【ボーダーを】BORDER BREAK Bランクスレ 5【上げろ!】
勝てていた、稼げていたのは過去の話。
マッチングの変更により、今やB3B4ルーパーも珍しくなく、
やっとB上位になったものの今度はABルーパーの餌になる…
そんなブラスト乗りの憩いの場です。
戦場やポイント稼ぎにに疲れた貴方も、ここらで一服どうですか?
Aランク自慢はご遠慮下さい。他人は他人、自分は自分。
煽り・荒らしはスルーして下さい。議論は議論スレでお願いします。
スレ建ては
>>980 ■前スレ
【俺達の】BORDER BREAK Bランクスレ 5【ボーダー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270169304/
早速だが。
B3でマ剣とかあんまり振らないほうがいいかな?
採掘場になってからなかなか当たらん・・・。
おにぎりと銃の二択かな・・・?
背後とったら斬る、くらいでいいかな?
開けてる所が多いし、ABルーパーのランカーも居るから、そのレベルになると剣の対処法は大体身についてるよ。
剣は奇襲の時だけにするのがいいだろね。
>>5 ブンブン丸で斬られてくれるのって、せいぜいB下位までだろ
剣構えてるのが見えたら、魔剣でも当たらんわ
みりんちゃんとマッチした!
Bランもいいものだな
ガンタレをうまく当たるコツってある?
>>9 そういえば今日B戦で1位になった人がそんな名前だったような。【セガ】のやつだよね?
最近公式見てないんだが何かあったの?
B3に昇格して2戦したら計−30
麻で戦闘メインってだけじゃキツくなるか
>>10 ガンタレは弾が届く範囲で横向いてる敵がいれば狙う事かな?
>>12 戦闘に枠つけただけだと下位だった・・・。
オセロ参加しつつ戦闘すればいい・・・と思う。
>>10 ガンタレに敵を誘導する。
逃げる降りして飛び乗るといい。
ただし自爆率も高い。
>>14 何故か二戦とも開幕途中から参加でオセロのポイトンも稼げないありさまでした
マイナスから出るまで支援でしこしこ稼ぐか
とりあえずB2昇格試験に無事合格出来たので報告
確かにあと一歩前に出るようにするとタイタンの射程でも十分でした
次はB1昇格試験か…
試験会場はどこになるんだか…
>>17 コア凸のptが上がったから、渓谷なら最短1分そこそこで通れる可能性もあるがw
市街Cとか採掘ABだったら15機撃破しか道はないかも知れんな
3時間前にB1になった俺が来ましたよ
凸に誘われたので同道する→迎撃機と揉めて止められる→最前線にリスポンしてFAMと41
この繰り返しのうちに条件を満たせてた
何度目かの凸が通って大勝できたし、今日は良い夢が見られるはず
…10vs10で獲物が多かったことと、なにより味方が強かったのが重要な要素だったと思いますけどね
ハイエナ撃墜も結構あったしなあ
今のマップでB1昇格試験を迎えなくて
ホントに良かった。
そして今少しずつはげていくCP。
枠つけただけだとどうにも
21 :
ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 22:25:37 ID:f+6aAiWS0
B2になって初めての戦闘が、夕方だったのに人いなくて模擬戦だったワラタw
給水塔マップは凸してくる相手がうっとおしいな
建物の影とかに回られると、建物を飛び越せないからけっこうウザい
せっかく支援でターレットや給水塔リフトにマインしかけてるのに
ぜんぜんヒットしないのも気がめいる
でもベース内が広いから、コア凸も通りにくいみたいだし
重火器で榴弾砲適当に撃つのがいちばんポイント貯まってたw
支援で効率良く稼いだ方がいいのかな?
麻で魔剣で稼いできたから、全然稼げない(´・ω・`)
23 :
アンパンマン:2010/04/21(水) 23:11:09 ID:r+Ca7pZ/0
魔剣って強いの?教えてください剣使いの皆さん
自分はB3の修羅乗りです。
強いっちゃ強いけど修羅乗りならやめといた方がいいかなぁ
そういや前スレの
>>971が
>>918で
まだ凸麻諦めてなかったら悪いことは言わんから
毛足はやめとき?杖足でも行けるっちゃいけるけど
中量で組みたいならせめてE.D.G.で
そこまでこだわりが無いなら修羅か阿修羅が一番だから
なんか見てるとダッシュB以上の足使ったことなさそうだから
修羅Tでもいいから買ってみることをお勧めする
ダッシュC未満とは世界が違うからw
>>23-24 重量耐性の低いやつだと、重量ペナがくるからな
マ剣、デ剣の方がいいかもしれんね
>>23 自分も
>>24の書いてる通りお勧めしない。
フル修羅で魔剣積んじゃうと重量超過10%くらいになって
結構遅くなるので、せっかくの機動性が失われてしまう。
どうしても積みたいなら、ガチムチかエッジ脚にするのをオススメする。
10%超過の修羅5と素のαってどっちが速かったっけ
5%で1ランク落ちだっけかたしか?
だとすると修羅Xの方が速いな
元の機動力が高いほど、超過した時の下げ幅はデカイんじゃなかったっけ?
いや、修羅5持ってないから調べられんのだが
修羅だと空振りしたらHS決められて死ぬぞ〜
>>31 今日B5,4戦でそんなプレーヤーいたな。
豪快にスカってデ剣の錆になっていただきました。
マ剣でさえ持ってないけどBならデ剣でも結構戦えると思う。
>>32 俺はB3にあがってマ剣買ったけど
やっぱここぞって時に2回だと便利。
デ剣でもいけないことはないが、剣多く使うならマ剣のが効率いいかも
先生……デ剣で4回切らないとガチムチが落ちないんです……
マ剣フルスイングでも落ちないんです……
デ剣3回切っても立ってたときはマジで戦慄した。
むかしから言われてるけど、
コンボのデ剣、立ち斬りのマ剣、ダッシュ斬りの魔剣
とどれが良くてどれが悪いとかないのが剣
プレイスタイルや重量と相談して決めるべし
>>34 そもそもガチムチに剣で挑んじゃいかんw
ガンタレプロのみなさん教えてください
B/Dプラのガンタレから塔の上の敵に当てられるんですか?
>>36 無理
ちょっと手前で爆発する
あとそこのガンタレ砂からすれば格好の的だからな
高架下のガンタレ使うべし。
B4・5ランクだと隙間から坂道を狙うと面白いように死んでくれる。
重なら相手が坂上に下がってるようなら砲撃or前進して沢で炙り出す。
上手くいくと戦闘だけで100Pオーバーも楽々よ。
ベースリスポン意識し始めたらポイトンも勝率も安定してきた
ベースリスポン>とりあえず目視でクリアリングしてからタイタン>スネーク潰ししつつ前線へ
スネーク潰しせるわタイタンも合わせて地味にコンボ伸びるからポイトン安定するわで悪いとこなし
ガチムチ蛇だけど、ガチムチだからこそ焦っちゃいけないってことなんかな
スネーク修羅見つけたはいいが
速さが足りなくて追えなかったから
やけくそ気味におにぎり自軍ベースに投げ入れたら
強襲阻止までもらったでござる
これって、割と使える…?
「4pt狙ってたら撃破取れたでござる」と同じ次元の話だよな
つまり確実性も推して知るべしってとこじゃね
>>40 対策してない相手が多い現状ではかなり使える
動画でも単騎防衛時に置き手榴弾してるのはみかけるね
起爆時間は決まってるからある程度予測投げ出来れば強いと思う
でも剣防衛と一緒で自コア付近に防衛者がいて巻き込まれたら、てのもあるし
場合によりにけりってとこ?
個人的にはコング防衛の勝手の悪さを考えるとオススメできないんだが
ベースが無人ならOKじゃね?
俺も無人ベースに抜かれた時はコロ砲使うしな。
どうしても追い付けないときに仕方なく投げる程度かな。
確実性が足らないから狙ってやるようなモンじゃないな。
当たったらラッキー程度。
味方蛇の啄木鳥・象さんのローターを止めてしまう可能性もあるから注意が必要だ。
難しいところだよな。ACで追った方がいいこともある
今のマップ、戦闘に徹していればそれなりにポイトン稼げるけど、
凸まったくしない麻とか戦場にいていいのかとやっぱり思ってしまうな
そもそも味方と歩調をあわせないと効果的な凸ができないマップではあるが…
>>45 採掘で2体のフル修羅麻に抜かれた時にベース壁越え足場に向けてコロ撃ったら、
同時撃破×2が出たりして吹いたことはある。(杖ムチ蛇時代)
今は、すぐにエリア移動とプラント防衛連呼してるけど。
>>5 亀だけど、採掘AとかBだったら給水塔に登ってマ剣で芋砂を狩れるけど
ここはCプラオセロになりやすいから芋砂少ないからな。
(護衛にJMも先生も設置してないん奴すらいる。)
やっぱり市街地で奇襲するのが一番稼ぎやすい。
34ルーパー中に、8割程切り捨てた感想だけど。
あ、一個聞きたいことがあった。
今週牛マン参戦してるんだよな?
マッチした人何時くらいに遭遇した?
>>50 俺は直接遭遇したことはないが、
スレなんかの目撃情報を見るに、
午後3時くらいからマッチした。って話が多い
だいたい午後3〜7時くらいとかじゃなかろうか
>>51 ありがとう。
それぐらいになったら出撃してくる。
夜勤明けだがら寝過ごす恐れもあるが。
ベース防衛に榴弾撃つ話が出ていたが、敵の位置と味方位置確認して榴弾が
間に合うか考えて撃って欲しい。
以前敵凸を追いかけてたとき、敵がベース壁越え足場を離れた後に
榴弾が落ちてきて、それに邪魔されて自分はベース壁越えできず
相手におにぎり入れられたってことあったんだ・・・
54 :
ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 12:51:40 ID:vBbpLG31P
牛マンは「ボーダーブレイクは遊びじゃないんだよ」の人だからうらやましい
>>54 そういう意味ではみりんちゃんも確かに遊びじゃねえから一月で3万ポイトンか…
あれ?俺半年で2万7千だけど抜かれてるorz
BBなんてただの暇潰しwww本命はSFCっすなwwwww
さっさとSFCはACは畳んでCS移植考えた方が良いだろう
59 :
ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 21:03:49 ID:vBbpLG31P
PSPならまだマシだったな
ゴッドイーターみたいなクソゲー売れるんだもん
>>56 教えてくれゼロ、総ポイトン13万越えてるのにランクを微塵ちゃんにさっくり抜かれた俺はどうしたらいい…
笑えばいいと思うよ
>>60 弱者を作るのは強者だ
まだ弱者と認めるな!
>>60 重要なのはランクやポイント等ではなく、楽しめてるかどうかじゃないかい?
まぁ、採掘Cの立ち回りが未だによく分からなくてB2上下してるようなのが言っても
負け惜しみにしかならないかも知れないけど…。
今のマップはポイントと勝利の両立は難しいからどっちかに絞った方が幸せになれると思う
>>62-63 このマップでA5に上がれるみじんちゃん
このマップに来たらB1から陥落して、B2のベースライン付近で停滞してる俺(´;ω;`)ブワッ
凸が通って、玉入れ入った時の脳汁どっぱどっぱがたまらなくてやってるんだが
そればっかり狙ってると、採掘Aとトラザ以外では凄い勢いで降格するからな…
結局寝過ごして牛狩り祭りに参加できなかったorz
採掘C、前回杖ムチでそれなりに稼いでたけど稼ぎ方忘れた。
フル修羅で凸メインしてたあの3週間でメインだった杖ムチ蛇の使い方忘れたっぽい。
塔からの魔剣奇襲ぐらいしかできてない。
アセンもカスタマイズ繰り返して杖41HGW修羅UHGWとか微妙なアセンに、
杖39胴と杖41足に変更しようかな?
後、塔から味方の榴弾で吹き飛ばされて受身の練習するの飽きたよ。
給水塔下で囲まれている味方の前にどすんと着地できることを幸せに思え
いつからこのゲームは負けてると支が増えるようになったんだ?
戦線上がらないからコアまで辿りつけねぇよorz
むしろ敵が ベースまで戻るのめんどくせぇ って思うくらい
押されてた方がスネークしやすくね?
特にこのマップだと給水塔付近で膠着されると
抜きにくいと思うんだが
>>70に同意
相手が攻め気の時ほどスネークしやすいと海老の中量乗りが言ってみる
まぁ、所詮Bオンリー戦での話だけど…
BになってGP切れて終了したら凄いCPマイナスされた・・・今度から気をつけないとBCルパになってしまいそうだorz
>>25 とりあえず未だに杖38玖珂22杖38なので素材がそろい次第、脚の修羅Tを買って毛とかを集めていきたいと思います。
素材が足りないというのがやはりつらい・・・レアじゃなくて普通の素材も足りないから困るorz
73 :
25:2010/04/23(金) 01:40:46 ID:9iZxrvJr0
>>72 毛足の魅力は何積んでもまず重量超過しなくて
そこそこ硬くてHGよりは遅くないこと
麻メインならグレラン積まない限り必要無いから
本当に郡体はとっておいた方がいいぞー
>>70 採掘Cは給水塔下で膠着して、キルデス勝負になりやすいのがな…
採掘全般がそういう傾向あるけど、特に採掘CはB/DプラがA/Eプラに近すぎて、
B/Dまで戦線押されると、そのまま押し込まれてジリ貧になって
スネークどころじゃなくなる事が多いのが辛い
せっかく戦線を抜けても、そこから敵ベースまでがやたら遠いからなあ
>>69 最初から
負けそうだからポイント稼ぐために支援に乗る
→前衛が減ってラインが下がり、さらに押し込まれる
→敗色濃厚になり、さらにポイント目当ての支援が増える
→気がつけばプラントは真っ赤、右も左も支援ばかり、麻/重に乗ってるのは俺ひとり
・・・もうそんな戦場はいやだお・・・・・・
なんでみんなそんなに悪循環が好きなんだと
勝利基礎点上がったし、もっと勝ちに向かっていいと思うんだがなぁ
>>73 郡体とか果たしてもっていたであろうか
脚修羅T→腕胴毛という感じでやっていこうと思ってます。
あとは41とサペのためにメタモとや集積体も集めないと駄目だったりでお金が・・・
証が運よく足りてたのが救い。グレランは今のところ予定ないですね
>>75 H"α使って軽量寄りの機体に乗るようになったけど終始蛇しかのってないぜ!
なんかいまさら支援乗るのもなぁ・・・
え、麻?ACあっという間にガス欠して終わるから良いや
>>75 案外、自軍の構成見てない奴が多いんじゃないかと思ったりした
支援が4人もいるところで、5人目の支援になったところで、
ピロピロする味方に不自由するだけで、大して稼げそうにないんだがなあ
しかし全プラ真っ赤になったら、凸らないにしても麻でベースニートしてる方が
お手軽確実に稼げそうなもんだが、現実にその局面になると、
蛇支が異様に増えるのはどういうことなんだ…
>>78 それでも自分が麻や重乗って他の支援に稼がせるのは嫌
とか言ってる馬鹿が友だちにいます・・・
>>75 やっぱりそうなんかねぇ
再出撃時に麻1・重1・支4・砂3だったときはやめそうになったわw
負けてるときこそ麻で奇襲なり凸るのが有効だと思うんだが。
麻重が少ないから奇襲しても誰もついてきてくれんよ。
>>78 射撃なら重のほうがいいし、
地雷ばら撒いておけば向こうから来てくれるからね。
自砲修理でも稼げるって思ってるんだろう。
>>78 蛇ばっか乗ってるっていった後にこれ言うのもなんだけど、榴弾でベース前プラ取り返せると思ってんじゃね?
まぁそんなん無理なんだけど。
麻で手榴弾投げる方が効果あるよなぁ。
蛇やるならせめてECM投げ込んでて欲しい。
足並み揃わないまま、敵が湧いてくるプラントに突撃したんじゃHG重でも溶けるわ
>>80 その戦場も大概酷いが
麻0 重1 砂5 支3の戦場に送られた時は投了したくなったわ
出撃した瞬間に見えたものは、50%消し飛ぶ自軍コア
街Aでのおはなし
手榴弾放り込んだってタイタンぶち込んだってコングぶっぱしたって同じだと思うが
そうなると紙装甲の修羅麻よりはガチムチで蛇メインの自分が取り返しに行かなきゃと思う訳ですよ
火力なら間違いなく蛇>麻なんだし、モリモリ敵が湧いてくるからこそ正面から強奪するなら蛇のほうが向いてると思ってる
真っ赤ならベースリスポンしてベース前にタイタン撃ち込みながら「○プラントに進攻よ!」してからコング片手に突撃
もう後は味方が付いてきてくれるのを信じる
火力は麻>蛇だろw
蛇>麻だったらバラブレスレで不満が爆発してねぇよw
>>83-84 兵装とかパーツよりも、
・前に出る人数と残る人数
・出るときに足並み揃ってるか
が問題だと思う。
…砂は例外。
百発百中で、リロード終わった瞬間にキルってことをできる死神のような腕でも無いと、
ほぼ間違いなくキル追いつかないで押し込まれる。
火力は蛇≧麻だね
各主
http://jfk.2ch.net/arc/武器、面制圧の榴弾砲と手榴弾、近接攻撃のサワと剣で比較すれば、五分か蛇有利。
ただ、ECMとACの性能や武器重量からくる機動力の差が、それを凌駕してしまってなw
ベース防衛とプラ奪還は最終的に至近距離での戦闘になるんだから、
キルとるのに一番得意な兵装使ってくれればなんでもいいよ
状況読んで前でてくれるなら、それだけで十分です
バランスブレイカースレって蛇がネガッているだけだろ
麻のあれ修正しろ、これ修正しろ
蛇はあれ強くしろ、これ強くしろ
他の兵装の話はほぼでてこない
麻っぽい奴がセンサーの話をたまに出すけど、それでもタイミング次第で麻ならコア凸できるで終了
何言っても、蛇がネガッているだけ
麻の機動力なんて修羅だから出せているんであって色んな兵装使える中量アセン以降は蛇でも圧倒的な差にはならない
仮に追えないならエリア移動でもすりゃあいい
すまん。なんかアドレス入ってしまったorz
ちょっと給水塔で頭冷やしてくる
昨日、ようやくB4からB3へ昇格できたのだが、
やはりここらから世界が変わってくるんだな
B1で抜けて強い人が恐ろしすぎるぜ…!
>>90 ありがてえ。頑張るます
昨日、昇格後2戦してポイトンちょい−ってなってしまって先行き不安ではあるがw
多分コア凸と戦闘だけやってるんじゃもう通用しないだろうなと思うんで、
戦い方を考えないとなと思っていたら来週はトラザ再来とか燃える展開だよ
味方に対する愚痴は聞き飽きた
ここは基本的に愚痴・自虐スレみたいなもんですから…
前スレでセンサーと偵察機について聞いた者です。
規制に巻き込まれて今まで礼も言えなかったよ。遅くなったが、みんな意見をありがとう。
素材集まったのでセンサー入手。その後B3に昇格。そして世界がchingeした今。
>>91 コア凸と戦闘というスタイル自体には別に何の問題も無いでしょ。
多分今必要としてるのは状況を見てどう立ち回るかを考えて動くことだと思うよ。
結構長いことB34やってて1.5になってようやくB2キープしてるようなのだから
あんま偉そうなこと言えた義理じゃないけどがんばれー。
96 :
ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 12:59:13 ID:qBf5NCDui
b4まで剣のターゲットにされたときは
フハハハハハサワバラの的だぜええええと思ったが
今は自爆が怖くて超近接戦闘に使えん
>>87 全く同意見だ。突き詰めれば麻蛇は五分だと思う。ECMと榴弾にはロマンを感じる
>>91 B3昇格後CP-80から持ち直した俺がいるから大丈夫。今のB上位はびびらなきゃ落ちない
下手に支援でポイント稼ぎに行くと上達遅れるかもよ。
>>95,97
機能の戦闘を思い返してみると
・「敵の上下機動に追いつけない状況」、「後ろからこんにちわ」でのやられ方が増えた
・敵味方双方に猛烈な三次元機動で動き回る人がいた
・根本的にきびきび動いている人が多い。動作の選択と実行が早いということか
・両陣営のコア凸頻度が半端ない。「コアに敵がコアが攻撃を受けてプラントは私が守る」
確かに元来麻>支>>蛇>>砂くらいの使用頻度で、
麻メインでいきたいし、さらにサペと41があとちょっとってのもあるから、
自分の戦闘技術向上を第一目標に据えていこうと思った
ちょっとアレだけど上手い人を見つけて後ろにくっついていくやり方で
動きを盗むところから始るぜ! アドバイスに多謝です
来週から夜間のトラザ山岳かぁ。
本格的な夜間ステージは初めての筈だから、どんなものか期待ですね。
>>86 蛇は…なんだろ、まんべんなく広範囲に弾を巻き散らす…って意味の高火力かもね。
タイマンだと…同じブラスト同士なんだし、現代の戦車同士が対戦するようなもんで、あまり大差はない…みたいなもんかね
修羅1玖珂22修羅1にしたらダッシュが早くてかなり感動した
超過9%でもこれは凄い気持ちいいね!
集積が手に入らないでござる・・・来週のトラザ夜間は楽しみだ
支援から蛇に乗り換えようと思うんだが・・・。
フルHGなんだが、フル毛にしてみようと思うんだ。
蛇にフル毛ってどうだろうか・・・。
始めてB3で1位になれた
ええ、戦闘と占拠で稼いだ上にどうやら僕が地雷のようでした
>>102 撃破されやすくなると思うよ
フル毛の利点は薄いかなあ。キメラは駄目なの?
毛44足はダッシュ変わらないけど体感かなり動ける。歩行6段階UPは伊達じゃない
ちなみに、象さん使わないなら毛44腕は優秀だよ
象さんも慣れればいける
胴もSP回復早いから榴弾打ちまくれる
ただし、頭お前はだめだ
今日でここを卒業します。今までお世話になりました!
毛頭の性能だけは意味わかんない
装甲以外ゴミ扱いされてたHG頭から装甲まで取っちゃってどうすんの
>>105 いつでも帰ってきていいんじゃよ(´ω`)
-から脱したと思ったら次の試合で途中経過の戦場に放り込まれて一気に-30まで落とされるって
狙ってマッチさせてるのかと思うぐらいだわ
>>105 おめでとう、俺も赤色が欲しいよ。
>>106 他が性能良いから、頭でバランス取ってるんだろ。
しかし、ターレットの下に地雷置く作業に疲れた。
7000円使って取れない上にB4に、落ちたぜ。
明日も行くから、みんな乗ってね。
フルHG1からフル久我にしたら世界が変わった
しかし頭だけしか2じゃないからなかなかに厳しく、特にコア凸が全く出来なくて禿げ始めてる
そんなB3です
実際はフル久我でもコア凸出来るんだろうけどなー悔しい
敵防衛線が厚いってのもあるけど、そんな中でも味方はコア凸してるから、結局は腕が足りないって事なんだろうなぁ
プラントオセラーになってて哀しい
久我1212でマ剣以外
初期装備の俺がついにB5になっちまった……。
初心者レベルな俺はすぐC1に
叩き落とされるんだろうか…。
しばらくは久我でBクラスにしがみついてみよう。
>>111 俺は、それで、34ルーパーとまりだったから、頑張ってくれ。
>>111 ・味方と一緒に行動する
・手榴弾をうまく使う
この二点に気をつければ行けるはずだから頑張って!
>>112>>113 ありがとう。
Bクラスから落とされないように
久我で頑張ってみるよ。
久我が旧式ではないことを
俺が証明してみせる!!(`・ω・´)
115 :
ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 20:36:03 ID:2UP48sBKP
ここ修羅以外の凸はよっぽどザルでないと無理じゃね
>>105に続いて俺もここを卒業することになりました
もし帰って来たらまたよろしくね!
昨日B1に帰ってきた俺もここに書いて大丈夫かな…?
総スコア13万超えて、やっとこの前上がったけどすぐに戻ってきたんだ…(´;ω;`)
去るもの追わず、来るもの拒まず。
そんな俺は今日も支援を追って地雷を踏みます
早くB5くらいは脱出して安定したいゲソ・・・
レーダー修理の手伝いを頼みたい時はどうしたら良いんだろう。
ベース防衛+修理を頼むでも誰も気付いちゃくれねぇ…
ガチムチ一人でレーダー修理→SP切れたら前線をピストンしてたら派手に禿げた。
ただいまB4!(血涙
誰か一緒に修理してくれ!じゃなくて
フフ誰も修理しないなら一人で直しちゃうよ〜ポイントもらっちゃうよ〜
って思うと思いに反応してわらわらくるよ
AB戦だとCPが上がるわ。
味方も勝利への意識が高いから、コア凸も防衛もやり易い。
CP+20前後は安定する。
逆に、B上位戦だとCPが下がる。
味方は戦闘しかしないし、防衛にも戻らない。
コア凸するやつもいないから、自分で頑張るしかない。
自棄になって無理矢理コア凸、勝ったはいいがCP-35。
結局、B1から上がれない。
B2→B1試験おちたー('A`)
このマップなのにコア凸でメダルとか無理だよぅ…
まあコア凸の試験ってこと忘れててボダブレやりにいった俺が悪いか
来週のトラザで取り返すす!
15撃破しようぜ、あと施設破壊
撃破と施設破壊に関して言えばこのマップが安定
なんせ戦闘マップな上自動砲台の数が多いから
>>125 アトを積んでC越えたらベース砲撃して戦闘厨だの。
戦闘に絞っても6・9で二試合にバラせば出来なくは無いはずだ。
健闘を祈る。
迷彩砂と麻でコア突して、砂は自動砲台が当たらないところに迷彩で隠れておいて、麻がヌッコロされた後にもう敵はいないと思って敵が去ったのを確認してから施設破壊を試みるとか・・・無理か
集積ほしいよー、あと鉛板が何故か以上に足りない
そういや俺がB1上がったときは渓谷Aでひたすらコア突してたんだったっけなぁ
懐かしい
二週間くらいでB2に帰ってきてそのまんまだけど
やっぱりこのマップ苦手だわ
装備揃えようが揃えまいがB4だろうがB3だろうが60pt台以上が取れねえ
コツとかあるの?(´・ω・`)
ついに夜間戦闘wktk
相変わらずこのマップだと東と南で戦績が極端だ…
東だとコア凸できて結構勝てるし、お立ち台にも上がれるぐらいなのに
南だと勝敗関係なく15位以内に入るのも難しくなる有様
なにがなんだかわからない…
>>130 開幕占拠は逃さない
Cは登っても敵が2機以上いたら逃げる
Cカタパ使いたいのならリフトは的なのでBリスポンお勧め
移動中もマップはチラ見する
Cから跳んだら落下しつつ敵の有無を見て位置を調整
プラントを落とす際は団体行動
傷ついたら狙われるので極力修理orリペア
…長いね?
マップ関係なくなってきたし切るわw
兎に角頑張ってくれw
コツはみんなで前に出ることなんだけどなかなか難しいよねぇ
今日知り合いのB4のプレイ見てたんだがB下位とか誰も前いかないもん
1位のスコアが70とか75とかありえないw
装備はいいの揃ってるんだからもっと積極的にいけばいいのにと思ってしまった
途中参加な上にポイントが禿げてごっそりマイナス喰らうとイラッっとしちゃう
もっと寛容になるべきだよね
南スタートで両軍凸れずにキルデス差で僅かに負けてる状態
Cプラもとられ押し込まれ気味のときにスネーク成功で敵ベース外壁についた終了1分前
誰も防衛に来ないことを見計らって残り15秒で凸った
でもミリ差で敗北・・・という昼下がりのB4
自分にもっと凸スキルがあれば・・・マッチした人正直スマンカッタ・・・そして盛大に禿げた
ベースリスポンを欠かさずに、スネークをとにかく潰す
戦場を抜けてきたスネークは軽量機体かつダメ負ってる場合も多いのでコアダメ入る前に叩けるはず
戦闘稼げるわ場合によっちゃ〜阻止も付くわコアダメ防いで勝利にも貢献できるわだし
もう味方と足並み合わせられないなら、とにかく孤立(=突出)してる敵を撃破すればいいって発想なんだがどうだろう
無論スネークを都合よく見つけられなければマップの青点目指して前線に加わる事になるんだけど
>>134 残り180秒で入れられだけでもあっぷあっぷしてんのにマイナス喰らった日にゃ奥さんアナタ…
>>137 怒りたくもなるけど周りの目があるからねえ
心の中で罵声だよ
>>130 Cプラ付近で戦闘厨するとポイントは安定するよ
リフトは大抵蜂の巣だし、敵が居るのがわかってても行けないことが多いのと
相手も同じようなこと考えてるのとでCプラ占拠止められることってあんまないんだよね
B.DリスポしたらとりあえずCに飛んで占拠狙い、二人以上いれば爆発物投げて回避とかそんなん
>>133 最近のB下位は見てないからわからんが、SABですら100越えるのが
4人ぐらいしかいないとか、普通にあるからなこのマップ
「みんなで」行くと、凸が通った時に取り返しがつかなくなるし、誰もいかないと全員禿げる
結局、たまたま防衛組と凸組に適度に人が割れた時が一番確実に勝てるようだが、
毎回それを狙ってできるゲームじゃないからなあ
141 :
ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 00:48:25 ID:3GdmkDhR0
魔剣購入したけどダッシュ切りの感覚つかめずに空振り。 そして、B4降格 明日に備えて寝よう!おやすん
>>140 SABの場合、相手のコア凸に過剰反応してみんな禿てくのもあるよね
このマップだと1回の凸が致命傷になること分かってるからセンサーに敵影映ると平気で5人くらい戻ってくる
んでカタパルトまでみんなでマラソンw
たしかに攻め6守り4くらいでバランスよくチームが機能すると楽しいし勝てるね
>>130 このマップに限った話ではないけど基本はちゃんとできてるかい?
どっか欠けてると思うならば1戦1戦欠けてるところを意識してやってみるといいよ。
どこが欠けてるかわからないなら録画店でやって動画をうpしてアドを貰うといい。
ここの人達は優しい人達ばかりだから教えてくれるだろうさ。
B3でヴォルペC買って挑んでみたら・・・。
みんな硬すぎじゃない・・・?
>>138 稼ぎきれなかった自分のせいと言えなくもないけどやっぱ辛いから笑い跳ばしてるわ…
セガェ…
ねんがんの すこーぴお を
てにいれたぞ!
相手B1が7人でこっちがB3が6人、B2が2人とかの超格差マッチに当たった場合どうすればいいんだろうか
ちなみに戦いの結果はコアレイプだった
>>147 攻め諦めてコアニートか防衛諦めてコア凸か好きな方を選べ
ポイ厨でもいいから支援のろうぜー。
なんでみんな乗らないの?Aラン見習えー。
要請だしても乗ってくんない。
開幕だすと変えづらいしさー。
ありのままに起こったことをはなすぜ!
2ヶ月ぶりにプレイしたら、
B1(A5経験あり)から、一気にストレートでB4まで転がり落ちたぜ!
何を言っているかわからn(AA略
得意な修羅麻でコア凸ばかりしてたからだと言い訳を・・・
って言い訳じゃないな、これε-(´・`) フー…
2ヶ月もやらんかったらそら禿げるだろw
おかえりなさいませ。
一緒にB下位の戦場を駆け巡ろう。
BBの動画とれるお店ってどういう感じで動画とってくれるんだろうか
>>152 しっかりハイヴィジョンで撮ってくれるよ!
>>153 なにその羞恥プレイ
>>154 ハイヴィジョンなのか、自分で動画とって見直してみたいなーと思って今度、動画とれるお店に行こうと思ってるんだが、何か必要なものがあるのかなと気になってのう
いやごめん
>>153がカメラとか言ったからてけとーぶっこいた(´・ω・)
ギギギ・・・次戦場であったら背中とHSには気をつけるンだなァ
週末は来週に備えてリペアする人が多いのかな
>>157 ヒィ・・・と思ったがまずはB上位まで来てくれw
>>158 俺が行くよりそっちが落ちたほうが早いと思うぜ!
まだB上位は俺には早かった。
>>159 サブカならB3試験中なんだが・・・
遊び用だし落とすか・・・
>>160 遊び用とかそんなに財力ないぜよ・・・
落ちたら夜間マップでボコボコに さ れ て や ん よ
結構な間B2で燻ってたけど、降格覚悟でヴォルペ・強化G・ステキャンの練習した。
そうしたらB1とか一瞬で駆け抜けて初のA5到達。
スコーピオと強化Gヤバイ、マジヤバイ。
>>152 うちの近所はBBとDVDレコーダーがつないであってHDに一時保存、持参のDVD-R渡して焼いてもらうってのだな
音もつないであるからイヤホン使えないのがちょっと残念
近くにあるなら録画いいけど、上手い人の晒し台見るだけでも勉強になるぜよ
動画撮ってニコ動上げてるけど「Bランクだから〜」ってコメが多くてちょっとなぁ
いや事実なんだけども、もうちょっと中身のあるコメをだね…(´・ω・`)
ニコに何を期待しとるんだね
>>164 基本的に録画は自分のプレイを見直す用じゃないかな
ニコはたまにまともな米あるけど大抵は貶し米ばっかだし
撃破取れてない人のプレイ見てると主武器をただ撃ってる時間が長いんだよなあ
近距離なら剣やサワード引っかけた方が威力高いし撃破取れる率高いのに
SMGや機関銃は中距離で座り撃ちHS連発かトドメ以外あんまり推奨できないのになあ
凸潰しならともかく前線の戦闘で削りにSMG使うのは無駄っていうか非効率
こっちが先に敵を発見したなら不意打ちとかAC使って奇襲する方が断然いい
>>167 リスクが高すぎる
沢や剣は隙がデカい上に避けやすいから、真正面から使うなんてそれこそ稀でしょ
だからSMGでしっかりAIMして当てた方がいい、上位武器なら火力も申し分ないしね
剣ブンブンや沢構えてる奴が蜂の巣にされてる光景を何度も見てきたよ
>真正面から使うなんてそれこそ稀
うん稀だね
>>167が言いたかったのは、回り込む動きを身につけろということか?
好意的に後付けで解釈するなら
多分そういう意図ではなかったがそういう逃げ口があるな
真正面から接敵するんじゃなくて裏をかくように動き沢や手榴弾で先手を取ってから主武器でトドメとかそんな感じじゃないのかねー
まあわかりにくい文章だわな
別に死角から回り込めばHS連打で主武器でも一方的に倒せるわけだし主武器副武器云々の部分が要らない
敵の視界を意識することが重要なのは同意
>>167は威力高い武器使った方が撃破取りやすいってだけだけど
強化Gと多Gの関係のようなもん
死角突くのは剣や沢を使う立ち回りをするなら当たり前でしょ
当たり前過ぎて書かなかっただけだ
まさかSMGを使うように剣や沢を使えなどと書くわけもなし
>>173 え…
立ち回りの話はしていなくて、
威力高い武器の方が(与ダメが大きいから)撃破取りやすい、
ってことが主題なのか…?
レーダー施設破壊か何かの話だったのか…
レーダーなら強化Gは効率悪いね
>>167 攻めているときなら良いけど、守るときにそんなことやったら
レーダーに敵が映らずに抜けられることが増えそうなんだが。
Bクラスなんだから、正面から倒せる実力をつけたほうが良いっていう
考えもあるけどな。
特に下位なら正面から戦えるAIMは身に着けないとさ。
逃げる敵の背中を見つめつつ横から入ってきた味方に撃破を奪われる
支援+3ptだけが俺の慰めだい
そう言えば相手が気づいてないのにロックする人も多い気がする
後ろから辻斬りでも零距離サワードでも好きにしたらいいのよ
>>176 >>167 >凸潰しならともかく前線の戦闘で
いや別に煽りたいわけじゃない
実際ブンブン丸や防衛で爆発物使う奴が多いからな
ただ悪い例をわざわざ話の前提に持ってくる意味はない
つまり死角つくのは当たり前で威力高い武器使った方が撃破取りやすいってことは当たり前じゃないから
>>167見たいな文章かいたんだ?
文盲の俺でももう少し分かるように書いてくれると嬉しいな☆
とりあえず色々とkwsk
やっとB3のマイナスから脱した
どうせ月曜の新マップで降格かその手前になるんだろうぜ
どう考えても剣振り回すよりレレレダッシュでサペ撃った方が強い
>>183 レレレで吹いたお茶を返してくれw
まぁルーパー別としてB上がりたてならそんなもんじゃないか?
総CP二万ちょいのB1の人でも見てて勿体無いと思うことはあるし俺も立ち回りに力入れ始めたのはB2からだったしなぁ。
>>167 「ヘタクソは剣や沢を当てられる状況でも主武器を撃つから撃破が取れんのだ」の一行で済む話じゃないのか
>>180 見てきた、具体例ありがとう
100%この立ち回り真似したらまずいが、「少し」混ぜろと言ってるから言いたいことはわかった!
やっぱ状況にあった武器選択判断(先読み含めて)が必要ということだと理解した
例えば、剣を使えばいい間合い、状況で(展開が予測できてないから)主武器を撃たざるを得なくなっている
(=武器切替をしていたのではロスが多すぎるタイミング)が多いのが歯がゆかったんだな
しかし、理屈はわかっちゃいても具体的には難しい…
経験しかないのだろうか
もうフル玖珂に疲れたから、芋砂杖になろうかと、素材と相談してみたら、銀が50個足りなかった・・・
まだ玖珂でいるか・・・
中量級でずっと行くつもりなのかい?
得意兵装が強襲、狙撃なら軽量に、
重火力、支援なら重装のパーツへ考えた方が良いと思うが。
自分に向いてる戦い方に合わせて組んでみたらいいよ。
狙撃は奇襲するくらいしか勝敗に絡めないから、あまり奨められないけどね。
ここの皆さんは味方がチャット無反応の時どうしますか?
1.頑張る
2.諦める
3.敵と触れ合う
いや最近になってB上位とかでも無反応な人が多くて困ってるんだ…多人数相手に一人で防衛とか無理だしなぁ
>>186 武器選択判断は確かに重要な要素なんだが、中の人に瞬間の情報処理能力が要求されるから
これが劣ってると武器持ち替えする間に絶好のチャンスを逃すことがザラだという。ソースは俺。
操作ミスでもしようものなら逆にやられるし。
できないと思ったら諦めるのも大事、俺は麻メインで剣とマシ使い分けで戦ってたころは34ルーパーだったけど
サペ買ったときに開き直って全距離サペオンリーで戦うようにしたらB上位越えてもうちょいでA5キープできそうなとこまで安定した。
ACマルチ+近距離ロックで夢想転生風に蜂の巣にするの楽しいです。ガチムチ蛇も怖くない。
>>186 買ってあるなら、いっそリロードを捨ててウッドペッカーを使う手もあるにはある
>>189 チャットは基本的に俺はこう動くから出来れば手伝って欲しいなー…。
くらいにしか使わないから無反応でも気にしない。
答えてくれたらNICE出したりするけど。
Cプラで味方麻に「同行します」とチャットしたら「それはできない」と返事が来たので
防衛さんなんだなと思って「了解しました」と返してコア凸してきたら
「NICE」と言ってくれたよ
なんか通じ合った気分
コア凸し過ぎでポイトン禿げたよ
そろそろB5からも落ちそうだ
すぐ帰ってくるからおまえら待ってろよ
へ…へへ…マップが変わってから下がりに下がってCP:-97まで来ちまったぜ…
待ってろよB4…
攻撃を当てていた敵が遮蔽物に隠れてから撃破が出たんだけどどうなってるの?
完全に見えない形だったから頭に当たってたことはないし
当たり判定は見た目通りじゃないってことなんじゃね?
>>195 ラグです。命中処理は射撃側でダメージ処理は相手側で行っているため(一部武器は除く)
手榴弾38から41に変えたら世界chingeするかな?
正直、火力不足を痛感してるんだが・・
ラグ辛いよなぁw
瀕死の状態で物陰に逃げ込んでさぁエリア移動と思ったら撃破…(´・ω・)
>>199 B下位なら間違いなくchingeする。
B上位だとchingeしてるけど41に慣れるまでchingeしない。
38とは運用が違う事を理解した上で使わないとB上位やBASでは上手くいかない。
>>200 エリア移動で一番悲しいのは「ベース内に……」を見て急いで戻ろうとするが残り0コンマで斬殺された時
合計約15秒間何もできないことになる
エリア移動残り1秒切った時に魔剣構えた麻のダッシュ斬りが見えて、
眼前に迫る刃にうわあああああ(ryってなったが命中寸前に移動成功。
しばらく心臓がドキドキしてたでござる…
>>202 そしてベースリスポンしてみれば既に処理された敵麻が…
そして俺はそっとNICEを押すのさ…
クガU胴なんでベース戻ってもタッチの差でキル取れなくて悶絶
俺は、基本的に、レーダーでベースから1つ前のプラント近くに相手チームが反応してたら
もうベース戻るかな。コア凸専門じゃない、ただの戦闘厨なので。
それにしても、B1から落ちてB2になってB123戦しかできなくなったら、お立ち台連発やフル玖珂で普通にコア凸できるとは・・・
SABとB123戦は、やっぱり壁が厚いね。
それとも、休日だからだろうか?
>>206 その2つの間の壁もさることながら自分のツキにも依存すると思う
俺の場合、SAB戦でお立ち台に立つこともあればB戦でAWFULったりするし
安定した立ち回りによるポイトン確保って難しいしねぇ…
こんなマップですら120pt以上稼ぐS連中は化け物ですよ…
>>205 だからといってエリア移動の早い修羅やエッジに変えたら
今度は待機時間の間にフルボッコされて10秒待たされる罠
もしも今後システムが変わって、再出撃の時だけでなく
エリア移動の時も兵装変更が可能になったら
戦術も大きく変わるのかな?
>>204 よう俺。
ベースリスポン遅かった時は申し訳なさから複数いれば『ありがとう』
単機しかリスポンしてなかったら『ごめん』ってやってる。
>>205 杖ムチHG胴でベースリスポンしてた俺や現役HG胴でベースに戻る人達に対する皮肉かい?
今はフル修羅だけど・・・
>>123 フル毛はフルにする利点があまりない
反動上がって腕自体の反動吸収が微妙なのが泣ける
だからいまのとこキメラのほうが組みやすいよ
円みたいなもんさ
>>209 修羅とエッジの場合、エリア移動待機で死ぬほうが悪いとしか
HGより4秒も早いんだぜ?
HGでエリア移動待機→41や榴弾で解除はマジで泣けるけど
しっかしまー奇襲貯まらないわろた、5000円使って5回だけだったぜ
来週からトラザ夜だってのに無駄に散財しちまった
凸中に倉庫の反対側から魔剣振りかぶって相手がすべってきたので
マルチイェイで後退しながらサペ撃ったら相手が止まる頃にはスクラップになってた
なんというかあそこまで一方的な虐殺になるとは思わなかったよ
3ヶ月近くB3で粘ったがついに本日B4に降格 晴れて34ルーパーだ
そして昨日は7戦6敗、今日は8戦6敗、最近こんなんばっかだ
ガチムチ機体で前線で撃ちあうだけでは勝利に貢献出来ていないというのか
>>214 コア凸以外は勝利に貢献wなんてしてないだろ
ただのポイ厨だw
コア凸をサポートする意図の偵察やコロ助が貢献ではないとな
test
IC紛失したので新ICでB上位まで来た(実質サブカだけど)。
装備もほぼ初期でA上位まで上げるのは無理かもと今のB上位で痛感中。
上で撃破ができない等の話しが出ていましたが
Bクラスの方々はHSは狙って無いように思います。
BBスレで「AIM力がどーたら」って言われるのは
動く敵にHS出来るか否かですから、胴体なんぞに当てても意味ない
ぐらいHS優先で撃った方が絶対イイと思います。
HSは狙撃だけ狙えば良いもんじゃないですよ。
強襲・重・支でも出来る様になれば、撃破は面白いように取れるはず。
余計なお世話だけど、とにかくHSを狙って見て下さい。
ワイスマを使ってその辺は実感したなぁ
出会い頭のHSがあんなに脳汁溢れ出るものだとは
まだ安定とはいかないけれど、上すぎる?ってぐらいの方が出やすいね
>>214 前線で撃ちあうだけじゃな…。
ガチムチ撃ちあう以上は押し込むぐらいの圧倒的な力を見せなきゃ意味がない。
>>215 目に見えて分かりやすいのがコア凸という行為なだけで、
コア凸以外にも勝利に貢献する事はありますよ。
90C使ってるけどAIM力がないのを痛感してる
HSは狙ってる、と言うかHSを狙ってるから余計に当たらないのではないかと思えてくる
HSつまり頭を狙うとなると的が小さいので胴体と比べて当たりづらくて撃破になかなか繋がらない
かといって胴体だとダメージが低くてこれまた撃破に繋がらない
どうすれバインダー
>>216 もちろんコア凸をサポートするための偵察やプラ占拠も立派な貢献だが、
実際にコアにダメージを与えるのとでは貢献レベルに雲泥の差がある
自分でコア凸してみればそれがよく分かると思うよ
だからってみんながみんな修羅麻乗ってコア凸しろとは思わないけどね
それぞれがやりたい兵装で楽しくやるのが一番だし、蛇には蛇の支援には支援の役割があるからね
まあ自分が麻以外のに乗るときは凸れない分、守りはしっかりやろうと思ってやってるかな
雲泥の差と言うほどもないな
結局自分一人で凸っても凸は成功しない
凸が通っても全体の守りが悪いと勝てない
一人で守ることは出来ない
凸を繰り返して理解したのは、自分が思うより
はるかに他人に頼っているという事だ
まあ、マップ次第な部分もあるし、見入り(pt)も
それほど多くないのは確かだ
開幕一斉攻撃出してる人がいたから同行ボタン押してずっと一緒に突撃しまくった。
そしてお互いにリスポンがベース前からで敵の奇襲も二人で防いだりして、全く知らない人と凄い意思疎通できて凄い気持ちよかった。
4戦連続でその人と一緒になって勝利したが、5戦目で敵になってしまいボコられた・・・昨日の友は今日の敵やね。
>>214 コア凸していないから、貢献していないってのは、ちょっとおかしいかな。
相手のコア凸部隊を一掃してくれたり、援軍が来るまでその場で、敵を固定してくれてるのなら充分役に立っていると思うけど。
このマップだと、建物の中にセンサー設置率が高いけど、他の壁とかにも設置されてることがあるから
榴弾を適度に降らせて、設置武器を破壊を出しているなら、充分な戦力ですよ。
確かにコア凸で勝利に貢献するのはご立派なんだが
コア凸以外は糞だの全員ポイント厨だの言い出す馬鹿がいるから凸専やフル修羅の印象が悪くなるんだよな
雲泥は言い過ぎかもしれないがやっぱり大きな差はあるよ
でもそれはシステム上しょうがないことなんだよね
勝つためにはコアにダメージを与えないといけなくて、その最も有効な方法(2種類しかないけどw)がコア凸なんだから
ただ一人ではコア凸できないし勝てないってのは超同意
大事なのは相互関係なんだよね
戦闘することによって敵が引きつけられて凸が通りやすくなるし、コア凸することによって敵が下がって戦闘でラインが上げられる
ラインが上がると・・・ってね
それぞれの兵装がそれぞれの役割をこなすことが凸につながるし勝ちにつながる
そういうのがBBのいいとこだと思うよ
まあ、そんなに勝敗にこだわらなくてもいいんじゃないか?
俺達Bランカーなんだしさ。
今日だけかなり自分が連敗したとしても、今までに、連勝してたことだってあるんだからさ。
>>227 兵装をやられたときに変えられるのってやはりその場の状況に応じた戦略がとれるし凄いチームワークが大切だと思えてくる
まぁ本人が楽しめる方法で楽しむのが一番だと思うけどね。
先日B4に落っこちてしまったので、他の人に倣って余ったGPで
AIM練習をするようにした。
プラントの柱の、BRの頭くらいの位置を歩き・ダッシュ・Jダッシュで
距離を変えつつ撃ち続ける。
中途半端にGPが余った時だけだが、まあ何もしないよりはマシだろう。
ごく個人的な意見を言わせてもらうと
コア凸しない、防衛もろくにしないガチムチ戦闘厨でも毎回k-dで10稼げるなら味方に大歓迎
そういう人は最低でもk-dで6は稼ぐか、敵プラント強奪しないと勝利に貢献できないと思う
できないなら「防衛に」センサー張ってピロピロしてる方がよっぽど勝利に貢献できます
>>221 そのままで練習する
それだけじゃないか。
即物的な効果が欲しいならサペにすれば90Cの上位だから多少撃破もあがるだろう。
武器に頼るのは勘違いして頭打ちになるからお勧めはできんけどね。
まずは歩き撃ちでいいから1マガジンで敵を撃破できるようにするんだ。
相手がHGV頭とかじゃなきゃいける。
>>218 HS狙うのはいいけど結局当たるかどうかですから。
修羅麻相手にHSできる能力が無いから無難にボディを狙うんですよ。
AIMは反射神経と動体視力と手先の精度、鍛えるにも限界のある個人差の大きい能力の複合です。
出来ない人には金輪際出来ない、しかも結構な数の人が出来ない。
キルデスゲーだったらAIM下手お断りになるところをコア破壊ゲーにしたおかげでAIM下手でも勝負できる。
AIM下手でも最上位戦で仕事が出来るボーダーブレイクは実に良いゲームだと思います。
>>221 支援に乗ってもいいんじゃよ
実際支援の方がAIM力が必要っぽいので、AIMの練習にもなるかも
垂れ流して射線を見ながら修正して当てられるSMGと違って、
スマックは「目標をセンターに入れてスイッチ」を確実にやらないと全然当たらんし、
リペアも味方をちゃんとAIMしないと作動しないし
頭狙いは意識に入れとくだけで十分だと思う
修羅麻にはそもそも当たりづらいしそうでなくても全弾HSなんて無理なんだから、どうせ数発当たるならダメでかい頭の方がいいじゃないかと
>>233 実際は、コア凸ゲーにしたから麻以外イラネなんだけどねw
あと、コア凸してもノーペナルティだから猿のようにコア凸してる方が勝つんだけどねw
>>236 >>麻以外イラネ
初期ならまぁ、その理論で良かったけどねww
うーん・・
頭を狙うのは確かに意識だけすればいいと思うよ。
基本は胴体や足等の比較的に的が大きい狙いやすい場所を常に狙う事が大事な気がする。
そもそも胴体にも当てられない人が頭に当てるのはかなり絶望的だし
まずは確実に当てられるようにすることが大事だと思う。
要はステップアップすればいいそれだけ。
頭は狙えるタイミングだけ狙えばいい。
長くなるのでこの位で・・・
猿のようにコア凸してても、コアにダメ与えられなければ、自コアにダメ与えてるただの戦犯になっちゃうけどね。
渓谷や市街地B?でアホみたいに特攻してきた人達がいたけど、
コアに到着前に20回も撃破されて負けてたよ。
結局、チームの兵装バランスやコア凸、防衛、前線維持するバランスがものを言うんじゃないか?
>>238 1対1では、HSを多く入れたほうが勝つ。
このゲームに限ったことじゃないよ。
それに、胴を狙っている限りガチムチに勝つには至難。
修羅なら、積極的にHSが狙えないとB上位からきついと思うよ。
白兵金取りに言ったら変なクセついた
おかげで蠍持つ場面で剣抜いてる事が多くて参った
>>241 それならまだいいじゃんw
俺なんか出撃始めから、常時剣抜いてる・・・
>>240 それは同じAIM力ならの話でしょ?
ここで言ってるのは上達するにはどうしたら良いのか?
あれ?違いましたか?
244 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:19:25 ID:iRiif79yO
こまけぇ事はいいんだよ!! by B型HG重専系
>>240 まぁガチムチに勝つのが至難というのはわかりますけど当てられなければ倒せない訳で
当てるにはやはり的が大きい方が当てやすいですし。
ガチムチ相手ならスコーピオなら当てられれば普通に胴狙うだけでも倒せますよ?
ただしスコーピオだと正確さが大事なので動きが早いシュライク等が相手だと厳しくなるのはわかると思いますが。
正直環境が定まってないとアドバイスも難しいですよね・・・
武器や状況によりアドバイスもまた違ってくると思いますから。
つっかかって申し訳ありませんでした。
そもそも他のFPS/TPSって、もっと移動速度遅いしそれでもHSでほぼ一撃死なんだよな
それ考えてもこのゲームでHS連発ってのは難易度高い…はずなんだけど。理論上では。
これだけHS当たるってことは何らか調整入ってるんだろうな。
プレイヤーのテクニック要素としてそこにゲーム性が入っている以上。
跳ね上がりのもあるんだし胴狙ってりゃ嫌でもHS入るよ、
首根っこ狙えば胴にも頭にも当たるから覚えておいて損はない。
精度高過ぎるとバラけないからこの技は使えないが。
単純に的が大きいだろ、まあ色んなゲームがあるけど
比較的大きい方だと思うぜ。ロックオンしたらなお更
確かに…
当たり判定大きそうだけど、自分の頭のそばを通り抜けていく弾丸はどう処理してるんだろ?
通り抜けてるのに当たったことになってんのかな
見た目の整合性が気になる…がプレイする分にはどうでもいいわなw
俺は強化G撃破頼みになっちまったから、Gの弾切れたら
戦闘力8割ダウンなんだぜぇ・・・
エッジの羽の部分とか、当たり判定あるのかな?
>>250 時々でいいからサーペントの事を思い出してください…
質問なんだがB上位でもガチムチ(プチムチ)魔剣持ち麻ってやっていける?フル修羅とかゴロゴロ居られたら真面目に泣きそうなんだが
>>251 ある、と思う
狙撃で打ったら当たったし。ラグも考慮せにゃならんから
確実とは言えないけど
>>252 グレ追撃用のFAMなんだ、すまない
見る感じでは結構いるからやっていけるんではなかろうか
正面から振るのは絶望的だろうけど
>>251 羽は判定あり、だから被弾率が高いから結構打ち負けやすいとか実証してた気がする。
>>252 なるほど、それなら仕方が無い。…トイレが遠いマップとかどうするのさ←
よし、それじゃ潔く資産を毛44に投入してくる。敵陣に堂々突入して榴弾撃ってる蛇を空中ブンブンで斬る程度には頑張れるからやってみる。
つか毛45強すぎだろ…とか思ったけど普通に蛇Wでもよくないかと思った
クソッ…!クソッ…!
ちょっと負けてるからって、支援に乗り換えやがって!
麻が俺ひとりってどういうことだゴルァ!!
偵察機三連射とか意味無いことしてんじゃねえ!
B上位に来れば編成事故はなくなる
そう思っていた時期が以下略だコンチキショウ!
頑張ってチャット連打だ
257 :
218:2010/04/25(日) 14:54:07 ID:9VrjE/3+0
色々意見ありますが、それでも優先HS狙いが良いと思うけど。
無論全弾HSは非常に困難ですが
数弾でもヒット出来れば十分ですし、意識していれば必ずヒット数は
伸びてゆくわけだから。
「正確に胴体」より「不正確なHS」を意識した方が吉だと思います。
コツは、おでことか頭とか狙うより、顔面辺り狙うと良いですよ。
とにかく、HSでの溶け方を認識して頂きたい。すげー強いから。
普通に胴体なんか狙ってられなくなるはず→どこでもHS狙い→世界がチェンジ!!!
>>255 よし、魔剣FFだ…は流石に止めといたほうがいいだろうから大人しく援護要請連打して凸するかリムペ自機に貼って神風するしかないな。
…どこの時代だってそんなものさ。まだ上位行ってないけど。
残り15秒くらいになったら、俺も支援で偵察機打ち上げ、蛇で榴弾適当に連射するw
>>255 すっげーわかる(´;ω;`)
開幕麻0:重2:支4:砂3とか味わったぜorz
頑張ってNGチャット連打しといた…
>>255 ラピッドを買うには重火力賞が必要なんだ…
どのクラスでも良くあること
>>260 開幕5人ずつで、
こちら蛇1砂3(俺未決定)
相手 麻4支1
さて…何乗ろうか…orz
という経験がある。
NG連打する暇があったら敵を落としに行くかコア凸に行くわ
QODやってた時も思ってたけど、そのNG連打に何か意味あんのか? 戦局を見ないで兵装選ぶ奴が気にする訳ないだろ?
そしてそんな事やってる時は右手がお留守、つまり敵を見つけても何も出来ない訳だ
こう言うとNG連打する奴の大体が、ほんの二、三秒だしいいだろ、とか言うけど、そんだけあればおにぎりやら沢やら撃てるだろ
つまり何が言いたいかというと、一斉に攻撃しよう! でおk
リスポ復帰してる間におにぎり投げるとかどんなプレイだよ
変な話だが、NG連打してても手は抜かないというか
基本的にリスポン待ち、降下中、邪魔にならない時間にやるんだよな
右手も左手も使う
味方の士気も考えるとその労を別の方に向けた方がマシかなとは思うが
苛立ちを一時的にでも発散する方がプラスに働く人も居るんだろうな
流れを魔剣でぶったぎるがようやく固定砲賞5コそろった。
今日街したB上位の方迷惑をかけてスイマセン
これでケファが買える
>>257 あなたの意見は参考にはなるんですが中の人に要求する前提レベルが高い気がします。
私は動いているブラストのどこが頭でどこが胴かなんて認識できませんから。
多分動体視力が悪くて「動いている一個の塊」として認識するのがやっとなんでしょう。
要は撃ち負けなければいいわけで、HSが狙えないのなら胴体狙いでもいいから
相手のAIMを阻害するような動きをすれば良いのだと思うのですが。
距離を思い切り詰めて相手の視界から消えるような動きをすると一方的に撃てる時間が増えて勝ちやすいです。
ACマルチのおかげでやり易くなりましたし、麻限定ではありますが。
>>264 >>おにぎりやら沢やら撃てる
それをする状況で味方の編成一覧見てるとかあり得ないだろw
NG連打する意味を相手がわからなきゃなんの意味もないしな。
その編成じゃ駄目だ、ってのに気づいて次の復帰時に武装変更してもらえりゃ幸いって感じか。
ま、まずねぇだろうから俺はやらんけどw
途中参加で−20食らった
しかも割りとポイントが拮抗してたから最初の占拠でポイント取れてたらここまで落ちることはないと思うとな
心の中で総統閣下並みに罵った
ほとんど止まらずにA5昇級試験になっちまった。
早く足を杖41にしたい・・・
支援ばっか乗ってるけど、他の奴も乗るべきかな?
個人的には
そもそもタイマンしなければいいじゃん
と思ったりして。チームバトルなんだからさ。
そうだね
タイマンなら殆ど負けないけど持ち込めなくて禿げる俺みたいなのもいますし
>>271 自分の使い易い兵装を使えばいいのでは?
途中参加した瞬間にコア割られて焦ったことがあった…プラマイ0だからまだ良かったけど…
>>271 必要な時に麻に乗り換えれるぐらいの練習はしておいたほうがいい。
今の査定は勝ちが重視されてる傾向にあるので
数が足りなくなったら乗り換えるぐらいにしておかないとクラス、勝率維持は難しい。
色々乗り換えつつ麻でのコア凸もそこそこ出来るエッジ脚が個人的にお勧め。
>>271 なんか杖41は、次の円、刃、毛のどれかの足に比べて劣化品扱いみたいになるらしいよ。
wikiにももう性能とかでてた。
>>274 麻はサペ・41あるけど、蛇はコング/エレファントないから近づけないからなぁ。
狙撃は狙撃改とAC先生だから火力足りないし・・・
金銀メタモ素子集めるまで支援でまったりするわ。
再起動して欲しくなかったらNGを押してくれよな!
あと、戦友章20無理そうなんですけど・・・
途中参加は本当に辛い
これを無くしてくれたらいいのに
>>277 重火は初期で問題ないぜ。
勘違いする人が多いが、
後で買う品≠初期持ちより良い品。
特に重火は武器の癖が様々でその傾向が強い。
狙撃は初期は悶絶するが、その二つと迷彩があれば行けるよ。
貢献素材欲しいなら支援なのは間違いない。
戦友はやってりゃ好きなだけ手に入るから気にするなw
>>279 前に重兵装スレで質問したら一撃が重い武器がない上に装甲も薄いから前に出づらいって言われたんだ。
素子貯まったら胴毛足HG4にするんだ。
頭杖41、腕玖珂2ならエレファント・コング、試作、能登でも超過なしだからいいかなと思ってる
俺みたいみ戦闘全般、コア凸糞だけど、ハイエナや防衛のプロみたいな奴もいる
まあ自分にあった乗り方をするのが気持ち的にも一番いいよ
なんでおまえらコング3ptの邪魔しないでくだしあ
やっぱあれ渓谷とトラザしか無理だな
センサーあると打つ直前に殺されるw
E.D.G.‐δ の性能かなり狂ってるよな。
支援・蛇どっちも使う俺歓喜。
ただ、奇襲10・・・
羽のせいで当たり判定でかかろうがエッジ以外乗る気が無い
なんで奇襲に必死です、俺とか俺とか
ハハッ、おい戦友たち!
B3からB4に転落した俺がカタパで到着だぜ、ハハハッ!!
今日の初陣→途中参戦→次戦敗北
やべえ、ちょっと間を空けるか…→途中参戦→空回って貢献マイナス
あれだな、焦りは禁物だよな!
つうかB1〜3とB4・5は別ゲーかっつうくらい空気が違うな!
俺もとうとう海老の仲間入りだ!
基本砂でここまで来た(使用率7割弱)…
アセンもフル杖41から腕だけH゛βにしてリロード強化にした…武器もヴェスだし…さぁ今日も砂で敵修羅凸共を撃墜するぜ!と意気揚々と出撃したら…味方砂5…orz
さすがに乗れないよ……
そして麻に乗り出撃したら…着地と共にコア割られて完敗……初めてスコア0Pt……orz
これが俺のAクラスデビュー…今?……B2へ落ちそうだ…
>>257 聞きますけど貴方が言ってる方法で上達できる人はそう多くはないのでは?
私が言いたかったのは上達するにはステップアップしていった方が良いのではという事。
1.止まっている大きな的に当てる
2.止まっている小さな的に当てる
3.動いてる大きな的に当てる
4.動いてる小さな的にあてる
こんな感じでステップアップした方がAIM力が付くかと思いますが。
一応言いますけど私はHSよりも胴体狙った方がいいと言いたいわけではないので・・・
HS狙うのはあくまでも当てれるようになってからの話です。
最初からいきなり難しい方を意識するべしなんて初級〜中級の腕前の人には酷な話ではないですか?
久しぶりにFPSしたら味噌ッカスで泣いた
ちょっとBからの脱却の為に頑張るかね
>>268 あなたはAクラスを目指すのに今のままで十分ですか?
最終的にものを言うのはHSの数。
AIMの上達=HSの数、と思って間違いないよ。
確かにB下位程度なら、棒立ちの敵多いからあなたの言う動きで余裕ですよ。
今のB上位でもまだなんとかいけると思います。
ただ、向上心ってものがあるなら胴狙いで満足できないと思いますけどね。
あなたは、今の立ち回りから上を目指すにはどうすればいいと思ってます?
ここまでいう理由は、あなたが言っている立ち回りは私もやっているから。
支援と撃ち合う場合には相手の死角に入るような立ち回りは普通ですから。
やった! アンタレ金、破壊工作金、コンボ金とった!
いちごミルクのフル玖珂になれる日も近いぞ!
なんで、上から目線なのか、すっげー気になる
>>264 >一斉に攻撃しよう! でおk
自分で答え出してるじゃないか。
戦局を見ないで兵装選ぶ奴が気にする訳ないだろ?
>>288 最終的にものを言うのはHSの数?
HS以外でダメージが当たらないならわかるけどそうじゃないでしょ?
はっきりいって胴体狙いだけでもAクラスにはいけますよ?
あとB下位程度とか馬鹿にするような言い方はやめてください、気分を害する人が多くいます。
そもそも貴方の言う「普通」の基準ってなんですか?
その「普通」が出来てない人が多数いるのがこのBランクだと思いますけど違うのかな?
ぶっちゃけ海老までなら残念AIMでもいける……と思う。至近距離になるといつも焦って右手が暴れるような俺でもA5間近に来てるし
タイマン撃ち負けなんかしょっちゅうでもそれ以外の立ち回りで十分やっていけるよ
A12やSまで行くつもりなら高確率でHS決められるAIMも必要だろうけど
よ〜し今から出撃するよ
みんなで敵コア割りに行こうぜ
ギガノトぶっぱでいくよ
宜しくね
>>288 大変申し訳ないですが、既にA5に定着できそうなんです。このスレもそろそろ卒業かな。
向上心が有るとしてもそれがAIMに向いていないのは確かです。理由はあまりにも上達しないから。
先にも書きましたが見えないんだからどうしようもない。撃ち合いは1キル1デス出来る程度で十分だと思っています。
コア凸技術と全体の状況を見ての攻守の切り替え判断、それによる効率的なポイント取得と勝利を目指してます。
ことボーダーブレイクに限って言えばAIM=強さでは無いと考えています。
一般のFPS・TPSならAIM=強さで間違いないんでしょうけど。
このゲームで上を目指す手段はひとつじゃない、AIMを避けてもなんとかなる。
一般のFPS・TPSと違うボーダーブレイクの良いところだと思うのですが。
>>288 気づいてないから言っておくけど。
あんたは親切で言ってるつもりなんだろうが、
やってることは自分よりも能力・クラスの低い者に教えを授け、
見下して優越感に浸ってるだけ。
誰が自分を見下す奴の意見をまともに聞く?
俺はあんたより下手だろうが同じ目線で話をしてくれる奴を選ぶ。
端から見てる分には、どっちの言ってる事も、もっともだと思うよ。
ただ、目指しているものが違っているだけで。
HSが狙える状況なら狙うし、そうでなきゃ相手に向かって撃つ。
それだけじゃないかな?
>>296 >>288は優越感に浸ってるとかはないと思うよ。
単に言葉を丁寧にし過ぎて、返って慇懃無礼に見えるだけで。
それは、どちらにも言える。
象でHS意識すると本当に「溶かす」って感じで、効果音も相まって凄く気持ちがいい
気持ちいい上ガチムチの装甲でゴリ押しも出来るので意識して狙うようになり
結果として修羅麻に乗り換えたときサペの扱いやすさもあってHSが安定して幸せになった
だがB2から上に行けない
>>298 良くみんなガト系扱えるな…
空転時間が我慢できない俺は初期ウィーゼル愛用です(´・ω・)
神は俺に未熟な凸を試みるくらいなら戦闘厨になれと仰られているようだ。
あまりに禿げ上がったから気晴らしにガチムチ重にしたら安定したでござる
ガト系は確かに空転があるが、それを補って余りある連射速度があるからな
301 :
218:2010/04/25(日) 21:11:47 ID:+9HnF8tZ0
いやはや、HS狙いも良・胴体狙いも良・股間狙いも良ですなー
己の好むスタイルを突き進むのが吉と見えます。
ちなみにICカードが出てきました。
3日に一回はホームで問い合わせていたので、諦めていたのですが。
本日順番待ちから、無くしたと思われる機体のアクリル板に
立てかけられていました。一週間も、、、だれも気付かないとは迷彩??
まさに灯台もと暗しですなー、俺の砂ICよくぞ無事であった!!
ちなみにB1に降格されていましたが、怒ってませんよ。
ちょっぴりプレイされても見つけた人本当に有難う。
途中参戦って何か条件あるの?
>>301 あなたがメインAクラスなのはわかっていましたがBクラススレに書き込む以上多少配慮してほしかったかなとは思います。
つっかかったことに関しては謝罪します。メインICが見つかっておめでとう。
同じボーダーとして楽しくプレイできることを願います。
>>302 再戦以外全てなり得る
その再戦すら、リザルトの表示時間が長ければ長いほど
途中参戦になる確率が上がる
>>304 つまりどうやってもなるもんはなるってことか
そういうこったね
たまにA上位以上の維持には無制限台が必要と言われる、その原因さね
まず途中参戦で禿げ、再戦再戦再戦……でCPを取り戻す
参加時間もCP査定に考慮されるとはいえ酷い時にぶっこまれることもあるからなあ
残り90秒位で何をすればよいのか!
ところでWikiにエンフォーサー、エッジ、ケーファー3番目の部品の性能乗っているけど
根拠は何?
マスターズガイド早売りフラゲじゃないかね
>>286 それよりも、
・動いてる遠くの的に当てる
・動いてる近くの的に動きながら当てる
これらが大事だと思う
どっちが難しいかというとじつはどっこいどっこい。
なぜなら、近くの的はちょっとの動きに対して大きく動かないと当たらないから。
>>266 自分の苛立ちを関係無い人にまでぶつける時点でおかしいだろ…。
正直自分へのプラス以上に普通にやってる(複数)人へのマイナスの方が大きい。
>>309 そうだね。ありがと。俺今日店で見たけど、まだ通販届いていないんだ。
ガチムチ支援だけどセンサーがほしいと初めて思った
戦闘に必死になってると偵察機を飛ばすヒマがねえ
今日味方側のカタパで味方の地雷の中に1個だけ敵の地雷が混じってて
撤去しようと思ったら後ろから修羅が突っ込んでって目の前で爆死していった・・・
木を隠すなら森の中って結構嫌らしいね
あーそれにしても戦闘能力が欲しい。。。
このマップまじで戦闘ヘタな俺には酷すぎる・・・
そしてやっぱ蛇向いてないわ('A`)
誰か軽量蛇がこの先生きのこる方法を・・・
重量は遅くてねえ・・・
>>315 気分転換に修羅麻
敵機との交戦時に最小限の動きと
ブースト管理に気をつければ撃ちあいが楽しいよ
上位での死亡なんて辻斬りやらおにぎりの事故死ばっかで
ぶっちゃけAIMとか(ry
まぁそんなん言ってるからまだB1なんですけどねw
SAB戦禿げる禿げる
318 :
288:2010/04/26(月) 01:13:26 ID:O5bHt4v00
>>295 向上心の無いまま上のランクに行くって、ポイトン厨と違うの?
1キル1デスでどうやってAランクを維持するのか、
あなたと同じように戦闘が苦手な人に、もっと詳細を教えてあげてもらえないですか?
コア凸でかせげるなら、その稼げるコア凸を教えて欲しいですね。
>>296 あなたとは価値観が違うんでしょ。
俺はあなたみたいな傷を舐めあうような馴れ合いが嫌いだから。
厳しいこと言われても、それを受け入れるくらいじゃないと成長しないと思ってる。
教えてもらうってそういうことじゃないの?
そうじゃなけりゃはじめから他人を頼らずに自分で何とかしろって言いたい。
>>316 修羅麻は飽きるでござる。渓谷さんとか市街地Bで乗るからおk
ぶちゃけ1出撃でのポイトンが、おもったほど稼げてなかったので自重してるw
いやさ、せっかくのエッジ足でたから軽量蛇を色々模索してたんですよ
トラザは狭いから稼げる。初期バスとコング3ptで余裕
ここだとコング3ptまでたどり着いても打てないwポイトン稼げないw
>>314 トラザ南側の地下道出口に味方の地雷が撒いてあって
地下からBプラ攻めようとしたら爆死したことが…
相手支援のほくそ笑む顔が浮かんでまいりましたとも
あ、敵の地雷が・・・そんな見え見えの地雷に引っかk(ry
「味方よ!気をつけて!」
ちゅどーん!
真の敵は後ろに居たのです
>>319 軽量蛇ってXXUβで
ウィーゼル・初期サワ・エアバスT10・新型ECMで超過なしじゃなかったけ?
開始30秒で−になっていた味方がいた
給水塔でおにぎりの自爆にでもあったのだろうか
やっと…やっと悪夢の採掘Cが終わった…
Cプラ取れてなくて、残り30秒切った時点で死ぬと事実上終わったのと同じだからなここ
前線が遠すぎて鬱陶しいったらねえよまったく…
そして明日から未知の新マップとかまた禿げまくるフラグがorz
>>322 ピッタリだね。まあ2,3%超過は気にならないよ
トラザでのコング3ptが、かなりいい感じだったから可能性を求めたが
ここじゃ斜線もろわかりすぎてダメだね
トラザだと初めて蛇でコアスト取れたわ。全部3ptコング。
でも、市街地と採掘じゃ有効斜線ほとんどないからなあ。やっぱ戦闘中しかないかも。
蛇でもコア削って勝ち貢献できたら素敵やん?
>>324 なぜか新MAPの方が稼げる俺登場。
周りが慣れてくるにつれてどんどん獲得ポイントが減少していくけどね…orz
ただ、トラザはAの方で比較的週末になってもそこそこ稼げてたから
Bもそうなってくれないかと期待。
Bはルート減って渓谷の殴り合いや市街地の膠着みたいにならないか心配
>>326 程度の差はあるけど、特に初採掘Cは酷かった
「稼げる場所」がどこなのか、結局今に至っても全然わからんし
こんなマップでA行けたみじんちゃんは間違いなくロケテ組みの俺より上手いorz
録ってきた動画見ても、とにかく「前線にたどり着くまでの糞無駄な移動時間」が異様に多いんだよな
前線抜けたら抜けたで、今度は敵コアまでがやたら遠いし
とにかく採掘島はABCとも、何かと冗長すぎる
>>327 俺が一番懸念してるのもそれ
なんでトラザの最大の長所である攻略ルートの多さを
わざわざ潰すようなデザインにするのかと小一時間
>>326 麻メインの話でアレなんだけど、稼げた場所って話なら
Cプラ給水等直下の戦闘区域と、あと給水塔カタパから飛べるエリア全域
コア凸は組織だって行わないと成功しないもんで、押せる情勢になるまで
1:自軍カタパから飛ぶ
2:Cプラ周辺の状況を見る
3:戦闘しているなら空中から殴りこむ
4:戦闘が小規模or行われていないならカタパ経由して敵側へ
5:空中で布陣を見て、爆撃して退避するか、空中から突貫するか選択
というのが、最終的に俺が辿りついた結論でした
敵の機数、空を見てる奴の有無で変化してくるんだけど、
空中からマ剣で敵陣に突入して、辻斬り、即離脱という、
これってどうやねんとやってる本人が思う戦法がハマった
あと押されてるときのカウンターも意外といけた
まぁAIM糞の俺は
動いてる敵に撃ち負けるぜ → 砂乗れば撃ち負けないんじゃね?
動いてる敵にあたらないぜ → おしゃがみ中をねらえばよくね?
一撃で落とせず反撃で死ぬぜ → 自動砲台相手なら反撃されないんじゃね?
狙える施設破壊し尽くすとひまになるぜ → 常時動かず的のでかい施設があるぜ!!
って流れでコア突メインになったな
向上心の欠片も持ち合わせちゃいないが、十二分に楽しんでプレイしてるから
突が通らなかろうが試合展開に不満を持つことはないな
無理に上達しなくても一応自分のレベルに適した戦場用意してくれる訳だから
良いゲームだと思うぞ
331 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:05:18 ID:gDvjTclwO
給水塔でB2→B3落ち
支援メインだけど、押し込んでると戦闘激しいポイントがばらけてピロピロができんぞ
で、プラ奇襲されて逆転負けとかorz
給水塔リフトにマイン仕掛けるお仕事はもう嫌だお・・・
よく自分以外麻0でガチムチばっかの編成事故とか愚痴聞くけどそういう時はキルデスゲーに持ち込めばいける
自分が麻で敵凸絶対通さないくらいの気持ちで防衛した方がいいね
砂もガチムチ蛇支もKDは有利だから凸通さなければ結構いける
彼らは抜かれると弱いから追いかけっこは自分が担当する
ただしそんな編成事故も開幕か僅差のときに限る
リードとられた後その編成なら敵が間抜けか敵プラ取れない限り無理ゲーだな
自分一人で戦ってるつもりの奴に
真の勝利がつかめるはずがない!
>>332 だが残念ながら、そういう編成事故を起こす時は大抵、
キルデスゲーになったら絶対ひっくり返せないぐらいの差がついちゃってるから、
もうコア凸しないと勝てないのに麻が足りねーよ!って愚痴になるんだよな…
自分も胴@の阿修羅だからベースワープもそんなに早い訳じゃないし、
装甲薄いから自分だけデスが積み上がっていくし…
今回のマップもガチムチで象振り回してたまにタイタン撃ってりゃ禿げることは無い、かな?
勝つためにベースリスポンは欠かせないけど
凸ルート自体が制限されてる分巡回も楽だし
逆にスネークに遭わなければちょいちょいタイタン撒きつつ無傷で敵最前線の横っ腹を突ける
連勝補正様のお陰で順調にCPも溜まってホクホク
>>335 連勝補正は無いっぽいって噂をちらほら聞くけど実際はどうなのかねぇ…。
とりあえず今日のトラザBに期待しながら仕事に励むか…。
採掘Cで10連勝したけどほとんど毎回80pt行くか行かないかの点数でB1でほぼcpステイだったから連勝補正はないと思われる
どっかでカンストがあんのかしらんけど
夜間の南スタートでベース付近を拠点に来る敵倒してたらかなり稼げたわ
B1になって初めてSAB部屋というものを味わってきた。
なんなのあいつら…
普通に撃ち合うと敵がみんな瀕死で生き残ってこっちが溶かされる。瀕死になると無敵化する主人公補正でもあるみたいだった。
武器買って次に入ったB1-3部屋は楽園だったよ…
戦わなきゃ負けないぜ
正直、SAB戦のがやる気出る。
なんつーかみんなで戦ってるって分かるんだよねぇ。
Bは基本個人プレイばっか。
無駄に生き残ってる偵察持ちとかどうなのよ・・・
さっさと死に補充してこい!NG出してるのにピロピロすんな!
342 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:38:36 ID:6SVY3oCIO
キルレがモリモリ上がって楽しい
味方の凸屋と敵の凸屋には頭が上がりません
俺凸屋だけどランク下がりまくってるぞ
もーなんてーか『んもぅ我慢できなぁい』って感じで
無駄特攻して散る繰り返しで
K/D値が0,3以下だぜ
ぃゃ、降格の原因は分かってるんだが
分かりたくないんだ
やっとB1に上がれた・・・
開幕2戦で合計-50CP食らった時はどうなることかと思ったが
B1昇格ミッション失敗w新マップ慣れてないせいか立ち回り難しい
恐怖のSAB戦を回避できたことを喜ぶべきなのか?w
ボダブレを始める前に言っておくッ!
おれは昨日B1ランクの戦いを体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『編成時自分の方全部B1だったからB上位戦なのかとおもってたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 相手はB1なんか一人もいないALLS/AクラスのSAB戦だったんだ』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 格差マッチだとかスタートあきらめモードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいセガマッチングの片鱗を味わったぜ
>>334 全くもって仰るとおり。
俺は阿修羅使ってたけど、フル修羅のほうがしっくり来るけどね。
ワープが3秒ってのも凸と見せかけて、敵機を引きつけつつ逃げるのに楽だし。
つかガチムチ=重支って考えがおかしくないか?
そういう固定観念を持つのはよろしくないと思うがな。
採掘だろうがトラザだろうが、ガチムチでも修羅でも麻でも重でも凸る時は凸る。
ガチムチ重で凸って沢ぶち込む快感は堪らんw
重で凸成功するとめっさテンション上がるよなw
初めて成功してバラージ叩き込んだときは
心臓が破裂するかと思うほどドキドキしたものです
いよいよA5試験かと思ってたら夜トラザだった。
開始300以内にコアが割れる試合が二回、メダルは二枚。
昇級無理かなど思ってベースニートしてたら受かっちまった。
味方はそれなりに攻めてたけどDプラ落ちてるのになぜ奪い返さない?
まぁ愚痴だったけど、両方ともコア凸しやすいね。
蛇なら開幕Bプラ近くの段差orDプラ近くのカタパルトへの榴弾をオススメするよ
B3でいまだ砲撃賞0
どうすりゃ榴弾で撃破が取れるんだ
>>348 同志よww
コアに沢粕全弾ぶち込んだときは脳汁ふいた。
あのドキドキ感は修羅麻じゃ味わえん。
>>350 マップを理解してどういったルートで攻めるか。
またどこの場所に集まりやすいかを理解しよう。
着弾時間やばらつきも考えないといかんがね。
>>350 最近蛇を使い始めたけど、とにかく予測が大事だと思う。
タイタンは本当に使いやすくてチャージも早いから慣れるといいよ。
胴をSP重視にしたら数撃てるからかなり当たると思うよ。
>>350 マップで予測するのも大事だが、敵を目視してから隠れて撃つのも良いよ。
>>353 砲撃章を持ってないならタイタンかコロ助かT10だろうけど、赤点が集まってるところに
撃つんじゃなくてその集団がどこに向かうかを考える。
隣のプラントとかカタパルトとかに行くだろうからそこに撃てばいいよ。
俺はタイタンだけど、西スタートなら開幕占拠完了少し前にDプラント先のカタパルト、
南スタートなら占拠と同時にBプラントとベースの間の隙間に撃てばいいと思うよ。
あとは敵のプラントを見ながらアーチ上とかプラントに打ち込めば撃破を稼げると思う。
威力も考えること。正直エアバスは火力不足な気がするからね 長文失礼
>>353 普段自分が使ってるルートに撃ってれば当たってるよ
今回はEUSTは防衛戦、GRFは攻城戦って感じだな
GRF入れば勝てることは勝てるけど凸できないと辛い。逆にEUSTは勝ちづらいけど防衛ポイントがかなりおいしいので、時間切れまで粘ればプラスになるかな
B3フル玖珂で4戦して+38なら上出来だよね……
俺はエアバスにしたほうが撃破しやすいけどねぇ
砲撃狙いなら胴のSP回復も考慮すべし。
重なら@とか。
>>358 範囲は広いけど、威力減衰と数の少なさが使いにくい感じだなぁ。
HG4足買ったから重量に余裕が出来たからタイタン積んだんだけど。
まさかのA5昇格試験に失敗してきた
A5試験はぬるいからトラザB初回プレイでもいけると思ったんだが
ニュード川へ落ちた後、上れない崖へ延々とジャンプしたり、なぜか自ベースへ向かう突パルトへ乗ったり、SAに倒されまくったり
20分ウロウロして地形把握して終了orz
ツインテール幼女に俺のヴェスパインをしゃぶらせて慰めてもらってくるね
地下道に行こうとしたら水死したり、Aプラから直接Cプラに行けないし、かなり変化あるね。
Dプラ手前のペース直行便は何のためにあるんだろう?
>>362 蛇は今日から本格的に始めたから経験不足な意見と考えてくれ。
動画を見たり晒し台もみたりして研究するのも大事。
あと、足回りが悪いから重量を良く考えればいいと思う。個人的なオススメはHG4かな。
杖41・玖珂・2玖珂2・HG4・ 初期ガト・サワロケ・試験型・タイタンが今のアセン
>>318 今更レスするのも遅いかもと思いつつレス。
ポイント厨と言えばポイント厨、ver.1.5はコア凸もベース防衛も美味しいし3秒ルールを最大限使って稼ぎます。
普段は1.5列目からハイエナ、おにぎりポイポイしながらコア凸4Pシュート、ベース防衛のタイミングを計ります。
別に死んでも自分のポイントが減るわけでなし、1キル1デスでも数多く倒せばポイントは稼げるでしょう。
個人的なコツは死に時と判断したら出し惜しみはしないことですね。
麻限定ですが、ACマルチ使い切りで撹乱戦闘すれば一人くらいは道連れに、置きおにぎりで運が良ければ二三人。
>>350 もう見てないかもだが砲撃章40(総撃破数の1.5割くらい)ある元杖ムチ蛇メインだけど
タイタンよりコロの方が撃破しやすいと思う。
他の人も言ってるけど予測撃ちを重視するのとマップ毎に激戦地を確認して
その地点に撃ち込むのもありだと思う。
後、敵占拠済みプラントに撃ち込むの人いるけどあれは基本的に無駄撃ちだから
やめた方が良い。
味方が占拠に向かってる時も直接プラントに撃つともれなく誤射で貢献-10と味方が抵抗できずに
×マークに化けるからできれば避けるべき。撃ち込むなら少し奥側を標的にした方が撃破しやすいと思う。
その前に榴弾は地面に注意してれば判るから当たる人も減ってる気がするけど・・・
一括でまとめてSP切れる前まで(切れるまででも)撃つもいいけど
2.3発撃ったら近くのリペア付近を狙ったりすると
初弾でカスった相手がリペア入って次弾で逃げられず撃破取れたりする
さすがにA以降は減るけどね
砲撃はあくまで牽制としての手段で考えて撃っていけば良いと思う。
当たるとは限らないし、当たればラッキーと思う程度に。
夜トラザ疲れた…。
どっちに配置されたかでまったく性格変わるし…。
EUST側からD横カタパルート潰すなら、
開幕即カタパ→D横に榴弾しつつ抜けたのの迎撃準備しかないかねぇ…。
ただし、占拠聞こえたら手遅れ…。
ベースニートする時アサルトショットガンがあると便利だナーと思うんだけど
実際使ってみるとどうなの?ワイスマじゃどうしようもねえ
>>369 あれはほぼ完璧なAIMできないと微妙すぎることになる
>>369 ノックバックが取れるワイスマとかのほうがいいと思うよ
いやー剥げた剥げた…
南スタートならコア凸し放題って聞いたけれど普通に押し込まれるのね
しかも一度押し込まれたらトラザの性質上防衛に回るしかないし
スネークしに行けばあちこちで敵に出くわすしでボロボロ
明日からおとなしくガチムチで防衛にまわるかなぁ
やってきた感想。
南超有利だが、
攻める気の有る奴がどれだけいるかどうかで決まる。
折角南スタートだってのに、D横カタパ利用した波状や、
ガンタレからの侵入等を知らないかやれないかが多い場合は
いくら南でも当たり前だけど勝てなかった。
チーム力の差で負けるのは良くあることだけど
このマップの南スタートでそれが起こると結構耐えられないww
勝利に関してはそれぐらい有利過ぎてやばい。
製作者は何を考えてたんだ…。
HGとか脚の遅い機体は夜間トラザでは出ない方が無難っぽいね。
ガチムチベースニートでもしてるよ
ガンタレからの侵入ってなんすか
>>374 トラザAよりも凸マップだからね
ガチムチだと展開についていけないことが多くなる
北スタートなら防衛いそがしいからやることたくさんあるけどw
今日10回くらい南スタートやって1回だけ負けたよ
9回の勝ちを帳消しにされた気分になったw
>>376 Aプラントのとこにあるガンタレに上に乗ってそこからジャンプしてベースに入れるってこと
ガチムチみたいに遅いやつでも可能
ワイスマ以外初期装備のガチムチ支援ですがCプラニートしか出来そうなことがないです
ウーツ重鋼はもういいから隕鉄塊ください・・・
うへぇ、トラザAじゃまさに鉄壁だったあの壁がザルになってるのか
おらわくわくしてきたぞ
ガチムチ蛇の俺はこのマップだいぶ禿げるわw
北スタートなら凸防衛できればなんとかなる場合もあるけど。
道中も高低差がでかいところが多くて動き限定されるし。
とりあえずこのマップはスルーだわw
トラザ夜は、昼とマップが同じだけど、地形が結構違うから、別マップっぽく感じるね。
なんか1/3くらい汚染水に使ってるイメージがあって、さらに狭く感じる。
>>380 蛇ならかなり稼ぎやすいマップだろ
昨日4時間程やったけど、榴弾もコングも当てやすいから平均12機は撃破出来て占拠ポイトンとプラ防衛ポイトンで大体120は安定するはずだが?
採掘Cでコア凸ばっかりやっててB3まで落ちてた俺がB1まで一直線だったぜ
プラント進行のためのアーチが糞狭い上に遮蔽物もないからガチムチ蛇が有利だよな
中量麻で横からガト撃たれたらもう無理
爆発物よける場所すらねぇってのに
>>372 寝起きに見て腹筋崩壊しそうになったw
けど、これ安定してやるには
・BC両方が取られてない
(設置ポイントが前線から外れてる)
・相手に何をしてるか気づかれてない
なんて自分だけじゃどうしようもない条件が付く気が…。
ちゃんとした重なら意図に気づかれたら即榴弾ぶち込まれるし、麻でも人によっては手榴弾で除去するし…。
>>382 麻なら更に稼ぎやすいわけでwww
貢献100越えたの久々だった。
勝てるかどうかは別で「稼ぐだけ」だったらぶっちゃけどの兵種でもいけるさ。
>>372 今さら見てみたがワロスw
まさか弾薬箱積んだのが陣取ってるとは思わなかったんだろうが
それにしてもバンザイ特攻過ぎる。
だがしかし、これは敵が取りやすいCを取れないという絶対条件が必要だなぁ。
完璧に成功したのを載せてるだけであって、安定とは言い難いね。
まあ、ポイント稼ぐだけならHG重火はかなり稼ぎやすいマップだとは思うが、
南スタートだと勝敗貢献とほとんど無関係な動きになっちゃうんだよなあ…
西スタートだとベース防衛役必須だし、積極的にライン上げて
プラント独占狙ってくれるようなガチムチがいるかどうかで結構勝ちに繋がるんだけど。
>>386 凸屋としては、突っ込んで空いたラインをカバーしてくれる重殿は
ありがたい存在。特にBプラ側からの敵進行ルートを潰してくれたりすると
ビクンビクンしちゃう。B-Dラインからスルスルと凸しにくる麻と
ばったり出くわして斬り合いになるとか、昨日は日常茶飯事だったぜ
ガチムチ蛇だとかガチムチ支援とか言ってる奴らなんなの?
4つの兵装使い分けろよ
何◯◯専とか気取ってんの?
マジで役立たずの地雷なんですけど
じゃあ俺エッジ砂専で
>4つの兵装使い分けろよ
狙撃兵装だけは勘弁してくれ
俺にはまともに運用できねぇよ…
俺もだ
装備をまったく整えていないのもあるが、
砂だけはどうも上手く使えない
迷彩凸とか楽しそうではあるんだが
392 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:56:07 ID:kR2THUzzP
狙撃はボディショットでおk
あまり頭狙いすぎるな
頭狙う時は便所とターレットに居る時や砲撃索敵構え時や屈伸で挨拶してるのが見えた時だけでおk
ピロピロされて屈伸してる奴が稀によくいる
西になったらベースニートでだいぶ練習出来るぞ
>>392 BSですらスコープ合わせている間に逃げられる…
それに今時物陰に隠れないで暢気に砲撃してくる重火力がいるか?
B5時代に索敵しているときに新式コンボ喰らって以来、狙撃にくい安全な位置からしか砲撃・偵察しなくなったし…
そんなマジで役立たずの地雷になるなら蛇専とか支専気取ってた方がましなレベルだよ
394 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:17:55 ID:kR2THUzzP
>>393 > それに今時物陰に隠れないで暢気に砲撃してくる重火力がいるか?
ギクッ
今のMAP大抵南が勝つけど、北スタート且つコア割で勝つと脳汁が半端ない
今日1試合だけそんな試合があってメチャ楽しかった
元々Mっ気のあるオレにとっては北スタートの不利具合がたまらん
燃えるっすな〜
本スレかどっかでどちらでも稼げるマップって書き込み見たけど、そんな気が全然しないんだが
フル参戦30pt台2連続、何とか80取っても15位でひたすら禿げたぜ
ようやく赤が見えたと思ったのにSAB放り込まれるなんてあんまりだ
北はもう負けるの前提でポイント厨になるのがいい気がしてきた…
ベース防衛と急襲阻止で凄い勢いでポイント増えるわ
>>397 北ならベース付近でニート
南ならDカタパルト凸
もしくはベースからAプラ辺りに砲撃してみろ
Cプラ攻めててなんか覚醒した
二機に囲まれて、やぶれかぶれで一機づつ近距離象HSで撃破
当然こっちもかなりダメージ受けてる状態で更に二機
象OH寸前なのもあって試験型ECMに持ち替え→投擲
当たったんで速攻物影に隠れて自機の位置にタイタン
コング担いで飛び出し、ちょい下がりながら発射
かわした敵機にタイタンがクリーンヒットして撃破
ハァハァしながらCプラに上ったらBプラ側の味方と撃ち合ってる敵機がまた二機居たんで延髄反射コング
そして撃破と同時に爆風カスって自爆
間違いなく脳汁噴出してた
B1の上がって初めてSAB戦してきたぜ
何なのあの異次元の住人達って感じだな
俺をAランクにまで育ててくれる機体はないものか
403 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 21:13:24 ID:sJXOZUjA0
とりあえずB3でなかなか撃破がとれないんだが。
しっかり撃ってて、HSもちょこちょこ当ててるんだが攻めきれなくて負ける。
こう、相手が固まってる時とかはどう攻めるべきなんだ?
おにぎり切れたら何をすれば・・・。
ヴォルC・40・マ・AC装備です
正直トラザは水没ダメージではなく、腰まで沈んだら機動性半減でも良かったけど気がする。
でも北で水路を身を削り行軍して凸れた時は相当濡れるぜぃ。
今日僅差でゲージ勝ってて
ラスト30秒でベースに敵侵入の警告
ああ負けたなと思ってたら敵が入って即吹っ飛んだんだ
誰が防衛してくれたのか知らんけどナイス!って思って素直にNICE連打したんだけど
でてきたカットインは自分だった
自分が置いたマインに敵がひっかかったらしい
自画自賛のリアルナルシーみたいで恥ずかしかった
おまえら聞いてくれ
次の出撃でついにAクラ昇格試験なんだ
B戦ならお立ち台余裕なんだがSABだと全く自信がない
この中には海老も混じってるんだろ?
どうやって切り抜けてる?
>>405 「いっけな〜い、地雷仕掛けたの忘れてたw」みたいなドジッ娘を幻視した俺はもうだめだ
仕掛けて忘れっぱなしの地雷に敵がかかると仕掛けた本人がビックリするよね
ヤバい、トラザB楽しくなってきた
不利な北側から全員で戦線上げてプラント独占
蛇でコア凸まで出来たよ
今日一緒のチームだった人達ありがとう
409 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 22:18:55 ID:5nXSQvTYO
北の勝ちパターンはそれだよね
Dを落とせれば結構勝てる!
B3CP-99で戦略的撤退してきた。
次初回で北西来たら落ちるw
>>406 前に市街地で似たようなことやったわw
坂を登る敵に振り切られて角を曲がられた・・・と思ったら敵が爆発しながら吹っ飛んできたんだ。
撃破は俺だった。3分くらい前に撒いた地雷とか忘れてるよなw
>>406 SAB戦でも自身がB1なら普通に稼げてA5に行くとポイント査定差で落ちるABルーパーも多い中
それじゃA5に上がってもすぐ落ちるだけだから流れに身を任せるのが一番
>>410 北側引いたら開幕蛇乗ってDプラカタパに榴弾落とせ
そうすりゃ悪くても撃破支援貰えるから
んで終始Cプラ周辺にちょっかい出せ。上手くいけばDまで上がって行ける
>>403 ロックで通報して援護要請連打して援軍が来る事を祈りつつ
回避と隠れることを念頭に主と副でちょっかい出して引き止める
引く事も出来る状況で対複数に撃ち勝とうっていうのが大きな間違い
>>410 負け一位で+25CPを狙うんだw
まあベースピロピロで稼ごうと思ってる時に限って押せ押せになって
ベース防衛だの急襲だのが稼げないんだけどねw
B1昇格失敗/(^o^)\
新マップ初プレイで昇格試験という時点で嫌な予感がしてたさ
あたふたしているうちに時間切れですよ
>>417 ナカーマ
膠着した時の打開策も無く挑んだのが間違いだった
あと一枚だったのになぁ…
麻と砂を修行してたら、B2に落ちた(´・ω・`)
落ちるところまで落ちてみよう。
昇格失敗しても現ランクの+125CPだから
運が悪かったと思ってまたチャレンジすればいいよ
上の階級に上がって、そこから調子崩して-100CPを食らうと
一気に元居た階級の一つ下まで見えるもん(´・ω・`)
>>420 B1昇格直後からストレートにB3とか、皆通る道だよね
俺も初めてのB1からストレートに落っこちてB3寸前まで行ったなぁ
どうにか踏ん張ってB2に留まったけど
B2で3ヶ月→B1で3週間→B2で3週間→B1に再度復帰→今日A5が少し遠のいた
俺、A5の世界に一瞬でも入れたらポイトンに縛られず好きなようにプレイするんだ……
A5からB2まで直滑降は稀によくある
味方が押せ押せだから俺も凸るぜ!
って時は勝利すれど自分は禿に近いようなしょっぱいスコア
押されっぱでもうこりゃどうしようもない引き篭もろう
って時は敗北しても自分はTOP3でベース防衛のおまけ付き
うーむ…いつの間にかこのMAPで防衛のプロになりつつある
大体の凸ルートは把握したのでスネーク潰しも何か手馴れてきたようなこないような
427 :
ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 00:11:20 ID:FJ4MTick0
皆さんにアドバイスをいただきたいんですが、現在B2でそこそこポイントをいただいている自分。機体は蛇1333で、武器は象、初期サワ、初期ECM、タイタンです。
ここから武装を変えるとしたら最低でもなにが欲しいですか?ちなみにAIMはうまくないですし、やりはじめから使っている蛇が一番使いやすい。という状態です。
武装だけで考えていただければと思います。AIMのうんぬんは必要なのはわかっていますので。
>>421 2つストレート落ちは俺もよくやるなあ。
噛み合わないときはとことん噛み合わない。
武装としては十分な物がそろってるように思える
むしろHGW足でも買って回避による生存力の向上を図ってはどうか
象で十分な火力あるんだから撃ち合える時間が増えるだけでも変わってくるんじゃね
>>427 それでよくね?
強いて変えるならトラザB用にたいたん→エアバスぐらいか
>>427 武装より足をWに変えるべき
初期サワと象よりは初期ガトかラピの方が相性いいと思うよ
>>426 ・押されてるときは前に出る(ただし、前線という意味ではないから注意)
・押してるときはベースに下がる
>>427 武装は別に問題ない気が…強いて言うなら初期サワをコングに
確かに足をWにした方が良い
>>427 移動って、敵を追いかけるのもプラント取るのも重要だから
エアバス+IV足ってのが超過重量的にもいいかな?
>>427 皆さん仰るようにまずはHG脚IV
重火力の場合、武器は上位にしても
単純に強くなるわけでなく性格が変わるので
>>428 そうか?
A5→B2は有り得るけど
>>421のA5→B3はほんと少数ないだろ。
B戦でA5昇格ひゃっほい→SA戦で思い知らされる→SAB戦で(ry
でB2の楽園まで戻ってやり直しみたいなのがいるだろうけど、B3まではないなー。
今日は西側ひきまくったけど8割勝てた。
俺は守るからお前ら攻めてくれ!ってスタイルを貫いたからかもしれん。
麻or重火でAプラ横でコアニート。
勝ち試合になればなるほど禿げる…
というかそこまで押せ押せだった場合必要無い役割な気がしないでもない。
だがカウンター凸が簡単に出来るせいで怖くて下手に動けなかった('A`)
味方に毎度凸屋が入れば安定、いなきゃ代わりにやらないといけないから
このスタイルの人間が大量だと負け確定になりかねないので注意。
個人的に、西引いた時は一人は、コア+Aプラキーパーが欲しい。
南も楽しいが、西側の圧倒的不利さで勝つのは嬉しいね。
>>438 Aプラは俺が守る!お前らガンガン攻m…待って待ってガンタレ上らないで
てわけで、BからAを往復マラソンしてたけれど
西側劣勢の場合あそこが一番の激戦区になるから稼げるけれど疲れる疲れる
今日相手にアーチ上ボンバーマン居たけど
一回食らった後は41一投で安全撤去できたな
数回同じ事したら諦めたみたいだった
B上位の話だがベースへの進入そのものの難易度は北も南も大差ないと思ったよ
時間効率と突参加人数の差で南の方が勝ちやすい感じはしたが
北門前でアーチ経由の着地点狙いのサワードやリムペが嫌らしいと感じた
時間効率が違うなら難易度も違うだろ
北攻めは突サイクル短いので門前キーパーが複数常駐ってことも結構あったので
進入そのものは南攻めの方が楽だった
ただ回数こなせる北攻めの方が結果やや楽かなとは思う
>>442 それ、南側が守り方知らないだけじゃないかw
凸屋した時は複数防衛前提でも侵入は南のが楽だったけどなぁ。
南攻めはBC間でのドンパチ激しいから
滝上で突パルト組やり過ごせば丘上までの防衛は2体以下だし
大抵は蛇砂だからこっちルートならどうとでもなる
突パルトのおかげで麻が滝上に殆ど来ないので
突の難易度がかなり下がった印象
Bラン戦だからってのは大きいとは思うがここで書く分には問題アルまい
B1からA5に昇格後、マッハで降格
その後、懲りずにB1でSAB戦参加→マッハでB2はよくある流れ
よくある。俺も、SAB戦でそのままA5からB2まで落とされた。
しかし、B123戦で下位でB45戦でお立ち台。
SAB戦で下位、B123戦ではお立ち台。
また、大きな壁を感じるぜ。
B4→B3→B4→B3と来て、なんとかB3でじわじわポイトンを稼げるようになってきた
最初上がったときはついていくのがやっとだったけど、
なんとか敵の動きを圧倒できるような場面も増えてきた。慣れって恐ろしいな
M99、魔剣もゲットしたし、
アセンも杖39胴修羅U腕α脚とそろえて
目指す形に一歩近づいたのも大きい
なのになんで俺は未だに集積体0なんだよちくしょおおおおお
α頭と41がいつまでたっても手に入らないじゃないかああああああああ
>>447 プラントセイバーを得る勢いで遊べばいいんだよ
俺もさっぱり集積体出ない
それ以前に奇襲してないから奇襲章が貯まらない
奇襲章の条件が厳しいぜ
自分は集積体は無駄に出たがなぁ
Cラン時代ですでに2つ、Bに昇格後も一度に2個引くとかあったし
2個引きの時は意識してないのに占拠に枠付くような異常事態だったというのもあるが
物欲センサーに引っかからなかったからでたのかな
41手榴弾用の黄金片集めの方がよっぽどきつかったな
>>449 何それ自慢?
うらやましすぎるんで三個ほど恵んでくださいお願いします
俺も集積体には困らなくておにぎりは割と余裕持って買えた
ただ、小型センサ買うのにあと1個必要な事に気づいてから全く出なくなった
IV胴と小型センサー買ったら集積体一個がネックになって41頭が買えない自分が通りますよ・・・
広域と44腕、サペも欲しいのにメタモも全然足りてねぇorz
>>444 >>問題アルまい
やー、問題あるっしょ。
基本的に皆、上を目指してるいるわけだし、
全員が全員、ずっとBラン戦してるわけじゃないじゃない?
SAB戦でも…っていう太鼓判が逆に欲しいとこさ。
そうすれば自身の技術不足って事で修正する内容になるからね。
>>448 奇襲章きっついよな…。
意図的に狙わないとパーツ購入分に届く頃には10万以上のポイトンになってそうだw
2万ポイントも稼いでて未だに奇襲1だよ…。
二度目のA5試験受けてくるわ。前は気持ちの問題か昇格後、即降格w
維持出来ればいいんだが…。
ウーツが欲しいのにメタルが出る
修羅凸ってるからメタモは大売出しだが黄金片が逆にない
占拠稼いでも郡体すらでない
どうしてくれよう?
ベテランのグラサンはAランク以上のイベントバトルか・・・
B3の壁を越えられないのにどないせいと
>>455 ベテランのグラサンはBB.NETで買えたぞ。
というか個人名が入ってる(ギルベルトサングラス)から
BB.NET専用コラボアイテムじゃないの?
>>456 それじゃなくてMGに掲載のナス型のグラサン
A5以上のイベントバトルで入手だと
そのうちS5以上のアイテムが
・・・すでに出ているな
A上がったけどそっからどんどんCPマイナスされてく…
明日にはBにいるだろう起伏激しいから剣が当たらない
来週もトラザかよ
この前、出撃したら、頭と脚はスノーホワイト、胴と腕はサンライトイエローという自分と同じカラーリングの機体にあった。
機体ペイントにこだわってる人っている?
ここ南出の中量玖珂乗りはどうやってポイント稼ぐのがよかろうか?
凸ろうにも移動が厳しくコア到達前に撃破され、運良く到達しても90Cと38ではほんの少ししかコアが削れない
支援に乗ってみるも凸組には追いつけず、重とプラ防衛してみるも重が落ちると一人じゃ太刀打ちできず再起もできず蜂の巣
現在B3の杖38玖珂2修羅2杖38。麻:90C・38・デ剣、支:ワイスマ・初期マイン・初期センサ・初期リペア、重砂:初期装備
北はまだ防衛が激しいからまだ活躍できるけど南は中途半端な中量級が一番きつい気がする
>>460 ノ
そのマップでなるべく目立ちにくい色を選んでる
渓谷やトラザならデザート迷彩、ブロアやトラザ夜ならシティ迷彩
>>461 失礼ミスってた
中量玖珂乗り=×、中量級乗り=○
>>461 俺と同じ武装&同じ悩みでわろた
南ではBC間でドンパチやって隙ができたらガンタレ飛び越えでベース進入して陽動かけたりしてる
北のときは麻でベース&プラAニートしてるわ
チョット教えて欲しいんだが屈伸キャンセルってなんですか?
ステップ連打中にしゃがみ動作を入れる移動の仕方
しゃがみ動作中は即座にブーストが回復し始める性質を利用して
ステップ後のブースト回復開始までのディレイを消す、という原理
弱点は、アクションボタンの故障を早めること
>>461 ダッシュCはないと強引コア凸は厳しいから
BCプラ確保してDプラや施設内部からコア凸しようとしてくる敵の撃退
に全力を注げばいいんじゃないかな?
支援で仲間回復させつつ死守するのがいいかも。
なるほど thx
カタパルト射出>着地を屈伸キャンセルかと思ってた!
今日やっとAに昇格できたぜ
B戦で試験通ったからすぐにたたき落とされそうだけど
あがってすぐにみりんちゃんと遭遇できたからもう思い残すことはないさ
>>460 足ガンメタ黒,胴・腕ロールアウト,頭白色の似非グラデーションにしてる。
少しでも迷彩効果あったらいいな。
>>460 頭:ウッドランド冬期迷彩 胴:ウッドランド迷彩
腕:オリーブドラブ 脚:オリーブ&イエロー
統一感を損なわずに色同士が喧嘩しないから気に入ってる。
38IV4444だから何となく戦車っぽい見た目だw
>>460 青白ツートン手に入らないので
頭と胴はマリンブルー
腕と脚はスノーホワイトにしてる(またはその逆)
フル久我Uで「どこにでもある量産機」みたいにする場合
どんなカラーが似合うのかな?
日付が変わってしまった
>>461です
>>464,467
コア凸は難しいのでプラント戦闘などで稼がないときびしそうですねぇ
プラント戦を重点においてやってみます
>>471 オリーブドラブとイエローは親和性高いよな。
俺は頭と腕がサンライトイエロー、胴がオリーブ&イエロー、脚がウッドランド迷彩だ。
>>472 全部ロールアウトカラーに決まってるじゃん
>>472 マップ毎に合う色に変える…とかじゃないか。
非量産は大抵どの場所でも色が変わらないのが多い。
巧みに色を変えるのが量産機らしい…と思う。
たまーに1位の人が、すんごい色の人がいるなぁ。
この前は、ストライクルージュみたいなカラーリングしている人いたしな。
各部4箇所くらいに分別されて塗装出来れば・・・
>>477 もしかしたら、先行Ver1.5であったイベントバトルの報酬カラーじゃないかな。
そんな俺は、初期カラーのフル玖珂U。
量産機っぽくて、一般兵っぽいからね。
全身ピンク以外あり得ない
少なくとも肩は別に色をぬれるようにしてくれると夢が広がりんぐ
レッドショルダーの赤はもっと暗い血の色だ…
>>479 量産機で一般兵:フル久我で全部初期カラー
↓(少し出世)
量産機で小隊長:フル久我で1ヶ所だけ色変えて残り3ヶ所は初期カラー
↓(さらに出世)
専用機でエースパイロット:全部久我以外のパーツにして4ヶ所とも初期以外の色で統一
こうですか分かりません
>>482 量産機で一般兵:フル久我で全部初期カラー
↓(小隊長に出世)
量産機で小隊長:フル久我Uで全部初期カラー
↓(エースパイロットに出世)
フル久我UでALL赤とか白とか青とか。
>>483 周り見たらエース機ばっかりで量産機なんてないじゃないですかーやだー!
ちなみに俺はフルオリーブ
オリーブドラブあまり見ないよね
>>480 俺もアバターフル桃まじめだから来週はピンクで出撃する。
>>481 肩だけ色変更でBD2号機を思い浮かべた。
俺も39Aβ41で肩の色だけ変えたい。
四肢と頭ホワイトと胴ブラックでνガンダムをイメージ…
したいんだが、ブラックもホワイトも灰色に近い色だから凄く地味
マスターズガイドに載ってる玖珂ガンメタルブラックがグラハムフラッグみたいでカッコイイ…
パープル&グリーンってどこのエ(ry
>>488 それ以上はいけない
グリーンだけってないかなあ
全身スノーホワイト・胴だけカーキの『ロービジ地デジカ』でやってる
修羅1222であることも相まって弱そうに見える気がするが、それもまた良し
…ねんがんの修羅5脚を装備したら、地デジカ感も弱そう感もなくなってしまった
まあいい、どうにかB1ステイできてることだし、SABで揉まれて腕がついたらいつか2脚に戻すんだ
>>489 イベント報酬で、緑基調でポイントに薄緑な「スプリンググリーン」はある模様
492 :
ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:20:37 ID:vmkPcg/eO
ちょっと聞いて下さい…
BO初めてからずっと麻のみ使ってて、最近は凸厨の修羅麻です
今B3でようやく3、4ループもなくなり、今回のトラザB凸有利マップという事もあってよく上位に入り、B2の認定ミッションが発生してます
しかし、週初めから2回連続で失敗…麻しか使えないので、撃破3体で頑張ってるんですが、後一歩の所で2回とも失敗…
この機会に別兵装を練習すべきですかね?
同じような方でクリアした人、アドバイスお願いします
ちなみにフル蛇練習しようと、機体を購入してたら機体は揃ったんですが、残り隕鉄塊が足らなくて武器が初期状態…結局使わずに現在お蔵入りしてますorz
蛇を練習した方が楽と言えば楽
ただどっちにせよ2試合で15体程度も撃破出来ない腕じゃどうにもならん
>>492 支援で前線にセンサー置いてピロピロしつつ瀕死の敵を取りこぼさないようにするとか?
麻だけじゃなくて他のも使えるようになれば楽しさもUPのはずだから練習はするべき
>>492 蛇なら初期装備でも十分いけるよ
ガチムチは使ったことないから分からないけどXXUαの軽量なら修羅麻とまでは言わないがそれなりに動ける
自分はこれで15分かからずに採掘CでB2に昇格できた
>>492 蛇の武器は上位が上位互換って訳じゃないぞ
それぞれにまるで性格が違うし、初期装備が優秀だから無理に買う必要無い
色々持ってれば、自分に合った武器が選べるねーって程度
機体も結構どんな構成でもやれる
シュラゴンみたいなアホな構成にしない限りはw
超過が気になるなら、HG4脚使うくらいか
>>492 1 麻で無理やり15体撃破
2 蛇 榴弾適度にまいて撃破と占拠で稼ぐ。攻めパターンなら自動砲台を榴弾で壊して点数稼ぐ
3 支援 味方や自動砲台を修理。占拠。マインで稼ぐ。
めっちゃ攻め込まれてるのなら、逆に麻で撃破稼ぎまくれるかもしれない。
こっちが攻めている時は、麻で出撃よりも、蛇で榴弾、サワードで撃破。
または、コア無視して、ひたすら、占拠。赤から青にすれば、15くらいポイント入るよ。
なんか今日重火力の多い日だった
一回なんて敵味方全員合わせて重が12体もいたし
普段自分も重だったけど、これは・・・と思って麻や支をやってみた
まぁ、散々だったけど
ほとんど真中から出てこないのに削られていくコア
あぁゆうときは自分も重になったほうが楽しいんだろうか
なやむわぁ
>>492 ○○兵装で20pts、を重く考え過ぎてる気がする。フルラウンド参戦だとして、
1. 重/支で出撃、開幕占拠。あと一・二箇所の占拠にからむなり、支なら索敵とリペアなりで10ptsは取れる
2. 1と同じ兵科で2機撃破。CSやコンボを抜きにしても絶対に10pts。20ptsに達したので1枚獲得
3. 兵科は問わず、あと4機撃破。計6機撃墜で4枚獲得
これを二戦やればいい理屈。……と考えれば、多少は楽にならんだろか
2までの条件は比較的早めに達成できる/達成できる見込みがつく(前後しても良いんだし)だろうから、
いつも通りに凸る余裕も多少はあるだろう、と思うんだけど
間違えた
>>499だた
ちょっとニュード川で滝に打たれてくる
>>498 トラザは、狭いから榴弾あてやすいんだよ。
504 :
ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:33:39 ID:D7WD/X3N0
夜トラザ、あの東側のベース有利じゃない?
やるたんびに西側で東側に一回も勝ててないんだが・・・。
B3でつ
>>505 あ、いや。
あの変な山的なのがある方のベースが不利ってこと。
凸っても凸が通らない(or与えられるダメ少ない)
守っててもジリ貧で負ける。
しかも何か最近撃破稼げない・・・orz
>>506 Bランクならどっち側でも凸屋の人数で勝敗が決まる感じだから
まぁ運が無かっただけだと思うよ
開幕麻でAプラ無視して右奥カタパからCプラにダッシュ
BCプラ取れて敵開幕凸防げれば、プラ独占が狙えるから勝算あるよ。
失敗して麻が4枚以下なら開幕1分で捨てゲーしてる。
最近は港で禿げたり勲章集めでランク下げた海老がいるような気がする
とりあえず、B3でフル修羅Tで改とマゲカスもって砂やるのって無謀?
俺の事呼んだ?
>>509 まじかw
かなりきつくないか?
撃っても回復撃っても回復・・・
たまにトドメさせるくらいじゃないか?
ようやくリモートボム買える。長かったー。
ワイスマ以外初期装備の支援から脱却してようやくまともに戦える。
今回のマップではやたら活躍してくれたヘヴィマインありがとう。
これで明日一気にB1昇格するぜー
513 :
ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:38:01 ID:Vp0q0JGY0
左カタパからB経由でCにいくのとどっちがいいんだろう
川辺からだとまず無傷でCプラまでいけるけどB経由だと飛んできた相手に対して
何かしら抑止行動が取れるんじゃないかと思うんだが
>>512 一気にリムペVまで買って世界がchingeする瞬間を見届けるんだ!
>>514 リモートにこんな苦戦してたんだから素材が溜まってるわけない・・・
と思ったら超剛性メタル1個手に入ればVまでいけるみたい
工作章はあと58機撃破が必要みたいだ
みんな明日はどんどんボムに殺されてね!
>>512 そんなに急いで駆け上がらなくても...
俺はB下位で素材、勲章を充実させてから上がった。
おかげで苦労知らずだぜ
>>514 リムペ結界作成中、後ろからプラント占拠に突っ込んできた
味方に張り付いて世界がchingeしました
>>517 急いでるのかな。今150戦終わったくらいのペース。
素材は本当足りないなw銅片が13個しかないww
多分B1からB3をループすることになると思うからそのくらいのときにゆっくり考えるわ
>>519 とりあえず、奇襲章5個は集めといた方がいい
支援なら重量的に円3の脚はお世話になりそうだし。
まあ、上がってみて必要に応じて落とせばいいとは思うけどね
ま、がんばれ
Bクラつれぇぇぇ……。
B4〜5でサペ、蠍、41、魔剣は当たり前かよ…。
武器、機体性能差ありすぎだろ……。
落ちないようにするので精一杯だぜ……。
>>521 みんなそうやって維持とかしてたらいつの間に買えてたのよ
>>521 最初は俺もそう思ってたけどそのうち気にならなくなってくるぜ
今の査定なら90C38デ剣でもBBルーパーは抜けられるだろう
俺はB1だが未だにサペ持ってないし
>>523 だな。揉まれてるうちになんか普通に戦えるようになる
ランクが上がることで高ランク素材も手に入るしな
実際サペやら魔剣やらはB3前後くらいまでかかったよ、俺
昇格直後は腕を磨くつもりでやってりゃすぐだろう
今日で夜寅座とはしばらくお別れだ出撃してくる
みんなの助言を参考にブンブン丸して凸してたらチーム内5位前後安定するようになった・・・。
B3怖すぎだろ・・・。
だが、素材の引きがよくてサペまであと少し。
みんなありがとう。
>>521 そんだけ装備が揃っててもB5B4なんだから
装備差なんて気にしないほうがいいよ
B5まで重火力オンリーでそっから貢献素材ほしくて
支援に乗り換えてさくさくとB1まで上がってBランクも楽勝だなとか思ってた。
貢献素材だいたい集まってメイン重火に乗り換えたら見事にB3B4ルーパーになっちまった。
支援ってすげーなと思った。
金が欲しくて開幕から支援行ってるけど
5分過ぎたくらいから飽きてくる…
最終的には麻に乗っちゃうわぁ
麻の何が好きってマルチイェイ最高です!
B維持辛いと言ってるうちに慣れてきてクラスも徐々に上がり
そのうちB1〜B3戦がぬるく感じてくる
そしてA5に上がった直後から恐怖のポイント査定が…
最初ひーひー言いながらB下位戦こなしてたのが、上に上がった後見ると、
何このぬるま湯ってレベルに見えるからな
SAB戦は地獄だぜヒャッハー!
ここでもらったアドバイスを意識してるとB3維持はできるようになってきたなぁ
ちょくちょくB4に落ちても上位取れ易くなってきたからすぐB3に返り咲けて安定し始めた。
まぁ34ルーパーが3キーパーになりつつあるだけなんだけどね
まだまだB3が地獄に見える俺は精進が足りないか・・・ヴェスパインこえぇorz
>>521だけど
流れから、ほぼ初期装備のままB4〜5の
上位武器所持者をチンチンにできる腕になれば
Bクラの上の方に行ってもある程度は戦えるってことかな?
・・・実際はそんなに甘くないか。
>>521 大体そんなもん、そんなもん。で、そのうち気にならなくなり始めてサペとか蠍でHS連発しておにぎりでコア凸するのが普通になる。
サペはB4に上がる前に買った気がする…魔剣?重量の関係でデ剣にしてるけど?べ、別に近接撃破が足りないとかそんなんじゃ(ry
…いまだおにぎりが買えねぇ...←
>>534 サペ:削られる前に斬り殺す
蠍:動き回って当たらなければどうということはない
41:諦める
魔剣:斬られる前に斬る
これでおk
蠍だと禿げてFAMに戻すと稼げるB3キーパーな俺
円杖キメラがこの先生きのこるには蠍が必要な気がするんだけどムズすぎて
麻蛇の主武器をFAMガトにするか蠍ラピにするかでいつも迷う
魔剣D斬りにスーパーアーマーついてないよね?
魔剣空D斬読みマ剣空N斬してみたんだが
友人に41おにぎりを買わせたいのだが
どう説得すればいいだろうか
>>537 もしかすると、フルムチが合ってるのかも知れないな
(FAMはHG腕の方が使いやすい)
フルHG3、FAMと象さんでいってみよう
>>538 敵に回したときにどう思うかを訊いたらいい
41で死にまくればそのうち欲しくなるだろう
540 :
ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:27:58 ID:3rLlmoy70
素朴な疑問で申し訳ないんだけど、支援メインで初めてリムペット買ったのよ
これって、ぜんぜん爆発しないんだけど、ひょっとしてちゃんと踏んでくれないと爆発しないの?
壁とかに貼り付けてたんだけど、スルーされてるみたいだし
ヘビーマインに戻したんだけど、なんか間違ってる?
>>534 B4・5と、ひとつ上の
B1〜3はびっくりするぐらい違う。文字通りひとつ違う
>>540 貼り付けてから武器変更せずに右クリックすれば世界がchingeするよ!
>>540 爆弾撒いた後右クリックすると幸せになれる
>>540 リムペットやリモートはボムだから自分で起動しなくちゃ爆発しないよ・・・
ポイッて設置したら右クリックで爆破起動だよ ちゃんと投げたらアイコンでてると思うんだけど
>>540 まずリムペを装備した状態で上を見上げる。
次にリムペを上に投げ機体に落ちるように移動する
んで体に貼ったら敵を見つけて近づき右クリック!
注)体に貼り付けた状態で武器は変えちゃ駄目
>>534 そこで落ちずに踏ん張ってるならすぐに慣れると思う。
サペ:撃たれる前に逃げる
蠍:撃たれる前に逃げる
41:目視してキチっと回避
魔剣:距離を見て、飛び越すorバックダッシュで蜂の巣の二択
ヴォルペならサペには勝てるよ。AIM同じなら。
マゲカスで格闘戦仕掛けるの楽しいお
あまりにやりすぎて麻蛇使うより砂のがクロスレンジ強い
>>534 上位は上位で慣れないと辛いけど、単純な戦闘技術の話に限れば合ってると思う
それよりも、なんとなくでもいいから戦闘の流れを読めるようにするほうが重要かな
押し込んでる時にベースリスポンしてスネークを見つけた時のみなぎり具合は半端じゃないぜ
まあ武器もパーツも、いいもの使うに越した事は無いけど
それより立ち回りがモノを言うゲームだからな
俺もB5上がった直後は、「ここでもう最高級品が相手かよ」とか思ったけど
だいたいそういう奴は武器を使ってるんじゃなくて、「武器に使われてる」からな
初期装備で十分殴り勝てる
>>550 初期麻、蛇、支援はいけるな
初期砂だけはマジで無理だと思う。本当に無理。
明日は、B1昇格試験かあ。
前の時は、15体無理やり倒したけど、今度は自信がないや。
試験の2試合前は、コア凸も15体倒しも無事できたのに、運がないや。
まあ、明日は10vs10だから撃破しやすくなるかな?
マップも狭いし。
553 :
540:2010/05/01(土) 00:04:46 ID:7IGhGMcM0
ようするにリムペットはリモコン爆破装置だったのか
そんなん使いこなせんぞ、つーか右クリックで爆破とかどこにも書いてねーww
あした出撃したら、Aプラ密集のときに味方にくっつけてみるか
ちょっと聞きたいんだが、修羅2122とこれの胴をエンフォーサーTにしたやつとどっちがいいのだろう。メインは麻です。
>>554 目指す最終系にもよるが俺なら前者
つうかいっそ胴も修羅2にする
>>555 素材がたりなくて、というかメタモが。
サペとかも無いし。とりあえず円T買ってみた感じ。
メタモきたら武器から買うべきかな
>>539 レスありがとう…と言いたいところだが(リロード的に)死ぬがよい
象もHGシリーズも持ってないのよね。反動良い腕と相性いいのは分かるけど
>>553 止めろw報復FFと誤射【貢献-10】×n喰らうぞw
>>556 単純にコア凸屋になるなら円1。
エリア移動使って防衛にも回るぉ!
ってのなら修羅胴。
修羅はX胴にしないとバランス悪い。
>>553 索敵入ってる時に角越しのにらみ合いになったら、相手が飛び出す頃合いでピッとやるといいよ
相手の動きを読んで仕掛けるマイン、相手を誘い込むボムって感じかな
>>558 >>559 凸が多いのでとりあえず修羅Xが手に入るまでは円Tにしてみます。
エリア移動が多少犠牲になりますが…
wikiにあったHG胴edg脚麻ためしてみたが
ホントに硬いなコレ
90マシンガンでフル修羅のスコーピオンに打ち勝てるとは
>>557 FAMで稼ぎながらあまりGPを個人演習につぎこんで練習すればいいじゃない。
…てかどこの大佐だよw
>>66 前のレス読んでたら気づいた。
めちゃめちゃ亀だけど毛44買うのに固定砲章が1個足りない。
結果、最終的に凸マップデ剣 フル修羅、戦闘マップ マ剣フル修羅に落ち着いた。
見た目は39Aβ 41orHGWが気に入ってるけど・・・・
>>561 今なら大概センサーあるからマップきっちり見れるなら5秒でも十分間に合うよ。
B3のマイナスを上がったり下がったり
このスパイラルからどうすれば逃げ出せるんだ
月末で全国ランキング入りしてるのにB4とかの人見ると
わざと下位維持してる性根が腐った奴にしか見えない。
そんな奴、いっぱいいるよ。
B上位の人がわざと落としてB下位維持するのも、
Aランクの人がB1まで落としてB上位戦に出るのもやってる事は同じなんだけどな。
あと、中にはホントに可哀相な腕の人もいるんでそう決め付けるのもなあ…
ゲージ差3割くらいついたらプラント見回り作業しかしないせいか
B2で打ち止めになった
そろそろやめなきゃいけないけどプラント見回り作業楽しいんだよな
つ小型センサー
これを各プラントに置いて、修理でもしてたら良いよ。
>>568 この前いつもやってるゲーセンじゃないゲーセンで
やってたらいつもやってるとこの常連でランカーの人と
対戦することになったが、、正直装備は1級 腕は2級だった
まぁーそういうもんなのかな? と思った
全国ランキングっていってもいまのはただの廃人ランクだから、入ってもぜんぜん自慢にならんと思うんだが
ランキングがクラスや勝率だったら見てても楽しいんだけどなー
ああでもゲーセンによっちゃランキング入るとクレサとかあるんだっけか
他F・TPSでの杵柄と久我のみでB5までやってきました
早速腕と機体の差で禿げております。よろしくね。
しかしB5というと海外版ビッグOを思い出す。
>>576 まあまあよくぞまあやってきた
何もないところだけどゆっくりしていってくれ
あ、茶は持参でな
>>576 ようこそ
まずは機体性能の差がそのまま戦力の差にならないことを覚える期間だ
>>576 踏ん張れ!!
久我だってやればできる子なんだ!!
>>576 B1までなら、玖珂で頑張れるから、機体性能のせいにするな。
というか、戦闘だけなら、玖珂はかなり優秀。
トラザみたいな狭いマップだと、重量7%でも普通にコア凸できるよ。
かなーり、やりにくいけどなw
>>580 「普通に」とか言っといてすぐに「かなーり、やりにくい」
どんな矛盾だよ、どっちなんだ?
まあ超バランス型で装甲堅いから優秀なのに違いはない
>>576 ようこそ
俺もフル玖珂1212でやってるからもしB4のフル玖珂の幼女を見かけたらよろしくな
今日B3にあがったけど、やっぱ世界がちがうな。禿げてさえいないが、強襲オンリーだとだんだんつらくなるかな
みんなヴォルペ系でB3〜1のサペ持ちと打ち合って勝てる割合どれくらい?
状況は問わないけど、瀕死をハイエナ以外で。
俺はばったり出くわしたりしてB4あたりは必ず勝ててたけど
B3にあがってからすごく勝てなくなった・・・
>>584 人の目を気にしなければ右腕と全身を駆使した基地外エイミングで大抵勝てる
普通にやってると3:7で負ける
>>585 うーん・・・そうかあ。
いまヴォルペCで打ち合いじゃ倒せないから
おにぎり、ブンブン丸、ハイエナでしかポイント稼げなくて・・・。
サペがそろそろ買えそうだから良いものの・・・
ヴォルペで上位に行くには
CS狙いができるだけのAIMと機体操作技術が必要だしな…
蠍もった修羅がHG3頭のフルHGをあっという間に溶かすのを見ると
サペを置いて蠍を使いたくなるが…正直難しい…
>>587 B4までなら初期ヴォルペでガチムチを溶かしてたから良かったんだが
B3でヴォルペCじゃ限界を感じていて・・・
ネットの射的フラッシュでAIMの練習をしたら基本的に撃ち負けなくなったよ。
練習あるのみ
脚杖38胴久我2で麻中心にやってるけど装甲が心許ない
毛か円に変えようとおもうのだがどちらがよろしいか
>>589 俺FPSやってるからいいんだが、
ガンガン動かれるとヴォルペが当たらない。
サブマシだと少しでもあたるから91サブマシにしてみなよって友人に言われた。
>>590 頭なんだよw
円は2だろうが、余り変わらないと思うよ
固くしたいならガッツリ変えたほうがいいかと
今でも平均ちょい下くらいあるからなあ
>>590 上半身の装甲と機動力の両立したいならエッジ脚オススメ
杖41脚よりはα脚のがまだ素材的にも入手楽だろうし、
麻なら[HG3,HG3,修羅2,α]にサペ41デ剣のテンプレ積んで超過なしだよ。
平均装甲を上げたいってなるとどうしても杖41脚が欲しくなるけどね…
[HG3,HG4,円2,杖41]でも麻なら超過ほぼ無しでいける。
先日B3からB4へ落ちた…
ポジティブに考えればCP判定が緩くなったとも言えるので、戦い方を見直そうと
苦手だった初期サワを撃つ際に、ほんの僅か、一呼吸分だけ
思考し狙いを定める時間を作るようにしてみた。
ついでに斜め上から、爆破範囲の投網を被せるようなイメージで撃ち込むようにした。
…命中率上がる上がる。あれよという間に再びB3昇格ミッション発生。
要するに今迄の俺はロクに狙いも定めずブッパしていたという話だったのねッ!
あと初期サワの秘める性能は割とシャレにならんな。
>>595 >あれよという間に再びB3昇格ミッション発生。
今のB4は、大抵の場合、勝てばCP50、負けてもCP40入るだろうから、そりゃすぐ発生するでしょ
リモートボム買ったら世界がchangeした
攻撃的に使えるボムがこんなにも楽しいものだなんて…
手榴弾はぜんぜん使いこなせないのに。
あと、Aプラにボム仕掛けた直後に敵のコア凸を発見したんで、
ロックオンで報告すべく武器を変えずにそのまま右クリックしたら見事に自爆した。
>>596 B123戦は下位。B45戦はお立ち台はよくあること。
B45戦でも下位なら、そんなに入らないよ。
>>597 よくある。
>>584 砂専だったけどFAMが欲しくて強襲章溜めた
手に入れてからは麻の使用率が急上昇
今はリロ速い腕で頑張ってAIMしたらなんとか勝てる
ただし象、てめぇはダメだ
>>595 F・TPSの基本は接敵したらエイムし続けることなんす。
撃つ時だけ狙ってたらそれだけでワンテンポ遅れてその分相手にアドバンテージ取られる。
ロケット系は狙い定めつつ撃つ瞬間だけ相手の移動先にずらせばかなり当たるよ。
俺はリモートボム買っても世界は変わらなかったな
凸ルートにマイン置いて、最前線でワイスマぶっ放すのが性に合ってるわ
麻重より戦闘稼げるから困る
複数の敵に囲まれた時にとりあえず沢を構えて
敵Aを狙っておいて、いきなり別の敵Bに撃つ
みたいな不意打ち気味なやり方も一つの手やね
瞬時に狙いたい場所に照準を合わせる必要があるから
結構慣れが必要だけど
そういや知り合いが
「沢の極意は相手の心を狙うことだ」
とか言ってたな
>>584 Bクラなら蠍でサペに負けることはほぼないかな。
SPあればマルチでガチムチ象さんも結構いける。
>>601 勿論常時敵をカーソルに収め(るよう努力し)つつサテライト等の動きを取ってるけど、
物陰に逃げ込んだ敵を爆風で燻り出すとか、敵の移動方向に『置いておく』撃ち方とか
そういった基礎的な部分に改めて気付かされたんやな。
サワバラ欲しかったけど暫く初期サワで修行するんやな。
FPSはMarathon2とQuake2以来触れた事ないんやな…ブランク十数年クラスなんやな…
影に隠れられたとしても蛇には榴弾砲という強い味方が
蛇の中距離戦闘能力やばい、ECMが当てやすくなったらさらにやばい
脚の遅ささえ何とか出来れば蛇が一番面白い希ガス。
確かに蛇を舐めてる奴は多いよな
やってみると思いのほか取れる戦術が多いことに気付かされる
沢の当て方も色々あるし、撃破取った時の快感もやべぇ
榴弾は撃つタイミング、撃つ場所も読みが必要だから
適当に撃ってりゃいいってもんじゃないからね
読み通りに当たったときの気持ちよさはかなりのもの
自分を囮にして能登を当てたときは脳汁が出る
ガトリングもCSしたときの溶け具合と音の良さが堪らん
遠距離ガトリングで仕留めた時もキモチ良い
ECMも手榴弾と比べられて不遇ではあるが
新型命中させた時の相手の状況を想像すると楽しくて仕方ない
戦闘力に関しちゃ蛇が1番じゃないとおかしいからなw
現状そうとも言い切れないとこが微妙なんだけれども
逆に俺はなんでもできるように麻乗ってる
てか、サペや蠍でガチムチ象さんに勝てるとかお前らすごすぎだろw
俺も杖頭なら近寄って振り回せばなんとかなるけどHG頭には勝てる気しねぇ
基本性能が麻と比べて劣ってる分、
いろいろ戦術考えて使わないと蛇で稼ぐのは難しいんだよなー…
>>576 ウェルカム
私は B4〜5を行ったりきたりしている
迷彩ダイスキーのインテリ スナ乗りですわ 主に午前中
このゲームは いやらしいところに地雷を仕掛けるのが最高に おもしろいぜぇ!
将来の夢は 〇〇来た!勝てる!!と言うくらいになりたいですわ
>>608 一番ヤバいのは高ランクの修羅麻。
VαIIV相手にV@IIVでサペでタイマンになったんだが、俺は半分も削れずにやられた。
伊達にSクラスじゃないな、と思ったよ。
>>592 ここでもBランどまりだよ!
うまい人はA出すんだろうか
ガチムチ硬いから蠍に変えたが近距離での修羅対応でAIMが全く出来ない
当たらないのでFAMに切り替えて密接近距離は押しっぱ、中距離は
5点バーストで使ってるが、素直にサペ使った方が良いのだろうか?
>>613 FAMは他のSMGや突撃銃にないものがあるから一概には言えんね・・・
「修羅麻が孤立してる!?、ECMとガトリングで押しつぶす!」ってなると
「え、ちょwこっち装甲Aだよ?え、なんで?」→「くっ後退する!」→「あ、FAMだったのか・・・こえぇ」
って事がザラにあるからFAMの火力はホント侮れない、俺にはもうトラウマレベルの武器orz
おかげで沢の爆風当てが上達したんだがねwとにかくFAMも有用性は高いと思うよ。
榴弾撃つとき1発だけでいいから敵門に落としてくれると助かるな
リムペ撤去してる余裕無いときもあるから
そういうフォローがあると突の成功率が変わってくる
>>615 自分に落とされてフルボッコされるんですね。
解かります。
余裕がないとすぐ落とされるだけだし、ニート排除も兼ねて
自分で除去した方が楽で確実だと思う。
>>592 最初はA-、それ以降はBだ
ちなみにB34ルーパーです
これで練習すると修羅の動きに対応できる。
上下運動もあるからオススメだな。
ちなみにB1降格ギリギリですw
海老だけど今はB1だから帰って来たぜ
昨日蠍からFAMに乗り換えたら面白いほど世界がかわった
X39UXの軽量なのにガチムチが逃げていくんだぜ
マシンガンとかD時代から使ってないな、サペなんて買ってすらいないw
降格したら、自分を見つめ直す良い機会。
自分の場合、自軍の防衛ばかりしても、味方がコア凸しなけりゃ、勝てないんで、コア凸とプラント奇襲を練習中。
それにしてもプラント奇襲の条件がよくわからん。
>>621 敵ベースと最前線敵プラントの間のいずれかの赤プラントを青プラントに変えるって感じのはず
俺も正直それぐらいの認識しかしてない
>>621 本スレでもよく質問があったからうまく説明できないけど回答
このマップなら南スタートでBCプラントが敵占領下の場合、Bプラントを青にしたら一回
青にするまでが奇襲です
どうかB上位戦にツインテール&エイリアススーツの幼女が増えますように・・・
>>622 特に最前線である必要はないんだけどな。
プラント独占されたら自ベース前以外なら奇襲になるし。
これもA5からB2に落ちて、自分を見つめなおすために戦況を調べてみた。
昔は、移動しながら相手を撃破してたのに、棒立ちとかしてた。
あと、HSを意識するようになった。
するとHSの数がかなり増えてきて、タイマンでも生き残ることがちょっとずつ増えてきた。
ちなみに、今はB1.
俺もA5からって書こうとしてたのに、これもってなんだよ、俺。
BBしてくるかな。くっ。仕掛ける!援護を頼むっ!
B2昇格試験中だけど、ワイスマをスマックSPにしようか悩む
リムペットSとの組み合わせで効率はよさそうだけど
B3試験をワイスマ1本で15機撃破で強引に乗り切れただけに
戦略変えていいものか・・・と悩む
>>630 今HGTHGT円1毛42
B3昇格時はマップが塔上の攻防で、脚がHGTだった
偵察機飛ばして物陰からワイスマで頭撃ちぬくゲーで5分あまらせて試験終わった
>>629 B3→B2
* 3機撃破でメダル2枚
* 重火力兵装でスコア20ptでメダル1枚
* 支援兵装でスコア20ptでメダル1枚
確かに、撃破のために、武器で悩むのもいいけど、支援慣れてるのなら、
自動砲台の復旧修理で+5
探索で+2(10vs10だからうまくいくと、+4)
もあるから、適度に死んで、偵察機飛ばしたり、砲台修理もお勧め。
もしくは、相手チームが集まりやすいプラント周辺にこっそりセンサー設置して、あとは、味方の修理とかもお勧め。
おまえらありがとう。SPは昇格のご褒美にするわ
出撃してきます!
やっぱり自分の得意なマップ以外は財布リペアしたほうがいいのかなぁ…
今日トラザに出撃したら禿げまくってB3からB4に落ちた…B上位とB下位ってここまで差があるのか…←
>>623 そうなのか。ありがとう。
敵プラントを占領中に少しでもプラント外に出たらいけんのかなと思ってた。
>>635 禿げた理由が分からんうちは、上にはすすめないぞ。
何も考えて無くてもB5までは誰でも来られるわけだから、
考えるようにならないと。
クリキル率ってのは意識するべきなんだろうか…
全国ランキング見てると、上位で情報公開してる人は大体7〜12分の1位のクリキル率っぽい
俺は15分の1位だった。
頭狙うの苦手なんだよなぁ…
みんなどれ位クリティカルで倒してるもんなん?
B3昇格試験にきたけど、このままB3に上がるか、わざと失敗して
B下位で人斬りして近接戦章貯めるか・・・
B上位行ってもまたすぐ落ちてくる気がしてならないがw
クリキリ率?・・・だいたい240/1500だから6分の1くらい?
麻凸専でk/dが酷いことになってるから狙いすぎか?
もっとフツーに当てていこう。
>>638 海老で今B1だが、計算したら17%だった
撃破2121・クリキル359
んで、兵装使用率が麻73・砂13・支10
砂のときは大体クリキルだから、麻限定だともっと落ちるかも
>>638 兵装と武器で相当振れ幅ができるでしょ
俺の場合FAMが好きで麻使用率も高めだから、CS率もそれなりに上がる
俺は、HSは、274/3294だった。
だけど、近接は、1105/3294とブンブン馬鹿ということが判明。
クリ609/撃破7365だった
近接なら2205なんだけどなあ
226/1891だった
近接は107/1891
今支が一番多いからかな
大体みんな6〜10分の1って感じなのか…
俺はCS狙わなさ過ぎなのかもしれん。AIM頑張ろう。
暇なのでホームやその近郊の店のランク見てたら
ほぼ砂専のサブカでクリキル率50%位のA5と
麻:支=8:2位でクリキル率20%超のB1ってのを見かけてしまった
変態多いな。特に砂はなんじゃこら。
砂でHS低かったら、まずいだろ
648 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 17:33:29 ID:0m2L/MFrP
遠雷でバンバン頭打ち抜いてますが
みんなすげぇな…
俺は砂やっても2回に1回HSとかとてもムリだよ。
重や麻でも爆発物や剣にどうしても頼ってしまう。
普通に当てることもままなら無いってのは内緒。
>>639 B上位以上の経験があり、気持ち的に疲れてるならB下位で素材、勲章集めに専念すれば良いと思うよ。
B下位の方々にはご迷惑かもしれんけどな。
>>649 市街地やトラザの20秒前くらいの砂お勧め。
みんな、ポイトンとるために、支援機上げたり、榴弾撃ったり、占拠してるので、
そこを狙ってHSすればおk。
>>649 2回に1回HSしてるんじゃなくて倒した敵の2人に1人がHSで、ってことね
砂の場合BSとかでしとめそこなうとだいたい味方に持ってかれるから、新式でBS連発でもやらない限りHS撃破率はけっこう高くなる
ちなみに俺は砂下手なんで
動いてる敵にあまり当てられない→止まってる敵を狙う→止まってるからHSできる
で砂のHS撃破率はそこそこ高い
ただ砂に乗ったときの貢献度は果てしなく低いw
>>650 立派な34ルーパーです。お立ち台でTOPになる度にちょっと申し訳ない気分になるです。
今のアセンで上位挑戦してみたいから今回は昇格狙うか。
下位の諸君しばしの別れだ。また会おう。(←降格前提)
ぶっちゃけクリキルって全く当てにならないな
メイン以外で倒す事多いし
狙撃専だっていうなら重要だけど
ブレード厨の俺にクリキル率なんて関係ないぜ!
撃破の半分は近接だからクリキルとか比べられたら泣けてくる
おかげさまでB2昇格してきました
このままじりじりB1昇格めざすぞー
と思ったけどB2→B1の試験内容、支援以外初期装備の俺に鬼だろ
また20分で15機倒すゲームか
ぶっちゃけ支援以外初期装備の奴にB1上がれても困ると言わざるを得ない
別に困りはしないだろw
装備に使われてるようなB1もいるしなあ
重は初期でも問題ないし麻は…まあおにぎりとサペぐらい?
確かに砂の初期はきっついな
砂は日光買えばましになんじゃね
c+までHSでワンキル取れるようになるから
欲を言えば迷彩も欲しい
>>656 荒業としては、リムペSorVを自キャラに付けて敵軍の中に特攻すればいいんだよ。。
B1にもどったー
でも、前は2回B1昇格試験に失敗して、あがったときも2試合使ってギリギリだったのに、
今日は1試合で余裕でした。前もトラザAだったのに。
少しは成長してるってうぬぼれていいのかな
>>663 昇格のしかたによる
どっちもコア凸での昇格なら勘違いの可能性大。相手がザルだっただけかと
どっちも撃破のみの昇格なら成長してる
>>664 前回は撃破のみの昇格だったな。
今回は3つくらいコア凸だったよ。
俺、麻以外乗ったことないんだ・・・
正直麻に乗れるなら支援にも乗れるよ、剣ばっか使ってなければ
回復もあるし地雷もあるし予め敵を見れる偵察もある
一番長生きできるのは確か、ただ攻撃力が接近戦だけだが…
>>665 撃破のみの昇格は、運が悪いと8機>8機>時間切れだからねぇ
一応、試験毎にやらせたいことあるから、普段の行動に近いほど楽になる
まぁ、2戦ギリギリが1戦で余裕になってるから、腕は上達してると思うよ
SAB戦でそんな自信は粉々に砕かれるだろうけど、頑張れ
B3にあがったと思ったら直滑降でB4落ち
B4からはノンストップでB3昇格
34ルーパーにデビューできたようだ・・
今度はいつまで持つかな
>>666 その代わりと言うか何と言うか、クロスレンジでの攻撃力は鬼だけどな>支援
前線とクロスレンジが大好きな俺は、麻より戦闘ポイント稼ぎ易いくらいだし
>>656 あ、そうか、ポイント関係ないもんな
練習しとこう
>>656 敵機撃破に加えて、トラザは狭いから自動砲台を壊しまくるといいよ
いざとなったら麻でコアにマシンガンをぶち込めばみるみる稼げる
>>669 貢献稼ぐ為に支援に乗ったのに、戦闘が白枠で断トツとかありすぎて困る
>>662 何その自爆テロ
この前孤立した敵の支援見つけたから味方と3人で囲いこんでたのに
気が付いたら4人とも黒焦げになってたぞw
>>672 そしてリモート起爆したら敵機撃破と同時に自爆で
報酬がさらに戦闘pt寄りになるんですね分かります
やっと2個目のメタモチップが貰えたから念願のサーペント買って
残った時間で個人演習使って試し撃ちしてみたが、集弾性能の高さに噴いた
今までのM91とはずいぶん運用方法違うんだなこれw
>>673 神風の心得
軽量級が基本。リムペSのが範囲的に優遇、威力は複数張りで問題なし
爆風に注意。自張りが一瞬で全滅とか泣ける。入水でもリムペは一瞬
自張り安定までは演習で練習。これが出来ないとマジ戦犯
では、健闘を祈る(´・ω・`) ゝ
加えて、可能な限り視界外からの奇襲を行う事。
真正面からでは爆破範囲に収める前に沈む。
恐らく昇格試験中だったのだろう、上記を心得た奴に一試合で4度
爆殺された俺であった。
今日さ奇襲章欲しさにHGWセットなのに北スタートでDプラ狙って何度かスネークしたんよ
そしたら奇襲章×2って表示されたんだけどこれって2つ貰えたと解釈していいもんなのかね
携帯持って無いんでBB.NET使えなくてはっきりしないんだ
トラザは戦闘厨の俺大歓喜なMAPでB3→B1までランクが上がった
でもこの先SAB戦で一番禿るのも戦闘厨だったりするんだろうなぁ
B1→B2ルーパーなんてしたくないのに嫌な予感しかしないよ・・・
>>674 M91からだと集弾結構違うね
俺は頭を玖珂から杖に変えた時に、その違いに噴いた
修羅U腕で余裕だろうと思っていたが、玖珂Tに戻した時もその扱いやすさに噴いた
>>677 奇襲章の条件自体が奇襲を20回、2つも貰える訳がない
勲章数自体は筐体で確認すればいいさ
あと、SAB戦避けて再戦しとけばB2落ちはしないと思うよ
ループが海老になるだけだけどね。素直に揉まれてくるのが一番上達するよ
念願のB1に到達したらAランクの人たちが強すぎて泣けてくる
B3-4ルーパーしていた時の感じとおんなじだ…
2,3回B2と往復すればなれるのだろうか
>>677 たぶん、奇襲「章」じゃなくて、「奇襲」*2
>>680 SAB戦でAランクのスピードに慣れて
落ちそうになったらB戦でCPを回復するんだ
俺はナメてかかったB戦でB2に落ちたが(´・ω・`)
SAB戦で揉まれては、B123戦でCP回復させてたけど、
再戦してもSAB戦で、B2に落ちた。
そして、その後、B123戦でお立ち台連続でB1きたこれ。
B123戦で、撃破20とかしてたけど、嫌がらせすぎると思ったが
細かいことは気にしないことにした。
リムペを全部自分につけて敵コアにジャンプして自分ごと爆破させたら何ポイトンもらえるんだろう
トラザAの戦い方がわからんくなってきた
B1試験からストレートにB4まで落ちて心が折れた
>>685 とりあえず、アセンと装備を晒すんだ、話はそれからだ。
今までと普通に遊んでれば、そこまで落ちることはないはずなんだけど。
きちんと占拠とかしていないんじゃないの?
>>686 今の装備が以下なんだけど
頭:杖38、胴:円1、腕:修羅2、脚:エッジα
麻:サペ、41、マ剣、AC
重:GXガト、サワロケ、ECMグレ、タイタン
支:ワイスマ、マイン5、索敵センサー、リペア
なんかやる戦闘ほとんどBCプラ取り返せなかったり、スネーク通されまくってコア割れされまくってたのよね
で凸られて戻ったりとかしてたら敵が死んでたとかだからすごい勢いで禿げだした
西になろうが南になろうが似たようなことになって
戦場変えても変わらなかったから酷く運も悪かったのかな・・・
688 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:15:03 ID:Z4S4qr2Y0
>>687 俺もB2→B4まで落ちたナカーマw
頭杖41・胴毛44・腕円U・足毛44
支・スマSP+マイン、重・ガト+バラジ+タイタン
麻と砂はほとんど使わんけど、10試合くらいで勝利が1〜2回くらいだった
・鈍足で味方の撃ち合ってるところからワンテンポ遅れて参戦してたらまず蜂の巣
・敵の41おにぎりと榴弾砲が、なぜかよく背面の位置で炸裂する
・命からがら逃げてリペアポッドでほっとした瞬間に遠雷即死
・地下水路に逃げたゲージ少な目の支援を追撃したらリモートボム死
・偵察飛ばす・榴弾打つの体制で中腰固まったら死角からマ剣即死
・自陣ベースの自動砲台リペアしてたら、敵麻修羅が壁の端から大ジャンプしてコア破壊
・味方リペアに専念しようとついていって、プラ無力化した瞬間に敵5〜6対に囲まれる
・偵察飛ばしたら砂が「弾薬はないか?」→「それはできないわ」つーか、偵察するってるだろ
・デイライトS持ってるんでお試し砂で自動砲台狙撃してもいつの間にか修理されとるがな
・初心に戻って麻、ガトのパワーに慣れてて、サペ当たってるのか疑心暗鬼
・再び初心、支援で味方リペア・偵察・自動砲台修理に専念、銅片ばっか・・・
もうどうしたらいwいwwかわwかwwんwねーwwwすwwwwぐwwるww
>>688 先に味方が交戦している場所にタイタンを撃つべし
んで蛇はプラ防衛に専念した方が稼げるし勝利にも貢献できるので
味方の位置を逐一確認しつつ凸する様子だったらルートや敵ベースにタイタン
撃って凸支援などをすれば結構削ってくれる。
榴弾や索敵は味方の居る場所や前線から離れた場所で撃たないと良い鴨
それと自動砲台直すなら味方の居る時にする事。
とにかく蛇、支は味方と団体行動しないと狙われるからそこを気をつける
と生存率は上がるとオモ。
長文書いたけどこの中の一部でも役に立つなら幸い
麻は奇襲(プラではない)、蛇は戦線の押し上げ、
って感じで使い分けていきたいね。
支援と砂はどっちも腕がない限り待ち主体だな、
支援は偵察機を生かしてコア前奇襲とか出来るけど。
さて、コア凸ばっかしてて無意味に禿げてるのに十回戦ぐらい気付かなかったよ
俺はアホだ。とりあえずBCプラ取ったら敵施設に榴弾撃ちまくり。
修羅・円1,2腕で初期ガトって反動きつくないか
円1腕で使ってたけど、中距離戦に使えないからラピに変えた
結局、杖38頭玖珂2腕で蠍初期ガトに落ち着いたけど
>>687 少々脆い機体だから、プラ奪還は硬い味方の少し後ろから便乗する形がいいかと
ワープ5秒ならベース防衛に戻った人数見てキャンセルすればおkだが、まあ運次第ではある
自分で守りたいなら、見つけたらベース防衛押してすぐワープかな
あと修羅2でガトはきつくね?
>>691 修羅Uで初期はいいんだが象さんコントロールとか俺には無理すぎた
反動低い腕だと結局ラピになるなぁ
初期ガトまでなら修羅Uで余裕
象さんは流石に無理
>・地下水路に逃げたゲージ少な目の支援を追撃したらリモートボム死
地下水路で「掛かったなアホがッ!」は良くやる。
壁や曲がり角ギリギリに仕掛ければ相手は存外気付かぬものでな。
自ベース近くで焦る心理もあるのかもしれんが。
あとDプラ裏へ出るスロープの登り口と地上への出口には注意だ。
↓
__ 地上
/
/
地下 __/
↑
登り口には、構造物のポリゴンに存在する微妙な凹みにマインが仕込まれていたりする。
地上側出口には、水平になっている場所、ちょうど下からは坂を登り切るまで見えない場所に
リモートやマインが仕掛けられていたりする。
>>693-694 白状するとガトは反動制御B以上の腕でしか使った事ないんだ
推測で言うもんじゃないなサーセン
>>695 41で除去して意気揚々と突っ込んできた修羅麻を爆殺したりはする
俺だって除去してから突っ込むもの
が、「それは予測済みなんでな。再度設置させてもらったぞ」
B下位は目の前にまいてるのに剣持って突っ込んで来るがこの支援 容赦はせん!
B2に上がってからしばらくやってなくて最近またやり始めたがいきなりB3落ち目前だぜ・・・
新MAPで未だに敵陣内に凸れてないのがショックだ
てか凸ルートがわからんうえに榴弾やおにぎりでわからん殺しされるぜ・・・
>>698 人のプレイとか見たりしないの?
それを見てから、全国大会選ぶ前に、個人演習をやってみて、マップを一通り歩いてみる方がいいと思うよ。
あとは、味方の麻修羅の後を付いていくとかさ。
凸ルートが分からないとか研究不足以外の何物でもないわ
>>698は「有効な凸ルート」って意味だろ
警戒されまくりの中強行突破では話にならないのだから
激戦区のアーチ上、どちらの陣営でもコングシュート警戒が厳しい滝ルート
この辺はだいたい使い物にならないから
>>617 の奴使ってみたんだが修羅サペに前よりダメージ与えられるようになったわ、勉強ポカして練習した甲斐があtt(ry
…B上位に再び舞い戻りそうなんだが「これだけは覚えとけバーロー」的なのってある?
>>617 の奴って動いてる時に当てる物なのか止まった的を狙う物なのか?
止まってるやつを狙っても40~50ショットでB-だ。 ('ω`)
昨日初めてB1昇格して意気揚々と出向いたら全部SAB戦で禿げまくるwww
B3〜4の時も壁を感じたことはあるがB1〜はさらに高い壁を感じた。
集団で乱戦してるところに適当に41投げても当たらんとかあいつ等なんなんだ
適当に投げてるから当たらないんだよ
見えてりゃあたんなくなる
狙ってもまるで当たらなかったから適当に投げたんだけどな
背後に狙ったらぼちぼち当たり始めたが
砂専になゆ! 戦犯でも構わない!
と意気込んだ物の、結局砂二枚居たら麻に乗ってしまう自分が嫌だ・・・
ボクは砂に乗りたいのにビクンビクン
>>704 俺も同じこと思った
ので相手の近くで起爆するように投げたらかなり当たったよ
音が鳴ったら警戒するってのは自分もそうしているんだから
当たり前っちゃ当たり前だもんな
>>702 >>703 これは昔本スレで紹介されてた奴だね。不規則な動きをいかに捉えるかが大事だと思う。
真ん中を意識すれば80は楽勝になると思う。それくらいになれば修羅狩るのが楽になるよ。
>>710 今日初めてやったけど、今のところ最高75の平均65だな・・・
とりあえず目標は平均70台だな・・・
>711
BBのようにマウス感度上げたら伸びるかもよ
BBルーパーだった時はC-が限界だったけど
B1の今やったらA-が出て驚いた
>>710 80ですか・・どうがんばっても75〜55とバラつきますね・・
左手の回避動作入れながらやると55になってまう orz
マウス感度はBBやってる時みたいにもどかしく思える程度にしてる。
左手で回避運動の練習の発想はなかったな。殺される前に殺すようにしているからなぁ。
本気なら90が最高だったけど、BBの成績とはあまり関係ないからね。重要なのは立ち回りだろう。
ヴォルペ使いならかなりいい練習になると思うよ
今までガチムチと杖キメラしか使ってなかったが、今日修羅デビューしてみた。
メタモHXRとかで無駄使いして修羅胴買えないからそこだけ円Tだが、まじ機動力全然違うな。
杖41の時よりコア凸成功率上がったわ。
まあこのマップ、コアに自動砲台ないからなんとかなっただけかもしれんが。
かすっただけで痛そうだし、俺の腕だと他のマップじゃ辛いかも。
なんか今日のトラザは散々だったわー
昨日と比べて勝率が14%も下がってたし、コアブレ取る率も下がっちまってた
ここって凸マップだよな?凸厨としてはマジきつい結果だわ……
>>708 俺エッジの胴だけαで他βにしてデイライトSに実用迷彩してる
それで敵砂を徹底的にCSしてる
それと麻だと多装Gランチャーで地下に仕掛けられたマインとか除去してる
狭い場所はグレランが使い易いよ
720 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:54:35 ID:Z4S4qr2Y0
毛44足使ってきたけど、あまりに鈍足で的になってるっぽいんで
今日は杖41足に変えたんだけど、そうしたら重量超過がきついわ
はやくエアバスターが欲しい、で軽量高速重火器アセン組みたいぜ
で、カラーリングは青白ツートンでエアバスターとバラジで
二つ名は「神速の蒼雷使い(ターコイズ・マーベリック)」だ!!
久々のB上位戦。
占領とコア凸に専念して撃破0だった時は吹いた。
勝軍にいたので禿げることはなかったが
金じゃなくて銀がたくさん欲しいお。
>>718 凸ルートの把握済んでる人増えてるし、渓谷感覚の凸マップではない。
確かに油断してると凸なだれ込むけどね。
<<684
リムペV3個ならコアダメ12×3−自爆10で+26じゃないかな?
メタルもメタモももういらねぇ…集積体をくれぇぇぇぇ
と言う訳でもう機動重視のオセラーでいいやと思ってフル修羅にしたんだが
気がついたらコア凸していた…な、何を言ってるのかわかねーと思うがry
(´・ω・`)ほとんど使ってないアウル解体したくなってきたぜ…
なん・・・だと・・・
集積体よりもメタモ欲しいわ。
戦闘厨なので、戦闘と占拠ばっかり貯まってくわ。
銀すら足りないというのに(´・ω・`)
素材トレード機能欲しいな、同じレア度の素材一日一個交換可能とか
剣構えた麻と遭遇→後退しつつ足下に手榴弾投げる→手元が狂って敵のやや後方に
→敵にぶった斬られて前方(敵後方)にぶっ飛ぶ
→手榴弾を抱く形で倒れる
→貢献 -10
畜生…ちくしょおおおぉぉぉぉ!!!
>>722 凸メインでお立ち台率高いマップだからてっきり凸マップだと思ってたんだが、
実はそれほど凸マップではなかったって事なのか……?
じゃあ俺がコアにたどり着けなくてもみんな許してくれるよね!
…え?ダメ?
>>727 ひとりで凸る必要は無い
俺達がライン上げてやるよ
勝ったらみんなのおかげ
負けたらみんなのせいさ
>>727 まあ待て、阿修羅の俺も一緒に行こう。
ただし、敵に見つかったときは振り返っちゃなんねえ。
南スタートのときにCプラの重要度を分かってない人が
多すぎるんだけど(´・ω・`)
センサーつけたってCプラ取られちゃ意味がないよorz
>>730 南北共にCプラがマストなんだがな
開幕に火力が集中する場所でもあるから、
みんななかなか突っ込まないときがある
ヒャア! Cプラだあ! って突っ込むと皆付いてきてくれるよ! よ!
>>731 俺は、援護要請押してから、魔剣持ってマルチイェイしながら特攻するぜ。
大抵撃破されるんだけど、うまくいけば、相手巻き込み2体くらいできるから、まあいいかなと思ってる。
まあ、こんなことできるのは、B123戦までだけどね。
今日B5に昇格したぜ
Cと比べて麻のコア凸は難しくなったけど、武装変更して榴弾砲撃ってればスコアはなんとかなるな
センサーでコア凸はかなり防げるんだから、
正攻法でのルートのCプラ占拠に頑張って欲しいんだよな。
裏ルートであるはずのB-Dプラに4〜5人集まることが多くて、
Dプラには2〜3人しか行かないなんて普通に起きてて困る。
いくらセンサーあってもCプラ経由の3ptシュートからの突撃を守るのは
難しいのにさ。
GWなので 毎日のようにやってたら 飽きてきました
何か いい起爆剤は無いですか? 最近 砂ばかり乗ってます
ときたま 凸突もやります
開幕Cプラ突っ込んで41を奥に投げ込み
何も反応無ければ占拠
キラキラした物が返って来たり榴弾の音したらすぐ迂回してコア凸狙いとかやってるな
こんなんじゃ駄目か?
やってみます ありがとうございました
敵の砂が崖にいたので、差し入れにそっと41手榴弾を置いてあげたら気づきやがったwww
でもその後、予定通り爆死したから、結果オーライ。
>>730-732 南だろうが西だろうが開幕ACふかしてCプラ取りに行く俺参上
大抵一人だから占拠しきる前におにぎりか榴弾で死ぬけどね
わかってる人が一人でもいると占拠速度違うから
榴弾なんか落ちる前に占拠できるんだけどね
SAB戦以上だと大抵一人付いてきてくれるから助かるよ
Bオンリーだとなぜか皆Bプラ行っちゃうよね
ひどいのは開幕Cプラ責めようチャットした奴がA・Dプラ取った後Bプラ行ってるよw
>>737 キラキラした物が返ってくるのに、迂回しちゃうのはまずいと思うけど。
敵がいるのに放置するってことだろ?
それならはじめからコア凸したほうがいい気がする。
>>740 Cプラはどっちもコア凸の拠点プラだからな。
南(東?)スタートだと、C取られると、麻修羅がそこから高速移動して、ACふかせて即ベース入りだからなあ。
西スタートだと、C取られると、アーチの上移動して、ベース入りだからね。
一番怖いのは、BC取られて、押せ押せになったら、もうコア落ちてしまうことだ。
B3のマイナスから抜けてやっとプラスの世界に
一回の試合でCPを50も70も上げたいなあ
今修羅X頭なんだけど、LZ先生買うかエッジα頭買うか悩んでる
どっちが酔いだろうか?
>>746 ありがとう
やっぱり先生か
フルえっぢへの道程は遠ざかるけど、味方への支援を考えたら優先すべきは先生だよね
昨日の夕方辺りからやり始めてB2プラマイ0辺りをウロウロしてたんだが、
今日の昼過ぎにやったらホイホイとB1昇格間近まで来た
やはり時間帯の差なのか?こんな安定しないのでB1上がってもすぐ降格かなぁ
SAB戦経験するのが先か、留まって安定させるべきか・・・
>>748 SAB戦は経験したほうがいい B戦と動きがダンチだから
真っ先に落ちてもまた上がってもまれてればそのうち留まる時間も増えてきがついたら昇格できるはず
…って友人に言われたけどまだ俺はその域に達してないw
けどお荷物になったとしても経験にはなるよ
瀕死の修羅に満タンのこっちが撃破されるとかよくあるけど。
確かに早いうちにSAB戦を経験しておいたほうが、
結果的にプラスは大きいんじゃないかな
上がってすぐに叩き落されたとしても、B上位戦が余裕のよっちゃんに
なってれば結果オーライだろう
SAB戦でコテンパンにされるといっても、たった一戦で降格する訳じゃないし
(再戦を繰り返せば最低3戦はできると思う)、3戦もSABで揉まれれば
Bオンリー戦には気持ち的にわりと余裕を持って臨めるようになる
経験しておいて損は(それほど)ない
俺の初SAB戦は、あまりの次元の違いに軽くハイになったw
通用しないならすぐに落ちるからわざと落とす必要は無いよ
>>751 初のAB戦、敵Aランに向かってマシンガンを撃ってたつもりが
必死に真正面からおにぎりを投げていた
何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
試合の展開もそうだし、嫌な事を言うがSAランクの膿というか
ド級のポイント厨やその他の存在にも早めに慣れた方がいい
クラス内訳見てNG連打、初っ端から勝敗放棄、FF、芋、etc...
徹底の仕方がBまでの比じゃない
>>749-754 アドバイスありがとう、上がって揉まれてくる事にする
明日頑張ってくるよ!
AC先生はLZ先生と比べて隠密性が高いからね・・・っていうかLZ先生が目立ちすぎるだけか
AC先生=攻め向き
LZ先生=防衛時々前線囮向き、装甲Eの箇所に当たればよろけ
>>757 とりあえず壊したくなるくらい目立つよね、デコイ効果がすごいわ
剣で壊しに来た麻が一緒に仕掛けといたJMで蒸発するのが稀にあるのは流石の一言
今はほぼ爆発物で一発退場されるがねー
AC先生やLZ先生相手ならコングでも捧げちゃう
リムペVのためにリムペSで殺しに行こうとすると禿げる禿げる・・・
このまま禿げ切ってB下位まで落ちたほうがいい気がしてきた
>>760 そこでマインVですよBCプラに適当にポイポイ投げてたらいつの間にか撃破取れてるし
遠投できるってすばらしい
リムペSだと削りきれないことが多いと思うんだけど(自分は持ってないから憶測ですが
LZはベースにおいてあると非常にうざいけど、前線置くには目立ちすぎるしACと火力差無いってのがすごい
>>760 自分に5個付けて敵の居るプラでポチッと
764 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:20:16 ID:z6vg/hEW0
上位に上がるほど麻修羅が多いのかな?って思ってたけど
全国ランキング見てみたら、意外に重が多いよな
ガチムチ重でランキング入ってるのもいるし
装備よりも腕で勝負、ってことだな
とりあえずフル毛やめて、足杖41の中量級にした
シュラッジのXXUβ重を目指すわ
今日の出撃でB3維持、+150クラスポイントまで上がった
明日はB2にあがりたいおーw
>>760 無理に使おうとすると禿げてしまうので、使いたい気持ちをぐっと抑えて
地下基地等の閉所やプラント争奪戦等、使うべき所に
使っていくのが良いかと。
>>764 そのランクは財布をどれだけ弾切れにしたかを示すものだ
よく見るとたまにB4とかいないか?
>>760 防衛でリムペS使ってればそこそこ工作稼げそうな気もする
爆風広いし修羅なら距離減衰あってもほぼ瀕死だし
あ、あと先生も工作章に区分されるから
凸ルートにJMS3〜5個、ベースにACorLZ先生ってやるだけでも貯まる
ソースは俺。JMSはほんと忘れた頃に撃破の文字が飛んでくる
え、汎用性高いのはAC先生なのか?
ベースに置く:前線に投げるが6:4ぐらいなんだけど
769 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:47:16 ID:z6vg/hEW0
>>766 たしかに財布はだれか弾薬をお願い!だけど
B3だとB1〜3しかいないお
仕事が夕方6時で終わるので、まず6時半から近くのホームで8時半までの2時間(2000円)
帰宅してからスレチェックとアセンの研究と素材をBBネットで確認
土日は通勤定期で出撃、午後から夕方までの5時間くらい(5000円)
って毎週2万円ブレイクしてたのか!!書いてて恐ろしくなってきた!!!
前線に置く場合はいかに生存してくれるかが重要視されるからね
その点でどうしてもLZ先生はバレやすく壊されやすいってこと
よろけ取れるったって実際には修羅U腕くらいしか装甲Eのものは無いし
MG見てる限りだと射程が一緒(80m)
耐久がAC:10000 LZ:8000とのこと
ようやくメタル5つ集まりそうなんだけど
ACマルチウェイって通常ACと比べて結構変わるもん?
大差なければトライアド買いたい
>>771 勢いちょっと落ちるけど曲がれるAC
トルクチューンモーターみたいなもん
>>771 ウネウネできて面白いし速度は腐ってもACだし買って損はない
軽いし
>>771 付け加えれば、連続使用可能時間がノーマルACより1秒長いのが地味に嬉しい
今日初めてA5に昇格した、そしてその日の内にB1に叩き落された
ようこそAランク、おかえりなさいBランク、これで俺も立派な海老って訳だ
当分このスレを卒業できそうにないんでこれからもよろしくなっ!
BCルーパーって用語はあるのかな?おれ、そうなりそうなんだけど・・・
というか本来ランクシステムって自分と実力の近い人と対戦するための物だしね?
着実に腕上げて上に行かないと上げ下げくり返すだけという。
サブカ?サブカが居るだけで負ける人が増えるんだよ糞が
メインは杖系アセン狙撃メインで、サブが修羅アセン麻メインなんだが、
メインはA4行けそうなのに、サブはB3から落ちそうな俺はどうしたら
人の足を引っ張っていると言う意味でサブカはごめんなさいとしか言いようがない
今日、他人のD戦プレイを見ていたけど、
どうやらサブカっぽい動き(HSとか、ダッシュしてその後しゃがみでブースト回復とか)で他者を圧倒していると思ったら、
相手側もデ剣コンボとかいろいろとサブカっぽいことしていてふいた。
まあ、カードなくしたのかもしれないけど、さすがにスコアで、100以上差が付いてるのはおかしいだろw
レア度2までの素材10個ずつ持った状態でクラスCからスタートとかあればいいのにな。
サブカ意味無い
BB.NET入ればアセン登録が5個出来る
麻向けや砂向けを作って切り替えればGPもかからないから
>>781 サブは本当にメイン無くしたか別キャラで楽しみたいかしかないと思う
ショタがかわいいからサブカ作った。反省はしていない
トラザで砂が活躍できるやり方がわかってきたぜ
滝裏に先生を仕込んだり、狭い通路で盾置いて新式スナイプ
新式で3人に1発ずつ当てて抑えて、前線上げてもらうとか
ものすごく頑張ってるけどランクは上がらない
>>781 ・・・?
それただ単にアセン変えてるだけでは?
ひゃっはー!
一度もループせずに、B2試験突破だぜえぇぇぇぇ!
高級品振り回してる奴を、安物の銃で撃ち抜くのは楽しいぜw
高級品だから強いって訳じゃないしな、このゲーム
玖珂2ハ マダ ツカエル
786 :
760:2010/05/05(水) 01:49:17 ID:Tlcy1nse0
ありがとう。やっぱ無理に工作章狙おうと焦ったらダメだね。
wiki眺めてたら段々と狙撃のほうが工作章向きな武装多い気がしてきた。
肝心のスナイポが今までどのゲームでも酷い腕だったんで、ボダブレでも数回しか使ってないけど・・・。
>>786 お願いAC先生!もいいけど
人間爆弾やら無いならリモートオススメ
範囲は減るが火力は上がる
>>787 ああ、リモートがあったな。個数と威力のバランスが良いから偵察機と併用し易いし。
>>785 初期装備の90とかウィーゼルって何気に威力でかいからいいよね。
>>785 フル修羅より硬いから撃ち合いとかでも生き残ったりするしな
チームで押しに入った時の強引入場とかでも何気に生き残って削りに貢献できたりするし
うおおい
俺も今日B2に昇格してきたぜー!
>>785と違って
B3→B4→B3→B2と一度sageage入ったんだがね
だがこんなに嬉しいことはねえ。この勢いでB1いくどー
>>791 おめでとう!
B2からB1への壁はほとんどないけどB1とA5の壁は高いよ
そしてA5からA4への壁は先が見えないほど高いよ・・・
>>792 A5からA4の壁は高いけど一度乗り越えちゃうと結構気楽にいけるよ。
S5から先の壁がまだ君を待ってるさ。
トラザはガチムチでぶんぶん丸してるだけでスコアを確実に110以上稼げちゃう事実
に気づいてショック気味。
>>793 ごめんB1から先は到達してないんだ・・・
そして俺よりはるかにプレイしてる友人が海老してる惨状をみると・・・ね?
でも俺も二度目のB1まであと少しだ
SAB戦で凹んでB戦で無双するのはもう嫌だ・・・
SABを引いたらチャンスだと思って再戦しまくるとすぐ慣れる
ソースは俺
SAB戦で慣れすぎると、B123戦で無双になっちゃうからなあ。
ちょっと悪いことしている気分になるよ。
797 :
748:2010/05/05(水) 17:54:31 ID:WDNS1dXz0
B1昇格してSABやってきたよ!
初戦は着いてくのがやっとでままならなかったけどマイナスはなかった、
再戦したら半分CPUで開始1分かからず互いに50%の殴り合いふいた
自分でも凸れたし、最初としてはまずまずだったと思う
でもちょっと気が反れるとすぐ視界外から何か飛んできて落とされた
やるぜ!「やるぜ!みたいな気概が違うね、やっぱり。
>>797 でも変に気負うと途端に禿げるから注意な
支援ならすぐに稼げるよな。マジで。
支援オンリーならA5の上のほうまでいったけど、重火力オンリーにしたらB2降格寸前だわ
正直、今のバージョンの査定なら、支援で偵察機3連射しながらピロピロよりも
麻か重で戦闘厨兼オセラーしてる方が絶対に稼げると思うんだ……
>>800 どっちにしても偵察機3連射は無駄でしかないしね。
マーク付いてるとポイント入らないのに狙い変えずに発射する奴とか、
馬鹿にしか見えない。
>>799 支援でも安定しないことが割とある
偵察分は取れるけどダメージある味方に会えない・会ってもリペアが届かない・いつの間にか敵の的になっているの流れで修理分は取れない
戦闘にしても修羅麻の動きが上位よりずっと華麗で攻撃当たらない・地雷もボムも処理完璧
こんなん結構味わってきたよ
砂より安定するだろ
最近盾の使い方に随分慣れてきたよ
ステルス買えないもんだから盾スキルがどんどん上がっていくよ
リペアのお礼に盾置いたりしてるよ(´;ω;`)
>>803 分かっているとは思うが爆風は貫通するみたいだから気を付けて…
以前盾張って芋っている砂がいたから盾にサワカス2発撃ち込んだらそれだけで本体も撃破出来て何故か悲しくなった
シールドは居場所丸分かりだから、気をつけろよ。
市街地みたいなマップだと、シールドもありなんだけど、
トラザみたいな狭いマップでシールドなんて居場所丸分かりでさ、
俺、シールド張ってる芋砂、魔剣で4回くらい撃破しちゃったよ・・・許してね・・・
806 :
ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:48:38 ID:Dq0til9G0
芋砂を仕留めるには、砂同士のスナイプ勝負だぜ!って思ってたけど
コロ榴弾砲買ったらマジ世界変わったわw
タイタンの倍撃てるから、偵察依頼して砂の回りに集中して打ち込めば楽勝だわww
足が杖41だから、頭と腕は修羅にして銅を毛42にしてるけど
重だとウェイトオーバーがひどいから、はやく杖38銅にしてーよw
またB4に戻ってきた
ステージ変わってもう2回もループしてるぜ…
B3に行った途端禿げるのは何でだろうか…orz
>>806 盛り上がってるところに水を差すようで悪いんだけど、
個人的にはタイタンのが処理はやいかな、と。
着弾誤差、威力を考えるとね。
まあタイタン信者な訳ですけども。
トラザなら凹凸が激しいからタイタンよりエアバスのが何かと使い勝手良いよ。
にしても、
開幕砂選ぶ奴って何考えてるんだ?
何もやることないだろ…。
麻はCプラ確保、重は砲撃でBCプラ確保牽制、
支は開幕コア凸早期発見&敵布陣確認
砂は…?
〜専ってのがカッコいいとでも思ってらっしゃるのかしら。
810 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:19:49 ID:O8ayztCN0
>>808 タイタンとコロは、運用が違うんでどっちがいいとは言いづらいかも試練
タイタン → 動き遅い相手をピンポイントで撃破狙い+自動砲台など施設破壊役
2発ずつ×3セット+1発でSPゲージ切れ
コロ → 動き回る相手に手数で面制圧+マイン除去
3発ずつ×4セット+1〜2発でSPゲージ切れ
ちょこちょこ逃げる砂を仕留めるとか、空白プラントに敵チームが制圧かけているときは
タイタンよりもコロの方がヒット率高い希ガスるし、ダメージ与えるだけでも強襲部隊が仕留めやすい
コロ+SP供給Aクラス(杖41胴)の運用だと、相手チームにはかなりのプレッシャーじゃないかな?
コロでもタイタンでもトラザみたいな高低差あるマップだと、重火力兵装は後方高所から榴弾撃つのがベターかも?
>>802 支援で稼げないときは、楽勝なときだから喜ぶんだ!
支援は出番が無ければそれに越したことは無いんだよ
メタモ足りないし、たりててもGPはゲーム時間に回したいから
俺はこのコロッサスと心中するぜ
久我1222もこだわりだ
毎回といっていいほどCP0なB2だけどな
メタモといえば、今日2戦連続で出てきて吹いたわ
開幕砂は味方コア付近に先生を置き、Cプラに来る敵の牽制&敵砂の牽制
前のアドバイスのお蔭でやる気が出てきました。ありがとうございます
コロ&コア凸の練習をしていますわ
ここのみんなは満足な数の奇襲賞があるのかい
俺は1個だけだ
こんなもんじゃ俺は満足できねえぜ
>>816 よう俺
奇襲章も固定砲章も全然足りてない・・・
赤のプラントを青に変えるだけで一回とかそういう甘い設定にしてほしかった
B3になった途端全くポイントが稼げない
良くてもクラスポイント一桁で、大抵マイナスだ
勝とうと頑張れば頑張るほどポイントが取れないてない気がする
ポイント重視な立ち回りを心がけるべきなんだろうか、ただ単に腕が足りないんだろうか
勲章以前に素材が足りてない…
黄金片はアトラントやリモートへ
メタモはサペや修羅X脚、エアバスへ
機体はXXUαで十分いけるから暫くは武装に素材を回さないといけない
ここのみんなはδ購入できる権利はあるのかい?
俺はやっとこさBが購入できる程度さ
トラザAはB、Cのよくわらかんうちに奇襲章が稼げるというメリットがあるけど
あと100回赤から青にするとか大変すぎる
>>816 そんなこと言ったって、Bランで奇襲が出来る訳ないだろ・・・
だったら、奇襲章二個で満足するしかないじゃないか・・・
Bランだからこそ奇襲だろ…
上いったら灰色にした頃には敵が目の前に戻ってきてるぞ。
プラントの数を10ぐらいにすればもりもり溜まるんだろうなあ
きっと次にくるパーツも無理難題な勲章の数を要求するんだぜ
英雄賞10個とか完全勝利20個とか
>>815 それこそ重火のがいいわけで…。
視界に入った敵に必中8割以上ヘッドショットで即退場させれるとかなら別だけど。
>>819 B3でそれはどう言い訳しても腕です。
勝とうとしてるんだろうけど気持ちだけでやり方が酷いんだと思うよ。
傍からみたら非常に非効率的な凸だったり、守り切れない空気防衛の仕方だったり。
万歳特攻が多すぎるんじゃない?
なぜポイトンが稼げないのか?
と考えた時、問題にすべきは戦闘時間がどれほど長く取れているか
つまり1大破までにどれだけ戦闘状態を持続できるか、ということなんだよな
ビビって前に出なくなっては意味がないが、生き残るためにも
ちょっとばかし戦闘厨になって、常に前線に身を置く訓練とかを
してもいいんじゃなかろうか
B3以降、戦闘>>凸だったのが
戦闘>>>>>>凸くらいの頻度差になってしまって
もやもやしてる俺が言うのは非常にアレなんだけどさw
最近まともに凸が成功する回数が激減して凹み気味だぜよ…
ああ、俺も凸屋気取りだったけど
いつの間にか戦闘というか、プラント維持、奪取の為の戦闘ばかりしてるわ
B3に上がる前までは状況とか何も考えず凸っては死んでたのに
意識的な問題だ。
B4でコア凸の練習してたのに、いつの間にか戦闘房になってたしな。
130000Ptで奇襲章13個あった俺海老ちゃん
基本前に出るタイプの人じゃなきゃ奇襲できないでしょ
前線膠着してたり押し込まれてたりした時かく乱目的でよく奇襲しに行くよ
プラ取れたらOKだけど取れなくても敵が2体以上来てくれたら成功だとおもってやるよ
奇襲章はおまけで取れたみたいなものだった
B戦でトラザだったらBCプラ相手に取られたら結構高い確率でADプラ奇襲できるよ
4万ptで間もなく奇襲章5だな
だいたい一万につき一つ得ていれば、概ね前で戦ってる方かもね
(迷彩砂で常に奇襲とかく乱狙ってる人はもっと多いだろうけど)
センサーゲーすぎてすぐ敵が来るから困る
>>830 B2で20000ポイントで奇襲賞は1.5個分だった…
ちょっと「そうあれかし」と叫びながら敵ベース前プラにまっしぐらに突撃してくる
修羅好きな俺には正直対岸の火事
リード時の哨戒中、無理奇襲狙いの敵を喰ってウマウマ、という日々は当分続きそうだな
いずれ「ニーメラー牧師の告白」みたいなことになるんでしょうけどねっと
B3で23000で奇襲はちょうど2個だった。
1万につき1個なんて悠長なこと言ってられねーなw
でも固定砲章が0なんだよね。狭い所嫌いなんだよ。
ただいま(#)ω・`)ノ
初めてのA5昇格試験受かったけど、そこから一回もCPプラスにできずに
真っ逆さまにB1に戻ってきたぜ
そしてつい昨日までより格段にBオンリー戦で楽に「稼いで勝てる」ようになっていたw
今日B3でサペ買ってみた。
・・・強い!!
だけど、他の人の戦闘ポイントとか、貢献ポイント多すぎ・・・。
毎回チーム内6〜4位ってどういうことなの・・・。
>>833 「最初にセガは奇襲章10個を取得条件にしてきたが、私はコア凸専だったので気にしなかった」
↓
「次にセガは固定砲章5個を取得条件にしてきたが、私は(ry」
↓
「最後にセガは英雄章20個を取得条件にしてきたので、私は反対しようと立ち上がったが、
その時には殆どのプレイヤーが引退してたのですでに遅かった」
…ってなるんですね分かります
固定砲章は楽に取れたんだけどな。市街地なら楽勝っしょ。
奇襲はぜひ欲しいな。円3脚は魅力的だからな。
突然だけどマーゲイストライフってどうなの? 気になって仕方ないんだ
今のアセンは
フルエッジα頭α胴β腕α脚、デイライトS、マゲカス、AC先生、試作型
なんだけど、これでストライフにしたらまずい感じに仕上がるかな?
>>840 マゲカスとマゲストは価値としてはほぼ同じだと思う
マゲストの方が相手が早く死ぬ。ただし、リロード2回になったら辛い
マゲカスはリロード1回以内で敵を倒せる
前砂で格闘戦を仕掛けるならマゲカス
芋砂で自衛やるならマゲスト
デイライトSなら間違いなくマゲスト。むしろジャンプマインでもいいくらい
でもβ腕だと反動Eだからストライフじゃじゃ馬すぎるかもしれん
防衛で使うなよ?悲惨なことになる
コア防衛ならカス一択かな
砂の主武器いろいろあるけど、極めたら一番強いのは前衛砂の新式だと思う
3発9600ダメージの固めコンボが完璧に扱えれば
ヴェスパインとか遠雷はワンショットの強さがあるけど、どうしても芋。前出にくいから占拠取れない
トライアドは手軽だけど6000点でしかないし
ああ、良い子は真似しちゃ駄目よ
真っ赤に茹で上がって戻って来ましたが、初心者狩りしてる気分でござる
SAB戦だと狩られる方だけど
Bプラ3人居るところに突っ込んでサペだけで殲滅出来るとかどんだけだよ
>>841ー843
ありがとう
あんまりコア防衛しないからちょっと買ってみようかな
駄目だったら元に戻すわ
デイライトSの高倍率に魅せられてしまって、これを変える気になれない・・・
ヴェスパまで買うかも分からんけど、結局デイライトSに戻ってしまう気がする
遠雷とかもう使えないかもわからん
A5試験にも一発で通り、SA戦で弾薬補給銀もとり
プラスよりも多いマイナスを経て帰ってきたぜ
赤はつける気はないがこの青白は気に入ったw
A関係ないけどな
BBループ抜け出せないぜぇ・・・
トラザAだからはげることはないけど0pばっかで全然あがれないぜorz
昨日初めてA5に昇格したぜ
多分すぐ戻ってくるとは思うが
開始から最後まで1VS3でやる気超ダウン。
仕方ないから奇襲するかーと思って中立まで持っていったぐらいで我慢できなくなって凸したものの
ベース内でもやる気がないから座って打ってたらCOMのサワードで即死したぜ・・・
とりあえず2VS2にはしてほしいと思うのよ。もしくは人数差*5ぐらいCOM追加してくれよ。
四月の最終週が新MAPだったと今知った!
財布リペアと連休でゲーセンにもスレにも寄り付かなかったのが失敗...orz
Bとδ来てる中古い話題ですまんが、
イェイ買ったんでひゃっほうしたいんだが、どうやって使ったらいいの?
ふつーのと同じ使用感?
>>851 コア凸以外にも
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち壊す
みたいに動けるから頑張るといい
>>851 高速で回りこめるから戦闘で使うなら近接がかなりやりやすくなる
中距離でも8の字移動とかしながら撃つと案外弾避けられたりする
戦闘メインでコア凸も考慮したアセンはやはりキメラさんなのだろうか。
麻>重>支の頻度で使ってるんですが
杖38 @ 修羅T 修羅T
麻 M91 38型 マ剣 AC
他の兵装初期装備
将来的には杖41 A @ 杖41にしたいのですが、何かそれまでにいいつなぎのアセンありますかね?
現状だとなんか凄いモッサリ感が・・・
>>856 α脚とかどうかな
同じようなコンセプトで杖脚41目指してたけど、ダッシュBが快適…な気がする
B脚はちょっと「つなぎ」って感じじゃないしな…
>>856 そのアセンからもっさり解消しようとするとα脚かな
重支の装備はわからんが、初期装備なら重は超過10%、支なら超過0になる
麻もよほど重い装備にしない限りまず超過しない
>>856 とりあえず重すぎじゃね?
そのままだと超過9%で、修羅1脚の元のダッシュ速度がB+だから
wikiによるとダッシュ性能はC+相当まで落ちてるし。
修羅1脚をαに変えるかマ剣をデ剣に変えるかの2択かと。
時々話題になるリペアドームって再起賞10ぐらいないと買えないかもしれないな
魔剣ダッシュ切りにあわせて後退イェイで
一方的に嬲り殺せるな
見てからでも間に合うし
正面から魔剣ブン回す奴いねーよ
お願い!魔剣ちゃん多いだろう、当たる当たらないは別として
>>860 再起は別に集めやすくはあるからそんくらいでもいいとは思う
今確認してみたら18個あった
奇襲章を取るとして、装備は軽量火力重視が良いのかな?
例えば、麻なら魔剣と41、蛇ならコング、砂ならマインVと迷彩、支ならリムぺVで。
>>860 リペアβが再起章5個+群体10個+ソノチップ7個だから
下手したら再起章10個+集積体orメタモチップ5個ぐらいありそうだよな
個人的には蛇のプラズマカノンの必要素材が気になる
頼むからメタモチップだけは勘弁してくれ
この前サーペント買うんで2個とも使っちまったんだorz
>>865 プラズマカノンの必要素材なら
もう公開されているじゃないか
隕鉄塊 x10
ニュード胚 x20
ソノチップ x3
>>866 ソノチップ×3ならギリギリで足りるありがとう
出てきたら先日買ってきたα脚で暴れてくる(`・ω・´)
Wikiで見たら、
・副武装の中で最軽量
・弾速も初期サワードの約1.5倍で最速
・コングの次に広い爆風範囲
・リロード無しで最大5連射可能
…使い方次第では壊れ武器になり得るなこれw
奇襲狙いでA2から落ちに落ちて
B45戦を経験してきたが…酷いな、ありゃ。
B4キーパーが俺TUEEEし過ぎだろ。
単純に弱者を狩り殺して楽しんでやがる。
>>868 もしかしてそれってランキングの常連さん?
その人たちって狩るためにわざとB4にとどまってるのか?
その実力は高いものの、なぜかボーダーとしてのランクは低い。
彼自身が、ボーダーランクが故意に低い評価となるように
戦場で行動している節が見受けられるからだ。
なぜ、彼がそのような行動をとるのかというと、自分よりも装備・実力の
劣るボーダーを「狩る」ことを楽しんでいるからだと言われる。
それゆえ他のボーダーからは疎まれ、
新米ボーダーたちからは恐怖の的となっている。
文字通りの「死神」である。
こう書くと猛烈に中盤の悪役臭が
天空闘技場の洗礼みたいな感じだな
悪意ある念攻撃に耐えられた者だけが住人になれるっていうあれ
遠雷HSとか41おにぎり爆死とかに耐えられないようじゃやってけない
>>868 奇襲狙いがかなり多いのか真っ赤からYWOまでいるのが今のB4、5
落ちてきてるってのがわかりやすいのが大体フルH"アセンな奴
873 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 18:34:19 ID:sS6qdu6M0
板違いだと思いますが心配性の自分が皆さんに聞きたいのですが、先ほどプレイしてきまして帰ってきました。帰ってきてからプレイしながら飲んでいたジュースを筐体に置いてきたことに気がつきました。中身は入っています。
こういう場合店舗に一応連絡をいれたらいいのでしょうか?それとも放置でいいのでしょうか?
874 :
856:2010/05/07(金) 18:51:07 ID:ecf0mOUq0
>>857-859 アドバイスありがとうございます、α脚がまだ出てなかったのでマ剣をデ剣に変えたら前より動きがサクサクになりました。
おかげでB3にも昇格することができました、ありがとうございます。
α脚が売られるようになるのが待ち遠しい
いろんな楽しみ方があるべきだと思うが、わざと低いクラスで戦って
優越感にひたるなんて暗いよな。
暗い。
>>873 店にもよるけど空き台に置きっぱなしの飲食物は大抵の場合店員が回収する
BBなんかは機材的に余計に気使ってるんじゃないか
つかああゆう台の上に飲み物とか置くな、ペットで蓋閉めててもだ
自分のキーボードにコーヒー噴いた事ないのか
>>876 ないぜ
そもそも珈琲を飲むと眠く(ry
BBの筐体なんて案外中身ないよ
そしてそいつはマルチだ
878 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 19:49:18 ID:Q9wTq8OP0
>>874 それは良かった。
とりあえず最後に一つアドバイス。
最終目標の杖41脚のダッシュ速度はC+で、マ剣搭載した
モッサリ状態修羅1脚と同じ速度だから、刃路線に行くか杖路線に行くかは
買う前に考えた方がいいかも。
がんばって最高のアセンを探してくれ。
ギャー!?
さげ忘れすまんorz
>>871 もう慣れたわ
おにぎりは視界に見えたらジャンプ+ダッシュ3回で緊急避難。笛のような音がする
遠雷はワンキルされたら懲りる。視界に入らない
魔剣は斜め前方に飛び込む
榴弾砲は発射見たら上を向いて着弾確認
こういうの強いけど対策わかってくれば死亡率が極端に落ちるわな
リスポン→よし、援護しようと前に出る→すでに投げられてたおにぎりに直撃
このパターンが多い、エアバスとかでも同じ事が言えるけど
>>877 中身がすかすかだから安いとは限らない
左手のスティックは¥18,750-.、右手のマウスは約¥50,000-.
1クレあたりセガ税30円なので、店に入るのは1クレ70円、5クレ350円以下
5クレ25分とすると、スティックが壊れたら約22プレイ時間、マウスで約59プレイ時間は無収入
筐体撤去にならないように、飲食物は気をつけるべき
カップ麺とか論外
筺体費用のアホ高さはセガの怠慢だから困る
もっと共用部品増やしてコスト下げないと
>>883 あぁ、そのへんは知っているよ
中身がスカスカって言ったけど比べたのは
大型筐体だった すまん
それにしてもスティックとかマウス高いよな
筐体もソフトと操作部分を入れ替えられるとはいえ
それでもまだ高く感じる(ほかのゲームの筐体と比べたら導入費はすごく安いけど)
バージョンアップ費用を肩代わりするためのセガ税も
今回は有料キットだからあてにならなかったような
(ほかのゲームのバージョンアップキット費用のほうがすごくボッタだけど)
セガの火の車のような家計簿とかSFCのツケを
セガ税とかBB.NETの料金が若干高くするなど
といった行為で賄うのはやめてほしいわ
>>884 ゲーセン筐体のほうじゃまだ安いほうだぜ>BB
ほかのメーカーなんてゲーセンに無理強いしたり
抱き合わせしたり会社潰したりでやりたい放題
いつか自分たちにツケとしてまわってくるのを知らないのかね
ゲーム会社は
ちなみにセガもBBとSFCという産廃を抱き合わせてるので
まったく他のメーカーのことを言えません
セガはさっさとSFC→BBの変換キットを提供すべきだと思う。
>>886 その前からVF5と筐体のセットを
抱き合わせした上にVF5はレンタルだもんな
本当にセガは経営が下手くそだな
芋砂がなんかかっこよく見えたので、光学迷彩+ディライト+千鳥先生ACを買ってみた。
俺よりも千鳥先生の方が撃破数が多かった(´・ω・`)
そして、禿げた(´・ω・`)
初めてガチムチボンバーマンと言う恐ろしいものに出会った
しかしもっと恐ろしいのは迷彩を着て敵陣でジャンプマインをばら撒く
狙撃ボンバーマンと言うとんでもないものとコンビを組んでいやがった
B下位の我々には対処の仕様が無く
2人だけで撃破数30以上も稼がれちゃった…
>>890 今日B下位で敵にBプラに迷彩マインまかれまくってゴリゴリやられたぜ・・・
地味に脅威だわ
B1になってはじめてのAB戦を体験したが、
トリ銀取れたので少し自信がついた!
ありがとうヘビマV!!
>>890 ガチムチボンバーマンなんかまだいいよ
軽量機で一気に距離詰めてきてリムペットVで自爆テロしてくる奴が一番うざい
以前1試合中に同じ奴に3回連続でこれやられた時は
もう残り時間ずっとベースに引きこもりたくなったorz
後20CPでA5試験!3-4ルーパーだったオイラが...まぁSAB戦では何もやらせて貰えないオイラじゃ速攻茹でられ甲殻して海老に早変わりだろうが...
「朝起きて出撃して朝飯食って牛乳飲んで出撃して昼飯食って牛乳飲んで出撃して夜飯食って牛乳飲んで出撃してシャワー浴びて寝るという毎日を送ってたら何時の間にか世界最強の撃破王になっていた」
なんて某魔王やら閣下みたいになりたいものだが...
22時〜24時の戦場は恐ろしすぎる
B戦なのに、A戦もかくやという弾幕の厚さ
竹槍/金でも持ってんのかって砂もいるし
拓けた場所で、ちょっとでも止まろうものなら速攻で撃ち抜かれる
昼のA戦見て
「弾幕薄っ!?」とか
「そこで止まってて良く撃たれないな・・・砂いるのに」とか思ってしまった
夜もふけて来ると歴戦の猛者が起き出して来るね
会社終わってからやることが多いので大抵22時以降のプレイになるけれど
週末の昼間稼いだポイントがゴリゴリ削られていって危うくC落ちになったこともしばしば
だったら週末プレイヤーになれと人は言うが、仕事が終わったらもう我慢できねえ!
そこでもまれてる分週末稼げると思えばおk
トラザABでB1〜A5試験間近まできたけど市街地になったらちょっと落ちるかもしれんな
普段から仕事帰りにプレイしてるから22時以降しかやってないんだけど、昼ってそんな温いのか?
結局部屋次第だと思うんだけど
>>890 そういう連中には榴弾、手榴弾、サワ、リムペで設置武器を消しつつ削っていけば良いんだよ
弾薬箱は3個しかないから弾が尽きたとこで終わる
>>899 夜だと100前後しか稼げない俺でも午前中にやるとCOMBO金や黄金武勲が取れたりする
特にこのMAPだとプラントにエアバスぶち込んでるだけで勝手に撃破が稼げてくよ
>>899 部屋次第ってのもあるんだけど、昼間のSAB戦=夜22時くらいのB123戦のようなレベルかもしれない。
なんというか、1ランク下がった感じ?
B3>B2試験をリムペボムs自爆特攻のみでクリアーするのは少しきつかったです。
ベース入口にヘヴィマインs置くだけで始めて10連続撃破取れた・・・ うれしいけど何か切ない
あ・・・ありのまま起こった事を(ry
Aクラスって100pt稼がないと禿げ必死なのかな?
不安定すぎるそれがしでは維持などできな候だったw
最近海老以上の戦いになると練習の意味も兼て凸&防衛しばりしてる。
開幕占拠も関係ねぇ!ひたすら凸だ!凸!凸!凸!
そしてSランと正面ではちあったらいざTAIMAN!!
・・・まぁ、当然の如く毎回K1/D16、50pt付近になるんだけど
俺とほぼ同じ動きで俺の4倍pt稼ぐSラン様に
「流石です!」「ありがとう」「一緒にいこう!」された時は
脳汁あふれ出て周りの人に迷惑かけそうだったw
B5で重バリバリ
昇格試験→支援でピロピロ→失敗
B5で重バリバリ
な人を見た
都市伝説だと思ってた
>>904 B5維持は、試験中、敵とプラ全部無視してずっとコア凸してりゃいいだけだから、凸厨だったら楽だったのにね
上に上がるメリット無いし、イベント戦のマッチングしだいでB下位はさらにカオスになるだろうね
上に上がったって相手が強くなって無双できなくなるだけでメリットはない
そんな風に考えてた時期が俺にもありました
SAB戦…めっちゃしんどいけどなんだろう、何故か妙に楽しいw
B上で無双出来るけどSABでは狩られる方です
楽しいよね
俺もこないだB1上がってすぐ落ちるだろう、と思ってたけど、
毎回なんだかんだで踏ん張って維持してSAB戦に混ざりたいと躍起になってる
Mっ気があるのか切羽詰ってる方がやけに動きが良くなる
>>905 B下位は面倒な勲章集め以外の目的で行く必要ないだろ。
俺TUEEEして当たり前の場所じゃ、単なる作業。
なんの張り合いもないのは、デメリット過ぎる。
晒し台や後ろにギャラリーがいると確変起こした動きができるのはなぜだろう。
B4降格7回目、B上位でK11D11で18位とか。戦闘以外で稼げん…。
味方から突出したり後方に居たりで、K1に対しD1の繰り返し。
下位だともう練習にもならないし、上位ではハイエナするべきなのか??
BCルーパーを5回繰り返し最近ようやくB4で安定してる傭兵参上ww
先日ようやくおにぎり買えた・・・
撃墜モリモリ稼げますね〜とか喜んでいたら
コア凸した時防衛要員に死体撃ちされた。
ゲージは余り減らせなかったが、そんなにウザかったのだろうか
ガンダムのVSシリーズやってた時もそうだったが、対戦ゲーだとごく希に
自分でも異常に感じる程良い動きの出来る時がある。
残り時間120秒で50も稼げていない状況で焦りまくった結果、なんか覚醒したのか
初期サワ全弾直撃or爆風大ダメージで撃破祭。
ブッパしたサワがジャンプした敵の着地点にジャストヒットしたりと偶然の産物もあれど、
初期サワの秘めるスペックを再確認出来た。
サワード使っていると最後は初期サワに回帰するらしいね。
仮にも重火力というなら、俺はサワードの弾数はすべて倍になってもよいと思うけど。
余所見してる奴にサワぶつけるのは本当に気持ちいい
集積体が1つも手に入らないでおにぎり買えないんですけど、いい方法ないもんかね・・・
俺はバラージだなあ
しゃがみ集束がかっこいい
腕でカバー出来ない分、装備で底上げしようとしても
肝心の素材が手に入らないという
置きやコンボがしやすい分、対BRはバラより初期の方が優秀な気がする
コング欲しくて砲台潰し用にバラ担いでるけど、カス当りの非力さに泣く
>>911 ハイエナというか十字砲火はシューティングの基本だ
敵の側面取ってたらプラ占拠を逃す俺orz
サワード覚醒より自分は榴弾覚醒の方が多いかな
残り30秒で敵ベース付近にぶち込んだら敵3機と設置武器3つを稼いでくれたり
相手の凸ルートに絨毯爆撃したら誰も気づかなかったスネークを潰せたり
プラントを攻めるとき先に榴弾を打ち上げておいてからの重ねが大成功したり
>>911 参考までに聞きたいんだけど、下位だとどんなスコアになるの?
練習にならないって言ってるくらいだからかなり稼げるんだよね?
ぶっちゃけ下位で練習にならないって言っていいのはこのスレだと海老だな
BBループする奴は何かしら欠けている
やっと海老に脱皮したばかりの俺が思うのは、
「海老まで上がる腕があろうと、全然乗ったことのない兵装を鍛えようとしたら普通にB下位まで落ちる」
ってことだな
今砂か蛇で縛りプレイしたら、間違いなくB下位まで落ちる自信あるわ俺
最近のB下位戦
・玖珂がやけに多い(サブカ?)
・勲章狙いの輩が多い
・B4キーパーもやたらに多い
・奇襲はやり易い
最後の戦闘で素子出てようやくセンサー買えた・・・。
残りのGPで個人演習して、自分にセンサー貼付けて前線立ったが
なにこれ超たのしいじゃない。
>>911 とにかく一対一の立ち回りで負けないようになる
それが無理なら団体で戦闘して敵を倒すハイエナとか気にしない、倒したらリペアしに戻る
リペアに近いところで戦闘が起こってるなら敵に向かってボム投げまくる→回復で稼ぐ
勝利のために犠牲になるのも良いが無闇に撃破されて敵のテンションを上げるのも考え物だ
無理せずリペアですよ、リペアしながら頭を冷やして戦術練るのもあり
>>924 玖珂が多いっていうけど、B5になるまでは、必ずCP増えるから玖珂がいても当たり前。
玖珂1212にすれば、そのままでも充分戦えるんだし。
俺はもうフル玖珂2で挫折を感じそう。
SAB戦きついわ。
>>926 確かにまめにリペアを意識するのは有効だね
味方リペアポッド周辺で戦えればベストだが、
場合によってはいっそエリア移動でベースまで戻って
落ち着いてHP全回復&全弾補給してから前線に出るのもあり
(前線でリペア中に遠雷HSとか魔剣とか41とか砲撃が来たら元も子もないし)
>>928 ベース警戒の意味でもたまに戻ってみるのはいいことだと思ってる
俺は特にリスポン直後にいきなり出落ち寸前の大ダメージくらった時、
心の仕切り直しも兼ねてベースに帰るw
>>927 戦えるにゃ戦えるが、戦線を押し上げる為に蛇を選んだ時足が重いのが結構ネック。
せめて久我2でダッシュか重耐が上がってればいいのに歩行が大幅増だもんな…
久我は如何せんダッシュD+だからな
フル久我で蛇なんぞ乗ろう物ならダッシュしても修羅U脚の歩行の方が早いわってレベル
セガ的には久我は金使わすための道具なんでしょ
好きな人多いんだから全Cでも良かったのに
バランスは良いけどとにかく何か足りない感じを作っておいて「お金を入れてね(はぁと」って事なんだろうな
スゲェ平均的な能力値の久我3が出てきたら俺は迷わず乗るけどなんか英雄賞とか要求されそうな予感
B1到達して部屋かえたらいきなりAB戦に放り込まれたぜ
試験突破の勢いのおかげか総合5位とれたうえにB1が多い側だったのに勝てた。
トラザAは俺TUEEさせてくれる良MAP
>>933 円IIIの性能から推測すると、玖珂IIIがもしあるとしたら
「円IIIの弱いところが少し強くなる代わりにパーツ自体が重くて、
結果的に重量耐性が低くなる」って感じになりそうな気がする
>>934 おまおれ
市街BになってもB1維持できるか自信がないお……
やっぱり、昼間より、夜の方がなんか楽しいなあ。
CPの査定は厳しいけど、夜だと、みんなチャットが多いこと多いこと。
何かアクション起こす旅に、NICEとかOKとか楽しすぎだぜ。
後、昼間のコア凸防衛の意識は結構低いね。
フル玖珂2超過7%でコアブレイカーだもん。夜だとうまくたどり着いても、おにぎり1個でお帰りなさいって感じなのに。
本当にSAB戦なのかと疑ってしまう。
それでも、コア凸成功しても、誰もNICEすら言ってくれん(´・ω・`)
夜だと、ちょっとダメ与えただけでもNICEの連打なのにねw
B3になって1ヶ月、ついにB2になれた。
B1になれるのはいつのことやら。
オールラウンダー組んでその都度稼げる兵装にチェンジするから禿げにくくはなったぜ
ポイント稼げる=勝利貢献も出来てるしな 四位以下でいっつも影は薄いけど
>>935 設定の感じでは、玖珂Vは来ないような気がする。
R.E.35年に玖珂T、R.E.36年に玖珂U、R.E.38年に玖珂のハイスペックモデルとして、エンフォーサーをリリース。
ゲーム内では、R.E.46年の戦いだから、もう玖珂Uを出して10年経っていることになるからもう開発は・・・・
でもあれだ。世界初のブラスト・ランナー 玖珂ー!
ついに、玖珂Uリリースから10年の時を得て、再び玖珂が帰ってきた!
玖珂Vついにリリース!とかがあるのかもしれない。
>>937 俺がB3になったのは・・・去年のことだぜ。
何度34をルーピーしてるのか・・・
気分展開に砂でもないのに遠雷とAC先生買ってしまった。
演習で砂でもやってみるか。
Bランクならこのマップ41ポイポイしてると上位いけるだろ
と思ってぽいぽいしてたら-10ばかりたまってB3から落ちそうなんだ
41どころか40も持ってないよ
なんでだよ
味方や自分が普段敵に対し応戦してる位置やプラント染まりきる前に41投げるだけだぜ
リムペや榴弾でもいいよ
まあ-10は冗談だけど
そうか、普段戦っている位置に投げればいいのか
ただ適当に遠くに投げればいいんじゃなかったのか
うっかりしてた
これで俺も明日から無双だわーい
長かった充電期間が終わり、やっと出撃だ
最後のトラザ、逝ってくるぜ!
やっとB1になれたぁ!
めっちゃ嬉しい。
これまで4回も昇格に失敗して万年B2を覚悟してたからマジ嬉しい。w
感極まって泣きそうになったさ。w
>>947 おめでとう!!
せっかくだから部屋変えまくってSAB戦経験しておこうぜ!
いや、ほんと、B2以下が長かった俺みたいなのはB1に長くいられる保証がないからB1でしかできない経験を少しでもやっておかないとな。
結果としてすぐ落ちてもなにか身につく気がするし。
気をつけろよ。
SAB戦に入ってしまい、そのままB2に降格。
まあ、B123戦で常に7体くらい撃破できる腕があるなら、2試合で15体撃破なんて余裕できるさ。
普段は占拠とか防衛とかコア凸を意識しないといけないけど、
試験は査定関係ないから、撃破優先で動けば普段よりも撃破数が増えるさ。
>>948 ありがとう!!
でもSAB戦はまだやりたくねぇっす。w 怖い。。。。
ポイトン関係ないならやってもいいかな?w
おめでと
自分もB1なったばかりだがこのままだとB1キーパーになりそうだ
B戦で稼いだcpをSAB戦で放出するゲームになってるよ・・・
>>951 ありがと
今まで下手糞なコア凸ばっかでランクは下がらないけどB2キーパーだったからねぇ。w
V1.5からは負けても順位が下でもコア凸すればCPが貰えることに最近気づきました。w
>>927 フル久我1の初期装備でもA5はいけるから武器かってりゃ余裕だよ。
>>927 A5にいくのは余裕だけど、A固定になるのがきついんだよ・・・
A5に行く「だけ」ならBオンリー戦だけ連戦してれば行けそうな気がするんだが
そんなんで上がっても速攻落ちてくるだけだしな
…というか、まさにそれで即落ちしてきたんですが(ノ∀`)
100ポイトン稼いでも18位でCPマイナスとかどうなってんの……
>>957 いやその通りなんだけど、100稼いだら少なくともマイナスはないだろうと思ってた俺が甘かったw
959 :
ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 04:19:15 ID:Rp1s5Oe60
現在B2(B1から2回ダウン)
強襲=まぁ問題なく上がっていく
重火=まぁ上がっていくが、下がるときゃものごっつい(-30とか)
砂 =最近ハマってて、砂おもろいわ・・・で、ほぼ毎回-30以上w
たまに神の目になれて総合1位とか・・・(内心は複雑だけどな)
支援=ぶっちゃけ元々支援使わないから誰もいない時しか乗らない。なんで支援乗ったら確実にハゲハゲ。
思うに強襲「だけ」乗ってたらハゲないのがB時代だと思う。
ただ・・・強襲だけやってると飽きるんだよなー・・・。相手がNPCじゃないから、うんたらかんたらは抜いて、
やっぱ似たような戦いになってくる。そこで重や砂乗ると新鮮なんだよな・・・。
開幕砂乗るとNGされるけど、砂・・・おもろいんだわ・・・。
緑虫びーーーむ!とか心で叫んで撃ってるよ。(おさんですw
960 :
ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 04:28:55 ID:GzSA+/AX0
やっとのことでB3にあがったと思って喜んでいたのもつかの間、
3戦でB4に落ちました。
B上位パネッス。感じたことは、
敵砂のレベルが段違い、
修羅麻の動きがニュータイプすぎて弾当てれない、
おにぎりが俺の動きを読んでいるかのように飛んでくる
榴弾が(ry
サワードが(ry
俺がB上位を維持できる日は来るんだろうか、と絶望しました。
でもBBおもしれー
>>960 何回か34ループしてれば、立ち回り覚えれると思うよ。
5回程ループしてた。
砂は視界が開けた場所で榴弾、偵察機撃たなければ、
あまり本体に撃破される事ないと思うけど?
むしろ本体よりコア凸時や乱戦の時にJMとか先生に落とされる方が多い。
後、
>>1をよく読んで。スレ立てを頼む。
>>960 基本、視界が開けた場所で立ち止まらないことかな。
大抵の砂は、芋なんで、大抵撃ってくる位置が決まっている。
むしろ、JMや千鳥先生のほうが厄介。
JM屋千鳥先生は足をとめるような場所(ジャンプするところや占拠など)に設置してあると
それで撃破される方が多い。
占拠の時の狙撃なんて、立ち止まらずに、芋砂に対して左右に動いたりするといいよ。
光学迷彩使って近距離から撃たれて撃破された時は諦めよう。
HP残っているのなら、色の変色や相手のブースト、ニュード漏れ、ロックすれば位置が分かるんだけどね。
>>962 ちょ
昨日A5からB1に戻って参りました
B1昇格試験が俺には鬼門すぎるから絶対にB2には落ちられないぜ…
A5って負けたときポイトンいくつあったら+−0?
110あっても順位が10位以下だとマイナス
まあ勝てばいいんだよ勝てば
>>966 おお、ありがとー
このマップだからB1でもSABでcp稼げてるけど市街地じゃ禿げるかもしれんなぁ
一応勝利厨だけどコア凸と戦闘の割合変える必要あるかも
B4がランキング1位で吹いた
これは狩り師なのか?
B下位相応の腕ならSランやAランプレイヤーの半分強程度のスピードでしかpt溜まらない
これで1位になるのは不可能臭いと思うんだ。算数ルーパーだったとしても大して変わらないだろうし…
エッジδとかヴェスパインとかB下位で見ると悲しくなるな 未来の自分を見ている気がする
5@15でB4維持にひいひい言っている俺です
>>967 ただの市街地ならともかく、市街地Bに関して言えば
概ね凸マップと呼んでいい部類よ
修羅アセンでひぃひぃいってるなら中量級…、というか久我に戻してみてはどうか?
久我でも似たような戦績なら中量級組んだ方がマシって事にもなりかねん。
>>967 次の市街地は、敵ベースに向けてのカタパが2個あるから、展開の早いコア凸マップだよ。
カタパまでいけば、そのままコア凸できるから頑張れ。
ちなみに、B45戦くらいなら、西スタートで丘の上にあるガンタレで撃破しまくり(狙撃に注意)。
B123くらいから、あのガンタレも撃破されてそうだ。
>>968 ところが、こういう狩り師は、効率的にPT稼ぐから150は安定してるよ。
B戦は比較的チキンが多いから機動力のある麻でもないとポイント稼げないよな
一人敵に凸がいるだけで4〜5機は後方引きこもりになるから前線押されるわ
防衛ポイントは分割だわで大体全員禿げるような展開になる
麻なら剣なり41なりで無理矢理にでもポイント持っていけるけど、
機動力のない他兵装だと稼ぎづらい展開になる
>>968 まぁ、狩り師だろうな。
全国ランクとか本当に自己満でしかないからそこまでする理由がわからんね。
俺TUEEEなんて数戦したら飽きるだろうに。
立ち回り頑張れ、基本側面から接敵し先制をとる事。
正面から行くなら手榴弾やECM等、地形利用で何かしら絡めて行く事ね。
無事、奇襲賞集め終わったからAに戻るわ。
上で会える事を祈ってる。お邪魔した。
>>973 お前も故意ランク下げの狩りじゃねーかwww
これだからSAクラスは
本当にお邪魔だった
上に上がると勝利に必死な基地外が増えるからなあ
やっとB3維持できるようになった訳だが麻だと禿げるんだけど
>>968 >算数ルーパーだったとしても大して変わらないだろうし…
おいおい、34ルーパーなら常にお立ち台じゃなかったのか?
まあ、34ルーパーに具体的なスコアや内容を聞いてもいつもレスこないけどさw
>>977 Aクラ行くと勝たんことにはCP急降下だからなぁ。
査定ゆるくなったというか、勝敗に左右されるようになったから前より勝利主義になってるわ。
コア攻撃されても誰も戻んなくて、死に戻りで撃破したら後から来た麻様に剣で斬られるとかもうね。
まぁ、そういう麻に限ってスコア悲惨なんだが。
そんなこんなでルーパーしてたら気づけばちょくちょく哨戒するようになりましたよっと。
海老量産の原因は腕の問題もあるが、SAB戦の査定が一気に15CPも辛くなるのも大きな要因
>>974 奇襲狙いのカスプレイなのは間違いないが
狩りはしてねーよw
B2で迷彩来て占領しかしてなかったからwww
上がる時は流石に狩りするが、狩り師みたいに常駐する気なんぞない。
おk スレ立ていってくる。
ちょっと時間かかるかもだが、少し待ってくれ
>>982 味方に迷惑かけるカスプレイも全員に迷惑かける格下狩りも一緒だろ
故意にシステムの穴ついてる時点でモラルないことには違いないし
早くセンサーないイベント戦来ないかな
>>987 よくやったぞ!
惜しむらくはスレタイに「ボーダー」が入ってないという点だ
B3から抜け出せん…
誰か援護を頼む
>>990 わぉ。スレタイ編集のときに消しちまった/(^o^)\ナンテコッタイ
簡単だ、椎茸を押すんだ
ひどいや…
>>994 気分転換で普段使ってない兵装使ってみたりするのはどう?
麻ばっかりだったなら重に乗ってみるとか。
B上位戦になると海老も結構な数になってくるから戦線がらっと変わるしね。
もしかしたら別の兵装に変えたらトントンと行くかもよ?
>>995 ありがとう
麻90%超えてたから、リスポン時に兵装バランス見て足りないのに乗るようにしたよ
(支か重が2機ずついなかったらそれに乗る感じ)
そうしたら、すごく稼げるときと禿げる時が顕著になった
(多分、各々の兵装で何をすれば効率的に効果的なのか、がまだわかってないと思う)
>>968 今の月間1位はnet登録してないからただのルーパーなのかもしれんけど
本当の意味で狩り師ってのが今のランキングの37位にいるぞ
>>991 すまない、無理だ
アセンも分からんのに、何を言えと?
>>998 埋めるつもりだったからそれでおk
勝手に自分がやっててよかったことを教えてくれたらもっと喜ぶ
というわけで
>>1000なら明日槍がきてみんなで大車輪戦法ごっこして遊ぶ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。