今回は開発チームより「Shining Force Cross」(以下:SFC)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
稼働から1年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「SFC」シリーズですが、
今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
2009年の「SFC」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「SFC」シリーズですが、
現在稼動中のバージョンをもちまして「SFC」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
今回の決断は正直辛い決断でした。
今後は「SFC」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
「SFC」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
Shining Force Cross開発チーム一同(2010/12/24)
なんでなか卯なんだよwww
これ200−100が標準かな?
300円でどのくらい遊べるの?
>>6 普通はね。
コンテしなければ、200でおk。
だいたい10分くらいあれば、終わるかな。
稼動して数週間or数ヶ月以内にクレサーしない店は、客いなくなるって事。
撤去まで行く店もあるみたいだがw
なるへそ
200円で10分てことかな?
クレサしてなければ決して安いゲームではないか
TCAGは金がかかりすぎるしBBにも疲れてきたから新しいゲーム探してたんだけどな
9ゲト
そろそろクレサの流れも出てきてるから、地元回ってみて100円1プレイの店が
あれば100円で10分弱回せる計算になる。それなら悪くないかと
新規から見れば費用対効果はやっぱり重要だもんな
まあ既存の人がそういうの度外視してるかっていうとそうではないんだが
前スレでコンテしまくってたハンマーです。
無事に一発でタイトロープのSとれました^^;
余談
ボス戦開幕に誘導弾4発*2やられたもんで大人しくガードしたんすよ
58*4、50*4と一気にMP減らされて涙目だったwww
>>11 おめでとう、私も行ったけどS取れました。オフェンスは強いですな…
誘導弾が嫌らしく接近戦を挑んだらブレスばっかりになったので助かった面が
電プレに記事のってんじゃん
新マルチはverBと同時って感じか?
兎人が装備してるナイトジャケットって新マルチの追加防具かねぇ
とりあえず近くのゲーセンで初プレイしてきた
面白くないわけじゃないけど何かやっぱ割高な印象だ
料金システムがよくわかんなくて混乱したんだけど
コンテニュー100円というのは死亡時の連コインのみで、常に200円ってことなのかね?
最初に200円突っ込んでクエストクリアするたびにカード排出されて強制終了するし・・・
基本2回プレイできて2回目は100円なのかと思ってたんだけど
>>14 1プレイ2クレジット、プレイ中志半ばで倒れた時の復活のみ1クレジットでございます
続けてプレイされる場合でも改めて2クレジット投入されますようお願いいたします、
前スレの店で100円2クレ確認したけどやっぱり俺一人だけでした
まあ平日だから当たり前なんだけどね…
しかし休日に満席になってる状態なんて想像すらできない
>>16 明日突撃するわ
100円2クレて自動?店員?50円はめんどいな〜
>>17 100円入れると2クレ分カウントされる仕組みだから大丈夫だ
以前の話見た限りではコインシューター辺りを変えてるのかね?
ICが近くにあるから車ならそこから来るといいかも
自動で100円2クレになるとこって時々クレジット飲まれることない?
コンテの時、お金入れてクレジット2に上がる前にコンテした時とか
1クレ残ってる状態で、ゲーム始めようとして『あと1クレ追加〜』とか表示された時にお金入れた時とか
気をつければ大丈夫なんだが、うちのホームだけかな
クレカウント出来る投入タイミングが決まってるんじゃないの
2クレ認識は改造してる奴だから、そういう不具合も起きるんだろうね
>>18 三郷ICの近く?
その辺なら行けそうだな。
おい、明日行ったら満席とかやめてくれよwww
今日新シナリオクリアしてきたんだが……囚われのヒロイン救出という王道イベントの割に救出前後があっさりし過ぎだろw
ピーチ姫だって一言くらい言うぞw
あとなんでマナ結晶体集めてるんだっけ?
>>23 マナ結晶体を7個集めるとドラゴンが出てきて願い事をかなえてくれる
フレイルのメタルシュートに惚れたんだけどあれに可能性はあるの?
滅多に見ないんだが
>>23 ミク姫復活に必要だと議長は言っていたが…
>>27 ありがとう
地味なのか
もしかしたら地味で気づかなかっただけで結構使い手はいるのかもしれんね
>>24 >>26 なるほど、つまりそのドラゴンに願い事してミク姫を復活させてもらうわけだな。
島山先生の力作
『 ドラゴンフォース 』
にご期待下さい。
シナリオの文章パートのみ動画とか需要あるかな
よく考えるとストーリーほとんど憶えてねーや
33 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:52:33 ID:qQyurhnb0
初めてナイトギア行ったら対ギア魔道銃で3500ダメとかいう人いたけど・・・
出るもんなんですか?
あんまりやらないんで単純に高いかなぁと思ったんですが・・
>>33 エクシード+ディフューズならそのぐらい普通に出るよ。
パワフォの援護があれば5000↑も普通に出るし。
35 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:02:25 ID:QrBF7WLK0
>>34 なるほど
5000↑普通とか想像つかないですが普通なんですね。
回答ありがとです。
近くに100円1プレイが二箇所ある俺は勝ち組
一箇所は座ってる人をみたことがないがもう一箇所は4台うまることがよくある
37 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:24:14 ID:QrBF7WLK0
>>36 200円1クレっていう何のサービスもないhomeが
平日よく満台になってるの見かける・・・。
ここがおかしいのかw
>>37 200円1クレで1プレイ400円で満席ってのはちょっとおかしくね?wwww
一人EX動画充実してきたな、あと出てないのは両手剣とフレイルかね?
庭は動画上げてくんねーのかね?
ブログによるとVer.Bは4月上旬〜中旬らしい。
中旬だと引っ張りすぎ感があるけどなあ。
>>31 俺は喜ぶ。シナリオの本筋の部分が思い出せん。
>>37 そろそろsageろ
shining force eros
ぼくたちは〜いま〜ひと〜つ〜に〜なれ〜る〜…
>>16 情報流し人だけど深夜か朝かにしかいけないんだよねぇ俺
>>39 ゆっくり更新でおkならそのうち上げるわ
音声カット無しで、
最新シナリオは自重 1〜2週間後にうp
できればチュートリアル動画もいれたいな〜
都内と千葉でwikiに載っていない100円2クレの店があったら教えてください。
ちなみにwikiに記述されていませんが
AMパトリオットMは200円で+1クレです。
猛獣の爪って今後新しい武器か防具に必要になるよね?
今なら取引安いから倉庫、メイン、サブに取りあえず99個にしときましたが。
45 :
30:2010/03/27(土) 15:25:57 ID:1gPk9iLrO
前スレでガード関連気になったんで再度VerBやってきた
タイミングはシビアだが、敵の攻撃が当たる直前にガードすると
MPが回復する模様。
回復量の詳細は検証が必要だが、ガルーダの翼攻撃で50強回復
普通のガードすると -17なので、別計算?
また、メガクラで減ったMP上限は回復せず。
減った上限までのMP回復でした。
当方ダガーでのみ行ったので、ほかの武器でもやってみてくれるとありがたい。
48 :
30:2010/03/27(土) 15:40:56 ID:1gPk9iLrO
>>46 ググッてきた…
鳥山先生ゴメンナサイ
ターンry-(◎o◎)‥:∴
49 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 15:41:43 ID:tOzaPvXR0
>>47 乙
したらばの報告によると通常ガード時のMP消費も少ないらしいね。
ジャスガはダメージ軽減+MP回復なのか、ダメージ無しでMP回復するのかどっちだ? さすがに前者だろうけど。
ガードがやっと実用的になってきたかな。
でもガード前提にまでなってしまうと、OBしか使ってない俺が死ぬるからその辺のさじ加減はうまくやって欲しいな。
>>49 絵描きが絵描きだけに本番が無ければ別段驚くに値せん
それはそうと魔獣のたてがみ漁るには旧焼鳥まわすのが一番手っ取り早いのかな?
トロフィー狙いで魔獣の咆哮のがいいのでは?
>>52 ありがとうよし分かったじゃ全国行って初心者に混じってゴリラ毟って来る
…って訳にもいかんがトロフィーってモノがあったか
色々試してみる
埼玉東部組いる?
今から行こうかと思うが混んでるかい?
55 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 17:45:10 ID:yaZmfgWY0
クロムブレードの材料の剣がまったく落ちないんだがこれって落ちる確率どんぐらいなんだべ?
>>55 けっこう日によって偏ったりするよ。出るときはやたら出たりするし。
気長に頑張って。
>>54 どこの事言ってるのか知らんが、昨日話題に出た所なら3時間くらい俺が
ネタプレイしながら過ごしてたけど一人も来なかったから大丈夫だ
wikiに
立川ゲームオスロー第1店
600円投入で4クレジットサービス
って書いてあるんだが1クレどこいくんだ?
500円4クレサとかの間違いじゃねーの?
立川オスロは確か手動投入サービスだから
600円入れてプレー開始後クレサって流れなんじゃないかな
600円(6クレジット)入れたら、追加で4クレジット入れてくれる、
ってことじゃないの?
9クレ制限があるから(それ以上入れてもカウントされない)無理って言いたいんだろう
多分実際の流れは59に書いた通りと思うけど
>>59 そうか。開始しちゃえばいいわけか。疑問解決したわ、
秋葉原の新セガ行ったけどロケテなのに半分以上開いてたぞ・・・
毎週末新宿西口に張り付いてるけど半分以上埋まってるのを見たことないぞ
200円でクエスト1回は高すぎる
別にゲーセンでしかやれないような特殊な筐体ってわけでもないし
内容もファンタシースターとかモンハンと大差ないような感じだし
決してつまらないわけじゃないし、十分楽しめてる
でもこの高すぎる料金設定何とかならんのか
早いとこ家庭用出してくれた方が助かる
箱とかPS3でも十分出来そうだよな。
特別ゲーセン向けって訳じゃないし・・・
新しい全国はバージョンアップ後に追加かな?
次回の追加アイテムはアクセだろうなぁ〜レアアクセ出て退魔が暴落かね
ボスはナイトギアならずナイトメアギアかな?かなかな?
>>50 後者のはず。
ガード時には、+の値しか表示されなかったと思う。
WIKIのパンツ画像消えてない?
昨日から必死に消してる人が居るのよ。
なんで消すんだろう
春厨の愉快犯かね
全国においてギアはディフェンスのみEXではバランスがメインでディフェンスがサブのハンマ−をよく見かけるのだがマナ−上有りなのか?
いくらヌルといってもそれはないだろ。
そいつにとってガチならマナーも糞もないだろ。BDのスタイルなんだから
Bレベル上げるためだけだったとかなら別だが
オフェンスがメインでないと氏ねって考えから見直せよ
マッチング相手を任意で選べない以上そういうのは諦めろ。よくある事だ
なおギアにディフェンスのみでも普通にいけるし、獣人が来るから転生がなかった
事を考えてディフェンスをメインにしてるだけかもしれない
獣人サブカがようやくレベル20目前だ…
明日こそ獣人ハンマーでEXに凸してくる
これで本稼動の時に転生が出来たら笑うしかないなw
なんとなく追加されそうな気がするが
転生できなかったら?
Ver.C以降でさらに追加されるのを見越してあんまり金を注ぎ込まないだけじゃね?
少なくとも公開ダンジョンの制限を大幅に上回るほどのレベルにまで上げる必要は無くなったと思う。
転生追加するならバービー稼動のタイミングがどう考えても最良だよな
正直サブカのレベル上げはかなりめんどかった
こんなこと好きこのんでやる物好きがそんなにいっぱいいるとは思えん
>>72 お前さんみたいな考えの究極型の考えが
○○以外くるな
につながるんだろ・・・・・
一切戦いに協力しない、鍵持ったまま走り回るとかは明らかにマナー上問題ありだが
効率が悪い程度で言うお前さんのほうのマナーのほうがない
78 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 01:42:03 ID:k+5SXRwy0
今日試したんだが、キン肉マンに未来はなかったorz
だから慶次にしろと
そんな怪しい攻略サイトの言葉を鵜呑みにするから・・・・
今一番熱いのはあしたのジョーの永久死闘技だろ
wikiのパンツ画像編集合戦いい加減にしろ。
消してる奴も張り直してる奴も荒らしと変わらん。
ていうか攻略と関係ない上にニッチな要素なんだからwikiに拘らずに別の場所でやったらどうだ?
簡単に借りれるアップ板結構あるぞ。
>>68 ガード随分強化されたな。
さすがにMP回復目的にジャスガ続けるってわけにはいかないだろうけど。
パンツ合戦してる人たちは攻略の方の編集にも同じくらい熱心になってホスィ
84 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 04:24:44 ID:XK4Mitof0
パンツ画像はwikiのどこにあんの?
誰かリンク張って下さい
85 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 04:36:42 ID:k+5SXRwy0
腕力を目いっぱい(280)くらいまで上げてみたんだが、
(210)くらいよりもダメが落ちたんだヨ。
属性は合計値で80くらい差があった
筋肉だけじゃだめなのかっ!!
>>84 編集合戦の末に無くなって今は無いよ。
画像だけなら
http://www.wikihouse.com/sfc/index.php?plugin=attach&pcmd=list から探すといいよ。
ところで某SNSで軽装の利について読んだんだけど
軽装派の方々は亜ガルステージとかで受けるダメージ痛くないの?(´・ω・`)
図抜けて「上手い」人でも中ボス倒して亜ガル行く前にドクンドクン言ってる
前衛様を時折見て、重装後衛の私がトレコ5枚の緑ポとかブン投げるたび
前衛こそ重装の方がいいのではと思うんだけれども(´・ω・`)
根っから重装志向の私の色眼鏡には軽装派の人が
攻撃速度ダウンでストレスが溜まるくらいなら銀エリのリスクを負う
という痩せ我慢をしているように見えてしまう・・。
>>85 肉だけでなく、野菜などのバランスや睡眠も大事なのか・・(´・ω・`)
しかし、筋肉は嫉妬深い。
腕力への信仰を捨て
知力とか属性とか攻撃速度とかとイチャイチャやってると復讐されます。
いったいどのくらいの防御力があれば安全に戦えるのかがもうわからなくなってきてるんでないかね
俺防御90台まであげて 亜ガル道中の鎧雑魚の地震で70近く減ったときは目を疑ったし
そんなダメージ受けるのに重装する必要なくね って思った
でもまぁ攻速140まで上げたいけどLvが低いって時は軽装とかの装備で補うしかないしなぁ
スキルタイプBにしないと攻速上がらないからOメインの人は軽装で補う人もいるだろうし
>>86 >図抜けて「上手い」人でも
図抜けて上手い奴は瀕死になって味方に回復もらうほど喰らわないだろ。
>>86 攻撃を受けても赤ポで即回復なら問題ない。
軽装だから受けるダメージがでかい分赤ポが活きるって感じかな。
スピードを競うなら軽装ありだと思うけど安定してクリアってなら重装だろうな。
>>88 重装備セットで防御力100↑まであげても
亜ガルの光線は150くらいダメもらう
あんまり防御力意味ないかもしれんね
亜ガルの光線みたいな赤ポで回復できるダメージよりも
赤ポの効果が少ない連続ヒットのダメージが減らせればよい
そもそも防御が適応される攻撃と適応されない(されにくい)攻撃がある気がする
蜂の飛ばしてくる攻撃とか防御高くても普通に20位喰らうし
打撃そのものは結構ダメ減らせるんだが、地震とか光線とかは防御高くても
ダメにそんな変化がないし
確かにビームや地震は防御力無視っぽいなゲーム的にw
96 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:08:12 ID:oi6NPGkg0
愛知県に1クレ50円ありますか?
金山、西側大都会(パチンコ)2Fのコムテックは
400円で6クレですがそれ以上に安い店教えてください
>>92 光線は火属性上げればダメ減らせる・・・、はず
実験したのが音速の時だから亜ガルの光線はどうだかわからないけど
このゲーム200円1プレーは高いよな
俺の近所のゲーセンに100円1プレーがあるが、そこ以外じゃ絶対やらんわ…
>>94 属性なんてパラメータがあるんだし、物理防御だけで全てのダメが軽減できちゃ微妙な気がするよ
気持ち悪い自分語りが多いのは春だからか
話題がないってのもあるからな
まあしょうがない
>>97>>100 属性って確か状態異常のかけやすさ&かかりにくさ、じゃなかったっけ
味方の属性値は若干ダメージに影響してるが防御面で変わるのかな
防御も関係しているらしい
ただその属性攻撃でないと意味がないうんたらかんたら
というかランキング(店舗・全国)が実装されないのは何故?
プレイヤーの少なさが知れ渡るから?
プレイ人口の少なさなんてみんな解りきってるから
さっさと入れて欲しいんだけど。
>>105 セガ「今βテスト中だからもうちょっとまってよ」
つか新マルチまだー・・・
>>106 4月にドラゴン?の新マルチ出るとさ。
どっかの雑誌に載ってた。
獣人でEXソロやってきた
人間ハンマーで何回やってもA止まりだった俺が
獣人ハンマーで3回やったらS取れた
なにこれ
だれか
横浜駅の周辺で
クレサやってる店教えてください!
>>108 ヒューマンで何回もやってるし、獣でも3回目なんだろ?
普通じゃね?
問題はその3回で攻略の糸口がつかめる程の性能差だ
人間で何回やってもダメなのに獣人では3回で攻略
しかも書き込み見る限りではLv28とか30ではなく20前半レベル
これが現実
転生なかったらメインがナックラーになってしまう…
20台後半なのにタイプLv一桁(10台前半)とかネタ以下だろ
普通に人間だった頃の経験が活きただけだろ
>>110 人間ハンマーでやってる時はレベル28まで上げて、立ち回りとか色々考えてやっても時間が足りなくてダメだったんだが、
獣人はMP回復大目に持っていってラピッドスレッジ連発してるだけで普通にSクリアできてしまった
レベルはまだ20なのに
クラス13まで上げた強者がいるな。
名声10万ってどんだけ金持っているんだよ…。
三郷イッテキタヨー
他のコーナー人ウジャウジャいるのにシャイニング誰もイネエエエエエエエエエエ
獣ハンマーのラピッドが攻撃力下がらないってのはマジ?
多分下がらない
そしてUレベル上げると速度が上がっていく
鎧画像増えて来たな
>>115 せっかく100円2クレなのにな。以前は学生とか若い子もやってたのに…
まあ俺も休日しか行けないが。そして今日は行ってないが
俺の近所にも100円2クレがあればな・・・
大阪駅付近というか 近畿で交通の良い所にないですか?
>>118 男女ごちゃ混ぜだけどねw
両方あると嬉しい。
そして相変わらずのパンツページ消去→復活ループの編集合戦。
そろそろどっちも妥協点を見つけ出そうという気にならんのか。
やはり「人ハンマーで全国来るのは協力プレイする気がない奴」となる流れが確定な模様
今までの苦労が全否定された気分なハンマー使い
wikiの編集合戦について
いちいちパンツページ消してる奴はその前に他のページ充実させろと
パンツページ復活させてる奴はページの充実そのものは否定せんから表に出にくいところに貼れと
>>122 ぶっちゃけあれだけでも人間を上回れるくらいユーズが強い
フォース→フォースのキャンセルが可能で、エコフォース可能なのがかなり大きい
>>123 多分ハードネスが役立つ日がきっと来る!…よ
防衛戦でもし敵全部呼べたら(まずないが)重宝されそうな予感
ガードのうまみも増したようだし、囮って選択肢もありじゃないかなとは思ってる
ただそれを超える程ビーストレイジの攻撃性能UPが魅力的なのがね
一応コンボイベントだったら人間>獣人だったよ
ダメージ受けてもコンボが途切れなくなるハードネスがとても優秀
全国は…
とにかく獣人BU+BFの組み合わせが優秀だからなぁ
>>125 獣人ハンマーなら
UとFどっちかを極にするならどっちがよさそう?
>>123 なんで確定なんだよ。さすがにネガティブ過ぎるだろ。
>>126 どちらかに極振りだったら、Fの方がいいと思う。
目に見えて威力が上がるし、Uはレベル1でも結構速い。
ただUを上げるとラピッドがはっきりわかるくらい速くなるので、極振りはしない方が良いのかもしれない。
ちなみに自分はU6のF13(装備含む)
しかしオークションの自作吊り上げいいかげんどうにかならんもんかね
同じOP付いてるアクセ落とそうとすると毎回同じ奴が馬鹿みたいな値段つけるんだが
132 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:37:30 ID:Y2Nue+K10
>>123 パンツページを必死で消してるのは
どうやら社員らしいなw
ブランドイメージのため?
ホントかよw
もしそうだったら最悪だな
ただでさえゲームがアレなんだからそれくらいの楽しみもたせろってのに
そろそろパンツネタ収束させてくれ
お互い様だが復活させてる奴も擁護してる奴も少し冷静に考えろよ
嫌な奴が小数でもいるなら止めるのが基本マナーだろ
スキモノ同士移住してやってりゃ誰も文句言わないのに何でウィキにこだわる?
見たい時にいつでも見られるパンツに価値はあるのか?
パンツがチラリと見える様に喜びを感じるんじゃないのか?
画像を貼る奴は何もわかってない
せめて動画にしろよ
SEGA「パンツ見たいならプレイしろよ」
さすがに社員が消すとかねえよw
他ゲーとか見てると、SEGAは自分らがエロい事を隠す気無いしw
>>134 同意。ていうか俺も何回か同じ事言ってるんだがね。
消してる側も復活させてる側も自分たちの主張を示すことなく編集合戦を繰り返すばかり。
したらばの住人ってわけでもなさそうだから、このスレは見てると思うんだが……。
頼むから料金安くしてくれー
無理ならさっさと家庭用をPS3でだせー
パンツ画像があってなにが嫌なのか
パンツ画像を載せることに何の意義があるのか
少数でも嫌ならっていってるけど、ちゃんとした理由もないのに
せっかくゲーセンで取ってきた画像消されたら誰でも再掲載したくなるだろ
何が悪いってパンツ画像を載せるか否かで載せる方向に煽った俺が悪いんだ
そうに違いない・・・
パンツごときに熱すぎ。
そろそろ、多数決でもいいから決めて下さいな。
俺?中立……というか、wiki見ない。
パンツの流れの中スマンが…。
道中でレア2素材ってドロップするのね…既出ならスマンが。
いきなり左上に表示されて吹いたw
>>131 現在それらしき人物発見w
退魔Aに45000↑出しているお方がいらっしゃいますw
流れ切るが、シナリオでブラッドがKYなぐらい超現実主義者だったことにむかついた。
「リリス、体は大丈夫か?お前がいないとフォース結晶の封印は解けないからな」
漫画とかだったら主人公に殴られてるよ・・こんなセリフ言ったら・・。
次はバージョンB待ちも兼ねて外伝か・・・中だるみしない内容だと良いけど。
>>144 ヒント:DBでのべジータ
「勘違いするな、お前を助けに来たわけじゃない
奴を倒すには少しでも戦力が必要だからな」
そもそもパンツ画像って他の面でも色々問題はないんだろうな?
何かの規制に引っ掛かったり。
万一何か問題あった時、他のところでやってそこが消される分には別にいいけど。
一部の悪乗りでwikiでやっててwikiごと消されるとかは正直カンベン。
もうパンツの擁護と批判に見せた一人自作自演はいいよ
それこそ別の場所でやれ
>>142 自演だと思うだろ?
出品者の俺が一番驚いてるんだ
ここまで高くなるとは・・・
まぁ、必要な人がいるってことだろ?
誰か俺とお友達になってくれないか(キャンペーン的な意味で)
せっかく新規特典あるならもらいたいぜ・・・
>149
以前初心者スレに乞食が湧いてたときにも言われてたが、それ専用スレ立てたら?
>>149 リアルの友達に頼んでネットだけ登録してもらうとかは?
俺はその方法使って友達にネットの金払ったけど。
>>150>>151 ありがとう。でも登録するのは俺なんだ。
俺が最近このゲームを始めたからこのスレの人と交換して素材ゲットできればと思って・・・
言葉足らずで乞食っぽくなってすまない・・・
>>152 初心者スレ遡れば番号晒した奴がいるから、それ使えば?
>>144 顔にガイアの化粧して結晶集めしてんだから、そんくらい許してやるわ って二人とも思ってんじゃない。
でも、そいつがさらにうまい汁吸うのも忘れないでね。
赤い悪魔に踏み台にされるリリス。そして串刺しにされる主人公。
こうですか?
もうすぐLv30になるんだけど、
Lv30になったら
A Lv30になったら以降、レベルキャップが解除されるまで
経験値はまったくたまらない
B Lv30になっても経験値は溜まるけど、
緑棒が右端まで来た後レベルアップせず
レベルキャップ解除してから1プレイしたらすぐLv31になれる
どっち?
AだったらVerBになるまでプチ引退するか
サブIC作る予定なんですが
いつものパターンAじゃね?
>>157 サブカ作るなら半ケモのあるVER.Bの方がいいしね・・・
一人EXの両手剣とフレイルとハンマーの動画マダー? チンチン
YouTubeやニコニコにあるゲームの外部出力動画って
wikiの稼働店舗一覧にある「録画台」ってので撮ってるんだと思うけど、
データを持ち帰るためのSDカードとか
プレイ代金と別に1プレイ毎に追加料金とか必要なん?
>>157 A。
Lv29のバーがMAXになるとLv30になり、MAXのまま止まる。
>>144 序盤シナリオの流れ見ても、奴はリリス本人にはこれといって興味ないみたいだしな。
プレイヤーに関しては使える相棒程度には見てるみたいだけど。
>>161 録画機械使用料取られるなんて話はあんまり聞かないけど……。
>>160 某庭師が動画とってくるようなことSNSで日記書いてたから近いうちに両手剣はあがるんじゃね?
携帯サイトの更新まだかね。
トレジャーファインダーがやめられない
アルカディアに4ページも載ってた
ロケテ報告と被ってたらスマン
・スキル切り替え中でも継続消費スキル解除可
・バランス前転・空中ダッシュに無敵時間追加
・verBと同時に「真紅の聖域」解禁
168 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:03:20 ID:grxpsIUX0
無敵時間は嬉しいけどB固定必須の流れになるくらいなら無いほうがいいな
避け失敗で300ダメoverの攻撃とかそのうち普通になるんだろうかね
169 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 16:05:28 ID:grxpsIUX0
あぁガードも使えるようになったんだっけ
ゴリ押しOffencerは全滅フラグってことか
真紅の聖域BOSS
ブレイズドラゴン
条件 Lv15・名声1200
部位破壊 脚部x2・尻尾(消火)・頭部首・頭部角x2
炎属性、攻撃のほとんどがフィールドに残る
足元狙ってると少しずつHP削られる
尻尾破壊が最優先、破壊後背中に乗れる
確実に水属性特化短剣の時代がくるなw
しかし、追加武器で剣・銃・フレイルに水が付くのであった・・・
今夜の開発マッチングって、なんか貰えるの?(開発協力の証とかボカシとか)
瀬賀案外頑張ってるんじゃん。せめてこれくらい稼働開始からやってくれてりゃなw
>>167 どれも未出。GJ。
ノーリスクで無敵時間はやり過ぎ感が……。それしかやらずに戦わない奴も出てきそうな気もするし。
といっても動作開始のほんの短時間しかないとかなんだろうなあ。
ガードや前転強化で、回避手段が乏しくして結果的にゴリ押しが一番安全っていう不満点は解消されるかな。
まあそれは逆に言うと開発が難易度を上げれる免罪符にもなるわけだが。
>>170 破壊場所多いなw
>>174 よく読め。
将来的にはって書いてるだろう
瀬賀頑張ってるみたいだからお願いします。
1プレー1クレで出来る様にして下さい。
うちのホーム特殊基盤搭載の100円2クレ店なんだがコンテすると1クレ余るんだ
これを店員に話したら「仕様だからそのまま帰ってくれ」って言われたよorz
もう少し頑張ってVER.Bで「仕様」にしないで欲しいです。
>>177 コンテせずクリアできる実力を身に付けようぜ。
瀬賀と一緒におまえも頑張れ。
>>142 とりあえず昨日のオークションにもまた同じOPアクセがあったので再び突撃したんだが
今日の途中経過を見ると予想通り同じ奴が最高価格をつけている状況
手数料の分ペナがあるとはいえこうも露骨に相場吊り上げしまくってる奴が
いっぱいいるんだろうな
とりあえず瀬賀はさっさと自分の出品に入札できないようにするべき
・・・これでも友人アシスト可能だから完全にはなくならないけどな
前日1人だけだと、買い叩かれる確定ってのがあるからそうなるんでないか?あれもどうかと思うw売る側かなりイヤだろうよ、まあ今のオクのシステムは不満ですのぅ
いやそれなら端からそれなりの値段をつければいいだけの話
もし出品者が見えてるオークションでいきなり出品者が入札してきたら
そんなオークション誰が使うんだよ
そもそも自演釣り上げってそこまで意味あるの?
ネットオークションとかだと、リアルタイムで変動する入札額見て他人に落とされたくないって競争の意識が働いて予定以上の値段で落としちゃうこともあるけど、
SFCのオークションの場合似たような性能のはいくつも出てるし、性能に見合わない無茶な値段付いてたら追加入札躊躇って結局自演入札者が落としちゃわない?
結局のところ妥当な値段以上ではなかなか売れないと思うんだが。成功してもちょっと高い程度。
まあ入札数水増し→決戦入札に持ち込ませてってのはあり得るから、自分の出品に入札できないようにするのは必要だと思うけど。
買いたたかれるのが嫌な場合、最低でもこの値段で売りたいって価格で出品するのが常識だな。
あまりにも無茶な値段(例えば大体5万程度で落札されている傾向の物が50万とか
やってる)ならば大して効力はない
でもこれが1回目最終日10万程度に吊り上げる(この時点で競ってくれることが一番最上の結果)
とその回に参加した人はその程度は必要なんだなと思ってくれる可能性があるわけだ
で、次すぐさま今度は多少低めで最終日を迎えるとその1回目の価格ぐらいを入札してくれる
人が出る可能性が高い。それを狙っている
数が多く出ているようなものであるなら相場がある程度完成されているのでそう引っかかるもんじゃない
んだけどみんなが相場がよくわかってない状態だから結構効果的
ゲーセンでは非協力ゲーでオクでは騙し合いか!なんてゲームだwもう永遠に協力することなく終わるというゲームなのかなこれ?
自演入札はヤフオクの最低落札価格制度の非公認版みたいなもんだと思ってる
入札側の知識不足を利用してるってことか。
相場が安定してくればそういうのも減りそうだが、
入札者以外に落札価格がわからない上に同じアイテムでもユニークでまったく値段変わってくるからなあ。
今のアイテムの値段が安定する頃には次のが出てるだろうから常に荒れっぱなし
>>183 で、その10万吊り上げる為に必要な手数料に見合う効果は何なんだい?
>>185 だなぁ
人気アイテムはかなり安く出品しないと、そもそも見て貰えないこともあるし
自演には手数料もかかるし、保証金払って最低入札価格を設定できるようなモンだな
190 :
148:2010/03/31(水) 08:52:24 ID:1iVez+o+0
お前らに感謝するWWW
盛大に勘違いしてくれたおかげで、13万9千まる儲けだ!
>>142、お前の広告のおかげだ
ありがとう
依頼増えた
仲介人の男
「創命 -いのち-」をクリアしろ!
「音速の襲撃者」をクリアしろ!
受付嬢
ナイトギアを討伐せよ!
古木の枝を集めろ!
・前日までにに入札数が10に満たなかったものは最終日に誰でも入札できる
これでいいと思わない?
そうすれば自演の意味もなくなるだろうし。
みんなが見てもらえるようにか何か知らないけど、開始10Gで始めるのは、
10Gで売っても良いと意思表示を示していること。
それを自演で吊り上げはオークションのシステム自体を崩壊させている。
自分の出品物に自分が入札なんて、今までほかに聞いたことがない。
自身の入札はやはり規制するべき。
壊れた剣柄を集めろ
壊れた鎧を集めろ
魔木の樹脂を集めろ
なんで追加されないんだよ・・・ほぼ全員カンストしてるだろ
下火になったところを再び盛り上げて申し訳ないが、
パンツ合戦いい加減にしないか?
この手のゲームにパンチラ画像の需要があるのは普通。
でもそれを不愉快に思う人もいる。
アップしたやつは、消されたからには不要と思っている人間もいると理解するべき。
削除したやつは、世の中には需要があると理解するべき。
無言でアップ削除繰り返すやつらはどちらも同罪。
2chなりしたらばで提案すればいいだろうが。
wikiは誰でも編集可能なところだが、お前らだけのものではない。
「まんかーす」とか精神年齢の低さにも程がある。
前に誰かが行ってたが、トップから直接見えないところにでも置くのが
一番の妥協点な気がする。
俺も何回もやめとけってカキコしたけどあきらめた
まともなwikiを有志で別に作るのがいいと思うよ
クロスカードの保存画面が変わったね。
明日の新シナリオ解放と同時にクロスカードが任意に保存出来るのかな?
>>194 需要の欲求をwikiで解消しようって所が問題だって言われてるんじゃ?
wikiってあまり画像をベタベタ貼るような場所じゃないと思うけどね。
普通のところは大体は画像系の事はwikiと分離させてやってる。
装備画像ですら他の所で補完してるんじゃないかな。
それを趣味レベルのパンツ画像まで載せるってのは…公共の場で個人の我を通しすぎだと思うけどね。
>>191 仲介人の男の方で
フレイルを使ってモンスターを倒せ
もあった。
俺のは受付嬢は2種類しかないね。条件あるっぽいのかな?
>198
「ハンマーを使ってモンスターを倒せ!」はクリアした?
フレイルを出す条件かな?俺は未クリアだし
友達紹介キャンペーンでもらえる素材で生産アイテムって公開された?
古木の枝(x40)を渡した場合、報酬に皮の胸当て(x1)追加
>199
自分はハンマー200体クリアしてるからか、フレイル200体も普通に出てる
>>199 俺は全部5回分でクリアしてた
つもりだったが銀剣5本じゃなかったはず
これでお嬢さんの依頼増えたりするかな?
>>192 それが可能なシステムなんだから、最大限の利益をあげる為に工夫することも当たり前な現象だけどね
開始価格を「その値で売っても良いと意思表示を示している」と解釈されちゃうんだから、非合法臭くてもそれなりの自衛手段は必要かもよ
自衛手段なら最初から自分が許せる値段にすればいいだけ
自演を正当化するなんて頭がおかしいか自分でやってるやつだわ
10Gで出すのは目に付きやすいところに置きたいからだよな?
で、自演不可になったらなったで開始価格が適正価格になるだけ。
ここになんの不具合も無いんだからちゃっちゃと修正すればいいのにな。
その状況でも目に付きやすくするためだけに原価割れで出すんなら、それはそれでおk
安く買いたたかれても文句言うなって話で終わる
そもそも出来上がった装備品を買えるオークションの存在自体が必要ないと思うけど。
なんのために生産システム取り入れたのかと。
いやオク無かったら過疎化が半端ないだろ
レア2テーブルの糞っぷりに大多数が懲りてるはず
コモンとアンコモンがスペック的に空気過ぎるからな
オク無くすなら実質レア一択になる現状をまず直さないと
レア : 当たらないクジ引き。ただし途方も無い運があればいきなり無双可。
コモン: 強化上限が高く着実に強化可。ただしカンストは途方も無い金が掛かる。
アンコ: 中間。
こんな仕様で住み分けさせてもよかったと思うが
おきにのコモン育成しつつクジ引きの当たりを待つ・・・とか今はできないからな
ていうかレアだのアンコだの分ける必要すらないと思うけど。
ついでにいえば合成もあまり必要とは…。
合成があるからいらないモノは店売りじゃ元が取れなくなってる。
武器の数も無駄に増やさなくていいから個性差をしっかり作って上位互換より
BBやモンハンみたいにある程度どれも使えるように。
自給自足で揃えて金という資産を貯め込む必要がないのが生産システムなのに
金を貯め込むだけのための生産にしてどうすんだと。
それなら宝箱から直接アイテムを出して、出にくい=レアの方がクリアの達成感がある。
レア度・合成・オークション・取引所はSFCの生産システムに合わせてなくて
単純にDであったからそのまま引き継ぎで出してるだけかと。
噛み合ってないどころか潰し合ってると思う。
あとは生産と名がつくわりに装備以外の生産物が貧弱なのも問題かな。
巻物すら作れないって…。
コモン装備×素材×素材→SR装備が待ち受けていると俺は頑なに信じてる。
>>208 生産も合成もトレードもなし、宝箱のくじ引きオンリーだったら俺は絶対やめてるわ
後追いの新規も過疎クエやらされる挙句に装備まで運任せじゃ入る気にならんだろうし
一攫千金狙いで生産する人と、地道に素材売りして金を稼いでオクで買う人
需要が一部に偏り過ぎてるだけで、仕組み自体はバランス取れてると思うがね
流れぶった斬るが、ナイトギア倒せの依頼、6体倒してクリアしたら
チャットアイコン「泣く」がもらえた。(実際は5体倒せばおk?)
>>210 今は宝箱のくじ引きのタイミングが生産物ができた時になってるだけだよ。
正直言えば生産のシステムが無くても成り立ってる。
生産ゲーにして金を貯める必要性を薄くして間口を広くするか
宝箱から運の金を貯める事に重視した廃人のみ狙うかでよかった。
どっちも得ようとして結果どっちも薄いし弊害だけが濃く出てる感じ。
合成も生産の部分が弱いから無駄に数を作らせてるだけでしかないし。
SFCの全部の事を一つのゲームでやろうって悪い所が出てる例だと思う。
今は上限が低いから助かってるけど後追い新規が最も困る仕様になってるよ。
213 :
210:2010/03/31(水) 18:57:08 ID:csPfCG1wO
おまいさんの言いたい事も分かるよ
ただ既存の延長ならともかく今更システムぶっ壊すのは非現実的だろう
その持論は失敗スレ向きだと思うよ(まぁ自分のもだな)
R3武器は属性武器なのか…
ダガー、ナックル以外標準の攻撃力がR2に劣るとかw
まぁヌルゲーになるよりいいと思うけど。
ただダガーが不憫でしかたがない
wiki
確かに更新されてるね。
だが気になるのは、編集者がどないして情報つかんだのかってことなわけで云々
本当だw
GJ買っていたのに見逃していたw
アンコアクセも追加みたいだね。
各種属性のブローチと各ステータスのバングル。
>>220 今までのチャーム系・リング系死亡かよ!
>>219 wikiにある以外の情報をもっと詳しく教えてくれ
明日夕方本屋に行くがそれまで待てん
そういえば自演キャンペーンもう終了か。
何垢分作ろうか、レシピ公開まで待とうかとか、さんざん悩んだ挙句ひとつも作ってなかったw
>>212 結局お前はいつも長文垂れ流して批判ばっかりだな。
楽しくないならやめろよ鬱陶しい。
>>221 アンコアクセってのはあくまでも推測だよ。
明らかに上位互換な名前だし。
一応、各武器の必要素材晒すよ。
レイディアント:狂戦士の角×4炎竜の鱗片×3丈夫な刀身×2
バーストハンマー:錆びた胸当て×4炎竜の鱗片×3鋼の塊×2
シューティングスター:悪魔の尻尾×4炎竜の鱗片×3丈夫な鎖×2
ネレイド:魚人の心×4炎竜の鱗片×3魔銃の銃身×2
アリアグローブ:輝く鱗×4炎竜の鱗片×3鋼の手甲
ブラッドスナッチャー:竜戦士の翼×4炎竜の鱗片×3鋭い刃×2
女神の雨:猛獣の爪×4
炎竜の鱗片:ブレイズドラゴン&クリア報酬
魚人の心:マーマン
悪魔の尻尾:レッサーデモン
ここまでは予想出来るけど、あとはわからない。
ちなみに、新クエストの中ボスはEXの中ボスと同じ(閣下は出ない)
ブラッドスナッチャーは作る価値はあるけど、他は微妙かな?
ナックルは火力はあるけど、属性が火だけにどうなんだろうね。
乙。レア2素材が複数とか適当だなおい
名前的には厨二入ってて結構好きだがハンマーはどう見ても火っぽくて涙目
火傷とか出血は割合ダメージでいいと思うんだ…ボスには雀の涙じゃねーかよ
生産材料が同じ個数なのがいいね、氷ツヨでもボスに効きませんて事か
Bの中身増えるよね、今出てるのだけでは少ない気がするが
乙
両手、銃、フレイルには水がガッツリ乗ってるから強いだろ
仕様変更も併せるとフレイルが一番の勝ち組っぽい
ナックルとハンマーはビーストハーフ追加で我慢しろって事じゃね
今までがヌルゲー過ぎたんだし武器もこのくらいでいいんでない?
シューティングスターって名前厨二っぽくて気に入ったわww
フレイルでも始めるか…
一つ忘れていた。
外伝4話:続ブラッドのお宝探索記
ボス無し
シナリオ16話:ギルドの真意
ボスはシェイディ
>>224 乙
wiki見てきたが、どれもR2とR3では一長一短って感じだな。
二択できるようになるのは良いと思う。
後は属性値の影響がもっとわかりやすくなれば……。
でも属性特化至上みたいになっちゃうとそれはそれで問題か。
テラ乙。
シェイディは闇の守護獣かな。
「ギルドの真意」か、そろそろストーリーに進展かな。
そういえば火,水,風,地の属性ステやユニークはあるけど
光とか闇の属性ステやユニークはいつか付くのかな
>>231 光……スタン
闇……サイレント
とか?
そして時や空属性まで追加されてゴチャゴチャに。
ていうか、次の外伝って魔族の城に魔族のお宝を取りに行くのかよ。
わざわざ魔族刺激するようなことするとか相変わらずブラッドはフリーダムだなw
あれ?ナイトジャケットは聖域では追加されずか
例によって話題にならないけど今日から新シナリオだよね?
何も目新しい要素は無いのかな
あのう・・・。
人間ハンマ−はもう終わりが来たと言う事ですか?最近使用人口がさらに減ってるような・・・。
やっぱ一から獣人やり直しなのか・・・。やり方が酷すぎてもう泣きたいよ。
人間でもやり続ける猛者はいないのか・・・。
>>235 R2防具素材が報酬であって、マップはギアの使い回し、レアポーションが道中の宝箱に普通にある。
レアポーション稼ぐには良いマップじゃないかな。
1. 2010/04/01 07:00
機種:Shining Force CROSS
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップの為のダウンロード配信が始まります。
俺は人間ハンマー続けるつもり
転生があったたわからないけど
VerBが4月8日からはすでで?
俺のホームに書いてあった
mjd
それは吉報だ。
8日からみんな新キャラ作るのか・・・・ご苦労様です。
>>239 とはいえ現状人間ハンマー特にBメインに明るい話題が 全 く 伝わってこない現状で(ry
>>244乙
来週からしばらくは下位クエストも賑わいそうだ。
>>244 乙
案外早かったな。
上旬〜中旬みたいなこと言ってたし、こういう言う方だと早い場合少ないイメージだったんだけど。
まんまと騙されたわ。
>>235 外伝4やってみたのだが、ストーリーに「ブラッドが宝にこだわる理由は・・」とか書いてあったのでブラッドのお宝探しの真意が分かるかと思ったら・・。
セリフは伏せて置くけど、予想通りごまかされたよ・・。
まさかあのセリフがまんま真意だったらもう笑うしかない。
なので、多分家族を探してるとか何とかだと思うんだが・・。
次の本編シナリオタイトルが「ギルドの真意」・・。
何となくなんだけど、主人公の命を助けてくれたとは言え、評議会議長もなんか怪しいんだが。
>>253 エイプリルフールでした(笑)
ってオチは無いんだよね?
258 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:09:07 ID:6j/jHKbG0
8割獣人化?
人間のまま続ける人っている?
そんな金は無い派
ナックラーだけど人間のままやるぜ
>>258 そもそもお前は獣人が性能的にどんなのかわかってて言ってるのか?
とりあえず、サブカのレベル上げってのは本当にめんどくさい
新マルチの必要レベルが15で、15って言ったら必要経験値が約20万
さらにEXに必要なレベル20となると…
目新しさで獣人作っては見るけど、レベル上げしてる間に新鮮味も薄れてきて結局メインの人間に戻る人が大半になる気がする
厨性能のハンマーに依存するようになる人も少なくないだろうけど
獣人って兜装備すると耳隠れるの?
そうだとしたら作の躊躇うんだがw
兜によって隠れるのと隠れないのとある
頭に生えた耳なんぞ髪型の一種なんですよ
来週の木曜か
バーうpって木曜だっけ?
>>263 フェザーヘルムとかだと隠れちゃうよ。
だからケモノ耳を魅せるために
耳の隠れない頭装備をverAのメインICでせっせと作ってる。
ただ、女キャラ萌えではあるけどケモノ耳萌え属性でない
って人にとっては、耳が隠れるのも短所ではないと思うよ。
女性の顔・髪型のバリエーションが増えた感じ。肌の色は変えられないが・・
むしろ耳と尻尾はいらんから顔と肌の色だけくれって俺には耳が隠れる兜しか
装備してなかったりする。でも尻尾がなにやっても出てきてうぜぇ
転生なくても新マルチはいける程度にはなったが、亜ガルとか遠すぎる
ホームがVer.Bでも100円1プレイ続行してくれないと無理ゲー
猫獣人⇔犬獣人⇔兎獣人はいつでも種族切り替えられるのに人間には切り替えられない不思議
はやく人間になりたい
>>266 何曜日に更新か決まってる訳じゃないじゃん。
それにシナリオが4/1(木)に追加されてるし、別におかしなことはない。
>>262 メインICで魔獣の咆哮に行くと瞬殺すぎる・強すぎて部位破壊する前に間違って殺しちゃう
って人が生産のために魔獣のたてがみを貯める、
初めて扱う武器の練習、
メインICの気分転換、って活用もできるヨ。
問題は最新クエの適正レベルになるまでの、最新クエ以外のマッチング率だね。
Lv10になればガルーダでそこそこマッチするけどそこまでは・・・
装備さえあればソロでもできるけどさ
>>269 種族切り替え可能になったら、男人間と女人間の性転換も可能になりそう。
>>271 装備さえ整えてあれば余裕でしょ。
次のクエストもLV15だから、サブカをそれなりに回せばすぐに参加出来るし。
>>268 VerBが全国稼動するころには亜ガルはもう無いんだぜ
獣人でソロSを達成するには今しかない
ギアソロ100回くらいでレベル20だ頑張れ!
…まあそのうち(というか割りとすぐに)再開放されるんだろうけど
>>275 もし転生が来たらと思うとつぎ込む気になれん
いっそ「絶対ないからさっさとサブカ作れ」って公式で言ってくれた方が楽
まあそんな事言ったらまたプレイヤーが減るんだけどな
SFCの前身と言われるクエDではどうだったん?
あっちも種族とかあった気がするけど
新種族追加後に転生できたとか
追加直後はできなかったけどしばらくして転生可能になったとか、あるの?
種族追加直後から転生のシステム自体はあった
ただ転生するにはレアなアイテムが必要ではあったが
トレジャーコイン500枚で転生の鍵とか
転生の鍵が必要なEXソロクエストを用意するとか
実はSクリアしないと転生できないくせに難易度が★7↑とか
今度はこんな感じかな?
そ、そんな厳しかったのか・・ orz
実装するとしたらトレジャーコインで転生アイテムってのが現実的かなあ。
ただ大量に必要な上に.NETに送信できない仕様で、結局転生させたいキャラをある程度やり込む必要があるとかはやりそう。
今はしらんけど鍵200万ぐらいしてたよな
こっちだといくら相当なんだろ
報告
依頼で鉄欠片だけを繰り返したところ、26回でレベル2になった
ただし、レベル2になったのは新依頼追加のタイミング
単純な回数以外にレベルUPの条件があるんだろな
284 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 10:37:55 ID:zw4711Xp0
285 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 11:28:35 ID:99C2DLoaO
これは転生の鍵無しフラグだな…
シナリオ安くしたからサブ作ってね(はーと
>>284 むしろ、レアポーション取りに行くのがやりやすくなったから歓迎出来るよ。
俺「既に半額設定なんだけどどうするの?」
店長「当然公式の値段設定にします^^」
うわあああああああああぁああぁぁぁぁ
逆に言えばポーション手に入れるにはシナリオ潜り続けろって事だろうけどね。
SFCの種族はDでいうところの職業に近いから転生は無理そうだけどね。
それならハンマーやナックルにOBD以外の別スタイル作った方が早いし。
見た目とステが変わるだけなら転生できただろうけど。
これ通常料金の店なら全国いぐぅ人いなくなるだろ…
SSQから予測すると
ユーザー:シナリオ100円とかシナリオこもるにきまってるじゃん^^
↓
瀬賀:4/8からの新全国はコイン3枚です^^
こんな感じじゃね?
>>290 バービーは普通ガルーダから4枚
バービーで「コインを投入してください」の表示のタイミングがパスワード入力直後からクエスト選択後に変わったのはこのためだったのか…
292 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 12:15:03 ID:TezuuXt70
武器はなにがオススメ?
>「コインを投入してください」の表示のタイミングがパスワード入力直後からクエスト選択後に変わった
これって例えば全国選択後にクレジット減るって事?マッチしなくてシナリオ選ぶとクレジットは…?
初心者にはいい設定なんじゃね?
全国更に過疎化はするだろうけど、ある程度育ったら全国も行きたくなるだろうし
緑ポ安くなる点だけは歓迎
そういや
参加者を探すのが2回になってた
時間内に見つからないと、もう1回探してくれるんだ
つまりアイテム整理時間が倍になる
だからシナリオでも200円ね
じゃなければ良いけど
おいちょっと待て、全国のうまみがボス素材しかねーぞ
レア武器作るのに必要だからってまた素材値が上がるのか…勘弁してくれよ
何でこうアホな事やるのかな…ソロゲー作りたいのかよ
せめて全国の経験値倍くらいに増やせよ。引きこもりが増えるだけじゃん
ソロゲー→家ゲーで十分
PTゲー→200円で高いからやらない
どう見ても効果なしだろ
クレサ店が100円1プレイのままであるのを祈るしかないな
\100でシナリオへ
LV上げ・スキルLV上げ・ぽーよん・R2武器防具素材
\200で全国へ
R3武器素材・アンコアクセ
まとめるとこんな感じか
全国の旨みが・・・w
全国選んで誰も来なかったら200円でシナリオになる可能性があるとか・・・
なにこのキチガイ仕様・・・
100円で出来ることを200円でやらせられるなんてSSQとかいうレベルじゃねえ
\100惜しかったら、ソロで全国逝けって事だな
Σ(゚Д゚; ) まさかのへっぽこ装備の寄生対策?
今までも資産ゲーだったがついにこんな所にまで差が出るようになったか
つかこれクレサ店ならシナリオされると瀬賀税で逆に損するんじゃね?
自分で首を絞めるとは流石だぜ…
値段設定変わるのか・・・・だが時既に遅し・・・・
最初っからやっていればここまで過疎らなかったかも?しれんのにな。
>>300 セガ税は1クレ毎に掛かるから変わらないよ。
シナリオ回されると効率悪くなるけど。
今日から料金変わってるの?それともVerBから?
>>303 ウチのホームは1PLAY200円のままでした。
>302
前から思ってたけどその料金設定の話はどこで確かめた?
クレジット設定とか関係なく、スタート60円コンティニュー30円徴収のはずなんだけど
>>305 ここで話題になって行き付けのゲーセンの店長に聞いたら、100円辺り30円掛かるって言っていたよ。
厳密には30円じゃないと俺はホームの店員から聞いた。
PSP版まだー
アドパ対応してたら買ってやるよ
つうかPOT買うのに200円かかるっていう愚痴はトレジャーコイン増加でも
補える(つか補った)だろうが…
全国で一回5枚貰えれば1プレイで1つ貰える計算。それで十分だろ
>>303 >今日から料金変わってるの?それともVerBから?
4月8日のVerBから
>>309 全国1回200円でPOT1個GETだとPOT使うくらいなら100円でコンテして
コイン貯めた方が賢くないか?
HP・MP・MP上限が全部全快なんだから。
POTにコイン使うなら全国行く意味ないと思うけど。
スキル振り直しにすらコイン必要なんだし。
どう考えても普通に金で買わせるか生産でいいのに避ける意味がわからん。
意地でもHP欲しいならRM払って買えって言ってるようなもんじゃ?
全国のみ200円とかなにこれ
てかなんで200円も取るのかな…
カード排出があるDすら基本200円だってのに
大戦?しらん
Dとは性能が違うのだよ
Dがおまけ付きハッピーセットみたいなもんだ
宇宙樹200円、陽炎全討伐100円なら全国行くヤツいなくね?
フレンドリーキャノンのレシピはいつ公開されるんだろう?
ver.B稼働と同じかな?
316 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 21:29:13 ID:plmpM3gy0
セガ税は1クレあたり税込み31.5円、店がゲームを見限ってないと50円でやるのは
難しい。
本気でこのゲーム店舗との設置契約切れたら終わるなwww
今年の11月かwwそれまでみんながんばれよwww
ソロプレイするときも200円なのかな。。。
>>317 まぁ最近は1年もたず撤去なゲーム多い中、1年間はできるんだからいい方じゃね?
Dと違ってプレイ料金以外でも金払って資産揃える必要あるわけでもないから、
撤去されても普通のゲームが撤去される時と変わらんし。
携帯かえてすまふぉにしたんだがくそなことになったから書いとく
退会するときにidメモれと警告されるが再登録時には退会前にしか確認できないパスワードもヒツヨウ
で再登録時パスワードを勘で試してたんだが三回間違えると、三日間ロックされる。ロックされると、新規idで始めるか三日待てって画面が出るようになる。
もちろんこのIdの作業は月額やら30日やらの利用権購入後のなのでしっかりと金をとられてのロックされる。
あとpcばんsfc.netのおといあわせって画面にスターホースidをお持ちのかたはsfcidをお知らせ下さいとかもうやる気ないのがひしひしと、伝わってくる。
ああ、ゆとり
酷い書き込みなのは認めるがまだ携帯の入力に慣れてなくてpcは規制されてんだよw
いや、そういう問題じゃなくて…
何でIDと一緒にパスワードもメモしておかないの?
IDが必要なんだったらパスワードも必要になるだろうとは考えなかったの?
「IDメモれとは言われたけど、パスワードメモれとは言われなかった」といいたいんだろうけど、
「言われなかったからやらなかった」っていう考え方はゆとりといわれても仕方ないよ?
パスワード無しで他の端末から個人情報にアクセスできるなんて今どきありえないだろ…
>>313 ちゃんとしたものが出た上でおまけがあるんだよなー、Dは
SFCはおまけしかないとかそーいうレベル
>>319 いつからDにプレイ料金以外の金が必要になったんだ?
>>323 ならいいや。覚えてなかったのはたしかだしそれついてはどうでもいいよ。
ワンタイムトークンのようなケースセンシティブなidだけメモっただけじゃ痛い目見るぞって言いたかっただけで自分に非がないといいたいわけじゃない。
実際入力みすってたのidだったしな
文句はロック長すぎと誤植はとっとと直せのほうだ。
>>324 Dのはカードそろえる金のことだろ
ドルオンなら染色・合成短縮・見た目に別の金がかかったし
SFCは携帯サイト加入で金がかかるけどな
アイテム取引所ぐらいは携帯加入なしで使えるようにしてほしいが…
.NETの課金が惜しく感じる財力ならSFC続けられないだろ…
携帯が非対応でPCも無い奴は機種変するしかないけど
.netって月420円だっけ?
コミック1冊分・・・微妙な金額だなぁ。
>>327 ゲーセンで金入れてプレイの出来なかったら俺は嫌だがな。
>>324 カード揃えるのに金かかったし、トレードにしても包装発送費馬鹿にならんしね。
最終的に必要になe装備もそれのために巡回やるならRMで買った方が早かった。
プレイ以外のところで金遣ってる人かなり居たよ。
Dのeアイテムは引きが全てだったな
おまけにカードも同じカードが大量に必要とか
よくよく考えると金掛かってたな…
SFCは良心的だよ(クレサ店に限る)
wikiの用語集いじってるんだが
エコ〜ぐらいしか説明できるテクニック用語がない…
だれか解説頼む
コ沢山
レアを生産する時にコモンも大量に生産する事
オヤジが出現しやすいので、なんとなくテンション上がる
それはいいマゾプレイですねw
>>332 テクニック用語かぁ…
Wikiなら初心者用ってコトで、フォーススキルのAFキャンセルとか?
JFキャンセルが出来るようになったらあまりメインで使うテクニックじゃなくなるけど、
操作に慣れないうちは手軽にフォースを連打出来てる気分になれるよ
クレジットサービスやってる店の店員だけど
7日で一旦終了ということになったー
うちのお店を利用してくれている人がいたらごめんなさい
あんな札が公式で作られちゃ何処でもクレサ終了だろうな…
しばらくシナリオにこもる事になりそうだ
マナレリックだっけ?
石版はシナリオでしか出ないみたいだし、シナリオに篭るか
>>335 D終了宣言が出た時にプレイヤーがDは普通のゲームと違って
資産貯めるのに金使ってるゲームだから終わらせるなとか
瀬賀の裏切りだとか言い続けてたからな。
実際はプレイ料金の蓄積に過ぎずICの戦歴記録したり
外見アイテム買う格ゲーとかと何も変わらないのに。
終わる時にあそこまで資産にこだわらせるゲームはもう無理だわ。
verBが八日予定で盛り上がってるかと思いきや
シナリオ1クレの料金改正の裏で店舗のクレサと競合して店舗側のクレサが様子見→デフォ料金設定へ
とか斜め上だなw
>>342 verUPが盛り上がらないのは、もはやSFCの伝統になりつつあるなw
そういやwikiの依頼のとこ、なんか怪しげなデータが多いな
ホントに検証してるんかな?
>341
糞ゲーからの引退おめでとう
早めに見限れて良かったな
え?なにこの過疎スレ?
>>340 どーせSFCもすぐにそうなるよ
本質的に一切変わってないのは明らかだし
まあ同じスタッフだしね
この手のゲームは資産が物を言うから
ある意味しょうがないとは思うが
資産ゲーならもっと高いアイテムを出せと
Dは高額アイテムを夢見て頑張ってきたがSFCは低ランクとはいえ最上級装備が簡単に手に入るのがどうにも…
羽でしか出ない素材とか作るべき
Dで資産揃えないとゲーム成り立たない状態で失敗したから
ある程度誰でも手に入れられるように敷居下げたんだと思うけど。
MMO的な作品の方向としては高資産武器も正しいのかもしらんが
ゲーセンのゲームでそこまでの準備が必要なゲームは合わないでしょ。
腕以外の部分で制限ついたり差がつくのはゲーセンじゃ無理があるよ。
元々本当にそういう要素が好きな人しか集められなくなるし。
そもそも、ゲーセンでやる必要性が感じられんタイプのゲームだよな。
箱とかPS3で十分な気がするし、そっちの方が向いてる気がするんだが・・・
その手のレスは過疎スレの賑わいといえど秋田
それなら絆やLOVみたいな特殊筐体以外全部家ゲでいいよ
必要性を言い出すと家庭用ゲーマー>>>>>>ゲーセンゲーマーの現状で
ゲーセンでゲーム出す必要性自体がない気がする。
操作簡略したり専用コントローラー作って家庭用で出した方が売れるだろうし
所詮1本のソフトに過ぎないから冒険も出来るわけだし。
ゲーセンのゲームはゲーセンが好きで来てる人を集められれば普通にヒットする。
一部の層だけを狙ってゲーセン好きで来てる人が手に取りにくい要素が
多くなると流行らないって事かと。
昔はその一部の層の人の数も多かったから成り立ったんだろうけどね。
D失敗って言ってるいつもの携帯厨がいるが、Dって失敗した部類なのか?
ドルオンみたいにキャラとかの土台があったわけではないし、
ゲーセンでは初?となるネット使用の協力型ゲーだったし
本当に1から初めて、稼動一年経たずに撤去されるゲームも多い中、約5年も稼動したんだよな
それって成功の部類に入ってると思うんだけど
まぁSFCは一年契約のお陰であと半年ぐらいは置いてもらえるけど
もし一年契約がなかったとしたら・・・・
最悪、都内のロケテ(苦笑)店舗以外
いやロケテ(氏ね)店舗でさえ撤去されて事実上の稼動終了確定レベルだけど
最近のアケゲーはたったの5年稼動すれば成功した方とか言われるようになったのか
切ないねぇ
ぜんぜん違うジャンルだけど10年以上続いてるシリーズもあるんだけどな
ニッチな層しか狙っていないけど
続いてるのと意地で続けてるのは違うぞ
Dの場合はちょっと特殊だろう
アケMOなんて当時だれもが「成功するわけない」って思ってた
瀬賀自身、スパイクで手応えを感じたもののスラッシュが今一で
軌道に乗るかは五分五分以下、くらいの考えでDを送り出したはず
ベルトアクション好きな層をある程度引き入れて
アケMOというジャンルの土台を築き、SFCにバトンを渡したDが失敗な訳が無い
>>356 まぁ、そうなんじゃないかな。5年持てば御の字だろう。
なんだって一年で消えるゲームもあるからな。
アケっていうフィールドじゃ稼動と同時に終了も考えなきゃいけない
特にアプデがあるもんはな。
売り切りのビデオゲーや、オフゲーとは訳が違う
>>358 そうなんだよなー。
しっかり引継ぎもしたのに、まじで同開発者が作ったものか疑うよ
もしかしたらSFC作った開発人はゴーストなのかもしれんな
あるいはその逆か・・・・・
って思えるぐらい
先述のようにSFCは一年契約っていう縛りがあるから今は置かれてるって感じ
きっと来年の今頃は・・・・・
まぁ、一年後、正確には今年末辺りからいろんな意味で楽しみだな
ランキングwww
マイナーバージョンup・・・そうカード追加どころか
ダンジョン追加されるだけでユーザーは驚喜し、
朝から台が空くのを末ほどの良ゲーだったクエD。
そこからバトンを受け継いだSFC(笑)が
成功、とまでいかなくとも失敗作ではなかったと
後世に受け継がれるようにはどうすればいいんだろうか。
それにしてもVerBまでやる事ないな……
♪僕達は〜ヒマ〜
♪にーとになれる〜
SFCはDの土台に乗っかりすぎて失敗してるような気するけどね。
Dは失敗って言うか最初は斬新だったけど続けていくうちに失敗って感じ。
DもSFCもDが出た当初の頃の時代背景に合わせて作ってるだけで
時代に合わせて移ってないから今から続けるとすれば失敗。
Dの要素を捨ててもっと全く別のものを作ってればまだよかったはず。
Dもあと2〜3年出すのが遅れてたら結果は違ってただろうけど。
>>356 シリーズモノの10年と、バーUPの5年を単純に比較できる感性ってのは
ある意味才能かもな
ていうかもっと凄いものがあるから成功じゃないという理屈がよくわからない
そりゃ大成功じゃないだろうけど
♪社員は〜工作す〜る〜
導入費/開発費回収できなければ間違いなく大失敗
なんか失敗スレみたいな流れになってるな、バービーの稼動開始直前なのに
それとも稼動開始直前だからこそなのか
ちょっと前から繰り返してるけどバービーなんて呼び方はやらないから諦めたら?
VerBって入力するのめんどくさくね?
Bでよくね!?
ba-bi-:4種6文字
verB :4種4文字
明らかに気のせいだから諦めろ。
ver.Bになる=亜ガルと暫くの別れ、なのだがまだソロS取れてねーよ
だれか人間ハンマーでソロSどうやったら取れるのか教えてください
おk、今後は使わないようにするよ
はやるとは思ってなかったけど突っ込まれるとも思わなかったw
Bだけだとバランスが先に来ないか?
たとえば「Bの獣人ハンマー強すぎw」って書くとどっちかわからなくなるし
PCと違っていちいちアルファベット入力に切り替えるのが面倒なんだけどverBって書くのがいいんじゃない?
じゃあビーでどうだ!?
次はビーストハーフとわかんねーよってか!?
しるかっ!!
通じれば別に何でもいいと思うんだけどね
そもそもなんで数字じゃ無くてAとかBなんだろう…
最初のマイナーバージョンアップ(制限時間が色々延びたやつ)だけ1.05だったよね
バージョンいくつまで持つかな…
次はC?
公式ブログ更新されてるな
Dで魔道書奪還して終わりだったりしてなw
4/8確定だったのね。
「君がいて、はじめて冒険なんだ。」
とか協力プレイで敵の取り合いするゲームのサブタイトルとしては面白いな
>>367 ♪あーざやかに〜 さーさやかに レースはつ〜けて
「客がいて、はじめて冒険なんだ。」
まだ協力だとか仲良く敵倒そうとか寝言ほざいてるのがいるのか
どこに?
>>365 音ゲーはバーションうpだけで10年以上続いてるよw
で、半獣は新規で作り直すでFA?
シナリオが1クレになるんだっけ?
ホームが500円5クレのクレサ続けるなら育ててもいいが、クレサ無くなったらSFC自体様子見だな
BD剣、D小剣、D拳で補助魔法陣置く、D拳で巻物撒く、Bハンマーでタゲとり
継続ユーズに青投げる、目回し中のやつに黄色投げる
協力要素はこんなもんか
そーゆーの全部含めてゲーセンのゲームの本質はあくまで自分一番の共闘でしょ
完全協力やりたいなら家庭用MMOやるかシステム作り直させるしかない
BBなんかチームに分かれるけど、
最初から協力プレイにならないこと把握していたのか
「全国最大20人対戦」だからな。
実際、あのゲーム1:19の試合であることはやればわかるけど。
>>391 支援しなきゃ協力じゃない
みたいな考え方の人もいるが、一人じゃ倒せない敵をみんなで倒す。でいいよな
>>393 mjd
>>394 ブログに書いてあったからね。
PとDがそんな嘘つかないでしょ。
公式Blogいってみ
おお本当だ
でも明日からってわけじゃないのか
無双転生は、いまんとこ実装「したい」って感じだなw
構想はあるけど時期は未定に近い
俺が引き付けてる間に全力で攻撃だとかそーゆうのではなく
ただ敵のhp四倍にしましたソロじゃホネがおれますってのが楽しいのかね。
ネット機能削除して難易度選択でもつけた方がまともなゲームになる気がする
>>396 嘘つかないけどどうせ糞みたいな条件でしょ。
>>400 役目を付けて成立するのは家庭用みたいに意志疎通や互いの理解が深い時だけよ。
今ですらメンバーと役目が被ってても自分が他の武器に変えて、他の役目果たそうとかやらないだろ?
そういう意識が協力なのであって行為自体は強力とは関係ないよ。
あれはただ自分がやりたい行為をやってそれに周りを付き合わせてるだけ。
でもそういう人同士共闘するのがゲーセンでの協力ゲーム。
それを理解してないと少なくともゲーセンのこのシステムじゃ無理。
無理に協力を強いる方が幅を潰す事になる。
>>402 俺の知ってるsfcは剣以外役割何てないんだが、剣が一人も居なければ俺は剣に変えてるし他の人が先に変える場合もあるよ。
まぁex限定だがね
>>356 スト3サードとかKOF98は未だに盛り上がってるゲーセンとかあるしな。
バーチャや鉄拳もシリーズは重ねてるけど、何だかんだで客ついてるわけで。
>>403 役割つけるとそれ以外の行動を否定されるからハッキリとした役割を付けてないんじゃ?
フレイルは特徴的に帯電OFで敵止める役割が合ってるから
火力求めるなら他武器使った方がいいみたいなのが無いようにね。
今で言うなら剣・拳・銃はO必須みたいな流れもそう。
ゲーセンの全国は自分の好きな事をやる人が4人集まって自分の好きな事やり合う程度でいいんよ。
敵のHPを4人用にして若干余裕や遊びの部分持たせるくらいで十分。
>>401 転生直後〜10プレイまでのキャラは足音がどこいつのトロにかわります。
家庭用MMOに幻想を抱いている奴がいるが、家庭用MMOの協力もとどのつまりは利害一致の共闘だぞ。
そういう部分ではSFCと大して変わりない。
>>401 >転生後に多少は失うものがあってしかるべきかなとも思っています
ブログがこんなこと書いてるから、転生は簡単でもその転生した後に何からしらのペナルティーがある可能性もある。
例えば、転生すると数LV下がっちゃうとか。
規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>403 俺の知ってるSFCはハンマーがパンチラ係として活路を見出だしてるな
例えばハンマーを地面を打ち付けてダメージは殆ど無いが範囲内の敵を少しだけ行動不能にするような
ソロでも使えるけど協力だとさらにいきるようなスキルが全武器に欲しいわけよ
>>407 同じでも家庭用は意志疎通できるのが大きな違い。
組む相手も自由に決めれるし組んだ相手の状態も前もってわかってて
それに合わせて準備や話し合いできるから後で揉めないし実質4人以上の力を出せる。
この辺は身内と店内やってみればわかるはず。
でもゲーセンの全国じゃそれは不可能だから協力や役割要素を消して個を取るか
家庭用MMO並みの意志疎通図れるシステム作るくらいしかない。
実質幅を狭めていってるのはプレイヤー自体なので、許容範囲が広いプレイヤーばかりになれば話しは別だけど。
ああ、こいついつもの長文君か。
>>411 意志疎通が大切なら、それこそ家でやってろって話。
予想外の出来事に悶絶しつつそれを乗り越える楽しみや、更に予想を超える展開にニヤニヤする楽しみ方もあるんだよ。
まっ、SFCでは無くDの話なんだがな。
>>406 お前は俺に10プレー毎転生しろと言っているのか?
>>411 あんた前、失敗スレに居たろ?
>>413 わかるよ。あの、現地調達的な連携が、見ず知らずの相手と上手く取れた時、脳汁がドパドパ出るよな。
完璧な連携も楽しいが、この状況でやってやった的な達成感もまた楽しい。
カード再発行実装
ネットでぼっちはネットでそのまま、シナリオいけず
シナリオ2クレのままにできる設定もあり?誰がやんだか
他になんか聞きたいことある?
外国の方ですか?
なんで?外国人じゃないよ
違うよ。全然違うよ。
何これコピペ改変?
419 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:57:40 ID:3sTYDUWq0
もう再発行無理だろと思い先月でLv30到達済みのカード登録切って新カード2枚登録して始めたらこのザマかよ。
カードゲームなんだから最初から再発行実装しとけボケ!!ID?どうせ実装しねぇんだろって捨てたわ!
公式ブログで再発行はverBって告知なかったか?
>>419まぁご愁傷様だな
転生アリはいいけどデメリットありかようぜぇな・・・
Lvがちょっと下がるぐらいならともかく、回数制限とかステ・スキル没収だったら激萎える。
>>422 ステに関するペナルティは無しにするって書いてなかったっけ?
回数は、1回だけみたいだよ。
話が変わるが、今日最後のver.Aをやってきた。
久しぶりの羽根が出て、フォース+2・攻速+6の退魔が出たんだけど、結構良品だよね?
解除とか嘘だろ
うぉ書けた!
どうみてもサブカ推奨の仕様じゃないのにねぇ……
その分難易度は簡単にしてあるんだろうけど
EXクエがあるからなあ…
>>422-423 ブログの内容を見るに、検討段階だからその辺はまだ決まってない感じだったが。
転生実装自体はあると考えてよさそうだけど。
というか耳はアクセサリにして獣人タイプをオフェンスとバランスの間に追加するだけでいいだろ。
Dみたいにリスク無し(レアアイテム必要だからある意味リスクありだが)で
転生で良いだろが。
少しはDの経験を生かせや無能スタッフ。
今までに作ったC・UCの装備品がゴミのままな状態もどうにかしてほしいんだが
ずっと倉庫の肥やしのままじゃ可哀想過ぎる
今日初めて寄生?にあった…
EX最後の日だから楽しんでたんだが、途中低レベルのフレイル使いさんと2人旅になった。
それだけならまだいいんだ…
いろんな武器の人と出来るのは楽しいしね
だが道中危険を押し付けて自分は元気ビンビンなのに中ボス戦も外周ランニングとはどういうつもりだよ
慣れてないならコンテ覚悟で来てくれないと困るよ…
中ボスはEXでしか現状出てないわけだし攻撃パターン見てたんじゃないの?
>慣れてないならコンテ覚悟で来てくれないと困るよ…
マッチ相手は死に落ちしたのか?それともノーコンテでクリアしたの?
死にたくないために外周する奴にはペナルティーつけてほしいな。
ボスに近づくか攻撃しないとHP減ってしまうとか。
明日、魔獣の咆哮行ったらビーストハーフのサブカだらけってなるんかね?
>>432 しっかりノーコンテだったよ。
最後までHPが半分以下になって無かった気がする…
食らってからポーション使う速度が異様に早かったな
明日はサブカ作ってもシナリオに籠もるんじゃねーの?
2キャラも作る気にならない俺はふつーに新全国数回行って終わるけど。
>>434 シナリオ半額だしシナリオ籠もるんじゃない?
ちなみに今のところシナリオ1回で一番経験値貰えるのは14話
>>435 お前初心者フレイルと二人でEXからノーコンテで生還させたんだぜ?誇れよ。
俺なら余裕で時間切れで殺してる。
シナリオか。
明日の新クエも楽しみなんだが、ホームのクレサが続行されてるのか気になるな。
ver.Bでクレサ無くなるって店が結構あるみたいだし。
Dが終了したら、こっちやろうか思案中。
だが、Dみたいに地雷が良い物ばかり引くのは我慢ならん。
道中の敵+ボスのHPを多く削り取った順番に良い物が出るようにならんものだろうか…?
>>438 最初の時点でヤバいと思ったから久々に全力でやったけど、代償がレア青ポ7個とレア緑ポ2個だったからキツかったんだよw
だがそう言われるとすげぇ事した気分だ
>>440 先行型の自分だけよけりゃいいってやつが増えて過疎ると思う
全国なのに何もしないで無理無理言ってるやつに、ペナルティくらいあってもいいと思うけど
>>440 Dで地雷が良い物引くのは偶然じゃないよな…
自分でプレイしてても
全体的に微妙なプレイ内容(コンテニューとか)だった時に限って緑羽とかね。
ちょっとランキング確認してみたが、ここの住人も頑張っているじゃん。
現在スレチームで3人ランクインしてるよ。
しかし、したらばにある乱★拳★舞ってチームは6人もランクインしてるんだな。
あそこHPもあるんだよね?
>>440 なんだかんだでDで有名だった名前をこっちでも見掛けるよ
同一人物かはしらんが
ランキングで見掛けるようなのは多分同一人物だろうね
こっちでD廃人と呼ばれた方々とマチると大体レベルカンストしてるし
大概クロスカードの交換に応じてくれないんだよな
つーかランキング情報晒し過ぎだろw
名声値でその日どんぐらいお賽銭したか把握できるし
ネット内のネーム(オークションでばれる)、
サブカの有無さえわかるwwww
稼動終了間際には50位以下は変動無とかになるんだろうなw
Dの英雄が出たときの半分くらいワクワクしてる自分がいる。
とりあえず、ソロで新マルチクリアしたら、回復2000回手伝ってくれ!
ランキングなんて、ただのどれだけ金使っているんだよ廃人ランキングでしょ。
1位の奴、上手いという印象全然感じなかったし。
地雷だけ良いもの引いてる論者はどうでもいいよ。
つまりDで金持ってる奴は全員地雷って事だな。
お前は人生の運の使い道全てをDの報酬引きのみに賭けてるのかと言いたい。
テスト
今ランキング見たら1位の人の経験値が200万以上になってたな
再発行って、どこからやるの?
.NET見てもどこにもないんだが。
新ボス強いなぁwとりあえずしっぽ足角二つ壊せる。
しっぽ壊したら体に乗って後頭部に弱点らしきコアがある。むしろ体に乗らないと焼け野原で近接は殴れないから、体に乗らないと話にならないw
>>454 GJにも尻尾が最優先って書いてあったしな。
ところで、新アクセゲット報告はまだ?
とりあえず既に2枚登録してるんで登録数3枚までに増やしてくれないかなぁ
>>455 バングル(ステータスUP)が+12で売値1100G。ブローチ(属性UP)が+16で売値が900G。
柿にしたらどうなるかは流石に分からない。
あと再発行の方法が未だに分からん……。PC会員のみとかじゃないよな?
シナリオ2クレだった・・・orz
>>453>>458 店員だがお客様から再発行できないと言われたからセガロジに聞いたら「カード裏のメアドから問い合わせてね」とか言われた。AMサポートに聞いたら10分近く保留された挙げ句「うちで調査して折り返し連絡します」だって(笑)
ちなみに俺PC会員だけどPCでも再発行の項目は見当たらないよ。
>>458 サンクス。
パワーバングルはかなりの脳筋仕様になりそうだな。
日本広しと言えど
Ver.Bのために有休を取ったのは俺だけ
カード再発行は、カード情報の一番下に追加されてるよ。
今、確認した。
石板の用途がいまいちよくわからん
日記や肖像画の解読ってなんぞコレ
net倉庫の解読された石版…?
ありゃなんなんだ?
肖像画の解読→壁紙ダウンロード・・・トヨ層
CGMがカオスというか…
厨2病?
クロスゲージメッセージなんてのも追加されたな。
夕方にやりに行くから、色々確認してくるわ。
なんか追加要素を見ても相変わらずドルオン以上の糞ゲーっぷりだな。
バービーから始めてやってもいいかなと思ったんだが、金の無駄だしやっぱやめとくわ。
1日でも早くSFCがBBに換装されますように。
>>462 うらやましいぜ
俺も休もうと思ったが上司に忙しいからダメって言われたよ
>>470 バージョンUPの度に巡回ごくろうさまです!
全席すっからかん
誰もいねぇw
つーかデノミ告知も貼ってないんだが
うちのホームは大丈夫なのか…?w
>>462 >>472 仲間だなww
しかしながら、50円/1クレで、シナリオ=2クレだった。
店長に確認したら「シナリオ1クレにも出来ますが、当店では50円/1クレなので、シナリオも2クレ消費(100円かかる)設定にしています。シナリオより全国の方が今は良いと思いますので。」
だって。
店側で設定変更出来るんですね・・
>>475 設定出来るようになったのはシナリオのクレジット設定のみ。あとはデフォのまま変更不可だとか。
実プレー時間3分で200円の時代が再び。
>>476 項目見たらマルチも変更できるようになってたけど流石セガ。しっかりロックされてたぜ。
昼休みに1回やってきたけど新ボスわけわかんねぇw
気がついたらHPゼロになってた
「隠されたアイテムの発見」ってレコード貰ったんですが
これってverAからありました?
>>475 セガは現状理解できてねーなw
店長の苦悩が知れるぜw
ところで装備解禁は?
ヌルクエだな…シナリオ籠りになりそうだわ
石版に気になる情報があった
誰かの日記0047
○月×日
ゲーム開始前のロード画面で、「NOW LOADING」の文字色が普段と違う色になっていると、
良い事が起こる前兆だ。
『先輩トレジャーハンター』
そのタイミングで生産すると雌豚の顔が拝めますw
>>460 カード情報、依頼の下にある奴は? 入力してもダメ?
ローライズの尻
ビーストへの転換の仕方誰か頼む
今までのキャラは使わなくなるのかい?
萎え
>>491 獣人ハンマーオヌヌメ
一気にテンションあがる
今までのキャラも使えよww
>>458 俺の気のせいじゃなければバングルとかは合成できない
新マルチ、さすがに亜ガルより簡単だな。
試しにソロったらS取れた。称号は紅いの牙
Dに似てきたような気が…
いいぞもっとやれ
りんげっじは千尋とは比べものにならない性能なんだろうから、もっと敵の数をだな
モンスターハウスだ!!
みたいのか。
スパンキー30匹ぐらい詰め込んどいてくれ。
じゃ俺は
クランチドラゴン30匹でお願いします
ボス戦視点移動が糞すぎて萎えた
近付いたら何が何だかわかんねー
残業から逃れる事が出来たので早速新全国行ってくる
マチしたらよろしく!
ボス戦の視点がグラグラしすぎてキツいです^p^
>>504 レアモンいるわけじゃないし
おっさんに神降臨確変か?
新アンコアクセはSランク限定品?
S出しても退魔でるし、アクセ枠空っぽもあった
ボス素材の鱗は一回で7個取れるがな
483について
文字が赤いとAランク、黄色(金色?)だとSランクの武器・防具ができる。
EXは作れなかったので、わかりません。
一応報告。
Ver.Aで使用回数0になったカードはVer.Bでは更新出来ません。
.netに登録してあったから再発行で大丈夫だったが、登録してなかったらアウトっすかね?
>>506 自分はAで出たから、S限定ではないと思う。
新マップはボスが強すぎてどうしようもない。
闇夜の城郭でレベル上げようにも人が集まらない。
集まっても自分併せて2人で辛すぎ。
せめて人数足りない分はNPCで埋めるとかしないと
どんどんプレイする人が減っていくのでは?
右ハイポの法則ですね
わかります
何だこのクソゲ
視点移動が酷い
一瞬で8割食らって死ぬ
回転が異様に早くて尻尾とおいかけっこ
爽快感皆無でイラつきしか覚えなかったわ
>>510 シナリオまわすとか
緑ポーションもたまるしおすすめ
短所としては作業になって飽きる
少ない分弱くなってんだから別に変わらない
ソロは常に狙われるからまた別だが2人いりゃギアなんて何の問題もないだろ
>>514 >2人いりゃギアなんて何の問題もないだろ
ゲームが上手い人にとってはね
そうじゃない人もいるんだよ
>>513 緑ポーションってどのマップでも必ず出るの?
とりあえず剣壊してモーション中に盾壊せれば楽になる
距離取ってジャンプ待ちも一つの手
あと迂闊に跳ばないでバランスで避けながら殴るといい
>>516 うさぎ育てるのにシナリオまわってたが
装備揃えてたってのもあるとは思うが
シナリオ全部まわしたら1ページ埋まった
なんかツボとかにも入ってるようになったかな コモンだが
>>512 上手い人が二人いるとしっぽ破壊したら上乗って 速攻終わらすのよ。
俺、真似できんけど
ウチの店、ver.Bになったのにシナリオが100円ですらないとか、どういうこと…。
>>512 同意。視点移動が酷いな。なんか途中でイラついてくるよな。
新武器もレア1の流用色違いって・・・次の防具もプロモ見た感じ
レア1の色違いぽいね・・・やる気なさすぎだろ・・・・
店の自由といえど流石にそれは抗議していいレベル
ウルセー言われたら店変えるべき
このゲームのどこが駄目なのか、どうして人がいないのか
糞セガは全然分かってねぇな。
ゲーセンは契約切れたらすぐBBに代えろ
誰かの日記0041
○月×日
「ハンマー」
オフェンスフォーススキル『チャージストライク』
スキルレベルを上げると溜め中にAボタンでタックルができるぞ!
『先輩トレジャーハンター』
>>522 抗議しようとも思うんだけどさ、ウルセー言われて店変えるとなると市外行かないと店がないんだよ。
とりあえず市外の店行ってみて、シナリオ200円なら抗議してみようかと思ってる。
気のせいかもしれないけど、ダメージの計算変わった気がする。
柿のブレイズキャノンより、水属性高くした単品ネレイドの方が火力があるんだが。
連レスすまん。
市外の店が100円なら抗議してみようかと、だった。
携帯からだと十分に確認できないから、微妙に使いづらいな。
誰かの日記0045
○月×日
ゲームが終わったからと言って、焦って席を立たず、最後まで画面を眺めてみよう。
運が良ければ、今まで見えて居なかったものに気づけるはずだ。
『先輩トレジャーハンター』
これってなんぞ?
エンター押してしまた。
>>527 まず誰に対してなのかを小一時間。
>>530 全般的になんだよね。
検証とかいまいちやり方がわからないからなんとも言えないけど。
ホームはVer.Bでも100円でした。やったね?
新シナリオは初日だからか、尻尾破壊して乗って…ってのをやらない人が
多くて殆どSランクが取れなかった
地面燃えてるのを怖がって銃でペチペチ撃ってる人とかいたしカオス
あと頭上で攻撃してると突き上げ?みたいな攻撃されて200以上一瞬で喰らった
あれがなければそんなに神経使ったりはしなそうなんだが…
しかし緑クリスタルがランク的な意味で罠すぎる
おいエコ撃ちできなくなってたぞ!
あと新ボス強くね?
3コンテしちったよ
とりあえず新クエ回してきた
数をこなせばこなすほどブレイズは楽になっていくのに、なぜか中ボスのトカゲがどんどんきつくなっていった気がする…
あいつEXの時に比べてやたらと元気になってないか?
あと水色のエイリアンみたいなやつがUnkoキックしてきて吹いたw
>>529 GAMEOVERのすぐ下を赤い羽が舞う
→クエ後生産品がA確定
GAMEOVERの文字上を黄色い羽が舞う
→クエ後生産品がS確定
アンコとか生産してるとよく見れるよ
攻撃力173、腕力150、風90のフレイルで深紅の雑魚に1000オーバーだったよ
獣人ハンマーで新クエ行ってきた。
ブレイズのコアにブースト無しスレッジ1発で5000ダメ+もう一箇所に当たって2500ダメ、
クロス攻撃のダウン中に合わせて40ヒットくらいした。
そして誰かが支援押した時は8000ダメくらい出た
これなら条件さえ揃えば9999をラピッドで連発できるかもわからんね
なにそれこわい
>>538 1発5kとかすげー。あの速度で9999連打とか…
攻撃力150台だと3000いくかどうかってレベルなんだがどんなステしてんだろう
>>538の時のステは攻撃力175、腕力150、フォースレベルが14
ただ5000出るのはあくまでコア(弱点)だからで、他のところには2500とかその程度
パワフォ+クロス支援+フォースオンだったら9999狙えそう
ありがとう、やはりスキルレベルが重要か
上げるとスレッジ乱舞時にMP不足になるのが早い(消費MPが増えるため)から
あんま上げてないんだ…攻撃も腕力も段違いだったし
しかしビーストハーフは全国ではまだ少ないね
新クエでロケテ時に出会ったハンマー使いの人と今日また出会ってワラタ
石版が80枚ほど集まったんで一気に交換したんだが
1枚1枚地味に交換しないといかんから、携帯だと交換が面倒すぎるw
クレサ廃止の流れみたいだったけど、ホームはシナリオ50円全国100円でプレイ出来たわ。
これなら、シナリオでポーション集めも苦じゃ無いな。
新全国はコイン4枚だから毎回緑ポ1個使ってもあんま気にならないレベルだな。
一方、赤ポ使いすぎて生産素材が切れた・・・
ふぅ新クエやっとできたぜ
トカゲが早くて小さい気がした
動画きた
sm10325644
ゲセン行ってきた感想。
verうpの時期、ちっとはボダブレとずらせよ!…と思った。
何もかもことごとく向こうに全て持ってかれたと言う印象。
シナリオ1クレ&クレサありにも関わらず客1人/6台とか悲壮感漂いまくり…
>>548 半額店のせいか、ホームで普通に待ちが出来てたよ。
いつもあのぐらい混んでればね…。
与ダメージについて
腕力+1=物理攻撃力約+1%
属性+1=物理攻撃力約+0.5%
となっていますので、元の腕力より属性が倍近く上昇すれば、ダメは上がります。
by ゲームジャパンより
wikiに石版のかけらのデータを一部追加しました
ぶっちゃけ今回のアップデート結構いい線行ってると思うんだけど
レベル足りなくて延々とナイトギアやってるだけだったから
シナリオ100円になったのとトレジャー?追加は結構楽しかったよ
ブレイズドラゴンもいい感じに苦戦したし・・・
でもうちはやっぱり待ちはいなかったな
ボーダーブレイクもやってるんだけどそっち専の友達も誘いたいんだよ
何かうまい協力要素があれば大声で一緒にやろうよと言えるんだけどな
いいアイデアが浮かんだらセガにメールするんだけど思い浮かばない・・・
ブレイズドラゴンに燃やされまくりわろた
wikiが更新されるまで自重するわ
マッチした人達ごめんなさい
>腕力+1=物理攻撃力約+1%
ん?って事は物理攻撃力が100超えたら
物理攻撃力100+10 = 物理攻撃力100&腕力+10
物理攻撃力110+10 ≦ 物理攻撃力110&腕力+10
となって腕力の方が1辺りのダメージ上昇割合が高いって事?
それとも物理ダメージだったり表示された攻撃力とは別物だったりするん?
2〜3回ほど新ボスと戦ったけどブレスで焼け野原にされたらどうすりゃいいんだ?
とりあえず焼けてない所に逃げてたけど時間評価があるから、なんだか避難してる時間が勿体なかったわ
毎回毎回うまいこと背中に乗れればいいんだけどね
今のところSは運だな。
尻尾破壊→背中に登る→首の炎纏ってる部分破壊。これで弱点のコアが露出する。
とりあえず開幕は尻尾破壊は必須として、出来れば足も破壊したいな。
足の当たり判定大きいからクロス発動時に残ってると部位破壊キャンセル起きること多いし。
あと皆積極的に背中に登ろう。地面が燃えてると正直その上では戦ってられないから、火消えるかドラゴンが移動するまで待たないとダメだし大幅タイムロス。
若干登りづらい印象だが、コツとしては尻尾の付け根ではなく先端当たりからジャンプすれば上手くいく。
>>555 地面に居るときに一面火の海になったら強引に背中登るか逃げるかしかないよなあ。
銃ならMPある間は滞空時間伸ばせるから火ダメ喰らわずに少しはダメージ与えられるけど……。
俺のホームは4台なのに9人もいたよ
待たなきゃいけないことより、人がいることが嬉しかった
新全国10回ほどプレイしてみたぜ。
尻尾瞬殺→尻尾の先っちょにのった後うなじの装甲ロックして破壊→エントリープラグロックして破壊
でいいんだよな。
足とか角とか全部はがすと実績解除されたみたいだが、
時間的にコンテしないとキツイのでほぼ無視だね。
背中に乗るときは二段ジャンプで尻尾の先っちょに乗り、そっから歩いて背中にいくといい感じ。
で、そのまま攻撃すると的外れなほう向いて攻撃がスカりやすいか頭・うなじ・角あたりをちゃんとロックする。
焼け野原を突進するときはボーナスゲームなのでオラオラしちゃう。
背中乗ったときにラピでオラオラしてると振り落とそうとするモーションがあって、
ジャンプで避けスルーしないと大ダメージ食らう。
地面いっぱいに炎をまかれたら階段のある石畳の上に待避して様子を見る。
あと、物理攻撃力しかないブレイズキャノンより新銃の水属性攻撃がよく効いてる希ガス。
撃破自体は慣れれば問題ないんだが、視点移動がクソで訳わからんじょうたいになりがち。
尻尾に乗ろうとひたすら追いかけるもクルクルまわったり突進されたりで非常にイラつく。
原因不明の理不尽な大ダメージで即死することがある。
もう疲れた。
559 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 01:03:23 ID:wlgDCTff0
バランス使えば背中に乗れる確率上がるだろうが、バランス使ってない人にはこの先生きのこれないの?
オウフ・・・すまん。
足の部位破壊はクロス攻撃妨害のための嫌がらせとしか思えん…
視点がメチャクチャになって状況が掴めなくなったら無理せず胴体ロックオンして一度距離を置くといい
攻撃をよけられるだけでなく、地面の炎も見やすくなるし背中に誰か乗ってる状態なら突進を誘発できれば背中の人が殴り放題になる
もちろん逃げ回ってるだけじゃNGだけど
>>552 従来やってて飽きかけてはいるもののまだ完全に飽きてない人向けの
verうpだから新規を誘うのは難しい気がする
552みたいに知り合いが居れば何かの間違いで興味を示してくれるかもしれないが
シナリオノーコンで片っ端から全部こなしてlv10と半分ってとこでした
つーかハンマー振りおせぇ。。。
ナックラーにはなかなか慣れるのに手間取りそうだわ。
前転無敵追加したりガード強化したりして回避アクションが重要になったかと思いきや、新ボスにはこれといって有用ではないんだよなあ。
それでいいのか瀬賀と言いたい。
上に乗ってるときの突進とか振り落としとかガードできるのかね。
ていうかラグのせいか知らんがあの図体でモーション無し即旋回は反則だろ。
道中宝箱から緑ポ出るときあるね。全部のパターンに宝箱は配置されてるみたい。
開幕ワープパターン:普通に進んでいけば見つかる
開幕階段登るパターン:ワープ後の室内ステージで二つ目のRG終えた後の右側の小部屋。青石版スイッチの逆側。
開幕ハンマー豚パターン:最初のRGで鍵が置いてある地点の先の小部屋。スタート地点から左に進んで赤石版スイッチを押しておく必要がある。
後者二つは寄り道しないと取れないから取りに行くかどうかは微妙なところだね。
>>554 そうなるとレアEXの腕力+%が輝くな。
>>552 良い線いってるか?
タッチしてお宝出すのも面倒なだけで全然楽しくなかった。
ドラゴンはカメラ酷いし、火の海を頻繁にやられるとテクとか関係なくSとれなくなる。
ビーストハーフは基本的な動きは人間と同じで代わり映えしない。
続けるのはパンチラ画像を上げてるような、キモオタユーザーばっかりになりそうだ。
シナリオに簡素な罠が追加されてたりまぁいつもよりはがんばってた印象。
UIなんだがスキルはユーズのアイコンだけ残してフォースオート削除
開いた部分にアイテムを表示させてくれ。。。
ていうかアイテムは画面タッチのみでUSEボタンは常にスキルとかでもいいと思うんだ。
新BOSSは水属性弱いのかよく凍ってくれるね
新武器できてる魔道銃とフレイルがガシガシやってくれる
あとなんか破壊前のうなじと弱点部位以外のとこだと弾かれる?から
両手ダガーナックルはきつい感じがする
>>567 失敗ってほどじゃねえよ
つうかネガキャンうぜぇ。どうせ何追加しても文句言うんだろうから、verうp直後くらい黙ってろよ糞が
まぁ煽りがいるうちが華だよ
新ダガー攻撃力ツエーw
積んでいくたび攻撃力が上がる
個人的にはダガーソロS取りやすそう
眉間に乗ってBF連打でもりもりダメがでるw
>>569 何か追加があるたびに「SFC終わったな」系の書き込みがあるのは
このスレの恒例行事みたいなもんだから気にしない方がいいよ
>>554 前者で合ってると思われます。
時間がないので検証出来ていませんが、「装備変えたら(前より、腕力-〇・属性+〇)ダメが上がったww」と何名か話していましたので。
ゲームジャパンによると、4月現在の情報なので、今後verupで変わる可能性があるかも・・・
と書いてありましたね。
プレイヤー居ないのに新規より既存プレイヤー喜ばす仕様な時点で失敗だろ。
何のための大幅バージョンアップなんだか。
しかも見た目は派手になったけど悪かった所が何も改善されてなくね?
>>574 既存プレイヤー向けと新規プレイヤー向けの線引きは何処?
シナリオ半額はどっち向け?
種族追加はどっち?
マナレリックは?
つかバージョンUPした当日にもう失敗だと思うならIC処分して引退した方がいいと思うよ
>>574 初心者もやりやすくなってるよ。
サブカでビーストハーフ作ってゴリ回していたけど、ポーション4つぐらい拾えるし。
スタート時のポーション含めると、最初のうちはポーション集める為にクリアしたシナリオに行く必要はそれほど無いと思う。
死んだシャイニング戦線
>>569 人がいる時にネガキャンすれば構ってもらえるからな
構った時点で負けてるのよ、俺もおまいも
今回のバージョンうpは悪くないと思うけど
でも、最初からこれくらいのクオリティで稼働したらもっと良かった気がするなぁ
今日もブレイズドラゴンに燃やされて轢かれてたくさん死んでくる
スムーズに背中に乗れるようになりたいです
皆のとこシナリオ100円?俺のホーム普通に200円だよ。
俺のとこはセガ直営店で100円だよ。
>>580 mjd?
俺のホームは、クレサ含めるとシナリオ50円・全国100円だよ。
1プレイ100円なら普通に良ゲーだと思う。
だが200円にするなら相応以上のクオリティが必要。
今のSFCに200円でやりこむ程の価値があるか、の回答が今の開き台状況だろ。
>>574 まぁ新規向けの改善はシナリオ半額くらいじゃ?
とりあえず食らう奴が馬鹿云々は別に一撃死レベルの攻撃作るのはアホだと思う。
アレやっていいのは○回までなら復活可能とか、時間制で金入れるゲームだけだよ。
下手な奴は金入れろじゃ無理。
褒める所は褒めていいけど、ダメな所スルーしたり擁護するのは違うだろ。
1撃死はいくらでも防ぐ手があるからな〜
とりあえず、防御を高くしなさい!
>>586 でもあえて言わせて貰うと、店の方針に客が文句言うとかおかしくない?
嫌なら店を変えればいいだけのことじゃん。向こうも商売なんだからさ。
それにセガ側から『必ずシナリオを100円にしろ』って言われてるわけじゃないんだし。
俺達は100円の方がやりやすいけど、少しは店のことも考えてあげようよ。
>>588 文句つけて店に圧力かけてるとかならともかく、
たかいっすよねっていっただけですごい飛躍ですね。
店内デイリーランキングって・・・。
ところで、ブレイズの背中に乗ってる時にスキルチェンジが出来ない時があるんだけど、俺だけ?
店内デイリーアイテムランキングだた。ごめん。
クエDのそれみたいだけど、これなら各店の稼働率が全プレイヤーにもわかるわけか。
視点の安定化はさっさとやって欲しい
あれじゃゲームにならん
>>591 ランキング無い店舗があるんだぜ…。
昨日バーうp当日だっていうのに…。
>>587 重装備者が普通に即死してたけどね。
ボス戦の視点についてもロケテの時にやりづらいって散々声出てたのに。
セガのロケテはただの先行稼働。
セガのロケテは社内規定クリアのためのカタチだけなんだっけ?
意見吸い上げないなら意味ねーな
>>594 重装備して、緊急回避もして、ガードもして、なおかつ毎回の様に一撃死をするなら文句言え
何十回に1回なら許容範囲だろう
運が悪いだけなんだから
>>596 インカムのテストですらないのか。
何と言う組織硬直w
防御74あって250ダメで死んだ時は焦ったけど笑ったなw
最大HPよりも大きいダメージ貰うならまず物防か属防(関連ある?)上げようよ
>>597 〇重装備⇒両方デモンズ積み無し。手持ち最固
〇毎回、阿鼻叫喚の地獄絵図⇒レベル低い者同士が集まりやすい
〇ガード⇒オフェ-バラばっか集まる
〇緊急回避⇒目の前にそびえ立つ壁、逃げる方向すらわからず焼豚
〇一撃死⇒なんで俺ロックオンされてるの?→突進→赤ポ使い切ってますた
やはり、外周寄りガンナーな自分には手がだせませんな。ハッハッは!
ps.背中の中腹で頭ロックかしっぽ、腹ロックで旅をするのが安全かも知れんと思い始めたうぐいすも泣く今日このごろ
防御80で体力9割以上飛んで死んだときは
ポルナレフの気持ちに近付けた
体当たりの威力壊れとるわ…
そら避けなきゃ死ぬ罠
どんなに防具で固めても、トラックに跳ねられて無事なわけが無い
ふー
余裕で3コンテ
ふーやっぱり素材値上がりか
これぐらい読めただろ俺……
とりあえず背後にいれば回転攻撃と着地の衝撃以外は食らわない
その2つの攻撃は見てからジャンプで回避できる
背中にも乗りやすいし
>>602 多分ボス戦の開幕時におこるラグでよけきれなかったんじゃないかな?
俺も昨日よけきれるかな?と思ったが吹っ飛ばされた(T-T)
あいつふとりすぎ
昨日最初に何回か全国で行って、こりゃソロきついかな?って思って背中の弱点を発見してからソロ行ったらあっさり。EXよりかは全然楽だった。
ソロで背中乗ったらすげーおとなしかったよw
全てはラグなのかも。
全国でも4人全員が背中に乗ったらおとなしいのかもしれんが…
緊急回避
喰らい緊急回避赤ポ
ピヨッたらあきらめてしのう
開幕突進なんてあるの?あれだけ離れてても速いからたしかに当たりそうではあるけど
こんだけ痛いと赤ポは毎回持ち込むべきだね
全国寄生地雷だらけで超おもしれ-www。
シナリオヌルゲ−やるより4人分の硬さを一人でやると丁度いい感じwww。
ツワモノたちよ全国に集え。
HP850以上にして赤龍に挑む俺火力不足
>>610 ブレイズは攻撃力高いけどリミットはあまり減らない攻撃が多いので、
むしろ傷薬さえ残ってれば残りHPが少なくてもなんとかなる
トカゲに轢かれまくって残りHP150くらいでブレイズ突入したのにSクリアとかあった
ビーストのスキル振りはフォース極でいいだろうか。
オートでスーパーアーマーが凄く条件緩和するんだったらオートかね。
ユーズは別にMP消費が良くなるわけじゃなさそうだし、
バランスオフェンスビーストなら フォースかね。
今日初プレイで2コンテ。Cランクの宝箱なんか初めて見たわ
てか4人マチなのになんで俺しか背中に登る奴いないんだよ!?
バージョンアップしてからまだ2日目だろ
誰もが廃人じゃないんだよ
カリカリすんなや
まだ始まったばかりだしネット見ないやつは弱点とかも知らないわけで・・・
>>614 ユーズは速度上昇
結構目に見えて変わるから上げて損は無い
けど基本的にはフォース重視でOK
>>618 レスthx
ユーズのMP消費がもうちょっと緩やかだったら
もっともっと輝いてたんじゃないかという妄想
通常攻撃はあんまり早くなってない気がする・・・・
まぁスキルがキャンセルできるから早く感じるだけかね。
店内ランキングいらなくね?
他店とか覗いてたんだが、稼働率が悪すぎて悲しくなる。
平日だからだと思いたい。
まあ、初めてやる人は他の人がプレイしてるのを見たりすれば良いんだけどね。
本当に背中に乗らない人が多すぎる。
>>620 これ以上輝いちゃマズイだろw
現状でもかなりの壊れスキルなのに
>>623 ナックルとかダガーみたくもっとこうハンマーでボッコボコにだな・・・
625 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:00:02 ID:DS52lLnW0
ビーストでナックル使ってるんだけど
オフェンスユーズの継続消費型のダメージアップと
バランスユーズのクリティカル100%って
それぞれダメージ何%位上がってるんですか?
>>622 それは普通に待ちができるゲームでしか言えない事であって…
しかしシナリオ半額は既プレイヤーにとって半額になっただけで
全くの御新規さんにとってはやっぱり協力プレイ倍額という感覚でしかないのかな
俺の周囲だけならいいんだが
>>626 待ちが無くても他に一人ぐらいは…。
いないときも普通にあるか…。
Lvは低くてもいい、この際15でも構わない
知識がないのもいい、まだ2日目だし知らなくても普通
だがユーズもフォースも使わない今日出会った両手使いのあんたはダメだ
そのあり余ったMPを何に使うつもりなんだよ…
>>615 まあ気持ちはわかる
1度でも乗ってくれる人がいてS取れたりするとそう思うよな
誰かの日記0088
このゲームに必要なのは
技術でも知識でも協力する事でもなく、お金
>>550 亀だが
属性のほうは物理攻撃力じゃなくて属性攻撃力でしょ
数値1につき、0.5%属性攻撃力加算、属性攻撃を0.8%軽減
なれれば全国4人マッチで自分以外倒し方知らなくてもほぼ毎回S取れる
そんな俺は水属性重視のナックル使い
といっても
武器頭体に水属性ついてるだけだけどねw
秋葉近辺でシナリオモード100円の店あったら教えてください
生産結果が羽の色でわかるならメス豚の「ごめんなさい…」には一切期待できないって事だよね
あいつもう存在理由無いだろ…
新クエやったけど難しいな。
3回やって1回Sだったけど、その時は味方が強かったお陰だし。
ホームの知り合いのプレイ見てからやったから何とかなったけど、初見じゃ無理じゃね。
マッチした人自分を含めLv20以下だったけど、サブカと思われるビーストの強さは異常だった。
メインの方は多分廃人の人だよね。
お世話になりました。
信者乙かもしれんが
なんか今回のクエストはあがいてるっつーか
ゴリ押しだけじゃない部分があって
俺は好きだ
>>630 って事は125以上あれば100%カットになる計算か
合ってるのかは知らんがブレイズドラゴンの火を0ダメとかできるのかね
>>635 多分同じ人とマッチしたかも
猫ハンマー?
今日の俺の最速ブレイズドラゴン討伐は4人マッチで38秒ですた。
即死する可能性あるのはブレイズの突進とクロス攻撃発動時に倒れたブレイズの下敷きになる時かな。
特に後者は発動時に背中に乗ってても喰らう(位置の関係上むしろ背中に乗ってる方が喰らいやすい)から、
背中に乗ってる人はクロス発動したらその場でジャンプすればちょうど倒れたブレイズの上に降りられる。
ていうこれ明らかに解放条件LVと難易度合ってないな。条件ギリギリのプレイヤーがボロボロになってるのをよく見る。
亜ガルの難易度を元に調整しちゃったんだろうなあ。それならそれでLV18くらいにするべきだったんじゃないかな。
>>636 そう言えば、属性オンリーの攻撃って今のところ存在するのかな。
ブレイズのフィールドに残る火は固定ダメージっぽいね。誰が喰らっても1回−15だった。
ちなみに尻尾破壊前の背中に乗ると−30連発ですぐ死ねるぜw
頼むから、新クエストにはせめて上手い人のプレイを見てから来てくれ…
流石に低レベル三人の面倒は見れないぞ
別れ道の別れた先でスイッチ押さずに来られると、また戻ってスイッチ押しに行かなきゃならん…
今日はこれが数えきれないほどあった
それ以外ならいいバージョンだと思うんだがなあ
>>638 同じ人か分からんけど猫ハンマーだったかな。
釣堀と聞いて
>>640 逆に考えるんだ。引率プレーは今しか楽しめないと。
まあ二日目だから仕方ないんじゃね。誰だって最初は戸惑うものだし、wikiのクエスト攻略情報も充実してないからな。
初見でも分かれ道があるところでは自然に分かれ、スイッチはしっかり押す訓練されたプレイヤーもいるが。
せめて上手い人のプレイを見てから来てくれ(キリッ)
Pさんぱねえっすw
ギアに飽きてるのは皆同じだからある程度は仕方無い…
とは思うが攻撃力100ちょいの人間ハンマーを見た時は目を疑った
引率用にチャットカスタマイズしてたんだが、これデフォにもカスタムにも「別々に行こう」みたいなの無いんだな。
また会おうで代用するしかないのか。
普通スイッチあったら押すだろ…
現状では押して罠が発動した、みたいな仕掛けもないんだし
しかし背中から乗ってくれる人の少ない事
足元に一人くらいいた方が振り落しが来なくなっていいのかね
そういや公式の攻略動画と新クエ銃Sランク動画あったな
まああの辺見てこんなのかー、位の理解度でいいから見てほしいもんだ
何回も街してもまったく乗らない人も稀にいるが…学習してくれ
下手に逃げ回るより乗ったほうが安全なのにね
2日目になるとだんだん安定してSランク取れるようになってきた
中々安定しないのはボスよりむしろ中ボスのトカゲ…
アレを素早く倒せないとAになる
新クエを回してみたが、最初の数回は道中二手に別れるとかボスの背中に乗れるとか全然分かんなかったぜ
ボス戦でワケわからんうちに死んでたりするし
LVだけ高い地雷ですみませんでした^p^
プレイ重ねていって仕掛けとかが分かってきたら面白かったけど
せめて道中で二手に別れるのをそれとなく教えてくれるような看板的なものを置いてて欲しかった
○○してから来いよの流れにしてるやつがいるな
次は○○来るな!だ、楽しみだな^p^
そうそう散々言われたけど引率がいやならソロで行けよ^^
>>649 そういえばDには看板というか石版とかあったな〜
というか両手剣の弱体化が凄いね。自分はダガーだから関係無いけど
この弱体化っぷりはDVSに移行する時の暗殺者を思い出してしまった。
スイッチ押し忘れは、素材回収おいしいです^p^ と割り切るといい。
全員が店内予習してから全国に来るでもなし。
初めはわからなくても、同じミスを何度も繰り返さなければいい。
・・・でも、回復クリスタルをいきなり投げ捨てられたのには噴いた。
>>652 それでもパワフォで全体強化できるのは大きいよ。
せっかく積めるようになったんだから、巻物LV1を安価で店売りして欲しいな。
そうなればブースト感覚で持ち込むのに。
.NETのショップで売ってるLV2はさすがに買う気になれない。
解放後数日間は非常にカオスで楽しいな。
今日のプレイでは見敵必殺が多かった印象。
最初の建物横にある赤スイッチは別に押す必要ないよな?ゴミ箱漁れるだけだし。
>653
投げ捨てワロタ
>>651 マッチングシステム上寄生上等で行ったが、スイッチもジェネもやらずに道に迷ったやつに無理です連打される筋合いは無いし、ソロの方がストレス無いよな
無理ですって言うやつも、偽善で引率する俺もソロでやるべき
道に迷ってるのは置いて行って良いんじゃ無いかなぁ?
討伐依頼やってる以外何のマイナスも無いんだし。
有ったところで自業自得だし。
というか昨日、もう一昨日か(要は初日)、待ってくれた三人さんごめんよ〜行ってくれて良かったんだよ〜
やべぇ、アレって回復クリスタルだったのか…気付かなかった
道理でみんな回復してる筈だ
Dナックラーが味方に居たから緑ポ投げてくれてると思って「ありがとう」連呼しちゃったぜ
迷ってる奴も引率するけど、あのMAPで迷うってのは今後が不安だ。
>>655 一応緑ポでるけどな。
貰えるトレジャーコイン増えてるんだね
これでD鎧が思う存分作れる
>>652 どこらへんが弱体化?
OFの効果時間が長くなってる気がするし、変わってないと思うけど?
参加人数四人に満たなかったら
絆やボーダーブレイクみたいにNPC加えてくれよ。
これじゃ始めたばかりの人はシナリオモード終わったらすぐやめてくぞ。
>>661 普段両手剣使ってない俺でもわかるほどの弱体化
というか
>>661は両手剣使いか?
両手剣使いでこの弱体化が解らないということは無いと思うけど…
アイテムも取引所で売れるように
なれば良いのに
>>662 二人旅もいい物だぞ
まあ二人じゃクリア出来ねーよって理由なら仕方ないが
右上のヴューボタンを押しても
カメラあまり変わらないね
パワーフォーカスが大体2〜3割程度上昇値落ちてベルセルクの攻撃力上昇も半分くらいになった
弱くはなったが以前が強すぎただけかと
ブレードラッシュの時間はちょっと分からないな
>>641 どんな感じの名前だった?
東方だったら、俺もマチったんだが
>まあ二人じゃクリア出来ねーよって理由なら仕方ないが
ビギナーにはどう考えても無理だろ。
レベル上げのためのシナリオも途中で飽きるし。
下位協力モードは人が集まらないし。
俺の見てる限りだと、魔獣の咆哮程度なら初心者二人でも問題ないっぽい。
ガルーダは時間選べばそこそこマッチするし、問題は魔獣の咆哮余裕になってからガルーダ行けるようになるまでだな。
NPCがサポートってのは面白いが、瀬賀がそんな面倒なルーチンのNPC作るとは思えない。
>>663 F極みの人はもともとUの恩恵受けてないからきにならないのでわ?
今回一番上方修正受けたのはフレイル、マジ強い。
逆に弱体化はナックルだと思う、天駆が弱くなった。
フレイルそんな強くなったの?
基本フレイル使いだがまだVerB数回しかやってないから気づかなかったが
>>669 自分より下のレベル帯な人と設定で優先マッチング選択できればいいのにな。
レコードの回復アイテムの項目に用意しといてセガのいけず〜
>>671 そうかな?
オフェンス時の通常攻撃→1000前後(クリ2500前後)
天駆→1000前後〜
と出てるから、全国の竜戦士相手にエコ天駆→オフェンス攻撃→A+Fで大体終わるし、ブレイズドラゴンのコア相手に一撃2000前後出てるけど?
弱体化してないと思いますが??
>>663 今回の調整はGJでしょう。これで他の武器使う人増えるでしょうし。
銃のラピが使用時間によってMP消費速度上がっていくのって既出?
ラピD→ラピ切らずにドレイン→ラピDってずっとやってたらあっという間にMP消えて焦った
なんたるSSQ、両手剣攻撃力が1/4なんだが…
杭が見えなくなってるだろ
今後剣は協力プレイではフォーカスだけばらまいて後は寄生すればいいんですよねわかります
問題はソロ時の火力が「初心者向け」というにはおこがましい程劣化している件
さっさと「初心者〜中級者向けのBUFF職」に表記を改めないとw
両手剣の弱体化は元が強いだけにとくにOのUF周りはすさまじいとは聞いてるが、
Ver.Aの頃の過去の栄光のことは忘れて客観的に考えたら
実際のところ6つの職で何番目くらいに位置するんだ?
ケモミミハンマー可愛くて強くてもう最高!
いやあ、金かけて作り直した甲斐があったってもんだ。
verうpごとに最強のスタイルってのは変わるもんなんだからさ、
「弱体化された!」とか「昔は強かったのに。」とかグダグダ言わずに
もっと新しい事にガンガン挑戦していこうぜ!
威力的には弱体化していないデザートムーンの火力を忘れている剣士達であった・・・
通常攻撃力の4〜5倍以上の威力で範囲攻撃・・・コレで弱いの?
今までボスが瞬殺出来てた事がおかしかっただけ
>679
ランク付けは無駄に荒れるからやめとけ
レベル上げきったが両手剣捨てた。
これで素材高いのは報われない。
ぶっちぎり最強であったにもかかわらず全く弱体化していないナックルに乗り換えるよ。
>>680 そんな感じで強キャラ好きは剣から獣人ハンマーに流れていきそうだw
>>681 BD以外の剣は地雷って言われるようになんのかな
普段剣を使わない者から見た限りでは、剣別に弱くないと思うけどなぁ
パワフォは相変わらずありがたいし
今までが強すぎただけなんじゃ?
今まで最強だから剣使ってたって人が多かったからなおさら不満が大きいんじゃないかな
なんで壊れじゃなくなった途端寄生とかって話になるかなぁ。
サポート職好きの俺にとっては弱体化されて不人気になる位が丁度いい。
パワフォかけてくれるに越した事はないのにな。剣は火力だけじゃないだろうに
逆にソードスライダーが強化されてたりするかもしれんぞ
新ボスの火の海だって空中スライダーキャンセル連発すればノーダメいけるぜ
ハンマーは実際どうなんだろう…火力は人間よりは高い。けど人間終了なのかなあ
ブレイズをハードネスで釣って他の3人が安全に攻撃とかできそうだがどうなのか
昨日初めて友人とやってみたんだけど「200円は高いなー」と思って
wiki調べたら近場に100円のとこがあったんだけど備考にあるクレサ(クレジットサービス?)って
どーゆー事?
クレジットをサービスしてくれるんだよ?
ホームの筺体に貼ってあるシールは1プレイ200円、コンテ100円のままなのに、やってみたらシナリオ100円だったでござる
獣人ハンマーの火力は異常としかいいようがないレベルだからねぇ
装備整えてレベル上げりゃブースト一切なくてもブレイズのダウン中にトータル10万ダメージとか余裕、ブーストもらえれば20万以上狙える
確かにパワーフォーカス強いけど街メン依存になるから安定しないんだよ
帯電フレイル、タゲとりハンマーが安定しないと同じ理由
>>681 >ランク付けは無駄に荒れるからやめとけ
それは了解したが、あちらこちらであんまりオーバーに騒がれるから
どれほど弱くなったか剣にあまり触らない俺みたいな人間にはわかりづらいのだ
仮に真に受けて読んだなら6職中ダントツの最弱で普通の腕じゃギアソロSすら無理に見える
693 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:11:01 ID:Ew38ZGc5O
フレイルはヂャリヂャリうるさすぎる
耳障り
ハンマー?ヒューマンハンマーは絶滅したって聞いたが
両手剣は今がちょうど良い。前は頭悪いような火力だた。
ベルセルクで数稼いで砂月で叩くとかやり方を考える必要も出てきて楽しめる。
不確定要素も合わせて自分の仕事をやりきるのは楽しいよ。
>>694 ×ベルセルク
〇ベルブレ
もう1呟き。
両手剣は普通の立ち位置になっただけぽ。
対応力の高い、使いやすい位置。
弱くなったけど弱いわけではないと思う。
500円8クレって店があったな
それでも人は少ないけど
両手剣はこれくらいが妥当じゃないか?今までが異常過ぎただけでさ
範囲支援とかできるんだから協力プレイだと普通に喜ばれるし
ずっとハンマー使ってるけど、今回のバージョンアップでハンマー使う人が増えてくれそうで素直に嬉しい
人間ハンマーはお呼びじゃない?
またまたご冗談を
>>694 同感。
ところで社員乙かもだが、Ver.Bは地味にバランスよくないか?
各武器間、各スキル間の調整とスパアマ持ちの敵が怯むようになったのは間違いなく改善だと思う。
あとそれこそ完全寄生ではS取り難しくなったボスの固さとか、敷居こそ低いもののS安定のためにLvや装備整えることはモチベになるんじゃないかな。
R2武器をゴミ化させなかったことも評価したい。
>>692 高レベルで装備が揃ってれば話は変わるけどサブの獣人なんかに混じるレベル&装備と完全に空気
ギアくらいなら他のメンバーがダメージ出してる間に必死になってゲージ貯めてる感じ
役割分担はできたかもね
うーん…ビーストでハンマー使っているけど真紅の1人は辛いんだけど…
俺が庭だからかなあ……
全然BF連打で余裕じゃないし…
>>698 調整云々は自分頭悪い方だから何とも言い難いけど、スパアマは前からクリで怯んでたからあんまり変化感じないかな?
武器はナックル強すぎという声をよく聞くけど、タイマンで最も力を発揮するというコンセプトだしボスクラッシュに向いてたり戦闘力で一歩秀でてるのは別に良いんじゃないかと。
よく訓練されたナックラーならタイマンに持ち込む方策も心得てることだろうし。
あとはS評価を時間だけじゃなく別の要素も一緒にしてほしかった。
総ダメ量とか被弾割合とか他イロイロ。
一番イヤなのはキャラ。
テカテカしすぎてきもちわるくなっちゃったのが何とか直してほしい。
…て、駄長文失礼しましたorz
>>698 壁際の視点がクソなのと、新ボスのHPフルから即死も有り得る突進攻撃
この2つ以外はおおむね好評価できるよ
あと俺は不要だけど
ビーストハーフが女性だけってのがな〜
シャイニングシリーズのファンは男獣人が作れないのは俺たちが思ってる以上に悲しいらしいぜ
>>686 逆にうまさを魅せるチャンスかと思います。その点がGJですね。
武器に槍と魔法を追加してほしいわ。
どうせ男専用の種別が出るよ
>>698 手放しで褒められるほどじゃないけど、武器のバランスは良いと思う。
属性が見直されてきたから基礎低い武器カテゴリでも火力出せるしね。
人間ハンマーが若干ビーストハンマーに差を付けられてるけど、今人間でハンマー使ってる奴は訓練されてるでしょ。
ただ難易度的にはもうちょっと段階的に上げていった方が良かったんじゃないかな。
とは言えマッチングの関係上無闇に全国クエ増やすわけにはいかないしなあ。
あと防衛戦だな。
これが追加されて面白ければ同じダンジョン潜り続ける以外にも選択肢が出てくる。
連投スマソ
剣はすべてが弱体化のようだな
おそらくSFCで一番剣使いとしては有名かつ使いこんでそうな某庭が検証してた
ハンマーの検証もあがってたけど
ぶっ壊れてるとしか思えないぜ
ハンマー最弱といって叩いておきながら今度は最強といって叩くのか
おまいらの忙しいな
ファミ通の記事を見ると防衛戦は期間限定のイベント扱いに見えるんだがどうなんだろう?
ちらっと読んだだけだから見間違いかもしれないけど。
伝統みたいなもんだ
叩くとか以前に本当に壊れてんだよw
VerAの魔導銃と両手剣足して2で割らないレベルの強さだぞ
攻撃性能は獣ハンマーより銃のが高いと思うけどなあ…
やはりリーチによる巻き込み性能の差が段違いだし、離れててもいいのが強い
ハンマーは近づく関係上、ザコは吹き飛ばせるのでほぼ無双状態だが
中ボス以降は余裕で反撃貰うし、リーチ短いから地上以外だと当てづらい
特に空中版は動いてくれないので活かすには相応の技量が必要だし
威力もVer.Aの両手のベルセルクラッシュには及ばないし、あくまで「今までの」
ハンマーからすれば段違いに強くなっただけでいきなり最強とかありえない
というかあれが強すぎただけだが…いつか獣人ハンマーも修正されるべ
気を抜くと大ダメージをもらうってのは
緊張感が出ていいんだけど
即死はちょっとやりすぎな感がある
>>714 とりあえず某庭の検証みてこいと
それで同じこと言うなら何も言わない
ボスデモ中にこのスレ見てて即死とかねーよwwww
とか思ってたら即死したでござる
マジで500のHPが一瞬で0になったwww
獣ハンマーは確かにトップクラスかもしれないけど、人間ハンマーは大して立場的には変わってなさそうだよな
Dや三国志でも同じこと言えたけど調整が極端過ぎるんだよね
こういうのやっていいのか知らんが、もう庭師の日記転載するわ
人間も獣人と同格並みのやばさしか伝わってこない
獣人ハンマーのバランス見たことないからあれだが
(以下転載)
ハンマーのデデンは、特定条件で装備特化すると
昨日検証した結果以下の通り
速射で2500×2 雑魚に安定
エコ撃ち可能(なれると平均10MPで1発撃てる)
溜めても3000ちょっとなので、速射エコで2回撃ったほうが強い
対ブレイズドラゴン相手はもっとひどく
背中乗ったらチャジストで兜破壊→コア露出後、ターゲッティング
あとはトンカチせっせと速射で打ち付ける作業
コアに対して速射で4800×2、周囲の角に対して3000×2(2か所Hit)
クリティカルでると簡単に8000↑
これ、パワーフォーカス等一切なしでいける嘘みたいな本当の話
ちなみに、有頂天(PF)状態で、マッスル化してると
コアに対して6300×2、周囲の角に対して4000×2
クリティカルでると 9999×2 6700×2
有頂天マッスル状態で速射1発 28600 \すげぇ/
クリティカル出ると 46800 \超すげぇ/
>>701-702 タイマン最強はかまわないんだが、ナックルは雑魚群にも強かったからね。
もっと言うと雑魚群に強くてもいいが、それを青ポなしで永続的にできてしまうのがまずかった。
即死攻撃はあった方が緊張感があっていいな、俺は。
>>707 そうなんだよね。
今のプレイ人口でクエスト増やすとどこも過疎ってさらなる過疎化に繋がってしまうというw
属性値ってやっぱりVer.Bで強くなった?
依頼のチャットアイコンって.NET共有なんだね
依頼してないサブカでも使えて驚いた
ちょっと遊んできた。
まさか人が来るとは思わなかった魔獣の咆哮で初心者ウサミミフレイルと遊んでくれた人thx
実はソロでやりたいと思って2回やったら2回とも人来てびびった。
両替の為に席立った瞬間他の人が座ったから今日はそこまで、やっぱ安い所は争奪戦か
デデンそんなに強化されたんだ?
あとwiki編集できる方いましたら
マルチ猿と悪魔のトレコが3枚でした
あれだけの巨躯なんだし、むしろ即死攻撃の1つや2つ持ってない方がおかしいだろJK
避けられるんだから問題無い
火力ランキング
EX 獣ハンマー
S 獣ナックル
A ナックル、両手剣
B 銃、フレイル
その他 ハンマー、ダガー
ハンマーが火力高いのはあたりまえじゃね
だってハンマーだぜ
持続力までついたのか、胸が熱くなるな
でもMP消費半端じゃないぞ
火力のハンマーに速さもついたぜ!
何故ハンマーにラピッドを付けようと思ったのかがさっぱり分からぬ
攻撃はトロいけど一撃の威力と範囲が大きいってのがハンマーに対するイメージだったんだが…
ビーストの筋力ならハンマーもオモチャのバットみたいな軽さってか
久しぶりにやって来たけど、視点だけどうにかならんかな。
新マルチボス、初見で動き解らんのに近付くとどう動いてるか更に解らん。気が付いたら死んでた。
>729
そのランキングおかしいだろwww
フレイルは強くなったとはいえ依然として低火力だぞ?
今までが弱すぎた。
俺の中ではやっとハンマーと同等。
それに銃弱すぎ。獣人はわからんがナックルよりちょい上くらいじゃね?
>>719-720 庭師ってのがまず知らなかったが、ハードインパクトそんな風なのか
そもそも試してなかったし、明日にでも試してくるわ。
しかしそうなるとチャージストライクは何のためにあるのか
ハードインパクトは威力は劣るが広範囲&打ち上げなのがウリだったのに
ただの部位破壊専用技になってしまうのか…
フレイルは防衛戦で力を発揮するのさ!
ダガーなんざナイトギア追加時、ボスの耐性と同じ属性の装備追加され
始めの頃はナイトギアに行くだけで地雷扱いされ
それでもダガーを愛する人たちによって支えられてたっつーのに
ぶっ壊れてたのが修正されただけでアホみたいな長文書いてる剣士はなんなのかと
とりあえず何でR2とR1のベース素材分けたかね。
R2もR3も錆びた鎖だの皮の手甲だのR1素材ベースで作らせていいのに。
C・UCと違ってボス素材との掛け合わせしかないからR1素材ポコポコ出されても
ガル羽出回らないようになったり羽が高価になると全く意味無いっていう。
ちゃんとまともに考えて作ってるんだろうか。
何を今更
その手の話はギアの時に出尽くしたじゃん
今は依頼でR2素材に変えたりレリックで羽買ったりできるんだからマシになったほう
>>738 依頼で変換しろって事じゃね
.NETに入ってない?知らんがな
トレジャーポイントって一目でわかる?
キラキラしてるからわかりやすいと思う
何も知らずプレイしてても「ん?」ってなるレベル
>即死攻撃はあった方が緊張感があっていいな、俺は。
>あれだけの巨躯なんだし、むしろ即死攻撃の1つや2つ持ってない方がおかしいだろJK
やめろ!
コンテに100円かかる仕様なんだぞ?
今はいいとして、SEGAが無茶を始めたらどんなことになるかわかってるのかー!
デデン試してきた
ぶっこわれスキルすぎだろこれwwww
振り下ろし速度かキチガイな上に威力がおかしい、マジで
ビーストのバランスなんか霞むぞ
>>739-740 アレで補完してますって言い分通すんだろうなー…。
あんな事やるくらいならR1素材2個+R2素材+何かで新武器作らせた方がマシ。
生産システム下手なんだから大型バーアプに伴って辞めとけばよかったのに。
>>744 デデンは攻撃対象が密集してれば強いよね
タメ有り無しで使い分けも出来るようになったし本当にありがたい
でもビーストが霞むってのは言い過ぎじゃね?
でも、ラピッドやデデンのタメ選択可よりも攻撃モーションにスパアマ付与の方が欲しかった…
>>744 速射って衝撃波出ないし2ヒットしないんじゃないの?
ラピッドでギアに連発してみたけどコンボカウントは1ずつしか上がらないんだけど…
>>745 むしろ今更R1素材なんて新武器錬成レシピに組み込まれたら困る
安定して手に入れられないし
>>743 ダンジョンレベル9とか10に期待しようぜ
お前らそろそろ素材あまってきてね?
つーか売り枠5でどうやって捌けと・・・
むしろオクの枠が足りない
装備すると
攻撃力99 腕力212になる銃と
攻撃力109 腕力159になる銃
どっちを装備したほうがいい?
攻撃力の差が10
腕力の差が53
前者のが強いと思うが…計算式は知らん
スキルポイントのリセットってなんの意味があるんだ?
>>752 wikiの
物理攻撃力+1=ダメージ+3
腕力+1=ダメージ+2
が本当だとしたら
攻撃力99 腕力212になる銃 ダメージ721
攻撃力109 腕力159になる銃 ダメージ645
>>754 武器によって最適な型があるんだからリセットできた方がいいだろう。
今更かも知れないけどさ、いつからレベル制限は32まで解放されたの?
ver.Bから?
>>734 フレイルは今回マジで強い
A20で物理攻撃力が40%くらい上昇(O限定)
DU→OFで安全に高火力のゆとり仕様
ナックルは安定性に欠けるので1ランク下でもいい
銃はずっと俺のターン!が出来ればつおいが出来ないと普通
上手い銃はずっと俺のターン!が上手なので強く見える
759 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 00:32:51 ID:7eIJi0Va0
フレイル → 強くなった
ハンマー → 獣人つおいよ
ダガー → orz
・・・ま、それでもダガー一筋だけどさ。
ダガー使いから見ると両手剣が弱くなったといわれても、
でもまだツエェよ?と思ってしまう。
つか今回のダガー強くね?
一つ質問ですが武器レベル事の特殊効果追加ってどうなってるのですか?
>>761 ブラッドスナッチャーはかなりのテコ入れだとは思うが、初期値的にはようやく他の武器と肩を並べられるくらいでは?
まぁ良ユニークが出ておらず、合成していないので柿になったあとの攻撃力が不明だが。
いくつぐらい行くんだろ?
>>762 ハンマーで溜めてる時にタックルができる様になるそうな
>>760 ダガーは土が50も増えるじゃん
ずっと自分のターンにできるがな
ていうかどの武器もバランス良くなったのに自分が弱いだけで自分の武器が弱いと思っちゃうやつ痛すぎ
といいつつビーストハーフハンマーが15になったから新クエ突撃したけどメインよりらくだtt
っがマルチは素材は確かにいいんだが旨みいまいちでシナリオに戻ってしまう。。。
>>762 いちおうフォース10でハンマー溜め中にタックルは確認しました。
9とかで試したわけじゃないのでもう少し下からできるのかも
正直武器カテゴリのランク付けなんて不毛なだけだよな。対戦ゲーじゃねえんだし。
>>750 素材増えてきたし買い注文枠も3つじゃ足らないな。
>>767 タックルはフォース4から。
で、前から出来た
>>760 新武器に属性がのきなみついたせいで他の武器でも
状態異常が狙える(特にフレイルと銃)のでダガー的には
強くも弱くもないような気がする
状態異常で支援する(O両手弱体化含む)という意味では弱体化かなー
あとOUを19まで上げてみたのだがこれうまいこといけば
属性200↑とかいくんじゃね?まあ物理攻撃力との兼ね合いで150がせいぜいだとおもうが
ダガーは状態異常もあるけど、属性ダメージが上がったんじゃないかなぁ?
クロスゲージも上がるし、ブレイズの背中に乗った時に強くなったと感じたよ。
早く石斧実装してくれ!イノブタたんのお尻を追いかけ回したいんだ!!
誤爆
携帯電話sfc.netに加入してたんだがスマートフォンに変えたから
解約してPCのsfc.netに加入しようと思うんだが
オークションは携帯電話専用コンテンツかい?
ゲストでログインすると項目がないから不安。
>>765 ボスがボスだけに水属性特化のままやっているが、土属性ってどのくらいおいしいんだろ?
まぁ、属性特化の装備一式そろえるとこからスタートなのでしばらくお金ための日々が続くわぁ。
>>770 OU19か、属性値200とか凍ったり遅くなったり凄そうだなw
150とかでBFでクルクル回れば雑魚ガチガチ凍るからなぁ
>>771 そういわれてみると、コア部位にはパワフォなしで4桁いって感動したなぁ・・・
>>774 ゲストだからってことで大丈夫
ちゃんと使える
>>776 即レスthx
オクにはお世話になってるからな・・・
>>775 尻尾は背後攻撃だから破壊がスムーズだしね。
でも背中に乗った後は、A上げるより属性特化でU極が強いのかもしれないね。
推測でしかないがww
>>778 A極やってるからエレメンタルを+したときの効果が不明だなぁ
ここは770に聞くしかw
>>770 ブレイズドラゴンに対するOU19の効果はいかほど?
>>751 以前にSNSでTELゆっくりというのが出した式
物攻*(1+腕力*0.01)*(1+属性値合計*0.005)
属性値は0で計算
99*3.12=308.88
109*2.59=282.31
上の方が強いっぽい
TAL@ゆっくり だたスマン
>>719とかもそうだけど、キャラネームだかHNだか知らんが
人物を特定する名前をこういう場で出すのってどうなのよと思わないでもない
>>782 >>719程度ならいいだろ検証?のソース出さないと不味い兼ね合いもあるし
だがモロ出しは駄目だ
不快だったのならスマン
今後は自重する
ただソース出すのにぼかさなきゃならないっていうのも変な話だと思う
>>784 たぶん検証人はゲーム仲間のためにデータ取ってくれてると思うんだ。
それを匿名掲示板で晒すのはどう考えてもフェアじゃないっしょ。
お前さんが交流してる奴に指摘を受けるのはいいとして、2ちゃんの誰かもわからん奴にあーだこーだ言われたらどう思うかって話
ちゃんと本人に許可とってから転載するのはいいんじゃない?
勝手に載せるのは論外だし名前を出す必要もない
シナリオ100円になったんだな
全国も100円にして欲しいが、それで客が増えるのかといわれると正直微妙だな
セガとしてはこのままで数少ない廃から搾り取る方向にいくんだろうか・・・
闇夜追加時に比べると動画増えないな〜
もっと上げて欲しいな〜
本人が売名のために名前だしとるとしか思えんw
計算式出した俺スゲーみたいな?
↑みたいな奴が出てくるから名前を出すなと
ソースはゲームジャパンじゃないの?
>>770 OU効果中に大体一回は確実に状態異常が起こる感じだが
実践だとブレイズドラゴンの機嫌に左右されるため
下にいても攻撃あてやすいフレイル銃のほうがよかったりする
まあぶっちゃけ俺が下手なせいなんだがorz
ダメに関しては今日いったときにでもみてきます
どうでもいいが、verB
今年一番のスレの進み具合だな
今日BD初参戦してるんだが、尻尾壊して背中の家事納めた後で、弱点の革破壊しに逝くと弾かれる。なんでだ?
激近まで寄らんとはじかれるらしい
ニコの動画見たら、効いてるのと弾かれるのあるんで、
なんか条件あるんじゃまいか?
test
>>794 首裏の周りが本体の判定になってるんじゃないかと思う
本体に攻撃が当たっちゃうと弾かれる
範囲が狭くて瞬間火力が高い攻撃があれば楽なんだがね
ベルセルクがユーズも知力も関係ないのって既出?
知力もユーズも途中値にしか影響しない…
>>758 拳と銃は、上手い下手の幅が広いねー
人口多いんだろな
俺は下手な銃使いだ!
昨日から初めて今Lv10なんだけども緑の回復材がもうすっからかんで困った。
赤いの作って代用すればいいんだろうけども回復値が半分ちょい↑位みたいだしどうしたものか・・・。
んな訳でシナリオやると消費が半端ないから焼鳥回して経験値稼いでたんだけども序盤はこんなもんでおk?
>>759 それだとゲーセンがイカ臭くなると何度言ったら…
>>802 wiki見て赤ポの効果を確認した方がいいかもね
経験値稼ぎたいだけなら、今はシナリオの創命(いのち)ガン回しがよいのかなぁ?
どう遊びたいのかによるけど、まだ出来る事が極端に少ないから、
・行ける最高難度の場所に行く
・ソロでもクリア出来る程度のステージをまわす
この2択しかないようなもんだから
>>802 赤いのはダメージ食らった直後の赤いバー分を緑に変えてくれるだけ。
なのでちびちび食らったり多段攻撃食らうと何の役にも立たないのよね。
マルチのボスだとゴッソリ持っていくのが多いから有用なんだけどね。
オススメはノーコンテで楽にクリアできるシナリオをやること。
序盤なら100回復するのが2個 ある程度進むと300回復が1個箱に入ってる
あと壷とかからも出るようになったらしいけど未確認。
そんな俺は獣上げのために14章回しまくってたらレア緑で1ページ埋まったんだぜ。
>>802 トレジャーコインがそれなりに貯まっているなら、交換所でコイン5枚でアンコの緑ポーションと交換出来るよ。
あっさり集めたいなら、魔獣の咆哮回せば良いんじゃない?
緑ポーション4個手に入るし。
>>759 PS2以降のは、Tony信者はいてもシャイニングシリーズのファンはいないんだから、
Tonyキャラデザでエロ要素満載にしろって要望はここで散々言われてたんだけどな。
何回か銀エリ使ってクリアして
ボスの攻撃覚える方がいいんじゃないか
もしくは諦めて、雑魚の群れがボスのステージをやってもいい
>>794-795 >>797 あれ銃の弾はどこから当てても弾かれモーション発生しないんだよね。
でもスライディングは弾かれる。
フレイルも先端分離系の攻撃は弾かれなかった気がするから、プレイヤーと攻撃の判定が離れてる攻撃は絶対弾かれないのかね。
色々thx
だけど緑の為だけに100円投入して咆哮回すのはそれなりに勇気が居るな・・・。
経験値1k程度だし(*‘ω‘ *)
>>809 ドレインは弾かれる時あるな
最初焦った。
>>810 依頼の咆哮5回やるついでと考えればいいかと
レベル上がったら尚更咆哮行く気しなくなるだろうし
シナリオに行けば、石版やマナが拾えるじゃないか
で、ポーヨンもあるし
1回100円だし
レアじゃない普通の緑ポが
最も多くもらえるシナリオモードってどこ?
しょぼい方は2個
2個が上限か・・orz
>>809 弾かれないだけで本体にはダメージ入らない
ソロやった時に、弾かれないなら登る必要無いと思って地面で撃ってたら足にしかダメージ入ってなかった
ようやく3つ目の音速の襲撃者ってクエストできるようになって
今日もわいわい10回くらいやってきた、しかし
今wiki見たらこのクエスト全部で5つしかないのか・・
てっきり2ページ目とかあるもんだとおもってた
5個目のクエストまでいったらする事なくてすぐ辞めそうだなあ
ネトゲによくいるねこういうの
なんだ。ただのかまってちゃんか
いや実際そう思って何の不思議もないだろ
やり続けるのは俺らの勝手だが感覚まで麻痺したら終わりだぜ
ニコ動でブレイズドラゴン戦、背中に乗った状態で
ダウンさせたら体力が0になるぐらい(多分200以上)の
ダメージ喰らってたんだけど、ダウンさせない方が良いのか?
1人プレイだったからラグとかは無いと思うんだが・・・
かなり躊躇するわ・・・マチメンの事も考えたら。
あれはドラゴンの落下判定を喰らってるんだろうか?
背中に乗ってる人のことを考えるとダウンさせずに回復か私怨のほうがいい
>>823 私怨ワロタwww
ぶっちゃけ上に乗ってる奴はタイミングはかってジャンプすりゃいいし、キニスンナ
200どころか500あるHPが0になるなんてよくある話
けどクロス攻撃発動直後に背中の人がジャンプすれば回避できる…はず
ドラゴンの背中じゃないところに着地しちゃうことがあるけど
自分が背中に乗っててもつい攻撃を選んでしまう
ブレイズさんの脚って壊すと背中に乗ってる人って振り落とされるよね?
乗ってる人の腕次第
今日SFCデビューしたんだが
IC購入→筺体にIC挿入→このICカードは使用できません
今日引退しました
まぁそれなりに楽しかったよセガ
おいそれただカード逆に差し込んだってオチじゃないだろうな
そんなんでやめるなら端からやろうとするなよ
逆にいれてないか?
惜しい!
カードを逆に入れていれば金づるをゲットできたSEGAはもっと学ぶべきだ☆
IC更新をさした時点で筐体が勝手にやらないのは確かに初心者には意味がわからんわなwwww
だが
>>828よ待って欲しい
IC情報からIC更新を押すだけの作業だ まだ君の冒険は始まってもいないぞ
834 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:37:01 ID:3Xjdofk6O
これって紅白歌手が主題歌歌ってる唯一のアーケードゲームだよね
実際に昨日困っている人に昨日会ったから書いておく。
Dのときもあったが、買ったICの中に再発行専用ICというのがあって、早い話が不良品。店にきちんと説明して変えてもらったほうがいい。
実際昨日は店側の人も知らなかった。
そんなのあるのかw
それはダメ仕様だなぁ
>>834 そう言えばそうだな・・・
でも正直もっとまともなアーティストを起用して欲しかった
あっちのメカニカルパンダの方がまだましだ
最近思ったんだが水樹の歌声が流れていない気がする
もしかしてばーうpでなくしたのかな?
ところで昨日話題に出てたハードインパクトやってきたが…正直よくわからん
速射は人間には魅力だが獣人にはふーん、って感じだし2段ダメはわかるが
ハードインパクトもスレッジ同様空中に弱いので獣人はオフェンスが欲しいし
結局OBで落ち着いてしまった…
あと最速だと衝撃波出ない気がするんだが、実践してる人は半チャージ発動で
切り替えキャンセルでもしてるのかね。難しすぎて指がつりそうだ
獣人ならD使う必要はあまりないんじゃないか
チャージ無しよりはスレッジのほうが攻撃範囲も広いし威力も大きい
お手軽だしね
>>839 Dをやめたら
パンツが見られないじゃないか!!
そういや聞いてくれ
今日ホームのSFCの席が満席だった
はじめてみた
けしてPSPでモンハンやってたわけではなく
>>840 パンツ見たいんだったらハンマーなら画面手前にジャンプすればいいじゃない
そういやパンツで思い出したけど、プレートアーマーって以前は
ちょっと長くてスパッツみたいな感じだったよね
Ver.Bで少し短くなってブルマっぽくなってる気がしたがぶっちゃけ
今までと変化なかったり(つまり俺の気のせいだったり)する?
>>843 まじか
俺的にもゲセン的にもありがたいが、なんというかなあって感じだ
ちょっと質問なんだけど、ブレイズドラゴンから標的(赤タゲ)になっている時に
味方の配置・エリアの方向を気にしている人どれ位いる?
銃のグレネードで硬直中に標的の人が近づいて巻き添え食らったり、
周り一面炎吐かれて、近づけない状態になるんだが。
誰も触れてないみたいですが、シナリオクリア時の報酬が少なくなってる気がします。
外伝3でのミスリルの欠片が、Ver.Aだと3〜4個は出てたはずなのに、
Ver.Bだと2個ぐらいになってるような……(もちろんクリアランクはSで)
シナリオが半額になったんで、その補正なんでしょうかね……
あと、
>>709や
>>716とかで触れてる某庭ってのは何者なんでしょうか?
えーん><
バービーで
空中緊急回避の硬直をスライディングでキャンセル出来なくなったお
緊急回避してからの画面手前に向けて空中スライディングキャンセルはスライディングの滞空時間がちょい伸びるから…
おパンツをゆっくり鑑賞出来たのに
>>838 しかし音ゲーコーナーから水樹ソングが流れてきたよ
確かにバージョンあがったら
バランス前転→緊急回避
の、前転を緊急回避でキャンセルできなくなってるな
今日ガッツリやってメスブタが盛大にゴミを生産しやがったんだが…
家に帰って石版解読してたらメスブタの肖像画が浮かび上がってきてストレスがマッハだぜ!!
ノートリを作ってるときに限って出てくるよなあのアマ
俺も今日30個纏めて一気に生産したんだが…
雌ブタ出てきて結果見て泣いた
BC無印…
Aすらないお
あのメス豚もう本当にいらないだろ
NOWLOADINGの文字色とか羽で結果見えるし
失敗ってわかってるのにもったいぶられると余計イライラする
今日始めて真紅に行って来たのだが、
どうしても俺はあのドラゴンもどきが火を吐く豚にしか見えんのだが・・・
俺疲れてるのかな?違うよなあれドラゴンなんだよな?
そういえばシナリオ14話に籠ってると浮遊岩がない方に足場らしきものがあるけど
あれってソードスライダー連打とかでいけるのだろうか
>>846 とある別ゲーに出てくる庭師のPNをしてる人。一般的には廃人に分類される。
最近は大工になったそうな
そういえばタバコで思い出したんだけどさ、
結構昔にラーメン屋でタバコ吸ったら追い出されたことあったわ
ラーメンの器に灰入れただけなのに・・・
店主「ちょっとあんた何やってんだ」
俺「タバコ吸ってんだけど?」
店主「それは食べ物入れる器だ。そんなことするなら出てってくれ」
俺「洗えば済む話だろ。。。常識的に考えて。。。」
店主「常識あるならそんなことできないはずだ。とにかく出てってくれ」 俺「・・・」
世の中わからずやが多くて困る
まあ店内の空気読んで俺が引き下がったけどね
俺そんなに悪いことしたか?ちょっと腹立つ
常識のない奴はこれだから困る
>>856 それどこのコピペ?
友人がやったらリアルでひくレベルの行為だなそれ
コピペだな。
>>845 出来る限りの配慮はしてる。
が、グレネードの硬直なんかいくらでもキャンセルできるだろ……。
広範囲に炎ばらまく攻撃もあるし、そもそも連続で炎吐く攻撃されたら必然的に火の海になる。
お前は他人に責任押しつけてるだけだ。
なぜわざわざコピペに反応する
>>853 むしろ羽色変わる方がいらなかったんじゃね?
メス豚出た時の期待とか無くなるし、
もったいぶられて結果知らされた方が嬉しい俺はドM。
ごめんなさいじゃねーよ、揉ませろよ乳を
>>861 同意。アイテム画面になるまでwktkしたい。
終了後の画面は見ないようにしてるけど、NOW LOADINGはPT情報見てるときに自然に目に入っちゃうんだよなあ。
>>863 俺も見ないようにしてるなー
特にゲーム終了後のはいらなかったとオモ。
色変わって無かったら次プレイやる気無くすし。
なんだかんだで俺は生産を一番楽しんでるからなw
865 :
828:2010/04/12(月) 02:19:43 ID:bsVCmVonO
おおマジか
逆に挿してたらただのバカだな俺
今日もう一回IC挿してみるわ
テンションの下がり方がハンパじゃなかったから
店員も呼ばずにそのまま帰ったんだ
うちのホーム、300円入れると自動的に4クレになる設定になってた
店員呼ばなくて良いっていいね
ただ、シナリオも2クレだった‥
昨日、レベル20以下の人達と街して、全員死に落ちするんだもん
2コンテもしてしまったよ
ICカードを逆にさしてもだめだったらICカードの更新からスタートだ
乗り遅れた俺に教えてくれ。
NOWLOADINGの色がどうとかあるが、なんなんだ?
>>869 生産してA以上の物があるとNOWLOADINGの文字が変わるんだと。ちなみに冒険後は
>>535
>>862 ごめんなさいする雌豚カワイイよ雌豚
わざわさしなくてもいい失敗報告もしてくれるマメな方じゃあないですか^^
素材返せとは思うけどな!
新クエに低Lvで突貫するのは別に悪い事じゃないしむしろ大歓迎なんですが、せめて装備はしっかり揃えて欲しいと思う
俺のホームにLv15になってすぐに真紅に突撃しまくってる奴が居るが、R2武器防具を単品〜+2程度でしか揃えてなくて見てるこっちがヒヤヒヤして背中に変な汗かきまくり
火力出ないし大ダメージ貰うしで自分が一番困ると思うんだけどなぁ…
その時点で作れる武具を柿にしないと、次のダンジョンへ踏み込む勇気が湧かない俺が神経質なんだろうけど
制限がレベルでしかないんだからそうなって仕方ない。
極論レベルさえあればそれ以下の全国すっ飛ばして行けるわけだから。
でもって装備は最新ダンジョンで作れる物以外ゴミになる傾向だし。
なんだゲーム後の画面演出は現在合成中の結果がわかるだけか
次に合成する結果がわかるわけじゃないんだな
どーでもよろす
あとシナリオ2クレやら街面子が低Lvで騒いでる人なんなの?
文字や羽の色違いは確かにA以上確定だけど
通常色でもちゃんとA以上出ますよねw
その辺はちゃんと考えてあると思うが・・・
別にレベル15でも攻撃力2桁でもいいんだけどさ、ボス戦で高台に避難して見てるだけってのだけはやめて欲しい
火の海ってわけでもないのに自分以外の殴ってる音が聞こえないとかだと、
コンテしてまで倒そうと思わなくなる
>>874 じゃあわざわざ色変わる必要ないなー。
先に知りたくないし。
早漏か遅漏かの違いかねw
俺は溜めて一気に出したいタイプ
>>875 そこなんだよな…
まだギアでレベル上げていい防具揃えないと戦えないような人を助けるのはいいけど、逃げるだけで戦わない人はどうかと思う。
始めてすぐの初心者なら他人任せでもいいけど、聖域に来るのは初心者とは言えないし。
でも、これ言ったら、スレではソロやれって言われてる…
これじゃ、上級者はソロに引きこもって、引率のいない地雷PTが蔓延すると思うんだ…
それは自分の心の中で思っとけば良い事でわざわざ口に出す程じゃないって事だろ。
上級者はソロ行けって言ってるんじゃなく高々1回のマッチで会った他人に
あとでグダグダ文句を言うくらいならソロ行けってだけ。
文句言う奴に言わせたままだと上級者超火力じゃないと来るなになるのも目に見えてる。
文句があるならそういうシステムを作ってる瀬賀にメールで。
それだと、放置プレイ蔓延で各地で被害が…
まあどうでもいいわな。
問題は高台なのよ
安全に寄生できるから開始直後から登る奴がいる
こんな安全地帯なんで造ったんだ???
コレと戦闘放棄は何が違うのか問い詰めたい
つか昔からその手の話自体が文句言う奴の跡付けで、
どんどんありえないシチュになってほとんど意味がない。
最初は装備やレベル足りない奴は〜から、反論あると逃げ回ってる奴ってスリ変わる。
別に状況によって高台上る事もあるって反論あると、いや…終始高台に居て〜とか。
最初から一人が終始高台上ってて、しかもそれをずっと視認できてるシチュとか
100回やっても1回あるかどうかの稀なパターンだろっていう。
そんなありえないシチュにまで文句つける必要あるならソロ行ってたがマシ。
色々理由つけるけど結局自分と同じ考えで同じ事やる人以外を排除したいだけ。
>>881 悪質なのは晒されて然りだと思うけどね。
それまで擁護したら、何しても許されるようになるよ。
ああ言えばこう言うじゃなくてさ、それだけプレイヤーのマナーに不満がある人がいるって事だと思う。
現状Lv15なんてIC一枚で到達するし、100プレイ程度ならまだ初心者と言えなくもない。
上級者はシナリオ篭もるんじゃなく、全国来てほしいな。
そのプレイを見て初心者や中級者は参考にできるわけだから
>>881 お前一人でヒートアップしすぎだろ
言い合いになるだけだし心の中で思ってればいい
まぁ、確かに最初から高台に上がるような素晴らしい奴なんて見たこと無いが
ともかくこういう目にあったから排除して対処しようってのは
ただの個人の私怨や愚痴でしょ。
もし初心者や地雷や周りの人の事を本当に考えてるのなら、
ボス戦はこう立ち回った方がいいとかこの方が安全になるって方向で
語った方が間違いなくプラスになる。
自分が上手いならそれこそ戦い方を動画で見せた方が余程効果があるよ。
こんな所で排除して対処しようとしたって地雷は来る事に変わりないし、
こんな一部の層しかやらないゲームで他人排除してたら先はない。
>>883 最近は上級者が二人いるとブレイズ撃破が一分以内の件が多々見られますね。
要は慣れですね。
とりあえずBD突入前に他の人のプレーを後ろから視姦したほうが安上がりだよ
>>885 理想論で愚痴を排除しても反発を生むだけだと思うけどね。
とりあえず、BDは尻尾破壊してから背中乗ったりすればみんな幸せ
操作下手でも出来るのはアイテム支援
戦ってる人にアイテム投げるだけで大分違う
あと聖域はバランス入れておいた方がいいような。ボスの背中の乗りやすさがかなり変わる。
個人的には尾→首→角破壊して首の白いのタコ殴りが良い感じ。
背中乗りやすいチャンスはしっぽ回し攻撃と着地衝撃波の後かな?
>>890 前進しながらブレス吐く攻撃の後も乗りやすいと思う
乗り損ねたら焼け野原でおいしく焼き上がるけど
>>890 実は一番乗り安いシチュエーションはダウン中なんだよなー
頭からでも簡単に乗れるからジャンプ→攻撃→ジャンプで目の前にコア出現!
チョー簡単でオススメ
とりあえず足壊してから頭のらないか?といいたい
結構壊し損ねでボス死んじゃうことあるからね
正直ゲージなんて弱点露出したらすぐ満タンになるし
なったら起き上がる間に落ちるなんてざらだから
頭行く前に足壊しとかないと気づいたら殺しちゃってる
どうでもいいけどソロS簡単すぎw
店長の後だから余計そう感じるのかなぁ
トカゲが凍るまで逃げ回ってて殴ってるのは俺だけ。凍った所で砂糖に群がる蟻のように寄ってきたりw
その後のBDで尻尾壊して上登ってるのは俺一人。(これは知らないだけだろうから仕方ないかも)
火の海になってるわけでもないのにうろうろ走り回ってるだけとか・・・
まだ10回ほどしかBD行ってないが、全国でトカゲとBDの全部位破壊に一人で向かったのは初めてだったわ
こんなPTは極希だろうけど、LV15からにしては敷居が高いんじゃね?って感じ
とりあえず報告
味方回復◆05 1500回 人気者
味方回復◆06 2000回 ヒーロー
味方救済◆02 30回 頼れる先輩
俺銃なのによくやるよ、とは自分でも思う。
てか救済はどこまでいくんだ?
>>895 回復乙。味方救済ってピンチのキャラに回復すればいいの??
>>896 wikiにものってるけど
「レベルが10以上低いプレイヤーのHPが半分以下の時、
アイテムを使用してHPを回復させる」
が条件
あと更に報告
日記は88、物語は25、肖像画は30
なので現状143個の石版で終了。
倉庫にはまだ160個ほどのあまりが…
ちなみに肖像画はそろうと携帯待ち受けになります(キリッ
>>896 レベル10以上だからとりあえず獣人いたら救済チャンスですよ。
19日からコンボコンテストだってさ
ソースは特に無しの獣人サブカの自己PR
今更だけどVerBになってからゴリラと閣下潜って見たら
壊せるオブジェに回復入ってるのな。1回で4つ(もっとあったかも?)拾えるわ。
焼き鳥とギアはやってないから分かんないけど。
>>900 コンボはソロ時のみ有効にしてほしいなぁ。
真紅で合成無しコモン無双やるだけやって死に落ちが目に見えている。
>>901 焼き鳥は宝箱一個で変わんないと思う
ギアもない(変わってない)可能性が高い、オブジェ自体少ないし宝箱らしきものも見当たらなかった
>>901 コンボコンテストって専用ステージで一定時間敵倒しつづけるって感じだと思ってたんだけど
普通にクエスト時のコンボ数で競うの?
ちょっと長いステージ→ゴリラ→ステージ→デーメン
で、コンボ稼ぐこと=コモン=時間内に終わらない
となるので、ある程度は調整しないと厳しいかと・・・
時間も300秒だったはず。
次は5分で200円\(^o^)/
・・・orz
コンボコンテストのステージはシナリオだから100円だろ
ついでにロケテやった限りでは別にクリアしてもしなくてもスコアには影響無し(クリア報酬とか名声がもらえるかどうかの違いだけ)
だからコモン装備でひたすら道中の敵殴った方が良い成績がでる
ウホッ勘違いスマソ
銃が輝くなぁ
>>885 地雷じゃないよ。手練れのサブカによる明らかなPK。 装備、動きがよすぎ このゲームにフレンドリー・ファイアーあったら間違いなく皆殺ししてる奴らばっか
なんか更新されとる
クロスカードのソート機能なんかどうでもいいよ。
フレンドリーキャノンはまだか。
【注意事項】
・イベントはシャイニング・フォース クロスVer.Bの筐体でプレイすることができます。
・開催期間中は、何度でもイベントにチャレンジすることができます。
・イベントに参加したキャラクターの最高記録が、ランキングに反映されます。ランキングは武器ごとに集計されます。
・イベントスケジュールは、都合により変更される場合があります。
・イベント終了時の成績に応じて、「イベントクレスト」が付与されます。
とあるが各武器で入賞?したらどうなるんだ?
キャラで一つなのか?
多分武器ごとにもらえる
一つの武器で頑張るよりは全部の武器でほどほどにやった方が貰えるクレストは多くなるんじゃないかな
でもクレストで交換できるアイテムに魅力が無いのがな…
クレスト交換で手に入れた素材で生産するとA以上確定!とかあったら良いのに
武器ごとにランキングがあってEだとなにももらえず
ちなみに参加賞で1個貰えた
クレスト交換品はその内増えていくだろ。
>>892 しかしダウン中のコア攻撃は注意が必要だけどな。
角の位置がコアより低くなるから角に攻撃当たりやすい→部位破壊できていないと角破壊でダウンキャンセルってなりやすいし。
角破壊できてないときは立ち位置調整しないとね。
ていうか部位破壊でのダウンキャンセルイラネ
てことは>>911さんが言ってるみたいに各武器をほどほど(E以上)
にがんばった方がいいんだ。
ありがと。
とりあえずSで3個、Bで2個もらえたのは確認した
>>913 そうなんだよね
俺の場合で申し訳ないがコア露出した後、立ち位置を鼻先に変えてダガーUFでコア+角両方当て角破壊してるからダウン時、余り気にしてないが、破壊前にダウンするとちょっとドキドキする
>>913 慣れてないヤツはBD寝たときに無理矢理コア殴りに行くから、
変なタイミングで部位破壊するんだろなぁ
俺はOD銃だから、ダウン時は攻撃より位置取り最優先だよ
BDの腰から一歩前辺りに、BDがなにしても振り落とされず、且つ貫通弾が角まで届く場所がある
そこに立っちまえばA連打で終了なんだけど、OD銃だと背中乗るのが意外に面倒なんだよな
>>855だけどソードスライダー駆使したら奥の地形にいけるんだな
まあ行っても何もなかったけど。機動力高いなあと改めて実感
>>916 最初に倒した方が角巻き込みで大ダメージ狙える武器もあるし
早めに破壊した方が絶対得だよな
でもよく振り落し?で落とされるが
どうせコアまで登ってくるの俺だけだから気にせずダガーでぐるぐるしてるぜ?
>>917 OD銃だとタイミング合わないとなかなか乗れないんだよね。
俺は割りきって足狙いの時が結構あるな。
ODでもしっぽを壁にすれば2段ジャンプで乗れるよ
え、壁ジャンプできんの?
ジャンプ連打じゃ無理だったけど位置でもあるのだろうか
聞いた話しによると、我が県からハイテクセガ木白に2台嫁ぐそうです
ほとんど弄られてないから優しくしてやって下さい
>>921 mjd?
いつも狙っていたんだけど、タイミングとか場所とかあるのかな?
良かったら教えてくれ。
BD潜って二日目なんだが、ようやくノーコン安定してきた。
ただ毎回赤ポ1、青ポ2〜4使ってなんとかクリアしてるが、Aが多い…。
両手剣で、LV24、O17B18、U7F10O3。攻150、腕130、速120。
RG前は毎回PF掛けてるし、ジェネも真っ先に破壊してる。雑魚ドラ等ウザイ奴にはBRも使ってる。
BD前の蜥蜴にもF出し惜しみもしてない。BDにも尻尾破壊終わったら、背中に登って戦ってる。だけどA率5割…。
俺が地雷なのか?火力、足りてないのかな?今日マチした方々、スマンカッタ…。一生懸命頑張ってるんですけど…。・゚・(ノA`)・゚・。
某雌豚より
場所はよくわからんが5回に1回くらいでできる。
わかったら書き込みする
たまにいるけどオートスキルをOって書くのは何故だ?
スラングかそういうネタなの?
>>918 振り落としは、MP気にしないなら緊急回避で踏み留まるくらいはできるゆ。
HPもガマンできるなら、見てからでもOK。
着地までに動かれたら落ちたりすることもあるけど。
>>926 俺の方も頑張って探してみるよ。
次は週末まで出れないんだけど。
u−zu
fo−su
o−to
だからoであってるよ。
・・・あれ?
>>925 ノーコンノーアイテム+Sが7割くらいで安定して油断してたら
正面から突進喰らってリミットゲージすら出ず即死した、防御105もあるのにorz
----チラ裏----
仕事で大失敗した憂さ晴らしにプレイしたら羽根が舞いまくり。
実用品は出なかったが・・明日から挽回するゾ!
>>931 ウフゥーwwwww
マジレスするとAttackと混ざるからじゃね
AUTO…
もう勘弁して下さい…orz
>>934 OAだとオフェンスアタックなのかオフェンスオートなのかわかんなくね?
>>935 あきらめんなよ!!!!!!!!!!!!!!
そんなんじゃウィンブルドン行けないよ!!!!!!!?
わかんねぇとおもったら振り仮名でも振っとけよ常識的に考えて
オフェンスアタックの使いどころが分からんが…
そもそもオートとアタックが判別できない表現される状況ってあるのだろうか?
ハンマーで、
OA→J→OA
って使い心地どう?
夜8時くらいを過ぎるとやたらと上手い人とばかりマッチするな
おかげさまでランクS取り放題です、ありがとうございます
そういや、ベテラン冒険者の兄貴たちはICカードケースとトレジャーメモ使ってるの?
ホームの期間限定のプレゼントみたいで10クレ分プレイしたら貰えたからしばらく使ってみたけどカードケースより財布、トレジャーメモは必要性が感じられないんだが…
http://imepita.jp/20100412/853280
>>939 周りを巻き込みながら延々と雑魚を浮かし続けられるので悪くは無い
MP温存したい時に使ってる
>>940 全くいらないね。
一応持っているけど。
14章を普通にやってもつまらんからSラン全撃破は維持しつつ縛りプレイを開始したんだが、
ユーズ不使用+ノーダメージは達成できたんだ。
次は何を縛ればいいんだろうか。
フォース不使用+ユーズ不使用は時間がかなりきつく、
フォース不使用+ノーダメージあたりが妥当なんでしょうか。
なんか適度なお題がほしいビーストハンマー16歳です
というかみんなどうやってもちべ維持してんの?
まあ飽きるほどやらないってことかな
最近復帰したんだ。
フレイルや銃を見ていると剣弱くね?と思うんだけど、そんなことないよね?
道中の捌きが遅れがちなんだけど、剣使いの兄貴達はどうやって立ち回ってるのか教えてもらいたいッス。
>>943 飽きたら一旦やめる、またやりたくなったらやる
無理にやる必要はないからね
縛りだと通常禁止プレイとかでいいんじゃない?エコ化の練習になるだろうし
もう完璧ってならディフェンス限定+フォース禁止とかどうかな
>>944 >>946 即レスサンクス
まぁ飽きたらやめるごもっともでございます。
通常禁止は面白そうなのでやってみます。完全に盲点でしたわ。
ディフェンスでジャスガの練習しながらとかもいいかもですね。
>>945 両手剣は調整入ってマイルドになりました
パワフォやフォースいっぱい使って頑張ってね
相場がよく分からないんだけど、こんなするもんなの?
◆クロムジャケット+10(B) 464977G
物理防御力 +14%
物理防御力 +8
体力 +9
ユーがそうと思えばそうだし
違うと思えば違う
だからオク形式にしてるんだろうオーライ?
>>952 乙です。ナックルの10k討伐終わってたから、最近剣を始めたんだけど、やっぱり全国だとパワフォがないと嫌われるかな?道中はDFがあると大安定だから悩み中。
とりあえずマッチング受付中に他のプレイヤーの武器だけじゃなくて、スキルタイプとかレベルとか見れるようにしてほしい。
>>945 ある程度OLv上げて腕力ガチ上げ(理想は150以上?)+常にPF掛かった状態で戦わないと、A連打のみでは手数の関係上処理速度が他武器に追いつかない。
ステが足りないならF織り交ぜ推奨。
そんな俺はB/D非力剣使い。
BLv25↑なのに腕力126しかないぉ(´・ω・`)
銃だけど
腕力上げるより、器用上げた方が強い気がするんだがどうなの?
腕力+12で器用+無しの装備と器用+11で腕力+無しの装備、どちらがいいか悩んで交互に付けてったら
器用の高い装備の方がクリがよく出るから、中型なんかがよく怯んで結構楽になった。
>>955 銃だからじゃない?
ナックル、ダガー、フレイルとか手数系ならクリ率UPの恩恵が十分受けられるけど、剣はBR以外は手数系の攻撃がない。
それなら腕力↑で確実な攻撃力の%↑の方が強くなると思うけど。
まあOのステは器用も優秀だからそうかもしれないね
中型相手ならMPマックスでO接射してればクリはほぼ出るし腕力重視のほうがいいと思うけどな
ボス相手にD使うなら器用あったほうがいいけど
あ、スキルA極振りの場合ね
>>949 考え方は人それぞれだけど、個人的には凡ユニークだと思う。
スキル系・腕力・属性が複数入っているのが良い装備だと思うんだけどね。
>>948>>954 そうか…。wikiも見てきたが体感のPF効果が明らかに弱体化してるし。
前のように、
青ポ=PF=皆幸せ
の構図は成り立たないのか…
中速度、単体、状態異常望薄…。まぁ奥義、PFベルセラッシュが健在なのがまだ救いか。
システム上、他の武器へは乗換にくいし、この先生キノコる為には完全F偏重のスキル振り、装備の見直し、いっそバランスタイプを捨てなけりゃならんのかね?
もうわからなくなってきた…
>>959 ブレードラッシュが目に見えて弱体化してるからね。
ODでUガン振りの支援タイプも選択肢に入るかも。
R2防具作りたいんだけどシナリオ回すならどこがいいかな?
R2素材出るのは14、15章と外伝3くらいじゃないか?
ぬるま湯なら外伝、経験値も稼ぐなら14章になるのかな
外伝4だったっけ
まあ最後の2、3個回してりゃ間違いないよ
14だけじゃ作れないんじゃね?
15か外伝4を回さないと素材足りないはず・・・
14話は道中の雑魚ドロップでしかR2素材出ないんじゃなかったっけ?
錆びた胸当て落とす敵も出ないし、15話以降の方がいいと思う
シナリオでR1武器素材集めたいけど集められる所ある?
こういう細かいのWiki見ても書いてないよね
みんな補足ありがとう
勉強になった
ビーストハーフ追加でハンマー素材が値上がりしまくりになるかと思ったが、そんなことはなかったな
ゴミみたいな値段の時に腐るほど買い溜めして儲けまくる計画だったのに…
969 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 13:54:11 ID:WnIzGpomO
しょせんはんまーだからな。
というか、新ハンマー自体が・・・ねぇ
デモンは腕力器用度だから美味しかったけど
物攻同等なのに、ステ補正が腕力体力とか誰得なんだよ・・・
見た目はゴールデンハンマーだしw
>>966 羽が焼き鳥しか出ないから、素直に焼き鳥やった方が良いよ。
新クエおもしろいけど、もう少しRGふやしてほしかったな。二手に別れるような作りは無しにして。
>>972 RGが多いのは大賛成だか二手に別れる所も一杯あった方がいいよ
別れてやった方が協力出来てる感じがする
四人だとなんか皆適当に敵フルボッコしてなんか噛み合わない時が多い
デモンズメイルEX体力12落札できなかった
やる気失せた^q^
後々1人で討伐させられるわけですね
>>975 では3・1の強制分岐で一人側をキーパーソンに仕立てる役割を持たせたらどうでしょう?
でも、調整かなり難しいでしょう。
>>977 寄生が一人側→死に落ち
そして〇〇くるなの流れって可能性もあるな
でも、ランダム一人が落とし穴で別行動→3人で助けに行く、てのも楽しそうだなぁ
エロが足りん エロが
>>978 ずいぶん手強い敵だとおもってたら、マッチングした他メンバーでした。って流れですな?
DのVSがこんなところで花開くとは
Dのイフリートみたいなボスでも良いよ
で、今週は追加シナリオは無いのかい?
シナリオ16話は4/15からだそうです。公式サイトで確認。
木曜更新がデフォで
>>976 最終日60万4649で入札したら65万でやられた
リアルタイムで値段変わらないとキツイわ…
>>975 QoDの流れで考えると各自が強制的に別ルートを進まされる道中とか出てくるんだろうか?
討伐の遅い俺は、皆の足並み乱してたから憂鬱だったぜ。
素早く処理しようとすると余計なダメージもらって辛かったわorz
分岐とかはぜひとも入れて欲しいがソロで両方の道をやらせるのは
頼むから勘弁してくれ。道を戻ってるような感覚が嫌だ
>>970 一応言っておくがデーモンクラッシャーは腕力と知性な
あと体力がある分フォースオンで追加される腕力はR2より多少大きいし
物理攻撃力がR2より低い分も火属性である程度はフォローされている
性能は決して悪くはないとは思うがいかんせんR2より決定的に強い点がない…
ばっちゃんが先祖は大切にしろって言うてた
ビーストハーフって あの猫みたいなのしか選べないの?
冊子に書いてある狼みたいなのとかいないのか・・・?
>>990 そうなんだ じゃぁ俺はこの狐を選ぶことにする
ども すんませんでした
うさぎが多いと思う俺
俺もうさぎだけどもな
ダメージ計算の検証をするので、ブレイズキャノンユニークなし単品(物攻最低値80)を持っている方がいらっしゃいましたら、オークションに出していただけませんか?
数万Gで購入させていただきたいと思います。
ご協力をお願いします。
獣追加と聞いて、迷わず猫耳で新規参入しました。
平日夜だと協力2ステージとか、二人プレーばかりだね。
新武器柿った人いる?
攻撃力の上昇率とかわかるかな?
1000なら東方とコラボwwwwww
1001 :
1001:
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