機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part220
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:36:50 ID:MvMrCCVP0
ッ彳三三三三三ヽ、,,
/三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
/ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、
/〃イ´ ` ̄´ ー'゙ヽヾヾヽ
}fル゙ィ゙゙⌒` ゙⌒`ヽ `、ミミ}
{从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
吉 ゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿 ソ‐、
野 ヾ ~~/(-、_,-_)‐、 ミ ノ
家 l| 〈/ r====、ヽ 〉 l | }
の !| 、 `ニニニノ` ノ ノ ト'
担 '、', i `ー─' i ノ ノ
当 \ '、 ノ ィ'
者 _ィへ>ー、二二´ /ト、
_,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,,
,, ''::::::::::::::::::::::::/ ノ /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、
どうしても心配で食べたくないと
いう人は食べなければいいのではないか──
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/8/2/8206f1c4.jpg
>>1乙
偽援軍になっちまった……
体力調整が上手くいかねえ
前スレ最後の話
要するに敵と味方どっちが負担大きいかの勝負になるから、機体によって高低どっちが悪いかは変わるよ。
低コがそれを理解できないのは対応力無い地雷だし、高コがどんな相手でも無理に低コ狙うならそれも地雷。
NEXTは何気に今までのシリーズと方追いの有利不利が違うんだよね
20002000相手にした時に方追いするかしないかとか、種の感覚で順落ち狙いのカルカンしてたらそれも地雷だわ。
ガン攻めされても守ってやればヴァーチェでも速攻先落ちはしないと思うけどなー
>>7 そこに腕の差と相方レベルが加われば完璧
vs上級+初級 のミラーマッチなら、
機体関係無く、互いの上級が初級狩り捲くるし、
vs 上級・中級
でも、機体相性うんぬんより格下を狙った方が勝ち易い品
シャッフルだと、10連勝中の産廃が居てもダブルロックしな勘違い君が9割占めてたり、
弾幕だけで狩れる 下の中 を狙わない 下の上 とか… うん、どう見ても全員地雷だわw
>>8 ヴァーチェは 先落ち・後落ち どちらも美味しいボーナス期待だからなぁ
髭・W0交じってないと片追い止められない予感
相手にW0いたらヴァーチェは後落ちだろうが先落ちだろうが基本的に絶望しか待ってない。
特に後落ちしたときに目の前にW0いたらもう終わり
ヴァーチェは最初から脱衣出来ても良かったな
それでなくてもヴァーチェは旧髭ステージ来たら辛い
MFにとってのフォンブラウンみたいなもんだし
その辺がヴァーチェの限界なのかねえ。
稼働当初は結構よく見たんだが。
自分が使ってる雑魚ヴァーチェは旧Xや旧SEEDもきっつい
建物壊れないし背が高いし、真ん中にでかい建物あるからCSが一切当たらん
それでいて飛び越したりするのはブースト的に辛い
でも3000や強引に攻撃ねじ込んでくるようなやつらに狙われなければヴァーチェ状態でも自衛できるぐらいは強いと思うがね。
W0の距離でみられるだけで死がみえるのはどうしようもないんだが
実際メインサブ格闘は普通に強いしな
弾数が4か5なら…それでも変わらないか…
あの機動力と図体はどうやっても限界あるしな
それとデュエル相手にするのも無理ゲ
18 :
ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:54:16 ID:gmSoOKGlQ
有利な機体があるだけマシだと思うよ
有利な機体って何だ?
升とかそのあたりじゃね
MFは総じてつらい
忍者で上げ落としやってたら勝ったでござる
上げ落としって何?
最初は忍者がヴァーチェ狩れると思ってたけど、最終的には時間効率的にヴァーチェの方が強いよな。
3000が3000抑えてる間にさっさと狩って来い!ってのはもうリスクとリターンが合わないと思う。
勿論ナドレが無いなら話は別だけども。
いずな落としじゃね?
タイマンで陸ガンに勝つ方法教えてくだし
ν、ハンマ、白キュベ
好きなのを選びたまえ
フィンファンネルなら勝てるさ
ハンマ・ハンマこそ究極のMSなのだ!
これがある限り、
>>25は勝つ!
29 :
ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:00:04 ID:3CVTUmD5O
オールレンジなかったら
弾切れ時にリロードかアシか読み切ってステ狩りが一番妥当?
何をどうやってもタイムアップしか見えない
5発カウントしてステ格
格闘弱い機体は知らん
>>31 アシストあるよ!どんだけレベル低いんだよ!!
発生負けした・・・・・・
>>35 参考になりました!ちなみにネクストは初心者に毛が生えた程度です!
いかん、なんかこういう話聞いてると勝てるビジョンが描けなくなるw
陸にタイマンで勝てるビジョンが描けない
どうやって崩すんだよ
マトモな陸使い相手は無理すぎる希ガス
まあ、1000とタイマンする時点で時間切れしかないだろうしね
そんなときのストフリ
使いやすいCS(ただしシングル限定)にオールレンジ攻撃、弾数多いBRに長いブーストと
文だけみればタイマンにおあつらえ向きの機体です!
和田で運命とタイマンした時に相手より3倍ぐらい攻撃当てたのに負けていたでござるの巻。
タイマンしたらフルコンはいるからなあ。
300近くいって2回とBR一本くらいでお陀仏。
ストフリはアシストなしじゃ210行かないからなぁ
横前2>NN前2>CSとか、表記だけ見るとダメージ高そうなのにw
3000なのに格闘の威力が中コより劣るのは何でなんすか
1000コのグフカスとかの方がコンボダメ高いっていうね
シャイニング
マスター
ノーベル
エクシア
デスサイズ
グフ
格闘機体としての試作二号機のポジションはどこになるんだ?
びっくり核闘機じゃね?>二号機のポジション
デスサイズ>グフ=升>エクシア>アシストが本体さん>シャイニング>ノーベル
組んで楽な組み合わせ順
升グフエクシアさんあたりは自分の機体によるけど
社員さんはもう少し輝けるんじゃね?
自分が組んで楽な順だから別に強さ順じゃないんだ
二号機はザメルの当たり具合に多少左右されるから
シャイニング>二号機かな個人的に。
ザメルカスあたりだとほとんどとれなくて
うまくヒットすると横サブ格闘追撃で190もっていくと幅があるからなあ。
あともうちょっとで落とせるときに地上辺りにいて
かすあたりしておとせないとなける。
まあ、ダウンさせるのとザメルおとりでかくとうたたきこめばいいんだけどさあ
ノーベルさんは「諦めちゃダメ、これからよ!」
というセリフを聞くたびに切なくなるんだが
本気で行くからね!(笑)
社員の方がワンチャンあるからね
核はろくすっぽ当たんないしなー
ザメル切れたら2号機はノーベルとあんま変わんない
サイサのバルカンはシャアザクマシと同等の性能で良かった
割とマジで
二号機には本作唯一の設置系武器
サーベル投げがあるではないですか
ん?ダミーやF91の盾をお忘れかな?
あれはボタン連打で出す方式じゃなかったら
使えると思うんだ。
何で2号機だけ初っ端から出すのにボタン連打方式なんだ。
>>54 上下運動があるだけノーベルよかましだと思うけど
ノーベルは打ち上げ→フィンガーの間でカットされるからな。
シャインはノーマル時非力だってのが問題だったけど
横→SF即爆発>後ろ っていうクソ簡単で高火力なコンボが実戦に耐えうるってんで悲観する程ではなくなった
まぁ、それでも立ち回りがキツイからどうしようもないんですけどね
MFは升と忍者以外はガチ戦だとチャンス無いわ
忍者はMFじゃありませんぜ旦那
升ですら結構きついと思うが・・・・
クナイと網を投げるだけの簡単なオシゴトです
どの程度のガチ戦かにもよるけどな。
上位機体満載のガチ戦となるとMF全般できつい。
死神はそこら一般的か機体より着地硬直短いみたいだが
MFとかの着地硬直はどうなんだろう
とりあえず升と忍者はスポランでもやれる程度にガチですお
忍者なら
髭陸、髭タイヤ、自由死神、キュベ陸
辺りはやれた
>>64 丁度いい、紹介しておこう!私のパートナーを!!
全然当たるだろ。。。当たるよね?俺の地元のレベルが低いだけじゃないよね?
>>66 神と升の着地硬直は多分遅い
無印からの続投組のMFは遅くなってるかな?
忍者は遅くない、普通だと思う
ぜってー当たると思ったのに避けられる事がしばしばある
ノベも何か短い気がする
だからといって評価上がるわけじゃないんだけど
ノーベルはアシストがボトルなら
評価180度違ったハズ
なんでアニメで絡みの無いキラルなんだ?
ボトル?
ゴッドのアシストがネーデルだった位だし
カプコンに整合性もとめても無駄です
でなんでシュピーゲルのアシストがライジングなんだ?
おかしくはないだろ
>>67 髭絡みは行けるけど、陸キュベは両方とも絶対無理。
ダメ取れるのが相手のミスだけだから、勝てたとしてもそれは相手が弱いとしか言い様がない。
まあスポラン程度なら忍者使ってて無理ゲーって思う事は無いけどな。
>>35 ねーよ。
何で毎回撃ち切るまでリロードしない&ブースト切れるまでズサキャンしない前提なんだよ。
紹介しておこう私のパートナーを!とかもその時のセリフだしな
つかノーベルの代わりにライジングを出すと言う選択肢はなかったんだろうか
年増だしても・・・
ドモンは生身でvsシリーズやっていけそう
無論師匠も
師匠が規格外なだけでドモンは普通でそ
ドモンと師匠は生身で石破うてるしな。
東方不敗(=シュバルツ?)>キラル>ドモン>アレンビー=サイサイシー
陸ガンには髭で丁寧に上空から荒らすのが一番だね
相手の射角外まで近づいてしまえば、それこそステップに何でもねじ込めるし。
陸ガン倒すのって所謂強いキャラじゃないと果てしなく面倒くさいからな
スパロボでしかG見たことない奴多いな
ビル蹴り飛ばしたり結構な数の銃弾キャッチしたりデスアーミーにあのボロ刀で縦一線入れて周りの三体一瞬で倒したりシュピーゲルブレード受け止めたり
ドモンもドモンでけっこうなぶっ飛びっぷりだぞ
ノーベルのアシストが生身キラルだったら
身軽かつ素早い攻撃で確実に相手の動きを封じる、しかも小さいから相手の攻撃ほとんど当たんねーw
でも万が一当たったら…やっぱやめよう
確かに生身のキラルの方が強そう
でもちっちゃくても核みたいな範囲攻撃で一発だぜ
書き込み失礼します。
東京レジャーランド秋葉原店スタッフです。
5月28日(金)シャッフル2on2
第4回ガンダムNEXTプレミアムランキングバトル(ガンプラ)大会
受付 18時〜 開始 19時予定
ライブ中継アドレス ※中継開始は18時くらいから予定しています。
ttp://www.ustream.tv/channel/g-vs-g-next お楽しみ頂ければと思いますので、宜しくお願いします。
>>89 嫌味じゃなくて大会運営って楽しいんですか?
なんでわざわざそんな略称にしたよ・・・
てっきりガンプラビルダーズかと
>>89 ぶっちゃけ時期が悪いと思いますよ・・・と。
ネクスト自体がもう下火で、今は廃人が集まるバーサス・スポラン、無印から実績がある某所ぐらいしか盛り上がってないじゃないすか
エクストリーム稼働してからの大会ならいくらでも人集まるかと
んなこたーない
・・と思ったらレジャランさんですかww
あそこならフリプ賑わってるし盛り上がるかもね
普通に考えたらノーベルのアシストってヴォルターだよな
呼び出したらまず相手に向かっていって噛み付き
当たると地上よろけで追撃可
その後は側に待機して
アシスト入力で噛み付きに行く
こんな感じで
>>96 ノーベルがウォルターみたいなもんなんだが
>>96 マンダラと何も変わらないような気がするんだが
向かっていく範囲がマンダラ様と同じ感じなら変わらんな
ただベルガのアニキ見たいなら…
つかアシスト入力しないでも殴ってくれれば・・・
むしろバーサーカーをウォルター化に変更
next稼動してからスポランやサファリ中心で遊んでるけど
未だにマンダラガンダムが何をしてるのか知らない俺。
仕込み杖使って居合い切りみたいなことしてる
そうなんだ、接近してからの選択肢カードになるの?
てか接近するまで走るマトって言うMSなのに、接近しないと使えないアシとかゴミだなぁ。
無印のビルギットさんやオデロさんよりひどそうだ
使おうとすると本体がモーションだすのが一番むかつく
いや、性能的には言うほど悪くない
機体とミスマッチ過ぎるだけだと思う
まあゴミってほどではないよな
他の機体についてれば一気に接近戦の能力が上がりそうなアシストだし
BZがない接近戦微妙な機体にあれば化けただろうな
ノーベルには射撃があれば違ったのにな・・・
ノベとマスのASSIを入れ替えてたら、
一転してノベ最強だた
マスのアシストは大抵の格闘機が持てば壊れクラス確定な程強いと思います
2号機の場合ザメルとマスターのアシとどっちが良いんだろうな
ザメルがダウン属性じゃなくよろけ属性だったら恐ろしかったかもな
もしくは3発目だけダウン属性とか
2号機にはザメルが最高だとおも
格闘機に合うASSIで最強は、
やっぱ全機含めてマスかね
着地良し迎撃良しコンボ良しとか万能スギル
格闘機で良いならマゼラアタックもある
無印ガンダムとか厨機体(らしい)使っててごめんなさい
圧倒的に下手でごめんなさい
こんな腕で対戦台に入ってごめんなさい
足引っ張ってばかりでごめんなさい
相方が1歩も動かないとか悲しい
練習しますから…
ASSIが何なのか10秒考えた
アシストの略か
117 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:56:05 ID:jnsQrYwC0
余分なsの意味が分かんない
え?
ハハッワロス
120 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:01:12 ID:M8kZkpn10
プルル…プルルルーー
プル「はい、もしもし」
西濃「おるかーー?」
プル「え…?ど、どちらさま…?」
西濃「よーし、おるな!いくわ!」
プル「え、え!?」
ピンポーン、ガチャ
西濃「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」
西 濃 は 神
なにこれ
今日対人でラストシューティング決めてきた
よくやった。
次は、
・打ち上げたところで味方のアシスト刺さってガッカリ
・興奮して打ち上げたところでND
これ行きましょう!
ラスシューそんなのもあったな
DQN砲に始まりいろいろなスペックの高さから存在を忘れてた
この前身内4人でやってるとき、敵のターンXに
DQN砲トントーンと二発あたって体力が半分くらいになってたw
あと、開幕うったDQN砲を敵暁が反射したら敵相方にあたって
ものすごい勢いでこっちにふっとんできた
グフカスの対策ってどうすれば良い?
グフカスの相方は援護よりの2000と仮定して
相方を狩る
グフカスの相方が2000の場合はまだいいが
上手いグフシャザVザク改の相方に陸が来ると恐ろしく面倒な事になる
陸ガンザク改コンビとかCPUですら相手にしたくないレベル
Aルートサイコ戦の真の敵だもんな陸
4ラインの店でガンタンクで遊んでいたら乱入された
ガンタンク相手に乱入すること無いのに、そして相手エピオンだけど
無印じゃないんだからガンタンク相手に負けるのもどうかと思うんだ…
対戦したいなら1ラインの店にいけばいいのにな
人間一人ずつでエピオンがタンク崩すのって結構きついと思う
相手も遊びたかったんだろ
ていうかエピオンってタイマンじゃ相手が何であれきついと思うんだ
タンク相手にタイマンってどの機体でも楽しめそうにないんだけど。お互いに。
エピは相性次第
一部以外は並以上にやれる
その一部が来るとヤバイけど
>>135 エピが攻めれる機体ってあるの?
相性っていうけど射撃ない時点で全機体に不利ついてると思うんだが
並以上って何だ?
一部以外は並以下にしかやれないの間違いじゃないの?
その一部ってのもよくわからんけど
ヤバイもなにもなく将棋やチェスで言うところの「詰み」でしょ
ビルゴはってガン逃げすればええねん
ビルゴってエピオンが速いせいか、意味をなさない事も多々あるよね
MF相手ならいい勝負できるかと思ったけど、カウンター持ちやら
強化持ちがほとんどだから、エピオンじゃやっぱりきついのかな?
エピオンにもゼロシステムをつければよかったのに、自動で攻撃をよけてくれるみたいな感じの
>>135 ノベですねわかります
ていうかノーベル以外タイマンではまともな勝負にならない
いやノーベルはタイマンじゃ弱くない
ノーベルはタイマンだと結構強いよな
カットされやすいorカットできないってのがノベの明確な弱点だし
エピはタイマンならアシストの後ろから出ないように動けば崩されにくい。
まあそんな動きだと勝てもしないけど。
エピはターンX、∀、MF、ヘビア、ゲドラフあたり以外ならどうとでもなる
鞭アッパーの判定が詐欺臭い強さだわ
デスヘルの横、運命の掴み程度は見てから打ち上げられる
素の性能高いから相手追い回せて楽しいし、
ターンXとかのマジでどうしようもない相手以外にはいけんじゃねーかと夢みてしまう
でもノベはぶっちゃけタイマンでも無理だろ
>>143 エピオンでアレックスどうにかなるんですか
凄いですね
アレックス忘れてた
キュベやWでない限りノーベルがタイマン無理なんて言わせない
どうしたって無理なアレックス除いて大抵の1000相手ならエピオン楽々じゃねーのブースト差で
>>137 これホントやめてほしい
崩す気にもならん
じゃあほっときゃ良いじゃない
151 :
ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:46:59 ID:9BYNI5Bj0
スト4で17on17とかやってるけど
ガンネクでやったら面白いかな?
主催する奴いないだろとか試合時間かかりすぎだろとかの突っ込みはおいといて
初代髭髭初代羽死神グフ初代陸羽髭陸死神グフ羽初代髭vs.初代髭髭初代羽死神グフ初代陸羽髭陸死神グフ羽初代髭
こうなるんですねわかります
いっそ58on58機体被りなしで
ブーストの差で1000ならエピオンで楽勝とかいう奴まだいるんだ
最終的には腕だろ腕
まあ陸ガン相手はお断りだが
てか08勢はエピオンで相手したくないな
俺は
>>146エピオンひたすらガン逃げ
隙を突いてムチ2発でなんとか
どっちもつまんないけどな。
タンク崩すのは機体によるかと
歩き避け不可な武器や、ファンネル持ち、バリア持ち、強判定な格闘
これで崩せないならおかしい
逆にそれが無い機体なら意外とてこずる
Rデンドロがどこにも無い件・・・
ヤフオクにも無いとか人気なのか?
PSPの00がアケで使えたらどうだったんだろうか
νくらいには余裕で並べる気がする
つかダブルソード?形態の性能が異常
誤爆
>>158 強判定っていうか発生と伸びが優秀な格闘っていったほうが近いかもね
丁寧にやればそれなりに戦えるけど、丁寧にやるのが嫌な奴っている?
今のホーム、みんな丁寧だからその理屈わからんって言われてド下手扱いされるorz
じゃあ、って言ってガチでやって勝ってもミラクル扱い。
別に珍しい感覚じゃないよなぁ?
例えば上で言うと、陸ガンに対して水平にフワステして近付いて格闘圏内に入った時
メインに合わせてサブステして一度着地するか、横格でNDにぶち込みに行くかみたいな違いなんだけど
嫌っていうか意味違うかもしれないけど升やっててポカスカダウンとられると
ライフル持ちより圧倒的に早くイライラして動きが雑になる
無理やりガン攻めしたら勝てないけど待ったら勝てるとかそんなん?
いまいち文章の意味がわかんないけど
>>163はぶっぱなり荒らしたりする戦い方が好きで
その戦い方をホームの奴らに否定されて凹んでるってこと?
連勝できる戦い方と、1,2回は勝ててもそれじゃ連勝できないだろうって戦い方はあるよね。
ゲージもちのシャイニングとかがいる場合
さっさと攻めたいけど
後ろで組んだ百式がメガバズとかうってるときの
かみ合わなさ感。
待ってると落ちないあいだに二回抜かれやすくなるんだよ。
凄い簡単に言ったら
>>166だわw
周りからは意に反してぶっぱとか思われようとも、瞬間の読み合い差し合いで勝ち続けたい。
まあ、確かに連勝しやすい戦い方じゃないけど、それで連勝した時は脳汁がやばいw
逆に、丁寧に丁寧に連勝すると達成感はあるけど、それ以上に疲労感が凄くて
もはや何の為にゲームしてるのかわからなくなるw
>>170 俺もだいたいそんな感じだなー
お互いが最善手を尽くした時の充実感は良いけど毎回やってたら身が持たない
遊びは遊びだからね
赤ロックギリから撃ちあいするのと崩しに近づくのじゃ全然違うってかんじか
勝てるようになってきてから思ってたけどWINって出た瞬間どっと疲れるよね
ガン攻めの末の勝利は気持ちいい
堅実に着地取って待ち気味に戦った末の勝利はすごく微妙
最近はタイマンしかやれてないけど
ミス待ちよりは攻めて崩した方が面白いな、脳筋はどうかと思うが
EXVSに備えてまた始めたけど町田のシャッフルは待ちが酷くいうえ下手糞ばっかでつまらんかった
かといってホームは過疎、身内は年とったせいでガンダムやる暇があんま無いというね
自分は堅実に着地狩るタイプかなー
着地の読みあいで、互いに着地ずらしやフェイントを織り交ぜつつ
着地の瞬間見極めて当てにいく
後飛びやブースト管理も重要になってくるし
とりあえず垂れ流しての事故勝ちは、あまり好かないな
連勝しだすとだんだん面倒臭くなって適当になる
てかノッて来るとぶっぱがボカスカ当たるんだよな
相手がひよってるせいもあるんかね
久しぶりに2on2やったんだけど
運命でタイマンばっかりやってたせいでアシ切れた後の立ち回りがザルすぎた
足引っ張ってすごく申し訳なかったぜ……
相方「さっきキュベレイ使ってたのはどの人?」
俺「え〜っと、ほら、あのメガネの…」
全員メガネw
180 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 08:22:00 ID:uDqQ8rQUQ
>>175 町田はまだ待ちゲーなのかw
シャッフルでレベルが低い高いなんてあんまり無いけど、そういうスタイルの違いはあるね
スポランは垂れ流し、新宿タイトーはぶっぱなイメージ
サファリはマシだけど、結局地雷が混ざればクソゲーってのは変わらない
>>180 意味のある待ちは全然気にならん無いんだが、そうじゃないからな
稼働から一年たっても所詮はシャッフル、低レベルだった
その待ちを崩せない自分の実力棚に上げて愚痴ってるんですね分ります
固定ならともかくシャッフルでレベル云々言ってるのはアホだな
シャッフルで待ちゲーとか噛み合うわけなくねえ?
待ってるとヴァーチェとか脱げちゃうし
シャイニングがソード2回ぬけちゃったりするから
さっさと攻めたいけど
組んだ相手が待ってるときは噛み合わないぜ。
わかるわ
ヴァーチェ、シャイニング、F91相手なら攻めたい
相方殺しでいいから攻めれれば違うんだがな・・・
ヴァーチェやF91が敵にいる時は、多少無理にでも攻めたいんだけどなぁ
逆に、こっちに自由やDXがいる時は、序盤である程度時間を稼ぎたい
自由はなぜ?
3 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 08:22:14 ID:0cnhu6vL0
∠ -‐ァ ,、'´ ,.、-'' " \
/ ,、'´ ,.、-''´ fi fi ト、 ヾ、 ヽ
. / ,、'´.,、''´ /| ,ィ |:| |:l .l_.ン l`ヾ 相方っ・・・・・・!
//l ,、'´,、''´ 〈:::レ':|.|::| |::ヽ /\ヽ .ト、 | エピオンを撃てっ・・・・・・!
〃 | ,、'´,、'´ n, \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ | ヽ| アシストでカットしてオレを救えっ・・・・・・!
. | ,、'´,、'´ | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ| 救うんだっ・・・・・・! エクシアっ・・・・・・!
. ,!'´,、'´ r( リ \!i 〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′ _ N ヾ、 o 》 ヾ ̄ | | 格闘でカットじゃねえっ・・・・・・!
,、-'´ | ( r‐ヽ、 | |j~ ゝ==シ |j. \.|j~| | 相方っ・・・・・・! 突っ込むなっ・・・・・・!
| ヽヽr‐ゝ | 〃" |ju U u \| '、 突っ込むなっ・・・・・・!
| ヽヽ⌒l .| u ___ r' __ u _) ヽ、 ,、-'´ 突っ込むなっ・・・・・・! 相方っ・・・・・・!
. | ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/ ,.、ゝ''´,、-'´
| ゝ-リ l ̄  ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ (トランザム・・・!オレガーオレガー・・・・・・!)
,' |\ |j { ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´ \/ よせっ・・・・・・!
. / / |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´ | l /
/〃 |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、" よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/ _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、 |j ='"´
. / ,.、-‐'' " ,.、-''´ヽ、 ::::::::`'-、.. u |j | ヾ u
/''´ ,、-''´ \ ::::::::::::`''..r-'′ \ U
>>182 文盲すぎる
無意味に待つだけの雑魚しかいない、所詮はシャッフルだなって文章のどこが負けた愚痴だと読めるんだ?
馬鹿は恥かくだけだからレスすんなよ
>>188は誤爆です・・・
なぜこっちに・・・すまんです
>>187 当然、SEEDの時間を稼ぐため
まあ大抵は死ぬ前に一度発動出来るけど、SEED溜まる前に一気に追い込まれる可能性が無いわけでもないし
自由は赤ロック短いから待ってもなあ・・・
>>192 ゲロビの無いTXとかよりはよっぽど…
どうせ序盤で赤ロック生かせて垂れ流せるのなんてキュベ、ヘビア、ヴァーチェぐらい長い奴くらいなもんだし
キャノンタンク兄弟をお忘れか
おい垂れ流し最強の陸ガンを忘れんな
息抜きに載るとまじで楽しい
>>184 それは弱いヴァーチェなのでは?
こちらとしては相手がナドってくれたらありがたいと思うんだけど
そりゃ考えなしにナドる奴は怖くない
ただヴァーチェ使いからするとできるだけ耐久残しつつ
いつでもナドれる状況を作ることが理想だし
んで状況見てパージして前に一緒に出るなりしていきたい
>>189 顔真っ赤ですね分ります^^
愚痴りたいならチラ裏の方行け
お前ら米食え米。
腹が減ってるから怒りっぽくなるんだ。
讃岐やめて。
2chじゃ相手にされないからしたらば行ったんじゃなかったの?
適当なこと言うのはやめてくださいよ^^
今日の讃岐は結構良い奴
したらばにいったわけではなかったと
なるなる
3ヶ月ぶりくらいにNEXTやったが結構操作覚えてるもんだな。
207 :
sage:2010/06/01(火) 21:55:24 ID:Huxqkd3L0
∀の動画とかみるとステサブしたあとすごいちょんちょん飛んでるけど、あれって
どうやったらNDしないでちょんちょん飛べるの?
ステ→ミサ→ジャンプ二回
ジャンプはNDにならないギリギリの間隔で
要するに慣れ
ありがとう
名前sageにしてた俺残念すぎるwwwww
練習してみる
米じゃないだろ
納豆とワカメだろ
>>207 他の機体でもBR撃ちながらジャンプ二回押し(NDにならない程度の間隔)でビクンビクンできるよ
212 :
180:2010/06/02(水) 00:52:18 ID:HuVm8HLO0
町田のヴァーチェは、それでいて脱がないからなw
お互い当たりもしない弾幕だけを張る時間が開幕50秒くらいある。
突撃すれば無双できるときもあるけど、失敗したらストレスが溜まるだけだよねそういうの。
シャッフルこそ身内用だと思うわ
突撃しようにもサイド7の緑側建物ないからなあ。
緑側にいられると決行しにくい。
待ちでも回避率あるならまだしも、
こっち落ちると体力関係無く即死するんだよな
ならせめて生きてる間に囮になれよと、
まぁ、シャッフルだが
>>199 いやそりゃお前だろ
まともに会話出来ない奴は人が集まる場所に来るなよ
タイマンでCPU回避にして時間足りなくなって両負けとかバカじゃないの?
MF「俺はタイムアップでもいいんだが?」
じゃあレクイエムかフォンブラウンどっちがいい?
フォンブラウンは楽しいと思う
ジャブローは
たぶん台本なしでも声優にそれっぽく喋ってもらってるだけで豚は感動のストーリーだとマンセーしてくれる
>>215 粘着キモイ
最後に書いたら勝ちってかw
消えろカス
陸楽しい
でもガチ機体すぎて野良で使う勇気がなくて結局EZ8に乗っちゃう
もう少し弱くてよかった……08小隊スキーには辛い……
こないだ
行きつけのゲーセン行ったら、いつもはLOV2やってるんだけど
NEXTはたまにやる程度で
まぁいつも通りLOV2やってたらNEXTの方を何となく見たら、初心者さん一人に対して高校生二人が乱入して狩ってたから
LOV2は放置して人間の良心に従いW0で初心者さん側に参戦して二人組をやっつけたw
そのままストーリークリアして、いい感じでLOV2を再開
なんとその瞬間また高校生二人が初心者さんに対して乱入(エピ&エピ)
あまりにもムカついたからアレックスで無双しましたwww
エピエピは酷いな
やるきまんまんですね!
同機体コンビで一番強いのってなんだろ、グフかな
>>227 やっぱ初代初代じゃないかなぁ
ドキュンクロスでサテライトクラスですよ・・・
安定性ならやっぱ初代×初代か?
ウザさなら陸ガン陸ガン
タイムアップ上等ならV2
20002000自体微妙だから個人的に初代初代は無いと思うけど…
>>232 タイムアップ上等なら別の機体でいいだろ、例えば髭とか
タイムアップ上等ならグフグフだろう
VガンVガンって言いたかったんだ
ごめんよ
コロニー内部でテンキョーケンに当たって
テンキョーケンが建物に引っかかってる間に起き上がってまた当たることってできるの?
三倍とかNT-Dの時ならいけるんじゃね
今日タイマンでエクシア使っててサーチ替えトランザムやろうと相手のCPU忍者に格闘決めようとしたら畳カウンター決められたでござる
回避CPUってカウンターするのな
白幕はスパガンになるとき何か飛ばしてくるし、アカツキはバリア貼ってくる
CPUアカツキがバリアはってくれるとうれしい
けどはった直後にコストが1000減るとなんともいえない気持ちになる
その気持ちは非常によくわかるが
冷静に考えるとあの生存能力ならCPU自身に張ってくれた方が実はありがたいかも知れん
おい讃岐
そんな役に立たない鏡割っちまえよ
讃岐は私の為に争わないでとか言うと思ったが予想が外れた
俺の場合、普通の鏡見てもラーの鏡見てもボストロールが映るのが解せない
早くモシャスとけよ
鏡に人が映らないんだけど
だが、その醜い体の中には正義の血が隠されているのだ
ひたすら攻めずにズサキャンしてくる神はどうしたらいいんだ(神に攻めろっつうのは可哀想だけど)
ひたすらロック集められて後ろからのBZとDQNでダメ取られる
>>252 放置して相方狙う
神が仕掛けてきたらバクステ迎撃
2on2ならいくらでも対処できるじゃん。
タイマンで格闘機にガン待ちされたらノーベルですらしんどい
255 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 06:21:31 ID:qWRP1Uyn0
2ラインでそれぞれ海老一匹づつ居た時はどうしようかと思ったな
タイマンor擬似タイマンのガン待ち格闘機のウザさは異常
>>252 レーダーガン見で神の相方の初代に近づけば神が走ってくるから迎撃
解っていそうだけど基本的に神は自分で攻める能力は無い。
アシスト始動ならともかくスラッシュからなら大体200程度しか減らないから意外と火力ねーし
アシストはアシストでビタで着地取らないとほとんど当たらない
髭とは対処が微妙に違うだけで慣れるとかなり弱いよゴッド
強いゴッドはどうなんだか知らんけど
根も葉もないこと言っちゃえばタイマン自体がクソゲーになるけどな
3000同士じゃないとタイムアップの確率高いし
うちのホームは270秒なので連勝補正が無ければ1000対1000のタイマンですら決着付く
滅多に1000使う人居ないけど
ウチも270だ
1000同士だとタイムアップ恐れて割と面白い試合になる
タイムアップ狙い?惨状でした
タイマンはつまらんな
タイマンはいいけど1000で入るなと
シャッフル1000楽しい
>>241 お前こないだ大阪のゲーセンのシャッフル台でタイマンしてたろww
機体忘れたけど片方の人が敵CPUの百式に間違って格闘したら→カウンター→敗北の流れになって一同「え?」ってなってワラタ
>>259-263 そこら辺までは同意なんだが、10001000まで否定してくる奴がいるんだがこれってどうなのよ?
身内で髭ダムにアレックスザクで入ったら「時間切れるだろうが」とキレられたぜ。
1000って死ぬ時は一瞬で死ぬからな
時間切れとかじっさいタイマンでも無ければそう無いだろ
てかシャッフル台でタイマンしてるやつらいて時間切れ確定みたいな流れになったから乱入したんだけどあり?
シャッフルあまりやってないから気に障ったら悪かったな
好きにすればイイ
ただ身内対戦だった場合は…
ダメージ設定が高い台だとタイマンでも時間切れにならないから良いんだけど
普通の2on2がすぐ終わるからなんか物足りない。
>>265 切れはしないが10001000嫌がる奴は俺の知り合いにも居るな、めんどくさいとか何とか
流石に髭初代なら言わないだろうがな、180秒でも時間切れしないだろうし
つか髭初代にアレザクで入ってくる環境が羨ましいな
こっちも一度W0、髭、初代の三体が出てくるともうそれ以外ほとんど見なくなる
たまに陸ガン、死神、白キュベが混ざるかなって程度
アレックス、ザク改なんて間違っても使われなくなるorz
アレックスはともかくザクなら全然いけるだろ
>>271 それでも対戦が続くならマシだろ、こっちは身内なのに対戦が続かなくなる
使いたい機体使えないのはつまらん、ぶっぱ対戦だから機体性能はあんま関係ないと思うんだがな…
固定ならともかくシャッフルならザクは普通にいける
固定でもガチガチじゃなきゃ問題ないし、シャッフルだと普通度どころか相当強いでしょ
ザク改強いのはわかるけどどうしてもガチになると
先に挙げた六機のほうが安定するからね
ガチな固定大会で強機体以外で結果を出せる使い手は、結構限定されてる
それこそが弱機体というか強機体使わないやつの鏡だろ。
俺の使う機体より強い機体使われたら勝てないなんて言い訳してるやつは強機体以外使うなよって感じだわ。
雑魚狩りならノベでも余裕でそ
上級戦だと機体は勿論、相方性能も関わってくる訳で。
まぁ、センスって言えば分かり易いのかね
身内レベルが全く向上しないのが不思議でならない今日オノゴロ
シャッフルで1000コストを3000で追い回すのが楽しい
ほらほら相方はあっちでタイマンやってるよ?どうする?どうする?みたいな
>>278 強い奴は強弱問わず乗れる
強機体乙とかいう奴は得てして弱いな
楽しいよな
僕がエピオン。相手がアレックス!
……相方ェ
グフカスが苦手なんだけど対処法とかある?
マスターで入ってカウンターばかりしたらやっぱりマナー違反かな?
>>283 カウンター見る前からサブ余裕でした^^
グフに升でマナー違反はないと思うなぁ
海老に忍者&升とかだったらさすがにどうかと思うけど
エピオンに升や忍者でもきついとは思うがマナーがどうとかなんて思わないわ。
エピオン使いは結局何使われても文句言うんだろ?
どの機体でも言えるがグフ落とした所で1000しか減らないから無理して追わない、極力相方狙う
格闘狙う時にはマゼラに気をつける、あと使った回数数えといた方がいい
ガン待ちすればええねん
まぁ今度はどんな相手でも文句言われそうだけど
エピオンは機体云々より相手ガン待ちが一番文句言いたくなるな
ターンXとか升でも責めてきてくれれば完封されようが清々しい
うわぁぁぁ…
これだから自称 えぴおん 使いは嫌いなんだよ
勝てネーナら始めから使うなとリニティ
まぁ、叩くだけというのもアレだから、
家庭用組は大変なんだな(藁) と一言だけ
CPUレベルMAXにすると、敵エピオンが畳返しをめくって攻撃してくる
これ豆知識な
>>270 10001000自体はめんどくさいってのは同意なんだが
それってめんどくささで言えば髭初代陸WOの方が上だよねw
>>292 自称上級者様
エピオンでターンXとか升とかアレックスにタイマンで勝てる方法教えてくださいよ
そういう話じゃないと思うんだがw
>>291 俺だったらターンXでもわざわざエピ相手に攻めにいくような愚は犯したくない。
ガン待ちする気もないがエピの土俵で戦ってやる気もない。
頑張って格闘当てれば勝てるだろ
「ガンバレ」
「頑張って格闘当てるんだよ」って無印スレのpartいくつくらいだっけ?懐かしいな
うんこさんVS和田さんVSアレックス君
なんか動画出したら金出してやるとか言ってた奴も居たな
マスはともかくエピに忍者は忍者側も結構きついんだけどなぁ
ズサキャン主体の動きじゃないから素の機動力で負けかねないしビルゴでCS迎撃弾かれるし
畳は鞭で横からすっ飛ばされるし
カウンターしてれば良いじゃんって言うけどエピ側からすりゃ織り込み済みだし引っかかってくれる人も少ないからめんどくせぇ
というか自分より機動力のある格闘機は死ねるお、まぁ神とエピぐらいしかいないんですけどね
機動力のある格闘機で何故ノーベルさんの名前を出さないのかね
あれは格闘機じゃなく産廃機なんだろう
機動力高い割に簡単に逃げられることが多い印象が
射程圏内のはずの格闘が、何故か全然届かねぇ…
ノーベルってどうやれば強機体になれるのかな
ローリングバスターライフル搭載したらいけるかな
ザメルさんの弾数が二十〜三十発くらいならいけたかな
ニンジンいらないよ。
2000のエピオンてだけでそんなに弱く無いゾ
フラフープが当たらないゾ
キュベレイ糞強いな
対∀の強さが尋常じゃないポテンシャルを引き出したら有名コテの∀に勝てたってどういうことなの……
ポテンシャル引き出せたって自分で言っちゃえるお前がうらやましいぜ
恥ずかしい子
相方性能だろ? 頭悪すぎ
wwwww
俺は自由で勝ったわwww
対∀の強さは伊達じゃない無いな(キリッ
暇なのでなんとなく思いついて調べて書いた単発ダメランキング
1.カプル特格(MAX) 320
2.初代特射(MAX) .200
3.試作2号射連(MAX) 185
4.νガン後格(MAX) 180
5.初代CS .180
6.運命CS .150
7.グフカス後格(最大) 150
他.ヴァーチェ・LSメイン(130) V2ABメイン・Z特射(120) etc
※照射系武装・格闘最終段のみのダメージは単発ではない為除いてあります
※複数の攻撃判定を合わせたダメージ(BZ系・サザビーCSなど)も除いてあります
今更な情報ですが、こう並べて見ると初代の武装が恵まれてることが分かりますね
コンボのしめにあてれる単発高威力が格闘機にあればなあ、短時間でダメージもとれるのに。
アーケードの格闘機でもってるのは
シャイニング後格100
試作二号機サブ前80
あたりくらいか。
>>314 グフカス後格は神指みたいなもんじゃないの?
格闘連打とレバガチャのぐりぐり+最後の引き抜き=150ダメって事じゃね?
多段で1セットの照射ビームとかは除外して当然だろうけど
格闘最終段だと単発はシャイニングSFSの前orNの3撃目で150とか普通にあるでしょ
まあ最終段が高ダメな格闘って事自体1Hit以上で1セットだから
ν後格やキラキックみたいな完全な単発格闘以外除外すべきなんだろうけど
>>315 運命とかその恩恵に授かりまくりだな
万能機でも自由とか〆にBRとかやったりするし
神升についてはホントBD格弱体化しなくて良かったと思う
というか格闘追加入力を削って単発120でDQN砲並の吹っ飛ばしにでもすれば良かった
連レスすまん
ZZのパイルもある意味最終段単発220ダメの格闘だな
掴みが0ダメなんで最終段というのもおかしな話だが
あとユニデストロイのCS単発120を忘れてますぜ
>>314の旦那
ZZのパイルは単発じゃないはずだが
適当に書いたつもりが意外とマジレスついてしまったので定義をしっかりしますw
例えばダウン値4.9まで溜まった敵にもしっかりダメージとして加わる攻撃を単発ダメージとします。
そういう意味でサザビーのCSなどの複数の攻撃判定が合わさった武装は
ダメージ要素として不安定と言わざるを得ないので除外
完全に1個体の攻撃判定のみをカウントします。
>>316 グフカスの後格は終始ダウン値が存在しない為、途中で敵がダウンすることなくダメージが入る為
1つの単発格闘と見なしてランクに入れてみました。
神指は最初の掴みと格闘連打は別のダウン値と攻撃が入っている為、単発ダメージとしてはカウントしません。
「ダウン値が存在しない」ことを含めるとハンマハンマの特格射撃派生も最初のアンカーがダウン値がないので
単発ダメージとしてカウントしてもよさそうですね、調べてみたら154でした。運命CSより上ですねw
>>317 ZZのパイルは神指と同様に、掴み動作にダウン値1.7のダメージ0の攻撃判定が入っているので
単発攻撃としてのカウントはしていません、掴み動作にダウン値がなければ優秀ですけどね〜
>>317 単発120は結構ありましたねw
UCデストロイのCSや決闘のCSも120でした。
そして1つ優秀な単発ダメ攻撃を忘れてた!
ガンキャノンの岩投げ140がありました。
ロリバズ1ヒット150ダメぐらいだったと思うけどそういうのはやっぱり無しか
>>321 照射系武装は多段HITなので除外しました。
W0のCSがどういう仕組みでダメージが入るのか定かではないですが
ザンネックのバリアなど、一瞬ではがしてしまうところなど見ると
瞬間ダメージの高さから1HITでもかなりのダメージ収束と威力が伺えそうですね〜。
>>319>>320 いやこっちもテキトーに書いたつもりだったんだが細かくてすまない
パイルは爆風もあったんだっけか、掴みもダメ0でダウン値ありの格闘初段ってのは知ってた
ただグフカスの後格を単発ってのは無理があると思うんだがなあ
単発って1Hitでダメ確定ってものでしょ?
いくらダウン値入ってないとは言え1Hitで150確定してるわけじゃないし(というか計5Hitくらいしてた気が)
しかもアレは当ててる方も当たってる方も拘束時間半端じゃないからさ
あれでアリならV2ABのサブやサザCSもアリなんじゃないのと思えてくる
やっぱり2Hit以上に派生不可能な完全1Hitの物とした方がいいと思うよ
そういう意味で核も爆風除外して直撃ダメだけ見れば・・・
>>323 拘束時間などの対時間効率的な要素も除外してあります、あくまでダメージ量のみ。
実践ではカプルの特格MAXなんてもっとナンセンスですしねw
ただおっしゃる通りグフカスの後格を単発格闘と見なすのは若干無理があるということなので
新しいランクを作る上ではこれを除外することにします。
単発ダメージランクを作った意図というのは
コンボ〆のダメージソースとして優秀なものは何か、と考えた経緯があります。
例として運命の横N>横Nの〆としてCSが優秀であることと同様に
コンボダメージを伸ばす上で単発ダメージというのは重要な要素の1つであると思います。
グフカスの後格ハンマハンマの特格射撃派生はコンボ〆として優秀な攻撃ではありますが
ダウン値がないものの攻撃判定・回数は複数あるので単発ダメージとしはカウントしないことにします。
それを踏まえた上の単発ダメージ新ランク
1.カプル特格(MAX) 320
2.初代特射(MAX) .200
3.試作2号射連(MAX) 185
4.νガン後格(MAX) 180
5.初代CS .180
6.運命CS .150
7.ガンキャノン特格 140
他.ヴァーチェ・LSメイン(130) V2ABメイン・Z特射・UCデストロイCS・決闘CS(120) etc
2号機のサベ貯めそんな威力あったのか。
コンボにこれつかえるんじゃない?
核弾頭が300・345(2号・髭)くらいあった気がしたが。
>>325 ※射撃C補正受けますが無害です
残念でならない。
カプル特格は実は2hitという噂があるんだが
どうなんだろ・・・?
>>325 うろ覚えだけどサベ投げって爆風なかったっけ?
どっちにしろサイサ使っててサベ溜まってたら横N→サブN→前サブかNN→N前N狙うから意味ないけど
そしてコンボに使うとなればどっちにしろ溜まってる状態では投げられないし
>>324 いや別にコンボ〆用にダウン値無視の単発高ダメが有用って事は稼働初期から分かってた事だし
機体それぞれで研究はほぼ終わってるしその性能も鑑みて適材適所だしさ
気軽にやればいいと思うよ
>>328 あれ建物に当てると多段ヒットしたりするしいろいろ謎なんだよな
>>326 核は照射系と同じく多段HITで、ダウン値によってHIT数が変わるので単発ダメにはカウントしません。
あとサーベル投げはキャンセル補正がかからないとwikiに書いてありますが真相と実用度は如何に…
>>329 そうですね、稼動初期からわかってたことなので今更という前置きをしておきました。
ただこう並べるとサイサのサーベル投げみたいに意外な発見があるかもしれませんw
あとカプルの特格は某検証動画で単発ダメージだと判明している模様
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9362332
試してみたら普通機体は勿論各種スーパーアーマー持ちにも単発ヒットなのに
障害物に当てると複数ヒットしてるようなエフェクトと音が鳴るなカプルパンチの2〜3段階
>>330 核ってのは直撃ダメの事だろう
普通は爆風だけか直撃→爆風で爆風は多段Hitだけど直撃自体は1Hitで単発でそ
カプルパンチはMSには単発なんだけど建物には多段Hitするんだよな
普通の格闘判定って訳でもなさそう
どうでもいいけど
>>329は横N→サブN>前サブとNN>N前Nね、間違えた
>>332 直撃ダメージっていうのは核の弾頭自体の威力ってことかな?
wikiによると直撃が350で爆風が296なので、弾頭自体の単発ダメージは54になりますね
海老で自虐する前にタンクに乗れ
>>333 マジで!?
54は低いな
弾頭300あるなんてデマ買いてスマソ
>>333 いやいや補正ってもんがありますぜ旦那
累計ダメからそのまま引いて弾頭直撃ダメが出ると思うなんざぁ
高コのズンダはBR1発90だから90×3=270持ってけるって思うのと同じ事ですぜ
それに爆風は多段Hitだから爆風自体の補正もかなり掛かる訳で
>>336 すまないw そのような考えをしていなかったぜw
そうなると核の弾頭自体の威力ってどう計測すればいいのだろうか
Zの力状態で核を直撃させて食らったダメージ分から350補正を計算して引けば割り出せるかな
でも直撃でも350以上食らわないってことだから…算数苦手なんです><
338 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:58:47 ID:1ijQZTJy0
いかにDQN砲が壊れてるかよく分かるな
>>338 DQN砲「俺より性能低い奴が悪い。俺は悪くない。」
あれは威力だけじゃなく他の性能も全てゲームシステムに合う形で壊れてて
とどめにND後に撃つとカメラ変更もなしが最高に効いてる
今更ながらダミーダッ!の爆風が110くらいある事を思い出した
DQN砲は弾速がひどすぎるからなw
銃口補正も悪くないし精々チャージ時間が特別早くないってことくらいしか欠点がない
あれでチャージ早かったらジムスナイパー涙目だな
ロックオンと私のパートナーも涙目だな
チャージ速度とか無印と比べると性能落ちてるんだよな……初代のCS
その分当たり判定でかくなったじゃないか
アシスト>トランザム切りで225ダメだった
補正率いいのか
それ使い方ちげーからなw
実戦じゃ決められなさそう
そもそもコンボにロックオン組み込むって思考が・・・
4ラインでライン下げてたのに乱入されたときなんだけど、
シールドってタイマンのサインなのは知ってるんだけどこれ拒否する合図とかないの?
駅前だから血の気の多いやつばかりなのよ
着地にゲロビ叩きこんでプギャーする俺に隙はなかった
俺はコンピにBRさすことにしてるよ
開幕サーチ変えBR乱射+CPUノーマル
これでも懲りずにジャンプしてきたら…
まぁ、折れる時もあるけどね
怠慢拒否は連ザではモンキーしてたな
てか自由のNN後>蹴り>BRって実用性ある?見た目だけかな?
自分初代で、味方が3000コストなのに全然前に出る気配がないときに
ケツからCSぶちこんで最前線まで吹っ飛ばしてやるのが大好きw
>>348 振ったら拾えたんだよ!!
ネタコンだよ!!
>>355 髭死神というピラニアの群れの中にDQNに連れて行かれるほうの恐怖を味わえ
>>355前作Zで似たようなことされたけどこっちはたまったもんじゃないんだ
>>354 N始動の中じゃ使える方だと思うよ、後ろ派生すかる可能性あるが
ただNNN>BRがド安定過ぎ
>>355 あるいは2000二落ち戦術をしたかったかも知れないのに、暴力は・・・いけない・・・
輝のごんぶとソードから逃げられない時DQN砲で助かったことなら
髭死神より髭初代のほうが相性いいよね
初代と相性悪い機体ってほとんどないよな
1000コス、3000コスでベスト相方ベスト3にガンダムがはいってないやついないんじゃないか?
2000としては2000コンビはそんなに強くないから3000か1000から選びたい感じだが
>>354 一応コスオバしたF91をワンコンで落とせる
>>365 根性補正が自由側に入ってないとでワンコンじゃ落とせなかった気がするんだが
NN前派生4Hit>横前>BRなら落とせるね
>>337 味方と連携してBR>BR>核弾頭とか当ててみればわかる
>>328 検証動画がある
少なくとも「ダメージは一段」
今作は友情コンボの有り難みがあんまりないよね
出来たらうれしいけど
初代グフで
後格→DQNとか気持ちイイ
>>371 ありがたみはあるんだけど、実戦で狙えないからねえ
相方の適当な格闘>ガンダムのCS
>>342 銃口補正が悪くない・・・って
めちゃめちゃいいというか 気が狂ったレベルの補正だと思うぞ
DQN砲の銃口補正は悪くないどころか普通に良好の部類だろ
それが超弾速と太い判定とに噛み合って狂レベルの武装と化してる
あえて悪くないというならチャージ速度か発生か
何気に1stが強いってのが気に入らない
あの一番古いブサメンのロボにフルボッコされるのがムカつく
まだウィングゼロとか髭にフルボッコされたほうが良い
後ろに回り込んだと思ったらぐるりとこっち向いてぶち抜かれるしなw
初代の赤ロック内だととてもよくわかる
>>371 DQN同士の友情コンボで一瞬で350持っていきます
最近HEYに人少ないけどどこに人流れてるの?
初代のチャージ速度が電影弾クラスだったら、もう何使っても太刀打ちできる気がしない
4秒に一回どの距離でも当てられる可能性があるダメージが3000のズンダ並みのBR
初代恐ろしい
性能では運命も良いんだけどね
運命は稼働当初は厨扱いされてたけど今かなり良い位置にいるよね
ギリギリガチ戦にも採用可能な程度の強さで超火力の面白い機体
初代はもうちょい性能低めなら単純に使いやすくてそこそこ強いスタンダード機体だったのに
無印の頃の初代はそう考えると本来いるべきくらいの位置だったのか?
DQN砲の銃口補正は近距離だとNDやったくらいじゃ当たっちゃうほどだからなぁ
自由落下とか上昇も楽に撃ち抜いてくるからガー不攻撃突きつけられている気分になる
和田のマルチが超和田性能でチャージに20秒必要だったら賛成?反対?
20秒とかDXとかの比じゃなく指が大変そう
俺以外全員初代で開幕様子見てたら
相方狙いの敵DQNに引っかかる→真後ろの相方DQNに引っかかって飛んでく→もう一方の敵DQNが当たって帰ってくる
もう死ねと 俺が何したと
DQN砲を読んでヤタで返すとキモチイイ
計算値だと180+180*0.8*0.25+180*0.6=324?
DQN砲跳ね返してザマァwww
とか思ってたら敵相方の特射で蒸発した
>>389 ゼロカス風にレベルチャージとかどうよ
1 糞CS 糞マルチ
2 家庭版CS 連ザマルチ
3 ガンダムCS 超和田マルチ
レベル1が1秒
レベル2が3秒
レベル3が8秒
レベル3は15秒くらいならあっていいんじゃね
いくらなんでもマルチDQNはちょっと
個人的にカプルの特格が熱い
ガチ対人だと出番無いけど格下相手とかにドカンとやるといい感じ
特格中アシスト使えたら厨性能だったなぁとしみじみ
バンダイの工場を見に行こうと思ってカーナビで検索していったら、
アルミサッシ・バンダイだったでござるの巻。
>>384 ストフリ使いからしたら運命はもう量産髭レベルだよ
ダメ60でいいからDQNほすぃ
火力と耐久力の差がもろに出るからなw
運命とνはホントいい位置に落ちついた
間違っても弱くないけど強め
401 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:02:46 ID:Tq8272XcQ
V2の話題がでないな
メガビームがDQN並に早かったら強かった?
光の翼がDQN並に早かったら強かった?
>>401 格闘がダム並みだったら中堅上位いりだろ
GXはサテライトでも多段格闘追加されてれば
まぁ色々惜しいから中堅なんだよな。V2もGXも自由も
逆に言うと羽や髭は持ちすぎ
光の翼は今ので十分じゃね
ABの性能底上げすれば運命くらいになれた気もする
さっき思いついたけどDXのサブをサーベル投げにしたらどうだろう
ブレストバルカンなんかより役に立ちそう
>>405 サブ>サテライトか。夢が広がるな・・・
書き込み失礼します。
東京レジャーランド秋葉原店スタッフです。
6月6日(日)
シャッフル2on2
第5回ガンダムNEXTプレミアムランキングバトル(ガンプラ)大会
受付 13時〜 開始 14時予定
ライブ中継アドレス ※中継開始は14時くらいから予定しています。
ttp://www.ustream.tv/channel/g-vs-g-next お楽しみ頂ければと思いますので、宜しくお願いします。
サベ投げとかよりロケットランチャーをだな…
V2は火力を少し底上げするだけで危なくなりそう
>>405 W0のサブバルカンとは何だったのか…
確かあのサーベル低威力で補正がBR並に酷かったような…
ロケラン、ハンマー、ジャベリン
ってフルオプションにすると初代みたいになるのか
仮にもバスターライフルなんだから照射かガンダムCS並みのビームに変えてほしい
エピオンでタイマン入るとガン待ちされて萎える
インパルスでガン待ちとか無いわ
そもそもタイマンの時点でないわ
エピオンでタイマン入るってマゾなの?
じゃあどうしろってんだエピオン相手にガン攻めしろとでも
マゾもなにも相手が少しでも前に出ればまともな勝負になる
それなのに永遠逃げ撃ちとか…
少しは格闘して来いよ
タイマンで乱入しておいて相手の戦い方に文句言う。
これがゆとり……
お前らエピオン使いの苦労分かって無さすぎだろ…
どれだけ苦労して勝つと思ってんだ
エピオンで入らなきゃいいよ
じゃあそもそもエピオン使わなきゃいいじゃない
しかもタイマンで
ザク改のマシンガンがうざすぎるのですが、なんとかなりませんかね?
前もエピオンでのタイマンがどうとか騒いでる奴いたな
だがいちいち文句言う奴は本当のエピオン使いじゃない
したらばスレのエピスレは紳士の集いだった
勝てないのは相方や相手の機体の相性ではなく、自分が弱いからという考えがあった
だから文句いう暇があるなら練習する
ここでは文句ばかり言うのな
好きな機体使って何が悪いの?
好きな戦法とれなくて文句言って悪いの?
>>424 対戦相手「俺インパルス好きだし。相手エピオンだから近づくの怖いし逃げ撃ちするし」
このシリーズで格闘機対万能機のタイマンは、
格闘機側は相手をステージ隅に追い詰めてからが本番
相手ステージ端、鞭圏内でビルゴ貼ってれば大体エピに有利が付く
追い詰めてる時に格闘ぶっぱにやられます?
そこは頑張ってステ格をきめるのだよ
これがゆとりか…
トレーズ様が言ってたろ、この機体に乗って勝利してはならないって
これをわからんようではエピオン乗りとして三流だ
>>424 好きな機体使っといて言い訳とか文句ってアレだと思いますよ
内心思うならともかく外に出した時点でその人って大したこと無いなと思いますな
弱機体使いって言葉にステータスを感じてる弱機体使いほどウザイものは無いな
エピオンは近づいても強くないだろ
エピオン使ってタイマンするならガン待ちすりゃいいんだよ
自分から攻めに行くとかリスク高すぎる
エピに限らないけど、世間的に弱機体と言われてる機体使って勝てないからって文句言う暇あったら、練習しろよ
むしろ評価を覆して、強機体認定される用に頑張ってみろよ
ゲドラフ、陸ガン、マスター辺りは稼働初期弱い弱いと文句言われる一方で、使い込んで居た人が居たから今の評価になった
稼動初期「初代?劣化百式乙www」
>>432 強機体厨うざい
全部エピオンに不利付く機体じゃねーか
エピオン使いは何使われても文句言う
コレ豆な
V2BR垂れ流し放題とか強すぎwwwチート乙wwwwwww
逆にエピオンにとって有利な機体ってなんだ?
久しぶりの新名物キャラ誕生なるか?
>>434 最終ロケテあたりで初代のヤバさ騒がれてたろうが
稼働初期なんて既に初代1強の雰囲気出てたろ
何いってんだ
>>435 その不利を覆せるように努力するのがエピオン使いだろうが
勝ちたいって思うなら初代なり髭なり使っとけよ
>>441 アレックスにどうやってエピオンで勝つんですかー?w
死神、エクシア辺りも判定負けるから無理
>>442かち合うようなタイミングならサブで迎撃できるから判定負ける=負け
は言い過ぎだろ
判定負けるからってタイマン前提かよそら糞ゲーだわな
じゃあエピオン使わなきゃいいよ
結局何が言いたいんだよお前は
死神エクシアは有利だぞ、タイマンでも
エピオンが弱機体だって自分で思ってるのに
タイマンで入って勝ちたいって頭大丈夫?
だから少しでも前に出て来いよ
前にエピオンに有利なZZ使ってる癖に、全然前に出て来ないから、ビルゴはって待ってたらタイムアップになってワロタ
そんなにクソゲーにしたいのよ奴らは
エピオン使いがこんな糞ばっかだなんて思わないでください><
大抵はひたむきに努力してます><
お前みたいな奴一生エピオン使って負けてろ
多分
>>448は精神力的にエピオンは向いてないと思うよ
エピで固定大会で結果出してる人知ってるけど、見ているこっちが疲れるような立ち回りをしている
俺も昔使っていたけど、脳と精神と体の消耗が激しいからガチ固定で使うのを止めた
ID:LCP/pOJoOたぶんこいつはエピオン使いに恨みがあるんだろう
うまい人のエピは本当に粘り強いよなぁ
相手の隙を見計らって時に大胆に攻める感じ
ID:LCP/pOJoOのいうZZやインパ使いって実はコイツなんじゃねw
エピオンが弱いのは知ってるけどそれでも負けまくって・・・で、ここでエピオンのネガキャンしてんだな
お前らインパやZZでLCP/pOJoOのエピに接近戦挑んでやれよ。
たぶんわざと近付いてバクステビームで封殺できる程度の腕だろうし。
てか「勝てない」ってのを誇らしげに言ってる辺り終わってると思うんだが
>お前らエピオン使いの苦労分かって無さすぎだろ…
>どれだけ苦労して勝つと思ってんだ
最高にダサいなww
おとなしく羽髭初代でも使ってなよ
俺は使い込み続けてガチ編成にすら勝つエピオンを知ってる
相方はトールギスだ
結局腕次第
相性騒ぐ奴に限って残念な腕なんだよ
頭おかしいのが湧いてたのか
有利にならないと文句言ってるわりには
不利が付く()機体には無理()と言い切ってるし
ビルゴ貼って待つ海老に突っ込んであげるほどやさしくありません><
海老に限らず格闘機でガン待ちとか逆に崩す気にならん
でもそれでタイムアップになるとエピオン側から文句出るんだよな
LCP/pOJoO
↑ニコ動に家庭用で動画うpしてるリア厨じゃねーのコイツ
弾幕に対して無理に遠距離から突っ込んでこいとは言わん。
着地ガン狙いのランニングも結構
ただ、格闘機相手に延々中距離維持のランニングを続ける神は死ね。
こっちが無理矢理格闘振りに行くまで一切近づか(せ)ないとかどういうことだよ
まあガン待ちされたのが乱入された側なら文句言いたい気持ちはわからないでもない。
が、ガン待ちも勝つ為の手段なら仕方ないとも思う。
まあ、ガン待ちする方はガン待ちするならタイムアップは覚悟しとけってことだよな
>>463 いやまぁ、俺も途中からランニング始めたから普通にタイムアップしたんだけどな
弱機体使って文句いうなよ
タイマンは双方ある程度攻めないとだめだよな
エピオン使っといて逃げうちに文句言うのは甘えだろう
文句言ってる暇あったら近づく方法を見つけろよ
>>461 みんなで平和的にGX使おうぜ!
サテライトモードなら強判定の格闘に弾数豊富なメイン、そして一撃狙いのサテライト
ディバイダーならメインで敵のブーストを消費させCSやBZや格闘コンボを叩き込む
サブは癖は強いがコンボに組み込んで良し、牽制に使って良し弾数を気にせず使いまくれ
※ティファのコストは1000です
ティファ分1000てのは無印でNEXTのGXはきちんと3000コストあるだろ
DXならうなずける
ガンガンのXは開発途中だからな。
まさか最高コストの特格が存在しないとか思わなかった
DXのティファもせいぜい500だろ
>>470-472 ※ティファのコストには個人差があります
に、しておこうか
まぁ、GXは使ってて楽しいと言いたいんだ
>>471 ドムの特射とXの特格だけだったんだよな。何も行動が割り振られてないの。
ガンタンク「・・・・・」
髭陸とW初
最終的にどっちが強いの
どうみても後者だとおもうけど。
サンキュ良い夢見れたよ…
>>478 これが良い夢であってたまるかよ、、!!
いやいやいやw
お前らアレルギー強いのかしらんけど、前者も普通に強いし、後者ペアにも全然不利はつかんぞ?
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・.゚ハ,,ハ お断りします
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ゚ω゚ ) -、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>426 その神は普通にロック集めて相方に取ってもらう戦法じゃねーの?
文句言わないでレーダー見つつ相方狙って崩すくらいできんだろ?
オーラ力を感じるレスがいくつかあるな
PS3のアドホックパーティーと、Xlink Kaiだと、どちらが人多いですか?
また、アドホックパーティーとXlink KaiでGXS限定でやった場合と、どちらが遅延ないですか?
A「ここのシャッフル地雷がいるからもう帰るわw」
B「おい待てよ!それなら俺が帰るよ!」
C「いやいやいや、ここは俺が帰るから」
D「じゃあ俺が帰る」
ABC「どうぞどうぞどうぞ」
さて地雷は誰でしょう?
>>487 地雷と一番最初に口にしたAが一番の地雷
強者など何処にもいない!人類全てが地雷なんだ!
下手なのに自分の非を一切認めない奴が一番の地雷
猪エクシアさんがコスオバ無視してあっという間に撃墜されて一言「ここの奴ら体力調整分かってねーわ」
新宿某店のシャッフルではよくあること
>>489 いい言葉だと思うが、
世間的に強機体と呼ばれる部類のに乗ってる奴が言っても説得力ねえよw
∩w∩
( `・(ェ)・) <人類全てが弱者なんだ!
/  ̄::ヽ ( っ¶っ¶ _ ,r─- 、
/ ̄\, -''" ::::::::::::::::::ヽ/ ̄ }
ヽ、_/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ノ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ゴォー
( . .:.::;;;.| ::::::●::,::-‐-、::●:::::::|
).:.:;;.;;;.:ヽ、 :::::::(__Å__):::::::::::/ ズシーンズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ `ァ 、__\\. ,,/
( ,.‐''~ ワー {:::::' ̄:::::::::::}\\::人 ゴー タスケテー
(..::;ノ )ノ__. _ ヽ_::)r ´|`( ノ\\} 丿ヽ丿ヽノヽ キャー
)ノ__ '|ロロ|/ \ .___. |ロロ|/ \ヽ.\ノヽノヽノヽ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_(.:;;.;;丶 丿ソ 从
アシスト入力したつもりだったのに、勝手に刹那さんがトランザムとか言い出したんです
お願いだからそんな目で見ないで
たまにあるから困る
NDしようと思って各MSは・・・とかよくやっちゃう
ガンガンの時はイージスのアシがよく特格に化けて困った
赤キュべでズンダしようと思って特射が暴発した時の絶望感
498 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:40:54 ID:DyTJzSSE0 BE:1254682499-2BP(5000)
アシスト出すたびに残像ダッシュなくなるんだけど・・・
あれさえなくなればもっとデスティニー使うんだけどな・・・
強者を作り出すのは弱者だ!
>>499 NEXTは自由最強の前作の弱者全員にNDをもたせることで圧倒的な強者をなくしたな
ある意味合ってるのかもしれない
アシストがアシキャンに化けなければもっとケンプファー使ってた
俺インパルス使うと特射が暴発しやすいわ
他の機体はそうでもないのに
この前射撃ボタンが利きづらいと知らず、その台でサザビー使ってエライ目に遭ったわ
ここはお前の日記帳じゃ(ry
赤キュベ、タンク、和田じゃなくてよかったね
仲のいい友達が上手く動けなかったから弱点とか足りない物を惜しみなく教えたらたったの一日で有名コテ並の強さになってその友達に勝てる気がしないんだ
まだ対戦はしてないが友達の立ち回りは俺の上位互換で調子はうなぎ登りどうすれば勝てるのだろうか
俺も調子はうなぎ登りだが相手は俺が一番苦手な立ち回りをするから勝てる気がしないよ(´;ω;`)
なんだこいつワロタ
エクシアを使って突撃。
トランザムたまったらすぐに使ってもっと突撃
エピオンの格闘性能ってターンA以下エクシア以上くらいだよね
格闘性能はいいのにどうしてこうなった
だってトレーズ様が、エピオンに乗って勝利しちゃダメっていうから…
和田はエピオン馬鹿にしてるようなセリフあるしな
自分も人のこと言えないくせに
どんなセリフ?
エピにはエクシア以上の格闘性能なんてないだろ
エピオンにエクシアでタイマン入るとか無いわ
BRあるし、格闘も判定負ける
詰んでるだろ
エクシアとターンX逆なだけじゃないの?
あと死神でタイマン勝ったら、1000コストで入りなおされた
ありえねー
タイマンで1000とか無いわ
どんだけタイムアップにしたいんだよ
死神に格闘機で入るのも無いわ
遠距離は不利だし、得意の格闘も絶対判定負ける
死神はタイマン強くないな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
タイマンならほとんどの機体が後だしで勝てる
昔より弱くなってしまったよ
周りが強くなったんじゃなくて、明らかに自分が弱体化してる
ステップ間に合うところで反応遅れまくってもう限界><
最近痛いの沸きすぎだぞ何が起きてる
構ってちゃんはどこか分かりやすい所に「構って構って」って書いてくれよ
自分からタイマン要求しておいて、
後が無くなったらクローク着てガン逃げタイムアップされた日から死神が大嫌いです
引き分け>敗北とか思ってる奴はちんこもげろ
死神の格闘は強いって言われてるが巻き込みが凄いだけだぞ
発生判定は最低辺だぞ
死神格闘全然強くないだろ
死神の格闘は発生が遅いのが弱点
そう思っていた時期が、俺にもありました…
>>527 死神程度のガン逃げ狩れないとかどんだけ下手くそなんだよ
じゃあどう狩ってるのか教えてくれ
>>531 普通にバックブーストってだけで不利だろ
むしろなんで狩れないかが不思議
右19fだし、そもそも判定で当てる格闘じゃないし これで最底辺とか頭おかしいよね
相手1000コスならタイマン受けなければいいじゃん
そもそも死神でタイマン入るって時点で・・・ 釣るならもっとうまく釣れよ
CPUをサテライトで落として復帰際にアシサテ→起き上がりにサテライト
…って、なんでDX乗ってる前提やね〜ん!(照)
>>532 CPUロックしたらバックブーストにならないよん
まだIDかわっとらんぞ
障害物や段差ってものがあること理解してるのか?
武装もジャマーやらクロークやらあるし
とか書いてたら
>>532 >>536wwwwwww
早漏www乙www
ネギさんこんにちわ!
ヘビアのミサイルの使用割合ってどう使うべき?
生ミサ、サブミサ、CSミサ
何対何対何?
どんな相手にも頑張って格闘を当てるんだよ
クソワロタwww
>>538 マジレスすると、ガン逃げされてキツイのは死神だけじゃないよ
クロークはBR2発分だし、ジャマーもリロード時間それなりにかかるし(即解除されてるようなら追い方が甘い)
「頑張って格闘を当てるんだよ」汎用性高すぎだろ・・・
>>540 相方による
格闘振らないミサ主体の髭相方と長期戦するなら生ミサとCSミサ多め
万能機と組んで射撃戦で勝てる相手に籠城するなら同じく生ミサとCSミサ多め、粘着されたらサブミサ主体
格闘機と組んだらピンポイント着地取りでサブミサ主体
生ミサは使わない、理由は格闘機と組んだらファンネル蒔かないのと同じ
って俺理論
>>543 そのBR2発分とジャマーでどんだけめんどくさいことになると思ってんだ
まあガン逃げされた時点でキツイってかクソゲーになるのはわかってるけどさ
頑張って格闘当てるか
Q.髭のステサブはどうやって狩ればいいんですか?
前ステする勇気
勇気のぶっぱ
がんばってくだしあ
チョイ高めの高度でステサブする髭の足元で着地し、ブースト勝ちする勇気と
そこは頑張って着地取りするのだよ
並み以上の格闘持ってるなら、ぶっぱもいいんじゃない
>>551 なぜGFがそこから出てくるか謎なんだけど
格闘性能だけで言ったらエピオン上位だろ
発生の速さとサブの判定の強さとで格闘機には割と楽だよ
駄目だほとんどの書き込みが釣りにしか見えない
ケンプのダッシュもエピオン並みの速度あってもいいと思うんだ
559 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:50:25 ID:EfhOMgqL0
./ \Yノヽ
/ (0)(―)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ キリッ
| , -) (-、.|
l ヽ__ ノ l |
\ /
デッテ・イウ [Dette You]
(1990〜 日本)
誤爆
土曜日ザク改・シャアザクで7連勝をしてる人がいた
で、相手がガンダム・グフカスで全員一年戦争機体になった
アーケードで「連ジでやれ」が見れて少し感動した
思えばザクヘッドでハズレは今回いないんだな
逆にガンダム顔はハズレが多いから困る
いや別にノーベルさんの悪口は言ってないっすよ
つーかハズレといえるほど弱いのがノベぐらい(ry
うるせえな
CPU専用格闘食らわすぞコラ
>>554 エピオンの格闘性能が上位はねーよ
サブの性能はいいがあれで封殺されるようなのは相手が低レベル猪なだけだろ
そもそも格闘判定とはいえ鞭をエピオンの格闘性能でプッシュするかね
迎撃用の格闘だけで格闘性能ってものを語っちゃうのならもういいけど
普通格闘性能って言ったら攻め込む場合&同時出しでかち合った場合の性能だろjk
それも大した事ないのがエピオン
あと紙指の格闘カウンター知らんの?
え?
またエピオンさん?
>>567 多分、GFとでんえいだんの区別がつかないんじゃねw
エピオンさんの格闘って発生だけだよね( ´・ω・)
いつの間にかエクシアがゴッドにすり替わっていた
何を言ってるかわからねーと思うが略
エピオンさん横格の回り込みもなかなか
エピオンの評価って両極端なのしか出ないなぁ
エピオンが楽な相手はあまりいないし、本当に無理臭いのもタイマンでカウンター上手く使う升くらいだと思う
使う人によって「シャッフルできつい程度」〜「スポラン大会で結果出す程度」の強さ
後サブ有効を理解してる
↓
ビルゴサーチ替え格闘ができる
↓
アシ特ができる
↓
読み合い余裕でした
三番目までの海老使いが多い
>>565 CPUの格闘って露骨に性能が違うよな
単に威力とか判定の問題じゃなくて
中でも顕著なのがCPUトールギスの空N
伸びと上下方向への追尾性能がプレイヤー用の数倍はある
なん・・・だと・・・・!?
嘘だろ承太郎!?
ああ…うそだぜ!だが…マヌケは見つかったようだな
やれやれだぜ・・・
どうでもいいけど
>>567の最後は神指ね
ペーパーフィンガーって何だよ俺
吹いたじゃないか
ペーパーフィンガーを熱く叫ぶのって至難の業だな
爆熱したら燃え尽きるじゃないか
ペーパーフィンガーで「俺のこの手が真っ赤に燃える!」とか言われても全然怖くないw
燃えて無くなるものな
だがちょっと待って欲しい
これこそバーニングガンダムの、真のバーニングフィンガーと言えるのではないだろうか
>>586 バーニングガンダムって何?
ネーミングがダサい
海外で大人気のバーニングガンダムを知らんとはな
海外の場合おいそれと神とか悪魔とか付けられないんだよな
>>567 なんでエクシアと比較してるのにゴットフィンガーが出てくるか謎なんだけど
サーチ替えが割と安定して有効ってのはすばらしいし
鞭が格闘判定な以上鞭だって格闘だろう
わざわざかちあうところで格闘振るとか頭悪いんじゃないの?
超級覇王電影弾あれ誘導も判定もいいけどそれで性能いいとか言っちゃうんすか?
いつもの人だから触れるなよ
それより1ラインで1人でやってる人に2人で入るのはまずい?
2on2やりたいんだけど
一応声かけたほうがいい?
なんて声かけたらいいかな
>>591 丁度いい紹介しておこう、私のパートナーを!
ヘビーを使ってるときに翼とタイマンになったらどうすればいいの?
>>591 2on2やりたいから一人に二人で入るって言うが、2on2になる確証はあるの?
あるなら「2on2やりませんか?」とでも言えばいいんじゃね。1ラインだから対戦自体に了解はいらないと思うけど。
でもそれで2on2にならなかったら端から見たらただ単に二人で一人に入った連中だよな……。
>>591 まず一人入る
そして露骨に後ろでもう一人待機して2on2したいなーオーラだしとけ
>>594 見てる人が数名居て、人数的にも22始まっても可笑しくない状況
でもなぜかタイマンばかりみたいな状況よくあるんだよね
周り見るとみんな2on2やりたそうな空気だから、なんとかしてタイマンの状況壊したい
それは即効二人入っていいだろ
>>590 神指の話は単純に鞭とかカウンター余裕でしたってとこだろうし別に比較対象関係ない突っ込みだろう
サーチ替えが安定して有効って裏を返せばコンボ時間長い上カット耐性低いって事で(その為のサーチ替えだが)
エクシアのコンボにはカット耐性コンボ時間初段の判定発生全て劣るってのは分かる?
格闘性能ってつまりコンボでカット耐性コンボ時間初段の判定発生ってとこらへんの事を言うんじゃないかな?
でやたら鞭鞭言うけど横鞭から格闘繋いだりすんの?ってのが疑問な訳よ
コンボじゃなく迎撃の一段格闘のみで性能語られると困る
>わざわざかちあうところで格闘振るとか頭悪いんじゃないの?
つまりかち合ったら負けると分かってるのか、ならもういい
あと安価付けるなら関係ない話振るの止めろよ、神指とか電影弾は俺が言った事じゃない
>>596 そう思って勇気出して入ったのに2on1になってしまった時の気まずさは異常
ええ、やらかしましたよ。向こう側に誰も入りませんでした
>>599そう、2on1になっちゃう時もあるんだよな
だから声かけるのが1番いいな
>>593 とりあえずまず怠慢を避けたほうがいい
なった時はとりあえずびびらず迎えうって近距離のメインには必ずステを踏む
ダウン取ったら相方へ逃げろ
取られたら寝て待て
>>598 なんで鞭でダメとろうとすんの?
確かにN鞭でダメ自体はとれるけど発生が遅くて使い物にならないことが多い
ザメル先生がコンボ始動のアシストではないことと同様に武装にはその役目ってものがある
それにNDを挟まなくてもいいからサーチ替えが安定するんであって時間がどうとか関係ない
アシ特コンボにはどうこうはあるけど
ブーストゲージがなくてもコンボ組めたり発生の速さ、サーチ替え可能、ダメージって点でエクシアには勝ってる
エピオンの格闘は発生の速さで狩っていく格闘なんだ
発生も判定もぴか一ってレベルじゃないエクシアは微妙だ、確かにエピオンは判定ゲロ弱いけどね
あと勘違いしてるようだけどエピオンだってエクシアと時間変わらないコンボあるぞ
関係ない話っていうがたとえ話は関係あるぞ
超級覇王電影弾は君へのレスだ
>>569じゃなくてな
もうこうなったらゲーセン行くときは
「誰か助けて」と書かれたプレートを用意したほうがいいな
>>602 エピオン使いじゃないがサブから繋がらないの?
ダメは伸びなさそうだが
エピに自ら格闘仕掛けに来るやつがいないからサブ始動がまず殆ど無い
格闘機相手ならあるが、あんまおいしくは無いな
暴れ読みならすかして普通に生格闘入れたいし、牽制は普通に鞭ぶんぶんでいい
2on2にしたい時はまずタイマンで勝ってすぐ相方に座らせるな
負けたら恥ずかしいけど
>>604 >>605の言うとおりとりあえず当たらないってのがすごい欠点
真下付近の相手拾えることがあるけれどもちょっと範囲が狭く格闘迎撃くらいしか役割が無い
他なら普通に格闘ふるしね
ただダメはそれなりに伸びるはず
おいしいかおいしくないかっていうとダメージソースが少ないエピオンにとってはおいしい
海老には光の翼が意外に入る
>>602 あなたが迎撃と牽制にしか使えなさげな鞭をやたら推すからつい突っ込んだだけで他意はないよ
エクシアの格闘はダメは抑え気味だけど判定と発生は上位だと思うんだが・・・
エクシアって格闘機体にしては豊富な射撃武器で牽制しつつ
格闘の発生の速さと誘導で闇討ちしていく機体じゃない?
なんか分からなくなってきた、かち合いで勝てないのに発生速くてサーチ替え出来るから格闘性能は上かぁ
コンボ時間ってのは全体的に見てって事なんだけど、まあいいや、ちょっとエピオン使ってくる
中コと高コをこんなに必死になって比べるってのも変な気がするし今日はもうROMに徹するけど
電影弾はダメと移動距離が発生の遅さとブースト消費に見合ってない上
ブースト残量0等の原因で上空で出し切って終わると謎の慣性がついて
着地狙ってアピールしてるようなものだから封印安定ね
海老のビルゴバリアがW0のメインを一部しか防げないのは何か釈然としない
一応あいつらライバル同士じゃないのか……?
前作だと羽のメインバリア貫通効果があったんだよな
今作にもあったらと思うと恐ろしい・・・
>>609 電影弾が封印武装だって誰でもしってることだから
そんな得意気に語らなくていいよ
ヴァーチェのバリアは格闘も弾くし特殊くさいから平気だろうけど
えーと……ザンネックが死んじゃう!
自由で一人旅中に髭初代で乱入あり
ふざけんなよと思ったら髭が小ジャンプ
なんて紳士な奴らだと感動を覚えつつタイマンに
髭→初代→髭ときて接戦の末負けたが2on1でレイプされたわけでもなくむしろ清々しい気分だった
あれ?さっきの試合おかしくね?って気付いたのは帰り道
2on1をやる前には一声かけてくれよな!約束だぞ!
そうしてくれただけありがたいと思うしかないけどねw
死神練習してたらW0ヘビアに入られてマジで攻められたゼ
>>596 まず一人で勝って(タイマンでもCPUありでもいい)さっさと相方入らせる
CPU戦が終わるまで待つ
相方に相手側へ入らせて自分一人で乱入する
別の人がタイマン始めたところでそれぞれに援軍する
さあどれか選べ
617 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:30:12 ID:a6fEWsGQ0
キュベレイが遠近ともに強すぎる
髭や運命より強いだろ?
w0くらいしか対抗できんな
キュベって優勝するまではそんなに言われなかったのに
印象の力って凄いよな
バグを使いこなすのが前提だから仕方ない
>>617 普通の機体使ってるなら普通にめんどいレベル
MF使ってると発狂しそうになるほどつらい
近寄らなきゃ仕事できないのに近寄ってもキツイってどういうことやねん
エピオンさん見てると、髭の横は判定微妙だから弱いって言ってる人思い出す
判定弱いのは確かなんだが、巻き込みが凄いだろと
先だしならある程度の発生と巻き込みが重要じゃないか?
それともリーチという概念を知らないのかな?
野良で固定に入って、キュベに格闘くらって「バグファン!」って言っただけで
組んでくれた人が直角ステップで避けてくれると、「この人出来る!」と思うし色々うれしい
いやまあ俺もエピの格闘よりエクシアの格闘の方が強いと思うんだが
格闘単体の重圧とかその辺はエピに軍配が上がるが、エクシア側はBRがあるだけであそこまで有効に使えるんだぜ
>>621 カット耐性の差もひどいぜ
単純なループで安定ダメ&軸あってないとまずカット不可
エクシアさんは格闘機としての射撃始動コンボの威力が最低レベルなのがなー
サブ1段止めでやっと200超えなのが
エクシアさんは初期はよく見たけど最近めっきり減ったな
今じゃエクシア来ると珍しいと思うようになっちまった
エクシアは射撃あるから手軽に使えると思われてたな
でも射撃入ると糞安くなってしまうからな
トランザムも警戒されまくっちゃうし
何でも出来るんだけど、ちゃんと使わないと何も出来ないみたいな
ダメ負け必須だからガチ戦にも付いて行きづらいし
最近選ぶ機体の行き詰まり感が半端無い。
バグファン、ロリバス、DQN砲、解禁機体、アシスト、ロック距離、格闘ダメ辺りを修正したバージョンを出して欲しいな。
エクストリームVSはコスト分けが究極進化してて、微妙過ぎる。
格闘機って最終ダメージにあと20〜50くらい足してもいいんじゃないかとか時々思う使用人口的に
630 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:15:17 ID:a6fEWsGQ0
>>620 うまい奴だと格闘決めさせてくれんし
逆に格闘決められるし
射撃強いし
プレッシャーってなんなの?
盾だけあればいいじゃん
エクシアは如何に特格を使うだと思うんだけどどうだろ
あんまり使わないからよくわからんがBR避けて攻撃できる格闘なんてそんななかったよね?
白キュベはもろに熟練度が出るから面白い
コンボすら普通の機体と違って癖があるし
ただあの横格はチート
デスヘルの右ほどじゃないがファンネル装備でBRでの着地取りがメインの機体で横ステ食うとかマジキチ
まあその変わりデカイせいで羽メインや初代CSにひっかかりやすくはあるが
>>632 横格で抜けることのほうが多かったな
特殊格闘でもぬけれるけどひっかかりやすくね?
>>613 ザンネックはフリーダムのフルバーストやらDXのツインサテライトが有効過ぎる
カプルの特格が未だにわからんダレか教えて
初心者で4ライン一番下で一人旅してるときに乱入するやつなんなのwwwwwwwwはじめてGルートEX2までいったのに…
しかも時間切れしそうになってこっちが明らか敗色濃厚だから操作やめてやったのに引き分けとか…
初心者相手に時間切れになりそうとか確実に嫌がらせ
ノーベルノーベルでGルートやったらアルパが無理ゲすぎた
たぶんシュピノーベルならいけたと思うから次やってみるか
>>636 カプルパンチの何がわからないのかがわからない
とりあえずwiki見ろ
G-EX2までいけるなら初心者じゃなくね?
それなりにブースト管理とかズンダとかできなきゃそうそういけないだろ
初心者の定義が人によって違うのは分かるけど
Aが3ステまでしかいけない俺に県下うってんのか
Eのドム三機ステージは今でもたまに輪姦される
シャッフルに地雷が1人いたら、自分が使いこなせない機体を選ぶことで地雷を2人にし双方に別れてバランスを取る
これで弱い人でも一緒に楽しめるはずだ
まあ1/3の確率で地雷コンビ組むんですけどね
>>644 なんかいつの間にかブースト使い切ってるんだよ
動画見ると明らかに滞空時間違うし
空中で移動につかってるのはBDじゃなくてNDだよな?
>>646 フワフワしれ
空中でジャンプちょんちょん押して滞空だ
NDの慣性を上手に生かせば射撃だって避けられる
このゲームの基本かつ大事なテクニックの一つだ
少なくともサイコまで楽々行けないようだとまだDルートやってた方がいいんじゃないかと思う
いつの間にかブーストなくなってんのはNDのし過ぎかバックブーストし過ぎじゃね
>>637 4ラインの一番下とかで練習してる時に嬉々として対戦有利機体使って入る奴はよく居る。
誰もいないので4ライン目でカプルで練習→自由で入って延々逃げ撃ち→うーん困った
>>643 たまにスゴすぎだぜーみたいコンビネーションが出るときあるよな…
B-6のドムは半端ないゼ
あいつら苦手なはずのレクイエムを有効活用してやがる
いいからリボンズ選ぶ
ある程度まで近づいたら
キャノンに変形→前後左右に動きながらメイン連射→
危なくなるか弾切れならガンダムに変形→リロードを待つ→
弾が回復したらキャノンに変形のループしてこい
作業をミスらない限り難易度ダメMAXにしても
全てのCPUに一方的に勝てるから
CPUドムを見てるとひょっとしてドムは強いのではないかと錯覚してしまう
CPUエクシアさんはサブキャン大好きだよね
家庭用機体無しではどの機体が簡単?
個人的樹にはνだけど
CPU攻略全般的にか?1vs3がこなせないと辛いから
無印もNEXTもヴェスバー垂れ流しのヒットアンドアウェイが俺の主流
cpu戦はW0がやりやすい
弾切れにくいしゲロビあるしアシスト起き攻めで封殺できるし
3000の中ではW0が1番だな
ただ、自分が0落ちで行くか1落ちで行くかの見極めが重要
自分0落ち味方突撃で行こうとして自分瀕死残りコスト4000とかもうね
運命もかなりやりやすいよ
CPUはアシスト避ける気ゼロだし、CSのおかげでボス戦も楽々
MFでキュベ相手にするとマジでプレッシャバリアは糞だと思う
てかなんでハマーン様あんな格闘つえーんだよ
ケンプが一番クリアしやすいよ、ケンプつかえ。
まず逃げ撃ちしているハマーン様にすらなかなか追いつけないMF勢
うっせフラフープ投げんぞ
弱体化してもあの性能とかハマーン様流石です
>>650 カプルに自由ってそんなに不利か?
少なくとも1000コスの中のカプルは3000コスの中の自由より間違いなく評価されてると思うが…
>練習
666 :
ゾロ目くん:2010/06/08(火) 11:39:06 ID:X01ZeGT10
記録カード、導入まだ〜?
キュベレイマジでなんだよあれ追いつけるわけないだろ
>>664 カプルは苦手な機体じゃなければ強い
特にブースト長くて空中戦が得意な機体とかファンネル持ちとかには弱い
だからいくらコスト内評価に差があっても自由に逃げ撃ちされるのは不利だと思う
優勝する前はなにも言われなかったのにな
負けた時の言い訳が増えて嬉しかろ
モンテじゃキュベうまいひとだれもいないからゲドラフやターンエー、マスターつかえば余裕なんだけどな。
強いキュベレイってどんな感じ?俺が使うとただの万能機にしかならない
あとファンネルは使うのに意外と手間がかかるな
キュベのファンネル避けとか分の悪い運ゲー
ガンタンクだと詰みだわ
ガンタンクはほとんどの機体に7:3か8:2付けられてるだろ
タンクは使い捨て陸ガン
>>668 不利というかそれタイムアップにならないか?
>特にブースト長くて空中戦が得意な機体とかファンネル持ちとかには弱い
これカプルっていうか地走(ry
>>671 それはあんたがファンネル使い慣れないだけだろ。
キュベレイに強いも弱いもない。そんな個性の強い機体じゃないし。
キュベレイ使いこなせるなら、他すべての万能機も使いこなせる。
機動性あり、使いやすいビームと手数とバグのあるファンネルを備え、空中戦が得意だから「冷静に考えりゃあ強い罠」という評価が出ただけ。
キュベのフワフワ性能は異常
ハマーン様だけ重力を無視してるかの性能
自由ももう少し落下速度が遅ければ・・・
今までのシリーズだと自由落下速度って早くても遅くても一長一短だったけど、今作は速くていい事ないからな
自由落下と急降下を選べるトールギス最強だな。
彼はふわふわが出来ない宿命を背負ってるから特格での降下距離は今の2倍あっても良かったと思う
特格着地
ブースト量多く
ギスメインがTXメインのように誘導あればそれだけで何とかなる
と思う
特格着地のへんな硬直いらん
メインを特格でキャンセル→地上スレスレでレバー入れっぱブースト
→すぐ盾で着地とか選択肢としてはなかなかいいぞ、見られちゃうからそうそう何回も振れんが
686 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:30:55 ID:wx7nH5k30
タイマンで格下相手に調子こいてる死神いたからタイヤで入ったら
(こいつは最終的にW0使うから、念のため)
タイマン合図しといて、途中で気付いたのが初代が攻撃している…
気のせいと思って止まってみても、してくる…
こっちも使おうと思ったけどウチのノベ次第で負けると思ったから初めて捨てゲーしたわ
その後、相方のキュベとタイマンは回避にしてんじゃねーよ、キュベの方がきついだろ
>>686 そういう奴には後飛びDQN食らわしてやれ
コピペじゃないの?
あげてる…ごめん
神マスターでW0初代に勝ってる動画見て感動しました
>>689 是非見たい貼ってくれいや貼ってくださいお願いします
今日やっと安定して勝てるようになってきた
まぁ2on2の時は相方さんがすごく上手くて助かったんだけど
連勝するなら雑魚狩りが一番だな
固定台だと放置されるし人も居ないけど、ガンガレ
グフでサブ当ててJC後格楽しすぎだろ・・・
もうサブ当てたらこれしか狙わないってくらい楽しい
え、生サブ当ててから?
アホか
>>694あの慣性で近づいて頭上に行く様が好きなんよ
サブってジャンプキャンセルできんの?
>>690 亀レスですが
つべで「しろあか杯」であります
第1回10の大将
できたけどこれから有効なコンボって サブ→横→サブ→下
ぐらいしか
グフの下格入ってる時にもう一方のグフが鞭したらどうなるの?
もしあの下格がスタンじゃなければ無限ループができるのか・・・
ああ鞭ダウン値あるのか
>>673 タンクまともに使ってからいえよ
vs神とか普通にタンク有利
いや神有利だろ
5.5:4.5くらいだろうけど
マスターは空横とアシスtあるから微不利くらいだろうけど
社員はsfsがやばいくらいクソゲー
>>704 日本語読めよ
ほとんどの機体って書いてあるだろ
タンク使ってる奴とか罰ゲームか何かだろ
無印のグフカスのデスコンとか
対地サブスタン→地N3→特射スタン→後格を生当て
というロマン溢れる300超えだったぞ
タンクとタイマンって時点で相手の心はズタボロ
タンクは勝つ
運命がエクストリームに出ないのは何故?
個人的に一番好きな3000だったのに。
死に武装なく残像面白いし格csの闇討ちとかサブの格闘機牽制とか
やること多くてかなり好きな機体だった。
BD格闘以外それなりの実用性があったよな?
>>711勝っても負けても相手の心にモヤモヤを残すサイキックウェポンだ
実際当たると無印の恐怖が思い出される
>>712 馬開発が和田厨だから
あの機体選びは酷い
タンクェ…
キュラキュラ走るのは楽しいが、ファンネルがほんと無理ゲーよ
うまく抜けれても、先に飛んでたら意味がないし
PSP身内シャッフル大会で出したら、キュベハンマに爆笑されながら6タテされた…
リューサンはもっと殺したがな
正直あれは誰得なラインナップだわな
ルナザクとかどこの誰をターゲットにしてんだよ
ルナ出したいならインパでいいじゃねーかよ
連座時代からカガリとルナはほんとに嫌いだ
CPU地味に進化してるよねこのゲーム
>>714 運命が使えないならもうvsやらない。
こんな面白い機体を何故入れないか理解に苦しむな
運命苦手だからNEXTからも消えてほしい
激しく同意
てかパイロットがいらね
運命は解禁枠かもな
初代の武装確定な機体よりはマシかもしれない
種死は
運命、∞、インパ(ストライクの代わり)orガイア
でよかったと思うんだけど
種で自由出しときゃ文句も言われないだろうし
〔ヤツらが押し寄せてくる音〕
和田嫌いだからEXTREMEから消えて欲しい、
射撃特化機って感じで受け付けない。
ライフル武装がダサい。
タンクは地走だったら相当ウザ強かっただろうな
>>726 キャタピラなのになんで地走じゃないのかホント不思議
地走で硫酸がバスターシールド並みの性能だったら陸ガン食ってたな
タンクがリューサン→キャノンのコンボを頑張って当てても
陸癌でネット→キャノンのコンボほうが威力も高いみたいだし
そもそも使い勝手もダンチだし
これじゃ、あまりにもリューサンが…
リューサンはネットと違って弾数無限だぞ!
リューサン…?
リューサンはアシストじゃないんだよな…
初見でアシスト扱いと勘違いした思い出が
タンクだすよりザウートの方が変形とか色々と楽しそうな気がする
名無しなのが問題か
そこらへんの機体とからんだキャラってなんかいたかな
虎がこんなゴミ送ってくんなよって言ってたくらい?
今更家庭用からアケに乗り込んだけど毎回負ける
惜しい試合もたまにあるけどほぼ負けるのは自分側
2機に追われるとゴリ押しで一気に体力持ってかれる
相当有利な展開ですすめてるのにあわわわ
タイマンに目茶区茶弱いのと死角から攻撃を喰らいやすいと自分で分析
回避>>>>攻撃で立ち回るべきなんだろうけど
CPUで練習してるから無理攻めのゴリ押し格闘癖が身についてる
ちょっと味方が攻められると必死こいて味方に近付こうとする
CPU相方基本だから味方をイマイチ信頼出来てないんだろうな
1人で出来そうなことは大抵やったと思うんだがキツイぜ
やられて慣れるしかないだろうね
こういう人見るたびに少しでも興味持ったらそのゲームをできるだけ稼働初期に触ろうと思った
やっぱスタートダッシュが大切だ
てか確かF91にザウートみたいな奴出てたよな
あれはガンタンクR44
>>733 >タイマンに目茶区茶弱い
これだけがネックだな
他はスタイルとして無くは無いし、
一対一を練習してれば良くなるかも。
あと、間違っても上手いのには入らない方がイイ。
勝てそうな人、可能なら1000、に1000で対戦するくらいが経験値多いかと。
自信ついたらシャッフル戻ればイイ品。
ヒルドルブには実はすごく期待している
>>706 ほとんど7:3ってのもねーから
ほとんど不利ってどの機体なら有利つくのか書いてよ
有利つくのは少数なんだろ?それぐらい書けるよな?
日本語達者なら理解出来るよね
タンク愛されてますね
|┃
ガラッ. |┃
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \ / \ ガンガンするお!
|┃ / (●) (●) \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
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__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
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| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
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| | | |
タンクの問題点は、ブースト関連がゴミな上に、
ボップ以外全て足止まるという劣悪機動力が全て。
多少HPが高いとか歩きが早いとかタイマン凌げるとかどーでもいい。
タイマン有利な相手とは戦ってもらえず、
タイマン不利な相手とはタイマンをイケイケで申し込まれ、
その上、自分が片追いされるか、相方が片追いされるかの選択権は常に敵側が持つって言うのが
機動力がないMSの宿命。
ましてや1000コストだから、
3000と組めば相方コストオーバー用のマト
2000や1000と組めば順落ちした時点でほぼ詰み=当然相手は順落ち狙う⇒それを凌げる機動力じゃない
前にベネッサがスポラン杯でタンクで戦果挙げてたのは驚いたが、
基本的にはタンクとか、組んだ時点で捨てゲーされてもおかしくないレベル
歩きならメインは止まらない
そうか運命出ないのかEX
しまったやっと唯一のガチ機体になったのにくやしいのうくやしいのう
性能変わるだろうにガチも何も
すごくどうでもいい話なんだけど、ヘビアって原作でも宙返りしてたんだね
ネクストのはエンドレスワルツの宙返りっぽいけど
来いよっ さぁ来いガンダム!!
ビームライフルやバズーカやジャベリンなんて捨てて
タイマンで勝負しようぜ!!!
そしてトンファーでタコ殴りにされるんですね、分かります
空横が残ってるぞ
タイマンなんて1回の読みあいでもう決着ついてるんだから
何度も繰り返してもどんどんつまらなくなるだけだろ
CPU集中にしてるならまだしも
>>710 見たけど確かにNEXTだった
個人的には決勝のvs髭シャアザクの方がよかった
>>751 逆シャアのアムロ見てると、サーベルと拳と足だけでもかなりやれそうで怖い
757 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:32:15 ID:8U0yvEW80
どうでもいいがビームライフル貫通したら中の人死ぬだろ
ダム格闘のみでも下手したらノーベルより強いんじゃないか・・・
スーパードラグーンで勝てるさ。
>>760 いや、わからんぞ
ノベと格闘のみダムのタイマンならノベの特格でバーカバーカできるけど
2on2になると何かが崩れてしまう気がする
言い過ぎでもないような
初代とノーベル、好きなほうの格闘あげるって言われたら間違いなく初代選ぶだろ
あぁ…、文章の意味を読み違えていたみたいだ
今のは忘れてくだちい
>756
射撃ボタンおしっぱのニューガンダムで再現可能だなそれ
だれも組んでくれないが……
>>761 だとしてもキラルとバーサーカーモードの分くらいノベ有利だろ
実質空横のみの初代がどうやって相手に近づくんだよ
そこはがんばって空横を当てるんだよ
CルートFN辛すぎわろえない
ロリバスがここでも猛威を……
CじゃなくてFだったでござる
今日バーチェとインパに勝ち抜きされまくって挙句の果てに初代とTXのコンビで辛勝してどや顔してるのやつ見た
まぁ全体的にレベル低いんだけどこういうの見るとなんだかなーってなる
横格∀で支配されてるうちのホームより断然魅力的だな
無印じゃないから下剋上も夢じゃないしまだいいよね
>>768 勝利に喜びを感じてるようなら好感が持てるな
熱い方が対戦してても楽しいし。
>>766-767 CPU相方が囮にでもなればいいかとか思ってても
余裕でロリバスが飛んでくるあそこかw
うちは対戦自体もうほとんど起こらないな
地下鉄乗って都市部行くしかない
>>773 いや、ドラグーン自体の性能は悪くないだろ?
弾数は少ないけど停滞出来るし、飛ばすの事態もフィンファンネルと大差ないし。
本体はしらんw
また弱機体の過剰なネガキャンか
久しぶりにやると振り向き撃ち連発しちゃってブースト管理できない
自称上級様の気持ちがよくわかった
死神運命海老ターンXは強い弱いに限らず人気あるよな
愛されてるのに何故か次回作にでない
死神…というかデュオもだけどは原作放映時の人気すごかったからな〜
多分性能低くても愛で使う人は一杯いたと思う
うちのゲーセンはタイヤ使いが俺しかいないからバンバン勝ちまくってた
最近はアドパとACの操作感とかでちょっとブランク気味
タイヤとハンマとトールギス辺りは言うまでもなく
癖が強いからな
最近はにわかタイヤ使いを狩りまくってるわ
下格とステサブ使わないで格チャージしてる奴とても美味しいです
情けないプレイヤーと戦って、勝つ意味があるのか!?
それにわかってレベルじゃないよね
雑魚を狩って喜ぶ目くそ鼻くその雑魚だろ
なんだかんだで"にわか〜"のレベルは上がってるよね
髭タイヤとかで言えばステサブは出来て当たり前みたいな
久しぶりにこのゲームやったら
鬼のようなガン待ちになってて吹いたわw
確かに身内に嫌われないようガンめスタイルを通してきたが、
無理矢理変えてたのを忘れてガン攻めこそが全て、をしてたらこのザマだよ
まぁ、普通にガン攻め属性に矯正するけど、
本来の動きが酷すぎてちょっと笑え無い、これじゃ台☆バンされても文句言えないわ、ガチに
無理やり攻めてぶっぱゲーしてるほうが面白くない
上手いといわれる動きで攻めるよ
相手が上位ランカーor相方差が無い限り普通に勝てるし、
どんな相手とも接戦を演出できる。
というか、
大会でやるような動きされても萎えるでそ
ネタ行動とか不利になる動きを一切省いてガン待ち、なんてのをしてリアルファイトはごめんだわさ
同じような事して嫌われた元・相方が懐かしいッスね、もう絆勢だけど
相手がザコなら自分もそれに合わせて使い慣れてない機体の練習をする
レベルが等しければいい試合になるはずだ
困るのは1人だけやたらうまいとか1人だけやたら下手とかそういうの
レベル関係無く連勝出来ない機体をやり込んでたら、
どの機体でも連勝できるようになてた
一日に同じ機体は使わない ってのがマイルール(キリッ
なんかこいつ気持ち悪いな
機体やシステムの根底を覆すような事言い出してスレに突撃する厨よかはよっぽど…
エピオンで乱入されて逃げ撃ちするなとかそういう奴の事ですねわかります
乱入しておいて の間違いじゃね?
>>788 それ勝てないからだろ?
攻めてるのにぶっぱなんかしてたら当たらないもんなw
>>796 何が言いたいのか分からないから日本語で頼むよ
とりあえずエピオンに神で乱入したら神指はあまり使わないようにしている
逆に乱入されたらガンガン使う
別におかしくないよな
いやすごくおかしい。
持ち味を生かすのはゲームの鉄則だし、
やる気無いならゴッドで入るな、が基本見解だわ
同様にシャッフルでエピ見つけたらW0で狩るようにしてる(^ω^)
勝つ気無いなら全力で狩らせてもらう、みたいな
>勝つ気無いなら全力で狩らせてもらう
エピオンとW0が組んでくれれば嬉しいんだが、そうなる確率は1/3で
2/3の確率でW0側が勝つからやってられないんだよ
もうそんな試合が何回続いたか
エピ・W0は相性かなりいい方でね?
シャッフルエピはプレイヤーレベル的に終ってるけど
>>792 ほら、台パンに☆入れたりバンって書いちゃったりする人だからさ…
許せないランキング書いてみる
1位:エピオンに負ける事
2位:シャッフルでエピオン使うカバが居ること
3位:そのエピオンと組むこと
4位:連続エピオン
5位:エピオン使い
もうね、場の空気なんてえぴおん登場で終わってるしね
髭ゼロ解禁してもいいよね悪いのは全部えぴおんだかr
ノベに全部変更しても
相方にエピオン使われても嫌じゃないな
前出ないDXだけは無理
エピオンの撒き餌っぷりは異常
>>789 分かる
羽使って寒い戦いやってくるならその台放置するわ
そういう奴は戦い方に問題あることが多い
雑魚w
つまりエピオンにW0のメインをつければいいわけだな
>>798 ステップ踏むかガードするかすればいいし不用意なためも一応狩れるんだから
どんどん神指使うべき、使わないとかナメプ
エピオンはW0と同等のパワーを持ってるんだぞ
「貴様がその機体を選んだのはミスだ」
和田「サーセン」
ニューを使うならストフリ使いたいんだけど、ストフリ使うならニュー使えってなるのはわかってる。
どうすればいい!?
>>799 自分から入っておいてエピオン相手に神指ばっか使って勝って嬉しいか?
性能的に劣るキャラで勝つには、大概の対戦ゲームでは相手より上手くなるしかない
同じ腕の相手が強キャラに乗って現れたらアウト
>>819 同じ腕から相手より上になるようにすればいいじゃん。
弱キャラ使いの鉄則だろ。
俺の使ってるキャラより強いキャラ使うなとかいうやつはじゃあ強いキャラ使えよってなる
>>819 アンカー
書いてることに間違いはないけど、ゲーセンの空気が悪くなるようなプレイはやめてくれよ
>>817 そのくらいの対策もできないでエピオン使うなよっていうね
ただ雑魚狩りはすんな
エピオン的にフィンガーはそこまで脅威じゃない
強機体も弱機体も使う人ではなくて
作り出した開発の仕事の甘さに失望するところもある
升にゼロキュベとかな
まぁこれだけ機体数多くてバランス取れてたら逆に奇跡的かもね。
キャラ10人程度なのにバランス崩壊してるゲームもわんさかあるもの。
それを考えればまだバランス取りは、まだがんばってる方かも…。
NEXTは問題無く遊べるバランスだぞ
これで文句言ってる奴は家庭用に帰れってレベル
ダム以外なら許せる
最近温い環境でやってたからダムと連戦するとCSの恐怖で禿げる
使いたいから今更ながらストフリとニューの違いを軽くまとめた。
ストフリが勝っているところ
ブースト
機体サイズ
ドラの設置
格闘の初段性能(発生、判定、伸び)
豊富なCS(バラエーナの代わりになるシングル、中距離牽制のマルチ、マルチ対応大ダメゲロビ)
負けてるところ
BR(発生、ダメージ)
バズの存在
アシスト
耐久値
こう見ると一長一短なんだけど、負けてるところがこのゲームとして致命的なんだなぁ
あ、ブーストはフワフワとかの滞空性能の話ね。
BRの早さも違うと思う。
あと判定は特殊格闘がある以上
勝ってるとは言いづらいと思う。
迎撃にはνの格闘の方が強いよね
νを使うと必要不必要を問わず後格をコンボに組み込んでしまう
>>821 怠慢でも勝てるよ、というか神指出されるよりも普通に格闘のほうが怖い
こっちは判定弱いし誘導弱いし、発生も言うほど速くない、というかかち合うと基本先だしゲーだし
前ほぼ同時出ししたエールの格闘とかちあったからね、しかも初段ダメでダメ負けという悲しさorz
タイマンなんて特に特格がないと勝てる気がしないわ
正直神指に吸われるのは精進が足りんとしか言えない、ステ踏もうな
そうか。
ニューは特格があったなw
それも考慮すると、
中距離でフワフワしながら、各種CSやドラ撒いて、味方になんとかしてもらうって機体だな。
追いかけられたらヤケクソ気味にNか横格ぶっぱなすか…
あ、格闘機に追いかけられた時はどう捌けばいいですか?
やっぱバクステ射撃?
あと停滞ドラかなー・・・
なんか悲しくなってきた
>>835 あまりに初心者臭さを感じる。
多分お前はMS性能を比較できるようなレベルでの会話はムリだ。
ニューけっこう強いね、ストフリ火力低いねで満足しとけ。
こいつはくせえな
NEXTのしたらば掲示板がもうスレ立てできないヨ><
くせぇってか初心者に毛が生えた程度ですw
対戦もタイマンくらいしかやったことないし格闘機にゴリ押されるだけで負けるんですよね。
射撃戦ならまだましな動き出きるんですけど。
>>837 指ばっかりだと周りの目も痛いから俺はあんまり使わないようにしているだけ
自分から入ってくる奴にはガンガン使う
そんだけ
くせえってID:o4UAVqev0に対してじゃないの
俺だ!
ストフリはもうマルチないほうが強いんじゃないかって考えるときがある
そこでボスフリマルチですよ
マルチ無しなら少しだけマシになるな
いやマルチなしの方が強いでしょ
性能はそれなりのシングルを使いづらくしてる原因なんだから
いやは何の否定だ
マルチ→シングルにする時、格闘キャンセルでシングル撃つより、ND挟んだ方がダメージ出るんだよね?
やっぱマルチないほうが強いのかw
全部の武装使わなきゃいい戦果あげれないXとはえらい違いだな
いや、むしろ、のいやかね
いやその通りでしょのいや(笑)
バグファンって積極的に使って大丈夫?
"バグ"のようだからそこらへんの判断がつかなくて……
最近このスレ
Xの評判悪いよな
Xなんかあったのか?
ストフリとボスフリってアシストの射格全然違うのな…
ボスフリは真下でも当たるのにストフリときたら…
/ _ ヽ
/ / l ',
,' / ヽ、 ',
l / \ l
| , - ' ´ `ヽ、 |
│ ,、,'-‐ー 、 , -ー ヽ |
| lrl| ゙.弋_テァ , 'ィr ア゙`f /r, l
l !(.l| `゙ ´ i ``´ ´ /,/ ,'
'、 ヽl ! ,'ノ /
ヽ ', 、_`´_ / /
ヽ、 ヽ、 ‐ , ' _ , '
` ‐ ァl ヽ、 /l´
| ヽ ` ‐ '´, ‐' |
, -j  ̄  ̄ r0 |
_ , -‐ ' ´ \ /`ー -- 、_ >やめなさいっ!!
/⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
おせーよ
つうわけでストフリやって来た。
一人CPUでCとGルートやったけど両方EX1で死亡…
ハマーン様とシーブック死にすぎだよ。
まあ3000使ってEXだと大概その辺が限界なんだけどw
ジェリドの気配を感じる…
マウアーっていい女だよな
ステサブ上にステ→サブ→ジャンプ2回NDにならない程度の間隔で
と書いてあったからさっそく実践してきたんですよ
でもどうしてもNDになるんですけど…
NDにならない間隔ってめっちゃ遅くね?w
動画で見た髭はもっとビクンビクンいってる
それで自分で研究したらサブ押しながらジャンプ2回ならNDにならない気がした
合ってる?
?w
ごめん説明下手で
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10556512 たとえばこの髭がステサブ後ジャンプ2、3回入れてるのわかるんだけど
今日やってみて同じくらいの間隔でジャンプ2回入れたらNDになったんだ
てことはなんか他にも技術があるんだなって研究してたら
サブ押しながらステ→サブ(押しっぱ)→ジャンプ2回ならNDにならない!
と思ったんだ。
きもい髭使いの人たちはみんなこうやってるの?
ただこれだとミサイル2個づつ発射されるんだよねw
どうして一日使った程度で先人の教えを覆せるんだよ
上に書いてあるだろ?慣れだよ
あと髭はそこまでステサブにこだわる必要なんてない
お前が挙げた動画みたいな動きなんて使い込めばそのうち出来るようになるその程度
分かったら寝ろ
あと短芝すんな
NDはトトーン
髭のはトントンだよ
トトンとトトーンの違いを教えてください
>>854 和田は使ってもな・・・
火力が糞だから悲しいわ
>>872 どうしてもわからないならゲーセンの髭使いに聞くのが一番早い
強いんだけどそこまで強い訳じゃなくて、
相方や敵にまんべんなく対応できて、
やりがいはあるんだけど、そこまで難しくない2000無い?
ストライク
無印でいいと思うよ
インパルス
アカツキ
百式
F91
f91
あとBR持ちのメタボは総じて味があっていい
高火力・良アシストのZZをおすすめする。
やりがいは、、スクパイにロマンを感じれるなら。
ZZは特射のモリモリした射出感が好きだ
当たんないけど
特射きもちいよね〜〜
>>887 目の前に出現するから大抵そのまま壊されるメガライダーのどこが良なんだ?
ニイト・ユイ「俺は…俺は働かないッ!!」
キラ「それでも!守りたい部屋があるんだー!」
893 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:00:00 ID:1xEIrmb0O
カガリもすぐ破壊されるな
ダムのアシストみたく後ろに出現してくれればいいのに
使いづらいよなーメガライダー・・・
マチルダさ〜んはまだ使えるよね
やべ ガンペリーはマチルダさんのってねーww
グゥレイトォ!
キャーリューサンはアシストじゃないんだよね
・・・。
ZZの特格をスクパイと略す奴初めてみた
卑猥な略し方を…
すくみずおpp
スクリーンショットをスクショと略すほうが
ドムトルーパー「スク水と聞いて」
>>879みたいな奴にはサザビーが良いよ
インパは立ち回りゲーだから雑魚乙になるし、暁F91ストライク辺りは空気になる
ZZをオススメしたいけど、満遍なく対応できるかと言えばそれも違うし・・・
ってなるとサザビーかヴァサくらいしかいない。
サザビーって格闘性能いい気がする
CSに振り向き撃ちがなければサザビー神機体だったのに
>>907 判定発生伸び自体は悪くない
威力は微妙
サザビーは無印から好きな機体だよ。
NEXT稼動初期は改良されて普通になったなあと思ったけど、
今はその普通に安定した性能が心地良い。
サザビーは格CSで腹ビ照射があったら持ち機体だった
改良されて普通になったと言えばヴァサ
最初の頃は初代並みの評価だったのに今となってはサブくらいしか自慢するものが無い
弟…
>>912 BR>弟>アシ>BRで簡単に200手間まで持っていけるから弱いってことは全くないんだがな。弟とアシの間に着地挟めるし
基本的に中距離での誘導武装が遅い弟しかないのがネックなんだけどね。特射のリロ時間がなかなか早いのは魅力
稼動初期に強キャラ扱いされたV2やヴァサだけど今でも普通勢の中では強いほうだよな
その射撃コンボは無駄コンにしか見えない
916 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:29:26 ID:nZWmqZ6VO
今日タイマンで運命使って2号機に負けたwwオレ雑魚すぎだろ…
>>916 アンタって人はぁ!
てか、運命コスト高いからな。
それも運命。
ヴァサの強みって弟放置からの片追いだと思ってた
新作やっていく自信がなくなってきた
HD筐体の店でNEXTやってみたんだけど、頭がクラクラしちゃったよw
>>920 どや?わいのアロンダイトでレスできへんくらいクラクラさせたろか?w
HD筐体で髭使うと頭おかしくなって死ぬ
行き着けのゲーセンがいつの間にかHD筐体になってて発狂しそうになった
筐体のせいです(キリッ
HD筐体だろうとなんだろうと、ボタンイカれてるのだけは何とかして欲しい
そのうち偏光メガネかけての立体視対応とか出るだろ
絆が対応したら戦死率もあがるだろうな
HD筐体も最初は戸惑うけど、その内慣れるよ
俺のような三流プレイヤーだと遅延はさして気にならない
>>913 誘導武装はあれで充分だろ
あれは一部誘導武装除けば(ロリとか)トップレベルの性能だぞ?速度遅いからってそこが弱いって思ってるのはあほかと
何で弱いかって中距離が得意分野なのに、ブースト性能が好ましくないんだよ
それだけで持ち味が一気にな……
俺は一流だけどやった事無い
HDブレイブルーやってたし多分気にならないとおも
俺マイソロジー
>>931 むしろ末期で自信無い香具師とか何なの? 頭の病気か何かか??
狩られ役も大変ですね(^ω^)
俺は天才だぁ、誰も俺に勝つことはできん!(意訳)
ネットでしかでかい顔できない奴って大変ですね
天才は天才でも努力の天才かな(キリッ
こんな末端の掲示板で取り繕っても意味ネーシ、
自信あるなら俺上手いYO、でいいじゃん
>>934 でかい顔も何も、
身内TUEEとかホームNO.1言われ捲くってるんだから勘違いしても仕方ネーダロ!
もうきめぇとしか言いようが
そんな勘違い野郎は俺の股間のバスターライフルで黙らせてやるよ
俺モンテで中の下。
きもくない キモないよ!
か、勘違いしないでよね、上級者はみんなそうなんだから
うわぁぁ…
夏だなぁ
ヴァサの微妙さはサブがロケテから弱体化したことだけだよ
あのままなら今でも最前線だろうし、逆にNDが無ければ今の調整でもかなり強いかと。
NEXTになってから
>>915みたいなのばっかだし、上手い人いないと魅力に中々気づかないよね
ヴァサーゴのアシストは自衛用っぽいけど実は半分以上コンボ用なんだけど
最近ヴァサに乗ってるのはコンボにアシ挟まないプレイヤーばっかだ。
だな。
>>915ばっかしだから一流言うだけで叩かれる、酷い世の中だよ
それとヴァサのASSIは着地鳥用だ(キリッ
コンボで無く攻め継要員ならまだ分かるが。
一流(キリッ
が釣りだと思ってたが真性でワロタ
そもそもヴァサーゴ自体対戦であまり見ないという。
前はあんなにいたのに。
>>944 結局皆機体性能に踊らされてんだ。酷い世の中だよ
シャッフルでは結構見るぞ
・地雷率
3000
えぴおん 100%地雷
ストフリ 90%
2000
シュピ 100%
02号機 90%
ギス 90%
MK2 80%
ZZ 70%
1000
特に無し
かな。他の地雷だろ ってのはプレイヤー性能まともなのが多い
死んでくんないかなー
殺人予告はもっと明確に書けよ
って池沼さんには無理っスよね^ ^;
ゆとり乙
>>946 とりあえずとりあえず100%はねーよ能筋
>>942 攻め継も含めてのコンボ用って意味だ
とりあえずメイン→弟の後のアシストは撃って損な場面殆ど無いし
そこにアシスト含まない奴は無印にはとりあえずいなかったよな
あと着地取りにも使えるけど、「着地取り用」って程ではないな
振り向き撃ち回避の為ってのはあるけど、それは一応自衛ってつもりだし。
>>946 お前の行くゲーセンってだけだろそれ。
シャッフルならエピオン強い人結構いるし、上手い忍者も相当勝てる。
シャイニングやエクシア辺りも少なくとも上の機体くらいは地雷がいると思う。
日常生活に支障出るレベルの異常さだから
日本語でコミュニケーション取る試みは無駄だと思うよ……
久しく使ってなかったけどID:hnMhyKIX0のお陰でNG機能を思い出した
>>950 >シャッフルならエピオン強い人結構いるし、上手い忍者も相当勝てる。
>"シャッフル"
うわぁぁ…
でも、相手が上手いからwww負けても仕方ないよねwwwwwうえっwww
>シャイニングやエクシア辺りも少なくとも上の機体くらいは地雷がいると思う。
機体補正で確敗は防げるし、
やり方次第で勝てる ってのが多いから、一概に地雷多いとはいえないなぁ
プレイヤー性能だけで判別するなら全機地雷だしな
思わず横レスしたくなるくらいツッコミ所満載だな
とりあえず、
>>946で「シャッフルでは見る(=固定では見ない、話の対象にできない)」って書いたからシャッフル前提の話になったんだろ?
あと機体補正ってなんだ?相性の事か?
つーか後半はそっくりそのまま
>>946へのレスになるよな?
前スレでコアブロックシステムって単語知らなくて見当違いなこと言って
それを指摘されたら逆ギレして暴れまわった人に文体がそっくり
一つ目、本当にシャッフルの話かの確認。
「エピオン普通に強いから(キリッ」
なんて書かれたら、機体の立ち回り的にもしかして固定の話(?)ってなるでしょ。
要するに、ただの煽り かな。
二つ目、機体補正うんぬん
地雷表を持ち出した理由を察して欲しい。
「お前等雑魚なんだからこの機体使う時注意ナ」 と。
追加で、使用してる勘違い君達に地雷乙、を含んだ煽り
最後に、
規制されてると思い一流なんて荒れるような事カキコしてしまった
反省も後悔もして無いけど許して欲しい。 ごめーん ネ☆
957 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:42:08 ID:/Tpam1JLO
なるほど、わからん
梅
ルージュ→BRの攻継に追撃入れるやつなんなの
VHSとはなんだったのか
個人的にはKATENのネーミングが好きw
お粗末様でした
エピオンシャッフルより固定のほうが楽だぞ、たぶん
ストフリでタイマンして来た。
ニューとか射撃機体なら普通に戦えるけど、やっぱり格闘機にゴリ押されるとキツいわ。
ストフリで格闘機ってどうやって捌くの?
特に運命とか。
>>963 相手の隙間に合わせて横格さしこんでダウンとるとか
基本タイマンしないこと
ドムが9体出てくるステージクリアできん
ストフリってタイマンにしてもだけど少しのミスで体力差やばくなるから丁寧に使えるやつじゃないとホントにきついな…
丁寧に立ち回れるならν使えっていう結論になるのが現状だけど…
運命は格闘機に入るか微妙なトコだが。
格闘機が、本職の格闘戦になったら強いのなんて当たり前。
ストフリは格闘戦向きのMSじゃないんだから、おのずと答えは見えるだろ?
射撃力や立ち回り、連携力で格闘戦拒否し続けられる自信がないなら
ストフリみたいな弱機体は降りた方がいい。
今まで拮抗していた相手に陸ガン使われると急に連敗してしまう…
陸ガン対策誰か教えてくださいまし
970 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:28:23 ID:/Tpam1JLO
タイマンをしないで、倒すと決めたら二人で一気に弾幕張る
一人で狩りたいなら髭で着地をサブステでずらしつつ近距離味噌置く
>>768FFで勝てるさ
あとは弾数数えてズザキャン狙うとか
陸ガンは崩せる武装があれば楽なんだがな。ファンネルとか
香ばしい奴の出現によってスレが進むってのは、わかる……スゲーよくわかる。
最近スレ過疎ってばっかだったからな、スゲーよく分かる
だが、
>>950が次スレを貼らないってのはどういう事だああ〜〜〜っ!?
スレ立てだけで
>>950の役割は終わりかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの考えェ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
立てても宣言なけりゃあ重複スレだらけになっちまうじゃあねーか!
削除依頼出せるもんなら出してみやがれってんだ!チクショーーッ。
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
次スレへの誘導をしないって、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
という事で
>>950じゃないが次スレはここだ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part221
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276281831/
>>969 格闘よりの万能機か格闘機体かっつーと
微妙なとこって意味でしょ
そういう意味で言えば運命は確実に万能機だろう
あれだけ射撃武装揃ってるんだから
>>975乙
後Kルートだけでファイナルnext全制覇なのにEX2がでねー
味方回避で全員自機で倒したのに出なかったときは絶望した
1回も落ちるなってことか・・・
味方を湯水のように使い捨てても点減らないよな
ザク改Zを相手にするときってどうすればいいのっと
こっちの機体は万能機か重腕万能機でつ
相手のザクが上手いのもあるが僅差で対処が分からなくて負ける
方追いに弱めだから相方に格闘を当てたら基本錐揉みコンをさせて方追いをしると言ってるんだがそれ以外に対策が分からん
急激に腕が落ちた原因がわかった
着地してからND・ステップを入力するまでの指の速度が露骨に落ちてる
これが更年期障害か…
家庭版でタイマンばっかやってたらまともに戦えなくなってたでござる
え?なに?
またエピオンさん?
>>979そうか逆に突撃のほうがいいのか・・・
でも味方CPUはなぜか敵のライフが雀の涙になった途端に好戦的になるからな・・・
ソロでnextクリアは味方も敵だわ
敵のライフが雀の涙になった途端回避or分散じゃね?
ターン]って3000のなかでどのくらいの位置にいるの?
ってか3000のキャラランキング教えて?
ランクスレ池
なんでエピオンアンチなのにエピオンさんなの
エピオンさんってエピオンは弱い弱い言って、エピオン使いは地雷言って
結局それでも勝つ自分すげーみたいな人だから
負けたら全部相手のせいな
ってかそもそもタイマンの話してる時点で問題外だったな
シャッフルで2000相手で相方がうまくかき乱してくれれば
普通に結構いけるけどなあ、エピオン。
3000あたりや陸ガンとかだときびしくはあるが。
むしろエピオンがかき乱さないとダメじゃなかろうか
もっとも猪みたく格闘ブンブン振ってろってわけじゃなく、あくまで基本は攻めるフリするって感じだが
相方1000コスなら知らん
超どうでもいい話だったけど
今日大会でゴット使いの名前がこいよエピオン剣なんか捨ててかかってこいで
エピオン使いの名前が来いよドモン機体なんて捨ててかかってこいでコンビ組んでて笑ってしまった
結果は機体を降りたドモンの勝ちだろうな
>>980 とりあえず上手いってわかるなら、力量も考えてな
そのペアならZ重点的に攻めな
ザク改にあまり構ってもいいことないよ
Gガンの世界じゃガンダムはグローブみたいなもんだ
エピオン弱い言う前にタンクに謝れと
タンクはタイマンだと普通に強いぞ
誤るべきはやっぱりノーベルさん
エピオンとタンクはそもそも同じ土俵に居ない
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