BORDER BREAK ボーダーブレイク 319GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】スカービ渓谷〜戦線突破〜 ※渓谷Aです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 318GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269713654/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:12:59 ID:hWI/ioFc0
■関連スレ
(初心者・相談系)
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267804178/
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 4GP(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:13:32 ID:hWI/ioFc0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
4ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:14:33 ID:hWI/ioFc0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しました。
  累積消費GP説やその他条件などありそうですが、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう。
  また今後追加されるであろう武器パーツ等も同条件だと思われるので、追加されても気長に待ちましょう。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう。

Q:略語教えて。
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/
   好きな方を選べ。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本をしっかり。 でないとポイトンがとれないぞ!
5ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:15:57 ID:p8wtUHyp0
>>1乙    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

同志書記長閣下は「マップの変更 旧ブロア市街地への移行」において

ニア 市街地での戦闘は戦争全体の行方を左右し得る

を選択しました…

参謀本部は全赤軍兵士に撤退を禁ずる命令を発令したようです…
6ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:16:56 ID:hWI/ioFc0
……あ、本日から戦場は旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜(市街地A)になります('A`)
正直スマンカッタorz
7ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:21:29 ID:zBRFD1g40
【戦犯は俺だ】
  俺がいる yesー俺が戦犯だ
        no
          \
           俺が戦犯だ
あ、>>1乙
8ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:23:06 ID:p8wtUHyp0
しまったずれた… orz

少しの間、KGBからの事情聴取にいってきます…
9ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:33:03 ID:jfJ3uD8s0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
弾薬補給章が欲しい人は、開幕に
「弾薬要請」→「援護要請」 するといいよ!

あ、>>1乙です
10ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:07:52 ID:9WUotHNO0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  .入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
11ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:35:31 ID:3c16AnP00
      ___  ___  ___
  ≡  (\ ∞ ノ  (\ ∞ ノ  (\ ∞ ノ
 ≡   ヽ)_ノ   ヽ)_ノ   ヽ)_ノ
              ___
              (\ ∞ ノ     こ、これは>>1乙じゃなくて
         ___ ヽ)_ノ      パンツが空を飛んでるだけなんだから
         (\ ∞ ノ            変な勘違いしないでよね!
         ヽ)_ノ
       ___
       (\ ∞ ノ  ___  ___
       ヽ)_ノ   (\ ∞ ノ  (\ ∞ ノ
              ヽ)_ノ   ヽ)_ノ
12ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 06:32:07 ID:1x+G0cUL0
1乙
いやぁ渓谷Aでこっち肉入り2相手3
こっちは両方ベテランだったんだけどさ。要所要所でチャットで連携取れてなんとか勝てたよ
しかしベテラン2人でチャットは渋すぎるな・・・魂斗羅チックな感じだったよ・・・
13ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:47:49 ID:F+m4gBRfQ
また今日から渓谷で禿げたポイトンを稼ぐ仕事がはじまるお!!!
14ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:49:57 ID:09i+5YPQO
敵自動砲台を壊す肉入り砲台な作業が始まるお…
15ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:55:23 ID:aAsZdQnd0
>>1乙!次もお願いします♪

さて、結局円が2段階までしかないとすると・・・
そして俺の嫌な予感が当たっていればエッジとケーファ―も2段階までしかない気がするorz
16ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:03:30 ID:09i+5YPQO
やはり追加なし
なんか2週に一回が当たり前になってきたな…
17ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:10:56 ID:KjcW3JvbO
追加無し!
ぬるぽ
18ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:42:47 ID:06zyeuh/0
a
19ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:16:28 ID:+Pj+mikwQ
>>17
ガッかりだな
20ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:35:32 ID:xsoGo7Gp0
今週はニートでカタパ使って姫凸するか
21ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:57:02 ID:+ixrxiOu0
前スレ1000で何故か感動した
22ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:57:40 ID:jo7SYELV0
よし!

改めて>>1
23ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:00:02 ID:4X2FEgOu0
>>1
今日はどうすっかな……
中量で広域支援か、軽量orHGでコア凸か
24ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:02:41 ID:P1ULQOzYO
>>13
ここはコア割れる事無いからポイトン安定
単独でコア凸出来る気がまったくしなかったよ
25ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:05:29 ID:fHUcLewz0
広域で敵の凸をシャットダウンして死んだ仲間はネクロってK/D差勝利もあるのに
なんで勝利厨って凸に拘るんだろう
26ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:06:23 ID:znEbh00b0
>>15
普通に3段階目まであるんじゃないか?
エッジのイラストの絵がαとβの混合っぽいけど頭が形が同じなだけでディティール全然違うし
エッジのイラストだけパーツ混合とは考えにくい

あとケーファーはAOU動画の榴弾砲構えてる奴が3段階目じゃね
27ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:07:17 ID:q5D9Yg/B0
そりゃSランクとしての意見が出るたびにキチガイ扱いされてたとしたら
2chのボダブレスレは低レベル化するわ
他の住人から奇異の目でみられてるってのは理解しとけよ
あと匿名掲示板で証明うんたら言ってるけどギャグで言ってるのか
28ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:08:41 ID:RPab052c0
>>1

>>27
OK!お前の言いたいことは分かった
取り敢えず黙ってろ話はそれからだ
29ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:09:43 ID:bu7UI6Mx0
ここはやはりコア前プラとって一斉攻撃が正しい勝ち方
元々単独コア凸なんて外道なんだからコレが正しい姿とも思える
30ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:10:20 ID:znEbh00b0
>>28
黙ってNGIDしとけよ……
なんのかんの理由つけてベタベタ触ってる奴が一番見苦しいんだぞ
31ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:11:08 ID:++KSEe9c0
>>1

よーしアンタレ金取っていちごミルクになるぞー
マインVはネタと思ってたが中毒性ある
32ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:11:24 ID:P1ULQOzYO
>>27
本人は勝つ為に頑張ってるつもりでも他から見たらやる気無いように見えてたりするんだよね
多少いらつくのわかるが所詮ゲームなんだから相手に不快感残すような発言やプレイはちょっと控えて欲しい
33ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:11:43 ID:+ixrxiOu0
>>29
それが一番楽しいのは確かだな
34ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:12:20 ID:2R1tJutA0
ID:q5D9Yg/B0 は何と戦ってるんだ
35ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:13:11 ID:q5D9Yg/B0
そうやって排他的な扱いをしてることでまったく成長を期待できなくない
なので認識が変わらずやっぱり次の意見も聞く耳をもてないっていう負のスパイラルに陥ってるけど
本人たちは気づかぬ存ぜぬなんだよなぁ
楽しそうだから別にいいか、だけどシステムに関わる変な修正メールとかは送らないでくれよ
慣性くらいのバグなら修正されて当然だが性能うんぬんは声の大きい層の意見を取り入れてよくなった試しがないからな
特にSEGAゲーは
36ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:13:54 ID:CUUeDhDMO
お前ら少年でも脱がせて落ち着け
37ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:13:58 ID:jo7SYELV0
開幕占拠をチームの二機くらいに任せて残りの八機が進軍・コア凸に向かえば
序盤でリードを取りやすく!ならないかなぁ
まぁ意思疎通難しいからまずできなさそうではあるけど
38ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:14:02 ID:9WUotHNO0
いまだリモートすらでてないB5なんだけど
初期ヘヴィマでもアンタレとれますか?
39ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:16:10 ID:+ixrxiOu0
>>38
とれないんじゃないかな
40ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:16:42 ID:P1ULQOzYO
>>34
セ〇かなw
41ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:16:51 ID:+aHBQCQz0
>>25
勝利厨は別に凸だけに拘ってる訳じゃない
勝敗を味方任せにすることを嫌うのだ
42ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:18:16 ID:RPab052c0
>>37
皆開幕の占拠ポイントは欲しいですから…
43ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:18:50 ID:q5D9Yg/B0
>>25
それ勝利厨じゃなくてただの凸厨だろ
相手の方が凸枚数多かったら勝利厨がとるべき行動は防衛チャットとどれだけ削れるかだぞ
44ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:19:35 ID:+aHBQCQz0
>>40
「セタ」か!また随分とマニアックな
45ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:20:31 ID:p8wtUHyp0
馬鹿は議論において不敗である、なぜなら負けていることに気づけないから。

>>37

実際このゲームたとえ二人でも完全に意思疎通できると大幅に有利になると思う。
それが出来ないのがもどかしさであり、面白さだと思う。
カオスって楽しくね?
46ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:20:35 ID:dCP/9QkG0
>>44
いやCV若本のアイツじゃね?
47ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:21:41 ID:P1ULQOzYO
>>41
防衛はして当たり前でおにぎり一個でも入れらちゃダメらしいね
防衛組がコアを守ったから勝てたんじゃなくコア凸組がコアを削ったおかげで勝てたって認識ぽい
48ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:22:24 ID:q5D9Yg/B0
ネットで文末に。付けるやつは
49ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:22:36 ID:8ifCWlez0
エッジが砂向けなのは意外だったわ
ぶっちゃけ杖でかゆい所には十分届いたよ
重にも支援にもむずかしい装甲だし
麻なら修羅Xで射撃補正も十分だろ・・
ジャンプ能力も多分気のせいだろうな
50ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:23:31 ID:++KSEe9c0
>>38
少なくともリムペS買うまで待った方がよさげ。
装備揃うまで他の勲章狙いやー
51ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:25:22 ID:9WUotHNO0
>>39
やっぱきついか・・・
素直にVまで我慢しよう
52ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:25:45 ID:aY5i0/3c0
>>45
意思疎通超大事
過疎ってるときに4人で同時に出撃して同マッチになったとき
「俺は左から行く!お前は右から行け!」
「だめだ捕まった!ここは俺が押さえるから先に行くんだ!」
「両方結構らやれたしコア前とるぞ!」
なんてリアルで言いながらやったときは終始ビクンビクンしっぱなしだった
53ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:28:14 ID:MY367D+U0
>>1乙っすー


SAB戦もB戦も楽しんでやろうぜ
勝つだけがすべてじゃないだろこのゲーム
そもそもBBやってる全員がここ見てるわけじゃないし
ここで何言ってもかわらんよ
54ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:30:17 ID:Q0Yb2BZSO
>>41
だな。KD差での勝敗はそれこそ運ゲーだしな…。
SAB戦でも気にしてる奴のが少ないんじゃないのかってよく思うよ
55ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:30:57 ID:9WUotHNO0
>>51
ありがと
あとはトリとアンタレとアンチトラップだけなんだよね(´・ω・`)
56ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:31:09 ID:+ixrxiOu0
>>52
うらやましいけど傍から見たら変人以外の何者でもないな
57ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:33:24 ID:jo7SYELV0
…ガンタレの下にマイン投げ込んだら敵が搭乗したときに爆発するんでなかった?

>>52
各機援護しろ! とどめは俺が決める!
なぜかこれ思い出した
58ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:34:24 ID:AL5i0Odi0
そういうやつやりたければ
ボイスチャット必須だよなぁ。
59ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:34:27 ID:+aHBQCQz0
>>47
敵の凸屋が優秀な可能性もあるし、1vs1じゃ自分はある程度仕方ないと思う
でも2~3人居ておにぎり入っちゃうとかは「おいおい!」と思ったり
60ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:34:29 ID:fHUcLewz0
ボイチャありのFPSやったらわかる
死ねとか罵倒ばかりで意思疎通機能あってもまともに機能しない
61ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:35:37 ID:9WUotHNO0
>>52
チャットでそこまでの意思表示できるなら
脳汁もんだけどリアルでいってると傍からみるとやばいなw


>>57
敷き詰めるか( ´ω`)
62ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:45:31 ID:32w3rnbv0
>>1

最近コーラをよく飲むせいか歯が溶けたのか虫歯なのかよくわからん状態になってきたorz
気分わりぃ、フル修羅でグレランヒャッハーしてくる
63ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:46:36 ID:fO8rKnJq0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>63
64ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:48:54 ID:RPab052c0
>>62
> 最近コーラをよく飲むせいか
まずはこの部分についてkwsk

てかコーラじゃ溶けないぜ安心汁
ただ歯は磨けよアレ砂糖の塊だからな
65ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:49:47 ID:bu7UI6Mx0
昨日クワガタ採りに行ったときに自殺スポット入り込んじゃったせいか気分悪い

しょうがないから市街地吶喊してくる!

66ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:52:01 ID:UtXhxFUh0
>>55

別にアンタレ取れないことはないと思うけど。
一つのタレにマインを2個設置するとか多少削っておくとか手間はかかるけども。
海老以上は・・・というかVだろうとなんだろうと取れない気がする。
67ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:52:46 ID:P1ULQOzYO
>>65
あそこの市街地は魔剣持った辻斬りが出没するらしいから気をつけてね
68ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:58:17 ID:ODS5hUDC0
今週も円V追加なしっていうのは、
ver1.5アップデートで杖41のスペックに修正が入るのと
合わせての実装にするために追加を先送りにしているとか
そんな理由しか思い浮かばない

デモ映像を流した後に存在が抹消されたとかは考えたくもないから
>>67の出没するほうになって気を紛らわせてくるわ…
69ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:03:20 ID:AL5i0Odi0
>>60
知っているよ。箱○で日常茶飯事だ。
ただ>>52みたいな連携したければ
うるさいゲーセン内じゃ大声出さないと聞き取れないし
絆みたいなヘッドセットもアリかなっと。
70ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:04:32 ID:HFQ0upVG0
>>60
今の筺体でボイチャなんぞ付けたら
周りから見たらキモすぎるぞ
71ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:07:03 ID:EWJNSjY3O
ねっとりと意思疎通したいなら絆
そこそこならサイババ
手探りならボーダー

ちゃんと住み分けできてるからいいじゃねえか
72ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:08:30 ID:Sdh6de+A0
>>68
杖のスペック修正って何だ?
1.5で変わるなら既にロケテで実装されてるはずだが
73ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:08:58 ID:rTNB7ggN0
絆と同じ感覚でBBやってるやつが一番の癌だな。
戦犯探しとか何が楽しいのかねぇ・・
74ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:09:54 ID:aY5i0/3c0
>>69
しかしその絆は基本がK/Dゲーなうえに
BBでいうD4からS1まで一緒出撃という
あの仕様だけは本当にどうしようもなかった

で、PCでも結局身内だけで固まってゲーム外のぼいちゃ使うようになるんだよね
75ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:14:16 ID:HStCPLmVO
いまから出撃する
弾薬章が欲しいやつは丘においておけ
76ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:18:58 ID:Sdh6de+A0
>>73
で、その「一番の癌」探しは戦犯探しと違って楽しいのかい?
77ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:22:33 ID:bux026sYQ
>>68
むしろ今週に円3って発想がわからない
ロケテのイベント戦で円2縛りだったのはVer1.5で円3支給するから円2買っとけよ的なフラグだと思うんだが
78ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:26:37 ID:ODS5hUDC0
>>72
おれの他愛もない憶測

いや、この期に及んでまだ実装されない理由がわかんねえなあと
ただ、第二段階までを比べると上手く住み分けできてるけど、
杖41脚のせいで円脚は全部産廃扱いでさ

でなんとなく頭の片隅をよぎっただけなんだ、すまない
79ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:28:05 ID:O1ELF1Ke0
朝起きてBBして朝飯食って牛乳飲んでBBして昼飯食って牛乳飲んでBBして夜飯食って牛乳飲んでBBしてシャワー浴びて寝るという生活をおくっていたら
・・・続きたのむ
80ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:28:29 ID:+Pj+mikwQ
マジで癌とか戦犯とかどうでもいいので遺跡と山岳に次ぐ第6のマップ妄想しようぜ

クレバスに落ちると即自爆大破扱いで足元滑る上にカタパが大量に設置してある雪原地帯とかどうだ
81ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:28:40 ID:bu7UI6Mx0
その理屈なら41手榴弾もサーペントも修正入るだろ
82ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:31:24 ID:+ixrxiOu0
>>80
カタパルトで足の踏み場が無いマップ
83ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:32:28 ID:2R1tJutA0
自動砲台50基ぐらいあるマップ

コング欲しいです……
84ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:32:29 ID:fHUcLewz0
>杖41脚のせいで円脚は全部産廃扱いでさ
てか、脚部パーツなんて各種最終ver以外産廃状態じゃん
多分、円Vはそれなりの性能になると思うよ
85ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:32:33 ID:egCPLSke0
>>80
即死多発地形はともかく、雪原っぽいフィールドは欲しい

お嬢の寒冷地コスは至高的な意味で
86ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:34:02 ID:fHUcLewz0
給水塔レベルの高層建築物だらけのマップもあればいいなあ・・・
87ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:35:19 ID:HtiXONlf0
>>79
いつのまにか語尾が「〜っす」になった・・・
88ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:36:45 ID:aY5i0/3c0
>>80
密林希望
いまちょうど本が届いたので
89ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:38:12 ID:9WUotHNO0
konozamap
90ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:39:46 ID:WOp2L4tr0
>>86
高層ビルと整備された河川敷の新ブロア市街地ですね解ります
大通りと高層ビル群で以外にも狙撃に不向きだったり
ビルの屋上や行楽地だった大きな公園にプラントを配置し高低差のある戦い
ビル間をつなぐ大量のリフトにカタパルトでまさにコンクリートジャングルと。

妄想してたらやりたくなってきた…財布リペア中なのに
91ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:39:56 ID:QgUSklGIO
夜の摩天楼ステージ
雪原ステージ
低重力衛星ステージ
海洋油田ステージ
92ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:40:19 ID:AL5i0Odi0
>>88
運送会社との意思疎通ができなくて
到着した頃にはコア割れしそうなマップだな。
93ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:41:39 ID:bu7UI6Mx0
アマコアであったような
水没した市街地とかほしいかも
んでそれに合わせてフロート脚実装と
94ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:43:06 ID:CUUeDhDMO
メルヴォア・シティ跡とか
風雲シズル城とか
95ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:45:54 ID:EWJNSjY3O
マップもいいけどそれより壁を歩いて登れる多脚や
歩行速度がダッシュD並の逆関節をお願いします
96ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:48:07 ID:+VGPbdqz0
>>95
多脚なのにホバーなんですね?わかります
そして、逆関節はジャンプが・・・・じゃないのか!
でも多脚がダッシュ並みの速度でがっちゃがっちゃしてたらキモry
97ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:48:48 ID:EJaKCiP7O
バージョンアップで機体パーツ追加等、皆ワクワクしてるよね

でも修羅麻が機動最速はかわらない

98ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:48:52 ID:Sdh6de+A0
>>88
リペアに入ったはずが体力は回復するのに弾薬はショートしたり
弾薬の回復に合わせて体力回復も遅くなったり
BBnetの購入プレビューから個人情報が漏れたり
装備の★の数が自演まじりで変に多かったりするとこまで受信した。
99ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:50:50 ID:32w3rnbv0
>>64
コーラで溶けないのかぁ。
じゃあ原因はなんだろ・・近いうち歯医者言ってこよう。前歯は保険きかないからな・・

>>79
次の日起きたらおっぱいが!
100ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:51:23 ID:rTNB7ggN0
>>97
いかに効率よくオニギリ配達するかが目的のゲームである限り、
修羅麻の優位性は揺るがないだろうな。
101ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:57:44 ID:FI4q+im30
流れぶった切って悪いんだが
K/D差が両軍共に全く一緒でコア凸も無かった場合って
引き分けになるんだろうか
見たこと無いんだが
102ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:57:48 ID:owE8w1Fj0
>>95
自動砲台2発で終わる装甲になると思う(逆関節)
103ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:58:39 ID:w1P6ObUN0
コア児童抱台てこんなドSだったっけぇ
帰ってきて安地思い出したし・・・滅多にたどり着けんけど避け練習しねぇとな

そして市街地は41手榴弾安定だわ、見えないって怖いね
104ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:04:16 ID:bux026sYQ
>>103
41安定は揺るがない
しかし、オレは今日も強化G
どうも渓谷で強化Gに魅入られた様だ
105ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:05:34 ID:rbJm4kcbO
>>100
>>97が言ってるのは
今後修羅以上の機動足が出るんじゃないか
ってことじゃね

たとえばエッジが実は
重量耐性G 装甲G ダッシュS
とか!
106ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:15:53 ID:CUUeDhDMO
エッジ「ブラストの…怒りってモンを…見せてやるぜェ!!」
ケーファー「なんだ、その哀れなAIMは… サワードとはこうして使うものだ!」
107ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:18:22 ID:d7EtalNWO
クーガー「オレハ マダ ツカ工ル」
108ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:22:01 ID:vQWjLtzNP
先程B下位西側丘で芋ってた砂さんありがとう
終了間際に弾薬金とれたよ
GP切れでお礼も言えずすまない
109ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:23:44 ID:Sdh6de+A0
>>107
テユーカ、マダ、ツカッテル

いい加減頭は換えた方がいいかな…とは思うんだけどね。
中・遠距離で明らかにサイトは合ってるのに当たってないとか悲しい。
でも機体構成から久我が消えていくのはもっと悲しい。
110ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:27:23 ID:ozHztPjE0
>>109
腕胴を久我U頭41足HGWにしたら何にでも乗れるわ
超過しないわなりに硬いわ中量的な動きだわで最高でした^^
蛇フル装備主体にいろいろ乗る人にゃオヌヌメ。円U胴にW腕でいいとか言わないで
111ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:28:04 ID:32w3rnbv0
うるせぇな、久我が消えるわけねぇだろ。









俺たちの心の中で生き続けてるんだ・・・!!
112ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:30:37 ID:EJaKCiP7O
>>105
修羅スピードを越えるパーツが今後出てもいいかなって

実際バージョンアップしても、今とかわらず修羅麻が多いかなって思う
113ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:30:38 ID:TqgXGKiH0
>>111
なにその最終回やだ
114ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:37:06 ID:Bl3d6yqC0
>>89
おにぎりをコアに届けようとすると、なぜか玉切れになってるのを想像した
115ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:37:52 ID:FUrBa13XO
久我は脚の耐性何とかしろよと言いたい。
セットボーナスが残念過ぎ。

パーツとしては優秀なのに残念だ。
116ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:37:59 ID:QEhUzKgX0
>>111
久我は生きるさ


素材が溜まるまではな
117ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:40:03 ID:o+h/X9Xx0
>>111
いい最終回だった
久我可哀想です
118ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:44:47 ID:TqgXGKiH0
なぜか最終回でフルボッコにされたマジンガー思い出した
まさか来週からは玖珂Uがボーダーのトレンドになるのか!?
119ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:46:23 ID:rbJm4kcbO
>>117
「BORDER BREAK」への温かいご声援ありがとうございました!

次週からは「BORDER BREAK1.5(ワンポイントファイヴ)」が始まります
第一話【新鋭機襲来、甦るクーガー】 ご期待ください!

120ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:47:42 ID:+VGPbdqz0
クーガー「いけー!僕のエレクトリカルスピードワゴン!デンジャラスサンダーアルティメットォオオオ!」
121ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:48:00 ID:F+m4gBRfQ
おにぎり配送を止めるのは意外に難しいからな
ベース内はまだしも、ベースの外から配送されると最悪
122ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:48:54 ID:Sl648V900
WIKIの杖41胴の項目、装甲がCになってんだけど
だれかWIKIいじれる人直してくんね?

まさかの知らない間に弱体化されたとかはないよね?
123ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:51:31 ID:asvCzYkK0
>>122
?
D+だったか?w
124ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:57:09 ID:TqgXGKiH0
玖珂U「おねいさまあれをやるわ」
玖珂「ええ、よくってよ」
玖珂・玖珂U「スーパーイナズマァァァキイィィィック」

これが1.5では実装されますだったらいいなぁ
125ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:57:41 ID:+VGPbdqz0
BB.netだとC+
126ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:57:54 ID:JWv1EYpAO
>>118
G玖珂I「大丈夫か、玖珂II君」
玖珂II「あ、あなたは!?」
G玖珂I「俺は戦闘のプロだぜ?外しはしない!」

ダダッダー♪

…こうですねわかります


そんな俺は地雷源で格闘戦する新マップを希望するぜ
雪原地帯は普通に見てみたいね
もちろん降って来る雪はニュード汚染済みで
127ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:59:31 ID:rev0vYm50
>>122もう直ってるね

ところで強化Gで260mシュート試した人いる?
多装Gとかみたいにカスダメしか与えられないのか知りたい
128ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:10:18 ID:TqgXGKiH0
攻め守りと分けられた試合がしてみてぇなぁ

Aチームが○○防衛Bチームが○○侵略とかでアセンはチーム分けが終わった後に
20秒与えられる感じで
129ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:23:26 ID:F+m4gBRfQ
蘇るクーガーなんてタイトルだと、フルボッコにされたクーガーが新しい力に目覚めてエンフォーサとして蘇るパターンだよね

クーガーはもう……
130ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:30:00 ID:+VGPbdqz0
>>129
ゾイドを例にとってシールドライガー→ブレードライガーとなる。
つまりBBだとクーガー→○○クーガーになる。
考えられるのはF9F クーガーやストレイトクーガーやジョンクーガーあたりか!
131ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:33:07 ID:WeHXLC+K0
>>130
断空牙ktkr
熱血「やぁーてやるぜッ!」
132ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:34:04 ID:dCP/9QkG0
>>127
まあ試してる人は結構いるんじゃない?動画とかが上がってないだけで

俺もちょっと試してくるわ
133ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:34:11 ID:20yH1A7DO
1.5B上位
3部屋くらいありもあるのだが模擬になる事あり
それでも200秒くらいの部屋にいれられるとか…なにこの罰ゲーム
まあ、とれたけどさCP
134ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:35:25 ID:EWJNSjY3O
>>131
斬クーガーってことは同族殺しだな

同族殺しってワードは厨二病患者にはたまらん
135ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:35:48 ID:XZIBBaQ00
なんかプレイヤーもリアルベテランが多くなったのか
渡河しにくくなったな
必死こいて河渡ってもセンサーあったらすぐに敵がつぶしに来るし・・・
136ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:36:40 ID:ozHztPjE0
>>126
じゃあ俺サイボーグ修羅になって帰ってくるは
チンコ
137ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:38:53 ID:1YLkGwIU0
>>135
海老ルーパーの中でも上達(海老の中だけ)してるのがいて
B上位がかなりキツイ
昇格戦とかも前みたいに適当にやってると揃わない・・・なんてこともありうる
138ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:40:42 ID:rTNB7ggN0
セガがBBネットで勝率公開しちゃったもんだから、ランクよりも
勝率に拘る層が出てきたな。
139ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:41:20 ID:r0ip51d00
採掘島で初B3に上がって、渓谷で耐えてたのに、市街地でストレート降格した俺が来ましたよっと
140ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:51:31 ID:oT8gous90
オセロでお立ち台余裕w
そんなオレとオセロしようぜ
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141ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:57:24 ID:+ixrxiOu0
>>140
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142ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:58:47 ID:oT8gous90
占拠80ptのオレが負けるとは…
今日から君もオセラーだ!
143ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:05:05 ID:hWI/ioFc0
>>88
千葉だっけ?の倉庫内が戦闘地域よ、頑張って!
144ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:08:15 ID:+hmDkKAP0
EUST 千葉
GRF 大阪
145ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:12:03 ID:F+m4gBRfQ
占拠80はさりげにすごくないか?

緊急離脱を繰り返しつつ、物影に隠れながら奇襲占拠?
146ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:13:01 ID:z6jCjdid0
時には相手にプラントをゆずってあげる優しさも必要か
147ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:26:59 ID:rG2uNxp30
前の市街地のとき占拠だけで180点取ってる奴見たよ
148ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:28:19 ID:r0ip51d00
市街地CはオセロMAPだしな・・・
149ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:29:33 ID:nin10r7F0
今週の新要素は円Vだって?ダッシュC以上だよね?
もう杖脚だらけのお立ち台はいやだお・・・
150ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:33:03 ID:r0ip51d00
塩酸なんて最初から無かった
151ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:33:15 ID:05kpgbJm0
そのうち玖珂Vに必要なクーガー章とか出せば全部解決
フル玖珂で500pt稼ぐと一個の奴が20個くらいにすれば
152ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:35:31 ID:zw0KOfwb0
>>151
過去の戦績からも算出されるとしたら某Sランクの人がえらい事になるな…
153ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:03:33 ID:+VGPbdqz0

    ,/゛   .,、,,,,ノij,,c/|ッ  
   .,z"  =v'|冖'冖''‐「/   
  .l゙l゙   =ゝ ーー   .ヽ  
  ,,ト ヽ-,  .">",'''": ー−,丶       >>151そ そんな・・・
 .仆 ,ili/lレ ̄」 ゙ >ァ ーrィ,,xi  
  .゙K,巛''〔,ア 、 ヽF~!゙ワ.`|_|       待ってくれ 私にも
   ゙レ!リ,'「ik,, \,'ー:'" 、 .V      
  .,,/` ゙|'°`'x,,/°  <-_,)       言いたいことが・・・
../~゙l,  .|    ト ,ムニ,,,,,,,,ゝ 
 ゚i、.゙i、 .ヽ   `、!゙l"': -/        ノォォォォォーッ!!
.、 ゙i、 ゙'i、 .゚\,    ゙‐''¨゚'i   
..゙l  ゙l、 ゚'x_ .゙゚ヘv,,,_   _/   
 "  ″  ‘'‐  .:" ̄ ̄    
154ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:11:24 ID:Sdh6de+A0
>>151
俺余裕で達成してるからそれでいいわ。
つーかBBネットも各パーツの使用時間とか
武器別撃破数、自爆回数、自機損傷回数みたいな
極一部のどうでもいいこだわり持った人の為の項目作るべきだよな。
155ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:25:08 ID:KRCG1r/u0
>>153
なんでこんなところでガンハザがでてくんだwww

雨で出撃できねえ・・・
156ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:30:07 ID:e0lq4Ipu0
俺は出撃するぜ〜
装備が渓谷仕様のままだがな!
蠍はともかく、弾薬箱とかアトラントは換えとかないと地雷になる
157ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:39:57 ID:QGrZ+rlD0
市街地Aの感想ってどうですか
やっぱりお見合いマップ?
158ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:43:04 ID:1B3horxM0
渓谷はコア凸マップ、市街地はオセロマップ、採掘島は戦闘マップ
うん、上手く出来てるなぁ…使い回しは飽きるけど(ry
159ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:47:44 ID:oGYJCgrl0
インディゴファイアーってホビージャパンにエース専用カラーと書いてあるが、つまりSランに上がらないと支給されないってことか?
160ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:48:54 ID:rbJm4kcbO
>>156
構成:41、円1、玖珂2、41
麻:サペ、連射グレ、デ剣
蛇:象、コング、初期ECM、タイタン
砂:新式、JM、LZ、試作迷彩
支:SP、マインV、広域、初期リペア

個人的全地形全兵装対応型構成
麻の副が41→多装→連射と進化した以外は
この数カ月構成を変えてないわwww

あ、渓谷さんではうちの支援は出ませんのであしからずww
161ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:49:45 ID:QGrZ+rlD0
特定の勲章が大量にあるか否かじゃね?
コアブレ100個でなにか、とかベースガード金100個でなにか、とか欲しいです
162ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:49:46 ID:JHGqrZ1PO
>>157
B1の感想でよければ

面子による。川挟んで撃ち合いしかせずにお互い全く攻めない試合もあった。確実に全員ポイトン禿げる
でも8割は凸し凸られの試合

どっちにしろ最初のプラント占拠して少しの間は川挟んでお見合い状態。二、三人つっこむとドンパチ始まる
163ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:50:26 ID:U3FxfiSY0
>>159
それだとネクロがわきそうだから勝率5割以上コアブレイカー20個
のSラン

でいいよ
164ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:51:36 ID:1B3horxM0
>>163
サブカとかNG連打する奴とかさらに増えそうだな(´Д`)
165ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:58:55 ID:7Zmzs/Ji0
エースって言ったらやっぱり
戦闘勝利賞、完全勝利賞、英雄賞あたりの数なんじゃないの?

勝率とかはさすがにないと思う
166ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:02:05 ID:+ixrxiOu0
英雄章ってみんなどれくらいもってるもんなの?
俺はバトル数932で6個だった
167ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:02:36 ID:NKnZGTVW0
>>160
その系列は安定するよな
俺は頭:杖41、胴:HGW、腕:円T、脚:杖41
反動軽減したい時は腕を玖珂Uに、
もう少し積みたい時は胴を円Tにしてる
168ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:02:51 ID:eu3PE1g20
>>157
開幕アトラントで吹っ飛んだりオニギリで吹っ飛んだり
センサーあると川挟んで戦線が移動しないw

41持ってる人はだいぶ装備戻してる感じ グレラン少数
ブンブン丸は相変わらず
169ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:05:54 ID:g2gPYgnF0
出撃してきた!!

2試合やって一回だけど、今日もコア凸できました

グレランは誰ももってなかったと思う
170ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:07:55 ID:fHUcLewz0
>>166
1700戦で17個くらい
171ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:09:55 ID:zw0KOfwb0
>>166
206戦で1個だけでした…
172ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:25:46 ID:oGYJCgrl0
226戦して圧勝ゼロ




悪いか!
173ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:27:53 ID:U3FxfiSY0
>>172
渓谷をいつもスルーしてる俺は
850戦して完全勝利1個だけ
174ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:27:53 ID:1B3horxM0
そういえば勲章って同時に取ることって不可能なんだっけ?
例えばクリ金とプラントガード金
175ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:32:18 ID:fHUcLewz0
白兵金とコンボ金同時に取ったことあるような・・・
176ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:35:04 ID:9dFens6p0
>>174
可能ですZO
だからアンタレ金とトリ金の犠牲になってくれ
177ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:35:22 ID:20yH1A7DO
英雄なんてありません
さて今日は後ちょいでB2昇格戦になるとこまできて帰りました
渓谷よりCP稼いだ
肉入り多い部屋、少ない部屋、模擬、全部に入った
さあいよいよLZ先生を買いますよ
178ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:36:41 ID:GCV5Bcmc0
>>174
できたよ
両方表示されたかは記憶にございません
179ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:37:35 ID:1B3horxM0
>>175>>176>>178
ありがとう!同時の状況になっても取れるのか…また真のボダ民に学べて嬉しいぜ
180ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:42:29 ID:lGkJOHn80
トリ金なら250個ほどあるが
181ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:43:49 ID:yOxVKUb6P
一気に勲章取得とか防衛とか撃破支援とかのメッセージが流れて
イマイチ何が起きたのかわからない時あるよね
182ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:45:05 ID:0Gzl2t9oO
英雄章&完全勝利章か…戦闘数もうすぐ1300だが8個&4個
多いんだか少ないんだか


そうそうさっきスレで上がってたけどBBnetで勝率書かれるようになったみたいな事言ってたけど何処に書いてあるんだ?
いくら見ても見つからないんだが
183ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:47:18 ID:lGkJOHn80
>>182
計算すれば出るということらしい
184ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:49:08 ID:GCV5Bcmc0
出撃してきたのだが
砂が多いような気がしました
B戦だったのもあると思うが
西の丘に4体砂が芋ってましたわ

砂さんたち渓谷で鬱憤がたまっていたんだろうな
まぁこのマップで存分に楽しんでくれぃ
185ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:51:53 ID:Sdh6de+A0
>>182
1.5やったら出るって話じゃなかったか?
186ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:56:27 ID:1B3horxM0
>>185
まさかnetやってない奴の勝率も明かされちゃうのか…?まあ確かにネットゲームの本来の形だが
187ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:05:13 ID:eu3PE1g20
勝率どうでも良いけどね
負けようが勝とうが楽しんだものが勝ちなのさ
だけど勝率厨が出ちゃうのもネトゲ
サービス開始したら
とりあえず
しょうりつは見れないように設定するけど
188ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:15:10 ID:QlbW1YpO0
プレイ回数と勝利回数さえわかれば勝率なんて見えなくても問題なし。
そして見えなくしている人のほとんどは勝率5割以下という法則。

ソースは絆
189ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:16:32 ID:F+m4gBRfQ
今も、戦闘数と勝利数は表示できるわけだが
すくなくとも、自分で公開設定にしなきゃ大丈夫だろう?
デフォルトで全公開にされたら、笑うしかないが
190ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:19:41 ID:F+m4gBRfQ
>>188
な、何故俺の勝率を知ってるんだ!?

ちゅうか、勝ち越しでポイトン禿げてない人はいるのか?
まだみぬSになるためには連勝しなきゃだめですか?覇王ですか?
191ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:20:25 ID:1B3horxM0
Sクラスは負けたら禿げるというとても正気の沙汰とは思えないクラスだからなw
192ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:20:31 ID:X0L+rWgW0
Sの47%で何が悪い…(´・ω・`)5割切ってるSいらねとか言わないでくれよ・・・
193ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:22:34 ID:+aHBQCQz0
>>192
悪くはないけど、いるかいらないか?で考えたらやっぱり要らない
194ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:23:13 ID:06zyeuh/0
3D格ゲーのとか見て思ったんだが、負け数や負ける率だけの表示は出来ないのだろうか
日本語おかしくてごめん。これでも日本人です
195ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:23:40 ID:1B3horxM0
Sになっただけでも凄いと思うがな…あの数々の至難の昇格戦に受かってきたんだし…
味方に要る、要らないの問題なしに
196ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:25:12 ID:095dHbkx0
>>194
試合数-勝利数=負け数

何の問題もあるまい
197ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:25:49 ID:JZhyAi0L0
Sランクで戦績表示してない奴って勝率5割切ってるポイトン厨なんだろうか
198ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:31:14 ID:qD0nmZiK0
S維持してるってんならSになってからの勝率だけ見れば50は超えてるんじゃねーの?
199ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:38:59 ID:sxH/lIVd0
Sという時点で大半は…
200ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:42:59 ID:F+m4gBRfQ
いや、そもそも勝率が五割を越えてる人はいるのか?
いるから負け越してるんだろうけど……
201ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:48:56 ID:HGY5AgDh0
>>187
お前勝率4割以下だろ
断じて許さんぞそんなのは
リムペとかでキル稼いでるだけの支援か?
しょっぱい事やってねぇで麻に乗れ
まったく、最近こういうの多いよな
すまん、調子乗った


ゲームは楽しめればいいよな実際
202ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:49:14 ID:eu3PE1g20
気になるならここで計算するといい

ttp://asr.nobody.jp/other/js_wmp.html

俺は960戦して48%の海老だけどな! 自慢にもなりゃしねぇ・・・
203ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:49:22 ID:yOxVKUb6P
途中落ちがあるから勝率平均は50%以下だよ
204ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:51:35 ID:AwzIzBVn0
コレって山なりのグラフなのかね?一番多い人がいる頂点が平均の50%付近?
205ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:53:38 ID:DoEP31ozO
>>200
.net公開に戦績公開してる通算1000戦以上だけでも500人ばかしいたらしいが
206ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:54:48 ID:QlbW1YpO0
でもぶっちゃけ、BBの勝率ほど信用ならないものはないわな。
絆みたいな1,2人まともな人がいれば戦局覆せる可能性のあるゲームなら信用もできるけど、
BBは味方の引き次第になるウェイトが大きいしな。
楽しめればいいんだよ。
207ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:56:13 ID:lkxHPVPRO
途中退場が負けの方に入るから、5割切ってる人の方が多いと思う。

俺はギリギリ5割超えてるけど、
凸厨やっててこの勝率だと居ても居なくても一緒だよね(´・ω・`)
208ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:59:32 ID:Z3MZzIxP0
1.5へのバーうpを前にnetやるか考えてるんだが
使ってる人は感想どう?
毎月お金払う価値はありそう?
209ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:59:34 ID:Ddh6D4rI0
このゲーム、マウスとキーボードで簡単なシミュレータ作れないかなぁ

今日、筐体の前まで行ったけど十分ぐらいデモ眺めてそのまま帰ってきた意気地なしより(´・ω・`)
だって難しそうなんだもん・・・プレイ中は常にGPが減り続けるんなら
ああいうロボのセットアップ画面を眺めてニヨニヨするのが好きな自分にゃ辛いなぁ
装備の組み換えは帰って考えて来いってことなのかね
210ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:01:34 ID:QlbW1YpO0
>>209
1.5になれば携帯でそういうのできるようになる予定らしい。
211ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:01:55 ID:39niiC+H0
>>208
実質戦績とホームの混雑度を知るために毎月420円払うか払わないかと考えたほうがいい。
212ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:06:01 ID:+aHBQCQz0
>>209
まずはGP減少のないチュートリアルをやってみるとよろしい

その操作説明でダメ出しを食らうようならセンスがないと思って諦めよう
もし成功するようなら貴方にはエースの資格がある
213ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:06:06 ID:Z3MZzIxP0
>>211
まじか
バーうpで再発行出来るらしいから考えてたんだが
つかnetの機能って今のところその二つくらい?
214ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:07:53 ID:bux026sYQ
市街地用にアセン組み直した
杖41修羅52杖41
麻:スコーピオ、強化G、ダウナー
蛇:ペッカー、コング、試験型、タイタン
砂:改、JMS、AC先生、試作
支:SP、マインV、広域、初期
胴は円1だったんだが、市街地では3秒ルールがより重要と感じて換えた
215ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:08:37 ID:Ddh6D4rI0
ちゅーかRグリップってホントにマウスなんだね・・・
それっぽい形してるだけかと思ってた
あとLグリップが根元固定なのがよく分からない、レバガチャによる故障対策かなあ
あんな親指吊りそうなレバーで移動にしなくても・・・
216ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:09:43 ID:yybAd9Sz0
少年「オペ子先生にベースを完璧につくれと言わたけど」
オペ子先生「どうしたの少年君」
少年「全体的には出来たと思うんですでも…旧ブロア街のベースには変な建物があって…」
オペ子先生「見せなさい(少年の腕を強引に持ち上げる)」
少年「「あっ オペ子先生! http://loda.jp/borderbreak/?id=521
オペ子先生「確かに未完成のようね。(少年タイプと一緒だが。うふふ)」
少年「どうしたら…y」
オペ子先生「みんなの力を借りるのよ!みんな!このベースプラントを完璧にするために力を貸しなさい!」

ということで、あの謎の建物の写真募集してます。GP余った時間でいいんで、
個人演習であの謎の建物を携帯他で写真撮ってくれると嬉しいです。
217ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:10:12 ID:39niiC+H0
>>213
課金して得したと思えるのはそのくらい。
後はwikiでもいいじゃんな内容しかない。
218ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:10:50 ID:+hmDkKAP0
>>213
Ver.up前だとそれくらい
Ver.up後は 
・.net専用アバターなりなんなりが出る
・GP消費無しで携帯からカスタマイズ
この二つが目玉かなぁ
219ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:13:00 ID:7M0+6m3w0
>>218
あれ、携帯からのカスタマイズ反映に幾許かGP必要だったようなきがするんだが。
220ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:13:37 ID:UqfQouLZ0
いやっほいー!蛇メインでA3に昇格出来たぜ!
白兵戦闘/銅すら持ってないウンコだからどうなる事かと思ったが・・・

試合終了間際にマインV踏んでくれた人に大いなる感謝を
221ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:14:35 ID:r8i2Go/M0
>>216
どうでもいいけど、リンク貼るなら
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=521.jpg
って形にしようぜ
222ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:14:52 ID:U3FxfiSY0
オペ子の眼を見たら分かるがあれは殺人鬼の眼だね

生気を感じない
223ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:18:38 ID:Sdh6de+A0
>>201
おいおい、4割以下って何基準だよ?
前まで5割どうこうって話なのに突然敷居下げちゃって。
ランクによっても自分1人頑張ってどれだけ勝率変わるかにも差があるし
楽したくてランク落としてる奴らもいるんだろ?
しいたけ連打でC1までは落とせるって話だし
そんな奴が「勝率5割超えてから言えよ」とか言っても説得力ないから。
うだつの上がらない奴はうだつの上がらない奴の居場所ってのがあるんだよ。
だから勝率もk/dも自己満足意外の何物でもないと気付けよ。
なんつーか、自分の物差しでしか見れない奴って、ゲーム下手な奴よりカッコ悪いよ。
224ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:18:40 ID:5GC+LJD4O
仕事早く終わったので気合い入れてゲーセン行こうとICカード握ったら

「パキッ」だって・・・
225ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:21:38 ID:7M0+6m3w0
>>224
IC部分が割れてなければセロテープでOK   らしい
226ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:22:15 ID:r0ip51d00
そら(ICカード握り締めたら)そう(パキッと折れてしまう)よ
227ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:22:27 ID:jNXFFihH0
>>216
ふつーに感心したw
228ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:24:08 ID:zOw2Wr6t0
>>216
すまんどれのことだろうか
229ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:25:23 ID:1B3horxM0
1.5まで待てば再発行が…と思ったら、1.5プレイしてないとダメなのか…

>>195
でも昇格戦もところどころ甘いところあるからな…特にB2>B1ってどういうことなの…?
まあ赤カラーも近いということでセガなりの優しさなんだろうけどwポイント稼ぎの開幕占拠みたいなもんか…
230ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:26:40 ID:L2jxjnPV0
いやー降格ぎりぎりで気合入れてやるぞーと全国対戦いったら見事に開始20秒とかに
突っ込まれて禿げてしまったよ・・・なんという運ゲー

しかしその後は結構安定して稼げたのはやはり強グレ様のおかげなんだろうか
41よりも安定した活躍を望めるというのはあるのかもしれぬ
231ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:27:43 ID:Sdh6de+A0
>>216
今時セッタとは渋いな。

>>228
玄関から入って2つ目の自動砲台の左手奥の奴じゃないかな
232ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:30:17 ID:zOw2Wr6t0
>>231
把握
ちょっと市街地の動画みてきて、敵コアニート探せばあるかな
233ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:30:43 ID:34jAgoy70
>>229
カードの再発行は再発行機能公開前にBB.NETにご登録いただいたカードにも対応しています。

って書いてあるから、とりあえず今登録さえしてあれば1.5実装と同時に再発行が可能になると思うよ。
(再発行と言うか.NETで新しいカードのID入力しておいてそのカードでプレイすると
元カードのデータをそれに引継いでくれるって感じだと思うけど)
234ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:31:07 ID:5GC+LJD4O
>>225
まじか!?
ちょっとセロテープで逝ってくる
235ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:32:21 ID:zOw2Wr6t0
>>234
ゆうちょのカードとかもセロハンでいけるしなんとかなるんじゃね
236ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:32:39 ID:1B3horxM0
>>233
なるほど…初期の内に登録してた人は長かったけど、もしやめてなければ再発行できるのかw
237ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:33:25 ID:06zyeuh/0
>>229
ガチムチ支援専門だからB1のは結構苦戦したぜ。コア攻撃と施設破壊なんて渓谷でもない限り殆ど行かないぜ
その代わりA5-A3は余裕を持ってクリアできた
238ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:34:57 ID:QlbW1YpO0
ぶっちゃけカードの中のICチップさえ無事なら、
カード本体はダンボール紙やプラ板でも可能だけどな。
239ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:35:32 ID:8WZYMbuk0
話聞いてると、大体の試験自体は簡単なのかな?
寧ろそれまでのCP稼ぎが大変な感じ?
240ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:37:04 ID:QlbW1YpO0
>>239
試験自体が簡単かどうかは君の腕にかかっている。
言葉通り簡単ならみんなSクラスだわ。
241ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:37:32 ID:zOw2Wr6t0
>>216
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9112811
これの2分半あたりからのくだりじゃだめかな
242ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:37:35 ID:fUto81Oz0
さて、グレラン実装によりガチムチ麻が活躍する時代が来るか?

んで一つ質問なのだが、HG頭だとマシンガンとヴォルペどちがお勧め?
243ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:39:15 ID:sXtHWQl80
>>242
ヴォルペ。
HG頭でマシンガン撃ってくればわかる。
244ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:40:50 ID:7M0+6m3w0
>>242
HG頭だとしゃれにならんぐらい散らばる。
敵コアにサペ討ってるときすら紫マーカーがたまにでなくなる。
245ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:43:25 ID:L2jxjnPV0
ていうかサペはかなり散らばるね
しゃがみ撃ちで1マガジンあれば蠍なら自動砲台壊せる距離でサペ撃っても
弾がばらけまくって当たらんちん
246ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:44:56 ID:UqfQouLZ0
GJ見た感じだとケーファー42は誤植確定っぽいけど
デスノの方にも情報出てたりしないの?

無意味に高くてツマランから買いたくないのは解るが・・・
247ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:45:15 ID:zOw2Wr6t0
麻つかってる人はヴォルペ派?サペ派?
ヴォルペつかってる人って種類はバラバラだよな俺FAM派だし
248ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:47:00 ID:fUto81Oz0
>>243-245
サンクス!
というか、マシンガンとヴォルペの連射精度って
数値で見る限りは同じなのに、そんなに差が出るんだ!?

とりあえず、ヴォルペC辺り買って試してくるぜ!
249ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:47:09 ID:oT8gous90
ヴォルペだよ
サペ持ったこと無いけど遠くの敵には当たらないし
威力ないし…
250ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:47:12 ID:QlbW1YpO0
>>247
M91派
251ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:48:10 ID:uDr08fQ/0
先週B4への昇格試験に失敗したぜ!
252ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:49:52 ID:kvtCen920
>>247
ヴォルペで蠍かな

個人的にサペも使うけど撃ち合いになったら蠍の方が勝てる確率が高いんだ
253ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:50:03 ID:1B3horxM0
難題…砂専でSクラスまでいけるか否か
俺はサブカに金はもったいないし、戦犯になりたくないからやらないけどw
254ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:50:49 ID:UqfQouLZ0
何で重量級の頭部の射撃性能は軒並みガッカリなん?
255ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:53:36 ID:eN0TqTuu0
>>247
メタモが圧倒的に出ないから蠍派
今ならサペ作れるし欲しいけど、あと一個で連射式まで一気に買えるし、
スマックSPも欲しいから当分の間は蠍、多装、ダウナーで戦場を駆けるつもり
256ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:53:36 ID:zOw2Wr6t0
>>253
いけるみたい
たまに偽砂専もいるけど
あと灰色の人は、場面によったら麻とかものるみたいだしなぁ
257ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:55:01 ID:7M0+6m3w0
>>248
突撃銃系は3点バーストだから、
打つ→レティクルが広がる→弾が出終わってレティクルが収束する→次を打つ
の繰り返しになるから結果的に集弾性が上がる。
サブマシ系はフルオートだから打つ→レティクルが広がる→打ちっぱなしなのでレティクルが収束しない
になって、押している間は常にレティクルが広がっている。
この差。
258ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:56:15 ID:1B3horxM0
>>254
装甲を手に入れた代償…杖41頭が強すぎてHG頭を装着するのが辛い

>>256
サンクス!理論上可能…か…灰色の人もたまには麻乗っててもいいと思うけどね…
砂専じゃ飽きるだろうし
259ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:56:50 ID:IghsK3fB0
>>247
俺はヴォルペ派だな。
MAPによって蠍かFAMかを使い分けてる。
渓谷Aとか市街地Bみたいな凸MAPはFAM
戦闘が多いMAPだと、中距離戦が好きな俺は蠍のがしっくりくる。
渓谷Bは中距離戦が多いから蠍のがしっくりきた。
260ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:02:57 ID:Dqdnxrs60
それにしても携帯で書き込めないと楽しそうな流れを逃してしまってとても寂しいわ・・・。
261ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:03:00 ID:HGY5AgDh0
>>256
死神は兵装事故起こらないように乗り分けてるらしいね
262ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:03:39 ID:UqfQouLZ0
装甲Bで射撃補正C+位の軽めのHG頭が出てくれればななぁ・・・
後円1腕をHGブランドにして欲しい
263ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:04:08 ID:zOw2Wr6t0
>>258
味方に砂がいっぱいいたりしたら麻になるっぽい
ていうか俺含め何人かが砂やってたらあの人が麻にのって申し訳なかった
264ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:05:22 ID:oT8gous90
麻つかってる人は剣何使ってる?
剣は錘だっていうひとはデ剣だろうけど
それは使ってるのうちには入れない
265ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:05:28 ID:50ujElbMO
フルムチでも蠍なら中距離射撃戦も安心!
しゃがめばガト並に遠距離もこなせるよ!な?
266ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:05:44 ID:xoZHslRX0
斬首!斬首ッ!!うおおおおおおおおおおおおおおおおざーーーーんしゅーーぅうううう!
267ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:06:20 ID:x78W572G0
>>257
レティクルって狙撃銃以外にも存在すんのか?
今まで聞いたこともないんだが
268ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:06:49 ID:e0lq4Ipu0
私は帰ってきた!
つか相変わらず支援大量発生するMAPだな
開始時は俺含めて2機だったのに・・・5機も6機もいらねぇよ・・・
麻乗り換えたら俺以外にセンサー持ちいなかったのか凸されまくりでやんの
269ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:09:42 ID:1B3horxM0
>>268
開幕凸マジオススメ!センサー持ちうんぬんより、防衛意識薄い味方ばっかなら泣いていい
270ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:09:42 ID:3KZ1A7fo0
>>258
杖41頭のだったけど、魔剣空振り→綺麗な顔を吹き飛ばされるorz
の連続に泣いたあげく、HGV頭に戻してぶんぶん丸してるわ…

魔剣を空振るな?…それができたら苦労しねぇよォッ!(血涙)
271ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:12:33 ID:qD0nmZiK0
サブマシを一マガジン撃ちっぱなしにする奴だなんて都市伝説だろ
272ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:15:55 ID:AzzzVZYVi
渓谷で修羅麻からプチムチ蛇にして楽しんでたら
このMAPに変わった途端、修羅が使えなくなっていた

ガトリングは任せろー!バリバリー!が楽しすぎる、ダレカボスケテ
273ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:16:57 ID:r8i2Go/M0
>>257
レティクルってか、サイトじゃね?
274ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:19:34 ID:dgjuMEr+0
>>272
なんら問題ない
そのままガチムチ蛇になるんだ

早く象さん欲しいです
275ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:20:16 ID:qD0nmZiK0
レティクルはレティクルだろ
サイトが広がる銃って何なんだよ
276ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:21:10 ID:UqfQouLZ0
>>272
1・5のトラザ山岳基地はもっと楽しいぞ
見通しが良くて射線が通るから、啄木鳥が神武器と化す

イベントで円U一式にウィーゼルR持たされた時は、苦痛の余り発狂しそうだった
277ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:23:46 ID:ALJgVPUT0
勝利数÷戦闘回数×100=勝率(%)

>>1
デイライトのワイドスコープに期待
278ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:24:37 ID:zAOJq5Co0
話し変わるんだが、みんなK:D比どれくらいある?
凸房やってた頃のあおりでA越えても2;3超えないんだけど、固定砲台とか敷地外とかあるからみんな合わせても1にはならんとは思うがあんま低いとなんかいやなんでとりあえずK>Dの時しかと凸しないんだが
279ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:27:12 ID:1B3horxM0
>>278
凸のカットインを見せて味方にアピールして安心させたいから、特に気にしてない
気分でガチムチにするときは絶対KをDの二倍以上になるように努める
280ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:27:18 ID:ALJgVPUT0
>>278
何度でも蘇る凸屋→K<D
凸もシバキもお任せあれ→K>D
シバキ(蛇専)専門→K>>>D

こんなイメージ
281ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:29:49 ID:dTH6N0Tg0
撃破3132
行動不能2721
大破2503

どう判断すればいいのか
282ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:31:33 ID:zAOJq5Co0
ダチの自称:砂専(笑)はことあるごとにK/Dが7/1だとか自慢してきてウザイ
せめて、リペアで復活したやつはカウントしないでくれんかな、そうしたらいかに役立ってないか証明できるんだが
283ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:34:10 ID:qH92FFfO0
当たり前だけど強化Gランチャーって久我なら直撃で落とせるんだな ちょっと驚いた
284ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:34:10 ID:zAOJq5Co0
撃破/行動不能じゃないか?
実際撃破してもリペアで大破してない相手もいるわけだし
285ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:35:02 ID:zOw2Wr6t0
>>282
ダチ本人に言えよ
286ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:37:36 ID:zAOJq5Co0
>>285
言って納得するなら苦労はねーさ
287ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:39:36 ID:zOw2Wr6t0
>>286
ならコアアタッカーの数でも自慢すればおk
288ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:39:41 ID:XZIBBaQ00
>>282
戦闘数お前より少ないのにクリティカルキルお前の倍あるわwwwwとか自慢してくるよな砂野郎は
289ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:40:55 ID:QlbW1YpO0
>>281
その3つがほとんど平均な数値なら普通
290ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:42:32 ID:hkQ70O7D0
個人的には砂より支の方がウザイと思うがそんなことよりチャーハン作るの失敗した
291ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:45:08 ID:zOw2Wr6t0
>>290
イキロ
麻→コアブレイカー関連
砂→キルデス比とかヘッドショット
蛇→COMBOとかアシスト
支→リペアラーや弾薬

この辺自慢し返せばいいじゃない
292ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:45:13 ID:Sdh6de+A0
>>290
個人的には砂より晩飯晒す奴の方がウザイと思う、体調不良で胸焼け気味の俺
293ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:45:39 ID:XAvQJOTW0
相変わらず市街地で禿げる俺に鋤はなかった
294ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:48:37 ID:dTH6N0Tg0
>>289普通か、そうか。しかし蛇乗りならもうちょい頑張りたい
>>293そんなんだから隙だらけなんだ
295ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:50:18 ID:MMVS/geFO
>>293
市街地に畑は無いから安心するんだ
296ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:50:50 ID:WiAgHFk/0
どうでもいいけど今日アマゾンで1.5verガイドブック注文したんだが配送日が4/30-5/02…ってなってた。
限定アバターの使用期限は4/30までだって書いてあるのに…。
本屋で探すかな。
297ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:51:11 ID:N6eNkUFs0
>>296
待て、2011年までじゃなかったか?
298ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:52:36 ID:e0lq4Ipu0
>>282
遅レスですまんが
砂でk/dが7/1ってようやく一人前の砂ってレベルじゃね?
自慢するなら二桁以上撃墜できるようになってからだと思うんだが
299296:2010/03/29(月) 19:52:52 ID:WiAgHFk/0
オレ死んでくるよ。
300ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:53:45 ID:dTH6N0Tg0
>>299
>>290のチャーハン食って元気出せ
301ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:54:54 ID:8WZYMbuk0
その後、>>296の姿を見たものはいない
302ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:55:37 ID:VRwNxsG20
>>299
おらっ! もうすぐ出撃だぞ急げ!
303ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:56:22 ID:mSnwwtzO0
昨日の夜11頃プレイしたら人間2人で他がCPUという事態になった
ポイント稼ぎ放題でした
304ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:59:54 ID:+Pj+mikwQ
B3上がれたけど結果-60で禿げた
ところで凸屋さんにとってウザいのってレーダーで戻って来る敵か砲台どっち?ひたすら両方スナイプしてたんだけど
305ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:01:56 ID:eN0TqTuu0
>>303
渓谷最後だし、そういう状況を期待して行こうか迷ったけど結局行かんかった…
306ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:02:04 ID:zAOJq5Co0
>>291
まて、コアブレイカーなら3桁あるがSランクじゃ何の自慢にもならんだろ
ちなみに、弾薬補給は金銀胴が各1個ずつしかないがストレートでとれたのがひそかな自慢
307ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:02:55 ID:zOw2Wr6t0
>>306
俺の自慢は弾薬金が談合無しで25個あることだぜ
308ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:04:27 ID:zAOJq5Co0
>>307
そのときお前がセンサーを積んでおけばどれだけみんなの役にたったことか
309ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:05:02 ID:eN0TqTuu0
>>304
センサーで気付いて待ち構えている敵
310ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:08:38 ID:U3FxfiSY0
センサーあんなに小さいんだから頭部にもセンサーつければいいのに
311ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:09:39 ID:IghsK3fB0
>>304
あんまり砲台壊されると支援がベースに居座るから、
砲台壊すのはほどほどにな。
312ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:12:18 ID:qD0nmZiK0
これはお前がナンバーワンだっていうオチですか
313ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:15:21 ID:e0lq4Ipu0
>>312
どれだよww
314ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:16:16 ID:ALJgVPUT0
>>304
レーダー
ぶち壊してくれたら嬉しい

ただ、ポイントはおいしくないから
無理して壊さなくていいよ 本当に
315ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:16:24 ID:zAOJq5Co0
>>312
アンカつけろ〜
316ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:20:18 ID:+Pj+mikwQ
とりあえず丘から見える砲台はブっこしていいのか
よし、これで銀と銅集める
317ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:27:38 ID:A/umk3L/P
榴弾とおにぎりの嵐うぜえ………
318ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:32:42 ID:HStCPLmVO
>>317
それはどのMAPでも同じだろ

このMAPはレーダー壊されやすいけど壊されて直さない奴すごい多いんだな
直さない方がいいのか?
319ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:33:32 ID:dTH6N0Tg0
>>318つ広域センサー
320ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:33:35 ID:ALJgVPUT0
>>318
いや、直したほうがいいでしょ
321ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:36:18 ID:L2jxjnPV0
強グレェ・・・
322ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:37:06 ID:x78W572G0
>>320
時間にもよるだろ
極端な話、残り一分で直してもポイントン的にもチームへの貢献的にもおいしくないしね
323ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:37:30 ID:e0lq4Ipu0
>>318
直した方がいい
壊されたのを気が付いていないことあもるけどな
気が付けば直すが・・・一人で直すのは寂しいんだぜ
誰か戻ってきてくれ
324ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:37:50 ID:hAGi308kO
ベース正門についてる放題は3ptのとき邪魔だから壊してくれると助かる。
でも砂出さなくてもいいよ
325ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:39:07 ID:zQzbnCq60
敵ベースのレーダーが壊れていて、直る気配が無いから
相当なチャンスなのだがそもそも河が渡れないという歯痒さ
迷彩砂さん、奇襲期待してますぜ
326ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:39:36 ID:HStCPLmVO
だよなぁ
でも毎回支援3〜6はいるからわざわざ俺が乗り換えなくてもいいかなーて思っちゃう
そしてそれだけ支援がいても最後まで壊れたままだったし
B戦に期待しちゃダメなんだな(´・ω・`)

一回一緒に直した奴がいたな…また彼に会いたいものだな
327ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:41:44 ID:e0lq4Ipu0
>>323
うがぁ
タイプミス「こともある」だ
ブロア河にダイブしてくる
328ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:42:33 ID:qcZMKfhm0
チラ裏なんだけどさぁ
今日やって来たんだけどゲージ結構負けてたから凸したんだよ。
んで自動砲台避けられずにゲージ少しリードくらいしか削れなかったわけ
んで自ベースに帰ったら蛇二機にFFされた・・・
まぁキル差で覆るくらいの差だったし役立たずだったのかもしれんがへこむわ
結局キルで覆されて負けるしレーダー壊してから入ればよかったよ
329ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:44:50 ID:IghsK3fB0
>>328
発想の転換だ。
プロ野球なんかでホームラン打った選手がホームに戻ってきたとき
味方にヘルメットばしばし叩かれるだろ。
そういうポジティブなフィーリングで乗り切ろうよ。
330ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:45:19 ID:XsZcBZxs0
砂やってて、敵陣の先生やマイン、センサー見つけたらスナイプするんだけども
何度撃っても壊れないと思ったら、味方のだったってことがある
マインはともかく何で先生やセンサーが敵陣にあるんだよ!!
331ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:46:07 ID:qcZMKfhm0
>>329
ならナイスの一言位・・・
凸してFFされたの始めてだわ
332ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:46:29 ID:y9ygK5Ax0
こう、MAPは同じだか配置が違うのだと
たまに記憶の齟齬を生むんだよなぁ・・・

なんであんな所にガンタレがとか
迎撃にあのガンタレ使えばよかったとか
あそこのプラってこんな遠かったのかとか
イロイロ考えさせられる・・・
333ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:49:21 ID:ig10oOE50
本日、コングで敵を撃とうとジャンプしたら味方の41型でブロア河にダイヴした。
前々は榴弾で叩き落されることがしばしばだったが、今は41型で足止められるコトも多いな。
334ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:49:29 ID:7M0+6m3w0
>>273
サイトというかなんというか、まぁこのゲームだとサイトか。
中央に表示されている○の脇についている(( ))みたいなやつの広がり具合か。

ところでPixivで見慣れた素材がランキングに居て噴いた。
335ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:00:34 ID:L2jxjnPV0
メタモェ・・・

このマップ左側スタートだと河越えるまでがしんどいな・・・距離的に
渡河パルトさんの偉大さが身にしみるぜ!
336ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:01:01 ID:9WUotHNO0
初めてのA4昇格・・・
これで俺も海老から脱出か?
337ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:10:54 ID:4X2FEgOu0
>>336
いいなあ
俺は渓谷で稼げてたのに、思わず集中力の持続する1時間を超えて頑張っちゃって
結果的にA5+50から-70まで転がり落ちたよ……
調子が落ちるとすぐ80アンダーになる自分が憎い
そして一位を取れる時は110にあと3ptとかなのも勘弁してくれー
338ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:12:28 ID:+Pj+mikwQ
市街って丘で砂ってると横にもう一人居ることあるけどシールド張るとうぜえ
わざわざ遠くにシールド張って隠れてるのにお前のせいで落とされるんだぜ


まあ迷彩買ったしいいけど
339ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:12:29 ID:cB0VuTB10
今日やっとB5になったんだけど、いきなり遠雷やらフル杖とかのB5の人にソゲキングされまくったw
こちとらまだフル久我IIと38改でひーひー言ってたんだが俺がカスタマイズ進めれてないだけなのか??
ソノチップでないずら!!
340ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:13:13 ID:yOxVKUb6P
>>336
そうだな
だがいつでも故郷はそこにあるぞ
341ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:15:57 ID:Xpb1NCYQ0
>>336
お前>>38からABループを経て今A4とか何それこわい
精神と時のゲーセンですか?
342ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:16:02 ID:ig10oOE50
>>339
よう昔の俺。
俺も初めてAB戦(ロケテ時代はB5でもAB混合だった)やった時、コングだの41型だの・・・
お陰でランク叩き落されそうになったぜよ。

Bから何か別次元に思えてきた今日この頃
343ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:16:07 ID:L2jxjnPV0
110にちょっと届かなかっただけで−10CPってのも大味な設定だよなあ
344ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:18:24 ID:cB0VuTB10
>>342
皆経験してるのかwww
よーしパパがんばっちゃうぞ><
345ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:18:39 ID:Sdh6de+A0
>>335
ブロア河にリフトを架けた男達の物語を忘れたとな?
346ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:21:25 ID:L2jxjnPV0
>>345
プロジェクトBBだと・・・
347ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:22:53 ID:XAvQJOTW0
AC切り替えミスるほどの不調だったが、それを差し引いてもB上位戦のレベルが上がってきてる気がする…
なんか皆団体行動取るようになったし、突っ込んで撃破より嫌がらせに耐えかねて出たところを叩きに来るようになった気がする
戦線が河岸で膠着するし、最近凸始めたレベルの修羅にはキツいわ
348ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:25:22 ID:JZL7vBmM0
一度ものすごくめぐりのいい時があったんだが、
あと一撃で倒せる敵が次々と目の前に転がり込んできて、
仕掛けたリムペXにはすぐ敵が引っかかり、
プラントも占領しまくりで
これはすごい!何点いったかな!と思い、結果を見たら、
見事1位、199pt。

…あと1点で黄金武勲だったのにー!
349ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:25:48 ID:+Pj+mikwQ
風の中のクーガー、砂の中のツェーブラー
みんなどこへいーったー
350ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:26:03 ID:VSmPQvs40
ふと思ったけど
現場の施設ってやっぱりブラストローダーで設営してるんだろうか
「急げ!ベース設営前にカタパルトの設置を終えるんだ!」
「無理だ!ニュードが濃すぎてブラストがもたねぇ!」
351ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:28:16 ID:QlbW1YpO0
ブラストローダー
352ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:28:36 ID:Xpb1NCYQ0
>>345
散々馬鹿にされてたけど杖HGな俺は結構使ってた
河半ばの足場までノーゲージで行けるだけでも結構助かるよ
渡河リフトしながら「かかってこい!」と言うと何か気持ちよかったね
ノーガードノーフューチャーな感じで
353ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:30:42 ID:9WUotHNO0
>>341
ガチで別人なんだけどwwww
こんなんはじめてや
だいたい俺凸麻やし
354ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:31:46 ID:Jer4YzQ20
>>341
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
355ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:32:27 ID:bux026sYQ
>>214のアセンで出撃したが、結局フル修羅が安定すると気付き戻した
市街地は強化Gの戦闘における使い勝手の良さが渓谷以上に活きると感じた
凸は1発射ってサペ任せだ
強化Gはリロードの長さが辛い
41使った方が3ptシュートも含めて凸が楽だが、敢えて強化Gでいくって程魅入られてる
356ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:36:05 ID:7M0+6m3w0
>>353
IDが被るのは稀によくある。
357ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:38:33 ID:2zdSxhOF0
>>346
ニュードをめぐり旧ブロア市街地で激化する紛争
おにぎりが飛び交い、渡河は地獄と呼ばれた

その最中、敵味方を問わずボーダー達の為に
ブロア川の両岸にリフトを通した男たちが居た

これはブロア渡河に命を賭けた
熱き男たちの物語である
358ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:40:25 ID:rETb/blw0
同時出撃は完全に運任せなのか
これ友達と一緒にやる意味なさげだね
359ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:41:26 ID:QlbW1YpO0
>>358
絆に帰ればいいよ
360ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:42:07 ID:+Pj+mikwQ
まあなんだかんだで砂に頭抜かれる為のリフトなんですけどね
361ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:45:08 ID:rETb/blw0
>>359
絆がもうちょっとまともなゲームならね・・・(´・ω・`)
あれガンダムじゃなかったら間違いなくもう誰もやってないよ
まぁ十万以上つっこんだ後だけどさ・・・止めて随分経つけどね
そういや絆とこれとどっちが金かかるかなぁ
362ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:45:09 ID:PTi35yGx0
B3B4行ったり来たりしてるうちにしてるうちに41おにぎりとサペ買えちゃった・・・
・・・・・・それでもB2に上がれる気しないぜ('A`)
363ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:45:29 ID:2CoZGoos0
ボダブレやってていつも思うが
普通に勝ったらCP増加。負けたらCP減少で良いんじゃなかろうか
地雷の巻き添え食らう奴らには気の毒だが
364ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:45:36 ID:w2wcr9H40
そういえば、前スレから勝率がどうのこうの言う話があったが。
BB.NETじゃ勝率が出せ無いと思うが。
わざわざ勝率じゃなく勝利回数で出してるはそのためだと思うが。
365ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:46:36 ID:rbJm4kcbO
>>357
風の中のコング 砂の中の魔剣
みんな何処へ逝った
リペアされることもなく

こんな主題歌が流れるんですね
366ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:48:33 ID:DKO8814k0
>>363
それだと今以上にギスギスして荒れて寂れる可能性が高いからなぁ・・・
まぁ1.5でCP回りは多少修正されるみたいだからマシにはなるだろうけど
367ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:48:35 ID:1B3horxM0
魔剣ではなぁ!と言えるような機体パーツマダー?永遠に来ないとか絶望的な事は言わないで(ry
368ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:48:49 ID:rETb/blw0
そもそももう絆は煮詰まりきってて俺みたいな中途半端な腕前じゃもうやってけないよ
ライブモニターは大将だの中将だのが最新機種で乱舞してる状況で復帰する気も起きん
友達といっても同レベルのが一人だけだしね

考えてみればこのゲームで同時出撃できたとしても、筐体が密閉型じゃないしインカムもないし
隣同士の席でもかなりうるさくなりそうだから迷惑っぽいねえ
369ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:49:00 ID:L2jxjnPV0
渓谷Bの中央ガンタレとか採掘Cの塔プラとかも無駄に苦労して建造してそうだな・・・
370ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:49:07 ID:Xpb1NCYQ0
>>353
そうか、まあマジ話でもそれはそれでワロスだったが
371ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:49:48 ID:QlbW1YpO0
>>367
つフルHGV
372ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:52:33 ID:o1f1lbU+0
>>367
いいからフルHGVだ
373ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:53:27 ID:+Pj+mikwQ
採掘給水塔のリフト建造時って柱よじ登ったんだろうか…
374ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:53:46 ID:u31BLKbQ0
>>369
ニュードが降り注いだところからにょっきりと生えてくるのかもよ
タケノコみたいに
375ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:53:46 ID:mlUxoi1Z0
>>369
中央ガンタレ設置現場で爆発事故
塔プラは上からの落下事故
実にプロジェクトX
376ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:54:27 ID:1B3horxM0
>>371>>372
男らしい…けど、結局吹っ飛んで死ぬんだよなorz
377ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:55:13 ID:QlbW1YpO0
>>373
よじ登らずともカタパ担いで給水塔行きカタパに乗れば解決じゃないか。
378ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:56:18 ID:bux026sYQ
>>362
昇格したいなら戦闘厨に成ってポイント稼げば良いんじゃね?
AB戦110稼いでも12位で泣いたオレB1
CPはプラスだったが
379ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:56:31 ID:k9rTlU6l0
>>376
Ver.1.5になればBB.TV Vol008のアレックスさんのアレができるぜ。
380ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:57:40 ID:o1f1lbU+0
>>376
受け身に期待しようぜ
381ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:57:48 ID:4X2FEgOu0
>>376
1.5からは受け身を取って反撃できるぞ
382ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:58:09 ID:2CoZGoos0
>>366
ポイントが密接にCPに関係してるから
いけないんじゃなかろうかと思ったが、確かにそうなりそうだな
個人的にはコア攻撃する毎に5Porコアにダメージ与える毎に
貢献1Pずつ増加でも良いんだが
383ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:58:28 ID:o1f1lbU+0
兵装限定戦が欲しいと思うこの頃
 
10vs10の砂限定戦やりてえ
384ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:59:38 ID:zOw2Wr6t0
>>383
砂9はあるんだがな…
385ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:59:39 ID:+Pj+mikwQ
なんにしても筐体で流れてるような無双乱舞は出来ないよな
まずあんなに敵固まってない
386ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:00:06 ID:k9rTlU6l0
>>383
トラザ山岳基地
  〜砂陣の視線〜

に期待!
387ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:01:15 ID:1B3horxM0
>>379>>380>>381
Oh…すっかり忘れてました!思い出させてくれてありがとう!
ロケテでやってる奴は全く見かけなかったけど、いずれ流行るよね!

>>383
敵ベースに先生が置かれまくってるだろうから凸出来る気がしねえw
388ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:01:59 ID:r0ip51d00
筐体で流れてる無双乱舞で一番有り得ないのは榴弾のシーンだな
あんな所で撃っててボーっと突っ立ってる敵がどこにいるw
389ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:02:27 ID:r8i2Go/M0
受身は当然、空中用と地上用で異なるモーションが用意されてるんだろうな
デモプレイで見たのは空中宙返りだが、転ばせられたのに受身取れなかったら意味無いだろうし
390ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:04:04 ID:PTi35yGx0
>>378
撃破支援は多いけどK/DでDのが多いってのがザラだぜ!支援に乗るとポイトン禿げる特殊能力もあるし。

>>388
GP切れたんだよきっと。
391ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:04:21 ID:1B3horxM0
>>388
マインちゃんの奴もなかなかレアだと思うがなぁ
三兄弟が無抵抗でまっすぐ進んできて地雷に引っかかるシーンを見るたびにハァ?って感じになる
392ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:04:43 ID:rbJm4kcbO
>>386
そこでSSQ発動

兵装限定戦(スナイパー)
スカービ渓谷〜射線交錯〜 10vs10
393ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:06:20 ID:zOw2Wr6t0
>>391
多分ジェットストリームアタックしかけようとしたんだよ
394ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:07:00 ID:+Pj+mikwQ
最強はやっぱ砂だよな
あの位置に居てシールド張ってもバレずにミリ耐久15コンボとかアリエナイ
395ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:07:19 ID:2zdSxhOF0
>>391
あれはジェトストリームアタックの練習だと何度言えば・・
396ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:07:44 ID:o1f1lbU+0
>>392
膠着した塹壕戦みたいな雰囲気になるぞそれwwww
397ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:08:28 ID:qD0nmZiK0
>>396
むしろステルス装備で戦場から誰もいなくなる
398ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:08:34 ID:k9rTlU6l0
>>391
みんなリサちゃん(まじめ)しか見えなかったんだよ。
399ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:08:34 ID:cxKIqZFI0
>>388いや、支援のおいたマインに向かって3機仲良く進んで吹っ飛ぶシーンだろ。

1,5から急襲阻止ポイトン入るなら、コア急襲のポイトンがあってもいいんじゃね?
条件は敵ベース前プラントが敵が占拠した状態でのコア攻撃とか。


話変わってBBのマップってメートルがリアルと同じ単位なら結構狭いよな?
渓谷さんなんて全長6,700メートルじゃね?
400ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:09:24 ID:w2wcr9H40
見えないマイン実装の布石じゃまいか?

リムペはでもデモに近いことやられてる人おおいよね。
ノコノコ追いかけてってピッ!
401ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:10:50 ID:o1f1lbU+0
>>397
気づかれたらマゲカス構えた砂三機に囲まれてるとかありそうでこわい
402ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:13:25 ID:bux026sYQ
>>390
他人のプレイを参考にすると良いぜ
オレのスタイルはフル修羅麻で強化Gを敵の固まってる場所に射ち込む簡単なお仕事だ
敵集団を中遠距離から殲滅できるのが強化Gの強みだ
プラント占拠中の敵の同時撃破はザラ
あとはプラントを獲りに来たブンブン丸に屋根の上から強化Gをお見舞いするのも有効
さぁ、キミも今日から強化G使いに成ろう!
403ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:14:23 ID:9WUotHNO0
今日B1B2戦で一緒にコア凸した広島のカタカナ二文字の麻さんありがとう
自分支援だったけど敵コアで死んだあなたを再起動、
その後自分はリムペVでコア割ることができました。

ずっとやりたかったプレイだったので脳汁でまくった。
再戦時に挨拶くれたのにすぐ返せなくて申し訳ない。
404ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:15:52 ID:7Zmzs/Ji0
今更なんだが渓谷Aでさ
砂6で迷彩3シールド3
開始時にベース後方に先生置いて迷彩はひたすらコア凸
シールド組はコアの前方左右にシールド置いて防衛すれば最強だったんじゃね?
405ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:17:50 ID:w2wcr9H40
>>404
めちゃ負けフラグやん
406ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:18:31 ID:L2jxjnPV0
>>403
ゲ○「おどりゃあこのクソコア逆剥けにしちゃる!!」

こんな感じですか?
407ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:18:55 ID:rbJm4kcbO
>>404
グレで天井射ちがある今じゃ
コアシールドじゃ守れない気がする

先生x6に関しては誰かが41ぽいぽいして
砂本人は放置しちゃえば無問題だしなあ
408ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:20:09 ID:2CoZGoos0
>>404
仮に事前に打ち合わせて
時報マッチでそういう構成の部隊を作る事ができたとしても
勝てるビジョンが見当たらない・・・
409ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:20:27 ID:eTqPy6120
>>403
一度やってみたいものだな、リムペ配達・・・。
手榴弾がおにぎりなら、リムペは・・・なんだろ?
410ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:21:07 ID:w2wcr9H40
ぶっちゃけボーナスステージキタコレ。
411ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:23:03 ID:+Pj+mikwQ
>>409
たくあんとか…?
敵ベース再起動はやったことあるけどリムペなかったからな…
412ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:23:09 ID:hkQ70O7D0
>>409
ピザ?
413ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:24:06 ID:ZQGrMBJ60
>>409
はんぺんかな?
414ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:24:29 ID:rbJm4kcbO
>>409
厚みがあって平たくて四角いもの

ピザ、もしくは飲んで帰ったパパからのお土産の寿司折だな
415ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:25:33 ID:o1f1lbU+0
>>409
カステラだな
416ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:25:58 ID:LHiQZgBs0
>>409
ピザーラお届け!
417ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:26:02 ID:bux026sYQ
兵装限定戦とか支が居ない以上、コア凸の時にレーダーとか砲台破壊優先した方が有利に成りそうだな
砂限定なら両軍のレーダーは開幕すぐに破壊されそうだが
418ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:26:23 ID:U3FxfiSY0
あーみんはビッチ
419ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:27:28 ID:2zdSxhOF0
>>409
赤福
420ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:28:00 ID:9WUotHNO0
>>406
なんだっけかそれww

>>409
これやるために軽量アセンで
リペアも遠くから届くβにかえますた
421ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:29:14 ID:Xpb1NCYQ0
>>399
ご近所の1丁目と2丁目の公民館をベースに見立てるとMAPできました、とかそんな感じで
422ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:32:09 ID:20yH1A7DO
シールドてグレラン跳ね返るのかなあ…
423ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:32:35 ID:k9rTlU6l0
>>421
道玄坂上交番と宮益坂上にそれぞれベースを配置すると丁度良いマップサイズ
424ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:37:12 ID:mlUxoi1Z0
>>420
はだしのゲゲゲだな
425ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:37:14 ID:L2jxjnPV0
>>420
はだしのゲンという漫画がありまして・・・もう分からない世代も増えてきたのか・・・

結局新マップも鉱山基地とか遺跡とか似たようなシチュエーションになったわけだけど
なんか意外なところで戦闘したいぜ。平安京とか鳥取砂丘とか
426ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:37:34 ID:LHiQZgBs0
>>422
手榴弾が跳ね返るからグレランも跳ね返るんじゃないか?多分

剣限定戦ってのが出来たらいいな・・・
427ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:41:01 ID:qD0nmZiK0
マルチウェイやらなにやら実装したあとでSP無限戦やらないかな
428ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:41:42 ID:w2wcr9H40
セントリーガン限定戦
429ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:41:42 ID:k9rTlU6l0
>>427
そんなに能登ちゃん好きですか…?
430ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:42:17 ID:mlUxoi1Z0
>>427
ギガノトが際限なく降り注いで処理落ちと炎のカーテンになるがよろしいな
431ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:43:36 ID:PTi35yGx0
>>427
ふり続ける流弾の雨、高速移動し続ける麻、実体が完全になくなる砂、無限に回復し続ける支。
432ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:44:00 ID:tO/rFzAJ0
>>422
爆発しない距離なら跳ね返せるんじゃね?
433ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:44:18 ID:bux026sYQ
>>426
剣限定とかコアダメ無しで完全キル差ゲーじゃねぇか
それともジャンプ斬りのみコアダメ入る特別仕様とか?
434ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:44:19 ID:eTqPy6120
手榴弾限定戦
まさに玉いれ
435ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:44:31 ID:ig10oOE50
>>427
殺助と能登ちゃんだらけにする気かw
怖くて前線出れんわw
436ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:46:22 ID:k9rTlU6l0
>>433
そのイベントに限定してコアがベース内を転がりまわります。
とかなら、斬る楽しみも味わえるかも。
437ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:47:37 ID:tO/rFzAJ0
>>431
ギガ☆ノトか魔剣かライサンダーが当たれば即死だから、支援は無い。
次に、ギガ☆ノトだけ撃っていても、コアを破壊出来ないから、蛇は無い。
そして、姿が見えないだけだと、コアへの到着が遅れるから、狙撃は無い。
つまり、ACを吹かしてコアに到達した強襲を射殺できる先生×10が最強という事なんだよ!!!
438ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:48:13 ID:L2jxjnPV0
>>426>>433
剣限定戦の時だけコアの代わりにベース内に一本のトーテムポールを置くというのはdo-dai?
439ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:49:15 ID:jfJ3uD8s0
※ターレット限定戦
・ターレットが大量に設置されたMAP
・ターレットから降りるまで、2秒かかるようになり、さらにターレット再動時間が短くなる
・ターレットで敵を倒すと+20pt
・ベース以外ではターレットによってしか撃破されず、ターレット以外の効果の対象にならない
440ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:49:32 ID:9WUotHNO0
でもそんくらい奇抜なイベントできないと同じ条件のイベントばっかになりそうだよな
441ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:50:04 ID:r0ip51d00
能登連打より、多分コロの雨の方が鯖には負担だろうw
442ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:51:03 ID:ZQGrMBJ60
イベントでもいいけど夜戦やってみたいな
密林とかで

支援兵装の装備に照明弾追加だな。
443ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:53:10 ID:L2jxjnPV0
でもブーストとマルチウェイ!が無限に使えてハンドスピードだけがものを言う
そういう戦闘もやってみたい。というか麻の最終アサルトチャージャーがそんな感じで
30秒間ブースト無限になるけど30秒後にオペ子にポチられちゃうとかだったらセガはださくない
444ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:53:22 ID:PTi35yGx0
>>440
「巨大要塞攻略戦」「巨大ブラストの侵攻を阻止せよ」あたりをやってくれたら万札束ねてゲーセンに居つく自信がある。
445ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:54:06 ID:u31BLKbQ0
>>442
打ち上げなら蛇の専売特許だろう
ブロア河の夏の風物詩です
446ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:54:41 ID:k9rTlU6l0
イベントで、コアにダメージが入るたびに両軍オペ子の服が破れてくのが見てみたいな。
ハイスピードロボットチーム脱衣バトル
447ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:55:23 ID:QfyS1/D/0
嵐の夜戦とかロマンだな
ものすげー処理重くなりそうだが
448ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:55:23 ID:tO/rFzAJ0
>>444
クロムハウンズもフロントミッションオンラインも終わっちまったんだ……!!!
449ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:56:35 ID:w2wcr9H40
>>446
ダメうけるたびにアバターが脱げるのもお願いします。
450ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:57:45 ID:ig10oOE50
>>446
ちょいと諭吉解体してくるわ
451ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:58:54 ID:rbJm4kcbO
>>445
麻:紙テープ(副武器)
蛇:打ち上げ花火(特殊武器)
砂:吹き上げ花火(補助武器)
支:クラッカー(主武器)

こんなのが実装されるんだな
452ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:58:57 ID:hkQ70O7D0
>>446
ちょっと修羅そろえてくる
453ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:59:06 ID:jfJ3uD8s0
>>446
わざと負けるプレイヤー続出ですね? わかります><

>>448
だが俺たちにはまだ鉄騎大戦がある!
454ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:59:36 ID:b4uY1/eb0
>>449
あぁ次はフンドシだ・・・

さて俺は強化Gがお気に入りになっちまったわけだが
誰か同士はいないかね?
455ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:05:34 ID:L2jxjnPV0
>>454
(*‘∀‘)ノシ
ところでグレネードの略し方はいろいろあるな
自分は素グレ多グレ強グレ連グレというのが語呂が良くて好きなんだけど
強G?
456ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:07:13 ID:k9rTlU6l0
>>454
強化Gは最前線で戦う時に特に有用なんだよな。

戦闘用の強化G、コア攻撃用の連射G、バランスの多装G…。
まるで、コング、バラージ、カスタムの様な関係だよな。

>>455
書き込むときはGで発音するときはグレ、かな。
457ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:08:00 ID:PTi35yGx0
Gというとなんか黒くてつやつやしてすばしっこいあいつを思い出すな
458ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:08:02 ID:u9nqI1Qh0
コアがベース無し&傘無しのむき出しで配置されているが
蛇のサワード系のみでダメージを与えられるという特殊ルール
敵を撃破してのコアダメージも増加されているので他の兵種なら
敵機撃破でコアにダメージを与える事ができる
名づけてBBの絆!
459ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:09:04 ID:ig10oOE50
>>457
連射Gからゴキの大群が攻め寄ってくる図が浮かんだじゃねーかw
460ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:10:17 ID:bux026sYQ
>>454
同志よ
オレも強化G使いだ
ブンブン丸や占拠組が吹っ飛びまくるぜ
今日の4戦は強化Gだけで20機は撃墜したぞ
461ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:11:21 ID:L2jxjnPV0
>>459
「コアに大量のGが・・・きゃああ!!」チュボーン 
462ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:12:44 ID:k9rTlU6l0
Gといったらサイボーグ爺ちゃんだろ。
463ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:12:56 ID:b4uY1/eb0
>>455
強化ゴk
まぁ456のいってるとおり書くときはGで、発音はグレだな

強化G楽しいよなー
手榴弾より起爆が早いから死にそうなコア凸だと意外に良い子だし
防衛にも使い易い、直撃でどのアセンまでぶっ飛ばせるか検証中だぜ
プチムチが吹っ飛んだのは見たから結構飛ばせるかもしれん
464ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:14:33 ID:r8i2Go/M0
>>458
HG装備の砂もコア攻撃可能にしろよ
465ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:15:38 ID:3jm9xGIZ0
Gにコアを破壊されただと?
それは蟲の仕業だな
466ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:18:06 ID:qD0nmZiK0
強Gは切り替えの早い腕じゃなきゃ使えそうにないのがキツい
ケーファーとエッジの性能が上位でもそこまで変わらんとなると、
切り替えが早いのはほぼシュライクだけになるよなー
467ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:23:26 ID:bux026sYQ
>>466
そうそう切り替えの早い腕に登場されたら修羅2腕の立つ瀬が無くなる
修羅2腕は装甲と反動吸収を完全に犠牲にしての性能だから、同等以上のパーツが出ると産廃に成りかねない
468ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:24:02 ID:0Fcsp2wh0
「砂は意図的に弱くしました(キリッ」とのたまいつつ
きっちり8ブランド中2ブランドに砂特化を割り当てるSSQ
469ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:24:06 ID:k9rTlU6l0
もう@腕では満足できない身体になってしまったのですね…。
470ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:25:25 ID:PTi35yGx0
>>468
杖って砂用になるの?
471ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:26:10 ID:L2jxjnPV0
昔修羅5腕と言う国があったんだけど、円1腕という国に滅ぼされたらしいぞ・・・
472ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:26:25 ID:w2wcr9H40
そもそも砂用?
砂でも使えるじゃないか?
473ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:27:56 ID:rbJm4kcbO
>>466
とりあえず俺の使用感としては
 修羅腕でも使いたい→強化グレ
 反動吸収C+、リロC以上で使いたい→初期グレ、多装グレ
 反動吸収B以上ホシス→連射グレ
という感じだなあ
本当に主観かつ体感でしかないけど
これくらいの条件じゃないと俺はそれぞれがうまく使えなかったぜ…
474ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:28:11 ID:06zyeuh/0
修羅の国かよ
コアブレイカー100個から先は数えてなさそうな勢いなんやな
475ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:32:49 ID:jfJ3uD8s0
>>473
連射グレは円2腕が一番合ってると思った
ある程度の切り替え速度とリロ速度で、リロードの隙に耐えうる装甲
反動吸収もD+でギリギリ何とかなる
476ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:35:19 ID:L2jxjnPV0
切り替えと言えば強グレ撃った後すぐ他の武器に切り替えしようとしてミスることが
多いんだけど強グレは硬直が大きいとかそういうことなのかな
たまたま操作的にミスしやすい使い方してるだけなんだろうか
477ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:35:48 ID:HFQ0upVG0
>>467
杖の逆版で「切り替え最強・リロード最悪」的なの欲しくね?
478ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:37:30 ID:FiimcVtRO
>>470
杖38の概要が「遠距離戦を想定して…」で始まってる
遠距離戦=砂ではないけど
479ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:37:31 ID:rbJm4kcbO
>>475
俺は連射グレには玖珂2腕を押すね!
高い反動吸収のおかげで3点バースト3連射してもほとんどぶれないし
堅めの装甲C+に武器変更もD+だぜ!

そして何より玖珂を使えるというカタルシス
mj玖珂2腕うぃず連射グレは俺の魂の癒しだぜ!
480ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:38:36 ID:u31BLKbQ0
>>476
沢撃った直後に主武器に切り替えたと思ったら出来てなかったということがままあるので
そういう切り替えを受け付けないタイミングはあるのかもしれぬ
481ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:41:32 ID:k9rTlU6l0
>>477
連G撃ち切ったから、超速でサペに切り替え!
サペ撃ち切ったから、連Gに戻したら…まだリロードしてるよおい!

ぐらいなの?
482ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:45:12 ID:L2jxjnPV0
>>480
なるほど沢撃った時もそうなんだね、どうもです
慣れるしかないけど乱戦中ほど素早く換えたいからなかなか難しそうだぜー
483ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:45:38 ID:QfyS1/D/0
個人演習でも素材もらえるようになるってマジ?
484ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:45:55 ID:tO/rFzAJ0
>>481
サペを撃ち切ったらデ剣で踊ればいいじゃない!
485ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:49:32 ID:rbJm4kcbO
>>481
そのタイプの腕なら蛇向けじゃね?
試験型ECM→沢でふっとばし→ウィーゼルで追い打ち
って別に修羅腕でいい気がしてきたw

まあケーファとかが
装甲B 反動吸収C+ 武器変更A リロードE
とかなら…つかえるのかなぁ?w
486ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:51:41 ID:xoZHslRX0
>>495
どれ、おじさんがフェラチオしてやろう
487ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:53:01 ID:b4uY1/eb0
なんつー誤爆だ
488ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:54:09 ID:xoZHslRX0
コピペミス・・・
489ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:54:49 ID:2riVBFmj0
この未来安価をどう料理するのか、スレ住人の期待が高まっております
490ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:54:50 ID:xoZHslRX0
安価も街がっとるやんけもう寝る
491ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:55:28 ID:k9rTlU6l0
>>483
ロケテ店ではもらえてるみたいだね。
実際のところ、最速でコアを割れば希少金属系を稼ぐことができるようになるんだろうか?
492ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:55:44 ID:jfJ3uD8s0
>>479
久我U腕良いよなぁ
上位互換が生まれる中、久我最後の希望だと思うわ

>>495
それはない
493ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:55:54 ID:L2jxjnPV0
南斗・換装真空斬渦(ほくとかんそうしんくうざんか)
あまりの超スピードでの武器変更によって発生するソニックブームによって半径20mの範囲の
すべての物はばらばらになるし服も全て剥ぎ取られるし彼女もできる
494ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:57:38 ID:w2wcr9H40
>>493
・・・神風の術?(´・ω・`)
495ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:57:47 ID:mUUcBZV8O
今、ふと思ったんだがEDGっぽい形状の超人がキン肉マンに居なk
うわ何をするやめアッー!
496ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:58:01 ID:L2jxjnPV0
少年「み、水・・・」
497ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:58:49 ID:L2jxjnPV0
くっ、作戦は失敗だ・・・撤退する
498ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:58:50 ID:3jm9xGIZ0
>>493
マジかよちょっと取得の旅に出てくる
499ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:59:28 ID:mUUcBZV8O
>>493
どこの世界の魔法先生だ
500ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:00:55 ID:VRwNxsG20
>>493
どこに修行出したらいいんだよ。火山か? 雪山か? 海岸か?
501ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:01:24 ID:7Zmzs/Ji0
>>493
南斗なんだか北斗なんだか・・・

ハッ!もしや>>493は両方を習得したジャギ様か!?
502ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:01:30 ID:k9rTlU6l0
>>495
ええいなにを泣き言を言っている
お前には超人の最もきらうカピラリア光線という
最大の武器があるだろうが!
503ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:01:50 ID:bux026sYQ
さて、日付も変わった事だし、出撃してくるか
今日もオレは強化Gで暴れるぜ
504ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:02:32 ID:LmsC72KT0
>>493
なら漏れ竜鳴閃!!
505ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:02:51 ID:UVkzhjqX0
>>493
なんと!
506ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:03:29 ID:3jm9xGIZ0
もっとこう半径200bを焼け野原にする最終兵器ってな感じのモンはないんですかね
507ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:04:04 ID:fO8rKnJq0
    //´   ///´  ィァ / | \| \/
\   lイ   / //   // _,.ィ ∧\| l ヽ
.  >//  ,′ l  /¨7 メ //  ヽミ| l  ト、
/ / l l  l   |/>=≠ミ / /^ヾ、!    '. \
〉 / .:| l  l   | >′● Y    ,ィ=、_, | l  l }   `ー
‐'{ /:.イ l  l   | '"ー-     ´ ● ヒ| l  l |   あらあら…>>493ちゃん…どうしちゃったのかな
 l//| l  l   |          ‐-、イl  l /     がんばってるのはわかるけど、魔法は遊びじゃないんだよ
/  | l  l   |       `     /l l l/      一生懸命仕事するふりで、実際はスカートの中覗くなら
  /| l  l   |     `ー=-     / l l |        魔法、使いこなせてないじゃない…ちゃんとさ実力付けようよ
 // イ l  l   |      `     イ  l l |          ねぇ、私の言ってること
.// | l  l   | ヽ、     ,.  1 l  l l |            私の教え方、そんなに間違ってる?
'´ /| !  l   |   ` ーr' ´   | l  l l |
_/   !l  l   |    /=、.   | !  l l |              少し、頭冷やそうか……うふふ
.    l  l   |    〈、  }ト、  !   l l |
     l  l   ├-、   ` ーl \|l   l l |
     l  l   |-‐――‐<|.  |l   l l |

508ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:04:20 ID:4X2FEgOu0
>>399
ロケテでは既にコア凸オンリーで110pt超え1位を出す猛者があるんじゃあ
コア急襲ポイントなどなくても既に3pt→4ptで改善されておる
509ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:04:28 ID:w2wcr9H40
>>495>>486に襲われたのか?Σ(゚□゚;)!
510ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:04:41 ID:rbJm4kcbO
>>501
技性能的にはレイが使いそうだし
南斗水鳥拳じゃねwww

考えてみればレイもマミヤの服を切り裂ry
511ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:05:00 ID:jo7SYELV0
20機全員で一箇所に固まって一斉に自分たち目掛けて能登撃ち込んだら回線落ちたりするんだろうか
512ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:07:52 ID:7Zmzs/Ji0
>>510
言われてみれば書いてあることレイはほとんど実現してるなコレww
513ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:07:52 ID:jfJ3uD8s0
>>506
それはウラン的な何かですか?
それとも薔薇的な何かですか?
あるいは”気”的な何かですか?
もしくは呪力的な何かですか?
さもなければ、重力的な何かですか?
514ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:13:01 ID:sgJAqfyQ0
>>495

キョーキョッキョッキョ!!
      /\
     /  \
    /  〃 ヘ
  __/ \  ハ /__
 /  /〃 \// /〃
'/   ̄7 ̄~ / /
/ 〃  ヘ ̄ ̄T /
      ̄ ̄ ~
 ̄ ̄T ̄ ̄T ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /|〃 |  〃
 / |  |〃
'/ /|  |
//ヘ|〃 |
 ̄7|  |  〃
515ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:14:52 ID:Z1Rngwwb0
>>506
::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´   ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
:::::::::::: :::::::::: !   , -  `'´ ィi   ヾl::::: )::::::::::::
516ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:15:27 ID:tPA2tpgc0
>>513
「トール・ボーイ」深部貫通爆弾
「グランド・スラム」ダム破壊爆弾
ツァーリ・ボンバ級水爆
さあ好きなのを選んでおくれ
517ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:15:42 ID:pdD70gsQ0
>>515
月へ帰れ
518ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:21:28 ID:xzqWGUgq0
>>517
このクーガー1すごいよ!!流石全てのブラストのお兄さんん
全ての能力が軒並みボーダーの苦笑いを誘っているぅ
テンションの高い時の牛マンのブログのようになぁ!わかっているのかツモーイカンパニー!!
519ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:22:28 ID:1lx2t/2aQ
蛇新武装
スーパーナパーム
榴弾の様に発射する
一発でSPを全て消費するがベースの1.5倍の広さを焼き払う
520ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:23:06 ID:Z1Rngwwb0
>>517
            〈 :::ヽ(`ー'´ ノ    \:::::::::::::::::::.:.:.   L
      r‐'⌒'ー'フ'′:::::::)i¬ュl  l<ニiユ L::::::::::::::::.:.:.:.:..  lへ、_
      ノ    .:::::::::::::::::::|-‐ //  ー- .._,. `フ:::::::::::::::::.:.:.:...  └へ
     〔   .:::::::::::::::::::::::::|  l, 、      / }::::ヘ:::::::::::::.:.:.:.:.:.:.   く_
521ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:23:15 ID:a8LuF3Vd0
>>517
ねぎらいの言葉をください
522ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:23:31 ID:+uD627x60
      ∧_∧
     ( ´Д`)
     /⌒    ヽ
    / /    ノヽ    _ー ̄_ ̄)',  ・ ∴.'  , .. ∧_∧ ∴.'.'  , .
    ( /ヽ   | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '      ((( #)゚Д゚) .∴ '
    \ /  _, -'' ̄  = __――=', ・,' .r⌒>  _/ / ・,' , ・,‘
      (   _~"" --  _-―  ̄=_  )":" .' | y'⌒   ⌒i .' .   ’
      |   /,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ).  |  /  ノ | ∴.'∴.'
      |  / /   ―= _ ) ̄=_)   _), ー'  /´ヾ_ノ
      (  ) )      _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  '
      | | /          = _)  / / /   , ・,‘
      | | |.               / / ,'  , ・,‘
     / |\ \            /  /|  |
     ∠/   ̄            !、_/ /   )
                           |_/



523ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:25:54 ID:a8LuF3Vd0
>>516
200mどころの話じゃなくなるw
524ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:26:00 ID:lGGBuB9X0
杖「あなたが戦う場所を守って来られたのは、
    SEGAをお守りすると言う
    誇りがあったからでしょう!?」
玖珂「その誇りをくれたのがSEGAなら、
       奪ったのもSEGAなのだ!
       労いの言葉一つ無く新機体を出したんだよっ!
       そんなSEGAの為に戦う貴様などに、
       この私は倒せん!」
525ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:26:50 ID:Z1Rngwwb0
冷静に考えると、久我ってすごいよな
脚以外は十分な性能で、あの値段
他のとは一体何が違うんだろう
526ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:28:38 ID:sadrOVdd0
>>525
中国製なんじゃね?
527ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:29:28 ID:zrLCkfgd0
>>525
癒着の有無
528ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:30:10 ID:22GWlqhyP
>>525
陸戦型とかEz8的な
529ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:32:29 ID:5JgRznsY0
ひどい・・・
530ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:33:03 ID:Lk/6Jpms0
狙撃銃と杖は日本企業っぽいけど他はどこかな〜
軍事マニアさん起きてたら教えて!!
531ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:34:57 ID:a8LuF3Vd0
>>525
久我は卵から生まれるよ
532ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:37:07 ID:XM89q27h0
久我「乗り換えられたって恩赦も出やしねーんだろ!」
久我「へいへい、SEGAさんはお世辞がお上手だことで」
久我「ツェーブラさん?(解禁が)早い、早いよ!?」

うん、違和感ないな。
533ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:37:08 ID:YD0M5IPw0
〜式は企業じゃなくて使う側の軍が付ける
534ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:37:13 ID:bgSGkYR80
>>530
丸いのはソ連製角ばってるとアメリカ製

ううん、多分違うけどきっとそう!
535ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:37:58 ID:Q301+yzu0
たくさん生産されてる分コストダウン化のノウハウも蓄積されてるんだろうきっと
536ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:38:19 ID:gFhQO4A20
流れダウナーするけど、強化G積んでる人のアセンってどんなの?
今のアセンが41円1玖珂241の汎用アセンで、麻には9941ダウナー積んでるんだけど、強化G積むと重量5%超過しちゃう
でも強化Gは使いたいんだがどうすればいいかな?
537ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:38:44 ID:Aw9QgTpx0
>>526
てめーは俺を怒らせた

お前らいつも久我さんのこと馬鹿にしてるけどしょうがないだろ。初期機体だぞ初期機体
むしろそれで即買い替え安定の産廃じゃないのが名機の証拠だと思うんだぜ
538ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:38:55 ID:WXYZI1A40
>>525
RX-78-2に使うための厳選からは落ちたけど十分使えるパーツ使ってた陸ガンとか
他から流用したパーツで作ったアッガイとかそんな感じじゃね?
539ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:40:04 ID:sadrOVdd0
>>532
お嬢「軟弱者」
540ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:42:04 ID:1lx2t/2aQ
ランキングの更新って2時か?
今日クラス上がったけどランキング反映されてない
541ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:42:10 ID:+SrOPIyn0
>>536
マ剣にするんだよ
542ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:42:57 ID:bgSGkYR80
>>536
ガチムチすればいいと思うよ。いや足だけHG4はマジでありだと思う。
543ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:43:41 ID:a8LuF3Vd0
>>530
マーゲイはドイツっぽいよね。形的にも、名前的にも
突撃銃と機関銃はロシアっぽい

>>536
主兵装と、メインで使う兵装を教えてくれ
544ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:44:52 ID:Lk/6Jpms0
>>536
久我U修羅V円1杖41ならダウナーをツンデモ超過無し
杖41頭で超過1%
545ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:45:34 ID:pOeGc5msO
>>536

玖珂241
546ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:46:24 ID:PwJ/9wh8P
なあ、サブカじゃないのに支援使用率97%ってどう思う?
547ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:47:56 ID:gFhQO4A20
>>541
やっぱそれしかないか・・・
ダウナーは気に行ってるんだけど仕方ない

てか玖珂腕で強化Gって扱えるかな?リロードヤバイ気がする
548ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:47:58 ID:c3n5ZefQQ
>>536
フル修羅5525
サペ、強化G、デ剣で超過5%
オレにはダウナーは無理
デ剣コンボの方が撃破とれる
難しく考えないで超過を気にせず積めば良いじゃない
純粋に戦闘能力は上がるし
549ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:48:32 ID:HbShWVmWO
支援専でランクは自慢しない方がいいってレベル
1.5からは自慢出来るかも。
550ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:48:56 ID:WWBx1JnI0
>>546
人それぞれでいいと思う。
551ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:51:03 ID:VVfTtcPd0
開幕アト楽しいです。二試合に一回はだれかあたってくれてうまーだわ。
ずっと東側がいいです・・・
552ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:51:51 ID:hoeJo/g40
>>548
俺はそれに魔剣も積んでるわ
なぜ41にしないと聞かれたら何も言い返せない…
553ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:52:31 ID:Lk/6Jpms0
>>546
普段麻だけど採掘島に行くと弾薬片手にクイスマぶっ放したくなる。
楽しいのが一番よ
554ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:52:45 ID:a8LuF3Vd0
9941って何の暗号かと思ったら、サペと41手榴弾か

>>546
そこまでいくと、味方のバランス無視して支援で出てるだろうから、
味方としてはうれしくないなぁ。でも、お金払ってるんだし、自分が楽しめればそれでいい気もする
555ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:56:34 ID:1lx2t/2aQ
でもBBやってて一番気持ちいいのって圧勝してブラスト戦隊ロボレンジャーしてる時だと思うから出来れば味方気にして出てほしいな

俺は
556ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:57:05 ID:FGtkpeeG0
97%ならいわゆる占拠だけ麻であとは支援って訳でもなさそうだから何も問題ないけどな
557ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:57:48 ID:WXYZI1A40
>>546
やることやってるならいいんじゃない?凸と中距離以遠の打ち合い以外なら基本なんでもできるし
マップ中央のプラント付近で延々とネクロしてるだけとかなら勘弁だけど
558ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:00:32 ID:c3n5ZefQQ
>>546
オレも年明けまで支援94%だったよ
今は麻40%蛇25%砂2%支43%まで成ったけど、人それぞれ自分のスタイルがあって良いんじゃない
今では支もレーダー修理専用だが、味方も常に2機は支で出てるから出撃する機会はほぼ無い
広域センサー買ってから一度も出番無し
559ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:02:44 ID:obK3UIB50
しかし渓谷A楽しかったなあ…

ほとんどの奴が、勝ち負け関係なくセンサー張って
中央でウロウロしてるだけのMAPの何が楽しいのか解らん…

かと言ってAで凸りまくると禿げるし、いっそB1に戻るかな。
560ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:04:20 ID:2C2dPtmA0
SP購入に向けて初期スマで特訓してるけど
買い換えた暁にはドラゴンボールの修行並の変化がありますか?
561ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:06:00 ID:2o1vPf8P0
>>560
ビール瓶斬り終了位の体感便利度です
562ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:06:03 ID:Lk/6Jpms0
久しぶりのセンサー無しの殴り合いだったしな・・
ハイスピードバトルが楽しすぎた・・さて
市街地はのんびりお見合いMAPだっけ?
563ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:06:27 ID:gFhQO4A20
>>559
降格は甘え
564ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:07:33 ID:aI7PigkD0
渓谷でコアを割って割って割りまくってA3からB4まで落ちた俺に隙は無かった。
565ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:09:14 ID:c3n5ZefQQ
>>560
初期で練習になるのか?
取り敢えずSPは装弾数の少なさが致命的だから、手動リロードの癖はつけといた方が良い
566ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:09:28 ID:A957Nxkb0
ぶっちゃけ渓谷で凸ってそこまでランク落ちるのは下手すぎると思うの
567ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:09:55 ID:5JgRznsY0
>>564
ダウト。割りまくってたらそんなにおちない。
568ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:10:25 ID:rlCEeUYr0
街おもしれー
渓谷はマジで糞だったぜー
569ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:10:58 ID:0dYzwFny0
B4なら渓谷でコア凸しまくっても上がるから楽だったな
570ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:11:26 ID:FGtkpeeG0
1.5渓谷凸はかなりポイントが高くなるよ
ただ防衛の方のポイントも高くなるから一位にはなれないけどな
571ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:11:38 ID:s11IDMix0
>>567 とりあえず君のランクが低いことはわかった
572ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:11:53 ID:A957Nxkb0
A4でも凸と防衛だけでランク上がったよ
渓谷は中途半端にオセロする人が一番禿げる
573ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:11:57 ID:a8LuF3Vd0
確かに渓谷Aの方が楽しかった
勝ちを目指すほどポイント稼げるし、チームプレイを実感できたし
やっぱりセンサーはこのゲームのガンだと思ったわ

>>564
A3行った奴なら、どんなに舐めプレイしてもB1より下がらないと思うの
574ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:12:16 ID:Lk/6Jpms0
>>564
幾らなんでもB4はねーよw
>>560
SPの練習にはクイスマ押したいのだが・・無いか
575ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:12:48 ID:8i18A98a0
>>561
氷柱割りの方が楽でした
576ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:12:57 ID:sadrOVdd0
ロケテ用に作ったサブカでコア割りまくってた。
1vs1とか、2vs2とかしか発生しないんだもん。
577ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:13:50 ID:lnXjs0uz0
いままで愛用していた蛇はケーファーが出るまでお預け、ということでグレ麻アセン。
HG4円2円2杖41、蠍多連装Gデ剣で超過なし。

速いしそこそこ硬いし中の上火力みたいで楽しい。
B1の海老だがB戦は広域貼られない試合もあるのでこんなアセンでも結構凸できるのね。
578ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:16:01 ID:22GWlqhyP
麻の重量は結構余ってるんだけど、硬くすると支が重くなってしまうというジレンマ
579ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:17:56 ID:a8LuF3Vd0
>>574
クイスマとSPは全く別武器だからなぁ
SPの練習なら、初期ヴォルペが一番いいと思う
実用距離も似てるしAIMがわかりやすい
580ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:20:04 ID:WEq07CK60
おいィ?前スレで朝10時からクイスマ撃ちながら弾薬金狙うぜ!
って言った海老だが、開幕からフル修羅クイスマ撃ってたけど誰も反応してくれなかったぞ!
降格しちまうし、仕方ないから日付変更前にプチムチ重火でB戦無双しちまった。
何が言いたいかっていうと実力じゃどうにもならない勲章を赤白カラーの条件にしたのは誰だ!
581ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:21:54 ID:0dYzwFny0
>>580
「それも私だ」
582ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:22:27 ID:aI7PigkD0
ば、馬鹿なorz
583ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:24:56 ID:lGGBuB9X0
>>580
お前とは関係無さそうだけれども
そのくらいの時間帯に支援が敵Aプラ取りながら弾薬は(ry
みたいなシーンがあった
584ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:27:14 ID:obK3UIB50
>>573
同意、センサーはマジ削除するべき。

普通、こういう拠点攻めゲーって
防衛は如何に相手の攻めてを予想して潰すか。
攻め手は如何に防衛の裏を掻くかが面白いんだろうに。
広域センサー1個で相手の動きが全部見えて終わるからな。

しかもセンサー探し出して破壊とか、凄い手間の割りに貼りなおしは超簡単。
支援まみれのこの時代、広域が1個のわけないしな。

連携が重要な陣取りゲーにする気なら
もっとチャットの操作性をこそ充実させるべきだし、
店内出撃を解禁すべき。

今の状態で市街とかマジキチ。
というのが今日の感想。

それはそれとしてB4はないわ>>573
585ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:28:44 ID:aI7PigkD0
そんなこと言われたって、今までコア凸なんてした事が無かったから、勝手が全然わからなかったんだから仕方ないじゃないかorz
586ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:29:01 ID:c3n5ZefQQ
>>579
オレはクイスマを推すかな
SP買った当初は産廃とすら思ってクイスマに戻してたけど、クイスマで近距離戦してたらSP扱うだけのAIMが鍛えられてた
クイスマは近距離でもCSを狙えれば必殺の火力で、それを狙える様に成るとSPも扱える様に成ってると思う
587ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:30:00 ID:5JgRznsY0
A3からB4ないわとか言ってる人は低ランクらしいですぞwww
588ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:31:50 ID:gFhQO4A20
A3くらいなら凸しつつ禿げない程度にポイント稼げるからな
589ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:32:00 ID:FGtkpeeG0
SPの予備練習なんてどの銃でもできないだろうけどワイスマでノックバック食らわせて闘うのが一番近いんじゃないの
590ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:32:14 ID:22GWlqhyP
全角英数を使ってる奴は総じて厨房
591ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:33:39 ID:5JgRznsY0
さすがマッピーさんはいうことがちがう
592ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:34:00 ID:4oh/QM43P
誰がおまわりさんやねん!
593ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:34:18 ID:aI7PigkD0
>>588
この一週間(火曜日からだが)、ずーっとずっと、本気でコア凸しかしなかった。
開幕速攻ダッシュで敵ベース行き。
せいぜいグレや41が足場に牽制で飛んできたのを避けるだけ。

ずーっと、ずっと、脳から汁が出るぐらいコア凸した。
594ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:34:57 ID:lGGBuB9X0
>>592
ねずみの刑事じゃねーよwwww
595ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:36:25 ID:c3n5ZefQQ
>>587
オレも年末の前回の渓谷AでA5→B4まで落ちた経験はある
それまでガチムチ支一筋だったのがフル修羅麻に成って勝手が解らなかった
100%有り得ない話では無い
596ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:36:41 ID:RESDzyQj0
市街地のガチムチの多さに吹いた
597ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:37:04 ID:22GWlqhyP
>>591
てめーに業者に広告貼られまくって永久規制された俺の何がわかるってんだ
好きで末端Pやってんじゃねーんだよ!
598ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:38:28 ID:5JgRznsY0
A3までコア凸しなかったって事実もすげーな。

あーちなみにSPは練習するならSP使えと。
一番近いのは初期スマ。
初期スマで倒せるならSPでもう少し早く倒せる。
HSで仕留めるクセつければ弾数もそんなに気にならなくなる。
599ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:39:03 ID:xDhRA7f30
そういや今日昇格試験でボンバーマンやりまくってたら
味方が弾薬撒き始めたけど
Vで一撃で死ぬから置かれても拾えないのよねw
600ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:39:18 ID:1lx2t/2aQ
俺だって好きで目立つ末尾Qやってんじゃねーぞ
と思ったらもう一人居たという
601ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:39:22 ID:obK3UIB50
>>593
ずっとポイトンが貢献オンリーの状態だとまあそうなるか?
無い話ではない気もする。

でもBプラとれば半分の時間で凸できるし、
瀕死の防衛は潰してからコア攻撃した方がいい。
そんな事も考えて凸しようぜ・・・
602ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:39:32 ID:gFhQO4A20
>>597
日本語でasob
603ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:40:56 ID:A957Nxkb0
>>598
確かにそれが一番の驚きだなw
604ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:42:09 ID:OKO/ypir0
市街地Aをやって思ったけど、やっぱ前線ができない方が突破口が開けていいよ
重が川岸にずらりと並んで遠距離射撃でラインができたら膠着して何これCP禿げないけど全然面白くない
605ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:42:35 ID:aI7PigkD0
敵前プラントが取られてる、或いは取った状態ならコアを攻めるが。

スネークを食う事はあってもスネークした事は無かったからなぁ……
606ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:43:52 ID:5JgRznsY0
・・・ぶっちゃけ所謂ニート?
607ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:43:59 ID:OKO/ypir0
市街地Aをやって思ったけど、やっぱ前線ができない方が突破口が開けていいよ
HG重が川岸にずらりと並んで遠距離射撃でラインができたら膠着して何これCP禿げないけど全然面白くない
608ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:44:53 ID:OKO/ypir0
大事なことなので2回言ってしまった
すまん
609ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:45:24 ID:1lx2t/2aQ
市街はスネークしやすそうだから逆にスネーク出来ないよな
なんか砂が防衛線張ってるし、俺のことだけど
610ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:47:27 ID:5JgRznsY0
>>609
砂は・・・
はっきり言って抜きやすいから防衛にならんち。
先生のほうが脅威。
611ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:47:39 ID:c3n5ZefQQ
>>600
一緒にするなよ
オレは末尾QQだ
多分今日1日
612ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:48:10 ID:A957Nxkb0
渓谷だと凸に要する時間市街地Aのベース前プラから敵ベースへ突っ込む時間と大差ないからw
渓谷Aでフル凸やってブレイカー取れないのなら禿げるだろうけどさ

なんていうか、こういう人を見ると渓谷は本当に凸お試しマップだよなw
楽しみに目覚めて凸仲間が増えてくれると嬉しいが
次にくるのが市街地Aだからまず増えないだろうなぁ
せっかくなんだし採掘BCか市街地C来てくれたらよかったのにw
カタパルトの前でペチペチサペ撃ち合ってからの同時凸とかまず起こらないだろ、このマップ…
613ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:49:24 ID:EnOgMfDBQ
コア凸したことが無いわけないわ〜
と思ったが

自分もアタッカー勲章が数個しかない事に気付いた!
614ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:49:52 ID:GxN0fepi0
砂にアサルトライフルくれりゃよかったのにってよく思う
615ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:51:26 ID:TzCXDPWp0
A3-B4はダウトだろ・・・
B1までなら下がらないだろjk

推測するに・・・メイン兵装が支援コアニートとか芋砂とかなのか?

616ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:52:29 ID:aI7PigkD0
>>615
むしろ、支援コアニートでAに上がる方法が有るなら教えてくれと。
……支援ニートだったのは否定しないが。
617ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:53:45 ID:obK3UIB50
>>613
そんな奴もいるんだなあ…
世の中には色んな奴がいるもんだ!

俺は凸厨だけどな!
渓谷Aは完全勝利章とコアブレ増えまくって楽しかった。
618ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:54:06 ID:TzCXDPWp0
>>616
スマン
コアニートでA3は無理だなwww

支援ニートだ
619ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:58:32 ID:2o1vPf8P0
>>609
砂やってた知らん奴がなんか話しかけてきたから話してたんだが
「砂は先生が敵の襲来教えてくれるから先生は簡易センサーになるんです(キリッ」
って言ってたの思い出したが砂使用時間4分の俺には支援に乗ればいいんじゃねえのとしか思えなかったがどうなんだろ
620ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:59:03 ID:NjyyCrt80
支援に乗ればいいです
621ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 01:59:36 ID:XwEXczo/0
ポイトン厨と言いたいのか?
ニートってベース以外どこに篭もるねん
622ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:00:34 ID:8i18A98a0
敵コアニート…!
623ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:01:19 ID:aI7PigkD0
>>622
既にコア凸をしている……!!!
624ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:01:21 ID:2o1vPf8P0
>>613
俺もA4になるまで麻でコア突なんて敵前ベース取った時位しかやらんかったな
取っても蛇突行っててブレイカーは蛇で大量に取ったけんども
一回突屋とやらやってみっかってやったら修羅麻しか乗れなくなってしまった
ガチムチ戻そうとしてもなんかもう受け付けない
625ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:01:37 ID:obK3UIB50
>>619
先生の音がしたら、さっと後ろ振り向いて
一瞬でコアに着く前に確実に凸葬り去れる腕があるならいいんじゃね?
626ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:02:34 ID:SeNJ9ddT0
渓谷気分で気軽にコア凸しようとしたら橋すら渡らせてもらえなかったでござる!!
今日は重で榴弾を垂れ流す作業に戻るでござる・・・
627ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:07:04 ID:vxP5WToh0
>>626
昇格戦なのに川で完全に膠着しちゃって失敗したと悟ったでござる
半分ヤケになって魔剣持ってCプラでブンブンしてたらなんとかA1上がれたけど

コア50ptより自動砲台20機よりブラスト15機の方が楽ってどういうことだよ
生まれてはじめてのA戦だがすぐ禿げるだろうな…はぁ
628ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:08:31 ID:8i18A98a0
今日は不思議な人が多いですね
629ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:08:52 ID:XwEXczo/0
>>627
その試験内容で始めてのA戦ってことはA5か?
630ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:09:51 ID:vxP5WToh0
>>629
ごめんB1、しかもA戦じゃなくてAB戦だ
不思議すぎるわ俺
631ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:10:19 ID:tPA2tpgc0
>>630
でっかい不思議ちゃんですね
632ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:11:30 ID:lGGBuB9X0
つまり今は深夜のカオスタイム突入という事で一つ
633ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:12:16 ID:Oz9/v/uI0
峡谷で勝ちに徹してたら1週間でB2に降格したでござる
今日稼ぎ目的でガチムチ支で最前線特攻してたら黄金武勲が3個もふえたでござる
勝って稼げるってすばらしい事だね
B2のレベルがあれだったのかもしれないけど
634ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:14:34 ID:XwEXczo/0
>>630
やべぇ俺もボケてるなw
渓谷でB3まで落ちたせしな・・・
635ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:15:33 ID:GNF/MQCS0
さすがに川渡れないとかはネタだわ
若干左スタート側が渡河しやすくて
右側は渡河しにくいけど
636ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:16:15 ID:obK3UIB50
>>634
お前さんがかなりダメっぽいことは解ったせしなw
637ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:17:41 ID:NjyyCrt80
ここもニュードに汚染されたか…
638ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:18:51 ID:XwEXczo/0
>>636
ことごとく・・・
もう、そういうキャラで通すよw
639ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:19:40 ID:tPA2tpgc0
>>638これでも見て少し落ち着け
                 /. : : : : : : : : : : : : : : >、
               /( : : : : : :/: : : : :/: ーヽ―ヘ
                ん〜 /-‐:/: : /: :/ ヽ: : :} : : : :ヽ
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640ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:20:21 ID:2o1vPf8P0
オペ子の乳奴どもの戦いだからな
ボーダーをブレイクしたいという気持ち
641ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:20:24 ID:4Gq6tOkS0
渓谷のランク落ちがここで響いてくるとはな…
642ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:21:37 ID:AJ41NUgq0
4/7アップデートだとして月火と同じマップなんだろうか
いまいちピンとこん
643ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:22:08 ID:vxP5WToh0
>>635
左スタートだったけど誰1人として川を渡ろうとしないんだよ
みんなおにぎりか榴弾投げ込んでるor後ろから芋ってる状態

で渡ると蜂の巣状態
B3に上がってから河やるとたまにあるんだがこれが異常なんだよな?
644ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:24:15 ID:Oz9/v/uI0
>>643
ガンタレまじオススメ
645ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:24:36 ID:c3n5ZefQQ
>>635
まぁ、麻ならACで翔べば渡河自体は一瞬だしネタにしか聞こえんわな
ただし発見されずに渡河してスネークは難しい、って意味で渡河できないってのは在るかも知れない
646ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:24:38 ID:NjyyCrt80
>>643
MAP変更直後だと稀によくある
新装備が実装されたとかじゃなければ月火あたりはやらないのが無難
647ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:24:42 ID:LmsC72KT0
                 ,. -、
            _.,,/-....._ヽ
         ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
         〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
         //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i    >>631
       ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l   恥ずかしいセリフ、禁止っ
       i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
      ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
       l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
       l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
      l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l
648ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:28:49 ID:obK3UIB50
そいや、連グレで爆撃するのは超楽しかったんだが、
如何せん威力不足で反動強いし、
なかなか致命傷には至らないんだよな…

トドメさすぐらいならサペor蠍で十分だし。
41のが撃破とれまくる…
明日は強化グレ試してみるかな。
649ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:30:45 ID:sgJAqfyQ0
俺も今日最初のプレイであれ?この射線…どうやって河渡ったっけ?
ってなった、どうやら街Cの一瞬でぴょーんに慣れ過ぎたせいで戸惑ったようだった
すぐ思い出したけど
650ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:31:09 ID:Oz9/v/uI0
グレ使ってる人ってなんか爆弾ばら撒く感じでしか使ってる人みないけど
着弾速爆発ってどれくらい距離いるんだ?
651ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:32:45 ID:vxP5WToh0
>>644
アンチガンタレ取れそうなぐらいガンタレ使われてるぜ、むしろあれが原因じゃね?って思えてくるぐらい

>>645-646
たしかにマップ変更直後に多いわ
でも今日はやけに砂が多かった気がする、両方3人づつとかもあったし

あの状態打破するにはどうすればいいんだろ?
大抵は自分が囮でベース入りに行くんだけど
652ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:32:56 ID:c3n5ZefQQ
>>642
おそらく同じマップ
1.5稼働と同時にイベント戦開催で、そっちで新マップが現実的じゃね?
>>648
強化グレは占拠中の集団や剣空ぶった奴を中距離や高台から狙うと効果的
同時撃破もいける
653ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:36:56 ID:xDhRA7f30
連射G用のソノチップ7個たんねーと思ってたら
メタルより先にそろっちまったよ・・・
毎回1,2個でるなんて怖い
654ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:37:08 ID:obK3UIB50
>>650
40mぐらいってエロい人が言ってた気がする。
強化Gはもっと短いって噂も?

200mぐらい先に固めうちしたりもできるが、
致命傷は期待できないので、あまり意味は無い気がする。
結局やや遠めで先に削って有利に持ち込む武器なのか?
655ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:38:01 ID:lGGBuB9X0
しかし9発をこうボボボボと撃ち出せるのは
爽快感がある、そう爽快感
656ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:38:27 ID:0P5SLlSc0
>>643
正面の橋ではよくあることじゃね?
少なくともおにぎりと榴弾が飛び交う状態で中央橋突破ねらいは危険すぐる

その上で崩れ橋では砂、ミニ橋ではリムペットが待ってるときは完璧に膠着すると


なんとかIC破損したカードの復旧させてくれないかなあ
今のカードは麻メイン+軽量級、前のカードは支重メイン+ガチムチだったからこういうときに対処できんぜ。オレのコロ助・・・
657ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:39:30 ID:E7ObQXr80
凸するなら連射、マニアック41なら強化
じゃないのかん?G
確かに41の方が撃破は取れるような気がする。
658ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:39:52 ID:VGsNFVFi0
昇格戦には自分にリムペVを貼る、しかる後特攻は逆に正当防衛かと。
昇格試験中のやつらにはそう教わった。
659ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:40:52 ID:c3n5ZefQQ
>>650
地面や壁に当てて手榴弾の様に時間差で爆発させる使い方も有効だ
距離は体感でプラントの直径くらいじゃないかな
660ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:41:33 ID:Oz9/v/uI0
>>654
なるほど、グレ使ってる人あんま見ないから使い方よくわからんすわ
グレが実装された初日に初期グレ買ってCoDのアンバレみたいな使いかたしたけど
微妙すぎた強化買って試してから判断してみるわ
661ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:41:48 ID:obK3UIB50
>>657
まあ41選んどけば何の間違いもないことは変わって無いと思った。
662ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:43:51 ID:NjyyCrt80
渓谷だとグレも選択肢に入るけどコア凸はほぼ41一択かな
663ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:46:48 ID:E7ObQXr80
確かに渓谷は設置のお掃除にも役立つし、
一旦入っちゃえば天国だよね。
664ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:49:37 ID:a8LuF3Vd0
>>662
フル修羅じゃないとコア凸できない
でもフル修羅だと反動きつい
おまけに、グレランで大ダメージ当てる位置だと、どうしても自動砲台の集中砲火食らうしな
グレランは3ptシュートもしにくいし
665ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:51:21 ID:49hqRKx/0
>>661
いまなら連グレでもいいんじゃね?
666ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:51:55 ID:GxN0fepi0
総火力が高いっていっても全弾叩き込める状況は早々ないし、やっぱり41型が安定なのかね
付加効果や特殊弾みたいなものがあればまた別だっただろうけど
667ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:53:27 ID:8i18A98a0
市街地Aならレーダー壊せるよ!
    ↓
その後に砲台壊して連G凸だ!
    ↓
それやられたらヤバいからセンサー置くよ!
    ↓
センサー死ね(戦闘厨歓喜、凸厨涙目)
    ↓
オセロッター「市街地B、Cはまだか」
668ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:53:41 ID:obK3UIB50
>>665
凸しないなら、強グレ・連グレでも良いと思うけど。
でも重いし、修羅だとちょっと腰がひける。
669ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:54:31 ID:Oz9/v/uI0
そういえば今日久々にガチムチで凸したんだが
コアにたどり着く前に相当削られて乙る
ACふかさないと結構無理っぽい感じ
修羅でしか凸できないって相当バランスがあれな気がしてきた
完全フリーの状況で凸ってもほとんど意味ないって
麻じゃないと凸できねーっていってるようなもんじゃん
670ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:55:12 ID:LmsC72KT0
>>655
あぁそうかい
671ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:55:31 ID:E7ObQXr80
でも強化&連射Gにはロマンが
あるさ!
672ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:56:33 ID:a8LuF3Vd0
>>654
細かくて揚げ足取りっぽいけど、直線距離で42Mから爆発(ちなみにプラント半径は20M)
射程はサペ以上サワ以下(詳しく計ってないけど、港Bプラから発射しても、Cプラに届く前に空中爆発する)

>>666
グレが全段叩き込めるまで堪えうる装甲を持った、中量級がコア凸できる環境じゃないと厳しいだろうね
41なら、一旦投げちゃえば、その後はボロ雑巾になってもいいわけだし
673ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:58:37 ID:NjyyCrt80
極端な話41は傘下で1秒しか耐えられなくてもそれなりのダメージ期待できるしな

>>671
君にはリムペVでコア凸する権利を差し上げよう
674ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:59:44 ID:AJ41NUgq0
中量でもHGでも凸はできるけど圧倒的に効率悪いから
1戦に1回だけ凸するとかいうスタンスならグレ持ってもいいかもね
675ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:01:13 ID:49hqRKx/0
>>668
中量強グレだと、強引に突っ込んで、正門付近で敵に囲まれて
そのすきに逆サイドから味方に凸ってもらって、自分は死ぬ
ってのが基本パターンになっるから、凸れないけど凸支援にはなるよ
禿げるけど

>>669
砲台壊せよ

>>671
強グレにロマンは無いと思う
41とコングの中間みたいで結構使いやすいし
676ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:01:14 ID:/E39h9no0
 ケーファーやエッジが、これからどんな影響を与えるものかねえ>凸用アセン

 エッジはおそらく、セットボーナス込みでリロードがAかA+になるだろうし
677ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:01:17 ID:2o1vPf8P0
41のすごさはコア防衛隊にあせってこぼしたらそいつら抹殺してくれる事
纏めて抹殺して延々コア攻撃できた経験がある人も多いのではないでしょうか
678ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:04:03 ID:GxN0fepi0
>>677
SMGの集中砲火を浴びて焦る→弾入れ外す→敵巻き込んで自爆、が稀によくある

…回り込むせいか外すと大抵自分に当たるんだよな
679ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:06:22 ID:a8LuF3Vd0
>>669
中量級以下のコア凸を否定するセンサーの存在
麻以外の兵装の、凸の価値を大幅に下げている41式手榴弾の存在
やはりこの二つの存在は大きいよ

>>676
エッジは足のダッシュ次第、毛は集弾次第で、かなり化けそうだよなぁ
680ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:12:09 ID:0P5SLlSc0
>>676
正直センサーはボダの癌といって過言じゃない気がする
どんなに頑張ってもセンサーで見つかったなら41一発投げ込んで死ぬか戦闘で削るしか無いじゃん
681ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:12:53 ID:Pm11LtpwP
>>669
麻はそういう意味では単純だからな
文字通り突撃するしかない
つまり、お膳立てってのができないからそうなる

蛇だと道中でどれだけベースに砲撃して施設や設置物を除去したり
気がつかれていないなら破壊工作から入る選択もあるし、
完全フリーなら啄木鳥1本入れればかなり削れる

支ならば弁当箱とリペア駆使して、道中での消耗を自己回復。
施設破壊が迅速(リムペV1個で自動砲台、2個でレーダー除去可能)
通れば絶大なリムペ、1射が大きいスマックは敵から見たら一番通されたくない
複数凸ならベース内再始動も
682ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:17:02 ID:AJ41NUgq0
ただ攻める気ないやつが多すぎるだけだと思うけどな。
そりゃ単騎じゃきついよ
683ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:17:07 ID:8i18A98a0
>>681
と、マッピーのご高説を頂戴しましたが
それほとんどが麻で出来るよね?
しかも通る確率は麻が一番だろ?って話になる前に


各自のアセンを紹介してください!
684ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:21:33 ID:/E39h9no0
>>679
 エッジは今のところ、修羅並みの紙装甲とHG並みの武器変更の遅さが弱点丸解りだけど、ケーファー
は・・・42だけ見る限りはそこまで目立った欠点無いよなあ。

>>680
ゴメンネ。広域センサー使って罠張ったりベース防衛警報鳴らしてゴメンネ・・・。けどまぁ、お互い様
になること多いし・・・
685ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:26:42 ID:NjyyCrt80
ケファはHGで代用できそうな感じなのが
686ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:39:42 ID:Lk/6Jpms0
41手榴弾はもう秋田・・強Gの置き撃ちだが地面はNG
2回目のバウンドで爆破の為、壁に撃つかバックダッシュで斜めに撃つのがベター
・・・まぁグレの置き撃ち自体あまり効果は無い。
687ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:04:32 ID:pOeGc5msO
+あるなら−も作ればいいじゃん
A+、A、A−
688ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:12:08 ID:UDkOjKpF0
メリットもないのに、作れるから作るってのは
ものをダメにする思考回路だとおもう
689ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:22:35 ID:J6NTqXXr0
>>648
一瞬でHGが溶けるのを体験すると連G癖になるぞ
690ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:24:39 ID:sgJAqfyQ0
>>676 先日雑誌バレで出たこれは流石に誤植であって欲しいよな
ケーファー42
セットボーナス:反動吸収UP
頭:重量600  装甲B+ 射撃E+ 索敵D ロックB
胴:重量1150 装甲B+ ブースターB SP供給C エリア移動D
腕:重量850  装甲B+ 反動B+ リロD 武器変D
足:重量1000 装甲B+ 歩行D ダッシュD 耐性A(6150)

E.D.G-α
セットボーナス:リロードUP
頭:重量600  装甲E 射撃A+ 索敵B ロックD+
胴:重量1250 装甲E+ ブースターD SP供給B エリア移動A+
腕:重量850  装甲E+ 反動D+ リロB+ 武器変D+
足:重量930  装甲E+ 歩行C ダッシュB 耐性D+(4750)
691ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:25:44 ID:yKrzf1UzO
じゃあGREATを超えたCOOLも追加で。
COOL評価に入ったら味方がどっか飛んでいってソロプレイになる
692ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:34:42 ID:AUGvLfbo0
>>690
EDGボディの重量に対して言ってるなら、この数字は本当かもしれない
足が遅い(超過的な意味で)分エリア移動で移動しろって事だろう
693ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:42:56 ID:BS3ngHJX0
鋭角的なデザインな割にはボディのブーストがお粗末だな・・・。
今のうちに胴のアセン考えておかないとダメだな
694ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:44:05 ID:xUXfiQjF0
>>692
どう考えてもケーファーの重量だろ
重量型なのに杖38と同じ重さってどういうことなの
695ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:45:25 ID:LmsC72KT0
>>690
エッヂ胴、マイルドな杖41胴って感じかね?
エリア移動の分だけ使いやすそうだけど
696ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:48:25 ID:lHhdZpCn0
修羅Xと杖41の間取ったような性能に感じるなぁ>エッヂ胴
697ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:50:03 ID:keUCZYht0
でも同じ重さで装甲2ランクダウンは
698ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:51:25 ID:LmsC72KT0
>>694
「軽くて硬いけど他がショボいよ!」ってことなんでは
……ってオモタら脚が普通に杖ムチ御用達になりそうだな('A`)
699ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:51:44 ID:Lk/6Jpms0
EDG足の重量耐性はマジでD+?
久我を超える重量耐性なら魔剣+強Gも超過無しでいけそうだな
700ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 04:59:00 ID:keUCZYht0
最終的にエッジは「積める修羅」、ケーファーは「走れるHG」みたいな感じになるんだろうか

ケーファーがしきりに赤かったのは「使用可能条件:A5クラス以上」とかだったりして
701ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:00:21 ID:XwEXczo/0
またセンサー強すぎとか言ってる奴が湧いてるのか
蛇ネガキャン
41手榴弾強すぎ
センサー強すぎ
このあたりのネタが常にループしてるよね
702ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:01:34 ID:4oh/QM43P
はいだらー!
703ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:03:02 ID:Lk/6Jpms0
あらったったー!
704ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:05:59 ID:XwEXczo/0
ほでゅあ〜〜
705ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:07:15 ID:XwEXczo/0
で、なんの遊びなんだ?
706ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:13:11 ID:xUXfiQjF0

へヴィガードW型重量1050 装甲A 反動B リロードD+(1.05) 武器変更D(1.10)
ケーファー42   重量850? 装甲B+ 反動B+ リロードD(1.10) 武器変更D(1.10)

こうやって比べるといかにケーファー42腕がどんだけ凄いかわかる
装甲1段階(フルHGの場合2段階)と引き換えに200も軽くなる
よくあるHGVWWWに初期ガトコング初期ECMタイタンの超過が6%
腕を42にしたHGVWケファ42HGWでなんと超過が1%に

ちなみにHGVケファ42ケファ42HGWと
胴もケファ42にした場合象さんコング能登を積んでも超過なしになるという
超驚きの軽さなんだが・・・
707ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:13:33 ID:8i18A98a0
そういうキャラで通してくれないと困るの
708ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:16:38 ID:keUCZYht0
まず頭替えようぜ
709ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:27:30 ID:xUXfiQjF0
HGV頭からケファ42頭にする利点はほとんどないような
重量は100下がるけど装甲2段階下がるし
射撃補正がEからE+になっても正直体感できるレベルじゃないし・・・
710ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:35:06 ID:CWp9ia6x0
言っとくが 修羅5222 で サペ 強グレor連射グレ デ剣 で超過はないぜ?
711ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 05:43:01 ID:yKrzf1UzO
ダッシュBの修羅なんか修羅じゃないやい
712ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 06:22:05 ID:wz0nY4ci0
なんかケーファさんツエーツエーいわれてるけどそんな強いか?正直騙されてねぇか?
713ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 06:30:13 ID:8i18A98a0
自分の目で確かみてみろ!
714ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 07:26:27 ID:odE4pODsO
>>711
最速の競歩を舐めてはいかんぞ。
715ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 07:36:13 ID:JDVmGqU50
>>690
それって画像ソース出たっけ?
716ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 07:59:20 ID:EfRREoXuO
>>715
見てない。でも今日わかるんじゃん
717ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 07:59:44 ID:p+PbtaM2P
強化Gって見ると
どんな殺虫剤にも耐えられるスーパーゴキさんに見えるから困る…w
多装Gとかどんな進化をとげた恐怖のゴキさんなんだろう…
ACふかして空を舞うGとか恐怖体験すぎる
718ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:03:26 ID:B5KZ/I74O
>>715
釣り臭はんぱないけど、新ブランドは旧ブランドを過去にします!って調整の可能性も捨てきれん。
いつも蛇ネガ達は重い々と言ってたから、じゃあこれ買ってね^^ みたいな。
性能がインフレすればより大胆に、より派手に戦える。
…それでバランスが良いかは知らんが
719ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:06:26 ID:9JR1OllD0
>>691
それだと、評価悪くなると即終了だぞ
720ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:14:02 ID:WcDOh/Kx0
>>718
そして、購入GPもインフレしてお財布ブレイク率も上がるんですね
わかります
721ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:30:59 ID:EDjQGnRvO
>>690
雑誌は何だったの?
722ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:32:14 ID:2F9G4Orv0
そういや今日GJ発売日か…立ち読みしてこよう
723ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:56:21 ID:xa6A5SbD0
VER. 13.9 ぐらいになればオラタンもびっくりの高性能機体ばっかりになるよ
724ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:59:37 ID:JDVmGqU50
ビームライフル追加から
ビームマシンガン
ハイビームキャノン
バスタービーム
サテライトビーム
と火力インフレを起こすわけか
725ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:02:17 ID:WSCyAM8v0
なぜ実弾じゃないんだ!
背中にミサイルコンテナ背負ったり核ミサイル撃ったり180mmカノンがきたり
726ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:06:41 ID:JDVmGqU50
実弾とかビーム出たらいらないよ・・・
727ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:11:07 ID:c3n5ZefQQ
>>726
Iフィールドで完全無効果だね
LZシリーズはレーザーだからIフィールド意味ないとは思うが
728ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:13:53 ID:iDKcbQS/0
麻「ビームチャジャー!」
支「ビームマイン!」
重「ビームジャミング!」
砂「ビームシールド!」
729ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:16:36 ID:ZoGHVI4U0
ニュード光学兵器はあくまで試作段階って位置づけでいて欲しいわ

すぐ熟成しちゃうともうブラスト自体飛行しかねん・・・
730ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:27:19 ID:xa6A5SbD0
>>729
蛇が空中でさかさまになって
地上に直接榴弾打ち込むとか胸が熱くなるな
731ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:31:57 ID:GNF/MQCS0
>>730
使い方間違ってるだろw

まず並行発射できる榴弾砲をだな…
732ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:34:19 ID:+kRlSfYOO
>>730
空中で踏ん張ってる様を想像したらちょっと笑えた
733ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:36:07 ID:+vz1wEyrO
市街戦はやっぱり面白いな!!!財布がブレイクしそうだ!!(ノ゚O゚)ノ
734ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:37:23 ID:0IypGr+r0
バージョンが上がるごとにほんとにどんどんハイスピードバトルになっていって
Ver3あたりにはもうAC4faのごとく怒涛の空中戦が展開されます

ただし、重のみ飛べません
735ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:37:36 ID:WSCyAM8v0
というか距離による威力減衰を取り入れてくれればみんな幸せになれる気がするんだが
736ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:39:36 ID:JDVmGqU50
>>735
生きてる時点で誰かを不幸にしているらしいからそれはない
737ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:41:19 ID:xa6A5SbD0
フルHGで剣振ったらダメージでかくなるとかねーかなー
738ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:43:24 ID:CWp9ia6x0
HGを見ているとザムジードに見えてきたサンライトイエローだと特に
739ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:43:50 ID:nmnvVjBtO
エッジ軽量積載OKのセットボーナスリロードアップやばい!!!
まさに待ち望んだ機体
740ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:43:58 ID:OKw235pe0
軽量機だと剣に振り回されてモーションが遅くなるとかならありだと思う
741ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:44:48 ID:WSCyAM8v0
>>736
そういえばそうだな、これ以上は幸せについて本気出して考えちゃうからやめておこう
742ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:04:29 ID:HsD41bU80
久しぶりの市街地はかなりとまどった。
東側の凸ってこんなに難しかったっけか・・・。

やっぱり凸メインにやってくなら中量キメラを降りろってことなんだろうか
743ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:06:01 ID:EfRREoXuO
センサーみていたコア凸厨〜♪
敵コアついたらお出迎え〜
ヨンイチ一個も投げ込めず〜
さーよぉーなーらー♪
ずりぃな、ずりぃな〜♪センサーってずりーな〜♪

まぁなんだかんだ言っても便利なんで
広域貼っときますね
744ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:20:59 ID:B5KZ/I74O
>>742
もはやセコム完備の時代。単独凸やスネークはロストカルチャーとなりつつある。
今のチャットじゃ攻めの足並み揃えるのは難しいからなぁ…。
5ポイトン消費して15秒後に突撃作戦実行!とか効果音付きで表示させれんかしら
745ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:29:40 ID:SNb6i0WtO
フルHGの魔剣ダッシュ斬りだけフルHG即死

そして戦場でハブられる両軍のフルHG
746ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:40:52 ID:c3n5ZefQQ
そういや現状のセットボーナスって微妙じゃねぇか?
これが3段階上昇だと玖珂は重量耐性に余裕出るし、フルHG3の装甲SS、フル修羅2脚の歩行SS、フル杖39頭の索敵S、フル円1胴のブースト容量Sとなると無視できなくなるだろ
747ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:42:04 ID:yobB2cRfO
機体コストとかそのうち導入されねーかな
コア割れが増えると回転率あがるからインカム増えてセガ的に美味しい…
…と思ったがこのゲームはむしろ回転悪くなるな
748ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:42:34 ID:yRvZn6MJ0
流れをデ剣するが
射撃補正B+とAってどれくらい差がある?
実感できるレベルなのか?
749ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:44:16 ID:WukMfcZV0
>>746
装甲ssとか削りあいできる気がしないんだが
750ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:47:02 ID:jG07x09D0
>>746
セットボーナスは調整ののりしろ部分なんだろうと思う。
具体的なUP率は公式には発表してないからあまりにパーツ的に人気がないようなら
そこを調整してバランスとるんだろうな。

というわけでSEGAさん玖珂のセットボーナスの重量耐性あげてください。
751ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:49:37 ID:AEAFMqp80
>>746
玖珂さん3段階上がってもC+(5250)なんですよ…
752ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:59:08 ID:c3n5ZefQQ
>>751
それだけあれば十分じゃん
玖珂は中量って位置付けなんだし、重火力はともかく支援が初期装備で超過してる現状がおかしいと思うのだが
753ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:00:03 ID:7ENWmdrr0
>>747
実は既に導入されてるんだけどな。
「やられた時のコアゲージの減り」の事を言いたいんだろうが、
買うのに金払って、完全上位って訳でもないのにリスクまで増えるゲームなんてやりたいか?
754ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:01:31 ID:HsD41bU80
>>753
そのゲージの減りをパーツによって上下するようにってことじゃなかろうか
755ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:04:47 ID:xa6A5SbD0
このゲームのパーツって一長一短だし
コストで上下関係つけるとか難しいんじゃね?
コスト高いパーツならきちんと高性能じゃないと文句いいたくなる
756ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:05:27 ID:yobB2cRfO
現状、とくに中量級がもう性能が団子状態だから
コスト差つければ明らかに強いor弱いがだせるなぁと

修羅、HGより尖ったのがでれば個人的にはいいんだがでる気配しねーしな…
757ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:07:39 ID:c3n5ZefQQ
>>747
コストでコアダメ増減は弊害が多そうだから、再出撃までの時間が変わるとかどうだろう?
玖珂と円が1部位につき2秒、他ブランドが2.5秒とか
または1段階目のパーツ2秒、3段階目が3秒くらいなら現状産廃のパーツにも価値が出てくるかも
758ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:16:30 ID:ZmLweybA0
現実はともかく、セガ的には全部一長一短のつもりで作ってるんだから
おおっぴらにパーツ間の上下関係を認めるようなことはしないだろ
759ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:24:14 ID:/BuMseJe0
>>756
歩行性能に尖ったHG、修羅のパーツが出ます!
SP回復速度に(ry
リロ(ry
760ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:28:52 ID:1lx2t/2aQ
でも円2って円1の完全上位互換な気がする
まあ当たり前か

実際のところは持ってないから何も言えないけど
761ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:28:53 ID:keUCZYht0
デドンデドン言いながらすごい速さでこっち来るHGはいやだ
762ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:30:22 ID:WP5dFvZmO
>>759
歩行S→ダッシュC程度のスピードで歩ける
SPS→能登が15秒でリチャージ
リロS→リロード係数がx0.1秒
ロックオンS→400m先までロックオン可能、サワードに追尾機能付加

さあ、どれを使う?w
763ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:30:52 ID:otZrlpCE0
エリア移動は1秒でできるけど、移動速度遅くて装甲髪とか玖珂社だしてくれないだろうか
764ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:31:51 ID:NI2+QsmL0
アンリミテイガーみたいな感じか。
笑うこと必至だな。
765ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:37:08 ID:WXYZI1A40
個人的にはHG足のキャタピラを使ったダッシュC位の足が欲しい
エステバリスの陸戦フレームとかが好きなんだよ
766ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:38:12 ID:jG07x09D0
>>762

>リロS→リロード係数がx0.1秒
この動画思い出したわw
http://www.youtube.com/watch?v=DcZHVspVIDs&feature=player_embedded
767ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:58:54 ID:pRMabr+T0
ヒャッハー、ついにA昇格を決めたぜ!
もう万年BBルーパーなんて呼ばせねぇ。
俺は…俺は立派な海老になるんだっ…!

しばらく感慨に浸りたかったので昇格後は
一戦もせずに逃げました。即落ちとか怖いんですもの。
768ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:05:49 ID:TdCxDgMtP
機体コストを要望するなら絆に行くか絆に帰ってくれ。
769ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:07:21 ID:7ENWmdrr0
>>767
日記はチラシの裏にな。オメ。
心配せんでも2戦は出来る。
大体上じゃなく蝦目指してるんだから、落ちる事を恐れてはいけない。
770ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:08:22 ID:e6BV9MIi0
>>767
あーあ
勢いにのって50くらいまであげとけばよかったのに
次いったとき調子のるまで時間かかったら即落ちやぞ
771ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:11:15 ID:8amTyJZ40
もはや絆はやってないな・・・
前は月1くらいでやってた気がするが
移動が遅いくせにしなないような戦い方を所望されるのでな
だるすぎる
772ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:16:50 ID:B9EMLW8F0
そういやBORDER BREAKってチラシの裏ないよな 
なんか理由あんの?

>>756
コスト制は誰得にしかならないんじゃね
773ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:23:36 ID:pOeGc5msO
ゲームジャパン買ったよ
誰だよ、釣りとかいった馬鹿は
のってるじゃねーか

B2昇格失敗…重火力がよかったな…
774ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:24:04 ID:0IypGr+r0
コスト制はどう考えても初心者さん排除にしかならんので絶対ないな

あと今以上に修羅麻・中量だけになるだろうし
775ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:25:37 ID:EnOgMfDBQ
ここで、クーガーIII(コスト3)の出番と言う事だな!

渓谷のコスト6枠で使ったら、間違いなく戦犯扱い!
776ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:33:59 ID:pRMabr+T0
コスト制じゃない手軽さが売りだものな。

>>769>>770
つい浮かれて書き込んだ。今では反省している…

B1に落ちてもAB戦には参加できるし、ゴリゴリ撃破
されて上位の餌になりつつ腕を磨くよ。
…ちなみにAラン以上でガチムチ麻ってまだ棲息してるのかしら?
777ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:34:23 ID:iDKcbQS/0
クーガーIIIやIVが出たら
飛び上がって喜んでGP突っ込むわ
778ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:37:36 ID:pOeGc5msO
弾薬3→5
779ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:40:16 ID:xKhavo+t0
>>773
結局誤植だったのか?
それともマジ?
780ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:50:54 ID:gFhQO4A20
>>776
割りといる
781ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:51:17 ID:xa6A5SbD0
誤植かどうかは実際にケファがこないとわからないんじゃないか
782ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:57:34 ID:xKhavo+t0
ああ、結局書いてあってもその通りに実装されるとは限らないのか

早く実装してくれー
783ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:01:09 ID:aLVV9aWY0
EDGが紙装甲だけど重い調整をしました。
ってならケーファも装甲厚めにしたけど軽いです(^p^)
とかセガならやってくれたに違いない!

とりあえず、リリースされるまで夢見とこうぜ
円2胴使ってる俺にしばらく夢見させてくれよ
784ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:08:58 ID:pOeGc5msO
>>779

誤植かどうかは来月なればわかる
ケーファ42、EDGα
マルチウェイ、エアバスターT10、LZデイライト、ASGスィーパーが同時実装
トラザのMapが載っている
勝利10→15、圧勝20→25
個人演習の報酬も途中終了しなければ獲得できる
785ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:10:47 ID:+R0nmrQ9O
>>776
A5キーパーの俺でもよければ。<ガチムチ麻
786ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:15:56 ID:B9EMLW8F0
ガチムチ麻は正面戦闘除けばほとんどが蛇より強いから困る
杖41脚がなければもっと多かったろうになあ
787ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:19:27 ID:pOeGc5msO
グラフィック見るかぎりたしかにEDGのほうが、幅ひろく重量あるようにみえる
ケーファは杖くらいしかないように見えるっちゃ見える
788ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:39:13 ID:keUCZYht0
ケーファーは杖とブースター同じなんだっけ?
エッジと響鬼も同じだとか何とか
同じ会社ってことなのかな
そして円のブースターがどんなのか思い出せん
789ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:48:21 ID:1S/bqmEj0
支援で復活するとキルダメージなしだよね?K/Dに書かれていても
NG出した人復活させてごめんなさい!でもおかげでギリ勝てたんですよ…
790ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:56:27 ID:1iT1bKEo0
ランク下げたいんだが、しいたけやると、一回ごとにGP0になる?
791ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:02:09 ID:7ENWmdrr0
>>790
しいたけの本来の用途を考えれば聞くまでもないと思うんだが。
792ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:03:41 ID:1iT1bKEo0
>>791

だよな・・・じゃあちとB5の友人とやるために、4ランクほど落としてきます

thx
793ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:05:08 ID:gFhQO4A20
>>789
お前あつかましいな
794ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:07:28 ID:c3n5ZefQQ
>>792
B5の友人が2クラス上がれば、1クラス降格で済むだろ
少し待ってみたら?
795ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:07:52 ID:WSCyAM8v0
>>793
「天塚 しい」
無頓着で恥も外聞もきにしない元気いっぱいな子だ
796ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:08:37 ID:2o1vPf8P0
>>789
復活だけは他人の金の使い道の自由を一時的に拘束するから気をつけた方が良いよ
そろそろ支援やりてーよとかグラスラ狙いとかの時もありえるし時間拘束されるからな
行動不能になったとき復活完全拒否自爆を選べるようにしてくれりゃいいんだけども
丁度死んだ時敵が抜けたからベースリスポンすんべと思ったらCPUに復活された時は悪意を感じた
797ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:10:26 ID:bUsKWKpP0
プラント襲撃受けたときとかの明らかに敵がまだ多く滞在してるときに遠くから復活する奴どうにかしてくれ
復活後5秒持たずまた死んでそれでもぴろぴろしてくる奴とかもいるし
798ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:12:53 ID:1S/bqmEj0
>>796
それもそうだな…今は反省している。CPUはNG出せば多分復活してくれない

そろそろ10秒チャージくらいの死なずとも兵装チェンジ可能なシステムがあってもいいと思うんだ
799ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:16:13 ID:EnOgMfDBQ
偵察や千鳥補充はまだわからんでも無いが
下手に死に帰りするぐらいならテレポートした方が速くない?

ネクロで怒っていいのは、横で魔剣もちが待ってるのに、二回連続で起こされた時だけだと思うんだ……!
800ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:20:23 ID:2o1vPf8P0
>>799
激戦区内で丁度死んだらそのままベース行くべってなること結構あるじゃない
大体そういう時に限って下に青い線が出てきて立ち上がれガンダムされる
何も自分から死ににはいかんつてー
801ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:20:42 ID:4mPwThtM0
自分も蛇でコングの玉切れてて
キツツキのリロード前で死んでるとき
生き返らせられたとき
復活拒否ボタンほしいと思ったよ。
802ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:21:43 ID:7ENWmdrr0
>>796
手榴弾やサワードがなくなっただけで死に回復したがる奴大喜びだな。
確実に落ちたいなら河にダイブで解決するし、エリア移動だってある。
はっきり言って、復活で困る事の方が少ない。
>>797みたいなパターンぐらいだろ。
NG押してる暇があるなら、俺なら無敵時間をどう使えば状況を覆せるか考えるが。
803ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:25:56 ID:pOeGc5msO
状況みながらやるしかないな
一応、気をつけて、ピロピロしてるが
CPUは働け働けこのやろうで起こしてる
肉入りは、混戦してない限り起こしてる
804ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:29:41 ID:2o1vPf8P0
ベース防衛出てる時に中央激戦プラとかだったらNG気をつけてくれると助かるな
前で戦闘専門やってる時は在り難いけど後方気にしてる時は死なせてくれた方が在り難いのだ
死ぬ→ピロピロ→戦線離脱→遮蔽隠れて3秒より死んだまま10秒で戻る方が速いし見つかって殺されてその分ロスする事考えるよか安定する
805ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:47:28 ID:gVYbAyusO
ボーダーブレイクのゲーム料金は無料

ただし、IC1枚500円
武器、装備は値上がり、しかも回数制限あり

41→500円20戦
ギガノト→500円20戦
など
806ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:55:38 ID:UDkOjKpF0
基本料金無料と言うなら、初期投資5万くらいは出せるよ
807ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:58:21 ID:tPA2tpgc0
>>805
無料FPS(笑)がどんだけ酷いのか知ってるのか?…
808ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:17:50 ID:HsWSdsoV0
エリア移動で機体変えたいな
809ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:20:43 ID:1S/bqmEj0
>>808
それより10秒くらいかかってもいいから、死なずに兵装画面に戻ってチェンジ出来るシステムが欲しい
810ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:21:30 ID:oNIprbqN0
補助武器を補充したり戦況に合わせて兵装を変えるために
わざわざ進んで倒されなきゃいかんってのは
ゲームシステムの欠陥だとは思うなー。
15〜20カウントかかって
補助武器補填されなくてもいいから
ベースで兵装変更出来たらいいのに。
811ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:22:13 ID:yElOna/00
>>809
設置物が残る仕様なら砂が輝くな
812ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:22:23 ID:3nsvmEai0
どうしようもないクズは金払ってでも下衆プレイするんだけどな、箱のBFBCとかでTKしまくってる基地外とか
大抵名前が子ねこやらピカチューってあたりなことに悪意を感じる
813ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:23:25 ID:ZmLweybA0
ていうかもう兵装無くして
武器は全部戦場で自動POPするのを拾って使えばいいんでね?
ACと剣を全機標準装備にして
814ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:25:07 ID:A957Nxkb0
拳で語り合えば全て解決
815ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:25:22 ID:pOeGc5msO
ベースに兵装自動装換リフト設置しました
とか?
816ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:25:34 ID:0Y7OuNff0
Cプラ防衛してる時に異常に回避してくる敵が居て二人がかりでようやく倒したんでナイス押したんだ
そしたら後ろから敵支援が蘇生してたらしく二人仲良くぶったぎられましたとさ
817ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:30:06 ID:oNIprbqN0
>>813
んで回復アイテムとアーマーもマップに配置するんだな。
一番たくさん回復するアイテムは35秒ごとに湧くようにしてさ。
818ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:31:59 ID:7ENWmdrr0
>>815
それはあれか、リフトに乗ってると移動しながら作業用アームが兵装を取替えてくれるのか?
好みの兵装になった時点で飛び下りて出撃するのか?
ちょっとトキメキを感じるんだが
819ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:34:08 ID:1S/bqmEj0
>>811
それやると置物だけおいて砂やめたり、支援でセンサー置いて麻に変えて凸とかされそうだからなぁ…流石に残るのは…
820ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:35:28 ID:STaSJ59h0
センサーあるとつまんねぇなー
イベント戦は楽しかった
821ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:36:18 ID:yElOna/00
>>813
ヘビーメタル?カプコンの
822ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:41:03 ID:1S/bqmEj0
>>820
センサーは実装されてから確かにつまらなくしてるよなぁ…まあ圧勝するのに必須なアイテムと考えて愛用してるがw
823ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:46:00 ID:54dm7Oj20
ケーファーって射撃補正のステータスはHG並なんだな
フルセットボーナスの反吸上昇でどんだけ補えるものだろうか
824ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:53:12 ID:Q+Z9mj/F0
http://www.youtube.com/watch?v=CAFxgQmxbGI&feature=fvw
こういう動画見るとなんでブラストは悠長なリロードしてるんだろうって思う
825ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:55:32 ID:j/aOMuiC0
ケーファーとエッジが導入されるとアセンにだいぶ幅が出てくるよな。
キメラ使い、特に俺のような四社合同キメラ縛りやってる様なやつには…


wikiのデータだが、従来の中量ツェーブラ足タイプに重量ケーファー足タイプ、軽量エッジ足タイプ
3タイプ脳内で組み立てられたわ
826ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:56:20 ID:f55mP7Fs0
胴の重さは誤植じゃねーのか?
軽量級のほうが重いとかありえんだろう。
827ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:59:45 ID:j/aOMuiC0
>>826
絶対そうだよな。
エンフォーサー2から重量150とSP回復量上昇分を引いた分のしわ寄せがエリア移動だけなはずがない
828ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:03:32 ID:NI2+QsmL0
修羅よりは重いから、重量の点は別におかしくないだろ。
αと42の胴のことなら、確かに逆の可能性もあるが。
829ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:06:18 ID:yElOna/00
だからAOU動画でケーファーの頭は750だと判明してると何度言ったら
830ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:09:03 ID:j/aOMuiC0
やっぱりこうなるとケーファー胴のアシュラアセンが戦場を席巻する日も近いな。





四社キメラの俺には関係ない話ですが
831ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:10:14 ID:4oh/QM43P
最キモ機体を目指すにあたってエッジは便利そうだな
832ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:11:43 ID:j/aOMuiC0
エッジ膝曲がってるもんな
ステイシスもどきを作りたいリンクス崩れには絶好の足だな
833ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:14:25 ID:54dm7Oj20
ただでさえ重量耐性はHGと一緒なんだから少なくとも円とHGの中間くらいでないとな。
なんでHGは蛇オーバー無しで使えるようにしてくんなかったんだろ・・・・
834ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:16:15 ID:ZmLweybA0
つーか初期装備の蛇で大幅に重量オーバーしてる時点で
初心者には使うなって言ってるようなもんだし
蛇の装備重量は軒並み下げるべきだよ
835ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:20:46 ID:jY4+UBdr0
蛇はメインの装弾数減らしてオーバーヒートなくせば充分だって。
836ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:22:01 ID:DgyewRfF0
蛇は主武装の威力を20〜30プラス、OH!時間を1秒くらい伸ばせばよさそう
837ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:31:52 ID:0Y7OuNff0
まあ修羅杖キメラで麻砂の俺には関係ない話ですね
838ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:39:47 ID:AqDQtDhz0
>>690の誤植が重量だけだとして、腕の反動B+か。
セットボーナスってだいたい半ランクか良くて1ランク上になるくらいだから、
ケーファー42だとVer1.5動画の象さんほど素直な弾道にならないよね。

あの動画はケーファー44 or 3段目の反動A以上なのかな。
839ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:42:51 ID:gl3O+F9e0
EMCの代わりにスーパーマガジンを搭載、これで決まりだな

「スーパーマガジンを取ったらAボタンを押せ!時間が切れるまでオーバーヒートしないぞ!」
840ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:44:28 ID:B9EMLW8F0
その場から動けなくなる代わりにハイパーアーマーも追加で頼む
841ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:54:54 ID:UDkOjKpF0
>>839
一定時間OHしなくなる冷却装置は
有りだな
842ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:56:43 ID:VWawzUnl0
>>839
狩リノ時間ダ
843ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:59:14 ID:lHhdZpCn0
重火力をもっと重々しくすべく
両腕にガト、両肩に沢ちゃん、背中に二門の榴弾砲
強いかどうかはともかくカッコいいに違いない
844ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:02:46 ID:NI2+QsmL0
>>843
絶対二足歩行できねえよw
ガチタンktkr。
845ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:08:01 ID:bPVJcR4s0
榴弾砲2門は良いなぁ。
機動はBRの足の裏のキャタピラで何とか・・
846ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:09:23 ID:LpwETcE30
>>845
段差で終わりそうだなw
847ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:10:58 ID:VWawzUnl0
手持ち榴弾砲が欲しい
威力は半分で良いから
848ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:12:00 ID:TcGu2YBm0
>>846
BRのヒザ位の高さから落ちると自重で大破だな
849ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:14:09 ID:WSCyAM8v0
            / //´         | lハ{
              (/ ,.イ , -‐ 、 , ‐- 、ヽヽ ヽ   >>843
            ),イ!]| ,イ戎`   '戎ヽ ト、Y
            ヽ.!じト--v'⌒ri=i⌒v○ソソ )   重々しく?
               !ヽ「 ̄`ー‐'{l`^ー ' ̄!ノ/
                亅 !ト、  、__三__,  /l,イ    シタン謹製のアルカンシェル缶詰をプレゼントいたしましょおー!
              / ノ! ヽ  ー  , ' ノ |
            /∠. !.  \__// ! /
850ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:15:21 ID:nBnNrT3A0
>>849
シタン先生がBR開発に携わったら、人間をニュードパワーで発射するBR開発しそうなんやな…
851ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:16:20 ID:UDkOjKpF0
>>847
ただのグレランやん
852ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:17:43 ID:AUGvLfbo0
>>843
それなんてデストロイドモンスター?
853ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:17:55 ID:lBKV9waw0
>>847
うるせえエビフライぶつけるぞ
 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_  /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
   ヽ(´・ω・)ノ
     |  /
     UU
854ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:18:48 ID:pRMabr+T0
>>845
「タンクもどき3…1つは真下かっ!」
変態機動する青い麻に蹂躙されそうな予感w


>>847
つグレネードランチャー系
つサワード系
855ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:20:57 ID:vJpHIbNS0
コア凸しまくってたら逆鱗に触れたのか
相手防衛の支援2体に死体撃ちされたぜ、カナシス
856ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:25:20 ID:nmfwW6vT0
>>854
灰色の麻と相討ちに終わる訳ですねw
857ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:26:28 ID:ZmLweybA0
>>846
無限軌道って段差に強くするためにあるんだぜ
858ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:28:32 ID:a8LuF3Vd0
なんか、もっとこう、戦争っぽい動きがあっても良いよなぁ
掴みモーション追加とか

掴み→剣   =コクピット突き刺し
掴み→主兵装=コクピット直撃ち
掴み→AC噴射=引き摺り
掴み→弾薬箱=弾薬強制補充
859ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:30:42 ID:DdRoBf4G0
最後のでちょっと和んだが弾薬金の為にやられそうで怖い
860ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:32:17 ID:B9EMLW8F0
こんな感じか
掴み→リムペ=直張り
掴み→コング=自爆
掴み→サワカス=自爆
掴み→屈伸=社交ダンス
861ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:34:29 ID:VWawzUnl0
グレランも沢も動きながら撃てるし
手もち榴弾というからには動きを止めて
どっしり狙わないと撃てない武器にすべき
862ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:36:06 ID:WSCyAM8v0
>>861
それだと借金しまくれば動きながら打てるようになる
863ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:36:31 ID:dHISxfuK0
掴んどいて屈伸は屈辱だろうにww
864ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:38:59 ID:pRMabr+T0
>>856
灰色麻に斬られつつ、ちゃっかり直前にコアに
おにぎり投げて逆転しちまうのサw
865ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:44:30 ID:NI2+QsmL0
重火の新型SP武器として、F91のヴェスバーモードみたいの思いついた。
攻撃方法は通常と同じで、押しっぱなしで連射可能。

これなら沢か切れても戦っていける!
866ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:48:52 ID:WrwJtObl0
>>855
支「間違えて再起動しようとして、武器変更も失敗しました(^^;」
867ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:49:13 ID:fDLdWhPcO
>>862
オレハ、ナニカサレテシマッタヨウダ
868ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:50:05 ID:1S/bqmEj0
流れダウナーして申し訳ないが、クイスマに合う腕って何だろうか?
腕修羅だとやはり反動辛い物があるかな?
869ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:57:50 ID:WP5dFvZmO
>>868
男は黙って玖珂2腕…って言いたいとこだが
吸収能力は申し分ないがリロードがなあ

武器変更気にしないなら杖腕じゃね
870ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:59:35 ID:0Y7OuNff0
えっ、俺腕修羅5なんだけどクイスマってそんな反動きついん?
ようやく買えそうだからワイスマから乗り換えようと思ってたんだけど
871ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:59:54 ID:tmfSw71F0
>>868
クイスマのみ使うって前提なら杖41がいいだろう、
中距離でも驚くほどゴッソリ持ってくぜ?

ただし持ち替えEだからとっさのリムペや回復がキツイがな
872ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:00:57 ID:NI2+QsmL0
おい誰か牛を慰めてやれよ。
873ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:04:13 ID:a8LuF3Vd0
>>868
杖41か、円1or2腕だと思う
HGならワイスマ、修羅ならSPの方が使いやすいし
というか、修羅腕だと跳ね上がって、頭部に大ダメージが入らない
ただ、フル修羅ならクイスマって選択肢はあるな。軽いし
874ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:06:17 ID:1S/bqmEj0
>>869>>871>>871
皆サンクス!杖腕か…変更が酷すぎて敬遠してたけどHG腕経験者なら大丈夫…なはず…だよね?
875ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:08:57 ID:54dm7Oj20
持ち替えEが不安なら玖珂U使えばいいだろ
クイスマ撃つのに反吸Bもあれば充分じゃねーの
876ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:09:39 ID:L1nsmsJt0
牛は犠牲になったのだ・・・
877ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:13:49 ID:7ENWmdrr0
>>872
くたばれ、この@$%#野郎!

あ、ごめんアンカ間違えたわ
878ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:14:31 ID:gl3O+F9e0
>>870
クイスマ以外に黄金片使うものがあったらクイスマは後回しにした方が良いと思うよ
個人の趣味にはとやかく言えないが、防衛に向かないしノックバックも取れないから上級者向け
879ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:18:44 ID:0Y7OuNff0
>>878
そうか…
どうせ支援使うの追加マップによるけど今のところ採掘だけだし流すか
おとなしく41かリモート買うわ
880ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:20:50 ID:a8LuF3Vd0
クイスマは他の武器と全く別物だから、何とも言えないけどねー
修羅U腕でも、使いこなせてる人も居るし

>>875
ただ、久我Uだとやっぱりリロードが気になる
881ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:21:55 ID:VIAUCSB50
>>868
もうずっとクイスマしか使ってない人ですが、修羅2でもおkだよ
候補としてはこんな感じ
 ・修羅2→リコイルコントロールできればコレが一番いい。
  (リロ・持ち替え的な意味で)
  爪で引っかくように、射撃時に下にちょんと押すと全弾HSする
  ただし近距離用。中距離以遠で戦う人には向かない。
 ・杖39→リロ速度最強なのでゴリ押しでき、前に出る支援用。
  ただし持ち替えEなので味方リペアやマイン投下はよく考えて。
  やってれば分かるけど切り替え中に死ぬ事多し。
 ・杖41→ちょいリロが苦しいが3連射が中央に寄る(反動A)。
  中距離で撃ち合う人用。

個人的にはEDG腕に期待
882ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:22:51 ID:wz0nY4ci0
昔は重量の都合上クイスマ使ってたがその重量の都合とやらも打ち砕いてしまうワイスマ
SPは劣化ワイスマだと思ってる
883ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:27:58 ID:7ENWmdrr0
>>881
久我1、円1のバランス良さも仲間に入れてあげて。
うん、フル久我だから重量の都合でクイスマだったのが
いつの間にか手に馴染んで他のスマ使えなくなっただけなんだが。
884ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:29:53 ID:1S/bqmEj0
>>881
参考になった!ありがとう
修羅で扱えるればそれに越したことはない、防衛に向かない、杖もなかなか
885ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:30:02 ID:lHhdZpCn0
マルチイェイでにょろにょろ動き回りながらコロ助撃ちたい
886ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:31:00 ID:oNIprbqN0
支援のスマックはどれも選ぶ価値があるいいバランスだよな。
SP(5発)とワイスマ(6発)の装弾数が逆でもいいかなって感じくらいか。
887ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:31:53 ID:gl3O+F9e0
支援はそこまで重量気にしなくて良いと思うけどなぁ
フル修羅支援15%オーバーのワイスマンだけどSA戦でも十分やっていけてる
888ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:32:57 ID:L1nsmsJt0
そういや最近のトレンドは初期スマなのか。
渓谷でやたらめったら連射してくる支援がSABでちょいちょい見かけたんだが。
889ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:33:27 ID:1lx2t/2aQ
スイーパーで支援がどうなるか期待
あ、携帯に移動したけど>>879だからねっ
890ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:35:03 ID:lGGBuB9X0
>>888
さっさとSPに変えたいけれども支援章足りないんで見逃して下さい
でも初期でも良いかもと思えてきた
891ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:38:12 ID:B9EMLW8F0
初期スマは他の全部使ってから戻ってくるとバランスの良さが光るんだよなー
射程と装弾は申し分なく、パワー不足は連射で補えるし
はい私はお陰でSP使いです
892ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:46:59 ID:VWawzUnl0
初期はバランスが良いと言うがどれをとってもどっちつかずって事だぞ
接近戦ではワイスマに絶対勝てないし
遠距離ではクイスマにボコられる
初期にあこがれてるヤツは玖珂さんの立ち位置を見直してみるべき
893ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:47:52 ID:/+M7s9TgO
二週間ぶりぐらいにやったらひどいことになった。
フルシュラに慣れないせいかと個人演習で戦闘300ポイトンとかやったけど
実戦じゃフルボッコだったぜorz
894ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:54:25 ID:B9EMLW8F0
ならワイスマには中距離戦、クイスマには接近戦を選んで挑める適応力があるのぜ、と返すよ
バランスがいいから強いとは言わんけど基本に立ち返るにはいい武器だと思うよ実際
それに玖珂さんだって腕と胴はまだまだ現役で頑張れると思うんだが
895ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:57:26 ID:+hxQNlgE0
>>894
クイスマに接近戦って自殺フラグじゃねーか?
896ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:00:04 ID:Uftjcvn7O
>>895
残念AIMで修羅2腕な俺でも、接近戦なら全弾HSできるぞ
897ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:00:26 ID:GNF/MQCS0
つーかSP使え
防衛でクイスマ使ってる奴見ると思わずFFしたくなる
898ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:04:03 ID:VWawzUnl0
クイスマが近距離戦で弱いとか誰が言い出したんだ
899ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:04:17 ID:Uftjcvn7O
阿修羅で麻メインな俺が、ベース前偵察の為に支乗るんだから許して
900ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:07:06 ID:a8LuF3Vd0
クイスマは、味方が複数いる時のベース防衛としては最適なんだが
僚機の射線を妨害しないし、ノックバックとりやすいからオニギリを防ぎやすい
901ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:07:07 ID:FGtkpeeG0
クイスマはリロード性能と関係ないモーションが長すぎてウンコ
902ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:07:58 ID:XwEXczo/0
>>897
じゃあお前が防衛やってろよ
防衛専用でクイスマ選んでるわけじゃねぇんだよ
903ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:11:02 ID:54dm7Oj20
クイスマってノックバックとりやすかったっけ?
もう長らくSPしか使ってないからクイスマの感覚わからんわ
904ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:12:38 ID:a8LuF3Vd0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

俺はガンダムになれない……

【現在の戦場】旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜 ※市街地Aです

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 319GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269803407/
905ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:14:04 ID:ezyd2byoO
リアル窓際・・・牛マン(ノ_・。)
906ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:14:06 ID:GNF/MQCS0
>>900
おにぎりの距離ならSPでも余裕でノックバック取れる
正直重さ以外でSPよりクイスマ選ぶ理由が見当たらない
907ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:27:50 ID:AUGvLfbo0
>>868
杖39とか良いよ
持ち替え終わってるけど、リロ早いし反動も悪くない
908ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:28:58 ID:U0mzeU290
初期スマはステージによるけど、渓谷Aならガチだぞ
909ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:31:18 ID:2F9G4Orv0
なんでだろう…渓谷やった後で市街地Aはとてもつまらなく感じるぞ…
910ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:38:07 ID:DgyewRfF0
市街地は膠着しすぎてヤバい
あ、砲撃おいしいです
911ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:38:15 ID:7ENWmdrr0
>>906
多少離れてても修羅(凸屋に多い)がワンクリで溶ける(事もある)。
傘の下なら俄然SPだろうが、ベース目指して移動中の奴には結構有効。
浪漫でクイスマに勝るスマックはないよ。
912ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:48:28 ID:m5i4akIw0
>>903
全スマ中ダントツでノックバックさせれない
クイスマでノックバック余裕でしたな人がSP持ったらChingeどころの話じゃなくなる予感
913ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:59:34 ID:pRMabr+T0
たしかにクイスマでノックバックもらった覚えは無いな。
…油断して頭を吹き飛ばされたことは数回あるがorz

「素人め、間合いが遠いわッ…(HS大破)」
キルカメラでクイスマに気づき大笑いしてしまう
914ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:02:18 ID:ApdLq9920
クイスマって防衛関係なしにどんな状況なら活きる武器?
915ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:02:39 ID:o6OiTxMiO
クイスマは一発外すと1おにぎり確定なのが痛すぎる

SPの装填数がよく少ないと言われるけど使えば
ワイスマの威力そのままに有効射程が延びた感じだから
ワイスマより弾少なくて当然だろうと納得すると思う
916ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:07:08 ID:PwJ/9wh8P
スマックSPが至高なのは確定的に明らか
917ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:12:48 ID:NVWSCSfPO
スレ立てないならいってこようか?
918ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:13:56 ID:GNF/MQCS0
ここは>>920を冷静に待つ場面
919ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:15:25 ID:NVWSCSfPO
了解した
920ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:16:06 ID:tPA2tpgc0
さあ 踏み台だ
921ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:16:27 ID:HsD41bU80
>>920
ほう、なかなかやるじゃないか
922ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:17:10 ID:oNIprbqN0
ノックバックに必要なダメージって幾つなんだろうな。
以前スレで聞いたら「3割くらいじゃね?」って答えられたんで
色々計算してみると

クイスマでノックバック(3割)取るには・・・

1)フルシュラ →クリティカル 2発必要
2)フルクガ  →クリティカル 3発必要
4)フルHG   →多分不可能

となる。多分・・・

3割が確実な情報でないのと
距離減衰の可能性を考えると
どうも信頼できない計算ではあるが・・・
923ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:17:32 ID:gl3O+F9e0
>>920
なかなかやるようだな
924ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:18:10 ID:e6BV9MIi0
初期スマはヘタクソな俺にはありがたい性能
925ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:18:23 ID:NVWSCSfPO
>>920任せた
926ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:18:31 ID:UDLpQ7FZ0
>>930がボーダーブレイクでうまくボケる
927ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:19:20 ID:kqtR/mC30
928ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:19:26 ID:ApdLq9920
>>930
すごーい!いい腕ね!
929ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:19:34 ID:2o1vPf8P0
スマSPまで買ったけど結局しっくりくるのがワイスマで戻ったな
戦場で前に出る癖がありすぎる
930ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:20:38 ID:NVWSCSfPO
>>927やるじゃないか
931ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:21:39 ID:GNF/MQCS0
>>930
甘い甘いあまーい!!!!!
932ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:22:15 ID:nBnNrT3A0
>>930
ベース(キッチン)に敵(G)が侵入したわ!
933ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:24:40 ID:54dm7Oj20
私麻だけど今日糞支が何回もネクロしてきた死にたい

∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 再始動は任せろー
 ピロピロC□  l丶l丶
     /  (  ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
          しーJ
934ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:25:32 ID:FGtkpeeG0
>>920
りんこ乙

スウィーパーは拡散が小さければ壊れになりそうだけどどうなることやら
935ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:26:08 ID:XwEXczo/0
>>932
基地とキッチン、Gをグレネードとかけているわけだな・・・
やるじゃないか!
936ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:26:24 ID:NVWSCSfPO
そんなあなたたちにプレゼントよ
つ ブロアジュース
937ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:30:43 ID:xzqWGUgq0
>>933
お前はもう死んでいる・・・
938ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:31:43 ID:UDLpQ7FZ0
>>932
ほぅ、やるじゃないか
939ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:33:24 ID:GnNMVBnC0
今日1日強化グレ使ってて思ったけど
コレ別に弾数4発でも良かったんじゃあ・・・
940ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:34:38 ID:Pm11LtpwP
>>914
コア攻めるとき
・防衛部隊を遠距離から削っておく
・ジャンプ撃ちしなくてもコアに安定してダメージが入る
・リムペV1個+クイスマ2射でレーダー吹っ飛ばせる
941ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:36:26 ID:Pfghu/cb0
>>933
ダウナーで切られたんだな・・
942ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:41:18 ID:pRMabr+T0
>>939
うるせぇ、ケツにコングぶち込むぞ!
…って怖い蛇さんがいってたヨ
943ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:41:35 ID:0QUt3zey0
マーゲイカスタムは強いが4体目あたりで弾が無くなるから困る
装弾数1000くらい用意して欲しい
944ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:04:51 ID:Pfghu/cb0
20分近く誰もレスしないって初めてじゃないのか?
945ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:05:15 ID:sgJAqfyQ0
俺もクイスマが使いやすいな、フル修羅なんで機動力の犠牲が最小限なのが嬉しい
地雷はここにダイレクトに行かれるとやだなって場所に見えるように置いとくだけなんで
ヘビマSで充分だし、広域とβは鉄板なんであの軽さが嬉しい
メインは麻なんで蠍のおかげでAIMだけは鍛えられてるからあの遠〜中距離HSの火力も嬉しい
946ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:05:47 ID:PwJ/9wh8P
スレスト認定
947ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:06:47 ID:nBnNrT3A0
スレッドストッパー金
948ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:12:30 ID:Pfghu/cb0
連レスで済まんが
砂でいまだに初期シールドを使っている人いる?
個人的に迷彩より頼りになるんだが
949ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:15:59 ID:tPA2tpgc0
>>934ニ捧グ ヤット帰ッテコレタ
                 /. : : : : : : : : : : : : : : >、
               /( : : : : : :/: : : : :/: ーヽ―ヘ
                ん〜 /-‐:/: : /: :/ ヽ: : :} : : : :ヽ
             ___|ト、: : ' : : :{ : :/_:l/   }ァ-ハ : : : :ハ
            {{ ̄ ∧》: {: : | : Xi八|`    ァ=vi`: :ハ :l l
            .≫ァァ个'∧: :ト (,ィ笊ヽ   i゚::::ハ} イ: :川
     _____  〃l : | : : : : :Vi゚::::(_    ヒン ノ:ノl:イ:ノ   おまたせエコバック
    /. : /. : : :/ \ 八: |: : : : :ゝ弋_ツ  _   イ: : Y     BORDER BREAK ボーダーブレイク 320GP
.   /.⊂⊃: : / : : /   ヽ : : : : : \   ( /   .イ: lハノ     http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269947941/
  /: :/_7: : / ;-rく.へ、 人: : : :{⌒i>=‐- <厶ノノ
. /: : /: : : :/ .( ||   ̄ ̄\トゝ/ {l≫≪l}  )フ
/.⊂⊃: : //. : 7⌒ ー――――v'   〃。》'´ ̄
_/___//. : /      ___/      。/
\: : : : :.`ヽ//⌒ヽ   |l::::::::::::\   。, '
   ̄ ̄ ̄ // , -、   >、/:::::::::ー'Y
950ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:20:20 ID:ApdLq9920
>>1000なら1.5から魔剣でベースから敵コア両断可能
951ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:24:11 ID:ennP6nKY0
くそぅ、結局誘われるがままガチムチにしちまった
象さんバリバリが楽しすぎる
もう修羅麻に戻れないぞ……

このMAPはタイタンをリペア周辺か、
橋の手前か奥に撃ち込んでるだけでガシガシ当たるな
コロ助だとリスポンの壁からギリギリ届かないからイマイチに感じる
952ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:30:49 ID:PwJ/9wh8P
急に回線落ちした…
953ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:32:25 ID:rjXuu/Jf0
スマック比較

・スマックショット
長所
苦手な距離がなく(もちろん遠距離はダメだが)、近距離でも中距離でも
ほぼそれなりの効果が得られる。また、1マガジンあたりの弾数が多いので
リロードに悩まされることが少ない
短所
どの距離でも使えるが、どの距離でも中途半端。決定打に欠けるので
常に火力不足の不安が付きまとう

・ワイドスマック
長所
接近戦で非常に強い
短所
距離をとられると非常に弱い

・クイックスマック
長所
弾がばらけないので、中距離でも使える。また、威力も高めなので火力にも期待できる
短所
1回の火力は高いが、そののちに必ずリロード(+排莢)が入るため、隙が大きい
また、ノックバックがほとんど取れないため、相手からの反撃を受けやすい

・スマックSP
長所
スマックショット同様、距離に関係なくそれなりに使え、スマックショットよりも火力が高い
ノックバックが取りやすく、敵の動きを制限しやすい
短所
瞬間火力がそれほどでもないのとリロードまでの頻度がやや高いため
スマックショットよりもで丁寧な扱いが求められる
954ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:39:37 ID:s90sBZkpO
クイスマ、FAM大好きだから腕はHGW使ってる。見た目の厳つさも○
修羅X円THGW杖41。見た目逆三角の細マッチョでカッコイイ

今日散々やったし七日のアップデートまでしばしリペアかなぁ
955ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:43:02 ID:Pm11LtpwP
>>953
とどのつまり、どの間合いを重視したいのかというのが選択基準ということだよね

ちなみに・・・至近距離は「リムペVの間合い」である。
956ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:48:31 ID:NCFvTso50
SP用の素材が足りなくてクイスマで我慢してる俺がここにいるぜ
しゃがみロックHS決まって1発で溶かした時の快感はたまらんのよ…
957ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:48:53 ID:3cAF+iHu0
市街地Aってこんなつまらなかったっけ?
皆榴弾撃ってガトをバリバリ撃ってるだけとか前は無かった気がする
958ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:49:27 ID:bkD7J1gJ0
>>955
いや、AIM力だとおもう。
959ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:53:26 ID:A957Nxkb0
>>957
市街地Aのたびに俺はそのレスを見ている気がする
960ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:53:35 ID:oDArvmAr0
>>1000なら麻に斬艦刀、蛇にバスターライフル、砂にドアノッカー追加
961ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:56:23 ID:3cAF+iHu0
>>959
稼動初期の市街地のイメージがまだあるんかな
962ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:56:50 ID:e6BV9MIi0
>>957
そんなに蛇みないような・・・
むしろ砂ふえてね?
みんなデイライトには期待してるのかな
963ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:57:39 ID:VWawzUnl0
ワイスマは遠距離でも時折ラッキーショットが発生するのが侮れん
スネークしてたフル修羅相手に駄目元で撃ったら
何発かヘッドショットになって転倒させてしまった
964ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:58:31 ID:54dm7Oj20
まぁ結局一番多くなるのは支なんですけどね
965ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:59:05 ID:NI2+QsmL0
AIMというよりも、それを含めた戦闘力って感じじゃね?
ワイスマの間合いに持ちこむ技術があるのならその方が強いだろうし、中距離でも火力が欲しいならクイスマだろうし。

つまるところ、プレイスタイルって言葉で済むだろ。
966ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:59:47 ID:4zr7Az270
>>957
市街地Aって稼動初期から割とそんな感じだよ

まあ慣性あった頃やセンサー出てくる前は今ほど酷くは無かったけどね
967ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:00:45 ID:3cAF+iHu0
砂も多いなぁ
一番人気であるはずの麻が一番少ない気がする
968ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:00:45 ID:qVKn6Beo0
さて、BB1ヶ月ぶりの俺に
ここ1ヶ月の間に起こったことを教えてくれないか?
969ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:01:57 ID:L1nsmsJt0
>>968
なにも「無かった」
970ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:03:52 ID:Pfghu/cb0
>>968
グレネードランチャー支給開始
来月7日?にばーうp予定の情報
971ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:05:45 ID:WP5dFvZmO
なんかB上位戦があほな感じになってるのは気のせいかね
麻2蛇1砂3支援4みたいなパターンに6戦くらい当たったわー
砂とか出るなとは言わないけどバランス考えてくれよぅ


>>968


Ver1.5実装かも
972ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:08:14 ID:yElOna/00
支援さん広域貼るならもっと前の方にお願いします
河の中にでも落としてくれたら敵がどこに向かってるかぐらいはわかるんですから
973ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:08:15 ID:1AlcsW70O
麻は人気があるんじゃなくて
単に強いだけー
974ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:10:36 ID:HXK+BBlP0
そんな中、麻専戦闘厨なのにK/D0.5いかない俺に一言
975ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:11:43 ID:pRMabr+T0
>>971
俺も似たような展開に遭遇したな。
麻で何度渡河しても集中砲火されまくるんで、
遅まきながら友軍の編成を確認したら
支援5、砂3、麻2(自機含む)で思わず吹いた。
そりゃ集中砲火されるわけだわw

…その後は空気読んで蛇に乗ったヨorz
976ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:13:22 ID:3cAF+iHu0
うーん渓谷やりすぎたせいか麻が少ないと勝てる気がしない
Cでキャキャウフフしてれば禿げないのになんでCには榴弾しか降らない
977ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:14:54 ID:U0mzeU290
川渡らない芋重火ばっかでイライラ
978ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:15:42 ID:WP5dFvZmO
>>974
さすがに立ち回りを見直した方がいいんじゃなかろうか
突っ込みすぎてデッドが多いのか
AIMが甘くてキル取れてないのかわからんけど
一度冷静に自分の問題点を振り返った方がいいかもね

>>975
俺のサブカはまじりっけなしの麻100%でできているんだ
今更別兵装だなんて……!
979ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:17:13 ID:zkOP3Woz0
今北    ・・・いやしかし、ほんと渡河できねーな
蛇砂ガンタレが猛放火だわ
980ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:19:40 ID:sadrOVdd0
膠着すると、自分だけ凸しても無駄死にになることが多いからなあ。
東武東上線の川越カタパルトの偉大さを思い知らされた。
981ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:20:59 ID:nBnNrT3A0
>>972
ってか川以外どこにセンサー貼るんだ…
東は確かに川に貼りに行きにくいかもだが、それでも隙を見て貼りに行くでよ
982ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:22:43 ID:s90sBZkpO
七日にアップデート、って店員さんが言ってたよ
今回はネットワークじゃなくてDISCからのインストールらしい
983968:2010/03/30(火) 22:23:10 ID:qVKn6Beo0
>>969-971
ありがとう。

みんなで「河渡れよ」とか言ってる辺り、
基本的に何も変わってないことがよく分かった。
984ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:23:15 ID:3cAF+iHu0
西側がC,Dのどっちかを狙ってくればお互いにとって良いのに西側はガン守り
に徹する傾向があるから東側が攻めないと一切進展しない。
985ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:24:53 ID:gn6TNSiH0
でもガン守りのところに進軍なんざしたくない
986ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:25:43 ID:WP5dFvZmO
>>980
ほんと、味方も前に出てくれないと蜂の巣余裕だから困るぜ
スネークしててもそこかしこにセンサーや地雷あるからきついしなあ
987ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:26:09 ID:3cAF+iHu0
まぁだから膠着するんだけどな
988ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:27:23 ID:yElOna/00
>>981
今日見たのだと自陣前の崖。自ベースの外壁
番外編でラーク3連射
989ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:28:32 ID:VFParXYI0
>>982
それだけデータの容量がすごいのかね
990ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:29:18 ID:sadrOVdd0
麻「お前らちゃんと着いて来いよな。」
支「俺、センサー警備のお仕事中だし。」
蛇「(榴弾の構えをしながら)俺が前線を混乱させるから、その隙にどうぞ。」





砂「丘の上は見晴らしがいいなあ。」
991ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:31:28 ID:m0dcUetX0
一人で凸ってもどうせ死ぬしと中量に組み替えた次の試合でカウンターいけそうな試合とかもうね
992ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:32:15 ID:3cAF+iHu0
味方修羅が全員蛇に乗ってて中量の俺が凸とかなんかちがうくね?
993ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:32:15 ID:pPue6E8d0
マウスで射出方向・射角を決め、ボタン長押しで飛距離調整できるようなカタパルトあればいいのに
994ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:33:40 ID:VFParXYI0
>>992
中量級なら先陣きって敵の注目集めるだろ
その隙さえあれば修羅が凸できる
995ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:35:46 ID:m0dcUetX0
>>994
ACで敵を引き連れて駆け回る>>992の後をぞろぞろとついていく修羅蛇の群れ…
996ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:38:49 ID:3cAF+iHu0
>>994
麻で出てればな!
997ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:39:30 ID:WWBx1JnI0
>>1000なら、新型グレートソード支給!
998ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:40:40 ID:VFParXYI0
>>1000なら重火力以外お断りゲー
999ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:40:51 ID:54dm7Oj20
>>1000ならシュラゴンでSランク行ける
1000ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:40:55 ID:sadrOVdd0
>>1000なら、2010年夏、アバターアイテムにキワドイ水着が追加。
10011001
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