BORDER BREAK ボーダーブレイク 319GP
■FAQ〜よくある質問〜 Q:始めたいんだけど、今からでも平気? A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。 マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。 その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。 一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね! Q:友達と一緒に遊べる? A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。 ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ! Q:機体は兵装ごとに変えられるの? A:総ての兵装で機体は共通です。 兵種別に機体構成を変えることは出来ません。 Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの? A:できません。 Q:欲しい素材がでないんだけど…。 A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。 系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜) アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しました。
累積消費GP説やその他条件などありそうですが、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう。
また今後追加されるであろう武器パーツ等も同条件だと思われるので、追加されても気長に待ちましょう。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう。
Q:略語教えて。
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/ 好きな方を選べ。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本をしっかり。 でないとポイトンがとれないぞ!
>>1 乙 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
同志書記長閣下は「マップの変更 旧ブロア市街地への移行」において
ニア 市街地での戦闘は戦争全体の行方を左右し得る
を選択しました…
参謀本部は全赤軍兵士に撤退を禁ずる命令を発令したようです…
……あ、本日から戦場は旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜(市街地A)になります('A`) 正直スマンカッタorz
【戦犯は俺だ】 俺がいる yesー俺が戦犯だ no \ 俺が戦犯だ あ、>>1乙
しまったずれた… orz 少しの間、KGBからの事情聴取にいってきます…
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ 支 | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て .援 |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 は ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 多 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し く / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た て | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 3 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .機 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な ま .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .で ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
弾薬補給章が欲しい人は、開幕に
「弾薬要請」→「援護要請」 するといいよ!
あ、
>>1 乙です
l ///// / '"´ ̄ ̄ /
j!/ / / /__ ノ
/ / / /
-===========ミ、 / /`丶、
. / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ /
. |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
/::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
. |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
. |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
!::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i
. \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.',
V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<
>>1 乙をしたければ、テキストに
>>1 乙を
|Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- .入力してから「書き込み」を押すんだ。
|∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\
|: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
{: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
. \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
/ \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
___ ___ ___
≡ (\ ∞ ノ (\ ∞ ノ (\ ∞ ノ
≡ ヽ)_ノ ヽ)_ノ ヽ)_ノ
___
(\ ∞ ノ こ、これは
>>1 乙じゃなくて
___ ヽ)_ノ パンツが空を飛んでるだけなんだから
(\ ∞ ノ 変な勘違いしないでよね!
ヽ)_ノ
___
(\ ∞ ノ ___ ___
ヽ)_ノ (\ ∞ ノ (\ ∞ ノ
ヽ)_ノ ヽ)_ノ
1乙 いやぁ渓谷Aでこっち肉入り2相手3 こっちは両方ベテランだったんだけどさ。要所要所でチャットで連携取れてなんとか勝てたよ しかしベテラン2人でチャットは渋すぎるな・・・魂斗羅チックな感じだったよ・・・
また今日から渓谷で禿げたポイトンを稼ぐ仕事がはじまるお!!!
敵自動砲台を壊す肉入り砲台な作業が始まるお…
>>1 乙!次もお願いします♪
さて、結局円が2段階までしかないとすると・・・
そして俺の嫌な予感が当たっていればエッジとケーファ―も2段階までしかない気がするorz
やはり追加なし なんか2週に一回が当たり前になってきたな…
追加無し! ぬるぽ
a
今週はニートでカタパ使って姫凸するか
前スレ1000で何故か感動した
>>1 乙
今日はどうすっかな……
中量で広域支援か、軽量orHGでコア凸か
>>13 ここはコア割れる事無いからポイトン安定
単独でコア凸出来る気がまったくしなかったよ
広域で敵の凸をシャットダウンして死んだ仲間はネクロってK/D差勝利もあるのに なんで勝利厨って凸に拘るんだろう
>>15 普通に3段階目まであるんじゃないか?
エッジのイラストの絵がαとβの混合っぽいけど頭が形が同じなだけでディティール全然違うし
エッジのイラストだけパーツ混合とは考えにくい
あとケーファーはAOU動画の榴弾砲構えてる奴が3段階目じゃね
そりゃSランクとしての意見が出るたびにキチガイ扱いされてたとしたら 2chのボダブレスレは低レベル化するわ 他の住人から奇異の目でみられてるってのは理解しとけよ あと匿名掲示板で証明うんたら言ってるけどギャグで言ってるのか
>>1 乙
>>27 OK!お前の言いたいことは分かった
取り敢えず黙ってろ話はそれからだ
ここはやはりコア前プラとって一斉攻撃が正しい勝ち方 元々単独コア凸なんて外道なんだからコレが正しい姿とも思える
>>28 黙ってNGIDしとけよ……
なんのかんの理由つけてベタベタ触ってる奴が一番見苦しいんだぞ
>>1 乙
よーしアンタレ金取っていちごミルクになるぞー
マインVはネタと思ってたが中毒性ある
>>27 本人は勝つ為に頑張ってるつもりでも他から見たらやる気無いように見えてたりするんだよね
多少いらつくのわかるが所詮ゲームなんだから相手に不快感残すような発言やプレイはちょっと控えて欲しい
ID:q5D9Yg/B0 は何と戦ってるんだ
そうやって排他的な扱いをしてることでまったく成長を期待できなくない なので認識が変わらずやっぱり次の意見も聞く耳をもてないっていう負のスパイラルに陥ってるけど 本人たちは気づかぬ存ぜぬなんだよなぁ 楽しそうだから別にいいか、だけどシステムに関わる変な修正メールとかは送らないでくれよ 慣性くらいのバグなら修正されて当然だが性能うんぬんは声の大きい層の意見を取り入れてよくなった試しがないからな 特にSEGAゲーは
お前ら少年でも脱がせて落ち着け
開幕占拠をチームの二機くらいに任せて残りの八機が進軍・コア凸に向かえば 序盤でリードを取りやすく!ならないかなぁ まぁ意思疎通難しいからまずできなさそうではあるけど
いまだリモートすらでてないB5なんだけど 初期ヘヴィマでもアンタレとれますか?
>>25 勝利厨は別に凸だけに拘ってる訳じゃない
勝敗を味方任せにすることを嫌うのだ
>>25 それ勝利厨じゃなくてただの凸厨だろ
相手の方が凸枚数多かったら勝利厨がとるべき行動は防衛チャットとどれだけ削れるかだぞ
馬鹿は議論において不敗である、なぜなら負けていることに気づけないから。
>>37 実際このゲームたとえ二人でも完全に意思疎通できると大幅に有利になると思う。
それが出来ないのがもどかしさであり、面白さだと思う。
カオスって楽しくね?
>>41 防衛はして当たり前でおにぎり一個でも入れらちゃダメらしいね
防衛組がコアを守ったから勝てたんじゃなくコア凸組がコアを削ったおかげで勝てたって認識ぽい
ネットで文末に。付けるやつは
エッジが砂向けなのは意外だったわ ぶっちゃけ杖でかゆい所には十分届いたよ 重にも支援にもむずかしい装甲だし 麻なら修羅Xで射撃補正も十分だろ・・ ジャンプ能力も多分気のせいだろうな
>>38 少なくともリムペS買うまで待った方がよさげ。
装備揃うまで他の勲章狙いやー
>>39 やっぱきついか・・・
素直にVまで我慢しよう
>>45 意思疎通超大事
過疎ってるときに4人で同時に出撃して同マッチになったとき
「俺は左から行く!お前は右から行け!」
「だめだ捕まった!ここは俺が押さえるから先に行くんだ!」
「両方結構らやれたしコア前とるぞ!」
なんてリアルで言いながらやったときは終始ビクンビクンしっぱなしだった
>>1 乙っすー
SAB戦もB戦も楽しんでやろうぜ
勝つだけがすべてじゃないだろこのゲーム
そもそもBBやってる全員がここ見てるわけじゃないし
ここで何言ってもかわらんよ
>>41 だな。KD差での勝敗はそれこそ運ゲーだしな…。
SAB戦でも気にしてる奴のが少ないんじゃないのかってよく思うよ
>>51 ありがと
あとはトリとアンタレとアンチトラップだけなんだよね(´・ω・`)
>>52 うらやましいけど傍から見たら変人以外の何者でもないな
…ガンタレの下にマイン投げ込んだら敵が搭乗したときに爆発するんでなかった?
>>52 各機援護しろ! とどめは俺が決める!
なぜかこれ思い出した
そういうやつやりたければ ボイスチャット必須だよなぁ。
>>47 敵の凸屋が優秀な可能性もあるし、1vs1じゃ自分はある程度仕方ないと思う
でも2~3人居ておにぎり入っちゃうとかは「おいおい!」と思ったり
60 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 10:34:29 ID:fHUcLewz0
ボイチャありのFPSやったらわかる 死ねとか罵倒ばかりで意思疎通機能あってもまともに機能しない
>>52 チャットでそこまでの意思表示できるなら
脳汁もんだけどリアルでいってると傍からみるとやばいなw
>>57 敷き詰めるか( ´ω`)
>>1 乙
最近コーラをよく飲むせいか歯が溶けたのか虫歯なのかよくわからん状態になってきたorz
気分わりぃ、フル修羅でグレランヒャッハーしてくる
グラッ 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
_ノ 旦 旦 旦 旦 旦
'´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦 お茶はいったわよー
゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
/!、乎i}. .旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
,. -―-.、
<-‐ヘ、9ノ‐>
. 「((从从)〉
j lゝ゚ △゚ノ! でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙 危険
. ( ( .ノUU{ )) です!
. く/ti,_,ゝ
>>63
>>62 > 最近コーラをよく飲むせいか
まずはこの部分についてkwsk
てかコーラじゃ溶けないぜ安心汁
ただ歯は磨けよアレ砂糖の塊だからな
昨日クワガタ採りに行ったときに自殺スポット入り込んじゃったせいか気分悪い しょうがないから市街地吶喊してくる!
>>55 別にアンタレ取れないことはないと思うけど。
一つのタレにマインを2個設置するとか多少削っておくとか手間はかかるけども。
海老以上は・・・というかVだろうとなんだろうと取れない気がする。
>>65 あそこの市街地は魔剣持った辻斬りが出没するらしいから気をつけてね
今週も円V追加なしっていうのは、
ver1.5アップデートで杖41のスペックに修正が入るのと
合わせての実装にするために追加を先送りにしているとか
そんな理由しか思い浮かばない
デモ映像を流した後に存在が抹消されたとかは考えたくもないから
>>67 の出没するほうになって気を紛らわせてくるわ…
>>60 知っているよ。箱○で日常茶飯事だ。
ただ
>>52 みたいな連携したければ
うるさいゲーセン内じゃ大声出さないと聞き取れないし
絆みたいなヘッドセットもアリかなっと。
>>60 今の筺体でボイチャなんぞ付けたら
周りから見たらキモすぎるぞ
ねっとりと意思疎通したいなら絆 そこそこならサイババ 手探りならボーダー ちゃんと住み分けできてるからいいじゃねえか
>>68 杖のスペック修正って何だ?
1.5で変わるなら既にロケテで実装されてるはずだが
絆と同じ感覚でBBやってるやつが一番の癌だな。 戦犯探しとか何が楽しいのかねぇ・・
>>69 しかしその絆は基本がK/Dゲーなうえに
BBでいうD4からS1まで一緒出撃という
あの仕様だけは本当にどうしようもなかった
で、PCでも結局身内だけで固まってゲーム外のぼいちゃ使うようになるんだよね
いまから出撃する 弾薬章が欲しいやつは丘においておけ
>>73 で、その「一番の癌」探しは戦犯探しと違って楽しいのかい?
>>68 むしろ今週に円3って発想がわからない
ロケテのイベント戦で円2縛りだったのはVer1.5で円3支給するから円2買っとけよ的なフラグだと思うんだが
>>72 おれの他愛もない憶測
いや、この期に及んでまだ実装されない理由がわかんねえなあと
ただ、第二段階までを比べると上手く住み分けできてるけど、
杖41脚のせいで円脚は全部産廃扱いでさ
でなんとなく頭の片隅をよぎっただけなんだ、すまない
79 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 11:28:05 ID:O1ELF1Ke0
朝起きてBBして朝飯食って牛乳飲んでBBして昼飯食って牛乳飲んでBBして夜飯食って牛乳飲んでBBしてシャワー浴びて寝るという生活をおくっていたら ・・・続きたのむ
マジで癌とか戦犯とかどうでもいいので遺跡と山岳に次ぐ第6のマップ妄想しようぜ クレバスに落ちると即自爆大破扱いで足元滑る上にカタパが大量に設置してある雪原地帯とかどうだ
その理屈なら41手榴弾もサーペントも修正入るだろ
自動砲台50基ぐらいあるマップ コング欲しいです……
>杖41脚のせいで円脚は全部産廃扱いでさ てか、脚部パーツなんて各種最終ver以外産廃状態じゃん 多分、円Vはそれなりの性能になると思うよ
>>80 即死多発地形はともかく、雪原っぽいフィールドは欲しい
お嬢の寒冷地コスは至高的な意味で
給水塔レベルの高層建築物だらけのマップもあればいいなあ・・・
87 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 11:35:19 ID:HtiXONlf0
>>79 いつのまにか語尾が「〜っす」になった・・・
konozamap
>>86 高層ビルと整備された河川敷の新ブロア市街地ですね解ります
大通りと高層ビル群で以外にも狙撃に不向きだったり
ビルの屋上や行楽地だった大きな公園にプラントを配置し高低差のある戦い
ビル間をつなぐ大量のリフトにカタパルトでまさにコンクリートジャングルと。
妄想してたらやりたくなってきた…財布リペア中なのに
夜の摩天楼ステージ 雪原ステージ 低重力衛星ステージ 海洋油田ステージ
>>88 運送会社との意思疎通ができなくて
到着した頃にはコア割れしそうなマップだな。
アマコアであったような 水没した市街地とかほしいかも んでそれに合わせてフロート脚実装と
94 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 11:43:06 ID:CUUeDhDMO
メルヴォア・シティ跡とか 風雲シズル城とか
マップもいいけどそれより壁を歩いて登れる多脚や 歩行速度がダッシュD並の逆関節をお願いします
>>95 多脚なのにホバーなんですね?わかります
そして、逆関節はジャンプが・・・・じゃないのか!
でも多脚がダッシュ並みの速度でがっちゃがっちゃしてたらキモry
バージョンアップで機体パーツ追加等、皆ワクワクしてるよね でも修羅麻が機動最速はかわらない
>>88 リペアに入ったはずが体力は回復するのに弾薬はショートしたり
弾薬の回復に合わせて体力回復も遅くなったり
BBnetの購入プレビューから個人情報が漏れたり
装備の★の数が自演まじりで変に多かったりするとこまで受信した。
>>64 コーラで溶けないのかぁ。
じゃあ原因はなんだろ・・近いうち歯医者言ってこよう。前歯は保険きかないからな・・
>>79 次の日起きたらおっぱいが!
>>97 いかに効率よくオニギリ配達するかが目的のゲームである限り、
修羅麻の優位性は揺るがないだろうな。
流れぶった切って悪いんだが K/D差が両軍共に全く一緒でコア凸も無かった場合って 引き分けになるんだろうか 見たこと無いんだが
102 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 11:57:48 ID:owE8w1Fj0
>>95 自動砲台2発で終わる装甲になると思う(逆関節)
コア児童抱台てこんなドSだったっけぇ 帰ってきて安地思い出したし・・・滅多にたどり着けんけど避け練習しねぇとな そして市街地は41手榴弾安定だわ、見えないって怖いね
>>103 41安定は揺るがない
しかし、オレは今日も強化G
どうも渓谷で強化Gに魅入られた様だ
>>100 >>97 が言ってるのは
今後修羅以上の機動足が出るんじゃないか
ってことじゃね
たとえばエッジが実は
重量耐性G 装甲G ダッシュS
とか!
エッジ「ブラストの…怒りってモンを…見せてやるぜェ!!」 ケーファー「なんだ、その哀れなAIMは… サワードとはこうして使うものだ!」
クーガー「オレハ マダ ツカ工ル」
先程B下位西側丘で芋ってた砂さんありがとう 終了間際に弾薬金とれたよ GP切れでお礼も言えずすまない
>>107 テユーカ、マダ、ツカッテル
いい加減頭は換えた方がいいかな…とは思うんだけどね。
中・遠距離で明らかにサイトは合ってるのに当たってないとか悲しい。
でも機体構成から久我が消えていくのはもっと悲しい。
>>109 腕胴を久我U頭41足HGWにしたら何にでも乗れるわ
超過しないわなりに硬いわ中量的な動きだわで最高でした^^
蛇フル装備主体にいろいろ乗る人にゃオヌヌメ。円U胴にW腕でいいとか言わないで
うるせぇな、久我が消えるわけねぇだろ。 俺たちの心の中で生き続けてるんだ・・・!!
>>105 修羅スピードを越えるパーツが今後出てもいいかなって
実際バージョンアップしても、今とかわらず修羅麻が多いかなって思う
>>89 おにぎりをコアに届けようとすると、なぜか玉切れになってるのを想像した
久我は脚の耐性何とかしろよと言いたい。 セットボーナスが残念過ぎ。 パーツとしては優秀なのに残念だ。
なぜか最終回でフルボッコにされたマジンガー思い出した まさか来週からは玖珂Uがボーダーのトレンドになるのか!?
>>117 「BORDER BREAK」への温かいご声援ありがとうございました!
次週からは「BORDER BREAK1.5(ワンポイントファイヴ)」が始まります
第一話【新鋭機襲来、甦るクーガー】 ご期待ください!
クーガー「いけー!僕のエレクトリカルスピードワゴン!デンジャラスサンダーアルティメットォオオオ!」
おにぎり配送を止めるのは意外に難しいからな ベース内はまだしも、ベースの外から配送されると最悪
WIKIの杖41胴の項目、装甲がCになってんだけど だれかWIKIいじれる人直してくんね? まさかの知らない間に弱体化されたとかはないよね?
玖珂U「おねいさまあれをやるわ」 玖珂「ええ、よくってよ」 玖珂・玖珂U「スーパーイナズマァァァキイィィィック」 これが1.5では実装されますだったらいいなぁ
BB.netだとC+
>>118 G玖珂I「大丈夫か、玖珂II君」
玖珂II「あ、あなたは!?」
G玖珂I「俺は戦闘のプロだぜ?外しはしない!」
ダダッダー♪
…こうですねわかります
そんな俺は地雷源で格闘戦する新マップを希望するぜ
雪原地帯は普通に見てみたいね
もちろん降って来る雪はニュード汚染済みで
>>122 もう直ってるね
ところで強化Gで260mシュート試した人いる?
多装Gとかみたいにカスダメしか与えられないのか知りたい
攻め守りと分けられた試合がしてみてぇなぁ Aチームが○○防衛Bチームが○○侵略とかでアセンはチーム分けが終わった後に 20秒与えられる感じで
蘇るクーガーなんてタイトルだと、フルボッコにされたクーガーが新しい力に目覚めてエンフォーサとして蘇るパターンだよね クーガーはもう……
>>129 ゾイドを例にとってシールドライガー→ブレードライガーとなる。
つまりBBだとクーガー→○○クーガーになる。
考えられるのはF9F クーガーやストレイトクーガーやジョンクーガーあたりか!
>>130 断空牙ktkr
熱血「やぁーてやるぜッ!」
>>127 まあ試してる人は結構いるんじゃない?動画とかが上がってないだけで
俺もちょっと試してくるわ
1.5B上位 3部屋くらいありもあるのだが模擬になる事あり それでも200秒くらいの部屋にいれられるとか…なにこの罰ゲーム まあ、とれたけどさCP
>>131 斬クーガーってことは同族殺しだな
同族殺しってワードは厨二病患者にはたまらん
なんかプレイヤーもリアルベテランが多くなったのか 渡河しにくくなったな 必死こいて河渡ってもセンサーあったらすぐに敵がつぶしに来るし・・・
>>126 じゃあ俺サイボーグ修羅になって帰ってくるは
チンコ
>>135 海老ルーパーの中でも上達(海老の中だけ)してるのがいて
B上位がかなりキツイ
昇格戦とかも前みたいに適当にやってると揃わない・・・なんてこともありうる
セガがBBネットで勝率公開しちゃったもんだから、ランクよりも 勝率に拘る層が出てきたな。
採掘島で初B3に上がって、渓谷で耐えてたのに、市街地でストレート降格した俺が来ましたよっと
オセロでお立ち台余裕w そんなオレとオセロしようぜ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│●│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │●│○│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>140 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │●│ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │●│●│ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │●│●│ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │●│ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
占拠80ptのオレが負けるとは… 今日から君もオセラーだ!
>>88 千葉だっけ?の倉庫内が戦闘地域よ、頑張って!
EUST 千葉 GRF 大阪
占拠80はさりげにすごくないか? 緊急離脱を繰り返しつつ、物影に隠れながら奇襲占拠?
時には相手にプラントをゆずってあげる優しさも必要か
前の市街地のとき占拠だけで180点取ってる奴見たよ
市街地CはオセロMAPだしな・・・
今週の新要素は円Vだって?ダッシュC以上だよね? もう杖脚だらけのお立ち台はいやだお・・・
塩酸なんて最初から無かった
そのうち玖珂Vに必要なクーガー章とか出せば全部解決 フル玖珂で500pt稼ぐと一個の奴が20個くらいにすれば
>>151 過去の戦績からも算出されるとしたら某Sランクの人がえらい事になるな…
,/゛ .,、,,,,ノij,,c/|ッ
.,z" =v'|冖'冖''‐「/
.l゙l゙ =ゝ ーー .ヽ
,,ト ヽ-, .">",'''": ー−,丶
>>151 そ そんな・・・
.仆 ,ili/lレ ̄」 ゙ >ァ ーrィ,,xi
.゙K,巛''〔,ア 、 ヽF~!゙ワ.`|_| 待ってくれ 私にも
゙レ!リ,'「ik,, \,'ー:'" 、 .V
.,,/` ゙|'°`'x,,/° <-_,) 言いたいことが・・・
../~゙l, .| ト ,ムニ,,,,,,,,ゝ
゚i、.゙i、 .ヽ `、!゙l"': -/ ノォォォォォーッ!!
.、 ゙i、 ゙'i、 .゚\, ゙‐''¨゚'i
..゙l ゙l、 ゚'x_ .゙゚ヘv,,,_ _/
" ″ ‘'‐ .:" ̄ ̄
>>151 俺余裕で達成してるからそれでいいわ。
つーかBBネットも各パーツの使用時間とか
武器別撃破数、自爆回数、自機損傷回数みたいな
極一部のどうでもいいこだわり持った人の為の項目作るべきだよな。
>>153 なんでこんなところでガンハザがでてくんだwww
雨で出撃できねえ・・・
俺は出撃するぜ〜 装備が渓谷仕様のままだがな! 蠍はともかく、弾薬箱とかアトラントは換えとかないと地雷になる
市街地Aの感想ってどうですか やっぱりお見合いマップ?
渓谷はコア凸マップ、市街地はオセロマップ、採掘島は戦闘マップ うん、上手く出来てるなぁ…使い回しは飽きるけど(ry
インディゴファイアーってホビージャパンにエース専用カラーと書いてあるが、つまりSランに上がらないと支給されないってことか?
>>156 構成:41、円1、玖珂2、41
麻:サペ、連射グレ、デ剣
蛇:象、コング、初期ECM、タイタン
砂:新式、JM、LZ、試作迷彩
支:SP、マインV、広域、初期リペア
個人的全地形全兵装対応型構成
麻の副が41→多装→連射と進化した以外は
この数カ月構成を変えてないわwww
あ、渓谷さんではうちの支援は出ませんのであしからずww
特定の勲章が大量にあるか否かじゃね? コアブレ100個でなにか、とかベースガード金100個でなにか、とか欲しいです
>>157 B1の感想でよければ
面子による。川挟んで撃ち合いしかせずにお互い全く攻めない試合もあった。確実に全員ポイトン禿げる
でも8割は凸し凸られの試合
どっちにしろ最初のプラント占拠して少しの間は川挟んでお見合い状態。二、三人つっこむとドンパチ始まる
>>159 それだとネクロがわきそうだから勝率5割以上コアブレイカー20個
のSラン
でいいよ
>>163 サブカとかNG連打する奴とかさらに増えそうだな(´Д`)
エースって言ったらやっぱり 戦闘勝利賞、完全勝利賞、英雄賞あたりの数なんじゃないの? 勝率とかはさすがにないと思う
英雄章ってみんなどれくらいもってるもんなの? 俺はバトル数932で6個だった
>>160 その系列は安定するよな
俺は頭:杖41、胴:HGW、腕:円T、脚:杖41
反動軽減したい時は腕を玖珂Uに、
もう少し積みたい時は胴を円Tにしてる
>>157 開幕アトラントで吹っ飛んだりオニギリで吹っ飛んだり
センサーあると川挟んで戦線が移動しないw
41持ってる人はだいぶ装備戻してる感じ グレラン少数
ブンブン丸は相変わらず
出撃してきた!! 2試合やって一回だけど、今日もコア凸できました グレランは誰ももってなかったと思う
226戦して圧勝ゼロ 悪いか!
>>172 渓谷をいつもスルーしてる俺は
850戦して完全勝利1個だけ
そういえば勲章って同時に取ることって不可能なんだっけ? 例えばクリ金とプラントガード金
白兵金とコンボ金同時に取ったことあるような・・・
>>174 可能ですZO
だからアンタレ金とトリ金の犠牲になってくれ
英雄なんてありません さて今日は後ちょいでB2昇格戦になるとこまできて帰りました 渓谷よりCP稼いだ 肉入り多い部屋、少ない部屋、模擬、全部に入った さあいよいよLZ先生を買いますよ
>>174 できたよ
両方表示されたかは記憶にございません
トリ金なら250個ほどあるが
一気に勲章取得とか防衛とか撃破支援とかのメッセージが流れて イマイチ何が起きたのかわからない時あるよね
英雄章&完全勝利章か…戦闘数もうすぐ1300だが8個&4個 多いんだか少ないんだか そうそうさっきスレで上がってたけどBBnetで勝率書かれるようになったみたいな事言ってたけど何処に書いてあるんだ? いくら見ても見つからないんだが
出撃してきたのだが 砂が多いような気がしました B戦だったのもあると思うが 西の丘に4体砂が芋ってましたわ 砂さんたち渓谷で鬱憤がたまっていたんだろうな まぁこのマップで存分に楽しんでくれぃ
>>182 1.5やったら出るって話じゃなかったか?
>>185 まさかnetやってない奴の勝率も明かされちゃうのか…?まあ確かにネットゲームの本来の形だが
勝率どうでも良いけどね 負けようが勝とうが楽しんだものが勝ちなのさ だけど勝率厨が出ちゃうのもネトゲ サービス開始したら とりあえず しょうりつは見れないように設定するけど
プレイ回数と勝利回数さえわかれば勝率なんて見えなくても問題なし。 そして見えなくしている人のほとんどは勝率5割以下という法則。 ソースは絆
今も、戦闘数と勝利数は表示できるわけだが すくなくとも、自分で公開設定にしなきゃ大丈夫だろう? デフォルトで全公開にされたら、笑うしかないが
190 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 17:19:41 ID:F+m4gBRfQ
>>188 な、何故俺の勝率を知ってるんだ!?
ちゅうか、勝ち越しでポイトン禿げてない人はいるのか?
まだみぬSになるためには連勝しなきゃだめですか?覇王ですか?
Sクラスは負けたら禿げるというとても正気の沙汰とは思えないクラスだからなw
Sの47%で何が悪い…(´・ω・`)5割切ってるSいらねとか言わないでくれよ・・・
>>192 悪くはないけど、いるかいらないか?で考えたらやっぱり要らない
3D格ゲーのとか見て思ったんだが、負け数や負ける率だけの表示は出来ないのだろうか 日本語おかしくてごめん。これでも日本人です
Sになっただけでも凄いと思うがな…あの数々の至難の昇格戦に受かってきたんだし… 味方に要る、要らないの問題なしに
>>194 試合数-勝利数=負け数
何の問題もあるまい
Sランクで戦績表示してない奴って勝率5割切ってるポイトン厨なんだろうか
S維持してるってんならSになってからの勝率だけ見れば50は超えてるんじゃねーの?
Sという時点で大半は…
いや、そもそも勝率が五割を越えてる人はいるのか? いるから負け越してるんだろうけど……
>>187 お前勝率4割以下だろ
断じて許さんぞそんなのは
リムペとかでキル稼いでるだけの支援か?
しょっぱい事やってねぇで麻に乗れ
まったく、最近こういうの多いよな
すまん、調子乗った
ゲームは楽しめればいいよな実際
202 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 17:49:14 ID:eu3PE1g20
途中落ちがあるから勝率平均は50%以下だよ
コレって山なりのグラフなのかね?一番多い人がいる頂点が平均の50%付近?
>>200 .net公開に戦績公開してる通算1000戦以上だけでも500人ばかしいたらしいが
でもぶっちゃけ、BBの勝率ほど信用ならないものはないわな。 絆みたいな1,2人まともな人がいれば戦局覆せる可能性のあるゲームなら信用もできるけど、 BBは味方の引き次第になるウェイトが大きいしな。 楽しめればいいんだよ。
途中退場が負けの方に入るから、5割切ってる人の方が多いと思う。 俺はギリギリ5割超えてるけど、 凸厨やっててこの勝率だと居ても居なくても一緒だよね(´・ω・`)
1.5へのバーうpを前にnetやるか考えてるんだが 使ってる人は感想どう? 毎月お金払う価値はありそう?
このゲーム、マウスとキーボードで簡単なシミュレータ作れないかなぁ 今日、筐体の前まで行ったけど十分ぐらいデモ眺めてそのまま帰ってきた意気地なしより(´・ω・`) だって難しそうなんだもん・・・プレイ中は常にGPが減り続けるんなら ああいうロボのセットアップ画面を眺めてニヨニヨするのが好きな自分にゃ辛いなぁ 装備の組み換えは帰って考えて来いってことなのかね
>>209 1.5になれば携帯でそういうのできるようになる予定らしい。
>>208 実質戦績とホームの混雑度を知るために毎月420円払うか払わないかと考えたほうがいい。
>>209 まずはGP減少のないチュートリアルをやってみるとよろしい
その操作説明でダメ出しを食らうようならセンスがないと思って諦めよう
もし成功するようなら貴方にはエースの資格がある
>>211 まじか
バーうpで再発行出来るらしいから考えてたんだが
つかnetの機能って今のところその二つくらい?
市街地用にアセン組み直した 杖41修羅52杖41 麻:スコーピオ、強化G、ダウナー 蛇:ペッカー、コング、試験型、タイタン 砂:改、JMS、AC先生、試作 支:SP、マインV、広域、初期 胴は円1だったんだが、市街地では3秒ルールがより重要と感じて換えた
ちゅーかRグリップってホントにマウスなんだね・・・ それっぽい形してるだけかと思ってた あとLグリップが根元固定なのがよく分からない、レバガチャによる故障対策かなあ あんな親指吊りそうなレバーで移動にしなくても・・・
少年「オペ子先生にベースを完璧につくれと言わたけど」
オペ子先生「どうしたの少年君」
少年「全体的には出来たと思うんですでも…旧ブロア街のベースには変な建物があって…」
オペ子先生「見せなさい(少年の腕を強引に持ち上げる)」
少年「「あっ オペ子先生!
http://loda.jp/borderbreak/?id=521 」
オペ子先生「確かに未完成のようね。(少年タイプと一緒だが。うふふ)」
少年「どうしたら…y」
オペ子先生「みんなの力を借りるのよ!みんな!このベースプラントを完璧にするために力を貸しなさい!」
ということで、あの謎の建物の写真募集してます。GP余った時間でいいんで、
個人演習であの謎の建物を携帯他で写真撮ってくれると嬉しいです。
>>213 課金して得したと思えるのはそのくらい。
後はwikiでもいいじゃんな内容しかない。
>>213 Ver.up前だとそれくらい
Ver.up後は
・.net専用アバターなりなんなりが出る
・GP消費無しで携帯からカスタマイズ
この二つが目玉かなぁ
>>218 あれ、携帯からのカスタマイズ反映に幾許かGP必要だったようなきがするんだが。
いやっほいー!蛇メインでA3に昇格出来たぜ! 白兵戦闘/銅すら持ってないウンコだからどうなる事かと思ったが・・・ 試合終了間際にマインV踏んでくれた人に大いなる感謝を
オペ子の眼を見たら分かるがあれは殺人鬼の眼だね 生気を感じない
>>201 おいおい、4割以下って何基準だよ?
前まで5割どうこうって話なのに突然敷居下げちゃって。
ランクによっても自分1人頑張ってどれだけ勝率変わるかにも差があるし
楽したくてランク落としてる奴らもいるんだろ?
しいたけ連打でC1までは落とせるって話だし
そんな奴が「勝率5割超えてから言えよ」とか言っても説得力ないから。
うだつの上がらない奴はうだつの上がらない奴の居場所ってのがあるんだよ。
だから勝率もk/dも自己満足意外の何物でもないと気付けよ。
なんつーか、自分の物差しでしか見れない奴って、ゲーム下手な奴よりカッコ悪いよ。
仕事早く終わったので気合い入れてゲーセン行こうとICカード握ったら 「パキッ」だって・・・
>>224 IC部分が割れてなければセロテープでOK らしい
そら(ICカード握り締めたら)そう(パキッと折れてしまう)よ
1.5まで待てば再発行が…と思ったら、1.5プレイしてないとダメなのか…
>>195 でも昇格戦もところどころ甘いところあるからな…特にB2>B1ってどういうことなの…?
まあ赤カラーも近いということでセガなりの優しさなんだろうけどwポイント稼ぎの開幕占拠みたいなもんか…
いやー降格ぎりぎりで気合入れてやるぞーと全国対戦いったら見事に開始20秒とかに 突っ込まれて禿げてしまったよ・・・なんという運ゲー しかしその後は結構安定して稼げたのはやはり強グレ様のおかげなんだろうか 41よりも安定した活躍を望めるというのはあるのかもしれぬ
>>216 今時セッタとは渋いな。
>>228 玄関から入って2つ目の自動砲台の左手奥の奴じゃないかな
>>231 把握
ちょっと市街地の動画みてきて、敵コアニート探せばあるかな
>>229 カードの再発行は再発行機能公開前にBB.NETにご登録いただいたカードにも対応しています。
って書いてあるから、とりあえず今登録さえしてあれば1.5実装と同時に再発行が可能になると思うよ。
(再発行と言うか.NETで新しいカードのID入力しておいてそのカードでプレイすると
元カードのデータをそれに引継いでくれるって感じだと思うけど)
>>225 まじか!?
ちょっとセロテープで逝ってくる
>>234 ゆうちょのカードとかもセロハンでいけるしなんとかなるんじゃね
>>233 なるほど…初期の内に登録してた人は長かったけど、もしやめてなければ再発行できるのかw
>>229 ガチムチ支援専門だからB1のは結構苦戦したぜ。コア攻撃と施設破壊なんて渓谷でもない限り殆ど行かないぜ
その代わりA5-A3は余裕を持ってクリアできた
ぶっちゃけカードの中のICチップさえ無事なら、 カード本体はダンボール紙やプラ板でも可能だけどな。
話聞いてると、大体の試験自体は簡単なのかな? 寧ろそれまでのCP稼ぎが大変な感じ?
>>239 試験自体が簡単かどうかは君の腕にかかっている。
言葉通り簡単ならみんなSクラスだわ。
さて、グレラン実装によりガチムチ麻が活躍する時代が来るか? んで一つ質問なのだが、HG頭だとマシンガンとヴォルペどちがお勧め?
>>242 ヴォルペ。
HG頭でマシンガン撃ってくればわかる。
>>242 HG頭だとしゃれにならんぐらい散らばる。
敵コアにサペ討ってるときすら紫マーカーがたまにでなくなる。
ていうかサペはかなり散らばるね しゃがみ撃ちで1マガジンあれば蠍なら自動砲台壊せる距離でサペ撃っても 弾がばらけまくって当たらんちん
GJ見た感じだとケーファー42は誤植確定っぽいけど デスノの方にも情報出てたりしないの? 無意味に高くてツマランから買いたくないのは解るが・・・
麻つかってる人はヴォルペ派?サペ派? ヴォルペつかってる人って種類はバラバラだよな俺FAM派だし
>>243-245 サンクス!
というか、マシンガンとヴォルペの連射精度って
数値で見る限りは同じなのに、そんなに差が出るんだ!?
とりあえず、ヴォルペC辺り買って試してくるぜ!
ヴォルペだよ サペ持ったこと無いけど遠くの敵には当たらないし 威力ないし…
先週B4への昇格試験に失敗したぜ!
>>247 ヴォルペで蠍かな
個人的にサペも使うけど撃ち合いになったら蠍の方が勝てる確率が高いんだ
難題…砂専でSクラスまでいけるか否か 俺はサブカに金はもったいないし、戦犯になりたくないからやらないけどw
何で重量級の頭部の射撃性能は軒並みガッカリなん?
>>247 メタモが圧倒的に出ないから蠍派
今ならサペ作れるし欲しいけど、あと一個で連射式まで一気に買えるし、
スマックSPも欲しいから当分の間は蠍、多装、ダウナーで戦場を駆けるつもり
>>253 いけるみたい
たまに偽砂専もいるけど
あと灰色の人は、場面によったら麻とかものるみたいだしなぁ
>>248 突撃銃系は3点バーストだから、
打つ→レティクルが広がる→弾が出終わってレティクルが収束する→次を打つ
の繰り返しになるから結果的に集弾性が上がる。
サブマシ系はフルオートだから打つ→レティクルが広がる→打ちっぱなしなのでレティクルが収束しない
になって、押している間は常にレティクルが広がっている。
この差。
>>254 装甲を手に入れた代償…杖41頭が強すぎてHG頭を装着するのが辛い
>>256 サンクス!理論上可能…か…灰色の人もたまには麻乗っててもいいと思うけどね…
砂専じゃ飽きるだろうし
>>247 俺はヴォルペ派だな。
MAPによって蠍かFAMかを使い分けてる。
渓谷Aとか市街地Bみたいな凸MAPはFAM
戦闘が多いMAPだと、中距離戦が好きな俺は蠍のがしっくりくる。
渓谷Bは中距離戦が多いから蠍のがしっくりきた。
それにしても携帯で書き込めないと楽しそうな流れを逃してしまってとても寂しいわ・・・。
>>256 死神は兵装事故起こらないように乗り分けてるらしいね
装甲Bで射撃補正C+位の軽めのHG頭が出てくれればななぁ・・・ 後円1腕をHGブランドにして欲しい
>>258 味方に砂がいっぱいいたりしたら麻になるっぽい
ていうか俺含め何人かが砂やってたらあの人が麻にのって申し訳なかった
麻つかってる人は剣何使ってる? 剣は錘だっていうひとはデ剣だろうけど それは使ってるのうちには入れない
フルムチでも蠍なら中距離射撃戦も安心! しゃがめばガト並に遠距離もこなせるよ!な?
斬首!斬首ッ!!うおおおおおおおおおおおおおおおおざーーーーんしゅーーぅうううう!
>>257 レティクルって狙撃銃以外にも存在すんのか?
今まで聞いたこともないんだが
私は帰ってきた! つか相変わらず支援大量発生するMAPだな 開始時は俺含めて2機だったのに・・・5機も6機もいらねぇよ・・・ 麻乗り換えたら俺以外にセンサー持ちいなかったのか凸されまくりでやんの
>>268 開幕凸マジオススメ!センサー持ちうんぬんより、防衛意識薄い味方ばっかなら泣いていい
>>258 杖41頭のだったけど、魔剣空振り→綺麗な顔を吹き飛ばされるorz
の連続に泣いたあげく、HGV頭に戻してぶんぶん丸してるわ…
魔剣を空振るな?…それができたら苦労しねぇよォッ!(血涙)
サブマシを一マガジン撃ちっぱなしにする奴だなんて都市伝説だろ
渓谷で修羅麻からプチムチ蛇にして楽しんでたら このMAPに変わった途端、修羅が使えなくなっていた ガトリングは任せろー!バリバリー!が楽しすぎる、ダレカボスケテ
>>272 なんら問題ない
そのままガチムチ蛇になるんだ
早く象さん欲しいです
レティクルはレティクルだろ サイトが広がる銃って何なんだよ
>>272 1・5のトラザ山岳基地はもっと楽しいぞ
見通しが良くて射線が通るから、啄木鳥が神武器と化す
イベントで円U一式にウィーゼルR持たされた時は、苦痛の余り発狂しそうだった
勝利数÷戦闘回数×100=勝率(%)
>>1 乙
デイライトのワイドスコープに期待
話し変わるんだが、みんなK:D比どれくらいある? 凸房やってた頃のあおりでA越えても2;3超えないんだけど、固定砲台とか敷地外とかあるからみんな合わせても1にはならんとは思うがあんま低いとなんかいやなんでとりあえずK>Dの時しかと凸しないんだが
>>278 凸のカットインを見せて味方にアピールして安心させたいから、特に気にしてない
気分でガチムチにするときは絶対KをDの二倍以上になるように努める
>>278 何度でも蘇る凸屋→K<D
凸もシバキもお任せあれ→K>D
シバキ(蛇専)専門→K>>>D
こんなイメージ
撃破3132 行動不能2721 大破2503 どう判断すればいいのか
ダチの自称:砂専(笑)はことあるごとにK/Dが7/1だとか自慢してきてウザイ せめて、リペアで復活したやつはカウントしないでくれんかな、そうしたらいかに役立ってないか証明できるんだが
当たり前だけど強化Gランチャーって久我なら直撃で落とせるんだな ちょっと驚いた
撃破/行動不能じゃないか? 実際撃破してもリペアで大破してない相手もいるわけだし
>>286 ならコアアタッカーの数でも自慢すればおk
>>282 戦闘数お前より少ないのにクリティカルキルお前の倍あるわwwwwとか自慢してくるよな砂野郎は
個人的には砂より支の方がウザイと思うがそんなことよりチャーハン作るの失敗した
>>290 イキロ
麻→コアブレイカー関連
砂→キルデス比とかヘッドショット
蛇→COMBOとかアシスト
支→リペアラーや弾薬
この辺自慢し返せばいいじゃない
>>290 個人的には砂より晩飯晒す奴の方がウザイと思う、体調不良で胸焼け気味の俺
相変わらず市街地で禿げる俺に鋤はなかった
>>289 普通か、そうか。しかし蛇乗りならもうちょい頑張りたい
>>293 そんなんだから隙だらけなんだ
どうでもいいけど今日アマゾンで1.5verガイドブック注文したんだが配送日が4/30-5/02…ってなってた。 限定アバターの使用期限は4/30までだって書いてあるのに…。 本屋で探すかな。
>>282 遅レスですまんが
砂でk/dが7/1ってようやく一人前の砂ってレベルじゃね?
自慢するなら二桁以上撃墜できるようになってからだと思うんだが
299 :
296 :2010/03/29(月) 19:52:52 ID:WiAgHFk/0
オレ死んでくるよ。
303 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 19:56:22 ID:mSnwwtzO0
昨日の夜11頃プレイしたら人間2人で他がCPUという事態になった ポイント稼ぎ放題でした
B3上がれたけど結果-60で禿げた ところで凸屋さんにとってウザいのってレーダーで戻って来る敵か砲台どっち?ひたすら両方スナイプしてたんだけど
>>303 渓谷最後だし、そういう状況を期待して行こうか迷ったけど結局行かんかった…
>>291 まて、コアブレイカーなら3桁あるがSランクじゃ何の自慢にもならんだろ
ちなみに、弾薬補給は金銀胴が各1個ずつしかないがストレートでとれたのがひそかな自慢
>>306 俺の自慢は弾薬金が談合無しで25個あることだぜ
>>307 そのときお前がセンサーを積んでおけばどれだけみんなの役にたったことか
センサーあんなに小さいんだから頭部にもセンサーつければいいのに
>>304 あんまり砲台壊されると支援がベースに居座るから、
砲台壊すのはほどほどにな。
これはお前がナンバーワンだっていうオチですか
>>304 レーダー
ぶち壊してくれたら嬉しい
ただ、ポイントはおいしくないから
無理して壊さなくていいよ 本当に
とりあえず丘から見える砲台はブっこしていいのか よし、これで銀と銅集める
榴弾とおにぎりの嵐うぜえ………
>>317 それはどのMAPでも同じだろ
このMAPはレーダー壊されやすいけど壊されて直さない奴すごい多いんだな
直さない方がいいのか?
強グレェ・・・
>>320 時間にもよるだろ
極端な話、残り一分で直してもポイントン的にもチームへの貢献的にもおいしくないしね
>>318 直した方がいい
壊されたのを気が付いていないことあもるけどな
気が付けば直すが・・・一人で直すのは寂しいんだぜ
誰か戻ってきてくれ
324 :
ゲームセンター名無し :2010/03/29(月) 20:37:50 ID:hAGi308kO
ベース正門についてる放題は3ptのとき邪魔だから壊してくれると助かる。 でも砂出さなくてもいいよ
敵ベースのレーダーが壊れていて、直る気配が無いから 相当なチャンスなのだがそもそも河が渡れないという歯痒さ 迷彩砂さん、奇襲期待してますぜ
だよなぁ でも毎回支援3〜6はいるからわざわざ俺が乗り換えなくてもいいかなーて思っちゃう そしてそれだけ支援がいても最後まで壊れたままだったし B戦に期待しちゃダメなんだな(´・ω・`) 一回一緒に直した奴がいたな…また彼に会いたいものだな
>>323 うがぁ
タイプミス「こともある」だ
ブロア河にダイブしてくる
チラ裏なんだけどさぁ 今日やって来たんだけどゲージ結構負けてたから凸したんだよ。 んで自動砲台避けられずにゲージ少しリードくらいしか削れなかったわけ んで自ベースに帰ったら蛇二機にFFされた・・・ まぁキル差で覆るくらいの差だったし役立たずだったのかもしれんがへこむわ 結局キルで覆されて負けるしレーダー壊してから入ればよかったよ
>>328 発想の転換だ。
プロ野球なんかでホームラン打った選手がホームに戻ってきたとき
味方にヘルメットばしばし叩かれるだろ。
そういうポジティブなフィーリングで乗り切ろうよ。
砂やってて、敵陣の先生やマイン、センサー見つけたらスナイプするんだけども 何度撃っても壊れないと思ったら、味方のだったってことがある マインはともかく何で先生やセンサーが敵陣にあるんだよ!!
>>329 ならナイスの一言位・・・
凸してFFされたの始めてだわ
こう、MAPは同じだか配置が違うのだと たまに記憶の齟齬を生むんだよなぁ・・・ なんであんな所にガンタレがとか 迎撃にあのガンタレ使えばよかったとか あそこのプラってこんな遠かったのかとか イロイロ考えさせられる・・・
本日、コングで敵を撃とうとジャンプしたら味方の41型でブロア河にダイヴした。 前々は榴弾で叩き落されることがしばしばだったが、今は41型で足止められるコトも多いな。
>>273 サイトというかなんというか、まぁこのゲームだとサイトか。
中央に表示されている○の脇についている(( ))みたいなやつの広がり具合か。
ところでPixivで見慣れた素材がランキングに居て噴いた。
メタモェ・・・ このマップ左側スタートだと河越えるまでがしんどいな・・・距離的に 渡河パルトさんの偉大さが身にしみるぜ!
初めてのA4昇格・・・ これで俺も海老から脱出か?
>>336 いいなあ
俺は渓谷で稼げてたのに、思わず集中力の持続する1時間を超えて頑張っちゃって
結果的にA5+50から-70まで転がり落ちたよ……
調子が落ちるとすぐ80アンダーになる自分が憎い
そして一位を取れる時は110にあと3ptとかなのも勘弁してくれー
市街って丘で砂ってると横にもう一人居ることあるけどシールド張るとうぜえ わざわざ遠くにシールド張って隠れてるのにお前のせいで落とされるんだぜ まあ迷彩買ったしいいけど
今日やっとB5になったんだけど、いきなり遠雷やらフル杖とかのB5の人にソゲキングされまくったw こちとらまだフル久我IIと38改でひーひー言ってたんだが俺がカスタマイズ進めれてないだけなのか?? ソノチップでないずら!!
>>336 そうだな
だがいつでも故郷はそこにあるぞ
>>336 お前
>>38 からABループを経て今A4とか何それこわい
精神と時のゲーセンですか?
>>339 よう昔の俺。
俺も初めてAB戦(ロケテ時代はB5でもAB混合だった)やった時、コングだの41型だの・・・
お陰でランク叩き落されそうになったぜよ。
Bから何か別次元に思えてきた今日この頃
110にちょっと届かなかっただけで−10CPってのも大味な設定だよなあ
>>342 皆経験してるのかwww
よーしパパがんばっちゃうぞ><
>>335 ブロア河にリフトを架けた男達の物語を忘れたとな?
AC切り替えミスるほどの不調だったが、それを差し引いてもB上位戦のレベルが上がってきてる気がする… なんか皆団体行動取るようになったし、突っ込んで撃破より嫌がらせに耐えかねて出たところを叩きに来るようになった気がする 戦線が河岸で膠着するし、最近凸始めたレベルの修羅にはキツいわ
一度ものすごくめぐりのいい時があったんだが、 あと一撃で倒せる敵が次々と目の前に転がり込んできて、 仕掛けたリムペXにはすぐ敵が引っかかり、 プラントも占領しまくりで これはすごい!何点いったかな!と思い、結果を見たら、 見事1位、199pt。 …あと1点で黄金武勲だったのにー!
風の中のクーガー、砂の中のツェーブラー みんなどこへいーったー
ふと思ったけど 現場の施設ってやっぱりブラストローダーで設営してるんだろうか 「急げ!ベース設営前にカタパルトの設置を終えるんだ!」 「無理だ!ニュードが濃すぎてブラストがもたねぇ!」
ブラストローダー
>>345 散々馬鹿にされてたけど杖HGな俺は結構使ってた
河半ばの足場までノーゲージで行けるだけでも結構助かるよ
渡河リフトしながら「かかってこい!」と言うと何か気持ちよかったね
ノーガードノーフューチャーな感じで
>>341 ガチで別人なんだけどwwww
こんなんはじめてや
だいたい俺凸麻やし
>>341 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>214 のアセンで出撃したが、結局フル修羅が安定すると気付き戻した
市街地は強化Gの戦闘における使い勝手の良さが渓谷以上に活きると感じた
凸は1発射ってサペ任せだ
強化Gはリロードの長さが辛い
41使った方が3ptシュートも含めて凸が楽だが、敢えて強化Gでいくって程魅入られてる
>>346 ニュードをめぐり旧ブロア市街地で激化する紛争
おにぎりが飛び交い、渡河は地獄と呼ばれた
その最中、敵味方を問わずボーダー達の為に
ブロア川の両岸にリフトを通した男たちが居た
これはブロア渡河に命を賭けた
熱き男たちの物語である
同時出撃は完全に運任せなのか これ友達と一緒にやる意味なさげだね
まあなんだかんだで砂に頭抜かれる為のリフトなんですけどね
>>359 絆がもうちょっとまともなゲームならね・・・(´・ω・`)
あれガンダムじゃなかったら間違いなくもう誰もやってないよ
まぁ十万以上つっこんだ後だけどさ・・・止めて随分経つけどね
そういや絆とこれとどっちが金かかるかなぁ
B3B4行ったり来たりしてるうちにしてるうちに41おにぎりとサペ買えちゃった・・・ ・・・・・・それでもB2に上がれる気しないぜ('A`)
ボダブレやってていつも思うが 普通に勝ったらCP増加。負けたらCP減少で良いんじゃなかろうか 地雷の巻き添え食らう奴らには気の毒だが
そういえば、前スレから勝率がどうのこうの言う話があったが。 BB.NETじゃ勝率が出せ無いと思うが。 わざわざ勝率じゃなく勝利回数で出してるはそのためだと思うが。
>>357 風の中のコング 砂の中の魔剣
みんな何処へ逝った
リペアされることもなく
こんな主題歌が流れるんですね
>>363 それだと今以上にギスギスして荒れて寂れる可能性が高いからなぁ・・・
まぁ1.5でCP回りは多少修正されるみたいだからマシにはなるだろうけど
魔剣ではなぁ!と言えるような機体パーツマダー?永遠に来ないとか絶望的な事は言わないで(ry
そもそももう絆は煮詰まりきってて俺みたいな中途半端な腕前じゃもうやってけないよ ライブモニターは大将だの中将だのが最新機種で乱舞してる状況で復帰する気も起きん 友達といっても同レベルのが一人だけだしね 考えてみればこのゲームで同時出撃できたとしても、筐体が密閉型じゃないしインカムもないし 隣同士の席でもかなりうるさくなりそうだから迷惑っぽいねえ
渓谷Bの中央ガンタレとか採掘Cの塔プラとかも無駄に苦労して建造してそうだな・・・
>>353 そうか、まあマジ話でもそれはそれでワロスだったが
採掘給水塔のリフト建造時って柱よじ登ったんだろうか…
>>369 ニュードが降り注いだところからにょっきりと生えてくるのかもよ
タケノコみたいに
>>369 中央ガンタレ設置現場で爆発事故
塔プラは上からの落下事故
実にプロジェクトX
>>373 よじ登らずともカタパ担いで給水塔行きカタパに乗れば解決じゃないか。
>>362 昇格したいなら戦闘厨に成ってポイント稼げば良いんじゃね?
AB戦110稼いでも12位で泣いたオレB1
CPはプラスだったが
>>376 Ver.1.5になればBB.TV Vol008のアレックスさんのアレができるぜ。
>>376 1.5からは受け身を取って反撃できるぞ
>>366 ポイントが密接にCPに関係してるから
いけないんじゃなかろうかと思ったが、確かにそうなりそうだな
個人的にはコア攻撃する毎に5Porコアにダメージ与える毎に
貢献1Pずつ増加でも良いんだが
兵装限定戦が欲しいと思うこの頃 10vs10の砂限定戦やりてえ
なんにしても筐体で流れてるような無双乱舞は出来ないよな まずあんなに敵固まってない
>>383 トラザ山岳基地
〜砂陣の視線〜
に期待!
>>379 >>380 >>381 Oh…すっかり忘れてました!思い出させてくれてありがとう!
ロケテでやってる奴は全く見かけなかったけど、いずれ流行るよね!
>>383 敵ベースに先生が置かれまくってるだろうから凸出来る気がしねえw
筐体で流れてる無双乱舞で一番有り得ないのは榴弾のシーンだな あんな所で撃っててボーっと突っ立ってる敵がどこにいるw
受身は当然、空中用と地上用で異なるモーションが用意されてるんだろうな デモプレイで見たのは空中宙返りだが、転ばせられたのに受身取れなかったら意味無いだろうし
>>378 撃破支援は多いけどK/DでDのが多いってのがザラだぜ!支援に乗るとポイトン禿げる特殊能力もあるし。
>>388 GP切れたんだよきっと。
>>388 マインちゃんの奴もなかなかレアだと思うがなぁ
三兄弟が無抵抗でまっすぐ進んできて地雷に引っかかるシーンを見るたびにハァ?って感じになる
>>386 そこでSSQ発動
兵装限定戦(スナイパー)
スカービ渓谷〜射線交錯〜 10vs10
>>391 多分ジェットストリームアタックしかけようとしたんだよ
最強はやっぱ砂だよな あの位置に居てシールド張ってもバレずにミリ耐久15コンボとかアリエナイ
>>391 あれはジェトストリームアタックの練習だと何度言えば・・
>>392 膠着した塹壕戦みたいな雰囲気になるぞそれwwww
>>396 むしろステルス装備で戦場から誰もいなくなる
>>391 みんなリサちゃん(まじめ)しか見えなかったんだよ。
>>388 いや、支援のおいたマインに向かって3機仲良く進んで吹っ飛ぶシーンだろ。
1,5から急襲阻止ポイトン入るなら、コア急襲のポイトンがあってもいいんじゃね?
条件は敵ベース前プラントが敵が占拠した状態でのコア攻撃とか。
話変わってBBのマップってメートルがリアルと同じ単位なら結構狭いよな?
渓谷さんなんて全長6,700メートルじゃね?
見えないマイン実装の布石じゃまいか? リムペはでもデモに近いことやられてる人おおいよね。 ノコノコ追いかけてってピッ!
>>397 気づかれたらマゲカス構えた砂三機に囲まれてるとかありそうでこわい
>>390 他人のプレイを参考にすると良いぜ
オレのスタイルはフル修羅麻で強化Gを敵の固まってる場所に射ち込む簡単なお仕事だ
敵集団を中遠距離から殲滅できるのが強化Gの強みだ
プラント占拠中の敵の同時撃破はザラ
あとはプラントを獲りに来たブンブン丸に屋根の上から強化Gをお見舞いするのも有効
さぁ、キミも今日から強化G使いに成ろう!
今日B1B2戦で一緒にコア凸した広島のカタカナ二文字の麻さんありがとう 自分支援だったけど敵コアで死んだあなたを再起動、 その後自分はリムペVでコア割ることができました。 ずっとやりたかったプレイだったので脳汁でまくった。 再戦時に挨拶くれたのにすぐ返せなくて申し訳ない。
今更なんだが渓谷Aでさ 砂6で迷彩3シールド3 開始時にベース後方に先生置いて迷彩はひたすらコア凸 シールド組はコアの前方左右にシールド置いて防衛すれば最強だったんじゃね?
>>403 ゲ○「おどりゃあこのクソコア逆剥けにしちゃる!!」
こんな感じですか?
>>404 グレで天井射ちがある今じゃ
コアシールドじゃ守れない気がする
先生x6に関しては誰かが41ぽいぽいして
砂本人は放置しちゃえば無問題だしなあ
>>404 仮に事前に打ち合わせて
時報マッチでそういう構成の部隊を作る事ができたとしても
勝てるビジョンが見当たらない・・・
>>403 一度やってみたいものだな、リムペ配達・・・。
手榴弾がおにぎりなら、リムペは・・・なんだろ?
ぶっちゃけボーナスステージキタコレ。
>>409 たくあんとか…?
敵ベース再起動はやったことあるけどリムペなかったからな…
>>409 厚みがあって平たくて四角いもの
ピザ、もしくは飲んで帰ったパパからのお土産の寿司折だな
兵装限定戦とか支が居ない以上、コア凸の時にレーダーとか砲台破壊優先した方が有利に成りそうだな 砂限定なら両軍のレーダーは開幕すぐに破壊されそうだが
あーみんはビッチ
>>406 なんだっけかそれww
>>409 これやるために軽量アセンで
リペアも遠くから届くβにかえますた
>>399 ご近所の1丁目と2丁目の公民館をベースに見立てるとMAPできました、とかそんな感じで
シールドてグレラン跳ね返るのかなあ…
>>421 道玄坂上交番と宮益坂上にそれぞれベースを配置すると丁度良いマップサイズ
>>420 はだしのゲンという漫画がありまして・・・もう分からない世代も増えてきたのか・・・
結局新マップも鉱山基地とか遺跡とか似たようなシチュエーションになったわけだけど
なんか意外なところで戦闘したいぜ。平安京とか鳥取砂丘とか
>>422 手榴弾が跳ね返るからグレランも跳ね返るんじゃないか?多分
剣限定戦ってのが出来たらいいな・・・
マルチウェイやらなにやら実装したあとでSP無限戦やらないかな
セントリーガン限定戦
>>427 ギガノトが際限なく降り注いで処理落ちと炎のカーテンになるがよろしいな
>>427 ふり続ける流弾の雨、高速移動し続ける麻、実体が完全になくなる砂、無限に回復し続ける支。
>>422 爆発しない距離なら跳ね返せるんじゃね?
>>426 剣限定とかコアダメ無しで完全キル差ゲーじゃねぇか
それともジャンプ斬りのみコアダメ入る特別仕様とか?
手榴弾限定戦 まさに玉いれ
>>427 殺助と能登ちゃんだらけにする気かw
怖くて前線出れんわw
>>433 そのイベントに限定してコアがベース内を転がりまわります。
とかなら、斬る楽しみも味わえるかも。
>>431 ギガ☆ノトか魔剣かライサンダーが当たれば即死だから、支援は無い。
次に、ギガ☆ノトだけ撃っていても、コアを破壊出来ないから、蛇は無い。
そして、姿が見えないだけだと、コアへの到着が遅れるから、狙撃は無い。
つまり、ACを吹かしてコアに到達した強襲を射殺できる先生×10が最強という事なんだよ!!!
>>426 >>433 剣限定戦の時だけコアの代わりにベース内に一本のトーテムポールを置くというのはdo-dai?
※ターレット限定戦 ・ターレットが大量に設置されたMAP ・ターレットから降りるまで、2秒かかるようになり、さらにターレット再動時間が短くなる ・ターレットで敵を倒すと+20pt ・ベース以外ではターレットによってしか撃破されず、ターレット以外の効果の対象にならない
でもそんくらい奇抜なイベントできないと同じ条件のイベントばっかになりそうだよな
能登連打より、多分コロの雨の方が鯖には負担だろうw
イベントでもいいけど夜戦やってみたいな 密林とかで 支援兵装の装備に照明弾追加だな。
でもブーストとマルチウェイ!が無限に使えてハンドスピードだけがものを言う そういう戦闘もやってみたい。というか麻の最終アサルトチャージャーがそんな感じで 30秒間ブースト無限になるけど30秒後にオペ子にポチられちゃうとかだったらセガはださくない
>>440 「巨大要塞攻略戦」「巨大ブラストの侵攻を阻止せよ」あたりをやってくれたら万札束ねてゲーセンに居つく自信がある。
>>442 打ち上げなら蛇の専売特許だろう
ブロア河の夏の風物詩です
イベントで、コアにダメージが入るたびに両軍オペ子の服が破れてくのが見てみたいな。 ハイスピードロボットチーム脱衣バトル
嵐の夜戦とかロマンだな ものすげー処理重くなりそうだが
>>444 クロムハウンズもフロントミッションオンラインも終わっちまったんだ……!!!
>>446 ダメうけるたびにアバターが脱げるのもお願いします。
>>445 麻:紙テープ(副武器)
蛇:打ち上げ花火(特殊武器)
砂:吹き上げ花火(補助武器)
支:クラッカー(主武器)
こんなのが実装されるんだな
>>446 わざと負けるプレイヤー続出ですね? わかります><
>>448 だが俺たちにはまだ鉄騎大戦がある!
>>449 あぁ次はフンドシだ・・・
さて俺は強化Gがお気に入りになっちまったわけだが
誰か同士はいないかね?
>>454 (*‘∀‘)ノシ
ところでグレネードの略し方はいろいろあるな
自分は素グレ多グレ強グレ連グレというのが語呂が良くて好きなんだけど
強G?
>>454 強化Gは最前線で戦う時に特に有用なんだよな。
戦闘用の強化G、コア攻撃用の連射G、バランスの多装G…。
まるで、コング、バラージ、カスタムの様な関係だよな。
>>455 書き込むときはGで発音するときはグレ、かな。
Gというとなんか黒くてつやつやしてすばしっこいあいつを思い出すな
コアがベース無し&傘無しのむき出しで配置されているが 蛇のサワード系のみでダメージを与えられるという特殊ルール 敵を撃破してのコアダメージも増加されているので他の兵種なら 敵機撃破でコアにダメージを与える事ができる 名づけてBBの絆!
>>457 連射Gからゴキの大群が攻め寄ってくる図が浮かんだじゃねーかw
>>454 同志よ
オレも強化G使いだ
ブンブン丸や占拠組が吹っ飛びまくるぜ
今日の4戦は強化Gだけで20機は撃墜したぞ
>>459 「コアに大量のGが・・・きゃああ!!」チュボーン
Gといったらサイボーグ爺ちゃんだろ。
>>455 強化ゴk
まぁ456のいってるとおり書くときはGで、発音はグレだな
強化G楽しいよなー
手榴弾より起爆が早いから死にそうなコア凸だと意外に良い子だし
防衛にも使い易い、直撃でどのアセンまでぶっ飛ばせるか検証中だぜ
プチムチが吹っ飛んだのは見たから結構飛ばせるかもしれん
Gにコアを破壊されただと? それは蟲の仕業だな
強Gは切り替えの早い腕じゃなきゃ使えそうにないのがキツい ケーファーとエッジの性能が上位でもそこまで変わらんとなると、 切り替えが早いのはほぼシュライクだけになるよなー
>>466 そうそう切り替えの早い腕に登場されたら修羅2腕の立つ瀬が無くなる
修羅2腕は装甲と反動吸収を完全に犠牲にしての性能だから、同等以上のパーツが出ると産廃に成りかねない
「砂は意図的に弱くしました(キリッ」とのたまいつつ きっちり8ブランド中2ブランドに砂特化を割り当てるSSQ
もう@腕では満足できない身体になってしまったのですね…。
昔修羅5腕と言う国があったんだけど、円1腕という国に滅ぼされたらしいぞ・・・
そもそも砂用? 砂でも使えるじゃないか?
>>466 とりあえず俺の使用感としては
修羅腕でも使いたい→強化グレ
反動吸収C+、リロC以上で使いたい→初期グレ、多装グレ
反動吸収B以上ホシス→連射グレ
という感じだなあ
本当に主観かつ体感でしかないけど
これくらいの条件じゃないと俺はそれぞれがうまく使えなかったぜ…
修羅の国かよ コアブレイカー100個から先は数えてなさそうな勢いなんやな
>>473 連射グレは円2腕が一番合ってると思った
ある程度の切り替え速度とリロ速度で、リロードの隙に耐えうる装甲
反動吸収もD+でギリギリ何とかなる
切り替えと言えば強グレ撃った後すぐ他の武器に切り替えしようとしてミスることが 多いんだけど強グレは硬直が大きいとかそういうことなのかな たまたま操作的にミスしやすい使い方してるだけなんだろうか
>>467 杖の逆版で「切り替え最強・リロード最悪」的なの欲しくね?
>>470 杖38の概要が「遠距離戦を想定して…」で始まってる
遠距離戦=砂ではないけど
>>475 俺は連射グレには玖珂2腕を押すね!
高い反動吸収のおかげで3点バースト3連射してもほとんどぶれないし
堅めの装甲C+に武器変更もD+だぜ!
そして何より玖珂を使えるというカタルシス
mj玖珂2腕うぃず連射グレは俺の魂の癒しだぜ!
>>476 沢撃った直後に主武器に切り替えたと思ったら出来てなかったということがままあるので
そういう切り替えを受け付けないタイミングはあるのかもしれぬ
>>477 連G撃ち切ったから、超速でサペに切り替え!
サペ撃ち切ったから、連Gに戻したら…まだリロードしてるよおい!
ぐらいなの?
>>480 なるほど沢撃った時もそうなんだね、どうもです
慣れるしかないけど乱戦中ほど素早く換えたいからなかなか難しそうだぜー
個人演習でも素材もらえるようになるってマジ?
>>481 サペを撃ち切ったらデ剣で踊ればいいじゃない!
>>481 そのタイプの腕なら蛇向けじゃね?
試験型ECM→沢でふっとばし→ウィーゼルで追い打ち
って別に修羅腕でいい気がしてきたw
まあケーファとかが
装甲B 反動吸収C+ 武器変更A リロードE
とかなら…つかえるのかなぁ?w
なんつー誤爆だ
コピペミス・・・
この未来安価をどう料理するのか、スレ住人の期待が高まっております
安価も街がっとるやんけもう寝る
>>483 ロケテ店ではもらえてるみたいだね。
実際のところ、最速でコアを割れば希少金属系を稼ぐことができるようになるんだろうか?
>>479 久我U腕良いよなぁ
上位互換が生まれる中、久我最後の希望だと思うわ
>>495 それはない
南斗・換装真空斬渦(ほくとかんそうしんくうざんか) あまりの超スピードでの武器変更によって発生するソニックブームによって半径20mの範囲の すべての物はばらばらになるし服も全て剥ぎ取られるし彼女もできる
今、ふと思ったんだがEDGっぽい形状の超人がキン肉マンに居なk うわ何をするやめアッー!
少年「み、水・・・」
くっ、作戦は失敗だ・・・撤退する
>>493 どこに修行出したらいいんだよ。火山か? 雪山か? 海岸か?
>>495 ええいなにを泣き言を言っている
お前には超人の最もきらうカピラリア光線という
最大の武器があるだろうが!
さて、日付も変わった事だし、出撃してくるか 今日もオレは強化Gで暴れるぜ
もっとこう半径200bを焼け野原にする最終兵器ってな感じのモンはないんですかね
//´ ///´ ィァ / | \| \/
\ lイ / // // _,.ィ ∧\| l ヽ
. >// ,′ l /¨7 メ // ヽミ| l ト、
/ / l l l |/>=≠ミ / /^ヾ、! '. \
〉 / .:| l l | >′● Y ,ィ=、_, | l l } `ー
‐'{ /:.イ l l | '"ー- ´ ● ヒ| l l | あらあら…
>>493 ちゃん…どうしちゃったのかな
l//| l l | ‐-、イl l / がんばってるのはわかるけど、魔法は遊びじゃないんだよ
/ | l l | ` /l l l/ 一生懸命仕事するふりで、実際はスカートの中覗くなら
/| l l | `ー=- / l l | 魔法、使いこなせてないじゃない…ちゃんとさ実力付けようよ
// イ l l | ` イ l l | ねぇ、私の言ってること
.// | l l | ヽ、 ,. 1 l l l | 私の教え方、そんなに間違ってる?
'´ /| ! l | ` ーr' ´ | l l l |
_/ !l l | /=、. | ! l l | 少し、頭冷やそうか……うふふ
. l l | 〈、 }ト、 ! l l |
l l ├-、 ` ーl \|l l l |
l l |-‐――‐<|. |l l l |
>>399 ロケテでは既にコア凸オンリーで110pt超え1位を出す猛者があるんじゃあ
コア急襲ポイントなどなくても既に3pt→4ptで改善されておる
>>501 技性能的にはレイが使いそうだし
南斗水鳥拳じゃねwww
考えてみればレイもマミヤの服を切り裂ry
20機全員で一箇所に固まって一斉に自分たち目掛けて能登撃ち込んだら回線落ちたりするんだろうか
>>510 言われてみれば書いてあることレイはほとんど実現してるなコレww
>>506 それはウラン的な何かですか?
それとも薔薇的な何かですか?
あるいは”気”的な何かですか?
もしくは呪力的な何かですか?
さもなければ、重力的な何かですか?
>>495 キョーキョッキョッキョ!!
/\
/ \
/ 〃 ヘ
__/ \ ハ /__
/ /〃 \// /〃
'/  ̄7 ̄~ / /
/ 〃 ヘ ̄ ̄T /
 ̄ ̄ ~
 ̄ ̄T ̄ ̄T ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|〃 | 〃
/ | |〃
'/ /| |
//ヘ|〃 |
 ̄7| | 〃
>>506 ::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
:::::::::::: :::::::::: ! , - `'´ ィi ヾl::::: )::::::::::::
>>513 「トール・ボーイ」深部貫通爆弾
「グランド・スラム」ダム破壊爆弾
ツァーリ・ボンバ級水爆
さあ好きなのを選んでおくれ
>>517 このクーガー1すごいよ!!流石全てのブラストのお兄さんん
全ての能力が軒並みボーダーの苦笑いを誘っているぅ
テンションの高い時の牛マンのブログのようになぁ!わかっているのかツモーイカンパニー!!
蛇新武装 スーパーナパーム 榴弾の様に発射する 一発でSPを全て消費するがベースの1.5倍の広さを焼き払う
>>517 〈 :::ヽ(`ー'´ ノ \:::::::::::::::::::.:.:. L
r‐'⌒'ー'フ'′:::::::)i¬ュl l<ニiユ L::::::::::::::::.:.:.:.:.. lへ、_
ノ .:::::::::::::::::::|-‐ // ー- .._,. `フ:::::::::::::::::.:.:.:... └へ
〔 .:::::::::::::::::::::::::| l, 、 / }::::ヘ:::::::::::::.:.:.:.:.:.:. く_
∧_∧ ( ´Д`) /⌒ ヽ / / ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'.' , . ( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ ' \ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘ ( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒ ⌒i .' . ’ | /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'∴.' | / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ ( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ ' | | / = _) / / / , ・,‘ | | |. / / ,' , ・,‘ / |\ \ / /| | ∠/  ̄ !、_/ / ) |_/
杖「あなたが戦う場所を守って来られたのは、 SEGAをお守りすると言う 誇りがあったからでしょう!?」 玖珂「その誇りをくれたのがSEGAなら、 奪ったのもSEGAなのだ! 労いの言葉一つ無く新機体を出したんだよっ! そんなSEGAの為に戦う貴様などに、 この私は倒せん!」
冷静に考えると、久我ってすごいよな 脚以外は十分な性能で、あの値段 他のとは一体何が違うんだろう
ひどい・・・
狙撃銃と杖は日本企業っぽいけど他はどこかな〜 軍事マニアさん起きてたら教えて!!
久我「乗り換えられたって恩赦も出やしねーんだろ!」 久我「へいへい、SEGAさんはお世辞がお上手だことで」 久我「ツェーブラさん?(解禁が)早い、早いよ!?」 うん、違和感ないな。
〜式は企業じゃなくて使う側の軍が付ける
>>530 丸いのはソ連製角ばってるとアメリカ製
ううん、多分違うけどきっとそう!
たくさん生産されてる分コストダウン化のノウハウも蓄積されてるんだろうきっと
536 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 00:38:19 ID:gFhQO4A20
流れダウナーするけど、強化G積んでる人のアセンってどんなの? 今のアセンが41円1玖珂241の汎用アセンで、麻には9941ダウナー積んでるんだけど、強化G積むと重量5%超過しちゃう でも強化Gは使いたいんだがどうすればいいかな?
>>526 てめーは俺を怒らせた
お前らいつも久我さんのこと馬鹿にしてるけどしょうがないだろ。初期機体だぞ初期機体
むしろそれで即買い替え安定の産廃じゃないのが名機の証拠だと思うんだぜ
>>525 RX-78-2に使うための厳選からは落ちたけど十分使えるパーツ使ってた陸ガンとか
他から流用したパーツで作ったアッガイとかそんな感じじゃね?
ランキングの更新って2時か? 今日クラス上がったけどランキング反映されてない
>>536 ガチムチすればいいと思うよ。いや足だけHG4はマジでありだと思う。
>>530 マーゲイはドイツっぽいよね。形的にも、名前的にも
突撃銃と機関銃はロシアっぽい
>>536 主兵装と、メインで使う兵装を教えてくれ
>>536 久我U修羅V円1杖41ならダウナーをツンデモ超過無し
杖41頭で超過1%
なあ、サブカじゃないのに支援使用率97%ってどう思う?
>>541 やっぱそれしかないか・・・
ダウナーは気に行ってるんだけど仕方ない
てか玖珂腕で強化Gって扱えるかな?リロードヤバイ気がする
>>536 フル修羅5525
サペ、強化G、デ剣で超過5%
オレにはダウナーは無理
デ剣コンボの方が撃破とれる
難しく考えないで超過を気にせず積めば良いじゃない
純粋に戦闘能力は上がるし
支援専でランクは自慢しない方がいいってレベル 1.5からは自慢出来るかも。
開幕アト楽しいです。二試合に一回はだれかあたってくれてうまーだわ。 ずっと東側がいいです・・・
>>548 俺はそれに魔剣も積んでるわ
なぜ41にしないと聞かれたら何も言い返せない…
>>546 普段麻だけど採掘島に行くと弾薬片手にクイスマぶっ放したくなる。
楽しいのが一番よ
9941って何の暗号かと思ったら、サペと41手榴弾か
>>546 そこまでいくと、味方のバランス無視して支援で出てるだろうから、
味方としてはうれしくないなぁ。でも、お金払ってるんだし、自分が楽しめればそれでいい気もする
でもBBやってて一番気持ちいいのって圧勝してブラスト戦隊ロボレンジャーしてる時だと思うから出来れば味方気にして出てほしいな 俺は
97%ならいわゆる占拠だけ麻であとは支援って訳でもなさそうだから何も問題ないけどな
>>546 やることやってるならいいんじゃない?凸と中距離以遠の打ち合い以外なら基本なんでもできるし
マップ中央のプラント付近で延々とネクロしてるだけとかなら勘弁だけど
>>546 オレも年明けまで支援94%だったよ
今は麻40%蛇25%砂2%支43%まで成ったけど、人それぞれ自分のスタイルがあって良いんじゃない
今では支もレーダー修理専用だが、味方も常に2機は支で出てるから出撃する機会はほぼ無い
広域センサー買ってから一度も出番無し
しかし渓谷A楽しかったなあ… ほとんどの奴が、勝ち負け関係なくセンサー張って 中央でウロウロしてるだけのMAPの何が楽しいのか解らん… かと言ってAで凸りまくると禿げるし、いっそB1に戻るかな。
SP購入に向けて初期スマで特訓してるけど 買い換えた暁にはドラゴンボールの修行並の変化がありますか?
久しぶりのセンサー無しの殴り合いだったしな・・ ハイスピードバトルが楽しすぎた・・さて 市街地はのんびりお見合いMAPだっけ?
渓谷でコアを割って割って割りまくってA3からB4まで落ちた俺に隙は無かった。
>>560 初期で練習になるのか?
取り敢えずSPは装弾数の少なさが致命的だから、手動リロードの癖はつけといた方が良い
ぶっちゃけ渓谷で凸ってそこまでランク落ちるのは下手すぎると思うの
>>564 ダウト。割りまくってたらそんなにおちない。
街おもしれー 渓谷はマジで糞だったぜー
B4なら渓谷でコア凸しまくっても上がるから楽だったな
1.5渓谷凸はかなりポイントが高くなるよ ただ防衛の方のポイントも高くなるから一位にはなれないけどな
571 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 01:11:38 ID:s11IDMix0
>>567 とりあえず君のランクが低いことはわかった
A4でも凸と防衛だけでランク上がったよ 渓谷は中途半端にオセロする人が一番禿げる
確かに渓谷Aの方が楽しかった
勝ちを目指すほどポイント稼げるし、チームプレイを実感できたし
やっぱりセンサーはこのゲームのガンだと思ったわ
>>564 A3行った奴なら、どんなに舐めプレイしてもB1より下がらないと思うの
ロケテ用に作ったサブカでコア割りまくってた。 1vs1とか、2vs2とかしか発生しないんだもん。
いままで愛用していた蛇はケーファーが出るまでお預け、ということでグレ麻アセン。 HG4円2円2杖41、蠍多連装Gデ剣で超過なし。 速いしそこそこ硬いし中の上火力みたいで楽しい。 B1の海老だがB戦は広域貼られない試合もあるのでこんなアセンでも結構凸できるのね。
麻の重量は結構余ってるんだけど、硬くすると支が重くなってしまうというジレンマ
>>574 クイスマとSPは全く別武器だからなぁ
SPの練習なら、初期ヴォルペが一番いいと思う
実用距離も似てるしAIMがわかりやすい
おいィ?前スレで朝10時からクイスマ撃ちながら弾薬金狙うぜ! って言った海老だが、開幕からフル修羅クイスマ撃ってたけど誰も反応してくれなかったぞ! 降格しちまうし、仕方ないから日付変更前にプチムチ重火でB戦無双しちまった。 何が言いたいかっていうと実力じゃどうにもならない勲章を赤白カラーの条件にしたのは誰だ!
ば、馬鹿なorz
>>580 お前とは関係無さそうだけれども
そのくらいの時間帯に支援が敵Aプラ取りながら弾薬は(ry
みたいなシーンがあった
>>573 同意、センサーはマジ削除するべき。
普通、こういう拠点攻めゲーって
防衛は如何に相手の攻めてを予想して潰すか。
攻め手は如何に防衛の裏を掻くかが面白いんだろうに。
広域センサー1個で相手の動きが全部見えて終わるからな。
しかもセンサー探し出して破壊とか、凄い手間の割りに貼りなおしは超簡単。
支援まみれのこの時代、広域が1個のわけないしな。
連携が重要な陣取りゲーにする気なら
もっとチャットの操作性をこそ充実させるべきだし、
店内出撃を解禁すべき。
今の状態で市街とかマジキチ。
というのが今日の感想。
それはそれとしてB4はないわ
>>573
そんなこと言われたって、今までコア凸なんてした事が無かったから、勝手が全然わからなかったんだから仕方ないじゃないかorz
>>579 オレはクイスマを推すかな
SP買った当初は産廃とすら思ってクイスマに戻してたけど、クイスマで近距離戦してたらSP扱うだけのAIMが鍛えられてた
クイスマは近距離でもCSを狙えれば必殺の火力で、それを狙える様に成るとSPも扱える様に成ってると思う
A3からB4ないわとか言ってる人は低ランクらしいですぞwww
A3くらいなら凸しつつ禿げない程度にポイント稼げるからな
SPの予備練習なんてどの銃でもできないだろうけどワイスマでノックバック食らわせて闘うのが一番近いんじゃないの
全角英数を使ってる奴は総じて厨房
さすがマッピーさんはいうことがちがう
誰がおまわりさんやねん!
>>588 この一週間(火曜日からだが)、ずーっとずっと、本気でコア凸しかしなかった。
開幕速攻ダッシュで敵ベース行き。
せいぜいグレや41が足場に牽制で飛んできたのを避けるだけ。
ずーっと、ずっと、脳から汁が出るぐらいコア凸した。
>>587 オレも年末の前回の渓谷AでA5→B4まで落ちた経験はある
それまでガチムチ支一筋だったのがフル修羅麻に成って勝手が解らなかった
100%有り得ない話では無い
596 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 01:36:41 ID:RESDzyQj0
市街地のガチムチの多さに吹いた
>>591 てめーに業者に広告貼られまくって永久規制された俺の何がわかるってんだ
好きで末端Pやってんじゃねーんだよ!
A3までコア凸しなかったって事実もすげーな。 あーちなみにSPは練習するならSP使えと。 一番近いのは初期スマ。 初期スマで倒せるならSPでもう少し早く倒せる。 HSで仕留めるクセつければ弾数もそんなに気にならなくなる。
そういや今日昇格試験でボンバーマンやりまくってたら 味方が弾薬撒き始めたけど Vで一撃で死ぬから置かれても拾えないのよねw
俺だって好きで目立つ末尾Qやってんじゃねーぞ と思ったらもう一人居たという
>>593 ずっとポイトンが貢献オンリーの状態だとまあそうなるか?
無い話ではない気もする。
でもBプラとれば半分の時間で凸できるし、
瀕死の防衛は潰してからコア攻撃した方がいい。
そんな事も考えて凸しようぜ・・・
市街地Aをやって思ったけど、やっぱ前線ができない方が突破口が開けていいよ 重が川岸にずらりと並んで遠距離射撃でラインができたら膠着して何これCP禿げないけど全然面白くない
敵前プラントが取られてる、或いは取った状態ならコアを攻めるが。 スネークを食う事はあってもスネークした事は無かったからなぁ……
・・・ぶっちゃけ所謂ニート?
市街地Aをやって思ったけど、やっぱ前線ができない方が突破口が開けていいよ HG重が川岸にずらりと並んで遠距離射撃でラインができたら膠着して何これCP禿げないけど全然面白くない
大事なことなので2回言ってしまった すまん
市街はスネークしやすそうだから逆にスネーク出来ないよな なんか砂が防衛線張ってるし、俺のことだけど
>>609 砂は・・・
はっきり言って抜きやすいから防衛にならんち。
先生のほうが脅威。
>>600 一緒にするなよ
オレは末尾QQだ
多分今日1日
渓谷だと凸に要する時間市街地Aのベース前プラから敵ベースへ突っ込む時間と大差ないからw 渓谷Aでフル凸やってブレイカー取れないのなら禿げるだろうけどさ なんていうか、こういう人を見ると渓谷は本当に凸お試しマップだよなw 楽しみに目覚めて凸仲間が増えてくれると嬉しいが 次にくるのが市街地Aだからまず増えないだろうなぁ せっかくなんだし採掘BCか市街地C来てくれたらよかったのにw カタパルトの前でペチペチサペ撃ち合ってからの同時凸とかまず起こらないだろ、このマップ…
コア凸したことが無いわけないわ〜 と思ったが 自分もアタッカー勲章が数個しかない事に気付いた!
砂にアサルトライフルくれりゃよかったのにってよく思う
A3-B4はダウトだろ・・・ B1までなら下がらないだろjk 推測するに・・・メイン兵装が支援コアニートとか芋砂とかなのか?
>>615 むしろ、支援コアニートでAに上がる方法が有るなら教えてくれと。
……支援ニートだったのは否定しないが。
>>613 そんな奴もいるんだなあ…
世の中には色んな奴がいるもんだ!
俺は凸厨だけどな!
渓谷Aは完全勝利章とコアブレ増えまくって楽しかった。
>>616 スマン
コアニートでA3は無理だなwww
支援ニートだ
>>609 砂やってた知らん奴がなんか話しかけてきたから話してたんだが
「砂は先生が敵の襲来教えてくれるから先生は簡易センサーになるんです(キリッ」
って言ってたの思い出したが砂使用時間4分の俺には支援に乗ればいいんじゃねえのとしか思えなかったがどうなんだろ
支援に乗ればいいです
ポイトン厨と言いたいのか? ニートってベース以外どこに篭もるねん
敵コアニート…!
>>613 俺もA4になるまで麻でコア突なんて敵前ベース取った時位しかやらんかったな
取っても蛇突行っててブレイカーは蛇で大量に取ったけんども
一回突屋とやらやってみっかってやったら修羅麻しか乗れなくなってしまった
ガチムチ戻そうとしてもなんかもう受け付けない
>>619 先生の音がしたら、さっと後ろ振り向いて
一瞬でコアに着く前に確実に凸葬り去れる腕があるならいいんじゃね?
渓谷気分で気軽にコア凸しようとしたら橋すら渡らせてもらえなかったでござる!! 今日は重で榴弾を垂れ流す作業に戻るでござる・・・
>>626 昇格戦なのに川で完全に膠着しちゃって失敗したと悟ったでござる
半分ヤケになって魔剣持ってCプラでブンブンしてたらなんとかA1上がれたけど
コア50ptより自動砲台20機よりブラスト15機の方が楽ってどういうことだよ
生まれてはじめてのA戦だがすぐ禿げるだろうな…はぁ
今日は不思議な人が多いですね
>>627 その試験内容で始めてのA戦ってことはA5か?
>>629 ごめんB1、しかもA戦じゃなくてAB戦だ
不思議すぎるわ俺
つまり今は深夜のカオスタイム突入という事で一つ
峡谷で勝ちに徹してたら1週間でB2に降格したでござる 今日稼ぎ目的でガチムチ支で最前線特攻してたら黄金武勲が3個もふえたでござる 勝って稼げるってすばらしい事だね B2のレベルがあれだったのかもしれないけど
>>630 やべぇ俺もボケてるなw
渓谷でB3まで落ちたせしな・・・
さすがに川渡れないとかはネタだわ 若干左スタート側が渡河しやすくて 右側は渡河しにくいけど
>>634 お前さんがかなりダメっぽいことは解ったせしなw
ここもニュードに汚染されたか…
>>636 ことごとく・・・
もう、そういうキャラで通すよw
>>638 これでも見て少し落ち着け
/. : : : : : : : : : : : : : : >、
/( : : : : : :/: : : : :/: ーヽ―ヘ
ん〜 /-‐:/: : /: :/ ヽ: : :} : : : :ヽ
___|ト、: : ' : : :{ : :/_:l/ }ァ-ハ : : : :ハ
{{ ̄ ∧》: {: : | : Xi八|` ァ=vi`: :ハ :l l
.≫ァァ个'∧: :ト (,ィ笊ヽ i゚::::ハ} イ: :川
_____ 〃l : | : : : : :Vi゚::::(_ ヒン ノ:ノl:イ:ノ おまたせエコバック
/. : /. : : :/ \ 八: |: : : : :ゝ弋_ツ _ イ: : Y
. /.⊂⊃: : / : : / ヽ : : : : : \ ( / .イ: lハノ
/: :/_7: : / ;-rく.へ、 人: : : :{⌒i>=‐- <厶ノノ
. /: : /: : : :/ .( ||  ̄ ̄\トゝ/ {l≫≪l} )フ
/.⊂⊃: : //. : 7⌒ ー――――v' 〃。》'´ ̄
_/___//. : / ___/ 。/
\: : : : :.`ヽ//⌒ヽ |l::::::::::::\ 。, '
 ̄ ̄ ̄ // , -、 >、/:::::::::ー'Y
オペ子の乳奴どもの戦いだからな ボーダーをブレイクしたいという気持ち
渓谷のランク落ちがここで響いてくるとはな…
4/7アップデートだとして月火と同じマップなんだろうか いまいちピンとこん
>>635 左スタートだったけど誰1人として川を渡ろうとしないんだよ
みんなおにぎりか榴弾投げ込んでるor後ろから芋ってる状態
で渡ると蜂の巣状態
B3に上がってから河やるとたまにあるんだがこれが異常なんだよな?
>>635 まぁ、麻ならACで翔べば渡河自体は一瞬だしネタにしか聞こえんわな
ただし発見されずに渡河してスネークは難しい、って意味で渡河できないってのは在るかも知れない
>>643 MAP変更直後だと稀によくある
新装備が実装されたとかじゃなければ月火あたりはやらないのが無難
,. -、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
>>631 ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 恥ずかしいセリフ、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
そいや、連グレで爆撃するのは超楽しかったんだが、 如何せん威力不足で反動強いし、 なかなか致命傷には至らないんだよな… トドメさすぐらいならサペor蠍で十分だし。 41のが撃破とれまくる… 明日は強化グレ試してみるかな。
俺も今日最初のプレイであれ?この射線…どうやって河渡ったっけ? ってなった、どうやら街Cの一瞬でぴょーんに慣れ過ぎたせいで戸惑ったようだった すぐ思い出したけど
グレ使ってる人ってなんか爆弾ばら撒く感じでしか使ってる人みないけど 着弾速爆発ってどれくらい距離いるんだ?
>>644 アンチガンタレ取れそうなぐらいガンタレ使われてるぜ、むしろあれが原因じゃね?って思えてくるぐらい
>>645-646 たしかにマップ変更直後に多いわ
でも今日はやけに砂が多かった気がする、両方3人づつとかもあったし
あの状態打破するにはどうすればいいんだろ?
大抵は自分が囮でベース入りに行くんだけど
>>642 おそらく同じマップ
1.5稼働と同時にイベント戦開催で、そっちで新マップが現実的じゃね?
>>648 強化グレは占拠中の集団や剣空ぶった奴を中距離や高台から狙うと効果的
同時撃破もいける
連射G用のソノチップ7個たんねーと思ってたら メタルより先にそろっちまったよ・・・ 毎回1,2個でるなんて怖い
>>650 40mぐらいってエロい人が言ってた気がする。
強化Gはもっと短いって噂も?
200mぐらい先に固めうちしたりもできるが、
致命傷は期待できないので、あまり意味は無い気がする。
結局やや遠めで先に削って有利に持ち込む武器なのか?
しかし9発をこうボボボボと撃ち出せるのは 爽快感がある、そう爽快感
>>643 正面の橋ではよくあることじゃね?
少なくともおにぎりと榴弾が飛び交う状態で中央橋突破ねらいは危険すぐる
その上で崩れ橋では砂、ミニ橋ではリムペットが待ってるときは完璧に膠着すると
なんとかIC破損したカードの復旧させてくれないかなあ
今のカードは麻メイン+軽量級、前のカードは支重メイン+ガチムチだったからこういうときに対処できんぜ。オレのコロ助・・・
凸するなら連射、マニアック41なら強化 じゃないのかん?G 確かに41の方が撃破は取れるような気がする。
昇格戦には自分にリムペVを貼る、しかる後特攻は逆に正当防衛かと。 昇格試験中のやつらにはそう教わった。
>>650 地面や壁に当てて手榴弾の様に時間差で爆発させる使い方も有効だ
距離は体感でプラントの直径くらいじゃないかな
>>654 なるほど、グレ使ってる人あんま見ないから使い方よくわからんすわ
グレが実装された初日に初期グレ買ってCoDのアンバレみたいな使いかたしたけど
微妙すぎた強化買って試してから判断してみるわ
>>657 まあ41選んどけば何の間違いもないことは変わって無いと思った。
渓谷だとグレも選択肢に入るけどコア凸はほぼ41一択かな
確かに渓谷は設置のお掃除にも役立つし、 一旦入っちゃえば天国だよね。
>>662 フル修羅じゃないとコア凸できない
でもフル修羅だと反動きつい
おまけに、グレランで大ダメージ当てる位置だと、どうしても自動砲台の集中砲火食らうしな
グレランは3ptシュートもしにくいし
総火力が高いっていっても全弾叩き込める状況は早々ないし、やっぱり41型が安定なのかね 付加効果や特殊弾みたいなものがあればまた別だっただろうけど
市街地Aならレーダー壊せるよ! ↓ その後に砲台壊して連G凸だ! ↓ それやられたらヤバいからセンサー置くよ! ↓ センサー死ね(戦闘厨歓喜、凸厨涙目) ↓ オセロッター「市街地B、Cはまだか」
>>665 凸しないなら、強グレ・連グレでも良いと思うけど。
でも重いし、修羅だとちょっと腰がひける。
そういえば今日久々にガチムチで凸したんだが コアにたどり着く前に相当削られて乙る ACふかさないと結構無理っぽい感じ 修羅でしか凸できないって相当バランスがあれな気がしてきた 完全フリーの状況で凸ってもほとんど意味ないって 麻じゃないと凸できねーっていってるようなもんじゃん
でも強化&連射Gにはロマンが あるさ!
>>654 細かくて揚げ足取りっぽいけど、直線距離で42Mから爆発(ちなみにプラント半径は20M)
射程はサペ以上サワ以下(詳しく計ってないけど、港Bプラから発射しても、Cプラに届く前に空中爆発する)
>>666 グレが全段叩き込めるまで堪えうる装甲を持った、中量級がコア凸できる環境じゃないと厳しいだろうね
41なら、一旦投げちゃえば、その後はボロ雑巾になってもいいわけだし
極端な話41は傘下で1秒しか耐えられなくてもそれなりのダメージ期待できるしな
>>671 君にはリムペVでコア凸する権利を差し上げよう
中量でもHGでも凸はできるけど圧倒的に効率悪いから 1戦に1回だけ凸するとかいうスタンスならグレ持ってもいいかもね
>>668 中量強グレだと、強引に突っ込んで、正門付近で敵に囲まれて
そのすきに逆サイドから味方に凸ってもらって、自分は死ぬ
ってのが基本パターンになっるから、凸れないけど凸支援にはなるよ
禿げるけど
>>669 砲台壊せよ
>>671 強グレにロマンは無いと思う
41とコングの中間みたいで結構使いやすいし
ケーファーやエッジが、これからどんな影響を与えるものかねえ>凸用アセン エッジはおそらく、セットボーナス込みでリロードがAかA+になるだろうし
41のすごさはコア防衛隊にあせってこぼしたらそいつら抹殺してくれる事 纏めて抹殺して延々コア攻撃できた経験がある人も多いのではないでしょうか
>>677 SMGの集中砲火を浴びて焦る→弾入れ外す→敵巻き込んで自爆、が稀によくある
…回り込むせいか外すと大抵自分に当たるんだよな
>>669 中量級以下のコア凸を否定するセンサーの存在
麻以外の兵装の、凸の価値を大幅に下げている41式手榴弾の存在
やはりこの二つの存在は大きいよ
>>676 エッジは足のダッシュ次第、毛は集弾次第で、かなり化けそうだよなぁ
>>676 正直センサーはボダの癌といって過言じゃない気がする
どんなに頑張ってもセンサーで見つかったなら41一発投げ込んで死ぬか戦闘で削るしか無いじゃん
>>669 麻はそういう意味では単純だからな
文字通り突撃するしかない
つまり、お膳立てってのができないからそうなる
蛇だと道中でどれだけベースに砲撃して施設や設置物を除去したり
気がつかれていないなら破壊工作から入る選択もあるし、
完全フリーなら啄木鳥1本入れればかなり削れる
支ならば弁当箱とリペア駆使して、道中での消耗を自己回復。
施設破壊が迅速(リムペV1個で自動砲台、2個でレーダー除去可能)
通れば絶大なリムペ、1射が大きいスマックは敵から見たら一番通されたくない
複数凸ならベース内再始動も
ただ攻める気ないやつが多すぎるだけだと思うけどな。 そりゃ単騎じゃきついよ
>>681 と、マッピーのご高説を頂戴しましたが
それほとんどが麻で出来るよね?
しかも通る確率は麻が一番だろ?って話になる前に
各自のアセンを紹介してください!
>>679 エッジは今のところ、修羅並みの紙装甲とHG並みの武器変更の遅さが弱点丸解りだけど、ケーファー
は・・・42だけ見る限りはそこまで目立った欠点無いよなあ。
>>680 ゴメンネ。広域センサー使って罠張ったりベース防衛警報鳴らしてゴメンネ・・・。けどまぁ、お互い様
になること多いし・・・
ケファはHGで代用できそうな感じなのが
41手榴弾はもう秋田・・強Gの置き撃ちだが地面はNG 2回目のバウンドで爆破の為、壁に撃つかバックダッシュで斜めに撃つのがベター ・・・まぁグレの置き撃ち自体あまり効果は無い。
+あるなら−も作ればいいじゃん A+、A、A−
メリットもないのに、作れるから作るってのは ものをダメにする思考回路だとおもう
>>648 一瞬でHGが溶けるのを体験すると連G癖になるぞ
>>676 先日雑誌バレで出たこれは流石に誤植であって欲しいよな
ケーファー42
セットボーナス:反動吸収UP
頭:重量600 装甲B+ 射撃E+ 索敵D ロックB
胴:重量1150 装甲B+ ブースターB SP供給C エリア移動D
腕:重量850 装甲B+ 反動B+ リロD 武器変D
足:重量1000 装甲B+ 歩行D ダッシュD 耐性A(6150)
E.D.G-α
セットボーナス:リロードUP
頭:重量600 装甲E 射撃A+ 索敵B ロックD+
胴:重量1250 装甲E+ ブースターD SP供給B エリア移動A+
腕:重量850 装甲E+ 反動D+ リロB+ 武器変D+
足:重量930 装甲E+ 歩行C ダッシュB 耐性D+(4750)
691 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 04:25:44 ID:yKrzf1UzO
じゃあGREATを超えたCOOLも追加で。 COOL評価に入ったら味方がどっか飛んでいってソロプレイになる
>>690 EDGボディの重量に対して言ってるなら、この数字は本当かもしれない
足が遅い(超過的な意味で)分エリア移動で移動しろって事だろう
鋭角的なデザインな割にはボディのブーストがお粗末だな・・・。 今のうちに胴のアセン考えておかないとダメだな
>>692 どう考えてもケーファーの重量だろ
重量型なのに杖38と同じ重さってどういうことなの
>>690 エッヂ胴、マイルドな杖41胴って感じかね?
エリア移動の分だけ使いやすそうだけど
修羅Xと杖41の間取ったような性能に感じるなぁ>エッヂ胴
でも同じ重さで装甲2ランクダウンは
>>694 「軽くて硬いけど他がショボいよ!」ってことなんでは
……ってオモタら脚が普通に杖ムチ御用達になりそうだな('A`)
EDG足の重量耐性はマジでD+? 久我を超える重量耐性なら魔剣+強Gも超過無しでいけそうだな
最終的にエッジは「積める修羅」、ケーファーは「走れるHG」みたいな感じになるんだろうか ケーファーがしきりに赤かったのは「使用可能条件:A5クラス以上」とかだったりして
またセンサー強すぎとか言ってる奴が湧いてるのか 蛇ネガキャン 41手榴弾強すぎ センサー強すぎ このあたりのネタが常にループしてるよね
はいだらー!
あらったったー!
ほでゅあ〜〜
で、なんの遊びなんだ?
腕 へヴィガードW型重量1050 装甲A 反動B リロードD+(1.05) 武器変更D(1.10) ケーファー42 重量850? 装甲B+ 反動B+ リロードD(1.10) 武器変更D(1.10) こうやって比べるといかにケーファー42腕がどんだけ凄いかわかる 装甲1段階(フルHGの場合2段階)と引き換えに200も軽くなる よくあるHGVWWWに初期ガトコング初期ECMタイタンの超過が6% 腕を42にしたHGVWケファ42HGWでなんと超過が1%に ちなみにHGVケファ42ケファ42HGWと 胴もケファ42にした場合象さんコング能登を積んでも超過なしになるという 超驚きの軽さなんだが・・・
そういうキャラで通してくれないと困るの
まず頭替えようぜ
HGV頭からケファ42頭にする利点はほとんどないような 重量は100下がるけど装甲2段階下がるし 射撃補正がEからE+になっても正直体感できるレベルじゃないし・・・
言っとくが 修羅5222 で サペ 強グレor連射グレ デ剣 で超過はないぜ?
711 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 05:43:01 ID:yKrzf1UzO
ダッシュBの修羅なんか修羅じゃないやい
なんかケーファさんツエーツエーいわれてるけどそんな強いか?正直騙されてねぇか?
自分の目で確かみてみろ!
強化Gって見ると どんな殺虫剤にも耐えられるスーパーゴキさんに見えるから困る…w 多装Gとかどんな進化をとげた恐怖のゴキさんなんだろう… ACふかして空を舞うGとか恐怖体験すぎる
>>715 釣り臭はんぱないけど、新ブランドは旧ブランドを過去にします!って調整の可能性も捨てきれん。
いつも蛇ネガ達は重い々と言ってたから、じゃあこれ買ってね^^ みたいな。
性能がインフレすればより大胆に、より派手に戦える。
…それでバランスが良いかは知らんが
719 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 08:06:26 ID:9JR1OllD0
>>718 そして、購入GPもインフレしてお財布ブレイク率も上がるんですね
わかります
そういや今日GJ発売日か…立ち読みしてこよう
VER. 13.9 ぐらいになればオラタンもびっくりの高性能機体ばっかりになるよ
ビームライフル追加から ビームマシンガン ハイビームキャノン バスタービーム サテライトビーム と火力インフレを起こすわけか
なぜ実弾じゃないんだ! 背中にミサイルコンテナ背負ったり核ミサイル撃ったり180mmカノンがきたり
実弾とかビーム出たらいらないよ・・・
>>726 Iフィールドで完全無効果だね
LZシリーズはレーザーだからIフィールド意味ないとは思うが
麻「ビームチャジャー!」 支「ビームマイン!」 重「ビームジャミング!」 砂「ビームシールド!」
ニュード光学兵器はあくまで試作段階って位置づけでいて欲しいわ すぐ熟成しちゃうともうブラスト自体飛行しかねん・・・
>>729 蛇が空中でさかさまになって
地上に直接榴弾打ち込むとか胸が熱くなるな
>>730 使い方間違ってるだろw
まず並行発射できる榴弾砲をだな…
>>730 空中で踏ん張ってる様を想像したらちょっと笑えた
市街戦はやっぱり面白いな!!!財布がブレイクしそうだ!!(ノ゚O゚)ノ
バージョンが上がるごとにほんとにどんどんハイスピードバトルになっていって Ver3あたりにはもうAC4faのごとく怒涛の空中戦が展開されます ただし、重のみ飛べません
というか距離による威力減衰を取り入れてくれればみんな幸せになれる気がするんだが
>>735 生きてる時点で誰かを不幸にしているらしいからそれはない
フルHGで剣振ったらダメージでかくなるとかねーかなー
HGを見ているとザムジードに見えてきたサンライトイエローだと特に
エッジ軽量積載OKのセットボーナスリロードアップやばい!!! まさに待ち望んだ機体
軽量機だと剣に振り回されてモーションが遅くなるとかならありだと思う
>>736 そういえばそうだな、これ以上は幸せについて本気出して考えちゃうからやめておこう
久しぶりの市街地はかなりとまどった。 東側の凸ってこんなに難しかったっけか・・・。 やっぱり凸メインにやってくなら中量キメラを降りろってことなんだろうか
センサーみていたコア凸厨〜♪ 敵コアついたらお出迎え〜 ヨンイチ一個も投げ込めず〜 さーよぉーなーらー♪ ずりぃな、ずりぃな〜♪センサーってずりーな〜♪ まぁなんだかんだ言っても便利なんで 広域貼っときますね
>>742 もはやセコム完備の時代。単独凸やスネークはロストカルチャーとなりつつある。
今のチャットじゃ攻めの足並み揃えるのは難しいからなぁ…。
5ポイトン消費して15秒後に突撃作戦実行!とか効果音付きで表示させれんかしら
フルHGの魔剣ダッシュ斬りだけフルHG即死 そして戦場でハブられる両軍のフルHG
そういや現状のセットボーナスって微妙じゃねぇか? これが3段階上昇だと玖珂は重量耐性に余裕出るし、フルHG3の装甲SS、フル修羅2脚の歩行SS、フル杖39頭の索敵S、フル円1胴のブースト容量Sとなると無視できなくなるだろ
機体コストとかそのうち導入されねーかな コア割れが増えると回転率あがるからインカム増えてセガ的に美味しい… …と思ったがこのゲームはむしろ回転悪くなるな
流れをデ剣するが 射撃補正B+とAってどれくらい差がある? 実感できるレベルなのか?
>>746 装甲ssとか削りあいできる気がしないんだが
>>746 セットボーナスは調整ののりしろ部分なんだろうと思う。
具体的なUP率は公式には発表してないからあまりにパーツ的に人気がないようなら
そこを調整してバランスとるんだろうな。
というわけでSEGAさん玖珂のセットボーナスの重量耐性あげてください。
>>746 玖珂さん3段階上がってもC+(5250)なんですよ…
>>751 それだけあれば十分じゃん
玖珂は中量って位置付けなんだし、重火力はともかく支援が初期装備で超過してる現状がおかしいと思うのだが
>>747 実は既に導入されてるんだけどな。
「やられた時のコアゲージの減り」の事を言いたいんだろうが、
買うのに金払って、完全上位って訳でもないのにリスクまで増えるゲームなんてやりたいか?
>>753 そのゲージの減りをパーツによって上下するようにってことじゃなかろうか
このゲームのパーツって一長一短だし コストで上下関係つけるとか難しいんじゃね? コスト高いパーツならきちんと高性能じゃないと文句いいたくなる
現状、とくに中量級がもう性能が団子状態だから コスト差つければ明らかに強いor弱いがだせるなぁと 修羅、HGより尖ったのがでれば個人的にはいいんだがでる気配しねーしな…
>>747 コストでコアダメ増減は弊害が多そうだから、再出撃までの時間が変わるとかどうだろう?
玖珂と円が1部位につき2秒、他ブランドが2.5秒とか
または1段階目のパーツ2秒、3段階目が3秒くらいなら現状産廃のパーツにも価値が出てくるかも
現実はともかく、セガ的には全部一長一短のつもりで作ってるんだから おおっぴらにパーツ間の上下関係を認めるようなことはしないだろ
>>756 歩行性能に尖ったHG、修羅のパーツが出ます!
SP回復速度に(ry
リロ(ry
でも円2って円1の完全上位互換な気がする まあ当たり前か 実際のところは持ってないから何も言えないけど
デドンデドン言いながらすごい速さでこっち来るHGはいやだ
>>759 歩行S→ダッシュC程度のスピードで歩ける
SPS→能登が15秒でリチャージ
リロS→リロード係数がx0.1秒
ロックオンS→400m先までロックオン可能、サワードに追尾機能付加
さあ、どれを使う?w
エリア移動は1秒でできるけど、移動速度遅くて装甲髪とか玖珂社だしてくれないだろうか
アンリミテイガーみたいな感じか。 笑うこと必至だな。
個人的にはHG足のキャタピラを使ったダッシュC位の足が欲しい エステバリスの陸戦フレームとかが好きなんだよ
ヒャッハー、ついにA昇格を決めたぜ! もう万年BBルーパーなんて呼ばせねぇ。 俺は…俺は立派な海老になるんだっ…! しばらく感慨に浸りたかったので昇格後は 一戦もせずに逃げました。即落ちとか怖いんですもの。
機体コストを要望するなら絆に行くか絆に帰ってくれ。
>>767 日記はチラシの裏にな。オメ。
心配せんでも2戦は出来る。
大体上じゃなく蝦目指してるんだから、落ちる事を恐れてはいけない。
>>767 あーあ
勢いにのって50くらいまであげとけばよかったのに
次いったとき調子のるまで時間かかったら即落ちやぞ
もはや絆はやってないな・・・ 前は月1くらいでやってた気がするが 移動が遅いくせにしなないような戦い方を所望されるのでな だるすぎる
そういやBORDER BREAKってチラシの裏ないよな
なんか理由あんの?
>>756 コスト制は誰得にしかならないんじゃね
ゲームジャパン買ったよ 誰だよ、釣りとかいった馬鹿は のってるじゃねーか B2昇格失敗…重火力がよかったな…
コスト制はどう考えても初心者さん排除にしかならんので絶対ないな あと今以上に修羅麻・中量だけになるだろうし
ここで、クーガーIII(コスト3)の出番と言う事だな! 渓谷のコスト6枠で使ったら、間違いなく戦犯扱い!
コスト制じゃない手軽さが売りだものな。
>>769 >>770 つい浮かれて書き込んだ。今では反省している…
B1に落ちてもAB戦には参加できるし、ゴリゴリ撃破
されて上位の餌になりつつ腕を磨くよ。
…ちなみにAラン以上でガチムチ麻ってまだ棲息してるのかしら?
クーガーIIIやIVが出たら 飛び上がって喜んでGP突っ込むわ
弾薬3→5
誤植かどうかは実際にケファがこないとわからないんじゃないか
ああ、結局書いてあってもその通りに実装されるとは限らないのか 早く実装してくれー
EDGが紙装甲だけど重い調整をしました。 ってならケーファも装甲厚めにしたけど軽いです(^p^) とかセガならやってくれたに違いない! とりあえず、リリースされるまで夢見とこうぜ 円2胴使ってる俺にしばらく夢見させてくれよ
>>779 誤植かどうかは来月なればわかる
ケーファ42、EDGα
マルチウェイ、エアバスターT10、LZデイライト、ASGスィーパーが同時実装
トラザのMapが載っている
勝利10→15、圧勝20→25
個人演習の報酬も途中終了しなければ獲得できる
>>776 A5キーパーの俺でもよければ。<ガチムチ麻
ガチムチ麻は正面戦闘除けばほとんどが蛇より強いから困る 杖41脚がなければもっと多かったろうになあ
グラフィック見るかぎりたしかにEDGのほうが、幅ひろく重量あるようにみえる ケーファは杖くらいしかないように見えるっちゃ見える
ケーファーは杖とブースター同じなんだっけ? エッジと響鬼も同じだとか何とか 同じ会社ってことなのかな そして円のブースターがどんなのか思い出せん
支援で復活するとキルダメージなしだよね?K/Dに書かれていても NG出した人復活させてごめんなさい!でもおかげでギリ勝てたんですよ…
ランク下げたいんだが、しいたけやると、一回ごとにGP0になる?
>>790 しいたけの本来の用途を考えれば聞くまでもないと思うんだが。
>>791 だよな・・・じゃあちとB5の友人とやるために、4ランクほど落としてきます
thx
>>792 B5の友人が2クラス上がれば、1クラス降格で済むだろ
少し待ってみたら?
>>793 「天塚 しい」
無頓着で恥も外聞もきにしない元気いっぱいな子だ
>>789 復活だけは他人の金の使い道の自由を一時的に拘束するから気をつけた方が良いよ
そろそろ支援やりてーよとかグラスラ狙いとかの時もありえるし時間拘束されるからな
行動不能になったとき復活完全拒否自爆を選べるようにしてくれりゃいいんだけども
丁度死んだ時敵が抜けたからベースリスポンすんべと思ったらCPUに復活された時は悪意を感じた
プラント襲撃受けたときとかの明らかに敵がまだ多く滞在してるときに遠くから復活する奴どうにかしてくれ 復活後5秒持たずまた死んでそれでもぴろぴろしてくる奴とかもいるし
>>796 それもそうだな…今は反省している。CPUはNG出せば多分復活してくれない
そろそろ10秒チャージくらいの死なずとも兵装チェンジ可能なシステムがあってもいいと思うんだ
偵察や千鳥補充はまだわからんでも無いが 下手に死に帰りするぐらいならテレポートした方が速くない? ネクロで怒っていいのは、横で魔剣もちが待ってるのに、二回連続で起こされた時だけだと思うんだ……!
>>799 激戦区内で丁度死んだらそのままベース行くべってなること結構あるじゃない
大体そういう時に限って下に青い線が出てきて立ち上がれガンダムされる
何も自分から死ににはいかんつてー
自分も蛇でコングの玉切れてて キツツキのリロード前で死んでるとき 生き返らせられたとき 復活拒否ボタンほしいと思ったよ。
>>796 手榴弾やサワードがなくなっただけで死に回復したがる奴大喜びだな。
確実に落ちたいなら河にダイブで解決するし、エリア移動だってある。
はっきり言って、復活で困る事の方が少ない。
>>797 みたいなパターンぐらいだろ。
NG押してる暇があるなら、俺なら無敵時間をどう使えば状況を覆せるか考えるが。
状況みながらやるしかないな 一応、気をつけて、ピロピロしてるが CPUは働け働けこのやろうで起こしてる 肉入りは、混戦してない限り起こしてる
ベース防衛出てる時に中央激戦プラとかだったらNG気をつけてくれると助かるな 前で戦闘専門やってる時は在り難いけど後方気にしてる時は死なせてくれた方が在り難いのだ 死ぬ→ピロピロ→戦線離脱→遮蔽隠れて3秒より死んだまま10秒で戻る方が速いし見つかって殺されてその分ロスする事考えるよか安定する
ボーダーブレイクのゲーム料金は無料 ただし、IC1枚500円 武器、装備は値上がり、しかも回数制限あり 41→500円20戦 ギガノト→500円20戦 など
基本料金無料と言うなら、初期投資5万くらいは出せるよ
>>805 無料FPS(笑)がどんだけ酷いのか知ってるのか?…
エリア移動で機体変えたいな
>>808 それより10秒くらいかかってもいいから、死なずに兵装画面に戻ってチェンジ出来るシステムが欲しい
補助武器を補充したり戦況に合わせて兵装を変えるために わざわざ進んで倒されなきゃいかんってのは ゲームシステムの欠陥だとは思うなー。 15〜20カウントかかって 補助武器補填されなくてもいいから ベースで兵装変更出来たらいいのに。
どうしようもないクズは金払ってでも下衆プレイするんだけどな、箱のBFBCとかでTKしまくってる基地外とか 大抵名前が子ねこやらピカチューってあたりなことに悪意を感じる
ていうかもう兵装無くして 武器は全部戦場で自動POPするのを拾って使えばいいんでね? ACと剣を全機標準装備にして
拳で語り合えば全て解決
ベースに兵装自動装換リフト設置しました とか?
Cプラ防衛してる時に異常に回避してくる敵が居て二人がかりでようやく倒したんでナイス押したんだ そしたら後ろから敵支援が蘇生してたらしく二人仲良くぶったぎられましたとさ
>>813 んで回復アイテムとアーマーもマップに配置するんだな。
一番たくさん回復するアイテムは35秒ごとに湧くようにしてさ。
>>815 それはあれか、リフトに乗ってると移動しながら作業用アームが兵装を取替えてくれるのか?
好みの兵装になった時点で飛び下りて出撃するのか?
ちょっとトキメキを感じるんだが
>>811 それやると置物だけおいて砂やめたり、支援でセンサー置いて麻に変えて凸とかされそうだからなぁ…流石に残るのは…
センサーあるとつまんねぇなー イベント戦は楽しかった
>>820 センサーは実装されてから確かにつまらなくしてるよなぁ…まあ圧勝するのに必須なアイテムと考えて愛用してるがw
823 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 15:46:00 ID:54dm7Oj20
ケーファーって射撃補正のステータスはHG並なんだな フルセットボーナスの反吸上昇でどんだけ補えるものだろうか
ケーファーとエッジが導入されるとアセンにだいぶ幅が出てくるよな。 キメラ使い、特に俺のような四社合同キメラ縛りやってる様なやつには… wikiのデータだが、従来の中量ツェーブラ足タイプに重量ケーファー足タイプ、軽量エッジ足タイプ 3タイプ脳内で組み立てられたわ
胴の重さは誤植じゃねーのか? 軽量級のほうが重いとかありえんだろう。
>>826 絶対そうだよな。
エンフォーサー2から重量150とSP回復量上昇分を引いた分のしわ寄せがエリア移動だけなはずがない
修羅よりは重いから、重量の点は別におかしくないだろ。 αと42の胴のことなら、確かに逆の可能性もあるが。
だからAOU動画でケーファーの頭は750だと判明してると何度言ったら
やっぱりこうなるとケーファー胴のアシュラアセンが戦場を席巻する日も近いな。 四社キメラの俺には関係ない話ですが
最キモ機体を目指すにあたってエッジは便利そうだな
エッジ膝曲がってるもんな ステイシスもどきを作りたいリンクス崩れには絶好の足だな
833 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 16:14:25 ID:54dm7Oj20
ただでさえ重量耐性はHGと一緒なんだから少なくとも円とHGの中間くらいでないとな。 なんでHGは蛇オーバー無しで使えるようにしてくんなかったんだろ・・・・
つーか初期装備の蛇で大幅に重量オーバーしてる時点で 初心者には使うなって言ってるようなもんだし 蛇の装備重量は軒並み下げるべきだよ
蛇はメインの装弾数減らしてオーバーヒートなくせば充分だって。
蛇は主武装の威力を20〜30プラス、OH!時間を1秒くらい伸ばせばよさそう
まあ修羅杖キメラで麻砂の俺には関係ない話ですね
>>690 の誤植が重量だけだとして、腕の反動B+か。
セットボーナスってだいたい半ランクか良くて1ランク上になるくらいだから、
ケーファー42だとVer1.5動画の象さんほど素直な弾道にならないよね。
あの動画はケーファー44 or 3段目の反動A以上なのかな。
EMCの代わりにスーパーマガジンを搭載、これで決まりだな 「スーパーマガジンを取ったらAボタンを押せ!時間が切れるまでオーバーヒートしないぞ!」
その場から動けなくなる代わりにハイパーアーマーも追加で頼む
>>839 一定時間OHしなくなる冷却装置は
有りだな
重火力をもっと重々しくすべく 両腕にガト、両肩に沢ちゃん、背中に二門の榴弾砲 強いかどうかはともかくカッコいいに違いない
>>843 絶対二足歩行できねえよw
ガチタンktkr。
榴弾砲2門は良いなぁ。 機動はBRの足の裏のキャタピラで何とか・・
手持ち榴弾砲が欲しい 威力は半分で良いから
>>846 BRのヒザ位の高さから落ちると自重で大破だな
/ //´ | lハ{
(/ ,.イ , -‐ 、 , ‐- 、ヽヽ ヽ
>>843 ),イ!]| ,イ戎` '戎ヽ ト、Y
ヽ.!じト--v'⌒ri=i⌒v○ソソ ) 重々しく?
!ヽ「 ̄`ー‐'{l`^ー ' ̄!ノ/
亅 !ト、 、__三__, /l,イ シタン謹製のアルカンシェル缶詰をプレゼントいたしましょおー!
/ ノ! ヽ ー , ' ノ |
/∠. !. \__// ! /
>>849 シタン先生がBR開発に携わったら、人間をニュードパワーで発射するBR開発しそうなんやな…
>>847 うるせえエビフライぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
>>845 「タンクもどき3…1つは真下かっ!」
変態機動する青い麻に蹂躙されそうな予感w
>>847 つグレネードランチャー系
つサワード系
コア凸しまくってたら逆鱗に触れたのか 相手防衛の支援2体に死体撃ちされたぜ、カナシス
856 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 17:25:20 ID:nmfwW6vT0
>>846 無限軌道って段差に強くするためにあるんだぜ
なんか、もっとこう、戦争っぽい動きがあっても良いよなぁ 掴みモーション追加とか 掴み→剣 =コクピット突き刺し 掴み→主兵装=コクピット直撃ち 掴み→AC噴射=引き摺り 掴み→弾薬箱=弾薬強制補充
最後のでちょっと和んだが弾薬金の為にやられそうで怖い
こんな感じか 掴み→リムペ=直張り 掴み→コング=自爆 掴み→サワカス=自爆 掴み→屈伸=社交ダンス
グレランも沢も動きながら撃てるし 手もち榴弾というからには動きを止めて どっしり狙わないと撃てない武器にすべき
>>861 それだと借金しまくれば動きながら打てるようになる
掴んどいて屈伸は屈辱だろうにww
>>856 灰色麻に斬られつつ、ちゃっかり直前にコアに
おにぎり投げて逆転しちまうのサw
重火の新型SP武器として、F91のヴェスバーモードみたいの思いついた。 攻撃方法は通常と同じで、押しっぱなしで連射可能。 これなら沢か切れても戦っていける!
>>855 支「間違えて再起動しようとして、武器変更も失敗しました(^^;」
流れダウナーして申し訳ないが、クイスマに合う腕って何だろうか? 腕修羅だとやはり反動辛い物があるかな?
>>868 男は黙って玖珂2腕…って言いたいとこだが
吸収能力は申し分ないがリロードがなあ
武器変更気にしないなら杖腕じゃね
えっ、俺腕修羅5なんだけどクイスマってそんな反動きついん? ようやく買えそうだからワイスマから乗り換えようと思ってたんだけど
>>868 クイスマのみ使うって前提なら杖41がいいだろう、
中距離でも驚くほどゴッソリ持ってくぜ?
ただし持ち替えEだからとっさのリムペや回復がキツイがな
おい誰か牛を慰めてやれよ。
>>868 杖41か、円1or2腕だと思う
HGならワイスマ、修羅ならSPの方が使いやすいし
というか、修羅腕だと跳ね上がって、頭部に大ダメージが入らない
ただ、フル修羅ならクイスマって選択肢はあるな。軽いし
875 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 18:08:57 ID:54dm7Oj20
持ち替えEが不安なら玖珂U使えばいいだろ クイスマ撃つのに反吸Bもあれば充分じゃねーの
牛は犠牲になったのだ・・・
>>872 くたばれ、この@$%#野郎!
あ、ごめんアンカ間違えたわ
>>870 クイスマ以外に黄金片使うものがあったらクイスマは後回しにした方が良いと思うよ
個人の趣味にはとやかく言えないが、防衛に向かないしノックバックも取れないから上級者向け
>>878 そうか…
どうせ支援使うの追加マップによるけど今のところ採掘だけだし流すか
おとなしく41かリモート買うわ
クイスマは他の武器と全く別物だから、何とも言えないけどねー
修羅U腕でも、使いこなせてる人も居るし
>>875 ただ、久我Uだとやっぱりリロードが気になる
>>868 もうずっとクイスマしか使ってない人ですが、修羅2でもおkだよ
候補としてはこんな感じ
・修羅2→リコイルコントロールできればコレが一番いい。
(リロ・持ち替え的な意味で)
爪で引っかくように、射撃時に下にちょんと押すと全弾HSする
ただし近距離用。中距離以遠で戦う人には向かない。
・杖39→リロ速度最強なのでゴリ押しでき、前に出る支援用。
ただし持ち替えEなので味方リペアやマイン投下はよく考えて。
やってれば分かるけど切り替え中に死ぬ事多し。
・杖41→ちょいリロが苦しいが3連射が中央に寄る(反動A)。
中距離で撃ち合う人用。
個人的にはEDG腕に期待
昔は重量の都合上クイスマ使ってたがその重量の都合とやらも打ち砕いてしまうワイスマ SPは劣化ワイスマだと思ってる
>>881 久我1、円1のバランス良さも仲間に入れてあげて。
うん、フル久我だから重量の都合でクイスマだったのが
いつの間にか手に馴染んで他のスマ使えなくなっただけなんだが。
>>881 参考になった!ありがとう
修羅で扱えるればそれに越したことはない、防衛に向かない、杖もなかなか
マルチイェイでにょろにょろ動き回りながらコロ助撃ちたい
支援のスマックはどれも選ぶ価値があるいいバランスだよな。 SP(5発)とワイスマ(6発)の装弾数が逆でもいいかなって感じくらいか。
支援はそこまで重量気にしなくて良いと思うけどなぁ フル修羅支援15%オーバーのワイスマンだけどSA戦でも十分やっていけてる
そういや最近のトレンドは初期スマなのか。 渓谷でやたらめったら連射してくる支援がSABでちょいちょい見かけたんだが。
スイーパーで支援がどうなるか期待
あ、携帯に移動したけど
>>879 だからねっ
>>888 さっさとSPに変えたいけれども支援章足りないんで見逃して下さい
でも初期でも良いかもと思えてきた
初期スマは他の全部使ってから戻ってくるとバランスの良さが光るんだよなー 射程と装弾は申し分なく、パワー不足は連射で補えるし はい私はお陰でSP使いです
初期はバランスが良いと言うがどれをとってもどっちつかずって事だぞ 接近戦ではワイスマに絶対勝てないし 遠距離ではクイスマにボコられる 初期にあこがれてるヤツは玖珂さんの立ち位置を見直してみるべき
二週間ぶりぐらいにやったらひどいことになった。 フルシュラに慣れないせいかと個人演習で戦闘300ポイトンとかやったけど 実戦じゃフルボッコだったぜorz
ならワイスマには中距離戦、クイスマには接近戦を選んで挑める適応力があるのぜ、と返すよ バランスがいいから強いとは言わんけど基本に立ち返るにはいい武器だと思うよ実際 それに玖珂さんだって腕と胴はまだまだ現役で頑張れると思うんだが
>>894 クイスマに接近戦って自殺フラグじゃねーか?
>>895 残念AIMで修羅2腕な俺でも、接近戦なら全弾HSできるぞ
つーかSP使え 防衛でクイスマ使ってる奴見ると思わずFFしたくなる
クイスマが近距離戦で弱いとか誰が言い出したんだ
阿修羅で麻メインな俺が、ベース前偵察の為に支乗るんだから許して
クイスマは、味方が複数いる時のベース防衛としては最適なんだが 僚機の射線を妨害しないし、ノックバックとりやすいからオニギリを防ぎやすい
クイスマはリロード性能と関係ないモーションが長すぎてウンコ
>>897 じゃあお前が防衛やってろよ
防衛専用でクイスマ選んでるわけじゃねぇんだよ
903 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 19:11:02 ID:54dm7Oj20
クイスマってノックバックとりやすかったっけ? もう長らくSPしか使ってないからクイスマの感覚わからんわ
904 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 19:12:38 ID:a8LuF3Vd0
リアル窓際・・・牛マン(ノ_・。)
>>900 おにぎりの距離ならSPでも余裕でノックバック取れる
正直重さ以外でSPよりクイスマ選ぶ理由が見当たらない
>>868 杖39とか良いよ
持ち替え終わってるけど、リロ早いし反動も悪くない
初期スマはステージによるけど、渓谷Aならガチだぞ
なんでだろう…渓谷やった後で市街地Aはとてもつまらなく感じるぞ…
市街地は膠着しすぎてヤバい あ、砲撃おいしいです
>>906 多少離れてても修羅(凸屋に多い)がワンクリで溶ける(事もある)。
傘の下なら俄然SPだろうが、ベース目指して移動中の奴には結構有効。
浪漫でクイスマに勝るスマックはないよ。
>>903 全スマ中ダントツでノックバックさせれない
クイスマでノックバック余裕でしたな人がSP持ったらChingeどころの話じゃなくなる予感
たしかにクイスマでノックバックもらった覚えは無いな。 …油断して頭を吹き飛ばされたことは数回あるがorz 「素人め、間合いが遠いわッ…(HS大破)」 キルカメラでクイスマに気づき大笑いしてしまう
クイスマって防衛関係なしにどんな状況なら活きる武器?
クイスマは一発外すと1おにぎり確定なのが痛すぎる SPの装填数がよく少ないと言われるけど使えば ワイスマの威力そのままに有効射程が延びた感じだから ワイスマより弾少なくて当然だろうと納得すると思う
スマックSPが至高なのは確定的に明らか
スレ立てないならいってこようか?
了解した
さあ 踏み台だ
ノックバックに必要なダメージって幾つなんだろうな。 以前スレで聞いたら「3割くらいじゃね?」って答えられたんで 色々計算してみると クイスマでノックバック(3割)取るには・・・ 1)フルシュラ →クリティカル 2発必要 2)フルクガ →クリティカル 3発必要 4)フルHG →多分不可能 となる。多分・・・ 3割が確実な情報でないのと 距離減衰の可能性を考えると どうも信頼できない計算ではあるが・・・
初期スマはヘタクソな俺にはありがたい性能
スマSPまで買ったけど結局しっくりくるのがワイスマで戻ったな 戦場で前に出る癖がありすぎる
>>930 ベース(キッチン)に敵(G)が侵入したわ!
933 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 20:24:40 ID:54dm7Oj20
私麻だけど今日糞支が何回もネクロしてきた死にたい ∧_∧ ( ゚ω゚ ) 再始動は任せろー ピロピロC□ l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ
>>920 りんこ乙
スウィーパーは拡散が小さければ壊れになりそうだけどどうなることやら
>>932 基地とキッチン、Gをグレネードとかけているわけだな・・・
やるじゃないか!
そんなあなたたちにプレゼントよ つ ブロアジュース
今日1日強化グレ使ってて思ったけど コレ別に弾数4発でも良かったんじゃあ・・・
>>914 コア攻めるとき
・防衛部隊を遠距離から削っておく
・ジャンプ撃ちしなくてもコアに安定してダメージが入る
・リムペV1個+クイスマ2射でレーダー吹っ飛ばせる
>>939 うるせぇ、ケツにコングぶち込むぞ!
…って怖い蛇さんがいってたヨ
マーゲイカスタムは強いが4体目あたりで弾が無くなるから困る 装弾数1000くらい用意して欲しい
20分近く誰もレスしないって初めてじゃないのか?
俺もクイスマが使いやすいな、フル修羅なんで機動力の犠牲が最小限なのが嬉しい 地雷はここにダイレクトに行かれるとやだなって場所に見えるように置いとくだけなんで ヘビマSで充分だし、広域とβは鉄板なんであの軽さが嬉しい メインは麻なんで蠍のおかげでAIMだけは鍛えられてるからあの遠〜中距離HSの火力も嬉しい
スレスト認定
スレッドストッパー金
連レスで済まんが 砂でいまだに初期シールドを使っている人いる? 個人的に迷彩より頼りになるんだが
>>934 ニ捧グ ヤット帰ッテコレタ
/. : : : : : : : : : : : : : : >、
/( : : : : : :/: : : : :/: ーヽ―ヘ
ん〜 /-‐:/: : /: :/ ヽ: : :} : : : :ヽ
___|ト、: : ' : : :{ : :/_:l/ }ァ-ハ : : : :ハ
{{ ̄ ∧》: {: : | : Xi八|` ァ=vi`: :ハ :l l
.≫ァァ个'∧: :ト (,ィ笊ヽ i゚::::ハ} イ: :川
_____ 〃l : | : : : : :Vi゚::::(_ ヒン ノ:ノl:イ:ノ おまたせエコバック
/. : /. : : :/ \ 八: |: : : : :ゝ弋_ツ _ イ: : Y BORDER BREAK ボーダーブレイク 320GP
. /.⊂⊃: : / : : / ヽ : : : : : \ ( / .イ: lハノ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269947941/ /: :/_7: : / ;-rく.へ、 人: : : :{⌒i>=‐- <厶ノノ
. /: : /: : : :/ .( ||  ̄ ̄\トゝ/ {l≫≪l} )フ
/.⊂⊃: : //. : 7⌒ ー――――v' 〃。》'´ ̄
_/___//. : / ___/ 。/
\: : : : :.`ヽ//⌒ヽ |l::::::::::::\ 。, '
 ̄ ̄ ̄ // , -、 >、/:::::::::ー'Y
くそぅ、結局誘われるがままガチムチにしちまった 象さんバリバリが楽しすぎる もう修羅麻に戻れないぞ…… このMAPはタイタンをリペア周辺か、 橋の手前か奥に撃ち込んでるだけでガシガシ当たるな コロ助だとリスポンの壁からギリギリ届かないからイマイチに感じる
急に回線落ちした…
スマック比較 ・スマックショット 長所 苦手な距離がなく(もちろん遠距離はダメだが)、近距離でも中距離でも ほぼそれなりの効果が得られる。また、1マガジンあたりの弾数が多いので リロードに悩まされることが少ない 短所 どの距離でも使えるが、どの距離でも中途半端。決定打に欠けるので 常に火力不足の不安が付きまとう ・ワイドスマック 長所 接近戦で非常に強い 短所 距離をとられると非常に弱い ・クイックスマック 長所 弾がばらけないので、中距離でも使える。また、威力も高めなので火力にも期待できる 短所 1回の火力は高いが、そののちに必ずリロード(+排莢)が入るため、隙が大きい また、ノックバックがほとんど取れないため、相手からの反撃を受けやすい ・スマックSP 長所 スマックショット同様、距離に関係なくそれなりに使え、スマックショットよりも火力が高い ノックバックが取りやすく、敵の動きを制限しやすい 短所 瞬間火力がそれほどでもないのとリロードまでの頻度がやや高いため スマックショットよりもで丁寧な扱いが求められる
クイスマ、FAM大好きだから腕はHGW使ってる。見た目の厳つさも○ 修羅X円THGW杖41。見た目逆三角の細マッチョでカッコイイ 今日散々やったし七日のアップデートまでしばしリペアかなぁ
>>953 とどのつまり、どの間合いを重視したいのかというのが選択基準ということだよね
ちなみに・・・至近距離は「リムペVの間合い」である。
SP用の素材が足りなくてクイスマで我慢してる俺がここにいるぜ しゃがみロックHS決まって1発で溶かした時の快感はたまらんのよ…
市街地Aってこんなつまらなかったっけ? 皆榴弾撃ってガトをバリバリ撃ってるだけとか前は無かった気がする
>>957 市街地Aのたびに俺はそのレスを見ている気がする
>>1000 なら麻に斬艦刀、蛇にバスターライフル、砂にドアノッカー追加
>>959 稼動初期の市街地のイメージがまだあるんかな
>>957 そんなに蛇みないような・・・
むしろ砂ふえてね?
みんなデイライトには期待してるのかな
ワイスマは遠距離でも時折ラッキーショットが発生するのが侮れん スネークしてたフル修羅相手に駄目元で撃ったら 何発かヘッドショットになって転倒させてしまった
964 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 21:58:31 ID:54dm7Oj20
まぁ結局一番多くなるのは支なんですけどね
AIMというよりも、それを含めた戦闘力って感じじゃね? ワイスマの間合いに持ちこむ技術があるのならその方が強いだろうし、中距離でも火力が欲しいならクイスマだろうし。 つまるところ、プレイスタイルって言葉で済むだろ。
>>957 市街地Aって稼動初期から割とそんな感じだよ
まあ慣性あった頃やセンサー出てくる前は今ほど酷くは無かったけどね
砂も多いなぁ 一番人気であるはずの麻が一番少ない気がする
さて、BB1ヶ月ぶりの俺に ここ1ヶ月の間に起こったことを教えてくれないか?
>>968 グレネードランチャー支給開始
来月7日?にばーうp予定の情報
なんかB上位戦があほな感じになってるのは気のせいかね
麻2蛇1砂3支援4みたいなパターンに6戦くらい当たったわー
砂とか出るなとは言わないけどバランス考えてくれよぅ
>>968 来
週
Ver1.5実装かも
支援さん広域貼るならもっと前の方にお願いします 河の中にでも落としてくれたら敵がどこに向かってるかぐらいはわかるんですから
麻は人気があるんじゃなくて 単に強いだけー
そんな中、麻専戦闘厨なのにK/D0.5いかない俺に一言
>>971 俺も似たような展開に遭遇したな。
麻で何度渡河しても集中砲火されまくるんで、
遅まきながら友軍の編成を確認したら
支援5、砂3、麻2(自機含む)で思わず吹いた。
そりゃ集中砲火されるわけだわw
…その後は空気読んで蛇に乗ったヨorz
うーん渓谷やりすぎたせいか麻が少ないと勝てる気がしない Cでキャキャウフフしてれば禿げないのになんでCには榴弾しか降らない
川渡らない芋重火ばっかでイライラ
>>974 さすがに立ち回りを見直した方がいいんじゃなかろうか
突っ込みすぎてデッドが多いのか
AIMが甘くてキル取れてないのかわからんけど
一度冷静に自分の問題点を振り返った方がいいかもね
>>975 俺のサブカはまじりっけなしの麻100%でできているんだ
今更別兵装だなんて……!
今北 ・・・いやしかし、ほんと渡河できねーな 蛇砂ガンタレが猛放火だわ
膠着すると、自分だけ凸しても無駄死にになることが多いからなあ。 東武東上線の川越カタパルトの偉大さを思い知らされた。
>>972 ってか川以外どこにセンサー貼るんだ…
東は確かに川に貼りに行きにくいかもだが、それでも隙を見て貼りに行くでよ
七日にアップデート、って店員さんが言ってたよ 今回はネットワークじゃなくてDISCからのインストールらしい
983 :
968 :2010/03/30(火) 22:23:10 ID:qVKn6Beo0
>>969-971 ありがとう。
みんなで「河渡れよ」とか言ってる辺り、
基本的に何も変わってないことがよく分かった。
西側がC,Dのどっちかを狙ってくればお互いにとって良いのに西側はガン守り に徹する傾向があるから東側が攻めないと一切進展しない。
でもガン守りのところに進軍なんざしたくない
>>980 ほんと、味方も前に出てくれないと蜂の巣余裕だから困るぜ
スネークしててもそこかしこにセンサーや地雷あるからきついしなあ
まぁだから膠着するんだけどな
>>981 今日見たのだと自陣前の崖。自ベースの外壁
番外編でラーク3連射
麻「お前らちゃんと着いて来いよな。」 支「俺、センサー警備のお仕事中だし。」 蛇「(榴弾の構えをしながら)俺が前線を混乱させるから、その隙にどうぞ。」 砂「丘の上は見晴らしがいいなあ。」
一人で凸ってもどうせ死ぬしと中量に組み替えた次の試合でカウンターいけそうな試合とかもうね
味方修羅が全員蛇に乗ってて中量の俺が凸とかなんかちがうくね?
マウスで射出方向・射角を決め、ボタン長押しで飛距離調整できるようなカタパルトあればいいのに
>>992 中量級なら先陣きって敵の注目集めるだろ
その隙さえあれば修羅が凸できる
999 :
ゲームセンター名無し :2010/03/30(火) 22:40:51 ID:54dm7Oj20
>>1000 なら、2010年夏、アバターアイテムにキワドイ水着が追加。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。