1 :
ゲームセンター名無し:
>>1 やるわね。
>>砂イパー
お前はサイダイを潰したいのか?
このゲームは300秒以内で金払った充実感与えないと
客がいなくなるんだぞ?
もっと時間が長かったり、不確定要素が多ければともかく、
お前の言ってる方向性は最初から合ってないと思う
まぁ、連射はもう少しリスク付けた方がいいと思うが
新規プレーヤーを増やしたかったら、
『無理だ』『やめろ』芝を廃止か規制した方がいいと思う
とりあえず緊急回避は一回使ったら1秒間使用不可、CF1.5消費
これが一番サイダイを駄目にしてる
ピョンピョン飛んでるだけのゲームで何が面白いかわからん
>これが一番サイダイを駄目にしてる
一番駄目なのはプレーヤーの総数が少ない点だと思う。
対人5:5で実力が拮抗してれば、同店だろうが
緊急回避だろうが待ちだろうが、それなりに盛り上がるよ。
まぁ最初から新規プレーヤーを脱落させるシステムで、
それを傍観してたんだから仕方ないがな
システム大幅変更するなら今のうち。
しかしハーフであった中級を最大ではとっぱらったってのはどういう意図なんだろうか
射撃が当たらなくて格闘が弱いってのはバール無双から学んだ?のかもしれんが
これはよくわからん
確かハーフの頃、「無理だ」は無くしたんじゃなかったっけ?
何でわざわざ復活させたんだろうな?
>>7 世界はあなたを中心に回ってるから、そのうち修正されるよ。^^
>>8 初心者が脱落するシステムにはなってない
新規は知らないけど、ハーフの方がはるかに初心者に厳しいゲームだった
今の過疎はハーフの上位層と、サイダイでの上位層が辞めたことが原因
・野良でBP増やしていけないという糞仕様
・その一方で同店が有利すぎる仕様
・重力手袋とマグナムがAIMなくても当たるゆとり性能なのと、
緊急回避で立ち回りのミスをごまかせるせいで腕の差が出ない、
腕を生かせない=つまんない
>>12 上級層が中級に戻ってきたのも新規にゃ辛い
煽り芝とか飛ばす馬鹿のせいでそもそも初心者が残りにくいのに
COM狩りだか同店だかで上級者が中級にオナニーしにきやがる、そうなると困るのは上級者よりも中級者なわけで…
んで中級者が初級に叩き落されるから勝てない相手が出てくる初級者も困る
今日は同店3人でLvが38-38-25だったのとずっと連街したけど後半は39-39-31とかになってやがるし
BETシステムがもう最高にクソだからさっさと削除して欲しい
14 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/21(日) 17:35:10 ID:66qbmdZK0
==ここまでのまとめ==
ハ ー フ に も ど せ
>初心者が脱落するシステムにはなってない
だったら与<被ゲージプレーヤーと当たる回数がもっと多いはずじゃない?
とりあえず中上級1クラスだった頃、
与が100切ってるプレーヤーなんて俺以外いなかったよ。
ハーフ基準に考えたらそう感じるのも分かるけど、
本物の初心者にはまだまだ厳しいよ。
中級が作られて少しマシになったけど
>新規は知らないけど、ハーフの方がはるかに初心者に厳しいゲームだった
一見お断りの雰囲気が強すぎてハーフは終わったんじゃないか?
新規を獲得できなきゃ規模が膨らむ展望も無いし、
規模が縮小するオンラインゲームは時間の問題で撤去だろう。
サイダイは、思い切って敷居を下げようとしたTAITOの意気込みを感じる。
上手くいっていないが・・
やっぱサイダイってハーフで地雷だった奴らが大半なのかな・・・
ここを見るとそう思う
この前平日の17時くらいに初級全国対戦やったら俺以外全部COMだった
初級とは言えまさか対戦選んでシングルプレイをさせられるとは思わなかった
そろそろ本格的にやばいな
FPS風なのにFPS好きがやるのに戸惑うのがいかんのじゃないかな
大げさな個体の割りに別に爽快感だとか臨場感があるわけでもないし
戦場の絆みたいに個室作るくらいのノリならまた違うかもしれんが
今だとただ操作が難しいってだけで終わってる気がする
ハーフはネームバリューでそこそこ盛り上がってたけど
ネームバリューの無いオリジナルの奴ならこんなもんじゃないかな
長文になってしまってゴメン
正直もっと一見さんが入りやすいような雰囲気が欲しい所かな
廃人が増えるとそのゲームがどんどん研ぎ澄まされていくとは思うんだけど
それによってライト層などを取り込む機会を逃す事になるんじゃないかと
ライト層とかは特に「動かしてて楽しい」かどうかを重要視していても
勝敗などにはあまりこだわらないなんて場合が結構あったりするし
サイダイでプレイしなくなった人たちはランクにして20前後の狩られる側が多かったな
うちの店ではね
で、どっちかというと勝ち負けより味方に煽られたり、その人自身が味方の足を
引っ張る事に対して居たたまれなくなって・・・というパターンだったのよ
そういった所も含めて敷居の高さが根付いているような気がするんだけど、どうだろう
21 :
ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:52:15 ID:bcGrpeUcO
100円1クレは高い
上手い人が周りにいない
上手い人の集団がいて、しかも雰囲気が悪い
一緒にやる友達がいない
敵が強い
予想できる初心者がやめようと思った要因。
店に因りけりなところがあるのも分かる。ゲームとしての仕様を改善して今のプレイヤーを満足させること以外、タイトーが対処できる部分は少ないかと。
タイトーのスタンスが、ハーフの客をそのまま集めるようなものならしばらくは新規が入るのが難しいのは当たり前。
ハーフのときだって中級になったら敵が強くて、何回もカード作って修業したもんだ。
当分は新規がどうってのは諦めるべし。
関係ないけど『ハーフ勢』って、
しばらくニューハーフの集まりだと思ってた
>>20 全くその通りだと思う。
個人成績をもっと重視して、下手な人はなかなか上がれなくしたり、
上に行っても成績残せなかったら一気にLv10ダウンすればいいと思う。
それでも本当に今始めたばかりの人と降格組が無条件にぶつかったら
意味無いから、前スレ
>>937の案を検討して欲しい。
まぁ同時にマッチング待ち時間を延長しなきゃ、この案も生きないけどな
24 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/21(日) 22:48:30 ID:66qbmdZK0
>>17 公の掲示板で「死ね」とか(W藁WWW笑
おいお前、ちゃんと社会になじんでるか?
>>20 >サイダイでプレイしなくなった人たちはランクにして20前後の狩られる側が多かったな
>うちの店ではね
>で、どっちかというと勝ち負けより味方に煽られたり、その人自身が味方の足を
>引っ張る事に対して居たたまれなくなって・・・というパターンだったのよ
うーーん。そういう人も確かにいるんだろうな、とは思いつつ、
たかがゲームでそこまで凹むか? とも思う。
煽られて嫌な思いしたり、チームの足ひっぱったりしても、
たかがゲームの話じゃん。
実社会での仕事じゃあるまいし、そんなことくらいでやめるか?と思う。
前スレ
>>937ってLV10ごとに区切る提案だけど、今以上に人が集まらないのではと思うけど
単純なLV10ごとじゃ街時間延長してもほぼ無意味。1対1の大戦とはわけが違うでしょ
今やるべきことは全国で人が10人集まるような環境・街仕様を作ることだと思う
ゲーセンで盛り上がってないゲームは新規も触ってすらくれないぞ、新規定着どころじゃない
案としては上級をLV30から、初級・中級廃止でLV10ごとにマッチング分けとかどうだろう
>>23 そういう変更案は個人的にはアリだと思うよ
ボーダーブレイクで一定数揃わない場合に「模擬戦」扱いで
人が揃うまで待つという仕様があるんだけど、あれはやり方次第で
マッチングの問題を解決するために使えそうな気がする
サイダイで似たような事をする場合
・マッチングルームにいる時にも受付を行う
・偶数になるまで模擬戦をやる
とかどうかな
まぁ実際にはこれが良かったとしてもクレジットとかの兼ね合いと諸費用の問題もあるだろうし
そもそもどうすれば良いのかなんてカチッと多くの人が納得するような
良い案はなかなか難しい所なんだけど・・・
しかしやっぱり長文になってしまうな、ゴメン
実社会の仕事より凹むよ・・。
一度メディックに慰められて泣きそうになった。
っていうかサイダイに比べたら仕事の方が遥かに簡単だろ
28 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/21(日) 23:18:41 ID:66qbmdZK0
お前ら、上級者の送る芝なんて、ネタとか適当とかいっぱいあるんだぞ。
「無理だ」とか「やめろ」とかは、かなり使えて面白い芝なんだ。
いちいち気にすんな。
>>25 申し訳ない
>>937は『基本的に10で区切るがその限りではない』
という事だと思ってた。
多分、上級が盛り上がってない=未プレイヤーからも相手にされない。
という主旨だと思うが、それはその通りだと思う。
そういう意味でLv30引き下げの案は賛成だが、個人成績重視、
COM絡みの与・被を計算から外したりして、初心者・もしくは
ヘタなプレーヤーのLvアップ速度を遅くすべきだとは思う
あと待ち時間延長は(三国志大戦がそうだけど)COM戦が始まって、
マッチング完了したら本戦が始まるとかどうだろ?
その間練習になるし・・でも50円じゃ、延長自体が無理かな・・
また来たよ糞コテ…
早く死ねよ…
>>26 恐ろしいほど全く同意見だw
でもその2点は重要かもな。
特に本気でランキング狙ってる人にとって奇数同店はひどいと思うよ
なら「無理だ」「やめろ」芝は、Lv50以上で
買えるようにしたらいいんじゃないか?
つーか、俺も
>>24は吹いたww
スナイパーの声で聞こえた
開幕味方の我にミサイルしこたまぶちこまれたんだけどそういうゲームなのこれ?
サイバーダイバーデビューだからよくわかんね
>>24はmixiにも入れない寂しい独り身なんだから
2chで暴れるくらいしかやること無いんだろw
>>20はかなり的を得てるように見えるなぁ
俺サイダイから始めたけど殆ど同意見
特に煽り芝はLv50↑からDG1.000.000.000で販売にすりゃいいと思ってる
始めた時から無双出来る奴なんて殆ど居ない
0-5だったとしても与被は400-500かもしれない
味方を意味も無く煽る奴は本当にこのゲームの癌
>>35 そういったゲームではありません。
悪質なプレイヤーはどんどん運営に通報しましょう。
【通報の方法】
サイダイキャンプにログイン→悪質な厚意を受けた時のジョブを選択
→成績閲覧→最新→悪質なプレイヤー名の右にある「通報」をクリック
→通報内容を選択・詳細内容の書き込み
悪質なプレイヤー名を忘れた場合は、上記「成績閲覧」画面のプレイヤー名をクリックすると、
下の方にそのプレイヤーのその試合での成績が表示されます。
その中の、「ペナルティスコア」が-100点を超えていた場合、
悪意を持って味方攻撃をしていたと思われますので、
遠慮無く通報しましょう。
>>39 うは、キャンプで自分の成績見れるの知らなかったw
ハーフは頭が少しでも働く奴なら野良カンストした上でガンガンBPを貯めていけるゲームだった
バカは万年鳥A、Sだったし、バカ同士で同店してもレベルはあがらなかった
サイダイは頭がバカでも同店すればレベル100になれるゲーム
そこが問題
>>39 ありがとう、通報してくる。
チャットでも「かかってこい」とかいってたから確信犯だな。
昨日の夜大宮キャロム行ったら可愛い女の子がプレイしててびっくりしたよ
他のどの店にもプレイしてる人はいなかったがな
キャンプは本当に改良されたと思う。
それにしても何でレベル999まであるのにせいぜい200以内位までしか上げにくいようにしているんだろうな?
高レベルに行くにしたがって、勝っても上がりません、負け側だが全体1位でも上がりません(容赦なく下げます)だもんな。
あと、話は別だが確かロストプラネット辺りでは、1回の対戦の中で陣地の入れ替えがあるらしい。(サッカーみたいに)
これによって陣地差のイメージを無くすのだそうだ。なるほどと思った。
45 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:19:47 ID:TYVknms3O
上級はCOM8人がデフォだな(笑)
46 :
武器威力探し屋:2010/03/22(月) 14:25:30 ID:bO9wK6WR0
>>25 ホストプレイヤー(1人目)が決まった時点で、残り時間のカウントダウンが始まって
100秒だとしたら、100-90秒までがホストの±10レベルとマッチングして、
それでも10人集まらなかったら90-80秒の間に±15レベルと当たるみたいなのはどうかの。
人がいれば、近いレベルでマッチング。過疎っていればマッチング範囲が伸びる。
深夜とかどうしようもなさそうですが。
まぁcom狩りは、そもそもコムのヘルス削っても0点とか、タグ0点とか
とにかくコンピュータから得られる点数を極力0にすればいいんじゃないかの。
タイマンゲーになりますが。
47 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:35:00 ID:TYVknms3O
まぁどんな案を出そうが、テキトーがやってくれるわけないんだがな 笑
どうやらプレイによるマネーの回収は諦めて、マニュアルとかいう下手くそかま書いた紙束でマネー回収作戦に移ったようだ 笑
ハーフ厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
台のメンテって大事だな
たまたま他店でやったらメンテ完璧で撃破数は平均1.5上がり被撃破は0.5下がった
ホームって右レバー固すぎだったんだな
左レバーのネジが緩んでると遊びが生まれるから
反応がやや遅れて中くらいの傾けとかがやりにくくなる
同じマップばかり使うなら、朝・夕・夜とかその時々で変化を作って欲しい。
デコイ(障害物?)の数も毎回同じじゃなくてもいいと思う
例えば最初夕方で、だんだん日が落ちていって夜になったっていいし、
特に学校は、夜に蛍光灯割ると暗くなって欲しい。
廊下の蛍光灯がひとつひとつ暗くなって、敵がこっちに近付いてくるのが
分かったりすると、それだけでドキドキしそう。(照明弾とか欲しい)
あと、出来れば一般生徒(撃つとマイナス)を大量に出して欲しい
夏島は20隻くらい船があったっていいし、1隻も無い時があったっていい。
時には漁船や豪華客船が泊まってたっていいし、軍艦が座礁しててもいい。
根元を撃ちまくると木が倒れて欲しい。豪雨や晴天があってもいい。
晴天で火災を起こすと草木に燃え移って、三国志の火計みたいになって欲しい。
オイルグレネードの意味が出るし、思わず作戦を立ててみたくなる
ステージ自体は凝ってて面白いのに、不確定要素が少なすぎて
あんまり遊べないのが悲しい。
コレ!って決めちゃって、プレーヤーの行動以外変化する要素が無いと、
決まった事しか起こりずらくなって、飽きやすくなると思う
成る程な、ホームの店員にメンテ頼むか
ぶっぱ系の我や才でこれだったから砂や愛なら…
いつもより勝てまくりで気分良くなって散財したぜ
53 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:17:43 ID:Sjf88uqv0
めでぃ78までいった
ハーフとは違ってレベルあげやすい
>>53 ハーフのメデで勝てなかったなんて余程アレだったんだな・・・
まあ頑張れよ
55 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:34:50 ID:Sjf88uqv0
いや一応鳥Sはいったんだけど
カンストが野良じゃ俺の技量では
無理だってこと
勘違いさせてすまん
同じ武器でもセカンダリ違いとかで
バリエーションが欲しいね。
SMG┬グレ(標準)
├ショットガン(3/18ぐらいの弾数)
└任意リロード
ハンドガン┬緊急回避(標準)
└スコープ(命中↑連射↓↓)
ガト┬打ち上げ(標準)
└その場回転攻撃(ハーフ2末期のガト性能)
>>51 バージョンアップ後に期待だな
ハーフでも昼夜逆転したマップあるけど
試合中に昼夜変化するマップはなかったな
基本夜のマップの方が面白いよ
>>52 俺ホームのメンテ良くて
他の店に行きたくないw
ある程度レバーやわらかいと
とっさの反応が全然違うw
>>53 非カンスト=勝てないってことだと思うぞw
58 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:43:08 ID:RswCMuff0
>>56 ハンドガンでなんちゃってスナイパーができるのですね、分かります
制限ポイント内でカスタムできても面白いかも
例えばハンドガンで
携行弾数減→威力うp
威力減→集弾性うp
とかどれかを削ってどれかを上げるみたいなの
CRのMAX弾数を4分の1にして、威力を4倍に上げるんですねわかります
61 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/22(月) 22:58:50 ID:Xmv2bwQz0
今日ブリーフィングルームで向かいあって、
「よろしく」っていいながら右レバ下げて、おじきしてる人がいっぱいいて
激しくワロタ。サラリーマンかよ。
おもろいから、みんなもやってみな。
62 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/22(月) 23:01:44 ID:Xmv2bwQz0
武器スロは、サイダイアタックのところに合わせてな。
武器もってないと、かなりお辞儀がサマになるよ。
やってみたいが金が無くて25日までできない。
つーか、来週はもう島か・・
猫便所の砂さん、またいらしたんですかw
コテの意義はともかく無駄に煽ってもしかたないよw
ハーフの話聞いたら初期はmapも酷かったらしいね。
サイダイもverupでの良化に期待や。
しかしハーフのノウハウ活かしてないってことは、文字通りテキトーに作ってて運がよかったんだろうなw
ネトゲーとかも運営が年1くらいしかプレーしてないからごみくずってのが多いけど。
>>63 来週は高校だぞ?
多分高校の途中でバージョンUPする
島→高校→タワー→島→...、の順でループすると思ってたけど違うんだな。
初可動が学校だったから大型verうpって事で学校にしたのか
島は無かったことになるのかどうなのか
>>66 予定表高校だった。嬉しいな♪
流れが待確にならなければ島も楽しいんだけど
「学校が一番凝ってる」という意見から見ても分かるように、
学校を基準として色々開発・調整してるんじゃないの?
島とか塔はバリエーションを持たせる為に作った「派生」と。
高校は転がった教卓がウザイ
やっぱり学校が一番色々あって楽しいからな。
つーか、1週間単位じゃなくて毎試合ランダムに
ステージ変わった方がいいと思うのは俺だけかな?
>>72 今は面白いかもね
マップによって武器選ぶのに時間かけることも無いし
サイダイ終わってるなw
動画サイトで上手い人の立ち回り見てみようと思ったら全然無いじゃねえか
この時間に動画サイトwww
とか思ったが、そうかゆとりは休みか。
77 :
ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 16:33:34 ID:U6nFyUXz0
サイダイはゆとりの巣窟
初心者狩りやめろ→ハーフはかなりの間ノーカードが初級街でした
同店辞めろ→ハーフは敵に同店がいるのが常でした
(朝はデイアブロ、カレッジ昼〜夜はプリモ、♂5深夜は地方多数)
Lvが野良では上がらないよ→野良でLv100超えもちゃんといます
中級C型グラフの俺だけど○○が不満だからやめろ→もはやセンスが無いからお前がやめろカス
はいはい
サイダイの新規が精神面弱いとはおれも思うね
ハーフの頃は煽り芝もサイダイの何倍もあったのに別に文句なかったのに
サイダイの新規ときたら無理だ言われただけで涙目w
あとハーフとの比較のレスが付くたびに、「ハーフ厨乙」
BBとかと比較するのはOKなのに、何故か親戚ゲーのハーフを引き合いに出すと「ハーフ厨乙」
低能すぎだろw
80 :
ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 17:00:27 ID:zVyiftV90
金出して雑魚の面倒見てやってるんだから煽り芝ぐらい良いだろ
文句があるなら活躍してくれや
>>73 とにかく予定調和を崩さないとまずいと思うんだ。
どうしてスタッフはランダム要素に疑問を感じないんだろう。
スペック的に無理なのかな
>>77 俺もこれくらいはゆとりがないと100円入れなかったと思うし、
ハーフに比べてゆとりはその通りだと思う。
でも、その主張通りで上手くいってたら、
わざわざサイダイに変える必然性が無いと思うんだけど
どうしてハーフ3ではなく、サイダイに変わったと思う?
>サイダイの新規が精神面弱いとはおれも思うね
これはいい傾向だよ。
軽い気持ちのライトユーザーが席に座ってくれた証拠。
ハーフは一目見ただけでそういうゲームなのが分かって敬遠されると思う。
強力なコアユーザーからは支持されそうだけどね
>>80 じゃあ人がいないって文句言うなよな。
せっかく上級が出来たのにわざわざ中級降りてきて、
自分でライトユーザー刈り取ってんのに
『人がいない』って意味分かんねぇよ
>>82 しかし現状残ってるのはハーフ引きずってるコアユーザーだけだからな
煽り芝喰らって居残らないっつーね
サイダイは狙う客層をハーフ時代からガラリと変えすぎた
俺はサイダイのほうが好きだけど世間での評価はそうじゃないだろう…
85 :
ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 17:30:42 ID:xT5LRCfSO
まぁなんでもいいけど
あの活気溢れる晒しスレが活気ないんだ
いかに人がいないか、いかに過疎ゲーががよくわかる
もうやめた
数ヶ月後にマシになってたらまたやろう
>>82 俺も同感だわ
実際にはそういう層にもFPSをやって欲しいんじゃないかと
サイダイの記事を見ながら考えてたんだよ
ただ、「無理だ」&「前に出るな」芝などの存在と
ハーフ層の一部も含むマナーの悪い層がその流れを邪魔してる所は
あるんじゃないかと感じる事があったりする
それから、回線抜きとかそういうのはハーフの頃から問題視されているし
何らかのペナルティーは必要じゃないかな
例えば「何試合かCPUだけの試合しか出来ない」とかその他色々
タイトーの方も、パトロールじゃないけどそういう事をチェックして欲しいな
つーか『面倒を見る』って意味ではむしろ、中級者の方が、
本来そこにいるべきではない上級者を仕方なく中級で面倒見てる。
の方が正しいと思う。
小学校に中学生が殴り込みに来て、仕方なく相手してる感じだよ
ただ故意に中級に降りてきても、煽らないプレーヤーは別にいいんだよ。
楽しくサイダイをやりたいだけの人なら大歓迎。
圧倒的な力で倒してもらったり、予想もしなかった事してくれたりすれば
盛り上がるし、このゲーム、自分が弱くて相手が強い方が本当は楽しいと思うし。
ただ、煽られちゃうと別。
中級なのに桁違いの実力で煽ってる人見ると、
『この人よく恥ずかしくないな』といつも思ってるよ。俺は
マッチングについての続報ないけど、まさか何もしないつもりじゃ…
やっぱずっと中級で中々レベルを上げれずに留まってる人たちは居たりする訳で
そういう人と「周りが地雷だ」と言いながら狩りを敢行してる人は
うまく交わらせる事が難しいんじゃないかな
ある種強行的な考えかもしれないけど
正直煽り芝は上級以外使用禁止でもいいと思う
>>89 煽り芝も問題だけど上級者が中級に降りて来てるのも問題
>>87は故意に降りてきても良いといってるが俺はそうは思わない
やはり中級者は中級者同士で腕を磨いたほうが良いと思ってる
BETシステムのおかげで低BETにすりゃ延々中級に居座れるってのも問題
BETシステムはとりあえず一旦削除でいいよ
38-38-25の同店と延々街して
1000円使った頃には39-39-33とかもうね
>>90 俺も同意なんだけど、そういう奴は例えば上級から中級に下がらないようにすると
サブカを作って初級からやりそうな気がするのよ
どうしてもPCゲームと違って個人を特定する手段が無いからなぁ・・・
>>89 現状ではそれが一番いいと思う。
中級者が中級者に向けて言ってるならともかく。
自覚の上でも『上級に入ったんだから』と腑に落ちやすいし
40までやり込んだならかなりハマってるだろうから、ダメージが少ないと思う
>>79 >ハーフの頃は煽り芝もサイダイの何倍もあった
ハーフは稼動初期から中期までは「無理だ!」が
いわゆる煽り芝じゃなかった。
煽るように使うバカが増えたのはかなり後。
そして煽りに使える芝が大量追加されたのも
弐の芝募集以降。
しょっぱなから煽り属性のある無理だとやめろがあり、
名指しで煽れるサイダイと比べてもなァ…。
>あとハーフとの比較のレスが付くたびに、「ハーフ厨乙」
格ゲーでいうならスト4に対して「こんなのスト3じゃない」
FPSでいうならCSに対して「こんなのハーフじゃない」
って言ってるようなもん。
要約すると「ハーフじゃないから糞」で終わっちゃうレス多くね?
94 :
ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 19:43:29 ID:xT5LRCfSO
>>93 後半の論理おかしいだろ 笑
それは比較って言わない
ハーフと比較してどうだ
ハーフの良かった点と比べてハサイダイはここが糞だ
みたいに言ってるのを
ハーフ厨
なんかって呼んでるハーフ厨厨がいるわけ
後半の例みたいにサイダイを指差して
こんなのハーフじゃない!
っていってるわけじゃないだろ
またHLか。
話がややこしくなるから、話題に出すなよ。
>>90 煽らなければ別にいいと思うんだがな・・。
上級はあんまり上手くない人、シビアな勝敗にこだわらない、
ゲームを楽しみたいだけの人が困ると思うんだよ
ただBET廃止は(矛盾してるようだけど)俺も絶対にすべきだと思う。
全ての元凶になってるから。
@上級下位がLvを中級に落とす。
Aプレーヤーの少なさから上級上位がサブカで中級に来る。
B上級に上がるはずだった中級上位が勝ちづらくなって上級に行けない。
主にこの3つで上級過疎は成り立ってると思う。
更に
C中級に留まるはずだった中級下位が初級にLvを落とす。
D初級と当たるはずだった試合が中級下位と当たり、初級者が負けてしまう
と言った連鎖も起こり、近い実力なら抱きやすい親近感や礼儀も
上位クラスはどうしても希薄だし、煽り・命令・FF・見下しなど含ませながら、
初・中級者の各練習の場を壊しやすいのだと思う。
結果初心者・中級者の負担が高まり、上級者にならないまま脱落して、
プレーヤー数が伸びなくなってしまう
逆に言うと、上級過疎が改善すれば全体が救われると思うよ。
全員が自分本来のLvに移行するようにすれば偏りは解消するだろうし。
その為にBET制廃止は必須。
個人的には残念だけどね
>サブカを作って初級からやりそうな気がするのよ
すぐLvアップさせればいいんじゃないかな?
Lv0なのに対人5:5で与ダメ1000だったら、
1試合でLv20アップすればいいと思う。
中級も同じ。
その代わり上級で成績悪かった人は、Lv10ダウンで落ちてくる
>>98 一回で20LVアップとかはさすがに極端かもしれない
けど、個人の成績がもっとポイントに反映された方がいいとは俺も思うよ
BETについても面白い試みではあったんだけど、現在では悪用されている事が多いようだし
廃止にするか、もっとマッチングに応じて制限を付けるのがいいかもしれない
前にも見た同店をやる側が3倍固定とかいうのも、極端だと思うところもあるけど
中級いじめになる要因になるなら、それに近い事を考えてもいいんじゃないかな
同店は基本、二人同店までにしかならないようにしたらどうだ?
また、同店する時はメンバーが同時にモード選択するので、多人数の同店が
別店舗で同時にいる場合は全員同士でマッチもありえる、とかどうよ。
少人数戦はともかく、普通は2人同店なんて今に比べれば遥かにマシでしょ?
やっぱり自殺、FFして中級に留まるのが一番楽しい遊び方ですねえ
上級は中級より獲得賞金多くならんのかね?
そっちの方が人が来るってばっちゃが言ってた
確かに中級はSGは1/10でもいいよな。
上級プレイヤーしかアイテムかえない様にして欲しいよなぁ。
無理だ芝もやたら高い値段にしてさ。
『最後まであきらめるな!』『助けに行く!』
『すぐ行く!』『俺が囮になる!』『大した事ない!』
『安心しろ!』『絶対負けない!』
こういう芝増やして欲しい。
まぁ、急にこんなの増えたら吹くがな
ベットのシステムは、BPじゃなくてSGを賭けていればいいんじゃないか?
で、BPは純粋に戦績を反映されるのみ。上級とかはSGのレートが上がる。
あと、キャラ選択画面で武器の説明とかいらんから、武器と芝のマイセットを
選べるようにしてほしい。
>ベットのシステムは、BPじゃなくてSGを賭けていればいいんじゃないか?
>で、BPは純粋に戦績を反映されるのみ。上級とかはSGのレートが上がる。
これはいいアイディアだな。
勝敗の価値が高まるし、緊張感でそう。
BET制自体は面白いから残して欲しいし
107 :
ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 14:29:58 ID:todNcJfL0
>>81 お前なんか勘違いしてね?ハーフは成功してたよ
しかも大成功。間違いなく。
FPSがアーケードでも通用するってモデルがハーフで確立
同時にコナミ、セガがアーケードFPSへの参入を練り始める
(メタルギア、ボーダーブレイク)
すでにハーフ末期で新規の獲得が難しい上にハーフのロイヤリティを
考えると今後は他社と競合するのが厳しい情勢
そこでロイヤリティを払わずにすむ自社ブランドの新製品を作る必要があった
それがサイバーダイバー
プレイヤーやゲームシステムの問題でサイダイは生まれたんじゃない
あくまでビジネスの流れでサイダイになった
何度でも言ってやるわ
新規狩り、同店、武器の強弱、ジョブの強弱、BETシステムに不満垂れてる奴は総じてゆとり
ハーフに戻せってこのスレで言ってる奴は時代遅れの馬鹿
>>107 ハーフが自社ブランドじゃなかったってのは不勉強で知らなかったわ。
ただ、失敗とは言ってないし、思ってない。
本当に失敗していたら2も出せなかったろうしな。
それ以上の展望が望めないから(一般人が入れないから)
サイダイに変わったんだろうと思ってる
ゲームシステムの問題(難易度)は直接ビジネス(プレイヤー総数)に関わってくるよ。
俺がゆとりである事は否定しないが、ゆとりだろうが何だろうが別にいい。
このゲームは本気で気に入ったから、1人でも多くのプレーヤーが
足を運んでくれる環境を考えるだけだよ。
ゲーム自体は充分面白い出来栄えで、集客力はあると思ってるしな
デモ画面で、上級の上手い人のリプレイを流して欲しい
110 :
ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:08:59 ID:todNcJfL0
>>108 それ以上の展望が望めないから(一般人が入れないから)・・・じゃなくて
ビジネスモデル修正の為にサイダイになったって言ってるだろーが
あとシステムの問題とゲームの難易度は別だろ
ここはゲームの難易度に対してのブー垂れが多すぎんだよ
ゲームシステムの問題は回線抜き、電源落とし、被せる奇数同店、故意のFF、MAPの仕上げくらいしかない
他は問題無し。ゆとりゲーがやりたいなら家でマウス擦りながら外人でも煽ってれば良いのに
サイダイ、ハーフsに限らず、FPS自体が敷居高いんじゃないか?
タイムクライシスとかサイレントヒルとか対CPUでワイワイやりたがるのが一般人の普通。
それに対してヲタとまでいかなくてもFPS自体好きな人CPUだけで満足するかと言えばNO。俺だってCPUばっかと戦わされちゃたまったもんじゃないと思うし。
両方とも満足させるのって難しいよな。なんか良いアイデアないもんかね
ゲーセン行ったら新作なのに100円2クレだったんだけど、このゲームってクソゲーなの?
だから、ビジネスモデル修正の原因が、
『それ以上の展望が望めないから(一般人が入れないから)』
としか思えないんだよ。
強豪の参入が始まろうが客が増えてれば1プレイ当たりの
フランチャイズ負荷はどんどん薄くなって支障はないはずだろ。
ハーフは一定数のユーザーは獲得したが、それ以上伸びなかったんだと思う。
新しいゲームをアーケードに送るのは、TAITOにとって物凄い冒険で、
安定的な続編が可能なら間違いなくそっちに飛び付くだろう
>ゲームの難易度に対してのブー垂れが多すぎんだよ
あとは問題ないのか?
じゃあこのまま放置しても、プレイヤー数が伸びると思ってるのか?
それは間違いだ。
何度も書いてるが、新規プレーヤーが定着するゲームバランスなら
与<被プレーヤーの数がもっと多いはずだよ。
とんでもなく悪いゲージの人と、しょっちゅう当たるはず。
中級が出来た今ですら、圧倒的に与>被プレーヤーが多いのは、
せっかく始めてくれた新規プレーヤーが、まだ弱い内に
離れてしまったとしか思えない。
まぁ、俺が問題と思ってるのは8割方マッチングだけどな
>>110 言いたい事は分かるが、落ち着いてくれ
煽ったりすると
>>110の言いたい事の本質が理解されにくくなる
俺だけなら
>>110の書いている所を修正していくだけで良いんだけど
やはり実際問題として人口が減っていってるのは俺は無視できないんだ
言い方が悪いけど、いわゆる「ザコ狩り」とかは色んなゲームで起こってたりするけど
それがゲーセン自体に一見さんが足を運びにくくなってる一因だと俺は思ってるのよ
で、それ以外の層がずっとプレイしてるんだったら
まだここまで過疎が叫ばれる事も無いのかもしれないけど
実際はヘビーユーザーも過疎を雰囲気で感じ取ってプレイしなくなったり
少しずつ負のスパイラルに入ってきてるんじゃないかな
俺はそれを一番危惧しているんだ
>FPS自体が敷居高いんじゃないか?
ハーフよりは低いと思うが、一般から見たらまだまだマニアックすぎるだろうな。
世界観や見た目をもっと緩くすれば、一応増えるかも知れないが・・
俺はサイダイの雰囲気が好きだ
116 :
ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:11:40 ID:qP93WZFPO
第3回オンラインアップデートを実施決定!
今回届いたGENESYSの更新プログラムは、かつてない「大規模アップデート」となります。
サイバーワールドにさまざまな新要素、新コンテンツが追加され、
サイバーダイバーは「2ndシーズン」へ突入!
新たなサイバーダイバーをダイブしてその目で確かめよう!
■アップデート実施日時
2010年3月30日(火曜日)午前8時00分
■アップデート内容
・新バトルステージを追加!
・新武器を追加!
・キャラクターの見た目をカスタム出来る新要素「アクセサリー」を追加!
・ジョブの性能が「Spec1.2」から「Spec1.3」にバージョンアップ!
・武器の性能が「Spec1.2」から「Spec1.3」にバージョンアップ!
・既存のバトルステージを「Rev1.0」から「Rev1.1」にバージョンアップ!
・新システム「ディスカウントエントリー」を搭載!
・全国バトルのマッチングに初心者の練習に最適な「超初級」を追加!
・シングルバトルのトータルランキングをリセットし、「Rev1.1」でのランキングがスタート!
だってよ!
>全国バトルのマッチングに初心者の練習に最適な「超初級」を追加!
エッ!?
これ以上クラス増やすのか?
5:5・・揃うのか?
ジョブ性能がまた偏ることのないことを祈る。楽しみではあるんだがね。不安だw
ディスカウントエントリーってなんなんだろうな。カウントしないエントリー?
あれか、プレイみられんのか。
なわけねーな
ブログ見てきたけど・・
『「超初級」では、敵は必ずCOM(コンピューター)になるので、新たに
サイバーダイバーを始めるプレイヤーも気軽に「全国バトル」に挑戦できます』
全員コンピューターなのに、全国対戦ってどういう事だ?
>>116 期待半分、不安半分という所だね
ステージの増加と書いてるけど、複数あったら嬉しいけど・・・
来週以降このスレがどうなってるのか気になってしょうがないw
連レスごめん
>>119 ボーダーブレイクのD5の仕様かも
あれは味方が人で、敵がCPUというマッチが必ず最初のランクに入るのよ
>>121 ありがとう。協力して敵を倒そうって事か。
なんていうか、TAITOは一生懸命改善しようとしてる気がするな。
何とか応援したいが・・
ばーうpで、いきなり面白くなってたら支援するが。
つーか稼動台数を何とかしてくれw
よく行く店のサイダイぶっ壊れとる。
チャットのボタン押す度にスナの声で「ナイスファイト」っていいおるw
KOFNWやってる気分になったわ・・・。
超初級いいんじゃないか?
今までは適当にチュートリアル受けて即実戦。
操作すらままならなかっただろうし。
>>125 俺もこれは良いと思う
本当の未経験者にとってはこういうモードはありがたいんじゃないかな
あとはディスカウントエントリーがどういう作用を起こすかが気になる
結構変えてきたかもしれないね
>>126 ディスカウントエントリーってどういうこと?
知ってたら教えて欲しいんだが
ごめん、ブログに書いてあるな
連投スマソ
それ以上の展望もくそも稼働から3年以上?持ったんだし十分だろう
マイナーチェンジをするのは必然といえる
>>128 結構「同店にペナルティを」という話は持ち上がってたけど
逆の「同店しないほうが美味しいよ」で攻めてきたもんな
興味深いアプローチだと思うよ
稼動から3ヶ月で大型アップデートをする辺り、タイトー自身
かなり危機感は持ってるんじゃないかな
131 :
ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:47:54 ID:CNLix3+GO
>>116 俺が送った意見がちらほら…
みんな、TAITOに同じような問い合わせメールしたのか?
>>131 いや、俺はしてないな
お前みたいな積極的な奴のおかげでいい感じのバーうpになりそうだよ、サンクス
Verうpするってのに全く盛り上がってなくてワロタ
やはり人口が少ないのが痛いな…
ハーフは何だかんだで人が居たから楽しかったってのがある
135 :
ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:41:29 ID:6Dkf9sjc0
ディスカウントエントリー・・・
つまりあれか、同店よりも野良の方が稼ぎやすいと
これで少しでも同店プレイヤーが減少すればいいのだが・・・
ブログの画像見る限りアクセサリーには期待できねーなw
我の鬼角(コンソルのアレ)と才の炎っぽい翼はともかく、
連の食パン、愛のメガネと大工道具、砂のバイザーとか
ほとんど変化ねーじゃん。
あとディスカウントエントリーって
もしかしたらCOMが自軍に来た場合、
COMが参加しない設定にできるとかかね?
参加する人数そのものが減る代わりに
タグ献上するお荷物を減らせる〜みたいな。
>>136 >ブログの画像見る限りアクセサリーには期待できねーなw
他社みたいに開発人数掛けられないんだよ・・・
察してやれよ・・・
バトルギア3・4のような「チームステッカー」が貼れたら嬉しいんだけどな。
アバター(笑)な人は多いと思うけど、本のグラサンが人気でそう。
問題は本自体に価値が無さそうなところ。
アイテム課金のネットゲームみたいだ。
>>124 以前、ゲーム中にいきなりMVP時のジングルが流れたことがあったけど
しばらくしたら直ってた
なんか特定のチャットに反応してるらしい
日を変えれば(再起動?)直るかも……
正直まだまだ甘いと思う。
ディスカウントエントリーの増減幅によるが、
これくらいじゃ同店の数は減らず、初心者は離れていくと思う
ただ、同店対策も初心者対策も一応してくれてるし、
何とか変えようとする姿勢は、他のゲーム会社と比較しても
すごく好感が持てる。
このゲームやるようになってTAITOはかなり好きになった。
人気出てほしいなぁ・・
初級・中級・上級(+超初級?)のクラス分けはレベルだけじゃなくて、
与被ダメージ差も考慮に入れてくれないかね。
与<<<被なのにまぐれで勝ちまくって上に行っても
さらにフルボッコにされるだけで何も楽しくないし。
>>141 自分が弱くても味方が強いと妙に上がってくしな。
20試合平均の与300以下のプレーヤーを対象に、
与150を下回ったら下位クラス移動。
与被差が−200を超えたら下位クラス移動。
(−Lv10 上級→中級30 中級→初級10)
みたいな感じの救済措置はあった方がいいと思う。
ジョブによって条件変えて
coopモード追加おめでとう。自分の妄想も生きてきましたね。
そういえばタイトーさんに、今回のキャンペーンについてメールを送りましたよ。
キャンペーン応募後のプレーじゃないと有効じゃないのかが気になって。
結論は、「申し込めば、期間中のプレーすべてが対象」だそうです。
複数の応募の場合は最後の応募のみ有効に関しては、
ICカード1枚のみ抽選を受けられるため、
メインかサブカのどちらかしか応募できないよという意味だそうです。
同店対策って、皆さんは
「同店自体がイヤ」なのか「同店が野良と同じ経験値もらっているのがイヤ」
なのかどっちなんでしょうね。自分は後者ですが。
あとたいとーさん。
ゲーム内のジョブ選択時に出てくる詳細に、まだ「スーツ」って書いてますよ。
一緒にバージョンアップしてくださいな。
>>142 平均与300↓で一戦150↓になったらって条件は
ヘタクソ愛の俺だと簡単に満たしそうだ
あの筐体が4台並んでるの見ると『みんなでワイワイ遊んでね』
という無言のメッセージにも思える。
後者かな
>>144 愛は100かもな。回復や毒が上手い人は、充分活躍して楽しいだろうし。
逆に我は与400以下対象にしたり・・
ジョブによって差をつけるべきだと思う
まぁ一番重要なのは、その人がその場所で生き生き楽しめてるかどうか?
って事だよ。
毎試合与ダメ100以下で怒られてたら、嫌になって辞めちゃうのも分かるもの
>>146 俺は味方にドリンクやらバルーン投げるのが好きで愛やってっから与被で見られるとキツいぜ
いや、与被は愛の職性能で見栄えよくなるからともかくとしてKDで見られるとヤバい
1-0とか1-1普通だし、調子悪いと1-3とかやっちまう
無理矢理誘ってプレイヤーになってもらった友達が
ひどい与被ゲージなんだが、勝率だけやたら高いんだ。
で、『これはむしろ凄い事なんじゃないか?』という話になり、
ひどい成績にも関わらず味方を上手く動かして(いかに邪魔しないで)
試合には勝って行こう。
という楽しみ方を始めたんだが、すごく正しいと思う
そもそも与被ゲージが悪い=きっとつまらないだろう。
というのは、傲慢で貧しい発想なんだよな。
どうしたら一番いいんだろうな・・
雑魚には雑魚なりの楽しみ方があるってか。
ログ見てても思ったが中級者と初心者ばっかなんだな
だからってどうってわけじゃないけど、そんだけ上位層が減ったと実感するわ
回復専門とか言う愛が敵に居ると4vs5になるから楽でいいですね。
武器チェン遅くて目の前に棒立ちの2人とかいうことも多いんでうめえwwwできます。
ハーフのときから、火力他人に押し付けんなって言ってきたんだけど
愛やる奴って何か意地になって回復専門とか、下手するとドリンク抜きとかやるんだよな・・・。
151 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 04:26:37 ID:pdVXsKSYO
>>136 サイキッカーの羽は空飛んでるときに出るやつ
サイキッカーのアクセサリーは触角だよ
152 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 10:03:50 ID:PDhxNIAy0
いまさら的に事だけど、言ってもいいかな。
HL2→サイダイになって友達何人かと始めてみました。
初めてのFPSだったので、わいわいがやがやと同店とかもしてました。
こういうゲーム楽しい!って思い、最近は野良プレイが多いですが、
週末の夜等に集まった時はちょこちょこ同店やってます。
まだまだ下手くそな20〜30前後なので、同店だろうが
負けるときも結構ある。
ただ単純に同じチームで友達と一緒に勝つと楽しいくらいの感じでやってました。
ただ、自分が野良プレイの時に敵側に同店が3人程いてフルボッコを
くらったりすると、「なんだかなー・・・」っ思っちゃう。
ただ、自分も同店プレイを楽しむ時があるので、真っ向否定する気には
なれないんですよね・・・
逆に自分達が同店の時に勝ったりすると、負けチームの野良プレイヤーも
同じような気持ちなんだろうなと最近思うようになってきた。
次回のバージョンうpで同店側にも野良側にも納得いくような調整が
入ればいいなーと期待してます。
あと、お門違いな見解だったら申し訳ないんだけど、BET画面で表示される
勝率、与、被のゲージをプレイヤー側で「表示・非表示」にできるように
なりませんかね?
ある意味ゲーム開始時の戦略予想的な部分では重要かも知れないけど、
たまに自チームと敵チームのゲージを計算してみて絶望的になる事があるw
自分はまだ一人でチームの勝敗を左右するような働きはできないし・・・
そういうプレイヤーになりたいって願望はありますが・・・
非表示プレイヤーがいたらBETも予想できなくておもしろいのかなと
単純に思いました。
まぁ多分、大多数の人は表示できなくちゃ困るって意見だと思うんですけどね。
>>152 たぶん今回のうpで同店側に有利な調整はしないだろうね
グラフ非表示されると怖すぎるw 確かに味方のグラフ見て絶望はよくあるけど
自分が弱くてそいつのカバー出来ない分余計に絶望するw
非表示やったら俺ならBETは常に最小だろうな
俺も始めは結構同店してたクチなんだけど最近は全然しなくなった
批判されたからとかじゃなくて、単純に下手糞な俺らが同店したら逆に迷惑になるんだよねw
周りがライトプレイヤーだらけだから。俺がヘビーだとは言えないけどw
同店の旨みもあんまり分かんないし
ただ敵にLV40近くの同店がいるとやっぱり怖いw
同店していいことって何?やっぱり一緒に行動して援護しやすいから?
あと中級プレイヤーでごめん
>>153 リアル芝
地雷を引かない
役割分担に意志疎通
同店したこと無いから予想だが
>>154 実際のところリアル芝なんてあんま使わないよ
ただ単にBP稼ぐために信頼できる味方が欲しい
っていう人も少なからずいる
でも実際はそうじゃなくて、
純粋に知人とやるのが楽しい
ってのが上手い人たちの同店する理由
知り合いが同じマッチングに入ると楽しいだろ?
それと一緒。
BP稼ぐために同店したがるのは寄生が多い。
同じ店に知り合いがきて、同店のが楽しいのにわざわざ野良でやる必要がない、それだけ。
普段野良でもたま他んとこに遊びに行って同店すると勝ち負け関わらず楽しいし
>>155 へー、つか純粋に同店が楽しいというならCOM戦でもやっとけと思うがね
>>152 ああ、分かる。単純にみんなで遊びたいだけなんだよな。
特に初級・中級は、与被ゲージを勝敗に替えてもいいかも知れない。
あんまり低い数値だと初心者が的になるし
>>同店していいことって何?
FFしてくる奴と組む可能性が低くなるだけでも高い利点だろ
>>純粋に同店が楽しいというならCOM戦でもやっとけ
こんなゲーム人間以外とやって面白い訳ないだろw
>>154 友達自体が地雷なんだよねww
だからFFしてくる奴と組むリスクを負ってでも野良でやった方が勝ちやすい
友達と勝つ楽しさも味わいたいけど
って俺何の話してるんだ・・・
チラ裏でごめん、あと連投スマソ
161 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 13:01:54 ID:y5rVgWgHO
初心者同店はいい。
有利不利はあまりないし、お試しとして入り安い。
仲間と楽しんでやってるのもわかる。
上級になるにつれて、
勝つためにやるようになるから困る。
同店楽しい?
同店で勝つから楽しいんだろ。
レベルあがるG貯まる称号増える…
同店は廃止、
同店有りなら三人までで後二人はCOMなら
バランスとれるだろ。
だいたい、オナニー(ゲーム)を他人と一緒にやって
楽しいか?
>>161 初心者同店はいい(笑)
アホか氏ね!!!
雑魚同店は中級だろうが上級だろうがFFしとかないと
自分が高Lvの時に味方に来て迷惑極まりないんだよカス
高レベル野良は同店相手に低レベル野良と組まされてしまうのがねえ。
LV40台をLV60台位の働きが出来るようにゲームメイク出来ないと無理。
ハーフみたいに野良単凸で能力を発揮しようとしてもLV80からは無理。
逆に野良単凸タイプでも上手けりゃ80まではなんとか上がる。
血の気の多いアホだけはハーフ時代の負の遺産だな
もう上級は同店の狩り場としか思えん。
過疎ったのは単純に獲物(野良)を狩り過ぎて撲滅したからだろ。
同店勝率9割オーバーで安定ってハーフより酷い。
168 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 13:59:54 ID:cHd0uuZv0
やべーここの奴ら脳みそ沸いてるわw
同店5 対 野良5
よりも
野良5 対 雑魚同店2+野良3
の方が絶望感が上なので味方に来たら当然FFしてます
敵に行ったら徹底的に狩りまくりの煽りまくりで戦意喪失させます
>>163 >>164なにお前ら?反論も出来ないくせに安価付けんなゴミクズ共
171 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:23:40 ID:49HWAZJd0
そんなに同店が嫌いならCSやTF2やればいいのに
そこまでしてサイダイにすがる理由とは?
それとも言ってみたかっただけ?
>>171 同店が嫌いじゃなくて雑魚同店が大嫌いなんです
もうねホント氏ねって思うね
>>172 日本語で日本人相手に俺Tueeeeeできるし
じっさいに俺Tueeeeeから
175 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 15:15:27 ID:EhvMN2fj0
176 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 15:42:05 ID:y5rVgWgHO
>>173 だから
同店は三人まででCOMとしか味方街しないのがいいと言った事に
なんの不満があるんだ?
>日本語で日本人相手に
君、大陸の人? それはともかく、頭Yoeeeee
おうちにかえってすっでんあたっくでもやってればいいんじゃないですか(^q^)
また酷い事になっとるのぅ
他人に敬意を払わないからこうなる
FFは問答無用でやってはいけない事だから辞めなされ
上級が過疎化してるのは成績と勝率の積み重ねで上にあがれないのもあるだろうね
努力しても報われなければやりこもうとは思わんだろうからの
上級のCOM狩り同店は人増えるとどうとでもなるものなんだが…上中スパイラルまで上がりやすくすればある程度解決はすると思うがな
一体何があったんだよww
俺も初心者同店は構わないと思ってるよ。
友達3人でゲーセン行ったのがそもそもの始まりだし、
始めたばっかじゃリアル芝も意味無いしな。
まぁ中級維持できるくらいになったら減らして欲しいけどね
もうスルーしてやろうぜ
>>173も本気で言った訳じゃないだろ、春だしね
そうだな。
かなり疲れてるみたいだしな
ところで、ヒットアンドアウェイの戦法ってどうなんだろう?
相手からしたら、やっぱムカつくのかな?
男らしくないとか・・
>>183 他の奴は知らないけど、俺はそれされると撃破されるからムカつくw
撃たれててめぇ待てやみたいな感じで追いかけていくと大抵ペイントとかかけられてボコられる
まあ俺が深追いし過ぎるのが駄目なんだと思うけどねw
男らしくないとかは特に思わないなあ、試合だし
>>183 俺は大好きだぜ
そもそも万歳特攻して乱闘するゲームじゃないしな
先に撃って先に殺す、不利なら逃げる、当たり前の事
>>184 あー定番だわww
SMGあと4〜5発くらいまで減らして夢中で追い駆けてたら、
いつの間にか味方がいなくなって、3人くらいに囲まれる。
それで何百回死んだか分からない・・。
そうか・・俺はちょっと負い目を感じてるんだ。
ただ、自分の腕で真っ向勝負ばっかやってたら
チーム負け確だし、しょうがないんだよなぁ・・
>>185 実は俺も結構好きなんだよ。
相手が振り向いて、撃つ準備した頃には曲がり角行ってたり、
反撃寸前でサッと窓から逃げたりできると
『残念だったな!』って感じで。
まぁ普通に戦ったら弱いから、余計にそうのかも知れない
連投スマソ
186は微妙に違うな・・すまん
>>183 そういうゲームでしょこれ?
やられてムカつく気持ちはゲームとして健全だと思うし。
むしろ初、中級での習得すべき初歩の一つなんじゃないかなぁ。
いかに裏取るかってのは大事だと思うけど。
タイマンでちょっと当てて逃げてばっかだと、何か情けないなぁと思うんだ
>>174 春休み乙
>>175 ハーフから鳥Aは消えろって思考だし今も変わってない
雑魚が消えて過疎るなら過疎れば良いじゃん
せっかくこの前まで雑魚が上級上がれないシステムだったのに
Lv40からになった途端に沸いてきて吐き気がするわ
>>176 テメーのオナニーレスを押し付けんな
>>177 安価もまともに引けないチョンは生涯ROMっとけ
>>179 お前らが行け
ゆとりゲーがやりたいのはお前らだろwwwwwww
>>180 はいはい回復専門とか思ってるカスは最奥に篭って2chに出てくんな
>>182 は?雑魚同店FFはこれからもやりますが?迷惑なんで
NGID登録余裕でした
>>191 過疎ったらそのうちなくなるってこと頭に入れておけよ、ド低脳
194 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 21:29:30 ID:y5rVgWgHO
同店と言っても俺みたいにしたくてもできない奴もいるんだぜ。
俺:地雷 友達A:超絶短気(リアルではいい人w 友達B:核 地 雷 友達C:解説君
なんというオールスターw同店すると勝率が下がるwww
中級までの同店は何人でも構わない
上級はコンビまでにしてほしい
3人以上は上手くても下手でもマチバランス崩れる
楽しみ方は人それぞれだがFFはよくない
援護回復専門とかは一生中級で遊んどけと思う
上級も夕方から夜のピーク以外は人少なくてつまんないから
人多い中級でやってた方が楽しいんだよなw
それがいかんのかw
お前ら頑張ってゴールド貯めとけよw
そういやハーフの頃、小学生のカキ二人が「FFしようぜー!」って言いながら
楽しそうに俺の隣に座った事があったなぁ。その無邪気さには笑ったよ。
流石にハーフに比べてFFが減った気がするのは本当に良かったよ。
折角キャンプにFFとかの通報機能があるんだから、やり方をスレのテンプレ
に加えてもいいと思うんだ。次スレいつになるか分からんが。
×小学生のカキ
○小学生のガキ
ごめん。
>>191 カルシウム足りてる?牛乳飲んでる?
俺は他人事だが心配だよ?
200 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:32:16 ID:9+wE4rFH0
>>191 俺も雑魚同店が味方に来たらFFするよ
なぜなら俺がどんなに活躍しても全部台無しにしてくれるから
だったら最初から勝負捨ててFFした方が楽しいじゃん
楽しみたいなら店内対戦でもやっとけ
こっちはお前らのお楽しみに無理矢理付き合わされて全然楽しくないんだよ
そもそも雑魚はFFの的になるぐらいしか存在価値ないから
伸びてると思ったら、池沼が暴れててワロタ。
「俺はプロの釣り師!(キリッ」とでも思っているのだろうか。
202 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:49:03 ID:n6zwwvRw0
>>200 上級なら同意だけど中級、初級ならダメだと思うよ。
中級にはサイダイから始めて数十戦程度の人もいるんだし。
ホーム店舗で同店してたら上手くならないぞって中坊達に指導した事あるけどね。
その後は交互に仲間のプレイを見ながら研究してる。
とてもじゃないが高LVはリスクが高すぎてFFなんて出来ません。
勝ってもBP200近く減るぞ。
負けたら4桁近くまで減るはず。
まあ、FFしてる奴に上手い奴無し。
それと無理だ芝を出す奴はケツから2位の法則ってのもある。
204 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:26:03 ID:9+wE4rFH0
>>202 俺は地雷プレイはしょうがないと思うし、野良で地雷の奴にFFはしないよ
ただ野良で地雷の奴が集まって同店する意味がわかんないんだよね
味方の野良に迷惑かけまくって反省もせずに同店を繰り返す神経が理解できないんです
205 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:53:03 ID:n6zwwvRw0
>>204 FF以外はほぼ同意です。
同店が味方に来てボロ負けの場合、マジ泣ける。
店内戦あるのにね。
206 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:57:05 ID:y5rVgWgHO
地雷同店は、一生懸命さが見えるから
FFできないんだよなー。
最大の地雷は、ほぼ初心者だし…
瀕死の時に敵に見つかってやばい!
そんな時の敵が初心者ぽい人だと申し訳なくなる。こっちはSMG数発で死ぬのに蹂躙。
20レベル付近の人だと、本当にこれがあるからな。股間が熱くなるな・・
>>193 撤去されたらそこまでのゲームだったって事。わかったかド低脳。
>>194 おk
>>199 反論も出来ないお前は脳みそが足りんのだろ?
>>200 いいよ〜いいよ〜
>>202 カード4枚全ジョブ上級入りしてるけど中級でもダメだな
もし五枚目を作ることがあったら中級でも容赦なく雑魚同店はFFする
初級は知らん
>>203 1000BP減った事もあるけど余裕でFF
それにFFするかは街で決めるからBET下げれば良いだけ
雑魚同店は我Lv40代キープが二枚あれば余裕で消えるよ
>>204 いいよ〜いいよ〜
>>205 そのストレスと想いを味方に向けてトリガー引くだけで全部スッキリ解決しますよ
>>206 みんなが甘やかすから地雷同店のまま上級入りして俺が萎えるわけよ
てか久しぶりに見てみたら根本的な考え方が違う奴ら同士が結論が出ない不毛な議論しててフイタwww
サブカ・同店厨・FF・傲慢な野良→こいつらは自分の楽しさを優先させるゆとり。他人の気持ちなんて知ったこっちゃない自分が楽しければ良ゲーw
初心者擁護・嫌同店→こいつらは少なくとも皆が楽しめるようにと考えてる。同店が減れば自ずと勝率が上がるから擁護・平等を理由にしてる側面もある
てかサブカって何?
ハーフならわかるが最大でサブカ作る理由って単純に勝率悪い地雷か狩したい馬鹿しかいないだろう
マッチングで不満を漏らすならアヴァとかやればいいのに
210 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/26(金) 02:36:26 ID:YRWRArxo0
そういうな。
上級は本当に人が少なくて、サブカでも作らんことにゃあやってられんのだよ。
今日のNGID:ID:VwDQQ99T0
連使ってます。
才が羽根はやしてSMGされるとしんどいんですが、緊急回避で落下を待つべきでしょうか?
それとも正面から我と向きあってしまった時のようにさっさと逃げるのが吉でしょうか。
飛んでる分、才はサイダイが遠くなるので1キル減って放置でも得といえば得なのかとも思うのですが、参考に教えてください。
>>208 全レスとかキモいぞお前wwwおまえはここの主かw
といってもその気持ちもわかるわ。敵に来たらおいしくいただけるけど、Lv上がっちまうとだいたい味方にくるからな
それで相手に強めの3人〜同店とかだったら迷わずFFするわw
それをプレイヤー層が減るだの新規がどうだのと言ってるやつは仏か下手っぴのどちらかでしかないな。
ただ負けが確定するほど劣勢な試合なんてそんなにないだろ?と思うわけよ。
上にあげた例とか敵に野良高レベル2〜3人回ったとかは負け確
味方に粕同店二人、敵に野良高レベル1〜とかだろ?だいたいは。
FFなんてしてもいい事はほとんどないぜ。偉そうに言ってるが俺だってやる時はあるが、
なにもBET下げて開幕から試合潰すなんて事相当な変態がいない限りやりません。
>>208にそれなりの腕があるんだったら、その分戦果残して一切FFせずに5−2とかで
「無理だ」を送信したほう地雷粕同店もよっぽど反省すると思うぜw
なにがダメって高Lv野良に見向きしない現状のタイトーがダメだと俺は思っている。
せっかくの質問なので。
>>212 飛ばれた場所/地形にもよるけど連ならば対策は、
@動き回って着地を待ち、しっかりSMGで取る
Aシャッガンでちょびちょび当てて着地を待つ【安定】
Bダッシュで距離を取り遠くからしゃがみSMG
Cサーベルを持ち2段ジャンプで空中戦を挑む
@とAはまったく同じだが一応。個人的には@をしつつAのシャッガンがオススメ。
咄嗟に緊急回避ができるし、SMGよりは慣れてない人ならば当てやすいと思います。
Bは有効手段だけど、他の敵に注意できなきゃオススメできない。近くに居た敵Bから攻撃を受けて着地した才と蜂の巣なんて事になりかねないので。
ちなみに飛行中の才は集団性が落ちるし、よく動き回るほどSMGなどを当てるのは難しいので、有力な攻撃がグローブとグレしかない事を理解しとくといい。
たまに空中マグナムを当ててくる強いやつもいるが、連の速さならそうやすやすとは被弾はしないと思う。
すぐ飛ぶやつはだいたい着地に攻撃するのが多いと思うのでそれに合わせて緊急回避してしまうのがいいと思うよ。
>>213 よほどじゃないとしないみたいだが、とにかくFFはしないでくれ。
FFするなら、人がいないって理由で中級降りてこないでくれ。
新規見つけたら、絶滅危惧種見つけたグリーンピースのような気持ちで接してくれ。
頼む。撤去されちゃう・・
>味方の野良に迷惑かけまくって反省もせずに同店を繰り返す神経が理解できない
地雷かましたら連コ休んで考えるとか(長時間で疲れてる時もあるし)
同店だったら自分達の実力について話し合うとか、遠慮する神経は必要だよな。
チームプレイなんだから
味方のCグラフはFF対象だけど敵のCグラフは餌
こんな思考してる奴らがチームプレイ語る事自体間違ってるだろw
サイダイでデスマッチとかミッションバトルとかやってみたいな
FFする時点で同類だわ
そんなにこのゲームを過疎化させたいのかね・・・
なんか自分が下手だった頃を省みずに迷惑行為をしてる人が多いな
負け確定でFFとか、ゆとり過ぎて驚くな。
まぁでも、いわゆる雑魚同店の人は「負けてもたのしけりゃいい」じゃなくて
勝つための情報収集して、互いに情報連携してほしいね。
それで少しでもグラフが良くなったらきっと楽しいと思うよ。
俺同店してた時期あったけど、その時は特に勝ちたいとかそんなに強く思わなかった
友達と全国対戦すること自体が楽しかったから勝ち負けとか気にしてなかった
中級残りたい、愛取りたいと思うようになってからやめたけどね
他の雑魚同店も楽しさメインでやってると思うんだ
みんなが言う「雑魚同店」てのはLV何ぐらいのことを指してる?
俺は中級上がりたて、LV30ぐらいまでの同店のことだと思ってるけど
俺が中級だからなんだけどね
逆に俺は雑魚同店なら全力で頑張るけど?
俺が9撃破するからお前らは2撃破3リスタくらいで頑張ってくれと願う。
実際そうなって全国ランカー同店を撃破したのがサイダイやってて
一番楽しかったねえ。
むしろ野良狩り・奇数マッチだらけの高LV同店の方が叩かれる
べきだと思うんだがどうかな?
一番叩くべきは台東だけど。
なんていうかさ次ゲーム勝ったらタダにして欲しい
もちろん同点不可で
224 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:47:18 ID:u6MhIJar0
>>208もしタイムマシーンがあったらハーフ初期の頃に戻って君をFFしまくりたいよ。
上級はある程度FF覚悟したプレイヤーだけだと思うが君なら中級上がりたてレベル20同店でもやりそうだな。
悪質なプレイヤーはどんどん運営に通報しましょう。
【通報の方法】
サイダイキャンプにログイン→悪質な厚意を受けた時のジョブを選択
→成績閲覧→最新→悪質なプレイヤー名の右にある「通報」をクリック
→通報内容を選択・詳細内容の書き込み
悪質なプレイヤー名を忘れた場合は、上記「成績閲覧」画面のプレイヤー名をクリックすると、
下の方にそのプレイヤーのその試合での成績が表示されます。
その中の、「ペナルティスコア」が-100点を超えていた場合、
悪意を持って味方攻撃をしていたと思われますので、
遠慮無く通報しましょう。
226 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 10:55:18 ID:zOp6Fe5iO
雑魚同店にFFとか言ってるけど、最近やり始めた普通の小中学生とか純粋に楽しんでる輩がいるのにおとなげないぞお前らwwww
恥ずかしくないのか?wwゲームですよwwwww
227 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 11:34:40 ID:gYr2JGJuO
実際通報を何度かしたものの、何か効果あるのかアレって?
誰か垢BANされた勇者はいないのか?
229 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 11:47:43 ID:gYr2JGJuO
ハーフの時、
地雷としてFFされてる小学生がいた。
SMGやバールで懸命に反撃してるの見て、
可哀相だった。
今度から
金渡して、操作変わってやろう。
>>226 俺もそう思う。ある程度は仲間の迷惑も考えてプレイすべきだけど、
特に昼とか中学生の姿が目立つんだ。
せっかくサイダイに座ってくれてるのに、あんまり酷い事しないでくれと思う。
将来上級を盛り上げてくれるプレーヤーになるかも知れないだろ
>>228 垢BANはされないんだろ
以前メールで問い合わせた奴いわく累計でペナだとさ
コムオンリーで10戦消化かなんかで解除、ぶっちゃけ上級だと変わらないw
地雷同店をFF→100%負け
地雷同店と普通に試合→勝つ可能性も少しはある
結論:地雷同店FFはわずかな勝利の可能性すら自らドブに捨てている愚かな行為
>>232 同意
FFして煽れるほど強いのにどうして自分が活躍してどうにかしよう、とか思わないのかね
自分が活躍して負けたらちゃんと同店側も反省してくれるよ、たぶん
234 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 12:35:34 ID:u6MhIJar0
>自分が活躍して負けたらちゃんと同店側も反省してくれるよ、たぶん
確かに同店側も、FFする人がいたから負けたのも仕方ないか。
で終わりそう。
いい成績出した人から怒られた方が反省しやすいと思う
地雷同店をFFしておいて"負けるのは地雷同店のせいだ!"ぐらいの思考なんだろうなw
>>225 テンプレに使えるね。GJ 厚意は狙っているのか?w
はやい話し上級を野良で頑張ってるやつは粕みたいな同店が味方に来たらFFするしか気持ちの晴らしようがねえって事だよ
だいたいここに出てるようなかわいい地雷同店してるやつらなんて俺見たことないと言っていいほどないんだが^^;
ほとんど煽り芝完全装備・開幕から癌街または癌街芝・単純単突の三つのどれか。
何試合も理不尽なマチ組まされて5〜6連敗中に地雷同店が味方に来たらよっしゃ勝たせてやるぞなんて思うやつはいないだろ?
ゆとりはどっちだって思うわ。あと勝手に話し広げる輩は帰ってくれ。
ただ単に地雷ならFFって思ってるやつ居るけど、それ違うからw話しを極端に単純化しないとわかんねえのかてめーらは?
また荒れとるようだの…
他人に敬意を払わん奴が居るからこうなるわな
FFなんぞ問答無用で止めるべき事だ
不慣れなプレイヤーの同店が味方になったらフォロー出来るだけのポイントとればいい
上級者の同店が敵になったら自分で全員倒せばいい
出来ないなんて甘ったれるなよ
他人の所為にして自分は悪くないなんていってる奴は上手くもならん
煽るのも意味がない
無駄な芝送る暇あるならレーダーや操作にもっと気を使うんだな
勝ちにこだわるなら味方を責めるな
モチベーションを下げられると更に勝利は遠退く
くだらん事で他人を罵る暇があるなら考える事だ
他の人:
上級の惨状についての改善要望を、TAITOに伝えるかこのスレに書く。
>>237及びその類:
上級の惨状のストレスを「地雷同店」にぶつける。
結局「マッチングが悪いんだから俺がFFするのも仕方ない。」って感じ?
これがゆとりかー。
でも、自分にFFされた回数なんてサイダイ全体でも数回で(漏れなく通報してるが)、
ハーフに比べると大分減ったよなw ハーフの頃は野良、同店構わず1日2,3回は珍しく無かったがw
>>238 君みたいな年寄りにはわからんだろうね
極端すぎるだろ、上のような頭の固いやつか十代のように軟過ぎるやつしかいないとは。
煽ってくるのは地雷同店の方、粕砂の2同店で開幕から自陣、敵にしてたときは煽り、とかそんなやつばっかやん。ただ単に友達とやってるようなおとなしい同店なんて滅多に見ないが。
そんなやつらにはキレるだろってこと。このゲームではそのようにキレたやつの行動がFF。
綺麗ごとばっか言ってねえで理解しようとしなよ?
>>240 その程度でキレるとかどんだけ沸点低いんだよ。
お前対戦モノのゲームしないほうがいいぞ。
あと、自分がキレる事を正当化しようとしたり理解を求めようとするからゆとりなんだよ。
相手が先出しでもしてくるならまだしも。
>結局「マッチングが悪いんだから俺がFFするのも仕方ない。」って感じ?
いや、それは無差別FFと同等のものだから違う。そうだったらCグラフがFF対象だ。
俺自身の考えは関係なかったから書かなかったが、FFはしないように自制している。
ただFFするやつを単純に「FFするのは悪い、ダメ」とは言いきれないものと思っている。
最終的にするんだろ?って言われても別にしない。俺はやらないがやるやつの気持ちも少しは理解できるということ。
>>241 書き足りなかったようで申し訳ないが
>>240は俺が推測したFFerの気持ちってだけだ。
別に俺の気持ちじゃないのであしからず。
FFなんて問答無用でやめるべき、とか煽り芝ガンガンな地雷同店に敬意を払えって言ってる方が居たから書いたまでだよん。
>>243 推測か、スマン。
芝で意思疎通できて、それでいい戦いになるとやっぱこのゲームは他と違うな、ってなるよな。
グラフが悪い味方相手だと特に。
バージョンアップでそういう試合が増えるようになるといいな。
なんか急に自分語りを書きたくなった
俺はHLの頃からカスタマイズでは煽り芝を捨てる作業から始めてる
FFも絶対にしない
例えどんな奴にFF・煽り・試合放棄をされても
何というか、こういう事って「やられたらやりかえす」ってな人が多いと思う
だけど俺はそれをしない事で、誰か一人でも迷惑行為を止めてくれたらいい
そんな事を無駄かも知れないけど、ずっと続けてきてる
何が言いたいかっていうと、俺は迷惑行為の心配をしなくて済むような
サイダイが出来れば良いかな・・・って思ってるんだわ
なんかつまんないレスですまん
>>245 君は私と似てる様だな(笑)
相手が敵街して開幕からガンガン煽ってきても勿論敬意を払うのは当然だ
当然敬意を払い全力をもって撃破し下から見上げさせれば問題ない
煽り続けてきても一試合に六回程繰り返してやれば黙るしな
味方にきたらそいつらはほっといて他のプレイヤーをフォローしに行けば良い事だ
他のプレイヤーにも気を使え
頭に血が昇ったら違反をしてでもなんて考えてたら命がいくらあっても足らん
戦いは正面から正攻法をもってやらねば賛同してもらえんのだよ
余談だが…
俺は二十代だ!
勝手に老成させんでくれないかの(笑
>>246 素で(笑)とか書いてる時点で十分オッサンだ
248 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 16:13:56 ID:gYr2JGJuO
()笑
流れにワロタ
おまいらにちゃんねらーなら(藁くらい覚えておけ
流れ無視して悪いんだが、ボーガンの即射って何かやり方あるの?
スロット選択した瞬間撃てる時と待つ時の違いが分からない。
運ですか?
まぁ何というか人間だから色んなタイプがいるんだよな
自己中だとかクレーマーだとかいう性質の人たちもいたりとかね
だけど要はどういう行為に快楽を感じるのかっつーのが一番重要なのかな
サイダイでいうとこんな感じかな
・一緒に戦う事 ・勝つ事 ・一人で相手を倒す事
・強い奴と戦う事 ・FFしたり煽ったりする事 ・ネタプレイ
と思いついた分だけ書いてみたけど快楽の要因としては大体こんな物かな
この内FFしたり煽ったりする迷惑な人たちが一番問題になりやすいのな
コミュニケーションが取れ易すぎるのと、一部ダメージがあるという所がこれを加速させてるような気がする
何書いてんだ俺は
支離滅裂だな、ごめん
253 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 18:56:41 ID:Hp4kuvFK0
なんか荒れてきたのでこれだけは言わせてくれ
ガッポイ
FFする人も他の人も皆が思いの丈を書く点で良スレ。
TAITOはこのスレの存在を有難く思えっての。
>>253 245のオッサンだが大丈夫だ
俺の支離も二つに(滅)裂している
閑話休題
問題と言われている迷惑行為をする輩がなぜ多いかの理由を言った上でそこをどうにかならないかなという話かな
意志疎通のしやすさは最大の売りでもあるから悪用するプレイヤーが悪い
と言ってしまえば話は終わってしまうがね
そしてこれだけは言わせて貰おう…
ウホッ!
うむ、やはり芝に欲しいなこれは
>>255 ここはやっぱ煽りに使われるような芝を上級以外使えない様にするとか
ちょっと強硬手段が必要かもしれないね
そして送信:う〜ん、ハチミツ!
懐かしいぜ
258 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 20:29:46 ID:zOp6Fe5iO
イイ年こいてゲームに顔真っ赤してる奴のほうがマチガイでキチガイw
哀れ過ぎるwww
良く死ぬ奴に「前に出るな」と送る前に「スコアを見ろ」とか「一旦引こう」とかクッション入れれば煽りにはならんのだがなぁ
「一緒に戦おう」「(ペイントで)援護してくれ」とかも効果的だろ、勿論芝読めてなくて単凸する奴も多いだろうけど
それすらしないでFFやら煽り芝とか心が狭いなぁと思っちまうわ
味方がクソだから負けたってのが嫌ならオンライン対戦向いてねえし
対人で俺の強さを見せたいけど味方が糞なのも嫌ってのなら尚更オンライン対戦に向いてねえ
そういう人はSFCとかQoDみたいな協力型のゲームを楽しむべきだよ、俺TUEEEEすりゃ皆喜ぶ
で、流れを無視して質問しちまってすまないが
毒状態の敵に毒棒or毒グレ当てたら毒の効果時間はどうなるの?
ロボやってたりガスドラ運んでたりすると、「俺(私)の前に出るなよ!」とは思うよね。
>>257 強硬手段と言われると上級以外は、ではなく煽りで使われている芝は全て抜けばいいと思ってはいるのだが…
違反に対する制裁も現在のものは意味が薄い
制裁というのは違反をしたものが嫌がる事をすればいいから
FFによる通報で制裁をするなら味方に当たる武器の使用を五十試合程使用禁止にすれば嫌だろうな
煽りその他のマナー違反なら芝を五十試合程使用禁止にすると嫌だろう
両方で通報があった場合両方適用すればいいだけの事
解除後に同じ通報があった場合は更に倍率どん!
原たいらさんに千点!
てな感じでね
極論を論じていくと参考にならなくなってくるがそこまでやれば封殺は出来るかもしれんね
送信:どうしてこうなった?
262 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 22:50:09 ID:mHwv6rgKO
>>259 何言ってんの、煽りで言ってるに決まってんじゃん
クッション入れて煽りにならなくなるんならクッションなんか入れちゃダメっしょ 笑
このゲームとりあえず近接武器強くして欲しいわ
HLの後期バールレベルでいいからさ…アレより当たらんってどういうことだよ…
振りかざすのが遅くて苛々する
もっとスピーディーに斬って欲しい
265 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 23:56:24 ID:GYgOaUak0
>>259 たぶん最後に食らった毒からカウント開始
自分で毒霧に2回突っ込んで見たら?
266 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:35:17 ID:NB9WR7WXQ
>>263 はぁ?十分強いんですけど?
バールより当たるっつーの
>>251 リロードが済んでいるか、いないかの違いでは?
ボーガンは1発ずつリロード
268 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/27(土) 01:18:23 ID:hdgKlH120
ハーフのころのFFのおもひで
味方に同店FFゴリラ二人がいて、ロケランばかばか撃ってきて、
こりゃだめだ、どうしようもない、回線でも抜くか・・・・って
迷ってたんだけど、全然敵からの攻撃がないのね。
なんでかな〜?って思ってよくよく敵陣を見てみてると、
あっちは園児4人がFF合戦してた(WW藁WWW笑
>>268 >>96のスレに行って帰ってこないでくれ
後お前みたいな奴はサイダイやらないでくれ
迷惑だ
>>266 お前がハーフ下手だったのはわかったw
>>269 バーカwww
無理だ!やめろ!(笑)お疲れ様!
うpデートの画像見る限り
愛はリスタ持ちながらてこてこ歩くんだろうか・・・
272 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:05:32 ID:8KaRl2aW0
地雷同店の一番の被害者は野良専の初心者でしょ
FFの巻き添えにされたり、奇数街でボコられたり散々だと思うよ
同店なくせばいいのにね〜
273 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/27(土) 02:12:08 ID:hdgKlH120
ハーフのころのFFのおもひで2
倉庫でセントリ並べてたら、侵入口から敵が総攻撃してきたんだ。
敵は、ばらばらでなはく、一致団結・ひとまとまりになって、突撃してきたよ。
その先頭は味方園児だったが。
敵もFF園児の背後が隙だらけなのに、攻撃は一切しないのな・・・。
275 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/27(土) 02:50:53 ID:hdgKlH120
>>274 スルーで。反応するから喜ぶんだよ、こいつはもはや荒らしだわw
以下も同様に頼む。
277 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 03:39:42 ID:NQHw8cFL0
サイダイ楽しいよ
遅くなったけど、飛び才対策について回答くれた人ありがとう。
上級を見に行きましたが、ゴミ箱だか灰皿を投げてCOMかPCを狩るゲームになってました。
グローブでモノを投げるときの消費CFが1個になりそうで怖いです。
279 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 07:57:41 ID:OX7CnxY20
伸びてると思ったら池沼の仕業か
クソレス少しは自重しろよ
神筐体が撤去されたくないのは皆(9割方)同じだろ?
人数減るようなプレーは我慢してくれ
280 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 08:43:16 ID:U4pI6Rd3O
今のままなら撤去でいいよ…
毒ボーガンは矢を後5本は増やせ
開幕で全員に向けて「聞いてくれ」→「好きです」って芝送ってる奴がいたんだが
しかもほぼ全試合で
どう思う?
>>283 別にいいんじゃない 何とも思わないけど
サイバーダイバータクティカルマニュアル発売決定!らしいけど
買う価値あるのかなこれ?
>今のままなら撤去でいいよ…
30日のアップデートに期待だ!
同店対戦ボーナスは2〜5でそれぞれ変えてほしいな。
5同店対戦は3倍くらいあげていいと思う。
そしたら対戦する方もメチャクチャ燃えて、
むしろ5同店との対戦が待ち遠しくなりそう
>サイバーダイバータクティカルマニュアル発売決定!らしいけど
>買う価値あるのかなこれ?
とりあえず俺は予約したな。
つーかサイバーダイバーの絵を描きたいんだけど、
資料が無いから丁度良かった
>>283 異性キャラ使って「ゴメン」→「OK?」って送ってやれ
連投ごめんねっ
>>267 即射できる時は、(たしか)引き金を引いたままスロット回して、
その瞬間に出てたと思う。
別の武器に変えてしばらく待って同じ事しても(リロードしても)
構える間の動作で1秒くらい掛かる。
ただそれも必ずじゃなくて、出来たり出来なかったりする。
即射できれば、接近しながらSMG撃ち終わりと同時に合わせて
コンボになると期待してる
>>285 そうやって同店相手にしたときに勝ったら高BP貰えるのは凄くいいんだ。上がってくれればうれしいけど今の倍率でも充分
問題は高BP得るために高いBETをしてると負けた時のBPもひどい事になること
勝ったら高BP、負けても損害は少ない。これでいいじゃねーか、タイトーってほんとバカだな
>>289 それBETしてる意味無くね?
ローリスクローリターンかハイリスクハイリターンの選択だろ、それでいいじゃないか
ローリスクローリターンとローリスクハイリターンじゃみんなどっちを選ぶか・・・分かるよな?
>>290 いや、だからそれで皆がローリスクハイリターンを選んでなんの問題が?
同店を相手にしなきゃいけない状況ってのはそれくらい不利なんだから
付け加えるなら仮にそうなったとしても同店側が大抵勝つのには変わりない
BETシステムは良い所が一つもねーからなぁ
メインジョブ以外で↓の階級の戦場に行っちまった時MAXBETでサクっと戻れる位?
上級者が低BETにして中級居座ったりするし
同店相手に低BETしたけど勝っちまって全然嬉しくないとか…
>>291 あ、同店の時の話してたのか
ごめん俺が勘違いしてた
>>213 いやーたまーに見ると雑魚が論外な事を抜かしてるから突込みたくなるんだよね
>>215 雑魚同店は絶滅してもらって良いよ
>>219 >>220 ハーフ初期の頃はド下手で煽られまくりのFFされまくりだったよ
それでも自分が下手だからしょうが無いと思ってた
耐性が無いのは俺じゃなくて今の雑魚なゆとり共
>>221 Lvは関係無い 雑魚は雑魚
>>222 FFしながら勝ちに行く時もあるな BET間違えた時とか
>>224 今の上級に来てやれよ 雑魚同店見つけたらすぐにLv40くらいの我に変わるから俺だってわかるだろw
>>228 あるよ ペナルティ食らう
>>232 雑魚同店の保護者を何試合もやるハメになるくらいなら一試合捨ててもFFするわバーカw
>>234 雑魚同店は連携以前の基礎も出来てない奴等だからチームプレイを求める方が酷
>>237 いいよ〜いいよ〜
>>238 ハーフ初期から未だに地雷のお前がモラル語ってんじゃねーよ
COM狩りの時だけ勇んで前に出て来んな厨ジョブ使いのカス
>>245 芝は標準だよ ただ煽りたいならOK?とドンマイがあれば十分だからな
>>251 30日のバーうpで変わって無かったら教えるわ
バグみたいなもんだからな
>>259 俺が味方にいる時にその芝飛ばしてたら煽ってると感じるから敵に行ったら覚悟しとけよ
>>261 だから煽りなんて人それぞれ感じ方が違うのに何が言いたいの?バカなの?
俺が最高Lvの街でも指示芝は一切出さない
が味方にいる低Lvのカスが指示芝ガンガンに出してる時は煽ってると受け取るよ俺は
>>267 上級に来るなよ
>>281 雑魚乙
>>283 煽ってんの?
>>284 好きなら1600円くらい出せるよな?
>>288 疑問に思った所を自己解決出来ない奴は上級に来るなよ
面倒臭いからデスマッチマップでもいっぱい作っちゃえ
誰かこいつを引き取ってくれ
292:ゲームセンター名無し 2010/03/27(土) 10:07:17 ID:EfextqRk0[sage]
エレピで自分の得点だけは稼ぐけれど、他の味方からしたら体力少ない敵を見て狩れると思って押したらスーツは全快でなかなか倒せなくて突撃失敗、ってなるんだよな
撃つだけ撃って放置して逃げるとか迷惑もいいとこ
295:ゲームセンター名無し 2010/03/27(土) 16:38:28 ID:EfextqRk0[sage]
いやー、それでもエレピだけ撃って後は放置って味方に貢献してるようには思えんがなぁ
数字だけ見て活躍した気分になるだけなら充分だろうけど
>>297 途中から人格攻撃に移って次にやるのはこういう事か
>>299 でお前も人格攻撃と
つか、過疎スレよりここの方が人が多少多いから意見聞けるだろ?
今の愛はちょっとキツイな。
上級ならCOM狩りでアドバンテージがあるけど、
総合力じゃ三強に勝てん。
上級で使うとしても我を使った方が安定する。
中級ではほとんどが地雷になってるしなー。
302 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:30:08 ID:XPDRY+8j0
ちょっとここで小ネタ
毒ボーガンや毒グレで相手を毒にする
↓
相手が毒状態になっている間、自機のサイバーフォースがわずからながら増加していく
既に知ってる&既出だったらスマソ
303 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:40:49 ID:OPCSuRcx0
毒ボ当てれないからだろ
中級で愛使って、ドクボ当てれたら毎回500は越えるわ
>疑問に思った所を自己解決出来ない奴は上級に来るなよ
確かにちょっと安易に聴いてしまったな。気を付けるよ。
つーか、友達が初めて上級行って1時間くらい見てたんだけど、
同店で怒ってる人の気持ちがちょっと分かったわ。
強くても弱くても、不自然で極端なハンディキャップがある。
複数が走って足並み揃えたり、連鎖的にサイダイアタック起こしたり、
多分リアル芝飛ばしてると感じる瞬間がある。
その分勝った時は楽しそうだったが、野良に何かボーナスは必要だと思った
305 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 23:13:24 ID:XPDRY+8j0
スマン、
>>302だが、誤字発見
サイバーフォースがわずからながら〜
↓
サイバーフォースが僅かながら増加していくだった
眠い時に投稿するもんじゃないな・・・
孤独の世界の餌食になってくる
306 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/28(日) 00:24:20 ID:iwDbuejS0
今度のバーウプでどうなるか楽しみな様な不安な様な。
これでタイトウがどんな客層を取り込もうとしているかが明確になるか。
サイダイみたくライトユーザーを狙っても、ライトユーザーは
つぎ込む金もライトだと思うんだよね
初めてからやめる期間もベリイショートになるだろう。
タイトウが本当に稼ぎたければ、難しくて腕を磨くのに時間もかかる位の
仕様にする必要があるんだよ。
よく、難しい&煽られるから初心者がやめる=過疎化
みたいにいうやつがいるが、そんなことはない。
難しい=うまくなるの時間がかかる=くやしくてたくさんやる=
インカムどっさり、 だろうが。
簡単なゲームは最初は人が増えても必ずユーザーに飽きを感じさせる。
難しいゲームは最初に人を選んでもユーザーがなかなか飽きない。
カンストするまで、いくらでも金をつぎ込むやつがでてくるんだから。
で、俺が何を言いたいかというと、
ハーフに戻せってこと♪
>>306 今更ハーフに戻したってその方がインカム少ないと思うが
ゲーム的には面白かったけど
ガソドラ使うより普通のオブジェクト投げたほうが安定する気がするんだがどうだろう
島以外狭いから即死出しやすいしな
あれって物理エンジンの都合で死んでるの?
それとも頭でヘルス2倍で即死してるの?
物理エンジンだと思う
HITって表示が2、3回出てるし
頭でってのも有り得ない話じゃないけど
素人考えでスマソ
>>308 当たった後、壁に挟まれたり、ぶつかったりとかでダウンとかなるし
物理エンジンじゃね
細かい話だが、ハーフの頃自分の毒で相手にダメージを与えているとき、
与ダメの音がビシビシ聞こえてきて、個人的にそれが好きだった。
特に、多人数を毒にしたときのでかい音が。って俺だけか?
そういやこのゲームで利便性が高いオブジェクトってなんだろうな
ハーフ懐古じゃないけど台車が強かったりとかあったし
俺個人としては灰皿(ゴミ箱?)が強いと思うんだが
長机も強いよね。
灰皿つか空き缶のデカイ奴w
よく喰らうし、よく使う
>>312 デプスはゴミ箱(灰皿入れ?)
学校は長机
島は船
辺りを投げられるとやたらと痛い、つーか即死する時もある
物投げとインパルスの謎判定は修正出来るならして欲しいな
>>307 お前、今の上級の状態知ってるだろw
稼働店舗数もハーフのころより少ないぞw
お前のホームもガラガラだろw
っていうか、稼働して半年たたずに100円2クレとかw
劣化ハーフはつらいねw
>ライトユーザーはつぎ込む金もライトだと思うんだよね
一応10万弱は使ってるよ。
1回の通信費が30円って聞いてびっくりしたけど。
100円2クレだと半分ボランティア状態だ
318 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/28(日) 00:52:56 ID:iwDbuejS0
317は立派なヘビーユーザーデス。
舟は前が全然見えない挙句、大きすぎるから
木とか岩に当たって、HITしない
コンプリートガイドとかいうのに詳細ダメージとか載ってるのかな
持てそうな物が持てない感じがするのは俺だけかな?
ベンチとか机とか持っててもおかしくない気がする
>>311 その意見に頷いてる俺
与ダメの音と得点が入ってくのを見てるとテンション上がってた
そういや毒が感染した時の時間って固定なのかね
味方に感染させられてかなりヘルス削られたし
んで味方はスグに直ってたし
なんにしろ長文で失礼
322 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/28(日) 00:59:11 ID:iwDbuejS0
ハーフの園児は本当に技術の必要なジョブで、
グラビを使いこなせるかどうかが重要だった。
うまいヤツは台車を何度でも当てれるけど、
へたっぴが使うとうまくいかなかった。
だけど、あの物の飛び方、転がり方が本当にリアルで
ゲームにいい味をだしてたと思うよ。
サイダイのあれ、なに?
ガソドラとか、ばかみたいに簡単にあたる。
技術もへったくれもねーっよ。
>>316 劣化ハーフww
まぁ方向を模索してる途中なんだよきっと
ハーフだってVer,弐でガラッと変わったし
>>322 そう熱くなるなww
ライトユーザーを引き込もうとしてんだろ
まぁ避けたと思ったら当たってたなんてのもあったけど
当たりやすいってのは爆発の効果範囲が広すぎるんじゃないかな?
それに着火っていう状態異常のせいでカス当たりでも十分な効果が出てしまうのも原因かも
>>318 もともとはライトユーザーだったよ。
ハーフは俺分からないけど、サイダイも充分面白いゲームだよ。
クラスはひとまず解決したから、BP増減を個人成績重視に変えて、
同店問題さえ改善すれば、きっと客が増えて盛り上がると信じてる
>規定回数越えるとガクンと安くなるよ
TAITO系列が軒並み100円に上げたんだけど・・
もし規定回数で下がるなら、50円に戻した方がいいと思う。
せめて来月くらいまでは。
アップデートの効果が薄くなっちゃう
>>326 台ごとに10000回とかいうレスを見た気がする
夕方に子供がプレイしてた
だけどあの子らも煽られるんだろうな・・・
>>321 もしかして弐初期みたいに感染するとはじめからなのかな?
>>328 可能性あるよな
しかしなんで感染が初期値からなんて間抜けをやってんだ?
ハーフでこの仕様がダメだって充分わかってるだろうに
そういや毒喰らってペイント被ると毒消えるまでペイント持続するのも仕様?
ハーフの頃どうだったかもう思い出せない
>>326 このゲーム、100円2クレだとすごいやる気になるんだけど、
100円1クレだとまったくやる気にならないんだよね。
331 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/28(日) 09:34:42 ID:iwDbuejS0
>>325 ハーフと比較しなければ、サイダイも面白い部類には入るんだろうが・・・
ならば、人がいないのは何故なんだろうか?
俺は、やっぱりキモキャラがいるせいで、人が寄り付かないのだと
思うのだが・・・。
渋くてカッコイイ、緊張感があるステージ、そういったイメージがあれば、
もっとワクワク感があると思うのだが。
サイダイだと、変態・オタ的なイメージがあるし、学生や人形相手に
緊張感なんてそげるし、前にも書いたが、学生が学校で銃をもって
殺しあうゲームは、いくらなんでも悪趣味すぐる。
いい加減アンチスレでも立てたらどうなんだ
あと数日で大幅アップデートだろ。ループループループでいい加減うざったいわ
うん懐古厨は氏ねって思うよ
システムの比較ならまだしもただの文句が大半だし
新規が増えないからFFやめろって言ってる奴に限って
ハーフの話題に乗っかってるけど本当にバカだなって思う
サイダイの本スレに辿りついた新規がハーフを例にした話しで理解できるのか?
ここはサイダイ本スレ!懐古厨は他でやれ!!!
>>331 一番の原因は宣伝力不足だと思う。
みんなこのゲームの存在自体に気が付いてない。
原作やコラボも無いし、ゲームそのものでしか話題性を
作れないからバックボーンも弱い。
唯一期待するとすれば、ハーフプレーヤーの継続だけ。
ちょっとしたネット広告でもいいから、何か宣伝すべきだと思う
内容に関しては、まぁその通りとしかいいようが無い。
個人的にはサイダイの変な感じが好きだけど・・。
ただ(ちょっとずれるが)感情移入度は、そういう方が本当は高まると思う。
悲しい映画を作るとして、ずーっと暗く悲しい雰囲気にするより、
途中まで大笑いしてバカバカしかった方が、よっぽど悲しさが出ると思う。
ハーフみたいなゲームだったら、撤去されても俺は泣かないと思う。
すごく残念だとは思うだろうけど。
サイダイが全台撤去されて終了したら、俺はリアルで泣くと思う
>>330 いや、俺は100円でもやるよ。
ただ本気で100円で行くなら、時間を長くしないとやばいと思う。
チームライフ減少をもう少し弱めて、
マッチング待ち時間+60秒 ゲーム時間+120秒は欲しい。
無理だったら、せめて+20秒 +60秒。
ジョブや腕の偏りで3分も掛からず終わってしまったり、
人がいなくてシングルプレイに何度もなって、もう一度100円を
入れようと思ってくれる人が、どれ位居るか考えて欲しい。
まぁ既に必死に考えた挙句、止む無くそうしてるんだろうけど
>>331 「学生が学校で銃をもって 〜」のところは本当に同意だな。
少し前のアメリカでの韓国人留学生の銃乱射事件みたいなのが日本で起きたら確実に問題視されるだろうな。
その犯人がこのゲームを知ってるだけでw全国から撤去されるだろう。多分。
下手したら「ゲーセンに行ったことがある」だけでこじつけられるだろう。
サイダイの中二世界観は誰が望んだんだよまったく。TAITOはどんだけ危機感無いんだよ。せめて学校をマップにするなよ。
ハーフの頃も今も、結構ライトプレイヤー(風)な人がこの台の前に足を止めたりするんだよ。
なんだろうこれ、って感じで。で、中には1回試しにやってみる、って人(達)もいるんだよ。
でも、そういう人は大抵始めのモードセレクトとかで何を選んだらいいか迷ったりしていたな。
この観察結果から思ったのは、モードの全量の箇条書きをオープニングやモード選択で見せて、
かつそれぞれが何人で遊ぶのか、ネットでやるのか店内だけなのかが視覚的に分かるようにした
方がいいと思った。例えば以下みたいな感じ。(字をアイコンに置き換えてイメージしてくれ)
・全国対戦 人人人人人 VネットS 人人人人人
・シングルプレイ 人 VS CPUCPUCPUCPUCPU
...
長文すまん
しかし本当に目茶苦茶な事言ってる奴多いなw
>>301 三強ってなんだよ?愛入れて四強だろ?
今は砂がダントツで弱いだけだから
対COMは愛=我→連=才→砂
対人間では連→我=愛=才→砂
くらいだろーが
ただし才の評価はオブジェ抜きの場合な
接敵した時に持ってるor近くにあるオブジェで格段に評価は変わるから
>>302 送信:前に出るな!
>>303 上級でも中級でも度々余ダメ1000行くよ
砂以外はw砂で1000はよっぽどCOM狩りが上手く行かないと無理w
>>337 学園って定義がマズイんだよなwタイトー頭悪いw
逆に定義が無ければなんでもおkなのに・・・
で、その件を前から思ってたんだけど
意味不明な新MAP作らないで全国の町並みをMAPにして欲しいって皆でメールしない?
あくまでサイバーワールドって架空の世界の話って事で
全国主要都市の一部分を再現して毎週都市が変わる
もちろん建物は広告代わりになるから理解有る企業のスポンサードも得られやすいと思うし
なにも無い真っ白なビルでも地元の人間にはわかるだろうけどw
「今週はA葉原か〜ゲマズに潜伏しようw」とか
「Y浜は中華街の最奥で癌街安定wwww」とか
面白いと思うんだけどな〜
クリスマスにS幌で「雪積もってやがるwwwww」とかさ
日本ではFPSが流行らないって何処のレビューでも見るけどそれは何故か?
ただ単に日本人向けのFPSが出てないからだと思うんだよね
作って欲しいよな〜日本人による日本人のためのFPS
どうせここまでズッコケてんだしちょっと考えて下さいよ皆さんも花形さんもw
>>338 どうせ愛のCOM狩りでLv上げて俺強いと勘違いしてるけど対人じゃ雑魚の粕だろw
COM無しだと与ダメ稼げないくせにレベルだけ高い愛とかマヌケすぎる
最初は与ダメ1000超えの高Lv愛も多人数街が続くと与ダメ200未満の与<被になるとか笑えるw
>>339 市街戦案は面白いと思うな
その案でメールしてみて良いと思うよ
>>337の懸念とモロに被ってるがな
>>全国の町並みをMAPにして欲しい
俺も新宿とか駅構内を舞台に同じ事を考えてた。
ただよくよく考えてみると、結構難しいと思うんだ。
オブジェクト作り(金と情報量)もそうだけど、ビルばっかりになったり、
ゲームMAPとしてバランスよく要素を配置できるか、考えただけで不安だ。
学校の3階を開放しない理由も多分その辺だと思う
『秋葉原で戦える!』
ってのは話題性あるし、いいアイデアなんだが、
例の事件みたいな連想する人がいると・・どうだろうな。
砂とかコンバットナイフだしw
今のメディが対人で弱いとかいってる人どうなの?
連才我と同じような立ち回りしてるんじゃね?
てか中級じゃね?
もし上級なら立ち回り考えろよ
もし中級者なら、中級者はそもそもジョブ性能引き出せてない人たちなんだからその手の議論は自分が中級だと明言して話してほしいね
中級者の間違った意見をTAITOがここで見て変な調整されたらかなわんからな
俺中級者だけどインパルスと才の物投げの意味不明ダメージは何とかして欲しいの
システム上の都合ならインパルスと物投げは多段ヒット前提のダメージ量にして欲しいわ
>>341 >>342 新MAP、ジャスティス学園←なんかあったら面倒臭い
メーカーが「学園」って公言するなwって話しなんだよねw
ただし新MAP、AKBとかって公言するのは←問題ないかと
AKBから秋葉原を連想するのはプレイヤーの勝手
てかAKBじゃなくてもMAPナンバー5とかにしとけば良い
プレイヤーがMAPに入ってから始めて「ここ秋葉原じゃね?」
みたいなノリが世間との摩擦が無くてベストかと
問題の無いMAP名を付けて中身は「名古屋城wwwww」とかプレイヤーが勝手に思うような感じでw
それに家庭用ではあの戦争をリアルに再現!とか言って売ってるじゃんw
あっちのがモラル的にどうなのかと思うよwまあ大東亜戦争がCODとかで再現されたら絶対買うけどなw
日本未発売とかなりそうだけどw
主要都市をカバーするだけで地方のゲーセンも盛り上がると思うんだけどな〜
346 :
ザマス先生 ◆c7wJX3hpwg :2010/03/28(日) 14:27:50 ID:iwDbuejS0
(‘◎へ◎’)
んまー、なんなのザマス?この教育に悪いゲームは。
学生と学生が殺しあうの?銃を持ってるじゃないザマスか。
こんなゲームは子供にさせてはいけないザマス。
戦争も反対、人ごろしも反対ザマスが、映画とかでも
悪人対善人、宇宙人対人 みたいに大義名分があれば、ぎりぎり
黙認できるザマスが、学生同士がなんの理由もなく殺しあうのは
ダメですザマス。なんのためにこの学生同士は戦ってるザマスか?
セリフもすごく軽くてダメざますですわ。
人が殺されて、「ちょっとしっかりしなさいよ。」的なことを
言われて、それだけですむザマスか?ゲームメーカーはまず
企業としてより、人としてこの辺を見直す必要があるザマスよ。
あと、スナイパーが弱すぎるので、
SRとCRをもっと強くしろザマス。
>>339 ちょっと、ちょっとちょっ(ry この流れは無視できないぞ!
おれもまったく同じ事考えてたw 渋谷歩いてる時にスクランブル交差点で我の変形したら面白そうとか考えちゃってたぜw
それこそ「サイバーダイブ」だと思うね。
別に街そのものを取り入れなくてもスクランブル交差点からセンター街に向かって抜けると歌舞伎町、コマ劇が銀座になってたとかでも面白そうだよw
大阪城と名古屋城くっつけちゃったぁ!ばかやろうっ!(たけし風)みたいなw
そうなったら個人的に協力マップのみとして皇居強襲を追加してもらいたい
市街地ってのはいろんなマップを作りつつオブジェクトを流用できていいかもね。
でも、
>>347は危ない人
上級LV100オーバー野良愛ですが戦法をご教授いただけますかね?
具体的にお願いしますよ?
あと砂がダントツに弱いってことは絶対に無いです。
ここはSPEC1.1の砂を普通とか弱いとか書いてるのが多数派だから怖い。
たしか上級だとCOM狩りで負けるから弱キャラとか言われてたな。スゲエ。
>人が殺されて、「ちょっとしっかりしなさいよ。」
ナイスファイトwwとかwwww
>渋谷歩いてる時にスクランブル交差点で我の変形したら面白そう
>それこそ「サイバーダイブ」
お前は面白い感性の持ち主だな!
だが、同時に胸騒ぎもするな!
>別に街そのものを取り入れなくても
これはその通りだと思う。
その場所だって分かる細部にこだわって欲しいが
連投ごめんねっ
>主要都市をカバーするだけで地方のゲーセンも盛り上がると思うんだけどな〜
こういう狙いすごい正しいわ。
『あっ、地元が!』
ってのは誰だって嬉しいもんだし、想像以上に効果高いと思う。
何かひとつ異常なこだわりがあると話題性になりやすいし、
全MAPを徹底的にこだわったシリーズ化すれば、集客はすげぇ上がると思うな。
ゲーム雑誌でも紹介しやすくなるし、再現度の高い地元がデモに映れば絶対見るし、
1回そこを歩いてみたい目的だけでも100円入れそうな気がする
今のMAPも完成度は高いし充分面白いとは思うが、
3つの関連性が見当たらないのが残念
353 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:00:10 ID:oBUv0hsi0
>>311 禿同
先週のお前らのレスはなんだったんだ…
急展開すぐるwww
少し古いがjetsetradioみたいな感じも参考にしてもいいと思うんだ。
(ローラースケートで市街地を駆け巡りラクガキしまくるゲーム)
まあ俺はサバイバーMAP出るし学校もデプスにも
満足なんだけどな
欲を言えば孤島の週は最大する時間が暇になるって事くらい
敵対勢力もあった方がいいがバランスが
また難しくなりそうだな
インパルス伝々言ってる奴
ノンチャージの一撃死なんて見たことない。
チャージの一撃死はサバイバーにもあった圧死の事だろ(仕様)
溜始めの時間はレーダー読まないといけない。
武器スロ1つにCPを2つ使うと考えれば十分じゃないか?
パルランも強い強い言われてたが必要な強さだと思う。
インパの使わないガーなんて怖くないしな
物はよくわからん
>>353 メディックで、ノンチャージインパルス一撃死が結構起こる。
>>353 一回しかおこったことないけど対連にたいして起こったことあるぞ
全キャラ相手によくあるよ。
我使ってる時に何度も申し訳なくなったからな・・・
こっちが瀕死の時にリスタしてきた敵連に当てたら即アッーーー!言ってて面白かった。リスタしてからより、リスタする迄の時間の方が長かったんじゃないかな
斜め下に向かって撃たれたインパや物に当たると
斜め下方向へ吹き飛ぶ力が働くけど、
地面があるから吹き飛べない=圧死って流れかね?
即死するときはほんと即死なんだよな。
ガガガガッってなるんじゃなくてガッアァーーーーー!な感じ。
>>353 ノンチャージインパルスとオブジェ一撃死もしたことないような
中級レベルで物を語るなよwww
結構頻繁に起こるから
倒した側はラッキー程度だけど
倒された側は理不尽さに泣けるんだ
ヘルスもスーツも満タンだったんですけどみたいなw
三国志の一騎打ちくらいksg
359 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 21:59:18 ID:+pAmZFBpO
>>357 圧死ならダウンだぞ。
それに斜め下とかじゃなくても壁がなくても普通にオブジェ一撃なんてあるしあっても悪くない
ガーの金玉の一撃死はいただけないけど。
なぜって、3連射できてCF消費なしで跳ねても威力下がらないから。
360 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:06:46 ID:Q3kKJ4tEO
あんなもん
当たる方が悪い。
避ける事もできないのに、近付くからやろ。
相手をナメた罰と思えば?
オブジェは狙われて食らってるからまだ納得いくなあw
パルスはたまに少し納得いかない死に方する・・・
事故だから仕方が無いっては言われるけど・・・
俺はパルスによく当たるが、俺のパルスは当たらないなぁ
ハーフからあるから仕様って言ってる奴
なんでハーフの頃から改善できてない症状って考えはできないの?
まぁ自分では滅多に食らわないし、我をつかってるときは度々ウマーできるから放置でいいけど
変更する必要が無いから仕様なんだろ
改善ってなんやねん
>>345 それ絶対楽しいわ。お前タイトーの社員になれよ。
ちょっとその案はチラ裏の落書きで終わらせるのが
勿体無いからガチでタイトーに要望のメール出すわ。
クレーム意外でメールするのは初めてだっつーの!
札幌、仙台、東京、名古屋、大阪、福岡の6マップで十分に盛り上がると思う。
>>342 キャラの対比もあるから難しいとは思う
ここでサイバーワールドから各マップに転送されるって設定が生きてくる!
別に現実のサイズ感にこだわる必要はないよな?
巨人になってたり小人になってたりしてもサイバーワールドの住人だから不自然じゃないよな?
小人になってたら秋葉原のビラ配ってるメイドさんのスカートの下に集合したいよな?
巨人になってたら名古屋城の上でサイダイアタック発動だよな?
俺こんなゲームあったら人生捨てそうで怖い、、、
おお!地元がマップになってる!っていう感動が味わえない俺みたいな田舎者はどうすればいいんですか
ソル(我)と正面から戦ったらダメ、ってのはすごく正しいと思います。
ただ、ハーフだと自爆グレとかW強ピ0距離連打とかボーガン頭とかQSとか、とにかくひと暴れできたんです。
今回はコロっと何か当てても死ぬわけです。
ゆとりじゃなく、ぬるプレイヤーレベルは引っ張っておかないと利益にならないから全職に何かひと暴れできる手段があるといいと思うのですよ。
>>365 そんなのタイトーにはむりだろ。
そんなことできるなら、初めっからこんなクソゲーはださねぇw
370 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:09:07 ID:RPab052c0
>>365 なんか連れからタイトーにメールしてって言われたと思ったらこーゆー事かww
一応送ったぜww本名と本アドでwww
実際問題プレイヤーが居ないんだから、ちょっとは本気で考えて欲しいよなww
>>366 そんな事言ったら俺の家の周りだって畑と民家ばっかだよ。
それでも比較的近い知ってる場所・行った事ある場所が
出ると何か嬉しくない?
もしも47都道府県作ったら、度肝抜かれるがw
よっしゃ、俺も久々メール出すかな
>>369 いや、MAP作ったスタッフはかなり優秀だと思うぞ。
最初にやろうと思ったのも学校の作り込みが原因だし。
問題はお金だろうな
373 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:23:13 ID:RPab052c0
>>372 たしかCGはバトルギア作ってた人がやってるからかなり優秀だと思うよ
仙台勢だけど、グローブで牛タンや萩の月が飛んできて挟まって死ぬのは嫌だぞ
>>373 金なんだろうな。
バトギより作り込みが足りない。
まあ、バトギはタイトーの屋台骨を傾かせた原因だと半ば本気で思ってるくらい、
作り込みとサービスが異常だったんだが・・・
沖縄の浜辺とか作られたら夏島再来だから、沖縄だったら国際通り?だっけ?がメインになるのかな?
一度しか行ったことないからわからないや。シーサー投げつけてやんよ
378 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:25:56 ID:NiiauiiJO
田舎は散居村だから、拠点あり砂も活躍できるな。
才等は、歯並びまで作り込まれてるよ。
一度口元が透けて見えて、歯が並んでた。(普通か?)
379 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:31:09 ID:3MorFQBq0
なんだこの流れはwwwwwwwwwwww
たしかに市街戦やりてえwwwwwwwwwwwww
カーネルおじさんぶつけられて死んだら発狂しそうwwwwwwwwwwwwwwwww
新しい状態異常が「氷結」と「スタン」これはわかるが、砂の千鳥と思ってた物が「セキュリティーカメラ」って何だよ!
セントリーだったらマジ最悪
ガンマチ砂は歓喜だが
382 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:14:56 ID:lV5txx5AQ
【セキュリティカメラ】
説明しよう!
セキュリティカメラとは衣類が透けて見えるのだ!
383 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:31:13 ID:3MorFQBq0
>>382 フヒヒwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リバイバルゲートは多分上に乗ったら回復とかじゃね?
リスタじゃないぞこれ多分
385 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 18:33:16 ID:NiiauiiJO
砂は
新武器(武器か?)より
基本性能がどうなってるかが問題だな。
387 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:08:43 ID:PYbp40Be0
S字蛇行で下がりながらライフル撃っても当たらんし、SRぶれるし。
待ちはしょうがないんでない?
>>384 ますますハーフに近づけど、リスタゲートの修理とかそんな分けの分からん機能よりはマシか
ミラクルドリンクあるから使わないけどねぇ・・・これ性能壊れてるよね、何気に
ミラクルドリンク飲むスピードはもう少し遅くていいよな
確かに現状だと壊れ
390 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:54:08 ID:wdJDBOYo0
まぁあれだ。
Mドリンクに限らず、回復道具系は自分が取得した際の回復量は少なめにすればいいんじゃない?
その代わり仲間が取得した場合の回復量は若干多く回復ということで
・・・なんて言ったらそれこそ壊れかな・・・?
セカンダリで飲む奴いるのな
壁に向かって投げた方が早く飲めるんじゃ?
リアル都市市街地戦面白そうだw
レースゲー湾岸みたいで楽しそう
>>390 同意
>>391 普通なら投げた方早いけど
場所によるんでない
階段下なんかに変に挟まったドリンクとかタグとか
取れそうで取れねぇw
朝一組バージョンアップ報告よろ
やっと野良砂でレベル60超えた(^p^)わあい
394 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:21:21 ID:wSpWdOUJO
同店放置か。
これで受け入れられなかったら、
同店規制以外なくなるな。
朝から武器やらアクセサリ買えるのかな。wktk
辞めるとか宣言してた奴はちゃんと辞めろよw
サイダイ新規は分からんと思うが、弐初期の無双コンメデを思い出した…
みんな意味は分かるな?
セキュリティーカメラっていらんだろぉー…このレーダー高性能化した近作にいまさらみたいな^^;
それよかボーガンじゃなくて黙ピみたいな射撃武装を増やしてほしかったわ。もうサイレンサーハンドガンとかでもいいからさw
メデに皿追加で残念ながらさらに厨ジョブ化だなこれは。毒+ペイントのチートが出回ってきてるし
気になるのはスタングレの才とアフロの我かなw
お前ら!!ちゃんと明日はキャンプ閉じる前にログアウトしろよ!!
弐の初期みたいな事はまっぴらだからな(つд`)
401 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:08:36 ID:jkYTMDrzQ
今の人口ならその心配はいらないと思。
ハーフの頃みたいに焦ってキャンプいく奴もほとんどいないだろ。
俺は帰りの移動中にキャンプ行ってみるかな。
>>400 「火曜のam8時に大規模うpだて!!」言われても10時までキャンプ入れない罠。
入れないから一瞬、キャンプ朝から超ピークってるわ!サイダイ実はパネェ!?思ったら
「メンテ中です」だって。
朝一プレイ組はいないのかね
404 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 09:49:03 ID:UKDiIdic0
報告ヨロ
アクセサリーでHL2のときのアフロとか角とかがあったでござる。
つーか200000Gとかww
そんなに金貯めるほどのやる気がないんだが。
やらかした!
レジソルの500,000Gアフロ買ったら
他のアクセサリー買えなくなっちゃったwwww
407 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:11:09 ID:TqQfKzac0
武器購入してみたが、我のアイスボーガンやばくないか?
近距離であたったら、ロックオンかサーベルで即死じゃない?
セキュリティーカメラとアイスボウガンについてKwsk
おいら40000くらいしかないから両方はかえないんだ・・・
↑
ごめん、ケタ間違い。20000Gとかだったね。
スタングレとかセキュリティカメラとかが気になるにょろ。
はい、予想通りの壊れボーガンでした。
とりあえず我で無双ゲーの予感。
>>410 逆にLVアップのお供w
攻略本シリアルで何もらえんのかな。2000円くらいだっけか。
今気づいたんだが、メディックカードプレゼントってわざわざ
スナイパーカードの応募と別に応募しなければならなかったのか?!
俺涙目。
>>408 セキュリティーカメラ…スロット合わせると自分で覗けるみたい、ただし、その間行動不可。CF消費で攻撃もできる
アイスボウガン…行動スピードが落ちる、緊急回避、飛行等特殊行動も無理
つか、スタンいらね。また、左ガチャとか誰得
店はメンテ増える、プレイヤー見映え最悪、新規も引くだろ
414 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:22:14 ID:pYGMle8R0
スタングレはキャプチャーグレみたいなもんかな
ダメージ受けるとかってに解除されるみたいだけど
416 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:23:12 ID:TqQfKzac0
セキュリティカメラ 弾数5
基本性能 壁に近づいてアタックトリガーで設置するカメラ。設置されたカメラ。は一定量のダメージを受けると、壊れて消滅する。
417 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:24:43 ID:TqQfKzac0
スペシャルアクション カメラ切り替え スペシャルボタンで視点を切り替える。
設置中の「カメラ1〜5」と「カメラ OFF」が選択できる。カメラ視点に切り替え中は、
自身の操作ができなくなり、右スティックでカメラの向きを調整することができる。
また、カメラ視点に切り替え中に自身がダメージを受けたり、カメラが破壊された場合は、「カメラOFF」に戻る。
セキュリティショット カメラ操作中にアタックトリガーで「セキュリティショット」。カメラから高火力のエネルギー弾を発射する(CF1消費)。
いくつもセキュリティカメラ設置したらどうなるんだ?セカンダリで切り替え?
これからの砂は開幕に走りまわってカメラ設置しまくり、後は見つからないところに引き篭ってカメラ操作って戦法ですね!
419 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:26:22 ID:TqQfKzac0
アイスボウガン 弾数1/9 基本性能アタックトリガーで、ヒットした敵にダメージを与えつつ、
「氷結」状態にする矢を発射する、単発射撃タイプのボウガン。「氷結」状態になると、
一定時間、移動速度や旋回速度などの機動力が低下する。
さらに、「ジャンプ」や「二段ジャンプ」「飛行」「緊急回避」などのジャンプ系アクションが封じられる。
スペシャルアクション ズームスペシャルボタンでズームON/OFFを切り替える。
>>カメラから高火力のエネルギー弾を発射する(CF1消費)。
俺オワタ
>>415 いや、全部買っただけ
ゲートは一定時間後稼働でリスタは全てそこからになる。ゲート破壊の影響(無敵解除や開始までの時間)は受けないとさ
422 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:28:59 ID:TqQfKzac0
体育館の放送室周辺にカメラ設置して引き篭ります。
また当てやすくて強い武器増えたんだ・・・
本当に開発はゲームが嫌いなんだね
リバイバルゲート
弾数
┗4
基本性能
┗アタックトリガーで地面に設置する簡易型リスタート装置。設置後一定時間が経過すると装置が起動する。装置起動後に味方がダウンした場合、必ずこの「リバイバルゲート」から復活する。
この時、ダウンしてからリスタートするまでの時間と、リスタート後の無敵時間は、自チームの「サイバーゲート」が破壊されていても影響を受けない。「「リバイバルゲート」」は一定量のダメージを受けると、壊れて消滅する。
スペシャルアクション
高速起動
┗CFを消費して「リバイバルゲート」を設置。この時、通常よりも早く「リバイバルゲート」の起動が速くなる。
ウォータースプレー
弾数
┗100/200
基本性能
┗アタックトリガーでスプレーを発射。トリガーを引き続けると連続で発射し続ける。
スペシャルアクション
カートリッジ交換
┗スペシャルボタンでスプレーのカートリッジを交換し、効果を切り替える。
「ミスト」は前方に「水」を吹きかける。「水」に触れたプレイヤーは「着火」「ペイント」「毒」の特殊状態が解除される。
「コールド」はヒットした敵を「氷結」状態にする。「氷結」状態になると、一定時間、移動速度や旋回速度などの機動力が低下する。さらに、「ジャンプ」や「二段ジャンプ」「飛行」「緊急回避」などのジャンプ系アクションが封じられる。
425 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 10:35:24 ID:UKDiIdic0
セキュリティカメラ使えね〜。
我ボーガンは我基本能力をかなりあげるな〜。マジ強くなるぞ我
スタングレ未知数
みた感じ、画が頭一つ抜け出たな
ボーガンは他ジョブで使い慣れてる奴多いし
スタングレネード
弾数
┗8
基本性能
┗アタックトリガーで投げて、着弾後一定時間が経過すると爆発し、爆風の範囲内にいるプレイヤーを「スタン」状態にする。この効果は敵味方関係なく影響する。
「スタン」状態は、移動や攻撃などのあらゆる行動が一定時間不能になる。左レバーを一定回数連続入力するか、一定量のダメージを受けるか、あるいは一定時間が経過することで「スタン」状態が解除される。
スペシャルアクション
転がす
┗スペシャルボタンで近くに転がす。
追加アイテム
才・・・煙グレ、スタングレ
連・・・毒グレ、水スプレー
砂・・・ボウガン、カメラ
我・・・氷ボウガン、スラム
愛・・・水スプレー、ゲート
水スプレーって自分にも使えるのだろうか
我のアイスボウガンと連・愛の水氷スプレーはまじ強そうだな
水スプレーの3つの状態回復、これかなり強いだろ
砂は涙目wwwざまぁwww
我>連・愛>才・砂と予想
砂のSRが直ってなかったら砂はもっと弱いwww
430 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:30:15 ID:UKDiIdic0
我より連の方が強化かも武器買ったら、相当使えるぞ。
毒ガス+強ピのコンビとか、水スプレが結構使える。相手の緊急回避含め
特殊移動不可、機動力も低下。逃げようとする砂とか笑える。
ボコボコにしてやんぜって。自分には毒も炎も治せる。
今回一番の強化は間違いなく我より連だな。砂・愛は特徴の毒+治癒が
なくなって相対的に戦力ダウン。才はまだ買ってない。
連 毒+強ピ
才 キャプグレ+モノ投げ即死
我 氷矢+ガトリング
狩ってる最中レーダーに映るリスクをどう考えるか。
モノ投げが緊急回避されるとはいえ、回避中に攻撃できないから個人的には今も昔も才一強なんだが。
>>431 我でアイス棒には即撃ち出来ないガトよりミサイルかサーベルだろ
どのキャラが強いかじゃなくどのキャラが厨キャラかって話だよな今
AIMない人には才は弱いし、中〜上級者向けだな
今回の我・連はおそらくAIMも立ち回りも不要の厨キャラだわ
434 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:58:09 ID:UKDiIdic0
ねぇ、我・連・才でどれが一番強いと思う?
我はAIMいらない、才は立ち回りいらない
連はどっちもそれなりにいらない
好きなものを選べ!
>>413 レバガチャなきゃつまらんよ
前作で鮭にかかりまくった雑魚ソル乙ですwwww
新規は続けてやるかどうかわからんから廃人ゲーのハーフからやってくれてる奴にもっと金使ってほしいんじゃないかな
()∵)<ミンナガ オウエンシテクレタ オカゲデ サイキョウニナレマシタ
おい、サイダイから開始した初心者は切る方向になったのか?
アクセサリー一覧の半分以上がレジメデ〜とかコンソル〜で何が何だかサッパリわからねーぞ
どっちにしろ高くて武器買った直後の今すぐには買えないけど
せめてPCでアクセスした時位はどんなもんか見せてくれ
440 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 13:01:24 ID:nmfwW6vT0
今まで誰も言わなかったのが不思議なんだけど
キャンプの無操作時間10分くらいに延長してほしい
バトル終了毎に戦績とか確認してるんだけど毎回毎回ログインするの面倒だし
携帯なんて放置するものでもないし危険は少ないと思うけど
441 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:41:01 ID:Y5zZPUJL0
>>440 お前みたいな馬鹿が無駄にログインし続けるからダメ
キャンプ無料のサーバーに負担かけてるって事を自覚しろカス
442 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 15:58:45 ID:TqQfKzac0
マグナム ■射程距離を延長■壁貫通機能を追加
クロスボウ ■スフィアバリア貫通機能を追加
ジェネシスソード ■装備時間を短縮
シャイニングサーベル ■装備時間を短縮
ハンドガン ■ダメージを若干増加■照準補正を若干調整
ガトリングガン ■壁貫通機能を追加
コンバットナイフ ■匍匐移動中も攻撃可能に変更
サイバーライフル ■匍匐移動中も射撃可能に変更
スナイパーライフル ■新スペシャルアクション「MAXショット」を追加(ズームMAX時にアタックトリガー。CF1消費)■壁貫通機能を追加■移動中の散弾範囲を調整■匍匐移動中も射撃可能に変更
ペイントガン ■スナイパーの匍匐中に使用可能に変更(匍匐移動中も射撃可能)
チェーンソー ■装備時の速度低下を軽減
リカバーインジェクション ■ヘルス回復量を増量
ポイズングレネード ■「毒」状態の二次感染時のスコア変動を調整。
ポイズンボウガン ■スフィアバリア貫通機能を追加■「毒」状態の二次感染時のスコア変動を調整。
ドリップバルーン ■ヘルスから先に回復するように機能を変更
■1回あたりの回復量を増量■効果時間を延長■投擲時に照準に近い味方へ誘導する機能を追加
ミラクルドリンク ■投擲時に照準に近い味方へ誘導する機能を追加
>>440 時間については同意
自分はプレーしながら見続ける気は無いが、芝編集してるとセッション切れやすい。
あと、HTMLのソースによるとFORM送信もPOSTだけみたいだから、パラメータ付きのブックマークで
一発ログインとか出来ない。login.phpでGET送信も対応してほしい。こんな修正は手間じゃない筈。
サイダイから始めた俺がBPシステム変更で上級になっちまったよ
これからは上級に人が増えるだろうな
中学校普通に楽しいな
今週プレイ出来るのが後一日しかないのが悲しいぜ
今日発売のムックにあらかた性能載ってたな。
未配信アクセサリのトーストメディックがやばかったw
ちょこんとくわえてんの。
447 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:19:03 ID:Ovq8ujQb0
我の氷ボウガンの恐ろしさは分かった
しかし、自分が一番恐れていることは、相手チームに愛いなくても連の水ペイントで毒を治す事が可能だということ
いざとなれば死んだフリでヘルスも回復
スーツこそ0なものの、こちらがスーツアリでもエレピでサクッと狩られる
なんだろう、この恐怖感は・・・
448 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:30:43 ID:FsSGtIkT0
>>440 分かるわ〜
今せいぜい2〜3分じゃない?
短過ぎるぜ。
緊急回避ができない恐怖は異常
氷結壊れじゃね?どう逃げろと
でも文句あるのはこれだけだな、後は良調整だと思うよ
タイトーGJだわ
愛の移動速度上がってるのって気のせい?
壁貫通の効果って
・一定の厚さを貫通(武器によって違う)
・特定の壁を貫通
のどっちなんだろ
とりあえずガトリングは、さらに無理が利くようになったな
我と連が厨っぽくなって来たね!
氷結は食らったら終わるw
味方の攻撃で解除とかしないものか。
それとタカシジャンプの飛距離が伸びててビビタよ。
バグったかと思ったw
氷結が猛威をふるってるな。
タイマンで喰らったらほぼオシマイ。
連・愛・我はまず上位。
最弱はほぼ砂かな。
砂も上方修正入ってるけど、他ジョブの強化点の方が上回る。
SRのMAXショットはどうなの?
なんか強そうなイメージなんだけど。
連って強くなったのか?
氷結は良いとしても水は仲間にかける物で自分にはつかえないんだろ?
尚且つ才や我は新武器にくわえて壁貫通まで追加だし。
確かに連は弱くはなってないが、廻りが強くなった為に相対的には
弱くなってるんじゃないかと想像してるのだが?
実際プレーした感じ教えてくれ。
>>412 1回登録すれば、それぞれ自動的にエントリーすると思うけど?
そうじゃなかったら俺も涙目w
>>456 水"スプレー"だから自分も浴びれるんだぜ。
我のハンドガンって上方修正あったのかな。
ドラム缶が一発で燃えた
>>456 煙スプレーと一緒で吹き出した所に自分も突っ込めばおk
ムックも出て需要が無くなったコテハンです。
すでに出てますが、バルーンの回復順位が逆になったので
先に注射すると思いますが焦らないでくださいね。
GJメガネ装備したメディックみかけたらよろしくね。
ではまた、次のバージョンアップで。
水スプレーや氷ボウガンや麻痺グレは、
むしろ砂に持たせるべきだったんじゃないか。
この手のゲームって状態異常持ちが火力なくて
火力持ちは状態異常がなくて
レンジもってるやつは連射力が無くて・・・
等々、補わないと勝てないから連携せざるを得ないゲームにするべきだと思うんだよな。
時代なのかどんどん1vs1が各所で行われる仕様になっている気がする。
ただ、それはそれで面白いんだが意思疎通が難しい状況でのスーパー連携なんかの醍醐味はなくなっていくね。
氷結以外は今までで一番いい調整に感じた。中学校も今のところ良マップに思える。
砂のカメラは今のところ有効活用できてないが、使ってるだけで楽しい。
氷結こそ、一定ダメージで復帰してほしいな。つーか愛に氷結は危険すぎるだろ。
愛には煙スプレーで十分だっての。
カメラに手グレなげて壊したと思ってたらボスーンボスーンって食らって死んだ。
なんか笑えた。
地味にシャッガン>殴りが実用レベルの発生だけど氷あるからどうでもいいですねwww
>>464 愛に氷結はヤバいけど愛はスロット全部が使える物だったから
スプレー持つとそれだけ他の対応力が下がる
才連我のゴミスロットが有用武器になったからそっちのほうが脅威だな
対応力上がりすぎ
砂はドンマイって感じだけど
そういえば才のキャプグレ自分食らいは即解除可能だったけど
自分食らいだったからかな?
連でくらったときはハーフのソルになってました。
連投されると筐体壊れそうですね。
連カキコすいません、もう自重します。
今日はひたすら砂使ってたけど、
そこまで弱くないと思ったよ。
味方が使う氷結やスタンのおかげでSR当てやすいし、
MAXショットもかなり使える。
何より中学は3Fからの撃ち下ろしがすげー楽しい。
カメラもお手軽武器ではないけど、慣れれば結構使えると思った。
469 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/31(水) 00:49:30 ID:OD9DzB/D0
>>463 確かにそうだな。せっかく5VS5なんだから、
このジョブとこのジョブが協力すれば強力、攻撃力、って感じに
してほしかったなぁ。
カメラがチートすぎて吹いたwwwwwwwww
我が5発くらいで落ちました
あとカメラに向かってシャカシャカしてきた我に感動したwwww
471 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:07:13 ID:gi6Yjnci0
[スタングレネード]
投擲〜爆破までの時間はハングレと同じ 効果範囲は分かりやすくエフェクトが出る
爆心地から遠い程スタン時間は短くなる 中心だと約6秒スタン(レバガチャ無)
爆破後にエフェクトに触れてもスタンするので注意(その場合爆心地から遠いので約2秒程ではあるが)
爆心地で本気でレバガチャしたけど約3秒はかかった
ただスタンいている敵に攻撃を当ててもレバガチャ+攻撃による効果時間減少で0.5秒以内に回復
してしまうのでどちらかというと明らかなエフェクトでの牽制向き
連続してスタンさせる事も可能なので足止めにも使えるか?
[ウォータースプレー]
水は説明通りの性能で特筆する点は無い
自分に直接かけることはできないが前に進みながら使えば効果範囲に入れる
試しに毒霧に吹きかけてみたが中和はできなかったw
氷結は効果範囲が狭くペイント以上に効果発動までのタイムラグがある
ペイント同様自分や味方には効果は出ない
[田代カメラ]
スラムの用に壁に設置して使用できる 設置順に1〜5までの番号で管理される
スペシャルホタンで1・2・3と切り替わるので設置しすぎに注意
カメラを覗いている間は完全に無防備になるが匍匐・しゃがみ等の姿勢そのままなので隠れて使用するように
カメラ自体の強度はかなり低くCR1・2発で簡単に壊れる
破壊時に爆発が発生し至近距離だとハングレ並みの威力があるので破壊する時には注意が必要
またカメラを覗いている時にCF1消費して射撃ができるが威力は不明
射程は恐らくエレピほど。ドラム缶は一撃で爆発した
正しい使い方はプールが見える位置に設置しての撮影
472 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:09:49 ID:gi6Yjnci0
[氷結ボウガン]
使用感・飛距離・集団率などは既存のボウガンと全く同じ
命中後すぐに効果は現れる
鉄芯は青色
[リバイバルゲート]
設置後、起動に数秒かかるがスペシャルで設置直後に起動可能
キャラ死亡時に起動されていればリスタート時間は3秒固定
複数起動している場合は優先順位がどうなるのかは不明
こればっかりは一人で検証できなかった
ただ拠点防衛の理が少ない近作でしかも既存の全武器が有用な愛には必要ないか
MAXショットは存在に気付かず未検証
あと細かい変更だけどリスタート時に全ての武器がリロードされるようになった
それと同時にスプレーの切り替えも維持できるようになっている
気のせいかもしれないけど才のモノ射出の飛距離が落ちたような
ドラム缶がいつもの感覚で当てられなかったけど新マップで距離間が掴めなかった所為かも
芝画面の時に上に出てくるメンバーの順位(?)はレベル順じゃなくなった
どんな順番なのかは要検証…っていうかこれくらいのアナウンスはTEKITOが出しても良いんじゃないの?
ベットは上がりやすく下がりにくくなった感じ
恐らく勝率3割あれば上級も時間の問題なレベル(検証用のキャラが上級に上がっちゃいそうだったw)
473 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/03/31(水) 01:17:39 ID:OD9DzB/D0
>>470 まじか?期待が高まるなぁ。
いままで、連のシャッガン接射5〜6発、才の物なげ、
愛の毒グレ、ガーの攻撃いろいろ・・・なんかに、
砂は蹂躙されまくってたからなぁ。SRも威力は他の武器と比較しても
決定力にかけていたからなぁ。
ついに、砂にも強力な武器が!!!!! 感動だ!!!
(まだ使ったことないけどね)
氷ってどのぐらいそのままだった?
氷結→ガト とか 氷結→チェーンソー とかヤバイ気がするんだけどw
475 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:26:24 ID:gi6Yjnci0
>>474 氷結時間も検証したかったんだけど何しろ氷結食らったらほぼ解除する前に撃墜されてたからなぁ
>>472 順番は出撃ゲート順だと思われ
A→1 B→2 みたいな
結構長い間凍ってた
満タンから死ぬのに十分すぎるくらい
5秒?6秒?意識してないし状況が状況だけに長く感じるんだけど
実際結構な時間あるとおもう
砂はカメラなくてもSRの精度上がったから十分やれる
立ち撃ちが当たるからとっさの射撃で照準あってれば当たるのは嬉しい
それとカメラの仰角?は90度くらいかなぁ
地面に設置してみたら照準が45度くらいで止まった
侵入されたくないところに置いてどうもそっち側いるなと思ったら使用って感じだろうか
愛は2つとも有効なんだけど外す武器がない。
注射毒グレペイントあたりなんだろうけど
全部効果的な場面があるからバランスよくは難しいかな
接近戦仕様、回復仕様とかで分かれると思う
>>477 状態異常回復だけだったら水で足りるから注射いらないのかなと思ったり
でもヘルス回復も捨てがたい・・・
今週のバトルステージ
3/30(火)〜4/4(日)
私立ジェネシス中学校(Rev1.1)
4/5(月)〜4/11(日)
????
って公式にあったんだけどまた新ステージ出るのか?
カメラを地面に設置します
才が通りかかります
ヘルス減ってCF増えるわ・・・
>>478 バルーンがヘルス先に回復するようになったから
回復型は注射を持って無いとお話しにならない
アーマーブレイクしててヘルス回復しても対して意味が無いからな
氷結スプレーは射程内に入る前に連の体力をある程度削っておけば、
凍らされてからでも、なんとか対処できたよ
場所や状況にもよるけど、凍らされる前に緊急回避で逃げたり、
射程距離に入られる前の立ち回り次第じゃないかな?
482 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 01:46:50 ID:gi6Yjnci0
>>480 援護・回復メインでやってるなら思い切ってチェーンソウ外すのもアリかも
今やリスタ破壊は完全に我にお株を奪われてるし
凍らせたら味方が地雷でも何とかしてくれる
>>482 俺はチェーンソーとペイント外してゲートとスプレー入れてみたけど
この武装だとゲートはちょっと使いにくかったな
ゲート入れるならバルーンか注射器外して死んでも復活する攻愛にするほうがいいかもしれない
敵陣からちょっと離れた所とか
敵陣を即狙撃出来る高所とかにゲート置いとくと中々効果的だったけど
誰か死んだりするとゲート使われちゃうっていうね…
ゲートの置き方で有利な試合を更に有利にする事は出来るけど不利な試合を緩和する事は出来ねーんだよなぁ
>>470 それ俺かもしんない、カメラ見つけたんで
スナイパーの名前探して「よろしく!」送りながら
シャカシャカして「見えてるぅ?」な空気送ったんだけど
そのスナイパーから「よろしく!」返してくれて
俺も感動した。見てくれたんだよね!?・・・嬉
その後才に後ろから壊されたんだが・・・泣
今日はなんか昨日までのサイダイとは別物の何て言うんだろう
ハーフの時のあの熱い感じが蘇るというか・・・楽しかった!
今回の新マップどのジョブでも立ち回れるように作ってあるし
連係が取りやすくて良マップですよGJです!
>>468 砂は・・うん、「狭いながらも楽しい我が家」(オッサンですまない)
赤陣は特に感じる。
>>471 カメラの射程はスナイパーライフルといっしょ
威力はボウガンといっしょだそうだ。サイダイ本より。
何か久しぶりに楽しいな、今回のアップデートは
後は氷だけ調整したら良い感じになりそうだ
カス調整かと思った砂も案外いい感じだわ
488 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 08:55:22 ID:CMzg9rA3Q
いいんじゃないの?これ!
今回は新規獲得と上級増やすためにガクッと難易度落とした印象
490 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 09:34:23 ID:t7ZL46V30
砂は地力UPって感じだな。一番、腕に差が出ないジョブになった気がする。
ゲートはリスタ時間が早すぎてビビる。
何かキャラにも属性つきそうだな
493 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 10:26:02 ID:ExeyT0hG0
昨日の中級はカメラ使いたいがために地雷砂が多くてうまうまでしたw
我の氷はうまくつかえばかなり強くなるな
494 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 12:58:26 ID:sxiglK4k0
氷がやべー当てたら確殺だもん
まあでもハーフの時のサクサク感が戻ってきたな
>>463 ハーフの頃はジョブの連携コンボで強いのがあった。
代表的なのは愛の青ドリンク(砂のサイダイアタックに似た状態になれるアイテム)
+ソルのマグナムor砂のSR。何れもジョブの役割ができておもしろかった点だと思う。
その点で、我に氷ボーガンは一人で完結していて残念だ。
あと、スタンと氷結を比べて、氷結がかなり強いのが初見殺しの嵐を呼びそうだ。
スタンは味方も巻き込むリスクがあるし、ダメージでも回復するのに、
氷結は低リスク、高リターンだ。(今後対策が見つかるかもしれないが)
特に、よりによって動きを止めたらヤバいキャラが持ってるのが気になる。
連が凍らせ愛我砂が刈るみたいな連携だと強い、ならまだしも。
氷結は食らった時装備している武器スロット+前後の武器が長時間封じられる、
程度で良いんじゃないかなぁ。火で即回復。TEKITOな意見だけどさ
なんにしても、新規プレイヤーを開拓するには、初見殺しは出来るだけマイルド
にしておいた方が良いと思うんだけど。
あと、SRの壁貫通で高校の砂の立ち回りがガラリと変わりそうで楽しみだ。
マップも変わるからどうなるか分からんが。
長文スマン。
496 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 15:07:01 ID:QwlH+p/S0
>>495 確かに緊急回避なりジャンプなりは残しておかないと現状ほぼ確殺だしね
武器凍結は良いと思う
4〜5秒武器使用+武器変更禁止で逃げるか緊急回避で乗り切るかしかない
相手のCFを効果的に減らせる程度にしないと愛も我も強くなりすぎる
水スプレーはスロット切り替え後のカシャカシャ中も発射できんの?
連はともかく愛の水スプレーとか愛にあの距離まで近寄られるほうが悪いと思うが
氷結は連携すると楽しいから程よい弱体にして欲しいな
スプレーの弾数800位にして一回発射したら50までオート発射とかさ
498 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 15:37:33 ID:QwlH+p/S0
>>497 スプレー缶を振ってる間は構え動作だから無理
たぶん新マップで慣れていないのと中学校自体乱戦マップだから愛に接近されてる人が多いだけ
デプスとか夏島では食らう気がしない
我が氷結の恩恵を一手に受けているかと
氷がチートすぎてあまり話題にならないが、BP計算式の大幅な変更、これについてもっと議論するべき
新しい計算方法だと勝率40%(笑)でもBP上がって行きそうだったが、これどうよ
いままでレベル70・80以降が極端に上がりにくかったのを考慮して変更したにしてもやりすぎじゃね?
中級のやつがどんどん上級に上がってきて核地雷かましてる
毎回毎回0-4やら0-5が何人もいる
さすがにBP上がりやすくしすぎだろう
あと今の計算式だと腕が無くても金をつぎ込めば勝手にレベルが80にも100にも上がっていくから、
エセ高レベがさらに増えてマッチングが変になるぞ
500 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 15:52:49 ID:0xmucKhjO
複数対複数
↓
連がスプレー噴射で
敵中走り抜ける
↓
終了w
>>498 我と連はゴミがあったから単純に強化ってのもあって目立つね
愛のスプレーはそのうち評価下がる気がする
>>499 今回のBP変更で俺も上級に行っちまったけど
流石に0-4 0-5連打は無いぞ…
でも計算方法が不明なんだよね
相手のほうが平均Lvも最大Lvも高いのに1倍でBP100だったりする時もあるし
502 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:22:22 ID:t7ZL46V30
確かに上級がすげー賑わい。
上級に人がいなくなって文句が出てたから中級で補充したんじゃね?
補充したら補充したで地雷が増えたとなるから調整も大変だ。
俺は人多いほうが好きだけど。
503 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:04:34 ID:0xmucKhjO
同店いなきゃ
今の状態でも、なんとかなるかと。
お、自分が気に入らないことを総意のように語る時間ですね!!
氷スプレーチート!修正しる!!!!!!!111みんなそういってる!
氷は強いけどだんだん薄まっていくとは思う。
中級だと凍らせてチェーンソーもっててもSMGで突っ込んでくるのとかいるけど・・・。
我はガトリングセカンダリ、才は刀のセカンダリ、愛は相打ちスプレー、連も相打ちスプレー
中級は一人で複数に突っ込んで殺せるけど、現状対応できないだけでしょう。
ハイパー修正タイム!
507 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:47:35 ID:JDgqQZeO0
仮に愛が氷結くらっても注射があるからなぁ・・・
愛対愛だと先にスプレー当てた方が勝ち
連対愛で自分の愛がスプレー先に当てられたら最速で武器チェンしても注射打つモーションがそもそも遅いから打った後死亡
連なら当てられても走って逃げれるけど
才の刀セカンダリってなに?
刀で氷溶けたりすんの?
はいはい
ロギア系が勝つ仕様です
アイスエイジいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
510 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:24:01 ID:0xmucKhjO
511 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 18:59:57 ID:JDgqQZeO0
蘇生扉(リバイバルゲート)について
正直どうよ?
>>505 砂はどうしたらいいだろう?
移動を遅くするならせめて武器チェンとかの行動速度は変わらなくしてほしいな。
あ、もしかしてどのキャラも氷結時はダッシュで逃げれるのか?
>>511 設置するだけでリスタ狩りされてる味方を助けれる
砂は、竹槍3連>ボーガン>竹槍3連で敵が死んでくれたら嬉しいよね。
才は刀燃やすと凍結解除になるよ。
その後かけられても多分平気。
ただCFがあと1個でサイダイいけるなら死んだ方が安い場合もあるかも。
凍結なったらスペシャルボタン押せないぞ
つか、乱戦に投げる奴はスタグレ外せ
水スプレーってリスタートするとミストに自動的に切り替わるのかな?
氷使ってる最中に倒されてリスタートしてからまた使ったんだけど、いくらやっても
氷結しないなあ、と思ってよく見てみたらミスト噴射してたっていうのが何回かあって顔真っ赤になった
>>516 同意
低レベルは開幕以外投げるな
キャプグレみたいに
掛かったらレーダーに映るようにしてほしい
スタングレ映らないよね?
強すぎるかな
521 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:37:56 ID:0xmucKhjO
スプレーは水に戻るぞ
はしご、途中で降りるには、
どうすれば?
今5万DGしか無いんだけど、これだけは買っとけみたいな武器ってある?
>>522 基本的に30000DGの奴は買っといたほうが良い
愛のスプレーは便利だけど無いなら無いで立ち回れちゃう(元の全武器が優秀)から後回しでもOK
田代カメラとリスタゲートは現在研究が進んでないから未知数
ハーフスキン高いな〜
レベルより金を重視するなら常にMAXBETなのかな?
10万DGぐらいくれるんならマニュアル買うんだけど・・・
今日、実戦で初めて匍匐ナイフ当てで撃破できたw
氷結>格闘コンボ相手に、氷結食らったら匍匐>ナイフで対抗した。周りの援護
もあってかたまたま撃破できた。あと、SRが壁どころか味方の体まで貫通する
みたいで、援護も強いなw
526 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/01(木) 01:21:12 ID:RUMCCsl30
おい、おまえら、ブログみて来いよ。
大変なことになってるぞ!!!!!!!!!
サイダイの世界はキモいとか、オタ向けだとか散々言ってきたおれだが、
もう、完全にTAITOのセンスに負けますた。
すげえ底時からを持ったメーカーだと思いますた。
発想がもう、ね、すごいね。
正直、これからのサイダイが楽しみになってきた。
ある意味、ハーフを抜けるかもしれない。
4/1ネタ的に?
>>526 なんじゃこりゃーwwwタイトーさん惚れなおすますた。GJ
>>526 素晴らしい!!!
最高だ・・
ってウソじゃねぇか?コレ
あっ!?
これ、エイプリルフール?
失礼しました。
531 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 01:44:10 ID:ubbGW6w80
はいはい 4月1日 4月1日
4月1日限定で本気でやってくれないかな
ネタはともかく、実は次のアクセサリの予告かこれ?
よい子幼稚園の画像も、新マップなのか?(もちろん幼稚園じゃ無しに)
アホ過ぎワロタwww
サメwww
才とか我とか部室の上に上がられると愛はやることねえなwww
4/1ネタはかなり出来が良いなw
明日はチェーンソー持った自家中毒の愛で敵陣に乗り込むか
537 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 06:42:06 ID:l0lwBCzGO
ゲートって
敵味方関係なしか?
それっぽかったんだけど。
難しいけど、強制リスタ狩りできるな。
538 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 08:25:03 ID:AYvwxlmt0
ブログwwwww
地味に雷亜レンジになってるしw
540 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 10:41:30 ID:oYLUuGrq0
校長のパンチダメ10000〜www
ダッシュ速度1000っこえええええぇ
ふと、オイルグレとはなんだったのか。
542 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 11:43:24 ID:l0lwBCzGO
oグレは投げ付けられれば面白いと思う
544 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 12:03:14 ID:a10vG7gdQ
ゲートを大量に設置してる愛を発見!
愛の私と連がその愛を氷結→撃破→即リスタ→氷結→撃破→即リスタ→氷結‥‥‥
うわぁ、とまらないよ〜
前に出るな!無理だ!連呼されてFFされて、とてもかわいそうでした。
545 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 12:33:50 ID:7UhZKX420
幼稚園っていうか洋館マップは結構楽しそうだな
夜マップだから部屋によってはかなり暗い場所とかあったらいいのに
液体窒素入りの氷結ドラム缶とか設置してあったら盛り上がりそうだなw
まぁ実装されればの話だけど
ネタに走るならとことん走って欲しいな
棍棒とか、氷を纏う剣、雷を帯びる剣、毒を宿す剣
火炎放射機とか、毒スプレー、自走するセントリー、対戦車ライフル
校長がいるジェネシス高校ちょっとやってみたいと思った
怖くて攻撃できないけどwwwダッシュ速度1000にパンチダメ10000とかヤバスwww
548 :
下級戦士:2010/04/01(木) 13:24:11 ID:Z/jFaEAQ0
なぜ他人を蹴落としてまで強くならないといけないんだ
地雷の扱いひどすぎサイダイやめようかな
リモコン作ってサイバーゲート移動させて欲しい
>>548 気持ちは痛いほど分かるが気楽にやろうよ。
いい人だっていっぱい居るしさ
550 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 13:52:10 ID:l0lwBCzGO
>>548 クリドロ、進路妨害さえしなきゃ、
問題なし。
それ以外で糞芝送るやつも、
粕(大概が撃破リスタでしか流れ見れない等)やから、
問題無し、スルーで。
0-4で、俺地雷過ぎワロタwwwwって落ち込んで成績見たら、与>被だったことがあるでござる。
>>551 それなんて俺?
っていうかソウル泥棒増えすぎじゃねーか?
与ダメと被ダメでBP計算して欲しいよ
アーマー削るのも大事な仕事だってーのに
553 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 14:40:01 ID:HbcJ8bWsO
>>547 ターミネーターより怖いwwwww
送信:無理だ!
>>552 撃破泥棒じゃなくてソウル泥棒かよwww
しかしソウル泥棒wスゲー言葉だなwww
ただ単にスキル足らなくてスーツ削ったら逃げられたor撃破された
と言っているしか聞こえないw
我でキル取って、ソウル取りに行くもダッシュしてきた連に取られる。
そういうのじゃねえの?
愛やってると敵のリスタの目の前で回復してくれ!とか立ち止まる馬鹿が上級でも多くて困る。
ログに敵の撃破出てるんだから沸く可能性あるのに。
無視してると無理だ連呼でFFしてきたりするし、視野が狭いというか0な奴多くね?
556 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 15:03:01 ID:oYLUuGrq0
明らかにソウルを盗み目的で緊急回避で取りに来るやつも少ないけど
いるよ。瀕死の仲間おいといて。
>>555-556 アーマー削るのも大事な仕事と言ってるから
タグ泥棒みたいじゃないだろ、ただ、自分がスーツ剥がした敵を攻撃する味方が多いと
>>557 逃げる敵をしゃがみSMGでしとめられるヘルスと距離なら緊急前転シャッガンやマグナムで追いかける無駄はしない
んで撃破して遠くにソウルが落ちると取りに行く前に奪われるんだよ…
○○が撃破!っての見てない奴が多いのかね?
アーマー云々はスコアに直結するのがヘルスだけってのに不満があるって話
つなげたからわかりにくかったな、すまんすまん
559 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 15:44:24 ID:izgTQCTH0
BPシステムが変更された今
現在上級はどうなってる?
560 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 15:52:46 ID:l0lwBCzGO
>>559 BP変更で上級に上がっちまった俺が応えよう
中級レベルの俺でもそこそこ戦えてしまう状況
上級にプライド持ってる人達が地雷ウゼーと暴れ始めるまで一週間も無いと思うね
563 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/01(木) 20:26:12 ID:RUMCCsl30
まあ、個人敵には過疎化でCPUが仲間より地雷でも人間の方が
まだましだと思うよ。
ところで、校長先生、まじで実装されないもんかね?
ちゃんと校長先生に視界を条件づけして、
校長先生がこっちみてるときに、敵を攻撃したり、ガラスを割ったり
すると、激怒してむかってくるとか面白い。
校長に間違って弾当てたりすると、しゃれんならんくらいに怒ったり
とかさ。
大乱戦になってても、校長先生が通りがかると、敵も味方も一斉に
静かになったりとかしたら面白いなぁ。
氷結スプレーかけられたら確殺されちゃうんだけど何か対策ない?
やっぱスプレーかけられる距離まで近寄られるのが悪いのかな・・・
どタイマンなら基本的に先当てもクソもなくてガン不利だね。
上級はある程度まとまって動くことで死ぬ前に敵を倒すことで対策にはなってる、かな。
566 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 23:36:21 ID:5p/Kvy740
とりあえず、あがいてみようww
連:エレピで最後の抵抗orダッシュ
才:ボーガン食らうつもりでバリアor炎の剣、しゃがみマグナムで最後の抵抗
愛:注射orスプレー
スナ:QS
氷結が登場したおかげで、団体行動力が培われました!
p(^-^)q
>>564 中学校は乱戦マップだから仕方が無い所もあるけど
タイマンにならないのが一番の対策だと思う
しかし上級の味方は頼りになるな、正直ここまで違うとは思わなかった…
中級はある程度俺TUEEEEしないとLv上がらないけど、上級はレーダー見てりゃ味方が勝ってくれる
愛で毒ボウガンと氷スプレーで味方に倒してもらうプレイするだけで勝率が中級より良いって何事だよ
でも、このままじゃCグラフになっちまうから負けた時煽られそうで困る
上級で連やってるけど、氷のあと敵が自分の方向いてたらペイントかけて隠れてるとしっかり殺してくれるんだよね。
んで、タゲもらってHP減ってたらソウルくれるとかいう割りと俺のやりたかったゲーム。
何時まで持つかわからんけどなw
赤陣左端の広いところで砂+全員でガン待ちされると中々崩せないんですけど、
どうしたらいいだろう。
>>571 自転車置き場側から団体行動
あらかじめ壊せるリスタは壊してからね
>>571 駐輪場周りなら赤側が駐車場側・校舎2.3階・玄関周りから波状攻撃すれば崩せるんじゃない?
俺は逆に高Lvから青陣自陣守備命令されてあそこに皆で留まったけど上記の場所から狙撃されまくってリスタ狩りを味わう事になった
このままアクセサリで獅子顔、熊顔、狼顔でないかな
砂だと犬系の顔でも似合いそう
砂はバイザーが外せるか、ブレイクした時の顔をいじれるようにして欲しい
あと俺の勘違いかもしれないけど
公式ブログの三月三十日の最後ので
「新たらしい」って表記になってるけど「新しい」が正解なのでは?
ここみてたら獣頭、尻尾の追加と誤字の修正よろしくお願いします
誤字の修正が行われたらアクセサリに獣に近くなれるものが追加されると暗黙のメッセージと了解しますので
砂で小角が意外とかわいいー
>>562 ヘタすぎてようやく27・・orz
撃破0 リスタ3な散々結果でチームも惨敗・・
それでも1レベ上がった!びっくり!
なんだこれ!? 味方して下さった皆様にも上級の人にも申し訳ないわorz
576 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 08:56:38 ID:yS9kmfJq0
俺もいつもどおりやってるだけなのに、上級に行ってしまいそうだ...上級者も味方の地雷は煽り、敵の地雷はウマウマだからHLの「鳥A市ね」の構図にもどるだけで、みんなが望んだことだろうから気にせず地雷するぜ!たまに超連携で勝てる爽快感がまた味わえそうだぜ!
スレの雰囲気が変わってきてるな
武器が増えたりしたから?
極端wだなww
上級の過疎化は改善しそうだが・・
>校長先生に視界を条件づけして
これ面白いwww
っていうか、10対校長でもいいと思う。
国語・化学・社会・数学・体育教師など作って、
職員VSにしてくれればなお良い。
たまに全員協力プレーで強敵を倒すステージ突入とかあって欲しい
580 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 12:34:10 ID:niRF47E40
どうせでるなら、条件厳しくても凶悪なのが面白いなぁ〜
戦況左右するぐらいの。HL2のモンスターとか無視だったもんな。
パンチダメ1万は無視できね〜。
いつまでエイプリルフール引きずってるんすか。^^;
まぁそうなんだけど、ボス戦みたいのやってみたくない?
協力してNPCキャラを倒すFPS・・・今までにないのでは!?
タイートさん全国バトル以外によういしてくだしあ!
超貢ぎますから(>_<)
砂のカメラ面白いな
植え込みで腹這いなって使ってたらFFされたがwww
もち通報しました
オンラインで対戦とCOOPモードあったら面白いね。
ハーフスキンがSG高すぎだけど、オンラインでCOOPモードで割りとすぐたまるとかあったらいいのに。
>>583 カウンターストライクオンラインでゾンビサバイバルってのが
587 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 15:05:18 ID:WSdmSjMn0
今日のブログ殿堂入りの話かと思ったら、なんとゆう超展開
blogみたけどバールは出すとしても相当もったいぶって出すみたいですね。
レジ連♀の全身スキンも最終的には導入されそうな勢いですな。
連ですまんけど、我の変形で凍結解除できんのかw
エレピでしゃぶる時代は終わってしまうのかな。
OSのせいなのかツイッター登録できない
闇森っぽい壁の画像に、聖域地下っぽいロープが見える画像・・・
マジで出す気なんじゃのう
取り合えず評判のいいマップだけ入れて欲しいにょろ
そして運ばれてくるトラス橋
Outbreak! Outbreak!
ガッパイ!
ガッパイ!
595 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 20:38:49 ID:P3BY0w9o0
>>587 殿堂なんて深夜奇数同店や回線抜きで作業ゲーしてた連中の晒しみたいなもんだww
596 :
砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/02(金) 21:13:45 ID:VINoTymm0
校長、まじででねえかなぁ。
【校長DETA】
@移動 通常はゆっくりと徘徊。視界をもっていて、時々停止して
あたりをぐるぐる見回す。器物破損やケンカを見つけたら、
100Mスプリンターみたいなフォームで猛ダッシュ!!
最初ゆっくり目から、だんだん加速してゆく!!
A武装 げんこつのみ。頭の上から、ごつんとなぐる。
声「コラ!!」って言いながらなぐる。
Bサイダイアタック こぶしにハァーーっと息を吹きかけてからなぐる。
威力は通常攻撃の3倍。 声「ハァーー! コラ!!!」
C特殊能力 校長に見つかった武装はジェネシス高校校則違反により没収され、
そのゲーム中は使用不可となる。
声「学校にインパルスシューターを持ち込むなと何度言えばわかるんだ!」
「学校にロックオンキャノンを持ち込むなと何度言えばわかるんだ!」・・・等
※没収する武装に応じて、セリフが変わる。
Dその他 徘徊中は、ジェネシス高校の校歌を歌っているので、近づいて
くるとわかる様になっている。
クソコテが出たぞー
(^o^)ノ
砂イパーって以前「ヤバスキルは新のスナイパーだと思う、キリッ」とか発言してたやつじゃねえかww
そんなガンマチのカスが最近は偉そうに武器バランス語ったりしてんのにさほど批判されてないのな
やっぱサイダイはレベル低いわ
>>598 前スレの最後のほうめっちゃ叩かれてたけどなw もう
>>597みたいなやつしか残ってねぇんかな。
本人はずっとスルー、かまわず日記帳を今日までつけ続けている
ぶり返すと砂イパーが緊急回避の事に関して文句垂れていて安全に近づいてくる連がうざったい、ゲームシステムとしておかしいと言っていたが
それの対策すらとれないおまえが乙なんじゃwとなってからしばらく姿を隠す→また現れるみたいな流れだったかな
正直、自重しろ。コテ外すなりしてくれ、目に毒だ
前スレ見てからNGna,me指定余裕でした
601 :
ゲームセンター名無し:2010/04/03(土) 20:13:03 ID:/3t1GjaP0
さて、デモ画面で月曜からハーフのステージが復活するらしいのだが
緊急回避、飛行、サイダイアタックなどの要素が取り入れている状態で復活するのは
正直どう思っている?
Jドリンクはサイダイの実験でしたから大丈夫です!
それはそれで面白そう
a
TAITO、最大発表のときにはHLとは違う新しいゲームです(キリッ
みたいなこといってたよなwwwww
結局、ハーフのMAPだしたり、ブログでレジレンだしたり
ハーフの客取りいれんのに必死wwwwだから最初からこけるって2chでも話題なってたのにwww
いずれはハーフになるんじゃねえのwwwwwww
あと氷スプレーおかしいだろwハーフのスタンガンでもつよかったのに、スプレー版とかごみw
しゃーない
中途半端だったからな
新規や初心者取り込むにしてはバランス悪かったし、街やらBP、芝と不親切過ぎた
AIMとか今のゆとり仕様を最初にやってたらなと
>>606 AIMは、ハーフん時でよかった。
最大なんでこんな過疎ってるかって、中毒性がないからだと思う。
頭当たったときの威力をハーフみたいに直せば、頭狙う価値でできてやりこめるし、
芝に関してはちょっとさびしいけど、良くなったと思う。
他のゲームならチート扱いの飛行、緊急回避、無敵、時止めなどを平然と取り入れたtaitoが怖い
このままだと新規は取り込んでもやりこまないから売れない
なるほど。
月曜からまたハーフ厨が湧くのか…
>>607 いや、ブランド無しで新規呼び込もうとしたら最初はヌルゲーや壊れ位が必要
バーアップにつれて厳しくしないとな
弾が当たらないゲームなんて誰がやりたがるんだよ
610 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/04(日) 11:02:29 ID:mmC3jgzK0
TAITOのブログ、なかなかセンスがあるな。
ハーフ厨としては、本当に楽しみな展開だ。
また釘抜き最強伝説が始まるのだろうか?
あと、他の武器も追加されそうだな。
釘抜きの他は、グラビ・シィエク・セントリ・MRなんかが
加わるといいなぁ。
611 :
ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 16:20:37 ID:umUqL18cO
ここが過疎ってるかぎり、
全体のレベルは上がらない。
612 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/04(日) 18:47:34 ID:mmC3jgzK0
今日、バーウプ後初めてやってきたよ♪
かなりいい調整になっているな♪
SRは、ちゃんとまっすぐ飛ぶし、
CRは、相変わらず狙ってるかんじが弱いが、それなりに
当たる様になっているし(ドラム缶や敵のデコイをすぐに
破壊できる様になった) カメラはネタ武器だが、(チームに貢献できないが)使ってて面白いし、
マップも複雑で全ジョブが活躍できる良いマップだな。
ボーガンだけは、必要ないなぁ。SR3発当てる方がいいし。
盾はまぶしいし。支援するジョブなら、アイスか毒機能があればいいのだが。
あと、ハーフ勢、もどってこいよ。お前らもそれなりに楽しめるはず。
613 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/04(日) 18:52:50 ID:mmC3jgzK0
あと、自分青陣のとき、敵の砂?がハーフ砂の赤いレーザーを
一瞬だしているのを見かけたが、あれはなんだ?バグか????
バグなのか????
614 :
ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 19:52:39 ID:umUqL18cO
一撃必殺のズームMAX
台車!台車!台車!台車!
全国の園児集まれ〜!
駅か
617 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 10:33:29 ID:jEFRZ9aw0
リメイクっていうかそのまんまじゃねーかw
>>607に完全に同意
今のマグナムや重力手袋は超当たりやすいゆとり仕様でHS当たっても脳汁わかねぇ
てか、HSダメ2倍だし判定がいい加減なせいで狙う気にならん
ハーフのAIM判定とHS3倍ダメで何の問題もなかったのにな
芝を優しくしたのは正解だな
ハーフ弐の後期なんてまじひどかったからなwww
お疲れ!
(゚Д゚)ハァ?
超受けるんですけど〜
m9(^Д^)プギャ-
ワロスwww
どんだけ〜
サイダイの新規はこれ言われないだけまし
619 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 11:09:20 ID:ljE6OtqNQ
無理だ!って何で復活させたんだ?
断る!に変えたんじゃなかったっけ?
620 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 11:18:16 ID:jEFRZ9aw0
スザンヌが喜ぶからだろ
621 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 12:43:07 ID:nZMODwlm0
>>619 「無理だ!」に応答できる芝が欲しいな
バカに無理だ無理だ煽られても「ゴメン」「OK」以外で返すと大抵FFされるぞ
煽り芝には全部「(笑)」で返すようにしてるけど被FF率がハンパないwww
>>621 俺は「任せた!」で返すようにしている。
「(お前らのせいで勝利は)無理だ!」というくらいなら、
そちら様のお手並み拝見、といった感じで。
まあ、芝煽りだけならまだしも、FFしてきたら速攻通報で。
623 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 15:35:48 ID:bxO8r+1fO
もう駅なの?
この過疎っぷりからして、違うのか?
ハーフ上がりからしたら目新しくないしな
ただ、千鳥削除、画や才のお陰でガンマチしにくくなった位
625 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 17:18:00 ID:jEFRZ9aw0
ブログ更新されたが、思わずニヤリとしてしまった
無理だとか言う奴片っ端からFFしてるわ
何チームのやる気下げること言ってんだよマジで死ね
はしご昇りずらすぎ吹いたwww
バグだろうこれwwww
時にモノ弱くなってね?
多段HITしなくなって挟まってキル取るのもやりにくくなった気がする。
相変わらず仕組み判ってないけど、「感覚的に」重さと勢いが減ったように感じる。
梯子降りられない><
631 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 21:31:25 ID:bxO8r+1fO
中学なってから
梯子が変だよね。
ジャンプしないと降りられない。
ジョブ使用率のメーターが愛以外ほぼ並んでる・・
ジョブ使用率のメーターが愛以外ほぼ並んでる・・
連投してもたorz
635 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 22:36:28 ID:t+fFRjrt0
>>629 なんという俺
それはそうと、バールが来るのも時間の問題か・・・?
つかハーフに戻せよ、もうw
飛べるってだけで駅が糞マップだったわwww
うおおおおおおおおおおなんだこのマップおもすれえええええ!!!!
638 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/06(火) 00:27:58 ID:8wHyoNK+0
ジョブ使用率が並んでるのは、バランスがいい証拠だな。
TAITO GJだ!!
まだ駅でプレイしていないが、はやくやりてーよ。
調子んのって飛びまわってるガーにSRをぶちこんで、
装甲はがして、墜落させたい♪
相当高いところから、線路の上まで墜落させたいなぁ♪♪
ぬ
る
ぽ
おっ、書き込めた
駅とか懐かしいなぁ
やってて思ったけど、このMAPの構造を余り知らない人が多そうだね
やっぱ新規が多いのかな
駅w
そのまんまなのなwww
タイトーさんは屑だね。
643 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/06(火) 00:56:19 ID:8wHyoNK+0
俺はそのままの方が懐かしくていいぜ。
ところで、セントリーガンが置きたいなぁ。
ハーフ末期の仕様ならいいだろ?
大してダメ強くないし、風が吹いても倒れそうなくらい
グラグラしてるし、自分の体があたっただけで倒れるし・・
それでも、「自動的に攻撃する武器」を置くのは、
スナイパーにとっては楽しみのひとつなんだよ。
スナイパーの99%はセントリー装備してたしね。
つまりね、俺がいいたいのは、セントリー持たせた方が、
スナイパープレイヤーのインカムが格段に上昇するってこと。
ね、タイトーさん、儲かりまっせ。
やっと規制外れた。
駅マップなかなか面白いわ。
ただ・・・・世界観の統一上、出来れば日本の駅風にアレンジして欲しかった。
中・高校もそうだし、見た目だけでも
まぁ、そんな余裕無いんだよな。
とにかく応援(1クレ投入)はしてるから、頑張ってくれTAITO
そんなアレンジはいらんw そのまんまで嬉しかったよ
誰かが前サイダイになってから音楽が追加されたがハーフの時の何気ないBGMがいいって言ってたけど
ホントそう思ったわ。
>>625 ワロタw
なんとなくニコ動のAAAコンソルトラス橋の最後を思い出したw
頼むよ・・新宿駅で戦いたいんだ
648 :
ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 02:14:49 ID:k4s9SZEZ0
園児ついかしてほしいw
>>648 そうだね、コンエン追加なら廃人プレイできるかも。
そういえば、ハーフ厨はどっかいけみたいなこと言ってた奴は
どうすんの?www
タイトーさんにどっか行ってもらわないとねw
タイトー必死じゃね? ハーフのプレイヤーに媚び売りすぎwww
ロケランが欲しいガッポイ
ウェブキャンは勘弁して欲しいガッポイ
>>649 送信:落ち着け!
今のタイトーは本当にヤバイんだぞw
中学の時から思ってたけど火力インフレしすぎじゃね?
もともと火力ある我・才に加えて氷スプレー追加で連・愛の撃派スピードがヤバイ
もの凄いスピードで撃派とリスタwを重ねる愛とか開始数十秒でチームライフ4割減とかヤバイ
つまらなくはないけど100円1クレじゃ無理だw1試合短すぐる><
工房以下でゲーセンか。
ドカタまっしぐらだな…
654 :
ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 10:58:16 ID:k4s9SZEZ0
そんな事いうけど、カポカポHLの時
中学生だったらしいよ
つかどう見ても
>>651はジェネシス中学の意味で中学って言ってるだろ
何を言ってるんだおまいら
何歳がゲーセン行っててもいいじゃねえかw
精神年齢がプレーするに明らかに適していない大人の方が多いんだし。
ネタなのに………
だとしたらセンスがねぇよ
駅って意外とカメラが役立つかもな。
微妙に役に建つな
つか、天井にカメラ仕掛けてる奴いたから真似してみた
壁でいいじゃんという結論に達した
>>658マダー?
>>658>>659 お前ら子供かww
>100円1クレじゃ無理だw1試合短すぐる
終了後、全員無言になるクソみたいな試合もあるしな。
50円ならそれでもいいが100円は・・。
とりあえずチームライフ減少はもう少し改善して欲しい
カメラって一発当たるとCFどれくらい増えるの?
664 :
天才肌(笑):2010/04/06(火) 13:51:16 ID:EH+azQWx0
今は楽しめる仕様になったの?復活しようかな。
狭いステージは味方を餌にして後ろからスプレーぶっかけるゲーム
タグは狙われていた奴に上げないと負ける
拾いステージは敵のザコをしゃぶるゲーム健在
今の駅はJドリがあってバールのないハーフ思えばおおよそ動けるけど雑魚狩りにバールは重要でしたね・・・
ツイッター見たけど、今までHS3倍だったっけ?
667 :
ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 22:10:10 ID:H/z2SelnQ
台車軽すぎてワロタw
紙だよ!紙!段ボールに色塗っただけだわ。
新品我にシャッガン全弾射程で4発も直撃させたのにスーツすら剥がせなかったorz
668 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/07(水) 00:02:54 ID:8wHyoNK+0
台車投げたいなぁ。すっげえ投げたい。
だけど、才使うとキモオタみたいでやだなぁ。
そこで、TAITOさんにお願いです。
高額でもいいから、別のスキンを作ってほしい。
キャンプみると、体の部分ごとに新スキンができる様なので、
今月は頭、来月は上半身、再来月は下半身・・・ってなカンジで、
毎月少しずつスキン変更してゆき、最終的にはレジ園(男)に
なる様にしてください。
>才使うとキモオタみたい
やっぱりそう思われてるんだなぁ。
サイキッカー可愛いよサイキッカー
ゲーセンに来てる人にどう思われてもいいんじゃねw
でもまあQMAなんかはよく行く店だと文字通りのキモヲタの出会いの場になってるからなー。
程々に気にしたらいいのかね。
謝る時だけしょんぼりするとこ可愛いよ
>QMAなんかはよく行く店だと文字通りのキモヲタ
いやー、全くその通り。
何人から突然話し掛けられたか分からない
>>668 お前毎回このスレでタイトーに要望出してるよね
そんなにお願いあるならメールすればいいじゃん
>>672 まだNG登録してないの?
レスしなくてもいいよ、そんな奴
アンタがアンカー付けちゃったから久しぶりに見ちゃったじゃないかw
674 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/07(水) 01:39:31 ID:y5k3HtDX0
・・あんまりおもしろくなかったのかなぁ。 668のネタ。
猛省しなくては。
>>673 ごめんよw
愛の氷スプレーって毒グレと入れ替える価値ある?
そろそろ我の体力多すぎると思うんだがどうだろうか
あの火力と空飛びとかあるし歩きも遅くないし1.1と比べて
我以外の武器は威力も抑えられてるし減らしてもいいと思うんだが
今作の我優遇っぷりからして、追加武器で氷グレとか出そうだから我はそのままでいいです。。
砂イパーの発想結構好きだぞ。
でもハーフよく知らないから・・
>>675 個人的には毒の方が良いと思う
プレイスタイルによるけど
愛の位置取りで言っても、今氷スプレーのレンジに寄ることはあんまりないんじゃないかな
680 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 04:58:46 ID:A8Zo9SmGO
バールで
氷砕けりゃいいのに
681 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 08:27:08 ID:6gZaGOIr0
でも氷スプレーのミストって炎を消したり、毒霧が出てもミスト出しっぱなしで毒にかからずに潜り抜けられるのよね・・・
毒グレにするか氷スプレーにするか迷うところ・・・
既出かもしれないが小ネタを一つ
注射器で氷結治ります。スタン状態も治ります
>>681 だよね
というか正直毒グレの必要性を感じない
通せんぼするくらいにしか使えてないんだよね
何か他に効果的な使い方ある?
もう空欄にレスするのやめろよ。
>>682 通路を塞ぐことがどれだけ有効がわかってないのか?
基本ここから侵入して欲しくないってところに予め投げておいておくもので
当てるもんじゃないぜ
あとは引篭もりに投げ込むとか
新武器大好きな俺は毒グレ・ペイント→ゲート・水スプレーにしてる
中学はともかく駅は何処にゲート置けば良いかさっぱりワカラネ
面白い武器だけど愛の特徴潰してまで入れる武器じゃねーな…
駅は落下事故多いのもあって迂闊な所にゲートを置けないし
686 :
sage:2010/04/07(水) 12:01:49 ID:cawTwY2Q0
サイダイのスペックで駅はウンコだった。
687 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 12:16:12 ID:A8Zo9SmGO
確かに屈指の砂マップだったのに砂が空気になってる
千鳥は偉大だったなw
新武器も砂だけ微妙とか
上級は砂ゲーになってと感じたけどそうでもない?
裏取り警戒の連愛がいてSR合戦されると、個人では詰むんだがー。
中級でも砂強いよ。
砂を選ぶと俺の腕でも普通に戦える
砂のカメラ怖い。
>>689 そうか?上級で砂は前よりいなかった
特に飛行があるから画や才が飛行しながらの空爆と同時に突っ込めば待ちなんて簡単に崩せるようになった
状況がそれぞれだから一概に言えないけど、スコア無視、勝利重視で
連が才とか我を早期発見して飛ばせてまともに交戦しない(CF使わせる)ってのをやられるとしんどいぞい。
まとまってるところに到達できれば今までより殲滅が容易なのは、そのとおりだとおもう。
>>693 今の単凸連は氷スプレー主体だからCF使えなくないか?
まとまって正面から来るならつらい気がするがガンマチじゃないし
695 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 13:24:43 ID:cawTwY2Q0
無理に広いところから飛んでいかなくても、狭いところにスモーク炊いていくだけで近寄ったらこっちのもの。プラス連や愛の進行速度が速すぎてちょっとスコープ覗いてるだけでレーダーがまっ黄色になって、氷結喰らう。後衛砂はほぼ無理。
HLは後衛でも1vs1なら、千鳥よりレーダーみて、グレやスーパーボールやQS、盾撃ち、黙ピで何とかなったけど、サイダイだと、はぐれたら終わり。サイダイの砂は1vs2になった時に跳ね返せる火力がない。
砂でSR撃ちまくって弾が切れた時に思ったんだけどさ
サイバーソウル取ったら武器の弾薬回復するとかあっても良くないか?
キャンプで武器を指定しておいて、最大装填数の分(SRなら3発、マグナムなら6発)回復するとか
現状じゃスペマガみたいな弾薬補給アイテムが無いんだし
もちろん、打撃武器とか設置系(カメラとかリバゲ)は指定できないとかの調整は必要だろうけど
>>696 それ我のロケランでやったら完全に無双だと思うんだがwww
連や才に変えた途端腕の無さが露呈する。
単騎戦闘強くなりたい・・
>>697 ロケラン以外でも無双し得る武器は有ると思うんだけどww
俺が言いたいのは通常弾薬以外の補給手段が欲しいってこと
アーモットで補給できる武器だけじゃ最後の1分くらいジリ貧になるし
特に砂はね
700 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 19:22:39 ID:xGMox+OP0
699
あんな糞マシンガン
弾なくならねーよ
砂とかSRしかつかわね
駅はドリンクとバルーンを即投げれないポイントが何個か存在するんだけどバグなの?
青陣の3F右側とか、砂のキャンプ地点になりやすいから「回復してくれ!」ってよく言われるんだけど
バルーン持ったままトリガー引いても投げてくれないんだよね
で、弾が飛んでこなくなった赤陣側の連が水スプレー持って突っ込んできて全滅とか…
リスタノチカクハムリナノヨウ!
>>702 あるある
駅に限らず全てのステージにおいて、場所によっては投げられない事もあった。
最初はトリガーの故障かと思ったのだが、芝はちゃんと反応したから「ゴメン」と送っておいた
もしこれがバグなら修正頼みますよタイトーさん
愛でリバゲを置けない所は大概投げられないみたいだぞ
判定がかなり厳しいみたいだ
しっかりと検証したわけじゃないけど参考までに
706 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:45:09 ID:BnXg6BUhO
愛に限らず他キャラでもリスタ付近(壁を挟んだ向こう側も含む)上下左右は投げたり置いたり出来ないよ。
ハーフと同じマップだからわかる。
サイダイは面白くないwww
飛べるってだけでここまで駅が糞みたいなマップになるとは
思わなかったw
毎回毎回戦略もクソもないし、緊張感もまるで無い。
もし聖域来たら凄そうだな、糞っぷりがwww
こんな風にハーフのマップやら角やら出すならさっさとハーフに戻せ。
ハーフやってたプレイヤーに戻ってきてもらいたいんだろ?
708 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 23:54:36 ID:3M1L5dC8O
氷なんとかしてくれ!氷ゲーになってお。
氷やられると、才の時間止めより酷い!
やってて思ったけど中級と上級はハーフのときから変わらず別ゲーだね。
ここへの書き込みは中級からが多くなるので、TAITOが見てると仮定すると、ヌルイ方向へ調整され続けて行く。
結果、どこかに撃ってればOKな壊れ武器が存在し続ける。
でも腕をストレートに反映するゲームって今流行るのかな?
ハシゴ登ってて時止め食らうと、動いてた左右方向だけ慣性残って落ちるねw
ハシゴはどまっすぐに登らないとダメなんだ!
「電撃イライラ棒」の優勝者ぐらいだろハシゴ登れんの…
俺??飛べねェYO☆
連続書き込みでサーセン
スタングレもらったとき、後ろ要素が入ってる左右レバガチャすると解除した瞬間変形だのなんだのします。
アッー!ってなるんで気をつけてね。
713 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 00:23:12 ID:YjgiuwmWO
ヒント:上見ながら上る!
>>703-706 送信:サンキュー!
リスタ付近が基本ダメなのか…
駅は道が細いマップだから投げ禁止の場所が多いのかな
リバゲが置けない場所ってのに便乗するけど
リバゲ置いてくれてありがとう!って場所やタイミングって存在すっかな?
新物好きの俺だがそろそろ外して毒グレかペイントに戻したくなってきた
駅は即落ちる場所や狭い場所多すぎてゲート置くところがねーよ
貢献してるかどうか分からないけど
1Fの赤陣から見て右側の壁の凹んでるとこに置いてる
あそこなら青からも赤からも前線に行きやすいだろうと思ってるから
あとは状況を見て前線から少し引いた場所に置いとく
最大アタックチャージ中にスタングレあてると効果発揮しないまま全ゲージ使って乙る。
スタングレ頑張ってあてよう
717 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 01:28:26 ID:HaVlISkkQ
氷食らってから炎剣使うと攻撃出来ないのはバグですよね?
>>717 全ての武器が共通してすぐ出せなくなる。
今の愛・連で高レベルは大抵が氷厨。
緊急回避駆使してなんとか氷を当てようと必死になって近付くしか脳がねえ
ステーションに釣られて戻って来たが、普通に楽しかったわw
このままハーフの要素がたくさん入っていけば、みんな帰ってくると思う。
一番は物理エンジンをどうにかしてほしい。
そういえば連の氷使わない場合、起点にすべき武器は何になるのだろう。
サイダイMAPは尻氷でカスの俺でも余裕なんだけど、駅は何持って初弾何からはいっていいか分からない。。。
721 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 01:57:35 ID:3/eAX/HlO
懐かしき盾スナをやってみた。
スコープ覗いてたら我のミサイルがいっぱい飛んできた。
盾あるから安心してたら爆音とともにアボン
盾が壊れてからしばらく盾が残ってる判定ってないの?
ハーフ勢だが約2ヶ月ぶりにキャンプ行ったらなんか変わってたw
駅大好きなオレだが現状どんな感じなんだ?あのイバイバ特有の豆鉄砲な感じは無くなったか?
カオスな感じだが新武器は弄ってみたいな…
駅のパルス垂れ流しは脳汁出たなあ、赤なら青陣左を開幕取って千鳥3個設置してペイントパルスでリスタ狩り…気持ちいい…
724 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 06:29:29 ID:4FsnLv1+O
ゲート設置前は、才で運べる?跳ばせる?
できるなら、
場外設置で、行動不能にできるね。
>>723 このマップやってたら慣れるんじゃないかな
俺も妙に慣れたw
>>723 マシンガンに関しては初期より大分ハーフに近くなってたよ。
グレの飛び方とかは相変わらずおかしいけど。
とりあえず、ハーフで引退した奴はステーションやってみてほしい。
727 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 08:59:18 ID:MY6srGw2O
才で無理だって言うと、スナイパーのやられた時の声が出るのは、ばーうぷのせいですか?
>>717 だよな、やっぱ剣振れないよな
才が氷喰らう→剣の炎出す→氷解除→剣で相手攻撃しようとする→なぜか振れない
これは絶対修正いるだろ
CF2個も使うのに
そう言えば砂使ってて
裏取りしてきた我を撃破してタグ取ったら近くにいたレベル三桁の愛に無理だ芝投げられ続けたな
撃破したの俺だし、ダメの半分以上稼いだのには
そんなにポイント欲しかったのかな
730 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 13:26:57 ID:P6geH0T90
あー上級がやばい
C型グラフのLv70とか雑魚同店とか沸きすぎだろ
やればやるだけLv上がってくカスBP仕様とか氷より酷いわ
>やればやるだけLv上がってくカスBP仕様
上級行ってもそんなに上がってくの?
前verLv80の価値と、今のLv80はどれくらい差があるのかな?
>>729 上級が早速中級のようにタグ泥だらけになってきて萎えるな
かくいう俺もBP変更で上級に上がれたヘタレだけども…
Lv100↑同店の奴が煽り芝連打してきたりとかするのもダルい
中級に比べて上級は連携の楽しみがあるけど頭が逝ってる奴も多いのがなんともかんとも
味方砂と行動して氷スプレーかける作業でK<Dになっただけで煽られるとかたまらねーんだが…
俺と砂のスコア足したらK>Dだし、俺のLv40台だからLv100↑ソウルぽんぽん献上するあんたらより被害すくねーんだっつーの
はっきり言って別に差は無い
以前の80は同店か、COM誘導知らない上級初心者をカモってただけ
前者が強くないのは当然で、後者も知識の差で勝ってただけで技術的にうまいわけではない
今は超BP上がりやすい金ゲーで改善した方がいいのは確か
でもレベル上がれば味方が弱くなっていくシステムだから、ただ金でレベルかげても勝ちにくくなっていくだけ
大きな問題があるわけじゃない
>>729 タグ取った時、ヘルスがあまり減ってない状態だったからじゃないか?
複数人で敵を撃破したなら体力ない人に取らせるべき
>>732 確かに増えたな、我を使ってて撃破しても満タン連辺りがかっさらってく
つか、何故テキトーが煽り芝を入れるのかわからん
BP、LV周りは結構良い感じになってきたような気がする
ボダブレもアップデートがいい感じみたいだし
これでゲーセンに人が増えてくれたらいいなぁ
>>735 上級のマナーがすこぶる低下してきてるね
今はまだ中級の方がマシかもしれない
中級の連れのプレイ見ててそう思ったわ
TAITOはいつもやりすぎるよね^^;
煽り芝のボイスを別のに変えればいいんじゃね。
「無理だ!」→私(俺)にはできません!
とかね。
理解があってこそ楽しいゲームだった
>>739 「前に出るな!」は「後衛に下がろう!」とかどうよ
何か麻雀を思い出すが
野良の芝も
初心者→見ない
中級者→見る、指示出す
上級者→見ない(信用してない&単凸で一人稼ぐ
ブログ更新。芝メッセージ変更…って音声だけか。
音声で結構へこむ俺には助かるぜ
サイバーダイバー始めて二日目LV36になったけど
味方から注意されてばかりでMVPには程遠いよ
いっそ音声抜きでいいから芝の種類増やしてほしいな…
勝率五割 被ダメ500くらいで与ダメの1.3倍くらい
つか本当に芝メッセージ変更になるのかw
…それよりこのハーフとのコラボ…
きたるべきハーフライフVSサイバーダイバーの
布石に思えてしょうがない。
芝変更か
なんか結構細かいところの微調整とか意外とやってるんだよな
今回のも見てて好感がもてるわ
>>748 オレHL連合軍な
スペシャルアクション?んなもんねーよ
古参の力見せてやんよ
緊急回避削除、氷弱体化してそのまま混ぜても面白そうなlv。
おい、サイダイのキャラも使えよwwwって目に見えるけど。
レジスタンス・コンバイン
基本職レンジャー
固定武器2
バール サブマシンガン=サイバーライフル改セタがインパルス)
職業武器
ロケラン SR 注射(回復各種) グラビティーガンのいずれかを装備で能力変化
制限無し
グレ各種 シールド ハンドガン改(15/30強Pみたいなもの)
特徴
スペシャルアクションが無し バニーホップあり
こんなかんじでハーフ勢追加されればいいの?
サイダイサイダイ
なりきりブログ好きなメンヘラだけど
公式ブログ見てたらサイバーライフルはレンジャーの装備で、サブマシンガンはサイキッカーの装備だったらしいね…
(゚Д゚)レンジャー…
サイバーダイバーのキーホルダーがほしい
とくにレンジャーのやつ
今日も凍らされて終わったなぁ・・。
地面を凍らせられれば面白いのに
俺Tシャツが欲しいな。
あとフィギュア出して欲しい。
ねんどろいどぷちで
758 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/09(金) 00:55:58 ID:DdR0/XJp0
無理だ芝が音声変更か。
やめろ芝までも。
すっげえ人気芝のはずなのに、ここの数人のカキコみただけで
変更するのだろうか?
煽り・煽られ・煽り返す、それがハーフから続く醍醐味なのに。。。。
人気芝なんだけどなぁ・・・
それはそうと、駅で初プレイしてきたぜ!!
すっげえおもしれえなぁ。感動した。TAITO、GOD JOBだ!!
(「GOD JOB」は俺が考えた言葉ね)
759 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 01:12:22 ID:tG1wai1y0
駅つまらん。ハーフライフのゲーム性だからこそ楽しめたマップだと思うわ。
友達(スナイパー)が始めたばかりの時、気に入った敵に『ゴーゴーゴー!』を送り続けてた。
ほとんどは簡単な返事か無視されてたけど、ある人だけ『OK!』連発で単突して来てくれた。
しかし友達もチームもガン街で、その人は集中砲火で0-5。
それでも容赦無く『ゴーゴーゴー!』を送った時、
『おいお前、無理だ!』
と返って来た時は爆笑したw
無理だ!って芝見て楽しかったのは、俺はこの1回だけだなぁ
>>758 誰もが皆煽り、煽り返すのが快感だと思わないで下さいね^^
無理だ消えて良かったわ
762 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/09(金) 01:29:08 ID:DdR0/XJp0
セキュリティショットはなかなか面白いな。
仕掛けるポイントがいくつかあって、敵がよく背を向ける側の壁に
くっつけて自分が囮になれば、結構当てられる。
威力もそこそこある様だ。
何より、当てた瞬間、相手があわてる様子がカメラごしに見えるのが
サイコーだな。
壁貫通射撃は、やってるやついるんだろうか?
ガーのガトリングなんかだと、使いどころが多いと思うけど、
使ってるやつみたことない。
赤右と青左の間にある、地下へ続く小屋とか、電車ごしとか、
いろいろあると思うんだけど、どれくらい有効なんだろうな。
763 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/09(金) 01:32:34 ID:DdR0/XJp0
>>761
「おいお前、思え」
無理だはハーフから続く伝統、全芝の代表といっても過言ではない。
その伝統をお前らは・・・
ちゃんと会話になれば面白いと思うよ。
でも、俺が見た中ではそういう人は1人しかいなかった。
他の人は、ほぼ全員腹を立てて使ってるだけ。
これは、このゲーム全体のプレーヤーの質を顕しててちょっと悲しい
>「無理だ!」→音声が“無理だ!”ではなく、“ゴメン!”といった内容になります。
>「やめろ!」→音声が“やめろ!”ではなく、“助けて!”といった内容になります。
いみわからねぇ、タイトーはキチガイ。
日本語わかんねぇのか? 糞タイトー。
そこで怒り狂う意味もわからんw
結局下(ヘタクソとかガキとかそういう意味で)に合わせたゲームになっちゃうんだよ。
とりあえず「やめろ」が助けて!はイミフwwww
煽り芝もあって良いと思うけどサイダイはぶっちゃけバカゲーなんだよね
バカゲーは皆がバカやって楽しむゲームだから基本的に煽りとか不要
必要なのは相手のバカプレイに「おまwwwwもっとやれwwwww」的な奴で
味方の地雷に対してテメーのおかげで負けたんだよ、クソが!と煽る為の物じゃない
ハーフ→サイダイが ストリートファイター→アルカナハート位の無理がある変化だったから
ハーフプレイヤーの人達が色々苦情だすのもしゃーないと思うけどさ
そろそろサイダイがハーフと違うゲームだって事を知ってくれ…
>>768 >そろそろサイダイがハーフと違うゲームだって事を知ってくれ…
おい!それはタイトーに言えwww
今のマップは何だ?w
サブマシンガン、グレ、スラム、サイキックグローブ、ボーガンその他もろもろハーフだろ?
かなり劣化したwww
無理だ!は必要だろ?行動が無理な奴に指摘してやってるんだろwww
■■■■
■
■ ←こんなグラフのメディックはやめろ!
そのメディックが辞めると
こういうメディックを引くことになるぞwww
■
■
■■■■
おっと、その空きは俺の連がもらった
Lv47
■■■■■■■■
■
■■■
氷スプレーの存在が上級連と愛の全体的なレベル低下の原因
まあ砂使いのひがみと言われりゃそれまでさ
>>769 無理だ芝で指摘するとか意味ないよ、それ
そんな事するより自分の立ち回りを磨いたり
うまく味方を鼓舞していく事を重要視した方が有意義
煽って何が楽しいのか理解不能なのよ、俺は
ネトゲの悪しき文化を持ち込むのは勘弁して欲しいね
自分にレンジャーはむいていないのか
決まってガーディアンにやられる
■■■■■
■■■
■■■■■
775 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 08:57:26 ID:ptp/cV8xO
>>773 お前が地雷で煽られていることはわかったよ。
有意義とかバカじゃねーのwwwww
よく突っ込んで行くんだが氷スプレーがうまく使えなくてよくメディックに返り討ちにあうんだ。
どうやら俺にはセイバーで先制しようとする癖があるみたいでな…
送信;助けてくれ!
地雷レンジャーで悪ィ!>みんな
俺ステ↓
■■■■■
■■■
■■■■
煽り芝が必要かどうかは別にして、とりあえずタイトーは
>>775みたいな奴を見て音声変更したんだろうなw
レンジャーのサイダイアタックで相手チームのメディックとスナイパーを倒しに行ったら
サイキッカーにサイダイアタック使われて返り討ちにされた・・・
ちなみにこの下のレンジャー役のつー(男)の腰のかばんはレンジャーバッグね
フフフ・・・
レン∧ げっ!? ∧サイ
(;゚∀゚) (゚ー゚*)
/∪∪ ―⊂`゚´U
[[ニ] / んハ__ゝ
し'`J し`J
我はやっぱり閉塞した所だと敵無しだと感じたな
開けた所はCF尽きるまでひたすら飛ぶ
つか、愛は新武器と入れ換えで毒グレ外す奴多いな
>>779 味方が毒煙踏んでペナルティついたりするからな
緊急前転で毒煙越して単凸するなら同じ道を帰って来るなと
キャンプしてる奴に毒グレ投げても丁寧に緊急前転で毒煙に当たってくれたりするんだよね
もうAAできているのか
ガーディアンは?
>>780 単凸した奴は随分早いお帰りだなw
あと愛使ってる奴に言いたい、乱戦中に毒ボーと注射は止めろ、マジでペイントかハンドガンで十分だから
>>782 敵の毒煙と勘違いして
毒煙撒いてある→奥に瀕死の愛が居るかも! って発想なのかもしれない
>>763 YJコングの頃からハーフやってたけどこれはサイバーダイバーです。
いい加減FPSってだけの別ゲームにハーフハーフ言ってるのが単純にウザい。
とくにランカーにもなって「HLに戻せ」とか(笑)
嫌だったらやるなよ狂信者共と言いたいね。
末期の頃だれもやってなかった癖に、無くなった途端わめかれてタイトーが可哀想だ。
785 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 16:09:26 ID:EtGCa9meO
スプレーゲーだわ
チートスプレー禁止だったら完璧バランス
氷矢はともかく氷スプレーはAIM入らずでゆとりすぎw
我より画の方がガーディアンっぽい
ほんとカスばっかだな
体力ミリで愛もいない構成だったので助けてくれ連呼してるバカをロケランでFFしてやったら
無理だ!連呼して手グレでFF返してきやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねって事だよ言わせんな恥ずかしい
>>784 いい事言った
HLのマップとか武器とかが来ても結局は別ゲーなのよコレ
しかもロケテで仕様が出ているにも関わらず、文句は言うけど
プレイはしない様になっちゃってね
正直末期なんか上級でもCPUが混ざったりしてたんだぜ
やってて虚しくなったわ
今のサイダイは段々いい方向に向かってるとは思う
バランス面での問題はまだ点在するけど、プレイ感覚も落ち着いてきたし
違和感的なものは大分無くなってきたんじゃないかな
久しぶりにやったらハシゴ登れなくなっててワロタ
何回やっても途中で落ちるww
>>790 近いうちに修正が来るかも
ツイッターかな?そのあたりで言及してたよ
ちょっと横方向にそれただけで落ちちゃうようだね
アレだったら最後にジャンプしてみるといいよ
まぁハーフの時は「無理だ」は「断る!」に変わっていたからねぇ・・・
最初から「断る!」に変更すればよかったのに・・・
書き込みできたら、ハシゴは早めに修正される
794 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 19:01:01 ID:tG1wai1y0
自分でカード5枚買って友達紹介した事にすればリボン貰えるわけか。
カード5枚とそれぞれ1回ずつのプレイ料金…大体1500円くらいか?
僕は永遠に野良レンジャーさっ!!
味方攻撃するガーの奴等何とかなんないの?
797 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:49:09 ID:dtQmHruKO
あーCOMの我が後方からロケラン飛ばして来る糞仕様なー
敵陣にいると敵も味方も吹っ飛ばされるよな
せっかくリスタ制圧してんのに…
798 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:53:47 ID:ptp/cV8xO
>>796 そのお前の言う味方がきちんと活躍すればいいだけだ。
とりあえず氷結スプレーはさっさと修正してほしい。
スプレーの性能が広範囲でAIMいらず、壁貫通、
弾切れほとんどなし、という3拍子で、
氷結状態の攻撃速度鈍化、ジャンプ系行動不能、
移動・旋回能力大幅ダウンが合わさって最強に見える。
スプレー部分を調整するなら
一定時間スプレーし続けないと凍らないようにするか、
範囲を思いっきり狭めるか、無差別で凍るようにするあたりか。
氷結状態を調整するなら
防御力大幅UPか、スタングレと同じで攻撃されるとすぐ解けるか、
攻撃速度鈍化をなくすあたりかね。
>>797 多分
>>796が言ってるのは
「故意にFFしてくる奴」のような気がする
FFしてくるような奴は雑魚が多いからなぁ
初心者ならしょうがないと思うよ
爆発が味方にもダメージあるの知らないのかも
802 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:34:33 ID:ptp/cV8xO
803 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:34:35 ID:WGdi181s0
駅楽しすぎwwwwwwww
タイトーの判断は珍しく正しかったww
砂の緊急回避・・超能力世界なんだから壁抜けとかできないものか。
ヘタレなので囲まれると・・orz
氷に対しても耐性求む。
>>804 お前みたいな馬鹿に合わせるとどんどんゲームはつまらなくなる。
名前書け、FFすっから。
>>805 FFするって?自分自身ヘタレって言ってるのに理解できんのか?ボケ。
俺のプレイで迷惑をかけたくない一心なんだよ。
ただですら過疎なのに下手の必死が受け入れられないのは筋違いだ。
やめろでもチキンでもいいから、ハーフ以上にしてもらいたいんだよ!
>>805=ID:ptp/cV8xO だな
つまりカス
>今のサイダイは段々いい方向に向かってるとは思う
TAITO一生懸命変えようと頑張ってるしな。
純粋に応援したいと思うよ
ただ・・友達キャンペーンはちょっとなぁ・・。
こういう手法はあんまり好かん。
別に何か貰えなくても、既に俺はでき得る限り無理矢理誘って、
無理矢理プレーヤーになってもらってるよ。
・・だが、リボンいいな!!
>>806 こうやって煽ってまとわりついてくるレンジャーを
倒そうとは思わず、スルー出来るようになれば、
ゲームでも勝率上がると思うよ
>>809 すまない(泣)
>>810 俺はBBプレーヤーにやらせたら「マジ怖い!難しい!」って・・
布教の道は厳しいですw
>>812 えぇー!!・・
その感覚は無かったw
兄貴、頑張りますorz
>>814 やられたらやりかえすって思ってると
同じやられ方を何度もするから、
狙う相手を変えてみたり、戦う場所を変えてみるといいよ
特に砂はいつも最奥にいるって一度ばれると、
連に裏取りから集中狙いされやすい
>>815 ここはそんな初歩的な事を説明しなくちゃいけないほどレベル低い人しかいないのか?
最近上級が上級じゃねえ
超上級でもないと無理w
>>815 頑張ります!
連と愛が山ほどいても・・
あー!(病んでますw)
>>816 そして、超上級では同店とコム狩りが流行るんですねわかります
超初級
Lv.10〜
初級
Lv.20〜
中級
Lv.40〜
上級
Lv.60〜
超上級
Lv.80〜
にしてくれ、もう過疎りすぎ泣けてくるぜ。。。
>>818 過疎ってCOM戦になるってのはあるかもしれないが現状の上級はおかしいと思わないのか?
BP計算が甘すぎるのが要因だから超上級の案は苦肉の案w
その案が実施されるならそもそも5対5にこだわらなきゃいいわけで。COM狩り戦対策と一緒に実施されればありでしょ。
現状の上級は中級者7人上級者3人の計10人とかな場合が多すぎ
なんで上級に超粕グラフがまぎれてんのって思う
超初級
Lv.10〜ってなんだ俺。
Lv.0〜な。
前は過疎で喚いてたのにタイトーが対策した途端これかよ
上級が増えるってことは中級から上がってくるってことであって
その中でC型が混じってるのは至極当然のことだろ
ある程度上級のレベルが下がるのは仕方ないんじゃない?
>>822 上手い人の昇格速度を高めるのはいいけど、下手な人にはBPあげちゃダメだよな。
あんまり実力差があると本人も周りもつまらないと思う。
20試合平均の与・被ゲージを対象にして、最低限の規定に
達しなかった人は一気に落とした方がいい。
放っておくと全く参加できてない試合ばかりになって、弱い人が辞めちゃう恐れがある
クラス分けとか下らねぇよ
もう上級過疎はこりごり、勘弁してくれ
そんなことよりマナーなんとかしろマナー
試合に負けるのはまあしょうがないが勝ったチームが負けたチーム対し煽り入れる奴とか
こういう腐った奴を先に排除汁
人の嫌がる事を楽しむならリアル借金取りでもやってなよと思う
あれだけ文句言ってたのに喉元過ぎれば熱さを忘れるってやつか
クラス分けされてる以上、その中間にいる人間が上側でやられるのは仕方ないだろ
5対5の人間onlyの対戦がしたいのに、COM狩り対戦はもういいっての
>>827 味方のせいで負けるのは嫌だけどCOMが入っても俺の強さを見せ付けられないから嫌
人が居ても敵同店に街して自分が負ける試合になるのも嫌
なんつー理論しか展開してない奴らに何を期待してるんだ?
HLはそういう客層がメインだったろうからサイダイの空気はあわないだろうな
>>825 いっそのことBBみたいに成績重視にするとか
COM混じるぐらいならバトルロイヤルでもさせてくれ
TAITOも御苦労様だな
こんなわがままばっかり言われて
じゃあ、どうしろと?って話だよな、全く。
みんな同じくらいの強さで、
みんなで一緒にゴールしたいんだよwww
>>832 いやアレだろ
「俺様のおかげでいつも快勝!貴様ら援護ご苦労」
ってしたいだけなんだろ
そういうゲームじゃないのにな、コレ
>>833 このゲームは味方が敵と正面から戦ってる時に
敵の死角をついて倒すゲームです
これができればC型グラフにはぜったいならないはず
>>828 お前は味わった事あるのか?
夜8時過ぎに関わらず1vs1でcom狩り戦のつまらなさ
チェーンソーウィィィィンorガトリングガガガガガッだけで勝負がつく
レベルや腕なんて大して関係無い、comを上手く誘導したチームの勝ち
あんなんゲームじゃねぇよ
味方comに司令出せず勝手についてきて盾にされ
敵comにやられるのはいやだ
>>835 同意
comが沢山登場したとき時に、いかにcomを多く狩るかという、もはや戦術もへったくれもないと思った
それはそうと、我の状態異常を喰らった時の「アレ?」という声にときめいた自分はどうすればいい?
どうせ今、クラスで文句言ってるは今回の改正で上級になった奴だろ
それ以前から上級の奴は絶対に言わないよ、あのつまらなさに同店の酷さは一種のトラウマになってる
連や才が状態異常になるのはわかるけど
ロボの我が状態異常になるのはなんか変
840 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/10(土) 09:37:26 ID:xKJvUMDU0
クラスわけは今のままでいいよ。
超上級なんて、相当のサイバー人口がいないと絶対無理。
もう一回COMだらけのクラスができたら、
今度こそ人がいなくなりますよ。
せっかく駅が加わって、ホームで人が増えてきたってのに・・・
>>834 俺の言った事は勝ち方を教えてとかじゃないのよ
サイダイに求める楽しみ方がHLとは違うと俺が考えているせいで
HL時代の人たちが同じ価値観を押し付けようとしていると感じて
ああいうレスになったんだわ
>>838 多分初級より当時人が少なかった気がする
LV20以上はみな上級
「初級上がりのカスがウゼー、中級と上級に分けろ」
↓
LV40以上を上級
「COM狩りが上手い奴が勝つなんて対戦ゲーじゃ無ぇ」
↓
獲得BP調整で上級に上がりやすく
↓
「中級上がりのカスがウゼー、超上級作れ」
・・・(#^ω^)ビキビキ
>>842 最後は
「中級上がりのカスがウゼー、超上級作れ」
じゃなくて
「ひたすら金入れてるだけのC型高Lvがマジウゼーから超上級作れ」
な
クラス分けは無理無理無理。プレーヤー総数が全く足りない。
Lv40以上の登録が約2200〜2400前後。
サブカや辞めてしまった人を含めると、実際は1000人切ってるはず。
これで割ってしまったら5:5が成り立たない。
5:5が成り立たないと、つまらなくなって更に減る悪循環
そうじゃなくて、勝率が良くても個人成績が悪い人のLvを落として、
中級に戻してあげろと言ってる。
平均与ダメ二桁とか、本人も居たたまれないだろ
>>846 お前店内でもしてろよ疑似超上級になるからw
つか、一度でも以前のカオスな上級を味わって無いとは羨ましい
腕が無いだけか
超上級が実装されました!
・Lv80以上の方は超上級クラスとなります
・「必ず」1対1、かつ、他店同士のマッチングとなります
・マップは現在のモノをそのまま使用します
(すなわち、サイバーゲートは「5つ」あります)
・使用武器スロットは「4つ」までとなります
・武器のダメージは全て1.5倍になります
・レーダーはありません
地雷うぜーって奴らには良さそうだね。
地雷背負っても勝てるのがランカーだけど、地雷がウザイのは事実だし。
フォロー出来ないほどの核地雷は10試合やって街するかどうか位じゃね?
時間フルに使ったら連続は回避出来るしな
反対に昔の上級のコムや同店は頻発かつ、コムに至っては回避さえ出来なかったしな
今のBP獲得のシステムなら、以前のように、レベル50から上級にすればちょうどいい。
854 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:06:10 ID:Yc/WD4KIO
クラスなんていらぬ
〜10 無敵
〜20 透明
〜40 状態異常無効
〜60 スーツ量2倍
試合になんねーだろ
へたくそや初心者をうまく援護できなければ
上級になれないとかにできないかなぁ
>>852 お前は頭だけでなくゲームでもゆとりなんだなw
それかお前がフォローされる側なだけか
芝も見れない、単突か癌街の粕しかいねえじゃねぇかw
10回にあるかないかとか乙過ぎるわ
カバーするっつーか、面倒見ないとダメな人数が1人増えてるもんな。
昔はおおよそ上手い奴が多い方が勝つゲームだったけど、今は下手くそが少ない方が勝つゲーム。
なんかハーフと対極なんだよね。
新規取らないと商売としてはダメだから悩ましいけど、急速に回頭しすぎた気がするわ。
>>859 何か色んな奴に煽りレスしてるけど、腕が中途半端な奴が
えらそうな口利いても説得力ないよ
まだHLの頃から頭を切り替える事が出来てないんだね
砂多いな
>>859 Lv30地雷砂の俺に、地雷から脱出できる、良い立ち回りを教えて下さい。
>>859 それを利用出来ないからお前はアホなんだよ
700出して負けない限り味方を核地雷とか思わないしな
>>789 めっちゃ大昔も「末期の頃誰もやってなかった癖に無くなった途端わめくとか幼稚園児かよ」って言ったら「>>結論」とか言われたよw
HL好きでやってたけど、サイダイで耳にタコが出来るぐらい狂信者に名前聞かされて逆にHL嫌いになったもん。
十分お前等もうやっただろがいい加減黙れやと
関連マップとかが出て楽しいのは「夢のドリームマッチ」の感覚に近いんじゃないかな。
マップとかのごく一部なら良いけど、タイトーが狂信者の影響受けすぎて武器やキャラや全てを「HLに戻す」ことなんかしたら確実に人消えるぞ(笑)
だって皆十分やって飽きてるからもうええし^^
サイダイがあって一部ハーフなら楽しいが、サイダイの面が削られ過ぎると乙るって。
追加なら良いかもしれんが戻せとかは馬鹿な考えなんじゃない??
家庭用ゲームみたいに6000円で無限に遊べるなら良いが
あんだけ腐るほど遊んだゲームをまた毎回毎回金払ってやりたいんか??
毎回50円払って魔界村やるか??
つかもう現実にやってなかったじゃん^^
そんな矛盾を掲げつつもこのゲームやっちゃっといて、このゲーム叩いてる姿を見ると本当頭にくる。
867 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:55:46 ID:+lKvifm90
敵の裏を突いて挑発誤爆し全裸にされるLv13ガーの俺は
まだまだこのゲーム楽しめてるんだなと感じた
>>866 なんかすごくいい事言ってくれたな
俺としてもHLの最後らへんが、もうあんな感じだったから
余計に「そんな事言われてもなぁ・・・」ってなってしまうわ
サイダイ初期の上級の過疎っぷりも結構凄かったよ
まぁあれは状況見ててすぐに修正来るなと思ってたからいいけど
我と愛はロボで才と連と砂は人間であってる?
♂5同店負けたら回線切ってたな
設定資料に載ってる愛の決定稿可愛いなぁ
なんで人形なんて余計な設定足したんだ
ブレイクすると宇宙人みたいな顔になるし・・・
>>868 挑発誤爆はよくあって困るわ…
(´А`)
874 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/10(土) 23:44:30 ID:xKJvUMDU0
今日もしこたまやってきたぜ!!
セキュリティショットがだいぶ当たる様になってきた。
(そんなの使ってるくらいならSR使え!とか野暮は言いっこなしでお願い)
・設置場所をちゃんと選んで、レーダーを良く見て画面を切り替えれば
結構使える。カメラ使うヤツが少ないせいもあって、敵もカメラに
無防備だしね♪ ネタ武器ではないかもね♪
・今の仕様に不満はないけど、できれば真ん中の「+」の照準の色をもっと濃くしてほしいなあ。
カメラの射程距離が結構あるので、遠くのガーとか狙おうとしても、
照準の色が薄いグレーで景色と同化しやすので、HS狙いにくいです。
>>864 利用もクソもないだろ…
毎度同じで萎え尽きたわ。たまにある良試合が好きでやってたけどさ、粕グラフなくせに芝見ないやつとかが今の上級には多すぎ
そういうのに限って煽りもフル装備だろ?スプレーだけで中級から上がってくるのが要因なんだよ
>>863 Lv30ってレーダーしっかり見れてないだけかと
内円から外円にさせて具体的に把握して予測するとかそういうレベル
>875
スプレーよりは、ディスカウントエントリーの恩恵が大きいかと思われ・・・。
3倍ベットで70支払い、650BPいただきって貰ってなんだが嫌過ぎる。
BPはいらない。
俺は、DGがちょっと欲しかっただけなんだ。
3倍で勝つとDGどんくらいはいるん?
>>875 上級もスプレーだらけだろw
氷とスタンのダメージ食らった時の
状態回復の速さ同じ程度にしてほしいな
スタンすぐ回復できるのに
氷長すぎる
>>TEKITO様
COM我のロケラン何とかしてくれ
何回FFされたことか
せっかく全国やっても
昼深夜はタイミング合わないと
シングルになることもまだまだ多い
そん時もらえるDG増やしてくれ
全国やる意味が無い
ついに平均与ダメが100切ったぜ
>>877 こちらがLv50〜で相手に70〜が一人でも居たら二倍以上に出来るんだよな
地雷でもあがっちゃうってか
>>879 上級もスプレーだらけだわ
会ったらむしろスプレーしかかまえてないLv60〜とかがいるからなw
我はクソ仕様だな。今日なんか三回から下の列車付近を歩いてる敵にむけて撃ってたわw
少しまえに出て戦ってると援護がロケランとかw
>>882 煽るんじゃねーよカス。
俺もそこに近いよw
ごめんなカス。
ぬー。
僕も似たような感じの初心者だ
与ダメ150くらい被ダメ300くらいの連
氷スプレー使いこなせたらもっといくよ
氷スプレー以前の問題だろ…
シングルハードでしっかり弾当てる練習だよ
>>886 そればっかり使っててもAIMが育たないので
やっぱり
>>887の言うとおりにするのが良いんじゃないかな
後はレーダーをしっかり見る事、判断力を養う事かな
レーダーは大事だね
特に黄色い輪のレーダー
所で、最近は中級が人少なくなってる?
上級は安定して人居るけど
中級は人の集まり悪くなってる気がする
総プレイヤー数が少ないから仕方ないんだろうか
レベル60以上でグラフC型のやつは、とりあえずサブカ作って氷ぬいて初級からやってくれ
BPシステムの変更のおかげでレベルあがってるけど、実力は中級だったころと全く変わってないよwww
ハーフ上がりで数ヶ月振りにやってみようと思う
何か注意とかあったら頼む
レベル20くらいの連と才なんだ
ハーフの事は忘れろ
積極的に敵の死角を取ること
中級のやつらの98%は裏取りしても気付かない
ハーフみたくキャンプ登録した方が良い?
そうなんだよなぁ…レーダー見れば敵が裏に一人来てる事は分かるのに何故か自陣で味方全滅…
あの時裏取りを止められなかった俺…でももう一人位裏取りに気付いて欲しかったかな
>>893 気付いて向かっていったら、返り討ちにされた件。
898 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:40:16 ID:ou+hoMstO
最近、最大の人が多くてプレイできないのは俺の地元だけ?
四台あるが、順番を待ったことはない。
900 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 17:54:11 ID:/nLGyGJBO
氷スプレーは
敵味方両方被爆じゃないと
強過ぎるな。
>878
完全勝利なら、全体10位でも900DGもらえる。
俺はその時は、1300ほどもらった。
ベットBPが少なくすんで、負けても300はもらえるからといっても、MAXベットは考えてやった方がいいな・・・。
>>889 中級のBPが上がり易すぎるみたいだね
よほどショッパイ成績じゃないとガタッと減らないとか
>>890 そういう奴らにお手本見せてやろうぜ
903 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:37:50 ID:gTJJ3jL9O
>>897 それ俺も…。
大体、単凸してくる奴は氷の達人で瞬殺されるんだよ。
まぁ、一人でなんとかしようと思うのが間違えなんだろうけどな
凍ったあと愛のチェーンソーでリスタートはひどい
走って逃げろよw
908 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 20:08:27 ID:Va/V9zEd0
被ダメの方が60も多い愛使いなのに、ついにLVが60まで
あがってしまった。前みたいに援護に徹するだけの40ちょいの
俺に戻りたい。昼とか夕方で運がいいと俺が最高LVとかいう試合は
まじ萎える。氷よりBP制度を何とかして欲しいな。
タイトーは本当メディック好きだな
最前線で撃破しまくるなんて衛生兵の仕事じゃねーから!
氷ゲー同店氷ゲー同店ホント週末は地獄だぜえ 自重しやがれスプレー厨ども
>>908 勝率4割でも70になってしまう状態なんだぜ
メディはある程度味方回復してればサポート25貰えるから下がりづらいんだ
911 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/11(日) 22:24:13 ID:SlYC9YTz0
氷は凍るまで2秒くらいかかって、まいた敵味方問わず凍り、
まいた本人も凍れば面白いと思う。
>>907 知らん奴多いし気にするな
上級にもわんさかいるし
>>910 最近までのBBの支援のような位置にいるような気がしてきた
>>912 いや、知ってたのは知ってたんだ
ただ忘れてただけなんだ、信じてくれwww
915 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:41:58 ID:Va/V9zEd0
>>910
同じ4割程度の勝率なのに60あたりまでしかいけない・・
やっぱりBP賭けかなり下手なのかな?
氷ゲーの何が嫌って、適当突撃が増えることだよ
マップのせいもあるが開幕10秒でチュイーン
乱戦ばっかで撃破も被撃破も加速
地雷、ライトユーザー狩って俺TUEEEE
まあハーフっぽくなってはきたなw
シャープシューター中にボーガン使っても
当り易くなってない気がするんだけど気のせいですか。
そろそろ新規芝の募集をしてほしいと思うのは俺だけ?
ネタ芝が欲しい
愛で回復→「アンタのためじゃないんだからね」がやりたい
・俺が悪かった
・ゴルァ!!
・地雷でゴメン
・まちがえた
あたりがほしい
我でミサイル誤射→アナタノタメジャナインダカラネ
921 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/11(日) 23:41:29 ID:SlYC9YTz0
無理か?
無理だろう!
無理だな
無理だって
そういや明日カードの発表じゃね?
>>922 俺、2回目の応募してねぇorz
応募が1回、2回で分かれてるなんて普通は思わなくね?
俺は「次回もよろしく」が欲しいぜ
もうだめかもなこのゲーム。
中級で5人同店して、氷スプレー使ってまで俺ツエーしたいやつしかいないのかね。
俺は「ちょっと待ってて!」が欲しい
才でスタングレ投げる時とか愛で回復してあげたい時とか
>応募が1回、2回で分かれてるなんて普通は思わなくね?
絶対思わないw
かなり欲しかったけど・・まぁしょうがないよね・・。
>愛で回復→「アンタのためじゃないんだからね」がやりたい
そして一瞬、僅かに頬が染まる
930 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:25:19 ID:MO3syCD70
氷味方に当たるとかマジでゴミ脳だなwwww
FF判定にならないFFって何?
まとめの各job攻略乙です
送信:やるわね!
「落ち着け!」が早く欲しい
>>908 邪道だが…
俺はベット賭ける時、味方の成績みて勝ちそうな試合だと思ったら
「ベットを少なく。」
逆に味方にC型が沢山いるときは
「ベットを多く」賭けてるぜ。
これなら試合で勝ってもあまりレベルは上がらず、負けた時下がり易くなる。
自分に不相応なレベルまで上がっちまったと感じた時は良くやる。
933 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:58:50 ID:dU0WfJtmO
それでもLv80超えました
今のBPは超ゆとり仕様
連で氷使わない立ち回りだと、ショットガンメインでいいんでしょうか。
人によってはSMGだけで十分ってのもあったりで、ショットガンの地位がわからんのです。
SMGの方が上なんでしょうか?
>>932 俺もそれやってる。とりあえず中級で
■才連 与350>被 ■我 与450>被 ■砂愛 与300>被
くらい普通に出せるようにならないと、上級行ってもどうしようもないと思うし。
あとスロットを目で確認する癖を必死で直してる。
どうしても一瞬見てしまう・・
936 :
ハーフライフ厨・砂イパー ◆c7wJX3hpwg :2010/04/12(月) 01:21:58 ID:4nMhMmM50
>>930 ぷ。
毒も味方に影響あるだろうに。
あれもFFか?ダメを与えないだけ、毒よりまし。
937 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:37:55 ID:ifRB5mMv0
>>934 SMGのリロードのつなぎとか、残りちょっとを削るときに使ってます
ぶっちゃけなくても困らないかな
やっぱりSMGですかー。
どうもハーフの時の無難なショットガンと異常な強化ピとバールの立ち回りしちゃうんですよねw
ハーフのことは完全に忘れるべきですなあ。
もー上級が辛くって辛くって・・
ベットも3(はじめて見たw)が出たんで、清水の舞台で参戦。
結果マジ地雷。
下がって勉強する前のシステムが恋しい・・
>>936 お前はマジでゴミ脳だなww墓穴掘ってるよwwww
馬鹿なんだから自重しろや?
>>934 初心者スレ行ってこい(目指せ上級スレ)、具体的なアドバイスは出してもらえるはず。
シャッガンは使いこなせれば実は強い武器だよ
一射でCritical2〜3発HIT4発〜とか出せたらごっそり持ってける。
距離的には剣が当たりそうで当たらない近距離で狙える
>>939 勝てる高Lvと負ける高Lvがその内わかるようになるよ
同店ばっかりしてる奴がはぐれると物凄く弱い事がある
同店でも野良より弱い奴は結構居るから高BETうめぇ出来るぜ
かくいう俺もLv40台の地雷二人で同店やってるから上級の方々には良い餌&ウザい地雷だと思われてるに違いないw
942 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:19:04 ID:YCSWKdGiO
>>930 ゴミ脳は、通常バトル以外の使い方する奴ら。
敵+使用者ならいいんだけどね
システム上無理か?
ネタ芝というかハーフの芝全部欲しいw
末期の煽り芝以外で
ですよね〜
撃破被撃破見てウザ芝入れる前にスコア見ろよ
日曜やってたレベル3桁いってないゆとり粕愛ども
944 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:27:49 ID:8X+0vcduO
自分0―3とかで負けても与ダメの方がかなり高い場合てよくあるから煽るのやめてくれよな。
946 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 12:27:35 ID:YCSWKdGiO
氷スプレーは我か砂用だよな…
足早い連とか…
カード当選のメール来たけど発送が5月中旬以降とかワロスwww
それまでサイダイやってるだろうか
俺も来たけど5月中旬とか確実に忘れてるってよw
メディックカード5000円で売ってくれ・・
当たった人オメ
差し支えなければ何口くらい申し込んだのか教えてくれ
スナイパーのカードが当たったがカードなんて一枚で充分なので部屋に飾っとく。
前半後半で何口ずつかは忘れたけど3月トータルで200戦くらい。
当選おめでとうございまーす
ジェネ高って元から夕暮れだったっけ?変わった?
またレベルが上がってしまった・・・
現在49で、50になるまでのクラスポイントがあと一桁、やべぇ
与被ダメ双方100未満だというのに・・・
自分に上級は合わないなと思い、降格上等のつもりでMAXベットでやったら勝った時すごい勢いで上がる・・・
とっとと中級に戻りたい今日この頃
>>953 単凸すればいいよ
多分雑魚いから一試合5は撃破されて試合ぶち壊すと思うから
>>953 大変そうだな・・あんまり厳しかったらサブカ作るって手もありだと思うよ。
上級でやってる内に上手くなっていくならいいが、
あまりにも実力差があると、何もできずに終わって上手くならない気がする
956 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 17:19:17 ID:tWCppeb/O
亀だけど2口応募で当たったよ
砂か愛ってどこでわかるの?
(゚д゚)サイキッカの中の人って絶対「アァー!」のことネタ芝と思ってなくて、やられ芝だと思ってアフレコしてるよね…
メディックの芝と音声が全く合ってなくて使い回し大杉と思ったら51歳かい…
どうりでセリフの種類少ないと思ったよ。
今後トランシーバー増えても使い回しなんだろうな…
>>51歳かい…
あんな声出せるなんて可愛い51歳だな
すまん今砂でやられまくったの俺だ
画面が真っ白になるバグ?にかかった
すまん
>>958 悟空の声優さんみたいなオーラでたまげましたわ…
しかも音響監督もやるぐらいの階級らしい…
スナイパーは禿げの人で、レンジャーは感じの良いお兄さんみたいな人だった。
ちなみにアナキン・スカイウォーカーらしい!
サイキッカは中の人も雰囲気あんな感じな若いお姉ちゃん。
( ∵)・・・。
962 :
ゲームセンター名無し :2010/04/12(月) 21:33:06 ID:a5pSI6GtI
>>926
お前は中級だから同店=中級が常識かもしれないけど、
高円寺は上級でしか同店してねーから
モシモシ ソコノアナタ ドンマイデス
一方俺は初級で負け越していた
何度味方に誤爆してるんだよ('A`)
>>962 ロボになりきるのがマイブームなの?
晒しでもなりきってるけど…
☆祝!今月砂に一万つっこんでリスタ300回☆
春の俺地雷祭り好評開催中!! 減税・補助金も!
980じゃないけどなw
俺は>925だが、>926は中級の事情を知らないと思う。
知ってるなら、高円寺とは言わない。
中級の同店で多いのは、星狩とか、あとはあまり聞かないような店舗ばかり。
上級の同店常連が高円寺なのだったから、そう言ったのだろうよ。
氷、無くせとは言わないが、もう少し量減らした方がいい。
弾切れ見た事無い。
みんな遠慮なくシューシュー吹いてる
当たった人の口数はピンキリみたいやね
つか各25枚っていくらなんでも少なすぎる気がする
またキャンペーンやるんじゃないかと勝手に期待してる
>>971 俺もそう思ってる。
曲がりなりにもカード刷るのに、25枚単位なんてあり得ないでしょ
氷にはある程度リスクを付けて欲しいな。
既出だが霧に当たったら敵味方なく凍るとか。
そしたらツッこみながらの使用じゃなくて、
気付かれず裏取りした時or牽制しながら後退って使い方に限られるのに。
>>971 なんか地方のコミケにコンビニコピーで参加したサークルみたいだな・・
長々しいがそう思った。外れたがw
>>966 ちょっとアンタ!やるじゃない
>>970 氷スプレーは発射ガス3→10とかどうだろ
弾切れつったら我の特殊武器も弾数減らすべきじゃねーか?
あいつがハンドガン撃って来るの見た事ねーんだが…
>>975 (´・ω・`)ごめんなさいガト乱射してぷらいべーとらいあんごっこしてます
戦犯っていうレベルじゃねぇぞ俺
サイキッカーの声ってルナマリアの人だと思ってたら違うのな。
TRFとglobeの区別声でつかないレベルなんで難聴までありそうな俺だが。
978 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 04:36:08 ID:f1S+f+s2O
>>973 ここに書き込んでないで、タイトーにご意見送れよ。
980 :
ゲームセンター名無し :2010/04/13(火) 07:07:04 ID:YdUPgFDDI
スプレーしている間CFが減っていく仕様にして
才グローブのCF消費0でおk
砂はサイボーグなのか
982 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 12:40:06 ID:WV3pMU+wO
やっとでメディック解禁したから
死にかけの我を回復してやったらミサイルしこたまぶち込まれた
その後に(笑)連打 された…
後からデータ見たら同店じゃないか…
通報するのも気が引けて心折れそう…
メディックは自分だけ回復に専念したらいいかね?
>>982 通報お願いします
回復は好きにしてくれ
普通は回復してくれたらサンキューとか返信がくるからな
OK!ばかりおくってたよ
985 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 12:54:26 ID:WV3pMU+wO
>>983 わかった
通報初めてするけど、無いと思うが察しとかつかないかな?
とりあえず少し怖いけど通報する
あとポイズンボーガンって味方にもあたるのか?
無理だ!とかいいながら自殺特攻を繰り返す砂とかも通報対象なんだろうか
Lv差酷いうえに俺が雑魚同店してるから萎えるのもわかるがさ、試合放棄とか辞めてくれんか?
俺は連使ってて2.5-3、身内は愛で1-2のCグラフ組だし
今回のマッチング変更でLv差酷くなる事増えたから気持ちはわかるが…
>>985 つくわけない
毒棒は味方に当たらん
毒棒で毒になった敵からは感染したらFFと同じ扱い
つか、乱戦中に毒棒は使うなと何度言ったら(ry
988 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 13:10:05 ID:WV3pMU+wO
>>987 わかった
いや乱戦中には使ってないが終わり間際に前を一列に走るCPU三体がボーガンの射線上にいて、撃ってみたら三体毒状態になったからさ…
おっかなびっくりでそれからあまり使ってないんだ…
989 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 13:32:18 ID:7yVQUdHqO
当たっちゃったらしょうがないよ
ガーディアン可愛いよガーディアン
990 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 14:51:01 ID:f1S+f+s2O
毒感染者からの毒もFFなるのか?
991 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 14:52:11 ID:f1S+f+s2O
>>990 ペナP入って−査定になる
だから乱戦中に毒棒は使うなと
普通に
>>986が悪いだろ
C型カス同店なんてハーフの頃から叩かれまくってるぞ
味方だって金払ってやってるのに味方にカス同店引いてやる前から負け確になったら萎えるわ
カス同店って大抵ガンマチだから、仮に勝つにしてもつまんないしな
いける?
リボルテックサイキッカーに期待してる
ume
ねんどろいどぷちで出してくれ!
BOXで!
シクレ花形タクマで!!
埋め
生め
1000ならタイトー倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。