1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:48:38 ID:sZiq5deF0
■前作「クイズマジックアカデミー6」およびロケテスト版「クイズマジックアカデミー7」からの引き継ぎについて
ttp://www.konami.jp/products/am_qma7/basic.html#epass ・QMA6
学籍番号
あいさつコメント用単語(一部除く)
アイテム所持データ(一部除く)
マジカ(上限:500マジカ)
予習/決勝で選択する出題形式(⇒クイズマジックアカデミー6で賢者以上の場合は全て選択可能になります)
ガイド役の先生
所属する組
・QMA7ロケテスト
階級(ロケテスト版は大魔導士まで)
マジカ(上限:500マジカ)
ロケテスト(新規)から引継いだカードは一律ガーゴイル組から
※データ引き継ぎを行った場合でも、改めて名前の入力、およびキャラクター選択が必要になります。
※引き継がれた保持アイテム情報は、クイズマジックアカデミー7で同じアイテムが登場した際に有効になります。
ただし、男女別アイテムなど、一部アイテムについては例外となる場合がございます。
※マジカの引き継ぎについて「QMA6」「QMA7ロケテスト」両方のデータがある場合は、合計の上限が500マジカになります。
仕様まとめ
・予選は6の総合形式とジャンルから前半後半で5問ずつ計10問。途中でジャンル、形式が変わる
・準決勝は5までの形式とサブジャンルから前半後半で4問ずつ。途中でジャンル、形式が変わる
・QMA7限定パスを使用した際の特典はカスタマイズアイテムのランタン(筺体のついてるランプ)
・あいさつコメント引き継ぎはキャラ名以外ほぼ全て引き継ぎ
・カスタマイズアイテムはほぼ全てフラグのみで現状未実装
・タッチした箇所が白く光る
・暗証番号の数字の配置がランダムに
・検定の数はスペースを考慮すると全24種類
・チュートリアルがスキップ可能に(その際、ガーゴイル組所属に)
・プラチナメダルの獲得条件に「決勝COM無し」が追加
・予選でサブジャンルが出題されるように
・ガーゴイル組の獲得マジカは14mjkでQMA6と変わらず
・検定はA判定で石20個獲得(QMA6では30→15個)、S判定で40個(QMA6では50→30個)
・魔力ポイントがランキングなどから無くなっている
・☆1→2の条件がQMA6と比べて1回少ない合格回数2回に
・終了後にPASELIを使えばそのプレイで不正解した問題に再度解答できる
>>乙一
>>1乙!
なんか結局キャラ変更だとプロローグ見られないのね
ちくしょう
>>1乙マヤツキ。
ご当地ラブプラスってマジだったのか・・・。
QMAもご当地アバターアイテムとか出したら・・・って、
そんな事やってる余裕はなさげだけど。
>>7 6から最初に引き継ぐなら見れるんだけども。
マヤはなんかダンジョンに潜ってたらしいが・・・。
京都で初プレイしたら和服キャラが選べるとか
沖縄だと褐色キャラが・・・
>>8 あれはコミケで通信やれば
全47都道府県分が案外簡単に揃う気がするなw
>>10 そして大阪だとタイガ復活ですねw
せっかくだから「越境」の上位クマフィー(どうせ金どまりだろうけど)で
「行脚:全国7エリア(北東・関東・東京・中部・近畿・中四・九沖)中5エリア以上でプレイ」
とかあったら…、とか言ってみる。
誰かπタッチ時のコメント一覧くれよ
それでサブキャラ決めるから
魔人ですぎ。しかも雑魚いし。
>>13 πタッチのコメントは不正解とかからの使い回し。
17 :
ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:25:57 ID:MDawY5k9O
協力プレイで2階までに2問以上間違える奴はくんなよ
ってかセンスないからマジアカ自体やるな
いい加減間違ったら100パセリ減るシステムに変えて欲しいわ
>>17 どんなふうにプレイしようが勝手じゃないの?
センス(笑)
そういえばこの前、到達階が15階なのに2階までで何問も間違えた挙句
2階終了時にさっさとリタイアしていった人がいたな
多分自分を助けてくれる強いメンツが揃うまで粘ってるんだろうが
ある意味では雑魚ばかりだからリタイアする廃人より酷いな
正直、あのレベルで15階まで行けたって
そのときの他の3人どんだけ強かったんだよって思う
なんでお前らはそう勘ぐるの?
苦手が連続して恥ずかしかったのかも!
もっとお前らの優しさを見せて…
ちと自意識過剰な自己弁護をさせてくれ。
もののはずみで、15階クリアした。トータルな実力的にはドラフェニだが、
一つ極端な大穴ジャンルがある「逆茶臼」なので、そのジャンルが多めに
出されれば、2階までの間に4〜5問くらい落とすことは有り得る。
達成以後は、多答リレーがやりたいのと、バラバラ都道府県でのランキング入りという
夢を見ていたので、3人以下で都道府県がかぶっている場合は、2階で降りさせて
もらっていた。
たった一回の結果で、あんまり決め付けないで欲しいんだが。
一応言わせてもらえれば、俺は「2階までの間に4〜5問落としたこともある」が、
15階クリアしたときは、11階以降の平均では1300切ってないんだがね。
小池清「クイズマジックアカデミー7 17問目を終わります。提供はロート製薬でございました。 」
まあ人それぞれだけど2Fで速攻降りられるとマジ凹む
>>24 15階まで登ったんなら、周りの人も「もっと上位狙える」とか期待してたんじゃないの?
そりゃ一緒に組んでさっさと抜けられたらがっかりするだろうよ
>>8 ロケテノートにエリア単位でご当地アイテムとかあると楽しいよね、って書いた記憶がある。
ラブプラスと違って、他地域に知り合いがいればナンバー飛ばして1プレイして戻す、ってできるから、
コンプリートはそれほど難易度が高岩家じゃないかな。
うは、なんだこの変換。www
たかいわけ→高岩家
初級は集計終わりだし明日からはマッタリ潜れるかもね
それかもしくは、店と結託して都道府県の設定を変更してプレイ
→また変更してプレイ
を全都道府県を網羅するまで繰り返しすとか。
>>27 いっそ到達階のとこに「マグレです!期待しちゃいけません!」とか
自分でコメント貼らせて欲しかったわ(w
ま、本当に人それぞれいろいろあるんで、あんまり決め付けないでくれや>21
>>1乙です
初級の遺跡はコカトリスがどさくさに紛れて正解率3%とかのグロ問ばんばん出すとか、全然初級じゃなかった件
>>21 ポーカーで手札が悪いのに高い金額を賭けるバカはいない。
魔神はフェニでも出現するようにしろよ
ドラ決勝なんて滅多に行けないし、いつまでたってもエンディング見られないぞ
>>30 いや、大蛇とやらを討伐しようとする猛者どもが殺到するだろ
>>32 参考までに聞くけど、使ってるキャラは誰?
あと、23日の夕方6時頃に協力プレイした心当たりは?
自分が入ったパーティには確かに同じ都道府県の2人がいたから
もし条件が合致したら多分
>>32が自分の言った相手だと思う
そうだったら心底謝るわ
15F到達PTがたった40しかいないんだぞ
どこが初級なんだw
大蛇はもう少し簡単だったらいいなぁ・・・
確かにほとんどの人が見れそうも無いけど、逆にフェニでも出るとか魔神の安売りしても・・・って気はする
魔神は協力プレーで良かったのでは
魔神をストーリーに絡めちゃうからな
廃人向けのボーナスにしとけばいいものを
初級っていうのはコンマイにとって初の試みであるという意味があってな…
それはともかく階層ごとの魔法石を後5個位増やして欲しい
それだけでも大分違うはず
これ以上増やしたらそれこそランカーだらけになるだろ
あ、ドラにいなくなるからいいのかw
仮にもエンディングなんだからある程度アホでも金突っ込めば見れる仕様にしないとな
ドラ決勝まで行けなんて5のフェニ優勝よりキツイんじゃね。
下ドラで4人揃うという可能性も
45 :
32:2010/04/30(金) 23:01:43 ID:iZFIIC+80
>>32 まあ、実際自分なのかどうかは分からんけど。
キャラはセリオス。23日にプレイの記憶はさだかではないが、
夕方六時はありそうな時間帯。
万一ビンゴだったとしても謝ってもらう必要はないけど、まあ、
人それぞれ、いろんな場合がありうるってことを分かってもらえれば
充分だよ。
46 :
32:2010/04/30(金) 23:02:29 ID:iZFIIC+80
ゲオ行ってゲーセン寄りたいがさみーなオイ!
暑かったり寒かったりかんべんしてくれよ
残念だがアップデート前にあった下ドラはもう無いんだ
まだこっそり組み分けされてるかもしれないけど
ドラ決勝行くような面子しか戦えないから魔神雑魚ってことになってるけど、
ミノとかフェニクラスだといい勝負なのかもしれん
元々超級者への単なるおまけ要素だったよな、今作は魔神倒すとイベント流れるのか
ついでに協力の話が出たついでに聞きたいけど
持ってるクマフィー見たらワイバーン「撃退」とコカトリス「討伐」だけになってるんだが
これはコカトリスは毎回光に消えてるけどワイバーンは毎回飛んで逃げてるってのと関係あるのか?
っていうか単に点数がギリギリ通過か余裕で通過かの差でおk?wiki見てもまるでノータッチなんだが
魔神の討伐率は7割5分だけど
魔神戦でプラチナ取れねー!
一緒に行った面子のほうが真の魔神でした。
>>45 じゃあ違うわ、戸惑わせてゴメン
いろんな人がいることは意識してるつもりだったけど
「メンツが弱い」以外の理由で2階で降りる人がいるとは思わなかったんだ
視野が狭くて悪かった
>>48 それ書こうと思ってたんだけど
今日フェニからドラに復帰した初戦でHUM5人のトナメに入った
レッサードラまだあるじゃん!って思ったけど
本当なのかたまたま少ないトナメに当たったのかは定かじゃない
時間は夕方頃
>>49 イメージ的にはコカトリスよりワイバーンの方が強そうだから、他のダンジョンで
再登場とかあるのかも。
手元にある本「モンスターコレクション」(旧版)では、コカトリスが「危険度:中」に
対してワイバーンは「危険度:大」。
コカトリスの石化とワイバーンの毒を同等としても、空を飛べる分だけワイバーンの方が
厄介だろうね。
(でもなぜか同書新版ではともに危険度:中となってる……。なぜだ?)
ワイバーンは5階で撃退15階で討伐
さっき21時頃にフェニからドラ昇格初戦をプレイしたけど
1COM混じってた以外HUMだった
グラフがNo dataの人が1人いたな
大地に咲く
>>1乙の花、キュアブロッサム!!
海風に揺れる
>>1乙の花、キュアマリン!!
乙キャッチプリキュア!
マリみてが実写映画化
>>37 オレは難易度はこんなもんでいいかと思っている。
ランキングは踏破階数が同じなら点数でつけられる。
てことはバンバン15階踏破が出るような難易度だと、
ランキングは単なる問題の引きの運の良さになっちゃうよね。検定みたいに。
今の仕様だと、運の良さより強さの指標にランキングがなっているからいいかと。
意図的な同突問題があるから強さの指標ってのは言い過ぎかもしれないけど。
>>53 そういうことか、サンクス、「(再登場とは)それは知らなかった。」
13F以降の激辛ノルマで毎度ズッコケてるからなぁ、初めて見たとき世界のkitchenから吹きそうになったわw
あと「俺みたいな雑魚はみんな見捨ててリタイアするのか!」って言ってる人いるけど
俺も金と時間が無尽蔵にあればボランティアで10Fの鶏見物程度になら連れてってあげたいよ
協力プレーはっきり言ってPASELIガンガン溶けすぎw
そういえば今日ロケテあった新作jubeatの場合、
PASELI使うとプレイ曲数が増えたりするんだな、こっちでは露骨にPASELI優遇しててワロタ
俺のホームは初回120、コンテ54という初回が高いタイプなんで、
滅多なことではリタイアはしないな。弱い人というのも、お笑いや
JPOPは易問も平然と外す俺が大きな顔して言えるもんじゃないから
俺が行けるところまで引っ張ってやるさーと行くことにしてる。
一人で行くのは流石に味気ないし、10Fまで行ければ初回の高さも
あまり気にならんしな。
アニゲ出た時に「アニゲクソナエ」って打って、以後のアニゲでも
ほぼ即捨てする奴が同行者だった時は流石に即リタリアしたが。
11Fで他が1600点台1000点台800点台のとき100点台だった時は晒されるのを覚悟した
足引っ張ったら晒す晒すってよく聞くけど別にわざと記録更新を阻んでるわけじゃあないんだからそういう風潮やめろよ
もっと気軽にプレイできるようにしようぜ
結局協力の晒しって殆ど聞かないけど実際どうなんだ
何日か前に優勝してもカスタマアイテムのゴールドメダルが貰えなかったって書いたんだけど
あれから何回か優勝してるのに相変わらず貰えない
それどころかよくみたら優勝のクマフィーもなかった
極めつけはマグレでグラスラしたのにグラスラクマフィーも貰えなかった
おかしいですよカテジナさん!!
>>64 今すぐコンマイに抗議のメールをすべし!!
全国トナメや検定でも、PASWLIを使うメリットがあればいいんだけどなあ
入金の手間があるから、面倒くさく感じてしまう
自分は2人パーティでノルマ1200点台のとき(他2人は早々にリタイア)
自分1000点相手200点だったことがあるけど
相手のこと邪魔だとか思わなかったよ
むしろなるべく先まで連れていってあげようと頑張った
さすがにコカトリスにはやられたけど
え?そう?両替して小銭じゃらじゃら持つ方が面倒だけど。
どうしても電子マネーだと
自分で思った以上に金を浪費してしまって困る。
一回一回現金を出すんならそうならないけど
パセリで歴代QMAのBGM買えるようにしてくれー
QMA1の決勝の音楽を買ったらそれを7の決勝でも流せるとかで
>>72 うむ、激しく同意。
あと、DS版にあるような変身コンパクトをパセ・・・・いや、マジカで売ってくれ
>>67 復習すごい役立つじゃん。
特にJSTの別選択肢。
>>64 俺も昨日ミノでやっとグラスラしたけど、クマ貰えなかったよ。
そう言えばゴールドメダルアイテムも貰えなかった。
決勝全問正解の金クマは貰ったけど。
今作のクイズ魔神にはエニグマデウスという名前がついているが
今後他のクイズ魔人が出てくることはあるのだろうか
エニグマデウスは所詮一番の小物よ…
ジャミラス!ジャミラス!
>>79 為政者はいつだってこうだ
言葉ばかりは美しいけど
>>38 でもそんな事言ったら6では例え最下位組でも規定の石取ったら賢者yになってエンディングが見れた
訳だしさ。
5の魔神戦みたいに本筋と切り離しとけばよかったのにね。
げはげは
>>64、
>>75 予選前半も1位だった?
俺は予選前半で1位じゃなかったから
グラスラのクマフィー貰えなかったんだと思ったんだけど
組とか時間は関係ないだろうけど昼ドラだった
凶(´・ω・`)
今日前半100点とって予選落ちしてた人が居た
易問の後の○×は怖いね
>>75 俺はミノでグラスラやってクマフィー貰えたけどなぁ
俺は新規サブカのマヤなんだけど階級は関係ないよね?
つうか優勝のクマフィーがない時点でバグだわ
一応コンマイにはメール送った
新ダンジョン探索中の画像貼ってる人いたけど、それ見たら20Fまでっぽいな
単に15Fまでは今までのダンジョンと一緒でそこから5F分深く掘っただけだったりしてなw
難易度はどんな感じだろう
魔神が出るようになってからドラ決勝に10回以上進出してるのに
まだ1回も魔神に出会ったこと無いんだけど…
俺の運が悪いだけ?
>>90 だと思うよ。
俺なんて今日決勝魔神3/5だったし。
もう魔神とやるかどうか選ばせて欲しいわ。
1回エンディング見れば正直どうでもよくなる。
強制ノンランがウザ過ぎる
さっき5戦目ではじめて魔神に負けた。一緒だった人ほんとすまん…
エンディング〜スタッフロールを観られるのは初回勝利時の一度だけだから、
感動に浸りたい人は気をつけろ
メンバーの中に最低1人は魔神を倒してない人がいるんだから
ウザいと思っても捨てゲーするなよ
しかし何とも罪つくりなシステムだね…
選べるようにするとほとんどの人が魔神討伐済という時期になったとき
まだ倒せてない人が倒せるチャンスがほとんどなくなるし
ノンジャンル固定の方が勝ちやすいし面白いから好きだなぁ
サッカーとか飛んでこないし><
魔神戦は演出だけで武器投げれるようにしたら問題ない
それにしても稼動して一ヶ月でいろいろ仕掛けてきてるけどこの調子で頼むぜコンマイさん
昨日の夜に初日以来のトナメやってきたら、どこかで見たような百人一首状態だったんで
どうもおかしいと思ったら…下ドラが無くなったと聞いて納得。
さようならプラチナメダル。
二人目の宝石賢者が誕生していたんだな
琥珀か
おめでとう&おつかれさま
宝石賢者の上は結局ないのかねぇ。
でも宝石なってからも石盤が埋まるんであれば
全一の人もまだ検定回してるだろうし、ないか…
ランキング見ていたらモンモン先生が上京しているではないか(しかも板橋大山w)
「Magic M@STER」に併せて来訪したのかな?
>モンモン先生
大蛇はちょっとぬるくなってたよ
たぶん15回以降はグロいんだろうけど
ていうか洞窟上書きかよ・・・
なんかノルマばらばらになってないか
1300>1000>1700…みたいな
>>99 そもそも宝石より上があるっていう情報はどこから出てきたの?
>>102 そりゃ上書きだろ。
前の洞窟に潜れるようにしてたら過疎る。
ただでさえ平日の昼間なんかは4人揃わないんだし。
4月の各地域魔法石上位100人の合計のキャラ数の割合
アイコ 15.86%
ミュー 12.71%
シャロン 11.14%
メディア 9.86%
マヤ 9.71%
ユリ 8.71%
リエル 6.71%
ハルト 6.00%
レオン 5.29%
ユウ 5.14%
セリオス 4.86%
リック 4.00%
女キャラ 74.71%(キャラ数58.33%)
新キャラ 58.14%(キャラ数50.00%)
>>96 通常通りの進行で決勝まで行って
形式選択完了したら急にイベント発生して
魔神戦ってのが良いな
でも投げられた形式の中に苦手が入ってると
倒せない事も出て来そうだがw
「初級の遺跡」の集計結果が出た。
メンバ1〜3に同じメンツが入ってるんだが、これでいいのか?
>>108 たぶんだけど参照ミスってる
あと累計プレイ時間が足りない気がする
てか、踏破平均とかもちょっと情報みたかった
宝石の上はアップデートでいずれ出てきそうだけど、コンマイさんはこんなに早く宝石が出るとは思わなかっただろうね
>>106 マヤもうトップ5に入ってきたか、そしてアイコ多いね
釘かわいいよ釘
今日の仁Gって…
>>99 あの書き方だとMFCの黄龍戦みたいな感じだろうからある程度
宝石の数が揃わないとだめだろ。たぶん夏以降じゃないかな。
自分の使用キャラがメイン2位とサブ12位だった
同じ人はいないと思う
>>107 形式選べるようになったら、☆1投げて簡単にクリアできてしまうのが問題かも
難易度選択不可とかにすればいいと思うけど
>>96 ×稼動して一ヶ月でいろいろ仕掛けてきてる
○稼動時に実装すべきものがやっと実装されてきてる
それでもアイテムなんか少なすぎだろ、色違いアイテムで欄とらずに
アイテム選択→色選択の階層表示にしないとしまいにアイテムページめくるのに
えらいことになるぞ…そんなに種類実装しないから大丈夫ですか…
ミノガーな自分には魔神なんて夢のまた夢さハハハ
>>115 >×稼動して一ヶ月でいろいろ仕掛けてきてる
>○稼動時に実装すべきものがやっと実装されてきてる
やっぱり決算に間に合わせるための見切り発車だったんだろうな
キャラリストラや服装の充実してなさっぷりも
新キャラと一部の残留キャラのポリゴン作成で手一杯だとかそんなのかもな
>>114 DSのホウキレースは難易度選べないし
それと同じシステムにすればいいってことか
>>116 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
俺はフェニステだけど、7になってからはドラに上がったこともないし、おまけに未だに上級魔術士7級だから、プラチナ&宝石なんて夢のまた夢だぜ・・・。('A`)
まだやっと1月ちょっと過ぎたぐらいなのに未だ上級とか言われてもな
これから全国大会や100円2クレ化もあるんだしいくらでもチャンスはあるだろ
今度はあれか、魔神ENDに到達するためにまた早朝プレイに戻るのか…
昇格試験を思い出すなぁ
>>114 魔神発動は難易度決定の後なら、その心配はないでしょう。
みんな通常決勝のつもりで、勝ちたくてHARD投げるんだから。
それよりも、4人ともスポーツ投げたら、スポーツ魔神が登場して、
正解率30%未満の問題が12問出題されるとかのほうが面白そう。
クイズ魔神って喋れるんだね
5じゃバウバウ言ってたしOVAではマラリヤが通訳してたけど
>>122 早朝は決勝行っても条件満たす(4人とも虹クマ6個以上)とは限らんぞ
一応魔神の出すクイズに挑戦するっていう体なんだからジャンル選べるのはちょっと違うと思う
むしろそれぞれの一番正解率低いジャンル形式を投げてくるとかのほうがボスっぽくて良いのに
魔神戦は今のところパセリを使わずにオンライン協力プレーができる唯一のイベント
話の流れ切っちゃうけど誰か教えて!
上ドラと下ドラって無くなったの?
フェニから上がってもきちんとマッチングしている気がするんだけど
まだあると思うんだけどなあ
明らかにメンツも人数もちがうもん
上から下に直接行けるようになってわかりにくくなったとかかね?
昨日3度目くらいのドラ逝き経験したけど
前2回と比べて成す術なく落とされたなくなってるような気がする
前スレで4戦目以降の人と上がりたての人が同突してマッチしたってレスなかったっけ?
あがって3戦はみんなでコメント変えてみればわかるんじゃないかな
結構盛り上がってる時間帯にCOM混じりな時あるしなぁ
まぁ何度か話題に出てはいるけど前回ほど顕著に分かれてるわけじゃあないから条件だのの結論はでないんじゃあないの
タライって決勝で3位と20点差だっけ?
なんかもらえないんだけど
30点差じゃないか?
20点差経験あるが、それではタライもらえない
そっか、30だったかsannkusu
単独不正解3問以上&3位との点差30点以上じゃなかったっけ?
>>137 なるほど結構厳しいんだな
みんなさりげなく阻止してくる…恐ろしい子
>>128 昨日の事だがドラ10戦目くらいの自分とフェニから上がりたて1戦目の友人と合わせてみた
マッチした
下ドラが廃止されたかどうかはわからないけど、以前とは違うな
>>95 さっき予選でノンジャンルが出て3問がサッカー問だったぞw
142 :
ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:13:27 ID:zYSKD7Oj0
マヤがかわいいかわいい連呼されてたけど、全然大したことなかったな
とりあえず新キャラだし騒いどけみたいな感じだったよな
人気はリエルより多少マシって程度だろ
やはりルックス<声優の知名度なのか・・・
アイコよりミューの方が使ってる人多い気がする
多分あんまやらない人はミュー派多いぞ
146 :
ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:28:41 ID:hvt+oHMvO
声優のルックス!!はんにゃがいないのが残念!
まあみんな声優は整形してるからね
枕営業もしてるらしいしお前らの相手もするから声優は大変だ!
声優=娼婦
声優=妊婦
巣に帰れ
話題を変えよう5からやって初めてフェニックスいったんだが何あれ
生き残れる気がしない
マジ基地すぎるどうやったら正確無比で素早く答えられるだよ
どんとしんく ふぃーる
QMAを始める前にシューティングゲームをやれば、
思考回路と指捌きが早くなる 気がする。
ミノとフェニの間には深い溝があるよね
弱点を克服 or 得意分野の底上げ
後は自分を信じて廃プレイ
話ぶったぎってすまん
バイトでヒマなときにタッチタイピングの練習しようと思うんだけど
あのタッチパネルって何インチかな?
自分のときは苦手の文系学問二連続で四回単独不正解だった
>>152 今シューティングやってるけど全然思考速くなってないぞ
弾幕が厚くなるとフィーリング(笑)でしか避けられない
>>153 ガーゴイルからミノタウロスの間はそこまでなれるのには時間かからなかったがレベルが違いすぎて吹いた
>>155 スポーツ芸能とか覚えるきしないから捨ててライフ社アニメでやるしかないな
処で1プレイ50円でパセリ60円て優良店?東京行ったとき高かったが地元のは何故か安い気がするんだよな
シューティングとか弾幕ゲー(暗黒微笑)とかになると目を始め身体が勝手にピクピクし始めるから出来ないわ
そんな俺でもタイ速度は速い方です
両利きってのもあるんだろうけど
両手タイピングってよく聞くが画面の右半分と左半分で手を分担してやってるのか?
ためしにやってみたが左手がうまく機能しないし画面真ん中をどっちで打つか迷ってむしろタイポの危険性があるから俺にはありゃ無理だ
だいたい左右に分けて打つけど、打ち辛い並びの時は左→右→左って感じに交互に打ったりもするね
後濁点とか小文字打つ時はそれ用に右手使って他は左手でやったり。
163 :
ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:37:29 ID:e9XrOxEv0
試しにやった程度でできるようならみんな普通にやってるわ
QWERTY配列でローマ字入力を選択できるようになったりしないかなぁ
PCキーボードと感覚が違いすぎて、予習はキー総ばっかりとかで練習してるんだが一向に上達する気配がない
>>162 ふーむなるほどね
意識していても右手が結構でしゃばってくるんだよねぇ
まぁ何事も慣れだしスピード差で負けんのは嫌だから練習してみるかね、どうもありがと
あんまり画面の右側が右手とかこだわらずにやってるな
とりあえず両手出しといて打ちやすい方の手で打ってるw
どこまで行っても、とっさに反応するのは利き手だからなぁ
まあ慣れだね
自分は最近両手並べ替えやってるけど、正直片手の頃より速くなってるのか分からない
左手は添えるだけ
>>156 たしか15吋
>>164 次にどの文字を押すのか?
を考えながらやると速くなるよ
要するに今の文字から次の文字への道筋把握
後はやっぱり見切り速度が重要
入力スピードが多少遅くても開始が早ければ
そのぶん早く終わる
>>164 よう俺。
QMA6から始めたんだけど、周り上手すぎる
>>164 逆転の発想で、QMA配列のキーボード自作して
普段からパソコンで使って慣れるとかどう?
とりあえずあの配列を身体で覚えろ
覚えれば勝手に手が動いてくれる
片手だ両手だって言うけど
キーボードを視界に入れずに問題文の部分だけ見て正確に打てるかどうかの方がデカくないか?
俺は無理だが
>>164 参考になるかわからんが、俺はこんな感じで対策してきた。
【ミノレベル】
まずは配置を頭に叩き込む。キーをサーチする時に母音→子音と探す(たとえば「ケ」ならエ段を横に探す)
スピードよりも正確さを重視。初めはキーボードに集中してしまうので打った文字列を必ず確認。
ここの段階で両手で練習すると楽。
予習はキューブ・エフェで見切りの練習をすると良い。
【フェニレベル】
次の文字を意識して指の運用を気を付ける。
一例に過ぎないが、同じ文字を何度も使う場合手を残しておくとかなり速く打てる。
「さんれんせん」だったら「ん」の上に右手をおいとくとか。ここは正直慣れ。
【ドラレベル】
キーボードと入力欄、欲を言えば問題文が同時に目に入るようにする。
問題文から答えを推測して打ちながら、タイポ・分岐の有無が確認できると尚良い。
正直ドラまで来ると見切り、タイポ修正の遅れで負けるとかしょっちゅうなので技術以前に経験が重要になる。
まーその先はもう経験あるのみの世界。ランカーに速度で勝てる気が全くしない。
こんな感じ。長文スマソ。
【〇×クイズ】
サツキ先生はその名の通り5月生まれである
〇 ×
というか、昨日はリディア先生の誕生日だったというのに
ゆうきゅんとチュッチュしたいお
最初はあ行だけ左手使って
だんだん左手の守備範囲を広げていったら、自然と半々で両手使えるようになった。
パソコンのタイピングと同じだよね。
てか大してやり込んでないフェニミノだけど、ミノの易問なら間違いなく最速回答、
フェニでも白銀とか青銅の人と普通に渡り合えるほど早打ちできる
慣れると両手のが早く打てるよね
>>180 フェニお初級魔術師じゃ無理ですかそうですか
>>177 フランシス先生のダジャレを華麗に受け流すカキコミあったらお祝いする予定だったけど、お流れになった。
ハヤオーがどうかしたか?
前スレで朝日放送のクイズ番組がいくつか書かれてたようだけど
考えてみるとライバルの毎日放送製作のクイズ番組って
HOWマッチぐらいしか思い浮かばなかった…
>>175 的確な説明だね
その説明でいくなら俺はフェニだが
肝心の頭が最近ようやくミノステレヴェル
>>178 そんなこと言ってたら、マジアカのキャラは全員ジジイとババアになるぞwwwwwww
>>187 その昔、アップダウンクイズってのがあってだな。
ビリージョエル、何年か前にスーパーボウルの開会式で久々に見たけど
禿げて太った典型的なアメリカのおっちゃんになっちゃってたっけなぁ・・・
まぁそれはそれで味がある風貌って言えばそうなんだけどさ
なんとなくガイドをミランダ先生にしたらお腹がエロすぎて変更不可能になった
はえてないよね
知ってるか?ドラの連中は、並べ替えとマルチセレクトとパネルも両手打ちなんだぜ。
それはふつうそうじゃないの?
198 :
ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 20:14:04 ID:w4EgH89/P
タッチペン二刀流が最強なの
両手を使うとなれば基本的に待機してるから全部両手になるな
亀だがqwerty配列は
平仮名片仮名入力時じゃなくて
アルファベット&数字入力での回答時に欲しくなるよな
線結びは両手かな
パネルは分岐と押し抜けが怖くて両手で押そうとは思わない
並び替えは文字数が多い時だけ両手になるかも
iphoneでの日本語入力方式(何方式ていうんだかわかんない)が欲しいなぁ
各行のボタンから上下左右に指滑らせるやつ
>>202 フリックか?
あれは同じ文字を2度打つ時に面倒くさいんだよな
205 :
ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 20:33:46 ID:DPbt3QG60
藤坂リリック
フリックか・・・覚えとこう
このスレかどうか忘れたけど
ウマイヤ朝の話が出てて
この間問題で出されて答えられたよ
>>204 携帯電話の入力方式だと確かに面倒くさいけど
フリック入力(っていうのか。サンクス)だと同じ操作2回でいいんじゃないの?
フリックはなんかテンポわるくて嫌いだな
>>208 普通の携帯の入力方式と、フリック方式と両方いけるために
かえって面倒臭くなってるってことか。
フリックならフリックだけでいいと思うけどなぁ。
3
214
5
未だにこの順番が頭に入ってないからフリック使うとき迷う
>>209 >てっきり放送開始からずっとTBSで製作してたのかと思ってた
それどころか放送開始時は今のテレビ朝日(当時はNET)で放送していたそうな
(昔は朝日放送ーTBS、毎日放送ーNETというちぐはぐなネットだった、これを腸捻転ネットと言う)
>>212 いつも思うんだが、
2
513
4
なんでこうじゃないのかなぁ。時計と同じでこっちのほうがわかりやすいと思うんだが
モソモソ何川崎に来てんだよ。
俺のランキングが下がったじゃねーか。
>>212 よいか2。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い4が後衛、
両脇を3と5が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
クイズ魔神戦ってドラ限定なのか
下ドラ消えたらしいしエンディング見るのは夢のまた夢……
セレクトが怖いことに気づいた
パネルもタイピングもこつこつやってきたけど
セレクトとマルチだけは難しいな、問題が多すぎるというか
>>214 使用頻度の高い「い」が上だと打ちにくいとか?
>>218 最初から5〜6割は取れるが、ここから7割にするのが困難
8割にするのはもっと困難
普通は運に身を任せるしかない
上位ほど怖がるのは当然
フェニ組で6位ばかり取る俺は異端ですか?
>>221 少し前にフェニ組で7位を4回連続で取ったオレがきましたよ。
別に異端じゃないと思うけど
4回以上連続で決勝進出こそマジ異端
4から始めたがすべての作品で平均順位4位
今作もかわりなし
初日に20階行けた。強い人と組めて助かった。
しかし、かなり時間使うな〜。
226 :
64:2010/05/01(土) 22:50:54 ID:q/yvEFKC0
コンマイから返答が来ました!
「ご質問の件につきまして、特殊クマフィーの詳細は隠し要素となりますため、
お客様へご案内出来る情報がございません。」
オオウ…「優勝」トロフィーの条件が隠し要素になるのか…
>>226 きちんと説明した?
マイルームに獲得条件が優勝と書かれてる銀のクマフィーが、優勝しても手に入らないと。
明らかに虹色クマフィーと勘違いしてるみたいな返事なんだが…
228 :
64:2010/05/01(土) 23:14:37 ID:q/yvEFKC0
しました
何回優勝しても「条件が提示されている優勝クマフィー」(鍵括弧で強調した)が貰えないって
カスタマイズアイテムのゴールドメダルも貰えないって
予選から全部一位で優勝もしたけどグランドスラムも貰えてないって
これでドラ優勝してアイテムの方のプラチナメダルも貰えなかったら泣ける
とりあえず学籍番号添えてもう一度メールしてみたら?
230 :
64:2010/05/01(土) 23:22:28 ID:q/yvEFKC0
あんまりしつこくしてもあれなんでこっそりアップデートされるのを期待しつつしばらく様子を見ます
231 :
ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 23:39:54 ID:evCq1BBY0
>>228 試しに別カードにデータ移してみるとか?
変わらない気がするけどダメもとで。
サブカでやってみるとかどうか
筐体がおかしいのかカードがおかしいのかは特定できるだろうと
233 :
64:2010/05/01(土) 23:44:38 ID:q/yvEFKC0
了解しました
・データを新規カードに移す
・別の店で優勝してみる
を試してみます
, ―‐‐、
〈 _,,ΣoZ/
i´リリノノリ!〉
ノ<il゚ д゚ノ! カタカタ
(/ ハi_y)\<
>>233君、それ本当にQMAZかしら?
___(_ニつ / ̄ ̄ ̄/_
\/___/
なんか今日は惨敗だった
やればやる程組が下がってく変なスパイラルにハマってしまった
しかし気付けば周りが新キャラばっかで驚いた
セリオスとかどこ行ったレベルで見かけなかったな
>>217 今日フェニ決勝で
・白銀(虹7)
・黄金(虹7、洞窟20階)
・大賢(虹6)
・平賢(虹6) ←俺
というメンバーになったけど、やっぱり魔神出てこなかったよ
相手の3人は凄い強かったし、魔神と戦っても十分勝ち負けになると思うんだけどな・・・
(俺がある程度足引っ張るとしても)
やっぱりフェニ以下でも虹クマ揃っていれば魔神出現させてくれー
ドラ決勝なんて行けねーぞ
文句を言ってる暇があったら強くなる努力をすればいいじゃない
ラスボスの位置にいるキャラをフェニでもなんておこがましいよ
第一フェニにいる奴らじゃ一回では勝てない奴が大勢いるだろうからほぼ毎回魔神戦になっちまうぞ
>>236 「覇の地にて大いなる謎を解く」という言葉がある以上、ドラ限定な気がする。
つーか6つ目の虹クマフィーとった時に魔神に挑発されてんだから、見返してやれよ。
普段ドラフェニで平賢の俺でもドラ決勝で魔神倒してエンディング見れたんだからがんばれ
自分はドラゴン決勝なんててんで縁のないミノガだけど、
強制ノンジャンルランダムと聞いたら全く魔神戦やりたいと思わなくなった
しかもドラゴンの人の聞いてるとしょっちゅう魔神戦やるはめになるらしいし、拷問じゃん
せっかく7で協力プレイ実装したんだから、そういうのは協力プレイに任せればよくないか?
というかエンディングがドラ決勝限定ってどうなの
下手するとVの賢者エンディングよりキツいじゃん
努力しろとか簡単に言うがちょっとやそっとの回収じゃドラ決勝なんて行けない、まして勝てるわけ無いっての
>>240 本当のエンディングってことなのか・・・
むしろ魔神戦を実装してからレッサードラを設定すればよかったものを・・・。
まあXではフェニでも魔神出現したわけだし
>>240 むしろ今までが緩すぎたんだよ
ラスボスを倒してエンディングを見る。ゲームとして至極当然のことだ
>>241 一から始めたら半年くらいはそれなりにやらないとドラ決勝は無理かもな
でもラスボスだし当然
>>240 X時代の賢者試験かなりきつかったよ(カンスト100クレを軽く突破した)
白銀には10クレ足らずで昇格出来たけど
エンディングとか言ってるけどそんな大層なことが出てくるか?w
いいとこクエストみたいなただのおまけエピソードだろw
GTは無理でも、朝昼ドラくらいならなんとかなるかもよ
ラスボスってほどいいものでもないけどなw
>>246 賢者には25クレでなれた(フェニだったけどね)けど白銀になるのに一ヶ月、
80クレくらいかかった・・・。
青銅になるには10クレもかからなかったというのに・・・。
当時スレで愚痴ったら誰も信じてくれなかったのがいい思い出。
とは言え早朝プレイに挑んだらHUM4人戦で準決勝落ちしてたりした自分もどうかと思うが。
今日はじめて協力やったけど楽しいな
20階のボスには勝てなかったけど4人で最期までいけてよかったわ
5から始めたけど、
大窓試験突破に半月、賢者試験突破に1ヵ月、青銅試験突破に1ヵ月・・・懐かしいな
待てよ、全国大会の裏ならドラ決勝いけるんじゃね?
虹クマ揃う保障はないけど
宝石になるの4か月かかったな
いくら使ったかはなんかもうどうでもいい
タイクーンとかどんな心境だったんだろ
>>249 精度の高い武器がある人だと賢者は比較的早くなれるんだよね
どちらかと言うと器用貧乏なタチだったのでフェニでもドラでも中途半端に決勝行って生殺しが非常に多かった
最終的に賢者は半ば意図的なアイスで昇格する事になったが、この時逃げたせいで黄金試験で地獄を見たorz
今日初めて魔神戦になったけど、問題が変にヌルかった気がする
あれ倒せないエンドもあるんだよね?
俺もVの3月末から。
賢者に1ヶ月以上(しかもアイス)、青銅にも1ヶ月以上……。
今思えば、あんなキツいのよくやれてたな、と。
まぁ、キツさ以上に楽しかったんだろうけど。
どうせ現状の仕様でフェニに魔神戦設定しても、今度は毎回のように魔神が出てきて
二言目には「魔神出すぎだいい加減にしろコンマイ」って言うんでしょ?
決勝で自分の好きなものが投げられないのはもうトナメじゃないから、協力プレイで実装すればいいよ
協力にするとパセリ非対応店舗しかないような地域には辛くなるなw
>>253 うみゃ、自分は
「他人の常識問題が全くと行っていいほど分からないが誰も知らないような事を何故か知ってる」
人だったんで、問題運と決勝メンツの引きが全てって感じだった。
決勝でお笑い系とスポーツが飛ばなきゃあとは速度で勝負・・・みたいな感じ。
青銅試験で早々と得意ジャンルが来てくれたのは非常にありがたかったな。
大魔試験以外は全部非アイス(大魔も決勝始まった時点では全HUMではあった)でクリアしたけど
黄金の壁がもうね・・・。
結局一ヶ月で投げてあとは6が稼働するまでサブカに移ってた。
サブカは1ヶ月で賢者になって、やっとメインが4/16人戦で黄金になったときには大賢者に(苦笑
昇格試験はあれでユーザーがゴソッと逃げたよなと考えると無用の極みだったと思うし楽しいと
思ったことは一度もないが、でも6でなくなったら物足りないと思ったりもしたので人間実に勝手w
宝石試験が終わったときは朝の6:00位だった
帰り道、朝日がとても眩しかったのが印象に残ってる
さて、リエル50人抜きより、マヤ50人抜きを先に達成してしまったわけだが・・・
リエルどんだけいねーんだよ・・・
賢者以上なら、どの組でも魔神戦が出てもいい気はするな
大魔以下ならドラやらフェニのみでさ
俺、今日の天皇賞でジャガーメイルが来たら、そのお金で新しい洞窟に潜るんだ・・・
>>260 ん?ここにいるが?
このレース、早くも審議のランプが灯っております。
Xは宝石試験のためだけに一時間半かけて当時川崎で深夜やってた店までいったなぁ
結局そこでは宝石になれなかったけど
うん
誤爆
>>241 特に回収しなくても、俺はドラ決勝に行けたよ。
ドラ優勝になるとほぼ無理だけど。
そんな俺はVでは賢者昇格試験に50クレ,大賢者昇格試験に1クレくらいの実力。
最終的には青銅賢者だった。
らーそふぁみりーしーそーらゆめにみたすたー
つかんだーいまーちゃーんす
269 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 06:22:41 ID:wzN8q1VV0
シャロンのカードはテレホンカードみたいな材質なのでしょうか?
それとも、厚みのあるプラスチックのような材質なのでしょうか?
>>269 厚みのあるプラスチックのような材質
テレホンカードのような材質だったのはアケ2までのSTUDENT PASSだな
>>245 こういう選民思想な輩がいるからゲームの寿命が縮むんだろうな・・・
>>245 こういう選民思想な輩がいるからゲームの寿命が縮むんだろうな・・・
そもそも「回収が努力(キリツ!)」って笑えるわ
写メ取って回収しなきゃ何にも知識が無え丸暗記馬鹿の癖に
シャロンの胸板はプラスチック
セラミックでした失礼しました
プラスチックのe-AmusementPass対応はWからな
T〜Vはテレホンカードみたいな専用カードだった
>>275 違う違う。
1〜2がテレカのような材質で、
e-PASSが登場した3(赤パス)と4は厚紙のような材質(QMA限定デザインは4から)。
そしてプラスチックになったのは銀パスと5以降。
そのため4限定デザインのe-PASSはしばらく使ってるとはげるんで注意が必要
>>276 QMA4限定パスは2枚ともはげてるんだよな…
保存用にもう1枚買えばよかったと後悔してる
>>276 赤パスは加工が楽だってんで、そっち方面の需要もあったのを思い出した
そういえば俺、銀パス持ってないな
>>276 限定カードがWからなだけか
勘違いしてたスマン
e-passをたくさん所持していると防犯ゲートが反応するとかしないとか
最近ブックオフで毎回反応するから困るし結構恥ずかしい
Tsutaya、ドンキ、その他ビデオショップは無反応なのに何故か急にブックオフだけ…
先生…静かに立ち読みが…したいです。
>>280 俺は1回BBHのカード買いに行ったカード屋で反応したことあるな
e-pass4枚(QMAは2枚、MFCは4枚とも入れてる)だけじゃなく
MJのカードも3枚持ってるからなぁ
e-pass8枚+既にオフラインになってるゲームのカード4枚持ってるけど
その手のゲートに引っかかったことないな。
全部を一つのパスケースに入れてるけど適当に仕切りで分けて
一箇所にまとめてないから反応しないのかも知れんな。
e-passが反応しまくるから最近はあらかじめ入り口で店員を呼んでから入ることにしてる
入り口近くに店員がいないなら入れないけど
よりによってメロブでひっかかった時の気まずさと言ったら。
a
>>106 あーユウももはやゴミカスどもと変わらない
取るに足らない存在なのですね
だから7からは半ズボンかスカート着用しろといったのだ!このタワケが!
>>282 財布の一箇所にまとめて7枚常に所持してるけど1度も鳴ったことない
他のカードも尋常でない数を入れてるのでそれがガードになっているのかも
金属製のカードケースオヌヌメ
これに入れてるとまず鳴ることはない
290 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 09:40:47 ID:d1poa9z8O
顔や動作に反応してるんだろ
キモヲタやキョドってる奴は反応するんだよ
それより協力プレイで貢献度20未満の奴とかなんなの
日本って義務教育じゃないの?
協力プレイなんだから協力できない奴はやるな
ドラゴン組限定にしてほしいわ
な、携帯だろ?
QMAに限らずどのネトゲでもそうだけど
協力プレイだとこういう奴が必ず出てくるな・・・
それぞれの組で住み分けが出来ればいいんだがなあ
住み分けは良いと思うけど
組によっては踏破できないだろうな
かといって組によって問題難易度を変えると
わざと組を落とす輩が出てくるだろうし
>>294 でもそれって強い人が下の組に協力しに行くってことだよね?
それならむしろ歓迎だけど、でもそれだと上の組が過疎るか…
マヤスレでマヤの初期設定絵を見てきたんだが、あれはヤバイな。
当たり障りのないデザインに変更されたのはやっぱり自主規制なんだろうか。
となると、ルキアやアロエが消された理由も何となくわかってきたような。
アグネスめ……。
>>296 それじゃメディアがいる説明がつかないぞw
つか単なるリエルの2Pキャラじゃん初期設定のマヤって・・・
>>297 アグネス「メディアさんは看護士の服を着ていますからどう見ても大人ですネ」(承認)
アロエがダメでミューはOKなのか? アグネスルールはよく分からんな
>>298 某ゲームのプロボウラー志望のキャバ嬢ってこと?
選民()とか言ってる奴は自分でクイズゲームでも作ってやってろwwww
人間は闘争本能ってのがあるんだから、競わせたほうが盛り上がるのが当然
このゲームだって一人でやって自分の点数が出るだけのゲームだったらこんなに続いていないだろう
「順位なんて気にしてない、楽しくやってるだけ」っていってもそんな文句が出てくるようじゃあ、負け惜しみとしか言いようがない
一般的に20%の人間が80%の利益を出すとよく言われている
ドラ常駐してるような廃人は既に金属賢者が多いし実際のインカムも相当だろう、そういう人たちを優遇するのはこれまた当然
こういう奴らが学芸会は全員主役にしろとかいうキチガイモンペになるんだろうな
平等ってのは公平にするための1つの手段に過ぎないし、何でも平等なんてのは害悪でしかない
そしてエンディングの条件は「ドラ決勝に行って魔神を倒した者」という至ってシンプルで公平なもの
これが特定ジャンルが強い人のみ見れる、とかだったら文句が出てもしょうがないがね
QMAをやり始めてからネプリーグの漢字の読みを答えるアレの入力は結構大変なんだと気づかされました。
共産主義と競争主義が喧嘩をはじめました。
TOP絵の人みかけないけどどうなったの?
アロエがいなくなってナニできなくなったんじゃね?
ところで公式サイトの購買部はいつオープンするんだろう?
()(笑)
>>301 それはストレートウィッグに商業科制服のユリだろう。
マヤの初期案デザインからすると、某京都弁ボウラーもムネナシアイドルも
元ネタではないみたいな感じ。
>>302 でもこれ娯楽だからなぁ。
そういうこと言ってるとユーザーが減って先細るよ。
例え一人で100人分金使ってくれる人がいても、一店舗に10人しかプレイヤーがいなけりゃ
撤去されてしまうからね。
協力プレーの人気からして、「人間同士で遊ぶ」ことには魅力を感じても「人間同士で競う」
ことには大して魅力を感じてないプレイヤーは相当に多いと思うよ。
>>304 そういう文脈での共産主義の対語は「競争主義」ではないと思うが・・・。
一人で100人分金使うプレイヤーが10人いれば撤去なんてされないわ。
台は減るかもしれんけどな
100人分金使うプレイヤーが100人居ればおk
QMA6の今月の全国魔法石獲得数ランキングが凄いことになってる
そんなに並ばなくても・・・w
>>309 >「人間同士で遊ぶ」ことには魅力を感じても「人間同士で競う」
>ことには大して魅力を感じてないプレイヤーは相当に多いと思うよ。
まあ、いちいち煽り口調な
>>302もどうかと思うが、それはそれでかなり極論じゃないかと。
どっかの「競争ではない!対戦クイズなのだ!」にも結構客がついてることを考えるとね・・・
ランキングとエンディングに何の関係が
他人に迷惑かけずに、楽しけりゃいいんじゃね?
>>314 そういや、まだQMA6ってオンライン稼働してんだな…
6が3月上旬開始で5が9月末にオンラインサービス停止(約6ヶ月)
7月下旬に6EXのテコ入れという前例を考えると
6オン稼動停止にあわせて旧キャラ復帰って事も考えられなくはないが
そうなると8制作がかなり遅れそうだな
魔人フェニでも出せ!
↓
ミノでも出せ!
↓
ガーでも出せ!
になるよな、普通
ドラだけで良いんじゃね
下位組は上位組より条件の揃ったメンバーが集まりにくい→魔神に会い難い
んだから条件が揃い次第普通に出てくれていいと思うんだがなぁ
今すぐは無理でも1ヶ月遅れで出るようにでもしてくれないだろうか
あんな思わせぶりなイベント見せておいて大多数の人間は結末が見られないとか酷い…(´・ω・`)
ギタドラのエクストララッシュみたいに
魔人条件緩和+新たな魔人しゅつげんとかで
一応エンディング扱いなんだし組制限しなくていいと思うんだが。
フェニミノあたりの奴らがドラ決勝行くのかなり厳しいし。
現仕様の魔神を全ての組に開放。
ついでにプラチナ100枚で手に入る運命石実装して真猿ばりの強さを持つの真魔神様を・・・。
ドラ魔人倒した人だけ虹クマフィー授与とかの仕様だったら廃人も満足だったのにな
>>321-322 つまり次はクイズ鬼神とクイズ女神が・・・ってこのネタもう既出過ぎるくらい既出
なんだろうなぁ。
ストーリーの設定からすると某究極兵器みたいな存在のほうが、ラスボスとしては
似合ってたような気も。
全てのプレイヤーにエンディングを見せなければならない義務もないと思う
全てのプレイヤーがエンディングを見る義務はないが
見られるようにはしておくべきではなかろうか…
オープニングで魔水晶を手にとった時のセリフで最上級クラス限定(覇の地)ということになってるから、変えようがないような気がする。
厳しいというけどアケマスでベストエンド見たりその上アイマスになるよりは厳しくないと思うが…(俺は半年かかった)
というか、素の知識だけでアイマスにまでなれた人はマジで尊敬する。
>>326 うっかりあるイベントを見てしまうと常人にはクリア不能なくらいラスボスが強くなってしまうゲームがあってだな・・・
弾みでキャラ変えたけど戻してえw
ずっと使ってれば愛着がわくかもしれんぞ
サブカ作れば良かったのに…
そういやメインをマヤに変更した知り合い2人は共に後悔してたな
俺は未だにキャラが決まらねぇ
新キャラで何人か体験入学してみたけど
一番見るであろう正解アクションがなんとなくしっくり来ない
とりあえずハルトの指パッチンは俺には合わん
>>327 覇の地がドラ組ではなく決勝戦を指しているのであればまだ可能性は…
と必死に考えてみたけど考えてもしょうがないことに気付いたからうどんでも食うよ
クリアするとセーブデータが消えるゲームがあるんだぜ!
>>328 俺の頭ではSO2しか思い浮かばない…
>>335 覇の地にて大いなる謎を解く、が条件だから
それだと決勝戦の後にエキストラステージ作らなきゃいけなくなるし、自分達で投げる問題を大いなる謎と呼ぶには少し無理がある
339 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 14:50:32 ID:d1poa9z8O
がー!だからフェニミノレベルは協力プレイに来るなって!!
また100円損した!この100円!!100パセリだぞ!
100円程の価値もないお前が俺の100円を奪う権利はないッ!!
100円あればマックチキンが食えるんだぞ!このチキン野郎!!
341 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 14:59:14 ID:WBUtsibI0
>>339 フェニミノレベルとやりたくないなら協力プレイやめましょうね
そういったことを受け入れられない奴こそ協力プレイする資格はないと思うの……
誰が協力プレイやろうと自由だけど、即リタイアされて文句は言うなってところだな。
ここで言われてもどうにもならんのは確かだな
コンマイに言ってこい
"大いなる謎"なんて仰々しいわりに実体はアプデ当日中に
条件判明した非常にお粗末な代物だよな
だから"覇の地"もそんなに深い意味はないんじゃね?
まあ条件を知る事と実際にそれを満たすのはまた別問題だよな
俺は4からずっとドラフェニだが今回協力ばっかやってるから
あと300人倒さねえと魔神挑戦権得られない…
>>306>>337 TOP絵の人はルキア→アイコじゃなかったっけ?
優勝してπタッチ堪能してくるようなカキコミがあったような
>>346 ふふふ残念だがPSoneBooks版(廉価版)だとバブルローションは効かないのだよ
協力プレイで初めて遊んでみた
パセリ減りまくるけど楽しいね
>>339 だったらドラレベルのお友達を誘って店内協力やればいいじゃん。
お前みたいな奴に友達がいるとは思えないけど。
一人リタイアし一人回線切れとどんどん人が減っていきながら二人きりでダンジョン潜ってると奇妙な友情が
こっちが間違えても向こうが正解して向こうが間違えてもこっちが正解してとお互い弱点補えながら潜れて楽しかったわ
記録興味ない人間としては協力プレーは普通にこういう風に楽しいもんなんだがな
記録狙ってばっかりだと達成感はあっても道中楽しくなかろうに
楽しみ方は人それぞれ
まぁイライラしながらゲームやってもなぁとは思うが
足引っ張ってるかも…と思った次の問題で単独正解出したりすると貢献できてると思えてうれしいな。
ただ〇×多数決で意見が50:50で割れたら、自信あり・なしの相談の過程を加えるなどして再選択のチャンスがほしいです…
語弊があった
記録ねらうなってわけじゃあないがそれにとらわれて楽しめないのはどうかと思うってことね
基本フェニミノガーで一度もドラに行ったことない俺が
さっきフェニで遊んでたんだけど、
1クレ目で4位、2クレ目で8位とって、今日はそこそこ調子いいな、と思って3クレ目やったら案の定
予選前半でフルボッコくらい平均点を大幅に下回った
まぁこんなもんだよなw って思ってたんだけど、予選後半に入る直前でアイスった。
正解率下げたくないから捨てゲしたくはないし、かといってドラに上がるのも嫌だから、分かる問題だけ遅答しまくってたんだけど、
それも虚しく、COMが弱すぎ&問題簡単すぎてグラスラ&ドラ強制連行されてしまった。
ドラに行きたくない一心で、後半は分かる問題も捨ててたんだけど無駄だった。
アイスになった順位なんて実力じゃないんだから、平均順位には入らないようにするとか、
アイスになった時点で投了できるようにするとか(少なくとも俺はアイスのトナメなんてやりたくない。時間の無駄)
なんか工夫してくれよ…
次回から3クレ溝に捨てなきゃならないというのが嫌過ぎる。
そういや書き忘れてたが、携帯サイトでエラーになってた獲得メダル&クマフィー情報が見れるようになってた。
>>356 ドラ行きたくないなら準決勝で0点とって落ちればよかった
たった8問の誤答なんぞ正解率にどれほどの影響があるのやらw
システム上の仕様にケチつける前にやることやれ
準決勝の海底が出る確率が低いと思うのは気のせいじゃないはず!!!!!
これは挨拶単語に未だ海底ではなく海底神殿があることからも窺い知れるし!!!!!!!!
>>351 記録なんかハナから狙ってないが、著しく自分より劣る相手と組んでも退屈なだけ。
>>318 QMA6ランキング見てたら石川の羽咋のコスモって50人ぐらいしか登録してないんだな
モバイル版のぐるなび杯の参加者がもらえるっていうシャロンの待受ってどこから落とすの?
>>362 ヒント:羽咋のQMA6稼動はQMA7本稼動後
>>363 今までと同じ流れなら、大会終了後しばらくしてからDXサイトからメールが届いてそこからDLできるはず。
>>365 なるほどー、あとから落とすのね
thx!
女キャラのギャルゲだしてちょ
トマックと聞いて
昨日今日とプレイしてきたが、なんか妙に空いてるな…
世間はGWですかそうですか
QMAなんてやってるのは俺だけですかそうですか
まあ、大体そうだ
空きすぎてトナメ→協力→トナメと3連続で同じ人とマッチしたぜ
「おたがいひまだな」って打ったら次から会わなくなっちゃった
>>370 相手からしてみれば
「・・・・・・・・」
だけどな
空いててかえって有難かったけどな
昨日は別のところでプレイしてたんだが常に満席で
満足にプレイできなくて欲求不満だったわ
回り気にせずレンコできるほど俺図太く出来てないし
第2の洞窟に潜ってきたけどビッグスライムが気持ち悪い
6exから始めた初心者だからアレだけど、
このGWで我がホーム校の校内ランキング上位の人の
リアルフェイスとキャラが一致するようになってきた。
いつもいるなーこの人、って思ってるけど
向こうもそう思ってるんだろうなあ…
明日は隣の県でプレイして、越境クマ貰ってこよう。
みんなはセリフちゃんと聞くほう?
予習選択や決勝前とかコンテとか画面触ると
スキップできちゃうけど
茶臼の最大の楽しみは決勝の自選で25点を取る事。
魔人戦はその楽しみをうばった。
4回決勝行って3回魔人戦って何よこれ。
コンマイさんはホント茶臼に厳しいですな。
人のせいにすんなよ
悪いのは自分だろ
アタック25で問題を読み上げた人を一人答えなさいとう問題で
単独正解したらハルトに「スゴイ」って言われて嬉しかった
でもミューに言ってほしかった
>>376 ALL SKIP
イベントとかも飛ばすからどんなストーリーなのか全くわからん
別に知りたいとも思わないからいいけど
>>376 俺はしっかりと聴く方だな。
Yのクエストクリアのセリフもちゃんと最後まで聴いてたし。
マラリヤ「なかなか右上のやつを押さないわね」 には吹いた
ババアのクエストとフランシスのクエストにも吹いたのは俺ぐらいだろう
フランシスのクエストは初っ端絵で笑うだろ
>>376 今回のEDのロマ先生の台詞は飛ばさないでちゃんと聞いた。
これでこの声のロマ先生はこれで最後かと思うとしんみりしてしまった。
俺はどうせそういうイベントは見る前から動画サイトに上がってるからスキップするかな
協力楽しいんだけど、きついわ
それまでなんとかやれてたのに、16階から途端に難度が上がって惨憺たる有様だった
黄金賢者の人が一人でボーダーの半分も取ってくれたのにダメとか、ほんとに申し訳なかった
サツキがエリーザに指導されてるイベントの主旨を教えてください。
>>387 個人的には17→18がかなり鬼畜だった
ボーダーが3kから4k後半まで上がった上、出てくるのが30%以下でかつJSTが中心のセットとかマジで死ねる
2階で黄金にリタイヤされて、賢者2人と大魔導士で18階まで行ったわ
18階も結構惜しい点数だったんでリタイヤした黄金がいてくれればなあと
思わずにはいられなかった
まあボーダーも上がるしそう簡単には行かなかっただろうけどさ
黄金とマッチングして喜んだら
意外と駄目だったってのはよくある話
弱い人たちからすれば
強い人は弱い人を地下深くまで連れて行ってほしいものだけどなぁ
俺はパセリのやり方がいまだに分らないことと
店がパセリ対応してないこともあって協力はやったことないけど
ランカーとマッチングして喜んだら
回線が駄目になったってのはよくきく話
そこまで順調な成果を挙げていたのに
踏破失敗した階に限って自分だけ貢献度がやたらと低かったというのはしょっちゅう
黄金とマッチしてやったーと思ったら様子がおかしい
よく見ると金クマフィーが一つ
…なるほどなー
到達階が20階の奴はそれなりに信用していいのかな
そんなことよりフェニで修練生とか多すぎだろ
サブカだか知らんが勘弁してくれよ
>>398 引継ぎだろ常識的に考えて……
と思ったが、ガーからがんばればフェニで修練もいけるかな?
今日魔神に会いたくて頑張って4回ドラ決勝に行ったけど、結局会えなかったぞ。
メンバー全員金属でも出てこなかった。何かもう会えないような気がする・・
引継ぎにしちゃ多いだろ…とも思うんだけど10級とかいるしな…
まあ美味しくないってだけで文句いうのもなんですけど
協力スレ見てると4人でのノルマがかなり下がっているとあったから、
頭数揃えた方が楽になるんかねぇ
黄金で金クマフィー1個ってどうなってんだw
バグ?
キャラが復活するまで粘ってたけど、諦めたor変更できると考えた人たちが引き継いでるのかねえ?
かくいう俺もメインはまだ引き継いでないんだけどな
>>396 どういうことなの…?
白銀到達で金クマ貰えるなら黄金は最低二つはあるハズなんだけども
>>401 リックとマヤ追加あたりから、また引き継ぎと思われるのが増えた感じ
12の兆しでリストラキャラ復帰が絶望的になったんで、温存してたカードを使ってくる人が増えたんじゃないかと推測
>>400 協力や検定メインでエンディング条件知ってトナメ始めた人達じゃないか?
なんつーか…クマフィー7つ持ちだけど5位落ちしてごめん。
珍しくドラの決勝に複数回いけたのに数多までしかなかった
協力ばっかりじゃなくてトナメも進めておくべきだったと今更痛感
>>402 微妙な成績を繰り返してると、ボーダーが少し下がるような……?
本日2000時ごろ、ほぼ間違いなくランキングに残る成績を挙げてしまいました。
13階くらいまではなんとか食らいついていける点差でしたが、それ以降、特に
16階から先は皆さん1000〜1200点取る中、自分は500〜600点あたりと連れてって
もらってる感出まくりでした。
で、今協力スレとか見て気になったのは、ボーダー4500以上の階はなかったこと。
4000以上も3回くらいしかなく、最高が4100点台だったこと。
単に問題の引きが良かっただけかもしれませんが、それ以前のプレイでも似たような
傾向を感じたので、ひょっとしたら出題か点数に足引き補正とかがあるのかも
(高得点目指してたのなら、明らかに俺が邪魔してたかっこうだが)。
それはともかく、その時のメンバーには深く感謝したい。本当にありがとう。
2000時だと・・・
フタマルマルマルだろ軍隊的に考えて
糞鯖マッチング切れすぎ
おまえらクイズやりすぎ
>>409 たしかにそれはあるかもしれん
弱めな人がいた時の方が、ノルマが低いイメージがなぜかある
逆に全員正解を連発したフロアの次の階で、ボーダー5100点引いたりとか
まぁその分記録も伸びるからな
今日ドラ組行ったけど、金クマ6個以上の人殆どいねーwwwwwwwww
どの道3クレイプ喰らってフェニ落ちしたけどね
>>413 その時のプレイとは別だけど、その階より次の階の方がノルマ低い場合もありました。
やはり、何らかの補正があるように思えます。
今さら思ったけど協力って恐ろしいな
うっかりミスで1問落として、会ったこともない誰かの恨みを買うかもしれんと思うと
2ちゃんとは違う意味の怖さがある
>>406 自分はメイン@るっきー サブ@シャロン だったのでまずサブで始めて
賢者にした頃マヤが追加されて魔神戦でエンディング・・・って情報見て
るっきーが戻ってこないことを悟ってメインをマヤにして一昨日改めて
始めた。
お言いの通り自分みたいな人は多いと思うよ。
しかし今のドラはステイできればそれなりに石が貰えるようになったなぁ。
最初の頃とは大違いだ。
あっというまに中魔になれてしまった・・・。
というか、リストラキャラ復活の際はリック・マヤのように再選択出来るようになるよね、って見込みの人もいるんでない?
当面復活ないのは間違いないけども
>>419 それが最後の一押しだったかな
>もし追加されればキャラはたぶん変更出来る
エンディングの一枚絵見る限りだとそれは・・・って感じだけども
>今後復活の目もあるかも
オープニングムービーですら差し替えられてるのにただの一枚絵で諦める意味がわからん
最近ようやくドラ決勝くらいまでいけば100は固くなってきたような気がする。
というかそこまでキャラに拘るクセにサブカの他キャラで遊んでるのがよく分からない
7から始めたイケメンだけど購買部のセリフ買うのがめんどくさいな
まとめて買う方法はないのかな
>>424 まとめ購入は実装されてないのでひとつずつ買うしかない。
5の頃は昇格試験わざとクリアせずに上位組で修練生やってる奴がいたけど
それに比べればそのうちいなくなるだろうし、気にするほどでもないと思う
>>425 そっか、ありがとうございます…がんばるよ
>>424 マジカ貯めて、一気に買うのが一番効率的かもね。
クエストなくなったのは仕方ないが、なぜキャラ名を挨拶言葉から削除するんだろう?
復活してほしいのだが。
ついでに、CPUキャラの名前も買って使えるようにしてほしいな。
協力プレイランキング、更新されたな。
6万越えなら間違いなく残る……と思いたい。
追加されたコメント探すのがめんどくせぇ…
購入画面では、買ってないコメントだけ表示する、ってことはできないのか?と思う
そういう7始めた頃に思って書くの忘れてたけど
購買部でNEWの文字がコメントに重なってるのバカじゃねえの
コメント分からねえよ
横に書けよ
決勝で左端のチビキャラがぐるなび帽子だと三人目の解答が隠れて笑ってしまう
訂正 そういう→そうそう
>>432 昨日トナメで6人もコック帽被ってた人がいたよ。
人気だなぁぐるなび帽。
アメリア帽子+暗闇の目+モーニングスター+シールドにしたら
なんかRPGの敵キャラみたいになった・・・。
「あくまのまどうし」的な。
モーニングスターを両手に持たせられれば完璧だな・・・。
そう
基本はレザーアーマーと変わらんけど色が女子はピンク、野郎は水色っぽい
>>435 問題文の「長嶋巨人」という表記が妙にひっかかる
スポーツニュースじゃあるまいし
現在の廃人王(全国首席)(計測3代目、防衛中) 2010/5/2 17:06更新 のべ252018人中
あめいり@リエル 108223個 黄玉賢者
2位との差4053個。
宝石二人目誕生、首席交代も近いか。
俺の中ではレザーボンテージと呼ばれてる
じごくのつかい<<<あくましんかん
アイコのナイフやモーニングスターの相性のよさは異常。
優勝したら振り回すからなー。
ユリのがまぶちは位置が異常な気が
ぐるなびのフォークとナイフ、隣のキャラにぶつかりそうでヒヤヒヤする。
今回の協力プレーの難易度ってどのくらいなのかな、明日行くから参考にしたい
Wikiには5Fでコカトリスって書いてあるけどいきなり初級の10F並み?
逆に旧10Fが新15Fくらいならかなり稼げるんじゃね、って妄想してるんだけど
初級だと100円平均20〜25くらいで検定Sに劣る残念さだったんだよね
100円1クレかつコンテ90Pの高い店だからしょうがないけど・・・
わざわざ一番近いとはいえ2時間ほどかかる県外までいってこれだから泣ける
>>446 ボス(?)の強さは
初回の5階≒今回の10階、初回の10階≧今回の15階だと思う
っていうか今回15階より14階のほうが条件厳しい気がする
もう初級のダンジョンは出てこないの?まだクリアしてないのに…
旧ダンジョンは問題が簡単になってたりしないのだろうか
最近、「盲剣の宇水」のコスプレが多い気がする。
初級の遺跡は消えました…。
今回のダンジョンの方がより深く潜れるからなのか、同じ階層で見た難易度は全体的に低い感じ。
ただ15階を越えると一気に難しくなります。
コカトリスは前回より倒しやすくなってました。
ちゃんと金クマフィーも獲得できるんで、前回失敗した人はリベンジするチャンス!
452 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:15:44 ID:eW/tVos30
フェニミノの自分でも18階まで行けた
足引っぱりまくりだったけどな・・・
>>451 ワイバーン討伐の金クマフィーは今回のダンジョンでは取れないけどね……。
今後の再登場を期待したい。
>>452 少しずつでもいいから問題と答えを覚えて、次からガンガレ。
あと、自分の貢献度が低い方だとわかったら、回答の速度よりも正確さを重視で入力すべし。
即答での高得点は仲間に任せて、自分は「誤答で0点にするよりは、遅答でも1点を」てな感じで。
ボーダーが高くなる16階以降は、それが大事になる気がする。
初級の洞窟でだが、俺がある問題でタイポ、その階はボーダー+1点のギリギリでクリア、とか
あったんで。
今日は隣町まで行って協力やってくる
足引っ張ると思うけどww
地元のホームがパセリ対応してないのが痛い
ホームのセンモニの協力ランキング見てみると、2階までしか潜れないのに延べ50パーティー挑んでいた
みんな協力やりたいんだな・・・パセリ対応しろよ・・・絶対売上上がるぞ
協力がパセリ限定なのが悔やまれる
コンマイとしてはパセリを普及させたいのかも分からんが
店舗が導入しないことにはユーザーにはどうにもならね('A`)
>>455 手数料10%と翌月末払い
をもうちょっと何とかしないとキツいよなぁ
特に系列店だと上の方針がNOなら
一律利用不可だし
小回りのきく店の方が導入してるのかね…
R1系列が導入しないのはなぜなんだろうねぇ・・・?
>>456 個人経営の店だけどパセリ税10%がきついから入れないって言ってる
5%ぐらいなら導入してもいいらしいけどコンマイが値下げするとは思えない
え、10%も取ってんの?
どうりでパセリの方が高い設定のとこあるわけだ
協力プレーはトナメとかより消費多いしそれでも導入するべきだと思うけどね
5%じゃクレカや電子マネー手数料でコナミが赤字になりそうだし
近所で唯一のパセリ対応店は初回120Pだから協力しかやる気しない
普通にやるより高い金取る設定で誰がやるかっての
>>397 到達回数20階だけど、ミノで15位でどたまにきて、気分転換に協力やってみたら
どうみても他の3人ドラステです、本当にありがとうございました。
なので信用してはいけない(´・ω・`)
虹熊7個+20階なら期待する。
パセリのシステムがまだ普及してないから利用料高めなのか?
いやまてよ、普及したらしたで適正価格ってことになりそうだな。
1階につき25円が適正価格だな
初回50pでコンテ75pとかうちのホーム何考えてんだ・・・。
>>456 そんなかかるのかうちは60パセリだけど他は100パセリが標準なの?
途中で送信してしまった
初回60pでコンテ24pだがどうよ>パセリ
ちなみに1プレイ50円
つか、2000pが一度20階までいくだけでほぼ無くなる価格設定はどうかと思うぜ
パセリ比率50%以下の店じゃないとやる気がおきない
ボダブレと三国志と比べてどうなのかな。
1プレイにおけるお金の減り具合は。
>>471 90〜100パセリの店で協力やるとボダブレといい勝負
三国志のクレサ無しよりは安い
トナメなら100パセリでもボダブレより安い
ボダブレはサービスありで500円1550秒
>>461 レジャーランド系列なら120/54(48)になってると思う
初回が高いので易々抜けられないという…
レジャラン系列でも50/50/90/30とかあるから結局立地次第
近所のアミパラは50/45でかなり助かった
でも下宿先に戻ると50/90・・・・
直せよこの野郎・・・・
ダンジョンはトイレとの戦いだと気づいた・・・・
ボーダーブレイクって大型筐体じゃないの?
比べる基準おかしい・・・
この時期は汗をかいて水分を大目に補給する傾向にあるから
余計注意だなぁ
今回のダンジョンは30分ぐらいだもんな
目標点が楽になったみたいだから下の階まで行きやすいし
昔ホームにしていたところはサテからトイレまで5歩くらいの距離だったから
緊急時でも柔軟に対応できたんだがなぁ
工場出荷のデフォルトの料金が100/100/90/30らしい
地方ではまだこの料金が多いよ
気の利いたところでは、協力コンテが半額になってるけど
まだまだ少数だな
コンマイは各モードの平均プレイ時間を店舗に周知するべきだと思うよ
>>482 出荷時設定は200/200/90/30かな
現金とパセリが同額の店はパセリでやられると売り上げが1割減るのか。
協力プレイしないときは現金でプレイしてる
復習はあまりやらないから
>>486 トナメだけで考えれば、パセリだとその分翌月末まで入ってこない
売上だけだと、協力プレイがトナメの4-5倍くらいのポテンシャルを持ってるので
協力プレイプレイヤーが多い場合は利益が逆に出る
そういう方向でパセリ導入アプローチ踏んでるんだろうけど
先払いなのに売り上げが減るってどういうことだろ
>>488 協力だと儲かるのか。といってもコレのほか麻雀もパセリ使えるし両方置いてあると片方だけって訳にはいかないだろうし。入れるか入れないか色々難しい所があるのねぇ。
まぁ現金より10%増しで設定すれば損はしないから導入した方がいいと思うけどね。
初月の売上下がるだろうけど全プレイヤーがパセリ使うわけないから大丈夫だろうし
10%つっても実質的にはクレカかビットキャッシュの手数料に出ていくだけだからコナミにみかじめが入るわけでもない。
ゲーセン的に電子マネーのいいところは小額決済出来るところとか?
100円1クレから少し下げたいけど100円2クレは下げすぎ
200円3クレはゲーム長すぎだけど
電子マネーなら75円1クレとか出来そうだし
まさにそれでしょ。120円ゲーセンが話題になったくらいだし。
店的には敷地面積あたりどれだけ売上あるかが重要なわけで、
100円2クレとか駐車場の方が儲かるんじゃないか
人力クレサなんかしようもんなら人的コストもかかるしな
パセリのいいところは端数が出る所…
まとめて金払ってるんだから別に少額じゃない…
県内唯一PASELI導入してクレサやってるホームはむっちゃ人入ってるわ
X後半〜Y終了までアレだけ過疎ってたのに最近は午後3時くらい過ぎると並ばないとプレイできないレベル
おかげで有名校になりました^^
パセリに月いくら入れとくか決めとくと使いすぎないので良かったりする。
でも結局100円玉を入れてしまう。
そんな感じ。
>>493 7始まる前はそう思ってたけど、
90円1クレとか、75円1クレとか、小さく値下げしてる店って殆ど見ないね。
現金の時の値段設定が難しくなっちゃうからかな?
>>496 そうか?
地元だとパセリ導入店よりパセリ導入してない店のほうが混雑してたな
導入してないほうは100円2クレだけど
2クレ乞食が多いってことだろ
クレクレタコラ
>>498 細かく設定すると面倒だし、別途集計するときに判りにくくなる気もする
筐体やらVPNサイトででるとはいえ
でも10%offとか復習みたいなゲーム内設定できるからいいね
ボッテるけど・・・
>>498 200円3クレの場合、パセリを1プレイ66Pにするのが主流になってる。
まあ、パセリの場合手数料取られるから、パセリだけ値下げするメリットが薄いからね。
でも下げて馴染ませたところで高額を混ぜてくるのがコンマイ
俺は学習する男
大蛇の洞窟やってきたー
強い人と組めたので最後まで潜れたぜ
5500オーバーでも死なないとか蛇ツエーなー
サブジャンル投げると空気問×2+めちゃくちゃグロいJST問が1問ってパターンが多いな
扱いにくすぎる…
ホームが100円3クレだが過疎ってる時が多い
いつも昼時に行ってるから今度GTに行ってみるか…
相当な過疎地なんだな
>>506 5500でも死なないのか…
それなら俺が戦犯ってわけでもないから安心した
20Fは長いよね。せめて同じモンスターがかぶらないくらいは用意しろと
4人だと15Fまでボーダーめちゃくちゃ下がってるし。儲け路線が見え見え過ぎる
100円2クレの場合、PASELI50Pだから
1クレだけやりたい時はPASELI便利だな。
『5月から毎週月曜日はマジアカの日』キャンペーンなる物が隣町のゲーセンで
始まったので、今日は朝7時から張り込んできた。100円2クレだと信じて…
まさか月曜日はスタンプ2倍というオチが付くとか
確かに100円2クレにするとはどこにも書いてなかったがこれはひどい
ウチのホームは最近パセリを導入してくれたんだが、
100円2クレだし、協力プレー50Pなので快適過ぎるわ!
515 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:02:38 ID:We46hoCE0
まぁ、そんなもんだろ
俺のホームは曜日限定で予習が増えるぞ
ホームは最初から100円2クレだった、2台しかないのにな
そのせいか大抵連日人がいるな、まぁ連コする人がいないからマナーは悪くないけど
新宿あたりでもそろそろクレサして欲しいけど、クレサしないって事は
人付きが悪くないってことだし、8も入荷してくれるだろうし複雑な気分
6の時は6月になったら一斉に歌舞伎町の店が2クレになった
今回もそのくらいなんじゃないの
>>518 6と7を一緒にしてもらっては困る。
7EXとか出る予定は判らないが、万が一リストラキャラ復活で7EXが出たとしたら、
100円1クレのままでも4時代並に人が戻ってくると思われ。
>>519 さすがにそこまで待っててくれるほど気の長さと意志の固さを
兼ね備えてる人は少ないと思うけど。
普通は他のキャラで妥協してるか愛想を尽かして去ってるかどっちかじゃね?
旧キャラだけで10万人も来るわけねえだろw
>>520-521 どのくらいいるかはわからないけど
少なくとも自分はカード6枚を一切7に引継がずにキャラ復活を待ってるし
そういう人が身近にもう1人いるよ
>>508 そういう店はさっさと撤去すればいいよ
電気代にもならんだろ
2人で合わせて12枚
センモニの「稼働カード数」が実際のプレイ人数といかに乖離しているかが垣間見える話題である
クララを出してっ
シャロン様と取っ替えっこして良いから!
去る者は追わず。
ルキア使っていたが、どうでもよくなったわ。
今はアイコにしてます。
>>526 クララを使えない辛さを知っているのなら
シャロンじゃないとプレイする気になれない人の気持ちもわかると思うんだけど…
シャロンは好きな奴も一番多いだろうけど、嫌いな奴も一番多いキャラだと思う
コッテコテのテンプレツンデレお嬢様とか吐き気がする
そういうこと。
だから、入れ替えるなら全取っ替えしかなかったのだ。
QMA6ののべ稼働カード数の頂点は38万だったが、7が稼働60日目までに
これに並ぶことは絶望的な情勢。
>>529 シャロンはツンデレではないだろ
ただのお嬢様
自分の使用キャラをマンセーするために他のキャラをおとしめるような人は、萌えの何たるかを分かっていない。
まぁクララは要らない子だけどな
「本物のお嬢様」はマヤだろ。
シャロンは所詮「偽者のお嬢様」。
それに、常に他人を見下す「血も涙も無い悪魔」。
こいつには、いい加減引導を渡してやるべきだな。
朝昼夜いずれの時間帯でもフェニステしてしまう
こういうとき男キャラ使いは平和でいいな
スク水マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
早くワシのアイコに着させたいんやけど。(;´Д`)ハァハァ
>>535 DS版では
「こ、これからもわたくしのよきライバルでいてくれるかしら?」
とか言われたりしたけどな
男キャラ使いだからこそシャロンがむちゃくちゃ嫌いなんだよな
区間取った時のあの見下し方が死ぬほど嫌い
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
んじゃあサンダースが好き!これはこれで泥沼だ
まったくだ
まずメガネっ娘が居ないという時点で(ry
>>540 同感。5の区間は別に気にならなかったんだが…
リストラされた側なだけに余計イライラする
>>544 そういえば「めがねを返せ」っていう学校名があるよね
>>544 クララかえせ
クララをだせ
とかバカじゃないの?
そろそろ血の涙を流してメインを別キャラに変えるか、
過去作で蓄積した記録を全部捨てるか、決断を迫られる時が来る…
今はQMA6稼働店で延命させているけど、一時凌ぎでしかないから。
普通考えたら復活したらしたでキャラ再選択できるだろうに
嫌なら適当なキャラで180日に1回すればいいんじゃないか?
>>549 6も5と同じくらいまで稼働してるとしたら稼働終了までデータ消えるまで半年だから
3月半ばくらいまでは6のデータは無事ってことでしょ
まだ慌てるような時間じゃないと思うけどなあ
なんか文章ヘンだw
「稼働終了からデータ消えるまで半年」ね
メガネっ娘はいるでしょう。文系の先生に。
>>546 いや、リストラキャラへの愛を語りだしてもなぁ、とか
思ってさ。そういやQMA6のセンモニみてきたら結構な数の
サンダース使いが各地の首席になってたわ。これが愛なのか…!
>>553 娘……? あの人が娘……?
あれ、こんな時間に誰だろう
ガイドはサツキ先生に代わったしアメリア先生にはもう1年位会ってないな…
元気でやっているだろうか?
そろそろ誰かゲーキャラ板に誘導しろよと思ったが
どのスレに誘導すればいいか迷ったのでもういいや。
QMAに限った話じゃないけど眼鏡っ子って基本人気出ないな・・・
人気あるキャラでも賢者クララみたいに時々外すときもあるし(クララの人気はあれだが)
>>551 まあ、今までの例を考えればそうなんですけどね。
ルキア復活に向けて署名運動しましょ
>>550 まぁあれじゃないか?
未引継カード(純血)に一時的でも他のキャラデータ入れて(混血)にしたくないんじゃないか。
でもそれ、キャラ復活したら今まで使ってたキャラは使わなくなるのか
562 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:48:24 ID:gatqOCdP0
シャロンは非処女
>>558 緑の悪魔がトラウマを残していったのが原因と思われ
あれはあれでいいじゃないか
>>563 あれはマジキチとしか言いようが無かったなw
以来眼鏡+三つ編みは無理だ
>>564 まあ俺はあれも一つの愛の形だということは一応理解はできるんだが。
そういや某とっさの英会話で
「あなたはどこに所属していますか?」
「僕はメガネっ娘です。」
というのがあったなあ
緑の悪魔kwsk
やっぱ青ポニテが最強だよな!
>>567 『君が望む永遠』に出て来るメガネっ娘の後輩。
誰かのトラウマスイッチを作動させるとまずいんで、詳しい内容は伏せとく。
>>567 検索した
ミザリーのような女であることを理解した
青い話題にはついていけん
もう寝るわ
そういえば一昨日だかにアロエとルキアの痛車見た
切なくなった
「すずみや」でそのゲームか出るか、ハルヒが出るかで末期度が計れる いいリトマス試験紙
>>570 QMA2の入学審査で偶然選ばれて以来の使用キャラだしなー。
緑髪のメガネ女って言うから2月さんかと思った。
>>576 あれ?俺が(ry
緑髪のメガネ娘と言ったらMioさんしか考えられないお
>>576-577 あの娘は思い詰めたらとんでもない行動とりそうだけど、悪魔じゃないだろ。
むしろ下校時のヘルメットが(ry
1upキノコじゃないのか(´・ω・`)
>>575 不思議なことにリストラされたことについては言及してなかった
杉田なら言ってくれそうなのに
コンマイの社員とも仲いいし「後で復活させますから!」とか言われてるのかもね
いや知らないけどさ
キャラより問題を何とかしてほしい
半分ぐらい入れ替えてもいいんじゃないか
どうなんだろうなあ……当初予定では考えてないだろうから、再追加となったら7exってことになるんだろうか
シャロンの中の人って松井さんのファンだったのね
このゲームドラゴンとフェニックスのレベルが違いすぎるね
杉田ルキア復活に向けてコナミに働きかけてくれ
巨乳派一同願ってる
>>585 フェニの強い奴はドラへ抜けるが
ドラは上に抜けられないからなぁ・・・
>>585 ドラステは勝ち残る分人より多く問題見る事になるからね。旧問ある以上どうにもならんよ
「富めるものはますます富む」マルコフニコフ則ってやつですよ
>>569 調べた よく考えたら友達がなんか言ってたの思い出したわ
ひとつレビューも見つかったので読んでみたがよほどものすごいらしいな
よくもまあ鬱ゲーなんてものやる気になるね 俺は音ゲーとQMAで精一杯だわ
眼鏡っ子というのは、眼鏡をかけた女の子、という意味ではないんですよ
久米田康治・談
ED見たけど、ルキアとかアロエとかいなかった。
7の時点で復活はないんじゃないかなと。
EDの挿絵変えるってならまだしもだけど。
目が根っ子?
目がネコ?
EDにいないキャラが復活したら何か問題があるのかよ
振られた女に未練タラタラな男みたいでみっともない
復活希望スレでも立てて籠ってればいいのに
>>586 とうの杉田はルキアの太ももをプッシュしてなかったっけ?
俺も復活は望んでるけどなw
>>596 全然違うやつだったw
俺が撮ったのはどっか行ってしまったw
>>595 どっちかというと逆のたとえになるかもしれない
どっちにせよ、良い物の例え方では無いとはいえ
おい杉田、賢者になると揉めるらしいぜ
ED絵なんて復活したら差し替えればいいだけの話なんです
偉い人にはそれが分からんのですよ
ED絵は今すぐアイコを書き直すべきだと思うんだ。
アイコ使いじゃないがアレには同情を禁じえない
7DWの大門がtwitter始めたみたいだな
608 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:06:41 ID:2WD7n0TGO
ルキアなら俺の隣で寝てるぜ
何か用かい
f(ry
名前をデフォにしてる人って、いないorかなり少ない?
DS2から入ったにわかなんだけど、名前を考えるのが面倒なんでデフォ名にした
倫理的に問題のある名前が強制デフォになった前例があると聞いて、
さすがにそう勘違いされるのは嫌なんだが
>>612 AnAnはデフォ名が多いときくが、マジアカは体験じゃないかぎり名前は大多数が自分で決めたのだな
記号はいってるのは特に経験者
キャラからCN考えたりコメントいじったりするのが楽しい俺には
デフォの名前をつけてしまうというのがなかなか理解しづらい
万一他人とCNかぶったりしたら激しく凹む
某STGの名前から取ってるからCNは割と被るな
>>613 さんくすです
まだそれほどやっていないので、やり直すことにするわ
>>614 センスないし、面倒なんですよ。どうせそんなに見られるわけでもないし
でもさすがに卑猥だったから変更されたとは思われたくなくて
考えすぎ
>>589 あの作品はQMAでも何問か出題されるから、調べといて損はないよ。
ただ緑の悪魔は触れたくないのか出ないっぽいけど。
自意識過剰
面白い名前ならともかくデフォ名の奴とか誰も見てないよ
>>616 挨拶コメまで下ネタならそう思う人もいるかもしれないけど、普段プレーしてそこまで相手のCN意識することはめったにないよ。
ただランキング見るときデフォ名や中の人ネタだと多すぎて正直見分けがつかなくなることも。
621 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:56:58 ID:2WD7n0TGO
俺はデフォ名の奴は女性器の名前を入れたんだなーと思ってるけどw
他人のつまらない挨拶コメントなんて見ないぞ
あいさつコメントで「理系学問出来ない!」って入れたら
決勝で自分以外の3人が理系学問選択してたwwwwww
自意識過剰
もはや恒例だな
最初にちょっとしか出ない15人のコメなんて残れるかもわからない決勝のために覚えてる奴いないだろ
俺はアクアマリンメダル装備して挨拶コメを「アニゲー怖い」にするのが夢。
今はアクアマリンメダル持ってないけど。
>>526 >>528 正直クララって一番使ってるところを見られたくないキャラだよな
華がないっていうか
>>531 「世間とは感覚がずれててマジボケをすることも」とか1や2の設定にはあったな
3からツンデレが加わったんだっけか
>>534 ですよねー
声優もやりたくなさそうな顔してるし、消されてよかったんじゃネーノ?
>>540 5のごめんあそばせは好きだったけどな
高笑いはにあわない気がする
>>544 ベヨネッタみたいなメガネっ娘はいいが、
クララみたいなのはいらない。おk?
>>548 バカだよなw
そんなことしてもコンマイは「なんだ、キャラ変えても結局やってんじゃん」って思うだけなのにさ
>>597 あんな化け物乳のババア体系のバケモノでは抜けないなぁ
まで読んだ
ところで今日は火曜日だがニュースクイズの配信はあるのだろうか
先週はカレンダーに載ってなかったけど配信されてたから当てにならんし
もし来てるのならやりにいこうと思ってるんだが…
連休ぐらい休ませてやれよ
休む暇があったら既存アイテム有効化しろ
ニュース問・新問両方を確認
旧キャラ削除は多少なりとも影響はあったと思うなあ
地元のゲーセンじゃ上位ランカーだった人がそれなりに減ったし
クララ、ルキア辺りが多かったから余計に目立つ
QMA7本体も24時間コーナーと12時までのコーナーを行ったり来たりで安定しないから
客も中々付かない状況だしなあ
>>628 いい加減くたばれ
そこまでクララを嫌う理由は何だ?
別にお前の人生に不都合を及ぼしてる訳じゃあるまいし
>>635 お前みたいなバカが連れるからやめられないんだよwwwwwwwww
ランカーは減ってくれたほうがいい
馬鹿に馬鹿とか言われたくないわ
だからもうとっとと死ねよ、分かったか!!!!!!!!!!!!!!!
>>635 リアルで似たような人にこっぴどくフラれて、坊主憎けりゃってやつじゃね?
あそこまでの粘着っぷりは尋常じゃないよな
今日はNG二人だな
ものすごく亀だけど緑の悪魔と言われて降下猟兵を思い出したのは俺だけでいい
協力プレイ、パセリ強制は別にいい。だがなぜ一階進む毎に二回コンテ選ばなくちゃいけなくて、しかもそのうち一回でもいいえ選択したら終了してしまうんだ
>>643 同行パーティーの動向を見るためじゃないか?
2人パーティーでこちらがコンティニュー選択したが相手はリタイア
→相手がやらないならやっぱりやめよう…
ということもできるし。
初めてやったときは8回あたりで押し間違えてリタイアしちゃったなあ
間違えたって言うか手が触れちゃってリタイアしたことあるな
ラユルって死んだんじゃなかったんだ
ラユルの亡霊が書き込んでるなんて怖いです
今日の癌細胞ID:cNeS8I7U0
やっとこマテウスと対面した、これで終われるっ!
と思ったら惨敗したでござる
足引っ張りまくってごめんなさい。
大蛇の洞窟のジャンボスライム、ダメージ与え続けると片目を含んだ体の一部が取れてキモい…
このゲーム 100 円 2 クレにしないとガラガラだな。
GW とは思えんほど悲惨。
どこの僻地なんです?
Y浜です。
百合ヶ浜ってゲーセンあるのか
動画サイトのプレー画面みていると、メディアの立ち絵のデカケツが
気になって仕方がないんですが、どうしたらいいものか
さすがにアナルに興味はないなぁ
吉浜じゃね?
由比ヶ浜の可能性もあるな
俺んとこは逆にどこも全席満席御礼状態だけどなあ
ミノだとよくアイスになるな
ていうか左利きが有利なんだよね
両利きの方が
予選開始前にユリを突っついたときに言う「私が来ました」ってなんか元ネタあるの?
発音が味わい深くて笑ってしまう
今日は弱かったなぁ
人も少ないし
GWはやっぱりみんな忙しいんだな
利き手より重要なものがたくさんあると思うんだが…
アイス状態でもクイズ魔神戦に突入出来るんだな
結局勝てなかったよ…
嗚呼、明後日からまた仕事か…
何年も前から会社行くこと自体が苦痛になってきてる…
人と目を合わせるとまた何か言われるのじゃないのかビクビクしなければいけない…
かといって生活がかかってるから休むわけにもいかないし…
>>665 俺はお前みたいな奴を尊敬できるぜ
生活の為でも精神的に苦痛なら速攻でやめてしまう。自活するための仕事なら
贅沢言わなければいくらでもあるからな
>>665 その気持ちスゲー分かるぞ
まぁ一緒にQMAで毒抜きしようや
こんなに休みが短いなんて……くやしいっ……でも終わっちゃう……!
ガキの頃は今以上の田舎にいたんで、複数同じゲームがある順番待ちの方が苦手。
席だけで言えば、仕事の方がいい。
全部を見渡せないから、入るタイミングにいつも戸惑う。
>>665 多くの人は金曜日を待ちながらやってるわけか・・・
人はみんな「あしたは月曜日」ってのは嫌なものなんだ でも・・・
必ず「楽しい土曜日がやってくる」って思って生きている
いつも月曜ってわけじゃあないのよ!
エルメェスのセリフより
話題切ってスマソ
リカントロピーがトナメで出てきたんだけど、これはオカ検からの放流?それとも元々あるやつ?(ちなみにオカ検はノータッチ)
前者だとしたらまた放流かと・・・
別に放流したっていいじゃない
放流したかどうかは検定やればすぐわかる
-の問題が1問も出なかったらおそらく放流している
ただ、オカルトなんて放流できそうな問題はほぼ見当たらなかったけどな
ちなみにそれは元からある問題みたいだよ
前に珍解答スレで見た覚えがあるな>リカントロピー
「トロピカリーン」だったか
>>674 個人的感想になるけど5が放流の嵐で酷いことになったからさ。
一知識として覚えればいいだけの話ではあるんだけどね
>>675 ありがとう、何とか今のところは大丈夫みたいね
プレイ中に小声で独り言言っちゃう・・・
タイポしたとき「あっ・・・!」とか
セレクトで迷ったとき「そっちか・・・」とか
勘で当たったときとか「おし!」とか・・・
みんなは言わないかな?
回収したはずの問題の答えがどうしても出てこないときは悶えちゃう
>>679 俺は間違えるたびにその手のセリフを言ってるな
MFCやMJでも上がられないはずの牌切ったのに
ダマで振り込んだときは「えっ」って言ってる
勘違いしてたときとか悶える
タイポしたときも悶える
声は微小だろうけど、はたから見てクネクネしててキモいと思われる
まさにカイジ状態
>>679 喜んだり、「そっちか・・・」みたいなちょいと長めの独り言は無いけど
たまにあるな
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あと、このポーズはよくやる
タイピングの動きがキモイとかで晒されそうだな俺
首かしげるのは普通だよね
>>684 それはマジで多いから困るw
文字パネとか本当に多い
お前らは一緒にやる友達がいるから良いでしょうよ
こちとら独りなんですよ
>>684 やっぱりそのポーズになっちゃうよなw
あと近所のゲーセンの反応が悪い筐体に座っちゃった人がよくそのポーズとってたりするw
1回戦、2回戦、協力をギリギリで通過出来たときは
スーパースターデストロイヤーを落とした後のアクバー提督みたいになる
おれはニヤニヤしてるからガチでキモいと思われ
>>684 タイポしなければ決勝いけたのに…
となってこのポーズ取る事ならあるww
タッチした部分が光るようになったのは支持されてるんだろうか?
本来は手の汗とかがついたのがわかるようにという配慮なんだろうけど
自分的には、タイピング系で押せていないのに「押した」と勘違いしてしまうことが多くてあんまり有難くない
>>689 一緒にQMAやろうぜ!
……やっぱりいいや
マジパニッシュ!
い、いかづちのまほう!
>>695 ちゃんと押した場所が光るかどうかで
位置ずれの状態が分かるから非常にありがたい
分かってたら位置ずれしてる台は回避したり
店員に頼んだり出来る
そのポーズは皆やるのねw
落ちたと思った予選でギリギリ通過できたときは
きっとトゥエットみたいな顔になってるよ
はたから見たらブツブツ言って頭抱えたり
ニヤニヤしたり忙しい人だな俺・・・
>>696 いきなり話しかけてくる人とかいるよね
びっくりしちゃう
どうすればいいんだよ
>>695 押してもいない場所が押されるバグ(というか主にタッチによる皮脂汚れのせいだけど)が発生してるかどうかの見分けがつくようになった点で神
タイピングは音でわかる・・・
雷轟覇はどう聞いてもテイル(ry
後ろからジロジロ見てきてノートに書き込んでるガリメガネ見たとき
そのポーズになったわ
押してもいないのに押されているバグは
四択や四文字であると筐体を殴り壊したくなる
画面に唾が飛んでるんじゃないでしょうか
なにか喋るわけでもないのに飛ばないだろう
>>679 むしろ言わない人っているの?w
俺はtypoしたり(特に文字パネル)解答の後で正解がわかったりすると
>>684になるな
あと馬鹿問を見て爆笑するとか
>>689 安心しる、俺も独りだ
爆笑だよな
一人で笑ってるんじゃないよな……?
>>684 俺が沢山居るようで安心したw
>>689 かつては友人と一緒にやってたが俺がのめりこんだ結果一人プレイになってしまった
悩んでる時に手を内川に持っていく
やらかした時に頭抱える
ここら辺は普通だろう
×内川
○顎
>>711 なんという俺
俺にQMAを教えてくれた友人も賢者にすらなってないライトで俺が宝石になったころには飽きてた
>>711 何という俺
友達に誘われてQMA始めたら俺がはまりこんで
友達はさっさと別のゲームに心移りしやがった(´;ω;`)
不正解やらかしたときに「うぉっ」と画面に唾を飛ばして、
次の問題に入って画面の一部が光り続けるとき、またその光が拭えないとき
すごい焦る…
>>711 俺もそうだ…QMA教えてくれた友人はいつの間にか飽きていたよ
タイポしたときは
>>684のポーズとかその場に突っ伏してしまうわ
決勝で最終問前に優勝確定してるときは寝そべったりして余裕をかます
友人に連れられてQMA始めたって人はそこそこ居てるみたいだけど
俺みたいに何気なくガチャフィギュア入手→何となく最初のファンブックを購入し興味を持つ
→ゲーム開始って流れの人は居るのかな?
アケのカードゲームをやってたが
アレ高いんで、もっと気軽にできるゲームを探してたら
QMAに流れ着いた俺みたいなのもいる
オーバーリアクションは端から見ててうわってなる
ので自戒としている
俺はもうど単純にクイズやりたかったのよな
友人に教えてもらう前はゲーセンに行くこと自体無かったな
当時は18でQMA5のガーゴイルですら1回戦落ちしてたわ
ゲーセンの他のゲームには興味無いから武器のゲームを投げてアケゲーの問題で単独自爆することがよくある
QMAを知る前はゲーセンなんてDQNしかいないんだろ怖いよ、とか思ってたけど
実際入ってみるとヲタとDQNがいっぱいいた
鉄拳やってるのはDQNが多い
QMA4始めるまで6年ぐらいブランクがあったからポップンや最近の鉄拳の問題がキツイ
>>722 QMAをやりにくる中高生は大抵アニゲしかわかってなくて格ゲーをやってる奴の8割は大声&奇声を発していることがわかった
ここだけの話、エロ同人を描くために始めた。
うちのゲーセンは湾岸の大声&奇声が一番ひどかった
>>684 自分は不正解のときはどちらかというとアイコの不正解のときと同じだった
>>710 一人で爆笑する→ひとしきり笑った後冷静になり周囲を見渡す→(´・ω・`)になる
よくやりますが何かorz
馬鹿問のほかに6ではクエストストーリーでも同じことやらかしたし(ラスクとか)
>>712 悩むと両こめかみを押さえる俺がいる
中高生はグループで占拠したり、ワイワイやってるのでうるさい
わからんでもないんだけどね、昔の俺を見てるみたいで
うっかりミスで間違うのもなんだかんだで楽しい
対戦相手の間違いを見て頭抱えてるんだろうな、と想像するのも
俺もよく
>>684のポーズやるわ。
特にタイポした時なんか、死にたいって思うわ。
タイポした問題に限って全員正解だと悲しくなってくる
タイポで濁音にするの忘れて「アッー!」ってなるのは良くあるwww
>>725 隣にいた2人組がそれだったな
ユニだけど、何か楽しそうだったよww
ドラで同突コピー打ちしてる奴見るとぶっ飛ばしたくなっちゃうぞ☆
4択でみんなが2と3ばっかりで
「どっちだ!?どっちだ!?」ってなって全員不正解だったときの驚きといったら
今日、久しぶりにD組で決勝まで行ったんで
「とうとう俺にも魔神戦ktkr」と思ったら一人初級魔術士がいたおかげで普通の決勝戦になったでござる(´・ω・`)
>>679 幕末検定で、後一問で「S」取れるのに、ラスト四問クソ問で
ラスト一問もクソ問だったときに、「ぅぬぅーっ!」と、発声してしまい
隣の人が闘気を感じ取ってビビってしまったときがあったわ。
対戦車がボケ回答してくれて
「くしししっ・・・」笑うときはあるなあ。
やり込んで上位狙ってる検定じゃあ点数の高いグロ問出てくれない癖に
とりあえずSとればもう満足って奴に限って、空気問でも後1つ答えればSと言う時に答えられないグロ問連発でAのまま終わるのが多過ぎるw
>>725 高校生だけどアニゲ全然わからん、当然スポーツと芸能も終わってる
でも黄橙藍紫が来ればマルチとかでもそれなりに戦える俺は異端?
協力やってると問題が左辺ばかり出題されるからいつも足引っ張るorz
はいはい異端な俺カッコイイ
ちなみに全然異端じゃない件
橙藍の独走がとまらねえ
他ジャンルとの差どれだけ広げるまで下がるんだこれ
趣味ジャンル3つともできないのはきついな
全然異端ではないが
大半のゆとりは学問しか出来ないからな
左が苦手な奴程ゆとりの証と言っても過言じゃない
うちのゲーセンは台が2台あって
隣:中高生
俺:ひとり
なぜだろう・・・コッチのほうがクラスも上、正解率も高いのに、なぜか隣で間違い連発でも騒ぎながらやってる方が楽しそうに見える・・・
>>684 自分にとって意味不明の問題でも、対戦者全員が当たり前のように答えてくる時
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame017916.jpg . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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これ、常識レベルだったのか・・・
>>738 明日は青使いはラジオにかじりついてるだろうから、チャンスかもな
>>742 アニゲしかわかってない中高生は大抵一見さんであなたのように協力プレーなんてやるほどのような奴らじゃないよ
それに左3つは上の組ほど昔の問題が増えるから高校生が辛くなるのは当然
>>747 俺もプレイしててそんな風に感じることが多いな
常に一人さびしくプレイしてるからな
たまに友達とゲーセン行くけど、スタンドっぽくてみんなでやりたくないなあと思ってしまう
みんなライトなんだよなあ…
ときには朝から晩までサテ周辺に張り付いてる俺が馬鹿みたい
>>747 楽しさと正解率や階級が比例するとは限らないなんて当然の事じゃんw
>>748 お笑い問題が一番単独不正解とるよ俺もwww
でも、あまりのショックで一発で覚えるからむしろお得だろ?
オードリーはQMAで覚えた。
学校で教わることしか知識がないって、あまりにも寂しすぎやしないか
最近の若い奴ってとりあえずお勉強だけはしとくけど、
他のことは本当に何事にも無関心なんかね
社会に出たときは、学問より雑学的知識の方が役立つ場面あるのに
何を言うとんねんキミは
学校で学ぶべき知識もろくにできてない奴が多いのに右側が他よりできてるだけマシ
アニゲーだけでQMAやってます
生きててすいません
グラフだけ見て青くないと思ったら声優の線結びとかちゃんと答えてくるから参考にならない
7やりこんでないからまだ収束してないんだろうけど
青黄紫が突出しててオタなんだかリア充なんだか
気が付いたら自分のが真っ赤になってて驚いた
友人経由でQMA始めた人って多いのですね
>>725 そういう人間が学問成分を求めて俺みたいなのに助けを求めてくる訳でして
始めたきっかけは昇格試験の手伝いだった
>>742 俺も昔は右ジャンルだけの高校生プレイヤーだった
アニゲ全般と検定でクラシック強化したらドラでも結構戦える様になったが如何せん赤が死ねる
>>748 どーでもいいけど
2の倍数だとバカになる頻度高くて大変じゃね?
どんなジャンルが得意だっていいじゃない
人間だもの
みつを
>>756 だからそういう、「左は出来なくていい」とか
「右が出来ないよりマシ」とかそういう考えの奴が、左苦手の奴に多すぎる
苦手が出る度にキレてる人とかたまにいるけど、
正直QMAに向いてないと思う
得意不得意があるから面白いと思うんだがな
俺Tueeeeeeしたいなら別だけど
ジャンルより○×なんとかして!
80年代ロボットアニメの専門用語→単独正解
00年代アニメの登場人物の読み→単独不正解
もっと勉強しないと駄目だなあ…
3バカは封印してたのか。
どうでもいいけど。
QMAプレイヤーの最近の話題への弱さは異常
歌手とか面白いように間違えてくれる
得意ジャンルは人それぞれ
得意ジャンルが違う人間同士が戦ったり協力したりするからQMAは面白いんだと思う
「え?こんなのも解らんの?」と思う事もあれば
「何でこんなの解るんだよwwバケモノめww」と思う事もある
高校当時芸スポしかできなかった俺は異端(キリッ
大体高卒後数年間のモラトリアムで無駄知識蓄えるもんだしなぁ
自分の得意ジャンルで
「得意な奴以外、誰がこんなのわかるんだよ」って問題を
周りが普通に正答してくるのが面白い
決勝で、2〜3問単独不正解したあとに
自分の投げた問題で3問単独正解したときは自分でもどうかと思った。
>>762 左側の世代的問題幅を考えれば本来なら若い連中は右偏重
QMAやりにくる中高生なんて左側がよくできるんじゃなくて右側がろくにできてない連中ばかり
QMAを教育に活かすといいと思うよ
学ぶ楽しさを伝えられない先公よりおっぱいぷるるんしてる方が意欲湧くんじゃね
全て50〜55の俺はもうどうにでもなれ〜
趣味は趣味だからいいんすよ
教育やら仕事やらにすると苦痛になるっすよ
アニスポ芸は人間関係とかで必要となる場面がよくあるけど
学問はその点実用的なものじゃない
このゲームに出会ってはまったのもその場面が得られるからなのかもしれないなあ
自分は勉強しかしてこなかったし
アニゲー大好きでこの前コミケなんか行ってヲタに片足突っ込んでるけど、
グラフは1515555だわ。
QMA7のアニゲ問題何か難しくね?
最近はオタクであることにステータス感じちゃってる人が多いですね
アニゲしかわからないのとアニゲが得意なのはぜんぜん違う
びっくりするほど自分カコイイ!
アニゲはペットの名前とか世界の名前とか学校の名前とか
誰も喜ばない問題が多すぎるんだもん
解く人間がもっとうれしい問題を出してよ
7からやり始めたけどこのゲーム順番待ちの人が並んでても連コするヤツ多いね
連コされたんで「あー…」ってため息みたいな声が思わず出たんだけど、聞かれたらしくタイピングする手が妙にプルプルしだした
ヤバそうなんですぐ店出たけど
どのジャンルも難問は人名とか難読の嵐
わかる人はうれしいんだよ
アニメ&ゲームって言うけれどアニメとゲーム両方わかる奴は何気に凄いと思う
7が満席とか優秀な店だな。まぁサテ減らしてみたら意外と持ち直して足りなくなったとかありそうだけど
今や検定問の放流は1問単位で決められるから
放流されたかどうかの議論は無意味(キリッ
って言ってたぞw
有名人の名前ならまだいいけどどっかの誰かが考えた聞いたことも無い造語とか勘弁して欲しい・・・
>>780 QMA6でアニゲ5だったのに今回1になったわ。
出題傾向が変わったのかもしれん。オタジャンルは広いから、
どっぷり浸かる場所次第だもんな。えろげとかだと恩恵少ないしw
中食なんて聞いた事ないけど常識なの?
いま普通に変換できてちょっと凹んだ
>>788 うちのホームはまさにそれ。6がガラガラで3台に減ったのに7はいつも満員。
協力プレイ中に後ろ並ばれると
リタイヤして席譲るべきか毎回悩む。
昨日2回目の魔神戦だったが負けた…
自分含む3人が50点前後、1人が70点台で合計点は220点くらいかな
グロ目なセレクト系が多かった印象
誰かは分からんがEDかかってたのに役に立てなくて申し訳ないorz
問題運もあるとは思うが、改めて1回目の時勝てたのが奇跡に思えるドラフェニの自分…
>>794 協力プレイ時はリタイアする必要なしでいいと思うよ
そんなこといったら、2Fでリタイアしなくちゃならんでしょ
ただ、相手方からしっかり把握できてない可能性があるのが厄介よね
ほうほう、協力プレイは連コし放題か
これはいいことを聞いたぞ
>>794 他のメンバーがコンテしているなら、こちらも続けてもいいんじゃないか?
全国や検定なら譲るが、協力プレー中は状況によると思う
連コというか金とるのがおかしいよあれは
野球ゲームだって1クレ3回は遊ばせる
連コじゃなくて連パか
三国志対戦などカードゲームでは、連勝ボーナスが終わってから交代が基本的なルール
だから大体そういうものと同じでゲームオーバーで交代が基本だと思う
ただ問題は検定やトーナメント組とどう釣り合いを取るかですが……
ハウスルールが無いなら空気を読むしかないかも
最下層までは譲らなくていいって誰が決めたの?
時間かかるのわかってるんだから人少ない店でやるべきだろ
MFCでも半荘終わって規定点数超えたら続行できるのにな
例えるならレインボーアイランドで面クリ毎に金とるようなもん
>>804 どこにでもパセリ導入店があると思うなよ
>>804 QMA7導入店舗すべてで出来るわけじゃないんだから
最下層か踏破失敗までは許してやれよ
島根から来た人に「人が多いから協力モードは途中で止めてね」なんて言えんわ
協力プレイのコンティニューは容認されるのか
今までは待ってそうな人いたらリタイアしてたからなぁ
大体は周りの空気読む必要あるとは思うけど、後ろ並んでたら復習すらやるなというわけではないでしょ?
これはパセリ限定だけど、復習1回回すのは問題ないんじゃないかなと。
でもイラッと来る人は絶対いる、間違いない
復習は別に気にならない。協力に占領されると萎える。
萎えると言われてもそういうシステムなんだからなぁ
もちろん知り合い同士で1台回しまくるのも全然アリですね
そもそも協力をやっている人を見たことが一度もない俺
こちとら週末に片道2時間かけて行って
さらにその少ない回数で店舗上位3名に入るほど金落としてるのに2Fで止めろって言われたら流石に凹む
もちろんトナメや検定のときは1回できっちり交代してますよ
協力で1時間占領するのがありならトナメや検定で1時間連コするのもありだよね
そういう理屈になりますよね
まぁ、協力に関してはトナメや検定よりゆるくしとくのが基準かもね。
最深部近くで「連コやめろ」とか横槍入れられたら、キレるかもしれんし。
(その場は穏便にやり過ごしたとしても、あとで改めてそいつに意見を聞きにいく、
くらいはしそうだ)
協力をパセリなしでも出来るようにしてください
俺も
>>815と同じ立場の人間なのだが…。
後ろに人が待っている時は協力プレイなら踏破失敗or最下層終了時で交代、トナメや検定なら終了時で交代と決めてる。
休日に自宅から片道70キロ車を運転して隣の県に行かないとパセリ使える店舗が無い某県在住の人間の立場になってくれ…。
とりあえずパセリ対応の店増えてくれ
俺は今協力プレイやってるんだから隣でトナメやってる奴に譲ってもらえよwwww
そいつのほうが俺より後に座ったけど知ったこっちゃねえwwww
>>778 うわー、#QMAハッシュタグチェックしてるのに、
TweetDeckのカラムをはじっこにしてあるから全然気付かなんだよ。
どういうこと・・・?
てか、ID:wLPgcFGX0とかID:lq7VbffLPみたいなのがいるから、協力プレイの金額が台レンタル並に設定されてる一因なのかなとか思ったり
>>813,816
仲間内回しと協力プレイはそもそもの問題が違う
前者は明確にゲームオーバー画面が出る、人も変わる、線引きが容易で店員からも判断出来るでしょ
協力プレイの踏破成功(雑魚ボス討伐失敗)はゲームオーバー扱いなのか?って事でしょ
次階への挑戦権を保持してる状態なんだから、単純な連コとは扱いが異なることに気がつこうぜ
てか、コナミがこういったフォローしねえから衝突がおきるのがなぁ
協力の次の階は挑戦は、金追加しない限り先に進めないシステムなんだから、
金入れてもう一度同じモードを繰り返す、トナメ・検定・踏破失敗後のコンティニューと同列に語る事が間違ってるな
頻繁にパセリ入れさせすぎだと思う。
もうちょっとなんとかならんかったものかね。
1クレ1フロアは高すぎる、という意見はロケテの頃からあったよ。
やっぱ協力は貧乏人には敷居が高い
対応してても100円2クレなのに90P1クレの店とかもあるし
店員に言ってみた方がいいな
設定に気付いてないかもしれん
わざわざ紙で100円2クレ協力コンテ90Pって書いてたとこは
回転良くする為に意図的にそうしてるんだと思った。
空席できてたから考え直した方がいいと思うけど。
どういうわけかうちの地方はPASERI対応してない店がない
初回33 協力90 復習30
さすがに協力やってる奴は見ない。
>>741 俺、幕末検定のあと一問率が異常だわw
6の実テスポ他なんかもつらかったなー
S取れれば満足なんで、ほんとお願いしますよ引き神さま…
昨日アドアーズに行ったら協力プレイ45Pになってたけど、混雑してたから普通にトーナメントやった
協力プレーやっててものすごい勢いで石が溜まるんで、
気付いたら賢者になってしまったのですが、
賢者昇格時の演出とか一枚絵ってありますか?
ない
尿路結石持ちの俺からすれば
「石がたまる」って聞くと結石ができたときの激痛を思い出して
一瞬「ヒイッ」ってなる
839 :
835:2010/05/05(水) 09:47:54 ID:88rbreh10
>>836、838様
答えてくれてありがとうございます
ドラ決勝の魔神倒した後のエンディングしかないんですね
とんでもないバグ発見
1.理系ランダムの☆5、ノンラン☆1の状態
2.決勝や店対で理系→ランダム→キャンセル→ノンジャン→ランダムと開く
3.当然ノーマル・ハードは表示されていないが該当の場所をタッチすると出題できる
理ラン→スポランも確認、これは予習がだるい今作には非常に有用?
所で今回の協力ダンジョンて10F突破も簡単だから、石効率は検定S回しと比べて上回ってたりするのかな
>>841 wikiに乗ってた式で適当に計算してみた。
スタート100円、継続45円、面子4人、自分の貢献度25%、モンスターは毎回討伐、だとすると
階, 値段, 石累計, 100円辺り
05F, 235円, 85個, 36個
06F, 285円, 114個, 41個
10F, 460円, 275個, 60個
15F, 685円, 561個, 82個
20F, 910円, 946個, 104個
6階踏破で検定Sの効率40個を超える。
15階踏破で検定の倍になる。
継続90円の場合は、14階踏破で100円辺り42個になる。
>>840検証ついでに協力回してくr
>>840 えっそれをやった場合ノンランのHARDが出題されるってこと?
>>840 あんまり意味ないような気もするなあ・・・
武器にしてないジャンルのHARDを出題したところで自爆するのがオチだし
前作まで武器にしてたジャンルなら、多少ダルくても予習で鍛えなきゃ新問追加についていけないし。
>>840 パネルなど、他の総合系ではどうなるのか気になるな。
>>840 上げなくてもHARDが投げれるなら武器が多い人はちょい楽が出来るんかな?
茶臼の俺には使いこなせないがw
>>842 乙!
90Pのホームでも協力する勇気が湧いた
ちなみに10階以降の100円辺りは+1しているようだが、ここだけ小数点繰り上げしてないか?
>>844 一番の危惧すべきはサブカで即HARD投げられるってことだと思うが…
>>847 それは大丈夫じゃない?
どれかのジャンルで該当形式を★5まで上げないと使えない技みたいだし。
>>846 概算だからいいんでない
実際は20問正解毎の10%割引が絡むので4-5回くらいは10%引きが入る
>>846 すんません、6Fの値段と、10階以降の累計が違っていた・・・だと
あと100円辺りは小数1位も出した
階, 値段, 石累計, 100円辺り
05F, 235円, 85個, 36.1個
06F, 280円, 114個, 40.7個
10F, 460円, 270個, 58.7個
15F, 685円, 555個, 81.0個
20F, 910円, 937個, 102.9個
90円でも14Fで逆転は合ってたから頑張るといいよ!
14F, 1180円, 490個, 41.5個 だよ!
>>849 割・・・引・・・完全に忘れてたorz
概算だからいいよねっ
じゃあ逝ってくるノシ
芸能グラフ1の人が☆5であろう芸タイ投げてきてワロタ
全部間違えてるし何故投げたし
大多数のプレイヤーはグラフとか気にせずに自分の投げたいものを投げる。
つまりはそういうことだ
>>851 苦手対策の回収か偽装用じゃね?
俺もそれやってるよ。
最近は相手のグラフ5が俺の苦手だと嬉しい。
答えてもらえれば家で調べる手間省けるしwww
今は目先のプラチナ1枚より、
調べる手間いらずの解答付き3問の方が魅力的だなあ。
>>850 マッチングと初期の無駄とリタイアのリスク考えると美味しそうでそうでもねーなあ
>>843 店対でスポラン☆1を上記の方法で投げたら訳分からん問題ばかりに
>>844 確かに回収前提の廃人には全く意味ないバグか
サブカ以外では店対縛りで☆上げてない時ぐらいだな
>>845 理ラン→社パネも確認
>>853 >>842なのは確定的に明らかっぽいが、緑の悪魔ってパセリの事か?
で、
>>842は子供にパセリを食べさせるのが忙しそうなので、変わりに表の金額だけ変えて計算してみたがどうか
66/60の場合
05F, 246円, 85個, 34.5個
06F, 306円, 114個, 37.2個
10F, 546円, 270個, 49.4個
15F, 846円, 555個, 65.6個
20F, 1146円, 937個, 81.7個
7階でトントンぐらいな気がする
サンキュー
検定回さないでこっちやった方が財布にもよさそうだな
統合形式の星をシコシコ稼いだ奴が涙目の流れか
>>859 こんなバグを発見する俺が理系以外の☆埋まってる訳無いだろ…
という訳で気になる人は後の検証まかせた
ノン→芸能も確認
アニソン三昧聞いてくる
魔神戦の各キャラ毎のあの掛け声もうちょいどうにかならなかったんかねえ
男キャラはまだいいとして女キャラがほぼ全員酷過ぎるだろ…
デトックスフラッシュとか雷の魔法とか…
>デトックスフラッシュ
なんじゃそりゃwww
マジかよw
ハルトの中二臭い必殺技は面白かったと思う
>>864 レオン:サンダーレオパルド!
セリオス:セイクリッドライト!
ユウ:エターナルライト!
ハルト:テリブルジャッジメント!
リック:雷 轟 覇!
シャロン:シャイニングサンダー!
ユリ:スーパーウルトラ大パンチッ!
リエル:エクスチェンジライト!
アイコ:い、雷の魔法っ!
メディア:デトックスフラッシュ!
ミュー:マイクロデストロイヤー
マヤ:ライトニングフォトン!
並べてみると実にアレだ。
アイコだけフツーなのがなんとも・・・。
>レオン:サンダーレオパルド!
>セリオス:セイクリッドライト!
>ユウ:エターナルフォースブリザード
>ハルト:テリブルジャッジメント!
>リック:雷 轟 覇!
男性陣はかっこいいな
ちなみに訳すと
レオン:雷の豹!
セリオス:神聖なる光!
ユウ:永遠の光!
ハルト:恐怖の審判!
リック:サンダードライヴ!
シャロン:輝く雷!
ユリ:ちょぉ特大拳っ!
リエル:変換の光!
アイコ:サ、サンダーボルトッ!
メディア:解毒の煌き!
ミュー:極小破壊
マヤ:光子電撃!
と、実に中二だ。
リエルのはCOM名と併せて「両替の光!」メディアのは「浄化の光!」と訳すのが
正しーのかもしらん。
それにしてもこのアカデミーは雷の魔法しか教えないのか
もっとエターナルフォースブリザードとかいろいろあってもいいだろ
レオンは炎の魔法、セリオスは氷の魔法、ユリは肉体強化系の魔法と勝手に想像してみたり
そもそも魔法を教えているかどうかも怪しい。
予習なのに答え教えてくれないし。
レオンには是非炎の魔法を使ってもらいたいなw
アカデミー伝統のお仕置きの賜物ですね
演出全部同じでちとつまらんな。
リディア「私、光の矢なんだけど…」
やなお仕置きだ
f
5回やって5回とも前半戦平均80近く
クソゲーやな。
で、エターナルフォースブリザードはまだなの?
ここでクララがスターライトブレイカー
世界崩壊
THE END
協力プレイで回線落ちもなくいい感じで進んでいて
「コンティニュー」を押した後、うっかり「ゲームを終わる」を押してしまった時の自己嫌悪といったら・・・
ランキングサイトがまともに稼働してないのどうにかしてくれよ
これで金をとるとは・・・
このスレの厨二成分を嗅ぎつけてセリオスの代わりに変態と鬼畜ネクロマンサーの2人が来たようです
ケイオスとマテウス?
ユウってやっぱり女の子だったんだな
なにをいまさら
>>891 こんなかわいい子が女の子のはずがないだろ
ミューのマイクロって何だ?胸がマイクロのことなのか
しょんぼりします
単にギリシャ文字のμ(ミュー)=マイクロ ってことじゃないのかな
スラッシングシャイン!
とか
ピアシングブレイズ!
とか
あってもよさそうだがなぁ。
今は亡きサンダースの必殺技が気になるw
マラリヤだったら絶対ポイズンなんちゃらだろうな
それにしても予測できていたことではあるが
鯖落ちすぎw
AA厨がなぁ・・・
これぐらいのトラフィックだと韓国のサーバー攻撃みたいになったりしないのだろうか
>>900 鯖が落ち過ぎてサカ板で恨みのレスしようにも出来やしない
サッカーってなんかやってたの?
イナズマじゃないよな?
サンダースは魔法じゃなくてロケランとかで攻撃してくれた方がらしくていいかもなw
もういないけど(´・ω・`)
ぐるなび帽子の人気に嫉妬
>>907 弾頭が核なわけですね、わかります。
その昔、歩兵用核弾頭バズーカってのもあってな……。
911 :
ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:58:55 ID:CYtgdeLc0
コック服、もしくはその代用になりそうなモノ無いから使って無いな
せめて賢者服実装してくれればなあ…
すまん間違えてあげちまった
サンダースだけ火力違いすぎだろw
がぁぁ!パワーが違い過ぎる!(CV島田敏)
>>911 メインのリエルのデフォ服とピッタリなんだわ
サンダースといえば初手身代わりで10万ボルトやめざパ氷や草を持ってることが多いね
あとはシャドーボールやあくび、いばる持ちが多い
持ち物はシュカや襷、珠持ちが多い
ぐるなび帽子に限らず普通のマジックハットでもそうだけど
決勝戦で一番左の人が被ってると3人目の答えが隠れて困る
並べ替えの文字も隠れたりするよな
OK押した後だから別に実害はないけど
火力をみんなと同じくらいにするなら、グレラン構えて
チャーリーキラー!
とか?
3Dキャラが前面に出てきて並べ替えや線結びの答えが見辛くなるのも
何とかして欲しい
>>898 奴のことだから技名なんてまわりくどいこと言わず
「テーーーッ!!」か「FIRE!」になりそう
ラジオ番組で実況飛びやがった
どうでもいい
なぜか知らんがきょうはやたらと凍りまくったなぁ…
トナメ半分くらい凍ってたぞ…
店の回線が弱いのかコンマイの鯖がよわいのか…
店の回線だろ
一度も無かった
今日は20クレやって4回凍ったな
>>898 軍曹の必殺技は「ナパームストレッチ」がいいんじゃね?
元ネタ解る奴いるか?
他にリストラされた奴の必殺技を俺なりに考えた
カイル:ウォータースプラッシャー
アロエ:スイートブロッサム
ラスク:ゴールドラッシュ
クララ:スターライトブレイカー
ルキア:ブレストスパーク
>>929 忘れてたので追加
マラリア:ポイズンミスト
凍ったというか、対人→フリーズ→勝ったと思ったらNPCになってる
ってのなら何度か
>>929 ナパームストレッチは某投げ軍人しか
知らねぇ…
アタル兄さんじゃなかったっけ
俺もグラサン軍人の方が記憶に残ってるけどw
>>929 わしにはクラークしか思い浮かばなかったが、
キン肉マンの方が有名なのか…
マラ様の人と言ったらオペラしか思いつかない俺はお世話になったαオンワン・・・は魔法っぽくないからライトニングブレットで
マラリヤは技名を叫ばなさそうなイメージ
けだるそうに「やー」みたいな
キモい流れなんで今日はパス。さて、寝るか。
>>934 何か忘れてると思ったらそれか
俺的には軍曹は「ポチっとな」が良いと思う
>>929 wikiではクラークとキン肉マンしかでてこないね。
あと、実際のグラフィックは雷だから、雷撃系か電撃系で統一しといた方がいいかも。
さすがにマスタースパークとかする気はないが。
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.:| . :| ∧∧ <おはよう!
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└l[ ̄]-―――― |\| ̄|=| |コ=
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↑
>>937
なんか今夜のフェニは厳しかったな。
問題難度高いしメンツは濃いし・・・10戦したけど一度も決勝に行けんかった。
まあまだ魔術士だから、予選通過をキープすれば毎回昇級できるだけの石貰えたんで
別にいいんだけど。
ドラに戻れるのは何時なんだ・・・。
ヤンヤンはライジングサンでいいよ
ヤンヤンはなんか麻雀関係の名前になりそう。
サンダーポン とか 天和雷 とか。
ヤンヤンは麻雀ネタ絡みが無難なとこだろうか
「ヘブンリーハンド」とか
はて、あともう一人忘れられてるリストラキャラがいたような・・・?
>>943 フェイタンかwww
タイガの技名にはタイガーが付くと思う
ヤンヤンにはビギニングオブコスモスだな
>>947 ただのタイガーだけだと地味だから頭に「ごっつい」とかつけるんだろうな
タイガはタイガーバズーカでいいんじゃない?
こうか
タイガ「ごっついタイガーバズーカ!!!」
溝口乙
ファイターズヒストリーだっけ?
ピエロのカード投げる技のセリフが「ヘータクソー」にきこえるやつだよね
(正式名はTake a cardだっけ?)
>>945 ヤンヤンは「ナイントレジャー(九連宝燈=九つの宝)ライティング」でもよさそう
ヤンヤン:雷一色(レイイーソー)!
タイガ:ネムルバラク!
(アラビア語でネムルは虎、バラクは稲妻の意)
>>950 次スレよろ
>>953 九蓮宝燈は「ナインズゲート」じゃなかった?
>>952 Pick a Cardだったはず
溝口は高校生なんだぜ…
しかも28歳
>>955 乙!
アロエ:フルール・ド・エクレール(稲妻の華:仏語)!
ラスク:ガラ・デ・トルエノ(雷のかぎ爪:西語)!
協力プレーで足引っ張ったわけじゃあない、むしろ自分が先頭で引っ張って行ったメンツだったのに一人リタイア、一人回線落ち?とで2人きりになったとたんにリタイアされた
やっぱり協力プレーは人数多い方がいいのか…二人でマルバツ多数決とか意見割れたら不正解だもんな
メディアってよくみたらそんなにエロくないな
>>960 3人だとリレー出ない&○×同数不正解がないってことでメリットあるけど
2人だと何のメリットもないからなぁ
>>960 足引っ張ってるのを自覚して抜けたんじゃね?
2人だと1人あたりのノルマも増えるから、正解率が突出した人がいるならその人一人で行ったほうがクリアしやすいし
965 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:13:11 ID:NAItW1W30
全国大会詳細
魔法石は通常トーナメントの1.5倍だが、
準決勝敗退だと、チームの分の魔法石は獲得出来ない(4人全員8位扱い)
予選
合計16問出題。同じジャンル・形式の問題4問1セットで出題
4問目・8問目・12問目終了時点で合計得点下位2名が脱落。
全16問終了時点で合計得点上位8名が決勝進出となる。
準決勝
全10問出題。予選1,2,7,8位と3,4,5,6位のチーム対抗戦。
協力プレーモード限定のクイズ形式も出題される。
合計点がより多かったチームの4人全員決勝進出。
決勝
従来通りの決勝戦
ありゃ?人数増えると一人当たりのノルマは下がるんじゃあなかったっけ?
うーん協力プレーにも励ましたり称賛したり続きどうするかとかの定型文が送れた楽しいし一緒にプレーしてるって感じが出ていいと思うんだがなぁ
その分荒れる可能性もあるから簡単にはいかないか………というかコンマイがそんなめんどいことするわけないか
キャラタッチしたら「ブラボー!」くらい言ってくれるといいのに
それどこのAnAn
でもそういうユーザー間交流が、タイピングしかないというのはまあ…
16人もいるトナメ中だと、通信が増えてよけい落ちやすくなる可能性があるけどね、コンマイだし
協力プレイ中は欲しいがなぁ
>>965 これが本当だとしたらどうやって順位つけるんだ
やっぱり総勝ち抜き人数?
どうでもいいがこの味方(チーム戦)→敵(個人戦)って方式はウルトラクイズを思い出す…
>>958 ググッて来た、そっちが正解ですね
前ための必殺技があったり、カプ□ンに訴えられたり
ネタが豊富なゲームだったよなぁ…
>>969 どう見ても「ぼくのかんがえたぜんこくたいかい」だろ
最短たった4問で1クレ終了とか
COMが入るかも知れないのにチーム戦とかありえると思うか?
ネタだろうな
味方だった相手が一転して敵になるとかいう冷徹な形式は
少なくとも今のQMAには合わない
でもチーム戦モードは実際にあるかも
16人マッチだからちょうど4人×4チームで争える
DS版にあまり意味のないチーム戦モードがあったのは
それのお試し版というか布石だったのかもしれないし
>>967-968 協力モードにブラボーシステムつけても、いろいろ荒れるだけだと思うが……
Oh,脳!
f(ry
前作の魔法石ランキングと違って今作の魔法石上位陣は空気すぎ
検定か協力を永遠回してるんだろうけど、あれだけやり込んでるのに検定・協力ランキング上位に全く入ってないってのはなぁw
組もフェニックス組とかだし、実力が伴ってなさすぎる
検定は 2500超えたら、あとは捨てゲしてるんじゃないの。
協力も検定も運次第だからなぁ。
ドラとフェニを行き来するレベルなんだけれども協力プレーを前回初めてやってみたら自分魔道士で周り3人白銀賢者
殆どの階で4人の中で点数4位か3位、1度だけ1位だったけど結局19階で敗退の結果に・・・
スレとかでもフェニ来るなつってるけどやっぱそう思っている人多いのかな・・・・
つーかマジスポーツ無理過ぎてスポーツ出ると3人政界で俺外れがあって足引っ張りすぎてるのかなぁやっぱ
そう思うのならスポーツ補強頑張れ
来るなとは言わん
理系総合正解率95%、アニゲ総合90%、芸能総合90%どれが一番凄い?
なぜ理系だけ他と違うのか
問題数が圧倒的に少ないから
あとアニゲ芸能スポ、特にスポは事実がコロコロ変わるため、修正・ニュースクイズの配信
時事的すぎる問題の削除など頻繁に行われる為、丸暗記しにくいという面もある (連想やマルチセレクト系なんかしょっちゅう変わる)
学問はそこらへん普遍の事実だから、一度覚えればその答えが変わることは有り得ない
>>983 総プレイ数を書いてないからどれもすごくない
もしドラステでかなりやりこんでるならすごい
マロンのBBAに「ちげぇーっすよ!!」と言われると何故か腹が立つ
>>983 どれも廃人としてやり込んでる前提だと芸能が一番すごい
ニュースクイズや事実の変更などがあるのはアニゲも同じだが、
アニゲは極端な話自力で回収しなくても某問題晒しサイトだけで90%乗せれるからね
芸能はそういうまとまった問題晒しが存在しないから、全て自力で回収して調べないといけない
自力で回収して調べる手間の有無は問題数が膨大になってくると非常に大きい
>>989 明日の太陽を拝めるように願ってるよww
埋めるついでに
担任がいつもロマノフてんてーとマロンてんてーというジジババコンビなもので気分転換したいんだけどお勧め誰かいない?一応全員解放してはいるけど
ホームのゲーセンだといつもサツキの声が響きわたってるからデフォだからってのもあるだろうけど一番人気なんかな?
ミランダ>サツキ>リディア>エリーザ>アメリア>マ(消されていて読めない)
それ先生版おっぱい比べ?
995 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:51:42 ID:MHhZ15/80
連続でやってると4時間過ぎたあたりでよく落ちて画面反転するんだけど仕様なの?
長時間プレイで落ちたことはないな
メンテが糞なだけだろ
>>992 落ち着き系年上フェチなのでいつもはエリーザ固定、
酷い負け方が続いた時は気分転換にガル先生に変更。
ただし社会もスポーツもグラフ1固定。
周りはサツキとガルーダばっか
たまにマロンを見かけるくらい
3からプレイしてる自分はアメ先生が多いな
文系グラフは1か2だけど
栗先生は何か恥ずかしくて滅多に使わない
アニゲグラフ5なんだけどね…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。