BORDER BREAK ボーダーブレイク 329GP
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
※同ランク帯の友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:それは無理なの……。
Q:欲しい素材が出ないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください。
>>1乙
今回で追加された新しい報酬BOX置いておきますね
_______
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|{0} /¨`ヽ {0}| |
| ヽ._.ノ | |
| `ー'′ | .|
| 報酬BOX. |./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1乙
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
同志書記長閣下は「人生相談 おりも・・・えっ・・・
・・・粛清して来いとのことです・・・
もうおしまいか / ̄LZ ヽ, / ̄LZ ヽ HGも案外あっけなかったな
/ ', / ',
.{0} /¨`ヽ {0}, {0} /¨`ヽ {0} ,
l ヽ._.ノ ', l ヽ._.ノ ',
/SMG ̄ ヽ`ー'′ , ,. _rz-'!z, ,.ノ `ー'′ /  ̄LZ ヽ、
/ .i <-'"ゞ^HG:: ,. / .i 硬いのがとりえじゃなかったのか?
| {0} /¨`ヽ、,. . ::7 ̄ヽ,.!:: ~ /¨`ヽ {0} |
| ト、.,_i ::`タ~_ノ: ,. .i__,,.ノ |
・・・・・ ノ ー'/  ̄LZ ヽ、, ヽタ/  ̄LZ ヽ、 |
/ .i, / .i
| {0}、 ,.{0} .|
| |_i i_| |
オーバーキルだな コアには触れさせネェ
>>1乙
l ///// / '"´ ̄ ̄ /
j!/ / / /__ ノ
/ / / /
-===========ミ、 / /`丶、
. / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ /
. |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
/::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
. |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
. |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
!::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i
. \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.',
V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<
>>1乙をしたければ、テキストに
>>1乙を
|Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
|∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\
|: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
{: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
. \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
/ \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
10 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:41:49 ID:ZGqoNziN0
ト ラ ザ は 最 悪 の ク ソ M A P
南 側 が 8 割 負 け る 完 全 な 失 敗 作
凸屋が相当偏ってやっと6:4ぐらい
SA上位が絡むほど確実な結果が待ってる
勝ち動画が基本のニコニコでも笑えるほど北側ばかり
南側が勝ってるのは残念な内容のB戦がほとんど
BGMもクソだし
2分の1の運ゲー始まったな
勝利主義の人はストレス溜まりまくり・・・
11 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:44:24 ID:jj+qb5IC0
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
>>10 .「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' かかってこい!相手になってやる!
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
, -<''"´ ヽ >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
ヽ,, 、 ヽ、. `ー-一 '/ ,r' `゙ヽ、
_ ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'" _,, `ヽ
-'"`゙=-、 ) / ィ- 、ソl `ー 、 / ,,..r -=- 、
_,;-'"´ /`"''ーtイ {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ `゙ =- 、゙ヽ
,i' | ノLヾ`ヽ、, | | ヾ、 ト、
{ | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ ノ }
` - 、 ヽ__,,r─''" (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_ - ' " ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _ _ ,,ノヽ、 _ _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ ヽ ヾ 彡、 ノ
ヘ、 ソゝ、ヽ r '"´イト `゙ヾ ノソ /
なんか、
>>10,13がセットでテンプレのように見えてきた件
洗脳されたまま処女を奪われたのがらんちゃん
素股といわれ処女を奪われたのがらんちゃん
約束を守らないと自殺しちゃうのがらんちゃん
正史だとどうあがいても弾けるのがらんちゃん
独自ルート入ったらビッチになるのがらんちゃん
行動済みだと忍者に白いパンツを赤くされるのがらんちゃん
らんちゃんって不憫だね
あ、
>>1乙
>>1 つ K・乙・Mスーツ
クール使用者は以外と着てる
稼働前はケーファー大人気だったのにエッジばかり見かけるな
あぁ、エッジの形状が特徴的すぎるだけか
閉店間際にプレイしたらCPU無双でスコアが401とかなってワロタ
おまいらは最高スコアってどれくらいまで逝ったことある?
報酬BOXに黄色いの出たけど前からあったっけ?
>>20 結構前から、具体的には7日にはもうあったぞ
>>10は工作員だからとっととNGID登録しろよ・・・
なんかwikiに「トラザ - 夜間渡河」って書いてあったけど…。
Bマップはとうとう夜戦か!
北西が不利ってんならわかるが
南東が不利ってのがよくわからん
>>20 以前は無かった気がする
俺も黄色BOX出てきたからびっくりした
あの時はブレイクチャンスで自軍が時間切れで判定勝ちだったけど
胴体だけ毛42だな、あの丸っこくて硬そうな胴が良いんだよ
>>1乙
>>21 前Varからあったのか・・・
見たこと無かった
29 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:03:35 ID:3ofZ3c1FO
マルチウェイ面白すぎワロタ
敵プラントへのおにぎり配達が楽しすぎる
>>16 自分以外に幼女でナノスキンスーツ着ている人が少なめな気がするけど、
コレだけ種類があれば仕方ないよなw
夜戦の迷彩砂とかとても見つけられる気がしないな
ただでさえ分からんのに
>>25 Cからベースが近いから
相手に凸屋が多いと取り返す間も無く凸られる地獄に
とはいえCの取りやすさ自体は圧倒的に上だし
どっちも傾向の違う穴があってバランス取れてると思うけどね
>>16 クールストレートとKZMって悪くないよな
俺男だけど
>>30 俺も着てるぜ
今何色があるんだろ
黒と緑しか知らないなぁ
>>31 迷彩中歩いてたけど、ヒャアもう我慢出来ねぇとブースト吹かした瞬間蜂の巣にされる未来しか見えない
ショタにぱっとしたのがねーのがなー・・・やんちゃ向けバッテン傷とか男の娘向けカチューシャとかやってくれよセガ。
>>32 どっちにしろ南は橋で哨戒してりゃほとんどの凸ルート防げるし
北の不利は覆らんと思うがなぁ
>>31 どうせ迷彩で見えないんだから暗くても変わらんくね?
今でも照準振り回してマーカーで見つけてるし
まあ地形が見にくくなるのはあるかもしれないが
■FAM〜よくある質問〜
Q:シスオペちゃんは処女?
A:勿論。でも興味津々だからオナニーは嗜む程度にしてるよ。
Q:金髪オペ子は処女かな?
A:実は経験済み。でも相手は将来を約束した相手だけだよ。他の男と寝るぐらいなら自害する覚悟だよ。
Q:黒髪オペ子は?
A:処女だけどいわゆる耳年増だよ。シスオペちゃんと勉強したり金髪に色々聞いてるから知識だけはあるよ。
Q:みりんってビッチくせぇ
A:ビッチ。糞ビッチ。コイツがいる部隊の男共は漏れなく穴兄弟。
次回のバージョンアップでアバター名が「牛ウーマン」に変更。
KZMが全色無いんだけど・・・なんか条件分かる人いませんか
あ
>>1乙
ケーファって鳩胸だよな。
ts
>>34 黒・・・だと!? 初耳だぜ・・・。コレで今のところ解っているのは「黄色・緑・黒」ってわけか。
あと、勧誘キャンペーン用の「ナノスキンスーツ(紫)」って、名前こそ同じだけど細部のデザインが
違うみたいだね。具体的に言うと
・アンダーウェア着てない(首元が見えている)
・袖にフリルが付いてなくて、完全な長手袋になっている
・持っている電子ボードが☆印の模様に変わっている
って違いがあった。
「トラザ - 夜間渡河」か。
夜間で渡河、これは霧が出るな。
そのうえで山岳攻略ならば戦力を二手に分けるのが上策だろうな。
一方の隊で奇襲し、それに驚いて下りてきた敵をもう一方の隊で撃破すれば圧勝間違いなしだ。
>>44 よし、勝利の前祝いに飯の準備だ!
米を炊くぞ!
解除いえーぃ
いくつものコピペがこのスレの上を通っていったけど
次に通るのはどんなコピペかなぁ
楽しみです
スイーパー、Rだけは使いやすかったぞ!
セミオートまんせー!
all44でスイーパーR、マインV、広域、リペアβでじっくりじっくり立ち回るとイイぞー
敵が来たら全てロックオンして壁の陰からバキュンバキュンして「かかってこい!」して時間を稼ぐとか。
>>47 こんなコピペ
教えてくださいませ
あの・・クーガーって皆さんどうやって使いますか?
TSUMOIには万能ってD5の頃教えてもらったきりで
使い方がわかりません ネットで探してもイマイチわからず
長所が少ない気がして・・・今はエンフォーサーがあるし、
以前フルツェーブラはやった事があり、あそこまで整ってはないので
万能ではないとおもいますが、ブラストはすぐ大破するし
ヘヴィガードと撃ち合いするとヘヴィガードの支援が白いカスみたいなのを
くっつけてくるんです 河の中にブラストを入れて洗うのは怖いし
でもブロア河に入ってまで自機損壊のが普通なのでしょうか?
なんだか自分が意地汚いのかと思って悩んでいます
>>43 オレ、クールのKZMスーツ橙と青もってるぜ
このスレでパスタ生活を教えてもらってから
一日の食費が\200を切るようになったず
目に見えて出る液の量減ったけど
パスタで一生を過ごせるのはイタ公だけだからほどほどにな
まじめが結局初期バトルスーツ安定すぎて困る
ヽ、人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
、)
_) 次スレが立つまでっ!少年をちゅっちゅしゃぶしゃぶっ!
)
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
\ \ / /
\ \ / /
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) }
/、. |r┬-| ヽ
/ `ー'´ |
| | /
ヽ_| |丿 精液が3リットル以上出る年
| |
| | 絶 好 調 ! !
| ∧ |
| ノ ヽ | だれも僕を止めることは できない。
(__) (__)
マルチイェイ買ったけど俺には合わなかったな。
性能引き出すにはテクが要りそうだ。
>>52 いいねえ。自分は黄色しかもってないけど、緑を持っている人は「黄色(レア6)→緑(レア5)」の順で
出たって言ってた。条件がまるで解らぬ・・・
>>55 あのやり取りは毎回同一人物だったんだぜ
今回は違うが
ベテランに革ジャンとオールバックマダー?
>>58 同意。マスターガイドのオリジナル服パーツに期待。
>>45 銃声粛々夜河を渡る
おれ、敵の大将がいたらティアちゃんで三度斬りつけるんだ…
>>61 俺は黒しか持ってない(レア6)
まぁランダムなんじゃないか
早くイカ娘髪でないかなぁ
>>60 テクっつーかマルチじゃなくても相手の裏とる様な動きとか
ACで接近して通常斬りする様な事してるとその延長線上で使える
前方へのスピードが足りないと言われたら確かに足りない
なんかクールでレア6の戦闘教官服(白)っての貰ったんだが
これ普通に只のYシャツだなw
>>67 じゃあ僕は軍配型小型シールドで受け止m(大破
やっとB3への昇格試験なんだ
頭 EDGα
胴 円T
腕 修羅U
足 久我U
主 遠雷
まぁB3へは昇格出来ると思うけど優先して買うパーツあるかな?
今の機体が格好良くて気に入ってるんだけどさ
>>71 あらかわいい
やっぱ紹介パーツは特殊だね
>>72 紹介キャンペーンですらクールは「ノーマルYシャツ」っていういまいち冴えないアバター名だというのに
>>74 脚をエッジなり杖なりにした方がいいかも。やっぱり脚から購入して考えた方がアセンと武装が組易い
>>74 見た目気にしないなら41脚・・・まぁ見た目気に入ってるならそれでよくね?
世の中にはフル久我でS安定の人もいるんだから。
>>68 イカ娘でサブカ作ろうか本気で悩んでいる俺…
久我脚「みんな、ひでぇよ」
やっと1.5プレイした!とりあえず欲しいパーツに黄金要求されなくてよかった(´・∀・`)
>>81せめてセットボーナスで初期蛇超過無しくらいならよかったんだがな
牛マン。微妙言われてるスィーパーの宣伝必死だな。
万能キメラアセンを試してるんだが胴をHGWの腕を円Tにするか。胴を円Uの腕を毛44にするか悩む。ちなみに他は杖41。色々えらべるようになって楽しいのぅ。
1.5になってから一定条件で勝利するとCPボーナスが発生するっぽいね
KZMスーツ5色揃えた奴いる?
なんかいつの間にか3色は出てたんだが・・・
>>73 待ち伏せに使う銃火器はとうぜんウッドペッカー。
なぜなら彼らもまた、特別な啄木鳥だからです
スイーパー使い勝手「いいけどなあ
まあショットガンなんてスマックでも普通に強いんだけどね
スイーパー使えないこともないんだけど
あれがいかせるAIMがあるならスマックならもっと強いってのが…
スィーパーは地雷除去には最高
>>92 排きょう動作を一々挟まないで済むのはありがたいけど
初期型にも、もう少し有効射程があれば…
96 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:37:05 ID:r6XmQOkoO
>>85 オイラはケファ42胴とケファ44腕。重火と支援はちょっと重いけどなー
ASGは、「頭を狙う暇は無いけど、確実に敵の胴を捕らえられるaim力」があると化ける気がする。
あと、装甲が高いHGと毛で継続戦闘力が生かせると思う
今日独りでコア凸、独りでコア防衛と自分でもフルに仕事したと思えるほど
大車輪の活躍で、コアストライカー、ベースガード金、95、12、93で黄金武勲も
取ったんだけど・・・わずかな差で負けたorz
ベース防衛なんて2機同時凸された一回以外はコアを削らせもせず、自分で稼いだ
リードを守り続けていたんだけどな
味方が砂ばっかりで削るのも守るのも全部俺におんぶにだっこっていい加減にしろ!
しかも俺が稼いだリードを無駄に倒されて減らすなよ!!(泣)
ちなみにこの戦闘、全体2位の奴でも120点台で俺だけ突出してた
>>91 エンフォーサーとツートンカラーの相性の良さはガチ
フル久我は麻専なら割と戦えると思うよ。
今日のAB戦は楽しかった。
肉入りが3人対4人のコア凸がち殴り戦になって3人側で二連勝。
一回目はまさかの圧勝だしw
やっぱ連携って大事なんだなぁ〜と感じたよ。
拡散:大ってのがどうもねぇ。
あたるには当たるけど、散弾ではなぁ!って言われるのがオチだもんなぁ
そーいやAB戦を経験しないままAになろうとしてるんだが…
不味いのかな、これ
ベテランのアバター新パーツが全然出ねぇぇぇぇ…
総ポイント10万越えて、新verも計7000円は突っ込んだが…
変なスーツとシャツ以外に何か無いのかしら…
>>103 つ「ASG-アヴァランチ」
あ、おいどんは重量に余裕無いのでクイスマの方使うので
>>104 Bのうちにやっといたほうがいいぞ
もうすぐってことはCP200くらいあるんだろ?
少し減っても大丈夫だし
これまでの総ポイトン65000点にして、今日はじめてほぼ一人でコアを割った。
脳汁でたわー。
レーダー破壊、B上位だと多少は防衛の戻りを遅くする効果があるんだね。
久我U腕クイスマで遠距離からちょっかいかけるの好きなんだけどそれならAGS買った方がいいのかね
111 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:43:27 ID:+ld5NlidO
ASGはマーゲイのすごい奴と考えればまずまず使える
スマックをカカッとサイドステッポで避けられると倒せない相手対策にバッチリ
マーゲイ持ちからしてみればレヴェラー出たらやっぱり変更するの?
ヴェスパとの兼ね合いでレヴェラーが勢い出そう
>>98 俺も獅子奮迅の活躍をしたと思ったらorzして、べぐしゃぁって潰されてた。
まぁ、よくある事だから気にしちゃいかんよ。うん。
後ASG最終形態アヴァランチがセミオートってmj?
>>109 B上位でも、レーダー修理されないこともあるしな
五分五分状態の遭遇戦で、C+くらいの装甲があれば修羅麻との1on1なら
魔剣ぶっぱとか食らわない限り負ける要素なくなるよ。スイーパーRなら。
スマック系の弱点である、横の揺さぶりには非常に強い。
防衛屋は一度試してみるといい。
>>110 リロード的にはそっちの方がいいかもなあ。玖珂2腕の弱点はリロードだし。ただ、クイスマほどの
最大有効射程が無かった気もする>アヴァランチ
問題はメタルだ
微妙能力らしい初期でメタル使うのもちょっとねー
初期ASGはHSでよろけが唯一取り易いんだが、拡散大で接近しないと発揮出来ないんで結局スマック安定なのがもうね。
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
└コア凸された
├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
└no
└コア凸した
├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
└yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯
>>112 かの神スナイパーのシモ・ヘイヘも、SMGで殺したロシア兵の方が多いらしいからなあw
レヴォラーが「攻撃力の下がったマイルドSMG]的性能なら換えるかも
いよいよ来週水曜日は給料日……
パーツ買い捲るぞっと♪
>>112 マゲばりの乱射が出来ればあるいはってとこだな
まあ反動緩ければ一考の価値アリだけど
>>119 そんな距離で一発叩きこめるならワイスマ使うわ、って話だよな
ちょっと離れると豆鉄砲だし・・・
>>117 B下位でサブカ?それともB上位でサブカ?
どのみちABS戦じゃないと遊びじゃない()戦場はないから諦めてとっととSランになればいいと思うよ
はっきりいって、AIMが出来る人にとってASG系は産廃。
あんなのへたくそが削るための武器だな。
>>108 ってもなんか起きないのよね…
なんか起きやすいタイミングとかあったりする?
>>112 あまり砂に乗らなくて撃破数がライフル<髷の俺はレヴェラー使ってみるよ。
>>122 SMGから見て連射性能が下がっているかも知れないぞ。
威力も下がるかも。でも仮にそれでもマーゲイの連射でAIMしにくい人には需要がありそうだ。
>>114 B上位で今日も何回一人修理したか・・・
支援4機いてベース防衛→修理要請しても
自動砲台だけ直してカタパでビューン・・・
いいことを教えてやろう・・・
ワイスマは毎分50発で4920ダメージ
アヴァランチは毎分150発で1700ダメージ
つまり3倍の速度で連射出来るので
アヴァランチ3発フルヒットは5100ダメージだ・・・!
まぁ当たれば強いなんてなんにでも言えるんだがな!!
レヴェラーが結局どういう性能なのかによるわな
俺はJM派だけど
ちゃんと実力に比例したクラス分けにしてチーム編成しろよ糞セガ
今のクラス全く参考にならねぇじゃねぇか
smg+髷÷2=MP
>>133 連射力・攻撃力・装弾数が下がるのは、マゲとの兼ね合いから仕方ないと思うので諦める。とりあえず、
レヴォラー系列の中にマゲカス並の性能の奴があるなら十分だと思ってるぜw
>>136 ダメージも同じくらいならノックバックとりやすいワイスマでいいや
止まった一瞬を狙って撃てば良いだけだし
あたれば以前に動きを止められるてのがでかいんだが。
それとやたらここってシモ・ヘイヘ好き多いな。
本当にやばい事はプロパガンダにもつかわれねーのにな。
某有名人が評価試験中だな>ASGシリーズ
まぁあの人のメインはリムペだから
あくまでボンバーマンのサブウエポンとしての評価になるが・・・
>>135 ベース防衛でボロった俺がそのままDプラ取り返そうと出て行く寸前にピロピロが飛んできたんで屈伸して弾薬要請したら何も言わずカタパでピューン
せめてNGくれ
仕方なくトイレでグレ弾補給して空襲しますた
>>91 ニコニコで見たんでリンクは貼らないけど、多分超人。完璧超人。
今日も芋の横に弾薬を置く作業が始まるお・・・・・
>>137新VERの各兵装のムービーで撃ってたけどマゲカスと何が違うのかわからなかった
弾薬支援を見たら少しでも協力してあげましょう
勲章さえ取らせてあげれば彼ら彼女らはまともな支援に戻ってくれます
>>146 玖珂1<ニュードパワー-!
玖珂2<ニュードパワー+!
クロス・ボンバー!!ですね
弾薬なあ
あれば普通に欲しいんだがなかなか目にする機会もない。
基本的に勲章目当てな人は砂以外眼中にないんだろうか。
フルエッジコングシュートと弾薬支援が組めば超強いんじゃね
>>143 支援は自衛能力が重視されるのは仕方ない事だしね。支援に火力求め人は少ないのかも
>>150 オペ子<ぎゃー
なんと仮面(化粧)の剥がれたその下には…
あれ、こんな時間に誰だ?
>>127 B下位でサブカだ
またABS戦に戻るわ
>>120 1対10で勝てる奴はいねえよw
戦犯の言い訳テンプレに認定してやるよww
>>91 機体構成が久我ってだけならそんなに大した事ない。
(中量級乗りならなおさら。フル久我でも意外と機体バランスはいい)
それに動画の人は常にフル久我ではない。
弾薬置いてあるの見ると、空撃ちしてからとってあげようとするんだが、
空撃ちが終わるといつも弾薬が消滅してしまっている罠。
よけいな事考えずにさっさとひろった方がいいのだろうか。
しかしまぁ広域あるのに弾薬担いで終始空気してると若干罪悪感を感じてしまう
3戦もしたら「あぁ、弾薬の人だ」って完全に思われてただろうなぁ
>>152 連射Gと弾薬箱があればコア破壊までジャスト60秒!
じゃあ俺は敵前プラントに大量の弾薬バラまいてコングシュートのお手伝いしますね
>>157 俺も目の前で弾薬置かれたから、空打ちして拾おうと思うも
いつも出した本人が自分で拾っていってしまう・・・
わざと敵に見つかる位置に弾薬箱を置き、その下にマインVをそっと添える
古典的だが展開が早いこの戦場では実によく引っかかる
そしてその後は物凄い勢いで追いかけまわされる・・・
もう10まんまんポイント超えてるけど弾薬箱見た覚えがない
こんなんだからマイン踏んじゃうのかな
>>154 オペ子のファイル持ってる左手、なんか結構シワが多いんだよね。
で、顔見たら手と比べてシワがなくて不自然で・・・・
マップに味方の置いた弾薬箱は表示して欲しいよな。
HG3HG4修羅2刃
どっかの動画で足が杖っての見て使ってて、エッジ解禁して使ってみたが始まりすぎだわ
杖41とか修羅足後はどうやってキノコるんだ?
>>164 下向いて歩けば落ちてるって、マインくらい
滝の下にマイン流行ってるの? 見えねえよw
>>165 お前、オペ子さんじゅうななさいの秘密を…
消されるぞ
>>151 前線でドンパチやる麻や重に、弾薬取ってる余裕があるとは思えん
弾薬補給はマガジン単位で見るから、1マガジンの容量が多いと効率が悪い
必然的に動きが少なく1マガジンの容量が少ない砂の前に置く事になると思う
>>166 個人的にはセンサーも
センサーがあるからこのルートは見回らなくて大丈夫、という安心がほしい
いつも味方の前に弾薬箱置いてもスルーされるんでセンサーに戻した
だしても意外ととってくれないのね。やっぱ自分用かどうか分からないからかな?
バーうpしてから、オペ子の胸谷間のアッピル度がすごいんだが。
もし画面側からプレーヤーを定点観察したら、
プレーヤーの目線の釘付け度がかなりヒドイことになっているんじゃないかと。
フル悦二は戦場でよく見たけどフル毛は見なかったなぁ
つまりそうゆう事かな
2.5とかになったらもうどうなるのか分からない
もうガバっと出しちゃうとか?
>>172 センサーって拡大すれば索敵範囲は見えなかったっけ?
まあ弾薬箱もセンサーも拡大せずに見たいってのは分かる
>>169 トンネルと地下格納庫はマインとJMがごっそり置いてあるのがセオリーだぜww 心配ならグレランや
手榴弾で掃除してから突破
179 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:14:05 ID:+ld5NlidO
だれがきさんに弾薬賞をやるか
きっとこんな考え方なんだよ
芋は他人の足を引っ張る事しか考えてない
仕方ない、明日はフルケーファーでコングシュートしてケーファーの恐ろしさを教授しに行ってやる!
>>170 はぁ?17っておま、オペ子が女子高生なわけねーだろ。
とりあえず来客応対の前に
>>173に宛てて貼っとくわ。
327:ゲームセンター名無し :2010/03/21(日) 19:18:04 ID:JLrjtSP30 [sage]
どこに貼るか考えてないがとりあえず作ってみた
添削してくれ
【弾薬章獲得への協力のお願い】
弾薬箱を積んでいる支援も、弾薬箱が有用ではないことを理解しています。
弾薬章金が手に入れば、次戦から偵察装備を積むことができるので、可能な範囲で結構ですので協力をお願いします。
・拾う前に、その場で空にできそうな武器も使い切ってから拾って頂けるとありがたく思います。
・FFは甘んじて受けますが、のけぞりのない武器で味方誤射のつかない程度に留めていただけると幸いです。
【弾薬章獲得のための心得】
弾薬箱を積んでいる時点で、味方に迷惑をかけていることをよく心得て、他の部分できちんと仕事を果たすように立ち回りましょう。
・開幕チャットでの「偵察要請→NG」や、味方が集まっている場所での弾薬箱投下などで、弾薬章狙いであることをアピールしましょう。
・他の弾薬支援がいた場合は互いに呼びかけあって、ベース傘下などで双方が弾薬章金が手に入るよう速やかに作業を済ませてください。
・弾薬章獲得が最優先ですが、防衛やリペアもきちんとこなしましょう。
・ポイント稼ぎは諦め、目視哨戒や囮などのポイントにならない仕事を引き受けましょう。
・弾薬章狙いでなくても、その後に他の弾薬支援がいた場合、積極的に協力してください。
・Aクラス以上がいるマッチでの弾薬章狙いは控えましょう。
>>173 目に付いたら弾薬くらい拾ってやるが今の忙しいMAPじゃ・・・
自分用ならコッソリ即効で取られるから判断は大丈夫かと思う。
>>177 マジか
拡大とかチャット用にしかつかってなかったわ、気づいてなかった
気をつけてみるよ、サンクス
補給ptが3ptから5ptに増えたところで…
蛇で凸ルートに支援砲撃して欲しいのに
光点にしか興味ない猪武者ばかりだったんで泣けた
しかたないからベース掃除に自分で撃ったらアントラ金ゲット!
…いくらなんでも仕掛け過ぎだろ
交戦中に敵が弾薬を置く
↓
敵蛇が拾おうとしたので、弾薬に向けてコングを撃つ
↓
直撃大破
↓
おもむろに弾薬を取り、遠くからワイスマをピシピシ撃ってくる敵支援に向けて全力で屈伸
今日やったら、次の試合でそいつと一緒になって逆に弾薬粘着されたよ。まぁおかげで敵ベースまでゴリ押しできたが
>>185 ガーデナーの芸術的なヘビィマインS配置が榴弾で壊されるの見て切なくなった
本人も吹っ飛んでた
>>167 ほんとだ。いままでエッジのスペック全然チェックしてなかったんだけど、
けっこう重量耐性の余裕がすごいんだな。
杖41円1円1刃βでダウナーとおにぎり積んで超過無しとは…。
>>173 俺の前においてくれれば普通に41使いきった後にいただいて行くぜ。
まあ、支援からしたらおいしくない相手かもしれんが。
問題はただ一点、弾薬箱自体ほとんど見かけないことだ。
>>181 こんなのがあるのかw
別に弾薬章は金もってるからいらないんだ。
基本スマックで撃破するからマインVばら撒いたら結構余る時あるんだ
前線にいくセンサー持ちってのもよくないんだろうが・・・
>>185 北で防衛してたっけ入り口にコロがバリバリ落ちてきて敵凸麻がよろけ立ち往生
撃破防衛急襲阻止おいしかったのがあったなと思い出した
>>188 EDG脚は中量の杖41脚一択の状況を変えてくれたよな
脚だけじゃなく、面白いパーツ多いし、外見も特殊で良いし、セガNICEだわ
>>185 俺なんか敵防衛突破してベースに入ったら目の前で傘下が大爆発が3回もあったぞ
内2回は一人
結局水場での爆発は弱体化するってのは本当だったのか?
お前ら芋砂を誤解しすぎ
俺ら芋砂的には弾薬箱はかなり嬉しい
便所に戻る手間が省けるわけだからな
ただ「弾薬箱を置いたよ〜☆」って言ったときには弾数減ってないときが多い
だから撃ちきってから拾おうと思うんだがいざ撃ちきってふと見ると無くなってるんだ
歩行性能がブースト切った後の伸びに影響するって聞いたけど
体感ではよくわからないんだよなぁ。
伸びって言葉が理解しにくい。
ブースト切ったあとの慣性距離が長いってこと?
>>185 南東高台ベースに攻め込むのに谷底から三角跳びしようとして、
ホップ、ステップ、ジャ〜〜・・・大破! とかなって泣けた。後方注意
なんかその後の試合で良く見てると谷底の壁際とか、常に地雷だらけになってたわ・・・
エッジ脚だとワイスマ、遠雷もらうと吹っ飛ばされるリスクが
あるけどな。
弾薬賞ってどこが一番狙い目?
銀までは取れたがどこからが遠い
>>190 バカ野郎。センサー持ちで切り込む?なら俺と同じじゃねーか。
小型を愛用してるが、虎座ならとりあえず一個防衛に、二つはAもしくはDプラント近くに配達するんだ。
リスポンしたら即マーカーだから戦いやすいし、奇襲や凸もやりやすい。
上手くいくかどうかというスリルも楽しめるぞ。
ベテランにハゲじゃなくて短髪をくれ
>>185 自分が味方榴弾で叩き落されたこともあってマーカーが見えない限りは邪魔かもしれないから施設破壊以外は撃たないな
まあCプラに敵が殺到したりしてて撃つ余裕が無いこともあるが・・・
完全に撃ってない時は麻で凸ろうとしてるから許せ
>>190 前線にセンサー置いてくれてもいいよ。攻め支援大いに結構
>>188 エッジの重量耐性って玖珂より大きいんだぜ?
玖珂・・・(´・ω・`)
>>204 今回の追加で本当に久我さんの存在意義が・・・・・
( 凸) オレハ マダ ・・・・・。
クガはもういらないこ
>>196 セットボーナス付けた修羅U脚とセットボーナス付けてない修羅X脚で乗り比べてみると分かりやすいよ
グラッ 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
_ノ 旦 旦 旦 旦 旦
'´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦 お茶はいったわよー
゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
/!、乎i}. .旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
,. -―-.、
<-‐ヘ、9ノ‐>
. 「((从从)〉
j lゝ゚ △゚ノ! でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙 危険
. ( ( .ノUU{ )) です!
. く/ti,_,ゝ
>>208
ホントにどこに箱置いたかが分かればなぁ
遠雷リペアは時間食うから弾薬箱置いててもらえればマジ助かるんだが
「ここに弾薬を置いたぞ!」って言われてもここってどこやねん、としか・・・
だれかフル毛使ってる人いる?
使用感はやっぱりHGとは違う感じ?
反動吸収うpって結構大きいと思うんだけど
ヴェスパー持ってる人、けっこういたから、次の渓谷あたりじゃ弾薬金が狙い目かもね
>>211 ヒント:毛腕の反動吸収
いやマジで毛の調整だけはなんかおかしいぞセガ
>>195 弾薬箱が…。
まさか、支援マンの身に何かが…?!
>>213 反動吸収はたしかBじゃなかったっけ?
そんなに悪い気がしないんだけど
弾薬置いた後に、砂をタッチしてありがとうを押してるんだが気づきにくいかな?
開幕芋砂3体キターって思って弾薬置いたけど、銅すら取れなかったというorz
>>199 朝の7時からB下位で僕と握手
マジで誰か談合してくれ
弾薬章は、初めて弾薬担いで行ったら、DL持った芋砂がいたから400秒くらいで金取れたな
折角だから一試合付きっきりで弾薬補給してたけど、最後の方はポイントすらもらえんかったぜ
>>215 42はまあいいんだが
44が全体的に…
腕だけは汎用腕としては悪くないけど
42腕は42腕で妥協した軽量化W腕って感じで良いけどな
やわらかい毛になるけどあのパーツ
>>220 多分最終型でセットボーナスのありがたみもでてくるとかんがえようぜ
LZ系はマガジン少ないから砂にとっては弾薬箱おいしいだろうけど
支援にとっては配達の手間が増えるから弾薬金が遠のいたんじゃないだろうか…
エッジの全箇所クリムゾンレットはガーベラテトラにしかみえないなw
狙撃銃並に便所タイムが長いクイスマのことも・・・忘れないでください
マインの補給で入っても殆ど補充されないから弾薬ボックスありがたいんだぜww
>>223 配達の手間は増えるけど
弾数少ないから、弾薬取る前に死ぬことが減って安定する
実際狙撃手って観測と撃つの二人で行うんだから
のっとって支援が砂にベットリでも…
ってスワガーさんが言ってた
>>225 まず持ってる人となかなか会えないんだよな
逆に相手が分かってれば弾薬金はほぼ約束されたような物という
凸ルート動画見たが・・・
下側超涙目じゃねーかw
>>228 ああ、自分も過去4人くらいに弾薬章金取らせた事あるなあww ものすごい勢いで屈伸されたww
>>229 ベース入り口への橋はいらないんじゃ、とまで思えてくるよなぁ
個人演習で素材集めようと思うのだか
どれくらいでコア割れるの?
やっぱりFAMたんの方が良いのかね
>>225 支援なら自前で持っとけ
ねだるなかちとれ
砂多いんだから取ってくれよ…弾薬隣に置いてるのにぃっ!
それと集積出ないぞ!効率よく出すことはできないのだろうか もう暫く見てないんだぜ
>>229 谷跳び越しはいいとして壁を通常ジャンプで越えられるのと
奇襲ルートがベース前まであってそっから一気に飛べるのだけはどうしようもないな
あの洞窟の位置は逆のベースに向かって掘られてるほうがよかったかもしれん
昨日A3から2になったんだがCPの上がり幅かなり変わるね。チーム勝ちで160とってCP17とか泣けるんだが。A3でも45上がったからナメテタ。
あれって撃破占拠貢献の三種バランスよく取らないと高得点にならないとかはないよな??
あんまりにもとれなかったら一度砂見つけたら終始後ろで屈伸でもするか朝7時の時報呼びかけでもしてみるかな('A`)
>>232 最寄プラ抑えてCPU呼んで連射G使って200秒くらいで落とせたー
北西側も北西側で、普通に壁の自動砲台を足場にして飛び越える連中がいるからなあw
抜けられた後は北西もきついよな
追いかけようにも自ベースの壁が邪魔w
>>234 弾薬箱は横にそっと置くもんじゃなくて砂に投げつけるもんだってばっちゃが言ってた
便所の中やカタパの上にそっと置いておくと勝手にガキーンってなるのだ
おぉ…ぶつけたり便所に放り込むのか これはいいことを聞いた!!!!!1!
明日プラ金、強襲章2個、弾薬金を目標にがんばってみりゅ
トイレに弾薬ターレットに地雷・・・・これで勝つる!
撤去章が足りない
やはり蛇の榴弾で除去する作業を始めるべきなのか
スポッターが要れば唐突に後ろからデ剣でぶった着られる心配も無くなるな
でもそんなことしてる暇あるわけ無いよなっていう
スポッターが千鳥先生だしなぁ
千鳥先生のスポッターやってんだろみんな
仕事忘れて前線ほったらかして行くからお亡くなりになるんだ
砂がリロする間に別の砂が撃ってその砂がリロしたらまた別の砂が撃つ
猿、よい作戦とは思わぬか?
殿、砂の技量に差があった場合機能しませぬ
B1クラスの砂の使用率70%近い俺にとっては弾薬とても欲しいのですよ…俺の銃は10発しかないのですよ…
弾薬くれ!って言っても誰も置いてくれないのですよ…
マインもスネークルートに敷設済みだからもっと欲しいのですよ…
ただしね…スコープの真ん前に置かないで下さい…いきなり視界を塞がれてビビるので…orz
信長様、それは愚策かと思われまする
>>248 しかしながら、同じ敵を同時に撃つという事態ばかりなのでした。
もう、ベースの中に先生を10台置こうぜ!
弾薬開幕要請してくださいぃ!
うん、現実問題、意志疎通ができないし無理だよね
HSしたらぶっ飛ばしできる高威力のマーゲイ出ないかなあ
弾薬もいいかなぁとは思うんだけど支援が自分一人だけの時に偵察出来ずにコア凸されるのは嫌だから弾薬持つのは怖いんだよね
お前ら、ばーうpされて稼働当初並の速度取り戻してんじゃないですよ。
速過ぎてお父さんはもうついていけませんですよ。
給水所みたいに弾薬所みたいなの作ればいいんじゃね?
滝の辺りで
...| ̄ ̄ |
/:::| ___|
/::::_|___|_
||:::::::( ・∀・) 私はアバターパーツが欲しいのだが、イベント戦はまだかね。
||::/ <ヽ∞/>\
||::| <ヽ/>.- |
_..||::| o o ...|_ξ
\ \__(久)__/_\
.||.i\ 、__ノフ \
..||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ |
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
セントリーの広域レーダータイプ出せばいいんじゃね?
そんなことしたら糞ゲーと化すがw
弾薬(金)がどこのMAPでも取れると思うなよ
一発で取れたからどのくらい取りにくいかはわからんが一番理想的なMAPは渓谷Bだと思う 狭くて膠着状態し易い
あくまで相対的にだけど、トラザは偵察の必要度が低いマップな気が。
スコープ覗いてりゃすぐ見つかるしねえ
砂で十字砲火って別に珍しくないぞ。
ただ、止めが取れない側だとポイントが美味しくないから
狙ってやる意味がないんだよな。
>>263 前に出る分にはなんて言うかどうせ居るしね…
怖いのは後ろの方
最近忙しくてプレイしてなかったんだが、引越し先に24時間のゲーセンがあったんで久しぶりに練習でもしようとやったんだが
皆最初から屈伸ばかり、最初は空気を読んだが正直ずっと付き合っても金の無駄なんで適当に攻撃したら空気読めと言わんばかりの斬撃の嵐
2時過ぎてたんでポイント加算がないのはわかるけどこいつらなんの為にやってんの?
奇襲するのには障害物越しでも敵の位置と距離がはっきり分かる偵察がだな…
剣一本で前線立ち回るにはやっぱり偵察あると便利だよ
Cプラ付近の橋周りとか家があるところとか偵察済みだと余裕で斬り込んでいける
>>268 ワカンネ
まともな戦闘の出来ない深夜がつまらないのは分かる。
ポイント加算ない時にこそ先生×10の威力を試してほしいな
272 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:07:55 ID:+gO6yaWSO
>>268 お前が奴等の都合を知らないようにお前の都合なんて誰も知らない
どうでもいい
そういえばオマイラ。
SFCも大幅アップデートあったのしってるか・・・?
シナリオモードも100円になったんだぜ(´・ω・`)
え?SFC?聞こえんなぁー
まだ100円もすんのかよ!
水樹奈々マシーンは歌をシンクロさせろ
それさえアップデートすればどうでもいい
>>271 近づいたら一瞬で蜂の巣にされそうだなあ
ちょっとやってみたい
前はいくらだったんだよ。シナリオモードってストーリーモードみたいなのか?
>>273 初動の出遅れを取り戻すにはまだまだだと思うぜ・・。ビーストハーフようやく追加だしな・・・
BB.netの専用アイテムいつ始まるの?
せっかく入ったのにマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>288 とりあえずは、紹介キャンペーンの奴しか出てないから友人を巻き込めw
オペ娘は首の後ろにコードがつながったデバイス的な何かとか
70歳くらいの爺の電脳とかそういうものとしか思えない
>>273 あれって全国10vs10対戦できんの?
いや、今日BBプレイにホームいったらな・・・
BBは八台設置にも関わらずエントリーシートに書き込みたくさん。
SFCは四台設置でプレイヤー0
告知の広告には値下げとバランスを丁寧に調整しましたの文字が・・・
なんかかわいそうになってきた(´;ω;`)
自分の良く行くところも事細かにverUP詳細書いた紙があったなぁ
「シャイニングフォースクロスなんてだっせーよなー!」
「スーファミの方が面白いよなー!」
もう安楽死させてやろうぜ
SFCよりも早くBBをばーうpしたあたりに、セガがとうとうSFCよりBBに力を入れ始めたのかな、と感じた
初音ミクのも筐台RINGEDGEだっけか?一年経たずで消えるんじゃね…
今日は40手榴弾使って鬼のように4Pシュートしまくってた
このマップ40だと色んなトコからコア爆撃できるのな
>>291 集積でなくて41買えない俺にkwsk!
>>285 なんか必死にがんばってプレイヤー増やそうって気は伝わるんだけどねぇ・・・
稼動初期に少しプレイヤーをなめ過ぎたのがいけなかったよね。
ロケテスト時点で判明したマイナス要素とかはやっぱなおしていかないとね。
SFCちょっとやった友人はロールプレイングできるモンハンに近い何かって言ってたけど
そこまでだめなのか・・・・?
SFC・・・いまだに満席になってるのを見たことがない
そういやイベントバトルっていつからやるの
>>294 それを金払ってゲーセンでやりたいですかって考えるとなんとなくわかる気がする
個人的には200円がネックだっただけで
100円なら全然ありだな
ただ、やっぱり ておくれ♪
>>282 そゆことは思っていても言っちゃダメだから!
>>268 あの空気は俺もなじめん
まぁサイフリペアだと思ってスルーしてるわ
>>292 ベースが設置されている所より高いかほぼ同じ高さの場所
距離190m付近でしゃがんで40ポイポイ、場所は北南共に結構あるよ
ただダメは大きくないので1発で4P確定ではないからそれだけじゃ剥げるよ
渓谷のカオスタイムだとすげえんだけどな
流れがそうだと大体一分かからんでコア割り合いになって黄金欲しい人はうまうま
500円で黄金15個溜まったもの
302 :
268:2010/04/11(日) 03:34:52 ID:IGVS6lczO
なんでもないのか、次から狩りに徹して良いわけだな
てっきり変な勲章でも追加されて空気読まなきゃ晒しでもされるのかと思って躊躇してたわ
開幕屈伸にだれも反応しないのも寂しいものだぜ
屈伸とか変な馴れ合い要素があるのがこのゲームの嫌なところ
連帯感くらい良いじゃないの
…まあ砂専してるとあんまり感じられる事少ないけどさ
>>294 正直、流行る要素はあったと思う。(目の付け所は悪くない)
いかんせん、ゲームの内容とかがね・・・
画像が綺麗とかもないし。
プレイ時間も短い。
MMOの売りである一体感もない。
キャラのカスタムも時間が短い上にそんなに自由度もない。
ついでに言うならやりこむ要素が希薄。
かなり以前に発表されてサービスの終了したドルオンよりもあらゆる面で下といわざるえない。
>>300 ありがとう超ありがとう!!!!
僅差の時にお届けすることにするっぜ
>>303 開幕屈伸どころか敵ベース前プラ取って
一斉攻撃押しても返事が来ない誰も来ないなこともある、(´・ω・`)
>>304 付き合わなきゃいいだけだろ、それ
結局、チーム戦も実装されなかったし
今日ホーム行ったら、いまさらSFC入ってた。既存店で人座らないから、系列の未設置店に新規客求めにきたんだろうけど、ておくれ♪
このマップDプラ地下が秘密基地っぽくて好きだな。
>>306 キャラカスタムが豊富でやりこみが充実してればもうちょっと惹かれてたかな・・
どっちにしろ評判が悪くて手は出さないだろうなぁ・・・
>>304 屈伸連打はボタンの寿命が減るから好ましくはないけど
ボタンの強度がマウスの方と一緒くらいだったら大いに結構なんだが
そしてこれを思い出した
( ゚д゚) ! ('A` ) シャカシャカ
└ ┳ ┳ ┘
┘ > ilil < < ilil シャカシャカ
从
从__( ゚д゚)_从 ギュイィー! Σ('A` ;;)
| ( .) | ┳ ┘
从┌ ┐ 从 < └
ヒュン
( ゚д゚) ('A` ) ・・・
└ ┳ ┳ ┘
| | | |
从 从
从__( ゚д゚)_从 ギュイィー! 从_('A` )__从
| ( .) | | ( ) |
从┌ ┐ 从 从┌ ┐ 从
( ゚д゚) ('∀`)
└ ┳ ヒュン ┳ ┘
| | | |
>>299、
>>304 ポイント加算のない深夜にガチプレイしようって方がまちがってる。
ポイント加算がなくなったら演習みたいなもんだ。
12時以降になるとプレイヤーのレベルも数段落ちるしね。
今晩ベースに弾薬置きまくる支とマチしたんだが、奴は金取れたのかな
砲台2個壊してメダル一枚取るだけの簡単なお仕事終わった後だったから手伝った
お礼言われたけど俺は象コングだしせいぜい15マガくらいにしかなんなかっただろうと思うとなんか悪い
砂も何個か取ってたし途中から置かれなくなったから取れたんだとは思うが・・・
選べるキャラも少なかったしなア>SFC
>>307 一番わかりやすい場所を言うと北スタートならズバリDプラントから直接爆撃!
南スタートならアーチ岩の一番左端ギリギリから
敵砂には要注意なのと最低もう一つずつは遠投ポイント見つけないと
待ち構えられて終了だから頑張ってね
そもそも集団演習でガチでやりに行くヤツなんかいないだろ・・・・
ガチプレイやりたきゃ朝は7時から夜は1時59分まであるというのに
一度査定無視のお遊び戦場ってのをやりたいんだが、24時間店がない・・・・orz
屈伸屈伸言われるとガチプレイしたくなる
昼はポイトンなんか気にせずまったりやろうぜ!って言いたくなる
天邪鬼だから
>>311 自分的にはあのコンボ?とかもいらなかった。
下手にアクション要素取り入れたからどっちつかずなんだし。
アクションやる人にもやらない人にも中途半端。
キャラクターと謎解き、連携を売りにすればよかったのに。
SFCは入荷したゲーセン多すぎ。不景気で経営苦しいだろうにどうしてこうなった
このMAPでのコング4ptの動画ってあります?
良ければ教えて下さいorz
>>320 SEGA「新しいMMOみたいなの出すよー」
店1「これはヒットするな・・・」
店2「D&Dよりとっつきやすそうなゲームみたいだしいけるな」
店3「ロボゲーとかよりキャラモノでアクションでオンラインだよなー」
SFCサービス開始!
店1・2・3「・・・・・どうしてこうなった」
>>321 このマップじゃやったことないが敵ベース壁を越せる高度確保できる高さで
311m、狙いは王冠のちょっと下って覚えときゃ新しいとこ探しやすいぞ
その半径で高さ合えばどこからでもいけるわけだからよ
>>320 売り込みが上手かったというか。
ゲセンの店長さん曰く、「BBなんかよりもこっちが主力で力入れてます!」って感じだったらしいよ。
もともとクエストオブDが割とヒットしてたし。
ドルオンも固定客が終盤までついてた。
前評判だけだとたしかに結構いけそうな感じではあるんだよね。
>>322 D&Dはちがうゲームだよ・・・
(それでも結構ヒットした横スクロールアクション。ああいうののオンライン版もやってみたい気はする)
>>323 おぉありがとう
明日演習でいろいろと試してみる
>>312 俺は金払ってまでボタン連打して屈伸するゲームをやったつもりはないんだが…
対戦ゲームで対戦したいのが間違いならどんなプレイが正しいプレイ方法なの?
560秒屈伸プレイは俺には楽しさが理解できないわ
なれあいも何も屈伸しかできない酔っ払いかイカレポンチしか残ってないんじゃないの
あばばば^p^ってなりながら楽しむ時間だな
>>324 あれ?ダンジョンなんとかってので・・・ぁぁクエストオブDだったか・・・?
なんかダンジョンに4人でもぐって作業ゲーするヤツ うろ覚えなんだスマン
>>326 なんで深夜時間に固執してるの?
自分の好きなようにプレイしたらいいじゃない
それでFFされようがなにされようが相手も好きなようにプレイしてるだけだし
SFCやるなら、ほぼ無料なPSUでもやってれば良いと・・・
>>303 SA戦だろうと、自分の場合は、仲良く屈伸^^率高いぞ
査定ないんだから好き放題やりゃいいだけなんだけどな人の事なんか考えずに
剣道大会になったり凸合戦になったり方向性が決まると結構団結する
CP余りで2時になったら一応入って周り遊んでるならベースでおにぎり入れ練習したり流れあるならそれに乗って遊んでる
「作戦目的は最上階のボスを倒す事です」「職業を選択して下さい」「幸運を!」
「戦士はザコを掃除してくれ!俺は中ボスをパターンハメする!」
「僧侶回復頼む!魔法使い誤爆やめれ殺すぞ」
SFCがこんなゲームだったら・・・
>>326 ポイント加算がなくなった時点で対戦の意味がなくなる。
スト2のボーナスステージみたいなもんだよ。
BBで対戦ゲームやりたいなら、通常のポイント加算ありの全国対戦時にプレイしてね。
SFCはホームでシナリオ1回50円だからやってるな。
BB待ちの間に。
採算取れるのか、あれ。
>>170 オペ子さんは井上さんというよりも冬馬さんとか久川さんのほうががが(マテ
>>324 ドルオンはな〜、面白かったんだが何か色々とついてなかったよな(-_-;)
取り敢えず終盤で本スレ荒らした香具師は全員氏ね('A`)
全てが遅かったのだ。あんな仕様で世に出せば流行らないことなど目に見えていた。しかし瀬賀は強行した・・強行したのだ。
惨敗だった。中継ぎであるBBとは比べられないほどに・・しかし、いつか、いつかはと夢と期待を抱いたプレイヤー達がプレイし続けた。あくる日もあくる日もガルーダオンライン・・・言うなれば3ヶ月連続で渓谷と一緒の仕打ちを瀬賀はプレイヤーに与えたのだ。
小さなアップデートはあった。だがそれは兵装を1ヶ月ごとに解禁するのと同じ更新だった。
また1人・・また1人とプレイヤーは辞めていった。
「獣人いないじゃん」
「なんだよ一分で装備やコスチューム替えろって」
あるものせめて気に入った装備とコスチュームで頑張り続けた。しかし瀬賀はそれに'更新による産廃武装'として応えた。
もはや彼の財布にSFCのカードは無く、BBのカードにとって変わっていた。
「おじいちゃん」
「なんだい?」
「その人はどうなったの?」
「その人はBBのB下位で頑張っているそうじゃ、時折、誰もいない筐体を虚ろな目で見ながら」
「そうなんだーあれ?どうして泣いているの?」
「なんでもない、なんでもないんじゃよ」
>>334 実際採算は取れないがセガの直営店なんかは芋ひかされてるよ
BB入れられたとこはSFCの赤を補填できるだろうが入れられない店は爆死
ゲームとしては勝負はついてるけどセガ社内では政治でSFC推さなければならないんだろうね
仮にSFCが成功してたら今頃BBはどうなってたのか
>>336のがBBに置き換わってただけか
BBは自由なゲーム性が受けたんじゃないかな?コアを破壊するのが目標だけどランク上げに勤しむもよし。戦闘でヒャッハーするもよし。ネタプレイに走るもよし。みたいな感じで。
SFCは作業ゲーっぽく見えるしそれより何より世界観が幼稚過ぎるのがコケた原因だと思う。
SFCしかないところは読み誤ったとしか言えないけど、
ゲーセンも付き合いってもんがあるから入れざるを得ないんじゃないのか
BBが5サテ以上(2サテ単位の販売だと思うけど)のとこで
SFC入ってないとこってあんまないんじゃないかと思う
>>332 それ結構アリだったんじゃないかな?
GP制でBBとはちがい対COM戦を楽しむって感じで。
モンハンとかぶるけど。
モンハンのアケゲー版だしたらそれなりに流行っちゃうんじゃ?とかも思うけど。
重量計算機のケータイ版って無いのかな?
PCサイトブラウザで使えるけど
よけいに金がかかる。
モンハンはじっくり準備を整えて最適な装備で
行っても一度のミスや不運でほぼ台無しになるからきつい
MHFなど最低限の装備も持ってない奴は容赦なく晒し&キックされるしな
それ以前にモンハンは驚異的なモンスターを知恵を絞り罠を仕掛け
たまにはゴリ押ししつつ人数が揃えばリンチしてようやく倒した末に
素材出現率3%とかのマゾさをスルメを噛むように味わうゲーム
手軽に爽快感を求められるアケではなぁ…
メタルギアアーケードといい、デスペナが軽いゲームの方が合う
しかしデスペナのバランス如何では大味になってしまう
コア凸のあるBBはやはりナイス
>>340 あの筐体換装が容易らしいことも売りでな
BB換装キットを信じてSFCを入れたゲーセンも…
ゲーム内でデカールを1枚250GPで販売して最初はミクとコラボして次々広げてだな
関係ないけどけいおんのゲームはセガが発売らしいね
つまり
しっかし南側ツライよな。
アーチルートはまだまともだが、
Bプラから山登りはありえんし、他に良いルートもない。
正直なところ、Bプラから正面突破が一番効果的だったわ。
壁越えは大分広まってきたが、だから何ってレベルだし…
>>345 花組が歌って踊ってロボットで戦ってくれるんですね
PSPに移植されてたから買ってやってみようかなぁ
厨房の頃に出たゲームだが、ギャルゲっぽくて敬遠してたんだよな
なぁ杖38というかロック距離が短い頭でクイスマってどうなの?
尚更当てにくくなる?
>>348 >ギャルゲっぽくて敬遠してたんだよな
いや、まったく間違ってないから。
>>349 ロック距離と攻撃を当てられる当てられないはまったくの別物で中の人次第。
7時から出撃しようと思っておきたらまだこんな時間だったでござる
>>348 SLG好きなら余り期待はしない方がいい
伝奇、ロボット物が好きならまぁハズレではない
ギャルゲ好きなら買って損はない
特撮好きならやれ、絶対やるべき
AIMをロックオンにある程度頼ってるとかなり辛い
発見報告もしにくいしね
朝一で弾薬金お届けプレイしようと思うけどフルH"にするには胚がねぇ…
エッジ揃えたけどコレヤバいね
クイスマ鬼つええええ
BBB当たったけどまだ来ない…
蛇使う時の腕きまんねぇー
そこそこのリロードと装甲と象さん使える反動吸収の折り合いが難しい
>>355 毛があるだろ
44は装甲も反動吸収もたかめでリロ&スイッチも標準以上だぞ
>354
オレも アレいつくんの?
ヴェスパー強いなぁ
平均スコアが20くらいあがったw
>>355 久我2、HG4、毛42、杖41くらいか。
久我2はあの値段で性能は装甲落としたHG4だから装備揃うまで使える。
凸で検索汁
H”α脚と修羅で固めた紙蛇をやろうと思うんだが…はたしてどうなるか…
構成はXUXαで、武装はラピッド、コング、試作、T10
これで超過3%になるみたいだ
どんな動きになるか楽しみだ…
迷彩無しの前線砂して、前線出る前に高台にシールド置いといたらみんな警戒して動きに制約とかつかないかな?
BB2台入れてた店がいつのまにかsfcも2台入れててワロタ
しかも既に半額とか
デイライトって要するにニュードを使った空裂眼刺驚だろ?
>>363 シールドの後ろに誰もいないのが分かるから、
警戒されるのは遠距離だけだと思う。
やはり光学迷彩暗殺者が強いと思うよ。
書き込みテスト
書けたら1週間ぶりにBB・・・・・できたらいいなぁ
行ってきな。
(´・ω・`)
書けたけど研修期間中でやりに行けないお・・・・
数えたら1月やってないし、動画もパソコンでは見れないし、ゲームオーバーかな・・・・・
いまさらだけどこのMAP迷彩よりシールドの方が輝く気がしてきた…見た目的にも。
固定砲賞欲しいのにガンタレ無いってどういうことなの・・・
>>374 ガンタレが恋しくなる→乗る→アンタレが儲かる
>>373 ネット環境ないのよ
携帯だとカス画質でよくわからんし
マルチウェイでダッシュ斬りスカる→バックACでダッシュ斬りってのがやってみたい
ターレット30あるから分けようか?
見返りにメタルを所望する。
そういや開幕いくぞは本スレ住人合図って話が何スレか前であったけどあれは認識されてるのかな?
今日やりにいったら開幕いくぞするからよろしく
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日まで動いていたSFCが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
cp査定がゆるくなってきたしそろそろS戦がしたいと思う今日この頃
Bクラスを狩る(狩られる)のはもういやだよ…
今年の一月から休んでて昨日、久々にプレイしたが
装備買うだけで2000円位、リムペ爆破並みに吹っ飛んだ件
めっちゃパーツ増えとるね〜
おかげで無制限台で14時間、15000円位プレイしてきたわ
しかしプレイ人口、減ってね?
うちのゲーセン、4台(うち2台無制限)あるが無制限台ですら一時間、空席のままだった
やっぱプレイ料金で手軽にできないのかな
自動車教習所の運転適性検査で
動作の安定性 E
通りで7万ポイントまで海老ルーパーやって訳だ
A昇格&即降格記念カキコ
んで、苦手なコア凸を練習しようと思うんだけど
修羅XXUUでも十分だよね。メタモが足りなくてX脚はないの。
今までフル久我だったんだけど、何かアドバイスあります?
俺って神砂だよ。
遠くの敵を遠雷で狙ったら外れたけど、いきなり紫に光り、
代わりに光学迷彩で隠れていた敵砂の頭に当たったことがあるww
昨日は敵麻に接近されて斬られたけど、スコープ覗かずに近距離で
遠雷撃ったら頭に当たって撃破ww
相手納得できてなかっただろうなww
神砂でご免ねw
>>381 減ったね。VU前の3月は特に酷かった
VU後はボチボチだけどMAPが一巡したらやばそうだ
BGMが変わる時間以降に逆転して勝利か
味方のコアゲージが30%以上で、敵のコアゲージが10%以下で勝利
どちらかでCPボーナスが発生するっぽい
ボーナスは一律20CPで獲得CPは勝利CP+ボーナスになる
順位Goodの参加メンバーもボーナス時にはGreat扱いで勝利CPが貰える
一方で連敗によるCPペナルティも存在してる
マジかよ。連敗のCPマイナスボヌスとかウザ過ぎだろ。
ワンマンで勝てる訳じゃないし、味方次第な部分もごくごく僅かとはいえあるのに、俺みたいなヘボいヤツはどうしろってんだクソカスが…
>>378 認識されてるかどうか解らないが、俺の銀髪まじめは毎回開幕いくぞ!してるよ。
>>387 連敗補正とか味方運すぎるこのゲームで意味あるのかな?
1.5初日に5連敗しちゃったけど…
前から気になってたんだがヴェスパーって何???
デイライトの事かと思って居たけど違うみたいだし……
スイーパ系もイメージじゃ無いよなあ
>>391 そのデイライトの最上位モデルのヴェスパインの事
>>384 ☆弾とHPに余裕があるなら突撃前にベース前からコア前に手榴弾orグレランで軽く爆撃して仕掛けてあるだろうマインやリムペを散らす。
☆出来るだけ敵に見付からない様に行動する。
☆こちらのコア凸チャンス時は相手もコア凸チャンスである事が往々にしてあるのでリスポン時にはベースからにして敵を軽く警戒
☆修羅の場合はエリア移動を多様する
とりあえずこんなところか?後コア凸のチャンスは味方と敵が激戦区に集中している時などだ。
ベース内の施設破壊するのも良いが最近はセンサーがあるのでもたついていると敵が戻ってきてボコボコにされる
いくら混んでるっても朝はそこまでは混んで無いぞ……
昨日も午前中は空いてたし
勝ちたいやつよりCP欲しいやつの方が多い、そこがBBのつまらんところ
>>392 なるほど!
最上位モデルの事か!
完全に見落としていた……
ああ、あの腰についてる
お前らは馬鹿すぐる
蛇が強いのは当然に決まっている
黄金のHGの塊で出来ている蛇が紙装甲の麻に遅れをとるはずは無い
確実に蛇は象さんを手に入れたら高確率で一番最強になる
サソリ、ヘビ、キツネ、サル…
ショットガンには何がくるかと思ったら
雪崩でござった……
>>396 参加者が全員S3以上なら幸せになれるぞ
>>378 昨日、10戦位やったが
反応してたのは1人いたなぁ
俺のホームはSFC4台あって満席になってる事多いよ。
BBやる前SFCばっかりやってて後悔した・・・もっと早く教えてくれよ・・・
>>395 ヴェスパが人気って言うけど見当たらないし、エアバスターも人気と言うし
てっきりエアバスターっちゅうのは、あんな感じで脇から撃つ武器で通称ヴェスパと思ってたんだ……
それが……
CPペナルティは連敗を重ねるごとに増えるっぽい
S5だと通常ならフルタイム敗北しても総合上位なら1CP貰えるけど、2敗目で0CP
3敗目で−10CP、4敗目で−20CPになって以降は勝利するまで-20CPが続く
/ ̄ ̄\ ←BB古参
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←BB新参
| (__人__) ブビッマジパネェwww /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / 人として大切なものがブレイクしてるお・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一月後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
糸冬
ヴぇすばーだ
間違うな
>>387 > BGMが変わる時間以降に逆転して勝利か
> 味方のコアゲージが30%以上で、敵のコアゲージが10%以下で勝利
> どちらかでCPボーナスが発生するっぽい
> ボーナスは一律20CPで獲得CPは勝利CP+ボーナスになる
> 順位Goodの参加メンバーもボーナス時にはGreat扱いで勝利CPが貰える
> 一方で連敗によるCPペナルティも存在してる
これ各条件ごとじゃない?
A3 good great great で通常25だけど55増えたときがあった。
コアゲージはよく覚えてないけど確か調子よくて連勝はしてたはず。
上の情報を基に考えると連勝補正MAX+20CP ゲージ差(逆転?)ボーナス+10CPってとこ?
折角だからCP増減調べてくるか
最近負けが込んでるから丁度いいw
質量を持つ残像を発生させながら砂が前線を駆けるんですね、分かります
412 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:47:48 ID:lH26SmP8O
>>410 なんとぉ!
少年のロングが可愛すぎて仕方ない、くっ俺は男の娘なんかに…
>>405 同じくSランクだけど、東側ばかりにコアが偏るともうどうにもならないよな。勝てるときはあるけど、負けることが多すぎて連敗すると1位取ってもマイナス確定!だもんな。
>>393 ありがとうございます
凸はセンサーが無かった頃、スネークが成功した時か
敵前プラが取れた時しかやらなかったんだよね
だから、フル修羅がガンガン凸ってるのに憧れてたんだ
今日からちょっと頑張ってみます
修羅脚の速さにも期待
>>408 3連勝しても普通に勝っただけでは貰えるCPは通常だったから連勝補正はあるかどうか謎
クラスによってボーナスCPの量が違うか、ボーナス量がコアゲージの差に依存してるのかも試練
バレてないとおもってトンネルが出た瞬間に、ガチムチ麻と支援に蜂の巣にされたのはトラウマ
DプラのセンサーはDプラにコロ助と地下道目視巡回でわりとすぐ見つけられると思うが、
問題はその連携をどうやってとればいいか、だ・・・
敵に追われてトンネルの曲がり角に置きコングしたら3人撃破ワロタ
>>410 ガンVSガンだと驚異的な存在だったが
ロックせずにも当てられるボダブレで装甲半減なんて…
さて、今日もトラザでハートキャッチフル修羅達を返り討ちにしてくるか・・・
>>415 やっぱり連続じゃなくて累計なんじゃないかな
昨日最後にA1で勝利で40CPきたけど今日の一戦目勝てるかな・・・
>>418 敵に追われて逃げるフリするとほいほいついてくる人多いよね
曲がり角を曲がって一転強襲すると半分vsフルや、修羅vsHGでも勝てたりするから楽しい
Dプラの近くの橋の下の岩棚にすっぽりセンサーはまる場所がある
落下しながら注意してみないとまず見つけられん
みんな使ってるよね?
>>419 03のアシストて迎撃したのはいい思い出
逆にあのゲームで瑠弾砲は……おっと誰か来たようだ
象持ち重火力をFAMで減らして、マルチウェイで近付きながらデ剣で切り裂くのがたまらない。
>>419 そこでまさかのSFCのG-NEXT方式ですよ
残像どころか三機に増えて各々攻撃してくるあの強さ
>>423 キュリオス!!(キリッ
あれは弾よりも本体を当てる物だからorz
427 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:14:45 ID:KrtptB8KO
>>422 知らないけど橋の下の岩棚ってベース寄りの位置すぎてセンサーで気付いた時にはもう遅いよね?
俺が広域センサー使ってるからってのも有るけどもっと前に置きたい
電池は本体がメインだと何度言えば
>>425 ACEまで育ててもロールアウトしたてのWガンダム一機に蹴散らされるけどな!
>>423 まだザメルさんという希望があるじゃないか
>>428 逆や逆。
南スタートじゃなくて南攻めの時に橋本センサー。
>>428 逆に考えるんだ、
最初からベース内にいれば間に合うと
Dプラ地下道出口で赤◇をリムペ待ちしてる時の高揚感は異常
>>435 そしてもう一つの方の出口に行っちゃうんですね、わかります
開幕いくぞが開幕弾薬に化けたのは俺だけでいい…
了解する側に回るとする
電池はアニメでも「嫁が本体」「母艦が本体」と
さんざんな言われようだったな・・・
誰か42胴とα脚を使ったアセン考えてくれ
取り合えず麻で、戦闘とコア凸特化で
電池というか荒れるやは脚本に力が無かったのが不運だった
BBも可変機とか・・・というかこの世界で戦闘機のポジションとかどうなってるんだ
カード再発行まだぁ
verうpに備えて強制リペアしようと思って
カード折ったのが間違いだった…
>>439 よーわからんが
腕とりあえず修羅2で適当に杖頭か修羅5頭付ければいんでね?
南も北みたいに正面玄関だけにしてくれよ(´・ω・`)守りにく
なんで穴だらけやねん。
誰だ!こんなザル陣地築いたのw
>>443 北も砲台横を修羅凸がガンガン抜けていくがな
・・・JMおいしいです
北側は武田軍で南側は徳川軍。
つまりこれは「空城の計」だったんだよ!!
>>440 ブラストの利点はあくまで「運用場所を選ばない」事だろう。
ほとんど飛べないブラストなんてちょっと浮ける歩く戦車だし。
戦車から見ても前面投影面積デカ過ぎ、かつ戦車程装甲ない。
正直、大半のロボット物と現用兵器比べると現用兵器のが全然強い。
>>441 つサブカ
そういや支援専の人はpt減らされてからどうなんだろ?
個人的には偵察飛ばして適度に戦闘+後方でピロピロしてるだけで
まだ全然上位にいけそうな感じだけど・・・1pt減らされただけでも厳しいのか?
プラント厨でスネークな俺には、このMAP辛いでござる。
もっと遮蔽物や見にくい所にプラント欲しいでござる。
トンネルの中とかトンネルの中とかにプラントがある山岳B希望
>>448 作業用ブラストの近くとかか
有り得るな
>>447 コア凸のポイトン増えたから凸の多いこのMAPじゃ上位に入りにくい
>>448 このマップ端っこにそれっぽい広がりがあるんだよなww
>>450 敵の凸を悉く爆破しておけば簡単に上位入れるぜ?
何せ凸が多いと言われてる割にはいつも俺の方には一人も凸がいないからな!
orz
コア凸pt増えた今連射グレ3セット余裕でしたとかな渓谷じゃどうなるんだろうな
今連射式フルをコアに当てたら何ポイント入るんだっけ?
ちゅうか、ここに限らず、どこのベースも、いったいどれだけ突貫工事だったのかと
>>453 ロケテ組はその蜜を吸ってしまったんだよ
南スタートの広域場所に悩むね
北はアーチ下が安定なんだけど。
地下水路は東側に寄りすぎな気がするし、
Cプラ北のアーチ横とかは逆に肝心の地下水路がカバーしきれない。
CD中間あたりが良さそうなんだが激戦地なんだよなあ
457 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:03:46 ID:+ld5NlidO
格納庫にプラントは初めて通った時に思ったけど
そのチョウド真上に現プラントがあるんだよねぇ、大体上のプラントの柱がはみ出すだろ
後は滝壺とかに置くのかね?
>>457 現DからCへ行く時の小山に一つ
Aが少し右にズレたところに一つ
滝上に一つ
ど真ん中に一つ
と読んだ
っかしいな〜、エッジ脚増えたはずなのに凸が増えない不思議
お前らあんまり電池だとかハブラレルヤさんだとか言ってくれるなよ、俺が泣くぞorz
余談だが初めてヴェスパインを見たとき"ヴェスバイン"に見えて
「これ絶対VSBRとか略されそうな気がする・・・」と思ったのは俺だけではないはず
アーチ下に広域もいい感じだが
ここは広域じゃなくて通常タイプを置くべきじゃなかろうか
>>456 CD中間のでっぱった小岩の裏に貼ってるよ
なんだかんだで死因はおにぎりが多いなぁ水辺で落ちてるの見えないのが怖すぎる
北側の滝に向かう道の窪んでるところに一つ
地下通路の空が出てる所に一つ
アーチの上に一つ
南プラ目の前の崖下橋と橋の間に一つ
これでどうだ
つまり、ブーストAの胴とダッシュAの足を組み合わせたまったく新しい凸用ブラストが必要ということなんだよ!!!
468 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:32:10 ID:Nkt5PCSQO
>>459 エッジ脚+上半身高装甲で凸特化だーと思ってやってたけど
V脚と比べて明らかに凸りにくかったよ。結局修羅に戻したし。
CDプラ奪還、維持とかには良かった。
このMAPならエッジさんでも普通に凸れるよ
リロードのおかげで修羅で1個投げれる状態なら2個はいける
470 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:36:33 ID:FeWZorV/Q
>>467 39はSP供給と装甲が薄くて良くないね
39に装甲与えたらみんな使うだろ
それでも俺はエリア移動3秒胴を使うだろう
凸マップなら円T、杖39は全然あり
そろそろマシンガンやミサイルが出る武器腕がほしい
千鳥枠にスポッターみたいなのつくればいいんだ
簡易センサーみたいなので敵が近くにくるとアラート
これでシールドと組み合わせれば安全に芋砂できます
おいおい、ここまで言ってもわからないのかい?
HG4があるじゃないか!!!
>>473 じゃー俺は、おっぱいロケットの出る胴がほしい
>>459 俺も5525フル修羅から55ββに変えたら凸の成功率が下がった
カッコイイからもうちょっと慣れるまで頑張ってみるけど無理なら戻す
この脚は高速戦闘麻か紙支援か砂用で凸にはやっぱフル修羅に敵うものは無いような気もする
>>476 なら俺は3機合体で武装がチェンジゲッターする機体が欲しい
四足歩行形態になるブラストまだ?
SPゲージ消費で
分離合体したらむしろキング嬢だな
ここは広域よりも初期センサーで凸ルート抑えた方がいいのかね
地下入り口とC付近辺り、みたいな
>480
お嬢の胸が分離合体すると聞いて
4142@41でも十分凸れてる俺がいる。
あ、B上位の話です。
そういや明日いきなりH"毛の最終型来ちゃったりすんのかな
>>484 ver.up直後だし、さすがに明日は何も無い気がする。
最終型配備されたら迷わず貢ぐけどw
ケーファ42買ったら44買えた
42倉庫行き
EDGは買えるやつあるけどまずはケーファだ
しかしポイント安定しないなあ
なんで俺の迷彩だけ敵に見破られてんの?
飛行形態が追加されたらベースに対空砲とか設置されたりしたら面白そうだ。
ダッシュでもしてるか、ニュードダダ漏れか
お前の存在感がでかすぎて隠しきれないかだろ
迷彩ってリムペやセンサー付けられてるとどうなんの?
>>487 初期は動くとゆらぎでわかる
後スコープのぞきすぎで切れているのに気がついてない
>>487 消えてるから〜って安心して敵の目の前歩いて、その照準を赤く染めてるに100ペリカ
自プラ内に迷彩見えたので雪崩ぶちこんだら味方だったでござる
正直ここは
狙撃の特枠は盾も有りだと思う。
BCプラ争奪の時も使えるし。
弾幕の中で1秒一方的に撃てる時間が有るだけで、かなり違う。
「何を・・・貴様らリザルトで悪名揚げただけの・・・『凸屋』に『スネーク』・・・・・・!!
何がおにぎりを配達だ!! 赤チームの尖兵が可愛い事ぬかすな!!
貴様らが戦場に出て存在するだけで・・・!! 味方は愛するコアを失う恐怖でBCに進軍もできない!!
頼もしき味方にご安心頂く為に、凶猛な凸屋達をはね返す俺がベースの大ニート!!
それが破れちゃ青チームは恐怖のドン底じゃろうがィ!! 通さんといったら一歩も通さん!!」
コング4P把握したこれでかつる
>>487 揺らぎが見えるかどうかは,相手の索敵に影響するらしいで,H"やガチムチなら気づかれにくいはず
>>498 俺は杖頭だったから良く見えたのか
蛇で砂と狙撃戦楽しいです
エッジ頭はロックオン性能がアレだけど砂用と割り切ればどうでもいいレベルだしな
ふう…
弾薬金プレゼントは一人だけだったけど成功してよかった
ありがとうと屈伸の応酬は楽しいね
あと美少年ロングは正義
ロックオン性能が低いことにかまけて…
索敵報告を怠る奴はクズだ!
頭修羅Vにしたらエンガチョ出来まくりワロタ
>>505 正直ロック低いと相手殴るので精一杯なんですが
>>507 落ち着いて遠目から敵をそっとタッチするんだ
別に特に何もしていないのに
照準を合わせているだけで突然マイアバターの声がしてびびることならある
>>508 遠いと姿勢が低いせいかチャットでません><
>>487 見えるからさ。闇の中に白々と・・・
おまえ自身が放つ、殺気の射線が!!
休日はマジ屑が多いわ
コア削ったらその倍近く削られるとか何なの?馬鹿なの死ねよ屑
支援乗ってるのに敵凸をベースまでノーマークとかBクラスプレイヤーでもやらねーよ
まともに当てられないのに砂乗るとか頭沸いてるの?
ベース内にいるのにガンガン削られてたからFFしたらムキになってやり返してくるとかありえねぇ。チームの癌だって気づけよ
開幕重火乗ってる奴にFFしたらコイツもやり返してくる
固い装備なのに前にでない防衛もしないとかマジいらないんだけど
ゲージ差僅差で敵が守りがちになってるとき重火のって4ptシュートでじわじわ削ってたら
お前らゴミが防衛しないせいでゲージに大差ついて負けたんだけど何してたの?
情報も集められない癖に重化のってドヤ顔してんじゃねーよ
敵のエアバスターだけで撃破されるカスも大杉。乱戦中ならまだしも戦線停滞中に死にまくるとかわざと負けようとしてるの?
制限時間1分過ぎたら急に前線上がるけど時間的に無理なの分かってるの?
開幕Cプラ取ろうとか言ってるバカ多いけどC取ってる間にコア削られたら意味がないことに気づいてない奴死ねばいいのに
ポイント稼いでも負けたらCPマイナスは改悪すぎる。味方の屑どものせいで俺が被害あうとか意味分かんないんだけど
4ptごときでコア攻撃した気になってる男の人って・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>512 長文お疲れ
おまえさんこのゲーム向いてないんじゃね?
つーか3pt(今は4ptか?)はいつになったら修正されるの
あれどう考えても瀬賀の想定外だろ
慣性と同じようにさっさとできないようにしろ
4ptシュートはバグでもなんでもないので、
修正しようと思っても簡単にできないって理解してないのかね。
>>514 お前雑魚だろ
コング3発でオニギリ1個分以上のダメが出るのも分からないの?
僅差で相手の防衛がガチガチの時はかなり有効な手段なんだけど
味方がお前みたいなゴミだと意味が無いけど
>>512 【誰か戦犯?】
(中略)
→おまえが戦犯
いい加減ベースの外壁くっそ高いマップ出てもいいんじゃないかとは思う。
あちらの坊やに例のチャートを
>>516 傘下は危ないからニートは気をつけな
場所にもよるけどベースからカウンターもできるわけだしシュートポイントは餌場でもある
肩車チャット実装まだかよ
>>512 こんな基地外もみんな含めて楽しめるBBって凄いゲームだね!
>>517 傘の判定下に伸ばすだけで十分だと思うんだが
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
└コア凸された
├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
└no
└コア凸した
├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
└yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯
誰が一番初めにムキになっているのか
>>521 カタパ乗ったらぶち当たるぐらいの高さ希望w
>>512 OK、まずは深呼吸しようか。
文句ばっかり言ってるうちは何も楽しめないぜ。
どうにもならない時は目標を変えてみるのも楽しむための手だ
>>529 まさかOPデモのベース入り口から総出撃のシーンは
ベース外壁調整フラグだったのか!?
ベースの傘が爆風貫通しなけりゃいいんじゃないの?
流石に目の前のプラント取られてるのに取り返す気持ちもなく
コアニート5人もいたら頭に来るけど、その他に負けたら俺が戦犯という気持ちになって
昨日カードへし折って捨てた。
戦犯どうのこうのより楽しんでプレイするため当分やらないでおこう
>>529 地下MAPが出ればカタパもシュートも全て解決!
そういやBB本スレってABルーパー(笑)の集まりだったか
それなりに上手い奴は気づいてるけど言わないだけなのに
馬鹿はそれにも気づかずに味方を叩くようなことを言うと叩こうとする
挙句の果てには
>>527を持ち出して戦犯と決めつける
カス過ぎて呆れるわ
ベース内カタパ→外壁激突ワロタどこのドリフだよw
BBだよ全員厨房!ってかやかましいわ。
いやまぁ自分が言い出したことだけど正面入り口からしか突入できないってのも面白いんじゃないかな。その代わり入り口2つにして。
凸ればコング三発直撃だったかもなー
>524
なかなかやるようだな
正直
>>512のいってることには共感出来る
開幕重火は別にいいと思うけどな
あと
>>527みたいなコピペを本気で正しいと思ってるやつは、自分が足引っ張ってることに気付いてない馬鹿か聖人かのどっちか
>>537 だって、弱かろうが強かろうが
組む味方がランダムっていう条件は、プレイしてる誰もが一緒の事じゃん?
強い味方が欲しかったら「戦場の絆」でもやれば良いと思うよ?
アレだったら同じ店の人間と出撃できるし
なあ…
万年海老ルーパーの俺がストレートに近いベースでA4になったんだが…
査定甘いとかそんな次元じゃなくね?ありえないだろ
>>543 胴がHG4で、腕がケファ44ではないの?
それとも、固定砲台章が足りなくてケファ44腕買えないとかかな
まあ俺もお前の立場だったら多分自演だと思うわな
悲しいかな証明できない
愚痴を言うのは勝手だが八つ当たりすんなよカスw
クソ餓鬼は壁でも殴るかオナニーして寝てろwwwww
>>545 まぁ、CPは溜まりやすいね。俺も似た様な感じ。
ただ、それに油断して戦闘に負け続けたりすると存外ゴソッと持ってかれたりするから気をつけてな
リアルベテランさんは孤高のエースやで(笑)
今日のゆとりタイム
休日は変なのが沸くのには同意する
556 :
496:2010/04/11(日) 12:42:39 ID:Q1hkGoNX0
>>542 わかってくれたか
これがトラザではベースニート重の俺の心意気
まあ負けて悔しがるのは当たり前だけど
「たとえ、何度負けても 踏み出せれば良い」
って思えなくなってきたら、このゲームの休み時or辞め時だと思うよ
そりゃ俺達だって最善は尽くすけどさ、FFとかNG連打とかされたらげんなりするんだよね
敵凸みたいに体張って勝利決定レベルのリード取りに行ったならともかくなあ…
安全なところからボウンボウンして、キル差で埋まるダメージしか取らなくて
味方のせいとかなあ…
お前ら釣られすぎだろ…
それより今朝のクラシコの話しよーぜ
>>555 ここんとこ変なの沸かずに穏やかなスレだったのにな。
香ばしい人が1人いるだけで、残りの99人はなんだかなぁな気分を味わうはめに。
海老の俺がA5を維持出来るくらい査定が甘くなったのは良いけどセガに「新規が入りづらいだろ。早く上に行け」と言われてる気がして悔しい
でも、勝利至上主義って訳ではないが
味方支援には、偵察機じゃなくて広域センサー使って欲しいなぁってのは思ったりする
Bランク戦だと持ってないヤツもいるのは仕方ないけどね
>>563 気がするも難もそういう調整だろう。
A上位とSの人数を増やして隔離するためだ。
>>562 けっこう毎日わいてるだろ
こういうの
109 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 00:41:53 ID:zeQDitfU0 [1/6]
これまでの総ポイトン65000点にして、今日はじめてほぼ一人でコアを割った。
脳汁でたわー。
レーダー破壊、B上位だと多少は防衛の戻りを遅くする効果があるんだね。
バスタブ一杯の絶品ワインにうんこを一滴垂らしたら飲めるかどうか?
ってのを思い出した
>>560 こちらがBCプラとってて相手がAプラ付近に固まってるのに凸が通ると思ってるの?
4ptシュートも数回繰り返せば十分なダメージになるんだけど?
それにキル差で押し切られたらそれこそ味方のせいじゃねぇか
569 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:51:05 ID:H+gLhSFA0
>>567 つまり・・・どういうことだってばよ!?
>>566 わざわざレス探してくれたのか。
すまんな、貴重な休日を使ってもらって。
βでコング強すぎてワロタ
センサーといえば拡大マップでの味方のセンサー表示はまだですか
防衛センサー撒き終えてから味方の偵察要請にNGするの気まずいんです
あと設置ボイスも
自分が下手なのを棚に上げ、他人にFFする非常識な奴がいるスレはここですか?
ついに念願の新ヘアを手にいれたぞ
メガネだけど正直無さすぎるわ
イジメかっこわるい
ショタの髪はかわいすぎるのに
/ ̄ ̄\ ←BB古参
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←BB新参
| (__人__) ブビッマジパネェwww /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / 人として大切なものがブレイクしてるお・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一月後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
糸冬
>>568 それで、味方のせいだとしてどうする?
味方を撃つかい?NGでも連打するかい?
気に入らなければ、負けた後で「再戦」のパネルを押さなければ良い
その内、理想の味方のいる部屋が見つかるかもよ?
>569
汚水になったのだ…
絶品のうんこ水にな
>>567 垂らした辺りから離れたところなら余裕
とでも言うと思ったか
俺はワインが飲めないんだ
>>568 むしろそれだけプラ押さえてて凸出来ないとか下手なんじゃない?
センサーで思い出した
ここってBCのプラントの間の小山みたいなとこに広域設置でBの裏口?カバーできてるのかな
初期型の方がよかったりする?
なんでだろう
旧オペコの方がπタッチしやすかった
>>579 中量級かHGにでも乗ってたんじゃないの?
ベースが南北かで凸の難易度も違ってきたりはするけど
FFするやつって精神年齢14歳くらいだろ?
新アバターパーツってverうp後の戦績に依存してるっぽいよな
いくら貢いだかじゃないかなあ
ねんがんの EDGを てにいれたぞ!
…これ羽の部分にも食らい判定あるのな。何のためについてんだろ
そして腕以外微妙性能なのが残念だわー
>>584 そういえば、戦闘勝利章を貰った後に
新アバターが追加されたりとかした気もするなぁ
実際どうなんだろ?
味方依存が強いゲームとはいえ連帯責任何だから自分の立ち回りも考えなきゃそいつはそこまでの実力
実際5割以上の奴は一般人以上と考えて良い気がする
6、7割以上の奴は味方が多少酷くても勝利に導いてるし
糞戦場すぎてカスタムで30秒潰して部屋変えようとしたら
同じ部屋の途中参加に投げ込まれたでござるって事あるよな
絶望感スゲェ…テンション下がるはCP下がるは洒落にならん
凸麻と砂が相手にいたら、コアニートに限る
センサーはコア内とコア前に仕掛けるだけで、ウハウハ
>>584 KZMスーツ以外はそうっぽいね。
クールの新ヘアーでたけどどう見ても月でした。
593 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:04:05 ID:KrtptB8KO
なんか妙にアウルさんが飛んでるんだけど、偵察機のがいいと思ってる人が多いのかね。
どう考えても広域のが汎用性あるのに。
>>582 散々味方に文句いってんだから流石に中量級、HGに乗ってたから凸無理とは言えないだろ
>>582 修羅じゃなくても固まりゃ凸くらいできる
戦線を切り開くのは修羅だけじゃねえんだぜ
とECM沢で蹴散らして凸援護するのが好きなHG蛇専が言ってみる
>>593 持ってない(買えない)人もいるって考えないられない時点で貴様に凡用性がない
>>586 集積体さんを二個食うけどH"α頭さんは射撃補正A+だよ!
H"足はどちらも中量初のダッシュBだよ!
>>590 それはあるな
違う部屋に入りたくて全国対戦選びなおしてんのに同じ部屋になるのはどうかと思う
全国対戦押したら必ず違う部屋になるようにして欲しい
>>598 今なら鉛100個も付いてたったの500GP!
送料はこちらで負担します!
撤去賞金が欲しいんだけどやっぱコロ助かな?
エアバスの方が良かったりするんだろうか
>>596 は・・・凡庸性
そういえばECMってリペアポットで補充出来ないのは何故?
>>602 お前は偵察機がリペアで回復できるとでも思っているのか。
取り敢えず広域レーダーの置き場所に悩むことはなくなるな
上から杖39,毛42、β、Aが格好良いぜ
足のせいで性能面は微妙だけどな!
しかし査定ゆるくなったと言う割には負ければマイナスだから
海老を抜けれるのはまだまだ先になりそうだ…
色黒が手にはいらん
ナルシーにあのアバターカラーは必須なのに
>>599 でも、ベース位置、敵味方のセレクトは結局ランダムじゃん
それでも使えなかった味方、悪鬼羅刹の様なヤツが敵にまわった時は
諦めるしかあるまい
609 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:12:50 ID:KrtptB8KO
>>596 いやそれくらい分かってるよ。それ差し引いてもって話。
1,14後期なんかセンサー一色だったでしょ?勿論AB戦以上の話ね。
あと何かけちつけたいのは分かるけどその叩き方も無理があるだろw
というかアウル買えるなら小型買って広域に備えた方が(ry
611 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:14:17 ID:5SNg5b5uO
ECMの位置にある武器はリペアじゃ補充されないのよ。
麻はあそこが剣で、武器欄の右側が手榴弾だからリペアポッドで回復する。
じゃあ僕はLZ先生複数置いちゃうぞー
>>597 頭と足は、性能の割に装甲か重量が追いついてないんだよなぁ
頭は修羅V、足は杖41の方が正直強いしな
リロ早い手と、SP多めでありながら転送早い胴はそれなりに魅力なんだがね
やはり砂+支援用なんだろうな
腕β何かに似てるとおもったら種死のウィンダムだ
>>606 そういうのは画面真っ黒になって右上に「ヒデオ」って出るようになってから言ってくれ
>>608 それでもいいんだよ気分変えるために部屋変えたいんだから
とにかく再戦と全国対戦が分かれてるなら
そのへんもちゃんと区別してほしいなってこと
>>612 2個目おいたら1個目は漏れなく消えますがよろしいか
よろしいな。実に便利だ
>>568が一人隠れ凸やってたんなら、味方は数の差で攻めあぐねてたんじゃないの?
隠れ凸なんてやってないで他の奴らと合流して攻めるべきだったんじゃない?
>>603 偵察機とは全然違うっしょwおにぎりより重くて使えないのに泣ける
>>606 新型くらうと生きてたら奇跡な気がするw
味方砂5とかどうすりゃいいんだよ
休日にやるんじゃなかった
>>599 俺それで何故か人数は6人くらいいるのに模擬になった
なるほど
でも、CPUだらけの部屋に放り込まれる可能性も増える気はする
ver1.15からCPUだらけの負け試合でも、CP面では改善されたけどね
アウルの利点
1.ポイントが簡単に手に入る
2.センサー使用時のタイムロスがほぼない
3.センサーと違って、前線に出てポイント稼げる
チームの勝敗を気にしなければ、ポイント取りやすい分優秀だよな
砂の新補助武器まだー?
チッ、うるせーな
素材足んなくて小センサー買えない→広域なんてもってのほかなんだよ
まあでもこのMAPは構造的に無印センサーのが使いやすい気がしないでもないけど
ECMはチャージ可能かあと効果半径が二割ひろければ・・・
もしくは装備なしを選択できたらなあ
ここは確かにセンサーだけでもいいけど
他でセンサー一択はないわ
>>599 ・全国選ぶ度に別の部屋になる
・途中参加のCP変動は時間での割合制にする(残400カウントならボーダー80点ぐらいになる)
これらは早く実装して欲しいわ
果たしてセンサーによる有人偵察が可能な今アウルを買う必要があるのか
β脚の羽根は絶対風圧で折れる
あれがついてる意味がわからん
センサー出る前にアウル買ってたっちゅうねんクソァ!!
玖珂Uの耳は絶対耳かきで折れる
あれがついてる意味がわからん
>>627 採掘島だったらファルコンって手もあるけど
センサーは破壊されない限り効果永続且つ、いざとなったら自分にくっつけて
自らを偵察機にするという手段があるからなぁ
635 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:24:47 ID:KrtptB8KO
>>623 広域自分にはっつけたら擬似アウルで前線張れるんだけどなあ・・・。
センサーより偵察機がこの戦場に向いてる理由があるのかと思ったんだが。。
まあそれやるのは味方のセンサー視認してる時限定にしてるけど。
あの羽のせいでEDGのセットボーナスはジャンプ力UPだと噂が流れたね。
違ったけど。
単純にポイント稼ぎたいだけじゃないの?
有効な武装が妙に多い集積体をアウルに回す事は優先度が相当低いし、
集積体3つも貯めるほどやってるなら、他のより有用な武装が幾らでもわかるはず
>>627 どのMAPでもセンサー1択だろ
チームのセンサーの数が試合の殆どを左右するって言っても過言じゃない
広域自分に付ければラークと同等の効果があるし
センサー使うと自爆出来ないからやだな
つか神風やってたらFFされるとかどんだけだよ。昇格試験くらい多めに見やがれ
もう少し装甲に差異を出せなかったのかねえ
高威力武器溢れすぎだし
もしくは大破したら少しリスポン遅くするとか
641 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:29:19 ID:ZxHgem+HO
>>639 敵からのFF:こっちくんなこえーよwwww
仲間からのFF:ぷぎゃー
>>639 相手からは試験中ってわからないから仕方ないジャン
自動車免許の教習の実習みたく、「試験中」みたいなマークとか出れば良いのにね
でもここは二機センサーあればいいんだよね
今日四機くらいいて二機センサーだったのかな?偵察飛んでたからそんなもんだとは思う
残りが重火力なのはどうしようもなかったが…
>>639 昇格試験みたいな限定的な状況でやるなら
はなから偵察積めばいいじゃない
そもそも神風はちゃんとやれば常に1:1以上出せるからゲージにもダメージないし、
偵察機だとバカみたいに回るから場合によっちゃセンサーより護りが固くなる。
FFしたそいつが馬鹿なだけ
Hは頭はα、胴はどっちでも、腕はβ、足はβでおk?
>>642 試験中の奴狙って粘着FFしてくるアホが出てくる悪寒
>>640 15秒くらいか?ってか撤退中にGP減らすのはやめて欲しい
砂10×砂10の素敵空間に放り込まれたいいたるところにLZ先生配置するんだ…
>>633 ありゃあ索敵用のレーダーだ
個人の経済事情もあるし支援はセンサー常備しろとまでは言えないけどさ
開幕たった一人の支援が「偵察を開始します」ってなった時の絶望感は異常
まぁセンサーを珍妙なところに張って、ベース侵入までノーマークを許す支援もどうかと思うが
偵察機があれば凸しやすくなるとか思ってる人がいるかもしれないが、それは大きな間違いだ。大体のマップは目視で事足りる。
そんなもんよりセンサーで自軍を固めてもらったほうが何倍もありがたい。
偵察機は居てもいいけど、味方センサーが最低1人は欲しい。そう考えるとやっぱり支援には出来るだけセンサーを持っていてほしいと思う。
>>635 君の言うとおり、広域の方がは…凡庸性があって強いと思う
機体の回転率が高いから偵察機の効果がすぐなくなるし、
横に広いMAPだから偵察機で全体を捉えにくい
>>645 何メインかによる
>>642 なぜか試験の最中に限って粘着狙撃される(´・ω・`)
ただセンサーだと生き延びてなきゃいけないからねぇ
その分偵察機だと使い切るまでコソコソしてるほうが俺にはあってた
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
├コア凸された
| └yes→索敵しなかった支が戦犯
├コア凸した
| └no→凸らなかった重、砂が戦犯
├コア凸された時ベース防衛に戻った
| └no→他人任せで戻らなかった味方が戦犯
└kill差でひっくり返されたときk/dが1を切っていた
└no→無駄にやられた味方が戦犯
正しく直してみたぞw
サブカだけどD5〜D4になった時3試合目でD5の演習に居た奴が目の前でアーチから下に向かって撃ってたんで「よお^^」って声かけついでに頭抜いてあげました
その後格闘戦になって踏み込みが足りず俺は負けた
>>645 ちょっと良い装備積みたい麻か、
狙撃でも無ければフルエッジにする意味はあまりないよ
657 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:33:07 ID:fPC0QVdj0
思ったんだけど開幕全員でコア付近にLZ先生置いたら最強じゃね?
>>646 味方に誤射で貢献-10入る数値を、普段より低くするとかでどうだ?
味方重火力には・・・残念ダッタネって感ジデ
このマップだと以前まで散々叩かれてたセンサーがむしろ欲しくなるんだなw
他人の装備にいちいち文句言うなら自分がセンサー持って開幕から支援で出ろよ、という話でして
662 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:37:18 ID:GRbYsLCW0
jmvはせめて3個持てるようにしてくださいお願いします
センサー分のGPと素材がもったいないので
センサー持ってる人が自発的に出てくださいという話ですね
ロックオンで敵を報告してもポイントもらえないよな
今日初めてA5に上がったけど10戦して12CPしかたまらなかった
査定変更前だったらストレート降格だお(´;ω;`)
>>660 センサー叩いてたのなんてセンサーで悉く凸防がれる凸屋気取りの凸厨と
偵察無ければ砲撃も出来ない重火力専門(笑)ぐらいだぞ
>>661 でも、序盤の支援枠って1機か2機ぐらいでないと、開幕凸に支障が出るじゃん
既に支援が1、2選択されてる状態で自分も支援になるってのは微妙じゃね?
>>661 自称凸屋やってるけど、開幕ノー支援の場合センサー出してるよ…
勝ちたいなら強襲乗らせてくれると嬉しいね
A戦でも味方に支援0が何回かあるし、やはり勝ちCP+はでかいな
ピロピロ減ったし結構激戦だから楽しいかも
>>664 索敵で貢献って貰えるんじゃないの?
偵察機かセンサーじゃないと貰えんのかな
話題を次元斬
ver1.5で地味に変更されたのが、「試合終了の笛が鳴ると同時に、エリア移動が押せなくなる」
勝ち確定時に「笛が鳴ってからホワイトアウトするまで」↓ができなくなったのが寂しいお(´・ω・`)
从
从__( ゚д゚)_从 ギュイィー! Σ('A` ;;)
| ( .) | ┳ ┘
从┌ ┐ 从 < └
ヒュン
( ゚д゚) ('A` ) ・・・
└ ┳ ┳ ┘
| | | |
从 从
从__( ゚д゚)_从 ギュイィー! 从_('A` )__从
| ( .) | | ( ) |
从┌ ┐ 从 从┌ ┐ 从
( ゚д゚) ('∀`)
└ ┳ ヒュン ┳ ┘
| | | |
>>661 ただ、ラーク3連打で飛ばす奴はガチで戦犯
「索敵を開始する」
「索敵を開始する」
「索敵を開始する」
広域はやっぱり神器か
メタモがあと1枚あれば一気に買えるんだけど
>>673 多分、Full Fireの事だと思う
敵「ギャーこっちクンナー!?(バリバリ)」
>>658 試験中って分っても状況は変わらないと思うよ。
むしろ悪化すると思う。
2試合連続で試験中のAさんと、味方としてマッチングした場合
「Aって奴がいたんだけど、昇格試験中のクセに砂に乗って遊びやがって!
もう合格してんだろ?CP関係ないんだからコア凸だけしてろっつーの!」
とか晒すやつが絶対出てくる。
あと味方だけじゃなくて、敵からも悪魔狙いされて
嫌がらせ受けるとおもうよ。
>>676 ラークを三方向に撃たなきゃ行けないようなMAPならアウル積めって話でね
そもそもそんなMAPまだ無いし
FinalFightだろ
>>674 市街地と採掘島は凸を防ぐ目的なら初期センサーが磐石。
トラザみたいな展開の速いMAPだと張り直しが簡単な広域がオススメ
>>677 そうか・・・じゃあ現状の非表示で正解なんだな・・・
別に昇格試験自体、そんなに多いわけでもないし・・・
>>670 嘘みたいに消えたと思ったらその程度の奴らか・・・大抵海老だなw
>>676 味方にセンサー持ちがいて乗り捨てか・・・やっぱチャットがアレな以上、空気読める味方が集まれば最強チーム何だな
683 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:47:15 ID:KrtptB8KO
>>661 開幕の支援が偵察機だったら支援出すのも考えるよ。
でもあんまりそれで勝てた試しがないから麻出す。勝敗に関われないのは嫌なんだ。。
そりゃリード取ったりした状態なら自分で支援乗るけど、こっちが凸ってる隙に2人で凸り返されるとかだと
ゲージ取り返さなきゃって躍起になって麻以外乗れなくなんだよねぇ。
このマップ、前線上がれば上がるほど凸しやすくなる稀有なマップだから麻に乗れとは言わない。重でごり押ししててくれたほうがありがたい場面もある。
ただA/Dプラを取ろうっていう気概は見せて欲しい。B/Cから前線上げてくれればコアに触ってみせるから。
昨日B1になって初めてSAB戦に参加したけど色々とすごいな
まじで何もできなかったんだけど最初のうちはどう動いたらいい?孤立しないように意識はしてるけどプチムチなのにすぐ落ちる
>>661 開幕麻9だったんでセンサー支援出したら、以後も麻8〜9で推移するもベース前プラが戦場になってしまって意味が無いでござる。
>>676 いや、ごめん同じ方向にって付け足していい?
こないだB上位でいたんだよ
同じ方向に索敵3連打
そしたら5秒もしない内に別の支援が同じような所に向かって索敵うちやがんの
もうね…(´・ω・`)
シティデジタル迷彩なる色をいつのまにか入手していた
悪くない感じだけど基本は南瓜色だしなぁ
>>681 お互いのためにもねw
敵からも狙われたんじゃいつまでも昇格できないしw
>>687 A5までの支援は信用するな
Sランク以上の支援も信用するな、これに尽きる
>>691 開幕センサー宣言してるんだからB上位でも信用してくれよ(´・ω・`)
>>685 できるだけ砲撃や手榴弾が飛んでこなさそうな
高い場所かつ、敵の側面から攻撃できる場所に位置すると良い
CDプラとかだったらアーチや丘の周辺あたりだが
それでも狙撃を受ける可能性があるので必ずしも安心はできない
とりあえずセンサー持ちチャットが実装されるのが一番望ましいな
偵察→NG→防衛がセンサー持ちなんて全員知ってるわけじゃないし
>>691 それに限るかな
でも、うまい奴もいることにはいるよ<B上位の支援
俺がコロ助でバスバス撃破とれるときはそんなとき
>>688 それはオリーブ&イエローと同じで1.5にカードをいれて更新すると手に入るらしい
敵コアへ総攻撃になった時のECM投げ込み楽しすぎるw
敵の防衛が何機もうろたえてるとこにコング打ち込んで排除した後
落ち着いてコア攻撃… 快感
そのために今日も最前線プラを取りに行くぜ
ガチムチさんたち維持よろしく
>>685 まず、自分のアセンに近いA1〜3程度の友軍を見つける
その人を激しくストーキングして、動きと技を盗む
以上。A戦はとにかく死にまくるから、死ぬことを恐れちゃダメだぜ
>>691 >A5までの支援は信用するな
>Sランク以上の支援も信用するな、これに尽きる
激しく同意
>>684 不覚にも最後の一文かっこいいと思ってしまったからライン上げはまかせろー
>>684 このマップでは蛇でごり押ししとるんだが、意外とB/CからA/Dって単騎だと乗っ取り憎いんだぜ??Cプラが攻防の要だから、C取られたらBからCを真っ先に取りにいく。そしたら今度はBが赤く……そんな堂々巡りを単騎では解決できないす。前線は上げたいのよほんとは?
エアバスター系統の調整見るとコロッサスは失敗だと思ってるみたいね
>>695 B上位支援は腕の差がすごいよな
この間ベース防衛穫りまくって、凸刈り続けてる支援がいたんだが
その人常に最前線で前線維持してたんだ
どういう魔法を使えばそんなことができるんだと
>>693>>698 ありがとう、意識してやってみる
落ちるのは恐がってはいないけど落ちすぎるのもキルデス差がね
>>702 某動画のボンバーマンとかもすごいもんな
一度ああいう人と街してみたいな。もちろん見方で
BBにおける最強の厨兵器は41なんかでなくセンサーだと思う。
偵察機の苦悩は果てしなく…
ボンバーマンの人は会心の一撃みたいな動画だけ上げてるからいつもはたいしたことないよ
ポイントも戦果も安定しないスタイルだしまあしょうがないっちゃしょうがないけど
B上位戦南スタートでABプラ中間とBCプラ中間に小型センサー仕掛けたのに
前線に偵察飛ばす奴がいて悲しくなった
なぜレーダーに敵が出てるのに偵察出すんだw
もしかして索敵距離足りてないのか?
>>662 JMXの携行数は2だけど、設置数は最大5個までなのは同じだから、
ベースに2個設置、リペアポッドで補充、を繰り返せば、ベースに5個置ける。
そして自分も2個持てる。ベース外に出ても状況に応じて設置して戦える。
…まあ、リペアポッドに何回も入っている間に時間が無駄になってしまうのだが。
結局JMS。
ボンバーマンの人は有名になりすぎて警戒されちゃってる感があったな
結構マッチするけど筋金入りの海老ルーパーだしその程度ってことなんだろう
>>700 俺も重使いだがBCの戦いは榴弾使った方が前線上げになる感じがする。
Aプラからアーチ登るところの影で目視→岩に隠れて一発ずつのバラシ榴弾。
重でAから左崖ルートはあんまお勧めできない。砂の的だね。
しかし今日はサワカス9弾敵コアに当てて気持ちよかったです。昇天です。
>>703 とにかく光っているものには注意(41なり榴弾なり)B戦よりも明らかに多い。
近くにいる人について行って、味方を盾にしたり味方に盾にされたり、味方の盾になったりに慣れると戦いやすくなると思う。一人と二人じゃ全然違う。
ただ味方と近過ぎると41や魔剣での事故に遭遇するから注意ね
ボンバーマンかー
Aランに常駐してくれれば対戦機会もあるかもだが。
ただ、ガチムチ支援は対戦側からすると処理が手間なわりに全く美味くないという
やっかいな代物だが。
時間という縛りがなければそう怖くは無いんだけどなー。
ここコア凸のしやすさでは南のほうが有利だな
でも北も持ってるプラントによっては一気になだれ込めるし、結構バランスいい
>>707 保険として出すのには問題ないんじゃない?
>>709 SAB戦から見たら警戒するレベルではないなぁ
勝敗に直接絡んでくる訳でもないし、勝率晒しに出てた人を覚えて警戒しておいた方が有意義
>>706 >>709 まぁ、やっぱそうか常にあの制圧力ならすでにSランに行ってるはずだしね
まあ、敵にまわしたくはないが
>>700 前線上げようっていう姿勢だけで十分。
A/Dに攻撃してくれれば必ず隙が出来る。Cが青いうちにA/Dに攻め入って欲しい。
その隙を見つけて突っ込むのがこっちのお仕事だから。もちろんプラント奪取できるならしちゃってほしいけどね。
具体的に言うと、A攻めならAプラ内部を思いっきりかき混ぜちゃってほしい。Aだけに注視してくれればいくらでもやりようがある。
D攻めならもうちょっと話は簡単で、D山の山頂までの道を切り開いてほしい。
地雷撤去とかやってくれるとなお嬉しいけど、41投げればすむ話なんでそこまでやってもらわなくてもいいかな。
どっちにしろ砲撃が超ありがたいんでガンガン降らしちゃって。
>>703 あまり深いこと考えずに攻めたら?
コツは死んで覚えればいいし。
複数行動は確かに安全だが、工夫次第でどうにでもなるし。
おれがAB戦に参加した時は何も考えずに辻切りにいそしんで初フル参加で総合1位取れたぜ。
基本はBで学んでるはずだからあとは積極性さえあれば戦果は付いてくる、そういうもんだ。
当時最高位だったA1童貞捨てるために必死になったのはいまではいい思い出。
JMVは…
素材鬼畜なんだからもう少し調整していいと思うんだ…
JMSが優秀すぎるだけなのかもしれんが
720 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:32:06 ID:kse4caZ/0
エレベーターがあいたら水がドリフみたいにどばっとでてくる
やべえ盛大に誤爆したし
すまぬ
すまぬ
なんとかニュード水
センサー要請チャットも欲しいが爆撃要請チャットも欲しいなあ
コロ持ちが居ればプラ凸とか楽になりそうなもんだが
>>715 正直20kill稼ぐ奴より、ベース前がっちり固める支援や、
コア凸バンバン決める麻や、的確なプラント強奪や牽制をする蛇の方が警戒して然るべきだしな
>>719 JMVは、起爆した奴がレーダーに映るようになるだけで神武器になるのになー
>>723 プラに入ろうとする→味方爆撃で押し戻される→
プラに入ろうとする→味方爆撃で押し戻される→
プラに入ろうとする→味方爆撃で押し戻される→(ry
を味わってきた俺に対する挑戦と見た
「砲兵隊に標的を指示せよ!」
「砲撃を頼むー!」
728 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:38:52 ID:y3psUyJkO
今日も凸屋を信じてA/Dブラを奪取、死守する仕事が始まるぜ
頼んだぞ全国の凸屋
爆撃要請をするってことは爆撃して欲しいエリアがマップに表示されるんですね!
そして対象エリアには無数の+印が
730 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:40:50 ID:y3psUyJkO
ブラの奪取、死守か…
股間が熱くなるな
>>730 お嬢「わ、私のDブラをどうなさるおつもり!?」
>>725 むしろ敵からの砲撃が混ざって無かった幸運を感謝すべき
>>727 能登いいよな。
ところで、T25の爆風って狭くネ?
T10と変わらん気がする。
>>728,730
俺も奪取してぇぇぇぇぇ!
どっちかといとDブラ?
追加アバターパーツ、カラーってもう詳細出た?
紫の期待カラーはロケテのイベント戦のだよね?
熱血「一緒にイこう!」
>>724 動画見ない人からは
回復自分優先でセンサーもおかない糞支援と思われてるのだろうな
少女がブラつけてるとは到底思えない
741 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:45:17 ID:y3psUyJkO
確かにブラも奪取したいねん
でも今はブラの奪取が最優先や
出撃する
>>732 お嬢ってブラ必要なほど……バストn(ry
>>735 コロってヒュンヒュン行ってから落ちてくるの早いじゃん?
あと後ろに避けるより、前に避けた方が建設的な気がする。
>>732 「おや、このMAPにはAブラしか見当たらないようですが」
ブルッとゼネスっちゃおうじゃん!
フルエッジαββαでクイスマ撃ってきた。リロはえーw 楽しい
でもブーストが・・・γ胸でブースト改善お願い!
それはそうと、upろだにロリのナノスキン画像上げたら何か
知らんが二重投稿になってもたorz これDELできんのか・・・
Wikiは無かったんで追加しときました
5個設置した場合の最大火力は、JM系統の中ではやはりJMXが一番高い。
JMSの比ではない。危害範囲が狭いのもコア周辺に5個置けばそう問題ではないし、
敵手榴弾による地雷撤去に対する生存性も、JMS2枚を一か所に重ね置きするよりも強い。
ただJMXの最大の欠点は購入するのにメタモチップ5個も必要なことだ。
費用対効果悪すぎる。
>>732 | }ー----------…… '´/.:l |
! l:r┐ // // // /l |
! l:l ! // // // //\ |
l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 1
l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉 |
/// ‐{ l/ニ _.._, 1i! |
〃 ソー=='  ̄ '' j.:.l |
,′ ハ'゙ , ,.イ.:.l |
i イ:: : ヽ t -- -ァ /.:.l.:.:l | ふう・・またまたご冗談をなんだよ
| |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l |
./| ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l |
フル毛44の黒黄ツートンがゴリラにしか見えん…。
屈伸するとゴリラダンスw
ウホッ
少女…A
まじめ…D
お嬢…B
インテリ…E
「プラントを攻めよう!」
「プラントを防衛するのよ!」
「プラントを占拠したわ」
「プラントを防衛しました」
欠点は爆風範囲と所持数じゃね?
Hの羽は飾りなの?
熱血…S
クール…L
ベテラン…XL
ナルシー…M
少年…SS
「援護してくれ」
「俺一人で充分だ」
「一斉に攻めるんだ!続け!」
「なかなかやりますね///」
「やりますね!」
>>756 インテリのHのビr…ん、なんのセールスだ?
ちょっといってくる
武器よりパーツ買ったほうが楽しくなってきた
我々は強武器にアセンを合わせてはいけない。アセンに武器を合わせるべきなんだ!
「弱点は・・・そこか!」
Hの羽は…
あの性能故のデメリット…
まじめちゃんの弱点はどこですか?
764 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:06:46 ID:AAnxNMm/0
明日ってなんか追加くるのかな?
砂のピストルくらいは来てもいいんじゃないかな?
あの開いてる口
イベントバトル開始とかじゃね?
では、お嬢様の弱点はどこですか?
受身とか出すなら
至近距離でマウスの左+右で大ダメージの投げとか出せるようにすればよかったのに
威力は互いの総重量差に応じて変化
BRはどんな高さからどんな落ち方をしようともぴんぴんしてる代物だし。
少々投げられたところで痛くもかゆくもないでしょ
おまえら受け身使ってる?
受身は
忘れてる・・・2割
取る前に死んでる・・・8割
全然…
というか忘れてたし
とっさには無理じゃん
>>771 フル修羅だと大概すっ飛ばされる攻撃=大破だから使えない
>>771 気付いたら飛んだ瞬間に受け身取ろうとポチッてた
ただ早過ぎた
そういえば受身ってチュートリアルとかDの時に出るメッセージに追加されてるんかな・・・
カタパルトの降り動作もないチュートリアルじゃなかったか
支援使うときくらいしか受身使わないわ
このMAPだけか、1.5からか知らんが
カタパルトの反応範囲狭くないか?
開幕屈伸が激増したんだが
さっき待ちで晒し台の支援見てたら
筐体から「ファルコンッパァンチィィィッ」って叫び声と共に画面の支援が偵察をパシュッ
吹いた
修羅はともかく中量級でもエッジ混じりの人多いし利用機会少なそうだね>受け身
>>728 A/Dブラを奪取、死守する仕事は禿げやすい
>>780 市街地Cも狭かったな
マップによるみたい
レーダー修理中に座ろうとすると吸い込むカタパもあるというのにな
どうしてエアバスよりも先にプラズマカノンを実装しなかったんですかー
予期せぬ時にカタパルト射出されるとパニっくになるよねw
え、なに?なにごと?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
受身は反射速度だからな。
吹っ飛ぶこと前提で構えてるワケにもいかないし…。
>>786 エアバスのおかげで軽量蛇は歓喜だというのに
ところでサワより軽いのかな
プラズマって
>>787 ベース防衛の時にしゃがみ撃ちしようとして吹き飛ばされたのは今ではいい思い出
>>786 え?そりゃ主武器でガト追加したんだし、次も主武器って事は無いでしょ?
次に追加されるとして、麻:槍か主武器、蛇:沢別系統かECM別系統、
支:リペアドームかボム系、砂:スーパー先生 こんなあたり?
プラズマカノンがきても3ptシュートができるコングさんから乗り換えられるインパクトがあるのかと・・・
使用感はロケットみたいな感じになるんかなぁ
>>789 実弾を積んでないから軽いんじゃないかな
>>771 昨日受身からマルチイェイ機動して背後に回ってデ剣コンボ決めてやったら
次のマッチで味方になった時に屈伸&いくぞ!された
>>787 市街地で芋砂やってるときなんかよくあるよな
「さぁ、砲台壊すかー」
「バシュ」
>>792 とんでもない位置からプラズマシュートできるようになったりしてな
>>791 プラズマカノンは副武器じゃないか?
収納位置沢と一緒だし
イェイデ剣斬りは脳汁出る
後ろ向きにダッシュしながらリペアと間違えてカタパルト乗ったときは
まるでズボン半分下ろした体勢で敵陣に突っ込んだような恥辱
>>787 ベースの自動砲台直しているときに、同じく直している人に屈伸されて返そうとしたら射出されたことなら。
ところで
修羅238修羅538から
3938βαにしたんだけど修羅の方がいいんかな
麻砂使えればいい戦闘厨たまに凸なんだけど
>>801 修羅に比べて、EDGは射撃補正と搭載重量が多いぐらいしかメリットないべ。
戦闘厨なら修羅か、固さが欲しいなら杖がいい気がする。
べ、別にガチムチでもいいんだからねっ!!
>>792 実弾狙撃銃→デイライト系統
みたいな変更ならがっかりだけどね。
ただ、個人的にはそうなりそうな気がする。
平均威力増で弾数減。
あとは弾が落ちてかないくらい。
プラズマカノンってあれだろ?
持ち歩ける自動砲台。
プラズマてどんな弾出るかわかってたっけ?
自動砲台のあれが飛ぶのかと思ってんだけど
BBTV見てくるんや!
>>803 ハハハ、ただでさえ少ない沢の弾数を減らすなんて
そんな鬼なことをセガがするわけが…無い…よね?(汗)
弾速・範囲増で威力減とかはありそうな気がする
>>804 児童放題の弾はいつ見ても違和感ありすぐる
もっとこう、グレランみたいな爆発エフェクトにできなかったのかねー
>>787 仲間にリペアされたんで屈伸しようとして、すぽーーんってとんでしまつた
杖39修羅XEDGβ杖41
かっこよくね?
トゲトゲしてる機体なんて消し炭にしてやんよ
北側の方がリペアポッドの位置関係上Cプラの維持をやりやすいな。
Cプラからタイタンでレーダー狙えるし。
プラズマは連発できるけど威力低いっぽいし反動もあんまりなさそう
なによりあの派手なカービィが飛んでくるのは目視しやすいし
プラズマカノンより
HALOのスパルタンレーザーみたいなのがほしかったな
>>816 で、引力に引かれるんですね。判りますん
>>817 そんなん出たらバランスがヤバげじゃん
ロスプラのプラズマグレネードみたいのでお願いします
今回のverうpで産廃ってある?
スイーパー系がソス性能ってのは聞いたぞ
サン、ハイ
XHRが微妙って話
他のMAPに移行したら話は変わるかもしれないけど
素材がねぇ・・・
只今戦場より帰還せり!
みんな北西基地が攻めずらいって言うけど軽量(フル修羅U)ならあっさりスネーク通るね。
B3クラスで北西の連中がDプラ&南東基地に突撃して味方が押さえてる間に
基地北東端から敵が見えなく成り次第崖下⇒Cプラからアーチ⇒北東基地出入り口より楽々進入
ってのが1試合あたり3回出来て勝利に貢献出来たw
ってか南東基地のが攻め辛い、直ぐ崖下に落ちていく;
アバランチならなんとか味方の援護に使えるかもなってレベル
俺は気に入ったがSPなら殺れてたって場面多いわ
初めてAに上がったけどBとは査定が全然違うね
稼げてる時だとコア割ってあんまり+にならんしミスって負けた時の−がデカすぎる
−80付近で粘ってるが俺も海老になりそうw
>>824 だが待って欲しい、スネークが通るか否かは軽量か否かと関係が無いのだ
キャプテンファルコンは……
エフゼロ伝説が一番輝いてたと思うの
>>824 いや南コアの方が攻めずらいよ
南側は橋近くで見張ってる奴いるとキツい
>>828 結局、ファルコンは誰だったんだろうね
バート先生と思ったけどファルコン不在時にもいなかったから違うし
スイーパーソスじゃないよ
普通にショットガンとして使っていけるよ
ただ買う必要がないだけだよ
キャプテンファルコンは今も正体不明のまま走り続けてるからなあ……
一体誰なんだろうか
>>827 いや、他のアセンだと途中で追っ手に捕まって攻めてた奴等戻ってきてリンチされたw
機動力あるからか一気に行けるからか気付かれ難かった&気付いても振り切って突入できた。
>>829 そこは連携でカバー。
Dプラ攻める奴、トンネルで囮になる奴と
色々いるとあっさり凸できる。
北攻めはコンスタントに路程が長く攻めづらい。
Aプラ取らない限り、凸密度も上がり辛く決まりにくい。
産廃判断はまだわからんが……
アタランコはやっぱりいらん子だった事が判明したくらいか?
支援使いに聞きたいんだけど新装備でコア凸どんな感じ?
麻メインたまに支援でも凸だけど無理して買うべきか
まだ別系統が発表されてないのは麻と支のSP武装か
あと蛇のECMもだな
何が来るかな
北とか南とかさぁ、何を基準にして決めてるわけ?
太陽の位置からするとマップ上側が南に見えるんだけど・・・
ID:l4cR7hPN0
そろそろ「B戦で凸を語るとか(笑)」という
上級者が来る前にROMっとけと言っておく
841 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:43:46 ID:q+r+Ct3HQ
今回は趣味装備が多い感じがした
産廃っていうほどのモノはないと思う…多分
マルチウェイは使うと機体が赤く発光しますか?
でもトラザが南半球にあったら…?
>>839 日本では地図は北が上と決まってるんだよ。
太陽の位置とか、南半球だったら逆だろ。
そもそも地球なのここ?
>>841 スイーパー初期はガチ産廃
Rはできる子
>>798 イェイマ剣切りも中々・・・
ちょっと気になったんだが今回のバーUPで最高の追加装備はなんだった?
俺はイェイ、次点でエッジ足だった
中量級麻使いとしてはイェイの柔軟性+ダッシュBが良すぎるぜ・・・
850 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:51:27 ID:q+r+Ct3HQ
>>847 酔ーパー初期か…
Rまで一気に作っちゃったからあまり気づかなかったけど…まあ上位2種に食われてるかもな
>>843 「トランザムっ!!」
あれ叫ばないと発動しないのか
地図はヨーロッパ人を中心に描かれると決まってるんだよ。
分かったか?地図の右端の島国住人よ。
弾薬箱があるなら、救急箱もほしい
蛇から蠍にしたらまた海老ルーパーに戻った
ヴォルペは駄目な子に違いない
>>840 フヒヒ、サーセンw
今日やっと休みでバーうp後初めてやれたから嬉しくて思わず書き込んだww
まあクラスが上がると変態が多くなるから凸自体難しくなるんだろうな。
あと、受身って軽量級(フル修羅は特に)だと意味無いなw
吹っ飛ばされる攻撃=大破は伊達じゃない! …(;ω;)
>>853 SPと体力8割回復くらいなきゃいらねえ
>>848 デイライトだな!倍率五倍はでかい
>>850 アヴァランチどんな感じ?
Rはマシンガン感覚でAIMに集中出来るから好きなんだが
正直単射ならSP一択だと思ってるんだけど
>>852 別に決まってなくね?日本なら日本、アメリカならアメリカが中心だろう。オーストラリア中心の地図だってみたことあるぜ?
>>846 地球なのは間違いないと思う、説明よんだらまだ太陽系出れてないし
ぶっちゃけかなり00の設定に似てる、GN粒子=ニュード、つまりACは最終的には・・・
あ、後今日シュラゴンとマッチしたw 絶滅してなかったんだなあの珍獣ww
戦闘オンリーでポイトン100越えしてたwww
アルゼンチンの地図だとフォークランド諸島がマルビナス諸島になってたり
南極もアルゼンチン領になってたりするからな
>>860 俺は支援に劣化マシンガンと劣化ヴォルペが追加されたよ!的なイメージ→Rとアヴァランチ
運用方法もそんな感じ
初期は…まあ踏み台で…
>>846 なるほど、南半球という発送はなかった
あるいは地軸が歪んでるのかとも思ったが。
>>861 普通のいわゆる世界地図はイギリスが中心だよ
>>852はヨーロッパと勘違いしてるみたいだけど
一般的な世界地図が自国中心になってるのは日本だけだよってニュージーランド人が言ってた
>>855 いや、スパイクアウトみたいに一瞬である程度回復
>>866 かなりの国が自国中心だろ
その中には国連的に間違ってる自国の主張押し通して国も多いし
>>866 あれ?じゃあ俺が教科書か何か見たOG中心の地図はどういうことなの
>>870 いつから・・・鏡花水月を使ってないと認識した?
─── 良コストパフォーマンスでマストバイっすなー ──
ケーファー42胴 ケーファー42腕 E.D.G.‐α脚
LZ-デイライト
─── 下位パーツ買ったらマストバイっすなー ───
エアバスターT25 ASG-スィーパーR
─── いいパーツだな。欲しいなら頑張ろうか ───
ケーファー44腕 エアバスターT10
─── 強いのか何か知らないけど素材食い過ぎなんだよ廃人くたばれ ───
E.D.G-αβ頭 E.D.G-αβ胴 E.D.G‐αβ腕 E.D.G.‐β脚
AC-マルチウェイ
─── 使う素材ぶんの価値あるのん? ───
ケーファー44頭
エアバスターXHR LZ-デイライトS LZ-トライアド ASG-スィーパー ASG-アヴァランチ
─── 死ね ───
LZ-ヴェスパイン
いつか、海外進出して、
全世界とボーダーブレイクが出来たらいいな
>>868 期待はしない方が…
所詮支援の主兵装だし
ヴェスパ強いけどね
>>870 南が上になってる奴?マッカーサーの世界地図のことなら特殊地図のはずだが
>>873 もうすでにしてますけど。
全世界はしてないけどね。
>>873 SMG打たれて逃げたと思ってベースのトイレは言った瞬間にラグで死ぬとか起こるがよろしいか?
あとガチムチが修羅以上の動きを見せたり
>>874 南極行ったからだよ!
移動後に慣性がついてしまったりクレバスにのみ込まれる氷床ステージ欲しいな
>>875 そ、そうか……
機体のほうが揃うまで控えるか
>>872 マルチイェイは素材はともかく占拠章が1つ足らなかった・・・
このマップでどれだけ占拠稼げるのか。
魂を削るように悩んでレア5を支払うボーダーたちなら共感出来る
>>886 友人がβ一式とヴェス買ってから
「あ、これ集積体10使うんだ。まあいいや」と言ってたぜ
北側からコングシュート安定するようになってきた。
しかし、いくらなんでも南側不利すぎだろ。自分で使っといてなんだけども。
ベースに三ヶ所から入られるわ、外から41にコングで削られるわで涙目じゃん。
今日は北側で凸麻2人引ければ負け無しだったわ。コング撃ちつつCプラ維持してれば良いだけだし。
>>890 愛で人を殺せるなら
憎しみで人を救えもするだろう
に見えた
壊れるほど愛しても1/3も伝わらない
ならば…愛などいらぬ!
このステージ橋側キツイわ。何で右側の防壁途切れてるんだよ
橋側って表現いいな。
南とか言われてもどっちか一瞬わからん
そろそろ次スレか
防壁途切れてるとこは、ちょっと使いにくいけどなー。
どうせ飛び移るにしても、橋のたもとぐらいからだからあんまメリットない。
じゃあ橋側とアーチ側って呼び分けるか
左右でいいじゃん…
センサー持ちSGGK支援だと、自分は橋で待ち構えて、
高台ルートと壁途切れてるとこに地雷設置してるから怖い
前々から分からなかったんだが、アーチってどこ?
修羅脚に慣れ過ぎてガチムチ使えねえ…産廃レベル
イベント戦にガチムチ大会とか来たらどうしよう…(´・ω・`)
>>899 壁際に設置されてる地雷って、
Cプラ横の橋から手榴弾であっさり撤去できるけどな…
一番いやらしいのは、壁越えたとこにリムペS。
撤去のしようが無い。
>>900 Qってスレ立てれるん?
アーチは北ベース前プラントとCDプラの間にあるアレ
デイS扱いにく杉ワロタ
二倍率違うだけでもこんな違うのな…
>>901 ガチムチン大会はじまるよ〜\(^o^)/
わしは合衆国上院議員だぞ
狙撃って大変ね
すべての部位がHGVイベント戦とかだと、麻は死ぬな・・・
ダッシュ中はサペとかヴォルペが、ワイスマの弾の広がりより広がるから使い物にならんわw
>>903 アトラントなら何処からでも敵ベースを
掃除できるよ!…最近背負ってる人減ったがw
アトは初めからマイノリティーだったと思うが…?
まぁバスターでおkになったしな
タイタンがバランスいいからあんま他使う気にならないな
個人的には、アーチから直接入れる北のほうが攻めやすいけどなぁ。
それ以前に、このMAPコア凸するヤツが何故か少ないよね。
カタパルトがないからか?
榴弾は個人の運用方法で決めるものだからどれが正解ってことはないね。
俺はタイタンやアタラントはしっくりこないタイプだけど。
>>918 立体的なマップで戦闘も面白い
Cプラもかなり重要だし防衛必須
ま、なんであれアーチの重要性は南北ともに今後ますます高まってくるといった
ところか。
山岳Bでは両アーチの付け根にプラントだな多分。
>>908>>909 まあそうならない方がいいことを願う…俺のガチムチは味方ほぼ負け確レベルだし…
機動力は大事だが、流石に修羅パワーにゆとりすぎた…
後、
>>900いい働きだ!
923 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:51:26 ID:q+r+Ct3HQ
>>918 一番ドンパチが起こる場所から両コアまでが近いからじゃないかな
コア凸で大差つけるために前線の枚数減らすよりよりじわじわ押し込んでいく方が勝率いい気がする
>>923 さすがですっ!
>>923 ナイス!
>>921 そこで意表を突いてアーチのど真ん中にプラントですよ!
・・・維持できる気がしねぇw
>>918 北はベースがお留守のこと多いよね。
たまにガチムチ支が残っていると凸ルートがそこしかないだけにやっかい。
俺のIDがアップロードだった
お前ら明日追加来るぞ 根拠ないけど
明日の追加で速度3倍、持久力三分の一のAC−赤専用がでるときいてとんできました
ゲセン行ったらばーうp最初の日曜日だけあって滅茶苦茶混んでた
4台に7人待ちとかちょとsYレならんしょこれは・・?
やっぱり他の店もこのくらい混んでるのかね
>>936 BB.netで見ると近場はどこも5つ星だなぁ。
SFCを2台だけでもBBに変えてくれないだろうか・・・
イベントバトルで必要とするパーツは支給されるんだな
勘違いして購入する人が出そう
そしてイベントバトル終了後は支給パーツの使用料を利子つきでセガが強制徴収
パーツ支給されるのか!
もってないと参加できないと思ってたぜ・・・
>>939 弾薬費と機体修繕費がさらにマイナスされるのか
機体が熱くなるな……
>>936ロケテ中は5台+無制限5台とかで待ち10人以上とか普通だったぜ
しばらくは無制限じゃないと連コできそうにないな
レンタルパーツではEP及び報酬は受け取れません
レンタル料は戦闘一回につき350GPです。
埋めついでに質問。おまいらアバターで好きなセリフはあるかい?
オレはナルシーの「今日は調子がいい!」が好きだ。クール使いだけど
次のイベント戦ってもう発表されてるの?
>>944 仕事前の朝一出撃はラグも無くて快適そのもの。
リアル時間制限があるので財布ブレイクも防げる。
…マッチする敵は廃人かCPUだけどな!w
>>948 注意が足りないんじゃない?
言われてみたい(*´д`)
>>948 ベテラン数人が同時に「やるな、覚えておくぞ…!」とか言ってきた日にはもう
平日5時半起きの俺は、休日も5時半に起きて7時開店のゲセンへ向かう。
無制限台を確保出来るか否かって大きいよなぁ。
>>948 「またお会いしましょう」だな
戦闘中は必死だからあんまり聞けないのが残念だ
>>948 ベテランの「俺が出よう…援護を頼む!」
死亡フラグビンビンなところがイイ
>>923 興>乙だったじゃないか・・・!
ところでID末尾Qてなんだ・・・?
>>951 お、早朝組のお仲間だ
特殊な時間帯のせいで、矢鱈と同じ人見かけるよね
>>948 「次もお願いしまーす♪」
少女の声は戦闘中でも聞き取り易いな。
熱血の声は使っている自分ですら何言ってるか
わからんときがあって切なくなる…
>>963 ベテランとナルシーの存在感は異常
逆にクールは・・・
>>948 ナルシーの「コアを攻撃中・・・ふふふ・・・」かな?
まあ俺には「コアを攻撃中・・・ハッハッハ!」と高笑いしてるようにしか聞こえないんだがなw
熱血はもっと叫ぶべき
それこそどっかのファイターとかアマちゃん隊長みたいに・・
バカモノ!何処を狙っている!
でいつもショボーンってなる
948
少女の「進軍だぁ〜、いっくぞぉ〜」かな
いくぞ押してこの台詞が出るとテンション上がる
>>964 「命中…」とか格好いいんだがいかんせん低く抑えた声は聞きとれん
クール「決してねくらなわけではない。むっつりスケベなだけだ。」
>>966あれは熱血という名のDQNだからな
一応たしか連続撃破10で「うおおぉぉぉ!」って叫ぶ
>>962 おお、戦友がw
遭遇率の高い人には、奇妙な親近感が沸くやね。
味方になった人には積極的にナイスやありがとうの
チャット&屈伸を贈りたくなるわ。
>>964 まぁ、目立ちたがりのクールってのも困り者だろうw
…昔の漫画で、やたら目立ちたがりの
狙撃手ってネタがあったがw
>>971 ファァアアストブリットオオオオオオオオオオオオオ!!!!とか叫んで欲しいな
>>964 「まだ負けるわけには行かない・・・!」とかカッコいいと思うけどなあ
>>971 熱血は援護兵だったんだな・・・
>>948 「甘い!それでは生き残れんぞ!!」
ベテランでこれ言わせた試合はテンションうpするぜ
来週はイベントじゃね?
>>940 なん…だと…?そんな台詞があったとは!
>>948 ベテランの「了解!」が援護要請に返ってくるとテンションあがる
だがインテリ てめーはダメだ
いつになったらサブカにHG配給されるん?
もうすぐCクラだぞ…無双してるのが駄目なのか…
>>980 メインでやれ
ベース防衛の台詞って大体ベース削られてから言うから萎えるわ…
>>981 その前にレーダーが無事なら進入報告あるだろうが。
つーか、マップ拡大して確認位しろよ。
偵察してくれないとか甘えた事言うなら自分で偵察しやがれ。
>>982 レーダーの反応聞いてから戻るまでに削られないなんて展開見たことないんだけど
てか散々削られてから聞くコアに手出しはさせない!的な台詞が萎えるだけでそれについて味方がどうとは言ってない
晒しで見たけどVSBR弾少なすぎ
どう考えても遠雷でいい
コアが破壊された時のオペ子の「きゃあああああ!」が好きな俺はきっと趣味が悪い。
モヤさま観たら出撃するか
>>987 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
1000なら来週はシュラゴン限定戦イベント開催
>>989 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
うめ
>>991 _.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
なんというw
>>1000なら明日からイベント戦か、玖珂3・円3・エッジとケーファー最終型配給開始
不覚にも笑った
>>994 〜こうして戦いの火蓋は、切って落とされたのだった…〜
>>991 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
/ l .| .|
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l ヽ. | | | |
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_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
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