機動戦士ガンダム EXTREME VS. part12
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950を踏まないよう注意
◆内見会まとめ
システム
・覚醒(エクストリームバースト)は全押し
・アシストは個別武装扱い→無い機体も有る。
・コストは設定はかなり細かく合計は1000でコストオーバーは無い。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直とか硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったからパッと見の速度は控えめ。
要は「Gクロスオーバー以外の過去シリーズのシステムがぶっ込まれてる」。
・全機体にシールドガードあり。
・シャッフルシステムは続投。
・機体選択にランダム枠。現時点ではコスト400以下、コスト500以上、完全ランダムの3枠あり
携帯サイト
・月額制予定。
・アンケートをとり、「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」というイベントを定期的にするらしい。
・ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられる予定。
・その他ナビゲーター選択、戦闘BGM選択などが出来るのは携帯サイトだけらしい。
その他
・今回はグラフィックはステージよりも機体重視で過去作より機体は大きめ。
・全体的なグラフィックはかなり上がってる。ステージも悪くないかも。
・サイド7の緑や、サザビーのメタリックカラー、シャアゲルのアシストのエルメスの巨大さとかは時代を感じるはず。
現時点の参戦判明機体
1st->ガンダム、シャアゲルググ
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
08->Ez8、グフカスタム
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01、GP02
Z->Z、百式
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ
ν->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン
EW->ゼロカス、ヘビーアームズ改
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、ラゴゥ、フォビドゥン
種死->ストフリ、隠者、ルナガナーザク
00->00、スサノオ、ケルディム
UC->ユニコーン、クシャトリヤ
非映像->X1改、アストレイ
AOUショーよりムービーで型式等が確認された機体
ジム、マスター、トールギス3
アルファ情報
グフ(1st)、レオパルド(X)
>>1乙
ってか今回コスト細分化しすぎじゃないか・・・?
どう足掻いても強いコンビのコスト帯ってのが必ず出てくるから、細分化しすぎるといらないコストが絶対出てくるだろ。
ガンガンになってから3つに絞った事でコストという一番理不尽な性能差を無くす事が出来たのに、これじゃ悪い所だけ戻してる様なもんじゃないか。
あとコスト分け細かすぎると組み合わせが限られてくるってのも痛い、参戦機体やシステム面についてはとやかく言うつもりはないけど
コスト分けだけはロケテの内にもう一度考え直して欲しいな・・・。
>>6 何も考えずに「昔に戻そうぜ〜」みたいなノリで適当にやったんだろうな
ロケテで批判しまくってきてやるよ
>>1乙
フルアーマーZZのCSって味噌乱射だと思うんだが、
格CSってなんだ??まさか超巨大サーベルで乙寺時代のキャノン時の地ステ格してくれるのかなぁ
ってか生ZZに換装できるのかマジ気になる
9 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:37:55 ID:hLPj219O0
アストレイのロウの声が小野坂さんなら使う価値ありすぎるな てか8の声出るのかな?
相方の差を考えると560と530に圧倒的な強さの壁を設けないと560は対戦で活躍出来ないな
無印ガンガンで例えると覚醒使い放題自由に対しサテライト無しXくらいの差を
あほだ
>>8 内見会行った人が前スレに書いてたけど、馬鹿でかいキャノンから爆風つきの照射ビー発射するCSがあるんだと
んでそれ使ったら生ZZになるらしい
コストを明確な理由も無しにまた細分化したのなら、無能と言わざるを得ない。
さぞかし素晴らしい案が出たのでしょうなぁ。
コスオバ無しって低コスは使うなって事だよな
ガンガンは訳ありゲーだからなかった事にしたいんだよ
ZZの掴みってどう投げるか決まってるのか
それとも維持みたいにまずは掴んで
前格派生、後格派生、特格派生…みたいな風になるのか気になる
前スレ1000グッジョブすぎるだろ。引き続き頼む
俺はサザビーが使えればなんだっていい
しかしサザビーの名が出るとコストがどうこう騒ぎ出す
デスティニー使いてえよ
ルナマリア様がみてる、で改めて種デス振り返ったら
シンこういう扱いでも何も問題ないことに気づいた
それよりもレオパルドマダー
DXよりハモニカXを
ランダム枠導入か。これは少し期待できるな。
後は対戦拒否システムを…
拒否システムを解除とか制限とか店側でできても良いからさ…
もっと安心して雑魚機体でCPU巡りしたい。家庭版待てって声は却下。
値段が値段だから客回すために対戦推奨するんじゃないの
>>21 誤植じゃないの
画像はどう見てもヘビアカスタム
>>23 今回めちゃ高いからその金を
回収する為に
>>24の言うとおり
時間拘束の短い対戦を主流にするしかないわけで
CPU戦で時間掛かるお前が
どれほど売り上げに貢献してくれるんだよ
今作は4ラインの台が減りそうだな
カード制導入により月額10000円で対戦拒否権が
混み合ってるなか対戦拒否とか度胸いるよね
援軍拒否つけてくり
餓鬼とか雑魚と組みたくない
CPU戦だけやりたいってやつは、もうこのスレ見ないほうがいいよ。
発売が一年以上先の家庭用ゲームって認識でいればいいじゃん。
対戦ゲームなのに「ゲーセンでCPU戦がやりたいんだ!」ってwww
>>30 フルアーマーです
大人しく対戦のみでお願いします(´∀`)
CPU戦は新規とか練習のためにも必要だと思う
が、対戦のペースを著しく落とすときもある
つまり何が言いたいかって言うと値段設定アホか
>>29 それだけは絶対無いと思う
完全身内ゲーになって終了
>>29 援軍が来た時、10秒以内に200円入れれば拒否できます。
>>34 >つまり何が言いたいかって言うと値段設定アホか
これに尽きるわな
値段って基盤の話か、1クレ200円になったかと思ってあせったw
CPU房にアツくなちゃってごめんね(´・ω・`)
ガンダムゲーが高いのって、やっぱ権利問題が一番でかいのか?
異常だよなぁ・・・
もう安めに売って早めに家庭用出してくれ
家庭用はPS3らしいがオンラインとかあったらもうゲーセン涙目だよね
1年以上先だからまたガンガンに対するガンネクみたいな続編が出てるんだろうか
ガンネクで既にオンライン対戦できるけどね
43 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:43:19 ID:wa6ika0q0
さすがに一年あれば家庭用出てると思うわ
たぶん来年の3月の決算期前あたりにだすんだろうな
家庭用
ってかVSシリーズも3ヶ月くらいから一部ゲーセン以外
過疎り始めるから
別に対戦拒否しなくても一人で出来るだろ
3ヶ月じゃ都会だと朝とかでないとCPU戦は出来ないだろう
PSPはオンラインめんどくさいな
10台導入の所は2台CPU戦用になるだろ
今回の解禁機体は一年ぐらいかけて出すらしいから
家庭用も一年以上は空くのは覚悟せにゃならん
コストは1500と2500追加で総コストが7000になったらいいのにとか
考えていた私が間違っていたということか・・・
>>46 蛇のレポによるとラインシステムも変わるとかなんとか
4人集まると対戦が始まるシステムとかなんとか
あー、うろ覚えすぎて全然説明できない
CPU台が無くなったら新規が期待できなくなる。
その分過疎も早くなる。
個性機体の練習ができないので対戦もマンネリで飽きが早くなる。
その分過疎も早くなる。
対戦台しか置かない店はCPU台を置いてある店に謝礼を払ってもいいぐらい。
ということでCPU台を置いてある店には何か特典を与えるといい。
10円1クレの特典をおごってやろう
>>48 4人集まると始まるって相方いないと無理ゲーじゃないか
少なくとも1人でいても援軍入ってくれないウチじゃ……
三人固定台にいて他に人はいるけど援軍する気はない
なんて状態だったら対戦が始まらないわけか
>>12 トンクス
爆風付き照射ビームってなんだろうね
ハイメガは特射で既出だし
腹メガは出るなら多分拡散だろうし
まさかのFAZZの青色ビームなのか?
コスト再細分化、コスオバ無しへ退化するおかげで組み合わせが限定されるから、
援軍は今以上に減りそうだ。
>>53 馬鹿でかいキャノンからって書いてあるし、やっぱりFAZZの担いでる方のハイメガじゃ無いかね
けどあれフルアーマーZZ持つっけ、俺ZZ見てねえや
>>55 持ってないはず
多分射撃チャージがミサイルで格闘チャージが腹部ハイメガだろ
腹部は設定でも一発限りだし
ゼロカスがロリバスするらしいし、持つんじゃないの
ガンダムvsガンダムでせっかくコスト単純化、シャッフルで途中参加しやすかったのに。
今更また敷居上げてどうすんだろ。一部の客から搾り取ろうってか。
担いでなかったっけ?原作では使ってない気がするが
スパロボとかでは普通に担いでくるね
まぁファッツのHMカノンとフルアーマーZZのHMランチャーは
同一の武装らしいし、爆風+照射なら出力からしてHMランチャーでしょ
まぁビギナもショットランサー使ってたしねw
略称はエクストでいいのかな?
EXvsでそ
ガンガンEX とか
特定の常連グループ以外は客じゃない。という発想のゲーセンが多いから、
ゲーセンがメーカーに切り捨てられて騒いでも自業自得としか思えないね。
普通にUCvs.がよかった
>>65 作品単体でも良かったな
ロンドベルvsネオジオンを…無理ですね。
アムロvs.シャアで逆シャアまでをND追加で……
オールスターをやったことでシリーズの寿命は縮まりそうだな
単体で集客力のある奴ないよ、ZZや逆シャアもいまさらだし
ガンガンはオールスターだったから今更単体は厳しいな
でも次のGジェネ最新作は宇宙世紀だけになりそう
次のGジェネには00入って来ると思うよ
次はPS3になるだろうからまた宇宙世紀だけになるんじゃね
機体データ全部作り直しだろうしいきなりオールスターガンダムは厳しいぞ
オールスターなのにコスト細分化すると違和感あるなw
1000,2000,3000の3つならゲーム性重視の分け方なんだろうって思えるが
細分化されてZの470、F91の450だと何が基準でこうなってるのか
宇宙世紀は飽きられつつあるしね
なんて言うかゲーム出し過ぎて
430があれば最高コストの560とも組めるから一番需要ありそうだな
450が不人気になるだろうけどw
確かにガンガンコストは大まかに分け過ぎたが、
今回の細分化は尋常に無くヒドス
なんで1500帯、2500帯、3500帯とかを追加しなかったんだ
いや普通に3帯でいい
死にコスト出るってのが最も糞だろ
>>74 だが待って欲しい。高性能で安定するダブル450が定着する可能性もある。
でもノワランみたいなのは勘弁な!
ほぼ高確率で560×450が最強だろう
大体1st、シャゲ、サイサリスと450に居るのに
その下に何出すの?という感じ
>>78 それコスト割れしてるからそこまで人気にならんだろ
NEXTはバランス最高だから良ゲーとかいっていたNEXT信者に
コスト細分化・オバコス無しのEXTのバランスについてどう思うか聞いてみたい。
細分化は別にいいけど組み合わせで有利不利が起りやすいから
バランス取るのが難しそう
そういえば連座2時代
ノワラン以外にも自由と変態仮面も俺んとこのホームで禁止機体だったが
あいつらって強かったか?
使う人がいなさ過ぎて知らん
>>82 560と530はコスト30程度しか違わないからそんなに差は無いと思うわ
>>82 いや、うまくやれれば450も悪くは無いと思う
>>83 自由禁止は無い
変態仮面は強かったかもしれないが、無印のキラさんほどじゃない
今のゼロくらい…か?
埼玉そんなに遭ってないからそこまではわかんねえや
>>83 変態仮面はわかるが自由禁止は無いだろ
NEXTのと同じであのゲーム屈指の良機体じゃね?
ガンガンはスペック上で多少性能差あっても、個々それぞれ持つ特徴ある武装や機体のやり込みで
それぞれの機体の持ち味が出てトータルで見たら差は殆どない状況まで持って行けたんだよな
初代は例外だが。
コストだけはやり込みや腕じゃどう足掻いても埋められないシステムの壁がある。
連座で言うと顕著なのが450と420の差、個々で見れば生デュエルと450でやや有利ながら決定的な性能差があるとは言えず
30のコストの差が組める相方の差で戦力差が決定的になる。
>>85 トンクス
あの頃のラゴゥはすごく強かったなぁ
まぁ、俺は使ったことないが(やられっぱなし
>>86 トンクス
ちなみにラゴゥは禁止じゃなかった
シャゲキックからの薙刀切り薙刀回転できるのかな・・・
>>85 飛ばずにステサブが出来て、サブ射でファンネルがダイレクトに敵に向かっていくキュベレイじゃね?
>>89 ラゴゥはプロビと組むと強かったわけで単独だと・・・まぁ強かったけどな
ノワランだって別に禁止になったことは無かったけども。自重してくださいの張り紙が書かれたことはあったが
格闘をステップでキャンセル書いてあるけど特殊格闘とかの格闘モーションじゃないやつでもキャンセルできるってことなのかな
それによってだいぶ操作変わってくるけど
>>81>>87 そんな感じだよね。
>>15 その訳ってなに?教えてプリーズ。
開発はコスト割れしない一落ち同士の組み合わせだけバランス取ればいいと思ってるのかな?
NEXTに比べて機体数が増えても実質的に組める組み合わせは激減。
先に選んだ相方に合わせないといけないから自分で選べるのは実質4・5機しか選択できなくなる。
格闘判定出たらステでキャンセル可能って事だろ
それにしてもステでキャンセルされるって事は前派生なんかが
前連打+格だとステに化けるようになるって事か・・・
コスト細分化は別に気にならない
シャッフルを残して欲しいだけだ
コスト細分化でシャッフルは地獄だぜ
まあ、俺もシャッフルは欲しいが
コスト細分化・コスオバなしなら妥協策は「コストを使いきった後に撃破されると負け」
くらいか。
「シャッフルのときだけ前作のコストになります」
シャッフルの台では500超えの機体は地雷かもな
あと極端な低コも
470使うくらいなら初代使った方が確実に強いという未来がたやすく見える
今回のコストシステムみたいな先祖がえりの変更は
開発もメリット、デメリットを承知してのことだろうから
変更を望む意見を聞く耳はないかもしれないね。
>>102 いや考えなしにやっちゃったんだろ
デメリットは山ほどあるが今更細分化に戻すメリットってナニよ?
サザビーとνのコストが違うのに納得がいかない!等への不満を解消できる
できる・・・のにしなかったけどさ
>>103 ロケテストである程度方針は変えてくるかも知れないけど。
マンネリ化から抜け出せるし
一つのコストに集中させると機体間の差異も付け辛くなる
細分化のメリットってほらあれだよ
なんかあるんだよ
機体間の差異ってのはどこまで言うのかにもよる
特色ならガンガンの方が連座より遥かにバリエーションに富んでただろ
連座もエウティタとかに比べれば原作の動きや武装を色々取り入れて
機体毎の特色あるほうだったんだけどな、さすがにオールスターのガンガンと比べるのはかわいそう
デュエルのパージは不覚にも感動したよね
全機体に覚醒入れるとなると差別化謀るのも大変だな
ジム、Ez8、ガンイージとかの地味機体は特にな
全機体も何も覚醒は一部機体の操作が少し変わるだけで
基本的には変わらない
機体によって覚醒の内容が違ったら死に機体とか出てきそうだな
連ザUもスピ覚だけだったし
ガンイージ→リーンホースJr特攻or仲間がやってきて盾になる
Ez-8→アイナと添い遂げられるようになる
ジム→なんか増える
和田→敵機体の移動制限
かーらーのマルチロックでフルバースト
117 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:36:24 ID:8rvPe3cN0
2秒くらい相手の操作不可がいいんじゃない?和田の覚醒
これで原作通り確実に倒せる
連ザでシャッフルがあったと思うと糞ゲー以外の何物でもないよな・・・。
シャッフルが好評となった要因はコスト帯を3つと簡易化したおかげもあるだろう・・・、シャッフル続投なのにコスト分け細かいとか意味がわからない。
どんな組み合わせでも(限度はあるが)勝てると思えるからいいのであって
連ザで450や高コ相手にグーン2機なんかで行ったって負けるの前提で挑む身内限定のネタ戦にしかならない。
今回470とかなんの為に居るのかわからないし、480とのコスト10の差を明確に出来るのかと言われたら絶対無理と断言出来る。
同コスト内えも調整難しいのに10なんて微妙な差を埋められる訳がない。
連ザは死にコストがあってもほぼモブキャラの脇役機体だったからまだよかったものの(運命ドンマイ
ガンガン以降ほぼ全作品網羅してる今作で死にコストなんて絶対あっちゃいかんだろ。
>>114 最終行はサクとシムのみが可能でございます
中途半端に?な作品になる気がするは今作
機体チョイスも?バランス調整も?カード導入も?で無印みたく明確な糞にならず
変なモヤモヤで滅入るよくわからんVSって位置に行きそうだな
もうちょっと内見会組のコスト設定とかの報告を聞いてみたい。
このスレで出ている不満を吸収できるような設定になっていると良いのだが。
恐らく開発スタッフもこのスレを見ていると思うし。
>>122 >>恐らく開発スタッフもこのスレを見ていると思うし。
・・・何度見たことか、この発言
現時点でわかるだけのコストの中で良い組み合わせって
530×450、530×230、470×470、560×200
かな?
もしかしてもともとは単独作品のvs.になる予定だったのかもなぁ00とかユニコーンとかの。
で、不満が多そうだからオールスターに変えたけどシステムは練り直さずそのまま・・・とか
>>118 そろそろ
死に作品という概念が必要だな
コスト200って連ザで言うプロトタイプジンとかだから
ヅダの将来がすごく不安だわ…
ラゴゥは弾切れが深刻な問題になりそうw
案外見てるんだけどね。
>>121 そうなのか、にしても
>>87の事もあるし、組み合わせが限られるって問題もあるんだよな
同コスト内での調整すら難しいってのは変わりようがない事実だし、そんな状況で細分化する必要性を感じられない。
コスト差をやり込みと個性で埋められるというなら、そもそも細分化する必要がないし
コスト差は絶対的に埋めようの無い性能差とするなら、連ザ同様総コスト的に効率よく組める560or530の高コ絡みが有利になる事必至
おまけにシャッフルじゃ低ココンビはネタ戦にしかなれないという不遇となる、超コと最低コストが淘汰されるのは目に見えてる。
デメリットはいくらでも思いつくが、メリットになる事なんてひとっつもないと思うんだが、なんかあるかな?
>>127 ヅダ×2でおk
マジレスすると俺も不安でならない
ヅダなんかが僕のフリーダムとまともにやりあえるわけないだろ
や、やめてよね
>>132 お前ちょっとネクストこいケンプファーで蜂の巣にしてやんよ
135 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:43:16 ID:3RGEvL920
コスオバありだと、
1か2の倍数 x 1000とかの基底数がバランスとりやすくて
よいよなあ。CPUを半分とすると
もうコスオバありで
コスト2,4,6、8で総コスト16でいいよ。w
コスオバなしだとコスト効率良く割り振るにはもっとシビアで
1か2の乗数 x 1000とかの基底数じゃないと無理かもな。
2、4、8、16で総32 とか。テイコ16落ち。
ヅダはスピードだけになりそうだな
ブースト吹かしてる間常時加速して、5秒以上吹かすと爆散
そりゃ自由はリストラだからやり合えるわけ無いだろ
>>137 キラはストフリのことフリーダムって略してるよ
ステラァ……
ステラェ……
エクステンデッドは犠牲になったのだ…
地球ェ……
145 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:33:34 ID:3RGEvL920
次作は祖師ェお嬢さんもいないのかね?
プル姉妹も消えて炉利枠は何がくるのか?
ルイス
ルイスとか1期ならともかく2期はオバサンじゃん
>>147 2期しか見えない俺に喧嘩を売ることになるがよろしいか?
高橋名人
( ´д)チワ(´д`)チワ(д` )
ロリ枠はマリーダさんが取って変わりますよ
153 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:04:43 ID:wbRLvRtW0
NEXTのUCのキャラ絵はどっちも似てない
EXvsのバナージよりマシだろ
155 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:07:39 ID:wbRLvRtW0
EXは似てない奴多すぎてワラエナイ
>>130 メリットだと。
可能性なら
ある日、酔っ払ったガンガンスタッフが役員にゲロをかけてしまう。
翌日
役員 ”ガンダムVS.ガンダム?そんなものはない”
EXTスタッフ ”はっ”
メリットは生き残り
>>154 バナージは安彦顔(小説表紙)、虎哉顔(小説扉絵)、アニメ顔と書く人によってどれも別人の顔になるからあまり違和感はない
マリーダの顔はNEXT・アニメ共に、寝起きって感じがする
ニコニコとかで動画の検索がやりにくくなるな
vs.だけだと関係無い動画もヒットするだろうし
英語かカタカナかで統一するといいなぁ
ルナザクでるなら、ネオンダムもでねーかな
メインBR6発 CSに連ザ特射のミサポ
んでサブがカオス呼び出し、一定時間相手のまわりにメインと連動してビーム撃つポッド
特射がアビス呼び出しで連ザサブの一斉射撃
特格がガイア呼び出しでブレイド展開して突撃(ビギナのアシストみたいな感じ)
こんなアシストばっかの機体もあっていいと思うんだ
>>160 >こんなアシストばっかの機体もあっていいと思うんだ
フォビがそうなると思う
フォビは特射がカラミティ、特格でレイダー呼び出しになりそうだな
サブで曲がるビーム
ビーム跳ね返すのをどう再現するか気になるところ
フォビかぁ、特赦はアシストっぽくなりそうだけど
特格がビームねじ曲げるあれっぽそうになりそうな感じがするんだよな
各ボタンかガードで敵or味方にランダムで反射したら面白そうだな
アカツキみたいになるだけじゃね
アカツキとか面白くて使用人口もそこそこいる機体が削られたのは
今作の仕様だと凶悪になると判断されたからだったりするんだろうか
射撃バリア有り格闘カウンター有り…ということかね?
今回もバンナムブランドなんだっけ?
業績メタメタで、徹底的に安売りするなとか経営陣に凄まれでもしたんかねぇ…
システムとかはやってみないとどうとも言えないが…。
機体選出がやっぱり微妙だね。出すべき機体となぜそれを出すって言う機体が多すぎ。
というか、もうオールスターって飽きたよ…。こんな中途半端な機体参戦させるなら、宇宙世紀全部とか…アナザーのみ全部とか、もう少し絞れって感じだ。
アカツキは劣化νだししょうがない
171 :
ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:06:14 ID:mfq4HD6p0
暁とか種の機体は使いこまないでもすぐ使えてそこそこの強いから使う人多い
暁の代わりはケルディムさんがしてくれる
と思う
シールドビットの仕様次第で
ケルディムさんはDQN砲の継承者じゃね
格闘はないと思うが
アカツキは器用貧乏というか、強そうに見えて意外に強くないというか
格闘がどれも使い物にならんと感じたな、そもそも格闘戦をしかける機体じゃないんだが
アカツキは素性のいい万能機と見せかけて上級者向けだった気がする
インパルスあたりの万能機と勘違いして前線に出て先落ちされるのは良くあること
>>174 カットが来ない状況でBR>NNN>CS使うと楽しい
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
メイン射撃 クロービーム砲
格闘 ストライククロー
サブ射撃 トリプルメガソニック砲拡散モード
特殊射撃 サテライトランチャー
特殊格闘 アシュタロンHCで何か
こんな感じになるかな?
つかヴァサーゴなんだからもっとストライククロ―を使える性能にしてくり
欲を言えばナタクのメインみたいな感じで使いたい
ずっと中距離でビーム撃ってるだなんて・・・もっとインファイトな機体だろコイツ
>>174 はじめて暁使ったときに連ザのノリで格闘振ったら
すごく残念な気持ちになったな
しばらく狂ったようにCS討つだけの機体になってた
連座のオオワシは格闘性能良好だったからなw
内見会で確認したがヅダのパイロットの顔グラは当然あるよ。
もちろんアニメ絵。ギレンなどでのそれとは違う感じ。
リアル頭身キャプテンガンダムが追加される夢を見た…
あってもいいんじゃね?
もしも武者ガンダムが出るとしたらパイロットはサトシ?
ガンダム無双では武者ガンダム自体がしゃべってて
ボイスは加工してるけどもとの声はカトキだった。といっても今作に出るわけないけど
>>181 ヅダが一番機なんだからデュバルに決まってんだろ
188 :
ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:29:20 ID:ohDkvCbf0
第1期ロケテスト
o 会場 : プラボ中野店(東京・中野区)~
期間 : 2010年5月7日(金)〜2010年5月9日(日)~
アクセス方法 : JR中央・総武線&東京地下鉄東西線「中野駅」北口より徒歩5分~
住所 : 東京都中野区中野5-52-15 中野ブロードウェイ別館~
営業時間 : 10:00〜25:00~
o 会場 : 東京ガリバー松戸店(千葉・松戸市)~
期間 : 2010年5月7日(金)〜2010年5月9日(日)~
アクセス方法 : JR常磐線・新京成電鉄「松戸駅」東口より徒歩1分~
住所 : 千葉県松戸市松戸1230-1 ピアザ松戸B1-2F~
営業時間 : 10:00〜24:00~
わかってると思うけどロケテストは先行体験会とかそんなんじゃないから
行く人はちゃんとテスターとしての役割果たしてくれよ
過去勘違いしてる奴がチラホラいたから
ロケテを過信し過ぎじゃね?
短い期間に不特定多数の人がくる。正直ゲームのすべてを把握するのは無理。
ロケテは場所・時期で仕様が変わるしね。
そういや青運命が出るとどっかで聞いたがマジか?
ロケテ行けそうにないから気になるわぁ〜
今回は通信出来るから機体性能はまぁ心配しすぎなくてもいいよ、数値いじるだけでいいから。
ロケテの内にやっとくべきは、ゲームの大本となるシステム面の改善。
具体的に言うとコストの細分化によって起こる問題とか、コスオバの有無とか。
俺も詳しい訳じゃないからどんなのが当てはまるかは言及出来ないけど
ロム変えないと変更しにくいって物があるから、そういう所をロケテの内に改善すべき。
稼働後に大本の基本的なシステムについてポンポン調整が入るとは思えないしね。
毎回ロケテの時に思うが、金かかるし並ぶしで
好きな機体or強い機体しか選ばれないんだよな
今回はどうなるやら
>>192 よく言った!そのとおりだ!!
俺は行けない...
だから、行ける奴らはホントに頼んだぞ
昔はロケテやってても、関西でやってるのが本調整のためのロケテで関東でやってるのが先行体験会みたいになってるのが名残だろう、ロケテが勘違いされがちなのは
Z時代のが実際そうだったし、色んな箇所でやる割りには意見投書される箱がなかったり、言いたくても社員らしき人が一切いないなんて感じだったし
噂じゃ関東でやってたのはインカムを見るためのと、バグを見るためだけのテストって言われてたぐらいだし
まあNEXTを見てる感じそこは流石に改善されたぽいから、私情に流されないで冷静に意見書いてくるぜ
ところでガリバー周辺で飯食うならここがお勧めってところあるかね
隣の吉野家とかすぐ近くのミスドーとかそういうのは無しな
通信有りだとは言うけれど、通信で機体性能の調整するなんてソースあったっけ?
そんな虫のいい話があると思わないんだが
毎度ロケテってカプコンお膝元の大阪が最初じゃなかったかっけ?
ということは、開発がカプコンじゃないという噂は本当だったってことか?
俺もいつも最初はシャトーからだからロケテって聞いてサイト見たら関東が最初であれ?ってなった
あと毎度言われるバンナムだけど、確かNEXTからバンナムのロゴが入るようになったのはバンプレがバンナムの傘下に入ったからじゃない?
バンプレがバンナムの元に下ったのはNEXTロケテやってた頃にバンナムの知り合いに直接聞いたから多分間違ってないはず
だからガリバーなんじゃない?
プラボ中野も確か絆のロケテやってた店だよね?あそこ確かナムコ系列の店だった気がするからバンナムってことであそこだと思う
とは言っても前回ロケテをやってたHEYはタイトー系列?だし、ロケテ実施する店を決めてるシステムをよく知らないから何とも言えない、情弱でサーセン
ロケテも今回1回きりじゃないだろうしね
出来が悪かった→バンナム製作
出来が良かった→カプンコ製作
これでいいよ
勝利時のカットインはなくさないでほしい
>>201 エクストリーム発動の時にカットインがあるらしいから
勝利時のは絶望的だな
ちなみにバンナムは品川
ロケテには行くがゲーム内容はともかくコストシステムを叩きつくしてきますYO
・後ろブーストの消費量
・ブースト回復の仕様(一瞬か徐々にか)
・ストフリで宙返り→着地に宙返りのループでガン逃げできるか
・ファンネル・ドラグーンがちゃんと回避できるか
この辺をチェックしてほしいです
ネタ画像存続頼む
今回のロケテはお披露目だろ
期間が短すぎる
開発の方と、このスレを見ているアーケード板の方には、突然の無礼を許して頂きたい。
私はロケテスターのキャスべルであります。
話の前に一つ知っておいてもらいたい事があります。私はかつてゲーセン歴が20年もある男だ!
私はこの場を借りて、ロケテスターの自覚を持つ者として語りたい。
ロケテスターの本質は、プレイしたいだけの輩の欲望に根ざしたものではない
現在その大半の多くが、ロケテストを我が物にしている事実は、
かつての格ゲー廃人のやり方より悪質であることに気付く
我々はガンエクをロケテスターの手で汚すなと言っている
プレイしたいだけの輩は、勝利に魂を引かれた人々の集まりで、
ガンエクを食い潰そうとしているのだ!
我々がゲームセンターを、勝利至上主義で制圧したのも悪いのです。
しかしプレイしたいだけの輩は、そのゲームセンターに自分たちの味方である
ロケテスターがいるにもかかわらず、その無知で破壊しようとしている!
コスト細分化、コスオバ削除って何がしたいんだ
ZDXみたいな空気コスト&固定組み合わせゲーにしたいのか
細分化するとバランス調整も難しくなってくるし
コスト細分化自体は構わんのだが、それでも色んな組み合わせが実現できるようなシステムが欲しかった
コスオバ無くしてどうやってそれが実現できると…
そしてお祭ゲーであの機体はこの機体と組まなきゃ無理という展開は萎えるわ
いや、NEXTでも機体相性的にそういうのは結構あったけどさ…
>>208 ロケテスター「本当に排除しなければならないのは、勝利に魂を引かれたロケテ廃人だろう!けど、そのために大勢の人間が負けるなんて間違ってる!!
ロケテ廃人「生の感情を出すようでは、一般(笑)を動かすことはできても、我々には通じんな!!」
ロケテスター「稼働後を大事にしないロケテをやって、何になるんだ!」
ロケテ廃人「天才の足を引っ張ることしかできなかった一般(笑)に何ができた!!常にロケテを動かしてきたのは一握りの天才だ!!」
こうか
>>210 NEXTはヴァーチェ相手にシャアザクとか鬼畜な相性でもない限り頑張ればなんとかなった。
細分化してコスオバ無しのシャッフル実現はぶっちゃけ無理だよな
シャッフルと細分化・コスオバ無しは両立できないだろ。
細分化するなら最低でもコスオバは必要、まぁ組み合わせが細かすぎて厳しいだろうが、その位は最低ラインだな。
個人的には200・230を低コ、420・450・480を中コ、530・560・580を高コと
コスト3つに分けてコストをガンガン仕様に戻して欲しいが。
開発的にはNEXTで同コスト内での強弱関係がハッキリしていた機体を更に細分化したかったんだろうね
理屈はわかるけど、それはユーザーがそれぞれやり込んで行った結果分かって来た事であって
開発が最初から意図した通りに設定出来る訳ないだろう。
もう無理だ
諦めろ
そしてコスト580はない
前にコスト残り分で「まだ終わらんよ」が発動、とかいう妄想を見かけたけど、案外良さそうだなとは思った
コストが0になる時に、残りコストの数値の割合で耐久値が回復とか…
それはそれでまた糞めんどくさいバランス調整が必要なんだけど
そもそも細分化がいらない
コスオバやシャッフルを糞にしてまで導入すべきシロモノじゃない
コスト10や30違いの性能差とか調整が難しいとかいうレベルじゃないし
安定する組み合わせによって死にコスト帯が出るしでゴミすぎる
コスオバ廃止するなら余ったコストを消費して体力に上乗せさせてよ
基本的には低コが恩恵受ける形で
450-450なら先に落ちた方
560-200なら、落ち方(560の0落ちとか)に関係なく、残コスト200以下になる状況で200が復帰したときに体力上乗せ
560-230みたいな組み合わせの場合は落ち方ですげー面倒になるけど、余ったコストがもったいない
>>213 何が無理なのかと、何の為のロケテだよ。
一度細かくわりふったコストをまた前作仕様に戻すなんてありえないと思うけど
というか連座までこのコスト割りでやってきたのに何を今更文句言ってるのかが分からん
でもガンガンとNEXTでコスト見直されたのは死にコストが出たからでしょ
220 :
ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:45:56 ID:ATOLI3tW0
死にコストって?ケンプとかのべが弱いだけ
>でもガンガンとNEXTでコスト見直されたのは死にコストが出たからでしょ
はい家庭用発言入りました〜
死にコストが出たのは単純にその機体がカスみたいな性能だったから
現状で2000x2000と2000x1000で比べたとき
コストオーバーする可能性あるにもかかわらず後者のペアを使う人だっているわけでしょ
223 :
ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:48:37 ID:uZuXwkDO0
530+450ばっかになる予感
オールスターで死にコストとかあっちゃダメだろ
連ザまでは1作品に的を絞ってたから雑魚が死にコストになっててもまだ割り切りようがあったが
一作品あたりの参戦機体がそう多くない中で更に死にコストに入ったりするのはお祭りゲーとしては糞
制作スタッフはここを見ているのは確定したし、
ここの意見を適当に受け取って、ロケテスト時には大半の人が納得できるようなシステムにはなって欲しいわな。
EXアクションとかの仕様はほぼ本決まりだろうけど、コストシステムとかはまだ改善の余地があるはず。
でも既存のコストオーバーシステムは無理だよな
大幅にコストゲージが余るって事が無いからコスオバしたら耐久力がほとんど無い状態になる
まあ残コストゲージ10に付き耐久力50とかいう設定なら何とか出来るかもしれんけど…
なんかバランス崩壊な組み合わせとか出そうなんだよな
ネットの書き込みを「意見として反映する」アホ制作がいると思ってるのかよ
そう見えたことがあるのなら、それはきちんと意見をいう権利を得た人間(例えばゲームソフトならばパッケージ添付アンケート)が出した意見と、ここに書かれた事が一致しただけだ
ロケテ土曜日にいてくる。
ぶっちゃけ工房なんだが、きちんとロケテをしたい。
しらべてほしいことを一通り書いてほしい。
できることをやってくる。
和田、隠者をプレイしてくるつもり。
まあどうだろうな
バージョンアップの差別化で新しい物にはいくつか不満点残したりってのも売り方だろうし
ところでみんなオバコス廃止はどう思ってるんだ?
俺は良いと思ってるんだが
ちょっと上みてこい
ところでプルプルツーリストラでロリ枠はどうなるんだ?
俺は欲しいと思ってるんだが
オバコスはイラネ
コストオーバー無かったら20002000が30002000のせいでゴミになってしまう
>>233 おk。読んできた。流し読みでまったく目に入ってなかった・・・
>>236 そして俺みたいなのにマジレスthx。
落ち着いて考えてみればたしかにそうだ・・・。
270って高コストと組めないしいらない気がするんだけどな
てめえジェットダガーLさんディスってんのか
反応最速疑惑がwikiでまことしやかに囁かれてたんだぞ
落ちるタイミングさえ調節できれば、450・270は悪くない
海アッシュアビスは絶対に許すな
コスオバなくていいってどこがいいんだよ
組み合わせも楽しめないじゃん
連ザでは〜ってまともな理由な奴がいねえぞ
ゾノとワスプは許してくれますか
>>234 V2にシャクティ乗せとくからそれで我慢してくれ
ここ数スレステージが話題になってないが、資料に映ってた以外に真新しいのあったら報告頼む
>>244 正直シャクティよりティファの方がロリに見える
450270自体いらない組み合わせだと思うんだけどな
>>242 いや300020001000ならコスオバは面白いと思うけど
560〜200ってコストでコスオバあると基本となる高低、中中の組み合わせは
どれも後に落ちたやつの耐久力が何十とかになっちゃうじゃん
そうすると560・560一択になってゲームとしてまともに機能しなくなる気が
>>248 俺はコスト細分化も反対だ
そこ書いてなかったら意味ないな
すまそ
なんというか連座は560-420と450-450でまぁ機能してたしそれと同じ仕様でいいと思うけどなぁ
大会でも590-280とか420-280とか結構見れて面白かったよ
でも何故か450-270はあまり見なかったな・・・
280はやたら耐久が高いゾノとかネオンダムと大して変わらないウィンダムとか
中コ相手にも程度には戦える機体があったけど、270はまともに戦いにすらならなかったし
>>250 結局使用に耐えうるコストの組み合わせってZDXとか連ザでもそうだったけど、せいぜい
中・中
やや低・やや高
低高
の3つくらいなんだよな
無理に下層コスト帯を作っても使えないし使われない
そこを極端にしたのがガンガンシリーズ
ソードとカラミティのコンビがまた見たいな
連ザ以降しかしたことないんだけどZDXまでの水中系MSコンビはどうだったの?
ゾック無双
コストはカプコンvsSNKのレシオシステムを導入すれば良かったのに。
すべての機体が高コスト・中コスト・低コストを選べれば、シャッフル時に困ることは無いのに。
一瞬ネオンダムがネオガンダムに見えて参戦したのかと思っちゃったぜ
別にさぁ、中・中低・高・高上 に数いればイイんだけどさ
無 い ん だ ろ ?
で、意味不明な枠取って「頑張りました!」じゃネーヨ
機体数足りてネーンだよ
いいから釘ガンだせよオラッ! それで満足だからヨッ!!
>>257 連ザ2やらないと、その勘違いは多そう。
映像化はされてないけどね。
>>257 SF出ないもんかね
Gジェネでのトキオの中の人トロワだから声優使い回せるし
釘ガン個性ないし他にもっといい機体いるからイラネ
くぎゅはナビ子で居るからそれで我慢しろよ
むしろひろしが欲しい
ケルディムいるんだからアルケーでガンダム同士によるとんでもねぇ戦争を味わいたいのだ
アルケーは隠しで出るかもな
クアンクいたらないか
アルケーが隠しであるけ?
まぁ、ケルディムとの絡みで出るかもしれないが
クアンタはほぼ確実に次回作行きだろう
>>266 00は劇場版からの出演になってるらしいじゃないか
だからたぶん出るんじゃないかな
誤植なら次回だろうけど
稼働時期から考えて追加機体枠の可能性が高い
・劇場版00から何機か
・UC追加枠
そうクアンタんに駄洒落に走るなよ
タアンク
ガンダムダブルオークアンタ
ガンダムダブルオータアンク
=ガンダムタアンク
=ガンタンク
タンク同盟
ハヤト「GN粒子開放…!」
ハヤト「GNリュウ子チャージ!」
ハヤト「ガンターーーンク!!」
ハヤト「俺がガンタンクだ!」
ハヤト「この世界の歪み…俺とガンタンクが断ち切る!」
ハヤト「ドリルアーーーーム!」
ハヤト「俺たちがガンタンクだ!」
気持ち悪い流れだな
ハヤト「俺このガンタンクが終わったらガンタンクになるんだ・・・」
お前らあんまガンタンクを馬鹿にしていると
初代のアシストのガンタンクがNEXTで言うところのザメルみたいな性能になったらどうすんだよ。
いや、なんかなってそうだけどさ。
早くプレイ動画がみたいな・・・
>>252 細分化すると必ず空気コスト出来ちゃうからなぁ
ZDXの単機しかいないコスト帯とか当時からおかしいと思った
それと単体作品の場合は作品のイメージから
固定の組み合わせでも容認された面があったと思う
普通に6000のままで良かった気がするんだよな
久々に見にきたらカード導入なのか
全機ボールとか全機ノーベルとか、ネタが後腐れなくできるのは戦績記録無いからだと思ってたけど
今後はガチな人が増えちゃうのかなあ
>>288 んなことないって
ガチはガチ、ゆるい奴はゆるいまんま
ネタで戦績なんて気にしてたら面白いものも詰まらなくなるからな
戦績なんて気にしないのが一番、バーチャみたいに勝ち続けないと貰えないアイテムとかあると死ねるけど
階級があるんだってな
それに応じた何かがあるのかもしれん
階級に応じて
指揮官の心構え
増長
上から目線
えっと、命令です
などのスキル開放
今度こそZは攻撃的な仕様にしてほしいな
カミーユ「カプコンさんハイパーメガランチャーの調整は無印Zでお願いしますよ」
プレイ中
カミーユ「一方的に撃たれる痛さと恐怖を教えてやろうか」
>>293 今の陸ガンみたいな動きでハイメガ乱射するZとか勘弁して欲しい
無印Zの調整って砲撃モードのことをいいたいのか
あの銃口補正のことをいいたいのか
>>293 ZはNEXTくらいの落ち着いた性能にして欲しいと俺は願う。
使いたくても使えなかった無印の悲劇は二度と繰り返されてはならない。
原作並の攻撃性も見たいけどアレを忠実に再現すると格闘機っぽくなりそうだw
強すぎると厨機体になって対戦では使えなくなるからなぁ。
無印ガンガンみたいなのは勘弁。
っていうかNEXTのZって十分使っていて楽しい機体だと思うんだけど。
>>297 別に弱くないしな。
けっこー使えるし。俺は百式より使いやすくて助かる
>>298 確かにCSさえ強くなくてもいいから使える物にしてくれれば
Zは文句ないわw
Zは格闘特射派生>ハイメガが拘束力ばつ牛ンで好きだな
お前今ハイメガ投げたじゃねーかw ってよく思うけど
種死の主人公はシンのはずなのにまだ機体の確認取れてないって
そうだよヒーローはあとからやってくるものだよな…
種系のBGMは西川で固定してくれないかな
>>301 それだとなんかハイネ専用運命でそうなんだが・・・
ハイネってそんな活躍したっけ
キラ様マンセーの踏み台にしかなってなかった希ガス
>>302 ハイネデスティニーはヴォワチュール・リュミエールのやつがオレンジでかっこよかったからありで
シンリストラなら無しで
ミゲル搭乗ジン、ハイネグフ、ハイネデスティニー、ミゲルジンが全部出たら祭りなのに…
>>303 高山版だと登場シーンがすごくかっこよかったよ!!
やられたあとの展開も感動できるけどあっさりやられるところは変わってない
高山版を持ち出すと
「これがデスティニーの力だ!」:運命に不足してるカット耐性大なトランザム格闘
「あんたが正しいっていうのなら俺に勝ってみせろ!」:右手→左手の二段パルマ
とか熱すぎて燃える
まあないけどな・・・
ふっ… だーかーら、ハイネだって…
>>306 それなら負けた後の台詞で「やっぱ強いよ、アンタは…」って言ってくれるなら何度負けてもかまわない
ステラ出してよ…
連座Bルートで何度も涙目になるくらい好きです
>>304 運命出たらカラー変更で見た目はハイネ運命にできそうだな
>>307 ハイネェ!!
サスケェ…のせいでネタにしか見えなくて悲しい
>>309 出たらとかいうなよ不安になってくるだろ…
ここで種死枠の解禁機体はルナインパとかいう斜め下展開、とかフツーにありそうだから困る。
ハイネとかステラよりもさ
そろそろジャミルとかクロノクル出してもいいじゃろ
折角のオールスターなんだから普段出ない人に出て欲しいよ
最新のユニや00はあまり機体出ないのに
何故SEEDはこんなに優遇されてるんだろう・・・
クロノクルなら日曜8時に頑張ってるだろ
コスト細分化は死にコストもそうだけど、組み合わせが限定されてくるのもつまらないんだよな
ガンガンだったらどんな組み合わせも立ち回り次第で十分な力を発揮できるから
色んな組み合わせを試せる楽しさがあった
連ザ以前のコストになると相方に420選ばれたら、ほぼ560の数機しか選択肢がないのは正直つまらないわ。
面倒だから計算してないけど、同機体を含まない場合でもガンガンならどのコスト帯選ばれても
選択出来る組み合わせは連ザ以前のコストとは比較にならない程の数になる。
数ある組み合わせによって立ち回りが変わったりする楽しみもあるのに、選ぶ楽しみを削ぐような事はしないで欲しいわ。
>>313 それならビルギットも昇格してほしいっす
>>313 Gジェネとかで無駄にシナリオ数多くて腹立つこともある
もっと他にシナリオ割けよ
00はグラハムとロックオン2号なのか
アレハレさん使わせてくれよ
とりあえずロケテノートに3回書くわ。
コスト細分化やめてGvsG仕様にしてください。x3
>>313 それは種に解禁が無いからじゃないか?
3機居る三作を除いたTV作品は7+1(EW)
正直それ以上に機体が追加されるとは思えない
次回作になれば別だけど
>>320 たのんだぞ、このままだとルナザクが死にコストになる確率があるからな
ナビゲーターは勿論メイリンだよな!!
最初はハロとかだろうけど
>>320 頼むよ、秘境の人間には祈る事しか出来ん
とりあえず今までの要素ぶっこんでみましたって段階だろうし
それを試してもらう為のロケテだろうから、ここで改善要求が多ければコスト単純化も叶うかも知れん
>>323 スサノオ使用時のみナビゲーター無しになります
開始セリフ「干渉、手助け、一切無用!」
>>306 このデスティニーが参戦したら
一生バンナムについていく
>>318 つっても旧作はF以前でほとんどやっちまったからな
いろいろ詰め込まれまくったZ最終戦とかもうやりたくねえぞ
Gジェネでもこっちでも旧機体は使い倒した感じがするし
ユニコーンや00分多目にして欲しいよね
いろいろと
ジャンブロだっけ?MA?
AOUショーの時の発表でプロデューサーが言ってたからなぁ
我々はSEEDはSEED世代という新たな客層を獲得したと言う事で
SEEDは1stと並ぶ別格だと考えていますって
種が人気なのは事実だからな
いくら後から00やUCが作られてもこっち優遇する理由にはならんよ
330 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:53:58 ID:SNIxRh200
西川関連全部出たら基盤買うレベルだけど公式にそんなことやってほしくないな
00とUC優遇する必要はないけど
もうそろそろ種にも食傷気味だな
人気を持ち出すならシンが出ないのに人気のせいって事で
それ以上文句を言わないで欲しいね
まぁ、馬場Pは無能だから仕方が無い
無印で自由強くして総スカン食らったのに懲りてないし
アニメの製作陣が種は飽きられてると判断して劇場版種を切ったのは正解だった
劇場版は脚本家がサボりにサボった結果だから、切ったってのも違うような
シンの待遇でこうして
何年ももめ続けるのね
こりゃ10年続く
そもそも制作陣が切る切らないとか判断する時点までいってないからな
それがそこまでいってたらしいんだよ
コラムで言うには脚本進んで絵コンテ入ってたとさ
まぁ、種の映画なんかやっても誰得だしね・・・
大画面でパンク見せられても困る
Wの小説が動き出したらしいしZ方式で映画化して欲しいな
大画面で謎のバルカンフラグ
劇場版ならそろそろXさんをだな…
Xは今やれば売れる、多分売れる
黒本なんかも良いよね
OVAでも良いけど
>>339 やるんだたらZガンダムみたいに昔のやつの使いまわしは簡便してくれ・・。エヴァ新劇場版みたいにストーリーの大幅変更がない限りは難しいと思う。
富野監督が手がけたリング・オブ・ガンダムも稼働中に公開できれば、ACE2のリーンの翼のような形で参戦してほしいな。
まあ可能性は低いけどね・・。
Wこそ今更映画化なんてしても失敗するだろw
ぶっちゃけ00ですらすでに下火なんだしよ
劇場版種のポテンシャルは凄いと思うんだが
アニメがああだったから相当思い切った方向転換をしないとオオゴケする可能性も孕んでるな
種はパンク無しのガチ作画だったら化ける
マトモな脚本家が書いても化ける
はず
劇場版Zと同じでいくらあれな内容でも固定ファンがいれば大転けはないだろ
どうせこういった劇場版なんてのはTV版のファンぐらいしか観に行かないしDVD買わないんだから
低予算制作費なら兎も角それなら別に種やる価値ないって事だろう
それにサンライズ社長は海外見てるしみたいだし北米では種死打ち切りだし
それとアメリカでガンダムWは人気だから失敗するとは限らないよ
今はTV媒体自体が厳しいから割とあると思う
>>346 その二点がアレ過ぎるんだよな。キャラやメカのデザインは悪くないし曲は割と良いの多いし。
SEED嫌いじゃないけど製作者に恵まれなかったね。特に脚本家(監督もか?)
スタッフやキャストをあそこまで無駄遣いしたガンダム作品も無いよなあ…
あと99.9%有り得ないと思うけどアビス解禁希望
アメリカでガンダムの劇場公開なんてしてないからw
それに人気と言ってもガンダムの中での話であってロボアニメ自体そこまで人気じゃない
あとガンダムWは設定的に続編が難しく新型ガンダムが出せないから
どうしてもサブストーリーとか過去編しか作れないのでバンダイ的にうま味がない
ガンダムで商業的に成功するというのはプラモが売れることだしな
最初からアメリカとか論外だよ
監督は単品だと割といい仕事する
言動はどうしようもないがきにするな
>>320 じゃあ俺含めて6回は確定したわ
頑張ってクソシステム撤回を目指すのだ
ユニコーンの全世界同時配信も海外を見据えた物だし
00の監督は向こうのアニメエキスポに足を運んだりしてる
プラモに関しても別に新しくせずとも最近平成作品のMGHGが出始めたし
EWの映画版みたいに皮だけ変えるのもあり
>>355 UCは海外じゃ人気ないしその戦略は失敗でしょ
それに悪いけど今更Wを新作劇場版作るぐらいなら種の劇場版の方が確実に売れる
あと個人的にWはもう手を加えて欲しくないな綺麗に終わってるんだし
もし本当にバンナムが開発だったらアンケートに俺の代わりに
「お前らじゃ無理。カプコンに代われ」と書いてくれよ?マジで。
できれば皆書いてくれ。バンナムがどんなにゴミ会社か知ってるだろ?
イメージ操作も結構だがな
取り合えず スローネドライ出ねーから糞 って書き捲くろうZE
面白いか面白くないかはその後だ
>>357と同じこと、Ζの時から毎回言ってるよねw
いくら釘宮とはいえネーナじゃ用無しじゃないか。シャ○や三千○○ギじゃないんだから
>>359 カプコンでもダメなのか?連ザ無印以外無印は不満が強くて毎回叩かれてたらしいがバンナム
になったらもっと酷いことになるぞ。機体のモデリングがバンナムらしくのっぺら感
がないからバンナムじゃないと思うが
ウイングは総集編を中心とした映画なら安上がりだろ
後半に不満が集中してるんでちょっと
新規作画小さじ一杯とかアテレコで改変してもいい
種総集編映画というのはさすがに出がらしがすぎる
劇場版種はF91以来の完全新作映画って触れ込みだったな
最近は総集編をスペシャルエディションと言うらしい
コスオバだけは良システムだと思ってたんだがなあ・・・
00はF91以来19年ぶりの完全新作が謳い文句
つうかまだ三本しかないよね
少ねぇな
スレ違いの話題もあと1日で終わりだけどな。
あと10分書き込みがなければ1プレイ9.5円課金撤回
げんじつはそうあまくない
じゃあ次5分書き込みが無ければはウンコストシステム廃止な
今のコストじゃ死に作品が出るとかいうけど
どうせもとのコストに戻ったって弱いやつは使われないし強いやつは使われる。
その使われ無いのがより顕著になるって事だろ?
最悪ジャネーカ
バルドフェルド「ティエリア・アーデ。君はイノベイターだ!!同類を打つと言うのか!?」
ティエリア「違う。ぼくは人間だあッ!!」
ティエリア引き続き参戦させたらこの掛け合いがあったかも知れないのになんでリストラにした
???「俺は人間だ、人間でたくさんだ!」
サイサイシー「おいおい俺の真似事かよww」
ガンダムカタナのストライカーカスタムに一目ぼれした。
出ないかなぁ。明日書いてみるか。
相変わらず反逆者うぜえな
高コスト機が少なくなるのはいいことだ
が魅力的なのがいないな。結局同じ面子じゃねーか
CBかなぁ
作業ゲーしか作れないバンナムが悪くないモデリングで50機も作れるわけがない
からバンナムの可能性は低いと考えていいのか?
最悪でもナムコだと思う
ヒゲは格闘弱くしていいからビームライフルをメインに据えてくれ
本編であんなにハンマー使ってないだろ
>>378 Zスタッフは連ジのタンクの弾道計算を再現できなかった。
と聞いた。技術力は連ジの時が一番高いみたいだね。
連ジのスタッフ(=ガチャフォのスタッフ)は種の時に戻ってきた
以降は混合チームで、カプとかバンナムとか関係ない
ちなみに俺は乙寺が1番神バランスだと思う
調整をロケテで全部やってる作品に今んとこハズレはない
381 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:14:47 ID:Iwk1K6fc0
>>379 それって組んだ人のプログラムが独特だったとかそんなんで技術のあるなしじゃないだろ
>>378 無印連ジ〜NEXT
発売元:バンダイ(バンナム)
開発元:カプコン
実際に作っているのはカプコンなんじゃないの?
構図的にはバンダイ(バンナム)が親会社、カプコンが下請けって感じかと。
っていうか、昔からバンダイってソフト開発・制作はあんまりしてないんじゃね?
バンダイの名前がつくソフトでも実際には名も無い下請け会社が作ってる事が多いような‥‥
それがバンダイがクソゲー量産してた原因かも。
>>379 ただの仕様変更じゃない?
Zの時の旧機体って軒並みコストが下がって、性能も下がってたし、
Zになって視点の位置も連ジの頃より引いた位置になっていたせいで雰囲気もだいぶ変わってた。
タンクの弾道が違う=技術力がない
にはならないかと。
あと時々、「連ジの頃のスタッフが一番」みたいな事を言っちゃう人がいるけど、無印連ジはガンダムvs.シリーズの中で一番クソゲーだと思うよ。
384 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:48:52 ID:F5irSZIl0
連じは他vsと違って一般にもう受けたからめちゃくちゃ売れたからな
>>381 要求された仕様を実現した連ジスタッフ
要求された仕様を実現できなかったZスタッフ
これは技術力の差そのもの。
>>383 タンクの弾道は連ジの仕様を再現できなかったから仕様変更された
と聞いた。
あくまで聞いた話だけどね。
ちなみにその仕様とは
障害物を避けて着弾する弾道計算
387 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:56:23 ID:Iwk1K6fc0
>>385 書いた本人には分かるけど、他人にはまったく読めない字とかあるだろ?そういうやつなだけ
他人が見づらい独特のプログラミングする人もいるんだよ
技術のあるなしとは別
あ、あと昔はわざと他人に分かりにくくする傾向もあったみたいだけどね
>>384単純に飽きたり世代が変わっただけでしょ
シリーズ物で売り上げが伸び続けたり全く落ちないゲームなんてまずないし
タンクの弾道とかwww正直ネット情報を鵜呑みにしすぎじゃね?
FPSで実銃の弾道、風の状態とかを限りなくリアルにシミュレーションするとかなら分かるが、
架空の兵器相手に今作は攻撃モーションを違うからスタッフ違う(霧なんてちょっと…
単に連ジ>Zで微調整しただけだろ。
>>387 読めなくても、仕様がわかってるのだから自分で考えて仕様を満たせばいいだけだ。
連ジスタッフが満たした仕様を自分で考えて満たすことができなかった=技術力が連ジスタッフより無い。
この一点だけで判断するのは良くないが、この点では技術力が無いといえる。
>>383 オリジナルと続編(模倣)の違いを考えようね。
確かに無印連ジはクソゲーだな
>>390 聞いた話と書いてあるだろ。
連ジのその部分のまねがどうしてもできなかったから仕様を変更した。
と聞いた。
嘘か本当かなんて知らん。
>>389 有名なファイナルファンタジーは続編の[・シリーズ8作目まで売り上げは伸び続けたよ。
vsは連ジを超えたことは一度も無い。この違いは何?
23 :それも名無しだ[]:2009/02/03(火) 15:21:54 ID:E89sX+I+
vsシリーズ(wikiからコピペ ガンガンはファミ通の2008年売上げ)
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX(PS2) 81万
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 64万
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム(PS2) 35万
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム(GC) 6万
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 44万
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 51万
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 357,783
ずっと連ジやっとけ
>>395 SEEDUの頃まで連ジをしてた。
ガンガンで帰ってきた。
EXTREMEに期待。
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 今回はコスオバ無しのコスト細分化だ >
/ ヽ <シャッフルの組み合わせで喧嘩しないようにな>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ (・) (・) | < ずっと野良の僕はどうすればいいの!? >
| ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < 死ねってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
最後の台詞がそれじゃモンテだとカバ殺されるぞ。
1階の固定台に群がればいいだろ
>>377 NEXTではハンマー使ってるプレイヤーは居ません
< 今回はコスオバ無しのコスト細分化だ >
<シャッフルの組み合わせで喧嘩しないようにな>
↑
なぜ???
余計喧嘩になると思うんだけど・・・
>>394[ってもう10年ぐらいだ前じゃないか
それに売り上げ結局下がってるじゃない
まああの時はゲーム全般がかなり売れてた時代だしなぁ・・・
>>401そんな頻度ではないけど普通は使うだろjk
404 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:06:25 ID:utaVh8Y20
まったくガノタはアンチの集まりだな
コスオバとか細分化の理由って自由→ストフリとか
X→DXとか後継機なのに同じコストというのは不自然って理由かと思ったら
今回後継機だけだからなぁ、本当になんでだろう
時代が変われば同コストで後継機が作れたりする
FFとガンダム比べるのはちょっと酷すぎるんじゃないの
>>401 ハンマー使わない髭とか全然脅威じゃない
当時の情勢も分からず存在するデータだけで物事を考えるだけの馬鹿に話を合わせる必要は無い
ああ、それで俺のホームの∀使い共はタイマンなら対処できるレベルの強さでしかないのか
まあどちらにせよアシスト無くなったら髭も日陰者だよな
弾道ってよっぽど
高度な数学でも使ったんじゃないか?
それをガンダム物理の世界でやってどうなるかといっても微妙だしなあ
そういや明日ロケテ行くと思うけど何か調べた方が良いかな?
今のところはあまり使われない機体中心にやっていこうと思ってる
BD格の仕様(BD中に前格か、単に前格か)
V2アサルトの武装、後格があるかどうか。光の翼の出る速度など
F91のMEPEの仕様、後格があるかどか
この辺が知りたい。あと各機体の派生技とか
>>414 俺も明日行く予定でストフリ大回転とシステムの詳細が前に出てたから調べるけど
それ以外だったら機体性能の詳細じゃね?
携帯で書きこめたらいいが規制なんだよな
●だかで書き込めるらしいけど訳解らん
>>414 ヒルドルブの使い道がとてもきになります、もしロケテで使えるようでしたらお願いします、なにとぞ、なにとぞ。
あ、そうだ
BRのリロード時間が長くなってるかもチェックしといてね^^
またステージ固定化の空気が流れてないか心配だ
どうせ稼動したら逆らえないんだろうな、と諦め半分ではあるが
どのステージ固定になるかだよ
サイド7は建物なさすぎて好きになれなかった
固定しないでほしいんだよねぇ
まあこんなところで言っても焼け石に水だけどさ
UC時代の宙域がアレすぎた
ヅダがちゃんと空中分解するか調べて来てくれ
そういや発表のときに行ってた人から聞いたが
ゼロカスの飛翔が着地した瞬間すぐにブースト回復するから
そこでまた飛翔すればずっと飛翔し続けて逃げ続けられる
って聞いたんでそこんとこ調べといてほしい
>>426 それってまじかよ
それだけ聞くと自由の時を彷彿とさせるんだが
マジならテスターの方々調査&アンケたのむよー
今回はネクストと違い接地した時点でブーストが回復するし
着地硬直はあるものの攻撃は受け付けてくれるとか聞いたな
これは和田も一緒らしいから確り修正して欲しい所だ
>>426が本当だったら
Ζの着地特格と他にも
ハイパービームサーベルの
仕様とかも調べてほしい
「ビームコンフューズ!」
>>419 d
和田とかWOとかは無印自由のヤメロービシューンの二の舞にならないように厳しく見てくる
頑張って和田貶しまくって性能下げてくれ
こいつがいるだけでも腹立つのに強かったらやってられん
ガンネクの微妙性能でまだ満足せぬと申すか
ガンネクで微妙だったから上がりそうだしな
ガンガンでも自由がトップだったし俺見たいな奴多いだろうし種が強いと良い事なんてないだろ
多かったら連ザ成立してねーよ
厨機体はどの機体でも勘弁
オールスターと連ザは違うだろ種の中で和田が無双してても別にどうでもいいが
まあきっと種嫌いが頑張ってくれると思っとくわ
種嫌いが多かったらそもそも連ザに人がつかないって話だろ
そもそも連座じゃコスト的に和田さん死んでたし
>>437 連ザプレイしてから種みて嫌いになった人多いと思うが
オールスター作品で種優遇しても人来ないって事だろう
種好きは連ザに比べて中途半端感しか感じないし
かと言って種だけでやる人気はもうないし
バランスの話じゃねぇのかよ
種とかどうでもいい
そもそも無印の自由以外の種勢ってバランス的には弱い方なんじゃないの?
無印でもNEXTでも
連ザ時代にゲーセンで知り合った人みんな種知らなかったよw
そういう人と一緒にいると種だ和田だと騒いでいる人が馬鹿馬鹿しく思える
種機体も良調整されてるのがベストだろ?
俺は理想を追い求めるぜ
正直各作品出番貰えそうな強さなら別にかまわない
どれかがハブにされなきゃ和田が出ようがどうでもいい
ガノタの話に合わせるとろくなゲームにならんからな
ところで明日のロケテ野良で行く人いるだろうか。
前にロケテ行ったら2対1で公開処刑されたから不安だぜ。
>>447俺は野良だけど
前作AOUや新宿ロケテの時は誰かしら入ってくれたけど相方いないとやっぱまずいか?
451 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:52:46 ID:utaVh8Y20
コストオーバーなくさないでほしかった
>>447 松戸か中野どっちだ?
松戸なら、一人の方いませんかー。とか言ってくれたら入るよ。
夕方から行く予定
>>450 ロゴないならもうTVWは絶望的だな・・・
あったら560と420の組み合わせとかどうすんだよ
耐久いくつで復活するんだw
劇場版00かた出演ってのもなんか変な気がするが
>>454 420なんてコストないんじゃない?
じゃないと200は死にコストになる
明日のロケテで飛翔からのCSorロリでゼロカスが最強仕様になってる姿が私には見える
>>447 前作野良だったけど問題なかったよ
たんきゅんにプレイ動画うpされてある意味公開処刑されたがw
今日新作のこと知ってスレ来てみたら…
運命どころかインパルスもいないの…?
既に三機出てるのに主人公ェ・・・
1stからは初代、シャアゲル、グフ、ジムの4機で確定なのか?
ロケテとかまだかのう
中野 ニュータイプキャンペーンセット(10台+ライブモニター2台)
松戸 DXセット(4台+モニター1台)
で実施予定とのこと。ソースはさっき届いた知り合いからのメール
すまん、いまwikiみて知ったがもうすぐだったんだな
中野かー、上野からいくのめんどくさいなー
560・200×2
530・450
(450・470のいずれか)
やる前から530・450ペアが最強ってわかる
ストライクフリーダムにインフィニットジャスティスにデスティニーで鉄板だと思ってるようだが
またお前らかって言われるだけだよ
じゃあ誰ならいいんだよ
やっかいな奴だよ君は!
>>466 「またお前らか」ではダメなのか?別にその3機でも文句は出にくいと思うが
3機まるごと揃えてくる必要はないな
鉄板だろうがなんだろうが
待ち望んでいる人はたくさんいると思うが
ロケテいく奴は頼まなくても機体の情報をあげてくると思うけど
格闘の入力方式の情報はお願いしたい。
BD核はBD中に前核入力より、SEED時代のBD中にN核のほうがよかった。
あと、純粋に前核って復活しないかな。前がなくなった代わり後ろ持ちは多くなったけど
待ち望んでる人が少ないから外されたんだろ
しょうがないよ
これで運命でないとかなるとなあ
インジャは嫌いではないけどやっぱ運命押しのけてまで出てこられるとちょっとね
一応主人公機なわけだし…
Zの覚醒後の性能もキチンと調べて来てもらいたい
過去に連ザやガンガンがあっての今作なんだから
前作でアスランにも最新機欲しかったって意見が多くて隠者が出たわけで、まあそれはしょうがない
似たり寄ったりの万能機ばっかそろえるより見渡せばいろいろいるじゃん
>>469まあいくらなんでもルナザクは無いよな
武装もアクスとライフルとゲロビというただの砲撃機だし
>>473待ち望んでる人がいなきゃなんも言われないでしょと釣られてみる
ルナザクなんて妄想スレでも見たことあるかどうか
種死の主人公はシンとアスランじゃないの?
運命隠者+ネタ機でいいじゃないか
自由は埼玉と一緒に種枠で
>>466 運命、∞、虎ガイアぐらいがベストだったね
無能の馬開発は斜め上行ってるけど
開発がユーザーの意見通してくれると思ってんのかよ
ルナザクの存在で機体チョイスが開発の勝手て事がわかりそうなもんだが
運命は無印PSPを含めれば三作連続出場だし、ここいらで一回くらい初期メンバーに含まれてなくてもいいだろ
仮にも主人公なんだしキャラ追加か案外NEXTストフリみたいにボス枠からこんにちはするかもしれないしね。
>>481 ストライクが五連続で参戦してる件について
売上関わるから多いものはある程度は通すよ
>>479 どうかねぇ
ストフリ残してストライク消せばいんじゃね?と思う
代わりに誰がとは言わんが
ルナザクはザクだから出したんだよ、あれ
これで良かったんじゃないかと
種 ストライク ジャスティス
種死 ストフリ デスティニー
>>482 そういや5連続ってストライクぐらいだよなあるいみすげぇ・・・
>>482一応種で1番プラモ売れた機体らしいから
今は抜かれたとかなら知らん
個人的には隠者よりセイバーが好きなんだけどな…
そもそもシンが主役を降ろされたのは不人気による物だし
全てが脚本家や監督のせいじゃないよ
脚本家や監督のせいで不人気になったんだろ
>>482 そういやストライクはもっと上いってるなw
けど、主人公機ではあっても看板を張る主役機じゃないし勘弁してやろうぜw
主人公機は宿命的にスタンダードなデザイン=万能ガンダムになっちまうけど
序盤の機体=性能が突き抜けてない分個性的な要素持ちで楽しい奴が多いから嬉しいや
アスランがザクに乗って出ればよかったかもな
主人公が人気ないからって理由だけで降板するようなアニメなんてそうそうない
大抵は路線変更したり
番組自体が終わってしまいますものね
>>489 九分九厘、負債のせいだろ・・・
それにシンは人気高い方
とりあえず和田が残念性能だったらいいな
ロケテに行く方DXとCBの感想よろしく
しかしルナザクだけは機体的にもパイロット的にも本当にキャラが立ってないなw
ぱっとしない量産期で中の人も重要なライバルやボスでもない…それどころか影が薄いくらい。
案外落ちたらインパルスで再出撃とかなんないかな・・・
シンの人気ってほとんど同情や憐れみからだよね
軍人のくせに私情優先しまくりのDQNだし
>>493人気が無いというより無くさせたというか・・・
まあこういう話は新シャアでやるべき
主人公なのに不人気という呼ばれ方をされていた第5ドールだっているんだぞ!
シャアザクの代わりだと思えば問題ないっしょ
種死枠1個潰して初代枠が1個増えるんだと思えばいい
おいおいそれはシャアザクに失礼な上ルナザク持ち上げ過ぎってもんだろ
どこが問題ないんだよ
エールのブースター気持ち悪いから今度こそインパと交代して欲しかった
パイロットもどうせ和田だろ
ひょっとしたら漫画版の台詞とか入れてくるんじゃね?シンが一番活躍したのってボンボンやジエッジだろうし
ウッソやシーブックがとんでもないことになるがまぁそこは臨機応変に
種さえなけりゃなぁ…
無駄だろうがアンケートに今後種入れないでくださいって書いてみるか
>>503 パイロットが和田…?
和田ってストライクフリーダムのことじゃないんだっけ?
1号機のコストがどうなるか
明日ロケテか
>>501一時的に高機動になれる万能機と鈍重そうな砲撃機だし全然代わりになって無くね?
>>506にわかなのさ
まあNGですっきりすればいい
>>501 シャアザク枠は明らかにヅダだろw
機体が空中分解するほどの最大加速とか絶対に3倍的な武装で再現されるよw
それに比べてルナザクは大砲以外は斧にグレネードだけ…
砲撃機に含むにはあまりに寂しい射撃武装…Lストだって大砲以外に3種射撃あるのに
>>504 シン「あんたが正しいって言うなら!俺に勝って見せろっ!!」
シーブック「これでゲームオーバーだド外道ー!!」
ウッソ「よお!オレ、ウッソ・エヴィン!ヨロシクな!」
・・・インパクトはあるね
NEXT同様勝利時にカットイン入れてくれるかな…
あの演出大好きなんだけど
>>512貴様は電子r(ry
下二つは本編何それな状態だからなぁ
>>511 斧ブーメランでも搭載されるんじゃないの
つうかルナと和田って絡みが全くないけどいいのか?
ID:Gxwvj7Lk0は何を言ってるんだ?
>>512 その台詞だけだとシーブックは違和感ないかもしれん
キンケドゥとして見れば
トビア・・・
>>516 そいつの言う
エールのブースターのキモさだけは同意する
サイサのアシストのドムが白幕のアシストみたいな追尾タイプだったらかなり強くなるな
>>510 赤いザクとして、だよ
シャアはジオングもサザビーも百式も出たから今度はゲルググで出てるわけでしょ
ズゴックが残ってるけど
クロスボーンの主役は
キンケドゥなう
そういやフォビドゥンのアシストなんじゃろね
無印で他ばかりでアシストが目新しい頃は次回作になれば1回ごとに違う奴が出てくるのとかいるに違いないと思ったけど
3馬鹿は回数4で初回はA、次はBとか出来そうなもんだけど
それよりフォビならBDで変形レイダー乗り、足で絡みビームとかが案パイか…
アシストは武装化されたって知らんのかよ
>>525 え…いや、あの、個別武装になってもアシストはアシストだろ…
使いきり仕様で誰かを召喚するのには変わりないんだし。
というかその文脈だとNEXTのアシストもどの道武装化に入るんじゃ…
NEXT+のF91ラフレシア勝利時セリフで専用セリフなかったのが寂しかったからなー
「これでゲームオーバーだド外道ー!」が入ってたら色々問題はあるけど楽しかったろうなw
>>527 いや使い切りじゃなくリロあり(つまり理論上無限に使用可能)で武装ゲージに追加って聞いたが
効果は知らんがシャゲのエルメス召喚とか初代のタンクとかそれぞれ特格とかに配置されるらしい
カードって何が出来る予定なの?
勝敗数だけとかじゃいらないんだがww
カラーリングようか?
超スパー凄えどすばい
正直貴重な武器欄をつぶしてまでアシスト残すなら、廃止でも良かった
アシストのシステム自体は好きだったけど、あくまで補助システムとして使いたかった
通常の武器欄はやっぱり本来の武器が使いたい
>>533ルナザクアシストでインパが出て射撃キャンセルで誤射できるとこまで妄想した
>>524 フォビって乗ったっけ? うっせーよ!な人しか記憶にないな。
近距離ならレイダーでハンマー。遠距離なら辛味のフルバースト。
それか一機目がレイダーで滅殺。2機目なら辛味のフルバ。
3機目は…ランダム?
ついさっきまでプラボ中野にいた。
・もうロケテストの準備はほぼ完了済み。あとは朝一に起動用のドングルを付ければロケテが開始できるとのこと
・撮影禁止。ライブモニターはロケテ台とプラボ入り口に設置済み。
・設置していたスタッフによると、機体調整のアップデートのテストとかもやる予定。
・カードシステムのテストは次回以降。
こんな感じでした。
>>536乙
今ロケテ知った
これも縁だし明日行ってみるか
>>536 盗撮期待。
こういうのってやっぱり夜中に店員さんがキャッキャできるのかね。
明日の朝まではパスないとかだろうけど、明日の夜とか。
304 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日: 2010/05/06(木) 22:33:02 ID:0.wl.AeUO
今作では『連勝制限』が付くらしい。
ソースはたんきゅんブログ。
>>541 「10連勝したら強制的にゲームオーバー」とかそういうたぐいだろ。
すでにGGとかには実装されている。
>>541 スト4だったかな
ゲセン側の設定で○連勝すると強制ゲームオーバーってことが出来るらすぃ
連勝補正じゃなくて?
まさか、仮に10回勝ったら強制的に終わりなんてことは無いよね?
>>544 そういう設定もできるってことじゃないの?
それってどうなんだ
アホどもが連れで一人を粘着して強制的にゲームオーバーにする嫌がらせとかするやつらが出てきそう
あと単純に金払ってやってるのに強制終了とはどういう了見だとかいう文句が出るだろ
設定できるってだけだからしないところが大半なんでは?
強制とかあるのか……
なんとも言えんな
これは斜め上展開
斜め下の間違いでしょう
連勝補正だけは無くしてほしい、あれのせいで勝っても負けてもやきもきする
連勝補正のおかげで
「あーしかたねえな、あれ補正だろw」
って言い訳ができました!
3連勝しかしてないのに補正どうこう言ってる奴がいたわ
連勝補正ってたしか10勝からだろ?
補正がダメージじゃなくて例えば覚醒ゲージの溜まり易さとかに影響すれば良いのに
補正無しで連勝制限なら納得できる気もする
補正有りで制限有りとかモチベが……
あっ実況でイグルーハジマタさいなら
補正ないと1セットしかない地元じゃ勝てない奴がいたら人が減る
1人を1回辞めさせるために10回金入れるなんていい金づるじゃないか
そこで帰るまでCPU待ちの鬼コンですよと
間違いなく種死枠は運命、∞、ネタに一匹で良かった。
ストフリはもういいよ…。吉良は種の主人公だろ…。
運命で∞をボコりたかったな。
563 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:35:11 ID:Jjwb+9jt0
ロケテってのに行くのは初めてだ。結構並ぶのかな?
もしかしてできなかったりして
何度でも書くが、
逝くなら朝一 or 閉店際
それ以外は2時間越える事もあるから注意ナ
中野は8台?らしいし最長で1時間かもシレンが
>>554 補正が付くのは4勝目から
気になってくるのは被与ダメが1割変わる7勝頃から
どうかざまあ祭りとまあ、祭りのバーゲンセールにならないといいけど
マスターのハエが強化されてそうだな
また割り込みしまくるやつとか奇声まげまくるやつとかが大量にいるんだろうな・・・
>>409 持論がデータ付で否定されたのに脳内情勢(笑)を元に誹謗中傷とは見苦しい。
>>539 無印Zの時はロケテ開始時点で既にランキングが埋まってたよ。
商談じゃ換装武装のリロード早いって言われてたけど、お披露目用のリロード速度なのかな
持ち機体の半数以上がリストラされた今、俺はもうZにかけるしかない
どうか厨機体未満中堅機体以上でありますように
だいぶ不人気だが、ルナマニアの俺としてはルナザクは歓喜以外の何者でもない。
いい加減反逆者うぜえんだよ
明日ガリバーでスネーク予定
店員情報じゃ
>>536にかなり近いんだが相違点はカード関連かな
・疑似カードが設置される。使用機体のデータとアンケートが以降のロケテへの調整材料になる(おそらくアップデート関連)
・松戸のほうのライブモニターは1台
・あとロケテでの連勝制限は3
キュベでいくからよしなに
下半身が写らなけりゃルナを出す意味は半減だぞ。
むしろ9割減だね
シンはもう出ないって本当ッスか?
>>575 >連勝制限は3
少ないなぁおいw
せめて5だろ…
シンは死んだのだ
誰かDXを頼むぜ、遠すぎて俺は行けない
サテ以外でも戦えるレベルだったGXは居なくなったし
サテライトだけの機体にはもうなって欲しくない
ガンガン無印のGX、NEXTのDXの過ちは繰り返すな・・・
相方と一緒にガリバーに行く人は2勝したら(どうせ終わるんだから)ガン逃げしてくれない?
タイムアップになるくらいガン逃げできるのか知りたい
ルナマリアはオペレーターで出た方がよかったのに。勿論制服姿で
3確の状況で止めさして(終)
これは空気読まないっていうか読んでるのかな?
4席空くしどうなんだろ
連座2のように最高コストがガチ対戦じゃ使い物にならなくなるのは勘弁
思い返してみれば乙寺時代はガチ戦でも結構色々な機体見れたよな
俺はZ、ゴッグの2択だったが
野良だけど中野行こうか迷う・・・・・・
___ 「\_
_,.:'´____::::`ソ / ̄|
,,.. ‐::'':::"´:::::::::::::::::::::::::`゙''::<.,_ /
,..:'"´::::::::::::::::::_;;:: -‐‐、_;;:: -、:::::::::::::::::`:::...、
/:::::::::::::::;:-‐'"´ ヽ-、:::::::::::::::::::\
'.,:::::::::/ ハ、 \:::::::::::::::::::ヽ.
\/ ) /__, / -`ヽ- ト、:::::::::::::::::/ いつも動画撮影禁止って言われてるけど
! / ´!._/ / ァ‐テ‐'ム | ヽ:::::::/ 注意されたことないは
)八 ./ァr'、´ !__,り| rヘ./ .|イ 今日、明日連続で松戸の方にいくは
'´ ./ ,ハ ! lり . ´ "゙'| ,ハ. ,レ'
| / ,|" , -、 ∨ | //´ ` '⌒ヽ
レ'´) 八 ヽ⌒ノ / ∧. ( '、 /
,. -ァ/ `メ、 ,>.、, ` イ ./__.)ノ \ /
! 〈/|/.| , \,.イ`てi´ /|//´  ̄`ヽ. /ヽ.
\ レ' | _/>イ:|/::::/r‐' ,. -‐ヘ 〉
` 、 ア´ 「!::∧:::::/r' i/ | /
`7 i }レ〈〉∨_」 ./ レ'
/ / \ ,. -‐-、/ | .|
./ ,' 〈〉 ! ー-‐ | ! !
/ | ' 、_.ノ |/ |
,.'_ ./ 〈〉 ./ |
./ ,rト、 / ',
r<´ / `> 、_ _,. イ ∧
友人に誘われて明日ロケテ行く事になったんだが。
・コスト細分化?死にコスト出んだろ、選択肢も狭まるし。ふざけんな。
・コスオバ廃止?シャッフルあるのに?ふざけんな。
・運命発表まだ?金スモーだせ。ふざけんな。あ、髭は地走にしてね。
アンケートに書くのはこの位かな?
システム面で抜けてるとこある?
Zが地走になってたりして
あと、トイレ離脱とかなら別にいいけど
あからさまに割り込みとかしてる奴発見したら問答無用で店員召喚するからよろしくな。
正論振りかざして黙らせるの大好きな人間なのでwwww
Wikiのあの大量のアフィは何なの?
世界の歪み
そういやロケテっていくらかかる?
NEXTの時は100円必要だったけど
>>586 パラス・アテネの拡散で天下を目指したのは良い思い出。
ホームで組んだ数多の人々には白い眼で見られ煙たがられたがw
EXには出るのかな…出ないんだろうな…ハンブラビも出ないんだろうな…
行く人は戦績入りませ〜んって言ってきて
いらないのはカード
カードがあるのなら、もう戦績もあったほうがいい
戦績なんて出したらガチ志向に拍車がかかるだけだろ女子高生・・・
幾ら使ったか分かるし、
自分以上やってて下手だったら超YOEEEwwwwうえっwww な自己満足もできる
まぁ、取り合えず地雷の認識に役立つワナ
学習する気があるか無いか分かれば避けるか避けないかが決まるしね
いくら注ぎ込んだかなんて見たくない
こわい
オペレーターをフェルトや釘宮選んだら苦手な知り合いに会ってしまった時に
見られた状況によって「これお前の彼女?ww」とか言われそう
そうだよ^^
って言えよ!
相方が来れなくなった・・・誰か野良いないのか
そんなこと言ったら
知り合いA「馬鹿じゃねえの?ww」
知り合いB「・・・・wwww(口を押さえて鼻で笑ってる)」
こうなってしまうに違いない。フェルトや釘宮絶対恥ずかしいから人気出ないって
最近はオタクってのをパフォーマンスの一種として自慢するバカが居るから、そういうのも珍しくないだろ。
恥ずかしいから人気出ないとか言い出したら、マユラなんて誰も使わなかっただろ、俺はしょっちゅう見たがw
ロケテ行く人は格闘をBRキャンセルできるかとか、そのへんも調べてね^^
>>604 後ろの巨大モニターが割れて本物のフェルトが出てくるシステム
…何書いてんだろ
カードシステムいらない
今までどおりにしろ糞ボケ
明日いくひとしなないといいね。
>600
カード通すの必須な絆だといくら使ったか丸分かりだぜはっはー
おかげさまで両軍あわせて20枚目突破しました
1枚=1クレ500円×100回分
100万+確定はっはー
まあ別に面白いからいいっちゃいいんだけどね
610 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 06:57:37 ID:n6YqKOOw0
携帯規制がかかっていることだしレポートはここでは望めないかもっぽいが…
・ロケテストの準備は完了済み。朝一に起動用のドングルを付ければロケテが開始できる見込み
・撮影禁止。台数はプラボ10台、松戸4台?ライブモニターはプラボは2台、松戸1台
・設置していたスタッフによると、機体調整のアップデートのテストとかもやる予定。
・・疑似カードが設置される。使用機体のデータとアンケートが以降のロケテへの調整材料になる(おそらくアップデート関連)
・連勝制限がかけられる。松戸は3連勝で強制ゲームオーバー
>>195みたいなロケテ勘違い君が現れないような配慮(疑似カード)が出来たのは大きそう。
自分がオタクだとアピールしてる奴は外見が平均以上の奴しか居ないって
平均以下のオタクは大抵女キャラを選ぶ勇気がない
>>606 もうオペレーターゲーだなw
さて、仕事は午後からなのに目が覚めちゃったから行こうかな
お前ら行く?あんまりに多いなら一回も出来ないから行かないんだけど。
カードあるとガチ機体しか使わないって人はアホなの?
それなら使わなきゃ良いだけの話じゃない
そんなことはいいから行って来い
で、でも十台あるんだろ?
こんなん15分待ちくらいだよ、な?な?
まだ慌てるような時間じゃない
というか、慌ててもどうしようもなくなったのは分かった
>>615 そろそろ俺も行こうかな〜、と思ったらw
ロケテ情報マダー?
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|淡路たまねぎ |/
10台ってつまりどういうことだってばよ
なんで2台余るんだよ
ロケテで開始直後は期待すんなって誰か言ってたろ
閉店間際にしとけw
>>615 何これ
どっかのパチ屋みたい
みんな必死すぎだろ
>>621 後の2台はCPU戦専用なんじゃない?
>>623 ロケテで普通にアーケードできるのかw
回転率あまりに悪くねーかそれ
マックで飯食ってたら隣の席のひとたちがバンナムの関係者さんたちだw
大した話はしてなかったけどビッグタイトルだけに気合はいってるっぽい
松戸遠いだろ
160…170…バカなまだ増えるだと…
隣の西友の入り口完全に機能停止w
これぞキモヲタというのですね
撮影してないで並びなさいw
さて10時になったわけだが・・・
8台
ライブモニタ2台で10台
ライブ画面は空撮別カメラ
それ以外に中継モニタ2台でみるだけなら並ばずおけ
動画撮れるの?
>>635 無理でしょ。
田代神の降臨待ち。まあ大抵が店員によるシャットアウトで終了だろうが
気合い入ってんなw
>>637 なかなか綺麗な手じゃないかスネェェェク
640 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:18:48 ID:lCR/i6+g0
フルアーマーZZ 450
べるがぎろす 230
がんだむ 420
きゅべれい530
V2ガンダム 530
シャー専用ゲル具具 420
vガンダム530
ゴッドガンダム 530
Zガンダム 450
サザビ 450
ウィングガンダムゼロEW版 560
百式 420
F91 450
ガンダムDX 560
ふぉびどぅん420
ケルディム 450
Ez8 230
ラゴゥ 230
アレックス 230
ヅダ 230
ストライクフリーダム 560
ザク改 230
クロスボーンX1 450
インフィニットジャスティス530
試作1号フルバーニアン420
ダブルオー 530
試作2号機 420
641 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:19:02 ID:dVhUlQEW0
うわあああああ
DXが最高コストとか・・・・オワタ・・・・
アシサテ無くなってGXのGビットが増えただけかよ
弱機体まっしぐらェ・・・・
450 530 コンビ バンザーイゲーですね わかります
連ザでいう560と420コンビ みたいな
ギャラリーのために広いスペースとってあって
みるだけなら自由
現地盛り上がってる?
反応がない所をみるとスネークは犠牲になったのだ・・・
合掌・・・
つまり・・どういうことだってばよ・・・?
DXほとんどNextと変わってなさそうだな・・・
Gファルコン合体期待していたんだが・・・
運命がない……だと……!?
>>642覚醒ボタンでGファルコン合体で高機動、高火力、いつでもサテライト発射可能かもよ?
まあ弱すぎたらアンケはするから
今から行ってきますぜ
>>646連レススマン、スネークというか現地情報はしたらばのがいいぞ
流石に変更無しはないだろ。機動性アップ、格闘性能アップ、耐久力アップと素でも強い機体になってるはず!
654 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:41:40 ID:FgyW+w5S0
ユニコーン
クシャトリア
スサノオ
グフカスタム
ビルドルブ
ターンズ
ヘビーアームズ
スサノオのコストを教えてください
ついでにパイロット
>>654 スネークかな。
一応言っておくが、「ビ」じゃなくて「ヒ」ルドルブだ
アストレイレッドブルーム
660 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:10:29 ID:ck1ynZcL0
スネークは潜入に失敗し、今朝未明に処刑されました。
しかし静かだなw
待ち時間でも携帯いじれないのかw
したらばに結構情報来てるよ
GP02のレポが完璧すぎてワロタが
>>640のが最新のコスト表?
560420、530450が出来る代わりに中中的な470だか480の組み合わせがなくなってるな。
ヴァサーゴチェストブレイク
未実装の機体にカーソルのせてもパイロットとかコストは見えない
高コスでV2だけチャージがないことは許せるが、それを補うだけのものはあるんだろうか
667 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:24:09 ID:NxDqllMu0
ストライクガンダム
グレーの枠はこれで全部だと思
ええいっ!ヅダのレポはまだかッ!!
ターンズてなんじゃターンXじゃ
スサノオ 450!
パイロットは?で隠されてるけどコストふあでるみたいだ
なにこれコスト表マジ?!
ストフリコスト下がったやっほい!
耐久600でゴミコストとか、あれはいったいなんだったんだ・・・。
それと、530じゃないだけの強さはあるのかねぇ。
671 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:51:13 ID:MzDnc8rX0
レッドブルーム420
ヘビーアームズ420
ターンX 560 さすがターンエーのお兄さんッ
ブルームじゃなくてフレームな
673 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:53:26 ID:MzDnc8rX0
いまリブートかかったw
XMBw
思わず会場から「PS3だああ!」の叫びがwww
ギャラリー用鉄拳モニタの前にギャラリー用ベンチが
ただし座ると首が疲れる罠w
まだ携帯規制かかってるからみんなしたらばに書き込んでるのか
V2コスト上がったガカーリ。まあ仕方ないかぁ…宇宙世紀最後のガンダムだしね。
使いたいMS程中コストに収まって欲しい俺。
>>676 ちょっと……待ってくれ
530でなくなったということかい?
530→560になったってことか?
>>677 >>678 ああ、いや…すまない。
俺が多分騙されただけ。以前wikiかどこかにコスト載ってたんだけど、その時450くらい?だったからさ。
そんなに安いのか!wktk!! とか思ってたけど、違っただけ。
その時にコスト決まってる訳は無かったね。内通かと思ったが。
中野の混み具合はどうなんだ?明日見学しにいこうと思うんだが
あまりに混んでたから1回やって帰ってきた
とりあえずまた初代ゲーになりそうな件
全体的にほかの機体よりバランスよく高性能すぎ
弱体化要請案はだしたが・・・まあ今からバイトだし携帯は規制されてるから
あとは他の人に任せるか
みんなとにかくプレイしたい一心で並んでる
ちなみに雨ふってきた
外には依然100人以上の大行列…
ギャラリーはいまのとこ余裕でできる
ただし1回プレイしてもう並べないっってひとで
徐々に増えてきているので
今後も見学できるかは不明
とにかくやりたい人は明日朝なるべく早く
ギャラリーする人も午前中には終わらせるつもりでいないとしんどい
5連勝設定なので連勝する人と一見さんの間ですでに差が発生中
>5連勝設定なので連勝する人と一見さんの間ですでに差が発生中
そうだろうなあ・・・連ザの時、BD操作が今までと違ってたから、
ろくに動けずにやられてた奴がいるのを思い出すわ。
勝ってる奴は勝ち戦がてら練習で更に磐石に…
5連勝制限とかつけるならいっそ2連勝くらいにすればいいのにね
勝ち機体ばっかり使われると低コストが日の目をあびなくて悲しい
V2ABはでてくるん?
686 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:35:38 ID:n6YqKOOw0
現時点の参戦判明機体、*付きはこの時点では使用不可
1st->ガンダム、シャアゲルググ
IGLOO->ヅダ、*ヒルドルブ
08->Ez8、*グフカスタム
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01、GP02
Z->Z、百式
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ
ν->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、*ガンイージ
G->ゴッド、*ドラゴン
EW->ゼロカス、*ヘビーアームズ改
X->DX、*ヴァサーゴCB
∀->*∀、*ターンX
種->*ストライク、ラゴゥ、フォビドゥン
種死->ストフリ、隠者、*ルナガナーザク
00->00、スサノオ、*ケルディム
UC->*ユニコーン、*クシャトリヤ
非映像->X1改、*アストレイ赤
混んでそうだなー埼玉ッハから出かけようと思ったけどやめとこ
動画のウプよろー
688 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:41:02 ID:n6YqKOOw0
>>687 現地組曰く監視が非常に厳しいので無理
らしい。
どうでもいいけど200コストって闇に包まれたんだな
ペン型カメラとか腕時計型カメラ持ってる奴いないのか
まあ別の場所で職質受けたら言い訳できないアイテムだけど
またもアレックスが最低コスト帯とは…
ロケテ班頼む、今すぐアンケートにテコ入れ要請を書いてくれ
楽しそうだなー
北海道仙台東京大阪福岡くらいに分けてロケテしてくれりゃいいのに
407 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 13:21:13 ID:???
>>280 全員偽名だと思うぞ。あまりにもキリスト教の宗教色が強すぎる。
パプティズム…中世の騎士伝説に出てくる聖剣のひとつ。
ちなみに「デュランダル」も同じく聖剣が語源。
ストラトス…成層圏(語源:stratosphere)
ロックオン・ストラトス=「神以外に、飛空するものを許さず、逃さず」という文がそのまま古典にある。
アーデ…キリスト教でピンと来るのはアイルランドのアーダの聖杯(Ardagh Chal)
セイエイは英語が出ないとわからんが「say yes」の予感がする。
「say yes」は聖書で多く使われる単語。英語の発音は「セイエイ」と聞こえる。
『(神を)ほめたたえよ』のようなニュアンスが多い。
ストフリ下がったってまじ?
俺のキラきゅんが…
松戸組ただ今帰還した
なんだよ、動画は腕利きの探偵にでも頼むしかないのかなー何とか頑張って
中野こんなに込んでたのかw 松戸朝方割りと空いてたぞ。
昼時にわらわら増えてきたから一旦家に帰ってレポまとめて
また夜に行って閉店までいるは。
あと1フレ〜2フレほど遅延を感じるのは俺だけ?
ケルディムは530と組めば良いカンジらしいね
176 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/07(金) 11:00:28 ID:hW0zb9WAO
ttp://imepita.jp/20100507/393410 ttp://imepita.jp/20100507/393830 機体名の右の黒塗り表記は変形可能表記?製品版では変更の可能性アリ
ガンダム 420
メイン ビームライフル(CSあり)
格闘 ビームサーベル
サブ ハイパーバズーカ
特殊射撃 ビームジャベリン投擲(CSあり)
特殊格闘 ガンタンク呼び出し
シャアゲルググ 420
ビームライフル(CSあり)
ビームナギナタ(CSあり)
ナギナタ回転
エルメス呼び出し
格闘カウンター
Ζ 450
ビームライフル(CSあり)
ビームサーベル
グレネードランチャー
ハイメガランチャー
ビームコンフューズ
百式 420
ビームライフル
ビームサーベル
クレイバズーカ
メガバズーカランチャー
ビームサーベルジャンプ斬り
お、とりあえずシャッフルは確定してるな
ガンダムと組める560の未来は保証されたな
ZZ 450
ダブルビームライフル(CSあり)
ハイパービームサーベル(CSあり)
ダブルキャノン
ハイメガキャノン
掴み
キュベレイ 530
ビームガン(CSあり)
ビームサーベル
ファンネル展開?/???
ファンネル???
プレッシャー
ν 530
ビームライフル(CSあり)
ビームサーベル
フィンファンネル
ハイパーバズーカ
ファンネルバリア
サザビー 450
ビームショットライフル(CSあり)
ビームトマホーク
ファンネル
拡散メガ粒子砲
ヤクトドーガ呼び出し
攻撃警告マーカーでけえな
フルバーニアンがいるけどコスト変化の仕様は廃止かな
勝利時は機体がカットインしてるのかな?
F91 450
ビームライフル(CSあり)
ビームサーベル(CSあり)
ヴェスバー
ビギナ・ギナ呼び出し
MEPE
ベルガギロス 230
ヘビーマシンガン(CSあり)
ショットランサー(CSあり)
シェルフノズル射出?
デナンゾン呼び出し
ショットランサー突撃?
V2 530
ビームライフル
ビームサーベル
マルチプルランチャー
アサルトパーツ装着 /アサルト+バスターパーツ装着
光の翼
ゴッド 530
ゴッドフィンガー射撃(CSあり)
格闘(CSあり)
バルカン
ゴッドフィールドダッシュ
ゴッドフィンガー
とりあえず
機体選択画面がどんなのか
その時のBGMも気になるね
今回も戦闘以外オリジナルでしょ?
ガンガン ガンネクと
オリジナルBGMは良かったから今回も期待大なんだよね
遠くからだとあんまりNEXTと差が無いように見えるな
インターフェースのデザインとか
連ザ→ガンガンくらいに変わるのかと思ってた
>>706 そういえば最初からFbだな
機体自体は好きだから前みたいな組みにくい仕様じゃないのはいいわ
CS持ち機体を多くて指が疲れそう
またサザビーの評価に文句でそうだなw
>>712 ダサいな
ディケイドと同じ過ち繰り返してないか
ウイングゼロ(EW版) 560
バスターライフル(CSあり)
ビームサーベル
マシンキャノン
ツインバスターライフル
飛翔
ガンダムDX 560
バスターライフル(CSあり)
ハイパービームソード
ヘッドバルカン / プレストランチャー
ツインサテライトキャノン
GXビット呼び出し
フォビドゥン 420
エクツァーンレールガン
ニーズヘグ巨大鎌
フレスベルグプラズマ砲
カラミティ呼び出し
レイダー呼び出し
ラゴゥ 230
ビームキャノン
ビームサーベル
ビームキャノン連射
バクゥ呼び出し
?ピン射撃??
アレックスさんはまた低コストか
機体選択画面はガンガン仕様か
もうガンダムVSシリーズはずっと統一なのかね
720 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:52:50 ID:28JxdMkl0
>712
殺すぞ
CS持ちが多いのはアシスト廃止→呼び出し系の武装が増えた関係なのか?
というか、シャゲのエルメス呼び出しが気になって仕方ないんだが
νのCS、またカスな性能だったらいやだな
まあガンガンもガンネクもカスでありながら他で強かったけど
ストフリ 560
ビームライフル(CSあり)
ビームサーベル
ハイマット・フルバースト
スーパードラグーン
?斬り??
隠者 530
ビームライフル(CSあり)
ビームサーベル
ファトゥム01射出
シャイニングエッジ
連続キック??
ダブルオー 530
GNソードIIライフルモード(CSあり)
GNソードII
GNサーベル
アリオス呼び出し
オーライザーとドッキング
ケルディム 450
GNスナイパーライフルII(CSあり)
GNビームピストル(CSあり)
狙撃モード移行
GNライフルビット
シールドビット展開
スネークさすがだ…フルスクリーンで見ても見づらいHDで頼む
00の太いガンダムは呼び出されないのか
しかし平日にロケテってのもよくやるよなあ
ふつうに考えれば客なんてお昼に来るとか考えられないのに
ロケテに参加してるのってニートと暇な大学生ぐらいしかいないだろ
本当暇なやつらだな
アリオス呼び出しとは
またアレルヤは解禁も無しか
>>728 カワイソー(;q;)
おいらが代わりに行ってきてあげるね
733 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:02:31 ID:Zkq4pvWZ0
V2はアサルトとバスターも切り替えられるのか!?
動画みると隠者からの格闘が168喰らってるように見える
んでBR2発?で150位かな
気になったのは味方が覚醒使っても自機側にも
影響あって一瞬固まるんだねこれって前からだっけ?
またキュベ>>>サザビーか!
とりあえずネクストダッシュは今回も採用されてるの?
ケルディムはケンプファーと陸ガンを足して2で割った感じかね
ライフルビットの性能が気になる
てか今回モデリングひでえ・・・
今までのVSのモデリングはガンダムゲーでも最高峰で好きだったのに
やっぱりカプコンがその辺関わってないのか
マジ糞バンナム
フォビどんな感じですか?
連座の頃はだいぶお世話になったので気になってます
GP01はデフォでFbみたいだけど、バズなくして機動性上げた1stみたいな感じなのかな?
>>728 もともとビデオゲームのターゲットがニート廃人と廃人学生なんだから、
計画通り。
だよ。
ダブルオーが530なのはクアンタが560フラグ
只今
ストフリのコストの件は本当にすまなかった
コソーリ撮った装備表だと8に見えたんだ
ごめんね、使えない蛇でごめんね
今回のロケテVerは内覧会の時から若干調整入ってる印象
ベルガの特格がゴリゴリ入る上、相手に若干の硬直残せるから援護射撃からの伸びに期待できそう
軽コストとしての評価だけど
>>735 だな
中の人補正でナイチンゲールになってようやく並べる感じかなw
>>746 ご苦労。
まだ未実装機体が10機ほどいるが、それらは今後のロケテストで順次実装していく感じなんでしょうか。
ステージも現状7つしかないのでまだまだ制作中っぽい感じですが。
まだまだ使えない機体居るって事は初期機体はこれで全部なんだろうな
後は解禁か
750 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:45:12 ID:xmKiSAs30
カテジナさんに期待
ケルディムにアシストないようだから解禁に俺のメタボワンチャンあるな
Sガンて出そうにないのか?
インコムなら遠隔攻撃の単発攻撃だけにファンネルに無い操作を導入できそうだと
思うんだが
>>748 名言はしてなかったけど、『一次』ロケテだから徐々に増やす算段なんじゃないかなと
以下は憶測だけど、
今回のロケテは、この時期に人をどれだけ集められるかをデモンストレーションする、言ってしまえば販売数確保の為のロケテなんじゃないかなと
ちなみにサクラ混ざってたかは定かではないけど、純粋なVSファン層として結構集まって居た感じではあったね
例の10台セットは好調だったようだけど、以降のDXセットとかは価格面もあって踏ん切り付かないオペも多い印象を受けるし
市場での感触を確認しつつ、以降のロケテで現状の登場機種揃えての本格ロケテをやって来るんじゃないかなと
カードシステムもアレだしね
ネットワークアップデートだっけ?
試すとかって話はどうなったんだろ
ロケテ中なのに機体増えたりするのかな?ステージぐらいか?
560
ゼロカス DX TX ストフリ ウンコ
530
キュベ ν V2 神 髭 隠者 00
450
Z FAZZ サザビー F91 黒本 CB ケルディム スサノオ クシャ
420
初代 シャゲ 百式 重腕 禁断 FB サイサリス 赤枠
230
ベルガ ラゴゥ EZ8 アレックス ザク改 ビルドルブ ヅダ
詳細不明
ガンイージ 龍 ストライク ルナザク グフカス
756 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:53:12 ID:28JxdMkl0
釣られてしまって逆上してしまった・・
やっぱ俺って、ゆとりなのか・・
>>753 販売数確保のためのロケテですか。確かにそうなのかも。
実施期間がわずか3日というのもそれを裏付けられそうですし。
5月中にロケテ第2弾(本格的な調整も兼ねたロケテスト)が来て欲しいですけどね。
あとは全国各地のNTキャンペーンで導入を決めた店でのロケテとか…
てかこの時点でもまだ出てない機体ある?
428 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/07(金) 14:53:19 ID:hW0zb9WAO
コスト別各耐久、間違ってたらスマン
ZZ、ベルガギロス、ザク改が不明なので情報求む
-560-
神:700
DX:700
W0:680
ストフリ:620
-530-
ダブルオー:650
隠者:650
V2:650
キュベ:650
ν:650
-450-
Z:580
サザビー:580
ケル:560
X1改:560
F91:540
-420-
2号機:560
初代:540
Fb:540
フォビ:540
シャゲル:540
百式:520
-230-
ヅダ:320
Ez8:320
ラゴゥ:320
アレックス:280
>>756 ゆとりっていうか異常者だな。
殺すぞなんてそうそう言えないし書けないでしょう。
これから中野行ってきます。
観戦だけでもしたいな。
ネットでアップデートできるんなら、NTセット買う店限定で、8月から先行稼働開始にして、
バグとか出たら、9月や10月でアップデートと共に、全国一斉稼働とかやればいいのにね
で、一斉稼働の際に、8月中には使えなかった機体解禁と、かなり大掛かりなバランス調整とかすれば、
NTセットでやってた人も、別ゲーwktkってなって、おもしろくなると思うんだー
何よりNTセットはいってる店に客が集中するから、上手い人のプレイを見れるだろーし、
交流もできるだろーし
良い案だと思うんですが、どうですか?ばんなむさん
ようは早く稼働しろって事w
バランスとかそういうのに、前より気を使わなくていいシステムなんだからw
ケルディム格闘全く無いのか
せめてカウンターくらいないと格闘機相手にきつくないか
432 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/07(金) 14:58:42 ID:46QLWPq.O
>>428 耐久は320。ザク改も320確認
アレックスは280
確認したものを箇条書きに
・初代の格闘にドム踏みつけ確認。派生と思われ
・BR二発でチョバム溶ける。もちろんゼロカスなら一撃& 本体にダメ100くらい。
・BGMは初代、Z、逆シャアは歌なし。ターンAはセンチュリーカラー
> ・BGMは初代、Z、逆シャアは歌なし。ターンAはセンチュリーカラー
覚醒時にブースト全回復してるね
ネットうpは今まさに改良しているデータを土日開催版にネットワーク経由で更新するんじゃね
機体改良とかは大事だけど、データの送信だけでも実地でやっておくのはテストになるんだろうし
フォビのシールドガード→ビーム系はぐにゃりと反射 があるのか気になる。
反射先は味方含めたランダムでもいいからさ…
リロード速度はどんなもん?
また超速リロードじゃないよな
辛味レイダー呼出ありか
胸が熱くなるな
センチュリーカラーやっときたか
■方追いゲーかな?
X1改が強すぎる
ビームバリアにライフル装備。
高機動で格闘が強い
グフにライフルとビームバリア搭載した感じ
超必一覧
■ダブルオー
ライザーソード
■ストフリ
ミーティアフルバ
■ケルビム
ビット全展開
(メメントモリ攻略戦の時みたいな感じ
772 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:26:05 ID:xmKiSAs30
壊れ性能になったら使えないからなぁ
>>771 バリアってどんな感じ?
X3なら手のひら、X1、X2はマントってのは分かるけど…
>>773 盗撮たんきゅん(マーシー)のブログ転載しただけ
センチュリーカラー残念すぐる。
ZZサイレントヴォイスくるの?
「連勝制限」・・・だと・・・??
せっかくアプデで調整できるんだし弱体化より微妙な機体の性能を特化させてほしいけどな
NEXTは死に武装が多かったし
453 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/07(金) 15:33:05 ID:0mm32k5.O
ステージ
エンジェル・ハイロゥ(平たくフロンティアT外壁ステージみたい
サイド7
ギアナ高地(ステージの触手一定時間で復活アリ)
メサイア
軌道エレベーター崩壊時アフリカタワー(ステージ外に破片が落下)
ロンデニオン
BGM
儚くも永遠のカナシ
CCAメインテーマ
センチュリーカラー
INVOKE
STAND UP THE VICTORY
Zips
781 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:39:41 ID:xmKiSAs30
>>781 したらばによるとグラがまんま無双で使いまわしっぽいらしい・・・
ひょっとしたら・・・
てかターンAのコスト・・・
開発コーエーかよw
>>782 ガンダム無双ならコーエーの外注だろうに。
まさか開発がコーエーだったりして……
785 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:43:50 ID:xmKiSAs30
さすがにコーエーは関係ないだろうから無双とは関係ないだろ
コーエーとかバンナムとかw
VSシリーズを作ってきた実績とノウハウのあるカプコン以外に作らせる必要がどこにあるんだよw
あ、ネタですよねサーセン^^
全てグラ書き直すって発言はやっぱり嘘だったか
当然、利益出すには使いまわしですよねー。
ニューファンネル停滞できるのかw
>>781 782
ゴトラタンが無双そのままですと…
そんな手抜きならカテジナさんが武者頑駄無で出撃してまうぞ…
790 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 16:08:36 ID:xmKiSAs30
>>789 さすがに開発がコーエーなわけないから使いまわしじゃないだろ
ロケテ行ってきたが誰もサザビー使ってなかったorz
νは多かったのにサザビーは皆無ってどゆこと・・・?
使いまわしって言ってるのって、毎作恒例開発はバンナムになった君だろ
>>787 開発期間が異様に短いのもそれが理由かもな・・・
そんなわけないだろ
動画見たところガンガン無印からの進化系として
NEXT→BD強化で基本的に射撃>格闘のvs
EXvs→ステ強化で基本的に格闘>射撃のvs
って感じなのかな?
Fbってホバーじゃなくて普通になったの?
どのコストとも組める420が最強だな
コスト470はマジでなくなったのか?
ということは450×2よりも530+450をみんな選ぶだろうから
実質中中の組み合わせは死滅…
今からサザビー使ってくるww
テンション上がってきた
俺のデスティニーは?
ディズニーガンダムとかいらねーし
Mirai_normal nbgi_webmaster 『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』のハッシュタグはこちらみたいです(今知った) #EXVS
マウスの移動単位はミッキー
デスティニーないとかありえん・・・
誰にけされるんだよ、seedの機体なんかで胸があつくなってるやつはこの村から出て行け。
V2は最高コストかと思ってたが微妙に軽いのか
809 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 17:03:29 ID:xmKiSAs30
光の翼のバリエーションに期待してる
シンは主人公(笑)だからいなくても問題ない
お前ら運命450とか420で
ライバルとの共闘可能な仕様になってたらどうしよう
無理にコスト合わせるよりも二機とも高コストのほうがロマンがあって好き
和田の性能どう?
next見たいにガッカリな性能だったら諦める。
テカテカ感がダム無双っぽいな
>>814 乙です
Z キュベレイ 百式 ∞正義 ダブルエックスは
今作でも変形可能か
560 WゼロEW、DX、Sフリーダム
530 キュベレイ、V2、ν、G、∞ジャスティス、ダブルオー
450 FAダブルゼータ、 Z、サザビー、F91、ケルディム、X1改
420 ガンダム、シャアゲルググ、百式、フォビドゥン、GP-01Fb、GP-02A
230 ベルガギロス、Ez-8、ラゴゥ、アレックス、ヅダ、ザク改
基本 560+420、530+450、530+230×2
微妙 450+450、530+420、420+230×2
超過 560+560、560+530、560+450×2
こんな感じ?
機体きれいだな
家庭用はついに据え置きでくるのかね
819 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 17:37:21 ID:xmKiSAs30
820 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 17:40:29 ID:8vUZZZ5M0
00がEx−Sに見えた俺はもはや死ぬしかない
初代はどうせならガンキャも呼び出せるようにしてやりゃ良かったのに
>>817 コストの細分化もシンプルになったな
これぐらいなら問題なさそう
サザビーとかいろいろツヤがあるというかテカってるな
キュベレイがまともそうで何より
つーかアレにパージアタックとかw
ロケテスト始まったから盛り上がるかと思ったけど
書き込み少いな
>>820 アサルトサヴァイブで出たし解禁でこないかな
Ex−Sがでるということはスローネツヴァイもか。
まぁ野原ひろし以外の藤原は微妙だけど。
低コストは大丈夫なのかな
MSのモデルがかっこいいね。今までは設定画重視で古い作品はダサかったが、今作はかっこいい。
ビギナがアシストって事はセシリーは使えないのか・・・。ナビキャラでいて欲しいなぁ。
普通のプレイヤー視点のはないのか
明らかに今までのVSシリーズの中では
モデリングは最下位クラス
フカン視点で戦況見渡せるのはいいな
見てるだけで時間も潰せそうだ
>>828 GJ
横の撮影禁止っていう張り紙がシュールだw
逆シャアの曲流れてたな、ボーカル曲以外も増えたか
ゲーム内にシンの名前データが入ってるのはあの画像からして確実
出し惜しみしてるんだろ
アーマードコアのリプレイ観てるみたいだ
モンテはどんな風におくんだろうな。
もし入荷しないとか店員殴りかかられるぞ。
anoおいあの
>>609 カードって永久使用じゃない……の……?
そういうもんなの……?
おおお?メインテーマ流れとる
ロケテのステージはサイド7か?
ガンネクの対戦でも毎回サイド7一択の人多かったし、
高低差や障害物があまりないステージは何だか嫌だなあ…
飯食ったらいてくらあ。
ケルディムと隠者でいってきまう。
オバコス制度取り消し反対と、コスト細分化反対書いてくる。
他に書いてほしいことあるかい?
グラはどんなもんなの?期待していいの?
まぁ前がひどすぎたってのもあるが
おいおいこのゲームさっき知ったけど
ルナマリアザクにシャアゲルググってどんだけ俺得ゲームなんだよ
なんかBDがアサルトサヴァイブっぽくて酷くね?
動画見てる限りじゃ動きが連ザチックでなんか気持ち悪いな・・・
>>828見てて思ったが今回は主題歌使わんのかね
翔べガンダムとかメビウスとか好きだったんだがな
ダウンで地面を気に入ったけど軽いな、なんか。
地面をすべるのは↑
ダークサイドに落ちやすいシンはボスキャラに適してるね。
852 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 18:37:42 ID:Y17Pz+e40
MSのツヤとかあまりいらない感じがする(安っぽい)
実際の戦闘機みたいなマットな感じを希望。
自由、運命、青枠は解禁じゃね
>>828 連ザで2on1で相方に挑まれた怠慢を眺めているようだw
移動距離はハンパないが
856 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 18:41:03 ID:xmKiSAs30
自由は解禁ないだろ 今回は前期と後期でわざわざ参戦機体わけてあるし
どうやら超高が使えないコストになる事は避けられたようだな
バンナムの社内でもこのコスト分は無いって話になったのかもね
フィールド狭いな
ロケテでも徐々に使える機体を増やしていくのかな
>>876 連座チックなカメラ視点はやめてほしいよ。ギャラリーにはいいけどプレイしにくい。
861 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 19:02:04 ID:gxUOrWmQ0
>>858 そうか?俺は結構広いと感じたんだが
俺の目が節穴なのか?
ぶっちゃけコストなんかコロコロ変わるからどうでも良い
それより機体数が圧倒的に少ない方が気になるんだけど。
もっと言うと、少なくても良いんだけど偏りがマニアックすぎだろ。
Ζの時、変形機ばっか使われて主役機とかのプラモ売り上げに全く貢献しなかったという反省で
連ザは主役機がメインになるように調整されたと言うのに、今回はわざと?逆に行ってるよね。
おヒゲでステキャンできるならやりにいこうかな
ガンガンに比べるとすこし変化球だな
シャアもザクじゃなくてゲルググだし
インパルス差し置いてザクだし
あとガンイージとか
なんか思いっきりNEXTに劣ってんな、あらゆる所でwwww
>>866 キャラ選は今回のほうが好みだなあ
ザコ機体的な意味で
UIは流石に進化してそうだけどな
解像度が上がって一番初めに改善されるのがそこだから
869 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 19:16:56 ID:4LGcp+hs0
ストフリ使ったけどサブやばい。一瞬で相手の方まで飛んでくし(DQN砲並?)、範囲広いから当てやすい。
あとガンダムは地上N格?で敵を踏み台にしてた。
今のとこ560は影薄そうだが
やはり450に粒ぞろいすぎて560はスルーされる運命か・・・
運命?
またXMBでたw
初ロケテにしては安定してるほうかな?
ランキングはX1がぶっちぎりトップ
4機中3機がX1とかやめてよね
LIVEモニターいいな…なかなかスピード感もあるし、グラをよくみたいな
オバコスなくなったら560+420or530+450の巣窟になるんじゃないの?
230は空気になるんですねわかります
クロボン 運命
主人公機がいねええwwwwww
動画見た感じ
カスタムロボっぽく見えた
>>847あれってよく考えてみるとすんごい金かかってたんじゃないの>主題歌
映像がガンダムアサルトサヴァイブに似てね?
本当にPS3仕様なのか?
既存機体の格闘モーションが気になる
前作のままか、完全新規なのか
>>875 ちょっとわかるw
それにしても450や230×2と組めるあたり530中心になりそうだなぁ
530+450って連ザUでいったら560が450と組めるようなもんジャマイカ
動画見る限りクライマックスUCを思い出したのは俺だけじゃないはず
つかドラゴンガンダムはまだないのか・・・一番気になるんだがなぁ
>>825 センチと閃ハサはあっちと専属契約結んでるような感じだねw
あっちでいなくなったサクサムが出てきたり・・・しないか
そもそもコスト数字を十の位まで設定する必要がまったく感じられない
だからこそガンガンでわかりやすくなったと思ったら、どうやら俺の勘違いだったのか。
垂れ流しゲーではない感じ?
>>884 確かに
560と530とかどう機体性能に差を広げるんだろう
>>878 気のせいかもしれん
使用率一位クロスボーン使用率16%
二位インフィニットジャス13%
三位サイコ8%
一位と二位だけで1/3
ちなみに最下位はザク改で
全国ランキングなんで中野松戸あわせてたった1回だけw
使用率低い機体の調整不安だよな
DX弱すぎて笑えたけど
最弱機似合ってるよなw
そんなに弱いの?
>>890 もはや最弱が伝統と化しているエックスwww
しかしこれは髭や羽のように終盤にアッパー調整が入って強くなるフラグでもあるか・・・
エピオン「DXお前に俺が超えられるか…」
オンラインアップデートで不具合とバランス調整をするだろ
>>888 ザク改ってそんなに人気無いのか・・・?
前作は弱いなりにバランス取れてるしグレネイドが面白かったんだがな
ロケテは新機体ばかり使われるんじゃね
前作はゲーム自体がいろいろぶっ壊れてたんで
ザク以外のキャラも光らんかったな
あ、ごめん したらばのスレと勘違いした
>>897無視してね
なんでGビットなんかつけたんだろ
プラモの方の追加武装つけてやればいいのに
DXって原作でも微妙な感じの強さだったのに
何で最高コストにしちまったんだよ・・・・・
微妙というか戦略兵器だもんな・・・
サテライト3連発とか勘弁とは思うがもう少し安定した強さが欲しいよな
しかしDX最強のゲームを想像すると過去最高のクソゲーに
>>891 武装が少なく、読み合いに不利。
ブースト量、軽さがストフリ、ウイングに劣ってる。
使って直ぐに気が付いたよ、これ格闘強くなくちゃやっていけないって。
サーチ換え格闘2段目からカメラワークになって使えんw 後ろ格も無しw
これじゃ前作とかわらねぇww で何よりだw
雨の中外にまで伸びる行列…
やはりガンダムは偉大だな
サテライトキャノン積んでる時点で片追い確定なのに機動性悪いのか…
したらばをさっと見た感じだとクロボン、隠者、ケルディムがやばい性能らしいな
まぁDXが最高コストなことについては違和感は無い。ただ原作でもそんなに強いイメージが無いんだよね。
たしか敵から奪った機体なもんで敵にデータが知れ渡ってて弱いんだっけか
初代の性能が気になるな
ガンネクがあれだっただけに
はようゲルググとルナザクを使ってみたいぜ。
やっぱゲルググは連ジ以上にナギナタが映える機体になるんかね
>>895 前作ザク改強かったろ MG最高性能だし、グレの誘導、範囲、威力も優秀、ボムの事故待ちからMGで200オーバー
ただグフ、シャアザク、陸が抜けて強かっただけで その次にV、ザクが来るくらい。下手な2000よりは性能高かったな
ガンネクは意図的に解禁機体を弱く調整したって開発が言ってたけど
それだと新鮮味が無くなるから今度は解禁機体を強く調整してほしい
ゲルググ、誰か使ってみてほしいな
乙寺や連ジの頃の性能をイメージしちゃうと
接近した時点でずっとシャゲのターンみたいになりそうで
接射とか大丈夫なのか?
DXは謎装甲の原作に比べるとあれだけの耐久では物足りないのかもね
>>914 ノワールとバルカンストライクの悲劇をまた繰り返すつもりか
今度こそっ・・・今度こそインパルスにルナが乗ってくれるハズっ・・・
>>918 Vガンにマーベットさん、初代にセイラさん、GXにニート
ストライクにムウさん はまだかね?
DX弱いのか・・・
ストフリはそこそこ強いらしいが
ゼロカスはまったく話題に上がらないし
本当なんでDXが560コストなんだろう
武装が微妙だから絶対530だと思ったんだけどなぁ
また無印ガンガンみたいに一弱にしたいのか……
ロケテで言われる強い弱いなんてあんまり当てにならんよな
なんかユニコが560てのも違和感あるんだよな…
前作のロケテじゃウイングも髭もお葬式でした
>>924 確かに
結局V2もやばいやばいといわれてたのに普通になったしな
髭も弱いから月光蝶つけろとか言ったらああなっちゃったし
ガンガン自由みたいな明らかにぶっ飛んでなければ
研究や慣れでそうでもなくなる可能性あるわけだし
今のところ無印自由の覚醒みたいな明らかにぶっ壊れてる武装もちはいないんだよな?
ぶっちゃけ、ガンダムゲーでのX勢冷遇はデフォだから、もう諦めてる。古くはGジェネFのガロードとかな。
NEXTのGXの神調整は何かの間違いだったんだよ、うん。
>>915 まず初めにシャアゲル乗ったが射角が糞広い、ゲドラフ異常だったな。
BRの発生も早くていい感じだったは 格闘迎撃はメインでおk。あと再上昇が軽い
でも新キャラや隠しが弱かったら盛り上がらないじゃん?
Lストや埼玉は前作機体だったから新鮮味なかったけどノワールは新鮮味があったし・・・
NEXTのロケテで
ノーベル>>>>>デスサイズヘル(笑)
って言われてたのを忘れたとは言わせないぞ
ベルガやっすいなオイw
超高性能機のはずなのに・・・
みんなでカード総スカンして廃止させてやればいい
>>884 十の位いらないよな、一の位だけでいいよな
総コスト10 560→6 530→5 450→4 420→3 230→2 にしてさ
>>817の
基本 560+420、530+450、530+230×2
微妙 450+450、530+420、450+230×2
超過 560+560、560+530、560+450×2
は
基本 6+3、5+4、5+2×2
微妙 4+4、5+3、4+2×2
超過 6+6、6+5、6+4×2
になって大体変わらない上に恐ろしくわかりやすい
コストレベル とかにすれば不自然じゃないな
俺のような逆コーディネイターは計算でたまに混乱することが
ポリゴンがテカテカしているせいで
ゲルググの盾も深い艶があって
ゲンゴロウにしか見えなかった
>>932 それ、やばくね?
下手すると乙寺みたく初代使うよりシャゲつかった方がいくね?
になりそうなんだけど
正直心配
>>933 新鮮味より糞ゲーってなイメージが強く出ましたんですよね
それにガンネクの解禁は確かに弱いかもしれんが戦えなくもない性能だろ
>>936 覚醒のウッソのカットイン顔なんかおかしいな
みんなこれを言ってるのかな変だって
てかもうあれ強いこれ強い言ってるけど稼動したら意見丸変わりだからなww
とりあえず隠者黒本ケルディムは犠牲になったなww
最初に騒がれる新機体は多く使われててやられるイメージがあるからなのかね
それにしてもノーベルはひどすぎるけど
いや、だからνだけはガチで強いままだったんだけど
ガンネクもガンガンも
>>936 報告ありがとう。
でっかい画面で見るとかなりグラフィックはきれいだな。モデルの出来はわからないけど。
ただ、ウッソの作画がNEXTに比べたらすごく似てない・・。ちゃんとサンライズに仕事を頼んだのか・・。
>>936 ウッソの顔ひどいなぁ・・・
でもゲームはわりと面白そう。ネクスト+連座÷2って感じで
>>936 yappasyagekakkoiiwa
ニューはまあ良機体の域だろ
騒ぐほどの強さは無かった、確かに強かったと思うが
へー、カットインは新規か
νはおそらく高コストの基準にしてるんじゃないの?
人気機体なんである程度強くても許されるし、なにより武装に癖がなくて調整しやすい
>>950 ガンガンの時のロケテはよく知らんが
ガンガンは7強いなかったらコスト3000で最強候補
ガンネクはロケテで騒がれてたけど実際アケでも弱くなったとはいえ
ガチでも勝てる機体
まあνは武装が恵まれてるからなあ
>>947 まさかのアサルトサバイブクオリティだったら嫌だなあw
和田のドラグーンはクビになったのか…
>>936 怖い人になってる……
てか誰かV2レポよろ。アサルト単品可能?サブは爆風ついた?
動画ではアサルトバスターしかなってない。換装は時間制?なんもわかんね。
ウッソのカットイン変だと思ったけど気のせいじゃなかったか
なんかビームが光ってるしクソゲー臭がする
そのアサルトなんたらと変わらんクオリティだなカットインは
質が落ちてる
おい動画の1分14秒あたりのステの硬直のなさww
ブースト回復遅いから大丈夫そうだがステ厨再来しそう・・・
>>962 カットインは明らかにガンネクの方が良かったな
クワトロさんとかイケメンすぎる
とりあえずウッソのカットインは調整が必要だなw
宣言忘れてたすまん
スレ立ててくる
きれえええええええええええええええええええええええい
真のイケメンカットインはアカハナさんだろ
970 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:03:24 ID:k9vjvr0i0
V2nれぽよりしこ
>>961 ていうかこれまんまガンダム無双2に見えるわw
>>966 いや全キャラ書き直した方がいいと思う
多分カットインは全員あのレベルなんでしょ
今までのカットインはちゃんと原作基準の作画だったのに
今回のは…
カットインはアサルトサヴァイブ臭するなwww
ひどすぎる
今度こそOORでトランザム中に勝利したらカットインが全裸になるんだろ?
>>936 アサルトバスターのビームシールド設置って使い道あるのか…
てか素人でも分かるくらい顔酷いなwwww
中野ロケテ何時までやってる?
978 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:07:05 ID:k9vjvr0i0
そういやアスランとかドモンも変だったな
>>936 ND連発できないて聞いてたけど意外とズンダいけそう
マップ狭くて機体がでかいからなのか移動も楽そうじゃん
とりあえずステップの硬直は気になるな
シャゲの覚醒はパワーっぽいな
適当コンボで300近く減ってるww
ロリが重なってる
V2シャゲの攻撃で300近くくらってるけどなんぞこれー
種系、ガンガンと家庭用も含めてキャラ絵は満点に近かったのにな〜
>>941 おれはこのままのシャゲが良いです
正直腕が絡んできて厨性能ではない
覚醒カットイン止まるしいらないんで勝利カットインをNEXTのまんま使ってくださいって誰か書いてきてヨロ
覚醒の演出は、Zみたいに色調反転してほしい
今のやつだとなんか安っぽいと言うか、覚醒されたときに迫力がない
光の翼だせぇ…
初代はもう見飽きたからシャゲが代用品になるのは別によい
良調整は一応期待するが・・・
990 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:14:03 ID:k9vjvr0i0
格闘派生で光の翼使ったのほしいな
しかも2段目から当たってるし
これが……極限進化… まぁいくらか調整されるんだろうけど
にしてもグラ綺麗なのは分かったがあっさりしすぎてるというか
味気ないというか
アスランのバカヤローは健在か?
インジャ、クロボン辺りは強さに関係なく人気、コストで使用率高そうだな
シャアゲルググってやっぱナギナタを華麗に振り回してた?
和田や隠者の格闘変わってる?
1000ならコストが前作のシステムに変更
1000ならシンはお留守番
1001 :
1001:
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