機動戦士ガンダム EXTREME VS. part16
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1 にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950 が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960 等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950 を踏まないよう注意
◆内見会まとめ システム ・覚醒(エクストリームバースト)は全押し ・アシストは個別武装扱い→無い機体も有る。 ・コストは設定はかなり細かく合計は1000でコストオーバーは無い。 ・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。 ・着地硬直とか硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったからパッと見の速度は控えめ。 要は「Gクロスオーバー以外の過去シリーズのシステムがぶっ込まれてる」。 ・全機体にシールドガードあり。 ・シャッフルシステムは続投。 ・機体選択にランダム枠。現時点ではコスト400以下、コスト500以上、完全ランダムの3枠あり 携帯サイト ・月額制予定。 ・アンケートをとり、「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→ 対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」というイベントを定期的にするらしい。 ・ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられる予定。 ・その他ナビゲーター選択、戦闘BGM選択などが出来るのは携帯サイトだけらしい。 その他 ・今回はグラフィックはステージよりも機体重視で過去作より機体は大きめ。 ・全体的なグラフィックはかなり上がってる。ステージも悪くないかも。 ・サイド7の緑や、サザビーのメタリックカラー、シャアゲルのアシストのエルメスの巨大さとかは時代を感じるはず。
現時点の参戦判明機体 1st->ガンダム、シャアゲルググ IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ 08->Ez8、グフカスタム 0080->アレックス、ザク改 0083->GP01、GP02 Z->Z、百式 ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ ν->ν、サザビー F91->F91、ベルガギロス V->V2、ガンイージ G->ゴッド、ドラゴン EW->ゼロカス、ヘビーアームズ改 X->DX、ヴァサーゴCB ∀->∀、ターンX 種->ストライク、ラゴゥ、フォビドゥン 種死->ストフリ、隠者、ルナガナーザク 00->00、スサノオ、ケルディム UC->ユニコーン、クシャトリヤ 非映像->X1改、アストレイ AOUショーよりムービーで型式等が確認された機体 ジム、マスター、トールギス3 アルファ情報 グフ(1st)、レオパルド(X)
所でカードって携帯サイトからでしか扱えないん? 絆みたいに筐体(ターミナル)操作できれば考えルンだけど
9 :
ゲームセンター名無し :2010/05/15(土) 19:03:21 ID:+riuvvLE0
>>11 でも実際に本稼働したら携帯なしでもカード使えるんじゃないの?
鉄拳やスト4は使えるでしょ?
>>13 ロケテ専用カードだって登録するのにロケテ携帯サイト使うんだぜ?
携帯サイト使わないとカード使えないんじゃね
>>13 携帯サイトなしだと戦績や階級とかだけで
ナビ変更、ゲージのデザイン、称号、イベント戦は携帯必須
ライブモニタにもカードスロットついてて(ロケテでは塞いであります) 他に上下ボタンと決定&キャンセルみたいなボタンはついてるんで 必要最低限のことはライブモニタでできるはずだよ
稼働から数カ月もたてば、カード入れないと多分「え?何?相手初心者?」とか思われるよ いつまでも民間人で勝利後や作戦時のオペレーターもいなくてゲージもデフォで解禁戦にも混ざれない。
しかし、「うちはズゴックが風神拳をするようなゲームは作らない」とか言ってたナムコが そのズゴックが風神拳をするゲームのシリーズ最新作を作るとは時代は変わるものだな
ルナマリオのザクってやっぱ一年戦争のキャラからいろいろ言われるんだろうな
>>19 アムロ「シャア…いや違う、射撃が下手すぎる。」
シャゲシャア「ほぉ・・・いいセンスをしている」 百式シャア「ほぉ・・・いいセンスをしている」 サザビーシャア「ほぉ・・・いいセンスをしている」 アムロ「まだザク乗ってんのかよシャア・・・じゃない!」
>>15 なんかぼったくりに見えるんだけど
スト4や鉄拳みたいにそういうのなしにしてほしいかったな
カードだけで
24 :
ゲームセンター名無し :2010/05/15(土) 20:53:47 ID:8Q3xpt6q0
ごめん触れちゃうけど
>>19 のルナマリオって……なんかいいな
黒本1729回 初代のハンマーまじやべえ あり得ない位置から主導権とれるな
ジオン軍パイロットからはボロクソに言われそうだなルナザク
そういえば聞いてなかったが今回も対戦時CPUのコストは固定(420か200?)? それとも無印ガンガンのように完全ランダムなのか
>>24 赤いし緑の兄弟がいるし挙句にファイアーボールがノーコンな所もそっくりじゃないか…
ゼクスみたいにアムロからシャアのマネごとはやめてくれと言われそうだな
新宿は回転いいのか みんな変な機体選ぶ余裕がでてきたみたいで ゼロフォビvs00フォビなんて変なカードがいっぱいみれる ライブモニタには観戦席(灰皿付き)も用意されているので 今回は新宿がおすすめかも
W0と初代は、今作でもやっぱり狂った性能の房機体なんですかね? Wは外見が好きなので、程よく弱くして気軽に使えるようにすて欲しい。。
房機体うぜぇwww
秋葉もにおいに耐えられるならおすすめだよ。 なんというか、もうどっちも中野みたいな混み方してないんだよね。 どっちかというと秋葉のが色々機体見れて楽しいかもしれない。
いつも通り秋葉のほうがレベルが低いかと思いきやロケテだから結構強い人多かったね。NEXTの固定台も。
隠者は格闘とブメ強過ぎな割にビームライフルの弾数が多過ぎると思うわ 6発でいい
種機体は全部コスト帯最弱にしろ 枠も多いし性能いいなんて調子乗りすぎ
>>38 そんなつまらない釣りは要らないです
まともな意見まで嫌な目で見られるから
最近なんでもかんでも種厨扱いにされるな 結論は種厨が悪いってのは同意だが
まあとりあえず和田と隠者は修整されろよ 和田はフルバでドラ消費無しとかふざけてる 隠者は言うまでもなく性能高すぎ
まぁ、Pって人はしたらばのロケテスレで 隠者強くしろってアンケ書きまくったとか言ってるし 最強にとか言ってるしその人がは言わないがそういう層の人って平気で自演するだろうし
こうどなじょうほうせんか 胸が熱くなるな
>>37 同コスト帯にバリア張ったり換装してパワーアップするやつがいるのに
隠者はそういう特殊兵装一切ないから素の性能それなりに高くしないと
死に機体になると思う
とりあえずじゃあ、俺はストライクフリーダムをレイプ犯呼ばわりするヤツに 対して怒りをぶちまける戦いをしたい。
>>44 こうどなじょうほうせん?
何れにせよオンラインアップデートとか今後のロケテでのバランス調整があるからおじゃんになるよ。
和田はもう蔑称じゃなく愛称として使われてるだろ 特に悪意持って使ってる奴なんて少数だろ、たぶん
正義 自由 埼玉 運命 和田← これだけおかしいw 隠者 伝説
わざわざ漢字二文字にするのが間違ってるのよ
おかしくないだろそれでおかしいのは埼玉だけだこいつだけ姿から来てるし 他は全部名前からじゃん
普通にストフリでいいじゃん 和田と聞くと、俺は高級アイスが浮かぶわ
嫌なら和田って書いてあるレスは無視して自分はストフリって書けばいいだけー
じゃあストフリを和田以外で呼ぶとしたら? 俺は攻撃自由しか知らないが
直撃自由だろ?
ストフリで良いじゃねーかww
和田でいいから。ここで吠えても連ザから続く和田という名誉ある名称は消えない
超自由じゃね
良し的自由鋼弾でいいんじゃね?
アケ以外じゃ和田なんて聞かないしな 変な拘りがあるんだね
ストフリの方が言いやすいけど、書くときは和田の方が楽
ストフリと自由って違かったのか・・・ずっと同じだと思っていた
自由はガンガンでレイプしすぎたし 別に問題無し
三振でいいよもう ロケテ中なんだから休閑期みたいなしょーもない浪費やめよーぜw
内容を知れば蔑称としか思えない略称を昔から言われていて定着したからとか 書くのが楽だからという理由で書き込むのも如何なものだよね ガンダムが好きという気持ちはみんな持っているはずなのにさ
>>60 嘘こくなよ
放送で登場する前から新シャア板じゃ和田和田言われてたぞ
この辺の話ネクストプラスがでるときぐらいも言ってなかったか? あれはしたらばだっけ?
>>68 和田さん全盛期の頃か
そもそも2chの略語の語源なんてヘンテコなのばっかなんだから、気にするだけ無駄なんだよ
さっきも書いたけど、嫌なら和田ってレスを無視すればいいだろ
言ってた
ガンガンの7強の影響かガンネク以降 みんな強機体にビクビクしてるよね 今回でいうゼロやクロボンみたいに でも7強ほど狂ってるとは思えないんだけど やはり7強は印象が強すぎたのか
ネクストのバランスでも狂ってるらしいからな
和田さんの事はもう忘れようぜw
解禁で新ルートが追加され、その最終面の増援で運命登場してvestigeが流れる。という夢を見た。 いや、別に運命が出なくてもいいがvestigeをバックに戦いたいんだ。 もしくはXのresolutionが入ってたらいいな。「二度と迷わないで〜♪」のところでサテ狙って地雷になるだろうがw
和田ループふたたび()笑
新宿に上手いヅダ使いがいた あの弾を器用に当ててた 発生遅い分補正は効いてるっぽいので タイミングよければ吸い寄せられるように当たる 3連勝し最期はヅダまっぷたつ ていうか何気に負けポーズがおもろい 00とか量子化して逃げるし
通算プレイデータ登録、プレイヤー名登録か。 初心者狩り、相方への罵詈雑言とか起こらなければいいんだが…。 お気に入りMS登録なんて大して意味のない事するぐらいなら、 独自カラーの登録ぐらいさせればいいのに( ・ω・)
ネクストってそんなにバランスひどかったかなぁ 強いといわれてたのは初代と羽と髭くらいで そこまで飛びぬけて強いわけでもなかったからランク1つ下の機体でも普通に戦えたし 実際優勝したのはキュベ初代だったあたりもやり込みでどうにでもなると思うんだが 初代と羽のCS 髭のステサブあたりを下方修正しとけばなぁ・・
NEXTのバランスが悪いとか言う奴はRPGツクールでも買ってぼくだけのさいきょうのげえむを作るくらいしか道はないよ。
ネクストのバランスはそれまでで一番良かったと思うよ 初代やウイングだってどうにもならない強さって訳じゃなかったし
やりこみというより運要素が強かったな わかってない奴とわかってる奴の差はしっかりあったけど わかってる奴同士、わかってない奴同士では差があんまりでなくて、運ゲー的になってる感があった
バランス考えすぎて、連座2みたいな没個性ゲーになるのも考えもんだがな
もちろんおまえらは強さじゃなくて好みで機体を選ぶよな?
俺はもう最初からゲルググに乗ると決めてるんだ
>>78 シャアとルナマリアが困る
ネクストはバランスだけで言えばVS最高と言っていいよ。次点は連座1。
W0 髭 キュベ ニュー 運命 初代 タイヤ ヘビア Z 死神 ハンマ 百式 F91 升 赤ザク 緑ザク グフ 陸ガン・・・と超ガチ戦でもざっとこれだけ選ばれる機体がいる。
シャッフルだとほぼ全て戦えるっしょ。
>>82 の言ってることも真理。システムは賛否両論だと思う。
なんつーかすげーバランスのいいVSシリーズ的スマブラ。それがネクスト。
初代以外だと髭の馬鹿火力と横の出速度が怖いだけで ロリバスは対策取られてたら余裕ないと出せないし BL持ちならどの機体でも対応できる 死神もうまい人が使わないと本当に強くなかったからな ロリバスで騒ぎすぎなのはあんまりやり込んでない気がするわ
ビームランチャー持ち…つまりF91とビギナだけか…
>>84 黒本とF91の予定だが不穏な空気が流れてて参る。
厨機体調整で稼動しても余裕で使うけどな。
ああごめんBRだったね
>>84 DX一択。
NEXTではF91とGXとDXしか使ってなかった。
俺はストフリとDXと神ばっかり使ってた コッチのほうが地雷だろ
>>84 フォビ
カラミティじゃないのが癪だが3馬鹿を使えてうれしい
釘ガン一択かな 無ければ勝てる機体を飽きるまで、もち強機体って意味だがな
好みっても元から好きな機体だけじゃなくて、ゲームで動かしやすい機体も「好み」に入る 俺はあんまり使わないけど、ターンエーとか動かしてて相当楽しいと思うよ
俺も機体は性能で選ぶんじゃなく好みで選ぶ派だが
今回は参戦機体のチョイスがなぁ・・・。NEXTのメイン機体がリストラされてEXvsどうしよう・・・って人も多いんじゃね。
ルナザク使おうとは思うが、前スレ
>>970 でも言ったとおり参戦確定してんのかどうかも疑わしくて困る。
カード使うからには色々な要素が欲しい。出来れば対戦に関わらない部分で カラーリングは版権があるから無理なんだろうなぁ。ビームの色くらいは変えさせてくれないかな
>>91 その他はともかくF91が地雷だと…?
…シャッフルだと強いよX勢。固定だと格闘機にまあまあ強いよX勢。強い格闘機があんまりいないよNEXT。
逆に強い格闘機の髭には別に有利つかないよX勢。
というコピペを思い出した。
>>96 仮にマリアザクがアシスト機だとしても
呼び出し役になるであろうインパルスかレイザクかセイバーもポスターに出てないとおかしなことになるから
ルナマリアが参戦してるという好意的な解釈はだめだろうか?
F91は地雷化してても自分で気付かないから困る むしろXの方がまともに戦える率高いだろ。DXは
>>98 F91もXも大丈夫
機体3種固定ってのが地雷
>>100 DXの扱いに関しては自信があるんだがな…
解禁してからずっと愛機だったし。コンボもなんとかカット耐性のあるコンボを考えたりした。
(多分、特前射>N前を全国で一番最初に考えた男だと思う。当時は魅せとしてしか見られなかったが)
GXはシャッフルで遊んでた程度だからもうーんだろう。正直そんな強くない。
F91は固定で大会出る時だいたいこいつだった。俺の相方は3000ばっか使ってたから先落ち防ぎたかった。
あ、一応一通り機体はWIKI片手に全部触ったよ。
強い機体弱い機体そんなの人の勝手。好きな機体で云々ってよく言われるけど
>>91 みたいな奴がいるから嫌なんだよな
結局好きな機体使って負けると自分のせいでも自分のせいじゃなくても弱いの使うなとかどうしろと…
>>95 分かる
00Rとか自分になじむ操作性がある(こいつ自体が結構強いけど…)
104 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 00:38:09 ID:Wv4XCOllP
弱キャラ使ってたら地雷って言われるのも2on2の弊害だよな 今さらだけどさ
>>103 身内とだけやってりゃいいんじゃねぇの?野良だからそういうトラブルが起こるんであって
身内とならその機体専用の立ち回りもあるだろうし、長所を引き出したり短所を補えるところもあるんじゃないか
>>104 そりゃねーわといいたいが、シャッフルガンタンクは擁護できない
キュベやW0を刈り取るくらいの神タンクで無い限り…
シャッフルで一番ヤバいと思うのは間違いなく中学生のエクシア。 トランザムを変な時に発動した瞬間、俺は即座に0落ち作戦に切り替える。 タンクとか使う人は腕に覚えがある人が多かった気がするな。
タンクに関しては100%ツカッテミタカッタダケー
相方に依存するゲームである限り弱機体使いを地雷呼ばわりするやつはいるけどな 今回はバランスがマシになってるから、それこそタンク使いとかじゃない限り言われにくくはあるけど
ストフリの体力が620もあるのは許せない せめて590にしろ
>>108 うまく逃げ回ってたら無双してくれたよ。そういう子も居るんだなぁと思う
ただ、俺はサザビーだったんで食いつかれてきつかったのと、エクシアがダブルロックされた際追いつけなかったのは反省点かな
>>110 弱キャラ云々じゃなくて負けてるから地雷って言われるだけでしょ
>>109 うちのホームにはガチでタンクで大会に出る人がいる。
しかも結構強いどころかかなり強い。リュウさんってあんなに強かったっけと毎回思う。
そんなあの人のガチ機が初代と聞いた時はなんかへこんだ。
それは周りが対策できてなさすぎなんだよ 歩きで避けられたりサブND連射で当たるのはともかく 致命的に出が遅く、弾速も速いってわけじゃない特射が強いって…
ストフリのBR12発って意外にvsシリーズ初だよな。 あとフルバのリロが少し早すぎな気がする。
バンダイだからキラ様マンセーゲーになるんだろ。でもウイングの方がヤバイ臭いするな
説明が足りなかったな。 サブNDのが恐ろしいのは確かだがリュウさんまで恐ろしく見えたということ。 それにみんなが対策する→「じゃあ初代使います」でへこんだわけだ。 初代の対策って何ですか…
いや、ストフリそこまで強くないと思うよ。 体力低いし。 フルバのリロードをもうチョイあげたら平凡機体になると思う。
00のビーム3発はきつい せめて4発くれ
このモデリングバンナムが作れるグラじゃないだろ。バンナムはもっと顔がのっぺら してたりハリボテみたいなグラだぞ。キャラ絵担当はバンナムかもしれないが グラとバランス調整担当はカプコンかナムコだろ バンナムだったらPS3のドラゴンボールZみたいなグラだったと思う
>>114 たんに初代の機体を愛してるだけじゃね?
>>122 言われてみればそうか。アッガイたんやD.O.M.E使ってるのも見たし。
ただシャアザクとガンキャは見たこと無いな。赤い機体が嫌いなのか?
シャッフルないの?
ところでν、BZがけっこー強いと思うんだが、みんなどう思う? 俺はバリアとかは良い感じだけど、BZがちと強すぎると思うんだ
>>126 したらばじゃ既に修正対象だよ
補正がやたら良くて前作よりダウン値が低いんで3発入る
それで300ぐらいのダメージ
あと初代もシャゲとか使う意味が完全になくなってる性能
>>127 そりゃ修正しないとね・・・。
3発ダウンは今日やってて気付いた。
てかあれ300ダメも入るのか?!
隠者でタイマンしててダメがヤバイわけだ・・・。
頼むから00を00Rの時間制限を無限にしてくれ あと沙慈ボイスも
>>128 1発で120、2発目で210?、3発目で多分300はいかないぐらい+HPとかいろいろな補正で見た時は300
これに覚醒したら・・・
>>130 何かいろいろ酷いなw
友人に今日はへたくそだなとか酷い言われようだったが
そんな秘密兵器積んでたのかν・・・
殆ど話題見ないけど、ストフリEXBのミーティアってどうなるのん? ストフリ自体が良調整で済んでくれれば使いまくれるんだが…
入力した時点でブースト0だっけ
BZで300ダメとか鬼畜だな・・・まあロケテ行けてないんだけど今回も実弾誘導良いの?
それでいいの?→お前弱いから違うのにしろよ のような、相方の遠まわしな言葉の本当の意味を教えてください
・機体選択 何でもいいですよ → 一番乗れるの選べやカス、自信無いなら強機体選べ これ使ってもいいですか? → この機体なら地雷と組んでもまだ逝けるかな 低コ乗りますんで高コどぞ → 下手に低コ乗せたら命取りだわ・・ ・誘われた時 余り上手くないですけどそれで良ければ → は? このゲセで一番うめぇしwww負けたらお前性なwwうぇっww 知人(相方)居ますんすみません → お前と組んで勝てるわきゃねぇだろ 疲れたので休憩させて下さい → あのペアにお前と挑んで勝って方がおかしい、補正溜まるまで少し待ってろ ・勝利時 上手いですねぇ → 並レベだけど一応面識持っとくか ホームどこですか? どのくらいされてます? → 社交辞令 ・敗北 すみません、力不足でした → 明らかにお前の役不足だけどなwww
野良同士でそんな会話しないだろ・・・
自分のお気に入り機体が弱機体になるよりか無印自由みたいな超絶強機体になった方がいい 少なくとも機体選択の時点では相方に迷惑を掛けないしガチ戦で有用だから出番増えるしいいことの方が多い
>>137 主観交じりというか、10割方体験談だわ。
>野良同士でそんな会話
は確かにあるが、
多少面識持ったら無理やり戦術レベル上げさせた方が勝率上がるのヨ。
ただ組むだけなら関わろうとも思わんし。 今はシャッフラーだけど。
>>136 が役不足の意味をわかってないことは明らか。
>>140 韻に執着した結果がこのザマだよ!
次から注意しますね、指摘d
>>138 自由ぐらいまで行くと相方にも迷惑だろ
相手にも自由が来るんだからまともなゲームができん
オールスターだからこそバランス崩壊はやめて欲しい
人気でいえば最下位だろうが カッコ良さでいえばスウェンって主人公勢でトップじゃね?
なんだかんだ言っておまえら種勢が少しでも強いと思ったら噛みつくんだな とここまで読んで思った
種厨の被害妄想でしたw
何か書いたらレッテル貼りでこれだしな 煽ることしか脳の無い奴しかいないの
ロケテあっていろいろ語ってるのかと思って開いたらロケテ前とあんまり変わらん流れだった
種勢が強かったら噛み付くってのも中立的な見方をしてるつもりのレッテル貼りだろ 事実隠者はかなり強めだし無印の時はキラは最強だからと言って憚らなかった 勝率使用率共に高いし違うと言うなら対案を出すべき
>>146 反論せずにレッテル貼りしてるのはお前じゃねーかw
隠者はともかくストフリはまだ他の機体に比べて抜き出てるわけでもないのに もっと耐久下げろやらライフル数多いだのドラ消費なんとかしろじゃん、他の奴より種に関してはいちゃもんと取れるようなん多いと思うけどな まあ何書いても種厨が最強じゃないから喚いてるとしかおまえらは取らないんだろうけどな
>>150 他の機体よりはちょっと上であることは認めててワロタw
今その小さな差を埋める議論をしてんだろ
ライフル数多いってのはただの感想であって 誰も減らせなんて言ってないしそれこそいちゃもんレベルだろ
>>149 お前もだろ、無駄に荒れるんだから止めろよ
まあ種に関しては仕方ない、無印でもぶっちぎりで最強だったし嫌ってる奴も多いから敏感になってる 正直バランスなど2の次、弱体化するしかないと諦めた方が良い
いやバランス第一だろ
>>154 無駄に荒れるからやめろと言っておいて旗色悪くなったら
アンチのフリしてそういうのするのはやめた方が良いと思うよ
言ってる事とやってる事は違う
>>156 別にアンチのフリなんてしてないよ種は俺はどうでもいいし
事実を書いて諦めてもらうだけだ
事実を書いて諦めてもらうだけだ(キリッ
俺はもうお気に入り機体3機は F91 クロボン×1 アレックス にしようと決めてるが お前らも決めてるよな? 早く本稼働してカード購入したいぜ
そうだけどなんだよ 無駄に煽ることはしないって言ってるんだよ
>>154 嫌ってるやつも多いって2chでだけだろ。別に2chで種をクソとかいうのは
自由だと思うけどネットの意見と現実の意見とを混同するようなアホは
危険だから2chやめたほうがいい。
>>157 荒れるからやめろなんて事がわかる人間はそんな荒れるような事は書かないよ
無駄な煽りだし
>>161 を見ればわかる
だから
>>159 の様に突然違う話題を出して話を反らすのが良い
それが一番賢くて荒れない
>>161 だからここで種援護しようなんて無駄だろ
いやでもほんと、お前ら煽ることしかしないね
まあ自由 てかガンガン7強は連ザ2までの待ちゲーの印象を 逃げゲーにしたある意味待ちより酷いことをしたから みんなかなり7強機体に関して敏感になってる感じがしなくもないな それでも今回の神は弱すぎだと思う でも強化してガンガン並にしたらそれはそれでやばいから 極端な強化はやめてよね
>>151 今はそんなものよりさらに強化されたような感じのW0と初代
あとνのバリアとBZが先
隠者はこれ以上弱くするにしても通常の機動性をわずかに落とすとか
ブメを小さくするぐらいで十分な程度
>>163 煽りとかじゃなくても普通に現実と2chとかネット混同はまずいだろ
いやどんだけ過敏に反応してるんだよ まっとうなvsプレイヤーならゲームとして成立してないガンガンなんて忘れて NEXTか連ザUを続けるだろ なんであんな糞ゲーいつまでも引きずってんだよ
下方修正もいいけど上方修正も考えないといけなくない? 低コ 乙乙 神 サザビー DX 百式 あたりは 強化してもいい気がするが
サザビーとDXってそんなに弱いのか
>>163 煽りしかしないってのもレッテル張りと煽りじゃないか
そのお前らの中に自分を含めた方がいいよ
乙乙サザ百式はアシに変わる生命線がなくてキツイのかな
言ってることもアレだし毎回煽られとるしな煽りしかいないって思うのもまあ つーかいつまで続けるんだ そんなことよりサザビーとDXの話しようぜ
サザビーは普通にいけるんじゃないのか?
DX,横格トップクラスに強いし機動性低くないしサテ強いから普通にいける
おっ、俺が怒るまでもなく名称問題で紛糾していたな。 確かに掲示板なのでいわれるほど怒ることもなく普段はスルーしているが ストフリに対する深い情念がMAXに達した時、脊髄がうずいてレスすることになるがいいか? ニューも同じ。「にゅー」入力でνと変換されるのにいちいち乳と書く奴等に 胸がざわつくんだが。 ちなみにロケテの機体性能に関しては稼働後アップデートでどうにかなるんだから 少しは落ちつけよって思った。 んなとこで揉める必要はなくて後に修正しづらいシステム面について熱くなれよお前ら。 どの機体が強いかなんてどうでもいいのに。
>>174 デブ
メタボ
亀頭
和田
草g
乳がん
レ
雲古
在庫ニング
ブタマリア・ポーク
DXって格闘+装甲+サテがやっぱ原作どおり長所なのか? 個人的には追加でジャミルの乗るGXDVが欲しいけど、換装入るとやっぱガロードになるのか? 1作品2機体って何気に数足りねーよなw
何この流れ レッテル貼りだろ→それもレッテル貼り→それもレッテル貼り 終わりがないのが終わりゴールドエク(ry
>>173 サテは現状使う価値そんな無くね?
横当ててコンボ繋げたら同じぐらいのダメージになるし相方の負担もかからないし
最初はためられるだろうからそれで1回発射ちらつかせてあとは暇があれば撃つだけな気が
せめて威力だけは300欲しい
サテキャは一撃必殺にすればいいんじゃね それだと事故待ち機体になるか
ここで弱い弱い言われるのは実は強いフラグ。 話半分に聞いといた方がいい
グフ、グフカス、解禁でグフイグナイテッド とかないよな。
隠者は格闘機なのになんで万能機扱いで00はガチ格闘機になってんだ? 作中でも00はよくBR撃ってたし万能機よりだと思うんだけど ということで2発ほどBR弾数上げてください
DXはサテライトの威力を上げるだけで大分よくなる気がする あと個人的にはGXピットを出したときにリックディアスみたいに射撃してくれるようにしてくれると嬉しいが
>>182 わかりあうためには機体同士をガチンコでぶつけ合う必要があるから
グラハ・・・ブシドーの愛機はでた?
>>182 恐らく換装パワーアップ機体としてV2を射撃寄り00を格闘寄りにしたいんだろう
それでも4〜5発は欲しいよなぁ
00劇中ではGNソードV含めどちらかというと射撃寄りだよな・・・
ストフリはガンネクでクソだったから今回最強にしてほしい
>>186 00もV2も換装でパワーアップできるんだし素の状態をあんまり強くすると
そういうのがない隠者とか神の使い道がなくなるよ
>>188 ガンガン自由の再来になるようなだけは勘弁してくれ
CSもあるし換装したら回復するらしいし、 00は頻繁に覚醒しろってタイプの機体っぽいからBR3発で良いと思う 00に限らず、機体性能は尖ってた方が面白いし
今回のアレックスどっちよりの性能だい? パージコンボやる隙あるのかな
194 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 11:48:00 ID:ROmQChYh0
この作品は最終的に何機になるんだろうな?
無印以上ネクスト以下 ぐらいが丁度いいと思う
丁度いいと思うも何も無印以上NEXT以下って散々言われてただろ
00と隠者けっこう強めみたいだなw 2機とも好きな機体だけにありがてぇ
好きな機体が強機体だと使用を自粛することになりかねないから困る
>>194 50機以上はいくらしい。
んでNEXTは58機いたからその間の数ってことか。
もうすでに無印以上は達成してる
201 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 12:17:08 ID:pVl2bIQu0
サザビー性能大幅アップしてコスト530で出してくれや なんでシャア専用機は中コしかいないんだ! ズゴッグでもジオングでもいいからシャアの乗った機体で1機は最高コストで 出してほしい。ズゴッグなら格闘専用機、ジオングなら射撃専用機の調整でお願い Z,ZZ,F91,ジオも530以上で出してほしい。 種とWを優遇しすぎ
まぁもうちょっとコスト見直してほしいよな 420、こんなにいらないだろ。実質560としか組めないのに
203 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 12:23:40 ID:ROmQChYh0
50機以上ってことは55機ぐらいになると予想。
中コ×中コは最初から想定されてないんだろうな 中コ×高コの2パターンと、その中コを低コで代用出来るようになったと
低コも190と230に分ければいいと思うの 190*420とか、530*230とか表面上はコスト最適に組める数多くなる 190*190で6落ちしたいのが本音だけど
ザンスカールMSが居ねぇ、ガンイージとかいらねーよ ゲドラフ帰ってきてよ…できればゴトラタンかゲンガオゾかリグコンティオが欲しいけど また中ボスでザンネックが居るか家庭用ボスでドッゴーラかアビゴルが居るだけなんだろうな…
確かにガンイージはいらんよな。 そこはVダッシュだろうと。
>>205 その40ってのが正直意味なくなりそうだけどな
連ザ2でもムラサメとM1アストレイのコスト10の差とか意味不明だったじゃん
結局NEXTより勝っているところってカードとグラフィックぐらいか? ・・・これ爆死するんじゃね?
素直にNEXTの正統進化で良かったと思うんだけどな 極限進化とか言って過去から好評だったシステム持ってきただけで、 何故そのシステムが好評だったのか理解出来てるのか怪しい
>>209 ルナマリア専用ザクが使えるのは大きな違いだろJK
>>209 こっから良くしていくのは俺らの仕事だろう?
とりあえず前回ロケテのシステムは酷かったが
今回の調整はなかなかだと思う。
ただ、ステキャンした時のジャンプ時にちと浮きすぎてる感じがあるかなって思うのは俺だけかな?
カテジナ、クロノクル、ファラ、ゴッドワルド 誰か出てもいいと思うんだ
ていうか基本がNEXTなんだから爆死はねーだろ 目新しくないだけで
フェラさんはボスで出てたしゲンガオゾとかで出ないかな
216 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 13:26:06 ID:ROmQChYh0
このグラフィックの質はPS3クラスだろうけど家庭版はどういくのだろうか・・・。 噂の新型PSPは最初は噂で終わるんだろうなって思ってたけどSONY勤務の友人が その噂は本当ということを言ってくれたから分らなくなってきた。でも肝心の新型 PSPがどこまで進んでるかは本人も部門が全く違うからよくは知らないという・・・。
友人(笑)
BDの後のフワフワが出来れば、相当化けそうなゲームに思えるがなぁ。 もっかいロケテ行って、書いてこよう
新シリーズ1作目という扱いなんだから家庭用出ても アーケード 対戦 設定 になる可能性がある
>>219 その度に叩かれてきたんだから、開発もそろそろ学んでほしいね
>>219 まあ・・・据え置きでネット対戦さえあれば考えんことはない
なかったらまた相当叩かれるだろうな
連座にあったストーリーモード?みたいなのほしいの?
>>218 地を這うようなゴキブリゲーも嫌だけどフワフワも同じくらい無理
全然ガンダムらしくない
>>222 トレーニングモード:乙寺みたいな感じの
ギャラリーモード:リプレイとかを見てみたい←ネット対戦あるなら絶対欲しい
俺はこういうのが欲しい...
そういやGvsZGにリプレイモードってあったな、懐かしい
>>223 ならフワステで問題ないね!
ある程度空中でフワフワ出来ないと空中で読み合いが出来ないからさ。
妥協する必要があるよ・・・
ふわステはゲームとしては使ってて面白かったけど 傍から見ると某ゲームも真っ青なバッタゲーだったのがちょっとな
>>227 でも一応あれフワステ中にBR打たれたら簡単に当たるよ。
フワステで読み会いって要はZDXに例えると全機体バウンドドッグみたいな戦いなんだろ? 嫌すぎるわ
シリーズ通しての基本技術の一つだから仕方ないけど 言われて初めて知る技術前提ってのもどうだろうとは思う(基本操作には書いてないって意味で) 格ゲーのフレーム読みとかめくりなんかもある程度やってる人には当たり前なんだろうけど 初めてそのゲームに触れる人には何のことかまったく理解できない あるのならあるで良いけど対戦で必須なんだからそろそろ こういう技術があるよ程度には表記されても良いんじゃないかと思う
ステキャン復活したけどゲームスピード全然違うから読み合いにはならない気がするんだが 基本2on2の弾幕ゲーなところあるし
ぶっ壊れさえいなければガンガンのシステムが一番やりやすいんだけどな・・・
>>230 表記するスペースがないんじゃね?
>>231 着地読むのにかなり重宝すると思うが・・・。
弾幕ゲーかなあ・・・。たしかに弾幕多いとは思うが言うほどじゃないと思う・・・
>>233 いや、着地読みは勿論あると思うけど連ザみたいなステキャン合戦にはならなそうだなと思っただけ
ステキャン合戦って言うほどの状況あんまなくね? 発見当初はこぞってやったけど、少し経ってフワステがメインになってからは 近接範囲でも後ろにフワステから高度変えるか即左右にフワステだったし
>>232 俺の身内は誰も自由使わなかったから、普通に神ゲーだったんだがね
あのシステムでガンネクの機体使いたかったわ
地ステを狩る作業はもう嫌だお・・・
>>236 自由以外も相当ぶっ壊れてたと思うが・・・
>>238 基本的に俺:サザビー、友人A:ヴァサーゴ、友人B:陸ガン、友人C:ストライク
って感じだったからなぁ。見事に壊れ機体使ってないんだよ。作品的に合わなかったと言うか
俺は途中からマスターも使ってたけどね
升使ってんじゃねぇかw それでガンガンが神ゲーとかワロスw
マスターと二号機は格闘の硬直の無さがやばかったな 対戦してて、途中でやる気なくなってVの特射を連打してたわ
>>240 対戦じゃ使ってないけどな。使い慣れんうちにNEXTに移行しちゃった
新宿と秋葉原、今から行くならどっちのがいいだろ?
将来的には、家庭版でストーリーモードができるくらいに機体数が増えていく とすれば神ゲー
俺がネクストをやった動機はただひとつ。カテジナさんがいるからだった
リプレイといえばバーチャロンの上級者同士のリプレイは見てて 凄く格好良かったな
247 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 15:46:23 ID:ROmQChYh0
>>244 その可能性はあると思うよ。おそらくアーケードで50機中盤くらいになって
家庭版で5機から10機の間の数が追加されて最終的に60機以上になると予想。
ネタでもいいから、オーガンダムがでてほしい。 フィギュアの方にはバズーカ付いてるから、武器にも大丈夫のはずだが・・・ アムロやシャアとかがどういう反応するか気になる。
249 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 15:50:10 ID:ROmQChYh0
個人的にはガンガン無印やNEXTにあったみたいに同じ作品に一人のキャラが 複数の機体で参戦するスタイルは正直やめてほしい。Xにジャミル、DXに ガロードみたいにちゃんと区別してほしい。
>>248 設定上は専用BR、BZ、盾があっても作中では搬入前で装備していなかったという理由で
バルカンと内蔵カトリングのみで参戦させられたアレックスが・・・
ガンガンはとことん「アニメ内での最高の武装」にこだわってたからな。 逆を言えばアニメ内に出てない要素はことごとく切り捨ててた
俺稼動したら隠れ強機体の乙乙極めるんだ
パイルドライバーがなんだって?
そういやV2とか換装ABだけだったしな
>>251 ザク改・・・お前シュツルムファウストとか使ってたのか!
しかし俺はそんなザク改が大好きです
>>251 ぼくのかんがえたきらのひっさつわざ が猛威を振るったゲームで何を言うんだ。
ていうかガンガン無印って基本原作技より捏造技のが強い印象があるわ…
いわれてみればV字斬とかあったっけか・・・
マンガ版…?いや、マンガなんて無かった
無印ガンガンはむしろ7強を使う方が楽しい。特に自由の圧倒的機動力は爽快感が最高
>>260 7強を外してやるのもそれはそれで楽しい
混ぜてはいけなかったのだ
262 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 16:51:25 ID:ROmQChYh0
試作2号機のサブ射撃は使い切ったら撃墜されるまで回復は無し?
混ぜるな危険ですねわk(ry
しかしコストが3帯に戻る可能性はあるのだろうか
>>262 一応覚醒で回復するらしいよ
でも基本撃ち切りっぽい
>>251 ならGXもサテ薙ぎ払いや精密射撃や水蒸気爆破が使えるべきだな。
ヴァサも拡散メガソニやZZのハイパー化や青色フルパワーハイメガとか。
最高武装云々はどう考えても言い訳
コスト3帯もコスオバも無理だけどシャッフルで死に組み合わせを減らしたいってのも難しいね 自機撤退で敗北するゲージの時覚醒すると残りゲージ割合に対して回復するとか無理かね? 例えば4.5+4.5なら残り1割分体力回復とか 5.2落ちてから覚醒すると4.8割回復とかになっちゃうから自軍ゲージ2割以下のみ限定にするとか
余ったコストを覚醒に還元するとか
バリアー流星(シューティングスター)アターック!!
残コストによって覚醒ゲージの増加量に補正がかかるようすれば… 具体的に言うとどちらか片方でも落ちたら敗北の状況になれば適用されて 数値は適当だが通常を100%として残コストの量に応じて自軍チーム両機体の覚醒ゲージ増加量に補正がかかる 残コスト 増加量補正 1〜99 100% 100〜199 125% 200〜299 120% 300〜399 130% 400〜499 135% 500〜 140% 例)450×450 のべ2落ちで残コス100なので125% 530×200 両方1落ちで残コス270なので120%だが200が落ちると残コス70なので100% 560×420 両方1落ちで100%、4202落ちで125%560が先落ちすると135% これで(主にシャッフルで)530×530のようなオバコス、450×450のような中途半端組も560×420みたいなベストタッグとは違う利点が生まれるし 上の560×420のようにどちらが先に落ちる、どちらを先に落とすのような戦略も重要になる…はず
>>270 面白いな
次のロケテ行けたらコピーして貼り付けてくる
問題は誰も落ちてない時点で覚醒がたまりすぎるのでは、という
それは連座し様じゃね
>>270 片方だけでもだと560420や530450組まで恩恵受けちゃうし
高コス先落ちがガチすぎるから両機ともに落ちたら負けって時に適用がいいと思う
なんにせよこういう議論が進むのはいいね
>>274 それなら両機とも落ちたら負けって時点で覚醒ゲージ増加した方がすぐ恩恵受けられる
>>271 ありがとう
>>274 でも420先に落として560を落とすと相手が得る恩恵は0になる
だったら420を狙いたくなるよな?そして相手は420を守ろうと560を前衛になる
でも420じゃ機動力が…だったら恩恵無視しても560と共闘してみようかなという戦略もでる…
っていうような擬似的にNEXT20003000ペアのような状況に…と思った
>>276 560を前衛に出す、だった 連レスすまん
278 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 18:13:32 ID:fbimtnRp0
56&42 53&45 50&49 組み合わせこの3つでいいよ。
良い案考えた 総コストを6000にして、高コを3000、中コを2000、低コを1000に分けるってのはどうだ? これなら死にコストが出ないし、コストの組み合わせも気にせず組めると思うんだけど
1000コストさんの調整が難しそうだけど、そこクリアできれば良いんじゃないかな
>>279 それだと3000と2000コスが強くなるだろうし、なんらかの補正はかけたいよな
それ良いな 30002000とか強そうだ
20002000が30002000の劣化になってしまうんだがどうするんだ?
コスト帯が4つしかないんだから コストの組み合わせで初めから覚醒補正かかるようにすればいいんじゃないかと考えてしもた
高コ中コ組みが強くなるから 中コが先落ちしたりしたら残コストに合わせて高コの耐久力減らせば低コスト組もやりやすいんじゃね?
それいいな
>>283 >>285 さっきまでは「余ったコストをどうするか」で離してたけど
逆に、3000や2000が残コスト1000で復帰したときは、残コストに応じた体力に減らすといいかもな
3000は3分の1、2000は2分の1で。そうなると覚醒の一発逆転が問題になるけど…
覚醒って概念を無くして、ゲージが貯まると巨大なMAP兵器が使える、なんてシステムにしてみるかw
次のロケテではコスト560を590に上げた方が対戦バランス取れるんでないだろうか? 後はコスト270を追加で。
つまんね
コスト帯はこのまんまだろう 出てない機体だって数あるのに今更調整してたら稼動に間に合わない
とにかく組み合わせの幅が狭まりすぎなければいいよ
黒本のBR弾数はどうにかしてほしいな
既出ではあると思うけど、ゴッド、∀、OOが最高コストじゃないのは違和感あるなぁ。 特にゴッドなんて、GWXの平成3部作で1機だけ530だし、現状だと前作よりも弱体化してるみたいだし これじゃある意味苛めだろw OOが530なのは、もしかするとクアンタが隠しで控えてるからなのかも知れないけど
もういっそ低コス1Play100円、中コス200円、高コス300円でいいよ
何がいっそなのか分からんが、 家庭用組は家庭用板でホザいてろよ 目障り極まりない
ためしに
>>270 を片方にすると現状不利な組み合わせは恩恵受けれて
有利な組み合わせだけ恩恵を受けれないっていうのは徹底できるけど
200との組み合わせ(特に450と420)が恩恵受けた頃には手遅れなきがするし
なにより相方CPUになった場合高コストにかなり不利になるんだよな…
ゲームバランスって難しいな…
あ、そうだ >はND、→はキャンセルや派生だけど ステップキャンセルの記号ってもう決まってるの?
>でよくね?
神さらに弱くなってるのか・・
でもコストはガンガン制のほうがよかったよなー 組めない組み合わせが大量にある連ジ制より、多少の相性、立ち回りの制限があっても基本的にどうとでも組めるガンガン制のほうがいいと思うんだが なんで昔にもどしたのか・・・
>>295 開発でもないのに何ぼくのかんがえたげーむばらんすの妄想披露してんだよ
ってやんわり言ってんだよ馬鹿
個性とバランスを両立するのはぶっちゃけ不可能
皆してクロボンとかνとか隠者ばっか使ってつまんね だれかZZとかキュべとか試してる人いないのかよ
1戦交代なら好きな機体乗るでそ 連勝制だから強機体一択になる訳で。 待ち時間とカード勝率考えると一概にロケテなんだから、とは言えない
まぁ、使われてる機体は何処かしら弱体化されて引っ込むから 次のロケテに機体 機体追加もあるだろうし
ゼロカス、クロボン、初代は弱体されそうだな
ロケテなんだからむしろあまり使われてなさそうな機体選ばないか? 今ロケテ行ってるヤツはどんなゲームになるかくまなく試してみようとか考えずに 俺つえーしたいヤツだけなのか?
今回はネットで性能調整できるらしいから そんなに強機体を意識しなくてもいいだろ と、ロケテに行けない俺は思う;;
無料だったら同じ機体ばっか使うなよと思うけど「有料」だからねぇ難しいとこだ それにしても昨日の中野のヅダ&アレックスコンビには感心したな
稼働後も無双できるように情報隠してるってしたらばで誰かが言ってたな
隠せるほど何かがあるわけじゃねーだろとw
νとサザビーの性能が実質全く一緒みたいな 個性放棄の暴挙にでればバランスは取りやすくなるし キャラゲーとしても良いだろうと思うんだが
個性の放棄というかそれはゲームにおいて使いまわしといいます
ロケテでバランス語り出すのは時期尚早だが 本稼動後のバランス煮詰まった後にバランス修正を願うのは手遅れ これが今までのvsシリーズだったが ネットうpデートで変わるといいね ただ、性能変わるごとに いろいろと再調査もしなければならんのが大変だな 闇パッチの可能性もあるし
>>308 性能調整の頻度が期待できないから
慎重にやってほしいんじゃね?
後で調整できるからとりあえず全格闘1段の80ダメージにして開始するとかされても困るし
>>315 たとえ調整を稼働後にできたとしても絆の現状を考えると期待できない
>>307 今のロケテで使われて無いのは明らかに弱い奴らって印象しか・・・
イージー8以外は全機見たけど恐いのはヅダぐらいだな
アストレイの赤青出るならガンダム4号機と5号機も出てほしいなあ 同じ赤青だから面白そうだし
>>317 絆だとあんまり調整してないのか?
それともやたらガンキャノンだけ強いとか変な調整してるの?
稼働後に調整ってよしあしだよなー その分適当に調整してもいいや、ってなったり バランス取りのための調整じゃなくて、主流機体の入れ替えのための調整とかしだしそう
>>300 というよりガンガン制のコストでないとシャッフルとか一瞬で過疎ると思う。
しかし固定台にすると狩りが横行する。
どうしようもないぞ。
今回はシャッフル無いだろ、あったら唯の迷惑システムだぞ
>>319 全機体の半分は産廃
今は知らないけど一時期はガンダムも産廃って聞いたな
まあ勝利のみを集団で目指すゲームだから周りに迷惑かけられないし
多少の差程度でも使えないってのもあるんだろうなぁ
>>322 経営者スレ覗いてきたらシャッフル継続の、スト4式乱入対戦可能と書いてあったから…
無いんならすまない。
シャッフルあるのは確定してなかったっけ スタッフの発言だかアンケに書いてあっただかで
>>322 スポランのアンケにしっかり明記されてるので確定です
シャッフルあるっぽいから尚更細分化に戻して糞だなって話してるんでしょ
だからカードにお気に入り機体登録があるんじゃねぇの ランダム推せば自動的に相手に合うコスト帯の機体を選択してくれるとか
俺の嫁のカメムシガンダムがまさかの参戦と聞いて
シャッフルはあくまで、誰と組んでも無駄のないコスト配分やオバコスのお陰で成り立ってたシステムなんだよなぁ コスト細分化するならするで、シャッフル失くしちゃった方がいいと思う。今のまんまだと中途半端すぎる
ロケテ組みにシャッフル無くせって書いてもらうしかないのか
まぁあったらあったで、シャッフルするなら450機体限定、っていう暗黙ルールが出来上がるんだろう 無理になくす必要はないが。。。糞システムになるのはしょうがないな
>>321 固定にしたとたん狩りが横行するならNEXTだって変わらんだ
コスト放置するならせめて機体選びなおさせてほしいね 暗黙のルールなんて無いほうがいい
>>332 今も3000×4とかあるし、シャッフルやる層はバランスとか気にしないだろう
おまえ等本当にACやった事あるのか? 今のご時世シャッフル無くしたら誰も入らんだろ 勝率下げてまで野良に援軍は確実に無い、NEXTでさえ皆無。 単騎お断りのペア専対戦とか、 身内戦以外で成り立ってるゲセがあるなら見てみてーわ、ガチに
>>336 その話で行くと
このままのコストでシャッフル入れると勝率が下がるから誰もシャッフルやらないことになるよな
まあ確かにシャッフル無いとこはタイマンか身内が大半だわな
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;; :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;; . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; 新作のEXvsではコストはNEXT仕様で熱帯実装のシャッフルで過疎も解消 ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′ ゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./ '';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました /;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! : 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′ ''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶; ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;; .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i ゙" ~
>>335 いや、割と気にするよ。
3000祭のところに1000で突貫とか腕に覚えのある人しかやらない。
まあ今は皆こなれてるからシャッフルも色々混ざってきたけど、それまでは野良でもバランス考えてた。
チラ裏スレとかシャッフルでバランス壊れる愚痴多かったしな・・・
とりあえずシャッフル入れるならバランス無視するよか少しは考えた方がベターだろう。
3000祭りあるのに気にするのか? あと3000×3に1000で入って3落ちとかよくあるけど
NEXTはそこまでバランス考えなくても遊べる仕様だから良かっただけで コスオバない今作なら使うコスト帯が限定されるのは当たり前だろ つか3000祭りとか1000祭りとかネタとノリだろ
>>337 野良がシャッフル忌避して固定で憤死とか どんなファンタジーだよw
まぁ、単騎ベースで勝率考えると
シャッフル台>|相方の壁|>固定台野良ペア>|現実は非常である|>1vs2
でそ。
固定やるよりシャッフルやった方がまだ相方作りできるとおも。
?
シャッフルの祭りだとか傾向だとかそんなことは知らんが、 このコストでのシャッフルは、組み合わせが決まった時点で勝負が決まってそうで面白くなさそう
そもそも勝率を残せるカードシステムなんだから 固定相方、ガチ志向になるのが当然なわけで、ガンネク形式だとしても シャッフル自体が流行りにくいわな。 ただ、シャッフル無いと確実に中級以下は離れていくと思う。
ちょっとわからない
>>343 要するに野良の人は四人でプレイできるなら
勝率なんてどうでもいいから野良がいる限り
シャッフルが過疎る事はない、って事だろ?
まあぶっちゃけシャッフル無くしたところで野良以外はそれほど困らない希ガス。 そもそも勝率気にしてるなら野良とかやってられんしな
勝率とか気にせず楽しんでるけどな 別ゲーだが勝率表示して10%あたりウロウロしてても なんら気にもならんかったし
俺も気にしてないけどVSシリーズしかしてないからなあ。 ゲーセンの他ゲーじゃ勝率とかやっぱ気にしてんのかね?
>>351 全員が全員そうという訳でもないけdな
むしろそこまで行くと大半は気にすると思う
それに相方になる人のこともあるしね
>>349 分かり易くするとだな
シャッフルやって勝率下がるのは相方持ちだけ。
その他は、固定台より確実に上がるから
>>337 は成り立ちませんよ、って事だ。
野良・相方不在組よりペアの方が多いなんて事も無いだろう品
知り合いすらいない野良はCPU戦やってろよ
鉄拳とかと違って相方のあるゲームだから のらでやったときに相方に選ばれやすい勝率、恥ずかしくない勝率ってなると余計に勝率志向になるでしょ
考えたらカード作る気が全然沸いて来ない件 カードがないと遊べないってんならしゃあなく作るけど、そうでもないんだろ?
コスト細かいと好きに選べないからやりにくい どれでも選べるようなのがいいなあ あんまりゲーセン行かないから勝率とかどうでもいいなあ と通りすがりが行ってみるテスト
カード無いと解禁機体が使えないとか どっかで聞いたような
>>354 いや、よく分からんが。野良だって560×450とか、戦えるけど微妙な組合せになるのが嫌だろ
っていうか今の仕様なら野良だって野良同士固定台やりたいと思うのが普通だと思う
カードが無いと解禁イベントにかかわれなかったりするだけでそこまで遊べないわけじゃないと思うよ
>>359 wiki見る限りじゃ解禁機体を選ぶポイント溜めができないだけのような
解禁機体使えないとか鬼だw
>>359 携帯サイトでアンケート(どちらの機体を先に使いたいか)
↓
その後一定期間勢力戦
↓
勝った勢力は追加機体を先行で使用可能
↓
負けた勢力の機体や携帯サイト未使用、カード未使用ユーザーも後日使用可能に
こう流れだとリーク野郎は言っていたはず。
>>345 組み合わせ決定→捨てゲの流れが一番怖いな
なんだかんだでカード入れるとロードの時間が長いから 勢力戦時以外では使わないのが常識になりそうだけどな。
>>360 ん? 野良舐めてるの?
常識が通じて、一定以上の志気があるなら全員とうの昔に相方持ちですよと。
カードっていっそフロッピーだったら昭和のガンダムっぽくて面白い
>>368 うちに余ってる8インチFDが火を吹くぜ
>>364 このシステム糞だな。すぐ使わせてやれよ。ガチ勝負になって険悪になりかねん
勝負自体に関わるようなシステムは全て除外していいと思う じゃあ、逆にそうじゃないシステムとは・・・
>>367 いや、個人の話とかどうでもいいんだが
シャッフル向きのシステムでもないのにシャッフル組み込んだら
野良はガンガン以前のように普通に固定台でやるんじゃないかと言いたいだけで
>>372 負けた奴は使えないんじゃなくて、負けた勢力の機体は後日解禁って意味だぞ
勝った勢力の機体は負けた奴も使える
>>375 そうなん?三列目紛らわしいな・・・
ってことは二体は解禁されるわけか。解禁機体は相当数用意してるってことかね
377 :
ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 21:20:14 ID:pVl2bIQu0
勝率が低い人には補正を強めにしてあげればバランスがとれるのではなかろうか 高コがもっと圧倒的な力を持ってた方がある意味楽しめるんだけどな なんでも格差をなくしてマイルド調整しても面白くない。 連ジのころのような絶望的な差を出してほしい。 コストは6000で3999,2999、1999,999で出せば組み合わせ増えていいと思うけどな
>>364 てかリーク野郎は釣りだって自分で認めちゃってたけど。
そもそも勝率表示なんていらんわ 誰が得するんだよ
>>379 周りからTUEEEE言われて優越感に浸りたい人得。
でも俺は戦績見れるのちと楽しみだな。
>>381 他にリーク野郎がいたのか!
kwsk!
前作までのガンガンは原作の作画を尊重したキャラグラだったけど、今回は多分そうじゃないっぽいね 影の無いカテジナさんとか良かったんだが・・・まあいいか
>>383 それはタイヤだったのが強いのでは・・・ゴトラタンでも乗せてりゃガンガンでもぶっ壊れてたと思うぞw
>>385 まじか。thx
でもよくこんな情報手に入れたなあ
クロボン アストレイ 以外に映像化じゃないガンダム作品出る可能性ありますか? てか映像化作品なのに参戦しないスタゲorz
スタゲ参戦するとなるとノワールか
パイロット固定式だからスターゲイザー+セレーネ+ソルという線もあるぞ そしてザク改とボンバーマンごっこ
ノワールも使いたいよ コスト450で しかしクロボンと運命の主人公機はいつロケテに参戦するんだよ 完全に兄貴分の隠者とクロボン×1が目立ってるぞ
>>374 >シャッフル向きのシステムでもないのにシャッフル組み込んだら
その為のロケテです
>野良はガンガン以前のように普通に固定台でやるんじゃないかと言いたいだけで
別に構わないんでね?
シャッフル派はシャッフルで、
狩られたいだけのドMは固定で、住み分けできてるジャマイカ
>>387 最初の発表の時の馬場Pの言葉から察するにまだ初参戦作品がいる可能性はある。
てかガンネクから唯一外されたTV版W・・・・エピオンが・・・・
今、秋葉で並んでる奴いる? 近所に住んでるから23時ぐらいにいって何回かしようと思うんだけど
>>392 マジっすか
となると俺は個人的に
閃ハサ 青い運命 ガンダム5号機の奴 コロ落ち G-UNIT F90 シルエットF91
のどれかが出ればうれしいわ
というか閃光のハサウェイはとっとと映像化しろ ハサウェイの苦悩のくだりだけ設定を変えれば映画版逆シャアからつながるだろ
>>395 あんな鬱な内容が映像化されちゃたまらん
売れないから無理だろ 大体ハサウェイ自体に人気がない
>>396 Vガンと乙をお忘れか
>>398 ハサウェイ人気あるだろ
脇役から主人公へと昇格した唯一のガンダムキャラだぞ
ハサウェイが人気あるとか初めて聞いたw
今人気が無くてもアニメ化すれば人気出るんですね マフティーとして人気が出て素のハサウェイは人気出ず、とかなりそうだが
>>399 どっちも人がいっぱい死ぬけど最終的に主人公は平穏を取り戻すじゃん
閃光はハサウェイが死ぬ上にブライトは息子殺しをしたことにされて
連邦も腐っていく一方だから救いもへったくれもねえ
パイロット人気、機体人気、作品人気 これらはそれぞれ独立してるので問題ない
>>402 それを言うと種死もけっこう悲惨だぞ
親妹が目の前で死に初恋の相手(ステラ)も死んで
親友のレイ、艦長、議長も死にしかも自分の軍は負けて運命インパ共に大破
シンもけっこう悲惨だよね
種死引き合いに出すとか・・・
そりゃあ悲しくてやるせない話だけど鬱ではないよね 登場人物の真面目さとか潔さ、スマートさみたいなのはほんと印象に残るよ
>>402 精神崩壊までした上にコロニー落としを察知しちゃって走り出すカミーユさんが
平穏な生活を取り戻したとか言えるか?
確かに戦いには巻き込まれなくなったが戦いの傷が残ってる
>>406 は閃光のハサウェイのことね
結果だけしか見てない人にはそりゃあ鬱だろうね
とりあえずクロボンもアストレイもイグルーも MGでたりスパロボでたり映像化してたりそれなりに知名度あるんだから F90だのなんだのはさすがにGジェネでもやってればと。
カミーユさんはZZの終盤に海岸でソとキャッキャウフフと楽しそうにしてるじゃないか (ここで欲しいツッコミは「ソじゃなくてファだろ!」です)
うわっつまんねぇ 死ね
>>407 ZZで完治してファと海辺でキャッキャウフフしてたべ
どっちにしても俺はガンダムにおける3大鬱ガンダムといえば 乙 V 閃ハサ 3大悲惨な主人公といえば カミーユ マフティ シン だと思ってる
グリープとかジェミナス01でねーかな
ヤザンのZZでの扱いを考えた奴は万死に値する
種死のみならず、ガンダムで正規兵の主人公って大体悲惨な結末を迎えるよな。
つーかもともとガンダムに乗る予定だったパイロットって どうなってんだろうな
ぶっちゃけ閃ハサよりポケ戦の方が鬱だと思った
そういやあポケ戦の機体選択欄はアレックスが1番上になってたね 出撃ムービーがアレックスになりそうでwktkだわ よくやった、カプコン
ポケ戦はラストの全校集会の明るいBGMが相まってマジ鬱 知っているのはアルだけっていう
マフティーって悲惨かね? ブライトさんは悲惨だと思うが
種死のムービーはストフリかw
そういやアルとリディ・・・いや、なんでもない
>>424 インパか運命じゃないの?
種は自由出ないみたいだしストライクっぽいが
そもそも今回出撃ムービーあるの?変えようもないと思うし また同じやつなら別に要らないや。
>>426 原作再現に限れば
運命のタイトルバックは存在しない
インパかストフリかのどちらかだ
インパがいない時点で確定じゃないのか
f91の出撃ムービーはマジでいい 飛ばすの勿体無い
連ザUPLUSのタイトルムービーを変えればいける!
逆シャアの続きはユニコってなってるからなあ。閃ハサってユニコと繋げられたっけ? 閃ハサのほうを変えるって手はあるが
>>431 逆シャアから閃ハサに繋がらないんだから無理
ストーリーモードとか無いんだから繋げる必要ないだろ
そういやZも二通りできちゃったしな・・・ どっちにしろMSでか過ぎるか
>>409 でも黒本もアストレイも一機以上は要らない
知名度と人気的にね
それ以上は閃ハサ出せと一緒
>>432 閃ハサに繋がるのはハイストリーマーだっけ?
■そういや誰も使ってないけど、 今作「ブースとダッシュ中にステップ押しっぱでホーミングダッシュ」できるよ。 クソ強い たんきゅんェ・・・・
ほーみんぐ…だっしゅ…?
>>437 ああそっちか
いろいろあってごっちゃになってたわ
>>422 「アル、どうしたの?お腹痛いの?…先生呼んでくるね!」
「泣くなよアル、またすぐ新しい戦争が始まるって!」
「そうそう、今度はもっと大きな戦争がさ!」
エピオンは犠牲になったのだ・・・
エピオンェ・・・
なんでシステム説明で載せなかったんだって話になるな<ホーミングダッシュ
無印の種覚醒標準装備の次はソレか
あんな地雷技貰っても嬉しくない。 せめてブースト消費減らすとか終了硬直消すとかしてくれよ。
ステップ押しッぱ? BD中にステップ入力?
動画見たけど面白そうだね。今回からゲーセンデビューしてみよう。 ウイングゼロは使っても嫌な顔はされないと思いたい。
>>449 今のままだと辛いかもな。まあ弱機体化されないよう祈るんだ
2onのゲームでゲセン来てもいい事無いし、 相方(友人)居ないなら見送る方をススメル
>>447 あれを使いこなせない奴がエピオンを語るのはやめていただこう
今上がってる動画見て面白いと言える奴がいるとは・・・
>>452 だから、格闘機ならいざ知らず万能機や砲撃機に要るかあれ?
それに神にはGFDついてるってのにどう使い分けるんだ。
BGM無しの逆シャアムービーが静かで好きだった その代わりにあの名曲は聴けませんが
>>454 万能機にはいらんなw
まぁ概要がわからないから何とも言えないけど。
BD中にステップ入れっぱって表現がイミフなんだがどういう事だろうね。
ユニコーンの情報が全然見当たらないんだけど まだロケテで出てないとか?
ベルガギロスがバグ使うのに激しく違和感を覚える・・・
>>456 俺はへビア(レオパルドかも)を使うつもりなんだが…
相手に猛スピード向かっていくメリットを全く感じない…レオパでゼロ距離フルバ出来ない限りは。
赤キュベでやたらと敵機に接近したがるドMの俺にとっては HDはうれしい限りだぜ
EXの動画見た後NEXTの対戦動画見ると NEXTは神ゲーだったんじゃないかと思うから不思議。 EX今のままだと、とても面白そうには見えないんだよなぁ。 まぁどんなゲームになろうが一応やるけどな
>>461 そりゃ火にくべた瞬間のカレーとある程度煮詰まったカレー比べりゃ後者のが見た目も美味しいわな。
例えに例えで返すと滅茶苦茶になるわw
熟女AVの回転率を知らぬとはまだまだ未熟だな
00BGMは当然ごろごろそんぐ実装ですよね?
あーああー じゃないの?
>>458 F91でのザビーネは兵士に対しては冷酷だったけど、非戦闘員の一方的な虐殺は嫌ってたからね。
でも今回はMSパイロットに対してだから別にいい気もする。
コロニー内では使用不可にすればいいんだよ>バグ
まぁ、ガンダムがコロニー落とすしタンクはリュウさん飛ばすし今更ではある
まあ、そんなの言うとDXが有人兵器にサテを直撃させるなんて…爆風当てならまだしも。 そう思うと無印GXのサテは正しいのかもだがあれは初期ガロードだしな。
そりゃ基本武装だからしゃーないだろw ガロードだってMS相手にサテキャ使ったことないわけじゃないし。 本来装備されてないのにしかも嫌ってるバグを武装にするザビーネとはまた違う。 硫酸?パイルドライバー?胸核?ガンガンは忘れなさい
>>415 富野監督だよ
ヤザンはこの程度のキャラクター(漫画キャラクター)だと
昨日の昼間にガンダム(相方キュベレイ)と二度目は00(相方X−1)を使ってた者だが俺のプレイ下手だが誰かに 撮影されてたら嬉しいのだがどうだったんだろうか? 観戦台で画面よりBGM聴きたかったからスピーカーを自分の耳によく近けてたが画面の方は迷惑掛からない ように気を使ってたが迷惑だったんだろうか? それはさておきWIKIに書いてあることはガセも混ざってると思うので俺が確認した所を正直にレポートしておく 操作方法は前作とほとんど変わらない 1.WIKIには書いてなかった格闘方式とガード方式は前作と同じ(いい加減誰かWIKIに編集頼む) 2.ステップは前作と変わらないらしいが皆BDよりステップをよく使ってたような 3.動画観る限りBDがアサルトサヴァイブみたいな長時間飛べないしょぼい仕様に観えたから 自分で確認してみたがただ単にブースト消費量が多いから短時間しか押しっぱなしを しなかっただけらしく押しっぱなしにすれば連ザ以降同様長時間BD行動は可能だった 4.BD格闘は未検証 5.ステキャンは誰かがあれはステキャンだと声が聞こえたのであるっぽい 続く
続き ガンダム レポート 1.前作の特格は下格だと思って試したらなかった 2.N格は多分前作と同じ動作だがN格2段目→ND→N格といった基本コンボができず ND後即N格に繋げてみたら避けられたが俺が下手なだけなんだろか? ガンタンク呼出はアムロがハヤトかガンタンクの名前を呼んで召喚してた ハヤトは声なし 使い勝手はGファイターより良い 3.敗北時のやられ声は変わってた(もうガンダムに乗ってやるもんかだったような) 4.敗北ポーズが劇中でジオングと相打ちになって横向きに倒れてた時の状態だった(ビリビリもしてた) お陰でジオングをリストラにしたのはもったいないと思う
続き 00 レポート 1.沙慈の声は彼の聞こえないので乗ってないと思われる 2.通常時のサブの使い勝手が良い 3.格闘はN格がエクシアの横格みたいな感じだった 4.00Rモードは誰も単時間しか換装しないので俺が時間切れるまで解除しないでいてみたが 時間切れの長さはV2ABと同じくらいで再リロード時間は思ったより長い 5.R00時はメインのライフルは矢印みたいなエフェクトで通常より若干太くなってた 1発ダウンではなくズンダしないとダウンできなかった ミサイルは前作と同じ? 6.CSは通常は両手打ちにしただけなものの前作の00RのCSと同じ仕様だった 00Rになると他と比べると少し攻撃範囲が狭いゲロビになる 発生は速かったような 7.台詞は戦闘開始前の台詞は「俺達は、未来のために戦うんだ!!」 EXバースト時は「このガンダムにはオーガンダムと、エクシアと、俺が居る!!」と喋ってたのを確認した 8.アリオスは武装ゲージを見る限りGNキャノンとミサイルポッドは付いてない アレルヤは声なし
478 :
ゲームセンター名無し :2010/05/17(月) 06:56:52 ID:lTkt0qKP0
あげついでに。 この調子だとあと2週間くらい毎週ロケテストを実施しそうな気がする。 まだ使えなかった機体もそろそろロケテストに出てきそう。 現時点の参戦判明機体とコスト *付きは5/15時点では使用不可、コストは今後変更される可能性あり 1st->ガンダム(420)、シャアゲルググ(420) IGLOO->ヅダ(200)、*ヒルドルブ(200) 08->Ez8(200)、*グフカスタム(200) 0080->アレックス(200)、ザク改(200) 0083->GP01(420)、GP02(420) Z->Z(450)、百式(420) ZZ->フルアーマーZZ(450)、キュベレイ(530) ν->ν(530)、サザビー(450) F91->F91(450)、ベルガギロス(200) V->V2(530)、*ガンイージ(機体選択画面に姿なし) G->ゴッド(530)、*ドラゴン(機体選択画面に姿なし) EW->ゼロカス(560)、*ヘビーアームズ改(420) X->DX(560)、*ヴァサーゴCB(450) ∀->*∀(530)、*ターンX(560) 種->*ストライク(450)、ラゴゥ(200)、フォビドゥン(420) 種死->ストフリ(560)、隠者(530)、*ルナガナーザク(機体選択画面に姿なし) 00->00(530)、*スサノオ(450)、ケルディム(450) UC->*ユニコーン(560)、*クシャトリヤ(450) 非映像->X1改(450)、*アストレイレッドフレーム(420)
>>435 亀だがクロボン、主人公機出てないんだぞ
流石に530か560で×3は出るでしょ
続き その他 レポート 1.グラフィックとモデリングはバンナムが作れるようなグラではなく良い方だった 2.動画でよく「やる気のない動作」とか言ってるが全然今までと同じだと思う ただZとZZの通常移動が足を動かずエゥティタみたいにホバーで移動してたのは 確かに手抜きっぽい 3.ランキングのノリが鉄拳6とかなり似いるので開発はナムコの可能性がある 4.BGMは00とケルディムの動画を観る限り、機体選択時のBGMが明るい感じで糞曲に 聞こえるが実際生で聴いてみたらソウルキャリバーみたいな感じで思った程明るくなかった 対戦開始前のにらみ合いのBGMは動画で聴いた時と比べると展開がゆっくりしたノリだった 説得に自信がなく意味不明かもしれないが 例 動画で聴くと デーデゲデーーデーデゲデーーデーーーーー 生で聴くと デーーデゲデーーーーデーデゲデーーーーーッデーーーーーーーーーッ 戦闘中のBGMはWIKIに書いてあった曲は全て確認 他にはクロスボーンのBGMも確認 恐らく今作オリジナルアレンジ版 Gの曲はアニメ版ではなくフルに変わってた VのBGMも確認したがフルになったGと違いフルに変更すらなく前作と全然変わってなかった というわけで クロスボーン V GのBGMも誰かWIKIに編集頼む
>>479 このシリーズが続けば何時かは出るだろうけど一年は出ないだろうね
漫画なんだから仕方が無いよ
>グラフィックとモデリングはバンナムが作れるようなグラではなく良い方だった どういうこと?
>>481 出ないって確定したわけじゃないんだし少しは希望持たせてくれよ
×1が450なんだし×3が530か560で出てもおかしくないし
主人公機が出ないってのもやはりおかしいし
黒本よく知らないんだけどその2機は差別化できるの?
続き 5.キャラグラは前作と比べるとより作画崩壊してるかもしれないがそんなに酷くなかった ジュドーは顔がより長くなっててちょっと酷かった 6.ベルガ・ギロスのパイロットはドロロではなくちゃんとザビーネだった 7.ドモンのカットインは通常は勝利を掴めと轟き叫ぶ時ポーズでEXバースト時は劇中で金色になる時の忍者みたいな ポーズだった 8.フルバーニアンに二ナボイスは不評だったためかリストラ 9.V2にまさかのハロが乗っていない 10.効果音は爆発する時の効果音は特に派手になってた 建物が崩れる時も効果音あったような ステップかBDの効果音が何故かロックマンX7〜8のエックスかゼロのダッシュ時の効果音に似てる(カプコンフラグ?) 全体的にガンダムシリーズの効果音は一切使ってないような?Zの変形時も変わってたし 11.格闘が当たった時の重量感と迫力が増してた 12.サザビーだけじゃなくZZも体系が改善されてた(GVSZと同じくらい) 暇があったらまたレポートを書いておく
そもそもX1<X3なのか?Iフィールドつけたり剣が高出力とはいえ所詮同型機だし パイロット的にもせいぜいX1=X3だとおもうんだけど
>>485 ハッハッハ、ニナにはオペ子としての役割があるじゃないか
誰が選ぶかはわからんが・・・
>>486 アストレイもあんまり知らないけど蒼枠も微妙な気がするよね
そもそも赤が420な時点で大層な物と性能は無いだろうし
クロボンはX1=420,X3=450でいいだろ 差別化を図れるとも思えんし
え?赤が420って確定したの? ずっと450だと思ってたんだが
∀のBGMセンチュリーカラーだけなの? ターンエーターンないのがまじでショックだ。 まだ月の繭のほうが∀っぽかった、たとえ戦闘中に流れるとしても。てか最終回っぽくてそのほうがテンションあがりそうだ。
月の繭はいい曲だが戦闘BGMには合わないな
>>478 これが本当ならまさかの種死とクロボンに主人公機参戦なしになりそうなんだな
>>491 冷静になったらそのとおりだな、すまない。
>>486 燃費がめちゃくちゃ悪い設定だったよな、X3
X1は改になってるし、単純に性能上とは言えない。いっそフルクロスにして高コにして、X3を下位にすりゃ良かったかと
>>482 日本語おかしくてすまん。バンナムだったら毎日言ってるがのっぺらハリボテモデリングしか
作れないし実際にやってみたら今までと違和感なくアサルトサヴァイブ臭がなかったから
バンナムはまずないと俺は思う。
>>487 ウッソハロも沙慈もオペレーター的な台詞言うからリストラになったんだろうか?
今回「あと少しで戦いは終わる」みたいな台詞言わないし戦闘開始前も喋らないから
オペレーターが昔みたいにガンガン喋るようだな
クロスボーンと種死だけ主役機居ねえとか言ってるが種も忘れんな、ストフリは種死機体
だから話は別だぞ
サジがオペレーターフラグとか誰得
主題歌にこだわらず柔軟に対応してほしいな Black HirtoryとかMASRAOとか Zもどうせなら閃光の中のMSとか
マサオ?
ニナはリストラか
まあうっとうしい以外の何者でもなかったからありがたいことだ
そういえばどうでも良いけど「あ!ガンダムが!」って奴で「テメエはどうでも良いけどガンダム壊すんじゃねえよ糞餓鬼」
みたいなネタなかったっけ?
>>496 種は一応ストライクが主人公機なんじゃね?
ジ・Oまさかのリストラだと…
新シリーズ1作目なんだからリストラも何もないんだが
デスティニーはライバル役だからまだしもインパルスがいないのは驚いた
連ザから参戦し続けてるから自由がいないのは悲しいな
自由も運命もインパも解禁でしょ 今作は解禁多そうだし
そんな中平然と連続出場してるストライクさんぱねぇ
流石プラモ100万個売っただけあるな
次のロケテの場所はどこになるんだろうねぇ
>>484 全コスト帯にキュベレイがいたネクストの続編なんだし・・・
いい加減次のロケテでは初期使用可能機体は全て選択できるようにしてくれ。ルナザク的な意味で。
vsシリーズ登場回数最多の、ガンタンクも落ちたものだ
発売秋でしょ? まだ解禁しねーべ?
ロケテでスサノオって使えたの?
そういや今作のマスコットポジションはどれになるの?
>>505 自由はないだろ。和田と武装被ってるし、下位互換にしかならないでしょ
>>515 連ザ2でもネクストでも散々言われてきたこと
>>515 種死もある意味そうだけど種だけ前期主人公機ってのもなんか変だし
わざわざ3馬鹿そろい踏みのフォビドゥンがいるのは自由が出るフラグな気が
いなくてもいいんだけどやっぱ種といったら自由って感じだし
プロヴィが出てくれるんなら自由は欲しかったけど、プロヴィ出ないっぽいしなぁ… どっちか片方だけ出るぐらいなら他機体に参戦枠を
でも主人公とはいえ同作品で同パイロット2機以上ってのはな〜、NEXTでも思ってたけど。 作品ごとの機体数は減ってるし。 3馬鹿のためにデュエルがバスターのライフル待って参戦するのも面白いかも。 オルガは関係ないけど。
自由まで参戦したらキラ×3か ねぇな
ストライク出さずに自由出してフォビを換装式の3機にすれば良かったのに グラ一新したぐらいで機体の武装まわりにちょっと手を抜き過ぎてるな
>>523 異次元から色々呼び出してるゲームで言うのもなんだけど
機体の損傷が引き継ぐっておかしくね?w
それにストライクみたいに明確に遠近中って分かれてるわけではないし
どれかが微妙機体になりそうだ
種死枠を運命隠者にして種枠に自由を入れればよかったような というか種系は敵機体出した方が武装的な意味で面白そう
>>524 損傷の同期はまあ置いとくとして
カラミやレイダーを1行動して消え去るアシとして使うにはもったいないと思うんだよな
折角顔グラや声まであるんだからそれぞれ使わせてもいいんじゃないのかと
それぞれ個性的な機体だし運用が違ってくる分微妙にはならないんじゃねと個人的に思う
それよりも特格特射が使い切りってのが手抜きに感じたんだよ
回数制限付けなきゃならんようならアシなんて付けてないでまともな手数を付けて欲しい
今回の機体選考、マニアックだよね 武装がよく似た機体の重複をできるだけ避けるように したことで最初の機体数が減少したんだと思う この考えでいくと高機動BR持ちはちょっと増やしにくいね
近作の百式復活あったっけ? 復活はやめて欲しいな
武装似てても機体数増やしたほうが良いとは思うがな
流用厨の俺が来ましたよ 百式、ガンダム、シャゲとか性能同じでいいじゃん
>百式、ガンダム、シャゲとか性能同じでいいじゃん だよな パイロット選択式にしてダム一体で十分だよな
>>526 つうか今回ヴァサいないんだから三馬鹿出すなら
通常カラミティ
変形時レイダー騎乗
アシストorシールドにフォビドゥン
とかにすればいいと思った。
モーションや武装似てたら増やす意味薄いだろ モデリングも作らないといけないしそれなら武装も別な方がいい キャラ厨に媚びるよりゲーマーに媚びないとゲームは長続きしない まぁ、X3もクアンタも自由も運命も二年後ぐらいには揃う それまで気長に待てばいい 早めに出せはただの我侭だよ、家庭用やってろ
前者二機はともかく後者は二年も待てるかよw 主役機だぞ?二年も和田と隠者が種死代表扱いとか酷すぎるわ。一期解禁で出てもいい>運命 自由参戦は確かにキラ多すぎだが、ストをムウにすればいいのでは?もうパイロット決まってたらアウトだが
>>533 特射か特格+方向で換装
アシはカラミ時左右にレイダーとフォビで口ビームと曲がるビーム
レイダー時にカラミ収束ゲロビとフォビの盾
フォビ時にレイダーに乗ったカラミが突進しながら武装撃ちまくる
そんな夢のような3馬鹿が出ると思っていた時期が、俺にもありm(ry
どっちにしろアシが特格特射の武装枠になって使い切りの現状じゃ居ない方がマシだ
お前らもうすうす感ずいてきただろ? エクストリームは確実に爆死する
>>536 流石に手が懲りすぎだなw
まあそれなら確かに嬉しいけど
つかなんでフォビなんだろう?一番バランスいいからか?
>>535 それを出したら出さなかったりしても大勢に影響は無い
待つのが嫌ならやめてACEでもやればいいよ
それに高確率で種死解禁はルナザク
自由参戦はキラ多過ぎじゃなく種枠が多過ぎになる
>>537 今のところ無印ガンガンロケテ並みの壊れっぷりだなw
あの時は修正してもアレだったからなw
>>539 ルナザクは稼動時にデフォ参戦だろ?
そりゃ今は使えないけどロケテだし
>>541 選択画面にシルエットでも居ないしムービーにマスター居るのに居る気配ないし
そもそも居なくても既に二機居るんだから別に初期に居なくても不自然じゃないよ
ボダブレでもムービーに未実装武器とかあるしverup出来る物だと情報だけ出しとくのはままある
>>537 _,,,,,_
,,、ィイYハソュ、,, ト、 ,イ|
,イ彡イソ{"´`ヾh | LY´ ̄ ̄`7/ !
,jィイリ'rェzjゞ _,,,,jカ} | | ``ー‐'"´; | キラークイーンは
リ^j゙', "´V'''''~jミi! l | ', | すでにEXvsに触っている・・・・・・
トレ' ,' ‐-、,, /ソ' V _} !
ヾト、 `` ,゙/ {「::i!;ヽ ,ィ;;i!:7 |
/j ヾ:;;;;;;:.:,イ´ l ゞ=''゙; ;ゞ='',' |
, イ〈 .:;;;;;:.:/ _ _」 ', ,' i!
,イ / ! ,.'´ト、 ,r'´子タ ト、 ‐=- /:.!L,.-──- 、
_,.-‐''´ / ! ,jr‐<´ ,イ `ヽ/。 。 。 _」;;:ヽ __,ィ ,r'´ ,r''"´ ̄`フ\
,r─''"´ / |/L_ハ。/// ̄ノ ,rュ_」7,イj!;:;:;:;:;::.:.:,ノ, イ7′ , '´/7rェヽ
/ i `フ ! /;.;i ,// ,/q /ハ レ'ヾヾ\;;:;:.:.:: .: . ./´ー==イ、, 弋夲/i
! | 「 ̄ l i;;;;;| リ ,イl L_」l レ'´ _ノ二ニヽ ヾヽ `¨7
| ゙i i | |;;:;;| _,ハ__ノ^|」 o o oト、/ ,.-‐'"´\ _」」_」_」、 /
,〉、 ゙i、 | ,| ,!;;;::;|ノ-、/, イ:; ̄ ̄`¨`Y;:,r'"´二ニヽ,.-‐''"´`ヽ ヽi| /
,ハ \ト、 l !,!;;::;/ー-/ / .:.: _,リ´  ̄`\\ ヽ \ ,j!,イ
/ iヽ ハ | i!;r'ー=,/ / .:.: _/ / ゙i\ `, !/.:;:;!
>>527 前回まではとにかくガンダムタイプを優先してたけど
今回はガンダムタイプを差し置いてルナマリア専用ザクにラゴゥにガンイージだからな。
これはベルディゴにも期待せざるを得ない
>>545 バンダイではX系が基本冷遇される
バンプレストは別 後は・・・わかるな?
つまりGガン勢が大量参戦ってことですか猿渡さん!
レオパルドも出るみたいだしやっぱり無理そうかね
>>548 それはαがヘビカスをレオパルドと勘違いしただけ、今のところ
XはDXとCBしか確認されてないよ。
CBのコストが450って時点でなんかな・・・ 仮にもラスボスなのにこのコスト
キラ・キンケドゥ・デュバル「ゲームってのはまず主役機体から出していくもんだよねー」
>>551 初代→未登場
Z→未登場
ZZ→530
逆シャア→450
シャアカワイソスwまあガンガンからの伝統だが・・・
むしろラスボスがいる作品の方が少ないw
前作でもそうだけどなんでキュベだけコスト高いんだろ Zの時は確かに強いイメージあるけどZZの時は最後にちょっとでてきただけで たいした活躍もしてないのにサザビーZZより上とか良く分からん
中の人補正だろ
NT能力ではカミーユ・シロッコに押されかけてたしそれはないな>中の人
開発側の考え ハマーン様>>>>>>准将>>>>>>>>>>シン>>>X勢
>>552 Gジェネで悪役扱いされた男がいまさら何を言うかw
>>554 MAや大型多いししょうがない
変態仮面とエセ主人公とカテジナさんぐらいなら出せそうだが
561 :
ゲームセンター名無し :2010/05/17(月) 18:55:26 ID:R8C1NF9x0
てか今回低コストの扱いひどくね?ツダ抜きで まずコストが200ってのが何も考えてないし560としかあっていないし くわえて低コスト同士で組んだらコスト超無駄で製作陣がなにを考えてるのかわからない だから改善するとしたらコストのランクをもっと増やしてほしいと思った あとケルディムのサブはあのままでいいから格闘のビームピストル一発でよろけ属性はまじでチート武装 わかってるひとが使うとまず近づけない だからといって放置したらエクシアのアシストと同じ性能のサブを連発して撃ってくるから 無理 自慢だけど一連勝してるウィングゼロカスフォビ相手にヅダ使わずに低コス同士で組んで完勝したけどねw
>>561 意味がわからん
200はどのコストとも合うだろ
それともちょっとでもコスト割ると不利だと思ってるの?
シロッコを馬鹿にしてるようにしか聞こえないんだけど
565 :
ゲームセンター名無し :2010/05/17(月) 19:00:55 ID:R8C1NF9x0
560と530はそこまでの大差はないけど450と420はまじ不利だよね? じゃあ400勢と200が組んだらなんかいい点ある?あったらまじで教えてくれw
>>565 420でも全然使えるだろ
腕でカバーできる範囲の差だ
567 :
ゲームセンター名無し :2010/05/17(月) 19:08:15 ID:R8C1NF9x0
違う違うお前が言った有利と不利の点の差の問題だw 腕でカバーできるとかでごまかそうとするんじゃね
最強のコスト組み合わせが一つになるなら560が絡むのにしてほしい
まー無駄だわなw>420と200 コストフルに使いたいなら560と組んで200二落ちか450二落ちになる。 高コス二落ちは正直辛いだろうから結局560ばっかになりそう。 それか200コンビが案外いけるかも?一応コスト無駄なく使えるし
コストに関してはもう無駄だから このコスト帯でどれだけバランスよくなるかに期待するしかなさそうだな まあでも無理だろうなあ
571 :
ゲームセンター名無し :2010/05/17(月) 19:18:50 ID:R8C1NF9x0
低コスト同士ではそれほど無理ではないけど 確実に無印とネクストよりきついのは明白だな
低コの耐久上げるしかないよな そもそもなんで低コの耐久が前作と同じなのか謎だけどね 落ちれる回数1回減ったのに
573 :
ゲームセンター名無し :2010/05/17(月) 19:27:58 ID:R8C1NF9x0
一応耐久値あがった機体はあったけど、大して変わらない連ザではみな400以上あったのに どうでもいいことだけど乳ガンのケツバズーカは連発で食らうと200ダメージ
そういえば、家にあるニューのフィギュアはシールドにブースターみたいなのが付いてるんだけど これ何?
>>572 Wikiを見ると1000コスのHPは370になってるんだが・・・。
>>573 メール欄に「sage」を入れるんだ
>>573 νのBZは3発で240前後とかしたらばかどっかに書いてあった
>>574 それってνっつーかνのHWSだったりしない?
>>575 せめて400はあった方が良いんじゃない?
コスオバもなくなったし低コによるごり押しが厳しく感じる
MSVが出るならhiνやセブンソードも出るかもしれない
次回ロケテでCBとかレッドフレームとか今回見えてるだけが使えるようになって また新しい見えてるだけ機体を追加して釣ろうって魂胆なんでしょうか 少数ずつテストしてるなりのバランスとってくれればいいんだけどねぇ
>>578 ロケテ行ってないから厳しいとかはわからんけど、
連座の200コス勢は平均410くらいあるからそれくらいがいいのかもな。
ただ連座にはズンダは基本的になかったから、同じHPじゃきついかもな。
そう考えるとやっぱりこのコストには疑問が残るなぁ。
まぁこんなこと言っても仕方ないけども
>>550 初代→未登場
08→未登場
0080→未登場
0083→未登場
Z→未登場
ZZ→530
逆シャア→450
F91→未登場
骨→未登場
V→未登場
G→未登場
W→未登場
X→450
∀→560
種→未登場
種死→未登場
00→未登場
UC→未登場
…出てるだけマシなんじゃね?
NEXTのストフリは最初から弱かったのか、ロケテの意見で弱体化されたのか… 自由の覚醒やべぇ→ブースト消費半分に(これは確実にロケテ) ニューつえぇ、白キュベ速ぇ→高機動でドラ持ちだから低火力にされた?
むしろ主役機が高コスでラスボスが低コストだと ネタ的においしくないか? 兄さんの小物臭とかいうつもりはないが
解禁だから弱めだったんだよ NEXTの解禁機体は総じて意図的にマイルドな調整がなされた
実際2機かかりで渉に押し負けたんだからそんなもんだろ
>>584 最初から弱かったと思うよ。
開発が解禁機体は意図的に弱くしたと言ってるし。
でもあれBRのダメ90で良かったと思う
ガンイージはまだかね
無印が糞だった原因は解禁とCPU戦と機体数が糞だったからでバランスはそんなに大きな要因ではなかったと思う
解禁日のたびに過疎を実感したあのころ。
ガンイージみたいな人気機体は後から解禁しても十分データ取れるよ
ラスボス機体って主役機よりも後に出てくるから、一段階くらい高性能でもいいと思う だから∀とターンXはいい感じ キュベばっか贔屓されてるってことで叩かれてるけど、非ガンダムでの高コストはもっと増えて欲しかったな サザビーとか、出てないけどジ・Oとか
ジ・O MG化決定したのに出なかったときは泣くしかない その前にこのゲーム自体・・・流行らない気がしてならない
ゲーセン自体が人減ってるしね
無双のMSセレクトは無難なんだけどな・・・
毎回出てるヘビーアームズはスタッフのお気に入りなのかね
前回は訳あり 今回は知らん
個人的には ガンダム4,5号機、ガーベラ・テトラ、FAUC、Ex-sぐらいは出して欲しかった
そろそろドラッツェを…
601 :
ゲームセンター名無し :2010/05/17(月) 21:53:52 ID:R8C1NF9x0
アルヴァトーレが出たら面白いな
1回目のロケテは糞ゲー臭ぷんぷんしてたが、 2回目のだったら、場所次第では売れそうなキガス いわゆるNEXT DX だから、 5ヶ月前後持てばいい方かな。
初代→アムロ シャア 08→シロー ノリス 0080→バーニィ クリス 0083→コウ ガトー Z→カミーユ シロッコ ZZ→ジュドー ハマーン 逆シャア→アムロ シャア F91→シーブック ザビーネ 骨→トビア ギリ V→ウッソ カテジナ G→ドモン 師匠 W→ヒイロ ゼクス X→ガロード シャギア ∀→ロラン ギンガナム 種→キラ クルーゼ 種死→シン レイ 00→刹那 リボンズ UC→バナージ フロンタル 主人公とラスボスってこんな感じ? シンは許してあげて
604 :
ゲームセンター名無し :2010/05/17(月) 21:55:28 ID:H3TUddCK0
無印の失敗は運営側が下手だったからもある。 野良を大切にしないから一気に過疎った。 大手ゲーセン殆ど固定台のみで、ほとんど厨機体常連x2 に野良x2で挑むのは金を捨てるようなものだ。 特に秋葉セガとか(笑) HEYに全て客とられて今日に至る。 しかし、 初期からシャッフルしてたタイトーとか最後まで盛り上がってたぞ。
ま、おれはPS3版を楽しみにしてるからお前らデバッグと調整たのむよ
EXVS.NEOまだー
>>604 でも今回、野良はもちろん大切にされないだろうし
さらにシャッフルも期待出来なさそうで、完全失敗する予感がプンプンするぜー
稼動1年以内に家庭用出たら次回作は絶望的だな 500マソとかどうしてこうなった^ ^;
F91本編でシーブックとザビーネって直接戦ったっけ?
家庭用は当分出ないと思う 携帯サイトと課金で稼ぐんじゃないかな
カードシステム取り入れてるゲームってどれも携帯サイトは有料なの? 導入されるならカード使いたいけど、月額(おそらく315円)払うのはバカバカしいなぁ
>>611 たしかに・・・
あんまカード式のになじみ無いが
携帯サイトでかね払ってさ
箱体となりのあのでけぇ端末は、なんの意味があるのかと・・
蓮舫に仕分けられてしまえ・・
どうなっても結局やりにいきてーなー
カードって携帯と連動させないとダメなんだよな… 毎月315円払うぐらいならならその金で2年後に出るかもしれない家庭用買うなw 出ればの話だが
>>603 Gガンのラスボスは「デビルガンダム」じゃないかな
ラブラブ天驚拳的に考えて
いい加減VGXは後期opにかえてくれ 嫌いな訳じゃないが神がいるのにシャイニングフィンガーはシュールだ
trust you foreverはかなりの名曲だが、戦闘中の曲って感じじゃないのも確かだ
Gはあれだろ、タイトル知らないけど 師匠との最終決戦で流れたBGM。 「明鏡止水」だっけ?
ジャジャンッ ジャジャンッ ジャジャンッ ジャジャンッ ジャンッ ジャージャー チャーチャーチャチャーチャーチャチャーチャーチャチャーチャーチャチャーチャーチャチャーチャーチャ ってやつ?
流派東方不敗が最終奥義 せっ きっ はっ てんきょょょォ けェェェん! のぶつかり合いのシーン思い出してしまう。
>>619 擬音でいわれてもww
でも、多分それかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4094561 これの最後に入ってた
「そこまでか!貴様の力など、そこまでのものに過ぎんのか!
それでもキング・オブ・ハートかぁっ!
足をふんばり、腰を入れんかぁぁっ!
そんな事では、悪党のワシ一人倒せんぞぉ!この馬鹿弟子がぁぁっ!」
「よおし、今こそ、お前は本物のキングオブハート・・・」
このセリフにやられて、本放送で泣いた
小学生時代が懐かしい
V 後期かいくつもの愛 G 後期、挽歌、明鏡止水 X 後期、サテライトキャノン、DXの初戦闘の曲 のどれかだったら神ゲー認定 Zってまた糞曲なの?
被弾時に赤くなるのは止めて欲しいな、 ガンガンの八つ裂き光輪より酷いエフェクトだよ。
∀のBGMってBLACK HISTORYがよくあがるけど 「Final shore〜おお,再臨ありやと」の方がいいと思うのは俺だけか
バーストして金ぴかになったらスーパーモードのBGMで上書きでいいと思うw ミーアザク的なネタが欲しい
種死は機体的に、君は僕に似ているかヴェスティージが合うと思うんだけどな OP曲限定なのかな
>>624 そういう事はアンケに書こうZE
同意を求められても、その、困る
流れを切るようで悪いんだけど、
ごめんミスった 今作は携帯サイトとの連動が魅力の一つっぽいけど、これってiPhoneユーザー涙目なんじゃないだろうか?
状態変化でBGMがコロコロ変わるとうるさいような 通常→明鏡止水→月光蝶→トランザムとか
>>630 結構前にスマートフォン向けのアプリ?を作ってるって言ってたけど
ソースないし信憑性皆無だしわからん
>>630 アプリ作るとは言ってるが
審査無いAndroidはともかくiPhoneはAppleが許可するか否か
>>618 我が心明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く〜
だと思う
∀のBGM[BLACK HISTORY]あったら昇天する 嬉しくて
∀やGやXやWやらユニコーンみたいにみんな知ってる劇伴があるやつはそれ出して欲しいな 00やアストレイやイグルーみたいに印象無いのは歌でいいけど そういやイグルーは夢轍か?アストレイもZIPSあるからきそうだな
>>603 もう主人公・キラ、ラスボス・キラでいいよ
なんかしたらばの方で覚醒時に止まるのがヤダとか言ってる奴らがいるから 覚醒した瞬間から終わるまで専用の曲かければいいよもう 覚醒が重複したときにどうするかだって? そんなの知るか
機動戦士ガンダムキラvsキラ…。 1クレ10円でもやらないな。
>>641 ストライク(ダガー装備)
ストライク(ビームライフル)
ストライク(バズーカ)
エールストライク
ソードストライク
ランチャーストライク
ストライク(エネルギー切れ)
フリーダム
フリーダム(ミーティア装備)
ストライクフリーダム
ストライクフリーダム(ミーティア装備)
他何かあったっけ?
ルージュが足りてないな
644 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 01:08:38 ID:UEzl0ZWO0
1話限りのストライクブースター 戦艦ついた頃にはキラには珍しくボロ雑巾状態だったがな
>>587 見てから文句言いたまえ。
二機の時は兄弟が勝ってるよ。最終決戦でもね。
サテ撃ち合いは相打ちだし。
>>636 BGMなんてその中じゃ思春期を殺した少年の翼しか覚えてないわ
特にうんこぶりぶりは聞いてる奴のが少ないだろ
>>642 ライトニングストライクとか、I.W.S.Pとか。
頑張れるストライクは劇中影も形もなか
颯爽たるシャアてそんなにだめかな 俺はいいチョイスだと思ったんだが
めぐりあいの方が
シャアッ!シャアッ!シャアッ!
初代の歌とかダサいのばっかりなんで…
>>654 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
っていうかガンダム自体がダサいからなぁ。 曲が多少ダサくても気にならない。
そろそろここの住民はスルー力に目覚めても良いころ
全力で立ち向かうNTたち
, + . + 。 ', (U) , , + .
ガンダムってダサいのが一種の魅力なんだよな。ツンデレと一緒で ちょっとかっこ悪いのにいざ活躍するとすごい輝いてる。 ズゴックとか髭とか動くとめちゃくちゃかっこいい
>>636 きそうというかZips確定してるんだけど
664 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 07:16:35 ID:emm0ae4H0
恐らく今日くらいにロケテ第三弾の告知がありそうだな。 あと10分書き込みがなければ次のロケテスト開催地はラウンドワン京都河原町とキャッツアイ町田
665 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 07:21:52 ID:8rjclTu00
それはない
梅園のわらびもちうまいよね
667 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 07:25:04 ID:emm0ae4H0
>>665-666 お前らこういう阻止関連だけは動くのが早いな(藁)
まぁNTキャンペーンセットで導入するのが内定した店でロケテストをやる可能性は高いと思うが。
鉄拳の家庭用って稼動してから二年空いたらしいな こっちもそれぐらいは覚悟しないと駄目かもしれない
ちなみに ・NTキャンペーンセットでの導入店舗決定は今月末予定 ・今後7月頃まで定期的にロケテストを実施予定 ・本格的な機体追加配信などのコンテンツは10月のDX版稼働直後から開始 とのこと。
ロケテするにしてもナムコ店舗だけだろう
Heyはタイトー、スポランはセガですのよ
相変わらず無駄に種機体多いな 金関節の糞フリとかいらねえし、ガナーなんて出して誰が得するんだよ
何を今更
674 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 12:11:31 ID:W3sIzUH/0
機体総入れ替えしてほしい。さすがに同じ機体同じコスト同じ強さならあきるよ サザビーやZZがひどすぎる。開発者はよほど嫌いなんだろうな
遅レスだが、 和田は被害者達に対して失礼だと思わんのか? これがガンガンプレーヤーの質(和田と同種)か?
676 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 12:28:05 ID:iJ83MkJo0
ルナザクは俺得だと何度言わせるんだ
>>674 このゲームだけじゃないがサザビーが強いゲームって少ないがな
>>675 遅レスすぎてアンカ無しじゃ釣られたくても釣れませんぜ
和田はアニメの頃からでしょ 略称についてはもう別の板でやってくれよ
スクエニのドラグーンフルバーストかっこいいです!
>>676 なんでシャアザクを差し置いてパロディーの方がでるんだよ、てことだよ
足りない女っ気を補充するためじゃないの?
それはオペナビの役目じゃないのか?
機体は足りないよりも性能かぶっても無駄に多い方がいい ネットワークアップデートでどんどん追加してくれ
鉄拳とかオンラインだけどキャラ増えるのは新バージョン購入なんじゃないの?
>>681 ルナならソードインパルスにでもすればいいのに・・・
支援型に徹するならブラストインパルスとか
女っ気なんて今更いらんだろ>ガンダム
それならオペレーターで補充できる
ルナザクなんてシャアザクはおろかレイザクより面白みの薄い機体なのにな 何よりこんなので種死枠ひとつ潰してんじゃねぇよと糞開発に言いたい
ザク出すなら、劇中唯一のスラッシュ装備なイザーク機を出してほしかった
公式ロケテ情報更新ktkr
むしろ種死枠1つつぶせよwwww
5月21日〜23日 東京レジャーランド秋葉原店 SILK HAT京急川崎 京橋シャトーEX ※今回のロケテで機体使用率ランキングクリア
ほんとに毎週やる気かよクソwwww
機体使用率ランキングクリアってことは機体追加フラグだよな?
スサノオ使いたいなー
友達が、究極進化ってより突然変異じゃね? って言ってきて吹いたww あながち間違ってないのが…
それ前スレで誰かいってたな コストシステムは退化してるし洒落にならん
コストシステムを退化させた理由を知りたいな。 野良狩り?なぜ野良狩りするの?
いい加減コストの話うざいな。コスト割がどうなろうと弱い機体は使われないってのは 結局変わらないんだし使いたければ低コでもなんでも使えば良いじゃん
>>697 その弱い機体が極端になりやすいから止めて欲しいってわけだろ
それにオールスターで主役級が使えないってのはファンにとってはやっぱ悲しいし
うざいのは同意だけど
>>543 わろたw
もう今はこのネタわかる人少ないだろうな〜
>>696 コストをばらけさせたかったからじゃね
やっぱり1000刻みは辛かった
702 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 15:57:35 ID:V7MzDtXT0
>>699 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>697 くさいものには蓋ですね。わかります。
>>700 宇宙世紀だけならいざしらず、アナザーなんて分ける意味ないでしょ。
コストが
ゼロカス>ν
で喜ぶなんてよほど痛い最強厨やランク厨だけ。
こんなデメリットしかないシステム変更は初めて見たよ。
俺は1000~3000の区切りより連座方式の方が好きだけどな そう思うならここで暴れてないでロケテノートに書いてくれば?
連座厨はマジでキモイな
種厨とほぼ同じ純度の糞だからしかたないのかもね。
宇宙世紀のザコMSが最高コストとか笑わせるなw 種MSのほうがよっぽど最強
ガンガン無印のwikiで 自由の性能について批判する奴を片っ端から種厨が煽り叩きまくって 連ザにすらあった注意書きさえも書かせなかった事も今ではいい思い出です
まぁ、現在の最強はゼロカスなんですけどね 使用率的にもストフリは五位にすら入らない
>>705 お前の思い出補正でなんでスレの内容が制限されなきゃならないんだよwwww
すごいよな、単発だけじゃなく連続して沸いてくるあたりが
, -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ 種厨のにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
種>>越えられない壁>>種死>>時代の壁>>初代(笑)
>>713 俺だー!スエッソン・ステロだー!! その種厨は俺にやらせろ!
連ジ方式とでも書けばよかったのか? 嫌種の傍若無人っぷりも大概だろ
717 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 16:56:15 ID:z7GXAi+M0
俺 スポランのロケテ行ってきたけど ゴッド使いがいたなww あのゴッドはマジ見てて楽しそうだった 結局五連勝して いなくなったけど あれはゴッドの新しい時代がきたのかも(・V・)ww
嫌種ってw
>>716 ちょっと頭おかしいお前。1000単位でのコストシステムは成功してただろ?
自分が言ってることがおかしいことに気づけよ
とりあえずは大阪にロケテが来てくれた事を喜ぶか
まあ自分の好きな機体が強い方式のほうが好きだろうが・・ それが別にいいゲームバランスとは限らないわけで
秋葉原新宿でも一店舗2時間は列出来てたのに 秋葉原だけとか、3〜4時間並ぶとかやる気失せるな。 それで旧松戸式で列並ばされたらもうたまったもんじゃない ある意味恐ろしいな
o 会場 : 東京レジャーランド秋葉原店(東京・千代田区) 期間 : 2010年5月21日(金)〜2010年5月23日(日) アクセス方法 : JR山手・総武本線・常磐線「秋葉原駅」電気街口より徒歩1分 住所 : 東京都千代田区外神田1-9-5 営業時間 : 10:00〜24:55 o 会場 : SILK HAT 京急川崎(神奈川・川崎市) 期間 : 2010年5月21日(金)〜2010年5月23日(日) アクセス方法 : 京急「川崎駅」正面口すぐ 住所 : 神奈川県川崎市川崎区駅前本町16-1 営業時間 : 10:00〜24:45 o 会場 : ゲームポイント シャトーEX(大阪市・都島区) 期間 : 2010年5月21日(金)〜2010年5月23日(日) アクセス方法 : JR環状線・東西線・学園都市線「京橋駅」北口徒歩すぐ or 京阪「京橋駅」中央口徒歩1分 住所 : 大阪府大阪市都島区東野田3-9-3 グランシャトービル1-2F 営業時間 : 7:00〜24:00
シャトーは7時開店だから、朝一からスタートなら相当早い段階に報告が来そうですね。 関西のスネークに期待。
>>724 秋葉駅から近いんですね、レジャーランドって
秋葉の2次元ヲタやAKBヲタ、鉄ヲタの巣窟に行かなきゃならんのかって若干
行きづらい感あったけど駅から近いなら問題なさそう
お前も似たようなもんじゃねーかwwww
もう毎週ロケテやっちゃおうぜ
コスト細分化は、機体数が多いってことでは? 個性を出すなら性能調整も難しくなるし、機体数が前作の二倍ぐらいになるなら今のコストもしょうがないよ
今週末にロケテ行こうと思ってるんっすけどプレイに金ってかかりますか?
>>730 100円かかります。
そしてその100円使うのに2時間以上はかかります
むしろただで遊べるゲーセンがあったら知りたい
>>730 かからないと何故思った・・・
1プレイ100円、専用ICカードが1枚100円
時間はアホみたいにかかります
そんでもって既に数十戦は軽くこなして技術の格差がハンパないロケテ常連が普通にいるので勝つのは相当辛いっす
勝ちを狙わなきゃ楽しいロケテよ
ICカードって買わなくても遊べるんだよな確か。ロケテにしか使えないんじゃ正直いらないんだけど
ようやく大阪にロケテが来たぁぁぁっ! できれば盗撮してくる
関西は今回のロケテで1回目だからそうでもないだろう・・・ なにかの用事で東京に行くついでに参加とかならまだしも 流石にロケテ参加の為に東京まで行ってしまう人はいるまい
隠者も黒本も動画あるだろ ZZとF91をたのむ
黒本隠者νゼロカス辺りは修正しておいて欲しいもんだ
低コス連中も頼むぜ
>>739 隠者黒本分が含まれてないor少ない動画って意味で言ったんだぜ
少ないだと1機はいる事になってしまう
この時期は人気の無い機体を使っていると辛いな 情報が少ないから妄想だけが膨らんでいくw
そろそろ残りの半分の機体がどうなってるのか見てみたいな
シャトーでロケテか…、久しぶりだな、無印ガンガンの1stロケテ以来か。 しかしたんきゅん動画を見たんだが、今回はBRの弾速が中々にトロい上、 単発の威力は70〜90のNEXT準拠っぽい割に補正がキツいな、隠者のBR3連で147とか。 インパルスの参戦を希望しているがこのBRだと捏造射撃技を付けない限りインパはまさかの無印超えを起こしそうだ
>>746 いや実際BRは今までのと比べると速いよ?
逆に誘導がかかりづらい感じで最初はかなり当てづらいと思う
初段(覚醒)以下コンボ でどれくらいダメージが入るのか・・・上手く調整してほしいな
>>748 はNEXTでいうとN(覚醒)N>NNNとかそういう意味ね
アレックスが見たいんだけど
Heyにほとんどアレックスしか使ってない人いたな 勝ってたけど相方がウイングだったから何とも評価しづらいという 最初ガトリング性能上がったかと思ったが バルカン系の性能全体的に上がってるぽくてこれまたアレックスの評価にならないという 結局動きが亀ってところばかり目立ってしまう
このままじゃゼロカスが第二のガンガン自由になるのは確実だね
そうですね
レジャランが電気街口から徒歩1分にいつからなったの?
755 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 20:20:35 ID:cwEvV1WZ0
アレックスのチョバムアーマーは耐久値200あるし回復も早いが チョバムアーマー時のブースト性能はフルアーマーZZと同じぐらい悪い、それに加えて 格闘性能は装備時と生時で圧倒的に生時のほうが性能はよく発生と伸びでは天と地の差がある 装備時の格闘性能はアーマーがあるから補えるがコンボによるダメージがかなり低い。 しかし特格や特射を混ぜればダメージが上がるがなにせコスト200なので耐久値が低く カットされた場合はそれだけで耐久値が半分までになる可能性があるので特格などを混ぜるのは いくらなんでもリスクが高い。射撃面ではサブ射が無印とネクストのアシストと同じだが 発生が遅く少しでも離れれば着地取りでも取れるか危ぶまれる、しかし長所もある いままで一回しか撃ってくれなかったのが、GXと同じ二回になってなんと6回も使えるということだ 生時の腕バルカンはネクストとあまり変わりはなく接近戦だとあたりやすい 無印時代腕バルカンから特格派生をしてダメージを稼いだが今回もあまり変わらないかもしれない 特格がパージアタックに変わり生時ではとても使いやすい。生時に特格をするとチョバムアーマーを瞬時につけて格闘に移行する チョバムアーマー時はアーマーをパージして格闘に移行する。
756 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 20:25:07 ID:cwEvV1WZ0
なんだかんだ言って相方とコスト200同士でおれがアレックス使って連勝したけどな
757 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 20:25:08 ID:crsGfonl0
ガンガンと関係ない動画
ノーベルガンダムがたくさん・・
>>755 読んでないけどアレックスと同じ機動力のZZを救済してやれということか
761 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 20:48:23 ID:cwEvV1WZ0
ZZもパージできるけどね
機体選択画面でラゴウが二番手じゃない時点で最悪でも次回作で自由が出る可能性増してるな 後期であるフォビドゥンの方が上な時点で
>>761 それで450同等程度なら良いけど体感フォビより早さはある程度だし
多分420でも遅い方だぜ
>>755 チョバム時のバルカンは2,3発でよろけさせる超性能バルカンだぜ?
まあ所詮はバルカンだけど4発で怯まないで連射も大したこと無いギロスってのもいるし
>>755 >>760 450のZZがアレと同じってのがな・・・
パージすればいいならFAつけんなよって話になるし。
FAZZの使い道ってなんだ?パージアタックは強いとしてもパージ前提だと攻め手が限定されて辛いぞ
>>764 パージアタックも今のとこ派手なだけで銃口補正が残念だよ
ツインバスターライフルみたいな爆風は起こるけど
今作高コスト以外のゲロビの銃口補正が悪すぎな気がする
>>763 むしろフォビの遅さが問題に見えてくる不思議
フォビも鈍足なのか?
>>763 フォビドゥンってそんな機動性悪いの?動画とかで見る限り
まぁまぁの機動性は持ってると思ったんだけど
DXとCBの動画お願いしますね できれば感想も
一口に機動性と言ってもこのゲーム後から上昇とかBD持続とかフワステ回数とかで測りはじめるし・・・
やっと規制解除されたわ、開発は順調に進んでるか なんか迷走してる感じだが
ファビドゥンスレの動画観たらすげー強いからビビる
盗撮できるか分からないから期待しないで できたらできたでv 隠者 黒本は完全無視させていただきます スポット当てるのは新機体か不人気機体。ギロスとアレックスは撮りたいな
大阪来たか 相方450らしいから530使うかな 第一期ロケテでは出てないけど出ること自体は決定してる530機体って何がある? もし追加されてたら触れてきてみたいんだが
>>771 今更だが、フォビはホバーの方がいいな・・・あの歩き方は・・・w
盗撮してるやついたら店員呼ぶからそれを覚悟でやってくれよ。
777 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 22:13:41 ID:PoSpgAkh0
このシリーズって必ず次回作が存在するから次回作は70機中盤ぐらいに増えるのかな?
>>775 あの歩き方はガンガンおなじみのアイドル枠にしたかったんじゃないかと思った
779 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 22:13:47 ID:cwEvV1WZ0
チョバム時のバルカンで2,3発でよろけ属性だと?!それ本当なのか? 俺使ってたときはそんな感じはしなかったぞ てかまじで2,3発でよろけなのか?本当なのか?
そういや行った人に質問だけど、今回もステージはサイド7固定になりつつあるっぽい?
>>780 ランダム多かったよ
サイド7はガチりたい人は選んでた雰囲気、NEXTとほとんど変わんないし
個人的にエンジェルハイロゥがカスタムロボみたいで好き
782 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 22:17:43 ID:cwEvV1WZ0
サイド7安定だね
>>781 マジか良かったー。
なんか今回コロニー内が多くてステージ全体見るとなだらかなのが多いっぽいね。
サンクス!
785 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 22:20:17 ID:cwEvV1WZ0
てかアレックスのチョバム時の頭バルカンで2,3発でよろけだとかまじチート性能じゃね?まぁ本当だとしたら ザク改存在意義なくなるぞ
786 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 22:24:02 ID:cwEvV1WZ0
ちなみにケルディムのビームピストルはノワールのピストル性能をはるかに 凌駕して一発かすっただけでよろけます
>>785 それぐらいでもいい気がするけどねー。
サブ射使い切りだし攻め手が少なすぎる。
どうせなら劇中未使用のBR&シールドを装備してもいいと思うし。
788 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 22:30:08 ID:cwEvV1WZ0
それはないw200コストでぶっ壊れ性能はヅダだけでいいw
790 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 22:32:29 ID:cwEvV1WZ0
まさかの肩バルゲーw
>>703 コスオバないなら
コストを6段階にわけて6−1,5−2,4−3(もしくは3−3)とできるようにすれば最高
乙寺の乙ネモやブラビブラビとかめっちゃよかった
ラゴゥとかザクもどきとか誰得なんだよ ホント開発は何もわかってない 種厨にこびる暇があるなら閃ハサ出せ
盗撮してる奴がいたら、店員に見えないように壁を作ってやる配慮が欲しい なんか動画が上がらなくて困る
種枠リストラにして運命 ストフリ 隠者 ルナインパルスにすればよかったのに ラゴウとルナザクを出したのは失敗だったな。次回作でこの2機はリストラにするべきだな
ルナマリアのザクってシャアのパクリ機体だから 宇宙世紀が好きな人に加えてシャアが好きな人やザクが好きな人を馬鹿にしてる雰囲気が 余計にいやだ。ハイネグフとかもな
>>792 その種厨にも自由出せ運命出せって言われてるあたりどっちつかずだな
>>798 どっちもネクストで使い易かった機体だな
>>797 宇宙世紀だからとかアナザーだからとか壁を作るのはよくないな
どっちもガンダムなんだからパクリもなにもないよw
種はガンダムじゃないから関係なし
ガンイージとルナザク参戦が没になったら嬉しいな ラゴウも仕様率低いから没になるべき そに変わりに違う機体が追加とかなくてもいいから
マンネリのストライクと和田消して虎ガイアとブリッツいれればいいよ
>>792 閃ハサ出すのが「わかってる」ってのもジオニズム以上の選民思想だなw
よくわからん巨大MS出すよりはテレビシリーズ全般を強化してくれた方がより多くの人にとってうれしいことだと思うけど
じゃあお前らはルナマリアや虎だされるのとマフティー出されるの、どっちを望むんだよ?
ぱっと見でとっつきにくい∀やG、メディア的に客層が広がりにくいクロスボーンや閃光のハサウェイとか、 見た人からは大抵名作評価なんだからこういうゲームでどんどん押していくべきだと思う
初期段階での機体のアンケートしてくれりゃ良いのにな EZ8やザク改は主役機だから使用率関係なく出るべきだと思うがラゴゥとかベルガなんて・・・
>>807 それはマフティーを知った上での発言なのかどうかを知りたい
ラゴーより指揮ディン使いてえよ 和田より長いブーストは最高だったな
>>808 見た人から大抵名作評価ってたかが2chでの評価だろ
非映像作品とはいえMGでたりスパロボにも出たことがあるクロボンアストレイが限界
ハサウェイとかはGジェネでもやってればいいよ、きりがない
>>810 マフティーは絶望感が漂い過ぎていて嫌だw
今ゲームで売り出すなら00とユニコーンだろ 他を売り出しても売る物がない まぁ、00は枠多しMAオペ子でUCはリディ声取りの情報があるから わかってるんだろうけど
>>814 マフティーは希望を託して死んでるわけだが
>>808 そんなに名作ならアニメ化とかされるもんなんじゃなかろうか
アシュタロンHCがでたらでるかもな
ハサウェイは禿が嫌がったので実現せず
>>817 セリフ回しとかくどいからアニメだと説教臭くなるかもw
>>816 そのシチュエーションが酷い、だが、これ以上はスレ違い
カストレイよりM1がでてほしかったな パイロットはマユラで
むしろそれならストライクをルージュにして特射でアシスト系で
クスィーは常に飛んでるからガンガンに出しにくい あとゴテゴテしてアクション的にも映えないし
M1まさかのNEXTアッガイみたいになって カットインにも3人登場
ガンイージは意表をついてロメロとレオニードがパイロットだったら面白いか 復活で固定砲台に ロメロ「年寄りに寄ってたかってー!」 レオニード「右からも来る、右だ!」「ほれ見ろ!!」
今作で使用率最下位なのはガンイージかスサノオかザク改だろなw
>>826 カテジナさん搭乗で武装にネネカ隊の方が
>>827 和田は高機動ネタ機体じゃなくなったのか
馬場はなに考えてるのか
マフティーはそれこそシャアやらマスターアジア並みに人類全体の事を真剣に考えてて、 それでいて父親みたいな実直さとか主人公タイプのナイーブさみたいなのも持ってて、 常識人で潔癖すぎるくらいに優しくて不器用で、そのくせパイロットの腕とかNT能力も飛びぬけて高くはなくて、 過去の過ちも含めてそんな自分に苦悩してて変に達観してて潔いところがあったりで・・・ああもういい奴なのに! で、もう一人の重要人物であり、性格も全然違うケネスとの関係ですよ ギギもそりゃあ十分以上に魅力的だけどやっぱり男女ネタには限界があるね あの互いに別の立場で自立した男同士の友情といったらもうなんなの?読み終わって悲しいんだけど爽やかな 気持ちも残ってもうそのへんのアニメには無い感覚だよねキラァァァッアァアスラァンッとか笑っちゃうよ レーンもなかなか良い味出してるよね 変人でも天才でもなくそれなりに優秀で性格も人間味にあふれてて、一応敵サイドだけどやけに感情移入できちゃう 最後マフティーとの決着とか展開が渋すぎてたまらないねハイマットフルバースト(笑)
ロメロじいさんとレオニードか水着のお姉さん召喚仕様だったらいいが どうせジュンコさんだろ
>>827 ザク改は稼動したらネタで乗るやつが意外と多いと予想。
ネタというか、思い出が俺にこの機体を選ばせるんだ。
スサノオじゃなくてマスラオだったらどうなってたんだろう
>>832 劣化ノーベルになるだけじゃ
たぶん使用率も同じぐらいだと思うけど
というかこのスレにいる閃ハサ信者が怖いわ。 俺は非映像作品ならセンチネルや宇宙、閃光の果てにとかのが感動したけどな。
天空の学校 コロニーの落ちた地で
>>833 火力自体はノーベル以上になってたと思うが射撃がないからか
>>835 コロ落ちは純粋に忘れてたな。あれも好きだ。
>>829 なんか情熱は伝わってきた・・でも最後のハイマットフルバースト()で全部台無しだ
くそ吹いた、それが言いたかっただけなんじゃないかとw
>>836 スサノオになっても一発がでかいタイプの飛び道具しか無いけどな
死神みたいな格闘偏重タイプになるだろう
珍しい常時ソード二本持ち機体だから格闘モーションに期待だ
Zザク
>>801 種おもしろかったぞ
今日実況vipガンダム感謝祭ガンダム見たいぞ
ま宇宙世紀みたいがw
>>835 エコール・デュ・シエルかー。
いつになったら連載再開するんだろう。
結構好きなんだけどな。
スサノオは普通に使われると思うよ
あいつ地味に2種遠距離武装もってるんだよね トライパニッシャーとビームチャクラム
>>841 だ、か、ら。
種は偏見持たずに見ればまあまあ面白いんだよ。
問題は種死だ。あれは最低。
あと、ガンダムじゃないってのは種における「ガンダム」はOSの略称でガンダムという機体じゃ無い。
フリーダムガンダムは愛称で本当はフリーダムって機体。
正直、問題は種じゃなくて、 最近のガンダムシリーズの主人公が軍隊に属さないせいで大群を相手に無双する描写になりやすいことだと思うの まあそれでもキラ様は特に酷かった訳だが まあ、昔みたいな重苦しいのはライト層は狙えないんだろうなあ。 ところでお前ら非映像ならDガンダムを忘れちゃなんねえ、ダリーさんかっこいいぞ。 あとセンチネル。
量子化が再現されてるのは素晴らしいな
>>846 G、種、00はガンダムの定義が他と違うもんな
クアンタはあまり人気ないから追加はなさそう スタークジェガンとか来そうだけど誰かパイロットいたかな
つか連座で人気急上昇のモラシムさんはまだかよ・・・
ユニコーン厨って00になんかコンプレックスでも持ってるのかね
>>853 べつにユニコーン厨じゃないがw
人気ではスタークジェガン>>>>>クアンタでしょ
まだ映像化されてない段階でそんなこと言われても って感じだけどな
OOの機体は大体 設定画→何こいつだせぇ アニメで動く→何こいつまじイケてる って感じになってるから 映画で動いてみてからじゃないと評価を決めるのはナンセンスだな
857 :
ゲームセンター名無し :2010/05/19(水) 01:26:43 ID:0MGsjpbW0
何でスターゲイザーに期待するやつがいないんだ? 1度過ぎた話題だからか。
スタークジェガンなんて聞いたことねえわ
\/ ヽ _/*+*`、 <______フ ./ ー ー\ ( ) スタークジェガンはスウェーデン語から英語にする時にただ読みやすいという理由だけで / (・) (・) | ( ) | ○ | ) 特に意味もなく語感も全く無視したキチガイ英訳 \__ ─ ノ 〜 /゙゙゙lll`y─┛ スヌスムムリクが本名だから覚えとけ ノ. ノノ | . `〜rrrrー′ . |_i|_(_ \  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ ∩ ∩ O | | | | o | |__| | / 一 ー \ ∩_∩ / (・) (・) | ./ ⌒ ⌒\ | ○ | | ノ゚ヽ=ノ゚ヽ| \.__. ○ __ノ ___ | ●_● | -‐''<_________/゙゙`'' ‐- / \ / \ / ̄ヽ / トェェェェ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、(゚) (^) | | | 〃 `ー'/:::::::u::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|三 | | \___/::::::::,,=ニニ三ニ三ニニ=、::::::::::::::::| __ノ\_ノ __| y:::::::::/ , '〉::::::::::::〉 ||__ / |::::::::/)c'; i'. ::c:: (\j |::::::::::::| | \ | |::::::ハ .、 ` " .') \l::::::::::::|、_) | | \ 〈::::/ ゙-`-'. >-..,_,..‐' \::::::〈 / | \ \ |::/ /、,,ニ' `、ニ_,,-‐"\ \::l / /
00のMSって動いてても大してかっこよくなかったよ…
>>860 放映前はビーダマンとか背中にベーゴマが付いてるとか酷い言われようだったんだぜ?
言われようっていうかベーゴマ付いとるやん
あれベーゴマなのか、タケノコだと思ってたわ
実況vipガンダム感謝祭みたらダンバインじゃねえかw おもしろいからま、いいか、さて実況してこよ
連座スレになのは達が去り、ガンガンが駄作でネクストでフラッグが参戦しなかったので しばらくここに来てなかったんだけど新作が発表されたと聞いてここにきました フラッグは無いがスサノオはあるのか・・ フラッグ出てきそうかなあ? 所で、なのは達って今何やってんの?
なのはって何?
>>846 つまりフリーダムという名のガンダムは第二回大会優勝、ネオアメリカのガンダムフリーダムだけということですね><
と、思ったら第七大会に出場してたのも同名のガンダムだった・・・ ・・・そういえば宇宙世紀(Gセイバー)にもいたよね、フリーダム
>>853 OOは宇宙世紀信者と種信者に挟まれてるからな
確かに2期の出来はほめられた物じゃないけど
870 :
ゲームセンター名無し :2010/05/19(水) 07:02:03 ID:N68Ls+oN0
今週もファミ通(今日早売り)には記事は無さそうな気がする。 個人的にはそろそろ公式の新情報が来て欲しいが…
871 :
ゲームセンター名無し :2010/05/19(水) 07:21:41 ID:N68Ls+oN0
何れにせよ木曜深夜のリークか金曜朝のシャトー組の報告到着にならないと新情報は出てこなさそう…
>>870 そもそもファミ通ってあまりアーケードを取り扱わないよね
>>846 作品を熱く語るのはいいが、種が嫌い=偏見みたいに言うなよ
クスィーもペネロペもデカ過ぎてだせんだろw 出るならボスじゃね?
アストレイや黒本が参戦したってことは そのうち7号機やブルーや三国伝とか参戦しても不思議じゃないな
スレの勢いが・・・落ちてる・・・?
これではスレが落ちていって人が住めなくなる 過疎の冬が来るぞ!
00は普通にだせえじゃん PVもUC意識してか量産機クローズアップしてるのパクってるw あれはただ動きを早送りしたお粗末な物だが 秋はUCの二巻上映会しかガノタは興味ない00厨
>>875 クスィーは頭丁高26.0m、ジ・Oは頭丁高24.8m
VSシリーズのイメージ補正で全然イケる
歴代プレイヤー機体サイズ(大きい順)※設定準拠でゲーム中では違う場合アリ
ジ・O 24.8m
リボーンズガンダム 23.6m
サザビー 23m
クシャトリヤ 22.3m
νガンダム 22m
ユニコーンガンダム 21.7m
ターンX 20.5m
スサノオ 20.4m
ターンA 20m
〜〜〜〜〜以下20m未満
まぁイメージで機体サイズなんて適当なんだけどな(ハマーンキュベレイ見ながら
>>880 UCと00の作画スタッフ共通なのに何言ってんだか
>>881 MA除けば一番でかいのはバウンドドックの28m近くだしΞぐらいならなんとかなるだろうな
強いかどうかは別として・・・
てかリボンズつま先立ちとはいえサザビーよりでかいのかよw
NEXT+じゃ全然そうは見えなかった
>>882 わざわざあからさまな釣りに釣られるなよ
00厨のうざさは異常 ユニコーン代わりにやれや 信者が作画すげーすげー言ってるけどユニコーンのスタッフが書いてやってるんだから当たり前だろうがw 知り合いにスタッフいるんだが、監督に無理やり描かされたらしい 無理やりでもキチンと仕事するのがユニコーンスタッフ なんでも映画はユニコーンスタッフの部分と駄作オースタッフの部分のクオリティの差が凄いことになってるらしいな もちろんユニコーンの方が上な まぁ今から駄作オーの糞作画を楽しみにしてるよw
なんか昨日くらいから急に痛い釣りが増えたな 定期的なものか
「どっちも」と言いながら種厨側は絶対叩かない こういうクズばっかりだよな、種厨って
みんな水中用機体だったらそんな争いはなくなるのに・・・ ___ ___ / __Hヽ ヘ __ / :||:\ /⌒ヽ [ 〇]| ∠| |_\ <⌒r´ `ヽ⌒> ( ニニ(^)ニ) \_ /  ̄ |⌒> <@【 】 @ > 〇 !ニ【 】ニニ〇´ (__)ヽ⇔〃) 三 コ◎^◎[[[⌒ミ⊂ニロ ロヽヽ ミr´ 〕8〔 ヽミ (__)\=ノ_) ( )i\| レニ!  ̄ ヽ 〒 |∪ ( ヽ__〕8L___ ノ ) |ニ二コ二コ WW__>[__> ∪⌒∪ VW ∪V∪ VW
889 :
ゲームセンター名無し :2010/05/19(水) 15:23:14 ID:xgAa48K+0
AA可愛い シンのAA可愛い
それコピペ
893 :
うわさのガンタンク :2010/05/19(水) 16:41:24 ID:ctQEapA00
新宿のロケテ行った者だけど 今回はあれだな 連座に近づいたことで俺は連座できないから ちょっと連勝できるか 不安だな それに台が 「鉄拳」 みたいに綺麗だから 新宿でガンネクやるやつはわかると思うけど オスローとかに置けるのか?? 最後にMS 「ツダ」ってどこのガンダム出展??
何でガノタって仲良くやれないの?
ガノタは他人を信じないからさ 信じないから疑い疑うから悪いと思い始める
守りたい世界があるんだあああ
>>896 その為なら他の世界なんて知ったこっちゃねーがな!
>>893 液晶の視野角の都合でああいうデザインなんだろうけど
あの台やり辛いんだよね
俺ガンダムならだいたい好きだけどなあ。一番好きなのはXだけど。 種とかBGMや初期の機体は大好きだったし。 イージスが自爆するまでは楽しかった。あとラウはいい悪役。 00は一期のスローネ以降普通に面白いとも思う。 二期は…最後の戦いは盛り上がった。 まあ種死は今すぐ作り直して欲しいぐらい嫌いだが。
それは書かなくていいです
新シャアでやれ
>>893 MS IGLOOの機体でスペックはザク以上だったけど安定性の問題で量産されなかった設定のMS。
すっごく早いけど頑張りすぎると自爆しちゃうかわいそうな子。
ファミ通はアーケードゲームコーナーに1と3/4ページ。 内容はカードシステムの使い道やガンダムポイントの仕様、 機体はアストレイ赤枠、ヒルドルブ、∀の機体選択CGとSS1枚ずつ 以上
>>902 元はゴーストファイターだから安定生は始めから考えられて無いんだよな。
GXが降板なのはいい、だがGXDVが降板とは開発、許さない 中コスト相応に調整して換装無し、その分特格枠にエアマスターBかレオパルドDでパイロットがジャミルなGXDVをだな・・・
ガンガンじゃないんだからガンダムばかりにさせても微妙だから ガンダム以外のMS増やしたんじゃね
その結果がザクヲにガンイージか ふざけるな
しかもケンプファーも降板という…
普通に乙寺をリメイクしてればよかったんだよ
参戦機体は公式でアンケやって決めればよかったのにな
>>899 俺の周りには一人もXが一番好きだという人間が居ない
ニートさんなんか格好いいと思うんだがなぁ不思議だ
まあケンプ使ってるヤツなんて滅多にも見なかったが。
クラウダ、ベルティゴ、ジェニス改も出さなきゃならんしなあ
おまいら本当にルナマリアザクが嫌いなんだな 俺としては前回までがワンオフ機祭りだったから1st以外も量産機がたくさん使えるってのは 素直にうれしいんだが
レイが良かった勢
ルナザク自体は別にいいんだが、シンがいないのがね・・・
>>915 嫌いというわけではないだろ。別に出さなくてもよくね?レベルの存在感
ザウートさんでええやん
ルナザクとかカプルやリーオーどころか デスアーミーやドートレスほどの価値もない
カード使えるようなるなら機体色変更とかできるようにしてほしい あとは覚醒時のオーラの色とか種類とか それならCPU戦でもまだ楽しめそう
シンはさすがに解禁ででるんじゃない? 俺は使わないからどうでもいいけど、でなかったらでなかったでうるさいし。
というか、別に量産機が駄目なんじゃなくてルナザクが駄目なんだと思う. ルナが乗るインパルスでも別に文句は少なかったと思う。 狙撃機なのに狙撃が下手なのを出すぐらいなら普通のガナーザクのがまだ良かった。
>>922 といっても枠3種決定済みだしな・・・
他のTVの2枠作を増やす方が先決で無い?
ルナインパ出したらそれこそシンにしろの大合唱だろw
>>921 階級や称号のレベルによってオーラが変わるとかね
まぁルナザクとか劇中特に何もしてないしな メイン撃ちまくってた印象しかねーや
>>926 うわこいつ赤オーラだぜ
ガリ厨かよ
こうですか
ウイングみたいなゲロビ照射型のメインだったりしてw
ルナマリアが出るのは全然悪くないのだがインパルスではなくルナザクだから 不満なんだよ。中途半端な機体で枠を埋められるのは痛い 今回の開発者は0083 ZZ CCA X好きでV 種 種死嫌いなのか? 特に種の扱いが酷すぎる
ガンダムガンダムって・・・ モノアイの一つでもいればいいアクセントになるじゃないか
ザクってUCの代表機体だろ? なんで種死の代表機体みたいになってるの? 種死独自の機体出せば良いのに
三枠取っといて扱いが酷すぎるとかマジキチすぎる
ハハ、こやつめ。 枠があるだけ十分だよ
ザクの基本中の基本、F型やS型を出さずにこのザマだからな。叩かれても仕方ない。 あと、種スタッフが「ザク」という機体の重みを理解してるとは到底思えん
Vの扱いが微妙ってのは同意だが種と種死の扱いが悪いとか種厨乙もいいとこ
まぁ確かにバーニィ専用ザクよりはルナザクのほうが面白みあるわな 俺もこのゲームで旧ザク使ってみたい気持ちはあるわ あと、アンチ種は口だけだから基本無視してればおkだと思う
泣いていいのはウイングガンダムだけ
エクストでついに初代がvsシリーズでは いちばん登場回数の多い機体として単独トップになるのかな?
まぁ、バンナム的には運命はガンガン二作で異常に優遇されすぎだったんだろう。 そういや、今回のストフリ選択時の台詞ってやっぱ「未来を創るのは、運命じゃないよ(笑)」なんかな。
旧ザクはないだろw
Ez-8ってまだロケテで使えないんだっけ?
自由と埼玉をリストラにしてストライクを主役機扱いしてイージスとデュエルなら ともかくラゴウをライバル機扱いして辛味ではなく何故かフォビドゥン出して 枠を埋めるとか扱いがいいと言える立場じゃねえだろ 0083 ZZ CCA Xは今までの「なんでこうなの?」みたいな部分が改善されてて安定してるから良い
>>942 片方は家庭用なのに優遇されてるっつーのか
VS.厨は他厨と比べて仲悪いんだよな
ゲームなんだから原作厨の言う事を聞いてると過疎るっていい加減わかって欲しい ルナザクは砲撃機でヴァーチェみたいなもんだろ ケルディムは狙撃だしヘビアはガトで住み分けが出来る TV版Wなんか出てすら居ないんだからそれに比べたら随分マシ
埼玉とか武装コンセプトがまんまキュベレイなのに出す意味が無い まあキラはフリーダムだけ出してストライクとストフリをリストラした方が良かったと思うが DXの色変えただけのフリーダムも酷いが、ストフリは醜悪すぎて見るに耐えん
次スレよろ
不足気味な女パイロット枠を賄いたいんなら、 ルナ(ザク)よりステラ(ガイア)の方がVSシリーズ的には喜ばれそうな気がするがな。 しかし、前作前々作のインパ乗り的にはExVSは冬の時代になりそうだ、シンが出るとしても運命だろうし。 …しばらくはΖか初代らへんに乗ろうかなぁ。
>>945 コスト面の悪化や参戦枠減らされる方が「なんでこうなの?」みたいな部分だろjk
不気味な女パイロットに見えた
955 :
ゲームセンター名無し :2010/05/19(水) 19:46:31 ID:hbO1L+7g0
ザクが欲しいなら∀枠でギャバンボルジャーノンだせばおk 声優代節約でヤザンも出せますし、∀枠も増えたように錯覚できます
種は色々他の機体と被る機体が多いからなぁ それ以外は空気だし
初代 現時点では今後どうなるか不明だが4〜5機以上居なかったら開発者は初代としての プライドと言うのを分かってなさすぎ 08 安定 イグルー 安定 0080 安定 0083 前作はエクシアR2と同類機体であるステイメンを後期主役機扱いされてたが今回はちゃんと フルバーニアンをウラキをパイロット着せてゼフィランサスなしで後期主役機扱いさてて良い Z 現時点では不明だがもし3〜4機以上居なかったらZの人気を分かってなさすぎ ZZ ZZの体系が改善されビームサーベルを使う機会が増えさらにFA化し ハンマ・ハンマをライバル機扱いされてた前作とは違いキュベレイがライバル機扱いされて良い CCA サザビーの体系が改善されモデリングもメタリックレッドになりかっこよくなって良い UC まだ完結してないしフロンタルがアムロ達と会わせるとまずいから無理もない F91 ビギナ・ギナがアシストな件が空気 クロスボーン サイサイシーが居るから大丈夫だとは思うがトビアが居なかったら 開発者はクロスボーンをもっと調べるべき V ガンイージを2機目にして2機だけとか舐めすぎ
パイロットスーツと書くのを忘れてた
しかもさてて・・・
むしろ女パイロットと女キャラだけの VSシリーズを出してみてはどうだろう ハマーン様とシーマ様辺りが人気で頑張れそうだ そして紫豚が
>>953 コストは早い話が3000だらけにさせないためじゃね?リストラは1年じゃ間に合わないから
ローラ・ローラは女性に含まれますか?
なんでコストオーバー制やめたのかね これじゃシャッフルやりにくいじゃん
野良の事故をなくすためなのかなー
UCはもうとっくに完結してるだろ フロンタルにシャアの残留思念(笑)だのが乗り移るし
種厨ってやっぱりUCにコンプレックスがあるのか
そもそもZガンダムって「アムロシャアが出てる初代の続編」ってこと以外あんま人気要素がない気もする
シンいないの?
ユニコは2機だけとか舐めすぎ スタークジェガンは隠しで出るだろうな もし出なかったら開発頭悪すぎるぞ
と言うかUCはOVAで2枠貰ってるからこんなもんじゃね
シナって特徴ないし
>>970 Zは全体的なMSデザインもじゃね
377 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/05/19(水) 17:51:15 ID:MtfM9soCP エクストリームバーサスについて少し備考を。 ・NTキャンペーンセットは78セットを東西で半数ずつ分けて販売。締め切り時点で約350店舗が導入希望を出していて、これから抽選予定。 ・NTキャンペーンセットで導入した店舗は来年開催予定の公式大会予選を実施する義務を負う ・追加要素の搭載自体はハイペースで実施予定。大体1-2週間間隔。
アナザー編 X DXガロードが私服になりヴァサーゴがついにCBになり2機だけでも安定した感があって良い W ゼロカスタムが(EW版)と書いてある時点でリストラではなく留守番? WEW 扱いは良い方だがナタクが居ないとEWとして空気 種 450でも違和感ないストライクとフォビドゥンが態々420な時点で次回作で 450自由 埼玉参戦フラグだとも思うが今回はこの作品だけ前期主役機でイージスと デュエルならともかくラゴウをライバル機扱いされ辛味ではなく何故かフォビドゥンを出して 枠を埋めたおかげで無印ガンガン並に存在意義が劣化 アストレイ ブルーフレームセカンドLさえ出れば安定するが1機だけの可能性大 種死 アスランの扱いが改善されストフリ引き続き参戦もいいけどシンを見捨てて ルナインパルスではなくルナザクで枠を埋めるとか舐めすぎ G 安定 ターンA ターンAが最高コストじゃないとかターンAの魅力を分かってなさすぎ 001st ヘビーアームズが420なのにケルディムが450な時点でW同様留守番? 002nd 00の仕様が劣化し00Rの存在意義を分かってなさすぎ あとリボーンズリストラも痛い
>>972 2巻が出てないから2機しか無い
スタークジェガンだって?パイロットのいない機体なんか出るかよ
いい加減しつこいなー
まだ、ロケテの段階なのに機体批判は早すぎじゃないかw
>>965 ・・・?なにを当たり前なことをおっしゃる。
>>976 NEXTのアーケードでのユニコーン忘れんなよ
自由参戦(笑) いらねえええええw
アナザー編wwwwwwwww
種が大好きなのはわかった OO1期はないから
お塩先生は今泣いてるんだ!
種厨は連ザやってればいいのに
>>973 特徴ないとか原作読んでから言え
あの強化されたリディが駆るバンシィを以ってしても捉えられない機動だぞ?
それにアンジー呼び出しでムフフなビームランチャーの援護が期待できるだろうが
最近のチートばかりでMSと呼べるような代物ばかりの糞よか全然個性的だ
量子化(笑)もっとリアリティある設定もってこい
新規参戦の機体ってNEXTのアシストだったのが多いのな ザクヲとかベルガとかガンイージとか
てかアナザーつうか種00はガノタ的に敵みたいなもんだからな UC対戦がいいよな ゾロアットやリゼルやスタークジェガン使いてえ
禿作品はリアリティとは無縁だな まぁそれが良いんだが
>>986 リアルロボットアニメの代名詞なのに・・・
最終話でしか戦ってないリボーンズのリストラが痛いとか・・・
自由出さないなら種枠リストラにしてくれよ 3換装機と4そく足(いい年して漢字わからん)使いたきゃルナインパルスとガイアが居るだろ 改修機体であるヘビーアームズ改が420なのにケルディムが450なのはエクシアを出すため以外 に理由が思いつかん
>>986 言葉間違えたわ
UC作品みたいに説得力やメッセージがない
>>985 機動性が取り得の機体なんて山ほどいる
武器的にゲルググと大して変わらないし、ゲーム的に地味すぎるんだよ
劇場版が追加されたら00は2個になるから一期枠は無いだろ
やっぱり種やら00はガンダムの癌だわ ガノタの敵
UCなんてアムロシャアが関わるの以外はクソみたいなもんなのにな
>>994 だから小説読め文盲
糞みたいなお子ちゃま御都合主義は吐き気がするわ
種厨は08→ポケ戦の次はユニコーン厨への成りすましか 「08はリアリティがある名作で種に限らず他は全部カス!」 とかあちこちで言って笑いものになったのにまだ懲りてないのか
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