BORDER BREAK ボーダーブレイク 330GP
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:41:47 ID:q+r+Ct3HQ
3 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:45:46 ID:q+r+Ct3HQ
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
※同ランク帯の友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:それは無理なの……。
Q:欲しい素材が出ないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください。
4 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:46:34 ID:q+r+Ct3HQ
>>1乙
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
揺れない!これは敗北だ!
SEGAは世界人民の声を黙殺し、我々の正当な権利であるπタッチを無視する暴挙にでた。
同志書記長閣下の出禁が解け次第行動に出るべきだ。
大規模な更新がなされてゆくなか、同志スターリンが恐る恐るカップに紅茶を注ぐ。
炎上するトラザ山岳基地を離れてから、こうして何日も同じ列車に揺られている。4日前にはブロア川を越えた。
快進撃を続けるSEGAはすでにπタッチ厨を無視することで、勝利を確実なものとしている。
どうすればいいのだ。滅びるまで戦うのか。それとも今は妥協をしつつ、機が熟すのを待ってから改めて戦いを挑むのか。
同士スターリンはタバコに火をつけて一息吸うと、オペ子抱き枕を見つめながら、考え始めた……
LV0 ボーダーブレイク?どうせ典型的ロボゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…勝敗にキルデスはあまり関係ないのか?ってかこのロボット何で頭が弱点なの?
LV2 機体の種類は無難だな。魔剣ってのはなんか一撃必殺できて結構いいかも。
LV3 まじめって女神じゃね?理想のおっぱいって感じ・・・
LV4 少女も普通にかわいいな。お嬢とかインテリとかオペレーターもいい・・・
LV5 少年って糞生意気なのにチヤホヤされててうぜぇ。少年死ね!
LV6 少年結婚してくれ!
LV7 やべぇ少年最高!少年と水さえあれば生きていける!
LV8 少年と結婚した!俺は少年と結婚したぞ!!
LV9 やっぱまじめは最高だわ
MAX 牛マンとちゅっちゅしたいよ〜
あ、
>>1乙です
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ 支 | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て .援 |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 は ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 多 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し く / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た て | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 3 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .機 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な ま .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .で ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
あ、
>>1乙
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
└コア凸された
├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
└no
└コア凸した
├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
└yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯
>>1 なるほど…やりますね
/;;::r‐〜-ミ、 |
4~/へiEDG/,ヘミ7 | Welcome!
'-l|<>|:::::|<フ1|i' ノ
>>1よ、それは私の乙なりさんだ!
l! '" |::::l、~`リ へ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 ー―――――
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
頭にEDGって書いてあるのに・・・
>>1 乙。
狙撃、1.5になってから変わったな。
特にエッジパーツの恩恵を受けまくりで、
戦闘力がかなり上がってる感じがする。
前は居るだけでウンコ扱いに近かったけど、
今はそうでもないわ。
砂はどれだけキルしたら認められるの?
キルデス10/0なら優良砂?
>>16 ベースやコア凸ルートに罠置いて
ハイエナしないし寄られても迷彩近接狙撃ど相手を仕留める砂なら二枚までならどうにか
>>16 それで普通。
そもそもポイトンが高いとかキルが多いとかで評価なんてできませんし。
凸支援敵ベース狙撃できるなら非常に優良じゃね
ただキルデス稼ぐだけなら砂じゃなくてもってなるだろうし
>>16 15/2くらいでアシスト金、クリキル金があれば優良
24 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:11:20 ID:AAnxNMm/0
今までランク下がったこと無かったが初めてA3からA4に落ちたから
気分転換に今まで杖使ってたんだけど久しぶりに修羅乗ったらコア凸のすばらしさを知ったぜ
砂の攻撃能力がいくら上がったところで
プラント占拠にコア凸、肉の壁を使った前線の維持と押し上げ
コレができない芋なら変わらずゴミだぞ
エッジで砂なんて芋宣言してるようなもんだ
砂専の俺が言っても説得力ないと思うけどねw
むぅ、流石に凸が通りにくくなったな
連射Gで開幕ヒャッハーするのが最近の楽しみだったんだが
あ、
>>1乙
Aクラスでコア凸して貢献30pくらいになったら重でタイタン発射して遊んでるか、砂で芋ってる俺は地雷にしか見えないですかね?
支援は面白くないので使わないよ
>>24 A3あたりでしぶとく粘ってたけどいつの間にかポイント気にするのに疲れて
ポイトンの縛りから開放されて今はBで楽しく凸ったりしてる
うまい人はポイント気にしなくてもA維持とかS維持できてるんだと思うと凄いなと思うわ
l ///// / '"´ ̄ ̄ /
j!/ / / /__ ノ
/ / / /
-===========ミ、 / /`丶、
. / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ /
. |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
/::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
. |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
. |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
!::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i
. \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.',
V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<
>>1乙をしたければ、テキストに
>>1乙を
|Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
|∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\
|: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
{: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
. \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
/ \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
ただ、砂にしてほしい仕事があるのもまた事実。
アーチ上にガチムチ重火や支援が陣取った日には修羅麻的にとても悲しい気分になる。
そんな連中をCSで消し飛ばしてくれる砂なら大歓迎。
>>28 俺もポイトン気にせず凸りたいけどランクが下がるのに慣れて無いから今のランク維持したままで凸りたいけど難しいだろうなぁ
>>9 >>23 おいwwwwwww
帰りにボダろうと思って途中の駅で降りて店見て回ったが、全て埋まってたでござる。
大人しくホームで待ってれば良かったか…
現行MAP現行verはどの兵装も仕事あるだろ
どれが優遇とかそういうのも感じない
砂が使えないとか支援がつまらないとかいつの時代の人間だよ
>>17 別にダメじゃない。
フルセットボーナスもあるし。
でも、それぐらい解り易くエッジβ腕はリロ速い。
少なくとも、俺の中では
杖の腕は全て狙撃の選択肢から外れるわ。
今回のうpで、SAB戦のB1が全く禿げる要素がなくなった件について。
何がいいたいかというと、海老最高!ヒャッホウ!
海老という言葉が死語になる日も近いのだろうか?
このマップはアーチ上でコング3pt出来そうだな。
誰か試した奴いる?
俺は凸専修羅麻だからコング3ptで傘下掃除してくれると助かるんだよな。
__ _
_ ,/´ 乏_ `ヽ、 _ _,
,辷ー>々´ ,∠⌒'´,z  ̄`ヽ、 i'ゝぐ二ヽ、
/〆, ゝ〈/ 〈 \ ,ゝヘ、ヽ,`
f. // レ′,. / i : 、`k ヾヽ',
j// , イ / / / | i ! ト、lハ l リ
' ' !/!./l /! /| l |、i ハ |イヘj !
j | j/ l 7'j≠、1:、:lッ!=、ト i !| N
| || ヽi小ゞ-'^lハ:! ゞ-'^メリレ' l| |
| l ! ヘ. __ / | | | <砲撃します…(いろいろな意味で)気をつけてね…
| l | ヽ、 ― .ィ ! l l
! ! l ,r - 、/└`デ ┘\ -‐ォj ! !
, ! /〈i、 冫 /⌒Y⌒\ ヾ j'〉ヽ.! l
'、 〉{: :ヤ、 < : :〆小:ヾ.: :> rソ :ハl |
V /: : : d、└'1: 介: ト┘ _rツ:イ: : l|
j ノ : (: : 个>ク」::_l∠, ̄`'く」_丿: : | |
' { : :ヽ: //冫´/ . : :', ::::::::';::}: .:ヾ!
/ 人 : :⌒´:| l ~/ . : .:.:.i :::::::ノ',ハ、:_;ソ!
,. 'イ ; ゞヒ:二| 人{ : : :.:,:::::/ ' /-イ i
! ∧ トヘ ,>:':´ ゝ-<_;ノ / / |j 八
ヘ! ヽ)ハ └一 '´  ̄ _ く / リ'′
′∧ _ <. ハ
j.:.::ゝ‐ァ:'.:´.::::::r‐:ミj ̄.: .: i
,′: : : | .: ::r -rゝ、:ヽ: : : : l
i : .: : : :L::ノ: : :l:_:;∧: .:i : : : l
あ、
>>1乙
>>1乙
トラザで自分と支援2機でコア凸してたとき後方砂が防衛の敵ブラスト潰しまくってくれたが滅茶苦茶助かったなあ
お陰でコア凸成功したし感謝しまくったわw
だがそういう砂が少ないのも事実なんだよなあ・・・
>>35 でも、今verの調整で海老だと前verのBBルーパーくらいの残念さにはなったと思うぞ。
>>36 むしろB2〜5が居なくなって、海老ばっかになると思うよ?
>>37 君は3ptが投げられないのかね?
相手の待ち構え具合によって、3ptに何個割くか考えて凸るべし。
>>38 少女ってこんなんだっけ?
もっとこう、おでことか
>>1乙する!援護しろ!
連敗ボーナスマジすげぇ、今週チマチマ増えたCPが今日で全部吹き飛んだぜ!
>>41 俺凸麻だけど全然成功しないよ
みんなどうやってるの?
>>41 南責めの時がちょっと辛い。
Cプラの崖上が最短ポイントなんで、思いっきり的になる。
アーチ上から結構敵ベースの中狙えるっちゃ狙えるんだけど…
あたらないんですごめんなさい。
>>8 【戦犯は誰だ】
└→お前が戦犯
もうこれでえぇやん
>>13 エッジさんは
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0},
l ヽ._.ノ ',
ノ `ー'′ ',
/´ `\
/ /ヽ E.D.G ノ\ \
/ / | | \ \
n´/ i i \`n
(ミ ノ ) ( ヘミ)
/ 、 , \
/ /ヽ___ノ \ \
/ / \ ヽ
ヽ ) ( /
ヽ l l /
ノ ) ( \
<__/ \__つ
>>47 これじゃないのか?
【戦犯は誰だ】
勝った
├yes→おめでとう
│
└no→おまえが戦犯
>>32 ツッコんでくれてありがとう( ´・ω・)
>>1乙なんて言われるの久しぶりにだったからさ…
全体的な丸みと、くちばしの部分はむしろケーファーにも見えるが……
>>44 練習あるのみだよ〜。
ランク上がるとGPの関係で再戦できない時がほぼ毎回あるだろ?
ひたすら自軍ベースから敵ベースまでブースト管理しつつ最短で駆け抜け、コア凸する練習するんだ。
まあ、凸専と決めてからはずっと海老だったけど、ばーうpしてから禿げる気がしない。
A維持なるか?って程度の腕の凸屋の意見だが・・・
狙撃さんはアーチ上の掃除やってくれるとマジ助かるし
>>44 とりあえず凸動画みて、ルートと技術確認するとこから始めようか。
俺も初めて凸動画見たときは、かなり世界chingeしたぜ。
>>45 どうせジャンプで登るんだし、1個ぐらい投げるよろし。
それも無理なら、諦めて走るしか…それはどこのMAPでも一緒じゃね?
財布の中に有った筈の虎の子の5千円が、使ってもないのに千円に化けていた
何を言っているか解らないがマジポルナレフ
家に帰ったら弟を拷問に掛ける
まあ確かにキルデス10/0なら最低目標だな。俺もそう思って砂やっている。
上手く設置武器に敵が引っかかると意外と簡単に10/0はいく。
クリティカル金は難しいがな。頭ばかり狙っていると外すから。
>>54 そうだね。
最後は腕なんだよね・・・。
ゆうしゃ様位動ければそんな不満もないんだろうなぁ〜
ついさっきの出来事
二戦やって残GP499。\(^O^)/マインV買えね
↓
凸屋が多いマッチだから499で終わるかな……
↓
敵コア残り41二個ほどでGP切れ/(^O^)\
↓
並んで、るなぁ。一人。しょうがねぇ……終了
↓
入らねぇ。隣りの奴の見てるだけじゃん。そいつ連コしてるし\(^O^)/
GP切れは自業自得だが、並んでるのか並んでないのかだけははっきりしてくれと思う
グラッ 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
_ノ 旦 旦 旦 旦 旦
'´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦 お茶はいったわよー
゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
/!、乎i}. .旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
,. -―-.、
<-‐ヘ、9ノ‐>
. 「((从从)〉
j lゝ゚ △゚ノ! でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙 危険
. ( ( .ノUU{ )) です!
. く/ti,_,ゝ
>>59
>>58 後ろの人に「すいません、待ってますか?」でよかった話。
実際の貢献は必ずしも数値に表れるわけじゃないからな。
最後に出る成績は一つの目安以上の物ではないべ。
砂のひとにお願いしたいのは厄介な位置に陣取った敵の排除。
これさえしてくれれば数字なんて正直どうでもいい。
やっとこ、Ver1.5プレイしてきたぜ!
コア凸おいしいれす
ホームのバーうpまだだけどなー
バーうpしてなくてもトラザできるのか?
>>63 1.14筐体に各種新武装やMAPデータが入っているとお思いか?
>>63 ばーうpしてる他の店でプレイしたと容易にわかると思うんだが
ケーファー44頭買ったんだが、これは杖41を超えるかっこ悪さじゃね。
どう見ても板金加工されたような跡あるしw
逆にダサすぎて好きになってきたが。
ロックオンA+はこのマップでは役立つね。
崖の上からロックオンすると相手がキョロキョロするのが笑える。
【戦犯は誰だ】
└→そんなことよりウェイウェイしようぜ!!
ウェイウェイメタル必要数多すぎなんだよ・・・
いいです、私は前に進むことさえできればいいんです。
>>64,65
いやそれは分かるんだけどバーうpしてなくてプレイ自体できんのかと思って
B、C防衛中にアーチ上の敵から弾バラまかれると非常にウザいからな
そういう敵をさっさと排除できるという意味でも砂の価値はデカいと思う
そういう砂を目指してデイライト担いで出撃したがやっぱダメだ。どうやら俺は遠雷CSのあの音の中毒者になっていたらしい
>>66 ____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
ケーファ
センサーで守るとポイトンが酷い事になる俺参上
>>69 1.14としてプレイはできるさ。
マッチングも1.14同士ならできる。
人がいるかどうかは知らん。
>>5 勝利厨のファシストのヒトラーにシベリアに押し込められたんですね…
>>71 俺、AAでは笑わない自信があったのに・・・悔しい
イベントバトルでの報酬は勝利が前提なの?
>>72 それは完璧主義過ぎるからじゃね。
適度にセンサー壊れてもいいやの勢いで
スマック連射&ボンバーマンしにいくと良いと思う。
にしても本当にサワードがよく当たるようになったな
コング買うまで我慢と思ってたけどラグの影響が少なくなったから初期サワも十分強武器だわ
HG1毛44HG1HG4に象さん+初期装備で重量ジャストだし
>>70 わかるわかる、あのガキィンて言うのが良いよな
何だかんだでスマックSPに戻っちまった・・・
サブカだけど黄金武勲取れたぜーヒャッハー
Dってこんな動き悪かったっけ…慣れてから戻ると手を抜いても無双だから困る
と、BBが申しております
>>73 1.14向けに既存マップのスケジュールも組んでるって事なのか。
いっそAC慣性ありとかなら久々にちょっとやりたいけど
>>60 それが出来たら良いんだけどねぇ(´・ω・`)
引っ込み思案ってやあね
>>72 センサーに引っ掛かった敵は全て俺が倒してやるぜ!くらいの勢いでいくと防衛ポイントウマー
俺も何回かセンサー置いてマイン置いて、撃破されないように撃破されないようにとメインはリペアβぐらいの勢いで立ち回ってたが禿げる事はなかったな
むしろ修正したのにあれだけ稼げるとなると修正前はどれだけ酷かったのかと怖くなる
アキバに久々に行ったけど
クラブSEGAの 各階紹介に
ジャンルとして「ボーダーブレイク」が入っててカウパー噴射した
他は大型ゲームとか対戦ゲーム見たいに書いてあるのに…
86 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:59:09 ID:jcy0kDAv0
>>37 アーチからじゃなければ、どちらのベースに対してもほぼ同じ場所からコングで可能
あー、このマップ砲台3個しかないのか。しかも全部外向き。
施設破壊章欲しかったんだが、もう早い者勝ちだな。
稼ぐというだけならセンサー置いてとっととベースに帰ってコアニートしてれば余裕だからな
気が付いたら砲台壊されてるから暇な時にはピロピロしてればいいし
ただ、面白くも何ともないけど
>>87 そうでもない。
親切でポイトン禿げるのが嫌な支援さんが何度も復活させてくれます。
修羅552刃βで1600蛇最軽量超過無し
ポイント気にしてたら施設修理なんてできねーよあんな効率悪いの
>>74 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < ドイツ人と一緒なら、我々は無敵である!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
腱鞘炎にかかったヒトラーとは一時的な共闘関係にあるようです…
詳しくは
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10306668
>>87 市街地Aでほぼ毎回レーダーと砲台壊してた俺は勝ち組
マルチウェイとデ剣でぴょんぴょんしたい
>>87 スマナイ、開幕プラント占拠後すぐに毎回破壊している
コング欲しいから早めに集めたいなあ…
鉄腕ダッシュの水鉄砲合戦見てたらボダブに見えてきたw
頭にセンサー乗せてから便座被って
そのままマップ中走り回ってたらポイトンかなり稼げるよね
イェーイ ガチムチさん見てるー?
と心の中で呟きながら 攻撃を跳ね回って回避しつつ 逃げる
戦闘0の占拠60の貢献120とかアホだろ
Cプラ取ってコロッサスで南の自動砲台壊したら
敵の支援が修復→俺が破壊→修復
以下無限ループ
に見せかけて味方が凸れそうなタイミングに位置ずらして敵支援倒したら味方が3割削ってくれた時は脳汁出た
>>92 |┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj!
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /
|┃ い ´ i:.` ´ i i < かかって来い、戦争だ!
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「 \
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
>>97 索敵ポイントはすぐ頭打ちになるからそれほどでも
多分その人よほどピロピロ頑張ったんじゃね
>>88ポイトンもそうだけど直しとくと敵が範囲に入ったことを知らせてくれるから意外と便利
レスありがとう、次順番きたら頑張って開幕ダッシュで砲台破壊しに行くわ。あとレーダーも。
一番乗りすればいいじゃない
>>104 凸稼げるからな
おにぎり一個で8ptとか美味すぎる
頑張って敵倒しても5ptだからな
>>87 コアニートが敵にいる&こっちが自動砲台を壊しまくれば破壊と再生が超速で繰り返されて面白いぞ。
そんなに支援は甘くない……!
ちょっと控え目な甘さ!!!
Rぺじおが動画あげてないな。
落ちたな?
>>108 無言ながら意思の疎通ができてると延々と続くよな
下手すれば砲台2つでも施設破壊金貰えそうな勢い
>>101 これ見ててハンデ戦もありかなー、とか思ったが一発必殺の水鉄砲合戦と違って
ボダブじゃあ、どう考えても数の暴力に屈するのが見えた
重火で児童放題破壊にはタイタンがベストかねぇ?
戦線が上がらない時は遠くからアトラント撃つくらいしかなくなるが・・・
橋側の砲台ならエアバスでまとめてウマーとか考えてるけど実際榴弾砲がどういう感じに降り注いでるか確認しえる暇ないでげす
とりあえずトキオ軍とは味方でマチしたくはないなw
>>111 支援と砂の2人だけの世界が始まるな
…その支援は高確率で試合後に脚を撃ちぬかれそうだがw
南攻めのときCプラから自動砲台壊せるよね
蛇がバラージで常に壊してたから凸りやすかったよ
>>113 砲台の高さを考えるとエアバスのが安定しそう。
俺はさっさと前線に出てガトで壊すけど。
>>108 砂で二回も意地でレーダーを破壊したら、二回もレーダーを直された時は…
鉄腕でのジャッキーといえば1000歩で日本に帰るだろjk
>>113 南攻めならコロ助でも余裕だし川に下りて下からガトでも撃てばいい。
北攻めなら凸するか、アーチ手前くらいからコロ助でギリギリ。
能登は浪漫砲として存在を許されてるだけで
一つ間違えると、いや、0.5くらい間違えると産廃……!
ちょっとやってきたんだが能登バスつよくね?
>>115 たしかに、勝利に貢献してないから仲間からFFされそうだ
>>119 効率的にレーダー破壊はどっちも幸せになれないよねー
相手の前線が上がりきってたり、レーダー破壊章でもあれば別だけど、
狭いマップでは壊す意味はねえ……
治すのも同様
自動砲台でも幸せになれんよ
砂は敵撃ち抜いて支は味方ピロピロしつつ近くの敵をちぎって投げた方が稼げる
>>123 お互いの動きが速いここでは正直微妙だと感じた。
おにぎり買ったのに全然撃破がとれない
リロード長いし、起爆遅いし
38式適当に投げてる方が安定する
でもコア凸には必須というジレンマ
>>128 俺がやってたときは押されてたり押してたりだったからたまたまなのか…
しかしプラント奪われそうなときに使うと素敵!
今日アーチ上から砂が延々レーダーを狙ってきてたんだが、ベースにリムペ撒いたあとずっとレーダーピロピロしてやったよ。
同じチームっだたひとごめんね
でも、コア凸はおにぎり一個以内でみんなしとめたからいいよね
強グレ買ったけど凸なら多グレだな
おにぎりも40の方がいいや…
蠍もそこそこ優良物件だったんだが連グレがどうか…
tes
トラザのレーダー破壊は燃えるんだ。
Dプラから遥か彼方、迫立つ断崖と断崖の隙間
もうもうと砂埃舞うその先に……微かに見えるレーダーの頭
え?反対側?
あーうん、どうでもいいです。
>>130 /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉 x
.x !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、 x
|! / | /|,イ._T_i` .r≦lハ!|`` +
ll/_ .| | |'弋..!ノ i'+!l |
/ ミr`! / l |' ' ' ,‐- ..__゙ー' .!l .|
ト、ソ .! ./ .,!l .ト、 l `,! .ハ.! もしよかったら、その美味しそうなもの私にも分けて欲しいんだよ!
/ll\ `テヽ、 /_,| |l: > .ヽ.. ィ <l l|
./' l|/l. >' / /\. | | \ \ー'/ ./ ,,;:`:;'゙"r;:゙c
' l|l l/ ./ / | | _\_×_/.ィ'...二二二l ヽ
| ヽ./ / /|.|i彡_ \\
| // ./ .l|| ´  ̄,「 ̄ 「 li ̄二ニ -'´ ヽ.
>>130 しかしこのスレでみるプラキットって色塗ってる人いないねぇ。
今まで見たの二人だけだわ。
B1までいったベテランのカードを無くした
CP稼ぎやすくなったし復習がてら一からやるかと新しいカードかったら絵柄がオペ子だった
せっかくだからアバターもインテリにしてみた 久々のフル玖珂は意外と楽しかった
しばらくしてから思いもよらないところから旧カード出てきたよ・・・。
インテリオペ子カードどうしよう
CPの連勝補正計算しようと結果をメモってきたら
メモった分だけで14戦3勝11敗だった。死にたい
再戦してるのにこんなに負けるって異常だろw
>>138 /ヽ ,. . .-‐…‐- . .
{_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
{>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
. /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
/: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧
. /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :.
/: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ
!: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i
}: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ /: : : ∧: i i: : : | お断りですの!
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ
: : :/\: : V : /ノ:/ VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{ rv\j { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: ( ): : :{八 /ヘJ ̄ ̄ {_/ / \j: : 八: :}
( ー=ミ 彡' ト、 / / 〔o〕 `トしヘ. _ \{ j ノ
r=彡' ー=ァ |\{. . -‐、‐=ァ′ ヽ \(
`フ ( | \_/ x个彳) ∧ \
>>140 玖珂(Uは可)武装初期縛りで上を目指す。
>>139 これはガチャのほうじゃないかね大きさ的に
>>145 はっ、そうか!!!!
そう言われればそうかもしれぬ。
ちょっと晒し台でπタッチしてくるわ。
それと1.5からの査定が緩すぎてびびった
今までB1で足踏みしてたのにA5にあがってしまってなんか周りに申し訳ない
俺多分市街地だけの勝率計算したら20%行ってるかどうか怪しいな
>>141 問おう
あなたは戦犯か?
,r7
/./
! l
,r''¨ヾ´¨ ̄ ̄¨¨''''ヽ、
,レ'´,r'7´! l 、 i、 l `、___
,! ,rl l′ヽ! ヽ!`、 l i `、,!
ヽl `i¨ ̄  ̄ ̄!` l l`>
,!;;;;;;;;;;;;;;' ;;;;;;;;;;;;;;;; l、 l¨ヽ
! ,! , , l !,ノ ,'/ i'´ >
! i、 ! / ,/v'′
l /`ヽ、__゚ __,,l ,!ー'i´l:ヽ
l ! _/ ̄''''''''レi !:.l`''’
V′ <,r7 、`、 l__!
ト、_/ Y_ゝ
レ'ヽ_,rー--‐''ヽ、
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,ゝ
!:.:._,;,r‐'''´
今日は、自身初の凸麻貢献100ptオーバーして最高にハイになった
次戦で気まぐれに迷彩砂でDプラスニーキングを成功させたけど
味方が即、割ってくれたためギリギリ50ptで全てが灰になった
B2常駐はしばらく続きそうだ
,,, -'''"""""""''-- ,__
/ /,, __ `ヽ、
/ /// .. ... ヽ
/ ,、i i / /// / 'ヽ
/ i,,/ ``、ヽl i i / ノ ノ ノ / ヽ
/( i' ..::::::``ii, , //ノノ/,; ',,, ノノ l
iヽ/ ..::: ::: ) ) 彡 彡' |
;ミ! :: ..: :: /ノ 彡 _,, ' .ノ
;ミi(((ii,、 : : :::: /. 彡 _,, ' .ノ
__,,, --------;ミlヽi_\(( O .: 彡 ノノ.ノ
::::::::::::::::::::::::::::::`| ''\u`、ミi、' i、_,,,,, -'''))) ヽン / ノ <無駄でしたのー
_________::::::::::::::::::|  ̄~/ ミ `、ーu-';_,;;;;''' ),ノ) ノ、
|:::::::::::::::::| .......:: / '~ :::ヽ ̄~~~ /__ノー'---、__
. !:::::::::::::: l| .: , ./、 、 :. ..:;;/、 `:: ヽ
i:::/ ̄'i | ::.ヽ ヽ ー'''' : .::;i~ :: ::. ::
:.. ヽ : ,i | .~''- ,,,,___ ,;/`::.. :::__,, ----=
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>>141 むしろ再戦だからこそそうなるのかも
開幕で負け確や、支援が充分いるのに敵が写らず20〜30%のリードをひっくり返されました。とかのマッチだと俺はそこから逃げる
蠍よりFAMの方が撃破取れる…まあ、それはあるかもしれん
でもロックするよりノーロックのほうが撃ち勝てる…
どういうことだ…
T10は
タイタン並の威力と誤差
能登並の射程距離
コロ並の着弾時間
そして砲台を壊しやすい空中爆発
真面目にエアバスは砲台壊すのも楽だよ
誤差が少ないタイタンでもちょっとずれると全くあたらないのが普通なのに
T10はずれても普通にあたるからね
もちろんBR相手にも当てやすい!ちょおつおい!
BA前から34なのに3から先いけねーよ査定緩くなってねーじゃん
と思ってたら3維持出来るようになってたわ
戦闘&凸援護からほぼ凸オンリーになったからか
>>150 凸ポイント改善されたおかげで100越えもかなり楽になったよね
1ptだけかよ、って思ったけれど、実際かなり違うわ
常なら禿げていた試合も普通に110越えるようになったし、ランクも順調に上がってる
意外に凸頻度高かったんだなぁ
あと強襲阻止がつく条件って何なのかなー
マルチウェイ快適過ぎる
H"α胴でも息切れ殆どしなくなったしこれ41胴だともっと楽しそうだね
今日は出撃待ちの間にコア壊されたのだ
一覧見てたら一位の人の貢献がみるみる100越えて行って・・・
まぁ3GPで黄金2つと板貰えておいしかったです(^q^)
>>152 でもカスタマイズやら何やらで時間を潰したはずなのに
同じ戦場に途中参加したりするんですねわかります
…逃げ出した先に楽園なんかないんだよッ(血涙)
フルHGからフルケーファーに乗り換えた人ってどれくらいいるのかなぁ
HG4もなかなかにイイ機体だと思うし、愛着もあるんだけど……
新しいポスターに載ってるケーファーの最終型らしき機体が気になってしょうがない
>>159 ちょっとまて、渓谷で12/3とか余裕だったんだぞ
市街でレーダー狙撃したり敵全部ぶっこ抜いて凸ったりしてたんだぞ
採掘で防衛全員ぶった斬りしたりしたんだぞ
>>158 俺も兵装選んで着地したら試合終了して吹いたw
圧勝&ブレイクチャンスで棚ぼたごっちゃんでした!
>>161 ケーファーの3段階目が解放されたら本気出す
毛は今のとこキメラの材料にしてる。
44腕が便利なのよね。
>>161 ツインカメラで素敵性能もアップしたし多分索敵も上がってそうだけど
脚のブースターが杖41と一緒なんだぜ?期待するしかないじゃないか…
公式の壁紙からもケーファーとかも見れるね
>>161 ばーうp前 HGWWVW
ばーうp後 フル毛
現在 HGWWVW
な俺。
中量蛇の方々の方が毛を喜んでると思う。
>>162 ここ・・・たった今身をおくこの環境 この条件のみを利用する
それが環境利用闘法
>>144 なん…だと?どうりで3ptしても反応が無かったわけだ
>>141 どうみても戦犯です。本当に(ry
でも広域置いてるしコア凸も防衛もしてヴェスパー撃ちたいのに砂自重してるんだぜ
>>152 もうセンサー以外信用できません。結構マジで。
全然関係ないけどプラント独占状態でコング3pやって遊ぼうとしたら
先客が居てワロタ。2人で並んで3pt連打する光景はシュールすぎたw
>>160 そのときはもうGPの節約したんだと割り切って、勝てればラッキー程度に戦闘やって、編成事故してなけりゃ蛇や砂の練習してるよ
>>161 44、42.、44、42使ってるけどHGの方が今の所いいと思う。
でもそれでも暫くはケーファー使うよ。
3番目が出れば評価は変わると思うんだけどな。
今の状態だとHGT、Vを組み合わせて使ってるのと同じ状態だしな。
連戦さえできれば昇格出来る自信があるのに・・・混みすぎだ
本当に三段目があるんだろうか
なあ、クロスって本当にバージョンアップしたのか?
うちのホームは息してないんだが。
押し込んでプラ独占しながらベース砲撃楽しいですq
最初は正門とコアの間に落として入れ食い、しばらくすると学習してコア裏に集まるからそこへヒャッハー
橋の反対側から弱ったのを凪ぎ払ったり、頑張って出てきたのを楽にしてあげたり
気づいたら240秒で80pt稼いでたわ
19〜21時位が混まず空かずの丁度いい感じだと思うんだけど俺が田舎なのか?
SFCの席は戦国大戦のロケテの荷物置き場になってたよ
マジあんなのに8台もスペース割くなよ
>>168 俺も連勝補正とかCP査定検証の為にやってきた。
とりあえず連勝補正は無い気がしてきた。SAB戦で6連か7連勝くらいしたけど不自然な増え方は無し。
2戦目でCPボーナス+20がついた1回きり。
確か僅差で逆転勝利って展開だったからドラマティック補正はあるのかもしれない
>>173 サイバーダウンよりはましだぜ?
プレイしてる人観たことないもん
>>176 お、ロケテ始まったのか
そろそろ三大も何か告知あるかなー
>>173 うちのホームのクロスには聖域の巻き物かなんか貼られてるんだと思う
そのくらい人が寄りつかない
このマップてほんと守ると負けるマップだな
凸成功してリード取ったのに終盤逆転負けってのがメチャクチャ多くて泣いた
色々使ったがHG胴W他Vが俺に一番合っていた
なんかもうひどい言われようだけどSFCってゲームとしてはどうなの?
やった事ある奴いるだろ?BBの待ち時間とかで
フル毛とフルHG比べたら毛微妙だけど、毛脚はHGよか速いし毛腕はなかなかいい性能だしキメラならケファはいいと思う
俺の理想は杖41HGW毛44毛42
サイダーちょっとハーフっぽいなと一回やったけどそれっきりでござる
最初の街ルーム要らないわ
>>177,181
ちなみに俺も1回だけ2連勝目で+20があったんだ。
(2連勝しか出来なかったんだが)
俺の場合その2試合は安定した試合だったから2連勝目だけボーナスがあるのかもね
サイダイはキャラデがきもすぎる。
全てが遅かったのだ。あんな仕様で世に出せば流行らないことなど目に見えていた。しかし瀬賀は強行した・・強行したのだ。
惨敗だった。中継ぎであるBBとは比べられないほどに・・しかし、いつか、いつかはと夢と期待を抱いたプレイヤー達がプレイし続けた。あくる日もあくる日もガルーダオンライン・・・言うなれば3ヶ月連続で渓谷と一緒の仕打ちを瀬賀はプレイヤーに与えたのだ。
小さなアップデートはあった。だがそれは兵装を1ヶ月ごとに解禁するのと同じ更新だった。
また1人・・また1人とプレイヤーは辞めていった。
「獣人いないじゃん」
「なんだよ一分で装備やコスチューム替えろって」
あるものせめて気に入った装備とコスチュームで頑張り続けた。しかし瀬賀はそれに'更新による産廃武装'として応えた。
もはや彼の財布にSFCのカードは無く、BBのカードにとって変わっていた。
「おじいちゃん」
「なんだい?」
「その人はどうなったの?」
「その人はBBのB下位で頑張っているそうじゃ、時折、誰もいない筐体を虚ろな目で見ながら」
「そうなんだーあれ?どうして泣いているの?」
「なんでもない、なんでもないんじゃよ」
サイダイブレイク
玖珂がセーラー服風味になる
192 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:16:12 ID:jzQrg/hlP
俺用メモ
コング4P
西側A-Bプラ間橋311m照準はコア円柱の出っ張り下ラインの1ミリほど下
南側滝311m照準は地面にぶつからないスレスレ
俺用メモここまで
ケーファー46?は頭は集弾強化(D〜D+)、腕は反動強化(B+〜A)、足はダッシュ強化(D+)とかだろうか?
HGの一部のパーツと玖珂が産廃化しそうで怖い
194 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:17:21 ID:h8HgG2KWO
ケーファーに期待しまくってたんだけど微妙なの?
今、久我1HG1HG1HG4なんだけど、HGで揃えちゃおうかなぁ。
>>161だが、やっぱり今のところ手放しで飛びつける代物でもないよね
セットボーナスの反動吸収にも集弾E+が付いて回るし、あのツインアイの頭にCぐらいあると嬉しいんだけどなぁ
とりあえず三段階目はさらなる鬼畜条件を突き付けてくるんだろう
44の固定砲賞すら足りてないオレは先が思いやられるわ
>>156 1ptつっても41つっこめば2〜4pt違うからな。
>>185 弟がやってたがやめてBBへ来たな、BBと比較して金効率が最低だと
何よりPSPo2でいい気がするんだよな、あっちのがキャラメイク幅広いしキャスト萌えるし
そんな彼も今では立派な修羅麻B1です、それ見て復帰した俺はB3足踏み
>>188 > 俺の場合その2試合は安定した試合だったから2連勝目だけボーナスがあるのかもね
2戦(1300GP)が基本のゲームだしそう考えるのが妥当なのかな。
1戦目を最初からはいれる前提がつけば500円で切り上げるほうがCP上げやすいかもしれないのか
>>185 俺のホームには筐体すらないな
でも何だかんだ言っても、このスレの人達はSFCの事が好きなんじゃないかと思う
毛は胴42だけ採用する予定
SPとワープの向上は自分のプレイスタイルだと助かる
>>185 さすがに家でやるよw
FCは携帯できるのあるけど
ポスターのアイアンコングみたいなのってまだ出てなかったのか
どっちかつーとコロッサスに見えた
>>185 これ系やったこと無い人にはそこそこおもしろいらしいが、クエD経験者には糞に見えるらしい
金もボダの倍以上のペースで無くなるらしいぞ
開幕支援ウゼェェェ
NG出してんのに3回も復活させられた時は舌打ちしてもいいよね!ね!
>>185 100円2クレならまあ値段相当楽しめるかな。
今回のVERUPの内容を稼動初期で実装すべきだったと思う。
BB以上に追加要素をもったいぶりすぎた。
>>178 ハーフ古参民としてサイダイは糞
かく言うオレもBBに移ってきた
ねえもしかしてコングちゃん速くなった?
>>199 だってBBの隣に置いてあるから気になって気になって
過疎っぷりが
BBのテーマ曲のメカパンの歌はどんなのか全然覚えてないのに、SFCのはバッチリ記憶している。不思議!
212 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:25:02 ID:6+VaU4am0
>>207 多分速くなった
ラグがなくなったか、裏ステータスの変更とか色々言われてる
ぶっちゃけSFCのせいでBBが置いてあるゲーセンが潰れたらたまったもんじゃねーからさ
>>211 両方とも大好きだわ
ただメガパンの方はフルで聞くと微妙すぎる
あのOPがあってこそだな
書いてないステータスに関してはいじっても平気なスタンスなのかな
榴弾の爆発半径とか
なるほどセガが稼げると踏んでもったいぶったが
もったいぶる部分が面白い部分だったので稼げなかったと
「まぁ普通だけど、なぜか人気なくて可哀そう」なイメージだったけど単純につまらないのね
>>200 ですよねーw
個人的にそっちのSFCはワンダープロジェクトが神ゲーだった
>>212 やっぱり?実感もあったし話も聞いたような気がしたけどwikiに書いてないようだから確認したかった
あのチャーミングさが良かったのに……魅力を捨てて使いやすさを取るだなんて
>>212マーゲイも強化されてるし他にも何かあるかもね
>>215 そんなの瀬賀の当たり前ですが・・・・・
QoDや他で何度やられたか・・・
ずっと気になってるんだが、
SFCって何の略?
まさかスーファミじゃないだろうし
>>218 マーゲイ強化されてるのか・・・久々に装備してみようかな・・・
Verうp後、円阿修羅に乗ったら全体的に機動力が向上しているような気がするんだけど、気のせいだろうか
あれ?SFWじゃなかったっけ?
シャイニング フォース ワロス
検証動画のない強化説はあてにならない。
よくそんなものが信じられるなあ
三国志大戦でもひそかに反計の範囲が変わってたとか言われてたけど
そんなことは無かったことが判明したし
>>221 確かにマゲストでガチムチをミリまで削れるようになった
前は1/4まで削れればいい方だったからな
まあ俺の体感だけど
ぶっちゃけSFCをクソゲーに作ったのは
同じ略称の任天堂のSFCに負けた腹いせにすら思える
つうか、ゲームスピードが全般的にアップしてるっぽい。
AOUの動画が前バージョンよりも早いだの詐欺だの
言われてたが、たぶん早くしたんだろ。
>>216 懐かしいな
初代は全ED見たけどj2はやりたかったけど64なくてできなかったけ
>>219 確かに大戦でも散々味わったなぁ…
今後書いてないステータスが色々賑わすかもな
北スタートで押せ押せになって敵がみんなコアにこもりがちになったから
ずっとCプラトイレorリスポンと3ptシュート往復してたらコアストライカーまでいったけど
これいいのかな・・・・
なんか卑怯な感じしたけどたまに撃破も取れるし
設置武器撤去もとれるからやめられなかった(^q^)
さしずめボーダーブレイクダッシュというところか
ホームのSラン様がA1に落ちてたので何事かと思ってみていたら凄いことになってた
このMAPでもいつものように5分前後で110ポイトン超え、最終的には200ポイトンくらい
稼いで全体1-2位になるのは相変わらずだった
だが、全体1位でも-1CP、2位で-7CPってええ!!
負けたからか?
しかもコア凸もコア防衛も一番活躍してるんだが、コア凸中は味方がザルすぎて
コア削られまくり、コア防衛にまわると誰も凸できない状況で頭抱えてた
さすがに同情したわ
>>221Wikiにも載ってるけど集弾がRF以外上がってる
連射速度落ちてるけど元が手動じゃ連射できるわけないし実質強化
ストライフはようやく使う利点ができたって感じだw
勝利には+ptが付加されるっぽい
流れデ剣で切りきれなくても気にしないでいくけど
ヴェスパを素材的にすぐに買えなくて自分はまだ廃人じゃないんだってちょっと安心したのは俺だけじゃないはず
そして自分の素材一覧を見たら胴が@の阿修羅でレア4が群体6ソノ36ウーツ79だったんだが
占拠素材のためにオセロ厨になりたくても、どういう立ち回りをすればいいんだかさっぱりわからないんだがアセンを変えないと無理なのかな……
>>190 おじいちゃん( ´;ω;`)
ところで近々BBが静止する日が来ると聞いたんだがどういうことなの?
>>239 そんなに素材溜まるまでやり込んでるのにわからないとかどういうことですか。
>>239 オセラーになろうとしたら凸厨になった俺が居るんだぜ
>>239 開幕はふたつ占拠。
そしたらスネークで敵前奪取
無理なら地道に押し上げる感じ。
プラントが取りやすいのは西スタ。
>>234 了解!
コアとつ無理そうなら迷わず往復するわ
>>240 5月11日(火)の0時〜18時まで鯖メンテ
個人演習とカスタマイズしかできない
>>244は気づかなかった。
ヴェスの餌食になることを…
>>239 勘違いしてるようだが
そんな風に考える時点で廃人だと自覚したほうがいい
南側をやってるとたいがい負けるんだが・・・
メンバーに砂2を見て「しかたねぇな。LZを使ってみたいんだろう・・・弾薬配ってやるか」
て感じで砂2と弾薬支援オレの地雷トリオで南側になったときなぜか一度も負けなかった・・・
コレは偶然か?ありうる事か?それともコレが南側の攻略方法なのか?
サイバーダイバーって、札幌で稼動してるのか?
パロ……
>>248 周りの力かと
三人前線にいないって事はそれだけ負担が増えるわけだから。
あいても同じ状況なら知らん
南はコアニートとセンサー支援がいないと負けフラグ
北以上に防衛意識がないと即効割られる。
>>226 暴勇の範囲とかなw
ちょっと質問なんだけどおにぎり3ptって124m地点からであってる?
>>245 ってことは18時過ぎればラグの少ない戦いが出来たりするわけかな?
なるほど納得。
>>236 俺もそのうちAランに落ちそうだが確かにそんな感じだなw
負けは最高でCP+1、勝ちで+16だからほんと勝ちたいなぁ
俺が凸型じゃないから、味方への依存度高いんだけど、両軍合わせてA5が最高とか・・・
あと、東側で崖越えジャンプできる丘のとこ守ってる奴少なすぎるだろ・・・
>>251 Dプラ奇襲→占拠前に一斉やいくぞ乱打→5、6人集まる→圧勝
こうなった事がある
センサーいたら無理なんだろうが…
>>248 だったら何で俺が砂2引いた時は負けるんだよおおおおおおおお
>>253 おにぎりは141mからコア円柱の赤い飾りに弾薬ゲージを合わせる
ちなみにコングは311mからコア傘と円柱の継ぎ目に弾薬ゲージを合わせる。こっちはチョイシビア
>>255 今は査定が調整されてマッチングがカオスになってるからな。
SやA上位の人数が増えてくればまともになると思うよ。
>>253 142mじゃないかな
少なくとも俺は142mから投げてる
>>258 ありがとう
俺の41が傘上で炸裂する理由が分かったわ
一般人
解禁かぁ……お、一段階目買える!やったー!
軽廃人
最終までは流石に無理か……
中廃人
全部揃えると何GP掛かるだろ?
重廃人
まだ50しかない砂章を100まで溜める仕事が始まるお……
こんな感じかな?
南ベースはホントにザルだよな…
さすがに一人ぐらいは支援or砂コアニートがいても仕方ないと思う…
スペック見てイラネで終わるのは?
実際結構いたように思うんだけど
40型でも4P行ける?
最近撃破されたときに屈伸されることが多いんだがなんでだろう。
SNSの類はやってないし、動画を上げたりしてるわけでもない。
不思議でたまらない。
シャイニングフォースクロスの良い所。
1.ぶっちゃけ待ち時間0!
BBの混雑店であっても、シャイニングフォースクロスの占有率は限りなく0に近いので、お待たせするなんてことはございません!
2.プレイ時間が短い!
1回のプレイ時間が短いから、プレイにのめり込み過ぎてBBの待ち順を飛ばされるなんてことはございません!
もちろんカスタマイズに掛ける時間も短めに設定されていますので、貴方の貴重なお時間を奪ったりはいたしません!
3.シナリオがシンプル
どこかで見たことのあるキャラ、どこかで聞いたことのある設定などなど、今流行りの込み入ったストーリーで頭を悩ませたりは致しません!
でも、オーソドックスであるが故に、シンプルにキャラ萌えできること請け合いです!
さあ、貴方もBBの合間に是非プレイしてみませんか?!?!
>>262 軽廃人の時点で購入GPは考えない、ソースは俺
ケファ一段階目と初期エアバスを一気に買って「GP足りないのか、まぁいいや」とチャリンチャリン入れてたよ
今も何とも思ってない辺り、廃人に片足突っ込んでる気がする
>>253 俺は142mから投げてる
「敵ベース内で142(生き死に)するより、外から3ptシュート」って覚えてる
>>266 ただ単に仲間の支援に回復ピロピロしてもらったとかじゃないの?
お礼の屈伸
南はせめて右側の空いてるところにも壁立てとけよと言いたくなる
>>262 俺:BAでどれだけ…あ、H"買えるわ。腕と足買っとこ。日光と…スイーパー買えるな。マルチは…せ、占拠20!?まあそのうち取れるか。エアバス…出てないわ。毛は…イラネ。うっわ何GP使ったよ俺。トライアド行くまでにどれだけかかんだこれ
どこですか
>>263 ベース前以外取られて、Cプラから波状攻撃が多いからなぁ
そうなったらベース壁の上からACで飛んでくる奴迎撃すればいいのにやってるいない・・・
崖の丘>>ベース手前>>ベースって感じで、
段階的に迎撃かけないとベースまで余裕で体力余らせるっての
>>266 俺は余裕あったら屈伸するよ
撃ちあいしたあととかに何となく
>>262 素材足りねぇ…何も買えねぇよ
どこでしょう
レア4素材出なさ杉
>>262 お、集積1個でたな・・・これで7個か・・・・
フル修羅と小型センサーまだ買ってないから買おうか・・・
エッジも欲しいけど全部そろえるといっきに4個消費か・・・
でも在庫が減るのもなぁ
よしもうちょっと集積が溜まるまで現状維持だ
どれですか
崖下自動砲台前に壁立てるか
ベース壁をジャンプで越えられる土の盛り上がったとこなくすか
どっちかはしていいよな
ヴェスパインは必要な精密射撃章15!?そんなにあるわけねーだろHAHAHA
↓
あぁ、netで確認したら俺25個持ってたわ・・・
立派な廃人ですね・・・
>>276 ただの貧乏性じゃねーかw
気持ちは分かるけどさ
B1まで玖珂12愛用してる俺はどこですか
なんかすまんかった
>>278 あるあr……あるある
>>269 その距離って、画面のどっかに出てるの?
>>262 通算スコア15万で素材が足りない俺は軽廃人 まだまだ余裕じゃないか
>>283 コアとかプラントまでの距離が表示されるからそっから計算
折角念願の象さんを買ったのに数戦使っただけで最終的には初期ウィーゼルに落ち着いてしまった・・・
やっぱサワードからの追い撃ちはウィーゼル系が楽だね。これならラピッド買っておけば良かったと今更後悔
>>283 敵コア・プラントはそこまでの距離が薄く表示されてる
>>281 (凸)人
(凸)廃人になるにはとりあえず10万ポイントは久我一筋でいってもらわないと困るな
>>262 メタモ6個所持でアヴァランチかJMVどっちを買うか迷っている俺は廃人予備軍
そういやうpしてからポイント入るときに
効果音なるようになったよね
あれ結構好きなんだけど、話題にならんね
ピキョーン
ここのゴリラ4ptシュートってなんか動画とか出てたっけか
いちおー今日安定してできるとこ探してきた出てたらすまんだけども
自陣が北側の場合はCプラ行くアーチの中央あたりに311m地点があって狙撃可能
南側の場合はBプラ上間道の段々になってる滝の一番上で左のちょっとした斜面にずりよっていくと
道沿いに視界開けて311m狙撃可能だった
アーチ上は危ねーけどB上は麻でも通行中じゃない限り意外と楽に行けたな
>>288 そうか…
まだ二万も行ってない俺は青二才だったか…
>>289 アヴァランチ系列は弱いとの噂
294 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:11:20 ID:TXBoGH9mO
>>285 287
ありがと
明日行って見てくるわ
>>289 アヴァランチ買ったよ!
豆鉄砲だけど楽しいよ!
後悔でいっぱいだよ!
ちょっと前にアーチから敵コア行けるというレスみたがmjd?
明日も何か追加あったらセガの本気に感嘆するね。まあ、アリエナイか。
>>290 あと地味な変更だろうけど試合終了後の動けない場面でのエリア移動で動けたのが出来なくなってるな
>>296 確か黒い山を蹴って一気に行くらしい。よくは知らん
Rがフルオートで優秀なんだろ・・・
>>292 北攻めは多分そこしかない
南攻めはBプラ上の水場になってるとこからも狙える
私ベテランだけど総ポイトン28万で海老なんだぜ。
海老なんだ…
>>161 今更だが、フル毛使ってからポイトン上がった気がするよ
麻使っても特に違和感ないし、凸しやすくなった
CP査定甘くなったおかげでB2認定ミッションまでたどり着けたけど、
麻使用率99.84%だったから全然メダル稼げなかったよ…。
毎回バトルアシスト金はキッチリもらうくらい撃ち負けるから撃破も出来なかったし。
でも認定ミッションが発生したとき、まじめのマシンスーツもらったかちょっと嬉しい。
長文スマン。なんか愚痴りかたっかんだ。
早くガンタレありのマップにかわってほしいな
固定砲章狙いの奴を狙って今度こそアンタレ金を…
>>304 EDGを一部の砂か支援でしか見かけなくなってきて
その代わりにケファの麻・重火力・支援を
チラホラ見るようになってきた気がする
ケファ44に頭だけ杖41なヤツ
>>306 撃破を狙った方が多分楽
ソースはフル修羅麻でB2認定3回落ちた俺
>>306 B2なら適当に敵倒してれば終わりじゃね?
>>301 なかなか311確保できないんだよね
探してる最中に狭さ改めて実感したわ
の割りに結構走り回る立体構造うまく使ったマップだねー
・・・北側ってひょっとしてアーチ状の部分からグレランでコア遠距離攻撃できる?
313 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:29:27 ID:+ld5NlidO
マルチガメタル5
なん・・・だと・・・
でマルチだけで済ました俺は一般人でいいんだな
後からエッジ足だけ買った
エッジβ脚ために溜めている途中の黄金片20個
ヴォスパの為のデイライトSに消費したくなってきた…
>>312 グレランの射程距離と性質って知ってるかい?
マ、マルチガ?
ああマルチ、マルチラ、マルチガだな
>>312 できるできる
4pシュート撃ち込む動画も上がってたよ
死にたい人にオススメのゲームボーダーブレイク
・ガチムチ上がりの4人なら大丈夫だろうと思っていたら凸屋10人に襲われた
・ベースから徒歩1分の路上で修羅が頭からニュードを流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので良く見てみると41おにぎりが転がっていた
・ダウナーでプラントに突っ込んで倒れた、というか轢いた後からプラントとかを占拠する
・リペアポットが能登に襲撃され、修羅も「ガチムチも」全員大破された
・プラントからリペアポットまでの10mの間に爆撃に襲われた。
・ボーダーの1/3が大破経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「幼女ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った修羅が5秒後ニュードまみれで戻ってきた
・「屈伸していれば襲われるわけがない」と出て行ったナルシーが靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・敵コアから半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ボーダーブレイクにおける戦闘行為による死亡者は1戦闘平均120人、うち約20人が大破。
>>303とは良い酒が飲めそうだ
ガチムチで重火力メインときたま支援の俺は、防衛配置に着くと、勝てるけどCPは酷い事になる
B2は麻で適当にやって昇格したなぁ…
本当に明日イベ?
そうなら財布リペア出来ないじゃないか…
最近、ベテランが金龍隊長にしか見えない
今更だが毛と刃にかかる素材の格差は何なんだ・・・
一発目からランク5要求とか刃の3段目なんか想像するだに恐ろしい
明日イベでも関係なく全国やろうと思うけど過疎が怖い
てかイベントやる利点ってペイントと素材だっけ?
>>306 手榴弾を高所からB/Cプラに投げ込んで撃破稼ぐのがオヌヌメ。
敵が多く集まってる方に放り込んであげて。
個人的にはこのステージでは41より38の方が撃破取りやすい気がする。
>>322 さすがベテラン、バルキリーも乗れるのか
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 修羅 ヽ i ノ HG `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 千鳥先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 玖珂ちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
>>321 明日イベならBB撤去が15日の俺歓喜なんだが
金曜からの告知で憤死の予感がするぜぇ
141pt取ってチーム内6位、総合11位とかインフレしすぎワロタ
>>308 あー、確かに
杖頭ってそんなに使えるの?
今までフルHGしか買ってないからわからんのよ
ちなみに今B3
このゲームどのくらいプレイして海老抜けないとダメなの?
逆に抜けた人はどのくらいで抜けました 心配になってきた・・・
ヴェスパインは、
1、HG頭をクリティカル一撃で倒せる(V+セットボーナスを除く)
2、中量級までをダウンできる
という長所があるが、装弾数が少なすぎる。
自動砲台2基とレーダーを破壊するには一度リペアポッドに戻らなければならないなんて。
結局遠雷がバランス良いと思う。
>>332 射撃補正Aだとサペが真っ直ぐに飛んでいく
>>332 遠くの敵がみつかりさすくなった砂への反応が早くなったり
中距離以遠への射撃がまともに当たるようになる
嗚呼、久我が行く・・・・・・
望まれることなく、上位ランカーから
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、マダツカエル意志を持つ者の
意地に他ならない。
確かにEDGは実験機とかその辺の匂いがする
フル久我のセットボーナスをどうにかしる
撃墜されても1/320で済むとか
>>318 >足元がカチリとしたので良く見てみるとマインVが転がっていた
>ボーダーの1/3が大敗経験者。しかもギャルゲーオンリーだった萌えオタがアバターを選ぶ統計推測から「幼女ほど危ない」
>リペアポットが灰色の死神に狙撃され、修羅も「ガチムチも」全員大破された
一段階目のみ,毛よりもH"の方が50GP高いのも地味に気になる
>>336 マジ?
ちょっくら買ってみるか…
なんか浮気してるみたいで落ち着かんな
ゴメンよHG…
>>334 ヴェスパインさんはボーナス付のHGV頭すらも大破にもっていくんだぜ・・・・
wikiとか検証はやっぱ近似値らしいから確実ではないらしい
砂が居てもところかまわず座り込んで象さん振り回せるのがHGの強みだと思ってたのに・・・・クソァ!
昨日晒し台見てたらプレイしてた人が見たこと無い帽子被ったまじめに撃破されてた
たぶん1.5から追加されたパーツだと思うんだが、誰か詳細知ってる人がいたら教えてくれ
>>341 久我は重量耐性があと500あれば一線級なんだがなあ
ボーナス3ランクUPとかにしてくれないかなあ、円1胴と久我U胴や杖41脚と久我U脚を比べると涙が出る
フルHG使いだと、大破の文字を見るとイラッとするよなw
>>346 射撃補正は上がるけど、全身HGより防御力が下がる&HSに弱くなるんで
まあ、お好みで。気に入らなかったら戻せばいいし
>>304 フルHGで強引に凸する俺には朗報かも
律儀に正門から乗り込むしかできないので、ちょっとでも防衛意識の高い敵が2〜3人いるとあっさり返り討ちにされちゃう
防壁を身軽に乗り越えてく修羅が羨ましい
機体のジャンプ力って歩行性能によるものなんだろうか
杖頭だとガトリングがレーザーみたいになるもんな。HGのセットボーナスも捨てがたいが…
毛頭?ハハwwワロスww
あとはあれだ、頭の分重量が浮くから
動物園装備とかした時でも重量の負担が少なくなる
>>349 初心者用だってんだから初期の兵装全部超過なしで乗せられる位のセットボーナスでいいじゃんな
重火やろうとするとHG足出た瞬間買わないといかん感じなのはちょっとなあ
>>348 帽子はイベントのだと記憶している
少女にもあって俺も欲しいんだ
確か戦闘教官なんたらだったような・・・
ジャンプ力って最高到達点はどれでも同じだろ?
>>350たいがいリムペかマインだから、何でこんな超火力が“支援”に備わってるんだよウワァァァン\(`Д´)ノとはなるなwそういやまだ噂のヴェスパを喰らったことねぇや。それっぽいのはボディに飛んでくるが、全身HG3の俺に隙はなかった
>>356 んで最初は榴弾やECMに慣れてなくて
沢はラグがあったり
主武器はOH調整とかできないしで
重火力って劣化麻じゃね?と感じてくるという罠
>>356 全部はやり過ぎだと思うけど、支援までくらいは超過なしで使いたいなぁ
>>198 ごめん、2戦目で40CPと言ったがあれは嘘だ。今動画確認してたら4連勝目だった。
2戦目は劣勢BGM流れてから逆転勝ちしたけどCP査定に変化はなかった。
>>340 指摘を受けて公式見てきたが、書いてなかった
重量型を量産型と見間違えたようだ。中途半端な知識で答えるもんじゃないな、すまない
>>361 正確には飛距離と言うより
一定時間あたりに進む距離かな
だから壁に近い状態でならガチムチも問題なく飛び越えられるよ
>>356 少なくとも初期蛇で超過5%が限度だよな、腕くらいしか許せるパーツがない
耳つき久我U頭の性能なんてはっきり言えばめちゃくちゃ微妙だし
全身毛にして頭だけ杖にするとかっけぇー
そういえばエッジのジャンプアップって噂はあれだね、たぶんBBTVの映像で砂エッジが
ジャンプでちょっとしたところに飛び乗ったの見た人がそれで勘違いしたんだと思う
イベントバトルって装備とか一緒らしいけどランクは通常どおりに分けられて試合?
>>369 耳が付いてること
それも選ぶ基準のひとつだと思うの
>>351 そだね、気軽に買ってみるとするよ
>>352 どうなんだろ
教えてエロい人!
いやマジでお願いします
>>357 レスthx、あれってイベント限定だったのね
オライベントが待ち遠しくなってきたぞ!
>>371 全員同じジャンプ力のおかげで楽にマップ制作できてるんだから、
絶対ジャンプはいじらないと思うわ
高度については,同じ高さしか飛べないが,空中,地上でのブーストの伸びは歩行に比例という噂。
カタパ後の伸びは明らかに違うもんな
>>350>>359 修羅使いだと死ぬか死んでないかしか気にならないというのにおまいらときたらw
そんなことより移動でイライラしたりせんのかw
>>371 てかコンピがAOU考察動画で
明らかに高くなってる(キリッ
とか言ったせい
>>341 ボーダーに絶対などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
途方にくれる時もある。
それを乗り越える為には、確固
たる信念と洞察、そしてオニギリや
広域センサーを持つ必要がある。
>>354 お前には分からないのか
ケーファーは眼帯でセンサーを封じる事で性能にリミッターをかけているんだぞ
>>379 試しに修羅使ってみたら即死率が高すぎてストレスがマッハになったからやめた
>>378したらばでだけどブーストの伸びは関係ないと何度か出てるな
ただ素ジャンプとかのブーストを使わない時の速度には影響あるかもって感じだった
>>335 というか今の所このゲームに出てくる
機体は全部量産機
>>379 ダッシュD(超過9%)もエリア移動7秒もコレがデフォルトだからイライラしても仕方が無いのですw
>>378 それはショートダッシュのブーストボタンから指離した後の伸び、っていう噂じゃなかったっけ
今日結局試してこなかった・・・
>>380 なんだと・・・まあ一人勘違いすればもう百人ぐらいは勘違いするかもしれない
イベントはまだか牛マン!
見直せば,検証で伸びには関係ないとか…
まぁwiki見れ
ブースト後の慣性の伸びは歩行に影響してる感じはするな。
エッジαよりもβのほうが連続してブースト吹かした時の
伸びがいい気がする。
>>379常に超過10%超えだから、たまに誰も偵察飛ばさなくて仕方なく支援に乗った時「うはwwwwwwwHG4てこんな動けたのねwwwwwwwwwwっうぇwwwwwww」ってなる
飛距離はダッシュ力比例だと信じていたんだが…。
397 :
306:2010/04/11(日) 23:03:45 ID:Lf/dtYez0
アドバイスくれた人達ありがとね。
今度また認定ミッションにたどり着けたら試してみるよ。
仲間修羅がガシガシ撃たれてる所に、「危ない!」とか言って射線割ろうと思っても足遅くて間に合わないw
上手くいった時もあるけど、その時は屈伸された
ジャンプ後のブーストの飛距離の伸びなんぞどうでもいい。
それでアセンを選んだりしないんだし。
そう言えば歩行性能がACの速度に関係してるって聞いたけど、アレ本当?
>>384 安さも魅力!
他のは全身揃えるのに1から揃えなければならないのに対して、
久我は1は最初から出ており、2は全部が100GPで揃えられる!
つまり全身作っても400GPで済むというとんでもない利点が!
修羅より硬く、HGより早い久我をお客様もどうぞ一つ!
撃たれてる味方を回復しつつ敵の射線を遮っても二人とも死ににくいのがHG
>>393 おお、昨日までは横線引かれてなかったのに・・・
ていうか「ダッシュ」じゃなくて「ショートダッシュ」で間違いないんだろうか
まあダッシュを切った後って書いてるからショートダッシュなんだろうけど
そこだけ見て勘違いする人がたまにいるからな・・・
ウ゛ェスパインとエッジフルセットとマルチとT25とスイーパーRが買えるな明日買いに行くか
>>373 SFCにも耳付きが導入されたぜ!!
マジおすすめ!!
>>400 関係ないんじゃなかろうか
開幕でプラント取りに行くときに、ガチムチ麻と修羅麻が
仲良くACで並走してた気がするんだが
イベント戦ってどんなんくるんだろうね。
パーツ指定戦はHGばっかり乗ってる自分には新鮮で楽しみ。
全機が常に索敵されている状態の戦闘とかやってみたいな。どんなんなるんだろw
>>400ACの最高速だけは全部一緒だった気が
歩行が関係してたかは知らないけど脚が関係するのは加速力だけだったと思う
>>379 HG3→HG4で充分に世界がChingeしたと思ってる人種だしなぁ
どうやらHGでも壁は越えられるみたいね
あまりにトロ臭くてケツ掘られそうな気がしないでもないけど
>>384 だから久我Uはあくまで初期機体の発展系であってコスト的な優しさが溢れてると何度言えば……
そんなHG、あなたも一ついかがですかー!
>>409 手榴弾のみの投げ合いとかやってみたいなw
普段HGだから中量、軽量に乗るのが楽しみ
ガチムチ使いの人は凄いと思うわ
よく動けないのにスコア150とかとれるよね
ダッシュ力の伸びの差は歩行て言われてるが重量じゃない?
デ剣にしたり魔剣にしたり色々弄ってたが
419 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:12:29 ID:URDX+v6C0
牛マンさんと、いつまでもマッチすることは出来ませんでしたが、
昨日とうとうマッチすることが叶いまして、
当然動画を撮っていたので、コレはもう記念にするしか!と。
ひどい動きでなければ一番よかったのですが。
注意力散漫による無駄なダメージや、マップ知識の欠如による有利不利、
その他、焦りであったり、混乱であったり。最後のほうはもう自暴自棄で自爆2連発。
元々あまり、「どうせゲームだろ」で勝敗に関して悔しがったりしない性格なんですが、
この一戦に関しては本当に泣きそうになるくらい悔しかったです。
>>416 死んで動けない10秒が少ない分激戦地なら修羅より動けるよ
>>416 簡単さ!奴らは脆いからさ!
ウハハ!ホントにBBは地獄だぜ!
>>416逆に修羅とか杖とかは、なんであんな装甲でドンパチやらかそうという気になるのかわからない
アサチャーの伸びは修羅と中重とでだいぶ違うやん?
>>416 ガチムチのほうが死ににくいからむしろスコア取りやすいだろ。
ただ、勝ち負けが他人任せになるからCP効率が悪い。
>>412 逆に言えば安さぐらいしかもう取り得が無いというか・・・
なんつーかボスボロットみたいだな、スクラップから作られた割には働くという
>>425 Vガンダムでいうところのハンガーとブーツ
>>413 フル修羅を味わった今では足が遅すぎてあんまり・・・。
死ぬときは瓦が落ちてきただけで死ぬし、助かるときは毒を盛られても助かる、
って誰かが言ってたから修羅の防御力は気にしてない。
>>412 いくら安いからって(笑)性能では話にならないと思うの
いまだにレア1レア2素材不足で苦しんでるし、もっと淫鉄とニュード卵下さい
久我U腕だけはまだまだ使う予定だがね、こいつは良いものだ
>>425 テメェは俺を怒らせた
ちょっと明日からフル久我でSAB戦トップ取ってくる
>>416 HG乗りは足音が好きなんじゃないかな
俺がそうだし
蛇で前線上げしてるとあんまり禿げないし
美少年ロングが出ない…
B下位でもう着けてる人そこそこいるのになんでAになっても出ないんだ?
コア凸っぷりが足らんのか?
>>416 最初ガチムチ蛇使ってたから分かるんだが、ガチムチは状況を読めないとムダな時間を多く過ごすことになるからな…
禿げる時はとことん禿げちまうぜ?
え、明日イベント? そんなのアナウンスされてた?
ポイント見直しでSAB戦でも禿げなくなったのは有難い。
本日負けムービーで、Sランの杖修羅さんがフルガチの俺を引きずっていくシーンは、なんか感動した。
流石Sラン。漢気あるぜwwwwwwwww
両方使う俺からすると
・修羅:ヒャッハーコア凸だーっ!高速機動でベース防衛とハイエナ撃破美味しいです(^p^)
・HG:正面から纏めてかかってこい。ボコボコにしてやんよ。支援の再起動美味しいです(^p^)
マジでフルHGだとリペアされる恩恵がでか過ぎるわ
ショタ裸はまだか!
作るの一番楽だろセガ!
>>434 ガチムチ同士が肩を組んで歩く姿をみると、死ぬかと思った
腹筋的に・・・あれは一度は見るべき
>>402 しかし現実は味方の射線を遮りワイスマでハイエナしていくのがHG
リペアが飛んできた覚えがない
HG足からX脚フル修羅に乗ったらエッジαさえ遅く思えてくる
が、戦闘でHGとかけーふぁーと戦う気はない…中程度の装甲となら戦うけど奴らは無理だw
ガチムチ重火にプラント防衛や占拠させると2、3人まとめて相手できるから困る
ハッテンハッテン
>>438フルHGとフルケファなら見た
そういや、ケーファーはガチムチに入れるの?
ここんとこやりすぎてたせいでもう以前の勝利ムービーが懐かしく思える
「勝利しました!帰還してください!」
パパパン シュイー シュイー ドン!
>>434 あのシーン、一位の奴が即効逃げてて笑える。
ある意味コア割れよりも恥ずかしい。
>>441 ガチムチ支援で敵プラ前ニートをする快感
美少年ロングがこのゲームでは至高のアバターと断言出来る
>>435 敵のど真ん中でリペアしないで下さい、、俺コングないんですデ剣なんです・・・な事もあって困る
象さんは久我Uや毛42じゃ無理があるかな?
牛マンのつぶやき・・・
ざけんな!
今でさえ瀬賀の新verの初日からの大盤振る舞いに驚いているのに,その上「次週はイベント戦です」とか言われたら,本当に瀬賀のゲームか疑いだすで
ガチムチだろうが修羅だろうが要はタイミングじゃなかろうか
凸っても凸っても敵防衛が厚ければ禿げるし押せ押せ状態なのにプラ守って誰も来ないで時間無駄にして禿げるし
機体は好みでいいんじゃなかろうか
BRって共通フレーム?使ってるとしたらそれってきっとTSUMOIが造ったものだよな?
ひょっとしたらBWのをそのまま〜とかかもしれんが…
もしTSUMOI製作だとしたら他社パーツもTSUMOI企画にあわせるためにTSUMOIに税金的な何かを支払ってるんじゃないか?
とするとTSUMOIはなにもしなくても他社製パーツで儲かることに…?
敵プラ前じゃなかった敵ベース前プラだった
>>448 吸収Bでも慣れれば平気
>>444フルHG3の俺の愛機がAC吹かしてるみたいなスピード出すんだもの。お前本気出せばもっと動けるじゃねぇかと
>>445毛ムチか。わかりやすいし程よく柔らかさが出てるなw
>>447 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
俺今まで杖の方が戦闘やりやすいと思ってたけど修羅の方が撃破取りやすいな
>>445 モコモコのフアフアって擬音が思い浮かんだ>毛ムチ
>>448 問題無し。
HGWで使っている俺が言う。
>>455 / | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
>>452 だから円とか作っても潰れないのか…
特許料で保ってる会社って大丈夫なのかねw
カスタマイズ設定変更時にGP減ったっけ?
>>448 HGV腕で普段やってる俺からすれば
玖珂U→無理
毛→フルなら全然気にならない
HGW→ちょっと気になる。
そんな感じ。
でも、中の人次第でなんとでもなるよ。
実際玖珂Uでも近接距離ならなんも問題ないし。
>>459それに加え、マグメルと結託して久我Tをドリドリ売りさばいてるからなw
>>450 消える直前のろうそくは一際激しく燃えるという…
>>447 アレは既に、性別男である必要が無くないか?>ロング
男の娘とか抜きで可愛ければどうだっていいだろ
瑣末な問題だ
シャイニングフォース?
あのキングダムハーツとモンハンとPSO足して3で割ったようなのが?
俺メガドライブのシミュレーションRPGでしか知らないんだが
いつの間にあんな訳の分からんゲームになったんだ。
しかもそれがアーケードってイミフすぎる。
つーか爆死爆死いうけどゲーセンに買わせた時点で瀬賀大勝利だよな。
>>453 わかった早く重火力賞貯めるは・・・
>>452 むしろメンテで儲けてる予感、新人に久我配備→高級機乗り換え→レストア→新人に(ry
ボロい商売だぜ、F4ファントムUみたいだ
修羅が象持ちのフルHGに勝つとか意味不明な事象が起きるのがSランク上位の麻
現在、実存のアバター()内は旧
熱血
オネェ(クール)
ベテラン
ナルシスト
幼女(少年)
少女
真面目
ビッチ(インテリ)
お嬢
>>447 美少年ロングに「すごいですっ♪」って言われただけで勃つ。
>>448 ガトの長所でもある長い有効射程を生かすならできるだけ
反動吸収あったほうがいいんだろうけど
一応毛44でも十分つかえてる
>>325 ・CPを気にする必要が無い
・上手く行けば月間スコアランキングに載るより遥かに少ない金額でランキングに載れる
・EPはコアを早く割れば割るほど評価が高まる仕組み(ロケテから変更が無ければ
作戦余り時間1秒が0.4ptの価値)なのでコア凸屋歓喜
・イベントの特殊ルール自体がいつもと違った空気を楽しめる
修羅足のおとにほれた
シュインシュインシュン
>>469 逆に、Bランだと普通に起こる現象ですぜ?
にわか阿修羅麻乗りの俺でも可能。
ともかくCプラに来てきださ〜い
麻は解ってる人が多いけど支や蛇があっちでウロウロしてて困る
今日機体カラーが紫の人がいた
俺も早くあの色にしたいぜ
>>469 別におかしくないだろ
機動力だって十分戦力の一要因なんだから
ぶっちゃけBランのHGとか装甲に頼りすぎな連中多いしな
美少年ロングには新追加のKZMや強化型バトルスーツが合うな
>>461 わかった、試して無理なら初期ガトで我慢するわ。まだ重火力賞4つしかないけど
>>473 我慢すりゃ久我Uや42でもいけそうだな、HGWは重量的に厳しいんだよなあ
再発行まだかなぁ・・・
>>360 遅レスだが、ニコニコでタグ検索すれば答えは出る
>>482 ロング+KZMを見た第一印象
……メルトラン?
少女(大天使)
SABでも、ガチムチ支援が4機薙ぎ倒して前進する光景みられる
>>484 GW前を目指してるんだからそういうことなんだよ。
黙って待ってなさい。
地味(まじめ)
>>483 マップ見ながら砲撃してプラント防衛とかしてればすぐ貯まるよ!
>>489 たまにガチムチ蛇とガチムチ支援がタッグで進軍してくると援護要請押したくなる
ガチムチ支援は体力が通常のガチムチの倍あるような
もんだからなぁ。
フル修羅かガチムチかってのは、
「当たらなければ、どうというコトはない。」
を取るか、
「さすがゴッグだ、なんともないぜ。」
を取るかの違いだよ。
クリ金目当てにβαββを組んでみた、元41@@41。
砂大杉て乗れないんだが、SP供給Bと鬼リロで、他兵種でもなかなか。
上手い修羅の人は接近戦で振り回してくるからなぁ。
早すぎてAIMがおっつかない。
>>483 初期ガトだって良い銃だぞ
象より反動大人しいしウッペより空転短いしウィゼラピよりOH耐性が高い
特に支や蛇やる時に機体が硬いと自爆しにくくて助かる
>>483 HG4と久我2は吸収同じなはずだが、HG3と勘違いしてね?
501 :
470:2010/04/11(日) 23:42:16 ID:a3TzJ2MV0
現在、実存のアバター()内は旧
チャラ男(熱血)
オネェ(クール)
ベテラン
ナルシスト
幼女(少年)
大天使(少女)
地味(真面目)
ビッチ(インテリ)
お嬢
>>480 いや、そういうのもあるけど
奴らはHS率がおかしい
変態(ナルシスト)
まん中わけにすると変態度うp
>499
弾切れが結構厳しいんだよね>初期ガト
元お嬢(お嬢)
ベテランのくせに海老の俺って…
少女にしときゃよかった。
PAD嬢(お嬢)
貧乏人(お嬢)
>>503 ナルシーのKZM+美白の、あまりの変態度の高さに、迷わず「確定」を押してしまった…。
>>508 あれ? PAD入れてるやつなんかあった?
それとも、PAD入れてアレなのか?
象より啄木鳥の方が強いと思うんだがなぁ
HS狙えば象の方が先にOH、又は撃つのやめるし
啄木鳥使おうぜ
>>499 初期ガトもいい銃なんだがリロードタイミングが難しい、残りマガジン半分で戦術が近い時なんかどう動くか悩む
あとフルガチじゃないのもあるが象と打ち合いしたら負けるのもつらい
>>500 HGWはBなのか、B+だと思ってたわ
>>508 バージョンが代わってからのシスオペ子も・・・
おや?誰か来たようだ
そういやかなり前に重量4%オーバーまではチャラとか聞いたけど
あれって結局どうだったの?
ウッペさんの空転は象さんと比べてどのくらい違うの?
ウッペなら修羅Uでも行けるかもおしえてくだしあ
>>512アイドリングがメンドクサイし、別に象でもHS当てれるしなぁ
総スコア15万にもなって絶賛海老だった俺も、ポイントや査定見直しで
ようやくCPが145まできたぜ。このままA4になれたら嬉しいなあ。
ぶっちゃけ初期ガトでも修羅Uでギリギリ行けるから
啄木鳥なら余裕だろう
>>512 空転でイライラさせられそうでなぁ
まだ初期ガトしか持ってないけど、今のままの立ち回りじゃ使いこなせなさそう
>>514 いや、そんなの見たまんま……
おや?こんな時間に郵便か?
俺はラピッドでいいよ
で、物は相談なんですがねぇセガさん
ラピッド、いやさ機関銃全体のOHまでの時間を+2秒してくれやせんかねぇ?
「見ちゃダメ!」「イっとく?」
は一体何に対する言葉であったのか…
空転とかそんなに気にならないなぁ
>>517 やっぱ象と比べるといくらか長い
あまり敵との距離を詰めない&予めアイドリングしとけば問題ない
修羅II腕でも余裕でコントロール出来るよ
ちょっと前までその組み合わせだったし
ウィーゼル系統の新武器!
でないよなぁ・・・
>>516 超過が1%でもあれば、1%なりのペナがある。
>>517 よろけさせられたら、反撃はまず不可能なレベル>啄木鳥の空転
前に出る蛇には不向きな装備かと。
啄木鳥は味方の空爆やらで空転とめられるとストレスマッハ
>>524 考えてみたら
サブマシンガンより長く撃てない機関銃とか設計ミスもいいとこだよな
>>527 確かに啄木鳥の使い勝手がいいのは認めるよ
長距離狙撃みたいな真似も出来るし垂れ流しも出来るからね
だけど安定する火力を求めたら象さんに行き着いた
誰かSABの立ち回り教えてくれ。
B1上がったばかりの凸厨
基本麻で99 41デ剣 初期
修羅1122なんだが、地道に禿げてきたぜ。
素材的な意味で他機体は買えないんだ。
修羅の人どう立ち回ってる?
ちょっと距離あっても啄木鳥さんなら素直に飛んでくれるのがいい
HSでバリバリ楽しいでし
>>528 威力400、連射480、精度B、反動軽め、二倍スコープ付きの92式機関銃みたいなウィーゼルお願いします
最前線で榴弾やら剣やら手榴弾やら誤爆喰らってると
ガトの空転時間が命取りになるからラピ使ってるなぁ
>>533 凸を活かしていきたいのなら修羅X脚がお勧め
次に胴だけどそれは好み円1とか修羅Xから適当に選べ
啄木鳥は前に出ないで後ろから支援砲火する武器だからね。
同じようにつかうと使いにくい。
拠点防衛とかで使うと近寄れない域になるが。
>>533 無理そうなら戦闘厨して
行けそうならコア凸といつも通りにやるしかない
基本的に1回成功したら次回からはマークされてると思え
海老のくせにコア凸で一位取ったら
次で凸全部防がれて20位取ったからわかる
thx
>>527 距離をとって戦えば問題ないのかーなるほろ
>>529 それはきついかな…紙装甲蛇だからよろける前にやられるかもしれないけどw
買えるけど暫くラピで素材に余裕ができたら試してみることにするよ
>>533 正直なところ「5脚買えるようになるまで頑張る」としか言えない
>>535 OHなしが来れば十分
てか現状OHいるんだろうか・・・せめて時間延ばしてくれればなぁ
>>494 ちょっと気になって計算してみた。
・フルHGV(装甲ボーナスも加味)
・リペアα装備で回復効率はSP1% = 耐久1%と仮定
<計算結果>
実質耐久 約30780 + 1060/秒の自己回復能力
回復させなけりゃ15000程度で撃破なんだが・・・
さすがフルガチ、歪みねぇ。
他のOH要素のあるゲームと比べても、OHまでの時間はともかく冷却時間が長すぎるんだよなぁ。OHする前の冷却はもっと早く済んでほしい
>>533 剣振るな、胴せめてUに変えろ、適当にオニギリ投げるのヤメロ
同じ修羅麻で装備似た奴ガン見しろ
>>543 フルゲージなら初期リペアで140%ぐらい、βでも110%ぐらい耐久力回復できるから死なないよなぁ
今日赤いバーニアーを吹かした敵麻を見かけたのですが、あれが噂に聞くACマルチウェイというやつなのでしょうか?
思ったよりエッジ使ってる人がいない
バーウプ後はカクカク頭ばかりになると思ってたのに
>>533 ポイントを意識しすぎてイライラしないようにな。
うまくなれば自然にランクアップしてく
B1になって約3000円、なんかB戦よりもSAB戦の方が楽しいし活躍できるな
ガチムチ蛇でやってるんだけどB戦と違ってコア前のプラを攻めるチャット飛ばしたら着いてきてくれるしいいタイミングで再起動してくれる
オラにほんの少しでいい、集積体とメタモを分けてくれ
>>545 凸目当てならX>T>Uじゃね?
Eは極端に回復しないから移動にAC使えないし
そうするとものすごい効率落ちるぞ
>>531 つーかオーバーヒート自体の意図がつかめない
ウィーゼルもガトも撃ちっ放しにできたら超兵器か?んなわきゃない
1マガジンの容量には限りがあるしリロード時間もちゃんともある
なんで存在してるの?瀬賀はバカなの?
>>545 同じメタモ使うならどう考えても2胴に変える前に先に5脚だろ
>>535 すまない、それはできない・・・
多分前線病であろう俺にはラピッドが使いやすくていいんだが
もうちょっとバリエーションがほしいなぁ
>>540 髪装甲蛇の場合、ガトよりウィゼ。特にラピッドお勧め。
ガトは基本的に「正面から撃ち合って、装甲に物言わせてうち勝つ」兵器だと思ってる。
>>533 とりあえずSP供給悪いから胴を杖39か@にしてみればいいと思うよ
AC吹かしまくるなら別だけどTならブースト優先なのかな?
立ち回りなんて難しいこと考えず、敵が来そうなら防衛+チャンスがあれば凸+暇ならポイトンで
海老ルーパーだった俺もA4に上がれた・・・Verうpに感謝!!
>>533 偵察飛ばして後ろでピロピロやっとけば禿げないよ
OHなくなったり象が本格的にヤバい
重火力のメインに火炎放射器キボンヌ。
>>554 おそらくOHがなかったら現OH弾数前後が1マガジンになる
そうすると重火力はリロードの遅い腕が多くなるからリロード地獄
OHは瀬賀の妥協
>>559 ピロピロだけじゃもう無理だろ
ハイエナか爆殺かガチタイマンスキルがないと
そういえばH"買っちゃってまた41おにぎりが遠のいたなぁ
麻乗るのたまの凸位だしもうグレ一筋でもいいよね
>>533 5525 FAM41デ剣で、
今日俺も投げ込まれてきたが何とか禿げなかった
なんていうか、勝て。勝てば今禿げない。
凸れないなら戦闘して暇見て3pt、あとは半分ぐらいベースリスタで見回り兼防衛ってしてたら何とかなった
>>562 重火力なんだから
今現在の1マガジン分打ちっぱできてもよくね?
そのうち重火力にSP使用中はOHしない「冷却システム」とかが特殊武器枠に来たりしてなwwww
OHってようは蛇主武器用リロードだよなぁ
OHはリロ速無関係、蛇主武器は1マグが大容量
よって蛇にはリロ速い腕は不要、存分にHGを使うが良い、と
>>551 SAB戦になると、チャット意識してくれる人多いしな。
ベース守ろう押せば、2人くらいは戻ってきてくれるし。
そういった意味でSAB戦は楽しい。
ポイント見直しで、SAB戦に居座ってもポイント禿げなくなったB1の俺歓喜!!
明日からイベ来るのかなぁ
EPは全額ニュード素材にブチ込んでやる
前回のロケテで1度に2個も集積体引いた時の喜びが忘れられません
>>567 そうなんだけど瀬賀はなぜか重火力に火力を持たせてくれない
おそらく以前のインタビューから読み取れる芋れる、芋りやすい兵装が強いとつまらなくなるという考えからなんだろうけど
>>562 そう考えるとなんだか神調整に感じてきた
>>572 そのくせ単発6000とかHS即死武器出すのはどうなんだ
まあ変態AIMと弾薬補給が必須だけどさ
>>568それだいぶ前にセガに要望出した
>>572射線とか集弾性能とかのせいでガチ引きこもりは難しいがなぁ。榴弾はポイント効率は悪いし
>>572 ブロアで河挟んでにらみ合いとかつまらんかったしなぁ
芋りやすいパターンは避けるって考えは賛成だな
>>572 1.5になってサワが強化されたり、エアバスターの使い勝手の
よさや砂の強化見ると多少は改善する方向に動いてはいるみたいだけどな。
今・・・帰還・・・おじさんには、3時間半ゲーセンでガッツリやるのはきつい・・・BB1時間半・・・格ゲのBB1時間半・・・そのほか一服とか・・・
>>572 しかし狙撃は目下威力インフレの道を歩むのであった
まあ素材とか弾数とかの問題抱えてるからなんとも言えんが
蛇は1マガジン辺りの弾数はそのまま、マガジン数半分にして軽量化してくれよ
あの総弾数はDIOに言わせれば無駄だろう
榴弾も当てればいい
582 :
533:2010/04/12(月) 00:14:34 ID:1NokLyTk0
>>537>>541 分かった。
素材揃うまでに降格しないことを祈るぜ…
>>539 マークされるのか…恐ろしいな
気をつけるわ
>>545 修羅2はSP供給が残念だから微妙じゃ?
>>550 俺の実力不足←結論
腕は頑張って上げてくわ
>>558 やっぱ供給悪いのかね。
立ち回りも基本的な事をこなすのか…基本かぁ
>>559 楽しくない
>>566 確かに放り込まれた方で負けてばっかだな…
長文スマソ&多量のレスthx!!
地道に素材集めしながら立ち回り見直していきます。
>>557 そうだよなぁ
神装甲蛇→中装甲蛇→紙麻&蛇(移動式砲台化) な変遷をしてたら
蛇さんがいろいろ不便に感じてきたけどもうちょっとラピでがんばってみるよ
>>579 インフレというが狙撃はやっと他兵装と火力が並んだくらいだろ。
神スナはどんな機動しても当ててくるしな。
特にベース突入時にヌっ殺されると泣けてくる。
スナは今以上に強い必要は全く無い。
>>577 沢の強化?なにそれ?
聞いた事ないんだが
>>571 週明けからイベントなんてやるのか???
ホームのSラン見てたがすごいな
何がすごいって少しでも調子悪いと演習に籠もる、しかも600秒
おにぎり投げから始まってプラの柱使ってのAIM練習、凸ルートの確認とステキャン、剣慣性の練習
奴らはなるべくしてSになったんだと思った
589 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:16:29 ID:lBA9eLlD0
41394444でラピッドだから胴にあんまり当たらないだろ
って思ってたらヴェスパインで胴にあてられて吹っ飛んだっけ・・・
まぁガトリングはなかなかの火力じゃん
象とか啄木鳥はOHなかったら壊れになりそう
機関銃は最初の主武器だしあんまり強くしてもアレだからしょうがないんじゃね
つか、ラピッドとかちゃんと使いこなせば結構強いんだし
>>578 BBの1時間半なんてあっという間だけど、格ゲの1時間半は苦痛じゃない?w
集中は切れ中段も投げも見えずあばばばばばば・・・格ゲは10戦までが限界だな
>>590 啄木鳥は今と変わらんだろ
象と初期ガト、ラピッドが壊れになるな
>>547 いいえ。
それはEXAMシステム発動中のBDです。
砂だけ高威力の武器は強いと誰かがごねて麻に威力1000のマシンガンを実装
>>578ホームのアカツキ勢が俺と店長だけで困る。たまに北斗勢が冷やかしに対戦してくるが
>>586 少なくともコングの弾速が上がっている。
>>554 エレファントだったら超兵器になるよ。
想像してください。
フルオートで1マガジン240発のヴォルペ・スコーピオ
射撃精度と反動は考慮してないけどね。
啄木鳥は空転を2秒縮めてくれればいい
以前のHG+蛇の組み合わせはBBのゲームシステムのすべての
不利要素をかぶったようなものだからケファエアバスでアセン幅広がって助かるわ。
>>572 その内、射程200m,ため時間20秒のコアにダメージを与える榴弾砲が出るから。
名前はリトルコメットな
確か上がってるのが
沢の弾速
マゲの集弾
とか
検証はされてないから知らない
>>594 連射速度落としたガトみたいな感じで重火に欲しいわ
>>595 北斗勢ってとこが、またいやらしいw
同じ臭いがしてるのかもね
Wikiみたら、トラザのBの「夜間渡河」って出てるがソース知らないか?
本当なら夜間マップかあ。テンション上がるなあ。マジ真っ暗だといいな。
>>590ラピッドがサペに火力で勝てるのはOHする寸前だけなんだぜ
>>601 それならサワードに核弾頭1発乗せたの希望
>>606 BB.NETだったような?俺は入ってないけど画像みたよ
コングの弾速は強化なのか???
なんか弾速が上がったからか今までより自爆する確率が上がってるような気がするんだが・・・・
剣スレで新verからデ剣でガチムチがノックバックするって話が出たんだけど本当?
>>608 少なくともコングは確実
はっきりとわかる
初期サワも速いとの噂だがこちらは自分では未確認
>>577 砂強化か
しかし、このMAPのみなのか位置情報の通信がかわったのか
見えたまま、サイトにいれて撃ってもあたらないんだ
サイトに入れて赤丸がでないといくら撃っても弾が素通りしやがる
しかも、それがでるのがかなり遅い、発見報告のほうが先とかなんだよ
そのせいで、無防備に踏ん張ってるの見えても倒せないことが多発する
せっかくの即死武器、踏ん張りくらいは落としたい
そういや魔剣も隠しに強制吹っ飛びが付いてるとかあるらしいな
HLみたいにきちんと告知してくれないのが、困るんだよな瀬賀は。
>>549 >>593 ……(´・ω・`)
じゃあHG麻の私は何になるんでしょ…
黒い機体にしてあの赤いバーニアー吹かしてみたいなぁ
ゲームスピードあがったってのは処理落ちが少なくなったんじゃないのかな
開幕カタパルトとか明らかに以前よりヌルヌル動く
トラザが狭いと言うのが一番の理由だと思うけど
蛇の主武器が弱いんじゃなく麻のサペが壊れなだけなんだけどね
サペが弱いか重いかならバランスはとれる
>>611捨てコングじゃなく置きコングを狙えるくらいには
>>608 これ聞いて今日初期沢かついでいったら確かに早くなってた印象あったな
てか色々使ってきたが威力、速度ともに初期沢がこんなにいいものとは思わなかったわ
>>613 初期沢は元々速い
そのおかげで沢バグが多少起こりにくいという利点がある
>>621 41おにぎりもそんな感じだな
とりあえずあのへんは下方修正しないとどうしようもない
アレらに合わせて他の武器調整すると、余裕でインフレになる
さすがに理論上最強のサワカスに調整は入らんか
旧と違いがわかる奴いるか知らんが
>>623 「直接当てよう」と考えた場合は初期沢一択になるのかな?
そう言った、諸々のバランスの丁度いい位置にある>初期沢
このMAPの水辺に41投げると判定がおかしくなってるkgs
>コング
弾速あがったら曲射がやりにくくなったりしないのかな?
そーいえば修正で思いだしたんだけど、おにぎり入りにくくなった??
自分はずーっと修羅頭Xなんだけど、おにぎりが上手く入らない。
皆はどう??
後、レア5素材が前より格段に出やすくなった気がする。
3回に1回は入ってるし。
たまに5回ぐらい連続ではいってたり。
1.5になってからメタル4、集積4、メタモ2個引いてるんだけど…‥
>>630 何故か重力の影響も同程度速くなってる
速く飛び、速く落ちる
ニュードの不思議ここに極まれり
>>629 基本この世界では「水辺では爆風が弱くなる」ってのは仕様の筈。
ダメージ食らわないだけ善しとしなくちゃ。
>>630 弾速変わっただけで軌道は変わってない。
今のマップってSクラスには渓谷並の地雷ステージだと思うんだが
メンバーの一人、特に支援機が少しでもヘマすると複数機にコア突されて終了状態になるし
マップの特性も考えずに偵察機積んでるような支援機を掴まされたら目も当てられない
しかも連敗ペナルティがあるから総合一位でも、敗北した時点でマイナス査定の地獄が待っている
いちいちカード抜いて全国対戦じゃ途中参戦でポイント稼げずマイナス査定になる可能性が高い
1.5で途中参戦のポイント減が緩和されたとか言うけど、Sクラスだと全く意味がないし
つーか連敗ペナルティとか考えたのはどこのどいつだよ、ふざけんな
やっぱりトラザでも3ptコングあったのか。
今日の西側ベースでそれっぽいことやってた蛇撃退したからまさかと思ったが・・・・
・・・あれ?
コングの弾速が速くなっているとした場合、コングシュート成功タイミングも速くなるはずだよな?
強制炸裂地点まで行く時間が短くなるはずだから・・・
>>624 ただ、どうもセガはカタログスペックで明記した部分の見直しはやらなさそうなんだよね。
コロ助も前にSP MAXから撃てる弾数は変わらないギリギリのSP消費量の調整をしてるし、
今回のコングの弾速もそんな感じの調整。
となるとマシンガンでいじれそうな部分は弾速と反動、
手榴弾なら投擲軌道や爆風の減衰率くらいかな。
640 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:38:11 ID:nwgB11GV0
まぁこのMAPで偵察機は割りと有り
>>629 水で爆発が抑えられたとか?
しかしこのマップはコア凸し易いんだな、敵がわらわら来るからFAM弾切れしてマ剣でコア防衛する羽目になったわ
>>636 連勝補正はやりすぎた感あるな。
総合スコアが100切っても連勝だけでCP40とかやりすぎだろ。
これで、ますます勝率厨が地雷だの戦犯だのわめき出すんだろうなぁ。
>>612 >>615 いわゆるHGVWWWの普及型でノックバックなら前からしてる
HGVVVVの超ガチムチだとデ剣通常で計算上3000未満になるから
発生しないかもしれない
連勝補正なんて本当にあるのか?仮に本当にあるとしたら
無制限台とそうでない台の差が物凄い顕著に現れそうな…
>>639 リロード時間も明記されてないからいじれるはず
おにぎりは100m以上投げられないようにすればいい
動画見たけどそんなに変わってる?どっちも10秒ぐらいで炸裂してるけど
近距離で撃ったなら体感出来るほど変わってるとは思えないんだけど
さんざん勝ちにいかずにポイント稼ぎうぜーとかいっといてなにをいまさらw
勝ちに比重がおかれたのはいい調整だろw
B2で勝利して+50Pとかあったけど連勝補正だったのかね
そもそもサブマシンガンってあまり精度が良くないはずなんだよな
サペ強いよな
まあ自分は射撃補正Eの頭でFAM使ってるから精度(笑)ってレベルになってるんだけど
>>641 西スタートはCプラ取っとけば凸れるけど、南スタートはキツイな
Cプラ取らないと凸られる、けどCプラ取っちゃうと敵のラインが下がるから凸りずらくなるからな
勝率厨はもともとポイトン(=最低限のCP)捨てて勝ち拾いに行ってた連中だから
CP多めに貰っても、少なめにされてもそんな文句言わんだろう。
何か言うとしたらポイント稼ぎだけでCP維持が出来なくなったポイトン厨の方じゃねえの。
連勝補正なんてあるの?
A3で2試合やって2連続勝利で1位と2位だったけど両方25CPだったよ
>>636 ぶっちゃけそのぐらいで降格危機になるSならAにいれば良いってことでは?
自力で勝利を取れてこそのSクラだと思う
連敗してる状態から1勝しただけでもCPボーナス発生したから
連勝以外に敵とのコアゲージ差にもボーナス枠が存在してるっぽい
ていうか水で爆風が減衰するってのも検証の結果そんなことない、と言う情報もあるし
どの情報がほんとなのかまったくわからないぜー
>>646 今日食らったコングは弾頭すら見えなかったぜ・・・
剣が届くような間合いだったけど
うーんすまん前言撤回、弾速変わってない。
発射タイミング合わせてみたら、差異は1フレームしかなかった。
外部出力じゃなくてデジカメ撮影だから誤差だと思われる。
ポイトン厨うぜー →勝利にもっと重点置けよ→置いた→連勝ボーナスとかww←いまここ
>>647 地雷だの戦犯晒しだのポイント厨よりも一番タチの悪いのが勝利厨
ナイトゲームMAPって砂役に立つのかよwww
今も砂嵐で若干見にくいと言うのに
>>657 HGVWWWで蛇乗ってる人
ノックバックがなかった場合ジャキンジャキンジャキンジャキンと連続で切られることはないからね
連勝ボーナス?
そういや、B2の時CP+60とかもらえた時があったがそれなのか?
なんで毎回、俺の方に弱い味方ばっかり集まるんだ
フル修羅なのに戦闘しかしないような勝つ気がないやつらは、
さっさとこのゲームやめろよ
文句いうとしたらポイント厨プレイでSまであがった方々だろうな
ホームのSランカー様が負け濃厚で支援にかえて190ぐらいでぶっちぎり1位でも-40ぐらいされてて顔真っ赤だったわ
どうも負け方でも補正変わるみたいだね
普通に負けたときよりコア割れのが補正でかいっぽい
勝った時もそうっぽいかな
>>662 サンクス
攻撃側なら見間違いもあるが被攻撃側なら見間違えもないか
>>665 自分が弱いという自覚はないのでしょうかw
>>650 それでもCプラからのコア凸の危険性よりはマシだよ
凸下手な中量麻の自分でもCプラあるとないとじゃ成功率が全然違う
水辺で爆風減衰はあるぞ
フル修羅装備の同じ相手にコング打ち込んで
1:ほぼ真横に着弾するが、水中に打ち込んで、相手のダメージ8割くらい
2:コア前の橋のところで、ブラスト2機分ほどの距離があるところで着弾、同じく8割
ってな感じだったし
>>653 無茶言うなって…
こっちが開幕コア突で20%削っても、同時に敵に40%削られて
以降はガチガチに防衛線固められたらどうしようもないっての
ベース前プラントが制圧されそうなのにプラント外からボケーっと眺めてるだけの連中とか
少しゲージがリードしただけで、こぞって芋砂4人発生とか
一切偵察しない支援機のせいでコア突逆転されたり
色々な人とマッチングする以上、一人で頑張ってもどうしようもないよ
勝利ボーナスより途中参加の時の査定を何とかして欲しい
残り200秒で入って50ポイトン取ったら
600秒で戦った場合での130ポイトンぐらいには変換してくれればいいのに
つまり海老で楽しく戦闘厨してるのがBBの一番の楽しみ方ということか!
ということは今海老を楽しんでる俺が新の勝者だな。
そいやデ剣コンボが繋がりにくくなった気がするんだが気のせいか?
>>661 むしろ遠距離見えにくくなって敵に位置把握されにくくなるんじゃね?
まあどんな仕様にしても文句言う人はいるわけで
>>658 検証乙。
変わってなかったのか・・・
初速を早くして巡航速度を微妙に下げ、最大射程到達時間を同じにしたって可能性もあるが
そんなめんどくさい調整をする理由もないだろうし、やっぱ気のせいかね。
戦闘厨ですが治りそうにない…
西はBC取られても踏ん張れるけど、南はC取リ返せないと
即コア割られて終了になるね。
>>671 言っちゃ悪いけどそんなものはラグでどうとでもなる範囲だよ
検証は自分に爆風当てるのが一番だと思う
>>673 ん?途中参加はかなり変更されてゆるくなったぞ?
>>674 戦闘厨のくせに海老止まりは、実は真の敗者だぞ
進歩もなく延々と金を浪費し続けてる
>>674 君は忘れてしまったのかい?
初めてブラスト操作した時の嬉しさを
初めて対人戦をした時の楽しさを
新しい装備を買った時の喜びを
>>672 >色々な人とマッチングする以上、一人で頑張ってもどうしようもないよ
ソレが解っているのなら、文句言ってもどうしようもなくね?
駄目なら駄目な中で、楽しみ見つけようよ
>>675 確か剣移動の関係でそこら辺周りに調節入ってなかったっけ
>>665 ・・・・ってあいても思ってたりしてなw
>>673 途中参加は甘甘だぞ?
B1 B戦 good awful notgoodで+20だったぜ
滝壺通路の壁にペッタンしてる奴
見たことないんだが…
俺としては折角奇襲ルートとしてかなり普及してんだから
やってる奴いると思うんだが
>>678 軌道の描き方も一致してるからそういう調整も無いと思われる。
うーん、錯覚?
>>672 まぁ今は過渡期だと思えばいい。勝ちに行かないと維持できないなら
SAB戦に勝ち意識する奴の割合は増える
>>686 mjd?
立ち斬り→ダッシュ斬りが、立ち→立ちになりやすくて今日かなりチャンス逃したんよね…
戦闘厨でポイトン稼ぎとかせずに上がってきたなら
今までより頻度高く腕の良いプレイヤーが混ざるA5〜B1が
まず突っかかる所なんだからそれほどおかしくないんじゃないの?
>>681 同店舗同時出撃時に、敵マッチ手来たとき
お互いに申し合わせて、動かない状況で試した結果なんだが
>>689 俺も支援乗った時はほぼ必ず仕掛けるし、凸した時も探すけど見つけた例が無い
>>658 ということは初期バラもいままでどおりってことか
どうしてあれを今まで使わなかったんだろ
ねぇ
基本修羅麻しか乗らなくて修羅麻すら装備中途半端だけど
チームに支援がいないときはラークしかもってなくても支援で出たほうがいんかな?
もし俺が乗って他の人が支援で出にくくなったりしたら逆効果とか思ったりするんだけど…
B上位での話しです
>>689 壁にって事はリムペだよね?
リムペは確実に仕留めようとすると見てる必要があるけど、外からじゃ見辛いし、かといってトンネルの中に籠りっ放しってわけにもいかないから……
滝壺にマインとか置きっ放しで済む方が気楽で良い
サワロケ系は爆風を扇型にしてもいいじゃないかと
これなら爆風が広くなっても自爆し難いし
何度も自爆してでもコア凸を止めてくれた蛇を見て思ったわ
そこまで勝ちに拘らないSABもかなりの割合でいるけどね
マッチ運の部分はどうしようもないさ
>>700 バランス型は、器用貧乏の同義だからな(苦笑)
爆風力(コング)、タイマン力(バラ)の陰に隠れていたのは否めない
>>696 まさしくそんな感じなんだよね。
魔剣振りたいだけの俺はA5上がってもすぐB1落ちる。
でもB1だとA混合じゃない限り確実に1〜2位に入れちゃうから
気が付くと昇格戦になってる。
でもこれ位が本当に丁度いいんだよね。個人的にだけど。
BBはお仕事(キリッ みたいな事言うような人には邪魔者でしかないと思うけどね。
>>702 そっちか!センサーの事かと思ってたorz
>>697 例え同店でマッチできたとしてもラグは一緒だと思うんだ
結局サーバーを介して通信してるので、どこで繋がろうと同じよー
画像も動画も無しに検証結果といっても誰が信じるのだろうか
動画撮れなくてもいいなら明日っつーか今日にでも個人演習で検証してくるが
>>702 リムペの遠隔爆破って意外と簡単だぞ、
慣れれば相手が見えなくても確実に爆破できる
>>711しかし某動画の影響か、見え見えの場所からリムペを落としてくるニワカが増えたような気がする
コアに3,4機一気に凸られて思ったんだけど傘下でギガノトぶっぱなしたら敵巻き込めるの?
>>701 正直、センサー以外の支援はあまり嬉しくない
それよりCプラ取りに行くか凸スネークしてくれた方が嬉しい
XWββでの連Gコア凸が強いと思うんだけど、どうかな?
胴固いと防衛二枚程度なら割と耐えるから、天井落としフルで行ける。
残り15秒で逆転コア割りした時は脳汁ヤバかった…
頭を38や41に変えると、魔剣で即死しなくなるから市街地でも行けそう。
重量的な問題で初期ロケ使ってるけど、プラズマ系の性能次第では載せかえるなあ
>>707 あ、い、いや。ペッタンって言ってたから、俺の偏見でリムペかと
ペッタン→リムペッタン
設置→センサー
ついでに俺は防衛のセンサーはCD間にぽつんとある小屋に広域引っ付けてるよ
>>690 初めてのアップダウンのきついMAPで距離感の認識がずれて、
早く着弾してるように感じてただけなのかもね。
>>703 蛇としては自爆しにくくなるより、爆風に死角ができるほうが辛いです・・・
デ剣ノックバック話で思い出したんだが
ノックバックするダメがいくつからなのかとか
吹っ飛ぶダメがいくつからなのかとかは
検証されてるの?
ロケテからの純粋HG乗りとしてはケーファ、キメラHGはあまり強い人みたことない
一番嫌いなのがHGに杖頭41あんな弱いの何故乗るの?
遅いから頭当て放題だし、集弾良くなってもお前のAIMじゃ意味無い
はっきり言って上級者向けの難しい機体AIMがある奴だけは化ける機体
HG乗りから言わせて貰うとあんなもん邪道だ!!見つけたら真っ先に教育対象だな
>>720 吹っ飛びは多分(装甲加味して)6000がラインじゃねーかな、という計算が
検証スレの700過ぎにあった気がしないでもない
>>711 すまん、俺も爆撃は苦手。
センサー仕掛けてMAPの方見て爆破するのってあんまりやる人居ないのかな。
むしろ何故検証されてないと思うのか?
>>714 ですよねー
時々兵装選択で悩んでたけどこれからは麻でいくぜー
wikiのどこにものってないからです^q^
吹っ飛びのほうは検証スレ見落としすまんかったとしか・・・
さっきGP切れ途中退出したらCP増えたんだけど
いや釣りとかじゃなくてマジで
なんとなくノックバックしやすくなってる気はしたんだけどな
ベース前の谷飛び越え中に何度か落とされた。
まぁAIMのいい支援か砂にやられただけかもしれないけど
>>684 どっかで見たようなセリフだと思ったら、FF8のラスボスのセリフに似ていた。
>>729 わりぃ興奮して詳細書き忘れた
さっき兵装選択した後両替しようとしたら両替機が詰まったんだ
で、店員よんでなんちゃらしてたらそのままGPが切れてしまった
結果は20位でしかも途中抜け
なのにCPは増えた
これなんだ
>>727VER1.5のロケテ時代に残り80秒ぐらいで総pt5で勝利でA4なのに11CP貰えたし不思議じゃない
>>733 やっぱそういうことがあるのか・・・
CPマイナスを覚悟してただけにマジで驚いた
ちなみに勝敗はついてないしたぶん抜けた時は負けてた
>>731 やっぱり連勝ボーナスとかじゃなくてなにかの累計ボーナスがあるんじゃないかと・・・
連敗ペナルティはあるような、無いような・・・CPU多い時の勘違いという気も
連勝補正が切れるのが負けた時のみなのかね
ある程度連勝→途中抜けしまくり→昇格試験で誰でもSクラスだなw
>>735 確かにその時はCPUが両軍合わせて8くらいいた
そしてその時は5連勝中とかだったな
というかCPU多いと20位でもCPあがるのか?
>>737 いや、CPU多いと順位査定がさらに厳しくなるんだよ。渓谷とかと一緒
>>738 普通はそうだよな
前の試合では勝ち、130p、総合6位くらいでプラス15CPだったんだけど
20位の方がプラス17cpでなんか萎えた
連勝ボーナスはないだろ。
あるのは逆転勝利ボーナス。
調べようとして忘れてたが
これ結局どうなん?
----------
773 ? 775,776: ゲームセンター名無し [sage] 2010/04/11(日) 12:33:08 ID:0BDiNzm50
したらば狙撃スレで出てたのを自分もBB.NETで確認。確かに変更されてる…忙しくて当分BB出来そうにないので、誰か検証してくれたら嬉しい
186 名前:名無しのボーダーさん[age] 投稿日:2010/04/11(日) 11:44:15 ID:1/NmKI7A0
マーゲイの連射精度が違う件について…ver.upで強化されたの?
wiki .net
初期 E B
カス E+ B+
RF D+ D+
スト E C+
他兵装にも該当装備&影響のある話かもしれないのでage
CPU機ってルーチンどうなってるんだろうな
ベース前とって一斉攻撃押したらCPU機が来たんだが
あと水場の爆風は減衰率だけが高くなるのではなく、
爆風半径自体が小さくなる結果、
同じ着弾距離でもダメが低くなると思われる。
>>742 肉入りの指示優先で動いてくれること多いと思う。だから、開幕で人が集まらない時にとりあえずベース防衛の
チャットをするとCPUがベース内に留まってくれること多い
太もも
なんかコング弾速の事いわれている様ではなさそうな気がしたのでURL貼り付けはしないでおこう・・・
そのうちボーダーブレイクタグで出てくるお。
連勝ボーナスなんてあるのか...
勲章のためにBクラスへ行っていたが久しぶりにA5に戻ってきた
査定ゆるいとか言われてるんでどんなものかと思ったが確かに以前より
+10くらい多いように感じる。
もう少しゆるいかと思ったんだがなw
相変わらずA4、5ルーパーになりそうだ
>>747 ボーナスの内容はよく分かんないけど、
海老でもA留まれるレベルなんで元々A4、5だったらA2、3くらいはいけると思うよ。
勝率次第だけど
俺はA3内ループにハマった。
上がりもしなけりゃ下がりもしない。
頭がエッジで、その他がHGの敵が遠距離からガト垂れ流してたが…
近距離で象を撃ち返したらHGとは思えない減り方したww
確かに遠距離から認識され棒状のガト垂れ流しはウザかったが…
でも杖がでるまで頭は修羅な人もいたから…
遠距離垂れ流しなら有り??
751 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:17:30 ID:8FZwQYqsQ
>>750 修羅頭HGが流行ってたのは、ダメージの計算方法なども解析されてなかった頃だからだと思う。
装甲は部位ではなく総合だと思われていたし。
みんなウィーゼルRだったしね。
>>752 頭修羅X他HGWの所謂"プチムチ"が流行ってた頃に新式HSで大破した動画が出てきて
「あれ、ひょっとして装甲って当たる部位で計算されてんじゃね?」ってなったんだっけ?
しかし相変わらず流れのはええスレだ
ところでいつからやってるかうろ覚えになってきた
おまえら覚えてるの?得に途中参戦組
俺はたしかまだセンサーが無くて初めての実戦は市街Bだった気がする
>>754 1月の市街Bとか渓谷Bあたりで始めたかな。
思えばまだ3ヶ月か。
だが遠い昔に感じるな。
>>754 戦場が初めて市街地Aに移った頃に始めた
>>753 そんなだった気がする。
新式かどうかは知らんが、狙撃のHSがきっかけで研究された記憶がある。
あとはHG1の解説文とか。
ウィーゼルRは本当に流行ってた。
コングを弾速からネタとか言ってる奴もいたし。
アセン知識もその程度の時代。
昨年の10月末
ギリギリAC慣性が残っていた一番最後の時期だな
9月の終わりくらいだっけかな
晒し台のAC慣性に感動して覚えたはいいものの一ヶ月くらいでさよーなら
俺は九月末くらい
市街地Aが配信された時は楽しすぎて怖かった
俺は11月4日に潜入し,市街地に乗り込んだ。誰もいない。
くそっ,ヤツはどこだっ!
とそこで,丘の上に鎖で縛り付けられているガチムチ麻を見つけた。
彼女は叫んだ「修羅支! 来てくれたの?」
俺にはこんな鈍足のガチムチは知り合いにいないのだが……って慣性ガチムチ?
そんな馬鹿な,彼女は厚い装甲をしていたし,魔剣持ちだった。
そしてAC慣性でスピードも同時に兼ね備えているんだ。
しかしそれは間違いなく慣性ガチムチだった。
頭と胴はガトリングでボコボコに撃たれ黒ずんでいて,腕はつぶれている。
左脚は膝から逆方向にまがっており,手榴弾も残っていない。
「ごめんね,修羅支。分からない? そうよね,私慣性が廃止されてから
一度もコア凸出来ていないし,鈍くて分からないわよね。
あれからね,私ずっと何度も防衛に撃破されたわ。
でもね,私その相手をあなただと思うようにしたの,だってあなたなら
ワイスマHSされても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる?
私,河すら見てないのよ。
前に思い切り遠雷で撃ち抜かれて以来,少し前に出るのも怖くて……。
ねぇ,私醜くなった?」
俺は彼女を抱きしめ,リペアした
「いや,ガチムチは綺麗なままだよ」
俺は9月の半ばだな
11月の頭までは使った金は2万以内だったが、その後を考えると寝れなくなるぜw
俺的に1.14までで最も衝撃的だったのは杖41の実装だな。
ゲーム全般で言えばセンサーの実装なんだろうが
全国稼働と同時だから9月くらいかな。マウスでできておまけに俺好みの控えめダザインなロボゲーときたもんだからやりたくてたまらなかった
>杖41の実装
久我さんの命日ですね。
全国稼動と同時に参戦だったな
アベンジャイをリストラされるのが見えてたから…
携帯にC5昇格のときの記念写メが入ってた…(´;ω;`)
バランス機体といえばフル久我だった…重火力は除け者にされていた…そんな時代
>>765 久我さんディスってんのか、チクショウ!
俺アセン?
円がでてからずっとX@UXですが何か?
でも頭って多少装甲厚くしても結構もろいから
むしろエッジ頭とかにしてみればいいんじゃないか
>>765 それでもU胴とT腕はしぶとく生き残ったんだがなー
U腕は今でも現役かね…
>>770 久我T腕もU腕もほぼケファに食われちゃってるような
重さが気になるならまだ久我は使われると思うけど・・・
そういえば俺C初めの時は修羅修羅修羅玖珂だったな…
ええ、今は39の角とβの羽に魅入られたよ
しかしロケテの頃から居たA1達がA5に落ちてるのを最近よく見かけるが…何かむなしくなるな
>>741 自分が持ってる武器だけ見たけど、M90のりロードが1.5から1.4秒になってたり、
初期ガトのOH復帰時間が3秒から4秒に変わってたり、地味〜な調整が
入ってるのもあるね。
強襲以外はほぼ初期のものしか無いから調べられないけど、砂や支にも
調整入ってる武器がもっとありそうな気がする…。
>>769 首から下がHGなら装甲Eクラスは、今はさすがに選択肢に入らないよ。
装甲CでもHGの長所を相当失ってしまう。
>>774 そういやあ、この前久々に砂に乗ってマゲカス使ったら、前に比べて気持ち早くなったような気がするが・・・
気のせいなのかどうか解らぬ・・・
>>665 フル修羅でも防衛が居た場合は味方の援護無いときつい
単独で行く時だとコア着く前におにぎり投げちゃうし無理矢理侵入しても4P分位しか削れない
それより真ん中で3〜5人くらいでキンキンしてる蛇のが邪魔に感じる
さすがに今日は何の追加も無さそうだな。
↓コイツの童貞かけてもいい。
えっ
???「ほう…」
〜稼動初期〜
↓久我さん
∧_∧ HG?修羅?ボコボコにしてやんよ
( 凸)=つ≡つ 中量級最強なんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
〜2ヵ月後〜
↓杖くん
.∧_∧ ∧_∧
;;;;;、( 凸(:;(⊂=⊂≡ ( v )頭と脚が強いんよ
(っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
∧_∧
((.;.;) 凸)=つ≡つ まだ胴と腕は人気なんよ
(っ ≡つ=つ
/ #) ババババ
( / ̄∪
〜さらに3ヵ月後〜
↓円くん
∧_∧ . ・,'∧_∧;,. ∧_∧
( @ )=つ≡つ);;)凸(;;(⊂≡⊂=( v )
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
H"の頭がダライアス的な魚に見える
さすがですね
>>781 はーい、ちょっとどいてねー
┌ [ ―] ガガガガガガガッ!!!!!!
├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._,
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
案外みんな気づいてないだけだったのか
明日起きたら全部調べてみるわ
但しギガノト除く
>>781 始めた時は久我1212が最高だと思ってた
久我と添い遂げる事を微塵も疑わなかった
今は杖円円杖……
ねえ……久我
おとなになるってかなしいことなの……
玖珂よりはやーい!(重量体制的な意味で)
ヨヨ死ね
いやでも、玖珂2腕は優秀なパーツだと思う
ケーファーは遠すぎる・・・
機体はHGしか買ってないからよくわかんないけど、久我はHGとはまた違って優秀だと思うよ?
ええい、「俺は…玖珂と添い遂げるッ!!!」って拠点攻略用大型飛行ブラストに玖珂で飛び付く奴はいないのか!?
そういえば台詞って追加された?
3日ほどプレイして気付かなかったけど、
BB.TVの先行公開動画では増えてた気がしたんだけど。
久我1212機体@930
杖円円杖機体@1360
フルエッジ機体@1040
修羅5525機体@820
フル円機体@1360
この重量耐性はいつ見ても泣けるなこれに150増してもたった1080か・・・
>>794 これはひどい
絶対重量耐性とフルセットボーナス補正間違えてるよな
セットボーナスなんてガチムチ以外はあってないような
メリットだけどな。
杖もエッジβのおかげでセットボーナス死んだし。
正直、300ぐらいあってもバチ当たらないよな・・・。「旧式だから」「最初に載る機体だから」の設定でもコレは酷い
杖のセットボーナスとか誰得
>>790 HGW毛42久我Uは蛇の重量調整に最適だよな、キメラ腕なら修羅U、久我U、毛42、HGWがバランスとれてて使いやすい
まあ毛44が最強すぎるんだけどね・・・オールC以上はツヨス
>>795 追加パーツの重量耐性の高さは久我の微妙さに開発が慌てたんだと思う
加えて久我は中量の中でも重めだから・・・
久我さんは、せめてセットボーナスで初期支援超過ピッタリ。重量超過の影響を知るために蛇は超過するくらいでよかった
>>794 こうみると、本当に円は軽いな。
エッジは足の耐性は高いが、パーツが重過ぎる…
それなりの性能はあるけどなー。
フル杖愛用者なめんなよ〜(´・ω・`)
エッジβは索敵:Aなら話解ったんだけどなあ・・・。まぁ、あの装甲のせいで狙撃以外で使おうとすると酷い目に
遭う事多いがw
杖のセットボーナス自体は、多分HGの次くらいに実感があるボーナスだと思うんだけどなあ
>>802 みんなが気にしてるのは実感じゃなくて実用だけども
索敵高いと敵のスネークとか見つけやすいから高いほうが便利ではある。
805 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:47:39 ID:8SsIMJEFO
>>773 Ver1.5になってから初期の元A1達がすごい勢いであがってきてるぞ
BBNETの公開データみてたら一目瞭然
>>758 (´Д`)ノ慣性はなくなってたかな……10月末あたりだけど
多分10万はいったかもしれん
久我なんか作業用ブラストに毛が生えたようなモンなんだから
土方は力持ちを地で行く重量耐性でよかったのにねー
>>807 それだと「初心者に重量耐性の仕組みをわからせる」って役目を果たせなくなる
クーガーはあの重量耐性でこそ完璧な完成度
>>808 だったら2型はもっと耐性あっていいだろ・・・
セガ「たったの100GPぽっちで、そんなにいい物が貰えると思っているのか?」
セガ「世の中はそんなに甘くない、俺達がそれを教えてやってるんだよ!」
久我はもっと弱くして良いから
セット棒ナスを、EXポイント付与とか育成用にしてくれ、重章や砂章集めるのめんどくさい
フルH"のリロード速度ならサワカスも馬鹿に出来ない性能になる…と信じたい
しかしH"は装甲の割に重いんだよな…杖とあんまり変わらんって…
円3がでなかったのは久我の完全上位交互になってしまうから
みなさんも久我は大切につかって上げましょう
>>812 リロードなしで撃てるからサワカスなのでは…
超リロードの初期サワはいいものだぜ?
ケーファーそこそこ強いのは分かるが
セットボーナスがひど過ぎだからなぁ……
体は円でできている
てすと
>>814 サワカスはリロードあるぜ?ただ俺的にもう少し速ければ使いもんになると思った
初期沢の超リロードは好きだな、β使用で相手が起きあがる前に追撃可能、だがすぐ撃ち切る
あとは基本凸蛇なのでバラージをなるべく多くコアにぶち込む為にリロード速度は重要視している
X@UXの安定性は異常。
重装備α@βαとかも試してみるかなあ。
おお!書き込める!!
ちょっと聞くけどプレイするときって椅子の高さはどんなもん?
ホームじゃない場所でやったら、椅子が低くてやりにくかったw
画面の上のほうが見にくいから自分はかなり高めでやってるんだけど
>>819 基本が凸蛇の人とか見たことないよ!
バラージ全部でコア20%か…
ちょっと明日やってくるw
>>821 立って尻の辺りってとこだな
足を椅子の下の横棒とかに乗せられるとNICE!
824 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:09:57 ID:8SsIMJEFO
椅子の高さよりゲーセンの照明が画面に反射しているのが気になるってかやりにくいからホーム変えた
>>822 おかげで知り合いからは基地外扱いですよ、馬鹿とも言われる
ただ全弾決まるとホントきもちいから辞められない
ポイント安定しなくてなかなか上のランクには上がれないがそんなに気にしてない、楽しいから
新装備のためにせっせと素材集めするのがなんか新鮮
こんな感覚久々だよ・・・
今までサブカとか作らずやってたから、
ちょっとの追加じゃすぐ揃えることできたから
>>826 今回は瀬賀がまさかの本気を見せてきたからな
渓谷でメタモ10個確保して、
「こんなけあれば楽勝だろwww集積体も8つあるしwww」
とか余裕ぶっこいてたらぜんぜん足りませんでした(^p^)
バーうp前に余裕こいてアト買った俺涙目wwwwww
β脚分の黄金が全然足りなひ…('A`)
今回の事でセガの本気を垣間見た賢明なる諸君ならお分かりだとは思うが
きっとクーガーには最終型のクーガーZEROがあるから大丈夫さ!
追加は最後の最後だろうし条件は厳しいものとなるが万能にして全てが高スペックで
纏まった素晴らしい機体になっている事間違い無し!
バーチャロンシリーズをやった事がある人ならFORCEの時のテムジン747Aを
思い出してもらえればきっと安心してもらえるハズ!セガを信じよう
>>828 黄金に関しては強化グレで大量に要求されるに違いないと深読みしていた俺勝ち組
まあメタモ採取の時に勝手に貯まったんですけどね(^p^)
グレ買い揃えたときに3個まで減った銀に至ってはあの一週間で100超えました
はっきり言って黄金が一番欲しくて足りない
>>831 次の渓谷Aが来るまで待とう…
あそこなら貴重金属系に困ることはない
その代わりニュード系がさっぱりだが
昨日、スナイポポイントに移動中に光条に貫かれたからスナイポいる!と思ってこっちも迷彩起動。
攻撃がこないからやり過ごせたか?と思ってスナイポ態勢に入ったら真横から頭ブチ抜かれた。
迷彩怖いよ…
グランドスラムってどうやったら取れる?
Cまで落ちます
人が集まらない平日の朝ブレイします
任務完了です
開幕麻で占拠15と辻切二体
続いて砂でCSCSCSにマイン撃ち
蛇でサワカスCSCSCSついでにマイン破壊
支でリムペ特攻×4
これでおk
なぜかスコア100いかないことがあるけど
何を・・・貴様らリザルトで名を揚げただけの・・・『凸屋』に『スネーク』・・・・・・!!
何がおにぎりを配達だ!! 赤チームの尖兵が可愛い事ぬかすな!!
貴様らが戦場に出て存在するだけで・・・!! 味方は愛するコアを失う恐怖で進軍もできない!!
頼もしき味方にご安心頂く為に、凶猛な凸屋達をはね返す、俺がベースの大ニート!!
それが破れちゃ青チームは恐怖のドン底じゃろうがィ!! 通さんといったら一歩も通さん!!
>>834 修羅+エッジキメラ
38か新式か改かトライアドにて開幕砂で占拠+施設破壊で25P(味方砂に施設壊されたら最初から)
麻コア凸にてサクっと25P稼ぐ(ここで時間食ったら諦めて最初から)
支援にて前線に広域設置&ネクロとハイエナでさっさと25P(この時点で400秒過ぎてたら諦めて最初から)
重火力に乗ってポイント見ないようにして全力で頑張る→気が付いたらグラスラ取れてるはず
>>834 戦況に余裕が出る,300秒近く余ってる
↓
苦手兵装使ってみる,うはwwポイトンおいしい(^p^)
↓
残りは占拠,放題潰し
始めから狙うと思うようにいかず,イライラするしな
841 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:23:48 ID:7/Ggf9VDO
俺は砂→蛇→支→麻だったかな
とりあえず今回より市街の方が楽
島も楽だけど8人だと面倒かも
しかしグラスラは味方運も必要だしな・・・編成バランス無視なら本人の腕次第だがw
グランドスラムって結構とれるもんだけどな
知らない間に取ってるとかよくある
ねーよw
普通はグラスラは狙わないと無理だろ
砂と蛇のアセンが噛み合ってないじゃない
ケーファー45型
H"γ型の追加を確認
仕事に行ってくる
ははは、セガが追加するわきゃないだろ。ない、よな?
>>833 迷彩起動してもサイト合わせれば赤く○が出るからね…
見つかったらその場から離れるのが一番だよ…
砂は結構胴体のブースター性能が大切だよね…
只今 LV7です
少年の「うっ動かない」が「おっおきい」と脳内変換されます
少年のだったたらしゃヴってもいいね
相手に砂いて、「うぜえ」と感じたらこっちも砂でやるってのはある
>>847 乙です
固定砲章足りなくてケファ44ないから
45は無理だろうけど
γは気になるなぁ
イベント戦はまだかな
よし今日はリペアのつもりだっけど、ちょっと見てこよう
メイン蛇サブ砂な俺がいたりする
EDGならメイン砂サブ蛇もありじゃね?
その代わり麻が微妙になるけど
>>847 ダッシュB+のEDG足と、
ダッシュCの毛足が出たら、新パーツの時代が来るな
ケファ45か・・・・
まぁフルHGで通すけど壁紙を見るとあの肩とかが好みなんだよなぁ・・・
で次は何使うの?メタモ?集積?
>>857 レア5を三つずつ
……ありえない話しじゃないな
砂はフルHGだから基本無視だな
でもヴェスパで即死させられた時は驚いたが・・・
ヴェスパが増えると面倒になりそうだ
もう疲れたんで暫くは41脚でいいや…
修羅5もほしいけどメタモも集積体も0な俺
新パーツ出てなくない?(´・ω・`)
>>857 逆に、低ランク素材を大量に食うかもしれない
隕鉄塊 ×40
銀片.. ×40
とか
だって釣りだし
グラスラの鬼門は蛇だな
俺がやるとすさまじいことになる、それに比べ砂は稼ぎやすい
BB.NETでパーツ確認したら追加なし
画像もなしに報告とな?
新パーツないじゃん。
仕事行くか。
ネット見たら大量追加みたいな文章あるが、これって先週のだよな?
セガ仕事して!
逆に追加がなくてほっとしてるぜ
素材を用意する時間ができたんだ・・・と
さて出陣するか
なんだ釣りか
そうだよなー。次来るとしたらイベント戦か円Vだもんな
サテライトニュースの日付だけが変わってる…
これはいったい…
それにしても円に三つ目がないならそうだと発表してほしい
いいからECMに変わる武器をよこせと
玖珂も円も初心者用だしなあ・・・その割に円Uの素材はアレだからVを期待してしまう
>>871 これから何か追加or宣伝という前触れかもしれん
876 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:12:57 ID:7/Ggf9VDO
あれ今日からイベント戦でなかったの?
さりげなく数値いじるのまじやめて・・・
ログで復帰時間どうのこうのってあったから、BBNET確認してみた
OH復帰3秒→4秒か・・・・・or2
バージョンアップ直後なんだから追加なしでも問題ないでしょ
こちらゲーセン追加無し確認
イベントも無しみたいだな
サテニュースの日付だけ更新・・・まさか、な。
大型アップの翌週だからな。追加装備はないだろう。
週末のイベントに期待しようぜー
>>871 >>880 現在の戦場の
<Ver.1.5対象>っていうの先週からあったっけ?
イベント戦が今日からだったら俺の財布ブレイクが決定するんだが
どうせGWまでなにもないべ
サテライトニュースは毎週月曜に更新だから、
とりあえず最新に更新しましたって意味で日付だけ更新してるんだろう。
瀬賀「いや〜頑張っちゃったね!BBにSFCの大型アップデート!これでもう半年くらいは仕事しなくていいよね?素材だって難易度上げたし、そんな簡単に揃えられないはず、要はお☆布☆施☆まぁとりあえずこれで稼働率120%だね♪」
その頃
何の音もしなくなったSFCの筐体に店員は頭を抱えていた
これからまた月一追加だろ
それが全部終わったら何をするんだろう・・・
またすぐにバージョンアップとも思えんし
GWだけに黄金片祭り…ソノチとメタモもあるよ!
兵装限定だったら俺、蛇とか支援でコア凸出来る自信ないや
イベント10時からっすよ
つーかあんだけ追加されたのにまだ不満があるのかお前ら
やっぱ武器はちょこちょこ出すべきだった・・・
ってか少ないけどまだ追加されてない武器も結構あるけどな
コンビニで買った1000円のイヤフォンが、もう壊れた。ちきしょう…
OH回復時間増えたのか
またしたらば荒れるんだろうな
バランス悪い方が盛り上がりますよね^^;
何か近所のゲーセン顔面ブレイクしてる人多すぎるんですけど
ごめん俺があんまり顔面圧勝するから
1.5稼動数戦
象さんのOHが早くなってるような気がする!
象さんの玉の減りが早い様な気がする!
象さんの弾の総数減ってなくね?
こう思ってた時期もありました。
結論:山岳は戦闘(特に持続戦闘)が激しいからそう思うだけ。
象さんの弾切れなんてここで初めて味わったぞ・・・
>>890 バーうpしてるのにこれしか追加されてない、の間違いじゃね?
早くアセンで悩むくらい充実させてほしいよ
サワードの弾が速く感じたのも処理落ちが軽くなったからだろうな
とりあえず夜やってても敵にしっかりダメージ入るのは嬉しい
>>898 君はどれだけ追加されても同じ事言ってるような気がする。
さすがにパーツ追加で喜ぶのは廃人様だけだろう…
しばらくなにもいらんわ
パーツ追加されても結局GPと素材が必要だからな・・・
MAP追加とかイベントとかの方がよっぽど嬉しい
>>895 鏡が危険な状態よ!防衛を!
今回の追加で少なく感じるって使う側が何らかの形で偏ってるからそう感じるだけだろう
>>903 まだVer1.5追加物所か追加前のモノも全部揃えてないしなあ
てか今回の追加でだいぶアセンの幅は広がったと思うがなあ
906 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:08:45 ID:0TFCCspEO
>>895 うちの行きつけのゲーセンなんか、8割くらいのプレイヤーが
頭がニュード汚染されて、薄くなった人だぞ。
これだけって……新武器に新機体、新MAPと追加されたのにこれが少ないなんて……
まぁ、早く遺跡で戦いたいけどね
大量に追加されたけど、環境を劇的に変えた武器もないし、
EDGも毛も、今一歩微妙感が漂うバーツだったし、もっさり感があるのは仕方ないかな
俺としては良い追加だったと思うがねー
以前のパーツが遺物になることもなく、どれを購入するかの楽しみが増えたし
>>900 次スレヨロ
最も堅い,最も速い物を最初に作ったしな
BBやってるイケメンって、もうそれだけで目立つよな
>>911 SFC「なるほど!その手があったか!」
なんか呼ばれた気がしたから
あのブースターの形状からして修羅とHGは同一のメーカーだよね?
かなりの優良企業なんじゃないかなぁ
こういうゲームって得てして特化型が強くなるから、どうしても修羅を越える速さとか
HGを超える装甲をもったパーツでも出ないとなかなかな・・・
何が言いたいかというと修羅とHGを作った会社はウハウハだろうな
杖「俺もまだまだか…」
死にたい人にお薦めの戦場トラザ
・FPS上がりの芋砂なら大丈夫だろうと思っていたらヴェスパ装備の迷彩砂に狙撃された
・ベースから徒歩1分の路上で修羅が頭からニュードを流して倒れていた
・足元がカチッとしたので良く見てみるとマインVが転がっていた
・流れダウナーで敵プラントに突っ込んで倒れた、というか轢いた後からプラントとかを強奪する
・リペアポットがヴェスパに狙撃され、修羅も「ガチムチも」全員大破された
・プラントBからリペアポットまでの10mの間に41に襲われた。
・ブラストの1/3が大破経験者。迷彩芋砂にHSされるという都市伝説から「紙装甲ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出撃していったブラストが1分後リスポンして戻って来た
・「屈伸していれば襲われる訳がない」と修羅麻で出て行ったブラストがヴェスパHSで大破して戻ってきた
・プラントBから半径200mは蛇にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・トラザにおける戦闘行為による被撃破は1日平均120回、うち約20回が大破。
既存パーツと微妙な性能差の物出してくのは当然だろ
修羅HG乗りが簡単に乗り換える様な物ばっか追加したら世紀末ゲーになるわ
>>918 おつおつ
もうQ&A無くしてもいいかもな
wikiに書いてあるし、他のゲームだとテンプレは1〜2レスで規制食らわないし
>>916 久我は置いておいて、円は足以外は全部優秀じゃない
>>918 「ナイス!」
「ここを埋め立てましょう!」
>>918 いい腕だな!
テンプレ張ったらちょうど規制かかるよな
スレ立ては連投規制外にならないかな
イベントしてキャラパーツをゲットして、俺の少女を可愛くしたい!!
早くイベントやってくれ…‥
>>918 「いい働きだ」
「礼を言わせてもらおう」
官との癒着で儲けてるTUMOI
製品が戦場を席巻しているAE社(修羅とHGの製造元)は二大巨頭だろうな。
フルHはまだしもフル毛はいまいちだな
まあキメラの素材としても考慮すればどっちもなかなかだからいいんでない?
>>918 やりますね
>>920 脚パーツで750 F+ A A+ E みたいに上下限突破しないと出すの無理だよな
HGと毛の性能はゴジュラスとコングのようで面白いな
正面衝突してガチンコの戦いになるとHGが体力勝ちするけど、
毛は立ち回りで融通が効く。
BB開発のバランス感覚はなかなか優れている。
絆とは大違いだな。
100万ポイトン超過すると玖珂SPが解禁されます
ALLA+
931 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:45:44 ID:bLWNDys5O
フルHは俺が修羅と杖で感じてた不満を両方解決してくれたからいい子
毛は腕が超優秀なのは評価出来る
あと見た目
オールAでもSランク行けるか微妙だわ
ばーうpしたけど結局アバターパーツって服1種、髪の毛1種だけ?
3万くらいとばしたけどそんだけしか増えてない
解放条件も謎、兵種によるポイントと勝利数なのか?
と思ってるんだが、どうなんだろう
ランクもあがりやすくなるとか言われて多けどB1維持
確かに勝利時に馬鹿みたいにポイント入るようにはなったけどね・・・
10時過ぎたが・・・今週は何も追加はなし?
エッジ最終は重量低下と引き換えにダッシュAなら俺大歓喜。
サテライトニュースが更新されてるけど、何も変わってない
昨日さ10歳くらいのジャリが母親連れてやりに来てたのを目撃した(駄目人間まっしぐらw)。
んで、イアホン付けてプレイしてたんだがそんな激しい音量のゲームをそんな歳から
やってると耳潰れないか? 成人にもあの音量イアホンだと辛いと思うのだが…
(俺は一回やって即外した、五月蝿ぇw
>>934 肌の色(美白と色黒)も増えているんじゃないの?
ロケテ組だけ解禁ってことはあるまい
ある程度のクラスまで上がる必要は有るけど
>>939 ×ア
○ヤ
あと音量調節くらい自分でやれと
>>940 B34ルーパーなオレはとりあえずEP使ってコンプします…orz
>>929 じゃあ毛がミサイルでHG部隊蹂躙したり
それに対抗して無数のHGバリエーション出したりしないと
やっべ
初めてカードなくしたよww
しかもカードケースごとosz
他のカードはいいんだがボーダーブレイクはかなり痛い
また初めっからやり直すか
>>944 EPでもらえるのは限定物だけのはずだぜ?
夜間戦闘マダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
しかしH”は格好悪すぎだわ
使う気にならん、なにあの羽()
それに比べて、ケーファーが格好良い
特に胴と腕がヤバい
>>949 久我、HG、毛はカッコいいと思う
他のは何か女々しい
>>942 音を小さくすれば敵機の駆動音聞き取り辛く、程々に聞こえるくらいにすると効果音で
耳が劈かれるw 垂れ流しの方が他の筐体の音と相殺されてちょうど良い位なんだわ。
後、DQNや池沼等のトラブルの元が寄って来た時気付けなくないか?
(ゲーセンでのその手の生き物との遭遇率は異常に高い
>>943 うん、判ってる地元では「イアホン」なんだがローカルのまま打ってたw スマンorz
>>949 _____
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ケファは、あの絶妙な丸みがかっこいい
特に肩と膝のデザイン
>>952 難儀な耳だなw
俺は音量15くらいでちょうどいいくらいだ。
あと、うちのホームは俺含め常連とでDQNを駆逐したから平和だよ。
だからいい人ばかりでトラブルはまったくないから心配なし。
とゆーか、そんなキチガイなんてそんな滅多に会わないだろうぜ。
正直俺もエッジのデザインは良さが分からん
空飛べる訳でもねぇのに入らん羽つけてもしょうがないだろうと
>>929 ゴジュラスとコング…いい例えするじゃないの
>>951 細い機体もいいよ細い機体も。BRは皆いいデザインしてる
>>949 まあ、エッジはあのフォルムでSLCダイブを使用出来ないのは問題だな。
毛は頭部にカブト虫として角が足らん! 付いたら購入する!!
H頭は店で見た段階でうわぁ…ってなった
ほぼ板じゃん
>>956 あんだけ特異なデザインしてんだからもうちょい何かあっても良かったよなー
変形までいかなくても、滞空時間長くするとか…
でもバランスブレイカーな追加よりはよっぽどまし。
今回はホントSEGA見直したよ
>>959 そんなことしたら腕のリボルバーとサブマシンガン欲しくなるだろ
>>959 確かにあれで角ついてたたら凄くかっこよかったかも
思わずカウパーが出るレベル
965 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:38:42 ID:NvDLLCOGO
杖39脚は美脚すぎてスリスリしたくなる
毛の三段階目はゼクトールばりのカッコイイ頭にならんかのー
>>963 むしろサイチカスにしてH共々変形するべき
>>968 そう! 正に理想はゼクトールの様なフォルム!!
ガイバーとアプトムいんねw
反動軽減、リロうpにつぐボーナスは変形でいいよね
強そうで強くないちょっと強い、実装直後は大量でも
最終的には物好きしか使わない程度の強さが望ましい
オマエラが考えてるパイルバンカーって腕につけるやつなの?それかゾイドみたいな感じ?
>>972 両方いると思う
レイヴェンラプターで黒い修羅麻を想起した
早くタンク足を出すべき
>>972 俺はダイ・ガードみたいなのを希望!
ってかドルドレイやボブが付けてる様なドリルが欲しい!!
新バージョン新機体新武器追加、のハイテンション状態でβ脚購入しちゃったけど今冷静に考えると手持ちの41脚でも立ち回り問題ないんだよね
装甲と重量低下してるしFullH"の予定もないし黄金片25個って事を考えたらやらかしたんだろうか
追加されるであろう高性能γ脚?の為の先行投資と考えるべきか
>>979 βのが速いだろ
毛頭は射撃補正Dなら使用を検討したのに…
>>980 重量のことを考えたらそうとも言い切れないと思う
重量超過してる場合α>βだと思うんだけどどうなんだ
>>979 EDGは砂特化パーツだろうから、γが仮に出ても歩行Aとかだと思うぜ
まぁ明細書って奇襲したい人には垂涎になるだろうけど
>>980 正直C+とBは変わらんし、装甲と積載量的に杖41の方が遥かに強くね?
毛頭もHG頭と比べると微妙だよなぁ。少し軽いのはいいんだが
>>982 でも装甲厚くて射撃補正D頭が出たら大はやりして面白みがなくなる
そんなパーツは例え強くても要らん
フル修羅でいろいろな兵装使ってた俺にはH"足は素晴らしい足だぜ
552αで重が5%オーバーで
他はオーバーなし
βはともかくαは主に占拠章やら集積体が無くて41脚買えない人にはなかなかの救済措置に思える。
久我よりちょっと柔い程度でダッシュBの機体作れたしα様々だ
βと41の比較の話じゃないなら最初からそうだといっとくれ…
>>983 Dあれば射撃補正の杖と装甲のHGの間に食い込めたんじゃないかな、と
索敵やロックオンはこの二つに比べて軽視されがちだし
おい、牛マンが2chなんかに要望書かずにBB.NETから送れって言ってるぞ。
988 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:14:58 ID:eReMkL6T0
修羅脚5のダッシュA+とエッジ脚βのダッシュBは
3段階違うと考えたら微妙だと思うフルエッジの俺
パイルバンカーはさっき送った
990 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:17:41 ID:817tedMHO
テスト
じゃあ重火力の不満でも送るかな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。