1 :
ゲームセンター名無し:
2ゲット
3 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:59:33 ID:C5y0gtV5O
まあ、「幕」はひどいけどな
※ロケテ開始初日です。釣りや煽りに注意。
-1560 尾張の風雲児−
これの前後が-と−で違う
あと、第○幕って芝居や演劇の幕の意味だろう。
なんで戦国と関係ないタイトルにするんだ
前スレ
>>1も、前々スレの話を無視して「幕」ってつけやがったし。
スレタイごときでそこまで
陣幕や
本来の意味での幕府の幕かと思った
まあ正直どうでもいいよな
そんな下らん話はどうでもいいから俺がSR引けるよう念じとけ。
1回目を13時頃終えて、次は20時頃とか暇すぐる。
そういやCPU戦にでてきた女武将2人?は配置画面でカーソルあわせようとしてもできなかった。
計略のないCPU専用キャラだったのかな。
案も出さずにうるせーカスどもだな
三国志大戦の〜合目みたいに、
〜上洛目とかどうよ
信長も武田も上杉も上洛したがってたし
秋葉についたのでスネーク開始
既存だが一応料金について
チュートリアル
300→200
対戦時
300→200→(連勝なら)100
秋葉の状況はキャンセル待ち状態
スターターの個数が1日100だそうな
番号は自分が158
自分のところでキャンセル待ちが10名くらいだそうな今呼び出しは50番台
2スレ目の
>>1が○陣や○万石とかの意見ガン無視したのが全ての始まり
16 :
前スレ995:2010/04/10(土) 16:27:35 ID:zHJsLnMiO
追加報告。
信玄様3.5コストはマジです。
能力は10/11
その他詳細不明。
いろいろ上限突破してますな…
上限8コスで3.5コスあるんかいw
戦国はケニアか4枚ばっかりになるんじゃね?
武田って三国志でいうと匈奴のイメージ
裏面の表記で
コスト2なら○○●
コスト1なら○●●
みたいな表記なのに…
やっぱり4枚メインのゲームになるのかな
武力差ダメが強いなら色々おかしくなりそうだ
女性武将の画像はまだですk
0.5コスもあるんかな
まあ三国志大戦の流れとして
枚数が多くてそれを動かせるやつが強いみたいな流れがあって
それを露骨に抑制しようとしてたからなあ
スターター謙信が9/8だから、SRなら11行くかな
百万石勢力の武将情報まだー?
11/1な武将に期待
どう見ても裏面画像で上限3コスだよね
デッキコストも上限8なのかな
これは三大→カード4〜7枚メイン、スキル重視
戦国→カード3〜5枚メイン、戦略・戦術眼重視というセガの(気持は)住み分け宣言か
今 ありのままおこった事を話すぜ
店内なのに通信が切れた
何を(ry
スキル要素の低いゲームだったら嫌だな
傾国と流星と麻痺矢しか居ないってイメージになりそうだ
戦国大戦の階級はどうなるの?
三国志大戦3
十級〜一級(指揮官) → 十品〜一品(将軍) → 太尉 → 司空 → 丞相 → 覇者 →・・・・
どうでもいいけど
3枚=ケニアって戦国大戦でも当たり前に使われるだろうなw
大戦プレイヤーにはなぜ「スキル=馬スキル」的な思考の奴がいるのか
秋葉で70番台の札貰ったけど、
待ち時間長いから帰ってきちゃった。
いや、あえて「豪傑」と呼ぶ猛者が現れるかもよ?
>>34 目に見えて上手い人と下手な人で違いが分かりやすいからじゃない?
38 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:54:30 ID:r4DlYzwTO
おもしれぇぇぇ
最後は将軍か
関白かもしれん
位の上がり方はどんなだろう
1や3みたいかね?
2みたいなMAPかな?
官位っていう便利な階級があるじゃん
最上級で太政大臣で
大会などの特殊階級で関白とか魔王(笑)とか色々出てくんだろ
冠位十二制度を持ちだすSSQ
なんか3.5コストを疑ってる人がいるけど、事実なんだからしょうがない。
あとやってみた感想。
馬は強いのは仕方ないとして鉄砲も強い。というか瞬間火力がものすごくて、下手すりゃ号令も跳ね返せる。
馬で砲台の周りを制圧して、自陣は鉄砲でガッチリ固める、が強い気がする。
また目の前で通信障害発生
隣同士でやってんのにな・・・
>>12 案は初代スレに出してたのに無視されたって言っただろうが
>>13 上洛ねぇ
上洛目なんて数え方はしないだろ
第○陣とか第○戦とかじゃなぜだめなのか判らない
追記。
鉄砲ゲーな雰囲気がする俺としては、第○○連射をあげとく。○○HITでも可。
画像無いからにわかに信じられないな
かたやコスト表記のある画像もあるし、見間違いの可能性もある
アイテム装備したらコスト上がるとかいうことはあるかな?
人気減るとわけわからん女カードばっかになるんだろうなー
あと漫画のキャラそのまま武将とかも出る。
しかしロケテカードいいなあ
正直武将イラストは歴女狙いの腐臭漂いまくりになるかと思っていたのに
渋めのオヤジ連発なのは驚き。
R以上のイラストそんな判明してないからまだ判断できなくね
仙石秀久はいる?
幸村の親父まだー?
マジで上杉武田織田軍しかいねえな
長尾政景とか全勢力で考えたらSRになる武将じゃねえもん・・・。
まぁ本稼動になったらまた違うんだろうけどさ
むしろこの年代だと幸村の祖父だな出てくるのは
昌幸はもう少しだけ後だし
アリエスの小部屋に画像がアップされてた
>>54 乙。なんかカードが素朴というか地味というかw
俺は好きだがw
>>58 三国志だから卑弥呼は出ない
そう思っていた時期が俺にもありました
正直スレタイわかりづらかったデース
このタイトルからすると勢力的には
上杉、武田、今川、織田、斎藤、足利三好あたりかな
ついで北条、本願寺、浅井朝倉連
ってとこか
まぁ正式稼動は5勢力くらい無いとダレそう
意外とイラストが硬派でワロタw
しかし、tanegashimaが来るとは。
>>63 前スレで
織田、武田、上杉、その他の4つだって見たけど
>>66 3勢力以外がその他に押し込まれるのはヒデエなw
どんだけ手抜きなんだよ
コナミのほうがいいもの作りそう
70 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:44:35 ID:F903NzrUO
ヤバい俺SR織田信長引いたんだが需要ある?
>>69 野球のゲームだんだん面白くなって行ってるらしいね
三国体験者が入りやすい代わりに、
いろいろデメリットもありそうだな。
ワイド画面で液晶も綺麗だったのがいい感じ。
ICとカード排出口が同じところにあったな。
カードの裏面の色が大戦1っぽくて懐かしい
これも2とか3出るくらい人気出るかなあ
景勝使いたいな
76 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:48:35 ID:F903NzrUO
今二万で売ってといわれたが売るべき?
つかキモイ奴大杉 なんかくせーし(笑)
>>52 たぶんその渋い中に空気読まないミニスカニーソ女もいるだろう
>>77 それ全然関係ない歴女(笑)狙いのプライズ品。
かなり前ゲーセンで見た
すぐにhydeみたいなのが出てくるサ
>>59 戦大のカードの裏面デザインはシャープで斬新だな。
プレイヤーの家紋・旗(幟)とかもあるのか?
スターターに三好、六角の武将が入ってたから他家で結構色々といるっぽい。
そして知力の代わりに統率になった為か、どうも統率が低いと突撃や乱戦の
ダメージが減る?部隊の士気の減少で弱体化?
単純に武力依存ってわけじゃなさそう
奥義うつために消耗するものがあるのかよ…
85 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:19:45 ID:ZzTXNoz20
なんか戦場に大筒とかいうのがあるらしくて、敵城にダメージを与えられるギミックかな
三国志みたく引き分け上等ガン待ちがしにくくなるっぽいね
大筒はマップによって配置が違ってたな。
大筒だけ守りが多かった。秋葉原午前中。
家宝を消費して、とあるけど
これは消耗品なの?それとも戦器みたいなもんなの?
おれの大筒は守りはかたいぜ
待ち有利じゃないゲームなら引き分けは増減なしにしてもらわないと…
大筒って言いにくいよな
なんかあだ名付けようぜ
カタカナ3文字くらいの
思いやり砲でいいよ
ガン守りしながら砲台に武将小出しで流星にコスト割かなくて良くなるとかないの
>>90 奥義うつとその後家宝の恩恵がなくなるってだけ?
次の試合になると復活してんの?
大筒=大+竹+同
大竹だな
それにしても家宝の効果高杉ね?
中曾根虎鉄が全部隊武力+3らしいが
97 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:46:34 ID:y0Fnbgc2O
砲代のカウントリセットとかゲーム性は色々調整必要だけど店内対戦いいね。
真隣の知らない人と、ほんとにガチで戦えるのって今だけだよねw
今はスターターだからカードの力頼れない分、応用力とかハンドスキルが見られる緊張感が良い。
あと、女は歴女・腐れって前の流れがあったけど、認定はやめてほしい。
女が全員キラキラホモばっか求めてゲームしてるわけではない。
5年以上ゴクシしてきて、これも楽しみにしてロケテ行ってる人も居るわけで。
女でも普通に楽しくゲームしてる人も居るんだからさ。
家宝はやりこみ要素なのかな
ある程度の対戦数が前提で、家宝獲得条件が提示されてれば
家宝のグレードも同レベルでの対戦になる
サブカ問題は対戦モノに永遠に付きまとう課題だし
家宝がその抑止策になることを望む
新宿いま何番かわかりますか?
>>83 三国志が3になって減ったと思ったスターターゴミカードが復活か
上級家宝とかが追加されて壊れないことを望む
スターター信長の絵師は春乃壱さんか
三国志は描いてないからLoVから参戦してると言うことなら
まだまだ三国志と違う絵師が居そうだな
>>97 アルカナハートという格闘ゲームをやってる奴はみんなキモオタに見られるだろ?
それと同じで本人にその気が無くても思われるのはしょうがない
家宝が軍師カードの代わりかと思ったら2の戦器みたいなものか
>>102 信玄は前にアバロンの鍵で描いてた人だし、
無難なプロを集めてきてるっぽいな
やっぱ史実に忠実な作品にしてほしいな
信兄×犬千代きゅんとか
謙信×直江とか
ストーリーモードに期待
107 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:03:10 ID:F903NzrUO
EXで織田信成が出ると予想したのは俺だけじゃないよな
>>106 そんな無理やりレスを集めようとしなくてもw
しばらくしたらスレ活性化するから
変に焦らずマターリ行こうぜ
武力と統率に変更か
一騎打ちがないんなら統率と知力のほうがイメージ的にあってるような
しかしカードイラスト濃いなぁ大戦1みたいだ
三国志と戦国の関係がクエDとSFCとだぶって見えるのは俺だけで良い
新カードの情報出てないのか
結局SR画像は無しか
しかし今回ほとんど釣り情報がなかったね。
全力で釣られる気満々だったのに残念><
99
現在87番
ところで誰か、俺の1番の待ち札と何かカード交換しないか?
ある意味貴重かも(ry
虎口の駆け引きぱねぇwww
城ゲージギリギリで迫られたときのwktk感。
あれって乱戦してても虎口攻めって発動するんですかね?
プレイ料金いくら?
負けても二戦目ってあるの?
軍師はまた田中なんだなw
>>117 見た目ですでに喧嘩売られてる気がする不思議
123 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:34:21 ID:F903NzrUO
やべー今日ダーリンは外タレの公開日じゃね?
>>120 またというか・・・
ついに正式名称になっちまったというべきだ
>>117 2コス7/5特技一つってのは三国2ではまあ使えんこともない程度のスペックだけど
戦国ではどうなんだろうか
今まで助走完了すればオーラ纏っぱなしだったのと比べ、
オーラまとった状態でさらにタッチしないと突撃出来ないのか。
なんか初期Verの槍兵は弓と鉄砲でボコにされ続けて
非難が出そうだなw
挑発士気4になってる?
挑発は士気4
SR謙信の能力って出た?
突撃すると相手はじくな
置きっぱの弓は一方的に突撃しつづけられる
値段は大戦と同じっぽいのか、把握
こうなると大事なのはプレイ料金を店側でいじれるかどうかだな
いじれないとまた台改造した一部の半額店の一人勝ちになりかねんしなー
出て無いっぽいからSR謙信の能力
4コス馬 12/5 号令(だった気がする) 統率短時間
武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する
134 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:52:36 ID:j5PtT+4hO
文字だけ書いてうpしようとしないやつなんなの?
4コスまであんのかよw
コストの上限は結局4なのか?
予想以上に絵が濃い目で楽しみ
今川とかいたらどんなだろ
まあ、麻呂な感じだろうがw
>>133 呂布わらデッキならぬ謙信わらデッキか。
139 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:57:37 ID:F903NzrUO
下らねー
もう金落とす木にならんわ
三国志で50万以上は使って時間となんか大切なもんなくしたからな
まぁこの突撃とか鉄砲の手間を考えると
6枚神速で突撃とか狂気の沙汰だ
高コスト、枚数少な目になるのは理にかなってる
心配なのは羽織プレイがものすごく強そうなんだが
大丈夫かね
>>139 ロケテの段階で気づけてよかったじゃないか
あとsageような
まだリストないからわからんが、低コスト鉄砲隊を集めての集中砲火がヤバそう。
三段構えの再現か…
うぉぉ、義信ことみんか
低コストが脳筋ばっかりな気がしてきた…
6/2とか6/3とか。たまには1/9な人はいないのか?
火牛の計や水計で簡単に全滅するんじゃね?
とりあえず、スターターにSR信長だろう画像があるんだが
コス3 武力8 統率10 「天下布武」(号令っぽい効果枠)
特技 忍 気合 兵種 鉄砲
ホントに4コスあるのか?誰か引いた奴うpしてくれ・・・・
一応各カードの裏には大戦みたいに3コスまでの○があり
その武将のコス分塗りつぶされていると言う感じなんだが・・・
>>115 ありがd
今日は120まで行くか行かないかぐらいかな
統率って知力と考えていいの?
>>145 これもこれでカッコいいな
裏見せてもらえる?
気合はともかく信長が忍びはねーだろ、と思った
魅力は在り来たりだけどさ
今説明動画作ってるが今回の武将特技の説明
忍:敵に近寄らない限り敵に見つからずに行動可能(大戦で言う春華さん状態?)
気合:ダメージを受けても一定値回復が可能
攻城:虎口攻めの作戦選択で「本丸攻め」が選択可能
制圧:大筒の上に置いていると発射カウントが早くなる
魅力:戦闘開始時、士気アップ(魅力持ち持ってないが多分0.5)
防柵:大戦と同じ
虎口攻めと大筒攻城が追加要素ね
>>153 家康が信長のパシリだった時代だから中に家康軍があって、更にその中に服部半蔵いて頑張ってるんだよきっと
ヤバい、挑発さんが意外に強いぞ。制圧地味に便利
夏稼動かな
今の段階でのロケテって5〜6月には稼動予定なのか・・・?
夏休み前稼動でよろしく
>>154 おお、加地の方の絵は小城さんか
まさに「大戦シリーズいつもの面子」はだいたい参加しててもおかしくないな
しかし、気合の一定値回復ってなんじゃらほい
琴姫が楽進の人だったな
162 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:57:54 ID:F903NzrUO
流石にもう踊らされる気にならんわ
おそらく9割方三国志経験者だろうしほぼ同じ流れを踏襲してる時点で早くも萎えまくりだわ
お前らよく食いつけるよな
まあみてくれ悪い低偏差値が殆どだし仕方ないか
>>159 ロケテ(ロケテカード排出)→先行稼働(最初は都内3店舗、途中から全国20店舗)→本稼働(初期ロットは100〜200ぐらい)
がセガのカードゲームに良くあるパターンな気がする
夏のショーで発表して発注締め切りだとすると早くても9月かな
上期の予算に入ってなければ年内かな
所で新宿は今何番ですかね?
>>111 戦国はSFCと違って稼働後即閑古鳥&公式値下げにはならないだろうがな
ただ、戦国稼働直前になって大戦からの移行キャンペーンなんてのはありそうだがw
動画きてたけど騎馬突の助走長いね、マウントしにくそう
城門ゲーなのは相変わらずだったが
>>164 稲葉一鉄/頑固一鉄
ちょっとワロタwww
ところで前スレのSR前田利家って本当か?
もし本当なら能力値とかすげー気になるんだが…
>>164 その裏の写真見るとさすがに4コスはなさそうねw
内藤修理ドリフの土方みたいでカッコイイね〜
利家若すぎだろ・・・
動画みたけど、三国志と違って戦場が広く感じたわ
>>171 いや1560年あたりならまだ20代前半だし若くて当たり前では
利家すげえかぶいてんな
ああ花の慶二読んでたからつい
かぶいてるのはけいじだけじゃにの?
動画みたが見た目はほとんど変わらんな
これくらいのを三国志大戦2でやってほしかった
どうみても 戦国<三国 です
戦国オワタ\(^o^)/
>>169 おおおありがとう!! 絵師杉浦さんとか俺得にもほどがある!
やっぱ若い頃の利家はこれくらい派手に傾いてねえとな!
特技は気合か…これどれくらい役立つものなんだ?
>>176 利家も若いころは相当だったという話がある
>>178 さすが新時代のインターフェースは違うぜ……
182 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:20:07 ID:zHJsLnMiO
まだ一日目でSRもRも引くなんて、
>>169は何プレイしてるんだよ…
今回はチームでやらないと、SRはおろかR引きすらムリポ。
頑固一鉄は不動大車輪で良かったのに
動画見た感じグラは三国志に比べてかなり綺麗だな
>>163 夏以降なのね、安心
金欠なのでいきなりこられても無理すぎるのでw
三国、戦国、ボーダーブレイク・・・
俺は何を削って生きていけばいいんだ
>>168 いや4コスマジだっけ。まさに限界突破って感じだった。ゾーマのドット絵がHPの枠を突き抜けてるのを見たときのような衝撃を受けた
プレイルール?にスリーブプレイ推奨でロダ使うと読み取りが云々って書いてあったけど
やっぱタッチ関係でかなり読み取り気を使いそうだな
殆ど三国志大戦4みたいなものなんだから現行の三国志大戦はもう長くないだろ。
合戦なのに三人四人は少なすぎじゃね?
合計20コスにして常にどこかしら戦があったら面白かったのに
>>180 特技持ちカードの種類が少ない気がするから、
特技は全然分からんね。
>>182 たまたまだよ。2プレイ(6枚)だけ。
回線すぐ切れてCPU戦になるから、
今なら3戦目に行きやすいよ。
まぁ8コス揃えばスタータ狩りまくりな気もするが…
前田カッケエなあ・・・・杉浦先生
なんだよ結局三国志の派生タイプかよ。もっとこう何て言うか
TPSっぽい事するかと思ったけど
萌えカードはないの?
渋くてすごく良い。
萌えカード無い方が友達誘いやすいわ
大戦に似すぎて微妙・・・
>>196 三国志年々萌えカード増えて来たからな…
別の方向性を期待したい
兵種槍足軽とかいうのがなんか嫌すぎる。
もちっとなんかマシな呼称はないのだろうか。
ただの三国志のリニューアルに見えるの俺だけ?
これなら全部混ぜちゃえばよかったのにナポレオンとかドルジとか
>>192 まあロケテだからな。
本稼働前に変わるかもしれないし。
てか水、木辺りが一番人いないかな〜?
ロケテやりたいがプレイ代<移動代なんだよな。
レスみたけどタッチって何?三国志とどう違うの?
造語だけど槍撃隊とか軽弓兵とかどうだろう
もしくは大槍兵とか連弩隊とか
今回の統率は知力と違って直接戦闘に関係あるらしいから分からないよ
206 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:53:55 ID:KlPzRUs6O
初期バージョンじゃ慶次軍団は出てこなそうね
>>202 レアリティ高いと特技二つ以上持ってる武将も出てくるな。
信繁、特技二つ持ってるのか
統率が知力と違うところ
・武将同士がぶつかった時、統率が低いほうが弾かれる
だけかな?
大筒領地の占拠と、虎口まで行かせないという面では重要パラメータ
象みたいに攻城キャンセルできるのかは不明
明日暇なんで秋葉行ってみるかな。
できるかどうか怪しいもんだがw
211 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:02:29 ID:ZzTXNoz20
個人的に鍋島直茂とか宇喜多直家みたいな謀略家がどうなってるかしりたいな
これ朝行ってもできるもんなの?
いや、別に必死とかじゃなしに、
信長の野望で、戦国オタだし、三国志やったことないけど、
とりあえずどんなもんかなぁ?と・・・
動画見たけど、三国志はネタ切れだから
大戦に戦国武将を登場させよう!!←これじゃだめだったのか?
この不況の中ゲーセンに新たに4台も入れる余裕があるのだろうか・・・
店が入れてくれないとプレイすらできねぇぞ
店が入れるかどうか それも問題だよな……
俺の近所なんかホースライダーが稼動店舗少な過ぎて買い取りがR10枚で1円とか酷い有様だし……
販売も100円超えてるカードが数枚
戦国、失敗したら同じ末路になりそうだが、大丈夫なんだろうか……
定期もってるやつは
秋葉原(整理券貰う)→渋谷(整理券貰う)→新宿(整理券貰う)→秋葉原(戦国大戦やる)→渋谷(略
みたいなことやってるんだろうな
この時期にロケテって事は本稼動はいつになるんだろ?
なんか今日は朝行って8時間待ちとかだったらしいね。
どうしようかな・・・
平日なら少しはマシかしら
あいつらはな・・・平日とか関係ねえんだ・・・
朝行って8時間待ち・・・
無理ゲーすぎるだろ
パチンコの要領で開店前から並ぶしかない
本丸攻め確認した人いる?
コストオーバーみたんなら真っ先に頼んで撮ればよかったのに
本丸攻めとかエロいな
2回目は1時にもらって9時だったよ。
ただ、これはチュートリアルが長すぎるからしかたない。
30分ぐらいやってんじゃないかな。
俺は待ち時間中に晒しモニタで予習したからスルーしたけど、タッチアクションを理解してない人が一杯いた。
指先で押さえるんじゃない、叩くんじゃない、掌で暫く(1秒はいらない)カード全体を覆うんだ。
カードの価格がゲームと何の関係が…
戦国設置店がどれくらいになるかは確かに不安
バカじゃねえの?プレイして金儲けるチャンスじゃん
SR信長とか信玄とかでればプラス収支だし
三国のを換装出来れば、ちょっとダブつき気味の筐体を換えてみようかって感じにもなるんだがな・・・
タッチアクションは掌で早押しボタンを押すイメージで発動したな
SRの光り方が三国志と変わらないなw
スネーク乙
LE島津豊久キボン
三国設置店は入れ換えで、ちょっとくらい優遇価格にしてくれるんじゃないかな
本当に野郎ばっかだな
つまりまたSRのガンコな反りに悩まされる日が来るんだな
全体的に数値インフレしてねーかw
確かに出てくるの有名武将が多いけど
LEで謙信ちゃんが出てくれば俺は延々掘り続ける自信がある
いやまぁ流石に出るわけ無いけどさ
つまりこの何となく捨てられない
ロケテSR孫尚香やC甘皇后も売れば大金ゲットですね!
なんかしきりに三国志の派生とか言ってる奴がいるけどネタだよね?
ぜんぜん違うじゃん。
三国のカードは反応する?
>>220 マジか・・・
近所の朝市サービスで、
レアカード狙いの方がいいな。
>>224 ふむ、お昼に行けば、
夜にできるのか。
まぁ一回できればいいもんかな?
お昼休みに整理券貰って、会社帰りに・・・
ってやりたいけど、時間的に無理かorz
>>240 ロケテに行けない田舎物が騒いでるだけだよ
>>233 本稼働すればSRお市(絵師がみつみなんとか)とかやるんじゃないの。
>>243 外見だけ見て言ってるのかな。
プレイした感じだと操作感もテンポもまるで別物なのに。
ところで今確認されてるカードって関東〜近畿の武将だけ?
稼働して追加カードが出るまでは島津や毛利はハブられることになるんだろうか。
三国志大戦3新カード(6月?)〜戦国大戦稼働(9月?)くらいかねえ
ロケテのカードは本稼動の時には使えないんだっけ?三国志はそうだったが
まあ正直三好家が出たあたりですら、ちょっとびっくりだった俺がいる
最初は近畿すら削ると思ってたよ・・・
今日の秋葉は、昼頃に行って6時〜7時ぐらいにプレイできた
今日はそろそろ帰宅するか
>>246 三国志はロケテで1.0のカード全部出てた?
一部だけ?
カードはTestVersionって書いてあるから使えないだろ
ICカード、武将カードは本稼動時使えませんてポスターに書いてあったと思うが
>>247 三好家出るなんて思ってもみなかった
鬼十河がいるのは個人的に嬉しいw
>>248 無事帰宅したら
プレイ感想を大戦との違いを交えてかくんだ!
そしてロケテでGETしたカードをうpするんだ
>>249 三国志大戦1のロケテに関しては許楮が騎兵だったり
正式稼動では採用されなかった特技がいくつかあったりと
あんまり参考にならないかと
三国志はヲタク向けで戦国は腐向けに展開すんかな
カードイラスト、半裸の奴が多すぎじゃね?なんで戦国武将が裸なんだよ・・意味わかんねぇ
とりあえずゴンベの詳細が分かり次第かなぁ
いない可能性もありそうだが
三国志大戦と何がどんだけ違うかとか気になる
島津毛利は雌伏の時じゃね?
1560年前後の九州は結構ごたごたしてる時期だし
毛利は厳島終わった辺りでソーリンやら晴久とごたごたしてるし
ネームバリューから最低でも鬼島津やら毛利三兄弟を出さないわけにもいかないだろうし、
後々追加していくんだろうなと予測
>>257 その辺は追加カード待ちな気がする
1582本能寺とかで秀吉家康に中心が移った時に来そう
>>254 R姜維1.5コス6/8挑発とかやばいのいたよな
秋葉はちょい離れた両替機上のモニタで画面見れたからオススメ
って書けば人数偏るかな?
村上義清ってでてくるんかなぁ
で統率力が知力でおk?
忍って敵に当らなかったら隠密のまま攻撃可能で
敵に当ると伏兵効果?
一騎打ちという名の名乗り無いのかよ・・・
>>260 補完しよう。画像はスマン。
*** _C 小畠虎盛
-> 034
*** UC 上杉謙信
-> 064(スタータ)
046 UC(スタータ) 武田信玄 3cost 9/8 騎馬 指揮(5)
081 C 本庄実乃 1.5cost 5/6 鉄砲 援軍の計(4)(回復系)
095 C 三好長逸 1.5cost 6/2 弓 呪縛の計(6)(連環)
>>260 まとめwikiとかいるかな?
ところで三国志大戦では、味方武将の撤退や相手側の特殊技及び攻城の際に血しぶきエフェクトが出てたけど、
戦国大戦の場合はどうなってた?
村上義清は覗き込んだ筐体に座ってた奴が使ってた記憶があるな
武力は9だった
三国志大戦ロケテは
漫画家枠が一切なかった
>>272 つーか、AOU画像の中にも上杉軍で村上義清出てきてたろ
>>267 忍は敵から一定距離離れていると隠密状態になるだけの効果。
当たってもダメージとかは無い。というかその前に隠密状態が解ける。
また麻痺矢号令あるんかな
これ以上年代進んだら尼子経久出せなくなるだろ、居ないのか?
>>271 兵種・足軽は、三大でいう歩兵という位置づけか。
退き佐久間はまあ出るだろうなーと思ってたが
剣豪国司も出るのかよw
>>271 北畠さんでこれなら2コスト武力10歩兵でSR足利義輝とか出てきそうだ
ゲーム的にはどうしようもない感じだな・・・
これは是非、IC販売機にカード販売機能を付けてほしい
ゲームは気が向いたらやる。
1枚100円ならいい商売じゃろう?
とかならんよなぁ・・・
>>275 隠密になるのか・・・サンクス
一騎打ちないのか〜
八割方武将がわからねえ件
柴田勝家とか尼子つねひさとか出ねえの?
アフィがないSNS教えてくださいー。
槍兵で追撃無いの?
槍撃も?
弓は走射無いの?
ICはMJ4Evoみたいに入れるんじゃなく読み込みのとこにタッチするん?
繁盛を願って記念カキコ
ご先祖様出たら本気出す
293 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:28:46 ID:wqjighq3O
結局店はどこ行けば空いてるんだ?
もっと悪いところ探しまくってセガに送りつけようぜ。
稼動した時良いゲームになってたら嬉しいし。
>>293 空いてる店はないだろう
特に休日なんかは
朝倉の爺さん世代とかは出ないのかな?
信玄親父とか
足軽武力8ワロタ
テストしたのかホントに
SR前田利家=UC甘寧
補完
038 C 木曾義昌 1.5cost 6/4 騎馬 突撃戦法(4)
060 UC 荒川長実 2cost 9/1 騎馬 特攻戦法(4)
てか〜〜戦法が多いな
まあ最初から癖の強い計略はあまり出さんか
>>297 三国は武力7まではいるけどなw
歩兵でw
16時から並んでスターターだけゲットして終了
最後にICに花関策という名前つけてた人がやってたが
店員のアナウンス無視して継続プレイしておった…
(11時から1プレイのみのアナウンスを11時前からやってた)
ちなみに時間がかかる要因は
回線切断でかなりの確率で3戦できたからだと思われ
既出だと思うが
しかし何か違和感有ると思ったら視点がちょっと下がってるのな
せっかく並んでカード引いても
そのカード使うにはまた並ばなきゃダメとか
きつくね?
>>253 三国志大戦との違い
槍
・無敵槍で突撃を迎撃した場合、突撃を無効化&弾き効果があるが迎撃ダメ無し
・統率力によるはじきがあるのでほとんど常に無敵槍が出ている状態。
・無敵槍によるダメージ間隔は三国よりも短いので無敵槍当ててるだけで兵力がバシバシ減る
馬
・発進→オーラ→タッチで突撃。突撃中は加速する。また突撃中は方向転換ができない
・大戦に比べて突撃が出るまでが遅い。ただ突撃ダメがでかい
・統率力によるはじきがあるので上手くやれば連続で突撃できる
・突撃すると武将が喋る
>>310 >ダメージ間隔は三国よりも短いので無敵槍当ててるだけで兵力がバシバシ減る
あれ・・・まさかのワイパー再来?
312 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:50:56 ID:wqjighq3O
>>295 やっぱりそうだよなぁ
まぁ適当に梯子するか
ええい 業正はまだか
ロケテこの時期だと本稼動は9月くらい?
これいくらぐらいの期待値出るんだろう
1プレイで千円くらいないと絶対切るわ
そういや戦器を全部で3つ手に入れた。
奥義は毎回どれを使うか、誰が装備するかを選べる。
使っても無くならない(次のプレイで同じ物を使える)が、奥義を使うとそのマッチ中は装備効果が無くなる。
(兵力増の効果がなくなる、など)
なので奥義が腐る、ってこともなく、使わないなら使わないなりにプラス効果が続くのね。
一つ目は茶器で装備してると兵力+3割、奥義を使うと再起の法(マイナス19秒)。
一つは大業物の剣で装備すると素武力+1&兵力+1割ぐらいで、奥義使うと全員武力+3。
もう一つは軍配みたいなもので、装備すると武力と統率があがる?とか書いて合ったような・・・
ていうか奥義なのか常時効果なのか武力+3統率+4とかって無茶な記述があったような・・・
もしかして単体強化の奥義なのかなー
さらにグラフィックの右上に木槌のマークが3つ有り、「強化可能」とか書いてあった希ガス
上級戦器みたいな感じの物ができあがるのだろうか。
こんなん呂布がもってたら恐ろしすぎんだろ。
弓
・走射無し。統率力によりはじかれると役に立たない
・逆に弓で相手をはじいてやると、相手が再び接近してくる間にも弓で攻撃できるので強い・・・か?
・銃と違って弾切れが無いので絶えず攻撃が出来る
銃
・威力高い。弾少ない。射程は弓より短い
・弾が切れたら補充に少し時間がかかる。その間は歩兵みたいなもの
・カードの向きで相手をサーチしてロックオン。射程の範囲から外れれば弾はよけることができる
>>311 はじいてからまた接触するまでに無敵槍で2回分くらいダメージ入る。槍2体固めておくと凄い減る
鉄砲って何発撃てるんだろう?
計略で弾補充とか一定時間弾無限とか出そうだ
孫一あたりの計略かな
鉄砲のサーチって、カードビルダーとLoV、どっちの感覚が近いですか?
どっちかというと陣略っぽいな
糞尿から硝石を取り出すんだろうw
>>321 LOVのに近い気がする
あと陣計略強すぎだろ・・・。なんだよ宇佐美の+6て
槍ワイパーの時代きたwww
>>318 槍やばそうに見えるけどやっぱそれだけ銃がつよいんかね・・・
ここのコメントだけみるとすごく微妙ゲーの匂いしかしないwww
銃も結構ガリガリ削れてるように見えたな、なあ信長だったせいもあるだろうが
なんかLOVに似てるシステムとか大戦の方でチラリと見たのだが
料金は三国志と一緒かよ
たけーんだよ
カードゲーム筐体自体が珍しかったころならまだしもさ
今日やりに行く予定のバカいる?
ニーズに対応できていない
ID変わったから、また料金にケチつける奴が来たか
文句言うならやらなきゃいいのに
鉄砲の瞬間火力があるなら自城防衛でかなり強そうじゃね?
一発撃ってすぐ城に戻るみたいな
鉄砲の弾数ってカードに書かれていないんだけど、
固定?武将ごとに違う?
主食が米だから?
でもヨーロッパも小麦だよなぁw
あんまりカードにいろいろ詳しく書くと修正しにくいだろうから計略効果曖昧に。
鉄砲の段数とかも書かないほうが良いよね
幾ら何でも粉引所はやすぎだろう
なんなんだこのドイツ?
ようやく動画うp完了
しかし初見で見た時は、まんま大戦じゃねえかと思ったけど
通常攻城・大筒占拠と三国志から上手い感じに進化したね
ただ、虎口攻めはどうなのやら・・・
大筒は25秒で一回ダメージ。ちなみに撤退から復活までは30秒
大筒の発射カウントは制圧されてもそのままカウントダウンされる。残り5秒で制圧されたときの悔しさといったら・・
城からの出撃にかかる時間は1,5Cぐらいだった。相手の攻城ゲージが出てから出撃しても間に合う・・・はず
ちなみに統率力5の強化戦法の効果時間は5Cだった
>>337 武将ごとに違う。ミニマップやフィールドでは自分にも相手にも残り弾数が見える
やってないからわからないけど、馬の突撃仕様変更はどうなの?1動作加えた分、爽快感減ってない?
馬槍鉄砲の3すくみで弓が空気なのかな?
話きいてる限りだと結構面白そうだね
>>344 マジで遣り辛い
というか迎撃リスク無くなったとはいえ相手に槍が1枚でも居たらまともに突撃できん
無敵槍成分の威力も半端無いから槍+鉄砲+低コス馬1デッキが一番強いんじゃなかろうか
画像見る限り画面は三国よりでかい?
LoVや悠久の筐体より大戦のは奥まってる上小さくてちょっと見づらかったから助かる
>>347 おい
タイトルになんか見覚えがあるんだがwww
突撃とか銃のタッチってどんなかんじ?
突撃は慣れないうちは、突撃出来ないんだけどなんなの死ぬの?って感じだけど、1、2戦もすれば案外慣れてくるね
回線切れまくってまともに対戦できなかった。ロケテとはいえ酷すぎた
>>347 なぁLOVや悠久でも同じ動画上げてないか?
これ愛知代表とか弱かったら面白いなw
最後の勝利画面は何とかすべきだなw
こねえよ。
軍神の威光は超絶強化じゃね?
あと魅力ぐらいつけてやれよ。
ホントクソ適当なもんしか作られねえな、今年の釣り職人は
No058R山県昌景は既出?
>>355 キターとか使ってる時点で釣り感満載
どうせなら文面ひと工夫して上手い具合にやれよ
俺は昔大戦本スレでやって成功したぜ
筐体は現在のWCCFだよね
センターモニターはどうだろう?頂上選択とか出来るようになってないのかな?
風林火山が英傑号令みたいなのになってるな
画像掲示板おしえてくれ
ロケテで全国やってたら他単のセガアリーナだかなんだかにマッチングした。
開発部か雑誌の撮影だと思うけどスターターで押してたら回線切れやがったw
関係ないけど三国志の全国大会でランカーの模擬プレイとかあるかもね。
>>364 乙。 誰だよ。信玄が4コスとか言ったの。計略もヤバそうだけど3.5は重いな。
ちなみにSR信長は8-10らしいが…乱世の奸雄とか……それって曹 (ry
やっぱり風林火山だから4つ上昇するのだろうか
>>368 それクラブセガ桶狭間だろ
CPU戦の時は君主?大名?の名前の横にCPUって表示出るぞ
>>371 回線切れしたからcpuはない。
あと店舗名に"33"が付いていた気がする。
大方ファミ通wave辺りだと思うけど。
>>370 武田家の味方の武力・統率・移動力・兵力UPって書いてあるな さすが3.5コス
>>369 4コスは謙信じゃなかったっけ?
しかし4コス入れてデッキ組むとなると
4枚以下のデッキしかできない気がするな
>>370 武力(火)・統率(林)・移動力(風)・兵力(山) がアップするのか
ただ、残りの4.5コスト分の武将の能力が上がってもなあ
よっぽど劇的に上がってくれないと困るが
風林火山はBGMが変わって武将が高速移動出来るようになります
>>306 店員は親切でいいんだけど、毎回2回名前呼んでて
キャンセルのアナウンスもしてるのも遅くなってる原因かと。
11時過ぎで1くれしか出来なかったんだがまだ出てないみたいなので。
013 _C 滝川益氏 1.5cost 7/1 鉄砲 強化戦法(4)
隻眼アフロのおっさん、前田慶次の実父とのこと
画像はちょっと頑張ってみる
昨日、信玄様3.5コストと言ったら散々狼少年扱いされた俺がきました。
あの信玄様を持ってた人はブロガーだったのか(´・ω・`)
>>376 ふーりんかーざーん 武田魂〜
消えない心山砕くほどにー
>>368 セガ社員じゃね?
LOVとかロケテでスクエニ社員と当ったし・・・
381 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:30:24 ID:ah+leLCfO
ぶっちゃけ信玄4コストで総コストの半分占めても知名度と英雄度のバランス考えたらおかしくないけどな
むしろ孔明がコスト1,5でゴツ突骨2,5とかの方がおかしいわ
382 :
377:2010/04/11(日) 02:30:55 ID:PoZ1ruz+0
いらぬ心配かもしらんが、やってること自体は三国志と
変化ないように見えるから新規付きづらくて導入店舗少なく…
とかならないよね・・・?
やってない友人を誘えるパンチが弱そうなのが残念
やるけどw
>>384 三国志未プレイの人間はそもそも三国志と似てるって事に気づかないんじゃないか?
むしろポスターとか販促関係の絵柄で決まると思うが
ホント強化戦法多いな
突撃するときいちいち喋るから
うるせーな
>>282 笑ったw
オーバースペックなのはロケテだからかな
三国志のロケテ楽進は武力5だったと聞いたことあるし
三国やってる人間からするとスト2とスト3くらいには違うように見えるが、
スト4くらい劇的に見た目が変わらないとやってない人の興味は引けないかもな
>>385 いや、ゲーム内容は把握してる程度の人種だと思うんだが…
まあ、まだロケテだしマタリ様子見るわ
1/5じゃなくて5/1じゃね?
どこのゴリさんですか
ゴリスペックw
けしからんくのいちだな
しかもおバカで巨乳とは
>>391 5/1でコスト1.5かよwゴリでさえ1コスなのにwww
>>391 最近の巫女さんは脇を出すのがはやりなのかい?
高レート確定だろこれ
>>391 乙スペックでSR…
いったい忍法影縛りとはどんな厨計略なのか
ただの連環だったりして
三国志の知力と違って統率力は計略のダメージと関係が無いから
相手を弾き飛ばすためだけの統率力は低くても問題ないんじゃね?
>統率力は計略のダメージと関係が無いから
あるよ?
城壁際以外で乱戦はなくなったんだな
みんな象兵みたいに一定距離までいったらはじかれる
突撃とか鉄砲のタッチは、カードを覆う感じってあったのは
「手でカードを覆って、暗くすることで認識してる」ってことなのかな。
計略の説明文で『統率時間』とか『統率ダメージ』なんて話が出てたような
説明書が全てではない…
初期のLOVの説明書なんて…
統率って表現もまた分かりにくいな
統率が低いだけでダメ計や妨害を食らいやすいのかどうかって話だし
統率を低くてもそういうのを食らいにくい知将タイプは居ると思うんだが
まず統率が変換されないのは俺のPCだけですか?
とうそつだぞ
とうりつじゃないぞ
>>407 若干盤面が深い気がしたのと、ロダ使用の警告が有るから
特定点認識が消えると、とか センサーが二重、とかそんな感じでは無いかと
まぁ知識無いしわからんがw
逆に手で覆う以外に同効果が得られる操作(ぺたぺた槍撃みたいな)
もいずれ見つかるかもしれんし
>>411 そうか?
統率力がなかったら、個人で気付いてても止められないだろ。
逆にオツムてんてんでも統率力があれば、立て直しは早いし。
まあ、オツムてんてんな武将なんか、統率力もないだろうけど。
つまりゴリはぼっちということか
なんとなく寝れないので今日の引きうp。既出だったらすまん。
疲れすぎた日って眠いのに寝付けないよね・・・
戦国はさっぱりわからんわー。三国志も大戦やるまで全然知らなかったけど。
http://k.pic.to/15w2zf
三国志の時って、ロケテ〜本稼動までどれぐらいだったの?
•2004年
◦10月16日〜10月24日先行ロケテスト開始 (東京・北海道のみ)場所は「池袋GIGO」と「ハイテクランドセガ渋谷」北海道は場所不明。
•2005年
◦03月15日 全国正式稼動開始
先行ロケテストってのがロケテカード排出ロケテで3月の本稼動前に製品版カード排出の先行稼動があったはず
ちょうど夏休み入る位に稼働開始かな
三国志もその頃にカード追加しそう
>>419 ありがとう。
早くて夏ぐらいか。最初は混むだろうし、5万も用意しとけばいいか。
移動速度上げる計略が軒並み重いな
簡単に速くさせてくれない
まあ迎撃のリスクがうっすいからかな
でもカードは正式稼動には使えないって書いてあるんだよな・・・
6〜8月にもう一回ロケテあるかな・・・
後で使えないロケテカード買ってもねえ・・・
たぶん夏はきびしいんじゃないかなー
まだオペレーターになんの情報きてないし
数百万するマシンだから購入要望はかなり早い段階でくるよ
おそらく秋のAOUショー以降じゃないかと予想
まぁ夏くらいに出てくれればいいなぁ
わずか1分前に俺の間違いを正してくれた
>>413に感謝
秋葉で合ったらダブったCあげちゃう(ハート
まあ今とりあえず仮パラメーター当てたカードつくってロケテってことは本格稼働は半年後くらいでしょ
そうなると10月くらいかな
望月千代女って絵師だれ?
8時くらいには行こうと思うんだけど
もうならんでる人いる?
なんという萌えるゴリ………
今までのロケテ排出カードで本当に使えなかったカードは無いよ。
本稼働して盤面にロケテを置くとステータスの武力とかが製品版に変更するだけ
鉄砲弾薬補給のスキル持ちを引いたが上杉・・・
織田にこそ必要なスキルだろ
弾薬補給持ちと合わせた鉄砲藁にロマンを感じる
>>435 落雷と水計の威力が上がる『降雨』が他軍にいたような感じだな
少なくとも大戦1のロケテカードはそのまま使えなかった
右上のナンバリングの横にロケテだかRみたいなロケテカードを現す印字があって
そこらを削ると使えたけど
そこまでしなくてもって感じだ
三国志大戦のロケテはRホウ統武力3だったり馬ショクがスペックそのまま1.5コスだったり
仕様だと
・魅力が士気+1相当だった
・攻城ゲージが敵と接触しても今の弓に当てられてる状態のように貯まった
・特技 行軍、突破
この辺は変更になった
あとロケテはインカムとか客の入りの調査という意味もある
こんだけ盛況ってことは導入店多いかも
ちょww
池袋は今の時点で10人は居るww
俺も含めて……暇なんだな…………
新宿も30人近くいるぞw
やはり今日が一番混むだろうな…
mjk
はやくも掘り師による情報操作が始まりました。
動画見たが三国志大戦を日本の武将に置き換えただけじゃん。
手抜きすぎだろセガ、正直残念だわ
ロケテで話題あるハズなのにスレ過疎ってるとは
秋葉原は今15人位かなあ。
ストVの初期もこんな感じだったな
>>391 やっぱ女性カードもあったか
胸が熱くなるな
>>448 士気3で陣略連環だけど統率1
どうなることやら
>449
一喝みたいなものだと思えば強そうだけど
本人のスペックがどこまで響くか・・・
ところで並んでる奴ってプリキュアは録画してるの?ワンセグ?
>>435 アレが蜀にいたらもっとひどいことになってただろうけどな
そういえば、セガがゲーム作ってたね・・・
今日は早めに列できてるのかしら
もうそろそろ出陣しようかなぁ
おまいらすぐに女に食いつきやがって・・いい乳してると思うが
458 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:07:40 ID:kxTs4uE6O
池袋20名超えました…飯食べに行ってたら倍になった…
諦めてBBやる事にしました…
一応写メ撮ったけど貼り方が解らないw
>>458 20人ならまだマシ
新宿は50人に届く位だ………
なにこれチキンレース?
いつもいつも思うんだが、なんで毎回当日に「画像は撮ったけど貼り方わからない」
とかいう奴が現れるのか不思議でならない
普通なら家を出る前に調べておくだろう
ただの情報操作だからスルーしとけ。
あるいはpitaのページに書いてある内容すら理解できないか低能か。
いずれにせよ、写真出るまではスルー、別の人がupした後から「俺が最初に言った」とか言いだすアホは最初から無価値。
フリーザ様が切れたぞ
まあ乞食もこう言ってるし
出来れば画像も貼ってくれるとうれしい
pitaが出来ない人は、pic.toがオススメ。
写メ添付して送るだけ、変なメールとかも来ない。
pic.toでググればすぐ出てくる。
別に・・・は・・・張らなくても良いんだからね!ってツンデレ?
新宿60人くらい。お店を半周グルっと列ができてる。
秋葉原報告がないな。スネーク報告よろしく。
秋葉原は昨日見た面子しか居ないぞ
2枚デッキが出来るのんか・・・戦国
人数確定
新宿75名待ち
池袋・秋葉原も報告くれると嬉しい。
脇ゴリほしいな
>>469 単純にちっぽけなプライドが傷ついたんだろう
479 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:11:14 ID:PyHpaW1SO
>>478 半端ねぇ
今秋葉原向かってるんだが現地には誰もいないのか?
秋葉原は70程度。
秋葉原現在70番越えました
休日だし混むのは当たり前か
>>467 乙
三国とは別モノってのは分かるんだが、呂布より強いカードが存在するのは信じられん
ロケテのカードって本稼働では使えないんだよね?
突撃とかのタッチアクション?ってのは手で覆うんじゃなくカード持ち上げるとかじゃ発動しないの?
>>484 三国のロケテカードはカードの一部を削ったり切ったり隠したりしたら使えたっぽい
>>467 写真サンクス。書き直すと
SR上杉謙信 4コス 武12統5 特技:毘天の化身(表だけなんで内容不明)
SR信玄が3.5で10-11だったのを考えると…謙信は使えないような…
(おそらく名前とコストから、武力・統率の最高値は彼らと思われる)
統率が低い方は少しずつ弾かれたりするんだよね?
2コス2枚で、武力14くらいは用意できるだろうから…。
まあ計略に期待。
ところで、使用可能なコストは8コスまでであってる?
10コストになってないよな?
ロケテすごく混んでるんだなw
でも明日からは平日だし、さすがに朝から来られる奴はいないんじゃね?
ロケテは昨日いったから見学専になろう
4コストってことは2枚デッキができるのか。胸が熱くなるな・・・
そして現れる5コスト
SR謙信 特技:気合、魅力だろ
気合はダメージくらっても一定値回復する
あと乱戦だけで考えれば、
武力7を2枚で合計武力14でも武力12 1枚に余裕で負ける
計略は士気6で自身のみだから武力と統率と移動速度と兵力があがる系だと思う・・・
悠久の車輪というゲームがあってだな…
そこでは5コスト×2の編成が普通だぞ。いややっぱ異常か。
謙信キターって統率マジで5かよ
ダメ計で乙になりそうで怖いな
自身強化みたいだし呂布的な位置づけなのかな
忠勝こそ呂布ポジだろ
女性SRがあると分かった以上、平日は掘り師の独壇場だろう
>>490 8コストに拘る理由って何なんだろ、SEGA?
1B縛り?(にしては0.5刻みとかあるが)
謙信のスペックですが
12/5 4コスト 馬 気合,魅力
計略:毘天の化身
使用士気:6(統率短時間)
効果:武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する
計略を使うと武力+13の2倍速に兵力が2割ぐらい回復?ちゃんと見てなくて…
三国志でいう呂布の立ち位置ですかね
教え火牛の大ダメージを気合いでミリ残りされたら全国で台パンとか日常茶飯事
さっき新宿行ってきたけど100人以上待ちがいてワロタw
>>501 迎撃がない戦国で、妨害とダメ計がなかったら無敵だな
>>500 台とカードの大きさじゃね
たしか8枚以上場内に並べられないからとか
戦国の台が三国志よりデカイなら知らん
>>501 まんま呂布の天下無双だね
迎撃できなくて知力高い分対抗手段なくて怖いかも
>>504 雲散の計あるじゃん。
もっとも士気4になってたけどw
>>505 「登録は8枚」までって制限をつければ…
たしか、今度の媒体は4コア3.0GHzでメモリ2GBだったはずだし
うーん…謙信が呂布のポジションなのか…どうなんだw
脳筋って結構沢山居たような・・・
>>507 反計が士気4、玄妙反計(に当たるの)が士気4、看破(に当たるの)が士気3
とかになってたりするの?
てか三国志大戦みたいなwikiないの?
そういや、まだ出てないけどロケテには説明書置いてないのか?
>>510 呂布ポジションはどっちかというと宮本武蔵っぽいんだけどなw
まさかのLE上杉謙信(女)のためなんじゃ(ry)
史実、女性の可能性もあるわけだし(誰かと勘違いしてたらごめん)
ぐぐると、1個あまりやる気の感じられないwikiなら見つかる。
やたら勢いあると思ったらロケテ来てるのか
筐体は三国志と別物になるのか・・・ホームのゲーセンに入荷するだろうか・・・
三国志は三国志でアップやカード追加していくのかな?
三国志のクレサに慣れてしまったから通常料金が恐ろしい
てか三国も戦国も両方ガッツリやる人なんているのか?w
全体的に小粒ゆえに信玄やら謙信が曹操や呂布ポジションに回らざるを得なくなったって感じだなぁ
>>517 ゲーム性が似ているが故に共存は難しいし、両方置けるゲーセンも限られるだろ
もう思いきり方向性変えるべきだった
例えば敵の大群に一人で突っ込んで一騎当千とか
爽快だろうな
むしろ三国志の方が新兵種や新システムや新計略を思いっ切り盛り込んで戦国を突き放せば共存はいけるかもしれないしいけないかもしれない
うちのホームはLoV2撤去して戦国大戦を入れる予定ってのを聞いた
まあ、100→0→0でも客来なかったらそうなるわなw
でも隣に(奥に)並ぶと邪魔で仕方ない…
>>521 成功率はどんどん下がるぞw
他のカードゲー見てみろと
524 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:59:33 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…
って流行ってるの?なんか良く聞くけど
とうとう我がホームのGカードビルダーが撤去されるのか…
>>517 ですよね・・・なんかセガも博打に出たもんだ、似てるゲームを別筐体で出すとは
共食いになってしまうんじゃないか?筐体も高そうだし・・・
プレイしようと思ったらちょっと遠いがセガ直営店まで行くことになるか
織田・武田・上杉・三好六角
でとりあえずスタートして追加で順次北条今川→毛利長宗我部→島津伊達
ってとこかな
シャイニングフォースみたいに、ジャンプ(空中)の要素をいれるといいかもしれない、と思った。
池袋現在17番、1時間10人より遅れ気味。
新宿はどう?
>>525 まだ残っていた奇跡
そして新作が出たとき真っ先に犠牲になってくれることに感謝するのだ
一応昨日マッチングしたcpuメモ
こと姫 sr秋山信? 三条夫人、木曽
今日は二回やれれば良い方だわな。
慶次は次バージョンの上杉の花形カードとして出そう
次バージョンは信長包囲網〜本能寺
その次は秀吉〜関ヶ原みたいに時代を追って新勢力、新カードを追加しそう
533 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:22:03 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…って流行り?良く見るけど
その前にsageないと
>>531 秋山信友?
ロケテいいな・・・1回くらいいってみようかな
LE Gackt(上杉謙信)はマダカナー
>>536 多分そう。武力が確か7。
新宿はそろそろ昨日のラストだった150行きそう。
下手すると12時間待って無理だったなんてことに。
戦国ランスか戦国無双か戦国BASARAあたりとコラボしそうではある。
経営的に苦しそうなコーエーあたりが話し持ってきそう。
540 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:42:01 ID:cDnI3rfCO
教えてよ〜
アキバのロケテ、幼女がプレイしてんな
忍者単とか出来る日がくるのだろうか・・・?
さっきのさっきのくのいちの計略「忍法影縛り」
友人からの報告だと
士気3で発動出来る連環の陣とのこと。
画像とかは無いので眉唾でいてくだしあ
>>543 服部半蔵、風魔小太郎、猿飛佐助あたりはまあ出るとして
望月千代女がロケテですでに確認されてるから
初期は無理でも追加カードがある程度来たら可能になるんじゃないかな
夢幻の如くは来そう。
奥義って対戦してすぐに打っても効果最大なのかな
三国志のゲージ制ではない?
そしたら開幕乙とかあるかな・・・でも開幕落とせないと武将のアイテム効果分不利になるか
やっぱり軍師カードなくしたか
大戦で評判悪かったしな
>>539 三国志大戦から考えて、長野剛氏がひょっこりカード書いてる位でしょ
むしろ三国2みたいな装備品復活の方がヤバくないか
>>550 システム自体はあとから調整可能という意味でよかった
問題は元から強い武将に強い装備品が付いたこと
>>548 だが、戦器を消費しないと奥義も使えないということだが
>>539 無双もバサラも会社が違うから
le追加厳しいんでない?
ありえるのか?
>>554 しかしコラボは流行だからなぁ、無いとは言えないと思う
スネークがモンハンのモンスターと戦う時代
>>555 マリオやゼルダ、ソニックザヘッジホッグとも戦ったりしてるしなw
復活時間−99秒の茶器がでたのを見た。
超絶再起かよ。
558 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:16:39 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…は元ネタあるの?
新規ゲームで他のゲームキャラ頼りのコラボはないわ
560 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:21:07 ID:ini11h6M0
明日暇だからロケテ行こうと思ってるんだが3店舗の中で一番すいてるのってやっぱり池袋かね?
復活−99秒・・・復活時兵力が高いなら超絶再起だね
このままだと武力上昇戦器持った謙信が暴れそう・・・でも統率とかあるのか
まぁ、初回ロケテだから製品版は大幅に変わるだろうね
三国志はスペックどころか特技まで変わったし
>>561 遼統とか猿のことかー!
2コス 8/4 勇突行 特攻戦法だった彼を忘れはしない…
信長の計略で敦盛とかないかな
てかロケテSRとかって後から価値付いたりするのかな
カードショップとかでもロケテカード見たことないから分からんw
筐体の画像はないですか?
舞姫きた
コラボするとしたらゲッテンカだろセガ的に考えて・・・
ロケテは撮影禁止だからなあ
前の方でWCCFっぽいとかいう書き込みがあった気がするけど
戦国EXPOでフィギュア買い占めた奴出てこいお(#^ω^)
お鍋の蓋か
なんかこう出汁が熱くなるな
LOVならスクエニ自社のキャラでカード作ったが
瀬賀はいまだに出版社とかしか組んでないからなw
そういえばゲームショーでコラボはビッグコミックスピリッツと・・・
とかって記事なかったっけか
お鍋の方
織田信長の側室の一人、興雲院の通称
織田信長
正室:濃姫
側室:生駒吉乃、お鍋の方、原田直子
信長のハーレムデッキできそうだな
>>562 やっぱり姫でも兵率いてんのか
腰元とかにしてくれればいいのに
信長氏ね
581 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:48:23 ID:cDnI3rfCO
どこぞの関索を思い出すな
信長爆発しろ
英語喋る伊達さんはないんですか?
君主に妻がいっぱい居るのは仕方ないんじゃね、劉備も4人も居るのに特に何も言われなかったし
関索死ね
>>584 織田家だからなのは分かるが、弓涙目だな
この時代だけに限らないのかも知れんが当主とかは子供たくさん残す為に妾がかなり居たそうな
そんなこと言ってたら信長だけじゃなくて他の武将も大分爆発するぜ
まぁ関索死ね
>>584 ところでそのカードの No. はいくつ?
女性武将も知力って名目ならある程度高くできたけど
統率じゃそこまで高く出来ないかもなー
お鍋の方に限らず姫簡単に焼けそう
甲斐姫とかすんげー統率高そうだが・・・
>>592 No.006のUC信長の次か
ありがとう
側室とか妾とか一夫多妻制とか昔は当たり前じゃないか
もうオクで転売してる奴いるなwww
お鍋+イスパニア+補給=最強
異論は謙信以外認めない。
気勢解除きたー
イスパニアが懐かしいぜ〜
要はてすと
>>594 さらに、戦場には女性を連れて行かない風習があって
大名は嫁さんの代わりとして、小姓に世話をさせるのが一般的だったんだよ。秀吉は例外らしい
>>595 ロケテ版は正式稼動時には使えないみたいなのに買ってどうするんだろう…
ところで俺の馬場信房はまだですか?
>>600 トレーディングカードゲームである以上は希少性に価値が有るのは当然じゃね?
三国志もロケテ甘皇后とか製品版稼働直後は1万ぐらいしたぞ
希少性に価値を見いだせない人にとっては紙屑だけどな
603 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:34:03 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…
の元ネタプリーズ
時が経てば所詮紙くず
どなたか新宿の現在の番号お願いしますm(__)m
607 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:43:59 ID:MdNxKk5xO
>>606 武力、統率、速度、兵力って色々上がりすぎだろう・・・・・
風林火山強すぎw
610 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:47:56 ID:I25wRxqMO
戦国大戦は女性カードよりイケメン武将のが高くなるんじゃないかね?
風の〜とか火の〜とか個別の計略もあったりして
だが秋葉原はすでに150番以上配られていたため効果を確認できない。
2828しながら撤退する。
そういや軍配の奥義は単体強化の武力+3統率+4で、装備効果は兵力増、弾数増加だった。
つかってないからどれぐらいかは不明。
>>601 たしか前スレで話が出てたぞ? 2コスか2.5だったな。
愛する武田信玄が3.5コスか…これで士気7の計略ってことは、使ったら敵を
数体きっちり倒さないといけない、董卓の暴虐のような使い方になりそうだ。
統率11もおそらく全武将で最高値だろうから、それを活かす……ってどうやるんだろう?
真田信繁は出てくるかな?
個人的には剣聖上泉信綱とかのステが気になるわー
ぶっちゃけクラウザーさん化しそうw
>>616 許してやれよ。ここでしかこいつは輝けないんだから。
せめて日曜くらい現実を忘れさせてやれよ。
忠義の機略自在・・・
しかしどのぐらいの効果があるか知りたいな
621 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:59:30 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…の元ネタを誰か教えて下さいm(_ _)m
松永弾正まだー?
>>621 胸が熱くなるな・・・は元々ジョジョのネタ。
「胸があつくなる!サンライトイエローオーバードライヴ!」
的な感じ
>>621 胸が熱くなるな、の元ネタは『くそみそテクニック』って漫画で主人公の阿部さんが言った名ゼリフ。
2chでたびたびAAも登場するから知っといた方がいいよ。
>>602 だからバイヤーも出てくるからな・・・
>>603 初音ミクのスレで誰かがそう書いたのが発端じゃなかったっけか?
元ネタもくそもない日本語表現だと思ったら
わけわからん内輪ネタが元ネタとかホントにアホはしょうがねーなw
WCCFのマラドーナ放出でSRの織田信長がSRの武田信玄出してくれる
人はいないかなぁ・・・
629 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:15:27 ID:cDnI3rfCO
630 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:17:14 ID:cDnI3rfCO
>>629 おまえも少しは自分で調べろよ、
てかスレチだ
ID:cDnI3rfCOは黙ってNG
レスするからこうなる
>>629 どちらも間違い
元ネタは淫乱テディベアって奴
詳細はググって
>>630 全部違う、元ネタはカイジ
読み直してみろ
今の段階で勢力っていくつあるんだ?
戦国って勢力多いようなイメージが・・・
>>630 空気読まずに正解いうと初音ミクの曲の歌詞の一部だよ
規制解除ktkr
これ濃姫とかねねは確実にSRで来るよなぁ、楽しみだ
というかいい加減スルーしろと言う俺偽スルー
死ねとか書いちゃう男の人って…
秋葉変な熱気ヤバすぎワラタ
冷房より換気扇がほしい
639 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:36:45 ID:cDnI3rfCO
640 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:40:44 ID:cDnI3rfCO
>>636 やっぱり初音ミクが正解なんですか?
どれが真実なのかわからないです!頭が痛い!
昨日今日とやってきた感想
正直三国志に比べると動きが遅いと感じた、弓に加え鉄砲ってのが加わったせいかもしれないけど
あまりカードをガンガン動かす感じじゃないからだろうか。
あとやっぱり騎馬は強い、計略で速度UPは大打撃を結構与えられる感じだった
槍がなんか可哀相に思えるくらい空気な感じ
あとやっぱ手数が多いほうが有利だな、攻城ダメ、端攻めの1コスでも結構減らせた感じだったし
こんな感じかな、しかしメイン君主達のコスト重くした理由ってなんだろね
1560年に今川がいなかったら一体いつ来るというのか?
仕事開けで疲れてるけど新宿にスターターだけでも買いに行くかな
混んでて買えませんorスターター買うにも○時間待ちですなんてことはないよな?
何かマジキチがいるな
>>643 スターターはプレイ直前に開封済みの物を渡します
らしいぞ
スターターはプレイ直前にスタッフから買える。つまり整理券とらないと無理
>>645ー647
まじかよオワタ
行くのは明日の午後にするかなorz
主力武将の高コスト化とか、
三国志との差別化も含めて、
総コスト「9」をデフォにしてくれんかなこのゲーム。
ゲームの処理として大変なら8枚制限有りでも良いんだがなぁ。
コスト8って結構デッキ組むパターン固定化されちまうんだよな。
ちょっとアンケート出してみようかな。
今プレイしてカードゲットしても何のメリットもないから無理してやる必要ないでしょ
>>643 スターターは整理券の順番が回って来てプレイをする直前にしか買えないのはロケテの常識
もしスターターだけ買えたら開店1時間で売り切れてプレイは店が貸し出すICと武将カードで遊ぶことになるんだが良いのか?
あ、あと大砲って正直いらないな、大砲便利すぎだろ
むしろスターターも販売無しで、カードとIC貸し出しで良かった
プレイした人に聞きたいけど三国と比べてカード操作量ってどんな感じ?三国よりもハンドスキル依存が
少ないのか気になる。
>>655 迎撃も槍撃も走射も無いし、あと今のところ4枚デッキが多いから、操作量はだいぶ少ないよ。
ゴリ押し要素が強くなってるように感じた。
計略まだどんなのあるかわかんないけど号令ゲーな気もするな
ところで統率がいまいちまだ理解できんのだが
>>656 迎撃のない戦国で、高武力騎馬ってどうやって倒すの?
>>639 まず下げようか
ついでに「胸が熱くなるな」は古来より使われてる日本語だから元ネタはない
つーか辞書引けよ
>>649 総コスト10、8枚まで登録可能
とかにして欲しい
>>649 コスト上限8…三国志
コスト上限9(90)…LOV
コスト上限10…悠久
可変…ガンダム
で既に特許がとられてるらしい。
三国志と同じがいやなら7以下か11以上しかなくなるぞ、それでもいいのか?
>>656 レスありがとうございます。戦国はどちらかと言うと計略タイミングや戦術重視と言う事なのかな。一見外見は似ていても
ちゃんと三国戦国とゲーム性の面で差別化はかっているんだね。
ぶつかり合ったら統率低いほうが弾かれるんだっけ
そしたら高武力、低統率の武将を低武力、高統率が弾いて攻城妨害とかできるのかな?
しかし迎撃無いと速度上昇した騎兵が止まらないような・・・
槍が銃や弓でハチの巣にされて、迎撃食らわない騎兵が暴れまわるのか
>>663 そうだね。やった感触では三国志とは外見が似てるだけで全然別のゲームだった。
ただ全体的に動きにもっさり感があるのが気になる。カメラワークも微妙に見にくいし。
まあロケテだから本稼動でどうなるかは分からんけど。
よくわからないけど、大砲って士気なしで使える流星だよね?
この周辺をガン守りしたら試合終了しないか?
騎馬はほんと手に負えないよ
槍の存在意義がよくわからんくらい
三国志大戦の上手い人への感想
「うおおおお!すげええええええ!」
戦国無双の上手い人への感想
「おー、なるほどな〜」
こんな感じかな
>>662 9コス大会 10コス大会できるんだから
やってやれない事はねえんじゃねえの?
>>658 槍で足を止めて火縄銃or突撃で大ダメージ取る。
無敵槍は迎撃を取るためではなく、騎兵の足を止めるだけの物。
突撃止めた後はノックバックするから連突も怖くないよ。
横や後ろからは普通に突撃食らうけど。
前田利家の計略はちょっとダセぇとおもう。
移動方向に関係なく穂先がくるくる回る。
槍を回してるイメージなんだろうけど、これなら大車輪でいいだろう・・・
動いてても弓ダメがガンガン入るらしいから槍で弾いてれば
そのうちやれるだろ
>>673 ほうほう、つまり槍弓だけのデッキは存在し得ないというわけか
戦国でも相変わらず騎馬単が幅を利かせそうだな
いいことを思い付いた。
今からちょっと『胸が熱くなる』って名前のIC作ってくるわ。
三国志で槍単やってる俺がディスられてるのはよくわかった
どうしたもんか
678 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:41:21 ID:MdNxKk5xO
>>669 相手が大砲周辺をガン守りなら安心して直接攻城で乙なんじゃね?
大砲は捨てて攻城に全力…と見せかけて発射直前で大砲奪回とか、大砲狙いを臭わせて相手の守備を固めさせといて城を殴りに行くとかの駆け引きがアツいゲームになると予想。
679 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:41:26 ID:cDnI3rfCO
>>659 ほんとですか?
それにしては良く見掛けるので何かあるんじゃないでしょうか!
気になって少しイライラしてます!
個人的には高統率力の槍で壁を作って進行とめて、高い武力の銃と弓でがんまもりするのも強いと思う
>>677 とりあえず槍単でやってこい
あれ槍重ねると兵力ガリガリ削れるぞ
料金設定
対戦時
300→200→(連勝なら)100
200→100→100→ずっと100にしろよ
>>662 そんなので特許とるなよ糞がw
MTGもM11からライフ30スタートになるし、それぐらいいいじゃんw
ならば0.5表記じゃなくて、1表記にすれば20でいけ(ry)
>>677 なんか無敵槍のダメージが昔ほどとは言わんがかなり高くて普通に強いそうだ
>>682 金が無いなら三国志やってろって話じゃね?
俺の板垣はいないのか…。
金ないならゲーセンいかずに他のことやれよ
そうだなw金が無いならまず労働しろって事だw
691 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:55:47 ID:cDnI3rfCO
>>681 四枚槍単じゃそこまで威力ないし
槍撃で敵倒すために槍単やってるわけじゃないからな
>>685 なるほど、槍撃なしでもごり押しできるのか
やってみようかな
>>684 話がずれて申し訳ないが、スクエニの特許へのうるささはディズ●ーランド並だそうだ。
アクティブタイムバトル(ゲージが貯まって行動するやつ)もスクエニの独占特許で、スクエニ以外はまともなRPGを開発できない時期があったそうな。
>>691 『胸が熱くなる』はもともと昔から有る言葉
今現在のように頻繁に使われるようになった直接の原因はこれ↓の
>>723 熱狂的なミクファンが2chに書き込んだレス
> 566 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/10/18(木) 13:43:59 ID:TSmnCLDo0
>
>>418 > これすごすぎだろw
> このソフト使いようによっては、音楽業界とか
> ひっくり返る要素があるのかもな。そうじゃなきゃ
> ここまで検閲まがいなことはしないと思う。
>
> 623 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/10/18(木) 13:46:49 ID:na4SfZ+90
>
>>566 > ひっくり返るよ、当然
> だって、今まで
> 曲作る→歌詞作る→歌手探す→スタジオ借りる→レコーディング→TVかラジオに頭下げて流してもらう→
> が
> 曲作る→歌詞作る→ミクさんお願いします→ニコニコ
> になるんだから
>
> 723 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/10/18(木) 13:52:33 ID:ydA2Ce+H0
>
>>623 >
> 何か胸が熱くなるな。
> 新しい技術の夜明けを見ているようだ
胸が熱くなるなって何処発祥とかないんじゃないの?
>>696 『胸が熱くなる』 だと発祥はないけど 『胸が熱くなるな。』 だとある・・・らしい
今夜くらいにはロケテ全カードの画像判明するかねえ。
カードイラストの動画作ろうと素材集めてるが
全部揃ってねえんだよな・・・・
ネットペニス!(挨拶)
SR信長の計略内容判明した?
>>698 流石に後2日ぐらい経たなきゃ揃わない気がする
人の数も下火になるから揃わないで終了もありそうだがなぁ
平日には並ばずにプレイ出来ますように…
>>693 著作権を悪用(濫用)していると海外から批判されてるのはATBが原因だったのか、
任天堂とディ〇ニーとJ〇SR〇Cについては知ってたが
スレチは相手すんなよ
時代的に本多正信がでるのは結構あとになるのかな
松永秀久と絡めてくれると嬉しい
>>702 もっとひどいのもあるけどなw
どう考えても害悪にしかならんようなのがw
>>700 使われてるのみたけど
大名号令ってエフェクトで武力5アップしてた(多分織田勢力限定?)
まあ持ってないからうpも出来んので画像誰かうpしてくれ
708 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:28:56 ID:cDnI3rfCO
>>695 ありがとうございます!
謎が解けて胸が熱くなるな…
嘘書いてたカス達は苦しんで氏ね!!!!!!
>>707 サンクス
もう互換性あるんじゃねーのってレベルだなw
>>391見てロケテ行こうとスケベな俺は思ったわけだが
ロケテのカードは本稼働じゃ使えないのか・・・
大戦1のころもそうだったの?
武力3ホウ統のカードとかも使用自体不可能だったの?
火縄の弱点って弾切れとリロードくらいなのかな
ライン上げた時、弾無かったらマウント取れないな自然に弾補充あるっぽいけど
時間的にどうなのだろうか、瞬間火力の火縄と騎兵、安定ダメの槍と弓って感じか?
後ろから見てて報告。
今なら指揮以外の号令かダメ計があれば簡単に狩れる。
あと火牛の計の他に土石流の計(?)ってのも確認。
いわゆる大水計で、見間違えでなければ兵力90%ノブナガを一発退場させてた。
松永久秀の計略はやっぱり士気3くらいのダメ計なんだろうか
>>712 指揮弱いのか、+2?
とりあえず赤壁もっていくか
一応3戦目だったんで捨て試合の時に、隣の人とマッチしたんで
火牛使ってもらったけど
統率5の奴2匹焼いてもらって2人とも7割減った
統率8の信玄は体力増加の戦器付だったんで
あってるか微妙だが4割は減ってた
大戦でダメ計あんまり使ってないけどこんなに減ったっけ?
>>710 番号の横にRって書いてある部分を削れば使えた(ただし、LoVみたいに能力そのままではない)
>>715 火牛持ちの統率書いてもらわないと判断できねえよ
もしかすると単純に統率ダメージ固定で相手の統率は関係ないのかもな
やっぱり萌えSRあったなwww
どうでもよくなった。
>>715 武田の火牛もちだとすると統率って確か7だっけ?
そうすると三国志3だとC朱桓(知力8)の火計で
知力5武将に与えるダメと同じかそれよりは若干低めくらい?
>>717 すまん武田の小畠虎盛 統率7だな
チュートリアルだからか知らんがCOMの一般兵は(統率1扱いでいいのかな?)
蒸発してた
持ってない上に画像もなくて申し訳ないが、
ヒント
っ戦国大戦は弾き放題で範囲入れ放題
>>721 だとすると三国志大戦3よりは確実に高く
大体2の頃と同程度の威力ということになる
深夜になったらロケテ組が帰ってきて情報くるかな・・・
ダメ計も気になるが新しい陣計略はどうなんだろう、鶴翼の陣とかあるのかな
三国志の精兵陣みたいなのか、足並み揃えなくていいから便利そうに見えるが
>>701 ロケテカード排出の初回ロケテで待ちが出ないなんて有り得ない
開店前から並んで5時間待ちして1回遊んでプレイ終了後に貰った整理券でもう1回遊べれば良いレベルだろ
政景の計略は武力+6だったな、範囲は横長で他の陣計略と比べるとかなり狭いが。
しかし謙信コスト4とかバランス微妙な感じになりそうだな
強けりゃ謙信だけいれば勝てる感じになりそうだし
弱い(普通?)だったら総コスト半分も使う糞カードってなりそう
車輪の5コスって使われてんの?
やってみて感じたこと気づいたこと
鉄砲
・武力9が武力9に鉄砲フルヒットで兵力半分消えた
・コストによって装弾数が違う模様、ていうかコスト=装弾数の予感
・移動してても照準は出るし射撃実行できる、さすがに射撃中は当然足とまる
・相手視点だと鉄砲の射程に入ると青い枠で表示される
・一度の射撃で五発撃つ、貫通はしない(多分)
・動けば回避でき射程ぎりぎりなら槍でも全弾回避可能
・鉄砲射撃で突撃は止まらないが突撃側も無事では済まない
・射撃中に横から突撃もしくは乱戦されたら射撃は中断されるのか?(未確認)
・鉄砲のhit数が表示される、連続ヒットでボーナスとかあるのかな?(未確認)
とりあえず鉄砲はこんなところか、間違いあれば修正よろしく
閉店間際にでも行こうかと思ったが、用意されてるスターターに制限があるのか・・・
開店前に並んだりしないと無理くさいのかな
2枚が普通とか普通じゃないとか
それってゲームバランス次第なんだから
まだぐちゃぐちゃ言うのは早いよね
>>729 整理券70番までなら確実にスターターは買える
何かを求めるなら行動しろ
妙に1コスが少なくて、2.5コス以上が多いね
ロケテは意図的に高コス武将を多くしてんのかな
>>727 車輪の5コスはスペックが使いやすいのと計略が強力なのが使われてる
それにしても端攻城強すぎんだろ。コスト差がほとんど無いぞ
>>733 しかし、SR1.5コスト歩兵5/1魅忍 忍法影縛り(連環の法or兵軍連環?)ってどうなんだ?
ゴリと同じコストでいいじゃんとはおもうけどw
実際3.5や4コスとかが設定されてると
攻城まわりの調整がいっそう重要になるな
>>733 ロケテ報告からしてSRとRの排出量は増やしてあって
その結果高コスト武将が増えているんじゃないかな
或いはまだ全武将カードが決定しているわけではなくて
既に決定済みの有名武将(=高レアリティ高コスト)ばかり入っているのかもしれない
>>734 うん?
また8枚苦楽みたいなのがガチになるのか?
所でSR信長はまだなの?
そろそろ報告があってもいいと思うんだ
なるほど やっぱり実稼動ではさらに低コスが増えてる可能性が高いよな
>>735 きっと鉄鎖並みに違いない
>>740 ソースは?無し?
まあ無しでも良いけどw
3コス 8/10気合忍の鉄砲で織田+5号令じゃないの?
新宿今70番
池袋の情報が欲しい
>>737 単に光り物引くと嬉しくて報告したくなるだけだと思う
池袋は20分位前に70番だった
>>741 なんか勢力多そうだし無色or多色の低コスとか出たりしそうだね
>>743 忍はない、魅力と気合持ち
隠密状態から鉄砲ってカードあったら超怖い
>>746 サンクス
昨日に比べて一時間ぐらい遅れてるから聞いてみたんだが、
どうやらどこも似た感じだな。
チュートリアル組が減った全国参戦目が増えた効果か。
>>748 あのポスター?に載っているものとは違うのか
まあ信長に忍は似合わないし君主に魅力が無いのもあれだしな
もし忍持ち鉄砲が来るとしたら雑賀孫一あたりだろうか
初代蒋欽みたいなどうしようもないカードはないだろか
完全劣化は今のところないが、計略強化戦法持ちはよっぽどのスペックじゃなきゃ三国志と同じ運命になるのが目に見えてる
スタータの5/5弓強化戦法は死亡確定だろ
ロケテと聞いて飛んできました
九鬼嘉隆まだー?
>>751 皆蒋欽の事言うよなw
俺の時は麻痺矢デッキだったからすごく重宝したけどなw
756 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:04:48 ID:Sm7CulSaO
一応言っとくが、車輪で2枚はなくね?高コス主義な気はしないでもないが…
クロアとか入れたら2枚にならないじゃないか。ははは
>>755 3ならともかく
1の蒋欽ならテイフでよくね?
デモに出てた秀吉の報告が未だ無いな
あれSRじゃなかったと思うんだけど
完全劣化唯一神ショウキンは特技突破が黒歴史化するっていう事故から生まれたもので
三国志大戦ここまでやったらもうそんなミスしないだろ
>>748 桶狭間の信長当たりなら忍は似合いそうだけどなー
まぁ武力8忍鉄砲は確かに凶悪そうだが
>>759 蒋欽神は特技というより計略を漁られて…
鉄砲ワラやりてええ
>>757 テイフ無い時は蒋欽でやってたよ1の時はw
>>756 ドガ☆とか
うん ぜんぜんガチじゃないな
>>759 しかしセガならやりかねないと思っちゃう不思議
>>764 四次元コンビがそちらを見ている
ツインガルドの人間が多いな
迎撃なくて飛天の舞があったら最強だね☆
秀吉どっかに出てねえかなぁと検索かけると
おかっぱ頭の女の子ががんがん引っかかるけど
また恋姫みたいなアニメやってんのか?
769 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:59:34 ID:cDnI3rfCO
>>760 何か胸が熱くなるな。
新しい特技の夜明けを見ているようだ
信長秀吉あたり全然報告無いね
スタンダードキャラはロケテしなくても
大戦で大体分かってるから隠してるのかもねえ
R秀吉はカメレオンの作者です
無論、嘘だが漫画家カードだから排出無しとかは有りそう
10時にいってできたのは7時過ぎのおれが番号77だったのに170番の人とかは明日にできるんだろうか?
776 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:30:04 ID:ah+leLCfO
製品版で使えないとかないよな
1日潰してコモン2枚だったらアホらしすぎて死にたくなるわ
ユーザー馬鹿にするのも大概にしろよ
やっぱ漫画家は講談社かね
>>776 ロケーション「テスト」に付き合ってるんだからしょうがない。まぁ金取られてるのにテストかよ!という話はあるが。。。。
プレイ出きるんだからよくね?
カードダスじゃないわけだしよ
信繁引いたけど士気4で統率上昇ってなんか微妙な感じが
整理券番号100番以降で、
スターター売り切れてたら、
初めてやる人はゲーム出来ないの?
それとも貸出し用スターターみたいのがあって、ゲーム出来るの?
昨日はどうでした?
782 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:43:30 ID:JEQEcDAn0
>>777 三国志はカードテキスト作成において
渡辺精一新訳三国志と吉川三国志を参考にしてるから
その縁で講談社の漫画家を起用したから
カードテキストを何を参考に書いてるかは非常に重要
花の慶次ははずせないから集英社クルー?
とか思ったが良く考えたら原さんの著作は集英社から版権引き上げて
別会社がライセンス業務を引き継いでるんだよな
統率ってどうなの?
やっぱ高いと目に見えて強いもんなの
一日に二店舗以上でプレイした猛者いる?
やっぱり朝一から同じ店舗でプレイした方が確実かしら?
堀師なんてものが存在して
今の状態でカードを効率よく集めるためには
3店舗ローテで回るしかないよな
朝一でやったとしても2回くらいが限界だと思う。
鉄砲8枚ワラやってみてー 鉄砲玉を動かして回避できるってことは
8枚鉄砲VS謙信とかシューティングみたいになるんだろうかw
統率は単純に強いと言うより粘り強くなるって感じ
守備力と考えた方がわかりやすいかも
>>775 9時間で77番だと昨日より遅いな
キャンセルが殆ど出なかったのか全員チュートリアルやったのか
>>781 貸し出し用のICと武将カードが用意されてるから大丈夫
ただ1時間8人ペースだと1日112人しかプレイ出来ないから
半分以上の人がスターターを買わない限り売り切れないと思う
鉄砲2部隊で射線交差させればセンゴクの殺し間再現できそうだな
魔鳥狗巣の計って計略で鉄砲の弾を完全回避するそうですよ
>>783 多少の差なら問題ないが、あまりに差があると象兵のごとく一方的にはじかれる
弾いた方は一切減速しないから騎馬だと連突しながら一方的に蹂躙できる
チュートリアルの一般兵(おそらく統率1)に統率8でこの有様
だから1/9みたいな1コストは多分いない、いても1,5コストぽい
2,5コスト以上はどれもそれなりに統率がある
>>789 チュートリアル多かったかな。
あとわざと落城しないのもいたw
>>780 統率上昇は捨てた物じゃないぞ。
ふんばれ、的な意味で。
統率高いやつが接触すると象みたいに押し出せる。
弓ならノックバックさせられないから打ち続けられる。
虎口や大筒の拠点防衛が大幅に有利になるよ。
>>785-786 ですよねー
現状だとほとんどの人がスターターでプレイすることになるからカード排出してからプレイできればいいのにと思った
>>795 じゃあ特技的にも拠点防衛向けってことか。
まあ、もうロケテはやらんだろうけどw
>>793 d
ってことは、槍と馬以外の統率って受身の早さだけなのな
>>783 つまり2.5なのに9/3な利家さんは残念な存在なの?
>>799 特技気合持ちだから
実質武力9.5〜10相当なんだろ
そういや、三国志のときのロケテもいった人いる?
どんくらい本稼動にロケテ内容反映されてた?
三国志大戦はロケテから大幅に修正を加えて神ゲーになった希有な例だよ。
ぶっちゃけ、ロケテ版はクソつまんなかった。
歩兵なみの速度で動く攻城兵、移動速度が通常時と変わらない伏兵、1コス流星などなど。
なんで最近のロケテは全く修正しないんだろうな。
BBとかSFCなんか「こりゃアカン」て言われててもスルー。
本稼働してから直せばいいや、ってことなのかね。
4コスト信玄を暴れまわらせて、撤退したら
影武者の計で復活ってか
125番だからそろそろ新宿向かうかな
現地にいてでこのスレ見てる人居るだろうか?
実家の弟に様子見てきてと言われて秋葉まで行ったが
整理券130番代で諦めて帰ってきたでござる。
どんなもんか説明しようと思ってるんだが、
宇宙世紀兼ツインガルド住民で中国大陸民では無いんだよな・・・
槍兵が剣、騎馬が鹿、弓兵が杖で鉄砲が・・・ダメアビ持ち?
4兵種だから複雑そうだね。
>>806 つまり同じセガの似たようなゲームの戦国大戦もそれなりに修正来るって可能性あるわけだな
三国ロケバージョンは攻城妨害できないんじゃなかったけ?
1400年ちかくもたつと井戸ダイバーも進化するな
影武者はお米より使いやすいな
不慮の事故、ダメ計対策には相変わらず便りになる
2勢力でも士気は10まで溜まるんだよな
正式稼働したらどうなるか分からんけど
一騎打ちってなくなったの?
でも高コスト組は大抵統率値が高くダメ計通らないし、
2倍迎撃で事故死ってのも無くなった。
ましてや武田最高コストは10/11とかで、何食らったら死ぬんだよってレベル。
影武者に存在価値はあるのだろうか。
>>815 その代わりに虎口運ゲーらしいよ
運ゲー要素はなくしてほしかったのだが・・・
>>816 それをやっとの思ったら復活していた
中略
もっと恐ろしい物の片鱗を見たぜ…
ってなるんじゃねむしろ
>>817 あれちょっとでも入ったら確定なのがどう影響するかだな
戦国大戦の台ってオーディオ機器刺す端子付いてる?
あれあるかないかでだいぶ違うんだけど
821 :
818:2010/04/11(日) 21:44:37 ID:7p+hAShmO
の→のした
だった
運ゲー要素は完全に理詰めになるのを防止するためって一騎打ちに関して言ってたし
形が変わることはあるにしろ完全になくすとはおもえん
多分初出のはず。
昨日柵持ちを引いて、今日6プレイほど試してきたので報告。
結論から言うと、制圧戦メインの戦国では柵はキラーカードになりうる。
以下配置パターンと結果。
・大砲後ろに置く。
流石に大砲の中には設置できなかった。
だが大砲直後におくだけでも相手への嫌がらせ効果は十分。相手は開始直後から目の前が壁になってるので後退しかできなかった模様。
なお柵の後ろに弓と鉄砲を置くと開幕一方的に相手をブチ殺せてディモールト強い。
・自陣城門前に置く
誇張じゃなくガチで、柵一枚で相手の虎口攻めを完全にブロック可能。
虎口攻めによる理不尽な負けが嫌いな人はいいかもしれない。
最後にバンザイアタックする時も城門前に柵が残ってれば安心して突撃できる。
残念ながら耐久は調べれなかったが、大砲前に置いても全試合とも最後まで残ってたので結構固いっぽい。ひょっとしたら弾きあいのせいかもしれないけど。
個人的には城門前が大安定かな。
たった柵一枚で相手の逆転要素をシャットアウトできるのは実に安い投資だと思う。
ディスプレイが大画面になったのはいいね
三国志の場合、無駄なカメラワークのせいもあるけど
戦場全体見通すの難しかったし
長宗我部元親はでないの?
信長と同世代の武将だから期待してるんだが
虎口いらねええええ完全運じゃん
あと鉄砲このままだと絶対ぶっ壊れる
まず四国が出てきてない(三好は半分四国に足突っ込んでるが)から
長宗我部は待ちだろうな、出てくるとしたら毛利勢たちと同時期だろう
>>915 無いみたい、だから俺は公式で要望で一騎打ちみたいなの欲しいって書いといた
伊達は?一応世間的に人気高いから外すってのはないと思うけど。
830 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:01:30 ID:ah+leLCfO
SR信長画像あるけどまだ出てないよね? よければ貼ろうか?
伊達は将来的には出てくるだろうが、地域的な問題で参戦が無理だろう
というか1960年当時生まれてすらいねえ
虎口はお互いの城ゲージにより駆け引きあるよ。運ゲーではない。
しかし柵を置くと言う発想はなかった。その話が本当なら低コスト柵持ち入れたいな…
間違った1560年だ
あぁ、1960年には俺も生まれてねーな・・・
>>829 とりあえず年代と、今回のサブタイトルの時期を考えろよ
>>832 読み合いってのは結局運なんだよ
裏を読めば裏の裏・・ってなってね
しかも2択だろ?
微妙すぎる
虎口が「開く」ってのはなんだ?パチンコみたいに筐体が勝手に開くってこと?
>>831 それもそうだな。いや最近の戦国モノって年代考えるのもばかばかしくなる登場キャラってのが普通でさw
真田雪村が武田信玄と並び立ってるのがザラだからな
そりゃ感覚も狂うわ
アリエスに秀吉の画像きてた
まあ次は1582本能寺あたりでそこで東北四国九州あたりを追加って感じじゃないか
この年代ならギリギリで政宗も出せるし
しかし年代制だからこういうゲームでは花形になる幸村は大分出せないだろうなあ
秀吉 5/8 一夜城 特技 攻城・魅力
一夜城 大筒の前方に壁を出現させる。(効果時間:大筒が発射されるまで) 必要士気:4
一夜城wwwしかもスペックが死んでないwww
848 :
828:2010/04/11(日) 22:12:11 ID:tDMBKCSf0
あ、兵種は弓足軽
柵どころか壁って何だよw壁ってwww
さらにコスト忘れてた。1.5だなこれ
破壊できない柵という扱いなんだろうか
ところでコストは?
>>839 ていうか二択の兵糧攻めはいらない。虎口攻め自体撃てるのが終盤なのに、それからのんきに兵糧攻めしたって勝ちには繋がらない。
気付くと周りは一か八かの内門攻めばかりさ。
戦国時代にもネクタイとチェック柄プリーツスカートにニーソがあったのか
すげえ…
駆け引きもクソも選択肢が2つしかないんだから
そんなもの駆け引きとは呼ばない
普通の駆け引きは無数な選択肢から
互いの最適なものを狙いすますものだから
>>856 本丸攻めはどうなの?
ただ選択肢増えるだけなの?
やっべぇ
やっぱり実際カード見るとテンション上がるわ・・・
特に村上の絵とか良いわ
862 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:22:57 ID:MYw623pe0
やるなら城に大ダメージか、城内にいる武将に大ダメージかの2択にするとかしなけりゃだめじゃね?
>>859 秀吉ショタなんかい
しかも尻尾生えてるし
まあ1560年だと利家もそうだがまだ20代前半ぐらいだし
地味に草履と瓢箪持ちなのがポイント高いわ
>>863 あの時代の中国から伝わってきたものだったっけ
すまん馬鹿なこと言ったわ
まだやれてないがここでのコメとか説明見てる限りだと虎口攻めって2択の博打なわけでしょ
それだったらどっちかで効果を変えるか何か読み合いの要素を付けないとならん気がするが
いやー、本当にイラストレーターがいい仕事してますねえ
※三国志大戦ネタです
>>867 兵糧攻めだと攻城ダメ一発が約2倍になるっぽい。城門だと半分近く削ってた
>>870 三国志大戦3で言うと、「連環の計」じゃなく「兵軍連環」を発生させる感じっぽいね
効果時間短そうだなあw
>>872 端と中央で城ダメ違う気がしたが…別要素?
>>859 秀吉絵いいなあ・・・・計略はどんなんだ
>>873 統率が1なのが非常に残念だなw
逆ならまだしも
計略の感覚ってLOVみたいなもんじゃない?
計略のぶつかり合いみたいな。
>>877 士気は全員で共有なのに、なんでそう思ったの
>>875 大筒の一発を確定させる、流星っぽい計略な気がする。壁って柵じゃないし、壊れない気がするんだが…
望月と秀吉のコスト同じ1.5なんだよなw
>>878 LOVと大戦だと計略の使い方が違うからさ。
戦国もLOVみたいに一度のぶつかり合いで士気を吐き出す乱戦ゲームなのかなと思って。
うん、書き方がおかしかったな。スマン。
882 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:41:32 ID:MdNxKk5xO
影縛りには「互いの統率値で効果時間が上下する」みたいな一文がないから、千代女の統率上げてからのコンボが凶悪になる気もする。
騎馬単すっぽり入ったら乙りそう。
やっと帰還した
もう7時間待ちとか疲れたおー
連環の話がでたけど、今回は弱いかも
偶然当たった人がその陣を使ってきたけど馬はオーラ保てたし
オーラ出るけど相手まで速度的に追いつけないってくらいだった
千代女はエロくていいな
>>883 範囲と効果時間はどんな感じでした?
馬突撃時の速度上昇すごいから簡単に抜け出せるような気がするんだが
>>879 大筒がどんだけダメ与えるかわかんないけど
猿ゲーなんてあるんじゃないですかw
大筒は見たときは大体1/10ぐらい削ってたように見えたがな
888 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:48:37 ID:h3SBnsCR0
大内を・・・大内義隆を引いた方はいませんか・・・
1560年の時点で死んでるだろその人w
地元大名が出てくるまで一切わくわくしないのが困る
地元が仙台なので、政宗待ち。伊達最上連合軍を作るんだ!
九州人にとっては島津・立花辺りが気になる
あと黒田班はどうかなぁ……
まとめ見ると、他軍があまり出てないな
今回のロケテには入ってないのかな?
土田御前がエロくていい
戦国版郭皇后だな
>>889 1560年に生きてないと出る要素は無いのか・・・残念だ
R No.061 伊勢姫 魅力 1/3 弓
非恋の結末 士気3
戦場に際も武力が高い味方の武将の統率力を上げる、自身は撤退する
これがオクにでてた
地元大名てか福岡藩藩士の末裔として黒田官兵衛が欲しいけど
年代的に最初は入ってなさそうなんだよね
上杉家の女性枠は伊勢姫か
演出面ではどうなの?
火計や号令、超絶強化打ったときとかの演出
俺ああ言うの大好きなんだが
一番カード化されてそうな濃姫とか市とかの発見報告が来てないってことは
ロケテには封入されてないのかな
推挙して謙信の統率あげて、本人が無双で突っ込むってことか。
上杉つえーになるのっかなー
今のところ1勢力につき女性1人?
女性キャラ嫌いなわけじゃないけどこれぐらいでちょうど良いよね。
>>896 呂布上杉と組み合わせろとしか思えんwwww
>>896 上杉軍女性きた!これでかつる!
SRの総大将と相性良さそうだ
>>903 女性の少なさはほんと良心的だよな
三国志大戦が萌えだとするなら戦国大戦は燃え
マジで期待できそうで楽しみすぐる
悲恋化身デッキかw
これは楽しみだわ
>>903 いや、織田家でお鍋の方と土田御前の2人が出てる
>>907 そのうちに三国志のようにSRを女性ばかりに当てて一気に増やすと思うよ
>>906 相性がよさそうというか
伊勢姫に推挙ってどう考えてもSR謙信に使うの前提で作ってあるだろう
オクに土田御前きてるな。
呪縛の計(士気6)前方円形の連環みたい。
つうかWolfina絵なのが嬉しいわ♪
UC土田御前
No.016 織田家 コスト1 弓 1/5 魅力
呪縛の計 6 敵の移動速度を下げる。
土田御前というかどうみても郭皇后
まあ適度に女カードが入るのは別に何とも思わんがな
ただ男を女にするのだけは止めろよと
しかし呪縛の計持ちは多いな
上で効果が低いとも書いてあるし
小連環程度に考えておいた方がよさそうだ
ランペの作者とごんたに文句言えよw
土田御前に呪縛されたい
ごんたじゃなかった覇の作者だったw
むしろ三国志よりネタにしやすい女性の名前が多いと思う。
濃・市・ねね・まつあたりは今回出てくるだろーな。
今って開店時間(というか整理券配り始める時間)どうなってる?
明日、帰りにできるように朝もらっときたいなと思ったんだが…
>>926 落ち着け、追加の時にくるかもってことだろう。
>>896 のやつRかと思ったらUCで1コスだったw
>>929 出品者はUCって書いてるけどあの枠と光り方はRで合ってね?
よし、スレ立ての前に正式にスレタイの数字の部分を協議しようぜ
獅子猿は描いてないの?
大戦みたいに第四戦
大河的に第四回
戦らしく第四合戦
四国目
四石目
四貫目
いまいちか…
四の陣あたりかね。
>>934 おせぇwww
戦に一票入れたいけど幕でもかまわん
大戦は合目だっけ
>>937 SNSはアフィで金儲けを企んでる業者のサイトだから入れる必要無し
○戦が妥当かね
センゴクスレの○番槍とかみたいにうまいのがあればいいんだけど
>>942 了解、適当に立ててくる
てかテンプレ議論はロケテ終わってからで良さそうだな
まあ第○戦がいっちゃん無難と言えば無難か
>>941 あ、そういえばそういうのだったような。
旗揚げ4回目
温め草履4足目
立てれなかった場合は引き継ぐの分かってるのかなぁ…
しばらくレスは控えようぜ
立ったな。
明日池GIに行こうかと思ってるんだけど三国志大戦と同じ階?
>>949 おつ
正直このスレのスレタイの方が良いわ
>>949 乙でした
戦国らしい番目っても思い浮かばんな
>>949 乙
とりあえず、奥に上がってるカードをwikiに入れてみた
ってか、〜幕でいいじゃん
演目っぽくて
てか信虎とか出てこねーの?
>>949乙
俺が考えた中で一番良いのは【第○陣形】
陣形計略って面白そうだしそれで数になるかとは思ったが
俺としても幕が良いんじゃないかって思う
>>949 乙
漢数字は一、二、三、十は、
壱、弐、参、拾と今後いってほしいなぁ。
>>949 Z
どっちにしても誰かしらブー垂れるもんではあるけどな。
まあ俺もシンプルに今のスレタイの数字だけ入れ替えればいいじゃんとは思ってたけど(笑)
つかなんで「幕」はダメなん?大河ドラマっぽくて戦国に使っても悪くないのに。
なんかスマンカッタ
第○戦って何か余裕がなくて嫌だよな
遊び心が足りないわ
まあ俺もこのスレ前半の方でぶー垂れてた連中がいたんで
どうするって感じで振ったんだが・・・余計なお世話だったな
いや、それでも三国志ほど女性多くないし、
「女性多過ぎてうざい」みたいな声が出なそうで良いと思う。
女性少なすぎるっていう意見は多分でないだろうし。
勝鬨とか
次変えりゃいいじゃないか
せっかく立ててくれたのにカワイソスw
しかし今日は酷かった…筐体見たときから嫌な予感しかしなかったけど
あれでロケテやってもまともなデータ取れないだろうに
>>966 稼働すれば今の三国志くらい沢山いるんじゃね。
■虎口攻め
逆転要素の強い虎口攻め
通常通り殴り合っていると残り40〜20カウントくらいでたまります
2択で
「大ダメージ」
「小ダメージ+城防御力低下」
普通に考えると
守り側は大ダメージを防ぐために「大ダメージ」を選び
攻め側はそれを読んで「小ダメ+防低下」
となり虎口攻めが成功するかなと
ところがこの「防低下」がかなり厄介で
小ダメ+2.5コス槍城門攻城(防低下中)で
城ダメージ4割くらいました( iдi )
号令で相手に虎口攻めされるとどちらを選んでもかなり辛いですね・・
プレイした人の日記にこんなことがかかれとった
>>966 そのうちにマイナーどころを探し出して「こんなのがSR?」と言いたくなる女性カードを大量に出すに決まっている
>>971 んなもんそのときになってから叩けばよかろ。お鍋の方の時点で俺にはサッパリだ。
>>970 虎口攻めはマジで賛否両論分かれそう
というか攻城関係は三国志を続投でも良い気がするなぁ
まぁ新システムだし使ってもらいたいけど現状運ゲーって騒がれてるしどうなるかな
そもそもロケテだけでも分からない武将がほとんどって人多いんじゃないの
正直現時点でも「え?こんなマイナーどころまで出るんだー」って奴結構多いからな
てか兵種の移動速度の違いってどうなってる?
馬>弓>槍だろうとは思うけど
鉄砲と足軽はどの辺に入ってくるんだろう?
一騎打ちですら賛否両論あるのに
勝敗を分ける城ゲージそのもので運ゲーとか
大丈夫なんかなぁ…
一騎打ちはいらない
戦国時代だとほぼないし
でも名乗りはあるだろ・・・
つーか、大戦してると漫画とかではカッコよく描かれている一騎打ちが
君主にとってはどんだけ迷惑な行為だったか良く分かるな
スターターパックの中の説明書ってもう、うpされた?
需要あるんならどっか上げるけど
初日にされてた気がするけど上げちゃえ!
千石の絵は当然あの人がサプライズで書くはず
虎口攻めは単純なジャンケンじゃなくてデッキ相性と状況を考慮する読み合いの域だろ
少なくとも一騎討ちみたいないつ起こるか分からないレベルの運ゲーではない。
一騎打ち不評だなw
俺はなんとも思わないけど・・・
>>986 一騎打ちはリアル勇猛ある人にはおいしいけど苦手な人には辛いんじゃないか
虎口はどうなんだろうな、俺としては今はいらない要素なんだが
砲台だってあるし・・・
しかし勇猛無しのキーカードが大事な時一騎打ちで負けてしまうと悲しすぎる
中途半端な萌絵なんか出すな糞SEGA
出すならナスカ以外に描かせるな
>>942 ああ、レンタル鯖使って広告表示が多いとこんなこと言われるから
たんすは自鯖にこだわってたのか…
でも大戦だとアフィのほうが人望あるんだよな
これ以下とかたんすはどれだけ屑なんだよ
1.5の4/4無特技、零距離戦法か。三国志ならオワタカードどころじゃないけど鉄砲の威力が判らんから何とも言えんなあ
しかし統率1の連環とか統率2の弱体化とか有るのを見ると計略が統率にあまり依存しないんだろうか
指揮したスターター信玄がスターター信長の射撃食らったら3割減ってワラタ
長野業政でないかなぁ
上杉軍最強の武将だろ
梅
>>997 上杉家の頭文字な〜ほでNo.080が出てないから可能性は有る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。