BORDER BREAK ボーダーブレイク 330GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 327GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270867964/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします

2ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:41:47 ID:q+r+Ct3HQ
※4/7より新verが稼動しています

■関連スレ
(初心者・相談系)
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 4GP(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:45:46 ID:q+r+Ct3HQ
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
  ※同ランク帯の友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:それは無理なの……。

Q:欲しい素材が出ないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください。

4ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:46:34 ID:q+r+Ct3HQ
・お友達紹介キャンペーン

【キャンペーン期間】
2010年4月20日〜2010年5月31日

【キャンペーン概要】
友達を紹介したBB.NET会員と
紹介をされて新規登録した人に
限定<服パーツ>をプレゼント!
※1アバターに1種のみです

詳しくは公式で
ttp://borderbreak.com/tomo_campaign.html

■キャンペーン仲介スレ(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1270650991/

5ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:48:11 ID:R/XIXF1Z0
>>1
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

揺れない!これは敗北だ!

SEGAは世界人民の声を黙殺し、我々の正当な権利であるπタッチを無視する暴挙にでた。
同志書記長閣下の出禁が解け次第行動に出るべきだ。

大規模な更新がなされてゆくなか、同志スターリンが恐る恐るカップに紅茶を注ぐ。
炎上するトラザ山岳基地を離れてから、こうして何日も同じ列車に揺られている。4日前にはブロア川を越えた。
快進撃を続けるSEGAはすでにπタッチ厨を無視することで、勝利を確実なものとしている。
どうすればいいのだ。滅びるまで戦うのか。それとも今は妥協をしつつ、機が熟すのを待ってから改めて戦いを挑むのか。
同士スターリンはタバコに火をつけて一息吸うと、オペ子抱き枕を見つめながら、考え始めた……
6ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:48:39 ID:Q8VExAAHP
LV0 ボーダーブレイク?どうせ典型的ロボゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…勝敗にキルデスはあまり関係ないのか?ってかこのロボット何で頭が弱点なの?
LV2 機体の種類は無難だな。魔剣ってのはなんか一撃必殺できて結構いいかも。
LV3 まじめって女神じゃね?理想のおっぱいって感じ・・・
LV4 少女も普通にかわいいな。お嬢とかインテリとかオペレーターもいい・・・
LV5 少年って糞生意気なのにチヤホヤされててうぜぇ。少年死ね!
LV6 少年結婚してくれ!
LV7 やべぇ少年最高!少年と水さえあれば生きていける!
LV8 少年と結婚した!俺は少年と結婚したぞ!!
LV9 やっぱまじめは最高だわ
MAX 牛マンとちゅっちゅしたいよ〜

あ、>>1乙です
7ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:49:09 ID:6PwDmqev0


/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1
8ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:52:44 ID:cAPLOADs0
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
 └コア凸された
  ├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
  └no
   └コア凸した
    ├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
    └yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯



>>1
なるほど…やりますね
9ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:54:56 ID:q+r+Ct3HQ
>>6
Lv.8だった

あ、>>1
10ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:59:54 ID:DIwWfOd/0
                   /;;::r‐〜-ミ、     |  
                 4~/へiEDG/,ヘミ7    | Welcome! 
                 '-l|<>|:::::|<フ1|i'    ノ >>1よ、それは私の乙なりさんだ!  
                    l! '" |::::l、~`リ    へ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 ー―――――
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
11ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:08:41 ID:6PwDmqev0
>>10
エンフォーサーさんなにしてるんすか
12ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:42:13 ID:ATPQfkb00
>>1

>>10
ガチでエンフォーサの存在を今まで忘れてた
13ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:48:15 ID:qzMUZAQd0
頭にEDGって書いてあるのに・・・
14ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:52:42 ID:5FB2fwIQQ
>>6
4〜8をすっ飛ばして9だった

あ、>>1乙です
15ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:58:59 ID:CB6GuXXZ0
>>1
乙。

狙撃、1.5になってから変わったな。
特にエッジパーツの恩恵を受けまくりで、
戦闘力がかなり上がってる感じがする。
前は居るだけでウンコ扱いに近かったけど、
今はそうでもないわ。
16ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:05:40 ID:M285xuuY0
砂はどれだけキルしたら認められるの?
キルデス10/0なら優良砂?
17ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:07:00 ID:HdfcYq8D0
>>1
>>15
フル杖じゃだめですか・・・
18ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:07:50 ID:7p+hAShmO
>>16
ベースやコア凸ルートに罠置いて
ハイエナしないし寄られても迷彩近接狙撃ど相手を仕留める砂なら二枚までならどうにか
19ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:07:54 ID:PwURBHiV0
>>1

前スレラストの流れに不覚にもwwwww
20ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:08:30 ID:4567y0Ra0
>>16
それで普通。
そもそもポイトンが高いとかキルが多いとかで評価なんてできませんし。
21ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:09:06 ID:zjdsfJAx0
凸支援敵ベース狙撃できるなら非常に優良じゃね
ただキルデス稼ぐだけなら砂じゃなくてもってなるだろうし
22ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:09:22 ID:5FB2fwIQQ
>>16
15/2くらいでアシスト金、クリキル金があれば優良
23ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:10:01 ID:q+r+Ct3HQ
ちくしょう…1000取り逃した

あ、>>1
24ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:11:20 ID:AAnxNMm/0
今までランク下がったこと無かったが初めてA3からA4に落ちたから
気分転換に今まで杖使ってたんだけど久しぶりに修羅乗ったらコア凸のすばらしさを知ったぜ

25ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:13:02 ID:ATPQfkb00
砂の攻撃能力がいくら上がったところで
プラント占拠にコア凸、肉の壁を使った前線の維持と押し上げ
コレができない芋なら変わらずゴミだぞ
エッジで砂なんて芋宣言してるようなもんだ

砂専の俺が言っても説得力ないと思うけどねw
26ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:14:16 ID:hZQqfjQ2i
むぅ、流石に凸が通りにくくなったな
連射Gで開幕ヒャッハーするのが最近の楽しみだったんだが

あ、>>1
27ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:14:28 ID:LEF2bfn8O
Aクラスでコア凸して貢献30pくらいになったら重でタイタン発射して遊んでるか、砂で芋ってる俺は地雷にしか見えないですかね?
支援は面白くないので使わないよ
28ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:15:08 ID:HdfcYq8D0
>>24
A3あたりでしぶとく粘ってたけどいつの間にかポイント気にするのに疲れて
ポイトンの縛りから開放されて今はBで楽しく凸ったりしてる

うまい人はポイント気にしなくてもA維持とかS維持できてるんだと思うと凄いなと思うわ
29ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:15:26 ID:7YOlyANy0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
30ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:16:13 ID:oqFiZGjh0
ただ、砂にしてほしい仕事があるのもまた事実。
アーチ上にガチムチ重火や支援が陣取った日には修羅麻的にとても悲しい気分になる。
そんな連中をCSで消し飛ばしてくれる砂なら大歓迎。
31ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:16:59 ID:AAnxNMm/0
>>28
俺もポイトン気にせず凸りたいけどランクが下がるのに慣れて無いから今のランク維持したままで凸りたいけど難しいだろうなぁ
32ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:18:06 ID:PwURBHiV0
>>9 >>23
おいwwwwwww


帰りにボダろうと思って途中の駅で降りて店見て回ったが、全て埋まってたでござる。
大人しくホームで待ってれば良かったか…
33ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:18:08 ID:eQ4DJw+N0
現行MAP現行verはどの兵装も仕事あるだろ
どれが優遇とかそういうのも感じない

砂が使えないとか支援がつまらないとかいつの時代の人間だよ
34ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:18:24 ID:CB6GuXXZ0
>>17
別にダメじゃない。
フルセットボーナスもあるし。
でも、それぐらい解り易くエッジβ腕はリロ速い。
少なくとも、俺の中では
杖の腕は全て狙撃の選択肢から外れるわ。
35ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:18:26 ID:DIwWfOd/0
今回のうpで、SAB戦のB1が全く禿げる要素がなくなった件について。

何がいいたいかというと、海老最高!ヒャッホウ!
36ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:20:03 ID:oqFiZGjh0
海老という言葉が死語になる日も近いのだろうか?
37ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:20:11 ID:io7nW75c0
このマップはアーチ上でコング3pt出来そうだな。
誰か試した奴いる?
俺は凸専修羅麻だからコング3ptで傘下掃除してくれると助かるんだよな。
38ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:20:20 ID:H+fDMBiw0
               __   _
         _  ,/´  乏_  `ヽ、 _  _,
     ,辷ー>々´ ,∠⌒'´,z   ̄`ヽ、 i'ゝぐ二ヽ、
   /〆, ゝ〈/    〈      \ ,ゝヘ、ヽ,`
   f. //  レ′,. /   i   :    、`k ヾヽ',
   j// , イ / / /  |  i !    ト、lハ  l リ
     '  ' !/!./l /! /|   l |、i ハ |イヘj !
    j   | j/ l 7'j≠、1:、:lッ!=、ト i !|   N
    | || ヽi小ゞ-'^lハ:! ゞ-'^メリレ' l| |
    |  l  !   ヘ.   __   /   | | | <砲撃します…(いろいろな意味で)気をつけてね…
    |  l  |      ヽ、 ― .ィ     ! l  l
   ! !  l ,r - 、/└`デ ┘\ -‐ォj ! !
     ,  ! /〈i、 冫 /⌒Y⌒\ ヾ j'〉ヽ.! l
    '、 〉{: :ヤ、 < : :〆小:ヾ.: :> rソ :ハl |
      V /: : : d、└'1: 介: ト┘ _rツ:イ: : l|
      j ノ : (: : 个>ク」::_l∠, ̄`'く」_丿: : | |
     ' {   : :ヽ: //冫´/ . : :', ::::::::';::}: .:ヾ!
    / 人 : :⌒´:|  l ~/ . : .:.:.i :::::::ノ',ハ、:_;ソ!
  ,. 'イ ; ゞヒ:二| 人{ : : :.:,:::::/ ' /-イ  i
     ! ∧ トヘ   ,>:':´ ゝ-<_;ノ / / |j 八
     ヘ! ヽ)ハ └一 '´  ̄  _ く  / リ'′
         ′∧      _ <.   ハ
          j.:.::ゝ‐ァ:'.:´.::::::r‐:ミj ̄.: .: i
          ,′: : : | .: ::r -rゝ、:ヽ: : : : l
       i : .: : : :L::ノ: : :l:_:;∧: .:i : : : l


あ、>>1
39ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:21:14 ID:TMZbRRm/0
>>1

トラザで自分と支援2機でコア凸してたとき後方砂が防衛の敵ブラスト潰しまくってくれたが滅茶苦茶助かったなあ
お陰でコア凸成功したし感謝しまくったわw
だがそういう砂が少ないのも事実なんだよなあ・・・
40ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:21:40 ID:4567y0Ra0
>>35
でも、今verの調整で海老だと前verのBBルーパーくらいの残念さにはなったと思うぞ。
41ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:22:05 ID:DIwWfOd/0
>>36
むしろB2〜5が居なくなって、海老ばっかになると思うよ?

>>37
君は3ptが投げられないのかね?
相手の待ち構え具合によって、3ptに何個割くか考えて凸るべし。
42ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:23:14 ID:oqFiZGjh0
>>38
少女ってこんなんだっけ?
もっとこう、おでことか
43ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:23:32 ID:X2Y+Yk290
>>1乙する!援護しろ!

連敗ボーナスマジすげぇ、今週チマチマ増えたCPが今日で全部吹き飛んだぜ!
44ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:23:48 ID:hCRjOAbe0
>>41
俺凸麻だけど全然成功しないよ
みんなどうやってるの?
45ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:24:05 ID:io7nW75c0
>>41
南責めの時がちょっと辛い。
Cプラの崖上が最短ポイントなんで、思いっきり的になる。
46ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:24:41 ID:HdfcYq8D0
アーチ上から結構敵ベースの中狙えるっちゃ狙えるんだけど…
あたらないんですごめんなさい。
47ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:24:59 ID:GIVF6J5XO
>>8
【戦犯は誰だ】
└→お前が戦犯


もうこれでえぇやん
48ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:26:31 ID:6PwDmqev0
>>13
エッジさんは

                             / ̄ ̄ ヽ,
                           /        ',      
                           {0}  /¨`ヽ  {0},
                           l   ヽ._.ノ   ',
                           ノ   `ー'′   ',
                       /´           `\
                     / /ヽ   E.D.G     ノ\ \
                    / /  |         |  \ \
                  n´/     i          i    \`n
                 (ミ ノ      )         (     ヘミ)
                         /  、     ,  \
                       /  /ヽ___ノ \  \
                      /  /          \  ヽ
                      ヽ  )               (  /
                       ヽ l            l /
                       ノ   )             (  \
                     <__/             \__つ
49ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:27:37 ID:6PwDmqev0
>>47
これじゃないのか?

【戦犯は誰だ】
勝った
├yes→おめでとう

└no→おまえが戦犯
50ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:28:05 ID:q+r+Ct3HQ
>>32
ツッコんでくれてありがとう( ´・ω・)
>>1乙なんて言われるの久しぶりにだったからさ…
51ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:28:14 ID:FeWZorV/Q
全体的な丸みと、くちばしの部分はむしろケーファーにも見えるが……
52ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:28:25 ID:io7nW75c0
>>44
練習あるのみだよ〜。
ランク上がるとGPの関係で再戦できない時がほぼ毎回あるだろ?
ひたすら自軍ベースから敵ベースまでブースト管理しつつ最短で駆け抜け、コア凸する練習するんだ。
まあ、凸専と決めてからはずっと海老だったけど、ばーうpしてから禿げる気がしない。
A維持なるか?って程度の腕の凸屋の意見だが・・・
53ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:28:39 ID:ebFjb1UsO
狙撃さんはアーチ上の掃除やってくれるとマジ助かるし
54ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:28:55 ID:DIwWfOd/0
>>44
とりあえず凸動画みて、ルートと技術確認するとこから始めようか。
俺も初めて凸動画見たときは、かなり世界chingeしたぜ。

>>45
どうせジャンプで登るんだし、1個ぐらい投げるよろし。
それも無理なら、諦めて走るしか…それはどこのMAPでも一緒じゃね?
55ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:30:18 ID:PNiJLK5/O
財布の中に有った筈の虎の子の5千円が、使ってもないのに千円に化けていた

何を言っているか解らないがマジポルナレフ
家に帰ったら弟を拷問に掛ける
56ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:32:05 ID:M285xuuY0
まあ確かにキルデス10/0なら最低目標だな。俺もそう思って砂やっている。
上手く設置武器に敵が引っかかると意外と簡単に10/0はいく。
クリティカル金は難しいがな。頭ばかり狙っていると外すから。
57ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:33:58 ID:io7nW75c0
>>54
そうだね。
最後は腕なんだよね・・・。
ゆうしゃ様位動ければそんな不満もないんだろうなぁ〜
58ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:34:02 ID:LFM542/CO
ついさっきの出来事
二戦やって残GP499。\(^O^)/マインV買えね

凸屋が多いマッチだから499で終わるかな……

敵コア残り41二個ほどでGP切れ/(^O^)\

並んで、るなぁ。一人。しょうがねぇ……終了

入らねぇ。隣りの奴の見てるだけじゃん。そいつ連コしてるし\(^O^)/
 
GP切れは自業自得だが、並んでるのか並んでないのかだけははっきりしてくれと思う
59ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:34:43 ID:xyXtFzn+0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>59
60ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:36:36 ID:4567y0Ra0
>>58
後ろの人に「すいません、待ってますか?」でよかった話。
61ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:37:06 ID:oqFiZGjh0
実際の貢献は必ずしも数値に表れるわけじゃないからな。
最後に出る成績は一つの目安以上の物ではないべ。

砂のひとにお願いしたいのは厄介な位置に陣取った敵の排除。
これさえしてくれれば数字なんて正直どうでもいい。
62ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:37:29 ID:xF//9Y320
やっとこ、Ver1.5プレイしてきたぜ!

コア凸おいしいれす

ホームのバーうpまだだけどなー
63ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:40:08 ID:4X9W3Rl10
バーうpしてなくてもトラザできるのか?
64ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:41:13 ID:MLpwTARJ0
>>63
1.14筐体に各種新武装やMAPデータが入っているとお思いか?
65ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:41:40 ID:4567y0Ra0
>>63
ばーうpしてる他の店でプレイしたと容易にわかると思うんだが
66ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:42:00 ID:OgY+QlIr0
ケーファー44頭買ったんだが、これは杖41を超えるかっこ悪さじゃね。
どう見ても板金加工されたような跡あるしw
逆にダサすぎて好きになってきたが。

ロックオンA+はこのマップでは役立つね。
崖の上からロックオンすると相手がキョロキョロするのが笑える。
67ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:42:09 ID:s0Y8tkUP0
【戦犯は誰だ】
└→そんなことよりウェイウェイしようぜ!!
68ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:43:57 ID:HdfcYq8D0
ウェイウェイメタル必要数多すぎなんだよ・・・
いいです、私は前に進むことさえできればいいんです。
69ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:43:57 ID:4X9W3Rl10
>>64,65
いやそれは分かるんだけどバーうpしてなくてプレイ自体できんのかと思って
70ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:45:54 ID:zkeWYKvb0
B、C防衛中にアーチ上の敵から弾バラまかれると非常にウザいからな
そういう敵をさっさと排除できるという意味でも砂の価値はデカいと思う

そういう砂を目指してデイライト担いで出撃したがやっぱダメだ。どうやら俺は遠雷CSのあの音の中毒者になっていたらしい
71ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:46:36 ID:eQ4DJw+N0
>>66
     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /
     ケーファ
72ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:47:05 ID:6a7U2LfrO
センサーで守るとポイトンが酷い事になる俺参上
73ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:49:13 ID:4567y0Ra0
>>69
1.14としてプレイはできるさ。
マッチングも1.14同士ならできる。
人がいるかどうかは知らん。
74ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:49:24 ID:9T/wQ6uYP
>>5
勝利厨のファシストのヒトラーにシベリアに押し込められたんですね…
75ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:49:59 ID:UlPEegKzQ
>>71
俺、AAでは笑わない自信があったのに・・・悔しい
76ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:50:48 ID:s+HgnmzkO
イベントバトルでの報酬は勝利が前提なの?
77ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:51:30 ID:DIwWfOd/0
>>72
それは完璧主義過ぎるからじゃね。
適度にセンサー壊れてもいいやの勢いで
スマック連射&ボンバーマンしにいくと良いと思う。
78ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:52:26 ID:xyXtFzn+0
>>5
どこのビタピだよw
79ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:55:36 ID:33f+nE+RO
にしても本当にサワードがよく当たるようになったな
コング買うまで我慢と思ってたけどラグの影響が少なくなったから初期サワも十分強武器だわ
HG1毛44HG1HG4に象さん+初期装備で重量ジャストだし
80ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:55:40 ID:lH26SmP8O
>>70
わかるわかる、あのガキィンて言うのが良いよな
81ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:56:00 ID:Sm7CulSa0
何だかんだでスマックSPに戻っちまった・・・
82ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:56:37 ID:5FB2fwIQQ
サブカだけど黄金武勲取れたぜーヒャッハー
Dってこんな動き悪かったっけ…慣れてから戻ると手を抜いても無双だから困る



と、BBが申しております
83ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:57:45 ID:4X9W3Rl10
>>73
1.14向けに既存マップのスケジュールも組んでるって事なのか。
いっそAC慣性ありとかなら久々にちょっとやりたいけど
84ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:58:35 ID:LFM542/CO
>>60
それが出来たら良いんだけどねぇ(´・ω・`)
引っ込み思案ってやあね
 
>>72
センサーに引っ掛かった敵は全て俺が倒してやるぜ!くらいの勢いでいくと防衛ポイントウマー
 
俺も何回かセンサー置いてマイン置いて、撃破されないように撃破されないようにとメインはリペアβぐらいの勢いで立ち回ってたが禿げる事はなかったな
むしろ修正したのにあれだけ稼げるとなると修正前はどれだけ酷かったのかと怖くなる
85ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:58:56 ID:kBaI0OSqO
アキバに久々に行ったけど
クラブSEGAの 各階紹介に

ジャンルとして「ボーダーブレイク」が入っててカウパー噴射した
他は大型ゲームとか対戦ゲーム見たいに書いてあるのに…
86ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:59:09 ID:jcy0kDAv0
>>37
アーチからじゃなければ、どちらのベースに対してもほぼ同じ場所からコングで可能
87ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:59:20 ID:3yGr0drHO
あー、このマップ砲台3個しかないのか。しかも全部外向き。
施設破壊章欲しかったんだが、もう早い者勝ちだな。
88ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:00:17 ID:zkeWYKvb0
稼ぐというだけならセンサー置いてとっととベースに帰ってコアニートしてれば余裕だからな
気が付いたら砲台壊されてるから暇な時にはピロピロしてればいいし

ただ、面白くも何ともないけど
89ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:00:39 ID:4567y0Ra0
>>87
そうでもない。
親切でポイトン禿げるのが嫌な支援さんが何度も復活させてくれます。
90ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:01:22 ID:9+0pSPmxP
修羅552刃βで1600蛇最軽量超過無し
91ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:01:41 ID:DaqiEspf0
ポイント気にしてたら施設修理なんてできねーよあんな効率悪いの
92ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:01:54 ID:oqFiZGjh0
>>74
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ドイツ人と一緒なら、我々は無敵である!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

腱鞘炎にかかったヒトラーとは一時的な共闘関係にあるようです…

詳しくは
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10306668
93ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:02:56 ID:vOr3Tn59O
>>87
市街地Aでほぼ毎回レーダーと砲台壊してた俺は勝ち組


マルチウェイとデ剣でぴょんぴょんしたい
94ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:03:07 ID:6pdCUIKn0
>>87
スマナイ、開幕プラント占拠後すぐに毎回破壊している
95ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:04:23 ID:H+gLhSFA0
コング欲しいから早めに集めたいなあ…
96ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:04:53 ID:AvTYrxMh0
鉄腕ダッシュの水鉄砲合戦見てたらボダブに見えてきたw
97ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:05:08 ID:kBaI0OSqO
頭にセンサー乗せてから便座被って
そのままマップ中走り回ってたらポイトンかなり稼げるよね

イェーイ ガチムチさん見てるー?
と心の中で呟きながら 攻撃を跳ね回って回避しつつ 逃げる

戦闘0の占拠60の貢献120とかアホだろ
98ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:05:32 ID:UlPEegKzQ
>>87
つ レーダー
99ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:07:18 ID:IuvsCS3kO
Cプラ取ってコロッサスで南の自動砲台壊したら
敵の支援が修復→俺が破壊→修復

以下無限ループ

に見せかけて味方が凸れそうなタイミングに位置ずらして敵支援倒したら味方が3割削ってくれた時は脳汁出た
100ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:07:18 ID:xyXtFzn+0
>>92
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  かかって来い、戦争だ!
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「     \
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
101ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:08:39 ID:V8mAsZCtO
>>96
全く同じこと考えてたわw
102ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:08:40 ID:H+gLhSFA0
>>97
索敵ポイントはすぐ頭打ちになるからそれほどでも
多分その人よほどピロピロ頑張ったんじゃね
103ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:09:28 ID:DdMGkCvO0
>>88ポイトンもそうだけど直しとくと敵が範囲に入ったことを知らせてくれるから意外と便利
104ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:10:50 ID:UlPEegKzQ
>>102
いや、コア凸かもしれん
105ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:12:09 ID:3yGr0drHO
レスありがとう、次順番きたら頑張って開幕ダッシュで砲台破壊しに行くわ。あとレーダーも。
106ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:12:10 ID:0q/zRoRx0
一番乗りすればいいじゃない
107ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:13:29 ID:eQ4DJw+N0
>>104
凸稼げるからな
おにぎり一個で8ptとか美味すぎる

頑張って敵倒しても5ptだからな
108ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:13:30 ID:MLpwTARJ0
>>87
コアニートが敵にいる&こっちが自動砲台を壊しまくれば破壊と再生が超速で繰り返されて面白いぞ。
109ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:15:15 ID:FeWZorV/Q
そんなに支援は甘くない……!

ちょっと控え目な甘さ!!!
110ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:15:17 ID:a3TzJ2MV0
Rぺじおが動画あげてないな。

落ちたな?
111ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:15:42 ID:zkeWYKvb0
>>108
無言ながら意思の疎通ができてると延々と続くよな
下手すれば砲台2つでも施設破壊金貰えそうな勢い
112ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:16:11 ID:AvTYrxMh0
>>101
これ見ててハンデ戦もありかなー、とか思ったが一発必殺の水鉄砲合戦と違って
ボダブじゃあ、どう考えても数の暴力に屈するのが見えた
113ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:16:59 ID:H+gLhSFA0
重火で児童放題破壊にはタイタンがベストかねぇ?
戦線が上がらない時は遠くからアトラント撃つくらいしかなくなるが・・・

橋側の砲台ならエアバスでまとめてウマーとか考えてるけど実際榴弾砲がどういう感じに降り注いでるか確認しえる暇ないでげす
114ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:17:18 ID:s0Y8tkUP0
とりあえずトキオ軍とは味方でマチしたくはないなw
115ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:17:20 ID:J2Nshlyb0
>>111
支援と砂の2人だけの世界が始まるな

…その支援は高確率で試合後に脚を撃ちぬかれそうだがw
116ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:18:03 ID:kBaI0OSqO
>>113
能登「…」
117ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:18:42 ID:z4PfKURd0
南攻めのときCプラから自動砲台壊せるよね
蛇がバラージで常に壊してたから凸りやすかったよ
118ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:19:19 ID:J2Nshlyb0
>>113
砲台の高さを考えるとエアバスのが安定しそう。
俺はさっさと前線に出てガトで壊すけど。
119ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:20:21 ID:E/Z6lsHDO
>>108
砂で二回も意地でレーダーを破壊したら、二回もレーダーを直された時は…
120ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:21:05 ID:U8lx+6dv0
鉄腕でのジャッキーといえば1000歩で日本に帰るだろjk
121ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:21:24 ID:4567y0Ra0
>>113
南攻めならコロ助でも余裕だし川に下りて下からガトでも撃てばいい。
北攻めなら凸するか、アーチ手前くらいからコロ助でギリギリ。
122ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:21:27 ID:FeWZorV/Q
能登は浪漫砲として存在を許されてるだけで
一つ間違えると、いや、0.5くらい間違えると産廃……!
123ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:21:51 ID:oS1ua+3jO
ちょっとやってきたんだが能登バスつよくね?
124ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:21:52 ID:j6j8rYr3O
>>115
たしかに、勝利に貢献してないから仲間からFFされそうだ
125ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:22:05 ID:0q/zRoRx0
>>119
効率的にレーダー破壊はどっちも幸せになれないよねー
126ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:24:53 ID:FeWZorV/Q
相手の前線が上がりきってたり、レーダー破壊章でもあれば別だけど、
狭いマップでは壊す意味はねえ……

治すのも同様
127ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:29:26 ID:DaqiEspf0
自動砲台でも幸せになれんよ
砂は敵撃ち抜いて支は味方ピロピロしつつ近くの敵をちぎって投げた方が稼げる
128ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:32:02 ID:4567y0Ra0
>>123
お互いの動きが速いここでは正直微妙だと感じた。
129ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:33:19 ID:JuZg62v6O
おにぎり買ったのに全然撃破がとれない
リロード長いし、起爆遅いし

38式適当に投げてる方が安定する
でもコア凸には必須というジレンマ
130ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:33:26 ID:NbGD6OHD0
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYooVsDA.jpg
CS1発死は無い。そう考えていた時期か僕にもありました。
131ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:36:07 ID:oS1ua+3jO
>>128
俺がやってたときは押されてたり押してたりだったからたまたまなのか…

しかしプラント奪われそうなときに使うと素敵!
132ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:36:13 ID:oiFNlpUT0
今日アーチ上から砂が延々レーダーを狙ってきてたんだが、ベースにリムペ撒いたあとずっとレーダーピロピロしてやったよ。
同じチームっだたひとごめんね
でも、コア凸はおにぎり一個以内でみんなしとめたからいいよね
133ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:36:30 ID:PMBWpMh70
>>130
おいしそうなものが下にあるなww
134ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:37:31 ID:5FB2fwIQQ
強グレ買ったけど凸なら多グレだな
おにぎりも40の方がいいや…
蠍もそこそこ優良物件だったんだが連グレがどうか…
135ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:37:54 ID:qzPHrl87O
tes
136ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:37:56 ID:HdfcYq8D0
>>130
モンブラン・・・?w
137ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:38:36 ID:jcy0kDAv0
トラザのレーダー破壊は燃えるんだ。
Dプラから遥か彼方、迫立つ断崖と断崖の隙間
もうもうと砂埃舞うその先に……微かに見えるレーダーの頭

え?反対側?
あーうん、どうでもいいです。
138ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:40:15 ID:xyXtFzn+0
>>130
          /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉     x  
      .x    !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、  x    
   |! /    |  /|,イ._T_i`   .r≦lハ!|``   +  
   ll/_     .|  | |'弋..!ノ     i'+!l |       
  / ミr`!   /   l |' ' '  ,‐- ..__゙ー' .!l .|      
  ト、ソ .! ./   .,!l .ト、  l  `,!   .ハ.!    もしよかったら、その美味しそうなもの私にも分けて欲しいんだよ!
  /ll\ `テヽ、 /_,| |l: > .ヽ.. ィ <l   l|    
 ./' l|/l. >' / /\. | | \ \ー'/ ./ ,,;:`:;'゙"r;:゙c
 '  l|l l/ ./ /    | |  _\_×_/.ィ'...二二二l ヽ  
    | ヽ./ /   /|.|i彡_           \\ 
    | //  ./ .l|| ´   ̄,「 ̄ 「 li ̄二ニ -'´ ヽ.
139ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:41:10 ID:4567y0Ra0
>>130
しかしこのスレでみるプラキットって色塗ってる人いないねぇ。
今まで見たの二人だけだわ。
140ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:41:20 ID:SHzVumg00
B1までいったベテランのカードを無くした
CP稼ぎやすくなったし復習がてら一からやるかと新しいカードかったら絵柄がオペ子だった
せっかくだからアバターもインテリにしてみた 久々のフル玖珂は意外と楽しかった


しばらくしてから思いもよらないところから旧カード出てきたよ・・・。

インテリオペ子カードどうしよう



141ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:41:26 ID:3vOjk+E70
CPの連勝補正計算しようと結果をメモってきたら
メモった分だけで14戦3勝11敗だった。死にたい

再戦してるのにこんなに負けるって異常だろw
142ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:42:46 ID:oiFNlpUT0
>>138

           /ヽ  ,. . .-‐…‐- . .
        {_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
        {>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
      /: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
.   /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
   /: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| /   |:i : : :}: : : };;;∧
.  /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从  从-‐ノ: : :/Y: : :.
 /: : / /: :/: : : V(.  弋ツ    心Yイ : ∧ノ: : ハ
 !: : :!//i: : : : : 个i ''''     , {ツ /彡く: ハ: : : :i
 }: : :ヽ  / : : : i: :´{入   _     /: : : ∧: i i: : : |   お断りですの!
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、  `  イ: : : :/ }: リ: : :ノ
: : :/\: : V : /ノ:/     VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{     rv\j  { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: (  ): : :{八   /ヘJ ̄ ̄ {_/ /   \j: : 八: :}
 (  ー=ミ  彡'  ト、 / / 〔o〕     `トしヘ. _ \{ j ノ
   r=彡' ー=ァ |\{.      . -‐、‐=ァ′  ヽ  \(
   `フ   (   |   \_/  x个彳)   ∧   \
143ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:43:20 ID:4567y0Ra0
>>140
玖珂(Uは可)武装初期縛りで上を目指す。
144ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:44:08 ID:oqFiZGjh0
>>141
お前の攻撃してるコア、青色だぜ?
145ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:44:11 ID:8T9LWEhr0
>>139
これはガチャのほうじゃないかね大きさ的に
146ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:45:15 ID:4567y0Ra0
>>145
はっ、そうか!!!!
そう言われればそうかもしれぬ。

ちょっと晒し台でπタッチしてくるわ。
147ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:45:37 ID:oS1ua+3jO
それと1.5からの査定が緩すぎてびびった
今までB1で足踏みしてたのにA5にあがってしまってなんか周りに申し訳ない
148ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:46:39 ID:mkAHE4eE0
俺多分市街地だけの勝率計算したら20%行ってるかどうか怪しいな
149ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:47:26 ID:oiFNlpUT0
>>141
問おう
あなたは戦犯か?
        ,r7
       /./
        ! l
     ,r''¨ヾ´¨ ̄ ̄¨¨''''ヽ、
     ,レ'´,r'7´! l 、 i、 l  `、___
    ,! ,rl l′ヽ! ヽ!`、 l  i `、,!
     ヽl `i¨ ̄    ̄ ̄!` l   l`>
     ,!;;;;;;;;;;;;;;'  ;;;;;;;;;;;;;;;; l、  l¨ヽ
     ! ,!       , , l   !,ノ ,'/ i'´ >
     ! i、          ! /  ,/v'′ 
     l /`ヽ、__゚   __,,l ,!ー'i´l:ヽ  
     l !   _/ ̄''''''''レi   !:.l`''’
     V′ <,r7     、`、 l__!
           ト、_/    Y_ゝ
         レ'ヽ_,rー--‐''ヽ、
            !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,ゝ
            !:.:._,;,r‐'''´
150ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:48:02 ID:O0QhUx520
今日は、自身初の凸麻貢献100ptオーバーして最高にハイになった
次戦で気まぐれに迷彩砂でDプラスニーキングを成功させたけど
味方が即、割ってくれたためギリギリ50ptで全てが灰になった
B2常駐はしばらく続きそうだ
151ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:48:20 ID:DaqiEspf0
              ,,, -'''"""""""''-- ,__
            /    /,, __     `ヽ、
           /  ///      ..   ... ヽ
          / ,、i i  / /// /      'ヽ
         / i,,/ ``、ヽl i i  /  ノ ノ ノ /  ヽ
         /( i'   ..::::::``ii, , //ノノ/,; ',,,  ノノ   l
          iヽ/  ..::: :::     ) )    彡 彡'  |
         ;ミ!   :: ..: ::   /ノ    彡 _,, '  .ノ
        ;ミi(((ii,、 : : :::: /.      彡 _,, ' .ノ
__,,, --------;ミlヽi_\((  O .:      彡  ノノ.ノ
::::::::::::::::::::::::::::::`| ''\u`、ミi、' i、_,,,,, -'''))) ヽン / ノ   <無駄でしたのー
_________::::::::::::::::::|    ̄~/ ミ `、ーu-';_,;;;;''' ),ノ) ノ、
    |:::::::::::::::::| .......:: / '~ :::ヽ ̄~~~  /__ノー'---、__
  .  !:::::::::::::: l| .: , ./、  、 :.     ..:;;/、  `::    ヽ
     i:::/ ̄'i | ::.ヽ ヽ ー'''' :     .::;i~ :: ::. ::
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152ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:50:47 ID:LFM542/CO
>>141
むしろ再戦だからこそそうなるのかも
開幕で負け確や、支援が充分いるのに敵が写らず20〜30%のリードをひっくり返されました。とかのマッチだと俺はそこから逃げる
153ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:51:18 ID:GfnF3U+g0
蠍よりFAMの方が撃破取れる…まあ、それはあるかもしれん
でもロックするよりノーロックのほうが撃ち勝てる…

どういうことだ…
154ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:52:15 ID:cjiowHFK0
T10は
タイタン並の威力と誤差
能登並の射程距離
コロ並の着弾時間
そして砲台を壊しやすい空中爆発

真面目にエアバスは砲台壊すのも楽だよ
誤差が少ないタイタンでもちょっとずれると全くあたらないのが普通なのに
T10はずれても普通にあたるからね

もちろんBR相手にも当てやすい!ちょおつおい!
155ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:52:23 ID:5FB2fwIQQ
BA前から34なのに3から先いけねーよ査定緩くなってねーじゃん
と思ってたら3維持出来るようになってたわ

戦闘&凸援護からほぼ凸オンリーになったからか
156ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:52:30 ID:BhJcyMkT0
>>150
凸ポイント改善されたおかげで100越えもかなり楽になったよね
1ptだけかよ、って思ったけれど、実際かなり違うわ
常なら禿げていた試合も普通に110越えるようになったし、ランクも順調に上がってる
意外に凸頻度高かったんだなぁ

あと強襲阻止がつく条件って何なのかなー
157ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:53:04 ID:ByeC8APGO
マルチウェイ快適過ぎる
H"α胴でも息切れ殆どしなくなったしこれ41胴だともっと楽しそうだね
158ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:53:28 ID:zkeWYKvb0
今日は出撃待ちの間にコア壊されたのだ
一覧見てたら一位の人の貢献がみるみる100越えて行って・・・

まぁ3GPで黄金2つと板貰えておいしかったです(^q^)
159ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:53:50 ID:7p+hAShmO
>>155
それって戦闘が致命的に(ry
160ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:54:32 ID:J2Nshlyb0
>>152
でもカスタマイズやら何やらで時間を潰したはずなのに
同じ戦場に途中参加したりするんですねわかります

…逃げ出した先に楽園なんかないんだよッ(血涙)
161ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:55:46 ID:dBzVJD2tO
フルHGからフルケーファーに乗り換えた人ってどれくらいいるのかなぁ

HG4もなかなかにイイ機体だと思うし、愛着もあるんだけど……
新しいポスターに載ってるケーファーの最終型らしき機体が気になってしょうがない
162ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:58:22 ID:HdfcYq8D0
>>161
ガンタレってなんですか・・・?
163ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:58:47 ID:5FB2fwIQQ
>>159
ちょっとまて、渓谷で12/3とか余裕だったんだぞ
市街でレーダー狙撃したり敵全部ぶっこ抜いて凸ったりしてたんだぞ
採掘で防衛全員ぶった斬りしたりしたんだぞ
164ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:58:56 ID:J2Nshlyb0
>>158
俺も兵装選んで着地したら試合終了して吹いたw
圧勝&ブレイクチャンスで棚ぼたごっちゃんでした!

>>161
ケーファーの3段階目が解放されたら本気出す

毛は今のとこキメラの材料にしてる。
44腕が便利なのよね。
165ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:59:50 ID:D0p7JT0m0
>>161
ツインカメラで素敵性能もアップしたし多分索敵も上がってそうだけど
脚のブースターが杖41と一緒なんだぜ?期待するしかないじゃないか…

公式の壁紙からもケーファーとかも見れるね
166ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:00:01 ID:4567y0Ra0
>>161
ばーうp前 HGWWVW
ばーうp後 フル毛
現在    HGWWVW

な俺。
中量蛇の方々の方が毛を喜んでると思う。
167ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:01:46 ID:O0QhUx520
>>162
ここ・・・たった今身をおくこの環境 この条件のみを利用する
それが環境利用闘法
168ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:02:54 ID:3vOjk+E70
>>144
なん…だと?どうりで3ptしても反応が無かったわけだ

>>141
どうみても戦犯です。本当に(ry
でも広域置いてるしコア凸も防衛もしてヴェスパー撃ちたいのに砂自重してるんだぜ

>>152
もうセンサー以外信用できません。結構マジで。


全然関係ないけどプラント独占状態でコング3pやって遊ぼうとしたら
先客が居てワロタ。2人で並んで3pt連打する光景はシュールすぎたw
169ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:04:00 ID:LFM542/CO
>>160
そのときはもうGPの節約したんだと割り切って、勝てればラッキー程度に戦闘やって、編成事故してなけりゃ蛇や砂の練習してるよ
170ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:05:09 ID:OgY+QlIr0
>>161
44、42.、44、42使ってるけどHGの方が今の所いいと思う。
でもそれでも暫くはケーファー使うよ。
3番目が出れば評価は変わると思うんだけどな。
今の状態だとHGT、Vを組み合わせて使ってるのと同じ状態だしな。
171ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:05:25 ID:x9EGOltC0
連戦さえできれば昇格出来る自信があるのに・・・混みすぎだ
172ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:06:48 ID:EYtVx9qB0
本当に三段目があるんだろうか
173ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:07:31 ID:DkZZ1RBSO
なあ、クロスって本当にバージョンアップしたのか?
うちのホームは息してないんだが。
174ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:07:47 ID:guNdRxcSO
押し込んでプラ独占しながらベース砲撃楽しいですq
最初は正門とコアの間に落として入れ食い、しばらくすると学習してコア裏に集まるからそこへヒャッハー
橋の反対側から弱ったのを凪ぎ払ったり、頑張って出てきたのを楽にしてあげたり
気づいたら240秒で80pt稼いでたわ
175ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:07:48 ID:5FB2fwIQQ
19〜21時位が混まず空かずの丁度いい感じだと思うんだけど俺が田舎なのか?
176ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:08:23 ID:mkAHE4eE0
SFCの席は戦国大戦のロケテの荷物置き場になってたよ

マジあんなのに8台もスペース割くなよ
177ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:08:34 ID:ZcWK2v/Y0
>>168
俺も連勝補正とかCP査定検証の為にやってきた。
とりあえず連勝補正は無い気がしてきた。SAB戦で6連か7連勝くらいしたけど不自然な増え方は無し。
2戦目でCPボーナス+20がついた1回きり。
確か僅差で逆転勝利って展開だったからドラマティック補正はあるのかもしれない
178ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:08:58 ID:SHzVumg00
>>173
サイバーダウンよりはましだぜ?
プレイしてる人観たことないもん
179ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:09:24 ID:hCRjOAbe0
>>176
お、ロケテ始まったのか
そろそろ三大も何か告知あるかなー
180ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:09:31 ID:VpIWoTzQ0
>>173
うちのホームのクロスには聖域の巻き物かなんか貼られてるんだと思う
そのくらい人が寄りつかない
181ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:10:58 ID:ZcWK2v/Y0
>>177
安価ミス >>141です
182ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:11:31 ID:7vrwD8OV0
>>180
つ爆弾岩の爆発
183ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:11:41 ID:9sqHaKDo0
このマップてほんと守ると負けるマップだな
凸成功してリード取ったのに終盤逆転負けってのがメチャクチャ多くて泣いた
184ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:11:49 ID:YcSy+FHRO
色々使ったがHG胴W他Vが俺に一番合っていた
185ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:12:08 ID:YIZFMSXE0
なんかもうひどい言われようだけどSFCってゲームとしてはどうなの?
やった事ある奴いるだろ?BBの待ち時間とかで
186ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:12:14 ID:WllN7Kc/O
フル毛とフルHG比べたら毛微妙だけど、毛脚はHGよか速いし毛腕はなかなかいい性能だしキメラならケファはいいと思う

俺の理想は杖41HGW毛44毛42
187ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:12:22 ID:5FB2fwIQQ
サイダーちょっとハーフっぽいなと一回やったけどそれっきりでござる
最初の街ルーム要らないわ
188ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:13:08 ID:3vOjk+E70
>>177,181
ちなみに俺も1回だけ2連勝目で+20があったんだ。
(2連勝しか出来なかったんだが)
俺の場合その2試合は安定した試合だったから2連勝目だけボーナスがあるのかもね

189ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:15:00 ID:9QnSlAAI0
サイダイはキャラデがきもすぎる。
190ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:15:09 ID:6PwDmqev0
全てが遅かったのだ。あんな仕様で世に出せば流行らないことなど目に見えていた。しかし瀬賀は強行した・・強行したのだ。
惨敗だった。中継ぎであるBBとは比べられないほどに・・しかし、いつか、いつかはと夢と期待を抱いたプレイヤー達がプレイし続けた。あくる日もあくる日もガルーダオンライン・・・言うなれば3ヶ月連続で渓谷と一緒の仕打ちを瀬賀はプレイヤーに与えたのだ。
小さなアップデートはあった。だがそれは兵装を1ヶ月ごとに解禁するのと同じ更新だった。
また1人・・また1人とプレイヤーは辞めていった。
「獣人いないじゃん」
「なんだよ一分で装備やコスチューム替えろって」

あるものせめて気に入った装備とコスチュームで頑張り続けた。しかし瀬賀はそれに'更新による産廃武装'として応えた。
もはや彼の財布にSFCのカードは無く、BBのカードにとって変わっていた。


「おじいちゃん」
「なんだい?」
「その人はどうなったの?」
「その人はBBのB下位で頑張っているそうじゃ、時折、誰もいない筐体を虚ろな目で見ながら」
「そうなんだーあれ?どうして泣いているの?」
「なんでもない、なんでもないんじゃよ」
191ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:15:53 ID:H+gLhSFA0
サイダイブレイク

玖珂がセーラー服風味になる
192ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:16:12 ID:jzQrg/hlP
俺用メモ
コング4P
西側A-Bプラ間橋311m照準はコア円柱の出っ張り下ラインの1ミリほど下
南側滝311m照準は地面にぶつからないスレスレ
俺用メモここまで
193ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:16:48 ID:AmUgU9rL0
ケーファー46?は頭は集弾強化(D〜D+)、腕は反動強化(B+〜A)、足はダッシュ強化(D+)とかだろうか?
HGの一部のパーツと玖珂が産廃化しそうで怖い
194ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:17:21 ID:h8HgG2KWO
ケーファーに期待しまくってたんだけど微妙なの?
今、久我1HG1HG1HG4なんだけど、HGで揃えちゃおうかなぁ。
195ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:17:37 ID:dBzVJD2tO
>>161だが、やっぱり今のところ手放しで飛びつける代物でもないよね
セットボーナスの反動吸収にも集弾E+が付いて回るし、あのツインアイの頭にCぐらいあると嬉しいんだけどなぁ

とりあえず三段階目はさらなる鬼畜条件を突き付けてくるんだろう
44の固定砲賞すら足りてないオレは先が思いやられるわ
196ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:18:01 ID:IOAQl6rE0
>>156
1ptつっても41つっこめば2〜4pt違うからな。
197ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:18:04 ID:WllN7Kc/O
>>185
弟がやってたがやめてBBへ来たな、BBと比較して金効率が最低だと
何よりPSPo2でいい気がするんだよな、あっちのがキャラメイク幅広いしキャスト萌えるし

そんな彼も今では立派な修羅麻B1です、それ見て復帰した俺はB3足踏み
198ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:18:09 ID:ZcWK2v/Y0
>>188
> 俺の場合その2試合は安定した試合だったから2連勝目だけボーナスがあるのかもね

2戦(1300GP)が基本のゲームだしそう考えるのが妥当なのかな。
1戦目を最初からはいれる前提がつけば500円で切り上げるほうがCP上げやすいかもしれないのか
199ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:19:11 ID:LFM542/CO
>>185
俺のホームには筐体すらないな
でも何だかんだ言っても、このスレの人達はSFCの事が好きなんじゃないかと思う
200ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:19:33 ID:7p+hAShmO
毛は胴42だけ採用する予定
SPとワープの向上は自分のプレイスタイルだと助かる

>>185
さすがに家でやるよw
FCは携帯できるのあるけど
201ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:19:55 ID:9QnSlAAI0
ポスターのアイアンコングみたいなのってまだ出てなかったのか
202ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:20:50 ID:6a7U2LfrO
どっちかつーとコロッサスに見えた
203ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:21:20 ID:SHzVumg00
>>185
これ系やったこと無い人にはそこそこおもしろいらしいが、クエD経験者には糞に見えるらしい
金もボダの倍以上のペースで無くなるらしいぞ
204ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:22:10 ID:/d+6gTqZO
開幕支援ウゼェェェ

NG出してんのに3回も復活させられた時は舌打ちしてもいいよね!ね!
205ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:22:10 ID:OgY+QlIr0
>>185
100円2クレならまあ値段相当楽しめるかな。
今回のVERUPの内容を稼動初期で実装すべきだったと思う。
BB以上に追加要素をもったいぶりすぎた。
206ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:22:19 ID:eOh/UEH5O
>>178
ハーフ古参民としてサイダイは糞

かく言うオレもBBに移ってきた
207ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:23:17 ID:9i8/+F15P
ねえもしかしてコングちゃん速くなった?
208ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:23:49 ID:jzQrg/hlP
>>185
MHかPSO系やってればいいんじゃね
209ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:23:55 ID:896M1TQC0
>>199
だってBBの隣に置いてあるから気になって気になって

過疎っぷりが
210ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:23:59 ID:4567y0Ra0
>>207
すで出すぎ
211ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:24:20 ID:H+gLhSFA0
BBのテーマ曲のメカパンの歌はどんなのか全然覚えてないのに、SFCのはバッチリ記憶している。不思議!
212ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:25:02 ID:6+VaU4am0
>>207
多分速くなった
ラグがなくなったか、裏ステータスの変更とか色々言われてる
213ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:25:08 ID:mkAHE4eE0
ぶっちゃけSFCのせいでBBが置いてあるゲーセンが潰れたらたまったもんじゃねーからさ
214ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:26:04 ID:Q8VExAAHP
>>211
両方とも大好きだわ
ただメガパンの方はフルで聞くと微妙すぎる
あのOPがあってこそだな
215ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:26:35 ID:7p+hAShmO
書いてないステータスに関してはいじっても平気なスタンスなのかな
榴弾の爆発半径とか
216ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:26:56 ID:YIZFMSXE0
なるほどセガが稼げると踏んでもったいぶったが
もったいぶる部分が面白い部分だったので稼げなかったと
「まぁ普通だけど、なぜか人気なくて可哀そう」なイメージだったけど単純につまらないのね

>>200
ですよねーw
個人的にそっちのSFCはワンダープロジェクトが神ゲーだった
217ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:27:39 ID:9i8/+F15P
>>212
やっぱり?実感もあったし話も聞いたような気がしたけどwikiに書いてないようだから確認したかった
あのチャーミングさが良かったのに……魅力を捨てて使いやすさを取るだなんて
218ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:27:42 ID:DdMGkCvO0
>>212マーゲイも強化されてるし他にも何かあるかもね
219ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:28:31 ID:4567y0Ra0
>>215
そんなの瀬賀の当たり前ですが・・・・・
QoDや他で何度やられたか・・・
220ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:28:40 ID:6+VaU4am0
ずっと気になってるんだが、
SFCって何の略?
まさかスーファミじゃないだろうし
221ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:29:00 ID:HdfcYq8D0
>>218
マーゲイ強化されてるのか・・・久々に装備してみようかな・・・
222ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:29:17 ID:jXKNbEek0
>>220
シャイニング
フォース
クロス
223ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:29:23 ID:Q8VExAAHP
224ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:30:01 ID:FpafNPRb0
Verうp後、円阿修羅に乗ったら全体的に機動力が向上しているような気がするんだけど、気のせいだろうか
225ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:30:41 ID:GfnF3U+g0
あれ?SFWじゃなかったっけ?
シャイニング フォース ワロス
226ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:30:43 ID:jXKNbEek0
検証動画のない強化説はあてにならない。
よくそんなものが信じられるなあ
三国志大戦でもひそかに反計の範囲が変わってたとか言われてたけど
そんなことは無かったことが判明したし
227ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:30:46 ID:xyXtFzn+0
>>220
シャイニング
フォース
クソワロス
228ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:30:47 ID:5FB2fwIQQ
>>221
確かにマゲストでガチムチをミリまで削れるようになった
前は1/4まで削れればいい方だったからな

まあ俺の体感だけど
229ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:30:48 ID:mkAHE4eE0
ぶっちゃけSFCをクソゲーに作ったのは
同じ略称の任天堂のSFCに負けた腹いせにすら思える
230ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:31:18 ID:6+VaU4am0
>>222-223
thx
何かこれ八台ぐらいあるけど人一人もいないな…
231ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:31:43 ID:9QnSlAAI0
つうか、ゲームスピードが全般的にアップしてるっぽい。
AOUの動画が前バージョンよりも早いだの詐欺だの
言われてたが、たぶん早くしたんだろ。
232ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:32:03 ID:7p+hAShmO
>>216
懐かしいな
初代は全ED見たけどj2はやりたかったけど64なくてできなかったけ

>>219
確かに大戦でも散々味わったなぁ…
今後書いてないステータスが色々賑わすかもな
233ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:32:33 ID:rnydgQny0
北スタートで押せ押せになって敵がみんなコアにこもりがちになったから
ずっとCプラトイレorリスポンと3ptシュート往復してたらコアストライカーまでいったけど
これいいのかな・・・・
なんか卑怯な感じしたけどたまに撃破も取れるし
設置武器撤去もとれるからやめられなかった(^q^)
234ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:33:24 ID:n5DlRzB70
>>233
相手が嫌がることをやれ
235ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:33:53 ID:jzQrg/hlP
さしずめボーダーブレイクダッシュというところか
236ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:34:07 ID:DCkwRfAd0
ホームのSラン様がA1に落ちてたので何事かと思ってみていたら凄いことになってた

このMAPでもいつものように5分前後で110ポイトン超え、最終的には200ポイトンくらい
稼いで全体1-2位になるのは相変わらずだった

だが、全体1位でも-1CP、2位で-7CPってええ!!
負けたからか?
しかもコア凸もコア防衛も一番活躍してるんだが、コア凸中は味方がザルすぎて
コア削られまくり、コア防衛にまわると誰も凸できない状況で頭抱えてた

さすがに同情したわ
237ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:34:28 ID:DdMGkCvO0
>>221Wikiにも載ってるけど集弾がRF以外上がってる
連射速度落ちてるけど元が手動じゃ連射できるわけないし実質強化
ストライフはようやく使う利点ができたって感じだw
238ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:35:14 ID:6+VaU4am0
勝利には+ptが付加されるっぽい
239ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:36:01 ID:VTtYHWrA0
流れデ剣で切りきれなくても気にしないでいくけど
ヴェスパを素材的にすぐに買えなくて自分はまだ廃人じゃないんだってちょっと安心したのは俺だけじゃないはず
そして自分の素材一覧を見たら胴が@の阿修羅でレア4が群体6ソノ36ウーツ79だったんだが
占拠素材のためにオセロ厨になりたくても、どういう立ち回りをすればいいんだかさっぱりわからないんだがアセンを変えないと無理なのかな……
240ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:37:21 ID:JaiUEY4w0
>>190
おじいちゃん( ´;ω;`)

ところで近々BBが静止する日が来ると聞いたんだがどういうことなの?
241ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:37:36 ID:4567y0Ra0
>>239
そんなに素材溜まるまでやり込んでるのにわからないとかどういうことですか。
242ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:38:26 ID:5FB2fwIQQ
>>239
オセラーになろうとしたら凸厨になった俺が居るんだぜ
243ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:38:46 ID:6+VaU4am0
>>239
開幕はふたつ占拠。
そしたらスネークで敵前奪取
無理なら地道に押し上げる感じ。
プラントが取りやすいのは西スタ。
244ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:39:07 ID:rnydgQny0
>>234
了解!
コアとつ無理そうなら迷わず往復するわ
245ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:39:34 ID:Q8VExAAHP
>>240
5月11日(火)の0時〜18時まで鯖メンテ
個人演習とカスタマイズしかできない
246ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:40:13 ID:6+VaU4am0
>>244は気づかなかった。
ヴェスの餌食になることを…
247ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:40:19 ID:YIZFMSXE0
>>239
勘違いしてるようだが
そんな風に考える時点で廃人だと自覚したほうがいい
248ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:40:19 ID:lH86tnqu0
南側をやってるとたいがい負けるんだが・・・
メンバーに砂2を見て「しかたねぇな。LZを使ってみたいんだろう・・・弾薬配ってやるか」

て感じで砂2と弾薬支援オレの地雷トリオで南側になったときなぜか一度も負けなかった・・・
コレは偶然か?ありうる事か?それともコレが南側の攻略方法なのか?
249ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:41:25 ID:FeWZorV/Q
サイバーダイバーって、札幌で稼動してるのか?

パロ……
250ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:42:28 ID:6+VaU4am0
>>248
周りの力かと
三人前線にいないって事はそれだけ負担が増えるわけだから。
あいても同じ状況なら知らん
251ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:42:35 ID:9QnSlAAI0
南はコアニートとセンサー支援がいないと負けフラグ
北以上に防衛意識がないと即効割られる。
252ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:42:38 ID:mkAHE4eE0
>>248
味方が頑張ったんだよボケェ!
253ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:43:34 ID:hCRjOAbe0
>>226
暴勇の範囲とかなw


ちょっと質問なんだけどおにぎり3ptって124m地点からであってる?
254ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:43:39 ID:JaiUEY4w0
>>245
ってことは18時過ぎればラグの少ない戦いが出来たりするわけかな?
なるほど納得。
255ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:44:56 ID:/owvVBGi0
>>236
俺もそのうちAランに落ちそうだが確かにそんな感じだなw
負けは最高でCP+1、勝ちで+16だからほんと勝ちたいなぁ
俺が凸型じゃないから、味方への依存度高いんだけど、両軍合わせてA5が最高とか・・・
あと、東側で崖越えジャンプできる丘のとこ守ってる奴少なすぎるだろ・・・
256ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:45:42 ID:6+VaU4am0
>>251
Dプラ奇襲→占拠前に一斉やいくぞ乱打→5、6人集まる→圧勝
こうなった事がある
センサーいたら無理なんだろうが…
257ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:45:54 ID:3vOjk+E70
>>248
だったら何で俺が砂2引いた時は負けるんだよおおおおおおおお
258ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:46:27 ID:fte8wmGx0
>>253
おにぎりは141mからコア円柱の赤い飾りに弾薬ゲージを合わせる
ちなみにコングは311mからコア傘と円柱の継ぎ目に弾薬ゲージを合わせる。こっちはチョイシビア
259ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:46:27 ID:4567y0Ra0
>>255
今は査定が調整されてマッチングがカオスになってるからな。
SやA上位の人数が増えてくればまともになると思うよ。
260ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:47:42 ID:R80ODCxD0
>>253
142mじゃないかな
少なくとも俺は142mから投げてる
261ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:48:33 ID:hCRjOAbe0
>>258
ありがとう
俺の41が傘上で炸裂する理由が分かったわ
262ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:49:59 ID:LFM542/CO
一般人
解禁かぁ……お、一段階目買える!やったー!
 
軽廃人
最終までは流石に無理か……
 
中廃人
全部揃えると何GP掛かるだろ?
 
重廃人
まだ50しかない砂章を100まで溜める仕事が始まるお……
 
こんな感じかな?
263ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:50:50 ID:a7xQaH8SO
南ベースはホントにザルだよな…
さすがに一人ぐらいは支援or砂コアニートがいても仕方ないと思う…
264ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:52:27 ID:R80ODCxD0
スペック見てイラネで終わるのは?
実際結構いたように思うんだけど
265ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:52:43 ID:jzQrg/hlP
40型でも4P行ける?
266ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:53:25 ID:pfw7hvQM0
最近撃破されたときに屈伸されることが多いんだがなんでだろう。
SNSの類はやってないし、動画を上げたりしてるわけでもない。
不思議でたまらない。
267ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:53:42 ID:qv70o0M9O
シャイニングフォースクロスの良い所。
1.ぶっちゃけ待ち時間0!
 BBの混雑店であっても、シャイニングフォースクロスの占有率は限りなく0に近いので、お待たせするなんてことはございません!

2.プレイ時間が短い!
 1回のプレイ時間が短いから、プレイにのめり込み過ぎてBBの待ち順を飛ばされるなんてことはございません!
 もちろんカスタマイズに掛ける時間も短めに設定されていますので、貴方の貴重なお時間を奪ったりはいたしません!

3.シナリオがシンプル
 どこかで見たことのあるキャラ、どこかで聞いたことのある設定などなど、今流行りの込み入ったストーリーで頭を悩ませたりは致しません!
 でも、オーソドックスであるが故に、シンプルにキャラ萌えできること請け合いです!

さあ、貴方もBBの合間に是非プレイしてみませんか?!?!
268ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:54:33 ID:Qh9OtdSi0
>>262
軽廃人の時点で購入GPは考えない、ソースは俺
ケファ一段階目と初期エアバスを一気に買って「GP足りないのか、まぁいいや」とチャリンチャリン入れてたよ
今も何とも思ってない辺り、廃人に片足突っ込んでる気がする
269ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:54:38 ID:FpafNPRb0
>>253
俺は142mから投げてる
「敵ベース内で142(生き死に)するより、外から3ptシュート」って覚えてる
270ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:54:56 ID:Q8VExAAHP
>>266
ただ単に仲間の支援に回復ピロピロしてもらったとかじゃないの?
お礼の屈伸
271ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:55:10 ID:zkeWYKvb0
南はせめて右側の空いてるところにも壁立てとけよと言いたくなる
272ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:55:55 ID:5FB2fwIQQ
>>262
俺:BAでどれだけ…あ、H"買えるわ。腕と足買っとこ。日光と…スイーパー買えるな。マルチは…せ、占拠20!?まあそのうち取れるか。エアバス…出てないわ。毛は…イラネ。うっわ何GP使ったよ俺。トライアド行くまでにどれだけかかんだこれ

どこですか
273ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:56:55 ID:/owvVBGi0
>>263
ベース前以外取られて、Cプラから波状攻撃が多いからなぁ
そうなったらベース壁の上からACで飛んでくる奴迎撃すればいいのにやってるいない・・・
崖の丘>>ベース手前>>ベースって感じで、
段階的に迎撃かけないとベースまで余裕で体力余らせるっての
274ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:57:30 ID:hCRjOAbe0
>>266
俺は余裕あったら屈伸するよ
撃ちあいしたあととかに何となく
275ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:57:51 ID:GfnF3U+g0
>>262
素材足りねぇ…何も買えねぇよ

どこでしょう

レア4素材出なさ杉
276ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:58:57 ID:6PwDmqev0
>>262
お、集積1個でたな・・・これで7個か・・・・

フル修羅と小型センサーまだ買ってないから買おうか・・・
エッジも欲しいけど全部そろえるといっきに4個消費か・・・

でも在庫が減るのもなぁ
よしもうちょっと集積が溜まるまで現状維持だ


どれですか
277ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:59:51 ID:7p+hAShmO
崖下自動砲台前に壁立てるか
ベース壁をジャンプで越えられる土の盛り上がったとこなくすか
どっちかはしていいよな
278ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:59:57 ID:zkeWYKvb0
ヴェスパインは必要な精密射撃章15!?そんなにあるわけねーだろHAHAHA

あぁ、netで確認したら俺25個持ってたわ・・・

立派な廃人ですね・・・
279ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:00:20 ID:Q8VExAAHP
>>276
ただの貧乏性じゃねーかw
気持ちは分かるけどさ
280ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:01:11 ID:cAPLOADs0
>>253
140、260、312って暗記した
281ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:02:45 ID:6+VaU4am0
B1まで玖珂12愛用してる俺はどこですか
282ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:02:51 ID:LFM542/CO
なんかすまんかった
 
>>278
あるあr……あるある
283ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:02:54 ID:TXBoGH9mO
>>269
その距離って、画面のどっかに出てるの?
284ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:03:07 ID:x9EGOltC0
>>262
通算スコア15万で素材が足りない俺は軽廃人 まだまだ余裕じゃないか
285ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:04:17 ID:6+VaU4am0
>>283
コアとかプラントまでの距離が表示されるからそっから計算
286ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:04:59 ID:s7PkCefT0
折角念願の象さんを買ったのに数戦使っただけで最終的には初期ウィーゼルに落ち着いてしまった・・・
やっぱサワードからの追い撃ちはウィーゼル系が楽だね。これならラピッド買っておけば良かったと今更後悔
287ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:05:32 ID:FpafNPRb0
>>283
敵コア・プラントはそこまでの距離が薄く表示されてる
288ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:07:04 ID:LFM542/CO
>>281
(凸)人
 
(凸)廃人になるにはとりあえず10万ポイントは久我一筋でいってもらわないと困るな
289ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:08:17 ID:UlPEegKzQ
>>262
メタモ6個所持でアヴァランチかJMVどっちを買うか迷っている俺は廃人予備軍
290ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:09:50 ID:hCRjOAbe0
そういやうpしてからポイント入るときに
効果音なるようになったよね
あれ結構好きなんだけど、話題にならんね
ピキョーン
291ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:09:53 ID:V0DTlifQ0
>>289
JMVはないわ…。
292ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:10:02 ID:kse4caZ/0
ここのゴリラ4ptシュートってなんか動画とか出てたっけか
いちおー今日安定してできるとこ探してきた出てたらすまんだけども
自陣が北側の場合はCプラ行くアーチの中央あたりに311m地点があって狙撃可能
南側の場合はBプラ上間道の段々になってる滝の一番上で左のちょっとした斜面にずりよっていくと
道沿いに視界開けて311m狙撃可能だった
アーチ上は危ねーけどB上は麻でも通行中じゃない限り意外と楽に行けたな
293ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:11:15 ID:6+VaU4am0
>>288
そうか…
まだ二万も行ってない俺は青二才だったか…
>>289
アヴァランチ系列は弱いとの噂
294ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:11:20 ID:TXBoGH9mO
>>285 287
ありがと
明日行って見てくるわ
295ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:11:20 ID:/owvVBGi0
>>289
アヴァランチ買ったよ!
豆鉄砲だけど楽しいよ!
後悔でいっぱいだよ!
296ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:11:30 ID:IOAQl6rE0
ちょっと前にアーチから敵コア行けるというレスみたがmjd?
297ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:11:42 ID:DkZZ1RBSO
明日も何か追加あったらセガの本気に感嘆するね。まあ、アリエナイか。
298ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:11:49 ID:kse4caZ/0
>>290
あと地味な変更だろうけど試合終了後の動けない場面でのエリア移動で動けたのが出来なくなってるな
299ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:12:50 ID:6+VaU4am0
>>296
確か黒い山を蹴って一気に行くらしい。よくは知らん
300ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:17:33 ID:HdfcYq8D0
Rがフルオートで優秀なんだろ・・・
301ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:17:41 ID:fte8wmGx0
>>292
北攻めは多分そこしかない
南攻めはBプラ上の水場になってるとこからも狙える
302ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:19:06 ID:UlPEegKzQ
>>291>>295
ありがとう・・・参考にさせてもらうよ
303ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:20:32 ID:kiLZlYmfO
私ベテランだけど総ポイトン28万で海老なんだぜ。

海老なんだ…
304ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:21:39 ID:8IlafIMfO
>>161
今更だが、フル毛使ってからポイトン上がった気がするよ
麻使っても特に違和感ないし、凸しやすくなった
305ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:21:56 ID:UlPEegKzQ
>>299
アレを踏み台にするのか・・・
306ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:22:15 ID:Lf/dtYez0
CP査定甘くなったおかげでB2認定ミッションまでたどり着けたけど、
麻使用率99.84%だったから全然メダル稼げなかったよ…。
毎回バトルアシスト金はキッチリもらうくらい撃ち負けるから撃破も出来なかったし。
でも認定ミッションが発生したとき、まじめのマシンスーツもらったかちょっと嬉しい。
長文スマン。なんか愚痴りかたっかんだ。
307ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:22:25 ID:MmkIMbwiO
早くガンタレありのマップにかわってほしいな

固定砲章狙いの奴を狙って今度こそアンタレ金を…
308ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:25:30 ID:jwiXjDhw0
>>304
EDGを一部の砂か支援でしか見かけなくなってきて
その代わりにケファの麻・重火力・支援を
チラホラ見るようになってきた気がする
ケファ44に頭だけ杖41なヤツ
309ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:26:12 ID:UlPEegKzQ
>>306
撃破を狙った方が多分楽
ソースはフル修羅麻でB2認定3回落ちた俺
310ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:26:15 ID:AAnxNMm/0
>>306
B2なら適当に敵倒してれば終わりじゃね?
311ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:27:40 ID:kse4caZ/0
>>301
なかなか311確保できないんだよね
探してる最中に狭さ改めて実感したわ
の割りに結構走り回る立体構造うまく使ったマップだねー
312ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:28:51 ID:gJF/0i8H0
・・・北側ってひょっとしてアーチ状の部分からグレランでコア遠距離攻撃できる?
313ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:29:27 ID:+ld5NlidO
マルチガメタル5
なん・・・だと・・・

でマルチだけで済ました俺は一般人でいいんだな
後からエッジ足だけ買った
314ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:29:49 ID:lH26SmP8O
エッジβ脚ために溜めている途中の黄金片20個

ヴォスパの為のデイライトSに消費したくなってきた…
315ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:29:52 ID:4567y0Ra0
>>312
グレランの射程距離と性質って知ってるかい?
316ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:30:08 ID:XPy/ncTA0
マ、マルチガ?
ああマルチ、マルチラ、マルチガだな
317ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:30:43 ID:jwiXjDhw0
>>312
できるできる
4pシュート撃ち込む動画も上がってたよ
318ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:30:51 ID:jzQrg/hlP
死にたい人にオススメのゲームボーダーブレイク
・ガチムチ上がりの4人なら大丈夫だろうと思っていたら凸屋10人に襲われた
・ベースから徒歩1分の路上で修羅が頭からニュードを流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので良く見てみると41おにぎりが転がっていた
・ダウナーでプラントに突っ込んで倒れた、というか轢いた後からプラントとかを占拠する
・リペアポットが能登に襲撃され、修羅も「ガチムチも」全員大破された
・プラントからリペアポットまでの10mの間に爆撃に襲われた。
・ボーダーの1/3が大破経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「幼女ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った修羅が5秒後ニュードまみれで戻ってきた
・「屈伸していれば襲われるわけがない」と出て行ったナルシーが靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・敵コアから半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ボーダーブレイクにおける戦闘行為による死亡者は1戦闘平均120人、うち約20人が大破。
319ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:30:57 ID:MmkIMbwiO
>>312
試してからいおうぜ
320ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:31:31 ID:6a7U2LfrO
>>303とは良い酒が飲めそうだ
ガチムチで重火力メインときたま支援の俺は、防衛配置に着くと、勝てるけどCPは酷い事になる
321ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:31:56 ID:6+VaU4am0
B2は麻で適当にやって昇格したなぁ…

本当に明日イベ?
そうなら財布リペア出来ないじゃないか…
322ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:32:20 ID:lH26SmP8O
最近、ベテランが金龍隊長にしか見えない
323ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:33:51 ID:ks/5IKFE0
今更だが毛と刃にかかる素材の格差は何なんだ・・・
一発目からランク5要求とか刃の3段目なんか想像するだに恐ろしい
324ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:34:19 ID:kse4caZ/0
>>312
Cプラ側に寄って強グレで狙撃できるぜ
325ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:34:28 ID:AAnxNMm/0
明日イベでも関係なく全国やろうと思うけど過疎が怖い

てかイベントやる利点ってペイントと素材だっけ?
326ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:34:32 ID:zeQDitfU0
>>306
手榴弾を高所からB/Cプラに投げ込んで撃破稼ぐのがオヌヌメ。
敵が多く集まってる方に放り込んであげて。
個人的にはこのステージでは41より38の方が撃破取りやすい気がする。
327ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:34:39 ID:UlPEegKzQ
>>322
さすがベテラン、バルキリーも乗れるのか
328ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:34:57 ID:K43uyfv40
     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿 修羅 ヽ    i ノ  HG   `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  千鳥先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   玖珂ちゃんが息をしてないのっっ!!
   彡、    |∪|  ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´
329ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:35:16 ID:6+VaU4am0
>>325
もしかしたらもう一種のパーツが…
330ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:35:18 ID:hCRjOAbe0
>>321
明日イベならBB撤去が15日の俺歓喜なんだが
金曜からの告知で憤死の予感がするぜぇ
331ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:35:59 ID:J1wzU6xp0
141pt取ってチーム内6位、総合11位とかインフレしすぎワロタ
332ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:36:24 ID:8IlafIMfO
>>308
あー、確かに
杖頭ってそんなに使えるの?
今までフルHGしか買ってないからわからんのよ
ちなみに今B3
333ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:36:52 ID:x9EGOltC0
このゲームどのくらいプレイして海老抜けないとダメなの?
逆に抜けた人はどのくらいで抜けました 心配になってきた・・・
334ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:37:21 ID:M285xuuY0
ヴェスパインは、
1、HG頭をクリティカル一撃で倒せる(V+セットボーナスを除く)
2、中量級までをダウンできる
という長所があるが、装弾数が少なすぎる。
自動砲台2基とレーダーを破壊するには一度リペアポッドに戻らなければならないなんて。
結局遠雷がバランス良いと思う。
335ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:37:27 ID:UlPEegKzQ
>>323
毛は量産機だからじゃない
336ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:37:40 ID:7vrwD8OV0
>>332
射撃補正Aだとサペが真っ直ぐに飛んでいく
337ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:37:45 ID:gJF/0i8H0
>>317
すでに動画もあがってるのか・・・
338ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:37:55 ID:7p+hAShmO
>>332
遠くの敵がみつかりさすくなった砂への反応が早くなったり 
中距離以遠への射撃がまともに当たるようになる
339ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:38:11 ID:vDjHIzrsO
>>322
ベテラン「>>322にラブハァトォォォォ!」

違ってたらすまん
340ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:38:36 ID:AAnxNMm/0
>>335
そんな情報どこで出てるの?
341ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:38:58 ID:J1wzU6xp0
嗚呼、久我が行く・・・・・・
望まれることなく、上位ランカーから
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、マダツカエル意志を持つ者の
意地に他ならない。
342ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:39:41 ID:XPy/ncTA0
確かにEDGは実験機とかその辺の匂いがする
343ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:40:10 ID:7vrwD8OV0
フル久我のセットボーナスをどうにかしる
撃墜されても1/320で済むとか
344ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:40:18 ID:jwiXjDhw0
>>318
>足元がカチリとしたので良く見てみるとマインVが転がっていた
>ボーダーの1/3が大敗経験者。しかもギャルゲーオンリーだった萌えオタがアバターを選ぶ統計推測から「幼女ほど危ない」
>リペアポットが灰色の死神に狙撃され、修羅も「ガチムチも」全員大破された
345ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:41:12 ID:wxVy84crO
一段階目のみ,毛よりもH"の方が50GP高いのも地味に気になる
346ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:41:22 ID:8IlafIMfO
>>336
マジ?
ちょっくら買ってみるか…
なんか浮気してるみたいで落ち着かんな
ゴメンよHG…
347ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:42:50 ID:6PwDmqev0
>>334
ヴェスパインさんはボーナス付のHGV頭すらも大破にもっていくんだぜ・・・・
wikiとか検証はやっぱ近似値らしいから確実ではないらしい


砂が居てもところかまわず座り込んで象さん振り回せるのがHGの強みだと思ってたのに・・・・クソァ!
348ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:43:29 ID:NJpDFkec0
昨日晒し台見てたらプレイしてた人が見たこと無い帽子被ったまじめに撃破されてた
たぶん1.5から追加されたパーツだと思うんだが、誰か詳細知ってる人がいたら教えてくれ
349ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:43:30 ID:WllN7Kc/O
>>341
久我は重量耐性があと500あれば一線級なんだがなあ

ボーナス3ランクUPとかにしてくれないかなあ、円1胴と久我U胴や杖41脚と久我U脚を比べると涙が出る
350ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:43:44 ID:/owvVBGi0
フルHG使いだと、大破の文字を見るとイラッとするよなw
351ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:44:04 ID:jwiXjDhw0
>>346
射撃補正は上がるけど、全身HGより防御力が下がる&HSに弱くなるんで
まあ、お好みで。気に入らなかったら戻せばいいし
352ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:45:05 ID:dBzVJD2tO
>>304
フルHGで強引に凸する俺には朗報かも
律儀に正門から乗り込むしかできないので、ちょっとでも防衛意識の高い敵が2〜3人いるとあっさり返り討ちにされちゃう
防壁を身軽に乗り越えてく修羅が羨ましい
機体のジャンプ力って歩行性能によるものなんだろうか
353ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:45:18 ID:jzQrg/hlP
354ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:45:46 ID:wxVy84crO
杖頭だとガトリングがレーザーみたいになるもんな。HGのセットボーナスも捨てがたいが…
毛頭?ハハwwワロスww
355ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:45:49 ID:7p+hAShmO
あとはあれだ、頭の分重量が浮くから
動物園装備とかした時でも重量の負担が少なくなる
356ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:46:02 ID:kse4caZ/0
>>349
初心者用だってんだから初期の兵装全部超過なしで乗せられる位のセットボーナスでいいじゃんな
重火やろうとするとHG足出た瞬間買わないといかん感じなのはちょっとなあ
357ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:46:05 ID:hCRjOAbe0
>>348
帽子はイベントのだと記憶している
少女にもあって俺も欲しいんだ
確か戦闘教官なんたらだったような・・・
358ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:46:16 ID:B74PH0LJ0
ジャンプ力って最高到達点はどれでも同じだろ?
359ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:46:30 ID:U8lx+6dv0
>>350
するするw
360ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:47:29 ID:jzQrg/hlP
>>344
灰色の死神ってなんだよ
361ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:48:41 ID:zeQDitfU0
>>358
最高高度は同じだけど、飛距離に差が。
362ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:49:02 ID:J1wzU6xp0
>>350たいがいリムペかマインだから、何でこんな超火力が“支援”に備わってるんだよウワァァァン\(`Д´)ノとはなるなwそういやまだ噂のヴェスパを喰らったことねぇや。それっぽいのはボディに飛んでくるが、全身HG3の俺に隙はなかった
363ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:50:01 ID:7yDKtzgGO
>>352
ジャンプ力に性能差はない
364ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:50:39 ID:7p+hAShmO
>>356
んで最初は榴弾やECMに慣れてなくて
沢はラグがあったり
主武器はOH調整とかできないしで
重火力って劣化麻じゃね?と感じてくるという罠
365ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:51:25 ID:LFM542/CO
>>356
全部はやり過ぎだと思うけど、支援までくらいは超過なしで使いたいなぁ
366ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:51:30 ID:ZcWK2v/Y0
>>198
ごめん、2戦目で40CPと言ったがあれは嘘だ。今動画確認してたら4連勝目だった。
2戦目は劣勢BGM流れてから逆転勝ちしたけどCP査定に変化はなかった。
367ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:51:59 ID:UlPEegKzQ
>>340
指摘を受けて公式見てきたが、書いてなかった
重量型を量産型と見間違えたようだ。中途半端な知識で答えるもんじゃないな、すまない
368ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:52:40 ID:B74PH0LJ0
>>361
正確には飛距離と言うより
一定時間あたりに進む距離かな
だから壁に近い状態でならガチムチも問題なく飛び越えられるよ
369ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:53:07 ID:WllN7Kc/O
>>356
少なくとも初期蛇で超過5%が限度だよな、腕くらいしか許せるパーツがない

耳つき久我U頭の性能なんてはっきり言えばめちゃくちゃ微妙だし
370ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:53:30 ID:MmkIMbwiO
全身毛にして頭だけ杖にするとかっけぇー
371ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:53:31 ID:s0Y8tkUP0
そういえばエッジのジャンプアップって噂はあれだね、たぶんBBTVの映像で砂エッジが
ジャンプでちょっとしたところに飛び乗ったの見た人がそれで勘違いしたんだと思う
372ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:54:03 ID:yRBhbPRw0
イベントバトルって装備とか一緒らしいけどランクは通常どおりに分けられて試合?
373ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:54:14 ID:HB0ozBYx0
>>369
耳が付いてること
それも選ぶ基準のひとつだと思うの
374ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:54:28 ID:8IlafIMfO
>>351
そだね、気軽に買ってみるとするよ

>>352
どうなんだろ
教えてエロい人!
いやマジでお願いします
375ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:55:00 ID:vDjHIzrsO
>>353
またお前かw

>>369
久我U頭は耳と言う素敵性能が飛び抜けてるから仕方ない
376ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:55:02 ID:NJpDFkec0
>>357
レスthx、あれってイベント限定だったのね
オライベントが待ち遠しくなってきたぞ!
377ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:55:14 ID:/owvVBGi0
>>371
全員同じジャンプ力のおかげで楽にマップ制作できてるんだから、
絶対ジャンプはいじらないと思うわ
378ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:55:21 ID:wxVy84crO
高度については,同じ高さしか飛べないが,空中,地上でのブーストの伸びは歩行に比例という噂。
カタパ後の伸びは明らかに違うもんな
379ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:55:28 ID:MNJ5sqLfO
>>350>>359
修羅使いだと死ぬか死んでないかしか気にならないというのにおまいらときたらw
そんなことより移動でイライラしたりせんのかw
380ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:56:14 ID:MmkIMbwiO
>>371
てかコンピがAOU考察動画で
明らかに高くなってる(キリッ
とか言ったせい
381ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:57:15 ID:jwiXjDhw0
>>341
ボーダーに絶対などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
途方にくれる時もある。
それを乗り越える為には、確固
たる信念と洞察、そしてオニギリや
広域センサーを持つ必要がある。
382ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:57:16 ID:gJF/0i8H0
>>378
ダッシュじゃなくて歩行なの?
383ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:58:13 ID:Qh9OtdSi0
>>354
お前には分からないのか
ケーファーは眼帯でセンサーを封じる事で性能にリミッターをかけているんだぞ
384ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:59:07 ID:WllN7Kc/O
>>373>>375
杖38頭の完全劣化に近い久我U頭・・・耳がなければ産廃じゃね?
385ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:59:10 ID:7p+hAShmO
>>379
試しに修羅使ってみたら即死率が高すぎてストレスがマッハになったからやめた
386ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:59:12 ID:DdMGkCvO0
>>378したらばでだけどブーストの伸びは関係ないと何度か出てるな
ただ素ジャンプとかのブーストを使わない時の速度には影響あるかもって感じだった
387ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:59:44 ID:jzQrg/hlP
388ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:00:02 ID:B8AEdqVE0
>>335
というか今の所このゲームに出てくる
機体は全部量産機
389ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:00:09 ID:U8lx+6dv0
>>379
ダッシュD(超過9%)もエリア移動7秒もコレがデフォルトだからイライラしても仕方が無いのですw
390ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:00:47 ID:s0Y8tkUP0
>>378
それはショートダッシュのブーストボタンから指離した後の伸び、っていう噂じゃなかったっけ
今日結局試してこなかった・・・
>>380
なんだと・・・まあ一人勘違いすればもう百人ぐらいは勘違いするかもしれない
391ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:00:51 ID:YlJ2QuzMO
イベントはまだか牛マン!
392ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:02:03 ID:vDjHIzrsO
>>383
マルさん乙
393ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:02:08 ID:wxVy84crO
見直せば,検証で伸びには関係ないとか…
まぁwiki見れ
394ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:02:41 ID:9QnSlAAI0
ブースト後の慣性の伸びは歩行に影響してる感じはするな。
エッジαよりもβのほうが連続してブースト吹かした時の
伸びがいい気がする。
395ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:03:03 ID:J1wzU6xp0
>>379常に超過10%超えだから、たまに誰も偵察飛ばさなくて仕方なく支援に乗った時「うはwwwwwwwHG4てこんな動けたのねwwwwwwwwwwっうぇwwwwwww」ってなる
396ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:03:19 ID:zeQDitfU0
飛距離はダッシュ力比例だと信じていたんだが…。
397306:2010/04/11(日) 23:03:45 ID:Lf/dtYez0
アドバイスくれた人達ありがとね。
今度また認定ミッションにたどり着けたら試してみるよ。
398ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:03:57 ID:8IlafIMfO
仲間修羅がガシガシ撃たれてる所に、「危ない!」とか言って射線割ろうと思っても足遅くて間に合わないw
上手くいった時もあるけど、その時は屈伸された
399ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:04:42 ID:4567y0Ra0
ジャンプ後のブーストの飛距離の伸びなんぞどうでもいい。
それでアセンを選んだりしないんだし。
400ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:05:17 ID:Lf/dtYez0
そう言えば歩行性能がACの速度に関係してるって聞いたけど、アレ本当?
401ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:05:48 ID:HB0ozBYx0
>>384
安さも魅力!
他のは全身揃えるのに1から揃えなければならないのに対して、
久我は1は最初から出ており、2は全部が100GPで揃えられる!
つまり全身作っても400GPで済むというとんでもない利点が!
修羅より硬く、HGより早い久我をお客様もどうぞ一つ!
402ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:06:04 ID:7p+hAShmO
撃たれてる味方を回復しつつ敵の射線を遮っても二人とも死ににくいのがHG
403ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:06:33 ID:YlJ2QuzMO
>>392
ジンパチさんかもしれん
404ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:06:54 ID:s0Y8tkUP0
>>393
おお、昨日までは横線引かれてなかったのに・・・
ていうか「ダッシュ」じゃなくて「ショートダッシュ」で間違いないんだろうか
まあダッシュを切った後って書いてるからショートダッシュなんだろうけど
そこだけ見て勘違いする人がたまにいるからな・・・
405ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:06:58 ID:9+0pSPmxP
ウ゛ェスパインとエッジフルセットとマルチとT25とスイーパーRが買えるな明日買いに行くか
406ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:07:04 ID:qv70o0M9O
>>373
SFCにも耳付きが導入されたぜ!!
マジおすすめ!!
407ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:07:12 ID:jwiXjDhw0
>>400
関係ないんじゃなかろうか
開幕でプラント取りに行くときに、ガチムチ麻と修羅麻が
仲良くACで並走してた気がするんだが
408ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:07:46 ID:HdfcYq8D0
>>400
ACはダッシュだったはず
409ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:08:34 ID:bofXSbzP0
イベント戦ってどんなんくるんだろうね。
パーツ指定戦はHGばっかり乗ってる自分には新鮮で楽しみ。
全機が常に索敵されている状態の戦闘とかやってみたいな。どんなんなるんだろw
410ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:09:07 ID:DdMGkCvO0
>>400ACの最高速だけは全部一緒だった気が
歩行が関係してたかは知らないけど脚が関係するのは加速力だけだったと思う
411ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:09:17 ID:dBzVJD2tO
>>379
HG3→HG4で充分に世界がChingeしたと思ってる人種だしなぁ

どうやらHGでも壁は越えられるみたいね
あまりにトロ臭くてケツ掘られそうな気がしないでもないけど
412ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:09:28 ID:LFM542/CO
>>384
だから久我Uはあくまで初期機体の発展系であってコスト的な優しさが溢れてると何度言えば……
413ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:09:29 ID:8IlafIMfO
そんなHG、あなたも一ついかがですかー!
414ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:10:04 ID:7WELGjWN0
>>409
手榴弾のみの投げ合いとかやってみたいなw
415ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:10:25 ID:YlJ2QuzMO
普段HGだから中量、軽量に乗るのが楽しみ
416ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:10:58 ID:AAnxNMm/0
ガチムチ使いの人は凄いと思うわ
よく動けないのにスコア150とかとれるよね
417ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:11:12 ID:+ld5NlidO
ダッシュ力の伸びの差は歩行て言われてるが重量じゃない?
デ剣にしたり魔剣にしたり色々弄ってたが
418ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:12:25 ID:FefEDes90
>>414
おや?いつも通りな気が……
419ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:12:29 ID:URDX+v6C0
牛マンさんと、いつまでもマッチすることは出来ませんでしたが、
昨日とうとうマッチすることが叶いまして、
当然動画を撮っていたので、コレはもう記念にするしか!と。
ひどい動きでなければ一番よかったのですが。
注意力散漫による無駄なダメージや、マップ知識の欠如による有利不利、
その他、焦りであったり、混乱であったり。最後のほうはもう自暴自棄で自爆2連発。
元々あまり、「どうせゲームだろ」で勝敗に関して悔しがったりしない性格なんですが、
この一戦に関しては本当に泣きそうになるくらい悔しかったです。
420ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:12:32 ID:7p+hAShmO
>>416
死んで動けない10秒が少ない分激戦地なら修羅より動けるよ
421ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:12:33 ID:E/Z6lsHDO
>>416
簡単さ!奴らは脆いからさ!
ウハハ!ホントにBBは地獄だぜ!
422ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:12:43 ID:J1wzU6xp0
>>416逆に修羅とか杖とかは、なんであんな装甲でドンパチやらかそうという気になるのかわからない
423ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:12:56 ID:7yDKtzgGO
アサチャーの伸びは修羅と中重とでだいぶ違うやん?
424ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:13:09 ID:9QnSlAAI0
>>416
ガチムチのほうが死ににくいからむしろスコア取りやすいだろ。
ただ、勝ち負けが他人任せになるからCP効率が悪い。
425ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:13:40 ID:ks/5IKFE0
>>412
逆に言えば安さぐらいしかもう取り得が無いというか・・・
なんつーかボスボロットみたいだな、スクラップから作られた割には働くという
426ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:14:35 ID:9QnSlAAI0
>>425
Vガンダムでいうところのハンガーとブーツ
427ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:14:57 ID:vDjHIzrsO
>>413
フル修羅を味わった今では足が遅すぎてあんまり・・・。

死ぬときは瓦が落ちてきただけで死ぬし、助かるときは毒を盛られても助かる、
って誰かが言ってたから修羅の防御力は気にしてない。
428ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:16:15 ID:WllN7Kc/O
>>412
いくら安いからって(笑)性能では話にならないと思うの
いまだにレア1レア2素材不足で苦しんでるし、もっと淫鉄とニュード卵下さい


久我U腕だけはまだまだ使う予定だがね、こいつは良いものだ
429ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:16:28 ID:LFM542/CO
>>425
テメェは俺を怒らせた
ちょっと明日からフル久我でSAB戦トップ取ってくる
430ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:16:29 ID:8IlafIMfO
>>416
HG乗りは足音が好きなんじゃないかな
俺がそうだし

蛇で前線上げしてるとあんまり禿げないし
431ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:16:43 ID:0PSjohecO
美少年ロングが出ない…
B下位でもう着けてる人そこそこいるのになんでAになっても出ないんだ?

コア凸っぷりが足らんのか?
432ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:17:02 ID:MNJ5sqLfO
>>416
最初ガチムチ蛇使ってたから分かるんだが、ガチムチは状況を読めないとムダな時間を多く過ごすことになるからな…
禿げる時はとことん禿げちまうぜ?
433ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:17:54 ID:Lf/dtYez0
え、明日イベント? そんなのアナウンスされてた?
434ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:18:06 ID:V/vUhvLd0
ポイント見直しでSAB戦でも禿げなくなったのは有難い。

本日負けムービーで、Sランの杖修羅さんがフルガチの俺を引きずっていくシーンは、なんか感動した。
流石Sラン。漢気あるぜwwwwwwwww
435ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:18:12 ID:3vOjk+E70
両方使う俺からすると
・修羅:ヒャッハーコア凸だーっ!高速機動でベース防衛とハイエナ撃破美味しいです(^p^)
・HG:正面から纏めてかかってこい。ボコボコにしてやんよ。支援の再起動美味しいです(^p^)

マジでフルHGだとリペアされる恩恵がでか過ぎるわ
436ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:18:18 ID:4567y0Ra0
>>433
されてませんのでご安心を
437ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:18:32 ID:E/Z6lsHDO
ショタ裸はまだか!
作るの一番楽だろセガ!
438ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:20:06 ID:6PwDmqev0
>>434
ガチムチ同士が肩を組んで歩く姿をみると、死ぬかと思った

腹筋的に・・・あれは一度は見るべき
439ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:20:43 ID:GfnF3U+g0
>>402
しかし現実は味方の射線を遮りワイスマでハイエナしていくのがHG
リペアが飛んできた覚えがない
440ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:21:04 ID:PKsjiYRT0
HG足からX脚フル修羅に乗ったらエッジαさえ遅く思えてくる
が、戦闘でHGとかけーふぁーと戦う気はない…中程度の装甲となら戦うけど奴らは無理だw
441ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:21:10 ID:7yDKtzgGO
ガチムチ重火にプラント防衛や占拠させると2、3人まとめて相手できるから困る
ハッテンハッテン
442ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:21:35 ID:J1wzU6xp0
>>438フルHGとフルケファなら見た
そういや、ケーファーはガチムチに入れるの?
443ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:21:43 ID:Q8VExAAHP
ここんとこやりすぎてたせいでもう以前の勝利ムービーが懐かしく思える

「勝利しました!帰還してください!」
パパパン シュイー シュイー ドン! 
444ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:21:53 ID:9QnSlAAI0
>>434
あのシーン、一位の奴が即効逃げてて笑える。
ある意味コア割れよりも恥ずかしい。
445ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:22:13 ID:kse4caZ/0
>>442
あんなんやわらかい毛ムチですよ
446ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:23:42 ID:7p+hAShmO
>>441
ガチムチ支援で敵プラ前ニートをする快感
447ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:24:23 ID:lH26SmP8O
美少年ロングがこのゲームでは至高のアバターと断言出来る
448ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:24:27 ID:WllN7Kc/O
>>435
敵のど真ん中でリペアしないで下さい、、俺コングないんですデ剣なんです・・・な事もあって困る

象さんは久我Uや毛42じゃ無理があるかな?
449ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:24:42 ID:a3TzJ2MV0
牛マンのつぶやき・・・


ざけんな!
450ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:25:29 ID:wxVy84crO
今でさえ瀬賀の新verの初日からの大盤振る舞いに驚いているのに,その上「次週はイベント戦です」とか言われたら,本当に瀬賀のゲームか疑いだすで
451ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:25:51 ID:DA7J5YwoO
ガチムチだろうが修羅だろうが要はタイミングじゃなかろうか
凸っても凸っても敵防衛が厚ければ禿げるし押せ押せ状態なのにプラ守って誰も来ないで時間無駄にして禿げるし
機体は好みでいいんじゃなかろうか
452ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:26:04 ID:R80ODCxD0
BRって共通フレーム?使ってるとしたらそれってきっとTSUMOIが造ったものだよな?
ひょっとしたらBWのをそのまま〜とかかもしれんが…
もしTSUMOI製作だとしたら他社パーツもTSUMOI企画にあわせるためにTSUMOIに税金的な何かを支払ってるんじゃないか?
とするとTSUMOIはなにもしなくても他社製パーツで儲かることに…?
453ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:26:19 ID:7p+hAShmO
敵プラ前じゃなかった敵ベース前プラだった

>>448
吸収Bでも慣れれば平気
454ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:26:22 ID:J1wzU6xp0
>>444フルHG3の俺の愛機がAC吹かしてるみたいなスピード出すんだもの。お前本気出せばもっと動けるじゃねぇかと

>>445毛ムチか。わかりやすいし程よく柔らかさが出てるなw
455ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:26:25 ID:MNJ5sqLfO
>>447

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
456ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:26:52 ID:AAnxNMm/0
俺今まで杖の方が戦闘やりやすいと思ってたけど修羅の方が撃破取りやすいな
457ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:27:06 ID:V/vUhvLd0
>>445
モコモコのフアフアって擬音が思い浮かんだ>毛ムチ

>>448
問題無し。
HGWで使っている俺が言う。
458ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:27:48 ID:J1wzU6xp0
>>455
                     /    |    |    |
                 |     |    |    |
                   |ー |   l ー-  l
           /⌒ヽ   |    |   l     l
           l   l    |    |  |  0   |
            |   l   | ー-  |  l⌒) - l
             |  -‐|    |    |   | 丿   |    /⌒ヽ
           |   |    |    |  |ノ     l   |    ヽ
             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  |
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
            ヽ、          l          /
             ヽ、            |          /
              ヽ          l        /
459ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:27:55 ID:zEK1uoASO
>>452
だから円とか作っても潰れないのか…
特許料で保ってる会社って大丈夫なのかねw
460ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:28:19 ID:lH26SmP8O
カスタマイズ設定変更時にGP減ったっけ?
461ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:28:20 ID:4567y0Ra0
>>448
HGV腕で普段やってる俺からすれば

玖珂U→無理
毛→フルなら全然気にならない
HGW→ちょっと気になる。

そんな感じ。
でも、中の人次第でなんとでもなるよ。
実際玖珂Uでも近接距離ならなんも問題ないし。
462ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:28:58 ID:J1wzU6xp0
>>459それに加え、マグメルと結託して久我Tをドリドリ売りさばいてるからなw
463ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:28:58 ID:FefEDes90
>>450
消える直前のろうそくは一際激しく燃えるという…
464ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:29:13 ID:V/vUhvLd0
>>447
アレは既に、性別男である必要が無くないか?>ロング
465ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:30:21 ID:9i8/+F15P
男の娘とか抜きで可愛ければどうだっていいだろ
瑣末な問題だ
466ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:30:22 ID:lPtuOM/j0
シャイニングフォース?
あのキングダムハーツとモンハンとPSO足して3で割ったようなのが?
俺メガドライブのシミュレーションRPGでしか知らないんだが
いつの間にあんな訳の分からんゲームになったんだ。
しかもそれがアーケードってイミフすぎる。
つーか爆死爆死いうけどゲーセンに買わせた時点で瀬賀大勝利だよな。
467ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:30:53 ID:MNJ5sqLfO
>>458
攻撃をやめろ。味方だ
468ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:31:31 ID:WllN7Kc/O
>>453
わかった早く重火力賞貯めるは・・・

>>452
むしろメンテで儲けてる予感、新人に久我配備→高級機乗り換え→レストア→新人に(ry

ボロい商売だぜ、F4ファントムUみたいだ
469ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:32:56 ID:zC0/ZWVV0
修羅が象持ちのフルHGに勝つとか意味不明な事象が起きるのがSランク上位の麻
470ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:33:52 ID:a3TzJ2MV0
現在、実存のアバター()内は旧
熱血
オネェ(クール)
ベテラン
ナルシスト
幼女(少年)
少女
真面目
ビッチ(インテリ)
お嬢
471ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:34:05 ID:qv70o0M9O
>>447
美少年ロングに「すごいですっ♪」って言われただけで勃つ。
472ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:34:21 ID:lH26SmP8O
>>469
フルエッジのFAM持ちなら余裕
473ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:34:30 ID:D/NwOzFk0
>>448
ガトの長所でもある長い有効射程を生かすならできるだけ
反動吸収あったほうがいいんだろうけど
一応毛44でも十分つかえてる
474ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:35:22 ID:mp4QJTPnO
>>325
・CPを気にする必要が無い
・上手く行けば月間スコアランキングに載るより遥かに少ない金額でランキングに載れる
・EPはコアを早く割れば割るほど評価が高まる仕組み(ロケテから変更が無ければ
作戦余り時間1秒が0.4ptの価値)なのでコア凸屋歓喜
・イベントの特殊ルール自体がいつもと違った空気を楽しめる
475ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:35:43 ID:6+VaU4am0
>>470
表でろ
476ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:36:00 ID:PKsjiYRT0
修羅足のおとにほれた
シュインシュインシュン
477ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:36:04 ID:V/vUhvLd0
>>469
逆に、Bランだと普通に起こる現象ですぜ?
にわか阿修羅麻乗りの俺でも可能。
478ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:36:42 ID:t1b7DRia0
ともかくCプラに来てきださ〜い
麻は解ってる人が多いけど支や蛇があっちでウロウロしてて困る
479ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:36:44 ID:rlezlkKV0
今日機体カラーが紫の人がいた
俺も早くあの色にしたいぜ
480ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:37:00 ID:B74PH0LJ0
>>469
別におかしくないだろ
機動力だって十分戦力の一要因なんだから
481ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:37:08 ID:mkAHE4eE0
ぶっちゃけBランのHGとか装甲に頼りすぎな連中多いしな
482ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:37:12 ID:n5DlRzB70
美少年ロングには新追加のKZMや強化型バトルスーツが合うな
483ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:37:55 ID:WllN7Kc/O
>>461
わかった、試して無理なら初期ガトで我慢するわ。まだ重火力賞4つしかないけど
>>473
我慢すりゃ久我Uや42でもいけそうだな、HGWは重量的に厳しいんだよなあ
484ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:38:02 ID:knHXDcBF0
再発行まだかなぁ・・・
485ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:38:12 ID:qv70o0M9O
>>470
熱血(チャラ男)
に変更してー。
486ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:38:24 ID:88od9eR60
>>360
遅レスだが、ニコニコでタグ検索すれば答えは出る
487ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:39:04 ID:V/vUhvLd0
>>482
ロング+KZMを見た第一印象
……メルトラン?
488ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:39:08 ID:Q8VExAAHP
少女(大天使)
489ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:39:37 ID:6a7U2LfrO
SABでも、ガチムチ支援が4機薙ぎ倒して前進する光景みられる
490ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:39:41 ID:4567y0Ra0
>>484
GW前を目指してるんだからそういうことなんだよ。
黙って待ってなさい。
491ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:40:00 ID:J1wzU6xp0
地味(まじめ)
492ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:40:22 ID:PKsjiYRT0
>>483
マップ見ながら砲撃してプラント防衛とかしてればすぐ貯まるよ!
493ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:40:29 ID:3vOjk+E70
>>489
たまにガチムチ蛇とガチムチ支援がタッグで進軍してくると援護要請押したくなる
494ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:40:31 ID:9QnSlAAI0
ガチムチ支援は体力が通常のガチムチの倍あるような
もんだからなぁ。
495ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:40:37 ID:6fBKow53O
フル修羅かガチムチかってのは、
「当たらなければ、どうというコトはない。」
を取るか、
「さすがゴッグだ、なんともないぜ。」
を取るかの違いだよ。

クリ金目当てにβαββを組んでみた、元41@@41。
砂大杉て乗れないんだが、SP供給Bと鬼リロで、他兵種でもなかなか。
496ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:41:07 ID:zeQDitfU0
上手い修羅の人は接近戦で振り回してくるからなぁ。
早すぎてAIMがおっつかない。
497ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:41:18 ID:CG1tU2pa0
>>464 >>465
アバターパーツ部位に下半身(2種類)がつくのも遠い未来ではないな・・・


498ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:41:33 ID:V/vUhvLd0
>>491
屋上
499ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:41:56 ID:7yDKtzgGO
>>483
初期ガトだって良い銃だぞ
象より反動大人しいしウッペより空転短いしウィゼラピよりOH耐性が高い
500ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:42:15 ID:7p+hAShmO
特に支や蛇やる時に機体が硬いと自爆しにくくて助かる

>>483
HG4と久我2は吸収同じなはずだが、HG3と勘違いしてね?
501470:2010/04/11(日) 23:42:16 ID:a3TzJ2MV0
現在、実存のアバター()内は旧
チャラ男(熱血)
オネェ(クール)
ベテラン
ナルシスト
幼女(少年)
大天使(少女)
地味(真面目)
ビッチ(インテリ)
お嬢
502ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:43:10 ID:/+N9/USHO
>>480
いや、そういうのもあるけど

奴らはHS率がおかしい
503ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:44:21 ID:FefEDes90
変態(ナルシスト)

まん中わけにすると変態度うp
504ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:45:20 ID:V/vUhvLd0
>499
弾切れが結構厳しいんだよね>初期ガト
505ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:46:06 ID:U8lx+6dv0
元お嬢(お嬢)
506ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:46:26 ID:dPcfnNbZ0
ベテランのくせに海老の俺って…

少女にしときゃよかった。
507ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:46:27 ID:pgU4V7o3O
>>503
顔パーツに油のテカりを追加か
508ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:46:42 ID:f10YqxZlO
PAD嬢(お嬢)
509ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:47:10 ID:6+VaU4am0
貧乏人(お嬢)
510ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:48:08 ID:qv70o0M9O
>>503
ナルシーのKZM+美白の、あまりの変態度の高さに、迷わず「確定」を押してしまった…。
511ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:48:26 ID:V/vUhvLd0
>>508
あれ? PAD入れてるやつなんかあった?
それとも、PAD入れてアレなのか?
512ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:49:55 ID:YlJ2QuzMO
象より啄木鳥の方が強いと思うんだがなぁ
HS狙えば象の方が先にOH、又は撃つのやめるし
啄木鳥使おうぜ
513ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:49:59 ID:WllN7Kc/O
>>499
初期ガトもいい銃なんだがリロードタイミングが難しい、残りマガジン半分で戦術が近い時なんかどう動くか悩む
あとフルガチじゃないのもあるが象と打ち合いしたら負けるのもつらい

>>500
HGWはBなのか、B+だと思ってたわ
514ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:50:32 ID:ZKnk0PtqO
>>511
貴様は知りすぎた…
515ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:50:41 ID:rBLX0L7g0
>>508
バージョンが代わってからのシスオペ子も・・・
おや?誰か来たようだ
516ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:51:28 ID:IuvsCS3kO
そういやかなり前に重量4%オーバーまではチャラとか聞いたけど
あれって結局どうだったの?
517ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:51:36 ID:PKsjiYRT0
ウッペさんの空転は象さんと比べてどのくらい違うの?
ウッペなら修羅Uでも行けるかもおしえてくだしあ
518ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:51:37 ID:J1wzU6xp0
>>512アイドリングがメンドクサイし、別に象でもHS当てれるしなぁ
519ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:51:49 ID:DkZZ1RBSO
総スコア15万にもなって絶賛海老だった俺も、ポイントや査定見直しで
ようやくCPが145まできたぜ。このままA4になれたら嬉しいなあ。
520ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:52:04 ID:7p+hAShmO
>>512
空転が…
521ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:52:19 ID:mkAHE4eE0
ぶっちゃけ初期ガトでも修羅Uでギリギリ行けるから
啄木鳥なら余裕だろう
522ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:52:32 ID:dBzVJD2tO
>>512
空転でイライラさせられそうでなぁ
まだ初期ガトしか持ってないけど、今のままの立ち回りじゃ使いこなせなさそう
523ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:53:39 ID:V/vUhvLd0
>>514
いや、そんなの見たまんま……
おや?こんな時間に郵便か?
524ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:54:16 ID:B74PH0LJ0
俺はラピッドでいいよ

で、物は相談なんですがねぇセガさん
ラピッド、いやさ機関銃全体のOHまでの時間を+2秒してくれやせんかねぇ?
525ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:54:43 ID:DIwWfOd/0
「見ちゃダメ!」「イっとく?」
は一体何に対する言葉であったのか…
526ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:54:46 ID:YlJ2QuzMO
空転とかそんなに気にならないなぁ
527ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:55:30 ID:0PSjohecO
>>517
やっぱ象と比べるといくらか長い

あまり敵との距離を詰めない&予めアイドリングしとけば問題ない

修羅II腕でも余裕でコントロール出来るよ

ちょっと前までその組み合わせだったし
528ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:55:41 ID:VEzhGJH80
ウィーゼル系統の新武器!

でないよなぁ・・・
529ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:56:12 ID:V/vUhvLd0
>>516
超過が1%でもあれば、1%なりのペナがある。

>>517
よろけさせられたら、反撃はまず不可能なレベル>啄木鳥の空転
前に出る蛇には不向きな装備かと。
530ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:56:26 ID:D/NwOzFk0
啄木鳥は味方の空爆やらで空転とめられるとストレスマッハ
531ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:56:54 ID:IuvsCS3kO
>>524
考えてみたら
サブマシンガンより長く撃てない機関銃とか設計ミスもいいとこだよな
532ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:57:02 ID:BfFj7xIh0
>>527
確かに啄木鳥の使い勝手がいいのは認めるよ
長距離狙撃みたいな真似も出来るし垂れ流しも出来るからね
だけど安定する火力を求めたら象さんに行き着いた
533ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:57:34 ID:6+VaU4am0
誰かSABの立ち回り教えてくれ。
B1上がったばかりの凸厨
基本麻で99 41デ剣 初期
修羅1122なんだが、地道に禿げてきたぜ。
素材的な意味で他機体は買えないんだ。
修羅の人どう立ち回ってる?
534ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:57:42 ID:YlJ2QuzMO
ちょっと距離あっても啄木鳥さんなら素直に飛んでくれるのがいい
HSでバリバリ楽しいでし
535ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:58:36 ID:WllN7Kc/O
>>528
威力400、連射480、精度B、反動軽め、二倍スコープ付きの92式機関銃みたいなウィーゼルお願いします
536ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:58:57 ID:rmZofbOd0
最前線で榴弾やら剣やら手榴弾やら誤爆喰らってると
ガトの空転時間が命取りになるからラピ使ってるなぁ
537ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:00:18 ID:FefEDes90
>>533
凸を活かしていきたいのなら修羅X脚がお勧め
次に胴だけどそれは好み円1とか修羅Xから適当に選べ
538ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:00:44 ID:ZvYNeycD0
啄木鳥は前に出ないで後ろから支援砲火する武器だからね。
同じようにつかうと使いにくい。

拠点防衛とかで使うと近寄れない域になるが。
539ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:01:02 ID:1IonE4h60
>>533
無理そうなら戦闘厨して
行けそうならコア凸といつも通りにやるしかない

基本的に1回成功したら次回からはマークされてると思え
海老のくせにコア凸で一位取ったら
次で凸全部防がれて20位取ったからわかる
540ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:01:17 ID:PKsjiYRT0
thx
>>527
距離をとって戦えば問題ないのかーなるほろ
>>529
それはきついかな…紙装甲蛇だからよろける前にやられるかもしれないけどw
買えるけど暫くラピで素材に余裕ができたら試してみることにするよ
541ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:01:18 ID:zC0/ZWVV0
>>533
正直なところ「5脚買えるようになるまで頑張る」としか言えない
542ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:01:22 ID:D/NwOzFk0
>>535
OHなしが来れば十分
てか現状OHいるんだろうか・・・せめて時間延ばしてくれればなぁ
543ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:01:32 ID:S5HarnU80
>>494
ちょっと気になって計算してみた。

・フルHGV(装甲ボーナスも加味)
・リペアα装備で回復効率はSP1% = 耐久1%と仮定

<計算結果>
実質耐久 約30780 + 1060/秒の自己回復能力

回復させなけりゃ15000程度で撃破なんだが・・・
さすがフルガチ、歪みねぇ。
544ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:02:41 ID:J1wzU6xp0
他のOH要素のあるゲームと比べても、OHまでの時間はともかく冷却時間が長すぎるんだよなぁ。OHする前の冷却はもっと早く済んでほしい
545ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:03:12 ID:pUUa8rFC0
>>533
剣振るな、胴せめてUに変えろ、適当にオニギリ投げるのヤメロ
同じ修羅麻で装備似た奴ガン見しろ
546ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:03:46 ID:vgvXwYSd0
>>543
フルゲージなら初期リペアで140%ぐらい、βでも110%ぐらい耐久力回復できるから死なないよなぁ
547ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:04:16 ID:StI+8eiTO
今日赤いバーニアーを吹かした敵麻を見かけたのですが、あれが噂に聞くACマルチウェイというやつなのでしょうか?
548ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:04:26 ID:ObnGlXzbO
思ったよりエッジ使ってる人がいない
バーウプ後はカクカク頭ばかりになると思ってたのに
549ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:04:49 ID:ua1Swtti0
>>547
いいえそれはシャアです
550ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:05:00 ID:sESZcm+K0
>>533
ポイントを意識しすぎてイライラしないようにな。
うまくなれば自然にランクアップしてく
551ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:05:37 ID:65EbmYi+0
B1になって約3000円、なんかB戦よりもSAB戦の方が楽しいし活躍できるな
ガチムチ蛇でやってるんだけどB戦と違ってコア前のプラを攻めるチャット飛ばしたら着いてきてくれるしいいタイミングで再起動してくれる
552ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:05:39 ID:oMkq1HHzO
オラにほんの少しでいい、集積体とメタモを分けてくれ
553ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:05:40 ID:1IonE4h60
>>545
凸目当てならX>T>Uじゃね?
Eは極端に回復しないから移動にAC使えないし
そうするとものすごい効率落ちるぞ
554ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:05:51 ID:kUqfh01G0
>>531
つーかオーバーヒート自体の意図がつかめない
ウィーゼルもガトも撃ちっ放しにできたら超兵器か?んなわきゃない
1マガジンの容量には限りがあるしリロード時間もちゃんともある
なんで存在してるの?瀬賀はバカなの?
555ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:06:05 ID:vgvXwYSd0
>>545
同じメタモ使うならどう考えても2胴に変える前に先に5脚だろ
556ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:06:26 ID:lBA9eLlD0
>>535
すまない、それはできない・・・

多分前線病であろう俺にはラピッドが使いやすくていいんだが
もうちょっとバリエーションがほしいなぁ
557ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:06:36 ID:qwxu49pJ0
>>540
髪装甲蛇の場合、ガトよりウィゼ。特にラピッドお勧め。
ガトは基本的に「正面から撃ち合って、装甲に物言わせてうち勝つ」兵器だと思ってる。
558ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:06:52 ID:6+YAGkKn0
>>533
とりあえずSP供給悪いから胴を杖39か@にしてみればいいと思うよ
AC吹かしまくるなら別だけどTならブースト優先なのかな?

立ち回りなんて難しいこと考えず、敵が来そうなら防衛+チャンスがあれば凸+暇ならポイトンで
海老ルーパーだった俺もA4に上がれた・・・Verうpに感謝!!
559ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:07:04 ID:tauGEuWoO
>>533
偵察飛ばして後ろでピロピロやっとけば禿げないよ
560ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:08:19 ID:ITgTevqOO
OHなくなったり象が本格的にヤバい
561ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:08:20 ID:vrKBDbZn0
重火力のメインに火炎放射器キボンヌ。
562ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:08:22 ID:ua1Swtti0
>>554
おそらくOHがなかったら現OH弾数前後が1マガジンになる
そうすると重火力はリロードの遅い腕が多くなるからリロード地獄
OHは瀬賀の妥協
563ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:08:32 ID:mKprChFy0
>>559
ピロピロだけじゃもう無理だろ
ハイエナか爆殺かガチタイマンスキルがないと
564ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:09:07 ID:NJgPPmbJP
そういえばH"買っちゃってまた41おにぎりが遠のいたなぁ
麻乗るのたまの凸位だしもうグレ一筋でもいいよね
565ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:09:09 ID:7rYGR0FMO
>>559
たまには支援も使えばいいのに
566ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:09:14 ID:dkhIL0+50
>>533
5525 FAM41デ剣で、
今日俺も投げ込まれてきたが何とか禿げなかった
なんていうか、勝て。勝てば今禿げない。

凸れないなら戦闘して暇見て3pt、あとは半分ぐらいベースリスタで見回り兼防衛ってしてたら何とかなった
567ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:09:31 ID:m6fj7kOJ0
>>562
重火力なんだから
今現在の1マガジン分打ちっぱできてもよくね?
568ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:10:15 ID:BY1JSurcO
そのうち重火力にSP使用中はOHしない「冷却システム」とかが特殊武器枠に来たりしてなwwww
569ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:10:24 ID:6EIpuO3Y0
OHってようは蛇主武器用リロードだよなぁ
OHはリロ速無関係、蛇主武器は1マグが大容量
よって蛇にはリロ速い腕は不要、存分にHGを使うが良い、と
570ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:11:01 ID:qwxu49pJ0
>>551
SAB戦になると、チャット意識してくれる人多いしな。
ベース守ろう押せば、2人くらいは戻ってきてくれるし。

そういった意味でSAB戦は楽しい。
ポイント見直しで、SAB戦に居座ってもポイント禿げなくなったB1の俺歓喜!!
571ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:11:02 ID:fSEmNKhNO
明日からイベ来るのかなぁ
EPは全額ニュード素材にブチ込んでやる

前回のロケテで1度に2個も集積体引いた時の喜びが忘れられません
572ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:11:53 ID:ua1Swtti0
>>567
そうなんだけど瀬賀はなぜか重火力に火力を持たせてくれない
おそらく以前のインタビューから読み取れる芋れる、芋りやすい兵装が強いとつまらなくなるという考えからなんだろうけど
573ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:13:03 ID:65EbmYi+0
>>562
そう考えるとなんだか神調整に感じてきた
574ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:13:26 ID:Osf5uAGn0
>>572
そのくせ単発6000とかHS即死武器出すのはどうなんだ
まあ変態AIMと弾薬補給が必須だけどさ
575ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:13:57 ID:Wh4Bh13Q0
>>568それだいぶ前にセガに要望出した
>>572射線とか集弾性能とかのせいでガチ引きこもりは難しいがなぁ。榴弾はポイント効率は悪いし
576ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:14:06 ID:sESZcm+K0
>>572
ブロアで河挟んでにらみ合いとかつまらんかったしなぁ
芋りやすいパターンは避けるって考えは賛成だな
577ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:14:11 ID:oKJnMQlg0
>>572
1.5になってサワが強化されたり、エアバスターの使い勝手の
よさや砂の強化見ると多少は改善する方向に動いてはいるみたいだけどな。
578ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:14:12 ID:ZHcBy11I0
今・・・帰還・・・おじさんには、3時間半ゲーセンでガッツリやるのはきつい・・・BB1時間半・・・格ゲのBB1時間半・・・そのほか一服とか・・・
579ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:14:19 ID:4PkpR1wY0
>>572
しかし狙撃は目下威力インフレの道を歩むのであった

まあ素材とか弾数とかの問題抱えてるからなんとも言えんが
580ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:14:20 ID:okKPeG55O
蛇は1マガジン辺りの弾数はそのまま、マガジン数半分にして軽量化してくれよ
あの総弾数はDIOに言わせれば無駄だろう
581ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:14:27 ID:7rYGR0FMO
榴弾も当てればいい
582533:2010/04/12(月) 00:14:34 ID:1NokLyTk0
>>537>>541
分かった。
素材揃うまでに降格しないことを祈るぜ…
>>539
マークされるのか…恐ろしいな
気をつけるわ
>>545
修羅2はSP供給が残念だから微妙じゃ?
>>550
俺の実力不足←結論
腕は頑張って上げてくわ
>>558
やっぱ供給悪いのかね。
立ち回りも基本的な事をこなすのか…基本かぁ
>>559
楽しくない
>>566
確かに放り込まれた方で負けてばっかだな…

長文スマソ&多量のレスthx!!
地道に素材集めしながら立ち回り見直していきます。
583ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:14:47 ID:96zKb0fn0
>>557 そうだよなぁ
神装甲蛇→中装甲蛇→紙麻&蛇(移動式砲台化) な変遷をしてたら
蛇さんがいろいろ不便に感じてきたけどもうちょっとラピでがんばってみるよ
584ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:15:21 ID:oKJnMQlg0
>>579
インフレというが狙撃はやっと他兵装と火力が並んだくらいだろ。
585ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:15:23 ID:qdNIELEk0
神スナはどんな機動しても当ててくるしな。
特にベース突入時にヌっ殺されると泣けてくる。

スナは今以上に強い必要は全く無い。
586ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:15:26 ID:m6fj7kOJ0
>>577
沢の強化?なにそれ?
聞いた事ないんだが
587ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:15:27 ID:ooXxiuwP0
>>571
週明けからイベントなんてやるのか???
588ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:15:59 ID:6N7suN480
ホームのSラン見てたがすごいな
何がすごいって少しでも調子悪いと演習に籠もる、しかも600秒
おにぎり投げから始まってプラの柱使ってのAIM練習、凸ルートの確認とステキャン、剣慣性の練習

奴らはなるべくしてSになったんだと思った
589ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:16:29 ID:lBA9eLlD0
41394444でラピッドだから胴にあんまり当たらないだろ
って思ってたらヴェスパインで胴にあてられて吹っ飛んだっけ・・・
590ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:16:52 ID:9I9TnoYiO
まぁガトリングはなかなかの火力じゃん
象とか啄木鳥はOHなかったら壊れになりそう

機関銃は最初の主武器だしあんまり強くしてもアレだからしょうがないんじゃね

つか、ラピッドとかちゃんと使いこなせば結構強いんだし
591ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:18:22 ID:6+YAGkKn0
>>578
BBの1時間半なんてあっという間だけど、格ゲの1時間半は苦痛じゃない?w
集中は切れ中段も投げも見えずあばばばばばば・・・格ゲは10戦までが限界だな
592ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:18:59 ID:okKPeG55O
>>590
啄木鳥は今と変わらんだろ

象と初期ガト、ラピッドが壊れになるな
593ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:19:03 ID:6oxyg7obO
>>547
いいえ。
それはEXAMシステム発動中のBDです。
594ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:19:11 ID:oMkq1HHzO
砂だけ高威力の武器は強いと誰かがごねて麻に威力1000のマシンガンを実装
595ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:19:31 ID:Wh4Bh13Q0
>>578ホームのアカツキ勢が俺と店長だけで困る。たまに北斗勢が冷やかしに対戦してくるが
596ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:19:49 ID:vrKBDbZn0
>>586
少なくともコングの弾速が上がっている。
597ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:19:56 ID:oKJnMQlg0
>>586
弾速が上がってる。
598ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:20:55 ID:BLV6YE4S0
>>554
エレファントだったら超兵器になるよ。
想像してください。

フルオートで1マガジン240発のヴォルペ・スコーピオ

射撃精度と反動は考慮してないけどね。
599ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:21:05 ID:20eKgk0Q0
啄木鳥は空転を2秒縮めてくれればいい
600ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:21:06 ID:M6wc7YnV0
以前のHG+蛇の組み合わせはBBのゲームシステムのすべての
不利要素をかぶったようなものだからケファエアバスでアセン幅広がって助かるわ。
601ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:21:27 ID:7zkiSNrMO
>>572
その内、射程200m,ため時間20秒のコアにダメージを与える榴弾砲が出るから。
名前はリトルコメットな
602ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:21:36 ID:1NokLyTk0
確か上がってるのが
沢の弾速
マゲの集弾
とか
検証はされてないから知らない
603ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:21:43 ID:okKPeG55O
>>594
1000マシだと!?
604ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:21:44 ID:ua1Swtti0
>>594
連射速度落としたガトみたいな感じで重火に欲しいわ
605ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:22:04 ID:FYfOSnmjO
>>595
北斗勢ってとこが、またいやらしいw
同じ臭いがしてるのかもね
606ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:22:13 ID:4/fvwutaO
Wikiみたら、トラザのBの「夜間渡河」って出てるがソース知らないか?
本当なら夜間マップかあ。テンション上がるなあ。マジ真っ暗だといいな。
607ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:22:14 ID:pTah8yfLO
>>590ラピッドがサペに火力で勝てるのはOHする寸前だけなんだぜ
608ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:22:24 ID:m6fj7kOJ0
>>596-597
ほんとかよそれ
赤壁伸びてる!レベルの体感(笑)じゃないだろうな?
609ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:23:06 ID:LxxV3P3S0
>>601
それならサワードに核弾頭1発乗せたの希望
610ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:23:07 ID:sESZcm+K0
>>606
BB.NETだったような?俺は入ってないけど画像みたよ
611ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:23:31 ID:GwxV3evh0
コングの弾速は強化なのか???
なんか弾速が上がったからか今までより自爆する確率が上がってるような気がするんだが・・・・
612ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:24:07 ID:ua1Swtti0
剣スレで新verからデ剣でガチムチがノックバックするって話が出たんだけど本当?
613ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:24:28 ID:okKPeG55O
>>608
少なくともコングは確実
はっきりとわかる

初期サワも速いとの噂だがこちらは自分では未確認
614ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:24:29 ID:nlgBVRLf0
>>577
砂強化か
しかし、このMAPのみなのか位置情報の通信がかわったのか
見えたまま、サイトにいれて撃ってもあたらないんだ
サイトに入れて赤丸がでないといくら撃っても弾が素通りしやがる
しかも、それがでるのがかなり遅い、発見報告のほうが先とかなんだよ
そのせいで、無防備に踏ん張ってるの見えても倒せないことが多発する
せっかくの即死武器、踏ん張りくらいは落としたい
615ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:24:34 ID:7rYGR0FMO
>>612
ダッシュ斬りでもしない
デマ
616ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:25:12 ID:GwxV3evh0
>>608
コングの弾速はマジにあがってる。
617ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:25:24 ID:1NokLyTk0
そういや魔剣も隠しに強制吹っ飛びが付いてるとかあるらしいな
618ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:25:27 ID:oKJnMQlg0
HLみたいにきちんと告知してくれないのが、困るんだよな瀬賀は。
619ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:25:39 ID:StI+8eiTO
>>549
>>593
……(´・ω・`)
じゃあHG麻の私は何になるんでしょ…

黒い機体にしてあの赤いバーニアー吹かしてみたいなぁ
620ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:25:54 ID:UAioj7cW0
ゲームスピードあがったってのは処理落ちが少なくなったんじゃないのかな
開幕カタパルトとか明らかに以前よりヌルヌル動く
トラザが狭いと言うのが一番の理由だと思うけど
621ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:26:30 ID:s+ENDm/sO
蛇の主武器が弱いんじゃなく麻のサペが壊れなだけなんだけどね
サペが弱いか重いかならバランスはとれる
622ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:26:46 ID:Wh4Bh13Q0
>>611捨てコングじゃなく置きコングを狙えるくらいには
623ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:27:45 ID:LxxV3P3S0
>>608
これ聞いて今日初期沢かついでいったら確かに早くなってた印象あったな
てか色々使ってきたが威力、速度ともに初期沢がこんなにいいものとは思わなかったわ
624ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:28:04 ID:m6fj7kOJ0
>>613
初期沢は元々速い
そのおかげで沢バグが多少起こりにくいという利点がある

>>621
41おにぎりもそんな感じだな
とりあえずあのへんは下方修正しないとどうしようもない
アレらに合わせて他の武器調整すると、余裕でインフレになる
625ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:31:14 ID:R2VqBVO2O
さすがに理論上最強のサワカスに調整は入らんか
旧と違いがわかる奴いるか知らんが
626ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:32:00 ID:QA48ZNeN0
>>608
これで比べると分りやすいかな?

コング3ptシュート動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9865712  採掘島A(VerUP前)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10343345 トラザ山岳基地(VerUP後)

着弾までの時間が後者の方が早い
627ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:32:36 ID:7zkiSNrMO
>>609
それなんて試作型2号機?
628ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:32:59 ID:qwxu49pJ0
>>623
「直接当てよう」と考えた場合は初期沢一択になるのかな?
そう言った、諸々のバランスの丁度いい位置にある>初期沢
629ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:33:03 ID:nwgB11GV0
このMAPの水辺に41投げると判定がおかしくなってるkgs
630ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:34:07 ID:rvApmt3v0
>コング
弾速あがったら曲射がやりにくくなったりしないのかな?
631ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:34:31 ID:6oxyg7obO
そーいえば修正で思いだしたんだけど、おにぎり入りにくくなった??
自分はずーっと修羅頭Xなんだけど、おにぎりが上手く入らない。
皆はどう??



後、レア5素材が前より格段に出やすくなった気がする。
3回に1回は入ってるし。
たまに5回ぐらい連続ではいってたり。
1.5になってからメタル4、集積4、メタモ2個引いてるんだけど…‥
632ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:34:57 ID:6EIpuO3Y0
>>630
何故か重力の影響も同程度速くなってる
速く飛び、速く落ちる
ニュードの不思議ここに極まれり
633ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:35:00 ID:qwxu49pJ0
>>629
基本この世界では「水辺では爆風が弱くなる」ってのは仕様の筈。
ダメージ食らわないだけ善しとしなくちゃ。
634ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:35:20 ID:7rYGR0FMO
>>630
軌道はそのままだとか
635ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:35:37 ID:GwxV3evh0
>>630
弾速変わっただけで軌道は変わってない。
636ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:36:05 ID:el3hGM0o0
今のマップってSクラスには渓谷並の地雷ステージだと思うんだが
メンバーの一人、特に支援機が少しでもヘマすると複数機にコア突されて終了状態になるし
マップの特性も考えずに偵察機積んでるような支援機を掴まされたら目も当てられない
しかも連敗ペナルティがあるから総合一位でも、敗北した時点でマイナス査定の地獄が待っている
いちいちカード抜いて全国対戦じゃ途中参戦でポイント稼げずマイナス査定になる可能性が高い
1.5で途中参戦のポイント減が緩和されたとか言うけど、Sクラスだと全く意味がないし

つーか連敗ペナルティとか考えたのはどこのどいつだよ、ふざけんな
637ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:36:57 ID:62oM09UR0
やっぱりトラザでも3ptコングあったのか。
今日の西側ベースでそれっぽいことやってた蛇撃退したからまさかと思ったが・・・・
638ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:37:40 ID:vrKBDbZn0
・・・あれ?
コングの弾速が速くなっているとした場合、コングシュート成功タイミングも速くなるはずだよな?
強制炸裂地点まで行く時間が短くなるはずだから・・・
639ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:38:10 ID:S5HarnU80
>>624
ただ、どうもセガはカタログスペックで明記した部分の見直しはやらなさそうなんだよね。
コロ助も前にSP MAXから撃てる弾数は変わらないギリギリのSP消費量の調整をしてるし、
今回のコングの弾速もそんな感じの調整。

となるとマシンガンでいじれそうな部分は弾速と反動、
手榴弾なら投擲軌道や爆風の減衰率くらいかな。
640ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:38:11 ID:nwgB11GV0
まぁこのMAPで偵察機は割りと有り
641ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:38:57 ID:M57i3wXeO
>>629
水で爆発が抑えられたとか?
しかしこのマップはコア凸し易いんだな、敵がわらわら来るからFAM弾切れしてマ剣でコア防衛する羽目になったわ
642ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:39:17 ID:oKJnMQlg0
>>636
連勝補正はやりすぎた感あるな。
総合スコアが100切っても連勝だけでCP40とかやりすぎだろ。

これで、ますます勝率厨が地雷だの戦犯だのわめき出すんだろうなぁ。
643ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:40:21 ID:CELmXVmR0
>>612
>>615
いわゆるHGVWWWの普及型でノックバックなら前からしてる
HGVVVVの超ガチムチだとデ剣通常で計算上3000未満になるから
発生しないかもしれない
644ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:40:47 ID:6EIpuO3Y0
連勝補正なんて本当にあるのか?仮に本当にあるとしたら
無制限台とそうでない台の差が物凄い顕著に現れそうな…
645ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:40:56 ID:m6fj7kOJ0
>>639
リロード時間も明記されてないからいじれるはず
おにぎりは100m以上投げられないようにすればいい
646ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:42:05 ID:UAioj7cW0
動画見たけどそんなに変わってる?どっちも10秒ぐらいで炸裂してるけど
近距離で撃ったなら体感出来るほど変わってるとは思えないんだけど
647ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:42:25 ID:9I9TnoYiO
さんざん勝ちにいかずにポイント稼ぎうぜーとかいっといてなにをいまさらw

勝ちに比重がおかれたのはいい調整だろw
648ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:42:31 ID:NJgPPmbJP
B2で勝利して+50Pとかあったけど連勝補正だったのかね
649ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:42:34 ID:StI+8eiTO
そもそもサブマシンガンってあまり精度が良くないはずなんだよな
サペ強いよな

まあ自分は射撃補正Eの頭でFAM使ってるから精度(笑)ってレベルになってるんだけど
650ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:42:36 ID:nwgB11GV0
>>641
西スタートはCプラ取っとけば凸れるけど、南スタートはキツイな
Cプラ取らないと凸られる、けどCプラ取っちゃうと敵のラインが下がるから凸りずらくなるからな
651ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:42:59 ID:7tevuUUA0
勝率厨はもともとポイトン(=最低限のCP)捨てて勝ち拾いに行ってた連中だから
CP多めに貰っても、少なめにされてもそんな文句言わんだろう。
何か言うとしたらポイント稼ぎだけでCP維持が出来なくなったポイトン厨の方じゃねえの。
652ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:43:07 ID:kbDEfp7n0
連勝補正なんてあるの?
A3で2試合やって2連続勝利で1位と2位だったけど両方25CPだったよ
653ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:43:20 ID:rvApmt3v0
>>636
ぶっちゃけそのぐらいで降格危機になるSならAにいれば良いってことでは?
自力で勝利を取れてこそのSクラだと思う
654ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:43:47 ID:el3hGM0o0
連敗してる状態から1勝しただけでもCPボーナス発生したから
連勝以外に敵とのコアゲージ差にもボーナス枠が存在してるっぽい
655ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:43:52 ID:UAioj7cW0
ていうか水で爆風が減衰するってのも検証の結果そんなことない、と言う情報もあるし
どの情報がほんとなのかまったくわからないぜー
656ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:43:58 ID:4PkpR1wY0
>>646
今日食らったコングは弾頭すら見えなかったぜ・・・
剣が届くような間合いだったけど
657ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:44:01 ID:ua1Swtti0
>>643
デ剣使ってる人?フルHGな人?
658ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:44:02 ID:vrKBDbZn0
うーんすまん前言撤回、弾速変わってない。
発射タイミング合わせてみたら、差異は1フレームしかなかった。
外部出力じゃなくてデジカメ撮影だから誤差だと思われる。
659ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:44:29 ID:1NokLyTk0
ポイトン厨うぜー →勝利にもっと重点置けよ→置いた→連勝ボーナスとかww←いまここ
660ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:45:41 ID:oKJnMQlg0
>>647
地雷だの戦犯晒しだのポイント厨よりも一番タチの悪いのが勝利厨
661ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:46:44 ID:IffyLMKUO
ナイトゲームMAPって砂役に立つのかよwww
今も砂嵐で若干見にくいと言うのに
662ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:47:54 ID:CELmXVmR0
>>657
HGVWWWで蛇乗ってる人
ノックバックがなかった場合ジャキンジャキンジャキンジャキンと連続で切られることはないからね
663ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:47:56 ID:qwxu49pJ0
連勝ボーナス?
そういや、B2の時CP+60とかもらえた時があったがそれなのか?
664ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:48:33 ID:1NokLyTk0
>>661
夜に迷彩で敵プラ奇襲じゃないか?
665ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:48:45 ID:J3p1KKO0O
なんで毎回、俺の方に弱い味方ばっかり集まるんだ
フル修羅なのに戦闘しかしないような勝つ気がないやつらは、
さっさとこのゲームやめろよ
666ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:49:14 ID:9I9TnoYiO
文句いうとしたらポイント厨プレイでSまであがった方々だろうな
ホームのSランカー様が負け濃厚で支援にかえて190ぐらいでぶっちぎり1位でも-40ぐらいされてて顔真っ赤だったわ

どうも負け方でも補正変わるみたいだね
普通に負けたときよりコア割れのが補正でかいっぽい
勝った時もそうっぽいかな
667ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:49:24 ID:ua1Swtti0
>>662
サンクス
攻撃側なら見間違いもあるが被攻撃側なら見間違えもないか
668ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:49:43 ID:oKJnMQlg0
>>665
自分が弱いという自覚はないのでしょうかw
669ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:50:18 ID:rvApmt3v0
>>650
それでもCプラからのコア凸の危険性よりはマシだよ
凸下手な中量麻の自分でもCプラあるとないとじゃ成功率が全然違う
670ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:50:18 ID:IffyLMKUO
>>664
ああ、その手を忘れてたwwww
671ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:50:49 ID:Tr0mK2xi0
水辺で爆風減衰はあるぞ

フル修羅装備の同じ相手にコング打ち込んで

1:ほぼ真横に着弾するが、水中に打ち込んで、相手のダメージ8割くらい
2:コア前の橋のところで、ブラスト2機分ほどの距離があるところで着弾、同じく8割

ってな感じだったし
672ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:50:51 ID:el3hGM0o0
>>653

無茶言うなって…
こっちが開幕コア突で20%削っても、同時に敵に40%削られて
以降はガチガチに防衛線固められたらどうしようもないっての
ベース前プラントが制圧されそうなのにプラント外からボケーっと眺めてるだけの連中とか
少しゲージがリードしただけで、こぞって芋砂4人発生とか
一切偵察しない支援機のせいでコア突逆転されたり
色々な人とマッチングする以上、一人で頑張ってもどうしようもないよ
673ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:51:05 ID:m6fj7kOJ0
勝利ボーナスより途中参加の時の査定を何とかして欲しい
残り200秒で入って50ポイトン取ったら
600秒で戦った場合での130ポイトンぐらいには変換してくれればいいのに
674ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:51:12 ID:62oM09UR0
つまり海老で楽しく戦闘厨してるのがBBの一番の楽しみ方ということか!
ということは今海老を楽しんでる俺が新の勝者だな。
675ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:51:41 ID:VZG1vVTZO
そいやデ剣コンボが繋がりにくくなった気がするんだが気のせいか?
676ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:51:41 ID:LxxV3P3S0
>>661
むしろ遠距離見えにくくなって敵に位置把握されにくくなるんじゃね?
677ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:51:57 ID:M57i3wXeO
まあどんな仕様にしても文句言う人はいるわけで
678ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:52:25 ID:S5HarnU80
>>658
検証乙。
変わってなかったのか・・・

初速を早くして巡航速度を微妙に下げ、最大射程到達時間を同じにしたって可能性もあるが
そんなめんどくさい調整をする理由もないだろうし、やっぱ気のせいかね。
679ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:52:49 ID:07YVscuMO
戦闘厨ですが治りそうにない…
680ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:52:51 ID:oKJnMQlg0
西はBC取られても踏ん張れるけど、南はC取リ返せないと
即コア割られて終了になるね。
681ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:53:07 ID:UAioj7cW0
>>671
言っちゃ悪いけどそんなものはラグでどうとでもなる範囲だよ
検証は自分に爆風当てるのが一番だと思う
682ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:53:06 ID:9I9TnoYiO
>>673
ん?途中参加はかなり変更されてゆるくなったぞ?
683ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:53:07 ID:okKPeG55O
>>674
戦闘厨のくせに海老止まりは、実は真の敗者だぞ

進歩もなく延々と金を浪費し続けてる
684ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:53:32 ID:ua1Swtti0
>>674
君は忘れてしまったのかい?
初めてブラスト操作した時の嬉しさを
初めて対人戦をした時の楽しさを
新しい装備を買った時の喜びを
685ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:53:41 ID:qwxu49pJ0
>>672
>色々な人とマッチングする以上、一人で頑張ってもどうしようもないよ
ソレが解っているのなら、文句言ってもどうしようもなくね?
駄目なら駄目な中で、楽しみ見つけようよ
686ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:53:48 ID:7tevuUUA0
>>675
確か剣移動の関係でそこら辺周りに調節入ってなかったっけ
687ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:54:10 ID:Ou/BWNQr0
>>665
・・・・ってあいても思ってたりしてなw
688ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:54:16 ID:1NokLyTk0
>>673
途中参加は甘甘だぞ?
B1 B戦 good awful notgoodで+20だったぜ
689ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:54:46 ID:IffyLMKUO
滝壺通路の壁にペッタンしてる奴
見たことないんだが…
俺としては折角奇襲ルートとしてかなり普及してんだから
やってる奴いると思うんだが
690ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:54:48 ID:vrKBDbZn0
>>678
軌道の描き方も一致してるからそういう調整も無いと思われる。
うーん、錯覚?
691ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:55:10 ID:StI+8eiTO
>>674
戦闘厨で海老…だと…?
692ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:55:26 ID:kAdOr23G0
>>672
まぁ今は過渡期だと思えばいい。勝ちに行かないと維持できないなら
SAB戦に勝ち意識する奴の割合は増える
693ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:56:32 ID:VZG1vVTZO
>>686
mjd?
立ち斬り→ダッシュ斬りが、立ち→立ちになりやすくて今日かなりチャンス逃したんよね…
694ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:56:56 ID:m6fj7kOJ0
>>682
あるぇ?そうだっけ?
ならまあいいや
695ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:57:42 ID:Wh4Bh13Q0
>>693とりあえず公式見てこい
696ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:57:54 ID:7tevuUUA0
戦闘厨でポイトン稼ぎとかせずに上がってきたなら
今までより頻度高く腕の良いプレイヤーが混ざるA5〜B1が
まず突っかかる所なんだからそれほどおかしくないんじゃないの?
697ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:58:04 ID:Tr0mK2xi0
>>681
同店舗同時出撃時に、敵マッチ手来たとき
お互いに申し合わせて、動かない状況で試した結果なんだが
698ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:58:13 ID:M57i3wXeO
>>689
俺も支援乗った時はほぼ必ず仕掛けるし、凸した時も探すけど見つけた例が無い
699ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:58:43 ID:VZG1vVTZO
>>695
逝ってくる
700ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:59:00 ID:LxxV3P3S0
>>658
ということは初期バラもいままでどおりってことか
どうしてあれを今まで使わなかったんだろ
701ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:00:17 ID:7ucIV3Jt0
ねぇ
基本修羅麻しか乗らなくて修羅麻すら装備中途半端だけど
チームに支援がいないときはラークしかもってなくても支援で出たほうがいんかな?
もし俺が乗って他の人が支援で出にくくなったりしたら逆効果とか思ったりするんだけど…
B上位での話しです
702ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:01:02 ID:xftOWbNKO
>>689
壁にって事はリムペだよね?
リムペは確実に仕留めようとすると見てる必要があるけど、外からじゃ見辛いし、かといってトンネルの中に籠りっ放しってわけにもいかないから……
滝壺にマインとか置きっ放しで済む方が気楽で良い
703ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:01:37 ID:3GAy1jV40
サワロケ系は爆風を扇型にしてもいいじゃないかと
これなら爆風が広くなっても自爆し難いし
何度も自爆してでもコア凸を止めてくれた蛇を見て思ったわ
704ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:03:13 ID:JglXMhVI0
そこまで勝ちに拘らないSABもかなりの割合でいるけどね
マッチ運の部分はどうしようもないさ
705ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:03:19 ID:qwxu49pJ0
>>700
バランス型は、器用貧乏の同義だからな(苦笑)
爆風力(コング)、タイマン力(バラ)の陰に隠れていたのは否めない
706ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:03:42 ID:62oM09UR0
>>696
まさしくそんな感じなんだよね。
魔剣振りたいだけの俺はA5上がってもすぐB1落ちる。
でもB1だとA混合じゃない限り確実に1〜2位に入れちゃうから
気が付くと昇格戦になってる。

でもこれ位が本当に丁度いいんだよね。個人的にだけど。
BBはお仕事(キリッ みたいな事言うような人には邪魔者でしかないと思うけどね。
707ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:04:31 ID:M57i3wXeO
>>702
そっちか!センサーの事かと思ってたorz
708ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:05:00 ID:6EIpuO3Y0
>>697
例え同店でマッチできたとしてもラグは一緒だと思うんだ
結局サーバーを介して通信してるので、どこで繋がろうと同じよー
709ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:05:51 ID:aMTb3O3QP
画像も動画も無しに検証結果といっても誰が信じるのだろうか
710ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:06:45 ID:Wh4Bh13Q0
動画撮れなくてもいいなら明日っつーか今日にでも個人演習で検証してくるが
711ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:06:54 ID:7tevuUUA0
>>702
リムペの遠隔爆破って意外と簡単だぞ、
慣れれば相手が見えなくても確実に爆破できる
712ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:08:15 ID:Wh4Bh13Q0
>>711しかし某動画の影響か、見え見えの場所からリムペを落としてくるニワカが増えたような気がする
713ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:09:35 ID:65EbmYi+0
コアに3,4機一気に凸られて思ったんだけど傘下でギガノトぶっぱなしたら敵巻き込めるの?
714ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:09:56 ID:rvApmt3v0
>>701
正直、センサー以外の支援はあまり嬉しくない
それよりCプラ取りに行くか凸スネークしてくれた方が嬉しい
715ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:10:07 ID:q40z4sIRO
XWββでの連Gコア凸が強いと思うんだけど、どうかな?
胴固いと防衛二枚程度なら割と耐えるから、天井落としフルで行ける。
残り15秒で逆転コア割りした時は脳汁ヤバかった…

頭を38や41に変えると、魔剣で即死しなくなるから市街地でも行けそう。
716ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:10:34 ID:qwxu49pJ0
>>713
コング撃った方が良いよ
717ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:10:36 ID:dHEhK4TU0
重量的な問題で初期ロケ使ってるけど、プラズマ系の性能次第では載せかえるなあ
718ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:10:51 ID:xftOWbNKO
>>707
あ、い、いや。ペッタンって言ってたから、俺の偏見でリムペかと
ペッタン→リムペッタン
設置→センサー
 
ついでに俺は防衛のセンサーはCD間にぽつんとある小屋に広域引っ付けてるよ
719ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:12:21 ID:S5HarnU80
>>690
初めてのアップダウンのきついMAPで距離感の認識がずれて、
早く着弾してるように感じてただけなのかもね。

>>703
蛇としては自爆しにくくなるより、爆風に死角ができるほうが辛いです・・・
720ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:13:02 ID:CELmXVmR0
デ剣ノックバック話で思い出したんだが
ノックバックするダメがいくつからなのかとか
吹っ飛ぶダメがいくつからなのかとかは
検証されてるの?
721ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:15:39 ID:px82LGw00
ロケテからの純粋HG乗りとしてはケーファ、キメラHGはあまり強い人みたことない
一番嫌いなのがHGに杖頭41あんな弱いの何故乗るの?
遅いから頭当て放題だし、集弾良くなってもお前のAIMじゃ意味無い
はっきり言って上級者向けの難しい機体AIMがある奴だけは化ける機体
HG乗りから言わせて貰うとあんなもん邪道だ!!見つけたら真っ先に教育対象だな
722ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:15:45 ID:6EIpuO3Y0
>>720
吹っ飛びは多分(装甲加味して)6000がラインじゃねーかな、という計算が
検証スレの700過ぎにあった気がしないでもない
723ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:15:53 ID:7tevuUUA0
>>711
すまん、俺も爆撃は苦手。
センサー仕掛けてMAPの方見て爆破するのってあんまりやる人居ないのかな。
724ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:16:01 ID:TuI85npk0
むしろ何故検証されてないと思うのか?
725ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:17:38 ID:7ucIV3Jt0
>>714
ですよねー
時々兵装選択で悩んでたけどこれからは麻でいくぜー
726ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:17:52 ID:CELmXVmR0
wikiのどこにものってないからです^q^
吹っ飛びのほうは検証スレ見落としすまんかったとしか・・・
727ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:17:58 ID:Hj3QdVEN0
さっきGP切れ途中退出したらCP増えたんだけど
いや釣りとかじゃなくてマジで
728ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:18:05 ID:kAdOr23G0
なんとなくノックバックしやすくなってる気はしたんだけどな
ベース前の谷飛び越え中に何度か落とされた。
まぁAIMのいい支援か砂にやられただけかもしれないけど
729ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:18:43 ID:mKprChFy0
>>727
そりゃ順位よけりゃ増えるさ
730ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:19:18 ID:1WdkJwrP0
>>684
どっかで見たようなセリフだと思ったら、FF8のラスボスのセリフに似ていた。
731ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:21:17 ID:Hj3QdVEN0
>>729
わりぃ興奮して詳細書き忘れた
さっき兵装選択した後両替しようとしたら両替機が詰まったんだ
で、店員よんでなんちゃらしてたらそのままGPが切れてしまった
結果は20位でしかも途中抜け
なのにCPは増えた
これなんだ
732ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:21:20 ID:vrKBDbZn0
>>709
いま上げるから待っててNE
733ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:22:22 ID:pTah8yfLO
>>727VER1.5のロケテ時代に残り80秒ぐらいで総pt5で勝利でA4なのに11CP貰えたし不思議じゃない
734ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:23:55 ID:Hj3QdVEN0
>>733
やっぱそういうことがあるのか・・・
CPマイナスを覚悟してただけにマジで驚いた
ちなみに勝敗はついてないしたぶん抜けた時は負けてた
735ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:24:35 ID:UAioj7cW0
>>731
やっぱり連勝ボーナスとかじゃなくてなにかの累計ボーナスがあるんじゃないかと・・・
連敗ペナルティはあるような、無いような・・・CPU多い時の勘違いという気も
736ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:26:29 ID:UFeQ7gtwO
連勝補正が切れるのが負けた時のみなのかね
ある程度連勝→途中抜けしまくり→昇格試験で誰でもSクラスだなw
737ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:27:34 ID:Hj3QdVEN0
>>735
確かにその時はCPUが両軍合わせて8くらいいた
そしてその時は5連勝中とかだったな
というかCPU多いと20位でもCPあがるのか?
738ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:29:46 ID:UAioj7cW0
>>737
いや、CPU多いと順位査定がさらに厳しくなるんだよ。渓谷とかと一緒
739ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:31:40 ID:Hj3QdVEN0
>>738
普通はそうだよな
前の試合では勝ち、130p、総合6位くらいでプラス15CPだったんだけど
20位の方がプラス17cpでなんか萎えた
740ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:35:39 ID:qdNIELEk0
連勝ボーナスはないだろ。
あるのは逆転勝利ボーナス。
741ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:36:04 ID:a3vKbRPZ0
調べようとして忘れてたが
これ結局どうなん?

----------

773 ? 775,776: ゲームセンター名無し [sage] 2010/04/11(日) 12:33:08 ID:0BDiNzm50
したらば狙撃スレで出てたのを自分もBB.NETで確認。確かに変更されてる…忙しくて当分BB出来そうにないので、誰か検証してくれたら嬉しい

186 名前:名無しのボーダーさん[age] 投稿日:2010/04/11(日) 11:44:15 ID:1/NmKI7A0
マーゲイの連射精度が違う件について…ver.upで強化されたの?

   wiki .net
初期 E  B
カス E+ B+
RF D+ D+
スト E  C+

他兵装にも該当装備&影響のある話かもしれないのでage
742ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:39:20 ID:H3OCS79AO
CPU機ってルーチンどうなってるんだろうな
ベース前とって一斉攻撃押したらCPU機が来たんだが
743ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:40:09 ID:qdNIELEk0
あと水場の爆風は減衰率だけが高くなるのではなく、
爆風半径自体が小さくなる結果、
同じ着弾距離でもダメが低くなると思われる。
744ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:40:53 ID:dHEhK4TU0
>>742
肉入りの指示優先で動いてくれること多いと思う。だから、開幕で人が集まらない時にとりあえずベース防衛の
チャットをするとCPUがベース内に留まってくれること多い
745ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:43:24 ID:cFIFytxqO
太もも
746ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:45:13 ID:vrKBDbZn0
なんかコング弾速の事いわれている様ではなさそうな気がしたのでURL貼り付けはしないでおこう・・・
そのうちボーダーブレイクタグで出てくるお。
747ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:48:19 ID:ygJDvdkd0
連勝ボーナスなんてあるのか...

勲章のためにBクラスへ行っていたが久しぶりにA5に戻ってきた
査定ゆるいとか言われてるんでどんなものかと思ったが確かに以前より
+10くらい多いように感じる。
もう少しゆるいかと思ったんだがなw

相変わらずA4、5ルーパーになりそうだ
748ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:04:56 ID:kAdOr23G0
>>747
ボーナスの内容はよく分かんないけど、
海老でもA留まれるレベルなんで元々A4、5だったらA2、3くらいはいけると思うよ。
勝率次第だけど
749ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:10:18 ID:iNahlEGPO
俺はA3内ループにハマった。
上がりもしなけりゃ下がりもしない。
750ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:14:28 ID:0/2TBy/UO
頭がエッジで、その他がHGの敵が遠距離からガト垂れ流してたが…

近距離で象を撃ち返したらHGとは思えない減り方したww

確かに遠距離から認識され棒状のガト垂れ流しはウザかったが…

でも杖がでるまで頭は修羅な人もいたから…
遠距離垂れ流しなら有り??
751ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:17:30 ID:8FZwQYqsQ
752ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:20:07 ID:okKPeG55O
>>750
修羅頭HGが流行ってたのは、ダメージの計算方法なども解析されてなかった頃だからだと思う。
装甲は部位ではなく総合だと思われていたし。

みんなウィーゼルRだったしね。
753ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:23:53 ID:Zc69SZGQ0
>>752
頭修羅X他HGWの所謂"プチムチ"が流行ってた頃に新式HSで大破した動画が出てきて
「あれ、ひょっとして装甲って当たる部位で計算されてんじゃね?」ってなったんだっけ?
754ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:27:43 ID:31XRAAsKQ
しかし相変わらず流れのはええスレだ
ところでいつからやってるかうろ覚えになってきた
おまえら覚えてるの?得に途中参戦組

俺はたしかまだセンサーが無くて初めての実戦は市街Bだった気がする
755ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:30:12 ID:qdNIELEk0
>>754
1月の市街Bとか渓谷Bあたりで始めたかな。
思えばまだ3ヶ月か。
だが遠い昔に感じるな。
756ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:30:50 ID:dHEhK4TU0
>>754
戦場が初めて市街地Aに移った頃に始めた
757ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:32:20 ID:okKPeG55O
>>753
そんなだった気がする。
新式かどうかは知らんが、狙撃のHSがきっかけで研究された記憶がある。
あとはHG1の解説文とか。

ウィーゼルRは本当に流行ってた。
コングを弾速からネタとか言ってる奴もいたし。
アセン知識もその程度の時代。
758ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:32:28 ID:6EIpuO3Y0
昨年の10月末
ギリギリAC慣性が残っていた一番最後の時期だな
759ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:33:35 ID:ZoxLr9BOP
9月の終わりくらいだっけかな
晒し台のAC慣性に感動して覚えたはいいものの一ヶ月くらいでさよーなら
760ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:34:31 ID:okKPeG55O
俺は九月末くらい

市街地Aが配信された時は楽しすぎて怖かった
761ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:35:46 ID:13X3HbT7P
俺は11月4日に潜入し,市街地に乗り込んだ。誰もいない。
くそっ,ヤツはどこだっ!
とそこで,丘の上に鎖で縛り付けられているガチムチ麻を見つけた。
彼女は叫んだ「修羅支! 来てくれたの?」
俺にはこんな鈍足のガチムチは知り合いにいないのだが……って慣性ガチムチ?

そんな馬鹿な,彼女は厚い装甲をしていたし,魔剣持ちだった。
そしてAC慣性でスピードも同時に兼ね備えているんだ。
しかしそれは間違いなく慣性ガチムチだった。
頭と胴はガトリングでボコボコに撃たれ黒ずんでいて,腕はつぶれている。
左脚は膝から逆方向にまがっており,手榴弾も残っていない。

「ごめんね,修羅支。分からない? そうよね,私慣性が廃止されてから
 一度もコア凸出来ていないし,鈍くて分からないわよね。

 あれからね,私ずっと何度も防衛に撃破されたわ。
 でもね,私その相手をあなただと思うようにしたの,だってあなたなら
 ワイスマHSされても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる?

 私,河すら見てないのよ。
 前に思い切り遠雷で撃ち抜かれて以来,少し前に出るのも怖くて……。
 ねぇ,私醜くなった?」

俺は彼女を抱きしめ,リペアした

「いや,ガチムチは綺麗なままだよ」
762ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:36:12 ID:ygJDvdkd0
俺は9月の半ばだな
11月の頭までは使った金は2万以内だったが、その後を考えると寝れなくなるぜw

俺的に1.14までで最も衝撃的だったのは杖41の実装だな。

ゲーム全般で言えばセンサーの実装なんだろうが
763ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:38:13 ID:Wh4Bh13Q0
全国稼働と同時だから9月くらいかな。マウスでできておまけに俺好みの控えめダザインなロボゲーときたもんだからやりたくてたまらなかった
764ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:39:15 ID:0/2TBy/UO
>>752
>>753
あの頃は皆頭は修羅だったのに…

今じゃ杖41頭
765ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:39:54 ID:oKJnMQlg0
>杖41の実装

久我さんの命日ですね。
766ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:40:22 ID:rvApmt3v0
全国稼動と同時に参戦だったな
アベンジャイをリストラされるのが見えてたから…
767ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:41:41 ID:ZoxLr9BOP
携帯にC5昇格のときの記念写メが入ってた…(´;ω;`)
バランス機体といえばフル久我だった…重火力は除け者にされていた…そんな時代
768ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:42:01 ID:qdNIELEk0
>>765
久我さんディスってんのか、チクショウ!

俺アセン?
円がでてからずっとX@UXですが何か?
769ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:42:04 ID:kAdOr23G0
でも頭って多少装甲厚くしても結構もろいから
むしろエッジ頭とかにしてみればいいんじゃないか
770ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:43:16 ID:6EIpuO3Y0
>>765
それでもU胴とT腕はしぶとく生き残ったんだがなー
U腕は今でも現役かね…
771ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:45:43 ID:CELmXVmR0
>>770
久我T腕もU腕もほぼケファに食われちゃってるような
重さが気になるならまだ久我は使われると思うけど・・・
772ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:48:17 ID:31XRAAsKQ
そういえば俺C初めの時は修羅修羅修羅玖珂だったな…
ええ、今は39の角とβの羽に魅入られたよ
773ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:49:36 ID:WqFzraMZO
しかしロケテの頃から居たA1達がA5に落ちてるのを最近よく見かけるが…何かむなしくなるな
774ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:51:17 ID:9xykTO+l0
>>741
自分が持ってる武器だけ見たけど、M90のりロードが1.5から1.4秒になってたり、
初期ガトのOH復帰時間が3秒から4秒に変わってたり、地味〜な調整が
入ってるのもあるね。
強襲以外はほぼ初期のものしか無いから調べられないけど、砂や支にも
調整入ってる武器がもっとありそうな気がする…。
775ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:54:21 ID:okKPeG55O
>>769
首から下がHGなら装甲Eクラスは、今はさすがに選択肢に入らないよ。
装甲CでもHGの長所を相当失ってしまう。
776ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:56:27 ID:dHEhK4TU0
>>774
そういやあ、この前久々に砂に乗ってマゲカス使ったら、前に比べて気持ち早くなったような気がするが・・・
気のせいなのかどうか解らぬ・・・
777ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:57:37 ID:ccBX/+ZgO
>>665
フル修羅でも防衛が居た場合は味方の援護無いときつい
単独で行く時だとコア着く前におにぎり投げちゃうし無理矢理侵入しても4P分位しか削れない
それより真ん中で3〜5人くらいでキンキンしてる蛇のが邪魔に感じる
778ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:58:19 ID:L9RhEnId0
さすがに今日は何の追加も無さそうだな。
↓コイツの童貞かけてもいい。
779ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:59:50 ID:13X3HbT7P
えっ
780ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:01:20 ID:WqFzraMZO
???「ほう…」
781ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:02:45 ID:ZoxLr9BOP
〜稼動初期〜
  
  ↓久我さん
 ∧_∧   HG?修羅?ボコボコにしてやんよ   
 (  凸)=つ≡つ    中量級最強なんよ
 (っ ≡つ=つ 
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

〜2ヵ月後〜
                ↓杖くん
    .∧_∧       ∧_∧
 ;;;;;、( 凸(:;(⊂=⊂≡ ( v  )頭と脚が強いんよ
    (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
    /   ) ババババ  (   \
    ( / ̄∪       ∪ ̄\ )

  ∧_∧
  ((.;.;) 凸)=つ≡つ まだ胴と腕は人気なんよ
  (っ ≡つ=つ
  /  #) ババババ
 ( / ̄∪


〜さらに3ヵ月後〜

  ↓円くん
  ∧_∧    . ・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (  @ )=つ≡つ);;)凸(;;(⊂≡⊂=( v  )
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
782ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:05:20 ID:T5ggrVkQO
H"の頭がダライアス的な魚に見える
783ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:06:42 ID:kRVNSzrD0
さすがですね
784ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:07:21 ID:Wh4Bh13Q0
>>781   
   はーい、ちょっとどいてねー
  ┌  [  ―]     ガガガガガガガッ!!!!!!
  ├ (   ┏ ○┓_ _ _ _从._,
  ├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━
  └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
    (__(__)
785ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:09:47 ID:8+j9/faTO
>>774
M90のりロードwww
786ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:13:34 ID:a3vKbRPZ0
案外みんな気づいてないだけだったのか
明日起きたら全部調べてみるわ
但しギガノト除く
787ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:15:02 ID:6EIpuO3Y0
>>781
始めた時は久我1212が最高だと思ってた
久我と添い遂げる事を微塵も疑わなかった
今は杖円円杖……

ねえ……久我
おとなになるってかなしいことなの……
788ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:16:14 ID:dHEhK4TU0
玖珂よりはやーい!(重量体制的な意味で)
789ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:17:29 ID:k2RiRJH90
ヨヨ死ね
790ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:21:18 ID:hsc2TH0O0
いやでも、玖珂2腕は優秀なパーツだと思う
ケーファーは遠すぎる・・・
791ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:22:47 ID:Wh4Bh13Q0
機体はHGしか買ってないからよくわかんないけど、久我はHGとはまた違って優秀だと思うよ?
792ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:23:21 ID:31XRAAsKQ
ええい、「俺は…玖珂と添い遂げるッ!!!」って拠点攻略用大型飛行ブラストに玖珂で飛び付く奴はいないのか!?
793ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:25:12 ID:+d18foXu0
そういえば台詞って追加された?
3日ほどプレイして気付かなかったけど、
BB.TVの先行公開動画では増えてた気がしたんだけど。
794ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:26:08 ID:0CXw2AH50
久我1212機体@930
杖円円杖機体@1360
フルエッジ機体@1040
修羅5525機体@820
フル円機体@1360

この重量耐性はいつ見ても泣けるなこれに150増してもたった1080か・・・
795ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:32:54 ID:t83R+V5FO
>>794
これはひどい
絶対重量耐性とフルセットボーナス補正間違えてるよな
796ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:34:24 ID:oKJnMQlg0
セットボーナスなんてガチムチ以外はあってないような
メリットだけどな。
杖もエッジβのおかげでセットボーナス死んだし。
797ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:35:09 ID:dHEhK4TU0
正直、300ぐらいあってもバチ当たらないよな・・・。「旧式だから」「最初に載る機体だから」の設定でもコレは酷い
798ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:35:23 ID:62oM09UR0
杖のセットボーナスとか誰得
799ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:35:50 ID:I+UgYgttO
>>790
HGW毛42久我Uは蛇の重量調整に最適だよな、キメラ腕なら修羅U、久我U、毛42、HGWがバランスとれてて使いやすい


まあ毛44が最強すぎるんだけどね・・・オールC以上はツヨス

>>795
追加パーツの重量耐性の高さは久我の微妙さに開発が慌てたんだと思う

加えて久我は中量の中でも重めだから・・・
800ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:36:19 ID:Wh4Bh13Q0
久我さんは、せめてセットボーナスで初期支援超過ピッタリ。重量超過の影響を知るために蛇は超過するくらいでよかった
801ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:38:23 ID:qdNIELEk0
>>794
こうみると、本当に円は軽いな。

エッジは足の耐性は高いが、パーツが重過ぎる…
それなりの性能はあるけどなー。
802ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:38:58 ID:dHEhK4TU0
フル杖愛用者なめんなよ〜(´・ω・`)

エッジβは索敵:Aなら話解ったんだけどなあ・・・。まぁ、あの装甲のせいで狙撃以外で使おうとすると酷い目に
遭う事多いがw


杖のセットボーナス自体は、多分HGの次くらいに実感があるボーナスだと思うんだけどなあ
803ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:44:13 ID:okKPeG55O
>>802
みんなが気にしてるのは実感じゃなくて実用だけども
804ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:47:06 ID:oKJnMQlg0
索敵高いと敵のスネークとか見つけやすいから高いほうが便利ではある。
805ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:47:39 ID:8SsIMJEFO
>>773
Ver1.5になってから初期の元A1達がすごい勢いであがってきてるぞ
BBNETの公開データみてたら一目瞭然
806ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:56:03 ID:eQ3GqaXCO
>>758

(´Д`)ノ慣性はなくなってたかな……10月末あたりだけど
多分10万はいったかもしれん
807ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:58:32 ID:rBVweyhgO
久我なんか作業用ブラストに毛が生えたようなモンなんだから
土方は力持ちを地で行く重量耐性でよかったのにねー
808ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:05:57 ID:okKPeG55O
>>807
それだと「初心者に重量耐性の仕組みをわからせる」って役目を果たせなくなる

クーガーはあの重量耐性でこそ完璧な完成度
809ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:31:52 ID:hsc2TH0O0
>>808
だったら2型はもっと耐性あっていいだろ・・・
810ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:37:21 ID:qdNIELEk0
セガ「たったの100GPぽっちで、そんなにいい物が貰えると思っているのか?」
セガ「世の中はそんなに甘くない、俺達がそれを教えてやってるんだよ!」
811ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:39:41 ID:7/Ggf9VDO
久我はもっと弱くして良いから
セット棒ナスを、EXポイント付与とか育成用にしてくれ、重章や砂章集めるのめんどくさい
812ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:40:26 ID:XoWEpO7wO
フルH"のリロード速度ならサワカスも馬鹿に出来ない性能になる…と信じたい


しかしH"は装甲の割に重いんだよな…杖とあんまり変わらんって…
813ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:47:24 ID:pwKiHct70
円3がでなかったのは久我の完全上位交互になってしまうから
みなさんも久我は大切につかって上げましょう
814ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:48:04 ID:qdNIELEk0
>>812
リロードなしで撃てるからサワカスなのでは…
超リロードの初期サワはいいものだぜ?
815ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:50:22 ID:Z7S+54oyO
ケーファーそこそこ強いのは分かるが
セットボーナスがひど過ぎだからなぁ……
816ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:51:44 ID:33rWoZ/HO
体は円でできている
817ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:53:37 ID:Z7S+54oyO
>>816
真理だな
818ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:55:05 ID:q6DbAJQb0
てすと
819ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:56:57 ID:XoWEpO7wO
>>814
サワカスはリロードあるぜ?ただ俺的にもう少し速ければ使いもんになると思った
初期沢の超リロードは好きだな、β使用で相手が起きあがる前に追撃可能、だがすぐ撃ち切る
あとは基本凸蛇なのでバラージをなるべく多くコアにぶち込む為にリロード速度は重要視している
820ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:57:17 ID:qdNIELEk0
X@UXの安定性は異常。
重装備α@βαとかも試してみるかなあ。
821ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:03:16 ID:q6DbAJQb0
おお!書き込める!!

ちょっと聞くけどプレイするときって椅子の高さはどんなもん?
ホームじゃない場所でやったら、椅子が低くてやりにくかったw
画面の上のほうが見にくいから自分はかなり高めでやってるんだけど
822ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:04:52 ID:qdNIELEk0
>>819
基本が凸蛇の人とか見たことないよ!
バラージ全部でコア20%か…
ちょっと明日やってくるw
823ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:07:04 ID:BY1JSurcO
>>821
立って尻の辺りってとこだな
足を椅子の下の横棒とかに乗せられるとNICE!
824ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:09:57 ID:8SsIMJEFO
椅子の高さよりゲーセンの照明が画面に反射しているのが気になるってかやりにくいからホーム変えた
825ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:15:22 ID:XoWEpO7wO
>>822
おかげで知り合いからは基地外扱いですよ、馬鹿とも言われる
ただ全弾決まるとホントきもちいから辞められない
ポイント安定しなくてなかなか上のランクには上がれないがそんなに気にしてない、楽しいから
826ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:29:29 ID:LN1BY3TQO
新装備のためにせっせと素材集めするのがなんか新鮮
こんな感覚久々だよ・・・
今までサブカとか作らずやってたから、
ちょっとの追加じゃすぐ揃えることできたから
827ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:41:03 ID:t83R+V5FO
>>826
今回は瀬賀がまさかの本気を見せてきたからな
渓谷でメタモ10個確保して、
「こんなけあれば楽勝だろwww集積体も8つあるしwww」
とか余裕ぶっこいてたらぜんぜん足りませんでした(^p^)
828ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:50:05 ID:FEpby758O
バーうp前に余裕こいてアト買った俺涙目wwwwww
β脚分の黄金が全然足りなひ…('A`)
829ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:55:24 ID:KpKvrEIf0
今回の事でセガの本気を垣間見た賢明なる諸君ならお分かりだとは思うが
きっとクーガーには最終型のクーガーZEROがあるから大丈夫さ!
追加は最後の最後だろうし条件は厳しいものとなるが万能にして全てが高スペックで
纏まった素晴らしい機体になっている事間違い無し!
バーチャロンシリーズをやった事がある人ならFORCEの時のテムジン747Aを
思い出してもらえればきっと安心してもらえるハズ!セガを信じよう
830ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:00:49 ID:t83R+V5FO
>>828
黄金に関しては強化グレで大量に要求されるに違いないと深読みしていた俺勝ち組
まあメタモ採取の時に勝手に貯まったんですけどね(^p^)
グレ買い揃えたときに3個まで減った銀に至ってはあの一週間で100超えました
831ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:03:04 ID:XoWEpO7wO
はっきり言って黄金が一番欲しくて足りない
832ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:05:57 ID:t83R+V5FO
>>831
次の渓谷Aが来るまで待とう…
あそこなら貴重金属系に困ることはない
その代わりニュード系がさっぱりだが
833ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:07:26 ID:iNahlEGPO
昨日、スナイポポイントに移動中に光条に貫かれたからスナイポいる!と思ってこっちも迷彩起動。
攻撃がこないからやり過ごせたか?と思ってスナイポ態勢に入ったら真横から頭ブチ抜かれた。
迷彩怖いよ…
834ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:24:07 ID:/oa/Nf7E0
グランドスラムってどうやったら取れる?
835ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:30:27 ID:r5jF3HQl0
>>834
まずサブカを作ります
836ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:37:21 ID:ccBX/+ZgO
Cまで落ちます
人が集まらない平日の朝ブレイします
任務完了です
837ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:37:40 ID:3+0aPw58O
開幕麻で占拠15と辻切二体
続いて砂でCSCSCSにマイン撃ち
蛇でサワカスCSCSCSついでにマイン破壊
支でリムペ特攻×4

これでおk
なぜかスコア100いかないことがあるけど
838ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 06:50:49 ID:qA2D4GZ/0
何を・・・貴様らリザルトで名を揚げただけの・・・『凸屋』に『スネーク』・・・・・・!! 
何がおにぎりを配達だ!! 赤チームの尖兵が可愛い事ぬかすな!! 
貴様らが戦場に出て存在するだけで・・・!! 味方は愛するコアを失う恐怖で進軍もできない!!
頼もしき味方にご安心頂く為に、凶猛な凸屋達をはね返す、俺がベースの大ニート!!
それが破れちゃ青チームは恐怖のドン底じゃろうがィ!! 通さんといったら一歩も通さん!!
839ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:03:53 ID:KpKvrEIf0
>>834
修羅+エッジキメラ
38か新式か改かトライアドにて開幕砂で占拠+施設破壊で25P(味方砂に施設壊されたら最初から)
麻コア凸にてサクっと25P稼ぐ(ここで時間食ったら諦めて最初から)
支援にて前線に広域設置&ネクロとハイエナでさっさと25P(この時点で400秒過ぎてたら諦めて最初から)
重火力に乗ってポイント見ないようにして全力で頑張る→気が付いたらグラスラ取れてるはず
840ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:12:33 ID:7zkiSNrMO
>>834
戦況に余裕が出る,300秒近く余ってる

苦手兵装使ってみる,うはwwポイトンおいしい(^p^)

残りは占拠,放題潰し

始めから狙うと思うようにいかず,イライラするしな
841ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:23:48 ID:7/Ggf9VDO
俺は砂→蛇→支→麻だったかな

とりあえず今回より市街の方が楽
島も楽だけど8人だと面倒かも
842ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:24:38 ID:h/wxkLFEO
>>834
C1まで落とすのが一番手っ取り早い。
843ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:24:44 ID:oZHHAGqvO
しかしグラスラは味方運も必要だしな・・・編成バランス無視なら本人の腕次第だがw
844ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:27:10 ID:ITgTevqOO
グランドスラムって結構とれるもんだけどな
知らない間に取ってるとかよくある
845ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:34:09 ID:7rYGR0FMO
ねーよw
846ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:37:41 ID:7/Ggf9VDO
普通はグラスラは狙わないと無理だろ
砂と蛇のアセンが噛み合ってないじゃない
847ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:39:09 ID:PjO38651O
ケーファー45型
H"γ型の追加を確認

仕事に行ってくる
848ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:39:45 ID:UFeQ7gtwO
>>847
まじか、仕事頑張ってね
849ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:43:53 ID:7iJv9wvIO
>>847
夜勤明けたら突貫してくる
850ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:46:16 ID:4/fvwutaO
ははは、セガが追加するわきゃないだろ。ない、よな?
851ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:46:27 ID:kc7e/smE0
>>833 迷彩起動してもサイト合わせれば赤く○が出るからね…
見つかったらその場から離れるのが一番だよ…
砂は結構胴体のブースター性能が大切だよね…
852ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:47:12 ID:YDaXyn4C0
只今 LV7です
少年の「うっ動かない」が「おっおきい」と脳内変換されます
少年のだったたらしゃヴってもいいね


853ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:47:43 ID:ITgTevqOO
相手に砂いて、「うぜえ」と感じたらこっちも砂でやるってのはある
854ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:49:09 ID:T448ny5XO
>>847
乙です

固定砲章足りなくてケファ44ないから
45は無理だろうけど
γは気になるなぁ
イベント戦はまだかな
よし今日はリペアのつもりだっけど、ちょっと見てこよう
855ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:49:48 ID:Z7S+54oyO
メイン蛇サブ砂な俺がいたりする
856ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:52:36 ID:lK13LYFx0
EDGならメイン砂サブ蛇もありじゃね?
その代わり麻が微妙になるけど

>>847
ダッシュB+のEDG足と、
ダッシュCの毛足が出たら、新パーツの時代が来るな
857ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:53:12 ID:c7f7MqJQ0
ケファ45か・・・・
まぁフルHGで通すけど壁紙を見るとあの肩とかが好みなんだよなぁ・・・



で次は何使うの?メタモ?集積?
858ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:54:49 ID:Z7S+54oyO
>>857
レア5を三つずつ

……ありえない話しじゃないな
859ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:55:21 ID:WMqjH+cw0
砂はフルHGだから基本無視だな
でもヴェスパで即死させられた時は驚いたが・・・
ヴェスパが増えると面倒になりそうだ
860ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 07:56:01 ID:L9u0/3MU0
もう疲れたんで暫くは41脚でいいや…
修羅5もほしいけどメタモも集積体も0な俺
861ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:02:02 ID:7wojZNuYO
新パーツ出てなくない?(´・ω・`)
862ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:02:44 ID:lK13LYFx0
>>857
逆に、低ランク素材を大量に食うかもしれない
隕鉄塊 ×40
銀片..  ×40
とか
863ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:02:50 ID:cZMdv0cXO
だって釣りだし
864ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:02:51 ID:PEnbymiH0
グラスラの鬼門は蛇だな
俺がやるとすさまじいことになる、それに比べ砂は稼ぎやすい
865ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:03:30 ID:oL8dJZyvO
BB.NETでパーツ確認したら追加なし
866ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:03:48 ID:7rYGR0FMO
画像もなしに報告とな?
867ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:04:27 ID:igrnVQgEO
新パーツないじゃん。
仕事行くか。
868ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:05:26 ID:oZHHAGqvO
ネット見たら大量追加みたいな文章あるが、これって先週のだよな?
セガ仕事して!
869ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:05:29 ID:c7f7MqJQ0
逆に追加がなくてほっとしてるぜ
素材を用意する時間ができたんだ・・・と

さて出陣するか
870ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:05:39 ID:lK13LYFx0
なんだ釣りか

そうだよなー。次来るとしたらイベント戦か円Vだもんな
871ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:05:57 ID:/y9ZVwb6O
サテライトニュースの日付だけが変わってる…
これはいったい…
872ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:06:35 ID:7rYGR0FMO
それにしても円に三つ目がないならそうだと発表してほしい
873ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:08:59 ID:Z7S+54oyO
いいからECMに変わる武器をよこせと
874ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:10:45 ID:oZHHAGqvO
玖珂も円も初心者用だしなあ・・・その割に円Uの素材はアレだからVを期待してしまう
875ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:11:47 ID:oL8dJZyvO
>>871
これから何か追加or宣伝という前触れかもしれん
876ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:12:57 ID:7/Ggf9VDO
あれ今日からイベント戦でなかったの?
877ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:13:04 ID:c7f7MqJQ0
さりげなく数値いじるのまじやめて・・・
ログで復帰時間どうのこうのってあったから、BBNET確認してみた
OH復帰3秒→4秒か・・・・・or2
878ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:13:46 ID:WMqjH+cw0
バージョンアップ直後なんだから追加なしでも問題ないでしょ
879ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:14:40 ID:ccBX/+ZgO
こちらゲーセン追加無し確認
イベントも無しみたいだな
880ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:14:59 ID:4/fvwutaO
サテニュースの日付だけ更新・・・まさか、な。
881ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:16:40 ID:qBiSSu8g0
大型アップの翌週だからな。追加装備はないだろう。
週末のイベントに期待しようぜー
882ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:16:56 ID:eKu7s3ui0
>>871
>>880
現在の戦場の
<Ver.1.5対象>っていうの先週からあったっけ?
イベント戦が今日からだったら俺の財布ブレイクが決定するんだが
883ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:17:13 ID:20eKgk0Q0
>>882
それは元々あった
884ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:18:40 ID:R2VqBVO2O
どうせGWまでなにもないべ
885ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:21:37 ID:GwxV3evh0
サテライトニュースは毎週月曜に更新だから、
とりあえず最新に更新しましたって意味で日付だけ更新してるんだろう。
886ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:22:36 ID:33rWoZ/HO
瀬賀「いや〜頑張っちゃったね!BBにSFCの大型アップデート!これでもう半年くらいは仕事しなくていいよね?素材だって難易度上げたし、そんな簡単に揃えられないはず、要はお☆布☆施☆まぁとりあえずこれで稼働率120%だね♪」


その頃
何の音もしなくなったSFCの筐体に店員は頭を抱えていた
887ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:23:29 ID:mKprChFy0
これからまた月一追加だろ
それが全部終わったら何をするんだろう・・・
またすぐにバージョンアップとも思えんし
888ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:25:08 ID:cdZOrbKh0
GWだけに黄金片祭り…ソノチとメタモもあるよ!

兵装限定だったら俺、蛇とか支援でコア凸出来る自信ないや
889ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:25:09 ID:P3g+YgEh0
イベント10時からっすよ
890ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:38:53 ID:okKPeG55O
つーかあんだけ追加されたのにまだ不満があるのかお前ら
891ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:40:59 ID:oZHHAGqvO
やっぱ武器はちょこちょこ出すべきだった・・・
ってか少ないけどまだ追加されてない武器も結構あるけどな
892ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:41:38 ID:lBXE9Ng5O
コンビニで買った1000円のイヤフォンが、もう壊れた。ちきしょう…
893ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:42:49 ID:bLWNDys5O
OH回復時間増えたのか
またしたらば荒れるんだろうな
894ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:43:06 ID:R2VqBVO2O
バランス悪い方が盛り上がりますよね^^;
895ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:45:32 ID:I+S4IBFXP
何か近所のゲーセン顔面ブレイクしてる人多すぎるんですけど
896ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:46:54 ID:13X3HbT7P
ごめん俺があんまり顔面圧勝するから
897ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:47:34 ID:GwxV3evh0
1.5稼動数戦

象さんのOHが早くなってるような気がする!
象さんの玉の減りが早い様な気がする!
象さんの弾の総数減ってなくね?

こう思ってた時期もありました。
結論:山岳は戦闘(特に持続戦闘)が激しいからそう思うだけ。

象さんの弾切れなんてここで初めて味わったぞ・・・
898ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:54:13 ID:/36kDcMlO
>>890
バーうpしてるのにこれしか追加されてない、の間違いじゃね?
早くアセンで悩むくらい充実させてほしいよ
899ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:54:19 ID:BY1JSurcO
サワードの弾が速く感じたのも処理落ちが軽くなったからだろうな
とりあえず夜やってても敵にしっかりダメージ入るのは嬉しい
900ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:57:07 ID:GwxV3evh0
>>898
君はどれだけ追加されても同じ事言ってるような気がする。
901ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:57:08 ID:9I9TnoYiO
さすがにパーツ追加で喜ぶのは廃人様だけだろう…

しばらくなにもいらんわ
902ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:59:27 ID:okKPeG55O
>>898
君はバカだねぇ
903ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:59:37 ID:20eKgk0Q0
パーツ追加されても結局GPと素材が必要だからな・・・
MAP追加とかイベントとかの方がよっぽど嬉しい
904ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:00:27 ID:7rYGR0FMO
>>895
鏡が危険な状態よ!防衛を!

今回の追加で少なく感じるって使う側が何らかの形で偏ってるからそう感じるだけだろう
905ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:02:52 ID:9I9TnoYiO
>>903
まだVer1.5追加物所か追加前のモノも全部揃えてないしなあ

てか今回の追加でだいぶアセンの幅は広がったと思うがなあ
906ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:08:45 ID:0TFCCspEO
>>895
うちの行きつけのゲーセンなんか、8割くらいのプレイヤーが
頭がニュード汚染されて、薄くなった人だぞ。
907ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:09:33 ID:bkH8tSsPO
これだけって……新武器に新機体、新MAPと追加されたのにこれが少ないなんて……
まぁ、早く遺跡で戦いたいけどね
908ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:10:06 ID:lK13LYFx0
大量に追加されたけど、環境を劇的に変えた武器もないし、
EDGも毛も、今一歩微妙感が漂うバーツだったし、もっさり感があるのは仕方ないかな
俺としては良い追加だったと思うがねー
以前のパーツが遺物になることもなく、どれを購入するかの楽しみが増えたし

>>900
次スレヨロ
909ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:14:37 ID:BY1JSurcO
>>900立ったな
すごーい☆(Cv.ベテラン)
910ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:15:40 ID:7zkiSNrMO
最も堅い,最も速い物を最初に作ったしな
911ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:17:19 ID:StI+8eiTO
BBやってるイケメンって、もうそれだけで目立つよな
912ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:20:01 ID:BY1JSurcO
>>911
SFC「なるほど!その手があったか!」
913ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:21:08 ID:ehFzvyHLO
なんか呼ばれた気がしたから
914ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:21:33 ID:fSEmNKhNO
あのブースターの形状からして修羅とHGは同一のメーカーだよね?
かなりの優良企業なんじゃないかなぁ
915ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:22:07 ID:20eKgk0Q0
こういうゲームって得てして特化型が強くなるから、どうしても修羅を越える速さとか
HGを超える装甲をもったパーツでも出ないとなかなかな・・・

何が言いたいかというと修羅とHGを作った会社はウハウハだろうな
916ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:22:24 ID:bLWNDys5O
>>908
久我・円「だよねー」
917ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:24:39 ID:H3OCS79AO
杖「俺もまだまだか…」
918ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:24:45 ID:GwxV3evh0
任務完了

BORDER BREAK ボーダーブレイク 331GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271031154/


連投規制ウゼェ・・・・
もう必ず連投規制食らうから誘導は誰かがやってくれてもいいと思うんだ・・・・
919ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:26:29 ID:I+S4IBFXP
死にたい人にお薦めの戦場トラザ
・FPS上がりの芋砂なら大丈夫だろうと思っていたらヴェスパ装備の迷彩砂に狙撃された
・ベースから徒歩1分の路上で修羅が頭からニュードを流して倒れていた
・足元がカチッとしたので良く見てみるとマインVが転がっていた
・流れダウナーで敵プラントに突っ込んで倒れた、というか轢いた後からプラントとかを強奪する
・リペアポットがヴェスパに狙撃され、修羅も「ガチムチも」全員大破された
・プラントBからリペアポットまでの10mの間に41に襲われた。
・ブラストの1/3が大破経験者。迷彩芋砂にHSされるという都市伝説から「紙装甲ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出撃していったブラストが1分後リスポンして戻って来た
・「屈伸していれば襲われる訳がない」と修羅麻で出て行ったブラストがヴェスパHSで大破して戻ってきた
・プラントBから半径200mは蛇にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・トラザにおける戦闘行為による被撃破は1日平均120回、うち約20回が大破。
920ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:28:53 ID:jBR+mmz/O
既存パーツと微妙な性能差の物出してくのは当然だろ
修羅HG乗りが簡単に乗り換える様な物ばっか追加したら世紀末ゲーになるわ
921ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:30:05 ID:lK13LYFx0
>>918
おつおつ
もうQ&A無くしてもいいかもな
wikiに書いてあるし、他のゲームだとテンプレは1〜2レスで規制食らわないし

>>916
久我は置いておいて、円は足以外は全部優秀じゃない
922ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:30:49 ID:H3OCS79AO
>>918
「ナイス!」
「ここを埋め立てましょう!」
923ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:33:09 ID:5kaZu5yu0
>>918
いい腕だな!
テンプレ張ったらちょうど規制かかるよな
スレ立ては連投規制外にならないかな
924ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:35:43 ID:6oxyg7obO
イベントしてキャラパーツをゲットして、俺の少女を可愛くしたい!!
早くイベントやってくれ…‥
925ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:36:03 ID:fSEmNKhNO
>>918
「いい働きだ」
「礼を言わせてもらおう」
926ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:36:23 ID:okKPeG55O
官との癒着で儲けてるTUMOI
製品が戦場を席巻しているAE社(修羅とHGの製造元)は二大巨頭だろうな。
927ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:37:50 ID:7rYGR0FMO
フルHはまだしもフル毛はいまいちだな
まあキメラの素材としても考慮すればどっちもなかなかだからいいんでない?
928ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:42:34 ID:JD7SGtzRQ
>>918
やりますね
>>920
脚パーツで750 F+ A A+ E みたいに上下限突破しないと出すの無理だよな
929ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:44:54 ID:okKPeG55O
HGと毛の性能はゴジュラスとコングのようで面白いな

正面衝突してガチンコの戦いになるとHGが体力勝ちするけど、
毛は立ち回りで融通が効く。

BB開発のバランス感覚はなかなか優れている。
絆とは大違いだな。
930ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:45:23 ID:I+S4IBFXP
100万ポイトン超過すると玖珂SPが解禁されます
ALLA+
931ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:45:44 ID:bLWNDys5O
フルHは俺が修羅と杖で感じてた不満を両方解決してくれたからいい子
932ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:46:32 ID:m6fj7kOJ0
毛は腕が超優秀なのは評価出来る
あと見た目
933ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:47:42 ID:R2VqBVO2O
オールAでもSランク行けるか微妙だわ
934ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:56:45 ID:f4CKH4v30
ばーうpしたけど結局アバターパーツって服1種、髪の毛1種だけ?
3万くらいとばしたけどそんだけしか増えてない
解放条件も謎、兵種によるポイントと勝利数なのか?
と思ってるんだが、どうなんだろう
ランクもあがりやすくなるとか言われて多けどB1維持
確かに勝利時に馬鹿みたいにポイント入るようにはなったけどね・・・
935ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:03:40 ID:IxjKWigK0
10時過ぎたが・・・今週は何も追加はなし?
936ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:04:15 ID:4/fvwutaO
エッジ最終は重量低下と引き換えにダッシュAなら俺大歓喜。
937ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:04:32 ID:UFeQ7gtwO
>>934
服は2種あるみたいよ
938ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:10:39 ID:FYfOSnmjO
サテライトニュースが更新されてるけど、何も変わってない
939ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:10:42 ID:i2Dk5eK40
昨日さ10歳くらいのジャリが母親連れてやりに来てたのを目撃した(駄目人間まっしぐらw)。

んで、イアホン付けてプレイしてたんだがそんな激しい音量のゲームをそんな歳から
やってると耳潰れないか? 成人にもあの音量イアホンだと辛いと思うのだが…
(俺は一回やって即外した、五月蝿ぇw

940ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:11:43 ID:/loe6O4OO
>>934
肌の色(美白と色黒)も増えているんじゃないの?
ロケテ組だけ解禁ってことはあるまい
ある程度のクラスまで上がる必要は有るけど
941ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:11:51 ID:ooXxiuwP0
>>937
KZMスーツはカウントしないよな?
942ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:12:21 ID:GwxV3evh0
>>939
音量調整って項目があってだな
943ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:12:45 ID:7rYGR0FMO
>>939
×ア
○ヤ 
あと音量調節くらい自分でやれと
944ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:14:49 ID:ooXxiuwP0
>>940
B34ルーパーなオレはとりあえずEP使ってコンプします…orz
945ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:15:23 ID:H3OCS79AO
>>929
じゃあ毛がミサイルでHG部隊蹂躙したり
それに対抗して無数のHGバリエーション出したりしないと
946ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:15:49 ID:Aj5kX1JbO
やっべ
初めてカードなくしたよww
しかもカードケースごとosz
他のカードはいいんだがボーダーブレイクはかなり痛い








また初めっからやり直すか
947ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:16:00 ID:GwxV3evh0
>>944
EPでもらえるのは限定物だけのはずだぜ?
948ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:16:51 ID:83gG29KZO
夜間戦闘マダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
949ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:19:04 ID:ehFzvyHLO
しかしH”は格好悪すぎだわ
使う気にならん、なにあの羽()

それに比べて、ケーファーが格好良い
特に胴と腕がヤバい

950ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:21:15 ID:GwxV3evh0
>>949
お前は呼んでないからさっさとカエレ
951ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:21:48 ID:StI+8eiTO
>>949
久我、HG、毛はカッコいいと思う
他のは何か女々しい
952ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:22:57 ID:i2Dk5eK40
>>942
音を小さくすれば敵機の駆動音聞き取り辛く、程々に聞こえるくらいにすると効果音で
耳が劈かれるw 垂れ流しの方が他の筐体の音と相殺されてちょうど良い位なんだわ。
後、DQNや池沼等のトラブルの元が寄って来た時気付けなくないか?
(ゲーセンでのその手の生き物との遭遇率は異常に高い

>>943
うん、判ってる地元では「イアホン」なんだがローカルのまま打ってたw スマンorz
953ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:24:16 ID:j4LSUBQX0
>>949
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
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       /              /ヽ__//
     /    屋上にて待つ    /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
954ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:25:08 ID:qjG/ywWrO
ケファは、あの絶妙な丸みがかっこいい
特に肩と膝のデザイン
955ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:26:54 ID:GwxV3evh0
>>952
難儀な耳だなw
俺は音量15くらいでちょうどいいくらいだ。
あと、うちのホームは俺含め常連とでDQNを駆逐したから平和だよ。
だからいい人ばかりでトラブルはまったくないから心配なし。
とゆーか、そんなキチガイなんてそんな滅多に会わないだろうぜ。
956ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:27:43 ID:x+wb/Nd20
正直俺もエッジのデザインは良さが分からん
空飛べる訳でもねぇのに入らん羽つけてもしょうがないだろうと
957ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:28:25 ID:ZsLvgQRx0
958ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:28:26 ID:7wojZNuYO
>>929
ゴジュラスとコング…いい例えするじゃないの

>>951
細い機体もいいよ細い機体も。BRは皆いいデザインしてる
959ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:29:06 ID:i2Dk5eK40
>>949
まあ、エッジはあのフォルムでSLCダイブを使用出来ないのは問題だな。

毛は頭部にカブト虫として角が足らん! 付いたら購入する!!
960ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:32:39 ID:7rYGR0FMO
H頭は店で見た段階でうわぁ…ってなった
ほぼ板じゃん
961ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:33:23 ID:BdSImRa1O
>>956
あんだけ特異なデザインしてんだからもうちょい何かあっても良かったよなー
変形までいかなくても、滞空時間長くするとか…

でもバランスブレイカーな追加よりはよっぽどまし。
今回はホントSEGA見直したよ
962ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:33:55 ID:2nI8qAnOO
>>959
キャストオフ待ちですねわかります
963ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:35:56 ID:ElPHPAwgO
>>959
そんなことしたら腕のリボルバーとサブマシンガン欲しくなるだろ
964ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:37:06 ID:x+wb/Nd20
>>959
確かにあれで角ついてたたら凄くかっこよかったかも
思わずカウパーが出るレベル
965ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:38:42 ID:NvDLLCOGO
杖39脚は美脚すぎてスリスリしたくなる
966ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:39:13 ID:JD7SGtzRQ
>>963
ミサイルもね
967ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:39:26 ID:K3gGvD6EO
>>963
肩ミサイルとパイルバンカーもほしいな
968ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:39:37 ID:okKPeG55O
毛の三段階目はゼクトールばりのカッコイイ頭にならんかのー
969ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:39:53 ID:7rYGR0FMO
>>963
むしろサイチカスにしてH共々変形するべき
970ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:43:19 ID:i2Dk5eK40
>>968
そう! 正に理想はゼクトールの様なフォルム!! 

ガイバーとアプトムいんねw
971ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:45:16 ID:BdSImRa1O
反動軽減、リロうpにつぐボーナスは変形でいいよね
強そうで強くないちょっと強い、実装直後は大量でも
最終的には物好きしか使わない程度の強さが望ましい
972ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:46:16 ID:HxhMwtHBO
オマエラが考えてるパイルバンカーって腕につけるやつなの?それかゾイドみたいな感じ?
973ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:47:52 ID:7ucIV3Jt0
>>972
両方いると思う
レイヴェンラプターで黒い修羅麻を想起した
974ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:47:57 ID:x+wb/Nd20
>>972
分の悪い掛けが嫌いじゃないほう
975ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:48:25 ID:jfY/zKQ7O
早くタンク足を出すべき
976ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:48:30 ID:lK13LYFx0
>>972
ボトムズ!
977ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:48:57 ID:GwxV3evh0
>>972
ノットパニッシャーみたいなやつだな。
978ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:51:46 ID:i2Dk5eK40
>>972
俺はダイ・ガードみたいなのを希望!

ってかドルドレイやボブが付けてる様なドリルが欲しい!!
979ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:52:48 ID:tI+Du/vxO
新バージョン新機体新武器追加、のハイテンション状態でβ脚購入しちゃったけど今冷静に考えると手持ちの41脚でも立ち回り問題ないんだよね
装甲と重量低下してるしFullH"の予定もないし黄金片25個って事を考えたらやらかしたんだろうか

追加されるであろう高性能γ脚?の為の先行投資と考えるべきか
980ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:55:26 ID:7rYGR0FMO
>>979
βのが速いだろ

毛頭は射撃補正Dなら使用を検討したのに…
981ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:58:51 ID:7ucIV3Jt0
>>980
重量のことを考えたらそうとも言い切れないと思う
重量超過してる場合α>βだと思うんだけどどうなんだ
982ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:00:28 ID:lK13LYFx0
>>979
EDGは砂特化パーツだろうから、γが仮に出ても歩行Aとかだと思うぜ
まぁ明細書って奇襲したい人には垂涎になるだろうけど

>>980
正直C+とBは変わらんし、装甲と積載量的に杖41の方が遥かに強くね?
毛頭もHG頭と比べると微妙だよなぁ。少し軽いのはいいんだが
983ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:04:07 ID:okKPeG55O
>>982
でも装甲厚くて射撃補正D頭が出たら大はやりして面白みがなくなる

そんなパーツは例え強くても要らん
984ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:04:36 ID:ElPHPAwgO
フル修羅でいろいろな兵装使ってた俺にはH"足は素晴らしい足だぜ

552αで重が5%オーバーで
他はオーバーなし
985ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:05:58 ID:BdSImRa1O
βはともかくαは主に占拠章やら集積体が無くて41脚買えない人にはなかなかの救済措置に思える。
久我よりちょっと柔い程度でダッシュBの機体作れたしα様々だ
986ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:10:39 ID:7rYGR0FMO
βと41の比較の話じゃないなら最初からそうだといっとくれ…

>>983
Dあれば射撃補正の杖と装甲のHGの間に食い込めたんじゃないかな、と
索敵やロックオンはこの二つに比べて軽視されがちだし
987ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:11:54 ID:GwxV3evh0
おい、牛マンが2chなんかに要望書かずにBB.NETから送れって言ってるぞ。
988ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:14:58 ID:eReMkL6T0
修羅脚5のダッシュA+とエッジ脚βのダッシュBは
3段階違うと考えたら微妙だと思うフルエッジの俺
989ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:15:33 ID:HxhMwtHBO
パイルバンカーはさっき送った
990ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:17:41 ID:817tedMHO
テスト
991ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:17:58 ID:bLWNDys5O
じゃあ重火力の不満でも送るかな
992ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:20:00 ID:okKPeG55O
>>1000なら井上ひさし復活
993ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:21:21 ID:t83R+V5FO
>>1000なら俺の自転車がフル修羅XXUXになる
994ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:22:18 ID:t83R+V5FO
>>1000なら俺の車がフル修羅XXUXになる
995ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:22:27 ID:31XRAAsKQ
>>1000なら麻にLZSMG追加
996ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:22:38 ID:yKJTfGoTP
>>1000なら…

次のVUでアバターの全身像公開
997ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:23:01 ID:JD7SGtzRQ
>>1000なら>>998>>999は・・・
998ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:23:40 ID:t83R+V5FO
>>1000なら俺の家がフル修羅XXUXになる
999ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:25:22 ID:t83R+V5FO
>>1000なら俺がフル修羅XXUXになる
1000ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 11:25:45 ID:31XRAAsKQ
>>1000なら次のBAで顔以外にも装備なし追加
10011001
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