機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part217

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
ttp://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
ttp://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
ttp://gvsg.jp/
 新作
ttp://gundam-vs.jp/ac-new/
 原作Wiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板 (たんきゅん失踪につき、新規スレ立て不可)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 新名無し掲示板(新掲示板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part216
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268140283/
2ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:49:38 ID:ESFr2T5M0
突然だが、しゅごキャラ!のキャラクター商品を思いついたぞ!
その名は『あむまん』!!!!
あんまんにあむたんの絵をプリントさせたベリーナイスな商品だ!!!
コピーも考えた!!「寒い冬はあむまんを『あむ』っと食べて『まん』ぞくしよう!!!!」
ああああ!!!あむまんおいしいよ!!!あむたんのまんおいしいよぉぉぉおぉぉぉ!!!!!
あんあんが入ったあむまんをあむあむまんまんしたいよぉあむあんあむまんまんたんあんまんおいしいよぉー!!

今日はコンビニで『あむまん(あんまん)』を買って食べるぜ!
やっぱり、寒い日はコレに限る!!!俺のサイフ『アン・ロック』ッッ!!!!!
バイトの女「いらっしゃいませ♪」
俺「ああああ、あむ、あむ、あむま……あ…『あんまん』ください…」
バイトの女「100円になります(低トーンで)」
ああああああ!俺のバカヤロ!ホントのじぶんッッッ!!!!!

さぁ、さっそく買った『あむまん(あんまん)』を食べるぜ!
クールで強くてカッコよく『あむ』っと食べる!!!これでこそ『漢』!!!!
ああああ!!!あむまんおいしいよ!あむたんおいしいよぉぉぉおぉぉぉ!!!!
ああ!あむたんやーらかい!!最高ッ!それにあまーい香り!最強ッ!!!!
あああああむたん!中開けるよ!!オープンハートするよッッ!!!
ああ!あむたんの中あったかいよぉ!っていうか熱いよぉぉぉ!!
ああああ!!!あむたんやーらかいよぉ!もみもみしちゃうよ!あまいよぉ!いい香りだよぉぉ!
ああ!!あむあむまんまんあむたんまんたんあむまんたんまんあむーーーッッッ!!!!!
3ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:50:27 ID:lxA4kw3x0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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4ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:51:50 ID:SAbTZxyf0
テンプレ忘れてた、申し訳ない
5ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:02:23 ID:aEjGpPHV0
>>1乙。
>>4
ダメじゃないかテンプレを忘れちゃぁ!!
6ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:11:04 ID:8p9hMDAv0
おつ
NDズンダの連射速度が毎回不安定なんだがコツみたいなのない?
たいていズンダ失敗した時は射撃モーションの始動がおそくてズンダできないか
射撃自体が発動しないんだ

きのう気が付いたんだけどもしかしてズンダするにはNDのときレバ一入力を一度ニュートラルにもどさないといけないのかな?

具体的には

レバー入力→ブースト入力と解放を二回(ND)→レバー解放(ニュートラル)→射撃入力→射撃解放→射撃確認→最所にもどる
7ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:41:12 ID:3lD/P56S0
ズンダやってるうちに射角外になって振り向き打ちになって撃つまで遅いってなら
射角を覚える
単純に入力が速すぎてキャンセルしてるなら
当てなくても良いから撃つ前にキャンセルしないように1〜2クレ練習する

レバーは倒しっぱでもズンダできる
焦ってNDできてないだけのような気がするから
自機を見ながらズンダの練習をすればすぐに安定すると思う
8ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:44:44 ID:bJRxewkO0
最速ズンダ超早い人はほとんどの場面で振り向き関係なくタンタンタン!ってBR出る。
ってか最速ズンダの安定しやすさはキュベレイとかだとニューとかに勝る強みの一つでもあるから、できるようにしなきゃダメだと思う。
9ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:47:09 ID:J6zwwelW0
ナドレのズンダは重なるくらいらしいな
10ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:48:54 ID:bJRxewkO0
俺4並びとか不吉すぎ・・・・

ズンダがめんどくさいならゼロとかマシンガン機とか格闘機使うといいかも。
11ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:04:07 ID:vcvdgjLA0
後はエクシアとかMFとか?
12ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:08:11 ID:G3VtMvvL0
Zとか3号オススメ。ズンダない上万能機
13ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:13:10 ID:WMm8DZXJ0
ステイメンも乙も別の意味でズンダより面倒な操作求められるだろ
14ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:15:24 ID:bJRxewkO0
MFもそう。このゲームで玄人機体に寄らないって意味で、ズンダの必要がない機体というとゼロとマシンガン機体、死神ぐらいじゃね??
だから結局はみんなBR機体使うし、そのほうが勝てる。
15ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:16:14 ID:0FHnMo/A0
タイヤで格闘チャージしながら最速ズンダしてる俺に隙は無かった
16ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:16:42 ID:J6zwwelW0
BRとか古いでござるよ
時代はMFのようでMFではない私の出番でござる
17ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:17:36 ID:KO6yllZs0
振り向き撃ちしやすくなるならBRズンダ始動前にステップ挟めば少しは軽減されるよ
とこのゲームはND以外にもフワフワとステップという挙動を入れることで
上達していく重要なポイントになっていくから覚えておくといい
BRはまだマシだがシャザクのマシンガンとかはステップメインは必須
18ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:56:00 ID:s1pW9+nt0
つまりフラフープ最強ってことか
19ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:58:50 ID:v8rlX2U70
ブーストボタン1回でキャンセルできる上に振り向き打ちがないトールギス最強ってことか
20ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:08:51 ID:2QpT3gxS0
>>6
主な使用機体は?
機体によって発生が異なるから、そのギャップでズンダ失敗するのかもね
21ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:14:11 ID:G3VtMvvL0
ビームガンやシールドバスターライフルでズンダした後ダブルビームライフルや高エネルギービームライフルでズンダすると振り向き撃ちがヤバい
22ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:15:02 ID:x0i/7eM30
色々機体使ってみた結果最終的に赤キュべに落ち着いたんだが
野良でやる時はやっぱりコイツは自重すべきなんだろうか
赤キュべ相方の人がいたら負担とか教えて欲しい
23ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:16:15 ID:KO6yllZs0
エピオン「私の射撃ズンダも振り向き撃ちはないぞ」
24ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:40:26 ID:2QpT3gxS0
>>22
ふわふわが優秀な機体使う人でたまにいるんだけど
自分が生き残ることばかり考えて、相方のフォローをまったくしないのは困る
相方3000なら生存に集中するのはまだありだけど、20002000とかだと…
25ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:55:18 ID:6CWNcrMw0
ズンダ無理ならヴァサーゴみたいにメイン→サブor弟できる機体使えばよくね?
26ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:59:33 ID:G3VtMvvL0
>>25
それ万能機なら殆どで出来ないか?
27ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 17:00:14 ID:PR21+y0x0
>>22
強機体自重のムードがあるのなら腕次第ってところだが、初代とかが普通に来るのなら相当相方の負担が重いと思う
28ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 17:07:14 ID:fzTTzJT2P
>>25
それ地雷だから
29ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 17:35:16 ID:woY2QbJm0
メイン→サブもあくまで射撃の選択肢の一つだからな
ズンダ出来ないからってそれで代用が効くかって言えば違うしな
30ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:04:37 ID:2QpT3gxS0
振り向かないためとか、ブースト量が不安だとか、手早くダウンとりたい時の選択肢だね
普通にズンダ入れるチャンスなのに苦手だからサブキャンで終わらせてちゃもったいない
31ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:13:22 ID:qPhIhQuQ0
最速ズンダ出来ないならターンXマジおすすめ
目押しでのんびりいけるよ!
射角狭いらしいがあんま気にした事無い、そもそもズンダそんなにしない機体だけど

振り向き撃ちする時って大体頭の中でするの分かってるけど指が止まんない場合が多い
メイン1は予期せぬ振り向き撃ちしちゃうけどw
32ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:19:12 ID:WMm8DZXJ0
個人的にはズンダの3発目は武装にもよるが特射orサブキャンで〆ても問題ないと思う
BRズンダの3発目は既に補正ガチガチで大してダメ伸びないし手早くダウン取る意味でも
ズンダの〆を特射orサブキャンに選択する意味はそれなりにあると思う
33ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:52:27 ID:A6WwAXpE0
ズンダを絶対にやらなきゃいけないという
白キュベやインパ、自由が個人的にきついかなあって
νや初代、F91みたくBRに何かしら占めに別武装があると助かる
34ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:02:48 ID:woY2QbJm0
サブキャンから見ても初代のバズはホント優秀だよな
インパ特射や百式サブは距離の影響かなり受けるのに…

と書いてて思ったけどやつはBR>CS で200近く持ってくな
チャージ管理がアホみたいにうまい奴とやって泣きたくなったの思い出した
35ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:03:31 ID:fzTTzJT2P
νのサブを〆に使っちゃうのはもったいないな
手早くダウンさせるときにBR>BZしか使わない
36ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:07:46 ID:2QpT3gxS0
BR>格闘おいしいです

>>35
狙ってできるもんじゃないだろw
37ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:15:29 ID:LpWzLjSc0
ZZマジお勧め
でもやっぱりズンダはできとかないとねぇ
38ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:15:34 ID:aEjGpPHV0
カット耐性高い格闘を持ってるかどうかも重要だよね
インパのBR>N前NやF91のBR>左N>BRとかは実戦で使いやすい
39ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:22:37 ID:fzTTzJT2P
ズンダできないんならいっそ格闘機極めるしかないわ
40ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:27:51 ID:woY2QbJm0
>>39
?「私とガンダムファイトしよ!」
41ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:44:46 ID:If2OafMk0
都内某所の頂上決戦の優勝は誰だった?
42ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:52:06 ID:2QpT3gxS0
>>41
だからしたらばを見ろよと…

優勝:ななし(アレックス)&03(ユニコーン)
準優勝:ぎざみみ(初代)&プラチナ(ν)
決勝はななし4落ちで勝利
43▲ ◆SANUKI/VII :2010/03/22(月) 20:10:55 ID:At5RVWyEP
>>33
ファンネル使えよ。
44ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:23:32 ID:bJRxewkO0
>>42
どこのデマだよ
45ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:26:45 ID:ZAmqLDIg0
アレックスワロタ
46ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:27:55 ID:bJRxewkO0
優勝はザク髭
47ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:28:39 ID:2QpT3gxS0
>>44
2chで見た情報を自信満々に話す人がいたら楽しいじゃんw
48ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:29:29 ID:HbcUoALY0
アレックスってシャッフルだとまぁまぁ強いよね?
シャッフルだと狩り能力が高い機体はみんな強い
49ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:12:53 ID:ADOFoXsx0
>>48
シャッフルだと連携とれなくて死ぬ
50ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:23:43 ID:woY2QbJm0
放置されて涙目の未来しか見えない
51ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:29:27 ID:aEjGpPHV0
いや充分やっていけるだろ
52ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:39:38 ID:A6WwAXpE0
ノベ以外だったら戦えるだろ
53ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:34:44 ID:2nXjKvic0
今作の最弱メイン武器ってフラフープだろうか
と思ったがソードストライクとか含めるとそうでもないか
54ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:35:20 ID:WoSEqVod0
ユニコ「俺を忘れてもらっては困るな」
55ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:40:02 ID:KO6yllZs0
エピN射「グフカスサブ射と思えば行ける」
56ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:40:47 ID:2XcuNPlt0
デストロイモードですねわかります
でもあのバルカンって意外とダメ高いよな
以前油断してて痛い目にあった事がある
57ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:41:56 ID:J6zwwelW0
サイサ「バルカンと聞いて星の屑を成就させにきました」
58ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:48:09 ID:2nXjKvic0
>>57
サーベルを、サーベルを投げるんだ
59ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:49:29 ID:od4ZJ4LR0
ノーベルが一度バーサーカーになったら戻らない仕様だったら強機体入りできたのだろうか
60ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:53:02 ID:woY2QbJm0
ノーベルの問題点は射撃武器が皆無なのと
地走っていう部分が悪い意味でかみ合ってる部分だと思う

強機体は無理でも一弱からなら脱出できたかもしれない
61ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:53:28 ID:fzTTzJT2P
>>53
ブーメランなめんな

フラフープなんかよりよっぽど使える
62ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:54:09 ID:chamxyiL0
バーサーカー中は判定が死ぬから微妙
63ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:55:45 ID:v8rlX2U70
ブーメランは戻りにも判定あるしな
フラフープも戻ってくれば…
変わらんか
64ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:12:34 ID:b9MMWzX90
フラフープは威力60でいいから射程と銃口補正何とかしろ…
ってなったら今度はゴッドが可哀想な風に見られるが
65ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:18:47 ID:P6nZvR3L0
まあ実際のとこフラフープがあの判定のまま射程銃口補正BR並みとかなったらやばいよな
・射程3倍くらいで銃口補正そのまま
・銃口補正がやたら強くて射程そのまま
どっちがいいだろう
上かな
66ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:34:58 ID:ndyLdQfn0
ZZのBRみたいな感じで特にやばくはないと思う。バーサーカーの火力ならちょっと強いかもしれんけど
67ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:36:37 ID:j5x4HLM20
>>65
銃口補正も射程もそのままで威力50ダウン値1、補正80%で往復に一票
68ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:13:05 ID:b9MMWzX90
劣化ブメだな
69ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:20:33 ID:DZgnbddo0
エピオン式に
Nで今の仕様で往復
前で今の仕様で弾速が速い
横でPSPのナタクのサブ
後で……思いつかねーわ
70ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:57:46 ID:cN4EZJGz0
そもそもフラフープがダメだから他もダメだったのか
フラフープがダメ武装でも他が強ければ釣り合いが取れてよしだったのか
教えてくれ五飛
71ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 02:00:21 ID:hvWdycdg0
そもそもノーベルガンダムで出場する必要が無かったんだよ…

アレンビーは大人しくウォルターガンダムで参戦するべきだった…
72ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 02:02:36 ID:b9MMWzX90
どこが大人しいんだw
73ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 02:25:52 ID:ndyLdQfn0
ターンエーって
・すべてのガンダム作品の未来にある世界の話
・もしも今までのガンダム作品が長い時間軸で繋がっていたら…と仮定したパラレル世界での話
どっち?
74ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 02:43:51 ID:cN4EZJGz0
なぜここで訊く
新シャアだか何だか相応しいとこあるだろう
75ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 03:38:00 ID:jRdULkZo0
そんな話出されたらラプラスの箱って何?とか
そもそもユニコーンって何?みたいな話が
このスレで展開されてしまうではないか。
大人しく新シャア板行こうな?な?
76ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 03:53:47 ID:IgLVggVA0
ユニコーンはただの処女厨の童貞だよ
77ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 04:01:12 ID:WWBMCDIt0
処女厨ワロタw
まあ確かにそうかも知れんが。
78ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 04:31:35 ID:al+lySy80
都内某所上がってるな、さっさと観ねば
79ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 04:50:30 ID:bNuj5V2J0
2000全機体に初代のCS追加でいいよ
80ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 05:04:30 ID:zv6h20tI0
今度は全期待初代か。
胸が熱くなるな。
81ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 07:31:23 ID:/miehwM+0
ユニコーンって閃光のハサウェイの前の話でしょ?
機体のスペック的におかしくね?
82ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 07:32:18 ID:al+lySy80
>>42
デマ流すとか下衆の極み
>>46
マジだった、決勝タイムアップで乳4位、お茶噴いた
83ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 07:34:29 ID:Y4Dh+edR0
試作一号機ってZガンダムの前の話でしょ?
機体のスペッ(ry
84ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 07:49:30 ID:3BvhcH8p0
ユニコよく観てないけど飛行は出来ないんだろ?Ξの方が便利なんじゃね?
サイコミュ無効の機能があるとか聞いたけどファンネルミサイル駄目になるんだろうか。

しかし∀は原作並みの強機体に仕上がっていると言うのにゴッドときたら…
85ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 11:17:36 ID:QfLi9TRI0
ポンコツ初代 Z EN効率劣悪高火力ZZ νいわゆるゴッド
アルェー
86ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 14:40:49 ID:WOF/ZY0l0
ゴッド楽しいんだけどな。
3000の並ランク以上の機体全員キツイってのがな・・・
髭だけは割かしなんとかなる方だけど金ピカ対月光蝶状態でお見合いになると泣きたくなってくる


あと髭の空横2段目途中にBRのカット間に合っても再度の空横間に合うんだね
イミフ
87ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 15:18:36 ID:9wp0VICk0
カプルってやればできる子だったんだな
鬱陶しいとは思ってたけど昨日陸ガンと互角にやりあってるのみて単なるマスコットじゃないと認識した
88ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 15:20:44 ID:C7psrEYs0
気付くの遅いだろw
カプルとアッガイは普通にガチでやれる
89ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 15:33:59 ID:uuvcyrFVP
地上でゴキブリみたいに走り回ってるの見るとイライラする

しかも被弾率低いし、うかつに格闘できないし
90ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 15:56:40 ID:Gw8fDtvsO
まあファンネルがいなければ、な
91ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 16:23:32 ID:I4eHE8fq0
エピオンで入ってきて、即効で2落ちされた…
PSP版から入ってきたんだろうけど、コンボどころかすぐに落として
全然ダメ稼いでくれない、はじめて地雷に会ったは
92ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 16:57:13 ID:Roy0joxYQ
カプルは特殊格闘を当たりに来てくれる人がいないから使わない(`・ω・´)
93ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 17:07:28 ID:Y4Dh+edR0
特殊格闘はCPUがあたってくれるからいい、問題は後格だ
94ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 17:12:53 ID:C7psrEYs0
魅せ技というものがあってだな・・・
95ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 18:07:08 ID:9u+RBTcY0
イージスが最強
96ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 18:39:42 ID:/miehwM+0
基本的にノベ以外やれば出来る子でしょ


ところで
黒幕 黒キュベ 維持 アレックス ドム  で格付けするとどうなるんだ?
97ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 18:41:42 ID:DZgnbddo0
黒幕はやれる子
98ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 19:03:14 ID:C7psrEYs0
ランクスレ池
99ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 19:08:13 ID:WeP5f/qn0
黒キュベは1000コス破格のバ火力だぞ
100ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 19:28:42 ID:uuvcyrFVP
でもなぜか人気ない
101ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 20:10:10 ID:cN4EZJGz0
火力だけが強さならゴッド先生は今頃
102ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 20:12:56 ID:v2Rc/E0p0
白キュベが強いからそっちに流れるんじゃね?
実際相手にいると面倒くさい
103ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:49:08 ID:b9MMWzX90
維持もさりげにバ火力
自爆抜きでも
104ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:02:32 ID:ndyLdQfn0
250↑コンあるけど角度ずれたら入らないよね維持
105ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:12:58 ID:ms0KHeHW0
バ火力ならアレックスも
NNパージ横(270)が安定して、俺の中で評価がうなぎ登り
なぜか特格コンボしてる人しか見ない
106ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:30:09 ID:9u+RBTcY0
空中限定ながらデュエルもなかなか
107ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:30:58 ID:dUm5LDCH0
ノーベルもバーサーカー状態なr
108ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:07:21 ID:xDpwDQ9R0
MFの空中の動きは腰振ってるみたいでエロい

MFなんだけど
きれいな忍者ってどんな忍者だよ
109ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:10:12 ID:MOGszTkB0
爆弾投げない闇討ちしないとか
110ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:21:31 ID:b9MMWzX90
ただの雑魚じゃないか
111ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:22:07 ID:O+CdDI2w0
タイマン上等の忍者・・・
112ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:25:44 ID:cQQaspXk0
>>111
死神と間違えてタイマンで忍者を選んだ俺ですねわかります
113ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:27:51 ID:WeP5f/qn0
>>111
師匠と間違えてタイマンで忍者を選んだ俺ですねわかります
114ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:02:34 ID:CVdW7FS+0
全一のターンエーキモチ悪いくらい上手いな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=QjsosLbr5Mc
115ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:06:23 ID:ExOw/rig0
いつ見てもターンエーの腰フリ弾幕に笑ってしまう
ヘコヘコヘコヘコ
116ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:19:22 ID:qW+StUtG0
上手い髭見てるとほんとに爆撃機だなと思うわ
ダメージの半分近くはミサイルで取ってる気がする
117ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:24:19 ID:Ntv1zD850
それはどうだろう
118ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:25:40 ID:FlBzi+ql0
∀のこの動き凄いなよな・・・

うちのホームこんな動きする髭いないわ。俺も一回練習してみたんだがアシストに化けまくるから諦めた
いまいちコツもわからんしおとなしくキュベ使うかってなっちゃう
119ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:30:22 ID:Lf6JGbBs0
>>118
何という俺
120ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:41:45 ID:OoFH7KAd0
>>114
気持ち悪い動きだな。俺の顔面くらい気持ち悪い。
121ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:45:16 ID:1rD40aCu0
えっ
122ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:53:47 ID:22goOGkf0
エクシア使ってる奴あんま見ないけどいる?
123ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:57:59 ID:Lf6JGbBs0
ヴァーチェ使ってる奴の方がずっと少ないよ
124ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:59:30 ID:ExOw/rig0
エクシアはステ厨できなくなって徐々に数が減っていった気がする
無印時代を思い出すと泣けてくるな
125ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:11:25 ID:g9UurMgr0
エクシアって普通にたくさんいると思うんだが。。

オレの近くのゲーセンだと、使用率ランキング3位以内には大抵入ってるぞ。



まぁ、オレが行くたびに20クレくらいエクシアに入れてるからだと思うけど。


126ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:12:23 ID:LWefy9od0
デュエルって1000コス中でもかなりつかいやすい?
最近始めた初心者の俺でもAルートデュエルでクリアできるという
127ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:15:25 ID:ExOw/rig0
1000の中じゃ扱いやすい方
128ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:24:12 ID:iYSOaBBq0
>>122-125
エクシアは4ライン店やシャッフル設定店だと使用率上位にいるな。
ヴァーチェは稼働初期は結構いたのに、今は少ない。
129ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:41:47 ID:Y4RujhM20
エクシアはやれる事の少なさの割には限界値低いからなぁ
ずば抜けてないと言うか中途半端と言うか
相手にしてて楽なのが一番アレだと思う、格闘機なのに基本火力が230少し
升ほど問答無用にぶち当てられる訳でもなければ火力があるわけじゃない
かといって色々できるかと言えばそうでもない
腕の差が出る良い機体だとは思うけど怖くないってのは機体として結構な問題だよねー

BRからの追撃っていう一番主要なコンボが160ちょいってふざけんなって話だな
万能機にあっさり越えられるとか純粋格闘機のダメージじゃねぇだろ
130ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:42:53 ID:5/EHxicg0
なんだかんだ空気にならずに、それでいて極端に強くないシャッフル向けだよな
131ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:45:58 ID:ugT+fxDv0
>>126
デュエルは今回1000の中で扱いやすさトップクラス
>>100
プル機は高威力格闘の守備範囲狭すぎるうえに当たるまで遅いせいじゃね
あれ当てられるって相応に腕の差あると思う

デュエルと黒魔窟ってなにかの対比に見える
イメージだけど
132ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:48:49 ID:g9UurMgr0
>>129

全体的に上の性能でまとまっているけど、システム的に格闘機が不遇だから、押しつけるものがないってのが厳しいんだよなぁ。
他の格闘機と違って、近距離でも強引にいけないのがキツイ。安定性を求めると、ただの劣化万能機だし。。。
133ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 02:00:21 ID:JrGD0qEF0
でもエクシアってシャッフルで使っても特に何も言われないから困ったらエクシア
何も言われないと言っても地雷じゃない事前提だけど
134ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 02:03:03 ID:FlBzi+ql0
シャッフルでユニコは癖になる
135ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 02:04:20 ID:cKQ7Sd3m0
大抵シャッフルじゃ地雷でも何も言われない
睨まれるぐらいだ
目と目が合う瞬間好きだと気付いた
136ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 03:29:47 ID:CMx2qe0I0
トランザムみたいな超必殺技があるからかっこいい
エピオンにももっとかっこいい格闘あればいいのに横orNキャンセル特格をもっとかっこよくしたのとかさ
137ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 03:39:16 ID:tgnYJBA80
>>129
BRとかサブ射のダガーがあるんだから純粋格闘機ではないだろ
2000で純粋格闘機はまともな射撃がアシストくらいしかない枡とか2号機じゃね
それだけ格闘機っていうのは射撃からの格闘コンボっていうのが大事であって
万能機以上の射撃精度が求められるんだと思う

けどこういうこと言ってて結局は初代がほぼ全ての要素で上回ってるんだよな
そんな射撃精度があるんだったら初代でBR>NNNすればいいわけだし
機体愛がないと格闘機なんてやってられん
138ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 04:31:27 ID:RyQyLKYZ0
>>135
千早乙

シャッフルじゃエクシア始め格闘機は使えないというか使いたくない
インパ百式ストライクおいしいです^p^
139ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 06:29:42 ID:DjY8CNjW0
格闘機を使いたいけど最低限の飛び道具も欲しいと言うリクエストに応えたのがエクシアじゃね?良い機体だよ。
俺はF91で前線に行かせてもらうがな。シャッフルで無駄にサーベル振るアホ91が居たらおまえらよろしくね。
140ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 08:20:48 ID:+P50L6tE0
>>139
いや、輝は?
141ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 08:23:24 ID:2GjpZ9hu0
エクシアつかうならデスヘルつかう
142ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 08:24:55 ID:llU8fhjJ0
>>141
行きつく先は初代ですね。わかりたくありません
143ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 08:33:05 ID:mezGHZNq0
なんで好きだから使うという発想に至らないのか
144ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 09:04:07 ID:rPIiphIS0
もう好きだから使うって時期は逸してるんじゃない
145ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 09:32:46 ID:+P50L6tE0
まあ勝ちにこだわるのならみんな初代に行きつくんでしょうね
シャッフルで死神だらけはあまり見ないが初代だらけはよく見るし
146ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:11:02 ID:ugT+fxDv0
勝率こだわるなら格闘機なんか使わねーよっと
147ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:36:24 ID:5/EHxicg0
負けすぎてヘコんできたら初代を使う
148ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:33:16 ID:mezGHZNq0
だぁからおまえは阿呆なのだぁ
149ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:08:28 ID:Lf6JGbBs0
髭羽死神は使うが初代は使わない
何故ってダサいから
150ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:56:15 ID:lYLsbezO0
>>137
まともな射撃がアシストにすら無いノベは…
151ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 14:22:41 ID:tgnYJBA80
>>140
輝ってSFS溜まるまでは後ろでズサズサしてるだけの機体じゃない?
アイツの格闘はメインから繋げても入りにくいから困る

>>150
もう許してやれよ

152ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 14:41:52 ID:lG7uLYsOO
>>151
>メインから繋げても入りにくい

えっ
153ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 14:56:33 ID:tgnYJBA80
日本語間違ってたな
メインが入っても格闘に繋げられるほど距離を詰められないってことだ

154ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 14:57:09 ID:xiMwnY3k0
それはメインを撃つ距離が遠いんじゃないか
155ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:00:09 ID:l3EPM9Wo0
純粋格闘機といえばソードストライクだろ
156ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:02:11 ID:xiMwnY3k0
エピオンだろう
157ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:17:02 ID:ugT+fxDv0
エピオンほどの純粋を俺は他に知らない
158ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:23:56 ID:9GeaOnlu0
エピオン「バルカンとかブーメランとか甘えにも程があると思うんですけど」
159ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:26:07 ID:ugT+fxDv0
エピオン「飛び道具は甘え」
160ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:27:55 ID:QLuJ5iTT0
ノーベル「ビルゴは甘え」
161ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:37:22 ID:mezGHZNq0
タンク「NDで慣性移動は甘え」
162ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 16:35:36 ID:xdqTk04y0
MF「剣を使うのは甘え」
163ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 16:39:37 ID:mezGHZNq0
輝、神「俺ってMFじゃなかったのか・・・」
164ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 16:43:22 ID:ugT+fxDv0
マスター「OPのサーベルは許容範囲内」
165ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 16:51:11 ID:llU8fhjJ0
>>153
たとえメインが当たる距離でもそこから格闘つなげられる距離までは
潜り込ませてくれるようなやつはいないってことかな?
166ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:01:39 ID:soWxTIW80
>>161
タンクはフワフワの重要を教えてくれる機体だぞ
あの慣性移動で避けるのがどれほど気持ちいいことか
167ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:26:43 ID:Ntv1zD850
タンクはふわふわしないもんな
ただ上下に動いてるだけw
168ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:00:32 ID:+P50L6tE0
俺はメインのBR以外にも出の早いサブや特射がないとつらいので
例え下位互換と言われようとも
ビギナ決闘より黒幕維持を使います
169ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:06:04 ID:Lf6JGbBs0
えっ
170ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:08:23 ID:mezGHZNq0
ショットランサーとミサポディスってんの?
171ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:15:28 ID:ugT+fxDv0
黒幕は四角
維持は五角
決闘は
ビギナギナは三角形
みたいなイメージ
172ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:43:01 ID:ExOw/rig0
黒幕はありだとおもうんです
維持はどうしようもないですが
173ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:52:43 ID:PIJLswl60
>>172
むしろ黒幕がどうにもならんだろ
維持は生スキュラ当てるか鰤やサブからのコンボで仕事は出来る
174ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:55:35 ID:1o/E+qWe0
ランサーはそこまで発生早くないな、特射は早いけど

維持は放置されがち、相方の2000側としては耐えらんない
175ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:58:49 ID:mezGHZNq0
普通に足遅い
そして只でさえ1000コスの涙目ブースト量に必ず挟まなきゃらなんリロードが喰い込んでストレスがマッハ
それが黒幕
176ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:02:07 ID:+P50L6tE0
>>170
ランサーは遅いだろ
しかも即座にメインからつなげるのは無理だし
決闘は単純に重いから使いづらい
黒幕や維持の方が軽いし使いやすい
177ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:02:54 ID:Lf6JGbBs0
えっ
178ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:07:54 ID:1o/E+qWe0
まぁ黒幕の特射もそこまで発生早くもないんだが
あと維持のサブは近距離じゃ優秀なんだけど距離が限定されすぎて
結局BRで取るしかない、BRしかないから弾が切れがち、特射は個人的にリスクリターンがそこまで釣り合ってない
179ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:11:32 ID:PIJLswl60
原作的には今のままで正しいけど維持と決闘のアシは逆にするべきだったよなぁ機体特性的に
180ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:11:40 ID:Lf6JGbBs0
維持のサブは置いておく感じで中距離でも使ってるなぁ
後、アシスト>サブ>メインのコンボは実戦でもよく使ってる
弾は7発あるし、牽制にサブと特射を使っとけば維持のメインが底を突く事はあんまりなかったかな
181ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:21:11 ID:ugT+fxDv0
維持のサブは中距離より離れると誘導に任せて投げまくり
182ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:26:11 ID:llU8fhjJ0
イージスは変形がシステムの問題で死んだ上
炒飯が寝取られるっていうダブルパンチが痛いな
それでも十分戦えるけど

黒幕は特徴が見事に短所につながってしまったって感じ
実質メインの弾切れなしって書くと強そうなんだけどなあ
183ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:29:14 ID:PIJLswl60
サブを現特射にしてバズ削除、特射でメインリロードにしてほしかった
これならスパガンになれない1000の劣化白幕として立場もあったはず
184ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:30:25 ID:Lf6JGbBs0
魔窟やユニコーンもそうなんだけどさ
いくらリロード出来ても元の弾数が少なければ、いちいちリロードの手間をかけるせいで展開に少し遅れてしまうんだよね

特にリロードで足を止める+任意リロードできない黒幕なら尚更のこと
しかも弾数4っていう中途半端な数字や低い機動力がそれに拍車をかけている
185ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:31:57 ID:ugT+fxDv0
それが1000さ
186ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:36:13 ID:444HDPMW0
ユニコーンはバズーカが初代並になってデストロイモードの終了硬直がなければ強機体だったと思う
187ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:43:06 ID:Ntv1zD850
エピオンも鞭が射撃判定になって特派生のブースト消費がなければなかなか
188ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:46:39 ID:Lf6JGbBs0
いやそれでも弱いと思う

鞭のダメが60でドラゴンハングが140って何ですか
鞭の性能をハイネグフにしてくださいよエピオンにも捕縛からの専用格闘くださいよ
189ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:47:06 ID:PIJLswl60
ならDXだって・・・
修正点が多すぎて殆ど別機体になっちまうわ
190ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:50:38 ID:llU8fhjJ0
家庭用動画でしか見てなかったけどドラゴンハング140ダメもあんのかw
エピオンェ…

DXは機動力まともにするだけで大分違うと思うんだけどな
手数が少ないのは辛いけど
191ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:52:35 ID:lYLsbezO0
DXは特射を足止めずに打てるようになるだけでだいぶ違うと思うんだけどな
192ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:53:28 ID:Ntv1zD850
「だけ」?
193ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:53:29 ID:2GjpZ9hu0
ナタクはブースト死んでるけど火力だけは化物だぞ
基本的に家庭用機体はぶっこわれバランス
194ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:54:33 ID:PIJLswl60
機動力をウイングゼロぐらいにしてサブを胸バルのみにすれば何とか
出来たら現アシストを使い捨ての格CSかなんかにして別のGビット並のアシストをくれれば
195ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:56:27 ID:PIJLswl60
>>193
って言うけどっぱりナタクは初代より弱いし00Rも羽髭νキュベよりは弱いと思うのよ
196ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:57:56 ID:2GjpZ9hu0
00Rの火力調べてこい
馬鹿げてるから
197ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:58:03 ID:Lf6JGbBs0
>>193
はっきり上と下が分かれてるよな家庭版追加機体


DXの不満は横派生が動かないから微妙に原作再現じゃないのと、Gファルコンの出番が変形やアシストという仕様だったことかな…
てっきり強化換装だと思ったのに
198ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:01:32 ID:444HDPMW0
ブースト死んでるっつっても速度は2000上位クラスだからな
メイン>メイン>メインで294とかどうかしてる
BD格闘鬼判定だし
199ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:05:39 ID:llU8fhjJ0
結局格闘機の機動力としては丁度いいってことね>ナタク
持続、スピード共に問題なかったらどうなるかは無印で結果出てるし

DXはアシストはボスフリミーティアの劣化みたいな感じだったらどうなってたかな
200ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:12:52 ID:PIJLswl60
トランザムしてたらズンダだけで230取れるのか・・・確かにバケモンだなw
201ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:15:45 ID:Lf6JGbBs0
ソードUモードの射撃力とトランザムの回転率がパネェ
202ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:18:41 ID:2GjpZ9hu0
次のシリーズから確実に弱体化される
203ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:32:45 ID:s0toS3HB0
DX使い始めたけどこの機体凄い楽しいね
BD格の性能が良すぎて笑いそうになった
204ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:47:12 ID:5/EHxicg0
DXのBD格→即NDナイフを3回入れる魅せコンやられた時は泣いた
205ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:31:19 ID:FlBzi+ql0
∀のステサブってステップサブ最速ジャンプの繰り返しなんでしょ?

動画みたいなキモい動きにならないんだけどこれは諦めて忍者使えってお告げなの?
206ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:32:22 ID:Ntv1zD850
だからジャンプ二回だと何度言えば
207ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:33:10 ID:cKQ7Sd3m0
なぜ∀の次選が忍者なんだ
208ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:34:54 ID:prZejbJU0
>>205
椅子から横にステップ→隣の椅子に座ってる奴を押し出す→ジャンプの繰り返しだよ
209ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:36:35 ID:jeokVTD20
忍者=キモいってことか
210ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:41:07 ID:C+uqOf/Z0
2回に1回は必ず初代がいるのをどうにかしてくれ
211ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:56:35 ID:3mA7TwYx0
2号機のサベ投げをDXの射撃派生のサベ投げと同じ様にしてくれんかね
212ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 00:50:54 ID:5sXHB/P/0
そもそもガトちゃんが原作アニメであれ使ってたシーンが思い出せねぇ
と思ったらただのダミー熱源の代わりか
213ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 00:53:19 ID:TipWzDMD0
>>212
核撃った直後の戦闘
214ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 00:53:59 ID:5YgSnRsp0
2号機のサベ投げやνのCSにロック判定が発生するようになってたら……案外危険な武器になってたかも。
215ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 00:58:04 ID:SAzS8nmf0
とりあえずコウのセリフが叫び系のチョイスばっかでうるせえ
216ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 01:01:58 ID:LAx4IJj50
加えて豚の叫びが耳に障るセリフでうるせぇ
217ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 01:02:17 ID:qyaSKW3z0
それに気づくとは、やはり天才か・・・
218ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 01:07:40 ID:IK3KyQZN0
「コウ!」
「ニナ!」
「ついにやったわね」
「ッバーン!AHAHAHAHAHA☆」
219ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 02:53:00 ID:wUsjZV7o0
あああああああ
しまった某所のエントリー忘れてたあああああああああああ
もう来週は四月じゃねえかああああああああでれねえええええええええ


あと下がりすぎだからあげとく
220ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 07:36:10 ID:eKJCtw+10
Lvダウンがあるんだからそれくらいあってもいいとは思うけどね
221ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 08:34:14 ID:jo/kgm9h0
>>205
あれ難しいよな?
髭って本当に扱えないと神エピ以下のゴミになるわ
222ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:16:17 ID:qyaSKW3z0
神エピもやることできないとゴミだがな
223ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:56:46 ID:LAx4IJj50
こういう文句は極論しかでないから不毛
224ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:30:55 ID:Rm09OhEt0
サテは運命見たいになぎ払いできたら良かったのになぁ
原作でXがナギってたからちょっと夢見てしまう
まぁあの太さで動かせたらチートかw
225ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:40:59 ID:LAx4IJj50
今でさえちょっと怖いんだぞサテライト
226ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 15:28:59 ID:xsfHcb7vO
ユニは普通に戦えるし個人的に強いと思ってるからこれで充分すぎる
言うならばサブを百式と同じにしてほしいが
227ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 15:31:32 ID:Z0qYNtpkQ
アシストGビットもサテライト撃てれば動かして狙い撃つ! ができるのになぁ
228ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 15:37:39 ID:gbeOHDtK0
DXのアシストを思い出せよ
229ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 15:50:01 ID:WlN9cRFc0
とりあえず>>221が神エピ使ってないってのはわかった
230ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 17:27:58 ID:+2iPu2+w0
ヒイロの「死ぬほど痛いぞ」って何に対してのセリフなの?
231ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 17:47:18 ID:98TCpw7j0
トロワ「またOZがコロニーを盾に取ってきたらどう戦えばいいのか…
    あるいはお前を見習う(自爆する)べきなのか」
ヒイロ「自爆するつもりなら一つだけ言っておく、死ぬほど痛いぞ」

こんな流れ
232ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 17:53:49 ID:AkN7Sw130
>>231
会話まで覚えてるとは…やるな!
233ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 17:53:51 ID:+2iPu2+w0
わかりやすくありがとう
自爆再現してほしいなぁ
234ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 18:02:04 ID:tB6JmRAO0
>>231
この後トロワが爆笑したのは言うまでもない
235ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 18:05:37 ID:UZHKDVat0
一方凸は自爆直前に華麗に脱出してみせた
236ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 18:12:21 ID:+2iPu2+w0
NEXTプレイヤーの中ではときた洸一の知名度はどんなもんだろうね
237ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 19:08:29 ID:IK3KyQZN0
最近ゲーセンで知り合った奴はときたの事を「アストレイの人」とか言ってたな
何とも言えん気分だった
238ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 20:48:52 ID:TipWzDMD0
>>233
負ければいいと思うよ
239ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 20:52:03 ID:1HEYfqHz0
ヒイロは自爆するよな
重腕は両手上げて降参だった気がする
240ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:04:24 ID:Rm09OhEt0
ロリを削ってCSに自爆で良い
241ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:07:27 ID:qyaSKW3z0
>>240
テレビ、劇場版ともにW0で自爆なんかしたことない
242ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:11:53 ID:i+W0I0yi0
ロリもヒイロは一度も使った事がない
243ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:13:33 ID:DJMCiWhw0
ロリってカトル様とOZの兵士しか使ってないんだっけ?
244ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:14:11 ID:IK3KyQZN0
ゼクスも使ってたはず
245ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:19:41 ID:H1JGTOa00
トロワとデュオも使ってただろ確か。
246ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:21:50 ID:5sXHB/P/0
そうだなアスランは自爆をヒイロに譲って正義に乗り換えろ
3000コストの自爆……ゴクリ
247ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:25:38 ID:tdf3eX4c0
まぁ仮にゼロじゃないウイングが参戦してたら2000の自爆可能機だったろうな
248ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:27:47 ID:H7WeqQUU0
よく考えるとW0ってLOSE画面で自爆してたな ガンガンオリジナルみたいなもんか
249ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:29:04 ID:DJMCiWhw0
2000の自爆は乙のスカイバーだな
250ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:32:57 ID:JAgJ5cPH0
スイカバーで思い出したけど1試合に2回スイカバー刺したら台バンされたでござるの巻
251ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:34:57 ID:tdf3eX4c0
スイカバージオに決めたかったなぁ
まぁ家庭用で出来るけど
252ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:36:02 ID:t5LZXqI30
何気に自爆経験者はヒイロ(ウイング)、カトル(サンドロック)のみだったりする
253ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:36:06 ID:IK3KyQZN0
ジ・O!動け!
254ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:36:46 ID:qyaSKW3z0
>>252
EWでは一応全部自爆してるがな
255ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:37:14 ID:IK3KyQZN0
あれ自爆じゃなくてただの廃棄だろ
256ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:39:38 ID:tdf3eX4c0
デュオは宇宙で自爆しようとして壊れてて無理だった自爆も出来ないのかドチクショー。だったなたしか
257ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:09:08 ID:Rm09OhEt0
てかZZの投げモーションもガンガンオリジナルじゃね
パイルドライバーとかかましてたっけ?
258ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:11:09 ID:aSq17xOj0
なんという自爆スレ
259ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:12:41 ID:qyaSKW3z0
>>257
戦士再びで、大気圏突入しながらキュベレイに決めてたよ
260ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:13:13 ID:H7WeqQUU0
ZZさんとナドレさんはその話したらキリがないので却下
261ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:14:04 ID:tdf3eX4c0
>>257
地味に空横はやってる。それ以外の投げ技はどれもやってないが
262ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:17:33 ID:Rm09OhEt0
>>259
そんなシーンあったのかw
ZZもっかい見直してくる
263ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:19:19 ID:glUyQ74I0
CのEXがクリアできない、ハマーン様が61式戦車のように落ちていってきつい
相方無しでCのEXをクリアするののどんなコツが必要?
264ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:20:00 ID:tdf3eX4c0
>>262
信じるなw
家庭用のソロトライアルじゃ必死でBD格でとどめさそうとがんばってたんだぞw
265ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:20:03 ID:DJMCiWhw0
>>259だからハマーン様「吐き出すものなどないッ!」って言うのか

そりゃあんだけ回ったら酔っちゃうよな
266ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:21:02 ID:p0TBZ7mH0
ズンダしようとするとどうしても特射に化ける
赤キュべ的に死活問題なんだけどこれは慣れるしかないんだろうか
薬指鍛える作業でも始めるか……
267ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:27:01 ID:JAgJ5cPH0
>>266
V2(ABリロ中)、和田(種リロ中)、自由(種リロ中)、DX(サテ未チャージ)、ナドレ
他にも特射がリロード式の機体か特射に何も割り当てられてない機体はは特射連打でズンダ出来るぞ
268ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:46:15 ID:GMhZ1P5m0
>>263
難易度がいくらか分からんし機体もよくわからんがC-7EXの難易度デフォ(4)なら
指令分散でカミーユ放置してサクサク狩れば全く問題ない

ちなみに0堕ちでやりましょう(1000なら1堕ち可能)
ハマーン様の2堕ちはほぼ確定で、遅いと3、4堕ちすることもある
羽ならカミーユ転ばしっぱなしで雑魚も一撃なため楽

8EXは知らん
269ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:49:01 ID:1HEYfqHz0
あそこでハマーン様を回避にしてたんだが
珍しくプレッシャー使って回避してて目が点になった
使うんだな・・・
270ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:55:17 ID:IK3KyQZN0
8EXはムウさんが来るまでにゼクスとアカツキを削っとけば大分楽
って言うまでもないが
271ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:57:34 ID:glUyQ74I0
やっぱり0落ちじゃないと駄目か
得意なのが百式とかF91とか耐久力の低い機体だからきついなぁ
あそこ突破率が2割〜3割くらいだから8割くらいまであげたいんだよね
個人的に8EXは余り難しくないな、子安祭りよりもラストのV2、ターンエー、乳の方がきつく感じる
272ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 00:29:12 ID:oKzTdiYw0
どの道2コンで落ちるから機動力のあるF91・復活持ちの百式は特別苦ってこともないと思うけど
回避にしてればキュベレイ2落ちで済むこともあるから、まだなんとか。
273ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 00:36:54 ID:mirY9IVF0
逃げ技持ってる奴は回避にしておいても武装使うのな
274ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 00:39:45 ID:6KeyZlVX0
B・CコースEX8での相方百式は、回避にしてても勝手にカウンターでエピオンを蹴り飛ばしてくれるぞ
275ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 00:52:33 ID:G34H45ck0
Aルート5αの忍者は回避にしてるのに師匠を踏んづけてるから笑っちゃう
276ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 02:12:57 ID:NSpW9azl0
>>274
あそこのエピオン超火力な上に、シラヌイバリア付いてたりするし
しかも体力減るとガン逃げしてすごく面倒臭い

対人1vs2のときのCPUマスターの行動パターンに超級覇王電影弾(スカ
            CPU忍者の行動パターンに格闘CSシュツルムウントドランク(スカ

                                         を入れた開発者に謝罪と賠償を(ry
277ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 02:30:50 ID:wdbx+XAy0
>>273
F91が回避でMEPEってると今でも黒歴史の記憶が脳裏に蘇って叫びたくなる
278ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:17:41 ID:DaHfZNq50
>>273
逃げ技っていうか、それ自体に攻撃判定が無い行動(換装とか)は回避にしててもするみたい。
シラヌイバリアはしないと思うけど。
ちなみにエマさんは回避にしててもたまにスパガンに換装してカツ特攻させてくるぜw
279ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:19:16 ID:550iigf90
トロワのアゴが気になるこの頃
280ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:38:48 ID:oKzTdiYw0
>>278
バリアもたまに張ってくるらしい
281ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:40:37 ID:qUgAySvq0
>>278
そのルーチンがMEPE棒立ちという惨事を引き起こすわけか…
282ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:40:47 ID:jKLUBfKs0
バリア張ってくれた直後に換装されて目が点になったことなら
283ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:54:08 ID:DaHfZNq50
バリア張ってくれるのか。さすがおっさん。

>>281
無印のMEPE棒立ちは
MEPEが誘導切る→回避してるとCPUが勘違い→結果棒立ち
って説が有力じゃなかった?
NEXTではどうかわからないけど。
284ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 06:25:02 ID:wdbx+XAy0
>>278
回避にしてるのに「ランチャーストライカーを!」
回避にしてるのに「アサルトバスターを!」
あとノベがバーサーカーになるけどあれは機動性上がるらしいしありっちゃありか
さすがにやらないと思うがエクシアが回避で赤くなったら最悪に近いとふと思った
285ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 06:29:44 ID:550iigf90
格闘機が味方CPUだとめんどくさい
286ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 07:30:13 ID:VaHDUXvs0
CPU神の弱さは異常
エピとの差はなんなんだ
287ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 07:59:40 ID:cypLoh3B0
コンボ火力と行動判断の差だろう
288ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 08:21:39 ID:2aAl3T/s0
エピはある意味ゴッドより扱いにくいけどな
とあるEXでケンプにハチの巣にされたかと思うと死神やらぶった切って
次のEX妨害してくれる時もある

最初からダメってわかってる点ではゴッドのほうが立ち回りやすい
289ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 08:23:03 ID:+DIiFq5h0
回避→私は帰ってきたぁー!
290ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 08:30:15 ID:cypLoh3B0
神を置いてとっとと前線言ってコンボ入れてると普通に石破飛んでくるから困る
291ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 08:54:47 ID:lnQS25hW0
都内某所、ラストまだ上がらんのか
292ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:04:38 ID:uS44+QQ/0
次のVSシリーズに必ず実装して欲しい機能…それはCPU出撃の決定権。

もう低コスト相手に蒸発する高コストは見たくないお…
293ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:36:06 ID:BJo4SVCFQ
次回作は味方CPUを二機出撃させて個別に支持出させて
ゲージ溜めて使う超必殺技を持たせて
パイロットはカスタマイズできるようにして
機体やスキルを店で買うシステムにして
300機体くらい使えるようにしたら長く遊んでもらえるかもね^^
294ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:36:59 ID:cypLoh3B0
VSでやるような事じゃないわ
295ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:38:50 ID:550iigf90
そのうち合体技とか出てきそうで怖い
296ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:41:02 ID:HHtg8AHa0
なんだスパロボかGジェネのことか
297ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:47:26 ID:550iigf90
石破ラブラブ天驚拳
298ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:59:02 ID:AsLIGdOB0
シュピに寝取られたライジングを取り返す作業からだな
299ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 10:21:03 ID:p+0eYwGo0
確かにドモンのアシストはなんでチボデーだったんだろか
前作のネーデルガンダムよりは繋がりあるけど
300ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 13:13:04 ID:Ucl2+r29P
むしろノーベルがアシストでいいよ
301ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 13:47:54 ID:wdbx+XAy0
>>299
チボデーとサイサイシーをアシストで消費しておくと
シャッフル同盟が残り2名で出す時に本体&アシで出しやすいからとかそんなんじゃ
302ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 14:37:24 ID:qUgAySvq0
なるほどボルトガンダム追加フラグだったわけか
303ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 14:38:51 ID:ntx7TDJM0
でも組合わせ的には
ボルト+ドラゴンかマックスター+ローズ
だと思う
304ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 15:06:11 ID:Ucl2+r29P
Gガンのガンダムは例外なくダサいから出なくていいよ
305ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 15:28:48 ID:6KeyZlVX0
W「サーセン」
306ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 15:44:38 ID:51aOLH5n0
ノベだけでいいよ。
307ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 18:16:26 ID:2aAl3T/s0
ネーデルまさかのプレイヤー機として参戦!
…まさかな
308ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 18:27:02 ID:lMwNwn38O
サイサイシーのアシストをマーメイドガンダムにすれば頭数合うよ
309ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 20:40:31 ID:mirY9IVF0
サイサイシーに海人のにーちゃんつけたら
もれなくジョルジュに執事のバトラーベンスンマムが付くんだな
>>304
ZやWがダサいと申したか
310ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 21:38:45 ID:2aAl3T/s0
Gガンのガンダムはこれでもかってくらいに
「誤った国のイメージ」を具現化してるからなw

俺はキャラとかとあってるし成功だとは思うけど
311▲ ◆SANUKI/VII :2010/03/26(金) 22:25:35 ID:Xdso9s0WP BE:12232139-PLT(14000)
ネーデルはそこまで間違えてないとおもう。
312ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 22:35:56 ID:FG9wWiPl0
ネーデル
特射で変形。ハイパージャマーと同様の効果を得られる。



ただし動けません。
313ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:50:14 ID:wdbx+XAy0
Gガンのステレオタイプな外国へのイメージは、一周してあれで合ってる気がしてくるのが怖い
ネオジャパンがチョンマゲサムライじゃないのが不思議なくらいだ
……ヒゲってよく見ると頭にマゲあるしあいつ正体はネオジャパン代表くさいな
314ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:53:58 ID:LTmWRjLM0
今日隣の人がHルートに入ってすぐやられてた
その後GルートCルートFルートあたりやってやっぱりすぐやられてた
結局Aルートでもステージ5ぐらいでやられてたし何がしたかったんだろう?
Dルートで練習するか、PSP版で練習すればいいと思うんだけどな
315ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:55:18 ID:2aAl3T/s0
>>311
ひでぇwww
つーか讃岐見て思い出したけど忍者は誤った国のイメージとはちょっと違うな
316ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:55:35 ID:550iigf90
psp持ってないんだろ
買うのめんどかったり
317ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:58:30 ID:wdbx+XAy0
>>314
難しいルートに挑む→1面で負ける→リトライ
な人は俺の無印の頃のホームにもいたよ
そういう趣味なのかなーと思いながら見てたけど
まぁアルティメットと今作の難度5を比べるのもアレかも知れんが
318ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:58:31 ID:NAuw230h0
たぶん初見で何も言われなければシュピーゲルからドイツなんて連想できる奴は1人もいない。
他はそれなりにすげぇネタ臭いけど特徴つかんでるのに忍者だけ・・・
319ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:58:47 ID:qUgAySvq0
>>313
一応シャイニングって鎧武者がモチーフなんだが
320ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:00:11 ID:bLPmCwCV0
>>314
難易度高かったんじゃね?
俺はホームではEX問題なく行けるけど、はじめて行った店では
ボス行くのすら覚束なくてへこんだ覚えがある

ちなみにホームの難易度は店員いわく、5らしい
321ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:04:01 ID:bLPmCwCV0
>>318
しかも恐ろしいことにあれ、ドイツの伝統的な戦闘スタイルらしいんだよな
兄さん関係なくゲルマン忍者はああだったということだ
322ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:05:40 ID:1SzZePdO0
>>319
マジか
言われてみるとそんな感じも……うーん
鎧武者といえばそのまんまな形の武者ガンダムがいるからイメージ結びつき辛いなぁ

>>320
無印の頃ホームの難易度明らかに2度いじってあったの思い出した
確か普通(4?)→極悪(8?)→ややムズ(5〜6?)だと思う
一時のCPUは本当に鬼畜だった
323ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:12:00 ID:tjOv68260
>>322
俺のホームも一時期無印の難易度8にしてたんだけど
1面のザク改の火力がおかしいことになってるんだよなw
324ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:13:15 ID:CQRgMo4/0
pspでf91やってたら見つけたんだけど
ステップ→メイン→特格(空撃ち→ステップ→
これ、俺的にはかなり使えそうなんだけど、どう思う
325ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:14:30 ID:bLPmCwCV0
無印のころはちょっと空中に浮いちゃって仕方ないから思いっきり横移動して着地
したにもかかわらず間髪いれずタンクの砲撃で250近く持ってかれたから
逆にちょっとやそっとは気にならなかったなw

一つのミスで200オーバーダメなんて日常茶飯事ですよ
326ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:15:16 ID:X5w/gYTr0
下手な自分でもストフリを倒せたから、レベルは高く感じなかったな
難易度7のゲーセンでやったらEXでさくっと殺されたし
もしかしたら高難易度に挑むのは見栄とかもあるかもしれないけど
ABEルートをきちんとクリアできるように練習した方がいいと思うんだけどなぁ
327ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:15:49 ID:VbRgKHxd0
アルティメットの1面なんて状況次第じゃWのメインで300だからなwwwwwwwwww
328ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:29:15 ID:AhL/AFpg0
調子に乗って1000コストで行ったら電影弾で即死したな
329ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:34:15 ID:YD4AyXxW0
無印はノーマルルートですら、後半ステージで300近く持っていかれるからなあ。
タイムアタックが初心者向けコースとかなんじゃそりゃ。
330ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:58:50 ID:gPzJywAd0
アルチメット初めてやった時はゴッドのアシストから空N出し切りで470減ってもう持ちません状態になったの思い出した
331ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 01:14:48 ID:vPCCv+4A0
>>313
武者∀ってのがGジェネFにいてだな
332ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 01:59:06 ID:VbRgKHxd0
その武者∀ってのはボンボンで連載されてるSD武者ガンダム系のマンガのキャラなんだがな
333ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:03:28 ID:zYCkyVli0
避けられるわ当てられるわでイージスがよくワンコン蒸発してたのは覚えてるな
四面いけりゃいいほうだった
>>329
七面のV2がおかしう
334ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:05:27 ID:7gnqi9Pn0
むちゃまる
335ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:25:42 ID:jRyfjVV10
ちょっと亀レスになるんだけどさ、俺、シュピーゲルって単語の意味がわからんかったからググったんだ
そしたらMGのプラモのサイトを見つけたんだけど、なんか考察とかやたらと詳しくて吹いたw

とりあえずゲルマン忍法は、かつて同じ技術大国として同盟を組んだネオジャパンから伝わったんじゃないかと言われているらしい。
336ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:32:16 ID:zYCkyVli0
東方不敗が大阪出身てマジかね
337ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:37:15 ID:gPzJywAd0
>>336
本名シュウジ・クロスだぜ確か
338ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 03:18:17 ID:xI/Hn0zY0
wikipediaより
>>漫画『機動武闘外伝ガンダムファイト7th』において、シュウジ・クロスという本名と
   ネオジャパン所属の日本人であったことが判明している。
339ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 03:33:21 ID:jRyfjVV10
漫画版といえば、東方不敗の同僚のネオアメリカ代表はフリーダムに乗ってるんだよな
340ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 11:33:01 ID:96YvDikE0
>>339
キラ様…両親のヒビキ夫妻もアメリカンだったんだろうか
341ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 11:59:39 ID:YZFYWmTl0
そういえば、ここって原作のネタバレありなのか?
342ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 12:06:22 ID:NtxxsXuz0
別にどうでもいいけどそんな話したいならシャア板の該当スレ行けば?って話
343ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 12:30:54 ID:WoiZf+tM0
シュピーゲルと言えば
シュツルムウントドランクーッの言い方が必殺技っぽくてすごく好き
どうしても連発したくなる
344ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:18:51 ID:4USlz5kK0
シュピーゲルってDG細胞で元のドイツ代表が変化したんじゃなかったっけ
機体自体は忍者ってより軍服っぽい感じだよな
345ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:34:05 ID:BIJB685G0
>>344
元の代表ってオッサンなんだろ?
よく知らないけど
346ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:51:40 ID:1SzZePdO0
確かあんまり格好よくないちょい太めのおっさんだったよ
シュバルツがドモンに自分のこと説明するところで回想に出て来てた
347ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:59:18 ID:jr28ghij0
忍者を使い込んできたんだが、特格の使いどころがいまいちわからなくなってきた
昔は特格ブンブン丸だったんだけど

乱戦になってきたら出せばいいのかな
348ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 14:10:30 ID:mKf4sBey0
格闘機に近づかれたら鬼判定で迎撃すれば良いんじゃね?
349ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 14:14:59 ID:wosfxB1g0
強判定で轢き倒したい時とかブーストわずかで着地取られそうな時の
あがきorサーチ変えドランクで移動兼着地ずらしとか(BD格にすべきだが)
格闘でのカットが来そうな時におもむろに出してまとめて潰すとか
あと百式なんかの追尾アシを滅したい時とか
強誘導強判定判定出っぱなしっで結構動くって事を考えれば用途はいろいろある
ダメは安いけど
350ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:47:13 ID:Lm3YeDjN0
インパが劣化初代と言われてたけど最近はどっちかというと劣化乙じゃないのか?
って思ってきた
いや、もちろんすべての万能機は基本みんな劣化初代だけど
インパの場合劣化乙の方が強い気がする
351ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:48:46 ID:3o/Du/rY0
それはない
352ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:50:14 ID:BIJB685G0
乙の要素ってなんかある?
353ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:55:31 ID:wosfxB1g0
強いて挙げるなら火力が低いって事くらいか
354ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:56:49 ID:VbRgKHxd0
Zは低火力弾幕援護機体
インパは高機動でわずかに格闘よりの万能機って感じじゃね?
355ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 18:57:24 ID:AbKbTQTN0
そもそもインパがZより劣ってると思わない
356ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:02:03 ID:zYCkyVli0
Zと比較されるべきはアカツキ
357ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:02:21 ID:bLPmCwCV0
インパとZは根本的に違うだろ
インパは射撃が貧弱だけど格闘性能がいい、近距離での火力が高い
Zは射撃武装が豊富だけど格闘がイマイチ、全体的に火力低い
358ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:06:45 ID:Lm3YeDjN0
でもさどう考えてもコスト3000と組みやすいのって乙だよね?
359ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:15:59 ID:3o/Du/rY0
3000と組みやすいのも普通にインパだと思うぞ。足回りとアシの性能良いのがインパの魅力だとも思ってる
Zは格闘コンボ軒並み低火力でちょくちょくスカって安定しないで
射撃武装の種類が豊富ってだけで射撃寄り万能機ってwikiに書かれてるんじゃない。射撃コンもそんなに火力高くもないけど
360ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:17:13 ID:VbRgKHxd0
3000との組みやすさならZだとおもうけど、単体のポテンシャルで見てインパがZに劣ってるとは思わない。
361ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:19:40 ID:bLPmCwCV0
その辺は相方の3000機体とか立ち回りに大きく依存すると思うぞ
Zは豊富な射撃で弾幕張ったりダウンとかとって援護していく感じで
インパは中距離では丁寧に射撃でとって隙あらば闇討ち格闘叩きこむって感じななる
362ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:15:18 ID:wQSUMTHH0
Zは初代と違ってBRが連射タイプ
暁やインパその他万能機は基本BR→ND→BRしなきゃいけないタイプ
363ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:18:22 ID:8qp7Kq5H0
Zは我慢強い人向け。インパは気の短い人向け
って感じがする
364ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:26:37 ID:1S44xdpN0
乙は射角が狭いから慣れが必要

久しぶりに使うとひどいことになる
365ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:54:36 ID:MWqukOf60
でもZZやトールギス使った後にZ使うと着地が取りやすくて歓喜する
366ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:59:14 ID:8qp7Kq5H0
>>365
そいつらのメイン射撃はこのゲーム屈指の糞メインだからな
367ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:07:18 ID:zYCkyVli0
ノーベルエピオンマスターユニコDくらいか
誘導付きの飛び道具持ちはいいですね
368ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:11:03 ID:YxpRnor90
>>367
ハエ忘れてっぞwww
369ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:11:20 ID:VbRgKHxd0
デスうんこはブメが少し誘導しないか?
370ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:12:09 ID:WoiZf+tM0
トールギスのメインが酷いのって
前作の自由みたいな独特の機動でやたら強くなるのを恐れて弱めにしたんだろうか
もう少し銃口補正を……いやいっそ格闘機に
特格で上から強襲して大ダメコンボとか脳汁
371ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:14:07 ID:6vzMq655P
誘導、発生、弾数、銃口補正、全てにおいて最低最悪なトールギス
372ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:14:26 ID:MWqukOf60
ビームバルカン誘導すっぞ
373ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:17:52 ID:ahwNQkkV0
>>371
弾数は悪い数字じゃない
374ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:20:39 ID:zYCkyVli0
メインのつもりで書いたんだが
そういう流れも無視して文につっこみされるのか
375ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:27:30 ID:MWqukOf60
神のスラッシュも誘導せん気がするが
376ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:29:02 ID:zYCkyVli0
アレックスのバルカンもか
377ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:34:06 ID:VbRgKHxd0
>>374
飛び道具だと射撃全般じゃね?
378ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:58:51 ID:bLPmCwCV0
忍者のクナイだって捨てたもんじゃないぜ!
379ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 23:13:44 ID:1SzZePdO0
まぁフラフープよりは強いよね
あと輝もそうだけど距離で消えないメインっていいよね
万能機を使ってると当たり前で、すぐ忘れちゃうけど……
380ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 23:18:28 ID:WoiZf+tM0
エピオン「私のメインは消えんぞ」
381ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 23:20:07 ID:8qp7Kq5H0
フラフープは何で途中で消えるんだろうなぁ
確かバルカンがついてたはずだからゼロカスのサブぐらいの性能にして・・・
382ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 23:36:02 ID:Lm3YeDjN0
メインで1番雑魚いのってどう考えてもノベのフラフープだよね
2号機のバルカンやアレックスは一応数少ない射撃武装として使えなくもないし
微量に削ったりは出来るし
ノベのフラフープはもうカスじゃん
383ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 23:44:14 ID:AbKbTQTN0
アラート鳴らしっていう精神攻撃機能がww
384ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 23:51:39 ID:sxrH4Q4S0
むしろノベはフラフープでよろけさせて格闘入れたりするからフラフープ自体はクソでもノベにとっちゃ生命線だろ
385ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 23:54:44 ID:2DDuupNV0
消えるなら投げの体勢崩せと
386ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 00:20:51 ID:LYfcijIw0
一方メイン武器がハンマーの髭は最高クラスの性能を誇っていた
387ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 00:24:39 ID:xge5MuoS0
糞だからフラフープなくても良いかって言われるとそんなことないからな
他に何かあるわけじゃないし、コンフューズくらいひどいならともかく近距離ならまだ使える余地はある
388ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 00:31:14 ID:CB1cm5Vr0
ビームコンフューズはリスキーな足を完全に止めて出す技だからなぁ
それも追加入れるとかなーり長い&それでも効果はない
389ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 00:35:39 ID:/Kyq5Y/n0
100%当たらないようなウンコドラッグとか
390ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 00:43:30 ID:CB1cm5Vr0
忍者の方が、格闘コンボに組み込んで無理矢理当てられないからウンコ度は上かな
391ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 00:51:17 ID:9Id9w5sl0
>>370
トールギスはメインよりCSをなんとかしてくれ
せめて出を連続技に使える程度にしてレバーNでその場で3発も追加して欲しい
392ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 01:36:58 ID:icJxm1E20
トールギスはCSがゲロビでよかった
CSよりも特格で着地した時のSB硬直→着地硬直っていう膨大な硬直時間をだな…
393ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 01:44:37 ID:/Kyq5Y/n0
ギスもCSの時間アカツキ並ならまだ使用率上がってたかもしれないな
394ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:22:59 ID:rYYFVuP+0
>>371
誘導 並みじゃね?
発生 並みじゃね?
玉数 ちょっと少なめ
銃口補正 並みじゃね?

言葉の意味を調べて(ry
395ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:29:53 ID:flzTM3Qv0
GP03「僕の話をしませんか」
396ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:37:34 ID:ec1nHNXk0
マスターのメインはそれ自体で見たら糞って言うほど悪くないぞ。
他の選択肢選んだ方が良い場合が多いから使われないだけで。
397ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:38:06 ID:icJxm1E20
コンテナミサイルって地味に補正低いよな
398ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 03:44:02 ID:rYYFVuP+0
升のメインは補正率が悪い・初動が動かないのでカット耐性が悪い・空中で使うとブースト3分の1なくなる・基本的にこれが決まるならアシが決まる

という性能なのであまり使われない。
格闘迎撃とか暴れにはいい性能。もちろんアシ使い切ったり節約したい時は狙える。

ってかフラフープよりは普通に当てやすいという。
399ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 05:10:48 ID:ZKawnKOa0
マスタークロスはズサキャンに使えるだけで御の字だろ
400ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 07:11:07 ID:9bgOxqgKO
NEXTで1番難しいコンボのある機体ってどれ?
挑戦したい。やっぱセカイン絡んでくる機体か?
エピオンみたいな速い入力要求される機体か?
401ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 07:13:56 ID:LYfcijIw0
升は地走型格闘機に求められるものを大体持ってるしな
この前横から空横見たけどあれほんと格闘かってくらいリーチあるなw
402ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 08:01:13 ID:Vi7kAxJV0
升のメインはアシストじゃ捕まえられないところがつかまえられたり
敵の攻撃一方的にぶっ壊しながら攻撃できたり、空横後が確定したりするのが地味にうれしい
403ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 08:08:52 ID:s9H/P4bq0
>>400
キュベのすかし
運命の300コンが俺には難しく感じた

海老はそんなに難しくないと思う
404ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 08:46:07 ID:IdVH4t8V0
>>403
キュベすかしもナドレデンプシーも安定してる俺はエピになるとレバガチャ初段コンすら安定しない
つまり慣れだと思う
まあ俺も運命は途中で残像前とか残像特格とか挟むものは難しいと思う
405ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 09:21:24 ID:gvyTtyUj0
>>400
ニコニコのコンボムービーを見てみると良い
実用的、非実用的、確定、不確定色々ある
wikiや掲示板に出てきているのだけがコンボじゃない
406▲ ◆SANUKI/VII :2010/03/28(日) 10:21:53 ID:F7KS+Ug6P BE:3624342-PLT(14000)
>>400
ゴッド
ストフリ
407ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 10:36:56 ID:CB1cm5Vr0
俺は運命だなぁあれ読んでるだけで無理
ゴッド先生は対戦で使って勝て言われたら辛いけどコンボ自体はそこまで難しくないと思う
408ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 10:46:24 ID:icJxm1E20
ゴッドのすかしのむずさはキュベの比じゃない
409ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 10:51:37 ID:d0yPYuIo0
何回切ったか数えてられないからエピオンのコンボは諦めた
前ループ後特と後サブだけでもそれなりに戦えたし
410▲ ◆SANUKI/VII :2010/03/28(日) 11:03:04 ID:F7KS+Ug6P BE:32616498-PLT(14000)
>>407
いや、ゴッドのデスコンはこのゲームで一番難しい。
ゴッドのすかしコンマイスターの俺でもマジでキツイ。
411ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:24:11 ID:icJxm1E20
ゴッドのすかしコンはWikiにすら載ってないっていうくらいみんな使わないのかね
412ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:32:07 ID:CB1cm5Vr0
すまんそれ知らないで言ってたわ
413ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:40:03 ID:/Kyq5Y/n0
ゴッドのデスコン詳しく
414ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:40:32 ID:PrDT0kO/0
逆に簡単なコンボだけが主力って誰よ
カット耐性とか含めて
415ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:41:21 ID:W8WrpL8i0
髭とか
416ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:53:13 ID:aacIJHO40
髭、初代、W0
417ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:00:52 ID:8hsCyG4e0
赤キュべズンダ
418ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:05:42 ID:CB1cm5Vr0
初代とW0とヒゲじゃないかね
どの機体でも決める事自体が難しいコンボを主力にはしないと思うが
419ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:18:35 ID:wdyZZESi0
ZZも簡単だと思う
420ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:25:26 ID:/Kyq5Y/n0
とりあえずパイルだもんな
アカツキも似たようなもんか
421ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:33:36 ID:gJ7aph2J0
三号機とかめちゃくちゃ簡単だぞ
NN>NNNだけだからな
422ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:43:36 ID:IdVH4t8V0
ステイメンは横1段>NNNも主力のひとつだろ
ZZはN投げのみ>特格>サブのタイミングがむずいんだが
423▲ ◆SANUKI/VII :2010/03/28(日) 12:56:25 ID:F7KS+Ug6P BE:16309049-PLT(14000)
>>411
GFHE>(横1)横2N→GFHE
ダメ忘れた。

横N>アシスト>(横1)横2N→GFHE 最大311
これがゴッドでは基本のすかしコン。
即前派生で283

(アシスト>(横1)横2N)*3>アシスト>GFHE
タンク即死コン。
CPU戦のデフォ設定で通常時に363って出た。
これがたぶんこのゲームで一番難しいコンボ
ゴッドのすかしコンはダメ取りしてあるから需要があればここに貼るわ。
424ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:24:27 ID:9bgOxqgKO
讃岐さんが実戦でよく使う神の主力コンボ教えて
425ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:24:59 ID:icJxm1E20
アシスト>(横1)横2N>アシスト>GF最大連打後前or後派生前>横N前派生

これでも320近くでたはず
アシ2発使用は少々勿体ないが割と実用的でめちゃくちゃ動く
ブースト使用量が難点だが
426ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:30:12 ID:icJxm1E20
最大連打したら実用的じゃなかった
連打なしだと確か280前後だったような
427▲ ◆SANUKI/VII :2010/03/28(日) 13:30:48 ID:F7KS+Ug6P BE:21744386-PLT(14000)
>>424
283の前派生コン
428ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:31:48 ID:nP2XQMloO
>>405
あの中だと、ノーベルのCSを建物に仕込むコンボが1番むずいよな。条件的な意味では。

タイミング的な意味では忍者の対地サブ>特射〜のコンボが1番ムズイと思う。

入力的な難しいコンボは、ぶっちゃけ慣れだよな。
429ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:39:53 ID:KRKBWpzs0
>>399
>>401
升使ったことねーだろw
430ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:53:24 ID:J9JQugtl0
>>428
今までのVSシリーズの中で一番、今作が技入力が難しいから大変だった
ノベの浮かし→GF×2とか、TXのN格→出陣の花火orSF生当てとか、慣れるまで結構大変だったし

>>429
ですよねー
クロスとアシストは逆でよかった
431ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:05:37 ID:KRKBWpzs0
升は武装がMF1揃ってるどころかアシストの依存度が全機体でもサイサと並んでトップクラスに高い。
アシストなくなったらノベとはるんじゃないかなwってぐらい
横のリーチ・範囲なんて使ってみれば死神と比べて屁でもない。横が信頼できるのは発生で、巻き込むような当て方はできない。

升は神の2000版と言うより、2000になってステサブ削除&地走で回避力がゴミ化した髭って感じ。
一番狙う選択肢がアシから横で、耐久減るとパンプアップ、とかまさに髭の動きだよね
432ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:44:25 ID:/Kyq5Y/n0
升の接近速度全体的に遅いしな、イメージで升に近づきたくない奴にはガンガン当たるがわかってる奴相手だとやりにくいことこのうえない
433ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:15:27 ID:TUh2nqhu0
トールギスのBRが酷いのはわかる
さらに何をやっても上に浮くってのがさらにBR糞にしてるんじゃね?
434ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:56:31 ID:R1L5oAQk0
ギスのメインはBR最大の特徴である「足が止まらない」がないから
実質BRとは全然別物だと思う
435ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:00:39 ID:IdVH4t8V0
輝のメインみたいなもんだな性能はギスが圧倒的に下だが
よく乙のハイメガ2発なら世界変わってたと聞くが輝のメイン2発もかなり世界変わるな
436ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:04:45 ID:R1L5oAQk0
どうだろう。赤ロックはしっかり短いし、
ソード出しながら撃てる方がまだ変わるかもしれん。
437ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:12:42 ID:R1L5oAQk0
ちなみに俺はそういう細かい調整なら
「ストライクの換装に視点変更なし」が一番世界変わると思う。
438ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:33:59 ID:zLlgKfm70
ちなみに俺はそういう細かい調整なら
「ガンダムのCSに100%視点変更」で少しはましになると思う
439ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:37:01 ID:IdVH4t8V0
ちなみに俺はそういう細かい調整なら
「ガンダムのCSに構えてから撃つ直前までで総ブースト半分消費」で少しはましになると思う
440ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:44:30 ID:aacIJHO40
ちょっと前のレスだけど
>>394はマジで言ってるのかネタで言ってるのか

マジで言ってるなら多分ギスをまともに使ったことがないか
ギス以外をまともに使ったことがないかどっちか
441ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:44:34 ID:R1L5oAQk0
もはや細かくないと思うんだがどうだろうか
442ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 16:50:39 ID:RPWFQPhK0
ガンダムのCS撃つのに1クレジット必要
でいいよ
443ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:05:37 ID:IdVH4t8V0
最早2クレで初代使えるようになるでいい


マジレスすると判定細くしてダメ120にしてくれればいい
>>441ノリで言っただけなんだすまん
444ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:07:55 ID:R1L5oAQk0
ギスのメインはこんな感じだろう

銃口補正:
BRとの比較なら並。ただアレ、BRみたいな誘導で当てる武器じゃなくて
身体ごと向き直って銃口補正で当てる武器なので、「並」だと問題。

発生:
BRとして見たら構えるまでが遅く感じる。測ったわけじゃないけど。

弾数:
数字的な意味以上に、格闘が能動的に使えずに、
メイン依存度が高いゆえの少なさを感じる。赤キュベ・Aスト的な少なさ。

誘導:
誘導のかかり方は距離が離れるほど良く分るけど、
まずそれを体感できる赤ロックじゃない。ある意味その時点で論外。
445ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 17:47:26 ID:TgnuocsW0
弾速はやいんじゃないのドーバーガンって。なんでそこ無視してるの?
446ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:00:34 ID:R1L5oAQk0
そんな話は聞いたことないけど弾速速いの?
447ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:00:54 ID:ZC4ChLMb0
ギスは連射しやすいがゲーム的に1ヒット目が大事なのにそれが当たらないという仕様

というか>>444の最後の一文がメイン論外という結論で吹いたwww
ならばメインを使わず花火アシ照射格闘で格闘機として行ってみるべきなのか・・・ゴクリ
448ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:03:52 ID:dz+V0w370
マスタークロスはズサキャンに使えるとか言ってる一般のすくつなんで
後格もズサキャンできるね^^
449ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:16:32 ID:R1L5oAQk0
違う違う。ギスは見合った状態からダメージ取りまでを自分でやる
万能機みたいに戦おうとしちゃダメってこと
相方の追従型アシストになったと思って支援に回ると良い
シャッフルとかで同じ支援型と組むと悲惨だが
450ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:20:58 ID:zZ+9SGNK0
ギスの格闘ってまともなのあったっけ?
V2の横格を弱くしたような格闘しか無いイメージがあったんだが
BD格連発が気持ちよかったのは覚えてる
451ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:22:27 ID:R1L5oAQk0
ただまあメインはまだ論外ってほどじゃないけど、
赤ロックは万能機としてみたら論外級だと思う。
ケンプとかドムとかグフカスとかより下って、
開発の意図でこいつはどういう立ち位置なんだ。
452ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:23:55 ID:XdMvIQMF0
今日のスポランの大会
νキュベよりも運命の方がやけに多くいて珍しい光景だったな
しかもその運命が活躍してたし
たぶんコスト3000の使用率は
W0=髭>運命>ν=白キュベ  って感じ
運命に何があったんだ?
運命使いに目覚めちゃったんかねえ、みんな
453ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:25:41 ID:aacIJHO40
>>444>>449
いいこと言った、しかしギスの弾速も速いとは感じないよね
あの独特のビームのせいでちょいと遅く見えるくらい

>>448
CSでもズサキャンできるな
454ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:40:01 ID:s9H/P4bq0
神→ズサキャンしまくり
升→しない
ノベ→キラルズサキャンしまくり
輝→アシズサキャン割とする
忍者→しない

MFでズサキャンってこんなかんじでいいのか?
もしかして升とかでもやらなきゃいけんのかな
455ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:43:30 ID:/Y3ECs0j0
>>448
マジレスしていい・・・のかこれは・・・
建物にマスタークロスあてるズサキャンならマスター使いなら普通にやると思うんだが。
456ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:53:18 ID:dz+V0w370
>>454
升はアシ使いきればそりゃ自由にズサキャンする。
あとは要所要所でCS,特赦放った後にしてブーストゲージ戻す感じ。
ホントの勝負どころならアシ使ってズサキャンしてもいいけどね。1試合に2回ぐらい?

>>455
直線状に伸びるクロスが建物に当たる時って、基本建物に隠れられて硬直回避できる時だと思うんだけど
457ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:56:34 ID:s9H/P4bq0
>>456
なるほど
バカバカズサキャンする機体じゃないよな。考えながらやってみる
458ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:57:39 ID:W8WrpL8i0
とっさにサーチ変えしてズサキャンかもしれない
459ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:25:54 ID:CB1cm5Vr0
DXで足回り軽くするために開幕アシ捨てするように
MFでもアシをほぼ捨ててズサキャンのみに当てる人もいたり……しないな
460ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:26:55 ID:IdVH4t8V0
DXで開幕アシ捨て・・・?
461ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:27:32 ID:Vi7kAxJV0
>>448
ずっとおもってたんだけど一般の対義語ってなに?お前らVIPPERなの?

建物のずざは一応攻めるのが速くなるくらい
やるなら平地でアシストでやってった方がいいと思う
462ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:27:39 ID:7mZ+d+jx0
立ち回り的に止まりたくない時とか結構あるからそういう時はしてる>クロス建物宛ズサキャン
滅多にやんねーけど

>さぬき
神の対運命・ν・キュベ対策を教えてくれ
νが一番楽といえば楽なんだがキュベがキツすぎる
運命は面倒臭すぎる
463ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:29:02 ID:CB1cm5Vr0
>>460
なんかブーストが少し増えるとかで
たまーに即効捨てる人がいる
464ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 19:30:25 ID:7mZ+d+jx0
書き忘れ
後透かし婚の詳細データも良かったら教えてくれ
動かない相手なら安定してきたけど実戦で狙えねーw
465ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:06:29 ID:kC9JcKUe0
>>463
増えるかどうかは知らんが、フワフワが軽くなるのは確か
466ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:09:15 ID:XdMvIQMF0
んで新宿スポランの結果は?
467ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:11:22 ID:9bgOxqgKO
讃岐さんの言ってた神デスコンすかしコンボを今日は練習しまくったけど難しいね…
すかすタイミングがなかなか掴めない
468ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:19:20 ID:dz+V0w370
難しい升のコンボでものせましょうか

横後>サブ即爆発>N1後 250以上

いつもの後ループより早く終わります。サブは釣りあげた瞬間に前ND2回で相手の下に潜り込んで入力。
469ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:28:04 ID:CB1cm5Vr0
難しいコンボこそwikiに載っていて欲しいと思うけど
書くには少なくとも自分で1回は成功させてからじゃないとアレだから俺には無理だ
470ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:39:58 ID:Vi7kAxJV0
>>468
それブースとゲージ満タンくらいじゃないとむりじゃねーか?
やってみてないけど
471ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:42:10 ID:dz+V0w370
>>470
普通の後ループとND一回しか変わらないからブースト6〜7割あればできますよ。
472ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:50:19 ID:kC9JcKUe0
>>468
試したらダメは249ダタ
サブ真上当てにND2回使う事が無かったらまだ実戦レベルだったかも…
N2当て安定しない人に?


地横後>サブ即爆発>サブ即爆発
ノーベルかよネタコンボ ダメは…219^q^
473ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:57:36 ID:CB1cm5Vr0
>>468
多少ズルしたが出来た
俺も249だった
ただNは3段目か何かが当たったんだがそれでいいんだろうか
474ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:38:29 ID:/Kyq5Y/n0
>>468
四苦八苦してやっと安定した
が、いいやら悪いやら

サブ最大>メイン横回し(六回くらい?)>サブ最大
多分296くらいの拘束ネタコン
475ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:44:40 ID:ZHwBibeE0
子安祭りしてたら、まさかの百式が6落ち
一回につき30秒ももたないとかないよ…
あそこ確定でクリアできる人っている?
476ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:29:05 ID:66LL0cht0
機体は問わず、待ちスタイルの人に質問
相手がガン攻めしてきたらおいしい?怖い?
477ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:34:17 ID:kEYEMxdh0
相方の腕による
478ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:37:17 ID:66LL0cht0
固定相方で
479ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:39:02 ID:7B2swuaT0
>>474
それ今やってみたがたぶん少し失敗したので316出た
当然体力他何もいじってない状態
480ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:46:07 ID:O8EVcFkp0
野良で相方が下手だと分った時

負けても会釈してさわやかに終わらせる
捨てゲームに走り無言で去るクソチビデブ
有無を言わさず罵詈雑言を浴びせる

さあ アナタはどのタイプ?

好きで下手な奴なんていねーだろうに
481ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:48:17 ID:7B2swuaT0
482ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:56:12 ID:kSK1Cc+z0
>>479
メインサブメインもできたはず、ダメージは分からんから試してみてくれ
483ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:56:54 ID:zae3+NaW0
>>480は罵詈雑言を浴びせられたのか可哀想に
484ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:57:12 ID:kEYEMxdh0
>>478
自分や相方が相手のガン攻めに狩られるような腕なら無理ゲー。
そうじゃないならガン攻めってことはかなり無理やり攻めこんできてるってことだろうから鴨だろ。
>>480
捨てゲーするやつがクソチビデブ限定な理由が知りたいです。
クソチビデブ以外でもそういうやつはいますよ
485ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:00:42 ID:RtTcPuyi0
野良がイケメンだったら援軍する
486ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:03:25 ID:kWPWLyksP
ゲームでカリカリしてると恥ずかしいな
ネトゲでいっぱいそういう人達に会えるよ
487▲ ◆SANUKI/VII :2010/03/29(月) 01:11:40 ID:tdBGB+vnP BE:7247982-PLT(14000)
相方弱くて勝ち試合逃すこと多いからシャッフルは萎えるわ。
488ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:17:27 ID:RtTcPuyi0
ふと思ったがエピオンさん特格派生がブースト消費なしになればかなり強くなるんじゃ・・・

前特派生で上に連れてってND後特派生とか超やってみたい
489ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:21:52 ID:EnI+qu250
シャッフルで勝ち負けこだわるやついんのか
490ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:28:50 ID:kEYEMxdh0
拘らない奴のほうが少ないだろ。
身内同士での遊びならともかく。
むしろ身内同士でわいわい固定やるほうが拘らないね
491ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:30:47 ID:7B2swuaT0
>>488
このゲーム、カワイソスと言われるような性能の奴もちょっといじれば強キャラ化しそうなのが怖い
492ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:35:24 ID:WyTy1Npj0
>>486
お前みたいな奴が地雷になるんだろうな
悪いところ指摘したら「ゲームになにカリカリしてんの」だぜ
493ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:35:52 ID:WNybKUVX0
>>488
前→前特>前→前特のループで落ちてこないエピオンさんが見れそうだな
494ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:09:30 ID:kSK1Cc+z0
>>488
あの手の技は出し切りまでND不可じゃね
495ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:40:34 ID:ZNVLHx4vO
上の方でMFのズサキャンの頻度とか言ってたけど、升も忍も使うに越した事は無いでしょ

特に忍は、爆雷がダメージソースな下忍レベルから抜けだすには必須だし。

クロスズサキャンは変なタイミングだから近中距離で追い詰めてる時とかに使えるよ。
撃たれたらまた走ってアシズサキャンやる必要があるからブーストには注意だけど。
建物クロスも使うなぁ。
とにかく、乱戦しに突っ込む時はブースト満タンにさせたいから、特にサイド7は地形的によくある。
496ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 02:41:35 ID:Zw8nESDc0
ブースト全消費にする必要があったんだろうか……動作中ND不可なだけで……終わり際にビームソード振るうポーズ辺りをNDできれば
と言いたいが特派生がショボいのはブースト消費だけが理由じゃなかったわ
497ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:13:07 ID:EnI+qu250
CS使うとどうしてもとんじゃう忍者がズザキャンする必要ないと思うけどね
神みたいに優秀なズザキャンの手段があるわけじゃねーし、升みたいに着地硬直でかいわけでもねーし
498ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:34:36 ID:vQM9RKyE0
エピオンさんはコンボキャラにしたのが失敗だったような気がする。
稼動前は二段〜三段程度の短時間コンボで300近く持って行くチート格闘キャラだと思ってたよ…

同じゼロシステム搭載機で何故こうも差が出たのか…どうしてこうなった
499ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:20:56 ID:nfO1KO4r0
>>497
逃げる時にはさすがに必要だがな
ガン攻めするときかガン逃げするときくらいしか普段はつかわんなぁ
500ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:49:34 ID:RX2CAzD00
忍者はどうしても飛んじゃうときあるからあんまつかったことないな
アシもったいないし
501ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:50:21 ID:LOPv2rgJO
先生、なんで暁はBR10発でCS溜まるのも速いのに赤キュベはBR7発でCS溜まるのも微妙に遅いんですか?
502ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:03:38 ID:4KiEMvLF0
赤キュベは解禁機体だから意図的に弱くした
と信じたい
503ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:20:20 ID:twMWC2lm0
赤キュベはキモヲタ用だから弱くした
と信じたい
504ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 11:49:29 ID:ZNVLHx4vO
>>499
それで十分だよ

逃げる時も攻める時もCS仕込んでるカス忍者ばっかだけど。
505ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:05:25 ID:WyTy1Npj0
赤キュべ使いやすいじゃない
咄嗟のカットができないから自分も相方も神経使っちゃうけど
506ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:21:30 ID:DTFWs8ST0
何かどこのゲーセンも
コスト3000の英雄4機の中の1機なのにνキュベが使用率ランク20に入ってなくて
なぜか自由やエピ、神、GXとかの下位ランクがベスト20に入ってるんだよね
何で?
νキュベは強いから自重してるの?
でも初代とか髭W0、運命はトップ20に入ってるな
謎だわ
507ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:27:12 ID:p9gLN/gC0
強機体しか使っちゃいけないの?
508ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:28:00 ID:kSK1Cc+z0
>>506
秋田
509ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:41:20 ID:4KiEMvLF0
GXが下位?
ご冗談を
510ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 12:56:42 ID:kEYEMxdh0
対戦でハイパーウンコンボ決めれるとうれしいな
511ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:19:18 ID:CNoBHyxb0
>>492
そのくせ、そいつに自分の悪いところを指摘されたら
ムカついて逆切れするんじゃね?

聞かれもしないのに悪いとこを指摘する奴は大抵、
操作テクだけで腕を判断するレベルか、
自分が相方に合わせて相方を援護することもできてないくせに、相方に自分に合わせろと援護を要求するレベル。
固定相方や身内まわしばかりしてる人たちに多い。

相方の腕前をすぐに判断して相方をおとりにして自機0落ち作戦に変更するなどの臨機応変にできるぐらいの腕は必要だ。
512ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:26:04 ID:DTFWs8ST0
>>509
大会で全く見ないからさ
513ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:28:09 ID:kSK1Cc+z0
>>512
なにその偏見
514ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 13:40:05 ID:4KiEMvLF0
>>512
GXは近作屈指の良機体だと思うんだが
それに全国でもGXとZZのペアがベスト32くらいにいたような
あれ違ったかな
515ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:38:56 ID:uzY8BSzM0
お前は俺を怒らせた
稼動初期からGX使い続けてる俺と勝負しろ
ボコボコにやられてやるよ
516ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:18:41 ID:EMYv/yA7O
∀初代にターンXヘビーで入られたらあからさまに嫌がられたんだが俺が悪いん?
517ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:34:38 ID:KGi5T3zlO
GXってガチ機体に対する強味がないよね
518ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:53:41 ID:iHKxxhKw0
>>516
髭初代の組み合わせの時点で何出されても文句言えないから気にすんな
519ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:56:26 ID:uzY8BSzM0
GXってかなり垂れ流し出来るからW0やターンA相手でも引けを取らずに戦えるぜ
癖のある機体に対しては結構強かったりする

白キュベ相手が最近無理ゲーになってきた、ファンネルやめて。
初代?ハハッ、わろす・・・
520ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:59:36 ID:66LL0cht0
>>516
嫌がるってのがどんな感じかにもよるけど
・そもそも乱入が嫌だった
・「うわ〜、TXへビアは(俺達の腕じゃ)厳しいな〜(笑)」と半分ギャグ
みたいな嫌がられ方…なわけないか…
521ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:03:12 ID:7B2swuaT0
>>516
固定台1ラインだったらそもそも機体関係なしに、いつでも入られる覚悟がいる
2ライン以上だと初心者や練習中だったりしたりはするかも知れない
522ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:06:38 ID:p9gLN/gC0
入られただから>>516が髭初代使ってたらTXとヘビアが乱入してきてその後嫌がられた

とかと思った
523ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:14:00 ID:7B2swuaT0
この場合の「入られた」は相手側の視点に立った表現でねえの?
524ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:00:13 ID:NcIiMpX90
髭初代に有利つく組み合わせとかあるのかな?
てか自分達から入って嫌がられたのなら笑うしかない
525ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:26:10 ID:9C5VPquA0
初めてトールギス使ったが、なんだアレ。

あんなので戦えるかよ

すぐブースト切れるし、勝手に上がってくし
526ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:29:55 ID:s6RJrgv50
そこは頑張って特格するんだよ
527ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:43:47 ID:DTFWs8ST0
あ〜もう
今日は調子悪くて
黒白両魔窟であせってBRのリロードする前にキャンセルしちゃって
思うように結果残せなかった
相方のひとマジでごめんなさいだわ
調子悪い時ってみんなもあるよね?
528ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:48:28 ID:kEYEMxdh0
白のリロードキャンセルって難しくないか?
使いきって射撃ボタンでリロードしてんのか?
529ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:49:25 ID:DTFWs8ST0
>>528
いや、普通に特格でリロードしてる
それでも乙のリロードよりちょっと遅くない?
気のせいかな?
乙使った後だと焦ってやってしまうのよ
530ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:08:10 ID:kEYEMxdh0
移動のついでとかにするからそんな連続でNDしないし
531ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:09:35 ID:DTFWs8ST0
>>530
そうか
今日は天パッてたからそれ考えてなかったわ
冷静になれなかった自分がむかつくわ
532ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:57:37 ID:EzHs2dAm0
>>512
やや亀だがこれだけは言わせろ
ZZとGXは全国にいた。すぐ負けたけどさ
533ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:21:34 ID:kSK1Cc+z0
キュベレイが鬼すぎて羽並に入る気なくなってきたんだが
どうしようか ボスケテ
534ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:02:54 ID:9hLsFAJm0
刹那「ロックオン程ではないにしろ、貴様は歪んでいる!」
で不覚にも吹き出してしまった
やっぱセリフの組み合わせが楽しいなこのゲーム
535ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:12:44 ID:f9pKC5Qq0
ウッソ「逃げるな、こいつ!」

遺作「うるさい!」
キラ「くるんじゃない!」

SEED組ひでぇとか思ってしまった
536ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:14:05 ID:EzHs2dAm0
V2エクシアの組み合わせって勝った場合ほぼ必ずガンダムと叫ぶよな
537ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:16:26 ID:kEYEMxdh0
ファーストのアムロって勝った時はガンダムのおかげで負けたらガンダムのせいにするよなwwwwww
538ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:18:07 ID:EzHs2dAm0
ガロード(前期)ロランアムロ(後期)はガンダムを恐れすぎてる気がする
539ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:19:19 ID:66LL0cht0
>>533
中距離の射撃戦だとキュベレイが有利だから、徐々に近づいて格闘も狙う
540ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:22:22 ID:Px22AQPO0
アムロの場合ガンダムのおかげって事にして自分が超人である事を否定したかったんじゃね
541ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:25:28 ID:kEYEMxdh0
>>540
自分が大活躍して勝ったときとか「相方のおかげ」とか謙遜ぽくいうけど負けた時に「相方が悪いから負けた」って本音言っちゃう奴と同じなんだな
542ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:29:40 ID:Px22AQPO0
>>541
それはちょっと違う気がするw
543ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:40:48 ID:/S4VkHEF0
キュベは近づいてもプレッシャーとアシスト、BD格の3択(しかもプレキャンは短時間ながら絶対安定行動)ができる
万が一Nが当たったらすかしコンで280
一度ダウンさせてもおきあがりBD格があるので起き攻めは無理臭い。


難攻不落度はかなり高い。
544ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:44:02 ID:rhSQ6Fw50
>>539
近距離で射撃戦するならまだしも、キュベに格闘狙いに行くのもどうかと思うんだが
545ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:46:52 ID:66LL0cht0
>すかしコン
2on2ならまずカットされる
>おきあがりBD格
ステップで避けてアシスト置けばキュベ側もBD格+アシスト回避にブースト使うから、こちらに不利はつかない
と思うんだけど、いかがでしょう?
546ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:46:54 ID:/S4VkHEF0
キュベレイは方追いしての射撃戦が一番効く。
単発ダウン武装がないから。

格闘に対する選択肢だったら、30004強の中でも最高レベルなんじゃね?
機械的にプレキャン>アシストとかやってるだけでエピオンマスターあたりは詰むぞ
547ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:47:06 ID:4chIBnYi0
規制解除されてたら皆の家にニナをプレゼント
548ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:48:01 ID:Zw8nESDc0
アムロ「ガンダムの性能のおかげで倒せたんです」
ロラン「何だかホワイトドールの性能って…とんでもないな…」
549ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:49:14 ID:/S4VkHEF0
>>545
すかしコンは書いたように万が一の話であって、格下か絶対的チャンスでもなければやらない。よってその対策はどうでもいい。

起き無敵BD格は起き攻め狙う相手に決めるタイプの選択肢だから、別に相手が離れてるならやる必要はないし、離れてるなら離れてるで得意の射撃戦。
550ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:52:44 ID:WVSGo/WN0
キュベはバズみたいな銃口補正で当てる武器が
アシ以外にないところを攻めるべし。
いくら射角が広いとはいえ、BRである以上限界はある
551ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:53:35 ID:rhSQ6Fw50
>>543
個人的にはBD格よりも早い、広いの横格の方がプレッシャーある
これのおかげでキュベ側はうかつな射撃を狩って相手に近づく際のプレッシャーかけれる上に
外してもローリスク、相手側からしたらかなりめんどくさいんだが
552ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:53:58 ID:EnI+qu250
キュベレイに格闘狙いに行く俺は地雷と
553ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:56:40 ID:/S4VkHEF0
>>550
キュベレイはやっぱゼロメインとかニューのバズみたいなのがないから、
たとえば相手の初代ニューにダブルロックされてるような状況だと不利なんだよね。
射撃戦が強いってのは1onで見合ってる時であって。

これが弱点だと思う。
ゼロとかなら方追いされてもメインである程度化かすことはできるしね
554ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:06:13 ID:qinTUvJy0
ドモン「相手が誰であろうと、全力でぶつかるのみ!」
555ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:22:08 ID:rhSQ6Fw50
>>553
ゼロはメインはともかくアシがあるから捌けると言えば捌けるが
ニューは単発ダウンのバズもってても片追いかけてる相手片方に当てても状況そこまでよくならん気がする
キュベは単発ダウンないが落下遅い、良好なふわふわで相方来るのを待ちやすい

個人的には片追いに対する耐性はキュベもニューもどっこいどっこい、まぁ辛いのは確かなんだが
556ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:39:44 ID:7B2swuaT0
ロケテ初期より弱体化組の同僚ターンXは今泣いてるんだ
なんでキュベばかり……くやしいのぅギギギ
557ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:41:19 ID:WyTy1Npj0
エピオンCPU戦だと気持ちいいな
CPU戦では
558ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:45:41 ID:7B2swuaT0
それストフリも同じ
CPUはマルチロック結構当たってくれるんで上手くやると無双気分
559ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:49:52 ID:WwI40EpHP
Fコースだっけ、体力少ないルートあったよな
あのコースやるとよく動く的が出てくると思って程よく楽しめる
560ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:50:50 ID:/S4VkHEF0
あのコースゼロでやるとまさに無双ゲー
561ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:27:23 ID:Zw8nESDc0
キュベも最初相当やばかったって聴くけど
562ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:09:12 ID:dOfT/I8/0
あれでも弱くなったよなキュベレイ

最近はすかしコンよりNNビームビームで230とかバグファンネルの方が厄介だわ
時間効率とか吹き飛ばしとかが良すぎる。
563ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 02:10:53 ID:aGJRC/LS0
N前バグファンでN前くらったほうになった時にイライラ感は異常。
564ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 07:31:24 ID:Qvd1gcq00
一号機って普通に強くないか? こいつの評価低いのに今ひとつ納得がいかない。
ゼフィは文句なしに強いし、FbはFbで特射やらレバー入れやら極めてる奴の着地まったく取れないんだが。。。


まぁ、オレがせっさんとかガトーとかばっかり使ってるからそう感じるだけなのかも知れないけど。。。
565ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:37:06 ID:Dxmq0YSF0
>>564
今回ガチで弱い機体ってノベだけじゃね?

てかノベと初代ってまんま性能が逆だよな
ノベは耐久と機動性以外コスト1000性能
初代は耐久と機動性以外コスト3000性能
566ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:51:14 ID:dfLrRhvn0
というか1豪鬼は相方に理解が必要なだけで性能自体は良好なんて周知の事実だろ。
アイツの糞な所って地走とサブ射と豚だけじゃね?

>>565
両方合わせて2で割ったら両方共良調整になりそうw
そんくらいノベは下に初代は上に行き過ぎ
567ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:49:47 ID:QToBo8DR0
ストシリーズの話をいきなりするなと思ったら
1号機だったか
568ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 12:52:19 ID:vb/r6Nu20
ケンプ使ってると地雷だからやめろやめろ言われたから前から使ってた3号機使ったら
3連勝ぐらいはしたけど、それでもみんなから弱い弱い言われてるんかなぁ・・・。

シャッフルで最高何連勝できれば地雷じゃないんだい。
もうケンプ使うことをやめる事前提に話してくれ。今度から黒魔窟を練習で使うから。
569ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:26:41 ID:lTlIyymB0
初代のジャベリンは可哀想な武装
使わないなら他の機体に分けなさいよ
570ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:41:02 ID:Q3XIEC5O0
>>568
連勝数はとりあえず気にしちゃいけない
最低限必要なのは自衛できるかどうかじゃないかな、やっぱり

例えば3000辺りに狙われたとする
自分がケンプなら不利は不利、だけどダメも取れずに瞬殺されちゃだめ
相手が強引に来たら迎撃出来る、慎重に隙を取ろうとして来たら長生きする事に徹する
要はやられたとしても1000コスト分働く事が出来るかって事
1000が3000にガン見されて長生き出来たらそれだけで充分仕事してるよ

この辺が出来てから立ち回りとかの話になる、出来ないと思うんなら機体変えるのもしょうがない
571ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:45:22 ID:QToBo8DR0
ケンプが弱いと思ってるやつなら逆に勝てそうなきがする
ケンプは別に弱くないし甘くみて適当になった相手を逆に返り討ちに出来そう

俺は個人的にノベだけは使わないでほしいって思ってる
他は別にいい
自信あるのなら
ドムでもケンプでも黒幕でも実際勝ちにいける
ただノベだけは必死に守ってもなんか無理なきがする
572ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:47:22 ID:vb/r6Nu20
なるほど、俺のケンプは自衛できてなかったって事だったのか・・・orz。
もうケンプ使うのあきらめるわ。3号機とほかの機体で頑張る。

それにしたって弱いからゲーセンで殴られるのびくびくしながらゲームやるのは怖い。
でもアーケードで練習するにしたってもうその域はすでに超えてる。
どうやって練習すりゃあいいんだ。過疎ゲーセンでフワフワもしない人たちとやるのはもう嫌だし。
うまい相方を作るのが一番なんかな・・・
573ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:54:00 ID:Q3XIEC5O0
>>572
とりあえず他のゲーセンにしとけw弱くて殴られるとか有り得んww
攻撃の当て方とか自衛とか、自分で考える癖を付けたら強くなれるよ
コンボの練習ばっかりするのは後に回したほうがいい
574ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:55:05 ID:lTlIyymB0
一昔前の格ゲーならともかく、ガンダムでリアルファイトとか起きるか?
シャッフルだったら遠慮せずに、ガンガン入れば良いじゃん
マナーさえ守れば大丈夫でしょ
575ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:55:34 ID:y2sZWKYsP
まーなー
576ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:59:20 ID:dfLrRhvn0
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこで試合終了ですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'    
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、       
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\           ※対羽を除く
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
577ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:02:08 ID:vb/r6Nu20
>>573
友達からは「着地取りと弾管理さえ出来ていればうまい部類に入る」と言われてから
それを考えるようにはしてる。
殴られるのは考えすぎかなぁやっぱり。

>>574
俺はフワフワもしない地雷と一緒になったら「どうしてこうなった」状態にはなる。
逆にいえばフワフワさえしてくれれば俺は大丈夫だよ、どんな相方でも。
沖縄はフワフワもせずにND連発するしかない人が多かった。

>>576
黒魔窟も夢があると思います。
578ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:11:15 ID:eeLYx5Z10
黒幕は高機動機相手だとリロードが足を引っ張るんだよなぁ
3000だと特に
579ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:17:25 ID:Q3XIEC5O0
自分が地雷呼ばわりされて困ると言っておいて他人を地雷と呼ぶ事は出来んのかよ・・・
なんかがっくりきた
580ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:20:17 ID:vb/r6Nu20
>>579
ごめんなさい、次から気をつけます
581ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:20:24 ID:ayAcwSh30
地雷と組みたくないなら固定台で固定相方とやればいいじゃない
582ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:31:45 ID:lTlIyymB0
地雷に文句言ってたらシャッフルできないしなー
583ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:34:32 ID:dfLrRhvn0
基本運ゲーだしな
584ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:53:12 ID:NJtl28lk0
シャッフルと地雷って言葉はどうやっても切り離せない性質というか宿命だからなぁ
ただ相方が地雷だったと思う前に、自分に悪いところはなかったか考えるのも必要だと思う
585ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 14:56:07 ID:T2Ms4/BO0
普通に自分が強ければ、3000か1000つかってりゃ7連ぐらいはできるしね
586ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:00:33 ID:GZRlq/0K0
今地雷でもボコボコにされてる内に何がダメなのか気付ければいいじゃない
それすら気付けない奴もいるんだしそれが本当の地雷
587ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:02:02 ID:Fakleell0
シャッフルはとりあえず常にレーダー忘れないで緑の丸に寄り添うように動けば少しは勝率上がると思うよ
擬似タイマンは経験上博打過ぎて碌な事がない

まあ自分が元気&相方が瀕死で敵も然りの場合はやむなく瀕死を殺しに行くこともよくあるけど
588ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:12:24 ID:aGJRC/LS0
おかしいと思わなかったのか?それまでの対戦で強機体と言われなかった君が、白赤と出会ってすぐに強機体じゃね?といわれたことを。
関西で名をあげ、全国で優勝した頃に、それまで何も言わなかった君が都合よく強機体と言われた。
νが∀がW0がそれぞれ皆、君の力が彼らの力と拮抗した状態にあるときに戦っていることを 一度もおかしいとは思わなかったのか?
589ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:24:43 ID:NJtl28lk0
ここではリントの言葉で話せ
590ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:52:20 ID:oOJ63slL0
林先生、診察お願いします
591ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:22:11 ID:2AnGCHE/0
>>574
>ガンダムでリアルファイト
そんな頻繁には起きないけど、ないことはないな。ゲーセンだし。
592ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:28:42 ID:4513PeZCO
てか無印の時に実際事件起きたし
593ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:35:15 ID:oOJ63slL0
消防隊員なw
594ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 17:59:48 ID:DGctPAaw0
忍者の踏みつけで勝ったらリアルファィトを申し込まれたでござる
って誰かがいってたけどマジ?
595ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:05:05 ID:eeLYx5Z10
とりあえずお辞儀ですいませんでしたNDで逃げるべきだな
596ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:31:16 ID:6EfcEic70
リアルファイトなんておこった事ないなあ
597ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:05:38 ID:Dxmq0YSF0
タイマンで1番相手してて糞ゲーなのってユニコじゃね?
通常時は普通に相手出来るしデストロイは格闘1発入ったら
一気に形勢逆転されるんだよ
凄い緊張するわ
598ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:04:46 ID:g0mQot4u0
そもそもタイマン自体が……
599ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:07:46 ID:aGJRC/LS0
1番糞ゲーなのはひたすらチャンス待ちながらミサイルまいてる髭を相手にした時だがな
600ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:13:03 ID:5LMRyZvC0
陸ガン相手も糞
601ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:13:41 ID:6097RUik0
>>566
むしろ初代は足回りと耐久上げて3000化、ノーベルは足回りと耐久下げて1000化の方が簡単じゃないか
602ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:20:28 ID:xSdfKD9a0
>>595
そこは「私はここだー!HAHAHA」で逃げるだろ
603ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:21:09 ID:xSdfKD9a0
>>595
そこは「私はここだー!HAHAHA」で逃げるだろ
604ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:21:52 ID:xSdfKD9a0
連投恥ずかしい(///)
605ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:29:16 ID:aGJRC/LS0
分身の術か
606ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:34:34 ID:lTlIyymB0
>>591
まぁ、確かにゲーセン自体柄の良い場所じゃないしね
俺も一応人生で1回だけ見たことある、それもスポランで
俺はかなりびびったけど、隣で取っ組み合ってるのガン無視してシャッフルやってた連中は
どんな神経してんだろうかと思った
607ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:49:15 ID:y2sZWKYsP
触らぬ神に祟りなし
決してゴッドの事を言ってる訳ではないぞ、決して
608ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:54:34 ID:0RioNbLh0
>>606 それ俺だは、なんで誰もとめてくれなかったの。
609ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 21:56:01 ID:olt5+85X0
ごめんゲーセンで掴み合いとか見慣れてたから特に気にしなかった
610ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:11:57 ID:F3L6dBRD0
柄のいい場所だとは思わんがリアルファイトなんて見た事ないなぁ
せいぜい軽い口論で店員くれば収まるレベルだし
611ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:14:02 ID:6097RUik0
口論になって店員が止めてるのは見たことあるがリアルファイトはさすがに無いかな
612ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 22:24:29 ID:lTlIyymB0
>>608
ネタかどうか判別できないや
そん時はボコられてる方の友人?みたいな人達が3人がかりで相手を止めてたよ
相手は180以上ありそうな兄ちゃんだったし、勇気あるなと思った
俺は助けようと思ったけど、怖くて手が出なかったから店員呼びに行った
613ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 00:49:49 ID:ds3bxrkIO
相方をフリーにする立ち回りが苦手な俺にオススメの機体はある?
614ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:19:03 ID:EM0G5SKHO
V2でも使ってろ
615ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:19:32 ID:MXBXCAkd0
>>613
せめて何したいかくらい書けよ。
相方フリーにできるような機体がいいのか、それが苦手だから諦めてそういうのとは別の方面の機体がいいのか。
616ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:21:05 ID:cOXH61m20
相方フリーにしたいのなら髭
617ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:27:00 ID:ds3bxrkIO
2000か1000に乗ってるときに相方をフリーにする時間が短めなのを直したい
618ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 02:04:07 ID:MXBXCAkd0
>>617
3000使うのが手っ取り早いと思うんだけど。
1000で能動的にロック集めるってのはなかなか難しいな。
まあグフとかビギナとかのそこそこの足と闇討ち能力が高い機体ならある程度はいけるかも。
2000は定番の初代や死神。
後はヴァーチェとかの放置されると好き放題できる系の機体だけど、それらの場合相方フリー=自分がピンチだからなあ。

そもそもフリーにさせたい相方は何なのよ。
髭とか羽だとそう簡単にはいかないお話だぜ。
619ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 02:23:50 ID:jyiDIqGf0
前に別のゲームやってた頃にキチガイ3人組に何かされそうになったことはあるな
プレイ中から罵声、怒号、終いにゃ(連勝したら)胸倉掴んでの脅しで最後は店の前で待ち伏せ
店員に事情言って裏口から逃がして貰ったが、ああいうのと金輪際お近づきなりたくないよ
620ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 02:39:36 ID:rHNmLr1P0
いるだろうな〜・・・鉄拳の輩見てると思う
621ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 10:35:16 ID:aiF0ZkTw0
>>619
なにやってたん?
622ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 12:52:28 ID:CHwZ2B1PP
>>619
因縁付けられるお前が悪い
623ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 13:07:35 ID:ulLOfwur0
>>619
そういう危険な奴等には「近付かないor接待プレイ」の二択がオヌヌメ。

あとおまいら一部のキチガイを見て鉄拳プレイヤー全てを誤解はしないでくれな。
見た目チャラくても良い人は居るから。悪い人なんてそう居ないから。鉄拳面白いから…
624ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 13:31:26 ID:QtCToQIR0
>>623
自分は鉄拳は柄が悪いから関わらない。
DQNが5%だとしても、
20人と対戦すればまずDQNに当たるわけだ。そこで被害を受ける。
対戦ゲームなら20人ぐらいすぐだろ。
従ってDQNは一部だからいいというものではない。
0.1%ぐらいにしないとゲームにDQNがもれなく付いてくるようなもの。

鉄拳を今以上に広めたいならインストやデモ画面やムックの最初に
”ご注意:マナーを守りましょう。”
ぐらい表示しとかないといけない。

vsも大差ないけどね。
625ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 13:44:55 ID:j1wQUBB8O
絡んでくる奴らなんて警察呼んで美味しいです^^^だろjk
それに対してこそこそするとかありえねぇよwwww
626ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 13:54:02 ID:9Ed4PNHZ0
やっぱ絡まれるかどうかは見た目なんじゃね?
チビだったりデブだったら自分より弱そうとか思い上がって絡んできそう
627ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 13:56:10 ID:QtCToQIR0
>>568
そんなに気になるなら、いやらしいやり方だが、
とりあえずその自分に弱いといってる人と同じ機体を使ってその人に勝つことだ。
それでも弱いと難癖つけてくるなら、そんな奴はなにやっても文句いってくるよ。
628ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 13:58:01 ID:sRURsTkk0
もうリアルファイトのガイドラインスレでやればいいと思う
629ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 14:01:18 ID:kH+SZaV+0
鉄拳プレイヤーよりガンダムプレイヤーとリアルファイトするほうがなんか怖い。

ソースはモンテ。
630ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 14:06:26 ID:69tZRbRNO
ゆらゆら帝国解散ショックすぎる…
631ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 14:08:59 ID:LzbOYqhq0
>>629
モンテは動物園だし仕方ない
632ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 14:24:11 ID:0VySu6OX0
鉄拳やり始めたらボブにわからん殺しされてからやってない^^^^
633ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:02:28 ID:LB/Pzo/E0
>>624
VSはネチネチした奴が多くてそれがウザい
後ろで解説、シャッフルの横でボソボソ、組んだ後聞こえるギリギリの距離で文句言ってたり
ぶっぱに次ぐぶっぱで相方ゲーで勝ってるのに煽ってきたり、自分から弱い(とされる)機体使ってんのに負けると機体や相性のせいにしたり。

ガチの時は1ラインでも入らないのに、一人で練習してると2ラインで入ってきたりって奴もいるし。
634ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:09:28 ID:sRURsTkk0
>>633
それそこのゲーセン(の空気)がおかしいだけだろ
vsに限った事じゃないと思う
635ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:15:01 ID:WFOiKMjY0
都内某所スレとかな
636ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:19:28 ID:QE68VVA/0
変なのはどんなゲームでもいるもんだ

ところでリアルファイトで見かける?灰皿ファンネルって灰皿ドラグーンって呼ぶ人の方が多いのかな?
この前ネタでリアルファイトの話してたら皆灰皿ドラグーンって言ってたんだよね
637ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:21:32 ID:fKYfH/x6P
今の時代は灰皿ファングだろ?
638ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:27:39 ID:QE68VVA/0
>>637
灰皿ファンネルって言ってる俺はもう化石か
639ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:30:22 ID:cOXH61m20
手から離した灰皿をファンネルみたいに自在に操れるとかすごすぎる
640ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:31:09 ID:0VySu6OX0
灰皿ビットの俺は…
641ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:31:55 ID:kH+SZaV+0
すべてファングファングか、時代は変わったな。
642ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:36:33 ID:fKYfH/x6P
そういえば関係ないがOO劇場版に純粋種その2が出るらしいな
EXVSにも出るんだろうか
ユニコーンみたいな扱いだけは勘弁してほしい
643ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:41:57 ID:WFOiKMjY0
スパロボみたいに人工知能詰めばおk
644ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:05:00 ID:LzbOYqhq0
灰皿エッジだろjk
645ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:11:53 ID:uRNuxMIe0
そういえば
台バン→椅子けり→灰皿投げのコンボを
隠者の特格ブメキャンとか言ってたなぁww
646ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:12:59 ID:cOXH61m20
>>645
横格の台のぞき→特派生台バン→2段目椅子蹴り→灰皿ブメ
647ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:37:06 ID:AJbsbDMYO
髭のステサブって制作側は意図して作ったのかな?
そうじゃなければ髭って色々散々だなぁ
まともな射撃武装ないのに格闘は発生判定微妙とか扱い酷すぎだろww
648ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:41:25 ID:vlRaahjM0
釣られないぞ
649ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:42:16 ID:LzbOYqhq0
随分でかい釣り針だ
650ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:36:24 ID:hNCCaNa70
初代の射撃CSって制作側は意図して作ったのかな?
コスト2000レベルのCSじゃねえじゃん
まさしく今回最強のCSだわ
マジでありえねえ
W0のロリとか冷静になれば弾幕張るなり避けることはまあ可能だが
初代の射撃CSはまず無理
651ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:42:19 ID:CHwZ2B1PP
クルーゼ隊長のCSも180だよ
全弾ヒットでの話だけど
652ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:50:40 ID:hNCCaNa70
>>651
でもあれ1回サーチ変えしちゃうとマルチになっちゃうんだよね
653ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:51:38 ID:vlRaahjM0
ビームサーベル素振りしてあげようぜ!
654ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:55:28 ID:lGjKsfgP0
>>647
無印の話か
でもハンマー使えるっちゃ使えるし

やっぱ初代強いな。他の機体使ってる時より簡単に着地取れる
というかとれる武装が多い
655ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:57:14 ID:cOXH61m20
無印の3000は開発途中なのにでちゃったあいつ以外みんな強いだろ
656ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 19:04:28 ID:hNCCaNa70
無印のは別ゲーがいるからダメだね
一人だけ未来から来ました的なやつがいる
しかもNDの強化版だし
657ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 19:23:48 ID:QE68VVA/0
GXは機体性能2000+ロマンが1000コス分で3000なんだよ
658ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 19:26:23 ID:cOXH61m20
ティファが3000
659ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 20:21:23 ID:QdvQgVsY0
>>577
それだけできてれば地雷じゃないんじゃない?
今日シャッフルで戦った相手に、ナドレにならないヴァーチェ(猛突進付き)とか
プレッシャーをまったく使わないハマーン様とか、自由即2落ちとかすばらしい人がいた
660ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 21:05:47 ID:3yvJWj+I0
死神や師匠と組んだ場合、ZZは何をするべきでしょうか?

これまでずっと、アカツキとインパルス8割、他初代やフリーダムといった万能機と
ばかり組んできて、それなりにやれていたと思います。
ところが最近、死神メインの人や師匠メインの人と組むことが増えてきたんですが、
もう我ながら情けないくらいに役に立たない。

後方支援に徹すると出の遅いZZの火器ではイマイチ、ハイメガやアシストは
味方を巻き込みやすいから自重気味になる。
一緒に前に出ると二人そろって蜂の巣になるので論外。
(↑と思っていますが間違い?)

味方のそばでうろうろして、赤ロックぎりぎりあたりでビームライフルやミサイル
撃ったりしてるのが一番まともかな?と思っていますが、これをやるならZZじゃない、
他の万能機か支援機の方が良いよなぁ、とも考えたりしています。
でもZZが好きで乗り換えるつもりはないので、他の機体の真似ではない、ZZの
強みを生かした立ち回りを目指しているのですが・・・

なにしろ死神や師匠と組んだ経験が絶望的に不足しており、悩んでいます。
どうかアドバイスをお願い致します。
661ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 21:08:20 ID:XpRz8CPH0
>>660
味方ごとぶちぬいてくれ
とりあえずダウンとり、味方と一緒に前でてくれて構わない
寧ろ師匠は前衛はるのはきつい
662ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 21:42:49 ID:skbP9aEY0
>>660
ZZの魅力って遠近どちらにもある瞬間火力の高さだよね?(イメージで言ってるが)
後追われるのが弱いと勝手に思ってる
その中じゃ死神しか使えんのでそっちだけ

死神はダブルロックかわすだけなら楽な方なんで死神にロック集まるまで被弾しない様にしてくれてもいい
その代わり下がり過ぎず、ノーロックになったらガン攻めしてくれ
ZZがダブルロックされ過ぎると多分体力調整失敗するんでその辺気をつけて(勿論死神もだけど)
離れすぎないのも勿論重要(状況と相手の組み合わせに依っては疑似タイマンも視野に)

>>661が言ってる様にハイメガ誤射はダメ的に全く気にならない
ただなんとなく撃って味方だけに当たるってのは勘弁なんで、牽制で撃つなら高度とか見て誤射しないタイミングでお願い
正直ZZで中距離戦しようとするのは(相方格闘機なら)微妙じゃないかな
663ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 22:37:33 ID:Bx8g7FZH0
>>660
格闘機と組むんなら足並み揃えて、後方支援とか考えずに一緒に前線でうろちょろしたほうがいいんでない?
前線に出て蜂の巣にされるのは自分から仕掛けてるからじゃないかな…
別に無理に攻撃当てようとしなくても立ち位置とか相方と調整すれば火力生かせる場面作れると思うよ。
ミサイルで飛ばして相方と一緒にはさんでいく感じで。
下格は普通の格闘と同じ速度で入力できるのは必須ね。あとアシストはBR>アシストの2段構えに使ったり、起き攻めでの下格の布石に使ったりするといいと思う。

個人的に乙乙の強みはメインをサブキャンと特格でキャンセルできるとこと近作屈指の強さの納刀下格があることと銃口補正が強力なハイメガがあることだと思う。
664ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:01:01 ID:cOXH61m20
死神は着地硬直短いしジャマーにサブでロック集めながら被弾抑えれるけど、師匠はズザキャンに使える武器が貴重なアシストでズザ硬直も着地硬直も長くて前衛はれないからなぁ
665ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:18:24 ID:WFOiKMjY0
着地硬直短いのソース出せとあれほど
666ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:24:10 ID:wqHS/Miv0
MFが着地硬直長いのは気のせいだといいな
667ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:47:41 ID:YznbCrAc0
その辺の細かいデータは公式筋で(雑誌なり攻略本なりが)発表してくれると嬉しかったんだがなあ。
攻略本ももう出る予定ないだろうし。
668ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:49:38 ID:u7/oUYDnO
自分も格闘機だと思って前線で張ってやれ
サブで迎撃、ダウン取りをしっかり
相方が格闘決めたらもう一人の敵にしかけろ
下格パイルなり暴れてやれ
もしく自分から上手く格闘あてて相方に暴れてもらう
669ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:57:06 ID:efFa1Al00
ZZが2000格闘機と組むのなら2人で前出てガン攻めするしかない
ZZが気持ち前で格闘機が闇討ち気味でいくといいが
落ちる順番は歩調を合わせて格闘機→ZZのほうがいい
とにかくダブルロック受けるのが苦手な機体だから
先落ちしたあと相方落ちてる間に狙われてペースを持っていかれる可能性が高い
その辺の調整が難しいところだと思う。
670ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 00:14:28 ID:Ogb1eNYC0
>>633
8月のビッグエキスポでヒイロ役の緑川氏からDVDもらう機会があって声かけてもらって(怪我してたんで)感動のあまりに勢いで
NEXTフリープレイでW0使って勝利して知らない相方さんから直後に小声ではいはい性能性能って言われてテンションがた落ちさせられた事はあるw
671660:2010/04/01(木) 00:22:23 ID:cP4HP7EB0
ああ、やっぱり後方支援やるのはダメですね。
ZZ以外ロクに使った事ないので知りませんでしたが、死神と師匠は全然別タイプの
機体なんですね。
ZZで僚機の格闘を邪魔しない様にどう動くか、という事ばかり考えていましたが、
師匠・死神それぞれの得手不得手もちゃんと知っておくべきだと思いました。
wikiとか見てきます。

参考になりました。ありがとうございます。
672ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 00:43:50 ID:cA63Ywr50
>>671
とりあえず色んな機体を自分で使ってみるのも良いと思うよ。
今まで見えなかったモノも見えてくるだろうし。
ZZ使い込みたいならまた戻ってくればいい。
673ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 02:08:38 ID:Mpo8jvlfO
3000使って今の自分の限界を理解するのも良いよ。
あとタイマンなんかも、読みを鍛えるという意味ではアリ。
674ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 05:17:17 ID:DmJqfs9E0
いや〜忍者で20連勝しちゃったよ
もう最後は疲れて爆雷で自爆してあげたんだけどね
675ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 06:02:36 ID:OXa/D56l0
ちょっとみんなに質問なんだが
髭羽と2000(初代以外)vs初代と3000(羽髭以外)
ってどっちが強いんだ?
676ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 06:32:32 ID:sW3OrCjy0
>>665
死神の着地硬直にイチャモンつける奴まだいたのか
677ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 09:01:32 ID:Q8tEBV680
>>675
個人的には五分だと思うよ
まあ強いて言うなら初代側が若干強いかと
個人的に極端に言えばこのゲームって相方がノベじゃなければ初代+何か
で五分持ってけると思うわ
678ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 10:20:30 ID:u87Qdb5d0
羽髭と初代の強さは別物だからな
初代絡みのペアの方が安定感があるというか
679ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 10:20:50 ID:tCzU+TpR0
2000コスだと色々と便利だよね
無印でも升が人気だったし
680ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 10:54:21 ID:KEf07YgG0
升の最高の相方は初代だと思う
681ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 13:49:29 ID:tSbzlOue0
みんなのホームって、どんな層がガンネクやってるの?
こっちは厨房、工房が多いんだけど
682ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 13:58:56 ID:y4JP6+y20
NEXTって小足払いコンボゲーだね。
683ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 14:05:33 ID:y4JP6+y20
”今日”ロケテだって。
684ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 14:12:47 ID:3CwCUkrN0
>>681土方大学生社会人ごちゃまぜグループVS俺と相方VSたまに来る弱い大学生グループVSガチ機しか使わない奴ら
って感じ

厨房工房はみないな
685ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 14:59:01 ID:WYsq15bb0
>>681
そもそも人が少n(ry

>>683
またまたご冗談を…
686ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 15:02:57 ID:u87Qdb5d0
>>685
今日が何月何日か考えようぜ
687ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 15:24:22 ID:8A4KDb3R0
4/1の2chほどつまらんものはない
中途半端なネタ書き込むヤツが多すぎる
688ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 16:22:31 ID:7jqCZZ1EO
都内某所の@ネームで嘘つこうと思ったけど、そもそも抽選漏れたでござるの巻
689ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:01:16 ID:Q8tEBV680
最近赤キュベに凝ってるんだがヴァサって赤キュベの上位互換のような
気がしてウザいな
元々ヴァサが苦手ってのもあるんだが
弟君、サブ、ゲロビといろいろと飛んでくるから忙しいわ
690ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:05:42 ID:wWDcBWnz0
赤キュベってCSっていうイメージが先行して
691ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:07:50 ID:wWDcBWnz0
>>690
ミス。すまん

赤キュベってCSっていうイメージが先行して、BRが性能いいのにあまり使わなかったり
することがある。
ファンネルも特格CSぐらいしか使ってないしやっぱ全部使えたほうがいいのだろうな
692ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:20:53 ID:Q8tEBV680
>>691
俺は格闘ファンネル以外使ってる
693ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:35:03 ID:8A4KDb3R0
>>691
特射以外全部必要
特にサブ射での迎撃はマスターすべき
あとセカインも慣れた方がいい
メインも性能は悪くないのでそこそこに使える
694ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:50:12 ID:dSeEI7st0
特殊射撃も最後の追い込みならなんとか
695ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:43:51 ID:7jqCZZ1EO
最後、タイマンで赤キュベにそうやって追われる時あるけどファンネルの数ある程度数えてると楽なんだよね
瀕死の時ファンネルをステップで避けてると、連射しながら追ってくるから格闘刺しやすいわ。
696ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 21:15:44 ID:tCzU+TpR0
PSP版は結構細かいとこいじってあるのに、赤キュベのリロード速度なんて
鼻ほじりながら3秒で改善できそうなところだけ改善しなかったのが不思議
697ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 21:57:00 ID:sW3OrCjy0
赤キュベはもう確信犯的に弱くしたからじゃない
愛があるなら使えるだろ?って言うスタッフからのメッセージだよ
698ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:18:24 ID:3qJuXgUW0
ガンガンは黒
NEXTは白
次はきっと赤が優勝するよ
699ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:20:50 ID:29stnCxp0
何だよ、そのキモヲタ頼みは
700ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:24:09 ID:8A4KDb3R0
赤キュべ使いやすいと思うけどな
相方の負担さえなければ1番の持ちキャラになってた
701ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:30:38 ID:jdAI5apy0
このゲームで相方の負担ほど致命的なものもないけどなw
702ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:37:20 ID:MUh72+3bP
またノーベルの話か

何回ループしてんだよ
703ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:50:40 ID:Q8tEBV680
ノベはもうこのゲームにはいないものと考えた方がいいな
ノベいないだけでバランスがもっと良く見えるし
704ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:53:47 ID:tCzU+TpR0
まー微妙に他を差し置いてなんで出たのなキャラな気はしないでもないけど
残りローゼスビットさんとアルゴしかいないから不当でもないか
705ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 22:56:51 ID:jdAI5apy0
なんでこいつってキャラだとアッガイだろうけどなw
まあスタッフも狙ってやったんだろうけど

個人的にはゴールドスモ―じゃなくソシエカプルだったのも不思議だったな
706ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:08:02 ID:tCzU+TpR0
アッガイはネットの一部ではかわいいとかアガーイたんとか言われてたけど
全体として正味どのくらいの人気があるのかはさっぱりだな……
個人的にはネタにはなるがネット上のネタ止まりな印象
707ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:11:42 ID:8A4KDb3R0
ガンダムさんのアッガイは可愛かったな
708ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:12:30 ID:u87Qdb5d0
アガーイは別に良かったんだが問題はパイロットがアカハナだったって事だな
場違いにも程があるw
カプルは無印からだったから気にならんかったがそもそも無印にターンXいねぇってのが疑問だったな
GCOとかいらんシステム付けて処理落ちさせてる暇があったらバランス考えろと・・・
今更だな
709ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:14:41 ID:aylU5dTT0
無印は次回作作るの前提で、入ってて当然な機体をわざと外しておいた感があるからな。
710ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:33:51 ID:jdAI5apy0
てか有料ロケテだったからな
711ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:38:16 ID:sW3OrCjy0
無印はドムが物凄い浮いてるんだけど、なぜか物凄い空気感を醸し出してる
CPU戦はうっとうしいけど対戦ではさっぱり印象残らずだし
NEXTになってからも独特な空気感は相変わらずで、キャラ数増えたからむしろ悪化してる
したらばのドムスレとかレス数解禁機体に2、3日で抜かれたんだぞ
712ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:47:57 ID:8A4KDb3R0
ドムはホバーがよく分からないな
メインが妙な性能になって尚更
713ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:52:11 ID:jdAI5apy0
ドムはステージの影響もろに受けるからなぁ
ホバーもそうだけどサブ射もよくわからん
アレ使いどころあんの?
714ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 00:00:54 ID:RsYOB+zm0
羽の生えたお髭様が格闘ブンブンしてきたところにペカー
ハンマーミサBRは知らん
715ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 01:46:16 ID:azxffUd90
E3のドム×3にはよく殺されたなあ
716ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 02:03:57 ID:E4ksqugC0
グフはグフカスがいるし、シャアも大概出過ぎだしゲルググに面白い武装ないし
そんなこんなでドムなんだろうけど……わかるけど!スタッフの言う事もわかるけど!
717ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 02:13:50 ID:5h9YJJEh0
「アシスト」ってシステムに一番似合ってたからじゃね
プレイヤ一人でjsa再現出来るわけだし

>>713
開幕のここにいるぞ宣言
あと格闘当身もどき
718ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 02:56:30 ID:kQ+PFUks0
ぶっちゃけ1stの機体ってアムロとシャア以外いらない気がするんだが。

NEXTやってる層に1st愛着ある奴いるのかな?
719ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 03:03:26 ID:5KJarV260
タンク:VSシリーズお馴染みのタンク枠
ドム:アシストシステムとの親和性
アッガイ:萌え枠?

こう考えるとアッガイが一番立ち位置が怪しい。

>>718
そりゃそれなりにいるだろ。
720ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 03:05:59 ID:0fLDquDE0
ユニコーン通常時の火力と近距離の立ち回りきっついな
だれか立ち回りとか教えてくれると嬉しい
721ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 03:14:34 ID:C45IOziu0
wikiをですね
722ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 03:35:48 ID:Rij1A/Oj0
振り向き撃ちしないように距離を保て
振り向き撃ちしないようにメイン3発当てろ
振り向き撃ちしないようにサブか横格を入れろ

あとはメイン切れないように、こまめにオードリッジ
723ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 08:30:46 ID:0fLDquDE0
そういえばオードリーってなんなの?ティファ的立ち回りの人なの?
春日しかでてこねーよ
724ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 09:10:17 ID:j0Obaix80
本編をまず見ようか…
725ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 11:34:21 ID:MWhLVdJ80
>>719
タンク系はシリーズ伝統で1機は欲しいな
アガーイは今作ネタ枠としては成功したんじゃまいか?
ドムはなぁ・・
同じ地走でオッサン搭乗のケンプの方がまだ見かけるな
あっちの方が使いにくいし弱いのになんでだろ
726ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 11:39:45 ID:lwcnFhon0
                                  
              / {,.  '"´   ;      `ヽL \
               /  ;    ,._」__ _ _    |  \
           /   j ,.  "´        ;.、``ミj __   ヽ
            / ,r‐ f「,. ヘ_,,ィイ{ ゝ=<;' `ヽミ!::i|ヽ __ ',
          〃 _」: |:::| t‐rッテ;}冫 ぐテッ‐ァ'` i:::l|:::|:::::| 」|  止まってるスレからやる!
          H.:::::|.::|:::|  ´ ̄ .〈 ; ` ̄`  i:::l|:::|::::ノ H
          `ヽ:|:::|:::.',  :.  / ;  }、     i::::|:::「i!  j !
             l」:::|:::::i   :.  `゙゙゙´     ハ:::|ノ j!
             `ー '',  ,r _,. ‐‐ 、_, }  ノ     !
               人   `ニニ´`  ,.イト、   ,′
                /  iヽ , . ; ; . ; ,./ j.:::::', ,〃
             ,. イ  ハ‐、`ー‐‐ <ー=イ.:::::::V/
          ,. イ.:.:.:.'.,  l | | ',   ((.::::::,ハ.:::://ト、
       ,. ィ´ /.:.:.:.:.:.:.〉 U_ノ }   「:! イ/ V/: :|::ト、
    ニニ´    /.:.:.:.:.:,.イ   ノ ,′ /:/ ノ. : : :: : : ::::|ヽ\
727ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 12:00:11 ID:vdunsZAC0
ジオングをアケでも出して欲しかった
タンクはアシスト役でも頑張れそうだし
728ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 12:53:28 ID:1yoF9FQJ0
>>725
使ってて面白いからだろ
ドムなんて強いけどバズ垂れ流しだから今作つまらなさトップクラスでしょ
まあ最弱のノベに比べると使われてるのは見るけど
729ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 14:04:10 ID:MH6P2rsj0
最弱キャラを極めたい性分なんだけどアレンビーの絶叫etcで躊躇してしまう俺ノブッシ

2000コストでアルトロンガンダムが出て尚且つ最弱だったら我が世の春だった。
730ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 14:45:24 ID:J5pnIev60
>>728
ライフル垂れ流しよりかは面白いよ。
731ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 14:52:19 ID:BUd4A9WIO
>>725
ネタキャラの地位は汚忍に奪われた感がある
732ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 15:11:11 ID:V7IMyRYk0
アッガイはこいつだしてこんなことさせてりゃお前ら喜ぶんだろ?的な考えが余裕で読み取れるのがネタ枠としてダメなところだ
733ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 16:30:52 ID:m8uE81920
ネタ枠で登場させても割とガチで使えるアッガイタン
734ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 16:34:23 ID:MWhLVdJ80
稼動初期にアッガイが5連してたの見て、対戦相手マジしょっぺぇwww
って思って入ったら俺もボコボコにされました
ホントに恥ずかしかったです
735ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 17:44:01 ID:uwLujH8EO
ギスって弱くね?
ギスで強いやつ見たことない
擬似タイマンなったら楽勝だし
736ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 23:57:17 ID:E4ksqugC0
>>732
なんか、それ以外に言いようがないよね
一部の人にウケてるネタをこういうゲームでやられてもなぁ
元からコンシューマーゲーム機で作ってるゲームならネタ出演も妥当かと思うけど
あと今更感も少しあるなアッガイネタは
737ゲームセンター名無し:2010/04/03(土) 00:11:28 ID:omgDZa480
まあそういう視点を気にしなければ普通の1000コス機だろ
して面白い深読みはすればいいけど、して面白くない深読みはしない方がマシだぞ

つかカプルの立場はどうなるんだよ
738ゲームセンター名無し:2010/04/03(土) 00:55:30 ID:JzdwulF80
じゃあ代わりに誰が出ればよかったんだよと聞かれると困るよね
MSで特徴あってパイロットに名前があって他と被りがなくファーストっていうと……ゴッグ?
ギャンは無理だしなぁ
739ゲームセンター名無し:2010/04/03(土) 16:30:41 ID:QwFa1uvlO
過疎すぎワロス
740ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 00:57:14 ID:KkT1XxXi0
何と8時間以上書き込みなし
741ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 01:12:04 ID:tA6v37ky0
もうNEXTもネタ出しきった感があるしな
今更話すこともないぜ
742ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 01:18:26 ID:iBmqcgbs0
メインがマシンガンの2000がいないことに最近気づいた
ヅダあたりが次回作で2000として参戦しないかね
743ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 01:51:50 ID:lGYDIyXj0
>>740
規制中っぽい
744ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 02:03:45 ID:7v4QmkA/O
>>742
つヘビア
745ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 03:18:09 ID:RbRoFAHA0
>>742
ヅダがなぜ2000なのかが理解できない
746ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 06:25:18 ID:I1oiz8c+0
>>742
その枠は間違いなくコレンカプル

…早く追加情報公開しないかな
747ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 13:21:04 ID:egrVNaEz0
3000でマシ持ちもいない・・・
ビームマシンガンなんてマシンガンじゃない
748ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 13:33:46 ID:mSNwP8itO
そこでサンドロックですよ
749ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 14:17:35 ID:RbRoFAHA0
すまんが誰かPSP版でダメージ量を検証できる環境の人いないだろうか
750ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 14:25:16 ID:RbRoFAHA0
ごめん、PSP版の方のスレで聞くべき質問だった
忘れてくれ
751ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 16:02:17 ID:r704yIKbO
某所の動画を初めて見たんだけど凄い面白いね
ミラクルな動きのケンプファーとか忍者とかEz8とか居て凄い刺激になる

というか忍者はホントに流派みたいのあんのなw
爆雷頼りじゃない忍者が居て、凄い参考になったわ。
752ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 20:19:46 ID:sNEOCuiDQ
そういやガンダムシリーズでミサイルマシンガン使える機体っていたっけ?
753ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 20:30:52 ID:X18f9U110
>>752
タンクのボップミサイルとか?
確かにあんまりいないな
754ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 21:06:04 ID:iBmqcgbs0
初めてアケやったけど
家庭用上がりがいかに雑魚なのかよく分かったよ
相手がV2、俺がヴァーチェで一回落としただけで終わっちまった
着地ずらし徹底してるのな……
緊張してコンボ入らないしトライアル誤射するし
ナドレならなきゃと思って焦って脱いだら格闘フルコンだし

しかし1ラインって不便だな
練習しようにもできないし
何度も何度も挑むのも迷惑になりそうだしな……
755ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 21:14:14 ID:RbRoFAHA0
田舎とかでなければちょっと足を伸ばしたぐらいの距離の店に4ラインあると思うよ
もう対戦盛んな店の方が希少だと思う
756ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 21:17:26 ID:R3ePU5FT0
>>754
こちらも同じような状況だ>1ライン

人が少ない時間帯を狙うしかないと思われ。自分もそうした。
どうしてもアレな時は遠出してシャッフル設置店へ赴いたり。
それと練習時間を極力減らす為に使用機体を一機に絞る事。
俺はただただZZを修練した。おかげで他のBRでのズンダが不可能になった。
757ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 22:24:47 ID:QKaqKTIwQ
1ヶ月ぐらい前からシャアザク使い始めたら他の機体での勝率も上がった
758ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 22:35:21 ID:RbRoFAHA0
それはシャアザクが関係なくはないけど要するに腕が上がっただけなのでは
759ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 22:36:19 ID:lGYDIyXj0
振り向き撃ち抑制とステップの使い方が上手くなったのでは
と予想
760ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 22:51:12 ID:QKaqKTIwQ
>>759
うん、そんな感じ
あと軸合わせが上手くなったおかげでカットも前より上手くなった
761ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 00:15:59 ID:yGbQJf9Y0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ザ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  ク  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙
762▲ ◆SANUKI/VII :2010/04/05(月) 01:04:54 ID:o+r11zNsP BE:32616498-PLT(14000)
シャザクとマスターはかなり立ち回り鍛えられる米。
763ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 01:15:55 ID:gIQbErtPQ
升対人でももっと使うか…たまにしか使ってないし
しかし規制のせいか過疎ってるな…
764ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 01:51:21 ID:Cze8f3Jz0
規制って自分が巻き込まれてないとあんまりわかんないよね
讃岐みたいの買って持ってると、どんな鬼規制中も書けるんだっけ
765ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 02:06:34 ID:BULLv7MY0
ゲドラフもなかなか難しいと思うんだけどどうだろ
766ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 02:16:07 ID:5CiTUjmI0
ゲドラフは逆に変なクセがつくんじゃなかったっけ?よく知らないけど
767ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 13:55:05 ID:ZihAcy+EO
ゲドラフはブースト少ないから、普通の万能機みたいに使おうとすれば鍛えられるよ
でもメインの射角の広さとサブのお陰で、実質死角というものが存在しないからその辺でブースト有利を付ける機体だよ
あとミサイルは滅多に撃っちゃダメだよ
768ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 15:59:10 ID:s1SB28hVO
自分なりの次回作への要望まとめてみた
☆原作での機体、パイロットの特徴毎に固有の性能の追加
例)・ガンダム:操作入力からワンテンポ遅れて動く
・シャアザク:常に三倍、ガンキャノンの巨石を蹴って加速
・Ζ:耐久力と引き換えに敵MSの動きを止める+大火力のビームサーベル
・ジ・O:撃破された場合、自機を撃破敵の耐久力を0に
・V2:ブーストダッシュ時光の翼発生。触れるとダメージ
・ウイング:被ダメージ二分の一
・ゴッド:耐久力0になって戦力ゲージが尽きた場合根性で復活
・∀:耐久力徐々に回復。ターンタイプ以外の機体の攻撃でダメージを受けない。月光蝶に触れた全ての機体の耐久力0
・ターンX:∀と同様
・フリーダム:PS装甲により実弾兵器無効。射撃時敵機体の動きが止まる。CSは全機体全ファンネル全実弾兵器をロックオン。撃破した敵機体は武装の無い状態で出撃
・ストフリ:同上。それに加え、被弾することがない(被弾の瞬間コンピューターが自動で攻撃を避ける。また、グフの鞭は自動回避しない)
・インパルス:換装システムの搭載
・ダブルオー:戦闘域にいる全ての機体の耐久力、残弾数、ブースト量がわかる(声を聞く力)
☆ニュータイプ、ゼロシステム持ちは敵の行動を先読み出来る(敵からみたその状況での最善の動きをコンピューターが演算し、それを画面に写す)
・つまりその状況で最善でない動きをすれば読まれることはないので、そこで駆け引きが発生する
☆ファンネル、ドラグーン等の武装のロックオンを可能にする(敵A、ファンネル、ファンネル、ファンネル、ファンネル、敵Bといった感じ)
・つまりファンネルやドラグーンをロックオンして撃ち落とせるようにする。これで原作さながらの戦いが可能に!

こんなもんかな
皆の意見もきいてみたい
769ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 16:07:55 ID:b9CUeIop0
ここに書かずに公式にメールでもしてろよ
みんなの意見なら過去ログ見りゃわかるだろ
770ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 16:10:52 ID:Z9kvOOBwP
キモすぎワロタ
家庭版のスレでやれ
771ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 16:21:45 ID:s1SB28hVO
>>769
サンクス公式にメールしてみるわ
ちょっとでも反映されたらいいな
772ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 17:40:24 ID:lrAq4Y4e0
酷すぎワラタ
バランスと言うものを知ってるんだろか
773ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 18:00:33 ID:AIKy3rE00
落ち着け
これ家庭用スレに貼られてフルボッコだったヤツだ
774ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 18:07:40 ID:Z9kvOOBwP
コピペじゃなかった場合もっと酷いな
携帯でこの長文を打ったことになる
775ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 18:19:21 ID:gE5IBC+0Q
要望スレも妄想スレもちゃんとあるのに‥‥
ガンダムヲタクってめんどくさい
776ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 18:35:43 ID:s1SB28hVO
>>772->>774
そうやって人の意見をバカにするだけなら猿でも出来る
ちゃんと自分で意見を出せないの?
777▲ ◆SANUKI/VII :2010/04/05(月) 18:46:32 ID:o+r11zNsP BE:1812522-2BP(101)
ワロタ
778ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 18:51:56 ID:lrAq4Y4e0
>>776
面白かったから続編期待してる
779ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 19:20:07 ID:Z9kvOOBwP
>>776
超面白いんで他にも書いてください
780ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 21:22:30 ID:pDOkKKBT0
なんだこの猿以下と思われても続編を期待する気持ちは・・・
781ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 22:10:28 ID:Cze8f3Jz0
愛じゃね?
782ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 23:23:35 ID:BZzvCwARO
>>776
お前2chは初めてか…?
とりあえずまずはsageことからだな…
783ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 23:44:25 ID:2tN72fhb0
お前2chは初めてか…?
とりあえずまずは時間を見る事からだな…
784ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 00:12:01 ID:Tca9hY+b0
>>768
よくこんな恥ずかしい事考えられるよね
面白すぎて久しぶりに声出して笑った
785ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 01:03:34 ID:zHKCtmM30
どう見ても釣りだけど、結構労力を使った釣りで
なんというかそれで得るものと労力が見合うのかが非常に疑問
教えてくれ五飛
786ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 02:20:00 ID:28QaeS8W0
>>785
釣りじゃないっぽい
二回目だし、微妙に文章が前より増えてるから
春休み中のアレな頭のヤツがマジメに考えて書いた結果だと思う
787ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 04:15:40 ID:BjYs3uDC0
ここに要望なんぞ書いてどうするの?
製作側がこんなスレ覗いてアイデア拾ってくれる確率なんざ万分の一以下だろう。
想像する位いいじゃないか!って言うのなら、それこそ妄想スレ行けって話しだし。
788ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 04:54:42 ID:xDCU9GHN0
きめぇw
789ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 08:23:47 ID:aSw/EXXA0
てす
790ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 08:38:01 ID:41QupEF80
380 名前:▲ ◆SANUKI/VII [sage] 投稿日:2010/02/17(水) 03:30:52 ID:lAhiZUT9P [2/3] ?PLT(14000)
バランスバランス言うのは別にいいがバランス調整とか言ってるやつの僕の考えた調整案が大抵つまらないのがヤバい。
調整するならアッパーにしろよ。下方修正したってつまらないだけ。
やれることが少ないより多いほうが楽しいんだから。
これは廃人達から見た考え方だから初心者のためにはどうすればいいかわからないけど、
このゲームは操作自体が簡単でとても分かりやすいシステムしてると思うんだよね。
レバーに4つボタン、どの機体選んでもほぼ役割は一緒。
これのおかげでシリーズ自体はかなり初心者を受け入れやすくなってる気がする。
そういう面で優れたゲームなんだから廃人から初心者まで誰もが楽しくやれるゲームになって欲しいなぁって思うよ。

こういっていた讃岐でも流石に>>768はなしか
791ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 12:57:24 ID:NgfgdI950
なんかAKBで神の7人ってのがあったらしいがそれに合わせると
今作は神の11機だな
W0 髭 ν 白キュベ 初代 死神 ヘビア タイヤ シャアザク 陸 グフ

いずれもどんな相手だろうが5連勝以上は安定して出せる機体
792ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 13:37:07 ID:wi3gKYhr0
どんな相手だろうが5連勝以上は安定して出せる機体(笑)
793ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 13:40:36 ID:fogGCUzq0
>>791
もっと捻った釣りをしなさい
794ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 14:40:18 ID:zHKCtmM30
どんな相手だろうと完璧に安定して1連敗できる機体しかないな俺には
795ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 16:55:37 ID:ubA6bGe+0
俺初心者なんだけど乱入されてポロっと勝てたりする不思議
796ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 17:18:51 ID:zHKCtmM30
まぁ乱入してくる相手が自分より上手いとは限らないから
ホームのCPU回避タイマン戦で、タイマンなのに百式のメガバズが決まったのを見た時は
ゲームやる人のレベル差って激しいなぁとしみじみ思った
797ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 17:25:04 ID:28QaeS8W0
アケで初めてゲドラフのステサブ見た時はちびるかと思った
なにあれこわい
798ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 18:34:07 ID:ubA6bGe+0
乱入されたらCPU回避が普通なの?
余裕で分散させてた
799ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 18:44:26 ID:aSw/EXXA0
タイマン受けなければ分散でもいいよ
800ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:41:02 ID:fogGCUzq0
タイマンは3000じゃないとかったるくて出来ない
801ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 19:50:48 ID:ylwseulf0
タイマン合意がなければ自由
受ければ回避
1000のタイマンはたるくてやってられない
こんなかんじ
802ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 20:23:51 ID:zHKCtmM30
タイマンそのものが不毛だからしないって人もいるし
受ける受けないは自由じゃないと、挑んだ方が有利すぎるからね
803ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 03:16:36 ID:0WIMQpZ10
タイマンとか全力で無視する
804ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 07:39:14 ID:TBHM77ZI0
俺ノーと言えない日本人だから受けてしまう
しかし升使ってる時にターンXで来てレバ特しまくってる人と対戦した時は
俺の腕じゃどうにも出来なくて胸がキュンとした
805ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 10:29:08 ID:aS41VB/d0
ドMか
806ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 10:31:40 ID:ol5rTUPt0
タイマン挑まれたら集中かける俺は捻くれてるな
807ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 11:09:09 ID:KioMe4450
集中は分散に駆逐される
808ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 12:59:42 ID:aS41VB/d0
無印CPUはハヤトさん最強だったな
二人に入って来られた時でも、ハヤトさえ来れば勝つる状態だった
809ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 13:37:36 ID:W32lxE8M0
※ただし相手が七強絡み以外に限る
810ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 17:41:28 ID:wt3R+dq/0
無印ガロードは回避でもサテライトぶっ放すんだよなあ。
タイマンで両方CPUがXになって回避にしてたのに、あっちからもこっちからもサテライト飛んできて吹いた
811ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 17:59:00 ID:TBHM77ZI0
NEXTのCPUも、結構わかりやすい動きするよね
どんなに遠くて当たるわけないバルカンでも撃つとこっちにロック変えてきたり
自分の格闘が自分の味方にも当たってると途中でコンボを止めたり
812ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 18:01:59 ID:ZIx7GrXc0
MFの溜めの準備というか意味不な間合いでメインとか撃つのは前作から変わってないな
813ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 18:08:51 ID:TBHM77ZI0
運命→出てきた途端にあり得ない距離で抜刀して格闘CS溜め出す
サイコ→あり得ない距離で殴りか蹴りを出して格闘CSしますよとアピールする

あいつら敵なのにすっごく親切だと思う
814ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 18:09:28 ID:f8c2kCO40
とりあえず運命がいきなり遠距離で抜刀した時は警戒する
815ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 19:00:11 ID:y3u7nbeS0
コスト3000で1番マシなCPUって何なんだろうな?
816ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 19:03:39 ID:kSLXcMRt0
エピオンはけっこう頑張ってくれる
817ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 19:04:30 ID:KioMe4450
どれも横並び
3000な時点であてにならない
818ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 19:08:17 ID:ZIx7GrXc0
エピオンはごく稀にできる子 V2も微妙だけど前作アルティメットEX1に比べれば相当持つ
819ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 19:29:08 ID:W32lxE8M0
CSの合図は師匠も分かりやすいな、いきなり徒歩しだすし
運命は中距離以遠で刀持ってるの見るだけでシールド準備
820ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:12:14 ID:y3u7nbeS0
>>817
やっぱ1000がいいよな
PSPでの追加ルートだけど
ウォドムステージの髭にはマジで腹立つわ
821ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:19:17 ID:mWCVjEYNO
エピは綺麗に初段コン決めてくれるからな
他のCPUと違ってダメ勝ちを望める
822ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:24:21 ID:ngajhJ05P
どこかは忘れたけど、PSP版アーケードのボスフリにいる味方ゼロカスがクソすぎる
突撃にしようが回避にしようがナタクにボコられまくって速攻2落ち
823ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:26:18 ID:zV7M0IFB0
味方CPUにエクシアくるだけで苦手
824ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 21:59:45 ID:TBr0NLJM0
音ゲーやってる奴って意味もなく通信連打してきてウザイ
825ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:11:42 ID:W32lxE8M0
通信はしない奴の方が地雷率が高い
826ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:17:13 ID:TBr0NLJM0
かと言って通信連打されても気が散るんだけど。格闘食らってる合図もわからなくなるし
827ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:28:00 ID:KioMe4450
余裕作ってサーチ変えくらいしてやれ
828ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:33:21 ID:aS41VB/d0
レバー入れ通信とかで通信の種類増やせないかな
体力だけじゃなくて相方に軽い指示とか出せたら良い
829ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:42:56 ID:+uEBwTaB0
>>828
何気に良い案だとオモタ

ボタンが足りなそうな気がしたけど大丈夫そうだった
830ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:45:40 ID:rygb4Z1u0
エピのコンボって覚えておいたほうがいいのなにがあるん?
おすすめ教えてくれ
831ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:51:56 ID:wt3R+dq/0
>>828
それなんてバーチャロンフォース?
832ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 23:00:45 ID:kSLXcMRt0
>>830
後サブ締め系
特格コンは浪漫というかネタなので封印
ビルゴ+サーチ変え格闘さえ身につければなんとかなる
833ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 23:07:29 ID:rygb4Z1u0
>>832
あざっす
アシ特締めもあんまいらんのか、練習しちまった
てかwikiにアシ特の項目なくね?一応特殊格闘の項目にそれっぽいのあるけどさ
834ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 23:46:58 ID:W32lxE8M0
出来るならやればいいんじゃね?
つかコンボ表に味方BR始動とかあって吹いたw
835ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:36:32 ID:dTxYw6W90
>>834
それ何気に悪くないと思うんだ
アイディア出すなら奥の奥までって考え
836ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:41:44 ID:ZG5cHAnY0
相方が凄まじく辛そうだな
エピオンがコンボ入れられる状況か確認した上で
ズンダ二発目開始やらしないといけないんだぜ
これ以上相方の負担増やしてどうすんだ
837ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:47:47 ID:dTxYw6W90
そうやってリスク考えて案渋ると見えなくなるとこ出てくるだろ
いい加減飽きてるしバカコンボだのネタプレイだの探すくらいしか楽しみないよ
838ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:48:35 ID:Px0/vY380
>>836
ズンダはできないけどBR一発ははいるって状況じゃねーの
839ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:53:49 ID:ewX53zqfO
もういっそのこと全機体で
相方DQN始動コンとか作ればいい
840ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 01:05:06 ID:EziVP7Mt0
先にBR入っちゃうとダウン値がもう2減ってんだなぁと思いながら格闘入れる事はある
MFしか使わんけど
841ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 01:47:13 ID:9cAkhg9sO
死神とかエクシアなら普通に横格出し切りで良いから楽だよね
842ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 02:28:45 ID:rVyNe0LBO
タイマンの合図して、向こうもそれに合意したにも関わらず向こうのCPUが攻撃してきてビビった
843ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 02:59:05 ID:lCPk200CO
上手い人のキュベレイが怖すぎる
ファンネルが避けれないとかじゃなくて
着地が何故か取れない

ってかキュベレイ使う人みんな上手だよねー
844ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 03:01:52 ID:dTxYw6W90
上手いキュベは相手にしたくない
ホーム常連キュベが初心者らしいの見るや乱入タイマンしてたの見たときとかもう
845ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 03:10:15 ID:deM2OnV10
初心者ぶちのめして楽しいのかね
うまい奴に挑んで勝つのが面白いけど俺は
846ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 03:29:19 ID:1Ykvr7KdO
>>845
上手いキュベさんがいて下手な俺は教わりつつ仲良くなりきゃっきゃやってた。
流石に数連敗すると諦めが入り、ボタン禁止令を俺は発令した
格闘ボタン禁止:負けた…
射撃ボタン禁止:負けた…
ジャンプボタン禁止:勝てた!
俺は満足して某所大会にイージスでないかなぁと思いつつ自爆して負けた
847ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 04:30:29 ID:nwj/++bKO
規制解除キタ──(゚∀゚)──!!
848ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 07:34:41 ID:rVyNe0LBO
真っ当に使える機体が5つだけの俺は泣いていいよな
849ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 09:15:13 ID:5JT+Ly+MO
相手が自分より強いとなるとν、キュベ、ユニコ、死神くらいしか使えないな

相手が同じくらいor弱ければMF以外はだいたい使う
850ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 11:03:05 ID:dTxYw6W90
俺も4機くらいしか使えない
というかこれ好きならその機体だけ使ってりゃいいような感じじゃないのか
851ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 11:22:15 ID:CsRdmiFPO
逃げロリ強すぎ
852ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 11:31:05 ID:42qrcfIoO
逃げロリなら普通に対応出来るんだけど、メインの着地取り、接射、アシ迎撃、格闘刺してくる羽が難しい
そこにロリも上手く混ぜてくるのがオソロシア
ガチ戦楽しいんだけどね
853ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 12:16:52 ID:xOLb+vLj0
相手のほうがうまいならνターンA初代暁でしか勝ち狙いにいけないなぁ。
なんだかんだで追う展開作らないと勝てないよね。
854ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 12:22:42 ID:QGrRiEGf0
ノベを1箇所だけ弄って良キャラにできないかな
無理か
855ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 12:29:24 ID:PSoZJ8Lk0
マンダラをローズにして伝説と同じ動きをさせればきっと
856ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 12:38:28 ID:QGrRiEGf0
それだったらアシスト10個あれば中堅にいけるかも
メインをシャイニングと交換すれば赤キュベと同じぐらいには・・ならないか
857ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 12:49:15 ID:Ck4GIKOW0
何度も言ってるがノベはコスト1000調整にした方が早い
858ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 12:51:36 ID:QGrRiEGf0
1000コにしても弱さは大して変わらない気がするな
ノベの問題は色々あるけど、一番は相手に差し込める武装が無いことだし
859ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 13:05:12 ID:ndR4iIyG0
1000コに下げたってグフカスに性能差つけられてるしどうしようもない
コストはいいからもっと根本的な見直しを…
バーサーカー中はスーパーアーマー状態にするとか
860ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 13:26:50 ID:Wli/OmuZ0
・フラフープマイダスメッサー化計画
・換装コマンド追加でウォルターガンダム召喚
・上方修正メインの微調整を加えつつコスト1000機体へ降格
・削除

>>848
ダブルゼータしか使えない俺を馬鹿にしているのか?
861ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 13:29:41 ID:ninNZKryO
>>810
作り話、乙^^
862ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 13:47:32 ID:Ck4GIKOW0
>>859
耐久を370にして後はそのままの性能で1000コスにしてもか?
863ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 13:50:09 ID:DZHXQ5qIO
>>859
シャアの3倍速以上の速さになる
864ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 14:02:42 ID:mYVQ/P/H0
バーサーカーのスピードはもう充分だろ
問題は>>858が言った通り
865ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 14:23:01 ID:5JT+Ly+MO
なぜ初代使う奴は横N1hit>NNNしかしないのか

横N1hit特格>横Nとか横N1hit>バズ>特格とか楽しいコンボしろよ

え?CS撃つから格闘何て早々振らない?そうですか
866ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 15:37:42 ID:78Oybd/O0
ノベはメインのフラフープが足止まらずダメージ誘導ともにBRと同性能になってロック伸びれば中堅に行けると思うよ
867ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 15:40:22 ID:11CmI0rB0
銃口補正と射程が先だろjk
868ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 15:54:18 ID:3z3eHKTBO
弱点は弄らずに数字だけ弄って初代クラスにするなら体力680火力2割増位要るか
869ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 16:58:13 ID:dTxYw6W90
ブースト切れないようにするだけで良機体になりそう
870ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 16:59:47 ID:PLcCFzOKO
>>869
それはやばいだろ
871ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 17:04:02 ID:Wli/OmuZ0
>>869
ノーベル1強時代の幕開けであった──
872ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 17:14:41 ID:GydJFl6eO
強機体ばっかり使うな!!!!!
873ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 17:17:34 ID:5JT+Ly+MO
>>869負けそうになったらピョンピョン跳ねて天井に向かうノーベル
874ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 17:22:32 ID:Y4SbAATHO
パンツ見放題だな
875ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 17:25:00 ID:11CmI0rB0
基本数値だけ弄るとかブースト切れないようにとかどんだけズレてるんだよ・・・
まともにノーベル触った事あるのかと
876ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 17:33:24 ID:5JT+Ly+MO
稼働初期にたしなむ程度になら
877ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 17:38:05 ID:CEPfbUQ8O
アシストをウォルターだしてザンネックのみたいにすればよくね?
もしくは弟掴み
878ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 19:43:16 ID:QGrRiEGf0
>>877
キラルはお払い箱的な感じで悲しい
もっと反応良くして、動ける範囲広げたら活躍しないかな
879ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 19:52:15 ID:ewX53zqfO
BSK時格闘CS辺りにベルガか弟的なウォルター射出でかなり戦えると思う
880ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 20:03:11 ID:deM2OnV10
グフカスの触手が楽しい
881ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 20:05:30 ID:11CmI0rB0
ワイヤーと言えよ生グフならまだしもグフカスで触手はねーだろラフレシアじゃあるまいしよー・・・
882ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 20:07:26 ID:deM2OnV10
ピロンッ
883ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 20:52:24 ID:iQejA49p0
何で生グフなら触手でおkなのか
884ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 21:27:15 ID:MB+goZutO
師匠は触手
885ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 21:40:13 ID:QGrRiEGf0
>>884
この馬鹿弟子がぁぁ
886ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 21:57:10 ID:ewX53zqfO
触手×師匠…ゴクリ
887ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 22:01:28 ID:u3N6zKku0
触手と聞いてデビルガンダムが
888ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 22:12:58 ID:qN8GySBL0
師匠がドモンの股間のゴッドを舐める同人誌があった
889ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 23:06:56 ID:dTxYw6W90
昔はホモだ恋仲だと騒いでたからしかたない
890ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 23:31:10 ID:11CmI0rB0
升金ピカ時に電影弾したら師匠の頭も金ピカで吹いたんだがアニメでもそうなのか?
891ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 23:44:49 ID:dTxYw6W90
明鏡止水の境地に達すれば人機一体となりて〜とかあるし
マスターの戦闘モードでも感情に訴えるようなシーンでは顔だけ投影されるのはDG細胞の影響とか
うろ覚えだが
892ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 02:17:05 ID:zU4nQ6HP0
http://blog.livedoor.jp/emononet/archives/51461761.html
ガンダムオンラインだそうです
ちょっとおもしろそう。 このUSBだけでも欲しいかも・・・・
893ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 02:51:53 ID:o3Xjc9ei0
GNOは大昔からある上に1も2もあまりのつまらなさにそっこー過疎ったんだけど
894ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 03:05:58 ID:FOIuuWkq0
何かに特化した機体乗りになりたいと思って色んな機体を練習するんだが
その度に合間に万能機使ってみると恐ろしいくらいに戦果が上がって複雑
エピオン、シャアザク、トールギス、ザク改、3号機、Ez8、グフカス……
君達の事は忘れない……
895ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 04:21:37 ID:JxHMIDya0
>>894
砲撃特化機と標準機を使い分けられるナドレさんオヌヌメ
896ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 05:13:54 ID:K+/Tic0IO
都内某所で組んで0回戦で負けた人ごめんね。


実は眠さと空腹で頭が全く動いて無かったんだ‥

負けた後会釈もしなかったのは、別に腹立ってたとかじゃなく何も考えられなかったんだ

ホントにすまんorz
897ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 05:45:09 ID:3q/X0dWWO
雑魚乙⊂(^Θ^)⊃
898ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 07:36:17 ID:HbRN66AIO
>>894
シャアザク、ザク改、3号機、グフカス
は普通に強いだろ。
899ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 07:36:38 ID:mEtCgHtg0
usoda
900ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 07:46:07 ID:t4VVR7J+O
普通に強い
901ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 07:52:11 ID:HbRN66AIO
「格闘機や低コストが弱い」って言う人いるけど、
無印連ジの頃から、格闘機・低コストは玄人機体って位置付けだから普通じゃね?
っていうかシリーズ通して万能機が基準になっていると思う。

万能機より強い→厨機体→自重機体へ
万能機より弱い→玄人機→使いこなしたらカッコいい

厨機体にされるよりはマシかと。
格闘機や特殊機が強かったのがクソゲーと言われる無印ガンガン。

投げキャラや、特殊キャラ強い格ゲーってイヤだろ。
902ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 08:17:55 ID:q67bcRwW0
タイマン大前提の格ゲーと比べるのもおかしい話なんだがな
とりあえず>>898に同意
903ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 08:39:12 ID:F5cwce980
封印安定なCSとか、ND導入であんまり意味なくなった技とかが
次回作ではきちんとした性能になってるといいなぁ
904ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 08:54:04 ID:HbRN66AIO
>>902
格ゲーはあくまでも一例として挙げただけで
言いたいのは、どの対戦ゲームでも万能キャラが基準で、特殊なキャラがそれより強いと糞ゲーになっちゃうんじゃないかな?
って事。
905ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 08:54:07 ID:4kdWBgh10
なにせエピオンは・・・・っ!謙虚だから・・・っ!
906ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 08:56:01 ID:4kdWBgh10
>>904
万能キャラ強かったら文句でるだろjk
普通万能キャラって初心者にもうまくなじんでもらえるように使いやすい分弱くなってるよ
格ゲーじゃ
907ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 09:09:41 ID:HbRN66AIO
>>906
万能キャラが「基準」とは言ったけど、
万能キャラが「強い」と言ったつもりは‥‥

ま、NEXTの初代は入門機としてはやりすぎ感があるけど‥‥。
908ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 09:14:24 ID:4kdWBgh10
>>907
特殊キャラ<<<<万能キャラっていう事いってるんじゃないのか?
特殊キャラ<<<万能キャラ<<<他の何かってことか?横並びのゲームなんて10何種の技もってりゃあり得ないし
909ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 09:24:02 ID:F5cwce980
話にまるで付いていけないが
要するにみんな讃岐が悪いんだな
910ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 09:51:19 ID:xpXyLcz20
>>904
万能キャラで壊れなKOF2002umのKを知らんのか?
けっこううざがられてるぞ
後スト4のサガットは今作W0みたいに対策出来てない人にとっては
厳しい状態って感じ

>>898
てか今回ノベ以外はみんな戦えるレベルでしょ
911ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 11:09:30 ID:kaA4l8ed0
>>910
スト4はサガットよりも新キャラの方が対策出来てない人には糞キャラに見えるんじゃね?
フォルテとかは弱いけど糞キャラ言われてるし、例えて言うならサガットは初代で、フォルテは陸ガンに近い

俺は今作の初代見たいな強さはまだ受け入れられるな、強くても腕次第な所はあるし
ただ嫌いなのは陸ガン見たいな押し付けが強い機体だわ、やっててツマラナイ

まぁ陸ガンくらいのウザさなら許容範囲だけどね
912ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 11:26:03 ID:yDmcqksfO
強さバランスどうこうの議論はぶっちゃけどうでもいいや。
ただ、今の方が対戦でいろんな機体見るから単純に面白い。初代ばっかのゲーセンの人はわからないだろうが。

連座2もかなりバランス取れていたと思うが、対戦で使われる機体が偏ってたから今ほど楽しくは無かったかな。
913ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 12:31:07 ID:xpXyLcz20
連ザ2なんざ
低コいねえぞ
560420マンセーゲーなイメージしかない
後機動性よりステップが優秀な方がいいとかやってらんね
914ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 12:45:42 ID:+z7fBzHt0
連ザのあの撃っても当たらない感じがすこぶる不快だった
915ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 12:50:55 ID:5xMeP5x80
連ザはあのもっさり感が機械っぽくて神がかってるとおもうよ
916ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 13:07:01 ID:xpXyLcz20
ステキャンやスピ覚は機械っぽくないと思うが
917ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 14:28:08 ID:phCQYwRAO
やはり連ザの方が楽しい
918ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 14:46:05 ID:QuiRyXKSO
俺は無印を推すぜ!
919ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 14:49:53 ID:OXs1vaYl0
いやそれはない
920ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 15:01:31 ID:kgMkJslMO
連ザ以前をいまやって何が変かって、のそのそ起き上がる所
飛び起きはガンガンの新要素の内で数少ない褒められる部分の一つ
921ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 15:08:28 ID:q67bcRwW0
個人的にはノワールの拳銃クルクルとか師匠が着地後わざわざポーズとるみたいな仕込みがもっと欲しいな
より使ってて楽しくなる
922ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 15:12:25 ID:5xMeP5x80
どっちにも言えるけどシールドない奴らのボス戦が怖い
923▲ ◆SANUKI/VII :2010/04/09(金) 16:06:19 ID:fL5JuiTrP BE:10872746-2BP(101)
とりあえずヘイでシャアザクつえーしてきた。
924ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 16:30:28 ID:F5cwce980
そういや全国本選にもいたんだっけシャアザク
925ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 16:57:48 ID:QuiRyXKSO
全国本選で見てもうちのホームではまず見ない強い1000コス達

デュエルは大人気なのになんでだろ
926ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 17:06:19 ID:qp7HmcOxO
>>923
雑魚狩りすんなロリコン野郎!
あそこのゲーセン臭いし弱いししたらば腐ってるしで最悪

>>925
まぁデュエル使い易いしな。使いつめれば玄人機体にもなるけど。
927ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 17:13:37 ID:oiUdpwEXP
種だから機体がいくら強くても使わない

種はガンダムとか認めない。機体もな
928ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 17:17:10 ID:QuiRyXKSO
種アンチってゲームするの大変そうだな
929ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 17:18:36 ID:5xMeP5x80
ただの基地外
930ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 17:43:52 ID:3q/X0dWWO
俺も種きらいだからターンエーがつよくてまじうれしい⊂(^Θ^)⊃

931ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 18:11:52 ID:yyF98gYq0
良い意味でも悪い意味でも人気だな>種

>>925
グフ・シャア専用ザクの二機は一定の規模のゲセンだと
異常に強い使い込んだプレイヤーが居るように感じる。
俺のホームは無難な?人間が多いから大半が2000コストw
932ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 18:13:52 ID:q67bcRwW0
つまり無難思考の大半が初代使う訳ですねわk(ry
933ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 18:46:05 ID:kgMkJslMO
HEYは時々F91が大繁殖するのが謎
934▲ ◆SANUKI/VII :2010/04/09(金) 19:58:56 ID:fL5JuiTrP BE:28539779-2BP(101)
F91はメペって勝手に死んでくれるから面白い。
935ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:12:03 ID:YBPiGK7A0
MEPEって使用者の腕によって強さが大幅に変わるからな
雑魚が使うと大ダメージ与えるチャンスになるけど
熟練者に使われると大ダメージ与えられるピンチになる
まあ逃げで使われるのが一番ウザイんだけど
936ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:14:38 ID:kaA4l8ed0
マシンガン持ちにはおいしい武装です
937ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:37:14 ID:zUMwiBiIO
>>924
ベスト8だぞw
938ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:42:31 ID:+z7fBzHt0
明確にあと付けなのとアカツキガンダムみたいな名前みてると
そういう意味で種がガンダムってのはちょっと苦しい
939ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:51:09 ID:5xMeP5x80
種に限らず平成ガンダムは後付けが酷い
940ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:55:35 ID:zUMwiBiIO
>>939
UCも酷いだろw
941ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:59:34 ID:OXs1vaYl0
>>940
いやユニコーンも平成だろ・・・ ってつっこみそうになった
942ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:00:35 ID:uI0d+JMb0
あと付け…新釈Z…
943ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:05:17 ID:bOMotVHO0
最初の頃は維持がまあまあの評価だったような気がするけど最近見ないな
944ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:33:21 ID:7fUQYnL+O
UCの後付けは作品単位で行われるからその他の比ではない
945ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:39:30 ID:ToW/LmQs0
XやGの後付けってなんかあったっけ?
946ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:47:34 ID:RENwKWcS0
サファリってまだNEXTやってるやついんの?
947ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:02:41 ID:Ext1nq/40
池袋か秋葉かで週一ペースでやってるNEXT初心者なんだけど
ふわふわとかしてても余裕で着地取られちゃう、もちろん俺は狙って着地あんま取れない
Z好きでそれしか使ってなくて、上手い3000コストと組むとほどほどに勝てるんだけど
疑似タイマンで逃げれないし、格闘間合いギリギリ外の近中距離での空中戦がパニくってしまう
なんか相手からの着地狙いを外すコツとかってあります?
948ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:13:40 ID:jEvapfWA0
UCなんてウンコーン呼ばわりされたぞ
949ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:14:43 ID:AebIiiKb0
オマンコナメナメしてーよ〜って叫ぶと冷静になれる
950ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:19:31 ID:2wq2wUO+O
>>947
基本低空を意識しながらフワフワすること
相手の移動方向に対して角度をつけるように動くこと(相手に振り向きを誘発させるため)
あまり余計な射撃は撃たないでブースト勝ち狙いを意識すること

ぐらいかな
Zは射角が若干狭めで連射系の攻撃が多いから振り向きやすいんで、極力正面を向くよう意識するかこまめにND挟んだほうがいいかと
951ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:22:35 ID:+z7fBzHt0
>>947
着地際にフワるとかゲージ切らして盾使うとか着地後のステ間にあうとこまで下がるとか
952ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:28:34 ID:yyF98gYq0
HBSの限界射程を覚えると地味に面白くなる>Zガンダム
そこから届くのかよ!!みたいな感じで相手を斬り殺すのが楽しい。
慣れたらガチ戦でも当てて行けるからダメージ不足も誤魔化せたり。

ただしビームコンフューズ…テメエはダメだ
953ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:01:36 ID:QLEHx4SNO
>>950
次スレ


>>947
格闘間合い入ったら後ろNDしちゃってない?
そういうやつって余裕で着地取れるから
間合い入ったらまず迎撃
そっから距離離せ
954ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:31:20 ID:qLcMjEWf0
>>953
950俺の携帯で取っちゃったのか
ちょっと行ってみる
955ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:40:08 ID:qLcMjEWf0
俺だって、どんな次スレだって立ててやるさ!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270827279/
956ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:50:27 ID:yrpfacApO
乙ガンダム
957ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:54:03 ID:+3DxEvE30
乙乙ガンダム
958ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 01:05:46 ID:+WnozkaV0
次は乙乙乙ガンダムねっ!
959ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 01:36:08 ID:uDDcl3uo0
>>955
あんたは俺が乙するんだ。今日! ここで!
960ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 01:37:52 ID:gtnyu52y0
>>955
乙ろ!乙ろ!乙ろぉ!
961ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 01:50:08 ID:+CZOdCGnO
なにげにスレ立て久々だね過疎ってのはやっぱり寂しいな
962ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 01:54:12 ID:koUZT5340
最近の速度だと970ぐらいでもいいかもね
963ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:04:42 ID:uDDcl3uo0
過疎のせいもあるが、規制のせいでもある。
964ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:27:23 ID:ZKz3/sTC0
稼動前日のこのスレはニュー速やVIP板を除けば2chで5本指に入る勢いのスレだったのに
1年も経ってしまうとこうなるわな…時間とは恐ろしいものだ
965ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:57:11 ID:UUH5U1f5O
>>894
あのさ、ww
シャアザクは多分ゼロ並みに壊れてるよww

………うーん
まともな人間したらば行って最強機体を雑魚扱いする雑魚だけ残れば
そら過疎るわなwwww
966ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:03:20 ID:CtYFYV7/0
>>964
一説によるとプルツーの解禁が遅れたのが過疎の原因だとか…
967ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:12:36 ID:Cs8S4m+W0
解禁全部解放前に既に過疎ってたのか
なんだかなぁ

そういやPSP版とビームの色が大分違うのな
PSPで赤キュべの練習した後にアケでやったらすごい違和感があった
968ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:21:24 ID:UUH5U1f5O
いやユニコ解禁ぐらいまで普通にアケ板1だったよ
赤キュベとか関係ない
8月ごろはしたらば含めてかなり盛り上がりあった記憶ある

全国前あたりで一気にやや緩くなって、
あとはゆっくり低下して今にいたるって感じ
969ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:34:30 ID:uDDcl3uo0
まともな人間はシャアザクがゼロ並に壊れてるとか言いません
970▲ ◆SANUKI/VII :2010/04/10(土) 03:37:59 ID:BR0lEVosP BE:5436443-2BP(101)
でもウイングいたらシャザク使うわ。
971ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:40:03 ID:UUH5U1f5O
いや、ぶっ壊れてるよ
今作のダイヤ最強って理論値的には髭シャアザクでしょ
まともな固定大会とか出たことない人には分からないだろうけど

そんなんだからエクストリームのしたらばで
「2ちゃん民はネクストでも雑魚害悪だったからロケテに意見出すなよ」とか言われてるんだろ
972ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:59:28 ID:oDjXE2nS0
髭陸の方が住み分け出来てると思う

最強とか軽はずみに使うと噛みつかれるからあまり言わないほうが良いと思うよ
973ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 04:01:11 ID:uDDcl3uo0
赤ザク強いけど、戦火上げるのに必要な練度はゼロの比じゃないだろ。
のびしろが他より大きい機体だけなのに壊れ認定ってのはなんか納得いかない。
974▲ ◆SANUKI/VII :2010/04/10(土) 04:10:40 ID:BR0lEVosP BE:7249128-2BP(101)
俺はウイングシャザク派だ。
975ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 04:20:08 ID:+3DxEvE30
そうかじゃあ次回作はシャアザク弱体化しなきゃだな
976ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 04:25:52 ID:QLEHx4SNO
>>971
シャアザクは確かに強いが羽並みではねーよ
ていうかぶっ壊れてはない
固定はスポラン毎度参戦してる
髭シャアザクは良いペアだけど理論値最強でもなんでもない
ただの羽対策ペア
それでも羽側はやれなくないしね
勝つ時はボロ勝ちするが、負ける時はボロ負けするペアだよ
0落ちとかそういう立ち回りになるから仕方ないけど
977ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 04:32:34 ID:WqD+LdCAO
シャアザク使いまくった後BR持ち使うと何かおかしくなる
978ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 06:52:33 ID:qvKn0qfG0
壊れ壊れってまずW自体壊れてないし。
そもそも勝てないならお前も強機体使えよって話だ。
979ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 06:56:42 ID:dHusUkWcO
最速ロリを避けようとモーション見てから右BDすると実は否最速で直撃したりするんだが
上級者って発射モーションで最速かどうかって見分けついてんの?他にいい避け方あったら教えてくだしあ
980ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:04:48 ID:KEL3T0/yO
撃たれた時点で負けかなと思っている
981ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 08:19:09 ID:XrZnmlDNO
ロリを迎撃行動せずにあえて左NDだけで必死に避けようとしてみるとちょっと楽しい

>>971
理論値なら最強は30003000だと思うー
982ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:30:27 ID:s0c6Au3uO
>>979
ロリのモーションしたら速効でガード

シールド無い機体だったらステップ→上昇
上昇→ステップ

してかわしてるけどあまり成功した記憶が無い
983ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:38:37 ID:PMcCg8Re0
サイサやV2やF91はロリモーション見て即BD格でいけんのかな?
もうちょいガード判定格闘持ち居てもよかったと思うわ
神升のBD格(笑)とかにさ・・・
984ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:40:15 ID:iCQm8so00
>>983
MFは前作BD格のツケがまわってきたんだよ
985ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:30:05 ID:uEcHQUI20
サイド7じゃなかったらロリもそこまで・・・
遮蔽物なさすぎなんだよ、サイド7。
986ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:33:30 ID:PMcCg8Re0
むしろ破壊不能の建造物が少な過ぎる
1ステに最低2つくらいあっていいだろと思う
特に升に羽で来られた時に切実に思う
987ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:37:56 ID:yw4yYiWZ0
>>950>>951、953
返事亀です。ありがとう。

相手の動き良く見てまた再挑戦してみます。

関係ないけど、某都内の動画で∀のステサブ見てたけど
降り際にスッと加速的に降下するのはどうやってやってるんだろ
ステサブ自体は難しくなかったけど、対軸が90度ズレ出したり降りるときに隙が出来たり
なんだかんだで別物になる
988ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:04:07 ID:GK/EH2iiO
ステサブはステップとサブの間隔を調整することで慣性の乗り方が変わるから色々試してみるといい
989ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:37:07 ID:Xqc51iyJO
ガンキャノン強いのに使用率があんなに低いのは何でなんだろ

起き攻め岩とか楽しいのに
990ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:44:34 ID:XrZnmlDNO
ガンキャは相方に負担かかるイメージがなぜかある
991ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:05:00 ID:4aOzxiyH0
使いやすい1000コ中堅って感じ
でもその分ガンキャ研究すること少ないから飽きる
カイさんの顔グラを今風のイケメンにしたら使う人増えたかもね
992ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:11:45 ID:CUIucVE+0
カイさんはああいう風貌だからいいんじゃないか
むしろハヤトをイケメンにしてあげろよ
今作ぶっちぎりのブサメンでしょ、彼が
993ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:24:33 ID:QLEHx4SNO
>>987
着地際でステップ→レバーNサブやるといい
まぁ着地際でステサブやりゃいい
ジャンプ入力なしで
と某所プレイヤーが言ってみた
994▲ ◆SANUKI/VII :2010/04/10(土) 13:27:14 ID:BR0lEVosP BE:15855375-2BP(101)
wwwww
995ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:31:09 ID:Xqc51iyJO
ガンタンクで乱入されただけで舐めプ乙と思ってしまう
996ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:48:28 ID:uEcHQUI20
ガンタンクは敵に回すと厄介だが
味方にまわすとコスト調整がわからねえ。
997ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:55:39 ID:y3BgGacX0
敵にガンタンクかドムがいると
反射的に、なんだ1人+CPUかと思ってしまう
998ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:09:46 ID:lyBvx+5XO
>>992
髭面&タイツ「俺らイケメン!?」
999ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:32:35 ID:Xqc51iyJO
俺を踏み台にしただとォ!?
1000ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:35:33 ID:y3BgGacX0
>>1000なら次回作に讃岐が出る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。