三国志大戦の方は2〜3枚のリークがあるだけでスレばんばん進むのに、
戦国大戦スレの過疎っぷりは一体…。
ロケテでカード情報わんさかなのに…。
テンプレに正式始動ではロケテカード使えるの?
について入れようよ
まあ結論始動しないと分からないけど、何度も聞かれてその度にループするのもあれだから
前スレの使用出来ない派と分からない派の言い分をまとめて(ry
ロケテ会場のポスターに製品版では使用できないと明言されてたぞ。騒いでる意味がわからん。
加賀100万石
>>4 退屈しのぎに判っててわざと言ってるやつがいる
三国はロケテから本稼動までどのくらいだった?
調べなおしたら5ヶ月だったorz
三国志はロケテと本稼動の間に先行稼動があったよな。
確か北海道と東京だけで。
セガの回線(ALL.netだっけ?)のロケテは都内と北海道ってのが多いよな。
三国志もそうだが、戦場の絆とかもそうだったし。
BBは何故か全国一斉先行稼働で噴いたが。
お鍋17500で終わってた
今出てる2時間前の秀吉10000までなら買っちゃえばいんじゃないか?
んでお鍋売ればいい
評価336の人が片っ端から買ってるから値段がいまあがってるけど
お鍋は次出しても履歴見るとまだまだ最低でも10000は越えると思うんだよな
と個人的には思う
BBはそれだけ自信があったんでしょ
距離が離れた高遅延環境でラグが発生せずに同期を取れるか
三国はそういった意味で北海道を選んだんだと思う
店内ですらラグが発生している戦国大戦では無理な話だなw
いずれネットワークロケテはやると思うけど
今度はカード排出なしにして、スターター貸し出しの純粋なテストプレイにして欲しい
排出目的の捨てゲーや資産差のある虐殺ゲーじゃ
兵種バランスもシステムの穴も見えない
知ってるか、BBって元々SFCまでのつなぎで作られたんだぜ・・・
トレードスレで、と書こうとしたけど間違って送信してしまった
その辺は金銭トレードするよりカードトレードのほうが断然に楽なんだからいいんじゃない。
ただトレスレ12は鬼小島を自分から希望してるのにRを1枚付けさせたり、琴姫希望してるのに放出がチリ積だったりで端から見ててかなりイラッとくるな。
>16
すまんです
19 :
トレスレ12:2010/04/18(日) 22:52:13 ID:Pctimy2w0
>>17 秀吉は絵柄が可愛いのと計略が他に類のない珍しいものだったので人気があるかなと思いあの条件で募集しました。
琴姫に関しては流れを見てると女性RはSR並なようなので諦めて次回以降トレスレに書く場合には書かないようにしようと思っています。
あまり何度も連書で直すのもアレだと思うので前スレ997さん前スレ955さんとのお話が成立するにしてもしないにしても結果が出てから書き直そうと思います。
不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
戦国の1コスってどれもザコいね
戦国は高コスト低枚数史上主義になるのかな
本稼動後、数ヶ月で1000円台までレート落ちるんだから今無理して買うなよと思う
>>20 大戦と違って最高コストが4だから1コスであまり強いのは出さないんじゃないか?
1コストが弱いのは単に知力=統率力の重要度が上がってるからだろ。
早く稼動しないかのう、千代女と吉乃が待ち遠しすぎる。
アンケートに筐体に三国と戦国のデュアルブートみたいなのできないかって書いたんだが
技術的にも営業的にも無理だよね・・・
一緒に書いた中田愛澄さんのカードきぼんぐらいはかなえてくれないかな〜
低コストが充実すると、号令中心のバランスデッキばかりになって
大名はバインダーから出れなくなるからな
ただでさえ家宝で枚数効果活かしやすいし
1コス充実してる中で、信玄と一条+原昌胤どっち使うかって言ったら
俺は後者選ぶ
諦めろよ
あの人多分育児で忙しいんじゃないか
俺の自慢
最終日に引いた3枚の配列が
C三条夫人→Rお鍋→SR馬場
最終日でもうプレイ出来ないから全部半開封で保存してるぜ!
俺の引きに勝てる奴はおらぬかぁ!!
忍者単を夢想してみたら2、2、1.5、1.5しかいなかった。
そして1コス忍馬とかいたら武力統率1でもぶっこわれすきだと思った。
忍者って大筒占領してるときも隠れてるの?
なんという過疎スレ
ロケテお鍋記念にとっておこうと思ったけど値段高いみたいだからオクだすわ
1日中順番待った事考えると割には合わないがw
お鍋ヤフオク安定
この速度で過疎スレとかどんな板見てんだよ
>>27 半開封とか半壊封だろ
白カケ見えないわ擦り傷見えないわで何も良いこと無し
いつまでオクの話してるんだ
>>33 素人か?それともうまい事言ったつもりか?
半開封は絶対の未使用という大きいアピールになり価値も少しだが上がる、因みに傷がついてたとしたら初期傷扱いだからね
出品者もその点はテンプレな注意書きを書く
>>35 三国志大戦トレ診断スレの常套句だっての
半開封に価値無し
今更だけど、真田って攻城持ちの馬火計って凄いな
絵も結構良いし
38 :
ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 01:24:24 ID:6CpG5JtMO
>>36 それあくまで個人の価値観ね
確かにそういう見方もあるけど、半開封の方が美品というアピールが強いし結果も違うから
長いことオクやってるが俺間違った事言ってないぞ
てか関係雑誌もトレでは半開封でスリーブ一枚付けてあげるのを進めてる記事を読んだ事ある
ageてる時点でただの荒らしかと思っちゃう。なんか必死だし
ごめん携帯からだからsage忘れた
別に吊り上げのつもりとかじゃないからね
>>40 今思ったがトレとオクじゃ考え方違うんじゃないか?
とりあえず俺の言ってる事が嘘だと思うならオークファンで調べてみな
なんつうか必死だな・・・
個人的にはスケルトン=開封スリーブセット>半開封>白欠け有スリーブセット>プレイ使用済み
こんな感じ
隅の白欠け確認出来ないと嫌だわ
前にトレして表面擦り傷有なカード見てからは
半開封=傷ある可能性有って認識だし
スケルトンはうまい人と下手な人で分かれるからな・・・
うまい人だとキズないけど下手な人だとカードにキズとかあるしな・・・
なんで俺のあの自慢でこんな流れになってるんだよw
そうか全部俺が悪いのか…俺が謝ればいいんですね…?
ごめんなさいOTL=3
いやマジでもうこの話よそうぜw俺は皆の引き自慢を聞きたかったんだが…w
引き自慢よりはいい流れだと思ったのに
知り合いが伊勢姫と謙信をチュートリアルプレイで引いて、
「俺、製品版が出たら上杉で伊勢姫と添い遂げるんだ」とかほざいてたな
コスト4の謙信って
活躍できそう?
トレスレで鮫だったら申しわけありません
って書いてる人いるけどど、鮫だよ。逆だったら出したくないだろうに。
しかも放出と希望の順が逆だし。
スターターは長尾景虎と武田晴信にしてくれって要望しておいた
1560だと微妙なんだよな長尾政虎?
そっちの名前だと戦国時代に詳しく無い人にはインパクトが無いからなぁ
Rぐらいで出すのがいいのかも
上杉政虎を名乗るのは上杉家に養子に入った1561年
それまでは長尾景虎
謙信を名乗るのはもっとずっと後なんだよね、信玄もそうだけど
同一武将に複数の名前があると
武将登録時に混乱するんじゃないかな
一族とかが三国志大戦より多く出てるし
君主から一文字貰うケースあるから似た名前だらけに成るしね
戦国マニアが名前にこだわりたい気持ちは解りますがね
ぶっちゃけそんなこと気にしてたら、何バージョン出さなきゃいけないんだって感じだしな・・・
何バージョンもあった方がコレクターゴコロをくすぐるでしょう?
38 ゲームセンター名無し 2010/04/19(月) 01:24:24 ID:6CpG5JtMO
>>36 それあくまで個人の価値観ね
確かにそういう見方もあるけど、半開封の方が美品というアピールが強いし結果も違うから
長いことオクやってるが俺間違った事言ってないぞ
てか関係雑誌もトレでは半開封でスリーブ一枚付けてあげるのを進めてる記事を読んだ事ある
こんなに自信満々なレス久しぶりに見た
文末に(キリッって付けたくなるな
雑誌で勧められてるから正しいみたいな言い草だしもうアゴかとバカかと
あんまり虐めてやんな
しかしこのスレ製品稼動か、二次ロケテ開催まで何話すんだろうか
妄想スレしか無い予感
>>58 妄想スレだろうな
俺は既に長宗我部家を妄想してるんだ…
俺の中では50枚くらい出来てるよw
強さ議論やバランス議論しようにも参加者以外は妄想になるし、参加者も資産差や回数の少なさでまともに議論するレベルに達してない人が多数派だし。
とりあえず他ゲー絡めた話や妄想とか話題あるうちはして、何もなかったら放置dat落ちもやむなしでいいんじゃないか?
弓技の極みを持った今川義元マダー?
トレスレ12は確かにひどいと思うが鮫としか言わないやつは何なの?
ぶっちゃけ現状レートなんてあってないようなもんなんだから鮫って言うなら主観でも何でもいいから意見言ってやれよ
レートに合ってないと思ったものに対して鮫っつー一言しか言わないような流れが続いたら誰も現時点でトレードの提案できなくなるだろ
どこが鮫でどう改善したらいいかーくらい書き込む時間はあるだろ?
それともヤフオクで落札されて暫定レートがわかるカード以外トレードスレに書き込むの禁止にするか?
>>68 正直言って、確信犯だと思ってたから。最初に提示してたのも鮫っぽかったし。
でも知らない可能性もあるし、確かに何所が悪いか指摘すべきだったな。ごめんよ。
>>70 あぁー確かに確信犯もありえるけどさ
でもそれならなおさらちゃんと説明して叩き潰すべきじゃね?
掲示板ってのはみんなの目に留まるわけだしさ、鮫じゃなくほんとに知らないならそれで良し、鮫だったとしてもトレードに対する診断とかそれぞれの主観を言い合える空気になればいい雰囲気になるんじゃね?
ほかに選択肢があるならわざわざ知らない人のblog紹介するのも癪じゃね?
うむ
30分書き込みが無ければ千代女は俺の側女
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
秀吉は最初コスト1槍兵、墨俣で1,5、羽柴で2、本能寺で2,5
豊臣で3コスと立身出世風味が欲しかったな
3コス歩兵で「あしたのために」ですね?
知ってます。
まだ諦めるのは早いぞ、今開発してる最中なんだから、
おそらく稼動は早くてもクエDのネットが終わる九月以降が有力だ。まだ手直しは利く時期、開発もロケテ後だからここ覗いてる可能性高い。
だまってるより妄想ぶちまける方が建設的。
ここに書くよりさっさとアンケート書いて来る方が100倍マシですね
本当に修正を望むものは2chに書き込むわけがない
文句を言いたいだけのクズだから。
なんでそんなクズどものカキコをあなた様はみてるんですかw
>>84 乙
しかし、1コスの扱いがホント酷いなw
>>88 三国志ならまずデッキに入ることはないであろう
3/3奮起とか3/2長槍、3/4麻痺矢とかでも戦国だと優秀な方だからな
同時にロケテにいないだけかもしれないけど
騎馬と鉄砲の瞬間火力の高い2兵種がいなかったりする
高〜中コストによる4枚以下のデッキを中心にした環境にしたいのだろうね
1コスの鉄砲なんていても誰も使わんだろ。
武力2や3の鉄砲の威力なんてたかが知れてる。
1コス鉄砲が3人いたら天下布武で+5×4の鉄砲隊だぜ?
どうやって攻め込むんだよ。
タッチでの掃射が複数同時にできないから、柵が無いと
騎馬ワラに激しく弱いぞ>鉄砲隊
イスパニア方陣がロケテで猛威を振るったのは、
大戦国モードに突入しちゃってマトモな奪い合いにならなかったからだし
1コスト3人と信長ってすでに6コスも鉄砲に割いてんじゃんw
それじゃ騎馬の突撃防げないだろう。
だいたい何で号令がかかってることを前提にするのか。
質問です、本始動まで何してればいいですか?
オリカ転売一番乗り目指して創作がんばります
ヤフオクで高値で落札しているのって↓この人ぐらいだから
tko***** / 評価:336
この人が欲しいカードが無くなれば相場は急落しそうだな
3人が競れば相場は急騰して2人が競れば高値安定して1人しか欲しがらなければ下がりはじめ
相場が下がり始めると購買意欲も失せてくる
>>98は冗談ねw
>>99 俺はその人が吊り上げ等でレート操作してると思ってる
もし本当に購入したくて提示してる値段だとしても、完全にその人のみの価値観の世界だから
同種の2枚目以降の落札価格と大幅に違ってくると思うね
>>100 オレは吊り上げやレート操作だとは思ってない、本当のコレクターだと思ってるよ
レート上げたいだけなら2枚目も競って高値安定させるだろうけど
この人は1枚手に入れたら2枚目以降は入札すらしてない気がする
>>100も書いてるけど本当のヤフオク相場って3枚目の落札で決まるんだと思うよ
もう織田や上杉のSRが5万を超えるとは思えん
もっちーが出品されたら336の人は10万でも買うんだろうな
もしかしてWCCFのロケテフルコンプを百万〜で出品してた人じゃない…?
まあなんにしろロケテフルコンなんてロマンがあっていいじゃん
俺はコレクターじゃないが男として気持ち分かるなぁ…
その人バインダーに1〜100番まで全種収まった日にはヘブン状態になると思うぜ
>>101 ごめん俺見てないんだ、皆の報告からしてこいつは吊り上げ屋だと思ってた
本当に好きでその値段でバンバン落札してるなら凄いな、素直にその熱意に尊敬するよ
その人の落札履歴見てみたい
>>89 兵力回復は使えそうな気がするのだが、どうなんだろう
>>105 的確な援軍はワントップ型デッキ、
特に謙信入りなら活躍できるんじゃない?
一騎打ちみたいの無いから回復したのに即死亡は無いし
おむすびは回復量次第だけど、統率時間依存の統率6は少し厳しいかと・・・
なんか糞臭のする1コスしかないのが泣けるな
なんかヤフオクID晒しスレになっててバロス。
絵柄おそらく同じなのにロケテVERをン万円出しても欲しがるのは俺も理解できんが、
落札してるのに吊り上げ師は無いだろ。
俺が吊り上げ師ならちゃんと落札って形にするがな
w駄目だこのスレ
ウケてるならいいが皆分かってるぞ
わしを殺せる者があるか!
本能寺くらいの秀吉は明智光秀より強くはしないで欲しいな
関白になってからの秀吉はどんどん老害化していいよ
どっかのシミュゲーと勘違いすんなよ
なんで?日本のものなんだから三国志より掘り下げたっていいと思うけどな
何のために1560年とかついてるのっと
年代が下っていくにしたがって能力が強化されていくのはまだしも
晩年老害化した能力を出されて誰得って話だよ
連計孫権とか……
>>117 2基準なら連計孫権はスペック的にはそんなに悪い方でもないぞ
老害化したって能力が違うなら別にいいじゃねぇか
しかし秀吉は一夜城の時点でSRだとSRだけで3枚くらい出そうだ
すでに羽柴だから出ても1590くらいで豊臣が出るくらいだろうな
遊戯王みたいに撤退させた武将をゲームから除外する計略希望
実用化されたら俺しか使っちゃだめね
ありえないけどw
規制解除やっときた…
なんかロケテ終わった途端一気にテンション下がってんなw
みんなはロケテは結局何戦くらいやったんだろ、俺は結局8戦しかできなかったぜ
稼働したらこのゲームも三国志のように
「〇〇が××より能力が低いのはおかしい(キリッ」とかほざく
>>113みたいな連中で溢れ返るんだろうなあ。
とりあえず有名武将を稼動直後にオクで売ったらどんぐらいいくかな
>>124 そうなんだろうね。
秀吉が光秀より優秀で優遇されていたと言う世間の認識は間違ってる!
と知識をアピールしたい人間は何処にでもいるな。
>>126 本能寺後の立ち回りで負けた方が優秀とか言われてもねえ
結局見通しの甘い反乱計画に失敗して死んだ負け犬でしかない
そんなやつに殺される信長って…
カードゲームをきっかけに歴史に興味でも持って欲しいけどな
日本人なんだし
本能寺は諸説あるね
最近の研究では坂本城を出て本能寺に明智光秀が到着するとなると距離的に焼け落ちていたみたいだし
明智軍は安土城を燃やさず放棄したのにその後に入城した織田家臣が火を放つなど謎が多いし
見通し大甘なんだろ?w
北条氏康の言った通りの死に様になったわけだし。
>>129 まぁ興味をもってくれるのは嬉しい事だけどね・・・
>カードゲームをきっかけに歴史に興味でも持って欲しいけどな
ゲームで興味持って出来たのがB厨と無双厨なんだけどねw
真田幸村とか、レアリティによって信繁と使い分けてくれると嬉しいな
まあずっと先の話だけど
すまん、戦国大戦SNSってどれが本家?
三つくらいあるみたいで、俺の参加したSNSは完全に沈黙してる。
ついでを言うとmixiも沈黙してて困ってる。
先行稼働するまで参加する必要ないだor
>>131 そのへんはキャラが好きだったりするだけでさほど歴史自体に興味ないだろうけどな
人物設定替わりにバックボーンをざっくり調べただけで
>>132 織田信行がカードでは信勝とされてるから、真田幸村は信繁で出るんじゃないのかな?
最初信勝って誰!?と思ったよ...
信繁じゃ燃えないんだよなぁ
SR信長3万円台で落ち着いたな
俺はあの時に早く売れって言ってたのに、転売厨はまだまだこれからとかほざいてたもんな
SR謙信が7万スタートとかでガン無視されてるそのすぐ下に
100円スタートのSR謙信が競られててワロス
スタートの額で手数料きまるんだろうに、馬鹿だなwww
オクの話はスレ違い
真田十勇士から何人か引っ張って来ればいいおっさんホイホイになるんだがなぁ。
三国志大戦は演義ベースなのに.....
真田十勇士とか1560の副題で出てこれるかってのw
そもそも出てきてるのが幸村の爺ちゃんとその兄弟だけなのに
関係ないがホンダムがカード化されないのは奥義発動デモにでてくるロボがホンダム扱い?
ファミコンの真田十勇士は隠れた名作。
三好清海入道が女で出たら泣いて喜ぶけど、それ以前に絶対にカマキャラで出されるやつがいるなw
結局勢力は武田、上杉、織田、その他の4勢力だけかな
VERUPで増える可能性もありそうだけど
徳川とかは後でくるだろう
>>147 どうも、あんたとは
過去スレでも似たような会話をした気がする。
>>149 JaneStyleのkakikomi.txtにはそれらしい記録は残っていないんだが。
LE坂上田村麻呂、天皇とかカード化しねえかな
フル修羅でメイン麻、サブ支援だがアウルか広域どっちが良いかね?
俺としてはすぐ死ぬ分アウルかなって思ってるんだが
BBスレから誤爆乙
誤爆なんて初めて&規制解除ヤター
まじスマソ
>>142 幸村込みで1600関が原とかになってやっと出てこれるってところだな
>>150 似たようなおっさんが居るってことだろうな。
まだまだ、若い者には負けずにいこうぜ、御同輩。
もし、まだ、若い者だったらゴメン。
若くても、40程度だと思ったんだ。
「コレだけよんどけばとりあえずゲーム観についていけるぜ!」
って吉川三国志的な位置づけの本とかある?
あ、中学〜高校の教科書ってオチは無しな。
トレスレに一応現時点でのレート表的なものをはってみました。
>>157 ほぼ全体を網羅した本は無いような気がする。
戦国系の小説を片っ端から読めとしか言えないわ。
池田恒興かっけえ まさか風間絵だとは思わなんだ
真田幸隆も風間絵かな?服に蝋燭の火がつきそうだけど
いずれは出るんだろうけど本田忠勝はどんなカードになるんだろうか
セガが楽進や離間カク、ホウ統で懲りたんだろうなぁ>コス1カス
攻城ダメにコストが関係してないみたいだし
コス1端攻めが脅威になるだろうから
低コストは入れるときつくしたんだろう
三国の要素で言ったら寡兵計略で超絶防護+突破かなぁ
戦国のスペックがイマイチわからないけど 2.5 9/6 気合みたいな感じで
妄想スレドコー
>>157 爆笑信長の野望とか、
信長の野望覇王伝・将星録辞典あたりが案外オススメ。
武将FAILでもいいが上2つほうが面白いと思う。
>>164 気合は今のところ持ち主の性能から見て
三国志で言うところの軍に相当する扱いらしいから
2.5武力9気合持ちはないような気がする
>>166 気合=勇猛的な価値かと思っていましt
ちょっと同僚と船乗ってくる
>>163 戦国は枚数の多いデッキは厳しそうだね
高統率で押し出して攻城・大筒ゲージリセットできるし、低コストが不利な事が多い
そんな事よりヤフオクでのロケテカードの吊り上げ師について語ろうぜ
戦国の特技の扱いはロケテ排出武将を見るかぎり
忍…忍者専用。持ち主は武力コスト*4-1、統率1という能力になる
気合…三国志での大軍や復活と同様に扱われているように思える
制圧…11人中9人が武田家と異様に偏っている。基準は良くわからん
攻城…城攻めに関する逸話がある武将に持たされている
防柵…長篠イメージなのか織田家に優秀な柵持ちが多く武田には一人もいない
魅力…君主と女性に加えて人気や人望があったとされる武将に持たされている
とこんな感じになっているようだ
>>170 多分武田は上杉に比べて武力低目統率高目に設定されてるんじゃないか?
で、篭城って選択肢を減らして
「人は城 人は石垣 人は堀. なさけは味方 あだは敵なり」
を再現させようってんじゃ?
本稼動までにはもう少しスピーディーにゲームが進むようになってりゃいいなぁ
もっさりしすぎだったし
173 :
ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 03:49:39 ID:kOas0QgJO
LE宮本武蔵はバガボンドでプレミア確定かな?
WCCFのMVP並みの排出率のカード希望
政宗登場時に騎馬鉄砲の兵種追加かな
年代でバージョンアップとなると大分先だが
雑賀衆も出てないからなぁ
本願寺顕如もまだだな
>>21 遅レスだけど
こんなカードゲーって一度成立した空気ってなかなか変わらないから
三国志大戦ユーザーが流れるのがわかりきってる以上
似たようなレート推移になるだろうな
もちろん初回の物珍しさ、転売ヤーの必死の釣り上げでしばらくは高騰するだろうけど
もしくは思ってた以上のクソゲーで人が集まらないとかなら
排出数も伸びずに値段も高いまま維持するかもしれないけど
>>157 敢えてひとつ選べと言われたら「国盗り物語」を推す
司馬遼なら吉川と並んで入門書としては申し分ない
戦国大戦はさすがにアジアとの通信対戦はないよなw
>>157 やる夫の戦国立志伝まとめ
ああ・・・雲井炒飯之介大盛カード化されないかなぁ。
魚介乃類カード化はまだですか?
>>181 そっちもいいけど
全体を通してならばやる夫家康のがいいと思う
ロケテで自分で使えなかったから、どんな感じかわからないんだけど
真田幸隆の百花繚乱は士気8でどれぐらいの統率を確殺出来たのかな?
8使うぐらいだから5ぐらいは確殺出来ても良いような気がするけど
それだとSR謙信さんが憤死するか・・・
>>180 三国志大戦で国際マッチがうまくいく様なら、戦国もあるかもしらんね
まぁ暫くは無いでしょ
>>183 火牛の計は三国志2の火計とほぼ同じダメージだったそうな
必要士気の差からして百花繚乱は間違いなくこれと同等以上の威力だろうから
統率5は3/4の確率で焦げる事になるな
>>183 確殺は2までだよ。
ちなみに火牛の計は確殺1まで。
>>185-187 情報ありがとうございます。
確殺2までですか、鬼とか主力低統率狙うか密集してる所に放つしかないかな?
他のダメ計は織田に山津波、他家に毒が有るけど
織田の山津波は鉄砲の多い自勢力潰しが最適なんだろうな
司馬の物語は司馬が好きなキャラが200%増くらい強化されちゃうのが難点だなw
改めて謙信のコスト4ってすげーな
他にそのレベルになるのって誰がいるんだろ?
剣豪将軍の足利義輝とか?
これwikiには100枚しかカードないけど
ロケテではカード全部は使わないのかな
明らかに、歴史上の重要人物や
大河ドラマなんかで、人気上がってるから
入れないわけ無い系の人がいくつか落ちてるし
一番の問題はどのくらいのゲーセンがいれてくれるかだなぁ。
正直客がわんさかつくようなのは最初だけだろうし、LOVくらいの設置数だろうなぁ
剣豪将軍だからといって義輝がコスト4にはならんと思う
剣聖上泉信綱でコスト2.5くらいじゃね
本多忠勝とか前田慶次は上杉謙信みたいに大名じゃないからなぁ
それに前田利家が2.5だぜ・・・前田慶次が突出するような事はないだろう
>>194-196 有名大名のほうが高いコスト設定になりそうか
本多忠勝はコスト4でもよさそうだけど
強いだけでいいなら上泉信綱の方がコスト4にふさわしくなっちゃうだろうしな
むしろ上杉謙信に対抗できたのは武田信玄だけだからそれがコスト3.5だからねー
今後3.5コスト以上が来るとしたら
追加の信長に豊臣秀吉、徳川家康くらいという気はするな
そしてやってくる足利義昭
将軍職についた大名は無条件に強くしよう
剣聖っていわれてもハボリム先生しか思い浮かばない。
>>179 ok
連休中に読むわ。
>>181 やる夫かよwwww
・・・・なにこのかがみんwwww
>>129 ネタバレするけど
本能寺は兄弟喧嘩にかまけた護衛のせいで信長がやられたんだぜ
何が言いたいかっていうと川r(ry
伊達政宗や毛利元就なんかは3.5でもおかしくない気がする。
>202
つペトロクラウド
>203
利休が暗殺しますた
>>193 ロケテをインカム調査と考えたら
6日目、朝10時開店に100人行列とか常軌を逸してるレベルだから
ある程度の導入は期待できるかと
>>207 いや、その理屈でいうとアクエリアンエイジなんちゃらは成功してないとおかしい
アクエリのロケテを今やったら過疎ってるぜ
あの時は時代が良かっただけ
伊達政宗が武田信玄クラスとは思えないな
毛利元就は3.5でもいいかもしれないけど戦国時代の評価はやはり上杉謙信、武田信玄が突出してると思うよ
織田信長もこの二人には勝てなかったわけだし、家康は織田に援軍が来なきゃ寝返るぞって言ったくらいだしな
それよりも上杉謙信に隠れて目立たないが関東最強の長野業正はコスト3ででるんかなぁ
武田晴信の6回の上野攻めを防ぎ業正いるかぎり上野は落とせないと言わしめ謙信が関東出兵できたのも業正のおかげだし
剣聖上泉信綱も家臣だしなー
歴史家の評価は北条氏康以上なんだぜ・・・上杉憲正がバカ殿じゃなければ・・・
って言うか、アヴァロンの鍵の悪夢が再び繰り返されそうで怖いんだよね
転売・カード目的のプレイヤーが群れて、プレイ人数は居ても大した意見は出ず
各掲示板もオクの話ばかりでプレイがどうだと言う話は殆どされない
それも「つまらないから」ではなく資産ゲーで判断のしようが無いから
たかだか100枚程度なのに「コモンカードだから」と言う理由で
凡庸な能力なカードが大半を占めるカードバランスで本稼動開始
ごく一部の突出したデッキを止める手段は無く、その後の追加はひたすらメタカードに
蟻骨メルト程じゃ無いが、カードバランス壊れたまま突入しそうなんだよなぁ
「勝ちたきゃ壊れカード引くまで頑張ってね」なんてスタンスで稼動して
資産差での狩りが溢れれば、見事にアヴァロン過疎の轍を踏むぞ
なんかLoVっぽいなw
お前らには黙ってたけど実は俺千代女引いてたんだ・・・
>>193 三国初期>>>戦国>>>>>>>>>LOV
LOVは置いてる店のほとんどが後悔してる代物だし
爆発力のあった三国を作った瀬賀の新作に夢見てもいいが
いかんせんこの不景気に新台いれるのは大手しか無理だわな
ちょっと数えてみたんだが、トレスレの投稿の約半分が
>>10および
>>10に関する苦情で占められてるのな。
取り敢えず
>>10は自重しろ。あの流れを見たら誰も
>>10とトレードはしたくないから。
そして
>>10を押し流すようにもっとトレスレが栄えてくれれば理想的なんだが・・・。
トレしようにも欲しいモノに見合う弾が無いわ。
希望:脇巫女忍者
放出:風林火山+男レア4枚+カスたくさん
とか書く前から不成立が目に見えてるし。
>>212 元になってる三国志が資産ゲーと縁遠いゲームだからその心配はあまり意味ないな。
もっともロケテやった限りでは、三国志よりも資産の重要度が高くなってそうだったが。
プレイヤーが多いと値下がりも早いからその点は安心しろ
採掘人が多けりゃ当然出回る量も増えるからな
三大ではタッチアクションが必要ないんで連突みたいな
ハンドスキルを活かした連動攻撃で資産差カバーできるけど
(それにしたってコモン・アンコモンのみでガチデッキ崩すのは至難の技だが)
戦大は明らかにタッチアクションに主眼置いてるからな
オマケにワラの強い三大に逆らうように上杉・武田などの
高コストが活躍するようなバランスで組んであるし
城壁より大砲の奪い合いという近めのラインでの攻防になるし
とても三大の延長線上とは言えない
制圧が居なけりゃ話にならなかった大戦国モード東軍が良い例
あれが資産ゲーじゃなければ何だってレベル
資産ゲー・・・ね
ぶっちゃけ制圧がSRしか持ってなかったとかならともかくUCやCも普通にいるじゃねえか
カード屋でカード買わせたら資産ゲーか。バカじゃねえの
資産ゲーと言う言い方が気に食わなかったんなら謝るよw
三大と明らかに異なるゲームだって事と
特定カードへの依存が激しいって事
延長線上だから大丈夫、とはとても思えない
というか三国も最初は資産ゲーだったわけで(ぶっちゃけSRカクあれば覇王とれた)
初期に依存激しい壊れカードが出るのはほぼ必然、そこからの対処で先が決まる
そういう意味では三国でノウハウがあるだけまるっきりの新参タイトルよりはマシ
賈クがぶっ壊れてたのも本当に稼働初期の1ヶ月程度だったけどな。
離間が修正されて、その後○○がコモン単で頂上に載ってから皆の認識が変わってきた感がある。
いや・・・少なくとも半年近くは覇王デッキがぶいぶい言わせてたはずだがw
俺が大戦始めたのが稼動から2ヵ月後、それからしばらくは求心の天下だったんだし
先生のデッキが頂上に載ってから認識変わったんじゃね?
カクもそうだったけどテイイクもひどかったなぁ
戦国では反計はないかな?
アーケードカードゲームらしい考え方をすると、
メインの比較的イージーに強いデッキがあって、それのメタになるデッキが存在して
かつ、趣味に走ったデッキやコンボデッキでそこそこ遊べるようなゲームなら問題ない
まぁセガの事だから壊れカードが出たら弱調整入れるでしょ、三国志のノウハウがあるし
三国志を基準にする奴ってプレイ代金もカード価値も混み具合も
三国志3を基準にしか考えてないんじゃないの?
初期の三国志対戦1の初期はどこも10人以上の待ちは当たり前で
SRは軒並み1万前後でテイイクが秋葉のショーケースで1000円で飛ぶように売れた時代で
300→200→100円の値段設定が当たり前で英傑伝(群雄伝)も特別進軍も無かったんだぜ?
そんなわかりきったことを得意げに言われても。
ロケテの時点じゃ三国志3基準の集客力しか見込めそうにないからなぁ
>>232 流行るに越した事は無いけど、三国志3基準の集客力あれば十分じゃないの?
それ程悲観する事でもないと思うがね
AMに情報来たな
5月21日
胸が熱くなるな
本稼動のカード枚数にもよるけど
どうググればソース出てくる?
相変わらずスレ進まんなあ
情報少なすぎってのと三国志の延長感があるからな
ロムは多いだろうけど書き込む内容が無い
ロケテやった感じはもっさりしてたしな、まぁそれがいいって人もいるかもしれんけど
あんま目新しい感じもなかったし
>>239見て思い出したんだが
882 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/04/21(水) 06:40:05 ID:8AjuGeDy0
さっさと三国志大戦SNSに移動したほうがいい
あっちは軽いし落ちる心配ないし管理人もいい人だ
883 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 06:47:16 ID:x4U6/nSg0
でも戦国スレだと嫌われてるんだよな
戦国住民はどれだけ我侭なんだよ、代わりにタンスくれてやろうかと思うレベル
884 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 07:11:56 ID:oefeV4vL0
寄付頼みで不安定な運営続けられるくらいなら
ノウハウもしっかりした企業経営のレンタルSNSでやってもらった方がいいわ。落ちないし。
広告に嫌悪感丸出しのやつこそ無料じゃないとヤダヤダって言いながら
他人が金を稼ぐ事を嫌がるマジキチなんだと思う
三国は手遅れっぽいけど戦国は同じ失敗をしないといいですね
ここまで言われる旧三国志SNSの管理人ってどんな奴なんだよw
三国志大戦をちょっといじっただけだからな…
>>241 大戦兼務のプレイヤーが簡単に言うと
「明細は出せませんがSNSの鯖が限界なので俺の人件費込みで130万ほど寄付してください」って言いながら
毎晩こまめに鯖を落としてるネットカードショップ経営も微妙でコミュ障害の奴
まぁ
>>239 の管理人は自分に不都合な書き込みを消すから問題なんだけどな。
人数も盛り上がりも
>>1の方が上だしこのままでいいだろ。
何より本家ってなんだよ。
わがままと言うか滅私奉公を求めすぎと言う気はしなくもない
戦大と言うよりネット全体の風潮だけどな
>>245 >まぁ
>>239 の管理人は自分に不都合な書き込みを消すから問題なんだけどな
その上書き込みを消した理由を聞かれたら
「編集作業中に誤って削除してしまったのが原因です」だからなw
その言い訳で通ると思ってるところがすごい。
いくら話す事がないからってこういう流れはどうなんだろう
3国事情を知らない人間としては屑の情報はありがたい
そもそもSNSって必要なのか?
>>157じゃないけど、やる夫の戦国立志伝が面白かったwあれってどの板なの?
過去に出た質問だと思うけどwikiに載ってなくて解決しなかったので質問。
奥義は家宝消費て書いてあるけど、消費したらそれっきり家宝は消滅?
それとも使ったらその試合だけ家宝がなくなる形?
よくわからないので質問しました。
消費、ってのはその戦闘中だけ。
家宝には装備効果と奥義(青ボタンな)効果があって、
奥義発動するまでは装備した武将に+効果がある。
たとえば兵力上限+30%とか、武力+1とか、弾数+2とかな。
で、奥義発動すると再起とか増援とか正兵みたいな効果が現れるけど、
装備効果が外れる、これを表現するために「消費」って説明してるんじゃないかと。
ちなみに奥義は全員に効果がある全体効果と、
装備してる武将のみに効果がある単体効果がある。
武力+3・統率+4みたいなの。
なるほど。家宝が消えるわけではないんですね。
わかり易い回答ありがとうございました
やる夫の立志伝読み始めたら3時間ほど時が飛んだわ・・・
かがみんとこなたと長門が嫁とかメチャ許せんよナァァァ
>>257 今年に入ってから更新止まってるのが残念だなあ
何で佐久間がSRなのかが未だに分からない
260 :
257:2010/04/23(金) 02:00:19 ID:ORzBv40H0
なんてこった・・・気がついたらさらに3時間経過してたぜ・・・
銀様と翠まで合流しやがった・・・・この殺意どうすればいい
そういえば悠久の車輪のロケテ段階時の加速はやばかった
一日に本スレが2、3こ埋まってたな
絶対やる!って思ってたけど
一戦目 300円 二戦目 200円 三戦目 100円とか何も学習してないな
ネタデッキ使いはやるなということですねわかりました
またお前か、値段に文句あるなら出てけっちゅーねん
佐久間がSRなのは俺もよくわからん
佐久間がSRなら明智どうすんだと
>>264 佐久間は追放までは織田家でも最大の勢力を持った家臣の一人
SR査定自体は妥当だろう
光秀は最初は1560〜66くらいまでが舞台のようなので
最初は出てこないか他軍のRかSRで出るかどうかといったところ
転進だけでSRってのは大戦やってた人には物足りなさを感じるな
昨日大きいリサイクルショップで三国志大戦コーナーに、
なぜか戦国大戦のカードRだけ大戦のRカードと同じ値段でチョロっと出てた。
もうある分買ってきました。
お鍋もあってうまー。
大砲兵はなんで出せなかったんだろ、三国志の流星みたいな感じでできそうなのにな
>>268 大砲兵ってイメージ的に攻城兵扱いじゃね?
自城前からいつでも流星が打てるわけですねわかります。
ただし暴発あり
272 :
ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 12:27:39 ID:lE6IfxXM0
ロケテと本稼動でキャラのレアリティってどのくらい変更されるんだろう
三国志大戦の時どうだった?
>>272 ヤフオクに残ってるロケテカードを確認したところ
呂蒙がR→SR、張紘がC→UCというのが確認できたから
戦国でも変更はあるかもね
しかし三国志ロケテは1コスト無特技強化戦法が大変なことになってたんだな
4/4馬の凡将に槍の孟達、4/7弓の李典とか
楽進1コストで武力5あったんだぜ
ゴリも1コス武力6だったり
ロケテってもうないのかな。悠久は二次ロケテあったよね。
>>260 俺徹夜で読んだw 義輝様がかっこよすぎる。
やる夫が漢らしくてかっこよかったので、
嫁は美女+美少女4人でも気にならなかったw
徳川の方が、戦国時代の流れは分かりやすかったけど、
あれはやる夫が綺麗すぎてイマイチに思えた。
なにこのすれきもい
いつまでもやる夫スレの話してる奴らがキモいんだろ
該当スレかチラ裏に書いてくれと思う
かすめ取り:UC→SR
鬼ブル:VR→R
ブレスト伯爵:R→VR
絶滅の波動:SR→VR
クワガス:SR→(廃番:SRクワガドスと差し替え)→EX(別カード扱い)
いいじゃねえか、何の使い道ももうないスレなんだし、テキトーに埋めて本稼動待てば。
ごめんなさい。もうやる夫スレの話は書きません。
>>98 某掲示板にロケテ稼動二日目にもう枠スキャンじゃないデータで作ったオリカ画像あったよ
へえ
三国志スレの方は盛り上がってるのにこっちは…
まあ今はなんか書き込もうとしても話題がないな…;
冬稼働開始らしいから次に盛り上がれるのは・・・
2次ロケテなり先行稼働なりのあるかもしれない秋頃か?
ぶっちゃけ、今月のロケテ自体想定外過ぎた。
そもそも稼動してるもんと比較してどーしろと
もうロケテプレイしてない人はここに来ないでしょ
俺は何となくのぞきにくるくらいだな
まあしょうがないが本当話題ないよな
稼動までにあの計略は何カウントで武力+○になるべき・・・みたいな議論でよくないか?
妄想なんていわない
戦国大戦SNSは本家っていうのと
本家が付いてない方とどっちが人数多い?
両方、登録しようと思ったんだけど、
片方は登録メールが届かなかったからわからん。
290 :
hage:2010/04/24(土) 02:02:21 ID:s0M5JnFL0
登場予定のカードの能力値なんかを晒すだけでナンボでも話せるのにな・・
改めてカード眺めたら、上杉の槍よえーな
魏みたいなもんか
>>288 ほんじゃ話のタネに俺が知ってる範囲の計略効果書いてみるわ。wikiには効果まで載ってないからな。
それを見て色々意見出してみてくれ。
・陣形
方陣 士気4 武力+4 ただし自分は範囲外 自身前方四角形
イスパニア方陣 士気6 武力+3 鉄砲の射程UP 自身中心四角形
疾風の陣 士気4 移動速度2倍? 自身中心円
火門の陣 士気6 武力+5 自身後方四角形
散華の陣 士気6 武力+6 ただし自分が撤退すると陣形内の部隊全て撤退 自身中心円
宿業の陣 士気6 武力+6 統率力-4 自身中心横長長方形(逆境号令一回り小さいくらい)
大蛇の睥睨 士気5 敵の武力-4 自身前方三角形
六角の陣 士気6 武力+2 ただし範囲内に6部隊以上いると武力+8 自身中心六角形
効果時間はどれも10c前後。違いはあったとしても1〜2cだと思う。
後方陣と混沌の匣は見たことないからシラネ。
続き
・号令
天下布武 士気6 武力+5 自身中心四角形
風林火山 士気6 武力+3 統率力+2 兵力4〜5割回復 移動速度1.5倍? 6〜7c
後方指揮 士気4 武力+3 自分含まず 7c
他は色々あるけど聞かれたら知ってる範囲で答える。
あと、基本的に単体強化の効果時間は統率力+3cっぽい。
風林火山は士気7じゃ?
あと方陣って範囲外なの?
後方陣じゃなくて?
号令ゲーなんかな?
陣形に啄木鳥とか鶴翼とかないの?
ごめ戦法に啄木鳥で陣形に鶴翼だ
自城付近で疾風の陣、遠射ち舞で鉄砲撃ち逃げ楽しそうだな
二色になるけど
方陣って使用者と一緒に移動するんだね
三国の陣略みたいなもんだと思ってた
>>294 士気7だっけ?自分で使ったわけじゃないから自信ない。
方陣は自分は範囲に入らないよ。
結局方陣て
・発動武将について動く
・発動武将は効果対象外
なのか?
>>302 方陣に限らず陣形は全部所持武将と一緒に動くし、所持武将が死ねば時間内でも消える。
毛利 新助
大手柄 士気3 武力+10 速度上昇1.5くらい?効果時間刹那
北条 高広
反逆の狼煙 士気4 武力+13 効果時間不明だが、かなり長かった
また当たり前かもしれないが、撤退する味方は登録順とか関係なく完全にランダム
あまり見なかったけど、かなりこの二枚は強かった
ワラワラ編成にして、開幕は大手柄で大筒取って、あとは延々と反逆打ってるだけでなんとかなったし
>>304 大手柄は強いな。刹那怪力の大幅強化版じゃないか
しかも持ち主は1.5武力7のオーバースペック武将と素でも優秀
反逆の狼煙は三国志1仕様になって変わりに効果上昇ってところか
大手柄は統率上げたら効果時間も延びんのかな?
伸びたら脅威だな
>>306 失礼した。効果時間刹那と書いたけど
元々計略時間に統率短時間と書いてあるから統率依存は低いと思う
統率短時間かー。
それにしても城門ぶっこんでからは強そうだなー。
>>304 狼煙は城内にいる武将も切る対象になるの?
>>309 統率1で弾かれやすいから攻城には向かないんじゃ
そういや1コストの統率が抑えられてるのって城内での守りに強くなりすぎるからか
三国志の基準で1コスト統率8とか9とか出してたら弾きまくりになる
>>311 そうかそういうシステムだったな。
統率によってはじかれる云々て例えば
「統率1のA」と「統率2のB」がいたならBのほうが象兵でAのほうがほかの兵みたいな感じなのかな?
そうなるとものすごい乱戦しにくくなる希ガス
ニコニコのみてもよくわからんかった
狼煙は舞姫も対象になるの?
そう。
歩き同士がカチ合うと統率低い方は後ろに弾かれる。
ただ、槍兵の穂先は騎兵を押し返せたはず。
正面以外はダメだけどな。
大筒のカウントダウンは陣地内に両軍の武将がいても止まらない。
無人の陣地に乗り込むとカウントダウンは消え、制圧ゲージが上昇
制圧ゲージがいっぱいになったら消えてたカウントダウンを続きから再開。
(制圧ゲージ上昇中に陣地内に両軍入ったらこれもとまる)
って感じだから、陣地から相手を押し出せる高統率って結構重要。
虎口も高統率を重ねておけば死守できるよ。
高武力&統率8〜9の槍とかって割と凶悪だとおもう。
ちなみに火牛の計は問答無用で画面半分以上吹き飛ばす。
見てないけど百花繚乱も同じハズ。
いざって時は城からでて吹っ飛ばし、
馬で乗り込めば残り数カウントでうまー
成る程一番象兵に近いのは高統率槍兵てわけだ。
利家とか好きなんだけどなー統率3じゃ結構つらいものがあるかー
狼煙の対象は戦場にいる武将のみ、城内は対象外
舞姫は試してないからわかりません
大手柄は狼煙がメインなのもあって、攻城よりも大筒の制圧に使えた
速度上昇のおかげで、弾かれてもすぐに接近するし
槍撃を自動で出す仕様のおかげで、高速で溶かせる
開幕は大筒に部隊が集まるんで、そこに大手柄で突っ込むと殲滅が可能
まぁわからん殺しもあるが
>>316 狼煙は三国志と同じ仕様みたいだな。
それで武力+13とか強すぎる気がしないでもない。
じゃあ俺も知ってるのいくつか。
R三枝守友
・疾風迅雷 士気5 武力+3 速度2倍 7c前後
まんま神速戦法。士気が1増えてる分使いづらくなってる。戦国では1試合に24までしか士気たまらないし尚更。
UC三好義賢
・なんじゃこらぁ 士気4 武力+10 7c
まんま漢の意地。
C本庄実乃
・援軍の計 士気4 兵力4割程回復
範囲は荊州への援軍とかの援軍系計略と同じくらい。効果は同じで士気が1安くなってると思えばいい。
SR馬場信春
・不死身の鬼美濃 士気5 兵力100%回復 統率+?
武力は上がらんが個人的にかなりヤバイと思う。元々の統率が高い上計略でかなり上がるっぽいので、
攻城を防ぐ手段がかなり限られる。
本稼動でもカード枚数変わらないのかな
三国1ってロケテと本稼動とカード総数一緒だったっけ?
三国志は漫画家カードがロケテで一切出なかったはず。
通し番号かまでは知らないが。
漫画家カードってLEの事か?
LEは三国志2からだろ?
>>320 李典「なっなんだってー!」
華佗「ドクターKとは俺のことよ!」
統率で弾かれるのは「どれほど高いか」では無くて「どちらの方が高いか」だけで決まるの?
例えば統率10に統率1が乱戦を仕掛けた時と
統率10に統率9が乱戦を仕掛けた時、弾かれる距離は同じ?
差が大きいと弾かれる距離も大きくなる
じゃあ、武力8以上でも統率1の武将ってほとんど役に立たないの?
しかしまぁ今の所は三国志1初期みたいな感じしかないな
求心デッキみたいなんが幅をきかせて暴れまわるだけな感じ
同統率がかち合った場合ははじき発生せずに乱戦するの?
常にはじきが発生するなら乱戦て存在しないんじゃないか?
スキル依存ゆるいから最初は資産ゲーになりそう
同統率は両方後退する
はじかれ中に接敵しても弾かれない(ハズ)から、
複数部隊で押し込むとか正面と横とか後ろから囲めば乱戦になるんじゃないかな。
>>324 んなことないよ。
武力8は武力8として打撃を与える。
突撃なり射撃なり無敵槍なりで。
ただ、弓の低統率はキツイ。
カチ合う→後退する→元の場所に戻ろうとして弓撃つのやめる→押し込まれるの繰り返し。
>>328 その場合でも距離0の弾きが発生って感じで、乱戦とは微妙に違う仕様になってそう
攻城を邪魔された時も三大の「ゲージが上昇が止まるので攻城できない」が「ゲージが一定時間おきに減らされて攻城できない」に変わっているし
>>324 攻城する時とか、逆に敵の攻城を防ぐ時とかはほとんど役に立たないと思った方がいい。
1コスト2/5が攻城してきたときに7/1を向かわせたんだが、接触した瞬間に弾かれて
しかも相手は微動だにしなかった。
>>326 乱戦というのが「敵味方両部隊が重なる」ことを指すのなら、それは存在しない。何部隊いようと絶対弾きが発生するから。
つまり三国志のように槍を消して壁突撃、なんてことはできない。
そうなると三国志とはまた違ったプレイスキルが生まれてくるな。
迎撃ないならビタ止めも必須スキルとまではいかなそうだし。
巷じゃ劣化三国志とかいわれてるけどやってみると90°くらい違ったゲームになりそうだな。
反論は許す。
回線の負担を少なく、多少のラグはできるだけ戦況に影響させない方法で調整してると思うんだよな
大戦なんてちょっと槍や馬がずれただけで大惨事だし
だから虎口が開いたとき上杉がつっこんで来るとニタク確定なのか。
ここまでの流れだといくら武力が強くても統率がパーだと思ったより使いにくいてことなんかね
>>335 1.5武力8歩兵や1コスト武力5歩兵がいたけど
槍なら無敵槍、弓なら射撃、鉄砲なら銃撃、騎馬なら突撃
弾きに関係なくダメージを奪う手段が存在するけど
歩兵は乱戦出来ないからダメージを与えにくくて
攻城でも守城でも簡単に弾き飛ばされるから使いにくい
そういうことを考えると1.5武力8歩兵は使えないし
1コスト武力5でもゴリほどには役に立たないだろうね
巫女忍者完全にステルス攻城要因になりそうだな。
連環陣も完全統率時間なら2,3Cとかになりそうだし。
まぁ調整しだいでなんとでも化けるだろうが。
ピタ止めより2方向から同時に突撃してどっちか当たればおkぐらいでよかった。
>>331 いや、乱戦はあるだろ。
無敵槍も消せるよ。
包囲したときもそうだが、城攻してるところに出せば普通に重なる。
平地でタイマンだったら必ずどっちかが下がるから乱戦にはならないけど。
舞中の敵に馬を突撃させたら城内に入ってしまったとか起きないと良いな・・・
つまり戦国大戦は三国志大戦でいうところの象兵大戦という解釈でよろしいかな
全然違うと思う。統率によって攻城での駆け引きが生まれるし
忍持ち馬は統率1の方が便利かもね。陰から突撃→大きくはじかれて敵から離れる→また隠れて突撃って事ができるし
>>338 乱戦できるのはそこだけだろ>攻城中の敵に城から出して重ねる。
それも少しずらしたらすぐ弾きが発生する。
通常の場合ではいくら包囲しようが無理。無敵槍が一瞬消えることはあるけどね。
やっぱり象兵大戦なのか?
>>341 でも、忍びって意外とバレる範囲でかくないか?
伏兵みたいに接触するまで忍べると思ってたら
触れて無いのに接近された時点で端攻城がバレてフルボッコ食らった
でも象兵ほど弾く距離ないし、三国志ほど城内に潜れないし
象みたいに簡単には攻城ラインから出せない
あと城内の兵力回復も速いし、攻城よりも大筒の奪い合いが多い印象
統率関係ないけど、城ダメが昔の三国志みたいに大きい上に、コスト依存ないからワラワラが強い印象だった
>>345 城際の守りで高武力高統率の鉄砲が活躍するんじゃないかな
攻城する時はろくに動けないから鉄砲をもろに食らうことになる
信長や丹羽あたりなら低武力を一撃で吹き飛ばせそうだし
弾ける武将もほとんどいない
俺も騎馬ワラ派かな
迎撃無いから無理な動きが効くし、タッチアクションで移動速度が段違い
多少の槍は吹っ切って鉄砲隊に突撃できるし
大砲の奪い合いでも制圧の多さが役に立つ
>>345 敵との統率差によっては象よりもずっと遠くへはじき出せるぞ
ワラが強いから1コスのスペックがゴミになってるんだろうなとは思う
大名を4コスや3.5コスにしている以上、ワラが流行るのは避けたいんだろうけど
現状では御館様不要説が流れても仕方が無いような気がする
軍神はある程度ワラへの殲滅力あるから活路はあるけど
諏訪姫って価値たかい?
あと攻城ゲージの増え方が変わったから弓だとあまり攻城止められないよね
やっと聞けたよこういう話
ロケテ中や終わった直後にこういう細かい仕様の質問しても
全然分かんなかったなぁ
皆カードの話ばっかりしてさ
で、攻城も弾けるんだ
攻城ゲージどんな風にたまるの?
>>353 ゲージのたまり方やたまる速度は三国志と変わらないように感じた。
ただ戦国だと接触した際に弾かれると、たとえ攻城エリア内に留まった場合でもゲージがリセットされるようになってたはず
(攻城中の部隊に城から出した部隊で乱戦した時もゲージがリセットされてた気がする)。
だから全体的に三国志よりは攻城しにくくなってると思う。
ちなみに、攻城部隊の統率力が高いと敵に接触されても微動だにしない時があるが、
その場合は攻城ゲージはリセットされずそのまま溜まってた。
何が言いたいかと言うと不死身の鬼美濃パネエってことです。
となると統率が高い武将は確実に1人は必要、と
攻撃を受けたら減るだった気がする。銃や弓で撃たれても減る。弓はダメージと同じ間隔で減る
ただ弓で撃たれてもゲージの増える速度が遅くならない。つまり増える→弓で減る→増える→減る、の繰り返し。弓ダメだけだと大戦ほど防げない。銃なら弾が残ってれば充分防げる
まあロケテやった感じ、差別化では無く、三国志の劣化版って感じだったけどね
スピード感も無くモッサリ、フィールドも狭いし乱戦なく弾くからゴチャゴチャしてた
三国志の良い部分を生かして、別の方向で伸ばせば良いのに…
タッチアクションも鉄砲以外は、無理に必要無い感じがした
タッチアクションは又左無双槍みたいに計略にも応用できるし
統率差による弾きっていうシステムも新しい駆け引きが出来そうでなかなか面白そうだと思うけどね
ただ、スローテンポなのだけは直して欲しい
低枚数デッキが流行って操作量が減るのならなおさら
三国が実質アクションゲーだからこっちはRTS色を出したいのかもな
RTSを謳うにはいろいろと薄っぺらい部分多すぎだが
タッチアクションを作った時点でRTS路線はあまり目指していないような気がする。
武偏よりも内政よりの武将カードをどうデザインするかで、RTS指向なのかアクション指向なのか決まりそうな予感。
個人的にはアクションは苦手だからRTSよりの方がよいのだが…。
つか、戦国TCAGはセガには手を出してもらいたくなったのが本音。
三国志大戦と互いに食いつぶしあって即終了というのだけは回避して欲しい。
ハイ!センセイ!RTCテナンデスカ!
いや、ガチでわからんから誰かエロい人教えて。
自分の周りは「BASARAとかの戦国人気に便乗しただけじゃね?」な声が多いんだ。
自分はそうは思ってないけど実際どうなんだろう。
ぶっちゃけその声を否定はせんが、ただ三国ものがあって戦国ものがないというのも
これはまた寂しいものでな
BASARAは関係なさそうだけどな。
便乗というなら、にしじまん的に
三国志大戦の成功が自信になってるから
よそが手をつける前に先回りしてみたって感じ。
大戦住民と、カプやコーエーの歴史戦略ゲー住民って一致しないぜ
三国志大戦住民でコーエーの歴史戦略ゲー板もたまに覗くけど、カプコンのは覗かないなぁ。
三国志大戦は三国志が好きで始めた人もチラホラいるから、
コーエーのゲームをやったことある人もけっこういるよ。
戦国時代はしらない武将が一杯いるから、戦国大戦やるついでに覚えたいなぁ。
徳川四天王すら、スラスラ出てこない。
なんだかスレ読んでると統率が低いと攻城が出来ない仕様っぽいな・・・
なんだか本稼動の前に糞ゲーのにおいがしてきたぜ・・・
理論としては1vs1だったら1コス高統率で攻城が防げるんでしょ
攻城に統率(知力)が絡んでくるのってさすがにやばいんじゃね・・・
攻城時に低統率が弾かれるのは分かったけど、攻城してるのが高統率だと低統率の武将が逆に弾かれるのか?
そうだとすると、かなりksg臭がするな
>>365 だから1コスの能力が軒並み落ちてるんだろ
ロケテ時点で1コスで一番高い統率持ちは武田信廉の1/7だな
そういえば移動速度ってどうなの?
馬>歩>弓=銃>槍
こんな感じ?
>>361 RTCでなくてRTSな。
リアルタイムストラテジー(Real Time Strategy)の略で、
実時間で進行する戦略シミュレーションのこと。
古くてすまんが「伝説のオーガバトル」なんかがそれに当たる。
最近のだと何だろ? 最近のコンシューマゲー知らないからなぁ。
>>365 三国志の方で知力の価値が低すぎるくらいだから
統率の有用性が高くてちょうどいいくらいだろう
>>370 ありがとう。
実例は知らんがだいたい分かった。
しかしそう考えたら馬場様槍で高武力高統率で兵力回復統率UPとか壊れになりそうだな。
風林火山とコンボ決めたら高武力の焼けない刺さらない兵力MAXのごっつんだろ。
今回は三国志みたく世界観ぶち壊しにならないように!
戦場で暴れる、濃姫とかめご姫なんかいらないです><
…あれ?手遅れ?
別にそのくらいはゲームなんだからで割り切れるレベルだな
ランペイジみたいに男を女にしたりしなければ
そっちの方が需要があるのに、何でお前らの基準に合わせにゃならんのだ?
お前らが望むようなゲームはもうあるだろ
三国志大戦のほうは三国志が好きっていう層にも一定の需要があると思うんだよな
好きだけどマイナーな武将がカード化される、って言うのは結構嬉しいもんだ
戦国もそういう層を取り込んでいけるといいな
377 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:51:59 ID:8Ad01LvH0
女性カードが出るのはわかりきっていたことだし
そういう層を意識して作るのは理解できるんだけど
三国時代よりも鎧や着物の資料が多いというのに
相変わらず時代設定無視したがっかり絵柄が多いのは
純粋な戦国ファンを遠ざける要因になってて勿体無い気がするな。
もっとも、LoVを見るかぎり、カードの絵柄だけでは駄目みたいだが…。
ロケテカードの段階でオリカ作るとか正気の沙汰とは思えない
ばかすぎる
結局ロケテカードっていう部分でコレクターアイテムなのに
その要素すら無いって誰がほしがるんだよ
380 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:40:12 ID:FGUW9sxpO
オクで高騰してるけどロケテってもうないよね
三国志大戦を例にするなら無いだろうね
稼動してから有料ロケテをやればいいさ
三國志の時も高騰したの?
オリカの本気
>>385 うわぁ・・・
この作者が顔見知りだったら絶縁する自信があるわ・・・
>>380 ってかなんでテストなのにSRとか排出するんだろ?全部顧問並みに
輩出しないとテストにならんだろ。
今日終了だった風林火山が4万だったみたいだな
上位SRは大体この辺で推移するのかな
そもそも時代考証どおりの絵柄だと華のある装備の武将なんてあまりいないだろうし
美麗なカードをコレクションしたいというユーザがいる面を考慮すれば仕方ないと思う。
てか時代劇とかで見る鎧も本当に使ってたものとは結構ちがうらしいしw
ガチの歴ヲタ・軍ヲタは相手にしちゃいかん 絶対に商売にならんから
>>391 >>373みたいな現実とゲームの区別がついてない奴なんてほとんどいないからなw
大抵のオタはまあゲームだしいいんじゃね?程度に受け取るのが普通。
時代考証どおりとまではいかないまでも
吉乃や諏訪姫みたいな絵はちょっとなあ
>>360 それは大丈夫だと思う
まわりの三国志勢、みんな「このまま販売ならやらない」か、「カード高い最初だけやる」ばっかりだったから(笑)
三国志は、女武将出すのはどうでもよかったが
虚誘を李儒が持ってるとか、魏武えお文帝が持ってるとか
もう、明らかに三国志を知らない開発に交替した時点で一気に冷めたなあ
戦国はそうならないように期待してる
流石にそりゃこじつけだろw
>>396 そうか?
原作者なんだからその辺はきっちりしてほしいいと思うけど
原作者じゃなくて原作物に訂正
それ、どっちもちょっと後半のカードで、初出はちゃんとそれに合った武将が持ってたじゃないか
そのために新規の計略名を設定するよりはユーザーフレンドリーさを優先したんだろ
で、俺はゲームとして成熟しちゃった状態ならそれでいいと思うし
最初からそんな感じだったらそりゃどうかと思わないではないけどさ
>>400なら戦国は良ゲーになる。
ていうかなってくれ
明智は最初居ないのか
>>401 活躍時期を考えると今回は他軍で出てこれるかどうかってところ
403 :
卑弥呼:2010/04/27(火) 09:15:12 ID:ykok+o3YO
私は?
しかしいずれは忍者軍団が大挙して排出されそうだなぁ
織田信秀みたいな
ご先祖様カードみたいのは出るのだろうか
北条早雲とか松平清康とか欲しいところ
コスト5とかでいいからw
宗滴とか元就とか名将多いよな
>>406 1560年より前の武将はレジェンドカードとして出るんじゃね。WCCFとかも確かそんな感じじゃなかった?
>>394 そういうのを聞くと、バーチャファイターに似て非なるファイティングバイパーの轍を踏みそうで嫌だなぁ。
>>408 レジェンドって今のLE相当のレアリティ?
武田信虎と信玄がもし決裂しなかったらデッキとか作りたいけど、
入手しにくいのかな・・
まぁいきなりLE登場はありえんだろうけど、いつしか誰かが言ってた「LEは武将の肖像画」てのも面白そうだな
LEは古い時代じゃなくて順当に漫画からだろ
慶次、センゴク、へうげとかこの辺の人?
信秀の時代は何だかんだ言って、今川、武田、北条辺りの
活きが良かったからLEとしてでは無く時代で出るんじゃね?
というか武田・北条・今川からすれば信秀如きは敵じゃないんだけどな
国力的にも能力的にも
信秀は蝮に色んな意味で完敗してるからな
やったこともせいぜい終わりの2分の1を制覇したくらいだし
>>410 お前LEが何を意味してるのかわかんないのか??
>>415 伝説のカードの事だよな?
オシリスやラーに匹敵する程の強カードだろうがコストがキツイんだろうな…
三国志大戦シリーズにおけるレアリティのLEは
読みは伝説だが、従来のカードのコンパチだ。
許諾を受けて漫画モノを採用したカードがLE枠。
村井貞勝の扱いおかしいだろこれ
戦国のLEは文字通りレジェンドとして義経とか与一とかでないかな。
ちょりゃどおぉんはボロクソ言われたのにいまやLE希望されるとは
胸熱だわ
LE・・・
Limited Editionの事ですね?
機能(スペック)控えめ・お値段(コスト)抑えめな感じですね?
MVPカード希望
GWに合わせて全国解禁すりゃ暇つぶしになったのにな・・
五日は長いぜ
うちの夏休みより多いw
腋巫女忍者欲しいけどどこにも売ってないんだが?
売ってないから相場も分からないんだが??
どうすりゃいいんだ、クソッ
今川義元がカード化したら間違いなくSRの高性能カードだよな?
>>425 仮に出たとしてもSR買いあさってるコレクターがいるから高騰すると思われ。
謙信だの信長だのに7万出すヤツに勝てる気がしない。
ヤフオク覗いたらとんでもない値段付いてて吹いた
こんなん買えるか
稼働して100回もやりゃ信長とか出そうだけどな。
>>429 右上にTEST Ver.って書かれてないから価値が下がるんじゃないんですかね。
>>430 左中央上だった。まぁどうでもいいけど。
>>430 三国志見たくマーク隠したら本稼働で使えるなら価値上がるかもしれんけど。
全く使えんなら一般にまるで理解されない骨董的価値のみの紙クズだぜ。
まぁ地方の人間として欲しい気持ちは変らんけど。
実際STオクで落としたし
自分も友達から聞いた話だから詳しいことは知らない罠。
マーク消したら本稼働で使えるってことはそのマークに本稼働では使用できなくなる何かが書いてあったりするのかね。
>>434 裏面に人間には見えないインクで、書いてあるパターンを本稼動と同じく修正できたら、使えると思うよ。
そこまでするくらいなら、本稼動のカードを入手しろって思うけどね。買ったとしても何万円もしないのは、間違いないし。
ロケテ終わってからもカード値の話しか出ない
この流れが本稼動してからも繰り返されるようだと不安なんだが
カード値が落ち着いたら一気に客飛ぶようなことは無いよね
>>436 このスレ読んでそう思うなら眼科行った方がいいな
正直コケる事はないまでも大戦初期のように大ヒットはないと思う。真新しい刺激じゃないし。
まあジワジワ続いてくれればおk。
影縛りの速度低下ってどのくらい?
引いたけど勿体無くて使えなかったから分からない
大ヒット間違いないだろ
こんだけ高値ついてりゃ群がるはず…
1番恐れるのはやっとできたと思ったら、全く操作しないバイヤーにあたって
対戦が楽しめないこと
遊々亭のカード買取と販売価格見て驚いたんだけど
ロケテカードの取引価格ってこれが普通なの?
コケはしないけど、劣化三国志だから大人気にもならないだろうね
カードの価値もWCCFほどでは無いだろうから、値段が落ちたらとても300円で稼動は無理だと思う
ロケテスレのここに来るのはヘビーユーザーだけだから、アンチコメは無い感じだね
SEGAが勘違いしない事を祈るわ
>>443 ロケテは三国志から流れてきたユーザーと転売厨くらいだったからなあ
混んでたっていうのもチュートリアルの長さとかゲーム自体が無駄に長くて回転が悪かっただけだし
>こんだけ高値ついてりゃ群がるはず…
この発想が既にダメな気がする
萌え路線まっしぐらでコアユーザーに媚びへつらったアクエリなんか
タイトー系全撤去で、ランキングが埋まらない県だらけだった末期でも
7thのSR氷上とか排出から半年たっても平気で2万〜3万付いてたし
レートの高い低いなんて一部のコア層での奪い合いになるかどうか
むしろオクより筐体に金注ごうって層が居なきゃ流行るも何も無い
プレイしすぎて皆カードダブリまくって供給過多になるくらいが理想だろ
いや、ある程度の宝くじ的要素は魅力の一つ
三国志の方はカードもゲーム性も代わり映えも無く、さすがに
飽きてきてるから移行するだろ
武将も三国に比べて親しみやすいし普通に受け入れられると思うぞ
その飽きられてる基本ゲームシステムをほとんど流用してるから危ぶまれるんだよ
共倒れになったら笑えん
>>445 難しいところだよね。思いっきり排出量減らしてキーカードになる性能のカードつくれば、値段は上がりまくる
だろうけど、絞りすぎると堀師が割りにあわなくなって掘らなくなるし。
堀師なぞいらんという向きもいるだろうが、いないなら、そもそもゲームに魅力がないという話もあるしな。
LEってのは良いやり方なのかもね
性能面なら丸っきり同じものが安く手に入るから資産面での差は少なくなるし
ランペ劉備みたいに乙性能の完全な趣味カードとかも作れるし
尖り過ぎてて実用性がほぼ無いカードを女性カードにして排出を絞り
カード目当ての奴はそちらに集中させれば良いだろう
それより、やっぱベースの部分で「カードも欲しいが何よりゲームがしたい」層を
ある程度確保するのが大事だし、そう言う意味でロケテはちょっと短すぎたかも
カード排出なんか無しで、全員スターター貸し出し制にして
兵種バランスやシステムの偏り(大戦国モードのスキル偏重とか)を確認したい
純粋に腕で競い合えるようになれば、自然と客は付くはず
まあどうせ第二回ロケテはあるだろうし、そこでどうなるかだな
>>425 ヤフオクで10万ぐらいだせば買えるんじゃね?
ヤフオクにもう出品されてなければ本稼動まで待てよ
>>452 ロケテという名の先行稼動をするSSQだからな〜
システムの基本は流用ってのがな…
三国プレイヤーの移行の手助けになるか、ゲセンのカードゲーやめるキッカケになるのか
三国志のガチ勢にはツマらないと評判だったけどな(笑)
>>426 SSQ的に、第一回の新カード追加時に新勢力「徳川家」にぶちこまれそうな気がひしひしとする
白井入道って出るかな。
詳しくは知らないけど、なんか上杉謙信の大軍に城を囲まれたけど守りきった人。
長野業正もでねえかなー
ギン千代は秀吉にレイープされてたってホント?
今後新勢力として追加されそうなのは徳川家くらいか?
毛利や長宗我部や島津は他家扱いにされそうだし
そのあたりを他家にしたらゲームとして終了だろ
最低15勢力は欲しい
長野業正は上杉軍最強のステータスで出てくるだろ
上杉謙信の関東出兵も業正あってだからな
TR 殿レア
SGR 将軍レア
KLEみたいなの戦国でも出ないかね
>>462 三大2の「涼」(馬騰系も董卓系もごっちゃ)とか3の「漢」(朝臣も反董卓も袁家もごっちゃ)みたいに「他」とは別の形でまとめられるんじゃないかな?
2010年9月 戦国大戦Ver.1.00 -1560 尾張の風雲児
2010年12月 戦国大戦Ver.1.10 -1565 布武への道程 新勢力北条家追加 他軍に浅井、朝倉ら追加
2011年5月 戦国大戦Ver.1.20 -1570 信長包囲網 新勢力一向衆追加 他軍に足利、松永ら追加
2011年10月 戦国大戦Ver.1.30 -1575 魔王の降誕 新勢力毛利家追加 他軍に佐竹、筒井ら追加
2012年3月 戦国大戦Ver.1.40 -1582 夢幻の如くなり 徳川家が個別勢力として独立
織田→豊臣に 一向衆、武田滅亡 他軍の今川、浅井、松永らは排出停止
2012年8月 戦国大戦Ver.2.00 -1584 天下を継ぐもの 新勢力島津家追加 他軍に長宗我部、大友ら追加
2012年12月 戦国大戦Ver.2.10 -1588 猿の天下取り 新勢力伊達家追加 他軍に最上、南部ら追加
2013年4月 戦国大戦Ver.2.20 -1592 飽くなき野望 新勢力明,朝鮮連合軍追加
2013年8月 戦国大戦Ver.2.30 -1600天下分け目の大戦 サブ勢力東軍、西軍の概念追加
2014年1月 戦国大戦Ver.2.40 -1615強者共が夢の後 総決算として織田、武田などが復活
2014年9月 戦国大戦Ver.3.00 -古の英雄達稼働 北条早雲、尼子経久など追加
勢力同士の同盟可能、若しくは地方ごとに分けるなどの全く新しい勢力システムに移行
三国志→信長の野望→???
次回作は大戦略だな。
間違いない。
戦国じゃなく日本史大戦にしてくれたら、源平や南北朝も出せたのに
>>468 その方が面白そうだwそうすると勢力は時代別かな
古代軍→卑弥呼 坂田金時 大和タケル 聖徳太子 中大兄王子他
源平軍→源頼朝 源義経 木曽義仲 弁慶 平清盛他
室町軍→楠正成 新田義貞 足利尊氏 高師直 他
戦国軍→いろいろ
江戸軍→徳川家康 本多正勝 天草四郎 坂本龍馬 斎藤一他
わりと平等にたたかえるんじゃね
次回作はヤクザの抗争だな
ほう、我がドイツ軍こそ最強だということを一等自営業氏とともに知らしめてくれようではないか
戦国大戦ってマジかよ
3年くらい前の妄想戦国大戦スレにいた俺大歓喜
なんかロケテした割にはスレの勢いがないんで
ざっとこのスレを読んでみたのだが
要約すると劣化三国志大戦だったでおk?
>>474 劣化というか、三国志大戦からスキル要素を抜いてより資産ゲーになった感じ。
それを劣化と考えるかどうかは人による。
資産ゲーか?
どうせすぐにSRを裸のまま、それも角を折り曲げて使うようなカードを資産とはいわんだろ。
俺はスキルの方向性が変わった、と感じたな。
三国志よりもアクション性を前面に押し出した感じ。
号令やら超絶やらの繋ぎがうまいのよりも
突撃・射撃を効率よく当てられる方が勝てる感じがする。
要はラグ対策したんだろう
乱戦を亡くしたんだから
>>476 >>三国志よりもアクション性を前面に押し出した感じ。
ないない。
俺も戦国が三国の劣化とは考えてないけど、
「アクション性が増した」ってのは全然違うと思うよ。
>>468 世界史大戦なら、ローマ皇帝とか中国の歴代建国者とかナポレオン時代の将校とかも出せるな
(流石に第二次大戦以降はムリとして)
戦国だけでいいよ
ですよねー
素朴な質問
鉄砲弾切れしてから回復すんのって何カウントぐらいなん?
>>480 昔、ヒミコやらナポレオンやらアーサー王が三国志大戦のように戦うゲームを某メーカーがロケテで出した事があったんだが・・・
あれは黒歴史だった
なんでも混ぜれば良いというモノではないんだなぁと思った
>>485 あれ結局どうなったのか凄く気になってた
そもそも何てタイトルのゲームだったっけ?
コナミのブレイブヒーローズか
ロケテだけやって音沙汰なしだったな
QMAのプロデューサーが制作だってさ
そりゃお蔵入りになるわ。
ちょっとググってみた。
さすがに接触しての戦闘がミニゲーム三択ってのは無いだろう。と。
戦闘を全て一騎打ちで解決する様なもんじゃん。
しかもフラットリーダー部をほぼ占居するジョグダイアルとか。
でもイラストは勿体無さそうな出来だったみたいだね。
カードリストみたけど
意外に武将の人選が渋い?な
今若い奴に大人気な幸村や政宗を出してくると思ってたけど
もう呆れて説明する気も無いので日本史をちゃんと勉強してください
戦国武将なんて数えるほどしか覚えてない俺からすれば
三国志でも戦国志でも対して変わらない。
どっちも架空の登場人物扱いだな。
>>491 尾張の風雲児スタートが正しかったのか?
って話と捉えればどうだ?
三国志大戦での袁家/漢王朝追加みたいなアプローチも....
って話もループしてるんだろうからさぁ。
そう邪険になりなさんな。
1560なのに影すらも見せなかった今川さんかわいそうです
俺、北条家が出たら氏政と氏照でデッキ組んで「やったな、兄者!」するんだ…
>>485 あれはテーマという以前にシステムがな……
戦略性が一切ないジャンケンゲームなんだもん
>>485 ロケテ時のスレを見たけど
戦闘が技術介入の余地が皆無の運ゲー
武将のデータ設定が無茶苦茶(海戦が得意で陸戦が苦手なナポレオンとか)
超絶資産ゲー(技術を介入させる余地がないのでユニットの強さだけで全てが決まる)
とひどい有様
>>500 独裁SNS管理人乙
宣伝でスレ汚さないでね。
ここが噂の新シリーズの過疎スレか!
その返しにクソワロタwwwwwwwwwwwww
これは良きへうげもの
今日秋葉のブキヤで吉乃が\29800だったぜ
欲しかったけど流石に・・・
先週ぐらいにあったSRとかはなくなっててC/UCが値下がりした感じ。
とりあえずセガはさっさと稼動して吉乃と乳巫女よこせ!
またエロカードで客を釣るのは嫌だお・・・
三国志Ver3,5のびっくり!女SRだらけ! な展開よりまだましと思うがな。
女性SRが一枚だけってのもまだ許容範囲・・・・と思う。
今秋葉原何人待ちですか?
稼働したら流行るのどうかこのゲーム
LoVと同じ香りがする
今秋葉原88番。
近い人は来ておいた方がいいぞ
え、またロケテやってるの?
三国志のロケテじゃね?
>>511 LoVと同じ香りなら出さないほうがいいな
戦国大戦からSFC魂を感じる・・・
セガはまた産廃を出す気なのか?
三国が次回で終了だから1年以内に戦国に入れ替わるだろ
産廃になるのは三国の筐体だよ
三国はもう筐体の寿命がきてるからな
何度も言われ続けてるが今度こそ三国はVer3.59Cを最後に終了するでしょ
そしてオンラインサービスも終了したところで殆どの店はとっとと撤去するね…
当然まだ残ってる店でも店内対戦と英傑伝は出来るが全国系は出来ない、けど
皆で集まって店内オフなんてのを各地でやるんじゃないかな?w
まあ筺体の寿命で次々に各地で撤去されるから、サービス終了して1〜2年後にはもうどこにも無いんじゃないかな…
おお・・・・
最後はVer3.594だと思ってたらVer3.59Cってのもアリなのか。
奥が深い。
色々妄想がたくましいスレだなw
現状、新情報があるわけでもなし妄想するしかないわな
まぁ戦国とは関係無さすぎではあるがw
スマンね…まあ姉妹ゲーだし少しくらい勘弁してよw
戦国は雑誌とかでは情報は一切ないのかな?
あとお気に入りに公式サイト入れて毎日チェックしてる人います?w
妄想は構わんけど自信満々な妄想見てるとアイタタタとしか思えない
北条家 3.5コスト SR北条氏康 槍兵 10/10 魅柵
獅子の狩陣 士気6 号令
味方の武力が上がり(+3)兵力が徐々に回復する(3,5割) 9.5c
(自身中心正方陣)
北条家 3コスト R北条綱成 槍兵 9/7 気制
地黄八幡 士気5 強化
武力が上がり(+4)自身の周りに陣が現れ、その陣内にいる
敵武将が多ければ多いほど武力が上昇する(一体につき+4) 7.5c
北条家 2.5コスト SR風魔小太郎 騎兵 8/1 忍気
毒霧の術 士気5 妨害
敵の兵力を徐々に下げる
(自身前方円)
北条家 2コスト UC太田資正 弓兵 7/7 制
三楽犬召喚 士気5 召喚
前方方向へ強制移動する犬兵を3体召喚する(武力2、統率1)
>>528 風魔小太郎、統率依存だったらカワイソス・・・
8/1で.2.5コスとか……
三国志の9/1 2コスとかなんだったんだろうな。
更に知力よりは統率の方がパラメータの価値高いのに。
そういや最近やたら筐体の寿命を理由に三国志との入れ替え説を唱える奴がいるが
そんなに向こうの筐体ってもう限界なのか?
氏康が3.5ってのはちょっと・・・
>>532 パーツ交換すればまだまだやれる筐体はいっぱいあるけどアーケードゲームが下火な今ちゃんとメンテしてる店が少ないだけのような気もする
先を考えるとモニタが辛いのはある
筐体自体はなんら問題なく使っていけるよ
足利義輝でないかな
立花宗茂まだー?
レジェンドで八幡太郎義家まだ?コスト4.5とかでいいんだけど
>>527 それ全然返しになってねーから!
うまい事してやったつもりなんだろうけどさ
>>535 モニターがかなりやばいのがある。ブラウン管なのがな。
氏康は3.5でもいいだろ
信玄・謙信と向こうを張ってた人だぞ
史実的にはそうでも、信玄・謙信ほどの伝説がないからなあ……
戦国エンターテイメントでは過小評価されがちだね。
無双でもBASARAでもMOBだし
>>542 戦国無双3でPC化したし戦国エンターテイメントでも政治チートだぜ!
無双だと重要人物化してて、BASARAでも謙信が話題にしてたな。
大河の「風林火山」でも、やたらかっこよかった
あのドラマの義元と氏康は異常に格好よかった
謙信も見る前は「ガクトwww」と思ってたが見てみるとはまりすぎてて驚いたな
山内一豊といい、利家とまつといい、
最近はスーパースターヒャッホーだけじゃなくて
マイナー武将にも比較的スポット当たるようになってきたのかねえ
一豊はともかく利家って五大老だし元々マイナーじゃねえだろ・・・
北条氏康3.5だとが氏康が勝てなかった長野業正はいくつに・・・
>>549 その理屈だと戦国最強が村上義清になりそうなんだが・・・
武田や北条がどの程度の兵力を箕輪城に派遣したのかがいまいちよく分からない
少なくとも一度は信玄による大規模な攻勢が行われたらしいが
それ以外は上杉に対する威嚇が主な小競り合いだったんじゃないかと思う
あと長野業正、守りは一流でもあまり勢力を拡大出来ていない
国人衆をなかなか上手く引き込めなかった所から政略力が足りないのも明らか
そして北条氏康に勝った、というのはあくまで上杉謙信配下の一部将としての出来事
河越城の戦いにも参加した可能性があるらしいけど、それが本当ならここでは北条に敗退している
もちろん上州という三群雄の領地が交わる地点の箕輪城を守りぬいたのは
一城主としてならば、戦国時代でも最高クラスなのは疑いようも無い
ただ野戦能力、政略など武将に必要な総合力も併せて考えればズバ抜けた人物では無いと思う
長野業正がいなくなったとたん武田と北条に関東圏を制覇され上杉は関東に出てこれなくなった
このことからそもそも没落した上杉陣営の中でニ方面と戦い関東の拠点である上州を守り抜いた戦略は特筆すべきだろう
長野氏がいなければ川越城の戦いの後上杉は滅びていたと言われているしな
川越での敗北は上杉憲正と奸臣のせいで本庄と長野を重用していれば北条はあの時点で終わってただろうといわれてるんだぜ?
川越で負けた後上杉は長野を頼ったけどもっと前から頼っていればって所だろ
信玄が業正いる限り上州は落とせないこれがすべてを物語ってる
歴ゲ板に帰れ
史実厨きもいね〜
(キリッ
を付け忘れちゃったんだろ
勘弁してやれよ
でも、こういった人がいないと
歴史ゲームって盛り上がらないと思うよ。
大体、
>>554-556もそれなりのこだわりはあるんだろう?
大河ドラマで主役を張ったってだけで
直江兼継が武10統率12とかで出られても困るし
こだわりはあってもこういうスレで
>>553みたいに語っちゃうのは単なる痛い子
歴ゲ板ノブヤボ過大過小スレの佐竹厨と同じ
去年の話は思い出させないでくれ
200年後には俺らカード化してて
「1コス1/2特技無し、刹那の強化戦法とか使えねえー」
と言われてゴミ箱行きになる
>>557 三国志が流行ったのは
>>553みたいな痛い歴史オタを釣ったからじゃなくて
純粋にゲームとして面白かったからですよ。
まあ、そりゃそうだろ。
ゲームとしてつまらんなら廃れるだろ。
この戦国大戦だって同じ事。
ゲームとしてつまらん、
もしくは三国志大戦でよくね?
的ゲーム内容なら廃れるだろうよ。
ゲームとして面白くなければ歴史オタどころかゲームヲタも付かないだろ
キャラ萌くらいしか目につかないようなゲームは糞ゲーとして語り継がれるな
AAAのことかー!
>>561 おいおい「俺ら」じゃなくて「俺が」の間違いだろ
タイプミスか?
>>557だけど。
確かにゲームとして面白いことが、一番重要だよね。
でも逆に、例えば三国志大戦のシステムはそのままだけど
全部オリジナルキャラだったとしたら、ここまで流行ったかな?
「三国志」を冠してるから、始めた人もいるんじゃないかな?
長くなっちゃたけど、オレが言いたいのは
「あんまり、歴史オタを排斥しないでね」と
ウザイのも分かるんだけどね。まぁ、キャラへの愛ってことで。
歴史オタも語りは程々に。
だから歴史ヲタが悪いんじゃなくて
>>553が痛いだけ
長野業正がまだ出てきてないのに勝手に語りだすし
もういっそ関東三国志大戦で我慢だw
そもそも氏康すら出てない
>>568 そりゃ、萌豚のお前は女キャラカード引いてブヒブヒ
よろこんでりゃ幸せだもんなw
歴史なんかこれっぽっちも知らないんだろwアクエリアンエイジでもやってればぁ?
女キャラってそこまで必要なんかねぇ
ヲタ釣りには必要なんだろうけどさ
武将のサブカみたいな扱いにできなかったのだろうか
最近、三国志大戦用のデッキケースに「あのエロゲ」と思しきキャラが付いた代物を使う奴を結構見かける。
あいつらの頭の中では三国志大戦では漢(Google日本語入力でも「かん」じゃないと変換出来無いのは意外だった)臭いカードが
そのままの姿じゃないんじゃないかと思うと.....
いや何でもない。
蒼天馬超は正直やかましい。けど、あの叫びが聞こえる内はまだ大丈夫だ。
と思いたい。
最終的には戦国も上杉謙信を女にしたカードとかそういう方向に進むんだろうねw
同属嫌悪
>>552や
>>553の歴史知識について行けないゆとりの逆切れなんだろ
歴史ゲームのスレで歴史語るのは悪いことじゃないし武将への思い入れとかあっても当然だろ
思い入れがあるのは別にかまわんが
少しでも自分のイメージと違うとブヒブヒ文句言い出すからな
こんなところで薀蓄垂れ流してもザコ相手に物知りぶりたいだけにしか見えないのにな
歴史知識について行けないゆとりの逆切れなんだろ(キリッ
彼氏が歴史もしらないキャラ絵ヲタだった別れたい
度が過ぎたり盲目的だと問題だが
武将の能力について雑談するのは歴史ゲーの醍醐味だと思うんだよな。
ただ、三国志大戦はシステム的にも能力差をつけにくいのもあって
あまりそこを語り合うゲームじゃないみたいだね。
更に、年を追うごとにゲームバランス重視になってるから
今更大戦シリーズにその手の話を期待している人は少ないのかも。
戦国には獅子猿がいないのが残念だー
>>573 そのデッキケースが出回ったのがニコで動画うpしてる人が知り合いに頼んで
その知り合いがデッキケースの作り方みたいな動画をうpしたのがはじまりだったような・・・
戦国大戦討論・議論スレを立てるべきだな、まぁ本始動しだしたらね
いらねーよそんなクソスレ。
テンプレに注意書きしておけば済むことだろうが。
>>585 需要がなければすぐ落ちる。
あとは、お前がそのクソスレを見なければ済むことだ。
すぐ落ちないのが問題なんだけどな
人の意見聞き入れようともしないとか怖い怖い
>>587 >需要がなければすぐ落ちる。
本気でいってんの?
この板のスレ一覧見てそういってるならアホとしか言いようがない。
おまえら落ち着けw
まだ稼動してないんだし、今後三国志大戦のように
様々な関連スレッドがたくさん立つだろうから
そういえば筐体の画像ってどこかにあるっけ?
探しているけど見つからない
ロケテ行けなかったからどんな筐体か気になる
>>587って皮肉を言ってるんじゃ?
>>585に対して「嫌なら、お前が見るな」って事だし。
まぁ、俺は早く本稼動して
>>584がいうようなスレが立つのを期待してる。
お前らの罵り合いが楽しみだぜ。勿論、俺も参加するし。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
(・3・)本始動まだぁー?
あれから一切の追加情報が無いしこのまま忘れさられるのかな?
>>594 妙にロケテが早かった(本稼動予定から)からな。大幅に改善して、もう一回ロケテしてほしいわ。
>>595 (・3・)まあロケテはまたやるだろうね
その時はオープニングムービーが見れるはず
まあ第二次ロケテやって、そこで問題なければそれからそこまで経たない内に稼動するだろ
何にせSFCがコケてて金取れるゲームが一つでも欲しい状態だからな
本スレで歴史の話しまくればヲタ消えてウマー
と頭の悪い歴オタが申しております
追加カードの絵師に原哲夫起用して欲しいな〜
俺得だけかもしれんが原哲夫版前田利家がほしす。
>>597 ボーダーブレイクがかなり客付いてるけどどうなんだろ?
DIVAもヒットするだろうしそんなに焦らなくてもいい気がするが
DIVAなんて速攻で過疎る。断言出来る
だな、アイマスの2番煎じを狙ってるんだろうけど無理がありすぎる
戦国大戦も「タッチで突撃」とかマジで意味が無い
DSで言えばRPGで移動に無理矢理タッチペン使わせるようなもんだ
FF4のことかー
一等自営業氏にキャラ絵全部書いて欲しい
(・3・)イラストレーターの募集はしてないんだよね
あくまでセガからの依頼だけなのかなぁ?
DIVAがアイマスの2番煎じ?
何を見てそう思えるんだ??
お前ら戦国大戦の話しろよ…
すっかり勢い止まっちゃったな。
まさかこんな静かになるとは思わなかった
はやく俺に脇巫女忍者引かせろksg
稼働したら多分流行るとは思う
やっぱとっつきやすさがあるからな
スレ数の単位について皆顔真っ赤にして議論してたのが懐かしいな
>>615 いまでも万石は無いと思ってる。
だけど幕にくらべたらはるかにマシだからまあいいかとも思う
もう皆慶次読めよ、納得しろよ。百万石で騒げよ。
万石だからダメなんじゃねーの
駆け出しらしく石だけでいけば良いだろ
どうせこの状態じゃ千万石とかありえない数字まではいかねえよw
むしろ石だけに
うまい
うますぎる
【埼玉銘菓】戦国大戦10万石【饅頭】
サイタマサイタマー
ロケテのまま出したら、まじこのスレみたいな過疎だろうな。あれではみんな家でMHP3やってでてこない
ポケモンも忘れないで
イラストも不如帰乱の方がマシな気がしてきた
ゲームは酷かったけど
俺戦国大戦が大流行したら幸隆昌幸幸村で真田家ケニアやるんだ
>>606 依頼でしょ
あとは漫画みたいに絵描いて持ち込みして売り込むしかないと思う・・・
わざわざ新規タイトル起動させておいてゲーム内容は三国志とほぼ同じってのが未だに意味不明
やりたいことほとんど変わらんのだし現行の三国志に戦国武将混ぜて三国vs戦国の形にした方がまだ良かったんじゃないか
新規タイトルにして、筐体からなにから全部新しくしないとセガに金がはいらない
目先をちょっとだけ変えて焼き直してだすのは常套手段
まあセガも会社だからね
これっていつ稼働なの?
>>629 やった上でほとんど同じだと思ってるなら病院行った方が…
三国vs戦国という厨房の妄想なんて光栄だけで十分
>>630 それにしちゃ少々開発が遅すぎたんじゃないかなあ
まだ元気いっぱいだった1末期か2稼動前後あたりがベストタイミングだったように思う
>>632 どんなに兵種とかアクション変えようが結局は部隊動かして城落とす、っていう基本の作りは一緒じゃねーか
あえて別タイトルで出して、しかも三国もこのまま続けるんだからそもそものコンセプト一新しないと客の食い合いになるのが目に見えてる
こればっかりはセガの狙いがよくわからん
三国は続けるとは言ったものの今の状況だと確実に終わるよ
>>635 ここの過疎具合をみるかぎりむしろ・・・
>>634 セガも当然いつかは三国が終わる時が来ると考えてて
こっそり戦国を作ってたと思うけど、正直三国が3になって
あれほどこけるとは考えてなかったんじゃないかな
もうちょっといけるのでは、と持ち直しを期待しただろうけど
3.1、3.5でも思ったようにうまくいかなかっただろうし、4に移行しないところをみると
これ以上「三国志大戦」のくくりで続けるのは難しいと考えてると思う
それでも三国で培ったノウハウがあるし、相当数の三国ユーザもいるから
そこを流用して金を稼ぎたいんじゃないかと踏んでいる
最初は両立、それからだんだん三国はフェードアウトしていって
戦国の比重を多めにしつつ、まるまる客を戦国に吸い上げられれば万々歳じゃないかな
とりあえずBBがあるからアケ部門はなんとか持ちそうだしね
自分妄想乙。
燃料投下が無いとさすがに妄想以外ネタが無いわけで
客の食い合い以前に、冒険してまで入荷する体力のある
ゲーセンがどれだけあるかが問題
このままだど普及するのがまず難しそう
そもそもBBをもっと出荷すればいいのに
「SFCを購入してくれれば同じ台数分BBも出荷しますよ^^」
とか言ってるからな
バカかとアフォかと
瀬賀だから両方
気合いを入れて作ったSFCの在庫が相当ある気がする
未だにSFCの運営を続けたりしているところを見ると
瀬賀は本当に商売が下手だと思う
>>637 こける…?
アジアとの対戦、3回目の大幅verUP実現間近なのに失敗はない罠。
クソゲーは否定しないけど。
まぁゲーセンのスペースが有限という当たり前の事実がある以上
どのタイミングで筐体がデカい戦国大戦の投入を計るかはすごく気にはなる。
両立はきついと思う。
>>642 俺基本ROM者だが、アジアとの対戦の件で良印象を述べた人なんて見たこと無いな…
むしろ逆だと…
あと3になってからVerUpはする毎に人は離れてるよ
.com
>>641 SFCに関しては手を引きたくてもひけなそうな感じだね
企業として相応の労働力と時間、金を投資して開発したものだから
駄目だからすぐ終了というわけにもいかずそれなりのスパンで見守ることにしてそうだ
BBと抱き合わせ商法でなんとか帳尻をあわせているんだろうな
>>643 まあ確かに海外相手ともなるとラグが酷い事も考えられるからどうなるかはわからん。
でも現にお布施してる奴らもいるからこその進出だろ?
でなければあんなの1年前に撤退してるはず。
三国志大戦のVer.3.59の海外接続って、どっちかって言うと国内より海外組向けの対応なんじゃないかと思ってる。
対応として、政治的に一癖ある君主名のサブカの育成中。
余りにもラグ非道くて中共が接続を拒否りそうな君主名が有効ならそっちをメインにしようかな。と。
海外との接続に対してアンチ活動をしたいってことか?
ラグが酷ければセガにいえばいい話であって、ユーザーに責任はないだろ
もし日本との対戦を楽しみにしてるユーザーがいたらと思うと
恥ずかしいを超えて情けない気持ちになるよ
噂では竹島日本領土ってIC名を各地で作ってるらしいな…
三国大戦スレでやれバカども
バカにそんな言葉通じないだろ
三国志も紆余曲折を経てかなりバランス良くなってこれからやっと
まともなゲームになりそうって時にちょっと勿体ない感じ
戦国の方は良いゲームにさえ調整されてればいいんだが
どうせ武力ゲー
武力ゲーって何?
武力、統率の2種類ではなく、武力、知力、統率と3種にすれば
良いのにと今更ながらオモタ
つか三国志大戦のまんまのシステムでよかったね
三国志は武力に比べて知力の価値が低すぎるから戦国で統率にしたんだろう
女性武将の知力とか余計な事考えなくて済むしな
え?
温井景隆だけど何か質問ある?
堀秀政はUCなのか、Rにしてほしいなあ
秀吉が槍で秀長が弓の方がしっくりくるな
公式ホント動き無いよな
もう存在すら忘れる
セガ「やっぱり早すぎたね、ネタも浮かばなかったし…」
666 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:14:45 ID:SsB1jYGzO
本当に出るの?
ゲッテンカは新しいの出るみたいだが
なぜ出ないと思うのか
ここまで情報を出し惜しみされるとロケテも壮大に釣りに見えてくる
三国の方が出てからじゃねーの
そもそも冬稼働だから秋のAOUまで追加情報は内だろ
もうすぐ生き残りを賭けたサバイバルゲームが始まるのか...
兄弟的ゲームなのにお互いが潰し合うとは。世の中残酷過ぎる。
ここで、七歩詩って所か?
>兄弟的ゲームなのにお互いが潰し合うとは。世の中残酷過ぎる。
似ているゲームはゲーセンに2種類もいらないからな。
冬に三国志の新Verが廃れていて、うまく入れ替われるかが勝負だな。
盛り上がってるうちは出し惜しみするだろうなあ
SFCと抱き合わせ販売するだろうな
ジャンル違うけど
ギタドラのアレ住み分けできてんのかな?
おいィ
立志伝打ち切りってどういうこった
作者自体がアレな人だったからなあ
立志伝以外の作品は全く肌に合わなかったからもう読むことはないだろうなあ
三国志も3ヶ月で廃れるだろうしナー
頑張りは伝わって来るけどさすがに消費期限切れな気ガス
三国志スレでは戦国はコケるの確定してるから
三国志4出せとかとか言ってるな
今年の冬になれば分るのかね
そりゃ誰だって自分がやってるゲームが終わるなんて認めたくないだろう
だが現実に三国志は限界に来てる。寿命を縮めたのは間違いなくセガだが
て一つの筐体で三国志も戦国もたのしめるとかなんちゃら
お互い盛り上がればいいと思うが、綺麗事かなー
>>683 綺麗事じゃない。
が、今の日本人は叩く事は出来ても褒める事が出来ない人間が多くなった。
共存は無理だな。まずプレイヤー同士の叩き合いから始まるだろうね。
もう始まってるか?
プレイヤーの財布的に共存は無理だろ、この不景気だし
都心の大きなゲーセンはともかく、
地方のゲーセンだと
同じようなゲームを2種類も置くスペースはないし、
どちらかインカムが優れている方が残される。
こういう内容のゲームは、たまたまゲーセンに来た
UFOキャッチャーをやるようなライト層はプレイしないから、
結局、現在存在する三国志の固定客をどれだけ奪えるかが勝負となる。
残念ながら、敗北者は廃れる事となり共存は無理だと思う。
俺としては当然、戦国に勝って欲しいと思っている。
どうせ戦国出るあたりで三国志打ち切る臭を醸しだし、
強引に移行させようとしてブーイングされるのさ。
まだ先のことなんてわかんないのにあんまネガネガするのもねぇ
>>688 いやまぁ、QoDとSFCの件があるからそんな悠長な事は言っていられないのさ。
虎口攻めに妙なギミックを投入したのが最大のミスだと思う。
あんな変なもん付けなきゃ、汎用サテライトとして展開して接続する鯖をプレイヤーが逐時選択するって展開もあり得たろうに。
確かに虎口は誰得だなぁ
>>690 賭けてもいいくらい、あるていど時間がたったら、壊れてる筐体続出だとおもうよ。。。>虎口
ああいう可動ギミックってゲーセンの中の人に嫌われそうだよな
そりゃアレで読みを外して逆転負けしたら台パンする際に狙いは一個しかないだろ
リアル虎口攻めですね、分かります
プレイヤー、店側両視点から嫌われる未来の虎口ェ
台バンで思ったが
タッチアクションが思ったより反応しなかったりして
台バン気味になる人が増えそうな気がする
今三国志入ってるゲーセンは戦国入れないような気はするなぁ
このご時勢に既存客の割れる高額筐体入れないだろ普通・・・
休日もほんと客いないから、こっち田舎は。最近は2スロか50銭パチの慶次打ったほうが精神ダメージ少なくてな。
300円で46000発だした。換金11000円くらいだけど。
まあレアカードゲットのためとか、かなり薄いところに引き運をつかうならこういう遊びかたのほうが、
適度に緊張感のある暇つぶしって考え方も。
近所も戦国入れる予定はなさそう。
>>696 割れるというが、相乗効果もあるんじゃないか?
特にそこまで広くないゲーセンは
幅広く色々な種類を入れるよりは系統を揃えてくると思う。
大戦はカードを事前に持ってきて貰わないといけないから
「あそこに行けば両方ある」というのは強みになると思う。
その相乗効果が、高い筐体を買うのに見合うのかはわからんが…。
そういう要素も大事だが結局は戦国の完成度に全てがかかってる
正直三国志みたいなインパクトがないし内容も三国志をアクション重視にしたかんじだから現状じゃ微妙だ
二番煎じは元祖を上回る完成度が最低条件だな
でなきゃ、三国志の客は奪えないしコケて終了
50銭!?
4円が1円になったのに驚愕したのにさらに半額かよ。
もうパチ屋でやるよりゲーセンでやったほうがいいんじゃねーの?
パチはもう少し静かになったら遊んでもいい
現状うるさ過ぎる、5分も耐えられない
パチは一説によると音と光で感覚を麻痺させて金を使わせるらしいので
静かになることはないかもしれんw
韓国の唯一の美点はパチンコが禁止な所
朝鮮人は朝鮮玉入れをしないのか
あっちはしないんじゃなくて
国が遊ぶのを禁止しているからできないだけどな
しかしまぁ予想通り見事に過疎ったなw
キモ恥ずかしいカードに釣られた同じくキモ恥ず滓いキモオタしかいないからゲームの中身なんぞまるで語られていないじゃないかw
大体こいつらせっかくてにいれたカードもブヒブヒ言うだけで全く使っとらんのだろ?w
毎度毎度、全く本末転倒というか、マジでチョロいなこの低能家畜共はw
立ち位置がバブル期の車メーカーが大量に生産した派生車種と同じだから
カローラがあればスプリンターもカリーナもなくなった
悠久はコロナエクシウ゛カリーナED相当
カローラ2とかターセル、サイノス覚えてるか?
アンフィニはRX7しかしらねーよ
そんなに可愛がって欲しいか、ういやつじゃ
そういや料金体系はどうするつもりなんだろうな
>>707 ロケテ並んだ半分は三国志大戦プレイヤーで、残り半分は転売erじゃね?
三国志大戦プレイヤーはあと一週間後に迫った3.59にうきうき
転売erはゲームそのものに興味無し
期待されなさすぎでワロタw
やってないけど、何かカードを弾くってのが微妙な感じがするんだよなぁ
>>707 罵倒も度が過ぎると気持ち悪いだけ
そこん所の機微を体得してからまた来な
戦国大戦のいい所は画面がでかいのと画面が近いのと液晶がいいって事だけか
やっぱ携帯はずっと規制でいいなと思った
三国は小難しくなってきてイマイチな俺にとって戦国は結構期待してるがな。
信玄でドーンって吹っ飛ばして大筒しばらく守ればok、みたいな。
複雑な操作テクとかは減って欲しいな確かに
>>716>>717 馬は突撃の時にカードタッチだろ?
鉄砲は三国志でいう走射のみの弓だろ?
今公開されてる情報だけでも操作量増えてね?
正直地雷臭しかしない
WBで操術追加しておいて戦国に移行するときに
操術よりは楽なアクションですよってやりたいんじゃないのかな
721 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:16:39 ID:JagZ2KKL0
このゲームってお市が長政より強かったり、濃姫が義龍より強かったりするキャラゲーなの?
ああ長政って浅井ね
黒田や浅野じゃないよ
過疎っぷりがひどいなw
情報ないんだからしかたがない。セガがうまく煮詰めて出してくれることを祈るのみ。
>>721 強い、の意味による。コスト比の単純な武力が上回るのあんまないだろーな。
計略等コミコミの使いやすさ・使われやすさはまた別次元の話。
ロケテで色々言われたんだし、修正してる真っ最中じゃね
三国志だってロケテ当初は攻城兵強すぎとか言われてた時もあったんだし
本家の過疎も
開発チームが三国開発とどの程度かぶっているのかは分かんないけど
今はとりあえず三国のバージョンアップまわりで大忙しだろたぶん
三国が来月から海外との対戦仕様になるからその調整とかが終わってからだろうな
オラ愛国心がないから三国志でいいや〜、てな人は多そう
そんな腐寄りに美化された愛国心なんてw
戦国の方がホモ多いから大丈夫
そればかりは事実だから文句も言えんw
ホモじゃねーよ!バイだよ!
そもそもなんで小姓が男子なのかすら知らないゆとりも多いんだろうなぁ
何でもかんでも他人を馬鹿にして見下さなければ気が済まないのか?
なんで小姓が男子なのか、特別な理由があるなら教えてくれよ
ゆとりはこれだからゆとりなんだよなぁ
いいからなんで小姓は男子なのか教えてくれよ
自分はゆとりは違うって所、見せてくれ
>>736 日付が変わるのを待っているんですね。わかります。
ゆwとwりw
ホモオタ共めがなんちゅう食い付きっぷりだよ、豚まっしぐらかw
いよいよ大戦もホモ全面解禁でこやつらのテンションだだあがりやないかw
だんだん恐ろしなってきたな
ゆとりは何も知らないんだなぁ
調べりゃ簡単にわかる事なのに
しかも調べなくても状況考えれば想像付くw
今だって原因になって問題が起きたりするだろw
ショーがあるから明日になればロケテ以降の進捗が多少ははっきりしてくるのかな
まさかの開発中止、別作品出展なんて可能性も無くはないんだろうけど
ファミ通に載ってるらしい
イホホ
トモモ
へサは
ファミ通に2ページ記事がのってたね
馬→銃→槍→馬・・・の3竦みと紹介されてた。
ロケテでは弓もいれたよくわからない関係図だったけど、
微妙な存在過ぎてハブられたのかな。
そして歩兵は存在すら無かったことになるのか。
たしかチュートリアルでも歩兵いなかったろ。
なんか迷走してんなー
三国志大戦が面白いから余計なことはしないで家庭用で出せばいいのに
DSで出てた気がするが
なにその1ヶ月でワゴン行きフラグ
あれはセガが作りすぎたんだろ
DSとかに逃げるんじゃなくて、PS3とかでカードが使える専用の盤面作って本格的なのを出せばいいのに
>>751 絶対に一定数売れるという保証が無い限り無理
ゲハでもそうだけど何で携帯機=逃げって発想の人いるのかねー
まあスレチだけどさ
家庭用でカード基盤とか成功する訳無いだろ
もう少し頭使えよ、地蔵かテメー
お前ら、取りあえず喧嘩止めて稼ごうぜ。
奥義、貯・金・増・援!!
今年の冬は熱くなりそうだ。早くもクリスマスの予定が決まった。
ファミ通立ち読みしてきたがロケテから大分変更してるな
弓兵がすくみが外れ槍兵に槍撃追加で銃馬槍の三すくみに
特技大軍追加?(ミニマップで白い、兵力ゲージが2本表示)
武将カードのデータ調整(小畠虎盛の武力5→4に)
さすがに弓と鉄砲両方出しても意味ないと気がついたか
11月中旬だそうで。
am.netより天災
「セガプライベートショー2010サマー」開催
セガプライベートショーを全国3ヵ所にて開催
東京:6月25日
大阪:6月30日
福岡:7月2日
主な出展機種
・「戦国大戦」11月中旬発売予定
・「SEGA CARD GEN MBL2010」発売時期未定
・「WCCF IC 2009-2010」12月上旬発売予定
プライベートショーって一般人お断り?
福岡なら行けるんだがねぇ...
>>759 am-netに載っているだろ。「招待状がないと無理」って。
恐らく今回もゲームマスゴミが行っているだろうから何らかのレポートは出てくるはず。
ウチは残念ながら今回のショーには行けなかったが経営者スレからこんなのを。
導入できる店は少なくなりそうだ。ガンダムを購入できた店は兼ね合いも出てくるだろうし。
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/25(金) 18:33:03 ID:E63BCouG0
戦国大戦の値段が凄いですね。
でもまあ、売る時の事考えたらこれもアリなのか。
従量でずっと取られ続けるわ、転売も利かないわ、ってマシン
じゃないだけましって言い方でしょうか。
ただ、問題は、出したはいいが、現状の三国とあんまし数字
変わらないかもって危惧かな。やっぱ、冬眠させて4年くらい経つと
古臭い雰囲気は仕方ないのでしょう。これは今後の新カード展開って
感じなのでしょうが。
出るマシン少ないから考える必要がないというのも何とも。
最近ゲーセン閉店しまくりだからなぁ
入荷できる店は限られそうだ
ファミ通.comに記事あるぞ
あえてリンクは貼ってやらないが
現在体力のあるゲーセン
かつ
三国志大戦の入っていないゲーセン
が導入する感じだろうなぁ
>>761 値段もさることながら、筐体のデカさがネックだな。
このゲームに限った事じゃないが
ICカードとおせない映像だけしか流せない
センモニっていらないな。
鉄砲が騎馬に負けるってのは納得いかないなぁw
麻痺矢号令みたいな三段撃ちでもあるのかな?
>>766 鉄砲の攻撃回数を増やす単体強化があったから
そいつの号令版を持った信長が出るのは間違いないだろうな
>>745とか
>>756を読んでいると、瀬賀は種子島を完全に持て余してるみたいだ。
個人的には鉄砲の射撃は距離と威力が高いが使用回数と間隔に制限のある槍撃の様に扱えばしっくり来そうな気がしてる。
あの時代は先込めでリロードにはとんでもない時間が掛かるから、弓と違って連射は効かないんだし。
>>764 そんな店想像も付かない。w
体力のある所には三国志大戦が入り込んじゃってるだろうし。
三国志大戦の半分と交換とかなら有りじゃね
現状半分でも回りきる店がほとんどだろうし
ロケテでは鉄砲に騎馬が負ける、って感じじゃなかった。
射撃をスカすように動ける、が正しい。
ロックカーソルがでたら逃げて射撃→射撃のタイムラグ中に突っ込めばokみたいな。
正面から突っ込んで銃撃くらったら普通にへるぜ。
福岡とかでもロケテやって欲しいなー。
意見出せば来るだろうか?ちょっと訴えて来る。
772 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:42:28 ID:hF6M8wHe0
>>766 まったくその通り
鉄砲三段撃ち ・ ・ ・ は
信長のプロパガンダなんだろうけど
それとも突進中の馬に鉄砲発射が当たれば大ダメージ
なのか?
>>772 信長じゃなくって関白秀吉のプロパガンダ説があるけどな
鉄砲の音に馬がびびって隊が混乱しているうちに
そこを槍隊だか弓隊が横撃して武田壊滅したってのは確定臭いけど
SEGAって戦国成功する見込みでもあったの?
戦国ブーム()か?
普通に三国志やってたほうが安泰だったのにね
>>774 いかんせん筐体がもう限界という点もあったり。>三国志
メイン基盤は、もうサポートしてない2世代くらい前のものだし。
かといって、4にして完全新作にしたら戦国と変わらんよね?
虎口なんて無くして大戦4と兼用できる筐体だったらな
>>776 大戦4に虎口(城門戦)が搭載されたりしてな
>>777 ファミ通とこれでわかるロケテからの変更点
槍兵が槍撃追加で強化され馬槍銃の三すくみに(弓と歩兵はその下位)
特技追加(秀吉に伏(伏兵?)、お鍋の方に肉という謎の表記)
武将のデータ調整
小畠虎盛 武力5→4
金津義舊 武力4→5、槍→銃
羽柴秀吉 武力5→4、弓→槍、特技伏追加
お鍋の方 武力2→1、特技肉追加
織田信長 武力8→9 特技気合→制圧
ファミ通時点でも変更が大きいように見えたけど
やっぱえいロケテから相当変えてきてるな
>>778 煮え油が降ってくるのか
油が熱くなるな…
弓はいなくなったわけじゃないんだな
個人的にツボだったのは「Answer×Answer Live!」。
やっぱり瀬賀的に「3」は鬼門と認定されたんだなw
今更やきうTCG?って気もするが、ストーブリーグの結果で育成中の選手を使用不能にされたりしないなら
フィールドオブドリームスごっこするのも悪くないかも知れない。
はて?何かを忘れている様な気もするがまぁいいや。
弓と鉄砲の差別化が出来ていないなら三国志大戦のままで充分。
特技肉ってなんだ
募兵じゃね?
肉食って回復!みたいな。
まあ1560で今川出さなかったら、もう出せる機会ねーだろって話だしなw
次にロケテあれば今川家見れるかな?
今川家は袁紹軍みたいな扱いかな
統率が確認できるようになってるから画像でわかる限りの能力を調べてみた
織田信長 9/10銃 制圧 魅力
金森長近 6/4銃 制圧
織田信包 5/7銃
土田御前 1/5弓
羽柴秀吉 4/9槍 伏兵?攻城 魅力 一夜城 士気4
前田利家 9/3槍 気合
お鍋の方 1/2弓 魅力 肉?
武田信玄 10/10騎
小畠虎盛 4/7槍 攻城
三条夫人 2/4槍
秋山信友 7/5騎
原昌胤 4/8騎
琴姫 1/5弓
上杉謙信 12/5騎 毘沙の化身 士気6
山吉豊守 2/2槍
金津義舊 5/4銃
??? ?/? 鉄壁の守護 士気3
ロケテから変更がほとんどない者もいるが
能力や兵種が変更されてる武将も多いし
原昌胤7/8→4/8、金津義舊 4/7槍→5/4銃のような
完全な別物になってる武将もいる
これ数字が武力で、左の矢印+ブロックみたいなのが統率か
>>792 どこを見てるのかわからないがおそらく違う
名前の右の青いゲージはなんだろ?
ミニマップ見る限り兵力ゲージの2本目だろう
そうか、普通に兵力2本目行ってるね
迎撃ありはまた考え方代わってくるな
あと、城ゲージのデザインが1枚だけ違うんだよね
なんか意味があるのか
前のバージョンと新しいバージョンの画像が混じってるんじゃない?
正直マンマ三国志大戦なのはいいけど、肝心の絵に魅力がないなあ
名もないイラストレーター起用するより有名漫画家にたくさん書いてもらえばいいのに
今川家あるのか。よかったな。
三国志大戦も最初の絵はこんなもんだったぜ
ついこないだの大戦のスピリッツとのコラボは呆れるしかなかったけどな
漫画家絵はいらない
コラボで新規ユーザーを獲得したいセガの気持ちも分からない訳ではないが
805 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:51:18 ID:L6ez4kHb0
謙信の
LE女謙信ってたぶん出るよな?
戦国もカード追加のときにマンガ家カード出るよ
でも追加までやってる人がいないかもね
最初のLEは絵巻な感じで頼む
漫画家絵は三国志の横山光輝のはいいとは思ったけど
全く関係ないのはどうかと思うんだよな、伝染甘寧とかさ
松平元康はどういう扱いになるのやら?
>>808 出るとしたら他軍か今川家扱いじゃない?
この年代では単独勢力にするほどでもないし
810 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:37:51 ID:L6ez4kHb0
ところで勢力はどういうふうに分けてるの
織田と上杉と武田と他軍ってなってるの?
漫画家でもいいから原作知らなくても見れる絵にしてくれ
川原シリーズとか二荀とかKDAとかみたいな
魂コラボだとウシジマくんや鉄腕はまだいいとしてかわうそあたりを論外としても至高究極も元ネタありきだし…
>>811 至高究極は意外としっかりしてると思ったけどな
鎧のデザインとか
>>812 雄山は悪くないけどシローの顔がなぁ
有名だから気にならないけど
他はともかく馬謖は酷すぎる
せっかく泣いて馬謖を斬る復活してくれても使う気にならない
三国志大戦のままでよかった
またカードそろえなきゃいかんし
SEGAも儲けるために戦国にうつすんだろうがな
>>815 儲かるかどうかの判断が適当すぎる気がする
SFCとか
三国志大戦と同時進行するとか言ってるのはQODとSFCみたいにならないようにだろうけど
どうなることやら
>>817 回線的にはどうなんだろうな
同じの使ったら両方ともラグが酷くなりそうだし
もうNHKの大河ドラマとコラボする位の勢いでないとだめな気がする。
「NHK大河ドラマ・ストーリー 江〜姫たちの戦国前編」の初回特典で浅井長政のカードがついてくる
とか。
>>819 誰得なんだろうか…
LEレッドクリフみたいなもんか?
つか、経営者側としては戦国入れる気あるんだろうかね?
年内稼動らしいけど
来年の夏くらいまでは三国志大戦のままでいいよ
前田慶次→原哲夫
(花の慶次)
織田信長→川原正敏
(修羅の刻)
キボンヌ
年代順でverUPするとしたら
慶次はまだまだ先だな
川原正敏
↑
もうお腹いっぱいよ
原哲夫は影武者徳川家康もやってるからアツイよなw
てか他に戦国物原作品以外で有名なのってあったっけ?
へうげもの?
お前らそんなギャーギャー言ってると女性客を取り込む為に
肥とコラボして戦国アンジェーリークがなぁ・・・
最近有名なやつならセンゴクとか
三国志大戦2でコラボ済みだから登場の可能性は高い
問題は仙石秀久というのは良くてもUC
むしろCで十分程度の武将だってことだが
>>826 肥と組むよりBASARAから持ってきた方が…
>>827 女性なら悪女でもSRもらえることもあるんだがな(大虎、賈南風)
それはむしろ悪女だからもらえてるの方が正しい
それぞれ呉と晋の滅亡の要因となった女だしな
>>827 「センゴク」のLEカードは、端から出す気ありそうだよね、セガは。
特に、現段階での武田軍の収録武将カードのラインナップなんかを見てると。
センゴク原作での長篠・設楽原の戦いのシーンも盛り上がってたし、織田・武田両軍の有名どころは、この時の漫画絵を使ってLE化とかやりそう。
板垣信方(声:千葉真一)
山本勘助(声:内野聖陽)
上杉政虎(声:GACKT)
とかやってきそう。
蒼天やらコラボやら元ネタのあるカードでもネタ元の声優は起用されてないし
なぜか諏訪部に若本の真似させる様なスタッフだよ?
>諏訪部に若本の真似させる様なスタッフ
それはエンターブレインのスタッフであってセガじゃないだろ…多分
一等自営業氏にLE山本勘助は書いてもらいたいな
ファミ通の見たけど
相変わらず武力統率なんだな
武力知力にするか
武力知力統率にした方が良いと思うけど
統率の低い○○とかってなるのが目に見えてるし
3つパラがあればデッキパーツの選択肢増えるだろ
つーか城削るゲームから脱却しろよ
基本システム全部一緒とか手抜きにもほどがあるだろ
LoVや車輪もそうだが、いい加減城削りから離れても良いよな
普通に戦闘ゲーじゃいかんのか
840 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:58:09 ID:6Bc2THYs0
>>837
やるんなら 武力知力統率にしたほうが面白いと思う
武力高くても統率がひくけりゃ乱戦時に攻撃力活かせなくなるとか出来るし
戦闘ゲーだと戦略性という点で面白味に欠けそうだな…
>>841 GCBは戦闘ゲーだけど、それなりに面白かったぜ
戦闘ゲーとなると常に野戦の舞状態で戦う感じか
>>842 あれ一応母艦潰して補給出来なくするとかの要素はあるんだがな。
>>843 GCBはそんな感じだったな
敵を倒すと相手のコスト分だけ戦力ゲージが削られて、ゲージ空で敗北
簡単に倒せる必中のダメ計みたいなのは無かったけどね
>>845 ダメ計は無いが範囲兵器あるだろうが。
メガ粒子砲とかソーラレイとか核バスとか。
>>846 核バズやソーラレイは簡単に避けられるだろ…
つか、それ言ったら殆どが範囲兵器だ
マシンガンやサーベルも複数ロックできるし
城を削り合うっていう大戦のシステムは良く出来てると思うけどな
スト2の登場以後、餓狼伝説、ギルティギア、バーチャ、鉄拳…と
根本的なシステムは変えずとも格ゲーが多様化して行ったように
大戦のシステムも根本を変える必要は無い
財布を削るゲームならBBがやってるしな
>>848 今の三国志大戦の基本システムに不満は無いんだ
ただ、まんま流用するなら三国志で良くねって話
キャラ差し替えた焼き直しにしか見えんのよ
はっきり言ってそのキャラ差し替えに大きな意味があるんだけど
三国志に興味なくて戦国に興味ある人間だって多くいるんだから
まぁチョンやチャンじゃなければ日本史の方が好きだろうな
片方が攻めでもう一方が守りのアレは面白そうなんだが
守りがガチ有利すぎそうなんだよな
三国のシステムに不満がない?まぁそこは置いとくとしてもさすがに飽きたろ?
たとえば大将を登録カードから選び敵に撃破されるとゲージが減るとかいくらでもやりようはあるはず、カードの配置により陣計発動とかその際大将が陣計内に必須とかして大将低コストで城内こもりっきりを防ぐとか、
もっと言えばリアルタイムステラトジー捨ててターン制のアヴァロン見たいな感じのほうが一周してまだ目新しいものになったと思う。
まだ遅くないからもっと大胆に変えて欲しい。
三国志に近づければ近づけるほどいらないゲームになる。
>>854 さすが低能の考えることだけあってゴミっぷりがすごいな
どこが楽しいのか全くわからん
ID変わった瞬間に出てこないでくださいよ
ターン制でカード使う必要性が…
見事な程のアホの考える僕の考えた改善要素
無駄な複雑化、自分の嫌いな行動はできなくする
他人にも自分と同じに違いないという押し付け
なんでそんな二回もレス付けてまで必死になってんだ
ロケテの仕様のまま稼動させたら客食い合ってどっちも衰退するのは明らかだなあ
なんか一つアッと言わせる工夫が欲しい
三国志の方も今回のアップで色々変わって面白みが増えたから
このまま戦国がきてもいまいちだよな。
むしろ逆に新要素は鉄砲くらいにして、あとはシステムそのままでも
良かったんじゃないかとも思う。
セガにあっと驚くことを期待すると斜め上をいきそうで怖い。
てst
二次ロケテを楽しみにしてる。
あるかはSEGAさん次第だが。
松永久秀の計略は自爆ですか?
>>860 回転させるのとかは、戦国に導入するためのテストなんじゃないかと思う
馬姫の勝率見ると戦国の騎兵は三国志に比べて大分弱くなりそうだな
何で馬姫の勝率見ると戦国の騎兵は三国志に比べて大分弱くなりそうなの?
カード回転とタッチアクションが似たものになりそうだからじゃね?
徹里吉つよいよ徹里吉
戦国も味方が城壁を削るゲームだよな?
三国もそうだけど、なんで城壁を削るんだろ
直接相手の陣営に乗りこめばいいような
三国志のカード性能語ってるやつってなに?
いっそ三国志のカード内部で武将を変換して両方で使える用にすればいいのに孫策→上杉みたいな、
つーかロケテはロケしか使え無いカードに予算回すくらいなら現場に三国志のカード百種類用意して貸し出し対応表や計略表配ってみんなにも三国志カード持参呼びかけて一ヶ月くらいやればよかった。
四月のロケテは引いたカードは鑑賞用になるため使用されないしゲーム性を語られることもなくカード目当ての人間だけでほぼ埋め尽くされた。
それは混乱しそう
上手く調整したいだけなら三国志大戦のランカー10人くらいにプレイさせて意見聞くのが一番だと思うよ
ところでまったく語られなくなったが、
虎口や大筒、強制大戦国モードなどの新システムは全部廃止されたのかな?
あのままだとマジ客消えるんだが?
ランカーにはテストプレーだろ?ロケテは多数の人にやってもらうのが肝心。
ロケ専用カードに予算さくならある物使った方が変なバイヤーだらけ状態にならない方がましじゃねって話。
初回ロケテという名のお祭りになんという机上の空論。
馬鹿だから仕方が無いだろ
生暖かい目で見てやれ
>>869 城内戦は戦国無双とか見てると、面白くなる要素が無さそう
>>872 大筒はガン守り対策にいいのかも、と思ったが
ラインが大筒になるだけだよな
大筒も東西戦も虎口攻めも全部採用だよ
つうかわざわざ情報を載せてるサイトを転載までしてもらってるのに
それも読まずにバカなこと言い出すとかどこまで脳味噌使わないで生きてるの
?つけないと脳味噌使わないで生きてる宣言にみえるぞ
SR信長が8/10あるなら今川はもっとありますよね?
今川は政治力はともかく戦の強さとなると微妙な所あるからな
SR織田信長は最新の画像を見る限り9/10になったみたいだがな
おそらくスターターに劣る部分を作りたくなったんだろうが
まあ今川義元は2.5の8/9魅力と特技がもう一つに号令持ち
くらいにはなるんじゃないか
今川は劉禅タイプとガチと両方出ると思われ
884 :
ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 05:43:42 ID:1+vaVPWpO
お前らゲーセンで機械囲って熱くなってるけどまじで臭いから風呂くらいはいってこいそしてゲーセンにこい
今川義元が弱いなんて事はないだろ
戦略政略は戦国トップレベルの武将
ただ慢心があっただけで雪斎が生きてれば天下を統一できたレベル
今川氏真は敵討ちで挙兵してれば信長くらいなら余裕で倒せた
ただ信長が武田晴信と協力してたのが運のつき
でも戦国一いい人生を送っただけ
>>889 トップレベルかはともかく有能だったとは思う…けど義元自身が軍を率いて戦ったのは跡継ぎ争いの時と偶然本陣見つけたとか言われてる桶狭間ぐらいしか浮かばないから戦上手かはよくわからないんだよなぁ
誰か詳しい人いたら義元個人が戦上手か教えて欲しいところだ
カード化されたら他家になるんだろうけど三家のSRに並べるぐらいじゃないと嘘だよなあ
>>891 そのあたり考えると〜と〜が何故パラ同じとか考えてしまうから武力統率の他に知力とか用意してほしくなるんだよなぁ…
特にこの季節になると腐った水の悪臭と心身共に腐りきったキモオタの体臭とが相まって店中がとんでもないことになるな
ゲーセンを牧場と勘違いしてんのか?家畜共めが
>>890 正直、俺も今川義元がどう優秀なのか知らんね。
雪斎が居なければ凡将というイメージが強い。
>>889の文章を見ると今川が弱く感じる、不思議
慢心があっただけってそれダメじゃないか?
雪斎が生きていればって義元本人をけっして褒めてないしむしろ能力たりないって言ってるようなもん
氏真が挙兵してれば余裕でって義元勝てないのに氏真勝てるのか?
協力してたのが運のつきと言ってるが相手も考えて色々やってんのよ?運じゃないでしょ
あと信長くらいって信長の事どんだけ過小評価よ
戦国の事はあまりよく知らんが有名な武将を馬鹿にして俺物知りKAKKEEEEしてるように見えるな
>>894 雪斎の教えを受けてる訳だし(必ずしも=にはならないが)無能ではないと思うのだよなぁ
分国法とか還俗後の跡継ぎ争いの収拾とかを本人がやったのかすら知らん自分が言っても説得力無いが
>>895 義元討ち取ったのはノブヤボみたいな信長無双でなく偶然の賜とかいう説もある(みたいだ)し三国同盟組んでる内に家中まとめて信長に仇討ち戦しかけてれば義元は出来なかった信長を破ることは出来たかもしれない…とは思う
でも後の信長の快進撃をみれば
信長だからおこせた偶然みたく思える
パンツを濡らしていた美人家庭教師にクールにヤられた
つかあの進軍自体は友軍救援が目的で信長を滅ぼすのが目的じゃないしなあ。
でも桶狭間で義元以下、主力部隊の指揮官が何人も死んだわけで……
>>900 残った岡部さんや朝比奈さん達だけじゃどうにもならんのか…
今川家が参戦とは、武者震いがするのう!!
主力部隊の指揮官=有力な領主
で世代交代に失敗してあぼんした
あの時代にあの兵力を動員できる時点で相当なものだと思うんだぜ
だから政治力は認めるところだが、用兵に関しては・・・って評価だろう
そーいや、自分で指揮して戦争ってのは聞いたこと無いな
代わりに政治力、交渉力はマジ異常
会った事あるけどそこまで凄い人じゃ無かったよ
>>907 今度は俺の分のサイン貰ってきてね。失礼でなければ写真も
剣豪氏真ー
てか子孫は明治維新迎えてるし<氏真
桶狭間の幻
義元の用兵がいまいちだと?
東海一の弓取りと言われ武田の進行を阻んで北条をブッ潰すギリギリのところまで追い詰めてたんだぞ
雪斎が生きてた1550年代は戦国最強と言われた今川家だぜ
雪斎が死んじゃったけどまだあまりにも強かったから義元が有頂天になっちゃったおかげでスキができ奇襲戦で負けちまったが
今川家があまりにも強くならなければ義元はもっと慎重に物事を運んだと思われる、そのくらい何気に今川家は強い
兵力で言えば信長なんか田舎侍程度だぜ?今川家の当時の兵力は桶狭間直後なら戦国最大だったわけで氏真に度量と能力があればなんとでもなった
セガだから今川を阿斗的カードだけ出すとかやりかねない
義元は袁紹、氏真は阿斗な扱いになりそう
浅井長政(声:時任三郎)
織田信長(声:豊川悦司)
森欄丸(声:瀬戸康史)
今日来年の大河のキャスト追加発表があったが、
大河とタイアップするならこれらいの事をやってくれないと。
それ以前に大河とタイアップするかどうか分からないが。
>>914 正直、氏真は蹴鞠にかけてどこぞのサッカー漫画とコラボしそうで怖い
スキルがファンタジスタで大爆笑
今川義元は足利の一族大名みたいなところから一代で領地を東海全域に広げたからな
信長も内政、戦略は義元を手本にしたと言われるほど
ネタにされるのは多いし見飽きてるから
ここは真面目な今川を見てみたいもんだ
是非、風林火山LEな今川をオナシャス
>>922 いいセンスだ。
あの今川義元は良かったよね。俺のヘタレ義元イメージが完全にぶち壊された。
Gacktの妖しい魅力のある謙信もグッド!
京都かぶれってあの時代考えれば文化人って事だしなw
ある意味トレンディーで教養があるわけで変な人ってわけじゃないしなw
>>922 面白かったけどああいう渋い大河は視聴率伸びないんだよな……
圧力姫みたいなスイーツ(笑)大河の方が延びるから来年の戦国大河もその路線に行こうとしてるし
ヒストリーチャンネルのローマみたいに淡々とやってもらってもいいのにな
セガ系列でしかプレイできないレアゲーになったりしてな
心配どころか現時点でプッシュできる要素が一切無いのが問題だと思う
プレイヤーとしては多少やるけどゲーセン側だったら正直入れたくないな
プッシュしすぎて順調に終了へと向かってるSFCが居るから自重してるんだろ
義元無能説への過剰反応で有能説押す奴秋田。
氏真共々、親子そろって過小か過大かどっちかしかしてもらえない不幸な親子
飽きたと言うその口で自ら終わった話を蒸し返すというこの低能さは一体どういうことなのだろうか?
突き刺さるような真夏の日差しとクソゲーのやりすぎで脳ミソが溶けてしまったのだろうか?
義元が無能なら北条氏康は無能以下だな
はいはい
三戦か戦国時代板に行ってね
しかし、新情報がないから他に話すことがない。
ファミ通に載った時には反応薄かったけどな。
ARCADEとかアルカディアとかにも名前は出てきてるが記事の内容自体は既出だしな
ニ択じゃんけんだかなんだかで虎穴エリアだかなんだか恥ずいのがパッカーンと開くと
「ママン見て見て、お穴が開いたでおじゃりまする〜」
って感じでブヒっちゃうようないろいろと手遅れな低能家畜共から一千万回収できんのか?ってな勝負な訳だ要するに
選択の余地があるのなら乗らんわなぁまた圧力かけまくりだなこりゃ
>>937 虎口ギミックは間違いなく壊れそうだよなぁ
修理に何万円とかかりそうだ、アレ
別に城門のままLEDとか光らせりゃいい程度のモノだよな、虎口。
ロケテ期間ぶりにここに来たが特に進展はなしか…
>>940 今川家武将の存在が確定したのと
全体に大きく調整が入ったのがわかったくらいかな
一応稼働が決まったのもあるな
GENの二の舞にならなくなった
タッチアクションのままか・・・稼動するゲーセン少なそう・・・
言う通りだなー。
何て言うか、筐体の値段が異常だ(と俺には見える)
こんなの入れる店あるのか...田舎住まいの俺は遠出を覚悟するしかあるまいて。
受注締め切りじゃなくて要望受付締め切りなんて設定しているし、
BBみたく出荷絞る気満々なんだろうな
入れたくてもセガワと大手にしか入らないんじゃないか?
高い値段に見合うだけの強度あるのかな…
タッチアクションが台パン量産してすぐ壊れたりして…ごくり…
>>945 出し渋るほど売れるのかが疑問
セガ系列以外にはほとんど売らないレベルの渋りとか?
>>945 作りすぎて売り切れないってのが怖いんじゃないの?
>>946 それが気になるよなぁ。小口とか矢とかやたらと電飾ついてたしなぁ、、、
>>947 すまん、売れそうもないものを出し渋ることなんてあるのか?
そういう例ってあったっけ?
>>948 ああいうのは基本受注生産だから作りすぎるってこたぁないだろ
導入条件としてメダルゲーを導入するか、UFOキャッチャーを複数取れと言われたよ。
台数はやはり結構絞るらしい。ガンダムとかリフレクを導入するウチは完全スルーするか。
正気か...いや、ネタと思わんとやってられん。
SEGAさんは自分の首を絞めるのが好きみたいだな。
SEGAは馬鹿なの?死ぬの?
瀬賀wwwww
小さい店じゃ稼動は無理じゃね?w
新宿なら西口とか東口の数店舗しか稼動しなさそう・・・
稼動は11月か・・・スターターカードコストロケテと変わってないのか・・・
最高コスト4か・・・武力12上杉あるのか・・・
そして槍は騎馬にたいして迎撃可能になったか・・・
問題は稼動店舗か・・・
戦国てそんなに強気に出れる商品じゃないだろう・・・・
SFCとかコケたばっかでなんでそんな偉そうなんだ。
タッチで長槍にすればいいよ
槍撃は三国志と同じらしいがタッチアクションで出せるようにしたほうが
他の兵種と統一感があってよかったと思うんだがな
SEGA側が絞ってるんじゃなくて間にいる問屋が上客以外に売りたくないから今みたいな抱き合わせが当たり前になっちゃってるんじゃないの?
と言うかその辺りもちゃんと規制しない売る側も悪いと思うが。
中小の店全部つぶれんじゃん。
弓は走射あるのだろうか・・・
槍に槍撃あるのか?あるならタッチアクション仕様にしないと・・・
うちの近くのゲーセン導入する体力あるだろうか…
SEGA直営なら確実なのかな
セガ直営でもBBとか入荷してないところ結構あるからな
気にするな
スレ単位は立てる人が決めていいってかたちで落ち着いたはずだ
まぁ様子見だな。期待はしてる
地元の大友か島津、せめて加藤清正が出るまではプレイできないけどな
結構そう言うの居るね。
同じ地元でも俺は全く気にせんが。
早くやりたいなぁ...
地元なんて長宗我部なんて微妙な武将に決まってるので割とどうでもいい俺が通るぜ
贅沢な野郎だな
地元の武将にそんなに愛着沸く物かねぇ...
俺にはわからん。
腕に自信はないけど地元の武将ならやってみようか、という初心者集めです。
経営戦略的には間違っていません。
ただ、稼動直後を中部の武将だけで持たせられるかどうかが賭けです。
せっかく日本なんだから店舗地域と勢力が同じならうんちゃら
愛知県民歓喜過ぎるだろ
愛知補正で本多忠勝の武力が20とかになるんですね
ならないしつまらない
だったらやるな カス
すいません
す、すいませんでした!
>>975 2chの書き込みを深刻に受け止めるな
禿げるぞ
ハゲしい戦いになりそうですね
輝きを取り戻す!
980 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 05:40:55 ID:O3vulnKW0
北畠イラスト良かったから安心した
イロモノだったらどうしようかと
9月かあと2ヶ月だな
そういや戦国大戦で定番のハゲキャラって誰になるかな
本願寺勢が来たらハゲの大攻勢になるだろうからなあ
特定のハゲキャラってのは出ないんじゃなかろうか
信玄でいいじゃん
勘助だろ・・・
一夢庵ひょっとこ斎とか千利休だな
バージョンが進めば利休七哲デッキなんか作れるのだろうか