>>1乙
正直スマンカッタorz
遠弓麻痺矢に浮気してた罰だな…
まずは
>>1乙成功
スレへの初カキコが1000取りってどうなんだ俺?
無事に立ってよかった。
>>1乙。
明日1日だけ自分のチーム抜けて臥龍チームに謙譲するお^^
雲散対策に長槍ってどうかな?
関平、UC関羽、EX趙雲のどれがいいかな?
長槍が雲散対策になるかはわからないけど、
武力12になって計略誘いやすい関羽と、1.5コストでデッキに組み込みやすい関平のどっちかじゃない?
武力7の趙雲は扱いが難しい気が…
やっぱEX趙雲は微妙だよなぁ。活持ちはありがたいけど、武力8だったら・・・・
うん。贅沢言ってごめんなさい。
一応、UC関羽、臥龍、桃、JOJOって組んでみて明日試してみるよ。
そういえばチームのリーダー問題なんだけど
今セガの方にメールしてやりとりしてるので、もう少し待っててくれい。
解決できれば良いけど・・・
てか、前リーダーやっちまったなwww
機種変したら、退会させられるのか・・・・
これじゃ機種変するのが怖いがな(´・ω・`)
>>8 iphoneはスマートフォン(携帯サイト非対応)
そーなのかー
最近の携帯事情はよくわからんぜよ。
>>6のデッキで全国3回やってきたけど、相性ゲーでしたorz
ただ臥龍の掛かった武力12の槍はやっぱりそれなりにダメ取れるね。
しかし9/5なら10/2も変わらないと思ったけど、妨害下手な自分には長槍があってる気がしました。
あとJOJOが便利すぎる。大嫌いな一騎討ちもないし。
しいて言うなら1度掛けの威力がやっぱり2コスにより威力が低いのと、
高武力との接触ダメで兵力が減りやすいのが痛いですね。
突撃精度を上げれば解消できそうですけど。
>>10 関平マジオススメwwwwwwwww
……いやまあ、ホントに臥龍ならオススメできると思うんだ。
他の人の戦績見ていると、なんで落雷大徳や雲散入りに勝っているのかさっぱりわからん。
勝てるビジョンがまったく見えないんだけどw
うp乙。出陣前に観させて頂きます。
苦手兵種だししょうがないね
個人的には1コス崩射希望。さらに贅沢いうなら可愛いおにゃの(ry
>>14 朱霊さんが泣いてしまう;;
ハッ、朱霊さんが可愛くなれば…
むちゃしやがって・・・・
動画みたけど、スキルが上でもギリで勝てるって感じがした。スキルがトンならほぼ負けみたいな・・・
つらいのう、つらいのう
そういえば回復奮攻中って回復は2割程度だけど、乱戦とかしていると思ったより粘らない?
明らかに硬い気がするんだけど
奮攻中でも落ちるときは落ちると思う
関羽先生ぐらい武力が高いと硬い。臥龍中とかで武力差があったんじゃないかな?
あと今日は演舞場先生の調子が良いみたいなんで、2個ほど動画を追加しました
乙です。
そいえば、チーム献上1位の人おとといエリア大会に出たのかしら?
出たっぽい
履歴を見る限り、多色苦楽に負けてる
俺も全国でこの人にボッコにされた事があるw
ところで俺は何故、チームの人に応援されているのだろうw
観ててンギモヂィィイイ!
士気16使って士気10+1コス撤退の子龍伝授より減らないとは2度掛けがいかに使いづらいか解るな
しかしあれだけしっかり当てておいて当てにくいとは・・・俺なら見えない敵に槍撃してるわww
臥龍ワラという電波をキャッチしたんで今度試してくる
孔明の圧倒的スペックが…
>>22の城ゲージを開幕から攻め立てる…
素武力低くて、4枚八卦とか大徳とか凄い辛そうなんだがw
結果を楽しみにしています
臥龍孔明のコストが2.0になって、
範囲内の二人の味方に効果が及ぶようになって、
槍にかけると長槍+剛槍になって、
弓にかけると遠弓麻痺矢+剛弓になって、
馬にかけると白銀+人馬になって、
武力+4、知力も+3なんかになったら、さすがに壊れだよね。
ぶっ壊れだな。
そんなぶっ壊さなくても、
槍掛けと弓掛けにもう少しテコ入れしてくれればおkだと思うんだけど…
馬掛けに比べると他がマイルド過ぎるよなぁ…弓掛けのあの射程は無いわw
たしかに働けるのが今は騎馬しかないってのがつらい
槍や弓が強くなればもっと戦えるのに
個人的には槍がつよくなってほしいな
まったく同じ頃に
>>22と同じ事を考えてた…
単色だと素武力がきつすぎる
2色だと2度掛けが…
一度騙されたと思って弓に二度掛けやってみて
普通にオレ的には選択肢に入ってるんだが
弓は誰を採用するんだ
王桃に2度掛けするのか?
>>29 二度掛け前提はきついよ
臥龍一回だと全然伸びないのよね
>>30 目的による
撃破を目的とするなら王桃じゃパンチ不足だし、
足なみを崩すのが目的なら王桃でもおk
蜀単臥龍ワラやったが…無理でした…
ただ単にスキル不足な気もしたから騎馬がけでワラを正確に使いこなせるならいけそう
前出しで勝てるタイプのワラではなかった
それなら普通の4枚臥龍でいいんじゃ・・・無粋なこと言ってすみません
4度目の司空昇格を果たして参りました
未だに突撃→崩射を得意としております^p^
チーム貢献一位&二位のお二人を見てて
臥龍は覇者が限界なのかなぁ…
二人には頑張って欲しいね
雲散以外をきっちり食えればもっと頑張れる筈
ええ…色んなデッキに食われてます…
自身のスキル不足や立ち回りの研究不足等、改善点はまだまだあるのでもっと精進します
あと、私も臥龍マスター手に入れて旧孔明使いたいです^q^
食えるといえば、推挙無双ってこっち有利かな?
個人的には推挙→無双ってやってくるタイプには負けたこと無いんだけど
どっちかって言うと一緒によくいる弐連が怖い。なぜか打ってこないのがせめてもの救いか
無双に一度捕まったら速度差で逃げられないので、
そこまで有利はつかないかも
どっちが先に迎撃とるか、って試合になる
丞相だと大胆or弍連のバラ構成よりワラの方が多いね
大尉だと弐連が殆どなんだから、槍1しかいないこっちのが不利になるのかな?
そういえば無双のほうが速いんだっけ?
いつもだれか壁にして逃げているから忘れていたよ
あの追いかけっこ中のカメラが最大の敵だと思っている
ここの所証の高い方が二人も新加入して、チームも活気づいてきてなによりですね〜
推挙無双に臥龍で有利つくのかしら?
リード取られたらまず無理だと思うんですけど…
どうでしょう。
自分は呂布に負けまくってるから不利と思ってる。
迎撃とってから突撃を入れるパターンを試みてるけど、いまいち上手く動かせない。
3,4枚のカードを同時に動かすのは考えるよりも難しいのね。
リーダーに元がついてるw 一度退会するとこうなるんだな
対無双は、槍を乱戦させない、槍に刺さらないを徹底した方が勝つ
お互いに、相手のミス待ちゲーみたいになるね
リード取られても、何回も取り返した事があるから無理ゲーって事はないね
効果時間が段違いだし
SEGAの野郎!
俺らのリーダーになんて仕打ちをしやがんだ!
一人だけフォントが貧相w
やはり臥龍ケニアでは勝てないのか…
がっつりやる元気も無くなってきた/(^o^)\
うp乙
魏群傾国戦、まだあたったこと無いのでいい参考動画になりました
次回プレイからまた司空戦だ
熱いなあ
しかしきつい相性だと思う。へたれの俺には何処をどうした方がいいとかコメントすら出来んわww
格上相手にラグ持ちが泣ける
ちょっと相談なんだけど、臥龍、黄忠、王桃までは固定なんだけど2コス槍はもじゃ雲、張ホウのどっちがいいかな?
槍が3部隊or高武力車輪がいるとやっぱり槍掛けしたいんだけど、張ホウじゃダメ計いるとキツいし、もじゃだと攻城のときが若干厳しい気がするんだ
今はもじゃ型使ってはいるんだけど…
モジャで子龍剛槍使えばおk
今の臥龍槍掛けは撃破目的で使うには厳しい性能
単体だと号令等で簡単に押し込まれ、2度掛けすると号令+ダメ計や落雷×2で処理される
活躍できるのは漢相手のときとかです
スレのチームのチームBOXに面白そうな動画が公開されてるのに、
演武場に入ってないから見られない…(T_T)
>>51 zoomeにでもあげる?
今、出張先なんで直ぐには対応出来ないけど
>>52 お手間でなければ、そうしてもらえるとうれしいです(^^;
>>54 ありがとうございます
見させてもらいました
でも、まさか全部あげてもらえるとは思ってもみませんでした(^^;
いや、どれの事かわからんかったからw
>>54 チーム入ってないから見れなかった俺も感謝
経験上、臥龍使ってる奴は良い奴が多いな。
孫武飛翔に逃げたオレは悪い奴だな
>>54 入りたくても逃げて入れなかったオレも感謝してます
>>56 一番見たかったのは臥龍対決表裏だったんですが、全部参考になりました。
やっぱり相手の足並み揃えさせないのが重要ですなぁ。
やってるとこっちの足並みばかりずらされるんですが(^^;
>>57 今後もいってみようかしら
>>58 どんな経験を積んできたというのだ…
>>59 孫武飛将だと…
どうみても修羅の道としか…
>>60 表裏って事は両側視点?
今度逆視点あげとくわ
>>61 そうして頂けるとすごい嬉しいです。
臥龍の楽しさに目覚めた頃に身内チームのリーダーになったので移れない/(^o^)\
なんじゃどうした。
迷える民を説き伏せ導く。これこそがリーダーの使命じゃろう。
ということは、じゃ、
お主が、臥龍の戦術をメンバーに説き皆を臥龍使いに転身させる。
その後、皆でチームを移る。
これで万事上手いこと解決するのう。
しかし、そうせずとも良いじゃろう。
SかMかで言ったら、お主はMじゃ!
こんな真冬に臥龍にハマり、希望のチームに移らない方が楽しめるとな。
言い当ててやるぞい。お主は!完全に!Mじゃ!!!
なになに、楽しむが良いw
伏龍を手にすれば天下を得るのじゃよw
フオッ、フオッ、フオッ。
>>61 臥龍2度掛け3度掛け並みの爽快感を味わいつつ、雲散を相手にするにはもうこれしか道が…
たまに臥龍を使って感覚を忘れないようにしてるけど
武力70超えると槍なんて怖くないですわw
もしお手すきの時があればまたあげてくださるとありがたいです
>>64 孫武から衝軍使えば百越えなかったっけ?城門2発で落城したような気が。
スレ違いだな・・・
臥龍暴虐弓火事場長槍って天啓が降りたんでちょっとやってみた
城割れまくったわww
でも1.5コスの槍火事場があれば結構ガチになると思う
>>65 デッキ構成次第で超えるけどロマンすぎて使えないという結論に…
今の2.5コス馬の城ダメは81で3分の1弱くらいだった
100越えで半分行くとしても城門2発分のカウントが確保できないと思う
北方三国志が好きで張衛を入れてみたが王桃のほうがいいという
カード追加時のばーうpで効果時間だけでも元に戻らんかなぁ
久しぶりに大戦スレ見てみれば、ばーうpやらカード追加やらで盛り上がっているね
動画見させていただきました。
みんなうめーなぁ。俺も精進せねば。
新カードで蜀1コスor2コスの崩射が出るといいなぁ
>>69 いつも本当に乙です。ビジンは厨!
ビジンを臥龍に入れるとして4枚?5枚かな?
最近王桃外せなくなってきたんで、臥龍、桃、ビジン、オイマス、周倉とかどうでしょう?
槍掛けが苦手な俺は騎馬を高武力にしてみました
臥龍、当千、徐庶、ビホシジ、周倉とか妄想してた
さて、どうやって攻城とろうか…
むしろ相手が攻城しなくてもおkなビジョンしか見えないw
さてここ一か月近くプレイしてないんだけど、臥龍はどうなっている?
雲散とダメ計がこなければいける…環境が悪いなぁ…
チームに覇者が二人いるし、趣味デッキとしては戦える方ではないかな
なんという過疎スレだ…
>>76のzoomeにチームBOX動画を追加したでよ
今度の局地大会じゃ臥龍使えんし、バーうpまで話題無いな
テスト
あ、規制解除きてたw
>>77 乙です!
過疎と言うか、規制がきついと言うか・・・俺は携帯もPCもダメだったw
もっと時間出来たら臥龍やりこみたいなぁ・・・
時間無いから適当にサブカで絶対防御使って遊んでたら
チームの人に当たって、臥龍じゃ無い事を後悔した・・・やっちまったなー。
zoomeの人にドラクエのひとうp乙でした。
久しぶりに大戦に触れた気がする
最近はR姜維が流行っているのかな?
ふとwiki見て次バーは各兵種アクションダメージ増加ってあったんだけど、
これって臥龍的にはウマーなんじゃない?
うp乙です。
月1プレイになって勝ち方がわからなくなって攻め方もわからなくなってた
ひさしぶりに動画観させて頂いたんだけど、
スキルの無い自分を含めて結構みんな危ないことやってんだなぁって思ったwww
ちょw危ないwとは思いつつも、わかるわかるwってなる
保守
低品臥龍使いがお邪魔しますよ。
プレイヤーだけど、最近スランプで勝てない…
現在10連敗中orz
87 :
86:2010/06/04(金) 12:38:07 ID:COP3//P8O
×プレイヤー
○ライトプレイヤー
どんなデッキを使っているというのだね
臥龍は基本、ガン待ちカウンターのデッキだと思うよ
自陣でガン待ちしてたら城ダメ取り返せないこともあるので、敵陣ガン待ちとかも必要だけど
転進増援に回復奮攻をつける作業に戻るんだ
90 :
86:2010/06/04(金) 22:05:06 ID:COP3//P8O
>>88 関興、R姜維、鮑三娘
うん、アレなのはわかってるんだけどね。
ずっと固定でやってきたから頑張りたいんだよね。
うーん、難しいデッキだな…
主力となる騎馬掛け対象の知力が微妙だから、相手にダメ計いるだけで辛そう…
姜維がキモになると思うんだよね。臥龍+挑発とか、挑発で足並み崩したり。
騎馬3てのはライン上げやすいから、敵陣ガン待ちで相手計略見てから退いて効果時間差生かしたり、
挑発+連突でキーカード落としたり、とにかく総力戦を挑まないことが大事だと思うよ
92 :
86:2010/06/05(土) 11:37:06 ID:i7eAmANgO
>>91 活二枚を生かしてワラ的に動いたり、足並み崩す様に心がけているんだけどね。
大戦1から槍使った事なくて、いまだに運用がわからないw
3稼働で休止して、再びやり始めたの今年からなんで、ブランクと浦島効果で右往左往ですわ。
槍は迎撃と攻城が出来れば良いんじゃね
槍撃も出来たら車輪を臥龍槍撃で対処とかも出来るけど、姜維なら挑発で引っ張って除けても良いし
槍は乱戦させない、且つ騎馬をサポートしなければならないので、かなり気を使うw
よっぽど重なってる時以外は槍壁→突撃は迎撃貰うリスク高いので、基本は騎馬壁→突撃ね
騎馬3だし、槍と騎馬の進軍を無理に合わせなくても良いよ
騎馬で先にぶつかっておいて、相手計略使用→こちら後退とか出来るし
後、騎馬単臥龍なんて使ってる人も居るから、槍無しってのもあり
ここ1ヶ月ほど臥龍を使い続けて、初めてこのスレの人にマッチングした
臥龍じゃなかったけど…
>>95 乙です。後程拝見します。
蔡文姫服で臥龍使うとブーケのアーチで結婚式みたい。
それだけ。
>95
いつもありがとうございます
初歩的な質問で申し訳ないけど動画のモザってどうやるんですか?
>>95 やっぱ上の人は上手いなぁ
臥龍うんぬんじゃなくてスキルを磨かねば。
>>97 ぐぐれば編集用のツールあるよ。
規制キター^^;
>>97 三国志大戦 モザイクで検索すると出てくるプラグインを使ってます
>>98 どうすればスキル磨けますかね
何ヶ月ルーパーしてるかわからないw
お二方
ありがとうございますm(__)m
早速モザイク処理やってみます(^0^)/
今わかってる新カードでは臥龍にマッチするのは少なそうだね 李厳がモジャと競り合うくらいかね
ところで最近は落雷挑発入りが多いのかな?
動画見てると大半はこれと王桃入りオイマス型の4枚が殆どな感じがしたけど
5枚は馬岱動画の人でしか見ない
人馬入りとケニアもニーズがある筈
5枚デッキは高コストに槍を持ってくるか、馬を持ってくるか悩ましいところ
一品の雑魚ですが臥龍チームに参加させていただきました
よろしくお願いします
>>103 こちらこそよろしくお願いします
ばーうpまで1週間
未だ明かされていないカードに、臥龍と相性の良いものがあるだろうか
今Ver.やり納めと思ってゲーセン行ったらばーうp作業中だった
これは明日の朝には新Ver.をプレイ出来ると考えてよいのかな
臥龍、鬼槍、剛槍趙雲、1コス騎馬とかで演習辺りをやってこようと思うんだけど、
他に、臥龍ならこいつは押さえとけ!ってカードある?
3.59をプレイしました
臥龍の伏兵解除セリフが”沈め…!”になってた
武力+3、効果時間20Cで、特に計略内容には修正が入ってない様子
体感槍撃ダメは
子龍剛槍≒臥龍2度掛け>臥龍=鬼槍2枚掛け=UC厳顔剛槍
みたいな感じでした。伝授と獅子剛槍は知らないw
何だか全体的な槍撃ダメが上がってるような、上がってないような…
騎馬掛けは相変わらず強かった
号令いっぱい増えたし、雲散減るよね…
そういえば、転進増援の秘伝書に”奮攻+奮攻”があった。
回復奮攻一個だけの回復量を確認してないからどれだけ増えてるかはわからないけど、劇的には回復量は増えていなかった
>>106 兵種アクションが強化されたみたいだからその影響で槍撃が強く感じたとか
臥龍は良くも悪くも変更無しですか。
なんか蜀問わず、新号令見てると色褪せて感じるのは仕方ない事なのかな。
>>108 強くなってるような、全く変わってないような、そんな微妙な感じなんですよねw
取り合えず臥龍に変な修正が入らなくて良かったですよ^^
伏兵解除セリフ変更は意味わからんですけど^^;
でもちょっと厨二っぽくてカッコイイw
VERうpで久しぶりにプレイしてみたら、槍掛けの威力が上がっていてうれしいぜw
全体的な槍撃の威力が上がったらしいね
槍3漢号令に開幕槍ぶすまにされて、どうしたら良いか困ってるわw
突撃出来るスペースがないw
やってきたけど
相変わらずマウントの鬼で安心した
王桃 剛槍 新姜維 臥龍がいける
子龍剛槍の弱体化が辛い…
何か6Cくらいしか効果時間無いんだけど…
>>115 そのデッキ、縮地は使うの?
柵2で開幕堅そうね
今日の頂上見ると子龍より厳顔のほうがよさそうに見える
持ってれば…
>>116 >>115のデッキで遊んでみたけど使う必要なかった
ただ柵のおかげで開幕にしのぎやすくなったのが助かったかな
縮地も武力+4の神速と考えればけっこういい感じ
>>117 使う必要なかったかw
まぁ、臥龍でおkって事よね。面白い計略ではあるけど、臥龍に合うかと言うと…
今は子龍より厳顔の方が良いかもね
威力差があるとは言え、効果時間同じくらいだし、いざという時の車輪も良い
突ダメかなり上がってるよな?
前と比べて、高武力でもガッチリ減るようになった
雲散も範囲近づいて、槍撃ダメも上がったし、臥龍は今バーは結構やれる
やれるやれる、かなりやれる
兵種ダメアップがかなり追い風になってる
こんなに良い環境なのに、グッサリし過ぎて証が全然上がっていかない/(^o^)\
今年初めて6連勝して証11になったら、12連敗して大尉に返り咲きでござる
なんか最近開幕精兵が流行っているみたいだけど、今バーも臥龍きつくなるかね
>>121 ギフウワラに超絶対策が入ってきたら、無理じゃないかな。
今の段階でも士気4辺りから、がっつり押されるし
相手が槍3とかの構成だと、かなりきつい。
オフラ、程銀辺りが固定だからなぁ・・・
臥龍でぜんぜん勝てないでござるorz
もうどのデッキ使ってもだめだお
>>123 いったいどんなデッキを使ったんだ!
取り合えず俺は寝るが、他の臥龍紳士がアドバイスをくれるかも知れないのでデッキ詳細を。
>>123 負け癖がついてるか、負のスパイラルに陥ってるのかも?
休養してクールダウンしてみては?
127 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:34:24 ID:KAvnIou6O
大尉昇格記念パピコ!
最近、臥龍使ってないなんて口が裂けても言えn(ry
これからもよろしくですっ
ニコ動で動きの参考にしたいけど
毒蛾のナイフ以外に臥龍してる人いる?
>>127 おめでとう。チームの人かな?
まぁ、そういうこともあるw
>>128 今の臥龍を動画にしようとする人少ないからなぁ…あんまり動画が見つからないw
俺も
>>129と同じかな…
zoomeで良かったら、チームBOX動画とかあげてるよ
131 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:42:30 ID:dTsw2rXQ0
司空昇格記念初カキコ
臥龍 当千 挑発生姜 関平
運が味方しなけりゃ勝てなかったな・・・
ちなみにチームって空きありますか?
>>131 おめでとう
チームに空きありますよ〜
Ver.うpで臥龍に上方入ってたらしいね、槍撃ダメうpと弓射程うp
槍撃ダメうpはシステム調整によるものかと思ってた…
確かに2度掛けした時に子龍剛槍並のダメ入ってたからな…
弓は全く気づかなかった><
ニコニコの動画ここの住人に需要あるならあげるけど…
半年ぶりの復帰&司空のヘナチョコ動画でよければ、だけど…
>>133 フフフ、そこまで言われると気になるじゃないか…
エンコだとか何だとかは面倒だし、自分があげたいかどうかじゃないかな?
あげてくれるなら勿論見るけどね☆
135 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:18:22 ID:ptW2iy3iO
射程のびたのか…
ところで弓に臥龍かける時ってどんな場面?
ちなみな俺は相手に槍が多い時に足並み崩し目的でたまにかけるぐらい
まあ、大体失敗するんだけどね
槍か馬にしか掛けにぃ…
王桃が武力7の遠弓麻痺矢になっても火力が足らな過ぐる…
今なら桃色吐息使った方が足並み崩せるからね…^^;
>>134 おっけ。このスレの人が一人でも見てくれるならあげるよ。
半年振りに上げるから少し手間取るかもだが三日以内にはあげる。
臥龍、豚、辺りで検索すればひっかると思う。
たまにネタデッキ気分で
臥龍、忠義、金爺でケニア臥龍してる俺が通りますよ。
メインは崩射しながらのカンウの突撃だけど
槍多目とか状況を見て弓に掛けてますよ。
あげてきた。
何か色々と久しぶりすぎて至らない点だらけだろうけど、
次以降があるならばもっといい物にするから…。
あと、前から分からなかったんだけど、ニコ動の説明文ってどうやって改行するんだ?
EnterでもAlt+Enterでも改行されない…。
今三品なんだけど、品でメインで臥龍使ってる人います?
今まで一度も当たった事ないから寂しい
144 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:29:05 ID:Pi4dUN4s0
チーム入りました。
よろしくお願いします。
時々漢とかに浮気しますがご愛嬌と言うことでw
>>141 ・・・オレ・・・一応プレミアム会員なんだ・・・。
動画スレ行ったら教えてもらえるかな・・・?
>>142 はじめまして!
私、5〜6品ループですが、メイン臥龍で頑張ってます。
戦績は400戦ほどですが、一度しか臥龍とはマッチしたことないです。
周囲にも臥龍使いがいなくて孤軍奮闘状態です;
ここに来ると、臥龍の先輩たちがいて勉強になるし、励みになっていいですね!
>>142 一品〜二品をループしてますが、臥龍使ってます
マッチングしたらよろしくお願いします
>>144 こちらこそよろしくお願いします
臥龍使いなら他デッキ使っても問題ないチームなので、気にしなくて良いですよ〜
>>145 動画拝見しましたよ〜。今後も期待してますよ^^
コメント改行ですけど、yahoo知恵袋によると、<br>というhtmlタグで改行を行うらしいです
>>145 <br>って入れると改行出来ますよ〜。
151 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:13:04 ID:k/5hblA+0
ネタデッキの部類に入るのかしらしらないけれど・・・
臥龍、董貴人、孫堅、チョウジン、劉備
で7連勝だぜぇ・・・いややっぱネタじゃなかった、国力3の神速と臥龍でなにもかもが溶ける
刺さったら終了だけどんね
証も一気に11まであがったお!
>>151 オーバーキル過ぎるwww
そのデッキで7連勝出来るなら、単色の臥龍か決起ならもっと勝てそうなんだがw
153 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:39:57 ID:7NUzCU97O
>145いまさらだけど…
説明文入れるところの下に書いてなかったっけ?
>>151 何それ面白そう
董貴人を同盟戦法でもいいかな
>>153 正直に話そう。
オレにはhtmlタグってのが何なのかわからんかった・・・
>155
俺も最近覚えたのさw
それまでスペース入れまくって擬似改行してたわwww
>128
臥龍ケニアのオナヌー動画ならあげてるよwww
新ばーになって新カードが孫静と厳じいだけなんだけど、臥龍によさげなパーツってある?
グラップラーとか良さげだけど、入れるとこれしか使わなくなりそうw
>>151 迷走してるんで使わせてもらいますw
159 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:38:11 ID:AwnTVtaC0
董貴人は可愛いが故に入っているのっさ!
国力3の時の臥龍アシストがすばらしいんだ!決起使えないときの!
臥龍、田豫、董貴人、ブアンコク、りゅうびー
こんなのも考えたがちょっと無理ゲーかなぁ
士気12の国力3から亡国⇒車輪⇒荒稼ぎ
で車輪を撃ち放題だ!というデッキ・・・勿論ダメ計に耐性無しorz
>>158 馬姫可愛いけど、臥龍向きのスペックじゃない気がするなぁ…
徐庶に臥龍掛ければ良くね?ってデッキ考える度に思う…
臥龍 SR姜維 王桃 馬姫で演習突っ込んだけど、姜維に臥龍しかしなかった…
槍撃楽しいお(^ω^)
>>159 そのコンボ、臥龍必要無いじゃないかw
漢軍は劉曼が良いスペックしてるなぁ…
1/7柵魅軍と魅力的。下唇も魅力的^^
やっぱかわいいは正義だよな
リアル士気が上がるし
ちょっと前のレスにあったけど、新R姜維がなかなか臥龍に良さげだね
しかし問題は名前が・・・
>>162 僕は臥龍で恋人が出来ました!
正直、覇王はすごいよなぁ。尊敬する。
プロフィールの謳い文句じゃねーかww
ちなみに私は臥龍を使い初めて憑き物がなくなりました。
私は臥龍を使い始めて腰痛が悪化しました!
いてて・・・
>>162 うp乙です
覇王が誕生したのか。きっとあの人かあの人だろう
おれはいつまで大尉にいればいいんだ・・・
今日新R姜維、臥龍、新厳顔、りんぱ使ってみたけど、柵がありがたいありがたい
まあ相性げーだったけどね
初新SR徐庶引いたけど、これ以上臥龍の武力を下げろというのか・・・orz
臥龍チームの者です
覇王昇格おめでとうございます <br> チームに覇王さんができているのに低品の俺がチームリーダー… <br> すごい恐縮です <br>
みんな臥龍を使い始めてから、様々な問題が解決したんだなぁ…
これは使用率がグングン伸びてしまうな…^^
>>165 あの人です
臥龍+侠者で士気12ピッタリの質実臥龍…
これは…無いですね(^p^)
>>166 前リーダーがやってしまいましたからねw 色々リセットされて気の毒ではありますが…
臥龍好きが集まるチームですし、特に位とかは気にしなくても良いですよw
楽しく大戦が出来ればそれで良し。
ふう動画全部観て来たぜ
というかうpがんばりすぎw乙でした
うp主も覇者維持出来ているようで何よりです
あの人証46とか化け物か・・・いや証二桁安定の人は皆化け物に見えるお
吐息の使いどころが旨いし
しかし新厳顔、魏延でいんじゃね?って思えてしまった・・募兵強くなったし
>>168 あの人、今証53です。化け物です(^p^)
以前は張飛を採用してましたし、勇持ち車輪という事で採用されてるのでしょう。
いざという時の車輪が便利で、旋略剛槍も中々楽しいと言っていました^^
私は結構つまづいているので、一日に証1個上げるのが精一杯です(^p^)
目指せ品越えな俺が質問。
今さら聞く事でもないんだけど、槍撃ってどうやって出してます?
あの人の槍撃講座を参考にやってるんだけど、変な方向に出たりして上手く出せないんだよなぁ…
やっぱり持ち上げてペタペタの方が出しやすいのかな?
一般的に、やりやすいと言われているのはペタペタ
慣れればスライドでも狙って当てられる
変な方向に槍撃が出るってのは、例えば、後ろに下がって槍撃を溜めようとしたら、後ろに槍撃が出ちゃったとかそういう事ではないかな
この場合、後ろに方向転換する前に溜め時間が完了しているから、後ろに槍撃が出てしまう
どうせ槍撃が出ていようと出ていまいと、カードを動かせば溜め時間がリセットされるので、落ち着いて溜め直せば良いと思う
ただ、自分の意図していない方向に槍撃が出ても、すぐさま相手方向へ振り向けば槍撃がHITします
槍撃は槍の矛先部分に判定があります
ペタペタ槍撃の場合、距離管理が重要で、この矛先が当たる距離を維持し続ける必要があります
スライド槍撃の場合、精度はペタペタに劣りますが、振り向きを利用する事で、矛先を意識しなくても槍撃を当てられます
参考に個人的な槍撃の当てやすさ
通常…ペタペタ>スライド
臥龍…ペタペタ>スライド
臥龍2度掛け…スライド>ペタペタ
以上、誰得長文でした(^p^)
>>171 なんという俺得。
ありがとうございます。
距離管理も難しいですよね。
参考にします。
おまいら車輪趙雲どうしてる?
流行った時のために対策考えおこうよ。
正直俺には対策が思いつかない・・・
両替。
槍掛けも馬掛けも蹂躙される
なら弓掛けはどうかと思うが、入ったとしても王桃レベルでしょう
火力が足りな過ぎる。
くるりんぱとかで退かして、極力相手にしない、とかじゃない?
槍掛けなら何とかなるかと思ったら、槍撃二発入れたところで追い付かれたw
槍趙雲ってあの蜀EX楽進のことかな?
あいつにこの前当たったんだけど槍二度掛けしている厳じいに突っ込んできたから槍撃したら
槍撃!→接触で勝手に撤退していったぜ?
なんか槍撃の時点で8割以上持って行きやがったw
しかしあいつ刺さらない速度だから汚い・・・
さすがに2度掛けまで行けば対処可能だと思うけど、
落雷やら連環やらとセットな事もあるから、2度掛けを躊躇してしまう^^;
しかし8割以上か…俺の李厳は臥龍1回の槍撃2発で5割ぐらいだったのに><
やっぱ、まんま楽進ですよねw
声が馬超だし、あれで趙雲とか言われても何だか違和感バリバリですw
雄飛英魂に勝てない・・・orz
雄飛英魂は、雄飛+昇華がきつ過ぎるねw
士気溜めて、騎馬2度掛けで連突がベターでない?崩射入りだとグッと突撃しやすくなる
なるだけ敵陣で雄飛を溜めさせるよう、ラインを高めに維持して、いざ溜め開始されたら即退却
溜め完了して城に突っ込んできても、すぐ切れるから連突してカウンター
相手はどうしても雄飛を溜める必要があるから、一度マウントまで持っていければそのまま落城も少なくない
英魂号令打たれても周姫は麻痺矢発動しないから臥龍で轢き潰せる
さすがに、英魂嗣攻+英魂号令+昇華とか英魂号令+英魂戦法+昇華とかされると無理だろうけど、
臥龍相手にそこまで士気温存出来ないとは思う
雄飛英魂に入っているR周姫が最大の敵。後はどうにでもなると思っている
臥龍、旋略厳顔、王桃、SR徐庶で3連勝して司空に戻って参りました。
まあ3戦目は身内に冗談でやらせたら雄飛英魂に勝ちやがった・・・・
前の2戦は苦手だった五虎将、気炎撃だったので勝てたのはちょっと嬉しかったです。
さて今回は何連敗して帰ってくるかな・・・フフ
銀爺って臥龍スレ民的にどう?
コスト比で標準武力な弓だし
城門ノック係に零距離戦法は臥龍にとって
不足しがちな武力問題を補えると思うんだけど
槍が多いから弓掛けも足並み崩しやすいと思うし
銀爺は入れる選択肢には無いかな。崩射無いし。
馬爺>>金爺>超えられない壁>銀爺
ってのが個人的な感想。
なんだかんだで王桃が一番かみ合っていると思うの。
8日にばーうpか・・・臥龍は今のままでいて欲しい
誰も部長をいじめたりしてないだろうな!!
弓すらいれてないけどいれるとしたらやっぱり崩射持ちだろうなぁ
崩射が無い、これに尽きる
零距離ぶっこんだり、弓掛けするよりも、崩射突撃の方が早い
槍多くても突撃出来ない訳じゃないし、槍掛けもあるんだよね…
弓入りなら王桃が鉄板過ぎるし、武力7の弓っつーのが臥龍でなくても敬遠しがち
回復舞みたいな持久力のあるデッキなら、射撃で削った後に零距離でぶっこむとか噛み合うんだけどもね
軍師マスターじゃないと秘伝書がつけられないと知っておれ涙目;;
奥義マスターにしたくないお。
まだマッチしたこと無いんだけど、二分名君とかどうしてる?
呉だからほぼ確実に崩射入ってそうだし、速度上昇もあるからかなりきつそうなんだけど。
両替でFA??
崩射入り二分とか、悪地形二分は辛い^^;
結構、孫静入れてる人多くて俺も朱霊さんも涙目;;
ただ、二分名君には殆ど当たらないな…何か色んなデッキに当たるんだよね
偏る時もあるけど、次回プレイ時は全くマッチングが変わってたり
何の対策を重視すれば良いのかわからないわ。取り合えず黄忠入れてダメ計に重きを置いてる
業炎英魂にフルボッコにされたけど/(^o^)\
三国ェになったけど臥龍は変わってないのかな?
給料前だからプレイ出来なくて、気になって仕方ないぜ。
臥龍は何も変わってない筈
王桃も無修正で崩射臥龍の俺大歓喜
べ、別に変な意味じゃないから(///)
規制解除ktkr
臥龍変わってなくてホントよかったお。
しかし雄飛英魂、呂布の復活のせいで雲散が流行らなければいいけど・・・
>>187 王桃に無修正で顔射する臥龍の俺大歓喜・・・まで読んだ。
くっ、こんな変態紳士だらけのスレに居られるか!
先日引いた劉曼ちゃんをペロペロしてくる!
よろしいならば俺はSR徐庶に落雷を貰ってこy・・・アッー!!
勇気を出して聞いてみる
チームって空きありますか?品でも入っておkですか?
空いてる
品でもウェルカム
>>195 ありがとうございます。
さっそく参加させてもらいました。
便乗して参加させてもらいました。
よろしくお願いします。
おお、二人共よろしくお願いしましぜ
大体長文書いてるのは俺です。フヒヒ(^ω^)
199 :
196:2010/07/12(月) 18:41:05 ID:kZzuc3jAO
せっかくなのでチームBOXにあげようとプレイしてきたらいきなり4連敗
見えぬ…財布の小銭が…
いいプレイしようと気張りすぎはダメですね
証増えねぇw
最近麒麟児に二度掛けしたら喧嘩っぱやくなっていかんねw
一騎打ちで確実にしねるわorz
>>199 小銭は犠牲になったのだ…
自然体が一番ですよおっぱい
>>200 奴らはじっと待ってやがる…
臥龍二度掛けを…\(^o^)/
だめだ、臥龍で全然勝てないでござる
守り下手すぎて城ダメ取り戻せないんだよな
戦い方間違ってるのかもしれん
>>202 序盤に無理して攻めようとしてないかい?
自分はそれを自重するようになったら大分楽になった。
臥龍槍掛けなんて50試合に一回くらいしか使わないくらい槍撃下手だけど
丞相でやってる。
>>203 自分は司空です
武力もそんな高くないから開幕は無理しない程度にしてるつもりなんだけど、
逆に開幕終わってお互い足並みそろってからの戦い方が下手な気がする
臥龍かかったやつに神経使いすぎてほかの武将が働いてないんですよね
もっと上手くならないと
>>190 今更ながらうp乙。いやー今の品て俺より上手そうw
一騎打ち嫌だから2コス騎馬を徐庶にしました。募兵持っているし高知力だよ!!
>>204 俺も司空(4度目)上がったばっかりだけど、それわかる。
特に大徳とか無理無理ノシ
あのやろう取り巻きに必ず落雷、挑発入って嫌がるし
挑発とか入ってるなら、キーカードを積極的に狙うと良いかも
大徳なら劉備や徐庶を。
高いラインでの計略を誘発出来たり、相手も攻めきれなくなる
挑発か・・・王桃しか入ってないけど、ちょっと対大徳戦の動画探して観てくる
南の国ものですが、またチームに入っても大丈夫でしょうか?
というか今空きありますか?
何とかあるゾイ
チーム入れさせて頂きました。どれくらいになるか分かりませんが、よろしくお願いしますノシ
大徳やらには、やはりオイマスがいいのだろうか・・・一騎打ちこわい
211 :
sage:2010/07/15(木) 15:10:24 ID:Tk0zs5/r0
遅ればせながらそれがしめもチームに参加させていただきました。
臥龍使いの先輩方、よろしくお願いしますだ
軍団になっとるww
213 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:49:11 ID:FiNYoqFF0
臥龍の槍掛けがつよすぐる
多分槍掛けは今が最高潮じゃない?2度掛けしても刺さらないし、1回でもそこそこの威力あるし
しかし問題は槍撃に集中しようとすると、他が疎かになるのが・・・・
ええ、間違いなく問題は君主ですw
臥龍が弱いんじゃない!俺が弱いんだッッ!!
1度掛けの槍マウントは英傑でなんとかある程度できるようになったけど、2度掛けの
マウントがホントに難しい。
ペタ撃でもスラ撃でもむずかしい・・・・このへたれ司空に教えをくださいませんか?
槍は横方向に溜める
下方向に溜めると距離が離れ過ぎちゃうので、なるべく横で。
あとマウント時は距離調整が難しいので、振り向き槍撃の方が良いと思う
臥竜って、今verは何カウントですか?
臥竜+谷利という生兵法を思い付いたので、教えて下さい
>>216 約20Cです
臥龍谷利は生兵法ですが、破壊力あります
>>217 ありがとうございます
まずは演習で試してみます
>216
最近臥龍谷利やったわw
チームBOXにでもあげるか…
臥龍なデッキばかりではないですがホームのゲーセンに録画台があって、プライベートなサーバーに適当に動画Upしたりしてます。
お目汚しなもんばかりですが、もし見られる方いらっしゃればメールいただければURLのご案内いたしますだ。
覇王の人の新しい動画観てきたが・・・・・
zoomeの人と同じでスキルが無いと勝てないことが分かったw
車輪戦功アルティメットフォームとかされたら落城しかせんわwwwww
>>215 横方向かぁ・・・横に逃げつつ斜め上に出すって感じかな?
222 :
ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:00:40 ID:FiNYoqFF0
槍撃って慣れれば簡単にできるぜ
この前2部隊に臥龍かけて長槍陣敷いたら号令つかった相手が溶け去った
騎兵が空気なのがかわいそうだった
士気10+奥義使っているし、尚且つ長槍なんだからそりゃ強くないと困るw
というか長槍使えば相手騎兵は空気にもなるわw
でも長槍だと槍撃の判定が前になるから近くの部隊貫通して後ろの部隊に当たるのが・・・
根元の判定がほとんど終わり際にしかないんだよなぁ。
守りのとき困ったことがあったわ
漢軍みたいな固まって号令どっかんしてくるタイプは槍二度掛けでいいんですか?
振り向き槍撃難しくて普通に押しつぶされてしまった
前にスレでスライドで三角っぽくやるみたいなの見てそれもやってるけど、焦ると全然出来ない/(^o^)\
たまには英傑でもやってみようかしら
>>221 そういう感じ
下に溜めると距離が開き過ぎちゃう
>>224 押し込まれてからじゃ対処出来ないから、高めのラインで計略を打たせるよう意識する
相手が攻めざるを得ない形を作れば、下がり槍撃で比較的楽に槍ぶすまに出来る
ペタペタ槍撃してる人に聞きたいんだけど
槍兵のカードって端折ったりしてペタペタしてる?
スライドで上手くいかないからペタペタにしてみようかと思ったけどなかなかうまくいかね・・・
227 :
224:2010/07/17(土) 01:07:23 ID:1YibIeXS0
>>225 ありがと、先にライン上げるように意識はしてるんでやっぱ槍撃の精度が問題だわ
相手高めの位置で神術→きた、逃げ槍撃で壊滅や!→ちょw当たってねえし、兵力減ってやべえwとりあえず転身増援
→押し込まれて漢号令→壁がもたんwとりあえず槍撃がんb…あ、城門入った みたいになってしまってる
>>226 自分は持ちやすくするために折ってますけど、自分のやりやすい方法見つけるのが一番だと思う
折ることに抵抗なければ試してみるべき
>>226 俺はカード折り曲げたくないから、スリーブに親指突っ込んでスリーブをつまむ感じ。
話は全然違うが、俺はスリーブにカードの頭から入れてるんだけど、みんなはどう?
>226
おれは下(計略とか書いてるとこ)をまるまる折り曲げてそこ持ってやってる
レスd
>>227 折るのってカードの下端をちょっと折り曲げる感じでいいの?
身近に折ってる人いないからわからないぜ・・・
>>228 スリーブに指突っ込むって発想は無かった、ありがとう
俺は昔は下から入れてたけど最近は頭から入れてるよ
攻城の時は奥にカード押しつける時あるけど城内ではそんなことないし、
頭から入れた方がカードの傷みが少ない気がする
>>239 ごめん見てなかったありがとう
丸ごとは凄いなwいやこれが普通なの?
ペタペタっつっても要所要所だからなぁ
最近はインナースリーブ使ってプレイしているな。
一度
>>232-233みたく軽く角を折っていたけど、プレイ中勢いあまって
カードを真ん中からポッキリして以来折るのやめたw
まぁ使い込んでいるうちに角が丸くなって持ちやすくなるし○○使いとか師範になる頃には大丈夫なんじゃない?
それより心配なのは生で使っているとだんだん裏面が白くなっていくことが・・・・どれくらいまで反応出来るんだろ?
旧R諸葛亮1枚しかなから生で使えんorz
>>228 俺も頭からピッタリスリーブに入れてるわ
>>234 ピッタリスリーブくらい柔らかいスリーブなら角を折れる
で、生で使うより全然カード持つ
一ヶ月くらい使ってるリゲンも裏面はキレイだよ
インナースリーブやわらかくていいよね。
ただ生のほうがすべりやすいんだよなぁ。マウント中カードが入ってしまったりするし。
チームに入隊してから皆さんの戦績見させて頂いているんだけど、赤壁減った?
使用ランキングでは高い位置にいるけど?
>>236 プレイ前におしぼりとかで台拭いとけば気にならないレベルだと思う
引っ掛かるとかは無いね
覇者環境だけど、赤壁減ったね
弱体化したらしいし、二分が居るからね
とても助かります^^
240 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 14:06:04 ID:Wn3BPZRX0
>>236 司空環境でも減ってる気化がしますよ。
237さんと同じで周瑜いても二分ばっかりです。
助かってますw
sageろ
>UC黄忠撃破数18突撃回数27
こんなの英傑でしか出せんわwwww
しかし自分のスキルを過信するのは良くないね!!
調子に乗らず転進して馬臥龍しておけば・・・・orz
さて、そろそろスレチーム2人目の覇王が誕生しそうな予感
と、あ の人にふってみる
ああ、そうだな。
酒の準備でもしておくか・・・・
おれ、あの人も覇王になったら司空維持するんだ・・・・
雲の上の話はわからんです。
早く役職欲しいです。
おれ…あ○○○んさんが覇王になったら本気で覇者目指すんだ…
やだ…なんか卑猥…////
>247
IDがzkな件についてw
皆の期待に答え、昇格失敗してきたわ^^
ラグ持ち側になりすぎて辛い;;
思いのほか天の騒乱がきついでござる^^
最近の臥竜は
孔明、オイマス、2コス槍、くるりんぱ
が定番みたいだが
2コス槍は皆誰にしてる?
無難に行くなら魏延
一騎事故が怖かったり開幕から攻めたいならUC張飛
槍に臥龍したいから李厳です
槍掛けしたいか、あくまで騎馬の補助として扱うかで変わってくる気がする
李厳と厳顔の追加で選択肢が広がったね
募兵強化で魏延ありだよなぁ。
しかし計略使っていないとはいえ、厳顔を使っていたら愛着が・・・・このじじぃなんか好きやねん(*´ω`*)
俺は一騎打ち怖いし、9割馬掛けがだからSR徐庶だなぁ。一騎打ち上手ければオイマスがいいんだけど・・・
SR徐庶入れるから槍は軍より武力が欲しいぜ・・・8/6募勇の2コス槍でないかな〜計略ゴミでいいからw
>>249 お疲れ様でした(´・ω・`)
天の騒乱てきついの?あれ1部隊だけ武力上昇で残りの部隊速度減少なんじゃないの?
これだけみたらつらそうに見えないんだけど?まぁ当たったことないからなんとも言えないんですがね・・・
業炎こええよぅ;;
>>253 乱持ちの天属性が強化されて、人と地属性の乱持ちが遅くなる
人と地が4コス以上だと天属性が武力UP&速度UP
速くなった槍と騎馬が動き回って相手しにくかったw
傀儡師は強化に撤退が絡むけど、騒乱は撤退とか関係ないのよね
業炎は無理ゲー^^
ケニアのおれには話に入るすきがないようだ
最近じわじわ声望が上がってるから覇者までワンチャンありそうだわ
同じケニアで覇王いるから励みになるぜぃ
あの人は上手いね
一瞬の内に関羽が殲滅していくw
おらも追いつきたいところだが…
仮に覇王になれてもルーパーになる未来が見えるw
ふと臥竜と麒麟児を組ませてみたらどうかと考えてやってみた
孔明、麒麟児、馬姫、くるりんぱ
八卦でおkだったよ(´・ω・`)
臥龍ケニアとかホントよく勝てると尊敬するわ。槍撃が上手いとケニアでもいけるんだろうな〜
やっぱり臥龍は厨だね!!
解せぬ・・・なぜ勝てぬ(´・ω・`)
おれは槍撃糞下手だからよっぽどの事がない限り馬にしかかけんw
走るダメ計キモチイィ(^q^)
遅ればせながら覇王に昇格しましたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
一応デッキ詳細は、UC黄忠 王桃 臥龍孔明 李厳です
いざという時の槍掛けもさることながら、黄忠がとにかく便利
昨日のセレクションも黄忠入りだったしね
おめ!動画でいつも参考にさせてもらってまつ
征覇王目指してがんばってくれw
おめっとさん!
いつもチームBOXでのコメント非常に有難いっス!
遅くなったが赤い腕の人、覇王おめでとう。
俺も丞相目指してがんばるぜ!
念願の荀灌を手に入れたわけだが、臥龍、槍厳顔、MOMO、純潔までは決まったんだが、
残りは1コス槍にしようとだが何がいいかな?クコとかありかな?
赤い腕か…何か厨二病みたいでカッコイイでござる^^
普通に考えたら、腕が赤いって何それ怖いだけどw
>>263 クコとか、たぶん狭過ぎて泣く;;
おとなしく周倉、銀ペ辺りの武力枠が良いと思うよ
どうしても裏の手入れたい!!って事なら法統の方が良いんじゃないカナ
荀灌ちゃん13歳(^ω^ ≡ ^ω^)
>>265 乙であります
これだけの臥龍動画、夢のようじゃ…
zoomeもなんだかんだ利用されてるんだな
臥龍 オイマス 李厳 くるりんぱ
最近になって上記の臥龍デッキを始めたんですが、機略が辛すぎて・・・
皆さんはどのように対処していますか?
今日練兵黄忠、白銀、王悦、馬謖ってデッキに当たってなんも出来んかった(´・ω・`)
崩射と車輪がいるデッキ相手はきついですね、それに挑発もいるとか無理ですた
あと最近ラグもきつい気がする…海外と当たるとラグ持ちじゃないのを祈るばかりです
>>268 困った時の桃色吐息ですよ
あれでgdgdにするのが一番いい気がします
というか、他の攻略法をだれかぼくにも教えてくださいお願いします
>>268 まず、臥龍は槍馬どっちにかけても良いよ
今の機略は吐息にほぼすっぽりだから、早めの機略を引き出せるか、機略→吐息で迎撃フルコースだと思う
すっぽりといわずに、司馬懿中心に吐息を狙うだけでも相手はかなりやりにくいはず
武力上昇3しかないから、李厳の迎撃でも相当なダメージを与えられる
>>269 まあ、相性というものもあるから^^;
黄忠は基本攻城役になると思うんで、崩射はあんま狙ってこないんじゃないかな
馬謖が辛いけど…;;
王悦の太ももムチムチ^^
>>265 いつもうp乙です。
>>268 おれには桃色でgdgdにする方法を教えてください。
アレ使うとこっちがgdgdになるんねん・・・足並みと性的な両方の意味で
>>268です
やっぱり吐息でgdgdにするのが一番でしたか・・・
これからは吐息で足並み崩しを狙ってみます
オフ会・・・
臥龍オフ会・・・
やりたい・・・
お盆休みあたりに・・・
オフ会…
臥龍の庵メンバーで確認するだけでも、北は北海道から南は沖縄まで生息している臥龍使い達でオフ会とな
やるっつーなら行きたいですけど…お盆休みって間近だなw
>>273がやる気なら、ガンガン行動していかないと、お盆終わっちゃうぜ
275 :
273:2010/08/03(火) 21:42:37 ID:YXky01030
帰宅。
んじゃ、早速。
やるっていったら参加できる人がどんくらいいるかだけ調査。
日時は12、13、16のどれか。14、15は自分が予定あるので…。
もしもそっちのが人集まるなら他の人にパスする。
場所は
新宿…東京のど真ん中ということで。
海老名・厚木…半額店こんもり。
のどちらか。
他に候補があれば一応聞く。
確定じゃなくていいので参加したいかも?とか思った人はメ欄のとこまで
捨てアドでいいのでメールプリーズ。
あくまで人数調査ってことで。
おいらが後に書き込み辛いような話題振ったばっかりに丸二日も連環…orz
ちなみに上記オフ参加希望は日曜夜まで待ってみる。
参加者が5人(微妙な数字w)以上集まればやる。
どっちにしろここでどうするかはまた書き込みます。
以下、いつもの流れで。スマンカッタ…。
規制解除キタ!
オフ会は遠すぎて無理だなぁ・・・北海道遠いよ北海道。
>>277 ワガソウジュツは武力下がれば、問題無い気がするんだけど、結局どうなるんだろね。
武力低いデッキだとトクトアジワエーしか道が無かったからなぁ。武力差ダメージ激しすぎる。
>>278 解除オメ
北海道から沖縄まで、日本中どこにでも臥龍使いが生息してやがるぜ
使用率がイマイチ過ぎるのは何故だろう^^;
ワガソウジュツは武力下がったとしても、刹那号令や混元とかで火力上げられるからなぁ
一番嫌なのは崩射とのセットだね。槍臥龍も馬臥龍も全然機能しない^^;
さて、オフ会ですが、12日に新宿スポランにて開催予定です。
参加人数は今のところ4。君主名さらすのもアレなんで階級だけ。
覇王*2、丞相*1、不明*1
ちなみに自分が丞相なんでこの機会に勉強しまくりたいと思っております。
今からでも参加したい、と思った方がいたら是非
>>275のメアドまで。
というか当日ひょっこり来てくれてもかまいません。
それでは。
超絶小規模www
いや、仕方ないっちゃ仕方ないがw
だが、今日のばーうpで臥龍使いが増えるやもしれな・・・ないな^^
12日はヨロピクね^^
時間とかは追って連絡頂けるのかしら
オフ会うらやましい(´・ω・`)
わたし女だけど覇王と丞相とか手取り足取り教えてもらいたいです^^
たしかに今日ばーうpだけど、さて臥龍はどうなることか
女だろうと男だろうと、手取り足取r(省略されました。続きを読むにはアッー)
新Ver.に触れてきたけど、あんまり環境変わらんなー
傀儡師、騒乱、至高辺りが少し増えるかもねと予想
そして、相も変わらず旋風趙雲にフルボッコにされたでござる^^
俺の場合旋風は関平さんでイナフだな
…たぶん
>>284 今日当たったのワラ構成だったんだけど、連環がいたから広がって槍掛けしたのよ。
分散した騎馬を瞬殺されたわw
刺さるようになってヤターとか思ってたけど、真直ぐ向かってくるような使い方されなかった^^;
とにかく騎馬が逃げられないから、位置取りには気をつけないといけないぜ
286 :
280:2010/08/10(火) 23:08:16 ID:KY/5xIt70
追記
集合時間は13時で。
今日は最終兵器に初勝利しました。
専ら臥龍よりも忠義号令使ってましたw
>>280 覇王*2だと君主名さらしてるようなものなんじゃ…(^^;
行ってみたいけど、遠いし低品だからなぁ
大尉〜司空は天国だよ。待ってるぜ。
しかし至高無修正とかマジ勘弁wwwwww
まだマッチしたこと無いけど、伏兵多目の至高とか想像しても勝てる気しないデース。
対策でオイマスを花形にして柵でごまかす方がいいかな?
至高は魅力持ちも多いので下手に伏兵踏みすぎると、序盤に即至高を打たれるから注意する
幸い相手の素武力は低いから自城前で至高打たれないよう、臥龍掛けて高めのラインでぶつかれば早めの至高を強要できる
至高で張り付かれたら、城門とか孫堅みたいに城ダメが大きいところを優先して撃破ね
1コス壁攻城とか無理に止めようとすると、すぐ溶けてカウンター出来なくなるから…
花形よりもオイマスの方が至高には有効だよ
カウンター時に、相手は士気無くて素武力も低いからオイマスを止められなくてgdgdになる
前述の高めの至高を強要させてれば、この時に城ゲージ逆転できる
相手が再起打って守りの至高打たれたら、転進増援でもすればいい
オフ会行きたいけど仕事が終わるのが8時orz
めっちゃ行きたい
>>290 13日も集まるかも///
あと、12日もいつ終了するか決まってない
幹事(?)の予定では臥龍談義しながら晩飯食って
その後適当に解散って予定(勿論途中抜け出しもあり)だったけど、
こういう人がいるなら自分ひとりでもゲセンにステイしますYO!
13日は・・・///
幹事はとりあえず前日会場には行くかと。
晩飯食いながら臥龍談義だと…聞いていないぞ
ハッ、俺を酔いつぶして何かする気だな///
まあ、体力が続けば晩飯後もゲセンに突っ込むやもしれんね
連日同じ話題ですまんが、今も旋風趙雲使ってる奴には注意だぜ
憤激車輪したら、外側から特大車輪でバラバラにされた^^;
仕事終わったのか今さっき・・・
楽しそうだなぁ
一応明日もスポラン行く
明日も仕事なのかもしれないですけど///
至高とのマッチングが増えてきた気がする
呉単、6枚、7枚と色々な形に出会うが、槍3はやめて下さい><
至高対策に連環入れてみるべきか・・・?
連環なら画面中央位で至高使われても、中央さえ止めておけば問題なさそうだし。
てか、黄忠入りの人に聞きたいんだけど、オイマスだけ〜
もしくは臥龍+オイマスで城門は守れる?
結局仕事で行けなかったorz
申し訳ない・・・
>>298 せめて崩射か柵持ってきてからでお願いします。ダイバーさん
>>299 うp乙です。
慎重さがかけているせいで、勝っていた試合を負け試合にしてしまったぜ。
ところでオフ会どうだったん?参加したかったぜ
>>301 >>慎重さがかけているせいで、勝っていた試合を負け試合にしてしまったぜ。
何その俺。ありすぎて困る
オフは3、4人くらいでキャッキャッウフフしながら大戦したり、大戦話ししながら飯食った。
都内で臥龍使い集めてのオフだから、中々人集まらんね
司空に昇格成功
ケニアだから至高や究極にあたらなくて一回目で行けた。
いま話題の戦騎ケニアにも落城勝ち出来たしよかったー
おめでとう
ケニアつーと、関羽 臥龍 麒麟児かな?
騎馬単相手は城門麒麟児が鬼畜過ぎるw
丞相昇格記念カキコ
苦手デッキが来なかったため一回目で行けました。
次は覇者かぁ・・・槍撃もっと練習しないと
>>304 自分のはキョウイじゃなくて張飛ですw
転進系の軍師がすごい使いやすいね
>>305 おめでとう
チームの人かしら。最近モリモリ証が上がってた気がするw
>>306 おお、張飛か
臥龍は効果時間長いから、転進奥義が相性良いね
おれもオフ会行きたかったぜ〜
でも、下手すぎて恥ずかしいかも///
それにしても槍撃が上手くならない
距離感とタイミング?が難しすぎるよおおおお
>>307 ありがとう。
もちチームの人です。
くるりんぱってカウント延びたんだね。今更ながらあれ強いわw
>>308 槍撃のタイミングは慣れ。何度もやってみるしかない
槍撃発動してからカードを動かさなければ、槍撃終了時には大体次の槍撃が出せる
距離感はミニマップ見るとわかりやすい
相手との距離が離れていれば相手方向にカードを動かせば良い
距離が近いようなら相手と別方向に槍撃を発動させて、すぐ相手に振り向けば当たる
↑↓の動きだけだと距離調整が難しいので、横や斜めの動きを加えると良いよ
>>309 3.59になった時から強化されてたんですけど、割と知らない人がいるみたい
鬼強ですw
>>310 丁寧にありがとう!
槍がけが出来れば戦術の幅も広がると思うんで、がんばって精進します
>>307 ありがとう。
もちチームの人です。
くるりんぱってカウント延びたんだね。今更ながらあれ強いわw
今の王桃って知力2〜3程度なら敵城付近から自城の攻城ライン辺りまで引っ張るからなぁ
高知力でも乱戦から引っぺがしてオーラ付くまで引っ張るしね
範囲も臥龍より広いし・・・・それをうまく使えない俺はきっと特別な存在なんだと思います^^
>>俺はきっと特別な存在なんだと思います^^
そこに気づくとは…やはり天才か…
一騎打ち弱過ぎてモウダメジャー
蜀の勇持ち槍はどうして馬鹿ばっかりなんだよ^^;
夏侯惇みたいな文武両道勇持ち槍が蜀に欲しいわー^p^
ここに知力8で勇猛持ってる子がいるんだけどいかが?
しかも、武力9で柵と募兵も持ってるという超ハイスペックっぷりっすよ!
・・武力10じゃないし3コスで計略が糞みたいなやつなんていらないっすよね;;
おま…馬の方が明らかハイスペックでしょう^^
おとなしく、爺コンビ入れとくお(^ω^)
デッキボーナスが最近減ってきたんだが、臥龍増えてるのかなぁ?
ふぅん。旧R諸葛亮つかっている俺には関係ないな!
ODBたくさん欲しいなぁ
ここだけの話
昔臥龍、車輪関羽、人馬でやった事あるんだが悪くは無かったな
それ長槍でいいんじ(ry
ところで、2コス馬を武7軍の憤激持ちの奴にしてみたいんだけど、本家憤激みたいに3割回復、+3でいいのかな?
いいなら手に入れようと思うんだけど
使ったことないから昨日の頂上見て確認してみたけど
回復は3割あるかないかくらいで+3、時間は6Cちょいくらいだった
オゥフ。昨日の頂上に出ていましたか。
これはお手数おかけしました(´・ω・`)
本家よりはやっぱり回復しないんだな〜
軍があるから花形よりは乱戦やら接触ダメやらに耐性が有りそうなんだけど、やっぱり柵かな
>>322 憤激使いまくりだったんでもし時間があれば自分で確認して見てください><
2コスはほんと悩みますね、一騎当千が前の仕様ならな〜
2コス馬に悩んだすえ人馬趙雲を入れることにした
臥龍 趙雲 関平 王桃
魅力3から開幕士気4即人馬がツエー、臥龍人馬の高速乱戦戦法がツエー
グダグタしたところをくるりんぱで一発取るのがツエーと
醜い立ち回りで食ってます
臥龍人馬って怖くない?
人馬中にヒャッハー!って調子こいていたら切れてザックリしそうで…('A`)
実際みるから(´・ω・`)
当千馬超が+3〜4で15Cくらいなら嬉しいんだけどね。
ああいう計略ってほんといい時に切れるよね(´・ω・`)
まあ臥龍も暴れまわってたらいきなり鈍足になって焦るんですが…
あれ、俺がいる
関平もいいけど黄権も中々。兵力MAX時の練兵は頼りになるよ!
士気のほとんどは人馬と臥龍に消えるけど
機略が両替タイムでプレイするのが辛い
槍が多目の機略と二分が一番つらいわ
何だかんだで司空に昇格!
デッキは臥龍、練兵車輪、SR曹洪、乱れ淵。
乱れ麻痺矢が意外と何とかしてくれる!
R孔明を活馬にした人は天才なんじゃないかと思う今日この頃
臥龍使う前は6/10伏活魅が低スペックにしか思えなかったが
臥龍デッキの戦い方にこのスペックはやたら噛み合ってる
>>332 逆に、このスペックだからこういう戦い方になった、とも考えられるなw
欲を言うなら募兵が欲しい
臥龍マウントでさぁ攻城!って時に中途半端に兵力減ってることが多いのは
俺の運用が悪いのかな
俺もいつもそうだぜ?
その所為でいつも城殴れず帰るしかないんだよな・・・・orz
俺もその問題に悩まされて、
>>324の形で回復陣張ってる
人馬や長槍なんかより人属性という部分が採用の決め手
納豆カレーうめぇw
臥龍デッキ以外で久しぶりに楽しそうなデッキ見つけたと思った流行デッキだったでござる。
動画観たけど、うp主の槍撃やっぱり凄いな。八卦戦とか感動したわ。
良し、次は楽しそうな臥龍デッキを開発してくれ^^
八卦戦ぐらいなんだよな。槍撃メインでやっていけるの…
大抵、騎馬に臥龍を掛けた方が勝てるでござる^^
>>339 乙です!いつも参考にさせてもらってます!
規制だから仕方ないのかもしれないけ確かにこの過疎はひどいw
まあ自分もやりに行けてないのであまり話題もないんですが…
とりあえず動画見て勉強や^^
うp乙です。
やっぱりSR曹仁の魏ケニアは臥龍的にはきついッスよね。一緒にいる大喝とか・・・
騒乱は閃光にさえ気をつければなんとかなるのかな?
たった今二度掛けから目覚めろって天啓に導かれたんで
臥龍 咆哮 王姉妹
で今日は出陣しよう
臥龍デッキは更に2.5↑入れると歪さが露わになるけど速度上昇(+突ダメ)と高武力騎馬の組み合わせは魅力的なんだよなぁ
まぁそれが撤退してしまうとパワーバランスが一気に崩れて大変なことになるんだけども
くっ、
>>342の反応が無い…無茶しやがって…
2.5以上を入れるなら、人馬趙雲か髭様かね
他の馬は安定性に欠けるから、ダメ計とかが辛すぐる
魏延でも、突撃オーラ同士でぶつかった後に赤壁とか飛んでくると溶けるし^^;
>>341 騒乱はじっくり立ち回れば良いのかな。騒乱2回使わせてから臥龍重ね掛けとか
武力13でも、騒乱閃光で8割前後&時間停止でヘブン状態^^
1回は転進で何とかなるけどね。その後のカウンターでどこまで城を削れるか…
地味に鬼槍魏延の3人がけがどうにもならない
槍に2度がけして槍撃で頑張るしかないのかな・・・
臥龍と同じ武力+3が車輪状態で三部隊突っ込んでくる…
徐庶入りとかだと、槍に2度掛けとか狙いにくいし、非常に辛い相手だと思います
効果時間差を生かしてじっくり隙をうかがうのが良いかしら?
>>345 奮陣も追加されるとさらに辛くなります
とりあえず、ローテの精度をあげるようにがんばってみます
ラグがキツすぎて臥龍するのが辛い
崩射しても直ぐに槍出て刺さるわ乱戦してるのに相手がムーンウォークして刺さるわ……
たのむよSEGAさん
ようやく大尉昇格を果たしたのでS1Qから移籍させていただきました
よろしくお願いします
参入した途端、嘘のように負け越した・・・
臥龍人馬で、おうへいなかなか倒せねぇなと思ってたら車輪で突撃オーラ消されてんのね。
>>348 うひひ、まじラグきついれす(^p^)
>>349 こちらこそ宜しくお願いしやす
その内勝ち越せるさー
>>350 当たり前だwww
マジおうへいさんパネェっす
>>351 本人では無いですよ
ただ、臥龍側はあの動画のファンだそうですw
うん、無駄に全レスしてもうた…
ラッグラグ大戦ばっかで司空落ちしてきました。
今月入って4勝15敗・・・
負けすぎて勝ち方がわからなくなってきた(;´д`)
思い切ってデッキを変えてみるのも良いかもね
まあ、結局普段のデッキが一番勝率良いなんて良くある事だけどw
>>347 確かにケニア率高いね。
やっぱり操作量が少なくなるのと、高武力のボーナスが使い易いんだろうな。
ばーうpとか聞いてなかったZE☆
臥龍は無修正であって欲しいなぁ・・・あと雲散も
臥龍約21カウント +3
馬掛けの突撃ダメージもたぶん変わってない
王桃は横幅が狭くなったかもしれない
体感なんで、間違ってたらごめんなさい
1C伸びたのか!
微妙だけど喜んで置こう!桃は修正食らったかぁ。へたくそな俺にはまた扱い切れなくなるなぁ。
ところで戦騎が無修正らしいんだが、大喝入りがより増えそうできついな
大喝がトラウマで小封印を入れる生兵法も検討してしまったよ
俺も大喝は苦手だな
戦騎ケニアと○り○り太郎に勝てる気がしねぇw
呂布の知力依存が戻ったとか何とかで、呂布ワラが増えそうね
今日は呂布ワラの海外勢に2回当たったわw
あ、そうそう、臥龍は何も変わってないっぽい
あと、王桃も何も変わってないと思うよ
いや、もしかしたら前Ver.より可愛く…(*ノ∀ノ)
証51もあって名前隠すなよ
>>362 別に良いだろ?本人が隠したいんだし。
見えても見えなくても、プレイは何も変わらない。
早いうp乙ですノシ
臥龍 +3 20C 桃色 知力2に対して6Cってところか?
多分誤差だろうけど0.5Cくらい桃色ちょっと短くなった?って感じかな?
まあ無双にあれだけ効くか問題ないか。高知力にはどうなんだろうね。
というかうp主よ。証割れてね?
リゲインの回復量が4割になったらしいが、マジかな?金がないから確かめようがないぜorz
うぽつ
吐息知力7に2〜2.5Cで知力6には3Cってところか。
前より短くなっているみたいね。強制前進だからしかたないか。
>>357ですが、ガセを書き込んでしまい申し訳ありませんでした
しばらく書き込みは控えますのでお許しください
>>368 そんなに気にする事じゃないだろw
吐息の時間はどうだろね
体感は変わってない気がするけど…
3.59以前よりは明らかに強いので、何も不満はありませんw
>>368 いや、誤差の範囲でしょ。気ニスンナヨ・X・
>>366 今気づいた。リゲイン変更なしか・・ハハ、まんまと踊らされたぜwww
;;
>>370 そうやって踊らされた人が結構いたせいで、李厳のランキングが上がってたらしいw
槍掛けが負けフラグになってる今日この頃
覇王になれない理由は槍掛けが下手過ぎるからです!(キリッ
覇王になっても、メインは馬掛けです(キリリィッ
良く刺さるのがなんとも…^^;
槍臥龍楽しいんだけどなぁ…槍に掛けると、みんな城に引っ込むから;;
あれか、城に帰られたら城門に槍ぶっ込んで吐息でワンパン→転進→ガン待ちか
実際それで勝利してしまったから困るw
>槍臥龍楽しいんだけどなぁ…槍に掛けると、みんな城に引っ込むから;;
あるあるww
待たれて挑発→狭者とかで魏延が圧殺されます… 一回目は転進あるけど…
挑発は臥龍キラー過ぎて困るw
槍でも馬でも封殺されるw
蜀絡みのデッキって、馬謖入り多いよなぁ…;;
挑発いるだけで相性悪くなるからなぁ…
使ってて複雑だけど王桃もかなりの臥龍キラーw
馬謖入りの弓連環はマッチした瞬間に諦めかけましたww
このバージョンは餌の呂布が増えそうでうれしいです
槍掛けって槍撃が上手くないと+3速度うpの計略にしかならないからなぁ。
槍掛けせざるを得ないって相性の相手だとほんとに詰むorz
でも挑発入りに勝つとざまぁwって喜んでしまうw
6枚臥龍でゆとりケニアに勝てね\(^O^)/
毎回僅差まではいくんだがあと一発が足らん…
おいSEGA、なんで諸葛瞻に一騎打ち搭載した
6枚とかこりゃめずらしい。どんなデッキなの。
>>378 その諸葛瞻を、旧カードにチェンジしてみてはどうだろう
2/5軍と2/8魅文官なら結構違ってくるんでね
>>379 亮 瞻 花鬘 桃 鮑 月姫
丞相だけど、このデッキで勝率7割キープ出来てる
>>380 落雷は月姫いるし寡兵戦法が結構便利なんだ
あー、やっぱ寡兵戦法か…あれ結構便利よね
霍弋先生が中々良い仕事をしてくれる
しかし素武力がやばいデッキだw
花鬘と愉快な端攻め達を、王桃と諸葛瞻でサポートするようなデッキかしら
戦騎ケニアなんて、ひたすら城の殴り合いに持ち込まないと溶けるなw
臥龍はガラパゴス的な進化をしているというのだな
本スレで臥龍が盛り上がってて嬉しいんだが、この所為で下方とか考えると怖いなw
臥龍は本スレ民には未知のデッキなんだと思った
最初っからガラパゴス
あれ次3度掛けじゃなかったとか思いながらスレ開いたら本スレに迷い込んでいたでこざる
スレタイ紛らわしすぎてびひったわ
おい、びひり過ぎだろw
だってテンプレがたくさんあってなんかすげえんだもんww
気づいてすぐ戻ってきちゃったよ
奥義が転身増援で助かったぜ
テンプレが1だけで終わるからなw
やっぱ奥義転進は臥龍と相性バッチリね☆
つーかおれ、「びひったわ」って書いてたのかよ
今気づいてすげえ恥ずかしくなってきたぜ・・・
うわあああああああ
い、致し方あるまい・・・orz
SR徐庶と臥龍とか、ありっすかね?
4.5コスト使って武力6を2体だから、侠者号令にはあまり期待出来ないぽい…
ならRの方入れて、周りを武力高いの採用して落雷をチラつかせる方が良い気がする^^;
一騎打ちの苦手な自分にとって、文官2コス最高武力って理由だけで採用したけどやっぱり黄忠でいいかなって思う
転進増援を使えなくなるってデメリットもあるしね
>>395 あれ……俺がいる
結局真っ白ジジィの粘り強さが欲しくなって元に戻したw
霍弋の知力がもうちょい高けりゃ採用するんだがなぁ
トウ艾のスペック裏山
ケ艾と一転惇のスペックが裏山
お馬鹿な勇持ちを採用するか、頭がそこそこな勇無しを採用するか迷うところでござる^^
いっそ両方入れてしまえば…
臥龍 R張飛 R縮地 チョロ松 とか
…今のデッキにあまり不満は無いから、中々デッキ変更する気にならないでござる^^
399 :
ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:27:33 ID:h9dfQ3jt0
たまには槍かけメインで戦いたいのですが、
現状どんな相手に5分〜有利なのでしょう?
崩射と挑発と雲散と高武力弓の居ない相手かな?
ダメ計や妨害が辛くなるので、槍メインでいくなら李厳、SR姜維あたりを採用すると良いと思う
まぁ、でもメインはキツイよね。やっぱ裏の手っつーか守りの計略というか…
殲滅力のある騎馬と比べて攻城が取り難いんだよね
じっくりと1体ずつ潰していく感じだから…
あと、挑発や吐息のサポートがあると戦いやすいね
401 :
ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:39:26 ID:JdDDjJlG0
崩射増えすぎw
稀に漢や蜀のそういったデッキとマッチするのですが、
気合入りすぎ+ラグなんかで槍撃が当たらないのが泣ける(TоT)
でも面白いからいいけど
自陣に連環陣を敷くことが多いので、無しでも撃破できるように練習します
あと自分の実力では無理ゲーな連中です
槍かけ楽しむどころの話ではありませんw
勝ち越しされている方いますか?
SR曹仁+Rトンのケニア
最終兵器
雲散入り魏武号令
開幕終了(攻城兵入り弓槍回復陣)
開幕暴虐攻城兵入り
デッキ構成にもよるけど、個人的には1と3…と言うか大喝と雲散は無理ゲー。相手のミスを祈るしかないと思っている。
最終兵器は店内で1度戦った事あるけど、正直キツいと思った。
大戦相手には吐息連発されるとキツいって言っていたけど、それでも3.5:6.5かな?と思った。
開幕乙と開幕暴虐は5分位じゃない?
と低証司空の戯言でした。
丞相だけど最終兵器はオイマス連打で一応なんとかなった
でも1回しか当たってないからなんとも言えないかな
とりあえずおれレベルじゃ臥龍かけたら絶対勝てない気がする
俺は人馬趙雲 関平or黄権 王桃 軍師馬ショク ホウ統でやってるが
最終兵器は回復陣で居座って人馬連打で勝ち越せてる。
開幕系も魅力3で相手の弱体弓より早く人馬が打てるので
伏兵処理が上手くいけば勝てる。
大喝とか雲散みたいな無理ゲー相手は鉄鎖仕掛けてワンチャン狙いです。
臥龍大量生産は丞相後半でも普通に戦えた
攻城兵貼りつけて臥龍大将軍で凸って無双する
効果時間の長さが大量生産の回転力にベストマッチ
脇槍出そうとすると攻城兵に殴られてしまう。ウザ度満点
攻城兵の殴り確定な状況を作ったら臥龍攻城兵がけで大破壊も狙えるZE!
ダメ計で詰むが
>>402 全部きっついな…w
あとそのデッキ群には、基本的に槍掛けは狙わないしなw
>>406 相性ゲー過ぎるよwww
408 :
ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:35:13 ID:JdDDjJlG0
やはりキツイですか…。
デッキは王桃入れると武力が欲しいので、コス2の馬槍を入れた4枚です。
昔はR馬超、雷同、チョロ、1コス槍でやってました。
雷同は面白いのですが、粘りすぎ+ラグで、赤ボタン発動前に落ちてしまい
逆転されることが数回あったので諦めました。
それにしても、調子が良くて最新20戦が10〜13勝くらいになった途端、
嫌なデッキと連戦することが多く、一向に証が増えませんw
とくに魏ケニアと開幕系は相変わらずよく当たります(TоT)
409 :
ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:37:38 ID:m1fY2QHS0
たまには話題に乗ってみたりするw
臥龍ケニア視点ですが、
SR曹仁+Rトンのケニア → 8:2〜9:1
最終兵器→ 1:99
雲散入り魏武号令 → 5:5
開幕終了(攻城兵入り弓槍回復陣)→ 6:4
開幕暴虐攻城兵入り → 5:5
最終兵器がホントに無理です^^;
すごいですね〜蜀単ですよね?
素武力が高いの関羽くらいなのに、魏武に5:5とは…
自分がケニア使ったら、速攻落城しそうですw
曹植入りの魏武は全然当たらない、大体蒋済入りなんだよね
魏武はトウ艾を真っ先に潰すと、楽になるよ
金田一型は崩射突撃するだけw
ぶっちゃけ局地雲散のみ入ってたら結構楽なんだけどな
臥龍二度掛けしたら大抵雲散してくれるから
二度掛けって言っても一度掛けが切れる少し前に二回目打つだけだけど
あとはどの相手にも言える事だけど足並み揃えさせない事だね
今回、臥龍スレに紹介するデッキはこれだ!
臥 龍 大 量 生 産
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/404/ 臥龍デッキといえば正確な槍撃、突撃、崩射が必要だと思われがちだが、このデッキは違う!
複雑なカード操作は一切ナシ。とりあえず前に出して、相手の操作が薄いところに突撃するだけ!
大将軍の知力が…ダメ計はどうするの?
やる事ないのでとりあえず前に出しましょう!
でもお高いんでしょう?
いいえ! 今なら驚きの1コインでカードを揃えられます!
さあ、今すぐあなたも奇跡の体験を!
うん、後は
>>406に任せた…
動画コメに書いてあるけど、後で1戦目を合体させたものを上げなおすわ
大将軍の一騎打ちがなければなぁ・・
臥龍してもこれのせいで思わぬ事故が怖い
マジ超怖かったわw
侯選が勇持ちだったらオワッテタ\(^o^)/
既に貼られてたw
ちゃんとした使い手が使うと普通にガチだな
ダメ計対策は馬鹿陣か知略陣敷けば赤壁以外は防げると思うけど基本厳しいな
今日ホームの大将軍使いにR我流くれと言われたよ
臥龍じゃなくて、蚩尤や白銀でもいい気がするんだよなアレw
使ってて、素武力の低さに困ったわ^^
420 :
ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 01:41:12 ID:A9txKXbc0
間違って最終兵器の本家にマッチして、声望を12%持っていかれた・・・
3枚でどうしろと(><)
3枚でなくてもきちぃ気が…w
柵弓マジきつい
オイマスよりカクヨクの方が普通にガチだね
万が一刺さっても、生きられるし、ダメ計も軍持ちで及第点
計略も後一押し戦場で粘って欲しい時には持って来いだし
ただ、勇猛がないから、一騎打ちが・・・
>>422 その辺は一長一短だろ
1コスを花鬘から月英にしたらゆとりケニアには勝てるようなった…が、お客様だった柵多めなデッキには絶望的に勝てなくなった件www
馬臥龍デッキだと相手の柵が果てしなく硬いね!
っ乱れ淵
最終兵器相手になんとかはなるよ。
弓掛けするのは速度上昇馬いないときだけだけどね。
ところで、臥龍にSR曹仁突っ込むと面白そうだな〜と思ったんだがどうかな?
確かに2体掛けすれば臥龍でも戦力になるしね。
まったく臥龍は色んな武将を輝かせてくれるからいいカードだぜ。
ところで久しぶりにやったのに・・・汚いチングン、お前は何か俺に恨みでもあるのか?
そういえば、花形って弱体化された?前は武力+5じゃなかった?
おま…これ以上神速趙雲さんを泣かせる気か
前から武力+4だよ
あと臥龍に戦騎ぶっ込んできたけど、何すればいいかわからなかった
だが、臥龍OUT、鬼神大喝INでさらに完成されたデッキになる事はわかった
そうだったか。スマヌ神速趙雲さん。
+4でもお陰で雲散入りに勝てたんだけどね。
開幕下手な俺には花形の柵がありがたいぜ。
カクヨク?の軍もありがたいんだけどなぁ・・・あいつ使ったらマウントとか守りがより強くなりそうなんだけど。
臥龍 霍弋 花形 後1.5コスで完璧ですね
柵+崩射+挑発で王桃だな
攻城力がちょっと低いぐらいで
まさかの槍無し
車輪関係は詰んでしまうw
鬼槍は兎も角、普通の車輪なら霍弋さんの寡兵憤激でおk
ワガソウジュツトクトアジワエー
…彼が黙っちゃいないぜ
念願の孫氏を手に入れたので2色で使って来たんだが、2度掛けが直ぐに出来ないからキツいぜ(´・ω・`)
2色じゃとっさに英魂火計撃てないから辛いだしょう
??「我が火計は士気5で打てる上に高威力、さらには射持ちだがどうかね?」
新たな臥龍デッキを求めて、ケニアに桃園ぶちこんでみたら久々の3連勝。
・・・・・・うん、麒麟児でいいや
まぁ・・・スペックなら完全上位だしね・・・
>>437 そうなんですよ…しかも撃てても残りで攻城まで行けるビジョンがでないし('A`)
>>438 しかも崩射持ちじゃないですかー。しかも高知力の伏兵とか。
2枚5.5コス伏兵…
ムリダナ
まぁ射持ちって言ってる訳だが
槍は麒麟児か仁王ばっかりだわ
これだから携帯は→)A`)
軍師王異使いたいからちょっと1セットプレイしてくるぉ
今日、業炎を引いてしまったのだがこれは…
業炎 臥龍 旋風趙雲 孫氏
いやぁ、デッキ考えたけど孫氏持ってなかったよ
今家だけど、俺も軍師王異使うかぁ
臥龍、オフラ、人馬ウホ、王桃、軍師徐庶、軍師王異でプレイしたんだが相手のミスで勝てたんだが…なんだろう…単色の劣化でしかない('A`)
オフラツエーw
二色の話題か・・・。
ちょっと前に考えた2色臥龍。
臥龍、王桃、一転惇、怒涛β。
いや、まぁただ単に一騎打ち苦手だから勇持ち使いたかっただけなんだけどねw
ああ、霍ヨクがβスペックだったらなぁ・・・。
まぁそうなったら蜀群二色に余計に採用されるだけだろうけどもww
2色は士気管理がムズカシイ^^;
士気5以上の計略は、臥龍撃った後すぐには使えないし
臥龍2度掛けすると挑発すら即座に撃てなくなる^^;
2度掛けせずに1度掛けで上手く立ち回れるなら2色構成もありだとは思うけど
武力+3&諸葛の低スペックというダブルパンチが効いてるからな〜^^;
3度掛けとか2度掛け+挑発が出来る単色が一番ガチなんじゃないかな〜
竜巻臥龍の動画見たがすげえな。ストレス解消には良さそうだ。
いたるところで不評な竜巻弓術の遅延剛弓ダメが、臥龍の速度低下とがっちし合ってる
ただ士気11の大技ってとこが弱点^^
7C弱ぐらい無防備な時間が出来るからね
足の遅いデッキとかにはグサグサ刺さるコンボだよ
ここ最近よくプレイしているけど、日が空いてたせいか崩射がうまく狙えないんだ。
崩射使っている皆は、崩射するときどうしてる?
カードを対象に向けてから動かす?
それともカードを動かしながら対象に向ける?
いつも後者でやっていたんだけど全然出来ない…
>>450 王桃だけハードケースに入れて
ペタッと置く時に対象に向けてる
日が空くと出来ないってのは仕方ない
崩射突撃失敗して真っ直ぐ刺さると凄い恥ずかしいんだよなw
そうなんだよ。すげぇ恥ずかしんだよね。でも突撃→崩射の方が簡単なんだもん(*´・ω・`*)
やり方様々だなぁ。
ありがとう。あとで両方試してくるノシ
俺なんて馬が崩射して王桃が突撃するが大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
プレイしてきたら、崩射どころじゃなかった…
王桃の立ち位置から見直さねば(´・ω・`)
崩射なんてなかった
うちの王桃さんいつも乱戦で槍消してる
>>451 動画観させて頂いた。いつもうp乙です。
てか頑張りすぎwほとんど20分近くじゃないかw
あとコメ吹いたwそんな血糖値で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
…一番良い血糖値を頼む
動画も先週あげなかったから溜まっただけなんで問題ないす
見る方が少しでも居てくれるなら、あげるのみよ
竜巻臥龍試して来たぜ・・・
槍にある程度武力枠割かないとダメだなw
これだけ言わせてくれ…
一揆打ち氏ねえええええええええ!!!1
ふぅ。ちょっとご教授願いたいんだが、りんぱ入りの4枚臥龍使っているんだが、
機略入りおうへいってきつくね?どう対処したらいいんだあいつ・・・
練兵が出て3の孔明が全部揃った訳だが、改めて並べて見た。
何だかんだ言って孔明の中でも最高武力、特技も伏魅活と最も豪華。しかも騎兵。
諸葛亮としては臥龍こそが最強だと気付いたわ。
初心者に『一番良い孔明を頼む』と言われたら臥龍を出す事に迷いが無くなったわ。
諸葛亮だけで見たら最強スペックだが、一番デッキが歪むじゃないかw
>>461 永続車輪はたしかに厄介だけど、機略おうへいで士気12
くるりんぱ絡ませて士気12溜めさせないよう立ち回れば良いんでない
おうへい単体に困ってるっていうなら、城を使ってローテするなりくるりんぱで色んなものと一緒にどかせば良いと思うけど…
計略抜きで見たら臥龍が一番残念スペックに見えるw
機略が辛い? 逆に考えるんだ
あぁ曹植が居なくてよかった・・・と
あいつ1コスのくせに士気3だからな。
機略は味方掛け観てから余裕ってできるけど。
機略相手は他のパーツが誰かで随分変わるよね。
典韋入り機略は相手が重ね槍してこなければ割りとなんとかなるよね
なあ、お前等の臥龍デッキの総武力いくつだ?
俺のはとうとう22になってしまったよ・・・
まず臥龍で6だろ
後は8・7・1だから・・・(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
王桃必須のようなもんだし
これで4コス武力10
そりゃ総武力低くなる罠
7 7 6 4で総武力高めでござる^^
孫絞や呂岱、麹ギを入れてコスト比最高武力を詰め込めば、総武力28の崩射臥龍でござる
>>470と同じ。柵2枚に軍持ち1部隊いるから伏兵もある程度安心。
だけど相手に高武力弓がいるとかなり開幕辛いッすわノシ
最近臥龍依存症というか王桃依存症になって来ている気がしてならない。
おっと110番はまだ早いぜ?
弓が強めな相手だと開幕前に出れんね、伏兵踏んでさっさと帰るにかぎる
>>471 柵2に軍1、魅3なのだが…まさか同じデッキかw
王桃依存症はまずいな
ついついくるりんぱし過ぎて、大事な時に臥龍の士気が無いw
8 6 5 4の23…臥龍としては普通だ
最初関平がいるから黄権とかイラネwwと思ってたが
いつのまにか黄権さんがスタメンにいる
しかし黄権さんに回すは士気ないでしょう
大体人馬に士気が吸い込まれてる気がするw
成る程なあ。やはり22は臥龍スレにあっても低めなのか。
>>471-472 ウチのSRおじいちゃんの弓を食らうがいいお(^ω^)
知略陣の上で練兵するとスゲー長いんだお。
おれも7 7 6 4だ
馬と槍変えてもいいんだけどとりあえずはこのままでいいかな
一騎当千の仕様変更求む
素の状態で10Cあるじゃないですかー
爺さんはあれだ、デッキを圧迫し過ぎる
金の爺さん入りで総武力22で知略陣入りとか、全く見えねえ…
王悦と徐庶と予想してみる
臥龍練兵王悦仇討ちだな。
練兵でも仇討ちでもデコが回る我が最強デッキに敵うものはあるか!天単だから春華の知略陣も最速で使える!
今日は証が二つ割れたお(^ω^)
何か臥龍使い続けてると『10c?短いですね^^』とか思い始めるから困る。
お覚悟であったか
いやぁ、開幕から地獄を見そうな素武力だわw
もうあらゆるデッキが開幕乙に見えてきたからねwww
先生・・・柵が欲しいです・・・!
484 :
478:2010/10/07(木) 00:15:00 ID:1feNYPTcO
ああ、知略陣てことすっかり忘れて考えてたぜ
2色に決まってますよねorz
お覚悟は使われると強いんだよなあ
おれが使うと1Cで終わるから弱いけどね…
>>472 あ…すみません。自分魅力より知力とってます。
でも棚〇さんならと最近考えてます。
>>483 ここに武力7柵持ちで尚且つ、手数が足りない時に巷で話題の二重車輪兵を出すことの出来る槍兵が居ますが如何でしょう?
>>476 当千は一度暴れちゃったからね。
もう前みたいに長時間はもうないんだろうなぁ。
臥龍と同じく+3、20Cとか有難いんだけど。
流石に強すぎるか…
20カウントなら武力+1でも採用するぜよ
武力+1だと即決は出来かねるかな?
しかし妨害に強くなった臥龍は恐ろしい・・・・
一騎当千 士気4、武力+0、計略ステルス20C
どうみt(ry
当千は便利過ぎたね
まぁ馬超ワラが結構つらかったし、曹植は減ったから今の仕様には割りと感謝してるw
馬臥龍二度掛けで局地雲散にフェイント掛けて空振りさせてざまぁしたら
直後に刺さって死んだ。因果は巡りますか・・・
雲散関係で質問なんだが、雲散ってそんなに狭くなったのか?
今日雲散にあたったんだけど、相手が2回ともミスってきたんだけど・・・
確かに狭いけどミスったのはラグとかの可能性もあるんじゃない?
もしくは上手いことぎりぎりの範囲で移動しててミスを誘えたとかかな
いや城に張り付いていたのにミスっていたんだ。
曹植しかいなかったから誤爆はありえなし・・・
一試合で二度空臥龍したことある俺からすれば
ミスなんだろう
ロックしてるのにねww
あるわぁw
城から出す時にカードの向き間違えてだれもいない所に掛かってね…誰ノ攻城力ガアガルンダヨ…
低品の初心者だけど今日臥龍デッキで八品になったぜ!
驚くべき事に昇格戦の相手も臥龍だったよ・・・
おめでとう。今のバージョンは前に比べたらかなり勝ちやすいから、そのまま頑張ってみるといいかも。
以前まで伸び悩んでいた私もこの臥龍デッキを使い始めてからは、ぐんぐん伸びていまでは彼女まで(ry
しかし結構皆臥龍にあたるのかな?
演習で2回、全国では1回しか当たったことないわ。
おめでとう。
意外と下のクラスでも臥龍居る・・・のか?
俺は1回しか当たった事ねえや。槍落とされたほうが負けの我慢比べだからホントしんどかったw
ホントそれw
他部隊は1〜2回撤退しているのにお互い槍の撤退数0なんだよwホント気使う。
しかし1勝2分だったからなぁ。1勝は相手相手ミスだったけど、残りの2回は城ダメで引き分けという凄い内容だったけどねw
知り合いの品の人に聞いたら結構品には多いみたい。
だけど、昔の飛天みたいにサブカみたいな戦績の人が比較的に多いみたいだから、印象悪いって聞いた。
ちょっとしょぼんとしたなぁ
有難うございます。早く大尉くらいになってチームに入りたいです。
デッキはR諸葛亮・SR黄忠・UC厳顔・R筍灌です。
これからも頑張ります。
チームに入るのに位なんて関係ないぜ
荀灌というところに紳士のこだわりを感じるw
筍潅いいよなぁ…今チーム空きあるし。ユーハイッチャイナヨ。
むしろ臥龍・厳顔と順調に来てたのに鉄板の黄忠が弓になって混色になって
1コスが女性武将になってしまった経過が気になるなw
>>506 金爺は募兵あるし割と高武力弓だから弓掛けには最適なんだぜ
後ろの方にどっしりと構えてるだけで牽制できるし、
練兵もすれば武力20のプチ遠弓麻痺矢が誕生するよ!よ!
5コスで武力14?聞こえんなぁ
金爺自体は良いカードだなぁ
ただ臥龍と金爺を混ぜると素武力がきつくって…^^;
荀灌も悪くないね
諸葛亮+知勇で雷落ちるし、13歳(ry
>>504-505 ありがとうございます。
早速入らせて貰おうと思います。筍灌は「かわいいのを頼む」と言ったら
ゲームセンターの知り合いがくれました。
>>506 臥龍孔明は初めて引いたレアカードなので絶対に使おうと思って入れました。
あとはwikiで調べて崩射を入れた方が良いとあったので、偶然見たニコニコ動画で
黄忠が強そうだったので選びました。
残りは先程の知り合いに相談して組んで貰いました。
まだ良く分からないんですが、変なデッキになってますか?
>>509 いや、兵種のバランスは良いと思うよ
ただ、2色だったんでね…しかも女性武将だけw
そうか、かわいいのを頼んだんだな
英知春華さんとかにならなくてよか
その後
>>510の姿を見た者はいない…。
知り合い「そんな武将で大丈夫か?」
510「一番かわいいのを頼む」
なぜこの流れで王桃ちゃんが出てこなかったのか王桃ちゃんペロリストのオレは
理解に苦しむ。
え?あ、いや、自分のデッキには入ってないんですけどね。
>>509 正直昔の+4の頃は1コスの騎馬掛けでも2度掛けしたら+8はされたから多少の無理はきいたけど、今の1コス掛けは余程丁寧じゃない限り難しいと思う。
でも決して弱いわけでは無い思うので、そのままがんばってみてもいいかな。
と言うのがおれの意見です。
>>511 つまり臥龍、荀灌、王桃、関羽で完璧だな
臥龍ハーレムならもっと色々・・・
514 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:11:05 ID:1PPrK1W/0
この前大戦ひさしぶりにやったら臥龍が出てきて、やたら騎兵掛けしてくるから槍2体でうろついていたらそのまま終盤まで騎兵がけしてなにもせず終わって笑ってしまった
もし臥龍が「自身を範囲に含む(諸葛亮の武力未満に掛けることは出来ない)」様になったら
やっぱ弱体になるのかな?
自分的には強化になるんだけど、やっぱ望まれないかな
そりゃ強過ぎるw
517 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:54:53 ID:1PPrK1W/0
嫁臥龍を華麗に駆る戦士達はどうなる
>>515 個人的には弱体化かな〜。
その場しのぎで本体掛けやってしのげてもいざ攻めどきって時に、まだ続いてて他に掛けられないとかなりそう。
あと特技活が活きなくなる気がする。臥龍は投げ捨てるもの(キリッ
個人的にはかなりの強化かな
基本的に諸葛亮より武力高いのにしか臥龍かけないし、
ミスって諸葛以外が壊滅したときに自分掛け出来るのはすごい便利そう
ただまあ自分に1回かけたら切れるまで臥龍使えないし、保険て感じが強いかも
見えます…他人掛けを一切考慮しない蜀群臥龍ワラや
魏蜀臥龍金田一混元バラの天下が…
なるほど。
一昨日俺の考えた、臥龍、金田一、剛槍趙雲、ホウ娥GR徐庶、GSR司馬懿は厨デッキと言われ天を掴めるわけか。
キャッホイ!(゚∀゚)
>>521 なっ、俺と同じデッキを考えていただと…
臥龍が孔明を含む範囲になったらワラ構成が流行るんだろうなw
>>523 うp乙。
本当にいつもありがとうございます。
>>515 1.5コス以外にしか掛けられないので弱体化だね
同盟防護の詳細を知ってる方はおらんかね
強化エフェクト出ないから何カウントもつのか全然わかんね
とりあえず、発動時に陣略外の奴は防護掛からないのを確認した
2度掛けで刺さっても全然減らないから、使い時を見極められれば強い希ガス
>>515 個人的には強化かな
デッキの幅が広くなる
低武力に2度掛けする事なんてあまりないだろうし
チョロに2度掛けするのは俺を含めた極一部だけだからいいよ
>>526 というか、なぜ臥龍で移動舞陣w
デッキが知りたいわw
同盟防護はニコニコで〇〇先生が救護しんふぉにーで使っていたけど、かなり固かった覚えが…カウントは5Cくらいじゃない?
>>528 いや、舞姫はおらなんだw
転進増援は腐ることも多いし、防護効果がかなり高いから使ってみたんだが…
何か知らんが強化エフェクト出ないんで、正確な時間がわからないんだよね
たしか2度掛けでグッサリ刺さってる動画を発注していたと思うから、完成したらzoomeに置くわ
今、8枚妖毒の動画見て調べてたんだけど大体4カウントくらいな気がする
ヘカーテ先生に聞くのが一番いいんだろうなw
やっぱそのぐらいかな…ありがとう
ヘカーテ先生にはフルボッコにされるから困るw
雛を落としきる前に色香が飛んでくるんだよなアレ;;
4カウントって難しいけど、いいタイミングで使えれば仕事しそうな絶妙な感じとも言える…のか?
とりあえず超絶号令相手にでも試してみようかしら
ヘカーテ先生あれで皇帝になっちゃうとか…まじでありえん
画面に出てこないのを祈るのが一番の対策だと思うww
>>509です。チームに入らせて頂きました。宜しくお願いします!
私事ですが、先程天の騒乱が入った相手に初めて勝てました。
毎回負けていたので嬉しいです。
兵書目的で全く役に立たない陣略を選ぶなんて…でも、嫌いじゃないわっ!
次回天下統一大会のデッキできた。
人馬趙雲、麒麟児姜維、臥龍、王桃ちゃん
まぁ要するにテンプレのアタッカーを0.5コストずつ強化したら
たまたま総知力30でした、ってだけ。
しかし、普通に戦えそうで、つか強そうである。
そのデッキいいなぁ。使わせて頂こうとおもったら、麒麟児がねえええええええ!!
しかしこの大会、臥龍が注目されそうである・・・ホッヒヒw
>>536 む、何という安定感だw
俺も妄想してみた
R馬超、R諸葛亮、UC王桃、SR剛槍趙雲、UC張姫 27/30
UC周倉、R諸葛亮、UC王桃、SR剛槍趙雲、R縮地姜維 28/30
UC周倉、SR人馬趙雲、R諸葛亮、C麋芳&士仁、UC傅僉、C鮑三娘 26/30
R挑発姜維、R諸葛亮、UC王桃、SR関羽 27/30
頭良い奴入れようとすると少数に、枚数増やそうとするとお馬鹿ちゃんばっかに…
中々むずかしいな…
正直もう5枚とか扱える気がしないから、
>>538の4の形しか思い浮かばなかったww
しかし1コス増えたとは言え、普段よりかなり強そうだ…と考えたら他はもっと強くなるのかな^^
こっから個人的な事だが、筍灌の人よ。陣略に知略選んでいるようだけど、知勇のほうが良くないかい?
知力11から雷落ちるし、武力上がるし良いかと…。
まぁGSR張春華のほうがおっぱ…いっぱい知力上がるからな。止めやしねぇよ
いや、知略金爺の可能性も否めない
なんか長いらしいしw
しかし、金爺臥龍の使い手は一流の紳士ばっかだな…
今晩は。今日は1勝2敗でした。
どんな相手にもとにかく臥龍のプレッシャーで敵陣で計略を使わせ
効果時間を活かしてこちら側に引き込んで戦うスタイルを心掛けるようにしていますが
ボチボチ良い勝負が出来るようになってきました。臥龍はむやみに乱戦してはダメなんですね。
>>539 自分の事ですかね・・・?
属性が天しか居ないので、なるべく速く使えるように選んでみたのです。
もう一つは、まだまだ計略を使うタイミングが未熟なのでなるべく知力を上げて効果時間を
延ばしたいというのも理由です。ニコニコで精鋭練兵+知略昇陣の効果時間に驚いたので・・・
勿論おっぱいは好きですよ(笑)
おじいちゃんはもっと好きです。
腕は無いですが、好きなカードで勝てた時が楽しいのでこのデッキと頑張っていく積もりです。
あ、でも軍師は二人使えるのでもう一枚を知勇兼陣にすればいいですよね。
持っていないので手に入れて使ってみます!
>>542 おっぱいよりおじいちゃん…だと…
冗談はともかくがんばっちくり。
>>536の他にも二つほど考えてたんだけど、一つは
>>538の四つ目と全く同じで
もうひとつが臥龍、車輪関羽、馬爺、王桃ちゃん。
つか臥龍ケニアやるようになってから高コス槍の城ダメに病みつきになりそうだ・・・。
そろそろ臥龍、車輪関羽、人馬趙雲のケニアに手を出すつもりだ。
チームボックスで待ってろよ!
>>544 無茶しやがって…
>>540 >>543 金爺そんなに長くなるのか…いやおっぱいと爺持っていないとは言え、情弱ですまなんだ…
知勇もいいと思うんで是非使ってみてくれ。
>>544 ん?ちょっと待ってくれ。今回の大会も「3」限定じゃないのか?
おれ旧諸葛亮が使えないから悩んでいるんだが…
>>546 今回は3限定は明記されてないぞ
金爺とか麒麟児持ってないからアタッカーのコストアップに迷うな・・・
>>547 マジか!やったぜ親父!
久しぶりに鮑無双指せるために、臥龍、張ホウ、王桃、鮑、 山頂とか試してみるぁ。
山頂は黄権の方がいいかな?
自分の場合忠義のコスト増はできないので、簡ヨウが姜維になるな
あれ、劣化した?
太尉昇格後デッキ求めて早5か月
臥龍で初めて証が増えました
スキルの問題じゃね?
という突込みは置いといて、品に返り咲くまでは臥龍と心中します
今は臥龍オイマス車輪ギエン王桃でやってますが
軍師はやはり徐庶安定でしょうか
育成中なんで増援使ってますが
>>550 軍師徐庶は育てて伸びるのは溜まりやすさと兵力回復。
なんで兵書奮攻さえ付けてしまえばレベル低くても大丈夫。
奴に求めるのは増援部分じゃないからね。
軍師徐庶の兵略は転身奮迅だから
兵書さえついてりゃレベル1からでも実用
確かに転身奮攻兵書増援て気分で使ってるのは否めない
徐庶をMASTERすれば、奥義同盟防護も使えるぜ!
あと、奮攻を信頼し過ぎると痛い目を見る
時間をかけてちょっぴりちょっぴり回復していくから、自分より武力の高い相手にぶつかると回復が追いつかない
なんか、いつの間にかチームがぐろーばるになっているでござる^^
>>549 おや、その変態デッキは見覚えあるぞw
>>554 臥龍デッキはそもそもぶつかり合いするデッキじゃないからなぁ・・・
七品になりました。
臥龍と荀灌で一緒に突撃したら気炎撃でバラバラにされたりも・・・
ところで質問なのですが、今日R黄権を引きました。
彼の声はおじいちゃんなのでしょうか?
絵を見ても若いのか年寄りなのか良く分からないのですが・・・
週末の大会に採用するかどうか迷っています。
>>554 昼間みてびっくりしたわwww
臥龍も遂に国際派に…
>>556 おめでとう。まぁ武力ダメに弱いのは低武力の欠点さね…臥龍は相性ゲー
なところがあるから仕方ない。
黄権はたしか張バクとかのイケメンおじ様の声だったような…
ホウ娥難しいww
臥龍に合わない気がしてきた…でもふつくしい……
おじ様ボイスなんですね。有難うございます。
折角なので入れて大会のデッキを組んでみました。
臥龍 精鋭黄忠 黄権 荀灌 ぶんぺい で初大会に挑みますよ!
>>557 ホウ娥はイラストもスペックも素晴らしい
馬姫ちゃん頭悪いよぅ…
基本、お覚悟は封印で良いと思う
臥龍落ちてる時とか、城門をどうしても守りたい時とか、どうしても攻城を入れたい時とかに使えば良いんじゃまいか
>>558 金爺入りで良く組めたなぁw
5コス使って総知力15だからデッキが全然思い浮かばなかったわw
>>558 ついに使われてしまうゾイか…
放射、募兵、柵と三拍子揃った厨カードは文聘だけだゾイ!
実際一騎討ちとか攻城力とか開幕のこと考えると
無血もありなんだよなぁ
ヘタに孟達とか使って結局どうにもなんないことがよくある
>>559 無理矢理手持ちで組んだので平均武力がさらに・・・(笑)
>>560 おじいちゃんにも柵が欲しいゾイ!
今日は旋風の槍術にやられました。槍掛けでギタギタにしてやるよ!と思ったら槍撃が出ませんでした(笑)
ホウ娥ちゃんも出ました!
旋風は結構対処しにくい
2度掛けなら話は別だけど、単発だと結構ガリガリ削られる
速くてデカくて…やっかいな奴だよ
槍掛けよりも馬に臥龍かけて、効果時間差で勝負した方が良かったりするw
>>563 そんなあなたに
つ忠義関羽
一度掛けでも13あるから痛くないぜ!
グサッ!「幸福な夢を生きた…」
……( ゚д゚ )
ところでチームボックスの某氏の公開動画に海外の方からのコメがw
あからさまにグーグル翻訳で意味が分からん!w
だれぞ通訳を!
>>564 チーム入って無いからわからんが
Zoomeのとこじゃないよね?
>>565 そのまんまチームのボックスです。
身内ネタですまんかった…。
……チーム空いてるよ?w
ああ…空いているな…
(゚д゚)チラッ
>>565 >>562 羨ましい…自引きする喜びはまさにプレシャスね…
決起雷撃こぇえよぅ
>>566-567 少しの間三国志大戦離れてたら臥龍扱えなくなっててな・・・・
今は蜀群大練兵に浮気しちまってるからオプーナ購入権が無くてな
なんで俺はオプーナさんがいきなり出てきたんだろうか
そんなこんなで臥龍デッキじゃないから今は入れないかなぁ
せっかくSR麒麟児借りたのに人馬忘れてオワタw
結局LEカンヌ、臥龍、挑発生姜、王桃でやって来た。
武力10つええw
しかし午前中のODBが85、午後のODBが95…
臥龍ェ・・・・
ははは、八卦も大錬兵も居るというのに、臥龍さんが使われると思うたか(´Д⊂ヽ
俺は、鬼槍 臥龍 モジャ雲 旧諸葛瞻 周倉のごくありふれた鬼槍臥龍で行ってきた
6戦しかしてないのに、雲散惇入り覇者求とCOM司馬懿に2回ずつ当たったぜ
結構流行ってるかもしれないので注意な
チーム履歴を見ると今大会は、
人馬趙雲 SR麒麟児 王桃 臥龍か、忠義 挑発姜維 王桃 臥龍が人気ね
皆も鬼槍やろうず^^
573 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 00:02:03 ID:qbzn+VJv0
軍師姜維を育てるために・・・
つ 臥龍 忠義 李厳 バショク
こんなスレが有ったとは…
勉強のため見させてもらいます
今大会は珍しく旧カードOKだったね
2/8魅文官馬とか…今の環境でもマジキチw
こんなに可愛いのにお(ry
あの子はクチビルが堪らん!堪らん!
>>574 ヘタレ司空もいるけどよろしく ノシ
>>575 うず・・・うず・・・・
ちょっと鬼槍で大会行ってくるわw
>>575 速度の上がらない剛槍でよくぞここまで・・・・すげえ。
しかし臥龍ェ・・・
581 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:33:57 ID:BIOgJTXI0
>>575 別の「誰か」と間違えてますが・・・
その「誰か」も同じ構成なら、すぐに覇王になりそうな予感がしますw
な、人違いだとぅ…いやーこれは恥ずかしい(∀`*)ゞ
結構デッキがかぶるのね
しかし覇王か…覇王以上の臥龍使いってどれくらい居るんだろう
俺は3人しか知らないなぁ…
しかもその三人が上手すぎて参考にならんw
まぁ丞相の方々も上手すぎるんですがね…なんだよケニアってorz
号令とかだど、大体の流れが作れればおkって感じだけど、臥龍は個人個人のスキル依存すぎる('A`)
この場合は槍掛けがいいのかー→来たな!槍掛けで蹴散らしてやるぜ!→あ、あれ?槍撃が…→(´・ω・`)
ってなるし。
スキルってのもあるけど、少枚数、素武力低い、単体強化っていう点でイマイチ安定感が無いのよねw
いやー2.5コストって重いね;;
こんばん臥龍!
昨日はチームの皆様のプレイ数が軒並み凄い事になってますねw
自分は赤のカードケース貰いましたが、皆様は何色にしました?
大会は五回だけでしたが一品の人に勝てたりして、改めて臥龍は強いと実感しましたよ。
それと、呉のR谷利を引いたのですがこれと臥龍を組み合わせたら
もの凄く強い気がするのですが生兵法でしょうか・・・?
強いなら臥龍 槍厳顔 谷利 張承というデッキを試してみようと思うのですが
如何でしょうか。総武力も26もありますよね。
臥龍使いの方にはどうなのかわからんけど、
臥龍、虎髭、ワガソウジュツ、王桃、張姫
で大会をやったら対応力が高くて面白かった。
槍3大練兵とか魔道開封とか武力+7以上号令相手にも何とかできたのが頼もしい
相手にダメ計が少なかったのが大きかったのかもしれない
臥龍、人馬、麒麟児、王桃に負けちゃったけど…
>>587 有難うございます、楽しく見させて頂きました。
これは決まれば変な汁が出そうですね・・・
早速次回にでもグルグルバリバリしてきます!
>>588 個々の計略が強くて、対応力高そうね
素武力の低さも魅4で何とかなるかな
>>589 チャレンジするかw
ガンバテ(´∀`*)ノシ
臥龍でデッキ考えてると趙雲と姜維の名前被りに困るお
他の蜀デッキではあまりない悩みだ
>>591 それわかるw なんかあれ?ってなるんだよね。
しかしラグを味方にすると覇者や丞相にも勝てるのか…ラグ怖いラグありがとう
>>590 開幕は即臥龍かソウジュツでいけるんでかなり楽でしたね
臥龍メインじゃなくなりそうだから微妙かなと思ったけど
あなたの鬼槍動画見たら臥龍メインじゃなくてもいい気がしてきたw
>>591 徐庶もけっこう困ったことがある
覇王以上で思い出した
臥龍で証68の人がいたんだけど、征覇王はもういらっしゃるのだろうか
趙雲、姜維、徐庶辺りが高知力で武力もそこそこだから複数入れたくなるw
生存第一だし、中知力以上のアタッカーが欲しいのよね
>>593 無理に臥龍狙う必要ないしね、試合中に1回でも臥龍撃てば満足よw
総力戦向きの計略じゃないから、そちら方面の別計略があると良さそうなのよね
もう臥龍ばっかししか狙わない俺はもうきっと戻れないんだな…
これからもお世話になりますよ…臥龍さん
おれも臥龍ばっか狙っちゃう…
吐息とか使うとやべえ10カウントくらい臥龍遅くなるわ…って考えちゃうし
オイマスとか打つと、はい消えたよ〜君の臥龍1回分消えたよ〜とか思ってしまう
>オイマスとか打つと、はい消えたよ〜君の臥龍1回分消えたよ〜とか思ってしまう
なにその臥龍あるあるw
そして今日は二度掛け直後に崩射臥龍ミスってかなり大きい声で「なああぁ!」って言ってしまった
これは恥ずかしい
大会なんで普段できない編成してきた!
臥龍、麒麟児、大喝、雲散。
大喝さんの計略の強さと開幕安定感を実感できました!
臥龍?大将軍復活ゲーにシューティングとしてしか使用してないっす・・・
俺は臥龍打つつもりが、オイマス打って爺と一緒に「ぶるぁぁあああぅ!!!」って言ってしまった事あるわ。
そういえばくるりんぱ使って攻城できなかった時って滅茶苦茶悔しくない?
くるりんぱ×3とかで雲散相手に逆転した事とかあるから、ついつい無駄くるりんぱしちゃうな…
攻城狙うより、大人しく城に帰って兵力と士気溜めた方が最良だったりするのよね
デッキに悩む友人に臥龍をすすめたら俺には合わないって帰ってきた
んで、今どんなデッキ使ってるか聞いたら
白銀馬超 関平 蒋琬 UC馬岱 王桃 だった
これで臥龍が合わないってどういうことなの…… 最新15勝してるから文句は言えんが…
603 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 10:08:27 ID:1P3zFyDLO
カウント短くてもいいから士気と総武力とったんじゃない?
気持ちはめがっさわかる
どうも決起神速号令に勝てない。くるりんぱより馬謖の方が安定するのかな。崩射なくなるけど
竜巻臥龍試して来ましたよ。
相手が何故か三戦とも蜀だったので良い実験台になりました。
谷利が捕獲されそうになったり一騎打ちしたりギリギリではありましたが、
何とか六品に昇格できました。虎髭にはメタメタにされましたが・・・
所で張承さんの声がシロッコにしか聞こえないんですが、気のせいですか。
以前転進増援について質問した者です
レベル10超えたので大会で転進デビューしてきました
相手の大型コンボに「まぁ、ここらで良かろう」が快感ですね
無駄に部隊を殺す立ち回りを無くせば頑張れそうです
次は全国出て立ち回りを確立しないと
チームの王桃交換希望の人よ、郵送でよかったら送るで
>>604 馬謖の方が馬には強くなるけど、崩射が無い分槍に弱くなるぜ
>>605 たぶん気のせい
>>606 死なせる前に打とうぜ
兵力ギリギリまで待つと事故りやすい
??「ならば同じ挑発持ちで同知力で武力7、募兵持ちで王桃さんも抜かさず入れられる私は如何かな?」
>>606 あの瞬間は堪らんな!堪らんよ!
>>605 オメデト(^ω^)
臥龍使った直後の一騎打ちが二回連続・・・ あばば・・・
勇持ちならまだ良いんだけど、知力的に採用しにくい
髭とか人馬入れると周りが貧弱になりやすいし
あと王桃が一騎打ちし過ぎ
横弓無くなったらまもれないよ…
また討ち取られた(;^ω^)
お覚悟さんは高知力、勇猛、何とかしてくれる計略、と神スペックで羨ましいです!
一騎討ちなんて、
・開幕兵力9割以上のリゲイン
・臥龍2度掛け直後の誰か
の時にしか起きねえよ・・・
モウヤダー
今日一日で臥龍騎馬が四回も李典されて生きるのが辛いです・・・
悔しいので騎馬をお覚悟に変更しますぞ。これで勝つる。
そして一味違う所を演出する為に弓枠に王凌さん、軍師に十面埋伏を投にゅ・・・
何このデッキ・・・
イロモノばっかじゃないですかー
王陵OUT司馬炎INでまともにみえる( ^ω^)
玄妙気にしてたら臥龍と人馬の向き間違えて、武力と城攻撃力が上がった
ダメだ・・・
機略孫入りおうへいにマジ勝てる気しないorz
5枚なら1コスを端攻めするだけである程度何とかなるのだろうけど。
5枚とかもうムリー;;
気炎撃がどうしようもなかった・・・
臥龍デッキを選択した時点では、デッキ相性は全てに不利が付く気がする。
スキルを鍛え、立ち回りを考え、奥義を絡めたトータルで相性不利を克服する。
だから、「勝てない」、は「勝てる」ための最初のステップに過ぎないよね。
ま、ポジティブに行こうぜ!
虎髭ェ・・・
ていうか虎髭に入ってるリゲインと魏延ェ・・・
>>617 流石にそれは言い過ぎな気もするけども。
決起神速以外の騎馬単には臥龍デッキならどんな編成でも有利付くし。
決起神速は武力上昇までもが半端無いからね。
でもまぁそれ以外は大体同意。
今日は『武力4とかwww』と食わず嫌いしてた王桃ちゃんを使って馬にコスト廻してみました。
この子は臥龍デッキの為に作られたカードですか?
皆が使う理由が分かりました。
馬臥龍の安定感が半端ねぇ・・・
計略、特技、そして何よりも可愛さの全てを兼ね備えてるからな
王桃ちゃん愛好家が集うスレはここですか( ^ω^)
蜀に2コス崩射弓が居たら評価が変わっていたかもしれないね
>>621 臥龍1発目を早める魅力、開幕凌ぎの柵、言わずと知れた馬掛け援護の崩射、
槍をまとめて無力化する吐息・・・ マジ厨カードですわ・・・
>>622 確かに槍弓2コス馬1.5コスとか安定しますよねー。
混色ばっか使っているので大抵これですが。ペロペロ!
624 :
ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:36:40 ID:X5ksA+f60
>>617 個人的にはそんなに不利がつかないと思っているのだが・・・
やはり不利なのか^^;
しかも時代は王桃・・・
3枚の時点で負けなのか^^;
むしろ崩射なしのケニアでやれるのが逆にすごいよw
どうやって突撃してんのw
ま、崩射がうまいわけではないけどあると安心するしね。
特にマウントのときとか凄い役立つし。
>>622 武力によるね。蜀だから7/3射くらいかな?
贅沢言うなら金田一が来いwww
やめてなぞとかないd(ry
>>617 さすがにギャグだろそれは。
もし今の環境で本気でそう思ってるのなら、臥竜やめた方がいいよ。
・槍が1本以下
・雲散がいない
※全突、決起神速は除く
この条件満たす全てのデッキに、相性5分〜有利付くと、自分で使ってて思う。
こうめいは壁
ささっても壁
陳到は今なら崩射ついててもよかった
>>622 個人的には
例え強制移動計略+崩射持ちでも弓に2コス割く気にはなれないな
それよりも臥龍自身のコストを(ry
>>626 赤壁春眠快進撃はどう?
あれかなりきついんだが。
春眠は確かにきつい。赤壁が入ってて二択かけられるとなおさら。
他だと個人的に嫌だったのは槍馬超入りの騒乱かな。
足を止められるのがやっぱりきついと思う。同じ理由で大喝も苦手。
それ以外は
>>626と同じ意見。
槍1でも狼顧とかまじ苦手なんだけど…
どう戦えばいいか、どなたかご教授ください
633 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:13:59 ID:ASTRz88/O
証とパーツ書いてくれないとアドバイスしようがないよ
下げ忘れてすみません
個人的に苦手なのが、
・全凸、決起神速号令
・機略金田一入りおうへい
・無双呂布
・大喝
・閃光馬超
・挑発、落雷、トクトアジワエー入り大徳
・雲散
・訓練された神速騎馬単
訓練された騎馬単は弾丸とかビタとか城内とかホントキモイですw
無双呂布は一騎打ちがががががが・・・アレなければボッコボコにしてやんよ!バカー!
狼顧は苦手な感じがするんだけど、なんか勝ってるからわからん。4枚王桃入りなら有利なのかな?
個人的には漢が苦手です
超武力号令に加えて、神速、車輪がいることが多いので。
狼顧は後半になると攻城取れる気がしないですね・・・
>>633 勢いで書き込んじゃったのですいません
自分は証25でデッキは臥龍、黄忠、李厳、王桃、G徐庶、ホウ統です
きついのを大雑把に書くと伏兵2相手に開幕そんな押せないので士気貯まる→
中盤相手引き気味なところをあまり崩せない→終盤になってファイナルアタック+雲散を止められないといった感じでしょうか
精兵絡めた攻めを鉄鎖で防ぐのが安定しますかね?
漢軍と違ってダメ計持ってんのが地味に辛いところかと思います
なにかアドバイスあればお願いします
挑発恐すぎるお(;^ω^)
二度目は分かってたから『甘いぜ!ヘイ桃太郎、崩射だ!』したのに。
隣の大徳の槍が消えたお。
という訳で自分は蜀全般が苦手です・・・
槍多いし白銀親子怖いし挑発あるしピン落雷で臥龍掛け落ちるしウボァァ。
俺はとりあえず無理そうなのは迷わず鉄鎖をチョイスするな
このくるりんぱ鉄鎖に我が命を賭す
>>630 極力春眠を打たせる展開にして、転身増援で逃げる。
臥竜かかった騎馬に春眠→孔明で起こしに行くフリしてもう1回春眠→転身、が決まれば士気差10。
俺はいつもこうかなあ。
>>630 春眠はマジキチなので、赤壁を打たせて引きます
>>637 開幕、即吐息して司馬懿をさっさと撃破、出来れば騎馬でワンパン入れる
中盤は相手に攻めてもらうのがベスト、こちらから攻めない
城ゲージをある程度犠牲にしつつ防衛、諸葛亮は城攻め
相手は奥義か局地雲散を使用している筈なので、終盤は転進を絡めた攻めで逆転を狙うor守る
自分は大体こんな感じです
勝ちパターンは大体中盤に攻めてもらってます
>>639 吐息で無理やり前進させれば良いんだお( ^ω^)
643 :
ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:23:02 ID:HqmTn4Qt0
>>637 奥義的な助言ですが、
ぱっと見で思いつくのは終盤に鉄鎖を使うくらいですね。
2コス人で、何cで溜まるかは必ず把握したいところです。
この場合は終盤までにリードするのが前提となります。
逆にリードされていると鉄鎖が腐る可能性があるので、そこに注意しないといけません。
攻めきれないという展開で考えるなら、転進増援ですね。
汎用性が高いのが利点です。
自分はケニアですが、鉄鎖一択です。
象単としては臥龍が苦手です
645 :
637:2010/10/23(土) 11:41:01 ID:2HNqZQeP0
象単は挑発が居ないと積みゲーに近いのよね
兵軍連環+象極意で一発もぎ取られて、鉄壁の象ディフェンスで突撃が当たらにぃ;;
象単覇王とかマツケンとか守り堅すぎだろとw
象単に限らず、臥竜って兵種が偏ったデッキには異様に強いよな。
麻痺矢とか神速とかに、負ける要素無いだろ。
あ、決起神速は許してください。
6枚あしたのに負けた俺が呼ばれた気がした
雲散積んでる麻痺矢とか雲散惇入り騎馬単とかもいるんだが…
あと、ラグとか一騎打ちでいくらでも負ける要素あるぜ('A`)
ついでに、鬼槍3枚掛けが積んでる\(^o^)/
隠密神速臥龍の私に隙は無かった。
鬼槍は両替戦法しか無い・・・
大体サブ号令か陣略でライン上げられて自城前で力を振るわれて涙目。
追撃のサブ号令で城ダメはさらに加速した。
俺は麻痺矢号令相手は不利な気がするけど。もりもりす型だと尚更。
ケニアだと呉単なら行けるのかな?小虎居たらきついか・・・?
騎馬単なら惇(両方共)との追いかけっこだよね(笑)
止められても雲散されても、立ち回りミスったら余裕で死ねる。
他の騎馬単は城内が超絶に上手い人以外なら滅多に負けないんじゃないかな。
自分はドヨ(今バージョン弱体化されたっけ?)入りと
四枚英知(機略入り)と城内上手い神速の人には負けた事あるなぁ。
臥龍使ってると柵が果てしなく硬く感じるから麻痺矢は楽ではないなあ
まあデッキの形によるんだろけど…
麻痺矢は相手依存な気がする。
サーチの上手な麻痺矢には勝てる気がしない。後柵の配置かな。
わざわざ端攻城できるように端を空けてくれる麻痺矢は本当にありがたい。
一発殴って後は引きこもれば勝てるしね。
カード屋でSR教祖を見ていたら臥龍が神スペックに思えてきた。
乙でした。家に帰ったら有りがたく見させていただくわ。
>>655 乙
ちょっと我侭を言わせて貰うと
纏める時に相手デッキが同じ系統のものを連続して揃えて貰えないかな?
人が同じでも違っても同じ動き、選択をしているわけじゃないからその比較を1動画内で出来ればやりたい
おkおk
次回から、ちょっと考えて動画まとめます
>>655 いつも本当に乙です。
身近に他のガリューマンがいないからホント助かります。
しかしうp主よ。血糖値には気をつけれよ・・・おしっこ甘くなっちゃうぞ
>>655 今から見させて頂きますぞ。
最近黄権さん流行ってますなw
臥龍スレ的には最終兵器ってどう対処してます?
自分は4枚臥龍なんですが、勝てた記憶が無い…
王桃にかけてもサーチできる自信ないし
そもそもタメ時間中で落とせるもんなのでしょうか?
頻繁にマッチするわけじゃないけど、その分嫌な印象が強く残ってしまう。
俺は臥龍/人馬趙雲/王桃/黄権/回復陣の形なんだけど
最終兵器は回復陣上の人馬連打でなんとかなってるかなー
最終兵器は遭った事ないな
遭遇するとしたら荒くれてる人だろうから、勝てる気しないデース
あと、弓掛けだとタメ時間中に潰せないんじゃないかな
突撃じゃないと潰せないと思う
>>661 自分は五枚で、奮陣未登録だから無理ゲーだった。
相手は間違いなく防柵再建だろうから、最後溜めさせる前に
落城させない限り勝ちは無さそうじゃない?
でも人馬が居るなら、最後の溜めに合わせて、攻城ラインに居れば
臥龍×2+人馬狙って置いて、深差し柵スルーからの乱戦で
小喬を落とせそうな気もするけど。
槍厳顔、馬黄忠、王桃な俺はどうすれば
桃がいれば何とかなるお(^ω^)
今日も吐息で号令掛けた相手をまとめて混元にブチ混んですり潰してやったっスよ。
臥龍は敵城に走って攻城、槍乱戦と横弓で相手のゲージを止めて
馬臥龍でケツ掘る完璧な戦略だお。
五枚臥龍って研究の余地ありそうなんだけど
単色だと微妙な感じのしかできないな
ならばと混色で
全部軍持ちにして壁馬臥龍メインを考えたりしたけど大練兵で(ry
オフラ入れて五枚蜀群とか・・・
大練兵(ry
>>665 ナイフさんの形なら、前半に強引に柵を壊して(吐息で馬忠に伏兵踏ませたり)
中盤に回復奮陣で頑張るしかないんじゃないかなぁ?
でも最終兵器にそこまで当たる訳でも無いだろうし
軍師登録枠に余裕なければ気にしなくても良いとは思うけど。
>>667 今の所、五枚にしても良い事は無いかなぁ。
単色で崩射入れる場合、2コスに馬入れないと、何かと物足りない。
かと言ってそこを固定すると、対応力が低くなったり、総武力が低くなったり・・・
二色にして高武力編成にしようかと思ったけど、色々と弱体化が効いてて
半端な編成しか自分には出来なかった。
でも五枚なら、二色の方が強い可能性は有るかも知れないけど。
四品になりましたぞ。
まずは低品脱出・・・
三回やって全部蜀+車輪入りとか使用率ランキングはアテにならないお(;^ω^)
ところで臥龍+神速とかの初速迎撃状態で敵城に張り付いてる所を
出城してきた敵に斜め後ろを取られた場合、もうなすすべは無いのかのぅ・・・
左奥の角に自分が居て右後方に敵槍、右に逃げても下に逃げても刺さって死んだお。
結局失敗したら刺さっちゃうんだけど、
その場に止まって、槍が触れてから動けば良い
相手が近づいて来なければ攻城して、
触れざるを得ないようにする
だがちょっと待って欲しい
なぜ臥龍状態の部隊が攻城しているのだろうか
詳しい状況が解らないし臥龍部隊が攻城してはいけないなんてルールないけど
よろしい、ならば転進だ
>670
そんな時は動かずに槍が乱戦するまで待つか(多分ほとんどないだろうが…
刺さってもタヒらない位兵力あるなら槍側に強引に行ってもいいと思う
ただ隅に挟まれてる時は無理に自城方面に行こうとすると迎撃二回位時あるから気をつけよう
以上低証からの一言でした
やはり乱戦するまで待つのが得策ですか・・・
無敵槍部分が重なった状態なら動いてもおk?
完全に乱戦して槍が消えてないとダメ?
>>672 臥龍馬以外味方全員死んだお→槍が敵陣真ん中辺りに居る→臥龍でピンポンしてやんよ
→槍なんて足遅いし間に合わないおwww城は頂いたおwwwwww→攻城入ったし帰りますかなwww
→逃げ道がないお・・・(;^ω^)
奥義は押し込まれた時の城門混元しか使いこなせないぜ・・・
臥龍掛けたら大概槍と馬は離れ離れになる・・・
槍の攻撃判定に触れてから動けば迎撃を受けない
それでも上手い人なら迎撃できるみたいだけど
その状況だと乱戦してこないなら功城すればいいし、乱戦してきたら逃げればいい
>>675 把握。焦って無理に動いちゃ駄目って事ですね。
昨日オフラ引いた瞬間天啓を受けたので臥龍・オフラ・呼厨泉・完殺カクで演習行ってきますお。
>>676のデッキで演習を9戦ほどやってきましたが。
演習って階級関係無くマッチするんですねwwwww知らなかったwww
大尉とか丞将とかしか当たらないから何事かと・・・
取り敢えずオフラは士気計算出来ないと役に立たない事が分かったお(;^ω^)
馬鹿陣完殺はハマれば強いですね。2回も勝てました。
賈クOUT徐庶INで馬鹿落雷した方が強そうに見えるw
相手が計略コンボし辛くなるから、於夫羅は居るだけでも効果あると思うよ
完殺は落雷と比べて掛けた後殺さないといけませんしね〜。
浄化いるのに思い切りブッ放したりしましたし・・・w
やはり移動コントロール計略が欲しいと感じたので
次回は呼厨泉→桃色 オフラ→悪鬼でやってみようかと。
悪鬼入れるなら張衛積みたいね
城が削れてからの知略火事場麻痺矢がマジで止まらん^^;
臥龍 悪鬼 張衛 戦姫 軍師陳宮
うーん、臥龍OUT陥陣営INでおkだなw
火事場系入れると最終的に臥龍抜いて暴虐or陥陣営でおkになるのは仕方ないですねw
単色が一番良いんでしょうけどねぇ。
関興の知力が+1あったら使うんですが・・・
二度掛け見てからダメ系ゆゆうでしたが辛いです。
関興に+1でおkなら、7/6勇募のUC黄忠で良いんじゃない?
臥龍 UC黄忠 槍厳顔 王桃
わーお、ごく普通のWお爺ちゃん臥龍や^^;
皆おじいちゃん使うから一味違う臥龍を演出したい(キリッ
最初は速度上昇持ち騎馬が欲しかったので他のにしてたんですが
最近はどうでも良くなって来ましたがな。二度掛けすりゃいいんスよ。フヒヒ。
ほほほ、臥龍に毒されてきたようね!
速度上昇騎馬か…
トウガイ、SR曹洪、縮地姜維、神速趙雲、人馬趙雲、UC人馬ホウ徳
知力と必要士気を考えたら候補はこんなものじゃないかしら
1.5コスにも郭嘉、杜預、衛カン、ホウ娥、神速馬岱とか居たね
トウ艾はメインデッキに使ってますが良いですね〜。
開幕の伏兵は勿論、計略の効果時間も長くて臥龍向きだと思いますし属性も天。
一騎打ちだけはお手上げですが・・・w
魏との混色は司馬炎や良スペック馬、根元や闘陣を組み込めるのでアリだと思うけど…
2色は士気運用が難しいよ^^;
いつのVer.だったか、臥龍 トウガイ 挑発張飛 無勢なんてあったね
臥龍も無勢も武力上昇落ちちゃったから今は無理ぽいけど^^;
最近話題のコチンタイより典韋陳泰の方がキツイ・・・
今さらだけど柵スルー時は城門以外はカード横向きにしないと引っかかりやすいからな。
馬鹿完殺臥龍勝てなすwww
花形引いたので次回から単色に挑戦してみるお・・・
糞・・・浄化ジジイェ・・・
臥龍・厳顔・花形・桃色と組んでみたもののまた天単に。
縮地姜維は人属性じゃないんですね・・・
臥龍デッキでも再起軍師は入れた方が良いですか?
転進増援は鉄板としてもう一枚は何がいいでしょうか。
俺は転進増援に慣れ過ぎて、よく奥義を勘違いしたから再起とか扱えなかったわw
今はデッキに人属性があるので、裏に鉄鎖を積んでる
サブに再起を積んで育成しとけば、臥龍以外のデッキを扱う時とか役立つと思うよ
別に戦い方によっては転身増援にこだわらなくても良いと思うけど。
転身再起も使い道は多いし、攻めきりたい時の増援には武力上昇も有る。
事故った時には再起も使えるし。
自分のホームはラグきついから再起がほとんど(笑)
取り敢えず転進増援でやってきましたが、これ縮地姜維と相性良いですね・・・
壁一発勝負の時に転進→相手回復しに城に入る→甘いぜ!速攻魔法(ryとか楽しいですお(^ω^)
凡ミスで落とした試合もありましたが、結構手応えを感じました。
7/7柵でちょっと地味な感じだけど、使ってみると縮地姜維って中々良いのよね
敵槍の帰り際に投げつけたり、敵が攻め込んでる隙に城門を殴りに行ったり、挑発や連環に直接投げつけたり…
まぁ一騎打ちスキル無いから、喧嘩を売る度に涙した( ;∀;)
無双呂布を吐息で張り付けにして我が突撃トクトアジワエーした途端一騎打ち余裕でしたとか
止めて欲しいですよね・・・w
これ次回のカード追加があるなら魏(巨人)に星君が来るんですかねぇ。
状況が許すならクルリンパでスルーして無双切れるのを待って突撃したいね
調子に乗って突撃して勝った!第三部・完!って思うと一騎打ちおきやがる
一騎打ちは誰一人として良い思い出無いのが流石臥龍スレと言った所ですな・・・w
敵の槍排除の方法の一つとして落雷JOJOを採用した場合、残り4コストは何が良いですかねぇ。
弓槍2コスづつが安定な気もするんですが、2コス弓とか銀爺くらいしか・・・
もういっそ捕獲戦法とかどうですかね?w
捕獲かぁ…どうでしょうね
素武力的なものを考えると、結構厳しい気はするw
槍兵3枚入れて、左右一杯に貼り付いて手薄なところをひたすら突撃するデッキでも良いんじゃないかな
4枚デッキだと中々出来ない戦法なのよね
臥龍(6)厳顔(8)捕獲(7)JOJO(4)=25
ギリギリ何とかなるようなならないようなならないような・・・
まあちょっと捕獲買って試してみますゾイ!
買うところからかw
捕獲くらいならあげるぜ
と、とんでもねぇ。オラ何かにゃ勿体ねぇカードだ・・・
溜まってきた臥龍にはどう頑張っても入らないカードを処分するついでに買うんだお(^ω^)
LE英知だのLE二分だのを売れば足りるに違いねぇお。
いや、捕獲とか安いだろw
買取価格も大分落ちてるから、LE売るのは勿体無い気がする
俺もカード溜まってるから全然問題ないんだが
>>698 おつです。本スレチーム所属だが見させてもらってます。
最近は人馬趙雲と黄権を組み合わせてるようですが
1.5槍に黄権なのは、計略よりもスペック重視だからでしょうか?
個人的には狼顧連破対策なのかなあと思ってみたり。
>>705 両方ですw
安心の知力7軍に加え、計略も強すです
使ってみたら評価が変わった1枚ですね
狼顧は槍よりも馬の知力の方が気になりますね
まぁ、コチンタイの方が当たるんであんま狼顧は気にしてないです
>>706 オ……オレは悪役だったのか!?
>>707 そのセリフでイラストも決定したw
人馬趙雲は自分で使うと器用貧乏な感じになるんだよなぁ
使いどころは分かってるつもりだけど、いざ使おうとすると・・・
709 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 08:49:20 ID:DC3zk+nz0
かなりいいデッキを組んだんだけど、俺のスキルでは負けばっか。
だれかためしてZooMeとかにあげてくれ
臥龍諸葛亮、弓技甘寧、挑発生姜、火計孫氏
火計とかに士気を回す余裕がないと思う
臥龍弓技やるくらいなら竜巻でいいんじゃないか
あと呉と組むなら孫静でいいと思う
あのスペックはすげえ魅力的
臥龍諸葛亮、竜巻谷利、河賊甘寧、火計孫氏
or
臥龍諸葛亮、竜巻谷利、河賊甘寧、孫武孫静
でちょっとやってみる
待て、下のデッキは臥龍しか騎馬が居ないぞw
騎馬1で孫静入れてもしょうがない
臥龍諸葛亮、竜巻谷利、河賊甘寧、火計孫氏
でいってみる。
ちなみに火計いれてるのは、ヘタなので
高コスト根こそぎ落ちることがほとんどのため^^;
捕獲姐さん手に入れたおっおっ
正直、絵は召喚姐さんの方が・・・(ヽ´ω`)
臥龍、雄飛、王桃、孫氏を使った俺から言わせて貰おう。
英魂火計は打つ余裕がない・・・orz
槍臥龍が頼もしいけど、攻城がががががががg
火計はだめですかぁ。向上力もつけるとなると、
臥龍諸葛亮、練兵黄忠、挑発生姜、加速装置黄月英
って感じかなぁ。
攻城兵に2度かけすると早いのかな^^;
勢力スレを巡回してたら『臥龍にやられた』的な書き込みがあったけど
読めば読むほど相手の臥龍が自分なんですがワロタ。
分析によるとリアル品じゃないらしい。リアル品ですサーセンw
そんな巡回する暇あったら、せめて太尉くらいなっとけよ、とか思ってしまった。
ごめんね。
スマン
俺も全く同じこと思った
まあ、頑張れ、応援してるぞ
721 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:59:35 ID:QOXQO9r90
臥龍って挑発どうすんの?
基本的には無理ゲー
崩射や挑発で対処できる時もあるけど、相手もそんなバカじゃないっていうね
桃園、侠者、鬼槍はどうしたら良いかホントわかんない><
髭使ってるから桃園は素武力で1部隊削って打ちにくくしてる
挑発されたら忠義で無理やり押し潰す
けどギ延は無理、一騎打ち起こしても無理
なんでランキングあがってるの?
>>719 巡回って結構大事じゃね?
このデッキ使っているとこうされると嫌とか分かったりするから、臥龍でどうすれば出来るか?考える事できるし。
分かっていると対処しやすくなる。
大体大尉なれとか人によってプレイ回数なんて違うんだし。
>>723 赤兎のせいだと俺は思う。アレは本気で勝てる気しない。
最近、挑発はそんなに怖くなくなってきた。どっちかって言うと落雷、車輪が怖い。
臥龍って今や狩り専用じゃないの?
>>714 いっそのこと、
臥龍、槍策、くるりんぱ、孫氏でどうですか。
総武力21?なんのことだね?
>>719 720
そうですか、すみません。
大尉ぐらいになれるまで自重します・・・
上がれたらまた来ます。
なんかもっと他のデッキでってならわかるけど、狩りが好んで使うようなデッキ使ってて品ってのは、ちょっと切ないよ。
そんなに狩りご用達のデッキなの?
もっと狩れるデッキあるだろう…
ラグや相性で2〜3階級下にも普通に負けるデッキだぜ
自分で言ってて悲しいが;;
だから狩り専用なんさ
ぼくこんなよわいかーどつかってるからすごいでしょ
狩りしオナニーカード
まず
>>718自体が思ってもわざわざ書き込むことじゃないだろ
ただ煽ってるだけにしか見えん
それは狩りとは違わね?狩りはテンプレデッキで俺つえーしたいやつの気が。
個人的に臥龍は良カード。
前だしじゃ勝てないし、対応力次第で色々可能性が有る。
環境の影響を受けやすいってだけでオナニーカードは煽り過ぎだわ^^;;
弱点は多いが強みもあるわけで、呂布ワラみたいに隙間産業なだけだぞ
最近ラグとか関係無しに槍臥龍して槍撃しても
全くダメージ入らないのはなんなんだ?
二度掛けしても殲滅力無いから投げ劣化強化戦法二度掛けになっちゃってる・・・
736 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:56:49 ID:AveMRoBj0
さて話は変わって、ゲーセンに臥龍を使ってる人がいたから声を掛けてみた^^
掛け方が不味かったのかプレイの間だったのかはさておき、会話にならなかった^^;
大戦スキルの前に、会話スキルのUPをしないといけないようだ^^;
a
証が21から全く増えん。
やっぱり臥龍に人馬重ねるより二度掛けのがいいのかな。でも刺さるの怖い
その辺は練習あるのみ?
ケースバイケースでしょう
槍がバラけたら2度掛け、固まってたら人馬臥龍か臥龍吐息で堅実に
二分みたいに武力上昇が低い号令だったら、人馬臥龍でゴリ押しできる
人馬を最近ちょっと使ってたけど、臥龍臥龍人馬吐息のファイナルアタックが凄かったw
>>735 それ俺もだわw車輪相手や槍多目とか槍掛けに頼りたいのに2度掛けだと槍撃が全然当たらないから勝てんw
速度が速いと、普通に出始めの槍撃を当てるより、終わり際の持続当てをしたほうがいいのは分かるけど、ぺた槍メインの俺には辛い。
>>738 臥龍二度掛け人馬を使えばいいじゃない。
人馬っつー計略自体がかなりの対応力を求められる計略だと思うんで、
頼り過ぎると勝てなくなりがちだから、まずは二度掛け優先で立ち回ったらいいと思う。
どうしても刺さりそうならその時に人馬で。
俺も証が全然増えない身ではありますが、参考になれば。
先生…覇王が遠いです……
>>738 俺も丞相で、ほぼ騎馬(黄忠)にしか掛けてないけど
まずは臥龍だけでどうにかしないときついと思うよ。
ラインあげられると厳しいデッキ相手で、槍三本以上なら人馬使うしか無いと思うけど。
人馬趙雲使ってるけど人馬臥龍は3戦に1回くらいの俺
奮陣敷きたいので人属性勇猛高知力というスペック要員です
対開幕デッキとかグダりそうな時弱体弓より早く打てる人馬単体は重宝してるが
プランどおり進む試合はあくまで臥龍2度掛けとくるりんぱで組み立てる
てか、臥竜って馬掛けだけ強すぎね?
弓と槍も、もうちょい強くするか、馬を弱くするかしないと、今の臥竜って実質ただの投げ白銀デッキになってる気がする。
なんか現状の臥竜、やってても相手にしても、つまらんの。
さすがにやっててつまらないなら他のデッキ使ったほうがいいと思うけど…
もしかしてマゾなのか?
臥龍二度掛け人馬、そういうのもあるのか!
どうにも人馬に頼りすぎな気がしてきた738です。
ためしに昼休みに人馬より臥龍二度掛けを優先してみたらザクザク刺さりました。
二度掛けした趙雲が二回も刺さって撤退してればそりゃあ負ける。
崩射入れたと思ったら馬に弓が入ってるし。画面をよく見ることから覚えます。
>>744 それは今の大戦の兵種のバランス差が如実に現れてる気がする。
槍単、弓単はありえなくても騎馬単はありえるわけだし。
でも昨日大流星に王桃に二度掛けの狙撃で溜め始まった大喬をピンポイントで落として勝ったよ!
747 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:59:26 ID:ilS8pcem0
zoomeでなんども拝見してます
よかったらチーム参加させてください^w^
748 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:00:07 ID:ilS8pcem0
zoomeでなんども拝見してます
よかったらチーム参加させてください^w^
749 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:01:13 ID:ilS8pcem0
zoomeでなんども拝見してます
よかったらチーム参加させてください^w^
こちらこそよろしくお願いします
ちょっと更新か何かを押し過ぎたか(;^ω^)
>>746 吐息で肉壁を引っ張って、大喬にダイレクトアタックしても良かったんじゃよ( ^ω^)
>>745 もうすでにやめたんだが、長いことやってたから、今のつまらん臥竜が残念なんだよね。
臥竜ってもっと「色々できるけど、単体での威力はそれなり」って計略だったのに。
>>751 剛槍と麻痺矢に比べて、白銀の効果が高すぎるってのは、自分で使ってて思う。
まあ、自分は楽しみたいと同時に「勝ちたい」プレイヤーなので、環境的にも恵まれてる今の臥龍は嫌いじゃないけど。
槍は使えないことないけど、今の号令の武力上昇が高すぎて弓と相手の槍で溶かされるから使える相手が少ない
結局、今でも臥龍を使い続けようと思ったら、
厨と言われるのは覚悟の上で、騎馬に掛け続けるしかないからなあ
今バージョン、証だけはもりもり増えてます
馬以外武力+4に戻して欲しいわぁ…
馬は単発でも頑張れるけど、槍弓は2度掛け前提の効果だろアレ
まぁ、2度掛けしても攻城取れる程の働きは出来ないんだよな
城内ローテで余裕で凌がれる^^;
>>754 うらやましいな
ここ2〜3ヶ月証が増えないわぁ…(´Д⊂
>>746 頑張れ〜俺も覇者目指して頑張ろう。
臥龍は騎馬以外、もうちょっと特色つけてほしかったなぁ。
どこを強くするのか半端になっちゃったよね。武力上昇値も兵種毎に違って良かったかも。
ちなみに臥龍全盛期の時、乱れ打ちとのコンボはクソゲーだった(笑)
計略効果は全部今のままで、馬は+1、槍は+3、弓は+4とかにしてみたら。
弓の麻痺効果の調整はバランスが難しいから、いっそ武力上昇を上げる方向にしたら面白そう。
別に今の性能でも不満ないけどねえ
槍掛けも結構使うし
槍は速度上がりすぎだと思うのは俺だけか?
槍は今遅いよ^^;
3.5以前は2度掛けすると迎撃貰ってた
今は2度掛けで機略槍と同速度になる
武力7軍で計略も使い勝手が良いので霍弋を使ってみたが…
一騎打ち起こし過ぎですよ(#^ω^)ビキビキ
個人的に、2コス馬は黄忠が鉄板過ぎるな…
おれもこの性能で満足だよ
1度暴れたことあるし、むしろ使える性能で残してもらってるだけありがたいわ
ロケテの噂が。
桃ちゃんが危険な気がする。
以前紹介されてた大将軍デッキにいれたら3連勝できた…できたが
なんというか扱い切れずにグダグダやってるうちに落城させてたってだけで楽しくなかった…
ただ小白銀的な性能が気に入ったので騎馬臥龍は未だに模索中
いまは馬岱がお気に入り。皆さんは誰にかけるのが主流になってますか?
>>763 臥龍よりも桃ちゃん修正の方が可能性高いなw
下方されたら俺の証がマッハで飛んでくぜ…
>>764 UC黄忠
勇猛持ってて中知力、グサッとやっちゃった時もオイマスで誤魔化せたりする便利な爺だよ
今日の頂上は臥龍ニストからすると悪夢のような試合だったな・・・
身に覚えがありすぎる。
あの形の求心をよく使ってるランカーとちょくちょく当たるのよ
結果は聞くな\(^o^)/
>765
忠義様
あのスペックは壊れ^^
計略は添えるだけ…
臥龍関連は情報無いな。
屍強化で麻痺昇華がやや怖い位?
取り敢えず鬼槍がパワーアップしてなくて良かった。
鬼槍桃園とかされたらマジガメオベラっスよwww
770 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:01:00 ID:PMkCrgkz0
桃は使わないからいいが
臥龍の武力上昇、馬変えなくていいからほかのかえてほしいぜ
今日、久々に臥竜乱れ撃ちやってみたら、あまりの弱さに全夏候淵太史慈が泣いた。
弓掛け、もうちょいなんとかしたってよ。
騎馬が単純爽快なのはもういいからさ。
高武力弓自体は強いんだがなぁ…
臥龍乱れじゃ速度低下ぬるくて乱れが短くて、英傑号令とか全く止まらんよね
つまりこれは谷利さんを使えって事だな!
正直臥龍これ以上下方されてら無理^^って思うのってどれくらい?
俺効果時間15C以下、武力上昇+2、突ダメ減少とかされたらもう無理っすよ・・・・
正直雲散がいないから以前より勝てているだけなのに・・・くるりんぱの所為か?
効果時間20c、迎撃されない、計略ステルス
騎 武力+1、突撃ボーナス+10、速度5割増
槍 武力+3、槍撃ボーナス+10、速度5割増
弓 武力+4、麻痺矢(0.6倍)、遠弓(1.5倍)
その他 武力+5、城攻力2倍
くらいになったらいいなぁ。
効果時間は一般的な号令、強化の二倍以下になったら死ぬ。
武力上昇は・・・まあどうせ乱戦しないし、+1とかでも何だかんだ言って使ってそう。
ダメージボーナスは騎馬二度掛けして他の突ダメアップ計略に並ばれたらもう使わない。
一撃九割の快感にヤミつきになって臥龍使いになったし。
他兵種は象がマイルドはじき、歩兵がマイルド防護になったら楽しいのにな。
特に象はせっかく蜀に居るのに特殊効果無しなのは悲しい。
>>777 いつもうぽつですよ。
最近崩射臥龍に対して重ね槍する人少なくない?
なんでバラけて出してくるんだろ?
吐息が居るからじゃないかな
バラけたら崩射突撃、固まったら吐息突撃
だから浄化爺いると面倒くさい^^;
>>771 でも強くなったら強くなったで、麻痺矢号令の騒ぎじゃないくらい
ガン待ちクソゲーになるぞ。全盛期にやってたけど
相手出れなくなって、こっちがフルコンで一発取るか取らないかの勝負に・・・
スルーからのカウンターに結構弱かったから、終盤までガン待ちになる事多いし。
てか臥龍弓はバリバリで良いんじゃないかな?
遠弓麻痺なのが色々触り辛い原因だと思うんだけど。
すでに、神速・全突の騒ぎじゃないくらいの、引きこもりオナニーゲーになってるじゃないか。
最近は
>>1も読めないのが居るみたいね
今のところ吐息も修正入ってないようだね
次Ver.も李厳を城門に押いて吐息する作業が始まりそうだお( ^ω^)
IDでお察し
>>781 臥龍が追加された頃は剛弓なんてなかったからなぁ。遠弓麻痺矢よりはそっちの方が嬉しかったかも・・・
と思っていたらぶっ壊れに気づいた。長時間剛弓とか悪夢だ^^;
>>783 吐息無修正かぁ・・・なんか上位でもたまにだけど桃色臥龍使う人が増えているみたいだから、頂上に出るとどうなるか分からんね。
吐息自体は桃園とかで大分露出してたんだけどね
おかげさまで今後も桃園に泣かされそうです^^;
桃の入っていない桃園はただの園だって誰か言っていたような気がした。
開幕ミスらなければ有利だよねー。
槍掛けもうちょっとボーナス増えないかな・・・贅沢か
臥龍同士のマッチってなんであんな寒くなるんだろう
いや、馬がけが強すぎるから、お互い一発殴ってガン守りになるのはしょうがないけどさ
せっかく槍とか弓にも効果あるのに、なんかやってて悲しくなるの
弓掛けじゃ馬掛けが全く止まらんし、槍掛けは崩射が居るから全然機能しないんだよね
あと、俺は先に押し込んだ方が有利だと思ってる
お互いに王桃のプレッシャーが半端ないw
弓掛けの効果で崩射が付与されれば、デッキの幅が広がるね。
それって2色限定の話になるのかな?
だとしたら効果時間が長いとはいえ、崩射得るために士気5なんて割いている暇ないぞ。
単色だとしても王桃、SR黄忠で十分過ぎるし幅が広がるとは思えない。
槍掛けで一番辛いのは速度上昇だと思ってる。1度なら全然使いやすいけどダメージが・・・
かといって2度掛けすると早すぎて槍撃が安定しないorz
剛槍ダメ上昇、速度若干低下とかなら使いやすいんだけどなぁ。ゆとりすぎるか
>>790 崩射のみだったら士気5に見合わないよ。
もちろん剛弓or遠弓麻痺矢があっての話ですよ。
迅速突撃ならぬ迅速槍撃になってくれれば1度掛けでも十分強そう。
いっそのこと2度掛けで剛車輪になってくれたら・・・くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
ガセだと思うがトウシきゅんが20cの+2という話が・・・
臥龍長槍でいいか。
臥龍、人馬超雲、挑発馬蜀、攻城兵黄月英
は、どうかな。
>>791 臥龍もくるくる回す時代が来るのか(笑)
月英って今1コストじゃね?
狼顧がどうしようもない件
そしてなぜかいつもついでに流される俺の王桃・・・
>>793 何故旧月英を選んだしww
>>796 ははw嫁のBBA濡らすより若い子を濡らすほうがいいに決まっているじゃないですかww
おや?こんな時間にだれかな?
王桃にかけて、遠くからスナイプしたらいいじゃない。
司馬懿さえ止めてりゃ、相手も前来れないから、余裕だぞ。
それは無理でしょ^^;
皆どんなデッキ使ってる?
ちなみに俺は
臥龍
剛槍趙雲
王桃
当千
軍師徐庶(転身増援)/再起
ひと昔前のデッキでやってるけど最近勝てない
大尉から一気に二品まで転げ落ちてしまったw
大徳とか求心等号令相手が苦手すぎる
臥龍、オイマス、李厳、王桃
人属性2+限界突破で騎馬単相手は敵陣鉄鎖クソゲーにしてます^^
号令っても今は色々あるからなぁ…
2度掛けと効果時間差がカギかなぁ
敵陣臥龍→相手号令→退いて効果時間差うますとか
相手攻め→孔明端攻め→適当に城を殴らせつつ殲滅→再起→ガン待ちして3度掛けクソゲーに持ち込むとか
相手と真っ向からぶつかり合わない寒い戦法を取るのがオススメです^^
最高武力が7の大軍って開幕とかキツクないですか?
結構ヤレルみたいだったら
俺も当千をオイマスに変えてみようかな?
相手の伏兵をオイマスで踏むと辛い
開幕押してくるような相手が少ないんだよね
だから、お互い伏兵処理だけ済ませて終わる場合が多い
>>799 無理でしょと言われても、それで対処できてるから困る。
まあ、覇者丞相ルーパーなので、相手がヌルすぎると言われれば、その通りかもしれんが。
ちなみにデッキは、臥竜、忠義、王桃、槍挑発。
人馬の効果時間アップだと・・・!?
まあ0.5cなら気のせいかも知れんが。
個人的には虎髭に教えが入るようになってくれると、槍OUT弓INで嬉しい。
>>804 スナイパー過ぎるw
>>805 教え虎髭って士気11だからな…
2色でも、推挙虎髭の方が扱われる気がするw
最近ラグが酷いよー
城内乱戦すると城に吸い込まれるよー
誰か助けてー;;
城入っちゃうならいいんだ、武将生きてるから
崩射しても槍消えないのまじ勘弁
↓に動かしてるのに戦場に引っ張られて死ぬ事もある><
走射してタゲも合ってるのに槍が消えないのは困るね
時々あるんだよなぁ…
馬掛けから連突しようとしたらガックンガックンして
ゴールドエクスペリエンス・レクイエム状態になって乱戦ダメで死ぬのも悲しい。
一仕事終えて帰宅途中のおじいちゃん(2掛け)が
ワープして正義に追いつかれて撤退していた
そんな無理な軌道取ったら腰も壊れよう
自分が動かそうとしてるのと全然違う方向に勝手に行って死ぬのほんときつい
ハルヒの作者の人が「キャラクターが勝手に動いてしまって困る」とか言ってたけど気持ちがよくわかった
そりゃ驚愕書くのにも時間かかるわ
理想・臥龍を乱戦させて馬で突撃だ
現実・馬が迎撃されて何故か臥龍も迎撃されて死ぬ
マジ海外相手はポルナレフ状態になるわ・・・
あと練兵目覚めが流行りだして生きるのが辛い。
横弓が一瞬で溶けた\(^O^)/
金爺目覚めとうとう頂上来ちゃったしなw
人馬厳顔フセンだけど正直勝ち筋が全く見えねーw
馬⇒車輪乙^^
槍⇒崩射乙^^
弓⇒武力3乙^^
オイマス、車輪魏延、クルリンパで気づけば9連勝…
のらりくらりと序盤をしのいで後はgdgdに持ち込んでるだけなのに
今までこんな連勝体験したことないから逆に不安になってくる
大した腕があるでもなし、すぐに負けるとは思うんだけど何か怖い
証5前後だからですかね?
>>815 自分もデッキと証が同じだけど
やったその日は勝ち越して帰れるから大尉レベルでは自信持って行こうぜ
転進増援選んでて黄忠が伏兵踏んだりすると落城したりするから困る
徐庶、雲散、狼顧、6枚逆境、暴虐KJA火事場車輪入り
この辺がキツイ・・・
俺は車輪入り暴虐、精鋭目覚めが両替戦法だな。
と言ってた暴虐kja目覚めに勝てそうだったのに
武力22の高順に人馬が一騎打ちしやがった/(^O^)\
酷すぎるぜwww
820 :
815:2010/11/14(日) 08:11:42 ID:O6XlhOOvO
>>816 やはり特定されたwww
>>817 ありがとう
ちょっとは自信を持つことにしまふ
車輪挑発は槍掛けで対抗、速度上昇系は肉壁と城を有効活用
…出来たら戦える時もあるorz
まぁ可能性にかけて頑張って勝てそうになったのに、
最後の最後で挑発マウントとられるんだけどね
プレー見直しても敗因が、
相性が悪い・(ラグで)髭が刺さる・桃が一騎打ち挑む
しか思いつかない時がある
みんなどうしてんの?
相性ゲーは普段と全く違う立ち回りにチャレンジしてみるとか
店舗を変えたらラグは大分良くなった。定額店なんでサイフがマッハだけど
桃一騎打ちは、位置取りに気配るしかないんでねーかな
あとzoomeにチームBOX1個あげといたので、良かったらどうぞ
マウント時だったら大丈夫なんだけど、横弓妨害にきた楽進とかに一騎打ち挑まれるんだよね
中の人マジ鬼畜
あー、あるあるw
横弓妨害に一部隊だけで突っ込んでくるなら、そっち先に片付けた方が良いんでない
マウント要員なんだろうしね
つ『城門に張り付いた敵に連突しようとしたら一発目で一騎打ち』
>>825 完殺騎馬(勇猛)「そんな時こそ俺の出番だな!」
馬臥龍が知力2とか無理っスよwww
誘い込んで臥龍完殺で殲滅からの嫁ミサイルとかロマンはあるが・・・
828 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:53:59 ID:Eywm1H140
もうみんな嫁臥龍つかえばいいのさ!
え?嫁が弓? 知るかッ(´ω`)
長槍臥龍を使ってみたいんだが・・・
臥龍・人馬・関平まで決まって後1.5に何入れよう。
桃ちゃん安定なのは解るけど、何かオススメある?
または人馬→オイマスor花形にして槍ギエンか厳顔入れた馬2槍2ってどうかしら?
桃ちゃんか馬謖辺りじゃねーかな
挑発のあるとないとでは全然違う
あと個人的には、関平→黄権でも良いと思う
下の槍2馬2も挑発居ないと厳しいと思うよ
>>828 劉備「俺の嫁をディすりよるんかぁ?戦場全射程で呂布も止まる麻痺矢じゃおらぁ!」
832 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:27:57 ID:f/CbEJvN0
実際使うとわかるが馬2槍2はけっこう動かしづらいぜ
臥龍なら槍は1体いればいいとおもうけど長槍やりたいならUC関羽おすすめしとく
あとはオイマスなりなんなりいれて・・・
参考程度にデッキ晒しー
臥龍、長槍カンウ、オイマス、フセンさん
SR曹仁、大喝d、臥龍という天恵を得たので朝から行ってきたが、
天命に追いつかれすぎた
>>825-827を見てよく考えたら完殺騎馬(軍師)でもよくね?
と思いついたのでちょいと蜀群完殺臥龍でヤってくる!
>>830 >>832 亀だがありがとう。
人馬関平王桃でやってみるぜ。
まあその前に大会で桃を精鋭に変えて練習するぜ。
錬兵目覚めに勝てる気がしない
挑発があって崩射があって、条件付だが車輪があって・・・・
手に負えんぞ
>>836 なんか意外と特徴が臥龍と似てるな
挑発があって崩射があって、自分以外専用だが白銀があって・・・・
コンボ前提な所も一緒だな
「されると嫌な事」も結構似てる気がする
>>836 強化系が厄介だったら魏と組んで雲散入れてみたら?
隠密臥龍とか神速臥龍も有るし混勢臥龍面白いよ
長槍臥龍使ってみたけど、偶然デッキ相性の良い相手しかマッチしなかったぜ・・・
決起号令とか神速とかは桃色臥龍だとかなり有利さな。
崩射いねーからバースト決起を鉄鎖+槍臥龍で全滅させるの楽しいです^v^
>>840 槍檄が苦手で槍臥龍がまったく使えなくて難儀してるんだけど
狙って槍檄出す為のコツというか心がける事って何か無いですか?
フハハ残念だが俺も槍撃は苦手でなぁw
練習も兼ねて長槍にしたのぜ。
取り敢えず前後だけでなく左右でのタメとかを意識したら
今日は調子が良かったね。今までだと鉄鎖上の敵に臥龍状態で槍撃しようとして
後方タメ→前方槍撃!してたらどんどん距離が離れて行ったりしてたぜ!
関係無いけど迅槍の秘伝書ってどうなんだろうな。迅突は強いらしいが。
迅突は見た目でわかるからな。
迅槍は見た目でわからん上に、
そもそも槍撃ってほとんど溜める必要無いくらいに短いから・・・
ラグが槍撃回数に影響でるくらいの溜め時間だからw
wikiによると槍臥龍って速度1.3倍なのか
ちょっと上がりすぎなんだが・・・
友人に鬼槍やってみろと言われて試したら二枚掛けが凄い使いやすくてびっくりした
速度が上がらないって剛槍に限って言えば良い事だと思うが俺だけかな
速度上昇があれば延々と騎馬の尻をつつけるぞ?
速度上昇無い剛槍は打開力に欠けるねえ。二部隊ならいいけど
基本単体強化の臥龍だと速度上がらないとしんどいんじゃないかな。
速度があると囲まれ難くなるよ
今は2度掛けしないと騎馬に尻をつつかれるw
しかし槍臥龍は二度掛けしても伝授より弱い(速度だけやや上)なのはちょっと寂しいよね。
まあ槍撃下手には長い効果時間は有難いけど。
よし!関平と蒋琬と諸葛亮と軍師法正でデッキを作ってみよう!
オイマス王桃型で槍のチョイスに悩む
高武力と募兵で安定感抜群のギエン
軍持ち高知力、憤激が頼もしい李巌
嫌がらせ特化型の生姜
人とは違う道を行く八つ裂きさん
むむむ…
ダメ計妨害喰らえばほぼ確殺、不安定感No.1!男は腕力!『張苞』
神速が相手?車輪を使え。ダメージ上乗せしたい?なら剛槍だ。でも狼顧は勘弁な。『厳顔』
活持ちです。魅力あります。だから何?『大徳』
もう臥龍は馬に掛けてればいいよ。俺は自分でやるから。やめろ重ね掛けすんな刺さる刺さる!『趙雲』
軍か武力8あればなんでも良いんでない、2コス槍
知力?端攻めさせときゃいいんだよ
臥龍と李厳を端から出撃させて、爺と桃がお留守番するパターンが増えました^o^
なんか知らんが殴り勝つw
さあバージョンアップ。
桃ちゃんの運命やいかに!
一応報告。
臥龍 効果時間、武力上昇据え置き
桃 範囲縮小(縦幅?殆ど代わってない気も)
人馬 効果時間微妙に延長な気がする(9.5c〜10c)
そしてついに臥龍蜀呉連合の封印を解けられた!
+2の19c!
>>854 ほう、長くなったな。小僧(Cv銀河万丈)
検証おつかれさまです。
しかし19cに延長とは、武力控えめだけど効果が多彩な連合にこれはうれしい
霧散で乙な臥龍の良い相方になれる成長だね。
逆に相手にするとかなりウザそうだな…
男の娘のせいで地獄を見そうだ・・・・
問題は二色という事と、臥龍の長所である白銀が非常に入れ難くなる事だな
臥龍・キュンに呉弓と騎馬で4コスか・・・
呉で知力6以上のアタッカー枠騎馬で実用的なのレンドか一徹しか居ないから
騎馬は蜀からになるかね。オイマスだとバリバリとか竜巻入るが。
問題はキュンが人属性な点か・・・
呉の崩射持ち弓で人属性は最終兵器と神弓とラクトウしか居ないね。
射にこだわらないならリョウ統さんが強そうだ。
>>860 劉禅「天属性で同じく長時間化した長槍計略がここにいるんですけど(チラッ」
17c前後に進化したとかあったが、臥龍には・・・どうだろうなw
むしろ騎馬は臥龍のみで長槍と遠弓に掛けてじわじわ攻め上がるデッキとかどうだろうな?
実に面白そうだが鬼槍か神弓インでおkじゃないかね?w
うーむ。結局一日中悩んでしまったぞ。
A【弓周泰+神速馬岱】
B【弓リョウ統+オイマス】
C【ラクトウ+人馬趙雲】
やっぱBが一番かね?
ですよね〜
最近人馬が大活躍した後棺桶に首まで突っ込んでて攻城できない事が多いから
俺もオイマス使おうかなあ。臥龍・オイマス・姜維・関平でどうだ!
・・・何かどっかの変態槍撃スキルの人みたいなデッキだな。
まあいい。臥龍デッキで総武力26とか新鮮だね!
今日は臥龍・人馬・姜維・巨像でODB200だったよー。
良い商売だな。
867 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:59:04 ID:3/nc1hz4O
最近、李通使った隠密臥龍の人にあたったw
臥龍やり始めたばっかなのか、ぎこちなかったけど、見えない白銀かなりうざいな…
こちら、逆境だったから後半に横ならび前だしで圧殺したけどw
隠密臥龍って二度掛けも出来るのか。まあ一回で充分だろうけど。
仕事人みたいでカッコイイな。
隠密臥竜懐かしいな。
臥竜が11Cくらいだった頃のテンプレに入ってたっけ。
ちょっと前に2コス槍の話題があったけど、EX趙雲も居るな。
まあどう考えても関平でおkなんだけど、桃オイマス型だとアリなのかねぇ。
まあ全て2コス崩射弓が居ないのが悪いんや……
明日秋葉行って探してみるか。あるかな。
臥龍無勢型だと特技復活持ちも考える
趙雲しかり夏侯惇しかり
そして必要ないという結論に達する
大会で臥竜を使ってみた
城内出来ないから馬、槍に掛けても中途半端
結果お爺ちゃんに掛けまくったけど飛将に喰われた
もっとスキルが欲しいですorz
使ってみたよEx趙雲!
2コスだから攻城ダメージでかいね!
長槍マウントに騎馬がスゲー刺さったよ!
うーん……(;^ω^)
関平を変える利点が……
オイマスは諦めて人馬+関平に戻すしかないかあ。
蜀にも2コス崩射欲しいぜ。
>>873 人馬の効果時間が上がっているらしいし、人馬+関平でも良いんでない
後は2色になっちまうが、オイマス 関平 司馬炎とかどうかな
天属性6.5コストあるから精兵集陣貼って、トリプル募兵と臥龍で延々と戦場に引篭もるとか
>>874 んむ、正直今更人馬から足洗うのも無理な事に今日プレイしてて気付いたわw
『ビタ止め?wwwできませ〜んwwwwwwドゥフフwww』って感じだった……
今Wikiの修正内容見てたが、
【蜀047】R諸葛亮臥龍の将略↑効果時間延長(20.5c→21.5c)
気付かなかった俺は臥龍使い失格ですね。
>>877 臥龍って知力依存2cじゃなかったっけ?
効果時間計算式のどこに修正があったんだろう・・・
>>875 G荀イクを想定してた
>>876 ならばコイツだな、つ群UCホウ徳 呼廚泉 関平
ああ、単色でおk
手持ちの動画見てみたけど、28C始めの方に臥龍打って7C終わり際に終了してたから
計略時間21.5Cに伸びてるっぽいね
基礎時間が1C伸びたんじゃないかしら
雑誌によると
臥龍
効果時間延長
騎馬:突撃ダメージ↓
槍:槍撃ダメージ↑
弓:射程↑、速度減衰率↑
歩兵、象、攻城兵:攻城力↑
桃色
効果時間↓、効果範囲↓
人馬一体
効果時間↑
ウホ臥龍は誰もが一度は検討した筈。そして単色へ。
槍撃自体ダメージ微上昇らしいし、これは期待。
弓は速度0.6倍って事だろうから、ほぼ本家と同性能じゃ・・・
さっき桃臥龍で舞撃ち落としたけど、良く分からんかったなあ。
騎馬以外上方もらってたのか…
騎馬掛けばっかだったから全然分からんかった
TOとモンハンでプレイ頻度減っちゃうなーとか思ってたけど、
槍掛けでオッスオッスしまくるか…
あ、大会中に象臥龍した攻城データがあったぞ。
臥龍無し城門→17.1
臥龍掛け城門→33.0
ほぼ2倍じゃないですかー
誤爆以外に出番が無かった「武力と城攻撃力が上がる」が上方されるとは…
だが、どんなデッキを構築すれば良いのか
嫁ミサイルしかないか^^
ミサイルは警戒され易いからここは二度掛けからの南蛮姫とか・・・
なるほど花マンちゃんですか
端攻め、柵壊し、臥龍槍のサポート、かわいいと、良いところばっかりじゃないですか^^
まずは演習でオッスオッスするか…^^;
補足
旋略・剛槍車輪:【↑】武力上昇値↑
子龍の剛槍:効果時間↑
武神再臨:効果時間↑
仁王再臨:武力上昇値↑
黄式加速装置:効果時間↑
老当益壮:効果時間↑
なんか剛槍計略が軒並み上方されてるね
蒋延さんとか武力上昇値増加、槍撃ダメージ上昇だし
\やべえ/
まさか厳顔、オイマスまで強化とは・・・
桃色爺臥龍が厨デッキじゃないですか・・・
狼顧水計弱体化したらしいしこれは流れ来たか。
桃色が下方されてるし、オイマスはあんま時間増えてないよ、7Cだった
厳顔の剛槍が上方されたのは良い事だけど、あんま出番なさそう…
あれか、臥龍+旋略剛槍で武力15の超絶剛槍をやれってか
臥龍もデッキパーツも強化されたし、俺自身も長い演習篭りで強化された筈だ。
今日から全国に復帰するぜ!
演習では1品、大尉には七割ぐらい勝てるようななったんだが
いけるかな?まあ頑張ってみるわ。
突ダメ修正?と思って
>>864見てみたけど二度掛け状態の時に
以前と比べて5%〜10%残ってるように見えるな
影響大ってわけじゃなさそうで安心したわ
弓の速度低下が強くなってるみたいだし、また臥龍乱れやれるかなあ・・・
あるいは今なら、凌統の双弓とかでもいいかな
弓はちょっと再検証の必要がありますなぁ。
まあ友達居ないから朝一に一人で2サテ占領してやる事になるが・・・
(´;ω;`) ウッ
ちなみにどうやって検証したらええかね。
槍兵待機させて遠弓麻痺矢と臥龍弓並べて並走させるとかかしら。
上手い方法教えて貰えれば明日やってくるぜ。
自城前両端に遠弓麻痺矢と臥龍弓置いて、
対面から真直ぐ敵兵を前進させれば距離の比較は出来るんでない
速度減退率は目の前で神速計略をいくつか走らせれば良いかな
白馬陣 人馬 神速 無双あたり
馬は
突撃状態→消えるかどうか
停止状態→オーラを纏えるかどうか
で、検証事項が2種類あるから気をつけてくれよ
おk、把握。
白馬陣、人馬一体、神速戦法、天下無双のオーラ維持と再発動の可否を見ればいいんだな。
何気に調度8コストだ。
やって来たよー。
まずは射程距離。
http://c2.upup.be/axr8KkpdLQ/ 左が遠弓麻痺矢、右が臥龍弓だよ。
で・・・速度低下なんですが。
まず神速(×2.0)が維持、発動共に可能なので×0.5より強い事は有り得ないと判明。
Wikiによると元々×0.6らしいのでこの時点で矢木に嫌な予感走る・・・!
続けて、人馬、白馬陣(×1.7)・・・
何か人馬、白馬陣ともに再オーラ可能なんですが・・・
よって×0.6以下。×1.5の速度上昇計略が止まれば確定かと。
持って来るの忘れた・・・
結論
麻痺効果アップがガセネタか、3.51A(Wikiの検証最新ver)以降に
一度麻痺効果が下方修正されたのが、今回戻った。
うーうー、モスバーガー買って帰るよ・・・
>>900 お疲れ様
まあそんな気もしてたがw
やっぱ臥龍は馬掛けやな
おつかれ様です
射程もそんなに前Ver.と変わってないね
そういえば白馬って1.7倍速だったね
1.5倍速と勘違いして昨日言っちゃったわw
>>902 こ、この槍掛けを使えばいいじゃない///
槍は検証難しいさねぇ。
某動画みたいに単位孟獲でやるしかないか?w
厳顔じいちゃんの剛槍は臥龍よりはダメージ多かったと思うよ。
槍撃メモリアルか…
胸熱
>>900の画像をPCに取り込んでピクセル数から倍率割り出してみたら
出てきた数値が×1.37だった。これ×1.4って事だよねえ・・・
つまり俺達は雑誌に釣られたって事なんだよ!(´;ω;`)
で、VSトウ芝は臥龍的にどうなんだい?
verupしてから様子見で全くプレイしてないもんで
感想を聞かせてくれ
リョウ統が無理
あいつの麻痺矢ビタ止まり過ぎだろ…
本スレに誤爆したけどパーツに臥龍殺し揃いすぎてて生きるのが辛い・・・
まず麻痺矢と長槍で馬臥龍は二度掛けしないと機能しない。最悪車輪まで居てガメオベラ。
槍臥龍は遠弓で削られやっと槍の射程に入ったと思えば挑発されて糸冬。
弓臥龍は対抗しようと思った事すら無いから知らね。無理かと。
求心増えてるから何とか連合食えれば天国verになるんだが・・・
結構お供で入ってるよね。
俺もあいつ苦手だ…
長槍が邪魔で突撃しきれないし槍撃も射程に入る前に削られるし。
挙句遠弓で削られるし。
かと言っても効果時間でさほど有利がつくわけでもなくという感じで結構きつい。
俺だけかもしらんが
デッキ編成変えるしかないのかなぁ
ライン上げればどうにかなりそうだからそのための計略をいれるとか
もしかしたら隠密戦法こそトウ芝メタじゃないっスか!?
臥龍+隠密嫁で勝つる!
李通「呼んだ?」
915 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 18:09:10 ID:zgmhdNc00
槍を1体でも落とせれば楽なんですがね。
一番いいのは槍2度掛けからのカウンターがいいかと思うぜ・・・
ヤケクソになって関興入れてガン篭り→精兵張って攻めて来たらのを武神で食ってカウンターで
普通にすり潰せたワロス。ただお互い寒い試合になるなあ。
転進打たれなかった?
そういや珍しく転身じゃなくて守城弓だったね。
そうだよな・・・
普通は転身打たれて終わりか・・・
うあー、やっぱきちぃなあぁ!www
長槍2枚はきつい
どうにも間合いがつかめなくて、刺さっちゃう
そも臥龍はどうだろう
そもは人馬効果ついているから壁役に最適だし、孫堅も騎兵だし、募兵もあるし、一応転進効果もあるし
弓槍なら前にくるのは槍だろうからそもが乱戦するのは楽そうだけど・・・微妙か
臥龍を使い続けてついに大尉昇格戦まで来たが、一日で五回も昇格戦したよ・・・
驚くべき安定感で一勝二敗ペースを維持。せめて三勝ならと思う事しきりだよ。
お前様達はどれぐらいで大尉になれましたか。
>>921 わかりすぎますw
自分は数日前にやっと太尉昇格しましたが、最初は1勝2敗を保ち続け、昇格戦ループしてました。
昇格戦突入は20回以上はしてます。
数こなせば、マッチ運の良いときが必ず来るので頑張ってください!!
>>921 なんという俺。
6回目の昇格戦落として、意気消沈して帰ってる途中です。
お互い頑張りましょ。
まぁ運があるからいつかは行けるさ。覇者昇格戦は一発だったけど大尉昇格戦は15回以上やったし
バランス求心雲散入りが増えてきました
ほとんどヨーコも一緒なんで
勝ち筋が見えないorz
今日も長槍に刺さる仕事が終わったお(ヽ´ω`)
ラグと長槍と麻痺矢でストレスが溜まるぜ・・・
てか臥龍でトウシは詰みゲーに近くない?
トウシ強化された時から色々考えてたけど良いのが思いつかん・・・
単色ならSR黄忠・・・?それとも臥龍かけてからのオイマスで粘る・・・
二色にして、谷利で回る・・・?
それか蜀群の臥龍堕落ワラ位しか無いかな?
つまり懐かしの乱れ¥+李通か…
ヒャッハー!太尉昇格だぁーッ!
苦手な大練兵と桃園に勝っての昇格とか嬉しいのう嬉しいのう。
これで一勝二敗生活に戻れるお・・・
取り敢えず桃園は挑発さえ何とかすれば槍掛けからの逃げ槍撃で勝てますなあ。
通算240戦、六回目の挑戦でクリアだ。
だめだ、環境もラグもきちいな最近
なのに証が下がらない…逆に困るぞこれは
俺は変な混色臥龍で大尉パラダイスを満喫する予定だぜ。
魅力四枚臥龍とかやろうかな。
でけた。
臥龍・桃色・快進撃・槍尚香
酷過ぎてワクワクしてきたぞ・・・
やはりここは大幅修正を受けたトウシを使ってだな
臥龍 トウシ 旋風趙雲 孫瑜 張姫
・・・魏と組んで司馬炎入れた4枚にすればガチっぽく見える気がする
臥龍 司馬炎 雲散惇 旋風趙雲 とか
これは酷い(笑)
あー、でも奮激孫尚香は良いかも。人属性だし。
後は4コスを呉の弓と蜀の馬で埋めたら完璧だな!
戦騎にボコボコにされる図しか浮かばねぇ・・・
できたよー^^
臥龍+オイマス+こっくり+奮激尚香
もう勝てなくてもいいや\(^o^)/
でも竜巻臥龍ならショタ連合ボッコボコに出来るんじゃね・・・?
と思ったら転身が居た。クソッ、何て時代だ!
>>937 落ち着け!まず転進を射るんだ!守りはそれからだ!
てかトウシが無理そうで、五枚臥龍を諦めそうです・・・
ちょっと四枚に浮気しちゃったよ。
チームの空きはありますでしょうかー?
よかったら入れてください!
しかしまさかトウ芝キュンにここまでカモられる日が来るとはなぁ。
感慨深いぜ。
ジョジョに奮攻奮攻付けた途端にデッキが二色にしたくなったのは悲しいお。
>>940 ありがとうございます!
入りました、どうぞよろしくお願いします!
皆さんダメ計無しでどうやって無双呂布とめてんですか?
低品の私に教えて下さい…
1.桃色
2.弓臥龍+麻痺矢
3.くぎゅぅぅぅぅ!
4.帰宅戦法
臥龍二度掛けから桃色で城壁にメリこませて連突でかつる!
そして一騎打ちへ・・・
槍でしっかりけん制 か くるりんぱ〜
効果時間差が半端ないので、相手に崩射いるとかじゃない限り、有利な展開に進められる事が多い
一騎打ちは勘弁な!
無双打たれたら全力で逃げればおk
相手がすごい武力ならやりあわなければいいんだよ
>>944ですが爺さん×2のテンプレを使ってます
しかし刺さること刺さること…
スキルアップあってこそのデッキっすね
>>949 そのデッキで対呂布なら、攻める時は馬に臥龍二度掛けしてから
孔明攻城マウント〜後ろにサポートとして王桃と厳顔でけん制。
無双使ってきたら桃色使って厳顔で迎撃とるか
孔明浅刺しして、槍をちらつかせてマウントのどちらかじゃないかな?
防衛時は無双と追いかけっこだねw947の言うとおり。(守る時も馬臥龍主体)
無双使われたら切れるまで他の部隊に突撃するようなふりのけん制のみ。
(この時に無双以外の部隊を、他の部隊で減らせれると楽)
この時に呂布が馬臥龍シカトで攻城してくるなら、二度掛けしてる場合は無双落としに行く。
攻城無双の後ろに槍が居るなら、横から崩射してまずは槍から落とす。
多少殴られても、呂布を生きて返さなければとられた分取り戻せるから。
馬臥龍追いかけてくるなら、城に戻ったり城内突撃上手く使うと良いかな。
追いかけさせた先に槍を出城させても良いし。
他の部隊で攻城の無双マウント状態になるなら
厳顔と桃を端の同じ場所に出して横弓+槍でけん制。
この時も無双切れた後に絶対生きて帰さない事を心がければいいと思う。
推挙もワラも呂布以外の部隊が重要なんで、チャンスあったら地道に落としておくと
色々と楽な展開になりやすいよ。
個人的にはこんな事を心がけてやってます。
もし今2コスの臥龍が出たらどんな感じになるんだろう。
5/10 伏魅 ぐらいかね。強力な号令持ちの5/10 伏軍いるし。
4/10柵活魅
4/10伏募活
955 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:57:12 ID:/fOC2TXl0
話を切って悪いのだが・・・
夏にオフ的な何かがあったみたいだが・・・
年末年始あたりにオフ的な何かはあるのか?
今のところ予定なし
YOU幹事しちゃいなよ
トウ芝には弓臥龍を重ねるか隠密が有効だけど弓春華さん持ってないんだよなぁ
淵に臥龍重ねて崩して乱れて相手転進、ライン上げても連合分武力が足りない
サブ号令詰むしかないのかなぁ
臥龍天意とか臥龍忠義…臥龍乱れ刹…那…
そこで臥龍暴虐
臥龍無勢忠義息吹、士気5即踊って延々息吹するのはどうかな?
攻城とれないのが欠点だけど
どうかな?って言う前に使ってみろと
息吹を使ったらそんな考え無くなるから
息吹の修正は本当に意味不明
某動画の人が可哀相になるくらい
2ヶ月近くプレイしてないが、俺らの臥龍は生きているかい?
雲散、トウ芝が増えたって聞いたんだけど…(´・ω・`)
今度の大会って、2.5×4の臥龍デッキが輝けそうじゃね?
臥龍・人馬趙雲・乱れシジー・長槍関羽
完璧だ
964 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 20:30:31 ID:QuOdZfTX0
なにその汎用兵器こわい
無勢臥龍は強いとおもうけど息吹はry
魏武と求心とトウシにしか当たらね┐(ノ∀`)┌アチャー
臥龍・人馬・麒麟児・精鋭で2.5コス武力8組全員使えるとか胸が熱くなるな
亮ちゃん武力6じゃなかったか?
後は殿とか覚醒しちゃうけど鬼槍とか
>>965 手が三本あるとかすげえ三国志大戦向きだな
今更LE淵引いたから乱れ臥龍やろうかな。
と思ったら明日から大会かよ。大会の裏ってやっぱ人居ないのかな。
大会で乱れ臥龍でいいんじゃない
大会の裏でも普通にマッチすると思うよ。演習だったらわからんけど
>>968 おれ足なら3ぼn…見栄張ってしまい本当にすいませんでした
大会スルーして乱れ臥龍やってきたけど効果時間短すぎてどうにもならんわw
最大士気3下げて士気9使ってやるこっちゃないなww
で、考えたんだが臥龍の弱さの一つは臥龍を使いづらい相手に勝ち筋が見えづらい事だと思うんだわ。
そこで臥龍が使えなくても裏の手をいくつか組み込んだデッキを考案してみた。
臥龍・寡兵魏延・王悦・関索
寡兵目覚め+天意で何とかできる事が広がりそうな気がする。
暫くこれでやってみるぜ!
寡兵ミスって魏延が死んだら終わるデッキだな
臥龍の裏の手ってくるりんぱじゃねーの?
IC忘れて仕方なく知り合いの覇者手前のカード借りて天意臥龍やってきたけど
関索がgmkzだったぜ!お前らの言う事聞いておけば良かったな!
しかし関索が呂布と一騎打ち起こして死んだ時にスカッからよし。
>>963のデッキやってみたけど、乱れ麻痺矢とか悪くなかったぜ
ただ自分の槍撃スキルに絶望した
今回の大会出たかったのに今日行けそうにないとか…
え、クリスマスとイブはなにしてたかだって?
怖くて家に引きこもってましたよorz
ゲーセン行きゃよかった
>>978 書き忘れたけどいつも乙です
参考にさせてもらってます
次スレはどんくらいで立てるべきかな?
そろそろ立ててもいいんじゃないかな
マッタリスレだから980〜990くらいがよさげ
>>972 それなら今自分が対トウシ対策で試してる(まだトウシと当たらない)
SR黄忠・王悦・厳顔or馬岱の方が楽じゃないかな?
>>978 乙でした。
よりによってクリスマス二日大会やったけど、関羽桃園挑発姜維が強かった。
ラグきついから刺さって負けたけど。
今の所、展開できついと思ったデッキは当たんなかったので結構いけると思う。