ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-318
いちおつ
3乙
1Z
空中モンキー使えるようになった。強すぎ
7 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 18:32:54 ID:IUPt7Sqx0
イエローモンキー使えるようになった。強すぎ
核ミサイルが弱いのはロケテで猛威をふるったからと聞いたけど本当なのだろうか
なんでもマップ全域にダメージがあるとか聞いた。地上に核が当たれば
どこにいてもダメージくらったらしい。
>>1乙
家庭用が全然伸びてないな
統合していいんじゃなかろうか
核は弾速と爆風速度と範囲上げて使用時はスーパーアーマーなら良かったな
今日幕張のナムコランドに行こうかと考えてるけど対戦出来る人いる?
核の仕様はあれでも良い
ただし爆風のダメージは200は欲しい
14 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 12:25:46 ID:SLzCVqb2O
>>12 幕張越してきたばっかだけどタイトーなくなってた。そこはどのへん?
15 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 12:29:50 ID:SLzCVqb2O
>>12 幕張越してきたばっかだけどタイトーなくなってた。そこはどのへん?
>>14 寧ろタイトーって何処だよ的な感じなんだがw
幕張に軽く遠征だから場所の詳細はよく分からんのよね。
幕張駅からそれなりに離れた場所だった。
あと国道沿いにあるところって事とヤマダ電気に隣接してるって位か。
ググレカスしてくれると助かる
>>16 海浜幕張の駅の近くに昔タイトーもあって50円だったんだ。後クラブセガもある。ヤマダ解った!
成る程あのあたりか
核ンダムのミサイル、ドムのBZ、アビスのサブは
喰らうとストレスで寿命がマッハだ。
核は弾速の速い武装が欲しかった
え、バルカン?何それ美味しいよ
ところでネオダム楽しいな
耐久性が素晴らしいけど
いやー幕張の面子凄かった、
>>14か不明だが完敗だった。
あの連BRの精度は素晴らしかった。
SEED離れてネクソトなんてやるんじゃなかった。ネクソト氏ね
今日の面子とはまたいつか対戦したいわまじで。
>>20 今日お疲れ様でした〜
凄い感じよくて対戦してて楽しかったです。
また機会あったらよろしくお願いします。
4ライン2クレの台でAルートをやろうとしたらいきなりコンディションレッド!
おいおいまだ一面だYo!と思いながらブリーフィング画面を見ると
お向かいさんの機体は右側ではなく自機の下に。
協力プレイ!そういうのもあるのか(゚∀゚)
>>22 素晴らしい、俺など連日何の怨みがあるのか知らんけど一人でやっていると2機入ってくるしまつ。しかもガチだw
>>20 幕張は上手い常連いるね。俺は幕張じゃなかったけど対戦した事あるから解るよ、後はこの辺だと津田沼と本八幡にが強いかな
おれのほうが強いヌーン(ノ><)ノ
ダークダガー使ってみたらフワステ死んでた
前スレにも書いたけど21日15時から新大久保アルファで連ザするんで対戦したい人はぜひ来てください
>>26 参加させてもらうよ、主催者が誰か分からないが到着したら誰に挨拶したらいい?
28 :
ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 18:34:42 ID:CiybT+S00
核ミサイルって何気にブースト量もウィンダムより劣るんだな
せめてブースト量くらいはウィンダムより長くてもよかったのにな
もしくはガンネクの2号機みたいに格闘つけるか
>>27 大会とかするわけじゃないし、適当に対戦してるだけだから挨拶とか気を使ってくれなくていいよ
30 :
ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 17:28:48 ID:QwFcA9YJ0
まだあったんだこのスレ
大須でやる人はいないのー?
31 :
ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 23:38:59 ID:oa2E6E/zO
明日17時くらいにα行きます
鰤・ガイア・レイダー辺り使うつもりなんで誰か援軍よろしく
>>30 大須アーバンで遊んでるよ、週一回ぐらいの頻度だけど
東京で連ザ無印おいてある店知ってる?
中央線沿線にあればいいな
34 :
ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 18:06:49 ID:9TjO2Nq40
ガイアやカオスセイバーは家庭版無印の性能で出してほしかった
アルファの対戦面白かったぜ、乙だった
運命パワー覚醒の奴が連コイン&態度悪かったのが残念だったが
36 :
ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 19:18:10 ID:9/ji9KGm0
>>30 地元のゲーセンがSEEDを撤去しちゃったので、
最近はアーバンに良く行くよ。でも人が居る時間帯がよく分からなくて
あんまり対戦ができない・・・。
空いてるからといって他ゲーの椅子持ってきて寝っ転がってるヤツよか全然態度マシだろうwww
なんか聞いていると、俺の近くのゲーセンはいいほうなんだなと痛感するwww
富山のゲーセン行ったときはカップ麺くってるやつとかいたな…
昨日α行った人どんな感じだった?
人数とかレベルとか
マジで行きたかったバイトの面接とかねーわ
>>37 そんな奴いたの?wwwドン引きなんだけどwww
>>39 自分が行った時は6〜10人あたりでレベルは中の中〜上の下くらいだったかな、皆良い人だった
ガチ機体多かったから450270や420280といった組み合わせの流れを期待していたけど仕方ない
>>37のような奴は自分が帰った後に来たのかな、見てみたかったなwww
あの青ジャージの人が上手かったな
自演おつ
>>41 さんきゅー
なんかまさに対戦会って感じだな
ムラサメって宇宙でも使えるけど、地上用のMSじゃなかったっけ
VSシリーズの新作のスレ見てて思ったけど
なんでステキャンにだけあんなに嫌悪感しめす人いるのかね
オレから見たらNDもたいして変わんないんだけどさ
まだまだ連ザにお世話になりそうな気配だ
NDは史上最悪の手抜きシステム
ネクストはNDなしで前作踏まえてちゃんと調整すればいいゲームになったよ
ステキャンについてはレバテク無くてまともにできないやつの負け惜しみだろw
まあ確かにフワステなんかは習得に苦労したが
できないやつの負け惜しみだろ、と思いつつNEXTがうまくない俺の負け惜しみ
450で指ゲに最も近い機体ってなんすかね?
フワステは初心者殺し
スラザクかな?
BR少ない
格闘性能高い
サブ足止まる
52 :
ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 20:05:54 ID:UMOjxaQHO
指揮ゲは個人的にはステキャンの感覚が若干変わってる気がする(最速ステとかする時)けど450ではいないかな
おおざっぱに言うと格闘強い万能機体が近いといえば近いって感じかな?わからんけど
変形失くしたセイバーが最も近い気がする
やっぱスラザクじゃね
役目は全然違うけど
指揮ゲに足回りや武装、役割が近いのはブリッツ・白ザクかな
ただコスト的に闇討ちだけだと相方が片追いされて終わる
その辺は相方が560の指揮ゲより辛いところ
あとステキャンというかフワステは後出し+逃げビーがウザ強いからな・・・
プロビラゴゥの待ちゲーとか崩しようがない
じゃあこのゲームにステキャン・フワステがなかったとするとプロビ・ラゴゥの待ちは崩せる?
その場合ステドラが出来るかはわからないけど多分余計詰むだろ
ステキャン・フワステがなくても後出し・逃げビーは有効 歩きも崩しにくい ステ厨狩るのも難しくなる
まぁ何が言いたいかっていうと待ちゲーなのはステキャン・フワステのせいではないし、なかったら間違いなく今より糞ゲーになるのでそういう理由でステキャン・フワステのシステムに対して批判的に物を言うのは間違いってこと
ちなみにステキャン・フワステなくしてNDあったとしたらプロビ・ラゴゥの待ちゲーって今より何とかなるのか?
ステキャン・フワステの有無での比較じゃなくステキャン・フワステとNDの比較してたなら俺のレスは見当違いだったことになるスマン
別に誰もシステム面で文句言ってないしNDと比較もしてないだろう。何年も前のゲームのスレだし、システム気にくわないって奴はやってないべ
待ちが強いなんてVSシリーズの伝統だし(´・ω・`)
ましてプロビラゴゥなんてこのゲームの最強ペア
安易に崩せたら最強なんて言われねーべっつー自重機体じゃん
考察する必要を感じん。同機体でも使えとしか
むしろ指揮ゲでプロビラゴゥとの戦闘を想定してる
>>56が怖いお……(´;ω;`)
ってスマン
>>56は別に指揮ゲの話じゃなかた
指揮ゲの話続いてたから勘違いした
まあプロビラゴゥは自重機体だし、ガチ戦で乗る奴もあんま見ないっつーことで
考えんでええだろ
なぜ緑ガナーは人気ないのか簡潔にどうぞ
>>61 スレの流れ把握してレスしろよ なんか大分ズレてるぞ
>あとステキャンというかフワステは後出し+逃げビーがウザ強いからな・・・
これに対してステキャンできるから待ちが強いってわけじゃないってことを言いたいんだろ
>>57は
>プロビラゴゥの待ちゲーとか崩しようがない
これもステキャン関係ないってことだろ
>>57が言いたいのは
>>58はステキャンシステムの難点を言わんとしてるように読めるけどね
NDと比べてなのかは確かにわからんが
長くなったすまない
ところでCPU戦で高得点を取りやすいルートは何だと思う?やっぱCルートかな?
下手でも簡単に高得点とかじゃなくある程度上手い人が最高得点の更新を狙えるルートを誰か教えて
67 :
ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 13:58:21 ID:GFeiM8EWO
痔悪化がつかってたのに炒飯ないのはだめだよな
サブがmk2のバズみたいに途中で拡散すればいいんじゃないかな
一応緑ガナーはメインのリロとかCSの発生など光る面もある
覚醒も防戦のみと考えれば許容できなくもない
通常も覚醒もコンボに乏しいのが飽きられる原因かな
クラッカーのダウン値1でCSC250以上とかだったらみんな使ったかも
緑は別にダメ機体ではないよ。解禁前は自由大鷲と組んで伝説以外と普通に張り合えた。
560の差し込みにオルト、硬直は必ず当てる、常にカットできる位置をキープ。
覚醒時はオルトマッハで移動。
稼動当初からヤバかったのは青グフ。
てか解禁前って420はザクヲとGザクしか見なかったような
ネオンダムもよく見てたよ
紙装甲ながらあの軽さとダウン取れるサブはやっぱり貴重
・・・だったのに、どうしてこうなった
いやいや解禁前で高低真面目にやるときはガチでザクヲ一択だったから
青グフが終始カワイソスなのは同意
解禁前ならアッシュとSインパ
てかアッシュが猛威を奮ってたんだけどォォォ!!
まあ高低もそんな猛威ふるわなかったなあ(今ほど露骨に)
・・・・・・てか、アッシュって強いの??
あれは単に対策できてなかっただけだろう
ロケテで20連勝は流石に酷いもんだったが
アッシュでサーチ変えステップして
「L字ステップ(キリッ」
とかやってたの懐かしいわwww
>>74 相方がアッシュ乗りまくって連勝しまくったら、なんか知らんがアッシュブーム起こったwww
「ステキャンいらねーし、グリホつえーし、スピ覚相性良すぎ」とかほざいてた
>>76 サブサーチ変えて
「マルチ撃ち(キリッ」とかなwwwうぜえww
>>71ストバズが原因なのは確定的に明らか
グフは格闘の威力をもうちょい上げてくれればなあ
特射を評価しすぎたんかな
両グフともにステップは格闘機と同じで良かったと思う
近距離に詰め寄っても万能機に返り討ちくらうし
解禁420の強さはたしかに問題ありすぎ
>>47 NDは史上最高のシステム
これで読みあいがない、連携がないとか言ってるのは雑魚
ステキャンはレバテク!
少し触れば誰でも出来ると思います^^
あっスレチサーセン(^ω^
ひとえにステキャンっていってもさー
「やる」だけならちょっと練習すりゃだれでもできんのよ^^
人によって全然綺麗さとか違うからw
流れ無視して全然申し訳ないとか感じないんだけど
赤ロック中でもサーチ変えでグリホってかかんの?
赤ロックでグリホとはこれいかに
普通に誘導するだろ
>>84 いや誘導力あがんのかなって
相方が言うもんだから
あがんないよな?気のせいだよな?
誘導は変わらんだろ多分
そもそも、グリホ=緑ロック時に赤ロック時と同じ誘導がかかる、じゃないのか?
カラミやガイアが持ち機体の俺には何の役にも立たない技だな。
誘導上がるとか勘違いしている人は稀にいるね
赤ロックと同じになるだけなのにね
カラミでグリホ使わないとか何その優しさw
でもネクストに流れたから連ザに人いないのはたしかだな
>>81 単体でBR3連発ぶち込めるんだからNDって楽なシステムだなw
そのシステムが楽しくて仕方が無いお前はきっといい人生歩めるよ
そんなことより今日藤沢で2on2でガキに凸しまくってたんだが、
何勝かしたらランチャー×2できやがったよ、その次はランノワ。
あのコンビは中途半端な奴が使っても結構機能するのなw苦戦しまくったよ
で、その後は海ゾノアッシュというテンプレ野郎達だった。
計10回は勝ったんだが、なぜか手叩いて煽ってたな、負けてんのにw
ああ、もっと上手くなりてえ。面白すぎるぞ連ザ。
とまあ、長文、チラ裏スマソ
コス200で実用機体って結局ワスプとガズウートだけでいいのかな
つーかCルートZAFTが他の200だとクリアできねー
ワスプ・・・一括リロのBR風武器を持ってる時点で壊れ気味?
格闘もそこそこ強く、何気に垂直上昇が早い気がする。
ガズウート・・・MGCSCに補正がほとんどかからないため強烈な減り。
MG弾切れしてもBZ撃ってるうちにリロ完了。フワステ回数が多い。
タンク曲げ撃ちMGCSCはとどめに最適。変形ステキャンで覚醒も避けられる。でもムズイ
サブから240近く持っていく丘ジンは荒らせる。
別に強いわけじゃないがな〜。
94 :
ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 11:07:30 ID:NV7CXx++0
5月4日(火)におふ会を開催します。
95 :
トトロ:2010/04/28(水) 11:17:47 ID:NV7CXx++0
↑すみません、途中で投稿してしまいました。
5月4日(火)におふ会を行います。
<詳細>
17:00〜21:00 新大久保アルファステーション
筐体4台・DVD録画あり ニコ動にてアップ予定
※ミクシィでも募集しています。連ザUコミュで確認できます。
連絡先:
[email protected] もしくはミクシィのイベントページにて参加コメを入れてください。
参加連絡時に使用キャラも一緒に送信願います。
急な告知ですみません。よかったら参加をお願いします。
96 :
ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:28:20 ID:l3Hy8cWk0
今週の土日の夕方に新宿スポーツランド本館に行くのでだれか組んでほしいです
590全部と280はウィンダムムラサメバクゥをよく使います。できれば280使いたいです
携帯の規制がウザイな。。
埼玉で対戦できるとこない?
1VS1の対戦(同コスト)で相手CPUが集中パワー覚だったんだがそんな時は自分CPUを突撃にして相手CPU4落ちさせてもいいのかな?
相手の出方もあるだろうけど基本的にはおkだと思う
全然おkでしょ
ブレイズザクが好きで使ってるんですが、
ブレイズに未来は有りますか?
あると思えばあります
君の心の中に永遠に
CSをグリホでガッツリ当てられる射撃精度ならまあ何とかなるかも
維持フォビコンビをよく見かけるのだが相性いいのか?
単にどっちも強機体だから使われてるだけなのか?
維持がフワステで殺陣の動き、フォビがBDで横の動きにはなるな
まあ維持バスターや辛味フォビにした方が強く、辛味バスターならさらに強いでしょ
そんなことよりザウートでCルートZAFTクリアしてきましたよ
こいつダウン取りが基本だから420だとストバズみたいなもんだな
まあそんなわけでとりあえずコルク越え宣言しとくわ
あーあとソロクリアなんで当然セシール&相方も越えたわ
ムッハー!
108 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:53:30 ID:2F0cDumi0
280が弱すぎて560&420、450&450に対抗しきれなかったね
本日出撃予定!!
暇な人は豊明のユーファクに集合〜
14:00〜野良でやってます
腕は上の中位かな
搭乗MSは主にバビです
このスレで愛知のUファクの名前がでるとは・・・
上の中って超つえぇんじゃね
自称だからわからんけど
上の上・・・全国大会8強、地方大会優勝
上の中・・・地方大会8強、県大会優勝
上の下・・・県大会8強、店舗大会優勝
こんな感じかね
114 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:47:09 ID:O1A+zkaF0
安城のUFには良く行っていたけど、撤去された・・・。
豊明のUFにもSEEDの台があったのか。今度行ってみよう。
他ゲーをやっていた時に、二台しかない連座に一人でBIで何度もAルートに挑んでる人見て和んだ
6面で躓いてるみたいだから援軍入ろうと思ったけど、自分は年下のゆとり(笑)で話しかけにくいしこないだBルート7面で終わったの思い出して断念しました
ルナザクいいよルナザク
何度も挑戦してるようなら入ってあげればいいと思う
意図的な偽援軍でない限りはうれしいものさ
>>116 俺が他ゲーやってた間ずっとやってたな…
今度見かけたら援軍してみるよ、もちろんルナザクで
118 :
津田沼:2010/05/05(水) 01:24:16 ID:3acfDyLB0
>102
∧∧ ∩
(`・ω・)/
⊂ ノ
(つノ
(ノ
☆彡
正直、下手な奴に援軍するときはノワールかランチャー使うなぁ
でないとクリアできん
それかせいぜい辛味でバックフワBZかバスターでBR格闘CSCオンリーとか
じゃないと平気で2落ちされるから自分が持たない
>>118 AS横格一段目
今日言ってみたけど誰もやってなかった
さびしいから運命でBルートやって深海の孤独聞いて涙目になりながらクリアしてきました
誤字脱字には気をつけよう(´・ω・`)
いつの間にかASをエースって読んでた
少し頭冷やしてくる
125 :
神:2010/05/06(木) 12:52:51 ID:5VR9HReo0
下手な奴に援軍するなら自分は590使って0落ちがベスト
5月8日16:30東京新宿スポラン本館にて待つ。1時間程度遅れる可能性あり。
用事があるので新宿に行くついでに神レベルの強さを教えてやろう
基本590しか乗らないからわかるはず。
590は全機体乗る。腕に自信あり
愛知豊明のUFって国道1号線のほう?
57号のほうは足運んだけどなにも無かったし。
今週土曜日の夜行ってみるわ。 某所でまた撤去されて難民中。
>>126 週末は豊明は対戦盛んらしいよ。
場所は1号線沿いでOK
ただ、愛知県屈指の兵揃いとか、、、、
覚悟してくださいね
ってかSEEDももう終わりやな、、、
やべぇ、神にあってみてぇ
>>127 対戦盛んなんだ。今週土曜夜にでも行ってみようかな。
あんまりうまく無いけど。
>>127 今日の夜行ってみます。腕は中の上程度で最近対戦してないから
兵どもにとっては物足りないかも。
ってか見たことある人ばっかかもしれんな(汗)
名古屋で野良でも対戦出来るゲーセンある??
>>132 名駅のコムテックタワー
金土の夕方は人がおるよ
134 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:17:02 ID:P++tL5QB0
>>125 ご降臨遊ばされる時間は、烏賊ほどでしょうか?
秋葉HEYで、「俺、つえー」しようかと愚考しておりましたが、
神の御業(技)を拝覧しに新宿くんだりまで、巡礼するため、
深夜ですが、相方を説得しているところです。
135 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:24:49 ID:4DnV2qEQ0
>>134 自分は夕方行く予定。神と組んでみたいので280使いたいな
ウィンダムかムラサメバクゥくらいしか使えないけどね。
590使いで強い人って珍しいね
590使いで強い人は、秋葉原に来ていた隠者にスティング乗せてる人くらいしか見たことないなぁ
神降臨した?
今日やってたら画面のじらじらに目線がいって画面がすごく見づらくなって目と俺が死んだ
大阪近辺でガチ対戦できる所教えて下さい
良くアテナに行くのですがガチで戦える相手が少なくて困ってます
隠者スティングが下手とは思わないけど動画見る限り覚醒ミスが多すぎるからな
>>141 行きたいけど大阪近辺まで往復500円upは掛かる
貧乏ちゃんには500円でも厳しい出費なのよね
フリーダムのサブは覚醒コンボのシメにいいな
誘導いいし離れても食ってくれる
NN>前>N>サブ とかちょっと浮いてないとダメだけどすげぇカッコいいよ
自由で横>BD格>横前>射撃やったらダメがカス過ぎてナメプ専用になった
自由でうろ覚えだけどN>横>前>派生後BRCとかやってた気がする
切り抜け後のBR追撃ってかっこいいと思ってるのは俺だけ?
>>143 無印の格コンはかっこよかったよ
横前横NサブとかNN横Nサブとかだっけな?
ダウン属性のあとよろけ属性当ててるからそれ自体でかなり吹っ飛ぶ上さらにサブで吹っ飛ばすから分断がやばかった
ダメージ的にもこのへんがデスコンだった気がする
2のラッシュで同じコンボやっても無印ほど吹っ飛ばないんだよねー何故か
新宿スポランに金曜日にいくとちょこっと人がいるくらいで
あんまり対戦できない(´・ω・`)
wikiの店舗情報もいつのかわからないし・・・。
更新者は店舗ごとの更新年月日つけてほしいわ
東京でいまでも人が集まるゲーセンってどこですか
このゲームも「風前の灯」ちゅうやつやな
高威力で実用的なのに舐めプレイに見える
PLUSのハイネ専用ブレイズザクファントムの横前前前前コンボ
ヤクザキック四連発ですばらしい
まだ現役は渋谷会館じゃないかな?
会館は結構いい方かと
あと秋葉原
153 :
ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:39:42 ID:qutM2GHbi
安定してるのは秋葉原HEY、渋谷会館
あとは、不安定だけどαとか
まだまだ現役でやってるけど、待ちばっかりで萎えて来てたり
結局
>>125は居たの?強かったの?少しでも負けたら伝説使うような厨じゃなかったの?
>>149 安定しないのが悩みの種だ
アーケードにも出しゃよかったのにね
ハイネザクはもちろん虎ガイアも
ハイネザクのカウンターヤクザキックはなかなか面白いと思うんだけどな
耐久力がちょっとアレだけど
風前の灯火というか何か・・・逆に増えてるんだけど
何か理由あるのだろうか?
段々人数増えるに連れて自分のランクが落ちて行くのは切ない。
>>149 そんなあなたに420ガナザクの横コンボをw
あれは楽しいです。
ガナザクのコンボって、前格を1、2回挟むと少し安定する、ような気がする
EX.VSが稼動したら連ザどうなるの…
まあNEXT出た時点で対戦ツールとしての役目は終わったからな
やっとこジンMGソロで悲願のルートF ZAFTクリアしたわ。
愛機での全ルート制覇が終わったんで熱も一応冷めた感じ。
たまに乱入してくる奴も自由で逃げビーとかばっかでつまんねーし。
>>157 昨日の出来事だがなんかいきつけのゲーセンが賑わってたんで、適当なやつ捕まえて話し聞いてみたわ
「なんでこんな人いんの?」
「新作ロケテの操作感が連ザに近いっぽいですお。慣れとこうかと」
これが理由かねえ?
161 :
ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:35:26 ID:dgpPk80f0
>>134 5月8日に五時半頃行ったら、ストフリ&ムラサメがいたので、
神が降臨されていると思い、相方とフリーダム&トラサメを使ったら、
勝てた!
でも、次にフリーダム&ラゴウが来て、負けちゃったorz
15日に秋葉にお上りして低コ使いたいがHEYはガチ対戦で使える雰囲気ではない?
SEGAならなんとかなる?というかSEGAは対戦できるほど人いないかな?
お、規制解けてた
アキバでそもそもHEY以外で対戦できるなどと思わない方がいい
164 :
ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:52:40 ID:fGp82sVN0
いまさらの話だけどさ、埼玉とかで大会とか開いたら人来るかな?
みなさんは大会あればいく?
通ってる店じゃなくても、近かったり多少知ってる店であれば
166 :
トトロ:2010/05/13(木) 23:41:58 ID:Bkjff15N0
新大久保アルファにておふ会を開催します。
5月25日(火) 18:00〜22:00
募集人数:16人 10人で決行
(14人以上は筐体8台DVD2セット、13人以下で4台DVD1セット)
期限:5月23日の23時まで
参加希望・ご質問・詳細などは
[email protected] までお願いします。
>>164 ガンガン稼働前に大宮でオフっぽい事した事あるけど、
人は集まっても貸し出しみたいなトコが無かった
戦略の自由度は他のどのVSシリーズにも劣り、唯一の長所だった爽快感もNEXTとエクストリームに負けたけど
今どんな気持ち?^^;
もっともフワステなんかしてたら爽快感ZDXに劣るけどねwww
しかももう「懐古厨乙。」とか、「ゲームはやっぱりこう激しくなきゃ!」とか言えないけどどんな気持ち?wwww
対戦してぇな
前はOFFスレってのがあってわりとオフが開かれてたんだけどな
対戦は疲れるほどしてるけど中々勝ちたい相手に勝てないです。
そういやガンガンエクストリーム(?)って全然聞かないけど、
どうなったのかね?あまり話しに上らないので。
オールスターズの次はオールパーサスみたいな感じになるんだろうか。
連ジ、ZDX=1年戦争、Zチーム、 覚醒:復活
連ザ =SEEDチーム、 覚醒:ラッシュ
ガンガン =上以外又はガンガン参加キャラ 覚醒:ネクストダッシュ
どちらかというと、ストZERO3みたいに〜EZMみたいに
キャラの操作系を選べたら楽しそうなんだが。
確か新作は今ロケテ中だろ
HEYで久々に低コ戦2VS2できて楽しかった。というか2VS2対戦自体が1年ぶりくらいだ。
地方のものが東京に行くと未だにあれだけ人がいることが嬉しいな。
新作のロケテも凄い並びだったな・・
今日明日とバイト休みなのに、そういう日に限って関東雨だよ・・・
どこのゲーセンも雨だと過疎るから困る。連ザに限らないが、特に連ザは過疎具合が酷くなる
>>170 昔にそんなのあったっけ?
なのはを筆頭とするコテが沢山居たのは覚えてるが・・
あいつら今どこに居るんだかw
1年以上ここに来てなかったがこのスレはまだ生きていたようで何より
アケ板じゃなくて、OFF板にあったからね
177 :
ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:33:02 ID:ZqhN9S750
新宿では対戦できない?
運命か隠者、核ミサイルゾノアッシュ使いたいな
今週の日曜の夕方に行く予定。とりあえずスポラン本館に行ってみる
できれば590使いたい。全機体使えるけど自信あるのは運命隠者
a
新宿でやるくらいなら、もう一駅移動して新大久保でやった方がいいんじゃねーかなぁ
新宿からなら頑張れば歩いてでも行けるし
180 :
ななし:2010/05/22(土) 21:29:56 ID:Cs9v2CLp0
渋谷会館モナコ
181 :
ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:04:27 ID:Awv3w4tk0
久しぶりにやったらめちゃおもろかったので記念にあげ
アビス最高
新作は好きな機体が出ることになったらやろう…
NDもだったけど、新作ってなんかBDのときの動きがぎこちなさすぎじゃない?
好きな機体か・・・実は何かM1アストレイが
出るというだけで妙に惹かれてしまうんだが。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm191867?mypage_history 多分こいつのことだと思うんだが、非映像作品から
という事だし違うのかな・・・。SEED本編すら見てない自分
だけど、何か気になるんだよね。
正義のリフターみたいにフライトユニット使ったり
盾ないので畳み返しでガードとかできたらとか楽しみ。
高出力ジェネレーターがまだ開発されてなくて
実弾で戦ってる時代のガンダム的な雰囲気がいいかな。
M1はただのやられ役
そいつはガンダムアストレイレッドフレームってやつ
アストレイなら漫画あるけど、バクゥの顔とか畳返し使わないけどロウの戦い方が面白かったです
>>184はときた版の光雷球や戸田版の赤い一撃(レッドフレイム)は知らんようだ。
ASTRAYは種本編より面白いから読んで欲しい。
そして戸田版の150(ワンフィフティー)ガーベラ再現してくれたら、バンナムに忠誠誓うわ、マジで。
M1アストレイのデザインの秀逸さは異常
特殊格闘:150ガーベラ薙ぎ払い
使用後はバルカンしか撃てなくなる
ガード不可
設定道理にするならこうなるな。出るわけないけどさ
>>185 ときた版は読んだぞ
そんなものより高山版種死のシンを再現してEXVSに参戦させて欲しい
ここは連ザだボケ
連ザの動画ニコニコでちょくちょく見てるんだけどオフ会の常連化してる人たちが上達しててワロタ
191 :
ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:40:07 ID:iuZuazLT0
長年シードやってて今更なんだが、キラって
「撃ちたくないんだ!!」って言いながら撃ちまくるんだな。
「戦闘を中止してください」
と言いながら核のボタンを押す歌姫がいるらしい
ん?まさか俺あげちまったか?24年間生きてて初めてageたよ。
あんまあげると嫌われるんだよな確か。スレ違いスマソ。
>>191 いちいち突っ込むのもあれだけど討つってことじゃね? 撃墜する的な意味で
少なくとも俺はそう思ってたわ
最近近くに連座を4台置いてある店を見ない
どこも2台なんだよな…
皆様機体とかキャラってなに使ってるよ?
俺は
機体 運命、決闘、シグー、ルナザク、セイバー、M1
キャラ シン
EXVSが糞で第二次連座ブームなんて…ないですよねすいません
対人は2vs1しかできない事が多いから590ばっかりだなぁ。ストフリを極めたい。
野良で組んでもらえる時は大鷲シグーバスターガイアってとこ、キャラはDP
198 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:19:58 ID:NlhiL4Ig0
レジェンド、プロビ房がいて困る
最強機体ばっか使うなよ
198はタイマンの話か
タイマンじゃなくてもプロビが最強なのは明らかなんだが
レジェンドは「プロビラゴウが使えるならいらないよね」っていうことで解禁後激減しただけであっていきなり出てきたら普通に不愉快
むしろタイマン最強はランチャーですから
201 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:00:38 ID:NlhiL4Ig0
202 :
ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:00:25 ID:NlhiL4Ig0
2オン2で最強なのはノワールとランチャー
名古屋で4台対戦台設置店有りますか?
名古屋駅近くのコムテックタワー ってとこにこの前いったら
4台1ライン100円2クレだった
>>202 全国では埼玉ラゴゥが優勝しました
つまりそういうことです
タイマンは与ダメージが多いほうが勝ちならレジェプロビあたりだろ
ランチャーなんて何秒あろうがビットの間合いから抜け出せねーよ。
Lストやらノワールが強いのは当てやすい攻撃があるから
プロビが強いのは相方が数人追加されてるようなもんだから
次元が違う
>>205 確か優勝コンビとランノワがぶつかって、ランノワ勝ちかけたときに通信エラー起きたんだったよね
いや、だからどうってワケじゃないけど、なんか、ね
いやマジでランノワは強い。
こないだ格下相手にランノワ使われて連敗したw
今日梅田のモンテ行くから対戦したい人居たら来て下さい
ランノワとかラン×2は強いけど
ノワールノワールはそうでもないよな
212 :
ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:06:42 ID:6t7axyKo0
都内でも20円だった。4台4ライン不況すげえ
種系のBGMがTVで流れるとつい反応してしまう
西武池袋線江古田にある半地下の個人経営っぽいゲーセン。BOOKOFFの近く。
駅前の方は撤去されてるっぽい。
>>211 開幕特射グリホダブルロック続けられたら、近づくまでに体力半分もってかれてる
その後は近接寄りのBMG機体と戦うわけだが、タイマンでも横・前格闘が滅法強い
片方が転ばされたりすると回転連発で当然のごとくもう一機も強制ダウン
といって一機を放置すると途端にグリホマワールでガンガンカットされる
覚醒もステップBMGだけでよく、事故などは皆無
>>215 GJ!
人は当然・・・いなさそうだな
ここ見ていく人増えそうだけどwww
>>217 住所はたぶんここ
■ぐりぐら
◆住所:東京都練馬区栄町2-10 セレス21 B1
◆アクセス:西武池袋線 江古田駅南口より徒歩3分
◆営業:10:00〜24:00
>>216 さすがにいまどき開幕マワールはダブルロックだろうがあたらんだろw
ルナマリアって左翼なんですか?
もしそうなら二度と選びません。
↑に出てる江古田のゲーセン行った人いる・・・?
222 :
ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:38:42 ID:OKpJ1wti0
鶯谷も山手線の癖に30円
落ちたもんだ
上げてしまいました。
ごめんなさい。
>>222 山手線でそれはすごいね
4台以上ある?
225 :
GAMEセンター名無し:2010/06/01(火) 21:15:54 ID:vyyDfTYu0
誰か渋谷でやってない?
渋谷なら職場が近いんだが、具体的な店名等記してくれれば相方と行くよ
渋谷で連ザなら渋谷会館しかありえんぞ
228 :
GAMEセンター名無し:2010/06/02(水) 13:28:48 ID:iF1seNma0
俺は渋谷会館だなー
渋谷で他においてある場所を知らない
前は他にもあったけど
230 :
GAMEセンター名無し:2010/06/02(水) 20:16:48 ID:iF1seNma0
つーか渋谷会館以外100円だから結局渋谷会館いくんだなーw
規制解除乙
神奈川か都内に無印SEEDを置いてる店はあるのでしょうか…
規制長かった
ランノワよりランチャー×2のほうが強いような気がするのはおれだけか?
>>233 ランチャーは相手を浮かせる手段に乏しいから、結局歩き待ちステ待ちで時間切れになる
ノワールが居れば一応その待ち状態を崩しやすくはなる
ところで、
>>222のゲーセンって対戦状況はどうなんだ?誰か教えてくれるとありがたい
天気がいいからって、釣りしないで下さい><
今日夕方から2人でモンテ行くので対戦したい人がいたら来てください
あ
やっぱりEDで、両軍が停戦信号を打ち上がるシーンが最高にカッコいい!
通常時にレバオンで演出のない時にsinを引くことってありますか?(黒い小船が通り抜ける後演出を含め)
毎ゲーム目押しは辛いので
↑誤爆
あるよ 確定
ニコニコにオフの動画あがってるな
うほ、あんがとー
244 :
GAMEセンター名無し:2010/06/07(月) 21:50:01 ID:h97RmdnH0
■GAME UFO 三軒茶屋店
◆アクセス 東京都の世田谷区の三軒茶屋のキャロットタワーの目の前
◆営業:10時〜
連ザUは50円で四台置いてある。
>>238みんなが何と言おうとあのシーンは感動した
種系は高山版種死とXアストレイがよかった
247 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:06:50 ID:Re2VelhQ0
248 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 13:50:41 ID:K47KJXXw0
すまんあげてしまった
都内で対戦が可能な場所って
渋谷会館・大久保α・秋葉HEY ぐらい?
渋谷はたいてい人いるけど大久保とかHEYは何曜日が
対戦盛んなんだろう
今日夕方から二人でモンテ行くので誰か対戦相手になってください
近所のゲセン
まじで連ザやるやついない
100円で4クレだぞ!
もうCPU戦飽きたよ…
都内とか人がいるとこならたくさん集まるんだろうなあ。・゚・(ノД`)・゚・。
100円4クレってすげえな
順番回ってこねえ
>>251 逆にその条件だと敬遠されるんじゃないか?
身内で回すでもない限り、インターバル無し4クレはしんどいだろ。
回したら回したで人が遠ざかるし。
254 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:57:44 ID:N4m9l3kU0
新宿で対戦できる所ない?野良だから援軍が来るところ希望。
590か280使いたい。560,450,420はあきた
255 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:45:16 ID:5BfmN2n8O
東口のスポランか大久保のα
金土の夕方ー夜くらいしか対戦しまくりって感じじゃないけどな。
新宿で対戦できるとこない?
590か280使いたい
こういう奴定期的に現れるよな
なぜか新宿と590280はセットっていうね
やっぱワンクレ10円が最強だなw
でも店的にインカム大丈夫なんだろうか?
259 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:11:16 ID:tzi74ytiO
タイム150秒だから、ガン攻めになって楽しいよ。
>>257 そんなのわかっててあえて言ってるんだよ
言わなくて良いよ
ヒントW
腕前も分からん野良といきなり590280コンビでやるのはちょっとなぁ…。
特定のコスト・機体しか使いたがらない奴って地雷に多いし。
「俺はストフリが一番上手く使えるんだ」とか言ってストフリしか使わない。
じゃあ、実際上手いのかと言えば一筋で使ってる割には正直…、ヘボくね?みたいな。
野良なら中コ帯に最低一機ずつは持ち機体持っとこうぜ。
590に持ち機体がないから、隣に280を選ばれるとかなり厳しい戦いになる俺…
560でごまかしたりすることもあるけど…
グーンしか使えない自分なら喜んで行くんだが
残念だが新宿は無理だ
200・280か200・270ならやるけど590が混ざるとそいつのオナニーになるからやらない。
つーか590相方の280ってウィンダム以外選択しあるの?
指揮ディンなら2機に追われても逃げられる。
何気にシグーより優秀な面も多い(射角、ブースト、カット能力)
固定で連携が十分できるなら、タイマンに強いゲイツRもあり
268 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:42:38 ID:I6TPoSiLO
指ディンは特射優秀すぎるからな
ブースト持続、格コンとも普通にシグーより上だし
総合的にみて他の420と280より差が圧倒的に少ない
>>258 10円ってどこ?アツすぎだろそれはw
5928はレジェバク最強なのにバクゥ先生が完全にスルーされてますね
まぁラゴウとちがって敷居高いからな
ザウートのグリホ強すぎじゃね?
グリホに弱いけど^^;
味方の援軍で入ってくるノワールって凄いストレスじゃない?
CPU一人旅をしてたら入られて格闘もスピ覚もカットされまくりで終始イライラ…
途中から死なない味方CPUの役をやってた
272 :
津田沼:2010/06/12(土) 00:21:40 ID:BhLLkTz/0
>266
わすぷ
273 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:36:19 ID:V+JbaIR0O
ノワールのかくとうはのびないからな
ルナザクでグレ投げてから味方ごとオルトロスでぶっ飛ばす俺よりかはまし
ソードインパでアケクリアできないんだけど。
がんばれ
>>268 それもメインの性能でだいなしだな!
>>267 てかディンの特赦よりシグーのサブ射のほうがいいだろ
カットはシグーのが強いでしょ
278 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:36:16 ID:uDmZ7Q++O
今日誰か秋葉原で昼頃やらない??
あまりうまくないけどレンザやりたい…
>263
野良でいったじてんでよっぽどうまくないかぎり固定ペアにボコられるのが確定してるようなもんだよ
相方が格闘喰らってるから射撃でカットしようとしたら
味方だけが錐揉みで吹っ飛んでいった。
実弾はこれがあるから困る。
281 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:48:03 ID:V+JbaIR0O
アキバって対戦できるくらい人いるの?
>>280よくある。が、某NEXTでは自分が格闘すると僚機COMが味方(P)のカットしようとするんだぜ
連ザ2の味方CPUはゴミとは言われるが
指令だけは遵守してくれるのがいいな
NEXTは分散とか気休めにすぎない
ゲイツRだけはなぜかガチな気がするから困る
白ザクのラッシュ覚醒楽しすぎる
286 :
白影:2010/06/13(日) 07:42:25 ID:bH1DtIqN0
白ザクはサブ撒いてからスピ覚で追いかけるのも楽しい。
ミサイルに引っ掛かった相手にN格で追撃できたりすると変な汁が出る。
ラッシュ・・・?BR連射か格闘コンボしかないだろ?
機体によっては楽しいかもしれんが、ブレイズで面白いことなんて何かあったか?
サブ打ち放題で弾幕張って遊ぶんじゃないか
覚醒して注目集まってる状況でできるかw
CPU戦の話なのかな
291 :
ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 21:27:32 ID:4y0wSsjk0
誰もいない三茶のゲーセンにだれか!
新作っておもしろいの?
>>291 姉妹店と同じく30円1クレ、もしくは50円2クレにでもしたら考えてやろう
294 :
ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 13:28:13 ID:JYaAl3Zo0
今日は渋谷会館にでもいくとするか・・・
>>281 いるよ。
平日でも対戦してる。
人は多少減ってるけど。
対戦したい
ネット対戦ができればなぁ
秋葉HEYは歩きばっかでつまんねーな
ろくにモンキーもできないのにずっと歩きって、そんなに歌聞きたいのか
渋館は歩き待ちで攻められて負けてるかわいそうな人がいるようなとこ
見ててもおもしろい。
560420が590280450(万能機)あたりに歩き待ちとかどんだけ有利な状況作ってんだか、とおもうわ
でって言う
崩せないお前が悪い
ん〜、確かに。
歩き待ちを崩せないのは
辛いね。
301 :
ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:38:00 ID:tnAS4jlWO
でもせっかく50円なり100円なり払ってんだから楽しみたいよね
モンキーばっかだとおもしろくなりにくい
まぁステ厨よりましか
上手い人は待ちやステップ、歩きでもなんなく崩せちゃうのがうらやましい
モンキー安定とか憧れるわぁ
運も実力のうち!!
歩き待ちにはゾノ様おススメ
メイン2本で引っかかりやすくてモンキーも簡単だし
サブ射も弾速遅いけど誘導はいいから歩きには良くあたるよ
ゾノ様ばんざーーい
モンキーつったらフォビ様もじゃね
ゾノとあんまかわんないけど覚醒の攻め継続つええし
歩き対策に限らず、とりあえず野良戦ではフォビ使っとけ。
大抵はなんとかなるから。
ガイアかセイバーで曲げればいいじゃない!
308 :
津田沼:2010/06/18(金) 02:35:53 ID:ixAGbq6Z0
いやいやザウートメインだな
309 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 04:02:20 ID:kUJl3wQdO
ザウートwww
おまえが下手なのはよくわかったwww
タイマンでのストフリのBD格闘避けれねえぞおい。
ドラまで展開された日にゃもうお手上げじゃい
対策教えれ。
↑HM2でいいじゃないwとりあえず張り付いとけ
>>309 ネタにマジレスwwww
お前が下手なのもよくわかった
313 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:40:30 ID:yV7iWAXVO
>>309永遠にROM推奨
意味わかるかな^^
漢字読めるかな^^
314 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:31:43 ID:kUJl3wQdO
>>312-313 わざわざ反応してくれてありがとうww
おまえらバロシュwww
低レベル乙ww
携帯厨はレベル低いからなwwwwwあ。僕も携帯でしたかwww
バロッシュwww
さあ。返事くるかな?wwwwwwwww
315 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:33:02 ID:+v13/LyX0
>>313 レベル低い人は低コのこととかよくしらないし仕方ないんじゃない
>>309 お前うまいザウートとやったら確実に負けるぞ
>>312 308のどこがネタなんだ
お前も
>>312と同類なんだな
過疎ゲーだからひどいありさまだな
あ、ザウートはガチなんていってないからな!
>>308は普通にネタだろう。おもろくはないが。
>>309と
>>315こそが同類だと思うぞ。
対人能力が極端に欠けた悲惨な育ち。
傍から見ると異常なのが一発で分かる。
ここの住人
今議論してる連中同士で対戦できたら、
答えが出るのにね。
あ〜、残念!
オフ会やってもびみょ〜だなぁ。
>>310 俺はシールドで対処すると思う
ストフリのBD格闘って発生がめちゃくちゃ分かりやすいじゃん
あ、BD来るなぁって思ったらとりあえずバックステップなりで距離を取るかなぁ
ドラ展開されたら斜め後ろにでも逃げればいいと思うよ
BD格闘は滑り撃ちか着地ずらしに狙って当てる格闘なので、ぶっぱとかしないでしょ
逆に言えば滑り撃ちを減らして、BDからの着地を取り入れればいいと思う
ブースト減った時に待機ドラBD格マルチCSCまでされると辛いね
321 :
ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 05:16:59 ID:xf7pRTs6O
BD格に頼るストフリは大抵近距離ではBD格一択なので読みあいにならない。
近づいたら相手はBD格しかほぼ狙わないし、
そのつもりで対峙してると格闘ふるタイミングわかるから、
わかりさえすれば射撃なりシールドなりいくらでもつぶせる。
322 :
ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 05:21:30 ID:34vTTPXY0
>>309と
>>315と
>>316こそが同類だと思うぞ。
対人能力が極端に欠けた悲惨な育ち。
傍から見ると異常なのが一発で分かる。
俺は天才だから掲示板の文字をみただけでそいつの対人能力が分かるんだすまない
レベル低いとかっていう次元じゃねーぞ、
ストフリのBD近接はシールドガードできねーときあるから
シールドガードでつぶせるとか、マジおまえがつぶされるわ
おいおい落ち着けよ、とりあえずワスプで前格でもしようか
ステキャンできる人間にところどころ
地上ステ連打されるのが辛すぎる
待機ドラ+BD格でガー不連携(^p^)
ワスプでSストライクきつ過ぎんだけど、対策考えようぜ!
327 :
ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:41:22 ID:TnC+xTOO0
ノワールといえば誤射って無いよな。
誤射多い奴はどの射撃機体でもダメだ。
俺のGザククラッカーによる味方格闘カット率は異常
居合いは右ステキャンでいいでしょ
シールドてw
>>326 どうしようもない→結論 コスト的にきついな、ワスプ決定力ないし
完全にPSの差でしか勝てないだろ、玄人がSSならまず無理じゃね
PS?
プレイヤースキルのことだろ
ストフリのBD格右ステキャンで避けようとしても先にブースト切れて乙だと思うけど
強引にBD格したらインジャの前格でつぶされた。HM2の時はシャキーンでカウンター。
BD格はかわすとそのままBDで逃げられる時あるしCSCくらう時もあるから
かわすのではなくむしろねらい討て
カウンターが間に合わないときはとりあえずよけてCSCしてくるようならモーション中にBR入れるかそのまま飛んでちゃうならほっとくしかないよな
あ
か
じゃ
314は釣りでしたってことにしたかったのだろうか?
今更質問なんだが
ASやBI等、BD性能が悪い機体を使う時、どうしても地上に張り付き気味に戦ってしまうんだが
この前、歩き待ちうぜぇと言われた。
これは、戦い方を変えるべきなのだろうか、それとも無視して自分の道を突き進むべき?
因みに、歩きと地上ステは多めに使ってるが
前歩きと前ステップを多用してるから、待ってるつもりは、自分のイメージでは毛頭無い。
相手を気遣うのにも気遣わないのにも、双方長所短所があるのはわかるだろう
それらを天秤に掛けて納得の行く道を選べばいいだけだ
友達やよく一緒にSEEDやる人に言われた場合
人のプレイにあーだこーだと口を出すのはいただけない。
でもこれからも一緒にやりたければ、相手の言い分に合わせることもアリではなかろうか。
身内と揉めちゃうと今新たに対戦相手を新たに見つけることは難しいだろうし。
顔も見たことも無い名前も知らない野良に突然言われた場合
ほっとけ。単なる負け惜しみの言いがかりだ。
>>337 タイマンでお互い歩き待ちしてると時間切れになっちゃう。
フワステ待ちでも同じだけど。
BIはフワステ回数が多い(空ステのブースト消費量が少ない)からBDを使わずフワステ中心でも待ちは強い。
ASってBD持続は長いからBDの性能は悪くないかと。
341 :
ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:17:17 ID:mv/Gzzg8O
>>337 俺から言わせて貰えば歩いてる時点でねーよ
モンキーもできない雑魚乙wwwwww
モンキーなんて歩いている向き見れば飛んでくる方向がバレバレ。
油断してる奴くらいしか当たらんよ。
そもそも歩いてモンキーばっかしてても時間切れなってツマラン。
待ちガイル戦みたい。
格ゲーみたくライフで勝敗がつくなら待ちゲーも面白いかも。
だけど、時間切れで全員ゲームオーバーになるvs.シリーズにとって待ちゲーはツマラン。興醒めだな。
BRとBRを相殺してゲージを溜めるんですね
さあ、偵察ジン同士でタイマンする作業に戻るんだ。
前歩きっていつやるんだ?
教えて下さい上級者さん
>>346 ダウン取られた後、相手が目の前で煽り立ちしている時に、
自分のロックが黄色状態だから起き上がり直後はよく前歩きするよ。
相手は焦ってステキャンし始めるので、その時点でブースト勝ち。。
ダウンさせた後起き上がりを待つのって煽りだったんだ
いや、ただ立って待ってる事ではないよ
立ちながら煽ってる事だよ
ID:24k63DCmOが地上に張りついて歩き待ちばっかりしてるからじゃねーの?
相手は時間切れにならないように気をきかせて強引に攻めてきてくれてるんだろ。
それか歩き待ちばかりのお前から攻撃を引き出すために挑発してるか。
そもそも「前歩き」なんて初めて聞いたわ。
起き上がりの無敵時間を利用して前ステビーや格闘ふるならわかるが、前に歩いたぐらいじゃ普通は焦らないよ。
消極的なお前に対してステキャンで上をとって起き攻めだろ。
>>343 どーでもいいけど
右に歩く→左に向く→モンキー
この流れがアホみたいに早い人いるよ
まあ時期的にそんな人はもういないだろうけど
初めて聞くも何も単に相手に向かって歩くだけだろ。
飛ばずに距離詰めたいと思ったら普通に使うんじゃねえの?
そんなんした事無いからしらねえけど。
二人でかたまって地上にはりつかれると攻めづらいから時間切れになりやすいのはたしかだな
それでも攻め崩せるやつには関係ない話しだが
マジで前に歩くだけかよw
355 :
津田沼:2010/06/24(木) 01:33:07 ID:G1wFTTtR0
いつ見てもダークダガーの前覚キャン前が
かっこよすぎると思う今日(ry
前歩きってメリットあるのか?
最近対戦もままならないからハイスコア狙ってんだけど
オススメルートどこ?やっぱC?
基本連合でやってんだ。
55万は安定でとれるんだがCは抵抗あってやってないw
358 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:29:38 ID:WAK4u5mYO
>>350 密着状態じゃないの?
じゃないとさすがに焦らないでしょ。
まぁ、無敵時間あるからと言ってもフツー格闘は出さねーわな。
とにかく、飽きる位対戦したいねぇ。最近更に過疎ってきてるからな。
>357
与ダメボーナス稼げるデストロイが沢山出て来るし、
やっぱり、一番稼げるのはCルートだと思う。
0落ちだけ意識して普通にクリアしても55万台は出る。
ていうか、0落ちでいかんとクリアすらままならない。
めちゃむずいけどCより他のルート選択して無傷を何回か狙ったほうが高得点じゃね?w
とりあえずC-1で99,990点出す。
2面やちょっと難しいけど6面でも稼げるし、ファイナルプラスもボーナスステージだからCだね。
>>361 やっぱりみんなもやるんだコレ
Cでザフトの正義で700000丁度くらいが限界だったなオレは
364 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:16:03 ID:LDxeQrLd0
岐阜の各務原市のゲームゾーンはシードが未だに8台完備
週末これば必ず対戦出来るよ〜 腕は中の上程度ばっかなので
気軽に対戦しようぜ〜
ノーダメ狙いの方がスコア稼げるけど、
それだけに味方の誤射食らった時は脱力感がハンパない。
Dルート1面で僚機のガズウートに何度泣かされたか。
さて、本日出動しますか
ぼくはあなたに殴られる筋合いはないですよ
原作でモビルスーツが爆発したのにパイロットが生きていた。という場面がいくつかあった。
なんで?
ここで聞いても仕方ないだろ
俺はグーンで3落ちした事あるけど、パイロットも戦力ゲージも死ななかったぞ。
フリーダムって機体は核エネルギーで動いてるんだよ。
フリーダムが爆発すると核爆発が起こるんだよ。
いくらキラが優秀なコーディネーターでも核爆発したのに生きてるのはおかしいんだよ。
ここで聞いても仕方ない
>>369>>372 アニメを見るのは初めてなのか?
巨大ロボットが二足歩行してる時点でおかしいのに。
そしてなによりスレ違い。
イージスというガンダムがコックピットにほぼ密着状態
で自爆してるのにパイロットがいきてるのはなんで?
セーフティーシャッターも知らないカスは黙れ
プロビラゴゥよりノワランのがお手軽操作だから連戦向きだよな?
プロビって使いこなせたら強いけどやること多くて消耗する
>>372 マジレスすると、やられる寸前にニュートロンジャマーキャンセラーをOFFにしていた
スレチだから消えるわ
4ライン2クレの台でAルート遊んでたら二人組に乱入された。
1対2とはいえ負けるとやっぱくやしいなーw
いつか返り討ちにできるようになりたい
勝ったら勝ったで「何でこいつら何十連敗しても別ラインいかないんだろう・・・この機体飽きた(´・ω・`)」って捨てゲーしたくなる
381 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:13:07 ID:YZC7m1/s0
大久保αに貸切以外で行ってる人いる?
平日夕方とか普通に人いるならやりにいきたい
いるんじゃね
たまに平日の夜にもオフ会やってるくらいだし
いやαなんか平日は対戦無理だぞ。平日対戦したいなら中野のプラボがいいよ
渋谷も平日対戦できる
埼玉県内で対戦盛りってるとこってないですかね??
平日横浜も対戦できる
がしかし ランボーが沸くから注意な
しかも連敗してもランボー
ノワランがお手軽言うけど、セイバー2体に勝てないんだが?
勝てる勝てないって実力が拮抗してからの事だろ?
実力が五分五分なら機体差で勝負が決まる。格ゲーでも一緒じゃん
強くなるしかねぇな
>385
所沢セガになら奇声がうざい常連がいる
超コの隠者と運命を練習してるんだが、運命の強みがいまいち分からない
タイマンならBD持続&BR量で隠者のが強そうだし、2on2なら仲間のカットや長距離移動も隠者のが良さそうだし
運命使いいたら解説お願いしたい
>>389 超コ唯一のC.I.W.S.持ちによる削り、アラート出し…
…俺が悪かった
運命の長所といえばCPU戦に滅法強いとことか。
デカブツ相手には隠者の方が強いが、
運命には便利なグリホCSとバルカンがあるし。
運命を使うメリットは無い、強いて言えばパルマがかっこいい
池袋ディンドンの冥土は基地外だな
タイマン前提の話で高コに超コで入るのはやめたほうがいい?
>>388 ありがとうございます
今度時間があったら覗いてみます
解説ありがとう
運命より隠者のが対戦は安定しそうだな
>>395 いいんじゃない?超コに高コで挑む奴だっているんだから
2回落ちたら終わりなのはお互い様だしさ
運命も良く使うけど隠者より弱いとは思わないけど難しいね
ステップ性能が隠者はあまり良くないので、フワビ戦タイマンなら運命が強いでしょ。
2onに関しては長距離移動は前格闘。カット援護は流石に隠者には及ばないかな。
CSを本命・必中で考えて、デュエルASのような立ち回りをすると結構勝てると思う。
日本語でおk
>399
そんな立ち回りしたら相方が死ぬだろ
運命より隠者の方が対戦では安定する
隠者より450強キャラや560420の方が安定する
安定選ぶなら590乗らないほうが良い、安定もしないし強くもない
運命良く使うやつなんて見たことないわ、身内戦で強キャラ禁止か?
450強キャラってなんぞ
前歩き(笑)
405 :
津田沼:2010/07/02(金) 01:14:47 ID:MEldYa7J0
>401
味方先3落ちってことだろ・・・多分wwwwww
もう許してやれよw
450強キャラって言われてもイージスフォビルージュあたりしか思い浮かばない
ワンノワは?w
あとはフォース・カラミ・バスターあたり?
キャラなんだ
へぇ
キラとかアスラン使えば強くなるんじゃね
通はミゲルかハイネ使う
ザフト量産機にはマーズかヘルベルトを乗せるのが俺の正義。
アカツキにマユラ乗せてバルカン連射→「タマ切れ!?」→俺の正義
おれはいつもお世話になってるルナマリアだな
何でもいいからラクス乗せて敵の攻撃喰らう
「ぁん!」
…ふぅ…
味方CPU機体ももキャラが乗ってる方が良いな
落とされると自キャラが反応。
ラスティ!ミゲルー!ニコルー!ハイネー!
やはり、週末になると
対戦盛り上がってるね
420 :
津田沼:2010/07/04(日) 02:48:48 ID:RopyLlls0
ドムの小技を発見したことをお知らせします
俺も同じタイミングでみつけた、まじ強い。
422 :
ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:58:12 ID:Bg8yJ97jO
ガイシュツ
423 :
トトロ:2010/07/04(日) 16:48:56 ID:I0PhtO5R0
急ですが9日に対戦会を開催致します。
7月9日(金)17:00〜22:00 新大久保アルファシステム
参加費1000円(人数割のため変動あり)
募集人数20人(当日参加可・21人目以降の方も1000円とさせていただきます)
筐体8台・DVD録画2セット
8人で決行(12人以下で4台・1セットに変更)
7日の23時までに8人集まらない場合は中止します。
ミクシィでも告知しています。
連絡は
[email protected] にお願いします。
だれかwikiのテクニックに前歩き追加しといて
過疎ゲーだけど新しいテクなので
425 :
津田沼:2010/07/05(月) 01:40:37 ID:/pdTCIKr0
>421
多分違う
>424
夏だからはしゃいでんのか?
>>415 お前はルナマリアにナニをお世話してもらってるんだ
小技かどうかは知らんがドムで最近気づいたこと
@BMG初段を射角内で撃った後は、体の向きを変えても
2発目以降が振り向き撃ちにならないかも?逃げ撃ちに使える?
A歩き速度が素晴らしいので普段は歩くとBZの発生が早くなって強い。
BDは変形移動だと思えばいいのでは
Bフワステ回数は少ないけど、フワステのキレはいいので
切り返しや着地ずらしには十分使える。低空ならフワステしていいのでは
今日シグーつかったんだが、シグーって強かったんだなw
シグーが強いんじゃなくて、相手が弱かったんだよ
ジグーは強いというよりウザい
そして負ける俺オワタっていうね
当然のことだがシグーは厨機ラゴゥや3強機体のデュエル虎鮫ストバズには劣る
指揮ゲやストビーと比較すれば、シグーは手数が多い分強いって話にはなる
フワステが微妙でBD持続も悪いから指揮ゲの方が好まれるけど、
クロスの火力、グリホの狙撃、覚醒のステマシなどポテンシャルはシグーが↑
>>428 @普通に振り向く
A全機体歩けば強いし、歩くなら辛味
B地走にずらしは不要
>>433 辛味よりは歩き速度速いっすよ流石に
上昇速度を生かせば高跳びBZもけっこういい、そこから着地ずらしが必要になる
まして格闘を生かすには回数少なくてもフワステは必要でしょ
BMG普通に振り向きになったっけ?動けた気がするんだが気のせいかなぁ
436 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:18:09 ID:AaDTzvJoO
>>435 ドムすきなのw
高飛びバズならなおさらカラミ使えよってなるよな
歩きは早いがガンガンのマスターじゃあるまいしカラミの歩きで問題なし
ドムの格闘は積極的に活かしていくものじゃないと思うぞ!
俺が間違ってたらすまん
ドムの射撃のあの、射角の狭さと異常な出の遅さは何なのか。
BZはともかくMGまで出が遅い。
一番納得いかないのはドムのコストが450ってことだわ
280なら使ってやるよ
まぁザクもグフも450だしな・・・
420でもよかったかも
ドムって相手の格闘間合いに入らない距離でBDしながらBZを撃ちつづける機体でしょ?
BZでダウンとりしつつたまに格闘で闇討ちする機体じゃね?
前格闘使わないのはもったいない
>>441 まぁそのとおり
けどその立ち回りだとBZの命中率相当高くないとガン無視されて見方が死ねる
そんな可愛そうな機体DOM
もう近場に対戦環境なくなって久しいから考えが古いか知らんが
引っ越す前ずっと新宿でドム使ってたけどフワステしなければならない状況になった時点で微妙に負けてる気がする
キレなんかは悪くないけどブースト消費が悪すぎる。そのブーストあればもっと他の事やるわ俺は、
>>443 でもBZの命中率徹底して上げないと格闘距離とか相当キツいからなドム
格闘性能で良いのなんかリターンだけだ。前格だってスピ覚時以外は信用できん。
暴発さえしなければBMGは結構良性能だからBZの取り回しの悪さに慣れれば中距離で2on2する分には結構ウザい立ち回り出来たよ。
一部機体との相性終わってたけどランノワやオーソドックスなBR機体には相性良かったから結構勝ててた
ドムの格闘は全部使えると思うけどな
N・・・BZCでキリモミ250ダメ、しかもカット耐性良好。闇討ち1回で流れが変わる。
横・・・伸びは悪いが対格闘カウンターに十分使える発生判定。ドムの生命線。
前・・・発生が早いキリモミ。第3の射撃と言っていいほど重要。
特・・・カウンター。この系統には珍しくBZCできるので、カットの心配が薄い。しかし封印 。
遠距離BZでちんたらやっててもそれこそ劣化辛味でしかないでしょ。
格闘でダメ勝ちしてから、機動力を生かした片追いに持ち込むのがドムの勝利条件では。
>>445 失礼な言い方になるが、本当にドム使い込んでいるのか? N格はまあ同意なんだが・・・
横格の判定なんぞ使い物にならんし前は発生も言うほど早くなくドムの存在判定が若干前のめりになるせいで相打ちになることも多い。
特格は見た目ネタっぽいだけで唯一地対地で当てて地上にいられる格闘で、硬直少ないから釣りにも使えるしバズキャンなんて硬直増やすだけだ。
それに確かに格闘そのものは実用性能だけどそこに至るフワステ周りの環境が苦しすぎる。
闇討ち以外で狙えるものじゃない。
>格闘でダメ勝ちしてから〜
確かに勝ちパターンのひとつだけど、それだと結局のとこ事故待ちすぎるんだよ、
自分を如何に餌にしつつ相手釣ってBZでダウン取って片追い。ってのが理想の流れだと思う。
あくまで片追いに行く要はBZで、格闘じゃ無理っしょ、
それとも俺がやめてから何か新しいテクでも発見されたのか・・・
あああああああああああああごめんなさいごめんなさい生意気な口聞いてごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいびゃあああああごめんなさいいいゆるしてええええ
ちょっと調子に乗っちゃったの!ちょっと!ちょっとだけ!
ひっ錆びさのドムとかいうスーパーマイナー愛機の話題とか出ちゃってたからつい嬉しくなってバリっちゃったんだよおおおごめんよおおおおおお
黙れ
俺的な使い方は
遠距離:ぐーるぐるホバーで周ってBMを巻きつつ当てに。細かくステップ挟んで銃口補正切っとく
中距離〜近距離:バズの銃口補正使って硬直取り格闘は相手のミスに合わせる程度、基本近づかない。
何が使い難いかというと、こいつ上昇遅いので、上下に振る自分の戦い方
と合わない。格闘自体は悪くないと思う、寧ろいい方。
というかこれ使うくらいならグフ使うw
誰かっ・・グフで勝てる戦い方を知ってる人はいないのか〜。
というか勝ってるグフを見たことがあるんだろうかw
都内で金土の夜に対戦盛んなゲーセンって秋葉原Heyと渋谷会館くらい?
上昇は速いよ
ブースト消費ハンパないだけで
グフってムチの硬直にBR喰らうのが辛い
行動をMGと格闘に絞るならレイダーの方が上だし
中野のゲーセンってTRF?行ったこと無いから分からないなあ
余談だけど、秋葉レジャーランドが火木の21時から
500(?)円払えばフリープレーで遊べるらしい。
日中帯の曜日もあるとか。
456 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:19:52 ID:9WKwk4Xn0
>>455 8台?
21時からって遅すぎだろjk
もととれねwww
>>449 全盛期の頃は一応勝ててるグフは見たことある。
使い方がほとんどマシンガン機体だったけどな
>>456 あきばの相場は1クレ100円。
仮に500円なら5回で元とれる。
勝率や混雑状況によって出来る時間は限られてしまうが…。
10回で考えると、ちょいと厳しいかな。
ドムは弱いし楽しくもないから使えねえよ
グフはカット耐性が低いからなぁ
ガチで運用してる人は本当にマシンガンがメインだ
タイマンだと俺のSストがビクンビクンさせられてたまらんけど
2on2だと機動性の低さと鞭の硬直であまり怖くない
今日平塚で2on2してくれた二人、ありがとう
バラエーナ戦ができて楽しかったze!
462 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:31:55 ID:9SyQGIa00
グフのサブ射は硬直自体はあれでいけど足止まらなくて良かったとおもう
誘導もっと強くしてくれりゃもっと使えたはず
格闘機は強くし過ぎるとバランスブレイカーになるから
こんくらいで良かった気もする
トータルで強すぎる事もないけど近距離は強いしタイマン強いし十分だ
愛着あって使い続けてる人のは2on2でなんとかガチで戦えてたし
BMG2発よろけで良かったと思う
サブ射は赤ロック=射程距離にしてほしかった(届かないことが結構ある)
ステップがスラザクより劣るのが最も納得いかない点
横二段目も良く外れるしね
白ザクも追加してくれてりゃ少しは面白味あったかもな
問題は青グフよ
白ザクじゃねぇ、白グフだ
白グフはタイマン状況においてはバランスブレイカーと思えるくらいの外道だからなぁ
家庭用よりもむしろアケに出て2on2でちょうどいいくらいの強さなんだが・・・橙が要らない子になるだろうけど
家庭用なら黒ザク
というか劇中でも手動リロなんだから白ザクは手動リロにすべきだった
青グフは動画見るとMG機体として使ってる人が多いけど、
縦ムチの射程覚えて振っていくとダメ効率変わるんだよな。判定広いから当てやすい。
横ムチは短すぎるので横格闘振った方がマシな気がするけどw
SインパとフリーダムでSインパ特攻フリーダムガン逃げバラエーナしてたら厨認定されたでござる
2人ともガン逃げとかなら文句言われるのもわかるけどこれってダメなのか?
個人的にはウザいけど一般的にどうかはしらん
厨の定義がよくわからんし俺が下手だからウザいだけかも
ところでその戦い方だとSフリよりフリーダムか?
474 :
ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 02:31:31 ID:2L1t97X90
別にダメじゃないけどうぜーわw
俺だったらレジェンドランチャーでお仕置きしにいく
475 :
津田沼:2010/07/10(土) 02:44:15 ID:a+GEurfW0
伝説カオスで仕置き返しの術
ウザいしめんどくさいな
厨かは知らんがどっちかガン逃げな時点でだるい
しかもSインパで特攻とか横格ぶん回しだったら相手したくはない
そんぐらいも対処できないのか。
フリーダムの遠距離攻撃を警戒しつつSIとは中間距離を保ちダブルロックでSIにダメージを与え続けてればフリーダムは前に出るしかなくなるだろ
対処できるできないより面白くないってのが問題だよ
相手した事ある組み合わせだしみんなそんなのわかってるでしょ
>478
自分の価値観を相手に押し付けるのはどうかとおもうぞ
SIがつっこんでるからゲームとしては成り立ってる。
560420メインなゲーセンなら
高中なんてやってるほうは遊びだろ、勝てたらいいな程度に負けるほうが悪い。
カラミバスターとか鈍足二体で待ちゲーのほうがよっぽどうざいわ
ふと巣鴨の駅前にあるゲーセンに立ち寄ったら、以前までNEXTしか無かったのに
いつの間にか100円2クレで連ザが置いてあった
時間が半端だったから人居なかったけど、この辺りだと結構おいしいんじゃないか
マジ?
今度行ってみよう
>>480 今日行ってみようと思ったけど雨か・・・人いるかな?
正義+待ち UZEEEEEEEEEEE!!!!!
こいつ上手いんじゃね?って錯覚したわ
いや・・まあ崩せなかった俺も悪いんだが・・なんか納得いかねえ。
>483
タイマンぽいな
どの機体で対戦したかわからんわ。
機体により待ちUZEEEEE!っていうか勝てない機体もいるんだぞ
タイマンは機体と待ちを多用したほうが
勝ってることがおおいから気にしない方向で良いと思うぞ
ひどいやつはバスターでタイムアップでも勝ちだと思ってるからな
485 :
津田沼:2010/07/13(火) 01:56:00 ID:J960sI6A0
久しぶりに『ねぇよwww(泣』っての喰らった
自分どうこうより隣に申し訳ねぇよなw
>484
たまにいるよな
終始後退ペア
モンキーが出来ません コツとかある?
あんま早くレバー入力すると駄目だよね
タイミングも、入力する速度自体も。
やらなきゃいい
あんなもん蛇足
本とに上手い人はフワステもモンキーも殆ど使わないで勝つ
そういう人を所沢のセガで見た
ところざわのセガで見たお!(キリッ
フワステは要るでしょ、射角の確保や切り返しが一瞬でできる
SIBI厨機体って言われた
オーバーコストで片方突っ込み相方落ちるまで引いてたらガン逃げって愚痴られた
明らかに厨認定されてるランノワやらプロビやらはともかく普通の機体普通の戦略で文句言う奴なんなの
万能機以外は厨なのか?
オーバーコストで格闘の間合いに踏み込めってか?450×2でも片方落ちたらもう一方が落ちるまで逃げ&援護が普通だろ
以上愚痴
よく行くゲーセンが2台1ラインになってしまった
Sスト使いだけど乱入されると微妙だから困る
タイマンだと強いのは確かだけど勝つとガン逃げとかランチャー持ち出されるし困る
ブリッツ使ってきといて負けそうになったらガン逃げとかもやめてくれよ・・・
やっぱ2対2でやりたいな
PS3とか箱でネット対戦対応で出してくれねーのかな
自分的タイマン時自重機体
プロビやランチャーなどは元より除外
ブリッツ
ハイネグフ
カオス
ゾノ様
一部制限(待機どら)
不知火
ストフリ
逆にタイマンだとノワールは楽しいと思う
伝説とバスターが入ってない時点で釣りとしか
タイマンで、Sインパに張り付かれたら死を覚悟する
495 :
492:2010/07/13(火) 16:01:55 ID:Mgstxtb80
伝説とバスターは自分の中では2on2でも自重機体なので除外して有ります
あくまで自分的です
496 :
487:2010/07/13(火) 22:17:24 ID:RTbsmj3B0
>>488 顔真っ赤ですかモンキー厨さん?
>>489 否定はしないけど
大会でよく見る動き(開幕直後ひたすらモンキー、ある程度進むと痙攣したみたくフワステ連発)
は嫌だな
俺が見たのはマジでそういうの使わず歩きも多用せず
連勝しまくってた。
>>490 そいつらが下手なだけだよ気にスンナ
グダグダしつこかったらノワラン使って
「厨機体とはこういうものだ!」って言ってやればおk
>>496 お前がたいした事ないのはよく分かった。
「友達めっちゃつよいんだぜ?」
つーか自重機体もそこまで増えると何使うんだ?って感じだな
俺ヘッタクソだから相手も自分も何使ってもまあしゃあねえなってなるけど
結構できる人からすればノーマル4機体だけで戦うのが対戦の醍醐味なの?
こないだなんてノワール使ってタイマン挑んで(相手ストフリ)
1回も落とせずに負けたけど終了直後に台オモクソけっ飛ばしてきたぞ、相手が
台が斜めになるほどの力で
別に常時GHで回ってた訳じゃなく、レールメインで戦ってたんだが
相手側を見たらいかにもDQNな見た目のにいちゃんだった
意味が分からなかった
そもそも280機体でタイマンってねw
ちなみに自重する理由も判らないし、むしろどれを使えと言うんだか。
一部制限(待機ドラ)とか書いてあるので〜の機能が強いからズルイ
使うなって感じがするが。
とりあえず皆同じ機体使って戦えば文句ないよね?
これから対戦する時は皆ガナーザク(ぐれいと!!)
>ノワール
大体はお手軽に逃げ、高飛び遠距離GH特射で、それ以外の使いこなし
ができてないから、そこを突けば直ぐボロでるんで。
普通に使いこなしてると相当厄介。
さすがにレールメインてダメージソース乏しすぎない?w
ゴメン・・・
リニアだった
レールガンしかダメージソースが無いレールバクゥ涙目。
それでも、主なダメージソースが相方頼りの味噌バクゥよりはマシか。
バクゥなんてタイマンでは使わないし相方はたいてい590なんだから別にいいだろ
タイマン280で歩きとかしてるとマジ腹立つ
それで勝ち誇ってるのはもっと腹立つ
時間ないから攻めるしかねーんだよ
最近は時間切れ上等でやってるけどな
タイマン時に自分がSスト使って先に飛んで
わざとブースト使い切らずに先に着地して
ブースト勝ちで相手の着地狙いするんだがこれって待ちになるの?
今日対戦相手に待ちSストとかクソだなとか言われたんだけど
着地読ませないようにしたのはこっちの読み勝ちで待ちじゃないと思うんだけどなぁ
パッと見てMMとバルカンメインばっかりで待ちに見えるかもしれんけど
N格、横格、前格を隙あれば生で当てに行ってるんだけど・・・
前フワステN格巻き込みに見事に当たってたじゃないか
ここで言っても仕方ないだろ
>>498 つか、590に450でタイマン挑むのはないだろ
近所のゲーセンが4ライン百円2クレで割といいとこなんだが
一人毎回狂ったように乱入してくる奴がいてウゼーw
やることはラッシュ覚醒の自由でお供の村雨使いながらひたすら待ってるだけ。
連続で挑んでくるし相手するのめんどいしでソイツが来ると途端に過疎になる。
>499
ガナーで歩いたら何もあたんねーよ
>505
相手が万能機で攻めて来てくれているのならば、ソーストが待ちとは言わないが
かなり有利だぞ
見る限り歩き待ちを相手にしていそうだが
>>506 すまんあまりにむしゃくしゃして書いた
反省してる
>>509 Sスト相手に攻めてくれる気概のある相手ならここに書かないよ
最初のSIで乱入してきた時はちょっと攻めてきてたけど
返り討ちにしたらルージュ→ブリッツ→Lストで全部引き気味
Lストは使い慣れてないらしくて返り討ちにしたら待ちうぜーだから苛々した
タイマンで待ちを崩すのってホント大変だよね。
こっちが待ちを崩すのにかなり神経を使うのに対して
向こうは精神的に余裕がある気がする
個人的には
フワステで近づいてプレッシャーをかける
モンキー
着地を丁寧に取る
とかを心がけてるけどこれらが通用しないと詰む
イライラするとブッパしてボロクソに負ける
>>506 いいじゃん別に。他にどこで話すんだ
稼動から何年も経って過疎ってる今の現状で、話題があれば大歓迎だろ
まじで連ザ好きな俺にとってこういう議論?する場所はホントありがたい
てか連ザの話ならなんでもこいだろ。話聞くだけで幸せ
>>505 ああその戦法使う時あるわ。やっぱ待ちになんのかね?
俺も周りがどう思ってんのか気になるな
みんなもいろんな厨に遭遇してんだな
こいつ厨だと思ったらタイマン無理に付き合わないでCPねらったりつかったりしたほうがいいぞ
おれも待ちや回避をたようする奴を強いと錯覚してた時期あったは
おれもひらがなをたようしていたじきがあったは
俺もあったは
ウザイのは逃げビー厨とフワステ房と後出し先生かなぁ
あとタイマンでタイムアップ上等の奴
タイマンなんかやらなきゃいい
>>518 タイマンしなきゃ台バンする屑いるんだよな
BI使ってんのにタイマンて名前で入ってきても受けれるわけねーだろカス
バックフワステビーと後出しでしか攻撃しない奴いるじゃん
そういう奴と野良で組むとこっちが片追いされて2落ちして負けちまうし、
自分が前に出ないのが悪いとも思ってないみたいだからウザい
逆に相手にする分にはそいつの相方2落ちさせて勝てるからいいんだけどさ
>>519 そしたら店員呼べ「台を"ガンガン"叩いてプレイできないんですけど」
何回もやってるって主張するのがポイントな
リアルFinal Plusを選択してもいいのよ?
台バンは余程じゃなきゃ通報する側も痛く思ってしまうからできないな
結局
>>505みたいなブーストの使い方は待ちなのか?
テクってか当たり前な事だと思ってたんだけど
じゃなきゃ高コストやブースト持続長い相手にどう足掻いても勝てなくなる
気にするな
タイマンが糞ゲーで
その中でも格闘機は糞ゲーで
その中でもSSは格闘しかない糞ゲーだっていうだけ
俺だったらバックフワ連発でタイムアップ上等にするか
タイマン拒否してCPU集中で狩り殺すけど、付き合ってくれる相手は優しいな
どっちが早く戦力ゲージを0にするか競うんですね。
わかります。
まあ結局「隙あれば」って言ってる時点で明らかに待ちだよな。
生で格闘当てるとかSS使ってる以上当たり前のことだし。
隙が無くても着地に横格、糞BRに特格、格闘にブメ、
フワステにL字ステキャンN
こんぐらいガン攻めしたとしてもタイマン近距離ならSS有利だからな
何度も言うが俺なら怠慢拒否してCPU集中で狩り殺すわマジで
2人でやってるところに2on1でゾノで入るのはアウト?
>>525 なんでそこまで顔真っ赤なのか知らないけど
乱入された側がSSでタイマン拒否とかだったら頭おかしいだろう
ちなみにきっちり使いこなせてる万能機とかだったら
腕互角ならタイマンでも普通にSS側が不利だよ
近距離なら強いけど近距離に不用意に近づかれた時点で仕方ない
あぁすまんよく見たら糞BRに特格とか書いてるからネタだったのか・・・
釣られてすまんかった
昨日、ストライクダガーでAルートF+クリアしようと頑張ってるとこに
SSで乱入されたんだよ。しかもネームが「ガンニゲスルナ」
CPU集中にして狩り殺したら捨てゲー後、偽援軍(動かない)2回もしやがるし
>>526 個人的には全然OKだがクロスや格闘即カットでボロボロにされても文句は言わないよーに。
>>526 野良だった頃自分もよくやったよ
相手との実力が同じか相手が下の前提で
体力に物を言わせて半覚使って相手の覚醒使わせる×2
こうなったら勝ちにだいぶ近い
でも覚醒ゲーすぎて相手はツマランと思うのよ
それと2人でやっているところを1人で勝つと相手が遠慮して
しばらくタイマンの流れになっちゃって申し訳なくなる
何がいいたいかというと相方がいるって幸せだよね
まぁ普通は
>>530になる
532 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:31:05 ID:unNX4mpE0
ストフリと運命使ってるけど、この機体でCOM戦飽きたから
2回ぐらいしか使ったことのないプロビ使ってた
そしたら2人組に乱入されたが、ステップドラばっかやってたら8連勝してた
しかも、ラゴゥ、ランチャー、ノワール、Bインパルス、バスターなどの房機体相手に
プロビ強すぎだな
もう使わん
どこ縦読み?
>>530-531 レスthx、偶然遊びでゾノ使ってやったら勝ってしまって「ゾノとかないわー」っていう陰口が聞こえたもので・・・
ゾノに負けた自分たちが「ないわー」って意味じゃないの
それかステージがオーブ沖だったか
>527
SSVS万能機で万能機有利はないなー
バクステビーありなしで言ったらタイマンで勝負つける気ならなしだろ
バクステビーありならバクステブメとか不毛になって勝負つかないわ。
そもそも万能機VS万能機でバクステビーはほとんど使わないのに
SSでは普通に使うのもおかしい
万能機が勝ってるのはモンキーくらいしかないとおもうんだが?
万能機同士のタイマンでバクステビー多用するやつは、
こっちも同じコトやると歩き待ちになる。
モンキー合戦(成功率低いヤツが大半)だのカオスポッドだとクソになるわな。
みんな分かってると思うけど、タイマンは身内で時間つぶし程度にでやるのが賢い
>>536 敵の着地時に格闘警戒してのバクステビーっていいんだよね?
>>536 別に対戦でバクステビー封印する必要性ないと思うんだけどな
ブースト不利な状況や格闘読みなら普通に使ってもいいだろうし
対格闘機で言えばSSにとってはMMの間合いに入るまでが勝負だし
万能機は中距離維持しつつ戦えばいいんだから万能機有利だと思うよ
万が一間合いに入られてもブースト量では勝ってるんだから対処きっちりしてれば有利だ
流石に格闘機相手に近距離で戦えとか言うのは頭おかしいよ
まぁ過疎ってるから対戦でもタイマンになる事は多々あるんだから仕方ない
539 :
ドム:2010/07/17(土) 13:28:13 ID:3BCZ7T2z0
ブースト有利だし、バズーカ誘導するし
ドムは中遠距離維持しつつ戦えばいいんだからドム有利だとおもうよ
万が一間合いに入られてもブースト量では勝ってるんだから対処きっちりしてれば有利だ
流石に万能機相手にビームが当たりやすい距離で戦えとか言うのは頭おかしいよ
そこでドムを例えに出す時点でね
万能機対SSとか普通に万能機有利だから
180秒設定で、しっかり時間内に勝負付けるんだったらSS有利
210秒以上設定だったら万能機のが有利
こんな感じがする
タイマンは糞ゲー
その上で、SS出されると万能機はバックフワステビーしか勝つ選択肢がなくつまらない
ドムの場合はもう怠慢自体拒否するしかないでしょ、連携でしか勝てない機体なんだし
SSで痛い目見たのかしらんけどやたら過大評価が多いな
相手が攻めてこないならまだしも前に出てくるなら適度に距離取れば普通に勝てるだろ
バクステBR云々言い出す近距離で戦うならグフやSI相手にする方がよっぽどひどい
>>539 俺は中距離維持するからお前ガン攻めで俺のドム落としてみろよw
タイマンでドムとかタイムアップ要素しかねえ
545 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:36:09 ID:P7wgzkQ70
てす
546 :
ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:39:25 ID:P7wgzkQ70
お、解除されてる
都内とか周辺で50円2クレのとこ(とりあえず50円1クレより安いとこ)ない?
前に出てた江古田と鶯谷以外で
今迄見かけない、話題にすら全くでないグフ、ドムも随分
強くなったもんだw
末期とは言え、まだまだ扱いに開拓の余地があると思うんだが
グフは中距離BRに横ステップNサブ合わせられるようになればかなり強いよ
BRの射撃硬直でも合わせれば回避不能と思われる。
Cルート3面EXのハイネが多用してくるので行って体感してみてくれw
ドムのキモは単発高跳びBZと前格闘かなぁ。
片追いにもちこんでからでないとせっかくの格闘を捻じ込むチャンスがない
スク水をヤタ的に使えるようになれば強い・・・かなぁ?
>>548 グフのあれって人間にできる動きなのかが問題だな
BZ機にはできるだろうが
ドムさんをセイバーみたいな感じに使うとどうだろう…駄目かな
小足読んで昇竜的な感じか?w
まあできても最低BRはもらうんですけどね
280でディスられることの多いゲイツRだが、CPU戦だと強いな
射角が広いから歩きBRが機能するし、フワステはFインパ並みだし、
何より格闘のカット耐性と威力が素晴らしいからサクサク倒せる
AのF+クリアしたから次はBのF+に挑戦だわ
ポルクス2本とも当てると気持ちいいしね
>>539はSSのタイマン話に対するちょっとした癒しのつもりで
わざと不毛なことを書いてるんだろ
553 :
ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:48:57 ID:aCtOPEBH0
てす
名古屋のQ2がとうとう50円2クレになってたから
対戦誰かしない?
何使うの?
556 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:41:02 ID:DFy3vJuQ0
サファリに復活したんだっけ
1セット?
人の多さとかレベルとかどうよ
557 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:58:29 ID:cyxGqcNlO
未だに連座がやめられない・・・
ホームのゲセで100円4クレから1クレにされてもやめられない。
>>554 いつぐらい対戦してる?
夏休みだしやってるなら行きたいな
アーケードモードで敵が3体になると何も出来ずにフルボッコされる
この仕様なんとかしろよ
数の面で圧倒的不利だわ
PS2だから味方も3体にできないのか?
PS3で3出してくれよ
3は宇宙ステージや空中ステージ追加で
最近連ザに戻ってきたんだが大阪で対戦盛んなのってアテナ位しかない?
このゲームのCPU戦はとにかくCPU有利にできてるよ
シリーズを重ねるごとに超反応やら火力補正やらが追加され
もはや5分の勝負なんてものは低難易度ルートの1面くらいしかない
腹を立てるなら最初から対戦オンリーのほうがいい
敵3機でも物足りないぜ!
ってとこまで練習すればいい
アッシュに落とされる味方CPUの暁は殺意沸く
そのアッシュも味方CPUで出たときは
水中で核ウィンダムにタイマンで落とされる始末
>>560 味方CPUが敵引きつけて、逃げてくれりゃ
そのうちに一機落とせるのに
為す術も無くフルボッコにされてるからね
連ザ2は、難易度8でも敵のBRとかの威力自体は強く補正されてるどころか
むしろ弱いよ
ルートには寄るかもだけど
ルージュやインパのBRが90未満、高コ 超コのBRも最終ステージで100未満って事も
格闘とかの威力はどうか解らないけど
連ザの場合は難易度上げていくと、常に動こう攻撃仕掛けようってするAIが強くて
あっと言う間に囲まれたり、クロスが決まったりする
確実に火力高いのは体力も補正されてるストフリとかだね
通常より1.3倍くらいは与えてくる。
パワー無しのロングライフルで200越えとか
568 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 20:35:15 ID:UdSrdgN30
ストフリとデスティニーは全然死なんな
3体おるとサーチ変えがごちゃごちゃになってめんどい
無印の方がCPU戦は簡単だった気がするけどなぁ
連ザ2は、敵機3体とか高コスト機が出るステージが多いから難しく感じるかな
>>568 大体、サーチ変えがボタン一個で変わる順固定なんだから
敵が3体以上いるのはシステム的に無理あるよね
571 :
ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:05:26 ID:G/H3iaRG0
視界の中で硬直してる敵がいる!
→サーチ変えてこうげきだ!
そっちじゃねーよ!!!!!!!!
3体でてくるとこではよくある話
572 :
津田沼:2010/07/25(日) 01:21:41 ID:C4PFifsl0
>567
CPUストライクルージュのP覚BR1発で
234喰らったことありますが何でしょうか?
連ザのcpu補正はガンガンとかNEXTに比べたらましな方でしょ
>>572 ダメージレベル高いんじゃないの?
90X1.3(ターゲット補正)X1.7(パワ覚醒)=198.9
ダメージレベル1.2倍かな。ちょっと高い。
基本CPUの方が若干ダメ低いのは
>>567の言う通り
家庭用でなら確認できてるよ。
関係ないけど、久しぶりに行ったら連ザがもう1セット増えてフイタ
何か始めてやる人がちらほらいてワイワイやってて和んだw
連ザはやればやるほど味が出るするめゲー
低コが楽しくてしょうがないぜ
無印連ザは全ルートをザウートでクリアしたが、今回は1ルートすらクリアできていない…
ガズならなんとかA、Bはいけたんだが。
俺は逆だなー
ザウートの方が扱いやすい
俺も対戦ならザウートなんだけどな
ただCPUのザウはダメ効率が悪すぎて泣けてくるぜ
無印連ザやりたくなってきた
都内でどっか置いてあるとこないかね?
ザウートもガズウートもA〜Eはクリアできるわ
Fが無理ゲーつうか運ゲーじゃね?名有りが多くて辛すぎる
C-6とか盾無し格闘無しでどうやんだよ・・・
参考にしたいから動画撮ってくれー
相方が隠者なんだろう
ガンガンでvsシリーズに初めて触れてからアケコンと一緒に家庭用の
連ジDX、ZDX、連ザU買ってコレクション100%、シンをモテモテにするまで遊んだけど
連ザUは今でもゲーセンに置いてあるのがいいね!
Aルートザフト陣営で8面で羽取っちゃうと9面クリア出来ないヘタレだけど楽しいです。
>>584 九面は最初CPU回避にして
アスランの隠者を一気に落として
カガリと残りの隠者を同時に落とせば、あとはキラさんとストフリだけだ
待ちのカオスが崩せなかったze・・
>>582 動画撮影できる環境店が無い&家庭用は持ってない
でもそう難しいことじゃないので説明する
まずCPU護衛でスタート地点で建物を楯にしたりフワステしたりで頑張って凌いで
近寄ってきたカオスをCPU集中で撃破→ターゲットを集中で撃破
難易度いくつまで通用するかは知らん、そもそもゲーセンの難易度設定が不明
タイムは210秒
セカインばっかりしてたら厨扱いされたでござる
ステ厨
歩き厨
ドラ待ち厨(ドラ持ち機体に限る)
格闘厨
フワステ厨
高跳び厨
セカイン厨
射撃厨
3連BR厨
他に何かあったっけ、厨とか言われたことあるの。あ、当然ながら上記には厨と言うにはおかしいのも入れてあります
怠慢厨
マシ(ンガン)厨
バズ厨
強キャラ厨
(自分ルールを)押し付け厨
ラッシュ厨とか言われたことある
ぶっぱ厨
前格厨
N格厨
連コ厨
解説厨
何すりゃいいんだよって言いたくなるラインナップだな
あ、炒飯厨って呼ばれたこともあるな
格闘コンボが無いんだからビーム→大盛り炒飯はしょうがねえじゃんよ
596 :
ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:30:50 ID:x4X8p53y0
それは普通大盛り厨とかチャージ厨っていわないか
それだと逆に生チャーハンしか使って無いみたいジャン
もう連ザ厨とか言っちゃえば・・・あ、NEXT勢が既に言ってましたねサーセン
ラッシュ厨とかすげえな
ラッシュが厨だったらスピードとか完全にチートっつーかバグだろ
回転厨ってのはないのか?
アビスの特格は鬼判定だもんな
グーンとゾノもいるぞ!!海産物 大特格祭
マトリックス厨
ゾノの特はガチだろ
グーンの特も使えます、移動とかに
Sストの特も使えるよ、舐めプレイとかに
Sストの特は覚醒使いたいけど相手が離れてるときに距離詰めるのには有用
温泉街の近くに連ザおいてないかな
旅行のついでに行ってみたい
JR関内駅のそば、馬車道のゲセンにあるよ
近くに万葉の湯があるw
えっ
BIで一人旅してたら乱入された
いつもなら開幕ぶっぱでタイマン拒否るが負けてもよかったのでタイマン受けた
いや、万能機3回も挑んできて負けんなよ・・・
イージスで負けるってどんだけだよ・・・
4回目にルージュで負けたけど
BIってガン待ちならタイマン強くね?
近寄ったら特格闘やメイン接射でヌッ殺されるし離れるわけにもいかないし
中距離だと万能機より回数が多いフワステ+格ミサ垂れ流しで隙が無い
何が一番怖いって零距離CSが回避不能でカットも期待できないとこなんですけどね
しかも覚醒抜け不可でしょ
>>610 ああそれ俺も思うわ。着地取りうまい奴が乗れば普通に詰むよ
>>611 万能機側が着地ずらし上手かったらそれこそ詰まね?
どっちもガン待ちなら勝負がそもそも着かないって結論
BIのタイマンはやろうと思えばできるって程度だと思うよ
先出しできる武装がミサイルしかない時点で強くはないよ
バスターの格闘チャージて指やばいね
フワステしてると手が釣る
味方CPUのムラサメに腹が立つ
敵の目の前をMA形態で横切って格闘もらうとか萎える
回避に設定したのに自機より速くレクイエム中心部に躍り出て、
ドム2機からBZと格闘貰いまくってすぐ沈むザクウォーリアより数倍マシ
アッシュ相手に3落ちかますアカツキよりマシ
ザクヲはほんっと弱いね。270のJダガーにやられるし。
ガナーは誤射以外は優秀なのに。。
7、8日に東京に遠征に行こうと思うのですが
対戦が盛んなゲーセンってありますか?
しぶかん、秋葉ヘイに行ってみる予定なのですが。。
アキバは地雷多いよ。
渋谷は固定いないと辛い。
味方CPUに文句言ってる人達は
サーチ替え格闘を使うといいと思う。
味方CPUの負担が結構減るから。
対人戦でも
自分にサーチを向けられていない=味方が狙われている
って考えは大切だね
回避で全羽狙いの俺に隙はなかった
624 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 12:17:27 ID:u7BUKqE10
ザクVSJダガーて、ガルナハン?
俺が良く行くところだと何処でも、味方ザクの狩りが早過ぎる。
PN付き一体ずつ相手したいのに
野良で2対2やると絶対勝てない…
焦っちゃって連携とか出来ないよー。入ってくれた人に申し訳ない
友達が相方なら、ある程度勝てるのになぁ。
野良だったら個人技でごり押しが多いなw
最近隠者のP覚実用性ゼロの面白い攻め継続を発見。
多分もう出ていると思うけど、特格→覚醒キャンセル→サブ→メイン。 一瞬で310ダメ美味しいです(^o^)
上記の事はほっといて質問なんですが、今日、怠慢でプロヴィ使ってた時、着地する直前に相手側のCPUにロックを切り替えて着地した瞬間特格で逃げたのですが、これって怠慢のマナー違反になりますかね?一応相手CPUには特格は当たっていません。
別にいいと思うよ
ただそれでCPUに埼玉前格とか当たってヒットバックとかで避けられたらうざいかなぁ
規制解除乙
お盆には遠征組が来るのかねぇ
タイマン楽しいお
チャレンジャー追手門店
大阪府茨木市西安威1-5-21
1クレ10円です
明日15時半ぐらいに行く予定なので対戦したい人がいれば来てくれると嬉しいです
野良でもランノワプロビじゃない限り援軍するんで来てください
そこ確か9月20日まで閉まってるはずw
>>633 そんなんですかw
情報ありがとうございます
>>634 うん、大学前にあるから大学が講義やってる期間しかあいてないはず
あいてるときは10円だしそこそこやってるがいるよ
明日はモンテに行く事になりました
対戦したい方がいればぜひ
637 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 09:34:26 ID:DavxHPi0O
お前より上手い奴はたくさん居るから
639 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 17:43:23 ID:DavxHPi0O
>>640 つ[護衛]
いいからお前ら俺の近くで戦ってろ
誤射はするなよ
「大丈夫だキラ!!私に任せろ」
今日4時半ぐらいにモンテ行くんで対戦したい方はぜひ
指揮ゲ
強いな
ザクの立場が無いよね
別に下位互換じゃないし
BRの弾数とリロード、前格闘もカット性能(伸び)で勝り、クラッカーでダウン取りもできる。
他の格闘だってNも横も発生はザクの方が早いし
まあ、虎鮫と比べられたらザクは終わってるけどな
格闘は総合的に見たらあきらか指揮ゲの勝ちだろw
俺420はザク以外勝てないわ
正義のサブ射特格キャンセルが地味に使えることに今更気付いた
タイマンでは着地取り、2on2では隙消しで、使いどころ間違えなければ結構強い
リフターを唐竹割りでキャンセル?
できんの?
できないよ
EXVSの隠者じゃね
最近、渋館は人いる?
夕方からなら混み混み
では、時間見つけて
行ってみます。
661 :
ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:40:11 ID:3x9Aj7mWO
てす
珍しく無印が置いてあったのでプレイしたが
機体選択画面がかっこよかった
秋葉のレジャラン
混み過ぎだぞ
「これでとどめだ、BRを喰らえ〜」→ガキィン!「シールド…だと…?」
迂闊に格闘狙ったときのCPUの神がかり的なバックステッポはいつものことなので
慣れたけど、盾ガードされると驚いてしまうおれガイル。
タイマンで埼玉に積む(というか崩し方が分からない)んだけど
みんなは埼玉相手だとどうしてる?ってかどうするのが有効なんだ?
ドラはステで避けられるけどたまに当たるしモンキーやる暇も与えてくれないし・・・
タイマンで埼玉なんて拒否って2:2にするわ
2vs2にしても、CPUってドラ避けるの下手そうだし
分散にされてボコボコ落とされるんじゃ
自分は他の機体はともかく埼玉相手だとタイマンは絶対拒否して2VS2にする。
自分が今まで対戦してきた埼玉は大体建物の裏(後方)でドラ撒きしてそこにBR当てる、という戦法ばかりなので6:4か7:3くらいで相手CPUを優先に落とす。
CPU3落ちくらいさせると大体相手は指示を回避にするのでこちらは2VS1で埼玉を落とす。
常時抜刀状態で距離つめて斬りにいく
俺は死ぬ(´・ω・`)
埼玉キックつえー
キラさんはストライクでもフリーダムでも、キック好きなのに
何故、微妙性能なんだ…
フリーダムのキックは強く無いか?
ダメ発生ともに優秀だと思うんだが
673 :
ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 00:26:52 ID:kT5TVf1UO
エールの前格はゴミ格闘
好きな武装を好きに使えば良いさ
エールキック最高です
>>673 移動に使えるかどうかであまり使えない側にあるナントモ性能
無印では強かった・・・ような気がする
キック最強はシグー?
エールのキラキックの届く範囲内ならエール最強だろ
680 :
津田沼:2010/08/23(月) 01:07:57 ID:nYu6LRZY0
隣が明らかに自分に対してプチ切れてるけど
理由がサッパリわかんねぇときってスゲェ気になるなw
今日開眼したわ。低コってレーダーガン見が基本なんだな
高コの基本はロックオンガン見でいいのかな?
ドムソインで8連勝した
ドム強くねえか?片追いしやすいしされにくいし
相手が弱すぎただけです、察してあげてください
それSIにめっちゃ負担かからんか?
俺 SI
友達 スターゲイザー
で怠慢してたらステージの角に籠もって回りに爆弾仕掛けられてバルカンしか出来なくなったでござる
ごめんSSだった
>>684 SI辛味と大して変わらないと思った
ドムは機動力あるからSIを孤立させずに支援できたしカットも十分間に合った
覚醒戦(というかズンダ)が弱いのは苦しいかな。対覚醒では前格闘があるけどね
相手の糞ビーをNで吸ったり、相手の格闘を逃げBDでスカしたりと格闘チャンスもあるし、
命中率の高い斜めBDBZと急に相手の視界から消える高跳びBZの使い分けもできるし
BMGと高速BDで瀕死の敵をフィニッシュする能力は最高
まあ単なるわからん殺しかも。使用人口少ないし
>>687 相手のフワステ戦についていけるビジョンが見えないのだが。
近距離以外だとお互いに攻撃が当たらなさそう。
フワステ戦についてく必要はないでしょ。
BDで回り込むか超上昇速度の高跳びで自分のBZを当てる状況は簡単に作れる。
自分がフワステできない以上。味方が孤立しないようレーダーに気を配る必要はあるけど、
BZの命中率とBDの切り返しが良ければダメ負けもそうはないでしょ。
先落ちした相手をBMGでちまちま削るのが楽しい
瀕死の敵にスピ覚醒でBMG撃ちまくるのはもっと楽しい
今日もドムで7連勝
別に煽る訳じゃないけどドムで7連勝は相手とレベルの差が有るんじゃないかい
まぁ7連勝できるだけ対戦相手がいる環境ウラヤマシス
地元を出て東京でくらしてるんだけど、
一向に相方できなす。コミュ力そんな無くはないんだけどね;
やっぱ友達と一緒のが楽しいよね。
>>693 うんとね、渋谷とかわりと近いから行ってるんだけど、
過疎って無ければどこでもやりたいかなって思ってるる。
ゲーセンの場所とか分からないんだけどね。
>>693 うんとね、渋谷とかわりと近いから行ってるんだけど、
過疎って無ければどこでもやりたいかなって思ってるる。
ゲーセンの場所とか分からないんだけどね。
二重になっちゃた。
ごめんなさい。
697 :
ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:15:52 ID:snv3yThuO
なにこいつ可愛い
ぶひってもういないの?
>>695 えっ いいんですか!?
590,560使えない僕でもいいんですかっ!?
池袋!ゲーセンの場所探しみます! 書いて見て良かったあ。
ぶひは木曜に地元で見掛けるな
東池袋のセガの前のゲーセン潰れたのか……
連ジも置いてあったから好きだったんだが(´・ω・`)
でぃんどんかぁ
最近潰れるゲーセン多いな…
だってお前らも昔ほどゲーセン行ってないだろ?
立ち回りや機体ごとの戦術とか片追いとかの戦略や覚醒タイミングとかが初心者にもわかりやすく書かれたサイトってない?
それは分かってるんだ。ただあそこはまとまってないんだよな・・・
文字だけだし初心者に教えづらいんだ
それなら動画でも見せながら説明してけば?
wikiも覚醒タイミングとか書いてないしな
立ち回り・・・レーダーを見て味方の方に移動しつつ、赤ロックに対して反応で直角ステップ
機体ごとの戦術・・・BR機体選んでフワステBR。近寄られたら赤ロックに反応して横格闘
片追い・・・できるだけダブルロック状態を保って移動しながら適当に攻撃
覚醒・・・ズンダなら体力150以上、覚醒コンボは体力250以上必要。敵片方に連続で使う
こんなもんでどう?何か認識ズレてるかな?
覚醒の体力は覚醒中落ちとジリ貧防止のための目安
まあ俺自身はBZとかMGとかソードを使ってるんだけどね
赤ロックではなく
アラートだね
あと体力調整も入れといてな
450は同時落ちと片方2落ち、5642は56先落ちと42の2落ちがあるので相方に相談しろ
42の2落ちとか言ってる時点で体力調整もクソもねぇよw
選択肢の一つ
って事だろーから
あまり顔赤く
しない方がいいよ
>>709 対戦での立ち回りも大切だけど、初心者なら基本のテクニック(特に回避系)をしっかり教えた方がいいとおもうよ
いきなり対戦でボコボコにされると萎えてしまうよ
まずはフォースorエールorルージュのBRバルカン持ちの非変形機で練習
それに飽きてきたらイージスorセイバーorガイアのBR持ちの変形機
BRの性能をしっかり覚えてくれれば他の射撃武装もBRを基準に覚えやすいよ
ミサ・バズ系は弾速・射出は遅いが誘導はいい等
まあ、最後は実戦で覚えるしかないが、それまでに飽きないように連座の楽しさを教えてあげてください
今どき2対2挑んでくる奴は相当上手いからなぁ
初心者には辛いだろなぁ
相方初心者なら450万能機かフリーダム使わせるといいと思う、変に癖のある機体から入ると不味いと思うし
450選んだなら2落ちしてもいいように援護的な立ち回り、フリーダムなら自分420でとにかく前出る立ち回りすればC以外何とかなると思う
もちろんそのときにステキャンやらフワステやらの技術教えることも忘れずにな
720 :
709:2010/09/10(金) 10:27:30 ID:g9kOCApgO
レスどうも〜
中コは連携むずいから高つかわせてます
飽きないように教えるよう気をつけます
やりながら教えてはいるけどこっちも戦いながらだと集中して教えれなくて・・・
動画とかで悪い例、いい例でまとめてあるといいなって思ったけどないよなぁ(´・ω・`)
動画編集技術があればなぁ・・・
721 :
ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:59:21 ID:rTWhELGCI
東京で連ザ流行ってるとこないの?
めっちゃやりてーorz
下げてなかったスマソ(T_T)
今日行きてーやりてー
渋谷会館にいっぱいいるよ
今から行ってみる!ありがと!!
↑の者です。
今日対戦して頂いた方ありがとうございました!
渋館と平日のレジャランイベントは相変わらずかな?
都内から引越して気軽に行けなくなっちまったぜ・・・
727 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 04:20:00 ID:zn4XsqwXi
渋谷楽しいなあ
何か自由使ってて、横格が異様に伸びるときとその場で振るくらい全く伸びないときがあるんだけど、何の差なのかな?
誘導を切られてるか切られてないか
730 :
トトロ:2010/09/12(日) 11:02:42 ID:uLMTwKXz0
9月23日(木)(祝日)に対戦会を開催します。
時間: 15:00〜19:00
場所: 新大久保アルファステーション
詳細:筐体8台・DVD2セット予約済み ・ニコ動にてアップ予定
参加費: 1000円(人数割)
人数:16人募集 8人で決行(14人以上で筐体8台・13人以下では4台に変更)
※参加コメに使用キャラをお願いします。
※募集期限は前日22日の23時までです。
※16人募集とありますが、20人までなら許容範囲です。ただし、何の連絡も
なく人数を増やした、当日になっての参加などといった場合は受付しません。
参加のご連絡・お問い合わせは
[email protected] までお願いします。
731 :
ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:46:11 ID:u9TberlT0
規制解除ktkr
てす
test
流れに乗ってtest
735 :
ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:03:04 ID:5I7dp8xOO
あ
てす
737 :
ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:39:26 ID:QLCIp9ry0
てす
>>730 相方の仕事が休みなら行って見たいがまだあいてますか?
ヴォェェ
相方から仕事で無理メールが・・・
↑は無かったことにしてください(;_;)
740 :
692:2010/09/16(木) 20:37:40 ID:bWuPrGpK0
池袋よくわからなかった。
今日渋谷で時間ないから一回しかできなかったけど、
一緒に戦ってくれた人ありがとうー!
741 :
ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:46:57 ID:HFHJHCg4O
東京ではないが、市川駅を降りてすぐのとこにゲームフジ市川ってのがある。
連座2が8台4ライン、無印ガンガンが4台4ライン、ZDXが4台4ライン、ガンネクが4台2ラインである。
金土日と祝日の夕方から夜にかけて8台うまることが多く、
左の4台が対戦、右の4台がコンピ戦とすみわけもできてるので、
タバコくせぇのが気にならなければ来るといいよ。
俺も今日の夜はいくし。仕事帰りに。
742 :
ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:57:45 ID:h5OAiUwe0
連座以外の情報書く前にプレイ料金くらい書いとけw
743 :
ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:02:15 ID:HFHJHCg4O
全部50円1クレ
名古屋に50円2クレがあった
都内(23区外)の某ゲーセンはNEXTと日替わりでフリープレイできるな
車以外のアクセス悪すぎて誰も来ないだろうけど
>>745 kwsk。場所書けば人増えるかもしれんぞ
そういや関西だと50円以下のとかの店たまにあるけどフリープレイはあんまみかけないな
上の方で少し出てたけど10円からできるゲーセンがあるみたいだな
あと東大阪、近大前も安かったよな。今どうなってるか知らんけど
フリープレイなら兵庫県にNEXT・連ザ2ができるとこあるみたい
京都にも20円のとこある、あとwikiみたら千葉にも30円のとこあるらしい
いつの情報?
いくら安くても対戦出来ないとなぁ。
複数クレより
1クレで安いのが理想。
今更だけど連ザ2wikiにもネクストwikiみたいに最終確認日とか書いたほうがいいんかな?
いいと思う
結構撤去されちゃってるからね
おまいらスラッシュとSI、中距離ならどっちが強いと思う?
スラッシュ(´・ω・`)
中距離ってフラッシュエッジ届かないんでしょ?
インパ何も出来ないぞ
SIのFEが届く距離か届かない距離かで全然違うな
わり、feがギリ届く範囲内の話なんだorz
じゃあ、インパ(´・ω・`)
FE届く範囲に入れてる時点でスラッシュに問題があるからなぁ
そんな比較できねーよw
腕にもよるし、、ライフルがあればSIほぼ完封もめずらしくない
これってスラッシュ対SIなのか?
どっちのほうが活躍できるかだと思ってた
そっちかw、、どっち?
結局好きなほう使えってことになるわな
じゃあ陣丘で
you are fireeee!!!!
スラッシュはビームライフルまともだったら素晴らしい機体だったよ うん
767 :
ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 15:08:01 ID:boYeHjJH0
スラッシュが普通のBRだったら一部の万能機の存在価値がなくなるからw
前作PS2版のスラザクはBR弾数七発くらいあったぜ。
N・横格が死んでたけどな
>>769 BRCが並だったから、横は攻め系に Nはふっとばしに使えて なんだかんだ普通
サブが手軽にダウン取れたのもあって射撃の手数も多く、万能機としては十分よさげだった
BD中のBRが地面に突き刺さるけどなw
最近このゲームしてるけど難しいね
Aルートですらなかなかクリアできないわ
>>772 おっとFIのCIWSの悪口はそこまでだ
グーンの魚雷が大地を焦がすぜ〜
>>772 無印のザクBRは、喰らった相手が膝付くのが基本だったな
良かった!近所のゲーセンで明日稼働のExtreme VSの設置準備してたけど
連ザUは4台生存してたw
息長いよなー
ありがたいことだ
サファリとかどうなるんだろ?
780 :
ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 02:46:21 ID:rhMpJ1Gv0
正直連ザシステムそのままに機体増やしてバランスを本当に少しだけ調整するだけで普通に新作としてやっていけるだろうに
>>773 最初は無理に突っ込まないで横に歩きながらBR当てて、近距離で適当にフワステしてれば格闘空振りしてくれるから格闘を当てていけばクリア出来るよ
頑張れ
>>773 いろんな機体があるから、いろいろ乗って自分にフィーリングが合う機体を探すのも良いですよ。
>>780 アストレイシリーズでやりたい
というか天ミナが使いたい
784 :
ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:26:17 ID:nI9123Oj0
俺はハイペリオン!
(連座のシステムで連ジしたい)
それはある
といいたいが空飛べないしな1年戦争時のMSは
せいぜいドムがBDで地走と
水陸両用機が変形コマンドで水中航行できるぐらい?
新作出ても
ネクストに比べれば
連ザ人口は激減しないな
そりゃ減るとこまでへったからな
今もやってる生き残りは結構いるけどね。
というか新作出てゲーセンに人増えたからか連座やってる人も増えてる気がする
NEXTよりはどっちかというと連ザ寄りだから、新作
791 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:20:50 ID:JruTkfXM0
連ザよりとかどこがだよw
覚醒の使いどころが(無印)連ザに似てるだけじゃねーか
それ以外連ザの要素皆無ですよ
フワステとか使い道の有無はまだわからないとして連ザとは似て非なる・・・いや似てすらいない
ネクスト楽しめた人じゃないと楽しめないんじゃない?
あんまり言うとスレチだがかなりNEXT寄りだと思うなぁ>新作
最近一人で遊んでるとちょくちょく援軍されるんだが
知らない人との協力プレイは対戦とは一味違った面白さだNE!
味方の援軍です!のセリフ聞き逃して画面にレッドアラート出ると身構えちゃうけどw
コスト合わせず入ってくる、初心者とのアーケードは楽しいw
>>794 そもそも、
いつでもキャンセル出来るのがおかしいだろ。
スレチだが…。
796 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:56:17 ID:CvrL9ahk0
>>794 どこらへんの操作が同じなのかと
左のボタンで射撃で真ん中のボタンで格闘で右のボタンでジャンプ
とかそういうレベルでの話ですか?
NEXTに連ザ要素一部だけ混ぜましたーみたいな位置付けだな
正直連ザと似てると言うには無理がありすぎる
連ザの次作出した方が客付き良かったかもな
例えばセイバーが高飛びマワールをCSでぶった斬る瞬間に
BMの塊が向かって来たらNEXTなら回避できるけど、
連ザならスピ覚使うしかない。
エクストリームはどっち寄り??
確かに連ザでも、ジャンプなりBDでキャンセルできるっちゃ
できるから。そんな感じなのかねー?
>>786 アシスト(?)で下駄召還すれば空飛べるとかw
正義のリフター乗るみたいにドダイとか乗れば飛べれば楽しそう。
つーかアニメでほんとにあんな使い方したのかねwいや楽しいけどw
正義は地球だと、リフター乗って飛んでたよね
しかもリフター飛ばした後に、リフターが敵を追っかけ回すし
新作は動画見た感じアーマードコア4だな
>>801 どういうとこが?
システムが全然違うと思うんだけど
>>802 スラスターの挙動と言ったら君は怒るだろうか(´・ω・`)
機体の挙動がACっぽいのは俺も思った
連ザスピ覚からブーストキャンセル取っただけに見える
807 :
ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:45:46 ID:def7yIzj0
中距離以上だと地表付近を這いずり回るように弾幕張るのが基本
→どうみてもネクストです、本当に
加えて着地が相変わらず何もできないタイプだから連ザみたいな読み合い発生せんしね
まあ新作は残念ながらネクスト2だよな
ステキャンが出来る!って言っても使うタイミングがさっぱりわからん
ステキャンしてる間があったらその前にブーストかネクストダッシュで動いて逃げろやって感じだし
連ザにND足したというより、ガンガン無印にネクストを足した感じがするな俺は
あのもっさり感が特に
>>803 いや、怒んないけど、似てるって見た目だったんだね
そう言えばゲーセンによっては筐体から
出力して分配器、更にモニターからDVDへ
と繋いでプレイを録画するようにサービス
してる所あるんだよね、ちなみに詳しい接続は
判らないけどぱっと見だけで。
それと同じ感じで筐体をインターネットで繋いで
他のお店の筐体とインターネット対戦とかできないのかなぁ?
通信のできるPSPの連ザTだと何かできてるみたい
なんだけど・・・今更過ぎるか(´ω`;)
エクストリームやったけどとても連ザに近いとは言えない
フワステしたところでビーム当たるし
あと隠者がクソ
ステップをキャンセルする操作があるからって、挙動や性質が連ザと同じハズないから
結局エクストリームは、ネクストよりだよ
種枠ひいきしてる暇あんなら連座3出せや!!!
連ザVやりたいなあ
と、書き込み続けてもう4年か
最近はオフ会ないの?
中旬か下旬にあるらしい
土曜日に2人で東京に行く予定なんだけど渋谷か新宿に行けば対戦できますか?
↑に出てた渋谷会館か新大久保アルファステーションあたりに行くつもりです
渋谷会館なら安定して人いるよ
レスありがとうございます
では渋谷会館に行ってみます
うーん、やっぱ連ザの操作性とBDスピードは落ち着くわぁ
824 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:55:27 ID:Yq4RWEZ9O
新作あんまおもしろくない
みんな早く連ザに戻ってこーい
久しぶりにガン逃げプロヴィとタイマンした記念カキコ♪
やっぱ強いねあれは
相方やみんながやってるからエクストリームやってたけどもー我慢出来ねぇ!SEEDのが俺は面白い!俺は渋谷快感でも行ってSEEDやる!
>渋谷快感
ビクンビクンイグゥゥゥッ
ラゴウの切り返しのコツわかる人いる?
地上BD中に別方向に切り返すやつ
ブーストダッシュボタン連打しながらレバガチャ
すげー懐かしいw
渋谷会館来たけど誰もいない(>_<)
とりあえずメシ食って来ます
そんな時間に行くとか甘えの塊だなww
ゲーセンは夕方以降にいくのがセオリーだろ
アビスでD,Eのファイナル+クリアできたから調子に乗ってCもやってみた
普通に一発でクリアできてびっくり
勝因切れ無縁で横 格闘動作早い→デストロイ余裕
特射が強制よろけ→ミーティア余裕
前格闘が発生判定とも優秀。N格闘がカット耐性高いキリモミ。
飛び道具はレールガンと赤ビームとミサイルの3種類が使える。
可変機でありながらBD速度もまとも。
なんかフォビより強い気がしてきた
勝因
弾切れ無縁で横 格闘動作早い→デストロイ余裕
の間違いね
アビスはどれも銃口補正が弱すぎて俺には無理だわ
サブがかっこよすぎて濡れる
銃口補正が気になる距離なら射撃封印で前格闘オンリーで良いでしょ発生的に
N格闘も発生と伸びとカット耐性が素晴らしすぎて笑える
サブは軸合わせ、特射は先読みの着地とり(誘導)、メインはクロスで使える
割とマシなメインは発生遅いしクリーンヒットしづらい
サブ、特射は撃った瞬間超反応ステップで誘導切られて反撃食らう
ミーティアとデストロイだけは余裕
CPU戦の話だよな
対人でN格カット耐性あるとか相手の相方棒立ちしてるレベル
え?アビスのNは前進するし大抵は上空に打ち上げていくだろ?
カット耐性は維持とかわんねーんじゃね?
アビスN格は当てやすいけどカット耐性は微妙じゃなイカ?
相手に見られてたらメイン封印安定の、着地見てから前格余裕でしたゲーをやるしかない子
いやまて横格闘も割と撒き込みが強くて先出しに使えるぞ
万一カス当たりでもそこからメインキャンセルできるし
相手に見られてたら格闘機もしくは変形味噌撒き機になればいいのでは
維持に比べると1段目から2段目のつなぎが遅い
まぁアビス自体の当たり判定が大きいっていうのもカット耐性悪く感じる要素の一つでもあると思う
威力は高いがな……
対人戦じゃ……
二段目までいけばなかなかカットされない気が
1→2段目のタメ、前派生前の2回もカットしやすい場所がある
渋谷会館ですら過疎ってるけどみんな新作やってんの?
しばらくしたら
戻って来るでしょ
Heyとかはまだ人いたけどなぁ。
やっぱり、新作出ると人減るよね
851 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 07:59:37 ID:ras+yUuTO
今日は週末だからHEYに人集まるんじゃないかな?
ってことで今日HEYいくわ
オレみたいなレバーの持ち方の人はシールド化けが多いから気をつけて!!
ワイン持ち?
ワイン持ちのアッシュ使いみたことあるわ
上手かった
HEYは行かない
ぶっぱや覚醒タイミングなど、学習能力ないやつばかりでイライラする
クロス、片追いしろと言わないが被弾率抑えてくれ。
愚痴だ、すまん。
855 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:28:35 ID:ras+yUuTO
ワイン持ちではないかな
そえてる感じなんだけどどうもレバーが柔らかいのか化ける…
856 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:50:27 ID:BykLwm6kO
秋葉が雑魚しかいないのはもはやvsシリーズの伝統
しかし、旧作だとあんまり置いてあるゲーセンないんだよね
858 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 10:55:36 ID:OJKLp76/0
連ザ置いてるとこ結構ある@関東南部
正義で勝つる
ガチでやりたいなら、土曜日の坂戸キャロムの夜ゲーへどうぞ
待ちゲーしないから楽しいよ^^
夜ゲーってこんなとこに堂々と書いていいの?w
24時間ゲーセンなの?
そんなどこの馬の骨ともわからないマイナーゲーセンのことなんていちいち知るかよw
調べてみたけど12時開店て凄いなw
>>863 堂々と書いていいのか?
って聞いてる事に対して言ってるのに
会話が成立してないよね。これだから厨房は困るわ
>>863 少年やセージもやってたゲーセンだ。
>>864 その代わり、27時まで。土日祝は29時閉店じゃなかったかな?
しばらく行ってないけど。
>>865 どこが成立してないんだよ
むしろ
書いていいの?
って聞かれたのにyesかnoで答えられないお前のがよっぽど会話成立してない
>>863 マジレスすると馬の骨って表現は通常、人物に対してしか使わない言葉だぞ
あんまりむきになるなよ、知らないってことは恥じゃないぞ
知らないことは自分で調べればい〜のだ
件のゲーセンはカート場とカラオケで風衛法上ゲーセン扱いじゃないんだろう
>>868 yesもnoも言ってないが?
風営法対象機が総面積の10%以下なら深夜営業可
違反したら営業停止になる。だから違反ゲーセンなんてまず存在しないんだから一々そんな言う事を聞くなってこった
どうせ、遊戯場の隅にたまり内輪で対戦回して
俺達Tueeee!してるようなレベルの連中だろう。
カート屋だかカラオケ屋だか知らんが、そんなとこをゲーセンと呼んじゃうとこを見ると
まともなゲーセンで対戦したこともないんじゃないのか。
>>869 ある団体などを擬人的に扱って言う言い方はすると思うが?〜鞄とか〜傘とかいう物質としてのモノに対しては使わない
まぁそんなことはどうでもいいとして
俺が何を知らないって?
深夜営業してるゲーセンあることは知ってるけど
それは
>>863を見ればわかるでしょ
ただ、夜ゲーって普通は閉店後にこっそりやるやつのこと言うと思ってたよ
だから突っ込んだだけで
いきなり無知乙とかわけのわからないレスが来るとあったまります^^
>>870 文章ちゃんと読んでからレスしてくれ
会話が成立してないのはどっちだよ本当に…
いきなりでなんだが今でも使用自重機体って何がある?ランノワ、プロビ以外
でもあるのかな?あったら教えて。
くれぐれも言っておくが自重機体はラン&ノワ&プロビ&ラゴゥな。
ラゴゥ平気で使う香具師がいるがリロードとサブ射考えたら普通の450より↑の逃げ厨機
あとはタッグ含めるなら辛味バスター、W伝説も嫌な気分になるがまあ自重ってほどでも
自重機体は前と同じか。やっぱこんなもんだよなー。
Heyに行ったら、対戦台2セットになってた
三宮でオフ会やったら人集まるかな?
NEXT後期から連ザやり始めた人はEXVSに流れてるだろうし、
今ならアキバでも連ザはそれなりに楽しめるかな?
HEYで対戦やってたよ
渋谷会館いったことないから解らない
HEY、2セットかぁ。
暫くすれば、もう少し
人が戻ってくるかもね。
Heyは23日の金曜夜に行ってみたがかなり過疎ってた、Zが対戦盛り上がってたけど
アキバのHeyのレバーは何故か他のゲーセンに比べシールド暴発しやすい
888 :
ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 17:29:26 ID:luZDNNl6O
レバー緩すぎるとバクステしたときレバーの反動で勝手に前入力されて暴発するよね
889 :
ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:02:35 ID:BS9+cI9tO
>>879 三ノ宮はCooはEXVSとメルブラのせいで対面台使えないし、マジカルは横並びだけど対戦はたまにやってるし集まるでしょ
俺の行くとこでも昔、サブ出そうとしたら格闘が暴発する不具合があったな。
今でもたま〜に起こる。
うわぁ
すっごい懐かしいスレが上がってる
またやりたくなってきた
ホームは通信エラーが多くて困った
特に終盤、覚醒中で頻発してたなぁ
渋館は人いる?
今までFIとかオーソドックスなBR持ちしか使ったことなかったけど
試しにハイネグフ乗ったら鞭楽しすぎてワロタw
FIのサブは全機体中ワーストの糞武装だからな。
他の機体で副武装を使う楽しさに目覚めたら、もうFIには戻れまい。
ワーストはないw
使い勝手が普通のバルカンより悪いのは確かだけど、注意して使えばちゃんと機能するし
もっとゴミみたいな武装いっぱいあるよ
実用性でゴミな武装ってそれこそハイネのムチのことじゃないか
足止まるし自然落下でスカされるからカットも格闘ももらい放題
まともに戦うならBMG機体としての運用しかありえん
SSのアンカーも煽り以外では封印だよな〜
>>897 それ言うならハイネグフ鞭より威力も攻撃範囲も硬直も劣る青グフ鞭の方だろう
青グフとか、これほど良いとこ見つけるのが難しい機体も無い。
こいつに他の420に無い長所とかあるの?
ラゴウやガンダムやトラサメはともかく、
ザクやゲイツやネオンダムよりはこいつ選ばせるくらいのセールスポイントは。
青い。
グフ
ハイネグフの縦鞭は結構おかしい距離でも当たるけど
青グフは…
青い。
>>900 横格闘がスゲー伸びる
MGの射角・発生はトップクラス
捕縛で気分爽快
うーむ、タカとトラは居るんだから、バッタ的な何かが欲しい…
ガイア変形でぴょんぴょん跳ねてりゃいいじゃん
レイダァー!ラゴォー!アァーシュ!
レッラッア!
レラア!レッラッア!
トラサメ!ダークダガー!カラミティ!
トッダッカ!トダカ!トッダッカ!
ニコ動でいつも対戦会ひらいてたひとが多忙のため引退か・・・
そりゃあ、残念だ。。
人さえ居ればどこでも戦場だ
新作稼働2週間くらいしぶかんほとんど人いなかったっぽいけど、そろそろ人戻ってくるころかな?
対戦したいよ〜
MGがビーム属性
このゲームは結局のところ、レーダー見れる(&状況判断できる)奴が最強だな。
いくらフワステやタイマンやBRが上手くても、闇討ちを100%は防げない。
覚醒で300継続を決めたとしても、ダメで負けてれば後追い覚醒&ズンダされて終了。
実際2on1でも相手二人のうち一人以上がレーダー見ない奴なら勝てるようになったわ
2on1じゃ相手側ほとんどレーダー意味なくね?
こっちは駆使しないと勝てないと思うけど向こうはとにかく自分に張り付いてくるだろうし
ずっとCPU狙ってる雑魚なら大いに関係あるだろうけどw
まあこっちはCPU突撃でひたすらCPUを壁にしようと動くわけだけど、
相手がCPUを無視して闇討ち食らうか、CPUを迂回して陣形を分断してくるか。
その辺だね。こっちもひたすら回り込むからタイムアップになったこともある。
正直二人でやってるところに一人で乱入はしてほしくない
全力で片追いは大人気ないし一人ずつタイマンしても楽しく無いし時間切れもある
打ち合わせなしで乱入してるなら相手も気にして本気出せてないんじゃないか?
覚醒をこっちに全投入してきたり2on1で連コインしたりする人は本気なんだと思う
一回負けて引き上げるのは確かに気を使ってるのかもね
この前カップルを見て思わずゲイツRでフルボッコしたときは我ながら大人げないと思った
レーダー見るのも重要だけど、頻繁にサーチ変えするほうが重要だと思うんだが
頻繁にサーチ変えって聞いてセージの埼玉を思い出したwwww
まぁ埼玉使うときは誰でも普段よりサーチ変えする頻度あがるけどね
>>921 対戦動画見ると目が回るね
牧島さんのラゴゥも神がかった回避をしてたし、全国はすごいペアだった
EXVS触ったけど合わなかった
連ザ超愛してる
問題はホームに人が居ないことだ・・・・
>>924 愛知のとある駅前のゲーセンだよ
名古屋や東京とかならもっと盛んなんだろうか
たまに人が居ると思ったら超待ちゲーだったりするからssで特攻しまくり
動画の良い勝負見てたらもうたまんなく面白そうだぜ
>>923 同じく愛知だが週末対戦やってるよ
ガン待ちではないと思う
よかったら遊びに来いよ、一号線沿いだ
一号沿いのユーワールド豊明だね。金・土の夜は人が結構いる。
チームで来てる人が多いのでくるなら2、3人で。
ウホッ遠いw豊橋だたーよ(´・ω・`)
週末なら人も多くなって対戦の傾向が多くなるんだよね
休みだし土曜はホームに凸しにいくか
今じゃ2on2が発生すること自体レアなんだぜ タイマン大好きだからいいんだけどさ・・・
今日の夕方渋館行きます!
強い人対戦しましょう〜
渋館
人いるの?
金、土は結構おるよ
Heyぜんぜん人いないんだが・・・新作稼働前は連ザもネクストもあんな人いたのに、皆どこに行ったんだ・・・
台場周辺に連ザないかな?来週お台場に行からあれば時間つぶししたい
今日都内行こうと思うのだが、渋館とアキバHeyかレジャランだったらどっちが人居る?or来る?
935 :
928:2010/11/06(土) 18:47:14 ID:vziC9els0
ホームに連ザが無くなっちまってたよ・・・マジかよオイ(´:ω;`)
近場のもうひとつのはまさかの0解禁状態x2台だしもうオワタ
家庭用でチマチマ遊ぶとしよう
>>935 ダメもとでも、店員に言えば復活するかもよ
前のホームでは、そうしてもらった。
>>932 じゃあ新作はそんな人居るのかって言われるとそんなこと無いんだよね
稼動1ヶ月とは思えない過疎っぷり
ホントにみんなどこ行ったんだw
秋葉のエクストはHEYじゃなくてセガにいるよ
時点でタイトー
HEYはなぜかシャッフル16台もあるのに全部4台設定という謎仕様だから
歯抜けがになることがあるんでみんなあんまり行かない
>>871 いまさらだが
キャロムはそこらのゲーセンよりずっとでかいぞ
それ以上にオケとビリヤードとがでかいだけだ
人をバカにするならちょっとはググってからにした方がいいな
恥ずかしい奴め
>>939 ほんとにいまさらだなw
どうでもいいけどザウートでC3EXとC6が安定しねえ…
だれかぼすけて
>940
ザウートガズウートでC6とか無理ゲーじゃね?
カオスの動きやデストロイのCSや変形頻度、
ロックがどこ向くかとかCS振るかどうかとか運の要素がデカすぎる
ガズウートは210秒ならC6いけるよ
開幕の建物に隠れてCPU護衛でカオス引き寄せて、カオスストフリ集中で倒せばいい
ガズがMGCSCで最大212ダメ取れるのに対しザウはMG目押しサブで最大162ダメ
この差は対CPUではスゲーでかい。対人なら援護のザウも優秀だが
CPU戦ならパワーでいけるだろ
945 :
940:2010/11/09(火) 12:27:15 ID:NB4cRI4y0
うちのホーム180秒なんだよなぁ
ダメな時:こっちのゲージ0
いい時:なんとかクリア
よくある時:タイム切れ
ガズだとC3、C3EXが妙にきつい気がする
C3の僚機ってガズ選択だとディンじゃなかったっけ?
タゲ出るまで回避→タゲ集中で簡単に抜けれた気がする
>>945 店員に言ったら設定変えてもらえないか?
壁は高い方がやりがいがある
>>946 僚機って機体じゃなくてキャラで決まるんじゃなかったっけ?
埼玉とかそんなローカルゲーセンの話はどうでもいいです
東京23区以外に住んでる土民は恥ずかしくないの?
恥ずかしいです(*^^*)
いや普通に羨ましい
4人対戦なんてここ一年くらいご無沙汰だし
キャロムは都内にもあるけどな。
>>952みたいなことを言うヤツはド田舎から出てきた成り上がりか都下民のどちらか。
根っからの都内在住はそもそも周囲を知らないので比べたり他を見下すこともしない
オレもそう思う。
親の脛を齧らずに、自分で家建てて住んでいるなら話は別だか…。
ネタをネタと(ry
煽り耐性なさ杉だろ
ようやく渋館にも人が戻り始めたね。嬉しい限りだ
エクストリームが稼動し始めてヒヤッとしたけど
過疎からの回復は割と早かったようだ。
959 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:50:23 ID:dEEuIi5z0
割とどうでもいいことだけど顔の絵似てないね
カプコンと同レベル求めても仕方ないけどね
盛大に誤爆った
どう考えてもEXVSの話ですね、本当に(ry
レンザの顔グラは神やで
原作以上のクオリティっていう
マユラ可愛いぺろぺろぺろぺおr
>>962 俺の嫁になにしてんだこのやろー
マユラたんちゅっちゅ
引越しして近所にゲーセン無い環境に置かれて半年
アケ台座りたいっす
連ザやりたいっすわ
三宮行くか
マユラなら俺の隣で寝てるけど?
誰もカガリ使わないのね
キャラによるモチベーションって大事
ミゲルで勝てなかったらハイネ使うとか稀によくある
レイダーでDのファイナル+クリアできた
こいつルナザクの上位互換みたいなもんだな
ねーよw
レイダーとルナザクでは得意間合いが違いすぎるよ
レイダー → 至近距離〜近距離
ルナザク → 中距離〜遠距離
N格と横格の性能だけ見れば、
伸びと突進速度は大体同じぐらいだし
ダメージの多いレイダーのほうが上位互換かもね
でも変形サブと変形メインで遠距離からダウン取りもできるっしょ?
それらも中近距離じゃないとまず当たらんけど?
そんなことはないっしょ。
変形サブはグリホ対応だし、変形メインもBZぐらいの誘導はある。
変形中は赤ロック距離自体も伸びるから、ダウン取りできる支援機として十分機能するよ。
ルナザクは怖いんだ。気を抜いたら赤ビーが飛んでくるから
レイダーはウザいんだ。気を抜いたらマシンガンで削られるから
自分が考えるルナザク、レイダーの売りと立ち回り
ルナザク → 特射。遠距離にいる相手の歩き待ちも食えたりする。
基本的に空中の相手に特射をばら撒いてメインで着地取り。
レイダー → メイン。とてもいいダメージ効率。相手を焦らせる効果もある。
立ち回りは主に変形メインで片方をダウンさせてから方追い。
ダブルロックした後は、相手の上を取って相方の射撃にクロスさせる。
相手が焦ってブースト逃げしたときは変形で追っかけて変形メインで着地取り。
ハンマーを忘れるとはいい度胸だ
お前らまとめて撃滅してやんよ
変形格闘でひたすら轢き逃げ
レイダーのハンマーは前格も特射も足が止まるので
2no2だと使いづらいと思う。
また、特射ハンマーはグフの特射ムチと使い方がかぶるから
他にいいところのないグフの長所を奪わないであげようという意見です。
レイダーハンマーは伸びがあるというか距離がつかめないというか
なんか当たっちゃうんだよなぁ
嫌いな武装の1つだわ
届かないよなぁ・・と思いつつも届くのがハンマーや橙グフの鞭。
届くよなぁ・・と思いつつも届かないのが青グフの鞭。
982 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:48:16 ID:w/0WzRbvO
EXTREMEやってから連ザやったんだが連ザのろく感じてやばかったのは俺だけ?
俺はNEXTのあと連ザやったほうがスピード感が遅く感じたかな
スピード感言うてもゲームスピード自体はエクストリームめっちゃ遅いけどね
あれガチでやったら余裕で時間足りなくなる
連ザも早い時は早く終わる気がする
セイバー4機でやったらなんかカオスなことになったことがある
体力も相まってすぐ終わったけど楽しかったよ
>>980 何気に判定大きいのもいやらしいよな
自分で使ってて滑りながら撃つと結構曲がったから吹いた
携帯からでスマンが、オフ会とか需要あるかな?久しぶりに大人数でやりたいんだけど
オフ会より大会がいいな…
オフ会っていうか少し前にあったフリープレイ会みたいなのが良い
どこでやるのかによるなー
4on4か6on6やりたいなぁ…
埋まるぞおまえらー
オフ会行くよ
関西でもやってくれよw
可変機で飛び回りたい
↓
インフィニットジャスティス使うほど俺は上手いわけでもないし、度胸もない
↓
セイバー使うほど俺は繊細じゃない
↓
バビ ←せいかい
>>996 俺ジャスティス相手セイバーで互いに飛び回りながらのタイマンは面白かったよ
てかバビのが難しいんじゃね?w
可変機ならアッシュも忘れるなよ
999 :
940:2010/11/16(火) 11:15:02 ID:sddGfjY20
ジオン公国に栄光あれ〜!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。