BORDER BREAK ボーダーブレイク 317GP
1 :
ゲームセンター名無し:
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しました。
累積消費GP説やその他条件などありそうですが、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう。
また今後追加されるであろう武器パーツ等も同条件だと思われるので、追加されても気長に待ちましょう。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう。
Q:略語教えて。
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/ 好きな方を選べ。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本をしっかり。
でないとポイトンがとれないぞ!
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ
,':.. 死炎 ',
!:::::. , -────── 、 | <
>>1乙
|:::::::. | `ィェァ `ィェァ| | ターゲットを言ってくれれば爆殺してやろう =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
|::::::::.. `───────' | ,. ,._ ,.-,.、 -=二_ニニ==-
.|:::::::::::.. | // j / / ノ -=ニ_ ̄
|::::::::::::::.. l __ノ `-/ノ `ツ __ニ_二=-
l:::::::::::::::::.... / // // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ヾ、_/ /_i______i_ヾ:;'
|:::::::....` 、:::::::::.. / / -=j" ,_/
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ ,.--、 / / /
 ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::.. _} \ ノ _} / \
>>1乙
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
同志書記長閣下は「新機体の開発 スペックの判明」において
ニア 硬くて軽い。素晴らしい。モスクワの守護神の完成か
を選択しました。同志兵士諸君の戦意も向上しているようです…
______ ケイコクハトツシホウダイダゼ
|←コアこちら| _[麻] 蛇 _[麻]
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______ センセイガ6ツオイテアッタ
◎←◎アこちら| [麻]_ [麻]_
◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三 ┏( ^o^)┛┏( ^o^)┛
◎ || 三 ┛┓ ┛┓
>>1乙
■FUCK〜よくある質問〜
Q:まじめちゃんは処女?
A:勿論。でも興味津々だからオナニーは嗜む程度にしてるよ。
Q:お嬢って処女かな?
A:実は経験済み。でも相手は将来を約束した相手だけだよ。他の男と寝るぐらいなら自害する覚悟だよ。
Q:少女は?
A:処女だけどいわゆる耳年増だよ。まじめちゃんと勉強したりお嬢に色々聞いてるから知識だけはあるよ。
Q:インテリってビッチくせぇ
A:ビッチ。糞ビッチ。コイツがいる部隊の男共は漏れなく穴兄弟。
次回のバージョンアップでアバター名が「色情狂」に変更。
うは、関連スレのチェック忘れてたか、まぁやっちまったもんは仕方ない
スレ立てよくやった、俺乙、頑張ったから次メタモと集積体でるぞ俺
いい加減
>>9みたいなキチガイは排除されて欲しいなー
ネットに浸かりすぎてまともな思考できなくなってるんじゃないかな
鏡見たほうがいいよ
このゲームやってる奴のイメージが悪くなるわ
>>10 スレ立て感謝します!
関連スレ内のキャラ総合だけ、かなり昔から書き換えられてないことに最近気が付きまして…。
>>1 やりますね!
コア凸でおにぎり投げるだけの作業にちょっと飽きてきたかも
そろそろ蛇や砂つかいたいお…
いい加減
>>11みたいなキチガイは排除されて欲しいなー
ネットに浸かりすぎてまともな思考できなくなってるんじゃないかな
鏡見たほうがいいよ
このゲームやってる奴のイメージが悪くなるわ
>>12 このMAPは素材集めと割り切るんだ。
12人全員がコア凸のみに専念すれば、ガンガン回せるんだから。
素材が不要なら来週の市街地まで財布リペアしときなされw
クイスマ買ったが使いやすすぎフイタ
今杖40頭使ってるんだが、中量級支援ならどの頭がいいだろ?
とりあえずその頭を俺によこせ
次代の力に慣れた者達にとってそれは悪夢だった
次世代機と持て囃されたそれらはいつの間にか足元
に残骸として転がっていた
目の前には幾度となく屠ってきた見慣れた機体
懐かしさすら覚えるその姿から感じるのは薄ら寒い
ほどの殺意 聞こえてくる言葉が狭いコックピット
内の蒸れた空気を凍らせる
「過去に恐れ慄け」
BORDER BREAK
次回
「COUGAR」
オレハ マダ ツカエル
頑張れ玖珂
グラッ 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
_ノ 旦 旦 旦 旦 旦
'´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦 お茶はいったわよー
゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
/!、乎i}. .旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
,. -―-.、
<-‐ヘ、9ノ‐>
. 「((从从)〉
j lゝ゚ △゚ノ! でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙 危険
. ( ( .ノUU{ )) です!
. く/ti,_,ゝ
>>19
>>14 あ、ごめん
なんか触れちゃいけない所に触れちゃったかな
頑張って作ったのかな?どうしても必要でしょうがないみたいだし
まあ人生色々だしね、お前はそのままでいいよ・・・うん
40じゃなくて39だった
正直、頭は見た目でしか選んで無いからどれがいいかよくわからんぜ
角のかっこよさは異常
遠距離攻撃するなら索敵&射撃補正、ロックオンを多用するならロック距離、狙撃が怖いなら装甲は重要だが、
まあ、外見できめても問題無いパーツかもね。
そういえば、杖にしてからロックオンつかったことないきがする
渓谷で素材もたまったし修羅でも買ってみるかな
>>21 中量支援なら戦闘するにしてもロックかけるのは中より近距離よりから密着だし
ロック報告よりも広域でなんとかなるから
むしろ敵味方判別し易くて味方位置把握しやすい39は適任じゃねえかなとは思うが
1000 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/03/27(土) 03:32:39 ID:FreYZevD0
>>1000なら皆に集積体がでますように…
・・・ブワッ
前スレ1000
あれだけ皆に厳しいことを言っていたのに、最後にデレるなんて…。
気分良く眠れそうだ。
集積体はいいからメタモをクレ、と思ってしまった薄情者の俺が前スレから転載
504 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 22:22:49 ID:Azy14X1F0
ケーファー42
セットボーナス:反動吸収UP
頭:重量600 装甲B+ 射撃E+ 索敵D ロックB
胴:重量1150 装甲B+ ブースターB SP供給C エリア移動D
腕:重量850 装甲B+ 反動B+ リロD 武器変D
足:重量1000 装甲B+ 歩行D ダッシュD 耐性A(6150)
516 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 22:26:28 ID:Azy14X1F0
E.D.G-α
セットボーナス:リロードUP
頭:重量600 装甲E 射撃A+ 索敵B ロックD+
胴:重量1250 装甲E+ ブースターD SP供給B エリア移動A+
腕:重量850 装甲E+ 反動D+ リロB+ 武器変D+
足:重量930 装甲E+ 歩行C ダッシュB 耐性D+(4750)
重火の最大重量が2200で、総ケファ42の余剰重量は2250。
頭を杖41にしたとしても超過なし。
胸が熱くなるな……。
前スレ1000おつ、ありがとう、そして寝る
ところで、正直者が泉にニュード集積体を投げ込むと
増えるというが、試す価値はありそうだな
>>1乙
泉にニュードを投げ込むと 女神様があっという間に浮かんでくる
>>29 泉がニュード汚染され、ブラストが入ると機体にダメージを受けます
>>27 乙でガス
キメラ向きなパーツじゃないねこれは。フルセットボーナスにしたらより輝くって感じのステータスに
仕上がってる。エッジは杖以上に「1個の武器で粘れ」って感じになるのか
>>29 この前、似たようなことをオペ子から聞いて
給水塔に集積体を投げ込んだら溶けちゃったぞ。
ニュード汁 レア:0
ただのニュード水である。汚水。
ニュード汁を飛ばす武器作ってHSするとどうなるのっと
JMにニュード水仕込んだら強いんじゃね
41式ニュード汁ぶっかけ爆弾Vとかそんなんで徐々に体力を奪う爆弾欲しい
硫酸どろどろなんでも溶かす
現状、それに一番近いのはデイライト系?(w>ニュード汁鉄砲
セガもブースで
ニュードゼリー 青汁味のゼリー
隕鉄塊チョコ 灰色のチョコ
ソノチップス 見た目の悪いポテトチップス
とか売ればよかったのに
40 :
前スレ1000:2010/03/27(土) 03:51:42 ID:FreYZevD0
あ、続き貼り忘れてた
>>1000なら皆に集積体がでますように…
−- , -'"  ̄ ` 丶、 /
─-- / \|
/ |
─── i _ _ _ _ ヽ_
 ̄ ̄ | /二` "二ヽ、 | 〉 た だ し
_| _,ィiュミ r_,ィiュミ レ-| 選 ば な か っ た 箱 に な
二二二 ヾ! - ' r `ヽ  ̄´ | ∧
── ___ ゙! 〃 ^ ^ ヽ l-/ 〉
ま i { ='"三二T冫 /´_ノ/\__
さ 二ニ _,ィヘ ヽ ヾ== 彳 /:::/`ー- 、
に _, ィ´:::::/ l\ ト、 ー一 / /::/ \
オ / |::::::::: ̄ ̄ ̄::`ー=彳_∠ _ ヽ
ぺ / |::::::::::::::::::::::::::::(‥):::〈_ \ l
子 r'"`丶、 |:::::::::/:::/::::´:::::::::::::::::(_ ト、 |
_/ / `ー 、 \|::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::(_ \ \
じゃ、みなお休みー ノシ
拡散ニュード榴弾
人々はニュードに侵され全身が緑色に
水を求めて川に行った人々は汚染された水でさらにひどい状態に
支援特別
リムペットニュード
貼付けた周辺にニュード汚染された水を撒き散らす
敵味方区別なく周辺のBRに継続的にダメージ
どうだろう
>>35 リアルな話をするとボーダーブレイクが無くなる
武器として有効な射程を得るために掛ける水圧は
ニュード水に気泡を生じさせ、液を白濁させる
ましてそれを顔にかけあうのがPTAにバレたらSEGAがヤバイ
お前のニュード汁でSEGAがヤバイ
ニュード汁をぶっかけられるまじめ・・・ウッ
>>42 真面目な話をするとボーダーブレイクが無くなる
特別武器として有効な運用法を得るために用いる方法は
ベース内に味方を生じさせ、リムペと他人のリペアを発動させる
ましてそれをお互いにかけあうのが敵にバレたらSEGAがヤバイ
お前のリムペNでSEGAがヤバイ
リムペN…ゴクリ
リムペN起動音はピュッ
セントリーガンN
ニュッ ニュッ ニュッ
( ^ν^)・ ・ ・ ・ ・ ・
セントリーガンN
たとえHGが死んだとしても
俺は全身HG3と添い遂げるぞ!
頭は黄金が足りなくて持ってないけどな…
ランクの降下もあるゲームで完全上位みたいなシリーズ出されたらかなわんな。
新規がやりづらくなる
いくらなんでもなあ・・・デフォルトパーツ扱いの久我はともかくHGが不憫すぎるだろう
円はVの存在が確認されないとなんとも言えない、
杖は尖ってるからまだエッジに勝てる性能もあるしまだいい、装甲もあるし脚は優秀だ、
修羅もフル修羅はともかく阿修羅は生き残れる・・・脚の性能がダントツだからな
だがHGが不憫すぎる・・・HGWとか要求される素材は安くないってのに
>>52 既に存在するじゃないか。
TSUMOI最後の良心、久我2胴が新規層に与える弊害について詳しく解説してくれ。
>>52 まず問題はケファとエッジの各パーツのお値段だ
この性能でお手頃価格なら、むしろ新規にこそ有り難いのではないか
>>55 牛マン「まさか勲章もなしにマストバイ出来るとでも思ってるっすかwww」
ケーファーはHG全購入かつ一定クラス以上
EDGも言わずもがな
みたいだったら面白いぞ
>>57 久我全購入じゃダメっすかね
ハードゲイ一つも持ってないよ
何を言ってるんだ!
シュライク:速度重視
エッジ:スナイパー専用
エンフォーサー:速度重視バランス型
ツェーブラ:バランス型
ケーファー:重量耐性重視バランス型
ヘビーガード:装甲重視
クーガー:劣化エンフォーサーまたは劣化ツェーブラ
ほら、みんなそれぞれ住み分けできてる!
オペ子「集積体ほしいのねん」
あなたの集積体がひとつ減った!
へっへっへ! ブラスト乗りが
そんなに メタモを
もちあるいちゃ いけねぇよ!
メタモを半分盗まれてしまいましたぞ!
オマエラそんな事より攻略本出るじゃないですか。
ペタペタうんこ出版社エンターブレインじゃなくてソフトバンクですよ。
胸が熱くなるな。
もちろん俺は買う。お嬢のオマケアバターは裸エプロンだと信じているからな。
みんなも買うよな?
もう我慢できねえ
みかん星人。
マジで
>>27の性能なら、HG、シュライクのコンプリート条件でもおかしく無いけどね。
しかし、重火力フル積載でも重量超過がないってホントかな?
まあ、今のうちにコンプリートしておこう。
>>63 お嬢と見せかけてベテランの裸エプロンが来るにニュード卵100個
66 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 07:53:03 ID:8nQuOFXIO
ん?攻略本出るのか?
あと前スレより下がってるのでage
70 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 08:17:55 ID:+3XIQTf20
>>69 画像ソース付きじゃないし瀬賀がこんな
大盤振る舞いするとは思えん。
昨日さらし台座ってた人と友人のすさまじい会話
「このマップ砂ではげるとかマジありえねーわー」
「嘘つけ、砂なんてお荷物じゃねーか」
そしてプレイ開始、開始速攻砂選択
開始直後、占領に行かずに固定砲台の真裏にベース向きに先生設置
後は、JMをベース内に散布
終わったころに敵の開幕凸がAプラに差し掛かったので迷彩発動
ブーストで、直進してきた麻の頭をHSでキル、その次をボディーで転倒させ凸をシャットアウト
Aプラ染めながら固定砲台打ってたきたやつをHSでキル
そして、自分はAプラ占領
その後、Bプラまで飛んで、占領でポイント稼いでリフト乗ってる麻をリペアポットのある窪みからことごとくHS
暇になったら固定砲台破壊と防衛狩り最終K:Dが28:0
Bプラ横の塔から高台乗ったやつはさすがにはずしてたが、マーキングしてたので無問題
しかもベース直前でそいつ狙ってベース内で転倒させJMと先生の餌食にするという鬼畜っぷり、
その後も、5ゲームほどしてたが全試合通して連続撃破とCKの金をほぼもらさず取得
Aランクの話
昨夜圧勝で4位になった時、メタモ・集積体・メタル出たのに、
その後また圧勝で総合1位だったのに隕鉄と鉛が5個並んだのは何故だ!!!
外したけどレア素材ソノ1個だけだったし。
>>71 少なくともBB.TVの時点でケーファーの反動吸収が極めて高い事がわかっていたし
重量耐性と装甲が高めだという情報も出ていた
それならHGから装甲をおとして反動吸収を高めたものになることは容易に予想できる
また、エッジの場合はスナイパーの武器紹介に登場していたため、スナイパーよりのものだとも予想できる
おそらく実際に使ってみればケーファーはHGよりやわらかくてHGがいいという意見や
エッジはスナイパー以外に融通が利かないなどのデメリットも感じられると思うので
そこまで大盤振る舞いという印象も受けないが。
これが釣りだとしたら、ボダスレの過去に類を見ないほどの壮大な釣りだったな
いやそれも面白そうだが
ケーファー42胴の性能に対する重量くらいじゃないか、抜きん出てるの
なんで重量級のケーファーが軽量級のエッジより
胴の重量重いんだ?
重いじゃなかった、軽い。
他にゲームジャパン買ったやついないのー?
うpしてくれー
>>79 誤植な気もするが、エッジは軽量というよりマルチウェイと相性が良いSP供給重視のシリーズになりそうだし、
回転率の修羅、回避率のエッジみたいに修羅と棲み分けそう
42胴はブーストBで円1胴よりステップできる回数は少ないし、エリア移動も多分6秒だろ?
装甲、SP供給の42胴、ブースト、エリア移動の円1胴で棲み分けできると思うんだけどな
まあ重量に関しては誤植な気はするけど
>>77 ブーストBでSP供給Cが抜きん出て無いと?
HG1胴がブーストC+でSP供給Cだが、重量的にHG脚しか選択肢が無くて微妙だったが、この重量なら汎用だろ
鉛板(640)
隕鉄塊(461)
チタン鋼(193)
ウーツ重鋼(60)
超剛性メタル(8)
▼エネルギー系
ニュード卵(327)
ニュード胚(240)
ニュード素子(109)
ニュード群体(29)
ニュード集積体(15)
▼希少金属系
銅片(143)
銀片(66)
黄金片(61)
ソノチップ(11)
メタモチップ(1)
グレランと能登買っちまった……
メタモが………
遂にウーツあと一個で象さん…
そして今まで使った記憶のないようなニュード胚2個でサワバラ
戦闘支援で希少頑張って貯めた甲斐があった
そしてありがとう渓谷
ソースがないものは適当に乗っといて
本当だったときやっぱりそうかって言うのが紳士の嗜み
とにかく、買うからはやくだせ
話ぶっちしちまうが連射グレってかなりすごいな
昨日とうとう手に入れたんで使ってみたらコア削れまくりだな
41頭と久我2腕だと連射でスコスコはいるわー
というかコアへの与ダメ計算して見ると
麻がぷちリムペV持って凸してる気になってきた
今、BB.netで自分のホームの今月のランキング確認したら上位3名のポイントが横這いで噴いた
300ポイントくらいの差しか無かった
オレが4位なんだが、6000ポイントくらい差があるわ
余談だが、この高額納税者達は以前より軒並みクラス降格してるんだが、渓谷は禿げる要素無くね?
>>90 禿げる要素の無い立ち回りを教えて欲しいです
>>91 オレはむしろ昇格してるんだが・・・
高額納税者達よりクラス上に成っちまったよ
適度な凸と防衛するか、ひたすら凸して即割りなら禿げ無くね?
>>27 ケーファー普通に考えて重量が軽すぎるな・・・
つか、wikiだとケ42頭は750なんだが
>>95 ひたすら凸して割った場合→CP微増
ひたすら凸するも防衛が厚く時間がかかった場合→大きく禿げる
防衛中心たまに凸→CP増えるけど負ける
正直即割りする奴は戦犯
凸は禿げるよ
昨日敵チームが砂支蛇のみでガン守りしてるのを延々凸する試合になったら
味方の最高が80位なのに相手が軒並み100越えで最高200とかなってて吹いた
勝ったけど
>>96 とある人の日記によると、杖38の重量のコピペになっているので、誤植の可能性が高いとか
砂3体くらいがコア防衛してるとマジうざい
先生とジャンプマインでほとんど殴れず落ちてしまう
強化Gで防衛吹っ飛ばしながら凸してるから戦闘にも白枠付くのもオレが禿げない一因かも
あと、素材には恵まれてるんで砂以外はフル装備だ
渓谷で一番要らないのは凸厨だな。
見境なくコア割って禿げる禿げるとかマジうぜえ。
ポイント稼いでから割ればいいだろ。
むしろ半端に割らないやつが戦犯
即割なら−もちょびっとだから一回稼ぎに走れば取り戻せるし
ここは素材稼ぎのターン
>>101 3ptでも適当投げ込みでもしとけ
よくスコープ覗きっぱなしの子機も一緒に落ちるぞ
素材稼ぎって何をそんな稼ぎたいんだ?
SABなんてほとんどが欲しい装備の大半そろえてるだろ?
おまえらグンモーニン
昨日は体力がなくてイベント戦が数こなせなかったぜ
最終結果は1131、イベントランクA、獲得EP350だった
あとアバター3000EP、カラー6000EPだった気がするよ?
素材は400EPのままだった
念のため今日これから行って確認してくる
1.5でどんだけ素材要るか分からんしな…渓谷以外では素材の事なんて忘れてたいもの。
渓谷以外だとどうしてもポイントが戦闘寄りになって金属出ない
>>103 Bプラニートが1番いらないと思う
ひたすら防衛してれば禿げないがほぼ負けるんだが・・・
>>106 1.5に備えて素材の備蓄をしたいだろjk…
一般海老な俺はレア5の在庫が薄いんだぜ
メタモに至っては0だ…メタモほしいよう
>>103 おめーここで圧勝稼がなくてどこで稼ぐの?
ケーファーって型番から見るに
ツェーブラと同じメーカーだよな
いい仕事してるなこの会社
>>110 黄金片とかほとんどねーよな
3000使ってメタモ一個とかふざけんなよ!
ケーファー42頭重量600になってるけどムービーだと750だよな?
頭750で胴1150ってのはいくらなんでも無いだろ。誤植確定
必要勲章:完全勝利賞×10
麻装備しかそろっとらん
戦闘大好きな初心者な俺には麻装備の必要素材が異常に安く見える
>>106 B3なりたてだけどメインのHGが機体だけ揃って武器ほとんど素だよ
>>119 もう忘れてるだろうがB3上がりたてはひとつ世界が変わるから大変なんだぜ
そーいや今更な情報かもしれないけど
1.5プレイした後BB.net見るとプレイヤー情報の項目とか増えてるんだな
つっても総合1位回数とキルデッド率の項目くらいだけど
そして渓谷で凸りすぎてメインもサブカもキルデッド率が1.0前後になってる件
これが渓谷さんの魔力か・・・
HG4胴のために集積体ください
ラピッドのためにウーツ下さい
コングのために施設破壊章下さい、っつーか渓谷B下さい
>>112 TSUMOIインダストリはクーガーT型の開発で一世を風靡し、新たな市場を開拓したが
後続機の開発競争でシェアを奪われてしまったんだな
アップルみたいだ
>>121 一応変わった世界には慣れたから禿げ上がるようなことはないよ
ただハマった時の上級装備の凄さと、消し炭大破の多さにはまだ慣れない
実際使ってみるとクセがあって言うほど強くないんだろうけど…w
とりあえず重量については予測として
ケーファは、頭は間違いないのでそこから割り出すと、胴は1300くらい、腕は900くらい
脚は1100くらいだろう
前俺が予測したあたりになるんじゃないかな(頭750、胴1330、腕900、脚1100
H"も頭500、胴1000、腕850、脚930あたりじゃなかろうか
>>125 つまり久我ポットが近々発売されるんだな!
>>126 取り敢えず誰でも容易に扱えて強力な上位武器
麻:サペ、41
蛇:象さん
砂:遠雷、LZ先生、迷彩試作
支:リムペV、広域センサー、リペアB
もうwiki更新したのかよwwwww
wikiなんてこんなもんとはいえ酷いもんだなw
>>128 MP3プレイヤー内臓の玖珂が二の腕にしがみ付くイメージだな
銃口あたりにイヤホン指して音楽が聞けるんですね
出撃しようと思ったら大雪とかふざけんな!
タイヤ交換したばっかりだぞ
LZ先生はノックバックだろ
>>135 まだ3月なのにタイヤ交換するとか北国なめんな
俺がガセだと思う理由
フラゲにしても、タイミングが早すぎ
画像うP無し
公開される情報が不自然に多すぎ(ガイド発売があるにせよ)
ケーファーの重量
ケーファーとエッジが両方くるとは思えない
個人訓練で報酬→全国が過疎るのにマジこんな事するのか?
最後にホントだったらごめんね〜
>>138 1.5から個人演習で素材が手に入るのか?
後親しいゲーセンの店長から1.5と同時に機体追加されるみたいなこと聴いたから多分追加されるんじゃね?
>>140 追加されるにしてもエッジかケーファのどっちかだけじゃね・・・SEGA商法的に考えて
しかもシリーズの下位2種までとかじゃね
来週実装なしで再来週はVer1.5と同時に何かつけんじゃね
どうせ当日になってみないと分からない事だが
>>139 やめろよ!タダでさえ自動砲台さんのAIM力(ちから)でコッチはボロボロなんだ
個人演習で素材が手に入るっつってもフル参戦限定で緑箱な
スキルアップやらルート開拓やらにいそしむプレイヤーに対するプレゼントみたいなもんじゃなかったか
自動砲台は毎回ACでスルーしてるなぁ
自動砲台で思ったけど
蛇のSP装備に両肩着装式自動砲台とかあってもいいんじゃないだろうか
>>141 2体同時とは言っていたがあんま期待はするな結局その店長からちょろっと聞いただけだからな
ただ店の方にはもう詳細入ってるみたいだそれだけは確か
>>140 親しいゲーセンの店長から、1.5はいつ来るか
聞き出して欲しいぞっ
>>145 ロケテ1.5でもう実装されてるの??
ゲーセン勤務の人が漏らしてたの聞いたけど言っていいものなのかこれ?
それに店によって日にちずれたりするだろうし
>>149 今日実際に確かめてくるが前スレ前々スレにそれっぽい書き込みはあった
シュート練習でもすっかな
>>149 4/7で確定だ多分間違いない
店長に「実装って4/7?」って聴いたらd(^_^)って顔されたからwwwwww
ロケテ店で個人演習してるのがまれだからなんともいえねー
しかし渓谷は個人演習で希少金属うっはうはデスね
>>149 最後までは確認していないけど、左中央の中断ボタンを押した時
現verだと単に「止めますか?」的なコメントなのが
ロケテverだと「素材貰えなくなるけれど止めますか?」みたいな感じになってる
>>153 素材出るっていっても模擬戦レベルだから、時間効率重視でコア割る場合、銅片フェチ以外には用はないだろうな
久々にBBの夢を見た…将来は一人で10人のブラストを操る夢を…
ところで来週市街地Aって奇襲つ?
初期グレと連射グレって使ってる奴居る?
キルカメラで見た事無いんだが
強化G使いのオレは強化Gで落とされると親近感が沸く
もしかしたら全新武装の星なしのみ配布して全パーツを期待買いさせるという鬼畜な所業を行うのかもしれない
それで上位機種がそこまで性能があがらないという…
>>161 それを既存装備で置き換えて想定してみ?
追加実装系の☆0装備
・グレネード
・GAXガト
・試作迷彩
・索敵センサー
をタダで貰えるって考えると結構な大盤振る舞いじゃねwwww
>>158 ノシ
強化まで買ったけど、初期ギレ使ってる
防衛時には41より使いやすいよね
早く連射式欲しいわ
おい、大阪の心斎橋GIGOにSFCしか置いてないとはどういうことだ
あんな広いGIGOなのに・・・
さっき昇進試験になったから噂のリムペ自爆試してみたけど
容赦なく溜まる貢献マイナスPに心が痛みすぎて3回が限度だった
しかし狙った相手を100%落とせる必殺具合は凄かった
>>164 日本橋まで足を伸ばせばBBあるゲーセン2店あるから頑張れ
晒しより下なんでちょっとageるよ
>>164 店員に聞いておくれ
>>164 >>166のとおり、SEGAと吉本があるから入れてないんじゃないかと予想
あるいはSFCとBBの選択を見誤ったか
先月のゲーマガは市外Cの配置が違ったよな
今回の機体データも最終決定前のデータって可能性も否定できないのではなかろうか
>>166-169 おまえらありがとう
しかし大阪ってコンクリートジャングルなわりに道がわかりやすいんだなw
トーキョーは見習うべきだぜw
大阪は地上はわかりやすいが地下はダンジョンという罠
凸ルートがかなり多いぜ
徹夜しちゃって眠気が覚めてしまったんが
このままBBしにいっても大丈夫だろうか……
だいたい起きてから30時間経過ってとこか
無性にコア凸がしたい
新宿の本屋にゲームジャパンあるよ
4月でいいんだよな?
せっかく京都・大阪で碁盤の目状って好例があるのに
江戸は渦巻きみたいなわけのわからん構造にしたからな
馬鹿じゃねーのと思う
>>171 大阪と紐育は碁盤の目で設計者が同じはず
東京も千葉よりはマシ
>>175 江戸はわざと渦巻き構造にしたからな
敵に対して攻めにくくする
あと元々の地形を利用したらああなった
風水はちゃんとしてるよ
>>175 京都は造られた時は天皇(摂政、関白)に権力が集中していて安定してたので利便性に重点をおいた都市造りができた
対して東京の元になった江戸は、一応将軍が上に居るけど各地方に力を持った大名が残っていたので、利便性を殺してでも防備を強化する必要があった
それならそれでWW2でせっかく焼け野原になったんだから区画整理すればよかったのに
いつもは「美少年ハァハァ」とか言ってるのに実は物知りなやつ多すぎだろw
なんかすごく不謹慎なことを言い出したな
焼け野原っても江戸城周辺の建物は近代化が進んでたし焼け残ってたぞ
逆に山手線の外側は未開の地だったが
ここには紳士しかいないのにな。
>>180 大戦後の区画整理をしたのはアメリカと韓国ですよ
焼け野原といっても、道は残ってたし
「このリムペを撒いてな、このリムペを撒いてな、爆破しようと思うたのじゃ。」
>>181 BBスレは何気に平均年齢高そうだしなw
ボーダーチョンの予感
もう渓谷はやらない、絶対にだ。
>>188 年齢高そうだよなぁ
YAT安心!宇宙旅行よりも、コブラやスターウルフや宇宙船サジタリウスの方が好きな奴多そう
大体それなりに収入源がない奴にゃ続かないゲームだからなこれ
どうしても社会人以下せめてバイトできる年齢以下はついて来れないというかそんな感じ
>>192 つまりそれなりに収入源がある奴は変態紳士ということだな
逆に言うと変態紳士はそれなりに稼いでるということか
クソッ!変態紳士め!クソッ!
>>191 残念ながら全部好きだコノ野郎もちろんYATも含めてな
つまりは夢光年は名曲それだけだ
収入源とプレイ時間の同時確保が至難
>>192 高卒就職@4年目な俺……
寮生活ってすばらしいよな
家賃てきに
>>191 YATも大概だと思うのは気のせいですか
そもそもへき・・・
ソレハソウトBBッテタノシイデスネ
>>191 ヤマモト安心トラベル好きだよ
だから4月17日は出撃できません><
何気に兼業QMAプレイヤー住民に多いみたいだしなー
>>190 黄金片不足を一気に解消してくれた渓谷Aに感謝
それ以上の勢いで鉛板が増えていったわけだが
>>158 このマップで連射Gをブラストに撃ち込むのはもったいないからな
ちと無理してでもスルーしてコアに撃ち込む
留守だったらグレだけで40pt近く削れるから何度でもトライするぜ
少年愛とかそういう方に突っ走る奴は大体頭が良かったり(勉強的な意味でなく)するもんだ
頭が良すぎるせいで普通に人間じゃ見えない領域に脚突っ込んじまうんだろうなぁ…
仕事もやる…BBもやる…しかも両立させなきゃならない
大変だよなぁ社会人は…覚悟は出来たか?俺は出来てる(AA略
キャプテン・フューチャーの方が好きだけれども…
連射式G使ってみたけど防衛退かせられないのがきついな
入り込んだら笑えるくらい削れるがw
206 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 12:58:14 ID:rQ1lsTZP0
>>191 それもいいけど・・・やっぱ宇宙家族カール・ビンソンかな!
>>207 コアを削って泣かせると
陸戦強化型お父さんがくるんですね分かります
よく考えたら○ルシィ♪とかロケテからいるもんな
つまりヤツの懐は・・・
>>164 難波ほどBB環境の良い地域は他にないと思うよ
ほぼ全店1550設定だし
ヒカリ、よしもと、ヒルズ、南海タイトー、アビオン、JJ、ガシノなどなど
梅田も駅から遠い店が多いこと以外は良好
211 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:07:36 ID:R63gyQuy0
グレラン使い多いな〜フル修羅、サペ・41・デ剣な俺は
オールドタイプということか、、
むしろ未だに1550設定じゃない店なんかあるの?
214 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:12:16 ID:R63gyQuy0
>>212 ホームがロシぁ、、ゲフンゲフン 釧路なんだけど2店舗
あるうちどっちも5クレ1300GPです、、
あるんだ…
よっぽど競合店が無いとかなんだろうか
近所はすでにクレジット無制限競争が激化してるぜ
そもそも稼働1ヶ月で3店舗に増えて早々に客の取り合いになったうちの近所では全く縁のない話だな
少し離れた深夜も遊べるゲーセンはボーナスGPなかったような気がするけど
>>206 ガチムチだから一斉射分撃ちながら強気で特攻
ベース床踏んだ頃には照準は最大仰角でコア下到着>即発射
>>213 アキバでサービスない店があってびっくりした
そのくせコイン置きや荷物置きだけはしっかり準備してあるという
>>211 懐かし装備といやぁ
修羅5225にサペ・41・ダウナー
じゃない?慣性廃止で5525に変わったけど、強引な凸しないなら5225いいぜ
流行に乗って5525だったけど剣移動を練習してたらAC管理が上達して修羅5胴ではSPが余りまくる結果になった
んで「SPフルの時間もったいなくね?」って思って伝統の5225に戻ってしまったw
今は5225に蠍・41・デュエルを使って変態機動を存分に楽しんでる
象さん使うならHGWよりHGVにしといたほうがいいかなぁ…
>>217 ゴリ押しで1マガジンでも41を2個入れたくらいにはなりそうだからありかもな…
でも腕はHGだと二の矢が継ぎにくいな。リロとって杖か武器変とって修羅か
>>220 リコイルに自信があれば反動B腕でもなんとかなるよ
コア攻撃してる時に剣で切りかかってくるヤツなんなの?
当たると思ってるの?
>>218 「それでも遊ぶ客」が居る限り、GPサービスなんざ付かないぜよ
ただそれだけじゃ競合店に負けるので、それ以外の点で他店に
差をつけたりする。(プレイ時の利便性、快適性を良くするとか)
225 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:32:49 ID:R63gyQuy0
現在は凸マップは修羅5525・戦闘マップでは杖41修羅225っすね〜
ダウナーは購入1戦目使って以来埃かぶってますw足が遅くなるのと
どうしてもブンブン丸になってしまうので使ってないですw
杖39円1は確かに性能はいいけどエリア移動はやっぱ3秒ルールが防衛にも
ベース前見方が取った時も都合が良いという結論になりますた。
>>223 当たるも八卦当たらぬも八卦
味方の防衛がザルで凸からリスポンして、乾いた気持ちになったら良くソード使う
>>223 もしかして当てれない御方ですかw?
あんな美味しい攻防場所他にねーよ。
ただし、こぼれたオニギリ・・・・貴様はダメだ
>>202 変わった性癖の俺カコイイと思ってクラシック音楽でオナニーしてた俺は天才のようだな
やばい・・・
仕事で今週1回もできなかったが来週も1回できるか怪しい
今まで週3回はやってたのに・・・
このゲームってしばらくやらないと腕なまるのかな?
総ポイトン5万のいままでずっと中量級を愛してきたがパーツ一気に買ってついに修羅(と円胴)に乗ってみた
…なんだこれ
世界が変わったよ…コア凸がしやすいのなんの
ブースターの音が癖になるなw
>>220 戦う得意距離が中距離か遠距離かでかえればおk
コング撃ってぞうさんも使うよってなら中距離戦闘得意だろからWでいいだろし
ぞうさん一本だよってならVでいいとおもう
おぬし、さては千葉の北西部に住んでるな
深夜のゲーセンって、大慶園だな
216宛です
さてとそろそろ出撃するか。
溜めた素材でGKやってみようかな。
稼いだぶん禿げた…アガレナイ
グレラン買ってしまったせいだ
なんか楽しい
>>227 当たったとしても回りで防衛してる奴を巻き込むからww
活躍してるって思ってるのはあなただけですよ^^
>>239 こぼれた41から逃げて立ち回ってたのに味方がぶん回してたので仰け反って
避け切れなくて二人揃って爆死するわそのまま一気に持ってかれて割れるわした時には
マジ横いたら熱血行進曲以来の乱闘になるとこだった
特に勝利厨でもないんだけどあれはもうイライラきたは・・・
剣防衛で聞きたいんだけどメインのリロード中にも剣使っちゃ駄目なのかな
久我2腕だからリロード時間がもどかしくて剣振りたくなっちゃうけど我慢している
>>241 剣が当たるならいいよ
でも当たらない、他の防衛の射線の邪魔になるならNG
>>241 結局、当たるか当たらないかだと思う
敵的にも味方的にも。
コングとか、リムペとかの爆風も同じようなもんだし
確かに剣防衛は一番やっちゃいかん
特に砲台先生に頼れない渓谷での傘下抜刀はご法度
例え上手く防衛できる時があっても、長い目で見たらSMGの方が味方の為になる
むうう、確認してきたが、やっぱり機体カラーは8000EPのままだった
>>243 つまり防衛に修羅が居ない状態で連射グレなら・・・!
敵にも当たる気がしないのはきっと気のせい
>>241 当たらない剣だったらまだパラパラとマシンガン撃ってた方がいい多少なりとも削れるから
ただ剣を味方に当てたら正直戦犯レベル特に魔剣
1対1で剣抜く奴はアホ
味方複数で剣抜けば当たるかもしれないが、それは味方が押し出してくれたところに当たるのが大半
敵複数時に剣抜くのは当たったとしても振り抜き後の隙がもったいない
密着HS連打でもダッシュ斬り直撃並の速さで倒せるんだから、イチかバチかに賭ける意味は極めて薄い
そんなら41転がした方がマシだろ
>>241 タイマンで当てれる自信あるならいいんじゃないかとは思うが
結局当たってるときのどや顔できる時の印象が強いだけで
はずしたら下手すると取り返せない被害被るしどう考えてもSMG防衛のがトータル的にも周りの被害的にも安定するっしょ
ベースリスポンで敵一人立ち止まって柱の影とかならゆるゆる寄ってって斬っちゃってもかまわんかと思うけどな
>>241 剣防衛は絶対ダメ
当たったらでかいけど、当たらなかったら敵がコア攻撃できる時間が増えるからリロードしてでもSMGで防衛したほうがいい
_, ._
(*゚ ∀゚) さーてダウナーで防衛してくっかー
味方にリムペを背中にくっつけられた時は剣で突っ込んで
切る→爆破→防衛
という珍プレイをした
剣が最短で敵を倒せるように見えるけど、急がば回れということだな。
ただ、ベース小門では剣防御が一番良い
突っ込んでくるから迎撃しやすいし、手榴弾止められるのは、麻は剣だけだし
ただ、どんなことがあってもD切りと、味方の射線遮っての剣はしないでくださいお願いします
うお、一週間ぶりにBB行こうと思ってスレ覗いたら渓谷Aかよ!
なんという胸熱。
>>254 麻防衛ならちょっと手前まで行ってACをACで追いかけながら傘下までに撃破…じゃないか?普通
それか置き41+SMG。相手が凸に不慣れならまだしも抜刀の選択肢はやはり薄いよ
やっぱ剣防衛はどんな時でもしちゃまずいのか
リロード入らないようにAIM磨かないといけないな
つか色々前提が違う気がする。
ベース防衛は2つの段階があって
・敵が突入する前
・敵が突入した後
で分けて考えないと。
前者は「いかに敵を傘下にたどり着かせないか」を念頭に、
後者は「いかに確実、速やかに敵を排除するか」を念頭に置くべきだと思う。
剣防御の場合、
前者の側で、敵の突入ルート上に剣の判定を重ねるというのが
使い方になるんじゃないだろうか?
259 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 15:25:30 ID:5zcGT84V0
>>258 突入する前 SMGで削って砲台先生に留めをさしてもらうor留めをさす
突入後 SMGで(ry
やっぱどう考えても剣で防衛するって選択肢はないと思う
傘下に入られてからだと相手の回避運動が複雑で当てにくい。
入りきる直前のACで真っ直ぐ走ってくるときなら剣でも当てやすい。
ハイリスクハイリターンなのは変わらんが。
261 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 15:28:51 ID:R63gyQuy0
>>258 突入ルートとか軌道が読めるなら最初からマシンガン撃って倒せないで通り抜けたら
しゃがんで追撃マシorACマシ追撃でいいじゃない、、、
剣だと外れたら武器チェンジ必要だしあたっても一撃で倒せる可能性はあんましないでしょう
マ・魔剣2段とも当てるのは難しそう。
凸したとき、SMG防衛だとおにぎり+サペ撃てるかな?ってくらいだけど、剣防衛はサペ打ち切るまで生き延びられる自信がある
>>257 倒せずにリロード入っても、自分が削った相手を味方が倒してくれることも多いから、1マガジンで倒しきれなかったからって嘆くことはない
そりゃ多く当てるに越したことはないが
複数相手の防衛でもお願い41転がしてのSMGのが確実ではあるよな
でもお願いダウナーの方が脳汁でるし
最近始めた初心者ボーダーです。
こんな面白いゲームがあったなんて…と、普段足も運ばないゲーセンに毎日足を運ぶ日々。
隣でやってる先輩たちのプレイを盗み見しつつ、なんとかお近づきになれないかな…とは思うけど、話しかけたら邪魔だろうなと思って仲間を作れず悶々とする毎日です。
なんかこう、ボーダー仲間を増やすテクニックみたいなのはないですか…
人見知りのボーダーをプレイクする
懺悔する
敵ベース前プラント占拠中、コア凸してる味方を援護するつもりで投げた41が見事に味方にしか当たらなかった
数回やった。すまんかった
>>265 順番待ちしてるときに、何気なく
「来週は市街地にマップ変更だそうですねぇ」
「最近はグレネードが飛び交って怖いですねぇ」
「もうすぐばーうpで楽しみですねぇ」
てな具合にBBスキーに共通の話題をふるよろし。
嬉々として乗ってくればそのままお友達に。
気の無いそぶりだったら別のターゲットを探すんだ。
順番待ちのときは暇だし、よほど態度が悪くなければ
話し相手くらいにゃなってくれるもんだぜ。
…間違っても、台バンするような奴にゃ話しかけるなよw
269 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 15:37:55 ID:R63gyQuy0
>>265 私もそうですね、、もっと現地でボダブレの話で盛り上がりたいですね
私と貴方のように同じように思ってる方多いと思うので積極的に声かけて
みるのはどうでしょう?
>>265 古参相手なら、無い!
友達を引き摺りこむのが手っ取り早い。
>>264 防衛に加勢した時、そいつが剣を抜いているのを見た味方の気持ちになってみてくれ…
そりゃあ色んな汁が出るわ
>>264 お前が脳汁欲しさにダウナー振って外したときに後始末をするのは味方だから、そんなギャンブルじみたことすんな
>>265「君たちのプレイたしかに上手いがこの店じゃ2番目だな…」
常連「何!?」
>>265「ふっ…見てな…」
オペ子「敵コアの破壊が作戦目標です」
ココで1秒間に16回のパイタッチ
常連「ゴクリ…」
これで確実に常連の心はお前のものだ
まあ、確実に当てれる状況なら剣もありでは。
相手がこちらに気付いてなく、静止している状況で真後ろ捕れた時とか。
まあ、稀な状況であることは間違いないが。
始めたばかりだからどんな話題振ったらいいのかもわからない…
とりあえず順番待ちが出るような時間に、まずは店にいってみます
そんな自分は近畿の某激安が売りのお店の2階でプレイしてます。
コアの傘下にて仕る”ベース防衛”なるもの
戦闘と心得てはならぬ
剣にて味方に当てれば
脳汁が漏れおる
場所にもよるだろうけど、店舗TOP3の人とかはプレイのために何かを捨ててるような人だから
御近づきになれない気がする。
偏見ベッケナーかも知れんが。
>>273 「作戦開始までしばらくお待ちください」じゃ・・・・
>>265 群れてない人に話しかける。話題は
>>268とかで良いんじゃね。
あるいは猛烈に腕をあげる。うまい人はうまい人同士引かれ合う。
>>265 待ちが出たら会釈をしながら交代、これ最強。
ナイスボーダーだという印象を植え付ければ自然と仲間は増えてくる
田舎はフレンドリーだからいいもんだ
>>265 怖がらず話しかける。といってもプレイ中の人にはダメだよ。
順番待ちしてる人とかならそれなりに相手をしてくれると思う。
>>259 >>261 まずsageような。
前者の「近寄らせない」というのは敵がたどり着く前に始末する以外に
突入そのものを阻害するという意味も含んでいる。
理想はコアにダメージを通さないこと。
敵が突っ込むルートが予想できれば、そのルート上に強力な攻撃を
仕込んでおくことでそのルートの凸を阻止できる。
で、相手がルート変更している間に味方なり自分なりが削って始末できれば成功。
もちろん、強引に敵が来たらホームランしてやればいい。
後は考え方だね。
多少リスクをしょっても本当に銃弾の1発もコアに通させないのを重視するか
コアのダメージを確実に減らす事を重視するのか
前者なら強力な攻撃をルート上に重ねてって考え方になる。
剣防衛もこれに入るね。
後者なら当然マシンガン。突入前に削りきれれば万々歳だし
突入されてもダメージは与えているので排除も簡単。
どっちの防衛をするかは戦局と残り時間に相談して考えればいいかと。
ただ博打打つときって、たいていはその時点でもう……ね
剣防衛にピッタリなカイジAAとかありそうw
>>283 それを言ったらお仕舞いですよ…。
とはいえ僅差の時とか、おにぎり1個が致命傷になるときってあると思う。
ほぼ渓谷限定だが、ガチムチが凸してきたときには剣を抜くわ
一緒にやってた友達が飽きたっぽい時はどうやってまた引き摺り込めばいいですか・・・
>>287 俺も倦怠期入ったから、お前も一緒にレイヴン始めようぜ
>>287 友達の好きにさせたらいいじゃない、
金もかかるし世間的にはこんなゲームやってる方の気が知れないと思うよ
>>289 ギャンブルに金突っ込むよりは印象良いと思う。
>>287 アーケードは金がかかるからね。
無理に引き止めないほうがいいよ。
飽きた状態でプレイを続けると、「それは苦痛な行為である」という記憶が蓄積されて
見るのも嫌になる。
>>287が熱く楽しいプレイを続けていればいいじゃないか。
それ見て何か変わるかもしれんし、変わらないかもしれん。
>>191 サジタリウスと聞いてスターダストならぬスナイパーボーイズを思いついた
どこから見てもスーパーマンじゃない♪
ボーダーブレイクの主役になれない♪
危機一髪も救えない♪
ご期待通りにあらわれな〜い♪
俺も友達付き合いとか薄い人間だが、Sに一回上がったら周囲から声がかかるようになったな
案の定、相手もA2↑が増えた
ダメダシ希望とか指南して欲しいとかって話が多いような気もするが、正直わからねぇw
> 俺も友達付き合いとか薄い人間だが、Sに一回上がったら周囲から声がかかるようになったな
お前は嘘をついている
なぜならSに上がった俺が誰からも声をかけられないからだ
>>293 今日砂二人とずっと一緒で4連勝くらいしたぜ
本当に希にだが居ることは居るんだな防衛力高い砂
ゴミ砂を引くも運
神砂を引くも運
299 :
287:2010/03/27(土) 16:27:30 ID:K/joS9ZV0
やっぱゲームなんだか無理矢理やらせたりはしないさ
ただ1人で待ち椅子座ってるのとか、リアルにBBの話する相手がいなくて寂しいだけ、さ・・・
俺も
>>265みたいにBB仲間募集中なので、お前ら声かけてこいよ!絶対だぞ!
>>293 最近DVD-BOX出てたが・・・買ったのか?w
年度末の残業、休日出勤ラッシュでかれこれ1ヶ月、ボダとボダスレから離れてたが
今はどんな状況?何か面白いことあったかい?
Ver1.5の動画が発表されたあたりから残業で帰りにホームに寄ることが無理になり
ホームがロケテ店になったとかもあってボダ断ちを徹底するべく我慢してたが
そろそろ仕事が落ち着きそうなのでそろそろ復帰したいw
ルートが読めるベース前ならともかく、ベース内防衛で剣振る奴がいたら、俺は防衛放棄して点稼ぎにシフトするなぁ。
まあ、ブレイクチャンスでもない限り防衛なんか捨ててコア凸で高速回しをした方が素材集まるけどね。
39脚、クイックスマック、41手榴弾…
黄金片がいくらあっても足りないぜ。
>>297 俺もそんな感じだったわ
他の人達が凸ってくれたおかげで勝てた
早く遠雷欲しいお
>>301 7日にVerUP予定
それまで財布リペアをお勧めする
B上位にて開幕凸三機、ベースには俺一人
数秒で終わった…
つーかそれだとみんな禿げるんじゃ…
なんでVerうpまで財布リペアするって人多いの
新素材が出るとかじゃないないんでしょ?
バーうpと同時に何が追加されるか分からないだろ
>>306 1分以下で割れるならCP増減なしだろ。プラマイゼロは禿げるって言わない。
半端に防衛して戦闘時間長くされる方が迷惑だわぁ…
>>306 そこまで早いと-ついても一桁前半なので素材ウマウマです
順位さえそれなりならブレイカ−とりゃ禿げないでしょ、B上位なら
312 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 16:47:33 ID:NQCNp8bl0
お前らポイント厨は嫌いだけどコア即割りすると怒るよね。
>>309-310 そんなもんなのかな…俺は、CP稼ぎたいし…このMapはあきらめるか…
ウーツ三つ引いたときは、いらねぇと思ったよ、今はチタンや金銀銅が欲しいのよ
ポイント厨を嫌ってるのはコア割りで
コア割りに怒ってるのはポイント厨です
中間層は発言しないので存在規模は不明です
>>301 Newsとしては
4月初旬に大規模Updateの期待大
前スレでケーファー・エッジの性能一覧出てヤイノヤイノ(早売りGJからとか何とか)
渓谷Aは普段通り修羅の国で、普段通りの悲喜こもごも
来週はブロアA
ソフトバンクから攻略本が4月下旬発刊予定
3月全体としてはグレラン系の可能性が見えそうで見えないって話
円胴腕は評価を上げてきた感あり
ロケテ勢からプレイ雑感や新アバター情報がチョロチョロと来ては賑わう
318 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 16:54:06 ID:NQCNp8bl0
>>314 金銀は凸しまくってりゃ他にはない勢いで出るけどな渓谷A
Ver.1.5渓谷さんとかだと、もっとコア凸ポイントが増えるんだよなー。
まあ、1.5なったら、山岳基地があるし、渓谷さんが選ばれる機会が減るだろうけど。
ところでさ1.5ではCPが稼ぎやすいと以前あったがこれって
CPの上限ポイントが上がるのか?それともCPの計算方式ががらっと変わるのか?
>>320 基本的には減算が緩くなるらしい(圧勝→勝利で-5)
一ヶ所に筐体10台並べて
10人+指揮役1人でやったらちょっとやそっとじゃ負けなくなるかなあ
野良じゃ無理だが、大会で見てみたい気もするね
>>319 コア前プラントさえ押さえとけば強襲阻止pt付くから、ベースニートも増えそうな予感
>>320 ・勝利/敗北の査定が勝利時に+5CP甘くなった
・急襲阻止でポイント稼ぎやすくなるから110ptとるのが簡単になる
大きな変更はたぶんこの2点。
仮に、勝率5割ちょうどで、今まで80〜100ptくらいしか取れなかった人が110安定したら
1戦あたり平均で12.5CP余分にもらえる計算になる。
>>321 なるほど勝利で-5はいいな
それでも勝ってCP減算は酷いと思うけどもう慣れた
>>322 それをさせないためのランダムマッチングなんだがな
仮に合わせても敵味方にほぼ均等に振られるから無理
「野良お断り」システムは絆だけでいいよ
ランカー「おまえ等は飼われている、俺は飼われていた。SEGAによって調整された世界で、オペ子がくれる餌(ランク)を充てにして…その生き方を奪われては、ただ迷うだけだ。」
>>297 奇遇だな、俺も砂2枚で結構割り勝ちしたよ
後ろを振り向くことの無い前向きな砂だったがな
>>326 いずれの日には「店内限定 N vs N 大会用モード」とか「ストーリーモード」とかは付いて欲しいけど
全国にチームで参加、は俺もやめて欲しいと思う。有利不利がつき過ぎる。
今日あったこと
芋砂を発見、サワードを食らいやがれ!
↓
直撃、しかし芋砂は無傷。相変わらずノロノロと動き続ける
プラントに三機固まってるな、サワードを食らいやがれ!
↓
命中、しかし三機とも無傷。その後一瞬で溶かされる俺のガチムチ
弾切れ! だが慌てず持ち換えて……サワードを食らいやがれ!
↓
命中、やっぱり相手は無傷。斬られて沈む俺のガチムチ
あの野郎、岩の影からおにぎり投げやがって……サワードを食らいやがれ!
↓
命中、撃破!! やったぜフラン!
ふーむ1.5でやってんだけどね
確かに前に比べれば禿げるといっても微量だから、即墜ちるとかは、ないし
まあがんばれば、なんとかなるかな?そんなかんじには、なってる
しかしマゾいシステムだ
>>330 もしかして、あなたの嫁(サワード)の名前は
フラン○ール・スカーレットと言うのではないですか?
>>330 BBでなぁ、恋人や女房の名前を言うときというのはなぁ、禿かけのBRがぁ甘ったれて言う台詞なんだよぉッ!
やったぜフラン砲じゃないの?(たーんえーがんだむ)
>>333 単なる死亡フラグにそんなに目くじら立てなくても・・・
>>335 直後に放たれたフラグ回収業者の台詞にござる
>>330 兄弟よ! 今、女の名前を呼ばなかったかい?
戦場でなあ!恋人や女房の名前を呼ぶ時はと言うのはなぁ!!
瀕死の兵隊が甘ったれて言うセリフなんだよ!!!!!!
>>335 2ちゃんは論争するところじゃじゃないでしょう!?
ブラストにお髭がありますか?
耳なら
>>303 ってことは今のMAPは渓谷か・・・渓谷苦手なんだけど初心に却って復帰するには悪くないかな。
>>305 7日って4月の?思ったより早くくるのな1.5。
素材たりなくなりそうだから財布リペアしないで素材集めするよw
>>317 おお。詳細情報たくさんありがとう。
非常に参考になります。
うちのホームもロケテ店なんで自分もなにか情報あげれるようなら
バンバンいきますb
東方とかボーダーブレイクが潰すよ
344 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 17:40:20 ID:NQCNp8bl0
玖珂Uたんは猫耳ツンデレかわいい
東方厨きもい
はいはいそこらへんにしておけ
最近自分が一番稼げる戦法が占拠であることに気付いた
戦闘でも支援でも稼げない俺が生き残る道は決まったようだ
春休み入った小中高が多いな
ただいまBR民
最後の出撃で-17査定もらって凹んでまっする(ノ∀`)
勝って+5負けて-3とかの戦いだからなぁ、淫谷は
351 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 17:47:12 ID:NQCNp8bl0
なんか渓谷Aで開幕Bプラ取ると負けるって聞いたんだが、
どういうことか解る人いたら馬鹿にもわかるように解説してくれないか。
小学生がBBやる金あるわけないだろ
>>351 Bにいるって事は凸も防衛もしてない奴がいるって事だから
じゃないか?
100秒経たず割れるような試合ならBプラに時間食ってる方が負けそうじゃない?
>>352 あまり小学生を侮らない方がいい
下手なバイトしてる大学生よりも金持ってるぞ、最近のガキは
まぁゲーセンに来る小学生なんて大体ブサイクだし守備範囲外だが
財力はヤバイ
>>352 前、婆さんと一緒に来てた小学生がいた
横のコインケースを見ると、
コインケースの空欄が埋まっていた
>>351 Bプラ取りつつカタパルトを押さえられれば勝てる
Bプラ取ってる間にロックも出来ず数人抜けられると勝負あり
そんなレベル
それじゃあバイバイ熱唱くるー?
誤爆したブロア川に沈んでくる
黒髪オペ子に「何をやっている!貴様!」
とか罵倒されたい
勝利して「よくやったな!信じてたわ…///」
とかデレさせたい
メタルはいいから集積体とメタモください…
363 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 17:54:34 ID:NQCNp8bl0
開幕Bプラ取ってる
→開幕占拠ptウマウマしてるやつがいる
→駒の数で負ける
ってだけの話か。解説あり。
>>351 速攻でべース防衛に戻ってコア凸防げるなら問題無いと思うが
>>354 確かにあいつらは金持ってるよな、特に連コするガキ
しかし、守備範囲とは?
>>351 Bに居る分だけ凸屋も防衛も少ないんだ
6人しかいないのに
でもまあB直行で敵凸牽制するならまあいいけど
A→Bで順番に占拠とかはあんまいいたくないが戦犯以外にいいようがない
高台がプラントの範囲に入ってればよかったのにな
俺の唯一の癒しであり生きる糧であるボーダーブレイク
そのボーダーブレイクを楽しみにしてゲーセンへ急いた
そのゲーセンに貼紙が
「本日をもって閉店しました」
俺は明日死ぬかもしれない
369 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:05:22 ID:pSALbGfO0
渓谷Bか…やりたいな
>>368 BBNETで他の店舗を検索する作業に戻るんだ
371 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:05:49 ID:NQCNp8bl0
>>368 早まるな。まずは落ち着いてwikiの設置店舗情報を確認するんだ。
その後BBのある別のゲーセンで楽しそうに遊ぶ
>>368の姿が確認された
どうでもいいけど大阪は地下鉄迷路過ぎる
迷いまくったぜよ
とりあえずゲセンには着いたけどな
≪ マストバーーーーイ ≫
/"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W\
/⌒ヽ
⊂二二二( ◎ )二⊃
| 修羅 / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
\,,人.∧,,人.∧,,人.∧,,人.∧/
≪ マストバーーーーイ ≫
/"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W\
/⌒\
⊂二(´Θ` )二二二⊃
ヽHG |
\/ )
\ <\
\|\| 三
\ \,,人.∧,,人.∧,,人.∧,,人.∧/
≪ ギャアアアアアアアアアー ≫
/"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W\
` 、 ’ ' ドッガーーーン
/⌒ヽ 、 ∴' ’:・
⊂二二二( ◎ )二('A`)⊃ /⌒\
| + /⊂二二二二⌒ヽ` )二⊃
’' 玖珂ゞ ヽ − |
ブブーーーーーン
いじめんな!久我いじめんな!
とんでもない素材と勲章要求する久我3がそろそろ出てもいいはず
>>368 「おっけーだよ!」「次もお願いします!」
>>373 久我のマスク狩ってもあんまり自慢にならないような。
>>372 大阪よりも東京のほうがややこしい気がするんだが
大阪なんて主要なとこは御堂筋乗れば行けるからな
>>374 1.5でマジに来ないかなとちょっと期待している俺が居る
でも久我T頭、久我U腕、久我U胴はBどころかA上位まで持っていける優良パーツだよな
え? 久我足? 何のことです?
1.5はケフィアとエッジ導入して
機体の追加はとりあえずないんじゃねーか
>>378 長期的に見ればココで喚いた結果久我IIIが作られる可能性もありそうだよね
だがアレ以上に格好良くするのは骨が折れると思うが
見た目玖珂で杖41足よりやや劣る程度の性能でいいんだ…
杖よりすべての面で微妙に劣ってていいから、玖珂V出てください
でも玖珂U胴は現状でも優秀な子
久我とは何だったのか
絆におけるジム/ザク?
エスコンにおけるHAWKみたいなモン
一般的なガンダムにおけるザクT&Uの立場じゃね?
久我は犠牲になったのだ・・・
ケファとエッジの性能が明るみになったけど今の所俺のブラストに変更の予定はないな
修羅5か修羅2胴に変わる胴がエッジにくれば・・・修羅2胴にもうちょい装甲があるのがくれば・・・
インペリアルの鷹における零式艦上戦闘機二十一型みたいなもの
>>376 Aラン、Sランの玖珂マスクならレアモノだから
価値がありそうだぜw
杖一筋だったが性能が例の通りだとエッジに浮気してしまいそうだ
久我は久我だ!!
ケーファ42の足に俺の求めていたものがある気がする・・・
適度な装甲、ダッシュD、優れた重量耐性・・・
中量キメラで大体何でもする俺には素晴らしく見える・・・!
>>383 玖珂T:ザクT
玖珂U:ザクUC型
つまりそのうち高機動型玖珂が!
久我:ザクU
修羅:ヅダ
杖:ゲルググ
円:ジム
HG:ドム(ただしホバー無)
こんな感じ?
394 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:32:37 ID:NQCNp8bl0
>>392 その内SP固定武器「サイコミュ」搭載
サイコミュ試験型久我が出るところまで妄想
杖強いなw
>>391 …ダッシュDならHGW脚があるじゃないか
エッジのセットボーナスはリロ速度UPだそうだが、
ケーファーのボーナスって判明してるっけ?
武器変更と反動補正を両立した腕が欲しいぜ
>>392 高機動は高機動でも限界突破すると空中分解するアレで
しかし玖珂も買いやすい程々性能な入門パーツってだけにしておくのは勿体無いな
HGはゴッグだろ
なんともないぜ的に考えて
>>397 HGWは余りにも遠すぎる・・・まだHGIII作ってないんだ・・・
その点、ケーファーは新規だからすぐに作れるはず・・・歩きもちょっと早いし。
まぁさっさとHGWが作れればそっちを作るけど、素材が足りないんだ・・・
401 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:37:56 ID:NQCNp8bl0
杖がゲルググなら円は新鋭中量級として現れて杖に及ばなかったのでギャン
>>400 なる、素材不足は仕方ないやね。
残る問題はケーファーの購入条件だな。
変態的な勲章を要求されなきゃいいんだがw
多分、久我Vは「英雄にしか乗る資格がない」ということで「英雄章 x10」と見た。
まあ散々既出だけど
久我3はザク3的なあれだろ
ほぼワンオフ機みたいな
中量乗りとしては杖脚41が欲しいが・・・道のりが遠すぎw
エッジに希望が見いだせるか・・・?
>>392 玖珂T:ザクT
玖珂U:ザクUC型
玖珂V:ザクV改
・・・ゴクリ
今のところ条件になってなくて鬼畜な勲章って何があるかね
個人的には精密射撃と完全勝利が辛い
麻が苦手なおいどんでも、「コアブレイカー」を1週間の間に6個も取らせてくれた渓谷Aさんは
つるぺたの女神様や・・・
>>406 気づいてしまったようだな・・・
つまりやっぱり玖珂Vは最強機だ
>>406 円T:ハイザック
円U:マラサイ
円V:ギラドーガ
>>402 1段階目で勲章要求された例はなかった気がするから
とりあえず今のうちに素材用意すれば42は実装後すぐ入手できるんでね?
完全勝利と精密射撃
あとはランクが上がってからの狙撃賞
きついのと言ったらだんやkカハッ
現実的なのは全兵装で〜pの勲章とかかな
>>408 必要勲章:アンチターレット(金) ×15 ……ゴクリ
>>410 あまり強すぎても、”久我っぽくない”気がする。高望みしないから、
重量1000 装甲C+ 歩行D ダッシュB+ 重量耐性C+(+ボヌス150)
ぐらいでいいよ
416 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:52:38 ID:NQCNp8bl0
通算の成績でまだ要求されてないのって
戦闘勝利・完全勝利・英雄章しか残ってないよな。
グランドスラム大量に要求されたりしたら・・・・
完全勝利章6つしかないや…
何とか10個目指すか…味方頼むw
戦闘勝利章はまだいいけど、完全勝利章・英雄章はマッチング運が絡む気がするからなあ。
>>418 グランドスラムは狙って取れるけど、その二つは努力のしようにも限界があるからなあ
1バトルで取らないといけない勲章はヤメテクレオレシンジャウ
久我さんはフルセットボーナスで重量超過ペナなしだったら一躍ぶッ壊れに…そうでもないか
もちろん運はあるけど自分が凸やらずに完全勝利章とるより
やった方が圧倒的にとりやすいんだから構わんと思うけど
英雄賞一個もないよ(´・ω・`)ショボーン
コア凸スコアだけで1位取れると清清しい気分になるな
Bプラで便所往復しながらプラ維持と強Gでリフト射的してたら
ヘイト稼ぎまくりワロタ 俺を見つけたら追っかけてくんな!w
完全勝利章の代わりに「コア割り勝利章」だったら、運じゃなくなるんだけどなあ。
>>425 累計でのコアダメージが通算いくらで章ゲットって感じかな?
待て待てお前ら、遠雷作るのに精密射撃必要ですよw
コアダメージ***ポイントごとに1個
とかの勲章が欲しい。戦闘厨考慮でスリップありきでいいから。
完全勝利章がどのくらいの割合で取れてるか計算してみたら2.8%という中々厳しい数字が出た
コアダメに累積勲章無いのはなんか納得いかねーよなー
>>406 U>Vで飛躍しすぎだろjk
しかしザクVは120mmザクマシンガンを全く受け付けないかというと
そんなことはないだろうしなぁ
バズーカが当たれば普通に落ちるだろうし、性能差って案外その程度なのかも知れんね
木星帰りのメカニックが居れば久我Vなぞ造作も無いことよ!
433 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:26:05 ID:NQCNp8bl0
夢で胸にセントリーガンをくっつけた麻がコア突していた
変形してどうするのかという疑問は残る
飛ぶと目立つからなぁ、開幕コア凸にゃいいかも知れんけど
コア撃つには結局降りないといけないから待ちに弱いし
だいたいそういうロボットって火力も装甲も控えめにされてるもんだから実用性は微妙だなあ
戦闘ヘリみたいな挙動が出来れば対地戦闘してもいいんだろうけど
目立つ的なのは一緒だしな・・・
やっぱ変形するなら戦車形態か?
普段は剣とACがない麻モドキの挙動で、変形するとECMと機関砲のない蛇みたいな
4種類の武装を2・2に分けるわけやね
もちろんそれぞれの本家には及ばない性能で・・・そうすると浪漫機体かなあ
439 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:35:00 ID:AFxt6HXR0
敵の妨害一切無しでコア割りするとしたら、リムペS支援五人が最速かな?
>>438 いいこと思いついた!
変形の代わりに、姿が見えなくなるってどうだ?!
近未来っぽいし!!
>>438 そんなこと言い出したら人型の意義すらなくなるだろうw
変形したらかっこいいからで十分じゃないか
>>438 上空からリムペットVで爆撃とか色々夢は多いと思う。
砂なら狙撃ポイントが増えるし。
目立つとはいえみんな上空を常に見てるわけじゃないから
そう悲観するもんじゃないかと。
444 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:37:47 ID:AFxt6HXR0
刃さん、ちょっと重すぎじゃないですか
杖と同じくらいとか
羽つきは間違いなく軽量版だな、こりゃ
榴弾砲の水平射撃やらしてくれんかなー
精密に狙えんようにしても強すぎるか?
ホームのゲーセンが
今度のバージョンうpは有料だからうpしない
とか言ってるんだが、俺はどうすればいいんだ・・・
>>448 インカム超絶落ちてすぐに慌ててあげるから大丈夫じゃね
有料ってのがまず胡散臭いけど…騙されてんじゃないか?店の人
>>448 そんなことがもし可能ならば、Ver.1.5の店舗とマッチングせずに、
SEGA LOCAL-NET ROBOT WARS
になるのか?
誰一人やらなくなるだろw
セガ税で賄ってるんじゃないのか
バージョンアップやらない=撤去かと。
BBうpしない=SFC感想orDIVA待ち
ハハッまさかね・・・
ちょっと流れをディアダウナーするがスマン、今日あった出来事なんだが
晒し台に座った少年の話なんだが
C2、フル修羅I
最初Bプラのクレーンを足場に⇒ACで高台⇒カタパルト⇒敵コア前プラから崖を足場に突入
をやろうとしてたんだが、最初のクレーンを足場にするアレをいつも失敗させてさ、
「やっぱり実戦でいきなり試すもんじゃないなあ」とかつぶやいてたけど、
二分後に見に行ったらBプラリスボン⇒コアに38投げ込むのまで20カウント位しか使わないという
ものすごいコア凸の猛者になってた…
こういうのを才能というのかな?それとも俺が下手なだけ?
>>449 馴染みの店員さんに聞いたんさ
7日にうpしないから、それでもいいならやってくれだってさ
うpしないとどうなるかはその人も分からんらしい・・・
そうだねプロテインだね
>>457 まあ内部の話はよく分からんけど
インカム取れてる店なら素直にバーうpした方がいいよなあ
>>459 BBやってる人はかなりいるから
店長の気が変わってうpしてくれるのに期待してる
そこがなくなると近くにBBあるゲーセンがないという・・・
玖珂フルセット、杖フルセット、円1フルセット(2は頭のみ)、修羅、HGそこそこもっているが、杖41杖38円1杖41な俺は…
渓谷さんに散々貢いでるがランク5の素材がまったくでない
手持ちの素材を空にしてまで強化グレ買うか迷うんだが41よりいい点を教えてくれ
インカムって何ぞ?
ヘッドフォンとマイクが一緒になってるのもインカム?
>>465 コイン投入率とでも言えばいいのだろうか。
あれだよ一般兵でも使える簡易ファンネルの事だよインカム
今日凸カタパ乗り場でリフトを上がってきた敵を打ち落とす作業をしてたら、
味方から魔剣二段のFF受けた。
挨拶だと思ってコングで返したら、敵のど真ん中に落ちてった。
お陰で蛇凸も決まったし、あのときの修羅麻さんありがとう!
>>456 クレーンに乗る時点で詰まっててなんで崖三角飛びが出来るんだ。
俺今だに三角飛び7割くらい失敗すんのにくっそ少年くっそ
470 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 20:13:41 ID:75sKatqcO
フルHGなので3角どころか、クレーンからAC使ってもカタパルトに上がれないのですが。
>>469 知るか!むしろ俺のほうが聞きたいよくっそ少年くっそ
俺なんか最初の一回だけ崖飛びできてからは100%失敗してるのにくっそ少年くっそ
>>461 ヒント:小さい店だと、高く売れるうちに売却してしまえという考え方の店も多い
今なら確実にプレミアつくからね
結論:若さってなんだくっそ俺もほぼ成功しないくっそ
>>463 なるほどそういうことだったのか…
俺最初絆に3000位つぎ込んだけどどうしてもコックピット操作に慣れなかったのはそのせいなのか…
>>466 売り上げ、とはまた違うような雰囲気だな
ニポン語ムツカッシーネ
>>467 あー有線制御式のあれね、うん
>>470 HGはマジとろいから敵の防衛力が強かったらクソ通りにくいくっそ
しかも重いからちゃんとリフトやカタパルトに頼らなかったら全然動かないくっそ
フルHGはあきらめて重火力でベース守ったほうがいいぞくっそ
どうしてもコア凸したいんなら玖珂に変えたほうがまだ少しましだくっそ少年くっそ
ついにケーファー、EDG登場と聞いて飛んできました
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ:: 杖41脚 / / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 大 勝 利 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
HGさんも大変すなぁ
まとめると下手はいつまでも下手か
ルーパー諸氏においては財布を守る希望が持てるな
>>473 振り向かないことさ!
愛ってなんだ?
>>372 まずマーフィーズゴーストが出る場所を探して、レベル上げをした方がいい。
大阪の地下なんてレベル高くなれば全裸で駆け回っても平気だよ!
482 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 20:26:02 ID:75sKatqcO
フルHGでも、流れと敵の動き読んで凸ればいけるぜ。
連射GRは傘の外から叩き込めるからスキ
>>465 書類とか作る時に、署名の横に押して下さいって要求されるあれだよ。
今日4ヶ月ぶりにやってきたんだが、下手になるどころか腕上がってるような感じだったずぇ
なんとなく、毎日ここ見てたのが大きいような気がする
おまいらありがとう
梅田周辺で迷ったのか?
あのダンジョンは大阪暦2年の俺でもまだクリアできない
なんばと長堀でレベル上げしなきゃ・・・
>>485 なんばと長堀とかほぼ中盤のダンジョンだぞ
はがねのつるぎが落ちてそう
>>477 君に極秘映像の閲覧権限コードをやろう
sm9119606
自分の目で確かめて来い
1500円で買ったFF13のおかげで2週間はゲーセン行ってないな
在庫ニングさんはリペアには最適
>>472 なるほどなー、とすると
大戦でひどい目にあったから
とっととsegaゲーなんざ売ってやんよ!ってとこか
ナンテコッタイ
>>484 あるある
やってない期間に、やったときに得た雑多な経験が整理されるのね
連日プレイしていると常に雑多な経験が積みあがって、しかもそれを
日常生活の中で整える暇が無いから大して腕は変わらないという
中古ニングさんは最安だと3桁で買えるからな
もっとも、それに費やした時間が楽しいかどうかは別だが
尼で予約して買った俺をいじめるのはやめてくれ
在庫ニングとロマサガ作った会社が一緒だなんて、未だに信じられんよ
現実のダンジョンより簡単なゲームのダンジョン・・・
一本道ェ・・・
まさにkonozama!
>>480 (お金を)注ぎ込むことさー
メタモのため出撃してくるよ
498 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 20:37:04 ID:NQCNp8bl0
>>493 好きなタイトルを発売直後にプレイするのって大事だよな
ケフィアの特徴はどんな感じですか?
FFは9で切った俺が真の勝ち組
在庫ニングさん今そんなに安いのか
>>502 愛ゆえに人は悲しまなければならないからなあ。
ユダ、お前もまた孤独
FFは8から急速につまらなくなった。
>>502 ためらうなど疾うに過ぎている
あばよ100円
よろしくGP
>>505 8はガンブレードがあるだろ
BBもガンブレード出すべき
国民的RPGであるFFシリーズ
しかしここにいる何人が伝説の映画版を見たのだろうか・・・
そもそも公開したんだっけ?
>>508 当時FFUを楽しんでた俺は事の真相を忘れない
13といえば友人のを見たらコンボゲーで吹いた記憶しかない
>>508 あれってDVDになってたりするのか?
そもそもVHSの時代だっけ?
>>509にふさわしいソイルは決まった!
・・・こんな感じだっけ?
>>510 一応10の後だから既にDVDの時代かと
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
を見た瞬間、俺の中で何かが壊れた。
最近ガチムチの遅さが気になってきた……
百数十m先のプラントから湧き出てくる敵に蓋出来ないのがどうにも辛い
しかし、2対1でも持ちこたえる固さは捨てきれない……
どうすればいいんだクソァ!
515 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 20:54:58 ID:NQCNp8bl0
>>511 知るか、そんなことよりおっぱいだ
ってな評判だった記憶
>>513 アバター名をこれにした奴は数人はいると思う
本当にもうこのスレはカオスだな。
そこがいいんだが。
いや〜今日はやたら速く試合終わったぜ。
あれだな連射グレ使うと41よりpt取れるから総合一位になれる確率が上がるな
ただコアブレイカー取る前にコア壊れる
>>516 正直聞いた瞬間「・・・は?」という感想しか出てこないからな
そういやアバター名って何文字制限だ?
>>519 ホームにいるしランキングに名前があるw
だから高速の女岸はファラ通の造語だっていってんだれ
光速異名重力高貴騎士
これで、限界の10文字だ!
ランカーでいたな、採掘で一時期お世話になりました
主にぼこぼこにされるほうで
>>523 8〜10くらいだと思う
528 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:02:08 ID:NQCNp8bl0
>>523 10文字
確か「アトラントおっきした」で丁度はいった
蛇3人もベースキーパーしてて防衛抜かれまくらないでくれぇ
さすがに2人で凸してても勝てないよ・・・
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
でググってみたらワラタw
ゲーセン行くようになってからMH2G以外家ゲー買ってない・・・
ドラクエは五文字なのに
エッジが来ようがケーファが来ようが俺はガチムチで居続けると思うが
ケーファマジで魅力的なんだよなあ・・・。
復帰戦もまだなんだが再びボダやりたいスイッチ入ったらもういてもたってもいられん!
潜在的に俺もボダ依存症だったんだなあw
で、ライトニングの本名は何なの
ミリアルド・ピースクラフトだw
ケーファって「甲虫」だから、口癖は「表へ出ろ」なんだろうな、きっと。
ドラクエは9でやっと5文字
それまでは4文字だった
>>532 エクレール・ファロン
カード作ろうとして使いたい漢字が見つからず時間切れで
Solder835になったのもいい思い出
なぜゼクス・マーキスといってやらんw
>>538 たまにSolderシリーズ見るんだが、なんか元ネタあるの?
同一人物のような、よく見ると番号が違ってるようなで気になって昼に寝ちまう
ゼクス…
あのガンダムダメ兄貴の系譜の彼か
ながれおにぎりで吹き飛ばすけど
ロケテとかイベント戦の概要まとめとか
そのへんの戦闘感覚とかって重要あるの?
>>543 SEGA的デフォルト名がSolder○○○(ランダム)なんだってだけ。
多分未入力で決定してもそうなる。
GP追加でいいからじっくり名前入力したかったぜ
CV子安はライトニング・カウントだかカウンタだったはずだが
>>542 確かにそうだなw
ミリアルドと名乗るようになってからはライトニングのイメージ
なかったもんでつい
>>546 とりあえず書いてみればイインジャマイカ?
>>547 あれデフォ名だったのか。
というか、名前はコインを入れる前に既に決まっている、というのがお勧め。
>>547 三国志大戦で予習していた俺に隙はなかった
はずだったが、タイプミスそのまま決定しちまったぜ
>>546 おにぎり投げ返すが
需要があるか・・・と言いたいのか?
漢字が見つからない……餡子クマ王の『餡』って漢字が見つからない……
5525修羅、5225修羅、杖39胴の阿修羅
戦場が渓谷Aならどれが最適だい?
「あん」じゃねーの?
>>555 難しいテクニックとか無しで凸したいなら阿修羅で問題ない。
ここ剣完成も啄木鳥Dも要らん。
>>554 空気(なぜか読めない)系のネタでなければ
「あん」で出るよ
名前のタイプミスは悲しいものがあるな。
でもたまに「ASE」みたいな微妙な名前を見ると
わざとなのかどうか疑ってしまう。
>>556 筐体じゃ、それで変換できない。
そこそこメジャーな漢字だと思うんだけど入ってないのかな?
>>549 んじゃ、書いてみる。
普段の戦闘は既出情報も多いだろうけど
敵急襲阻止が追加されたおかげで
スネークを撃破したときのポイトンがおいしくなった
敵撃破+5 急襲阻止+3 これにベース防衛とかも重なる。
急襲の目安は自陣プラントより自コア側にいるかどうか、
敵にコア前プラント占拠された状態だとつかなくなる。
コア凸ポイトンが3→4に
マシを打ち込むと4、4、4
おにぎりで8、8、8
コングは12pt入る。
プラント占拠の基本ポイトン減少(たしか)5→6→7
フルタイムで占拠しても8とか9はコンボしないと入らなくなった
施設リペアポイントは現状と同じ(レーダーはわからない)
味方の修理ポイトンが4→3に
トラザ山岳地帯はかなり狭い
アトラントがあればたぶんベースから敵ベースぐらいまで届く
コロッサスでコア前プラから敵コア前プラに爆撃できるぐらい
ただし高低差が非常にある。
市街地の建物が斜面になって、その上に登ったりその下をスネークしたりする感じ
>>560 単純に「あせ」で良いのか、それとも「ACE」の打ち間違いか・・・
>>555 俺はやっぱ5525かな?小刻みAC多用するんで安定感が違う
>>560 それは何て名前にしようとしたんだろう・・・・・・
おまいら追加機体ではゴリラとのび太さんのエッジのどっちに期待してんの?
常用漢字じゃないんじゃね
閻魔とか睨むとか、にたよーなパーツが入った漢字も結構ハブられてること多いし
>>567 サプライズ参戦の久我Vを夢見ます
マジレスするとケフェかな、中量ムチでの選択肢がまた広くなるし
エースって読ませたいならASEじゃなくてASUだよね?
>>555 HG4HG4円241もなかなか面白いよ
>>561 フォントサイズの都合で潰れて読めなくなる漢字は使えない可能性はあるけど
実際見て無いからなんともいえないな
一応「かん」とも読むようだが
>>555 円1胴阿修羅忘れてるぞ
俺はこれってか杖39胴より増えてるはず
スネークミスると、敵に余計なポイトンあげてんじゃねぇクソがっ
…と味方から言われる日も近いのだろうか
>>561 第2水準漢字だしなあ。
でも「しあわせのかたち」ネタなら、「あんこ熊王」が正式じゃなかったっけ?
>>577 現状でも本当に凸しかしないやつは迷惑だわ
博打にもほどがある
それでいて少し削られるとNG連打しやがるやつもいるし
ならお前がもっと削ってこいよっていうw
>>563 沢バグは? 沢バグは解消されたの?
んなわきゃねーよな……
>>580 調べてみたが、カタカナかもしれん…。
単行本実家にしまいこんでるから出てこないし…。
急襲阻止で防衛に即向かえる修羅胴大勝利だな
ますます修羅麻一極に拍車がかかりそうだ
九州阻止でポイントがもらえるなら、的ベース内敵撃破も1ポイントくらいボーナス欲しい。
586 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:41:13 ID:NQCNp8bl0
エッジも3秒でエリア移動できるらしいけど
大勝利ならE.D.Gの胴じゃね?あれワープ移動A+だったよな?
>>582 サワードってラグに弱いだけじゃなくてバグもあるの?
あとラグ対策でターン制にすればいい。
赤組のターン(移動中)→青組のターン(移動中)→赤組のターン……って感じに
>>584 胴だけ修羅であと中量はダメっすか?
マ剣で死なないし爆発物耐性もあるしで
胴だけ修羅大好き
在庫ニングとか、初めて知ったぞ!
13があれなのは知ってたが
あんまり俺を笑かすなwww
Wと書いてダブルと読む
592 :
563:2010/03/27(土) 21:43:05 ID:fmBOy8gL0
んでイベント戦
まず報酬から。
もらえるものはイベントポイトン=EP
それ以外は、一切変動なし
CPも素材も一切貰えないので注意
ロケテの段階だとDCクラス戦とBASクラス戦で分かれてた
400EPで各種素材に交換可能
金属系、エネルギー系、希少金属系の3つがあって
選ぶとそれぞれ LV1〜2が2個、LV3が1個、LV4〜5が2個 といった感じ。
もちろん高レベル素材がない時もあるみたいだけど
運が良いとLV4〜5が4つとかも見かけた。
平均して高レベルが1つ以上でる模様。
アバターパーツ3000EP
投稿されてた奴のほかにも
爽やかな服(お嬢)
ボーイズカット(お嬢)
少女の新しい髪形
入手はランダム
既存の髪型の色違いもあるみたい(白髪に紫の線など)
機体カラー8000EP
グリーン
ミディアムパープル
目立ったのは2つだけもしかしたらまだあるかも
機体カラーを買う人が少なかったからなんとも・・・
スネーク撃破でpt増えるってことはいよいよSEGAも勝利に重点を置いてきたんだな
でもコア前ニートが増えそうでまだ不安はあるな…
現状、敵凸追いかけてると確実に禿げるから
急襲阻止はありがたいよね
wikiにはポイント書いてないんだけど
3pt固定なん?コンボなし?
つーか相変わらず撃破支援にポイトン変更無し?
8割削ったのに最後の一削り持っていかれて3ポイトンとか悲しいんですが
せめてコンボ出来るようにしてほしいわ
え〜!
イベント戦って終了後に、みんなでチーズフォンデュしながら、
互いに健闘を称えあったりするんじゃないの?
あとは互いのバンダナとか指先無し手袋とか交換したり。
>>592 詳細d
エネルギー系が枯れてる俺の筺体ではEP素材システムは感動ものだ・・・・
たまに思うけれど、ここってホントウに平均年齢高いよな
もしかして誰もいない朝の渋谷で寂しくて眠れないとか言っても通じそうな気がする
きっと、その後開店待ちするんだろうけれど
>>596 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 敗戦責任というものを知っているかね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
600 :
563:2010/03/27(土) 21:54:03 ID:fmBOy8gL0
>>582 残念ながら沢バグは健在
イベント戦はバラージ固定だったので例えが極端だけど
撃った人の画面だと直撃コースでも
どうみても相手はカス当たりでピンピンしてます。ってのがよくあった
というかあれはサワードのやられ判定の仕様上修正不可能かと・・・
回線が良くなったかは分からないけど
ラグは減った感じを受けた(ロケテで店舗が少ないだけかもしれないけど)
マ剣だったけど次元斬はほぼない
剣は食らう側もかなり見た目どおりに近かった
イベントバトルでの戦闘内容によるんだろうけど、
一試合でだいたいどのくらいのEPが貰えるのか気になる・・・
>>591 コアトツ・ドーパント「コアが砕ける音を聞きな」
ゴールキーパー「絶望がお前のゴールだ」
こういう事か
>>601 俺はCD戦だったけど、
負けの場合、30EP〜150EP
勝ちの場合、150EP〜300EP
だった。
勝ちでトップ取れればもうちょっと行くかも。
604 :
563:2010/03/27(土) 22:01:54 ID:fmBOy8gL0
>>594 急襲阻止はポイント固定
撃破の方はコンボで増えていく
確認できたのが
敵撃破+9 急襲阻止+3 ベース防衛+3
と一気に15pt入る。
>>595 撃破支援はポイント変動なしだけど
今までより付き易くなった感じを受けた
おそらく38狙撃銃・改でもボディショット1発すれば貰えると思う(おそらく3000ダメージ)
間違っている可能性があるので検証しないとダメだけど
少なくとも現verでは貰えないタイミングで早めに貰えるようにはなってる
605 :
555:2010/03/27(土) 22:02:34 ID:r9xMjqyh0
コア凸野郎共thx
>>573のアセンに目から鱗
そこそこ早くて上半身が堅い&サペ41デ剣なら超過0、流行るんじゃないか?このアセン
是非使いたいけどHGIV頭買ってねぇや/(^o^)\
連射グレーネードで超過しても少しくらいなら大丈夫だよね?
急襲阻止追加、コアダメポイトン増加ということは
1.5で渓谷Aが来たら、面白いくらいにcpが貯まるのかな?
即割れしたら意味ないけど。
今日でウーツ残り一個が出たので象さん購入
空転時間がNAGEEEEEEE
>>603 腕に自信はないが、意外と良心的なポイトンだなあ
これならまだアバター代稼ぐ気にもなろうというもの
>>608 ガトに慣れてると長く感じるよな
そのうち慣れたけど
徹夜あけでBBするもんじゃないな……
コア凸するたびに同じ人のヘヴィマインSふんでずっこけするのはプレイしていて滑稽だった
素材ウハウハも明日で終わりかよ…
明日やりまくってその先一週間リペアだな
>>602 変態医師の方かもしれない
ニュードを直接体に取り込む実験を…
614 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:08:30 ID:NQCNp8bl0
>>573みたいな杖足にHG胴の中量キメラは別にそれほど珍しくもなくね?
ただ頭がHGじゃなくて杖が主流なだけで
>>607 ロケテ店行く前はS5から一気にA3の-50まで落ちたけど
ロケテ店行った後はA3の200まで回復した
>>603 勝利トップで500。
そこから連戦で上位入ってると加算っぽい。
600近く出た記憶がある。
でも1戦終わった後に素材入らないし、ポイントで
素材が貰えると事を含めても美味しく無い。
正直、現状の倍はポイントが入っても良いとオモ。
>>616 アバターとカラーが本命か。
どうでもいいが、おめーのIDは格好いいな
詳細乙
でも現状は素材400EPだけどBBTV8だと200EP
になってるよね?
ロケテだから素材400EPだと信じたいが・・・
619 :
563:2010/03/27(土) 22:15:10 ID:fmBOy8gL0
>>601 >>603 イベント戦のポイント内容
イベント戦で貰えたEPの上位5戦の合計で
イベントランキングがある、それの結果次第で
さらにボーナスEPが貰える。
自分の結果を例に出すと
367 348 334 318 304 合計1671 総合10位
イベントランクS ボーナスEP900
勝利チームには+100EP(ほぼ確定)
勝利直前に放り込まれて20以下のスコアでも124貰えたことがあったので
で、簡単計算は自分のスコア×2がEPとして貰える
負けてスコアも酷いと50くらい
勝って相手のコアを叩き割ると350くらい(総合1位か2位くらい)
ただフルタイムでスコアの良かったときより550秒くらいでコア割った時に
多く貰えたときがあったから細かい条件もありそう
総合2位との差かコアを割ると+なのか、コア凸ダメが多いと+なのか
その辺は本稼動待ちですかね。
前回のイベントバトルで300秒決着、人間四人、CPU2で300秒決着+ポイトン160で一位だった時かな
EP450くらい入ったわ。ランクはSAB戦な
これに圧勝とか加わるともっと入ると思う
>>605 あと修羅X、HGW、修羅U、修羅Xはちょっと超過するけどオススメだよ
鉄鬼とかいうゲーム見つけたんだけど
これってBBみたいなゲームなのかな
もしそうなら金のない時の暇つぶしによさそうだけど
>>604 撃破支援…変動なしっすか…
別に期待してなかったさ…
626 :
563:2010/03/27(土) 22:20:09 ID:fmBOy8gL0
>>616 >>620 の人を見る限り作戦時間が短いほど+計算されるのかな?
CPUがいるかどうかは関係ない模様
※ただしCPUは撃破PT無し
ベース防衛や急襲阻止のPTはCPUでも入る
クソゲを新品で買ってしまった時
これはこれはで味があるとか養護するしかないよね
>>605 前に考えたんだが
玖珂T HG4 杖39 杖41
とかどうだろう
サペorFAM 連射式 デ剣で超過無し
全弾撃ちきる方針で
自分でやってみたんだがまずグレ凸が下手なうえ
修羅の速度に慣れすぎててまともに動かせずフル参戦20ポイトンとかやらかしたorz
>>627 基本室内戦闘なことと、主力は直線火力がほとんど
耐久力も修羅の半分程度なので感覚は全く違う
グレランは多連装が一番良いかな
強化も連射も俺には扱いが難しいわ
一昨日-192CPしたが今日は一度もマイナスなくて+187GP稼いだよ。
B1だけどな。
このMAPやっぱり凸るばっかじゃダメだな・・・
>>632 なるへそ
あんまり撃ち合いできない感じなのかな
>>635 ちょっとやってみた感じでは市街Aで睨み合いがずっと続く感じに似てた
何より兵装解除に時間がかかって全解除するまでに飽きた
たしかアイテム課金なんだよな
>>627 ホーミングミサイルが強かったり
視認性が最悪だったりと色々あるが
一番悪いのはロボット系だって言うのに
三次元方向の移動や戦闘の展開がほとんどない。
BBみたいに飛びまわったりすることは無くって
歩兵のFPSをロボットにしただけみたいな感じ。
>>638 たしかアラーアクバ○が任意に出来るんだっけ?
鉄鬼って装甲鉄鬼メタルレイジか?
あれはデュエルで汚物を消毒するゲームだからBBなんかと比較しちゃいかん。
村正風に言うなw
う〜〜ん・・・前に比べてEP獲得条件と貰える量は増えてるのかなやっぱり? それでも、3000EPはともかく
やっぱり8000EPは割高感満載だなあ・・・。
結局BBに近いゲームってあんまないんだよな。
もちろん絆からシェアとりたいってのはあったろうけど似てる様でちょっと違う。
セガが日本人に合うシューターを考えた結果がこれなんだと思う。
俺にとっては酔わないシューターってだけでも価値があるんだけど
他に似たようなゲームがないから結構流行ってるんじゃないかな
今年日本でサービス開始予定のSDガンダムCFOに期待しようぜ
青枠2ndローエングリンランチャーとか誰得
ねえサイダイはどうなの?
プレイしてる人見ないけど、サイダイはどうなの?
誰かやったことある人とかいる?
>>646 お前がプレイしてやればいいだろう?
さっさとサイダイスレに帰り給へ。
HLというタイトルを踏み躙ったタイトーは許さないよ。
BBってサブカ含めて
何人ぐらいやってるんだろうか
2・3万・・・多いか
>619の言うようにポイントの2倍+勝利100EP+αって感じだと、
平均取得ポイント80〜100程度で勝率5割の海老の俺は、1バトル平均200-250EPくらいの計算
1戦200EPで計算しても
3000EP稼ぐのに15戦、2時間半
8000EP稼ぐのに40戦、7時間弱
って感じか。
コア割とか圧勝とか戦闘時間での補正があるっぽいから実際にはもっと楽に稼げそうだし、
SEGAにしてはかなり良心的な設定に思える
>>643 フロントラインとかコンセプトは近いかも
ロボゲーではないが
>>650 気がかりなのは「開催期間」と「EP保管期間」かなあ。あと、貰えるパーツが「その時のイベントバトル限定」
なのか「それ以後のイベントバトルでも貰える」のかでまた感覚と評価変わってくると思う。
イベント毎にそのイベント限定のアバターパーツとか出されたら
萎えてやめる奴続出するぞ。MMOの期間限定ガチャみたいなもんだから
害悪以外の何者でもないだろう。
三国志大戦での龍玉9個とか、プレイサービスの店じゃないと無理レベルだったしなあ。
>>653 「龍玉キャンペーン」という別のチームの前例があり申してなぁ・・・。まぁ、あれはMMOの奴に比べれば
屁のツッパリにもならない感覚だとは思うが(w
656 :
563:2010/03/27(土) 23:14:58 ID:fmBOy8gL0
>>650 ロケテで待ち時間も長かったけど
12:00〜22:00までやって機体カラーもらえたから
大体あってると思う。
>>652 BBNETに書いてあるけどイベント最終日から1ヵ月間がEP保管期間
前回のEPは次のイベントで使えます(期間内なら)
もらえるパーツが違うかどうかは分からない
前回は時間がなくて少しのEP稼いだだけで終わっちゃったから
開催期間は前回は4日間
今回は1日だったけど噂ではデバッグ確認のためみたいだし
4日間ぐらいじゃないかな?
657 :
563:2010/03/27(土) 23:17:24 ID:fmBOy8gL0
ごめん、嘘書きました(汗
『ボーナスEP』の保管期間が1ヶ月間ね
自分の所持EPは一応、半永久的に保管されるんじゃないかな?
(明記されてないし)
>>656 トンクス。
・・・月一でイベントバトルを開催してくれないと保管期間意味無ぇぇぇーーー!!www 開催期間は・・・
1週間が良いなあ・・・。
>>657 あ、ボーナスEPの方か。成る程。・・・確かに良心的には思えてきた・・・
アバターパーツとか機体カラーとかは
おまけだから限定でもいいんじゃね
確かに各イベント限定にはして欲しくないけど
それで萎えてやめる、ってのはないなー
けどもしも限定パーツが来たら絶対に許さない
661 :
563:2010/03/27(土) 23:23:23 ID:fmBOy8gL0
>>658 ちなみに自分Quest of Dっていうセガのアケゲー出身なんだけど
それだと、同じようなイベントが1週間続いてた
ボーナスEPも受け取り期間だから
1ヵ月以内に1プレイして受け取っちゃえば
おそらく保存されると思われ
※ロケテスト期間内に獲得したEPは全国稼動時にも引き継がれます。
って書いてあったし。
>>660 もしくは限定素材・・・とか
1000EPで3ついり ランク6までの素材がランダムで出て、
ケフィア44や住職βとかはランク6素材を使って・・・・
>>649 このスレッドの速度見てるとすごい人口居るような錯覚に陥るけどな
実際はこういうとこ見るような人種にやってる人が多いってだけで
コアゲーマー・・・ぶっちゃけ完全にヲタ向けだからねー
余談になるがこういう界隈に女プレイヤーが居たりすると
どんなのでもヲタ共がアイドル扱いして気色悪いコミュニティが誕生するよね
ブスでもないが到底かわいいとは呼べないような女が姫様気取りでヲタに傅かれてるのは
色々な意味で非常に見苦しい
当人達は満足なんだろうけどな
それよりも牛マンが「またでちゃうぅぅぅぅ!」とか言ってたアレの
キャラクターカスタマイズアイテム特典コードって、
BB.NETに入力画面増えるんかな?
それとも筐体の方に入力画面増えるのかな?
イベント期間は2週間くらいあってもいい気がする。
そうすれば、日ごろあまりプレイする機会がもてない人も参加しやすくなるし、
インカムが低くなりやすいMAPでも、イベント戦でいくらか補うことができるし。
イベント戦ならフルHGIII&全初期武器限定の渓谷もきっと大人気
>>663 >余談になるがこういう界隈に女プレイヤーが居たりすると
たまに女のプレイヤー見かけるけど、皆ゲーム優先で
とくに変な事してないなあ
>>665 イベント戦にプレイ人口取られて通常の全国対戦が過疎るのを避けたいんじゃね?
>>663 二週間前ぐらいだが、一般的な感性で
かわいいと呼べる女がBBやってたのには驚いた
晒し台で見てたら上手すぎて吹いたわ
誰か熱血の1.5で手に入るオールバックのキャラパーツどのくらいで手に入ったかわかりません?
Bで手に入るのかな
イベント長すぎるとランキング乗る為に頑張る人が大変だろうからな…
上澄み5戦とはいえ、期間長いほどボーダー上がるだろうし
1週間くらいがいいんじゃないの
674 :
563:2010/03/27(土) 23:36:15 ID:fmBOy8gL0
>>672 Bの人が付けてたの見たから
イベントパーツにクラスは関係ないと思います(今のところ)
女プレイヤーの存在でこれだけ盛り上がれるということは…
BBを出会いの材料にしたいと考えてる人間、正直に手を挙げろ
>>668 昔某TCGでそんな感じの人がいてだな…
出会いを求めるなら正直ロボゲーやらんわw
品川区の横須賀線の鶴見周辺とな
ちょっとコア凸してくる
>>668 いるんだよ、そういうの見ると
露骨と呼ぶのも憚られるような稚拙なアピールに走るヲタが・・・
女の方も悪い気がしないのか頭が悪いのか乗ってしまい
そこから横のつながりでどんどん取り巻きが増えて
非常にアレな集団が出来上がるのを見たことがある
中にはマトモな女性プレイヤーも居たが、バッサリ断ると逆切れされそうで怖いのか
さりげなく拒否するんだが、鼻息荒いヲタがそんなのに気付くはずもなく
結局マトモな女性プレイヤーは逃げていっちゃうんだよな・・・
>>663 お前、、、女友達とかいないんだな(ノ∀`)
年齢層が低いとキモコミュは発生しやすいだろうね
ACなんかでも女性プレイヤーいるけどオンでは用心してオープンにしないな
俺んところのホームのヤツらは女見る暇があったら
三国志大戦とかボダブレしてる様なヤツらばっかりだよ
髪もボサボサなヤツらだがA1とかS5とか腕前は確かだ
そんな俺はB1
>>682 オープンにすると変なのが寄ってくるからなぁ
そういう世界に自分も居るんだなと思うと正直イヤな気分になる・・・
俺の見たのは20代後半と思しき香ばしい連中だったけどなぁ
皆同じような格好(女も含む、冬場は特に)で、変な盛り上がり方をするから
居心地が悪くなるんだよな・・・
満足いくまで素材が稼げたので次の渓谷までリペアしてきます
グレラン凸の練習してたら定位置だったB上位から数ヶ月ぶりにB下位に落ちたんだが
今のB下位は装備的には上位と全然変わらんのね
立ち回りヘボいのが多いだけで
なんで突然長文が沸いたりするの?
>>676 女目的でゲーセン行くやつは皆音ゲーでしょ?
BBなんて女よりポイトンや勝利の方が大事な変人ばかりでしょ?
>>685 俺も、もうメタモはお腹イッパイ・・・超合金欲しいぜ・・・
>>687 今は春休みという魔空間に突入しているからな
つまり…だ・・・
>>674 オールバックはイベント限定パーツなの?
1.5で普通に追加されるやつじゃなかったっけ?
でもお前らオペ子にπタッチはするだろ?
出会いを求めているわけでは無いが
来るもの拒まず
誰か俺に声かけようぜ。
男でも良いぞ(アッー)な意味ではなく
10台あるから待ちとか殆どないから、話す機会とか無いぜ
でも口半開きのキモヲタさんは簡便なっ!
メカニックとベテランの名前がわかると思うともうwktk
でも公開後しばらくは設定上のネームつけたやつばっかになるんだろうなw
>>693 〃`⌒ヽ.
彡//~ヾゝ
レ´ヮ`ノリ <なんでしたら僕と愛をはぐくみませんか?
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
>>685 山岳基地も結構凸し易いから、オススメ!
…VerUpしたら、きっとしばらく渓谷さんには会えないぜ?
俺は混雑する時間を避けてるからやってる時は大抵人少ないな
一度ゴールデンタイムとかにも行ってみるかな…
698 :
563:2010/03/27(土) 23:56:18 ID:fmBOy8gL0
>>692 そういえば1.5からの一定GPプレイで解禁(おそらく)されるアバターパーツは
ぜんぜんチェックしてなかった orz
ん〜、でも熱血使ってて自分のアバターパーツ部分では
オールバックは見かけなかったから
イベント報酬だとは思いますが・・・
美白は追加されてましたが
>>694 俺の中でベテランはバルタザールさん(デフォ)とゴードンさん(ランボー)で確定してる
コアに猛攻受けてる時に
黒髪オペ子の耳たぶ
ペロペロしたいお!
>>699 ナルシーがジュダとクラウスなのも追加で!
今残金3500あるんだが来月2日に発売のとらぶるDVD付き18巻(\3400)が欲しい
しかし給料日は4月10日で7日にはverうp
ボタブレ大好きっ子な俺としてはうpしたらいっぱいやりたいけどとらぶるで3400円消えてしまうから100円しかできない
ならばとらぶる18巻DVD付きを妥協してとらぶる18巻DVD無し(\400)を買うか
でもとらぶるは18巻が最終巻なので最後くらいDVD付きが欲しい・・・
お前らならどうする?
戦闘に徹してCP微増加圧勝時の素材報酬おいしいです^^
日付変更前後は尊厳を忘れたレスをよく見るな・・・
>>703 とらぶる17巻まで全部売っぱらってからボダブレにつぎ込む
シュラゴンてしゃがめば要塞じゃね
>>703 とりあえず飲みに出かけるといいよ!
悩むのは無駄金があるからさ。
>>703 残金が3500円とかどんな生活してんの?
>>703 「とらぶるDVD付き18巻(\3400)が欲しい」って二度も書いたのは大事なことだからだろ?
もう結論は出ているじゃないか!
このマップってコア破壊タイムの理論値ってどのくらいなんだろうな
560くらいでできるのかな?
なんで打ち切りになっちゃったんだろね・・・残念でたまらない
>>703 4月1日にでる電撃ラブプラスVol3を買えばいいと思うよ
>>698 ちなみにクラスと総ポイトンいくつですか?
>>708 インテリさん肘出てるし、
相変わらず魅力的な予感がしますね
>>708 雑誌限定かぁ・・・。三国志大戦のEXカードよりは良心的かなあ
>>708 これってさ、全身モザイクにされてるけど服装だけなのかな?
熱血も早乙女スーツだし
美 白 ベ テ ラ ン
その単語を聞くだけでもう歪みねぇ臭いがプンプンするぜぇ!
>>703 消費者金融っていう強い味方があるぞwwwww
>>703 お金があればいつでも手に入る、いつでもやれるって考えて結論だしたら?
ときに話は変わるがとらぶるでは誰タイプ(真面目黒髪ロングとか、真面目黒髪ショートとか)
が好きかね?
若干BBのアバターと被ってたりはしないか?
これさ
仮に全部のアバターのコード入ってるとしよう
で熱血ならシリアル-0000-0000-みたいな感じなんだろう
残った他のアバターはどうすんだろうね
ここでばらまいちゃって良いのか
そういや、日焼けの濃いやつはもう名称わかってるの?
くろんぼとか?
>>721 某所のロケテ店で、美白+タンクトップ+禿のベテランを余りGP一杯眺めておられたお兄さんがいました。
>>712 でもボタブレもやりたいんだ・・・うp当日の空気を味わいたいんだ・・・
>>716 あんなのどうでもいいわ
>>725 誌につきひとつのコード入ってて登録したカードのキャラだけ貰える
だとおもうよ
早乙女スーツと言われて何だ?って思ったらジン・サオトメか。
今の世代は分からんだろう。
>>724 闇ちゃんが1番好きだけどアバターは熱血です
>>727 歪みねぇな!
まあ俺は美少年ロング派ですが。
なに、大差ない?
>>725 いや普通に限定アバターパーツのコード1つだろ
ネットでコード入れて開放〜みたいな
735 :
563:2010/03/28(日) 00:13:28 ID:ti20Hb7b0
>>717 ちょw 答えますけど
A5の芝海老で累計11万ポイトン
1.5は約10時間プレイしたぐらいです。
溜まった素材で買い揃えて蛇GKとか蛇凸してみたが、禿げる禿げるww
修羅で同じ事しても禿げないのはなんでなんだぜ?
あと改めてサペが便利なのを痛感した。
ガトでOH管理してると打ち負けそうになるのは怖いな……。だが私は謝らない。
とらぶるでもBBでもまじめ黒髪ショートが好きな俺に隙はなかった。
>>737 蛇凸ってロマン以外の何者でもないと思う、禿げて当然w
コング?麻で凸って41投げればいいじゃない
あとGKするなら相手が凸厨でないと禿げる
序盤ニートしてほとんど凸こないならBプラあたりで固定砲台化して
クロスファイアしてればポイトンは貯まる
Bプラリペアの丘からでもベース防衛できるしね(ガト系なら
>>708 ベテランが天狗の面を付けているように見えてきた
>>731 格ゲーやってたやつなら最近のやつでもわかるかなぁと思ったんだがw
>>735 サンクス
アバターパーツって色々条件あるからなぁ
従来の肌パーツは決まったクラスに昇進でゲットは確定してるんだけどなぁ
でもA5で11万ってことは時間も旧バーで相当やってるってことだもんね・・・
この間オールバックつけてる人いて見てたらそれ3色くらいもってたんだよな
だから普通に追加されるやつかなと思ってたんだけど。
てか1.5にしてから熱血で確認できる追加アバターは美白だけっすか?
ベテランはドレッドが追加だったっけ?
ふと思ったんだが、マスターガイドのアバターって
>>734の形が有力だよな。
てことは、.NETに加入しないとガイド買っても意味ないなんてこと有りうる?
だったらガイドは涙をのんで諦めるんだが……。
GKと言われると妊娠痴漢が連想される…
>>745 それって公式サイトで問い合わせとかできないのかね
>>727 ベテランは優しさと厳しさが黄金比のあの表情がガチな人にはたまらないからな
セリフも格好良いし声も合ってる、コスチュームも似合うのばかりだし
二の腕の組む角度もキマってる、ハゲ+髭のコンビネーションなんか…
いや、俺はノンケだけどね!本当だよ!!
>>744 マヴカプではアイアンマンとコンビ組ませてたぜww
751 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 00:27:43 ID:JZN0eZ6S0
>>750 キャプテンコマンドーとのコンビだろやっぱ 見た目的にw
>>748 それもそうだ。
発売日近くなっても公式に何も出なければ聞いてみるよ。
ドリル!ドリル!ダイナマイッ(^ω^
>>749 ノンケって言葉を使ってるおまえは・・・
ああベテランさん(´・ω・`)
>>750,751
ジンとビームサーベルみたいなの使うやつと組ませてたわ
>>751 マヴカプ1だと、アイアンマンとの組み合わせでヴァリアブルコンビネ使うとダメージが
凄くてなww(ブロディアパンチとプロトンキャノンが完全に重なる)
>>744 格ゲープレイ中にガチで噴いたのはアイツとバスケくらいだな
>>740>>741 重火力証が無くて、初期ガトしか使えなかったんだぜ。だが私は謝(ry
>>742 それならサワバラ使えばいいじゃない。
あんなに減るとか楽しすぎだわww
確かにみんなBプラでドンパチしてて中々ベースまで来なかったな。
最後らへんは自分もBプラにいたし。
ドレッド、色黒、グラサンのベテランが
たまに銀魂に出てくるサイコガン付けた人に見える
呪いを受けたわ
>>749 何故かひぐらしの鳴く頃にを思い出した。
そんなの(ry
760 :
563:2010/03/28(日) 00:34:20 ID:ti20Hb7b0
>>744 アバター興味ないからチェックしてないだけですw
ただ、ライダースーツとオールバックは気になってたから
見ましたけどまだ持ってませんでしたね。
機体カラー買いましたけど
同じくらいやってる人なら
アバターパーツ3個買えますからね、
もしくは俺の次のパーツ追加がちょうどそれなのか
時間だけで言うなら1.5のプレイ時間は長くないほうだと思いますし
26日くらいしか長くやってないので時間解禁の可能性もあります
>>744 俺はサイバーボッツの方でヘリオン使って台バンされてたぜ!
そういえば牛に専用アバターがって話聞いたがマジか?
>>762 分かりやすくて良いよね。すぐに19VS1に移行できるし
牛マンだけはVer.1.5で王冠マークの変わりに名前の横に牛角マークを入れて欲しいものだ。
というか早乙女スーツが実装されるのならマリースーツとアリエータスーツ
あとサンタナとガウェイン様に千代丸とデビロット様アバター!!
>>761 レプトス使用してたので蛇メイン余裕でしたw
>>765 アリエータスーツの幼女・・・・これはアグネス召喚レベルww
ないとは思うがICが入ってるってことはないよな・・・
しかも新規からで
冗談はいいとしてもBB.NET入ってねくらいはありそうだが
>>767 牛<その発想は無かったすなー早速仕様を変えてもらってマストバイっすな
>>767 そういやICに暗証番号つけれるようになるらしいから
その機能の応用でアバターパーツが開放できるとか
・・・segaがそんなことスルカナ
>>762 GA〜SE〜 だよね多分…
そいやBBで大会とかやってる店ってあるのかな?
だってさ筐体から直にID入力は面倒っぽいし、BB.NETは
使うだろうって予想できる。しかも複数ID登録・・・
だれでも簡単にできるのが新規ICor更新ってのが・・・
なんかオラ怖くなってきたぞw
>>770 少なくとも、筐体が12台必要じゃないのかソレ
しかも、ポイトンで順位を競うみたいな内容にしたら
コアニートとかでスンゴイ醜くて悲惨な事に
深夜営業のラウンドワンに行ったらボウリングだけでAM施設は0時までだった
くそっ!やられた!!(AA略
>>772 2 vs 2 で、残りはCPU。CPUに上手く指示を出して一人は防衛、一人はコア凸、とかで良い気もする。
横一直線並びの筐体だと作戦も何も無いけどなw
>>772 普通に考えてチーム戦で勝敗じゃね?
ポイトン争いとか不毛にも程があるwww
明らかに同店舗のメンバーの絆ブレイカーwww
絆といいHLといい、同店あるゲームは本当に身内晒しが醜いな・・・
今回の渓谷でメタモと集積体は十分なストックが手に入ったが
超剛性メタルが不足して困った
連射式グレネードでコア凸してみたいのになぁ
逆に何でお前等そんなに集積体出るの?馬鹿なの?
何で俺は超剛性しか引かないの?馬鹿なの?
超剛性必要な物粗方作り終えても14個とか死ぬの?
メタルとかとうとう40個越えたわ
マジ5:1でもいいからメタモと交換システム作って欲しい
渓谷Aでオセロしてる奴は確実に戦犯だろ・・・
メタルだけ異常に出るよな。
大して戦闘稼いでなくても入ってるから困る。
その分を集積体とメタモにまわせよと……。
物欲センサーが絶好調みたいだな・・・
俺なんか何でもいいやと思うようになっちまったわ。
>>780 とりあえず、明日朝から晩までコア凸すると良いと思うよ。
凸厨の俺は、メタモ30集積25に対して
メ タ ル 1
・・・魔剣も作ってないのに・・・
>>778 コアニートだったら誰でもやれるだろ
というか、コアニート多過ぎて いつもヒヤヒヤもんなんだよ勝敗が!
俺だってコアニートやってみてぇよ!?
あー
また多連装グレ買い忘れたYO
>>756 バスケってケンの弟子かwww
>>760 過去ログ漁ったら俺と同じこと質問してる人がいた
788 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 03:09:23 ID:/vpWiQZm0
今日はロケテいったら熱血がワイルドオールっていう髪型にしてたんだが
これってイベントのやつか1.5で勝手に追加されるやつなのかわかる人います?
789 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 03:12:05 ID:5/EHxicg0
>>788オールバックみたいな奴なら1.5でしばらくやってれば追加される
これが本当ならしばらくやれば手に入るってことだが果たして・・・
>>765 まじで熱血にハチマキ欲しいんだがwww
必要素材みると一応戦闘>貢献>占領の順に必要数多くなってるんで
入手頻度については考慮してるみたいだけど、全然戦闘の方が多くなるよね。
戦闘はコンボやクリキルの効果大きいからな…
>>779 世の中には5時間でウーツ1個と群体4つ以外レベル2以下の素材の人だっているんだぞ!!!
泣きたい
バスケっていえばヘビーディじゃないのか
>>788 最近はニュード兵器が増えてきたからニュード系の需要が
かなり上がってるけどね。
迷彩とかセンサーとか。
デイライトやプラズマカノンも同様にニュード系要求されると思う。
>>790 バスケはラッキー・クローバーの方だww
占拠だけはどうしたってプラントの配置と個数で変わってくるからな
まぁ素材なんてもう要りませんが
世紀末バスケと聞いて
プラズマ系でようやく群体が日の目を見るのか
ニュードドライブが熱くなるな
>>785 重と支メインにやってきた初心者だけど
渓谷だと、どっちもいらないっぽいし
ほかのひとが重や砂選んでコアニートするから、麻で凸ってるお
渓谷はこれでいいんだよね?
今日初めて無理ゲーに出会った
肉2vs3
更にこっちは初A5とB1の人 相手はA5 A3 A2
出撃準備中NG連呼やり合いつつ開始
直後いなくなるB1の人……
頑張ったが手前プラント取られてCP-25で大敗ですよ
SEGAよ、これ何とかしてくれ……
プラズマか…クリキルでメロンソーダにならないか心配だな
>>790,792
あぁ芋屋のほうだったかw
ラッキー・グローバーかw
まぁ集積体無茶苦茶要求するようなのさえなければ
貢献は稼ぎ様があるからいいんだけどね
いっそプラント防衛は戦闘ポイントじゃなくて全部占領、
ベースガードは全部貢献ポイントとかでもいい気がする
プラやコアに魂引かれた人倒すのに戦闘スキルはいらない
3,4人いるのに無抵抗にやられてるコア凸部隊をみると何か不思議な感じがする
>>787 動画で見るのと実際にくらうのではまた違う笑いがあるぞえ
昨日全国入って発進→着地前に試合終わって
開けたら集積体だった俺はもう一生分の運使い果たした
>>801 ジンのライダースーツ吹っ飛ぶやつはまじでわろた
ブロディアのパンチ好きだったわ
>>800 そんなに通した時点で、大敗したんじゃないのかソレ?
デイライトは集積体5つくらい要求してきそうだな…。
砂の主武器は、もうちょっと砂メインでやってきた
人間しか買えない仕様にして欲しいわ。それこそ狙撃章30個とか。
今の主武器の遠雷の必要勲章が精密射撃5つとか、どの兵装使ってても買えちゃうじゃん。
啄木鳥とか重火章20個も要求してくるくせにさ。
砂期待の星のデイライトが、他兵装メインの連中にやすやすと使われてたまるかよー。
サワードカスタムボーイズ
スペックみても強そうじゃない サワード装備の主役になれない
修羅1体も墜せない ご期待通りにダメ取れない
ため息でるほど火力ない 拍手をするほどキル取れない
アセンの画面にも出てこない バラージ・コングから換えることもない
だからといって産じゃない 廃じゃない
サワードカスタムボーイズ 粕じゃない
マガジンで3発 対物効率いいんだぜ
自砲も1マガジン
比べてみたら遅くない? 爆発範囲も役には立たない
サワラグたまには当たらない バラージみたいに速くはない
うっとりするほど痛くない さらばとコングな自爆じゃない
まれに当たっても気がつかない 被撃破の画面に映りもしない
だからといって産じゃない 廃じゃない
サワードカスタムボーイズ 粕じゃない
マガジンで3発 コア凸効率いいんだぜ
マガジン9ポイトン
今から出撃してくる!
一週間リペアするつもりだったけど、1.1での最後の渓谷だから少し位やっておこう。
>>805 最終型ならそれでも構わんが初期とかはムリだろ
他の兵装の武器もヴォルペとかガトとかも初期は要求素材も勲章も高めじゃないし
深夜開いてるゲーセンか…一度は行ってみたいものだなあ
>>806 サワカスさんは零距離射撃用の武装だと思うn・・・ゴメンやっぱ無理
もう50000万ポイトンになる海老だけれども
深夜のカオスタイムを一度も経験した事も無い
>>810 何故か田舎のほうではAM5:00までやってたりするゲーセンあるんだぜ・・・
BBやるときゃありがたい
>>809 そうだな。デイライトで、それは確かに言い過ぎたわ。
でも、トライアドくらいはごっつい素材要求してもいいと思う。
例の動画見てトライアド使ってみたい人間も多いと思うしなー。
>>804 うまい奴だとうまく裏側に回って射線を交わす
そんな流れになりそうなときは顰蹙と無駄足覚悟でコア防衛に手榴弾投げ込む、すると相手は手榴弾を避けるしかないから味方の撃破が容易となる・・・はず
>>811 その昔、皆のスキルが発達していない頃ならサワカスでコア近辺の自動砲台を破壊しまくるのは不可能じゃなかったんだが・・・
昨日の渓谷で連戦してたら肉入りが3対3になってCPU入りに。
速攻コア凸して2/5削るも、相手は2人凸で4/5以上削られた。
ずっとBプラにいる味方2人はなにやってるんだよ。
せめて防衛でもして欲しかった。
その後直にコア割られたが、この時自軍に入った人の中には降り立った瞬間試合終わった人もいるんだろうな。
>>812 そこまで遅くまで運営しているゲーセンがあんまりないからなぁ
そういえばこないだ出撃した瞬間コア割れで勝ったが
引けはしなかったが素材箱の中に集積体が入ってたぜ
スコアゼロなのにこんなこともあるのね
>>817 近接章狙いで沸くCPUどもをぶったぎってたんじゃね?
>>815 俺もデイライト実装は焦がれてたから楽しみだ
ただメインカードで遠雷使ってたらハゲまくってそっと狙撃兵装を封印したんだ(´・ω・`)
一応狙撃章は20個近くあるけど
だからサブをハゲてもいい狙撃専にしてるんだが
なぜか麻の使用率が95lっていうね(´・ω・`)
遠雷もねーけどデイライトで狙撃に必要な章稼ぐしかないな
B上位だったけど、俺もそんな試合に遭遇したな
割った方だけど
ちょうど相手に一人だけ頑張ってコア凸してたのがいたのも同じ
ひょっとしたら同じ試合かもねw
2日間渓谷AやっただけでランクがB2に落ちた俺元海老
落ちたというかB3の壁すら見えてきた・・・くやしいっ・・・でもHGで凸しちゃうっ・・・
スコアで変わるのは出現傾向だけで
素材のグレードは変わらないんじゃないの
スコア40とかの時でもメタモやメタルボロボロ出るし
>>817 コア凸も防衛もしてない人は、Bプラできゃっきゃウフフしてるんだぜ
しっかし、このMAPは本当に、咄嗟のチームプレイ力が試されるな
>>825 ……そういえばほとんどBプラ行ってないわw
今日砂で先生とJMしかけながらコアニートしてたら、
開幕で撃破した敵が執拗に付けねらわれた。
コアの柱はさんでにらみ合ったりしたんだがコアに攻撃しなかった。
結局JMで倒したんだがアイツは何がしたかったんだろう
なあ、手榴弾味方誤爆ってどれくらい迷惑なモンなんだ?
オレ手榴弾が大好きで渓谷だとコア突するために相手コアに接近する30秒で38式使い切っちゃったりするんだけど結構誤爆が多いんだよな
150メートルとかの遠投や高台へのめくら投げが多いから仕方ないんだけど
渓谷は開幕の一斉攻撃だ!了解!*5がくれば勝つる
>>829 一斉攻撃を仕掛けるぞ!
了解*5
プラントAを占拠しました
>>829 了解だ!押しても、ガチムチだと2テンポくらい遅れて凸ることになるから
そのころには防衛増えてて何ともならないと言う・・・('A`)
>>828 コアに到達したからはりきって41を投げるz(ぼかん)
クソァ(バリバリバリ)
気を取り直してもういkk ○○に撃破された
>>829 問題は「どこに」一斉攻撃を仕掛けてるかなんだよな
>>828 とりあえず味方が敵ベースで暴れてたら
投げるの止めてやって
普段は気にならないレベルだけど、コア凸中にやられると
憤慨レベル
自分がコアニートしたときにかぎって凸がこなくて禿げるんだが
>>826 Bプラ持ってる方が負けるゲームですから
>>830 しかしAプラ占拠は大事な仕事
前6人凸したらカウンターされて大変なことになった
>>829<一斉攻撃だ!続け!
メンバー<「「「「「了解!」」」」」
メンバー
↓
>>829 ○○ ↓
[ コア ]○ ○→
○○
>>822 今B1なんでもしかしたら同じ試合だったかもねw
その後の試合無駄にコア凸して失敗ばっかでCPマイナス地帯まで行っちゃったぜ。
BBは平常心が大事だね。
いつもの2倍はプレイしちゃったよ。
まぁなんだ、遅スレだけど。
>616
そこまで行かなくね?
今回の1位も2200EPくらいだったよ
600ちかく出るならもっと高い値な気ガス
>>619 限定戦の2回目はボーナスEP減った?
1回目は1位で3500EP
10位までで差があるだけなのかな
>>828 コア凸時なら誤爆されても気にしないけどな
逆に防衛時だと結構きつい
上手い人だと、こっちのリロード中にあわせて爆発してくれるから、非常に助かることもあるわ
>>836 まぁ、基本的になくてもいいけど、クレーン側でB取ると
凸効率が多少変わってくるからな。
クレーン側なら取ったほうがいいと思う。
今日、起こった事を話すぜ・・・
B2に上がって渓谷からの俺はB3に速攻落ちた・・・
これだけならば判る!渓谷の警告を無視した訳だからなorz
しかし、今日の最後の試合だ・・・
CPは-94、肉入り3(自軍)、敵肉入り3の試合で開始10秒で
自軍の肉入りが居なくなった・・・・
何を言っているか判らないと思うが
屈伸しても無視されたぜ・・・・・・
こんな試合で何をすれば良いんだよ!!!!11111
2回目のイベント戦ボーナスEP
S 1位で1000 S 33位で700だった
>>603 ちなみにCDで419までは行けた
あと即コア割って感じじゃなかったがSABの1位で360くらい行ったかな
渓谷Aは、普段麻に乗らないおいどんですらコアブレイカーを取らせてくれる女神
SAB戦だと大体みんな開幕そろってコア凸に行くから一人でAorCプラ占拠してる俺
そうしてたらこないだ敵が大挙してAプラ占拠中に押し寄せてボコボコにされたぜ(´・ω・`)
Aランク以上が渓谷で禿げるのは仕様だけど、
Bランクで禿げるのは只のヘタクソです。
849 :
563:2010/03/28(日) 02:13:30 ID:ti20Hb7b0
>>844 10位で900貰えたのに1位でも1000?
思ってたより低いね、1500位貰えるものだとばかり
ってか1位ってすごいなw
S1のジャガーか?
あとロケテで目立ってたのって
A2のエニマヤぐらいしかマッチしなかったんだけど
>>825 昨日の23時頃か、自ベース前プラ取られていて自軍ゲージもほぼ無い状況で、敵ベース前プラを実用迷彩狙撃さんが奇襲
敵ベース前プラにワープして、狙撃さんと一緒に凸してコア割った
圧倒的に押されてたのに勝ったんで思わず叫んでしまった
2回目限定戦は一回だけやったがみんなコアを目指すせいで、
500円の1550GPで5戦1037EPだったよ結果はBで250ボーナス
にしても機体色は4000円だな…
渓谷Aって開幕コア凸するよりも
開幕数人でベース前プラを強襲した方が
展開的においしくなるのかもしれんな…
勝利+69 敗北+40
順位GREAT+30 GOOD+20 NOGOOD+10
スコアはそのまま加算
コア割った場合は残り時間(秒)×0.4 だけさらにプラス
割られた方は (600-残り時間)/600 がかかる
>>842 でも、Bプラ取ると、皆そっから凸しちゃうから、防衛が非常に薄くなるのよね
AB戦でもコアリスタで警戒してくれる人の少ないこと
>>843 3vs1はマジで勝ち目ないよな
実は俺もなったことがあるんだ
>>849 前回からの修正とは効いてたから下がってるとは思ってたけど
俺も1500ぐらいはもらえるだろうと踏んで6500ためて
カラー楽しみだなぁって思ってたら足りず\(^o^)/
>>832>>834 コアにおにぎり投げは成功率低いし味方居たら投げるのやめるわ
>>841 むしろ防衛時に投げまくるんだがまずかったかね・・・
>>816に書いたけど味方の射線が通らないとこに投げるとけん制になったり撃破取れておいしいんだが
自コア前の防衛線で_までHPゲージ減ってたんで、回復のためにエリアジャンプで戻ろうとしたら物凄い勢いでFFされた
仕方が無いんで自前で戻ったんだが、その後もひたすら敵コア前まで粘着FFされまくって、ほとんど何も出来ずに自コア割られて
CPも禿げたんだが、これどうすればよかったんだろ
そもそも、FFしまくった時点で向こうもポイント稼げなくてCP剥げるはずなんだが、「立ち回りがなってない奴を教育する為にはCP
禿げても仕方がない」とか思うもんなんかな
>>828 カタパルトへの高台へと上った味方をオニギリで高台から落とすとかは
タイミングによっては負けにつながることもある
>>852 コアニートからすると実はソレが最悪の展開('A`)
追い払ってもコア前プラトン取られてるから止め処なく突っ込んでくる
もうこうなると防ぐのも無理、コア凸に参加しても遅すぎるとかもうねOTL
860 :
563:2010/03/28(日) 02:18:39 ID:ti20Hb7b0
>>855 俺もって本人かよwww
せめてクラスだけでも教えてください
ちなみに前は1位だとどれくらいもらえたんですか?
>>856 麻がコア防衛時に剣と手榴弾って禁則事項だと思うのは蛇の我侭かな?
巻き込まれたらガトリング止まるんですよね(-_-;)
>>860 前回は一位とってないからなんともだけどそれでも3200ぐらい貰った気がする
ちなみにA1 クラスによってもらえるポイント違うのか?
ウソじゃない。
途中参加じゃないと「600秒」スタートだろ?
「500秒」残してコア割れたんだぜ・・・
もちろん自コアが割られたんだww
声出して笑っちゃってさ・・・恥ずかしかったわーw
開始30秒で割れたときあるぞ。
敵も味方も全凸殴り合いだったわ。
>>859 防衛いたらプラ取りつつ3ptシュートはよくやるな。
41ぴったり投げ返されて目印ないのにうまいなと思うことあるけど
…いやもう目印もつけてるのかなw
867 :
843:2010/03/28(日) 02:25:00 ID:v/9ITFU80
>>854 同志よ!
あれは捨てゲーするしか無いよなw
敵コア逝っても肉入り3人がお出迎え、Cプラで戦闘兵と戯れていても
肉入りが横槍orz
屈伸しても空気読まずデ剣で斬られるw
最後はリムペVを3つ自分に貼り付けて防衛自爆してたよorz
868 :
563:2010/03/28(日) 02:25:14 ID:ti20Hb7b0
>>861 あ、見逃してましたわ orz
ありがとうございます。
ってか1位2200なのか、すごいなぁ・・・
俺のMAXスコア×5でも全然足りないジャンw
にしても3500はやり過ぎだろSEGAw
さすがとしか言いようがないな
コア防衛時に使う41は中々、冒険があるから好きだな
自分もベース内にいたなら、なおさら別格…!最高だっ…!
>>856 個人的な意見だけど、傘内に入ったら手榴弾は悪手だと思う。剣もね
味方の射撃妨害になるし、持ち替えの分、
>>856の射撃ダメージがごっそり減ってる
防衛時に手榴弾なら、ゲート前において爆風で相手の動きを制限するのが良いと思う
38式なら敵にあわせて投げやすいだろうし
うむ、前回1位と今回1位がいるな…
>>862 >>870 悪手かあ、ガトを考慮に入れていなかったわ
自コアに手榴弾投げるときは一応
1.敵が反対側に居て接近がめんどい、さりとて味方がガチムチとかで敵の機動に追いついていない
2.AorCプラに敵が居てそちらにいきたい
のどっちかとは決めてるんだけどね
>>867 特にこのMAPだと酷いよな
自コア前プラント取られると本当にどうしようもなくなる
取り返せないわ、コア波状攻撃で身動き取れないわ、楽しくないわ、チャット帰ってこないわ、ポイトン禿げるで最悪だぜ
>>871 機関砲だったら蛇の火力不足は解消されてたんだろうな
875 :
563:2010/03/28(日) 02:32:12 ID:ti20Hb7b0
>>863 俺は↑でも書いてありますけどA5です
そういえばA1ってマッチしてないなぁ・・・1回したかな?
MAXスコア367の時は400秒くらいで
コア割勝利 自分のスコアが160ptで総合1位
とこんな感じでした。
もしかしたらクラス平均(?)でも若干の補正がある?
前回は5回やってBランクでした
ボーナス700EPです
41先置き防衛が決まった時は興奮して変な汁がでるw
どうせ、コア正面は3pt警戒で誰も立ってないから
そこに転がしとくと良いよ。
え?誰か立ってる?
多分敵だよ、ハハハ。
>>875 A1とかは降格したか、MAPが変わるまで避難してるだろBBから
このMAPではA上位を維持しようにも、腕とか関係無くCP下がりまくるからな
>>877 き、貴様っ
頭部がHGVだな・・・っ!?
取り敢えず明日行けたら最初だけコア凸してみようっと
……
>>837みたいになるのが目に見えてるけどw
>>871 ウィーゼルだとOHまでに倒せる確率ガクンと減るけどいいの?(-_-;)
象さんが一番効率いいはず
OH管理なんて言わないでね?結局冷やしてる間は攻撃できないんだから
>>879 頭部がHGVだけど誰か立ってるとマップで確認するから大丈夫だよ
え?投げた後に確認するに決まってるじゃないか
>>879 ,B1、<コア破壊は任せろ!
i´.Yニm≡=-+・・・・・・・・・・ バリバリー
ゞ-っ" l丶l丶
( A2 )<やめてー!!
と、 i
しーJ
こうですね、解りますw
883 :
563:2010/03/28(日) 02:42:39 ID:ti20Hb7b0
>>878 イベント戦ではCP変動無しなのでイベント戦はランカーも結構いました。
特にS1のジャガーなんかはチームが負けムードの時もガンガン凸してきましたよ
見かけたら遠くても後ろからとか不意打ちして止めないと
勝った試合も負けてたかも知れません。
その分味方になった時は頼もしかったですしw
>>880 ラピッドだとオニギリ一投目までに倒しきれないし、
かといってサワだと弾が追いつかないんだよなぁ
蛇だとあのトイレが死ぬほど遠いし
やはり、手榴弾よりもサーペントだと思うよ
AIM鍛えてヘッドショット連発すれば、手榴弾の何十倍も早く倒せるわけだし。理想論だけど
まぁ勿論、味方に当たらなくて相手に射線が合わなければ、手榴弾が最善手なんだろうけどね
>>879 HGV頭でも照準の色で識別可能だよ〜、敵なら狙い続けることで報告も出来るし
というかずっとコアニートしてたら事前に41おにぎり投げられてくるようになったけど
随分41おにぎりへの対処方法も分かってきたわ
投げてきた瞬間さえ分かればガチムチでも致命傷は避けられるわ(コア前限定)
手榴弾で防衛も他に味方がいないなら存分にやればいいんじゃね
俺が最後尾でコア前にいたけど
象さんOHしてやべえええ→お願いコング→\撃破/
とか凄い楽しいし^q^
>>880 OH管理にまで云々言うなら、最早禁断の議題「蛇イラね」にまで行ってしまうような気が・・・
コア防衛の流れにのってみる
まぁ、卑怯な話だけど
状況次第が一番じゃないかなぁ?
俺は剣だろうが手榴弾だろうがなんでも使うし、
色んな物使ってくれて良いと思ってる
砂がいたとしてマゲカスでも狙撃銃でもJMでも良いと思うし。
敵が3機見えてるのにサペ構えてたんじゃ守りきれるわけないし
敵が1機で味方が3機いたとしたら手榴弾も剣も馬鹿らしいし
敵味方複数いるときは味方がいない場所に手榴弾投げて
味方と同じ敵狙って無傷な敵を剣で倒したりすればいいじゃない?
実際それで敵が3機来てたけどおにぎり1個も投げさせずに
マシで削らせただけの時もあるしね
最後の敵を剣で切ったくらいに味方が来てNice言われたよ
>>884 ……もうR使うくらいなら麻で91使うわw
>>885 ホント、あのトイレに行こうとする時に限ってコア凸来るんだよね('A`)
>>888 自分もその結論に至りかけたがアトラント入手して考えが変わったわw
重のメイン火器は初期GAXを手放せなくなったな。
象で安定しない距離でもズガンズガンHSできるし、
ヨロケで空転が起きてもかなり復帰速いし。
>>889 そこまでアドリブが利けば良いんだけどな
実際は敵狙ってる所に間違って味方に剣で切りつけられたり
コアからこぼれた敵のオニギリが足元で爆発したりカオスだぞ
最近、ヤフオクにカードが出てないな
買うわけじゃないが値が付くのを楽しみにしてたんだが
>>890 アトランター仲間だったとは!?(w Bに上がるまではコロ助至上主義だったけど、試しにアトラントに
変えてみて自分もCHINGEしたタイプだww
>>894 何と言う漏れwww
アトラントを買える黄金片まで随分遠回りしたもんな〜('A`)
(41おにぎり→象さん→杖装備→クイスマ)
流石にAC千鳥先生よりは優先させて正解だったw
コロスケ→アトランテといってまた隊たんに戻ってくるものさ
アトラントははまるんだけど戦闘慣れてくるといらねえやになる
そろそろ次スレ注意なー
>>889 結局、防衛も凸も結果論でしかないからなぁ
事後でしか、それが善手か悪手かわからない
>>894 このMAPは特にアトラントいいよな
カタパ前リフト、児童砲台、プラ前マイン、3ptシュート狙いの敵機と壊すものがたくさんあるし
踏み台
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\お
"‐ニ‐-> "`"'-' \おや
______二) ヽおやす
 ̄"'''─-、 ヽおやすみ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ____________ ヽおやすみー
――= | (^o^)ノ | |おやすみー
―― |\⌒⌒⌒\ |おやすみー
._____ \ |⌒⌒⌒~| !おやすみー
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 |おやすみ
ヾ./_ _ //おやす
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/おや
// ./// /お
/ / / /
>>892 正直、アドリブが利くように考えるしかない
その辺の差がクラスの差なんだって
コア凸でS3まで上がった知り合いを見て思ったよ。
上手い人のプレイを見て(真似して)理由を考えればちょっとは結果出るよw
海老の俺も最近ポイント減らなくなってきて海老じゃなくなりそうだし
>>896 アトラントを使っていて解ったのは、威力と当てやすさとかじゃない。あの圧倒的な射程による
「どのプラントやベースに移動&リスポンしても味方の援護或いは敵陣が攻撃できる」って利点に
気付いたよ。防衛網の穴のカバーがしやすいってのは非常に有能だと思った。
もし
>>900だったらスレ立てに挑戦する
>>900 // ,.へ ー‐-、` 、:.:.::/ \ \
__ _,. ‐'´/ / ヽ/ k'^ヽ、 ヽ ',
`ヽ、__/ / / / / / ヽ ∨ !:.:.:.:.:.ヽ、 ', !
/ / / ,' / / / / , ヘ、 ', |:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ', |
. / / / l ,' | i_!__| | | |__|_| ! | i | ト、:.:.:.:.:.::.:| |
/|イ / ' | ! ィ'∧ハ∧! |,ハト、ノノ`ヽ ,' | ,' \:.:.::.:.::| |
,' | ! | .| | N,r‐=ト 斤―-、 / / N ヽ、:.:| |
/ '., ト、 l | ト、 〈 ヒ′;;| ヒ′;;}ヾ// ! ー' |
. / ヽ|. \ト, | ヽ| 辷_.リ 辷_.ソ 7 ∧ |
/ | | ', :::::::::::: ′ ::::::::::: / ,' ', |
./ /レ∧ ト、 - ― / , ! |
/ / ', ! > 、 ,. イ l ! |
┌fj-fj-fj-fj-fj-fj-fj┬|-`-ー- ´┤ _| | | |
. ,. -─-、 |:::::::::::::::: ,/´ | | __ ! ',
j ー─< | -‐-- / | |-‐- 、 ', ヽ
{ ー─<
>>900 | ,/ | | ト ヽ
/l ー‐< 後は任せた /´ ̄ `l丶 / | | lハ \
' ー--‐' { ̄ ̄ | \. | | iハ \
l. | {´ ̄ | \| | リ } \
ゝ _ | ヽ´ ̄ | | | ,′ノ ヽ、
└───────┘`ー ' { ! i| //
あぁ、リモートにも使ってたわ>黄金片
>>897 だな、コア前から狙えるとは思わなんだw
>>899 そこなんだよね〜('A`)
アドリブが利くような思考回路+アドリブが利く立ち回りの両立はなかなか難しいよね(-_-;)
>>900 分かる、取り敢えず威嚇目的で撃ってみたりしてるw
そして次スレ頼んだノシ
>>904 レス番指定しないと重複するだろうが!バリバリー
ノシ
行ってくる
と思ったら職人速いw
職人に任せるわ
いったいどこまでがテンプレなんだ!
あ、
>>904乙
>>900&天麩羅屋さん乙
さて、今日も無事にスレ立ったし寝るか!
ここんとこちょうど24時間で1スレぐらいだよねー。
24時間で1レスに見えた…
凄まじい過疎スレじゃないか
テンプレ乙。とりあえず埋めるか。
ところで雑誌情報のケーファやエッジの性能情報の裏は取れたのか?
ガセネタ説もあるようだが・・・
>>911 取れてないな
画像はいまだに確認できず
>>911 ガセネタ堂々と乗せる雑誌とかどんだけwww
今時、真面目に解析したり攻略したりしてる雑誌とかないだろう。
全部セガがロハで情報垂れ流しに決まってる。
>>911 やはりそうか。
雑誌買いたくても近くで売って無くてな。
荒くてもいいから真実か否かの確認がしたいもんだ。
>>912 スゲーなオイ。
以前採掘島で立体フレーム作った人か?
>>912 赤側どう考えてもおかしいだろwwwww
「橋を超えたらコアでした」ってふざけるなよ?
俺も忘れちまってたぜチクショウ
>>904&代理人乙
>>912 すげー
何か意味なさそうなプラントがあるようだが…
全占拠自体に意味があればそうでもないか?
でも微妙そう・・・
大きく回れば時間かかるがコアに・・・・って思ったがセンサーが台無しにしてしまうな・・・
>>912 おつおつ
早くやってみたいな
>>924 センサー強すぎるよな
センサーの意味が薄い渓谷が、こんなに楽しいとは思わなかった
このMAPも凄いが、ちょっと下にある1/35魔剣も出来栄え凄ぇな。
商品として出されたら買ってしまいそうな勢いだ。
>>912 おぉぉぉぉGJ!!
……AプラントとEプラント(どっちがどっちか分からんけど)の重要性違い杉ね?(-_-;)
お褒めに預かり恐悦至極に存じます
>>920 そうです、もうちょっと情報が出たらまたUPします
>>923 Dプラですな。ここはどう影響するかは読めないけど所々にアンダーパスや立体交差がありそうなんで
ともすれば重要になるかも??
あとBBTV.008には別パターンのマップ(〜橋上の戦線〜)もちょろっと映ってますがこれもそのうち作ります
>>928 ……あれ?さっき見たときはプラトン5つあったように見えたんだががが('A`)
今日初めて連射G凸したけど、まったく入らなかったでござる
どこらへん狙えばいいのかな
>>930 コアに密着しつつコア真上の天井狙って、目一杯上を向いて
撃つと簡単で良い…けど歩きながらは散り易いから難しいんだよね。
動画見るのもオススメ。
>>931 自分が勝手に最後とか思い込むのは勝手だが。
開発に関わったとかでもないのによくそんなこといえるなといつも思うのだが。
>>932 演習してから試してみるありがとう
こぼしまくってるA3が居たらすいません
最初の時点で構想あるのが7種類だか8種類だかっていくらか前のスレで見かけたな
ソースは知らんが
最初の時点で7種として
久我と蛇、修羅は出ていたから
そこから杖 円(+ケーファー、エッジ)でver1.5でようやく7種か…
7種揃うのにロケテからどれくらい時間かかったんだろ
ケファとエッジだしたら円や久我の3が来るに違いないきっと…
久我3はセット効果でネクストっぽくなればいい
>>931 ほう、これが円3(?)か
しかし、槍も剣同様の斬撃モーションなんだね
突く動作ではなく
>>936 AOU2009での発表が2009年の2月20日
都内3店舗でのロケテストが同年2月27日
全国一斉ロケテストが同年6月24日
どの時点でのテストいってるかしらんが、全国的なテストからはまだ一年もたってねーよ。
本稼動は9月だから本稼動からまだ半年なんだが。
毎日ゲーセンいって廃プレイしてるのか知らんが、どれくらいとか愚痴るほどおそくねーと思うが?
過去スレ検索で見つけてきた
ちなみに156GP
521 :ゲームセンター名無し[sage]:2009/11/17(火) 18:13:12 ID:A4UIeitSO
つか何気にガイドブックにネタバレ要素が…
麻の主武器に追加あるなコレ
596 :ゲームセンター名無し[sage]:2009/11/17(火) 19:03:32 ID:A4UIeitSO
>>582 ガイドブックP12見れば解るが
MAIN12種類、SUB7種類とある。
MAIN…SMG4種とヴォルペ4種→残り4種
SUB…手榴弾3種→残り4種(グレネード枠?)
機体パーツが24種…久我*2とHG*3・修羅*3、杖*3の→残り13種
楽しみだなオイ
>>939 そうだな。こうやって未だ見ぬ機体の性能を想像しているのが一番ワクワクする
どうせビームマシンガンとかじゃねぇーの
これ以上増やしても性能が被るだけだし、多分これで最後でしょ。
もう円の仲間を増やしたら駄目なんだよ…
この機体の手足は同じBBTV8の新パーツ続々登場!で5機並ぶシーンの
一番右側にも出てるけど、肩のブースターっぽいのが気になるな。
>>942 何を言う。円さんの脚は「格好良いだろぅ?(ギャリィ)」
頭部についてはノーコメント
とりあえず肩にレールガン乗っけるという話は
無かったことにされてしまったのかそれとも予定は未定なのか。
どちらにせよ産廃でも利根川さんでもいいから出すだけ出してもらいたいのう。
俺頭使ってるぞ?
つかどうせフルで使ってる人ばかりじゃねーし、1.5じゃ受身とか新要素も追加がある。
種類増やすつもりなら増やせるだろ。
少年はGRFのブラストに選ばれたボーダー。
GRFの中心、力の源にはニュードがあり、
機能に合わせて周囲を形作る物体がニュードにあたる。
ニュードは様々な機能を内包した表裏一体と呼べる存在。
ニュードを作ったGRFがエイオースにおり、
そのソテル計画が残した粒子がニュードであり、人間からすればニュードは神に等しい存在。
神の粒子であるニュードがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている
杖41脚があのデザインなのは
「性能は良いけどダサイぞ?いいのか?」という開発陣の悪戯を感じる
GRFがボーダーになる者へ使命を伝える方法がオペ子。
ボーダーに選ばれたランカーはオペ子と通じ烙印を押されボーダーとなる。
オペ子は映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくボーダーによる解釈によってオペ子から得るものが変わる。
ボーダーはGRFにもEUSTにもあり複数存在する。
しかし、GRFでEUSTのボーダーが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばGRFのボーダーはGRFだけ、EUSTのボーダーはEUSTだけに存在するから
>>947 そういえば〜が手に入るまでのつなぎってパーツほどかっこいい気がするな…
久我は全パーツかっこいいし(一部かわいい)
杖38頭も脚もかっこいいし(脚は賛否両論かもしれんが)
あと17機…破壊すれば…コングが買える…
>>940最後の一文は解りづらいがそのままコピーしたもので俺じゃないんだ・・・
>>949杖38脚って41と比べてブースター以外何か違うっけ?
杖系の脚って凄くわかりづらい違いしか無かったように思う
>>951 本当に微々たる違いだな>杖系
ヨク考えてみると、杖は丸みを帯びた流線型のデザインなんで
既存のブラストとのパーツと見た目の整合性が合わないだけかも
でも、これだけは言える
ティアダウナーを背負った全身杖のダサさは異常
あの半魚人っぷりは水中戦用のブラストに違いない
ダッシュしてくる狙撃のCPU機に新式でCS→追撃撃破とかされた
そのあとキルカメでは棒立ちしてるし…
>>912 乙
橋以外に下への階段があるのか
下から渡河できんのかな
この1週間で素材に余裕ができたんでちょっと遊ぼうと思うんだけど
能登、リムペV、連射Gってどれが一番爽快感あるかね
どれも2~3回やったら飽きそうなんだけど
ダリーヤこれ左側有利すぎね
>>955 連射Gかな
能登は着弾まで10秒なんで、なかなか難しいよ
リムペVは爽快感よりも、してやったり的な感じ
連射Gは沢山出て楽しい
能登の5機以上同時撃破は一度でも体験したらまずいので他にしておくべき
>>955 自分も連Gに一票
飽きることは飽きるけど、時折41から変えてみようと思わせる魅力はある
bsだとマシンガンの弾より威力がないけど
だがhsすればガチムチも一撃
ただし使い勝手はマーゲイよりひどい
そんな武器一丁でブロアの路地裏を歩きたい
ヴォルペFAMを装備してコア凸するのはいいんだが
コア防衛のときに相手を撃破できずに弾切れになるのが痛いんだよな
剣も振っても当たらないしやはりM99を装備するしかないのか・・・
アバターの戦場のバルキュリアパーツは…?
いつなんですかね?
買ったら解約するねん、BB.NET…
>>963 契約中のみ使用可能になるように問い合わせようかw
.netの料金ごときにびーびー言ってる奴がよく続けてられるなとは思う
明日にでも円Vとか支給されないかなー
またA5に降格しそうだけど渓谷やり納めに行こうかな…素材欲しいし
ああ、渓谷って今日が最後なのか
素材集めでもしてくるか
麻は好きじゃないんだけどね
>>962 俺は弾切れ起こすからサーペントにしたわ
FAM子すまん
ヴォルペを使い続ければAIM下手な俺もいつかは上手くなる
そう思っていた時期が僕にもありました。
今はサペでひゃっほいです
響さんで思い出した
BBTV-008の2:12の5つの機体だけど、一番右の脚は響さんのやつに見えるのは俺だけ?
形がちょっと特徴的だけど、ゲーセンのデモにあるやつにすごい似てるんだよね・・・
ブースターはエッジの奴を使ってるし、ちょっと期待してるw
あれ?もしかしてこの間のイベントって遺跡で
その前のが基地だったんだっけ?
さっきの杖の話で思い出したんだがもしかして杖41もケツETなのか?
朝から1500円突っ込んできたけどCP±0でかえってきたでござる。
やっぱ俺には市街地があってるようだ。
>>974 入手した素材によっては まぁ・・・あれだ。
それすらあれなら・・・・何も言う事は無いw明日までまとうぜ
はじめて連射Gのコア凸みたがあれやばいなwwww
減りすぎワロタw蛇のコア凸とかリムペV凸とか涙目じゃねーかw
>>962 連Gで防衛も良いよ。期待値的にはFAMと同じくらいのペースのダメージで防衛出来る。
修羅腕の切替で交互に撃てば良いよ
>>976 ほんと反動さえ制御できればぷちリムペVだよなあれ
まあ救いは修羅腕の反動吸収じゃ暴れすぎて真価を発揮しきれないという位か
そこで玖珂2の反動吸収Bが光るだけどね!!
牛マンめ・・・
ネタwikiに入り浸ってやがるのかw
牛マンがネタWikiの存在に気付いたようですw
牛マン仕事しろ
牛マンワロタ
響鬼さんつーか裁鬼さんだよなアレ。装甲低いんだろうな
ネタWikiの目標がもう達成されてしまったのか…
響「自分はクールなキャラで売り出してるんだぞ!」
渓谷も今日で終わりか、人少ないからか沢ラグがあんまりなくてバラージ無双できたのは楽しかったよ
>>932 密着だとコアに当たって跳ねるだろ
ちょっと下がって撃つか、さらに下がって水平柱の外側から撃つ。
か、40m以上のしゃがみ狙撃
裁く鬼
弾ける鬼
剛なる鬼
やり納めてきた、ジワジワCP禿げていったけどなんとか-91で降格は免れた…
まぁ素材もいっぱいもらえたしいいかな
裁鬼はおまけが強いはず
1000なら少女が俺に微笑んでくれる
すっかり忘れてた
1乙
994なら今日は黄金ザックザクー。
>>996ならお前ら全員超剛性メタルしか引けなくなる
>>997ならみんな最初の試合は残り180秒からの自軍ゲージ負けから始まる
>>998ならver1.5施行は2011年4月7日
1000なら少年に
美少年ロング(淫乱ピンク)が追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。