BORDER BREAK ボーダーブレイク 318GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】スカービ渓谷〜戦線突破〜 ※渓谷Aです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 317GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269621678/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2代理:2010/03/28(日) 03:18:41 ID:J9JQugtl0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260337916/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261953916/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ3(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3代理:2010/03/28(日) 03:21:27 ID:J9JQugtl0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
4代理:2010/03/28(日) 03:24:36 ID:J9JQugtl0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しました。
  累積消費GP説やその他条件などありそうですが、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう。
  また今後追加されるであろう武器パーツ等も同条件だと思われるので、追加されても気長に待ちましょう。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう。

Q:略語教えて。
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/
   好きな方を選べ。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本をしっかり。 でないとポイトンがとれないぞ!
5ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:25:17 ID:J7W3jXCp0
>>1&代理の人乙
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

同志書記長閣下は「BBにおける戦術 防衛のあり方」において

ニア 自軍領域を深くとり適切な防衛を配置することで安全は保てるではないか

を選択しました…

閣下は同志ヴャチェスラフ・ミハイロヴィチ・モロトフに密命を下したようです…
6ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:25:52 ID:9l0Blv/e0
>>1乙

■FUCK〜よくある質問〜
Q:まじめちゃんは処女?
A:勿論。でも興味津々だからオナニーは嗜む程度にしてるよ。
Q:お嬢って処女かな?
A:実は経験済み。でも相手は将来を約束した相手だけだよ。他の男と寝るぐらいなら自害する覚悟だよ。
Q:少女は?
A:処女だけどいわゆる耳年増だよ。まじめちゃんと勉強したりお嬢に色々聞いてるから知識だけはあるよ。
Q:インテリってビッチくせぇ
A:表に出ろ
7ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:26:16 ID:w4ELuwal0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>7
代理の人乙
8ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:30:12 ID:ti20Hb7b0
>>1乙 代理の人も乙
『いい腕だ』
9ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:34:32 ID:NoRRJxPb0
【戦犯はお前だ】
  お前がいる yesー戦犯だ
       no
        \
         じゃあお前誰だよ
10ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:35:12 ID:lPuxJkLW0
一斉n一斉>>1乙を一斉に代理人乙するんだ!
11ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:36:47 ID:Lr2O65Ba0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  .入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
12ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:39:21 ID:J9JQugtl0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1乙です

13ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:42:43 ID:tYaGsNQC0
            / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | 全身から湧き上がるこの喜び!
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  >>1さんにとどけ!
         ./ /_Λ     , -つ     \
         / / ´Д`)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\ Λ_Λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´Д`)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/
14ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:56:39 ID:hSy+m8yD0
    r'ニニ7      本当に>>1乙という気持ちで…
     fトロ,ロ!___       胸がいっぱいなら…!
 ハ´ ̄ヘこ/  ハ
/  〉  |少  / |      どこであれ>>1乙ができる…!
\ \    /| |
 ┌―)))――)))‐―┐      たとえそれが…
  ヽ ̄工二二丁 ̄
   〉 ヽ工工/ ;′∬     肉焦がし… 骨焼く…
  lヽ三三三∫三三\;'
  h.ヽ三∬三三';.三三\';∫   鉄板の上でもっ………!
  └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
    ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
      lj_」ー――――‐U_」
15ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:58:44 ID:dOQN7+qL0
ホントこのスレはAAが好きだな
16ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 04:00:27 ID:NoRRJxPb0
BBとAAってなんか親近感あるじゃん
17ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 04:04:18 ID:mIPgxfSt0
じゃあ次の方、CCのAAドゾー↓
18ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 04:11:01 ID:YmYIvDNj0
      r―v‐ァ、
     〃\人/ヽ
    l{ il。从Vi}" /~つ
    从(l| 々゚ノl|| l l
    ノ,'と)条iつ / /
 (~ヽ_ノ l-、ヽ ヽ"二ヽ
  丶_ノノ ノヽヽ、丶 丶ヽ
     / /'  ) )`J  し'
     し'  (_/ 
19ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 04:12:06 ID:8WRB2t8Y0
     l         /l     /|
     ||        //   //
     || ___ //   //
    ====ヽ ̄ ̄ヘ/ _//         
    || \ヽヽ   / / ヽ  
     ||> (〉〉-∠__| 〕] ヽ  
     ||/_///   __  ヽ   
    ∠|冂∠___ヽ//   \   
      I|> <_>|_|/ /  コ〕  |
     / |〓 ̄/Υ/    ̄  /
     |F|久  | |ヨ|  / ̄ヘ ̄|    最終的にはこうなるわけだ。
     ヘ△_Υ|_|ヲ/_/   \\
     へ//  ̄ 月  へ ̄ ̄ ̄\
___////   月 // ̄ ̄ ̄ ̄ |____
20ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 04:20:55 ID:mIPgxfSt0
>>19
結論はえぇぇぇw
21ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 04:57:33 ID:8WRB2t8Y0
しかし>>6の野郎、自分だけ良いカッコしやがって。
22ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 10:16:13 ID:tqhtT4WU0
>>6
若干改変されてるしwww
23ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 10:50:00 ID:SFnk0GT20
>>9ワロタ
24ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:36:17 ID:JOQ1L3eJ0
25ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:47:51 ID:5ITQY8M70
あああー 素晴ーらーしい〜… 

>>1乙!
26ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:00:33 ID:4LtCZIUvP
.          \\      ,土ヽ l 十  ├  ゝ‐、ヽ ll               尸  //
            \\  (ノ ) | Cト、.Cト、   ノ l_ノ よ  ̄ ̄ ̄ (⌒/   //
                   .....       .:_ -― ─- 、:.    ......
                  ..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
              ::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
            ::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V  j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
           ::/ :/八  '(:::::':,\ トV::./⌒     ⌒ヽ.::∨/,.::'::/  /:::∧  '\::
           ::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __    __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/   ̄ ノ\::
        ::〈   ,.:'::/   ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒    ⌒ヾ ハ:|::::/  ,.イ:::/     ∠.::勹::
       ::/ ! :.'::::∧   |  ヽ  \ム .:::::  r ┐ ::::.,'ノ/  / /::/   |__:/::
     ::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ  ヽゝ_  ヽ ノ   イ/  /⌒ん'⌒)_>::
(以下自主規制)

>>1
27ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:03:52 ID:sCdlmJf80
いちおつ

>>19
ZZかww
28ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:04:17 ID:kn2lPq7pO
余りにも大きな B1の壁 Aランの闇
絶対 負けるもんか
限界(ボーダー)越えてー


暇な奴ボーダーのための唱歌作れよ
29ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:07:31 ID:9GYFq9SK0

        / ̄ ̄ ヽ,    
      /        ',  
      {0}  /¨`ヽ {0}   >>1
      l   トェェェイ  ',   褒美として報酬BOX選ぶを権利をやる
      ノ   `ー'′  ',       ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   /  >   ヽE.D.G< \   ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /ニュード卵  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片  /|  ̄|__」/_  銀片   /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  鉛板 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 淫鉄塊  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
30ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:07:33 ID:4LtCZIUvP
>>28
今はわからないことばかりだけど(低ランク的な意味で)
信じるこの道を進むだけさ(フル玖珂)
どんな敵でも味方でもかまわない(コア凸厨にも戦闘厨にもポイント厨にもなるよ)
この手を放すもんか真赤な誓い(Aランカラー的意味で)
31ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:07:50 ID:b9d114dE0
>>28
ファイアーエムブレムみたいなのがいいな
32ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:15:55 ID:SFnk0GT20
そういうのはしたらばの替え歌スレでやれ
あっちのスレ上げるなよ
33ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:22:23 ID:f7BoeHUl0
>>24
海原「この武器を作ったのは誰だあっ!!」
34ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:29:28 ID:e0OSRaaqO
美少年ロング初めて見たけど
なにこれきもい
35ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:34:00 ID:RcPTd+cf0
連射式、対コアにはいいんだけど
対ブラストがかなり厳しい。
採掘島で使ったらハゲる気がするンだよなあ…。

なんだかんだで41安定っすな
36ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:38:28 ID:tqhtT4WU0
>>34
おい
給水塔
37ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:41:41 ID:dx0Zb2AA0
少女のかっこい〜が聞こえたらとりあえず了解押す俺ナルシー
38ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:43:38 ID:SzG3b6lW0
>>24
連グレのレーダー破壊の早さに吹いたw
…沢カスさんが草葉の陰で泣いてんぞ、オイ

でもまぁ、グレ系最上位武器なわけだし施設破壊くらい
ずば抜けてないと産廃呼ばわりされかねんよなぁ

しかし修羅麻の変態機動は恐ろしいね。動画を見て、
改めて渓谷は財布リペアしてよかったと実感w
39ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:45:21 ID:iKTZCrWr0
グレで一番優秀なのは多装
異論は認めん
40ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:47:37 ID:e0OSRaaqO
>>36
あ?
血祭りにあげてやるよ

つかいくらなんでもこれはナンセンスだろ…
これがいいとか言う奴はショタのなんたるかを何もわかってない
中身的に男の娘にはなれないんだから、だとしたらショタ路線しかないわけだが
これは悪趣味極まりねえ
41ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:47:53 ID:lEXwDLSlO
えーメタル欲しいガチムチ
たりなーいガチムチ
42ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:48:23 ID:oi6NPGkg0
ショタなんざいらねぇ
性転換して少女Bでおk
43ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:52:45 ID:wjkcAFzP0
>>1乙ガチムチ
集積体とメタルくれよガチムチ
44ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:54:12 ID:4PF0yisi0
>>1

ガチムチならメタル余ってくるんじゃね?
ガチムチ支援のときですらメタル出まくった
45ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:55:45 ID:iKTZCrWr0
メタモとメタルは集めやすいな
集積体は意識して集めようとするとなかなか集まらないが
46ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:05:52 ID:KjwmpWYg0
気づいたら集積体が6個に増えてた
だが何故メタもが出ない!
これじゃせっかく銀貯金してるのにサペが買えないじゃないか!
47ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:07:11 ID:EpVCvysg0
40がパンピーだと思ったらすごいガチだったでござる
熱血にチャラ男じゃないアバターを増やしてくれ・・・もしくはアバと名前変えれるようにしてくれ
48ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:11:52 ID:FK0yN4iT0
強化グレラン買いたいがメタモ3個の時点で積みの状態だぜ・・・
49ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:14:58 ID:tqhtT4WU0
>>40
まあ確かにそうなんだよねえ・・・意図的に少女性愛的な面を加えようとしてるのはいかがかと思うね。
少年は少年なんだから、その範疇から逸れないアバターパーツを追加すべきだと思うわ
 
少年にいい帽子が欲しい
50ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:17:27 ID:NoRRJxPb0
少年がテスタメント人形抱えてれば少年
51ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:19:14 ID:SzG3b6lW0
>>47
「熱血」の名に騙されたよなぁ。
ヤンキーとかDQNのが相応しいから困る。
安斉先生…アバター変更したいです…
52ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:26:20 ID:8b538mSf0
今日で最後だけどベース防衛なら威力重視のリモートと範囲重視のリムペSどっちがいいだろ?
修羅麻にはリムペSじゃ火力不足かもしれんが・・・工作章とトリ金が欲しくてな
53ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:26:26 ID:e0OSRaaqO
>>49
そんなあなたにベレー帽
髪のハネ具合とか可愛いですぜ
特にタンクとの相性は抜群
54ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:29:33 ID:Lr2O65Ba0
>>52
リムペSで即死しないアセンを組んで自分に貼り付けで発破!!!
55ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:32:33 ID:xQRh6yC80
>>40
あ? 長髪のショタだっていいだろうが
そもそも女性アバターにも、ネタじゃなくてちゃんとしたものを盛り込んで欲しいよ
だからショタに走ったんだ! 俺が悪いんじゃない、セガが悪いんだ!
56ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:33:04 ID:uvzLmgsQ0
>>37
少女だけじゃなくて、みんなのNICEを「さあさあ、もっとワタシのことを誉めて下さい…ふふふ。」
って聞いてるのが真のナルシーキャラだよな。

…プレイヤー、じゃなくてな。
57ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:36:06 ID:NoRRJxPb0
またお願いしますわには了解押すよねみんな
58ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:36:29 ID:Lr2O65Ba0
熱血が熱血らしくなるにはもう
目が炎になるようにするしかないな
59ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:39:30 ID:8b538mSf0
>>52
自爆は41ポロリだけで十分だ!!せめてリモートの範囲が20mだったら・・・
60ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:40:50 ID:C7gVt8CK0
>>57
コイン追加投入するレベルで。

もちろん待ちがいないか確認してからね!
61ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:41:00 ID:azCRWLHi0
>>57
了解押した後にNICEだと思いだす。
紛らわしいったらないぜ。
62ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:41:01 ID:+usQ/Cx70
マジアカみたくバージョン変わったら名前とか変えられればいいのに
63ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:41:09 ID:Lr2O65Ba0
>>59
いやだから自爆しないアセンを組んでって・・・
64ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:41:53 ID:Lr2O65Ba0
>>62
そんでもってナルシーとショタとまじめとロリがリストラくらうんですね
65sage:2010/03/28(日) 13:42:23 ID:C7gVt8CK0
ごめん下げ忘れた
66ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:43:14 ID:C7gVt8CK0
orz
67ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:47:20 ID:tXl5KMsL0
熱血「まじめと一回寝ただけで彼女づらしてきてうぜぇっスww」
68ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:50:13 ID:8b538mSf0
>>63
おっと失礼・・・でも味方が凸らない場合に麻も乗りたいからガチムチはなぁ。
やはり万能杖で行くしかないのか・・・胴はHGWで。
69ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:52:26 ID:uvzLmgsQ0
>>64
向こうのまじめ枠は巨乳なんだよな。
こっちのまじめちゃんはインテリに負けてるけど美乳って感じ。

あ、お嬢枠はどっちも(ry
70ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:55:13 ID:VqABEGQF0
B1×2VSB2,B3×2でやって来たけどまさか苦戦するとは・・・
片方凸片方防衛で頑張ろうと思ったら相手完全防衛モードで誰も来なかった。
なんとかコア破壊出来たけどこっちも破壊寸前だったぜ・・・
相手が41持ってたら積んでた
71少佐ねたかんがえたんだが:2010/03/28(日) 14:09:32 ID:5lBW+UeG0
諸君!私はスナイパーが好きだ!!
諸君!私はスナイパーが好きだ!!
諸君!私はスナイパーがが大好きだ!!

無印が好きだ!改が好きだ!新式が好きだ!
遠雷が好きだ!ジャンプマインがが好きだ!マードゲイストライフが好きだ!
光学迷彩が好きだ!シールドが好きだ!LZ千鳥が好きだ!

自コアで。Aプラで。Bプラで。Cプラで。Dプラで。
Eプラで。給水塔で。丘上で。ベース前で。敵コアで。

この戦場で活躍する、
ありとあらゆる味方スナイパーが大好きだ

轟音とともに発射された遠来が
HS音とともに敵機の頭を吹き飛ばすのが好きだ。

カタパルトで空中高くが舞いあがった敵機が
CKでばらばらになった時など心が躍る

私の設置したLZ千鳥が
敵機を次々に撃破するのが好きだ

命からがらリペアポットに飛び込んできた敵機を
HSで撃ち倒した時など胸がすくような思いだった。

72ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:09:58 ID:e0OSRaaqO
>>55
別に長髪少年が悪いとは一言も言っていない
ただ、この長髪はダサい。なにより似合わない。それだけ

個人的に長髪少年はもっとエニグマチックと言うか、ミステリアスな部分がいいと思ってるので
この少年の場合はそういう魅力が一切ないのもマイナスだな
73少佐ねたかんがえたんだが:2010/03/28(日) 14:10:30 ID:5lBW+UeG0
剣で硬直した強襲を
HSで蹂躙するのが好きだ。

死体撃ちの敵機が、すでに息絶えた味方を
何度も何度も銃撃するのを殺した時など感動すら覚える

光学迷彩でスネークし敵ベース前プラを
青く染めあげていく様などはもうたまらない

プラント防衛たちがが私の繰り出したJMVによって
花火とともにばたばたとなぎ倒されるのも最高だ!

74少佐ねたかんがえたんだが:2010/03/28(日) 14:11:20 ID:5lBW+UeG0
哀れなシュライクたちがリペアユニットで復活してきたのを
初めから狙いをつけておき無敵解除直後に粉砕したときなど絶頂すら覚える。

魔剣麻に無茶苦茶にされるのが好きだ。

必死に守る筈だったコアが蹂躙され設置武器が壊されていくさまはとてもとても悲しいものだ。

防衛の物量に押しつぶされ殲滅されるのが好きだ。

支援に追い回され害虫のように地べたを這い回るのは屈辱の極みだ

あと思いつかないんで適当で
75ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:15:21 ID:Cp8eO4c7P
今日渓谷A納めついでにHG4足を買ってみたガチムチ
なにこれブースト二段階だけでもchingeしまくりガチムチ
楽しくて敵ベース前プラ占拠→凸ネクロしまくってしまったガチムチ

あ、>>1乙です
76ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:19:46 ID:QtegAitU0
>>57
「次もおねがいします♪」なら
「わかったよー♪」で答える。
77ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:21:31 ID:X+RjzS5K0
諸君 私は狙撃を 地獄の様な狙撃兵装を望んでいる
諸君 私に付き従う狙撃兵装諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なる芋スポットを望むか? 情け容赦のない 糞の様な装備を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の修羅を溶かす 嵐の様な千鳥先生を望むか?

装備(デイライト)!! 装備(デイライト)!! 装備(デイライト)!!

よろしい ならばレーザー狙撃銃(トライアド)だ
我々は満身の力をこめて 今まさに引き金を引かんとする右人差し指だ
だが この暗い渓谷の底で 600秒もの間 芋り続けた来た我々に ただの装備ではもはや足りない!!

大狙撃を!! 一心不乱の大狙撃を!!

我らはわずかに一機 千鳥先生に満たぬ頭数に過ぎない
だが諸君は 一騎当千の神砂だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総兵力100万と1機の軍集団となる
我々を非難の彼方へと追いやり リペアしている連中をHSで叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中に恐怖の味を 思い出させてやる
連中に我々の 遠雷HSの音を思い出させてやる
天と地とのはざまには 奴らの哲学では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千人の千鳥先生とおまけの戦闘団(カンプグルツペ)で 世界を燃やし尽くしてやる

全シールド発動開始
起動!! 光学迷彩 起動
「最後の大隊 LZ先生より 全狙撃兵装へ」
目標 敵ベース リペアポット前方!!
第二次芋虫作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君

>>74
狙撃兵装総使用時間8分の俺が適当にやっといた
78ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:22:21 ID:IDku71wU0
世の中には男の娘というジャンルがありましてですね・・・
詳しくはおとぼくないしはるい智でもプレイしてみてくれたまえ
79ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:24:09 ID:cYt34epe0
>>78
やめとけ
こことかキャラスレで時々ショタを糞暑苦しく語る五月蠅い奴に対して「男の娘」は禁句だ
80ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:24:38 ID:hFkD4jOH0
謙遜ボタンほしいな
クールに「それほどでもない」と言わせたい
81ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:25:35 ID:8b538mSf0
          〓〓〓〓〓/  ヽ、 ∧        ̄ ‐- |
  大 狙 私    l〓〓〓〓,/ ヽ、ヽヾ|..| ヾ |          |
  好 撃 は   〓〓〓〓l     = "    | ll|    | |    |    諸
  き が      |〓〓〓〓   ミ=      | | |    | |   |
  だ        l〓〓〓〓   :::         | l  |    | |  |   君
          l〓〓〓〓〓ミ彡;;          | l  |    | |  |
         、l〓〓〓〓〓,´,|  〃==ヽ 、     | l l| |   | | 〓ヽ
  ─   -‐ '  `〓〓〓〓 l ト ll   _   ヾイ、  〃 |_l l┼ - | |   〓、
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓l   ヒ;;´   ̄ ̄ヽ:::l  -ノ | | | l |  |  ‡〓ー ,, __ 
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓‡ ┤从      )‐-〃 ;;《 ● ll   〃 l〓〓〓〓〓〓  
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 l  ヾ  __ノ -‐ |l  ヾ ` ´  ]  //〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓l     ̄ ̄ ,,,,lll|  ヾ  == ::  /〓〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ヽ   ,__、    :lllll|_,〃        /〓〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ヽ  、~ーェ-ェ─ ,,,__,ェ=`   /ヽ〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ヽ    ̄::: ̄ ̄ ̄     /ヽ   〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〃   ー  _  :::::::::   ,,, ll|||||ヽ  ヽ〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〃 〃  ;;;;;;;l  /  ー── ´  ll||||||||||ヽ  ヽ〓〓〓〓〓〓〓
82ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:25:49 ID:9GYFq9SK0
沈黙ボタンが欲しいな

「・・・・・・・・。」
83ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:25:54 ID:VqABEGQF0
>>80
それよりも「大好き」のチャットをだな・・・
84ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:26:17 ID:IDku71wU0
それブロントさんにしか聞こえないw
85ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:27:11 ID:uvzLmgsQ0
>>79
キャラ総合やエロかわスレをシラケ状態のズンドコに陥れる「あの男」が
このスレに潜伏している、ということですか…?

>>78
ということで、病人だから触らないのが一番なのです。
86ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:27:25 ID:0UZv+Q+S0
>>77
コングを撃つ先生とかワイスマを撃つ先生とかを望むに決まってるだろw
87ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:27:26 ID:00t+/GfbO
おとぼくってアレだろガチムチ?音楽室の偉人レベルにこっちをガン見してくるゲームだろガチムチ?
88ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:30:05 ID:azCRWLHi0
>>80
さすがです!
すごいです!
やりますね!
89ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:31:07 ID:e0OSRaaqO
>>78
ドヤ顔でそんなこと仰られましても
そもそも「男の子」と「男の娘」は全くの別物でございます
俺に言わせれば女装ゲーの主人公なんて殆ど男の子だけどな…。

女装したショタや可愛い男・男の子を男の娘って言う人間が多いが、そんなのはぺーぺーのぺーだ
言わば食べ物を与えられた赤ん坊が手で捏ねくり回す、それに過ぎない

まぁ、味が分かるようになってからまたおいで
お前にゃまだ早過ぎる
90ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:34:04 ID:NoRRJxPb0
やはり修羅よりガチムチの方が頼りにされていた敵ブラすトとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどコア凸されはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは中央ぷrあにいたので急いだところがアワレにも修羅がくずれそうになっているっぽいのがチャットで叫んでいた
どうやら修羅がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるチームメンバーのために俺はエリア移動を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった修羅はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくECMを使い盾をした
修羅からチャットで「それはできない・・・」ときたがチームメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので麻支砂の後ろに回り不意さわコングを打つと何回かしてたら敵ブラんすトは倒された
「ガチムチのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と修羅を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる修羅がかわいそうだった
普通ならチャットのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでナイスを押してやったらそうとう自分のチャットが恥ずかしかったのか敵コアに飛んで行った
91ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:35:57 ID:yNEDLq570
ああ、砂なんか大嫌いだ。
凸して中に砂がいたら、コア放ってまずは砂から殺りに行く。
他の防衛からのクロスファイアなんか気にならんな
92ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:36:05 ID:uvzLmgsQ0
>>83
熱血「俺、お前のことがす、す、す…言えねえ。」
クール「…愛している。」
ベテラン「お前のことを大切にする。」
少年「大好きですよっ!」
ナルシー「ふふふ、ア・イ・シ・テ・ますよ。」
だな。
当然、女性陣は皆の脳内にあり。
93ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:38:43 ID:cYt34epe0
>>85
ほら来た(´・ω・`)→>>89
94ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:40:56 ID:Lr2O65Ba0
>>92
メカニックさん「お前のメンテナンスは任せろ!!!!」
95ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:41:53 ID:VqABEGQF0
俺は蛇を使い手なんだが相手が残念な事にガチムチ支援を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がガチムチ支援の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前サワカスでボコるわ・・」と
言って開始直後に能登を溜めて予測撃ちしたら多分リアルでビビったんだろうな、、カリペアしてたから象さんでバリバリっと乱れ撃ちしながら接近したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどガチムチ支援が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからECM投げで視界を遮った上についげきのサワカスでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかクイスマのはしっこから何か出してきた。
おれはしゃがみ撃ちで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーがハクシュシダシタ。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
カイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃にはズタズタに大破したガチムチ支援が居た。
96ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:42:14 ID:iSprtl+X0
牛「君のことマストラブっすなー」
97ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:42:54 ID:w34lY7BH0
おはよう皆、ざっと目を通したが
日曜だからか長文大好きな人が多いな
5行以上あるとつい縦読みを探してしまうぞ
98ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:43:36 ID:djMme9pu0
おい、やめろ馬鹿
99ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:43:41 ID:QlVpmX0B0
GJのフラゲ情報まだー?
100ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:44:22 ID:uvzLmgsQ0
ブロントさんコピペ、好きなんだよなw
二郎コピペと同じくらい好き。

ブロントさんがBBやってたら、やっぱりガチムチ重火力だろうな。
イメージ的に。
101ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:45:14 ID:cYt34epe0
>>95
最後までがんばれよwwwなんだよキックってwww
102ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:45:17 ID:NFlKWAzV0
言っておくけど俺は既にマーサル持ってる
これ手に入れてからはうらやましがられて尊敬されてる
B戦でも発言権強くなり、俺にまともに口答えできる奴いなくなった
103ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:47:56 ID:Y4dm22ql0
>>102
マ剣すごいですね
104ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:50:15 ID:JmFjnQqD0
女の子設定で少年アバター使ってる俺にスキはなかった
よって、俺は心置きなく美少女ロングを選ぶぜ!
105ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:50:25 ID:NFlKWAzV0
>>103
それほどでもない
106ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:53:14 ID:ZN6PfvFa0
EPで特殊ボイスチャットが交換できるようにならないかな
例ベテラン
一斉攻撃:いくわよぉ〜ん!
NICE:あらぁ〜ん、惚れちゃうわ〜
NG:いけずぅ〜!
OK:い・い・わ・よ♪
とかさ
107ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:54:06 ID:VqABEGQF0
>>101
お前は一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
108ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:57:57 ID:J9JQugtl0
>>101
次に出る麻の補助武装「ヒートホーク」の三段目がキックですよ
空中ダッシュ中に出すと飛び下痢になるよ
109ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:00:30 ID:e0OSRaaqO
>>93
言っとくが俺はアイツじゃないぞ…
アレは今QMA7にご執心のようだし
110ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:00:30 ID:ZN6PfvFa0
>>108
新型アサルトチャージャーですね分かります
111ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:00:40 ID:uvzLmgsQ0
>>106
何 故 ベ テ ラ ン …!
俺がまじめにまじめちゃんで作ってやる!

300EP版(ツン)
一斉攻撃:一斉攻撃してきなさい!私は後で見てるから!
NICE:そんなに誉められたいの?
NG:ばかばか!ドヘンタイ!
OK:否定はしないわ。

9999EP版(デレ)
一斉攻撃:あなたと一緒に一斉攻撃したいの!一人じゃいや!
NICE:すごい…こんなの初めて…。
NG:恥ずかしいから…だめだよぉ。
OK:分かった。貴方のこと好きだから。
112ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:00:46 ID:Cav4+DTC0
まあ、HL2みたいにチャットを追加しすぎて
何のネタともわからない言葉が激烈な戦場を飛び交う状態になっていたが
あれはあれで楽しかったな

しかしSEGAはヲタが嫌いなので
ここのスレが出元の言葉をチャットに追加してくれたりはなさそうである
113ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:02:02 ID:w34lY7BH0
>>107おれの怒りが有頂天
>>108飛び下痢

もうわけわかんねぇよ
もうちょっと日本語勉強してから書き込んでくれ
得体の知れないテンプレが増えるだろうが
114ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:02:31 ID:b9d114dE0
そういえば今日自分も味方も開幕だけじゃなくゲーム中もやたらとチャット使ってたな、連携取れてるみたいで楽しかったぜ
115ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:03:32 ID:1B/83EmQ0
>>92 クールさんがリペアラー/銅を取ると

 「 後 ろ は ま か せ ろ … 」

って甘い声でささやいてくれるよ! アッー!
116ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:03:37 ID:Lr2O65Ba0
>>114
わかるぞわかるぞ!!!!!!!!
117ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:06:26 ID:tqhtT4WU0
>>114
いいよねー
チャットができる余裕のある試合は楽しい
118ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:07:21 ID:oi6NPGkg0
俺も試合中はチャット使いまくりだわ
ただしNGに限るけどな!
119ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:08:08 ID:J9JQugtl0
>>110
さうです。普通の三倍になります

>>114
わかるわー
チャットが飛び交ってると、勝っても負けても楽しいし、勇んで再戦ボタンを押せる
チャットが無くて、自分のチャットに反応が無い時は、そっとゲームモード選択ボタンを押す……
120ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:11:43 ID:VqABEGQF0
>>114
よくわかるわー
同行とかされるとテンションマックス
121ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:11:53 ID:uvzLmgsQ0
開幕はナルシーの美声を聞かせることに全神経を集中してます。
122ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:12:58 ID:djMme9pu0
>>118
NG連打は淑女の嗜み


焦ってるとNICE押したつもりが「ごめん、できないわ」で困る
味方凸にNICE連打したつもりがチャット欄を埋めつくすNGメッセージとか…
123ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:16:40 ID:8Dv2AREs0
メンバー表開くつもりがNGとか稀によくある
124ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:18:09 ID:HVL8bG4s0
>>107
有頂天を広辞苑で調べて来い。
125ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:19:20 ID:RcPTd+cf0
>>124
そういうコピペなんだよ…。

たかが一ネトゲの超越者語録が、
よくここまでになったもんだ。
126ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:20:16 ID:VqABEGQF0
まさかブロントネタにマジレスされるとは夢にも思わなかったぜ!
127ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:22:21 ID:nyHTUKqP0
まさかのマジレス
128ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:22:23 ID:uvzLmgsQ0
コピペを貼る

コピペと知っててマジレスを入れる

それはコピペなんだと解説を入れる

ここまでが流れのテンプレです。インターネッツはこわいところですね。
129ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:23:13 ID:D0L7GeQp0
ブロントネタをいまだに得意げに使ってる人って・・・
130ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:23:48 ID:SdbSfIThO
まぁ知らない人は知らないだろうさ。ブロント語なんて。

…ボダにもブロントさん的な人が現れるのは確定的に明らか
131ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:26:12 ID:V8iRkGHL0
確定的に明らか、って日本語変じゃないですか?
132ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:28:39 ID:VqABEGQF0
そんなことよりおっぱいの話しようぜ
133ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:30:07 ID:Lr2O65Ba0
雄っぱいの話だと・・・
134ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:30:31 ID:iKTZCrWr0
おかしいなと思ったらググるのが2chの嗜みだろ
マジレスして恥かきたくなければな
135ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:30:39 ID:dx0Zb2AA0
>>132
こないだ敵軍自軍両方にパイオツって奴がいて一瞬ポルったぜ
136ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:30:40 ID:mD0jgLW50
俺はオッパイが好きだ。大好きだ。
Aカップの貧乳から、Iカップのデカパイまでみんな大好きだ。
透明感のある白いオッパイが大好きだ。
褐色の色気を持ったオッパイが大好きだ。
未発達のしこり固いオッパイも大好きだ。
水滴を弾く瑞々しいオッパイが大好きだ。
ローションでテカるオッパイが大好きだ。
母乳で濡れたオッパイも大好物だ。
Yシャツの隙間から覗くオッパイが好きだ。
スク水に濡れたオッパイが好きだ。
ブラジャーに包まれたオッパイが好きだ。
ショルダーバッグで強調された谷間のオッパイも好きだ。
胸元広いドレスも好きだ。
吸い付きたい。
137ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:30:50 ID:L04NKwFR0
Aくらいが丁度いいっすなー
138ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:32:36 ID:J9JQugtl0
>>132
インテリ>>まじめ>幼女>>>ショタ>ベテラン>ナルシス>熱血>クール>(越えられない現実という壁)>>お嬢
139ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:33:43 ID:VqABEGQF0
お嬢→凹
他→凸
これくらい差がある気がする
140ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:34:05 ID:RcPTd+cf0
超越者といえば、この前の一日イベント戦の日に、新宿西口に居たわ。

撃破されるたびにヘッドホンを取り、
甲高い奇声(罵声と思われるが、異様に早口)を上げ、
画面に向かって中指を立てまくってたな。
全力で屈伸死体撃ちしてたのが印象的だった。

再戦時の発進シーンの中、機体がカタパルトで右に滑っていくとき、
自分の少女アバターを見ながら、
進行方向を指差しながら首傾けたりしてて、
きめぇとかってレベルじゃなかった。
141ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:34:56 ID:/vF3uPbT0
なにそれこわい
142ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:37:03 ID:jmEIfNXeQ
俺は今年20歳になるメガネが似合う、ちょっとドジッ子な身長152cmのBカップだけど何か質問ある?
143ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:40:12 ID:/vF3uPbT0
>>142
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
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     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
144ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:41:40 ID:Pvt+c9Vq0
>>142
メガネが似合う
ドジっ子


この二つは他人に評価してもらってこそ意味があって自称はダメだよな。
145ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:41:49 ID:RJdmpsBL0
>>143
バストサイズを偽るな
146ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:43:39 ID:VqABEGQF0
>>145
そこかよwww
147ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:43:50 ID:uvzLmgsQ0
オペ子>インテリ>GRオペ子>EUオペ子>まじめ>お嬢≒少女
くらいじゃないか?
後1、2年でお嬢は少女に抜かれるがな。
148ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:45:28 ID:ZN6PfvFa0
1.5になったらオペ太郎とかGO子とか出てこないの?
149ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:45:31 ID:+afcbs+T0
おちんちんランド開演だよー
150ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:46:20 ID:+afcbs+T0
誤爆
151ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:46:31 ID:63oZB/Me0
>>149
てめーのポークビッツでもしゃぶってろ
152ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:57:34 ID:jmEIfNXeQ
>>144
俺は今年20歳になる、近所じゃちょっとドジッ子でメガネが似合うと評判の、
身長152cmでBカップだけど何か質問ある?

これならOK?
153ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:00:23 ID:HVL8bG4s0
>>152
自称の一言を付ければ良かっただけでは?
154ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:00:34 ID:+MKRGsF+O
ベテラン「おちんちんランドと聞いてAC切らしてまで飛んできました」
155ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:01:42 ID:uvzLmgsQ0
でもポークビッツって汎用性に富んでるから好きだな。
コンソメスープやナポリタン、カレーに入れても良く合うし、中華風のモヤシ炒めとかでもいける。

まあ、俺のフランクフルターヴルスト(フランクフルト風ソーセージ)にはいろんな意味で敵わないけど。
156ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:06:27 ID:UWvjzhas0
カレーヴルストは日本で流行らせるべき
157ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:10:53 ID:lEXwDLSlO
>>140
いきたかったわぁ…
金曜じゃなきゃなあ
158ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:13:05 ID:deOVHo5Z0
ちちくらべの傍らでおちんちんランドとかどんだけ平和なんだこのスレ

おれはケーファーの重量の正誤が気になって気になって夜も眠れないというのに
159ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:14:34 ID:UWvjzhas0
>>158
胴の重量がホントなら大流行するだろうな
160ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:15:40 ID:4LtCZIUvP
こんなホモだらけのスレにいられるか!俺はコアを凸らせてもらう!
161ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:16:49 ID:SFnk0GT20
>>160
おい、ガチムチ三機が整列してるぞ、おい!
162ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:16:57 ID:/adJBAy50
>>160
阻止
163ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:18:52 ID:K1hMWvcY0
>>160
敵ベテラン「俺のガチムチ防衛をを恐れずによく来たな・・・
撃破の後はたっぷりオシオキしてやろう・・・」

ケーファ胴の重量が本当に1150だとしたら
修羅5525の胴だけケーファで装甲B+とか軽く悪夢だな。
CS出せないとこの先生きのこれないボーダー続出のヤカン
164ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:19:54 ID:dx0Zb2AA0
>>158
ケーファーの重量は残念だが100%間違いだ
AOUショーの動画で頭の重量が750だったのに対しHJ情報?では600。明らかに誤植
頭が750で胴体1150は比率的にもおかしいので丸ごとなにか間違えてる
165ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:21:38 ID:/adJBAy50
>>164
嘘だ…嘘だと言ってくれ!

この性能で初期とか44どうなるんだか
166ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:21:40 ID:djMme9pu0
まあ玖珂と同じくらいだろうな
フル装備蛇でちょうど10%超過くらいかな…ネタ的に
167ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:24:05 ID:dx0Zb2AA0
>>164
自己レスだけど今WIKIで確認したら杖38の重量丸ごとコピペじゃんこれ
168ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:25:23 ID:rUKBAnyZO
春休みと日曜日が重なると、酷いな

糞餓鬼ばっかりだなおい
169ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:27:41 ID:4LtCZIUvP
>>167
ホントだ
やっぱり誤植だな
170ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:29:32 ID:AOmvmMMf0
>>152
ほっそりさんなら興味なし
オサレ眼鏡やセルフレームの眼鏡でも興味なし
伊達眼鏡なら俺が息の根を止めてあげたいくらい
メタルフレームかつそれなりの肉付きならちょっと気になる

そんなことより出撃したい
昨日はチャットの盛んな部屋入れて楽しかったんだず
171ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:30:07 ID:Pvt+c9Vq0
どうかんがえてもあのケファの性能は壊れか何かとしか思えなかったからな。
172ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:38:22 ID:UWvjzhas0
胴や頭が腕や脚より固い逆三角形アセン増えたと思うけど
脚狙ってるやつとかっている?まぁトドメは頭の方がいいだろうけど削りで
173ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:46:09 ID:qA1V240rO
最近頭だけHGは見るね
首から下が杖できめぇw
174ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:55:43 ID:/adJBAy50
シュラゴンは何処へ…。
175ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:55:48 ID:dx0Zb2AA0
VW@41サペ41デ剣は俺のおすすめアセンだ。ぜひ試してくれ
176ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:59:12 ID:MtlmmSDI0
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/64df8e9db808bb28f87aa55238943459

麻、早くて硬くてお好み武器が持てる、うらやま。
蛇、重すぎで初期装備&新型ECMでHG以下の装甲で
超過でHG4以下の機動力とかあいかわらずヒドス。
177ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:03:08 ID:SzG3b6lW0
>>175
渓谷凸用のアセンだわなw
いろいろアセンを組み替えるたびに
麻の武装の軽さに驚くわ。
178ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:20:51 ID:deOVHo5Z0
>>167
正直間違ってることを期待してた方だが、
なるほどそういうことなのか>杖38

できればエッジの紙装甲も間違いであって欲しいけど
αとβでスペックが全然違ってきたりする可能性はあるのかな?
αのスペックだと、イメージイラストの
突撃銃ランチャー魔剣装備で近接戦闘できるイメージ湧かないんだが

(つか、エッジも脚を除くと頭胴腕の重量、玖珂1と一緒なのな・・・
179ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:27:22 ID:VirnYio80
誌上で公開した情報も、誤植と言う逃げ道でいくらでも変更利くんじゃないか?
180ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:30:19 ID:ivLFMkb90
まあ、ゲーム誌の誤植なんて今に始まった事じゃないしな…
181ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:33:09 ID:5nLFpLP80
明日の追加は何かナー
バーうpすると話についていけなくなるから
何か追加されるといいナー
182ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:34:53 ID:OhyNTtvZ0
今しがたBB.TVを見てきたんだが、その中で肩を貸しているブラストが映っていたんだが。
183ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:35:16 ID:ZKGu3wirO
遅ればせながらイベ戦報酬報告

EPくじ
クールウルフ/黒金
ttp://imepita.jp/20100328/626850
バトルスーツ/金
ttp://imepita.jp/20100328/627760

たぶん累計ポイトンかなんかで貰った
戦闘教官服/灰
ttp://imepita.jp/20100328/628600
184ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:37:09 ID:Lr2O65Ba0
>>140
セガ?新宿のスポランにもなんかやたら叫んでるやついてうざい
声でけぇよ
185ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:38:53 ID:5nLFpLP80
>>183
黄金の鉄のスーツきたな
これで勝つる
186ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:39:34 ID:Lr2O65Ba0
>>183
この画像はPCのBBNETから?
187ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:39:52 ID:RcPTd+cf0
>>157
10人待ち余裕でしたコースだったんで、
結構ハードだったぞw

>>184
金曜見たのは西セガ。
近いしそっち行ってんのかもしれんね。
188ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:42:41 ID:Lr2O65Ba0
>>187
都内は変な行動するやつおおくて怖いわ
189ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:46:38 ID:2a0CuT5AO
ロケテ時はデジカメ録画しながらオペ子にパイタッチ連打してる奴いたな
案の定キモ動画うpしてる奴だった
190ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:47:06 ID:jmEIfNXeQ
悪魔のような顔で規制を発してるけど、実際は誰かを心配した時に声を出すと、
焦りのあまり声が裏返ってるだけの、天使のように優しい人だよ!
191ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:48:04 ID:SFnk0GT20
>>190
初期の天使は高位であるほど人間からかけ離れた姿をしているわけだが
192ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:53:30 ID:QCDowfza0
奇妙珍妙クラス分け
Dクラス:画面を上目遣いで睨みながらプレイ。
Cクラス:常に口がだらしなく開いている。
Bクラス:狙撃一発撃つごとに頭がブルルンと震える。
Aクラス:何かあるたびに口をヘの字にしてマウスを叩きつける。
Sクラス:寄声を上げながらプレイ。

俺はこの中ならBCルーパー
193ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:56:11 ID:ZKGu3wirO
>>186
んにゃ携帯の.NETから画像開いて
ファイル保存しただけ

というか今も携帯カキコだし
194ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:56:26 ID:fKs7qkza0
>>183
腕章は団長とでも書いてあるのか?
195ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:57:07 ID:RrUCrWz/O
>>183
ゴールド聖衣だと…!?
しかし教官服っていうかジャージに見える。腕章のせいで班長とか委員とか…

>>191
知的な返しにワロタ
196ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:57:10 ID:mZB42P1qO
>>180
未だに「ザンギュラのダブルウリアッ上」を超える誤植は
見たことが無い…
197ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:57:58 ID:JZN0eZ6S0
>>190
寝癖がひどくてハリネズミみたいな頭をしてるひとですね!
198ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:58:50 ID:VirnYio80
>>192
カタパ射出後の方向変換ブーストで自然と体が傾いちゃうのは何クラスですか
199ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:00:39 ID:I8EBqgba0
「インド人を右に」も大した誤植だと思うわ
あそこの編集者は誤植笑い日本一じゃないだろうか
200ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:07:05 ID:zgKs6SUC0
「レバー入れ大ピンチ」とかもあったな
201ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:07:32 ID:KOeBdPOm0
>>191
天使は高位になるほど人とかけ離れた姿になり、ランカーも高位になるほど人としてかけ離れていく。

奇声ダメゼッタイ。(´・ω・`)
202ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:10:48 ID:wODb8Dm10
ランカーもミスを恥じなくてもいいんじゃないかと思う…?
人なんだからミスはするし、別にミスってもボーダーブレイクは所詮ゲームだし…
そんなに失敗しちゃならない使命感でもあるんだろうか…?
203ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:11:00 ID:oVn6N0ta0
>>196
クール「俺様ときたらおちんこでるんだぜ・・・」
204ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:11:58 ID:40Yh4nKY0
「餓狼伝説」→「飢餓伝説」とかのもあったな
205ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:12:32 ID:VirnYio80
三宅祐二の奥さんの話のようだ
「あそこが(で)立っているのが主人です」
206ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:13:26 ID:cl5bd2UUO
今日新宿スポランに1,5を見学に行ったんだが、かなり年齢層低い連中ばっかりで正直テンション下がった。
なんか分からんが引退するかな…
207ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:16:04 ID:djMme9pu0
>>176
同じ杖41足で揃えると麻と蛇で装甲に越えられない壁がつく上に
火力も麻が勝つのが余りにもアレ過ぎて笑えるなw

大丈夫その性能活かして凸ってくるお
208ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:16:48 ID:ROt9ndNP0
>>192
コアをはさんで防衛と追いかけっこするときに体が傾く俺はBクラスだろうか
209ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:19:44 ID:KOeBdPOm0
>>206
やめるの勝手だがわざわざ報告しなくていいよ。
いいオッサンがガキにボコられたからってきにするなよw

単に世間じゃ学生とかが休みになって増える時期にはいっただけだ。
210ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:21:39 ID:U1iQMHI/0
確かみてみろ!
211ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:23:58 ID:UWvjzhas0
今でもゲーセンが学生が遊びに行くところの選択肢の一つってのは喜ばしい事だよ。
ちっちゃい頃から行ってて思い入れあるからアーケードって業態は残って欲しい
212ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:30:53 ID:djMme9pu0
年齢低いってことは小学生とかじゃないの?
結構見るし

おっさんと比べても動きいいしなあ
どん臭いおっさんは絶望するかもしれん

でも元々おっさんって基本的に頭の回転じゃ劣る存在なわけで
そこは経験とか思慮深さでカバーするもんだろ
213ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:32:18 ID:yNEDLq570
>>212
おっさんが老獪さを忘れたらただの間抜けだろ、JK
214ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:33:07 ID:7Gl4qOv/0
wikiとかあるから、今の時代は老獪さなんて物の数ではないけどな
215ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:36:37 ID:ivLFMkb90
動画もあるしな
上手い人のプレイを容易く閲覧できる環境
世の中変わったね
216ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:37:39 ID:SFnk0GT20
力と狡猾さだ! さすれば、勝つ!
217ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:38:10 ID:FK0yN4iT0
はたして今のクラス別の人数はどうなってるんだろうか・・・・
Sクラスの人数が気になる
218ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:38:35 ID:djMme9pu0
敵にとってウザいプレイをするには断然支援

…の割に研究が特に進んでないのがね
凸やら戦闘厨やらボンバーマンやらがウケる世の中だからなあ
体年齢がオッサンでも精神年齢は意外に若いよな、ボーダーって
219ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:41:35 ID:z5C82eQw0
今年に入ってからCPはげやすいマップが多めになった気がするからなあ
思ったよりもSクラの人数は少ないのかも知れぬ

さて・・・財布リペアとCP駄々落ち回避を明日解除すべきか・・・1・5まで待つか・・・
それが問題だ
220ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:42:07 ID:tB2dbhnE0
うちのホームのSクラスも学生なわけでおっさんとかはB3あたり
221ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:42:22 ID:SzG3b6lW0
>>212
いやいや、資本力で勝負ですよ。
小童どもとは財布の厚みが違いまっせ!

…でも実際には子供の方が自由になる
お金が多い気がする罠w
222ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:42:48 ID:7n2AsbFv0
HG支援に死体撃ちされまくった
渓谷でHGで出てイライラしたから死体撃ちって・・・
223ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:46:14 ID:FK0yN4iT0
サイフの財力が戦闘力の決定的な差であることを思い知らされたぁぁぁ
224ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:47:43 ID:zgKs6SUC0
>>219
明日、一度財布解除して様子見
どうも調子が乗らないならうpまでリペアで良いのでは?
225ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:48:41 ID:VEbVB3h30
交代制の店で並んでる香具師がいるか確認すらせず連コするとか、
なんぞ飲み食いしながら遊んで後がべたべたとか、
奇声、罵声、台バン、台蹴りが目立つとか、
こっちが遊んでる時に肩や腕に触れるほどの真後ろからガン見してくるとか、
禁煙台なのに煙草吸いながら遊んでるとか、
そんなんで無ければ年齢は気にしないなぁ。

…近所にこの手の輩がいないゲセンがないのが最大の問題だorz
226ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:48:50 ID:g75diuBG0
渓谷は、5人が修羅麻で凸って
残り一人がHG蛇で留守番という編成が最も勝率高い気がする
実際、昨日はその編成でかなり勝てた
落としたのは一試合か二試合だけで

ま、自分が蛇だったんですけどね
227ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:51:59 ID:djMme9pu0
>>225
直接注意しる
子供(高校生以下くらい)なら言えば分かる

キティっぽいオッサンとか学生だかフリーターだか分からないような
不潔な兄ちゃんとかそのへんはもう脳味噌がヤバい状態だから
何言っても駄目だけど
228ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:53:29 ID:z5C82eQw0
>>224
どうもです。まあそうなんだけどねー
下手したらクラスが下がりそうとかホームで一位になってしまうとか
しょーも無い不安要素があってねー・・・しょーも無くてすまない!
なにか追加があればあるいは
229ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:53:56 ID:ivLFMkb90
>>227
文章からにじみ出るため息から察するに
後者なんでしょうな… こういう話を聞く度に
我がホームのゲーセンは平和でよかったと思う
230ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:53:56 ID:Zv9Pw6j+O
課長っぽいオーラを出しているA2のおっさん見たぞ
アバターはまじめちゃんだった
おっさん分かってるな分かってると思いつつ帰路についた
231ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:55:03 ID:z5C82eQw0
>>230
もしかすると課長迷彩である可能性も捨てきれない、偵察を頼む
232ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:55:52 ID:38kSMLQdP
>>222
HG支援だから死体撃ちしたとかHG支援の印象悪くなるからやめてくれ
もう卒業して杖支援になったから別にいいけど
233ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:57:58 ID:/adJBAy50
>>232
修羅支援な俺は駄目なのだろうか・・・
超過とか別にいいよね!
234ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:00:45 ID:djMme9pu0
>>229
後者はなあ…
外見同じなだけの別の生物だから話通じないのは当たり前だけど
235ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:05:55 ID:XMN9nqz7i
ねんがんの 象さん てにいれたぞ !!

>>233
ガチムチボンバーマンで美味しくいただきます。
236ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:07:30 ID:tB2dbhnE0
>>225
俺のホームは奇声、罵声、台バン、台蹴りはないな・・・連コはいるけど。
始めて3日目くらいに昼出撃しようと行ったら満員でベンチ座ってプレイ見る用のモニター見て、この人うまいなーって思ってたら
やりますか?って声かけられた。隣がゲーム終了ボタン押したの見えてたから、どうぞどうぞって言ったけど
ちゃんとこうやって聞いて確認してくれる人もいるんだなっと感動した。

237ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:09:21 ID:dYa4SzBrO
>>226
留守番にガチムチが最適って発想がイミフ
攻撃喰らう要素殆どなくて逃げ回る凸屋を処理するのに重装甲は必要ないじゃん
戦線展開についていけなくて前線プラ維持も出来ないから留守番してるだけだろ?
238ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:11:27 ID:Zv9Pw6j+O
>>231
それはできない・・・もしかしたら部長クラスかもしれないなぁ
それぐらい年行ってて、恰幅も良かった
なかなか幅広い年齢層を獲得してるんだなと感心したよ
239ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:13:56 ID:SFnk0GT20
>>237
>攻撃食らう要素ほとんどなくて
マジで?
240ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:14:47 ID:djMme9pu0
>>237
最近はグレランとかあるし41とかコング3ptもあるし
修羅でうろうろしてると真っ先に殺しにかかってくるキチ凸も増えたし
結構危険だったり

頭だけ杖41にしたプチムチが最適かなあ
装甲はあった方がいいよ、何気ベース前って爆撃地帯だから

っていうか凸ってたら普通にやらないか?爆撃と防衛排除
お留守番一人とかだったら殺した方が速いし
241ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:17:57 ID:5nLFpLP80
>>239
飛んでくるおにぎりさえ見えてれば、まず当たらんだろうな
留守番させるなら中量がベターじゃね?
HGだとリロ遅動き遅エリア移動遅の三重苦だし・・・
242ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:18:23 ID:38kSMLQdP
確かに一緒に防衛してる支援が入口にヘビィマイン撒いてるのを必ずと言っていいほどおにぎりで排除してくるもんなあいつら
俺のリムぺで死んでくれるんですけどね^^
243ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:21:30 ID:djMme9pu0
>>241
中量蛇とか無意味じゃん、超過するからHG4足と速度変わらんぞ
ブースト量ならHG4胴はトップクラスだし
お留守番ならエリア移動関係ねーしリロードが気になるって何使ってるのさ

こんな感じで蛇の性能の認知度が低いから麻蛇談義で荒れるんですよ
244ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:23:11 ID:g75diuBG0
>>237
必要に応じて前にも出るけどね
敵コア前取りに行って、そこで粘ったりもするが
カウンター凸喰らわないように後ろに残ったほうがいいみたいだ

アトラントがあれば、味方の移動状況を測りながら
敵コアの設置物を解体したり
敵コア前の奪回を妨害したりもできるし
245ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:24:19 ID:XMN9nqz7i
>>241
こぼれたおにぎりやグレで爆死するし、
最近は波状攻撃して、プラ取りつつおにぎり援護とかやってくるからある程度硬くないと困る。

コアニートならエリア移動なんかしないし、リロードは隙を見て細かくすればいい。
246ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:29:24 ID:ivLFMkb90
というか蛇の主武器ってあんまりリロード要らんよね
麻の感覚で細かくリロードしたら遅いのなんの

普通に使ってても、リロ無しで3、4体分のフル修羅を
平らげる程度には1マガジンの弾数多いよね
247ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:29:55 ID:LK1jH/IU0
>>242
支援×2のコア防衛が二人いる状況に
俺のNG連打がとどまる所を知らない

 ソレハデキナイッ ソレハデキナイッ
248ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:30:31 ID:4LtCZIUvP
このマップのHGって何しても微妙だろ
強いて言うなら榴弾垂れ流し蛇くらいとか…
前に出て前線を支えるなら中量支が最適だし
249ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:32:01 ID:egbcSVfy0
コア凸してコアゲージを目にわかるくらい減らして撃破されたら死体撃ちされたでござる
ごめんね圧勝できたのにコアゲージ減らしちゃってwwww
250ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:32:59 ID:zsJMwAWO0
昨日コア凸に加えてAプラ付近から連射式グレネード飛んできて守備隊壊滅しかけた
だから装甲不要という考えもどうかと
251ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:33:44 ID:g75diuBG0
>>248
フルHG麻で凸やって
がっつり稼いでるA1が居たな

重量級でないと駄目というわけでもなさげ
252ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:35:00 ID:djMme9pu0
中量支でどうやって前線を支えるのか知りたい
支と支えるをかけたギャグだったら許さないよ
253ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:35:13 ID:Cb/nSseC0
リフトの溝とBプラ横の建物の屋根にマイン仕掛けまくってたらトリックスター金取れたでござる
10対10渓谷ならもっと入れ食いだったんだろうなぁ
254ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:36:22 ID:g75diuBG0
間違い
重量級「以外」でないと駄目という訳でもない、だ
255ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:40:53 ID:4LtCZIUvP
>>252
敵前プラを取れたときにピロピロ蘇生楽しいよ
余裕があるときしかできないけどな
こっちの凸麻が一人でも生きてると敵はそいつに群がるから
敵前プラを青くしてる時間が長くなって凸継続しやすいっていうのが俺の考え
256ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:41:57 ID:5nLFpLP80
>>253
入れ食いする前にコア割れるわw
257ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:42:56 ID:LK1jH/IU0
渓谷MAPに関しては、全員麻がベストなのが現状だけどな
明日からは また市街地か
258ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:42:58 ID:wE55A6Im0
渓谷Aっていつまで?
259ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:43:47 ID:fKs7qkza0
>>258
今日まで
260ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:44:02 ID:NFlKWAzV0
もう終わりだから、言っても意味無いが、

AIMがクソな奴は、HG重火コア防衛とかすんじゃねぇ(`・ω・´)

サペで延々削られるとか何考えてんだ。
261ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:44:38 ID:4LtCZIUvP
>>258
※3/29(月)より、戦場は「旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜」へ移行
262ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:44:39 ID:tqhtT4WU0
海に沈んだ採掘島でバトルしたい・・・
263ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:45:17 ID:wE55A6Im0
>>259
あり。つか2秒前に出てたごめん。

黄金片15個ぐらい頂いたしもう渓谷はお腹いっぱいだ
264ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:45:56 ID:Cb/nSseC0
>>253
そこはコアニートさんとAorCプラ死守係が何とかしてくれる
俺?Bプラ周辺で田植えに忙しいから!(キリッ
265ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:48:13 ID:5lBW+UeG0
砂乗ってたら剥げる
すくいようのない
ゲームにならない
1番稼げない兵装そう思ってた時期が俺にもありました
ttp://apr.2chan.net/may/b/src/1269772222479.jpg
ttp://apr.2chan.net/may/b/src/1269772242286.jpg
266ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:48:47 ID:lclMIo4T0
>>248
フルHGW麻は腕があればコアへ確実にダメージを入れられるよ
残念ながら修羅ほど研究結果がないので上手い奴が増えないんだけど
267ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:48:48 ID:z5C82eQw0
>>260
他の味方が安心してしまう可能性があるからむしろいないほうがいいよね・・・
コア下は修羅の連グレ持ちの独壇場なんじゃなかろうか、攻めるも守るも
まあコア攻撃は状況良くないと単独はきついけど
268ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:50:00 ID:6PcD6oJuO
有難う渓谷A。
有難う共に闘った戦友達。
お陰で完全勝利取れました。
後は砂で勲章貰えばツートンだ。
269ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:50:51 ID:t4OHRZZvQ
今日、ホームでランカー張ってる人が俺の後にプレイしてた
で、折角だからと見ていたら……何? あの動き?
修羅&杖のキメラ麻だったんだが、リアルで俺のガチムチの3倍の速度でコア凸してた
腕もあるだろうが、これほどアセン差が出るとは……ってか、なんか悔しい
270ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:50:55 ID:w4ELuwal0
>>265
半分以上は先生が稼いだんだろ?
271ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:52:16 ID:IDBv7gRMO
双葉から出てくんなよ
ボダ部(笑)
272ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:52:36 ID:LK1jH/IU0
>>265
なぁ・・・これ麻1重2砂1支援2とか
勝利厨にとって悪夢みたいな状況なんだが勝てたのか・・・?
それとも序盤に大幅リード奪って、後は稼いだのか?
273ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:52:54 ID:jLMr4KP70
淫谷Aマジおもしれえええええええええええええ

気づいたんだがインテリの地雷率半端ないな
274ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:55:45 ID:LK1jH/IU0
>>273
正確には違う
インテリはキャワゆい
ゆえに皆がインテリを選ぶ
故に地雷の数も増える理屈
275ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:56:46 ID:hOEIcgf70
このスレ臭うな
276ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:58:22 ID:NFlKWAzV0
【防衛狙撃の実態】

コンボと防衛で美味しいお(^ω^)

隙だらけだけどリペアPいくお(^ω^)

プラントは灰色になったらいくお(^ω^)

多少コアが削られようが倒せばいいお(^ω^)

前に出たらコンボ切れちゃうから無理だおォ(^ω^)


そりゃフレンドリーファイアもしますよ。
277ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:58:43 ID:Zv9Pw6j+O
インテリは間違いなく食糞勢
278ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:00:23 ID:4W/fVePlQ
今日は連射以外のグレランを使い比べてみた
初期Gは凸に戦闘にと使いやすいが威力が微妙で撃破できない
連装Gは小分けにできる分、トドメや遠距離の牽制に使いやすく凸にも便利だが、やっぱり威力が微妙
強化Gは撃破とれるし、遠距離からの防衛もしやすい
コア凸も1発で3ptはダメ入るし悪くはない
結局、オレには強化Gが合っていた様だ
連射Gはペッカーと遠雷にメタル使っちまったから買えない
279ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:03:15 ID:iZBvXUjfO
早く俺のクール兄ちゃんに教官服と眼鏡をくれよ

あんな色つき眼鏡じゃ嫌なんだよ・・・・・
280ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:04:22 ID:Cb/nSseC0
連装は使い勝手の良さは一番だと思う。確かに威力は低めだが
弾数も多いしグレランに慣れるのには最適だろう
281ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:04:26 ID:5lBW+UeG0
しかし、グレランあるとレーダー破壊が楽になりそうだけどその辺どう思う?
282ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:05:38 ID:3KdxvDtB0
双葉って何?
283ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:06:18 ID:azCRWLHi0
レーダー破壊したほうがいいパターンが最近少ないから何とも言えんな。
284ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:08:13 ID:ueXnW8L30
>>281
市街地や採掘島になると、センサーが幅を効かせてくるので
あんまり意味ないかなぁ?
それでも遠方から、しかも速攻でレーダーを破壊できるって
選択肢ができるのは魅力だけど
285ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:08:44 ID:5lBW+UeG0
>>282
双子葉植物の種子が発芽した際に見られる、2枚の子葉のこと。二葉とも書かれる。
286ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:10:20 ID:ueXnW8L30
>>282
「双葉ちゃん」でググッったら一番上に出てくる
画像が貼りやすい 2ちゃんねるみたいなもの
287ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:10:35 ID:Cb/nSseC0
何かの間違いでスネーク重火力が敵ベース前にたどり着いた時とかなら壊すべきなんだろうけどな
まずそんな事無いけど・・・
288ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:10:48 ID:g75diuBG0
>>276
やるな、と思うような変態砂は
今までで一人しか見たこと無いな

昨日はそいつが味方に来たけど、面白いタイミングで
敵凸に当てまくってたw
289ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:10:52 ID:4W/fVePlQ
>>281
レーダーは連装なら全弾、連射で2マガジンくらいだったかな?
無論直撃でだが
290ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:14:24 ID:glYz2bw+0
今日SAB戦で大敗した時の残り時間が544秒だった
自軍コア下でこぼれた41とグレランで撃破されたときに見えた感じでは
どうも6人全員で凸に来てたらしい
その間敵のコアゲージはまったく削れず誰もベースに戻ってこなかったっぽい
あれは一体なんだったんだろう
291ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:15:27 ID:5nLFpLP80
>>288
俺は延々とコアに凸する迷彩新式砂見たわ・・・
かなり上手かったが、正直麻でやってくr
292ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:16:07 ID:ueXnW8L30
>>288
よっぽど腕の立つヤツ・・・というか、よっぽど腕の立つヤツでさえ
お荷物になりかねないのが 渓谷MAPの環境だけどな

Bプラのリペアポッド周辺あたりから、敵凸の防衛や
味方凸を狙撃支援してくれるんなら、一人ぐらいはいてもいい
293ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:16:29 ID:jLMr4KP70
>>290
味方がベース前プラ取得→よーしパパBプラ取っちゃうぞー

な残念な奴が多かったんだろう
294ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:16:30 ID:FK0yN4iT0
やはり味方砂3体の戦場に下りた時点で自分が突っ込むしかないのか・・・
だがサポートなしで突っ込めとかどんな無理ゲーだよ・・・
295ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:18:15 ID:ueXnW8L30
>>290
多分、リフトからの高台周辺でオニギリ喰らって全員吹っ飛んだんじゃないかと思われ
稀に良くある戦争風景だ
296ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:18:37 ID:djMme9pu0
>>294
敵と一緒にコア凸したらいいよ
屈伸連打しながら
297ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:21:29 ID:Cb/nSseC0
そんな時にはとっととコア割らせれば-1で済むよ!よ!
無駄に抵抗しても傷が深まるだけなのじゃ・・・
298ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:22:39 ID:9GYFq9SK0
次は市街地Aか・・・・
これで8vs8だったら泣く
299ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:23:44 ID:ueXnW8L30
>>294
「囚人のジレンマ」で検索してみるといい
自軍が序盤、麻6や麻5支1とか、理想的な状況ならば自分も麻でコア凸に行く
しかし、自軍に重火が3や、支援2砂1とかアレな構成なら、自分も支援でコアニートをする
このゲームに限った話ではないが、必ずしも最適解を選ぶ者が報われるとは限らない
300ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:25:18 ID:glYz2bw+0
B取っちゃうぞー、高台全滅、どっちもありそうで困るな
まあCPは変動無し、GP50ちょっとで素材1個出たから文句はないんだけどね
301ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:26:02 ID:djMme9pu0
>>299
喩え間違ってるゾ☆
302ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:27:05 ID:/q6un/kQ0
やっと明日からまともなステージか
ボダ禁しすぎてパチンコばっか打ってたよ
303ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:28:26 ID:MA4049V10
このゲームにおける囚人のジレンマとは
コア凸厨の存在そのものである
304ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:28:34 ID:g75diuBG0
>>292
今回の渓谷で、他にも何人か砂を引く機会があったが
大抵は砂が居るほうが負けるな

毎回地雷砂を引いて連敗する日もあった
305ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:31:13 ID:Lr2O65Ba0
>>193
じゃあドコモ以外か?
ドコモだと保存してもうpできないわ
306ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:31:29 ID:ueXnW8L30
>>301
まあ要するに、自軍の味方が勝利厨ばっかしなら協調を
ポイトン厨ばっかしなら、自分もポイトン厨しろって話
どういうプレイの仕方を選ぶのかは>>294次第だが
307ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:32:08 ID:CtGyhMqD0
ついに ねんがんの サーペントを てにいれたぞ
やべー接近戦でCS面白いくらい減るな、これ。M91もいい武器だけど精度が違う

>>299
ガチムチ蛇が140とか取っててコア突の自分のポイトンが70とかだとやるせなくなるよな
蛇が一人ならむしろ感謝するんだが砂1蛇2支援1とかだと・・・・
308ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:34:01 ID:djMme9pu0
>>306
うんまあ言いたいことは分かるw

別に無理に貢献する必要もないしな
気持ちよく勝利厨できる時は大抵勝つるし
流れって大事だよね
309ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:34:40 ID:VqABEGQF0
今更だがA,Cの高台に陣取ってる蛇、砂は勘弁してほしかった。
相手無傷できたじゃねーか・・・
310ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:37:46 ID:Cb/nSseC0
渓谷Aにおいてコアニート以外で活躍する砂とかクレー射撃の神でもないと無理だろうなぁ
311ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:39:40 ID:/adJBAy50
コア凸ってきた迷彩砂にマゲ打ち尽くされたのはいい思い出
312ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:40:02 ID:ueXnW8L30
>>307
弾数はM91の方が上だが、集弾精度が良いって事は
相手より遠方から攻撃できる&速やかに倒せるって事だからなぁ
本当にサブマシンガンの・・・いや、数ある主力武器の頂点に位置する武装だと思う
313ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:42:29 ID:3ACvviJz0
使いやすくて強いという点では間違いなくサペは頂点だな
314ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:42:55 ID:VirnYio80
いい加減多装グレを連装っていうのやめて欲しい
連射を言ってるのか多装を言ってるのかわかり辛いし
315ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:43:33 ID:lPuxJkLW0
万人向け→サペ
己に自身がある人向け→蠍

こうですか
316ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:45:44 ID:l9/iHZ9z0
>>309
やるならカタパ台に陣取って欲しいよな…
41投げ込まれてコンボ途切れるから嫌?
ハハハ死ぬがよい
317ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:45:47 ID:ueXnW8L30
>>315
大体あってる
サーペントはBB界のテムジンみたいなもん
318ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:47:03 ID:IWxdHyv10
>>315
サペ→使いやすくて凸にも有効な優等生
蠍 →腕に覚えのある人が使うと凶悪な威力を発揮する対ブラスト兵器
さわ☆かす→みんなのアイドル

こんな感じ。
319ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:47:05 ID:FK0yN4iT0
ヴォルペFAMさんおもしろいです
弾切れ?グレランでカバーすればおk
320ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:47:16 ID:zsJMwAWO0
ヴォルペCばかり使っていたらマシンガンが使えなくなったでござる
ヴォルペはあの重い音が良いよね
321ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:47:20 ID:qA1V240rO
スコーピオはHG4頭でも遠距離狙撃出来るからいい
サペじゃこうはいかない
322ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:48:50 ID:l9/iHZ9z0
>>310
コアニートの方がやべえよ、ベース前意外と隠れるところ多いし
コア台の反対側に一度回り込まれたら撃つまでどれだけかかるんだ…

砂やるなら前出てリフトで撃ち落としてくれるのがベストじゃね
せめてカタパで飛ばれる前に一発は当てといて欲しい
323ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:50:01 ID:U1iQMHI/0
>>315
サペ→ジムカス
スコピ→パワジム
324ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:51:29 ID:VqABEGQF0
渓谷AでのあるあるinB上位
・Bプラ防衛してる味方
・押されている時に撃破狙いで投げられる41
・一人で防衛していたら5機くらいに襲われた。
・砂3支援2麻1
・むしろ支援6
これは皆体験しているはず
325ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:52:32 ID:Vurr6t1s0
連射グレは戦闘時ではメイン兵装と使用用途が被って微妙なことになりそう
326ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:52:43 ID:lPuxJkLW0
>>317
マーズで性能的にフェイ・イェンとか使ってた俺は修羅麻が好きだよ!よ!
まぁトップはハッター軍曹ですけどね。BRの近接でトンファーが欲しいでござる
327ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:52:54 ID:ueXnW8L30
>一人で防衛していたら5機くらいに襲われた。
あるある
328ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:54:30 ID:Cb/nSseC0
個軍砂4の戦場にて先生4機のベース防衛はそれはそれは凄かったぞ
プラント全部真っ赤で突っ込まれ放題になったけどな!
329ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:55:27 ID:UMy6hK760
いつも思うんだが、砂はリフトに乗ってる敵打ち落としたほうが
クレー射撃より打ち落としやすいと思うんだけど、なんでやる人を見ないんだろうか…
330ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:56:31 ID:6rnW4b940
渓谷Aは敵が引きこもったらBリペア往復312mからのコングシュートが強すぎた
なのにできる蛇乗りがほとんどいなかった・・・・
阿修羅でも余裕でできたら次回渓谷のときは押せ押せの時は蛇専の人もできるようになっててほしいものだ
331ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:57:31 ID:CtGyhMqD0
>>323
サーペント→ズゴックE
スコーピオ→ハイゴッグ
サワカス→ジュアッグ
332ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:57:39 ID:38kSMLQdP
三回目のA5からB1へ降格
なるほど、これがルーパーと言うやつですか…
333ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:58:48 ID:U1iQMHI/0
>>327
んで水色の点はなぜかB周辺で固まっていると。
334ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:59:03 ID:Pvt+c9Vq0
>>329
そのリフトが見える位置に砂が滅多に行かないから。
渓谷で砂はそんなに前に出る暇ないと思うぞ。
335ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:00:29 ID:yNEDLq570
>>265
こういう砂一番むかつくわ
凸麻がベース入って真っ先にコア攻撃すると思ったら大間違いだぜ?
今日稼ぐ気満々で奥でお座りしてる芋砂をクロスファイヤ気にせず真っ先に潰しにいったわ
奴は慌てて迷彩つけたけど、漏れたニュードで丸分かりだっつーの
336ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:01:04 ID:SFnk0GT20
敵のリフトが撃てる位置まで前に出たら、敵ベースの方向を見ないとあっという間に溶かされるからな
337ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:01:20 ID:5lBW+UeG0
ちなみに砂でおすすめの狙撃ポイントはリペアポット横の窪みの部分そこからならリフト乗るやつと建造物から高台跳び乗るやつ両方狙えて、攻撃される箇所が極端に限定されてしかも自ベース前コアも射程範囲
不意打ち警戒に適度に画面切り替えとJMを撒いておくのがよりベター
とりあえず、リフト乗るやつはとてもKCしやすい
338ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:02:12 ID:SzG3b6lW0
>>321
俺もガチムチ麻で出張るときは蠍をお供にしてるわ。
蠍はHG頭でも素直に言うこと聞いてくれるんだよね。
339ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:03:02 ID:egbcSVfy0
>>335で負けたのですね
涙ふけよw
340ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:03:23 ID:CtGyhMqD0
>>337
そして飛んでくるグレネ&おにぎり

押せている状況だとカタパ台がベストなんだろうけどなあ
341ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:04:24 ID:9GYFq9SK0
>>335
勝ちに繋がるかは別だからあんまり触らないほうがよろしいかと
その戦場だって勝ててるのはしたの順位にいる凸してた勢だろうしね
342ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:04:52 ID:UMy6hK760
>>337
自分もそのポイントが一番いいと思った
リフト中、カタパルト射出中、コア直行中の3回狙撃機会ができてよさそう
343ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:04:52 ID:tqhtT4WU0
このスレの住人的には
頭杖41 それ以外HGW
フルHGW
のどっちがヲススメ?
344ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:05:16 ID:Vurr6t1s0
このマップの砂は味方が削った敵をコア内でハイエナするだけで稼げるからな
かなりクソゲー
345ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:06:18 ID:ueXnW8L30
>>341
数値見る限り、誰が何をしていたかってのが丸分かりだからな
2位の貢献126出してる凸麻とかスゲェな
346ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:07:00 ID:Pvt+c9Vq0
>>343
蛇メインならフルHGW一択。
ぶっちゃけ蛇の武装って集弾あんまり必要ない。
麻も乗るんなら41でいいんじゃね?
347ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:07:13 ID:9GYFq9SK0
>>344
敵のおにぎり投げる瞬間や、
コアに入ってからの敵の回避行動に当てられる砂がそこまでいないのが現実
348ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:08:44 ID:XGhEvfjH0
何でガチムチは自ベース前が占拠されるまで遠巻きに見てるんだ?占拠ポイトン
狙い?馬鹿なの?死ぬの?お前の装甲は飾りかっつーの。
349ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:08:59 ID:FgVYUFT10
コア到着してるのにスナ撃ちに行くのはなぁ
先投げの41食らって減ってる防衛麻とか支なら分からんでもないけど
350ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:09:37 ID:U1iQMHI/0
>>343
フルガチムチでド安定。
頭だけ41だとマDで吹っ飛ぶぞ。
351ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:10:15 ID:00t+/GfbO
モノアイ好きだからHGT頭です

嘘です黄金ないからHGV頭買えないんです
352ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:10:32 ID:yNEDLq570
>>337
そこ定番すぎるから、一度落とされたら二度目は無い。
ポッドジャンプして着地と同時にデ剣二回斬りで瞬殺した。
後ろが壁で逃げ場ないから画面の向こうで悔しがってるかと思うと気分がいい。
353ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:10:54 ID:FJybVFgf0
>>344
このマップの麻も支援も重も味方が削った敵をコア内でハイエナするだけで稼げるな
配達前に倒すのほぼ無理だろ
354ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:12:35 ID:FgVYUFT10
ハイエナキルに関しちゃどの兵科も一緒なのにスナがどうとか
更に言えば一番ハイエナしやすいのは麻だと思うし
355ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:12:48 ID:ueXnW8L30
>>348
違う・・・脚が遅すぎて下手すると
敵修羅麻に余裕で横をすり抜けられてコア凸されるんだよ・・・
指を咥えてみているしかない俺ガチムチはいらない子・・・
356ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:12:49 ID:t4OHRZZvQ
おいおい、愚痴ばかりだとポイトンも素材も逃げてくぞ? たまには楽しいことを考えなきゃ
禿げるのは自分が下手だから、俺だって今日禿げまくって降格間近なんだぜ?
でも、諦めなかったから集積体2連続で出たぞ。結局は心の持ちようだよ
357ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:12:52 ID:g0iaslvdO
>>343
マップや兵装によるが
渓谷なら間違いなくフルHG
市街なら頭41が安定
358ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:12:59 ID:l9/iHZ9z0
>>345
その考えで行くと凄い仕事してるけどな一位の砂も
359ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:13:18 ID:dx0Zb2AA0
>>343
俺は基本胴脚をW頭腕を41の象さん仕様にしてる。これならコングコロ助積んでも超過しないし
360ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:14:02 ID:GXv8Pul+0
>>343
フルHGVにかぎる。
いや、Wもいいけど、ぶっちゃけVでよくね?
V→Wで機動力取れるけど、打ち合いが好きな俺は完全ガチムチに戻して世界がchingeした。
辻斬りされても象さんで打ち勝てるよ!よ!…相手のAIMに多分に左右されるが
361ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:15:03 ID:l9/iHZ9z0
>>348
一人しかいないと取り返しに行っても
色変わるまで10秒間コア殴らせるのかっていう問題が有るんだ
俺ガチムチじゃないからすぐ飛んでくけど必ずそれが正解ともなあ
362ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:15:52 ID:g0iaslvdO
>>348
ベース防衛が一人ならベース前プラが色変えられても向かうべきじゃないよ
363ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:16:28 ID:azCRWLHi0
>>343
フルHGなら、頭はVでもいいんじゃね?
重量の関係で選択肢からはずしたならそれでいいんだが。
364ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:17:47 ID:5lBW+UeG0
>>358
おいおい、何勘違いしてるんだい
仕事したのは、千鳥先生さ
365343:2010/03/28(日) 21:18:16 ID:tqhtT4WU0
みんなサンクス
明日からはフルHGVで象さん垂れ流すわ
366ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:18:32 ID:Vurr6t1s0
ガチムチがベース前プラを取り返そうと移動しながら、
ベースに向かう敵を撃ってケツを剣で掘られるのをみると居た堪れなくなる
367ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:19:28 ID:djMme9pu0
一部の砂がヘボいからといって砂全体を貶すことはない

開幕占拠後Bプラ取りにいく麻なんて腐るほどいる
ベースニートが一人もいないのにカタパルトに乗る麻蛇支も腐るほどいる

憎むべきは脳味噌の性能を平等に作らなかった神様であって兵装を憎んでも仕方ない
368ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:21:26 ID:l9/iHZ9z0
>>364
本体が活躍するのは普通じゃねw
369ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:21:39 ID:SzG3b6lW0
>>365
OK。俺はガチムチ魔剣麻で特攻するから、
遭遇したら死闘を繰り広げようぜw
370ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:21:46 ID:g75diuBG0
>>348
自分は防衛と援護要請連打してから迎撃しに行ってる

大抵コア前取りに来るやつは陽動なんだよな…
キーパーがコア前防衛に前進してきた隙を突いて凸ってくる

でもコア前を占拠させると状況が悪化するジレンマ
371ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:22:38 ID:8KU/qVoR0
>>343
ガチガチのフルHG派
象能登コングで超過上等
頭がHGの時は麻は蠍積んでる。
372ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:23:09 ID:wuF1cEvn0
>>345
貢献だけで126ってw
俺の今日の最高スコアじゃないですか
373ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:23:32 ID:ueXnW8L30
渓谷MAPだと、勝利厨になろうと思ったら自然と修羅麻になる
ポイトンを稼ごうと思ったら自然とコアニート支援や重火、砂になる
環境が機体の性質を決めるって点では、ダーウィニズムに通じるものがある
374ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:24:15 ID:GXv8Pul+0
>>365
ようこそ、ガチムチの世界へ…
なれたら楽しいぜ。あのカタさは癖になるw
…俺みたいにガチムチ使いすぎるとアセンいじると何この豆腐になるから気をつけろよ。

もしあったらコング打ち合おうぜw
375ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:25:36 ID:p/OKVJtF0
>>265
いるよな、ポイント稼いでるから仕事してるって思い込んでる奴…
渓谷でコアを餌に安全なところからポイント稼いで俺すごいだろってドヤ顔されてもねぇ(苦笑
ポイント収入源が先生とJMってオチなんだろうなぁ
1枚目はコア凸麻のおかげで勝利、2枚目は全プラとられての敗北かな
376ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:25:41 ID:wuF1cEvn0
>>373
両立させるためのキメラですよ
377ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:25:53 ID:ZKGu3wirO
>>305
ソフトバンクでシャープだよ

生態勘違いされてる
ハイエナさん可哀相です(´・ω・`)
378ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:26:21 ID:iKTZCrWr0
別にコアニートって蛇でしかできないわけじゃないからね?
麻でもできるし、むしろ麻の方が防衛にも向いてると思うんだが
何故か攻められると支援や蛇が増える不思議
お前らじゃ防ぎきった後にカウンター出来ねえんだよ…
379ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:26:42 ID:l9/iHZ9z0
>>373
金曜にあった試合
自軍 麻6ガン攻め
相手 蛇3支援2砂1ガン守り

延々相手ベース内で殴りあい続けた結果
相手側ポイント200越えとかしててマジ吹いた
380ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:28:07 ID:hh7Vhp3S0
381ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:28:18 ID:BAIgippB0
>>370
今朝の話なんだが、敵が占拠終わるまであえて手前で待機してたらしき奴が2〜3人味方にいたんだ
俺は凸ってたからMAP見た限りではなんだが、少なくとも赤くなるまでは消極的な動きだった

自軍手前プラでオセロするくらいなら渓谷出るなよ・・・
382ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:28:42 ID:wuF1cEvn0
>>380
充電しようぜ
383ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:29:08 ID:tqhtT4WU0
>>380
鉛板(0)・・・だと・・・
384ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:29:16 ID:Xfvi3go50
ようやく完全料理SHOWが取れたお・・・
385ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:29:21 ID:bplS9uUH0
>>337
KCとは何の略か教えてくれないか
386ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:29:45 ID:XGhEvfjH0
>>355,361,362  すまん、言い過ぎた。だがな・・・傘の下にガチムチ蛇2に
スイッチ構えた支が1がいたんだ。僅差だったから高台からカタパで戻って薄い装甲
削られて相打ちになってな。リスポンで占拠しなおすかぁと思ってたらゴシューゴシュー
とブースト吹かして3機とも来てくれてだな。その間に新手の凸に凸られてリスポン防衛も
間に合わないで敗北しちまってイライラしてたんだ。

ただ渓谷に限らないけど中軽量の機体よりガチムチのが後方にいるってのは
結構あると思うんだ。もちろん、機動力に難があるのは分かるけどさ。
387ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:30:04 ID:dx0Zb2AA0
ボーダーのみなさん、聞こえていますか?
私には何を以って「勝利」とするのか判りません
でも味方同士疎み合うことだけは「敗北」だとおもうんです
www.nicovideo.jp/watch/sm10188177
388ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:30:11 ID:hh7Vhp3S0
寝ぼけてアップロードしてしまった
するんして下さい
389ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:32:47 ID:U1iQMHI/0
するん
390ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:33:10 ID:l9/iHZ9z0
>>377
ハイエナはむしろライオンさんなのにねー
391ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:33:32 ID:yWrMycId0
どうでもいいけど1.5大敗動画笑えるな
大敗1位が足ぶち抜かれてコアに潰されるとか
1位がポイント厨とかだとワロス
392ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:33:38 ID:rCy0rbxY0
>>380
正直どうやったら銅がそんなに溢れるのか問いたい
393ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:33:41 ID:ueXnW8L30
>>387
お、新バージョンがUPされてたのか
良い動画だよなコレ
394ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:33:52 ID:X9/e5Jih0
次のマップってA?B?
名前じゃわからん
395ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:34:27 ID:5lBW+UeG0
>>385
KC=殺せるぜ クリティカルでよ
396ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:35:28 ID:wvCS/KaF0
KC=旋風チャンスだろ

>>394
397ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:35:31 ID:9tc1DpZc0
Aでしょ


梅田周辺で外部出力で動画とれるゲーセンってないの?
398ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:36:02 ID:Pvt+c9Vq0
>>394
wiki見ればわかる。
399ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:36:54 ID:4W/fVePlQ
さて、市街地Aでは開幕は広域センサーと凸では味方にとってどっちが嬉しいんだろう?
オレは支はレーダー修理にしか乗って無いし、広域センサーは買ってから一度も支で出撃して無い
修羅蛇のコング、3秒エリア移動で暴れるのがオレのスタイルなんだが、麻で凸もできる
開幕支が居なければ自分で乗って広域を設置するべきか?
400ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:37:06 ID:rCy0rbxY0
そうか、Aって事はCプラド真ん中だよな
また砂がボコられるのか
401ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:37:15 ID:MtlmmSDI0
明日からうって変わって広域センサー河お見合いゲーで
並の凸麻が阿鼻叫喚になるマップか。
402ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:37:50 ID:p/OKVJtF0
>>387
宣伝死ねよ気持ち悪い
403ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:38:28 ID:3ACvviJz0
KCって言ったら海馬コーポレーションだろ
404ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:39:53 ID:l9/iHZ9z0
市街Aはセンサー実装前は神マップだったなあ
今はもうスネークルートも糞もなくなっちゃった…
405ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:40:08 ID:hh7Vhp3S0
406ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:40:35 ID:zgKs6SUC0
>>397
旧餃子が確かいける筈
後時間帯によっては綺麗なメイドさんと
普通なメイドさんが見れるから個人的にお勧め

BB、3Fに移ったから気をつけろよ
407ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:41:33 ID:djMme9pu0
センサー実装くらいでスネーク諦めるのは愛が足りない
愛があればスネークできる

潜入して発見されるまでがスネークだろ
408ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:42:06 ID:ueXnW8L30
>>399
それで良いと思う
【支援が1、2機存在する⇒空いてる兵装やってイイヨ】
【支援全くいない⇒自分が支援になる】
【広域センサー持ってる支援がいない⇒自分が常にセンサー常備】
【広域センサー持ってる支援がいて重要な箇所に設置してる⇒自分にセンサーくっつけて前線】
409ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:42:14 ID:FK0yN4iT0
>>399
とりあえずAプラの川側にセンサー置いておけば麻狩り放題だろう
410ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:42:15 ID:rCy0rbxY0
>>405
くっ…俺は凸苦手だというのに銅が…銅が…!
411ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:42:52 ID:VbHfZ8yt0
障害が多いほど、スネーシしがいがあるってもんよ…へへ
412ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:44:12 ID:l9/iHZ9z0
センサー有っても凸は出来るがスネークは無理だってw
いや設置場所が相当ショボければ隅っこ空いてたりするけど
413ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:44:55 ID:VqABEGQF0
センサーかぁ・・・
連グレでリロなしレーダー破壊出来る様になったけどレーダーがあるんじゃ
414ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:45:00 ID:SFnk0GT20
>>410
凸しないんじゃ銅しようもないね
415ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:45:05 ID:ROt9ndNP0
>>405
すがすがしいほどのコア凸っぷりだな
見習いたいが、味方に支援が居ないと支援に乗りたくなるんだよ
416ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:45:12 ID:4W/fVePlQ
>>408
了解した
味方が広域持ちだと判別する方法を教えて欲しい
417ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:45:31 ID:9tc1DpZc0
>>406
晒し台があっただけだぞ
もしかして店員に言ったら撮れたのかな……
418ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:46:13 ID:djMme9pu0
>>412
レーダーを壊してベース内に潜伏すればスネークできるじゃまいか


要は工夫です
419ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:46:25 ID:hh7Vhp3S0
>>414
コラー!
420ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:47:23 ID:Xb4bridp0
味方にだけ、支援兵装シンボルで偵察機かセンサーか弾薬か分かる様にしてほしいねぇ。
6角形の斜めの部分にドット付けるとかでできそうなもんだが・・・
421ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:47:39 ID:rCy0rbxY0
>>414
だれうま

ってことで髷凸って現実的かな?迷彩持ってないんだけど
422ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:48:18 ID:l9/iHZ9z0
>>418
意味が分からない…
お前は何を言ってるんだ…
423ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:48:39 ID:ueXnW8L30
>>416
地図かログで偵察機が飛んでるか
センサーを設置する上での重要な地点に行ってみて
センサーが設置されてるか確認してみるといい
センサー設置箇所が被っても泣かない
424ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:48:43 ID:g75diuBG0
>>381
それはひどいねぇ…

渓谷ではガチでコア凸しながらガチで守るしかないのに
オセロしてもしょうがねえ
425ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:49:49 ID:Cb/nSseC0
別の人がセンサー設置しても反応音が聞こえたらなぁ
偵察機飛んでるかどうかで判断すべきなんだろうがそこまで確認してる余裕が・・・
426ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:50:19 ID:djMme9pu0
>>422
だよなあ、意味分からないよなあ
いや蛇とスネークをかけてみたんだ
427ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:50:26 ID:G2AuD/7N0
>>222
亀だけど、知り合いと勘違いしてた
本当にごめんなさい

同ネーム+同じアバターだったもんでorz
428ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:50:43 ID:FK0yN4iT0
やっぱ「索敵を開始する」ってセリフがあるように
「センサーを設置する」っていうセリフがあればいいんだがなぁ
429ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:50:51 ID:VqABEGQF0
渓谷って敵の凸部隊とは意思疎通できるよな
Bプラカタパですれ違うけど誰も撃って来ない。
430ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:51:18 ID:lPuxJkLW0
>>414
【審議中】
    ∧,,∧ ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
431ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:51:36 ID:wuF1cEvn0
>>424
コア凸死亡→ベース復帰→哨戒しながらBプラまで進軍
→空いてるのでBプラ塗り替え→凸がひと段落ついたあたりで3ptシュート
→敵防衛組がカタパで出撃→手薄になったところに凸→最初に戻る

こんな感じでやってたけどダメかな。
432ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:51:44 ID:pb6Umxm3O
センサー設置追加ボイスですべて問題解決
433ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:52:14 ID:Cb/nSseC0
>>429
でもリフト乗る前に41は投げあうけどな!
434ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:52:21 ID:XvpLXodE0
そういえば明日からの市街地Aだけどさ


グレランの登場のお陰で、前にも増して開幕1分でレーダーがぶっ壊れると思うのだがどうよ?
435ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:53:57 ID:ivLFMkb90
>>434
流石に、そんな簡単にスネークを通しちゃ不味いと思う
436ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:54:17 ID:fdFLAtwK0
>>421
迷彩無しの砂で凸できる腕があるなら普通に麻でやるか蛇かリムペ支でしてくれ
437ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:54:41 ID:5nLFpLP80
>>434
センサーあるから特に問題ないかもね
結局開幕凸してセンサーで守ればいいのサ
センサーは便利すぎる
438ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:56:26 ID:JZN0eZ6S0
>>432
センサー「こっち こっちだよ〜」
センサー「わわっ 見つかっちゃう〜」

こうですか?わかりません
439ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:56:37 ID:Xb4bridp0
>>429
そうか?けっこうドンパチするけどな。
サペをフルオートで乱射しながら交錯するファーストコンタクトが楽しいw
「敵機のどこかに当たってくれーっ!」
440ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:57:27 ID:4W/fVePlQ
>>423
そういやセンサー実装前は味方と偵察が被らない様にマップで確認してたわな
センサーも味方のマップに映れば戦略の幅が広がると思うんだが・・・
441ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:57:50 ID:wuF1cEvn0
センサー持ちかどうかって最初の出撃待ちで
索敵要請チャット出して支援がNG出したら偵察機or弾薬と判断、
とかでいいんじゃないの
442ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:58:14 ID:Cb/nSseC0
>>432
小型持ちが大破の度に「センサー設置!」×3でセンサー厨Uzeeee!!と言われるんですね分かりますん
443ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:59:14 ID:J9JQugtl0
誰ですかAプラ屋根の上にJM撒いたの!
卑怯でしょう! 出てきなさい!

更に向かい側に先生とオプションが置いてあるしマジ外道
444ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:00:03 ID:ueXnW8L30
>>441
それだと、偵察機持ちの人間もOKチャット出すと思うぞ
445ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:00:45 ID:uSvvZfN+0
フルHGでコング餅の人に質問なんだけど
施設破壊章5個取るまでにどれくらいかかった?
動画でコングの魅力に取り付かれてコング欲しくなったんだけど施設破壊章5個は遠すぎて(´・ω・`)

やっぱりある程度禿げるの覚悟で自動砲台壊しにかからないとダメなんだろうか
446ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:01:36 ID:3ACvviJz0
ぶっちゃけ砂乗って破壊すれば?
447ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:02:07 ID:l9/iHZ9z0
索敵要請に どこを が追加されないと話にならんのだよ正直
というか今無いのが正直わけわからん気がする
448ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:02:24 ID:iE2luFtqP
フルHGの人
なんて言ってるウチはダメなのさ
全て購入するんだよ
449ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:02:36 ID:rCy0rbxY0
>>436
ヴォルペCと40で凸しろとか死ねと仰るか
450ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:02:41 ID:VqABEGQF0
>>445
三日
451ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:03:41 ID:5lBW+UeG0
しかし、今日で渓谷やりおさめか、
毎回K:D比が10:1ぐらいだったから、総合K:D比が2:1まであがってきてたのに、明日からまた貯金尾きり崩す日が始まるのか
452ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:03:48 ID:wuF1cEvn0
>>444
そう思うけど、出撃待ちチャットでの索敵要請はセンサーかどうかを聞いてる、
みたいなルールでw
453ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:04:05 ID:djMme9pu0
施設破壊は砂が楽だよな
破壊しとくと敵支援が直すからまた破壊で稼げる
レーダーとかもついでにやっとくと楽
454ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:04:19 ID:4W/fVePlQ
>>445
渓谷Bでタイタンあたりで砲台破壊するか市街地Aでスネークして砲台破壊すれば良いよ
オレはHGじゃなくてフル修羅蛇だけど
455ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:04:26 ID:8KU/qVoR0
偵察を頼む
├了解→偵察機
├NG→弾薬
└NG&ここを防衛→センサー

とりあえずこれは判断してる

>>445
気づいたら揃ってた。慣性あった頃は警戒薄くて市街地で施設壊し放題だったしなぁ
今は27個だった
456ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:04:41 ID:3ACvviJz0
>>449
マシンガンを使えw
457ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:04:45 ID:J9JQugtl0
>>445
アトラントあるとラクだよ
砲撃章取得の合間に相手施設壊してればそのうち手に入る
458ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:05:49 ID:Cb/nSseC0
市街地AorBで毎回丘に芋りながら屋根の上やベース入り口の砲台をコツコツ壊してりゃいつかは揃うさ
459ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:06:04 ID:qA1V240rO
施設破壊は昔の慣性市街地で稼いだが、一度スネークすれば8個位壊せたから楽だったな
460ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:06:12 ID:7Gl4qOv/0
はっきり言って開幕チャットは迷惑だからやめてくれ
それでわかった気になる馬鹿が増えて困る
461ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:06:18 ID:g75diuBG0
>>431
それぐらい状況分析して行動しているのならむしろいいんじゃないか、というか
歓迎委員会&占拠&凸の全部を状況見ながら
こなしてるんだから凄いですな
462ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:06:41 ID:IWxdHyv10
センサーの怖いところは、いざ発見して破壊しても、慣れた支援なら
センサー破壊を察知して味方にベース防衛指示して自分は死に戻りする点。
上手く破壊出来ても発見されたのと大して変わらんのよね。
463ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:07:06 ID:wuF1cEvn0
>>458
狙撃章を一つも持ってない俺に朗報だ

今日初めて知ったが、41おにぎりでコア攻撃9pt取れるんだな、知らんかった。
464ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:08:05 ID:VqABEGQF0
>>460
なにその沈黙怖い
465ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:09:14 ID:Fmdgd0oB0
市街地は修羅が増えるからセンサーに引っかかると大勢戻ってくるのがオワットル
コア割り目標ゲームなのに割らせる気無いものを作った瀬賀は頭がおかしい
466ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:09:18 ID:wuF1cEvn0
>>461
渓谷は狭いからね・・・まだそういうことやろうって気になる。
他だと哨戒するにも見る場所多すぎてやる気にならん。
467ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:09:46 ID:+afcbs+T0
市街地はカウンタースナイプが鬱陶しいから給水塔で施設破壊しようぜ
468ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:09:47 ID:5nLFpLP80
>>460
なにもないと寂しいだろうが
まじめちゃんのniceだけでいいから
何か押そうぜ
469ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:09:58 ID:SFnk0GT20
センサー前かつB戦ならスネーク決まればスーパー解体業者タイムだったんだけどな…
俺結構好きなんだよ、施設破壊
470ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:10:11 ID:5lBW+UeG0
>>445
胴41とアトラントでがんばって削れ施設破壊のコツは、対象施設をギリギリ円の内側に入れて指を外側に移動しながら離すことだ
そうすりゃ固定砲台ならゲージミリ残しで破壊できて次またためれる
471ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:11:01 ID:7Gl4qOv/0
>>465
目的を達成するのに簡単である必然性は無いだろう
それよりも、マップによって難易度が変わるのは正しい。
いまのマップは簡単にコア凸出来るんだから
むしろバリエーションが色々あるのはいいことだと思うが
472ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:11:30 ID:Cb/nSseC0
慣性無くなったばかりの時の市街地Bは上手く抜ければ壊し放題だったなぁ・・・
奥のレーダーを悠々狙って壊せるくらい誰も戻ってこなかったし
473ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:12:19 ID:81Pi1v7K0
市街Aなぞ俺はやらない
よく訓練されたクズどもは
41胴でお見合いしてろや
474ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:12:42 ID:J9JQugtl0
>>465
今のセンサーがぶっ壊れてるのは同意
アレのおかげで、勝ちを目指す人ほど損をするゲームになったし
475ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:12:43 ID:fb/wdx7m0
せめてセンサーに見つかった奴にはセンサー位置が分かるとか
センサーの機能を数秒阻害できるとか
センサーの範囲を3分の2とかにならないだろうか…
お前が下手なだけだと言われたらそこまでかもしれんがorz
476ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:13:35 ID:rCy0rbxY0
>>456
マシンガンとか初期ですg(ry
ヴォルペに慣れるとマシンガンとか使えなくなるから困る
477ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:14:34 ID:zNpQl9Le0
今日、チーム内全員麻で開戦60秒コア割れを体験したぜ…
面白すぎるwww
478ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:14:34 ID:7Gl4qOv/0
ヴォルペに慣れすぎてたまに重火力使うと押しっぱなしで弾が出るからびっくりする
479ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:14:38 ID:38kSMLQdP
正直NG連打と沈黙チームだと勝てる気がしない
480ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:14:56 ID:uSvvZfN+0
レスくれた方々サンクス
アトラントかついで元気にCSされてきます
481ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:15:48 ID:4W/fVePlQ
>>449
ヴォルペCの何が不満?
スコーピオと変わらぬ集弾精度にそこそこ装弾数もある
火力と反動は結構劣るけど悪い武器じゃない
40がダメなら38を使えば良い
41が壊れなだけで、38もかなりの強武器だよ
482ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:15:57 ID:z8CnsreY0
そもそもセガ的にはチームバトルなんだから敵ベース前プラを奪ってみんなで凸するのが理想なんだから単独凸は対策されて当たり前だろ
483ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:16:03 ID:U1iQMHI/0
施設破壊は採掘A実装時にスネークしてブレイクアウトしまくってたから重使用率1%台でも買えたシー。
484ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:16:56 ID:wuF1cEvn0
>>481
今日最後の残りGPで市街地用にアセン変えておいたけど、
おにぎりを41から38に戻すの忘れてたorz
485ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:17:01 ID:5nLFpLP80
>>480
物陰に隠れて撃とうぜw

まぁ頑張ってね、俺も頑張ってリペアするから
486ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:17:06 ID:5lBW+UeG0
>>475
ロックオンみたいにセンサー範囲に入って警告音とかあればいいよな
少なくとも味方からセンサー範囲見えんのも仕様としてはいかがなものだろうか?
487ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:17:21 ID:6uZICymp0
>>478
このMAPはFAM使ってるが前の渓谷B→市街になったときと同じように
蠍に戻す予定だけどきっと1射目はおしっぱでアレってなると予想されるオレとは逆だな
488ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:18:12 ID:SFnk0GT20
渓谷Bなら破壊しまくりなんだけどなあ

>>476
ヴォルペで凸はできないことはないぞ
ボタンにバネを仕込んで猛連射を実現するんだ
あるいは支援でピロピロ
489ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:18:42 ID:wuF1cEvn0
>>486
センサー範囲が味方に分かるなら、空いてるスペースを重点的にBRで埋めれるからな。
そういう仕様でも良かったと思う。
490ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:19:22 ID:fdFLAtwK0
>>476
だからってなぜ砂で凸するという発想になるwww
ACによる凸効率だけでなく新式とストライフがそろってるなら別だけど
基本的にヴォルペ+リロ中の38の方が火力上だぞ
491ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:21:41 ID:djMme9pu0
まあ開幕凸や支援リスポン狙いという方法もあるんだし
ベース前占拠切り替えや3ptシュートという抜け穴まであって
AC剣移動で大幅な移動時間短縮もできるんだから、センサー如きでgdgd言うなと
492ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:22:02 ID:rCy0rbxY0
みんな色々サンクス
とりあえず後方支援しかしてなかったけど凸厨になってくる
493ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:23:19 ID:EX3HZlv60
センサーには強すぎ壊れだという意見と
不便な点を改善しろという意見がある。

つまり挟みうちの形になるな...
494ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:23:31 ID:ZnSn+J000
流れデ剣コンボするけど
前々から思ってたんだがテンプレの検証スレのURLいい加減貼りなおしたほうがいいと思うんだ
バーうpでご新規さん増えるかもしれないし

キャラスレは別にいいやww
495ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:23:33 ID:XH5cEnwZ0
ねえ、プラント確保すんのに岩陰に隠れてしゃがんで発見と被弾を避けるのは判るんだけど
対空監視ってしないの?今日1回で2度も狙で上から接射HSできたんだけど
496ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:23:54 ID:J9JQugtl0
>>482
>敵ベース前プラを奪ってみんなで凸する
よほどの力量差がないと、これが無理だからなぁ
497ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:24:19 ID:l9/iHZ9z0
>>471
難易度通り越して事実上不可能になってるからなあ
逆転要素が無くなってしまったので
ゲージ負け始めたら600秒ジリジリ嬲られる以外の展開が無くなってしまった
相手がザルならどうにでもなるっちゃなるけどちょっと一要素にしては強すぎるよね
498ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:24:34 ID:8KU/qVoR0
>>493
嘘だろ承太郎
499ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:25:07 ID:p8+6C1xL0
>>481
ヴォルペCのコア攻撃効率の悪さは「製作者頭おかしいだろ」と言わざるを得ないレベルだよ。
500ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:25:41 ID:l9/iHZ9z0
>>493
不便な点は味方との連携の話
強すぎって言うのは性能の話
で分かれてる気がするけど
501ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:26:14 ID:yWlrNZNq0
ヴォルペに40な上にキメラ機体でコア凸してる俺はどうなるんだ

頑張ればコアストライカーだってとれるんだぜ
502ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:26:35 ID:JZN0eZ6S0
ヴォルペ初期は使いやすいよなスコピオまで引っ張って使ってたわ
503ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:27:48 ID:djMme9pu0
というか現状ですら麻の性能が飛びぬけてるのに、
凸難易度を更に下げたらそれこそ麻とセンサー以外いらないゲームになってしまう

兵装選びも自由にさせてもらえないゲームになったら廃れるよ
ライト向けというSEGAの方針にも反するし

もっと弱くてもいいくらいだ
41を弱体化してコア凸を更にやりにくくするとか
504ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:27:59 ID:XvpLXodE0
>>499
逆に考えるんだ。「SMGというかサペが異常」と考えるんだ
505ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:29:07 ID:fb/wdx7m0
>>491
確かに3ptシュートやAC剣移動は優秀なんだけど
防衛意識の高い修羅胴が一人いるだけで結構防がれてしまうんだよな…
前にAC剣移動中に目の前にフル修羅支援がエリア移動してきて
HS撃破を2回されて本気で泣きそうになったんだぜ…
敵はMAPに写った赤い点見れば防衛用センサー置かれてるなで済むけど
こっちはセンサー置かれてるの分かってても破壊にしに行く時間も余裕も
無いってのは辛いよ…
506ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:29:29 ID:yWlrNZNq0
でも確かにヴォルペCは酷かったな・・・
一回使ってすぐに初期に戻したわ
507ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:30:16 ID:B+tXoGhy0
>>493
確かに強すぎだな。

耐久力的な意味で
508ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:30:58 ID:Cb/nSseC0
市街地に限って言えば40でお釣りがくるくらいに十分すぎるだろ・・・
3ptシュート的な意味で・・・

立ち回りでも適当に撒いてたら事故ってくれるかもね!ね!
509ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:31:23 ID:XvpLXodE0
けど、凸しない分には蠍の次の集弾性能のお陰で中距離遠での戦闘で便利だったんだけどなあ>ヴォルペC
510ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:31:27 ID:J9JQugtl0
>>503
俺は逆に、センサーがあるおかげでフル修羅が異常に多いんだと思うが
センサー突破して凸れるのはフル修羅だし、センサーで敵発見した時、いち早く防衛できるのもフル修羅だし

41はもっと重くてもいいとは思う
511ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:31:47 ID:38kSMLQdP
おにぎり廃止ならセンサー廃止されてもいいけどな
512ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:32:53 ID:ZnSn+J000
あれ?ヴォルペCってほとんどヴォルペの上位互換じゃなかったっけ?
威力微低下で連射速度と精度うpだったと記憶してるんだが・・・
513ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:32:56 ID:XGhEvfjH0
>>511連射Gあるからそれはそれで・・・
514ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:33:08 ID:oVn6N0ta0
明日から芋砂でもするかなあ
デイライト近いだろうし
FFしないでね
515ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:33:38 ID:wuF1cEvn0
>>512
1マガジンの弾数が減ってるんじゃなかったか?
516ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:34:13 ID:rCy0rbxY0
>>514
砂は働いても1マガジンFFされるぜ!場所によるけど
517ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:34:38 ID:3ACvviJz0
ヴォルペの上位互換て蠍じゃね?
518ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:35:37 ID:SzG3b6lW0
>>511
凸麻が皆、連グレを装備する時代がくるなw
519ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:35:37 ID:ivLFMkb90
>>512
対BRについて言えば確かにそう言えると思うんだが、
対コアに関してだと、1マガジンの総火力が落ちてるのに
撃ち切るまでの時間がクリック回数一回分多いという、
ある意味下位互換なのだよね
520ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:35:43 ID:EX3HZlv60
>>500
『連携の話』プラス『性能の話』 二 刀 流 ッ!

我らセンサー二つで一つッ!
521ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:36:25 ID:ZnSn+J000
>>515
wiki見たらマガジン総数は減ってるけど1マガジンの弾数は1回分多い
ちなみにリロも速い

負けてる点が見当たらないんだが・・・
522ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:38:04 ID:SzG3b6lW0
>>514
FFされたくなければ、おいどんの弁当箱を
受け取るでごわす(スマックを突きつけながら)
523ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:38:22 ID:djMme9pu0
連グレならまだ重いから凸の足枷にできないでもないな
3ptもしにくいし
524ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:38:22 ID:ZnSn+J000
>>519
いや、その理屈はおかしいだろww
どう考えても1マガジンで撃てる弾は多ければ多いほどいいだろww
525ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:38:25 ID:OlGTSWT80
渓谷Aと暫くお別れか
今日は久々にコアストライカー取れたぜ
しかし未だに5つしか取ってないとは、我ながら阿修羅凸麻乗り失格だな('`)
526ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:38:48 ID:XvpLXodE0
ヴォルペ突撃銃  重量:180 威力:360 装弾数:54x10 連射速度:810/min 集弾性能:C+ リロード:2.0秒
ヴォルペ突撃銃C 重量:170 威力:340 装弾数:57x9  連射速度:820/min 集弾性能:B  リロード:1.9秒
527ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:39:35 ID:rCy0rbxY0
>>524
1マガジンの総火力が落ちてるのに弾数が多かったらアウトじゃん
528ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:41:00 ID:OlGTSWT80
コアブレイカーの間違いだ('A`)

明日からはどうすっかなー
世界樹Vも出るしリペアするか
529ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:42:24 ID:fdFLAtwK0
>>527
じゃあ弾数減らしてさらに1マガジンの総火力が下がったらどうなるかな?
530ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:43:17 ID:sUe0bywUO
手取り18万

携帯1万
光熱費1万
通信費1万
家賃8万
食費4万
パチンコ代5万

なかなかボーダーブレイクする金が貯まらない
531ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:43:18 ID:wuF1cEvn0
>>524
5発撃ってダメージ1000の銃と、
6発撃ってダメージ900の銃なら、
上の銃のが優秀じゃね?
532ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:43:33 ID:ivLFMkb90
>>524
10回クリックして6%のダメージを与えました
11回クリックして5%のダメージを与えました

どっちがいい?
533ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:44:09 ID:38kSMLQdP
>>530
食費とパチンコ代削れるだろ
パチンカスはほんとダメ人間だな
534ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:44:31 ID:jLMr4KP70
>>530
食費くらいしか切り詰められないな・・・
535ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:44:32 ID:rCy0rbxY0
>>529
それ弾数減ってるだけじゃん
1×9と2×5を足し算にした感じかな?よく判らんが
536ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:44:54 ID:3ACvviJz0
パチンコの何が面白いのか
537ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:45:07 ID:djMme9pu0
じゃあ4発撃って11200の銃は…
538ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:45:11 ID:4W/fVePlQ
市街地とか凸麻とセンサー支だけで成り立つマップだけど、オレと一緒に修羅蛇で暴れようぜ
脆い上に超過の為に修羅5脚でもダッシュD+くらいの速度だが、挙動の軽さと3秒ルールが快適
脚のみ杖41にすればダッシュC程度の速度にはなるけど、麻にも乗るから今のオレはフル修羅だ
539ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:45:50 ID:B+tXoGhy0
>>530
携帯5k、食費10k、パチンコ50kくらい減らせる
ついでにBBも辞めればどんどん金貯まるからオススメ
540ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:46:28 ID:SFnk0GT20
>>530
おい収支おかしいぞ
541ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:47:17 ID:wuF1cEvn0
>>540
ほんとだw 最初から貯金崩してるじゃねえかw
542ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:47:18 ID:EX3HZlv60
むしろ1マガで20400の最強装備の存在が…
543ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:47:43 ID:Cb/nSseC0
>>540
アコム的な何かなんだろう
察してやれ
544ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:47:52 ID:B+tXoGhy0
>>536
只の中毒だろ。
俺も一時期酒と煙草とパチンコやってたけど、辞めるのが一番後になったのがパチンコだな
オナニーだけは一生辞められる気がしないが。
545ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:47:57 ID:dpcijjaB0
>>530
パチンコのリターンはないのかよ
つーか全部すってんの?
546ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:48:04 ID:ivLFMkb90
>>537
麻「まず、コアに辿り着いてくださいね^^」
547ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:48:05 ID:rCy0rbxY0
>>540
パチンコで稼いだ2万じゃね?
548ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:48:12 ID:wuF1cEvn0
>>542
「当たらなければどうということはない」
549ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:49:20 ID:ypW8akBx0
>>545
投資25万、換金20万って所だろう
550ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:51:28 ID:XvpLXodE0
ヴォルペ突撃銃  1マガジン総威力:19,440 全弾総威力:194,400
ヴォルペ突撃銃C 1マガジン総威力:19,380 全弾総威力:174,420

結構違い出るもんなんだな
551ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:53:34 ID:9tc1DpZc0
全弾打ち込むときは果たして…
552ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:55:57 ID:Cb/nSseC0
模擬戦とか!演習とか!CPU祭りとか!

まぁ1マガジン辺りで比較するのが現実的だろうなぁ
553ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:56:01 ID:38kSMLQdP
敵BRへ攻撃する際での集弾率での効率を考慮してないから
凸する際のみの使える使えないって話しだよな?
554ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:57:46 ID:wuF1cEvn0
>>553
最初は迷彩なしの砂凸するくらいなら麻凸してくれって話だったからねw
555ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:58:02 ID:XvpLXodE0
>>553
そういう話だと思う。まぁ、凸専するなら現状サペに適わんのが現実というのが(苦笑。自分は蠍でも
凸するけどねえ。運が良いと2マガジン全部叩き込める渓谷AはええMAPじゃった・・・
556ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:58:02 ID:0UZv+Q+S0
>>530
パチンコで勝てば問題ない

ただ、資金50kではかなり厳しいからスロに転向した方が良いかも
557ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:58:25 ID:SFnk0GT20
敵撃つかコア撃つか、どっちメインにするかで決めれば良くね
558ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:59:25 ID:B+tXoGhy0
スロなんてお先真っ暗じゃん
働いててまともに時間作れないなら、立ち回りも制限されるしやらないほうが無難
559ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:59:25 ID:rCy0rbxY0
まあ事の発端は俺なんですけどね
ちなみにストライフ持ってるけど改なんだぜw
560ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:59:25 ID:tlq9y2xz0
渓谷でフル修羅の速さに慣れたことだし、市街地でもフル修羅でコア凸目指して、
上手く削れたら防衛と占拠頑張ろうかな。同じ気持ちで凸ったら酷い目に遭いそうだが
561ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:00:22 ID:1cPlqHml0
市街地だとベース建物横自動砲台の脇の安地から連G狙撃が直撃しそうだから流行りそうだな
3:40〜  http://www.nicovideo.jp/watch/sm8809711
562ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:01:02 ID:ivLFMkb90
SMGも、M90cが対コア効率落として対BRをやり易く、て設計なんだよな
カスタムと付く物は対物が落ちて対コアが上がるのかしらん
……と思ったが、サワカスやらマゲカスやらあるな
563ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:02:27 ID:ZnSn+J000
>>561
市街地Aはたしかレーダーもすぐ壊せる場所にあるんだったよな?
もし直撃できたらすごいことになりそうだ
564ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:02:56 ID:G2AuD/7N0
チンカス・・・いや何でもない
565ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:03:35 ID:IF+wQfBt0
ここって偵察意味あんの?
味方が頻繁に飛ばしてんだけど、目視に困るような遮蔽物なくね?
そもそも狭いし
566ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:04:02 ID:wuF1cEvn0
>>559
マゲいらねー、JM欲しい
なのに素材が・・・素材が・・・
567ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:04:10 ID:38kSMLQdP
どんだけ壊されても俺が41胴とリペアβで速攻直してやんよ!
568ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:04:46 ID:rCy0rbxY0
>>565
貢献稼いでんだろうよ
569ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:06:32 ID:38kSMLQdP
>>565
渓谷であれば敵チームが何人防衛に回っていて何人凸しようとしてるかは把握できる
それだけでも一斉に攻撃するチャンスを掴みやすいし、防衛もしやすくなる
570ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:09:14 ID:38kSMLQdP
ただし偵察はファルコンに限るけどな
ラークとアウル飛ばしてる奴は知らね
571ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:09:30 ID:G2AuD/7N0
>>567
おう頼むぜ
施設破壊賞欲しいからどんどん復活させてくれ

しかし新式で破壊するか、榴弾砲で破壊しにいくか悩むぜ
572ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:09:46 ID:JZN0eZ6S0
渓谷は息の合った人海戦術されるとどうにもならんよね
凸してきた! 相手してる間に増えてる! みたいな
573ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:11:18 ID:djMme9pu0
pt狙いでもその点で無駄のない行動をしてるならいいかな
たまに全く意図不明な場所でうろうろしてる人とか見るけどああいうのが一番気になる

市街とか結構多いんだよな
574ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:12:32 ID:0UZv+Q+S0
>>550
ちなみに
蛇の場合
兎さん 1マガジンあたり74,800 全弾523,600
象さん 1マガジンあたり88,800 全弾444,000
啄木鳥 1マガジンあたり60,800 全弾364,800
サワ滓 1マガジンあたり20,400 全弾081,600
コング 1マガジンあたり14,000 全弾042,000

支の場合
ワイスマ 1マガジンあたり29,520 全弾265,680(弁当箱フル使用で1,062,720)
クイスマ 1マガジンあたり05,040 全弾231,840(弁当箱フル使用で927,360)
リムペS 1マガジンあたり09,000 全弾045,000(弁当箱フル使用で180,000)
リムペV 1マガジンあたり30,000 全弾090,000(弁当箱フル使用で360,000)

麻は凸しやすい代わりに通ったときのリターンが控えめなんだよね
575ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:15:23 ID:ZnSn+J000
>>574
ヒント:41手榴弾
576ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:16:59 ID:wuF1cEvn0
>>575
コアの天井当てるとすごいよな
577ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:17:34 ID:idFhG7OOO
素材たくさん稼いだから勢い余って一気にグレラン4つ買ったが…
使い道わかんねぇ…なんで買ったんだろ('A`)
578ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:19:12 ID:SzG3b6lW0
>>571
施設破壊に絞った砂と、ガーデニングに勤しむ支援が
運命の出会いをすると(ポイトン的に)幸せな展開になるやね。

もう周囲の戦況なんて関係ない、2人だけの世界に…(おおっとFF)
579ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:19:24 ID:/adJBAy50
SMGでさ90と91ってどっちが強いん?
真正面から撃ち合いになったら90に打ち負けたんだが…
580ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:19:39 ID:wuF1cEvn0
>>577
武器だけに一気に500円以上をつぎこむとは・・・猛者だな
581ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:21:39 ID:MnzTAhXm0
郷初めて隣の人とマッチしたー
出撃前にいつもナイスを押すのが習慣なんだが
隣の機体から同時に「かっこいい〜」が聞こえてリアルに「!?」ってなったわw

まぁ、なんか変に緊張してボロボロだったわけで
582ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:23:00 ID:0UZv+Q+S0
>>575
41おにぎり 1マガジンあたり12,500 全弾037,500
初期G 1マガジンあたり09,600 全弾028,800
連射型G 1マガジンあたり25,200 全弾075,600

時代は連射型ですな
583ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:23:09 ID:SzG3b6lW0
>>574
まぁ、防衛が誰もいない、というDランクのような状況でも
無い限り1マガジン全弾発射なんて夢だけどな。

防衛に火達磨にされつつごく短時間に最大限のリターンを
得る、という点では41型はやっぱり優秀だわ。
投げ終われば大破しても構わないのは気楽なのよね。
584ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:23:25 ID:l9/iHZ9z0
>>574
OHのため蛇が全段撃ち尽くせる可能性とか考慮する必要もない件について
585ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:26:19 ID:Cy4NKpz00
>>577
あれ、俺いつの間に書き込んだんだろ・・・

つか明日から市街地か
渓谷で落ちた分取り返さねばな
586ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:30:01 ID:9GYFq9SK0
ついに集積体でなかった・・・・
逆転をもたらしても、凸で1位になっても、フル防衛で守りきっても


鉛と胴と銀
この1週間毎日やって、でたのウーツ1と群体1個だけだよ・・・orz
587ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:30:36 ID:Cb/nSseC0
出撃待ちの間に自コア50%、出撃シーン中に25%、戦場に降り立った時には自コアゲージ10%だった
渓谷Aではよくあることとは言え、テンションガタ落ちでござる。CP増減無しで素材貰えたからいいんだけど。卵だったけど
588ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:31:52 ID:azCRWLHi0
>>579
単発火力なら90の方が上(20か30位)
だから、同程度のAIM力と体力なら打ち負ける。
589ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:32:05 ID:RdjSqpK80
グレランまだ一個も買ってねえな
ブボボモワッやってみたいけど流石に1.5を待たざるをえない
590ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:32:23 ID:/adJBAy50
>>586
だってニュード類って占拠しないと出ないんじゃなかったか?
591ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:32:57 ID:EX3HZlv60
さて明日から財布リペア解除か。
淫谷はどーも好かんので毎回リペアタイムになってしまう。
592ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:33:32 ID:mIPgxfSt0
>>462
幸い支援にはリムペVなる便利な自己大破武器があるしなw
えぇえぇ、タダでは死にませんよ誰か道連れですよ!
593ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:33:41 ID:/adJBAy50
>>588
助かるー
90に持ち変えるかー
594ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:34:46 ID:cOy8lkPV0
>>586
ここ3日続けてやって集積体4つメタモ3つメタル1つだ
忍びねぇな

>>590
ランク5に限って殆どランダムな気がする
貢献マイナスでもメタモ2つ出るし、占拠0で集積体沢山だった
595ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:35:18 ID:8KU/qVoR0
>>593
市街地なら90がいいね
渓谷だと41無しのコア殴りと連続ベース防衛に91は助かるが
596ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:35:40 ID:djMme9pu0
ランク5はB1以上だとよく出る気がする
B下位やCじゃ滅多にお目にかかれないような
597ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:35:43 ID:0UZv+Q+S0
>>584
そういう意味では、支凸が一番やっかい
1射がでかいからな(ちなみにクイスマは1射1マガジンだからね)
598ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:35:45 ID:9GYFq9SK0
>>590
戦闘50超えてなくてもウーツ出たし、
貢献50こえてても希少系1つも箱に入ってないことだって・・・

運だと思う・・・・そうだと言ってよバーニィ・・・
599ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:36:52 ID:38kSMLQdP
集積体とか都市伝説だろ?
600ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:37:16 ID:k+ADYzZY0
旧市街は今のままだとにらめっこのまま雪合戦+榴弾+ぴろぴろ安定だろうな
渓谷に味を占めて突が増える・・・・はないな
市街地cみたいにお互いが飛び込んでくるんならいいんだけど、現状では硬直一直線だろうね。
601ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:37:36 ID:Cb/nSseC0
貢献に白枠付いてて報酬が赤箱でも鉛板祭りの事だってあるさ。小さいことは気に・・・
しねぇわけねぇよなぁ!クソァ!
602ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:37:48 ID:Cy4NKpz00
ところで4/11にセガオンリーイベントがあるわけだが
BB勢の参戦はあるのだろうか・・・
603ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:38:20 ID:EX3HZlv60
>>598
ところがどっこい。
ある程度素材の数が集まってからみると、きちんと自分の行動を反映した素材数比に
なってるから不思議。
604ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:39:16 ID:YYicond70
さようなら渓谷A・・・慣性もセンサーもないフェアな試合楽しかったよ・・・
超機動のデ剣麻が増えたのが以前と違うところか。
ああ・・・そういや修羅麻がダウナーからデュエルに移行したのがちょうど前回の渓谷Aだったね
暦の長い人はデュエルを使いこなす腕になったのかな・・・
605ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:39:30 ID:XvpLXodE0
         / ̄\
        |司令部|
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      良くぞBREAKCHANCEで勝利を収めた。
    |    (__人__)     |     褒美として報酬BOX選ぶを権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / ニュード卵/|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片  /|  ̄|__」/_ 鉛板 ..  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/銀片   ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 隕鉄塊 ./|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
606ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:40:18 ID:SzG3b6lW0
>>597
数値データだけ見ても実情とは一致しないと思うんだ。
そう、データだけなら沢カスさんはあんなにも輝いてたんだぜ…
607ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:40:25 ID:JZN0eZ6S0
赤箱開けたって鉛板とかあるんですよ hehehe

ど畜生ガァァァーーー
608ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:40:32 ID:38kSMLQdP
渓谷の防衛楽しかったな
センサー持ってない俺でも防衛楽しめたもんな
正直2人以上で来られると積むけど
609ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:41:49 ID:U1iQMHI/0
そもそも赤箱開けてレア5が出た試しがない。
610ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:42:18 ID:ZN6PfvFa0
自爆重火力しまくりだとメタモ全然でないぜマジで
メタルは腐るほどでるけど
611ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:42:19 ID:ivLFMkb90
俺の引いてない箱に入っている事なら多々あった
612ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:42:47 ID:tqhtT4WU0
赤箱で6個引いて
鉛板×2 淫鉄×2 ニュード胚×1 胴片×1
 
流石の俺も台バンしそうになったわ・・・
613ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:43:16 ID:EX3HZlv60
サワカスさんは話題性ナンバーワン兵器。

記録の上で優秀なだけではなく、皆から注目され愛されるまさにスーパースター
614ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:43:34 ID:+afcbs+T0
赤箱から銅が出るなんてラッキーじゃないか
615ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:44:13 ID:b9d114dE0
流石になさそうだけど明日何か追加されたらいいな…
円の葬式ムードを一掃するような円Vを…
616ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:44:20 ID:SzG3b6lW0
赤箱の中に詰まった鉛と卵を見たとき、俺の
SEGAを信じる気持ちはブレイクした。
せめて…せめてランク3以上にしやがれッ!(血涙)
617ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:45:32 ID:8KU/qVoR0
赤箱の最高は5個空けて集積体2のメタモ1だったな
フルタイムでガッツリ稼げばそれなりに出る気はする
618ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:47:05 ID:EX3HZlv60
あと、成績に枠をつけると実感できるレベルで素材は良くなる。
100以上とれば顕著
619ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:47:09 ID:G2AuD/7N0
総ポイント5万程度だけど赤箱まだ片手で数えられるくらいしかお目にかかってない
620ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:47:57 ID:AOmvmMMf0
スコア0/0/113で赤箱開けたら集積体が出たよん
メタモktkrで修羅X脚造れるって思ったのにぃ…
621ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:48:00 ID:ZnSn+J000
白でメタモ2枚、ソノ、メタルを引いた次の試合の赤箱で
淫鉄3枚と銅2つだったときはもう笑うしかなかった
622ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:48:06 ID:3QSqUwsa0
>>612
ロケテ店でコア攻撃してたら
CPUのサワカスで撃破されました
623ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:48:06 ID:rCy0rbxY0
赤箱5個でウーツ×3、ソノチップ、隕鉄はあった
淫鉄め…淫鉄めッ!!!
624ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:48:36 ID:/q6un/kQ0
赤箱?色がついてるだけだろ?
625ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:50:29 ID:Xb4bridp0
>>579
双方とも同じ機体構成(HP10,000、防御力1.0)
同程度の腕前、攻撃開始タイミング、全弾ボディショットと仮定して、
双方命中率100%なら撃墜までM90Cが2.94秒で、M91が2.90秒で大差はない。

ただし、命中精度の問題で、回避運動も含んで精度B→C+を-10%とすると
M90C 70% 4.20秒
M91  60% 4.83秒
と、モロに響いてくる。ちなみに60%vs50%だと0.9秒の差が出る。
距離が離れるとさらに攻撃精度影響は大きくなるし、
精度のいいほうがHS狙いやすいのは当然。

腕で精度を補うか、近距離で纏わりついて精度の影響を最小限にして、
M90Cより2.8秒長い攻撃時間を生かす戦い方ができるかどうか、なのかな?
まぁ、2.8秒経つ前にM90Cは1.5秒するとリロ完了するし、
M91はリロード2秒なんで1マガジンで殺しきれそうにないなら、
ソード博打か遮蔽に逃げ込むかしないと地獄を見る。ガンバ。

遅レス&長文&仮定だらけ失礼しました。
626ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:50:50 ID:3fzrO/mQO
コアに猛攻受けてる時に
黒髪オペ子の腋の下
ペロペロしたいお!
627ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:51:05 ID:SoHEFNSx0
>>624
赤いのでガッカリ感が3倍に
628ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:51:42 ID:UWvjzhas0
センサーは索敵で発見出来る様にすれば情報戦ぽくていいと思う
629ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:51:56 ID:TfSGprwx0
つまり緑箱さんが一番優秀なんだよな
630ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:52:11 ID:v5ZBdSHf0
渓谷さんありがとう!

ぼくはここでしか希少金属系をもらうことができないので、
今週は6kくらいつっこませていただきました。

おかげでメタモが6個増えました。
金平糖も2個ふえました。
631ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:52:21 ID:SurPB58z0
この1週間、10戦ほどしかしてないけど出たレア5はメタモのみ
そしてメタモはそんな早急に要るもんでもねえ・・・
632ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:53:24 ID:l9/iHZ9z0
体感で白箱>緑箱>>>>>>>赤箱

マジで赤からレア3すら取った記憶がないぞ
633ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:55:21 ID:MtlmmSDI0
ブレイクチャンス→負け確定
赤箱→レア3以下確定

こんなもんさ。
634ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:56:35 ID:0UZv+Q+S0
メタルいらんからその隣の黄金片よこせ〜
635ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:56:37 ID:K1hMWvcY0
ブレイクチャンスは中のレア度が上がるよりもむしろ
箱全て開けられる方がいい。
636ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:57:20 ID:ivLFMkb90
>>632
青箱は何処行った
637ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:57:22 ID:7Gl4qOv/0
こういう話題のときに、数学的素養が皆無のくせに
知ったような口をきく馬鹿の書き込みが増えるな
数をこなさないと収束しないに決まってるだろうが
638ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:57:48 ID:rCy0rbxY0
誰かウーツと銅を交換してくれ…
639ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:58:29 ID:SurPB58z0
赤箱は内部処理おかしいんじゃねえのかって最近思った
本来レア5確定の数値が勝利ボーナスでひっくりかえるとか
640ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:59:57 ID:Cb/nSseC0
緑箱からレア5ってのは極稀にあるけど赤からレア5ってマジで出た覚えねぇな
641ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:00:14 ID:ZnSn+J000
ブレイクチャンスの内容

・必ずレア度が上がる(元から入っているもの+1〜2ランク、開けてから変化)
・開けられる箱が2つ増える
・入ってる素材の系列がわかる

みんなはどれがいい?
642ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:00:24 ID:gyuN0lof0
素材出ない、足りないは、やりこんでない人の愚痴でしかないのでどうでもいいです
643ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:01:18 ID:9GYFq9SK0
>>642
100時間でやりこんでないって、どんだけ廃人なんだよ
644ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:01:46 ID:1eliULJ10
>>640
そりゃ
手に入れた緑箱の数>>>>>>>>>手に入れた赤箱の数
だからだろう
645ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:01:50 ID:38kSMLQdP
>>542
基本的にニュード系全般が足りない
素子と集積体まじで足りねえ…
646ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:03:41 ID:+afcbs+T0
そのうちレア5と銀だけ足りなくなる
そして更にメタルだけ足りなくなり
最終的に時間が足りなくなる
647ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:04:21 ID:idJlEHm20
>>644
赤箱って大抵5個あけられるし
まず出ること自体が稀なんだから引けたときはレア5が1個は確定くらいでもおかしくないと思うの

それが現実はレア4ですらまず無くてレア3ですら出たらラッキーという
引く条件の厳しさ考えたら中身は見合ってないと思う、条件はっきりしないけど
648ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:05:30 ID:7Zmzs/Ji0
>>641
自分で言うのもなんだがなんかすげぇID引いたww
649ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:05:43 ID:Cb/nSseC0
>>646
時間か金か、足りないのはどちらかな、フフフ・・・

ふぅ・・・
650ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:05:49 ID:0Fcsp2wh0
俺も素子さん足りねーわ
知らないうちに5個単位で減ってる
651ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:07:44 ID:MI6InWuM0
>>642
ごめんなさい50時間弱で文句言ってごめんなさい
652ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:07:53 ID:3jm9xGIZ0
質より量じゃぁぁぁ
ってワケで最大8個までオープン可能にしてください
653ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:08:13 ID:k9rTlU6l0
今日はロケテ店のCクラス戦で4回くらいブレチャンのコア割りやったけど、
メタモが見えたの4回で、ゲットできたのは内1個…。

まあ、B5の3戦目でサペが買えるようになったのは、全て渓谷さんのおかげ…。
654ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:09:02 ID:e0lq4Ipu0
所詮レアリティの高い素材が出る確率が上がる程度だからな
開けた結果が悪いっていうのは結局リアルラックの問題だろ
ポイント以外にも査定にかかるような変数(k/dとか)がありそうだけど
乱数計算の結果に文句たれても仕方あるまいよ
655ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:09:21 ID:p8wtUHyp0
ところで皆ニコ動にいる脳内Sランク様をどう思う。

地雷だのカスだのは自虐で使う分にはまだ許せるけど
UP主や周りの人間に言うのを目にするのはかなり不快なんだが。

やっぱり絆崩れなんだろうかねえ
656ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:10:07 ID:1YLkGwIU0
知り合いは21時間でフル修羅とおにぎり41コア凸セットを揃えてて絶望した
657ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:10:47 ID:lhU0MY110
ニコ動()UP主()
なんでもいいからよそでやれ
658ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:10:55 ID:idJlEHm20
>>654
だからその上げ幅がショボ過ぎるだろって話じゃね?
個人的にはむしろ下がってる印象すらあるけど
659ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:11:04 ID:nsAFXpUW0
>>655
「他人を批評する(ケチ付ける)オレサマってカッコイイ!(キリッ」っていう厨ニ病患者だから、コメ見えても
無視してる
660ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:11:14 ID:VIbExtiD0
>>655
つーかなんでコメント見てんの?
無駄じゃん
661ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:11:44 ID:BftWjlxs0
662ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:12:29 ID:Fl6o8uTj0
>>655
お前の言うことはよくわかる
しかし
>やっぱり絆崩れなんだろうかねえ
こういう憶測を平気で述べるような奴は同列にしか思えないがな
663ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:12:30 ID:k9rTlU6l0
>>655
俺もニコ動なんて、ロード終わった瞬間コメント消してる。
極稀に良い解説があるけど、それを見るまでに不快感溜め込むなんて馬鹿げてるからね。
664ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:12:33 ID:jIzQfUS60
>>655
ニコニコだししょうがない、と自分でフィルターかけるしかないんじゃないかなぁ。
665ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:12:40 ID:EWJNSjY3O
>>655
肥だめが臭いのは当たり前じゃねえか
666ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:13:03 ID:3KZ1A7fo0
>>655
コメ非表示にすればいいじゃない
気にするだけ時間の無駄
667ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:13:02 ID:enkGlmIb0
>>641
銅や銀はまだまだ必要だけど、鉛や卵は間に合ってるんで3つ目がいいかな
668ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:13:23 ID:zQzbnCq60
ローカルで保存して変換して携帯に入れて
通勤中に何度も何度も見直すから、コメとか
気にした事無いな…
669ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:14:26 ID:2uE/hrJC0
ニコニコはあれだ。

愚痴コメントしながらうpってる奴が、一番地雷だったりして面白い
670ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:14:45 ID:IB9aFOZF0
ついに勝率が念願の50%に!!
もう地雷とは呼ばせないぞ!
671ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:14:57 ID:7M0+6m3w0
>>669
俺のことだな
672ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:15:29 ID:1YLkGwIU0
味方が壊滅的で、贔屓目にもうp主が可愛そうになってくるのとかもあるしな
673ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:16:53 ID:lhU0MY110
肥溜めのウンコがウンコなことはわかりきってるのに
わざわざ人の目の前に持ってきて
「ねえウンコだよな。臭いよな。やっぱりケツから出てきたのかな?」
って言われてもな
肥溜めに帰れよ
674ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:17:35 ID:enkGlmIb0
>>670
参考までに撃破率も教えてくれないか?
俺はもう少しで勝率5割だけど、逆に撃破率が1.0を切りそうなんだ…
675ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:18:38 ID:Z3MZzIxP0
>>655
ニコ動なんぞどのゲーム動画も同じだろ
気にするだけ無駄
676ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:18:42 ID:095dHbkx0
>>641
系列が判るのが一番良い、それなら胴片ばかりでも文句は言わない
677ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:18:50 ID:NlzbyHfQ0
ニコのコメは大体が戦闘厨・勝利厨・pt厨の争いの延長でしょ
うpが戦闘厨やpt厨だと勝利厨からツッコミが入る

逆に勝利厨の動画(凸動画とか)だとほとんど文句は出ないが、
下手だと各方面からツッコミが入る

あと信者糞野郎とアンチ糞野郎が乳繰り合ってたりもするな
こことやってることは大して変わらない
678ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:20:19 ID:enkGlmIb0
>>676
胴片…グロいっすなぁ
679ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:21:17 ID:xwpIr+980
ニコ動は大抵の場合一人NG設定にするとスッキリする。
680ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:21:48 ID:ENo3vUPRO
ついに念願のコングを手に入れたぞ!

これで僕も撃墜王れす^q^
681ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:23:03 ID:7M0+6m3w0
自爆王誕生の瞬間であった
682ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:24:04 ID:IB9aFOZF0
>>574
撃破5300
行動不能5900
(^q^)
683ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:24:38 ID:DKO8814k0
>>680
いいや自爆王の間違いだな
毎試合一回はコング自爆する俺が言うんだから間違いない
684ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:26:01 ID:WbiB7tDm0
この前魔剣か啄木鳥どっちがいいか相談したら
コングと返ってきたので…

サワ☆カス購入…orz
685ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:26:43 ID:AtccMpOd0
UP主って言葉から既にゲロ以下の臭いがプンプンしてくる
686ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:27:35 ID:7Zmzs/Ji0
このゲームでキルレは0.5とか行ってない限り大して変わんない気がする
凸専はキルレでは全く判断できないし
687ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:27:41 ID:dgmC/7PS0
渓谷も終わりか
金銀、楽に稼げるから好きだわ
cp禿げたけどw

無印WZERO3からHYBRIDに乗り換えたら、文字入力面倒過ぎるorz
688ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:28:07 ID:NlzbyHfQ0
>>684
おいお前、サワカスは結構使えるぞ
3連射は伊達じゃない

直撃狙いとかすると全く無価値だが確実に足元に着弾させられるならかなり優秀だ
グレネード?そんなもんは知らん
689ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:29:21 ID:1YLkGwIU0
コングは足元に落とす場合も、
ポロって落ちてくるから気持ち上向きにしないとなんだよなぁ・・・

あとやっぱ範囲ひろいしね
690ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:29:53 ID:k9rTlU6l0
>>684
サワ☆カスを購入したものだけが、語り合うことのできるサ☆ワールドへようこそ!

とりあえずキャラ総合スレで、サワ☆カスはジャギ様扱いされたんだぜ?
691ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:30:02 ID:WbiB7tDm0
>>688
違う…そうじゃないんだ…
購入できたことは嬉しいが…

このランクで持ってなかった事に愕然…orz
692ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:30:58 ID:IB9aFOZF0
そういや今日リフト登ってたら上にいた重が
サワード撃ってきていてぇと思ったらまさかのサワカスで連射してきて行動不能に・・・
天然記念物を見れたようでなんか嬉しかった
693ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:31:06 ID:WbiB7tDm0
>>690
そうか…わかった…

サワカスと共に歩むよ!
694ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:31:08 ID:7Zmzs/Ji0
コングは速度遅いからそれ利用して敵の動きをけん制できたりするし
なれれば他のじゃできない幅広い戦い方が出来る

>>688
ノマ沢でよくね?
695ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:31:16 ID:0Fcsp2wh0
サワードなんかいまだに無印しか持ってないぜ
696ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:31:56 ID:Z3MZzIxP0
>>691
普通にサワロケで満足してた俺は海老になってやっと買った
サワロケに戻した
697ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:32:10 ID:lmmuT0+LP
蛇と砂は全部初期しか持ってねーよ
砂とか乗ったことねーよ
698ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:32:25 ID:ENo3vUPRO
最近までマ剣すら持ってなかった俺もいるぞ
まあなんだかんだいってサワロケは優秀だからな。
俺もカス、バラと使ってきて結局ロケに戻したし
699ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:32:39 ID:zifzG9sH0
俺は勝率6割弱だけど撃率0.8だよ

コア凸すれば5/12とかあるし
700ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:33:11 ID:WbiB7tDm0
>>696
わかった。コング諦めるw
701ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:33:36 ID:ArzR8qRe0
>>687
何故Willcom03にしなかったし。
俺キーボードがないって理由でHYBRIDに乗り換えないよ。慣れれば断然こっちが楽だし。
ちなみに今Willcom03でWiFiSnapってソフト使ってネットしてる。
4月までネット使えないとか拷問すぎる。
702ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:34:24 ID:yOxVKUb6P
500秒以上参加した試合の数とか表示してくれないとどうしようもない
703ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:34:44 ID:qV0/QiDS0
>>670
某最初がkの人かと思ったわ
704ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:35:19 ID:1p0LjS3YO
この1週間で3/12とかやりまくったから大分減ったなぁ…

時々K/Dを意識するカードと勝率を意識するカード分けた方がいいのかなと思うわ
705ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:35:20 ID:idJlEHm20
凸に目覚めてからk/d比直滑降して吹く
敵に攻めっ気がないと防衛戦もなくなって
フルでキル0もよくあるんで気にしてないけど
706ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:35:30 ID:Fl6o8uTj0
SEGAは新バージョンでプレイ時間の表示を切りやがったからなあ
集計をやめたのかも知れん
707ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:36:01 ID:lmmuT0+LP
>>703
これだけで誰かわかるってのがすごい
708ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:36:08 ID:oxcFEt580
パーツや武器の新要素ってのは、従来要素を全て埋めた人に対して解放されるもんなの?
それとも初めて間もない人でもある程度は恩恵を受けられるもんなの?
709ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:36:08 ID:ENo3vUPRO
>>692
B4〜5ランク戦で22時過ぎのマッチだったら俺かもしれん…
サワカスだと1マガジンで自動砲台壊せるから効率がいいんだぜ
710ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:36:43 ID:g2gPYgnF0
流れデ剣ですまんが、ちょっとききたい。

おにぎり配達員をしていたんだが、たまに一個ぶち込んだら貢献が9pt
入るときがあるんだ。

普通は6ptで、爆風だと3ptになると思っていたんだが、何か違うんだろうか。

こんなptとった人いない?
711ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:37:53 ID:A/umk3L/P
コアにおにぎりがクリーンヒットしただけだろ?
712ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:38:48 ID:Y3JgeGoN0
端数ポイント
偶然コアに近いところで爆発した
713ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:39:01 ID:e0lq4Ipu0
敵コアにダメージ(5400ダメージ毎。撃破されてもリセットされない) +3pt
714ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:39:16 ID:+hmDkKAP0
>>710
あらかじめコアにダメージ入ってると+9ポイトンになる
715ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:39:27 ID:xsoGo7Gp0
連射式G使うとポイント以上にコアダメ入ってる様な気がするんだけど気のせいかな
716ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:39:45 ID:IB9aFOZF0
>>709
B上位なんだが意外といるもんだなw
717ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:40:07 ID:Fl6o8uTj0
>>710
たまにある
自分はロケテなので12ポイントだけど。
直撃で当たると最大ダメージでその値になるのかもしれない
718ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:40:58 ID:1YLkGwIU0
>>710
コアへのポイントって3ptからしかない・・・みたいで
表示が6pでも内部で6+(表示されない分のポイント)

で複数個なげて(表示されないポイント)が3pt分たまって
おにぎり1個の6pt+今までの端数分の3pt で9pt

になる・・・・らしいよ?
719ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:42:32 ID:IB9aFOZF0
コアに弁慶一番乗りぃ!すると3ptな気がする。
720ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:44:22 ID:g2gPYgnF0
>>710>>717>>718

どうやら、事前にある程度ダメ与えとく必要があるみたいだね。
確かに一回目の凸では出なかったきがする。

なおかつ9ptデリバリーが出来た前の凸ではサペでダメ与えてたなー
721ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:45:28 ID:k9rTlU6l0
>>708
どれも時間か消費GPかの条件で開放だから始めて間もない人には出てこないと思うよ。
今日B5に上がってようやく円と杖が出てきた。
722ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:47:45 ID:gbsRlhHI0
自分もそんなポイントの取り方したよ。最初は驚いたが要は累計ポイントは同じだし大差ないってことね!

ここのおかげでソノチップ補充おいしかったわ。これでグレラン全種買えるんだがリペアβも買えるしどうしたもんかな・・・
コア凸なんて次の渓谷まで満足にできんだろうしな〜。しかしここでブレイカー取れない自分って・・・ストライカーはもう満腹なんだよ・・・
723ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:48:10 ID:qfGoojx80
流れマ剣コンボするけど、渓谷Aでランクが下がったからこの機会に燃えるプレイ目指そうと思うんだが、
どんなのがある?
とりあえず俺が思いつくのはこれぐらい。
麻:剣構えて「かかってこい!」で一騎打ち
蛇:コングでコア凸(除く3pt)、目立つ場所でガドリング抱えて仁王立ち
支:リムペVでコア爆破、開幕占拠中にガチムチ支で「一緒に行こう」と言いながら味方にセンサーつける
砂:砂でコア凸、先生に頼らない
番外:シュラゴン
724ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:48:12 ID:VqbQfWpz0
サワカスは微妙でいいからロック相手への方向修正性能が追加されたらちょうどいいと思う
本当にちょっとでいいんだ、絆最初期の直角に曲がる連射バズとまでは言わない
725ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:49:21 ID:Fl6o8uTj0
>>723
どれも燃えないな
何がしたいの?
726ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:49:55 ID:XsZcBZxs0
渓谷は楽しんだ
凸とニート砂しかしてないけどもコンボ金、ベースガード金、アシスト金にコアブレイカーと英雄賞をたくさんもらえた
素材も稼いだし、B2にもあがれたし
思ったより圧勝を稼げなかったのだけが心残りだ
727ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:50:21 ID:jfJ3uD8s0
サワカスは爆風範囲以外は超優秀なんだよなぁ
全サワード(+40式手榴弾とJM)は爆風倍にしてくれ
728ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:51:05 ID:QGrZ+rlD0
完全勝利章は11個だなー
多いのか少ないのか良く分からん
729ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:51:47 ID:mYN6aIM10
とりあえず渓谷が終わって市街になることに、戦闘厨の俺歓喜。
渓谷Bなら戦闘できるんだが、Aだと戦闘スコア白枠付いてると申し訳ない気持ちになる。
730ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:53:18 ID:jfJ3uD8s0
>>726
渓谷面白かったよなー
1週間粘ったのにアントラ(金)が1個も取れなかったのは心残りだけど
731ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:53:28 ID:qV0/QiDS0
>>722
ここで無礼carとらなくてどこでとる?猛反
732ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:53:37 ID:/aBFvlr00
>>727
コングの爆風32Mとかなめてるwww
733ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:54:41 ID:09i+5YPQO
完全勝利章5個に英雄章10個
これだけあればエッジとケーファは買えるよね…?
734ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:56:15 ID:EWJNSjY3O
>>727
330mからコング8ptシュート!


これぐらいアリなんじゃね…?
735ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:56:17 ID:XsZcBZxs0
>>728
渓谷Aをどれだけプレイしたかによるんじゃない?
市街と採掘は、それぞれ1,2回づつしか圧勝とった覚えがない
>>730
最近はリムペが主流だからアントラとりにくいよね
736ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:57:34 ID:1p0LjS3YO
新しい勲章が追加されてみんな0だけど頑張って集めてねとかあるかもしれん
コア凸章とかそういうの
737ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:57:37 ID:IB9aFOZF0
完全勝利章なんて2コしかねぇよ・・・
狙ってとれるもんじゃ無いしこれを武器購入に要求は鬼畜すぎるだろ
738ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:58:50 ID:w2wcr9H40
渓谷ならば仲間しだいだがある程度ねらって取れる。
739ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:58:54 ID:qfGoojx80
>>725
テンションあげたい。
ゲームなんだから楽しみたい。
脳内でいろいろと補完したい。

こんなところです。
740ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:58:56 ID:u31BLKbQ0
稼動初期組は慣性アリアリでずっと淫谷やってたからすごいことになってそうだ
741ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:59:32 ID:jfJ3uD8s0
>>732
味方誤射で貢献がMAXだぜ

>>733
エッジ→狙撃賞
毛  ..→重火章
の気がする
742ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:00:03 ID:w2wcr9H40
>>739
なに使ってもいいから無双するのが燃える。
743ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:00:48 ID:k9rTlU6l0
コアダメ累計とか、新ポイントの独占累計とか急襲阻止累計とかEP累計とか欲しいよね。
744ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:01:20 ID:095dHbkx0
設置物破壊は「何を」壊したのかを表示して欲しい
745ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:01:54 ID:jfJ3uD8s0
>>734
そのうち、時計塔から3ptシュートが確立されたりしてな

>>735
アントラもアンタレも弾薬章も、今は非常に取りにくいよなぁ
イベントバトルに期待するしかないのかね
746ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:02:48 ID:nsAFXpUW0
>アントラ金
置いてる奴がいつも同じなせいで銀どまりだったぜww
747ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:03:01 ID:09i+5YPQO
>>737
しかし、パーツ購入条件に使われてない
勲章は、もう完全勝利章と英雄章と勝利章くらいしかないんじゃなかったっけ?
完全勝利章は要求されたとしても1個ぐらいだと思うけどね
748ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:03:44 ID:jfJ3uD8s0
>>723
フル初期でSランク目指す
腕もかなり上がるし、一目置かれる存在になりそうな気がしなくも無いような感じがしつつある傾向になる予感
749ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:04:09 ID:oxcFEt580
近々新規に始めようと思うんだけど
うp待った方がよさそうね
750ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:04:40 ID:0Fcsp2wh0
そうね
751ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:05:31 ID:MI6InWuM0
マ剣に変えたての時は

       ●
      /
 ●――●○

こんな感じで数秒間で3連で切り倒して燃えた
752ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:06:35 ID:MI6InWuM0
ずれた…orz
つまり三角飛びなんだよ…
753ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:06:43 ID:yOxVKUb6P
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると


▼自分の手榴弾 ●自機 ○敵機 →カタパルト
       ●
      /
 ●――●○


こんな感じになったんだよ
754ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:06:53 ID:2uE/hrJC0
>>751
         ∧_∧
        ⊂(´・ω・`)つ-、  おまえわざとだろ
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------|
755ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:07:05 ID:hWI/ioFc0
>>749
いや、今のうちにゲームに慣れつつ素材集めてたほうがいいと思うよ〜
というかバージョンうpしたら常連が押しかけてプレイできなくなる可能性が(-_-;)
756ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:07:59 ID:0Fcsp2wh0
>>753
先越されたw
757ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:07:59 ID:jfJ3uD8s0
>>746
とてもわかるわ。銀は10個以上溜まったしな
支援2とかには中々ならないからなぁ

>>749
verup直後は狩りが増えそうじゃないか?
今やって、ある程度のコツと素材を集めた方がいいと思う
758ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:08:40 ID:fO8rKnJq0
>>753
手榴弾どこだよ
759ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:08:57 ID:cxKIqZFI0
>>749心配すんな、うpされてから始めてもうpの内容はほとんど触れないぞ。
寧ろ機体パーツ関係はプレイ時間なり累計ポイントなりって言われてるからやっといて損はない。
760ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:09:02 ID:LeL9L7fA0
やっぱり渓谷ABは妙にCP増えるわー。
他のマップだったらたいがい禿げるんだけど
これは地形とかタイミングの読み方が下手ってことなんかねえ
761ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:10:19 ID:k9rTlU6l0
うpしたら混む所だと、なおさら今から始めた方がいいかも。
混まない店ならいつでも同じだけどね。
762ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:11:36 ID:oxcFEt580
あー、そういやうpしたら当然人増えるよね・・・
一人でのんびりやりたいし人が減るまで当分自重しときますわ(´・ω・`)
今から手ぇつけたらやめられなくなりそうだし
763ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:11:45 ID:qH92FFfO0
勝手にCPが禿げると思い込んで渓谷一回も出なかったな・・・
今更ちょっと後悔
764ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:12:13 ID:w2wcr9H40
>>748
初期装備は多分無理だと思う。
知る限りじゃ全初期装備でA以上はいないんじゃないかな?
(いたらごめんなさい)
フル久我でも武器買ってれば実は対して変わらないけど。

B上位あたりで初期は結構限界が来る。
撃破(トドメ)がさせなくなってくるから、ポイントや試験も厳しくなってくる。
765ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:12:48 ID:NlzbyHfQ0
渓谷は防衛してりゃ禿げないよ
やることはっきりしてるし無駄な時間ほとんどないし
766ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:13:36 ID:nsAFXpUW0
武器の初期装備なら、蛇と支援はまだ何とかなるけどアセンまで初期だと流石になあ
767ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:13:38 ID:jfJ3uD8s0
>>760
コア凸とか、哨戒とか、防衛とか、勝利目指す行動すると、CPガンガン増えるよな
逆にBで戦闘やオセロすると、ガンガンCP減ってく

768ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:14:07 ID:0Fcsp2wh0
ハイエナに定評のあるアレックスさんはAだったっけ?
769ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:16:19 ID:yOxVKUb6P
>>768
あれは睨んだだけで耐久力を減らす能力だから!
770ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:17:07 ID:yO8NSL4Q0
いや〜渓谷A楽しかった
やっぱBよりA派だわ

大量の黄金片と大量の完全勝利章
ありがてぇ〜ありがてぇ〜
771ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:17:11 ID:NlzbyHfQ0
初期でも麻はそんなに弱くないんじゃ
デ剣や38は普通に一線レベルだしACは安心性能だし
マシンガンが微妙だけど糞性能ってわけでもない

砂は糞だな
ありゃ糞だ
どうしようもねえ糞だ
772ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:18:33 ID:DqXssyeu0
>>764
Aは無理じゃないけど、もっと効率良い装備がありすぎて
戦犯なのに耐えられる心が必要。
773ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:19:09 ID:jfJ3uD8s0
フル初期なら支援オンリーだろうなぁ
砂は論外、麻は戦闘面が厳しすぎる(というか、サペと41が強すぎる)し、
重火は武器は優秀だけど、足回りがなぁ
774ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:20:17 ID:u31BLKbQ0
初期狙撃銃とか他の兵装に照らし合わせたら
最初に買えるちょっといっぱい撃てるだけが取り柄の産廃的ポジションだろう

どれとは言わないけど
775723,739:2010/03/29(月) 01:21:04 ID:qfGoojx80
燃えるプレイしようとするなら、結局強くなるのが一番なのか・・・

って、それが出来れば苦労はないんだが
776ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:21:09 ID:w2wcr9H40
>>771
いや、麻も結構厳しいよ。
B上位でほぼ撃ち合うのがサペ、蠍。
手榴弾は41は圧倒的だし。
同じ腕ならって考えるといかに不利か。

支援もワイスマないし、蛇も重量とかがきつい。
砂にいたっては問題外。
777ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:22:02 ID:1eliULJ10
逆に言えば、フル初期がAランクをうろついてたら、
そいつはニュータイプか何かだって事になるな
778ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:23:12 ID:MI6InWuM0
>>777
別にA行ってからアセン変えれば戦場では見かけるよなぁ
779ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:23:20 ID:nVqGqlql0
奇襲章7個なんて設定したんだから
完全勝利章を要求するとしたらが1個や2個なわけないだろう
780ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:23:42 ID:Y3JgeGoN0
>>777
Sランまで普通に上がって初期装備使うとあら不思議
781ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:23:42 ID:w2wcr9H40
>>777
確実に同ランクにいたら腕は上だとおもう。
782ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:24:12 ID:2uE/hrJC0
正直、初期アサルトでネックになるのは足の性能だけだろ。

それ以外は何とでもなっちゃうレベル
783ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:24:25 ID:09i+5YPQO
明日から、ようやく神マップの市街地Aか
ここなら追加がなくても許してやろう
しかし、円3っていつになったら出るのよ?存在は確認されてるんでしょ?
784ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:24:29 ID:ozHztPjE0
支援はワイスマだけ買っておけばどうとでもなるからな
初期ってのが武器だけなら重火が一番やれるだろうか
785ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:24:33 ID:fO8rKnJq0
>>776
上位どころかB下位ですら
相手にサペおにぎりが普通にいるんだわな最近は
786ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:24:58 ID:NlzbyHfQ0
>>776
撃ち合ったら負けるなら、撃ち合わなきゃいいんですよ

ハイエナしようが何しようがなァ
pt稼いだ奴がAランカーなんだよォ

実際、タイマンとかする必要ないからのう
初期SMGもしゃがみ撃ちで頭狙えば中距離で敵の体力を削るのなら十分だよ
787ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:25:58 ID:w2wcr9H40
>>782
同ランクの人とフル初期と最上位で撃ち合ってそこまで言える自信があるならなんで上のランクに行かないの?
788ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:26:08 ID:nsAFXpUW0
玖珂3型
重量:2型に+150
その他全ての性能:A

必要素材:完全勝利章30 英雄章40 超剛性メタル30 ニュード集積体30 メタモチップ30(全パーツ)
789ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:29:20 ID:idJlEHm20
>>783
市街Aが神マップとか昔の話だろ
センサー実装以降河のあたりで膠着するの増えすぎで微妙
790ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:29:28 ID:Fl6o8uTj0
>>782
こういうのはあれだ。

なんとでもなるとか言ってるのが、実は一番地雷だったりして面白い
791ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:30:09 ID:2uE/hrJC0
>>787
何で正面切って撃合うのが前提になってるのか不明だが。
Aに上がれるかどうかって話じゃないの?

正直、何を言っているのかワカンネ
792ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:31:36 ID:w2wcr9H40
市街Aはいまでも一番バランスいいマップだとおもうけど。
センサーはどのマップでも同じじゃ?
793ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:32:57 ID:nVqGqlql0
Aに上がるだけならなんでもいいって言ってる奴はBBルーパーに謝れよ
どれだけBBルーパーがいるんだか知らないけど
794ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:33:06 ID:w2wcr9H40
>>791
自分はそうなの?
フル初期でA?
795ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:33:14 ID:NlzbyHfQ0
>>791
多分脊椎反射って奴だろう


これが反射神経だったら>>787も幸せだったのに…
796ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:33:57 ID:fO8rKnJq0
                       / ̄ ̄ ヽ,
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   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ        )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \      /     `゙
    ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"ノ  \   /
.    l   ハ. l  l;;;;i _,,.:イ /   /  ,レ''"    ヽ_,,ノ
   人 ヾニ゙i ヽ.l  yt,;ヽ  ゙v'′ ,:ィ"  /    r-'"´`i
  r'"::::ゝ、_ノ  ゙i_,/  l ヽ  ゙':く´ _,,.〃_    f´'     ll
  ` ̄´     /  l  ヽ   ヾ"/  `゙''ーハ.     l
        /    l  ゙t    `'     /^t;\  ,,.ゝ
797ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:34:40 ID:Fl6o8uTj0
もともとSランク目指すって話じゃないのか?
798ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:34:46 ID:09i+5YPQO
市街地Aみたいに淡々と戦闘繰り返すマップが好きな人間もいるんですよ
コア凸好きな人には、確かにあまり魅力のないマップかもしれないけど
799ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:34:58 ID:jfJ3uD8s0
>>789
中量だとコア凸できなくなったし、加藤と思うほどハゲるし、
川挟んでゴチャゴチャ混戦が本当に増えたよな
まぁ、それがこのゲームの正しい姿なのかもしれないけど

>>791
Aには上がれても、Sはかなり厳しいような気がする
俺は優秀な装備使っても、SどころかA上位維持が覚束ないし
800ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:37:03 ID:fOZKbgpY0
>>792
センサーのせいでガン待ちが加速したわ
今じゃ河を挟んでにらめっこが当たり前になってるだろ
801ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:37:32 ID:0Fcsp2wh0
http://loda.jp/borderbreak/?id=511.jpg
ダリーヤとかどうすんだよマジこれ
802ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:39:00 ID:QGrZ+rlD0
ややこしすぎるwww
迷うわ
803ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:39:53 ID:yOxVKUb6P
ダリーヤよく見たら河岸でビニールシート広げてランチできるじゃん
804ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:40:25 ID:NlzbyHfQ0
センサーによって迎撃される率は上がっても抜けること自体は以前と変わらんだろ
スネークしたい奴は無理かもしれんけど、凸に関しては別に不可能でもなんでもない

禿げるとかなんとかいう愚痴なら知らん
勝手に言ってろ
805ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:40:34 ID:nsAFXpUW0
北側のベースの壁ひでえwww 修羅やエッジは橋の途中からI can Fly!出来るだろこれww
806ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:40:48 ID:+hmDkKAP0
>>801
なにこの立体マップ
凄いカッコいい
807ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:41:25 ID:w2wcr9H40
>>800
前から大して変わってないと思うけどな。
攻めない人は河わたらないのなんて前から言われてたし。
慣性なくなった時からじゃないの?
808ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:42:05 ID:fO8rKnJq0
>>801
楽しそうなマップだな
809ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:42:43 ID:09i+5YPQO
携帯は見れませんから!残念!携帯斬り〜!
…残念
810ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:43:00 ID:0Fcsp2wh0
>>805
http://loda.jp/borderbreak/?id=512.jpg
しかも北ベースはもうひとつルートが有りそうなんだが
811ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:46:22 ID:idJlEHm20
>>804
>センサーによって迎撃される率は上がっても抜けること自体は以前と変わらんだろ
凸した経験あるとは思えない物言いだ
812ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:46:26 ID:hWI/ioFc0
>>805
……本当だ、ベースの城壁の高さが違う!!
コレは流石にどうなんだ('A`)
813ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:46:33 ID:VqbQfWpz0
>>801
なんだこりゃ?いくらなんでも広すぎんだろ
カタパ無いと修羅麻じゃないと移動に時間かかりまくるだろこれ
814ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:46:33 ID:+hmDkKAP0
>>810
橋下いけそうだね
815ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:48:04 ID:nsAFXpUW0
>>810
博打臭いけど、橋の下からフル修羅ならいけそうだなあ・・・。ミスしたら「戦闘エリア外」直行そうだけど
816813:2010/03/29(月) 01:50:23 ID:VqbQfWpz0
日本語おかしかったな
カタパ無いと修羅麻以外は〜 だな
817ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:50:32 ID:5lngswvP0
>>812
市街地も東と西でだいぶ違うからね
これはこれでおもしろいんじゃない
818ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:52:39 ID:8LFBMWVp0
たまには麻以外の装備が輝くステージがあってもいい気がするよ
819ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:54:32 ID:Fl6o8uTj0
>>818
ダメだそんなもの
820ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:54:34 ID:jo7SYELV0
こんなすげぇの作るのは大変そうだなぁ
何度も「だりぃや」と感じたろうに
お疲れさまなのだ
821ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:55:23 ID:fO8rKnJq0
>>820
f(ry
822ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:55:51 ID:L8iutisv0
クメンか…なつかしい
823ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:56:29 ID:5lngswvP0
>>818
そりゃ根本的にゲームのシステムを見直さないとダメだなw
824ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:56:57 ID:xoZHslRX0
ステージってなんか違和感
マップのがしっくりくるな
825ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:57:48 ID:eKbeXRPP0
>>810
橋の北側の下にある黒いやつはリフトかこれ?

なんにしてもかくれんぼがすごく楽しそうなマップですことw
826ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:57:57 ID:9S2YToU30
>>810
この詳細情報自体のソースは何なんだろう
GJフラゲ報告でマップ載ってるって話があったからそれなのかな
827ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:59:00 ID:u31BLKbQ0
ACで川突っ切れるならどっかの潜入部隊ごっこが出来そうだけど無理なんだろうな
828ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:59:20 ID:hWI/ioFc0
>>825
……自分もかくれんぼは大好きなんだがセンサーがな〜('A`)
829ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:00:47 ID:zyYUsgRx0
ぶっちゃけボダブの少年なんか使ってる奴は
秀吉()とか準にゃん()とかでにわか知識付けたただのIPだろ
830ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:01:34 ID:eu3PE1g20
受身を取ったら地面が無かった・・・
とか普通にありそうだなw
831ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:02:04 ID:8LFBMWVp0
>>810
よくみると河の中に小島があるな
配置換えでリフトとか置かれないかな
832ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:02:26 ID:qD0nmZiK0
妄想にニワカもなにもありません
全ての人に平等なのが妄想です
833ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:03:15 ID:jo7SYELV0
隠れれる場所が多いとセンサーの設置場所にもバリエが広がり発見し辛くなるなる
開けたフィールドであればセンサーの位置の把握は簡単だけどそもそも隠れられない
なかなかうまくいかないかぁ
個人的にはアスレチック要素がどんなものかも気になるなぁ
834ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:04:14 ID:eKbeXRPP0
>>830
エアバスターで吹っ飛ばされる

しかし、俺には受身があるっ!

シュイーン!

オペ子「そこは戦闘エリア外よ! 死ね!」←イマココ

貢献-10


こんな未来が見えた
835ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:04:44 ID:qfGoojx80
中央の橋をはさんで膠着しそうだけど大丈夫だろうか。
これ市街地以上に見晴らしの良い橋しか進行ルートなさそうだし、リスポン防衛余裕そうだし。
836ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:04:48 ID:8WZYMbuk0
これ、でっかい橋の下とかの一番下の部分は通行出来ないんだよな?
837ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:06:24 ID:LeL9L7fA0
立体マップ見てたらFFタクティクス思い出した。
  \ウォーン!/  \キャア!/
838ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:08:01 ID:8WZYMbuk0
っつーか、よく見たらベース同士陸続きじゃねえかw
何でまた川渡ってんだよw
839ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:08:33 ID:8LFBMWVp0
爆ボンバーマンにボムジャンプと言う技があってな
これと受け身を使うことにより支援でも三次元的な動きが・・
840ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:08:53 ID:eKbeXRPP0
>>837
投石で橋から叩き落してヘイト差ダメ与えるわけだな

問題は飛んでくるのが石じゃなくて緑色の爆発物なわけだが
841ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:11:04 ID:eu3PE1g20
両方見比べてみたけど外周の外壁の高さとベースの高さがおかしな所があるね
堀の広さもわかりずらいし 実際模擬観光しないとわからんね
842ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:11:25 ID:5lngswvP0
>>840
忍者にジョブチェンジしてキャッチ
843ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:12:28 ID:dTH6N0Tg0
牛マンさん牛マンさん、ユーザーフレンドリーにもさすがに限度ってもんがあると思います

ということで、装甲S+のHGY型を実装して下さい。エアロン・エアハートの本気が見てみたいです
844ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:12:47 ID:w2wcr9H40
さすが麻きたない。
845ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:13:41 ID:VqbQfWpz0
>>839
マジでできそうだから怖いwww
846ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:16:29 ID:jo7SYELV0
>>839
リムペとか手に持った状態で右クリ連打したらボムが段々でかくなる訳だな
起爆装置が熱くなるな…
847ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:18:19 ID:oT8gous90
あのmapどこから持ってきたんだ?
848ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:19:38 ID:nsAFXpUW0
サムス・アラン「ボムジャンプなんて甘い甘い」
849ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:20:10 ID:qfGoojx80
むしろ味方の脚の裏にリムペ貼り付けて似非カタパとか出来ないものだろうか・・・
850ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:20:18 ID:idJlEHm20
>>847
有志作成
851ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:21:06 ID:fOZKbgpY0
ゲンスルー・サブ・バラ「リリース!」
852ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:22:06 ID:4B1imu2M0
>>833
そもそもセンサーが永続かつ場所が不明なのがおかしい
これが90秒とかマップ上にセンサーが表示されるとかだったらまだありだった

普通レーダーのある場所って簡単に探知できるだろ、自分から電波出してんだから
もしくはパッシブソナーで範囲内に敵が居ることしかわからないとか
853ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:23:49 ID:w2wcr9H40
敵のレーダー施設どこにあるかなんて普通わからんだろ。
854ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:23:50 ID:KGX/iMnf0
セガにメールしとけ
855ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:24:55 ID:hWI/ioFc0
>>852
もうちょっと目立つようにしても撥は当たらないよね
或いは今後対センサー装備でも出てくるのかな?
相手のセンサー位置まで分かる偵察機とかセンサーにも引っ掛からなくなる迷彩装備とか
856ササとナナ:2010/03/29(月) 02:25:27 ID:QEhUzKgX0
ボムジャンプなんてそんな無駄
弾丸さえあれば自ベースから敵ベースまで
余裕でひとっとびですが
857ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:25:48 ID:w2wcr9H40
あとソナーって空中じゃ使えんと思うが。
858ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:31:26 ID:ueddeGDI0
自分以外麻でコアニートとかしててつまらんから友人と弁当箱勲章やってたらFFされたw
そいつ前の試合でも一斉攻撃出したら毎回NG連打ような使えない奴だったのにっていうチラ裏
859ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:32:00 ID:OrF70rS+0
つまり、そろそろブルースライダー実装ってわけか・・・
胸が熱くなるなチャロナー的に考えて・・・
860ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:32:24 ID:jo7SYELV0
センサー壊すこと考えれば、定番の設置場所に41投げたり榴弾砲撒いたりでいけるような気がするけど
特に勧められてないのを見ると実戦での効果は薄いんだろうなぁ
コア凸の成功率を上げるにはスキルを高めるほかないか
861ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:32:28 ID:uDr08fQ/0
強風で煽られて手榴弾とか軽い機体が空中で流されるとかあれば面白いのにな
風向きが変動すれば直良し
862ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:35:57 ID:idJlEHm20
>>860
壊したら相手支援にもわかるのでベースリスポンから撒き直されて乙って現実が
それしない程度の支援ならなんとかなるけど
結局相手の意識次第でしかないという
863ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:38:09 ID:qD0nmZiK0
壊れてもない、あるかどうかも分からないセンサーのために弾薬が割けるかヴォケ
864ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:38:22 ID:4B1imu2M0
>>853
レーダーって電波を発してその反射で場所を特定するわけだから、敵が電波を受信できる機械をもってれば探知されているのがわかる
オービス探知機なんざオートバックスいけば簡単に手に入るし、戦闘機のロックオン警報とかも敵のレーダー派をキャッチして鳴る訳だ

パッシブソナーに関しては空中じゃ使えんけど敵が居る/居ないくらいはわかるだろ
それにその昔ジオニックフロントというゲームにはソナー付きザクが居てですね・・・
865ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:41:36 ID:dTH6N0Tg0
MW2のUAVみたいに、偵察機が周辺を旋回してるようにして、マインと同じくらいの強度にすればいいんでね
MW2といえば、蛇にライオットシールドいかがですか牛マン
866ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:43:19 ID:A3EgJr8f0
まだ初めて間もなく
CPUが密集してるとこに高所からひたすら爆弾投げまくって
爆撃だわーいわーいと喜んでる身ですが
うわさの緑おにぎりとは一体どのようなすばらしいものなのでしょうか
テムジンのボムぐらいの爆風が出たりするんでしょうか
867ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:45:23 ID:yXxHAxWs0
>>866
んーと、オラタン・テムジンぐらいの爆風の判定に即死属性が付いてる感じかと
868ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:58:10 ID:qfGoojx80
>>864
詳しくは知らないけど、電波発してその反射で見るようなアクティブ系のレーダーって、空中とか水中とか
の運用がメインで今のマップのような障害物が多いところじゃ運用できないんじゃないの?
ボダブレのセンサーって、それこそ、センサーが「何時の方向、何メートルに高エネルギー(高ニュード)反応あり!」
みたいな感じで判断してる、パッシブ系じゃないの?
869ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:05:22 ID:S89q2FeW0
ところで1.5のロケテ通って1週間くらいになるけど
未だに受け身使ってる奴見た事ないんだが…
870ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:07:14 ID:qD0nmZiK0
大ダメージ食らうのって大抵は不意打ちだから反応しにくいんだよねー
871ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:08:10 ID:jIzQfUS60
>>864
偵察機で敵センサーの位置を探知できるとかいいかもね。
あとはセンサーって精密機械の極地みたいなもんだし、
ECMグレぶつければ一発で壊れてもいいんじゃないかな・・・。
872ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:08:24 ID:jfJ3uD8s0
現状のセンサーが、そのニュード反応濃度で見てるなら、
音感知式にして、歩いている間はセンサーに反応しないようにすれば、ある程度はバランス取れるかな?

現状ほぼ死んでる、歩行速度や修羅U足や、杖39足等々も可能性が出てくるし
873ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:08:39 ID:hWI/ioFc0
>>853
……ベース内でクルクル回ってるじゃないですかw

>>866
テムジンボムがライデンレーザー並みの威力って感じかな?
874ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:09:19 ID:4B1imu2M0
>>868
熱源感知系も障害物あったらそこまで役に立つとも思えないし、そもそも赤外線センサー感度低いぜ?

偵察機なんかはわざわざ空中からレーダー偵察やってるからリアルと同じしくみなんだけどねー
875ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:10:33 ID:jfJ3uD8s0
>>871
名案かも。
センサーの価値をある程度下げつつ、偵察機(笑)を復権しつつ、ECMの価値も上がるし
876ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:13:05 ID:4B1imu2M0
>>871
ものすごくミノフスキー粒子50%だがありかもな

・・・でも歩いてスネークするなんて悠長な芸当できるんだろうか
877ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:14:54 ID:QGrZ+rlD0
某人の動画を見始めたのだが
あの蛇の使用率で勝率六割越えって嘘だろwって思っていたが
まんざら嘘じゃなさそうだな……
878ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:15:55 ID:qD0nmZiK0
ニュード探知機ならニュードが詰りまくったセンサーも見れるはずなのにな
879ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:16:51 ID:fOZKbgpY0
>>876
迷彩砂「フッ、俺には問題ない」
880ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:17:51 ID:zBRFD1g40
よーし今日の10時から市街地出撃してくるぜ


弾薬箱持ってな!
ベースで「弾薬はここだよ〜」→「援護をお願いしま〜す!」
してるから君も一緒にコアニートしながらクイスマ撃とうぜ!
881ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:19:50 ID:4B1imu2M0
>>878
というかあんなセンサーにも負ける電子機器しかつんでないブラストって・・・
1950年代じゃあるまいし・・・・
882ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:20:06 ID:Fl6o8uTj0
これから毎日コアを割ろうぜ?
(ただし自軍の)
883ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:20:55 ID:Wpc2rSiC0
というかセンサーから出ている波って目に見えるけど何なんだろうかあれは・・・


>>880
A戦だったら付き合うぜ
884ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:22:10 ID:jGlPnE5F0
最近ロリの「すご〜い」を聞いてると異常なほどおっきするんだが
誰か助けてくれ
885ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:24:35 ID:+um7tpUGO
>>882
コアの中に爆弾が…!
886ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:25:31 ID:hMwjTbjR0
>>869俺ダッシュジャンプする直前に吹っ飛ばされたおかげで一度だけ使ったぜ
使ってる奴がいないのは平地で斬られた場合受付時間が短すぎるんだと思う
これを意識してまで使うなら初めから周囲警戒して回避した方がまし
887ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:25:59 ID:QXYBMQkg0
>>882
毎日ドゥンドゥンやろうじゃねぇか!
888ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:26:22 ID:P1ULQOzYO
フル修羅でコア行くとガチムチ象さんが虐めてくるんだけどどうすればいいんだ?
889ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:28:47 ID:hWI/ioFc0
もうすぐ>>900警報〜
次スレ立てる方、テンプレのキャラ総合スレを更新してくれると非常にありがたいのでヨロですm(__)m
890ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:33:00 ID:xoZHslRX0
今日はマップ変更だけで何の追加も無しに
↓コイツの尻穴処女をかける
891ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:34:00 ID:oGP/t+dY0
アーバレストには負けるだろうけどレイバーには勝てるよねブラスト!
892ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:35:30 ID:Fl6o8uTj0
>>890
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

同志書記長閣下は「何の追加も無し」において

ニア では君に捧げようではないか

を選択しました…
893ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:36:51 ID:1jB3bpuL0
>>869
吹っ飛ばされるくらいの攻撃って
大体が即死攻撃だからなあ。

受け身取る前に死んでるってのが大半
修羅なら尚更使う機会が無いw
894ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:41:48 ID:jGlPnE5F0
早く1.5にならないかな
遠征してロケテにカード使っちゃって、ホームがまだ1.14だから使うに使えなくてやきもきしてる
895ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:48:18 ID:zBRFD1g40
>>883
A5からB1に降格直前の少女でござるよ。しかし渓谷はCP的な意味で地獄だったぜフゥハハァー
896ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:48:20 ID:QXYBMQkg0
>>889
初心者と構成スレもだな
897ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:49:04 ID:DjCdH18f0
修羅で吹っ飛んで生きてるのって言ったらデ剣ダッシュ切りだろ
タイマンでの斬りあいがより熱くなるな
898ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 03:53:10 ID:7gKawolL0
実際のところCPってレベル維持する以外に何かメリットあるのかな?
ステージもレベルじゃなくて期間ごとに変わるんだし武装リミッターとかもないし

自分は勝率厨ではないけどマイナスにならない程度に素材集めできるのが一番効率いいのかな
CPばっかほいほい稼いでたら装備が未熟なまま階級が上がっちゃうわけだよね?
何かメリットってあるのかな・・・スレ違だったらスマソ
899ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:05:42 ID:zBRFD1g40
>>900
かっこいい〜!
900ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:08:08 ID:hWI/ioFc0
んじゃちょっくら凸してくっか、ガチムチだけどな!

>>896
本当だ、ありがとなノシ
901ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:08:24 ID:7gKawolL0
>>899
『任務を続行する、俺に任せろ!』
902ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:10:20 ID:7gKawolL0
見事なまでにD切りを空振りしたわけだが
903ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:15:08 ID:9dFens6p0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 319GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269803407/l50

おつなのよ
904ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:20:26 ID:hWI/ioFc0
>>902
すまない……


更に言ってしまえば戦場が変わるのを失念してたorz
さ〜ってリムペVアーマーでコア凸してくるか('A`)
905ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:23:33 ID:QGrZ+rlD0
勝率ランキング百位以内にはいれた、ラッキー

そんなことより勝率最下位のやつがどんなプレイなのかすっげぇ気になる
どうやったらあそこまで低くなるんだろう
906ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:26:15 ID:jGlPnE5F0
>>905
・コアに凸できない
・ダッシュ、ジャンプをうまく活用できない
・大破が多い


他に何があるだろう
907ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:28:52 ID:v9BwjioG0
そういえば・・・
勝利デモで後ろの壁にウンコって書いてあってケツからニュード盛れそうになった
書いた奴誰だw
908ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:30:59 ID:zBRFD1g40
>>900
次もお願いします♪
909ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:31:22 ID:QGrZ+rlD0
>>906
それだけでそこまで下がるかねぇ
相手に回ったら六割勝てるってことだぞ
ある意味すげぇよ


あ、いまさらだけど>>900ナイス!
910ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:35:14 ID:mu9uqOotP
>>900
乙これはセントリーガンうんたら

>>909
勝率4割くらいは普通にありそうなものだが
3割切るくらいまでは運のうちじゃね
911ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:38:53 ID:P1ULQOzYO
勝率43%の俺はカスって事か・・・
912ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:40:41 ID:QGrZ+rlD0
>>910
どの兵装でも普通にそれなりに貢献していたら
五割前後で落ち着きそうなんだけど
A上位の砂専の人も五割五分あるし

ちなみにその人渓谷でも砂に乗ってて相変わらず迷彩凸してた
思わずワロタ すっげぇ根性だな ある意味怖いわw

>>911
別に嫌味とかじゃないんだが
どういうプレイなの?
913ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 04:54:58 ID:hMwjTbjR0
あの勝率は敗北数に途中離脱の分も含んでるから正確なものでは無いし
そこまで気にするもんでもない
特に稼働前ロケテや追加投入不可設定にクレサされてる台とかでやり続けた人は軒並み低くなる
まあ勝率70%がいるってことはその分損してる人もいることに変わりはないけど

ってことでSEGA早く敗北数を戦績に載せるんだ
晒したくても晒せない
914ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:00:14 ID:uDr08fQ/0
>>891
ブロッケンとか軍用レイバー相手だときつそうだけどな
ガチムチとヘラクレスならいい勝負になりそうw
915ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:02:33 ID:MaUes11s0
携帯サイトはいってないから分からんのだが勝率って他人とかマッチした人のも見れんの?
もしそうなら勝率の中央値って50%より↑なのか↓なのか教えてもらえるとありがたい
916ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:06:31 ID:Wpc2rSiC0
>>912
40%程度なら俺も海老時代に強い人の多い部屋に通っていたらそんな感じの勝率になったことあるよ

上達するまでは勝率上げたくてB戦やC戦やる人いるし、それに食われたりもするだろうさ


負けの代償として今では勝率60目前くらいに上がれたが
強くなってから戦績が上がって、と考えると
1000戦以下の人で50%きっているのは特別なことではないと思う

何千試合もして勝率がそのままなら確かに問題だけどさ
917ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:08:22 ID:HxVskmC50
自分の「勝率」気にしてないで自分の「腕前」を気にしろよお前等。
918ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:10:16 ID:XUXHZirr0
>>917
腕前や勝率なんかよりも楽しくやれてるかの方が重要だぜ
919ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:13:37 ID:HxVskmC50
>>918
それは言い訳だぜ
920ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:13:38 ID:50ujElbMO
勝率を気にしてる人ってどんなプレイしてんの?
コア凸オンリー?
921ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:14:01 ID:QGrZ+rlD0
>>913
入った瞬間に大敗とかもあるしなwww
オペ子そんなに俺のこと嫌いなのかw


>>916
現状そんな感じなのか
ありがとう
922ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:15:31 ID:qH92FFfO0
Sランだけど勝率ジャスト5割だよ 勝率なんてS3から悩めばいいと思う(棒
923ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:16:29 ID:P1ULQOzYO
>>912
嫌味と受け取ったわけじゃないよ
500戦くらいやっててB2〜B3で停滞で技量や情況判断悪いなぁと痛感中
フル修羅でコア凸行ってるが俺がおにぎり落とさず入れてれば勝ってたのが結構ある
後は砂乗ってる時でもコア凸行ってるのが原因かなぁ
924ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:17:23 ID:mu9uqOotP
確かにコア凸厨してれば勝率上がる
飽きてやめたら5%くらいは簡単に下がった
925ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:21:24 ID:hWI/ioFc0
>>923
ここで勝率48%でB4〜B5ルーパーだった漏れ参上('A`)
926ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:21:32 ID:QGrZ+rlD0
>>920
勝率ランク上位の人と街った感想だと

ある人は開幕からひたすらセンサー支援で防衛を固めて
終わり間際負けてたら凸
ある人は適当に戦闘と占拠してから凸
ある人はひたすら凸と防衛の往復作業

誰が一番楽しそうだったっていったら一番下の人だな
名前知られているから凸に修羅麻がへばりついて行っていることが多かった
俺もそのうちの一人だったけど、楽しかったわ
一番上の人はなんか厳しい教官って言うイメージ仲良くわいわいって言う感じじゃなかった
二番目の人はワンマンショーすぎて訳わかめ

>>923
勝率なんて1000戦やってから気にしたらいいと思うぞw
俺も800くらいのときは五割切ってたし
927ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:27:17 ID:m5GUZtV70
>>926
面白い観察だな 1番目の人にワロた
928ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:30:51 ID:P1ULQOzYO
>>925-926
みんなそんな変わらないんだな
前に勝率50切ってる奴は戦犯とか言ってるのいたから調べたら40前半だったから気になってた
自分の感じでは50越えてると思ってたんだけどねw
929ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:36:12 ID:DjCdH18f0
腕前の目安として勝率気にする人は、通算よりもむしろ最新数十試合とかそのマップでの勝敗で考えた方がいいと思うんだがな
それに勝率なんて所詮過去の記録であって、次からの試合での勝敗には一切関係無いんだぜ(キリッ
930ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:36:57 ID:Wpc2rSiC0
>>923
>>912にもあるが砂で凸っても勝てるよ
渓谷でだが、俺も最近砂でコアブレイカー取れたし

それより出るべき時に出て守る時に守るのが大事かと
色々な状況での凸を何度か繰り返してタイミング考えたりするといいと思うよ
931ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:38:58 ID:m5GUZtV70
>>930
俺、砂専なんだが渓谷で砂凸ってけっこういけちゃうの?
具体的に言うと麻と比べてどう?
932ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:41:14 ID:jGlPnE5F0
オペ子「ゲームモードを選択してください」

接続中・・・接続完了

オペ子「敵コアの破壊が(ry」

オペ子「兵装を選択してくd」オペ子「作戦終了まで、残り1分!」

オペ子「拠点をタッチしt」

オペ子「作戦開始!」

オペ子「コアが危険です!防衛・・・」『コア防衛失敗』


どうしろと
933ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:42:58 ID:hWI/ioFc0
>>928
冷静に考えてみろ、プレイヤー全員が勝率5割以上になることはほぼ無いんだぜ?
ましてや街運にも左右されるんだし
チームの勝敗に関係なくCPを稼ぐかCPを犠牲にしてでもチームの勝利に貢献するか
或いは自分の本能の赴くままにプレイするかのいずれかっすよ
934ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:45:46 ID:P1ULQOzYO
>>930
了解
最初に砂の参考にしたのが死神だったのが間違いだったw
935ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 05:53:23 ID:Wpc2rSiC0
>>930
敵の布陣によるけど、麻と比べても、迷彩のお陰でベース前まで辿り着ける状況は少なくないと思うよ
正面きっていくと割とバレるからある程度注意しつつ進まないとダメだけど

敵ベース前から先は断然麻が楽
ブレイカー取れた試合では味方のサポートにかなり助けられたよ
936ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 06:17:45 ID:BxOwUbsqO
今日も仕事だー!!もう二週間以上BBやってねぇ!見てすらいねぇ!
たまの貴重な休みは休息に使わないと死ぬからやっぱやり行けねぇ!
誰か助けて!
937ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 06:22:05 ID:ENo3vUPRO
仕事帰りに行くという選択肢
938ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 06:22:12 ID:P1ULQOzYO
>>936
君は今とてつもなく体調不良だから休んだほうがいい
昼頃に体調良くなってたらゲーセン行っちゃえばいいよ
939ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 06:31:59 ID:Nve0erBL0
さて、そろそろ7時なわけだが
今日こそは円3の支給日だよな?
940ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 06:54:40 ID:4d+m+wq00
>>869
亀だが昨日Bプラカタパの台でグレ受けて吹っ飛んだ時無意識に受身してた
やった本人が驚いたな
平地では意識してないとまず無理くさいな
採掘島の給水等なんかで吹っ飛ばされた時とかは時間あるから取れるんじゃないかな
941ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:16:15 ID:q5D9Yg/B0
Cランクはひどいな
味方の編成をまったく意識せずに渓谷で砂3とか選びやがる
サブカと遭遇しやすいからレベルが高い試合も多かった

B下位はベース防衛まったくせずにスコア稼ぎに必死すぎ吹いた
コアニートしてるやつですらAIM糞でコア削らせまくってるし誰もコア凸しない
俺がコア凸したのを相手修羅凸2枚がまくり返してまた俺がコア凸でまくってまたまくられて
その間味方の馬鹿たちはBプラで必死に稼ぎ頑張ってるし

さすがにB上位になったら麻率凸率上がるかと思いきや
きましたピロピロ支援と戦況にまったく影響しないお座り蛇様
しかも開幕偵察要請とか・・・渓谷で索敵必要とかアホかと
で、結局凸できる麻を多く引いたほうが勝ちやすいって試合
けど相手チームにもスコアに必死なやつが多いから割と単騎で逆転できるというイミフな展開
まじスコアに必死なのはわかるけど勝った方が稼げるのにねって話で

いやー低ランクの試合は空気がまた違って楽しかった
38で死ぬやつがB上位までいる辺りそりゃ41修正君は沸くわな
メクラ・ツンボでないなら避けれるもんを喰らってくれてるからおいしくてしかたねえわ
942ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:22:59 ID:q5D9Yg/B0
★勝ちに対する意識
S1~3ランク>Cランクのサブカ>Cランク>B下位>B上位>Aランク

★必死なスコア稼ぎ
S4~A3>ABルーパー>B上位>B下位>その他

こんなかんじだな
B上位、とくに海老層のスコア執着率は異常だった
白兵も弱いし何も役に立ってない
943ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:24:13 ID:idJlEHm20
>>933
まあその「負けても仕方ない」を通り越して
「別に勝たなくてもいい」ってレベルの甘えが蔓延してるおかげで
勝ちを意識して自分も勝つための動きしてれば自然に勝率5割超えるかな、実際は
勝とうとしてる人間が確実に一人増えるわけだし
944ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:25:07 ID:9dFens6p0
ひまだからがんばってよんだ

>>939
追加は無しっぽい
945ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:29:17 ID:9CDzEL670
さて渓谷で無くなったCPを補充しようとポイ厨増殖するぞ
おらワクワクしてきたぜ
946ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:31:54 ID:q5D9Yg/B0
どう考えても勝ちを狙いつつスコア稼ぐのが効率いいのに
勝ちを捨てて稼ぎ倒すのが効率いいという意見を言うやつは馬鹿
こういう考えのやつは海老コア凸厨や海老留年組に多そう
「俺は勝ちを狙ってる(笑)から稼げない」「勝ちを捨てて稼げばおらも昇格できる(キリッ」

アホか
947ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:43:39 ID:mu9uqOotP
むしろロケテ渓谷で稼ぎすぎて昇格戦どうしよう状態
まあ再来月あたりまでまともに出来ないから新VER新MAPでプラマイ0だろうな
948ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:43:43 ID:50ujElbMO
さてと…
今日から橋の下にリムペをしかける作業が始まるお!
949ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:45:34 ID:9dFens6p0
じゃあ俺開幕榴弾担当!
950ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:50:20 ID:/J+JWX+20
あれ?今日ってマジでなんも追加無し?
951ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:59:51 ID:P1ULQOzYO
>>950
こちらスネーク追加無し確認
952ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:08:37 ID:eu3PE1g20
BB.NETでも確認できず
榴弾飛び交うMAPか砂がレーダー破壊か?
953ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:09:08 ID:4X2FEgOu0
>>946
そんないい試合滅多にないわい
954ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:12:44 ID:xxjEhAFv0
あ、>>946が勝利の為に頑張って勝ってくれるから俺支援でポイント稼ぎ頑張るわ

こうですか、わかりません!
955ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:44:18 ID:2vjgOqD10
>>941
開幕偵察要請はボンバーマン確認だったりもする
956ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:47:47 ID:3KZ1A7fo0
>>948
節子、今回は市街地Aや
957ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:52:08 ID:+aHBQCQz0
変なところにプラントが無いぶん市街地Cよりは凸り易いはずだ…
そう信じてやるしかない
958ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:57:01 ID:U7JXAZkMO
10vs10? 8vs8? これによって今日ゲセン行くか決まる。
959ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:58:41 ID:oK0PyQKA0
なんかピリピリしてますねw

目標は紅白蠍装備で勝ちつつポイント稼いでSランク到達したいなぁ

結局AIMっすよねぇAIM、この無駄なエロAIMは利用出来ないですかね?
960ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:17:11 ID:aY5i0/3c0
>>946
実際スコア狙いだけに走ると簡単にA上位安定するけど
コア凸執拗に狙っていくと瞬く間に海老になるんだよなぁ・・・
とくに市街地や港みたくAC慣性前提みたいな馬鹿広いmapは海老確定する

そんな自分でも渓谷はつねにA安定だった天国なんだがなぁ
さて、財布リペアするか・・・
961ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:17:41 ID:q5D9Yg/B0
最初から最後までポイント稼ぎに熱中→拾えた勝ちも取り逃がすand味方のやる気も削いで逆転の芽を自ら摘む
ポイントも稼ぎながら片手間で常にチャンスをうかがう→勝てばgood評価付けれるしリードが勝ち確定になればあとは稼ぐだけで楽ちん

どっちが理に適ってるのか
俺が2人いれば防衛とコア凸両方やってやるけど
一人がコアに向かう以上誰かが防衛しっかりしてくれないとまた逆転されたら意味ないだろ
誰かが一人が頑張れば勝てるとか思ってるから低ランクなんだよ
まずは自分からスコア稼ぎつつ勝ちを意識した動きをしないと足手まとい=自分じゃそりゃ勝率低くなるわ
19人が勝ち狙いなら人任せのテメエのせいで負けるんだからな
誰か頑張ってくれとかカスの思考回路すぎる
962ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:19:52 ID:q5D9Yg/B0
>>960
ああ、お前はSじゃないからな
一度真剣にポイント厨になってSカラー取ってこい
SAB戦のマッチの糞仕様に泣けるから
963ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:20:35 ID:bu7UI6Mx0
まあ別に誰もが勝ちを至上だと考えてはいないと言うことで
964ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:21:26 ID:Q0Yb2BZSO
>>957
実際にプレイしてプラント配置の悪さに悶絶するがいい
965ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:22:01 ID:4X2FEgOu0
S1動画を見ると、一人で勝ってる印象だがな
そういう奴だけが上に残るもんじゃないのか?
966ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:25:52 ID:fHUcLewz0
確実に勝ち狙ってる奴なんて20人中1、2人くらいなんじゃないの?
後は防衛がら空きだったら凸してみるかってレベルばかりだろ
967ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:27:35 ID:+aHBQCQz0
>>963
でもあの敗北の画面見るのもイヤじゃない?
勝ち至上主義とまではいかないけど、やっぱり負けたくないよ
968ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:28:20 ID:aY5i0/3c0
>>962
そうだなー、そうしてみるわ
ぽいとん厨極めようとしても
それなりの個人戦闘力と状況判断無いとだめなわけだしな
ぽいとん厨ならずーっと戦闘しっぱなしだから
ガチンコの練習にもなるわけだしね
969ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:29:38 ID:q5D9Yg/B0
だからそのS1は味方に勝敗を任せてスコア稼ぎに夢中なわけ?
違うだろ
S1になれるって毎回good/great/great出さないと下がるんだぞ
そうでなくてもS3から負けると禿げる
だから普通味方に期待なんてしてないしなるべく勝ちたいから
順位5位以内になれる範囲で勝ち狙ってるよみんな
普通に安定圏に入れば凸もしてるし防衛もしてる
しかしカスは自分が勝ちを意識してない丸投げなのに味方に不満を言うし
コア凸しかしないやつは禿げるからBBをクソゲー扱いしてる

馬鹿すぎるわ
スコアも勝ちも狙えて本当にBB遊んでることになるのに
滑稽すぎる
970ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:29:45 ID:bu7UI6Mx0
>>967
うん、だからできれば負けたくないなーって程度の気持ちはある奴が多いだろうけど
やっぱその程度ってことなんだよ
971ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:31:23 ID:CUUeDhDMO
>>832
だが無意味だ
972ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:31:26 ID:p8wtUHyp0
いつもの基地外か
973ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:33:13 ID:+aHBQCQz0
>>969
落ち着きなMr.Sランク

傍から見てるとその必死さのほうが滑稽だぞ…
974ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:34:52 ID:aY5i0/3c0
>>972
いつもの自称S1閣下みたいだね
結局人任せな話になってるしw
とはいえ自分の実力磨くのは大事だし
市街地は戦闘狂になって自分を磨いてみようと思ったぜ
975ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:36:59 ID:fHUcLewz0
全員で前線あげて敵ベース前プラント取って全員でコア攻撃や全員でコア防衛とか面白いんだけどね
単独凸とかしてもつまらんのよ、多人数でのドンパチゲーなんだから激戦地帯で遊ぶのが楽しいんだよ
976ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:39:59 ID:o1f1lbU+0
ガチムチ蛇で敵ベース前プラント占拠して味方となだれ込むのがこのゲームの醍醐味
977ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:40:04 ID:zOw2Wr6t0
コア凸向けの砂装備まだー?
遠雷コア凸は中々きつい
978ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:41:36 ID:4X2FEgOu0
>>969
論点グチャグチャだな
自称ポイ厨&勝利厨の愚痴のこぼし方が一緒だよ

ポイントを取って、なおかつ勝利も得たいことと、
他人の勝敗への意気込みが、どう関係するのかね
他人が何を考えていようが、自分は勝利を目指すでいいじゃないか
俺はそうしていて海老だし、能力がある奴はS1になるんだろう
愚痴る必要なんざどこにもない
負けたハズの試合に勝ってこそ高クラスだろ?
979ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:42:51 ID:+ixrxiOu0
ガチムチ支援で敵ベース前プラント占拠して「ここは俺に任せてお前たちは凸しろ!」も脳汁噴出する
980ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:43:36 ID:p8wtUHyp0
>>978
たまに湧く気違いだ。
触らんほうがいい。

…1000までおもちゃにするという手もあるが。
981ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:45:26 ID:zOw2Wr6t0
砂でプラント奇襲かけて、コア凸する味方にまとわり付く敵の頭ぶち抜くのも脳汁でる

センサーってあるのが当然なんだろうが、なかったほうがよかったな…
982ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:45:49 ID:8ifCWlez0
みんなも砂になれば勝率とか戦犯とかポイトン厨とかなくなって
平和になるな
983ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:45:56 ID:q5D9Yg/B0
勝ちを狙わずにポイント厨でも結果として自分の首しめてるだけだよっていうのと
そんな消極的な姿勢でやられると俺に影響なくても俺以外のほかの味方チームのやる気を削ぐからやめとけってこと

お前が足手まといになるのと味方にやる気の無さが伝染する二度マズ状態になるから
ポイントに必死こくのが正解ってわけじゃないってことを言ってんだ

さっさとSクラスはSオンリーでマッチできるようにしてくれたらこんなことも喚かずに済むんだけどな
SAB戦でもやる気ないやつに入ってこられると流れが狂って楽しめない
勝ちを狙わないとおいしくない面子と負けてもスコアがあればオッケーな面子をいっしょの部屋に入れてるのが狂気なんだけど

ま、S1になってから言えって話なんだけどな
やる気なくなってメインはS3のまま放置してる
ver.upされたら一人でコア凸防衛路線でS1目指すわ
チームで勝利(キリッとか思ってたけど今のマッチ仕様、消極的な人口の多さじゃ無理だな
やっぱり一人でやった方が早かった、それしか正解はねーわ
984ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:46:27 ID:P1ULQOzYO
B上位だがコア凸かなり厳しい
ほぼセンサーがあるからレーダー壊してもあまり意味が無いな
3Pで削るかキル差勝負な感じ
985ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:47:26 ID:q5D9Yg/B0
俺の言ってることが通じないやつには不快な思いをさせたな、すまない
B下位とS上位はもう別の国同士だから言語が通じなくても仕方ない
986ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:48:18 ID:+aHBQCQz0
>>980
>…1000までおもちゃにするという手もあるが。

それいいねw なかなかの策士だな
987ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:48:39 ID:fHUcLewz0
毎回5位以上取れるなら勝率5割でもS1いけるよね一応
988ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:48:47 ID:32w3rnbv0
まぁそんな簡単に毎回コア凸が成功したらコアがいくつあっても足りないんじゃね?
989ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:50:40 ID:aY5i0/3c0
>>979 >>976
いつもお世話になっています
コア凸前に削られて仕方なくコア前プラントとったとき
次々と出てきてくれるお前らの姿に脳汁以外の汁もちょっと出るくらいだぜ!

>>980
次スレにまで湧かれたら面倒だよ
990ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:52:10 ID:p8wtUHyp0
>>983
OK、もう少しで1000だからもう黙っていいぞ。
御苦労、お前の仕事は終わりだ。

>>1000なら各アバターに水着実装
もちろん男性陣にも
991ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:52:14 ID:zOw2Wr6t0
たまに敵コア前ぶんどっても援軍無しの孤立プレイになるときあるよな…
992ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:52:16 ID:o1f1lbU+0
>>982
みんな砂で、ジャンプマイン、先生は全てベースに設置。遠雷のみ使用可にする市街地ならやってみたい
993ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:53:29 ID:p8wtUHyp0
>>992
3人一組になって一発うったらリロード中に最後列に移動してだな…
994ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:53:34 ID:4X2FEgOu0
>>980
いつもの彼だってのはわかってるんだがな
身勝手でNG連打するS1並にイラッとする
んなことする暇があったら頭使って勝つこと考えろってんだ
あの野郎、逆転勝ちしてもNICEすら飛ばさねえ!
……とか、思わず関係ないイライラまでぶつけちまうぜ
995ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:54:12 ID:Bl3d6yqC0
>>989
たしかに
レイアップ決めるのもいいが
プラ維持して、ひたすら味方を送り込むのは汁でまくる
それで割れたりすると、もう漏れそう
996ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:55:02 ID:N6eNkUFs0
自称ほど説得力の無いものはないな、画像でもなんでもいいから証明してくれれば聞くやつはいるんじゃない?
どっちにせよホントにSランでも笑いものにされるだけだが

ま、S1になってから言えって話なんだけどな(キリッ
997ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:55:43 ID:p8wtUHyp0
>>994
1000getのネタを考えればたのしいYO
998ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:55:54 ID:QZ/boTR50
>>1000なら玖珂W登場
999ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:56:06 ID:+Pj+mikwQ
>>1000なら7月に寒冷地マップ追加
1000ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:56:23 ID:jo7SYELV0
>>1
10011001
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