BORDER BREAK ボーダーブレイク 318GP
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
代理:2010/03/28(日) 03:18:41 ID:J9JQugtl0
3 :
代理:2010/03/28(日) 03:21:27 ID:J9JQugtl0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
4 :
代理:2010/03/28(日) 03:24:36 ID:J9JQugtl0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜) アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しました。
累積消費GP説やその他条件などありそうですが、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう。
また今後追加されるであろう武器パーツ等も同条件だと思われるので、追加されても気長に待ちましょう。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう。
Q:略語教えて。
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/ 好きな方を選べ。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本をしっかり。 でないとポイトンがとれないぞ!
>>1&代理の人乙
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
同志書記長閣下は「BBにおける戦術 防衛のあり方」において
ニア 自軍領域を深くとり適切な防衛を配置することで安全は保てるではないか
を選択しました…
閣下は同志ヴャチェスラフ・ミハイロヴィチ・モロトフに密命を下したようです…
>>1乙
■FUCK〜よくある質問〜
Q:まじめちゃんは処女?
A:勿論。でも興味津々だからオナニーは嗜む程度にしてるよ。
Q:お嬢って処女かな?
A:実は経験済み。でも相手は将来を約束した相手だけだよ。他の男と寝るぐらいなら自害する覚悟だよ。
Q:少女は?
A:処女だけどいわゆる耳年増だよ。まじめちゃんと勉強したりお嬢に色々聞いてるから知識だけはあるよ。
Q:インテリってビッチくせぇ
A:表に出ろ
グラッ 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
_ノ 旦 旦 旦 旦 旦
'´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦 お茶はいったわよー
゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
/!、乎i}. .旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
,. -―-.、
<-‐ヘ、9ノ‐>
. 「((从从)〉
j lゝ゚ △゚ノ! でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙 危険
. ( ( .ノUU{ )) です!
. く/ti,_,ゝ
>>7 代理の人乙
【戦犯はお前だ】
お前がいる yesー戦犯だ
no
\
じゃあお前誰だよ
l ///// / '"´ ̄ ̄ /
j!/ / / /__ ノ
/ / / /
-===========ミ、 / /`丶、
. / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ /
. |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
/::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
. |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
. |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
!::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i
. \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.',
V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<
>>1乙をしたければ、テキストに
>>1乙を
|Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- .入力してから「書き込み」を押すんだ。
|∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\
|: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
{: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
. \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
/ \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
12 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:39:21 ID:J9JQugtl0
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ 支 | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て .援 |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 は ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 多 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し く / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た て | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 3 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .機 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な ま .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .で ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
あ、
>>1乙です
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 全身から湧き上がるこの喜び!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>1さんにとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
r'ニニ7 本当に
>>1乙という気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ
>>1乙ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
ホントこのスレはAAが好きだな
BBとAAってなんか親近感あるじゃん
じゃあ次の方、CCのAAドゾー↓
r―v‐ァ、
〃\人/ヽ
l{ il。从Vi}" /~つ
从(l| 々゚ノl|| l l
ノ,'と)条iつ / /
(~ヽ_ノ l-、ヽ ヽ"二ヽ
丶_ノノ ノヽヽ、丶 丶ヽ
/ /' ) )`J し'
し' (_/
l /l /|
|| // //
|| ___ // //
====ヽ ̄ ̄ヘ/ _//
|| \ヽヽ / / ヽ
||> (〉〉-∠__| 〕] ヽ
||/_/// __ ヽ
∠|冂∠___ヽ// \
I|> <_>|_|/ / コ〕 |
/ |〓 ̄/Υ/  ̄ /
|F|久 | |ヨ| / ̄ヘ ̄| 最終的にはこうなるわけだ。
ヘ△_Υ|_|ヲ/_/ \\
へ//  ̄ 月 へ ̄ ̄ ̄\
___//// 月 // ̄ ̄ ̄ ̄ |____
しかし
>>6の野郎、自分だけ良いカッコしやがって。
. \\ ,土ヽ l 十 ├ ゝ‐、ヽ ll 尸 //
\\ (ノ ) | Cト、.Cト、 ノ l_ノ よ  ̄ ̄ ̄ (⌒/ //
..... .:_ -― ─- 、:. ......
..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\::
::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\::
::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹::
::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/::
::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::
(以下自主規制)
>>1乙
28 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:04:17 ID:kn2lPq7pO
余りにも大きな B1の壁 Aランの闇
絶対 負けるもんか
限界(ボーダー)越えてー
暇な奴ボーダーのための唱歌作れよ
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}
>>1乙
l トェェェイ ', 褒美として報酬BOX選ぶを権利をやる
ノ `ー'′ ', ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽE.D.G< \ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' /ニュード卵 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片 /|  ̄|__」/_ 銀片 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 鉛板 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 淫鉄塊 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>28 今はわからないことばかりだけど(低ランク的な意味で)
信じるこの道を進むだけさ(フル玖珂)
どんな敵でも味方でもかまわない(コア凸厨にも戦闘厨にもポイント厨にもなるよ)
この手を放すもんか真赤な誓い(Aランカラー的意味で)
そういうのはしたらばの替え歌スレでやれ
あっちのスレ上げるなよ
>>24 海原「この武器を作ったのは誰だあっ!!」
美少年ロング初めて見たけど
なにこれきもい
連射式、対コアにはいいんだけど
対ブラストがかなり厳しい。
採掘島で使ったらハゲる気がするンだよなあ…。
なんだかんだで41安定っすな
少女のかっこい〜が聞こえたらとりあえず了解押す俺ナルシー
>>24 連グレのレーダー破壊の早さに吹いたw
…沢カスさんが草葉の陰で泣いてんぞ、オイ
でもまぁ、グレ系最上位武器なわけだし施設破壊くらい
ずば抜けてないと産廃呼ばわりされかねんよなぁ
しかし修羅麻の変態機動は恐ろしいね。動画を見て、
改めて渓谷は財布リペアしてよかったと実感w
グレで一番優秀なのは多装
異論は認めん
>>36 あ?
血祭りにあげてやるよ
つかいくらなんでもこれはナンセンスだろ…
これがいいとか言う奴はショタのなんたるかを何もわかってない
中身的に男の娘にはなれないんだから、だとしたらショタ路線しかないわけだが
これは悪趣味極まりねえ
えーメタル欲しいガチムチ
たりなーいガチムチ
ショタなんざいらねぇ
性転換して少女Bでおk
>>1乙
ガチムチならメタル余ってくるんじゃね?
ガチムチ支援のときですらメタル出まくった
メタモとメタルは集めやすいな
集積体は意識して集めようとするとなかなか集まらないが
気づいたら集積体が6個に増えてた
だが何故メタもが出ない!
これじゃせっかく銀貯金してるのにサペが買えないじゃないか!
40がパンピーだと思ったらすごいガチだったでござる
熱血にチャラ男じゃないアバターを増やしてくれ・・・もしくはアバと名前変えれるようにしてくれ
強化グレラン買いたいがメタモ3個の時点で積みの状態だぜ・・・
>>40 まあ確かにそうなんだよねえ・・・意図的に少女性愛的な面を加えようとしてるのはいかがかと思うね。
少年は少年なんだから、その範疇から逸れないアバターパーツを追加すべきだと思うわ
少年にいい帽子が欲しい
少年がテスタメント人形抱えてれば少年
>>47 「熱血」の名に騙されたよなぁ。
ヤンキーとかDQNのが相応しいから困る。
安斉先生…アバター変更したいです…
今日で最後だけどベース防衛なら威力重視のリモートと範囲重視のリムペSどっちがいいだろ?
修羅麻にはリムペSじゃ火力不足かもしれんが・・・工作章とトリ金が欲しくてな
>>49 そんなあなたにベレー帽
髪のハネ具合とか可愛いですぜ
特にタンクとの相性は抜群
>>52 リムペSで即死しないアセンを組んで自分に貼り付けで発破!!!
>>40 あ? 長髪のショタだっていいだろうが
そもそも女性アバターにも、ネタじゃなくてちゃんとしたものを盛り込んで欲しいよ
だからショタに走ったんだ! 俺が悪いんじゃない、セガが悪いんだ!
>>37 少女だけじゃなくて、みんなのNICEを「さあさあ、もっとワタシのことを誉めて下さい…ふふふ。」
って聞いてるのが真のナルシーキャラだよな。
…プレイヤー、じゃなくてな。
またお願いしますわには了解押すよねみんな
熱血が熱血らしくなるにはもう
目が炎になるようにするしかないな
>>52 自爆は41ポロリだけで十分だ!!せめてリモートの範囲が20mだったら・・・
60 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:40:50 ID:C7gVt8CK0
>>57 コイン追加投入するレベルで。
もちろん待ちがいないか確認してからね!
>>57 了解押した後にNICEだと思いだす。
紛らわしいったらないぜ。
マジアカみたくバージョン変わったら名前とか変えられればいいのに
>>59 いやだから自爆しないアセンを組んでって・・・
>>62 そんでもってナルシーとショタとまじめとロリがリストラくらうんですね
65 :
sage:2010/03/28(日) 13:42:23 ID:C7gVt8CK0
ごめん下げ忘れた
orz
熱血「まじめと一回寝ただけで彼女づらしてきてうぜぇっスww」
>>63 おっと失礼・・・でも味方が凸らない場合に麻も乗りたいからガチムチはなぁ。
やはり万能杖で行くしかないのか・・・胴はHGWで。
>>64 向こうのまじめ枠は巨乳なんだよな。
こっちのまじめちゃんはインテリに負けてるけど美乳って感じ。
あ、お嬢枠はどっちも(ry
B1×2VSB2,B3×2でやって来たけどまさか苦戦するとは・・・
片方凸片方防衛で頑張ろうと思ったら相手完全防衛モードで誰も来なかった。
なんとかコア破壊出来たけどこっちも破壊寸前だったぜ・・・
相手が41持ってたら積んでた
諸君!私はスナイパーが好きだ!!
諸君!私はスナイパーが好きだ!!
諸君!私はスナイパーがが大好きだ!!
無印が好きだ!改が好きだ!新式が好きだ!
遠雷が好きだ!ジャンプマインがが好きだ!マードゲイストライフが好きだ!
光学迷彩が好きだ!シールドが好きだ!LZ千鳥が好きだ!
自コアで。Aプラで。Bプラで。Cプラで。Dプラで。
Eプラで。給水塔で。丘上で。ベース前で。敵コアで。
この戦場で活躍する、
ありとあらゆる味方スナイパーが大好きだ
轟音とともに発射された遠来が
HS音とともに敵機の頭を吹き飛ばすのが好きだ。
カタパルトで空中高くが舞いあがった敵機が
CKでばらばらになった時など心が躍る
私の設置したLZ千鳥が
敵機を次々に撃破するのが好きだ
命からがらリペアポットに飛び込んできた敵機を
HSで撃ち倒した時など胸がすくような思いだった。
>>55 別に長髪少年が悪いとは一言も言っていない
ただ、この長髪はダサい。なにより似合わない。それだけ
個人的に長髪少年はもっとエニグマチックと言うか、ミステリアスな部分がいいと思ってるので
この少年の場合はそういう魅力が一切ないのもマイナスだな
剣で硬直した強襲を
HSで蹂躙するのが好きだ。
死体撃ちの敵機が、すでに息絶えた味方を
何度も何度も銃撃するのを殺した時など感動すら覚える
光学迷彩でスネークし敵ベース前プラを
青く染めあげていく様などはもうたまらない
プラント防衛たちがが私の繰り出したJMVによって
花火とともにばたばたとなぎ倒されるのも最高だ!
哀れなシュライクたちがリペアユニットで復活してきたのを
初めから狙いをつけておき無敵解除直後に粉砕したときなど絶頂すら覚える。
魔剣麻に無茶苦茶にされるのが好きだ。
必死に守る筈だったコアが蹂躙され設置武器が壊されていくさまはとてもとても悲しいものだ。
防衛の物量に押しつぶされ殲滅されるのが好きだ。
支援に追い回され害虫のように地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
あと思いつかないんで適当で
今日渓谷A納めついでにHG4足を買ってみたガチムチ
なにこれブースト二段階だけでもchingeしまくりガチムチ
楽しくて敵ベース前プラ占拠→凸ネクロしまくってしまったガチムチ
あ、
>>1乙です
>>57 「次もおねがいします♪」なら
「わかったよー♪」で答える。
諸君 私は狙撃を 地獄の様な狙撃兵装を望んでいる
諸君 私に付き従う狙撃兵装諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なる芋スポットを望むか? 情け容赦のない 糞の様な装備を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の修羅を溶かす 嵐の様な千鳥先生を望むか?
装備(デイライト)!! 装備(デイライト)!! 装備(デイライト)!!
よろしい ならばレーザー狙撃銃(トライアド)だ
我々は満身の力をこめて 今まさに引き金を引かんとする右人差し指だ
だが この暗い渓谷の底で 600秒もの間 芋り続けた来た我々に ただの装備ではもはや足りない!!
大狙撃を!! 一心不乱の大狙撃を!!
我らはわずかに一機 千鳥先生に満たぬ頭数に過ぎない
だが諸君は 一騎当千の神砂だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総兵力100万と1機の軍集団となる
我々を非難の彼方へと追いやり リペアしている連中をHSで叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中に恐怖の味を 思い出させてやる
連中に我々の 遠雷HSの音を思い出させてやる
天と地とのはざまには 奴らの哲学では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千人の千鳥先生とおまけの戦闘団(カンプグルツペ)で 世界を燃やし尽くしてやる
全シールド発動開始
起動!! 光学迷彩 起動
「最後の大隊 LZ先生より 全狙撃兵装へ」
目標 敵ベース リペアポット前方!!
第二次芋虫作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
>>74 狙撃兵装総使用時間8分の俺が適当にやっといた
世の中には男の娘というジャンルがありましてですね・・・
詳しくはおとぼくないしはるい智でもプレイしてみてくれたまえ
>>78 やめとけ
こことかキャラスレで時々ショタを糞暑苦しく語る五月蠅い奴に対して「男の娘」は禁句だ
謙遜ボタンほしいな
クールに「それほどでもない」と言わせたい
〓〓〓〓〓/ ヽ、 ∧  ̄ ‐- |
大 狙 私 l〓〓〓〓,/ ヽ、ヽヾ|..| ヾ | |
好 撃 は 〓〓〓〓l = " | ll| | | | 諸
き が |〓〓〓〓 ミ= | | | | | |
だ l〓〓〓〓 ::: | l | | | | 君
l〓〓〓〓〓ミ彡;; | l | | | |
、l〓〓〓〓〓,´,| 〃==ヽ 、 | l l| | | | 〓ヽ
─ -‐ ' `〓〓〓〓 l ト ll _ ヾイ、 〃 |_l l┼ - | | 〓、
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓l ヒ;;´  ̄ ̄ヽ:::l -ノ | | | l | | ‡〓ー ,, __
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓‡ ┤从 )‐-〃 ;;《 ● ll 〃 l〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 l ヾ __ノ -‐ |l ヾ ` ´ ] //〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓l  ̄ ̄ ,,,,lll| ヾ == :: /〓〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ヽ ,__、 :lllll|_,〃 /〓〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ヽ 、~ーェ-ェ─ ,,,__,ェ=` /ヽ〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ヽ  ̄::: ̄ ̄ ̄ /ヽ 〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〃 ー _ ::::::::: ,,, ll|||||ヽ ヽ〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〃 〃 ;;;;;;;l / ー── ´ ll||||||||||ヽ ヽ〓〓〓〓〓〓〓
沈黙ボタンが欲しいな
「・・・・・・・・。」
>>80 それよりも「大好き」のチャットをだな・・・
それブロントさんにしか聞こえないw
>>79 キャラ総合やエロかわスレをシラケ状態のズンドコに陥れる「あの男」が
このスレに潜伏している、ということですか…?
>>78 ということで、病人だから触らないのが一番なのです。
>>77 コングを撃つ先生とかワイスマを撃つ先生とかを望むに決まってるだろw
おとぼくってアレだろガチムチ?音楽室の偉人レベルにこっちをガン見してくるゲームだろガチムチ?
>>80 さすがです!
すごいです!
やりますね!
>>78 ドヤ顔でそんなこと仰られましても
そもそも「男の子」と「男の娘」は全くの別物でございます
俺に言わせれば女装ゲーの主人公なんて殆ど男の子だけどな…。
女装したショタや可愛い男・男の子を男の娘って言う人間が多いが、そんなのはぺーぺーのぺーだ
言わば食べ物を与えられた赤ん坊が手で捏ねくり回す、それに過ぎない
まぁ、味が分かるようになってからまたおいで
お前にゃまだ早過ぎる
やはり修羅よりガチムチの方が頼りにされていた敵ブラすトとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどコア凸されはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは中央ぷrあにいたので急いだところがアワレにも修羅がくずれそうになっているっぽいのがチャットで叫んでいた
どうやら修羅がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるチームメンバーのために俺はエリア移動を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった修羅はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくECMを使い盾をした
修羅からチャットで「それはできない・・・」ときたがチームメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので麻支砂の後ろに回り不意さわコングを打つと何回かしてたら敵ブラんすトは倒された
「ガチムチのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と修羅を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる修羅がかわいそうだった
普通ならチャットのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでナイスを押してやったらそうとう自分のチャットが恥ずかしかったのか敵コアに飛んで行った
ああ、砂なんか大嫌いだ。
凸して中に砂がいたら、コア放ってまずは砂から殺りに行く。
他の防衛からのクロスファイアなんか気にならんな
>>83 熱血「俺、お前のことがす、す、す…言えねえ。」
クール「…愛している。」
ベテラン「お前のことを大切にする。」
少年「大好きですよっ!」
ナルシー「ふふふ、ア・イ・シ・テ・ますよ。」
だな。
当然、女性陣は皆の脳内にあり。
>>92 メカニックさん「お前のメンテナンスは任せろ!!!!」
俺は蛇を使い手なんだが相手が残念な事にガチムチ支援を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がガチムチ支援の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前サワカスでボコるわ・・」と
言って開始直後に能登を溜めて予測撃ちしたら多分リアルでビビったんだろうな、、カリペアしてたから象さんでバリバリっと乱れ撃ちしながら接近したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどガチムチ支援が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからECM投げで視界を遮った上についげきのサワカスでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかクイスマのはしっこから何か出してきた。
おれはしゃがみ撃ちで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーがハクシュシダシタ。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
カイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃にはズタズタに大破したガチムチ支援が居た。
牛「君のことマストラブっすなー」
おはよう皆、ざっと目を通したが
日曜だからか長文大好きな人が多いな
5行以上あるとつい縦読みを探してしまうぞ
おい、やめろ馬鹿
GJのフラゲ情報まだー?
ブロントさんコピペ、好きなんだよなw
二郎コピペと同じくらい好き。
ブロントさんがBBやってたら、やっぱりガチムチ重火力だろうな。
イメージ的に。
>>95 最後までがんばれよwwwなんだよキックってwww
言っておくけど俺は既にマーサル持ってる
これ手に入れてからはうらやましがられて尊敬されてる
B戦でも発言権強くなり、俺にまともに口答えできる奴いなくなった
女の子設定で少年アバター使ってる俺にスキはなかった
よって、俺は心置きなく美少女ロングを選ぶぜ!
EPで特殊ボイスチャットが交換できるようにならないかな
例ベテラン
一斉攻撃:いくわよぉ〜ん!
NICE:あらぁ〜ん、惚れちゃうわ〜
NG:いけずぅ〜!
OK:い・い・わ・よ♪
とかさ
>>101 お前は一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
>>101 次に出る麻の補助武装「ヒートホーク」の三段目がキックですよ
空中ダッシュ中に出すと飛び下痢になるよ
>>93 言っとくが俺はアイツじゃないぞ…
アレは今QMA7にご執心のようだし
>>108 新型アサルトチャージャーですね分かります
>>106 何 故 ベ テ ラ ン …!
俺がまじめにまじめちゃんで作ってやる!
300EP版(ツン)
一斉攻撃:一斉攻撃してきなさい!私は後で見てるから!
NICE:そんなに誉められたいの?
NG:ばかばか!ドヘンタイ!
OK:否定はしないわ。
9999EP版(デレ)
一斉攻撃:あなたと一緒に一斉攻撃したいの!一人じゃいや!
NICE:すごい…こんなの初めて…。
NG:恥ずかしいから…だめだよぉ。
OK:分かった。貴方のこと好きだから。
まあ、HL2みたいにチャットを追加しすぎて
何のネタともわからない言葉が激烈な戦場を飛び交う状態になっていたが
あれはあれで楽しかったな
しかしSEGAはヲタが嫌いなので
ここのスレが出元の言葉をチャットに追加してくれたりはなさそうである
>>107おれの怒りが有頂天
>>108飛び下痢
もうわけわかんねぇよ
もうちょっと日本語勉強してから書き込んでくれ
得体の知れないテンプレが増えるだろうが
そういえば今日自分も味方も開幕だけじゃなくゲーム中もやたらとチャット使ってたな、連携取れてるみたいで楽しかったぜ
>>92 クールさんがリペアラー/銅を取ると
「 後 ろ は ま か せ ろ … 」
って甘い声でささやいてくれるよ! アッー!
>>114 いいよねー
チャットができる余裕のある試合は楽しい
俺も試合中はチャット使いまくりだわ
ただしNGに限るけどな!
>>110 さうです。普通の三倍になります
>>114 わかるわー
チャットが飛び交ってると、勝っても負けても楽しいし、勇んで再戦ボタンを押せる
チャットが無くて、自分のチャットに反応が無い時は、そっとゲームモード選択ボタンを押す……
>>114 よくわかるわー
同行とかされるとテンションマックス
開幕はナルシーの美声を聞かせることに全神経を集中してます。
>>118 NG連打は淑女の嗜み
焦ってるとNICE押したつもりが「ごめん、できないわ」で困る
味方凸にNICE連打したつもりがチャット欄を埋めつくすNGメッセージとか…
メンバー表開くつもりがNGとか稀によくある
>>124 そういうコピペなんだよ…。
たかが一ネトゲの超越者語録が、
よくここまでになったもんだ。
まさかブロントネタにマジレスされるとは夢にも思わなかったぜ!
まさかのマジレス
コピペを貼る
↓
コピペと知っててマジレスを入れる
↓
それはコピペなんだと解説を入れる
ここまでが流れのテンプレです。インターネッツはこわいところですね。
ブロントネタをいまだに得意げに使ってる人って・・・
まぁ知らない人は知らないだろうさ。ブロント語なんて。
…ボダにもブロントさん的な人が現れるのは確定的に明らか
確定的に明らか、って日本語変じゃないですか?
そんなことよりおっぱいの話しようぜ
雄っぱいの話だと・・・
おかしいなと思ったらググるのが2chの嗜みだろ
マジレスして恥かきたくなければな
>>132 こないだ敵軍自軍両方にパイオツって奴がいて一瞬ポルったぜ
俺はオッパイが好きだ。大好きだ。
Aカップの貧乳から、Iカップのデカパイまでみんな大好きだ。
透明感のある白いオッパイが大好きだ。
褐色の色気を持ったオッパイが大好きだ。
未発達のしこり固いオッパイも大好きだ。
水滴を弾く瑞々しいオッパイが大好きだ。
ローションでテカるオッパイが大好きだ。
母乳で濡れたオッパイも大好物だ。
Yシャツの隙間から覗くオッパイが好きだ。
スク水に濡れたオッパイが好きだ。
ブラジャーに包まれたオッパイが好きだ。
ショルダーバッグで強調された谷間のオッパイも好きだ。
胸元広いドレスも好きだ。
吸い付きたい。
Aくらいが丁度いいっすなー
138 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:32:36 ID:J9JQugtl0
>>132 インテリ>>まじめ>幼女>>>ショタ>ベテラン>ナルシス>熱血>クール>(越えられない現実という壁)>>お嬢
お嬢→凹
他→凸
これくらい差がある気がする
超越者といえば、この前の一日イベント戦の日に、新宿西口に居たわ。
撃破されるたびにヘッドホンを取り、
甲高い奇声(罵声と思われるが、異様に早口)を上げ、
画面に向かって中指を立てまくってたな。
全力で屈伸死体撃ちしてたのが印象的だった。
再戦時の発進シーンの中、機体がカタパルトで右に滑っていくとき、
自分の少女アバターを見ながら、
進行方向を指差しながら首傾けたりしてて、
きめぇとかってレベルじゃなかった。
なにそれこわい
俺は今年20歳になるメガネが似合う、ちょっとドジッ子な身長152cmのBカップだけど何か質問ある?
>>142 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
>>142 メガネが似合う
ドジっ子
この二つは他人に評価してもらってこそ意味があって自称はダメだよな。
オペ子>インテリ>GRオペ子>EUオペ子>まじめ>お嬢≒少女
くらいじゃないか?
後1、2年でお嬢は少女に抜かれるがな。
1.5になったらオペ太郎とかGO子とか出てこないの?
おちんちんランド開演だよー
誤爆
>>144 俺は今年20歳になる、近所じゃちょっとドジッ子でメガネが似合うと評判の、
身長152cmでBカップだけど何か質問ある?
これならOK?
>>152 自称の一言を付ければ良かっただけでは?
ベテラン「おちんちんランドと聞いてAC切らしてまで飛んできました」
でもポークビッツって汎用性に富んでるから好きだな。
コンソメスープやナポリタン、カレーに入れても良く合うし、中華風のモヤシ炒めとかでもいける。
まあ、俺のフランクフルターヴルスト(フランクフルト風ソーセージ)にはいろんな意味で敵わないけど。
カレーヴルストは日本で流行らせるべき
>>140 いきたかったわぁ…
金曜じゃなきゃなあ
ちちくらべの傍らでおちんちんランドとかどんだけ平和なんだこのスレ
おれはケーファーの重量の正誤が気になって気になって夜も眠れないというのに
>>158 胴の重量がホントなら大流行するだろうな
こんなホモだらけのスレにいられるか!俺はコアを凸らせてもらう!
>>160 おい、ガチムチ三機が整列してるぞ、おい!
>>160 敵ベテラン「俺のガチムチ防衛をを恐れずによく来たな・・・
撃破の後はたっぷりオシオキしてやろう・・・」
ケーファ胴の重量が本当に1150だとしたら
修羅5525の胴だけケーファで装甲B+とか軽く悪夢だな。
CS出せないとこの先生きのこれないボーダー続出のヤカン
>>158 ケーファーの重量は残念だが100%間違いだ
AOUショーの動画で頭の重量が750だったのに対しHJ情報?では600。明らかに誤植
頭が750で胴体1150は比率的にもおかしいので丸ごとなにか間違えてる
>>164 嘘だ…嘘だと言ってくれ!
この性能で初期とか44どうなるんだか
まあ玖珂と同じくらいだろうな
フル装備蛇でちょうど10%超過くらいかな…ネタ的に
>>164 自己レスだけど今WIKIで確認したら杖38の重量丸ごとコピペじゃんこれ
春休みと日曜日が重なると、酷いな
糞餓鬼ばっかりだなおい
>>152 ほっそりさんなら興味なし
オサレ眼鏡やセルフレームの眼鏡でも興味なし
伊達眼鏡なら俺が息の根を止めてあげたいくらい
メタルフレームかつそれなりの肉付きならちょっと気になる
そんなことより出撃したい
昨日はチャットの盛んな部屋入れて楽しかったんだず
どうかんがえてもあのケファの性能は壊れか何かとしか思えなかったからな。
胴や頭が腕や脚より固い逆三角形アセン増えたと思うけど
脚狙ってるやつとかっている?まぁトドメは頭の方がいいだろうけど削りで
173 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:46:09 ID:qA1V240rO
最近頭だけHGは見るね
首から下が杖できめぇw
シュラゴンは何処へ…。
VW@41サペ41デ剣は俺のおすすめアセンだ。ぜひ試してくれ
>>175 渓谷凸用のアセンだわなw
いろいろアセンを組み替えるたびに
麻の武装の軽さに驚くわ。
>>167 正直間違ってることを期待してた方だが、
なるほどそういうことなのか>杖38
できればエッジの紙装甲も間違いであって欲しいけど
αとβでスペックが全然違ってきたりする可能性はあるのかな?
αのスペックだと、イメージイラストの
突撃銃ランチャー魔剣装備で近接戦闘できるイメージ湧かないんだが
(つか、エッジも脚を除くと頭胴腕の重量、玖珂1と一緒なのな・・・
誌上で公開した情報も、誤植と言う逃げ道でいくらでも変更利くんじゃないか?
まあ、ゲーム誌の誤植なんて今に始まった事じゃないしな…
明日の追加は何かナー
バーうpすると話についていけなくなるから
何か追加されるといいナー
182 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:34:53 ID:OhyNTtvZ0
今しがたBB.TVを見てきたんだが、その中で肩を貸しているブラストが映っていたんだが。
>>140 セガ?新宿のスポランにもなんかやたら叫んでるやついてうざい
声でけぇよ
>>157 10人待ち余裕でしたコースだったんで、
結構ハードだったぞw
>>184 金曜見たのは西セガ。
近いしそっち行ってんのかもしれんね。
ロケテ時はデジカメ録画しながらオペ子にパイタッチ連打してる奴いたな
案の定キモ動画うpしてる奴だった
悪魔のような顔で規制を発してるけど、実際は誰かを心配した時に声を出すと、
焦りのあまり声が裏返ってるだけの、天使のように優しい人だよ!
>>190 初期の天使は高位であるほど人間からかけ離れた姿をしているわけだが
奇妙珍妙クラス分け
Dクラス:画面を上目遣いで睨みながらプレイ。
Cクラス:常に口がだらしなく開いている。
Bクラス:狙撃一発撃つごとに頭がブルルンと震える。
Aクラス:何かあるたびに口をヘの字にしてマウスを叩きつける。
Sクラス:寄声を上げながらプレイ。
俺はこの中ならBCルーパー
>>186 んにゃ携帯の.NETから画像開いて
ファイル保存しただけ
というか今も携帯カキコだし
>>183 ゴールド聖衣だと…!?
しかし教官服っていうかジャージに見える。腕章のせいで班長とか委員とか…
>>191 知的な返しにワロタ
>>180 未だに「ザンギュラのダブルウリアッ上」を超える誤植は
見たことが無い…
>>190 寝癖がひどくてハリネズミみたいな頭をしてるひとですね!
>>192 カタパ射出後の方向変換ブーストで自然と体が傾いちゃうのは何クラスですか
「インド人を右に」も大した誤植だと思うわ
あそこの編集者は誤植笑い日本一じゃないだろうか
「レバー入れ大ピンチ」とかもあったな
>>191 天使は高位になるほど人とかけ離れた姿になり、ランカーも高位になるほど人としてかけ離れていく。
奇声ダメゼッタイ。(´・ω・`)
ランカーもミスを恥じなくてもいいんじゃないかと思う…?
人なんだからミスはするし、別にミスってもボーダーブレイクは所詮ゲームだし…
そんなに失敗しちゃならない使命感でもあるんだろうか…?
>>196 クール「俺様ときたらおちんこでるんだぜ・・・」
「餓狼伝説」→「飢餓伝説」とかのもあったな
三宅祐二の奥さんの話のようだ
「あそこが(で)立っているのが主人です」
今日新宿スポランに1,5を見学に行ったんだが、かなり年齢層低い連中ばっかりで正直テンション下がった。
なんか分からんが引退するかな…
>>176 同じ杖41足で揃えると麻と蛇で装甲に越えられない壁がつく上に
火力も麻が勝つのが余りにもアレ過ぎて笑えるなw
大丈夫その性能活かして凸ってくるお
>>192 コアをはさんで防衛と追いかけっこするときに体が傾く俺はBクラスだろうか
>>206 やめるの勝手だがわざわざ報告しなくていいよ。
いいオッサンがガキにボコられたからってきにするなよw
単に世間じゃ学生とかが休みになって増える時期にはいっただけだ。
確かみてみろ!
今でもゲーセンが学生が遊びに行くところの選択肢の一つってのは喜ばしい事だよ。
ちっちゃい頃から行ってて思い入れあるからアーケードって業態は残って欲しい
年齢低いってことは小学生とかじゃないの?
結構見るし
おっさんと比べても動きいいしなあ
どん臭いおっさんは絶望するかもしれん
でも元々おっさんって基本的に頭の回転じゃ劣る存在なわけで
そこは経験とか思慮深さでカバーするもんだろ
>>212 おっさんが老獪さを忘れたらただの間抜けだろ、JK
wikiとかあるから、今の時代は老獪さなんて物の数ではないけどな
動画もあるしな
上手い人のプレイを容易く閲覧できる環境
世の中変わったね
力と狡猾さだ! さすれば、勝つ!
はたして今のクラス別の人数はどうなってるんだろうか・・・・
Sクラスの人数が気になる
敵にとってウザいプレイをするには断然支援
…の割に研究が特に進んでないのがね
凸やら戦闘厨やらボンバーマンやらがウケる世の中だからなあ
体年齢がオッサンでも精神年齢は意外に若いよな、ボーダーって
今年に入ってからCPはげやすいマップが多めになった気がするからなあ
思ったよりもSクラの人数は少ないのかも知れぬ
さて・・・財布リペアとCP駄々落ち回避を明日解除すべきか・・・1・5まで待つか・・・
それが問題だ
うちのホームのSクラスも学生なわけでおっさんとかはB3あたり
>>212 いやいや、資本力で勝負ですよ。
小童どもとは財布の厚みが違いまっせ!
…でも実際には子供の方が自由になる
お金が多い気がする罠w
HG支援に死体撃ちされまくった
渓谷でHGで出てイライラしたから死体撃ちって・・・
サイフの財力が戦闘力の決定的な差であることを思い知らされたぁぁぁ
>>219 明日、一度財布解除して様子見
どうも調子が乗らないならうpまでリペアで良いのでは?
交代制の店で並んでる香具師がいるか確認すらせず連コするとか、
なんぞ飲み食いしながら遊んで後がべたべたとか、
奇声、罵声、台バン、台蹴りが目立つとか、
こっちが遊んでる時に肩や腕に触れるほどの真後ろからガン見してくるとか、
禁煙台なのに煙草吸いながら遊んでるとか、
そんなんで無ければ年齢は気にしないなぁ。
…近所にこの手の輩がいないゲセンがないのが最大の問題だorz
渓谷は、5人が修羅麻で凸って
残り一人がHG蛇で留守番という編成が最も勝率高い気がする
実際、昨日はその編成でかなり勝てた
落としたのは一試合か二試合だけで
ま、自分が蛇だったんですけどね
>>225 直接注意しる
子供(高校生以下くらい)なら言えば分かる
キティっぽいオッサンとか学生だかフリーターだか分からないような
不潔な兄ちゃんとかそのへんはもう脳味噌がヤバい状態だから
何言っても駄目だけど
>>224 どうもです。まあそうなんだけどねー
下手したらクラスが下がりそうとかホームで一位になってしまうとか
しょーも無い不安要素があってねー・・・しょーも無くてすまない!
なにか追加があればあるいは
>>227 文章からにじみ出るため息から察するに
後者なんでしょうな… こういう話を聞く度に
我がホームのゲーセンは平和でよかったと思う
課長っぽいオーラを出しているA2のおっさん見たぞ
アバターはまじめちゃんだった
おっさん分かってるな分かってると思いつつ帰路についた
>>230 もしかすると課長迷彩である可能性も捨てきれない、偵察を頼む
>>222 HG支援だから死体撃ちしたとかHG支援の印象悪くなるからやめてくれ
もう卒業して杖支援になったから別にいいけど
>>232 修羅支援な俺は駄目なのだろうか・・・
超過とか別にいいよね!
>>229 後者はなあ…
外見同じなだけの別の生物だから話通じないのは当たり前だけど
ねんがんの 象さん てにいれたぞ !!
>>233 ガチムチボンバーマンで美味しくいただきます。
>>225 俺のホームは奇声、罵声、台バン、台蹴りはないな・・・連コはいるけど。
始めて3日目くらいに昼出撃しようと行ったら満員でベンチ座ってプレイ見る用のモニター見て、この人うまいなーって思ってたら
やりますか?って声かけられた。隣がゲーム終了ボタン押したの見えてたから、どうぞどうぞって言ったけど
ちゃんとこうやって聞いて確認してくれる人もいるんだなっと感動した。
>>226 留守番にガチムチが最適って発想がイミフ
攻撃喰らう要素殆どなくて逃げ回る凸屋を処理するのに重装甲は必要ないじゃん
戦線展開についていけなくて前線プラ維持も出来ないから留守番してるだけだろ?
>>231 それはできない・・・もしかしたら部長クラスかもしれないなぁ
それぐらい年行ってて、恰幅も良かった
なかなか幅広い年齢層を獲得してるんだなと感心したよ
>>237 >攻撃食らう要素ほとんどなくて
マジで?
>>237 最近はグレランとかあるし41とかコング3ptもあるし
修羅でうろうろしてると真っ先に殺しにかかってくるキチ凸も増えたし
結構危険だったり
頭だけ杖41にしたプチムチが最適かなあ
装甲はあった方がいいよ、何気ベース前って爆撃地帯だから
っていうか凸ってたら普通にやらないか?爆撃と防衛排除
お留守番一人とかだったら殺した方が速いし
>>239 飛んでくるおにぎりさえ見えてれば、まず当たらんだろうな
留守番させるなら中量がベターじゃね?
HGだとリロ遅動き遅エリア移動遅の三重苦だし・・・
確かに一緒に防衛してる支援が入口にヘビィマイン撒いてるのを必ずと言っていいほどおにぎりで排除してくるもんなあいつら
俺のリムぺで死んでくれるんですけどね^^
>>241 中量蛇とか無意味じゃん、超過するからHG4足と速度変わらんぞ
ブースト量ならHG4胴はトップクラスだし
お留守番ならエリア移動関係ねーしリロードが気になるって何使ってるのさ
こんな感じで蛇の性能の認知度が低いから麻蛇談義で荒れるんですよ
>>237 必要に応じて前にも出るけどね
敵コア前取りに行って、そこで粘ったりもするが
カウンター凸喰らわないように後ろに残ったほうがいいみたいだ
アトラントがあれば、味方の移動状況を測りながら
敵コアの設置物を解体したり
敵コア前の奪回を妨害したりもできるし
>>241 こぼれたおにぎりやグレで爆死するし、
最近は波状攻撃して、プラ取りつつおにぎり援護とかやってくるからある程度硬くないと困る。
コアニートならエリア移動なんかしないし、リロードは隙を見て細かくすればいい。
というか蛇の主武器ってあんまりリロード要らんよね
麻の感覚で細かくリロードしたら遅いのなんの
普通に使ってても、リロ無しで3、4体分のフル修羅を
平らげる程度には1マガジンの弾数多いよね
>>242 支援×2のコア防衛が二人いる状況に
俺のNG連打がとどまる所を知らない
ソレハデキナイッ ソレハデキナイッ
このマップのHGって何しても微妙だろ
強いて言うなら榴弾垂れ流し蛇くらいとか…
前に出て前線を支えるなら中量支が最適だし
コア凸してコアゲージを目にわかるくらい減らして撃破されたら死体撃ちされたでござる
ごめんね圧勝できたのにコアゲージ減らしちゃってwwww
昨日コア凸に加えてAプラ付近から連射式グレネード飛んできて守備隊壊滅しかけた
だから装甲不要という考えもどうかと
>>248 フルHG麻で凸やって
がっつり稼いでるA1が居たな
重量級でないと駄目というわけでもなさげ
中量支でどうやって前線を支えるのか知りたい
支と支えるをかけたギャグだったら許さないよ
リフトの溝とBプラ横の建物の屋根にマイン仕掛けまくってたらトリックスター金取れたでござる
10対10渓谷ならもっと入れ食いだったんだろうなぁ
間違い
重量級「以外」でないと駄目という訳でもない、だ
>>252 敵前プラを取れたときにピロピロ蘇生楽しいよ
余裕があるときしかできないけどな
こっちの凸麻が一人でも生きてると敵はそいつに群がるから
敵前プラを青くしてる時間が長くなって凸継続しやすいっていうのが俺の考え
渓谷MAPに関しては、全員麻がベストなのが現状だけどな
明日からは また市街地か
258 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:42:58 ID:wE55A6Im0
渓谷Aっていつまで?
もう終わりだから、言っても意味無いが、
AIMがクソな奴は、HG重火コア防衛とかすんじゃねぇ(`・ω・´)
サペで延々削られるとか何考えてんだ。
>>258 ※3/29(月)より、戦場は「旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜」へ移行
海に沈んだ採掘島でバトルしたい・・・
263 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:45:17 ID:wE55A6Im0
>>259 あり。つか2秒前に出てたごめん。
黄金片15個ぐらい頂いたしもう渓谷はお腹いっぱいだ
>>253 そこはコアニートさんとAorCプラ死守係が何とかしてくれる
俺?Bプラ周辺で田植えに忙しいから!(キリッ
>>248 フルHGW麻は腕があればコアへ確実にダメージを入れられるよ
残念ながら修羅ほど研究結果がないので上手い奴が増えないんだけど
>>260 他の味方が安心してしまう可能性があるからむしろいないほうがいいよね・・・
コア下は修羅の連グレ持ちの独壇場なんじゃなかろうか、攻めるも守るも
まあコア攻撃は状況良くないと単独はきついけど
有難う渓谷A。
有難う共に闘った戦友達。
お陰で完全勝利取れました。
後は砂で勲章貰えばツートンだ。
今日、ホームでランカー張ってる人が俺の後にプレイしてた
で、折角だからと見ていたら……何? あの動き?
修羅&杖のキメラ麻だったんだが、リアルで俺のガチムチの3倍の速度でコア凸してた
腕もあるだろうが、これほどアセン差が出るとは……ってか、なんか悔しい
双葉から出てくんなよ
ボダ部(笑)
>>265 なぁ・・・これ麻1重2砂1支援2とか
勝利厨にとって悪夢みたいな状況なんだが勝てたのか・・・?
それとも序盤に大幅リード奪って、後は稼いだのか?
淫谷Aマジおもしれえええええええええええええ
気づいたんだがインテリの地雷率半端ないな
>>273 正確には違う
インテリはキャワゆい
ゆえに皆がインテリを選ぶ
故に地雷の数も増える理屈
このスレ臭うな
【防衛狙撃の実態】
コンボと防衛で美味しいお(^ω^)
隙だらけだけどリペアPいくお(^ω^)
プラントは灰色になったらいくお(^ω^)
多少コアが削られようが倒せばいいお(^ω^)
前に出たらコンボ切れちゃうから無理だおォ(^ω^)
そりゃフレンドリーファイアもしますよ。
インテリは間違いなく食糞勢
今日は連射以外のグレランを使い比べてみた
初期Gは凸に戦闘にと使いやすいが威力が微妙で撃破できない
連装Gは小分けにできる分、トドメや遠距離の牽制に使いやすく凸にも便利だが、やっぱり威力が微妙
強化Gは撃破とれるし、遠距離からの防衛もしやすい
コア凸も1発で3ptはダメ入るし悪くはない
結局、オレには強化Gが合っていた様だ
連射Gはペッカーと遠雷にメタル使っちまったから買えない
早く俺のクール兄ちゃんに教官服と眼鏡をくれよ
あんな色つき眼鏡じゃ嫌なんだよ・・・・・
連装は使い勝手の良さは一番だと思う。確かに威力は低めだが
弾数も多いしグレランに慣れるのには最適だろう
しかし、グレランあるとレーダー破壊が楽になりそうだけどその辺どう思う?
双葉って何?
レーダー破壊したほうがいいパターンが最近少ないから何とも言えんな。
>>281 市街地や採掘島になると、センサーが幅を効かせてくるので
あんまり意味ないかなぁ?
それでも遠方から、しかも速攻でレーダーを破壊できるって
選択肢ができるのは魅力だけど
>>282 双子葉植物の種子が発芽した際に見られる、2枚の子葉のこと。二葉とも書かれる。
>>282 「双葉ちゃん」でググッったら一番上に出てくる
画像が貼りやすい 2ちゃんねるみたいなもの
何かの間違いでスネーク重火力が敵ベース前にたどり着いた時とかなら壊すべきなんだろうけどな
まずそんな事無いけど・・・
>>276 やるな、と思うような変態砂は
今までで一人しか見たこと無いな
昨日はそいつが味方に来たけど、面白いタイミングで
敵凸に当てまくってたw
>>281 レーダーは連装なら全弾、連射で2マガジンくらいだったかな?
無論直撃でだが
今日SAB戦で大敗した時の残り時間が544秒だった
自軍コア下でこぼれた41とグレランで撃破されたときに見えた感じでは
どうも6人全員で凸に来てたらしい
その間敵のコアゲージはまったく削れず誰もベースに戻ってこなかったっぽい
あれは一体なんだったんだろう
>>288 俺は延々とコアに凸する迷彩新式砂見たわ・・・
かなり上手かったが、正直麻でやってくr
>>288 よっぽど腕の立つヤツ・・・というか、よっぽど腕の立つヤツでさえ
お荷物になりかねないのが 渓谷MAPの環境だけどな
Bプラのリペアポッド周辺あたりから、敵凸の防衛や
味方凸を狙撃支援してくれるんなら、一人ぐらいはいてもいい
>>290 味方がベース前プラ取得→よーしパパBプラ取っちゃうぞー
な残念な奴が多かったんだろう
やはり味方砂3体の戦場に下りた時点で自分が突っ込むしかないのか・・・
だがサポートなしで突っ込めとかどんな無理ゲーだよ・・・
>>290 多分、リフトからの高台周辺でオニギリ喰らって全員吹っ飛んだんじゃないかと思われ
稀に良くある戦争風景だ
>>294 敵と一緒にコア凸したらいいよ
屈伸連打しながら
そんな時にはとっととコア割らせれば-1で済むよ!よ!
無駄に抵抗しても傷が深まるだけなのじゃ・・・
次は市街地Aか・・・・
これで8vs8だったら泣く
>>294 「囚人のジレンマ」で検索してみるといい
自軍が序盤、麻6や麻5支1とか、理想的な状況ならば自分も麻でコア凸に行く
しかし、自軍に重火が3や、支援2砂1とかアレな構成なら、自分も支援でコアニートをする
このゲームに限った話ではないが、必ずしも最適解を選ぶ者が報われるとは限らない
B取っちゃうぞー、高台全滅、どっちもありそうで困るな
まあCPは変動無し、GP50ちょっとで素材1個出たから文句はないんだけどね
やっと明日からまともなステージか
ボダ禁しすぎてパチンコばっか打ってたよ
このゲームにおける囚人のジレンマとは
コア凸厨の存在そのものである
>>292 今回の渓谷で、他にも何人か砂を引く機会があったが
大抵は砂が居るほうが負けるな
毎回地雷砂を引いて連敗する日もあった
>>193 じゃあドコモ以外か?
ドコモだと保存してもうpできないわ
>>301 まあ要するに、自軍の味方が勝利厨ばっかしなら協調を
ポイトン厨ばっかしなら、自分もポイトン厨しろって話
どういうプレイの仕方を選ぶのかは
>>294次第だが
ついに ねんがんの サーペントを てにいれたぞ
やべー接近戦でCS面白いくらい減るな、これ。M91もいい武器だけど精度が違う
>>299 ガチムチ蛇が140とか取っててコア突の自分のポイトンが70とかだとやるせなくなるよな
蛇が一人ならむしろ感謝するんだが砂1蛇2支援1とかだと・・・・
>>306 うんまあ言いたいことは分かるw
別に無理に貢献する必要もないしな
気持ちよく勝利厨できる時は大抵勝つるし
流れって大事だよね
今更だがA,Cの高台に陣取ってる蛇、砂は勘弁してほしかった。
相手無傷できたじゃねーか・・・
渓谷Aにおいてコアニート以外で活躍する砂とかクレー射撃の神でもないと無理だろうなぁ
コア凸ってきた迷彩砂にマゲ打ち尽くされたのはいい思い出
>>307 弾数はM91の方が上だが、集弾精度が良いって事は
相手より遠方から攻撃できる&速やかに倒せるって事だからなぁ
本当にサブマシンガンの・・・いや、数ある主力武器の頂点に位置する武装だと思う
使いやすくて強いという点では間違いなくサペは頂点だな
いい加減多装グレを連装っていうのやめて欲しい
連射を言ってるのか多装を言ってるのかわかり辛いし
万人向け→サペ
己に自身がある人向け→蠍
こうですか
>>309 やるならカタパ台に陣取って欲しいよな…
41投げ込まれてコンボ途切れるから嫌?
ハハハ死ぬがよい
>>315 大体あってる
サーペントはBB界のテムジンみたいなもん
>>315 サペ→使いやすくて凸にも有効な優等生
蠍 →腕に覚えのある人が使うと凶悪な威力を発揮する対ブラスト兵器
さわ☆かす→みんなのアイドル
こんな感じ。
ヴォルペFAMさんおもしろいです
弾切れ?グレランでカバーすればおk
ヴォルペCばかり使っていたらマシンガンが使えなくなったでござる
ヴォルペはあの重い音が良いよね
321 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:47:20 ID:qA1V240rO
スコーピオはHG4頭でも遠距離狙撃出来るからいい
サペじゃこうはいかない
>>310 コアニートの方がやべえよ、ベース前意外と隠れるところ多いし
コア台の反対側に一度回り込まれたら撃つまでどれだけかかるんだ…
砂やるなら前出てリフトで撃ち落としてくれるのがベストじゃね
せめてカタパで飛ばれる前に一発は当てといて欲しい
渓谷AでのあるあるinB上位
・Bプラ防衛してる味方
・押されている時に撃破狙いで投げられる41
・一人で防衛していたら5機くらいに襲われた。
・砂3支援2麻1
・むしろ支援6
これは皆体験しているはず
連射グレは戦闘時ではメイン兵装と使用用途が被って微妙なことになりそう
>>317 マーズで性能的にフェイ・イェンとか使ってた俺は修羅麻が好きだよ!よ!
まぁトップはハッター軍曹ですけどね。BRの近接でトンファーが欲しいでござる
>一人で防衛していたら5機くらいに襲われた。
あるある
個軍砂4の戦場にて先生4機のベース防衛はそれはそれは凄かったぞ
プラント全部真っ赤で突っ込まれ放題になったけどな!
いつも思うんだが、砂はリフトに乗ってる敵打ち落としたほうが
クレー射撃より打ち落としやすいと思うんだけど、なんでやる人を見ないんだろうか…
渓谷Aは敵が引きこもったらBリペア往復312mからのコングシュートが強すぎた
なのにできる蛇乗りがほとんどいなかった・・・・
阿修羅でも余裕でできたら次回渓谷のときは押せ押せの時は蛇専の人もできるようになっててほしいものだ
>>323 サーペント→ズゴックE
スコーピオ→ハイゴッグ
サワカス→ジュアッグ
三回目のA5からB1へ降格
なるほど、これがルーパーと言うやつですか…
>>327 んで水色の点はなぜかB周辺で固まっていると。
>>329 そのリフトが見える位置に砂が滅多に行かないから。
渓谷で砂はそんなに前に出る暇ないと思うぞ。
>>265 こういう砂一番むかつくわ
凸麻がベース入って真っ先にコア攻撃すると思ったら大間違いだぜ?
今日稼ぐ気満々で奥でお座りしてる芋砂をクロスファイヤ気にせず真っ先に潰しにいったわ
奴は慌てて迷彩つけたけど、漏れたニュードで丸分かりだっつーの
敵のリフトが撃てる位置まで前に出たら、敵ベースの方向を見ないとあっという間に溶かされるからな
ちなみに砂でおすすめの狙撃ポイントはリペアポット横の窪みの部分そこからならリフト乗るやつと建造物から高台跳び乗るやつ両方狙えて、攻撃される箇所が極端に限定されてしかも自ベース前コアも射程範囲
不意打ち警戒に適度に画面切り替えとJMを撒いておくのがよりベター
とりあえず、リフト乗るやつはとてもKCしやすい
>>321 俺もガチムチ麻で出張るときは蠍をお供にしてるわ。
蠍はHG頭でも素直に言うこと聞いてくれるんだよね。
>>337 そして飛んでくるグレネ&おにぎり
押せている状況だとカタパ台がベストなんだろうけどなあ
>>335 勝ちに繋がるかは別だからあんまり触らないほうがよろしいかと
その戦場だって勝ててるのはしたの順位にいる凸してた勢だろうしね
>>337 自分もそのポイントが一番いいと思った
リフト中、カタパルト射出中、コア直行中の3回狙撃機会ができてよさそう
このスレの住人的には
頭杖41 それ以外HGW
フルHGW
のどっちがヲススメ?
このマップの砂は味方が削った敵をコア内でハイエナするだけで稼げるからな
かなりクソゲー
>>341 数値見る限り、誰が何をしていたかってのが丸分かりだからな
2位の貢献126出してる凸麻とかスゲェな
>>343 蛇メインならフルHGW一択。
ぶっちゃけ蛇の武装って集弾あんまり必要ない。
麻も乗るんなら41でいいんじゃね?
>>344 敵のおにぎり投げる瞬間や、
コアに入ってからの敵の回避行動に当てられる砂がそこまでいないのが現実
何でガチムチは自ベース前が占拠されるまで遠巻きに見てるんだ?占拠ポイトン
狙い?馬鹿なの?死ぬの?お前の装甲は飾りかっつーの。
コア到着してるのにスナ撃ちに行くのはなぁ
先投げの41食らって減ってる防衛麻とか支なら分からんでもないけど
>>343 フルガチムチでド安定。
頭だけ41だとマDで吹っ飛ぶぞ。
モノアイ好きだからHGT頭です
嘘です黄金ないからHGV頭買えないんです
>>337 そこ定番すぎるから、一度落とされたら二度目は無い。
ポッドジャンプして着地と同時にデ剣二回斬りで瞬殺した。
後ろが壁で逃げ場ないから画面の向こうで悔しがってるかと思うと気分がいい。
>>344 このマップの麻も支援も重も味方が削った敵をコア内でハイエナするだけで稼げるな
配達前に倒すのほぼ無理だろ
ハイエナキルに関しちゃどの兵科も一緒なのにスナがどうとか
更に言えば一番ハイエナしやすいのは麻だと思うし
>>348 違う・・・脚が遅すぎて下手すると
敵修羅麻に余裕で横をすり抜けられてコア凸されるんだよ・・・
指を咥えてみているしかない俺ガチムチはいらない子・・・
おいおい、愚痴ばかりだとポイトンも素材も逃げてくぞ? たまには楽しいことを考えなきゃ
禿げるのは自分が下手だから、俺だって今日禿げまくって降格間近なんだぜ?
でも、諦めなかったから集積体2連続で出たぞ。結局は心の持ちようだよ
>>343 マップや兵装によるが
渓谷なら間違いなくフルHG
市街なら頭41が安定
>>345 その考えで行くと凄い仕事してるけどな一位の砂も
>>343 俺は基本胴脚をW頭腕を41の象さん仕様にしてる。これならコングコロ助積んでも超過しないし
>>343 フルHGVにかぎる。
いや、Wもいいけど、ぶっちゃけVでよくね?
V→Wで機動力取れるけど、打ち合いが好きな俺は完全ガチムチに戻して世界がchingeした。
辻斬りされても象さんで打ち勝てるよ!よ!…相手のAIMに多分に左右されるが
>>348 一人しかいないと取り返しに行っても
色変わるまで10秒間コア殴らせるのかっていう問題が有るんだ
俺ガチムチじゃないからすぐ飛んでくけど必ずそれが正解ともなあ
>>348 ベース防衛が一人ならベース前プラが色変えられても向かうべきじゃないよ
>>343 フルHGなら、頭はVでもいいんじゃね?
重量の関係で選択肢からはずしたならそれでいいんだが。
>>358 おいおい、何勘違いしてるんだい
仕事したのは、千鳥先生さ
365 :
343:2010/03/28(日) 21:18:16 ID:tqhtT4WU0
みんなサンクス
明日からはフルHGVで象さん垂れ流すわ
ガチムチがベース前プラを取り返そうと移動しながら、
ベースに向かう敵を撃ってケツを剣で掘られるのをみると居た堪れなくなる
一部の砂がヘボいからといって砂全体を貶すことはない
開幕占拠後Bプラ取りにいく麻なんて腐るほどいる
ベースニートが一人もいないのにカタパルトに乗る麻蛇支も腐るほどいる
憎むべきは脳味噌の性能を平等に作らなかった神様であって兵装を憎んでも仕方ない
>>365 OK。俺はガチムチ魔剣麻で特攻するから、
遭遇したら死闘を繰り広げようぜw
>>348 自分は防衛と援護要請連打してから迎撃しに行ってる
大抵コア前取りに来るやつは陽動なんだよな…
キーパーがコア前防衛に前進してきた隙を突いて凸ってくる
でもコア前を占拠させると状況が悪化するジレンマ
>>343 ガチガチのフルHG派
象能登コングで超過上等
頭がHGの時は麻は蠍積んでる。
>>345 貢献だけで126ってw
俺の今日の最高スコアじゃないですか
渓谷MAPだと、勝利厨になろうと思ったら自然と修羅麻になる
ポイトンを稼ごうと思ったら自然とコアニート支援や重火、砂になる
環境が機体の性質を決めるって点では、ダーウィニズムに通じるものがある
>>365 ようこそ、ガチムチの世界へ…
なれたら楽しいぜ。あのカタさは癖になるw
…俺みたいにガチムチ使いすぎるとアセンいじると何この豆腐になるから気をつけろよ。
もしあったらコング打ち合おうぜw
>>265 いるよな、ポイント稼いでるから仕事してるって思い込んでる奴…
渓谷でコアを餌に安全なところからポイント稼いで俺すごいだろってドヤ顔されてもねぇ(苦笑
ポイント収入源が先生とJMってオチなんだろうなぁ
1枚目はコア凸麻のおかげで勝利、2枚目は全プラとられての敗北かな
>>305 ソフトバンクでシャープだよ
生態勘違いされてる
ハイエナさん可哀相です(´・ω・`)
別にコアニートって蛇でしかできないわけじゃないからね?
麻でもできるし、むしろ麻の方が防衛にも向いてると思うんだが
何故か攻められると支援や蛇が増える不思議
お前らじゃ防ぎきった後にカウンター出来ねえんだよ…
>>373 金曜にあった試合
自軍 麻6ガン攻め
相手 蛇3支援2砂1ガン守り
延々相手ベース内で殴りあい続けた結果
相手側ポイント200越えとかしててマジ吹いた
>>370 今朝の話なんだが、敵が占拠終わるまであえて手前で待機してたらしき奴が2〜3人味方にいたんだ
俺は凸ってたからMAP見た限りではなんだが、少なくとも赤くなるまでは消極的な動きだった
自軍手前プラでオセロするくらいなら渓谷出るなよ・・・
ようやく完全料理SHOWが取れたお・・・
>>355,361,362 すまん、言い過ぎた。だがな・・・傘の下にガチムチ蛇2に
スイッチ構えた支が1がいたんだ。僅差だったから高台からカタパで戻って薄い装甲
削られて相打ちになってな。リスポンで占拠しなおすかぁと思ってたらゴシューゴシュー
とブースト吹かして3機とも来てくれてだな。その間に新手の凸に凸られてリスポン防衛も
間に合わないで敗北しちまってイライラしてたんだ。
ただ渓谷に限らないけど中軽量の機体よりガチムチのが後方にいるってのは
結構あると思うんだ。もちろん、機動力に難があるのは分かるけどさ。
ボーダーのみなさん、聞こえていますか?
私には何を以って「勝利」とするのか判りません
でも味方同士疎み合うことだけは「敗北」だとおもうんです
www.nicovideo.jp/watch/sm10188177
寝ぼけてアップロードしてしまった
するんして下さい
するん
>>377 ハイエナはむしろライオンさんなのにねー
どうでもいいけど1.5大敗動画笑えるな
大敗1位が足ぶち抜かれてコアに潰されるとか
1位がポイント厨とかだとワロス
>>380 正直どうやったら銅がそんなに溢れるのか問いたい
>>387 お、新バージョンがUPされてたのか
良い動画だよなコレ
次のマップってA?B?
名前じゃわからん
Aでしょ
梅田周辺で外部出力で動画とれるゲーセンってないの?
さて、市街地Aでは開幕は広域センサーと凸では味方にとってどっちが嬉しいんだろう?
オレは支はレーダー修理にしか乗って無いし、広域センサーは買ってから一度も支で出撃して無い
修羅蛇のコング、3秒エリア移動で暴れるのがオレのスタイルなんだが、麻で凸もできる
開幕支が居なければ自分で乗って広域を設置するべきか?
そうか、Aって事はCプラド真ん中だよな
また砂がボコられるのか
明日からうって変わって広域センサー河お見合いゲーで
並の凸麻が阿鼻叫喚になるマップか。
KCって言ったら海馬コーポレーションだろ
市街Aはセンサー実装前は神マップだったなあ
今はもうスネークルートも糞もなくなっちゃった…
>>397 旧餃子が確かいける筈
後時間帯によっては綺麗なメイドさんと
普通なメイドさんが見れるから個人的にお勧め
BB、3Fに移ったから気をつけろよ
センサー実装くらいでスネーク諦めるのは愛が足りない
愛があればスネークできる
潜入して発見されるまでがスネークだろ
>>399 それで良いと思う
【支援が1、2機存在する⇒空いてる兵装やってイイヨ】
【支援全くいない⇒自分が支援になる】
【広域センサー持ってる支援がいない⇒自分が常にセンサー常備】
【広域センサー持ってる支援がいて重要な箇所に設置してる⇒自分にセンサーくっつけて前線】
>>399 とりあえずAプラの川側にセンサー置いておけば麻狩り放題だろう
>>405 くっ…俺は凸苦手だというのに銅が…銅が…!
障害が多いほど、スネーシしがいがあるってもんよ…へへ
センサー有っても凸は出来るがスネークは無理だってw
いや設置場所が相当ショボければ隅っこ空いてたりするけど
センサーかぁ・・・
連グレでリロなしレーダー破壊出来る様になったけどレーダーがあるんじゃ
な
>>405 すがすがしいほどのコア凸っぷりだな
見習いたいが、味方に支援が居ないと支援に乗りたくなるんだよ
>>408 了解した
味方が広域持ちだと判別する方法を教えて欲しい
>>406 晒し台があっただけだぞ
もしかして店員に言ったら撮れたのかな……
>>412 レーダーを壊してベース内に潜伏すればスネークできるじゃまいか
要は工夫です
味方にだけ、支援兵装シンボルで偵察機かセンサーか弾薬か分かる様にしてほしいねぇ。
6角形の斜めの部分にドット付けるとかでできそうなもんだが・・・
>>414 だれうま
ってことで髷凸って現実的かな?迷彩持ってないんだけど
>>418 意味が分からない…
お前は何を言ってるんだ…
>>416 地図かログで偵察機が飛んでるか
センサーを設置する上での重要な地点に行ってみて
センサーが設置されてるか確認してみるといい
センサー設置箇所が被っても泣かない
>>381 それはひどいねぇ…
渓谷ではガチでコア凸しながらガチで守るしかないのに
オセロしてもしょうがねえ
別の人がセンサー設置しても反応音が聞こえたらなぁ
偵察機飛んでるかどうかで判断すべきなんだろうがそこまで確認してる余裕が・・・
>>422 だよなあ、意味分からないよなあ
いや蛇とスネークをかけてみたんだ
>>222 亀だけど、知り合いと勘違いしてた
本当にごめんなさい
同ネーム+同じアバターだったもんでorz
やっぱ「索敵を開始する」ってセリフがあるように
「センサーを設置する」っていうセリフがあればいいんだがなぁ
渓谷って敵の凸部隊とは意思疎通できるよな
Bプラカタパですれ違うけど誰も撃って来ない。
>>414 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>424 コア凸死亡→ベース復帰→哨戒しながらBプラまで進軍
→空いてるのでBプラ塗り替え→凸がひと段落ついたあたりで3ptシュート
→敵防衛組がカタパで出撃→手薄になったところに凸→最初に戻る
こんな感じでやってたけどダメかな。
センサー設置追加ボイスですべて問題解決
>>429 でもリフト乗る前に41は投げあうけどな!
434 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:52:21 ID:XvpLXodE0
そういえば明日からの市街地Aだけどさ
グレランの登場のお陰で、前にも増して開幕1分でレーダーがぶっ壊れると思うのだがどうよ?
>>434 流石に、そんな簡単にスネークを通しちゃ不味いと思う
>>421 迷彩無しの砂で凸できる腕があるなら普通に麻でやるか蛇かリムペ支でしてくれ
>>434 センサーあるから特に問題ないかもね
結局開幕凸してセンサーで守ればいいのサ
センサーは便利すぎる
>>432 センサー「こっち こっちだよ〜」
センサー「わわっ 見つかっちゃう〜」
こうですか?わかりません
>>429 そうか?けっこうドンパチするけどな。
サペをフルオートで乱射しながら交錯するファーストコンタクトが楽しいw
「敵機のどこかに当たってくれーっ!」
>>423 そういやセンサー実装前は味方と偵察が被らない様にマップで確認してたわな
センサーも味方のマップに映れば戦略の幅が広がると思うんだが・・・
センサー持ちかどうかって最初の出撃待ちで
索敵要請チャット出して支援がNG出したら偵察機or弾薬と判断、
とかでいいんじゃないの
>>432 小型持ちが大破の度に「センサー設置!」×3でセンサー厨Uzeeee!!と言われるんですね分かりますん
誰ですかAプラ屋根の上にJM撒いたの!
卑怯でしょう! 出てきなさい!
更に向かい側に先生とオプションが置いてあるしマジ外道
>>441 それだと、偵察機持ちの人間もOKチャット出すと思うぞ
フルHGでコング餅の人に質問なんだけど
施設破壊章5個取るまでにどれくらいかかった?
動画でコングの魅力に取り付かれてコング欲しくなったんだけど施設破壊章5個は遠すぎて(´・ω・`)
やっぱりある程度禿げるの覚悟で自動砲台壊しにかからないとダメなんだろうか
ぶっちゃけ砂乗って破壊すれば?
索敵要請に どこを が追加されないと話にならんのだよ正直
というか今無いのが正直わけわからん気がする
フルHGの人
なんて言ってるウチはダメなのさ
全て購入するんだよ
>>436 ヴォルペCと40で凸しろとか死ねと仰るか
しかし、今日で渓谷やりおさめか、
毎回K:D比が10:1ぐらいだったから、総合K:D比が2:1まであがってきてたのに、明日からまた貯金尾きり崩す日が始まるのか
>>444 そう思うけど、出撃待ちチャットでの索敵要請はセンサーかどうかを聞いてる、
みたいなルールでw
施設破壊は砂が楽だよな
破壊しとくと敵支援が直すからまた破壊で稼げる
レーダーとかもついでにやっとくと楽
>>445 渓谷Bでタイタンあたりで砲台破壊するか市街地Aでスネークして砲台破壊すれば良いよ
オレはHGじゃなくてフル修羅蛇だけど
偵察を頼む
├了解→偵察機
├NG→弾薬
└NG&ここを防衛→センサー
とりあえずこれは判断してる
>>445 気づいたら揃ってた。慣性あった頃は警戒薄くて市街地で施設壊し放題だったしなぁ
今は27個だった
>>445 アトラントあるとラクだよ
砲撃章取得の合間に相手施設壊してればそのうち手に入る
市街地AorBで毎回丘に芋りながら屋根の上やベース入り口の砲台をコツコツ壊してりゃいつかは揃うさ
施設破壊は昔の慣性市街地で稼いだが、一度スネークすれば8個位壊せたから楽だったな
はっきり言って開幕チャットは迷惑だからやめてくれ
それでわかった気になる馬鹿が増えて困る
>>431 それぐらい状況分析して行動しているのならむしろいいんじゃないか、というか
歓迎委員会&占拠&凸の全部を状況見ながら
こなしてるんだから凄いですな
センサーの怖いところは、いざ発見して破壊しても、慣れた支援なら
センサー破壊を察知して味方にベース防衛指示して自分は死に戻りする点。
上手く破壊出来ても発見されたのと大して変わらんのよね。
>>458 狙撃章を一つも持ってない俺に朗報だ
今日初めて知ったが、41おにぎりでコア攻撃9pt取れるんだな、知らんかった。
市街地は修羅が増えるからセンサーに引っかかると大勢戻ってくるのがオワットル
コア割り目標ゲームなのに割らせる気無いものを作った瀬賀は頭がおかしい
>>461 渓谷は狭いからね・・・まだそういうことやろうって気になる。
他だと哨戒するにも見る場所多すぎてやる気にならん。
市街地はカウンタースナイプが鬱陶しいから給水塔で施設破壊しようぜ
>>460 なにもないと寂しいだろうが
まじめちゃんのniceだけでいいから
何か押そうぜ
センサー前かつB戦ならスネーク決まればスーパー解体業者タイムだったんだけどな…
俺結構好きなんだよ、施設破壊
>>445 胴41とアトラントでがんばって削れ施設破壊のコツは、対象施設をギリギリ円の内側に入れて指を外側に移動しながら離すことだ
そうすりゃ固定砲台ならゲージミリ残しで破壊できて次またためれる
>>465 目的を達成するのに簡単である必然性は無いだろう
それよりも、マップによって難易度が変わるのは正しい。
いまのマップは簡単にコア凸出来るんだから
むしろバリエーションが色々あるのはいいことだと思うが
慣性無くなったばかりの時の市街地Bは上手く抜ければ壊し放題だったなぁ・・・
奥のレーダーを悠々狙って壊せるくらい誰も戻ってこなかったし
市街Aなぞ俺はやらない
よく訓練されたクズどもは
41胴でお見合いしてろや
>>465 今のセンサーがぶっ壊れてるのは同意
アレのおかげで、勝ちを目指す人ほど損をするゲームになったし
せめてセンサーに見つかった奴にはセンサー位置が分かるとか
センサーの機能を数秒阻害できるとか
センサーの範囲を3分の2とかにならないだろうか…
お前が下手なだけだと言われたらそこまでかもしれんがorz
>>456 マシンガンとか初期ですg(ry
ヴォルペに慣れるとマシンガンとか使えなくなるから困る
今日、チーム内全員麻で開戦60秒コア割れを体験したぜ…
面白すぎるwww
ヴォルペに慣れすぎてたまに重火力使うと押しっぱなしで弾が出るからびっくりする
正直NG連打と沈黙チームだと勝てる気がしない
レスくれた方々サンクス
アトラントかついで元気にCSされてきます
>>449 ヴォルペCの何が不満?
スコーピオと変わらぬ集弾精度にそこそこ装弾数もある
火力と反動は結構劣るけど悪い武器じゃない
40がダメなら38を使えば良い
41が壊れなだけで、38もかなりの強武器だよ
そもそもセガ的にはチームバトルなんだから敵ベース前プラを奪ってみんなで凸するのが理想なんだから単独凸は対策されて当たり前だろ
施設破壊は採掘A実装時にスネークしてブレイクアウトしまくってたから重使用率1%台でも買えたシー。
>>481 今日最後の残りGPで市街地用にアセン変えておいたけど、
おにぎりを41から38に戻すの忘れてたorz
>>480 物陰に隠れて撃とうぜw
まぁ頑張ってね、俺も頑張ってリペアするから
>>475 ロックオンみたいにセンサー範囲に入って警告音とかあればいいよな
少なくとも味方からセンサー範囲見えんのも仕様としてはいかがなものだろうか?
>>478 このMAPはFAM使ってるが前の渓谷B→市街になったときと同じように
蠍に戻す予定だけどきっと1射目はおしっぱでアレってなると予想されるオレとは逆だな
渓谷Bなら破壊しまくりなんだけどなあ
>>476 ヴォルペで凸はできないことはないぞ
ボタンにバネを仕込んで猛連射を実現するんだ
あるいは支援でピロピロ
>>486 センサー範囲が味方に分かるなら、空いてるスペースを重点的にBRで埋めれるからな。
そういう仕様でも良かったと思う。
>>476 だからってなぜ砂で凸するという発想になるwww
ACによる凸効率だけでなく新式とストライフがそろってるなら別だけど
基本的にヴォルペ+リロ中の38の方が火力上だぞ
まあ開幕凸や支援リスポン狙いという方法もあるんだし
ベース前占拠切り替えや3ptシュートという抜け穴まであって
AC剣移動で大幅な移動時間短縮もできるんだから、センサー如きでgdgd言うなと
みんな色々サンクス
とりあえず後方支援しかしてなかったけど凸厨になってくる
センサーには強すぎ壊れだという意見と
不便な点を改善しろという意見がある。
つまり挟みうちの形になるな...
流れデ剣コンボするけど
前々から思ってたんだがテンプレの検証スレのURLいい加減貼りなおしたほうがいいと思うんだ
バーうpでご新規さん増えるかもしれないし
キャラスレは別にいいやww
ねえ、プラント確保すんのに岩陰に隠れてしゃがんで発見と被弾を避けるのは判るんだけど
対空監視ってしないの?今日1回で2度も狙で上から接射HSできたんだけど
>>482 >敵ベース前プラを奪ってみんなで凸する
よほどの力量差がないと、これが無理だからなぁ
>>471 難易度通り越して事実上不可能になってるからなあ
逆転要素が無くなってしまったので
ゲージ負け始めたら600秒ジリジリ嬲られる以外の展開が無くなってしまった
相手がザルならどうにでもなるっちゃなるけどちょっと一要素にしては強すぎるよね
>>481 ヴォルペCのコア攻撃効率の悪さは「製作者頭おかしいだろ」と言わざるを得ないレベルだよ。
>>493 不便な点は味方との連携の話
強すぎって言うのは性能の話
で分かれてる気がするけど
ヴォルペに40な上にキメラ機体でコア凸してる俺はどうなるんだ
頑張ればコアストライカーだってとれるんだぜ
ヴォルペ初期は使いやすいよなスコピオまで引っ張って使ってたわ
というか現状ですら麻の性能が飛びぬけてるのに、
凸難易度を更に下げたらそれこそ麻とセンサー以外いらないゲームになってしまう
兵装選びも自由にさせてもらえないゲームになったら廃れるよ
ライト向けというSEGAの方針にも反するし
もっと弱くてもいいくらいだ
41を弱体化してコア凸を更にやりにくくするとか
>>499 逆に考えるんだ。「SMGというかサペが異常」と考えるんだ
>>491 確かに3ptシュートやAC剣移動は優秀なんだけど
防衛意識の高い修羅胴が一人いるだけで結構防がれてしまうんだよな…
前にAC剣移動中に目の前にフル修羅支援がエリア移動してきて
HS撃破を2回されて本気で泣きそうになったんだぜ…
敵はMAPに写った赤い点見れば防衛用センサー置かれてるなで済むけど
こっちはセンサー置かれてるの分かってても破壊にしに行く時間も余裕も
無いってのは辛いよ…
でも確かにヴォルペCは酷かったな・・・
一回使ってすぐに初期に戻したわ
市街地に限って言えば40でお釣りがくるくらいに十分すぎるだろ・・・
3ptシュート的な意味で・・・
立ち回りでも適当に撒いてたら事故ってくれるかもね!ね!
けど、凸しない分には蠍の次の集弾性能のお陰で中距離遠での戦闘で便利だったんだけどなあ>ヴォルペC
>>503 俺は逆に、センサーがあるおかげでフル修羅が異常に多いんだと思うが
センサー突破して凸れるのはフル修羅だし、センサーで敵発見した時、いち早く防衛できるのもフル修羅だし
41はもっと重くてもいいとは思う
おにぎり廃止ならセンサー廃止されてもいいけどな
あれ?ヴォルペCってほとんどヴォルペの上位互換じゃなかったっけ?
威力微低下で連射速度と精度うpだったと記憶してるんだが・・・
明日から芋砂でもするかなあ
デイライト近いだろうし
FFしないでね
>>512 1マガジンの弾数が減ってるんじゃなかったか?
>>514 砂は働いても1マガジンFFされるぜ!場所によるけど
ヴォルペの上位互換て蠍じゃね?
>>511 凸麻が皆、連グレを装備する時代がくるなw
>>512 対BRについて言えば確かにそう言えると思うんだが、
対コアに関してだと、1マガジンの総火力が落ちてるのに
撃ち切るまでの時間がクリック回数一回分多いという、
ある意味下位互換なのだよね
>>500 『連携の話』プラス『性能の話』 二 刀 流 ッ!
我らセンサー二つで一つッ!
>>515 wiki見たらマガジン総数は減ってるけど1マガジンの弾数は1回分多い
ちなみにリロも速い
負けてる点が見当たらないんだが・・・
>>514 FFされたくなければ、おいどんの弁当箱を
受け取るでごわす(スマックを突きつけながら)
連グレならまだ重いから凸の足枷にできないでもないな
3ptもしにくいし
>>519 いや、その理屈はおかしいだろww
どう考えても1マガジンで撃てる弾は多ければ多いほどいいだろww
渓谷Aと暫くお別れか
今日は久々にコアストライカー取れたぜ
しかし未だに5つしか取ってないとは、我ながら阿修羅凸麻乗り失格だな('`)
ヴォルペ突撃銃 重量:180 威力:360 装弾数:54x10 連射速度:810/min 集弾性能:C+ リロード:2.0秒
ヴォルペ突撃銃C 重量:170 威力:340 装弾数:57x9 連射速度:820/min 集弾性能:B リロード:1.9秒
>>524 1マガジンの総火力が落ちてるのに弾数が多かったらアウトじゃん
コアブレイカーの間違いだ('A`)
明日からはどうすっかなー
世界樹Vも出るしリペアするか
>>527 じゃあ弾数減らしてさらに1マガジンの総火力が下がったらどうなるかな?
手取り18万
携帯1万
光熱費1万
通信費1万
家賃8万
食費4万
パチンコ代5万
なかなかボーダーブレイクする金が貯まらない
>>524 5発撃ってダメージ1000の銃と、
6発撃ってダメージ900の銃なら、
上の銃のが優秀じゃね?
>>524 10回クリックして6%のダメージを与えました
11回クリックして5%のダメージを与えました
どっちがいい?
>>530 食費とパチンコ代削れるだろ
パチンカスはほんとダメ人間だな
>>530 食費くらいしか切り詰められないな・・・
>>529 それ弾数減ってるだけじゃん
1×9と2×5を足し算にした感じかな?よく判らんが
パチンコの何が面白いのか
じゃあ4発撃って11200の銃は…
市街地とか凸麻とセンサー支だけで成り立つマップだけど、オレと一緒に修羅蛇で暴れようぜ
脆い上に超過の為に修羅5脚でもダッシュD+くらいの速度だが、挙動の軽さと3秒ルールが快適
脚のみ杖41にすればダッシュC程度の速度にはなるけど、麻にも乗るから今のオレはフル修羅だ
>>530 携帯5k、食費10k、パチンコ50kくらい減らせる
ついでにBBも辞めればどんどん金貯まるからオススメ
>>540 ほんとだw 最初から貯金崩してるじゃねえかw
むしろ1マガで20400の最強装備の存在が…
>>536 只の中毒だろ。
俺も一時期酒と煙草とパチンコやってたけど、辞めるのが一番後になったのがパチンコだな
オナニーだけは一生辞められる気がしないが。
>>530 パチンコのリターンはないのかよ
つーか全部すってんの?
>>537 麻「まず、コアに辿り着いてくださいね^^」
>>542 「当たらなければどうということはない」
549 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:49:20 ID:ypW8akBx0
ヴォルペ突撃銃 1マガジン総威力:19,440 全弾総威力:194,400
ヴォルペ突撃銃C 1マガジン総威力:19,380 全弾総威力:174,420
結構違い出るもんなんだな
全弾打ち込むときは果たして…
模擬戦とか!演習とか!CPU祭りとか!
まぁ1マガジン辺りで比較するのが現実的だろうなぁ
敵BRへ攻撃する際での集弾率での効率を考慮してないから
凸する際のみの使える使えないって話しだよな?
>>553 最初は迷彩なしの砂凸するくらいなら麻凸してくれって話だったからねw
>>553 そういう話だと思う。まぁ、凸専するなら現状サペに適わんのが現実というのが(苦笑。自分は蠍でも
凸するけどねえ。運が良いと2マガジン全部叩き込める渓谷AはええMAPじゃった・・・
>>530 パチンコで勝てば問題ない
ただ、資金50kではかなり厳しいからスロに転向した方が良いかも
敵撃つかコア撃つか、どっちメインにするかで決めれば良くね
スロなんてお先真っ暗じゃん
働いててまともに時間作れないなら、立ち回りも制限されるしやらないほうが無難
まあ事の発端は俺なんですけどね
ちなみにストライフ持ってるけど改なんだぜw
渓谷でフル修羅の速さに慣れたことだし、市街地でもフル修羅でコア凸目指して、
上手く削れたら防衛と占拠頑張ろうかな。同じ気持ちで凸ったら酷い目に遭いそうだが
SMGも、M90cが対コア効率落として対BRをやり易く、て設計なんだよな
カスタムと付く物は対物が落ちて対コアが上がるのかしらん
……と思ったが、サワカスやらマゲカスやらあるな
>>561 市街地Aはたしかレーダーもすぐ壊せる場所にあるんだったよな?
もし直撃できたらすごいことになりそうだ
チンカス・・・いや何でもない
ここって偵察意味あんの?
味方が頻繁に飛ばしてんだけど、目視に困るような遮蔽物なくね?
そもそも狭いし
>>559 マゲいらねー、JM欲しい
なのに素材が・・・素材が・・・
どんだけ壊されても俺が41胴とリペアβで速攻直してやんよ!
>>565 渓谷であれば敵チームが何人防衛に回っていて何人凸しようとしてるかは把握できる
それだけでも一斉に攻撃するチャンスを掴みやすいし、防衛もしやすくなる
ただし偵察はファルコンに限るけどな
ラークとアウル飛ばしてる奴は知らね
>>567 おう頼むぜ
施設破壊賞欲しいからどんどん復活させてくれ
しかし新式で破壊するか、榴弾砲で破壊しにいくか悩むぜ
渓谷は息の合った人海戦術されるとどうにもならんよね
凸してきた! 相手してる間に増えてる! みたいな
pt狙いでもその点で無駄のない行動をしてるならいいかな
たまに全く意図不明な場所でうろうろしてる人とか見るけどああいうのが一番気になる
市街とか結構多いんだよな
>>550 ちなみに
蛇の場合
兎さん 1マガジンあたり74,800 全弾523,600
象さん 1マガジンあたり88,800 全弾444,000
啄木鳥 1マガジンあたり60,800 全弾364,800
サワ滓 1マガジンあたり20,400 全弾081,600
コング 1マガジンあたり14,000 全弾042,000
支の場合
ワイスマ 1マガジンあたり29,520 全弾265,680(弁当箱フル使用で1,062,720)
クイスマ 1マガジンあたり05,040 全弾231,840(弁当箱フル使用で927,360)
リムペS 1マガジンあたり09,000 全弾045,000(弁当箱フル使用で180,000)
リムペV 1マガジンあたり30,000 全弾090,000(弁当箱フル使用で360,000)
麻は凸しやすい代わりに通ったときのリターンが控えめなんだよね
素材たくさん稼いだから勢い余って一気にグレラン4つ買ったが…
使い道わかんねぇ…なんで買ったんだろ('A`)
>>571 施設破壊に絞った砂と、ガーデニングに勤しむ支援が
運命の出会いをすると(ポイトン的に)幸せな展開になるやね。
もう周囲の戦況なんて関係ない、2人だけの世界に…(おおっとFF)
SMGでさ90と91ってどっちが強いん?
真正面から撃ち合いになったら90に打ち負けたんだが…
>>577 武器だけに一気に500円以上をつぎこむとは・・・猛者だな
581 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:21:39 ID:MnzTAhXm0
郷初めて隣の人とマッチしたー
出撃前にいつもナイスを押すのが習慣なんだが
隣の機体から同時に「かっこいい〜」が聞こえてリアルに「!?」ってなったわw
まぁ、なんか変に緊張してボロボロだったわけで
>>575 41おにぎり 1マガジンあたり12,500 全弾037,500
初期G 1マガジンあたり09,600 全弾028,800
連射型G 1マガジンあたり25,200 全弾075,600
時代は連射型ですな
>>574 まぁ、防衛が誰もいない、というDランクのような状況でも
無い限り1マガジン全弾発射なんて夢だけどな。
防衛に火達磨にされつつごく短時間に最大限のリターンを
得る、という点では41型はやっぱり優秀だわ。
投げ終われば大破しても構わないのは気楽なのよね。
>>574 OHのため蛇が全段撃ち尽くせる可能性とか考慮する必要もない件について
>>577 あれ、俺いつの間に書き込んだんだろ・・・
つか明日から市街地か
渓谷で落ちた分取り返さねばな
ついに集積体でなかった・・・・
逆転をもたらしても、凸で1位になっても、フル防衛で守りきっても
鉛と胴と銀
この1週間毎日やって、でたのウーツ1と群体1個だけだよ・・・orz
出撃待ちの間に自コア50%、出撃シーン中に25%、戦場に降り立った時には自コアゲージ10%だった
渓谷Aではよくあることとは言え、テンションガタ落ちでござる。CP増減無しで素材貰えたからいいんだけど。卵だったけど
>>579 単発火力なら90の方が上(20か30位)
だから、同程度のAIM力と体力なら打ち負ける。
グレランまだ一個も買ってねえな
ブボボモワッやってみたいけど流石に1.5を待たざるをえない
>>586 だってニュード類って占拠しないと出ないんじゃなかったか?
さて明日から財布リペア解除か。
淫谷はどーも好かんので毎回リペアタイムになってしまう。
>>462 幸い支援にはリムペVなる便利な自己大破武器があるしなw
えぇえぇ、タダでは死にませんよ誰か道連れですよ!
>>586 ここ3日続けてやって集積体4つメタモ3つメタル1つだ
忍びねぇな
>>590 ランク5に限って殆どランダムな気がする
貢献マイナスでもメタモ2つ出るし、占拠0で集積体沢山だった
>>593 市街地なら90がいいね
渓谷だと41無しのコア殴りと連続ベース防衛に91は助かるが
ランク5はB1以上だとよく出る気がする
B下位やCじゃ滅多にお目にかかれないような
>>584 そういう意味では、支凸が一番やっかい
1射がでかいからな(ちなみにクイスマは1射1マガジンだからね)
>>590 戦闘50超えてなくてもウーツ出たし、
貢献50こえてても希少系1つも箱に入ってないことだって・・・
運だと思う・・・・そうだと言ってよバーニィ・・・
集積体とか都市伝説だろ?
旧市街は今のままだとにらめっこのまま雪合戦+榴弾+ぴろぴろ安定だろうな
渓谷に味を占めて突が増える・・・・はないな
市街地cみたいにお互いが飛び込んでくるんならいいんだけど、現状では硬直一直線だろうね。
貢献に白枠付いてて報酬が赤箱でも鉛板祭りの事だってあるさ。小さいことは気に・・・
しねぇわけねぇよなぁ!クソァ!
ところで4/11にセガオンリーイベントがあるわけだが
BB勢の参戦はあるのだろうか・・・
>>598 ところがどっこい。
ある程度素材の数が集まってからみると、きちんと自分の行動を反映した素材数比に
なってるから不思議。
さようなら渓谷A・・・慣性もセンサーもないフェアな試合楽しかったよ・・・
超機動のデ剣麻が増えたのが以前と違うところか。
ああ・・・そういや修羅麻がダウナーからデュエルに移行したのがちょうど前回の渓谷Aだったね
暦の長い人はデュエルを使いこなす腕になったのかな・・・
/ ̄\
|司令部|
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 良くぞBREAKCHANCEで勝利を収めた。
| (__人__) | 褒美として報酬BOX選ぶを権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ニュード卵/|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片 /|  ̄|__」/_ 鉛板 .. /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/銀片  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 隕鉄塊 ./| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>597 数値データだけ見ても実情とは一致しないと思うんだ。
そう、データだけなら沢カスさんはあんなにも輝いてたんだぜ…
赤箱開けたって鉛板とかあるんですよ hehehe
ど畜生ガァァァーーー
渓谷の防衛楽しかったな
センサー持ってない俺でも防衛楽しめたもんな
正直2人以上で来られると積むけど
そもそも赤箱開けてレア5が出た試しがない。
自爆重火力しまくりだとメタモ全然でないぜマジで
メタルは腐るほどでるけど
俺の引いてない箱に入っている事なら多々あった
赤箱で6個引いて
鉛板×2 淫鉄×2 ニュード胚×1 胴片×1
流石の俺も台バンしそうになったわ・・・
サワカスさんは話題性ナンバーワン兵器。
記録の上で優秀なだけではなく、皆から注目され愛されるまさにスーパースター
赤箱から銅が出るなんてラッキーじゃないか
流石になさそうだけど明日何か追加されたらいいな…
円の葬式ムードを一掃するような円Vを…
赤箱の中に詰まった鉛と卵を見たとき、俺の
SEGAを信じる気持ちはブレイクした。
せめて…せめてランク3以上にしやがれッ!(血涙)
赤箱の最高は5個空けて集積体2のメタモ1だったな
フルタイムでガッツリ稼げばそれなりに出る気はする
あと、成績に枠をつけると実感できるレベルで素材は良くなる。
100以上とれば顕著
総ポイント5万程度だけど赤箱まだ片手で数えられるくらいしかお目にかかってない
スコア0/0/113で赤箱開けたら集積体が出たよん
メタモktkrで修羅X脚造れるって思ったのにぃ…
白でメタモ2枚、ソノ、メタルを引いた次の試合の赤箱で
淫鉄3枚と銅2つだったときはもう笑うしかなかった
622 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:48:06 ID:3QSqUwsa0
>>612 ロケテ店でコア攻撃してたら
CPUのサワカスで撃破されました
赤箱5個でウーツ×3、ソノチップ、隕鉄はあった
淫鉄め…淫鉄めッ!!!
赤箱?色がついてるだけだろ?
>>579 双方とも同じ機体構成(HP10,000、防御力1.0)
同程度の腕前、攻撃開始タイミング、全弾ボディショットと仮定して、
双方命中率100%なら撃墜までM90Cが2.94秒で、M91が2.90秒で大差はない。
ただし、命中精度の問題で、回避運動も含んで精度B→C+を-10%とすると
M90C 70% 4.20秒
M91 60% 4.83秒
と、モロに響いてくる。ちなみに60%vs50%だと0.9秒の差が出る。
距離が離れるとさらに攻撃精度影響は大きくなるし、
精度のいいほうがHS狙いやすいのは当然。
腕で精度を補うか、近距離で纏わりついて精度の影響を最小限にして、
M90Cより2.8秒長い攻撃時間を生かす戦い方ができるかどうか、なのかな?
まぁ、2.8秒経つ前にM90Cは1.5秒するとリロ完了するし、
M91はリロード2秒なんで1マガジンで殺しきれそうにないなら、
ソード博打か遮蔽に逃げ込むかしないと地獄を見る。ガンバ。
遅レス&長文&仮定だらけ失礼しました。
コアに猛攻受けてる時に
黒髪オペ子の腋の下
ペロペロしたいお!
センサーは索敵で発見出来る様にすれば情報戦ぽくていいと思う
つまり緑箱さんが一番優秀なんだよな
渓谷さんありがとう!
ぼくはここでしか希少金属系をもらうことができないので、
今週は6kくらいつっこませていただきました。
おかげでメタモが6個増えました。
金平糖も2個ふえました。
この1週間、10戦ほどしかしてないけど出たレア5はメタモのみ
そしてメタモはそんな早急に要るもんでもねえ・・・
体感で白箱>緑箱>>>>>>>赤箱
マジで赤からレア3すら取った記憶がないぞ
ブレイクチャンス→負け確定
赤箱→レア3以下確定
こんなもんさ。
メタルいらんからその隣の黄金片よこせ〜
ブレイクチャンスは中のレア度が上がるよりもむしろ
箱全て開けられる方がいい。
こういう話題のときに、数学的素養が皆無のくせに
知ったような口をきく馬鹿の書き込みが増えるな
数をこなさないと収束しないに決まってるだろうが
誰かウーツと銅を交換してくれ…
赤箱は内部処理おかしいんじゃねえのかって最近思った
本来レア5確定の数値が勝利ボーナスでひっくりかえるとか
緑箱からレア5ってのは極稀にあるけど赤からレア5ってマジで出た覚えねぇな
ブレイクチャンスの内容
・必ずレア度が上がる(元から入っているもの+1〜2ランク、開けてから変化)
・開けられる箱が2つ増える
・入ってる素材の系列がわかる
みんなはどれがいい?
素材出ない、足りないは、やりこんでない人の愚痴でしかないのでどうでもいいです
>>642 100時間でやりこんでないって、どんだけ廃人なんだよ
>>640 そりゃ
手に入れた緑箱の数>>>>>>>>>手に入れた赤箱の数
だからだろう
>>542 基本的にニュード系全般が足りない
素子と集積体まじで足りねえ…
そのうちレア5と銀だけ足りなくなる
そして更にメタルだけ足りなくなり
最終的に時間が足りなくなる
>>644 赤箱って大抵5個あけられるし
まず出ること自体が稀なんだから引けたときはレア5が1個は確定くらいでもおかしくないと思うの
それが現実はレア4ですらまず無くてレア3ですら出たらラッキーという
引く条件の厳しさ考えたら中身は見合ってないと思う、条件はっきりしないけど
>>641 自分で言うのもなんだがなんかすげぇID引いたww
>>646 時間か金か、足りないのはどちらかな、フフフ・・・
ふぅ・・・
俺も素子さん足りねーわ
知らないうちに5個単位で減ってる
>>642 ごめんなさい50時間弱で文句言ってごめんなさい
質より量じゃぁぁぁ
ってワケで最大8個までオープン可能にしてください
今日はロケテ店のCクラス戦で4回くらいブレチャンのコア割りやったけど、
メタモが見えたの4回で、ゲットできたのは内1個…。
まあ、B5の3戦目でサペが買えるようになったのは、全て渓谷さんのおかげ…。
所詮レアリティの高い素材が出る確率が上がる程度だからな
開けた結果が悪いっていうのは結局リアルラックの問題だろ
ポイント以外にも査定にかかるような変数(k/dとか)がありそうだけど
乱数計算の結果に文句たれても仕方あるまいよ
ところで皆ニコ動にいる脳内Sランク様をどう思う。
地雷だのカスだのは自虐で使う分にはまだ許せるけど
UP主や周りの人間に言うのを目にするのはかなり不快なんだが。
やっぱり絆崩れなんだろうかねえ
知り合いは21時間でフル修羅とおにぎり41コア凸セットを揃えてて絶望した
ニコ動()UP主()
なんでもいいからよそでやれ
>>654 だからその上げ幅がショボ過ぎるだろって話じゃね?
個人的にはむしろ下がってる印象すらあるけど
>>655 「他人を批評する(ケチ付ける)オレサマってカッコイイ!(キリッ」っていう厨ニ病患者だから、コメ見えても
無視してる
>>655 つーかなんでコメント見てんの?
無駄じゃん
>>655 お前の言うことはよくわかる
しかし
>やっぱり絆崩れなんだろうかねえ
こういう憶測を平気で述べるような奴は同列にしか思えないがな
>>655 俺もニコ動なんて、ロード終わった瞬間コメント消してる。
極稀に良い解説があるけど、それを見るまでに不快感溜め込むなんて馬鹿げてるからね。
>>655 ニコニコだししょうがない、と自分でフィルターかけるしかないんじゃないかなぁ。
>>655 コメ非表示にすればいいじゃない
気にするだけ時間の無駄
>>641 銅や銀はまだまだ必要だけど、鉛や卵は間に合ってるんで3つ目がいいかな
ローカルで保存して変換して携帯に入れて
通勤中に何度も何度も見直すから、コメとか
気にした事無いな…
ニコニコはあれだ。
愚痴コメントしながらうpってる奴が、一番地雷だったりして面白い
ついに勝率が念願の50%に!!
もう地雷とは呼ばせないぞ!
味方が壊滅的で、贔屓目にもうp主が可愛そうになってくるのとかもあるしな
肥溜めのウンコがウンコなことはわかりきってるのに
わざわざ人の目の前に持ってきて
「ねえウンコだよな。臭いよな。やっぱりケツから出てきたのかな?」
って言われてもな
肥溜めに帰れよ
>>670 参考までに撃破率も教えてくれないか?
俺はもう少しで勝率5割だけど、逆に撃破率が1.0を切りそうなんだ…
>>655 ニコ動なんぞどのゲーム動画も同じだろ
気にするだけ無駄
>>641 系列が判るのが一番良い、それなら胴片ばかりでも文句は言わない
ニコのコメは大体が戦闘厨・勝利厨・pt厨の争いの延長でしょ
うpが戦闘厨やpt厨だと勝利厨からツッコミが入る
逆に勝利厨の動画(凸動画とか)だとほとんど文句は出ないが、
下手だと各方面からツッコミが入る
あと信者糞野郎とアンチ糞野郎が乳繰り合ってたりもするな
こことやってることは大して変わらない
ニコ動は大抵の場合一人NG設定にするとスッキリする。
ついに念願のコングを手に入れたぞ!
これで僕も撃墜王れす^q^
自爆王誕生の瞬間であった
>>574 撃破5300
行動不能5900
(^q^)
>>680 いいや自爆王の間違いだな
毎試合一回はコング自爆する俺が言うんだから間違いない
この前魔剣か啄木鳥どっちがいいか相談したら
コングと返ってきたので…
サワ☆カス購入…orz
UP主って言葉から既にゲロ以下の臭いがプンプンしてくる
このゲームでキルレは0.5とか行ってない限り大して変わんない気がする
凸専はキルレでは全く判断できないし
渓谷も終わりか
金銀、楽に稼げるから好きだわ
cp禿げたけどw
無印WZERO3からHYBRIDに乗り換えたら、文字入力面倒過ぎるorz
>>684 おいお前、サワカスは結構使えるぞ
3連射は伊達じゃない
直撃狙いとかすると全く無価値だが確実に足元に着弾させられるならかなり優秀だ
グレネード?そんなもんは知らん
コングは足元に落とす場合も、
ポロって落ちてくるから気持ち上向きにしないとなんだよなぁ・・・
あとやっぱ範囲ひろいしね
>>684 サワ☆カスを購入したものだけが、語り合うことのできるサ☆ワールドへようこそ!
とりあえずキャラ総合スレで、サワ☆カスはジャギ様扱いされたんだぜ?
>>688 違う…そうじゃないんだ…
購入できたことは嬉しいが…
このランクで持ってなかった事に愕然…orz
そういや今日リフト登ってたら上にいた重が
サワード撃ってきていてぇと思ったらまさかのサワカスで連射してきて行動不能に・・・
天然記念物を見れたようでなんか嬉しかった
>>690 そうか…わかった…
サワカスと共に歩むよ!
コングは速度遅いからそれ利用して敵の動きをけん制できたりするし
なれれば他のじゃできない幅広い戦い方が出来る
>>688 ノマ沢でよくね?
サワードなんかいまだに無印しか持ってないぜ
>>691 普通にサワロケで満足してた俺は海老になってやっと買った
サワロケに戻した
蛇と砂は全部初期しか持ってねーよ
砂とか乗ったことねーよ
最近までマ剣すら持ってなかった俺もいるぞ
まあなんだかんだいってサワロケは優秀だからな。
俺もカス、バラと使ってきて結局ロケに戻したし
699 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:32:39 ID:zifzG9sH0
俺は勝率6割弱だけど撃率0.8だよ
コア凸すれば5/12とかあるし
>>687 何故Willcom03にしなかったし。
俺キーボードがないって理由でHYBRIDに乗り換えないよ。慣れれば断然こっちが楽だし。
ちなみに今Willcom03でWiFiSnapってソフト使ってネットしてる。
4月までネット使えないとか拷問すぎる。
500秒以上参加した試合の数とか表示してくれないとどうしようもない
この1週間で3/12とかやりまくったから大分減ったなぁ…
時々K/Dを意識するカードと勝率を意識するカード分けた方がいいのかなと思うわ
凸に目覚めてからk/d比直滑降して吹く
敵に攻めっ気がないと防衛戦もなくなって
フルでキル0もよくあるんで気にしてないけど
SEGAは新バージョンでプレイ時間の表示を切りやがったからなあ
集計をやめたのかも知れん
パーツや武器の新要素ってのは、従来要素を全て埋めた人に対して解放されるもんなの?
それとも初めて間もない人でもある程度は恩恵を受けられるもんなの?
>>692 B4〜5ランク戦で22時過ぎのマッチだったら俺かもしれん…
サワカスだと1マガジンで自動砲台壊せるから効率がいいんだぜ
流れデ剣ですまんが、ちょっとききたい。
おにぎり配達員をしていたんだが、たまに一個ぶち込んだら貢献が9pt
入るときがあるんだ。
普通は6ptで、爆風だと3ptになると思っていたんだが、何か違うんだろうか。
こんなptとった人いない?
コアにおにぎりがクリーンヒットしただけだろ?
端数ポイント
偶然コアに近いところで爆発した
敵コアにダメージ(5400ダメージ毎。撃破されてもリセットされない) +3pt
>>710 あらかじめコアにダメージ入ってると+9ポイトンになる
連射式G使うとポイント以上にコアダメ入ってる様な気がするんだけど気のせいかな
>>710 たまにある
自分はロケテなので12ポイントだけど。
直撃で当たると最大ダメージでその値になるのかもしれない
>>710 コアへのポイントって3ptからしかない・・・みたいで
表示が6pでも内部で6+(表示されない分のポイント)
で複数個なげて(表示されないポイント)が3pt分たまって
おにぎり1個の6pt+今までの端数分の3pt で9pt
になる・・・・らしいよ?
コアに弁慶一番乗りぃ!すると3ptな気がする。
>>710>>717>>718 どうやら、事前にある程度ダメ与えとく必要があるみたいだね。
確かに一回目の凸では出なかったきがする。
なおかつ9ptデリバリーが出来た前の凸ではサペでダメ与えてたなー
>>708 どれも時間か消費GPかの条件で開放だから始めて間もない人には出てこないと思うよ。
今日B5に上がってようやく円と杖が出てきた。
自分もそんなポイントの取り方したよ。最初は驚いたが要は累計ポイントは同じだし大差ないってことね!
ここのおかげでソノチップ補充おいしかったわ。これでグレラン全種買えるんだがリペアβも買えるしどうしたもんかな・・・
コア凸なんて次の渓谷まで満足にできんだろうしな〜。しかしここでブレイカー取れない自分って・・・ストライカーはもう満腹なんだよ・・・
流れマ剣コンボするけど、渓谷Aでランクが下がったからこの機会に燃えるプレイ目指そうと思うんだが、
どんなのがある?
とりあえず俺が思いつくのはこれぐらい。
麻:剣構えて「かかってこい!」で一騎打ち
蛇:コングでコア凸(除く3pt)、目立つ場所でガドリング抱えて仁王立ち
支:リムペVでコア爆破、開幕占拠中にガチムチ支で「一緒に行こう」と言いながら味方にセンサーつける
砂:砂でコア凸、先生に頼らない
番外:シュラゴン
サワカスは微妙でいいからロック相手への方向修正性能が追加されたらちょうどいいと思う
本当にちょっとでいいんだ、絆最初期の直角に曲がる連射バズとまでは言わない
渓谷は楽しんだ
凸とニート砂しかしてないけどもコンボ金、ベースガード金、アシスト金にコアブレイカーと英雄賞をたくさんもらえた
素材も稼いだし、B2にもあがれたし
思ったより圧勝を稼げなかったのだけが心残りだ
サワカスは爆風範囲以外は超優秀なんだよなぁ
全サワード(+40式手榴弾とJM)は爆風倍にしてくれ
完全勝利章は11個だなー
多いのか少ないのか良く分からん
とりあえず渓谷が終わって市街になることに、戦闘厨の俺歓喜。
渓谷Bなら戦闘できるんだが、Aだと戦闘スコア白枠付いてると申し訳ない気持ちになる。
>>726 渓谷面白かったよなー
1週間粘ったのにアントラ(金)が1個も取れなかったのは心残りだけど
>>722 ここで無礼carとらなくてどこでとる?猛反
完全勝利章5個に英雄章10個
これだけあればエッジとケーファは買えるよね…?
>>727 330mからコング8ptシュート!
これぐらいアリなんじゃね…?
>>728 渓谷Aをどれだけプレイしたかによるんじゃない?
市街と採掘は、それぞれ1,2回づつしか圧勝とった覚えがない
>>730 最近はリムペが主流だからアントラとりにくいよね
新しい勲章が追加されてみんな0だけど頑張って集めてねとかあるかもしれん
コア凸章とかそういうの
完全勝利章なんて2コしかねぇよ・・・
狙ってとれるもんじゃ無いしこれを武器購入に要求は鬼畜すぎるだろ
渓谷ならば仲間しだいだがある程度ねらって取れる。
>>725 テンションあげたい。
ゲームなんだから楽しみたい。
脳内でいろいろと補完したい。
こんなところです。
稼動初期組は慣性アリアリでずっと淫谷やってたからすごいことになってそうだ
>>739 なに使ってもいいから無双するのが燃える。
コアダメ累計とか、新ポイントの独占累計とか急襲阻止累計とかEP累計とか欲しいよね。
設置物破壊は「何を」壊したのかを表示して欲しい
>>734 そのうち、時計塔から3ptシュートが確立されたりしてな
>>735 アントラもアンタレも弾薬章も、今は非常に取りにくいよなぁ
イベントバトルに期待するしかないのかね
>アントラ金
置いてる奴がいつも同じなせいで銀どまりだったぜww
>>737 しかし、パーツ購入条件に使われてない
勲章は、もう完全勝利章と英雄章と勝利章くらいしかないんじゃなかったっけ?
完全勝利章は要求されたとしても1個ぐらいだと思うけどね
>>723 フル初期でSランク目指す
腕もかなり上がるし、一目置かれる存在になりそうな気がしなくも無いような感じがしつつある傾向になる予感
近々新規に始めようと思うんだけど
うp待った方がよさそうね
そうね
マ剣に変えたての時は
●
/
●――●○
こんな感じで数秒間で3連で切り倒して燃えた
ずれた…orz
つまり三角飛びなんだよ…
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると
▼自分の手榴弾 ●自機 ○敵機 →カタパルト
●
/
●――●○
こんな感じになったんだよ
>>751 ∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、 おまえわざとだろ
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
>>749 いや、今のうちにゲームに慣れつつ素材集めてたほうがいいと思うよ〜
というかバージョンうpしたら常連が押しかけてプレイできなくなる可能性が(-_-;)
>>746 とてもわかるわ。銀は10個以上溜まったしな
支援2とかには中々ならないからなぁ
>>749 verup直後は狩りが増えそうじゃないか?
今やって、ある程度のコツと素材を集めた方がいいと思う
>>749心配すんな、うpされてから始めてもうpの内容はほとんど触れないぞ。
寧ろ機体パーツ関係はプレイ時間なり累計ポイントなりって言われてるからやっといて損はない。
やっぱり渓谷ABは妙にCP増えるわー。
他のマップだったらたいがい禿げるんだけど
これは地形とかタイミングの読み方が下手ってことなんかねえ
うpしたら混む所だと、なおさら今から始めた方がいいかも。
混まない店ならいつでも同じだけどね。
あー、そういやうpしたら当然人増えるよね・・・
一人でのんびりやりたいし人が減るまで当分自重しときますわ(´・ω・`)
今から手ぇつけたらやめられなくなりそうだし
勝手にCPが禿げると思い込んで渓谷一回も出なかったな・・・
今更ちょっと後悔
>>748 初期装備は多分無理だと思う。
知る限りじゃ全初期装備でA以上はいないんじゃないかな?
(いたらごめんなさい)
フル久我でも武器買ってれば実は対して変わらないけど。
B上位あたりで初期は結構限界が来る。
撃破(トドメ)がさせなくなってくるから、ポイントや試験も厳しくなってくる。
渓谷は防衛してりゃ禿げないよ
やることはっきりしてるし無駄な時間ほとんどないし
武器の初期装備なら、蛇と支援はまだ何とかなるけどアセンまで初期だと流石になあ
>>760 コア凸とか、哨戒とか、防衛とか、勝利目指す行動すると、CPガンガン増えるよな
逆にBで戦闘やオセロすると、ガンガンCP減ってく
ハイエナに定評のあるアレックスさんはAだったっけ?
>>768 あれは睨んだだけで耐久力を減らす能力だから!
いや〜渓谷A楽しかった
やっぱBよりA派だわ
大量の黄金片と大量の完全勝利章
ありがてぇ〜ありがてぇ〜
初期でも麻はそんなに弱くないんじゃ
デ剣や38は普通に一線レベルだしACは安心性能だし
マシンガンが微妙だけど糞性能ってわけでもない
砂は糞だな
ありゃ糞だ
どうしようもねえ糞だ
>>764 Aは無理じゃないけど、もっと効率良い装備がありすぎて
戦犯なのに耐えられる心が必要。
フル初期なら支援オンリーだろうなぁ
砂は論外、麻は戦闘面が厳しすぎる(というか、サペと41が強すぎる)し、
重火は武器は優秀だけど、足回りがなぁ
初期狙撃銃とか他の兵装に照らし合わせたら
最初に買えるちょっといっぱい撃てるだけが取り柄の産廃的ポジションだろう
どれとは言わないけど
燃えるプレイしようとするなら、結局強くなるのが一番なのか・・・
って、それが出来れば苦労はないんだが
>>771 いや、麻も結構厳しいよ。
B上位でほぼ撃ち合うのがサペ、蠍。
手榴弾は41は圧倒的だし。
同じ腕ならって考えるといかに不利か。
支援もワイスマないし、蛇も重量とかがきつい。
砂にいたっては問題外。
逆に言えば、フル初期がAランクをうろついてたら、
そいつはニュータイプか何かだって事になるな
>>777 別にA行ってからアセン変えれば戦場では見かけるよなぁ
奇襲章7個なんて設定したんだから
完全勝利章を要求するとしたらが1個や2個なわけないだろう
>>777 Sランまで普通に上がって初期装備使うとあら不思議
>>777 確実に同ランクにいたら腕は上だとおもう。
正直、初期アサルトでネックになるのは足の性能だけだろ。
それ以外は何とでもなっちゃうレベル
明日から、ようやく神マップの市街地Aか
ここなら追加がなくても許してやろう
しかし、円3っていつになったら出るのよ?存在は確認されてるんでしょ?
支援はワイスマだけ買っておけばどうとでもなるからな
初期ってのが武器だけなら重火が一番やれるだろうか
>>776 上位どころかB下位ですら
相手にサペおにぎりが普通にいるんだわな最近は
>>776 撃ち合ったら負けるなら、撃ち合わなきゃいいんですよ
ハイエナしようが何しようがなァ
pt稼いだ奴がAランカーなんだよォ
実際、タイマンとかする必要ないからのう
初期SMGもしゃがみ撃ちで頭狙えば中距離で敵の体力を削るのなら十分だよ
>>782 同ランクの人とフル初期と最上位で撃ち合ってそこまで言える自信があるならなんで上のランクに行かないの?
玖珂3型
重量:2型に+150
その他全ての性能:A
必要素材:完全勝利章30 英雄章40 超剛性メタル30 ニュード集積体30 メタモチップ30(全パーツ)
>>783 市街Aが神マップとか昔の話だろ
センサー実装以降河のあたりで膠着するの増えすぎで微妙
>>782 こういうのはあれだ。
なんとでもなるとか言ってるのが、実は一番地雷だったりして面白い
>>787 何で正面切って撃合うのが前提になってるのか不明だが。
Aに上がれるかどうかって話じゃないの?
正直、何を言っているのかワカンネ
市街Aはいまでも一番バランスいいマップだとおもうけど。
センサーはどのマップでも同じじゃ?
Aに上がるだけならなんでもいいって言ってる奴はBBルーパーに謝れよ
どれだけBBルーパーがいるんだか知らないけど
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ̄"ヽ / ',
b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ / `゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ /
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''" ヽ_,,ノ
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" / r-'"´`i
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_ f´' ll
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l
/ l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ
もともとSランク目指すって話じゃないのか?
市街地Aみたいに淡々と戦闘繰り返すマップが好きな人間もいるんですよ
コア凸好きな人には、確かにあまり魅力のないマップかもしれないけど
>>789 中量だとコア凸できなくなったし、加藤と思うほどハゲるし、
川挟んでゴチャゴチャ混戦が本当に増えたよな
まぁ、それがこのゲームの正しい姿なのかもしれないけど
>>791 Aには上がれても、Sはかなり厳しいような気がする
俺は優秀な装備使っても、SどころかA上位維持が覚束ないし
>>792 センサーのせいでガン待ちが加速したわ
今じゃ河を挟んでにらめっこが当たり前になってるだろ
ややこしすぎるwww
迷うわ
ダリーヤよく見たら河岸でビニールシート広げてランチできるじゃん
センサーによって迎撃される率は上がっても抜けること自体は以前と変わらんだろ
スネークしたい奴は無理かもしれんけど、凸に関しては別に不可能でもなんでもない
禿げるとかなんとかいう愚痴なら知らん
勝手に言ってろ
北側のベースの壁ひでえwww 修羅やエッジは橋の途中からI can Fly!出来るだろこれww
>>800 前から大して変わってないと思うけどな。
攻めない人は河わたらないのなんて前から言われてたし。
慣性なくなった時からじゃないの?
携帯は見れませんから!残念!携帯斬り〜!
…残念
>>804 >センサーによって迎撃される率は上がっても抜けること自体は以前と変わらんだろ
凸した経験あるとは思えない物言いだ
>>805 ……本当だ、ベースの城壁の高さが違う!!
コレは流石にどうなんだ('A`)
>>801 なんだこりゃ?いくらなんでも広すぎんだろ
カタパ無いと修羅麻じゃないと移動に時間かかりまくるだろこれ
>>810 博打臭いけど、橋の下からフル修羅ならいけそうだなあ・・・。ミスしたら「戦闘エリア外」直行そうだけど
816 :
813:2010/03/29(月) 01:50:23 ID:VqbQfWpz0
日本語おかしかったな
カタパ無いと修羅麻以外は〜 だな
>>812 市街地も東と西でだいぶ違うからね
これはこれでおもしろいんじゃない
たまには麻以外の装備が輝くステージがあってもいい気がするよ
こんなすげぇの作るのは大変そうだなぁ
何度も「だりぃや」と感じたろうに
お疲れさまなのだ
クメンか…なつかしい
>>818 そりゃ根本的にゲームのシステムを見直さないとダメだなw
ステージってなんか違和感
マップのがしっくりくるな
>>810 橋の北側の下にある黒いやつはリフトかこれ?
なんにしてもかくれんぼがすごく楽しそうなマップですことw
>>810 この詳細情報自体のソースは何なんだろう
GJフラゲ報告でマップ載ってるって話があったからそれなのかな
ACで川突っ切れるならどっかの潜入部隊ごっこが出来そうだけど無理なんだろうな
>>825 ……自分もかくれんぼは大好きなんだがセンサーがな〜('A`)
ぶっちゃけボダブの少年なんか使ってる奴は
秀吉()とか準にゃん()とかでにわか知識付けたただのIPだろ
受身を取ったら地面が無かった・・・
とか普通にありそうだなw
>>810 よくみると河の中に小島があるな
配置換えでリフトとか置かれないかな
妄想にニワカもなにもありません
全ての人に平等なのが妄想です
隠れれる場所が多いとセンサーの設置場所にもバリエが広がり発見し辛くなるなる
開けたフィールドであればセンサーの位置の把握は簡単だけどそもそも隠れられない
なかなかうまくいかないかぁ
個人的にはアスレチック要素がどんなものかも気になるなぁ
>>830 エアバスターで吹っ飛ばされる
↓
しかし、俺には受身があるっ!
↓
シュイーン!
↓
オペ子「そこは戦闘エリア外よ! 死ね!」←イマココ
↓
貢献-10
こんな未来が見えた
中央の橋をはさんで膠着しそうだけど大丈夫だろうか。
これ市街地以上に見晴らしの良い橋しか進行ルートなさそうだし、リスポン防衛余裕そうだし。
これ、でっかい橋の下とかの一番下の部分は通行出来ないんだよな?
立体マップ見てたらFFタクティクス思い出した。
\ウォーン!/ \キャア!/
っつーか、よく見たらベース同士陸続きじゃねえかw
何でまた川渡ってんだよw
爆ボンバーマンにボムジャンプと言う技があってな
これと受け身を使うことにより支援でも三次元的な動きが・・
>>837 投石で橋から叩き落してヘイト差ダメ与えるわけだな
問題は飛んでくるのが石じゃなくて緑色の爆発物なわけだが
両方見比べてみたけど外周の外壁の高さとベースの高さがおかしな所があるね
堀の広さもわかりずらいし 実際模擬観光しないとわからんね
牛マンさん牛マンさん、ユーザーフレンドリーにもさすがに限度ってもんがあると思います
ということで、装甲S+のHGY型を実装して下さい。エアロン・エアハートの本気が見てみたいです
さすが麻きたない。
>>839 リムペとか手に持った状態で右クリ連打したらボムが段々でかくなる訳だな
起爆装置が熱くなるな…
あのmapどこから持ってきたんだ?
サムス・アラン「ボムジャンプなんて甘い甘い」
むしろ味方の脚の裏にリムペ貼り付けて似非カタパとか出来ないものだろうか・・・
ゲンスルー・サブ・バラ「リリース!」
>>833 そもそもセンサーが永続かつ場所が不明なのがおかしい
これが90秒とかマップ上にセンサーが表示されるとかだったらまだありだった
普通レーダーのある場所って簡単に探知できるだろ、自分から電波出してんだから
もしくはパッシブソナーで範囲内に敵が居ることしかわからないとか
敵のレーダー施設どこにあるかなんて普通わからんだろ。
セガにメールしとけ
>>852 もうちょっと目立つようにしても撥は当たらないよね
或いは今後対センサー装備でも出てくるのかな?
相手のセンサー位置まで分かる偵察機とかセンサーにも引っ掛からなくなる迷彩装備とか
856 :
ササとナナ:2010/03/29(月) 02:25:27 ID:QEhUzKgX0
ボムジャンプなんてそんな無駄
弾丸さえあれば自ベースから敵ベースまで
余裕でひとっとびですが
あとソナーって空中じゃ使えんと思うが。
自分以外麻でコアニートとかしててつまらんから友人と弁当箱勲章やってたらFFされたw
そいつ前の試合でも一斉攻撃出したら毎回NG連打ような使えない奴だったのにっていうチラ裏
つまり、そろそろブルースライダー実装ってわけか・・・
胸が熱くなるなチャロナー的に考えて・・・
センサー壊すこと考えれば、定番の設置場所に41投げたり榴弾砲撒いたりでいけるような気がするけど
特に勧められてないのを見ると実戦での効果は薄いんだろうなぁ
コア凸の成功率を上げるにはスキルを高めるほかないか
強風で煽られて手榴弾とか軽い機体が空中で流されるとかあれば面白いのにな
風向きが変動すれば直良し
>>860 壊したら相手支援にもわかるのでベースリスポンから撒き直されて乙って現実が
それしない程度の支援ならなんとかなるけど
結局相手の意識次第でしかないという
壊れてもない、あるかどうかも分からないセンサーのために弾薬が割けるかヴォケ
>>853 レーダーって電波を発してその反射で場所を特定するわけだから、敵が電波を受信できる機械をもってれば探知されているのがわかる
オービス探知機なんざオートバックスいけば簡単に手に入るし、戦闘機のロックオン警報とかも敵のレーダー派をキャッチして鳴る訳だ
パッシブソナーに関しては空中じゃ使えんけど敵が居る/居ないくらいはわかるだろ
それにその昔ジオニックフロントというゲームにはソナー付きザクが居てですね・・・
MW2のUAVみたいに、偵察機が周辺を旋回してるようにして、マインと同じくらいの強度にすればいいんでね
MW2といえば、蛇にライオットシールドいかがですか牛マン
まだ初めて間もなく
CPUが密集してるとこに高所からひたすら爆弾投げまくって
爆撃だわーいわーいと喜んでる身ですが
うわさの緑おにぎりとは一体どのようなすばらしいものなのでしょうか
テムジンのボムぐらいの爆風が出たりするんでしょうか
>>866 んーと、オラタン・テムジンぐらいの爆風の判定に即死属性が付いてる感じかと
>>864 詳しくは知らないけど、電波発してその反射で見るようなアクティブ系のレーダーって、空中とか水中とか
の運用がメインで今のマップのような障害物が多いところじゃ運用できないんじゃないの?
ボダブレのセンサーって、それこそ、センサーが「何時の方向、何メートルに高エネルギー(高ニュード)反応あり!」
みたいな感じで判断してる、パッシブ系じゃないの?
ところで1.5のロケテ通って1週間くらいになるけど
未だに受け身使ってる奴見た事ないんだが…
大ダメージ食らうのって大抵は不意打ちだから反応しにくいんだよねー
>>864 偵察機で敵センサーの位置を探知できるとかいいかもね。
あとはセンサーって精密機械の極地みたいなもんだし、
ECMグレぶつければ一発で壊れてもいいんじゃないかな・・・。
現状のセンサーが、そのニュード反応濃度で見てるなら、
音感知式にして、歩いている間はセンサーに反応しないようにすれば、ある程度はバランス取れるかな?
現状ほぼ死んでる、歩行速度や修羅U足や、杖39足等々も可能性が出てくるし
>>853 ……ベース内でクルクル回ってるじゃないですかw
>>866 テムジンボムがライデンレーザー並みの威力って感じかな?
>>868 熱源感知系も障害物あったらそこまで役に立つとも思えないし、そもそも赤外線センサー感度低いぜ?
偵察機なんかはわざわざ空中からレーダー偵察やってるからリアルと同じしくみなんだけどねー
>>871 名案かも。
センサーの価値をある程度下げつつ、偵察機(笑)を復権しつつ、ECMの価値も上がるし
>>871 ものすごくミノフスキー粒子50%だがありかもな
・・・でも歩いてスネークするなんて悠長な芸当できるんだろうか
某人の動画を見始めたのだが
あの蛇の使用率で勝率六割越えって嘘だろwって思っていたが
まんざら嘘じゃなさそうだな……
ニュード探知機ならニュードが詰りまくったセンサーも見れるはずなのにな
よーし今日の10時から市街地出撃してくるぜ
弾薬箱持ってな!
ベースで「弾薬はここだよ〜」→「援護をお願いしま〜す!」
してるから君も一緒にコアニートしながらクイスマ撃とうぜ!
>>878 というかあんなセンサーにも負ける電子機器しかつんでないブラストって・・・
1950年代じゃあるまいし・・・・
これから毎日コアを割ろうぜ?
(ただし自軍の)
というかセンサーから出ている波って目に見えるけど何なんだろうかあれは・・・
>>880 A戦だったら付き合うぜ
最近ロリの「すご〜い」を聞いてると異常なほどおっきするんだが
誰か助けてくれ
>>869俺ダッシュジャンプする直前に吹っ飛ばされたおかげで一度だけ使ったぜ
使ってる奴がいないのは平地で斬られた場合受付時間が短すぎるんだと思う
これを意識してまで使うなら初めから周囲警戒して回避した方がまし
フル修羅でコア行くとガチムチ象さんが虐めてくるんだけどどうすればいいんだ?
もうすぐ
>>900警報〜
次スレ立てる方、テンプレのキャラ総合スレを更新してくれると非常にありがたいのでヨロですm(__)m
今日はマップ変更だけで何の追加も無しに
↓コイツの尻穴処女をかける
アーバレストには負けるだろうけどレイバーには勝てるよねブラスト!
>>890 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
同志書記長閣下は「何の追加も無し」において
ニア では君に捧げようではないか
を選択しました…
>>869 吹っ飛ばされるくらいの攻撃って
大体が即死攻撃だからなあ。
受け身取る前に死んでるってのが大半
修羅なら尚更使う機会が無いw
早く1.5にならないかな
遠征してロケテにカード使っちゃって、ホームがまだ1.14だから使うに使えなくてやきもきしてる
>>883 A5からB1に降格直前の少女でござるよ。しかし渓谷はCP的な意味で地獄だったぜフゥハハァー
修羅で吹っ飛んで生きてるのって言ったらデ剣ダッシュ切りだろ
タイマンでの斬りあいがより熱くなるな
実際のところCPってレベル維持する以外に何かメリットあるのかな?
ステージもレベルじゃなくて期間ごとに変わるんだし武装リミッターとかもないし
自分は勝率厨ではないけどマイナスにならない程度に素材集めできるのが一番効率いいのかな
CPばっかほいほい稼いでたら装備が未熟なまま階級が上がっちゃうわけだよね?
何かメリットってあるのかな・・・スレ違だったらスマソ
んじゃちょっくら凸してくっか、ガチムチだけどな!
>>896 本当だ、ありがとなノシ
見事なまでにD切りを空振りしたわけだが
>>902 すまない……
更に言ってしまえば戦場が変わるのを失念してたorz
さ〜ってリムペVアーマーでコア凸してくるか('A`)
勝率ランキング百位以内にはいれた、ラッキー
そんなことより勝率最下位のやつがどんなプレイなのかすっげぇ気になる
どうやったらあそこまで低くなるんだろう
>>905 ・コアに凸できない
・ダッシュ、ジャンプをうまく活用できない
・大破が多い
他に何があるだろう
そういえば・・・
勝利デモで後ろの壁にウンコって書いてあってケツからニュード盛れそうになった
書いた奴誰だw
>>906 それだけでそこまで下がるかねぇ
相手に回ったら六割勝てるってことだぞ
ある意味すげぇよ
あ、いまさらだけど
>>900ナイス!
>>900 乙これはセントリーガンうんたら
>>909 勝率4割くらいは普通にありそうなものだが
3割切るくらいまでは運のうちじゃね
勝率43%の俺はカスって事か・・・
>>910 どの兵装でも普通にそれなりに貢献していたら
五割前後で落ち着きそうなんだけど
A上位の砂専の人も五割五分あるし
ちなみにその人渓谷でも砂に乗ってて相変わらず迷彩凸してた
思わずワロタ すっげぇ根性だな ある意味怖いわw
>>911 別に嫌味とかじゃないんだが
どういうプレイなの?
あの勝率は敗北数に途中離脱の分も含んでるから正確なものでは無いし
そこまで気にするもんでもない
特に稼働前ロケテや追加投入不可設定にクレサされてる台とかでやり続けた人は軒並み低くなる
まあ勝率70%がいるってことはその分損してる人もいることに変わりはないけど
ってことでSEGA早く敗北数を戦績に載せるんだ
晒したくても晒せない
>>891 ブロッケンとか軍用レイバー相手だときつそうだけどな
ガチムチとヘラクレスならいい勝負になりそうw
携帯サイトはいってないから分からんのだが勝率って他人とかマッチした人のも見れんの?
もしそうなら勝率の中央値って50%より↑なのか↓なのか教えてもらえるとありがたい
>>912 40%程度なら俺も海老時代に強い人の多い部屋に通っていたらそんな感じの勝率になったことあるよ
上達するまでは勝率上げたくてB戦やC戦やる人いるし、それに食われたりもするだろうさ
負けの代償として今では勝率60目前くらいに上がれたが
強くなってから戦績が上がって、と考えると
1000戦以下の人で50%きっているのは特別なことではないと思う
何千試合もして勝率がそのままなら確かに問題だけどさ
自分の「勝率」気にしてないで自分の「腕前」を気にしろよお前等。
>>917 腕前や勝率なんかよりも楽しくやれてるかの方が重要だぜ
勝率を気にしてる人ってどんなプレイしてんの?
コア凸オンリー?
>>913 入った瞬間に大敗とかもあるしなwww
オペ子そんなに俺のこと嫌いなのかw
>>916 現状そんな感じなのか
ありがとう
Sランだけど勝率ジャスト5割だよ 勝率なんてS3から悩めばいいと思う(棒
>>912 嫌味と受け取ったわけじゃないよ
500戦くらいやっててB2〜B3で停滞で技量や情況判断悪いなぁと痛感中
フル修羅でコア凸行ってるが俺がおにぎり落とさず入れてれば勝ってたのが結構ある
後は砂乗ってる時でもコア凸行ってるのが原因かなぁ
確かにコア凸厨してれば勝率上がる
飽きてやめたら5%くらいは簡単に下がった
>>923 ここで勝率48%でB4〜B5ルーパーだった漏れ参上('A`)
>>920 勝率ランク上位の人と街った感想だと
ある人は開幕からひたすらセンサー支援で防衛を固めて
終わり間際負けてたら凸
ある人は適当に戦闘と占拠してから凸
ある人はひたすら凸と防衛の往復作業
誰が一番楽しそうだったっていったら一番下の人だな
名前知られているから凸に修羅麻がへばりついて行っていることが多かった
俺もそのうちの一人だったけど、楽しかったわ
一番上の人はなんか厳しい教官って言うイメージ仲良くわいわいって言う感じじゃなかった
二番目の人はワンマンショーすぎて訳わかめ
>>923 勝率なんて1000戦やってから気にしたらいいと思うぞw
俺も800くらいのときは五割切ってたし
>>925-926 みんなそんな変わらないんだな
前に勝率50切ってる奴は戦犯とか言ってるのいたから調べたら40前半だったから気になってた
自分の感じでは50越えてると思ってたんだけどねw
腕前の目安として勝率気にする人は、通算よりもむしろ最新数十試合とかそのマップでの勝敗で考えた方がいいと思うんだがな
それに勝率なんて所詮過去の記録であって、次からの試合での勝敗には一切関係無いんだぜ(キリッ
>>923 >>912にもあるが砂で凸っても勝てるよ
渓谷でだが、俺も最近砂でコアブレイカー取れたし
それより出るべき時に出て守る時に守るのが大事かと
色々な状況での凸を何度か繰り返してタイミング考えたりするといいと思うよ
>>930 俺、砂専なんだが渓谷で砂凸ってけっこういけちゃうの?
具体的に言うと麻と比べてどう?
オペ子「ゲームモードを選択してください」
↓
接続中・・・接続完了
↓
オペ子「敵コアの破壊が(ry」
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オペ子「兵装を選択してくd」オペ子「作戦終了まで、残り1分!」
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オペ子「拠点をタッチしt」
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オペ子「作戦開始!」
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オペ子「コアが危険です!防衛・・・」『コア防衛失敗』
どうしろと
>>928 冷静に考えてみろ、プレイヤー全員が勝率5割以上になることはほぼ無いんだぜ?
ましてや街運にも左右されるんだし
チームの勝敗に関係なくCPを稼ぐかCPを犠牲にしてでもチームの勝利に貢献するか
或いは自分の本能の赴くままにプレイするかのいずれかっすよ
>>930 了解
最初に砂の参考にしたのが死神だったのが間違いだったw
>>930 敵の布陣によるけど、麻と比べても、迷彩のお陰でベース前まで辿り着ける状況は少なくないと思うよ
正面きっていくと割とバレるからある程度注意しつつ進まないとダメだけど
敵ベース前から先は断然麻が楽
ブレイカー取れた試合では味方のサポートにかなり助けられたよ
今日も仕事だー!!もう二週間以上BBやってねぇ!見てすらいねぇ!
たまの貴重な休みは休息に使わないと死ぬからやっぱやり行けねぇ!
誰か助けて!
仕事帰りに行くという選択肢
>>936 君は今とてつもなく体調不良だから休んだほうがいい
昼頃に体調良くなってたらゲーセン行っちゃえばいいよ
さて、そろそろ7時なわけだが
今日こそは円3の支給日だよな?
>>869 亀だが昨日Bプラカタパの台でグレ受けて吹っ飛んだ時無意識に受身してた
やった本人が驚いたな
平地では意識してないとまず無理くさいな
採掘島の給水等なんかで吹っ飛ばされた時とかは時間あるから取れるんじゃないかな
Cランクはひどいな
味方の編成をまったく意識せずに渓谷で砂3とか選びやがる
サブカと遭遇しやすいからレベルが高い試合も多かった
B下位はベース防衛まったくせずにスコア稼ぎに必死すぎ吹いた
コアニートしてるやつですらAIM糞でコア削らせまくってるし誰もコア凸しない
俺がコア凸したのを相手修羅凸2枚がまくり返してまた俺がコア凸でまくってまたまくられて
その間味方の馬鹿たちはBプラで必死に稼ぎ頑張ってるし
さすがにB上位になったら麻率凸率上がるかと思いきや
きましたピロピロ支援と戦況にまったく影響しないお座り蛇様
しかも開幕偵察要請とか・・・渓谷で索敵必要とかアホかと
で、結局凸できる麻を多く引いたほうが勝ちやすいって試合
けど相手チームにもスコアに必死なやつが多いから割と単騎で逆転できるというイミフな展開
まじスコアに必死なのはわかるけど勝った方が稼げるのにねって話で
いやー低ランクの試合は空気がまた違って楽しかった
38で死ぬやつがB上位までいる辺りそりゃ41修正君は沸くわな
メクラ・ツンボでないなら避けれるもんを喰らってくれてるからおいしくてしかたねえわ
★勝ちに対する意識
S1~3ランク>Cランクのサブカ>Cランク>B下位>B上位>Aランク
★必死なスコア稼ぎ
S4~A3>ABルーパー>B上位>B下位>その他
こんなかんじだな
B上位、とくに海老層のスコア執着率は異常だった
白兵も弱いし何も役に立ってない
>>933 まあその「負けても仕方ない」を通り越して
「別に勝たなくてもいい」ってレベルの甘えが蔓延してるおかげで
勝ちを意識して自分も勝つための動きしてれば自然に勝率5割超えるかな、実際は
勝とうとしてる人間が確実に一人増えるわけだし
ひまだからがんばってよんだ
>>939 追加は無しっぽい
さて渓谷で無くなったCPを補充しようとポイ厨増殖するぞ
おらワクワクしてきたぜ
どう考えても勝ちを狙いつつスコア稼ぐのが効率いいのに
勝ちを捨てて稼ぎ倒すのが効率いいという意見を言うやつは馬鹿
こういう考えのやつは海老コア凸厨や海老留年組に多そう
「俺は勝ちを狙ってる(笑)から稼げない」「勝ちを捨てて稼げばおらも昇格できる(キリッ」
アホか
むしろロケテ渓谷で稼ぎすぎて昇格戦どうしよう状態
まあ再来月あたりまでまともに出来ないから新VER新MAPでプラマイ0だろうな
さてと…
今日から橋の下にリムペをしかける作業が始まるお!
じゃあ俺開幕榴弾担当!
あれ?今日ってマジでなんも追加無し?
BB.NETでも確認できず
榴弾飛び交うMAPか砂がレーダー破壊か?
あ、
>>946が勝利の為に頑張って勝ってくれるから俺支援でポイント稼ぎ頑張るわ
こうですか、わかりません!
>>941 開幕偵察要請はボンバーマン確認だったりもする
変なところにプラントが無いぶん市街地Cよりは凸り易いはずだ…
そう信じてやるしかない
10vs10? 8vs8? これによって今日ゲセン行くか決まる。
なんかピリピリしてますねw
目標は紅白蠍装備で勝ちつつポイント稼いでSランク到達したいなぁ
結局AIMっすよねぇAIM、この無駄なエロAIMは利用出来ないですかね?
>>946 実際スコア狙いだけに走ると簡単にA上位安定するけど
コア凸執拗に狙っていくと瞬く間に海老になるんだよなぁ・・・
とくに市街地や港みたくAC慣性前提みたいな馬鹿広いmapは海老確定する
そんな自分でも渓谷はつねにA安定だった天国なんだがなぁ
さて、財布リペアするか・・・
最初から最後までポイント稼ぎに熱中→拾えた勝ちも取り逃がすand味方のやる気も削いで逆転の芽を自ら摘む
ポイントも稼ぎながら片手間で常にチャンスをうかがう→勝てばgood評価付けれるしリードが勝ち確定になればあとは稼ぐだけで楽ちん
どっちが理に適ってるのか
俺が2人いれば防衛とコア凸両方やってやるけど
一人がコアに向かう以上誰かが防衛しっかりしてくれないとまた逆転されたら意味ないだろ
誰かが一人が頑張れば勝てるとか思ってるから低ランクなんだよ
まずは自分からスコア稼ぎつつ勝ちを意識した動きをしないと足手まとい=自分じゃそりゃ勝率低くなるわ
19人が勝ち狙いなら人任せのテメエのせいで負けるんだからな
誰か頑張ってくれとかカスの思考回路すぎる
>>960 ああ、お前はSじゃないからな
一度真剣にポイント厨になってSカラー取ってこい
SAB戦のマッチの糞仕様に泣けるから
まあ別に誰もが勝ちを至上だと考えてはいないと言うことで
>>957 実際にプレイしてプラント配置の悪さに悶絶するがいい
S1動画を見ると、一人で勝ってる印象だがな
そういう奴だけが上に残るもんじゃないのか?
確実に勝ち狙ってる奴なんて20人中1、2人くらいなんじゃないの?
後は防衛がら空きだったら凸してみるかってレベルばかりだろ
>>963 でもあの敗北の画面見るのもイヤじゃない?
勝ち至上主義とまではいかないけど、やっぱり負けたくないよ
>>962 そうだなー、そうしてみるわ
ぽいとん厨極めようとしても
それなりの個人戦闘力と状況判断無いとだめなわけだしな
ぽいとん厨ならずーっと戦闘しっぱなしだから
ガチンコの練習にもなるわけだしね
だからそのS1は味方に勝敗を任せてスコア稼ぎに夢中なわけ?
違うだろ
S1になれるって毎回good/great/great出さないと下がるんだぞ
そうでなくてもS3から負けると禿げる
だから普通味方に期待なんてしてないしなるべく勝ちたいから
順位5位以内になれる範囲で勝ち狙ってるよみんな
普通に安定圏に入れば凸もしてるし防衛もしてる
しかしカスは自分が勝ちを意識してない丸投げなのに味方に不満を言うし
コア凸しかしないやつは禿げるからBBをクソゲー扱いしてる
馬鹿すぎるわ
スコアも勝ちも狙えて本当にBB遊んでることになるのに
滑稽すぎる
>>967 うん、だからできれば負けたくないなーって程度の気持ちはある奴が多いだろうけど
やっぱその程度ってことなんだよ
いつもの基地外か
>>969 落ち着きなMr.Sランク
傍から見てるとその必死さのほうが滑稽だぞ…
>>972 いつもの自称S1閣下みたいだね
結局人任せな話になってるしw
とはいえ自分の実力磨くのは大事だし
市街地は戦闘狂になって自分を磨いてみようと思ったぜ
全員で前線あげて敵ベース前プラント取って全員でコア攻撃や全員でコア防衛とか面白いんだけどね
単独凸とかしてもつまらんのよ、多人数でのドンパチゲーなんだから激戦地帯で遊ぶのが楽しいんだよ
ガチムチ蛇で敵ベース前プラント占拠して味方となだれ込むのがこのゲームの醍醐味
コア凸向けの砂装備まだー?
遠雷コア凸は中々きつい
>>969 論点グチャグチャだな
自称ポイ厨&勝利厨の愚痴のこぼし方が一緒だよ
ポイントを取って、なおかつ勝利も得たいことと、
他人の勝敗への意気込みが、どう関係するのかね
他人が何を考えていようが、自分は勝利を目指すでいいじゃないか
俺はそうしていて海老だし、能力がある奴はS1になるんだろう
愚痴る必要なんざどこにもない
負けたハズの試合に勝ってこそ高クラスだろ?
ガチムチ支援で敵ベース前プラント占拠して「ここは俺に任せてお前たちは凸しろ!」も脳汁噴出する
>>978 たまに湧く気違いだ。
触らんほうがいい。
…1000までおもちゃにするという手もあるが。
砂でプラント奇襲かけて、コア凸する味方にまとわり付く敵の頭ぶち抜くのも脳汁でる
センサーってあるのが当然なんだろうが、なかったほうがよかったな…
みんなも砂になれば勝率とか戦犯とかポイトン厨とかなくなって
平和になるな
勝ちを狙わずにポイント厨でも結果として自分の首しめてるだけだよっていうのと
そんな消極的な姿勢でやられると俺に影響なくても俺以外のほかの味方チームのやる気を削ぐからやめとけってこと
お前が足手まといになるのと味方にやる気の無さが伝染する二度マズ状態になるから
ポイントに必死こくのが正解ってわけじゃないってことを言ってんだ
さっさとSクラスはSオンリーでマッチできるようにしてくれたらこんなことも喚かずに済むんだけどな
SAB戦でもやる気ないやつに入ってこられると流れが狂って楽しめない
勝ちを狙わないとおいしくない面子と負けてもスコアがあればオッケーな面子をいっしょの部屋に入れてるのが狂気なんだけど
ま、S1になってから言えって話なんだけどな
やる気なくなってメインはS3のまま放置してる
ver.upされたら一人でコア凸防衛路線でS1目指すわ
チームで勝利(キリッとか思ってたけど今のマッチ仕様、消極的な人口の多さじゃ無理だな
やっぱり一人でやった方が早かった、それしか正解はねーわ
B上位だがコア凸かなり厳しい
ほぼセンサーがあるからレーダー壊してもあまり意味が無いな
3Pで削るかキル差勝負な感じ
俺の言ってることが通じないやつには不快な思いをさせたな、すまない
B下位とS上位はもう別の国同士だから言語が通じなくても仕方ない
>>980 >…1000までおもちゃにするという手もあるが。
それいいねw なかなかの策士だな
毎回5位以上取れるなら勝率5割でもS1いけるよね一応
まぁそんな簡単に毎回コア凸が成功したらコアがいくつあっても足りないんじゃね?
>>979 >>976 いつもお世話になっています
コア凸前に削られて仕方なくコア前プラントとったとき
次々と出てきてくれるお前らの姿に脳汁以外の汁もちょっと出るくらいだぜ!
>>980 次スレにまで湧かれたら面倒だよ
>>983 OK、もう少しで1000だからもう黙っていいぞ。
御苦労、お前の仕事は終わりだ。
>>1000なら各アバターに水着実装
もちろん男性陣にも
たまに敵コア前ぶんどっても援軍無しの孤立プレイになるときあるよな…
>>982 みんな砂で、ジャンプマイン、先生は全てベースに設置。遠雷のみ使用可にする市街地ならやってみたい
>>992 3人一組になって一発うったらリロード中に最後列に移動してだな…
>>980 いつもの彼だってのはわかってるんだがな
身勝手でNG連打するS1並にイラッとする
んなことする暇があったら頭使って勝つこと考えろってんだ
あの野郎、逆転勝ちしてもNICEすら飛ばさねえ!
……とか、思わず関係ないイライラまでぶつけちまうぜ
>>989 たしかに
レイアップ決めるのもいいが
プラ維持して、ひたすら味方を送り込むのは汁でまくる
それで割れたりすると、もう漏れそう
自称ほど説得力の無いものはないな、画像でもなんでもいいから証明してくれれば聞くやつはいるんじゃない?
どっちにせよホントにSランでも笑いものにされるだけだが
ま、S1になってから言えって話なんだけどな(キリッ
>>994 1000getのネタを考えればたのしいYO
998 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:55:54 ID:QZ/boTR50
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。