ロードオブヴァーミリオン失敗スレ21

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1ゲームセンター名無し
前スレ:ロードオブヴァーミリオン2失敗スレ19(実質20)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258323494/

・次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自粛するか、アンカーで指定して下さい。
・本スレではこうした方がいいのでは?と言った改善案ですら「ネガキャン乙」の一言でスルーされます
 現在、本スレの空気に馴染めない方々の避難所にもなっております
・擁護=本スレ住民と決め付けず、討論をしてみて下さい。
 案外、別視点からの意見として考える所があるかもしれません。
・社員の方はお帰りください

公式: http://www.lordofv.com/
2ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:45:24 ID:RY927+2e0
無いと寂しいと思って、一応立てた
3ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 07:41:51 ID:5JmaIbN+0
特にネタも出尽くした感があるな
4ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:54:09 ID:v2N7Oqph0
最近こんなゲームがあったのを思い出した
新カードの追加はきた?LOとメガストアとのコラボまだ?
5ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:26:29 ID:Ixo2vw/O0
メガストアなら2010年1月号で「当然、店長にはナイショで」って
いう題の漫画でロードオブヴァーミリオンが元ネタだと思われる
ゲームをやっている兄と妹が筐体でゲームプレイ中に
エロいことやっちゃう漫画ならのってたよ
6ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:34:36 ID:v2N7Oqph0
>>5
こりゃゲストに呼ばないとメガストアに失礼だな
7ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 01:39:13 ID:UeP8B/GP0
完全新規でFF11に釣られて5000円分突っ込んできたけど
敵に攻撃合わせるのがやりにくいのと、何よりもスマッシュが面倒すぎてだるい
(そもそも説明書には書いてあるけどチュートリアルでスマッシュの練習が無い)

ボス戦で覚えゲーになるとは思わなかった、普通にストーリーやってれば対人戦のコツがわかると思ったのに
相手は2部隊でシールドやらサーチ破壊してきたりでそういう操作あるのかとwiki見たりした

他のカードゲームってやってないけど、こんなに面倒で忙しいとは思わなかった
運よく目当ての闇王とおまけでエルドget出来たからもうやらない
8ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 07:12:58 ID:tOz3eZsv0
また絵で釣る商法か
9ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 18:22:01 ID:FILQ/rGE0
188 『天啓の行方』 sage New! 2010/05/14(金) 00:55:37 ID:zeYbPxjc0
「ほら、わたしだけを見なさい」
 褐色の女が、私を惑わす。
 咄嗟に抗おうと額当てを下ろすも、巨体の亀が吐きだす瘴気を浴び続けていたせいか、
ぐずついた額当ては音を立てて砕け落ちる。
「なんじゃ、戦乙女が無様なものよのぅ。ほれ、妾をもっと楽しませよ!」
 褐色の女の隣に立つ少女、否、あれは少女の皮を被った化物だ。彼女の繰り出す炎を
浴びた同胞たちは皆灰塵に帰し、逆に歌声を聞いた敵の者たちは、ひとえにもふたえにも
力を増したように猛り狂う。
(く、う。せめて、ゲートさえ、封じられていなければ……)
 ゲート。それは異界と現世に住まう、我らの絆。彼の者の力が繋いだ、種族をも越えた
絆。
(聞こえる、同胞たちの声が)
 目には見えぬとも、すぐ傍に、閉じたゲートを感じる。向こう側から聞こえる、門扉を叩く、
幾つもの音が。
 しかし、その扉はきつく閉じられ、眼前に迫る敵を前にして、私一人ではどうすることもできない。
「ふむ……、そろそろ貴様の顔も見あきたぞ。行くのじゃ、カイナッツォ! 跡形もなく蹴散らせっ!」
「ぐへへへへッ!」
 幾重にも膨れ上がった亀の化け物が、ゆっくりと近づいてくる。
「……くっ」
 その身体からあふれ出る瘴気は、私の足を地に縛りつける。
「く、うぅ」
 頭上に高く掲げられた化け物の足。天の陽を遮るそれは、やがて私を永遠の闇に葬り去るのだろう。
(く……、誰か、誰か――)
「きゃははっ、死ぬのじゃぁぁ!!」
 私も、私の心も押しつぶされようとした、その瞬間。
10ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 18:24:33 ID:FILQ/rGE0
189 『天啓の行方』 sage 2010/05/14(金) 00:56:26 ID:zeYbPxjc0
「おい、おまいら。俺の嫁に手ェ出すんじゃねえ」
「――え」
 目を開けば、そこにあったのは、闇ではなく、誰かの背中。
「きたねェ足を、どこに落とす気だ? ああン?」
(あの巨体の足を、片手で……。まさか、誰が……)
 突然私の前に現れた者は、天に掲げた腕一本で、亀の鉄槌を止めていた。
「おい、お前、無事か?」
「あ……ああ、すまぬ、助かった」
 その背は広く、声は男のようだ。姿は影でうかがい知ることはできない。
「ったく、だらしねぇなァ」
 その者は鼻で笑う。しかし、何故か悔しさは感じなかった。
 それ以上に、胸にこみ上げる、この思いは……。
「んじゃ、そろそろ決めっか。――ゴルァ、フルヌッコにしてやんよ!!」
 清々しいまでに威勢の良い掛け声とともに、その者は空いている拳を亀に叩きこんだ。
「ぐ、ぐへえええ――」
 亀は遥か彼方まで吹き飛び、砂塵が高く舞い上がる。
「な、なんじゃなんじゃ!? き、貴様っ! 何者ぞ!?」
「はっ、ロリに言うほど大した名じゃねえよ」
 その者は、今度こそ小馬鹿にしたように言い放ち、私に振り返る。
 しかし、何故か私の目はこみ上げる熱い思いで滲み、姿をとらえることができなかった。
 彼は言う。
「……お前、まだ戦うか?」
 それは、私の決心を問いただす天啓のようにも聞こえた。私は、私は――
「私は、戦乙女だ。戦いこそ、私の在る意味!」
「……そうかい。なら、がんばりな」
 彼はふっと笑ったような気がした。そして、声高らかに告げる。

11ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 18:31:44 ID:FILQ/rGE0


190 『天啓の行方』 sage 2010/05/14(金) 01:01:37 ID:zeYbPxjc0
「――いくぜ。強制開門ッッ!!」

 彼の言葉に呼応するように、私の同胞の雄叫びが聞こえた。
 私の背後に、強烈な魔力を感じ、振り返る。
「ゲートが……」
 開いた扉の向こうから、我が同胞たちが次々と飛び出してくる。
「ひっ、ひい!? て、撤収じゃ!」
「――にがしゃぁしねえよ! 見せてやるぜええええ!!」
 隼のように敵の懐へ疾駆した同胞の雄叫び。はじける魔力。
「い、いやじゃいやじゃあああ!!」

 なんということだろう。彼の、私を助けた彼のたった一言で、形成は逆転していた。
 いまや、我らの軍勢は、敵をものともせず、陣を攻め落とそうとしている。

「おい、お前」
「――はっ」
 茫然と、光景を見つめていた私に声がかかる。
 そこに、彼がいた。
「来いよ、戦うんだろ?」
 その闇を止めた腕で先の戦場を指し、ニッと豪快に笑う。そして彼もまた飛び出していった。
「ああ――、」
 私は天を見上げ、このこみ上げる熱に答えるように、宣言した。

「――天啓は、我らにあり!」


12ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 03:34:30 ID:LoUSoy/n0
最近プレイしてないけど、次の大会は見に行こうかな
13ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 05:12:47 ID:K0vaxZZK0
基本システムを根本から見直さない限り、いつまでもクソゲーのまま
14ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:27:15 ID:CG9FfJXm0
前作からどれだけ変わったのかと思ったが
結局イラストで釣ってるだけのゲームだった
15ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 00:42:58 ID:n5oTKTcJ0
毎回、■eがどんな馬鹿なことをやるか楽しみにしてたけど
最近、それすらもどうでも良くなった
このスレも長くはもつまい
だがまあ、>>1
16ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 03:55:32 ID:pzDAPkFY0
>>1
最近自分の好きなカードで自分の好きなプレイをするようになってしまった
真面目にプレイしても面白くないもんでな…

周りがLoVユーザーだらけだったからLoVっているが皆飽きだしているし
三国志や悠久に移動しようぜ!と、俺から切り出すか悩んでる
17ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:00:05 ID:x3wTYqJR0
またPRキャンペーンか。本当にスクエニ様は商売が美味い

システムでは大戦や悠久に太刀打ちできないのが1で分かったんだろうな。
だからカード絵で勝負しようと。なおかつ店もスクエニもおいしい携帯連動のPR
でゲーセンも金を落としてもらえてスクエニもカードがよく出る。

大会もPRカードで人も集まって宣伝にもなる。多分そこで新ver発表だろう。今回のは
続けるPRみたいだからこれからも安定したマージンが期待できる。

なんだろうな、ゲームとしては二流以下なのにイベントと企画とゲーセンの価格努力
で売ってるゲームってのがよくよく分かるな。しかも成果も出ている。これはゲーム
なんだろうか、単なるカードダスにゲームがついてるだけなのかよく分からんね。
18ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:11:44 ID:MZSBDrUc0
ぶっちゃけカード集めるのもそろそろみんな目が覚めたことじゃないのか?
LOVに限らず大戦とかもな
ゲームに使うツールなのにご丁寧にスリーブを何重にも重ねてハードローダーに入れて大事そうに扱ってる奴見ると微笑ましくなってくるよ
僕の宝物!って感じでw
19ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:21:14 ID:wOoLfyaH0
>>18
俺もR↑はインナーと通常の二重スリーブ入れてるから僕の宝物!状態だw
スリーブ何枚も重ねるとそれだけ反応悪くなるからあまりやりたくないんだけど
カードがボロった時に次がないと思うとR↑はしっかり保護したくなる

C,UCはボロくなる頃には次が引けるから基本的に生で使ってるけど
台がタバコのヤニとかで汚いゲーセンだと全部ハードスリーブに入れないとスマッシュ出せん
LOVはカード滑ってくれないと困るからハードスリーブ無いとキツいって奴は多いと思うよ
そしてアヌビスがボロった後もう出ない事に気がついた俺バカス
20ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:19:31 ID:MIwY8CBfO
いままでプロモキャンペーン中だけゲームやってたりしたけど、今回は4枚、しかも全部抽選とかきつすぎる。
倍率とか出して煽ってるし、流石に付き合いきれん。辞めとこう。
2117:2010/06/02(水) 21:56:03 ID:T5AIrzin0
>>20
まあ、買った方がいいだろうな。人気順は狐>ブーケ>>清姫>(壁)>フェンリル
ってあからさまなのがな。しかし、スクエニ様は狐の絵で見ても分かる通りもう萌え絵
で客を釣る事でインカムを増やそうとしてるのがなあ。もう少しシステム面で
努力しようぜ。ある意味商売としては間違ってないんだが、ね。
22ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:02:29 ID:D8RImr7ZO
まあたカードかよw
しかもスペシャルw
23ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:19:21 ID:1N7wmA30O
池袋は本家の人が描いているから欲しいが、ちょっと厳しそうだな。
24ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:54:38 ID:hmeYE08BO
しかも一定期間で次に切り替わるんだな
毎回4枚出して競わせるのか?
何かコレクターが発狂しそうだな

俺もロックブーケだけが欲しいな、今持ってる劣化ブーケ破棄出来るし
やっぱり七英雄はSPで6枚揃うのかな?

そして…都道府県別は要らなかっただろ
25ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:11:27 ID:pIAEzyNU0
どうせそのうち画集出るんだから画集買えばいいだろ
26ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:55:55 ID:Xqkch5jz0
>>25
プレイのついでにSPもらえるのが一番良いけど
LoVではSP貰う為にプレイするって人のほうが多そうだ

かくいう俺も排出無から排出有に移動したクチ、排出無はPP貰えないってのは酷い
250プレイで新SR1枚しか引けなかったからカード買って排出有に移動した直後だってのに…

最近のスクエニはゲームを作るのはヘタクソだけど金を作るのは得意だよね
27ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:25:47 ID:XdbbkzVeO
本スレにはキャンペーン始まって人戻ってきたという書き込みもあったし
賑わせ方としてこういうのもありかなと思えてきた
ちょっとむなしいけど
28ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:50:28 ID:4b6hscuD0
七英雄は最強!最強なんだ!
29ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:21:27 ID:hmeYE08BO
よく考えたら今回のアルカに載っている奴のが絵がデカイんだよね…なんか画集が出るまで待てる気がしてきた
そして確かに客足が戻ってきたんだけど明らかに以前より少ないんだよな…


そろそろ三国志がカード追加するんだっけ?
これが今LoVプレイヤーが思っていたより少ない原因かな
30ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:55:31 ID:RaTv6v7xO
三国志はLOVなんか見てもいないだろうけどな
31ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:19:43 ID:nZYX75uO0
>>30
そりゃ見てないだろう。向こうはゲームありきだが、こちらはカードありき。
LOVはその辺を理解してカードで客を釣ってる。三国志はカードとシステムが
ある程度両立できてるからカードだけじゃない話でも盛り上がれる。

でも、俺はLOVの良かった点を上げるなら、それはと負けてもPRカードがもらえる
からいいやと思わせる腕がない下手糞に優しい仕様。LOVは大戦以上に勝てない
人間は本当に勝てない仕組みだからPR釣りとは言えど勝てない人間にある種の
付加価値を付けてくれるのはありがたい。

まあ、ある種腕がすぐ頭打ちになる人間にはいいのかもしれないね。ATCGは人と
戦うのと同時にカード集めもATCGの醍醐味だから。腕はなくてもカード収集ができて
プレイ代も安い(クレサ店が圧倒的に多い)のが売りかね。

32ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:46:47 ID:b5OGEQNqO
このゲームってまだ稼働してるんだ?
ここ何か月か見てない気がする
33ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:10:07 ID:zvGMDEKh0
中高生にはそれなりに人気あるよねコレ
34ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:09:06 ID:P7EIYxnVO
>>32
俺の県は2稼動時に稼動店が半分になった。
35ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:33:11 ID:5Lk63bT6O
キャンペーンで不正…そこまでするか
スクエニもスクエニでポイントの意味不明な増え方どうにかすべきだし…というか応募後にポイント修正されて応募無効とかされそうで怖い

この方式でも問題が出てくるなんて…もう全員サービスの名の下に通販にしたら良いんじゃないのって思う
36ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:16:32 ID:bmUe7GRZ0
>>35
これはスクエニに責任はないだろう。やった馬鹿店員とその取り巻き客が悪い。
こういう馬鹿は見せしめでIC停止にすりゃいいと思うわ。普通にやってりゃ大丈夫
でしょ。ただ、ここまでやる店員のモラルの方が気になるわ。

LOVプレイヤーの質の悪さは有名だが、ここまでとはな。まあ、カード商法ありきで
ゲーム自体はオマケだから仕方ないのかもしれんがね。
37ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:46:23 ID:1mWFxUKZ0
>>35
通販!?
いいなそれww変な取り巻き消えてくれるならその案採用して欲しいわ!!


俺から言わせりゃLoVプレイヤーの質はまだマシだな。
リアルファイトに巻き込まれそうなりそうになった不愉快7厨ガンダムゲームのが最悪、灰皿飛ばされるわ…、睨まれるわ…、座ってた椅子蹴られるわで…
連ジDX・ZDX・連ザ・連ザ2はまだまともだった・・・

そういう嫌な思い出とかあって結構マシなLoVに来たわけなんだけどね
大戦は今更入っても無理\(^o^)/
38ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:17:02 ID:liAW533HO
>>37
いやカードゲーム内での話しだろ・・・
39ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:35:48 ID:omGDt67M0
大戦のコラボカードを馬鹿にしてるのが本スレに居るけどLOVはコラボが無かったらゲーム自体が存在してないようなレベルなのにね
40ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 08:57:55 ID:zw5+rwK6O
まだそんな事を言ってる奴がいたのか。

SPが出ると言うのにホームが2台に減ってた。撤去まであと少しだな。
41ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 08:17:43 ID:fR7GUpymO
四魔貴族
42ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:22:51 ID:U4mjgy9c0
LOVはカード追加したらカード効果をスレに書く、排出率を書くだけで終了
大戦はというと大盛り上がり
この差はなんなんだろうな
43ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 08:56:06 ID:klL38con0
>>42
LoVは歪んだデッキで戦えないからだよ
デッキ組んだ時に三国志は武力や特技の差は出るがキーカードの他に多少の遊びが入れられる
俺は今回魏2コス馬を引いたから求心デッキのホウ徳→曹洪ですぐに遊べた

逆にLoVは一部例外除いて全てのカードが平均以上のスペックじゃないと戦えない
しかも属性っていう要素のおかげで一枚カードを変えると他の部分にも悪影響が出る始末
エルドナーシュ引いても即デッキに入れようがないんだよね

デッキ構築だけでもこれだけ差があるのに全国戦やCPU戦でも三国志と比べて遊びが少ない
LoVの変則的なCPU戦は最初こそ面白いけど、三国志で武錬の章しか無かったらどうなるんだろうって話
全国戦も勝率ではなくてプレイ回数でランクが決まるから同じ位の実力の人とは戦えない仕様ってのがなんとも
44ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:04:13 ID:w+tjcjju0
デッキケースキャンペーン…

近所にタイトーの店舗無いんだが、どうしてくれるんだ?
何この糞キャンペーン

ケースの絵柄で釣ってるのは露骨すぎるし
そこまでして傘下の企業の売上げ伸ばしたいのかよ

そして、その他の店舗の事も少しは考えろよ糞■e

この状況でも殿様商売やってる余裕が有るのは流石としか言いようがない


イラッときたから思った事を書いた
反省はしていない
45ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:09:58 ID:oxiLruH10
近所にタイトーの店があるから
行ったら値段を普段より上げてて
筐体は普段見かけない  から遠征してきたデブランカーと取巻きで埋まり
閉店時刻には目ぼしいデッキケースは品切れ

そんな思いをしなくていいお前は幸せだ
きっと

そしてそのために近くの他の店舗が埋まってたので
他の店舗にも■eは配慮したのだよ、きっと
46ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:09:47 ID:pDHwIZ620
>>44
無いほうが案外幸せかもしれないよ
俺は今回のクソキャンペーンでホーム変えるか真面目に悩んだ

普段ガラガラの排出交代店で延々掘ってる奴らが退かないから店員呼ぶハメになった
店員呼んでも注意するだけで退かしてくれなかったから嫌気がさして別ゲーセンへ

したら今度はシールの排出率がクソ過ぎて萎える始末
やっとこ集めたら今度は絵柄が見えない中ケースを選べって?
どんだけ客舐めてんだよ…店員が気を利かせて中身確認させてくれたけどさ
47ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:10:10 ID:rRM8RdT/O
アルティメットレアw
しかもTスキルはアルティメットレアだけとかw
スクエニ掘らせる気満々w
48ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:18:58 ID:fhjgpYJSO
最初から終わってるゲームによく金投げられるね
このゲームで評価できるのって頂上対決がたくさん流れることだけだよ
49ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:38:18 ID:CpOsKT8M0
>>48
回数こなせばランクが上がるから下手糞でもランカーと対戦出来る所はLoVの良い所だと思う
同じ腕の奴とあたらないって意味じゃ糞仕様だがね
fanや8なんて三国志じゃ本当の意味で雲の上の存在だった、そこと横並びになったと勘違い出来る点は優秀

ゲスト商法も来る所まで来たって感じがするし
追加内容ももはや無能を曝け出してる感じ
本当の意味で終焉が近づいてるな
50ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:33:38 ID:I4YnQHr1O
ねぇ・・・・・・・・・・・・






















Vは?
51ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:19:22 ID:wU4nsOVyO
>>47
Tスキル2つとガード持ちの15コストで4速の号令持ちとか居たりしてなw
名前がリースとかでw
52ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:39:18 ID:WDX4xnuVO
まさかヨヨが来てるとか無いよな…?

特殊「サラマンダー……とっても、はやいね!!」
EX特殊「サラマンダーより、ずっとはやい!!」
復活「私とあなたの新しい思い出がここから始まるのよ」
53ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:16:57 ID:W2yxZ/Ut0
まーた女の子ばっか性能高いんだな。
んで結局オリジナルの化け物たちは別にたいした性能では無し・・・

54ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 07:58:46 ID:h+Oclq870
>>53
大戦の追加も似たような感じになったがLOVは露骨だからな
55ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:24:14 ID:B8DhzqkTO
だーくふぁんたじー(笑)
56ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:03:17 ID:rm6gjtGWO
そりゃあ□のだーくふぁんたじーは
だーく→女の子
ふぁんたじ〜→オナムービー
だから仕方ない

システム面の新要素ってカード排出モードの実装だよな
それとも5連戦可能になるとか?

あとは…これからは使い魔がLvアップすると攻防が上昇します!既に上がっているLv分は還元しません!でサブカ大量発生とか?
57ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:28:42 ID:QQVN/VCc0
このゲームに関しては投了の追加が必要だと思う
ネタでもなんでもなく
58ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:32:48 ID:zuQEb5hz0
空撃ちやら警告音鳴らしする奴が居なけりゃ投了ボタンも要らないんだがな…
59ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:44:35 ID:w4CfoVBhO
スクエニがLOVの運営自体を投了したがってるんですね、わかります
60ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:26:45 ID:CKfMxH92O
>>59
でもスクエニ自体は儲かってる筈なんだよな…損してるのは高い金払ったわりにインカム延びないゲーセン

そういえば地元でlov独占してた店舗が潰れた
他の店は早々にlovから撤退してたのに…かなりの強欲だったんだろうな
61ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:01:17 ID:QeBRyqAcO
今週のファミ通に載ってるロードオブアルカナってどう見てもLOVなんだけどw
ただ内容はモンハンのパクりなのがまた物悲しいな

まぁそのままLOV出しても誰も遊ばないだろうし仕方ないか
62ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:53:51 ID:yd4lFGdW0
ロードオブヴァーミリオンクロス
63ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:06:05 ID:PDsmJXxmO
ここの住人の大半にはどうでも良いことなんだろうけど…アルカ51Pの説明
ロキ一家全員で総コスト65とか説明がw
ロキ(20)+ヘル(20)+フェンリル(25)=65かw
…旧カードでボコんぞ


インタビューは相変わらず公開オナニーなんだな
ズレてるよなぁ…

やっぱりURは全種族にあってかなり排出絞ってるみたいだな
冗談抜きでWCCF並みかな
64ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 07:40:38 ID:lts350qE0
ウンコレア?
いつものことじゃん?
65ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 15:38:44 ID:ryGY41H20
URが排出率低いとして、SRやRの排出率がそのままであれば、それはつまりCやUCの排出率が落ちるということだから、まぁいいや。

ゲストに不死でシャドウも来るだろうしな
66ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:04:21 ID:xW0bFidkO
□のことだからきっとSR枠に放り込んでくるんだぜ…
「UR入りBOXには新SRが入っていません^^」とかもありそう
67ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:59:43 ID:esTDADa60
LOVアン「お前の絵師は俺の絵師、その絵師をよこせ!(原田・凪良強奪)
車輪太「ドラ○も〜ん!(泣」
68ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:31:27 ID:bXPoLRheO
凪良氏の代表作に悠久の車輪って書いてあるのを見るとなんかこう・・・、うまく言えないけど・・・。
ねぇ?
69ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:43:16 ID:esTDADa60
電アケを引っ張り出してみると・・・

原田たけひと
代表作
・ディスガイアシリーズ
・ファントムブレイブ
・ファントムキングダム

凪良
代表作
・アルトネリコシリーズ
・ディメンションゼロ
・悠久の車輪

・・・ふむ。
70ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 07:59:03 ID:RQKmGBmj0
原田も悠久でそこそこ人気のオリーブ書いてなかったっけ
今にして思うとオリーブはネタと実用兼ね備えた良スペックだったな

絵師の事はよく知らんが、原田と凪良のカードはアテナとラクシュミーみたいな超スペックになりそーだねぇ…
71ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:31:16 ID:b9Rf3fQX0
>>69
凪良ってアルトネ以外まだ数出してないからしょうがないんじゃない?
原たけは自分がメインでキャラデザしてるんだからこれは当然でしょ
7269:2010/07/04(日) 09:13:20 ID:R7+9k2ZG0
>>71
その下にもう1人

redjuice
代表作
・ルー=ガルー 忌避すべき狼

と1つだけだから凪良氏も無理して3つ挙げなくても・・・と思いました。
73ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:02:14 ID:BMO9yVOVO
絵師が一番多いゲームは何だろ?車輪か?三大か?

てかケフカの天野氏ってまさかようやく2枚目・・・?
74ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:16:03 ID:RQKmGBmj0
>>73
二枚目だし、昔あったFF6カードの完全使い回しだから新規で書いてない
75ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:47:01 ID:R7+9k2ZG0
>>73
wikipediaに挙がってる絵師を数えてみた

三大:169人(WBまで)
LOV:76人(深淵まで)
悠久:114人(6thまで)

コラボ企画の規模がデカい三大はぶっちぎり
LOVはコラボ企画はその次のはずなんだが少ないな
悠久はコラボがほぼ無いから初期で72人も使ったあとは追加絵師は少ない
76ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:25:15 ID:BMO9yVOVO
>>74
え、使い回しなの?なんじゃそりゃ。
>>75
あー、やっぱり車輪の方が色んな絵師使ってるんだ。
絵師の質が良いとか疑いたくなる・・・って豪華絵師とは謳ってないか、2は。
77ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:21:41 ID:Fg6n9YK80
>>76
まぁ絵師の質と人数は別に関係ないんじゃないかと。

簡単に調べたが悠久との絵師重複は14人。
それに今度原田と凪良が加わって16人かな。
78ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:38:54 ID:mA1UyPPo0
天野の使いまわしは別にいい。MTGもそうだったし(←まぁ他社だから絵をイジれないってのもあったんだろうけど

でもさ
背景は欲しかった。まぁ魔道アーマーとかで機甲が復活するなら許す
79ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:31:39 ID:0g0v4fmwO
やらなくなってかなり久しいが、たまたまゲーム誌めくってて記事あったから読んでみたが、なんか、もう、あの、アレだなww

なんだよスペシャルカードってw
80ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:50:38 ID:D6A/GrhC0
しっかしファミ通を読んでて思うが、ロードオブアルカナの糞ゲー臭が半端ない。
何故かLoVの名前が何処にも無いのが気になるなぁ。無かったことにでもしたいのか?
狩猟者を超え、殺戮者となれ。とか喧嘩売ってるだろこれ。
つまりこれはアレか。公式がLoVってカードゲームである必要無くね?
って、認めたってことでおk?
81ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:32:14 ID:dNr1ZEtXO
パクリゲーを恥ずかしくもなく出せるあたり
柴はゲームを作りたいんじゃなくて
自分の厨二病の世界でオナニー出来れば満足する人間なんだろうな
本当にクリエイターの劣化が激しいわ
82名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:20:52 ID:S4BtDIZa0
4速シールドか…胸が熱くなるな
83ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 19:29:09 ID:QUi8ijkh0
こちらのATKをコピーしてくるDEF75の撃
4速シールドピンダメ持ちの撃
追加効果つき罠持ちの撃

…なんか魔種終わったんじゃないの?
84名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:56:20 ID:F0HehiG2O
>>83
まだ解らないさ…魔種も強化されてるだろうし

何処かに弩級URが来てたりしてな30コス拡散のTゲート、Tサーチ、ガードみたいなの
まあ原作版のニコルさんのイメージなんだが

Mtg勢の追加はもう無いんだろうな…というかゲストに呼んだ意味や意義は有ったんだろうか?
予算を沢山使った以外で
85名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:48:19 ID:tQ8fgHkiO
アルティメットVerで完全なるスクエニ大戦に進化致します。
86ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:36:31 ID:9eMrTCZq0
>>83
VP単称号狙いサブカに狩られて低称号では魔種最弱説浮上の予感
87ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:36:59 ID:mVQvAYWmO
あまりにもオナニー臭しかしないPRに全俺が萎えた
なんで大丈夫?なんかがPRになるんだよ…
88ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:12:35 ID:1ERvSkF40
>>87
スクエニを贔屓してるから。
89ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:17:13 ID:TMZF9vYo0
最近思うんだが、LOV2と言うのはゲームとしてはダメダメだが、搾取システム
としては優秀だな。と思うんだが、どうだろう?ゲーム自体は失敗だと思うが。

特に最近始めたSP商法なんてうまいと思うわ。排出が無いとポイントが付かないから
カード在庫が掃けて店もスクエニも儲かる。しかもSPカードは抽選だから
転売屋(転売をかねたプレイヤー層)が続けてくれてインカムも必要最低限は
確保できる、間でグッツ釣りすりゃもっとインカムも増える。SPカードもレナス辺りの
絵違いなんて出た日には抽選率10倍いくんじゃないかと思う。

なんだろうな、ゲームとしては二流以下だがこの搾取システム考えたヤツは本当に
悪い意味で天才だと思う。LOVが大戦や車輪より勝る唯一の点で誇っていいと
思うわ、マジで。なんか3もでちゃうんじゃね?って話しもあるし。
90ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:01:05 ID:EwwZUasU0
このゲームの属性で有利不利が付くシステムは素晴らしいと思うよ
壊れカードが出ても弱点属性を積む事で手軽に対策できるから壊れ一強にはならず自動的にある程度使用種族が分散する
その分スキルや立ち回りが軽視されて脳内さんが湧きやすいみたいだが
91ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:41:56 ID:JwubusSB0
>>88
エンターブレインのLOVと車輪の扱いの差と言ったら・・・
アルカディアのATCG特集で車輪紹介記事に
LOVのカード持った担当の写真が付いていたのには
流石に薄ら寒い笑いしか浮かばなかったぞ。
92ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:42:54 ID:zp2SE6nw0
そもそも車輪で特集組んでくれることでもう…
スレチなので自重しますが
93ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:09:56 ID:XDsXDWkz0
電撃アーケードはわりと悠久にも力入れてるじゃない
ファミ通が必死に持ち上げてるだけな気がする

コラボカードのファミ通には苦笑するしかなかった
94ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:11:09 ID:eI+23M2d0
>>93
マイナー大好き電撃さんですから。
と言うか、電撃さんはWCCF大大大好きだけど
他のゲームは特に訳隔てなく載せてるよね。

>ファミ通が必死に持ち上げてるだけ
アルカディアもだな。というかエンターブレイン全体?
電撃系はアスキー・メディアワークス発行だけど
エンターブレインに吸収されたアスキーとは別物で
角川グループだよ。
95ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:15:18 ID:eI+23M2d0
・・・エンターブレインも一応角川グループなのか・・・
どこまでがスクエニ様ワッショイなのか?
96ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:16:17 ID:M4y2mxJK0
>>94
>マイナー大好き電撃さんですから。

過去に不自然にLOV取り上げたりしてる時点で察してあげなさい
97ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:03:14 ID:hubXF3y+0
別に悠久持ち上げるつもりじゃないが、
10000の宣伝費で100の効果を出したLOVが
1の宣伝費で10の効果を出した悠久をあざ笑ってるって感じかな。

使い魔「ファミ通」はどう考えても誰得だよなぁ・・・

>>96
昔はLOVもマイナーだった、ですね分かります
98ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:25:53 ID:Sxapcx4x0
>>97
最初は悠久>>(ギニューバグの壁)>>LOVは確定で、そこから宣伝効果とカード
でLOVが上げてきた。で、悠久はある時点から自爆したんだよな。PR全プレから
抽選1000人とか言う転売師しか喜ばないキャンペーンを打ち、計算してます(キリッ)とか
のたまう馬鹿運営が壊れを放置して客を飛ばした。設置店の少なさもあるが。

まあ、内容がイマイチでも宣伝がうまけりゃ客が付くのは客商売では当たり前だから
ある意味LOVは成功なのかね。マズイ飯屋も芸能人が行くなり贔屓にすりゃ
客が黙ってても来る。それと同じだね。
99ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:36:42 ID:hubXF3y+0
>>98
スクエニ
「LOVの1/10しか結果出してないのかよ。TAITOの運営はクビな」
旧運営
「ちょwおまwww」
新運営
「経費節減経費節減。全プレなんてお金かかることなんてやってられませーん。
調整にお金かけるくらいなら絵師で萌え豚釣りまーす。ついでにLOVにも絵師流用しまーす」
LOV
「見ろよこの惨状w悠久ごときがLOV様に勝とうと思うたぁおこがましいにも程があるぜwww」

自爆したのか爆破処分されたのか、それは誰にも分からんね。

>マズイ飯屋も芸能人が行くなり贔屓にすりゃ客が黙ってても来る。
この例え上手いw
100ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:04:28 ID:dVmlM+ot0
さて、ホームが2台から遂に撤去になってた。公式からも名前消えてる。
バージョンアップせずに撤去にしたのか、英断だ。
101ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:38:59 ID:TrC2o+MsO
>>100
こっちはホームが無くなった
地元で唯一lovが出来る店だったんだがなぁ…三国志撤去してまで導入してたのになぁ
102ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:58:39 ID:Di0qZIIK0
>>100
生存フラグ

>>101
車輪撤去して〜ならまだしも三大撤去して〜は
あからさまに死亡フラグ立てちまったな・・・
103ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:42:34 ID:CQuaCETJO
本スレ住民の噛み付きっぷりが凄すぎて恐いよ
以前に比べて自分がいた称号域のレベルが下がったなって言っただけなのに…
104ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 11:20:28 ID:G0jK9UvB0
>>103
神経逆なでしたんだろうな。
切れる線引きは人によって違うから。
105ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:32:58 ID:rFu6Ru+80
本スレ見てきたけどアレは無いわ
一番最初の書き込みだけならスレ住人の過剰反応ワロスだけど
最終的に”俺天才”だもん、あおりにしても寒い
106ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 06:21:24 ID:ULoXdVNSO
スクエニはいつまで粘る気なの?
107ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 09:42:18 ID:tw4WD5Nm0
称号レベルのシステムは見直してもらいたいな
バルバリ相手に田の字で突っ込んでくる2レベル上から
こちらの攻撃範囲を見切って交わす2レベル下までいる

腕が称号レベルを反映してない
ボダブレみたいに降格・昇格激しくして腕で適正レベルを決めてくれ
108ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:52:34 ID:gkqw3ret0
称号○○だけど○○〜みたいなのを良く見かけるけど
称号Lvなんてプレイ回数の名前違いみてーな物なのに、何を言い争ってるんだか

「俺の車の走行距離は百万kmだぜ!」
「なにをー!俺なんて百二十万kmだ!」ってな風に見える
耐久力勝負も良いだろうけど車で勝負するなら外見とかスペック
他には乗り手のテクとかで勝負したほうが良いんじゃねーの…となる
109ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 13:12:16 ID:OJRCRbSJO
バトルロード眺めてたんだが…凄く動くんだな
3勇者vsゾーマとか最高過ぎて胸が熱い
まあ、プレイしてるのは甥っ子な訳だがな…

そして搾取システムも容赦無いっていう素晴らしさ
主人公に成長要素があるから対戦に勝つためには凄まじく金が要るとかLoVと同じw
と思ったら職業毎に成長させる上に上級職有で軽く超えられたw

中でも商人って職業はカードを買うモードで経験値が貯まるみたいなんだが…調べたら経験値MAXになるには20万以上かかるみたい
しかもその経験値を消費する攻撃があるとかw
なんという鬼畜と思ったら商人には同じシステムの上級職が!
搾取とはこうするのだ!の見本だな

もしかしたらLoVは全てにおいて負けてるんじゃないか?
カード販売機能付きゲームとゲーム付きカード販売機じゃ初めから比べられないか…
110ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:14:05 ID:C2HvFU0V0
>>109
ある程度のLvと装備・固いお供がいると互いに削りきれないから
結局つばぜり合い(連打勝負)、だからそこまで搾取という感じはない。
ダブリカードを送りつければ限定カード全プレとか結構気を使ってるぜ?

まぁ早々撤去情報だして後はwii版買ってね、有料DLコンテンツあるよ
ってのはまあアレだが。

商人は・・・廃人Lvとでも思ってくれ。
111ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 09:03:46 ID:2sY9Uta10
>>102
ネットワーク対戦系を導入しなかった店舗が、実は勝ち組だったのかもしれない
112ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 11:34:24 ID:sM+nGvUiO
このゲームやってないけど、次verになったらカードだけ買おうと思う





流石にそろそろ7英雄コンプでも1.5kくらいで買えるだろ
113ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:20:09 ID:Jg/APCV40
verup当日でも勢いでBBはおろか大戦スレにダブルスコアで負けるLOVは流石です
114ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:45:09 ID:bBlVwqS40
>>113
大戦もボーダーもいい年したおっさんがネタ披露と雑談する場所となってる気が
するんだが。LOV2は年齢層が低いからそういう話が出ないんだろう。

というか、アケ板の二大巨頭スレと比較するのがおかし(削除
115ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:44:20 ID:Jg/APCV40
>>114
その雑談に新カード、新システムの話題が負けるのは論外だろww


いや、本スレ見てると配列と引き自慢しか話してませんけどね
116ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:40:56 ID:p5T/lqJ70
ぶっちゃけカード以外興味ないんだろうな
プレイヤーですら
117ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 07:31:22 ID:Nbjk/b9p0
スクエニってアルティメットって単語好きだねぇ…w
かっこいいと思ってるのかしら
118ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:16:19 ID:0XwKlAFZ0
>>117
思ってると思うよ。

実際このゲームって中二病要素満載だからね。かつて人気の過去作の絵、称号、
女性キャラの釣りと宣伝で人をかき集めてる。逃げる人も多いが、残る人も多少
はいるから一応ユーザーも増えてるらしい。

ただ、勢力の垣根を越えた議論や交流がないから本スレは荒れてて、横ユーザーの
つながりや初心者育成には冷淡だと思う。如何にカードと称号で人を吊り上げるか
に特化した搾取ゲーだな。なんか某ロボゲーといい、こういうゲーム増えてるね。
119ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:56:34 ID:xs/Wdoxb0
アルティメットverというからには究極の出来なの?今回
120ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:09:11 ID:OGPuUDOc0
>>119
搾取verとしては究極に近いと思う
元々掘る廃人達にはURが提供されてがっつり掘ってる人をそこそこ見るし
一般プレイヤーにはRだから引けるかも…という枠にVPやら人気絵師のカードがあるから掘ってる人は多そう
121ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:32:33 ID:Yt7a6Ld80
>>120
しかもSPポイント(笑)で引けば引くほど次の抽選でチャンスが増えますよ。だからな。
そろそろ次のSPカードも公開の様だが、一体何が来るんだろうかね。

まあ、女性カードは確定だろうが、ネタ枠でクジンシーかトールでも来るのかねえ。

122ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:07:57 ID:C00mkL670
このスレいつの間にか復活していたのか
ここ読むといろいろと勉強になる
123LOAも失敗だろ?TCGでだせや:2010/08/10(火) 22:38:30 ID:OTjLh2avO
                _,..  -───-  、..
          ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、     `` 、       貴様!!
        , '´    /     /    `''‐、     \
      , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 /          \     ヽ   闇の王が出たんだぞ!
.   /             ̄``''‐.、     ∠>ヽ./\ ヽ  いっぱい闇の王が出たんだぞ!!
.  /             _____   \     /゚ /   ヽヽ
 〈       ,. ‐''"~´      l  ``''‐、 ヽ.    / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
.  ヽ.    /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/      _l
.   |   / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄  |  SR枠は…SR枠は力なんだ
   !  {   / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖         !  SR枠はこのユーザーを
   ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖        :l      支えているものなんだ!
.     `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´         `{_ |! ‖       !  それを…
      :   |{_ ヽ.i. 〔ー-            { !.  |!__       ,'   それをこうも簡単に失っていくのは
.       :  |{_ _)l   `,ィ-─_、    //  | 0| ___/   それは、
       :   |{_ ミ. !  ヽ ̄,.-‐) .//    /l ̄ __/    それはひどいことなんだよ!!
      :  |{ ,.`ヽ.   `ー '´.∠‐'´    /'´ ̄ノ,ノ/    何が楽しくて糞排出をやるんだよ!!
        ,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´      /-──<´
       |  「 --┘    |___/  `!     |     貴様のようなプロデューサーはクズだ!
          L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l       |    |     生きていちゃいけない奴なんだっ!!
          ̄「 |  |      |   _,,.⊥_-‐ `
124ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 13:06:51 ID:8G7k7NjcO
あいかわらず杜撰な対応である

もともとカードのためだけのゲームだが、それすらおわっとるとはな。
125ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:40:06 ID:8G7k7NjcO
もうUR霊夢たんとかだせよw
126ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:09:29 ID:ylx+2xIo0
排出そんなにクソなの?
ゲームの調整はしないけど排出の調整はしっかりするんだな相変わらずw
127ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:57:11 ID:bc0FClDAO
SPアテナがひどいw

他はまあまあ
128ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:10:43 ID:nJyUcxgPO
これが現実だろ?

594:ゲームセンター名無し :2010/08/14(土) 12:27:08 ID:Wzx2KInmO [sage]
テンプレ横行、格差マッチで強制接待、ラグ、台の反応悪い
この辺がごく当たり前だから、ゲームを楽しむとかはほぼ無理
必然的にカードの価値>ゲームの楽しみになる
たまには面白い試合があるけど、ほとんどが勝っても負けても不快になる試合ばかり
やることがどのデッキもほぼ同じでピンダメ連打カバディゲー
だからカードを手に入れることのみが目標になってる
129ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:43:30 ID:Sxpypa9AO
SPアテナ発表されて数日なのにすごい倍率だな。ゲームはつまらないのに人気ってつくづく異常なゲームだ。
なにげにアーケードカードゲームで、コンプリートが最も困難なゲームなんじゃないかこれ。
130ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:50:28 ID:AbE8batd0
最初にSP4種が発表された時点でそうでしょ
131ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:03:47 ID:5zKziloDO
うむ。
実はゲームやる気はなしなのにロックブーケ欲しさに応募したんだが、結果はさっぱりだった。

他のカードゲーならコンプリート目指すのに困難なカードがあると、非難されまくりなのに、
立て続けにこんなカードを乱発してもついてくプレイヤーが多いLOVは色んな意味で凄いよ。
132ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:42:32 ID:U11qZjNFO
ビックリマンのほうが充分ファンタジー
133ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:51:23 ID:XwTiilsW0
>>131
次はSPノエルだな

なんというかゲームバランスの調整が
1の頃から全く変わっていない
半蔵とかポポイなんて誰の目から見ても壊れキャラなのに
そのまま出してしまうんだから

挙句スペックが優秀とまで来たもんだ
排出調整じゃなくてゲームバランスの調整をしてくれよと思う
134ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 07:37:19 ID:Gp6PLamt0
まずは、柴Pのファッションセンスから調整するべき
135ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:01:53 ID:apEmczc60
なんかLOVやってるやつってもはやゲームやるんじゃなくてSPのためのピローポイントだっけ?それを集めるためにやってるようにしか見えないな
カード欲しいオンラインかよ
136ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 00:27:18 ID:EWfNC9CF0
もはや愚痴すらも無いんだな、LOVって
137ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 04:43:58 ID:aWTTIDUy0
あまりにも変化がないしなぁ。良いほうにも悪いほうにも。
最初はここで愚痴りながら、改善案も出してればいずれは良い方向へ化けるかも・・・なんて期待もあったんだが。
138ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 11:57:28 ID:mRpa5iCLO
開発がこのゲームを理解してないし興味も無い事がよく分かったからな
今以上に面白くなる事が全く期待できない
後は萌えカードで延命しつつ徐々に衰退していくだけ
もう何も言う事は無い
139ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 13:03:33 ID:p8FurVYe0
一年半前のLOVプレイヤー「悠久の車輪?ああ、あの萌えゲーでしょ?」
今のLOVプレイヤー「うおおおおおおアテナちゃああああああん!!SPほしいよおおおおお掘り掘り掘りいいいいいいいい!!!ちゅっちゅちゅっちゅ!!!!」
140ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:42:05 ID:iWbxQdJ8O
カード排出なし、ネットポイントなしの料金半額でどれだけ客が付くか興味あるな

大戦辺りはそれでも相当客が付くけど
141ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:56:54 ID:rDmvkZOH0
>>140
100-0なら付くんじゃない?首都圏なら200-100、排出ありだから200-0の排出無しなら
ポイント付く方選ぶだろう。まあ、勝っても負けてもカードとポイントもらえるのが売りだし。

ちなみに現在倍率はアテナ8.6倍、ジャンヌ5.9倍、ノエル1.7倍、ジェイス0.9倍

後、言いたくないけどこのポイント制にしてから多分大戦よりインカム伸びてるかもよ。
大戦はいい加減玉キャンペーンとか言う姑息な引き伸ばしはやめてほしいわ。

いくら内容が良くても延々衣装集めやられるくらいなら安くて抽選ポイントもらえる
こっちやるわ。ってヤツが増えると思うよ。
142ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:43:24 ID:YNR4OlRZO
>>136
ユーザーが文句を言っても聞き入れる事が無いと皆わかってしまった
泣いても反応してもらえなければそのうち赤ちゃんは泣かなくなる
どんだけウザくても開発にとって一番の栄養はユーザーの声なんだが…

LoV2も最初は良かったけどラクシュミー調整辺りから嫌ならやるな方式に戻ったから
萌やSP欲しさにやる人と他ゲーに興味が無い層以外はどんどん消えていきそう
143ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:41:48 ID:8Qrx4A6CO
>>141
本当か?
某インカムランキング圏外に落ちたりしてるのに上がってるのか?
こっちはSP始まってから設置台数が減って残った店舗に客が集中して一見混んでいるように見えるって状態なのに
144ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:09:55 ID:bm8z8pdAO
ゲームが面白くなるよう調整するのに金や人手を掛けるくらいなら、エロい絵描きを雇ったほうが儲かるんだろうな。
145ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:15:57 ID:bGCuQVv4O
>>144
そしてそういうカードは往々にして強カードばかりで排出も絞られるっと……





本当に、ゲーム調整は三流以下なのに、金の搾取は一人前に出来るんだよね……
146ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:00:39 ID:Dk88ldLRO
大戦はまた修正入ったみたいだけど、こっちはまだかな…
147ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:33:16 ID:bGCuQVv4O
仮に修正入っても、半蔵とガイアがまともになるとしても神族は……(特殊技は修正出来てもスキル修正はカード自体を新しく作るしか無いし)
148141:2010/09/07(火) 21:47:48 ID:T45g05Jb0
>>143
ああ、こっちもそんな感じ。無制限店は常に満席でクレサが甘い店はガラガラ。
他はそれなりにいるって感じだね。トータルでは大戦の方が若干多いくらい。
でも、SP始まってから安定してプレイする人は増えたね。

>>147
つ闇単 

本当の意味で神を屠るにはこの手しかないわけで。まあ、ポポイが調整されたら減る
んじゃない?

149ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:55:55 ID:Npl6MFHg0
まぁLOVは稼働店舗が三国志が減少中とはいえそれよりも少ないからなぁ。
150ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 14:29:59 ID:n3UjfyrtO
排出なし時間制限の店があるのか。
SP狙いでまともにゲームやる奴いないだろそれ。
151ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:24:48 ID:HIm0AFKLO
都内でも排出有り100円が当たり前になって来たな

おかげで結構賑わってるみたいだが…ゲーセン的にはどうなんだ?コレ
152ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:10:50 ID:43M+RDVPO
ゲーセン的には金食い虫なのに切れない状況だろうな
153ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 17:48:25 ID:GTHyQ3/1O
PR抱き合わせ商法キター!
154ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:41:13 ID:Ldy2wK680
LOAにPRカードでもつけるかと思ったらまた抽選かよw
155ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:42:30 ID:rZTmYhde0
お前ら柴に舐められすぎじゃ
156ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:42:36 ID:AirmDdjHO
あんな、家族を人質に取られても買いたく無いゲームにPR抱き合わせね……

無能を通り越して最早何もかける言葉が見つからないや



もう柴は早急に有無を言わさず首にした方が良いだろうに…
157ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:59:54 ID:LeIVdQP80
失敗スレが伸びてるかと思ったら、またPR商法か。さすがに露骨すぎるぜ。

でも、商売としては間違ってないんだろうなあ。LOAも単品だとワゴン以下だが、
抱き合わせ販売にする事でソフトも売れてLOV2の宣伝にもなってうはうはだな。

さすがに今回はちと考えるなあ。ソフト即買い→売りなら買値の7割くらいで抽選
権ゲット、当たれば使わない種族(自分は不死以外)売れば元取れるんだろうなあ。

ちなみに現在第二段PRの倍率はアテナ10倍、ジャンヌ7倍、ノエル2倍、ジェイス1.1倍
パンピーな俺じゃジャンヌは無理そうだなあ。何この倍率、怖い。
158ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:46:06 ID:U2c+1o1N0
>>157
なんつうかカードしかLOVといいLOAといいゲームの価値ないんじゃないのか?w
こんなのまだやってる奴とかかわいそうになるレベルだな…

カードどんなのあるか見てみたら「週間ファミ通」って使い魔カードがあるんだな
あまりにも露骨な双方の宣伝戦法で流石に乾いた笑いしか浮かばなかったぜ…
159ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 05:03:54 ID:z3L6p34FO
LOAは無料体験版が有ってよかったとか言われる始末だしな…どうにか売らないといけないから大変だよな

俺はLOAスルーでオウガ買うがな
結局、貢いでるんだけどな
160ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 05:21:06 ID:weL0Xvmy0
LoA買う金があったら10月28日発売のGEBを買うといい
体験会の時点でMHP2G、PSPo2とは比べてものにならない神ゲーだった
勿論LoA(爆死ゴミ)は話にならないレベル
161ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:49:14 ID:GEBUxqAyO
LoAが大コケして、柴みたいなオナニー業界人が
消えてくれればいいんだけどな
162ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:00:58 ID:zC9OLkFk0
>>160
GEBが神ゲーは言い過ぎ
MHP、PSPo、GE、あうあわないは人それぞれ

LoAが爆死なのは紛れもない事実だがw
163ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:38:37 ID:weL0Xvmy0
>>162
土曜日にはGEBが神ゲーだと言う事は分かるはずだ
最もニートのお前にはTGSに行く金がないだろうだろうから無理だがなw
164ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:58:33 ID:Fs0oA9oxO
>>163
ニート乙。
165ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:21:58 ID:fDGF6G3w0
LOAのスレをみてきたけど住民からも露骨やらえげつないとか言われてるPR抽選権
やっぱ本スレくらいの信者になると「俺10本もう予約しちゃったもんね!」「抽選券だけ取ったら即売る!」とか
「みんなボロクソにいってるけど俺LOA楽しみなんだよね」とかいってたりするんだろうか
露骨な社員レスもありそう
166ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:27:24 ID:Fs0oA9oxO
携帯ゲーム板のにあるLOAスレ、テンプレがすでにネガティブモードで誰もそれを咎めてないからスレ間違ったかと思った。
167ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:50:35 ID:weL0Xvmy0
>>165
本スレではGEBの素晴らしさが延々と語られているな・・・
もうモンハン(笑)とか終了だろう
全攻撃の当たり判定見直し、武器数2倍、新モーション追加
一部プレイヤーモーション変化、そして経験者に優しい2100円というプライス
もうアクションゲーム最高峰レベルまでなってしまったな
ゴミゲーPSPo2iにもこの進化を見習わせたいくらいだ。10年もシリーズ続けててあの出来じゃ話にならんだろw
更に酷いのがアルカナだがゲーム性はPSPo2と同レベルくらいかな・・・
168ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:01:53 ID:Qg3YDwfM0
こういう仕事のひとって大変そうだね
169ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:33:53 ID:p1T5WWb70
GEBって何の略かすら分からんよ
家ゲーってやらんし、LOV関連って家ゲー云々言い出して訳分からんよ…
170ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:24:38 ID:sGpeYQmZO
専門用語や略語をさも一般的に使われている単語のように使うのはキモオタではよくあること。
あいつら空気読めないからな。
LOA=ロードオブアルカナ
GEB=ゴッドイーター バースト
PSPo2=ファンタシースター ポータブル2

モンハンがヒットしたんで、気がつけば似たようなマルチプレイアクションが複数PSPで出るようになった。
しかも次回作の発売日が微妙に近いためよく比較される。

>>167は多分、空気の読めないキモオタか、痛い信者を装ったアンチ活動かななにかの人だと思う。
171167:2010/09/17(金) 01:45:34 ID:sshDwHjk0
そう。実はアンチ活動なんです
お前らもあの酷さを確かめるためにゴッドイーター買えよ新品で
いやGEBであの糞ゲーがどう爆死しているか確かめようぜ
3週間後には中古に出していいからさ
172ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 06:30:41 ID:gw8lrtaR0
失敗スレ的には次の調整をどう思ってるんだろう?
SNSとかでは「調整きた!やる気勢!」って人をそこそこ見かけるが
このverをやりこんだ人は逆に「この程度の調整で良いと思ってんの?」って意見になると思うんだ

神は今回の調整の中心だけど、他にも調整しなきゃならんレベルの奴が幾らでも居るし
4速そのものが害悪とまで言われてるこの現状で4速シールドまで出しちまったのに
特殊調整だけで何時まで凌ぐ気なのだろうか?

LoAにPRカード抽選券が付くって事はまだverUPする気はあるように見えるけど
verUPする気は無いんだろ?と聞き返したくなるレベルでやる気無いよな

最近じゃEXシステムボイスでPPだけじゃなくてMPも集めろとか搾取だけはどんどんverUPしてるから困る
173ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 12:01:04 ID:aX+rYCwXO
もう、いかにプレーヤーから搾取できるかになってるな
174ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:23:28 ID:NWrAaVNcO
最初からじゃん
175ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:21:48 ID:I7dq8gq8O
LOV好きな奴って、微妙なブスに貢ぎ続ける男みたいだな
176ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:37:32 ID:kFuP9yYSO
美人だけど中身のない女に貢いでるみたい。
177ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 18:59:22 ID:yPegBBawO
メイクだけは金かけて上手な中身の無いブスに貢いでる男が正解かと
178ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 03:06:36 ID:P5aa38gjO
大金かけて着飾っているもののメイクは中途半端で中身の無いブスに貢いでる男が正解かと
179ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:55:03 ID:aKf7rA8cP
えーと、失敗談書くスレで良いんだよねココ?
カードを最初にスタックに貯めとく癖のせいで
対戦前の相手デッキ確認時に確認に時間かけすぎて
対戦始まった瞬間リシアさんが一人でフィールドに立ってたとか……
今日三回目だからいい加減このヘマ直したい……
180ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:46:04 ID:P58VxWYU0
>>179
前10レス分くらいは見ようぜ
181ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:41:08 ID:NFSAoWZkO
流石に分かっててやってんだろ
182ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 09:57:04 ID:lWMv3MIFO
@フジテレビ深夜番組 グータンヌーボに平野綾が出演 恋愛経験などについて語る
発言一覧
・複数の年上の男性と関係を持ったことがある。
・今好きな人います。10歳くらい年上の人です。
・ファンに握手会とかで好きって言われると引く  
A平野オタ発狂
B平野綾 ブログにてファンに向けてコメント
>ツイッターで死ねとか嫌いになったとか書くのやめて。
>せっかくみんなとのライフラインができたのに。
>最強の私でもさすがに凹む( ̄▽ ̄;)

C【ライフライン】戦場などでの物資の補給路
D俺ら・・ライフライン・・金づる
E以降、平野綾のファンはライフラインと呼ばれることに
Fこの出来事は平野ライフライン事件と名付けられる
G長いためHLL(HiranoLifeLine)事件と略される
H用途が派生し、お金を落とす信者に対して広くライフラインという言葉が使われ始める。
例 ジャニーズ信者→ジャニーズライフライン→JLL
AKB信者→AKBライフライン→AKBLL
LoV信者→LoVライフライン→LoVLL
183ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:13:46 ID:jcXLuF1EO
ホットラインと間違えたんだろうか…
某ミリオネアでの救済手段のアレの影響だろうか
ライフラインて
184ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:27:22 ID:5F4g7Eof0
ライフライン=命綱だから意味は通日
185ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:10:29 ID:waHtC0+kO
もう何処のゲーセンでも100-100か200-100だよな

安く遊べるって事だけは正直儲が羨ましい…
186ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:28:13 ID:v5elzDEfO
>>185
本当は2〜3倍の売上のはずなのにね。
ゲーセンが可哀想。
つか300万だっけVerUP費用。
元取れてるのかな?
187ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 10:53:37 ID:txJgbL/b0
なんでエビテンで「悠久の車輪」を検索したらLov関連の商品まで出てくるんだろう
雑誌はまだ理解できるけどさ
188ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:42:20 ID:Q/mmOOhYO
>>186
設定によるんじゃない?関西200-100店舗(某ロケテ店)は満席だしね。
ただ、メンテが悪い店と交通の便が悪い店は安くてもダメだね。

まあ、他の割りのいいゲーム(メダルやプライス)で穴埋めしてるでしょ。

実際プレイヤーからしたら安いのはありがたい。引きが悪くても全国で連敗しても
安くてPRカードの糧になると考えたら何か悪くない気がしてきたわ。
三国志も戦国も負けて引き悪いとマジでへこむから困る
189ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:22:16 ID:86nDjEoB0
何故か俺の地元は200-200で客が付いている状態
ちょっと遠出したところは強気の300-200やってる人はいない
少しでも都会に行けばクレサしてるんだろうか
俺やってないから別に胴でもいいけど
190ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:30:51 ID:yBt7TOcb0
>>189
あなたがやっているゲームは
ボーダーブレイクですね わかります
191ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:07:17 ID:tHnZmt9BO
上野のゲーセンどこも排出あり100円だよ

期間限定って書いてあるけどもう一ヶ月位継続中w
192ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 18:22:23 ID:LbEDOnP60
毎度大会は特別称号の話でしか盛り上がらないな
つまる所ゲームを楽しんでる人が少ないって事だけど…

そんな中、大好評()だった第二段SPカードロット
萌えカードが手に入らない人が沢山出るんだろうけど
それがどんな影響をもたらすか楽しみで仕方が無い
193ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:14:13 ID:ruSjzLLBO
称号取るための大会って感じだから仕方ないんじゃないか
規定も種族縛りなだけだしね
194ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:14:42 ID:u9hWlcVw0
日本でのサービス終了して最終幻想十四と一緒に中国行ってくれ
195ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:18:22 ID:5rGGHFfiO
何でいきなり日本とか中国のカード追加したんだろ。
196ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:56:51 ID:35ILQCt4O
単にネタ切れでは。
RPGでよく見る神話やファンタジー出典のモンスターは出尽くした感がある。
LOV2になってから神話オタか女神転生プレイヤーでもないと知らないモンスターばかりだし。
個人的に王道モンスターが減ったのが辞める理由になった。
197ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:20:46 ID:hN1dXXu10
称号→データ販売(大会に参加して勝てば貰える)
カード→くじ引き方式(数千円一口のくじ引き)
えげつない商売してるっすなーwww
198ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:33:11 ID:s+727V430
LoVはパチンコ屋がお似合いだから早くゲーセンから撤去してほしい
199ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:02:20 ID:u+jW2kRo0
パチンコ屋ってのは良い表現だなw
UR引いたら勝ちってのはそのまんまだよな
200ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:32:50 ID:qtnfKN2TO
何で俺が今日パチンコ屋行った事知ってる。
初めてやったけど全然面白くなくて1000円で辞めた。
LOV並みのつまらなさ。
201ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:19:22 ID:+Aq8g0tjO
ついにはMPまで抽選にして搾取に来たか……

この開発って【金の搾取の仕方】と【客の飛ばし方】以外に学んだ事って何にも無いだろ
202ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 15:49:19 ID:PPIPgoe/0
キャンペーンが斜め上すぎる
客に喜ばれるキャンペーンを出して
インカムを増やす気なんてないんだろうな

流石カスエニ
203ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:15:48 ID:MlGpXFd20
MPってなに?

つか崎元ファンなんでサントラ買ったけどせっかくの音楽が台無しだなこれ
もったいねぇって気しかしなかった
雄大なBGMなのに萌えっ子モンスターがキャーキャーいってるゲームなんでしょ?これ
204ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:24:23 ID:+Aq8g0tjO
>>203
MP=モバイルポイントの事で、1プレイをする度に少しずつ増えていって、溜まるとポイントを使って

1:使い魔のエクストラボイスが購入できる

2:システムボイスを変更出来る

上記の事が可能
使い魔の性能等には一切関係が無いから、ぶっちゃけると自己満足の領域
205ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:57:56 ID:MlGpXFd20
>>204
なるほど・・・つまりなんか人気カードのボイスを抽選方式にしちゃったってとこか
もはや懸賞ゲーになってるなw
206ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:37:04 ID:V1QvuV2HO
ホント抽選が好きだなw
単純に2倍キャンペーンとか、1日に何戦以上したらボーナスポイントとかにすりゃいいのに…
207ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 06:35:38 ID:IFazAW9MO
>>206
自分も単純に2倍キャンペーンの方が今回の様な抽選より何兆倍もマシだと思う

だが、開発は搾取しか考えて無さそうだからな……自分達の首を自ら絞めてるのかも知れんというのにな
208ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 08:00:07 ID:Cbz9J/GWO
素晴らしい腐り方してるなぁ
209ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:09:54 ID:7OsZEJpw0
20回プレイすれば必ず貰える→20回やったらこんなクソゲーもうやらねえって
10回プレイで5割の確率で貰える→確実に欲しいから最低でも30回はやらないとな…だけど30回じゃ不安だし…

つまりこういうのが狙いなんだろ?
210ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:29:48 ID:PE8atf960
いくら搾取の方法に工夫を加えようと客が離れていったら意味ないのに
柴は馬鹿だからそこを理解できないんだろうけど
211ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:33:12 ID:7OsZEJpw0
ぶっちゃけゲーム開始して勝負判別ボタンモードみたいなのがあればインカムは稼げそうだよな
スタート!ボタン!→勝敗判定→コンテする?
まで1分かからない程度の高速モード
みんなカードや応募権手に入れるまでイライラしてるんじゃないの?あの蛇足みたいなゲームに
212ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:01:08 ID:UMleqv4iO
>>211
それで喜ぶのは本当の意味での掘り師だけ。

実際カード目当てのユーザーは多いだろうが、そこまでのヤツはあんま居ないだろ。
あくまで詰みゲーになった場合のみの投了ボタン希望はあるだろうが。

後、個人的に対戦も簡単でいいと思うがね。
例えば、今の大戦はスキルゲー過ぎて落ちこぼれや初心者なんて金つぎ込まないと勝てやしない。

LOVはメタ張りすりゃ大戦よりは勝てる可能性がある。
俺もそうだが、カード目当てだけど、対戦もして勝てたらいいや。ってユーザーが多いんだろう。

逆転可能でスキル勝負がしたいヤツは大戦か鉄拳なりガンダムいきゃいい。
このゲームはカード目当てでぬるく対戦がしたい人間向きだからねえ
213ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:21:54 ID:pkorMysi0
まーたSPカードキャンペーンですか
エロゲーじゃあるまいしイラストレーターに頼らないと集客が見込めないゲームって何なの?
そのうち毎月のようにSPカードキャンペーンやりそうだな
214ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:36:21 ID:V1QvuV2HO
次は誰だろうね
書き下ろしレナスとかだったりしてw
215ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:44:51 ID:zV7HnUrLO
というかインカムランキング見る限りだとカード追加やSPキャンペーン有りでようやく旧時代と同等か若干下回るぐらいみたいだな
結局どんな理由をつけてもカード次第ってことだな
216ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 06:23:50 ID:qDVLE7njO
>>215
そりゃ、開発が搾取しか考えず、ゲームのバランス調整を放棄してるからね……

カード>>>(永久に辿り着けない壁)>>>ゲームになるのは必然的
217ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 16:28:30 ID:XRbGcYY90
>>212
しかし、もう少しスキルゲーにしてくれないと
カード集めがメインなのに全国で好きなカードすら使えない
単スマと弱点でシナリオ調整してるせいでストーリーモードですら好きなカードで遊べる場所が少ない始末

最近は対策で萌えカードを明らかにオーバースペックにしてきてるけど
開発が思うオーバースペックなだけで使えない奴は幾らでも居る
2.5だとキュベレー・アナンタ・Vロー辺りが開発が調整ミスした萌えカードだわな
218ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:06:42 ID:qDVLE7njO
>>217
アナンタは大型雷使い魔が居れば輝くんだが、低コスト+主人公雷が多い今じゃ環境が悪いからねぇ……(アナンタの特殊技は主人公は対象外だし)

キュベレーは個人的には、サマエルと住み分け出来る様にあのスペックじゃないか?、と思ってる(3速シールドを取るか、2速Wシールドを取るか、みたいに)

Vロードはあまり見ないから分からん



後、どうでも良いが上記の3体で、Vロードは萌えカードと呼べるのか?(キュベレーやアナンタはまだ分かるが)
前作も似た様な感じだった気がする
219ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 02:44:57 ID:TbyoAOFDO
個人的に女カードを分類するなら

1、萌え系
2、エロ系
3、キャバ孃
4、獣系
5、その他
6、イシス

こんな感じかなぁ
220ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 03:22:59 ID:DI7TnFedO
>>219
イシスさんwwww
221ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:36:11 ID:G0TSjVW0O
>>218
アナンタは結局「ダゴンでいい」に行き着く
2Cしか持たない単体妨害が20コスじゃ重すぎる
222ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:08:55 ID:LGuM87aP0
しかしこれやってる奴って本気でやばいな
LOVのカード欲しさに糞ゲー大量購入→即売りとか…

いいぞ!もっとやれ!売上に貢献してやれ!
君たちが買わないともう誰も買わないんだよ…
最近の■eの糞ゲー率はこのLOVも含めて、
本気で半端ねぇな
DQ以外の全有名タイトル爆死とかありえねぇ
223ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:31:19 ID:sVsV6z180
昨日発売したのかLoA
しっかりとググル先生にお金払ってロードオブで一番上に来るなw
なんかスクエニが哀れにしかみえん…
224ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 01:26:30 ID:kcETdVyQO
>>222
個人的にタクティクスオウガは爆死をして欲しくないと思ってる

>>223
確認して思わず笑ったw
そして中古とオクに出回りすぎw
225ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 03:44:28 ID:hJb1hnRxO
今更だが、ゲームソフトにプロモカードってのは珍しくないが、抽選というのはすごすぎる。
つまり信者の複数買いを狙っているんだよな。
しかも肝心のゲームは酷いデキだし、LOV同様、テキトーに作っても信者は買うからゲームを面白くするために労力かけるのは無駄ってか?
ここまで酷い売り方をするゲームってそうそうないのでは。
226ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 17:16:42 ID:CjIfHRue0
>>224
俺もTo爆死したらスクエニ見限る
227ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 17:24:26 ID:S/gX3Z94O
抽選なんだしPRと同じカードが次に追加されるはず!

んな訳ねーだろ どんな根拠だよ 相手は□eだぞ
体験版のニーズヘッグまではDっぽくて楽しめたが本編始まった瞬間、あまりの酷さに笑えたw
228ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 12:40:53 ID:BZjDfx+oO
吃驚した
もうLoA買取り不可になってる店あるんだな
でも売上は出てるってことだな

今頃キャンペーン考えたやつ自画自賛してるだろうな
僅かに残っていた信用を売っただけなのに
229ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:35:58 ID:+WKH8RKGO
LOVとか気取ったタイトルじゃなくてスクエニ大戦とか銘打って展開すればよかったんじゃね?コレ
スレ見ても挙がるカードは女の子カード以外はゲストばかりだしそのほうが印象よさそう
ハズレカードも神話とか適当な書籍からもってきたのよりまだ今までのFFときらどくろイーターとか既存の名前使った方が馴染みもあるし数も稼げたろうに
230ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:00:54 ID:QC2VF7XU0
>>228
今回のであきれてやめた奴も多いだろうにね

>>229
LOV1のカード友人に上げたらこのイラストの雰囲気は好きって言って喜んでたよ
どうせならダークファンタジーで貫き通せば良かったのに
231ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 21:05:24 ID:E21P11qAO
ロードオブアルカナ
69,932

ソース
www.4gamer.net
抽選は約7倍です
おめでとう

中古とオクにどれだけ流れたんだろうな…
232ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:42:47 ID:VCCD5/GV0
>>228
スクエニの過去の遺産を食い潰し泥を塗って成り立ってるゲームだから・・・
もう悠久さんとLOV入荷ゲーセンさんは轢き逃げにあったもんと思って諦めて下さい・・・
233ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 11:44:34 ID:aaWmT2vbO
ロマサガ2もしもし移植とか死ねば良いのに
234ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:03:32 ID:ie6pTcYfO
人生の三分の一を潰して俺は脚本を書き上げた。
タイトルは「ロードオブアルカナ」
終われ。つーか、始まるな。
ロードオブヴァーミリオンの主人公が、パラレルワールドを冒険する。
みたいな全く意味の分からない壮大なアドベンチャー。

だが、俺は達成感に満ち溢れていた。
「○○さん、スゲェな。今まで馬鹿にして悪かった」「○○さん、才能あるよ!」
ユーザーたちの賛辞が頭の中に湧き上がる。
実際、そのときは自分が業界随一の腕を持っていると思っていた。死ねばいいのに。

そして、ゲームの発売当日。
ショップに行くとロードオブアルカナが並んでいる。
目の前で売れた、思わずガッツポーズが出た。

今思えば店員、苦笑いしてた気もするけど、もうどうでもいい。
序盤から爆笑の嵐。失笑の渦。
「あれ?コメディ要素は少なめにしたはずだけど?」などと思い、戸惑う俺。

「武器名ウケるwwwこんな長い名前覚えられねーwwww」
「ゼロダイブディープリミテッドwwwwwゼロダイブディープリミテッドwwwww」
「国宝・貴正とかキモい」

ショップの在庫は買い取りですぐいっぱいになった。
俺は泣いた。
休憩時間、今までにないくらい意見メールが届いた。
涙すら出なかった。

http://orz.2ch.io/p/-/kamome.2ch.net/ghard/1287621841/1-
235ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:55:14 ID:ZAKATA80O
>>234
見てきたが酷いな……

自分もネーミングセンス自体はあんな物だが、仮にもゲーム作ってる奴があの程度の武器名称しか考えられんとか、世も末だな。
しかも【国宝・貴正】とか……自分で考えて恥ずかしく無いのか?
236ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:21:32 ID:zdv9tJ8U0
>>235
あんな恥ずかしい稚拙な話を世に公表できるくらいなんだから恥ずかしくは無いんだろうよ
しかし尼のLoAの評価見てマジで噴いたわ
空前絶後のクソゲーなんだな
237ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:56:03 ID:5kPp/ulGO
過去の遺産を食いつぶす。
最近のゲームでたまに見る評価だが、このゲームほどこの言葉が似合うゲームはない。
238ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:14:11 ID:0l70NID4O
一流の素材を使って出来たウンコ料理LOV

その残飯捨てるの勿体なくて作ったのがLOA
239ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:17:46 ID:NV/hXpVN0
>>235
貴正って自分の名前をもじってるのか…しかも国宝…
やっぱ最強武器なんだろうなww
自分の名前使ってるくらいだし
240ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:43:16 ID:qB7X0qN5O
あらゆる歴代のゲームを踏みつけておいて、自分はその頂点に座るという構図に見えてなんか嫌だな。
241ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:57:23 ID:ihv8E/AJO
>>238
添え物扱いのパセリ(車輪)の方がまだ美味しそうに見えるのは何でだろ?
242ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 13:51:55 ID:6GH0IuVTO
↑そのパセリも既にウンコ味にされてしまいました
243ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:27:32 ID:dKNE1bHJO
そして産廃を練り上げたら出来たFF14
244ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:54:35 ID:NLJtuYvE0
個人的な感想だが、wikipediaのDQMバトルロードの項に
>スクウェア・エニックスとタイトーの経営統合のコラボレーション第一弾作品
とあるんだが、バトルロードがヒットしてスクエニが「アーケード業界チョロいなw」
とか勘違いしたんじゃなかろうか?

調子に乗って手柄を独り占めしようと独自のカードゲーを
業界舐めきって開発した結果がこれだよ。
分厚い宣伝戦略の厚化粧をとっぱらったら中身は・・・

>>242
ウンコ料理に乗っけられたのが運の尽きか・・・
まともな料理に乗っけてもらえていれば添え物としての彩りだけでなく
相乗効果の美味しさすら狙えたと思うんだが・・・
245ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 10:30:34 ID:xJOUAlfcO
ホームグラウンドの家庭用すら悲惨な状況なのに完全にアウェイなアーケードでやっていける筈がない
246ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 20:39:12 ID:X32w1zVFO
アケはインパクトが大事とかいうし
ネームバリューと見た目のカッコ良さと派手な宣伝さえあればいけると踏んだのかね

それでもちょっと前まではそこそこ楽しかった気がするんだけどね、このゲーム
もうSPとかいらないよ…
247ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:31:39 ID:81vVoRwyO
で、そのSPに第3弾が出る訳だが。
248ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:13:19 ID:t8TzuTIdO
>>246
でも新カードかSPがないとシャイニングフォース以下だからな…

lov:糞、資産食い潰し、搾取
loa:糞、信用切り売り
FF13:一本糞
FF14:産廃、信用投げ売り
車輪:隙間産業、糞化、信用を投げ出した

バトルロード:頑張っていたが搾取主体となり客離れが加速、Wiiで完全版発売
フロントミッション:劣化、爆死
KH:マンネリ、一部ファンにのみアプローチ
DQ:安定した売上
ジョーカー:苦言も多いが安定している

タクティクスオウガ:間もなく発売、否応なしに期待が高まる、スクエニは過去を踏み潰すのか活かすのか…ある意味、最期の試金石である


因みにFF11は一部スタッフが居なくなってからサポートが良好になったと言われている…
249ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 02:00:20 ID:WkQ5UPTG0
>>248
今の体質になったスクエニが過去を活かした事があるんだろうか
LoVだってゲスト商法の事を考えれば過去の資産の切り崩しと変わらない
250ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:07:37 ID:9YGgeTH+O
>>246
衆目の前で派手に爆死したLOVに、誰にも知られずひっそり孤独死した車輪…
何と言う共倒れっぷり、販売戦略担当の頭の中を見てみたい。

>>248
車輪の突然の糞化はタイトーの大量リストラと関係あるのかねえ?
中の人総取っ替えした、ぐらいしか説明がつかん気がする。
251ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 14:25:47 ID:qRfNPP7U0
戦国出たら完全終了しそうだなLOV
252ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:14:11 ID:Kl2iSaWq0
全国のタイトーステーションで続々悠久撤去が行われてるらしいな。
明日は我が身・・・というより先に撤去すべきものがある気がしません?

>>250
>孤独死
身内に毒盛られ続けて衰弱死じゃねーの?w

>>251
スクエニのおかげで天下は磐石のものになったんだ、
セガはスクエニに感謝しないといけないよね(´・ω・`)
253ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:42:06 ID:56SKwzcr0
>>251
戦国ロケテやってた感想としては、それはまずないな。問題点が多すぎる。下手
すりゃLOVにすら抜かれて車輪化する未来すらある。

端的に言えば、一部カードの調整ミスと設置店の少なさ、高い代金、追加カードのダメさ
がある。特に漫画家枠のSS(LOVで言うUR枠)にエグザイルとかゆでたまごとか悪い
冗談だと思うわ。特にエグザイルは戦国本スレでも大不評。これで壊れだった日には
客なんざぶっ飛ぶよ。しかも料金は300-200-200。設置店も車輪なみの少なさ。

調整もかつての大戦氷河期を作ったダメプロデューサーだしまた壊れを出して不評
を買うのは目に見えてる(ロケテではすでに謙信でやっちまった)。
戦国大戦の未来はそんなに明るくないと思うけどね。LOVもそうだけどさ。
254ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:50:13 ID:Kl2iSaWq0
>>253
>車輪化
基本的に褒め言葉

>設置店も車輪なみ
ただし稼働台数の話題除くw
255ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:52:23 ID:sKM/1qQF0
車輪はLOVの煽りを受けた不手際がでかすぎたと思うわ…
カード切れ以降の没落ぶりはLOV1の胎動以降の悪いところを詰め合わせたような展開になっていったし
256ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:56:45 ID:RoGYLqQV0
>>253
そういや雑誌情報だとエグ侍や有名漫画家カードは戦国数奇とかいう独自のレアリティみたいだな
排出絞ろうって魂胆なんだろうけどLOVのURじゃあるまいし悪いとこ真似しなくてもよかろうに
257ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:59:07 ID:Kl2iSaWq0
>>255
カード分類EXが出た時点でLOV商法に負けたな、と思った。
PRも全プレ辞めるわピロー直送り辞めるわだしな。
258ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:59:52 ID:Kl2iSaWq0
>>256
悪貨は良貨を駆逐する、ってことかねぇ?
259ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:01:37 ID:aSZXEabmO
三国志プレイヤーとしては戦国には転けて欲しいような欲しくないような…
260ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:12:01 ID:QNIehBq3O
つーかマンネリ打破のために三国+戦国とか三国vs戦国になると思ってた
そして西洋大戦が参加になって…とか
261ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:47:59 ID:HZalRfzX0
>>260
>三国&戦国&西洋
それ英雄史大戦だろwww
262ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:48:36 ID:ZJuam1zNO
オウガの動画視てきた
色々と変わってたけど個人的に有りだと思った
全体的な雰囲気は旧作のイメージを損なわずに活かしてると思う

ヴァイスとカチュア姉さんは以前通りの平常運転でファンも納得できる会話だった
実際にプレイしてみないと解らないことも多そうだけどね

流石はオリジナルスタッフってことかな?
要するに妙なスクエニ上司を配属しなければ今でもまともな開発が出来るみたいだ
というかオウガに対するスタッフの思い入れがよく解った
263ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 20:53:45 ID:g0E48rkvO
戦国はプレイヤーの半分以上が三国志から流れてきた人とかになりそう
三国志の人物が戦国の人物に置き換わっただけだし
264ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:02:51 ID:zG6xZ7I30
>>263
それはそれだけ三国志大戦というゲームのゲーム性が評価されてるっていうことだよね?
LOVが戦国武将に置き換わったらどれだけ流れるのか気になる
265ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 22:19:27 ID:RGJFGMKHO
ロケテちょろっとやった感じじゃ結構違う感じがしたけど…>三国志と戦国
266ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:30:25 ID:rE6XbipwO
横山さんGJ!
カッコイイぜ!
267ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:02:55 ID:ZsbwNQU9O
大会結果グダグダやな
後発なんだから三国で起こったことぐらい想定しておけば良かったのに
268ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 07:43:07 ID:vYnvc4V2O
もう終わったなLoV

ああ、元からか
269ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 10:19:45 ID:SXPeHWHOO
>>268
そもそも始まってたっけ?
270ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 10:30:03 ID:7Fb03PN/O
ロケテの時点でヤバいヤバい言ってたな。
結局最後まで有料デバッグだなこりゃ。
久しぶりに本スレ見たら向こうが失敗スレ状態だし。
271ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:54:01 ID:y9Z3l3fQO
本スレでスルーされたんだがしんどけとか何やらかしたの?
272ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:59:18 ID:wB0hPC83O
またインカムランキングから消えてるんだけど…
これって「SP当たらなかったから意思表明する!(キリッ」とかいうのが多いってことかな?
273ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:20:50 ID:zl0JxLJ60
>>271
海種限定大会で不正をやらかした
えろいしとカヲルも不正をやらかした

公式の海種大会の結果を見てくるとわかる
274ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:15:31 ID:cUtlNeWG0
>>272
ケフカにレナス・エロSPっつー相変わらずの釣り商法が成功しただけじゃないかね
それが無いから今の状況になってるだけで・・・

ゲーム性が致命的に終わってるからカード掘られたらやる人減っちゃう
275ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:42:44 ID:v+ht/uHgO
>>274
ということは…これが本来の実力か
II発表後のI末期と同等かそれ以下ってわけか

散々、三国を過疎とかマンネリとか叩いてた蛮勇の持ち主達も激減したし仕方ないか
276ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:37:12 ID:8QPOvVTc0
三国志とかはあくまでもゲームを目的にしてゲームのためのカード収集が主だからカードがいきわたってからが本番となるのに対して
LOVはカードを収集するのが目的となっているのでカードが追加された、目当てのカードを手に入れたらもうこのゲームには用は無い、ということになるわけ
だから目玉カードの排出を絞って少しでも客から搾り取ろうというのがLOV1の「新たなる胎動」
これが露骨にやりすぎた(新Rが1箱に1枚、新SRが2箱に1枚程度の確率)ので今後は新カードをある程度は入手しやすいようにしたらゲームのボロが出始めたが1は追加スパンが短かったのでまだ何とか維持は出来た
しかし2になって追加スパンが長くなったためカードの排出を絞っても結局は欲しい人に最終的にはいきわたりカードのためにゲームをわざわざする人も減って今に至るという始末
プレイさせるためのSP戦術は成功したのかもしれないが終わったとたんにインカムがなくなるのが今のプレイヤーがこのゲームにカードしか求めていないということの表れとなっているのはいうまでもないだろう
277ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:48:21 ID:yCk2WbuJO
そんでもうすぐ新カードでるみたいっすね
12/8だっけ?戦国もぼちぼち出回ってるだろうし
WCCFのカード追加有verupが12/2らしいんだけど、大丈夫か?
278ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:12:29 ID:6u0jZ2pA0
>>276
胎動は露骨過ぎたね
LoVの中でも一、二を争うくらい
「新カードで遊ばせる気ないだろう〜」ってバージョンだったな

【】セラフはゲーセンに行くたびに引けるくらい排出しまくりのカードだったけど
逃がしてくれよと

>>277
大丈夫じゃない、問題だ

今回発表された使い魔もこれといった新能力の持ち主が少ないような
セルケトとバーバが懐かしいくらいってことだけだ
279ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:08:29 ID:y74DEdf+O
>>277
大丈夫だ、問題ない。
片方の爆死フラグが点灯してるから追加カード来たらまたインカム戻ると思うよ。
まさか本稼働でURと同じ扱いのカード10枚前後追加だけで修正なしをやるとは思わなかったわ。

客もすぐ吹き飛ぶからLOVはツイてるね。あれで700円はないわ。
LOVで言えばルナ切りからの最盛期置きオーガが体力マックスで超時間突っ込んで来るとか。
280ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:13:59 ID:0f3hPtwL0
>>279
戦国はなんで筐体出回る前に稼動開始したか謎
近場のゲーセン全滅で開幕祭りに乗り遅れたから始める気ががっつり減った

それでも戦国の開始時期がずるずる延びるとLoVの開始前に突如熱が入る危険性もある
verUPしたらどっからか沸いてくる転売目的・カード目的の人達で最初は埋まるだろうね、最初は
カードがある程度行き渡ったら、後は何時もどおり釣り方次第のインカムになる
281279:2010/11/12(金) 22:08:43 ID:ksh7bX190
>>280
見切り発車じゃないの?多分ロケテは大成功クラスのインカムが入って反響も
あったから、それなら筐体がある分だけでも早く出してしまえって事で。

後、LOVもカード行き渡ったらインカムは減るのは予想通り(例外は第4弾SPの中身)
だが、戦国は設置店が増えてもインカムは伸びないだろうね。理由はSSの酷さ、ほぼ
ロケテから修正無しによる特定強カードの存在、料金の高さ、ライバル三国志大戦の
存在。これだけの要素を内容のよさと新しさでひっくり返すのは無理でしょ。

正直、三国志、WCCF、野球の三強が成功しただけで他のATCGはどっこいどっこいの
デキだと思うよ。LOVも悪いが、他も十二分に悪い。むしろ安いだけLOVの方がマシ
かもね。ほら、デフレ時代って言うし安かろう悪かろう(絵はいいか)って事で。
282ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:33:07 ID:swcliXPV0
宣伝とPRの物量作戦で悠久を潰してLOVの殿様商売。
殿様商売が祟ってLOVも潰れそうになったら戦国の殿様商売。

負の連鎖すぎらぁ。セガもスクエニも何考えてんだ。
283ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:53:44 ID:LWpHSlFq0
こういっちゃなんだけどLOVの絵ってそんなにいいか?
FF6とかVPとか完全に使いまわしだし他のモンスターも韓国風萌え絵とペインたー塗りのモンスターしかいない感じだし
284ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:25:58 ID:yYN+N5yy0
>>283
何か萌えの事ばかり声高に叫ばれてた気がするけど、
ダークファンタジー(笑)なLOVよりも
王道ファンタジーの悠久の方が好き。
個人的意見だけどね。
285ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:05:53 ID:h6QVrAhY0
>>281
確かにLoVは安いのが利点だ…
LoVの利点は他にも思考やテクの介入要素が低い割にヌルヌル動いてくれる所もあると思う

>>283
スクエニだから良いって人が多いんじゃないかね
少なくとも俺の周りでLoVの絵について語る奴はそんな感じだよ
シナリオとカード裏とか見てると悠久よりもLoVのほうが萌えゲーな気がする
286ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:39:28 ID:QfOmjw5AO
PSPのTOがなかなか良かった

ゲストにレオナールさん来ないかな?
287ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:39:03 ID:j9/OB4lM0
名作なんだから変なゲームに登場しないで欲しい
288ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 07:34:05 ID:GtbW1EdQ0
しかしなんだかんだで有名絵師や有名ゲームのキャラが出るだけで掘るおめでたい輩が後を絶たないからLOV商売は2年経っても続けられるんだよな
別にそれ自体はかまわないけど表面上は硬派気取った神話や伝承のモンスターを出してるのが気に食わない、しかもそれが明らかなハズレカード扱いだから尚更

過去の神々よりスクエニのモンスターの方が格が上ですよとでもいいたいんだろうかねぇ
289ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 11:13:27 ID:eb2lzOI1O
スペック面でもそうだが特殊技も
『どうせハズレカードだし適当で良いんじゃね(ホジホジ』って感が満載だしね(ヘルとか、まともに使えるもんなら使ってみろと開発に言ってみたい位だよ)


そんな扱いにするんだったら、自社のキャラのみで作ってろって話になるな
そうしてたら、ゲスト自体に微塵も興味が持てない自分はやって無かったですがね



ゲストや露骨な萌えで釣れれば大成功と思ってるのかね、ゴミエニは
290ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:51:43 ID:BZiziATtO
>>289
ゲスト 萌え 希少価値
291ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 03:38:54 ID:LsFEtUpSO
クラウドとか出せばまだまだ戦えるんじゃねーのWW



戦国が爆死したとかどうでもいい。このスレに書き込むと社員にしか見えないぞ
他をバカにしてもLOVが上がる訳じゃないぞ?

とりあえずレナスのダメージを大幅に下げるとかしてバランスを取って新カード追加しないとヤバイよ?
292ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 07:34:12 ID:KhqdE9kV0
レナスの特種を考えた奴がいるゲーム会社だからな
もうずっと家庭用でバランスを気にしないCPU相手のRPGでもつくってればいいのにな
293ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 08:07:29 ID:PIl4/dG2O
>>291
本スレでも言われてるが、出したらLoV終了フラグが立つと言われてる程の禁じ手だからね……
仮に、続いても1→2に移行した時の事を何も学ばずに
2→3へ移行、その際に2のカード全てゴミ屑化、という見事なシナリオも完備


>>292
それは同意
バランス崩壊を平然とやってのける屑共にこの手のゲームを作る資格は無いよ
294ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 17:53:03 ID:2sJNamGtO
TO初週17万本か…なんか嬉しいな
LoAの累計を初週だけで抜いてくれてホッとした
もちろん俺も買った
ちゃんとゲームとして楽しめる内容だった

やっぱりゲームはオナムービーより内容だな
国宝に期待するのは無意味かもしれないけど、もう少し頭使ってゲームを作って欲しい
295ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 18:22:35 ID:3SOys4KHO
いまやってないがレナスってピンダメじゃなくなったの?
ゲストこそ趣味カードでいいのになぁ

ゲストが手に入りにくいSRで尚且つ必須クラスに強いとか本当に露骨なんだな
296ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 19:02:43 ID:X1ZnYiXP0
>>295
リセット+LV制ピンダメ
LoV2唯一の4速シールドでスキルのパワーがあるから20コスなのに
最終的にはATK60、DEF60ってスペックになる
おまけにゲートまである

人それぞれの感覚にもよるんだろうけど
Rだけど排出が絞られてる
297ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:02:36 ID:7xn/cdpf0
>>287
そんなこというな、これだって迷作だぞw
298ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:51:08 ID:s0dTh5oV0
>>296
パワーってのは良くわからんが大戦の覚醒みたいなもんかな
しかしぱっと見ただけでもぶっ飛んだ特殊だなぁ〜
単体強化終了じゃん、しかもこのゲームの禁断っていわれてた4速シールドとか本当にスタッフの愛され方で全然別物になるんな
299ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:30:37 ID:R/Z7sd8YO
>>298
単体強化及び自己強化はこの先追加される使い魔も終了だね
どんなに強化出来ても

特殊技使用→レナス当てる→はい、おしまい

ってなるから


更に4速シールドのせいで、他種族はおろか同種族でも死に使い魔を生み出した始末(神族の2速使い魔なんて、レナスいる以上、二度と生き返らない可能性すらある。唯一の例外は、プロメテウスで罠盛りをする場合での迦陵頻伽のみ)
更に、今回追加された時限式シールド封印のハリハラも息をしてない……(直接封印の方が早い+修復も可能という有り様)

デッキの幅を広めようとしたつもりなのだが、結果はデッキの幅を狭める事しかしてない+同じ4速主体の人獣が劣化神族に成り下がる事にもなった


どう考えても、ゲーム開発関係では素人である筈のプレイヤーから見ても一目瞭然な壊れである上に、予想通りに上記の惨状を起こしているにも関わらず、修正をしない屑以下の開発……(本当、死ねば良いのに)
300ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:06:16 ID:KcI0EomO0
>>299
ハリハラは死にカードではないぞ。使えばわかるが、十分核になるカード。
四速だし、封印をちらつかせた逃げデッキに使える。ピンダメ盛りで昔の愛染の
シールド封印版みたいな動きもできるし。

神スレもそうだが、神族は基本的に贅沢性でカード研究が他スレに比べて浅すぎる。
そりゃ、レナスみたいなぶっ壊れが存在する勢力じゃ仕方ないのかもしれんがね。
301ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:09:01 ID:0ou7foPKO
>>300
ハリハラ自体は優秀なのは分かるんだよ…(レナスの存在を知るまでは、ハリハラ入りの編成が流行るかも…とも考えていたりしたし)

それを、4速シールドなんて下らない物を追加しやがって……折角面白そうな編成が生まれる可能性があったのに潰しやがって

次回のレナス修正だって、根本的な問題である【4速シールド】が何一つとして解決してないし、寧ろ単スマ弱体化で人獣が生存の危機に…



所詮、糞以下の修正しか出来ない開発が、この手のゲームを作る器じゃなかったんだよ…
302ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:15:49 ID:NfawriNtO
レナス下方だってー
新カードに壊れフラグキター
303ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:54:32 ID:0ou7foPKO
またラクシュミーと同じ過ちを犯すか……


本当、ゴミエニはこの手のゲームを作る器は無いな
304ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:26:55 ID:nyeimTHt0
射程が大戦の2のころの暴勇クラスにするとかそれくらいしかこのゲームいじれるところないんじゃないのかね
305ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:37:50 ID:noaZPZNl0
>>303
レナスはしょうがない。まあ、スペック要員として生き残るだろう。ラクシュミーは許して
やれと思うが。そして、また新しい新カードの壊れが生み出されるのか。

LOVはATCGとしては低価格ゲーム(クレサがある場合)と絵のよさ(所有タイトル含)
しか本当にウリがないなあ。明らかに対戦内容よりカードに特化した売り方だから
修正もアレなんだろうな。本当の意味で低価格低内容。

ある意味ではデフレ時代に対応した低価格ATCGだなあ。対抗がないし、イベントはタダ
で人の集まりがいいから3も出そうな気がするわ。
何気に宣伝(ファミ通全面協力)がいいから利益でてるんだろうなあ。
306ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:19:58 ID:NfawriNtO
なんかレナスのダメが闇の王と同等とかいう話が…
これじゃあスペックとリセットがあるから減らないんじゃあ…

やっぱりぶっ壊れURが来るんだろうか?
30コスで60拡撃/80、4速、Tサーチ、パワー、ガードみたいな
流石に撃50はそうそう流行らないだろうし
307ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:17:31 ID:+lxYP6l80
下方修正よりも上方修正したほうが
既存のカードを使っている人たちには喜ばれるのに
新バージョンで新しいカードを使ってほしい、もとい筺体に貢いでほしいから
既存のカードをゴミにするっていう方法、なんとかしてもらえませんかね■eさん?

あと、1の頃の試行錯誤とそこから学んだことを
2で生かせていないってどういうことなの?
FF11からFF14になってよくなるかと思ったら
よくなるどころか悪くなるというのと同じパターンじゃないか
308ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:29:39 ID:cegu3+H2O
本スレより
天地系の最後は…

742:2010/11/22(月) 23:04:49 ID:7JMAPXjBO[sage]
739
全てを握りし者

百花→神魔霊獣ときて最終的に寿司職人になったでござる


これは酷い
309ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:21:32 ID:uAEGKoAl0
このゲームの称号って痛いのしかないよね
スクエニの社内ってどういう会話してるのか気になるよ…
地でレーシングラグーンみたいな会話してそうだし
310ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:06:03 ID:Qo5iK0SjO
国宝はLoVやLoAが忘れ去られても国宝って呼ばれ続けるんだろうな…感慨深いな
311ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:09:34 ID:OrfEO4bVO
>>310
国宝と呼ばれてたとしても

国宝(笑)



国宝(糞)

のどちらかじゃないか?(今のままだと)
312ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:27:30 ID:f4o3UxBU0
貴正といい海老蔵といい
人間国宝は大変だ
313ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:30:25 ID:4I+aEWdIO
レナスは各レベルでのダメージ10だけだって
ハハハ…何コレ
314ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:07:41 ID:sgheBx5ZO
>>313
つ神補正(人気的な意味で)

ところで、マーケティングや小売に詳しいヤツに聞きたいんだが
LOVにおける広告戦術は成功か否かどう思うか聞きたい。内容はダメだから広告戦術のみで。

よくテレビの行列ができる店は予めサクラ雇ったり仕込みをして売り上げを出してるらしいが
LOVもSP(笑)や今度の散歩におけるカレンダー(買取評価額四万五千)で客を集めてるみたいだが
これは販売戦略としては当たり前なのだろうかな?
他のATCGみてもここまで(無駄に)広告を打ってる会社は見たことないんだが、これだけやって売り上げイマイチだと本当に(笑)だよなあ
315ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 12:46:05 ID:bg+QioOIO
熱意(笑)とかいうごり押しでレナスが誕生したとかやっぱりゲームバランスなんかどうでも良いんだな

国宝(笑)は自分でやった訳じゃないとか言い訳にしか聞こえない
そもそも武器名にしたのはどうなの?
316ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 19:27:09 ID:wQYFndBsO
カードは深く話し合って決めているんじゃなかったのか?
熱意(笑)
317ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:46:19 ID:mLd+pn1RO
その熱意(糞)でバランス崩壊させられたら客にとっては迷惑以外の何物でも無いですけどね!!!

無能だとか器じゃないとか言われる理由が良く分かるよ
318ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 12:18:01 ID:hQq57E7AO
神族は露骨にFS多いな…
これも熱意(笑)の賜物か
319ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 15:17:46 ID:MCWj5LwU0
なんで玄武がWサーチをもっているのか謎。
ヒュドラとか二速にとって死ぬほどいらないゲートもたされてるのになぁ・・・。
320ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:02:11 ID:bdGAR8GR0
>>314
中身の無いものをよくぞまあブランド名と宣伝攻勢で
多くのゲーセンに買わせたと感心するよ。
LOVの広告戦術は成功だと思う。

ただ、子会社の方に少しでも宣伝活動を割けば、
LOVの為にはならなくてもスクエニの為にはなったと思う。
スクエニブランド、もう切り売りできる部分あるのかね?
321ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 04:41:19 ID:bVpqM7wOO
年末に画集が出るみたいだ。LOV2もこれで終了かな。
3はあるんだろうか。
322ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 09:33:15 ID:/x27VjwZ0
PRを売却して格安で画集購入→勝ち組
イライラして必死に掘った奴→負け組

323ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 10:21:41 ID:wFJDyIgN0
>>321
スクェアが負けっぱなしで止めるわけないじゃないかハハハ
324ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:42:44 ID:trEGK4XOO
これは共倒れあるな!

【ゲーム】「ファイナルファンタジーXIV」 PS3版が発売時期未
http://orz.2ch.io/p/-/toki.2ch.net/moeplus/1291968570/1-
325ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:49:22 ID:oKoRmmKK0
新カード出る
  ↓
一ヶ月後、新カードの殆どが弱体化

このコンボにもう秋田。
何か新カードが来たらしいが、誰も掘ってないし。つーかここ最近このゲームを
やっている人を見たことがない。

スクエニって、バランス調整下手だよね。
326ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:57:02 ID:2AAbPeAa0
悠久の調整も途中で放棄しちゃったしやる気ないんじゃね
327ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:19:26 ID:62dJDGZv0
元々投げ売りが信条なスクエニがまともに調整とかするわけないじゃない
とりあえず有名絵師カード出す→信者酔ってくる→ウマー
これだけしか考えてないんだし、そしてそれでも良いっていう信者が多いから続けられる
328ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:36:59 ID:1tVkLBUD0
LOVはカード絵が値段の割りにいいのとファンタジーで競合が少ない(車輪のみ)
ってのもあるな。ちなみに今回は萌え絵はあまりないと言う珍しいカード追加だった。

しかし、他のやってるゲームの失敗スレ見ると高いからダメとかよく見るがLOVは
安いゲームなのに持ち上げられんね。やはり内容がダメすぎるからか。
329ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:03:32 ID:fNTkpWi6O
安いというか、店が安くせざるを得ないだけだからな。
330ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:50:26 ID:nOhfedK3O
ゲームとしての底の浅さが致命的だからカードダスの値を下げざる得ない
331ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:06:30 ID:9KpT2TBE0
一戦50円排出アリならやってあげてもいい
332ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:53:38 ID:ROWjhJDU0
>>328
>競合が少ない(車輪のみ)
・・・いつも思うが、何で自社と子会社で潰し合う真似をしたんだろう?
悠久を踏み台に二段ジャンプでもするつもりだったのかしら。

あるいはわざと足を引っ張ってタイトーリストラの格好の口実にしたとか・・・
333ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:29:58 ID:qTl3K5XmO
>>332
理由は何であれ、得た物は無いに等しいと思う

寧ろ、『信用』という得難い財産を失っただけだから、馬鹿の極みだよ
334ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:42:35 ID:bm4dmocM0
>>332
不思議に思うかもしれないが
■eってもう部署毎の連帯感とか連携とか折衝とかやってないの
つまり部署毎に言われた事やるだけ、横の連携なし

ムービー作ってる所はムービーだけ、何処に使われるかは判らない
戦闘プログラム作ってる所は(ry
話作ってる所は(ry

万事がこの調子っぽいから同じような企画を
新規に出しても誰も気にしなかったんじゃないかな
アケには既に車輪があるよって指摘する声も無かったかもしれないし

独自性を大切にするのでその分野の有名ゲームをしてません
こんな事言ってる会社だぜ?
きっと大戦とか車輪とかの既存のゲームもプレイしてないだろ…
335ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:47:19 ID:NuGyhhJVO
確かIの最期も
・プロモ付き画集発売
・追加カードに萌絵が少ないver
だったよね?
336ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 19:42:03 ID:9m6bpvNF0
>>334
スクエ二に限らず、某アイドルゲームも某ガンダム対戦も劣化の一途ですな。
スクエ二が特別じゃなくて他も等しく質が落ちてる気がするわ。

>>335
その件はファンフェスで柴がまだ続けますと名言してるから、まだやってない神族
大会と全国大会を一度やってから終わりじゃない?3を匂わす発言もあったから3の
開発は多分やってるはず。
337ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:16:03 ID:Prx/MBhG0
ロードオブヴァーミリオン惨ですねわかります
338ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:20:23 ID:3ArBa0DjO
まだ続ける余裕があるのか。
てことは制作側には続編出すくらいの利益出てるんだろうか。
ゲームはつまらないのにカード目的でお金入れる人間だけで儲かっているんなら、それはそれで上手い商売やってんだな。
339ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:15:07 ID:pZIeTB3Z0
>>334
縦割り過ぎる・・・もう企業としての体を成してないだろ。
悠久とはゲームジャンルどころかファンタジーという題材まで被せる始末。
せめて向こうの王道ファンタジーに対してダークファンタジーになったのは
誰かささやかな配慮をしたのか運が良かっただけなのか・・・

>>338
悠久早期終了させて余った資金を回したとか?w
LOAの惨状も含め、どうやって利益出してんのか全く分からんわ。
340ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:18:55 ID:rG3J34gAO
筐体の売り逃げだけで稼いでるんじゃないか?
Vなんて出したらゲーセンの堪忍袋がマッハだと思うけど
341ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:03:50 ID:NuGyhhJVO
>>338
筐体とverアップの値段はスクエニに利益が出るように設定されている
だからスクエニだけは損しない
過疎って困るのはゲーセンだからverアップ毎にどんどん減っていく


LoAに至っては実売10万本突破という意味不明な数字がある、キャンペーン効果とはいえね
そもそもゲームは基本的に出荷した時点でメーカーに売上が入る
売れないと困るのはショップ
だからショップもどんどん減っていく
342ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:58:50 ID:9erpN7NWO
つまる所、3はでるんだろうか?スクエニ自体FF14などで利益下方修正してるが出す余裕はあるのか?

予想では設置店は減るだろうが3は出るだろうな。
ファミ通の援護やPR.SP商法、これから出るらしいグッツの抱き合わせもあるし
1→2と同じ形で筐体使い回しで出る気がするわ。いよいよクラウドやセフィロス、リースが投入されて
最後の輝きを放って終わるんだろうなあ。
343ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:13:02 ID:BPpO1xmQO
画集、PRやSPは収録されてないんだってな。
汚いと考えるべきか、賢いと考えるべきか…。
344ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 16:59:43 ID:CTTviKCe0
>>343
それなら・・・すごく・・・いらないです・・・
カード抜かれて700円くらいだったら買ってもいいって思ってたのになw
345ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:27:12 ID:ICUmj41w0
>>344
何のPRやSPの画像目当てだったんだよw

LoVのナンバリングが抜けていたPRのことを考えると
この画集にPR・SPが掲載されていなくても平気で3を出すのが■e

まぁ、3があったらの話だが
346ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 09:30:13 ID:RgqRBarS0
>>345
2やってないから画集だけあればいいやって感じだったんだよね
普通のは知り合いから見せてもらってある程度知ってるけどSPとか絵もよく知らないレベルだからね
347ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:51:46 ID:ICUmj41w0
>>346
PRやSPの画像は通販サイトのを見てどんなんか見たほうが早いよ
348ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:44:15 ID:3N64CXQt0
>>346
PRはともかくSPとか手に入るもんじゃねーから画集で良いやと思ってたらコレだよ
相変わらず金の取り方だけはどんどん成長していくねぇ

■からすりゃ1画集のPR掲載は良心というよりは家畜にあげる餌を間違えたって所だろうか
349ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 23:31:21 ID:nc6CbhJIO
イラストくらいしか褒められる要素がないゲームってのも珍しい。

それにしても早く撤去されないかなぁ。
ゲーセンで流れてるデモ映像が目につくだけでもイラつくわ。
中身スッカスカのくせに無駄にでかくて邪魔なんだよね、あのサテライト。
350ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:09:04 ID:fiP3JgsF0
悠久は懇意にしてもらってる雑誌からも次エクスパンションの
話が出なくてお通夜状態のようだな・・・
ここまで悠久が生き延びたのは、ひとえにLOVスタッフの怠慢。
351ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:52:28 ID:amGrJ3p30
始まってすぐは一番良いバランスのverとか言われてたけど
わだチェンだらけのゲームってどうなんだ?

対応できない奴乙とか言われそうだけど
正直俺はわだチェン相手にするのがキツい
同じ人のわだチェンと連戦とかどうすんの?状態になる
352ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:41:51 ID:lOZEJUYx0
和田チョン?
353ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:03:39 ID:X0dtZt6B0
とうとうこのスレの住人すら見捨てたか・・・
354ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 06:53:19 ID:CdnY8uVQ0
アテナの声優って藩恵子さんなの?
ソースどこかにございませんか?
355ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:00:54 ID:YofR9uOvO
久しぶりに来たら過疎ってるな
ミクにインカム抜かれるゲームだし当然っちゃ当然なんだが…
356ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:19:43 ID:+5LPlxCO0
新年早々大会不具合で中止とかやってりゃねぇ・・・
357ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 12:47:08 ID:Ou1nY/eaO
ミクに抜かれる以前にランキングに居なかった…
358ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 20:54:28 ID:Dlmj0hoW0
LOVは1が出た辞典でオワコン
359ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 21:30:13 ID:OYlLgT3z0
1の頃はまだいろいろと話し合われてた
2はもうどうでもいいって状態だ
360ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 03:37:22 ID:hg9Nf6McO
そりゃあゲーム部分に着目していた人は旧カードがゴミになったら辞めるだろ
しかも新カードが焼き直しばっかりとかどんなバツゲームだよと
ブックレットでも旧ユーザーを小馬鹿にする「旧カードをお守りにしている」だしね

システムも有利な方がより有利になる仕様だったし
以前にも起こっていたバグや通信障害再来だったし
CGモデルは棒立ちプルプルと使い回しばっかりだったし

スタッフはインタビューで公開オナニーしかしないし
イラストは画集で満足できちゃうんだし
信用度が最底辺と化しているスクエニだし
361ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 07:22:11 ID:XvnoxR6v0
>>360
今回の画集にはSPとPRが乗ってないというね
家畜の飼い方だけは毎回グレードアップしていくわ
362ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 08:26:38 ID:iwA87AA80
悪徳商法だなw
363ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 00:39:01 ID:AinM92pOO
信者しか居なかったloa攻略スレも荒れてらw
つーか1ヶ月ぐらい放置されてるんだな…攻略本に記述があるDL解放していないとかヤバいだろ
364ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 01:01:08 ID:ClgOFo+20
>>363
LoAスレやFEZスレは
雑談したり荒れたりするためのスレだろ?

本スレでゲーセンの今後の入荷予定ゲームに
LoV3(仮)ってあったが冗談だよな?
365ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 03:27:36 ID:C92AvJuMO
>>364
違う違う
LoA本スレじゃなくて信者のみだったLoA攻略スレまでもが荒れてるの

攻略本に記載されているDLCが配信されずに1ヶ月以上放置されてることとかでw
366ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:56:24 ID:P5qfU3NI0
新SPも公開されたし上げておこうか。

今回からSPが3枚になったんだが、これぞスクエニが編み出したSP商法ここに
極まれりですな。初回からいい絵を用意しつつ、次の絵師だけを公開することで
より貢ぐ仕様となっております。これでPP目当てでプレイする人も増えて
スクエニはうはうはですな。

でも、これってゲームじゃなくてカードありきですよね?これで大丈夫か?
367ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:57:03 ID:X3H/goxtO
まだ続ける気あったんだな…。
もう興味もかなり薄れてきたから好きにすればって感じだか。
368ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:04:45 ID:J0tBLGlx0
ゲームの調整そっちのけでSPカードに力入れてるとか末期臭が凄いわ
369ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:02:29 ID:qXBUgN/0O
SPに微塵も興味ないから死ぬ程どうでも良いな

テンプレやら勝率に拘らなければ、色々な使い魔が使えるからまだ捨てた物じゃないな(お気に入り使い魔中心で組めば、それだけで楽しいし)
370ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:41:49.32 ID:BvyKpEyW0
昔はまったなぁ
371ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 18:56:37.58 ID:1Tb1buAS0
新年から大会バグで中止にカード誤発送さらにキャンペーンまでバグときたか
ダメだこりゃ・・・
372ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 12:32:02.61 ID:AES/oN1+O
>>371
こういうミスが連続で続くのはやっぱり、開発にやる気が無かったり、慢心から客を蔑ろにしてるから起きるからかな

そして、客も馬鹿ばかりじゃないからそういう所はしっかり見てる人も居る、そして愛想を尽かして客が飛ぶ








まだ文句言われてる内が救いだぞ開発(愛想尽かされたら文句すら無くなる)
373ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 00:47:33.00 ID:Gf2NtMzLO
あんなゴミみたいなゲーム内容でも嬉々として金放り込んでる人はある意味尊敬する。
何にでも楽しみを見い出せる人なんだなぁ…と。
374ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 10:09:22.39 ID:TGZUmY4ZO
>>373
やってる人の大まかな分類は

1:バランスはともかく、世界観やストーリー、登場する多数の使い魔達が好きだから

2:好きなゲストが使える、そして他のゲストと一緒に使えるから

3:他にやる事が無い

4:俺TUEEEEしたいから

5:盲信的なスクエニ信者


って感じだと思う(自分はこの中の1に該当)
1、2に該当する人は、バランス度視外でやっていける人も居るからバランスに余り文句言わない人も居る
3は、別のやる事が見つかれば、速攻で消える
4は、デッキジプシーに徹すれば容易に実現可能
5は完全に手遅れ
375ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 01:28:00.00 ID:a1oL40Ne0
世界観www
ストーリーwww
376ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 02:38:15.23 ID:i6LQ0dFzO
>>375
何で草生やしてるのか敢えて言わないが、実際それが理由で始めた人も居るんだがな(自分もそうだったし)

というより始める理由って、大半がそんな理由じゃないのか?
377ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 04:02:53.74 ID:JamRJSRZ0
カードを盤面で動かして遊ぶゲームでファンタジーなのってAAAと悠久とLoV位だよね
んでAAAは死んだし、悠久も殆ど残ってない…何時終わるかわからん状態なのに始めるのは…
そうなると歴史大戦やらスポーツよりもファンタジーが好きって人はLoV始めるんじゃないかな?
378ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:45:33.73 ID:TuvMiEkp0
>>372
既に文句すらなくなってるこのスレの進行速度を見るともうね…
379ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 12:48:26.52 ID:mhGA5Mf9O
>>378
そして、文句は本スレにばかり出てくるっと…



本スレ荒れるから此処使えば良いのに…
380ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:39:50.89 ID:A4zYmkHE0
>>377
車輪も何の後ろ盾も無く(むしろAAAの悪評の足枷ありで)ようここまで頑張ったが、
スクエニ様の膨大な過去の遺産食い潰し攻勢には敵わなかったな。
これで名実共に・・・いや、実は無いから名はLOVがATCG業界2位確定か。
381ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:34:37.91 ID:Pl966fyyO
三国志と戦国でツートップだろ
382ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:51:52.76 ID:O/pqRKERO
戦国は、どうだろうか……

やった事無いが、余り良い話聞かないし…
383ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 19:32:03.68 ID:yzvVwU+Z0
>>381-382
戦国はあまりの過疎さに開始1ヶ月で公式値下げする有様だぞ?
まあ結局AAAの反省を生かしたタイトーより
殿様商売のセガとスクエニの方が売れる現実だがな・・・
384ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 19:57:25.19 ID:4K369ahqO
タイトーというか悠久も決して褒められたもんじゃないだろ。
初期は頑張ってたが、中期からはバランス調整放棄したまんまだし。
385ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:18:39.00 ID:yzvVwU+Z0
>>384
悠久は3rd辺りまでの短期決戦でLOVを追い抜くつもりだったんだろうな。
どう考えたってプロモカード全プレとかやりすぎだもん。
ところがLOVとの最初の差がいかんともし難く
哀れ資金を使い果たした悠久はもはや調整を行う金も無く
LOVのプロモ商法とレアリティEXで延命治療を行うだけの植物人間に・・・

とにかく何でスクエニはATCGの、しかもファンタジーっていう
同じ題材で潰し合う真似をしたのかってね・・・
386ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:15:00.33 ID:VVjYS2rY0
潰しあうというか、初めから踏み台にするつもりだったんじゃない
要はスクエニオリジナルタイトルを出す為にACカードゲームのノウハウが欲しかったわけで
三国志と被らないゲーム性の模索と、且つテストモデルの流用が効く筐体の開発が必要だったわけで
ある程度必要なモノが分かれば後は自分たちだけでOKってばかりにタイトーというか悠久を踏み台にして本命のLOV発表、だと思う
EXVSを見よう見まねでついに自作し始めたバンナムと同じパターンじゃなかろうか

誤算は意外と悠久がしぶとかったのとLOVが想定外に受けなかった点だと思う
387ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:21:06.03 ID:hrjZjKBx0
LOVは三国志大戦をライバル視してたけど、結局うまく行かなくて
Uになってから萌え萌え路線で悠久から客を引っ張る形で延命したよね
388ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:32:35.97 ID:NP9JNTsX0
>>386
スクエニのLOV発表後、悠久スレの稼動前からお通夜状態には
笑った、もとい居た堪れなかったぜ
その状態から3年、まあ孤軍奮闘でよくもった方か

>>387
ジェンガみたいに足元を切り崩して高さを稼ごうとしたって
ふとしたことで全て崩れるのを気付かないんだろうね
389ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:38:13.75 ID:0Drwrk0w0
全国☆ゲーセンの従業員すれ73号店

315 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 04:55:42.03 ID:CvWH+/cx0
LOVのあのストレージボックスの絵でどん引きした
もうああいうプレイヤーしかターゲットにしてねえのかよLOV
390ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 16:38:06.78 ID:ZGhyOxp+0
硬派なダークファンタジー(笑)
391ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:28:56.23 ID:iXaVI1it0
>>384
それでも、それでもゲーセンで稼いでる金額は多分
戦国>LOV

やっぱり600円と100円の差は限りなくでかい
一日に客が10人来るかどうか、そういうゲームなら特に…
392ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 07:37:54.73 ID:Qe1jqya70
PP?だっけ?それとカード目当ての客ばかりだからカード出ないと100円ですらプレイしないだろうしな
100円+カード代だと置いてる店の利益って維持費すら追いつかないんじゃないんだろうか
393ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 15:34:08.18 ID:zi2WELg+O
インカムゼロよりはマシなんじゃね?カード代も実はかなり安くてむしろ戦国や大戦がボッてるとか。
ちなみに今はボックスキャンペーンでキャンペーン店は血に飢えた目でやってるヤツと台待ちが出てるみたいだが。

ホントLOVはイベント様々やで。
394ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:02:24.25 ID:LsZShYnY0
LoVはスクエニゲーだから転売屋が狙ってるお陰で
余程の事が無い限りイベントが盛り上がるっつー

で、また鯖落ちか…何度鯖落ちすれば気が済むんだよ
395ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 16:04:13.31 ID:z0rRKJC70
今やっているストレージボックスキャンペーンで
稼げて「やっぱりLoVUは成功作だな〜」って
スクエニはドヤ顔するんだろうな
396ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 15:32:34.51 ID:jSAa3OcWO
ゲーセンに売り付けた時点で黒字だから既にドヤ顔だよ
397ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:17:06.91 ID:pyk+QPIf0
バーうぷしたのに客全然いないよな
まだストレージボックスキャンペーンのほうが人いたよ

結局どんだけバランス調整しても主人公のレベルとマッチングを改善しないと客はもう戻らんよ
最近はspの萌えカード用意しても食いつきが良くないし完全にオワコン
398ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:18:58.77 ID:2mZSL1rg0
このスレって必要なのか?
399ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:44:12.67 ID:ITzvxelvO
SPバーサーカーもそろそろ1倍突入か……(アフロディーテが既に1倍突入は)


幾ら口先だけで綺麗事をほざこうが所詮こんなものか…本当にくだらないな
400ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:45:32.59 ID:ITzvxelvO
>>399に追加記入


SPバーサーカーもそろそろ1倍突入か……(アフロディーテが既に1倍突入は必然か)


幾ら口先だけで綺麗事をほざこうが所詮こんなものか…本当にくだらないな
401ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:41:34.91 ID:TAJ7eg950
402ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:47:24.78 ID:zlf2ZOVoO
>>399文体が中二病小説みたいで笑った。
403ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:24:15.03 ID:+e3dBkSgO
>>401
399を書いた本人だが、要約すると

『萌え絵なら、豚共は何だろうが応募するから綺麗事を言おうが無駄だったな』


って言いたかった
404ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:44:30.07 ID:TAJ7eg950
ごめん要約してくれてもわからない
405ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:51:18.01 ID:pDJqKAw6O
要するにキモオタゲーと言いたいんだな!
406ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:51:09.33 ID:RMWrGEdJ0
ここで日記は終わっている
407ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 19:52:52.10 ID:D/JIKACwO
続きはかすれていて読めない…
408ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 07:08:17.60 ID:JsduYZWK0
お前らに他のゲーム紹介してやるよ

http://www.4gamer.net/games/073/G007372/
409ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 17:57:01.27 ID:GNdyzNVoO
とうとう悠久が終わるか…
LOVにとってはようやく四天王最弱の一人を倒したってとこだな。
410ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 18:10:20.90 ID:gRAaZARtO
LOVはまだまだ元気っぽいなあ。
まだあんなコラボとをやる余裕があるとは思わなかった。
411ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:27:03.41 ID:gigbsVIpO
スクエニは儲かってるからな
また惰弱のゲーセンを騙すために大々的にゲストを呼んだのさ
それにしても…廃止したはずの個別HP制復活とか軸がぶれてるなぁ

結局アルティメットverもβ版だったんだな
いつになったら終わるんだろうな有料ロケテ
412ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:25:21.59 ID:1gPC0X9q0
>>411
HPを見えなくする事で調整用に使うのかと思ったらそんな事は無かったな
現状ならアリスのHPが540だったりレナスのHPが360だったとしても誰も文句言わないだろうに
413ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:47:38.16 ID:7t8A56VxO
結局大戦の後追いは悉く失敗したというか大戦を越せなかったというか
まあLOVはまだ健闘してるが
414ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:02:42.46 ID:cLdP5Ibf0
>>413
そりゃ今までの全てを切り売りしてんだから耐えるに決まってるw
これで耐えられなかったら経営陣は無能未満
415ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:20:15.39 ID:6utjNVmL0
同社の黄金期のキャラを使いアニメキャラもどんどん呼んでたけどさ、近いうちに「神族 まどか」とか「不死 三樹さやか」とかやるわけ?w
416ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:07:30.74 ID:pw0ASqAK0
まだやってたの?これ
417ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:56:17.07 ID:JLJOC/c0O
>>414
LOVと悠久の2作品分の資金とスクエニ過去の遺産を使ってようやくRe2分が捻出できた感じだな。
どうする?いけにえの羊は殆ど使い果たしたぞ?
418ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 10:08:49.85 ID:lKh+aSgE0
Re2ってのが出るって聞いて公式見てきたらwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
三国志とKOFとブレイブルーとコラボwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうなんでもありだなwwwwwwwwwwwwwwwww
419ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 20:44:34.92 ID:y16bxeXcO
カードだけは頑張ってる

中身が酷い
420ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:56:41.79 ID:UuDQfC3a0
はいはい、スーパースクエニ大戦・・・
あれ? 格闘ゲームだったっけ?
421ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:23:53.75 ID:ukh50SON0
けいおんとまどかマギカとのコラボも近いな
422ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 16:51:01.49 ID:n9a0J+xeO
そういえばこの筐体にはレバーとボタンが付いてるな…格ゲ有ると思います!
423sage:2011/05/07(土) 19:52:39.37 ID:SYoBTpQqO
コラボレーション
424ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 19:59:09.78 ID:Rwf7Rga10
とは名ばかりのおんぶに抱っこ
425ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:00:29.57 ID:SYoBTpQqO
コラボレーションー
426ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:24:09.26 ID:TFE05q1p0
よく見たら1年前のスレなのかこれ
427ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:30:22.58 ID:VvXzqaR8O
好きの反対は無関心。ってな。
ここで愚痴ってる人が多かった時はまだこのゲームに改善を期待していた人がいたってことだ。
428ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 12:50:38.21 ID:5JjXRyUsO
そもそも本スレがアンチスレや失敗スレを兼ねてるからね
429ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 17:26:20.92 ID:vKUkhdqS0
なんかIE9に変えてから公式サイトのBGMが流れなくなったんだがどういうこと?
BGMをONにしても流れない
430ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:17:37.90 ID:TFE05q1p0
公式サイト見てきたけどなんだこれ
画面がバナーだらけなんだけどw
431ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:22:50.46 ID:JFYuilv60
>>420
いっそLOVは打ち切りでスーパースクエニ大戦としてスクエニキャラ総集結のATCGをやればよかったと思う
432ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:37:29.62 ID:ggkPTRsA0
>>431
1の頃から言われ続けてることだな

大量の大戦悠久絵師のハズレカードに一際輝く萌えキャラとスクウェア往年の名作のキャラっていう位置づけをしたいんだろう
433ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:05:57.33 ID:dgiG28+gO
LOVってある意味では神ゲーだと思うわ。

ギニューバグやカバディなどのシステム不備、内容のダメさを広報とメディアミックスで凌ぎ続けてる。
1末期から始めたがここまで続くとは本当に予想外だわ。世の中ゲームの質より如何に話題性を作るかだよな。
サッカーと戦国が微妙な評価の今、もしかしたらLOVが三国志大戦に並ぶ日も来るかもしれんね。
434ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 03:55:35.48 ID:jqZ6STkp0
三国志プレイヤーだけど、戦国のせいでプレイヤー数が割れてるんだよね・・・
LOVはSPカードで一定の需要確保してるのに比べ、こっちはスピリッツや筋肉マンの誰徳コラボ

ゲスト絵の使い方だけは本当上手いわ。女カードボックスやSP絵が確実にツボ押さえてる
カード出すとしては成功と言えるのかもしれない。うん
435ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 12:09:38.68 ID:B0m/HtQr0
>>434
有名絵師は使うけど使い方はヘタクソだと思う
SPダンピールとかSPバーサーカーは違うキャラで出したらもっと高評価だった筈

既存絵師でもコイツにこういうの描かせたら…ってのちょいちょい居るし
436ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 02:45:23.82 ID:LeSwCsFWO
でもインカム良くないよなlov
みんなSPは結局オクのが安くすむって気付いちゃったからだな
437ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 07:55:32.44 ID:hay/BECuO
>>436
それと、『SPは所詮排出版の絵とフレーバーテキスト違いなだけ』って気付いた人も少なからず居るんじゃない?(使い魔のグラが変わる訳でも、使い魔のボイスが変わる訳でも無いから、排出版と大差無いし)




PRやSPの使い魔のグラやボイスが変わるならもうちょっと食い付くと思うけどな

PRやSPと排出版、全然違うの居るし(特に、PRジョカなんて絶対勘違いするレベルで原型留めてない)




一番の解決策は、ゲームのシステム面を改善する事なのは言うまでも無いが(カードはオークションなり買うなりでプレイする事無く入手出来るから絵で客を釣ってもそれが長続きしないし)
438ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 16:10:22.17 ID:b/UCkhkqO
そして【】使い魔の復活である
公開されたのはアテナ、ラクシュミー、ジャンヌw

こっちの方が儲かるからですね、解ります
また排出絞って貢がせる仕様なんだろうねー


インカムランキングもここ暫く圏外だしある意味で安定したね
439ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 17:12:51.37 ID:ZgXTnVYa0
1とは逆にメインカード達に【】をつけてきたか

バカみたいに暴れた実績のあるアテナラクシュミーを厨カードに再調整ってのは
カードがかなり出回った今でも大いに不評を呼ぶだろうし
かといって大人気の彼らを捨てる事も勿体無いって所だろうね
440ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 18:28:53.80 ID:PnruGBTfO
2の初期で金が続かなくなって止めたけど
re2でも旧作カード使えるの?
441ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 19:09:59.38 ID:K3sBYky4O
>>440
2→3になる訳じゃないから使えると思うよ
ただ、旧使い魔は特殊技の溜まりが遅いから注意(旧使い魔の10コストでも、今の30コスト並に遅い)

更に、旧わだつみだけ例外として、前に散々暴れ過ぎて溜まりが50C(試合時間の半分)でようやく溜まる、っていう死に調整を受けた
442ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 09:32:15.73 ID:ddqlDreK0
>>441
それまじソース
443ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 12:18:59.12 ID:c/NritVkO
旧使い魔に関してはまだ憶測の域を出てないけどね
システム辺りの情報がまだ足りない(分かってるのは降魔やUS位なものだし)


旧わだつみは、前に

主人公炎or闇
旧わだつみ
アジュダヤ
アナンタorエキドナ
クローラー

って編成で暴れ過ぎたのが死に調整の原因
使ってみると分かるけど、哀れな迄に遅い
1試合で1回でも使えたら御の字、2回はクローラーやらゲージやら無いと無理(1回でも死滅させたら1回使うのすら危ういレベル)
444ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 12:28:45.24 ID:aVE7LvOC0
とりあえず旧カードを普通に使えないなんて事もないだろう…
っていうかダークアリスとフェアリーようやく揃えたのにそんなんなったらまた集め直しか
445ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 13:29:11.39 ID:YJKQOO1U0
>>442
公式HP
446ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 16:34:17.13 ID:TjmG7344O
Uのカードは新カードに合わせて修正されるって雑誌には書いてあったな
実際に稼働してみないことには解らないけど、スクエニだし
447わか坊:2011/07/05(火) 01:36:54.95 ID:lpFw1mNAO

【ギルド名】
悠久の騎士団

【プレイヤー名】
TOKONA−X

【人数】
頭のイカれた人間が3人ほど

【禁止事項】
そんな物は存在しません。
存在してはいけません。

【必要事項】
空打ちや、相手を挟んで動けなくするー、バリオスがいるなら1パリンだけ残しゲート、シールド、サーチを封鎖しタイムオーバーぎりぎりでバリオスで終わらす事ですねー。
確実に勝てて余ってる特殊技やアルティメットスペルは必ず使いきりましょう!

パスワードも無いんでお気軽に入ってくださいエロい人。

待ってまーすやんやん
448ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 04:20:24.22 ID:v1iPdsGOi
ギルドってなによ
初心者は入れないのかよ
449ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:18:26.72 ID:ZosPD7bL0
>>448
釣りか?

マジレスすると、携帯サイトのほうに加入して
知り合いの人たちとチームを組むような物
自分で立ち上げて知り合いを集めるのもいいし
知り合いが立ち上げたところに混ざればいい

ぼっちでも運営できるといえばできる
450ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:07:12.68 ID:++ggVsGxO
ただしギルドの大半はキモいのと狩りの集まりである
451sage:2011/07/27(水) 03:20:49.35 ID:dR8c6tEO0
つーかさあ…
カードゲームなのにカードに書いてあるステータスと
筐体に読み込ませた時のステータスが違うとか、馬鹿なの?

壁として使ってたアジュダヤがATK55DEF85→ATK75DEF65
カード見ながらデッキ組んで戦略組んでゲーセン行ったら話が違うとか何なの

公式も真っ先に更新すべきカード一覧の欄がまっさらで
新ステータスわからないし、オフィシャルガイドブックがある程度売れるまでは
無料のネットでは公開しないつもりか?と勘繰ってしまう。

百歩譲って攻防属性の変更を認めるとしても、
コストが変わってるとコイン投入してからコスト超過やコスト割れとか、
そもそもゲームできないとかどうしようもねーよ。

掘って新ステ書いてあるカード手に入れて下さいってか?

その前にLOVやめるわ。
452ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 03:42:12.72 ID:zv3BGmQf0
やめれば?
453ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 06:40:05.88 ID:dxncJ+ML0
>>451
流石にこのゲーム叩いてる俺でもお前は擁護できんわ
454ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 09:14:53.84 ID:W5N0JTPPO
>>451
幾ら開発がアレだとしても、流石にこの件は、お前が馬鹿なだけ

スペックやコスト変更の事や、前のカードでもスペックが変わるってのは既に説明済み(知らない時点でお前が調べて無いだけ)

それに、アジュダヤなんて未だに壁がこなせるスペックなのに何いってんの?(寧ろ、HPなんて余分な物削ってATK上がったんだから喜べよ)



辞めるんだったらさっさと辞めちまえよ
455ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 02:23:41.34 ID:k7dcDElm0
辞める時はカードヤフオクに流してくれよ
いいのあったら買うからさ
456ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 06:20:04.38 ID:YSVfVOia0
なんだ、愚痴スレじゃなかったのかここ?

公式と小冊子とカード見たがカードの変更の可能性なんか書いて無かったぞ。
外部のファミ通ブログやらアルカやらで書いてあったなら、
それは告知したとは言わないと思うが。
公式に、稼動時点から、見えるところに書いてあって始めて告知してたと言えると思うんだが…。

カードゲーやったことないからしらんが、パンピーの初心者は
カードに書いてある情報見てPT決めるわけだわ。
だから金出して手に入れたカードと筐体とで情報違ったらどうしようもない。
Tサーチやらガードやらも公式に説明無いし。

初心者と一見とパンピーはいらん、ガチと古参以外はお断りってんなら
手出さないから、最初から台とHPにそう書いておいてくれ。

調べようにもウィキは目次がありすぎてどっから見ればいいのかわからんし。
そもそもゲームに必須な項目は外部じゃなくて全部公式にひとまとめに
記載してあるもんじゃないの?
457ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 06:27:45.37 ID:YSVfVOia0
>辞めれば?
普通のゲームなら一クレかせいぜい200円だから自分に合わなかったらそのまま去るけど、
パックやらネシスやらカードやらゆっくり揃えてから、やめれっつわれても。

>アジュ
別に弱体化したとかどうとか言ってへんで。
筐体に載せるまで数値がわからんのじゃ事前に戦略の組み立てようが無いって話

>>455
女キャラは墓まで持っていく。
男とモンスターとイシスあげる。
458ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 11:58:02.47 ID:AlYZf4RG0
>>457
マッドハッターと義経頼むわ
あ、俺は旧表記のものでかまわんよ
459ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 22:18:52.11 ID:tvAEllaUO
このようにプレイヤーの程度も酷いものである
460ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 14:00:35.28 ID:4IDuFWj4O
俺はLoV廃人(NOT信者)だけど>>451はアンチ活動のクレーマーにしか見えないな
461ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 18:43:16.16 ID:786XQfDKO
>>460
アンチ云々は抜きでも、クレーマーは大正解
462ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 23:19:52.96 ID:8mTSXJSBO
そもそもアンチするほどの価値もないしな
クレーマーはしょっちゅう現れるけど
463ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:14:53.14 ID:kR9a5LSDO
俺、ドルイドとかアフロディーテとかが出てきたVerでやらなくなって、タイムスリップしてきた気分なんだけどさ、何でKOFとかとコラボしちゃってんのwwwwwwバカスwwwwww

しかも三国志大戦とコラボすればいいのにーいや冗談じゃない世界観台なしだろーとか言い合ってた当時のネタが現実になってるじゃんwwwww

もうその頃議論してたことなんか気にする奴なんざいないんだろな

ダークファンタジー(笑)
464ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 10:50:48.45 ID:yy7TfYIp0
コミカルファンタジーの間違いだろ
まどかまぎかとかエバゲリとかともコラボするんじゃねえの?w
465ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 11:00:42.20 ID:GDGG772pO
昔の失敗スレと比べるとこのスレも堕ちたものだね。
466ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 14:10:39.43 ID:TITRGxiO0
昔はLoVの駄目な点、「こうするとゲームの勝敗が大きく分かれやすくカバディが発生して駄目」っていうのを
真剣に議論する人が多かったんだけどな・・・
467ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 14:14:51.38 ID:6HZAm6F9O
そりゃあ初期は改良したら良くなるかもって期待があったからな。
もう改良する気はないのは明白だからな。
468ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 17:42:43.56 ID:OxeJilxSO
カバディは降魔で多少緩和されたからな。見た目以上に落ちやすいから逆転要素にはなった。

まあ、逃げは関係ないんだろうが、今は戦闘デッキ主力だし多少はマシになったんじゃね?
469ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 23:47:24.27 ID:yx0SvOlG0
そもそもいかにカバディにさせないか、ってゲームだと思ってたが
ADL?知らねーなそんなやつ
冗談はさておき降魔で倒しても降魔を倒しても削れるようになって
逆転しやすくはなったよね
相変わらず戦闘種族が強いけどゲーム的にはいい方向に向かってるとは思う
コラボが訳分からんのは諦めた
470ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 11:16:04.97 ID:wkTkzMhiO
コラボは他社巻き込みで幅広い年齢層取り込みじゃない?

アジルス 杉田およびそのファン釣り
BB 若年層釣り
kof 20代中後半〜30代前半釣り
大戦 元々繋がりはあったみたいだからそれで?

後はPRで絵師釣りか。まかさディスガイアやエルシャダイの絵師まで連れてくるとは恐れ入るわ。
471ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:00:31.71 ID:pcMRk7V50
カバディはどう見たってクソゲーなんだから開発側がどうにかするべきでしょ。
客がカバディにならないように気を使うんじゃどっちが客だかわからん。
カバディとデッキ幅の狭さと糞マッチング、この三つが改善しない限り客は増えないって断言できるよw
472ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 20:38:53.49 ID:R1Ar3Plq0
だから改善してるって
新システムどうなるかわからんが既にカバディは前より良くなってるだろ
473ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:23:24.59 ID:aSJiEcUHO
まぁほんの少しマシになった、程度だけどな。
逆転性が弱くてワンサイドゲームになりやすいのは相変わらず。
友達同士で対戦してもLOVだけはほんと盛り上らないんだよなぁ…
474ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 14:57:20.19 ID:CQlMWEyJ0
カバディ対策の降魔にマッチングシステムの改変と良い方向に向かってる気はする
向かってる気はするけど始めるのが遅すぎた

降魔もカバディ対策で見れば良いシステム
でも今は調整不足でワンサイドゲームになりやすくなったって印象のほうが大きい
475ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 03:03:07.02 ID:PhdegajP0
降魔もうちょっと弱ければ…us使われるか
蒼天 ぐらいしか呼ばれないか
どう調整していくんだろ
476ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:21:31.14 ID:eNXzAb30O
>>475
降魔はこんな物で良いでしょ
別に降魔無くてもUSあれば勝てるし、降魔召喚してもサクリとかは止めれん時は止めれんし(嘆きを使ってる際は例外)
それと、蒼天以外の降魔も普通に見かけるよ
寧ろ、怒涛と静謐の方が多い位


それよりも進撃と覆滅を何とかせんと……
全くと言って良い程に全国で見かけんよ
477ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 14:46:11.64 ID:4YOaxLB60
>>474
1や2の初めの頃にこれらに手をつけておけば
今のように人を飛ばすこともなかったのにね
478ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:01:53.29 ID:P5vTMwI4O
そういえばインカムランキングに入らなくなって久しいな
もう新弾でもSPでも上がってこなくなってる…
479ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:37:54.48 ID:v8j4r3Ve0
>>472
良くなってないと思うけどね

このゲームはテンプレデッキ前提で考えれば
ハンドテクニック 視野の広さ 記憶力 が3大重要素 だと思ってる
頭の良さなんてあまり関係ない
動きはテンプレな動きになるわけだし
後はミス待ちゲーだね

ワンサイドゲーなのは非常によく分かる
1ターン目の戦闘で負けるとその後で負ける率が高い気がするからね
いい意味でも悪い意味でも最初のパーティが1番重要なゲーム
480ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 01:14:26.84 ID:rnhHpwaF0
弱点を無くすまたはダメージは1.1倍くらいにする
FSもピンで1.1、Wで1.2倍くらいにする
これで一回やってみて欲しい
481ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 08:35:33.39 ID:yIFNHsmgO
>>480
前者は低火力になり易い海種と不死、ピンダメに依存し過ぎな神族が死ぬだけ
魔種と人獣は素の火力高いから平気

後者は4速編成が完全に死ぬな
只でさえ速度で施設制圧力が変動する様になるのに、それやったら駄目だろ
482ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 12:00:38.39 ID:zAhtYGj+0
システムで改善してほしいところ
・主レベル排除
・USと降魔は使うまで対戦相手に見えない
483ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 12:16:52.01 ID:k/42SiifO
>>482
主人公のレベルは同意
USと降魔は、それやって分からん殺しだの騒ぐ馬鹿が居ないと言えるならそれでも良い
484ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 12:25:54.48 ID:zAhtYGj+0
駆け引きを分からん殺しと言ってる時点でお察しだと思うが
USと降魔は使う前から見えちゃうから
極端な使用率になっちゃうし
駆け引きなんてなく使うタイミングも読めちゃうから大味な対戦になってるんだと思うけどね
485ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 13:10:02.43 ID:k/42SiifO
>>484
使用率が偏るのは、USや降魔の性能の格差が主な理由じゃないかな
486ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 13:23:55.60 ID:x/FVdfdV0
戦国や三国よりもカードの選択肢が狭い原因
・属性
・サポスキ Fスキの性能
・単純な使い魔の格差
487ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:12:20.02 ID:xAFLA5kVO
>>486
単純に『特殊技やスペック優秀な使い魔にスキル持たせ過ぎ』が原因じゃない?
特殊技も優秀でスキルも優秀じゃ、大半のプレイヤーは他の使い魔使うのが馬鹿に思えて来るよ(勝率に異常なまでに固執してる連中が多いから尚更)
そして、優秀な使い魔以外の使い魔を使うプレイヤーは少数で、その中で勝って行けるのはほんの一握り
これじゃ、幾ら使い魔増やした所で選択肢は狭いままでしょ

特に、魔種はエーコとシルフ、スプリガンと天狗辺りを見比べれば一目瞭然(エラッタで開発自ら選択肢狭めた位だし)

それと、何気に神族も似てる状況
神族はスキルが4速使い魔に集中し過ぎ(しかも、その殆どがピンダメか範囲ダメ持ち)で、2〜3速がスキル足りなくて蚊帳の外になってる

一番まともなのは不死な気がする

属性は無くしたら無くしたで、数少ないLoVの特徴が無くなるから難しいだろう
488ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:55:11.74 ID:bQrg7gnP0
でも属性が選択肢狭めてるのは確かだと思うよ
属性1枚変えただけで一気に戦略や戦力が変わるくらいだし
例えばエーコ サキュパス フェアリー ガイア ホム が
全部同じ属性だったら一緒に使われないだろ?
そういうことだ
489ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:36:42.11 ID:xAFLA5kVO
>>488
ついでに闇帝取れるし使うかもね
神族にWレジスト居ないし、主人公炎だけで捌いてたしで意外と行けそうだな


それに、特殊技が弱点種族以外の種族にも優秀なら属性はある程度無視出来るよ(ガイアエーコ型で見かけるガイア+サキュバス+怒涛が良い例)
490ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:34:56.87 ID:BbMugbfv0
ホームのランカー数名が公爵になってるんだが…
491ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:41:42.61 ID:rL3Icg220
ver2の途中くらいで引退して、最近知り合いに何気なくカード見せてもらったんだけど

トリプルスキルって何だよwww
DBみたいなインフレしてて吹いたわww
492ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:25:16.84 ID:jzTARWyQO
>>491
TスキルはURっていうSR以上のレアリティ限定スキルで、他の使い魔は持って無いからまだ良い

ゲストも含めて特殊技の方が色々と凄い事になってる
493ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:36:18.59 ID:mdH1BXFv0
>>492
露骨な高レアリティ、ゲスト優遇は萎えたなあ
494ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:47:24.01 ID:XgWnKdWR0
厳密にはゲスト優遇とスペック優遇が激しいのは人獣と魔種(昔の神も)だが、
この二種族は完全にお手軽な新規向け勢力としては必要だからゲストも多い。

まあ、追加カードはある程度壊さないと誰も使わないからな。まあ、俺としては
そんな人獣のセレブデッキやスペックにモノを言わせた魔種をボコるのが
楽しい訳だが。問題はこの先の話だな。これから先どんなトンデモ追加が
あるのかと思うとわくわくしてくるわ。

495ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 11:05:27.28 ID:Ob6XSXc70
やり始めて称号レベル6までやってみておかしな部分
・主落ちたらおいしい(いやいやもっとリスクあっても良いだろ)
・カバディが寒すぎる(そのおかげで逆転劇もなく盛り上がらない)
・主のレベルは意味不明
・ワンサイドゲーになりやすく捨てゲーしたくなるナンバー1ゲーム
・遊びデッキが出来ない(使い魔の選択肢が狭すぎる)
496ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 12:24:01.68 ID:qlYrL/PAO
>>495
・全部が全部、主人公落とされて美味しい訳じゃない(USや降魔使いたい局面や居残りたい局面は死なれたら困るし)
・降魔のお陰で今までより大分マシになってる
そもそも、その状態に持ってかれる手前の腕を疑問に思え
・開発側の搾取策
・主人公のレベルが原因ならストーリー籠ってレベル上げて来い、編成が問題なら他のプレイヤーから聞くなりして編成変えろ、編成変えたくないなら腕磨け
・使いたい使い魔が居るなら客将なり使ってでも使うもんだ



大抵は、自分次第で何とでもなるもんだな
497ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:03:52.83 ID:gCjqWMseO
なんとかなってねーよアホか

システムが根本的におかしいのが何故わからないのか
498ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:28:29.59 ID:qlYrL/PAO
>>497
低称号なら何とかなるもんだよ、これが
高称号vs低称号、高称号vs高称号なら色々変わるがね(だけど、>>495が自分から称号6って名乗ったのなら別)
499ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:42:35.44 ID:z+jeWCbc0
>>496が全然答えになってなくてわろたww
500ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:57:48.80 ID:qlYrL/PAO
>>499
良かったね
501ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 17:43:35.04 ID:Ob6XSXc70
>>498
称号6って低称号に入るのか?
どう考えても低ではなくね?
何とかならないのが今作
主落ちておいしー状態の方が多いのが多数でしょ
USや降魔使うタイミングなんてほんのわずかなわけだし
主落としたら1パリンくらいさせろよ
502ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:14:23.10 ID:OqjT5xwF0
称号10までは初心者扱いで問題ない
503ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 01:28:18.62 ID:BCvJvOVt0
6はどう考えても低称号だろ・・・
9〜12が中級、13〜15上級、それ以上はランカーって感じ
今は天珠になってだいぶ変わったけどね
504ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 21:28:30.21 ID:nURYfoq+0
中級者友人が初心者友人に
闇の王使うよりパンドラやサキュバス使った方が良いよって
言ってるのを聞いてやっぱクソゲーだわ って思ったね
505ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 21:57:03.50 ID:Y7pkvyiU0
>>504
実際そうだから困る。愛着があるならともかく、無いなら明らかにパンドラやマルート
を入れるのが一番。ていうか、その中級者の友人、萌えカードだからじゃなくて
戦力的価値で言ったんだろ?LOVの失敗スレはなんか他の失敗スレに比べて
書き込みの内容がダメだね。
506ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 08:03:46.79 ID:2kXv+nAC0
せっかくの天珠システムもスタート時の大失敗で全てが終わってる感がしてなぁ
地元ランカーの大半はサブカ始めてるか公爵狩りを楽しんでる始末で見てられない
507ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 08:42:51.72 ID:qrgSg/9B0
>>505
そういう勝ちだけしか見てないプレイヤーは正直俺は疑問点にしかならんけどね
ロブって戦国に比べて選択肢が少なすぎると思うんだよね
508ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 10:26:00.77 ID:zQgDCcPNO
こんな過疎スレで他人の意見に対してドヤ顔で批判加えてる人ってなんなの
ダメだね。はどっちだよ
509ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 09:13:14.95 ID:Zc5x9KN4O
このクソゲーまだ稼働してんの
510ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 08:46:23.47 ID:gnxzPPmv0
多分数ある対戦ゲーの中で1番ワンチャン 逆転要素が低いだろうね
だから後半差がついたらダレテくるゲームナンバー1なんだろうな
511ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 13:08:58.21 ID:0KVdEvXFO
ホームが無くなってから久しいなぁ…
512ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 21:02:51.97 ID:3Ar1wRdz0
>>510
今は戦国がトップだろ。虎口計算しなきゃ逆転要素もないしし、某杉田カード
と狙撃持ち銃と言うLOVくら酷い相性押しつけカードも存在してる。

LOVは降魔ができたから若干は改善したよ。本当に若干だがな。
513ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 11:34:59.80 ID:dOy6LRJw0
戦国とLoV2、どちらも三国志とLoVという前作的立ち位置の
作品があったから、続編は改良されて面白くなると思いきや
むしろどちらも前作を悪化させたような作品だから困る
514ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 23:00:50.65 ID:cEWvU7ZX0
>>513
LOVは一応1よりはマシだよ。1と同じシステムならREまではこれてない。
むしろ2からReになってまだ遊べる物になった感じがする。

戦国も悪化と言うのはどうかと思うが相性ゲーは受けないと言うのが戦国では
よく分かるね。孫市や狙撃盛り、啄木鳥に厳しいデッキは上だと生きていけない
からどうしても相性ゲーになる。

515ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 09:14:26.49 ID:AVJnWPrW0
2からRe2 になって良かった点
ワンチャンがマシになった(本当に若干だけどwww)

悪くなった点
使い魔の選択肢が減った(特に人魔)
デッキのバリエーションが減った(特に人魔)
バランスが悪くなった

2の方が俺はまだ楽しめたと思うけどな
516ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:06:15.77 ID:Edw3dqOkO
>>515
原因の半分は開発のせい
魔種なんかは特にね

スプリガンにWサーチ、エーコにリジェネとWレジスト持たせときながら、シルフと天狗はFSはおろかSSすら無いとか頭可笑しいとしか思えない事やってる訳だし
517ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:08:17.40 ID:5dkxDwE10
県内に一軒しか設置店が無くて困ってるのに同店舗の人達は公爵狩りしまくってる
ここまで設置店舗数減ってるのに対戦相手減らすような行為をしてるおまえらは何したいの?ってな状態
それでも彼らが公爵狩りしてくれればとりあえずホームにLoVが残るかもしれんわけで
…なんだかなぁ

天珠になって結構経つけどマッチング状況全然改善されないな
公爵狩りが実装されてサブカ推奨のハンディキャップ搭載と、天珠以前の問題だった気がしてならない
518ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:01:34.54 ID:HTS1g7unO
>>517
はっきり言って、プレイヤー自身が考え方を変えなきゃどうしようも無い
どんなシステムにしようがサブカや狩りしようとする奴等は抜け道探してでもやろうとするから無意味
それこそ、作品単の条件を今の1/10の10勝にしてもサブカや狩りは出るよ、称号云々は只の建前で実際は『格下や初心者食い物にして俺TUEEEしたいだけ』なんだし
519ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:59:10.19 ID:08j1Jfo90
プレイヤーがゴミ屑が増えたからな
今作に限らず他の対戦ゲーでも
ランカーや上級者がゲーセンを過疎化させたってのを全く気付いてない
日本人ってそういう自分勝手が多いんだよね
520ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:40:05.96 ID:H8YwAc+M0
>>518
その考えも正しいと思うけど俺はプレイヤー側が変わる以外にも
運営側がサブカ推奨や公爵狩りを実装しない事も大事だと思ってる

勿論抜け道を探す奴や初心者狩りする奴はそれでも出てくるだろうけど
そうするのが面倒くさいから〜と思わせるのも運営の大事な仕事の一つだと俺は思っていてね
521ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:04:05.53 ID:J2PXYtTR0
CPU100戦くらいしないと全国選べない仕様にすれば減るだろうな
522ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:15:59.86 ID:vrclMJOLO
>>521
逆に、新規の方が来なくなるだけ

対戦したいのにストーリー強制されるとか馬鹿かと
523ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:26:53.04 ID:lFWxI/kB0
単純に勝率マッチングにすりゃあいい話だと思うがね
524ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:12:13.90 ID:d0rfx9O1O
しかしオンライン大会もキャンペーンも何も来ないな
もうSPカードで搾り取ることしか考えてないと見える
525ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 03:52:28.50 ID:ClxeXD2JO
はじめから如何に搾り取るかに特化した運営です
526ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:40:19.74 ID:DQ2uwEzK0
もう、SPカード買わないとゲームができないでいいじゃん…
527ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:37:37.85 ID:HIAo2YivO
>>526
お前馬鹿だろ
528ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:01:34.15 ID:lnNp5kwB0
キャンペーン当日に鯖が落ちっぱなしだったのにレスが無いとは
もはや環境に愛想を尽かした奴は全員出て行ってしまったようだねぇ
529ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:46:17.49 ID:8IUj9hlJO
>>528
環境変わっても文句出るから騒いでも意味ない

本スレ見れば分かるが、環境変わっても文句しか言わない折り紙付きのクズばかりだし
530ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:58:50.01 ID:eMuy8fwj0
てか人魔を調整した人って頭おかしいだろ
531ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:50:43.64 ID:BvrDghgKO
>>530
対策も考えず、利用する事もせず、腕を磨こうともせず、ただただ自分が勝てないから修正しろと騒ぐプレイヤー共も十分頭おかしいけどね
532ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:47:27.74 ID:y4qnaq3m0
魔は調整されたろ
人は…
533ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:21:44.64 ID:+reaPOaOO
>>532
本スレ見れば分かるが、あのクズ共は種族そのものを殺さない限り騒ぐよ
例えばフェアリーを修正するとして

効果時間:1秒
上昇値:同種で+2
効果範囲を物凄く縮小
スペックはそのままでコスト15にする
特殊技の溜まりを旧わだつみ並にする
スキル剥奪

これだけ修正したらあいつ等なら確実に宴を催すよ
534ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:53:42.74 ID:A7iJBV/DO
スターターパックに与一入ってることあんの?
535ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:27:24.52 ID:4wzi27cxO
>>534
100%無い


というよりSRが入ってるスターターって聞いた事無いんだが
536ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:43:49.13 ID:HbYMd63N0
>>531
対策云々以前に
人魔のクソバランスは確かでしょ
537ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:13:11.76 ID:HdrFaD/RO
>>536
それらを修正したら騒ぐ奴等は黙るか?
あいつ等は『自分が勝てないから』修正修正騒いでるだけだし、今は人獣と魔種で次に別の種族が強くなったら今と同じ様に騒ぐ、学習能力0、まるで白痴

Ver2・6を例に出せば
アルカナテレポから始まり、不死の連環運送、アジュダヤメインの海種6枚型のアクアナイトとシーヘア、アウナステンプレ、一時期はバサパラもあった

こんな節操も無く修正修正騒いでた癖に少し修正されたら黙ると思うか?100%黙らないだろ

バランス云々語る前に先ずどうするか考えるのが大前提だろ

編成を見直す、客将として利用する、自分で使ってみて弱点を調べる、対戦をこなして自分が強くなる
これだけあるのに、これらの1つでもやったか?1つとしてやってないだろ
そういう奴等はクズ以外の何者でも無いし、そんな奴等は一生負け続けろ
538ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 14:14:43.58 ID:OT+r4diM0
本スレは「修正、修正!」って連呼する奴が多すぎるんだよな
開発の調整もいい加減だったり強カードにし過ぎな部分があるとは思うが
本スレの連中はそれに対して対策するとかぜずに馬鹿のひとつも覚えずに「修正!」って言い過ぎなんだよ

そんなんだから上に行けないんだよ
539ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 11:04:02.87 ID:ttIZOt950
>>537
こういうこと言ってる人が
人魔使いだったり
新規を潰してる人なんだろうね

魔種はまだしも今の人獣なんてRE2以前の不死や海よりよっぽど
壊れ種族だし戦っててつまらないわ

何より使い魔が増えたのに選択肢が減った人魔は異常だと思うけどね
そこにを問題視しない点では明らかに勝ちが全てだと思ってそうだわ
540ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 12:26:15.66 ID:MJHLdmn/O
>>539
不死使いでごめんね

戦ってつまらないならさっさと止めれば?誰も止めないよ

環境に対応も出来ないクズが選択肢だの何だの甘ったれた発言すんな
541ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 15:47:17.92 ID:TxSzTfz+0
LoVは勝てるから偉い的な人が他のゲームより目立つよね

こういう客層を相手にしてるってのを理解してるのかしてないのか
公式公爵狩り実装&公式サブカ推奨モードを追加したもんだから
せっかくゲストで釣った新規が育つ環境じゃないのが痛い
ゲストで釣る所までは悪くないのに何でその後の処置を放置してるんだ?
542ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 18:30:11.80 ID:ttIZOt950
>>541
それは思うね
>>540みたいな上から目線のクズが多いから新規が育たない
バランスの悪さを問題視にしないで対策対策って
今のバランスは対策じゃなくて必須が対策になってるんだよね
○○には○○を使えよって それは対策じゃなくて必須 なんですけどね
使い魔の選択肢の狭さもこれが原因
543ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 11:46:29.94 ID:S1FIud6UO
対人戦でも似たような使い魔しか出てこないゲームの何が楽しいんだろう…
エラッタしても新カードがおかしくて結局みんな同じのしか使わなかったり、
そもそもそのエラッタが不死以外の種族で大失敗してるしでもう見ていられない。
バランス調整放棄して萌え豚を釣ることに腐心してる姿勢も実に気に入らない。
544ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 13:21:46.14 ID:/zd6SB5iO
対人戦で似たような使い魔云々言うが、対人要素あるゲームはこんなものだろ
『勝ち』を極限にまで追求すれば必然的に選択肢は絞られる、極論を言えば「環境に合うキャラ以外全部不必要」って事になる
他のゲームを見れば使ってるキャラやら編成やらは皆似たようなのばかり、何処も同じ、LoVだけじゃない


それと、似たような使い魔ばかりとか言ってる人間に『じゃあ、自分はどうなんだ?』って聞いてみたくなるよ
これで似た様な使い魔や編成だったらまるで滑稽、話にならない
545ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 14:07:13.59 ID:Hz0pT1M00
>>543
上位天珠は勝利に貪欲なガチデッキか、変態デッキを使いこなせる猛者ばかりで
下位天珠はガチデッキだけど腕が少し劣ってる人か、変態デッキでノンビリ遊んでる一般人がワラワラ
本来は天珠システムで↑みたいな棲み分けを行う予定だったんだろうけど現実は…

戦国でもウチの県の守護大名は正5Aで狩りやってる奴だからドコも変わらん
ただLoVの場合は運営の態度が露骨過ぎて怒りをかってるってだけさ
546ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 19:06:51.08 ID:KymkvERF0
DODおよびT組の復活、予想外の追加ゲストとLOVはどこに向かうのか。
人魔の優遇は変わらず、システム面もそのままだしメンバーズも復旧してないが
そのままヴァージョンも上がりそうだし。

カードありきのゲームがどういう方向に行くのか次のverアップは一つの試金石に
なりそうだね。最近思うのは、カードありきでもまだ追加する方がマシだと思う様
になってきた。戦国もやってる身からするとLOVの方が良ゲーな気すらするから困る。
547ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:15:59.08 ID:13tTNMdFO
>>546
人魔云々は、結局はパズル型が出てきた時に散々騒ぎまくれば必然的にこうなるでしょ
そんな事すりゃパズル型が生まれ易い神族、海種、不死が迷惑を被り種族特性上、戦闘型が生まれ易い人獣と魔種が力を伸ばすのは明白

今の状況を生み出したのはプレイヤーも原因を担ってると自覚した方が良い




特に事ある毎に修正修正騒ぐような連中は
548546:2012/01/12(木) 22:27:01.04 ID:V7YtEXe70
>>547
俺の言う人魔優遇はカード追加の面って事だね。スペックはもちろんゲストも多い
からさ。不死はともかく海はここまでカード麺で冷遇されてるのかが分からないんだ。

まあ、戦闘デッキの方が万人とは言わないけど理不尽なゲームにはならないからなあ。
パズルは初心者はおろか初級者や中級者でも手も足も出せず負ける可能性がある上に
壊れなんか出た日には客がすっ飛ぶからね。三国、戦国でも戦闘を避けて勝負する
傾国や流星計略のアンチが多いのも同じ理由だろうし。

パズルやりたきゃTCGや将棋や囲碁に行けって事じゃないの?

549ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:22:53.61 ID:5HlZ02jPO
>>548
人型ばかりだから、人獣やら魔種やらに持って行き易いからね>ゲスト
だけど、好きなキャラなら客将にしてでも使うもんじゃないのか?
まぁ、流石に「海種はカード枚数自体が少ない」ってのは何とかしてやれよとは思うが

戦闘主体が理不尽にならないってのは幻想だろ
魔種使ってるが、修正前のガイアエーコは流石に引いた覚えがある・・・

それと、何も知らない初心者や心得の乏しい初級者ならまだしも、心得がそれなりにある中級者がパズルに文句言うのは流石に甘えだと思うな
リプレイやら動画やらで見れるんだし、そこから対策を考えていかなきゃ今後何が流行ろうが同じ事、結局勝てないだけ
550548:2012/01/13(金) 23:31:23.39 ID:eF89Bscf0
>>549
青子とかノエルは青で海つながりとして出せそうな気がするんだが、海の担当はゲスト
より特異性のある特殊やパーツがほしいからゲスト蹴ってるとしか思えないくらい
なんだよな。

戦闘の件は戦闘狂が一定数いるからまだ批判が甘いのもあると思うよ。味方が死ぬか
相手が死ぬかのやり取りは楽しいからねえ。パズルはそこが無いからただ追いかけ
合いになるのがねえ。中級者以上になると言われる通り腕や判断でどうにかしないと
いけないのは同意する。

ただ、初心者や初級者を留める意味でもパズルデッキはニッチで居てほしいとは思う。
もちろんパズルデッキを否定する訳じゃないけど、底辺拡大の意味で若干厳しいくらい
でいてほしいかねえ。ここで言うべきではないだろうけど、今の戦国なら抜ける可能性が
高いから、次でどうなるか様子見かな。
551ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 09:26:19.20 ID:mF2lZ1qK0
獣くさかったりゴツかったり荒々しいような使い魔が少なくなって
今では人型使い魔ばかりが活躍するゲームになってしまった

クロの登場時点で世界観なんてなくなったも同然だったけど
最近のテンプレ入り使い魔はなんだかなーと思う
クリーチャー系使い魔がよかったのになんで悠久化してるのよ
552ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 08:45:07.35 ID:Y8ClVXKC0
魔種のテンプレとかキャバクラか! ってツッコミたくなるよね
気持ち悪い 本当マジで
女使い魔優遇というのは男を釣る意図なんだろうけど本当気持ち悪い
553ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 09:47:54.27 ID:3gfTccnGO
>>552
じゃあ使わなきゃ良いじゃん
554ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 17:51:48.23 ID:P8QOViqw0
早速ホームの人達がキメラでツクヨミ作って全国行ってた
ユーザー側もやりたい放題だよね
555ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 21:04:14.42 ID:Gnl3j5MmO
萌え豚ユーザーが萌えを押し出せばぶひぶひ言って金落とすもんだから
開発もバランス調整するのバカらしくなったんだろうよ。
今のLOVがクソなのは開発は勿論、萌え豚ユーザーも十分責任があるとも言える。
556ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 21:42:44.18 ID:Ss2Ez7bgO
>>554
1日も経たずにキメラ出たのかよ、とことん腐ってるな

>>555
寧ろ原因は『馬鹿の一つ覚えの如く修正修正騒ぐクズプレイヤー』の方じゃないか?
ただの豚は萌えだのエロだの出せ後は黙って散財してくれるからまだマシ

修正修正騒ぐ奴等が一番面倒くさい、あいつ等はどんな修正こようが騒ぐだけだし


そりゃ調整する方もやる気起きんでしょ
557ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:42:40.62 ID:M/lwNkEj0
修正修正騒ぐ萌え豚クズプレイヤーがLOVにはいっぱいいるって事なんじゃないっすかね
558ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:02:16.67 ID:uzsmFlHzO
こんなゲームバランスクソ食らえな出来じゃ修正修正騒がない方が珍しいわ。
今回の追加でまた酷くなってるし。
559ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 21:08:49.40 ID:waWoN6oqO
>>558
騒ぐだけ騒いで自分は何も対策しない、腕を磨く事もしないのが最大の問題

少なくとも騒ぐ前にやる事あるだろうに
560ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 02:21:56.26 ID:+KuJS38g0
うるせえぞ豚
561ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 12:04:56.06 ID:4WaUfIEuO
>>560
つ鏡
562ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 22:28:24.25 ID:0B0Zm4ltO
>>559
そうやって何でもかんでも努力論に持ち込むの、いい加減止めてくんない?
実際お前も気づいてんだろ。このゲームのバランス余りにも悪過ぎるって。
563ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 02:09:39.64 ID:TgUQopLF0
>>559みたいな自分の価値観を押し付ける事しか出来ない勘違い野郎とは会話しようと思わない方がいい
564ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 15:27:59.00 ID:xDcS+q9xO
>>562>>563
ぶっちゃけバランス悪かろうがどうでも良い
対策とか何もしないクズが何を一人前の口を叩いてんだ
環境はお前等みたいなクズなんざ一切気にも留めない、クズはクズらしく無様にみっともなく負け続けろ、勝とうなんて考えんな
565ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 17:13:58.61 ID:DCMQUK4N0
バランスなんかどうでもいい(迫真)www
みっともなく負け続けろ(キリッwwwww
しかもここ失敗スレなんですけどwwwwww

LOV狂信者って怖いねー

566ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 22:05:30.63 ID:xDcS+q9xO
>>565
(キリッ、って付けたり(迫真、って付けたり草生やせば一人前のつもりか?

そもそも、対策考えたり腕磨くのは対戦要素あるゲームでは説明すら不必要な程の当たり前の行動だろ
出来ない奴は対戦ゲーやらずに一人でしこしこよろしくやってろ
567ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 01:07:24.05 ID:tFmIV7rK0
そもそも対策対策って言うけど対策に重きを置くと他のデッキへの対策が疎かになって結局勝てる相手にも勝てなくなるだろうが
特に海と不死なんかは対策したって負ける場合のが多いし、って言うとお前が弱いからだードリョクガーコノザコガーとか言い出すだろうから言いたくないけど
その努力(笑)にしたって一日中ゲーセンに貼りついてられるほど暇じゃないんですよ、しかもその努力も結局はお布施ですし

ついでにバランスが悪いってのは使用率見れば素人だって分かるでしょ、お前の場合自分の脳内だけで問題を解決して他人に結論を押し付けるからダメなんだよ
ガキじゃないんだからさ
568ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 11:09:31.62 ID:KP67ImPbO
>>567
一部を対策して他に勝てなくなるのは単純に腕が足りないだけだろ
プレイ回数だって、俺だって週1で10プレイが限界だ
だけどリプレイを見るなり他のプレイヤー(同格や格上相手)に対戦を挑んで色々動きや編成について聞いてみたり、掲示板で質問したりしてるから「1日中出来ないから〜」とか只の言い訳
569ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:00:13.67 ID:MejBCB5iO
>>568
分かったから本スレにでも行ってろ。
570ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:16:36.64 ID:Y/y5SokI0
>>568
お前低ランの人魔使いだろ
努力でなんとかなると思ってんのはそこら辺使ってる人間だけだ、つか海不死に関してはノータッチだし

571ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:30:27.46 ID:KP67ImPbO
>>570
悪いな、神族使いだ
ついでに
主人公炎
レナス
クロ
蒼ノエル
アフロディーテ
【】アテナ
静御前
傾星の妖狐
客将2枚入の女性単だ

そもそもパズル型が流行った際に散々文句垂れて、パズル型が作り易い海種不死神族が迷惑を被ったんだろうが
572ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 13:20:44.37 ID:Y/y5SokI0
まず俺海使いなんですけど、サーガメインの
つか自分はピンダメレナス使っといて他人には努力が足りないだのなんだのよく言えるな
別に海が極端に弱いなんて卑下するつもりはないけど、少なくとも神よりは苦労してるってのに
573ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 15:03:42.40 ID:KP67ImPbO
>>572
号令盛りに一番手っ取り早い対策がダメ技盛りなもんでな
文句あるなら神族で魔種や人獣と正面なら殴り合いしてみたら?まず勝てないから
ぶっちゃけリセットで消せない特殊技やら特殊技対象外やらでこれでも辛い位だがな
574ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:21:03.74 ID:jO5bvmwX0
これやる分には良いが他人の対戦は見てるだけだとつまらないよね
やってることが単調だし逆転劇が少ないから盛り上がらないしで
特殊使うとダラダラするし
575ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 20:47:55.15 ID:l+obtczI0
考えれば考えるほど嫌になる、それがLOVだと思う戦闘型不死使い。
何も考えず、ただ殴り合いなりパズルやって勝った負けた引きはどうだとやってる
のがい一番いい気がする。他種族を見るとやるせなくなるしな。

隣の芝は青く見えるんだよ。今日噂のツクヨミとオーベロン引いたから魔作ってみた
がシールド踏めんわ、脆いわで散々だった。確かに人魔は他に比べてスペック優遇
はあるけど、使えば案外そうでもないと思うんだ。
576ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 11:07:47.80 ID:fuySfHj30
新カード出ても安定の不死クオリティで何よりだわ。海種も今のところはマシっぽい。
今回はその他の種族の新カードがやっぱりアレなの多くて鼻で笑うレベルだし。
特に魔種は本気で一回死ぬべきだと思う。
577ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 12:47:05.42 ID:4r0MXzL8O
>>576
死んでもお前等は別の種族を対象にして騒ぐだけじゃん

いい加減理解したら?
578ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 13:14:45.05 ID:Xy7hOJHFO
なんでこのスレ失敗スレなのに信者が在住してんの?
579ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 15:56:27.24 ID:pbcrZ4U80
頭おかしいんだろ
580ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 11:44:47.07 ID:yLmb9Hyyi
失敗か?
581ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 13:49:49.98 ID:Z8WqF/RD0
582ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 15:45:12.48 ID:mDkDpqds0
お、おい…キメラでユーノが…
583ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 00:11:28.83 ID:GJjzh0tq0
ゲーセン・ユーザー「俺らが慟哭したい」
悠○の○輪「俺も」
584ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 02:12:37.41 ID:jJbGXXnZ0
>>583
>○久○車○
いやあ、親会社は強敵でしたね・・・
585 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2012/02/11(土) 20:15:05.16 ID:ccmyZzj00
yuukyuunoshyarinおもしろいの?
586ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 10:31:35.49 ID:ecBc6qvi0
>>585
ハンドスキルより戦略重視の陣取りATCGだから人により好みはあるけど面白いよ。
・・・ただLOVとの生存競争に負けて既にオンライン稼動終了してるけど。

萌えファンタジーの皮を被った中身はTAITOお得意の陰鬱とした暗い話が多い悠久、
ダークファンタジーの皮を被った中身は萌えカードコラボ連発のLOV、
どっちも内容詐称すぎるだろw
587ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 13:35:44.42 ID:Tffv0KvEO
>>583
UQの車輪は犠牲になったのだ…
588ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 22:22:29.39 ID:Ffstloq30
>>585
Eternal wheelは初期〜3回目のカード追加までは文句が出る部分はあれど評判は悪くなかった。
それ以降のカード追加からは人が変わったかのようにゲーム性もそれ以外の面も物凄くダメになって、
信者もどうしてこうなったorzとなるくらいのクソゲーになった。
ちなみに公式サイトにはその後期を担当したプロデューサーが書いたブログがあるが、
読んでみるのも面白いかもしれん。こいつは酷いw的な意味で
589ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 08:21:24.97 ID:UMCeljjH0
プロデューサー自体が変わったのか
590ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:31:34.56 ID:mIfT6boY0
後期プロデューサーに対しては怨嗟の声しか聞こえなかった。
まあまともな神経のプロデューサーなら、自分の担当したゲームのカードを「ただの紙屑」とは言わんわな。
国宝wとどっちがマシかは分からん。
591ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 18:51:26.68 ID:qF1LOeVGO
スクエニが出した赤字分をタイトー社員をリストラして穴埋め
その影響で、大多数のタイトー社員が会社を去ることになったんだから
プロデューサーが、そんなことになったのも仕方あるまい
592ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:51:04.94 ID:n7AJeVJE0
>>591
よく聞く話だがソースはみた事ないんだわ。だからソース見せてくれ。
後、個人的に車輪が犠牲になってくれてよかったと思う。陣取りゲームなんて楽しく
も何ともない。終わるべくして終わったゲームだろうよ。
593ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 22:16:03.41 ID:uVPqkF6p0
>>592
ほれ、一瞬だけインパクトはあるがな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091127_331922.html
よく読むとタイトー社員はこの時点では実は殆ど減ってないぞ

けど、■e上層部は悠久潰してLOVに客を行かせたかったのは確かだろうな
■eが本気出したら悠久もLOVも生き残ってただろうからねェ
594ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 09:16:27.50 ID:cp7pIKL1O
探せばいくらでも出てくると思うけど、リストラ自体は事実だし

まあ個人的には、サイキックフォースの続編がこの騒ぎでポシャった
という話のほうが残念でならないな
595ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 09:46:37.84 ID:uQjmVgtE0
>>592
>陣取りゲームなんて楽しくも何ともない。終わるべくして終わったゲームだろうよ。
LOV「俺もそう思う。石をパリンパリン割り合う陣取りゲーとか糞つまらんよな」
596ホワイト荒らしババア:2012/02/24(金) 10:17:25.42 ID:5Y6xV9lAO
597ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 22:44:37.06 ID:5Y6xV9lAO
>>596
白豚
暇人
無職

598ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 02:53:33.01 ID:HDr+bLtz0
>>593
LOVは「スクエニ初のATCG」だからな。
本気も何も最初から悠久を生き残らせる気はさらさら無かった。
まあ下手に悠久が粘ったせいでスクエニが直接攻撃するハメになったが。

>>594
ダラバーはあの状況でよく出してくれたと感謝感激だったわ・・・

>>595
おまwww
LOVこそコラボで延命図らずに終わるべくして終わって欲しい作品だな。
599ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 15:09:41.04 ID:CKVyxUjPO
>>590
ブログ見ると俺を敗戦処理係なんかに任命しやがってって感じの文章だったからなぁ。
正直国宝wすらもマシとすら思えるカスだと思う>後期車輪のプロデューサー
600ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 16:04:04.09 ID:waS0+S8sO
>>596
↑コイツ何時辞めるのホワイトブター
601ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 09:42:51.47 ID:tLUx8bAO0
そもそも主システムが糞すぎるからなあ
主が死ぬリスクが少なすぎて作業ゲーになりやすい
602ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 11:29:27.97 ID:Z7oEgCIYO
>>601
とはいえ、下手にリスク付けると格下相手なら主人公ガン狙いで封殺される気もする・・・(サブカ対初心者なら本当に有り得そう)
603ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 11:17:43.65 ID:PRSnjXfn0
大会やると通常マッチングがどれだけ機能してないかわかるな
天珠システムもカルマシステムも実力による棲み分けとして全然役に立ってない

上位の連中はマッチングしないって嘆いてるらしいけど
王で皇帝↑に轢かれる側は嘆いちゃいけないのかな?
それにサブカ作って200試合近く格下と戦えるのも今のオンラインゲームとしては異常な気が
604ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 08:40:24.04 ID:1oChYy2E0
特殊技がインフレしすぎてクソゲーになってるよな
605ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 09:15:24.37 ID:edJdfHkdO
>>604
この手のゲームの宿命だな
606ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 18:15:13.72 ID:G+naqhI10
1の時はインフレしないように努力していたのに
2でどうしようもない特殊技持ちを出しちゃったり
客が飛んだから大幅バージョンアップして強い特殊技持ち出したり
ゲスト勢を強くしなくてはっていうんで従来のピンダメダメージほとんど据え置きで
アホみたいに強い特殊技とかテンプレが加速する原因になっとる
607ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 19:38:58.06 ID:edJdfHkdO
>>606
>ゲスト勢を強くしなくてはっていうんで
ジェイス:「・・・・・」
ユーノ:「・・・・・」
608ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 19:48:19.83 ID:G+naqhI10
>>607
前者はまだ2稼働初期だ
後者に関してはなにも言えない
609ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 19:59:52.28 ID:edJdfHkdO
>>608
ジェイスにはRe:2になる際にエラッタって最終手段があったじゃない
彼処で特殊技がゴミクズの代わりにスペックやスキルを幾らか改善してやれば良かったのに何故かしなかった


幾らなんでも流石にこの扱いはな・・・特殊技が死んでるも同然だからスペック良くしても罰当たらんのに
610ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 20:15:52.69 ID:G+naqhI10
>>609
だよな
あの大規模エラッタは三国志と同じ調整がLoVでは
無理だったって話だけでなく、以前よりもデッキ幅を狭めただけでなく
かえって使用率の上がるであろう使い魔しか残らなかったってだけで
色々と開発の無能っぷりを晒していたな

ジェイスは「対象:フィールド、ストックプレイス全体 効果:相手のUSゲージダウン」とか
そんなぶっ壊れ能力持ってくればよかったんだ
そうすればジェイスやMTG単だって陽の目を見たはず
611ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 12:32:00.08 ID:jtmt7QBtO
>>610
それは時・遅、しかも旧カード並に遅くないとぶっ壊れるぞ

20コスト並でも溜まった瞬間に使えば相手のUSも降魔も完全封殺出来るし
612ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 08:20:11.16 ID:e27Bp2ZaO
613ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 00:09:19.55 ID:l5Z14gMd0
大会だったらしく
隣でやってる奴必死過ぎてワロタ
614ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:19:41.46 ID:Yt5Loorj0
>>613
ゲームにも必死なれないとかかわいそうな奴だな〜
615ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:28:46.86 ID:2rWjCBKY0
カード整理しようといつも売ってた店に売りに行ったらこんな糞ゲー買い取れませんって買取拒否されたわ。
『ウチはもうこれ扱わないってなったんですわ。
戦○大戦とかWC○Fは買取してるんで、あればお願いします。』
って言われたわ。
616ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:26:08.67 ID:smSiF82HO
最近、ゲームの内容とは一切関係無い書き込み増えたな

ぶっちゃけ店の買い取り云々だとか何の関係性があるのやら
617ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 09:59:52.98 ID:ZCAin66d0
それだけ人気も落ちてきたといいたいのかな
店の買取についてはゲーセンと同じく
地域ごとに売れているかどうかで取り扱うかどうかを決めるから
全体を見れるというわけじゃないからそれで決めつけるのは良くない

しかし、全国大会終わったあとの追加カードはどんな特殊技にするか問題だよな
ただでさえインフレしすぎている特殊技を持つ使い魔が多いのに
それを超えそうな使い魔が追加される可能性が高い気がする
それだったらVer2.0あたりのカードとか特殊技変えてやれよと思うが
Re:2以降時にそこらへんはエラッタしなかったから無理というかやる気ないんだろうな
618ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:13:11.56 ID:c7zU7jLnO
>>617
インフレでも修正ある分には随分とまともな方じゃないか?壊れだってまだゲームが成立するレベルだしさ

この世には壊れに一切修正入らず、壊れを上書きする為に更なる壊れを投入してインフレの極地を進み続け、今では幾ら優秀でも壊れ以外は全て産廃扱いにされるゲームだってあるんだし
619ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:12:17.76 ID:ZCAin66d0
>>618
それは遠まわしにLoVのことを言っているようにも思えるw
でも、確かにLoVは危ういバランスながらもそこまでじゃないよね
まだなんとかなる

問題は、この先どうなるかだ
また開発の熱意()とかっていうんで壊れカード追加されたらたまったもんじゃないぞ
流石にアルティメットバージョンで懲りているとは思うが・・・
620ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:46:32.56 ID:c7zU7jLnO
>>619
ぶっちゃけLoVはまだゲームとして成立してる、>>618でも言った通り修正もそれなりにはしてくれるしで寧ろ天国
621ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:33:41.11 ID:Vp0sJLXw0
Lovの失敗はプレイヤーへの対応ではなくオペレーターへの対応だろ。
Lovでなくスクエニかタイトーのやり方なんだろうけどな。
大手のセガ、ナムコがほとんどLovを見限っているしラウワンが見放したら強制終了するレベル。
そんな状況下で新筐体なんて確実に出せないし、次に過去並の有償バージョンアップがあれば設置台数をさらに減らすよ。
超期待作(笑)のガンスリンガーの設置店舗見たらタイトーとスクエニのタッグがいかに信用が無く、ラウワンに依存しているかがわかる。
622ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:28:41.73 ID:KPE/wXoY0
>>616
まあLoV失敗スレなのにLoV賞賛する人もちょこちょこいたしねえ
最近は問題点があらかた出尽くして話題がないような
623ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:41:03.10 ID:7AvJBDkF0
降魔がいる今、USを2つにする必要はあったのか疑問に思う
降魔かUS3つでよかった気がしなくもないんだけどな
624ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:00:20.45 ID:W+qYJWbS0
USが2つになったんでストーリーモードがきつくなったのもアレだな
救済策とかなにもなかったし
625ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:15:48.87 ID:kRpYPL1q0
ただでさえダリス倒せない初心者が多いというのに
626ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 10:58:32.76 ID:Q0cWDfFQO
これでもまだキモオタゲーじゃないと言い張る奴がいるのは凄い
627ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 23:01:32.95 ID:jm7lWmeaO
自分が潰したゲームを作っていた会社の元社員のキャラをゲストに呼ぶとか、さすが屑エニはやる事が違う。
628ゲームセンター名無し:2012/09/20(木) 02:46:38.91 ID:qViMtQpB0
久しぶりにプレイしたらLoV1のがマシだった酷さに泣いた
ゲーム性をぶち壊して世界観までぶち壊れててドン引きした
何あの糞コラボ
629ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 00:08:04.63 ID:nRXLKjVy0
特殊技のインフレにより個々の役割が薄くなり
Ver2.0に近いカードほどゴミになる

Re:2にする際にHP表記を復活

機甲の実質復活


開発や運営が1の時以上に劣化しとる
630ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 00:19:14.62 ID:RUISi4rB0
>>627
スクエニ
「俺はタイトーの既存有名コンテンツと人脈と直営ゲーセンを
 骨までしゃぶりつくそうとしただけで、タイトーの新規コンテンツとか不要なんだわwww」
631ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 12:12:24.62 ID:1Jmbx0lIO
それでも豚は大量に貢ぐんだよな、そりゃ開発に嘗められるわな


本スレ見るとわかるが「嫌なら貢がない」って簡単な事が出来ない豚が多すぎる
632ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 12:20:21.36 ID:tZZ+qLDW0
本スレ民も本当にどこまでゲームシステムを楽しめてるか謎だからなw
キャラゲーとしてプレイしてるか惰性で続けてる奴ばっかだし
633ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 13:44:08.78 ID:eDfzewmE0
ファミ通観たけどついに東方に手を出しちゃうのか
型月参入の時もオイヨイヨだったけど、もう末期なのか
634ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 16:34:58.65 ID:1Jmbx0lIO
>>633
また何時も通りに豚が貢ぐから大丈夫
嫌なら引退すりゃ良いのに引退せずに騒ぎながら貢いでるからマジで片腹大崩壊レベルの滑稽っぷりだよ
635ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 16:36:49.09 ID:tZZ+qLDW0
LoVに硬派な人って居るの?
636ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 23:41:15.83 ID:jEd54yc90
>>635
元々いない。でも最近はゲームをプレイするのが楽しいという人もいなくなってる。
SPやゲストや萌えカードしか関心を持たない萌え豚しかいない。

ATCGは元々リアルタイムでカードを動かして対人戦を楽しむものだったのに、
LoVのせいで今ではすっかりゲームは萌えカードを当てるための作業になっちまった。
637ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 02:36:27.88 ID:eI+YQVKm0
LoV1はまだ世界観を気に入ってプレイしてた硬派な人たち居たと思うんだよね
旧カードをゴミにされたついでにそういう人らは引退したと思うけど
638ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 07:32:20.87 ID:d/e3WqUU0
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((
悠久「さすがの俺もそれは引くわ」

ここまでこのAAがピッタリな状況を俺は知らない
639ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 12:40:30.44 ID:blvektNqO
>>633
コラボにしてもなんで自社のキャラ使わんのかね
FFとかまだ7とか客寄せが凄いのとか残っているのに
640ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 14:29:49.02 ID:s2xXl5ZZ0
切り札は取っておくものってことか?
641ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 17:07:34.16 ID:dgvKnvc5O
まぁ、出さなくても豚が貢いでくれる間は安泰だろうな
642ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 19:35:10.40 ID:e9eLgQTW0
>>639
FFのキャラってだけで遊ぶ奴とか居るん?
この層ってゲームがつまらんかったらプレイしないよね
過去のすべった作品(特にオンライン)ども見てれば分かる
643ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 09:24:47.09 ID:DmO6bXpg0
LoV1より劣化した中身を、ゲスト等で必死に見た目だけ豪華にして誤魔化している。
それがLoV2。
644ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 17:25:58.13 ID:0qkuOpMxO
>>642
それって他のコラボでも言える事だよね
645ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 22:30:13.88 ID:y734iyKy0
>>644
面白くなくてもやりこんでくれるゲームもあるんですよ
646ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 23:14:08.17 ID:/FM+vLNx0
逆に、面白くても売れないゲームもあるしな。
647ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 03:09:45.07 ID:dAanG3CE0
車輪とかLoVより面白いしイラストも中々気に入ってたのに消えたよね
俺的にはそういう事だと思ってる
648ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 09:50:23.24 ID:pVq8DYOg0
>>647
あれは悠久稼動前にLOVを大々的に発表して、
タイトーの出鼻をくじいたスクエニの作戦勝ちだな。
天下のスクエニとAAAがコケた前科持ちのタイトー、どっちを取るかといえば…
初期稼動の出回りさえ抑えればよっぽどの神ゲーでない限り大規模な増台とかありえないし。
649ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 15:06:23.54 ID:Blxl0s2Q0
しかしLoVという最低な前科を作った次の信用は・・・・
650ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 23:49:26.92 ID:fb84Mn+Q0
>>649
次が無いから今のうちにLOVで
できるだけ儲けようとしてるんじゃないかね。
651ゲームセンター名無し:2012/09/26(水) 08:20:16.56 ID:hWIvkpuYO
>>649
信用云々言ってもLoVやってる奴等なんてのは全体の極一部だから実情を知らない馬鹿は釣れるから問題無い
更に今LoVやってる奴は全部豚だから萌えとか適当にバラ撒けば勝手に貢いでくれる


何の問題も無いな
652ゲームセンター名無し:2012/09/26(水) 21:45:49.65 ID:i3Lpgt5k0
新カード追加後も従来通りのテンプレばかりで皆同じ使い魔ばかり使う、クソつまらねー環境になるんだろうなぁ…
テンプレ以外を使うと舐めプみたいなバランスにしたスタッフ共のせいだから仕方ないんだけどさ。特に魔種。
LoVのスタッフ共には面白いゲームを作りたいっつー最低限の志も無いんだろう。ソーシャルアプリと同レベル。
まぁ、そのソーリャルアプリのLoV煉もゴミみたいな出来だけど…どこまでゴミなのこのコンテンツ。
653ゲームセンター名無し:2012/09/27(木) 08:44:25.67 ID:AdA+xPS1O
>>652
>テンプレ以外を使うと舐めプみたいなバランスにしたスタッフ共のせいだから仕方ないんだけどさ
非テンプレだろうが別に舐めプでは無いだろ、寧ろテンプレ1つで満足してそこから先を考えない方が問題じゃないの?

>特に魔種
魔種に限らず何処も似たもんだろ



開発がゴミなのは全く否定せんが、プレイヤー側も相当なゴミ揃い
654ゲームセンター名無し:2012/09/27(木) 09:36:21.82 ID:z0g0hR7p0
厨デッキ使うと晒されるのが怖いです
655ゲームセンター名無し:2012/09/27(木) 10:03:32.32 ID:AdA+xPS1O
>>654
そんなの気にするな
寧ろ「思考停止して対策も考えないで吠えるだけの雑魚風情が騒ぐな」って言ってやる位の気概を持て
656ゲームセンター名無し:2012/09/27(木) 15:08:58.92 ID:1nREi/rkO
>>654
厨デッキ使っているプレイヤーの方が多数派だから大丈夫だ。
空打ちなどの嫌がらせさえしなければ問題ない。
657ゲームセンター名無し:2012/09/27(木) 15:25:28.08 ID:z0g0hR7p0
カードゲームの中でLoVは他よりもジプシーや厨デッキを嫌う傾向が強いと思う
658ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 01:39:17.18 ID:RXFgMYr80
>>648
そもそも何で親会社が率先して子会社のゲーム潰しにかかるんだか
659ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 07:15:02.04 ID:abMZfsgxO
>>658
最初から車輪を踏み台にするために共同開発(笑)にしたんでしょ。全然意味無かったけど。
車輪に思ったより健闘されたから、ゴミクズなプロデューサーに代えてまで潰した訳だし。
660ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 09:27:07.36 ID:qgwZ0out0
>>659
あらゆる手で既存ユーザーが離れるように仕向けて
揚句の果てにカードを紙屑呼ばわりだからな。
スクエニの回し者以外の何者でもないわ。

そうまでして守る価値がLOVにあるのか…?
661ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 15:34:21.30 ID:FCnIiIxt0
>>659
車輪の評判の悪かったゴミクズプロデューサーって
その後はどうしているんだ?
662ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 20:10:35.59 ID:BBw+lyay0
車輪だっけ?
キャンペーンでしか手に入らないカードが少数過ぎてユーザー離れ起こしたの
663ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 20:42:36.08 ID:qgwZ0out0
そう。
封筒でピロー直送り付け全プレから葉書にスクエニロゴ貼り付け抽選になった。
ちなみにプロデューサー代わった後の話。
664ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 23:51:14.52 ID:PiIftTh40
>>661
車輪を潰す大役を果たして大手を振ってスクエニに凱旋したんじゃね?
何かメジャーリーグ(映画)とか第三野球部飛翔編とかが思い起こされるんだが。
665ゲームセンター名無し:2012/10/01(月) 00:18:54.19 ID:OpbX24l60
>>664
>メジャーリーグ(映画)とか第三野球部飛翔編とか
シブいとこ突くなあオイ。
どっちも球団を潰したいクズオーナーと戦う選手達の話だな。
666ゲームセンター名無し:2012/10/01(月) 00:56:17.62 ID:MC4CK9OUO
追加カードの情報出てるけど、ゲスト除くと大半が【】つきなんだな。
この時点ですでに手抜き感が半端無いなぁ。
667ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 16:35:37.21 ID:r5+WeMir0
1の採録多すぎだろ
モデルも使いまわしだらけだし

ガンストに予算取られて手抜きしかできなくなったか
668ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:32:35.45 ID:5pCWNZG70
そもそもカードダスですし、モデルとかいらないですし…
669ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 09:39:21.12 ID:c3k2zAoMO
最近はゲストがいなかったらもはやカードダスとしても機能しない勢いだけどな。
いつまで経っても2初期のカードが出てきてうんざりするレベルなのに、
今回の追加カードは復帰組に【】が8割近くと代わり映え無さすぎる。
開発はまだLoV続ける気らしいけど、あらゆる面で手を抜いて生き恥晒すくらいならさっさと辞めればいいのに…
670ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 09:51:37.24 ID:/jffTJXV0
東方厨はファンになってくれましたか…?(小声)
671ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 21:37:32.30 ID:tzSswYjP0
>>670
なりませんでした…
672ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 23:17:02.78 ID:+tQ4wHXZ0
このゲーム同種のゲームに比べて複雑だから
ゲストに釣られてきても定着しないんだよな
673ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 18:12:51.47 ID:OwklDbdX0
本スレでは信者さんたちが必死にポジキャンしてるけどさ、
正直終わっているよね、このゲーム。ATCGとしても、カードダスとしても。
674ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 11:52:15.50 ID:fz4BQ66BO
>>673
何処もかしこも終わってるのばっかだし五十歩百歩
675ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:35:23.70 ID:ATCyICwj0
逆に終わってないアーケードのカードって何って状況だからな
どこも固定客が残ってるだけで新規が入ってこない感じは否めない
ゲーム自体が増えすぎてパイを食い合ってるってのもあるんだろうけど
676ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 10:28:35.31 ID:KEDazj/G0
ATCG市場が終わっているから仕方ない、という意見は悠久の車輪の時にもよく見たな
問題はまた別だと思うけどね、このゲームの場合
677ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 21:12:14.10 ID:NcdG7y0o0
LoVは面白いゲームを作ろうという気概が微塵も感じられないんだよなぁ。
今回の追加カードなんかまさにそう。ゲストの権力に縋りきってるし。
678ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 11:57:36.57 ID:XfEkmOgiO
>>677
あっても結局は馬鹿がうだうだ騒ぐからもう放棄してんじゃね?
しかも適当に萌えだなんだぶち込めば豚が勝手に貢ぐのも知っちまったし、ある意味では当然の結果だな
679ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 13:36:29.55 ID:kShCo/Gk0
うーんでも
今回最大のブースト要因だったと思われる東方参戦も
結局東方厨から見向きされてるかっていわれると首傾げたくなるので
どうもなぁ
680ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 14:56:01.24 ID:gPa+MIMrO
世の中ゲスト出しただけで新規が目に見えて増えるほど甘くないのよね。
仮に新規増えても肝心のゲームがあのザマじゃリピーターになる人も少ないだろうし。
681ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:50:49.88 ID:AFuo287L0
>>672
複…雑…?
たぶんそれ、LOVじゃなくて悠久の車輪だよ

……って、昔ならいったんだけどねぇ

>>679
カードダスやるより店でシングル買いのが…
682ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:50:57.76 ID:5ovJp6860
スクエニはシステムが悠久の車輪でキャラクターが悠久の車輪で
タイトルが悠久の車輪のLOVを作ればよかったんだな…
683ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 14:44:33.26 ID:6dteVGcCO
ゲストに頼らなくても支持されるような面白いゲームを作れば良かったのにね。
完全に他人の褌で相撲をとってるカードダスモドキになっちまった。
684ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:53:40.38 ID:mSIemoG/0
>>682
グラフィック以外は全部車輪でいいよ
それに運営にスクエニは一切関わらないでタイトーオンリーでやったほうが良い
685ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:58:56.50 ID:x3DXUnSN0
>>684
グラもLOVがいいか?と言われるとなぁ・・・
686ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:21:10.77 ID:sL7c3nnL0
最初期にカードがかわいい系(エルフ・メイド)なのにグラが・・・って言われてたな
代わりに鮫とか蛸のグラはかなり良かった
何故だ・・・?
687ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 02:25:57.45 ID:kJuqVctP0
今更だが>>125の預言者っぷりw
688ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 08:23:51.08 ID:p9mTdog6O
>>686
最初期はまだ真面目に作ろうって気概は一欠片でも残ってたんだろ
だが「萌えだなんだを適当に出しとけば豚が勝手に貢ぐ」ってのを知っちまった結果がこのざま

それと同時進行でプレイヤーの質も劣化、Re:2以降なんざもう死に修正やエラッタが大前提の思考になってて手前でどうにかしようなんて微塵も考えちゃいない状況、まぁ此に関しては何処も一緒なんだが
689ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 10:26:13.08 ID:kJuqVctP0
>>686
ポリゴンで人間の顔って難しいんじゃなかったっけ。不気味の谷とかそういうの。
クリーチャーにはそういうの無いし、服飾とかは凄くいい出来だった気がした。
最後に見たのは結構前だが・・・

>>688
前半はどっちに対しての感想なんだ?
690ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 11:16:51.78 ID:p9mTdog6O
>>689
前半は>>686
691ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 20:47:17.45 ID:kJuqVctP0
>>690
前半は悠久に対して、後半はLOVに対してか。
でも悠久が「萌えだなんだを適当に出しとけば豚が勝手に貢ぐ」なんて考えるかね?
LOVじゃあるまいし。
692ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:58:23.64 ID:Z++qkagY0
後期車輪は萌えだなんだを適当に出しとけば豚が勝手に貢ぐのを知ったからああなったわけじゃないぞ。
逆にゲーム内容がカスだと萌えを導入したところで終わるというのを教えてくれた。駱駝で。
実際LoVも東方に寄生しても客がほとんど入って来ていないだろ。
693ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:05:19.38 ID:kJuqVctP0
>>692
駱駝はコンテンツを殺す気でないのなら
絶対誰かが事前に止めに入るレベルだったな。
あれを世に出したのは絶対わざとだろ・・・
694ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:21:20.98 ID:cngqRwXGO
4速盾も忠義や駱駝並みに酷かったけど
ぶっちゃけ最近のLOVは4速盾も受け入れられそうなほどのひどい環境なのが…
695ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:48:49.95 ID:u5MdiyLm0
七本槍もだな
ATCGはバランス調整する気ないんだろう
696ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 07:20:23.31 ID:kkqBmotoO
>>695
開発:「その気になれば始めから死なせる事も可能だが客に掘って貰う為にわざと壊した、そして修正してやれば『プレイヤーの意見をちゃんと聞いてます』アピールも出来て馬鹿は直ぐに騙される、楽勝だな」

多分こんな感じだろ
697ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:23:04.48 ID:GumHlkF30
開発にfan114とかいう元ゲーセンニートがいる時点でお察し
698ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:27:11.40 ID:UOewwID/O
>>697
しかし、居ても居なくても大して変わってないという


結論:誰がじゃなくて開発自体が終わってた
699ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:37:45.61 ID:Kyo6PFjmO
ゲストと公式オリカ、オタグッズ以外いいところがないクソゲー
700ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:03:52.69 ID:HhSIA4qcO
>>699
それだけあれば暫くは食っていけるだろ、何処も彼処も糞だし
701ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:42:33.16 ID:id88okKn0
LoVが成功したのは魅せ方が美味かったから
必殺技カットインを多用し派手に見せてユーザーの心を引きつけた
しかし中身はクソゲー.ATCGにした意味がわからないほどカードを動かさない

車輪が失敗したのは地味だったから
タイトーがスクエニに買収されたから綺麗なグラフィックを期待したが,結果はひどいグラフィック
しかしゲーム性は非常に良くできており,ATCGの良さを上手く引き出している

車輪とLoVを同時に出したのは今でも謎
702ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:45:36.55 ID:I9fSVuKo0
コラボするにしても中途半端なんだよな
空の軌跡からは1枚だけだし、東方からも2枚だけ
所詮、ゲームじゃなくキャラの人気なんだからもっと大量に出さないと意味ない
703ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:55:25.99 ID:lHdJK6Nz0
>>701
>車輪はひどいグラフィック
勘違いされやすいが車輪のグラフィックはかなりレベル高いぞ?

>LoVが成功したのは魅せ方が美味かったから
>車輪が失敗したのは地味だったから
全くもって同意。車輪はカットインはカード絵、基本的に見るのは下画面と、
魅せ方以前に「見せない」からな。
704ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:17:25.20 ID:l3SY9Jjz0
>>703
絵とグラフィックの格差があるってことが言いたかった
戦闘用メイドキャンディーなんか格差がありすぎて,日向さんが「こんなのだっけ?」
とかぼやいてたぐらいだし
705ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:41:59.73 ID:1KxT+FNWO
人気投票のせいでグッズに出るキャラの偏ること偏ること。テーマも糞もあったもんじゃねぇ。
魔種のグッズは今後ずっと淫乱+誰かって構図になるんだろうな。
それが萌え豚どもの望みなのだから仕方ないんだろうけど。
706ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:45:32.43 ID:ELNleRy70
>>704
そういう事か。単品で酷い訳ではなくてカード絵に対して違和感がある、と。
車輪は一部光り物を除くと兵種で3Dモデル1つしか無いから
巨漢ゴブリンが凄く小さかったりロリエルフが高身長だったりしたしな。
戦国大戦でも途中で少年・少女モデルが追加されるまでは違和感のあるカードが多かった。
707ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:39:49.85 ID:ZQ17PHES0
必要になりそうなんでage
3でほぼ別ゲー化おめでとうw
708ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:43:47.97 ID:p6B60tGx0
3でようやくシステム見直し
2なんて公式オリカもらうためのゲームでしかなかった
709ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:48:56.61 ID:+SpPdN/X0
複数人数対戦とか機能するんかね
710ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 18:31:17.37 ID:u2FIfwpT0
ゲーセンには買ってもらえそうなのか?
711ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 21:33:27.45 ID:W6+Gsmov0
こんな見るからに地雷臭しかしないゲームを入れるのは余程のバカだわ。
セガだったら三国志大戦みたいにもしかしたらというのもあるかもしれんが、
クソゲー量産機のスクエニのゲームを入れようとするのは自殺行為だろ。
712ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:35:31.93 ID:0M2o3ZTT0
でも萌えプロモ商法で確実な需要は維持できるんじゃない?
今までやってた人たちもゲームが面白いんじゃなくてカードが欲しかっただけだろうし
713ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 11:29:12.79 ID:weyrotjdO
LoV3情報

旧カード使用不可
カード操作不要



すげぇ、本スレの予想通りの粗悪品が出来そうだ
714ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 12:07:07.19 ID:UiXVXqhjO
LOV終了のお知らせか
715ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 18:06:16.27 ID:gcusKcrr0
これ3にしないで別のゲームする事出来なかったんか、アイデアが無かった体力が無かった?
セガに例えると三国志大戦4を、ボーダーブレイクの筐体で出すようなもんですよねこれ
716ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 19:41:31.16 ID:oAwPApxzO
本スレにて
>過去のイベントで言ってた「例え3になっても2のカードを使えなくするようなことにはしない」


これ本当にどうすんだろうね、対応次第じゃ信用に関わるだろうに
717ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 20:41:54.17 ID:almmFyWh0
もともと1の終盤にはプレイヤーから信用されなくなっていた運営だ
今更それくらいじゃ正直驚かん
718ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:40:15.33 ID:iyeBvmXm0
カードダスのおまけが変わるだけだから、いいんじゃないか?
719ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 09:42:43.53 ID:91XtP74BO
なんで失敗スレなのに的はずれな擁護が沸いているんですかねぇ…
720ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:12:32.58 ID:hxNOzGi70
悠久の車輪、俺そこに行くから待っていろ
721ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:13:42.73 ID:yhF6XWR90
>>720
あの世で悠久やGCB、AAAと再会するのか。
感動的なストーリーモードやな。
722ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:37:55.82 ID:Hv5JBDSP0
fin
723ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 11:30:28.65 ID:bDNGbpuK0
いや、LOVはそいつらと同じ場所には逝けんだろ
当然地獄行きだ
724ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 20:36:24.61 ID:AFFWyV4/0
俺今日やろうかと思った初心者にもなってないんだけどやらない方が賢明かな?
カードショップのカードもやたら値引きされてたしもしかしたらそのカードも使えなくなるん?
725ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 21:01:15.64 ID:RimIga780
>>724
今カードショップで売られていて
ゲーセンで稼働している1、2、Re:2のカードは今年の夏に全部使えなくなる

今日明日明後日と池袋GIGOで3のロケテをやっていて
ロケテで貰えるカードなら今は使えないけど今年の夏以降に3が本格稼働した時に使える

安く終わるゲームでもいいならRe:2を遊んで
高くてもいいから新しいゲームをはじめたいなら3が稼働するまで待つかロケテ参加して見るといいよ
726ゲームセンター名無し:2013/03/09(土) 14:14:11.41 ID:rYkT5OaQ0
>>725
教えてくれてありがとうございました。とりあえず夏まで待って3をやるとします。

どの道カード関連はやると安くならないので;自分が楽しいと感じたらやり続けていきたいと思います。
727ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 13:15:03.70 ID:Q8ykxl3Q0
>>726
自分は夏までRe2楽しんだ方が良いと思うけどなぁ
728ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 18:01:53.16 ID:oZwzG5WZ0
本スレが知らないうちに2と3に分裂してた
喧嘩でもしたんか
729ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 23:37:53.60 ID:EoCJdRBd0
>>728
ゲーム性が違うためスレわけしたよ
730ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 21:22:51.64 ID:8P7soAZqO
それでLOVVは売れそうな出来なの?個人的には爆死して欲しいけど
731ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 13:33:32.75 ID:7NxRzIo30
爆死()しませんでした
732ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:57:51.64 ID:4GunXNeq0
爆死したのはCODE OF JOKEのほうでした
733ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 09:00:23.04 ID:W6DB4re1O
LOVは何だかんだで今一番勢いはあるんじゃない?
セガゲーもコンマイゲーも軒並みサービス終了間近なレベルの下火な気が
734ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:32:01.74 ID:lLSznL7m0
空席が目立つようになってきたな

排出有200-200で排出なし200-100の店舗が出始めた
735ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:51:17.95 ID:d24FPrUQ0
二年後には
「自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ・敵必殺技・特殊技対象外・制圧力アップの順に効果が追加される。」

「範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。さらに、アルカナダウンの呪いをかける。効果中に死滅すると敵アルカナストーンゲージが一定量減る。」

みたいなクソアーツ量産してそうで
736ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:51:42.65 ID:6DGAUVZh0
勝利に貢献した度合いがポイントに反映されなさすぎる
737ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:45:08.18 ID:OVnjtKzk0
このゲームホントにフリーズしすぎ

よく止まるわ
738ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:50:33.46 ID:jZ1glVz30
わりとマジで言うが【パズドラ】かなりの人やってるから誰かと仲良くなれるきっかけ作りできるよ
月曜からサンリオコラボでポムポムプリンやキティ出るからやってみるといい

自分もこの前駅でプレイしてたら異性から声かけられて緊張したがまた話す機会できそう
パズドラは機種数のみの不正無しで2300万ダウンロードいってるからチャンスあるよ

今にも終わりそうな過疎ゲーやるくらいならみんなで楽しく盛り上がろう
文句しか言わないぼっち豚はキモオタゲーでもやっとけ
739ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:08:51.56 ID:PNUFS9gp0
740ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:59:12.18 ID:8E3Z3euT0
がっかり修正だった

いよいよ終わりか?
741ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 01:30:39.32 ID:dPTosYOy0
がっかり修正と言う前に、3は始まった瞬間に終わっている
742ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 21:03:40.69 ID:lkHkjxbp0
カードゲーでメーカーのカード在庫切れって一体、、、
743ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:02:03.84 ID:Btd8WNAc0
LoVではよくある事
Re:2の時はカード追加の一ヶ月前からカード在庫切れはよくあった。ゲーセンのインカム率を上げるためにPPシステムなのにメーカー側がカード切れとか全く成長していない
744ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 21:00:31.99 ID:SxK6zCOS0
あのKONMAIでさえカード切れってなかったのにね
アケゲーではLoV以外では無いと思ったけど
745ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:06:08.84 ID:bUoZOXu+0
協力ゲーってバランス崩壊してても中毒患者の集団が金注ぎ込んでくれるから本当に楽な商売だな
746ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:24:24.45 ID:LdOMCk6b0
いくらなんでもカード追加遅すぎね?
やる気ないんかねスクエニ
747ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 04:37:45.87 ID:Mmk7HkTH0
>>735
確かにありえそうだが、稼動1年しないうちにここまでバランスを崩壊させるんだから、2年続くかはわかないけどね

>>745
なんか、今は如何に相手を撃破してポイントを稼ぐゲームみたいね。撃破ゲーにしたらアタッカーが最強になることなんて想像つくだろうに…
撃破ポイントと妨害ポイントの仕様変更した時に引退して無駄金使わずに済んで良かったわ
748ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:10:40.70 ID:+mybH70B0
Re:2の時にエラッタしたら、2の時の排出カードはカードショップは買取拒否したから
カード追加の度に既存カードを排出停止にしたら、そのうち、カードショップが買い取ってくれなくなると思うんだが?
しかも、既存カードをブースターパックとして売るとか…SR以上のほとんどが300円以下で買えるのに欲しがる奴がいるのか?
このゲーム、本当に大丈夫か?
749ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:30:58.28 ID:SWa26xzv0
俺がたまに行ってたカードショップは
柴PのRe:2までのカードが3でも使えます発言を真に受けて買い取っていたけど
Re:2のカードが3では使えなくなると分かった途端にLoVシリーズのカード買い取りを拒否したよ
750ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:39:57.35 ID:zWbZpQqP0
っていうかこのゲームのデバッカーはちゃんと仕事してんのか?
ゲームが自動的にスタートしてしまう不具合なんて、普通にテスターしていたら、発見できそうなんだが?
ただ、単に遊んでいるだけなんじゃないのか?
751ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:25:49.54 ID:COhliPXf0
デバッグなんて殆どやってなさそう
バグが出てきたらオンラインうpデートで直せばいいって感じ
Ver3.xxxなんて何回でもなんでもやりそう

そんな中、超覚醒プルートーのキルヒールが発動しないバグを発見
752ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 16:49:22.14 ID:UxlRHEFHi
初めてやったんだがネシカパックてのを購入したらネシカ入ってなくってよくみたらスターターが必要なんだな
読んでなかったとはいえ1プレイに300円もとられるのにそれはないだろと思ったわ
753ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:47:55.36 ID:fmtkPbv00
>>745
バランス調整やシステムを一切見直さないで使い回しの過去のゲスト使い魔を10体復活するだけで喜ぶような中毒患者の集団だから本当に楽な商売だったなww
754ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 00:39:13.24 ID:CDUWf/sU0
前回、カード追加遅かったから今回は10枚、早め追加しました〜
2の時の使い魔回しのイラストで…、ドンだけやる気ないんだ?
755ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 09:14:49.12 ID:EI5E/V+W0
今回の追加ガチで蛇足過ぎて困る。よりいっそう似たようなデッキしか見なくなってるし
756ゲームセンター名無し:2014/08/06(水) 22:17:55.35 ID:0nir2Slo0
むしろ、このシステムでATCGにした理由が解らない
デッキなんてあってないようなもん。これなら、キャラ毎にデッキを用意して選択方式にした方がマシだったろうに
757ゲームセンター名無し:2014/08/08(金) 21:49:25.27 ID:cqkQ1uUH0
LoV3ユーザー、開発になめられすぎwww
もう公式の丹沢のコメントや横山のツイッターは今の環境で楽しめないユーザーが悪いって言っているようなもの
今回の調整で何も弁明していない浅尾がまだまともな対応に見えるwww
758ゲームセンター名無し:2014/08/14(木) 22:35:42.73 ID:y0C++BMW0
>>757
kwsk
759ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 01:45:09.25 ID:oO5duoqE0
要約すると「今の環境はつまらない」という意見が多い事に対して
丹沢「2ヶ月後の大会に備えた安定した環境を提供する事の方が必要」
横山「『出来ないこと』が出来るようになるのが『面白い』訳でつまらないの事を説明するのは簡単で
面白い事を説明するのは難しくて、共感しやすいのはつまらないの方」

ような事を言ったことじゃないかな〜
正確なコメントはLoV3の公式や横山のツイッター見たほうが早いと思うよ
俺は>>757みたいに悪意があるようには受け取らなかったけど
>>755の言うようなクソ環境にした事についての下手な言い訳だと思う
760ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 05:20:58.88 ID:jWDe0wAqO
なんでか他のRTSに比べて飽きが早いんだよな
デッキがある時点でやれることが決まりすぎるのと一人コケた時点でまず逆転できないとか面白味がない
761ゲームセンター名無し:2014/08/17(日) 18:09:05.38 ID:2jbfKcU/0
このゲームなんで全国対戦は協力ゲーを被ったポイント制の個人戦なのに
なんで、大会ではポイントの上位4名じゃなくてチームの勝敗にして本当の協力ゲーのように見せかけているんだ?
これじゃ、立ち回りとか実際の全国対戦の参考にならない
762ゲームセンター名無し:2014/08/18(月) 22:04:36.73 ID:ljP/i/1r0
763ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 22:54:34.09 ID:tPbtsV/P0
このゲームの問題

・順位を取るゲームなのに勝利する事に対するウェイトが大きいという誤った考えを運営が発露している(勝利ポイント的な意味ではなく、大会や生放送でいかにも勝敗が重要として説明されることに関して。順位取りゲームの大会で勝敗を決めるのはおかしい)

・なのに、逆サイが早期に決まるとプレイヤーがいくら頑張っても逆転が不可能に近い。つまりはじめから勝利に対するウェイトを高くしては、ゲームが成り立たない仕様になっている(どんな上手いプレイヤーでも勝率は7割以下。6割ですらほとんどいない)

・マッチによる運ゲー感が、デッキ的な意味でも技量的な意味でも極めて高い(これも含めて勝敗の比重を高めてはいけないシステムである)

・総合して、ゲームの中で「何を目指すのか」「何を優劣の価値基準とするのか」に対する答えがあまりに曖昧で、システムが破たんしている

・システム的にカードプールの中で産廃カードが他のカードゲー以上に多くなってしまう問題

・上記の問題点の複合的な結果として、「好きなカードでがんばる」という事が不可能になっていて著しくゲーム的な魅力を削いでいる。弱くて勝てないだけならいいがツイッターで晒されるなどして人格否定にまで及ぶ実害

・プレイヤー全体、そして運営を含め、関わっている人間の民度がおそろしく低く、ツイッターでの暴れ様などを含めるとゲーセン最低と言われるガンダム以下と言ってもいいレベル

・運営の修正頻度がやる気がないのか予算がないのか不明だが遅く、環境がヒジョーに膠着化しやすい。飽きる

・いざ修正するにしても修正の程度、修正する箇所共にかなりよくわからない部分が多い。さらに一度修正すると次までの期間が長い(頻度が少ない)ために↑と相まって環境が腐り続けやすい

・今の今まで頻発するバグがいくつも放置。治す気無し(直せないということならムーンウォークなどはもはや仕様として公表するべき)

要するにゲームがガバガバ。問題点まみれ
764ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 23:42:46.40 ID:R0AQIgpU0
低コストでマナ溜めて戦闘力の高いユニットを相手より早く完成させてドーザーするか、
もしくは完成させないように戦闘力の高い中コストで凸するかのほぼ二択しかないと戦略の幅が少なすぎるのも産廃多い原因だと思う
そのためマナ溜め要因の低コストは似た様なものになるし、完成した時に戦闘力低い高コストの使い魔はそれだけで産廃に片足突っ込む羽目になるのは必然かと
そしてスペック高くてアビも強い連中しか使われなくなる、と。またカード追加が来ても使われない使い魔ばかりが溢れそう

後カードデザインが絶望的なまでに酷いのも産廃を多くするのに手助けしているな
基礎スペック下げるだけのゴミアビ、タワーアップを持たされた産廃手前の連中やミクやアテナといった完全産廃見るに使わせようと思って作ってないのが多すぎる
アテナとか超ATK編重のスペックにするとか、ガーディアンスタイルも参照にするとか色々と出来ただろうに…
そのくせそれらに対する救済措置は無しに等しい。そして相変わらずのゲスト贔屓。2の頃から何も学んでいない

しかしLoV3程逆転要素が皆無なゲームもそうそうないぞ…
チーム戦のくせに序盤ミスったらもう見てるだけしか出来ないとか拷問かよ。
しかもミスった奴に対して容赦なく煽るやつらの多い事多い事。ミスした方が悪いかもしれんけどいくら何でも非情すぎるわ
765ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 00:12:14.99 ID:W0vUnm7z0
・よくフリーズする。
・(深夜早朝)ゴルシルがオリプラとマッチングされる。その結果もリーグの昇格降格査定の対象の為、すでにリーグの意味が無い。(格差マッチをやらせるぐらいなら、模擬戦を完走させて下位リーグ者に練習させるべき)
・撃破RPとアルカナ破壊RPのバランスが悪すぎ
・予算不足の為追加チャットは無し(生放送より)
766ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 11:45:57.67 ID:aUm3+BCI0
>>762
こういうどうとでもとれる(良い意味でも、悪い意味でも)発言をしちゃいかんよな
ツイッターは誰の目にでも触れられる公共の場って理解してないんだろうな
開発とは言え客商売なのに馬鹿だねこいつ
767ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 12:28:12.60 ID:ONTNupDB0
>>766
この人、このゲームのメインデザイナーなんだよな
確かRe:2の降魔システムでLoVの売り上げが歴代で一番良かったから
Vのメインデザイナーを柴Pから任された

全てがってわけじゃないけど、Vのゲームシステムが問題だと思う人が多かったら
この人と柴Pの責任が大きいのかね
宣伝やうっかり発言のにゃべにノイ、重要な質問をはぐらかす丹沢Pにも責任はあると思うが
768ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 13:21:04.27 ID:HIi1PdEW0
にゃべにノイはうっかりじゃ済まないレベルの失言かましてるけどな…心配ノイとか言うけど心配しか無いんだけど
しかしFanも何でノイなんてジプシーを自分の後釜として推薦したんだろうな。嫌がらせ?
769ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 22:39:09.39 ID:UvaZ6TAr0
fanはRe:2の時に今のノイ並みのうっかり発言して、叩かれちゃっているからな〜
3の話が来た時、開発に関わっているランカーとして参加したら叩かれると思って役目をノイに押し付けて辞めた
と思っていたけれども、6周年の生放送で奴はLoV3の開発に携わっている事が判明して
しかも携わっているのがLoV3で1,2を争うほど不評のモバイルサイトとストーリーだったという…
770ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 23:43:53.41 ID:zUtecc3o0
>>769
類友じゃん。Fanもノイ同様のジプシー思考なんかねやっぱり
しかしモバイルサイトはいつになったら充実されるんかね。あれで月々金請求するのは詐欺だわ
後BGMがゴミみたいな出来なのしかないのにサントラなんか出して誰が喜ぶんだろう
プレイヤーの大半が過去作のBGM使ってるじゃん
771ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 00:22:55.20 ID:yTz+eaB30
そうだよ。fanもジプシー思考だよ
Re:2の初期、海の使用率が低くなって、最初のころは海を使っていたから、調整参考の為に頑張っているんだな〜
って思っていたら、ツクヨミリッチが流行っていた時に奴のツクヨミリッチと当たった
しかも、数日後自分は使っている側だったのにブログ(http://blog.jp.square-enix.com/lov/2012/02/lov-pt.html)で
対処が出来ないお前らが下手と言わんばかりの解説してて笑ったよ〜
このブログで言っている事をやろうとするとツクヨミリッチ側がツクヨミの特殊範囲手前にいっぱいに広がれば石までいけないし
そもそも、リッチの特殊がかかった2体が死滅して、石割阻止する意味がなくなるという役の立たない解説
772ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 00:31:44.38 ID:Zzmb4lW30
ツクヨミリッチ懐かしいな。目くそ鼻くそだけど、修正はしてる分2の方がまだマシかね…3は修正すら放棄してるから。

馴れ合い生放送で相変わらず修正ほとんどなくて狂信者と運営以外がゲンナリする未来が今から見える
773ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 01:25:12.05 ID:jpW7GqTk0
>>760
このゲームは戦略性のかけらもないから、ストラテジーじゃないから、他のRTSのゲームに失礼
常に相手にストレスを与える新ジャンルのRTSのリアルタイムストレス(Real-time Stress)だから
もしくは開発運営、信者ともに知覚麻痺しているからstuporの方が合うかな
774ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 01:27:59.72 ID:31A1lMjb0
一周年経つのに二回しかカード追加していない、しかもその内一回はたったの10枚のみというこの体たらく。恥を知れ
775ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 09:21:23.66 ID:WBO9ob0T0
う〜ん普通のトレカと違ってキャラのモデリングもしなきゃいけないから
追加はこんなもんじゃない?
戦国みたいな使い回しできたらもっと早いのかも
776ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 14:12:27.27 ID:oAKX4JZc0
>>775
兄さん、Ver3.0の時点で使いまわしは多いし
Vから登場したムーとかだって1のラムウのコンパチなんですよ
七英雄やレナスとかに至ってはモデリングだけじゃなくイラストも使いまわし

イラストの使いまわしは流石に駄目だと思ったわ
これから再登場するゲストのイラストがまた同じだってわかってしまっているし
ヤフオクとかでRe:2の時の物を出品する馬鹿だっているけど
元を辿れば費用をケチった開発が悪いのが何とも
777ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 21:04:21.03 ID:klPdc03K0
そもそも前回の大型カード追加も半分は使い回しだからなぁ…絵柄変えるのに力入れたとか力の入れ所間違ってるわボケ
しかしあの生放送見てもまだ希望が持てる信者は本当に頭おかしいな
なーんにも修正来ないで演習来ただけで神対応!みたいな事言っててアホかと。大戦3ですでに実装されてるわ
778ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 21:22:55.55 ID:O8klnPAS0
使い回しのカード追加10枚のお陰で、速くなったはずのカード追加が遅くなるとか吹くw
779ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 00:36:41.55 ID:QD9haQx10
本スレが結構すごい事になっとるな
780ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 00:51:51.62 ID:6AmfGKKj0
ナンバリングが進むごとに運営のやり方がひどくなっているからな
冗談抜きで笑えない
781ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 01:06:52.66 ID:J1C00bA/0
本スレが失敗スレ化しているな
デッキ、環境、運営に対するネガは過去作でも本スレで結構あったけど
ゲームのシステムをここまでネガられる事はなかったのにな…
782ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 06:01:02.05 ID:GeZ6gkYw0
だってくだらんものこのゲーム
783ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 00:42:58.71 ID:ssEVr8k40
http://lov.dotbranch.com/

遂に約5000人のアクティブが減っていてワラタw
LoV.netに登録している人数も約10000人くらい減って登録する価値もないゲームw

ブロンズ(登録数:2972 1ヶ月:488)
シルバー(登録数:3830 1ヶ月:1036)
ゴールド(登録数:4526 1ヶ月:2098)
プラチナ(登録数:7503 1ヶ月:5460)
オリハルコン(登録数:3082 1ヶ月:2628)
ヴァーミリオン(登録数:353 1ヶ月:298)
合計(登録数:22266 1ヶ月:12008)
784ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 09:49:49.73 ID:IN76nEr5O
2みたいに人と違ったデッキでのんびり遊ぶってのができないんだよ
チーム戦なのもそうだしスキルもそう
タイマンの2も続けてほしかった
785ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 18:13:00.43 ID:cpGOdkmF0
このスレの書き込みがレナスラグナが流行ってかつ、運営がVerうp先送り決定した頃に増えていてワロタw
てかカードゲームの王道は、流行りを意図的に作ってそれを中心にメタ回すなんだろうけど…
チーム戦要素が入ってるこれでそれをやりすぎると、糞ゲーになってしまうのも事実なんだよな
てかその位、1年運営して分からなかったんだろうか?
タイマン形式なら、この環境でも別にこれほど不満は出なかったと思うわ

あ、俺は別にタイマンに戻さなくてもいいと思うよ、ちゃんと運営しきれるならって条件だけど
786ゲームセンター名無し:2014/08/29(金) 21:28:06.43 ID:4r6mG5CL0
戦国大戦=北条早雲がほぼ勝つゲーム

LoV3=レナスラグナが多いほうがほぼ勝つゲーム
787ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 13:43:09.60 ID:CACYra3B0
昨日、新規ぽい人がスターター買おうとしたのかメインユニットの前に来たけど、すぐに立ち去ったから
どうしたのかなと思って試合後、メインユニットの前に行ったら、メインユニットの画面がフリーズして止まっていたw
新しく始めようと思ってもメインユニットがフリーズしていたら、この先が心配で始められるはずがないわw
788ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 22:33:16.79 ID:rvqkjyCB0
今日、トイメンが遅そうだった(アリダリとズキン)から開幕敵タワー行くぜってチャットして
すぐ、ユダ指してこいつで行くぜって言ったら
相方もクジンシーで敵タワー行くぜ!ってなって、実際そのとおりできて
しばらくして敵タワー抑えちゃってさ。逆サイもなんかうまくいっちゃっててタワー抑えてるし
早くも詰んでてさ相手側・・・

なんか。うまくいって嬉しかったんだけど
なんだかなー。2の頃はどんなデッキでも戦えたわけじゃん
最初不利でも。戦い方あれば

シルバーの俺でもすごいゲームだなって思ったよねってだけの話なんだけどね
789ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 22:45:24.20 ID:xdcojJDG0
2以前は以前で属性とか言う糞要素のせいで、デッキが制限されてたけど
まぁ環境の中心以外は煽られる3よりはマシかもしれないがね

属性取っ払ってジョブで三竦みな今を導入した、2以前のタイマン戦をやってみたい気もするけどね
790ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 23:11:55.84 ID:GkYrWJb10
属性なくした2をやりたいっていうなら、それこそ大戦をやれって話になるんだがな
791ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 11:19:40.96 ID:/hZhXCSS0
まぁ実際足かせにもなってた要素だとは思う
身内も、属性あるから嫌だって言ってた人が結構居たし
792ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 11:39:07.62 ID:2OjS0ljY0
と言っても、属性があるから種族の特性とか相性がちゃんと区切られてくるし
デッキの編成の要にもなってただろう
そこらへんを取っ払った結果が
どの種族でのいいから強いやつだけを選りすぐって
同じ構成のデッキばっかりってんじゃ
種族分けたり新たにカード追加する意味も薄いわな
属性は足かせでもあったけど、デッキ考える面白みでもあったと思ったがな
793ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 22:44:45.93 ID:NOVFPbAY0
その属性をなくした結果が今の3だからな〜
アビリティが強い奴と素のステータスが高いカードしか採用されなくて
デッキが固定化されて、種族が分かれている意味がほぼない
2以前にもし属性なかったら、弱体重ねがけでステータスが1になるから
弱体重ねがけて相手のステータスを1にして殴れば良いっていう糞ゲーになっていただろうよ
794ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 00:01:15.90 ID:8kjczMXa0
サブカ湧き過ぎ
795ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 00:28:02.42 ID:GdoCdola0
流石に過去を美化しすぎ
そもそも2以前はタイマンだから自由に色々組めただけだし
がんじがらめの原因は、属性取っ払ったのではなくチーム戦だから、これに尽きるだろ
796ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 00:55:05.34 ID:1gsMODG70
そもそも、3をプレイしてる奴らの何割がチーム戦を意識してデッキ組んでるだろうな
大半が個人プレイのみを意識してデッキを組んでるから
チーム内での組み合わせが悪くなるし
チーム戦を意識した動きをせず自分のポイントだけを見て動くから
試合が全くもって面白くない流れにしかなって無い
気心知れた仲間同士で組むことが前提のようなゲームで
全国ランダム構成を導入するのは早すぎだった
797ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 23:07:17.21 ID:XIu8Pbg10
>>795
チーム戦→×、チーム戦を被ったRPを稼ぐ個人戦→○

ぶっちゃけると3で自由にデッキを組めない原因はチーム戦というより>>763の言うシステムの問題が大きい
ジョブの三竦みが機能していない、RP査定、マナシステムなどのせいで
RPを稼ぐには一人でマナ貯め大型使い魔を召喚しないといけないからデッキが固定になる特に根元が
798ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 23:47:19.07 ID:ptatWD1U0
正直このゲームやってると性格歪みそう。晒し煽りは当たり前みたいなプレイヤー多すぎるし
799ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 03:49:18.56 ID:4B7EzvEv0
でもこの糞Verでこのスレの進みの重さから見るに、面白いと思う奴も多いんだろうな
800ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 04:06:50.53 ID:n1Eb8G7z0
>>1すら見ない社員が失敗スレをレスするくらいこのゲームは末期って事だな
801ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 04:09:47.11 ID:4B7EzvEv0
折角の糞Verなのに盛り上がってない現状言っただけで社員認定かよ…
>>1読めってのそっくりお返しするわ
802ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 06:59:38.94 ID:7Q+QrAye0
>>801
ご託はいいからさっさとゲーセン行って半年LoVってこいよ社員
803ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 09:22:34.67 ID:jwmOC2FD0
失敗スレにすら人が居付かないレベルにクソッてこった
804ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 22:02:21.46 ID:n1Eb8G7z0
>>801
釣り覚悟でレスするが、本当に失敗している時は>>781が言っているように本スレが失敗スレ化するから
失敗スレはレス数がそう進まないもの
805ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 23:08:53.66 ID:kFmrrCvq0
Re:2の失敗はソシャゲーの利益で取り戻せたが
3の失敗はどうするつもりなのだろうか
あんなソシャゲーは二度と誰もやらないぞ
806ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 00:02:02.56 ID:Q38cMuPr0
今まで調べてなかったLOV3での七英雄のフレーバーテキストを見てみたんだが
何でこんなに格下扱いされてんの・・・?
LOV2の頃みたいにロマサガ2の世界設定を広げるようなこともなく
七英雄がただの使い魔、ただの駒扱いされてるのはすごく嫌な気分なんだが
こんな扱いでロマサガ好きは納得してるのか
807ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 00:58:42.22 ID:sORjcUxz0
イラストは2の時の使い回しで仲間じゃなくて使い魔、駒扱いされてるのは俺も嫌な気分だが
テキストは河津自身が書いているから納得せざるを得ない…
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/484632756127686657
808アフィセンター名無し:2014/09/11(木) 03:44:55.06 ID:iriUItBb0
>>805
流石に釣り針大きすぎて草
809ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 23:56:29.15 ID:sORjcUxz0
別に釣りでもないだろう
ソーシャルゲームの利益はガチャした人の人数そのままでコストはそんなにかからないんだから
810ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 00:23:32.81 ID:wCQCpBYn0
ソシャゲは月に10万貢ぐ狂信者が100人でもいれば月1000万の利益だからな
LoV煉にそれだけ課金していた奴はそんなにいるか疑問だが

3は復活組の絵師を何でキャラクターデザインをした絵師を使わないんだ?
これだと復活組のありがたみが薄れるんだが…
811ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 13:18:31.31 ID:KKaGvuF90
>>810
そのほうが安く済むからでしょ
3.1のイラストとか知らないような人ばかりだったじゃん
812ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 23:44:48.69 ID:wCQCpBYn0
悲しいけど、納得したわ
813ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 11:09:14.90 ID:/WSr3mTI0
>>804
でも戦国で島津大戦という指折りのくそVerだったときは、両方盛り上がったけどな
まぁこっちが認知されてないだけなのかね、一応21もある長いスレなんだけど
早く大会終わらんかなあ
814ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 20:05:56.10 ID:LW2VO/af0
21スレあるが、たったのは4年前だからな。昔は糞Verになったら両方盛り上がったが
LoVの本スレが愚痴スレみたいになってからはこっちは全くのびなくなった
失敗スレは別にアンチスレじゃないからな〜
815ゲームセンター名無し:2014/10/18(土) 17:44:39.99 ID:+i5P6yCoi
対面折って勝っても面白味を感じなくなってしまった
816ゲームセンター名無し:2014/12/15(月) 00:27:43.26 ID:UYrpXPM40
飽きた
やることが決まってきて単調な作業に感じてきた
817ゲームセンター名無し
カードプールが少ない割にガチカードと並カードに差がありすぎるし
複数対戦だからガチデッキでテンプレ行動以外すると嫌がられるし
新規なんか増えるわけないわな