機動戦士ガンダム EXTREME VS. part11
過去レスどころか
>>591だった
950踏んだから次スレ立ててくる
カウンター判定なら格闘当てた時点で当てた方が弾かれてよろけるんだから
白羽取り自体は見えないと思うんだが
>>950次スレを立てたまへ
>>946 チャージでミサイルじゃないの?
格闘チャージは一発限りの腹部ハイメガかな
ストフリの虚弱体質が修正されてたら
抗議メールを送る用意がある
単発火力が高いとかも論外
だはぁー!すごい誤爆した!次スレ立て
>>960お願いします
削除以来出さなきゃ…
↓微妙に作り変えたテンプレ(次スレ立てについてと、参戦作品のWをエンドレスワルツに)
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
・次スレは
>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
ティザーサイト
http://gundam-vs.jp/ac-new/ wiki
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/13.html 前スレ・機動戦士ガンダム EXTREME VS. part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272377591/ ■参戦作品
・機動戦士ガンダム
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・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
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・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
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・機動戦士クロスボーンガンダム
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・機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
アレルヤ「バンナムの悪意が見えるようだよ…」
今作は期待、あまりしないわ…
こりゃちょっと酷い。進化してるなら前作機全部出してよ
ストライクのパイロットがフラガマンだといいな
ガンガン無印みたいな扱いはもう勘弁
ストライクは主役機じゃないんだから種枠消せばよかったんだよ。
ストライクでラクスごめんとか守りたい世界があるんだーとか言ってきたら
マジきめえ
いやぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
ラゴゥ出るんだからLストに砂漠でした格闘付けてほしいな
もしかするとストライクも換装が廃止されて運命仕様になるのか?
ストライク時代は洗脳されてないんだから許してやれよ
主役機全員集合画像で種と種死機体だけ空気になるのか
それにしても
なんで種系はこんな微妙な脇役機体が一杯出てきたんだろう?(ラゴゥ、フォビ、ガナー
絶対にありえないと思いたいが、もしコイツらの所為で運命が出ないとかだったら
シン好きが発狂してもおかしくないレベルだな
それ以前にVガンとかGXとかW勢とか明らかにおかしい奴らもいるけどさ・・・
連ザがあるから種好きはこのゲームしない
だからゲーム性考えてあのチョイスなんだろう
スサノオとかも明らかにおかしいな
いらねーよこんな機体w
マスラオだったらもっと荒れてたな
ジムカスならともかく1stのジムも微妙
アニメでやられてるシーンしか映ってないしパイロットもいなくね?
無印ガンガンからこのチームの機体選抜がおかしいのは分かっていたこと
明らかにアンケートなどのユーザーの声を多少なりとも反映させる気が感じられない
CS持ち機体が多くなりそうでゲージの管理が苦手なおれ涙目
>>966 おかしいのは作品に出る機体じゃない
製作会社本体だ
>>970 ガンダムの量産機と言ったらジム、ザクってくらい有名だから良いとは思うけど
確かにパイロットいないしモンシアかバニングのジムカスのほうが良さそうだな
でもジムってことはきっとボールを呼び出せるはずだ・・・
つかあんまり制作会社とか気にしないタイプなんだけど
そんなにコレ作ってるトコロ酷いのか?
>>974 バンナムはまた無印のような悲劇を
繰り返すつもりなのだぞ!
主観的ですまん。至近距離サテキャ喰らってくる。
ジム乗りで名有りって言うとレイヤーだが…あれなら素直にSP2出すだろうし、何よりあれ色違うしなあ。
コマンドならマニングスとか乗ってるがセンチネルねえし。
調べたら一応シンって名前の奴がジム乗ってるみたい。本編でも。地味だけど。
実はゲムカモフだったんだよ!!!
作業ゲーしか作れないバンナムって芋屋以下のゴミ会社だよな?
芋屋はKOFのみとはいえまともな格ゲー作れるからバンナムよりマシだ
それに比べ見ろwバンナムがゴミのようだwwww
>>976 不死身のなんたら小隊のみなさんとか
ユウの初期機体とか
まああるにはあるじゃないか
100歩譲って掴み→ダブルキャノンはいいとしてパイルドライバーはねーよなあ
いやまぁ運命は出るだろうが、性能がアイヒーとか叫びたくなるようなことになってそう。
V2はアサルト単品も可能か……熱いものが込み上げてくるが、
なによりも光の翼シールドを実装することを強く求める
運命は前格と特格以外の妄想モーションな格闘をいくらか削って
ブーメラン格闘をつけて欲しいわ
もしくはアロンダイト納刀時の格闘をブメ格にするか
サクとサム出そうぜ
もし開発がバンナムだったらアンケートに「お前らじゃ無理カプコンに代われ」と
書く?
バンナムって倒産してもいいゴミ会社じゃねえか
>>889 NEXTのはCSヴェスバーのちょうどいい性能でそのまま射CSにつけりゃいいのに
サブ射に繋げれなさそうなヴェスバーじゃお先真っ暗じゃね?
セシリーがベルガ役なら話は別だが
>>969 マスラオならエピオンの後継者だったかもしれんのに・・・
560の相方は結局230が最適なのか…。300台や420とかないんだな
しかしSEED時代は自由ラゴゥ、ストフリバクゥだったおれの相方はついにストフリラゴゥが組めると聞いて早くもヘブン状態
でも580280より560420のほうがコスパよかったのを思い出すと今回も560230より530450が強そうだなw
連座2はプロビさえいなけりゃ560420と580280は拮抗してたと思うけど…
>>988 >連座2はプロビさえいなけりゃ560420と580280は拮抗してたと思うけど…
ないないないない
280と生デュラゴウの差がでか過ぎ
”解禁さえなけりゃ”なら分かる
このコスト細分化は過去の失敗から何も学んでない証拠だな
純粋な機体性能差なら腕である程度カバーは出来るが、コスト差ってのはどう頑張っても埋められないんだよ。
何を言ってるのかわからない
例えコストが違ってようが腕があれば勝てるけど
>>986 バンダイ系の開発チームなら期待できないけど、ナムコ系の開発チームなら期待できるんじゃね?
つうかそもそもコスト細分化の批判になってないしな
たったこれだけの話ならNextにも当てはまる
>>991 連座2で和田にプロトジンで勝つのはマジで無理
各コスト帯の性能がどうなるかも不明な現状で細分化がどうのとか
過去の失敗がウンタラカンタラとか一喜一憂してどうする気なのかと…
>>986 なんか毎回同じような話聞くけどバンナムじゃダメなのか?
何処が開発しても大して変わらんような気がするけど俺が無知なだけなのかね。
>>995 ファミコンの頃からバンダイはクソゲー量産メーカーで有名。
いやでもたまに当たりがあるからやめられないんだよ
それに中古行きだとしても利益にはなるからね〜
998 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:32:48 ID:hLPj219O0
ストフリの宙返りって自由の格闘後派生かもしれんな
入力変更により今作はゼロカスは飛翔→CSが可能になったのか・・・荒れるな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。