ない・・・
能登は時間差のせいで突然大爆発するからたまに心臓に悪い
>>95 ショタロングはそもそもパイロットじゃない感じの髪型でどうもBR乗りとしてはしっくりこない
全く関係ないけど髪色黒だったら十二国記の泰麒を思い出すな
>>102 嘘!?
D1でも超合成出るようになったのか・・・
俺がそこにいた時代はチタン、素子、黄金でキャップがなされていたのに…
時代は変わったな・・・
>>105 素材合成ができると聞いて飛んできました
やっとA5に到達記念カキコ!
コレで俺も立派なボーダーの一人前か・・・
のこり30秒でクリアだったから焦ったぜ・・・
>105
去年から出てますが
D4で集積体が出たし
何だかアトと能登の影が薄くなってるみたいだから
これからどちらか背負って出撃してくるよ!
みんな開幕BCプラでは空を見上げて待っててね!
>>58 ロングスピアは枠最軽量ってだけでもそれなりの地位には行けると思う。
>>109 そんな、上位素材はBクラスにならないと出ないと思っていた俺はなんだったんだ?
>>112 俺もDのうちにメタル2つ拾ったな
そうして作ったHG4足はBBの今でも現役です
最近新装備の要求素材がきっつい
以下「俺〜のうちに〜出ちゃったけど」自慢が始まります
帰りにゲーセン寄ったら珍しく満席だったからそのまま帰ってきたんだが
プラカノ実装されたんだなぁ。
帰らずやってくればよかったぜ。
…みんなプラカノの試打で橋上でプラカノ応酬戦だったりするのかね?
それならやらずに帰ってきて大正解だったんだがw
俺、寝てるうちに精子でちゃったけど・・・
プラズマってエアバスと同じメーカーなんかね
初期が優秀で3つ目のXが産廃とか商売下手だな
俺、C1のうちに魔剣 41 サペ作れたけどお前ら運ないな
>>116 夕方やったけど、プラカノ実装されたの全然知らなかったんで
カスタマイズもスルーしちゃったし、戦場でも見なかったなあ。
プレイ開始のときにインフォメーション出たのかな?
全然気づかなかった。
>>116 B中位戦だったが、結構サワード使ってる連中いたな
俺がガンタレ乗ってる時に結構ロケット飛んできたぞ
>>116 河を飛び交う赤紫の光弾がまるで流星群のようだったよ・・・
まぁ俺もその光弾の発射元の内の一つだったんだが
重の前で油断してると速い弾が飛んでくるぐらいで戦場はいつもとかわらなんだ
開幕Bプラ占拠まであと1秒もかからないであろうタイミングで能登直撃した
しにたい
>>119 汎用性の高い初期、玄人向けな二番目、素材とGPの割に微妙な三番目・・・う〜む
>>121 やってないからわからんけどインフォメーションとかは出ないんでね?
>>122,123
マッチ運によりけりって感じなのかな…
ちょっと動画見たけどプラカノバラージみたいのは結構強そうだねぇ。
市街のときに開幕で敵の5本の能登が天に昇っていくのを見たときは恐怖に震えたわ
能登とかコングとか磁石でもついているのかってくらいに吸い寄せられるんだが
見えてるのに
空に蒼いXM
トラザ運河を滑るようだね
2人 コアの窓から
コア凸ルート探していたよ
悲しい瞳で
砂を責めないで
何も言わずに逝かせて欲しい
細いその肩を
そっと抱きしめて
トイレ ヴェスパ拭った
MULTI WAY フル修羅の
MULTI WAY 思うまま
走れメロスのように
MULTI WAY 行き先は
MULTI WAY 遥か彼方のコアを探して
>>49 威力の少ない武器を持てば貢献が多くならない?
撃破支援は戦闘ポイトンだろ
>>132 遠まわしな言い方してハズすって死ぬほどかっこ悪いな
44腕→B腕にしてみたんだけど、41@BBで、もういっそフル円にした
方がいいんじゃないかって気もするんだが、ブースト+は杖41頭を
すげ替えてもアリだ、と言える程効果あるものなのかな?
能力的・コスパ的にはやっぱ@頭かしら・・・
>>125 産廃ダー作りたいって事? 一部個人的に産廃じゃないと感じるのがあるが・・・
普通に戦える
>>121 カードさす前のランキングとかがでる画面で
下にインフォメーションとしてでてたよ。
>>131 熱血「俺の名はエイジ。凄い…漢だ・・・」
もう主武器副武器の枠外して
上 初期スイーパー
左 マゲRF
右 サワカス
下 シールド改
で出撃させろ
>>131 「俺の名は熱血。ショタは狙われている!」
マゲRFって打とうとしたらマゲTRFになってしまった・・・
オドールキミヲミーテルー
やっとプラズマ試せたぜ!
mk-Uはかなりバラけるんだね… 動画だとまとまっているように見えたんだが
リコイルコントロールが必須みたいですな…
XMさんはめちゃくちゃ当て辛い… というか、爆風なんて無いって考えるべき
弾は大きめみたいだから、常に直撃弾を狙っていかないと戦えないっぽい
てかXMの説明文
>実戦での運用データをもとに改良された新型ニュードキャノン。高速化するブラスト戦に適応させるため、大破壊力と被害範囲拡大を両立させた。
これ嘘だろwww
>>141 大破壊力もとめるならせめてコングぐらいは無いと・・・
サワロケより弱かったら・・・
ダチがドリルとハンマーが出たらBBやるって言ってるんだ
オラタンみたいな感じの発射式ドリルとトゲトゲハンマーが出たら良いナァ
両立させた(かった)
>>141 牛マンの運用データをもとに魔改造された新型ニュードキャノン。膠着化するブラスト戦に適応させるため、それなりの破壊力とマストバイな被害範囲を両立させた
>>141 「プラズマ系にしては」という前文が必要だよなその説明ww
軽さと癖の無さからサワロケ一択で使っているけど、XMは正直非常に興味がある。だがGPが足りない・・・OTL。
弾速は一応100m/s以上はあるみたいだから、ようは慣れなんだろうと想像している
>>141 被害範囲はプラバラと同じで初期プラより狭いんだよね
Rと同じく概要詐欺だな
>>141 雑誌バレ来たときにその説明文のせいで
範囲9Mは19Mの誤植だろといわれた
槍の次の近接武器ってどうなるんだろ?
リーチは短いが連続攻撃をガンガン決められるナイフ二刀流か
同じようにリーチは短いがこちらは一撃の破壊力重視の斧、ハンマー
とにかく、複数近接武器が増えたら剣が長所も短所も無い平均的な武器にならないといけないからな
>>149 リーチは極端に短いが当たったらガチムチでも即死の射突型ブレード
なんてのはどうかね?
>>141 象さん仕様のフル毛だと全くバラけず使ってて、これ単発発射だっけ?とかマジで思ったぜ
直撃したガチムチが解けたけど、バラけ無い分爆風の当たりがイマイチなのよね・・・
相手をふっとばす能力に長けた盾とか
>>149 スローインダガー 3点射x5 リロード1秒とかで良いんでね
バックステップしながら スタタ!って敵撃破してぇ
>>149 響鬼的に考えれば音撃棒なのは確定的に明らか
>>136 あの流れてる文字ね。あれに気づいたの、帰宅して公式サイト見てからだw
あれじゃなくて、「新しいパーツが購入できるようになりました」みたいなのが
試合後に出たりするじゃない?
ああいうのが最初に出てたのかなーと思ったの。
まあ、全然気づかなかったからなかったんだと思うけど。
SEGA:ヘヴィガード専用接近戦闘技”16文キック”が追加されました
右手にソード
左手にハンマー
特兵装は自分だけ周囲にセンサー効果
こんなのまだ〜?
>>149 次の近接武器は近接の代表
徒手空拳になります
通常 パンチ(3段まで出せます)
ダッシュ バックナックル(滑りながら出すのでダッシュ斬りの感覚で使えます)
ジャンプ 流星キック
>>158 フルシュライク専用協力技「ツインバードストライク」が追加されました
>>158 シュラゴンにまた新たな必殺技が生まれたな。
蛇メイン 麻サブ 砂支使用率ほぼ0
杖41頭.HG4胴.玖珂2腕.HG4足
麻:蠍.41.魔剣.MULTI WAY
蛇:象.コング.初期EMC.コロ助
それなりに動けて硬い蛇を目指して現状こんなかんじなんだが
さらに強化するとしたらどこらへんをいじるべきだろうか
蛇的には重量ジャストなので下手に動かすと怖いんだが
戦場とかが採掘島とかだと蛇より麻がいいときもあるし迷う。
いっそ採掘島用として別アセンを作ってBB.netに登録しておくのもありか?
えー、この中にサワカス君の悪口を掲示板に書き込んだ人たちが居ます。先生とても悲しいです。とりあえず皆目を閉じなさい。よし、じゃあサワカス君の悪口を掲示板に書き込んだ人は正直に手を挙げなさい。
プラカノ買って使った人に聞きたい
イベントの時と今回の実装とでなんか違和感あった?
XM使った感想どうだった?
特に45腕の人の感想が聞きたい
>>166 自機のリロード性能による違和感。
βなんで早い早い、修羅が多いから削れる削れる。
>>149 ニュードレーザーブレードじゃね?それかバーチャロンフォース発売とコラボして
スライプナーとダイナミックトンファー
これといった修正は入ってないみたいだな
よし、プラカノ買ってB脚で敵コアにプラカノ凸じゃー
プラカノ初日とは言え今日は蛇だらけで凸余裕だったとか聞かないな・・・
流石にそこまで甘くはなかったか
ドラマティックトンファーでいい
>>146 初期サワ使いにはいいかもね〜 砂に嫌がらせしたりとか、ガンタレ狙ったりとか、サワロケっぽく使えた
ただ対ブラスト戦が全然違う… 足元狙っても爆風なんて発生している気がしなかった…
弾速は速いから、直撃を狙っていった方がいいみたい …てかそれしか当たらんかった
瞬着弾ではないので、常にラグとの戦いであり、それに打ち勝てる動体視力、直観
接近戦では敵にバリバリ撃たれながらも、じっと我慢して狙いをつける冷静さ、正確さ
そして約4秒のリロードに耐えられる忍耐力
これら全てを備えた人間でないと使いこなせない、玄人兵装だと思いました
俺には無理っすorz
>>153 俺もフル毛 象アセン でもバラけるよ
というか発射間隔がバラージみたいなのを勝手に想像してただけみたい クイスマに近いよねコレ
細かくリコイルコントロールしないとロスがでるみたいね
>>167 遠距離は狙撃して接近戦は修羅を瞬殺する武器
直撃するとびっくりするほど吹っ飛ぶ
反動よりリロードが気になる
多分採掘島だと強いんじゃ無いかな
ラピRといいXMといい蛇の武装は説明文詐欺ばっかだな
如何に何も考えずに性能決めてからテキスト書いてるか分かるわ
>>176 激戦区と言うにふさわしい橋の上に爆風防ぐ遮蔽物の多いからプラズマ使いにくいのかな?
確かにマップ変わったら評価変わるかも知れん
>>176 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- お前の感想信じて
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ 初期サワで出撃してくる
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
自分の機体にダメージ入ってもいいから殴らせろ&蹴らせろ。無論ダメージは自重依存だ!
ガチムチ支援がグラップラー化するだけですかそうですか。
てかプラカノ直撃させても殆どダメ入らないんだがこれもラグのせいなんかね?
爆風当てようとしすぎてプラカノで今日3回も自爆しちまった・・・
mkUはバラ使ってる人なら違和感無く使える武器なんかな
動画で見る限りは一番強そうだったが
>>175 サワロケでも、射程ギリギリであてようとすると弾が落ちていくのを計算して微調整しないといけないから、
その微調整が少なくてすむXMはほんと興味アリ。ただ、有視界内ではサワロケの方が信頼性は高いということか
始めて以来、「どの兵装でも使える」というのを気にしながらアセン組んできて
気がついたら41HG344HG4のプチムチになってた俺はどこで間違ったのでしょうか。
砂以外はどれも乗るんよ・・・(´・ω・`)砂でも使えなくはないはずだけども。
>>178 ダリーヤでも橋の下の通路防衛や対岸のガンタレ潰し、不用意な芋砂なら有効な武器だと思うよ
>>185 円V「器用貧乏は任せろー」ガショガショ
188 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:10:40 ID:oLdSc4Wj0
(凸)
多勢に無勢状態になったら諦めて初期カノ乱射すると1,2体ぐらいは
道連れに出来ることが稀に良くある
>>185 蛇の装備を切り詰めればフル円も可能なんやな
B脚のキメラでも試してみるといいのではないだろうか
初期カノンちゃんの性能が神すぎて他が霞む
ていうか性能的にはカスに近い初期カノンちゃんが一番爆風デカイってどうなの
まあカスの反省を活かして…ってことなんだろうが
それならその前にカスにも救済くれよ
>>180 さんくす。蛇の重量が超えてるみたいだけど
これは麻専用として運用するときのってことかい?
それとも重量ペナルティーを加味した上でもHG足より優秀ってこと?
おっとageたスマン
44腕で象さんってかなり暴れねぇか・・・
>>191 サワカスは犠牲になったのだ
プラカノの調整の犠牲にな
>>187>>190 奇襲章1コだけなんよ(´・ω・`)
南引いた時にD狙ったりしてるんだけどもプチムチでしょ?
滅多に成功しなくてさ・・・一日一回できればいい方だよホント
>>182 やっぱ予想通りの展開か…
メタモ無駄にしないで正解だった
>>192 重量超過1%の毛45足だと
ダッシュ20.8=>12.5m/sの歩行5.17m/sで
超過無しのHG4が
ダッシュ19.5=>11.7m/sの歩行4.68m/sだから
超過を加味した上でも早くなってるよ
電子とか光学兵器って軽いイメージあるけど沢とかのんはそれ程差が無いんだな
XP?XG?に至ってはカスと並んで同率二位か
>>182 あるあるw プラズマってラグが起きやすいのかもしれんね
ちょっと違うけど、XMを近距離で敵に直撃(自分にダメージ無かったから、ちょうど9mくらい?)させたら、物凄くラグがでた
ヒットから撃破まで通常の3倍遅いくらいのもっさりのスローモーションになってびっくりした
あれ他の人にはどう映ってるんだろう…?
〔 凸〕器用貧乏なら私に任せろ(キリッ
>>178 MrU、XMの爆風はマジで期待できない、あれは直撃させて使う武器
橋の上の相手を狙うのではなく、橋の向こう側で砲撃とかしてる奴を狙うと良い感じ
使い方の感覚としてはスコープ無しのライフル?
>>200 ありがとう。
つまり現状からのデメリットがほとんどなく、
弱点をカバーできているということか・・・すばらしいなケーファ。
ケーファいままで使ったこと無いけど素材大変なんだろうなぁ
>>206 毛は固定砲章が面倒だろうなぁ、集めてなかったら頑張るんば
蠍使いに質問
慣れるのにどんなけかかった?
凸銃初めて使ったんだがクリックするたびにずれてカスAIMになっちまう
素直にFAMのがいいかね?
>>206 麻の使用頻度が高いなら、円3足もアリだぜ?
重火力は超過してもHG4と同程度の速度が出て、麻はがっつり速度UP
>>206 42胴、44腕、45脚はすごく優秀だから頑張れ!
そこに45頭も乗せれば汎用性高めにできるしね
・・・・・メタモと集積体無くて44頭と45脚買えねぇよorz
>>207 44個もってるけどさすがに足りるよな?
>>185 足を毛45にしたら同じだ。まずは胴が最堅だと安心だよね。
ちなみに凸とか麻専のときはスピード優先で41円1円1αで出る。
奇襲章4つなんでまだB買えないから、ポイトン5万超なのにな。
>>211 ガンタレで440機しばいたのか、恐ろしいな
余裕で足りるから@は素材だね
>>211,213
おい、このやり取り色々おかしいぞwww
>>131 芋砂ニートの心はひとつ
生きのびたい 生きのびたい
胸にきざむは芋砂ダマシイ
生まれて このかた 渡河しない
千鳥の先生 ほどにも 守らない
(敵がプラにきたーッ。たいきゃくー!!)
三度に一度 NGされるー
(ごめん…できないわ…)
芋砂ニート 芋砂ニート
他のツイズイを 許さぬ弱さ
寸前で まくられたら
そこから 愚痴る
>>213 なん・・・だと・・・?
渓谷Bと市街地Aがこないととれねーよorz
そういえばこういうアセンを組んでもらったときとか
手に入り次第随時変えたほうが良いのかね。
それとも3種とも全部揃ってから一気に変えたほうが良いのかね
>>208 Cランクの頃に90Cからヴォルペに変えた口だから、蠍を買う頃にはもう慣れきってたぜww。
初めて初期ヴォルペに持ち替えた時のあの威力の高さにはビビったもんだ・・。そして、ヴォルペCで蠍を
買うまで我慢してた。蠍に持ち替えたらさらに弾道が安定して吹いたw
メタモとソノが欲しいのに
鉛6隕鉄2チタン3ウーツ1
卵1胚2素子1
銅2銀1金1
これはどういうことだぁぁぁぁ
何のためにこのプラズマ蛇の榴弾祭りでピロピロしてると思ってるんだー
俺ダリーヤで固定砲章5個集めたぞ
渓谷とかはさっぱり使えんかったけどここはガンタレ天国に見える
>>208 初期SMGより初期ヴォルペのほうが使い易かった
人によるんだろ
>>208 B4だったかB3あたりから初期ヴォルペ使い始めて
数度の海老ルパを挟み、ようやくA4に至った今でも完璧に使いこなせてるとは言い難い
伸びシロありすぎだぜ蠍先生
最初はしゃがんで定点撃ちでもいいから、リコイルコントロールと挙動の癖を覚えるといいよ
AC吹かしながらやらステップしながらの接近戦は遠いぜ
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | 実 際 は 五 個 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
メタモ全然出なくて毛44腕作れねェ・・・
味方のFFで河に落とされて死ぬわ奇襲狙えないわ本当にダリーヤ
おいおい久我は器用貧乏なんかじゃないぞ
ただの貧乏だ
>>210 お前もか・・・俺は頭にあと集積体1つとメタモ2つ、金が5個だ
毛腕はカッコいいし実用性もあるからともかく何で新型ECMなんて先に買ったんだろ俺
固定砲賞はトラザBで北なら支援で普通にガンタレニート
南ならACで無理矢理ガンタレに突っ込んで群がってきた敵にぶっぱなしで取ったな、後者はB戦だからこそできたんだろうけど
>>229 後ろ半分の装甲がないじゃないですか!やだー!
〔 凸〕切れちまったよ・・・久々に・・・
給水搭に来いよ・・・ここじゃコアが壊れる・・・
>>218 重量超過しないなら慣らしも含めて徐々に変えてけ
超過するなら超過しない順番で変えてけ
>>210 SPもりもり回復する44胴さんを忘れるとは良い度胸だ・・・
>>230 ついに気がついてしまったようだな。
久我零の秘密に!
前面装甲B背面装甲E−
メタモが1個も手に入らなくてずっと90C使ってきたけど
今ふと計算したら何故かスコーピオの方が買えちゃう事に気付いた。
突撃銃は扱い難しいって聞いてたから避けてたけど、これは練習するしかないのか・・・。
ケーファシリーズは1個も持っていないので
頭毛42 胴毛44 足毛45を手に入れるために必要な材料を纏めてみた()は俺が所持してる個数
合計
固定砲章x5(44)
占拠章x20(24)
鉛板 x20(288)
隕鉄塊 x20(150)
チタン鋼 x28(38)
ウーツ重鋼 x3(20)
ニュード素子 x20(27)
ニュード群体 x6(13)
銅片 x10(57)
銀片 x15(5)
ソノチップ x6(5)
メタモチップ x4(3)
あれ・・・銀片とソノ・メタモだけ・・・?支援をしろということか・・・
ヴォルペは直線での撃ち合いが多いこの戦場では非常に強いぞ
大きく開けてる箇所が少ないからな
ねえ、索敵センサーって敵側の橋元に置いて砲撃を支援する方が良い?
それとも、敵のスネークルートに置いて、コアを守った方が良い?
>>237 そういうときに限って最後のメタモが出ないんよ
>>237 戦犯級にコア凸してくれれば
成功したときにはNiceの嵐が起きるよ
>>233 すまぬ、優秀だとは思うがイベントで扱ってみて使いづらくてなぁ・・・・orz
同じ44脚だったから、移動に明確な差を感じてしまったんだ
>>239 基本防衛
複数個確認できるときのみ前線
>>236 ARはAIMの矯正のために使ってみて威力にびっくりしSMGでは物足りなくなる、そんな武器
>>237 理由はよくわからんが、ピロピロよりコア凸の方がメタモが出やすいという都市伝説がある
まあ、おおむねそんな感じだから、コア凸をお勧めする
>>243 まぁ確かに、44胴だと明確に1回分ダッシュorジャンプが少なくなるからなあ。自分はアトラントを
バンバん撃ちたいから42胴から44胴に変えたけどw
凸すればメタモ出るよ(キリッ
>>242 すごーい!かっこいいー!次もおねがいしまーす!
>>245 でしばらくしてSMGに戻して余りの使いやすさにビックリですね。
北側で支援で自宅警備員してるとソノチップがモリモリたまり、
南で凸しまくってると、たしかにメタモがそこそこ出るな
もういらないから、素材でアバターパーツ買わせてくれよ
>>239 橋で捕捉できてれば、その後スネークルートに行こうがしばらくはミニMAPに映ってるから問題ない
だから防衛目的でも橋中央あたりの水中でいい
凸ルートが複数個あるMAPなら後方に置くのも選択肢に入るけど
ダリーヤAは絶対に橋を通らないとコアまで行けないから、そこさえカバーしてればコアも守れる
252 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 22:52:51 ID:1LtbjLfV0
センサーって範囲外にでてもしばらく残ってるんだっけ?
集積体欲しいのに気がつけば凸ばっかしてた所為で集積体0でメタモ5の俺はどうしたらいいですか?
FAM子と修羅V頭欲しいのに一向に買える気がしません
ソノチップやメタモより集積体がでないんですがどうしたらいいんだ?
41もFAMも毛45頭も作れないからどうにも武装が揃わないんだが。
やっぱりコア凸ゼロの支援と蛇で戦闘しかやらないからダメなのかね?
>>246 勝った時の方が良い素材が出現する傾向にあるから直接勝利に結びつく凸のが出現しやすいような気がするだけだと思う
凸して大量に貢献稼いだのに負けることは少ないが
ピロピロして大量に貢献稼いで負けることは多々ある
ちょっと質問なのですが、しいたけ押した時のリザルトって勝敗は表示されずに、そのときの順位と稼いだポイントだけ表示されますよね?
奇襲する気も無いのにCを奪還に行ったらいつの間にかDが落とされてて奇襲成功になるのがこのMAPだから困る
まぁσまであと奇襲110回なんですけどねー
>>252 わりとすぐ消えるが、生きて帰れないに十分な時間映る
>>254 そだっけ。
消えたような気がしてたよ。
>>261 気だけさ
自貼りして敵陣突っ込んだら残ってるのがよくわかる
>>256 つまりコングシュート→リロード中に榴弾たれながし→コングシュート→榴弾ry
が最強ということですね
日本語大丈夫か?
>>263 共通なはずだよ
ちゃんと測った事ないから適当だけど5秒〜10秒程度はMAPに残ってる
感覚の違いという話
オレにとっては「しばらく」
>>260にとっては「すぐだけど死ぬのに充分」
なんで某SNSとかには
「開幕負け終了でCP大量マイナス降格\(^o^)/」
ってのを喜々として書き込む馬鹿が絶えないんだろうな
作戦参加時間60秒未満とかほぼどんな結果でも
CPマイナスとか無いに等しいのにな
自分がヘタレでBBルーパーとか海老なのを認めたくないだけなのかね
ソノチ足りねえ・・・
ウーツは80越えるんだが。
戦闘厨なのは自覚してるw
・・・橋でピロピロするかな
>>266 偵察の残ってる時間20カウントらしいから。
そんなにのこってるかなーと。
なあ、もしかしてHG頭ってどれも対岸の敵の名前見えない?
ところでまだ人が少ないような状態なのかな?
そろそろシステムの充実を本気でやってくれないとまずい気がする
マップ毎に査定調整するとかもやって欲しいな
プラズマカノンXMって爆風ちっちぇなぁって思ったが
アレはプラズマ火球を直接ぶち当てるものなんだな
中量級の敵でも1発で即死させてたら愛用してたんだが
装甲_残してぶっ飛んでくんだよな
>>267 残り300程度でゲージ差半分とか-20確定コースだからな
金が・・・金が欲しいのぉおおおおおおお!!!
金!来て!早くきてぇぇぇぇ!!!
あぁぁ駄目っ!そんなに占領しちゃあ卵がきちゃううううううううぅぅぅぅぅぅ!
いやああああぁぁぁぁぁぁぁ!ぷしゅあああああああああああああああああ!!!!!
>>275 金入れてまず罰ゲームやらされるようなもんだよな・・・
>>275 残り300秒あっても「開幕即終了」なのか
言葉って便利だな。
銀と銅なら個人演習で幸せになれたのにのう
ソノはいらないんだ!
メタモをくれぇぇぇ!!!
まぁ使う予定はないんだけど
ニュード兵器ってやつを買ってみたがこいつはヤバいな…
遠くまで届くし威力も爆風も凄い
軽いから軽量でも楽々扱えるし前線での撃破率が激増したよ
ここまで世界がchingeするとは思わなかった
本当に半端ないな、この41ってやつは…
・・・300カウント残ってれば味方次第で逆転できると思う
ついでに開幕終了って言うのは何カウント以下を言うんだろう
素材1個だから120カウントぐらいと思ってれば良いのか?
>>279 「開幕負け終了」と「開幕即終了」では語弊があると思うが
そのSNSとやらの書き込みを知らんからなんともいえんが
300カウントで半分差をつけられてる味方とどうしろと
開幕即終了ってあれだろ
トラザAで出撃して、降りた瞬間ゲームセッ!な事だろ
動画見た事あるからわかるよ
>>279 ・・・「開幕即終了」なんて書いてないっすよ?
「開幕負け」
開幕終了ってのはカウントがいくつという話ではないんじゃない
プラント選択して降下中にコアが割れることはあっても、
タイムアップを迎えて負けることは無いはず
残り時間300GP=経過時間300GP
自コアが300秒で削られたなら相手コアを300秒で削り返すことも可能
ゲージ差半分って10の内相手が6残っててこっちが3しかない状態かと思った
50%以上差が付いてたらひたすら凸するかポイトン厨でも許すわ・・・
再戦して英雄章狙うもよし
どうでも良いが、蛇を投げキャラにしてくれる約束はどうなった。
確かに作戦参加時間6分とかでがっつりマイナスされるとちょっと涙目になるな
>>282 一択武装だからな
色々修正案が出るくらいだし
今と逆に41だけコア外からの攻撃が難しいって状態になれば
戦闘用の41、凸用の他って住み分けができ・・・ないか
勇者様でも無い限りは削り返すのなんてほぼ不可能だけどな
300カウントすぎてゲージ勝ってたら敵も防衛に力入れてくるし
>>291 そのうち放り投げて空中で榴弾当てる攻撃が・・・
でるといいな!(´・ω・`)
>>285 一斉に攻撃するよ〜!
みんなで一斉に攻撃しよ〜!
お願い、援護して!
進軍だぁ〜、いっくぞぉ〜!
OKがいくつ返ってくるかで諦めるか頑張るか決めろ
>>252 偵察センサーが範囲外に出てから12秒
それ以外でマーク付くのは7秒で消える
アルカディア今月号より
>>290 そういうときの再戦に限ってまた偏るんだよな
腕が悪い方に組み入れられる
このゲームの組み分けって完全ランダムではないよな
>>294 「戯画☆能登にはこういう使い方もあるんだああああああああ!!!」
敵機撃破 +5
自爆 -10
>>291 フルアーマーZZさんなら機動力が絶賛不調中っすよ
>>294 榴弾砲で相手を突き刺すようにしてゼロ距離射[自爆 貢献ー10]
>>295 もしくは榴弾の先にくっつけて榴弾で押し上げる。
マッスルリベンジャーばりに。
>>292 使い方次第で強行突破できるからいいわ
膠着しがちなこのマップじゃ特に
他の武装も41をベースに威力調整してくんないかね
お見合いとかつまらん
最近開幕広域は負けフラグじゃないかと思いだした。特に北
開幕に張る→凸がセンサーに映る→二機も三機もそいつを追っかけまわす→前線が手薄になり自陣プラ占拠オワタ
こういうパターンがあまりにも多すぎるんだ
>>287 おっと?素で勘違いしてたが、
>>267は
>作戦参加時間60秒未満
って書いてあるから結局、
意味としては開幕即終了とほとんど同義じゃねえの?
ま、もとのSNSの内容がどうなのかは知らんけど。
>>304 41基準にしたらそれこそ双方近づく前に爆死しまくって今を上回るお見合い状態になるわけだが
XαUδクイスマリムペS広域βシュラッジ支援がやばい
反動Eでクイスマたんをデレさせられれば負ける気がしない
敵機能登発射モーションみてからイェイで飛込えたらどうなるのっと
>>307 誤字脱字の可能性もあるけどな
以前、アルカディアのボダブレ記事で
HGYの情報が出たけど未だに出てないしな
>>304 ガチムチがマジで涙目なので勘弁してください
修羅麻しかいなくなりそうだな
というわけで41はさっさと下方修正、強化グレの使い勝手と威力うpキボン
>>305 開幕で凸抜けられたの見てからベース移動余裕でした。流石三秒ルールだ、何ともないぜ!
→あ、あれ・・・なんで5機も帰ってきてんの・・・?
敵「Cプラント制圧!」
>>299 やっぱりセンサーふざけてんな……鬼耐久力で破壊されるまで効果永続な上
見つけづらいのに偵察機と同じとか
そりゃ「センサー無い支援はゴミ」呼ばわりする奴が出るほど一択武装化推し進める奴が出るわけだ
空気☆能登「コングシュートで爆風をコアに当てられるのに、私が当てられないのはおかしい」
>>313 防衛意識が高すぎるのも悲劇なんやな
「オレが戻る!」ってチャットがあれば一番なんだけど
B上だけどこの間開幕占拠でCプラを南が取ってそのまま100カウント終了の試合があったなぁ
俺?北でポイトンホクホクして0CPですが
>>314 センサーで戦争は完全に変わったよなぁ
凸しにくくなったせいで凸屋減ってお見合い増えたり、
昔は芋砂もベース前の見張りという任務あったけど、センサーあるから完全に芋扱いされるし
>>305 あ、スネークが映った・・・・が俺が戻らなくても誰か戻るだろう
(ry
敵コア耐久力が_の状態で自分のコングシュートで試合がきまるとうっとりしてしまう・・・
よくよく考えたら 比較的安全なところから安牌策してるだけなのにねww
>>317 一応ベースを防衛チャット出して了解が返ってきたら行かないようにはしてるけどなぁ
いざという時に早々反応できるほど余裕が無いのだ・・・
>>317 「俺にまかせろ!」は汎用性あって使えそうなチャットだし、欲しい気がする
>320
今日まさしくそれをやっちまったよ・・・…
北攻めなのに、一人の凸に半分くらい減らされた。
UXUXのくせにDプラからの凸にかまけて3秒で戻らなかった俺が戦犯。
開幕凸止めは自分以外にいたら敵凸のルートに41ポイして前線に行くなぁ
これが思いの外相手を足止めできるのよ
>>322 劣化スグル(´・ω・`)
でもどちらかつと劣化千鳥。
>>306 そもそも書き込み主自身が「開幕負け」を「開幕即負け」と読み違って60秒云々を書いた可能性も。
>>289 普通に考えたら300秒掛けて半分コア削られるような味方と一緒に
同時間で相手のコアをそれ以上削れるわけないとおもうんだ(´・ω・`)
特にこのマップだと相手より攻めっ気が無いことの証明だしなぁ・・・
ver2がでるときは
チャットボタンで発信できるチャットの部分
を数種類(新録が必要になるともおもうけど)用意しておいて
bb.net加入者は好きにいじれるようにしてもらいなぁ。
アンケートとかで前もってほしい指示を募集してくれれば直良し
携帯サイトのメダル消費で購入って形でもいいから・・・
敵ベース前プラント取れれば一発逆転もあるからそう簡単に諦めるもんでもないと思うがなぁ
捨てゲするよりはまだ可能性があるだろ
>>320 希によくあるね
そんな戦場ばかりだとコア攻撃で貢献ウマーできるんだけどなぁ
メタモチップたりねぇよ!
>>322 索敵に限れば劣化以下というかセンサーがずるすぎる
でもこのマップじゃセンサーでカバーできない場所もあるし、
ベースリスポンから空中でぐるぐる見渡したり、久々にリスポン時に各プラント選んで敵が近づいてないか確認するようになった
昔は当たり前だったけど、最近、あんましてなかったわ
>>328 最近北側で敵ゲージ7割、こちらゲージ4割くらいの状態から
うまーく凸と防衛が噛みあって勝った試合があってな、
相手がゲージリード奪って余裕かましてると逆転狙えて、
そのまま勢いづいて勝てたりするから一概には言えんぞ
>>322 砂芋は認識範囲が自分の周囲じゃなくてスコープで覗いてる先
○ ● ※←剣構えてたりおにぎり握り締めてコア凸画策してる敵麻
↑芋砂策敵範囲 ↑芋砂
だからって三個もセンサー後ろに置かれてもお見合いが加速するだけなんですよー!
もうこのゲーム橋いらねーんだけど・・・
橋の無い川で
リフトが20基くらい設置されてるマップですね
>>329 深さ的に陸上に先生置いても意味なさそうだけど
水中に先生投げたらどうなるだろう?
>>335 後衛に砂2いるのに、「プラントが攻撃されました!」・・・
まぁもう慣れっこだよね、みんな。
>>334 相手が守りに入ったら200秒あれば力押ししてCなりBなり取れることは多いんだけど
やっぱ味方次第だよね・・・
残り400秒で4割負けの戦地に放り込まれて蛇4支援2砂2麻1とかの編成見て
あぁもうダメかもわからんね。とか思うことが多いなぁ。
一応麻出して凸しに行くけどライン自体が上がらないから抜け切れないんだよね。
自分が下手なのも当然あるけども。
>>335 このマップだと南は穴、北はベースはじっこか
今日、敵凸きてるのにまったく動いてなかった砂に、戻ってきた別の砂がFFかまして、
された側もNG連打で、なんかもめてた。
千鳥先生、なんとかしてください!
NGって言い方がキツい。ごめんなさいにするべき
>>342 千鳥「大丈夫。そいつらが何してようと置いてさえあれば働いてる」
>>342 kim八「お前らいいか〜、凸と言う字はだな〜」
>>343 まったくだ
OKとかナイスみたいに、とっさに「ごめん!」が出せればいいんだけどなぁ
先生もまさか掘られた芋より仕事するとは思ってもいまい
>>345 先続けろよ?
今日ようやくエアバスXHR買ったんだ。・・・午後いっぱい試した結果、最後に担いでたのがタイタンだったのはなんでなんだろう・・・。
NET限定で良いからボイス変更アイテムとか出てほしいな
〜風ボイスとかでさ
誰が発言してるか分からないことが多い
残り300秒のゲージ敵軍6割、自軍4割で麻1蛇4支1砂3って戦場に放り込まれました貴方はどうしますか?
1 一人でも麻居るなら可能性はある!自分も麻でコア凸だ!
2 流石に味方に勝つ気が感じられない、蛇で戦闘ポイトン稼ごう
3 これは砂ポイトン稼ぐチャンス!
>>348 でも使って初めてわかるんだよ先生の強さに。
置き方しだいでHSまでするのな。すごすぎる(´・ω・`)
>>345を見てたら凸が背中合わせに空気椅子してる二人組に見えてきたような気がしないでもない
このマップ占拠取れるシチュ限られてるからニュード系がきついな
10試合やって素子1個しか取れなかった
プラカノに夢中な皆をさしおいてコングを購入する計画が
>>353 俺戦闘しかできねーしで2
こういう時に限って何故か1位になる
エアバスターXHRとプラズマカノンXMに共通する文字「X」
それはバツつまり産廃の証
>>352 市街地で物陰に隠れつつ、「チクショオ〜、何で俺がこんな目に…」
コアニートがたくさんいるにも関わらずゲージ削られて
「どうしたどうした何やってんだオイィ…」
終いには自分にリムペ貼っつけて「チクショー!もう知らねえぞ!」と特攻。
リザルト画面では狙いの素材がことごとく外れ「こんのクソッタレ!ぶっ殺してやる!」
もちろん全部CV.野沢那智
よもや隕鉄塊の不足に喘ぐ日が来るとは…
余ってると思ってたけど、今日追加のプラズマカノンと、
最近ようやくショップに並んだJMSとリモートボム買うには全然足らん…
1回言えば分かるから黙れ を下さい。
一斉攻撃一斉攻撃一斉攻撃のチャンス
プラントBをプラントBをプラントBを攻めましょう とか連打されたら従う気なくなっちゃう俺
前スレで
水遁の術δ腕プラバラで3セットできたと聞いて
β腕でやったら反動で1発しか当たらなかったでござる
>>353 俺はそっとしいたけを押した
冗談はともかく普通に麻使って臨機応変に戦うしかない。諦めんのが一番の癌
>>353 支援の選択肢がないんだが・・・4
「敵が見えないと仕事もし辛かろう・・・偵察する!」
ついでに5の「お前ら使えねえ!!」味方をひたすらFFっていうDQN選択肢もよろ
>>362 「誰か偵察偵察てい☆さつしてよぉ〜」も追加で
広域持ちだが連打するやつがいたら意地でも支援は出さない
〜を攻めよう、や防衛系の需要なやつは連打してくれたほうが、
鈍い自分としてはありがたい
>>353 とりあえず砂を一人ずつ剣でしばいてしいたけ押して晒しスレに俺の名前が上がらないかwktkしながら待つ
俺を倒したCPU支援がキルカメラで
水に入って抜けられなくなったまま死んでた
何故か悲しい気持ちになった
戦闘に集中しすぎて周りのチャットなんて聞こえないよぅ><
あぁコングが飛んできちゃう、危ない!川に飛び込まないとっ!
>>356 id惜しい!それじゃ只のエガちゃんだぜ
>>367 発見報告する前にスネークしてる敵を見逃したときや、透明砂が見えたときは、偵察要請連打しまくってた
・・・なんか伝える良い手ないかなぁ
>>362 じゃあNG連打したらナイスなプレイして。
防御連打でコア凸してくれるんですね!(≧д≦)
>>370 今日、水の中で死闘になったがなかなか面白かったな、二人とも-3は免れない状態でどっちが勝つかの緊迫感が
負けたけどなー
>>364 北陣営の不利故に起こりやすいダリーヤ北の最大の敵だな>諦め
ただでさえ不利なのに諦めて蛇支援乗る奴にベース守れるわけも無くレイプ加速、最悪完敗になったりする
支援がセンサーを水中に投げ込むのを見るが、アレ生きてるの?
リフト乗り場にマイン仕掛けたら、橋上の榴弾で消えていったんだが・・・
>>367 偵察連打は見たことないけどな
それで意地でも偵察しねぇとかガキかお前は…
いいかげんダリーヤMAP
修正してくれや
見る動画見る動画みんな
北側へ押し込んで
終 了
しちゃってるじゃんかよ
っつうことは弾薬要請連打すれば偵察機出してくれるってことか
橋で戦闘してたら終わってるからな
北広域は自貼りでどんどん橋に麻蛇をリペアで送り出せば十分勝機はある
D奇襲とベース直行する奴を階段でクイスマCSかまして追い返すのが大事
リフト降り口に仕掛けたヘヴィマインで撃破すると、やった! と思うと同時に微妙に申し訳ない気分になる。
こちらの目を盗んでドキドキしながらリフト渡りきったんだろうに……
延々と連戦してても北も南も押し込む展開あったけどな
北とて川辺をきっちり押さえとけばそもそも奇襲もされん
>>379 逆に北スタートで勝った時の嬉しさは異常だな、北になったらこの嬉しい感情のために頑張ってる
>>377 普通に生きてる
いつまで経ってもなくならない
●●●
▲▲▲ これで面子見てる時にキャラ選択でその人の兵装とか見れたら良いのにな、支援見て偵察かセンサーか弾薬か直ぐ解って便利なのに
勝ちやすさは南にあるけど
Bキープしたときの北側の強さもあるな
>387
兵装アイコンの代わりに武装アイコンを表示させる機能欲しいな。BB.netとかで。
Cボタン押したときに上下左右に表示されるアレを縮小したやつ。
別に念願のって訳じゃないんだがδ脚を手に入れた。
速くて重装備でよく死によく禿げる機体が出来上がった。
…どうも俺には過ぎた玩具なようだ。
すこぶる勿体無い気がするが、何か良い使い道無いものか。
>>377 生きてる。
橋上橋下問わず完全に戦況を捕捉出来る上、
自ベース寄りに置けば分厚い防御網、敵ベース寄りに置けば対岸のプラを把握できて
実に強力。しかも俺は今まで一度も破壊された事が無い。
まあB1での話なんだけどさ。Aとかなら即破壊されるんだろう。多分。
戦意はあるが俺一人じゃ逆転無理っつかBランクばかり相手にしてたせいで腕がうんこになっておる
>>383 正直そうそう踏まないだろアレJMみたいに接敵で勝手に作動するわけじゃないから大抵手前で落ちられて不発か処理されると思うが
>>384 押し込めるところまで押し込んだら北も南も変わらんしね
そこに至るまでの過程で南開始側はCDオセロ蹂躙という有利な選択肢があるのが問題
さらに北の欠陥ベース、南の要塞ベースで理不尽度はさらに加速する
>392
うん。俺もまさかひっかかるとは思ってなかった。
ガンタレ撃ったあと、前線に出ちゃうから、ついでに撒いといただけなんだ。
だからこそ。
>>387 で広域センサーじゃなかったらNG連打にFFですねわかります
北の壁ナシベース、最初は得に感じなかったが、
あれ3方向から敵がポンポン来るからしんどいよなぁ
欠陥すぎるだろうて
ダリーヤの乾期マップでのBプラは超重要
プラントの奥の河原に上り用のリフトがある。丁度上り階段の目の前に来る。プラントとらなくてもACやイェイ
使ってBプラ無視して凸る奴がめっさ出るだろうからマイン設置必須
>>395 弾薬箱なんて持ってた日にはもう、みんなからペチペチですね
ダリーヤBはいろいろなことに喧嘩売ってるEプラがどうなるのか楽しみでならない
>>392 俺「お、マインだ。早めに降りればいいか」
登り口にはリムペがあった(・ω・`)
弾薬BOXwithヘヴィマインVって何人くらいが踏むの?
ダリーヤBのEプラは何なんだろうなぁ
>>388 南側でB占拠されたら颯爽と麻出してD奇襲にいくけどなw
終盤取られると取り返しつかないけど中盤までならDの色変えるだけで
一気にカウンター入れられるケース多くね?
>>402 トラザBのAプラのようなもの。ただし、ベースの壁が無い分ダリーヤBの方が凶悪
>>402 支援や蛇でコアアタックという浪漫が実現できそうだな
>>401 採掘島で蛇やってて
「お、こんなトコに弾薬箱があるじゃねーか気が利くな」
と思って拾った瞬間大爆発して
「な、なぁ〜ぜぇ〜だぁ〜!!?」ってなった事なら
あれ以来ポツンと置かれている弾薬箱には
まず銃弾を浴びせる癖がついてしまったw
>>402 あれ明らかに北いじめだよな
というか今の魚雷コングとかが河プラントさえ取れれば
(多分)干上がった川からノーリスクで撃てそうな気がするんだ・・・
>>404 A、Bと取られて
嬉々としてBに大挙して押し寄せる味方の群れだったら見た。
敵の弾薬箱って、やっぱ赤アイコン?
あと今日、リフト後ろにシールド置いて合ったが、なるほどと思った
敵の弾薬箱の下にマインを撒く自然発生形が最も凶悪
>>411 敵のマインの上に弾薬箱置いた方が強くね?
Vだとふわふわ自陣側まで飛んでくるし
>>413 誰が取ることを想定した弾薬箱だそれはw
>>413 それ味方が踏んだら間接的味方誤射だなw
>>411のは神過ぎるんだが
味方の弾薬トラップが膠着ど真ん中に置いてあるのは理的行為なきもする
そうやってトラップ作る奴が居るから、何時まで経っても俺が弾薬金取れないんだよ
そういう奴は生きて居ちゃいけない存在なんだ!死ねよぉ!
>>412 奇襲章極悪だから仕方ないよな……
むしろ弾薬投げたら敵のマインに乗っかっちゃったテヘッ☆とかいうドジっ娘支援が居たらFFの嵐だろうな、いないだろうが
ダリーヤBの中央遺跡が完全に空気な件
あのてっぺんにプラ置けば階層構造活かした進攻出来てもう少し盛り上がっただろうに
AのBCプラだけじゃん、階層占拠出来るの
MGの便所シュートもだけど川岸からACズゴック出来そうだし色々アレだな、ダリーヤB
>>408 無理っぽいぞ
MGだとコング撃ってると思われる場所はダメージ入る気がする
Aプラ回りでゲリラ戦してたらクイスマの弾が切れたワロタw
今更な事を聞くが、弾薬箱も爆風で消えるのかな…
長々と書いてたら
>>413に先を越された(´・ω・`)
そういや占拠章って赤いのを黒くしただけでも1回にカウントってされるのかな?
>>419 慣性なくなって暫くしたころに一度やめて最近復帰したんだけど
それでも3個持ってたんだけどねぇ・・・
意識したことなかったけど昔は取りやすかったのかなぁ。
何か読み返したら意味不な文になってる('A`)
>>408 MGで見てみるとコング撃ってると思われる場所は河の色が違うから
ダメージ入るんじゃないかと思う
>>425 センサー出る前にスネーク&コア狙いの動きしてたら、自然と集まってた
が、今じゃかなりきついような。今回のDとかみたいな露骨に狙えるプラがない限りは厳しそう
>>208 Dのときにヴォルペに魅入られて
Aまでずっとヴォルペシリーズ使ってたから何も違和感なかった
正直、奇襲はトラザAでCBプラ争奪戦してるのが
一番ストレスにならずに集まると思う
今日、プラカノ解禁日だったからなんだろうけど蛇率の多さに笑ったw
蛇8麻1(俺)砂1、相手方も蛇多めの模様で開戦。
んで敵も味方もどいつもこいつも全然前でやせんのだが。
ピンクの光と榴弾のスコールがすさまじい一戦だったなあ。
もうほっといてさっさと脇ぬけてガンガンコア凸してたんだが
終盤は凸ルートにやたら榴弾降ってきてやばかったな。
まあ勝ったけど久々にポイント禿げたわw
で、開幕からずっと砂やってたのK 0/ D 0 で7ポイントでぶっちぎりの最下位になってたけど
ホントなにしてたんだろうか・・・むしろそっちが気になった1戦
明日もプラカノと榴弾が飛び交いまくるだけのマッチになるんだろうか・・・?
多装グレランをコアに全弾撃ち込んだらきもてぃー
たぶんコア削る量41とあまり変わらない気がするが流行らないな
>>431 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>425 修羅麻メインの人なら、今は奇襲章はほとんど取れないだろうなぁ
でも、昔はセンサー無くても慣性凸が有ったから、結局奇襲してなかった気がする
市街好きなガチムチなら、比較的取り易いんだろうか
>>434 むしろ慣性あった時代は下手に敵コア前とか取ると
「防衛帰ってきて逆に凸できねぇじゃねぇかよksg」
とかいわれてむしろ奇襲したヤツが戦犯扱いだったりしたからなぁ
>>431 バードウォッチングに決まってるだろう
ヘヴィマインSってどうなの?
>>437 榴弾の落ちにくい橋下とかに大量に置くとかなら使い道あるかもねー(棒
>>438 近く通ると飛んで逃げてくよな
ってかあの鳥意外とでかくないか・・・・?
見間違いかな
>>437 ヘヴィマインSのここが凄い
・重量はマイン系統最軽量!
・爆風半径はリムペSに次ぐ第二位!
・そして所持量は安心の5個!
・極めつけは揃えやすい材料でお手軽!
>>437 威力のせいで玄人過ぎる。
範囲自体はガチなので、爆風範囲を重ねながら設置すると巨大なダメージゾーンが形成できる
コアにおにぎり投げ込もうとしたらコアから鳥が出てきて(たぶん横切っていっただけ)ビビった
なんてバードストライク…
てか、ヘヴィマインSで体力満タンからの一撃死は無いんだよな?
>>448 フル修羅とフルエッジ以外は仕留められないね。
そもそも自分で爆破できるリムペと設置数がかわらないとか。
真上通らないと起爆しないとか。
マインはいろいろ不遇。
・Sランク支援使いにおけるヘヴィマインS所持率は90%以上
・ガチムチですら見つけたら踏まずによけるその圧倒的存在感
・うっかり敵ベースでヘヴィマインSを踏んでしまった凸麻はすごく悔しくなる
至高の武器である
あぁ、そっかフル修羅とフルエッジは死ぬのか。
すまん、ありがと。
>>444 忘れ物だ
・マインVが買えるようになる
>>449 フル修羅とフルエッジも体力満タンなら仕留められない
マインSの威力7000だから132%装甲相手でも10000に届かないね
>>437 買うとヘヴィマインVを買う権利が(ry
マイン一番の不遇は、リムペと威力がさして変わらないトコだよなぁ
Vはまだ、粗茶デスガー出来るけど、他は判定狭いわ、威力低いわ、榴弾ですぐ壊れるわという
目視不可能、とかなら活躍できたのに
海老の俺のサブカが107戦でようやくB2に到達したんだが、
きちんと計画的して作っていけば必要勲章が集まる前に
素材って貯まるもんなんだな
サペ、41おにぎり、杖の39、41頭と39、41脚も勲章前に揃ったわ
唯一足りなくなったのはマ剣作るためのチタン鉱
ここまでで総計18個ってどういうことなんだってばよ
>>454 なん・・だと・・!? そんなに低かったのアレ?(汗
大抵は2個同時に仕掛けてあるから死んだだけだったのか・・・>フル修羅の時に踏んで死んだ経験あり
>>437 ポイントが撃破+5〜を撃破支援+3にしてくれる素敵アイテムだ
しかも敵支援による再起可能
ヘヴィマインXを直接ぶつけられたが
跳ね返っていった
直撃させるのはムリなんだな
せっっっかく偶然マヌケにも踏んでくれた敵が死なないと言う点でマインSはもう軟弱糞野郎だな
マインはもうちっと強くてもいいよな。
逆にリムペ系は少し弱くしても良いかもしれん。
マインもいいけどやっぱリムペだな
工作章が見る見るうちにたまっていくぜ
北側最南の階段で三機いっぺんに吹っ飛ばした時は脳汁でた
おまけに晒し台だったから「おおっ」という声まで聞こえてきて思わずガッツポーズとっちゃったし
ptも稼がなきゃならんし、引っ掛かっても体力フルなら撃破が取れないのは
それだけで敬遠される要素さね
ただ自動砲台や千鳥先生とのコラボでやたらと嫌らしい罠に
主に屈辱という名のダメージが入る
>>461 地面に落ちないと攻撃判定が出ない。
(リムペはくっつくと爆破化)
しかし当たり判定はあるという。
投げて落ちる前に榴弾のカス当たりで消える。
マインsは正直アレだけどリムペsはやたら使い勝手がいい
マインを敵陣に遠投してくるのがいたけど
効果あるのかな
ソイツのおかげでアントラたまったw
>>467 マインS「同じSなのに…ちくしょう…」
リムペSは最高すぎるが、マインSはこうも…
というかマインでリムペよりいいところあんま無い。
リムペ欲しいが、黄金*10は勿体無いで御座る
むむむ・・・・
接近戦で華麗にリムペV投げつけて、
相手の剣空振りで破壊された時の虚しさは他では味わえない
敵の芋砂にリムペいっぱい貼り付けてやったが
どうするのが一番面白いかイイ案が思いつかなかったので
遠くでそっとスイッチを押した
もう少しマインの発動範囲が広ければ…
>>461 弾薬と同じでギリギリ足元なら大丈夫のはず
榴弾中の重火力が昇天したし
マインは見えにくくなるか踏み判定をでかくしてくれると俺歓喜
つーかマインXは別格だと思うんだけどねー
>>471 支援でぴろぴろしてるとわりと簡単に溜まるよ。ソノから先はそうでもないけど、黄金くらいまでならもりもりと。
>>473 かかってこい!や屈伸ダンスで煽りまくって爆破! まさに外道
>>473 ┌──‐┐、
.. | ΟΧ.│.:| ドゴーン!!
.. |デハ゜ー.ト|..::|
─┴──‐┴┴─────────┐ (´ ⌒::`.
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄.||_,||i _______ノ、"'从 :’:、′”;
 ̄| ̄ ̄| ̄γ´`ヽ .| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄.|夜|.i. i'| ロ ロ ロ ロ ロ ロ⌒::∴;>>芋砂⌒: ) ‘ ’、.・”;
:二二二二_ ゝ -''` ー- _ 二二 二 |九| | l:| ロ ロ ロ ロ ロ (,ゞ、⌒) ;;:::) ’、 、
: |  ̄|  ̄/ \  ̄|二|時| |───‐.ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ`ゝ_:)-' ”・
: | | / ヽ _|二|迄| |[][][][][] | .______|____________
l!二二,′ ',il二|営| |___________| lニl´」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
__ ! , -────── 、 | ___,|業| |[][][][][.:/.「 | | ダ ブ ゥ & ミ コ ネ コ ショールーム __
二| | | `ィェァ `ィェァ| | |  ̄.l l__,/ _|=| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|| |. ̄
二| | `───────' | | .l_| [][][| |■|:::| |. // ./ || |/
 ̄. .| | __  ̄| | _____l |□|:::| |/[ダブゥ―ッ] // . || |
 ̄ | l _ト) ̄ ̄| |.[][][|  ̄| :| | /`wヘ / || |
 ̄||. l /  ̄ || ̄|| |___,l | :| | }~( *゙д゙)~{ (New Megiroga) || |
/|| | ヽ /.... ||/||.i \. |=| |rう⌒ω⌒と. //|\/| |\/| || | /
/|| | ` 、 /| // ||/||/ \.[|::| | ゝ __,*、__ ノ //.ヽ|゚Д゚|人|‘∀‘|ノ' || |//
||== } `ヽ_人,ノ||==||==||==||==||_____________| :|||==||==i ̄ ̄ ̄il==、||==||==||==||==||==||==
こうですねわかります
なんだ、結局死ななかったのか。
もう、ヘビィマインSの存在意義なくね?
>>472 剣でマイン撤去しようとして
踏み込みすぎで踏んだ時の虚しさも負けてない。
>>470 アンタレのお供に
味方が座ってもFFはしない約束だよ!
>>470 「設置した後は、他のことに集中して行動できる」が利点かな。ボムだとどうしても意識がそっちに
流れることがある。
スマックとリペアで忙しい支援がマインVを適当に投げといて忘れた頃にポイトンの臨時収入がはいる
というのがマインの正しい姿
>>478 やってる間に後ろから別なのにやられるんですね。
マインは発動範囲拡大
所持数+1、設置数+1ぐらいしてもいい気がする。
というかあんま変わらんかも。
支援で材料足りなくてリモートボム使ってるがリムペって壁に貼り付けられるだけで使い勝手かなり違うの?
ヘヴィマV作りたいんだが工作章貯まるまでヘヴィマ撒いといたほうがマシなのだろうか
ステルス化するニュードマインがあればいいのだ。
リムペめんどくせーって人用だよな、マインは
とりあえず自分が良く通る場所に置いて放っておけばそのうちポイトンもらえる
まあ工作章はJMSと先生のほうが溜まるけどな
マイン系はおにぎりとか敵の榴弾で消えるときに爆発して爆風出るようにしたら・・・
榴弾打つなshine!とかポイ厨shine!とか支援や砂とか関係ない所が叩かれて終わるのかな・・・やっぱり。
弾薬箱積んでまでボムメインで戦うならリムペ
スマックと絡めて引っ掛けたりスマックに集中したいならマイン
>>470 センサー持ち中量支援なら、常に見てる必要が無いマインのほうが役に立つ時もある
まぁ、それなりのAIM力とスマ慣れは必要になるけど
>>471 ぶっちゃけて初期で十分な気がする俺
>>486 そういえば俺、壁に貼ったことがない…
むしろ味方が目の前横切ったりてついたり、うっかり自分に張り付いたりと、マイナス面ばかりだ
>>486 リムペ自分に全部貼って敵めがけて飛び降りて自爆すれば工作章なんてすぐ溜まるよ!
>>486 「地面以外に貼れる」というので、格段に隠蔽性が上がるよ。ボンバーマンみたいに「目の前の奴を倒す」のが
目的ならリモートでも十分。
マインについては、自分もV買うまでは初期マインだったから、威力の面でもそっちがいいと思う。
リムペットボム
芋砂の体に触れながらボマーと言うことで爆弾を取り付けることができる兵器
解除方法は無い
正直リムペVでベース防衛する支援は敵味方共に信用できないが
リムペSでベース防衛してくる支援はすんゲー手強く感じる
予めおきっぱじゃ無くて相手を見てから置いて発破かけるヤツ相手だと尚更
>>484 トラザAのBプラで乱戦状態の時は
この上なく凶悪な武装だと思うんだが
かくいう俺もソコで踏んで大爆散したクチだが
1回自分でもやってみて
Bプラで乱戦が始まったら投げ込んでみたら
撃破ポイントがモリモリ増えたわw
マインは麻使ってる人がコア凸ルートに撒いとくと良く釣れるイメージがあるなぁ。
>>486 だからこそ使いこなすと手がつけられないというか何というか
そのかわり、そこまで習得するのがちょいと難しいがな
>>486 敵にくっつく。
壊れにくい場所にはれる。
見つかりにくい場所にはれる。
爆風の指向性考えてはれる。
(地面だと障害物であたらない場所を避けれる)
リムペSを全て自分に貼ると
威力40000で範囲25mのブラスト砲弾になるんだよな
>>486 >>497も書いてるが自宅警備員でベース防衛に使うならリムペSいいぞ
範囲広いからACジャンプで飛び越えようとしても当たるし、凸ってくるのはたいてい軽量級なんで確殺だし
拡大マップに写る点を眺めながらクリックするだけの、簡単なお仕事です
>>501 最後二個あたりで自貼り失敗すると深い悲しみに包まれる
そして5個貼り終わったら降り注ぐ榴弾おにぎり、蒸発するリムペ
リムペS 威力9000 爆発半径25m
半径25ってことは・・・・gkr
>>501 リムペSは一個9000だ
>>503 範囲は元から25mだ
このうろ覚え加減が、リムペSの使用頻度を物語ってるなw
リムペって自分の胸につけても背後のやつにダメージいくの?
あるいは背中につけても正面の敵にダメージはいるの?
リムペS特攻職人「巴武蔵」
トラザ地下通路の壁に両側一つずつ
足元に二つ
天井に一つ貼ったらコンビで入って来た修羅麻が吹き飛んで面白かったがおにぎり投げられるとそれまでという
結局消えないおにぎりが一番という・・・(´・ω・`)
ダッキャン中の麻にリモートをぶつけるのが楽しかったけど
いま時期ダッキャン見ないよね
かといってステキャンやるわけでもない
決まってみんなしてクッキャンしてる…
ステキャン派のオレは時代遅れなのかな?
>>513 「支援」が、「強襲」に勝つならそれはそれで問題だろう
え?ガト重火装だと支援に負ける?
ごめんよく聞こえない
>>514 俺なんか良く解かんないから何にもしてないし。
屈キャンは剣移動やステキャンと違って左手完結するのが凄くでかい
開幕チャットしながら屈キャン先行も余裕
アルカディアに各種移動テクが詳細に書いてあるが・・・なんのことだがサッパリな自分ガイル
3ptシュートもいまだよく分からないし地雷麻になってきた
>>516 どうせ近い内に廃止されるだろうから
気にしなくていいと思う
>>515 別に強襲が支援より弱くても問題ないが。
もともと強襲ってのは強行突破して活路を見出す兵装だし。
ケンプファーのような高機動、高火力、紙装甲
で、持続戦闘力のないってのが目的にあってるしなー
ブースト回復時間を使って周囲の見回りするから
屈キャンもステキャンもましてやダッキャンなんてあんまり使わない俺
>>514 しゃがキャンは簡単な上リスクがまったくと言っていいほどないからな
AC切ったり起動したりで周囲警戒とかおろそかになったり咄嗟の対応で戸惑う事もないしね
屈伸連打は故障の元とか言ってたけど屈キャンは普通に行われてるよね
俺はキャンセル行動は分かるが、それぞれの名前が分からん。
似たようなネーミングで区別が付かない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
剣キャンは魔剣持って突っ込む時よく使うな
魔剣D3連発とか出来るし
弱いやつほどキャンキャン吠えるもんだ
男なら黙ってAC全開
>>523 そもそもボタンは消耗品で押すためにあるものだから屈伸やらでやんや言うのが間違いだし
ぶったたいたり「押す」って動作以外の事してる訳じゃないんだから
>>522 開幕からクッキャンってどうよ?
開幕くらい安全なんだからステキャンすればいいのに
別にキャンセル移動やらなくても困ってなくて、普通にポイトンも稼げてる自分みたいなのって少数?
グレネードをくれねーど
>>529 単純に、ステキャンの認知度が低いんじゃないか?
屈伸キャンセルなら見た目で分かるから、結構広まってると思う
>>529 SPもったいねーとかめんどくせーって奴も多いべ
戦線突破すんのにSP取って置きたい気持ちはわかってあげて
>>530 まぁ、俺も理解してないってのが一番だけど、必要性は感じてない。
剣キャンしかしない俺は異端な流れですね
ドタキャンならしょっちゅうしてるんだけどな
ステキャンとかクッキャンとかダッキャンとか、どの技術のことかわからない…
まぁ各種キャンセル技が必要なのって、凸屋とHG足ぐらいだモンな
>>531 ごめん、本当にありがとう
>>532 それはない
まあクッキャンは全兵装でできるというのもあるかもしれんが
麻ならステキャンやれよw
何のためのACだ?ってツッコミたくなる
>>534 俺もなんか別にAでも必要性感じないんだが。
移動の仕方気をつけたほうが早くね?普通に。
実際ほとんどかわらねーつーか。追いつけないってこともないしで。
3種のキャンセルで競争してる動画ってないかな?
>>535 安心しろ、俺も剣キャンオンリーだ
VSのステキャン風だけどな
なんのためのACって聞かれりゃそりゃ機動力稼ぐためのACでステキャンなんざ副産物だろうにと
ぶっちゃけ修正ならステキャンのほうがされそうなんだけど
普段からキャンセルなんざしてない俺が言うのもなんだが
おめーらキャンキャンうっせーぞ
キャンセルにこだわるよか立ちまわりだな
剣移動に関してはいざって時狙い撃たれるからむしろやらね
えーと、屈キャンは、ブーストが残ってるときに、瞬間ダッシュ後の
ブーストゲージが回復し始めるまでのタイムラグを減らす技術で
ステキャンは、ブーストが切れる寸前にダッシュ斬りを入れてゲージ使いきりつつ前に進み
その直後にACダッシュ斬りを入力して、斬り動作に入ったらすぐACカット
すると、SP消費が最小でダッシュ斬りでの前進ができて、かつブーストゲージも回復している
で、いいのか?
AC慣性移動「みみっちいやつらよのうwwww」
AC慣性と違って、今あるキャンセルテクは修正しない、て開発も言ってたし、
身につけるにこしたことはないか
>>541 三種類の競争プラスマップ移動を気をつけた普通の移動でどのくらい違うかやってほしいなw
>>541 ステキャンとダッキャンの比較ならいくつかあがってる
全て「速さは変わらないが温存したSPの量の違いは顕著」
という結論に至ってる
>>546 ステキャンは屈キャンの屈伸をACダッシュに置き換えただけだと思うよ
それ剣キャンじゃね
>>550 なるほど。SP残量が大きいなら、有用だなー。
練習してみるか
>>539 でも、ネットの情報見てない人って意外と多いぞ
Aランクでチャットログ出してなかったり、デ剣コンボしてこなかったり、マインや先生の設置場所がおかしかったり、
防衛居るのに自ベースに榴弾撃ったり……
情報不足なんやなー、と思う人は結構居る感じ
>>553 デ剣コンボも3ptシュートも各種移動技も何もできん…
知ってはいるんだけどな!
SP回復させたいとか、撃ちあいの最中咄嗟にやるなら屈キャンだけど
回避行動のとり易さとSP効率と移動速度を総合的にみるとステキャンは優秀だよな
要は全部使えるのが一番いい
>>546 2個目の奴はダッキャンだね
ステキャンはようするに屈キャンと同じ原理をACでやってるだけ
(というかもともとステキャンの原理を屈伸でもできるんじゃね?って試して見つかったのが屈キャン)
>>552 もう少し言うと
ダッキャンはSP消費して行うのに対し
ステキャンは回復しながらできる
558 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 01:51:06 ID:h7Njt/o70
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) キャンセル出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をキャンセル
ステキャンは操作めんどいのでダッキャンで済ませてるなー
どうせダッキャンで移動っつっても1回くらいしかAC吹かせないし
イェイなら回復も早いし
>551,556
マジで!? うわ、今の今まで勘違いしてたわ。恥ずかしい。
修正サンクス。礼を言わせてもらおう。
ま、勝てればいいんだけどね。
なにしても。
ステキャンはステップのキャンセルだから略してステキャン
ダッキャンって何の略?剣移動の際に何かキャンセルしてるの?
このゲームの武器の説明文詐欺はJAROに訴えたらどうなるんだろうな?
一応有料サービスを購入する際の説明な訳だしな
>>557 なにその永久機関
ステキャンの真似事というか、
小まめにACON/OFFするたびに視線が下がっていく俺に、身につけることはできるのだろうか・・・
>>562 特殊攻撃でダッシュをキャンセル
↓
ダッキャン
ACキャンセルはほぼ永久機関だわな。
開幕etcのカタパルトから一番効率いい行動って結局何なの?
自分は2回ほどダッシュ+ジャンプ連打やってからAC斬りしてるんだが
集団戦に割り込むなら剣キャン一択だと思うが
まあ剣キャンしか出来んのですがね
屈キャンってダッシュ→しゃがみ→ダッシュジャンプ入力→ダッシュでいいん?
まあおまえらステキャンだのダッキャンだのはどうでもいいから高速屈伸だけは体得しとけよ
紳士の嗜みだぞ
>>569 隣の人と味方マチしたから高速屈伸して覗いてみたらゆっくりになってた
他人からみた高速屈伸への道は遠かった('A`)
屈伸キャンセル →ブースト回復停止時間を屈伸動作でキャンセル
○全兵装が出来る、隙が小さい、失敗しにくい、HSを避ける可能性ガガガ
×かっこ悪い。ボタンがヤバイ。一瞬とはいえ静止するので、狙われやすいかなぁ
ステップキャンセル→ブースト回復停止時間をSP微消費でキャンセル
○隙が無い。後ろを向きながら安定して進める
×視線がぐらつく
ダッシュキャンセル→ブーストOH時間にSP微消費&剣移動で進む
○坂を上れる(重要)、ブースト性能が高い胴ほど有用
×一定量のSPが必要。隙がかなり大きい
こんな感じかなー
>>568 >集団戦に割り込む
節子!それ、目的が違う!ただの斬り込みや!
|
ヘ(^o^)ヘ
< >
重火力の砲撃姿勢でキャンセルとかできないの?
>>573 それ、腕の「武器変更速度」に依存するから多分ダメだと思う
屈キャンはショートダッシュの後半減速してきたタイミングでアクション
タイミングがよければ滑りながらすわりブーストが回復し始める
その座りをダッシュですぐ立ち上がり再度ダッシュすると
ほぼ止まらずブーストが回復しつつ移動できる
麻以外で使えて歩行ステをなかったことに出来るのが最大の利点
>>573 「その・・・それでも綺麗じゃない顔を吹き飛ばしてやる!」
>>572 斬り込みに応用出来るじゃんって話
腕の持ち替え速度にもよるけどそのままブンブンしてもいいし
ダッシュしながらこまめに榴弾構えてる蛇を見たら吹いちまうだろ!
屈キャンは繊細にやって欲しい
ガチャガチャやってるの見ると飛び出してアクションボタンをかばって死にたくなる
>>574 じゃあ砂でステルスキャンセル、通称ステキャンの出番だな
索敵機の構えで・・・
>>573 一応マジレスしとくと
榴弾発射は完全停止してから移行だから(エリア移動なんかと同じ)
何一つ「キャンセル」できない。
ヘ(^o^)ヘ しゃがみ
< >
\(^o^)/ ジャンプダッシュ
| |
〈 〉
ヘ(^o^)ヘ しゃがみ
< >
\(^o^)/ ジャンプダッシュ
| |
〈 〉
カエル飛び移動はどうなの
屈キャンは素早く2回連打でいいのに(最短ならブースト3回分回復)
いちいちワンテンポ間を置く奴がいてイライラする
まぁその分ブーストは多く回復できるけど・・・
>>160 右手にソード
左手にハンマー
副兵装に一定時間センサー自張り効果
特殊兵装はたていっせん
だろ
折角まとめ作ったのに完全スルーとか、さすが本スレは半端無いぜ
>>586 無駄に屈伸ボタン連打する奴も居るよなー
>>588 見てる限り、今ここに居る奴は
分かってる奴は全部分かってるし
分かってない奴はそもそもどれが何を指してるかも分かってない
って感じっぽいからな。反応のしようがない。
>>586 人のプレイ見てイライラするようならもうBBやらない方がいいんじゃね
>>585 ブーストは脚が接地してないと回復しない(カタパ硬直時を除く)のでムリダナ
>>588 最近は慣れてきたけど、ついつい3回押しちゃうことがあるw
さっき素材の在庫確認したらメタルとニュード系全般が足りなさすぎてげんなりした…
というわけでコア凸屋(上手くないけど)から戦闘厨にジョブチェンジすることにした。
対岸のプラ取りは任せろー(バリバリ)
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\ よくわかんないけどここに榴弾砲置いときますね
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
:! , .l, / .l゙ !
:! | , l. | .| :,
: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙
>>593 その白い榴弾を女性アバターに当てるのか・・・
ショタ「そのまま飲み込んで。僕のエクスカリバー…。」
クールはダガーレベルらしいよ
_ __ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
,.-‐──-- 、.,ィ::7::_>ヽ . ’ ’、 ′ ’ . ・
_ _ |l7 ̄ Eミ(::;イ'ヽ.`(::) 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
rく::)::ヽ;r'ー-、____ _____(::>,__/<三> r-、 ’、′・ ’、.・”; ” ’、
(::)' `,.ヘ:::::::::::::::`ヽ;::::、::ヽ;:ン、:::ハソ _i `-、 ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
三> i::::iヽ、::::::、:::::::i、::::ヽ、::ゝィヽ! !へ ヽ、_ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
ヽン::、|::::::!:::_ヘ::::::|ヽ;:!-ヽ;:::ヽ:::::`7:/\__>---‐' ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
`くィi::::::!´ヽ::ト、| ' ヒ_,.リ〉!ヽ/!∠ / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::::!'⌒ ""// i7./ ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
|ハ::::!" i´ ̄`i / / () /!イ/_,,..-、 ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>593⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
ヽ>.、,_、___,.ィ´i / o./ / ___ノ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
>>597 ひとりだけボルテッカ撃てないからってクールさんと比べるのはあんまりです
600 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 03:01:32 ID:l40KmmWi0
もうこの糞ゲやめるわ
どろり濃厚@鍵っ子、イセリア クイーン、・・・
おまえら絶対に許さない
勝手にやめろ
晒しは晒しスレでやれ
>>588 参考になったぜ thx
屈キャンって、しゃがみ連打? しゃがみ>ずらし押しダッシュ の流れだと思ってた
色々あるなぁほんと
じゃあ俺も辞める
ウィーゼルR、サワカス、アトラント、牛マン
おまえら絶対許さない、特に牛マン
誰もとめないからな・・・・
晒しじゃないけど
NG連打してるのに索敵機枯れたり、センサー割られた支援再起するな
「キルデスで差をつけられない為です(キリッ」
じゃねーよ
そのおかげでプラント無視する本物の凸屋にキルデスの何百倍削られてるんだクソ支援
次ぎやったらマジ晒す
って言って見たいなぁ
>>605 ・・・・・・股間の角でもてあそばれた
あとお守りに陰毛入れられた
戦闘を捨ててロマン追い求めて連射式で凸してるやつっている?
>>607 陰毛を入れるのは割りとガチの生存祈願だぞ
ただし女性の陰毛に限るわけだが…牛ェ…
>>609 ぎゃ、逆に考えるんだ!
実は牛は女性なんだと考え…ウエッ
ひとつだけ言いたい。
こんな時間に牛マンの陰毛の話なんかしてたら君たちという存在そのものが穢れていくぞ
サワカスが産廃だって言ったやつはしっかりちゃんと敵に撃ってんのか?
あまりの微妙さに怒りをこめてメクラ撃ちすれば凄い良い武器だって分かるぞ!サワロケだったら自爆してるレベルでも生還しちゃうし凄いんだぞ
鷲巣がツイッターwww
すいません 誤爆です
>>612 _ ∩ ;. ;.,;.;.∵
⊂/ ノ ). ;. ;
/沢カス/
し'⌒∪. ;. ;
_, ========、.==== 、.、
お断りします >_/ ハ,,ハ // ヽヽ____
___/_ ( ゚ω゚ )//|/二) |ヽヽ__/ノ ___
,-=,~ ̄ , -- , _ ̄ ̄ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ̄ヽ ――― (´⌒(´⌒;;;
/ - ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ― ´ /;;;;;;ヽ o .| ノ ,-‐-、 0.|  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒(´⌒;;;
( ニ |゚ ゚̄| ニフ //  ̄ヽ| _ | / / ,.- .、.、_ ) (´´(´⌒;;
.>ヽ 二二二フ エニフ_|;:I ノ |└┴―――― ´ _|::( ∵)|_/ ≡≡(´⌒(´⌒;;;≡
 ̄ ̄ゞゝ;;;;ノ ̄ ̄ ̄ゞ_ゝ ー,ノ ̄ゞゝ ̄ノ ̄ ̄ ̄ゞ_ゝ ーノ ≡≡≡(´⌒(´⌒(´⌒(
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
深夜の妄想
試作型LL−スパイダー
足
重量 1000 装甲D+ 歩行E ダッシュE 重量耐性C+
脚部パーツの新たな可能性を見出そうと開発された。
多脚型パーツ、接地部に強力なリムペット機構を内蔵し
垂直の壁、建物の天井部などにブラストを固定することに成功した。
しかし、代償として最低クラスの移動性能となっている。
また、壁等に張り付いている場合ダッシュはできなくなっている。
給水塔の裏に張り付くブラストや、
トラザの地下水路の天井にぶら下がって迫って来るガチムチ想像して興奮した。
618 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 04:17:19 ID:iaLO02HYQ
なぁ、俺の支援のメイン武器が初期スイーパーなんだ。
ワイスマ、クイスマ、SPと使ってきたが、初期スイーパーが一番しっくりくる。なんで産廃なんだと疑問に思うんだが…
>>617 面白いけど、ベースの壁をワシャワシャ上って来られたら堪らんな、二重の意味で
市街地で戦闘エリア外ギリギリの崖を上って、一気にコア凸…脳汁出るけど、バランスブレイカーになりそうだ
産廃とは言わないが、なんか受身な感じがするんだよな
同じ拡散中でもSPより有効射程短いし
総ポイント7万で、今まで手に入れたレア5の数が
メタル34、集積体18、メタモ21なんだけど、みんなどんな感じ?
総ポイトン8万弱
メ35
集13
メ14
orz
総ポイトンじゃなくて出撃回数で書いた方がいいと思う
624 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 04:29:52 ID:iaLO02HYQ
>>620 受け身…かなぁ?俺は中量機体なんだがガンガン前出て戦えてる。ワイスマだと警戒されるけど、スイーパーで接近しても案外逃げない方が多いし、一発外しても痛くない。
何よりクイスマの次に軽いから重量が他にさけるんだ。
ちなみに範囲は中じゃなくて大だね。多分そうだった。
>>621 試合数1300ぐらいで
メタル53、集積体45、メタモ66
だったよ
開幕凸するのに一斉チャット、援護を要請
了解、一斉チャットが帰ってきた
砂でどうやって開幕凸するんですかアンタさっきの試合フルタイム芋ってたよね
芋蛇、お前もだよ 一斉攻撃押すのは河渡ってからにしろカス
開幕のやり取りは景気付けだと思うぞ
もしくは奇襲の意思表示
>>627 芋砂は奇襲なんてしてくれたことなかった上に自陣から一歩もでなかったし
芋蛇にいたってはマップに写ってる凸麻も榴弾撃つのに大忙しで華麗にスルーしてたよ
最高の味方とマッチできたおかげで一人で5割削って勝ったけどだいぶエキサイティングな試合だったよ
>>628 つ エンジョイあんどエキサイティング!
1回目のチラ裏日記は大目に見るが
2回目ともなるとシベリア送りにするしかあるまい
さてδ胴でエアバスずっと撃つ作業にでも入るか
エアバスターライフルまだ〜?
634 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:23:44 ID:BpuzecyHQ
しかし支援の主武器はどれも特色あるから選びがいあっていいね。
信頼のスマック、援護向きなASG、最後にアブは一発がでかいタイプかな。
素材が許すなら全部買ってしまいたいぜ。
今まで38胴空気としか思ってなかったけどα脚に積んだら割と良かった
SP供給の安定とU腕の取り回しの助けもあって麻重支全てを満遍なく、かつ不足なく扱える
重火でも6%超過に収まるしこれはいい
>>622 少ない・・・w
>>625 結構出てる?かも
こっちは約700試合だった
平均100ポイントだからそこまで稼げてないってこともないはず・・・
大体こんなもんなのかな〜
カードを失くしちゃったんだけど今からBBネットに加入しても
再発行とか大丈夫かな?教えて千鳥先生!
いや、カードの裏の番号を暗記してるならおk
そういえば無理か、一回登録しないと
BB.NET
今日はアバター追加とかないのだろうか
>>637 BB.NETでカードの番号仮登録→筐体にカード刺して本登録
→登録されてるカードに対してBB.NETで再発行申請
の流れだから残念ながら多分無理じゃないかな?
(筐体に刺して最終認証しないといけないから仮に裏の番号を覚えていても本登録が出来ない)
だれか41胴使ってる人いませんか
アセン教えて
期待のプラカノマァク2も相変わらずサワバグ祭で涙。
初期プラカノで地面を撃ってる分には面白いように当たるだけに惜しい。
コングのメインは爆風って所もコングの強さのヒケツなんだなぁとしみじみオモタ。
>>643 フル杖41で麻蛇支いける
A上位にいたいなら、ステキャン習得は必須かな
最近はδ胴に浮気中w
>>643 支援で上から
久我U杖41毛44B
ワイスマリムペS広域β
ちょっと超過する。
屈伸キャンセルできないと死ぬ〜!
δ胴は柔らかいので接近戦頻発するこのマップだとキツい・・・
このアセンだと足以外がC+以上なので結構硬い。
ところで杖41胴にせよδ胴にせよ、SP供給特化はなぜ従来型よりも
装甲が強化される傾向にあるんだw
杖シリーズは39→41でC→C+だし
エッジシリーズはβ→δでE→Dだw
……なあ、もしかして魔窟ってコア凸最強じゃね?
648 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 10:26:17 ID:39E9qDxe0
>>606 こっちの索敵開始台詞の回数を記憶してるのか、
偵察機枯れてると目の前にいても再起かけず
残ってるとかならず再起してくるセンサ支援が前いた
NGが間に合わないと「ごめん」と返してくるのも印象的だったな
sage忘れたごめ
ふと思い立ったんで
膠着してる時にAプラからCプラ周辺に向かってコングシュートしてみたんだが
予想外に撃破取れて笑ったw
同時撃破まで取れるとはさすがに思わなかったわ…
これマスターすれば色んな所に不意打ちできそうだな
>>641 BBnet通信(6/1)ってなってるから、お!?って思ってみたらランキング表示がちょっとかわっただけだった・・・
ベテランのミリシャツ黒が欲しいのに。
10000位以上→15000位以上っていう。
>>651 おおー
どうでもいい機能すぎてワロタw
牛マンまで熱血をイビリ始めたか
牛マン、貴様ここを見ているな?
アバターパーツ追加は欲しかったな。
メダルの使い道がなさすぎる。
>>652 ついに公式でスモイ!発言www
ここもみてるだろうけど、多分ニコニコのBBnet009のコメ見たんじゃないかなw
熱血結構かわいそうな設定なんだからそんないじめるなよ牛マンw
>>653 でもMGみるとあと二回くらいの追加で多分全部でちゃうんだよな
MGに載ってないのもあるからまだ追加はありえるけど。
更新が微妙過ぎるwwww
最近毎月10000万位以内の俺には無駄な更新のようだ
>>654 以前出たプライズのことを考えると
初期の段階ですでにMGに掲載されている分以上のアバターパーツが
作られているはずなんだけど
それらのアバターパーツはいつ出るのだろうか
牛マン、まだ見ぬアバターパーツの追加マダー?
>>656 そうそう、あの熱血のファー付ジャケ。黒と赤があったかな。
まさか没ってことはないよな。結構あれ欲しいのに。
次まだバージョンうpあるのは確実だからそこででるのかな。
青森の方言ではどこへ行くのをどさ、風呂へ行くのを湯さと言うらしい。
>>654 シークレットはシークレットだけにいつでもBBnet限定にできるんだぜ。
そういえば限定機体カラーってないんだな。
>>656 没になったけどお蔵入りするには勿体無いので箱絵に使用した説
>>643 重支で円2、41、円1、円3でやってる。
R、初期カノン、T-10、支援はSP
橋とられそうなら重火乗るし、攻めるなら支援乗ってる
プラズマ魚雷は試していない
牛マンわろた、あれ最後にスモイ!で撃破されてるの自分じゃないっけ?w
プラカノXMはきっと何かの間違いだろう?
サワカス的な3発×6マガだったとか。
爆風が19mだとか。
威力が18600だとか。
早く直せよSEGA。
熱血:ネタ
クール:空気
ベテラン:ガチホモインターネットになる
少年:ショタ派VS男の娘派で大荒れになる
ナルシー:特にどうもならない
まじめ:おっぱい
お嬢:ここまでお嬢の自演
インテリ:ビッチ()
少女:アグネス
やはりナルシーが最強と言うことか
>>663 どうみてもナルシーは鬼畜攻めでしょうよ
ナルシーってキャラ的にあんまりナルシーじゃないよね
全身白タイツ着て「美しいっ!!」とか言わないと
エッジδ頭の外見が知りたいんだけど
本買うかパーツ買うかしないと見た目わからんのかね;;
>>659 んーでもシークレットのアバター1,2個除いて全部見たことあるからなぁ。
単純にシークレットは消費GPで解放だと思うな。
そこまで種類おおくないんだから没にするなら使ってくれw
>>666 狙撃の人の動画とかなら割と見れるんじゃね?
探してないからわからんけど
>>666 ニコニコでぱん君とタグ検索してみればいいかも
>>667 狙撃的にはβとかのがいいだろうし
変えてる人なかなか見つからなかったのです
>>668 見てみるよありがとうありがとう;;
>>669 ボーダーブレイク δで検索したフルδの動画すぐでてきたぞ。
ぱん君の人はβ頭だった。
あと、β頭持ってるならnetでみれるはず
熱血の特殊制服なかなかいないなぁ・・・この間初めてみてじっくりみようとCN検索かけたら登録してないし(´・ω・`)
もうちょっと検索方法充実してほしい。30件までしか表示できないなら検索にキャラ指定とかランク指定とか。
最近やけに同じ奴とマッチしやすい気がするんだが
あれ、こいつ…と思うとアバター同じで調べたらマッチクラスでは一人だし
B戦にB1入らないだけでそんなに狭くなるのかね
>>662 プラカノ:すっごく強くなったサワカス
プラバラ:扱い易くなったサワバラ
プラエム:弱体化したサワロケ
どうしてこうなった……
修羅も中量も行き詰ったからフルHG3重火力で制圧前進してくるわ
なんかお勧めある?
>>673 ブラ魔窟を持ってコア凸だよ!
総火力がリムペVより高いんだぜ!
MGの内容が1ヶ月とかで全部出ちゃったら、それこそこの本なんだよってなるだろうし、
アバターとかは徐々にくるんじゃねーの。
>>675 一応データベースとしての役割もあるけどな
>>673 能登打ち上げて着弾地点に行く→ECM投げる→砂嵐が解けた頃に能登喰らって自爆
なんでGJはダリーヤ間違えたの?
>>673 HG3ならコング&ガトリング男撃ちで制圧前進
放置プレイ食らわないように相手の進行ルート上に必ず立ちふさがる中量並の立ち回りと
放置プレイ食らってもめげない心が必須だけど
普通にやって35回
全力でやって42回だった
連打系兵器を使うとクリックに脳のメモリーを取られてエイムが疎かになる俺は馬鹿
30回だった
左利きだから右でだと速度出ないな
押しっぱなしと、連打じゃAIMし易さは全然違うだろー
単純クリックとエイムしながらクリックは全然違うからな。
まともにエイムして撃てる早さの平均は秒間6発以下じゃないかね。
タイミング命のヴォルペ連射とは軸が違う難しさだよ。
上手い人はピアノ撃ち可能みたいだが、俺は挫折したw
フルHG3はとにかく移動に時間割いたら負けだから先読み力必須
索敵されてればマップ見て、されてなければ目視と見方の様子から
敵を素早く撃ち抜けるポジションに早めに移動してアイドリングするよろし
単機特攻とか凸屋の背中追いかけてたりすると酷く禿げるぞ
連打せずに1発1発確実に頭撃ち込んだほうがいいんじゃないか
それこそサワカスだけで敵機を3機撃破する感じで
ダリーヤのガチムチはとにかく河向こうのプラント奪取に動けば禿げないような
橋で仁王立ちとかされてもスルーされまくりで涙目なHGを稀に見る
27回だったオレにはマーゲイやヴォルペを使うスキルなどなかった
>>688 ヴォルペは目押しだから連打はあんまり関係ないはず
むしろ、何秒間クリック連打を正確に続けられるかの持久力が大事だろ
蠍は目押しで秒間4.5クリックが理論値なので5秒で25打あれば十分
とりあえずいつもどおり対岸の敵プラに飛び込んで来るわ
占拠してりゃ誰か来るだろ
>>692 むしろこの5秒の間にまったく同じ間隔で
同じ回数クリックし続ける必要があるわけだしなー
クリックセンサーが動体になってる連打検定ものでもあれば
訓練になるかも
ヴォルペは、まずは2連打を最速で撃つ練習をして、
2発づつしっかりエイムをして狙うようにする
徐々にその間隔を短くしていく
俺、麻の才能無いわ
B1への昇格寸前から麻乗ったら盛大に禿た
最近始めたばっかりなんだけど 4ptシュートとかでコアまでの距離を書いてる人いるよね?
あれ、ゲーム中にマップに表示でるの?出るとしたら何処なんだ……
マスターズガイドで定規使って図ってるわけじゃないよな…‥
>>696 長らく使ってなかった兵装を階級上がってから急に使いだしたら誰だってそうなる罠
チームとしては専門、職人より器用貧乏片足突っ込んでてもいいからどの兵装も基本の動きが解ってる人の方がうれしいぜ
ヴォルペって目押しと適当に連打でそんなに違いあるの?
>>698 画面内の情報をくまなく見るんだ。そういう部分に気付かない段階なら
4ptシュートとかの先に学ぶべきものがあるはず
>>698 ブラストの全長が約5メートル、ベース建物の高さがいくつか忘れたけど
画面上のブラストの身長とベース建物の見た目の長さを大雑把に何センチか目算で測って
カメラを頂点としてブラストの身長とベース建物の高さをそれぞれ底辺とした三角形の相似形から相似比を割り出し
計算して割り出そうとすると画面上ベースマーカーの下に距離が書いてある
>>696 俺もB1くらいまで強襲章1個しかなかったが
動画を参考にしながらコツコツやってたら
禿げない程度には動ける海老になったよ。
多少禿げても気にせず、基本の動きを確認しながら
動けばじきに慣れると思うぜ。
>>698 その質問は定期的に出てくるな…。
手近なプラントに照準合わせれば画面の
どこかにそのプラまでの距離がでる。
動画で画面拡大して目を皿のようにして確認するんだ。
>>697 ひたすら前線で突撃してた
普段から軽量蛇でラピ、コングで戦っていたから行けると思ったんだが甘かったぜ
焦ると敵に弾当たらんのナ
>>701 >>702 サンクス いやべつに4ptを学ぼうと言うわけではないが笑
純粋に画面に出てくる情報をまず網羅したいじゃんー
>>706 ならなぜ画面を隅々まで見ないのか・・・
目が開いているからって見ているとは限らんぜ
FPSTPS初心者には良くあること
まあ初心者じゃなくてもあきめくらは大勢いるけど
戦犯に続いて開き盲まで誤用か…
見えてるのに見えてないというのは今時の子にはよくあること。
調べたら誤用でもなかったぜ…
見えてるのに見えてない・・・なかなか深いな
コング買ってから初めてベースまでの距離を意識した
しかしシュート出来なかった
まあ薄くて見えにくいし直撃させた方がポイトンうまいし
麻も連G使いで41無いからベースインしないとまともに入らないしであんま意味ないけどナー
あの距離表示ってシューター以外活用出来るの?
>>710 そもそも「見えている」と「見ている」は別物なんだが。
見えているものすべてを見ていたら、人間の脳の処理じゃ追い付かないんじゃないか?
>>713 プラント乱戦の所に手榴弾やグレラン使う目安に
川の中からコング直撃12ptの超必殺技があるじゃん
なあ、ギカノトってずるくないか
さっき開幕Bプラ制圧しようとしたら、
占拠完了前に突然大破した
味方も3体ぐらいやられていたし
あんなゲームバランス崩壊の武器いいのかと
麻(ブンッ)
重『D斬! この距離なら…』
ガキンッ!
重「!!?」
麻「おまえはティアダウナーの範囲を見誤った…
“見えている”範囲と同時に“見えていない”距離をも断つ……」
重「ひ、ひどいよお…」
麻「故に“魔剣”」
いやすまん。見ていたらなんとなく
マナー違反は市街地だけだっていったじゃないですかー!?
やっぱりマナー違反するやつがいるのか
>>717 開幕能登に当たった日はラッキーデイなんだぜ。
今日はきっといいことあるよ!
だからこれからも榴弾を避けちゃだめだヨ!
昨夜、能登やアトが可哀想な子扱いされてたんで
久しぶりに背負ってみたら中々の暴れっぷりだったなぁ。
若干リードされた終盤、敵が橋のたもとでガン守り
してたのを纏めて吹き飛ばして一斉に凸ったのは
最高に燃える展開だったわ。
まあ能登に撃破されても「ああ、能登さんならしょうがないか」と思う
むしろ軽量蛇がコロ撃ってるのを見るとイラッと来る
奇襲賞がきつすぎる
ステ砂で一試合あたり2回も奇襲できれば良い方な状態なんだけど…
みんなそんなもん?
前にBBNETのvariable breakersのことはしたらばかどっかの掲示板に攻略書いてあるって誰か言ってたんだが
したらばになさげなのでどこにあるか分かる人いますか?
>>724 そんなに何度も奇襲されたら試合自体終わるしなw
2回も取れるなら御の字なんじゃないの?
私はプチムチの蛇麻だけど、それでもいつの間にか
奇襲章は9個溜まってたぞ。下手に意識せずに
遊んでればそのうち溜まるべ(芋は除く)
先日北スタートでCプラント一番乗りしてさぁて上下どっち行くべと一歩踏み出したら
目の前の下に通じる穴にちょうど能登が落ちてきたのならあったな
あと数歩踏み出していたら即死だった
奇襲章は気長に貯める事にした
円3もδも無くても困る訳じゃない
エア能登は凄いな
Cプラの穴にヒットすると上も下も全滅するw
開幕E占拠中にBにタイタン五つ降らせてから
階段ルートをケアしつつ沢でのガンタレ破壊が
俺的北側の開幕定石になりつつある。
それより麻で開幕占拠無視でAB向かう方がいいのかのぅ…
>>730 南スタートは初動が命、はっきり言って支援以外は麻で特攻するくらいじゃないと
もったいない。AB戦なら開幕水遁は確実に入るレベル
開幕6人くらい連なってリフト乗ってワロタ
電車ごっこ状態
南が開幕ラッシュ来ると、北は開幕占拠でDプラに2人行くと負けるよね
まだDプラ開幕0人の方がいいと思う
>>733 こんなときどんな顔をすればいいかわからないの
マナーを理解しないとは無粋な輩だな
>>733 …その発想は無かったw
なるほど、確かに能登には当たらんなぁw
>>736 ________
. ´ __`丶_
/ ,. ´: : : : : : : : :` 、
/ | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
/ | ./ : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
/ :| /: : : :∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
. / ' /: : : : :|/、| ` |: V
` =ニニニV : : : : : | ,x=、 Vハ
{ |: |: |: : :| ,x==、 〃 V|
'. j : ム:|∨:| 〃 ____ /// }|
∨: :{ r|: : :l/// r ´ \} ハ、
/: : : ヽ|: : :| | ノ /: : : :\ 笑えばいいでゲソ
_/ : : /: :/ : : ト ._丶 __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
/ : : : : :,.一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
┌―一': : :/ ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└┐
|: : : : : : :/__,/: : /| : / ,.イ{ !\ \ ヽ: ヽ  ̄]: :|
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\ : : : : > __」: : | 〉: : : (_/:〈 / ∨下-:' : :/ \/
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〈/ し'
>>733 能登がこんな簡単に当たらなくなる41コングリムぺは調整されるべきw
婚カツ女子「初デートがコア凸だった。最悪。もう2度と会いたくない」
ひゃっはー、7月にプレデターの新作映画が公開だぜー
ってことで砂の肩に先生を付けて槍か爪を寄越しやがれ
Bに上がって始めてダウナー見たけど本当に範囲半端無いなぁ
完璧に避けたと思ったのにちょっとしてから吹っ飛んで即死余裕だったorz
>>743 狙撃なのに剣が強いをやりたいので双剣がほしいです
>696
安心していいぞ、俺もつい最近41型手に入れたことを契機に麻のりになったばかりだけど
なに、少しすればコアブレだって取れるくらいになるさ
>>745 せめて弾切れたらグリップで殴れるようにしてほしいわ
HG重火専だったがX@UXサペ41マルチ揃った記念に
麻乗り始めたら超つえーww
俺は泣いた
繊細な調整を施した遠雷で殴る…だと…!歪みが生じたらどうする!
デイライトとは違うんだけしからん!お前らは遠雷の分解→再組み立て10セットだ!始め!
38式狙撃銃ってどこの会社の武器なの?
前に牛がトトカルチョでだしてたけどMGの武器のとこには載ってないんだよね。
あとやっぱクラスが上なほど報酬っていいのでやすいのね
>>750 MGの世界設定に載っている
四条工業だか工場だか
砂に近接兵器付けると奇襲がヤバい。
ステルスから銃剣でブスリとか嫌だぞ。
ありのまま起こったことを話すぜ。
「麻以外は地雷」ってうるさいA4-A5のDQN麻専がS5の蛇専に喧嘩吹っ掛けた挙句
SEED入ってる筺体の液晶叩き割って、警察が来た。
ホームの空気が最悪です。
SEED(´・ω・) カワイソス
>>753 それを発端にBB全台撤去
ゲーセンは平和になりましたとさ
そんな近い未来
うそですのAAはまだか
>>753 良かったじゃん。
そいつ出禁だろ?ホームが平和になる。
周辺地域に被害が拡大するのを危惧する気持ちも分かるが
お前1人でどうこう出来る問題じゃないし。
すいません
SEEDって何?
夏も近いと言うのに一体何時になったら少年、少女、ベテランにスク水実装されるんだ
真面目とお嬢は白ビキニななんかもう一人居た気がするが気のせいだろう
仮にもS相手にA下位が地雷発言とはな……
>>753 そうか種カワイソス
でも、BBの液晶じゃなくてよかったねっっっ
よかったね!!!!
>>760 おいふざけんな少女もビキニにしてください
クールはアロハシャツだろ…
えー、クールは全身タイツだろー
赤のぴっちりシャツ、だんご鼻、もじゃもじゃ金髪、咥え葉巻
クールかベテランに実装してくれ
俺のナルシーはいつになったら薔薇を口にくわえてくれますか?
ナルシーは全身水着。白と黒のボーダーの奴。異論は存在しない
>>770 お前はよくわかっている。
ベテランはふんどし一丁でOK。
熱血は…どうせDQNになるからいいやorz
>>771 熱血だって将来はベテランになるんだぞ・・・
アバターの全身像実装マダー?
全身像がわかるなんてオペ子たちくらいじゃ
ベテランはふんどs…って下半身見えんやん
夏期限定取得アイテムとかで浴衣や甚平来ないかなぁ
俺はずっとベテランと熱血の上半身裸(もしくは包帯)を切望しているのだが
>>775 浴衣か
それだったら柄や着こなし方に個性が出るな
お前さん頭いいなー
というわけで牛マン実装よろしく
ふと思ったけど今の状態なら榴弾をコア直下から発射すればコアにダメージでもいいんじゃない?とおもうんだがどうだろうか
三国志大戦に例えちゃうけど
麻=馬=機動力は高いけど攻城力(コア攻撃力)は低い
重=槍=機動力は低いが攻城力は高い
って感じでコア真下までたどり着ければ榴弾で超ダメージ!って仕様でもいいと思うんだけど
DQN麻=A、蛇専=B、ホームのA2麻支=Cとして簡単に書くと
A、B、Cがたまたま同時にマッチ。Bは北、A、Cは南側。
BCは「よろろん」「お手柔らかに」と仲良くしてるが、AはDQNで無視されてる。
結果は北勝利、B一位、Cは±で「お疲れ」「お疲れです」と俺も交って試合内容の話をしてる中、
Aは39ptでA5降格して一人ファビョン状態。
で、話がCが投げた41眼前爆発でBが二回死んだ話になって
「41ひどすw」「フヒヒwSEGA公認の最強武器ですw」って3人で笑ってると
「ハァ? コングの方がクソだから。これだから蛇は地雷なんだよ」とAが大声上げてこっちに絡んできた。
でも、こっちにはこない。聞こえる声で独り言。マジきもかった。
で「蛇専ごときに、41使う難しさはわからない」
「コングは直線だが41は曲線で当てにくい。強くて軽いのが当たり前」
「そんなのもわからないなんて蛇はやっぱりクソ」とか散々言ってるとBさんが一言。
「榴弾砲なんてもっと曲線なんだがなあ。」
イラっと来てたのもあって
「ですよねー。もっと曲線で当てにくい榴弾砲の重量は41の1/4にしなきゃw」
「41の1/4って重量30だぞw チートもいいとこだろw」「30とかハリボテ過ぎw」
って3人ではしゃいでたらDQNが奇声上げてSEEDの画面に中身入った缶投げつけて逃走。
結果、警察が来て事情聞かれてました。
なんだかすげー気まずくなった。
熱血…トランクス
クール…ブーメランパンツ
ベテラン…赤フン
ナルシー…囚人服
少年…スク水(♂)
まじめ…パレオ付きワンピース
お嬢様…ビキニ(パット入り)
インテリ…競泳用
少女…スク水(♀)&ビート板
無難にこうしよう。
>>779 そんなん絶対捕まるだろ
弁償って20万位で済むのか?
インカム減った分も請求されるんじゃないんか?
ほう、4人ともDQNって落ちでしたか。
新たな伝説が・・・・
>>779 DQNプレイヤーを擁護する気は微塵もないが、
本人目の前に煽ったあんたらも難だよ
>>778 Aはコングシュートしらないのか…
あれ、曲線だから出来る芸当なんだがな
こんなクッソ下らないゴタゴタで死亡した液晶がかわいそうでならない
DQNがDQNを煽ってDQNが八つ当たりか
>>785含めて最悪だな
煽っておいて自分は悪くないってか
DQNは放置しとくべきだったな
イライラしてる横で聞こえるように談義する
お前らもちょっと空気が読めてなかったと思う
DQNが悪いのは変わらんけどね
まぁゲーセンはクズの巣窟だからな
目くそ鼻くそで被害を蒙ったゲーセンがかわいそうでならない。
おまえらよくあんな長い長文読む気になれるな・・・
昔のヤンキーはゲーセンに迷惑かからないように(k札呼ばれないように)
外でやったもんだけどな。
今のDQNはそういう気遣いもできないんだな。
ゆとり世代のしわざだな
ここに弾薬箱を置くぞ!
つ【まるで俺が悪いみたいだな】
しまった、レスアンカをミスしていた
どうすればいいだろうか
流れに乗って前の豚がクレ制限守らないから
露骨に後ろでチッとか言ってすいませんと謝罪しよう
>>782 捕まると思う。弁償は100万くらいするそうな。
>>784 >>789 流石に器物破損の犯罪人と一緒にしてほしくないな。
こっちがDQNなら奴はクソDQNとか犯罪人としてくれ。
>>785 >>790 確かに反省している。変なのはスルーすべきだった。
ただ、最初はかなり離れてたけど、向こうが知らないうちに寄ってきて
41の話のときにはかなり近くにいたんだ。かなりびびった。
>>787 液晶の菩提を弔うとするよ。
自分の価値が貶められたと思ったんだろうね
百円玉で維持する画面の中の自分がそんなに大事なんだね・・・
そういう人は、ゲーム機から引き離してやらないと現実が見えない人だから
外でやればよかったのにね
それとも自分らもそういう人種なのかな?
>>794 今昔つーかDQNとキモオタDQNの違いだろそれ
>>797 素直に
>>785に「ごめん」チャット打てばいいと思うよ
しかし、「ありがとう」と「同行要請」は偶にやれるけど
敵に「かかってこい」とかやったことないな
タッチしようとする前に戦闘に入るが、どういうタイミングでやるものなんだ?
>>794 …そうか?
昔だって向かい合ってる対戦台の向こうから
タバコや灰皿がコングシュートで飛んで来たぞ
田舎のゲーセンをなめんなよ
DQNでもクソDQNでもいいけどDQNなのには変わりはないわ
話の大半は大げさに書いてるんだけどな
>>802 迷彩砂ならやりやすそうだけど、普通は
そんな暇があったら攻撃しちゃうからなぁ。
深夜のカオスタイムに剣を抜き身でぶら下げてると
高確率で「かかってこい」されるけどw
実戦ではスネークがばれて遮蔽の影でもじもじ
してたら敵麻が抜刀屈伸かかってこいしてきたことがある。
…自分が実戦で「かかってこい」したのは
「敵機発見」の押し間違いくらいだけどなw
>>802 滅多にないけど凸に行く味方への意識をそらすために芋ってる砂にやるとかどうよ
とか無理やり考えたけど敵タッチは誤タッチあるから正直発見のみでいいと思う
>>804 灰皿投げたら店の外に出ろって合図だろ。
>>799 キチ外は案外近くに居る
理由はどうあれ無関係なゲーセンに迷惑かけたDQNが悪い
イラついた時にモノに当たる奴は最低だ
>>807 たまに剣で屈伸かかってこいされて戦おうとするんだけどさ
そういうときに限って味方がそいつを殺しちゃうんだよね
すごく申し訳なくなる
自分達が煽ったのも原因の一つだってちゃんと伝えてなかったら、カスだな
どんな形にせよ店内でもめ事起こす奴は出禁になれよ
は冗談として、一歩間違えたらマジで流血騒ぎだからきを付けたほうが良い
連コされそうになったのを、焦って大きめの声だして止めたら
「血ぃみせたるから表出ろや」って言われたことある俺が言うんだからマジ気を付けろ
>>807-808 あんまり実戦でやるものでもないんですね
まぁ相手がかかってこいしてきたらキャッキャウフフして楽しむことにします
今SA戦は簡単に同店舗3人なれるぐらい過疎ってるのか?
弾薬金とるため、海老戦で同店談合しようとしたらなかなか同じマチならなかったというのに。
前は友達と同時押ししたらよく同店舗マチあったけど
大概敵味方にわかれてたな
>>792 DQN、格ゲーでも同じような事やらかして他の客が逃げていくので
店長マークしてた矢先の事だそうな。
>>793 ・DQN麻Aとホームの蛇専Bと麻支Cが同店舗マッチ。
・B一位、C±0、A降格w
・41の話に割り込んで来たので軽く反撃したら、種の筺体の液晶割ってA逃亡。
三行でまとめてみた。
>>794 ゲーセン内でカツアゲ、灰皿投げ、奇声なんて昔からあるよ。
>>805 なんだか必死に「どっちもどっち」にしたいみたいだけどさ。
リアル犯罪人と一緒にしてほしかないな。
変に強気な危ないのいるから待ってて気づかない人に「席空きましたよー」くらいしか言わない
あと気づかずれんこしちゃったときに教えてくれるのはありがたいけどけんか腰にはいわないでお願い
>>816 全レスとかしなくていいからもう黙ってろよ
引っ張って楽しい話題でも何でもないって分からない?
>>816 大丈夫だって常識持った人間なら誰が悪いか分かるし
>>814 海老は人数多いだろうからねぇ。
でも深夜1時頃にホームのBB仲間4人で試したら
きっちりマチできて楽しかったな。
…しまった、弾薬支援で出撃すればよかった!(こら)
今日リアル幸運値がブーストかかったみたいでいつもなら
山のように積み重なる撃破支援がことごとく撃墜になった
K/Dが12/1で180ptとか初めての経験じゃないだろうか
報酬は最高で金片だった(´・ω・`)
>>812 了解! 気をつける。
>>818 了解! これを最後に引っ込むよ。
こっちも聴取終わったばかりでドキドキしてたんだ。すまない。
>>819 いい腕だな!
そう言ってもらえると助かるよ。
>>816 自分は悪くないって必死なのはわかったから黙ってろよ
そういう話気分悪くなるからしたらばの愚痴スレ辺りでやってくれよ
つまり、「なんじゃ、そのクソDQN、死ねよ」と100%の人が言ってくれると思ったら、
思わぬ「お前らもDQNじゃねーか」と反撃されて液晶割ったDQNと変わりなかったということですね。
自己正当化を必死にしだすと逆効果ってわかってない。
むしろDQN捕まったら報告して欲しい位だ
>>813 ・ロック距離外の敵凸に「敵機発見」報告後「かかってこい」→わずかに動きが止まる→すかさず味方砂がCS
・敵完調俺瀕死、どっちも麻。「かかってこい」後全速後退(抜剣はしなかった)→そこはみかたのじらいげんだ
……卑怯な使い方しかしてねえや
>>821 あと20で黄金武勲おしい!
今日は集積1コ逃して1コ取れた!普段見掛けないのに ポイトンはまずまずだったけど
お前もDQNと両方とも悪く言いたがる奴の心情が理解出来ちゃうと悲しくなるな……
>>826 手がもう一本ありゃタッチ報告も活用できるんだけどなぁ
自機やプラントと重なってるとそっちが反応しちゃってとっさに報告できないことも多いし
もうちょっと煮詰めて欲しい気もするな
SAのブレイクチャンスで200以上スコア出して
黄金の箱をスキップで開けたら
銀銀鉛銀鉛
鉄鉛銀卵素
ナニコレ
>>829 手じゃなくても突起があれば画面タッチ出来るだろ
>>830 …ちゃんとお前の心がブレイクしただろ?
最近、活躍した試合の報酬がショボくて
フルボッコされたような展開のほうが良いものが
出て切ない…。中の人が同情してくれてるのかしらorz
>>831 ブレイクチャンス総合1位勝利で出た赤箱の中身が
8個チタンだった俺に隙は無かった
集積体なんてVer1.5に上がってから一度も見てないぞ
Bの脚がいつまでたっても買えない
>>832 ちょっとやる気がなくなったよ
もう12万ポイント分もやったのに
レア5素材がなくてパーツが買えない・・・
>>833 チタンチンコしまえ
今更だが、なぜプラカノ実装の件で牛マンがオンドゥルの顔文字を使っているのか
謎は深まるばかりディス…
40型手榴弾にやられるのはいい
お見合いになることの多いここでは手数は有効な手段だしな
だがサワカス2連打にやられるのだけは納得いかneeeeeee!!w
橋の上で俺を撃破したガチムチさん…あんた…輝いてたよ…
>>830 黄金?それは黄色だぞw
価値的には赤以下だからしょうがない
カード失くした637です。
やっぱ事前にBBネットに加入して筐体通しておかないとダメですた…
親切な642ボーダーさん、教えてくれてありがとう。
魔剣も強化グレランも円3も全部…ぐすっ
また一から出直しって正直きついが頑張るお
メタモは下段の左から2個目から一番右で出やすい印象があるなぁ
スキップでいつも取れないせいかな
>>837 (0w0)マルチヴェーイ
牛は知ってて使ってんのかなw
むしろブレイクチャンスで勝利してレア5素材が出た事がない
まだ35000万ポイトンだけど
>>816 まぁ、世間一般でみればAがキチなだけだと思う
行動に移した>>>>越えられない壁>>>>口だけ
ぐらい差はある。
読む限り最初に絡んで来たのもAだしな
でも、ここはやばいBBプレイヤーの話をするところじゃないのはわかるな?
ヽ(*゚ O゚ )ノスモイッ!!!
こういうDQN話を聞くたびにウチのホームは平和だな、と思う訳よ
「平和が一番。戦争なんぞ、二流者のやることよ」
>>847 そんなことはいいから馬鹿計もって帰って来い
連環磨いて待ってるからさ
AがDQNなのは確定だが、だからと言ってBCがDQNじゃないかっつーと…
ID変わるまで黙ってろよもう
戦うと元気になるなあ
>>847!死を意識するから、生きる事が実感出来る!
ていうかやっぱ人減ってきてるのかのう
どれ、わしもちょっと久々に出撃してプラズマ祭りの中麻で押しとおるか・・・
2台のゲーセン行ったら定年迎えてるだろうじっちゃ二人に占拠されてるでござるんだが
じっちゃのアバター教えてくれ
ナルシーか幼女だったら腹筋ブレイク
じっちゃ「わしがあと十年早く生まれていれば零戦でそりゃもう日本はすごいことになってた」
翁「このインテリ娘が若い頃のばあさんに似ていてのう・・・」
テスト
>>836 12万なら俺と同じくらいだぜ。
鬼ツモで引き当てるんだッ!
…俺は狙った箱以外がレア5祭りだった事件以後
無心でスキップ連打だけどなorz
>>852 そのじっちゃがSランクだったりしたら濡れる
>>827 戦闘中は無我夢中で終わってから180越えててびびったクチでござる
後ちょっとで累積10万ptなのに黄金武勲なんて一回しかないぜ…
市街地凸パルトでフルタイム防衛戦でとれたんだけどな(´・ω・`)
あ、白銀武勲はごっつぁんでした(*>ω<)=3
ねんがん の あおしろ ツートン を てにいれたぞ !
ああ、あとは赤白だ…
>>840 店には連絡したか?
したらばの落し物スレにも書き込んどけ
2.3日後で見つかる事もあるからさ
総ポイントってGP購入前のカード突っ込んだ時に
アバターの下に出てるやつだっけ?
禿げた分は差っ引いてあるのかなぁ
そういやダリーヤのBにはまた踏み台壁越えガンタレが
北にあるんだよな・・・どんだけ北不利なんだここ
>>861 まずはポイトンとCPは別物だという認識を持つべきだと思う。
>>863 自爆しまくって
戦闘0 占拠0 貢献-99 の場合のスコアは総ポイトンから引かれるのかは気になる。
そろそろ既存マップのバランス微修正はあっていいよ
トラザB(セガ公認クソMap)は修正までもう来ないけどなw
>>865 トラザBは伝説になったのだ
修正あったらMGと異なってくるから面倒なことになっちゃうんじゃないだろうか
トラザBの変更と同時にバージョン2.0にすれば問題ないな
>>866 トラザBは重力異常地帯、
という設定にして南の凸パルトでアーチまで届かないようにすればあるいは。
ブロアCで河が大増水で南側の橋が水没しているとか、採掘Bで給水塔が倒壊しているとか?
マップ修正と武器修正は2・0まで無いような気もするな・・・
まあトラザBは2・0まで封印でも私は一向にかまわん!
>>868 別にそこまで凝った設定にしなくてもカタパルトの角度か強さイジったら届かないだろw
ところでさっき余りGP変換でメタモ出たんだが、こんなことあるんだな
ゲーセンで去り際なのにテンション上がってしまった
今までに消費した素材を調べたいんですけど、何か簡単な方法って無いですかね?
みんな一個ずつ必用素材を見て調べたのかな
路線が敷いてあるんだから、トロッコが走るマップがあってもいいかなあ
と思うのです
トラザBは水位下がったらそれなりに何とかなるとは思う
それでも西側の不利は免れないけど
>>871 カタパルトの高さを調節!
↓
「カタパで飛んだら壁に激突してそのまま川に落ちたんだけど」
別の意味で伝説のマップになれるな。
採掘場Dは機関車が走っており、BRと接触するとBRが吹き飛んで大破
>>876 その機関車でコア凸すれば良いんじゃね?
芋砂にはポイント切り替え装置を狙撃して凸マスを敵コアへ導くと言う大役が
レオってそういうことだったのか
>>872 BBBで被らないようにアセン組んで集計するか
昔ろだに上げられた素材計算のエクセルを改修して今用にするか
どちらにしろめんどいな
>>879 失敗すると巨大な凧型ボスと戦うはめになるんですね。
トラザCは雨が降っていて300秒を切ると増水
Q:急に水が来た?
A:急や
マップに
>>881 ちょっとメンドイですね
まぁ1回やれば以降はアイテム買う都度で良いからちょっと頑張りますか
トラザBは西=負けが先行してやりこまれる前に北に当たった人がポイトン稼ぎに走ったのが問題だよ
基本的に西は押しやすいマップなんだから別に東スタートに優位な要素があっても別に不自然じゃなかったのになあ
>>885 カタパじゃなくてリフトならよかったのにな
アーチリフト()とか言って大人気だったろうに
俺、インテリ使いなんだけどさ・・・
インテリ使ってる人のほとんどがメガネ付けてない様な気がするんだ・・・
まぁ俺も眼帯なんだけどさ・・・
山岳Bはね・・・やっぱDプラ脇のカタパが全てを台無しにした気がする
あれさえなければorもう少し奥なら中々良マップだったんじゃないかなぁ
個人的には結構好きだったよ?
西側はBプラ付近にカタパを置いてDプラ手前まで飛べたら全然問題なかったんだけどねぇ
…多分
>>889 何を勘違いしたのかBプラに敵ベース方向にカタパ設置→修羅麻大勝利クソマップですね
>>890 南Dプラ凸パルト撤去&北Bプラ凸パルト新設のトラザCですね
ランダムに方向が決まるカタパとか有れば良いんじゃね?
アタリを引くとコアに直接飛べるが、外れたら戦闘域外へ一直線に放り投げられる
>>891 瀬賀が大喜びするな。楽な仕事だと思って・・・
B4まで落ちてやっと味方がライン上げられる環境を自分で作れるようになった・・
味方に攻めっ気が多めだとやってて楽しいマップなんだなぁ。ここは…
垂直上昇するカタパの実装を
今日は奇襲潰したりされたり
奇襲したりで楽しかったなぁ
何回も奇襲しようとする愚直な砂見ると悲しくなるバリバリ
カタパは全て着地まで操作不能になるか
飛距離短縮していい
凸パルトなんか特にゲーム性損ないすぎ
カタパルトもプラントに置いて占拠しないと使えないようにするのは駄目かなぁ?
900get
>>897 操作不能になったら着地地点にマインとかどうしようも無いだろ
>>900 不毛の丘を行く、か…
ではスレ立て頑張ってくれ
真面目 渓谷
お嬢 ブロア
少女 だリーや
淫テリ 淫谷
>>900 出撃する兵装を選択してください
[早漏]
[ED][ゲイ]
[遅漏]
∩∩ 圧 勝 で す ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _( ^ω^ ) ∧仙∧ ||
\ \( ω^^ )―--(´∀` ) ̄ ⌒ヽ( ^ω^ ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ 麻 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 砂 /
| 蛇 | | 支 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
次スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275397767/l50
>>907、こちら8492飛行隊だ。こちらが見えるか。敬意とともに英雄を誘導させてもらうよ。一緒に帰ろう。
>>907 なかなか乙じゃないか ・・・それにしてもはええなおいw
>>907 ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 いい腕だな
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 いい腕だな
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i やるじゃないか
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ なかなかやるようだな
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 なかなかやるようだな
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ なかなかやるようだな
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 いい腕だな
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
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トラザBのは計算値違いだったにしろ普通凸パルト込みでそのマップだろjk
>>900乙
俺のようなひねくれものはクソMAPと呼ばれるトラザBが大好きだ
蛇でもベースに直接とべるあのカタパがすばらしい
今日初めて北スタート、芋蛇4(蛇計7)というマッチに遭遇した
俺「よし! 皆蛇だから、ここは修羅麻の俺が凸って勝つぜ!」
〜渡河中〜
ヒューンヒューン
「止めて、味方よ!」
ヒューンヒューン
「攻撃しないで!」
ヒューンヒューン
「何するの!? 味方よ!」
ドーン!
ーーーー大破!
(#^ω^)
>>912 俺も好きだぜ、唯一の夜戦マップだしな
そこそこ面白いマップになってたと思うんだがなー
夜戦MAPはもっと増えてもいい
ただ1MAPに4種類は流石にいらないしなー
あ、
>>900乙
>>913 どう見ても渡る気がない味方の構成だったらさっさとキルデス差狙いに切り替えて凸をシャットアウトするのに専念するべき
夜戦は雰囲気出るしたまらんわい
市街地で夜MAP来たらすっごいムードあると思うよ
トラザでは、それぞれベースを出て右方向に、何もないスペースがあったろう。
西側では山とベースに挟まれた場所、南側なら河の下流(ダメージを受けるより前のスペース)だな。
トラザCで、そこにプラントができると予想している。
いまの欠陥ベースよりまだ凸パルトの方がマシ
トラザBha禿げるけどきらいじゃない・・・
>>913 仲間の榴弾で河に落ちて水没したときはどうしようかと思った
>>912 デルタ足が来てコング蛇凸が以前より容易になってるのに、
超安定のコングシュートもある南側有利すぎて話にならないレベルになると思うぞ
>>916 ただ、北側だと凸防衛しにくいんだよなぁ
D付近を通る凸ルート(アルカディアの迂回ルート)と、途中から高台を通るルートの撹乱をとっさに判断しにくいぜ
北側階段使うルートはかなり早いしな
>>921 敵橋プラまで押し出す→敵の41が転がってきたので遮蔽の影でやり過ごそうとする→「何するの、味方よ!」→41爆発
トラザBは防衛手段以上に凸手段が良すぎたんや
でも逆を言えば凸ルートほぼ一つだからそれを封殺する手が見つかればな…
(…言えない…381GPからスレタイの空白を修正したくて準備していたなんて…!)
で、埋めついでに
>>872の言ってた累計取得素材数が気になって計算してみた。
()内は消費数
鉛板:2099(510)
隕鉄:1524(428)
チタン:858(268)
ウーツ:310(103)
メタル:133(75)
卵:1005(407)
胚:744(321)
素子:388(174)
群体:177(109)
集積:70(51)
銅片:1219(367)
銀片:853(310)
黄金:515(229)
ソノ:202(93)
メタモ:89(63)
未購入:レヴェラーR、毛45胴、δ45胴
こうやってみると素材消費のバランスはいいのか?
トラザBって何気に忙しくて楽しいMAPだったな…
凸パさえなければ
>>926 ちょっと陸地が狭くて窮屈だけどなー
しかし広すぎてもなんだし、どれぐらいのがちょうどいいんだろうな
散々糞マップ呼ばわりしてたのにお前らツンデレすぎだろw
まあそんなこたぁどうでもいいんだよ、SEGAは早く槍だせよ
俺にいつまで重量超過機体使わせる気だ
>>922 といってもどこであれ階段二箇所と正面上下の四カ所のどこかを通らなきゃいけないわけで
>>921、
>>923 味方の攻撃で死ぬと、ストレスのはけ口が無いから困る
無効だってワザとじゃないだろうし、たぶん-10食らってるんだろうなぁと思うと、怒るに怒れない
>>926 むしろ、北に南行きの凸パが一つでも追加されれば、もっと白熱するんだろうがなぁ
とりあえずCプラからのコングシュートを止める手段が欲しい
カタパは一戦ごとにランダム設置でいいよもう・・・
あ、カタパあったラッキーなノリで
だからもう凸パルト好きな人は
オフサイド無しのサッカーでもやってりゃいいと思うの
>>927 俺みたいな面制圧厨は狭い方がいいです
渓谷Bが大好物です、ええ
>>930 つまり橋から先に行かせなければいいんだよな
俺のコロ助が熱くなるな
次に来るのは槍かLSGか
多分槍かなー・・・なんとなくw
>>925 鉛板ですらまだ400行ってない全俺が泣いた
ところで、このマップになってからやけに同じアバターの同じセリフが被る時がある気がするんだが
実際どうよ? 「「味方だよ〜」」とか聞こえる事ない?
A5にあがっても毎回B1に速攻で叩き落されてしまうのですが、Aからポイトン査定どうなてるんだろう・・・
維持するために何か大切なことってあるでしょうか?
最近修羅麻始めたんだがベース防衛はどうすればいいんだ?
いままで重火やってたもんでよくわからんぜ
もたもたしてる間におにぎり2個とかザラなんだが・・・
武装はヴォルペ、40、マ剣
>>938 お嬢の撤退台詞とかよく被ってね?
いや偶然なんだろうが
>>938 「無いっすww」
「無いっすww」
「無いっすww」
「無いっすww」
「ほげー」
「ほげー」
「スモイッ!」
北はアーチボンバーニート、南は麻で面白かったけどねぇトラザB
というか北はアーチニートしないと負けるので役割果たせる分やってて楽しいというか、北で勝つのが楽しいというか
爆破1KILLが楽しいですサーセン
>>940 橋の防衛線を抜けた奴をブースト連打で追う→ブーストが切れる直前でACに切り替えて追う→ACをいくらか使ったらブーストに戻して追う
これを繰り返しつつ敵の背中を撃ち続ける
左右に振らない奴なら照準を頭にずらしていくんだ
>>940 マップと周りをよく見てチャットに耳を傾ける
敵機や赤い点や自陣に抜けたりここを守ろうorベース防衛チャットが聞こえたら即座にエリア移動
後は落ち着いて撃ち抜くべし。ぶんぶん論外
>>940 正面に立っておにぎり投げられそうになったらジャンプしてブロック。
まぁブースト切らさないように追い掛け回しながらマシ打ってればいいんでないかね。
修羅麻の防衛での強みは駆逐した後ワープですぐに前線に戻れる事だとおもふ。
>>940 とりあえず、よほど実力が離れているか、遠方で発見してない限り、オニギリ防ぐのは難しい
早めのチャットで仲間を呼ぶんだ
41が転がってて下がろうとしたら味方の榴弾で押し出されて41で爆死とか結構あってむかつく
杖41、毛42、修羅U、Bのアセンで麻乗ったんだが…
何だろう…HGW胴より遅く感じるけど気のせいだよね?
修羅胴とかにするとスイスイする感じもするし…むぅ
>>939 今は知らんが昔の査定のままだとA5でのAB戦とB1でのAB戦より基礎CPが-15される
今で言うと敗北と勝利の違いがある。
とりあえず何とかして安定して110pt稼げるように頑張れ
そうすれば負けてもまずCPは減らん。
>>940 追いかけるなら徹底的に追う。
ベース内ならとにかく主兵装。待てる状況なら置き手榴弾も有効
剣でベース防衛は最終手段
>>939 基礎CPがB1と比べると10pt落ちて35ptになってる
Good*3だと5ptしか入らない計算ね
NoGoodが1個でも混じろうもんなら即マイナス
極論すりゃ勝ってポイトンも取ればいいんだが
Aクラス維持だけ考えるなら毎回110pt取ってれば早々落ちないよ
953 :
952:2010/06/01(火) 23:22:21 ID:/i3YOzcc0
っと失礼
基礎CPは-10〜-15だった
B戦とAB戦でCP査定違うんだな
最近敵も味方も全く前に出てくれないもんでコア凸するにも相手の警戒がめっちゃ厳しくて
センサーの有無に関係なく難易度上がっていろいろ参るZE。
俺も何にも考えずに河はさんで芋ってればいいのかなあとか思う今日この頃。
っていうか敵も味方もセンサー設置率最近下がってる気がするんだが・・・。
たまには普通にプレイせず、あらゆる手を使って
ポイトンのみ追い求めて動いてみるのもよい
自分のその時点での限界が分かる
956 :
952:2010/06/01(火) 23:28:04 ID:/i3YOzcc0
B1の基礎CP50/55でA5の基礎CP40じゃないですかー!
オレ嘘つきすぎ
……もうダメだ寝よう
>>955 でも気がつくとつい防衛や前線に参加してるオレがいる・・・
挙句終わり際にスネーク警戒とかなにやってんだ俺(´・ω・`)
>954
AB戦だと凸ルート上に芋蛇がゴチャゴチャと居るから、凸が非常に難しいよな
正直SA戦より凸きつい
センサーはポイント的においしくないから乗せてない人が増えてるのかね
橋で睨み合いになると、センサーは中々ポイント入らないけど、
ラーク3wayなら一気にポイトン稼げるし
今日のラグはひどかった、ベースに向かう敵麻を後ろから遠雷で撃ったらなにごとも無かった様におにぎりをコアにほられて2個目のおにぎり投擲モーションに入った瞬間にCK発生して吹っ飛びやがった
むしろ自張り広域センサーがウヨウヨ居る気がする
まぁ俺も膠着してるときは張って橋に向かうんだが
>>956 現在、B1は海老戦しか発生しなくなったため、実質55固定と考えてよい
80〜109ptとって good*3 だと、B1で25、A5で10cpだね
上の状態から勝敗が no good になると、B1で10、A5で-5
順位、ptが毎回 good で勝率3割以上あれば、
とりあえずA5維持くらいは何とかなるね
ただ100ptちょっとだとマップによっては順位goodも怪しい
ごめん、勝率3割じゃ無理だわ
3割3分3厘……まあ4割あればセーフ
やっぱり正しいラーク支援のあり方としては
出撃「まず1発発射、味方の視界を確保する!」
進軍「そろそろ敵が見えなくなったな、偵察だ!」
殉職「(前略)これが・・・最後の偵察機です・・・
どうか受け取って・・・下さ・・・(大☆破)」
以下出撃に戻って繰り返し
所で軽蛇(δ脚)でT-25積みたいってのは
流石に欲張り杉だろうか
>>958 橋の真ん中辺りから川に向かって広域投げ込めば硬直してる限り100秒以内に索敵金までいくぜ
>>955 なるほどな。
味方の攻勢で相手方が手薄になったとこに乗じてコア凸決めるのが自分のスタイルなんだが
たまには目先を変えて普段やらんようなことしてみるか。
無論、味方に迷惑がかからん範囲でだがw
しっかし射撃戦に不慣れ or 腰がひけてる挙動な麻や蛇が増えたなあ。
>自分のその時点での限界が分かる
とはいえもう長いことA4からピクリとも動かなくなったんで
もう伸びしろは残ってなさそうだがなw
埋めついでに愚痴るぜ!
金があったからソノチ欲しさに6k連コしたが、1個しか出なかった!
他の希少金属系は出るんだけどね・・・
物欲センサーとか爆発しろ!
そこで小型を1個橋の側から川に沈めて凸警戒にし、
1個自張りで突っ込み、どうにかして敵陣に1個貼り付けるのですよ
このマップで広域自張りはエアバスで消されまくる
今まで、サーチ&デストロイやってきたが、ダリーヤで凸に目覚めた
にしても、フル毛でも凸出来るとは思わなかった
>>963 軽蛇どうせすぐ死ぬから水遁でもしない限り榴弾は好きで良いと思う。
俺はこのMAPでも気分でT10、T25、能登(超過15%)と変えてるぞ
昇給試験に限って、無双モード突入でぶっちぎり1位とか、よくたまにある
ゲームジャパン立ち読みしたら
トラザ山岳基地と言う名のダリーヤ遺跡群を紹介してた……
どうゆうことなの?
>>967 川底だとよほどのことが無い限り消えんよ
投げ込んだの見られて41そのあたりに投げられたけど一向に破壊されんかった
開幕センサー川に投げ込んだ後に延々とベースで敵砂とポイントのギブ&テイク
し続けている味方支を見た時なにかこみ上げてくるモノがあったな
>>964 なんだと!
やっぱりセンサーは万能なんやな
>>971 ゲームジャパンとホビージャパンの違いがよく分からない俺には理解できなかった
>>968 ガチムチな麻でも蛇でもけっこうここはコア凸決まるのがいいよね。
橋渡りきるのと橋わたったとこに密集してる敵芋集団と凸ルートにたむろってる奴らをかわせればだけど・・・
防衛意識ある人が巡回や遊撃してるとガチムチじゃまず無理ゲーになるけどそれはそれで面白いんだがなw
>>971 確かみてみろ!!
前にも言われてた気がするが
サワード、プラズマ系の弾頭は
河に撃ち込む→水面で爆発
河から撃ち出す→水面を突っ切って飛ぶ
でFAっぽいね、やっぱり
今日河ポチャしたガチムチ支の介錯したげようと
プラズマ撃ってもやっぱり当たらなかったから・・・
>>973 ベース前自動砲台は事故で偵察がない時のセンサー代用になるので舐めたものでもない
こみ上げたもの下げてさっさと砂始末してくれ
安心してタレニートもできねえ
αに浮気もしたけどやっぱり杖41の平凡中量級で今後もがんばる
>>979 北に凸するとき、新型ECMで目が目がーになって必死にAC吹いてたら、コア前だったときは笑った
B1で毎回CP10〜20しかもらえない俺にはまだAは早いってことか・・・
Bで+もらえたのにAになってからマイナスしかもらったことなくて涙目;;
Cプラ上遺跡から新式CSコンボでやられて
「あぁ畜生良い腕してやがるぜクソッタレが・・・」
とか思ってたらキルカメラでその砂の背後で
青い名前が3つほど敵ベース方向に向けて流れていった時の
「ダメだコイツ・・・早く何とかしないと・・・」感はヤヴァイ
>>985 安定して110ptを出すこと、これさえ気をつければなんとかなる
ただ無理に上がってもSA戦で地獄を見るから
ゆっくりがんばってね
>>985 一回プレイ動画とって、自分の動きを再確認するのが良いと思う
あとは、ポイント配分考える。100pt必要。最初の占拠で15pt……とか
クリティカルキルのボーナスも、少ないようで居て意外と重要だよね
>>989 え、クリキルにボーナスあんの?
コンボボーナスだけだと思ってたわw
ま、やりたいことやるのが一番楽しいけどな!
>>990 +2ptだったかつくじゃない、ボーナス
>>990 +2だよ。ベース防衛みたいな有利な状況で確実に狙うだけでも違う
だから俺のランクはトラザ以降A5から動かんのだなw
これからはクリキル狙っていこう
そんな貴方に
はい!ヴォルペ教!
問答無用にAIMが矯正されてクリキル連発だぜイヤッフー!
ユアーショーック!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。