戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 第3幕

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://www.sengoku-taisen.com/

※4/10〜16までロケテスト開催中
クラブセガ秋葉原新館・池袋ギーゴ・クラブセガ新宿西口にて

前スレ
【風林】戦国大戦 第二幕【火山】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267091205/
2ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:57:46 ID:2U9oHWrF0
2ゲット
3ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:59:33 ID:C5y0gtV5O
>>1 乙

大阪でもロケテ希望
4ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:59:51 ID:Pz4x3yHB0
このスレタイは良いね
>>1お疲れ
5ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:06:05 ID:GfGL7qkA0
まあ、「幕」はひどいけどな
6ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:15:47 ID:Jr4IAzn0O
※ロケテ開始初日です。釣りや煽りに注意。
7ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:43:26 ID:/xaTzEhLO
-1560 尾張の風雲児−
これの前後が-と−で違う

あと、第○幕って芝居や演劇の幕の意味だろう。
なんで戦国と関係ないタイトルにするんだ
前スレ>>1も、前々スレの話を無視して「幕」ってつけやがったし。
8ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:46:34 ID:deLqyF2E0
スレタイごときでそこまで
9ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:54:32 ID:NzbhvWlzO
陣幕や
本来の意味での幕府の幕かと思った
まあ正直どうでもいいよな
10ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:00:07 ID:hWN2iOjoO
そんな下らん話はどうでもいいから俺がSR引けるよう念じとけ。
1回目を13時頃終えて、次は20時頃とか暇すぐる。


そういやCPU戦にでてきた女武将2人?は配置画面でカーソルあわせようとしてもできなかった。
計略のないCPU専用キャラだったのかな。
11ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:16:28 ID:/xaTzEhLO
>>9
陣も幕府も、第○幕なんて数えないだろう
12ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:20:11 ID:hdjvxV3oO
案も出さずにうるせーカスどもだな
13ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:23:00 ID:bSRtZBn20
三国志大戦の〜合目みたいに、
〜上洛目とかどうよ
信長も武田も上杉も上洛したがってたし
14ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:24:32 ID:1XL3V+VxO
秋葉についたのでスネーク開始

既存だが一応料金について


チュートリアル
300→200

対戦時
300→200→(連勝なら)100

秋葉の状況はキャンセル待ち状態
スターターの個数が1日100だそうな
番号は自分が158
自分のところでキャンセル待ちが10名くらいだそうな今呼び出しは50番台
15ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:26:29 ID:Qzz9sj+SO
2スレ目の>>1が○陣や○万石とかの意見ガン無視したのが全ての始まり
16前スレ995:2010/04/10(土) 16:27:35 ID:zHJsLnMiO
追加報告。
信玄様3.5コストはマジです。
能力は10/11
その他詳細不明。

いろいろ上限突破してますな…
17ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:31:18 ID:23sor2dy0
上限8コスで3.5コスあるんかいw
戦国はケニアか4枚ばっかりになるんじゃね?
18ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:31:30 ID:NzbhvWlzO
武田って三国志でいうと匈奴のイメージ
19ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:31:58 ID:G0R8RHJH0
裏面の表記で
コスト2なら○○●
コスト1なら○●●
みたいな表記なのに…
20ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:32:15 ID:QK+/AbOE0
やっぱり4枚メインのゲームになるのかな
武力差ダメが強いなら色々おかしくなりそうだ
21ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:32:49 ID:hdjvxV3oO
>>16
ついにそういう進化しちゃったかぁ…
22ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:34:48 ID:vimh5SrE0
女性武将の画像はまだですk
23ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:35:01 ID:co5aR13b0
0.5コスもあるんかな
24ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:36:22 ID:NzbhvWlzO
まあ三国志大戦の流れとして
枚数が多くてそれを動かせるやつが強いみたいな流れがあって
それを露骨に抑制しようとしてたからなあ
25ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:39:08 ID:Qzz9sj+SO
スターター謙信が9/8だから、SRなら11行くかな
26ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:39:09 ID:VuuoFFU0O
百万石勢力の武将情報まだー?
27ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:39:38 ID:59Q8UpTl0
11/1な武将に期待
28ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:39:58 ID:3D41cs4bO
どう見ても裏面画像で上限3コスだよね
デッキコストも上限8なのかな
29ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:41:40 ID:0SjavNwh0
これは三大→カード4〜7枚メイン、スキル重視
戦国→カード3〜5枚メイン、戦略・戦術眼重視というセガの(気持は)住み分け宣言か
30ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:42:40 ID:1XL3V+VxO
今 ありのままおこった事を話すぜ

店内なのに通信が切れた
何を(ry
31ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:44:09 ID:co5aR13b0
スキル要素の低いゲームだったら嫌だな
傾国と流星と麻痺矢しか居ないってイメージになりそうだ
32ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:46:56 ID:GVi/QPkx0
戦国大戦の階級はどうなるの?

三国志大戦3
十級〜一級(指揮官) → 十品〜一品(将軍) → 太尉 → 司空 → 丞相 → 覇者 →・・・・
33ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:47:07 ID:NzbhvWlzO
どうでもいいけど
3枚=ケニアって戦国大戦でも当たり前に使われるだろうなw
34ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:49:25 ID:YP3nTJ7hO
大戦プレイヤーにはなぜ「スキル=馬スキル」的な思考の奴がいるのか
35ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:49:34 ID:0nRdQEkU0
秋葉で70番台の札貰ったけど、
待ち時間長いから帰ってきちゃった。
36ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:51:38 ID:PtbOyw310
いや、あえて「豪傑」と呼ぶ猛者が現れるかもよ?
37ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:51:44 ID:vimh5SrE0
>>34
目に見えて上手い人と下手な人で違いが分かりやすいからじゃない?
38ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:54:30 ID:r4DlYzwTO
おもしれぇぇぇ
39ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:55:01 ID:G0R8RHJH0
>>32
侍大将奉行旗本家老大名
40ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:56:32 ID:QDkQlMGf0
最後は将軍か
41ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:57:54 ID:4aWY0CTK0
関白かもしれん
42ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:58:06 ID:iXTnD6tUO
位の上がり方はどんなだろう
1や3みたいかね?
2みたいなMAPかな?
43ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:58:32 ID:LJC5+mJgO
官位っていう便利な階級があるじゃん
最上級で太政大臣で
大会などの特殊階級で関白とか魔王(笑)とか色々出てくんだろ
44ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:00:01 ID:mq3cnU+L0
冠位十二制度を持ちだすSSQ
45ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:01:50 ID:zHJsLnMiO
なんか3.5コストを疑ってる人がいるけど、事実なんだからしょうがない。

あとやってみた感想。
馬は強いのは仕方ないとして鉄砲も強い。というか瞬間火力がものすごくて、下手すりゃ号令も跳ね返せる。
馬で砲台の周りを制圧して、自陣は鉄砲でガッチリ固める、が強い気がする。
46ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:03:58 ID:Qzz9sj+SO
また目の前で通信障害発生
隣同士でやってんのにな・・・
47ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:04:08 ID:/xaTzEhLO
>>12
案は初代スレに出してたのに無視されたって言っただろうが

>>13
上洛ねぇ
上洛目なんて数え方はしないだろ
第○陣とか第○戦とかじゃなぜだめなのか判らない
48ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:06:28 ID:zHJsLnMiO
追記。

鉄砲ゲーな雰囲気がする俺としては、第○○連射をあげとく。○○HITでも可。
49ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:13:21 ID:3D41cs4bO
画像無いからにわかに信じられないな
かたやコスト表記のある画像もあるし、見間違いの可能性もある
アイテム装備したらコスト上がるとかいうことはあるかな?
50ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:14:39 ID:5aR5MJ0wO
http://imepita.jp/20100410/619590

武田の陸遜。

ダメ+吹き飛ばし。

他には
1.5
8/1
歩兵
とか引いたんだけどなにこれ。
51ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:16:49 ID:jM/AUzPs0
人気減るとわけわからん女カードばっかになるんだろうなー
あと漫画のキャラそのまま武将とかも出る。

しかしロケテカードいいなあ
52ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:22:11 ID:xSEantfy0
正直武将イラストは歴女狙いの腐臭漂いまくりになるかと思っていたのに
渋めのオヤジ連発なのは驚き。
53ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:23:40 ID:QjKiTglSO
R以上のイラストそんな判明してないからまだ判断できなくね
54ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:23:46 ID:JOHjVM5xO
コモンだから需要あるかわからんけど
ttp://imepita.jp/20100410/621410
計略は左が的確な援軍、右が奮起戦法
55ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:24:42 ID:HAtaUgQK0
仙石秀久はいる?
56ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:26:34 ID:QjKiTglSO
幸村の親父まだー?
57ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:29:31 ID:B1OyKYb10
マジで上杉武田織田軍しかいねえな
長尾政景とか全勢力で考えたらSRになる武将じゃねえもん・・・。

まぁ本稼動になったらまた違うんだろうけどさ
58ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:29:59 ID:Qzz9sj+SO
むしろこの年代だと幸村の祖父だな出てくるのは
昌幸はもう少しだけ後だし
59ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:35:30 ID:rGAadaoj0
アリエスの小部屋に画像がアップされてた
60ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:36:00 ID:dI+UCXgEO
>>54
乙。なんかカードが素朴というか地味というかw
俺は好きだがw
61ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:37:41 ID:vtqFeLM40
>>58
三国志だから卑弥呼は出ない
そう思っていた時期が俺にもありました
62ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:37:49 ID:k1zkBMNm0
正直スレタイわかりづらかったデース
63ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:38:00 ID:GhVK9f+R0
このタイトルからすると勢力的には
上杉、武田、今川、織田、斎藤、足利三好あたりかな

ついで北条、本願寺、浅井朝倉連
ってとこか

まぁ正式稼動は5勢力くらい無いとダレそう
64ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:38:11 ID:TODQI+DE0
意外とイラストが硬派でワロタw
65ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:39:37 ID:mvPd/OMD0
しかし、tanegashimaが来るとは。
66ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:40:08 ID:5+g80V9O0
>>63
前スレで
織田、武田、上杉、その他の4つだって見たけど
67ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:41:26 ID:k1zkBMNm0
>>66
3勢力以外がその他に押し込まれるのはヒデエなw
68ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:42:43 ID:GhVK9f+R0
どんだけ手抜きなんだよ
69ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:43:50 ID:x5UBAPuU0
コナミのほうがいいもの作りそう
70ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:44:35 ID:F903NzrUO
ヤバい俺SR織田信長引いたんだが需要ある?
71ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:45:14 ID:GhVK9f+R0
>>69
野球のゲームだんだん面白くなって行ってるらしいね
72ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:45:23 ID:pHMi/3TL0
三国体験者が入りやすい代わりに、
いろいろデメリットもありそうだな。

ワイド画面で液晶も綺麗だったのがいい感じ。
ICとカード排出口が同じところにあったな。
73ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:45:26 ID:59Q8UpTl0
>>70
まずは画像をアップするんだ
74ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:46:22 ID:OrEGd7el0
カードの裏面の色が大戦1っぽくて懐かしい
これも2とか3出るくらい人気出るかなあ
75ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:46:52 ID:QjKiTglSO
景勝使いたいな
76ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:48:35 ID:F903NzrUO
今二万で売ってといわれたが売るべき?
つかキモイ奴大杉 なんかくせーし(笑)
77ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:50:00 ID:GhVK9f+R0
78ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:52:22 ID:jM/AUzPs0
>>52
たぶんその渋い中に空気読まないミニスカニーソ女もいるだろう
79ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:55:18 ID:jM/AUzPs0
>>77
それ全然関係ない歴女(笑)狙いのプライズ品。
かなり前ゲーセンで見た
80ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:55:30 ID:k1zkBMNm0
すぐにhydeみたいなのが出てくるサ
81ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:55:55 ID:GVi/QPkx0
>>59
戦大のカードの裏面デザインはシャープで斬新だな。

プレイヤーの家紋・旗(幟)とかもあるのか?
82ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:10:35 ID:+SmfjC9mP
スターターに三好、六角の武将が入ってたから他家で結構色々といるっぽい。

そして知力の代わりに統率になった為か、どうも統率が低いと突撃や乱戦の
ダメージが減る?部隊の士気の減少で弱体化?
単純に武力依存ってわけじゃなさそう
83ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:14:59 ID:NRcN7spx0
『戦国大戦』ロケテストに行ってきました
ttp://www.ariesu.com/
スターターパックやカードの画像をアップしました。
また下の方に簡単ですが、ゲームの流れについてまとめてみました。
84ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:15:28 ID:QjKiTglSO
奥義うつために消耗するものがあるのかよ…
85ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:19:45 ID:ZzTXNoz20
なんか戦場に大筒とかいうのがあるらしくて、敵城にダメージを与えられるギミックかな
三国志みたく引き分け上等ガン待ちがしにくくなるっぽいね
86ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:22:58 ID:pHMi/3TL0
大筒はマップによって配置が違ってたな。
大筒だけ守りが多かった。秋葉原午前中。
87ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:24:11 ID:G0R8RHJH0
家宝を消費して、とあるけど
これは消耗品なの?それとも戦器みたいなもんなの?
88ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:24:25 ID:j5PtT+4hO
おれの大筒は守りはかたいぜ
89ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:25:07 ID:YP3nTJ7hO
待ち有利じゃないゲームなら引き分けは増減なしにしてもらわないと…
90ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:28:07 ID:5aR5MJ0wO
>>87
消耗品じゃないお
91ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:28:42 ID:NzbhvWlzO
大筒って言いにくいよな
なんかあだ名付けようぜ
カタカナ3文字くらいの
92ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:30:08 ID:D6MnjOx6O
思いやり砲でいいよ
93ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:30:15 ID:Tfv2p1GpO
ガン守りしながら砲台に武将小出しで流星にコスト割かなくて良くなるとかないの
94ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:30:46 ID:QjKiTglSO
>>90
奥義うつとその後家宝の恩恵がなくなるってだけ?
次の試合になると復活してんの?
95ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:30:54 ID:bSRtZBn20
大筒=大+竹+同

大竹だな
96ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:39:24 ID:fJJXp3u7P
それにしても家宝の効果高杉ね?
中曾根虎鉄が全部隊武力+3らしいが
97ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:46:34 ID:y0Fnbgc2O
砲代のカウントリセットとかゲーム性は色々調整必要だけど店内対戦いいね。
真隣の知らない人と、ほんとにガチで戦えるのって今だけだよねw
今はスターターだからカードの力頼れない分、応用力とかハンドスキルが見られる緊張感が良い。

あと、女は歴女・腐れって前の流れがあったけど、認定はやめてほしい。
女が全員キラキラホモばっか求めてゲームしてるわけではない。
5年以上ゴクシしてきて、これも楽しみにしてロケテ行ってる人も居るわけで。
女でも普通に楽しくゲームしてる人も居るんだからさ。
98ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:49:37 ID:z+rUtQV40
家宝はやりこみ要素なのかな
ある程度の対戦数が前提で、家宝獲得条件が提示されてれば
家宝のグレードも同レベルでの対戦になる
サブカ問題は対戦モノに永遠に付きまとう課題だし
家宝がその抑止策になることを望む
99ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:52:40 ID:3CnS/986O
新宿いま何番かわかりますか?
100ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:53:00 ID:S0HPGRam0
>>83
三国志が3になって減ったと思ったスターターゴミカードが復活か
101ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:53:31 ID:S3C21B2D0
上級家宝とかが追加されて壊れないことを望む
102ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:53:55 ID:GnJZBCEwO
スターター信長の絵師は春乃壱さんか
三国志は描いてないからLoVから参戦してると言うことなら
まだまだ三国志と違う絵師が居そうだな
103ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:55:38 ID:fJJXp3u7P
>>97
アルカナハートという格闘ゲームをやってる奴はみんなキモオタに見られるだろ?

それと同じで本人にその気が無くても思われるのはしょうがない
104ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 18:59:20 ID:S0HPGRam0
家宝が軍師カードの代わりかと思ったら2の戦器みたいなものか
105ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:00:53 ID:IgsBowdzO
>>102
信玄は前にアバロンの鍵で描いてた人だし、
無難なプロを集めてきてるっぽいな
106ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:01:37 ID:B1OyKYb10
やっぱ史実に忠実な作品にしてほしいな

信兄×犬千代きゅんとか
謙信×直江とか
ストーリーモードに期待
107ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:03:10 ID:F903NzrUO
EXで織田信成が出ると予想したのは俺だけじゃないよな
108ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:05:20 ID:z+rUtQV40
>>106
そんな無理やりレスを集めようとしなくてもw
しばらくしたらスレ活性化するから
変に焦らずマターリ行こうぜ
109ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:05:42 ID:S0HPGRam0
武力と統率に変更か
一騎打ちがないんなら統率と知力のほうがイメージ的にあってるような
110ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:08:37 ID:RVK+JHc80
しかしカードイラスト濃いなぁ大戦1みたいだ
111ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:09:14 ID:8sXnKDdjO
三国志と戦国の関係がクエDとSFCとだぶって見えるのは俺だけで良い
112ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:09:39 ID:iTziUy/N0
新カードの情報出てないのか
113ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:13:51 ID:Mzc1Sy0z0
結局SR画像は無しか
114ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:14:47 ID:Mzc1Sy0z0
しかし今回ほとんど釣り情報がなかったね。
全力で釣られる気満々だったのに残念><
115ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:15:22 ID:zHJsLnMiO
99


現在87番


ところで誰か、俺の1番の待ち札と何かカード交換しないか?
ある意味貴重かも(ry
116ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:19:55 ID:5aR5MJ0wO
虎口の駆け引きぱねぇwww

城ゲージギリギリで迫られたときのwktk感。

あれって乱戦してても虎口攻めって発動するんですかね?
117ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:24:14 ID:iWypDVYbO
これが噂の挑発か
http://imepita.jp/20100410/693850
118ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:26:05 ID:jxmALe8sO
プレイ料金いくら?
負けても二戦目ってあるの?
119ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:26:25 ID:GnJZBCEwO
>>115
アンカーぐらいちゃんと打てよ
120ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:28:55 ID:qAfa/XTu0
軍師はまた田中なんだなw
121ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:31:13 ID:Vcg/Rq8I0
>>117
オッサンのイヌ耳は見たくなかったぜ
122ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:32:33 ID:iXTnD6tUO
>>117
見た目ですでに喧嘩売られてる気がする不思議
123ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:34:21 ID:F903NzrUO
やべー今日ダーリンは外タレの公開日じゃね?
124ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:34:35 ID:5+g80V9O0
>>120
またというか・・・
ついに正式名称になっちまったというべきだ
125ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:36:04 ID:peB9ePQ90
>>121
むしろ狐だよな。狐面にそっくり
126ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:36:19 ID:S0HPGRam0
>>117
2コス7/5特技一つってのは三国2ではまあ使えんこともない程度のスペックだけど
戦国ではどうなんだろうか
127ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:36:19 ID:Z6Qq6Qbk0
今まで助走完了すればオーラ纏っぱなしだったのと比べ、
オーラまとった状態でさらにタッチしないと突撃出来ないのか。

なんか初期Verの槍兵は弓と鉄砲でボコにされ続けて
非難が出そうだなw
128ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:37:56 ID:S3C21B2D0
挑発士気4になってる?
129ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:43:11 ID:iWypDVYbO
挑発は士気4
SR謙信の能力って出た?
130ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:43:38 ID:cvBIHUSUO
突撃すると相手はじくな
置きっぱの弓は一方的に突撃しつづけられる
131ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:45:30 ID:jxmALe8sO
値段は大戦と同じっぽいのか、把握
こうなると大事なのはプレイ料金を店側でいじれるかどうかだな
いじれないとまた台改造した一部の半額店の一人勝ちになりかねんしなー
132ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:50:47 ID:Tse/RqaVO
>>131
あの機能は外さないだろ
133ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:51:34 ID:iWypDVYbO
出て無いっぽいからSR謙信の能力
4コス馬 12/5 号令(だった気がする) 統率短時間
武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する
134ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:52:36 ID:j5PtT+4hO
文字だけ書いてうpしようとしないやつなんなの?
135ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:53:12 ID:eB4qsROX0
4コスまであんのかよw
136ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:53:46 ID:LJthJwN/O
コストの上限は結局4なのか?
137ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:54:37 ID:4WIFXFEy0
予想以上に絵が濃い目で楽しみ
今川とかいたらどんなだろ

まあ、麻呂な感じだろうがw
138ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:56:36 ID:GVi/QPkx0
>>133
呂布わらデッキならぬ謙信わらデッキか。
139ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:57:37 ID:F903NzrUO
下らねー
もう金落とす木にならんわ
三国志で50万以上は使って時間となんか大切なもんなくしたからな
140ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:57:58 ID:UWTiFvwm0
>>83
ことみんktkr
141ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:58:25 ID:B1OyKYb10
まぁこの突撃とか鉄砲の手間を考えると
6枚神速で突撃とか狂気の沙汰だ
高コスト、枚数少な目になるのは理にかなってる

心配なのは羽織プレイがものすごく強そうなんだが
大丈夫かね
142ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:01:57 ID:eB4qsROX0
>>139
ロケテの段階で気づけてよかったじゃないか
あとsageような
143ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:02:16 ID:zHJsLnMiO
まだリストないからわからんが、低コスト鉄砲隊を集めての集中砲火がヤバそう。
三段構えの再現か…
144ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:03:46 ID:PW++PhhZ0
>>142
ヒント:ID
145ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:04:14 ID:iWypDVYbO
神速とかかなり難しい気がする。城内突撃っぽいものはできた
>>134
SR謙信は見せて貰っただけだから画像は無いんだ

CとかUCとか
http://imepita.jp/20100410/721540
146ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:05:50 ID:/j8swLYG0
うぉぉ、義信ことみんか
147ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:12:59 ID:zHJsLnMiO
低コストが脳筋ばっかりな気がしてきた…
6/2とか6/3とか。たまには1/9な人はいないのか?


火牛の計や水計で簡単に全滅するんじゃね?
148ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:18:40 ID:23VS/Xcx0
とりあえず、スターターにSR信長だろう画像があるんだが
コス3 武力8 統率10 「天下布武」(号令っぽい効果枠)
特技 忍 気合 兵種 鉄砲

ホントに4コスあるのか?誰か引いた奴うpしてくれ・・・・
一応各カードの裏には大戦みたいに3コスまでの○があり
その武将のコス分塗りつぶされていると言う感じなんだが・・・
149ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:21:32 ID:3CnS/986O
>>115
ありがd

今日は120まで行くか行かないかぐらいかな
150ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:22:54 ID:iTziUy/N0
統率って知力と考えていいの?
151ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:23:56 ID:iTziUy/N0
>>148
気合w
152ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:23:57 ID:peB9ePQ90
>>145
これもこれでカッコいいな
裏見せてもらえる?
153ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:31:07 ID:z+rUtQV40
気合はともかく信長が忍びはねーだろ、と思った
魅力は在り来たりだけどさ
154ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:31:28 ID:iWypDVYbO
>>152
http://imepita.jp/20100410/737050
もう一枚はちょっと待って
155ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:37:45 ID:23VS/Xcx0
今説明動画作ってるが今回の武将特技の説明

忍:敵に近寄らない限り敵に見つからずに行動可能(大戦で言う春華さん状態?)
気合:ダメージを受けても一定値回復が可能
攻城:虎口攻めの作戦選択で「本丸攻め」が選択可能
制圧:大筒の上に置いていると発射カウントが早くなる
魅力:戦闘開始時、士気アップ(魅力持ち持ってないが多分0.5)
防柵:大戦と同じ

虎口攻めと大筒攻城が追加要素ね
156ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:40:01 ID:Tse/RqaVO
>>153
家康が信長のパシリだった時代だから中に家康軍があって、更にその中に服部半蔵いて頑張ってるんだよきっと
157ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:40:50 ID:iTziUy/N0
>>155
戦略の幅が広そうでいいな
158ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:42:32 ID:iWypDVYbO
ヤバい、挑発さんが意外に強いぞ。制圧地味に便利
159ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:45:48 ID:mNp4Ye2P0
夏稼動かな
今の段階でのロケテって5〜6月には稼動予定なのか・・・?
夏休み前稼動でよろしく
160ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:53:17 ID:peB9ePQ90
>>154
おお、加地の方の絵は小城さんか
まさに「大戦シリーズいつもの面子」はだいたい参加しててもおかしくないな

しかし、気合の一定値回復ってなんじゃらほい
161ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:56:16 ID:NzbhvWlzO
琴姫が楽進の人だったな
162ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:57:54 ID:F903NzrUO
流石にもう踊らされる気にならんわ
おそらく9割方三国志経験者だろうしほぼ同じ流れを踏襲してる時点で早くも萎えまくりだわ

お前らよく食いつけるよな
まあみてくれ悪い低偏差値が殆どだし仕方ないか
163ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:00:09 ID:3CnS/986O
>>159
ロケテ(ロケテカード排出)→先行稼働(最初は都内3店舗、途中から全国20店舗)→本稼働(初期ロットは100〜200ぐらい)
がセガのカードゲームに良くあるパターンな気がする
夏のショーで発表して発注締め切りだとすると早くても9月かな
上期の予算に入ってなければ年内かな


所で新宿は今何番ですかね?
164ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:00:13 ID:iWypDVYbO
おまたせ戸橋裏
http://imepita.jp/20100410/753200

http://imepita.jp/20100410/755260
士気5 武力と統率力が上がり、移動速度が低下する
165ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:02:10 ID:XXF+8eZO0
>>111
戦国はSFCと違って稼働後即閑古鳥&公式値下げにはならないだろうがな

ただ、戦国稼働直前になって大戦からの移行キャンペーンなんてのはありそうだがw
166ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:03:25 ID:QK+/AbOE0
動画きてたけど騎馬突の助走長いね、マウントしにくそう
城門ゲーなのは相変わらずだったが
167ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:03:28 ID:BqtWOOH00
>>164
稲葉一鉄/頑固一鉄

ちょっとワロタwww

ところで前スレのSR前田利家って本当か?
もし本当なら能力値とかすげー気になるんだが…
168ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:04:32 ID:4RCoJEhjO
>>164
その裏の写真見るとさすがに4コスはなさそうねw
169ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:06:28 ID:kvuxchpi0
SR引いたからうpするわ

SR前田利家
ttp://imepita.jp/20100410/756690
使ってないので計略詳細不明

R内藤昌豊
ttp://imepita.jp/20100410/757580
計略の陣は内藤本人の下側に矩形
内藤を移動させると陣も移動する
武力+5
170ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:07:47 ID:Pz4x3yHB0
内藤修理ドリフの土方みたいでカッコイイね〜
171ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:08:17 ID:9HrVtTct0
利家若すぎだろ・・・
172ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:08:21 ID:6FBTpRzA0
動画みたけど、三国志と違って戦場が広く感じたわ

173ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:11:25 ID:WRxaxUbi0
>>171
いや1560年あたりならまだ20代前半だし若くて当たり前では
174ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:13:23 ID:peB9ePQ90
利家すげえかぶいてんな
175ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:13:35 ID:bd8E55SY0
ああ花の慶二読んでたからつい
176ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:14:34 ID:yHKR0DUT0
かぶいてるのはけいじだけじゃにの?
177ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:14:46 ID:mylp99OD0
動画みたが見た目はほとんど変わらんな
これくらいのを三国志大戦2でやってほしかった
178ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:16:11 ID:ksCClY2m0
どうみても 戦国<三国 です

戦国オワタ\(^o^)/
179ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:17:53 ID:SWcC/cMt0
>>169
いいねえ〜
180ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:18:39 ID:BqtWOOH00
>>169
おおおありがとう!! 絵師杉浦さんとか俺得にもほどがある!
やっぱ若い頃の利家はこれくらい派手に傾いてねえとな!

特技は気合か…これどれくらい役立つものなんだ?
181ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:18:58 ID:peB9ePQ90
>>176
利家も若いころは相当だったという話がある

>>178
さすが新時代のインターフェースは違うぜ……
182ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:20:07 ID:zHJsLnMiO
まだ一日目でSRもRも引くなんて、>>169は何プレイしてるんだよ…

今回はチームでやらないと、SRはおろかR引きすらムリポ。
183ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:20:13 ID:TODQI+DE0
184ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:21:50 ID:GhVK9f+R0
頑固一鉄は不動大車輪で良かったのに
185ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:22:00 ID:Tse/RqaVO
動画見た感じグラは三国志に比べてかなり綺麗だな
186ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:31:14 ID:mNp4Ye2P0
>>163
夏以降なのね、安心
金欠なのでいきなりこられても無理すぎるのでw
三国、戦国、ボーダーブレイク・・・
俺は何を削って生きていけばいいんだ
187ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:31:42 ID:iWypDVYbO
>>168
いや4コスマジだっけ。まさに限界突破って感じだった。ゾーマのドット絵がHPの枠を突き抜けてるのを見たときのような衝撃を受けた
188ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:32:56 ID:/ayNX2Y50
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp

本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
189ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:33:47 ID:c+TvjM6/0
プレイルール?にスリーブプレイ推奨でロダ使うと読み取りが云々って書いてあったけど
やっぱタッチ関係でかなり読み取り気を使いそうだな
190ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:34:00 ID:LlF3uynO0
殆ど三国志大戦4みたいなものなんだから現行の三国志大戦はもう長くないだろ。
191ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:34:39 ID:/IV3SACB0
SR長尾政景
武力7 統率5
計略 宿業の陣
http://imepita.jp/20100410/771630
http://imepita.jp/20100410/772820
192ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:35:49 ID:bd8E55SY0
合戦なのに三人四人は少なすぎじゃね?
合計20コスにして常にどこかしら戦があったら面白かったのに
193ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:36:16 ID:kvuxchpi0
>>180
特技持ちカードの種類が少ない気がするから、
特技は全然分からんね。

>>182
たまたまだよ。2プレイ(6枚)だけ。
回線すぐ切れてCPU戦になるから、
今なら3戦目に行きやすいよ。

まぁ8コス揃えばスタータ狩りまくりな気もするが…
194ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:37:09 ID:iTziUy/N0
前田カッケエなあ・・・・杉浦先生
195ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:37:35 ID:kFbj4dNNO
なんだよ結局三国志の派生タイプかよ。もっとこう何て言うか
TPSっぽい事するかと思ったけど
196ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:38:17 ID:SWcC/cMt0
萌えカードはないの?

渋くてすごく良い。
197ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:40:06 ID:bd8E55SY0
萌えカード無い方が友達誘いやすいわ
大戦に似すぎて微妙・・・
198ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:41:34 ID:slFkFoZNO
>>196
三国志年々萌えカード増えて来たからな…
別の方向性を期待したい
199ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:41:37 ID:HFUtdYBK0
兵種槍足軽とかいうのがなんか嫌すぎる。
もちっとなんかマシな呼称はないのだろうか。
200ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:41:49 ID:gVfDvX300
ただの三国志のリニューアルに見えるの俺だけ?
これなら全部混ぜちゃえばよかったのにナポレオンとかドルジとか
201ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:41:53 ID:7iOFFn4zO
>>192
まあロケテだからな。
本稼働前に変わるかもしれないし。

てか水、木辺りが一番人いないかな〜?
ロケテやりたいがプレイ代<移動代なんだよな。
202ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:47:38 ID:hWN2iOjoO
やっと2回目おわつたぜ・・・

http://imepita.jp/20100410/782170

裏面見て、
信玄の弟!
8/9、特技2つ!
2.5コス!
号令!


とSR期待したらただのRだったでござる。
しかも指揮4で師の教えかよ。
がっかり。
203ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:47:49 ID:W5KveT7a0
レスみたけどタッチって何?三国志とどう違うの?
204ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:49:43 ID:Tc2UPNMe0
造語だけど槍撃隊とか軽弓兵とかどうだろう
もしくは大槍兵とか連弩隊とか
205ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:49:48 ID:4aWY0CTK0
今回の統率は知力と違って直接戦闘に関係あるらしいから分からないよ
206ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:53:55 ID:KlPzRUs6O
初期バージョンじゃ慶次軍団は出てこなそうね
207ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:55:31 ID:GVi/QPkx0
>>202
レアリティ高いと特技二つ以上持ってる武将も出てくるな。
208ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:55:43 ID:BqtWOOH00
信繁、特技二つ持ってるのか
209ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:00:19 ID:kvuxchpi0
統率が知力と違うところ
・武将同士がぶつかった時、統率が低いほうが弾かれる
 だけかな?

大筒領地の占拠と、虎口まで行かせないという面では重要パラメータ
象みたいに攻城キャンセルできるのかは不明
210ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:00:38 ID:WGSlHZ850
明日暇なんで秋葉行ってみるかな。
できるかどうか怪しいもんだがw
211ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:02:29 ID:ZzTXNoz20
個人的に鍋島直茂とか宇喜多直家みたいな謀略家がどうなってるかしりたいな
212ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:03:22 ID:jgQHjTiV0
これ朝行ってもできるもんなの?
いや、別に必死とかじゃなしに、
信長の野望で、戦国オタだし、三国志やったことないけど、
とりあえずどんなもんかなぁ?と・・・
213ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:03:27 ID:mNp4Ye2P0
動画見たけど、三国志はネタ切れだから
大戦に戦国武将を登場させよう!!←これじゃだめだったのか?

この不況の中ゲーセンに新たに4台も入れる余裕があるのだろうか・・・
店が入れてくれないとプレイすらできねぇぞ
214ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:06:22 ID:Tc2UPNMe0
店が入れるかどうか それも問題だよな……
俺の近所なんかホースライダーが稼動店舗少な過ぎて買い取りがR10枚で1円とか酷い有様だし……
販売も100円超えてるカードが数枚

戦国、失敗したら同じ末路になりそうだが、大丈夫なんだろうか……
215ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:06:28 ID:NzbhvWlzO
定期もってるやつは
秋葉原(整理券貰う)→渋谷(整理券貰う)→新宿(整理券貰う)→秋葉原(戦国大戦やる)→渋谷(略
みたいなことやってるんだろうな
216ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:07:42 ID:TEYXc+KM0
この時期にロケテって事は本稼動はいつになるんだろ?
217ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:07:50 ID:WGSlHZ850
なんか今日は朝行って8時間待ちとかだったらしいね。
どうしようかな・・・
218ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:09:20 ID:vVwGtkAN0
平日なら少しはマシかしら
219ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:10:12 ID:UOKdzhdi0
あいつらはな・・・平日とか関係ねえんだ・・・
220ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:10:56 ID:mNp4Ye2P0
朝行って8時間待ち・・・
無理ゲーすぎるだろ
パチンコの要領で開店前から並ぶしかない
221ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:11:42 ID:kUmBr2Cl0
本丸攻め確認した人いる?
222ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:13:25 ID:+8ySr0vM0
コストオーバーみたんなら真っ先に頼んで撮ればよかったのに
223ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:14:03 ID:PW++PhhZ0
本丸攻めとかエロいな
224ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:14:42 ID:hWN2iOjoO
2回目は1時にもらって9時だったよ。
ただ、これはチュートリアルが長すぎるからしかたない。
30分ぐらいやってんじゃないかな。
俺は待ち時間中に晒しモニタで予習したからスルーしたけど、タッチアクションを理解してない人が一杯いた。
指先で押さえるんじゃない、叩くんじゃない、掌で暫く(1秒はいらない)カード全体を覆うんだ。
225ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:16:04 ID:YP3nTJ7hO
カードの価格がゲームと何の関係が…

戦国設置店がどれくらいになるかは確かに不安
226ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:18:49 ID:CMJBa4XB0
バカじゃねえの?プレイして金儲けるチャンスじゃん
SR信長とか信玄とかでればプラス収支だし
227ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:19:33 ID:2BPZYKTk0
三国のを換装出来れば、ちょっとダブつき気味の筐体を換えてみようかって感じにもなるんだがな・・・
228ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:21:06 ID:wq4NnAGC0
タッチアクションは掌で早押しボタンを押すイメージで発動したな
229ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:21:07 ID:dI+UCXgEO
SRの光り方が三国志と変わらないなw
スネーク乙
230ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:21:21 ID:HFPoxBYb0
LE島津豊久キボン
231ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:21:52 ID:iWypDVYbO
例のイスパニア
http://imepita.jp/20100410/803850
宇佐美強すぎんだろ・・・
232ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:22:00 ID:hdjvxV3oO
三国設置店は入れ換えで、ちょっとくらい優遇価格にしてくれるんじゃないかな
233ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:22:49 ID:vVwGtkAN0
本当に野郎ばっかだな
234ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:23:00 ID:Tse/RqaVO
つまりまたSRのガンコな反りに悩まされる日が来るんだな
235ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:24:26 ID:znvRjNEMO
>>226
働けよw
236ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:24:31 ID:2BPZYKTk0
全体的に数値インフレしてねーかw
確かに出てくるの有名武将が多いけど
237ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:25:05 ID:JoyTGkbkO
LEで謙信ちゃんが出てくれば俺は延々掘り続ける自信がある

いやまぁ流石に出るわけ無いけどさ
238ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:25:37 ID:NzbhvWlzO
つまりこの何となく捨てられない
ロケテSR孫尚香やC甘皇后も売れば大金ゲットですね!
239ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:26:19 ID:+8ySr0vM0
>>233
いいことじゃん
240ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:27:18 ID:3BbZpQ9A0
なんかしきりに三国志の派生とか言ってる奴がいるけどネタだよね?
ぜんぜん違うじゃん。
241ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:28:38 ID:994Hirm/O
三国のカードは反応する?
242ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:28:46 ID:jgQHjTiV0
>>220
マジか・・・
近所の朝市サービスで、
レアカード狙いの方がいいな。


>>224
ふむ、お昼に行けば、
夜にできるのか。
まぁ一回できればいいもんかな?
お昼休みに整理券貰って、会社帰りに・・・
ってやりたいけど、時間的に無理かorz
243ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:28:53 ID:zcMN2uPuO
>>240
ロケテに行けない田舎物が騒いでるだけだよ
244ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:30:33 ID:SWcC/cMt0
>>233
本稼働すればSRお市(絵師がみつみなんとか)とかやるんじゃないの。
245ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:32:01 ID:3BbZpQ9A0
>>243
外見だけ見て言ってるのかな。
プレイした感じだと操作感もテンポもまるで別物なのに。

ところで今確認されてるカードって関東〜近畿の武将だけ?
稼働して追加カードが出るまでは島津や毛利はハブられることになるんだろうか。
246ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:32:42 ID:HAtaUgQK0
三国志大戦3新カード(6月?)〜戦国大戦稼働(9月?)くらいかねえ
ロケテのカードは本稼動の時には使えないんだっけ?三国志はそうだったが
247ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:33:01 ID:2BPZYKTk0
まあ正直三好家が出たあたりですら、ちょっとびっくりだった俺がいる
最初は近畿すら削ると思ってたよ・・・
248ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:34:58 ID:iWypDVYbO
今日の秋葉は、昼頃に行って6時〜7時ぐらいにプレイできた
今日はそろそろ帰宅するか
249ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:35:28 ID:vVwGtkAN0
>>246
三国志はロケテで1.0のカード全部出てた?
一部だけ?
250ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:35:37 ID:pHMi/3TL0
カードはTestVersionって書いてあるから使えないだろ
251ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:36:35 ID:2BPZYKTk0
ICカード、武将カードは本稼動時使えませんてポスターに書いてあったと思うが
252ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:36:35 ID:BqtWOOH00
>>247
三好家出るなんて思ってもみなかった
鬼十河がいるのは個人的に嬉しいw
253ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:38:29 ID:mNp4Ye2P0
>>248
無事帰宅したら
プレイ感想を大戦との違いを交えてかくんだ!
そしてロケテでGETしたカードをうpするんだ
254ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:39:02 ID:WRxaxUbi0
>>249
三国志大戦1のロケテに関しては許楮が騎兵だったり
正式稼動では採用されなかった特技がいくつかあったりと
あんまり参考にならないかと
255ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:39:51 ID:TODQI+DE0
三国志はヲタク向けで戦国は腐向けに展開すんかな
256ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:40:25 ID:VQSKAUSC0
カードイラスト、半裸の奴が多すぎじゃね?なんで戦国武将が裸なんだよ・・意味わかんねぇ
257ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:40:52 ID:+kVmVIsA0
とりあえずゴンベの詳細が分かり次第かなぁ
いない可能性もありそうだが
258ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:41:22 ID:TEYXc+KM0
三国志大戦と何がどんだけ違うかとか気になる
259ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:41:38 ID:7oPoaA0Y0
島津毛利は雌伏の時じゃね?
1560年前後の九州は結構ごたごたしてる時期だし
毛利は厳島終わった辺りでソーリンやら晴久とごたごたしてるし

ネームバリューから最低でも鬼島津やら毛利三兄弟を出さないわけにもいかないだろうし、
後々追加していくんだろうなと予測
260ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:44:06 ID:F31yiyb10
*** _R 稲葉一鉄 http://imepita.jp/20100410/755260
*** SR 織田信長
006 UC 織田信長 http://www.ariesu.com/
*** _R 丹羽長秀 http://imepita.jp/20100410/803850
023 SR 前田利家 http://imepita.jp/20100410/756690
*** _C 山内一豊 http://imepita.jp/20100410/621410
030 SR 秋山信友 http://twitpic.com/1ehkcc http://img62.yfrog.com/i/xj1v.jpg/
*** _C 小畠虎盛 http://imepita.jp/20100410/619590
*** _R 小山田信茂 http://imepita.jp/20100410/693850
048 _R 武田信繁 http://imepita.jp/20100410/782170
049 _C 武田義信 http://www.ariesu.com/
051 _R 内藤正豊 http://imepita.jp/20100410/757580
059 _R 甘粕景持 http://imepita.jp/20100410/465470 http://imepita.jp/20100410/471170
*** UC 上杉謙信 http://imepita.jp/20100410/465470
065 _R 宇佐見定満
069 _C 加地春綱 http://imepita.jp/20100410/721540 http://imepita.jp/20100410/737050
*** _C 山吉豊守 http://imepita.jp/20100410/621410
079 _R 長尾政景 http://imepita.jp/20100410/771630 http://imepita.jp/20100410/772820
*** _C 吉江景資 http://img256.yfrog.com/i/710w.jpg/
085 UC 岩成友通 http://imepita.jp/20100410/721540 http://imepita.jp/20100410/753200
092 _C 後藤賢豊 http://www.ariesu.com/
094 _C 十河一存 http://www.ariesu.com/
096 _R 三好長慶 http://www.ariesu.com/
*** UC 三好義賢 http://img256.yfrog.com/i/710w.jpg/

SR信長?の画像を保存し忘れた
画像無いけど宇佐見がいるのは俺の趣味
261ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:44:35 ID:WRxaxUbi0
>>257
その辺は追加カード待ちな気がする
1582本能寺とかで秀吉家康に中心が移った時に来そう
262ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:44:50 ID:mylp99OD0
>>254
R姜維1.5コス6/8挑発とかやばいのいたよな
263ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:45:33 ID:+8ySr0vM0
>>260
UCじゃなくてSTの間違いだろ
264ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:49:50 ID:F31yiyb10
>>263
適当に拾った画像を纏めてるだけなので違ったならすまん

あと秋山の表画像が間違ってたな
ttp://img163.yfrog.com/i/d7l.jpg/
265ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:51:30 ID:cvBIHUSUO
秋葉はちょい離れた両替機上のモニタで画面見れたからオススメ

って書けば人数偏るかな?
266ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:51:55 ID:UOKdzhdi0
村上義清ってでてくるんかなぁ
267ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:52:25 ID:UYUj7+Cz0
で統率力が知力でおk?

忍って敵に当らなかったら隠密のまま攻撃可能で
敵に当ると伏兵効果?

一騎打ちという名の名乗り無いのかよ・・・
268ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:57:08 ID:kvuxchpi0
>>260
補完しよう。画像はスマン。

*** _C 小畠虎盛
-> 034

*** UC 上杉謙信
-> 064(スタータ)

046 UC(スタータ) 武田信玄 3cost 9/8 騎馬 指揮(5)

081 C 本庄実乃 1.5cost 5/6 鉄砲 援軍の計(4)(回復系)

095 C 三好長逸 1.5cost 6/2 弓 呪縛の計(6)(連環)
269ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:58:11 ID:GVi/QPkx0
>>260
まとめwikiとかいるかな?


ところで三国志大戦では、味方武将の撤退や相手側の特殊技及び攻城の際に血しぶきエフェクトが出てたけど、
戦国大戦の場合はどうなってた?
270ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:59:37 ID:2BPZYKTk0
村上義清は覗き込んだ筐体に座ってた奴が使ってた記憶があるな
武力は9だった
271ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:00:16 ID:5aR5MJ0wO
あげる気なかったが>>260がリスト化してくれたから協力するわ。

http://imepita.jp/20100410/822840

番号99
計略麻痺矢

http://imepita.jp/20100410/822220

番号91

http://imepita.jp/20100410/823370

番号12

計略迅速転進

小畠は34なー。
272ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:00:25 ID:UOKdzhdi0
>>270
まじで
俺始まったな
273ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:01:11 ID:CCiLZxIm0
三国志大戦ロケテは
漫画家枠が一切なかった
274ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:02:09 ID:2BPZYKTk0
>>272
つーか、AOU画像の中にも上杉軍で村上義清出てきてたろ
275ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:02:59 ID:3BbZpQ9A0
>>267
忍は敵から一定距離離れていると隠密状態になるだけの効果。
当たってもダメージとかは無い。というかその前に隠密状態が解ける。
276ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:04:45 ID:WGSlHZ850
また麻痺矢号令あるんかな
277ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:05:15 ID:UOKdzhdi0
>>274
すまん、昨日知ったんだ
278ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:05:29 ID:5niOFO3G0
これ以上年代進んだら尼子経久出せなくなるだろ、居ないのか?
279ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:06:16 ID:GVi/QPkx0
>>271
兵種・足軽は、三大でいう歩兵という位置づけか。
280ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:06:30 ID:3BbZpQ9A0
>>271
ついに1.5コストで武力8が出たか
281ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:07:38 ID:4RCoJEhjO
>>260

補完します。R宇佐美です。
http://imepita.jp/20100410/831190
282ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:08:00 ID:2BPZYKTk0
退き佐久間はまあ出るだろうなーと思ってたが
剣豪国司も出るのかよw
283ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:08:14 ID:5aR5MJ0wO
284ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:08:41 ID:WRxaxUbi0
>>271
北畠さんでこれなら2コスト武力10歩兵でSR足利義輝とか出てきそうだ
285ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:13:26 ID:6ir69mkv0
ゲーム的にはどうしようもない感じだな・・・

これは是非、IC販売機にカード販売機能を付けてほしい
ゲームは気が向いたらやる。

1枚100円ならいい商売じゃろう?
とかならんよなぁ・・・
286ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:18:38 ID:UYUj7+Cz0
>>275
隠密になるのか・・・サンクス



一騎打ちないのか〜
287ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:26:11 ID:iWypDVYbO
288ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:26:19 ID:vVwGtkAN0
八割方武将がわからねえ件
柴田勝家とか尼子つねひさとか出ねえの?
289ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:27:24 ID:kUmBr2Cl0
アフィがないSNS教えてくださいー。
290ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:28:05 ID:UYUj7+Cz0
槍兵で追撃無いの?
槍撃も?

弓は走射無いの?
291ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:28:05 ID:ZEX68Emv0
ICはMJ4Evoみたいに入れるんじゃなく読み込みのとこにタッチするん?
292ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:28:45 ID:0HO51OxE0
繁盛を願って記念カキコ

ご先祖様出たら本気出す
293ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:28:46 ID:wqjighq3O
結局店はどこ行けば空いてるんだ?
294ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:29:20 ID:vZe4zWOm0
もっと悪いところ探しまくってセガに送りつけようぜ。
稼動した時良いゲームになってたら嬉しいし。

295ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:29:52 ID:eB4qsROX0
>>293
空いてる店はないだろう
特に休日なんかは
296ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:30:39 ID:q5lKH4XjO
朝倉の爺さん世代とかは出ないのかな?
信玄親父とか
297ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:30:49 ID:6cQ0Woy60
足軽武力8ワロタ
テストしたのかホントに
298ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:31:11 ID:QjKiTglSO
SR前田利家=UC甘寧
299ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:31:19 ID:3BbZpQ9A0
300ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:32:57 ID:2HIA+I9K0
補完
038 C 木曾義昌 1.5cost 6/4 騎馬 突撃戦法(4)

060 UC 荒川長実 2cost 9/1 騎馬 特攻戦法(4)
301ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:33:31 ID:q5lKH4XjO
>>285
その機能はLoVに付けてやれw
302ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:33:45 ID:kUmBr2Cl0
>>299
ありです!
303ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:34:37 ID:5aR5MJ0wO
http://imepita.jp/m/

ここ使え。
画像なしなんて誰が信じるんだw
304ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:38:30 ID:9IgWezIb0
てか〜〜戦法が多いな
まあ最初から癖の強い計略はあまり出さんか
305ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:38:37 ID:UYUj7+Cz0
>>297
三国は武力7まではいるけどなw
歩兵でw
306ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:39:50 ID:1XL3V+VxO
16時から並んでスターターだけゲットして終了

最後にICに花関策という名前つけてた人がやってたが
店員のアナウンス無視して継続プレイしておった…
(11時から1プレイのみのアナウンスを11時前からやってた)

ちなみに時間がかかる要因は
回線切断でかなりの確率で3戦できたからだと思われ
既出だと思うが
307ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:41:05 ID:c+TvjM6/0
しかし何か違和感有ると思ったら視点がちょっと下がってるのな
308ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:41:40 ID:vVwGtkAN0
せっかく並んでカード引いても
そのカード使うにはまた並ばなきゃダメとか
きつくね?
309ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:41:51 ID:B957iLsZ0
>>285
戦国絢爛チョコでも買えば?
310ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:47:54 ID:X7Xzqis90
>>253
三国志大戦との違い

・無敵槍で突撃を迎撃した場合、突撃を無効化&弾き効果があるが迎撃ダメ無し
・統率力によるはじきがあるのでほとんど常に無敵槍が出ている状態。
・無敵槍によるダメージ間隔は三国よりも短いので無敵槍当ててるだけで兵力がバシバシ減る


・発進→オーラ→タッチで突撃。突撃中は加速する。また突撃中は方向転換ができない
・大戦に比べて突撃が出るまでが遅い。ただ突撃ダメがでかい
・統率力によるはじきがあるので上手くやれば連続で突撃できる
・突撃すると武将が喋る
311ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:50:00 ID:Rr5oS5Wj0
>>310
>ダメージ間隔は三国よりも短いので無敵槍当ててるだけで兵力がバシバシ減る

あれ・・・まさかのワイパー再来?
312ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:50:56 ID:wqjighq3O
>>295
やっぱりそうだよなぁ
まぁ適当に梯子するか
313ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:52:10 ID:WZi5YjLr0
ええい 業正はまだか
314ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:54:58 ID:08A2gm630
>>270
先祖でるのか
315ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:59:26 ID:Rr5oS5Wj0
ロケテこの時期だと本稼動は9月くらい?
316ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:59:27 ID:CMJBa4XB0
これいくらぐらいの期待値出るんだろう
1プレイで千円くらいないと絶対切るわ
317ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:00:35 ID:IsrZJlcv0
そういや戦器を全部で3つ手に入れた。
奥義は毎回どれを使うか、誰が装備するかを選べる。
使っても無くならない(次のプレイで同じ物を使える)が、奥義を使うとそのマッチ中は装備効果が無くなる。
(兵力増の効果がなくなる、など)
なので奥義が腐る、ってこともなく、使わないなら使わないなりにプラス効果が続くのね。

一つ目は茶器で装備してると兵力+3割、奥義を使うと再起の法(マイナス19秒)。
一つは大業物の剣で装備すると素武力+1&兵力+1割ぐらいで、奥義使うと全員武力+3。
もう一つは軍配みたいなもので、装備すると武力と統率があがる?とか書いて合ったような・・・
ていうか奥義なのか常時効果なのか武力+3統率+4とかって無茶な記述があったような・・・
もしかして単体強化の奥義なのかなー
さらにグラフィックの右上に木槌のマークが3つ有り、「強化可能」とか書いてあった希ガス
上級戦器みたいな感じの物ができあがるのだろうか。

こんなん呂布がもってたら恐ろしすぎんだろ。
318ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:01:15 ID:fESozrn/0

・走射無し。統率力によりはじかれると役に立たない
・逆に弓で相手をはじいてやると、相手が再び接近してくる間にも弓で攻撃できるので強い・・・か?
・銃と違って弾切れが無いので絶えず攻撃が出来る


・威力高い。弾少ない。射程は弓より短い
・弾が切れたら補充に少し時間がかかる。その間は歩兵みたいなもの
・カードの向きで相手をサーチしてロックオン。射程の範囲から外れれば弾はよけることができる

>>311
はじいてからまた接触するまでに無敵槍で2回分くらいダメージ入る。槍2体固めておくと凄い減る
319ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:09:51 ID:OmvZnE7y0
鉄砲って何発撃てるんだろう?

計略で弾補充とか一定時間弾無限とか出そうだ
320ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:12:13 ID:Jr/MBhJZ0
孫一あたりの計略かな
321ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:15:38 ID:WqJF4DCVP
鉄砲のサーチって、カードビルダーとLoV、どっちの感覚が近いですか?
322ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:16:16 ID:jrOEY3MHO
どっちかというと陣略っぽいな
糞尿から硝石を取り出すんだろうw
323ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:17:20 ID:y3P9d5Y10
>>322
熟成にどれだけ掛かると思ってんだw
324ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:20:56 ID:fESozrn/0
>>321
LOVのに近い気がする
あと陣計略強すぎだろ・・・。なんだよ宇佐美の+6て
325ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:22:22 ID:DwQJ7FNJ0
*** _R 稲葉一鉄 http://imepita.jp/20100410/755260
*** SR 織田信長
006 UC 織田信長 http://www.ariesu.com/
009 _C 川尻秀隆http://imepita.jp/20100410/831471
012 SR 佐久間信盛 http://imepita.jp/20100410/831680
023 SR 前田利家 http://imepita.jp/20100410/756690
*** _C 山内一豊 http://imepita.jp/20100410/621410
030 SR 秋山信友 ttp://img163.yfrog.com/i/d7l.jpg/  http://img62.yfrog.com/i/xj1v.jpg/
034 _C 小畠虎盛 http://imepita.jp/20100410/619590
*** _R 小山田信茂 http://imepita.jp/20100410/693850
038 _C 木曾義昌 1.5cost 6/4 騎馬 突撃戦法(4)
046 _UC 武田信玄 http://imepita.jp/20100410/840440
048 _R 武田信繁 http://imepita.jp/20100410/782170
049 _C 武田義信 http://www.ariesu.com/
051 _R 内藤正豊 http://imepita.jp/20100410/757580
059 _R 甘粕景持 http://imepita.jp/20100410/465470 http://imepita.jp/20100410/471170
060 UC 荒川長実 2cost 9/1 騎馬 特攻戦法(4)
064 UC 上杉謙信 http://imepita.jp/20100410/465470
065 _R 宇佐見定満 http://imepita.jp/20100410/831190
326ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:24:09 ID:tDMBKCSf0
槍ワイパーの時代きたwww
327ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:25:32 ID:DwQJ7FNJ0
069 _C 加地春綱 http://imepita.jp/20100410/721540 http://imepita.jp/20100410/737050
*** _R 丹羽長秀 http://imepita.jp/20100410/803850
*** _C 山吉豊守 http://imepita.jp/20100410/621410
079 _R 長尾政景 http://imepita.jp/20100410/771630 http://imepita.jp/20100410/772820
081 _C 本庄実乃 1.5cost 5/6 鉄砲 援軍の計(4)(回復系)
*** _C 吉江景資 http://img256.yfrog.com/i/710w.jpg/
085 UC 岩成友通 http://imepita.jp/20100410/721540 http://imepita.jp/20100410/753200
091 _C 北畠具教 http://imepita.jp/20100410/822220
092 _C 後藤賢豊 http://www.ariesu.com/
094 _C 十河一存 http://www.ariesu.com/
095 _C 三好長逸 1.5cost 6/2 弓 呪縛の計(6)(連環)
096 _R 三好長慶 http://www.ariesu.com/
*** UC 三好義賢 http://img256.yfrog.com/i/710w.jpg/
099 _C 吉田重政 http://imepita.jp/20100410/822840
328ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:32:26 ID:op5Ci7U60
>>318
槍やばそうに見えるけどやっぱそれだけ銃がつよいんかね・・・
329ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:34:55 ID:76FP2NMF0
ここのコメントだけみるとすごく微妙ゲーの匂いしかしないwww
330ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:35:02 ID:mkAHE4eE0
銃も結構ガリガリ削れてるように見えたな、なあ信長だったせいもあるだろうが
331ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:36:38 ID:tl8O/4JY0
なんかLOVに似てるシステムとか大戦の方でチラリと見たのだが
332ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:38:29 ID:772tlidD0
料金は三国志と一緒かよ
たけーんだよ
カードゲーム筐体自体が珍しかったころならまだしもさ
333ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:39:45 ID:57IMnZtV0
今日やりに行く予定のバカいる?
334ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:39:55 ID:m85xZRtW0
ニーズに対応できていない
335ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:39:57 ID:mkAHE4eE0
ID変わったから、また料金にケチつける奴が来たか
文句言うならやらなきゃいいのに
336ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:41:15 ID:KpdMq6kL0
鉄砲の瞬間火力があるなら自城防衛でかなり強そうじゃね?
一発撃ってすぐ城に戻るみたいな
337ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:42:22 ID:l21UAtRG0
鉄砲の弾数ってカードに書かれていないんだけど、
固定?武将ごとに違う?
338ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:44:14 ID:Qn5trksg0
主食が米だから?
でもヨーロッパも小麦だよなぁw
339ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:45:11 ID:6BMyrIKE0
あんまりカードにいろいろ詳しく書くと修正しにくいだろうから計略効果曖昧に。
鉄砲の段数とかも書かないほうが良いよね
340ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:49:15 ID:Qn5trksg0
幾ら何でも粉引所はやすぎだろう
なんなんだこのドイツ?
341ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:49:54 ID:jXOS6Lgm0
ようやく動画うp完了

しかし初見で見た時は、まんま大戦じゃねえかと思ったけど
通常攻城・大筒占拠と三国志から上手い感じに進化したね

ただ、虎口攻めはどうなのやら・・・
342ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:50:35 ID:fESozrn/0
大筒は25秒で一回ダメージ。ちなみに撤退から復活までは30秒
大筒の発射カウントは制圧されてもそのままカウントダウンされる。残り5秒で制圧されたときの悔しさといったら・・
城からの出撃にかかる時間は1,5Cぐらいだった。相手の攻城ゲージが出てから出撃しても間に合う・・・はず
ちなみに統率力5の強化戦法の効果時間は5Cだった

>>337
武将ごとに違う。ミニマップやフィールドでは自分にも相手にも残り弾数が見える
343ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:51:25 ID:Qn5trksg0
誤爆した

>>341お疲れ様動画どこ?
344ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:51:55 ID:Jz+YR79g0
やってないからわからないけど、馬の突撃仕様変更はどうなの?1動作加えた分、爽快感減ってない?
345ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:53:53 ID:KpdMq6kL0
馬槍鉄砲の3すくみで弓が空気なのかな?
話きいてる限りだと結構面白そうだね
346ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:55:02 ID:7ZFcVRoI0
>>344
マジで遣り辛い
というか迎撃リスク無くなったとはいえ相手に槍が1枚でも居たらまともに突撃できん
無敵槍成分の威力も半端無いから槍+鉄砲+低コス馬1デッキが一番強いんじゃなかろうか
347ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:56:12 ID:jXOS6Lgm0
>>343
キモい動画ですまんが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10349808
あれなら0:20まで飛ばしてくれ
348ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:57:33 ID:0Ylgl5V3O
画像見る限り画面は三国よりでかい?
LoVや悠久の筐体より大戦のは奥まってる上小さくてちょっと見づらかったから助かる
349ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:57:49 ID:7/OqmvbH0
>>347
おい

タイトルになんか見覚えがあるんだがwww
350ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:58:09 ID:Goadr9ZZ0
突撃とか銃のタッチってどんなかんじ?
351ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:02:08 ID:fESozrn/0
突撃は慣れないうちは、突撃出来ないんだけどなんなの死ぬの?って感じだけど、1、2戦もすれば案外慣れてくるね
回線切れまくってまともに対戦できなかった。ロケテとはいえ酷すぎた
352ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:02:27 ID:tDMBKCSf0
>>347
なぁLOVや悠久でも同じ動画上げてないか?
353ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:04:17 ID:k3JwIBlM0
これ愛知代表とか弱かったら面白いなw
354ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:05:15 ID:y3P9d5Y10
>>347
超デジャヴwww
355ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:05:20 ID:2uCrxa140
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
http://imepita.jp/20100411/037770
356ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:06:56 ID:tl8O/4JY0
最後の勝利画面は何とかすべきだなw
357ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:07:08 ID:wkfHS3XG0
こねえよ。
358ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:07:22 ID:zMXTV1eV0
>>355
maxiの加工品転載してどうした?
359ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:07:51 ID:IsrZJlcv0
軍神の威光は超絶強化じゃね?
あと魅力ぐらいつけてやれよ。
360ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:10:34 ID:mkAHE4eE0
ホントクソ適当なもんしか作られねえな、今年の釣り職人は
361ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:13:51 ID:deV6GPH70
No058R山県昌景は既出?
362ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:14:17 ID:CpJ2ahNP0
>>347
あんたが朝一のカキコの人かw
363ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:22:54 ID:0Ylgl5V3O
>>355
キターとか使ってる時点で釣り感満載
どうせなら文面ひと工夫して上手い具合にやれよ
俺は昔大戦本スレでやって成功したぜ
364ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:35:45 ID:jlzqeDBZ0
他人のブログを貼って良いかわからんけどコスト3.5のSR信玄

http://blogs.yahoo.co.jp/juveneko/60867665.html
365ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:38:12 ID:Jz+YR79g0
筐体は現在のWCCFだよね
センターモニターはどうだろう?頂上選択とか出来るようになってないのかな?
366ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:38:18 ID:mkAHE4eE0
風林火山が英傑号令みたいなのになってるな
367ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:41:44 ID:3nEaQ7jA0
画像掲示板おしえてくれ
368ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:42:44 ID:iCWW8CtPO
ロケテで全国やってたら他単のセガアリーナだかなんだかにマッチングした。

開発部か雑誌の撮影だと思うけどスターターで押してたら回線切れやがったw
関係ないけど三国志の全国大会でランカーの模擬プレイとかあるかもね。
369ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:42:50 ID:MNXkM2Ql0
>>364 乙。 誰だよ。信玄が4コスとか言ったの。計略もヤバそうだけど3.5は重いな。
   
 ちなみにSR信長は8-10らしいが…乱世の奸雄とか……それって曹 (ry
370ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:49:16 ID:xGMcR9Ge0
やっぱり風林火山だから4つ上昇するのだろうか
371ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:49:18 ID:jlzqeDBZ0
>>368
それクラブセガ桶狭間だろ
CPU戦の時は君主?大名?の名前の横にCPUって表示出るぞ
372ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 01:55:33 ID:iCWW8CtPO
>>371
回線切れしたからcpuはない。

あと店舗名に"33"が付いていた気がする。

大方ファミ通wave辺りだと思うけど。
373ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:02:13 ID:ZQoRVAgL0
>>370
武田家の味方の武力・統率・移動力・兵力UPって書いてあるな さすが3.5コス
374ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:04:16 ID:MFtkFZfY0
>>369
4コスは謙信じゃなかったっけ?
しかし4コス入れてデッキ組むとなると
4枚以下のデッキしかできない気がするな
375ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:07:27 ID:ocd6vuYC0
>>370
武力(火)・統率(林)・移動力(風)・兵力(山) がアップするのか

ただ、残りの4.5コスト分の武将の能力が上がってもなあ
よっぽど劇的に上がってくれないと困るが
376ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:13:01 ID:AYdJYGkh0
風林火山はBGMが変わって武将が高速移動出来るようになります
377ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:14:58 ID:PoZ1ruz+0
>>306
店員は親切でいいんだけど、毎回2回名前呼んでて
キャンセルのアナウンスもしてるのも遅くなってる原因かと。
11時過ぎで1くれしか出来なかったんだがまだ出てないみたいなので。

013 _C 滝川益氏 1.5cost 7/1 鉄砲 強化戦法(4)

隻眼アフロのおっさん、前田慶次の実父とのこと
画像はちょっと頑張ってみる
378ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:16:28 ID:9Zek6tMfO
昨日、信玄様3.5コストと言ったら散々狼少年扱いされた俺がきました。

あの信玄様を持ってた人はブロガーだったのか(´・ω・`)
379ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:18:22 ID:4wF9+BB40
>>376
ふーりんかーざーん 武田魂〜
消えない心山砕くほどにー
380ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:22:35 ID:tDMBKCSf0
>>368
セガ社員じゃね?
LOVとかロケテでスクエニ社員と当ったし・・・
381ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:30:24 ID:ah+leLCfO
ぶっちゃけ信玄4コストで総コストの半分占めても知名度と英雄度のバランス考えたらおかしくないけどな

むしろ孔明がコスト1,5でゴツ突骨2,5とかの方がおかしいわ
382377:2010/04/11(日) 02:30:55 ID:PoZ1ruz+0
できた〜初ペタなんで大目に見てください

013 _C 滝川益氏 1.5cost 7/1 鉄砲 強化戦法(4)
http://imepita.jp/20100411/086090
http://imepita.jp/20100411/088400

てかブリブリって・・・
383ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:32:48 ID:iQYxc7z00
>>382


なんかロッケンロールですな
384ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:34:55 ID:He3g4NI50
いらぬ心配かもしらんが、やってること自体は三国志と
変化ないように見えるから新規付きづらくて導入店舗少なく…
とかならないよね・・・?

やってない友人を誘えるパンチが弱そうなのが残念
やるけどw
385ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:36:35 ID:AYdJYGkh0
>>384
三国志未プレイの人間はそもそも三国志と似てるって事に気づかないんじゃないか?
むしろポスターとか販促関係の絵柄で決まると思うが
386ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:37:03 ID:OmvZnE7y0
ホント強化戦法多いな
387ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:38:28 ID:YKPqGJVJ0
突撃するときいちいち喋るから
うるせーな
388ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:38:33 ID:Fd3XhoHJ0
>>282
笑ったw

オーバースペックなのはロケテだからかな
三国志のロケテ楽進は武力5だったと聞いたことあるし
389ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:39:20 ID:ocd6vuYC0
三国やってる人間からするとスト2とスト3くらいには違うように見えるが、
スト4くらい劇的に見た目が変わらないとやってない人の興味は引けないかもな
390ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:39:53 ID:He3g4NI50
>>385
いや、ゲーム内容は把握してる程度の人種だと思うんだが…

まあ、まだロケテだしマタリ様子見るわ
391ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:40:21 ID:3nEaQ7jA0
望月千代女 忍魅 1/5
http://imepita.jp/20100411/082790
392ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:42:16 ID:He3g4NI50
>>389
その例えはわかりやすいなw
393ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:42:36 ID:AYdJYGkh0
>>391
こいつもう呼び名決まったな
394ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:43:32 ID:6uxM4/ec0
>>391
絵師誰?
395ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:45:48 ID:ceDcn3N20
1/5じゃなくて5/1じゃね?
どこのゴリさんですか
396ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:46:23 ID:YKPqGJVJ0
ゴリスペックw
397ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:47:04 ID:c0cpFbNmO
>>391
萌系もアリなんだな
398ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:49:09 ID:4wF9+BB40
けしからんくのいちだな
しかもおバカで巨乳とは
399ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:49:57 ID:tDMBKCSf0
>>391
5/1でコスト1.5かよwゴリでさえ1コスなのにwww
400ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:50:36 ID:LQl/f/zg0
>>391
最近の巫女さんは脇を出すのがはやりなのかい?
401ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:51:45 ID:gFn/ecgP0
高レート確定だろこれ
402ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:52:10 ID:Fd3XhoHJ0
>>391
乙スペックでSR…
いったい忍法影縛りとはどんな厨計略なのか
403ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:54:12 ID:0kpPDP4X0
ただの連環だったりして
404ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:56:24 ID:jlzqeDBZ0
三国志の知力と違って統率力は計略のダメージと関係が無いから
相手を弾き飛ばすためだけの統率力は低くても問題ないんじゃね?
405ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:57:39 ID:deV6GPH70
>統率力は計略のダメージと関係が無いから
あるよ?
406ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:05:09 ID:YKPqGJVJ0
城壁際以外で乱戦はなくなったんだな
みんな象兵みたいに一定距離までいったらはじかれる
407ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:08:12 ID:zw/YU/da0
突撃とか鉄砲のタッチは、カードを覆う感じってあったのは
「手でカードを覆って、暗くすることで認識してる」ってことなのかな。
408ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:09:59 ID:jlzqeDBZ0
>>405
あれ?説明書に書いてあったっけ?
409ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:12:19 ID:ocd6vuYC0
計略の説明文で『統率時間』とか『統率ダメージ』なんて話が出てたような
410ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:13:06 ID:57IMnZtV0
説明書が全てではない…
初期のLOVの説明書なんて…
411ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:14:35 ID:y3P9d5Y10
統率って表現もまた分かりにくいな
統率が低いだけでダメ計や妨害を食らいやすいのかどうかって話だし

統率を低くてもそういうのを食らいにくい知将タイプは居ると思うんだが
412ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:16:31 ID:57IMnZtV0
まず統率が変換されないのは俺のPCだけですか?
413ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:17:41 ID:y3P9d5Y10
とうそつだぞ
とうりつじゃないぞ
414ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:18:09 ID:AYdJYGkh0
>>407
若干盤面が深い気がしたのと、ロダ使用の警告が有るから
特定点認識が消えると、とか センサーが二重、とかそんな感じでは無いかと
まぁ知識無いしわからんがw

逆に手で覆う以外に同効果が得られる操作(ぺたぺた槍撃みたいな)
もいずれ見つかるかもしれんし
415ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:22:37 ID:uO6YgpGWO
>>411
そうか?
統率力がなかったら、個人で気付いてても止められないだろ。
逆にオツムてんてんでも統率力があれば、立て直しは早いし。
まあ、オツムてんてんな武将なんか、統率力もないだろうけど。
416ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:27:56 ID:AYdJYGkh0
つまりゴリはぼっちということか
417ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:28:48 ID:VUJWDD690
なんとなく寝れないので今日の引きうp。既出だったらすまん。
疲れすぎた日って眠いのに寝付けないよね・・・
戦国はさっぱりわからんわー。三国志も大戦やるまで全然知らなかったけど。

http://k.pic.to/15w2zf
418ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:33:12 ID:uO6YgpGWO
三国志の時って、ロケテ〜本稼動までどれぐらいだったの?
419ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:53:07 ID:jlzqeDBZ0
•2004年
◦10月16日〜10月24日先行ロケテスト開始 (東京・北海道のみ)場所は「池袋GIGO」と「ハイテクランドセガ渋谷」北海道は場所不明。
•2005年
◦03月15日 全国正式稼動開始

先行ロケテストってのがロケテカード排出ロケテで3月の本稼動前に製品版カード排出の先行稼動があったはず
420ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:56:50 ID:ceDcn3N20
ちょうど夏休み入る位に稼働開始かな
三国志もその頃にカード追加しそう
421ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 03:58:06 ID:uO6YgpGWO
>>419
ありがとう。
早くて夏ぐらいか。最初は混むだろうし、5万も用意しとけばいいか。
422ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 04:52:51 ID:OmvZnE7y0
移動速度上げる計略が軒並み重いな
簡単に速くさせてくれない
まあ迎撃のリスクがうっすいからかな
423ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 04:53:44 ID:tDMBKCSf0
でもカードは正式稼動には使えないって書いてあるんだよな・・・

6〜8月にもう一回ロケテあるかな・・・
424ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 05:01:10 ID:s0tULeyF0
後で使えないロケテカード買ってもねえ・・・
425ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 05:27:50 ID:zboDshoQ0
だれか>>391の絵師が誰かわからないか?
426ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 05:32:47 ID:3nEaQ7jA0
>>425
さんば挿
427ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 05:37:04 ID:+lECLEou0
たぶん夏はきびしいんじゃないかなー
まだオペレーターになんの情報きてないし
数百万するマシンだから購入要望はかなり早い段階でくるよ
おそらく秋のAOUショー以降じゃないかと予想

まぁ夏くらいに出てくれればいいなぁ
428ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 05:42:17 ID:57IMnZtV0
わずか1分前に俺の間違いを正してくれた>>413に感謝
秋葉で合ったらダブったCあげちゃう(ハート
429ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 05:43:39 ID:zboDshoQ0
>>426
thx
430ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 06:13:56 ID:iQYxc7z00
まあ今とりあえず仮パラメーター当てたカードつくってロケテってことは本格稼働は半年後くらいでしょ
そうなると10月くらいかな
431ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 07:06:34 ID:PVBZNgCy0
望月千代女って絵師だれ?
432ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 07:08:22 ID:ZwDBLexl0
8時くらいには行こうと思うんだけど
もうならんでる人いる?
433ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 07:23:58 ID:jrOEY3MHO
なんという萌えるゴリ………
434ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 07:29:46 ID:VYP6lLZSO
今までのロケテ排出カードで本当に使えなかったカードは無いよ。
本稼働して盤面にロケテを置くとステータスの武力とかが製品版に変更するだけ
435ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 07:30:15 ID:Pc6pM8kaP
鉄砲弾薬補給のスキル持ちを引いたが上杉・・・
織田にこそ必要なスキルだろ

弾薬補給持ちと合わせた鉄砲藁にロマンを感じる
436ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 07:33:19 ID:ocd6vuYC0
>>435
落雷と水計の威力が上がる『降雨』が他軍にいたような感じだな
437ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 07:35:52 ID:jrOEY3MHO
少なくとも大戦1のロケテカードはそのまま使えなかった
右上のナンバリングの横にロケテだかRみたいなロケテカードを現す印字があって
そこらを削ると使えたけど
そこまでしなくてもって感じだ
438ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:09:56 ID:JEQEcDAn0
三国志大戦のロケテはRホウ統武力3だったり馬ショクがスペックそのまま1.5コスだったり

仕様だと
・魅力が士気+1相当だった
・攻城ゲージが敵と接触しても今の弓に当てられてる状態のように貯まった
・特技 行軍、突破
この辺は変更になった
あとロケテはインカムとか客の入りの調査という意味もある
こんだけ盛況ってことは導入店多いかも
439ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:12:14 ID:kxTs4uE6O
ちょww
池袋は今の時点で10人は居るww


俺も含めて……暇なんだな…………
440ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:17:36 ID:YaDa8UD9O
>>432 >>439
新宿は今の時点で20人超

今から来ようというなら他の方が良いのでは?
441ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:18:11 ID:L4uBtv30O
新宿も30人近くいるぞw
やはり今日が一番混むだろうな…
442ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:19:45 ID:+PEed1Ag0
mjk
443ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:24:30 ID:YHiUWMTPO
はやくも掘り師による情報操作が始まりました。
444ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:27:38 ID:ZmErTXAp0
動画見たが三国志大戦を日本の武将に置き換えただけじゃん。
手抜きすぎだろセガ、正直残念だわ
445ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:30:09 ID:tl8O/4JY0
ロケテで話題あるハズなのにスレ過疎ってるとは
446ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:31:09 ID:vrON6P+8O
秋葉原は今15人位かなあ。
447ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:31:25 ID:ocd6vuYC0
ストVの初期もこんな感じだったな
448ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:34:42 ID:YRmIqohn0
>>391
やっぱ女性カードもあったか
胸が熱くなるな
449ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:36:16 ID:2gEzc/vP0
>>448
士気3で陣略連環だけど統率1
どうなることやら
450ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:44:18 ID:mXstPL/t0
>449
一喝みたいなものだと思えば強そうだけど
本人のスペックがどこまで響くか・・・
451ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:46:09 ID:+PEed1Ag0
ところで並んでる奴ってプリキュアは録画してるの?ワンセグ?
452ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:48:47 ID:tkZcWA/e0
>>435
アレが蜀にいたらもっとひどいことになってただろうけどな
453ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:55:32 ID:1W7rHwz20
>>451
この時間は普通ベイだろ
454ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:58:43 ID:HXCLmrJh0
>>451
その後セガだから、リルぷりっかな?

>>391 クグってみたら、望月千代女はこんな人物だった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9B%E6%9C%88%E5%8D%83%E4%BB%A3%E5%A5%B3
455ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 08:59:50 ID:1W7rHwz20
そういえば、セガがゲーム作ってたね・・・
456ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:01:22 ID:1W7rHwz20
今日は早めに列できてるのかしら
もうそろそろ出陣しようかなぁ
457ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:04:40 ID:ukgawVfM0
おまいらすぐに女に食いつきやがって・・いい乳してると思うが
458ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:07:40 ID:kxTs4uE6O
池袋20名超えました…飯食べに行ってたら倍になった…

諦めてBBやる事にしました…

一応写メ撮ったけど貼り方が解らないw
459ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:12:06 ID:YaDa8UD9O
>>458
20人ならまだマシ
新宿は50人に届く位だ………
460ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:13:30 ID:xvN7Pkwt0
なにこれチキンレース?
461ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:16:51 ID:jXKNbEek0
いつもいつも思うんだが、なんで毎回当日に「画像は撮ったけど貼り方わからない」
とかいう奴が現れるのか不思議でならない
普通なら家を出る前に調べておくだろう
462ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:20:31 ID:YHiUWMTPO
ただの情報操作だからスルーしとけ。
あるいはpitaのページに書いてある内容すら理解できないか低能か。

いずれにせよ、写真出るまではスルー、別の人がupした後から「俺が最初に言った」とか言いだすアホは最初から無価値。
463ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:21:19 ID:+PEed1Ag0
フリーザ様が切れたぞ
464ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:33:10 ID:R3/DYwLT0
>>434
三国志使えなかったんじゃなかった?
465ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:35:07 ID:jrOEY3MHO
まあ乞食もこう言ってるし
出来れば画像も貼ってくれるとうれしい
466ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:45:39 ID:9Zek6tMfO
pitaが出来ない人は、pic.toがオススメ。
写メ添付して送るだけ、変なメールとかも来ない。

pic.toでググればすぐ出てくる。
467ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:50:01 ID:EWAeFVYsO
http://imepita.jp/20100411/352200

orz 画像が…後で上げ直します。
468ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:51:32 ID:jXKNbEek0
>>465
なにが乞食だ
貼らなくて良いよ
469ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:53:28 ID:xvN7Pkwt0
別に・・・は・・・張らなくても良いんだからね!ってツンデレ?
470ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:53:35 ID:Goadr9ZZ0
>>391
どっかで見た事あると思ったら http://imepita.jp/20100411/354950
471ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:55:20 ID:9Zek6tMfO
新宿60人くらい。お店を半周グルっと列ができてる。

秋葉原報告がないな。スネーク報告よろしく。
472ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:55:56 ID:ocd6vuYC0
>>467
ついに4コスの絵が来たか
473ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:56:21 ID:towl1HsF0
秋葉原は昨日見た面子しか居ないぞ
474ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 09:57:20 ID:xvN7Pkwt0
2枚デッキが出来るのんか・・・戦国
475ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:01:13 ID:9Zek6tMfO
人数確定
新宿75名待ち

池袋・秋葉原も報告くれると嬉しい。
476ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:02:58 ID:m5HlUNa40
脇ゴリほしいな
477ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:03:03 ID:JEQEcDAn0
>>469
単純にちっぽけなプライドが傷ついたんだろう
478ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:07:27 ID:YaDa8UD9O
>>471
新宿は整理券番号90番超を確認
479ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:11:14 ID:PyHpaW1SO
>>478
半端ねぇ
今秋葉原向かってるんだが現地には誰もいないのか?
480ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:14:30 ID:vrON6P+8O
秋葉原は70程度。
481ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:16:00 ID:wBuv3xLEO
秋葉原現在70番越えました
482ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:17:00 ID:Jr/MBhJZ0
休日だし混むのは当たり前か
483ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:21:19 ID:ljDuxjMd0
>>467


三国とは別モノってのは分かるんだが、呂布より強いカードが存在するのは信じられん
484ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:22:42 ID:tl8O/4JY0
ロケテのカードって本稼働では使えないんだよね?
485ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:23:33 ID:4sMwu0B/O
>>467
統率5w
せめて7にしてくれよw
486ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:27:18 ID:tI5GexS30
突撃とかのタッチアクション?ってのは手で覆うんじゃなくカード持ち上げるとかじゃ発動しないの?
487ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:29:44 ID:ocd6vuYC0
>>484
三国のロケテカードはカードの一部を削ったり切ったり隠したりしたら使えたっぽい
488ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:33:55 ID:nrn1UUUe0
>>467 写真サンクス。書き直すと
  SR上杉謙信 4コス 武12統5 特技:毘天の化身(表だけなんで内容不明)

 SR信玄が3.5で10-11だったのを考えると…謙信は使えないような…
 (おそらく名前とコストから、武力・統率の最高値は彼らと思われる)
 統率が低い方は少しずつ弾かれたりするんだよね?
 2コス2枚で、武力14くらいは用意できるだろうから…。

 まあ計略に期待。
489ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:38:11 ID:4sMwu0B/O
ところで、使用可能なコストは8コスまでであってる?
10コストになってないよな?
490ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:39:58 ID:u9POX1XpO
>>489
ちゃんと8コストだよ
491ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:47:57 ID:RuvHLMUS0
ロケテすごく混んでるんだなw
でも明日からは平日だし、さすがに朝から来られる奴はいないんじゃね?
492ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:49:55 ID:W3WY5u0i0
ロケテは昨日いったから見学専になろう

4コストってことは2枚デッキができるのか。胸が熱くなるな・・・
493ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:50:56 ID:4sMwu0B/O
そして現れる5コスト
494ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:52:32 ID:RXDsnFqt0
SR謙信 特技:気合、魅力だろ
気合はダメージくらっても一定値回復する

あと乱戦だけで考えれば、
武力7を2枚で合計武力14でも武力12 1枚に余裕で負ける

計略は士気6で自身のみだから武力と統率と移動速度と兵力があがる系だと思う・・・
495ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:56:40 ID:9Zek6tMfO
悠久の車輪というゲームがあってだな…

そこでは5コスト×2の編成が普通だぞ。いややっぱ異常か。
496ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:56:54 ID:MFtkFZfY0
謙信キターって統率マジで5かよ
ダメ計で乙になりそうで怖いな
自身強化みたいだし呂布的な位置づけなのかな
497ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:00:16 ID:TpeKKvMS0
忠勝こそ呂布ポジだろ
498ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:02:31 ID:Jr/MBhJZ0
>>491
廃人達を甘くみないほうがいい…
499ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:03:18 ID:ljDuxjMd0
女性SRがあると分かった以上、平日は掘り師の独壇場だろう
500ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:06:38 ID:4sMwu0B/O
>>490
8コストに拘る理由って何なんだろ、SEGA?
1B縛り?(にしては0.5刻みとかあるが)
501ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:08:13 ID:EWAeFVYsO
謙信のスペックですが
12/5 4コスト 馬 気合,魅力
計略:毘天の化身
使用士気:6(統率短時間)
効果:武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する

計略を使うと武力+13の2倍速に兵力が2割ぐらい回復?ちゃんと見てなくて…
三国志でいう呂布の立ち位置ですかね
502ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:09:43 ID:YHiUWMTPO
教え火牛の大ダメージを気合いでミリ残りされたら全国で台パンとか日常茶飯事
503ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:10:03 ID:d7Vrf4nM0
さっき新宿行ってきたけど100人以上待ちがいてワロタw
504ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:10:22 ID:ljDuxjMd0
>>501
迎撃がない戦国で、妨害とダメ計がなかったら無敵だな
505ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:10:43 ID:Jr/MBhJZ0
>>500
台とカードの大きさじゃね
たしか8枚以上場内に並べられないからとか
戦国の台が三国志よりデカイなら知らん
506ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:11:30 ID:WqJF4DCVP
>>501
まんま呂布の天下無双だね
迎撃できなくて知力高い分対抗手段なくて怖いかも
507ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:13:29 ID:d7Vrf4nM0
>>504
雲散の計あるじゃん。
もっとも士気4になってたけどw
508ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:14:29 ID:4sMwu0B/O
>>505
「登録は8枚」までって制限をつければ…
たしか、今度の媒体は4コア3.0GHzでメモリ2GBだったはずだし
509ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:18:00 ID:FMAH2rU7O
>>507
雲散は妨害じゃないのか?
510ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:19:11 ID:tl8O/4JY0
うーん…謙信が呂布のポジションなのか…どうなんだw
511ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:20:04 ID:Sm7CulSa0
脳筋って結構沢山居たような・・・
512ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:20:32 ID:4sMwu0B/O
>>507
反計が士気4、玄妙反計(に当たるの)が士気4、看破(に当たるの)が士気3
とかになってたりするの?

てか三国志大戦みたいなwikiないの?
513ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:20:58 ID:d7Vrf4nM0
>>509
ごめん>>504読み違えてた。
ちなみに雲散持ちのスペックは2コスト7/1弓でした。
514ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:23:09 ID:oBhW4bksO
そういや、まだ出てないけどロケテには説明書置いてないのか?
515ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:23:16 ID:4sMwu0B/O
>>510
呂布ポジションはどっちかというと宮本武蔵っぽいんだけどなw
まさかのLE上杉謙信(女)のためなんじゃ(ry)

史実、女性の可能性もあるわけだし(誰かと勘違いしてたらごめん)
516ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:35:50 ID:m2NDYrYY0
ぐぐると、1個あまりやる気の感じられないwikiなら見つかる。
517ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:43:50 ID:kcGrVUOU0
やたら勢いあると思ったらロケテ来てるのか
筐体は三国志と別物になるのか・・・ホームのゲーセンに入荷するだろうか・・・

三国志は三国志でアップやカード追加していくのかな?
三国志のクレサに慣れてしまったから通常料金が恐ろしい

てか三国も戦国も両方ガッツリやる人なんているのか?w
518ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:44:20 ID:eHxqm9oyO
全体的に小粒ゆえに信玄やら謙信が曹操や呂布ポジションに回らざるを得なくなったって感じだなぁ
519ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:50:14 ID:FMAH2rU7O
>>517
ゲーム性が似ているが故に共存は難しいし、両方置けるゲーセンも限られるだろ
520ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:53:25 ID:dNgtlw9kO
もう思いきり方向性変えるべきだった
例えば敵の大群に一人で突っ込んで一騎当千とか

爽快だろうな
521ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:54:32 ID:uZVK9FzX0
むしろ三国志の方が新兵種や新システムや新計略を思いっ切り盛り込んで戦国を突き放せば共存はいけるかもしれないしいけないかもしれない
522ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:54:56 ID:4sMwu0B/O
うちのホームはLoV2撤去して戦国大戦を入れる予定ってのを聞いた
まあ、100→0→0でも客来なかったらそうなるわなw
でも隣に(奥に)並ぶと邪魔で仕方ない…
523ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:55:42 ID:eF/72B/B0
>>521
成功率はどんどん下がるぞw
他のカードゲー見てみろと
524ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:59:33 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…
って流行ってるの?なんか良く聞くけど
525ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:59:36 ID:tl8O/4JY0
とうとう我がホームのGカードビルダーが撤去されるのか…
526ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 11:59:51 ID:kcGrVUOU0
>>517
ですよね・・・なんかセガも博打に出たもんだ、似てるゲームを別筐体で出すとは
共食いになってしまうんじゃないか?筐体も高そうだし・・・

プレイしようと思ったらちょっと遠いがセガ直営店まで行くことになるか
527ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:01:06 ID:kcGrVUOU0
アンカミス・・・
>>517>>519
528ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:08:31 ID:uocTWUlp0
織田・武田・上杉・三好六角
でとりあえずスタートして追加で順次北条今川→毛利長宗我部→島津伊達
ってとこかな
529ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:08:58 ID:9Zek6tMfO
シャイニングフォースみたいに、ジャンプ(空中)の要素をいれるといいかもしれない、と思った。

池袋現在17番、1時間10人より遅れ気味。
新宿はどう?
530ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:09:18 ID:Jr/MBhJZ0
>>525
まだ残っていた奇跡
そして新作が出たとき真っ先に犠牲になってくれることに感謝するのだ
531ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:10:22 ID:iCWW8CtPO
一応昨日マッチングしたcpuメモ

こと姫 sr秋山信? 三条夫人、木曽

今日は二回やれれば良い方だわな。
532ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:13:26 ID:jrOEY3MHO
慶次は次バージョンの上杉の花形カードとして出そう
次バージョンは信長包囲網〜本能寺
その次は秀吉〜関ヶ原みたいに時代を追って新勢力、新カードを追加しそう
533ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:22:03 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…って流行り?良く見るけど
534ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:28:00 ID:GdhfWADaO
>>533
二回聞くくらいならggrks
535ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:28:53 ID:Jr/MBhJZ0
その前にsageないと
536ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:30:22 ID:op5Ci7U60
>>531
秋山信友?

ロケテいいな・・・1回くらいいってみようかな
537ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:35:09 ID:4wF9+BB40
LE Gackt(上杉謙信)はマダカナー
538ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:38:44 ID:iCWW8CtPO
>>536
多分そう。武力が確か7。

新宿はそろそろ昨日のラストだった150行きそう。
下手すると12時間待って無理だったなんてことに。
539ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:40:31 ID:m2NDYrYY0
戦国ランスか戦国無双か戦国BASARAあたりとコラボしそうではある。

経営的に苦しそうなコーエーあたりが話し持ってきそう。
540ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:42:01 ID:cDnI3rfCO
教えてよ〜
541ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:42:30 ID:NfNdFUhx0
>>539
全部お断りだね
542ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:45:28 ID:towl1HsF0
アキバのロケテ、幼女がプレイしてんな
543ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:46:49 ID:MsZWjEx40
忍者単とか出来る日がくるのだろうか・・・?
544ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:51:30 ID:MsZWjEx40
さっきのさっきのくのいちの計略「忍法影縛り」

友人からの報告だと
士気3で発動出来る連環の陣とのこと。

画像とかは無いので眉唾でいてくだしあ
545ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:52:11 ID:xGMcR9Ge0
>>543
服部半蔵、風魔小太郎、猿飛佐助あたりはまあ出るとして
望月千代女がロケテですでに確認されてるから
初期は無理でも追加カードがある程度来たら可能になるんじゃないかな
546ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:52:38 ID:8WfBzNE2O
夢幻の如くは来そう。
547ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 12:58:20 ID:kcGrVUOU0
奥義って対戦してすぐに打っても効果最大なのかな
三国志のゲージ制ではない?

そしたら開幕乙とかあるかな・・・でも開幕落とせないと武将のアイテム効果分不利になるか
548ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:00:01 ID:YKPqGJVJ0
やっぱり軍師カードなくしたか
大戦で評判悪かったしな
549ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:01:39 ID:NBTLynA80
>>539
三国志大戦から考えて、長野剛氏がひょっこりカード書いてる位でしょ
550ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:03:36 ID:NPXDMeX+O
むしろ三国2みたいな装備品復活の方がヤバくないか
551ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:04:18 ID:uYpWnTQJ0
ttp://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/

wikiってこれか
色々まとめたい人はどうぞ
552ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:05:04 ID:eF/72B/B0
>>550
システム自体はあとから調整可能という意味でよかった
問題は元から強い武将に強い装備品が付いたこと
553ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:06:55 ID:4sMwu0B/O
>>548
だが、戦器を消費しないと奥義も使えないということだが
554ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:07:57 ID:SydltoZEO
>>539
無双もバサラも会社が違うから
le追加厳しいんでない?
ありえるのか?
555ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:10:18 ID:kcGrVUOU0
>>554
しかしコラボは流行だからなぁ、無いとは言えないと思う
スネークがモンハンのモンスターと戦う時代
556ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:13:06 ID:4sMwu0B/O
>>555
マリオやゼルダ、ソニックザヘッジホッグとも戦ったりしてるしなw
557ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:13:56 ID:YHiUWMTPO
復活時間−99秒の茶器がでたのを見た。
超絶再起かよ。
558ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:16:39 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…は元ネタあるの?
559ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:16:59 ID:NfNdFUhx0
新規ゲームで他のゲームキャラ頼りのコラボはないわ
560ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:21:07 ID:ini11h6M0
明日暇だからロケテ行こうと思ってるんだが3店舗の中で一番すいてるのってやっぱり池袋かね?
561ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:22:19 ID:kcGrVUOU0
復活−99秒・・・復活時兵力が高いなら超絶再起だね

このままだと武力上昇戦器持った謙信が暴れそう・・・でも統率とかあるのか
まぁ、初回ロケテだから製品版は大幅に変わるだろうね
三国志はスペックどころか特技まで変わったし
562ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:27:38 ID:oc2DwzImO
まだ画像貼られてないよね
http://imepita.jp/20100411/483190
563ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:29:27 ID:4sMwu0B/O
>>561
遼統とか猿のことかー!
2コス 8/4 勇突行 特攻戦法だった彼を忘れはしない…
564ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:30:27 ID:EzqTt6wx0
信長の計略で敦盛とかないかな
565ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:30:48 ID:4sMwu0B/O
>>562
何の舞?
566ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:31:07 ID:kcGrVUOU0
てかロケテSRとかって後から価値付いたりするのかな
カードショップとかでもロケテカード見たことないから分からんw
567ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:33:12 ID:u2ztjDUR0
筐体の画像はないですか?
568ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:36:11 ID:ocd6vuYC0
>>562
お鍋の方?
速射の舞い?
569ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:36:35 ID:WHYtUhoC0
舞姫きた
570ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:37:04 ID:9JHg+xgg0
コラボするとしたらゲッテンカだろセガ的に考えて・・・
571ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:37:16 ID:iLcSo7J3O
ロケテは撮影禁止だからなあ
前の方でWCCFっぽいとかいう書き込みがあった気がするけど
572ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:38:22 ID:ThCVV/vnO
戦国EXPOでフィギュア買い占めた奴出てこいお(#^ω^)
573ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:39:19 ID:HquQEbAQ0
お鍋の蓋か

なんかこう出汁が熱くなるな
574ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:39:37 ID:u2ztjDUR0
>>571
了解です
ありがとうございます
575ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:43:53 ID:tDMBKCSf0
LOVならスクエニ自社のキャラでカード作ったが
瀬賀はいまだに出版社とかしか組んでないからなw
576ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:43:58 ID:kcGrVUOU0
そういえばゲームショーでコラボはビッグコミックスピリッツと・・・
とかって記事なかったっけか
577ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:45:25 ID:ujGGbfOm0
>>573
お外で汁を出すなよ
578ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:46:14 ID:ocd6vuYC0
お鍋の方
織田信長の側室の一人、興雲院の通称

織田信長
正室:濃姫
側室:生駒吉乃、お鍋の方、原田直子


信長のハーレムデッキできそうだな
579ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:46:45 ID:e/JZNJFA0
>>562
やっぱり姫でも兵率いてんのか
腰元とかにしてくれればいいのに
580ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:46:58 ID:mJZY/D9E0
信長氏ね
581ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:48:23 ID:cDnI3rfCO
>>573
元ネタ教えて!!
582ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:48:52 ID:WHYtUhoC0
>>580
今川乙
583ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:51:17 ID:kBZt1wW50
どこぞの関索を思い出すな

信長爆発しろ
584ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:53:36 ID:oc2DwzImO
お鍋の方の裏です
http://imepita.jp/20100411/493990
特技 魅力
遠射の舞踊
効果
味方の鉄砲の射程距離が伸びる(自身が撤退するまで効果が続く)
585ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:53:56 ID:NXlKQbDP0
英語喋る伊達さんはないんですか?
586ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:54:10 ID:KRsvcOBl0
君主に妻がいっぱい居るのは仕方ないんじゃね、劉備も4人も居るのに特に何も言われなかったし

関索死ね
587ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:56:47 ID:ocd6vuYC0
>>584
織田家だからなのは分かるが、弓涙目だな
588ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 13:59:44 ID:2WQdU+WYO
この時代だけに限らないのかも知れんが当主とかは子供たくさん残す為に妾がかなり居たそうな
そんなこと言ってたら信長だけじゃなくて他の武将も大分爆発するぜ

まぁ関索死ね
589ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:00:48 ID:ocd6vuYC0
>>584
ところでそのカードの No. はいくつ?
590ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:01:50 ID:iEjQ9zVd0
女性武将も知力って名目ならある程度高くできたけど
統率じゃそこまで高く出来ないかもなー
お鍋の方に限らず姫簡単に焼けそう
591ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:05:57 ID:Sm7CulSa0
甲斐姫とかすんげー統率高そうだが・・・
592ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:06:01 ID:oc2DwzImO
>>589

No.007
593ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:07:45 ID:ocd6vuYC0
>>592
No.006のUC信長の次か
ありがとう
594ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:12:12 ID:c0cpFbNmO
側室とか妾とか一夫多妻制とか昔は当たり前じゃないか
595ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:13:42 ID:tDMBKCSf0
もうオクで転売してる奴いるなwww
596ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:15:46 ID:u9POX1XpO
お鍋+イスパニア+補給=最強


異論は謙信以外認めない。
597ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:17:36 ID:2w8SaDD20
気勢解除きたー
598ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:27:37 ID:P66w++afO
イスパニアが懐かしいぜ〜
要はてすと
599ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:27:46 ID:IBZLk5BuO
>>594
さらに、戦場には女性を連れて行かない風習があって
大名は嫁さんの代わりとして、小姓に世話をさせるのが一般的だったんだよ。秀吉は例外らしい
600ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:28:25 ID:CeWNpdeL0
>>595
ロケテ版は正式稼動時には使えないみたいなのに買ってどうするんだろう…
601ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:28:55 ID:7cUGQYj0O
ところで俺の馬場信房はまだですか?
602ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:33:59 ID:c0cpFbNmO
>>600
トレーディングカードゲームである以上は希少性に価値が有るのは当然じゃね?
三国志もロケテ甘皇后とか製品版稼働直後は1万ぐらいしたぞ
希少性に価値を見いだせない人にとっては紙屑だけどな
603ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:34:03 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…

の元ネタプリーズ
604ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:37:44 ID:xTXl8wipO

時が経てば所詮紙くず
605ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:39:28 ID:9Zek6tMfO
どなたか新宿の現在の番号お願いしますm(__)m
606ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:41:22 ID:YHiUWMTPO
ヴォー

SR信玄ゲットだぜ!

http://imepita.jp/20100411/527130

信繁の2.5コスと二人で7コスとか酷いw
607ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:43:59 ID:MdNxKk5xO
>>606
落ち着くんだ!
608ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:45:38 ID:ddAU5ylv0
>>606
武力、統率、速度、兵力って色々上がりすぎだろう・・・・・
609ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:45:47 ID:HjsevxbxO
風林火山強すぎw
610ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:47:56 ID:I25wRxqMO
戦国大戦は女性カードよりイケメン武将のが高くなるんじゃないかね?
611ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:49:12 ID:0cYNu3CP0
戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
三国志大戦SNS
ttp://3594.com.comuu.jp/
WCCFsns
ttp://wccfsns.sns-park.com
本家BORDER BREAKsns
ttp://bbsns.net.comuu.jp
612ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:49:44 ID:WHYtUhoC0
風の〜とか火の〜とか個別の計略もあったりして
613ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:49:55 ID:YHiUWMTPO
だが秋葉原はすでに150番以上配られていたため効果を確認できない。
2828しながら撤退する。


そういや軍配の奥義は単体強化の武力+3統率+4で、装備効果は兵力増、弾数増加だった。
つかってないからどれぐらいかは不明。
614ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:50:17 ID:nrn1UUUe0
>>601 たしか前スレで話が出てたぞ? 2コスか2.5だったな。
615ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:54:27 ID:YHiUWMTPO
http://imepita.jp/20100411/535910

折角だから表も。
616ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:54:41 ID:c0cpFbNmO
>>606
既出のカードを貼るのは単なる引き自慢
617ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:56:05 ID:nrn1UUUe0
愛する武田信玄が3.5コスか…これで士気7の計略ってことは、使ったら敵を
数体きっちり倒さないといけない、董卓の暴虐のような使い方になりそうだ。

統率11もおそらく全武将で最高値だろうから、それを活かす……ってどうやるんだろう?
618ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:58:03 ID:ujGGbfOm0
真田信繁は出てくるかな?
個人的には剣聖上泉信綱とかのステが気になるわー
ぶっちゃけクラウザーさん化しそうw
619ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:58:13 ID:4VvLy2EB0
>>616
許してやれよ。ここでしかこいつは輝けないんだから。
せめて日曜くらい現実を忘れさせてやれよ。
620ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:58:21 ID:wHZuHBOt0
忠義の機略自在・・・

しかしどのぐらいの効果があるか知りたいな
621ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 14:59:30 ID:cDnI3rfCO
胸が熱くなるな…の元ネタを誰か教えて下さいm(_ _)m
622ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:00:56 ID:hMyWQRPk0
623ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:04:33 ID:U24678wdO
松永弾正まだー?
624ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:04:35 ID:yOp8py160
>>621

胸が熱くなるな・・・は元々ジョジョのネタ。
「胸があつくなる!サンライトイエローオーバードライヴ!」
的な感じ
625ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:05:04 ID:9Zek6tMfO
>>621
胸が熱くなるな、の元ネタは『くそみそテクニック』って漫画で主人公の阿部さんが言った名ゼリフ。
2chでたびたびAAも登場するから知っといた方がいいよ。
626ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:05:29 ID:tDMBKCSf0
>>602
だからバイヤーも出てくるからな・・・

>>603
初音ミクのスレで誰かがそう書いたのが発端じゃなかったっけか?
627ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:06:15 ID:ujGGbfOm0
元ネタもくそもない日本語表現だと思ったら
わけわからん内輪ネタが元ネタとかホントにアホはしょうがねーなw
628ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:10:59 ID:12vUVFIX0
WCCFのマラドーナ放出でSRの織田信長がSRの武田信玄出してくれる
人はいないかなぁ・・・
629ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:15:27 ID:cDnI3rfCO
>>622
死ね

>>624-625
どっちが正解ですか?
630ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:17:14 ID:cDnI3rfCO
>>626
こちらが正解ですか?

>>622
死ね
631ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:18:11 ID:JkfIZmM80
>>629

おまえも少しは自分で調べろよ、
てかスレチだ
632ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:21:06 ID:ddAU5ylv0
ID:cDnI3rfCOは黙ってNG
レスするからこうなる
633ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:22:34 ID:WqJF4DCVP
>>629
どちらも間違い
元ネタは淫乱テディベアって奴
詳細はググって
634ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:30:32 ID:lS378V6t0
>>630
全部違う、元ネタはカイジ

読み直してみろ
635ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:33:24 ID:kcGrVUOU0
今の段階で勢力っていくつあるんだ?
戦国って勢力多いようなイメージが・・・
636ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:35:32 ID:pB2M7VTp0
>>630
空気読まずに正解いうと初音ミクの曲の歌詞の一部だよ
637ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:35:36 ID:UIgvp0bm0
規制解除ktkr
これ濃姫とかねねは確実にSRで来るよなぁ、楽しみだ
というかいい加減スルーしろと言う俺偽スルー
638ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:35:58 ID:7E7uVjZIO
死ねとか書いちゃう男の人って…

秋葉変な熱気ヤバすぎワラタ
冷房より換気扇がほしい
639ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:36:45 ID:cDnI3rfCO
>>631
氏ね

>>632
苦しんで氏ね


>>633-634
どちらが正解なんですか?
わからなくなって混乱してます!
640ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:40:44 ID:cDnI3rfCO
>>636
やっぱり初音ミクが正解なんですか?
どれが真実なのかわからないです!頭が痛い!
641ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:47:03 ID:g++AoYON0
昨日今日とやってきた感想
正直三国志に比べると動きが遅いと感じた、弓に加え鉄砲ってのが加わったせいかもしれないけど
あまりカードをガンガン動かす感じじゃないからだろうか。
あとやっぱり騎馬は強い、計略で速度UPは大打撃を結構与えられる感じだった
槍がなんか可哀相に思えるくらい空気な感じ
あとやっぱ手数が多いほうが有利だな、攻城ダメ、端攻めの1コスでも結構減らせた感じだったし

こんな感じかな、しかしメイン君主達のコスト重くした理由ってなんだろね
642ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:47:47 ID:EGhrKsCM0
1560年に今川がいなかったら一体いつ来るというのか?
643ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:48:43 ID:kKCElM1fO
仕事開けで疲れてるけど新宿にスターターだけでも買いに行くかな
混んでて買えませんorスターター買うにも○時間待ちですなんてことはないよな?
644ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:50:57 ID:k2Vyyt/k0
何かマジキチがいるな
645ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:51:12 ID:cM9Ap+N90
>>643
スターターはプレイ直前に開封済みの物を渡します

らしいぞ
646ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:51:42 ID:NPXDMeX+O
スターターはプレイ直前にスタッフから買える。つまり整理券とらないと無理
647ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:53:12 ID:52vQe8fFO
>>643
いや、今日はもう無理じゃないか?
648ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:55:57 ID:kKCElM1fO
>>645ー647
まじかよオワタ
行くのは明日の午後にするかなorz
649ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:57:20 ID:Kq6pRAM/O
主力武将の高コスト化とか、
三国志との差別化も含めて、
総コスト「9」をデフォにしてくれんかなこのゲーム。
ゲームの処理として大変なら8枚制限有りでも良いんだがなぁ。

コスト8って結構デッキ組むパターン固定化されちまうんだよな。
ちょっとアンケート出してみようかな。
650ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:57:26 ID:DGCcz2ok0
>>643
ロケテプレイ直前じゃないと買えないよ
651ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:58:07 ID:k2Vyyt/k0
今プレイしてカードゲットしても何のメリットもないから無理してやる必要ないでしょ
652ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 15:59:39 ID:c0cpFbNmO
>>643
スターターは整理券の順番が回って来てプレイをする直前にしか買えないのはロケテの常識
もしスターターだけ買えたら開店1時間で売り切れてプレイは店が貸し出すICと武将カードで遊ぶことになるんだが良いのか?
653ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:06:26 ID:g++AoYON0
あ、あと大砲って正直いらないな、大砲便利すぎだろ
654ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:08:10 ID:WqJF4DCVP
むしろスターターも販売無しで、カードとIC貸し出しで良かった
655ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:15:37 ID:auD70+yJ0
プレイした人に聞きたいけど三国と比べてカード操作量ってどんな感じ?三国よりもハンドスキル依存が
少ないのか気になる。
656ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:18:17 ID:d7Vrf4nM0
>>655
迎撃も槍撃も走射も無いし、あと今のところ4枚デッキが多いから、操作量はだいぶ少ないよ。
ゴリ押し要素が強くなってるように感じた。
657ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:20:23 ID:g++AoYON0
計略まだどんなのあるかわかんないけど号令ゲーな気もするな
ところで統率がいまいちまだ理解できんのだが
658ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:20:41 ID:k2Vyyt/k0
>>656
迎撃のない戦国で、高武力騎馬ってどうやって倒すの?
659ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:21:54 ID:4sMwu0B/O
>>639
まず下げようか
ついでに「胸が熱くなるな」は古来より使われてる日本語だから元ネタはない
つーか辞書引けよ
660ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:22:58 ID:4sMwu0B/O
>>649
総コスト10、8枚まで登録可能

とかにして欲しい
661ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:24:23 ID:d7Vrf4nM0
>>658
さあ…連続乱戦?
662ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:26:01 ID:9Zek6tMfO
>>649
コスト上限8…三国志
コスト上限9(90)…LOV
コスト上限10…悠久
可変…ガンダム

で既に特許がとられてるらしい。
三国志と同じがいやなら7以下か11以上しかなくなるぞ、それでもいいのか?
663ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:26:03 ID:auD70+yJ0
>>656
レスありがとうございます。戦国はどちらかと言うと計略タイミングや戦術重視と言う事なのかな。一見外見は似ていても
ちゃんと三国戦国とゲーム性の面で差別化はかっているんだね。
664ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:26:12 ID:k2Vyyt/k0
>>661
一方的に負けないかw
665ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:27:00 ID:kcGrVUOU0
ぶつかり合ったら統率低いほうが弾かれるんだっけ
そしたら高武力、低統率の武将を低武力、高統率が弾いて攻城妨害とかできるのかな?

しかし迎撃無いと速度上昇した騎兵が止まらないような・・・
槍が銃や弓でハチの巣にされて、迎撃食らわない騎兵が暴れまわるのか
666ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:27:32 ID:auD70+yJ0
667ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:28:04 ID:d7Vrf4nM0
>>663
そうだね。やった感触では三国志とは外見が似てるだけで全然別のゲームだった。

ただ全体的に動きにもっさり感があるのが気になる。カメラワークも微妙に見にくいし。
まあロケテだから本稼動でどうなるかは分からんけど。
668ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:28:21 ID:HXCLmrJh0
>>562
着物がマ○みての制服みたいだな。
669ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:28:21 ID:IBZLk5BuO
よくわからないけど、大砲って士気なしで使える流星だよね?
この周辺をガン守りしたら試合終了しないか?
670ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:28:40 ID:g++AoYON0
騎馬はほんと手に負えないよ
槍の存在意義がよくわからんくらい
671ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:28:43 ID:tl8O/4JY0
三国志大戦の上手い人への感想
「うおおおお!すげええええええ!」

戦国無双の上手い人への感想
「おー、なるほどな〜」

こんな感じかな
672ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:28:43 ID:iEjQ9zVd0
>>662
9コス大会 10コス大会できるんだから
やってやれない事はねえんじゃねえの?
673ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:28:54 ID:IsrZJlcv0
>>658
槍で足を止めて火縄銃or突撃で大ダメージ取る。
無敵槍は迎撃を取るためではなく、騎兵の足を止めるだけの物。
突撃止めた後はノックバックするから連突も怖くないよ。
横や後ろからは普通に突撃食らうけど。

前田利家の計略はちょっとダセぇとおもう。
移動方向に関係なく穂先がくるくる回る。
槍を回してるイメージなんだろうけど、これなら大車輪でいいだろう・・・
674ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:33:18 ID:ujGGbfOm0
動いてても弓ダメがガンガン入るらしいから槍で弾いてれば
そのうちやれるだろ
675ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:34:06 ID:3A23IG+J0
>>673
ほうほう、つまり槍弓だけのデッキは存在し得ないというわけか
戦国でも相変わらず騎馬単が幅を利かせそうだな
676ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:38:30 ID:9Zek6tMfO
いいことを思い付いた。

今からちょっと『胸が熱くなる』って名前のIC作ってくるわ。
677ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:38:46 ID:HjsevxbxO
三国志で槍単やってる俺がディスられてるのはよくわかった
どうしたもんか
678ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:41:21 ID:MdNxKk5xO
>>669
相手が大砲周辺をガン守りなら安心して直接攻城で乙なんじゃね?
大砲は捨てて攻城に全力…と見せかけて発射直前で大砲奪回とか、大砲狙いを臭わせて相手の守備を固めさせといて城を殴りに行くとかの駆け引きがアツいゲームになると予想。
679ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:41:26 ID:cDnI3rfCO
>>659
ほんとですか?
それにしては良く見掛けるので何かあるんじゃないでしょうか!
気になって少しイライラしてます!
680ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:41:55 ID:WqJF4DCVP
個人的には高統率力の槍で壁を作って進行とめて、高い武力の銃と弓でがんまもりするのも強いと思う
681ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:41:59 ID:u9POX1XpO
>>677
とりあえず槍単でやってこい
あれ槍重ねると兵力ガリガリ削れるぞ
682ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:42:34 ID:HsEQCvUI0
料金設定

対戦時
300→200→(連勝なら)100

200→100→100→ずっと100にしろよ
683ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:42:48 ID:GIxeh+4EO
このスレに出ていた情報はまとめきったと・・・思う
Noとか補完されていないのは情報ありしだい整理するわ
ちょっとNo順じゃないから見にくいのはスマン
いまから整理してくる
http://www26.atwiki.jp/sengoku_taisen/
規制中なんで携帯から
684ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:43:11 ID:4sMwu0B/O
>>662
そんなので特許とるなよ糞がw
MTGもM11からライフ30スタートになるし、それぐらいいいじゃんw

ならば0.5表記じゃなくて、1表記にすれば20でいけ(ry)
685ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:45:02 ID:WqJF4DCVP
>>677
なんか無敵槍のダメージが昔ほどとは言わんがかなり高くて普通に強いそうだ
686ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:50:51 ID:c0cpFbNmO
>>682
金が無いなら三国志やってろって話じゃね?
687ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:51:36 ID:8WfBzNE2O
俺の板垣はいないのか…。
688ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:52:00 ID:tkZcWA/e0
金ないならゲーセンいかずに他のことやれよ
689ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:52:20 ID:d7Vrf4nM0
>>682
狩り乙
690ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:54:36 ID:ujGGbfOm0
そうだなw金が無いならまず労働しろって事だw
691ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:55:47 ID:cDnI3rfCO
>>676
元ネタを知ってるなら教えて下さい!
692ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:00:13 ID:HjsevxbxO
>>681
四枚槍単じゃそこまで威力ないし
槍撃で敵倒すために槍単やってるわけじゃないからな
>>685
なるほど、槍撃なしでもごり押しできるのか
やってみようかな
693ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:02:10 ID:9Zek6tMfO
>>684
話がずれて申し訳ないが、スクエニの特許へのうるささはディズ●ーランド並だそうだ。

アクティブタイムバトル(ゲージが貯まって行動するやつ)もスクエニの独占特許で、スクエニ以外はまともなRPGを開発できない時期があったそうな。
694ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:04:52 ID:Y+86Ari7O
695ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:06:01 ID:ocd6vuYC0
>>691
『胸が熱くなる』はもともと昔から有る言葉
今現在のように頻繁に使われるようになった直接の原因はこれ↓の>>723
熱狂的なミクファンが2chに書き込んだレス

> 566 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/10/18(木) 13:43:59 ID:TSmnCLDo0
> >>418
> これすごすぎだろw
> このソフト使いようによっては、音楽業界とか
> ひっくり返る要素があるのかもな。そうじゃなきゃ
> ここまで検閲まがいなことはしないと思う。
>
> 623 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/10/18(木) 13:46:49 ID:na4SfZ+90
> >>566
> ひっくり返るよ、当然
> だって、今まで
> 曲作る→歌詞作る→歌手探す→スタジオ借りる→レコーディング→TVかラジオに頭下げて流してもらう→
> が
> 曲作る→歌詞作る→ミクさんお願いします→ニコニコ
> になるんだから
>
> 723 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/10/18(木) 13:52:33 ID:ydA2Ce+H0
> >>623
>
> 何か胸が熱くなるな。
> 新しい技術の夜明けを見ているようだ
696ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:07:51 ID:zEqc1ZedO
胸が熱くなるなって何処発祥とかないんじゃないの?
697ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:09:55 ID:ocd6vuYC0
>>696
『胸が熱くなる』 だと発祥はないけど 『胸が熱くなるな。』 だとある・・・らしい
698ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:10:30 ID:auD70+yJ0
今夜くらいにはロケテ全カードの画像判明するかねえ。
699ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:17:33 ID:CQvgS8r60
カードイラストの動画作ろうと素材集めてるが
全部揃ってねえんだよな・・・・
700ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:19:50 ID:jrOEY3MHO
ネットペニス!(挨拶)
SR信長の計略内容判明した?
701ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:20:08 ID:UIgvp0bm0
>>698
流石に後2日ぐらい経たなきゃ揃わない気がする
人の数も下火になるから揃わないで終了もありそうだがなぁ
平日には並ばずにプレイ出来ますように…
702ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:20:53 ID:4sMwu0B/O
>>693
著作権を悪用(濫用)していると海外から批判されてるのはATBが原因だったのか、
任天堂とディ〇ニーとJ〇SR〇Cについては知ってたが
703ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:22:49 ID:p0Nnuw800
スレチは相手すんなよ
704ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:24:12 ID:O1Mb7+NhO
時代的に本多正信がでるのは結構あとになるのかな
松永秀久と絡めてくれると嬉しい
705ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:24:15 ID:ujGGbfOm0
>>702
もっとひどいのもあるけどなw
どう考えても害悪にしかならんようなのがw
706ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:24:39 ID:4sMwu0B/O
>>694
業者乙
707ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:25:51 ID:CQvgS8r60
>>700
使われてるのみたけど
大名号令ってエフェクトで武力5アップしてた(多分織田勢力限定?)

まあ持ってないからうpも出来んので画像誰かうpしてくれ
708ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:28:56 ID:cDnI3rfCO
>>695
ありがとうございます!
謎が解けて胸が熱くなるな…


嘘書いてたカス達は苦しんで氏ね!!!!!!
709ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:29:40 ID:jrOEY3MHO
>>707
サンクス
もう互換性あるんじゃねーのってレベルだなw
710ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:30:59 ID:uddbz+F80
>>391見てロケテ行こうとスケベな俺は思ったわけだが
ロケテのカードは本稼働じゃ使えないのか・・・

大戦1のころもそうだったの?
武力3ホウ統のカードとかも使用自体不可能だったの?
711ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:33:14 ID:kcGrVUOU0
火縄の弱点って弾切れとリロードくらいなのかな
ライン上げた時、弾無かったらマウント取れないな自然に弾補充あるっぽいけど
時間的にどうなのだろうか、瞬間火力の火縄と騎兵、安定ダメの槍と弓って感じか?
712ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:33:51 ID:9Zek6tMfO
後ろから見てて報告。
今なら指揮以外の号令かダメ計があれば簡単に狩れる。

あと火牛の計の他に土石流の計(?)ってのも確認。
いわゆる大水計で、見間違えでなければ兵力90%ノブナガを一発退場させてた。
713ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:35:07 ID:jrOEY3MHO
松永久秀の計略はやっぱり士気3くらいのダメ計なんだろうか
714ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:37:13 ID:iEjQ9zVd0
>>712
指揮弱いのか、+2?
とりあえず赤壁もっていくか
715ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:41:04 ID:CQvgS8r60
一応3戦目だったんで捨て試合の時に、隣の人とマッチしたんで
火牛使ってもらったけど
統率5の奴2匹焼いてもらって2人とも7割減った
統率8の信玄は体力増加の戦器付だったんで
あってるか微妙だが4割は減ってた

大戦でダメ計あんまり使ってないけどこんなに減ったっけ?
716ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:41:37 ID:4sMwu0B/O
>>710
番号の横にRって書いてある部分を削れば使えた(ただし、LoVみたいに能力そのままではない)
717ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:43:44 ID:xGMcR9Ge0
>>715
火牛持ちの統率書いてもらわないと判断できねえよ
718ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:45:10 ID:4sMwu0B/O
もしかすると単純に統率ダメージ固定で相手の統率は関係ないのかもな
719ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:48:29 ID:IK5fwqP90
やっぱり萌えSRあったなwww

どうでもよくなった。
720ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:49:08 ID:Dpj6tAx/0
>>715
武田の火牛もちだとすると統率って確か7だっけ?

そうすると三国志3だとC朱桓(知力8)の火計で
知力5武将に与えるダメと同じかそれよりは若干低めくらい?
721ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:50:51 ID:CQvgS8r60
>>717
すまん武田の小畠虎盛 統率7だな
チュートリアルだからか知らんがCOMの一般兵は(統率1扱いでいいのかな?)
蒸発してた
722ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:51:23 ID:9Zek6tMfO
持ってない上に画像もなくて申し訳ないが、

ヒント
っ戦国大戦は弾き放題で範囲入れ放題
723ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:53:02 ID:xGMcR9Ge0
>>721
だとすると三国志大戦3よりは確実に高く
大体2の頃と同程度の威力ということになる
724ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:54:15 ID:kcGrVUOU0
深夜になったらロケテ組が帰ってきて情報くるかな・・・
ダメ計も気になるが新しい陣計略はどうなんだろう、鶴翼の陣とかあるのかな
三国志の精兵陣みたいなのか、足並み揃えなくていいから便利そうに見えるが
725ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:57:44 ID:c0cpFbNmO
>>701
ロケテカード排出の初回ロケテで待ちが出ないなんて有り得ない
開店前から並んで5時間待ちして1回遊んでプレイ終了後に貰った整理券でもう1回遊べれば良いレベルだろ
726ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:58:41 ID:zMXTV1eV0
政景の計略は武力+6だったな、範囲は横長で他の陣計略と比べるとかなり狭いが。
727ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:10:03 ID:R3/DYwLT0
しかし謙信コスト4とかバランス微妙な感じになりそうだな
強けりゃ謙信だけいれば勝てる感じになりそうだし
弱い(普通?)だったら総コスト半分も使う糞カードってなりそう
車輪の5コスって使われてんの?
728ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:12:09 ID:jLxCIJH70
やってみて感じたこと気づいたこと
鉄砲
・武力9が武力9に鉄砲フルヒットで兵力半分消えた
・コストによって装弾数が違う模様、ていうかコスト=装弾数の予感
・移動してても照準は出るし射撃実行できる、さすがに射撃中は当然足とまる
・相手視点だと鉄砲の射程に入ると青い枠で表示される
・一度の射撃で五発撃つ、貫通はしない(多分)
・動けば回避でき射程ぎりぎりなら槍でも全弾回避可能
・鉄砲射撃で突撃は止まらないが突撃側も無事では済まない
・射撃中に横から突撃もしくは乱戦されたら射撃は中断されるのか?(未確認)
・鉄砲のhit数が表示される、連続ヒットでボーナスとかあるのかな?(未確認)

とりあえず鉄砲はこんなところか、間違いあれば修正よろしく
729ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:12:23 ID:E+9veM6d0
閉店間際にでも行こうかと思ったが、用意されてるスターターに制限があるのか・・・
開店前に並んだりしないと無理くさいのかな
730ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:13:08 ID:xGMcR9Ge0
>>727
>>495によると5コスト×2の編成が普通だとか
731ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:15:07 ID:gFn/ecgP0
2枚が普通とか普通じゃないとか
それってゲームバランス次第なんだから
まだぐちゃぐちゃ言うのは早いよね
732ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:15:08 ID:c0cpFbNmO
>>729
整理券70番までなら確実にスターターは買える

何かを求めるなら行動しろ
733ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:15:08 ID:6lzZrNv80
妙に1コスが少なくて、2.5コス以上が多いね
ロケテは意図的に高コス武将を多くしてんのかな
734ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:16:37 ID:NPXDMeX+O
>>727
車輪の5コスはスペックが使いやすいのと計略が強力なのが使われてる

それにしても端攻城強すぎんだろ。コスト差がほとんど無いぞ
735ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:19:10 ID:4sMwu0B/O
>>733
しかし、SR1.5コスト歩兵5/1魅忍 忍法影縛り(連環の法or兵軍連環?)ってどうなんだ?
ゴリと同じコストでいいじゃんとはおもうけどw
736ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:19:20 ID:Dpj6tAx/0
実際3.5や4コスとかが設定されてると
攻城まわりの調整がいっそう重要になるな
737ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:20:17 ID:xGMcR9Ge0
>>733
ロケテ報告からしてSRとRの排出量は増やしてあって
その結果高コスト武将が増えているんじゃないかな
或いはまだ全武将カードが決定しているわけではなくて
既に決定済みの有名武将(=高レアリティ高コスト)ばかり入っているのかもしれない
738ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:21:02 ID:4sMwu0B/O
>>734
うん?
また8枚苦楽みたいなのがガチになるのか?
739ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:24:19 ID:Qn5trksg0
所でSR信長はまだなの?
そろそろ報告があってもいいと思うんだ
740ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:26:30 ID:xGMcR9Ge0
>>739
求心手腕大徳と一緒だとさ
741ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:26:33 ID:6lzZrNv80
なるほど やっぱり実稼動ではさらに低コスが増えてる可能性が高いよな

>>735
きっと鉄鎖並みに違いない
742ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:27:59 ID:Qn5trksg0
>>740
ソースは?無し?
まあ無しでも良いけどw
743ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:28:00 ID:tkZcWA/e0
3コス 8/10気合忍の鉄砲で織田+5号令じゃないの?
744ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:30:30 ID:iCWW8CtPO
新宿今70番

池袋の情報が欲しい
745ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:31:59 ID:iEjQ9zVd0
>>737
単に光り物引くと嬉しくて報告したくなるだけだと思う
746ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:33:27 ID:vrON6P+8O
池袋は20分位前に70番だった
747ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:34:12 ID:R3/DYwLT0
>>741
なんか勢力多そうだし無色or多色の低コスとか出たりしそうだね
748ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:34:51 ID:jLxCIJH70
>>743
忍はない、魅力と気合持ち
隠密状態から鉄砲ってカードあったら超怖い
749ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:38:14 ID:iCWW8CtPO
>>746
サンクス

昨日に比べて一時間ぐらい遅れてるから聞いてみたんだが、
どうやらどこも似た感じだな。

チュートリアル組が減った全国参戦目が増えた効果か。
750ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:42:25 ID:xGMcR9Ge0
>>748
あのポスター?に載っているものとは違うのか
まあ信長に忍は似合わないし君主に魅力が無いのもあれだしな
もし忍持ち鉄砲が来るとしたら雑賀孫一あたりだろうか
751ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:42:48 ID:dXtUja3y0
初代蒋欽みたいなどうしようもないカードはないだろか
752ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:45:00 ID:WqJF4DCVP
完全劣化は今のところないが、計略強化戦法持ちはよっぽどのスペックじゃなきゃ三国志と同じ運命になるのが目に見えてる
753ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:57:49 ID:l21UAtRG0
スタータの5/5弓強化戦法は死亡確定だろ
754ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:00:22 ID:OSQ0p8kh0
ロケテと聞いて飛んできました
九鬼嘉隆まだー?
755ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:03:18 ID:tDMBKCSf0
>>751
皆蒋欽の事言うよなw
俺の時は麻痺矢デッキだったからすごく重宝したけどなw
756ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:04:48 ID:Sm7CulSaO
一応言っとくが、車輪で2枚はなくね?高コス主義な気はしないでもないが…

クロアとか入れたら2枚にならないじゃないか。ははは
757ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:08:26 ID:WqJF4DCVP
>>755
3ならともかく
1の蒋欽ならテイフでよくね?
758ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:09:47 ID:eHxqm9oyO
デモに出てた秀吉の報告が未だ無いな
あれSRじゃなかったと思うんだけど
759ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:09:52 ID:7p+hAShmO
完全劣化唯一神ショウキンは特技突破が黒歴史化するっていう事故から生まれたもので
三国志大戦ここまでやったらもうそんなミスしないだろ
760ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:22:45 ID:lFNZayTKO
>>748
桶狭間の信長当たりなら忍は似合いそうだけどなー
まぁ武力8忍鉄砲は確かに凶悪そうだが
761ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:25:25 ID:WqJF4DCVP
>>759
蒋欽神は特技というより計略を漁られて…
762ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:25:45 ID:A95mHLqdO
鉄砲ワラやりてええ
763ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:25:51 ID:tDMBKCSf0
>>757
テイフ無い時は蒋欽でやってたよ1の時はw
764ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:33:37 ID:6uxM4/ec0
>>756
ドガ☆とか 


うん ぜんぜんガチじゃないな
765ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:42:34 ID:0Ylgl5V3O
>>759
しかしセガならやりかねないと思っちゃう不思議

>>764
四次元コンビがそちらを見ている
766ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:52:45 ID:Sm7CulSa0
ツインガルドの人間が多いな
767ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:56:23 ID:KoIl3f8x0
迎撃なくて飛天の舞があったら最強だね☆
768ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:59:28 ID:JEQEcDAn0
秀吉どっかに出てねえかなぁと検索かけると
おかっぱ頭の女の子ががんがん引っかかるけど
また恋姫みたいなアニメやってんのか?
769ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:59:34 ID:cDnI3rfCO
>>760
何か胸が熱くなるな。
新しい特技の夜明けを見ているようだ
770ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:01:39 ID:+PEed1Ag0
信長秀吉あたり全然報告無いね
771ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:03:06 ID:mu9wHMCi0
テンプレそろそろ必要だから作っておいた

ttp://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/18.html
772ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:03:53 ID:eF/72B/B0
スタンダードキャラはロケテしなくても
大戦で大体分かってるから隠してるのかもねえ
773ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:06:16 ID:fKO2dM2H0
>>768
残念ながらそいつは男だ…
774ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:24:27 ID:dD43LFW9O
R秀吉はカメレオンの作者です




無論、嘘だが漫画家カードだから排出無しとかは有りそう
775ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:29:18 ID:eGwx2jgq0
10時にいってできたのは7時過ぎのおれが番号77だったのに170番の人とかは明日にできるんだろうか?
776ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:30:04 ID:ah+leLCfO
製品版で使えないとかないよな
1日潰してコモン2枚だったらアホらしすぎて死にたくなるわ
ユーザー馬鹿にするのも大概にしろよ
777ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:30:06 ID:+PEed1Ag0
やっぱ漫画家は講談社かね
778ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:34:55 ID:iojOKed+0
>>776
ロケーション「テスト」に付き合ってるんだからしょうがない。まぁ金取られてるのにテストかよ!という話はあるが。。。。
779ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:38:11 ID:A95mHLqdO
プレイ出きるんだからよくね?
カードダスじゃないわけだしよ
780ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:39:07 ID:eGwx2jgq0
信繁引いたけど士気4で統率上昇ってなんか微妙な感じが
781ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:41:29 ID:l2Elgbbd0
整理券番号100番以降で、
スターター売り切れてたら、
初めてやる人はゲーム出来ないの?

それとも貸出し用スターターみたいのがあって、ゲーム出来るの?

昨日はどうでした?
782ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:43:30 ID:JEQEcDAn0
>>777
三国志はカードテキスト作成において
渡辺精一新訳三国志と吉川三国志を参考にしてるから
その縁で講談社の漫画家を起用したから
カードテキストを何を参考に書いてるかは非常に重要

花の慶次ははずせないから集英社クルー?
とか思ったが良く考えたら原さんの著作は集英社から版権引き上げて
別会社がライセンス業務を引き継いでるんだよな
783ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:45:08 ID:vKxZ7gEw0
統率ってどうなの?
やっぱ高いと目に見えて強いもんなの
784ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:48:34 ID:eHxqm9oyO
一日に二店舗以上でプレイした猛者いる?
やっぱり朝一から同じ店舗でプレイした方が確実かしら?
785ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:50:17 ID:JEQEcDAn0
堀師なんてものが存在して
今の状態でカードを効率よく集めるためには
3店舗ローテで回るしかないよな
786ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:50:33 ID:eGwx2jgq0
朝一でやったとしても2回くらいが限界だと思う。
787ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:50:50 ID:RuvHLMUS0
鉄砲8枚ワラやってみてー 鉄砲玉を動かして回避できるってことは
8枚鉄砲VS謙信とかシューティングみたいになるんだろうかw
788ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:51:16 ID:Pc6pM8kaP
統率は単純に強いと言うより粘り強くなるって感じ
守備力と考えた方がわかりやすいかも
789ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:51:54 ID:c0cpFbNmO
>>775
9時間で77番だと昨日より遅いな
キャンセルが殆ど出なかったのか全員チュートリアルやったのか
>>781
貸し出し用のICと武将カードが用意されてるから大丈夫
ただ1時間8人ペースだと1日112人しかプレイ出来ないから
半分以上の人がスターターを買わない限り売り切れないと思う
790ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:52:43 ID:+sMNtBNm0
ググッたら織田家の情報を載せてるブログがあった。
ttp://kanyuu.blog.shinobi.jp/
791ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:53:10 ID:Qob6TTZJ0
鉄砲2部隊で射線交差させればセンゴクの殺し間再現できそうだな
792ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:53:45 ID:JEQEcDAn0
魔鳥狗巣の計って計略で鉄砲の弾を完全回避するそうですよ
793ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:56:45 ID:jLxCIJH70
>>783
多少の差なら問題ないが、あまりに差があると象兵のごとく一方的にはじかれる
弾いた方は一切減速しないから騎馬だと連突しながら一方的に蹂躙できる
チュートリアルの一般兵(おそらく統率1)に統率8でこの有様

だから1/9みたいな1コストは多分いない、いても1,5コストぽい
2,5コスト以上はどれもそれなりに統率がある
794ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:59:00 ID:eGwx2jgq0
>>789
チュートリアル多かったかな。
あとわざと落城しないのもいたw
795ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:59:26 ID:IsrZJlcv0
>>780
統率上昇は捨てた物じゃないぞ。
ふんばれ、的な意味で。
統率高いやつが接触すると象みたいに押し出せる。
弓ならノックバックさせられないから打ち続けられる。
虎口や大筒の拠点防衛が大幅に有利になるよ。
796ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:00:37 ID:eHxqm9oyO
>>785-786
ですよねー
現状だとほとんどの人がスターターでプレイすることになるからカード排出してからプレイできればいいのにと思った
797ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:04:37 ID:eGwx2jgq0
>>795
じゃあ特技的にも拠点防衛向けってことか。
まあ、もうロケテはやらんだろうけどw
798ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:05:17 ID:vKxZ7gEw0
>>793
d

ってことは、槍と馬以外の統率って受身の早さだけなのな
799ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:06:57 ID:tkZcWA/e0
>>783
つまり2.5なのに9/3な利家さんは残念な存在なの?
800ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:12:14 ID:vRe9JQQM0
>>799
特技気合持ちだから
実質武力9.5〜10相当なんだろ
801ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:16:11 ID:vRe9JQQM0
802ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:16:12 ID:p0Nnuw800
そういや、三国志のときのロケテもいった人いる?
どんくらい本稼動にロケテ内容反映されてた?
803ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:18:23 ID:eGwx2jgq0
>>801
最大コスト復活って使いやすそうだな
804ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:18:24 ID:vKxZ7gEw0
>>801
影武者の計TUEEEEEE
805ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:18:50 ID:uYpWnTQJ0
>>801
GJ
ホウ徳スペックなのががいるなw
806ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:20:22 ID:IsrZJlcv0
三国志大戦はロケテから大幅に修正を加えて神ゲーになった希有な例だよ。
ぶっちゃけ、ロケテ版はクソつまんなかった。

歩兵なみの速度で動く攻城兵、移動速度が通常時と変わらない伏兵、1コス流星などなど。



なんで最近のロケテは全く修正しないんだろうな。
BBとかSFCなんか「こりゃアカン」て言われててもスルー。
本稼働してから直せばいいや、ってことなのかね。
807ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:22:28 ID:mkAHE4eE0
4コスト信玄を暴れまわらせて、撤退したら
影武者の計で復活ってか
808ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:23:31 ID:yRFEuj+KP
125番だからそろそろ新宿向かうかな
現地にいてでこのスレ見てる人居るだろうか?
809ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:23:37 ID:blO67WhF0
実家の弟に様子見てきてと言われて秋葉まで行ったが
整理券130番代で諦めて帰ってきたでござる。

どんなもんか説明しようと思ってるんだが、
宇宙世紀兼ツインガルド住民で中国大陸民では無いんだよな・・・
槍兵が剣、騎馬が鹿、弓兵が杖で鉄砲が・・・ダメアビ持ち?
4兵種だから複雑そうだね。
810ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:24:01 ID:p0Nnuw800
>>806
つまり同じセガの似たようなゲームの戦国大戦もそれなりに修正来るって可能性あるわけだな
811ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:25:40 ID:EFThXi7Z0
三国ロケバージョンは攻城妨害できないんじゃなかったけ?
812ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:27:57 ID:7p+hAShmO
1400年ちかくもたつと井戸ダイバーも進化するな
813ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:30:48 ID:A95mHLqdO
影武者はお米より使いやすいな
不慮の事故、ダメ計対策には相変わらず便りになる
814ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:34:03 ID:YKPqGJVJ0
2勢力でも士気は10まで溜まるんだよな
正式稼働したらどうなるか分からんけど
815ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:37:03 ID:7p8f5eJf0
一騎打ちってなくなったの?
816ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:37:35 ID:IsrZJlcv0
でも高コスト組は大抵統率値が高くダメ計通らないし、
2倍迎撃で事故死ってのも無くなった。

ましてや武田最高コストは10/11とかで、何食らったら死ぬんだよってレベル。
影武者に存在価値はあるのだろうか。
817ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:38:32 ID:QBCcaEsF0
>>815
その代わりに虎口運ゲーらしいよ

運ゲー要素はなくしてほしかったのだが・・・
818ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:40:04 ID:7p+hAShmO
>>816
それをやっとの思ったら復活していた
中略
もっと恐ろしい物の片鱗を見たぜ… 

ってなるんじゃねむしろ
819ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:40:41 ID:eGwx2jgq0
>>817
あれちょっとでも入ったら確定なのがどう影響するかだな
820ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:40:51 ID:eHxqm9oyO
戦国大戦の台ってオーディオ機器刺す端子付いてる?
あれあるかないかでだいぶ違うんだけど
821818:2010/04/11(日) 21:44:37 ID:7p+hAShmO
の→のした
だった

運ゲー要素は完全に理詰めになるのを防止するためって一騎打ちに関して言ってたし
形が変わることはあるにしろ完全になくすとはおもえん
822ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:45:39 ID:GIxeh+4EO
>801
GJ!wikiいれといたぜ
ttp://www26.atwiki.jp/sengoku_taisen/
823ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:46:43 ID:8pYN+Icl0
多分初出のはず。
昨日柵持ちを引いて、今日6プレイほど試してきたので報告。
結論から言うと、制圧戦メインの戦国では柵はキラーカードになりうる。
以下配置パターンと結果。

・大砲後ろに置く。
流石に大砲の中には設置できなかった。
だが大砲直後におくだけでも相手への嫌がらせ効果は十分。相手は開始直後から目の前が壁になってるので後退しかできなかった模様。
なお柵の後ろに弓と鉄砲を置くと開幕一方的に相手をブチ殺せてディモールト強い。

・自陣城門前に置く
誇張じゃなくガチで、柵一枚で相手の虎口攻めを完全にブロック可能。
虎口攻めによる理不尽な負けが嫌いな人はいいかもしれない。
最後にバンザイアタックする時も城門前に柵が残ってれば安心して突撃できる。

残念ながら耐久は調べれなかったが、大砲前に置いても全試合とも最後まで残ってたので結構固いっぽい。ひょっとしたら弾きあいのせいかもしれないけど。
個人的には城門前が大安定かな。
たった柵一枚で相手の逆転要素をシャットアウトできるのは実に安い投資だと思う。
824ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:49:25 ID:YKPqGJVJ0
ディスプレイが大画面になったのはいいね
三国志の場合、無駄なカメラワークのせいもあるけど
戦場全体見通すの難しかったし
825ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:56:08 ID:vUu9b7I/O
長宗我部元親はでないの?
信長と同世代の武将だから期待してるんだが
826ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:57:12 ID:0MfOMndl0
虎口いらねええええ完全運じゃん
あと鉄砲このままだと絶対ぶっ壊れる
827ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:57:46 ID:mkAHE4eE0
まず四国が出てきてない(三好は半分四国に足突っ込んでるが)から
長宗我部は待ちだろうな、出てくるとしたら毛利勢たちと同時期だろう
828ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:00:32 ID:tDMBKCSf0
>>915
無いみたい、だから俺は公式で要望で一騎打ちみたいなの欲しいって書いといた
829ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:00:34 ID:fTpk+t4q0
伊達は?一応世間的に人気高いから外すってのはないと思うけど。
830ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:01:30 ID:ah+leLCfO
SR信長画像あるけどまだ出てないよね? よければ貼ろうか?
831ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:02:09 ID:mkAHE4eE0
伊達は将来的には出てくるだろうが、地域的な問題で参戦が無理だろう

というか1960年当時生まれてすらいねえ
832ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:02:14 ID:9Zek6tMfO
虎口はお互いの城ゲージにより駆け引きあるよ。運ゲーではない。

しかし柵を置くと言う発想はなかった。その話が本当なら低コスト柵持ち入れたいな…
833ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:02:49 ID:p0Nnuw800
>>828
戦国に一騎打ちってあったっけ?
834ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:02:54 ID:mkAHE4eE0
間違った1560年だ
835ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:03:09 ID:zkeWYKvb0
あぁ、1960年には俺も生まれてねーな・・・
836ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:03:30 ID:tkZcWA/e0
>>829
とりあえず年代と、今回のサブタイトルの時期を考えろよ
837ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:03:56 ID:QBCcaEsF0
>>830
とりあえず、うp
838ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:04:36 ID:A95mHLqdO
>>830
よろ
839ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:04:40 ID:0MfOMndl0
>>832
読み合いってのは結局運なんだよ
裏を読めば裏の裏・・ってなってね
しかも2択だろ?
微妙すぎる
840ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:05:09 ID:wkfHS3XG0
虎口が「開く」ってのはなんだ?パチンコみたいに筐体が勝手に開くってこと?
841ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:06:20 ID:fTpk+t4q0
>>831
それもそうだな。いや最近の戦国モノって年代考えるのもばかばかしくなる登場キャラってのが普通でさw
842ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:07:10 ID:zkeWYKvb0
真田雪村が武田信玄と並び立ってるのがザラだからな
そりゃ感覚も狂うわ
843ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:07:17 ID:1sa8vX0Z0
アリエスに秀吉の画像きてた
844ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:08:08 ID:xGMcR9Ge0
まあ次は1582本能寺あたりでそこで東北四国九州あたりを追加って感じじゃないか
この年代ならギリギリで政宗も出せるし
しかし年代制だからこういうゲームでは花形になる幸村は大分出せないだろうなあ

845ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:09:08 ID:QBCcaEsF0
>>843
アリエスって何?
846ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:11:58 ID:mkAHE4eE0
秀吉 5/8 一夜城 特技 攻城・魅力

一夜城 大筒の前方に壁を出現させる。(効果時間:大筒が発射されるまで) 必要士気:4
847ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:12:11 ID:u9POX1XpO
一夜城wwwしかもスペックが死んでないwww
848828:2010/04/11(日) 22:12:11 ID:tDMBKCSf0
>>915×
>>815
849ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:12:48 ID:mkAHE4eE0
あ、兵種は弓足軽
850ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:13:14 ID:Y0IhUBGd0
柵どころか壁って何だよw壁ってwww
851ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:13:59 ID:mkAHE4eE0
さらにコスト忘れてた。1.5だなこれ
852ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:14:32 ID:xGMcR9Ge0
破壊できない柵という扱いなんだろうか
ところでコストは?
853ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:16:15 ID:DaP/+n7u0
854ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:17:29 ID:tDMBKCSf0
>>833
無いよ・・・
だから要望したの
855ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:18:09 ID:O2VFYoKD0
>>846
スターターの5/5強化戦法オワタ
856ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:18:49 ID:9Zek6tMfO
>>839
ていうか二択の兵糧攻めはいらない。虎口攻め自体撃てるのが終盤なのに、それからのんきに兵糧攻めしたって勝ちには繋がらない。
気付くと周りは一か八かの内門攻めばかりさ。
857ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:19:39 ID:TleNcAY80
戦国時代にもネクタイとチェック柄プリーツスカートにニーソがあったのか
すげえ…
858ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:20:41 ID:jXKNbEek0
駆け引きもクソも選択肢が2つしかないんだから
そんなもの駆け引きとは呼ばない
普通の駆け引きは無数な選択肢から
互いの最適なものを狙いすますものだから
859ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:22:35 ID:1sa8vX0Z0
>>845
スマン。ここね
ttp://www.ariesu.com/
860ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:22:39 ID:tkZcWA/e0
>>856
本丸攻めはどうなの?
ただ選択肢増えるだけなの?
861ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:22:44 ID:aN3vEhyu0
やっべぇ
やっぱり実際カード見るとテンション上がるわ・・・
特に村上の絵とか良いわ
862ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:22:57 ID:MYw623pe0
やるなら城に大ダメージか、城内にいる武将に大ダメージかの2択にするとかしなけりゃだめじゃね?
863ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:25:40 ID:fTpk+t4q0
>>857
そんなもの後漢の時代からありますし。
864ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:26:22 ID:xGMcR9Ge0
>>859
秀吉ショタなんかい
しかも尻尾生えてるし
865ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:28:14 ID:mkAHE4eE0
まあ1560年だと利家もそうだがまだ20代前半ぐらいだし
地味に草履と瓢箪持ちなのがポイント高いわ
866ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:28:49 ID:TleNcAY80
>>863
あの時代の中国から伝わってきたものだったっけ
すまん馬鹿なこと言ったわ
867ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:31:13 ID:UIgvp0bm0
まだやれてないがここでのコメとか説明見てる限りだと虎口攻めって2択の博打なわけでしょ
それだったらどっちかで効果を変えるか何か読み合いの要素を付けないとならん気がするが
868ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:31:25 ID:iQYxc7z00
いやー、本当にイラストレーターがいい仕事してますねえ
869ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:31:40 ID:A95mHLqdO
※三国志大戦ネタです
870ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:31:51 ID:PoZ1ruz+0
某掲示板でも拾ったやつ
まだ裏は見た記憶がないからはりはり

http://imepita.jp/20100411/809940

士気3で連環ですかw
性能、イラストで高レート確実かな
871ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:33:19 ID:eQ0mJw9t0
>>867
兵糧攻めだと攻城ダメ一発が約2倍になるっぽい。城門だと半分近く削ってた
872ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:34:21 ID:O2VFYoKD0
>>867
城大ダメージか城小ダメージ+城弱体の2択だよ

>>871
今回城門なくね?
873ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:34:42 ID:iQYxc7z00
>>870
三国志大戦3で言うと、「連環の計」じゃなく「兵軍連環」を発生させる感じっぽいね
効果時間短そうだなあw
874ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:35:35 ID:eQ0mJw9t0
>>872
端と中央で城ダメ違う気がしたが…別要素?
875ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:36:06 ID:WHYtUhoC0
>>859
秀吉絵いいなあ・・・・計略はどんなんだ
876ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:36:33 ID:mkAHE4eE0
>>873
統率が1なのが非常に残念だなw
逆ならまだしも
877ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:36:56 ID:JRhCzYXr0
計略の感覚ってLOVみたいなもんじゃない?
計略のぶつかり合いみたいな。
878ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:37:47 ID:tkZcWA/e0
>>877
士気は全員で共有なのに、なんでそう思ったの
879ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:38:38 ID:eQ0mJw9t0
>>875
大筒の一発を確定させる、流星っぽい計略な気がする。壁って柵じゃないし、壊れない気がするんだが…
880ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:40:37 ID:mkAHE4eE0
望月と秀吉のコスト同じ1.5なんだよなw
881ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:41:01 ID:JRhCzYXr0
>>878
LOVと大戦だと計略の使い方が違うからさ。
戦国もLOVみたいに一度のぶつかり合いで士気を吐き出す乱戦ゲームなのかなと思って。

うん、書き方がおかしかったな。スマン。
882ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:41:32 ID:MdNxKk5xO
影縛りには「互いの統率値で効果時間が上下する」みたいな一文がないから、千代女の統率上げてからのコンボが凶悪になる気もする。
騎馬単すっぽり入ったら乙りそう。
883ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:42:11 ID:AZoMu+MS0
やっと帰還した
もう7時間待ちとか疲れたおー
連環の話がでたけど、今回は弱いかも
偶然当たった人がその陣を使ってきたけど馬はオーラ保てたし
オーラ出るけど相手まで速度的に追いつけないってくらいだった
884ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:43:09 ID:IWC8lb460
千代女はエロくていいな
885ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:44:41 ID:O2VFYoKD0
>>883
範囲と効果時間はどんな感じでした?
馬突撃時の速度上昇すごいから簡単に抜け出せるような気がするんだが
886ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:45:10 ID:WHYtUhoC0
>>879
大筒がどんだけダメ与えるかわかんないけど
猿ゲーなんてあるんじゃないですかw
887ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:46:04 ID:mkAHE4eE0
大筒は見たときは大体1/10ぐらい削ってたように見えたがな
888ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:48:37 ID:h3SBnsCR0
大内を・・・大内義隆を引いた方はいませんか・・・
889ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:49:05 ID:mkAHE4eE0
1560年の時点で死んでるだろその人w
890ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:50:54 ID:KRsvcOBl0
地元大名が出てくるまで一切わくわくしないのが困る
891ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:52:03 ID:r+W1uscj0
地元が仙台なので、政宗待ち。伊達最上連合軍を作るんだ!
892ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:52:22 ID:7ZFcVRoI0
九州人にとっては島津・立花辺りが気になる
あと黒田班はどうかなぁ……
893ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:52:23 ID:ocd6vuYC0
まとめ見ると、他軍があまり出てないな
今回のロケテには入ってないのかな?
894ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:52:23 ID:Ojgza4hH0
土田御前がエロくていい
戦国版郭皇后だな
895ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:53:20 ID:h3SBnsCR0
>>889
1560年に生きてないと出る要素は無いのか・・・残念だ
896ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:53:22 ID:tDMBKCSf0
R No.061 伊勢姫 魅力 1/3 弓

非恋の結末 士気3
戦場に際も武力が高い味方の武将の統率力を上げる、自身は撤退する

これがオクにでてた
897ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:53:39 ID:xGMcR9Ge0
地元大名てか福岡藩藩士の末裔として黒田官兵衛が欲しいけど
年代的に最初は入ってなさそうなんだよね
898ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:55:27 ID:7p+hAShmO
>>896
推挙w
899ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:56:02 ID:ocd6vuYC0
上杉家の女性枠は伊勢姫か
900ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:58:02 ID:pl4ezs2m0
演出面ではどうなの?
火計や号令、超絶強化打ったときとかの演出
俺ああ言うの大好きなんだが
901ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:58:09 ID:mkAHE4eE0
一番カード化されてそうな濃姫とか市とかの発見報告が来てないってことは
ロケテには封入されてないのかな
902ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:59:02 ID:JRhCzYXr0
推挙して謙信の統率あげて、本人が無双で突っ込むってことか。
上杉つえーになるのっかなー
903ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:59:14 ID:wkfHS3XG0
今のところ1勢力につき女性1人?
女性キャラ嫌いなわけじゃないけどこれぐらいでちょうど良いよね。
904ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:59:15 ID:fuQLc/sJ0
>>901
そのあたりは漫画家枠なんじゃないの?
905ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:59:31 ID:wHZuHBOt0
>>896
呂布上杉と組み合わせろとしか思えんwwww
906ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:00:20 ID:GdhfWADaO
>>896
上杉軍女性きた!これでかつる!
SRの総大将と相性良さそうだ
907ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:02:37 ID:7ZFcVRoI0
>>903
女性の少なさはほんと良心的だよな
三国志大戦が萌えだとするなら戦国大戦は燃え
マジで期待できそうで楽しみすぐる
908ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:02:56 ID:uYpWnTQJ0
悲恋化身デッキかw
これは楽しみだわ
909ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:04:03 ID:mkAHE4eE0
>>896
SR謙信が毘沙門天と化すな
910ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:04:12 ID:ocd6vuYC0
>>903
いや、織田家でお鍋の方と土田御前の2人が出てる
911ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:04:15 ID:NfNdFUhx0
>>907
そのうちに三国志のようにSRを女性ばかりに当てて一気に増やすと思うよ
912ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:04:58 ID:xGMcR9Ge0
>>906
相性がよさそうというか
伊勢姫に推挙ってどう考えてもSR謙信に使うの前提で作ってあるだろう
913ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:05:18 ID:fuQLc/sJ0
オクに土田御前きてるな。
呪縛の計(士気6)前方円形の連環みたい。
つうかWolfina絵なのが嬉しいわ♪
914ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:06:51 ID:uYpWnTQJ0
>>913
これはいいエロス
915ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:09:06 ID:ocd6vuYC0
UC土田御前
No.016 織田家 コスト1 弓 1/5 魅力
呪縛の計 6 敵の移動速度を下げる。
916ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:09:39 ID:H0B7HpXH0
>>903
>>907
早速期待外れw
917ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:10:30 ID:uzjmxy0V0
土田御前というかどうみても郭皇后
918ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:12:46 ID:mkAHE4eE0
まあ適度に女カードが入るのは別に何とも思わんがな
ただ男を女にするのだけは止めろよと
919ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:13:37 ID:xGMcR9Ge0
しかし呪縛の計持ちは多いな
上で効果が低いとも書いてあるし
小連環程度に考えておいた方がよさそうだ
920ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:14:00 ID:7p+hAShmO
ランペの作者とごんたに文句言えよw
921ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:14:50 ID:ZpGBtgo/0
土田御前に呪縛されたい
922ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:15:41 ID:7p+hAShmO
ごんたじゃなかった覇の作者だったw
923ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:15:54 ID:fTpk+t4q0
むしろ三国志よりネタにしやすい女性の名前が多いと思う。
濃・市・ねね・まつあたりは今回出てくるだろーな。
924ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:16:13 ID:Ah2E025xO
今って開店時間(というか整理券配り始める時間)どうなってる?
明日、帰りにできるように朝もらっときたいなと思ったんだが…
925ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:17:17 ID:NfNdFUhx0
>>923
大河効果で浅井三姉妹もくるかもな
926ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:17:33 ID:mkAHE4eE0
>>925
だから生まれてねーっての!
927ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:18:13 ID:H0B7HpXH0
>>920
ごんたも丁奉を女性として描いてるぞ
928ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:18:29 ID:JRhCzYXr0
>>926
落ち着け、追加の時にくるかもってことだろう。
929ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:18:49 ID:tDMBKCSf0
>>896
のやつRかと思ったらUCで1コスだったw

930ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:21:08 ID:wHZuHBOt0
>>929
出品者はUCって書いてるけどあの枠と光り方はRで合ってね?
931ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:22:21 ID:tDMBKCSf0
>>930
ほんとだ虫眼鏡でみたら光ってるねw
932ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:22:59 ID:ocd6vuYC0
>>929-930
写真見る限りRだね
タイトルが合ってて、本文が間違ってる
933ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:23:01 ID:H0B7HpXH0
>>930
スレ立ての勅命
934ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:26:30 ID:mkAHE4eE0
よし、スレ立ての前に正式にスレタイの数字の部分を協議しようぜ
935ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:27:13 ID:TleNcAY80
獅子猿は描いてないの?
936ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:27:59 ID:JRhCzYXr0
大戦みたいに第四戦
大河的に第四回
戦らしく第四合戦
937ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:31:22 ID:wHZuHBOt0
>>1にsns足したぐらいのテンプレでいいのか?
938ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:32:10 ID:tkZcWA/e0
>>934
もっと前に言えよ
939ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:32:52 ID:U24678wdO
四国目
四石目
四貫目
いまいちか…
940ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:33:37 ID:fTpk+t4q0
四の陣あたりかね。
941ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:33:37 ID:KRsvcOBl0
>>934
おせぇwww

戦に一票入れたいけど幕でもかまわん
大戦は合目だっけ
942ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:33:56 ID:o8YDv/wz0
>>937
SNSはアフィで金儲けを企んでる業者のサイトだから入れる必要無し
943ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:35:36 ID:0Ylgl5V3O
○戦が妥当かね
センゴクスレの○番槍とかみたいにうまいのがあればいいんだけど
944ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:35:37 ID:wHZuHBOt0
>>942
了解、適当に立ててくる

てかテンプレ議論はロケテ終わってからで良さそうだな
945ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:36:05 ID:mkAHE4eE0
まあ第○戦がいっちゃん無難と言えば無難か
946ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:37:06 ID:JRhCzYXr0
>>941
あ、そういえばそういうのだったような。

旗揚げ4回目
温め草履4足目
947ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:37:12 ID:Xr29pE6g0
立てれなかった場合は引き継ぐの分かってるのかなぁ…

しばらくレスは控えようぜ
948ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:38:32 ID:fuQLc/sJ0
立ったな。
949ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:41:27 ID:wHZuHBOt0
【お鍋の】戦国大戦 第四戦【蓋】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270996628/

適当に
テンプレやスレタイに関してはまた議論してください
とりあえずwikiと画像適当に貼っときました
950ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:41:59 ID:mkAHE4eE0
>>949
951ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:42:29 ID:ini11h6M0
明日池GIに行こうかと思ってるんだけど三国志大戦と同じ階?
952ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:42:37 ID:uYpWnTQJ0
>>949
953ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:42:42 ID:H0B7HpXH0
>>949
おつ

正直このスレのスレタイの方が良いわ
954ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:45:32 ID:Xr29pE6g0
>>949
乙でした

戦国らしい番目っても思い浮かばんな
955ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:46:31 ID:tkZcWA/e0
>>949


俺も変える必要ないと思ったけど
956ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:48:10 ID:ocd6vuYC0
>>949



とりあえず、奥に上がってるカードをwikiに入れてみた
957ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:49:21 ID:H0B7HpXH0
ってか、〜幕でいいじゃん
演目っぽくて
958ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:50:49 ID:PNiJLK5/O
てか信虎とか出てこねーの?
959ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:51:18 ID:7ZFcVRoI0
>>949
俺が考えた中で一番良いのは【第○陣形】
陣形計略って面白そうだしそれで数になるかとは思ったが
俺としても幕が良いんじゃないかって思う
960ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:51:36 ID:6SzKrx9T0
>>949


漢数字は一、二、三、十は、
壱、弐、参、拾と今後いってほしいなぁ。
961ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:52:01 ID:fuQLc/sJ0
>>949
Z

どっちにしても誰かしらブー垂れるもんではあるけどな。
まあ俺もシンプルに今のスレタイの数字だけ入れ替えればいいじゃんとは思ってたけど(笑)
962ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:52:20 ID:fTpk+t4q0
つかなんで「幕」はダメなん?大河ドラマっぽくて戦国に使っても悪くないのに。
963ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:54:16 ID:wHZuHBOt0
なんかスマンカッタ
964ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:54:33 ID:H0B7HpXH0
第○戦って何か余裕がなくて嫌だよな
遊び心が足りないわ
965ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:55:17 ID:mkAHE4eE0
まあ俺もこのスレ前半の方でぶー垂れてた連中がいたんで
どうするって感じで振ったんだが・・・余計なお世話だったな
966ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:55:41 ID:wkfHS3XG0
いや、それでも三国志ほど女性多くないし、
「女性多過ぎてうざい」みたいな声が出なそうで良いと思う。

女性少なすぎるっていう意見は多分でないだろうし。
967ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:55:56 ID:WHYtUhoC0
勝鬨とか
968ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:57:17 ID:Xr29pE6g0
次変えりゃいいじゃないか
せっかく立ててくれたのにカワイソスw

しかし今日は酷かった…筐体見たときから嫌な予感しかしなかったけど
あれでロケテやってもまともなデータ取れないだろうに
969ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:57:39 ID:TleNcAY80
>>966
稼働すれば今の三国志くらい沢山いるんじゃね。
970ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:04:08 ID:A95mHLqdO
■虎口攻め
逆転要素の強い虎口攻め
通常通り殴り合っていると残り40〜20カウントくらいでたまります

2択で
「大ダメージ」
「小ダメージ+城防御力低下」

普通に考えると
守り側は大ダメージを防ぐために「大ダメージ」を選び
攻め側はそれを読んで「小ダメ+防低下」
となり虎口攻めが成功するかなと

ところがこの「防低下」がかなり厄介で
小ダメ+2.5コス槍城門攻城(防低下中)で
城ダメージ4割くらいました( iдi )

号令で相手に虎口攻めされるとどちらを選んでもかなり辛いですね・・


プレイした人の日記にこんなことがかかれとった
971ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:10:24 ID:aWr3/0on0
>>966
そのうちにマイナーどころを探し出して「こんなのがSR?」と言いたくなる女性カードを大量に出すに決まっている
972ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:11:30 ID:XgFplMGn0
>>971
んなもんそのときになってから叩けばよかろ。お鍋の方の時点で俺にはサッパリだ。
973ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:12:07 ID:y7KzU3k80
>>970
虎口攻めはマジで賛否両論分かれそう
というか攻城関係は三国志を続投でも良い気がするなぁ

まぁ新システムだし使ってもらいたいけど現状運ゲーって騒がれてるしどうなるかな
974ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:12:26 ID:86FE/oc90
そもそもロケテだけでも分からない武将がほとんどって人多いんじゃないの
975ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:13:37 ID:20eKgk0Q0
正直現時点でも「え?こんなマイナーどころまで出るんだー」って奴結構多いからな
976ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:20:43 ID:Hd86hd8Z0
てか兵種の移動速度の違いってどうなってる?
馬>弓>槍だろうとは思うけど
鉄砲と足軽はどの辺に入ってくるんだろう?
977ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:21:17 ID:bywouZrZ0
一騎打ちですら賛否両論あるのに
勝敗を分ける城ゲージそのもので運ゲーとか
大丈夫なんかなぁ…
978ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:55:15 ID:p3x3Rk4/0
一騎打ちはいらない 
戦国時代だとほぼないし
979ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:01:50 ID:vz1kjFRR0
でも名乗りはあるだろ・・・
980ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:06:21 ID:PwO77i5g0
つーか、大戦してると漫画とかではカッコよく描かれている一騎打ちが
君主にとってはどんだけ迷惑な行為だったか良く分かるな
981ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:13:18 ID:+bmjl4+T0
スターターパックの中の説明書ってもう、うpされた?
需要あるんならどっか上げるけど
982ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:17:17 ID:P6VUdcMc0
初日にされてた気がするけど上げちゃえ!
983ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:25:16 ID:+bmjl4+T0
んじゃ、貼っとくね

ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up6425.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up6426.jpg

裏表だからいっぺんにスキャン出来なくて、編集すんのもめんどかったんで、すまんが交互にみてくれ
984ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:54:31 ID:CZgjw2uW0
千石の絵は当然あの人がサプライズで書くはず
985ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:07:07 ID:R5trSU4a0
虎口攻めは単純なジャンケンじゃなくてデッキ相性と状況を考慮する読み合いの域だろ
少なくとも一騎討ちみたいないつ起こるか分からないレベルの運ゲーではない。
986ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:21:02 ID:vz1kjFRR0
一騎打ち不評だなw
俺はなんとも思わないけど・・・
987ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:31:38 ID:rUhokKJ/0
伊勢姫getしたのであげておく
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up6430.jpg
そんなにプレイしてないのにコモンが2枚もダブって涙目でござる

>>986
戦国では無いみたいだし、一騎打ちが嫌やな人は戦国をプレイすればいいw
988ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 02:37:13 ID:oMFnjz/j0
>>986
一騎打ちはリアル勇猛ある人にはおいしいけど苦手な人には辛いんじゃないか
虎口はどうなんだろうな、俺としては今はいらない要素なんだが
砲台だってあるし・・・

しかし勇猛無しのキーカードが大事な時一騎打ちで負けてしまうと悲しすぎる
989ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:00:09 ID:CZgjw2uW0
中途半端な萌絵なんか出すな糞SEGA
出すならナスカ以外に描かせるな
990ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:07:20 ID:rUhokKJ/0
既に出てるけどとりあえずうp
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up6431.jpg

ことみーん!
991ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:18:14 ID:r+MsbJyV0
>>990

跡部こえー
992ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 03:22:17 ID:7kFp3l/40
>>990
鉄砲で零距離ってどうなんだろうな…
993ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:04:35 ID:gLY/Q0f4O
>>942
ああ、レンタル鯖使って広告表示が多いとこんなこと言われるから
たんすは自鯖にこだわってたのか…
994ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 04:23:35 ID:1wfAPT5x0
でも大戦だとアフィのほうが人望あるんだよな
これ以下とかたんすはどれだけ屑なんだよ
995ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:58:53 ID:habWHbfd0
1.5の4/4無特技、零距離戦法か。三国志ならオワタカードどころじゃないけど鉄砲の威力が判らんから何とも言えんなあ

しかし統率1の連環とか統率2の弱体化とか有るのを見ると計略が統率にあまり依存しないんだろうか
996ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:11:54 ID:R5trSU4a0
指揮したスターター信玄がスターター信長の射撃食らったら3割減ってワラタ
997ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:21:44 ID:La1SzhB20
長野業政でないかなぁ
上杉軍最強の武将だろ
998ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:24:50 ID:La1SzhB20
999ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:26:13 ID:r+MsbJyV0
>>997
上杉家の頭文字な〜ほでNo.080が出てないから可能性は有る
1000ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:30:06 ID:AiuCQOakO
>>1000なら、戦国大戦にも横山LE登場
10011001
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