機動戦士ガンダム EXTREME VS. part11

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952ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:25:21 ID:LN5GhpK+0
過去レスどころか>>591だった
950踏んだから次スレ立ててくる
953ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:25:58 ID:y2+d9tN80
カウンター判定なら格闘当てた時点で当てた方が弾かれてよろけるんだから
白羽取り自体は見えないと思うんだが
>>950次スレを立てたまへ
954ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:28:31 ID:G1ocf5mJ0
>>946
チャージでミサイルじゃないの?
格闘チャージは一発限りの腹部ハイメガかな
955ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:29:05 ID:HjjDMRKe0
ストフリの虚弱体質が修正されてたら
抗議メールを送る用意がある
単発火力が高いとかも論外
956ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:33:17 ID:QBC/vL7R0
だはぁー!すごい誤爆した!次スレ立て>>960お願いします
削除以来出さなきゃ…
957ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:34:35 ID:QBC/vL7R0
↓微妙に作り変えたテンプレ(次スレ立てについてと、参戦作品のWをエンドレスワルツに)
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
・次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
ティザーサイト
http://gundam-vs.jp/ac-new/
wiki
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/13.html
前スレ・機動戦士ガンダム EXTREME VS. part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272377591/

■参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム00
・機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)
・機動戦士クロスボーンガンダム
・機動戦士ガンダム MS IGLOO
・機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
958ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:46:14 ID:DwlpJRLw0
アレルヤ「バンナムの悪意が見えるようだよ…」

今作は期待、あまりしないわ…
こりゃちょっと酷い。進化してるなら前作機全部出してよ
959ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:54:31 ID:LN5GhpK+0
今度こそ間違ってないはず。新スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272902020/l50
960ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:01:23 ID:xRdOZbwV0
ストライクのパイロットがフラガマンだといいな

ガンガン無印みたいな扱いはもう勘弁
961ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:09:53 ID:XLU2X9n90
>>960
残念だがキラだぞ
962ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:16:31 ID:xRdOZbwV0
ストライクは主役機じゃないんだから種枠消せばよかったんだよ。

ストライクでラクスごめんとか守りたい世界があるんだーとか言ってきたら
マジきめえ

いやぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
963ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:18:04 ID:QBC/vL7R0
ラゴゥ出るんだからLストに砂漠でした格闘付けてほしいな
もしかするとストライクも換装が廃止されて運命仕様になるのか?
964ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:20:54 ID:DUoWSFzI0
ストライク時代は洗脳されてないんだから許してやれよ
965ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:23:47 ID:xRdOZbwV0
主役機全員集合画像で種と種死機体だけ空気になるのか
966ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:30:52 ID:m20d06es0
それにしても
なんで種系はこんな微妙な脇役機体が一杯出てきたんだろう?(ラゴゥ、フォビ、ガナー
絶対にありえないと思いたいが、もしコイツらの所為で運命が出ないとかだったら
シン好きが発狂してもおかしくないレベルだな
それ以前にVガンとかGXとかW勢とか明らかにおかしい奴らもいるけどさ・・・
967ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:32:27 ID:7hWPKT5q0
連ザがあるから種好きはこのゲームしない
だからゲーム性考えてあのチョイスなんだろう
968ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:32:43 ID:wIAEDkO40
スサノオとかも明らかにおかしいな
いらねーよこんな機体w
969ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:35:12 ID:xRdOZbwV0
マスラオだったらもっと荒れてたな
970ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:37:58 ID:wIAEDkO40
ジムカスならともかく1stのジムも微妙
アニメでやられてるシーンしか映ってないしパイロットもいなくね?
971ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:38:04 ID:kdBSKTWL0
無印ガンガンからこのチームの機体選抜がおかしいのは分かっていたこと
明らかにアンケートなどのユーザーの声を多少なりとも反映させる気が感じられない
972ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:40:46 ID:p1wIOBxy0
CS持ち機体が多くなりそうでゲージの管理が苦手なおれ涙目
973ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:40:58 ID:DwlpJRLw0
>>966
おかしいのは作品に出る機体じゃない
製作会社本体だ
974ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:44:56 ID:m20d06es0
>>970
ガンダムの量産機と言ったらジム、ザクってくらい有名だから良いとは思うけど
確かにパイロットいないしモンシアかバニングのジムカスのほうが良さそうだな
でもジムってことはきっとボールを呼び出せるはずだ・・・


つかあんまり制作会社とか気にしないタイプなんだけど
そんなにコレ作ってるトコロ酷いのか?
975ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:49:42 ID:DwlpJRLw0
>>974
バンナムはまた無印のような悲劇を
繰り返すつもりなのだぞ!

主観的ですまん。至近距離サテキャ喰らってくる。
976ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:51:49 ID:fW9XM7uT0
ジム乗りで名有りって言うとレイヤーだが…あれなら素直にSP2出すだろうし、何よりあれ色違うしなあ。
コマンドならマニングスとか乗ってるがセンチネルねえし。
調べたら一応シンって名前の奴がジム乗ってるみたい。本編でも。地味だけど。

実はゲムカモフだったんだよ!!!
977ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:54:01 ID:xRdOZbwV0
作業ゲーしか作れないバンナムって芋屋以下のゴミ会社だよな?
芋屋はKOFのみとはいえまともな格ゲー作れるからバンナムよりマシだ


それに比べ見ろwバンナムがゴミのようだwwww
978ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:09:13 ID:8joU3Nuj0
>>976
不死身のなんたら小隊のみなさんとか
ユウの初期機体とか
まああるにはあるじゃないか
979ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:34:53 ID:AJUwh13R0
100歩譲って掴み→ダブルキャノンはいいとしてパイルドライバーはねーよなあ
980ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:42:02 ID:4n9dYY/y0
いやまぁ運命は出るだろうが、性能がアイヒーとか叫びたくなるようなことになってそう。
981ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:47:46 ID:i26RfuLP0
V2はアサルト単品も可能か……熱いものが込み上げてくるが、
なによりも光の翼シールドを実装することを強く求める
982ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:48:50 ID:ouILpHZm0
>>968
スサノオはおかしくないだろ
983ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:09:24 ID:LFuJju3w0
運命は前格と特格以外の妄想モーションな格闘をいくらか削って
ブーメラン格闘をつけて欲しいわ
もしくはアロンダイト納刀時の格闘をブメ格にするか
984ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:24:55 ID:wIAEDkO40
>>983
運命はリストry
985ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:44:33 ID:Zpyv11iQ0
サクとサム出そうぜ
986ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:03:00 ID:xRdOZbwV0
もし開発がバンナムだったらアンケートに「お前らじゃ無理カプコンに代われ」と
書く?
バンナムって倒産してもいいゴミ会社じゃねえか
987ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:06:16 ID:vuBA6Zn90
>>889
NEXTのはCSヴェスバーのちょうどいい性能でそのまま射CSにつけりゃいいのに
サブ射に繋げれなさそうなヴェスバーじゃお先真っ暗じゃね?
セシリーがベルガ役なら話は別だが
>>969
マスラオならエピオンの後継者だったかもしれんのに・・・
988ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:11:53 ID:tsQIyhSB0
560の相方は結局230が最適なのか…。300台や420とかないんだな
しかしSEED時代は自由ラゴゥ、ストフリバクゥだったおれの相方はついにストフリラゴゥが組めると聞いて早くもヘブン状態
でも580280より560420のほうがコスパよかったのを思い出すと今回も560230より530450が強そうだなw
連座2はプロビさえいなけりゃ560420と580280は拮抗してたと思うけど…
989ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:17:02 ID:hEKi5m310
>>988
>連座2はプロビさえいなけりゃ560420と580280は拮抗してたと思うけど…
ないないないない
280と生デュラゴウの差がでか過ぎ
”解禁さえなけりゃ”なら分かる
990ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:32:05 ID:AR2x+2dF0
このコスト細分化は過去の失敗から何も学んでない証拠だな
純粋な機体性能差なら腕である程度カバーは出来るが、コスト差ってのはどう頑張っても埋められないんだよ。
991ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:50:36 ID:ouILpHZm0
何を言ってるのかわからない
例えコストが違ってようが腕があれば勝てるけど
992ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:56:55 ID:XmAozktvO
>>986
バンダイ系の開発チームなら期待できないけど、ナムコ系の開発チームなら期待できるんじゃね?
993ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:03:21 ID:RcFYxlD50
つうかそもそもコスト細分化の批判になってないしな
たったこれだけの話ならNextにも当てはまる
994ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:12:28 ID:8joU3Nuj0
>>991
連座2で和田にプロトジンで勝つのはマジで無理
995ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:16:50 ID:du/2a3N+0
各コスト帯の性能がどうなるかも不明な現状で細分化がどうのとか
過去の失敗がウンタラカンタラとか一喜一憂してどうする気なのかと…

>>986
なんか毎回同じような話聞くけどバンナムじゃダメなのか?
何処が開発しても大して変わらんような気がするけど俺が無知なだけなのかね。
996ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:22:00 ID:XmAozktvO
>>995
ファミコンの頃からバンダイはクソゲー量産メーカーで有名。
997ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:24:56 ID:r9t/tn4I0
いやでもたまに当たりがあるからやめられないんだよ
それに中古行きだとしても利益にはなるからね〜
998ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:32:48 ID:hLPj219O0
ストフリの宙返りって自由の格闘後派生かもしれんな
999ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:47:59 ID:qtqS6sNE0
入力変更により今作はゼロカスは飛翔→CSが可能になったのか・・・荒れるな
1000ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:58:23 ID:tZg2/JCu0
>>1000なら解禁機体にも運命無し
10011001
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