三国志大戦 臥龍スレ・2度掛け

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1ゲームセンター名無し
【蜀047】R諸葛亮を中心に戦う者たちのスレです
基本sage進行です。煽りや叩きはスルーしましょう。

前スレ
三国志大戦 臥龍スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237725396/

【スレチーム】 臥龍の庵
【パス】 3594t

この用兵破れまい
2ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:01:25 ID:Xse/D1ct0
>>1
正直スマンカッタorz
遠弓麻痺矢に浮気してた罰だな…
3ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:24:47 ID:Rspoy/800
まずは>>1乙成功

スレへの初カキコが1000取りってどうなんだ俺?
4ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:32:42 ID:5OmT2f4v0
無事に立ってよかった。>>1乙。

明日1日だけ自分のチーム抜けて臥龍チームに謙譲するお^^

雲散対策に長槍ってどうかな?
関平、UC関羽、EX趙雲のどれがいいかな?
5ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:41:13 ID:OfJv72VI0
長槍が雲散対策になるかはわからないけど、
武力12になって計略誘いやすい関羽と、1.5コストでデッキに組み込みやすい関平のどっちかじゃない?
武力7の趙雲は扱いが難しい気が…
6ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:25:19 ID:daxkWueU0
やっぱEX趙雲は微妙だよなぁ。活持ちはありがたいけど、武力8だったら・・・・
うん。贅沢言ってごめんなさい。

一応、UC関羽、臥龍、桃、JOJOって組んでみて明日試してみるよ。
7ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:23:23 ID:mmml4trY0
そういえばチームのリーダー問題なんだけど
今セガの方にメールしてやりとりしてるので、もう少し待っててくれい。
解決できれば良いけど・・・

てか、前リーダーやっちまったなwww
8ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 16:04:31 ID:daxkWueU0
機種変したら、退会させられるのか・・・・

これじゃ機種変するのが怖いがな(´・ω・`)
9ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 17:08:23 ID:Vgp4nWFA0
>>8
iphoneはスマートフォン(携帯サイト非対応)
10ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:48:57 ID:daxkWueU0
そーなのかー
最近の携帯事情はよくわからんぜよ。

>>6のデッキで全国3回やってきたけど、相性ゲーでしたorz
ただ臥龍の掛かった武力12の槍はやっぱりそれなりにダメ取れるね。
しかし9/5なら10/2も変わらないと思ったけど、妨害下手な自分には長槍があってる気がしました。
あとJOJOが便利すぎる。大嫌いな一騎討ちもないし。
しいて言うなら1度掛けの威力がやっぱり2コスにより威力が低いのと、
高武力との接触ダメで兵力が減りやすいのが痛いですね。
突撃精度を上げれば解消できそうですけど。
11ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 02:59:37 ID:8WoVdFuN0
>>10
関平マジオススメwwwwwwwww

……いやまあ、ホントに臥龍ならオススメできると思うんだ。
12ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:14:03 ID:gz7wYxY+0
他の人の戦績見ていると、なんで落雷大徳や雲散入りに勝っているのかさっぱりわからん。
勝てるビジョンがまったく見えないんだけどw
13ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:27:15 ID:vn+/ZZwt0
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list
ちょっぴ更新

徐庶は乱戦しちゃうと、すぐ兵力減るのがきちぃなぁ
相手が思いっきり落雷警戒してくれるのは良いけど^^

どうしても接触回数が多い槍兵が武力6つーのは辛いと思うんだよな関平
2コスト崩射弓が蜀にもいれば、もっと組み込みやすいと思うのよ
14ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:39:22 ID:rj7M+TLp0
うp乙。出陣前に観させて頂きます。

苦手兵種だししょうがないね
個人的には1コス崩射希望。さらに贅沢いうなら可愛いおにゃの(ry
15ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:46:07 ID:vn+/ZZwt0
>>14
朱霊さんが泣いてしまう;;
ハッ、朱霊さんが可愛くなれば…
16ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:09:48 ID:rj7M+TLp0
むちゃしやがって・・・・

動画みたけど、スキルが上でもギリで勝てるって感じがした。スキルがトンならほぼ負けみたいな・・・
つらいのう、つらいのう
そういえば回復奮攻中って回復は2割程度だけど、乱戦とかしていると思ったより粘らない?
明らかに硬い気がするんだけど
17ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:40:07 ID:vn+/ZZwt0
奮攻中でも落ちるときは落ちると思う
関羽先生ぐらい武力が高いと硬い。臥龍中とかで武力差があったんじゃないかな?

あと今日は演舞場先生の調子が良いみたいなんで、2個ほど動画を追加しました
18ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:21:33 ID:jDYGHa0B0
乙です。

そいえば、チーム献上1位の人おとといエリア大会に出たのかしら?
19ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:28:57 ID:EJw2hpxw0
出たっぽい
履歴を見る限り、多色苦楽に負けてる
俺も全国でこの人にボッコにされた事があるw

ところで俺は何故、チームの人に応援されているのだろうw
20ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:59:27 ID:EJw2hpxw0
たまたま趙雲が超絶強化されたので、撮ってみた
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/124/

臥龍+臥龍+子龍剛槍の槍撃でダメージ5割くらい
士気重いし、槍撃当てにくいし、明らか刺さりそうだし、駄目すぐる…
21ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:04:23 ID:/nUwYfOY0
観ててンギモヂィィイイ!

士気16使って士気10+1コス撤退の子龍伝授より減らないとは2度掛けがいかに使いづらいか解るな
しかしあれだけしっかり当てておいて当てにくいとは・・・俺なら見えない敵に槍撃してるわww
22ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:50:33 ID:J2YnOHFR0
臥龍ワラという電波をキャッチしたんで今度試してくる
23ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 20:49:02 ID:X4wWOfo+0
孔明の圧倒的スペックが…>>22の城ゲージを開幕から攻め立てる…
素武力低くて、4枚八卦とか大徳とか凄い辛そうなんだがw
結果を楽しみにしています
24ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:43:33 ID:wW8i1/2R0
臥龍孔明のコストが2.0になって、
範囲内の二人の味方に効果が及ぶようになって、
槍にかけると長槍+剛槍になって、
弓にかけると遠弓麻痺矢+剛弓になって、
馬にかけると白銀+人馬になって、
武力+4、知力も+3なんかになったら、さすがに壊れだよね。
25ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 00:03:59 ID:WqP00k430
ぶっ壊れだな。
26ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 00:27:39 ID:ldLIHtI50
そんなぶっ壊さなくても、
槍掛けと弓掛けにもう少しテコ入れしてくれればおkだと思うんだけど…
馬掛けに比べると他がマイルド過ぎるよなぁ…弓掛けのあの射程は無いわw
27ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 16:01:03 ID:+vnxTIpt0
たしかに働けるのが今は騎馬しかないってのがつらい
槍や弓が強くなればもっと戦えるのに
個人的には槍がつよくなってほしいな
28ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 19:02:32 ID:sx3clQ5W0
まったく同じ頃に>>22と同じ事を考えてた…
単色だと素武力がきつすぎる
2色だと2度掛けが…
29ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 19:15:00 ID:qdBg7RQKO
一度騙されたと思って弓に二度掛けやってみて

普通にオレ的には選択肢に入ってるんだが
30ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 19:27:47 ID:sx3clQ5W0
弓は誰を採用するんだ
王桃に2度掛けするのか?
31ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 20:32:01 ID:5dhK3JCRO
>>29
二度掛け前提はきついよ
臥龍一回だと全然伸びないのよね

>>30
目的による
撃破を目的とするなら王桃じゃパンチ不足だし、
足なみを崩すのが目的なら王桃でもおk
32ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 21:39:26 ID:mk0vuvf80
蜀単臥龍ワラやったが…無理でした…
ただ単にスキル不足な気もしたから騎馬がけでワラを正確に使いこなせるならいけそう

前出しで勝てるタイプのワラではなかった
33ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:14:56 ID:h2dpvNyc0
それなら普通の4枚臥龍でいいんじゃ・・・無粋なこと言ってすみません

4度目の司空昇格を果たして参りました
未だに突撃→崩射を得意としております^p^
34ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:16:32 ID:QM/imxVXO
チーム貢献一位&二位のお二人を見てて

臥龍は覇者が限界なのかなぁ…

二人には頑張って欲しいね
35ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:30:35 ID:X8HzJ0Rv0
雲散以外をきっちり食えればもっと頑張れる筈
ええ…色んなデッキに食われてます…

自身のスキル不足や立ち回りの研究不足等、改善点はまだまだあるのでもっと精進します
あと、私も臥龍マスター手に入れて旧孔明使いたいです^q^
36ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 15:32:50 ID:MIgEmw6o0
食えるといえば、推挙無双ってこっち有利かな?
個人的には推挙→無双ってやってくるタイプには負けたこと無いんだけど
どっちかって言うと一緒によくいる弐連が怖い。なぜか打ってこないのがせめてもの救いか
37ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:00:06 ID:VGXjFsqkO
無双に一度捕まったら速度差で逃げられないので、
そこまで有利はつかないかも
どっちが先に迎撃とるか、って試合になる
丞相だと大胆or弍連のバラ構成よりワラの方が多いね
38ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:09:56 ID:MIgEmw6o0
大尉だと弐連が殆どなんだから、槍1しかいないこっちのが不利になるのかな?

そういえば無双のほうが速いんだっけ?
いつもだれか壁にして逃げているから忘れていたよ

あの追いかけっこ中のカメラが最大の敵だと思っている
39ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 15:39:11 ID:py1fPxpzO
ここの所証の高い方が二人も新加入して、チームも活気づいてきてなによりですね〜

推挙無双に臥龍で有利つくのかしら?

リード取られたらまず無理だと思うんですけど…
40ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:03:11 ID:tBGXAZJ70
どうでしょう。
自分は呂布に負けまくってるから不利と思ってる。
迎撃とってから突撃を入れるパターンを試みてるけど、いまいち上手く動かせない。
3,4枚のカードを同時に動かすのは考えるよりも難しいのね。
41ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 21:48:11 ID:GQ4p618o0
リーダーに元がついてるw 一度退会するとこうなるんだな

対無双は、槍を乱戦させない、槍に刺さらないを徹底した方が勝つ
お互いに、相手のミス待ちゲーみたいになるね
リード取られても、何回も取り返した事があるから無理ゲーって事はないね
効果時間が段違いだし
42ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 00:31:19 ID:owLLD0ga0
SEGAの野郎!
俺らのリーダーになんて仕打ちをしやがんだ!

一人だけフォントが貧相w
43ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 17:30:49 ID:G1/uB+9TO
やはり臥龍ケニアでは勝てないのか…
がっつりやる元気も無くなってきた/(^o^)\
44ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 01:22:16 ID:t00ttHDPO
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list
久々にうp

環境的に臥龍ケニアは辛そうね
大丈夫、そのうち気持ち良くなるよ…
45ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 00:54:01 ID:mK7Cma640
うp乙
魏群傾国戦、まだあたったこと無いのでいい参考動画になりました
次回プレイからまた司空戦だ
46ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 02:00:41 ID:r8UWZBk80
ドラクエの人のエリア決勝大会の試合がYouTubeにあがってるね

ttp://www.youtube.com/watch?v=OissvxSV6xY&playnext_from=TL&videos=Mm9a74Bapxs

しかし、熱い試合だ
47ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 02:44:25 ID:mK7Cma640
熱いなあ
しかしきつい相性だと思う。へたれの俺には何処をどうした方がいいとかコメントすら出来んわww
48ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 09:15:11 ID:5DWPGFlWO
格上相手にラグ持ちが泣ける

49ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 08:31:07 ID:FokUnG07O
ちょっと相談なんだけど、臥龍、黄忠、王桃までは固定なんだけど2コス槍はもじゃ雲、張ホウのどっちがいいかな?
槍が3部隊or高武力車輪がいるとやっぱり槍掛けしたいんだけど、張ホウじゃダメ計いるとキツいし、もじゃだと攻城のときが若干厳しい気がするんだ

今はもじゃ型使ってはいるんだけど…
50ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:36:32 ID:olreYMSAO
モジャで子龍剛槍使えばおk
今の臥龍槍掛けは撃破目的で使うには厳しい性能
単体だと号令等で簡単に押し込まれ、2度掛けすると号令+ダメ計や落雷×2で処理される
活躍できるのは漢相手のときとかです
51ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 00:31:15 ID:kfHIKYb+0
スレのチームのチームBOXに面白そうな動画が公開されてるのに、
演武場に入ってないから見られない…(T_T)
52ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 07:30:51 ID:9oVPC7g1O
>>51
zoomeにでもあげる?
今、出張先なんで直ぐには対応出来ないけど
53ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 00:09:00 ID:SVlP05Eh0
>>52
お手間でなければ、そうしてもらえるとうれしいです(^^;
54ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 23:07:47 ID:99oNjujOO
チームBOXあがた。とりあえず現在公開分
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list
55ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 01:45:14 ID:+2l5UHm00
>>54
ありがとうございます
見させてもらいました

でも、まさか全部あげてもらえるとは思ってもみませんでした(^^;
56ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 08:07:42 ID:QH7tLjVZO
いや、どれの事かわからんかったからw
57ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 13:40:44 ID:MFqPxM240
>>54
チーム入ってないから見れなかった俺も感謝
58ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 21:23:21 ID:VO4zjwgW0
経験上、臥龍使ってる奴は良い奴が多いな。
59ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 22:21:46 ID:7bJl52jZ0
孫武飛翔に逃げたオレは悪い奴だな

>>54
入りたくても逃げて入れなかったオレも感謝してます
60ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 23:58:03 ID:icAdqRxN0
>>56
一番見たかったのは臥龍対決表裏だったんですが、全部参考になりました。
やっぱり相手の足並み揃えさせないのが重要ですなぁ。

やってるとこっちの足並みばかりずらされるんですが(^^;

61ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 00:57:49 ID:yLRd86a6O
>>57
今後もいってみようかしら

>>58
どんな経験を積んできたというのだ…

>>59
孫武飛将だと…
どうみても修羅の道としか…

>>60
表裏って事は両側視点?
今度逆視点あげとくわ
62ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 01:28:59 ID:usLVqoLp0
>>61
そうして頂けるとすごい嬉しいです。
臥龍の楽しさに目覚めた頃に身内チームのリーダーになったので移れない/(^o^)\
63ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 05:44:43 ID:WrQaJtee0
なんじゃどうした。
迷える民を説き伏せ導く。これこそがリーダーの使命じゃろう。

ということは、じゃ、
お主が、臥龍の戦術をメンバーに説き皆を臥龍使いに転身させる。
その後、皆でチームを移る。
これで万事上手いこと解決するのう。


しかし、そうせずとも良いじゃろう。

SかMかで言ったら、お主はMじゃ!
こんな真冬に臥龍にハマり、希望のチームに移らない方が楽しめるとな。
言い当ててやるぞい。お主は!完全に!Mじゃ!!!

なになに、楽しむが良いw
伏龍を手にすれば天下を得るのじゃよw
フオッ、フオッ、フオッ。
64ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 09:11:40 ID:xwQtnPmF0
>>61
臥龍2度掛け3度掛け並みの爽快感を味わいつつ、雲散を相手にするにはもうこれしか道が…
たまに臥龍を使って感覚を忘れないようにしてるけど
武力70超えると槍なんて怖くないですわw

もしお手すきの時があればまたあげてくださるとありがたいです
65ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 12:46:09 ID:rpjBNHHdO
>>64
孫武から衝軍使えば百越えなかったっけ?城門2発で落城したような気が。


スレ違いだな・・・
66ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 14:21:19 ID:5ZJKXcHX0
臥龍暴虐弓火事場長槍って天啓が降りたんでちょっとやってみた
城割れまくったわww

でも1.5コスの槍火事場があれば結構ガチになると思う
67ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 17:43:31 ID:xwQtnPmF0
>>65
デッキ構成次第で超えるけどロマンすぎて使えないという結論に…
今の2.5コス馬の城ダメは81で3分の1弱くらいだった
100越えで半分行くとしても城門2発分のカウントが確保できないと思う

北方三国志が好きで張衛を入れてみたが王桃のほうがいいという
カード追加時のばーうpで効果時間だけでも元に戻らんかなぁ
68ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 22:41:34 ID:7B/Y6V9r0
久しぶりに大戦スレ見てみれば、ばーうpやらカード追加やらで盛り上がっているね

動画見させていただきました。
みんなうめーなぁ。俺も精進せねば。
新カードで蜀1コスor2コスの崩射が出るといいなぁ
69ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 21:52:12 ID:a+g0qhXyO
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list
覇業見ながらエンコしてたんでうp
デッキにビホシジを入れたくなる大会だった…
70ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 20:10:53 ID:tVgY12o90
>>69
いつも本当に乙です。ビジンは厨!
ビジンを臥龍に入れるとして4枚?5枚かな?

最近王桃外せなくなってきたんで、臥龍、桃、ビジン、オイマス、周倉とかどうでしょう?
槍掛けが苦手な俺は騎馬を高武力にしてみました
71ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 22:16:57 ID:R4cGFAxaO
臥龍、当千、徐庶、ビホシジ、周倉とか妄想してた
さて、どうやって攻城とろうか…
72ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:10:29 ID:hA9eDB+b0
>>71
糜夫人入れれば攻城しなくてもw
73ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:28:43 ID:elnx67PDO
むしろ相手が攻城しなくてもおkなビジョンしか見えないw
74ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:51:36 ID:8c+x0ca10
さてここ一か月近くプレイしてないんだけど、臥龍はどうなっている?
75ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:16:46 ID:rVr48optO
雲散とダメ計がこなければいける…環境が悪いなぁ…
チームに覇者が二人いるし、趣味デッキとしては戦える方ではないかな
76ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:32:13 ID:PDJK6z8B0
現リーダーは幽霊ではなかったのね
何ヶ月も動きないからてっきり…
適当なことばっか抜かす私はうっかりな元リーダーにニヨニヨしつつ、黙って揚げますお
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list
77ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:58:30 ID:/CTnoD3CO
なんという過疎スレだ…
>>76のzoomeにチームBOX動画を追加したでよ

今度の局地大会じゃ臥龍使えんし、バーうpまで話題無いな
78ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:26:12 ID:e6TpoNEl0
テスト
79ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:32:23 ID:e6TpoNEl0
あ、規制解除きてたw

>>77
乙です!

過疎と言うか、規制がきついと言うか・・・俺は携帯もPCもダメだったw


もっと時間出来たら臥龍やりこみたいなぁ・・・
時間無いから適当にサブカで絶対防御使って遊んでたら
チームの人に当たって、臥龍じゃ無い事を後悔した・・・やっちまったなー。
80ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 18:38:39 ID:OR0PJF210
zoomeの人にドラクエのひとうp乙でした。
久しぶりに大戦に触れた気がする

最近はR姜維が流行っているのかな?
81ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:55:33 ID:BBNi9IHf0
ふとwiki見て次バーは各兵種アクションダメージ増加ってあったんだけど、
これって臥龍的にはウマーなんじゃない?
82ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:41:02 ID:a6mIA1IX0
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list
動画追加しました

新バーもあと一ヶ月ですか…
新カードとか気になりますが、とりあえず覇者維持したいお(;^ω^)
83ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:14:07 ID:CRn4KnXk0
うp乙です。
月1プレイになって勝ち方がわからなくなって攻め方もわからなくなってた
84ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:59:28 ID:CRn4KnXk0
ひさしぶりに動画観させて頂いたんだけど、
スキルの無い自分を含めて結構みんな危ないことやってんだなぁって思ったwww
ちょw危ないwとは思いつつも、わかるわかるwってなる
85ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 21:53:20 ID:u2Z9EzTk0
保守
86ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 12:36:33 ID:COP3//P8O
低品臥龍使いがお邪魔しますよ。

プレイヤーだけど、最近スランプで勝てない…
現在10連敗中orz
8786:2010/06/04(金) 12:38:07 ID:COP3//P8O
×プレイヤー
○ライトプレイヤー
88ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:11:41 ID:CB+c5fVP0
どんなデッキを使っているというのだね
臥龍は基本、ガン待ちカウンターのデッキだと思うよ
自陣でガン待ちしてたら城ダメ取り返せないこともあるので、敵陣ガン待ちとかも必要だけど
89ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:37:40 ID:8xLr+O1o0
転進増援に回復奮攻をつける作業に戻るんだ
9086:2010/06/04(金) 22:05:06 ID:COP3//P8O
>>88
関興、R姜維、鮑三娘
うん、アレなのはわかってるんだけどね。
ずっと固定でやってきたから頑張りたいんだよね。
91ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:38:56 ID:CB+c5fVP0
うーん、難しいデッキだな…
主力となる騎馬掛け対象の知力が微妙だから、相手にダメ計いるだけで辛そう…
姜維がキモになると思うんだよね。臥龍+挑発とか、挑発で足並み崩したり。
騎馬3てのはライン上げやすいから、敵陣ガン待ちで相手計略見てから退いて効果時間差生かしたり、
挑発+連突でキーカード落としたり、とにかく総力戦を挑まないことが大事だと思うよ
9286:2010/06/05(土) 11:37:06 ID:i7eAmANgO
>>91
活二枚を生かしてワラ的に動いたり、足並み崩す様に心がけているんだけどね。
大戦1から槍使った事なくて、いまだに運用がわからないw
3稼働で休止して、再びやり始めたの今年からなんで、ブランクと浦島効果で右往左往ですわ。
93ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 12:53:37 ID:YSRiZK9U0
槍は迎撃と攻城が出来れば良いんじゃね
槍撃も出来たら車輪を臥龍槍撃で対処とかも出来るけど、姜維なら挑発で引っ張って除けても良いし

槍は乱戦させない、且つ騎馬をサポートしなければならないので、かなり気を使うw
よっぽど重なってる時以外は槍壁→突撃は迎撃貰うリスク高いので、基本は騎馬壁→突撃ね
騎馬3だし、槍と騎馬の進軍を無理に合わせなくても良いよ
騎馬で先にぶつかっておいて、相手計略使用→こちら後退とか出来るし

後、騎馬単臥龍なんて使ってる人も居るから、槍無しってのもあり
94ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:42:46 ID:Ot677qVzO
ここ1ヶ月ほど臥龍を使い続けて、初めてこのスレの人にマッチングした
臥龍じゃなかったけど…
95ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:25:17 ID:Z+MnBbAc0
>>94
フヒヒ、そういう時もありますw

ふぅ・・・、溜まったチームBOXをzoomeにぶちまけてきた
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list
96ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:02:26 ID:gWu3jj1iO
>>95
乙です。後程拝見します。

蔡文姫服で臥龍使うとブーケのアーチで結婚式みたい。

それだけ。
97ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 09:36:19 ID:TljU7PQlO
>95
いつもありがとうございます
初歩的な質問で申し訳ないけど動画のモザってどうやるんですか?
98ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 10:08:29 ID:cXXTw6N1O
>>95
やっぱ上の人は上手いなぁ
臥龍うんぬんじゃなくてスキルを磨かねば。

>>97
ぐぐれば編集用のツールあるよ。
99ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:52:47 ID:AAOMKG5nO
規制キター^^;

>>97
三国志大戦 モザイクで検索すると出てくるプラグインを使ってます

>>98
どうすればスキル磨けますかね
何ヶ月ルーパーしてるかわからないw
100ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:08:59 ID:TljU7PQlO
お二方
ありがとうございますm(__)m
早速モザイク処理やってみます(^0^)/
101ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:47:34 ID:PYP0Y/WL0
今わかってる新カードでは臥龍にマッチするのは少なそうだね 李厳がモジャと競り合うくらいかね
ところで最近は落雷挑発入りが多いのかな?
動画見てると大半はこれと王桃入りオイマス型の4枚が殆どな感じがしたけど

5枚は馬岱動画の人でしか見ない
102ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:28:10 ID:dfN3vE880
人馬入りとケニアもニーズがある筈
5枚デッキは高コストに槍を持ってくるか、馬を持ってくるか悩ましいところ
103ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:36:54 ID:2NBF62/P0
一品の雑魚ですが臥龍チームに参加させていただきました
よろしくお願いします
104ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:49:10 ID:esTsq4D70
>>103
こちらこそよろしくお願いします

ばーうpまで1週間
未だ明かされていないカードに、臥龍と相性の良いものがあるだろうか
105ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:59:06 ID:IIenSJ7W0
今Ver.やり納めと思ってゲーセン行ったらばーうp作業中だった
これは明日の朝には新Ver.をプレイ出来ると考えてよいのかな

臥龍、鬼槍、剛槍趙雲、1コス騎馬とかで演習辺りをやってこようと思うんだけど、
他に、臥龍ならこいつは押さえとけ!ってカードある?
106ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:22:11 ID:I6nLF67L0
3.59をプレイしました
臥龍の伏兵解除セリフが”沈め…!”になってた
武力+3、効果時間20Cで、特に計略内容には修正が入ってない様子

体感槍撃ダメは
子龍剛槍≒臥龍2度掛け>臥龍=鬼槍2枚掛け=UC厳顔剛槍
みたいな感じでした。伝授と獅子剛槍は知らないw
何だか全体的な槍撃ダメが上がってるような、上がってないような…
騎馬掛けは相変わらず強かった

号令いっぱい増えたし、雲散減るよね…
107ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:51:43 ID:I6nLF67L0
そういえば、転進増援の秘伝書に”奮攻+奮攻”があった。
回復奮攻一個だけの回復量を確認してないからどれだけ増えてるかはわからないけど、劇的には回復量は増えていなかった
108ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:24:25 ID:qe/z33P0O
>>106
兵種アクションが強化されたみたいだからその影響で槍撃が強く感じたとか

臥龍は良くも悪くも変更無しですか。
なんか蜀問わず、新号令見てると色褪せて感じるのは仕方ない事なのかな。
109ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:59:42 ID:DFh4hPIp0
>>108
強くなってるような、全く変わってないような、そんな微妙な感じなんですよねw

取り合えず臥龍に変な修正が入らなくて良かったですよ^^
伏兵解除セリフ変更は意味わからんですけど^^;
でもちょっと厨二っぽくてカッコイイw
110ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 09:19:43 ID:DFh4hPIp0
動画があがったわ
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/203/

思ったよか演舞場の完成が早かった。発注日時は22:50なんだけどw
111ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:47:53 ID:DFh4hPIp0
臥龍乱れと
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/204/

臥龍竜巻弓術を試してみたわ
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/205/

乱れ撃ちが弱過ぎる気がするんだが…
112ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:42:47 ID:eKR6WtqK0
VERうpで久しぶりにプレイしてみたら、槍掛けの威力が上がっていてうれしいぜw
113ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:49:31 ID:QoqklI2P0
全体的な槍撃の威力が上がったらしいね
槍3漢号令に開幕槍ぶすまにされて、どうしたら良いか困ってるわw
突撃出来るスペースがないw
114ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:08:21 ID:XAZsHIk6O
やってきたけど
相変わらずマウントの鬼で安心した
115ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:53:06 ID:HOtNwfZqO
王桃 剛槍 新姜維 臥龍がいける
116ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:51:51 ID:9AXS/lQd0
子龍剛槍の弱体化が辛い…
何か6Cくらいしか効果時間無いんだけど…

>>115
そのデッキ、縮地は使うの?
柵2で開幕堅そうね
117ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:35:21 ID:ZY2/FM2f0
今日の頂上見ると子龍より厳顔のほうがよさそうに見える
持ってれば…
>>116
>>115のデッキで遊んでみたけど使う必要なかった
ただ柵のおかげで開幕にしのぎやすくなったのが助かったかな
縮地も武力+4の神速と考えればけっこういい感じ
118ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:04:56 ID:9AXS/lQd0
>>117
使う必要なかったかw
まぁ、臥龍でおkって事よね。面白い計略ではあるけど、臥龍に合うかと言うと…

今は子龍より厳顔の方が良いかもね
威力差があるとは言え、効果時間同じくらいだし、いざという時の車輪も良い
119ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:21:04 ID:nQD+2unc0
突ダメかなり上がってるよな?
前と比べて、高武力でもガッチリ減るようになった
雲散も範囲近づいて、槍撃ダメも上がったし、臥龍は今バーは結構やれる
120ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:27:31 ID:Yq4dtzUo0
やれるやれる、かなりやれる
兵種ダメアップがかなり追い風になってる

こんなに良い環境なのに、グッサリし過ぎて証が全然上がっていかない/(^o^)\
121ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:52:29 ID:A2jgTJ5o0
今年初めて6連勝して証11になったら、12連敗して大尉に返り咲きでござる
なんか最近開幕精兵が流行っているみたいだけど、今バーも臥龍きつくなるかね
122ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:06:02 ID:GyquhMOBO
>>121
ギフウワラに超絶対策が入ってきたら、無理じゃないかな。
今の段階でも士気4辺りから、がっつり押されるし
相手が槍3とかの構成だと、かなりきつい。

オフラ、程銀辺りが固定だからなぁ・・・
123ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:46:40 ID:fkSL02LK0
臥龍でぜんぜん勝てないでござるorz
もうどのデッキ使ってもだめだお
124ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:28:12 ID:BX1F8+lr0
>>123
いったいどんなデッキを使ったんだ!
取り合えず俺は寝るが、他の臥龍紳士がアドバイスをくれるかも知れないのでデッキ詳細を。
125ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:30:41 ID:BX1F8+lr0
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/movie_list
俺のオネイニーな動画とチームBOXをあげたよ!

>>123
無理攻めしてるとか、無理に城ダメを抑えようとしてるとか、何が何でも臥龍に士気を回すとかしてない?
何か負け癖がついちゃってるんじゃない?
どうしてこの試合は負けたのかとか、一考するのも良いと思うんだよね
126ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:29:29 ID:upYo7pNUO
>>123
負け癖がついてるか、負のスパイラルに陥ってるのかも?
休養してクールダウンしてみては?
127ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:34:24 ID:KAvnIou6O
大尉昇格記念パピコ!

最近、臥龍使ってないなんて口が裂けても言えn(ry

これからもよろしくですっ
128ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:39:07 ID:YccK/KImO
ニコ動で動きの参考にしたいけど
毒蛾のナイフ以外に臥龍してる人いる?
129ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:25:08 ID:3iY049YEO
>>128
俺がよく見てるのは式丞と馬岱動画の人
130ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:46:25 ID:lRMff1HK0
>>127
おめでとう。チームの人かな?
まぁ、そういうこともあるw

>>128
今の臥龍を動画にしようとする人少ないからなぁ…あんまり動画が見つからないw
俺も>>129と同じかな…
zoomeで良かったら、チームBOX動画とかあげてるよ
131ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:42:30 ID:dTsw2rXQ0
司空昇格記念初カキコ

臥龍 当千 挑発生姜 関平
運が味方しなけりゃ勝てなかったな・・・

ちなみにチームって空きありますか?
132ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:47:35 ID:lRMff1HK0
>>131
おめでとう
チームに空きありますよ〜

Ver.うpで臥龍に上方入ってたらしいね、槍撃ダメうpと弓射程うp
槍撃ダメうpはシステム調整によるものかと思ってた…
確かに2度掛けした時に子龍剛槍並のダメ入ってたからな…
弓は全く気づかなかった><
133ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:05:02 ID:eWWCP4e2O
ニコニコの動画ここの住人に需要あるならあげるけど…

半年ぶりの復帰&司空のヘナチョコ動画でよければ、だけど…
134ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:47:51 ID:lRMff1HK0
>>133
フフフ、そこまで言われると気になるじゃないか…
エンコだとか何だとかは面倒だし、自分があげたいかどうかじゃないかな?
あげてくれるなら勿論見るけどね☆
135ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:18:22 ID:ptW2iy3iO
射程のびたのか…

ところで弓に臥龍かける時ってどんな場面?

ちなみな俺は相手に槍が多い時に足並み崩し目的でたまにかけるぐらい
まあ、大体失敗するんだけどね
136ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:43:37 ID:wk6s8Scs0
槍か馬にしか掛けにぃ…
王桃が武力7の遠弓麻痺矢になっても火力が足らな過ぐる…
今なら桃色吐息使った方が足並み崩せるからね…^^;
137ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:52:03 ID:GxhrO9/y0
>>134
おっけ。このスレの人が一人でも見てくれるならあげるよ。

半年振りに上げるから少し手間取るかもだが三日以内にはあげる。

臥龍、豚、辺りで検索すればひっかると思う。
138ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:07:11 ID:wk6s8Scs0
>>137
お、懐かしいね
楽しみにしてるよ^^
139ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:28:01 ID:fj7U1gbR0
たまにネタデッキ気分で
臥龍、忠義、金爺でケニア臥龍してる俺が通りますよ。

メインは崩射しながらのカンウの突撃だけど
槍多目とか状況を見て弓に掛けてますよ。
140ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:26:29 ID:GxhrO9/y0
あげてきた。
何か色々と久しぶりすぎて至らない点だらけだろうけど、
次以降があるならばもっといい物にするから…。

あと、前から分からなかったんだけど、ニコ動の説明文ってどうやって改行するんだ?
EnterでもAlt+Enterでも改行されない…。
141ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 07:46:43 ID:82qd1k/L0
>>140
たぶんプレミアムだけ。
142ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:06:02 ID:kA3qLTbfO
今三品なんだけど、品でメインで臥龍使ってる人います?

今まで一度も当たった事ないから寂しい
143ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:15:03 ID:fK/DrXHI0
三国志大戦sns
ttp://3594.co.comuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
144ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:29:05 ID:Pi4dUN4s0
チーム入りました。
よろしくお願いします。
時々漢とかに浮気しますがご愛嬌と言うことでw
145ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:47:56 ID:uC2zeumN0
>>141

・・・オレ・・・一応プレミアム会員なんだ・・・。

動画スレ行ったら教えてもらえるかな・・・?
146ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:48:09 ID:8VQobxL+0
>>142
はじめまして!
私、5〜6品ループですが、メイン臥龍で頑張ってます。
戦績は400戦ほどですが、一度しか臥龍とはマッチしたことないです。
周囲にも臥龍使いがいなくて孤軍奮闘状態です;
ここに来ると、臥龍の先輩たちがいて勉強になるし、励みになっていいですね!
147ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:04:00 ID:/ZwXJuts0
>>142
一品〜二品をループしてますが、臥龍使ってます
マッチングしたらよろしくお願いします
148ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:16:11 ID:wk6s8Scs0
>>144
こちらこそよろしくお願いします
臥龍使いなら他デッキ使っても問題ないチームなので、気にしなくて良いですよ〜

>>145
動画拝見しましたよ〜。今後も期待してますよ^^
コメント改行ですけど、yahoo知恵袋によると、<br>というhtmlタグで改行を行うらしいです
149ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:23:55 ID:hyztLSAfO
>>145
<br>って入れると改行出来ますよ〜。
150ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:53:48 ID:GxhrO9/y0
>>148
>>149
サンクス!
151ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:13:04 ID:k/5hblA+0
ネタデッキの部類に入るのかしらしらないけれど・・・

臥龍、董貴人、孫堅、チョウジン、劉備
で7連勝だぜぇ・・・いややっぱネタじゃなかった、国力3の神速と臥龍でなにもかもが溶ける
刺さったら終了だけどんね

証も一気に11まであがったお!
152ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:40:58 ID:wk6s8Scs0
>>151
オーバーキル過ぎるwww
そのデッキで7連勝出来るなら、単色の臥龍か決起ならもっと勝てそうなんだがw
153ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:39:57 ID:7NUzCU97O
>145いまさらだけど…
説明文入れるところの下に書いてなかったっけ?
154ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:52:30 ID:9nSy32r8O
>>151
何それ面白そう
董貴人を同盟戦法でもいいかな
155ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:06:21 ID:3kRkPxh30
>>153
正直に話そう。
オレにはhtmlタグってのが何なのかわからんかった・・・
156ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:58:51 ID:7NUzCU97O
>155
俺も最近覚えたのさw
それまでスペース入れまくって擬似改行してたわwww
157ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:32:48 ID:7NUzCU97O
>128
臥龍ケニアのオナヌー動画ならあげてるよwww
158ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:01:10 ID:rgNJt9Wi0
新ばーになって新カードが孫静と厳じいだけなんだけど、臥龍によさげなパーツってある?
グラップラーとか良さげだけど、入れるとこれしか使わなくなりそうw

>>151
迷走してるんで使わせてもらいますw
159ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:38:11 ID:AwnTVtaC0
董貴人は可愛いが故に入っているのっさ!
国力3の時の臥龍アシストがすばらしいんだ!決起使えないときの!

臥龍、田豫、董貴人、ブアンコク、りゅうびー

こんなのも考えたがちょっと無理ゲーかなぁ
士気12の国力3から亡国⇒車輪⇒荒稼ぎ
で車輪を撃ち放題だ!というデッキ・・・勿論ダメ計に耐性無しorz
160ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:07:52 ID:Aoay8g2t0
>>158
馬姫可愛いけど、臥龍向きのスペックじゃない気がするなぁ…
徐庶に臥龍掛ければ良くね?ってデッキ考える度に思う…
臥龍 SR姜維 王桃 馬姫で演習突っ込んだけど、姜維に臥龍しかしなかった…
槍撃楽しいお(^ω^)

>>159
そのコンボ、臥龍必要無いじゃないかw

漢軍は劉曼が良いスペックしてるなぁ…
1/7柵魅軍と魅力的。下唇も魅力的^^

161ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:56:48 ID:VGFCHsK/0
やっぱかわいいは正義だよな
リアル士気が上がるし

ちょっと前のレスにあったけど、新R姜維がなかなか臥龍に良さげだね
しかし問題は名前が・・・
162ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:57:23 ID:KybirVid0
臥龍の庵のチームBOXとかUPしました
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list

余談ですが、チームメンバーが臥龍で覇王に昇格しました
臥龍デッキなら、上を目指せる!
私は臥龍を使い始めてから、20kg以上体重が減りました。
臥龍デッキなら、減量も出来る!素敵!
163ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:36:20 ID:fwRF0bfoO
>>162
僕は臥龍で恋人が出来ました!

正直、覇王はすごいよなぁ。尊敬する。
164ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:52:51 ID:3CMtgE4uO
プロフィールの謳い文句じゃねーかww


ちなみに私は臥龍を使い初めて憑き物がなくなりました。
165ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:35:35 ID:wgPXxDrc0
私は臥龍を使い始めて腰痛が悪化しました!

いてて・・・


>>162
うp乙です
覇王が誕生したのか。きっとあの人かあの人だろう
おれはいつまで大尉にいればいいんだ・・・

今日新R姜維、臥龍、新厳顔、りんぱ使ってみたけど、柵がありがたいありがたい
まあ相性げーだったけどね
初新SR徐庶引いたけど、これ以上臥龍の武力を下げろというのか・・・orz
166ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:33:00 ID:qhyeFBHJO
臥龍チームの者です
覇王昇格おめでとうございます <br> チームに覇王さんができているのに低品の俺がチームリーダー… <br> すごい恐縮です <br>
167ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:05:11 ID:KybirVid0
みんな臥龍を使い始めてから、様々な問題が解決したんだなぁ…
これは使用率がグングン伸びてしまうな…^^

>>165
あの人です

臥龍+侠者で士気12ピッタリの質実臥龍…
これは…無いですね(^p^)

>>166
前リーダーがやってしまいましたからねw 色々リセットされて気の毒ではありますが…
臥龍好きが集まるチームですし、特に位とかは気にしなくても良いですよw
楽しく大戦が出来ればそれで良し。
168ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:06:56 ID:wgPXxDrc0
ふう動画全部観て来たぜ
というかうpがんばりすぎw乙でした
うp主も覇者維持出来ているようで何よりです

あの人証46とか化け物か・・・いや証二桁安定の人は皆化け物に見えるお
吐息の使いどころが旨いし
しかし新厳顔、魏延でいんじゃね?って思えてしまった・・募兵強くなったし
169ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:48:24 ID:KybirVid0
>>168
あの人、今証53です。化け物です(^p^)
以前は張飛を採用してましたし、勇持ち車輪という事で採用されてるのでしょう。
いざという時の車輪が便利で、旋略剛槍も中々楽しいと言っていました^^

私は結構つまづいているので、一日に証1個上げるのが精一杯です(^p^)
170ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:29:54 ID:CwJPKWJCO
目指せ品越えな俺が質問。

今さら聞く事でもないんだけど、槍撃ってどうやって出してます?
あの人の槍撃講座を参考にやってるんだけど、変な方向に出たりして上手く出せないんだよなぁ…

やっぱり持ち上げてペタペタの方が出しやすいのかな?
171ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:53:13 ID:DoX/DfK+0
一般的に、やりやすいと言われているのはペタペタ
慣れればスライドでも狙って当てられる

変な方向に槍撃が出るってのは、例えば、後ろに下がって槍撃を溜めようとしたら、後ろに槍撃が出ちゃったとかそういう事ではないかな
この場合、後ろに方向転換する前に溜め時間が完了しているから、後ろに槍撃が出てしまう

どうせ槍撃が出ていようと出ていまいと、カードを動かせば溜め時間がリセットされるので、落ち着いて溜め直せば良いと思う
ただ、自分の意図していない方向に槍撃が出ても、すぐさま相手方向へ振り向けば槍撃がHITします

槍撃は槍の矛先部分に判定があります
ペタペタ槍撃の場合、距離管理が重要で、この矛先が当たる距離を維持し続ける必要があります
スライド槍撃の場合、精度はペタペタに劣りますが、振り向きを利用する事で、矛先を意識しなくても槍撃を当てられます

参考に個人的な槍撃の当てやすさ
通常…ペタペタ>スライド
臥龍…ペタペタ>スライド
臥龍2度掛け…スライド>ペタペタ

以上、誰得長文でした(^p^)
172ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:13:44 ID:CwJPKWJCO
>>171
なんという俺得。

ありがとうございます。
距離管理も難しいですよね。
参考にします。
173ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 13:54:46 ID:m9/I/S5tO
おまいら車輪趙雲どうしてる?

流行った時のために対策考えおこうよ。
正直俺には対策が思いつかない・・・
174ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:02:58 ID:3qN8acB2O
両替。
槍掛けも馬掛けも蹂躙される
なら弓掛けはどうかと思うが、入ったとしても王桃レベルでしょう
火力が足りな過ぎる。
くるりんぱとかで退かして、極力相手にしない、とかじゃない?

槍掛けなら何とかなるかと思ったら、槍撃二発入れたところで追い付かれたw
175ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:38:43 ID:OvDLWT8+0
槍趙雲ってあの蜀EX楽進のことかな?
あいつにこの前当たったんだけど槍二度掛けしている厳じいに突っ込んできたから槍撃したら
槍撃!→接触で勝手に撤退していったぜ?
なんか槍撃の時点で8割以上持って行きやがったw

しかしあいつ刺さらない速度だから汚い・・・
176ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:46:23 ID:JSHzYQdh0
さすがに2度掛けまで行けば対処可能だと思うけど、
落雷やら連環やらとセットな事もあるから、2度掛けを躊躇してしまう^^;
しかし8割以上か…俺の李厳は臥龍1回の槍撃2発で5割ぐらいだったのに><

やっぱ、まんま楽進ですよねw
声が馬超だし、あれで趙雲とか言われても何だか違和感バリバリですw
177ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:34:39 ID:jbm5vKVb0
雄飛英魂に勝てない・・・orz
178ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:56:57 ID:jZi5uVWB0
雄飛英魂は、雄飛+昇華がきつ過ぎるねw
士気溜めて、騎馬2度掛けで連突がベターでない?崩射入りだとグッと突撃しやすくなる
なるだけ敵陣で雄飛を溜めさせるよう、ラインを高めに維持して、いざ溜め開始されたら即退却
溜め完了して城に突っ込んできても、すぐ切れるから連突してカウンター
相手はどうしても雄飛を溜める必要があるから、一度マウントまで持っていければそのまま落城も少なくない
英魂号令打たれても周姫は麻痺矢発動しないから臥龍で轢き潰せる

さすがに、英魂嗣攻+英魂号令+昇華とか英魂号令+英魂戦法+昇華とかされると無理だろうけど、
臥龍相手にそこまで士気温存出来ないとは思う
179ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:29:23 ID:2OkRRNEr0
雄飛英魂に入っているR周姫が最大の敵。後はどうにでもなると思っている

臥龍、旋略厳顔、王桃、SR徐庶で3連勝して司空に戻って参りました。
まあ3戦目は身内に冗談でやらせたら雄飛英魂に勝ちやがった・・・・

前の2戦は苦手だった五虎将、気炎撃だったので勝てたのはちょっと嬉しかったです。
さて今回は何連敗して帰ってくるかな・・・フフ
180ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:30:52 ID:Dr8NSAw6O
銀爺って臥龍スレ民的にどう?
コスト比で標準武力な弓だし
城門ノック係に零距離戦法は臥龍にとって
不足しがちな武力問題を補えると思うんだけど

槍が多いから弓掛けも足並み崩しやすいと思うし
181ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:45:53 ID:2OkRRNEr0
銀爺は入れる選択肢には無いかな。崩射無いし。

馬爺>>金爺>超えられない壁>銀爺

ってのが個人的な感想。
なんだかんだで王桃が一番かみ合っていると思うの。

8日にばーうpか・・・臥龍は今のままでいて欲しい
誰も部長をいじめたりしてないだろうな!!
182ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:48:33 ID:eyjwoRdcO
弓すらいれてないけどいれるとしたらやっぱり崩射持ちだろうなぁ
183ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:40:25 ID:jZi5uVWB0
崩射が無い、これに尽きる
零距離ぶっこんだり、弓掛けするよりも、崩射突撃の方が早い
槍多くても突撃出来ない訳じゃないし、槍掛けもあるんだよね…

弓入りなら王桃が鉄板過ぎるし、武力7の弓っつーのが臥龍でなくても敬遠しがち
回復舞みたいな持久力のあるデッキなら、射撃で削った後に零距離でぶっこむとか噛み合うんだけどもね
184ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:23:35 ID:2OkRRNEr0
軍師マスターじゃないと秘伝書がつけられないと知っておれ涙目;;
奥義マスターにしたくないお。

まだマッチしたこと無いんだけど、二分名君とかどうしてる?
呉だからほぼ確実に崩射入ってそうだし、速度上昇もあるからかなりきつそうなんだけど。
両替でFA??
185ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:09:08 ID:kLuOOeNS0
崩射入り二分とか、悪地形二分は辛い^^;
結構、孫静入れてる人多くて俺も朱霊さんも涙目;;

ただ、二分名君には殆ど当たらないな…何か色んなデッキに当たるんだよね
偏る時もあるけど、次回プレイ時は全くマッチングが変わってたり
何の対策を重視すれば良いのかわからないわ。取り合えず黄忠入れてダメ計に重きを置いてる
業炎英魂にフルボッコにされたけど/(^o^)\
186ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:10:20 ID:Krp9aytAO
三国ェになったけど臥龍は変わってないのかな?

給料前だからプレイ出来なくて、気になって仕方ないぜ。
187ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:37:20 ID:pXyEELsXO
臥龍は何も変わってない筈
王桃も無修正で崩射臥龍の俺大歓喜
べ、別に変な意味じゃないから(///)
188名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:15:37 ID:v5p2RZOw0
>>187
く(るりん)ぱぁ
189名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:39:23 ID:n4HEPZOZ0
規制解除ktkr
臥龍変わってなくてホントよかったお。
しかし雄飛英魂、呂布の復活のせいで雲散が流行らなければいいけど・・・
190名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:33:17 ID:+8uEWUCrO
永久規制とかワロエナイ\(^o^)/

という事で、臥龍の庵のチームBOXとかうpしました
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list

>>188
王桃ちゃんペロペロ(^ω^)

>>189
解除うらやましす
雄飛英魂は勝率低いらしいし、呂布は速度が…
究極と馬姫趙雲厳顔金田一荀イクが流行る気がする
191名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:21:35 ID:73suGt3h0
>>187
王桃に無修正で顔射する臥龍の俺大歓喜・・・まで読んだ。
192ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:36:34 ID:+8uEWUCrO
くっ、こんな変態紳士だらけのスレに居られるか!
先日引いた劉曼ちゃんをペロペロしてくる!
193ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 02:42:46 ID:RIP0nYAt0
よろしいならば俺はSR徐庶に落雷を貰ってこy・・・アッー!!
194ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 10:10:58 ID:kZzuc3jAO
勇気を出して聞いてみる

チームって空きありますか?品でも入っておkですか?
195ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:41:59 ID:qYSFBrd5O
空いてる
品でもウェルカム
196ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:00:52 ID:kZzuc3jAO
>>195
ありがとうございます。
さっそく参加させてもらいました。
197ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:11:51 ID:6KOLlpGC0
便乗して参加させてもらいました。
よろしくお願いします。
198ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:18:57 ID:qYSFBrd5O
おお、二人共よろしくお願いしましぜ
大体長文書いてるのは俺です。フヒヒ(^ω^)
199196:2010/07/12(月) 18:41:05 ID:kZzuc3jAO
せっかくなのでチームBOXにあげようとプレイしてきたらいきなり4連敗

見えぬ…財布の小銭が…

いいプレイしようと気張りすぎはダメですね
200ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:04:01 ID:eL9s0+YyO
証増えねぇw
最近麒麟児に二度掛けしたら喧嘩っぱやくなっていかんねw
一騎打ちで確実にしねるわorz
201ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:35:45 ID:qYSFBrd5O
>>199
小銭は犠牲になったのだ…
自然体が一番ですよおっぱい

>>200
奴らはじっと待ってやがる…
臥龍二度掛けを…\(^o^)/
202ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:50:10 ID:RIUb1qcJ0
だめだ、臥龍で全然勝てないでござる
守り下手すぎて城ダメ取り戻せないんだよな
戦い方間違ってるのかもしれん
203ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:29:47 ID:KffZBVue0
>>202
序盤に無理して攻めようとしてないかい?
自分はそれを自重するようになったら大分楽になった。
臥龍槍掛けなんて50試合に一回くらいしか使わないくらい槍撃下手だけど
丞相でやってる。
204ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 01:07:45 ID:XGoobrdV0
>>203
自分は司空です
武力もそんな高くないから開幕は無理しない程度にしてるつもりなんだけど、
逆に開幕終わってお互い足並みそろってからの戦い方が下手な気がする
臥龍かかったやつに神経使いすぎてほかの武将が働いてないんですよね
もっと上手くならないと
205ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 02:48:17 ID:yF0JaVKa0
>>190
今更ながらうp乙。いやー今の品て俺より上手そうw

一騎打ち嫌だから2コス騎馬を徐庶にしました。募兵持っているし高知力だよ!!

>>204
俺も司空(4度目)上がったばっかりだけど、それわかる。
特に大徳とか無理無理ノシ
あのやろう取り巻きに必ず落雷、挑発入って嫌がるし
206ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 07:51:17 ID:Tmr34F5pO
挑発とか入ってるなら、キーカードを積極的に狙うと良いかも
大徳なら劉備や徐庶を。
高いラインでの計略を誘発出来たり、相手も攻めきれなくなる
207ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:33:12 ID:yF0JaVKa0
挑発か・・・王桃しか入ってないけど、ちょっと対大徳戦の動画探して観てくる
208ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:54:50 ID:yF0JaVKa0
南の国ものですが、またチームに入っても大丈夫でしょうか?
というか今空きありますか?
209ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:03:15 ID:Tmr34F5pO
何とかあるゾイ
210ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:35:07 ID:j3wDw5JV0
チーム入れさせて頂きました。どれくらいになるか分かりませんが、よろしくお願いしますノシ

大徳やらには、やはりオイマスがいいのだろうか・・・一騎打ちこわい
211sage:2010/07/15(木) 15:10:24 ID:Tk0zs5/r0
遅ればせながらそれがしめもチームに参加させていただきました。
臥龍使いの先輩方、よろしくお願いしますだ
212ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 15:50:41 ID:DBWAc7UGO
軍団になっとるww
213ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:49:11 ID:FiNYoqFF0
臥龍の槍掛けがつよすぐる
214ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:32:05 ID:yQa0Ln+10
多分槍掛けは今が最高潮じゃない?2度掛けしても刺さらないし、1回でもそこそこの威力あるし
しかし問題は槍撃に集中しようとすると、他が疎かになるのが・・・・

ええ、間違いなく問題は君主ですw
臥龍が弱いんじゃない!俺が弱いんだッッ!!

1度掛けの槍マウントは英傑でなんとかある程度できるようになったけど、2度掛けの
マウントがホントに難しい。
ペタ撃でもスラ撃でもむずかしい・・・・このへたれ司空に教えをくださいませんか?
215ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 07:48:07 ID:wpuEYpfCO
槍は横方向に溜める
下方向に溜めると距離が離れ過ぎちゃうので、なるべく横で。
あとマウント時は距離調整が難しいので、振り向き槍撃の方が良いと思う
216ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 11:53:44 ID:2LpfmNSvO
臥竜って、今verは何カウントですか?
臥竜+谷利という生兵法を思い付いたので、教えて下さい
217ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:43:47 ID:wpuEYpfCO
>>216
約20Cです
臥龍谷利は生兵法ですが、破壊力あります
218ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:24:05 ID:2LpfmNSvO
>>217
ありがとうございます
まずは演習で試してみます
219ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:42:45 ID:ZuQ3EHhKO
>216
最近臥龍谷利やったわw
チームBOXにでもあげるか…
220ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:44:34 ID:cqI7H7Ms0
臥龍なデッキばかりではないですがホームのゲーセンに録画台があって、プライベートなサーバーに適当に動画Upしたりしてます。
お目汚しなもんばかりですが、もし見られる方いらっしゃればメールいただければURLのご案内いたしますだ。
221ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:59:18 ID:yQa0Ln+10
覇王の人の新しい動画観てきたが・・・・・
zoomeの人と同じでスキルが無いと勝てないことが分かったw

車輪戦功アルティメットフォームとかされたら落城しかせんわwwwww

>>215
横方向かぁ・・・横に逃げつつ斜め上に出すって感じかな?
222ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:00:40 ID:FiNYoqFF0
槍撃って慣れれば簡単にできるぜ
この前2部隊に臥龍かけて長槍陣敷いたら号令つかった相手が溶け去った

騎兵が空気なのがかわいそうだった
223ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:35:21 ID:yQa0Ln+10
士気10+奥義使っているし、尚且つ長槍なんだからそりゃ強くないと困るw
というか長槍使えば相手騎兵は空気にもなるわw

でも長槍だと槍撃の判定が前になるから近くの部隊貫通して後ろの部隊に当たるのが・・・
根元の判定がほとんど終わり際にしかないんだよなぁ。
守りのとき困ったことがあったわ
224ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:14:37 ID:82E+CHH20
漢軍みたいな固まって号令どっかんしてくるタイプは槍二度掛けでいいんですか?
振り向き槍撃難しくて普通に押しつぶされてしまった
前にスレでスライドで三角っぽくやるみたいなの見てそれもやってるけど、焦ると全然出来ない/(^o^)\
たまには英傑でもやってみようかしら
225ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:40:30 ID:wpuEYpfCO
>>221
そういう感じ
下に溜めると距離が開き過ぎちゃう

>>224
押し込まれてからじゃ対処出来ないから、高めのラインで計略を打たせるよう意識する
相手が攻めざるを得ない形を作れば、下がり槍撃で比較的楽に槍ぶすまに出来る
226ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:17:48 ID:tWJiB9OG0
ペタペタ槍撃してる人に聞きたいんだけど
槍兵のカードって端折ったりしてペタペタしてる?
スライドで上手くいかないからペタペタにしてみようかと思ったけどなかなかうまくいかね・・・
227224:2010/07/17(土) 01:07:23 ID:1YibIeXS0
>>225
ありがと、先にライン上げるように意識はしてるんでやっぱ槍撃の精度が問題だわ
相手高めの位置で神術→きた、逃げ槍撃で壊滅や!→ちょw当たってねえし、兵力減ってやべえwとりあえず転身増援
→押し込まれて漢号令→壁がもたんwとりあえず槍撃がんb…あ、城門入った みたいになってしまってる

>>226
自分は持ちやすくするために折ってますけど、自分のやりやすい方法見つけるのが一番だと思う
折ることに抵抗なければ試してみるべき
228ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:15:37 ID:Ze/zivsU0
>>226
俺はカード折り曲げたくないから、スリーブに親指突っ込んでスリーブをつまむ感じ。

話は全然違うが、俺はスリーブにカードの頭から入れてるんだけど、みんなはどう?
229ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:22:27 ID:hacQpbQoO
>226
おれは下(計略とか書いてるとこ)をまるまる折り曲げてそこ持ってやってる
230ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:29:18 ID:tWJiB9OG0
レスd
>>227
折るのってカードの下端をちょっと折り曲げる感じでいいの?
身近に折ってる人いないからわからないぜ・・・
>>228
スリーブに指突っ込むって発想は無かった、ありがとう
俺は昔は下から入れてたけど最近は頭から入れてるよ
攻城の時は奥にカード押しつける時あるけど城内ではそんなことないし、
頭から入れた方がカードの傷みが少ない気がする
231ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 04:14:33 ID:tWJiB9OG0
>>239
ごめん見てなかったありがとう
丸ごとは凄いなwいやこれが普通なの?
232ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:07:28 ID:6DUqoFL00
>>230
自分は斜め下を折ってます
で、わかりづらいので写真撮ってみた、兵種が馬なのは気になさらずに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1031728.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1031726.jpg

これくらいならたぶん反応に影響ないと思うけど、もっと深く折ると反応悪くなったりするので気をつけて
自分は結構折ってる?かもしれないけど、もっと少しでもいいかもしれないです
233ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:54:24 ID:QVF0di1/O
おひょひょひょひょひょ
という事でおらも撮ってきただ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1031762.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1031763.jpg

折る箇所は>>232と同じ
持ち方はこんな感じ。
スライドがメインだから、臥龍中はあまりペタペタしてにい
234ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:03:10 ID:ZG6lRuiW0
ペタペタっつっても要所要所だからなぁ
最近はインナースリーブ使ってプレイしているな。
一度>>232-233みたく軽く角を折っていたけど、プレイ中勢いあまって
カードを真ん中からポッキリして以来折るのやめたw

まぁ使い込んでいるうちに角が丸くなって持ちやすくなるし○○使いとか師範になる頃には大丈夫なんじゃない?

それより心配なのは生で使っているとだんだん裏面が白くなっていくことが・・・・どれくらいまで反応出来るんだろ?
旧R諸葛亮1枚しかなから生で使えんorz
235ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:50:08 ID:QVF0di1/O
>>228
俺も頭からピッタリスリーブに入れてるわ

>>234
ピッタリスリーブくらい柔らかいスリーブなら角を折れる
で、生で使うより全然カード持つ
一ヶ月くらい使ってるリゲンも裏面はキレイだよ
236ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:14:28 ID:ZG6lRuiW0
インナースリーブやわらかくていいよね。
ただ生のほうがすべりやすいんだよなぁ。マウント中カードが入ってしまったりするし。

チームに入隊してから皆さんの戦績見させて頂いているんだけど、赤壁減った?
使用ランキングでは高い位置にいるけど?
237ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:37:40 ID:QVF0di1/O
>>236
プレイ前におしぼりとかで台拭いとけば気にならないレベルだと思う
引っ掛かるとかは無いね

覇者環境だけど、赤壁減ったね
弱体化したらしいし、二分が居るからね
とても助かります^^
238ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 13:11:40 ID:nmuj905pO
臥龍の庵のチームBOXとかうpしました
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list

チームも軍団となり、投稿容量がパンパンだぜ
239ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:36:25 ID:1qI6LXSX0
>>238
乙です
結構2色臥龍がいるんですねー
240ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 14:06:04 ID:Wn3BPZRX0
>>236
司空環境でも減ってる気化がしますよ。
237さんと同じで周瑜いても二分ばっかりです。
助かってますw
241ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:33:41 ID:fHJR89xEO
sageろ
242ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 22:55:45 ID:IqKdGbor0
>UC黄忠撃破数18突撃回数27

こんなの英傑でしか出せんわwwww

しかし自分のスキルを過信するのは良くないね!!
調子に乗らず転進して馬臥龍しておけば・・・・orz
243ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:31:24 ID:gkOuGahu0
さて、そろそろスレチーム2人目の覇王が誕生しそうな予感

と、あ の人にふってみる
244ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 01:50:49 ID:zk/z5eC10
ああ、そうだな。
酒の準備でもしておくか・・・・

おれ、あの人も覇王になったら司空維持するんだ・・・・
245ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 10:07:00 ID:q7y1QuIdO
雲の上の話はわからんです。
早く役職欲しいです。
246ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 11:08:27 ID:Vdd6GwVvO
おれ…あ○○○んさんが覇王になったら本気で覇者目指すんだ…
247ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:07:06 ID:zk/z5eC10
やだ…なんか卑猥…////
248ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:16:09 ID:Vdd6GwVvO
>247
IDがzkな件についてw
249ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:40:52 ID:zNYa27zBO
皆の期待に答え、昇格失敗してきたわ^^
ラグ持ち側になりすぎて辛い;;
思いのほか天の騒乱がきついでござる^^
250ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:49:20 ID:+xj62venO
最近の臥竜は
孔明、オイマス、2コス槍、くるりんぱ
が定番みたいだが
2コス槍は皆誰にしてる?
251ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:01:36 ID:pHxkR2be0
無難に行くなら魏延
一騎事故が怖かったり開幕から攻めたいならUC張飛
252ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:07:56 ID:QGUQ0xrz0
槍に臥龍したいから李厳です
槍掛けしたいか、あくまで騎馬の補助として扱うかで変わってくる気がする
李厳と厳顔の追加で選択肢が広がったね
253ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:42:55 ID:zk/z5eC10
募兵強化で魏延ありだよなぁ。
しかし計略使っていないとはいえ、厳顔を使っていたら愛着が・・・・このじじぃなんか好きやねん(*´ω`*)

俺は一騎打ち怖いし、9割馬掛けがだからSR徐庶だなぁ。一騎打ち上手ければオイマスがいいんだけど・・・
SR徐庶入れるから槍は軍より武力が欲しいぜ・・・8/6募勇の2コス槍でないかな〜計略ゴミでいいからw

>>249
お疲れ様でした(´・ω・`)
天の騒乱てきついの?あれ1部隊だけ武力上昇で残りの部隊速度減少なんじゃないの?
これだけみたらつらそうに見えないんだけど?まぁ当たったことないからなんとも言えないんですがね・・・

業炎こええよぅ;;
254ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:52:12 ID:QGUQ0xrz0
>>253
乱持ちの天属性が強化されて、人と地属性の乱持ちが遅くなる
人と地が4コス以上だと天属性が武力UP&速度UP
速くなった槍と騎馬が動き回って相手しにくかったw
傀儡師は強化に撤退が絡むけど、騒乱は撤退とか関係ないのよね

業炎は無理ゲー^^
255ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 02:28:36 ID:U/xKPQSmO
ケニアのおれには話に入るすきがないようだ


最近じわじわ声望が上がってるから覇者までワンチャンありそうだわ
同じケニアで覇王いるから励みになるぜぃ
256ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 02:36:25 ID:4WeoeHEp0
あの人は上手いね
一瞬の内に関羽が殲滅していくw

おらも追いつきたいところだが…
仮に覇王になれてもルーパーになる未来が見えるw
257ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 08:19:24 ID:F3/XFg5QO
ふと臥竜と麒麟児を組ませてみたらどうかと考えてやってみた

孔明、麒麟児、馬姫、くるりんぱ


八卦でおkだったよ(´・ω・`)
258ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 16:51:02 ID:lAoU64LP0
臥龍ケニアとかホントよく勝てると尊敬するわ。槍撃が上手いとケニアでもいけるんだろうな〜
やっぱり臥龍は厨だね!!

解せぬ・・・なぜ勝てぬ(´・ω・`)
259ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:36:44 ID:s1FF3gekO
おれは槍撃糞下手だからよっぽどの事がない限り馬にしかかけんw

走るダメ計キモチイィ(^q^)
260ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:08:52 ID:vwPo8M/I0
遅ればせながら覇王に昇格しましたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
一応デッキ詳細は、UC黄忠 王桃 臥龍孔明 李厳です
いざという時の槍掛けもさることながら、黄忠がとにかく便利
昨日のセレクションも黄忠入りだったしね
261ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:35:12 ID:BrUkZfmB0
おめ!動画でいつも参考にさせてもらってまつ
征覇王目指してがんばってくれw
262ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:32:38 ID:QWpMebb80
おめっとさん!
いつもチームBOXでのコメント非常に有難いっス!
263ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 19:37:29 ID:uX7YWUuf0
遅くなったが赤い腕の人、覇王おめでとう。
俺も丞相目指してがんばるぜ!

念願の荀灌を手に入れたわけだが、臥龍、槍厳顔、MOMO、純潔までは決まったんだが、
残りは1コス槍にしようとだが何がいいかな?クコとかありかな?
264ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 20:13:38 ID:LEqnSm3g0
赤い腕か…何か厨二病みたいでカッコイイでござる^^
普通に考えたら、腕が赤いって何それ怖いだけどw

>>263
クコとか、たぶん狭過ぎて泣く;;
おとなしく周倉、銀ペ辺りの武力枠が良いと思うよ
どうしても裏の手入れたい!!って事なら法統の方が良いんじゃないカナ

荀灌ちゃん13歳(^ω^ ≡ ^ω^)
265ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 15:35:39 ID:rOtjF/vL0
さて、zoomeの動画投稿が有料になったわけだが、元々zoome+の自分には関係無かった^^
なんだかんだで動画投稿数が300弱。さすがの俺もこれは引くわ^^;
長くなりましたが、本日も臥龍の庵のチームBOX等をあげました
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list
266ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:09:27 ID:UMzZf6xY0
>>265
乙であります
これだけの臥龍動画、夢のようじゃ…
267ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:53:12 ID:b3PaOtqM0
zoomeもなんだかんだ利用されてるんだな
268ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:30:56 ID:RoNXCDgr0
臥龍 オイマス 李厳 くるりんぱ

最近になって上記の臥龍デッキを始めたんですが、機略が辛すぎて・・・

皆さんはどのように対処していますか?
269ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:37:37 ID:yyz2Gy0X0
今日練兵黄忠、白銀、王悦、馬謖ってデッキに当たってなんも出来んかった(´・ω・`)
崩射と車輪がいるデッキ相手はきついですね、それに挑発もいるとか無理ですた
あと最近ラグもきつい気がする…海外と当たるとラグ持ちじゃないのを祈るばかりです

>>268
困った時の桃色吐息ですよ
あれでgdgdにするのが一番いい気がします
というか、他の攻略法をだれかぼくにも教えてくださいお願いします
270ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:36:14 ID:1K+IjNtl0
>>268
まず、臥龍は槍馬どっちにかけても良いよ
今の機略は吐息にほぼすっぽりだから、早めの機略を引き出せるか、機略→吐息で迎撃フルコースだと思う
すっぽりといわずに、司馬懿中心に吐息を狙うだけでも相手はかなりやりにくいはず
武力上昇3しかないから、李厳の迎撃でも相当なダメージを与えられる

>>269
まあ、相性というものもあるから^^;
黄忠は基本攻城役になると思うんで、崩射はあんま狙ってこないんじゃないかな
馬謖が辛いけど…;;

王悦の太ももムチムチ^^
271ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:14:59 ID:EGUM35ng0
>>265
いつもうp乙です。

>>268
おれには桃色でgdgdにする方法を教えてください。
アレ使うとこっちがgdgdになるんねん・・・足並みと性的な両方の意味で
272ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:06:20 ID:fNO5UM7m0
>>268です
やっぱり吐息でgdgdにするのが一番でしたか・・・
これからは吐息で足並み崩しを狙ってみます
273ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 14:09:08 ID:X4tAQGIg0
オフ会・・・
臥龍オフ会・・・
やりたい・・・
お盆休みあたりに・・・
274ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:22:13 ID:mrbwYcpl0
オフ会…
臥龍の庵メンバーで確認するだけでも、北は北海道から南は沖縄まで生息している臥龍使い達でオフ会とな
やるっつーなら行きたいですけど…お盆休みって間近だなw
>>273がやる気なら、ガンガン行動していかないと、お盆終わっちゃうぜ
275273:2010/08/03(火) 21:42:37 ID:YXky01030
帰宅。
んじゃ、早速。

やるっていったら参加できる人がどんくらいいるかだけ調査。

日時は12、13、16のどれか。14、15は自分が予定あるので…。
もしもそっちのが人集まるなら他の人にパスする。

場所は

新宿…東京のど真ん中ということで。

海老名・厚木…半額店こんもり。


のどちらか。
他に候補があれば一応聞く。

確定じゃなくていいので参加したいかも?とか思った人はメ欄のとこまで
捨てアドでいいのでメールプリーズ。
あくまで人数調査ってことで。
276ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:00:29 ID:qgeoGNlh0
おいらが後に書き込み辛いような話題振ったばっかりに丸二日も連環…orz

ちなみに上記オフ参加希望は日曜夜まで待ってみる。
参加者が5人(微妙な数字w)以上集まればやる。
どっちにしろここでどうするかはまた書き込みます。

以下、いつもの流れで。スマンカッタ…。
277ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:10:07 ID:32v46A070
ふふ、何といういつもの過疎…
規制が1日で解除されたので、チームBOXあげちゃったよ
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list

ばーうpでワガソウジュツが減ってくれると嬉しいです^^
あ、でも魏ケニアは増えないでね^^
278ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:13:37 ID:G39hrAThO
規制解除キタ!
 
オフ会は遠すぎて無理だなぁ・・・北海道遠いよ北海道。
 
 
>>277
ワガソウジュツは武力下がれば、問題無い気がするんだけど、結局どうなるんだろね。
 
武力低いデッキだとトクトアジワエーしか道が無かったからなぁ。武力差ダメージ激しすぎる。
279ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:25:01 ID:qI/hq49E0
>>278
解除オメ

北海道から沖縄まで、日本中どこにでも臥龍使いが生息してやがるぜ
使用率がイマイチ過ぎるのは何故だろう^^;

ワガソウジュツは武力下がったとしても、刹那号令や混元とかで火力上げられるからなぁ
一番嫌なのは崩射とのセットだね。槍臥龍も馬臥龍も全然機能しない^^;
280ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:40:06 ID:3DbyTV400
さて、オフ会ですが、12日に新宿スポランにて開催予定です。
参加人数は今のところ4。君主名さらすのもアレなんで階級だけ。

覇王*2、丞相*1、不明*1

ちなみに自分が丞相なんでこの機会に勉強しまくりたいと思っております。
今からでも参加したい、と思った方がいたら是非>>275のメアドまで。

というか当日ひょっこり来てくれてもかまいません。
それでは。
281ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:18:31 ID:dtDmsa1F0
超絶小規模www
いや、仕方ないっちゃ仕方ないがw
だが、今日のばーうpで臥龍使いが増えるやもしれな・・・ないな^^

12日はヨロピクね^^
時間とかは追って連絡頂けるのかしら
282ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 09:08:41 ID:VEpO/0WD0
オフ会うらやましい(´・ω・`)
わたし女だけど覇王と丞相とか手取り足取り教えてもらいたいです^^

たしかに今日ばーうpだけど、さて臥龍はどうなることか
283ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:05:28 ID:dtDmsa1F0
女だろうと男だろうと、手取り足取r(省略されました。続きを読むにはアッー)

新Ver.に触れてきたけど、あんまり環境変わらんなー
傀儡師、騒乱、至高辺りが少し増えるかもねと予想
そして、相も変わらず旋風趙雲にフルボッコにされたでござる^^
284ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:22:56 ID:FRZCl/+r0
俺の場合旋風は関平さんでイナフだな
…たぶん
285ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 21:49:12 ID:dtDmsa1F0
>>284
今日当たったのワラ構成だったんだけど、連環がいたから広がって槍掛けしたのよ。
分散した騎馬を瞬殺されたわw

刺さるようになってヤターとか思ってたけど、真直ぐ向かってくるような使い方されなかった^^;
とにかく騎馬が逃げられないから、位置取りには気をつけないといけないぜ
286280:2010/08/10(火) 23:08:16 ID:KY/5xIt70
追記
集合時間は13時で。

今日は最終兵器に初勝利しました。
専ら臥龍よりも忠義号令使ってましたw
287ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 03:16:58 ID:SqrStUI70
>>280
覇王*2だと君主名さらしてるようなものなんじゃ…(^^;

行ってみたいけど、遠いし低品だからなぁ
288ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 07:15:17 ID:j2phz/qa0
大尉〜司空は天国だよ。待ってるぜ。

しかし至高無修正とかマジ勘弁wwwwww
まだマッチしたこと無いけど、伏兵多目の至高とか想像しても勝てる気しないデース。
対策でオイマスを花形にして柵でごまかす方がいいかな?
289ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 09:30:28 ID:w/aBUXqy0
至高は魅力持ちも多いので下手に伏兵踏みすぎると、序盤に即至高を打たれるから注意する
幸い相手の素武力は低いから自城前で至高打たれないよう、臥龍掛けて高めのラインでぶつかれば早めの至高を強要できる
至高で張り付かれたら、城門とか孫堅みたいに城ダメが大きいところを優先して撃破ね
1コス壁攻城とか無理に止めようとすると、すぐ溶けてカウンター出来なくなるから…

花形よりもオイマスの方が至高には有効だよ
カウンター時に、相手は士気無くて素武力も低いからオイマスを止められなくてgdgdになる

前述の高めの至高を強要させてれば、この時に城ゲージ逆転できる
相手が再起打って守りの至高打たれたら、転進増援でもすればいい
290ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:06:00 ID:ky3wpaLp0
オフ会行きたいけど仕事が終わるのが8時orz
めっちゃ行きたい
291ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:04:06 ID:w/aBUXqy0
>>290
13日も集まるかも///
あと、12日もいつ終了するか決まってない
292ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 18:08:28 ID:VA4pmrVA0
幹事(?)の予定では臥龍談義しながら晩飯食って
その後適当に解散って予定(勿論途中抜け出しもあり)だったけど、
こういう人がいるなら自分ひとりでもゲセンにステイしますYO!

13日は・・・///
幹事はとりあえず前日会場には行くかと。
293ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 20:42:29 ID:w/aBUXqy0
晩飯食いながら臥龍談義だと…聞いていないぞ
ハッ、俺を酔いつぶして何かする気だな///
まあ、体力が続けば晩飯後もゲセンに突っ込むやもしれんね

連日同じ話題ですまんが、今も旋風趙雲使ってる奴には注意だぜ
憤激車輪したら、外側から特大車輪でバラバラにされた^^;
294ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:50:07 ID:UdszF7mp0
仕事終わったのか今さっき・・・
楽しそうだなぁ
295ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:01:27 ID:D39jnlfU0
一応明日もスポラン行く
明日も仕事なのかもしれないですけど///

至高とのマッチングが増えてきた気がする
呉単、6枚、7枚と色々な形に出会うが、槍3はやめて下さい><
296ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:02:58 ID:ARkbWCyYO
至高対策に連環入れてみるべきか・・・?
連環なら画面中央位で至高使われても、中央さえ止めておけば問題なさそうだし。


てか、黄忠入りの人に聞きたいんだけど、オイマスだけ〜
もしくは臥龍+オイマスで城門は守れる?
297ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:47:19 ID:7o+cZep/0
結局仕事で行けなかったorz

申し訳ない・・・
298ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:44:35 ID:fmK+3VUQ0
>>296
至高対策に野戦はいかがっすかぁ〜
299ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:39:47 ID:5wt5K/ugO
動画更新です
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list

>>297
仕事ならしょうがない。あまり気にしないで


至高は高いぶつかり合いを意識するのが一番だとは思う
野戦臥龍とか、至高以外にフルボッコにされるとしか思えないゾ☆
300ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:41:41 ID:neBGwYdC0
>>298
せめて崩射か柵持ってきてからでお願いします。ダイバーさん
301ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:40:26 ID:neBGwYdC0
>>299
うp乙です。


慎重さがかけているせいで、勝っていた試合を負け試合にしてしまったぜ。

ところでオフ会どうだったん?参加したかったぜ
302ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:06:27 ID:5wt5K/ugO
>>301
>>慎重さがかけているせいで、勝っていた試合を負け試合にしてしまったぜ。
何その俺。ありすぎて困る

オフは3、4人くらいでキャッキャッウフフしながら大戦したり、大戦話ししながら飯食った。
都内で臥龍使い集めてのオフだから、中々人集まらんね
303ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:20:55 ID:vKV9hmnhO
司空に昇格成功
ケニアだから至高や究極にあたらなくて一回目で行けた。
いま話題の戦騎ケニアにも落城勝ち出来たしよかったー
304ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:48:09 ID:5wt5K/ugO
おめでとう
ケニアつーと、関羽 臥龍 麒麟児かな?
騎馬単相手は城門麒麟児が鬼畜過ぎるw
305ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:58:08 ID:nDg29emH0
丞相昇格記念カキコ
苦手デッキが来なかったため一回目で行けました。
次は覇者かぁ・・・槍撃もっと練習しないと
306ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:17:15 ID:vKV9hmnhO
>>304
自分のはキョウイじゃなくて張飛ですw
転進系の軍師がすごい使いやすいね
307ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:16:31 ID:T6bSORTPO
>>305
おめでとう
チームの人かしら。最近モリモリ証が上がってた気がするw

>>306
おお、張飛か
臥龍は効果時間長いから、転進奥義が相性良いね
308ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:32:08 ID:3a+6cGrd0
おれもオフ会行きたかったぜ〜
でも、下手すぎて恥ずかしいかも///

それにしても槍撃が上手くならない
距離感とタイミング?が難しすぎるよおおおお
309ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:50:48 ID:3AzytISe0
>>307
ありがとう。
もちチームの人です。

くるりんぱってカウント延びたんだね。今更ながらあれ強いわw
310ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:02:53 ID:T6bSORTPO
>>308
槍撃のタイミングは慣れ。何度もやってみるしかない
槍撃発動してからカードを動かさなければ、槍撃終了時には大体次の槍撃が出せる
距離感はミニマップ見るとわかりやすい
相手との距離が離れていれば相手方向にカードを動かせば良い
距離が近いようなら相手と別方向に槍撃を発動させて、すぐ相手に振り向けば当たる

↑↓の動きだけだと距離調整が難しいので、横や斜めの動きを加えると良いよ

>>309
3.59になった時から強化されてたんですけど、割と知らない人がいるみたい
鬼強ですw
311ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:07:45 ID:3a+6cGrd0
>>310
丁寧にありがとう!
槍がけが出来れば戦術の幅も広がると思うんで、がんばって精進します
312ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:11:13 ID:3AzytISe0
>>307
ありがとう。
もちチームの人です。

くるりんぱってカウント延びたんだね。今更ながらあれ強いわw
313ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:43:25 ID:7vq98UGh0
今の王桃って知力2〜3程度なら敵城付近から自城の攻城ライン辺りまで引っ張るからなぁ

高知力でも乱戦から引っぺがしてオーラ付くまで引っ張るしね
範囲も臥龍より広いし・・・・それをうまく使えない俺はきっと特別な存在なんだと思います^^
314ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:18:45 ID:T6bSORTPO
>>俺はきっと特別な存在なんだと思います^^
そこに気づくとは…やはり天才か…

一騎打ち弱過ぎてモウダメジャー
蜀の勇持ち槍はどうして馬鹿ばっかりなんだよ^^;
夏侯惇みたいな文武両道勇持ち槍が蜀に欲しいわー^p^
315ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:57:41 ID:G3hkTOqo0
ここに知力8で勇猛持ってる子がいるんだけどいかが?
しかも、武力9で柵と募兵も持ってるという超ハイスペックっぷりっすよ!
・・武力10じゃないし3コスで計略が糞みたいなやつなんていらないっすよね;;
316ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:05:19 ID:to79IDObO
おま…馬の方が明らかハイスペックでしょう^^
おとなしく、爺コンビ入れとくお(^ω^)
317ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:56:31 ID:txdosQvEO
デッキボーナスが最近減ってきたんだが、臥龍増えてるのかなぁ?

318ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:36:14 ID:/Kzn187I0
ふぅん。旧R諸葛亮つかっている俺には関係ないな!


ODBたくさん欲しいなぁ


319ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 17:40:00 ID:ycalnpewO
ここだけの話
昔臥龍、車輪関羽、人馬でやった事あるんだが悪くは無かったな
320ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 18:47:16 ID:jL+sXtzhO
それ長槍でいいんじ(ry

ところで、2コス馬を武7軍の憤激持ちの奴にしてみたいんだけど、本家憤激みたいに3割回復、+3でいいのかな?

いいなら手に入れようと思うんだけど
321ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:52:45 ID:G3hkTOqo0
使ったことないから昨日の頂上見て確認してみたけど
回復は3割あるかないかくらいで+3、時間は6Cちょいくらいだった
322ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:34:09 ID:jL+sXtzhO
オゥフ。昨日の頂上に出ていましたか。
これはお手数おかけしました(´・ω・`)

本家よりはやっぱり回復しないんだな〜
軍があるから花形よりは乱戦やら接触ダメやらに耐性が有りそうなんだけど、やっぱり柵かな
323ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:07:46 ID:bIc9GhTR0
>>322
憤激使いまくりだったんでもし時間があれば自分で確認して見てください><
2コスはほんと悩みますね、一騎当千が前の仕様ならな〜
324ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:56:20 ID:mQmqwg1iO
2コス馬に悩んだすえ人馬趙雲を入れることにした
臥龍 趙雲 関平 王桃
魅力3から開幕士気4即人馬がツエー、臥龍人馬の高速乱戦戦法がツエー
グダグタしたところをくるりんぱで一発取るのがツエーと
醜い立ち回りで食ってます
325ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:10:58 ID:E3JAZEuVO
臥龍人馬って怖くない?
人馬中にヒャッハー!って調子こいていたら切れてザックリしそうで…('A`)
実際みるから(´・ω・`)

当千馬超が+3〜4で15Cくらいなら嬉しいんだけどね。

326ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:34:57 ID:ckHb9TG/0
ああいう計略ってほんといい時に切れるよね(´・ω・`)
まあ臥龍も暴れまわってたらいきなり鈍足になって焦るんですが…
327ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:15:56 ID:JzQjam8XO
あれ、俺がいる

関平もいいけど黄権も中々。兵力MAX時の練兵は頼りになるよ!
士気のほとんどは人馬と臥龍に消えるけど
328ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 14:27:40 ID:rG2vNw/U0
機略が両替タイムでプレイするのが辛い
329ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 20:26:33 ID:pIaAEkiaO
槍が多目の機略と二分が一番つらいわ
330ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 12:10:44 ID:4fIR04OKO
何だかんだで司空に昇格!
デッキは臥龍、練兵車輪、SR曹洪、乱れ淵。

乱れ麻痺矢が意外と何とかしてくれる!
331ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 21:44:59 ID:T6TMC7jdQ
>>325-327
計略時間が大体20Cなんだし、カットイン中にいつ終わるか頭の片隅に置いておくと良いよ
ん…僕ですか、いつの間にか臥龍フィーバータイムが終わっていてビックリしてます^^

>>330
おめでとう!
臥龍乱れとは…今の乱れ撃ちは短すぐる^^;


チームBOXとかあげといたから…良かったらゆっくりしていってね^^
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/
332ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 00:25:34 ID:x8/jjaDzO
R孔明を活馬にした人は天才なんじゃないかと思う今日この頃
臥龍使う前は6/10伏活魅が低スペックにしか思えなかったが
臥龍デッキの戦い方にこのスペックはやたら噛み合ってる
333ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 17:49:58 ID:k4bCJe4f0
>>332
逆に、このスペックだからこういう戦い方になった、とも考えられるなw
334ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 19:42:48 ID:cXv55Yd/0
欲を言うなら募兵が欲しい
臥龍マウントでさぁ攻城!って時に中途半端に兵力減ってることが多いのは
俺の運用が悪いのかな
335ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 20:45:05 ID:x0bGVup90
俺もいつもそうだぜ?
その所為でいつも城殴れず帰るしかないんだよな・・・・orz
336ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 21:15:08 ID:Y6YkX9qZ0
俺もその問題に悩まされて、>>324の形で回復陣張ってる
人馬や長槍なんかより人属性という部分が採用の決め手
337ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 18:57:45 ID:x6yz/Tek0
納豆カレーうめぇw

臥龍デッキ以外で久しぶりに楽しそうなデッキ見つけたと思った流行デッキだったでござる。

動画観たけど、うp主の槍撃やっぱり凄いな。八卦戦とか感動したわ。
338ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:18:25 ID:Ch+3topj0
良し、次は楽しそうな臥龍デッキを開発してくれ^^

八卦戦ぐらいなんだよな。槍撃メインでやっていけるの…
大抵、騎馬に臥龍を掛けた方が勝てるでござる^^
339ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:56:10 ID:nu+3UF6y0
動画うpしますた
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/

10レス以内に自身のうpレスが残っているとはな…過っ疎過疎やぞ^^
誰かオラに安定して勝てる方法を教えてくだしい(^ω^)

縮地と李厳良いわ〜って思ってたけど、黄忠と魏延に変えました
爺便利だし、武力7と武力8じゃ槍撃ダメ違うんだよね…
340ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:15:19 ID:yHZamuuP0
>>339
乙です!いつも参考にさせてもらってます!

規制だから仕方ないのかもしれないけ確かにこの過疎はひどいw
まあ自分もやりに行けてないのであまり話題もないんですが…
とりあえず動画見て勉強や^^
341ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:03:07 ID:PQvH03940
うp乙です。

やっぱりSR曹仁の魏ケニアは臥龍的にはきついッスよね。一緒にいる大喝とか・・・
騒乱は閃光にさえ気をつければなんとかなるのかな?
342ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:23:05 ID:vXbNd4k00
たった今二度掛けから目覚めろって天啓に導かれたんで
臥龍 咆哮 王姉妹
で今日は出陣しよう

臥龍デッキは更に2.5↑入れると歪さが露わになるけど速度上昇(+突ダメ)と高武力騎馬の組み合わせは魅力的なんだよなぁ
まぁそれが撤退してしまうとパワーバランスが一気に崩れて大変なことになるんだけども
343ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 22:58:15 ID:P7EOit400
くっ、>>342の反応が無い…無茶しやがって…
2.5以上を入れるなら、人馬趙雲か髭様かね
他の馬は安定性に欠けるから、ダメ計とかが辛すぐる
魏延でも、突撃オーラ同士でぶつかった後に赤壁とか飛んでくると溶けるし^^;

>>341
騒乱はじっくり立ち回れば良いのかな。騒乱2回使わせてから臥龍重ね掛けとか
武力13でも、騒乱閃光で8割前後&時間停止でヘブン状態^^
1回は転進で何とかなるけどね。その後のカウンターでどこまで城を削れるか…
344ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 20:06:06 ID:gd3VdVRy0
地味に鬼槍魏延の3人がけがどうにもならない
槍に2度がけして槍撃で頑張るしかないのかな・・・
345ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 22:09:38 ID:e7Z0g+V+0
臥龍と同じ武力+3が車輪状態で三部隊突っ込んでくる…
徐庶入りとかだと、槍に2度掛けとか狙いにくいし、非常に辛い相手だと思います
効果時間差を生かしてじっくり隙をうかがうのが良いかしら?
346ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 00:46:11 ID:qYyc5wh40
>>345
奮陣も追加されるとさらに辛くなります
とりあえず、ローテの精度をあげるようにがんばってみます
347ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 12:36:28 ID:PmpUA/1K0
今週まだ大戦しておらなんだで…チームメンバーの動画を晒しとくお( ^ω^)
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/

我がチームのケニア率に仰天せよ、という事でケニアが多いわよ
破壊力ばつ牛ンの関羽に、ド安定の姜維
たしかに素晴らしいデッキだが、強化計略しかないのが辛いわね…
348ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 16:11:15 ID:PIUmoC2nO
ラグがキツすぎて臥龍するのが辛い

崩射しても直ぐに槍出て刺さるわ乱戦してるのに相手がムーンウォークして刺さるわ……
たのむよSEGAさん
349ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 16:29:41 ID:xM7YzLYz0
ようやく大尉昇格を果たしたのでS1Qから移籍させていただきました
よろしくお願いします

参入した途端、嘘のように負け越した・・・
350ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 19:29:38 ID:eEYJkxD3O
臥龍人馬で、おうへいなかなか倒せねぇなと思ってたら車輪で突撃オーラ消されてんのね。
351ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 19:45:29 ID:xGP8nQQr0
>>347
ここにいるぞの人と対戦したんですね!
352ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 20:55:02 ID:PmpUA/1K0
>>348
うひひ、まじラグきついれす(^p^)

>>349
こちらこそ宜しくお願いしやす
その内勝ち越せるさー

>>350
当たり前だwww
マジおうへいさんパネェっす

>>351
本人では無いですよ
ただ、臥龍側はあの動画のファンだそうですw

うん、無駄に全レスしてもうた…
353ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:43:58 ID:jsx7vSg60
ラッグラグ大戦ばっかで司空落ちしてきました。
今月入って4勝15敗・・・
負けすぎて勝ち方がわからなくなってきた(;´д`)
354ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:56:04 ID:PmpUA/1K0
思い切ってデッキを変えてみるのも良いかもね
まあ、結局普段のデッキが一番勝率良いなんて良くある事だけどw
355ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:05:32 ID:xOJ7J/CvO
>>347
確かにケニア率高いね。

やっぱり操作量が少なくなるのと、高武力のボーナスが使い易いんだろうな。
356ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:10:48 ID:1Z28CzU/0
ばーうpとか聞いてなかったZE☆

臥龍は無修正であって欲しいなぁ・・・あと雲散も
357ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:43:05 ID:DHXtrIrG0
臥龍約21カウント +3
馬掛けの突撃ダメージもたぶん変わってない
王桃は横幅が狭くなったかもしれない
体感なんで、間違ってたらごめんなさい
358ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:21:03 ID:1Z28CzU/0
1C伸びたのか!

微妙だけど喜んで置こう!桃は修正食らったかぁ。へたくそな俺にはまた扱い切れなくなるなぁ。
ところで戦騎が無修正らしいんだが、大喝入りがより増えそうできついな
359ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:35:10 ID:rec9XDq80
大喝がトラウマで小封印を入れる生兵法も検討してしまったよ
360ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:54:42 ID:7qkIReeI0
俺も大喝は苦手だな
戦騎ケニアと○り○り太郎に勝てる気がしねぇw

呂布の知力依存が戻ったとか何とかで、呂布ワラが増えそうね
今日は呂布ワラの海外勢に2回当たったわw

あ、そうそう、臥龍は何も変わってないっぽい
あと、王桃も何も変わってないと思うよ
いや、もしかしたら前Ver.より可愛く…(*ノ∀ノ)
361ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:35:44 ID:7qkIReeI0
速報って感じで新Ver.の動画を1個
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/368

なんだか、ばーうpしてるとは思えないカードだぜ
362ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 07:39:05 ID:3raTiNU00
証51もあって名前隠すなよ
363ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:22:06 ID:g1jnq5xXO
>>362
別に良いだろ?本人が隠したいんだし。
見えても見えなくても、プレイは何も変わらない。
364ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 15:28:12 ID:p5BDO3k40
早いうp乙ですノシ

臥龍 +3 20C 桃色 知力2に対して6Cってところか?

多分誤差だろうけど0.5Cくらい桃色ちょっと短くなった?って感じかな?
まあ無双にあれだけ効くか問題ないか。高知力にはどうなんだろうね。

というかうp主よ。証割れてね?
365ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 19:34:15 ID:p5BDO3k40
リゲインの回復量が4割になったらしいが、マジかな?金がないから確かめようがないぜorz
366ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:19:32 ID:a8pxjPxf0
>>362
名前って、俺の君主名?
そんなもん知ってどうすんのよ。誰得過ぎるわw

>>364
3.59_1から、モリモリ調子を落としてます^^
李厳は変更無いらしいよw

吐息確認用にドゾ
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/369/
3.59_1と比べたけど、範囲変わってないよ^^
367ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 10:38:00 ID:1BqLDSUv0
うぽつ
吐息知力7に2〜2.5Cで知力6には3Cってところか。

前より短くなっているみたいね。強制前進だからしかたないか。
368ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:15:41 ID:VefghMLq0
>>357ですが、ガセを書き込んでしまい申し訳ありませんでした
しばらく書き込みは控えますのでお許しください
369ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:20:32 ID:WPj0Mkb/0
>>368
そんなに気にする事じゃないだろw

吐息の時間はどうだろね
体感は変わってない気がするけど…
3.59以前よりは明らかに強いので、何も不満はありませんw
370ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:20:48 ID:1BqLDSUv0
>>368
いや、誤差の範囲でしょ。気ニスンナヨ・X・

>>366
今気づいた。リゲイン変更なしか・・ハハ、まんまと踊らされたぜwww

;;
371ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:23:22 ID:WPj0Mkb/0
>>370
そうやって踊らされた人が結構いたせいで、李厳のランキングが上がってたらしいw
372ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:18:09 ID:pAEq4JdEi
槍掛けが負けフラグになってる今日この頃
覇王になれない理由は槍掛けが下手過ぎるからです!(キリッ
373ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:37:35 ID:WPj0Mkb/0
覇王になっても、メインは馬掛けです(キリリィッ
良く刺さるのがなんとも…^^;

槍臥龍楽しいんだけどなぁ…槍に掛けると、みんな城に引っ込むから;;
あれか、城に帰られたら城門に槍ぶっ込んで吐息でワンパン→転進→ガン待ちか
実際それで勝利してしまったから困るw
374ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:44:51 ID:pAEq4JdEi
>槍臥龍楽しいんだけどなぁ…槍に掛けると、みんな城に引っ込むから;;
あるあるww
待たれて挑発→狭者とかで魏延が圧殺されます… 一回目は転進あるけど…
375ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:49:33 ID:WPj0Mkb/0
挑発は臥龍キラー過ぎて困るw
槍でも馬でも封殺されるw

蜀絡みのデッキって、馬謖入り多いよなぁ…;;
376ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:02:14 ID:pAEq4JdEi
挑発いるだけで相性悪くなるからなぁ…
使ってて複雑だけど王桃もかなりの臥龍キラーw

馬謖入りの弓連環はマッチした瞬間に諦めかけましたww
このバージョンは餌の呂布が増えそうでうれしいです
377ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:32:07 ID:ogVqPHhX0
槍掛けって槍撃が上手くないと+3速度うpの計略にしかならないからなぁ。
槍掛けせざるを得ないって相性の相手だとほんとに詰むorz

でも挑発入りに勝つとざまぁwって喜んでしまうw
378ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 16:23:58 ID:FDT7RUJ9O
6枚臥龍でゆとりケニアに勝てね\(^O^)/
毎回僅差まではいくんだがあと一発が足らん…

おいSEGA、なんで諸葛瞻に一騎打ち搭載した
379ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 20:40:53 ID:ogVqPHhX0
6枚とかこりゃめずらしい。どんなデッキなの。
380ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:06:54 ID:RZ0JvKVS0
>>378
その諸葛瞻を、旧カードにチェンジしてみてはどうだろう
2/5軍と2/8魅文官なら結構違ってくるんでね
381ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 23:46:04 ID:FDT7RUJ9O
>>379
亮 瞻 花鬘 桃 鮑 月姫

丞相だけど、このデッキで勝率7割キープ出来てる

>>380
落雷は月姫いるし寡兵戦法が結構便利なんだ
382ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:26:37 ID:X3dqT84d0
あー、やっぱ寡兵戦法か…あれ結構便利よね
霍弋先生が中々良い仕事をしてくれる

しかし素武力がやばいデッキだw
花鬘と愉快な端攻め達を、王桃と諸葛瞻でサポートするようなデッキかしら

戦騎ケニアなんて、ひたすら城の殴り合いに持ち込まないと溶けるなw
383ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:50:08 ID:9fdZ8rHs0
チームBOX入荷しました。よかったらドゾ
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/

動画の八割くらいはケニアだからw
ダメ計少な目なのが追い風かしら…至高も減ったし
乱戦もばっちりな髭さんパネェっす
384ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:31:12 ID:378aVrIm0
臥龍はガラパゴス的な進化をしているというのだな
385ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:12:50 ID:1LIdeYJC0
本スレで臥龍が盛り上がってて嬉しいんだが、この所為で下方とか考えると怖いなw
386ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:46:35 ID:mkGcs17B0
臥龍は本スレ民には未知のデッキなんだと思った
最初っからガラパゴス
387ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:33:52 ID:eifbYgx4O
あれ次3度掛けじゃなかったとか思いながらスレ開いたら本スレに迷い込んでいたでこざる
スレタイ紛らわしすぎてびひったわ
388ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:01:39 ID:gXEvBRDi0
おい、びひり過ぎだろw
389ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:27:21 ID:eifbYgx4O
だってテンプレがたくさんあってなんかすげえんだもんww
気づいてすぐ戻ってきちゃったよ
奥義が転身増援で助かったぜ
390ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:33:36 ID:gXEvBRDi0
テンプレが1だけで終わるからなw
やっぱ奥義転進は臥龍と相性バッチリね☆
391ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:57:15 ID:eifbYgx4O
つーかおれ、「びひったわ」って書いてたのかよ
今気づいてすげえ恥ずかしくなってきたぜ・・・
うわあああああああ
い、致し方あるまい・・・orz
392ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:57:45 ID:si2wP7kQ0
ガラパゴスが今週のピークだったっ…

チームBOXあげといたので、宜しければドゾー
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/

しかし、このスレ話題無いね
俺も特に無いけどw
393ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:59:19 ID:BDz3iv5bO
SR徐庶と臥龍とか、ありっすかね?
394ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 01:07:38 ID:FpPtCfOs0
4.5コスト使って武力6を2体だから、侠者号令にはあまり期待出来ないぽい…
ならRの方入れて、周りを武力高いの採用して落雷をチラつかせる方が良い気がする^^;
395ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 01:45:40 ID:4yGZu+iF0
一騎打ちの苦手な自分にとって、文官2コス最高武力って理由だけで採用したけどやっぱり黄忠でいいかなって思う
転進増援を使えなくなるってデメリットもあるしね
396ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 02:38:29 ID:Tilr1b6N0
>>395
あれ……俺がいる
結局真っ白ジジィの粘り強さが欲しくなって元に戻したw
397ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 08:37:23 ID:MFVqqsQP0
霍弋の知力がもうちょい高けりゃ採用するんだがなぁ

トウ艾のスペック裏山
398ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 12:47:15 ID:FpPtCfOs0
ケ艾と一転惇のスペックが裏山
お馬鹿な勇持ちを採用するか、頭がそこそこな勇無しを採用するか迷うところでござる^^

いっそ両方入れてしまえば…
臥龍 R張飛 R縮地 チョロ松 とか
…今のデッキにあまり不満は無いから、中々デッキ変更する気にならないでござる^^
399ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:27:33 ID:h9dfQ3jt0
たまには槍かけメインで戦いたいのですが、
現状どんな相手に5分〜有利なのでしょう?
400ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:52:51 ID:0VXVnpQ+0
崩射と挑発と雲散と高武力弓の居ない相手かな?
ダメ計や妨害が辛くなるので、槍メインでいくなら李厳、SR姜維あたりを採用すると良いと思う

まぁ、でもメインはキツイよね。やっぱ裏の手っつーか守りの計略というか…
殲滅力のある騎馬と比べて攻城が取り難いんだよね
じっくりと1体ずつ潰していく感じだから…

あと、挑発や吐息のサポートがあると戦いやすいね
401ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:39:26 ID:JdDDjJlG0
崩射増えすぎw
稀に漢や蜀のそういったデッキとマッチするのですが、
気合入りすぎ+ラグなんかで槍撃が当たらないのが泣ける(TоT)
でも面白いからいいけど
自陣に連環陣を敷くことが多いので、無しでも撃破できるように練習します
402ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:54:51 ID:JdDDjJlG0
あと自分の実力では無理ゲーな連中です
槍かけ楽しむどころの話ではありませんw
勝ち越しされている方いますか?

SR曹仁+Rトンのケニア
最終兵器
雲散入り魏武号令
開幕終了(攻城兵入り弓槍回復陣)
開幕暴虐攻城兵入り
403ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 04:09:04 ID:dtSWrV5SO
デッキ構成にもよるけど、個人的には1と3…と言うか大喝と雲散は無理ゲー。相手のミスを祈るしかないと思っている。

最終兵器は店内で1度戦った事あるけど、正直キツいと思った。
大戦相手には吐息連発されるとキツいって言っていたけど、それでも3.5:6.5かな?と思った。

開幕乙と開幕暴虐は5分位じゃない?

と低証司空の戯言でした。
404ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 04:17:06 ID:Hu2EeU3Z0
丞相だけど最終兵器はオイマス連打で一応なんとかなった
でも1回しか当たってないからなんとも言えないかな
とりあえずおれレベルじゃ臥龍かけたら絶対勝てない気がする
405ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 12:03:11 ID:NhsoGK6E0
俺は人馬趙雲 関平or黄権 王桃 軍師馬ショク ホウ統でやってるが
最終兵器は回復陣で居座って人馬連打で勝ち越せてる。
開幕系も魅力3で相手の弱体弓より早く人馬が打てるので
伏兵処理が上手くいけば勝てる。
大喝とか雲散みたいな無理ゲー相手は鉄鎖仕掛けてワンチャン狙いです。
406ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 20:03:06 ID:ld7v5KwIO
臥龍大量生産は丞相後半でも普通に戦えた
攻城兵貼りつけて臥龍大将軍で凸って無双する
効果時間の長さが大量生産の回転力にベストマッチ
脇槍出そうとすると攻城兵に殴られてしまう。ウザ度満点
攻城兵の殴り確定な状況を作ったら臥龍攻城兵がけで大破壊も狙えるZE!

ダメ計で詰むが
407ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 21:05:24 ID:z4FbxaS10
>>402
全部きっついな…w
あとそのデッキ群には、基本的に槍掛けは狙わないしなw

>>406
相性ゲー過ぎるよwww
408ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:35:13 ID:JdDDjJlG0
やはりキツイですか…。
デッキは王桃入れると武力が欲しいので、コス2の馬槍を入れた4枚です。
昔はR馬超、雷同、チョロ、1コス槍でやってました。
雷同は面白いのですが、粘りすぎ+ラグで、赤ボタン発動前に落ちてしまい
逆転されることが数回あったので諦めました。

それにしても、調子が良くて最新20戦が10〜13勝くらいになった途端、
嫌なデッキと連戦することが多く、一向に証が増えませんw
とくに魏ケニアと開幕系は相変わらずよく当たります(TоT)
409ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:37:38 ID:m1fY2QHS0
たまには話題に乗ってみたりするw

臥龍ケニア視点ですが、

 SR曹仁+Rトンのケニア → 8:2〜9:1
 
 最終兵器→ 1:99

 雲散入り魏武号令 → 5:5
 
 開幕終了(攻城兵入り弓槍回復陣)→ 6:4
 
 開幕暴虐攻城兵入り → 5:5

最終兵器がホントに無理です^^;
 
410ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:50:18 ID:JdDDjJlG0
すごいですね〜蜀単ですよね?
素武力が高いの関羽くらいなのに、魏武に5:5とは…
自分がケニア使ったら、速攻落城しそうですw
411ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:55:02 ID:z4FbxaS10
曹植入りの魏武は全然当たらない、大体蒋済入りなんだよね
魏武はトウ艾を真っ先に潰すと、楽になるよ
金田一型は崩射突撃するだけw
412ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:01:58 ID:Vz481B58O
ぶっちゃけ局地雲散のみ入ってたら結構楽なんだけどな
臥龍二度掛けしたら大抵雲散してくれるから
二度掛けって言っても一度掛けが切れる少し前に二回目打つだけだけど

あとはどの相手にも言える事だけど足並み揃えさせない事だね
413ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:15:16 ID:FpPtCfOs0
今回、臥龍スレに紹介するデッキはこれだ!
臥 龍 大 量 生 産
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/404/

臥龍デッキといえば正確な槍撃、突撃、崩射が必要だと思われがちだが、このデッキは違う!
複雑なカード操作は一切ナシ。とりあえず前に出して、相手の操作が薄いところに突撃するだけ!
大将軍の知力が…ダメ計はどうするの? 
やる事ないのでとりあえず前に出しましょう!
でもお高いんでしょう?
いいえ! 今なら驚きの1コインでカードを揃えられます!
さあ、今すぐあなたも奇跡の体験を!

うん、後は>>406に任せた…
動画コメに書いてあるけど、後で1戦目を合体させたものを上げなおすわ
414ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:25:42 ID:RFZWxecm0
大将軍の一騎打ちがなければなぁ・・
臥龍してもこれのせいで思わぬ事故が怖い
415ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:28:22 ID:FpPtCfOs0
マジ超怖かったわw
侯選が勇持ちだったらオワッテタ\(^o^)/
416ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:01:51 ID:BDt08Y0B0
既に貼られてたw
ちゃんとした使い手が使うと普通にガチだな
ダメ計対策は馬鹿陣か知略陣敷けば赤壁以外は防げると思うけど基本厳しいな
417ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 02:21:14 ID:IzZreyYP0
やっとエンコ終わった…
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/405/

という事で1戦目合体分をあげ
まあ、一番酷い試合なんだけどもねw
>>413は消しました
418ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:36:22 ID:Cwo9HXVb0
今日ホームの大将軍使いにR我流くれと言われたよ
419ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:08:13 ID:pPBJ/NR30
臥龍じゃなくて、蚩尤や白銀でもいい気がするんだよなアレw
使ってて、素武力の低さに困ったわ^^
420ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 01:41:12 ID:A9txKXbc0
間違って最終兵器の本家にマッチして、声望を12%持っていかれた・・・

3枚でどうしろと(><)
421ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 02:20:47 ID:pPBJ/NR30
3枚でなくてもきちぃ気が…w
柵弓マジきつい
422ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 02:41:31 ID:aHyBAM8yO
オイマスよりカクヨクの方が普通にガチだね
万が一刺さっても、生きられるし、ダメ計も軍持ちで及第点
計略も後一押し戦場で粘って欲しい時には持って来いだし
ただ、勇猛がないから、一騎打ちが・・・
423ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 03:08:43 ID:i8/NSf9SO
>>422
その辺は一長一短だろ

1コスを花鬘から月英にしたらゆとりケニアには勝てるようなった…が、お客様だった柵多めなデッキには絶望的に勝てなくなった件www
424ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:15:26 ID:Zhw/kQCD0
馬臥龍デッキだと相手の柵が果てしなく硬いね!
425ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 14:33:35 ID:XPjsLZlkO
っ乱れ淵
最終兵器相手になんとかはなるよ。

弓掛けするのは速度上昇馬いないときだけだけどね。
ところで、臥龍にSR曹仁突っ込むと面白そうだな〜と思ったんだがどうかな?
426ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:09:39 ID:yloBUaJO0
確かに2体掛けすれば臥龍でも戦力になるしね。
まったく臥龍は色んな武将を輝かせてくれるからいいカードだぜ。

ところで久しぶりにやったのに・・・汚いチングン、お前は何か俺に恨みでもあるのか?
427ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:17:58 ID:yloBUaJO0
そういえば、花形って弱体化された?前は武力+5じゃなかった?
428ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:51:21 ID:pPBJ/NR30
おま…これ以上神速趙雲さんを泣かせる気か
前から武力+4だよ

あと臥龍に戦騎ぶっ込んできたけど、何すればいいかわからなかった
だが、臥龍OUT、鬼神大喝INでさらに完成されたデッキになる事はわかった
429ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:03:58 ID:yloBUaJO0
そうだったか。スマヌ神速趙雲さん。
+4でもお陰で雲散入りに勝てたんだけどね。

開幕下手な俺には花形の柵がありがたいぜ。
カクヨク?の軍もありがたいんだけどなぁ・・・あいつ使ったらマウントとか守りがより強くなりそうなんだけど。
430ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:23:40 ID:pPBJ/NR30
臥龍 霍弋 花形 後1.5コスで完璧ですね
431ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 06:50:01 ID:6UCfc78d0
柵+崩射+挑発で王桃だな
攻城力がちょっと低いぐらいで
432ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 08:12:55 ID:c3VhOojOO
まさかの槍無し
車輪関係は詰んでしまうw
433ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:20:13 ID:cdZFq0fK0
鬼槍は兎も角、普通の車輪なら霍弋さんの寡兵憤激でおk
434ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:53:17 ID:+K5Th/vx0
ワガソウジュツトクトアジワエー
…彼が黙っちゃいないぜ
435ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 02:14:53 ID:qHwpbASQ0
>>434
桃で引っ張れば
436ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:21:27 ID:kJOCzdEzO
念願の孫氏を手に入れたので2色で使って来たんだが、2度掛けが直ぐに出来ないからキツいぜ(´・ω・`)

437ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:26:00 ID:3312AdLEO
2色じゃとっさに英魂火計撃てないから辛いだしょう
438ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:07:33 ID:LqOMIfBe0
??「我が火計は士気5で打てる上に高威力、さらには射持ちだがどうかね?」
439ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:25:49 ID:FKsPJCa90
新たな臥龍デッキを求めて、ケニアに桃園ぶちこんでみたら久々の3連勝。
・・・・・・うん、麒麟児でいいや
440ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:12:27 ID:MGD1c1yd0
まぁ・・・スペックなら完全上位だしね・・・
441ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:09:07 ID:kJOCzdEzO
>>437
そうなんですよ…しかも撃てても残りで攻城まで行けるビジョンがでないし('A`)

>>438
しかも崩射持ちじゃないですかー。しかも高知力の伏兵とか。

2枚5.5コス伏兵…



ムリダナ
442ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:55:08 ID:tfwVAT6g0
まぁ射持ちって言ってる訳だが

槍は麒麟児か仁王ばっかりだわ
443ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:40:49 ID:kJOCzdEzO
これだから携帯は→)A`)


軍師王異使いたいからちょっと1セットプレイしてくるぉ
444ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:59:15 ID:sjB7gctw0
今日、業炎を引いてしまったのだがこれは…
業炎 臥龍 旋風趙雲 孫氏
いやぁ、デッキ考えたけど孫氏持ってなかったよ


今家だけど、俺も軍師王異使うかぁ
445ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 02:36:34 ID:Sxsdd2dMO
臥龍、オフラ、人馬ウホ、王桃、軍師徐庶、軍師王異でプレイしたんだが相手のミスで勝てたんだが…なんだろう…単色の劣化でしかない('A`)


オフラツエーw
446ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:05:10 ID:E6TmBszU0
二色の話題か・・・。

ちょっと前に考えた2色臥龍。
臥龍、王桃、一転惇、怒涛β。

いや、まぁただ単に一騎打ち苦手だから勇持ち使いたかっただけなんだけどねw
ああ、霍ヨクがβスペックだったらなぁ・・・。

まぁそうなったら蜀群二色に余計に採用されるだけだろうけどもww
447ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:21:56 ID:F0agLSkc0
2色は士気管理がムズカシイ^^;
士気5以上の計略は、臥龍撃った後すぐには使えないし
臥龍2度掛けすると挑発すら即座に撃てなくなる^^;

2度掛けせずに1度掛けで上手く立ち回れるなら2色構成もありだとは思うけど
武力+3&諸葛の低スペックというダブルパンチが効いてるからな〜^^;

3度掛けとか2度掛け+挑発が出来る単色が一番ガチなんじゃないかな〜
448ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:16:18 ID:AFJdDIJF0
竜巻臥龍の動画見たがすげえな。ストレス解消には良さそうだ。
449ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:26:18 ID:F0agLSkc0
いたるところで不評な竜巻弓術の遅延剛弓ダメが、臥龍の速度低下とがっちし合ってる
ただ士気11の大技ってとこが弱点^^
7C弱ぐらい無防備な時間が出来るからね
足の遅いデッキとかにはグサグサ刺さるコンボだよ
450ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:39:46 ID:lKCcWRyUO
ここ最近よくプレイしているけど、日が空いてたせいか崩射がうまく狙えないんだ。

崩射使っている皆は、崩射するときどうしてる?

カードを対象に向けてから動かす?
それともカードを動かしながら対象に向ける?

いつも後者でやっていたんだけど全然出来ない…
451ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:25:43 ID:oq4HITbN0
動画あげたんで、よろしければ見ていってね(*^ー゚)
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/

>>450
前者かなぁ…殆ど後者に近いような動かし方だけど
カードの動かし方よりも、対象の位置に注目してるのよね
部隊の外側や崩射持ちの真正面とか、狙いやすい位置に槍が来るまで動かさない
452ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:05:13 ID:NAQWg9wO0
>>450
王桃だけハードケースに入れて
ペタッと置く時に対象に向けてる

日が空くと出来ないってのは仕方ない
崩射突撃失敗して真っ直ぐ刺さると凄い恥ずかしいんだよなw
453ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:48:09 ID:lKCcWRyUO
そうなんだよ。すげぇ恥ずかしんだよね。でも突撃→崩射の方が簡単なんだもん(*´・ω・`*)

やり方様々だなぁ。
ありがとう。あとで両方試してくるノシ
454ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:05:34 ID:38KshsSkO
俺なんて馬が崩射して王桃が突撃するが大丈夫か?
455ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:38:39 ID:oq4HITbN0
大丈夫だ、問題ない
456ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:17:42 ID:lKCcWRyUO
プレイしてきたら、崩射どころじゃなかった…

王桃の立ち位置から見直さねば(´・ω・`)
457ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:35:26 ID:vR7wluaSO
崩射なんてなかった
うちの王桃さんいつも乱戦で槍消してる
458ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:58:12 ID:lKCcWRyUO
>>451
動画観させて頂いた。いつもうp乙です。

てか頑張りすぎwほとんど20分近くじゃないかw


あとコメ吹いたwそんな血糖値で大丈夫か?
459ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:26:12 ID:01xkGXOo0
大丈夫だ、問題ない
…一番良い血糖値を頼む

動画も先週あげなかったから溜まっただけなんで問題ないす
見る方が少しでも居てくれるなら、あげるのみよ
460ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:35:05 ID:y/YnhQcM0
竜巻臥龍試して来たぜ・・・

槍にある程度武力枠割かないとダメだなw
461ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:10:19 ID:YvhH0/j+0
これだけ言わせてくれ…

一揆打ち氏ねえええええええええ!!!1



ふぅ。ちょっとご教授願いたいんだが、りんぱ入りの4枚臥龍使っているんだが、
機略入りおうへいってきつくね?どう対処したらいいんだあいつ・・・
462ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:14:53 ID:th1ZlC6vO
練兵が出て3の孔明が全部揃った訳だが、改めて並べて見た。
何だかんだ言って孔明の中でも最高武力、特技も伏魅活と最も豪華。しかも騎兵。
諸葛亮としては臥龍こそが最強だと気付いたわ。



初心者に『一番良い孔明を頼む』と言われたら臥龍を出す事に迷いが無くなったわ。
463ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:39:03 ID:sdlkGyBt0
諸葛亮だけで見たら最強スペックだが、一番デッキが歪むじゃないかw

>>461
永続車輪はたしかに厄介だけど、機略おうへいで士気12
くるりんぱ絡ませて士気12溜めさせないよう立ち回れば良いんでない
おうへい単体に困ってるっていうなら、城を使ってローテするなりくるりんぱで色んなものと一緒にどかせば良いと思うけど…
464ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:17:41 ID:vvFzbzCSO
計略抜きで見たら臥龍が一番残念スペックに見えるw
465ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:23:48 ID:VE/+4oVJ0
機略が辛い? 逆に考えるんだ
あぁ曹植が居なくてよかった・・・と
466ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:15:54 ID:vvFzbzCSO
あいつ1コスのくせに士気3だからな。
機略は味方掛け観てから余裕ってできるけど。

機略相手は他のパーツが誰かで随分変わるよね。

典韋入り機略は相手が重ね槍してこなければ割りとなんとかなるよね
467ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:50:10 ID:zfObbnXKO
なあ、お前等の臥龍デッキの総武力いくつだ?
俺のはとうとう22になってしまったよ・・・
468ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:00:01 ID:qjBEpfAI0
まず臥龍で6だろ
後は8・7・1だから・・・(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
469ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:13:07 ID:u0/Wry7d0
王桃必須のようなもんだし
これで4コス武力10
そりゃ総武力低くなる罠
470ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:19:24 ID:v+rvAGWTO
7 7 6 4で総武力高めでござる^^
孫絞や呂岱、麹ギを入れてコスト比最高武力を詰め込めば、総武力28の崩射臥龍でござる
471ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:09:39 ID:Pb2QpyQi0
>>470と同じ。柵2枚に軍持ち1部隊いるから伏兵もある程度安心。

だけど相手に高武力弓がいるとかなり開幕辛いッすわノシ

最近臥龍依存症というか王桃依存症になって来ている気がしてならない。
おっと110番はまだ早いぜ?
472ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:29:46 ID:XbxWZ0820
弓が強めな相手だと開幕前に出れんね、伏兵踏んでさっさと帰るにかぎる

>>471
柵2に軍1、魅3なのだが…まさか同じデッキかw
王桃依存症はまずいな
ついついくるりんぱし過ぎて、大事な時に臥龍の士気が無いw
473ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:40:42 ID:HCaTWmek0
8 6 5 4の23…臥龍としては普通だ
最初関平がいるから黄権とかイラネwwと思ってたが
いつのまにか黄権さんがスタメンにいる
474ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:47:19 ID:XbxWZ0820
しかし黄権さんに回すは士気ないでしょう
大体人馬に士気が吸い込まれてる気がするw
475ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:23:11 ID:zfObbnXKO
成る程なあ。やはり22は臥龍スレにあっても低めなのか。

>>471-472
ウチのSRおじいちゃんの弓を食らうがいいお(^ω^)
知略陣の上で練兵するとスゲー長いんだお。
476ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:26:15 ID:LOt6WZrz0
おれも7 7 6 4だ
馬と槍変えてもいいんだけどとりあえずはこのままでいいかな
一騎当千の仕様変更求む
477ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:31:30 ID:XbxWZ0820
素の状態で10Cあるじゃないですかー
爺さんはあれだ、デッキを圧迫し過ぎる
金の爺さん入りで総武力22で知略陣入りとか、全く見えねえ…
478ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:34:55 ID:LOt6WZrz0
王悦と徐庶と予想してみる
479ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:40:18 ID:Iw8dBkg20
>>475
臥龍、金爺、連弩さん、孫静とか?
480ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:49:07 ID:zfObbnXKO
臥龍練兵王悦仇討ちだな。
練兵でも仇討ちでもデコが回る我が最強デッキに敵うものはあるか!天単だから春華の知略陣も最速で使える!


今日は証が二つ割れたお(^ω^)
481ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:54:28 ID:zfObbnXKO
何か臥龍使い続けてると『10c?短いですね^^』とか思い始めるから困る。
482ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:04:22 ID:XbxWZ0820
お覚悟であったか
いやぁ、開幕から地獄を見そうな素武力だわw
483ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:10:17 ID:aRt8Mc9NO
もうあらゆるデッキが開幕乙に見えてきたからねwww

先生・・・柵が欲しいです・・・!
484478:2010/10/07(木) 00:15:00 ID:1feNYPTcO
ああ、知略陣てことすっかり忘れて考えてたぜ
2色に決まってますよねorz

お覚悟は使われると強いんだよなあ
おれが使うと1Cで終わるから弱いけどね…
485ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:26:28 ID:qLyJxWtwO
>>472
あ…すみません。自分魅力より知力とってます。

でも棚〇さんならと最近考えてます。

>>483
ここに武力7柵持ちで尚且つ、手数が足りない時に巷で話題の二重車輪兵を出すことの出来る槍兵が居ますが如何でしょう?
486ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:37:37 ID:O9LC6gIw0
>>485
お前の車輪兵キチガイなんだもん・・・
487ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:17:05 ID:qLyJxWtwO
>>476
当千は一度暴れちゃったからね。
もう前みたいに長時間はもうないんだろうなぁ。

臥龍と同じく+3、20Cとか有難いんだけど。
流石に強すぎるか…
488ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:06:06 ID:jHD7fW7o0
20カウントなら武力+1でも採用するぜよ
489ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:47:18 ID:QQDwGbdM0
武力+1だと即決は出来かねるかな?
しかし妨害に強くなった臥龍は恐ろしい・・・・
490ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:11:23 ID:Uxasajb20
一騎当千 士気4、武力+0、計略ステルス20C
どうみt(ry
491ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:21:41 ID:JZQnvQjK0
当千は便利過ぎたね
まぁ馬超ワラが結構つらかったし、曹植は減ったから今の仕様には割りと感謝してるw
492ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:32:48 ID:aRt8Mc9NO
馬臥龍二度掛けで局地雲散にフェイント掛けて空振りさせてざまぁしたら
直後に刺さって死んだ。因果は巡りますか・・・
493ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:34:53 ID:2o0QIhi80
雲散関係で質問なんだが、雲散ってそんなに狭くなったのか?
今日雲散にあたったんだけど、相手が2回ともミスってきたんだけど・・・
494ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:55:23 ID:fS59g6Fg0
>>493
離間より狭いか同じくらい
495ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:55:23 ID:LyLqPtwR0
確かに狭いけどミスったのはラグとかの可能性もあるんじゃない?
もしくは上手いことぎりぎりの範囲で移動しててミスを誘えたとかかな
496ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:57:53 ID:2o0QIhi80
いや城に張り付いていたのにミスっていたんだ。
曹植しかいなかったから誤爆はありえなし・・・
497ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:17:09 ID:5n+kWydK0
一試合で二度空臥龍したことある俺からすれば
ミスなんだろう

ロックしてるのにねww
498ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:28:21 ID:aVR2dW+QO
あるわぁw
城から出す時にカードの向き間違えてだれもいない所に掛かってね…誰ノ攻城力ガアガルンダヨ…
499ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:06:31 ID:sr2kO0+GO
低品の初心者だけど今日臥龍デッキで八品になったぜ!
驚くべき事に昇格戦の相手も臥龍だったよ・・・
500ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:26:41 ID:2o0QIhi80
おめでとう。今のバージョンは前に比べたらかなり勝ちやすいから、そのまま頑張ってみるといいかも。

以前まで伸び悩んでいた私もこの臥龍デッキを使い始めてからは、ぐんぐん伸びていまでは彼女まで(ry

しかし結構皆臥龍にあたるのかな?
演習で2回、全国では1回しか当たったことないわ。
501ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:40:05 ID:f0FVgnHQ0
おめでとう。

意外と下のクラスでも臥龍居る・・・のか?
俺は1回しか当たった事ねえや。槍落とされたほうが負けの我慢比べだからホントしんどかったw
502ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:21:16 ID:CEg49maB0
ホントそれw
他部隊は1〜2回撤退しているのにお互い槍の撤退数0なんだよwホント気使う。
しかし1勝2分だったからなぁ。1勝は相手相手ミスだったけど、残りの2回は城ダメで引き分けという凄い内容だったけどねw

知り合いの品の人に聞いたら結構品には多いみたい。
だけど、昔の飛天みたいにサブカみたいな戦績の人が比較的に多いみたいだから、印象悪いって聞いた。

ちょっとしょぼんとしたなぁ

503ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:36:46 ID:jU1677czO
有難うございます。早く大尉くらいになってチームに入りたいです。
デッキはR諸葛亮・SR黄忠・UC厳顔・R筍灌です。
これからも頑張ります。
504ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:40:39 ID:B/AVs/RO0
チームに入るのに位なんて関係ないぜ
荀灌というところに紳士のこだわりを感じるw
505ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:10:36 ID:2vOASS6nO
筍潅いいよなぁ…今チーム空きあるし。ユーハイッチャイナヨ。
506ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:38:42 ID:Jrx3cSVw0
むしろ臥龍・厳顔と順調に来てたのに鉄板の黄忠が弓になって混色になって
1コスが女性武将になってしまった経過が気になるなw
507ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:43:46 ID:GICX+LIc0
>>506
金爺は募兵あるし割と高武力弓だから弓掛けには最適なんだぜ
後ろの方にどっしりと構えてるだけで牽制できるし、
練兵もすれば武力20のプチ遠弓麻痺矢が誕生するよ!よ!
5コスで武力14?聞こえんなぁ
508ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:10:14 ID:NbDDpBut0
金爺自体は良いカードだなぁ
ただ臥龍と金爺を混ぜると素武力がきつくって…^^;

荀灌も悪くないね
諸葛亮+知勇で雷落ちるし、13歳(ry
509ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:22:46 ID:jU1677czO
>>504-505
ありがとうございます。
早速入らせて貰おうと思います。筍灌は「かわいいのを頼む」と言ったら
ゲームセンターの知り合いがくれました。

>>506
臥龍孔明は初めて引いたレアカードなので絶対に使おうと思って入れました。
あとはwikiで調べて崩射を入れた方が良いとあったので、偶然見たニコニコ動画で
黄忠が強そうだったので選びました。
残りは先程の知り合いに相談して組んで貰いました。
まだ良く分からないんですが、変なデッキになってますか?
510ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:33:07 ID:NbDDpBut0
>>509
いや、兵種のバランスは良いと思うよ
ただ、2色だったんでね…しかも女性武将だけw
そうか、かわいいのを頼んだんだな
英知春華さんとかにならなくてよか
511ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:15:38 ID:YIn1TLu20
その後>>510の姿を見た者はいない…。

知り合い「そんな武将で大丈夫か?」
510「一番かわいいのを頼む」

なぜこの流れで王桃ちゃんが出てこなかったのか王桃ちゃんペロリストのオレは
理解に苦しむ。

え?あ、いや、自分のデッキには入ってないんですけどね。
512ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:04:00 ID:xyCO/VKIO
>>509

正直昔の+4の頃は1コスの騎馬掛けでも2度掛けしたら+8はされたから多少の無理はきいたけど、今の1コス掛けは余程丁寧じゃない限り難しいと思う。

でも決して弱いわけでは無い思うので、そのままがんばってみてもいいかな。

と言うのがおれの意見です。
513ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:58:46 ID:tIo9rOYZ0
>>511
つまり臥龍、荀灌、王桃、関羽で完璧だな
臥龍ハーレムならもっと色々・・・
514ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:11:05 ID:1PPrK1W/0
この前大戦ひさしぶりにやったら臥龍が出てきて、やたら騎兵掛けしてくるから槍2体でうろついていたらそのまま終盤まで騎兵がけしてなにもせず終わって笑ってしまった
515ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:20:12 ID:L+3nC+dq0
もし臥龍が「自身を範囲に含む(諸葛亮の武力未満に掛けることは出来ない)」様になったら
やっぱ弱体になるのかな?

自分的には強化になるんだけど、やっぱ望まれないかな
516ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:21:20 ID:SO6CWJpfO
そりゃ強過ぎるw
517ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:54:53 ID:1PPrK1W/0
嫁臥龍を華麗に駆る戦士達はどうなる
518ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:32:29 ID:xyCO/VKIO
>>515
個人的には弱体化かな〜。
その場しのぎで本体掛けやってしのげてもいざ攻めどきって時に、まだ続いてて他に掛けられないとかなりそう。

あと特技活が活きなくなる気がする。臥龍は投げ捨てるもの(キリッ
519ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:32:28 ID:1zwDbv31O
個人的にはかなりの強化かな
基本的に諸葛亮より武力高いのにしか臥龍かけないし、
ミスって諸葛以外が壊滅したときに自分掛け出来るのはすごい便利そう
ただまあ自分に1回かけたら切れるまで臥龍使えないし、保険て感じが強いかも
520ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:14:14 ID:SO6CWJpfO
見えます…他人掛けを一切考慮しない蜀群臥龍ワラや
魏蜀臥龍金田一混元バラの天下が…
521ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:27:36 ID:xyCO/VKIO
なるほど。
一昨日俺の考えた、臥龍、金田一、剛槍趙雲、ホウ娥GR徐庶、GSR司馬懿は厨デッキと言われ天を掴めるわけか。

キャッホイ!(゚∀゚)
522ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:45:57 ID:p0NLmpCU0
>>521
なっ、俺と同じデッキを考えていただと…

臥龍が孔明を含む範囲になったらワラ構成が流行るんだろうなw
523ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:24:33 ID:p0NLmpCU0
チームBOXあげたっす。良かったら兄貴達にも見ていって欲しいっす
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/
524ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 17:31:18 ID:xyCO/VKIO
>>523
うp乙。
本当にいつもありがとうございます。
525ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:19:10 ID:f46OWTlUO
>>515
1.5コス以外にしか掛けられないので弱体化だね
526ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:33:12 ID:p0NLmpCU0
同盟防護の詳細を知ってる方はおらんかね
強化エフェクト出ないから何カウントもつのか全然わかんね
とりあえず、発動時に陣略外の奴は防護掛からないのを確認した

2度掛けで刺さっても全然減らないから、使い時を見極められれば強い希ガス
527ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:01:56 ID:CT2ZwPg40
>>515
個人的には強化かな
デッキの幅が広くなる
低武力に2度掛けする事なんてあまりないだろうし

チョロに2度掛けするのは俺を含めた極一部だけだからいいよ
528ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:12:55 ID:GGxOT93UO
>>526
というか、なぜ臥龍で移動舞陣w
デッキが知りたいわw

同盟防護はニコニコで〇〇先生が救護しんふぉにーで使っていたけど、かなり固かった覚えが…カウントは5Cくらいじゃない?
529ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:24:07 ID:iTFzMbSY0
>>528
いや、舞姫はおらなんだw
転進増援は腐ることも多いし、防護効果がかなり高いから使ってみたんだが…
何か知らんが強化エフェクト出ないんで、正確な時間がわからないんだよね

たしか2度掛けでグッサリ刺さってる動画を発注していたと思うから、完成したらzoomeに置くわ
530ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:39:00 ID:7pGbtiEe0
今、8枚妖毒の動画見て調べてたんだけど大体4カウントくらいな気がする
ヘカーテ先生に聞くのが一番いいんだろうなw
531ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:46:04 ID:iTFzMbSY0
やっぱそのぐらいかな…ありがとう

ヘカーテ先生にはフルボッコにされるから困るw
雛を落としきる前に色香が飛んでくるんだよなアレ;;
532ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:03:19 ID:7pGbtiEe0
4カウントって難しいけど、いいタイミングで使えれば仕事しそうな絶妙な感じとも言える…のか?
とりあえず超絶号令相手にでも試してみようかしら

ヘカーテ先生あれで皇帝になっちゃうとか…まじでありえん
画面に出てこないのを祈るのが一番の対策だと思うww
533ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:58:03 ID:Z3HyeWOzO
>>509です。チームに入らせて頂きました。宜しくお願いします!

私事ですが、先程天の騒乱が入った相手に初めて勝てました。
毎回負けていたので嬉しいです。
534ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:57:14 ID:iTFzMbSY0
>>533
こちらこそヨロシク( ´ω`)ノ


ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/414/
これの2戦目が2度掛けグッサリです
このゆとりっぷり、たまらん…
535ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 13:49:50 ID:9bFmWe+sO
兵書目的で全く役に立たない陣略を選ぶなんて…でも、嫌いじゃないわっ!
536ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 16:22:12 ID:Ej8ra2Ft0
次回天下統一大会のデッキできた。

人馬趙雲、麒麟児姜維、臥龍、王桃ちゃん

まぁ要するにテンプレのアタッカーを0.5コストずつ強化したら
たまたま総知力30でした、ってだけ。

しかし、普通に戦えそうで、つか強そうである。
537ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 18:11:10 ID:MG8SyQUs0
そのデッキいいなぁ。使わせて頂こうとおもったら、麒麟児がねえええええええ!!

しかしこの大会、臥龍が注目されそうである・・・ホッヒヒw
538ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:02:49 ID:A6dPz9Mh0
>>536
む、何という安定感だw
俺も妄想してみた

R馬超、R諸葛亮、UC王桃、SR剛槍趙雲、UC張姫 27/30
UC周倉、R諸葛亮、UC王桃、SR剛槍趙雲、R縮地姜維 28/30
UC周倉、SR人馬趙雲、R諸葛亮、C麋芳&士仁、UC傅僉、C鮑三娘 26/30
R挑発姜維、R諸葛亮、UC王桃、SR関羽 27/30

頭良い奴入れようとすると少数に、枚数増やそうとするとお馬鹿ちゃんばっかに…
中々むずかしいな…
539ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:28:10 ID:9bFmWe+sO
正直もう5枚とか扱える気がしないから、>>538の4の形しか思い浮かばなかったww

しかし1コス増えたとは言え、普段よりかなり強そうだ…と考えたら他はもっと強くなるのかな^^


こっから個人的な事だが、筍灌の人よ。陣略に知略選んでいるようだけど、知勇のほうが良くないかい?
知力11から雷落ちるし、武力上がるし良いかと…。


まぁGSR張春華のほうがおっぱ…いっぱい知力上がるからな。止めやしねぇよ
540ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:43:11 ID:A6dPz9Mh0
いや、知略金爺の可能性も否めない
なんか長いらしいしw

しかし、金爺臥龍の使い手は一流の紳士ばっかだな…
541ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:41:13 ID:mxzCzkLjO
今晩は。今日は1勝2敗でした。
どんな相手にもとにかく臥龍のプレッシャーで敵陣で計略を使わせ
効果時間を活かしてこちら側に引き込んで戦うスタイルを心掛けるようにしていますが
ボチボチ良い勝負が出来るようになってきました。臥龍はむやみに乱戦してはダメなんですね。

>>539
自分の事ですかね・・・?
属性が天しか居ないので、なるべく速く使えるように選んでみたのです。
もう一つは、まだまだ計略を使うタイミングが未熟なのでなるべく知力を上げて効果時間を
延ばしたいというのも理由です。ニコニコで精鋭練兵+知略昇陣の効果時間に驚いたので・・・
542ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:44:43 ID:mxzCzkLjO
勿論おっぱいは好きですよ(笑)
おじいちゃんはもっと好きです。
腕は無いですが、好きなカードで勝てた時が楽しいのでこのデッキと頑張っていく積もりです。
543ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:47:12 ID:mxzCzkLjO
あ、でも軍師は二人使えるのでもう一枚を知勇兼陣にすればいいですよね。
持っていないので手に入れて使ってみます!
544ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:59:54 ID:wM7+OG/C0
>>542
おっぱいよりおじいちゃん…だと…

冗談はともかくがんばっちくり。

>>536の他にも二つほど考えてたんだけど、一つは>>538の四つ目と全く同じで
もうひとつが臥龍、車輪関羽、馬爺、王桃ちゃん。

つか臥龍ケニアやるようになってから高コス槍の城ダメに病みつきになりそうだ・・・。
そろそろ臥龍、車輪関羽、人馬趙雲のケニアに手を出すつもりだ。

チームボックスで待ってろよ!
545ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:55:43 ID:hCqMuzagO
>>544
無茶しやがって…

>>540 >>543
金爺そんなに長くなるのか…いやおっぱいと爺持っていないとは言え、情弱ですまなんだ…

知勇もいいと思うんで是非使ってみてくれ。
546ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:59:15 ID:hCqMuzagO
>>544
ん?ちょっと待ってくれ。今回の大会も「3」限定じゃないのか?

おれ旧諸葛亮が使えないから悩んでいるんだが…
547ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 07:15:18 ID:Grvl2DTX0
>>546
今回は3限定は明記されてないぞ

金爺とか麒麟児持ってないからアタッカーのコストアップに迷うな・・・
548ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 07:49:46 ID:hCqMuzagO
>>547
マジか!やったぜ親父!

久しぶりに鮑無双指せるために、臥龍、張ホウ、王桃、鮑、 山頂とか試してみるぁ。
山頂は黄権の方がいいかな?
549ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 12:01:58 ID:2HUw/diLO
自分の場合忠義のコスト増はできないので、簡ヨウが姜維になるな
あれ、劣化した?
550ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 14:41:03 ID:ZoLoJsh9O
太尉昇格後デッキ求めて早5か月
臥龍で初めて証が増えました


スキルの問題じゃね?
という突込みは置いといて、品に返り咲くまでは臥龍と心中します
今は臥龍オイマス車輪ギエン王桃でやってますが
軍師はやはり徐庶安定でしょうか
育成中なんで増援使ってますが
551ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 15:30:35 ID:ow1gRYIdO
>>550
軍師徐庶は育てて伸びるのは溜まりやすさと兵力回復。
なんで兵書奮攻さえ付けてしまえばレベル低くても大丈夫。
奴に求めるのは増援部分じゃないからね。
552ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:31:15 ID:0cM/g/Ip0
軍師徐庶の兵略は転身奮迅だから
兵書さえついてりゃレベル1からでも実用
553ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:39:22 ID:xOd/RLMS0
確かに転身奮攻兵書増援て気分で使ってるのは否めない
554ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:47:38 ID:UVAQCC5F0
徐庶をMASTERすれば、奥義同盟防護も使えるぜ!
あと、奮攻を信頼し過ぎると痛い目を見る
時間をかけてちょっぴりちょっぴり回復していくから、自分より武力の高い相手にぶつかると回復が追いつかない

なんか、いつの間にかチームがぐろーばるになっているでござる^^

>>549
おや、その変態デッキは見覚えあるぞw
555ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:51:53 ID:0cM/g/Ip0
>>554
臥龍デッキはそもそもぶつかり合いするデッキじゃないからなぁ・・・
556ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 20:00:25 ID:mxzCzkLjO
七品になりました。
臥龍と荀灌で一緒に突撃したら気炎撃でバラバラにされたりも・・・


ところで質問なのですが、今日R黄権を引きました。
彼の声はおじいちゃんなのでしょうか?
絵を見ても若いのか年寄りなのか良く分からないのですが・・・
週末の大会に採用するかどうか迷っています。
557ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 20:39:29 ID:hCqMuzagO
>>554
昼間みてびっくりしたわwww
臥龍も遂に国際派に…

>>556
おめでとう。まぁ武力ダメに弱いのは低武力の欠点さね…臥龍は相性ゲー
なところがあるから仕方ない。
黄権はたしか張バクとかのイケメンおじ様の声だったような…




ホウ娥難しいww
臥龍に合わない気がしてきた…でもふつくしい……
558ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 20:47:44 ID:mxzCzkLjO
おじ様ボイスなんですね。有難うございます。
折角なので入れて大会のデッキを組んでみました。
臥龍 精鋭黄忠 黄権 荀灌 ぶんぺい で初大会に挑みますよ!
559ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 20:54:25 ID:UVAQCC5F0
>>557
ホウ娥はイラストもスペックも素晴らしい
馬姫ちゃん頭悪いよぅ…
基本、お覚悟は封印で良いと思う
臥龍落ちてる時とか、城門をどうしても守りたい時とか、どうしても攻城を入れたい時とかに使えば良いんじゃまいか

>>558
金爺入りで良く組めたなぁw
5コス使って総知力15だからデッキが全然思い浮かばなかったわw
560ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:14:48 ID:wM7+OG/C0
>>558
ついに使われてしまうゾイか…

放射、募兵、柵と三拍子揃った厨カードは文聘だけだゾイ!
561ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:46:34 ID:7NKkJoaf0
実際一騎討ちとか攻城力とか開幕のこと考えると
無血もありなんだよなぁ
ヘタに孟達とか使って結局どうにもなんないことがよくある
562ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:24:22 ID:cdnsvUj6O
>>559
無理矢理手持ちで組んだので平均武力がさらに・・・(笑)

>>560
おじいちゃんにも柵が欲しいゾイ!


今日は旋風の槍術にやられました。槍掛けでギタギタにしてやるよ!と思ったら槍撃が出ませんでした(笑)
ホウ娥ちゃんも出ました!
563ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:44:00 ID:MJmrMipG0
旋風は結構対処しにくい
2度掛けなら話は別だけど、単発だと結構ガリガリ削られる
速くてデカくて…やっかいな奴だよ

槍掛けよりも馬に臥龍かけて、効果時間差で勝負した方が良かったりするw
564ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:21:47 ID:f8upUyGv0
>>563
そんなあなたに
つ忠義関羽
一度掛けでも13あるから痛くないぜ!

グサッ!「幸福な夢を生きた…」

……( ゚д゚ )


ところでチームボックスの某氏の公開動画に海外の方からのコメがw

あからさまにグーグル翻訳で意味が分からん!w
だれぞ通訳を!
565ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:29:29 ID:5YADyPP70
>>564
チーム入って無いからわからんが
Zoomeのとこじゃないよね?
566ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:56:10 ID:f8upUyGv0
>>565
そのまんまチームのボックスです。
身内ネタですまんかった…。

……チーム空いてるよ?w
567ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 01:16:06 ID:4l0T1k4bO
ああ…空いているな…


(゚д゚)チラッ>>565



>>562
羨ましい…自引きする喜びはまさにプレシャスね…

決起雷撃こぇえよぅ
568ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 01:18:44 ID:5YADyPP70
>>566-567
少しの間三国志大戦離れてたら臥龍扱えなくなっててな・・・・
今は蜀群大練兵に浮気しちまってるからオプーナ購入権が無くてな
569ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 01:25:33 ID:5YADyPP70
なんで俺はオプーナさんがいきなり出てきたんだろうか
そんなこんなで臥龍デッキじゃないから今は入れないかなぁ
570ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:23:33 ID:R5KKmaE60
せっかくSR麒麟児借りたのに人馬忘れてオワタw

結局LEカンヌ、臥龍、挑発生姜、王桃でやって来た。
武力10つええw

しかし午前中のODBが85、午後のODBが95…

臥龍ェ・・・・
571ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:34:24 ID:SBSKmpUb0
ははは、八卦も大錬兵も居るというのに、臥龍さんが使われると思うたか(´Д⊂ヽ

俺は、鬼槍 臥龍 モジャ雲 旧諸葛瞻 周倉のごくありふれた鬼槍臥龍で行ってきた
6戦しかしてないのに、雲散惇入り覇者求とCOM司馬懿に2回ずつ当たったぜ
結構流行ってるかもしれないので注意な
572ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:50:05 ID:SBSKmpUb0
チーム履歴を見ると今大会は、
人馬趙雲 SR麒麟児 王桃 臥龍か、忠義 挑発姜維 王桃 臥龍が人気ね
皆も鬼槍やろうず^^
573ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 00:02:03 ID:qbzn+VJv0
軍師姜維を育てるために・・・

つ 臥龍 忠義 李厳 バショク
574ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 00:30:52 ID:gz8C7pQL0
こんなスレが有ったとは…
勉強のため見させてもらいます
575ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:23:37 ID:+K9ZfE880
>>573
姜…維……?
徐庶と法正だったじゃないですかーw

>>574
ほほほ、このスレに足を踏み入れてしまったか…
何かの参考になれば嬉しいわね


大会に行ってきたよ〜
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/415/
576ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:33:43 ID:9A30FGX10
>>575
ショタっ瞻じゃないですか
577ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:37:58 ID:+K9ZfE880
今大会は珍しく旧カードOKだったね
2/8魅文官馬とか…今の環境でもマジキチw
こんなに可愛いのにお(ry
578ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 03:14:37 ID:8TsdxV3zO
あの子はクチビルが堪らん!堪らん!


>>574
ヘタレ司空もいるけどよろしく ノシ
579ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:33:06 ID:8+kUuJLJ0
>>575
うず・・・うず・・・・


ちょっと鬼槍で大会行ってくるわw
580ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 10:13:31 ID:IWKAIeqj0
>>575
速度の上がらない剛槍でよくぞここまで・・・・すげえ。

しかし臥龍ェ・・・
581ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:33:57 ID:BIOgJTXI0
>>575

別の「誰か」と間違えてますが・・・

その「誰か」も同じ構成なら、すぐに覇王になりそうな予感がしますw

582ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:44:21 ID:+K9ZfE880
な、人違いだとぅ…いやーこれは恥ずかしい(∀`*)ゞ
結構デッキがかぶるのね

しかし覇王か…覇王以上の臥龍使いってどれくらい居るんだろう
583ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:52:19 ID:8TsdxV3zO
俺は3人しか知らないなぁ…

しかもその三人が上手すぎて参考にならんw
まぁ丞相の方々も上手すぎるんですがね…なんだよケニアってorz

号令とかだど、大体の流れが作れればおkって感じだけど、臥龍は個人個人のスキル依存すぎる('A`)

この場合は槍掛けがいいのかー→来たな!槍掛けで蹴散らしてやるぜ!→あ、あれ?槍撃が…→(´・ω・`)

ってなるし。
584ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:36:26 ID:+K9ZfE880
スキルってのもあるけど、少枚数、素武力低い、単体強化っていう点でイマイチ安定感が無いのよねw
いやー2.5コストって重いね;;
585ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:51:09 ID:joli00/zO
こんばん臥龍!
昨日はチームの皆様のプレイ数が軒並み凄い事になってますねw
自分は赤のカードケース貰いましたが、皆様は何色にしました?

大会は五回だけでしたが一品の人に勝てたりして、改めて臥龍は強いと実感しましたよ。
586ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:01:14 ID:joli00/zO
それと、呉のR谷利を引いたのですがこれと臥龍を組み合わせたら
もの凄く強い気がするのですが生兵法でしょうか・・・?

強いなら臥龍 槍厳顔 谷利 張承というデッキを試してみようと思うのですが
如何でしょうか。総武力も26もありますよね。
587ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:09:20 ID:+K9ZfE880
臥龍+竜巻弓術は確かに強いよ
ただ士気11なんで、2色だと7カウント弱待たなきゃ撃てないって弱点がある

一応参考にドウゾ
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/205/
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/268/
588ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 22:53:07 ID:EVwHc3PC0
臥龍使いの方にはどうなのかわからんけど、
臥龍、虎髭、ワガソウジュツ、王桃、張姫
で大会をやったら対応力が高くて面白かった。
槍3大練兵とか魔道開封とか武力+7以上号令相手にも何とかできたのが頼もしい
相手にダメ計が少なかったのが大きかったのかもしれない

臥龍、人馬、麒麟児、王桃に負けちゃったけど…
589ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:08:34 ID:joli00/zO
>>587
有難うございます、楽しく見させて頂きました。
これは決まれば変な汁が出そうですね・・・

早速次回にでもグルグルバリバリしてきます!
590ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:32:29 ID:+K9ZfE880
>>588
個々の計略が強くて、対応力高そうね
素武力の低さも魅4で何とかなるかな

>>589
チャレンジするかw
ガンバテ(´∀`*)ノシ
591ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 00:21:13 ID:WdLE1jwo0
臥龍でデッキ考えてると趙雲と姜維の名前被りに困るお
他の蜀デッキではあまりない悩みだ
592ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 00:53:56 ID:++mRDDFjO
>>591
それわかるw なんかあれ?ってなるんだよね。

しかしラグを味方にすると覇者や丞相にも勝てるのか…ラグ怖いラグありがとう
593ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:12:56 ID:ch8h5ddg0
>>590
開幕は即臥龍かソウジュツでいけるんでかなり楽でしたね

臥龍メインじゃなくなりそうだから微妙かなと思ったけど
あなたの鬼槍動画見たら臥龍メインじゃなくてもいい気がしてきたw

>>591
徐庶もけっこう困ったことがある

覇王以上で思い出した
臥龍で証68の人がいたんだけど、征覇王はもういらっしゃるのだろうか
594ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:43:56 ID:I6Y/zEEO0
趙雲、姜維、徐庶辺りが高知力で武力もそこそこだから複数入れたくなるw
生存第一だし、中知力以上のアタッカーが欲しいのよね

>>593
無理に臥龍狙う必要ないしね、試合中に1回でも臥龍撃てば満足よw
総力戦向きの計略じゃないから、そちら方面の別計略があると良さそうなのよね
595ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 02:10:33 ID:++mRDDFjO
もう臥龍ばっかししか狙わない俺はもうきっと戻れないんだな…

これからもお世話になりますよ…臥龍さん
596ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 13:22:16 ID:I6Y/zEEO0
597ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 16:42:47 ID:EwNsT+WP0
おれも臥龍ばっか狙っちゃう…
吐息とか使うとやべえ10カウントくらい臥龍遅くなるわ…って考えちゃうし
オイマスとか打つと、はい消えたよ〜君の臥龍1回分消えたよ〜とか思ってしまう
598ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 17:04:49 ID:Te8Vq30l0
>オイマスとか打つと、はい消えたよ〜君の臥龍1回分消えたよ〜とか思ってしまう

なにその臥龍あるあるw

そして今日は二度掛け直後に崩射臥龍ミスってかなり大きい声で「なああぁ!」って言ってしまった
これは恥ずかしい
599ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:55:50 ID:bfzQo+XCO
大会なんで普段できない編成してきた!

臥龍、麒麟児、大喝、雲散。

大喝さんの計略の強さと開幕安定感を実感できました!
臥龍?大将軍復活ゲーにシューティングとしてしか使用してないっす・・・
600ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:23:29 ID:++mRDDFjO
俺は臥龍打つつもりが、オイマス打って爺と一緒に「ぶるぁぁあああぅ!!!」って言ってしまった事あるわ。

そういえばくるりんぱ使って攻城できなかった時って滅茶苦茶悔しくない?
601ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:38:23 ID:I6Y/zEEO0
くるりんぱ×3とかで雲散相手に逆転した事とかあるから、ついつい無駄くるりんぱしちゃうな…
攻城狙うより、大人しく城に帰って兵力と士気溜めた方が最良だったりするのよね
602ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 02:14:06 ID:rU2Y8ZA10
デッキに悩む友人に臥龍をすすめたら俺には合わないって帰ってきた
んで、今どんなデッキ使ってるか聞いたら
白銀馬超 関平 蒋琬 UC馬岱 王桃 だった
これで臥龍が合わないってどういうことなの……  最新15勝してるから文句は言えんが…

603ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 10:08:27 ID:1P3zFyDLO
カウント短くてもいいから士気と総武力とったんじゃない?
気持ちはめがっさわかる
604ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 17:02:16 ID:OfvwyvOYO
どうも決起神速号令に勝てない。くるりんぱより馬謖の方が安定するのかな。崩射なくなるけど
605ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 18:32:55 ID:aUgVlgSVO
竜巻臥龍試して来ましたよ。
相手が何故か三戦とも蜀だったので良い実験台になりました。
谷利が捕獲されそうになったり一騎打ちしたりギリギリではありましたが、
何とか六品に昇格できました。虎髭にはメタメタにされましたが・・・


所で張承さんの声がシロッコにしか聞こえないんですが、気のせいですか。
606ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:46:57 ID:8tTZ2AYMO
以前転進増援について質問した者です
レベル10超えたので大会で転進デビューしてきました
相手の大型コンボに「まぁ、ここらで良かろう」が快感ですね
無駄に部隊を殺す立ち回りを無くせば頑張れそうです

次は全国出て立ち回りを確立しないと
607ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:40:10 ID:tWEeW+Uf0
チームの王桃交換希望の人よ、郵送でよかったら送るで

>>604
馬謖の方が馬には強くなるけど、崩射が無い分槍に弱くなるぜ

>>605
たぶん気のせい

>>606
死なせる前に打とうぜ
兵力ギリギリまで待つと事故りやすい
608ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 01:31:02 ID:YtT/aY0aO
??「ならば同じ挑発持ちで同知力で武力7、募兵持ちで王桃さんも抜かさず入れられる私は如何かな?」

>>606
あの瞬間は堪らんな!堪らんよ!

>>605
オメデト(^ω^)
609ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:00:57 ID:C/NhcFh6O
臥龍使った直後の一騎打ちが二回連続・・・ あばば・・・
610ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 13:59:50 ID:pQxK36PIO
勇持ちならまだ良いんだけど、知力的に採用しにくい
髭とか人馬入れると周りが貧弱になりやすいし

あと王桃が一騎打ちし過ぎ
横弓無くなったらまもれないよ…
611ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:38:54 ID:C/NhcFh6O
また討ち取られた(;^ω^)
お覚悟さんは高知力、勇猛、何とかしてくれる計略、と神スペックで羨ましいです!
612ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 19:06:26 ID:VZuIGnsx0
一騎討ちなんて、
・開幕兵力9割以上のリゲイン
・臥龍2度掛け直後の誰か
の時にしか起きねえよ・・・

モウヤダー
613ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:40:01 ID:C/NhcFh6O
今日一日で臥龍騎馬が四回も李典されて生きるのが辛いです・・・
悔しいので騎馬をお覚悟に変更しますぞ。これで勝つる。

そして一味違う所を演出する為に弓枠に王凌さん、軍師に十面埋伏を投にゅ・・・


何このデッキ・・・
614ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:51:22 ID:aEJpIQ7i0
イロモノばっかじゃないですかー
王陵OUT司馬炎INでまともにみえる( ^ω^)

玄妙気にしてたら臥龍と人馬の向き間違えて、武力と城攻撃力が上がった
615ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 03:04:18 ID:hsK6wgr90
ダメだ・・・
機略孫入りおうへいにマジ勝てる気しないorz
5枚なら1コスを端攻めするだけである程度何とかなるのだろうけど。

5枚とかもうムリー;;
616ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 06:51:16 ID:Hj/2MyKt0
気炎撃がどうしようもなかった・・・
617ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 07:59:02 ID:0iduh1NZ0
臥龍デッキを選択した時点では、デッキ相性は全てに不利が付く気がする。

スキルを鍛え、立ち回りを考え、奥義を絡めたトータルで相性不利を克服する。

だから、「勝てない」、は「勝てる」ための最初のステップに過ぎないよね。


ま、ポジティブに行こうぜ!
618ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 11:19:35 ID:VAPZqwhFO
虎髭ェ・・・

ていうか虎髭に入ってるリゲインと魏延ェ・・・
619ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:32:04 ID:zdjAh4Dn0
>>617

流石にそれは言い過ぎな気もするけども。
決起神速以外の騎馬単には臥龍デッキならどんな編成でも有利付くし。
決起神速は武力上昇までもが半端無いからね。

でもまぁそれ以外は大体同意。
620ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 18:52:55 ID:VAPZqwhFO
今日は『武力4とかwww』と食わず嫌いしてた王桃ちゃんを使って馬にコスト廻してみました。



この子は臥龍デッキの為に作られたカードですか?
皆が使う理由が分かりました。
馬臥龍の安定感が半端ねぇ・・・
621ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 19:06:00 ID:rH5Ile3g0
計略、特技、そして何よりも可愛さの全てを兼ね備えてるからな
622ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 21:19:20 ID:HYzBlGd20
王桃ちゃん愛好家が集うスレはここですか( ^ω^)

蜀に2コス崩射弓が居たら評価が変わっていたかもしれないね
623ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 21:26:25 ID:3BhNPoCw0
>>621
臥龍1発目を早める魅力、開幕凌ぎの柵、言わずと知れた馬掛け援護の崩射、
槍をまとめて無力化する吐息・・・ マジ厨カードですわ・・・

>>622
確かに槍弓2コス馬1.5コスとか安定しますよねー。
混色ばっか使っているので大抵これですが。ペロペロ!
624ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:36:40 ID:X5ksA+f60
>>617

個人的にはそんなに不利がつかないと思っているのだが・・・

やはり不利なのか^^;

しかも時代は王桃・・・

3枚の時点で負けなのか^^;
625ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 02:04:16 ID:Pgb3LMUR0
むしろ崩射なしのケニアでやれるのが逆にすごいよw
どうやって突撃してんのw

ま、崩射がうまいわけではないけどあると安心するしね。
特にマウントのときとか凄い役立つし。

>>622
武力によるね。蜀だから7/3射くらいかな?
贅沢言うなら金田一が来いwww

やめてなぞとかないd(ry
626ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 02:24:39 ID:ds3wiXS1O
>>617
さすがにギャグだろそれは。
もし今の環境で本気でそう思ってるのなら、臥竜やめた方がいいよ。

・槍が1本以下
・雲散がいない
※全突、決起神速は除く

この条件満たす全てのデッキに、相性5分〜有利付くと、自分で使ってて思う。
627ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 02:30:58 ID:FsgWReAFO
こうめいは壁
ささっても壁
628ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 03:16:28 ID:4nyi7Y8a0
陳到は今なら崩射ついててもよかった
629ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 06:55:34 ID:OODrm7cq0
>>622
個人的には
例え強制移動計略+崩射持ちでも弓に2コス割く気にはなれないな

それよりも臥龍自身のコストを(ry
630ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 08:04:19 ID:09jHF66yO
>>626
赤壁春眠快進撃はどう?
あれかなりきついんだが。
631ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 11:13:15 ID:nowTEWUR0
春眠は確かにきつい。赤壁が入ってて二択かけられるとなおさら。

他だと個人的に嫌だったのは槍馬超入りの騒乱かな。
足を止められるのがやっぱりきついと思う。同じ理由で大喝も苦手。
それ以外は>>626と同じ意見。
632ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 12:55:08 ID:TIQyiB7D0
槍1でも狼顧とかまじ苦手なんだけど…
どう戦えばいいか、どなたかご教授ください
633ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:13:59 ID:ASTRz88/O
証とパーツ書いてくれないとアドバイスしようがないよ
634ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:23:05 ID:ASTRz88/O
下げ忘れてすみません
635ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 17:20:07 ID:Pgb3LMUR0
個人的に苦手なのが、
・全凸、決起神速号令
・機略金田一入りおうへい
・無双呂布
・大喝
・閃光馬超
・挑発、落雷、トクトアジワエー入り大徳
・雲散
・訓練された神速騎馬単

訓練された騎馬単は弾丸とかビタとか城内とかホントキモイですw
無双呂布は一騎打ちがががががが・・・アレなければボッコボコにしてやんよ!バカー!

狼顧は苦手な感じがするんだけど、なんか勝ってるからわからん。4枚王桃入りなら有利なのかな?
636ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 17:44:28 ID:4nyi7Y8a0
個人的には漢が苦手です
超武力号令に加えて、神速、車輪がいることが多いので。

狼顧は後半になると攻城取れる気がしないですね・・・
637ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:23:18 ID:TIQyiB7D0
>>633
勢いで書き込んじゃったのですいません
自分は証25でデッキは臥龍、黄忠、李厳、王桃、G徐庶、ホウ統です

きついのを大雑把に書くと伏兵2相手に開幕そんな押せないので士気貯まる→
中盤相手引き気味なところをあまり崩せない→終盤になってファイナルアタック+雲散を止められないといった感じでしょうか
精兵絡めた攻めを鉄鎖で防ぐのが安定しますかね?
漢軍と違ってダメ計持ってんのが地味に辛いところかと思います
なにかアドバイスあればお願いします
638ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:36:26 ID:JBPDVUZhO
挑発恐すぎるお(;^ω^)
二度目は分かってたから『甘いぜ!ヘイ桃太郎、崩射だ!』したのに。





隣の大徳の槍が消えたお。
639ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:41:27 ID:JBPDVUZhO
という訳で自分は蜀全般が苦手です・・・
槍多いし白銀親子怖いし挑発あるしピン落雷で臥龍掛け落ちるしウボァァ。
640ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:01:22 ID:nA6X4ckc0
俺はとりあえず無理そうなのは迷わず鉄鎖をチョイスするな
このくるりんぱ鉄鎖に我が命を賭す
641ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:47:21 ID:ds3wiXS1O
>>630
極力春眠を打たせる展開にして、転身増援で逃げる。

臥竜かかった騎馬に春眠→孔明で起こしに行くフリしてもう1回春眠→転身、が決まれば士気差10。

俺はいつもこうかなあ。
642ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:03:52 ID:uA/uBVU50
>>630
春眠はマジキチなので、赤壁を打たせて引きます

>>637
開幕、即吐息して司馬懿をさっさと撃破、出来れば騎馬でワンパン入れる
中盤は相手に攻めてもらうのがベスト、こちらから攻めない
城ゲージをある程度犠牲にしつつ防衛、諸葛亮は城攻め
相手は奥義か局地雲散を使用している筈なので、終盤は転進を絡めた攻めで逆転を狙うor守る

自分は大体こんな感じです
勝ちパターンは大体中盤に攻めてもらってます

>>639
吐息で無理やり前進させれば良いんだお( ^ω^)
643ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:23:02 ID:HqmTn4Qt0
>>637

奥義的な助言ですが、

ぱっと見で思いつくのは終盤に鉄鎖を使うくらいですね。
2コス人で、何cで溜まるかは必ず把握したいところです。
この場合は終盤までにリードするのが前提となります。
逆にリードされていると鉄鎖が腐る可能性があるので、そこに注意しないといけません。

攻めきれないという展開で考えるなら、転進増援ですね。
汎用性が高いのが利点です。
 
自分はケニアですが、鉄鎖一択です。
 

644ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:25:13 ID:v5/QC0cGO
象単としては臥龍が苦手です
645637:2010/10/23(土) 11:41:01 ID:2HNqZQeP0
>>642>>643
アドバイスありがとう!
次当たったときに試してみたいと思います

>>644
相性ゲーということで割りきって欲しいんだな
646ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:01:15 ID:uA/uBVU50
象単は挑発が居ないと積みゲーに近いのよね
兵軍連環+象極意で一発もぎ取られて、鉄壁の象ディフェンスで突撃が当たらにぃ;;
象単覇王とかマツケンとか守り堅すぎだろとw
647ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:01:28 ID:Ul5GXOPbO
象単に限らず、臥竜って兵種が偏ったデッキには異様に強いよな。
麻痺矢とか神速とかに、負ける要素無いだろ。
あ、決起神速は許してください。
648ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:12:42 ID:nyYfBCSu0
6枚あしたのに負けた俺が呼ばれた気がした
649ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:18:59 ID:uA/uBVU50
雲散積んでる麻痺矢とか雲散惇入り騎馬単とかもいるんだが…
あと、ラグとか一騎打ちでいくらでも負ける要素あるぜ('A`)

ついでに、鬼槍3枚掛けが積んでる\(^o^)/
650ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:32:37 ID:nHJOZ3pqO
隠密神速臥龍の私に隙は無かった。


鬼槍は両替戦法しか無い・・・
大体サブ号令か陣略でライン上げられて自城前で力を振るわれて涙目。
追撃のサブ号令で城ダメはさらに加速した。
651ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:49:43 ID:q8W4TXebO
俺は麻痺矢号令相手は不利な気がするけど。もりもりす型だと尚更。
ケニアだと呉単なら行けるのかな?小虎居たらきついか・・・?
 
騎馬単なら惇(両方共)との追いかけっこだよね(笑)
止められても雲散されても、立ち回りミスったら余裕で死ねる。
 
他の騎馬単は城内が超絶に上手い人以外なら滅多に負けないんじゃないかな。
自分はドヨ(今バージョン弱体化されたっけ?)入りと
四枚英知(機略入り)と城内上手い神速の人には負けた事あるなぁ。
652ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:00:44 ID:nyYfBCSu0
臥龍使ってると柵が果てしなく硬く感じるから麻痺矢は楽ではないなあ
まあデッキの形によるんだろけど…
653ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:22:34 ID:DrevPf060
麻痺矢は相手依存な気がする。
サーチの上手な麻痺矢には勝てる気がしない。後柵の配置かな。
わざわざ端攻城できるように端を空けてくれる麻痺矢は本当にありがたい。
一発殴って後は引きこもれば勝てるしね。
654ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:05:14 ID:nHJOZ3pqO
カード屋でSR教祖を見ていたら臥龍が神スペックに思えてきた。
655ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:29:21 ID:6bcekGji0
何故、教祖様を見つめていたw


チームBOXと、無駄に自分の動画録画しまくったのであげました
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/
656ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:33:43 ID:ziDv2QNvO
乙でした。家に帰ったら有りがたく見させていただくわ。
657ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:09:56 ID:URqP1ZFZ0
>>655

ちょっと我侭を言わせて貰うと
纏める時に相手デッキが同じ系統のものを連続して揃えて貰えないかな?
人が同じでも違っても同じ動き、選択をしているわけじゃないからその比較を1動画内で出来ればやりたい
658ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:00:52 ID:6bcekGji0
おkおk
次回から、ちょっと考えて動画まとめます
659ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 19:28:59 ID:boDjXtyN0
>>655
いつも本当に乙です。
身近に他のガリューマンがいないからホント助かります。

しかしうp主よ。血糖値には気をつけれよ・・・おしっこ甘くなっちゃうぞ
660ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 19:51:57 ID:VDQko63p0
>>655
今から見させて頂きますぞ。


最近黄権さん流行ってますなw
661ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:14:15 ID:KbOMyO0h0
臥龍スレ的には最終兵器ってどう対処してます?
自分は4枚臥龍なんですが、勝てた記憶が無い…
王桃にかけてもサーチできる自信ないし
そもそもタメ時間中で落とせるもんなのでしょうか?

頻繁にマッチするわけじゃないけど、その分嫌な印象が強く残ってしまう。
662ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:48:27 ID:Fx6qth4T0
俺は臥龍/人馬趙雲/王桃/黄権/回復陣の形なんだけど
最終兵器は回復陣上の人馬連打でなんとかなってるかなー
663ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:56:29 ID:6bcekGji0
最終兵器は遭った事ないな
遭遇するとしたら荒くれてる人だろうから、勝てる気しないデース

あと、弓掛けだとタメ時間中に潰せないんじゃないかな
突撃じゃないと潰せないと思う
664ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 04:41:01 ID:hdCs9zklO
>>661
自分は五枚で、奮陣未登録だから無理ゲーだった。
 
相手は間違いなく防柵再建だろうから、最後溜めさせる前に
落城させない限り勝ちは無さそうじゃない?
 
でも人馬が居るなら、最後の溜めに合わせて、攻城ラインに居れば
臥龍×2+人馬狙って置いて、深差し柵スルーからの乱戦で
小喬を落とせそうな気もするけど。

665ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 11:09:56 ID:je0VFZsO0
槍厳顔、馬黄忠、王桃な俺はどうすれば
666ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 17:41:38 ID:KtQGeQVXO
桃がいれば何とかなるお(^ω^)
今日も吐息で号令掛けた相手をまとめて混元にブチ混んですり潰してやったっスよ。
臥龍は敵城に走って攻城、槍乱戦と横弓で相手のゲージを止めて
馬臥龍でケツ掘る完璧な戦略だお。
667ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:19:33 ID:LSOe4gHN0
五枚臥龍って研究の余地ありそうなんだけど
単色だと微妙な感じのしかできないな

ならばと混色で
全部軍持ちにして壁馬臥龍メインを考えたりしたけど大練兵で(ry
668ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:07:38 ID:KtQGeQVXO
オフラ入れて五枚蜀群とか・・・


大練兵(ry
669ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 04:00:57 ID:nvkqkyA5O
>>665
ナイフさんの形なら、前半に強引に柵を壊して(吐息で馬忠に伏兵踏ませたり)
中盤に回復奮陣で頑張るしかないんじゃないかなぁ?
でも最終兵器にそこまで当たる訳でも無いだろうし
軍師登録枠に余裕なければ気にしなくても良いとは思うけど。
 

>>667
今の所、五枚にしても良い事は無いかなぁ。
単色で崩射入れる場合、2コスに馬入れないと、何かと物足りない。
かと言ってそこを固定すると、対応力が低くなったり、総武力が低くなったり・・・
 
二色にして高武力編成にしようかと思ったけど、色々と弱体化が効いてて
半端な編成しか自分には出来なかった。
でも五枚なら、二色の方が強い可能性は有るかも知れないけど。
670ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 16:46:03 ID:+WqoGuk0O
四品になりましたぞ。
まずは低品脱出・・・
三回やって全部蜀+車輪入りとか使用率ランキングはアテにならないお(;^ω^)


ところで臥龍+神速とかの初速迎撃状態で敵城に張り付いてる所を
出城してきた敵に斜め後ろを取られた場合、もうなすすべは無いのかのぅ・・・
左奥の角に自分が居て右後方に敵槍、右に逃げても下に逃げても刺さって死んだお。
671ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:45:34 ID:nsxRvOmZO
結局失敗したら刺さっちゃうんだけど、
その場に止まって、槍が触れてから動けば良い

相手が近づいて来なければ攻城して、
触れざるを得ないようにする
672ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:50:52 ID:6CXBrFGP0
だがちょっと待って欲しい
なぜ臥龍状態の部隊が攻城しているのだろうか

詳しい状況が解らないし臥龍部隊が攻城してはいけないなんてルールないけど
よろしい、ならば転進だ
673ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:08:08 ID:6GSru6IUO
>670
そんな時は動かずに槍が乱戦するまで待つか(多分ほとんどないだろうが…
刺さってもタヒらない位兵力あるなら槍側に強引に行ってもいいと思う
ただ隅に挟まれてる時は無理に自城方面に行こうとすると迎撃二回位時あるから気をつけよう

以上低証からの一言でした
674ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:35:33 ID:+WqoGuk0O
やはり乱戦するまで待つのが得策ですか・・・
無敵槍部分が重なった状態なら動いてもおk?
完全に乱戦して槍が消えてないとダメ?

>>672
臥龍馬以外味方全員死んだお→槍が敵陣真ん中辺りに居る→臥龍でピンポンしてやんよ
→槍なんて足遅いし間に合わないおwww城は頂いたおwwwwww→攻城入ったし帰りますかなwww
→逃げ道がないお・・・(;^ω^)

奥義は押し込まれた時の城門混元しか使いこなせないぜ・・・
臥龍掛けたら大概槍と馬は離れ離れになる・・・
675ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:41:03 ID:L2mtN4d80
槍の攻撃判定に触れてから動けば迎撃を受けない
それでも上手い人なら迎撃できるみたいだけど

その状況だと乱戦してこないなら功城すればいいし、乱戦してきたら逃げればいい
676ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 08:56:28 ID:EwBgAAQcO
>>675
把握。焦って無理に動いちゃ駄目って事ですね。



昨日オフラ引いた瞬間天啓を受けたので臥龍・オフラ・呼厨泉・完殺カクで演習行ってきますお。
677ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 19:17:09 ID:EwBgAAQcO
>>676のデッキで演習を9戦ほどやってきましたが。
演習って階級関係無くマッチするんですねwwwww知らなかったwww
大尉とか丞将とかしか当たらないから何事かと・・・


取り敢えずオフラは士気計算出来ないと役に立たない事が分かったお(;^ω^)
馬鹿陣完殺はハマれば強いですね。2回も勝てました。
678ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 20:48:52 ID:Jlxf7hpp0
賈クOUT徐庶INで馬鹿落雷した方が強そうに見えるw
相手が計略コンボし辛くなるから、於夫羅は居るだけでも効果あると思うよ
679ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:01:01 ID:EwBgAAQcO
完殺は落雷と比べて掛けた後殺さないといけませんしね〜。
浄化いるのに思い切りブッ放したりしましたし・・・w


やはり移動コントロール計略が欲しいと感じたので
次回は呼厨泉→桃色 オフラ→悪鬼でやってみようかと。
680ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:06:39 ID:Jlxf7hpp0
悪鬼入れるなら張衛積みたいね
城が削れてからの知略火事場麻痺矢がマジで止まらん^^;

臥龍 悪鬼 張衛 戦姫 軍師陳宮
うーん、臥龍OUT陥陣営INでおkだなw
681ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:15:40 ID:EwBgAAQcO
火事場系入れると最終的に臥龍抜いて暴虐or陥陣営でおkになるのは仕方ないですねw



単色が一番良いんでしょうけどねぇ。
関興の知力が+1あったら使うんですが・・・
二度掛け見てからダメ系ゆゆうでしたが辛いです。
682ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:27:11 ID:Jlxf7hpp0
関興に+1でおkなら、7/6勇募のUC黄忠で良いんじゃない?
臥龍 UC黄忠 槍厳顔 王桃
わーお、ごく普通のWお爺ちゃん臥龍や^^;
683ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:32:22 ID:EwBgAAQcO
皆おじいちゃん使うから一味違う臥龍を演出したい(キリッ


最初は速度上昇持ち騎馬が欲しかったので他のにしてたんですが
最近はどうでも良くなって来ましたがな。二度掛けすりゃいいんスよ。フヒヒ。
684ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:40:48 ID:Jlxf7hpp0
ほほほ、臥龍に毒されてきたようね!

速度上昇騎馬か…
トウガイ、SR曹洪、縮地姜維、神速趙雲、人馬趙雲、UC人馬ホウ徳
知力と必要士気を考えたら候補はこんなものじゃないかしら
685ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:46:07 ID:Jlxf7hpp0
1.5コスにも郭嘉、杜預、衛カン、ホウ娥、神速馬岱とか居たね
686ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:49:37 ID:EwBgAAQcO
トウ艾はメインデッキに使ってますが良いですね〜。
開幕の伏兵は勿論、計略の効果時間も長くて臥龍向きだと思いますし属性も天。
一騎打ちだけはお手上げですが・・・w
687ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:58:33 ID:Jlxf7hpp0
魏との混色は司馬炎や良スペック馬、根元や闘陣を組み込めるのでアリだと思うけど…
2色は士気運用が難しいよ^^;

いつのVer.だったか、臥龍 トウガイ 挑発張飛 無勢なんてあったね
臥龍も無勢も武力上昇落ちちゃったから今は無理ぽいけど^^;
688ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 06:55:04 ID:50WKRAEw0
最近話題のコチンタイより典韋陳泰の方がキツイ・・・
689ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:56:26 ID:4Cpiquc80
今さらだけど柵スルー時は城門以外はカード横向きにしないと引っかかりやすいからな。
690ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:06:41 ID:3HJ+pmaVO
馬鹿完殺臥龍勝てなすwww
花形引いたので次回から単色に挑戦してみるお・・・

糞・・・浄化ジジイェ・・・
691ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:04:05 ID:3HJ+pmaVO
臥龍・厳顔・花形・桃色と組んでみたもののまた天単に。
縮地姜維は人属性じゃないんですね・・・

臥龍デッキでも再起軍師は入れた方が良いですか?
転進増援は鉄板としてもう一枚は何がいいでしょうか。
692ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:26:49 ID:aWvG7Ak60
俺は転進増援に慣れ過ぎて、よく奥義を勘違いしたから再起とか扱えなかったわw
今はデッキに人属性があるので、裏に鉄鎖を積んでる

サブに再起を積んで育成しとけば、臥龍以外のデッキを扱う時とか役立つと思うよ
693ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:10:43 ID:ZyAeOj0qO
別に戦い方によっては転身増援にこだわらなくても良いと思うけど。
 
転身再起も使い道は多いし、攻めきりたい時の増援には武力上昇も有る。
事故った時には再起も使えるし。
自分のホームはラグきついから再起がほとんど(笑)
694ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 19:04:54 ID:IKZ4lbr1O
取り敢えず転進増援でやってきましたが、これ縮地姜維と相性良いですね・・・
壁一発勝負の時に転進→相手回復しに城に入る→甘いぜ!速攻魔法(ryとか楽しいですお(^ω^)


凡ミスで落とした試合もありましたが、結構手応えを感じました。
695ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:42:33 ID:5IImyZVd0
7/7柵でちょっと地味な感じだけど、使ってみると縮地姜維って中々良いのよね
敵槍の帰り際に投げつけたり、敵が攻め込んでる隙に城門を殴りに行ったり、挑発や連環に直接投げつけたり…

まぁ一騎打ちスキル無いから、喧嘩を売る度に涙した( ;∀;)
696ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:02:31 ID:IKZ4lbr1O
無双呂布を吐息で張り付けにして我が突撃トクトアジワエーした途端一騎打ち余裕でしたとか
止めて欲しいですよね・・・w


これ次回のカード追加があるなら魏(巨人)に星君が来るんですかねぇ。
697ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:37:34 ID:oWXZs66p0
状況が許すならクルリンパでスルーして無双切れるのを待って突撃したいね
調子に乗って突撃して勝った!第三部・完!って思うと一騎打ちおきやがる
698ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 21:56:24 ID:3ky4fPoA0
崩射突撃!→やたーもうすぐ於夫羅落とせるよー→一騎打ち
なんだ成宜とか…脅かしやがって…武力14の人馬様に刃向かおうとはな!

ワガブノカガヤキニメガクランダカ

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

さて、今回もチームBOXをあげさせてもらったぜ!
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/
699ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 22:42:12 ID:jnnCCHqxO
一騎打ちは誰一人として良い思い出無いのが流石臥龍スレと言った所ですな・・・w


敵の槍排除の方法の一つとして落雷JOJOを採用した場合、残り4コストは何が良いですかねぇ。
弓槍2コスづつが安定な気もするんですが、2コス弓とか銀爺くらいしか・・・


もういっそ捕獲戦法とかどうですかね?w
700ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:13:55 ID:3ky4fPoA0
捕獲かぁ…どうでしょうね
素武力的なものを考えると、結構厳しい気はするw

槍兵3枚入れて、左右一杯に貼り付いて手薄なところをひたすら突撃するデッキでも良いんじゃないかな
4枚デッキだと中々出来ない戦法なのよね
701ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:21:27 ID:jnnCCHqxO
臥龍(6)厳顔(8)捕獲(7)JOJO(4)=25

ギリギリ何とかなるようなならないようなならないような・・・
まあちょっと捕獲買って試してみますゾイ!
702ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:24:41 ID:3ky4fPoA0
買うところからかw
捕獲くらいならあげるぜ
703ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:33:00 ID:jnnCCHqxO
と、とんでもねぇ。オラ何かにゃ勿体ねぇカードだ・・・


溜まってきた臥龍にはどう頑張っても入らないカードを処分するついでに買うんだお(^ω^)
LE英知だのLE二分だのを売れば足りるに違いねぇお。
704ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:41:48 ID:3ky4fPoA0
いや、捕獲とか安いだろw
買取価格も大分落ちてるから、LE売るのは勿体無い気がする

俺もカード溜まってるから全然問題ないんだが
705ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:05:45 ID:SHbkU2lq0
>>698
おつです。本スレチーム所属だが見させてもらってます。
最近は人馬趙雲と黄権を組み合わせてるようですが
1.5槍に黄権なのは、計略よりもスペック重視だからでしょうか?
個人的には狼顧連破対策なのかなあと思ってみたり。
706ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:08:23 ID:q91vXVSq0
>>698
正義は勝つってのは隊戦もののお約束
707ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:14:58 ID:9XdvNtTl0
>>705
両方ですw
安心の知力7軍に加え、計略も強すです
使ってみたら評価が変わった1枚ですね

狼顧は槍よりも馬の知力の方が気になりますね
まぁ、コチンタイの方が当たるんであんま狼顧は気にしてないです

>>706
オ……オレは悪役だったのか!?
708ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:41:21 ID:PbBogiy50
>>707
そのセリフでイラストも決定したw


人馬趙雲は自分で使うと器用貧乏な感じになるんだよなぁ
使いどころは分かってるつもりだけど、いざ使おうとすると・・・
709ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 08:49:20 ID:DC3zk+nz0
かなりいいデッキを組んだんだけど、俺のスキルでは負けばっか。
だれかためしてZooMeとかにあげてくれ

臥龍諸葛亮、弓技甘寧、挑発生姜、火計孫氏

710ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:38:42 ID:dYY9xHRpO
火計とかに士気を回す余裕がないと思う
711ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:20:36 ID:U9N8u2DJ0
臥龍弓技やるくらいなら竜巻でいいんじゃないか
あと呉と組むなら孫静でいいと思う
あのスペックはすげえ魅力的
712ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:57:06 ID:DC3zk+nz0
臥龍諸葛亮、竜巻谷利、河賊甘寧、火計孫氏
or
臥龍諸葛亮、竜巻谷利、河賊甘寧、孫武孫静

でちょっとやってみる
713ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:59:57 ID:9XdvNtTl0
待て、下のデッキは臥龍しか騎馬が居ないぞw
騎馬1で孫静入れてもしょうがない
714ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:42:04 ID:DC3zk+nz0
臥龍諸葛亮、竜巻谷利、河賊甘寧、火計孫氏

でいってみる。

ちなみに火計いれてるのは、ヘタなので
高コスト根こそぎ落ちることがほとんどのため^^;
715ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:14:34 ID:qJqTJCrYO
捕獲姐さん手に入れたおっおっ


正直、絵は召喚姐さんの方が・・・(ヽ´ω`)
716ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:19:58 ID:WYsFNEoT0
臥龍、雄飛、王桃、孫氏を使った俺から言わせて貰おう。

英魂火計は打つ余裕がない・・・orz
槍臥龍が頼もしいけど、攻城がががががががg
717ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:57:35 ID:DC3zk+nz0
火計はだめですかぁ。向上力もつけるとなると、

臥龍諸葛亮、練兵黄忠、挑発生姜、加速装置黄月英

って感じかなぁ。

攻城兵に2度かけすると早いのかな^^;
718ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 21:45:21 ID:qJqTJCrYO
勢力スレを巡回してたら『臥龍にやられた』的な書き込みがあったけど
読めば読むほど相手の臥龍が自分なんですがワロタ。

分析によるとリアル品じゃないらしい。リアル品ですサーセンw
719ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:28:48 ID:iPu5I3EJO
そんな巡回する暇あったら、せめて太尉くらいなっとけよ、とか思ってしまった。
ごめんね。
720ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:17:47 ID:Vya8j9oU0
スマン
俺も全く同じこと思った

まあ、頑張れ、応援してるぞ
721ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:59:35 ID:QOXQO9r90
臥龍って挑発どうすんの?
722ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:10:38 ID:ThOPoVCO0
基本的には無理ゲー
崩射や挑発で対処できる時もあるけど、相手もそんなバカじゃないっていうね

桃園、侠者、鬼槍はどうしたら良いかホントわかんない><
723ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:54:14 ID:QnYNpcXzO
髭使ってるから桃園は素武力で1部隊削って打ちにくくしてる
挑発されたら忠義で無理やり押し潰す
けどギ延は無理、一騎打ち起こしても無理
なんでランキングあがってるの?
724ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 02:41:33 ID:rC8YDozb0
>>719
巡回って結構大事じゃね?
このデッキ使っているとこうされると嫌とか分かったりするから、臥龍でどうすれば出来るか?考える事できるし。
分かっていると対処しやすくなる。
大体大尉なれとか人によってプレイ回数なんて違うんだし。

>>723
赤兎のせいだと俺は思う。アレは本気で勝てる気しない。

最近、挑発はそんなに怖くなくなってきた。どっちかって言うと落雷、車輪が怖い。
725ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 02:55:57 ID:aImBCBMSO
臥龍って今や狩り専用じゃないの?


726ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 03:34:48 ID:kKmHUH5S0
>>714
いっそのこと、
臥龍、槍策、くるりんぱ、孫氏でどうですか。
総武力21?なんのことだね?
727ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 04:22:37 ID:+TdIJdBi0
>>719-720
思ってもわざわざ言うこっちゃ無いな。
728ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 07:16:36 ID:cekW6TwgO
>>719 720
そうですか、すみません。
大尉ぐらいになれるまで自重します・・・
上がれたらまた来ます。
729ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 08:37:23 ID:/YqJpQ0WO
なんかもっと他のデッキでってならわかるけど、狩りが好んで使うようなデッキ使ってて品ってのは、ちょっと切ないよ。
730ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 08:55:04 ID:P8RzTDbqO
そんなに狩りご用達のデッキなの?
もっと狩れるデッキあるだろう…

ラグや相性で2〜3階級下にも普通に負けるデッキだぜ
自分で言ってて悲しいが;;
731ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 09:14:11 ID:aImBCBMSO
だから狩り専用なんさ


ぼくこんなよわいかーどつかってるからすごいでしょ
狩りしオナニーカード

732ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 11:26:56 ID:4bji/oopO
まず>>718自体が思ってもわざわざ書き込むことじゃないだろ
ただ煽ってるだけにしか見えん
733ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 11:39:09 ID:WAu9p3NXO
それは狩りとは違わね?狩りはテンプレデッキで俺つえーしたいやつの気が。
 
個人的に臥龍は良カード。
前だしじゃ勝てないし、対応力次第で色々可能性が有る。
734ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 12:21:40 ID:P8RzTDbqO
環境の影響を受けやすいってだけでオナニーカードは煽り過ぎだわ^^;;
弱点は多いが強みもあるわけで、呂布ワラみたいに隙間産業なだけだぞ
735ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:52:28 ID:PIbvhg+g0
最近ラグとか関係無しに槍臥龍して槍撃しても
全くダメージ入らないのはなんなんだ?
二度掛けしても殲滅力無いから投げ劣化強化戦法二度掛けになっちゃってる・・・
736ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:56:49 ID:AveMRoBj0
さて話は変わって、ゲーセンに臥龍を使ってる人がいたから声を掛けてみた^^

掛け方が不味かったのかプレイの間だったのかはさておき、会話にならなかった^^;

大戦スキルの前に、会話スキルのUPをしないといけないようだ^^;
737ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:57:16 ID:Zz49oUcT0
a
738ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:50:01 ID:UtH32gD/O
証が21から全く増えん。
やっぱり臥龍に人馬重ねるより二度掛けのがいいのかな。でも刺さるの怖い

その辺は練習あるのみ?
739ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:11:23 ID:1/Cl4r7H0
ケースバイケースでしょう
槍がバラけたら2度掛け、固まってたら人馬臥龍か臥龍吐息で堅実に
二分みたいに武力上昇が低い号令だったら、人馬臥龍でゴリ押しできる

人馬を最近ちょっと使ってたけど、臥龍臥龍人馬吐息のファイナルアタックが凄かったw
740ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:30:29 ID:Je32lcdg0
>>735
それ俺もだわw車輪相手や槍多目とか槍掛けに頼りたいのに2度掛けだと槍撃が全然当たらないから勝てんw

速度が速いと、普通に出始めの槍撃を当てるより、終わり際の持続当てをしたほうがいいのは分かるけど、ぺた槍メインの俺には辛い。
741ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:42:54 ID:6MV+ARn8O
>>738
臥龍二度掛け人馬を使えばいいじゃない。

人馬っつー計略自体がかなりの対応力を求められる計略だと思うんで、
頼り過ぎると勝てなくなりがちだから、まずは二度掛け優先で立ち回ったらいいと思う。
どうしても刺さりそうならその時に人馬で。


俺も証が全然増えない身ではありますが、参考になれば。
先生…覇王が遠いです……
742ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 10:14:11 ID:zeEYh00wO
>>738
俺も丞相で、ほぼ騎馬(黄忠)にしか掛けてないけど
まずは臥龍だけでどうにかしないときついと思うよ。
ラインあげられると厳しいデッキ相手で、槍三本以上なら人馬使うしか無いと思うけど。
743ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 10:54:48 ID:/SLMDon+O
人馬趙雲使ってるけど人馬臥龍は3戦に1回くらいの俺
奮陣敷きたいので人属性勇猛高知力というスペック要員です
対開幕デッキとかグダりそうな時弱体弓より早く打てる人馬単体は重宝してるが
プランどおり進む試合はあくまで臥龍2度掛けとくるりんぱで組み立てる
744ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 12:47:46 ID:/vGy3Qz1O
てか、臥竜って馬掛けだけ強すぎね?
弓と槍も、もうちょい強くするか、馬を弱くするかしないと、今の臥竜って実質ただの投げ白銀デッキになってる気がする。
なんか現状の臥竜、やってても相手にしても、つまらんの。
745ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:12:34 ID:YgT7s4PRO
さすがにやっててつまらないなら他のデッキ使ったほうがいいと思うけど…
もしかしてマゾなのか?
746ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:20:35 ID:VyW7uJbr0
臥龍二度掛け人馬、そういうのもあるのか!

どうにも人馬に頼りすぎな気がしてきた738です。
ためしに昼休みに人馬より臥龍二度掛けを優先してみたらザクザク刺さりました。
二度掛けした趙雲が二回も刺さって撤退してればそりゃあ負ける。
崩射入れたと思ったら馬に弓が入ってるし。画面をよく見ることから覚えます。

>>744
それは今の大戦の兵種のバランス差が如実に現れてる気がする。
槍単、弓単はありえなくても騎馬単はありえるわけだし。

でも昨日大流星に王桃に二度掛けの狙撃で溜め始まった大喬をピンポイントで落として勝ったよ!
747ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:59:26 ID:ilS8pcem0
zoomeでなんども拝見してます
よかったらチーム参加させてください^w^
748ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:00:07 ID:ilS8pcem0
zoomeでなんども拝見してます
よかったらチーム参加させてください^w^
749ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:01:13 ID:ilS8pcem0
zoomeでなんども拝見してます
よかったらチーム参加させてください^w^
750ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:42:04 ID:1/Cl4r7H0
こちらこそよろしくお願いします
ちょっと更新か何かを押し過ぎたか(;^ω^)


>>746
吐息で肉壁を引っ張って、大喬にダイレクトアタックしても良かったんじゃよ( ^ω^)
751ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:35:00 ID:/vGy3Qz1O
>>745
もうすでにやめたんだが、長いことやってたから、今のつまらん臥竜が残念なんだよね。
臥竜ってもっと「色々できるけど、単体での威力はそれなり」って計略だったのに。
752ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:19:53 ID:yn2CdATM0
>>751
剛槍と麻痺矢に比べて、白銀の効果が高すぎるってのは、自分で使ってて思う。
まあ、自分は楽しみたいと同時に「勝ちたい」プレイヤーなので、環境的にも恵まれてる今の臥龍は嫌いじゃないけど。
753ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:19:17 ID:Y72DrMIMO
槍は使えないことないけど、今の号令の武力上昇が高すぎて弓と相手の槍で溶かされるから使える相手が少ない
754ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:12:15 ID:dWWx68j80
結局、今でも臥龍を使い続けようと思ったら、
厨と言われるのは覚悟の上で、騎馬に掛け続けるしかないからなあ
今バージョン、証だけはもりもり増えてます
755ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:16:50 ID:YhHJFf/m0
馬以外武力+4に戻して欲しいわぁ…
馬は単発でも頑張れるけど、槍弓は2度掛け前提の効果だろアレ
まぁ、2度掛けしても攻城取れる程の働きは出来ないんだよな
城内ローテで余裕で凌がれる^^;

>>754
うらやましいな
ここ2〜3ヶ月証が増えないわぁ…(´Д⊂
756ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:56:57 ID:9g+5TuYNO
>>746
頑張れ〜俺も覇者目指して頑張ろう。
 
臥龍は騎馬以外、もうちょっと特色つけてほしかったなぁ。
どこを強くするのか半端になっちゃったよね。武力上昇値も兵種毎に違って良かったかも。
 
ちなみに臥龍全盛期の時、乱れ打ちとのコンボはクソゲーだった(笑)
757ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:19:23 ID:t1UieLYBO
計略効果は全部今のままで、馬は+1、槍は+3、弓は+4とかにしてみたら。
弓の麻痺効果の調整はバランスが難しいから、いっそ武力上昇を上げる方向にしたら面白そう。
758ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:22:28 ID:RCM0qGqLO
別に今の性能でも不満ないけどねえ
槍掛けも結構使うし
759ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:59:39 ID:kHj/Sfgr0
槍は速度上がりすぎだと思うのは俺だけか?
760ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:02:23 ID:YhHJFf/m0
槍は今遅いよ^^;
3.5以前は2度掛けすると迎撃貰ってた
今は2度掛けで機略槍と同速度になる
761ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:22:37 ID:YhHJFf/m0
武力7軍で計略も使い勝手が良いので霍弋を使ってみたが…
一騎打ち起こし過ぎですよ(#^ω^)ビキビキ

個人的に、2コス馬は黄忠が鉄板過ぎるな…
762ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 12:28:54 ID:73IRxxbNO
おれもこの性能で満足だよ
1度暴れたことあるし、むしろ使える性能で残してもらってるだけありがたいわ
763ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:31:04 ID:a66jtmdNO
ロケテの噂が。
桃ちゃんが危険な気がする。
764ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:40:01 ID:Dz7x4VrL0
以前紹介されてた大将軍デッキにいれたら3連勝できた…できたが
なんというか扱い切れずにグダグダやってるうちに落城させてたってだけで楽しくなかった…

ただ小白銀的な性能が気に入ったので騎馬臥龍は未だに模索中
いまは馬岱がお気に入り。皆さんは誰にかけるのが主流になってますか?
765ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 20:25:21 ID:J4ILk1lN0
>>763
臥龍よりも桃ちゃん修正の方が可能性高いなw
下方されたら俺の証がマッハで飛んでくぜ…

>>764
UC黄忠
勇猛持ってて中知力、グサッとやっちゃった時もオイマスで誤魔化せたりする便利な爺だよ
766ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:19:02 ID:a66jtmdNO
今日の頂上は臥龍ニストからすると悪夢のような試合だったな・・・
身に覚えがありすぎる。
767ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:26:59 ID:J4ILk1lN0
あの形の求心をよく使ってるランカーとちょくちょく当たるのよ

結果は聞くな\(^o^)/
768ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:19:00 ID:iRWLHF66O
>765
忠義様
あのスペックは壊れ^^
計略は添えるだけ…
769ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:48:17 ID:c5jeM8s8O
臥龍関連は情報無いな。
屍強化で麻痺昇華がやや怖い位?

取り敢えず鬼槍がパワーアップしてなくて良かった。
鬼槍桃園とかされたらマジガメオベラっスよwww
770ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:01:00 ID:PMkCrgkz0
桃は使わないからいいが
臥龍の武力上昇、馬変えなくていいからほかのかえてほしいぜ
771ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 03:07:41 ID:deAoV5HMO
今日、久々に臥竜乱れ撃ちやってみたら、あまりの弱さに全夏候淵太史慈が泣いた。

弓掛け、もうちょいなんとかしたってよ。
騎馬が単純爽快なのはもういいからさ。
772ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:06:29 ID:oCGvaGzM0
高武力弓自体は強いんだがなぁ…
臥龍乱れじゃ速度低下ぬるくて乱れが短くて、英傑号令とか全く止まらんよね

つまりこれは谷利さんを使えって事だな!
773ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:44:13 ID:xsizgYy/0
正直臥龍これ以上下方されてら無理^^って思うのってどれくらい?
俺効果時間15C以下、武力上昇+2、突ダメ減少とかされたらもう無理っすよ・・・・

正直雲散がいないから以前より勝てているだけなのに・・・くるりんぱの所為か?
774ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:36:11 ID:gUx5Cp+70
効果時間20c、迎撃されない、計略ステルス
騎 武力+1、突撃ボーナス+10、速度5割増
槍 武力+3、槍撃ボーナス+10、速度5割増
弓 武力+4、麻痺矢(0.6倍)、遠弓(1.5倍)
その他 武力+5、城攻力2倍

くらいになったらいいなぁ。
775ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:42:57 ID:ebHGKE7nO
効果時間は一般的な号令、強化の二倍以下になったら死ぬ。

武力上昇は・・・まあどうせ乱戦しないし、+1とかでも何だかんだ言って使ってそう。

ダメージボーナスは騎馬二度掛けして他の突ダメアップ計略に並ばれたらもう使わない。
一撃九割の快感にヤミつきになって臥龍使いになったし。
776ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:45:11 ID:ebHGKE7nO
他兵種は象がマイルドはじき、歩兵がマイルド防護になったら楽しいのにな。
特に象はせっかく蜀に居るのに特殊効果無しなのは悲しい。
777ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:47:28 ID:oCGvaGzM0
チームBOXあげ。良かったら見てね☆
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/


臥龍の修正ねぇ…
武力上昇弄ると槍弓その他に与える影響大だからなぁ…
まぁ、騎馬掛けの性能に他が全く追いつけてないよねw
778ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:26:03 ID:xsizgYy/0
>>777
いつもうぽつですよ。
最近崩射臥龍に対して重ね槍する人少なくない?
なんでバラけて出してくるんだろ?
779ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:35:39 ID:oCGvaGzM0
吐息が居るからじゃないかな
バラけたら崩射突撃、固まったら吐息突撃
だから浄化爺いると面倒くさい^^;
780ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:55:17 ID:reu2plajO
>>775
全突でもやってろよ・・・。
781ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 07:51:53 ID:5tBr28s6O
>>771
でも強くなったら強くなったで、麻痺矢号令の騒ぎじゃないくらい
ガン待ちクソゲーになるぞ。全盛期にやってたけど
相手出れなくなって、こっちがフルコンで一発取るか取らないかの勝負に・・・
スルーからのカウンターに結構弱かったから、終盤までガン待ちになる事多いし。
 
てか臥龍弓はバリバリで良いんじゃないかな?
遠弓麻痺なのが色々触り辛い原因だと思うんだけど。
782ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:45:09 ID:reu2plajO
すでに、神速・全突の騒ぎじゃないくらいの、引きこもりオナニーゲーになってるじゃないか。
783ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:59:15 ID:jr4/L8DV0
最近は>>1も読めないのが居るみたいね


今のところ吐息も修正入ってないようだね
次Ver.も李厳を城門に押いて吐息する作業が始まりそうだお( ^ω^)
784ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:08:51 ID:1a4DLIb60
IDでお察し

>>781
臥龍が追加された頃は剛弓なんてなかったからなぁ。遠弓麻痺矢よりはそっちの方が嬉しかったかも・・・

と思っていたらぶっ壊れに気づいた。長時間剛弓とか悪夢だ^^;

>>783
吐息無修正かぁ・・・なんか上位でもたまにだけど桃色臥龍使う人が増えているみたいだから、頂上に出るとどうなるか分からんね。

785ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:18:02 ID:jr4/L8DV0
吐息自体は桃園とかで大分露出してたんだけどね
おかげさまで今後も桃園に泣かされそうです^^;
786ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:35:45 ID:1a4DLIb60
桃の入っていない桃園はただの園だって誰か言っていたような気がした。
開幕ミスらなければ有利だよねー。

槍掛けもうちょっとボーナス増えないかな・・・贅沢か
787ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:14:09 ID:jVroq2gb0
臥龍同士のマッチってなんであんな寒くなるんだろう
いや、馬がけが強すぎるから、お互い一発殴ってガン守りになるのはしょうがないけどさ
せっかく槍とか弓にも効果あるのに、なんかやってて悲しくなるの
788ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:25:06 ID:jr4/L8DV0
弓掛けじゃ馬掛けが全く止まらんし、槍掛けは崩射が居るから全然機能しないんだよね

あと、俺は先に押し込んだ方が有利だと思ってる
お互いに王桃のプレッシャーが半端ないw
789ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:26:41 ID:JOyEzPRg0
弓掛けの効果で崩射が付与されれば、デッキの幅が広がるね。
790ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:51:42 ID:1a4DLIb60
それって2色限定の話になるのかな?
だとしたら効果時間が長いとはいえ、崩射得るために士気5なんて割いている暇ないぞ。
単色だとしても王桃、SR黄忠で十分過ぎるし幅が広がるとは思えない。

槍掛けで一番辛いのは速度上昇だと思ってる。1度なら全然使いやすいけどダメージが・・・
かといって2度掛けすると早すぎて槍撃が安定しないorz

剛槍ダメ上昇、速度若干低下とかなら使いやすいんだけどなぁ。ゆとりすぎるか
791ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:08:40 ID:JOyEzPRg0
>>790
崩射のみだったら士気5に見合わないよ。
もちろん剛弓or遠弓麻痺矢があっての話ですよ。

迅速突撃ならぬ迅速槍撃になってくれれば1度掛けでも十分強そう。
いっそのこと2度掛けで剛車輪になってくれたら・・・くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
792ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:18:51 ID:d4wZSzuPO
ガセだと思うがトウシきゅんが20cの+2という話が・・・


臥龍長槍でいいか。
793ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:19:48 ID:4FsZQUw10
臥龍、人馬超雲、挑発馬蜀、攻城兵黄月英

は、どうかな。
794ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 12:29:03 ID:qhoFM3Z4O
>>791
臥龍もくるくる回す時代が来るのか(笑)
795ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 17:56:52 ID:SkunQEQUO
月英って今1コストじゃね?
796ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:26:11 ID:r1hoQx1C0
狼顧がどうしようもない件
そしてなぜかいつもついでに流される俺の王桃・・・
797ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:59:25 ID:9b6HBpaZ0
>>793
何故旧月英を選んだしww

>>796
ははw嫁のBBA濡らすより若い子を濡らすほうがいいに決まっているじゃないですかww

おや?こんな時間にだれかな?
798ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 02:12:35 ID:wFum27c/O
王桃にかけて、遠くからスナイプしたらいいじゃない。
司馬懿さえ止めてりゃ、相手も前来れないから、余裕だぞ。
799ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:42:31 ID:YSBinfAh0
それは無理でしょ^^;
800ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:18:18 ID:BxC6U3/sO
皆どんなデッキ使ってる?

ちなみに俺は
臥龍
剛槍趙雲
王桃
当千
軍師徐庶(転身増援)/再起

ひと昔前のデッキでやってるけど最近勝てない
大尉から一気に二品まで転げ落ちてしまったw


大徳とか求心等号令相手が苦手すぎる
801ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:33:24 ID:oApDcgq40
臥龍、オイマス、李厳、王桃
人属性2+限界突破で騎馬単相手は敵陣鉄鎖クソゲーにしてます^^

号令っても今は色々あるからなぁ…
2度掛けと効果時間差がカギかなぁ
敵陣臥龍→相手号令→退いて効果時間差うますとか
相手攻め→孔明端攻め→適当に城を殴らせつつ殲滅→再起→ガン待ちして3度掛けクソゲーに持ち込むとか

相手と真っ向からぶつかり合わない寒い戦法を取るのがオススメです^^
802ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:50:11 ID:BxC6U3/sO
最高武力が7の大軍って開幕とかキツクないですか?


結構ヤレルみたいだったら
俺も当千をオイマスに変えてみようかな?
803ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:04:53 ID:oApDcgq40
相手の伏兵をオイマスで踏むと辛い

開幕押してくるような相手が少ないんだよね
だから、お互い伏兵処理だけ済ませて終わる場合が多い
804ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 11:22:10 ID:TWV7q0ZWO
>>799
無理でしょと言われても、それで対処できてるから困る。
まあ、覇者丞相ルーパーなので、相手がヌルすぎると言われれば、その通りかもしれんが。

ちなみにデッキは、臥竜、忠義、王桃、槍挑発。
805ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 19:58:20 ID:BMlazTd9O
人馬の効果時間アップだと・・・!?
まあ0.5cなら気のせいかも知れんが。

個人的には虎髭に教えが入るようになってくれると、槍OUT弓INで嬉しい。
806ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:40:12 ID:kNdBXsR30
>>804
スナイパー過ぎるw

>>805
教え虎髭って士気11だからな…
2色でも、推挙虎髭の方が扱われる気がするw


最近ラグが酷いよー
城内乱戦すると城に吸い込まれるよー
誰か助けてー;;
807ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:43:19 ID:8JVkDKYk0
城入っちゃうならいいんだ、武将生きてるから
崩射しても槍消えないのまじ勘弁
808ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:51:02 ID:kNdBXsR30
↓に動かしてるのに戦場に引っ張られて死ぬ事もある><

走射してタゲも合ってるのに槍が消えないのは困るね
時々あるんだよなぁ…
809ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:52:39 ID:BMlazTd9O
馬掛けから連突しようとしたらガックンガックンして
ゴールドエクスペリエンス・レクイエム状態になって乱戦ダメで死ぬのも悲しい。
810ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:30:19 ID:fIRGJQ1L0
一仕事終えて帰宅途中のおじいちゃん(2掛け)が
ワープして正義に追いつかれて撤退していた

そんな無理な軌道取ったら腰も壊れよう
811ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:22:54 ID:YcrkXbOT0
自分が動かそうとしてるのと全然違う方向に勝手に行って死ぬのほんときつい
ハルヒの作者の人が「キャラクターが勝手に動いてしまって困る」とか言ってたけど気持ちがよくわかった
そりゃ驚愕書くのにも時間かかるわ
812ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:20:30 ID:9sToEDXCO
理想・臥龍を乱戦させて馬で突撃だ

現実・馬が迎撃されて何故か臥龍も迎撃されて死ぬ


マジ海外相手はポルナレフ状態になるわ・・・
813ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:32:37 ID:9sToEDXCO
あと練兵目覚めが流行りだして生きるのが辛い。
横弓が一瞬で溶けた\(^O^)/
814ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:07:04 ID:IV23k0Po0
金爺目覚めとうとう頂上来ちゃったしなw
人馬厳顔フセンだけど正直勝ち筋が全く見えねーw

馬⇒車輪乙^^
槍⇒崩射乙^^
弓⇒武力3乙^^
815ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:36:10 ID:N/drv8gS0
オイマス、車輪魏延、クルリンパで気づけば9連勝…
のらりくらりと序盤をしのいで後はgdgdに持ち込んでるだけなのに

今までこんな連勝体験したことないから逆に不安になってくる
大した腕があるでもなし、すぐに負けるとは思うんだけど何か怖い
証5前後だからですかね?
816ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:48:57 ID:aIaACurSO
>>815
誰か特定したwww
817ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:21:11 ID:PZHik0q60
>>815
自分もデッキと証が同じだけど
やったその日は勝ち越して帰れるから大尉レベルでは自信持って行こうぜ

転進増援選んでて黄忠が伏兵踏んだりすると落城したりするから困る
徐庶、雲散、狼顧、6枚逆境、暴虐KJA火事場車輪入り
この辺がキツイ・・・
818ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:09:59 ID:sjy8/SKpO
俺は車輪入り暴虐、精鋭目覚めが両替戦法だな。
819ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:41:39 ID:sjy8/SKpO
と言ってた暴虐kja目覚めに勝てそうだったのに
武力22の高順に人馬が一騎打ちしやがった/(^O^)\
酷すぎるぜwww
820815:2010/11/14(日) 08:11:42 ID:O6XlhOOvO
>>816
やはり特定されたwww
>>817
ありがとう
ちょっとは自信を持つことにしまふ


車輪挑発は槍掛けで対抗、速度上昇系は肉壁と城を有効活用
…出来たら戦える時もあるorz
821ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:53:53 ID:BN7bHKKZO
まぁ可能性にかけて頑張って勝てそうになったのに、
最後の最後で挑発マウントとられるんだけどね

プレー見直しても敗因が、
相性が悪い・(ラグで)髭が刺さる・桃が一騎打ち挑む
しか思いつかない時がある
みんなどうしてんの?
822ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:00:56 ID:8qjcrx5G0
相性ゲーは普段と全く違う立ち回りにチャレンジしてみるとか
店舗を変えたらラグは大分良くなった。定額店なんでサイフがマッハだけど
桃一騎打ちは、位置取りに気配るしかないんでねーかな

あとzoomeにチームBOX1個あげといたので、良かったらどうぞ
823ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:18:57 ID:BN7bHKKZO
マウント時だったら大丈夫なんだけど、横弓妨害にきた楽進とかに一騎打ち挑まれるんだよね
中の人マジ鬼畜
824ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:45:58 ID:8qjcrx5G0
あー、あるあるw
横弓妨害に一部隊だけで突っ込んでくるなら、そっち先に片付けた方が良いんでない
マウント要員なんだろうしね
825ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:50:45 ID:Kt0ZFZbaO
つ『城門に張り付いた敵に連突しようとしたら一発目で一騎打ち』
826ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:14:44 ID:FAq65KeK0
>>825
完殺騎馬(勇猛)「そんな時こそ俺の出番だな!」
827ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:30:40 ID:Kt0ZFZbaO
馬臥龍が知力2とか無理っスよwww

誘い込んで臥龍完殺で殲滅からの嫁ミサイルとかロマンはあるが・・・
828ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:53:59 ID:Eywm1H140
もうみんな嫁臥龍つかえばいいのさ!
え?嫁が弓? 知るかッ(´ω`)
829ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:09:17 ID:Kt0ZFZbaO
長槍臥龍を使ってみたいんだが・・・
臥龍・人馬・関平まで決まって後1.5に何入れよう。
桃ちゃん安定なのは解るけど、何かオススメある?


または人馬→オイマスor花形にして槍ギエンか厳顔入れた馬2槍2ってどうかしら?
830ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:23:13 ID:8qjcrx5G0
桃ちゃんか馬謖辺りじゃねーかな
挑発のあるとないとでは全然違う
あと個人的には、関平→黄権でも良いと思う

下の槍2馬2も挑発居ないと厳しいと思うよ
831ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:47:54 ID:FAq65KeK0
>>828
劉備「俺の嫁をディすりよるんかぁ?戦場全射程で呂布も止まる麻痺矢じゃおらぁ!」
832ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:27:57 ID:f/CbEJvN0
実際使うとわかるが馬2槍2はけっこう動かしづらいぜ
臥龍なら槍は1体いればいいとおもうけど長槍やりたいならUC関羽おすすめしとく

あとはオイマスなりなんなりいれて・・・

参考程度にデッキ晒しー
臥龍、長槍カンウ、オイマス、フセンさん
833ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:56:45 ID:/sXPmgo/P
SR曹仁、大喝d、臥龍という天恵を得たので朝から行ってきたが、
天命に追いつかれすぎた
834ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 15:16:43 ID:PXw++3dv0
>>825-827を見てよく考えたら完殺騎馬(軍師)でもよくね?
と思いついたのでちょいと蜀群完殺臥龍でヤってくる!
835ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:16:34 ID:U7cbq6P9O
>>830 >>832
亀だがありがとう。
人馬関平王桃でやってみるぜ。

まあその前に大会で桃を精鋭に変えて練習するぜ。
836ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:33:57 ID:P0WLGJV20
錬兵目覚めに勝てる気がしない
挑発があって崩射があって、条件付だが車輪があって・・・・
手に負えんぞ
837ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:36:04 ID:Cn+dSZe/I
>>836
なんか意外と特徴が臥龍と似てるな
挑発があって崩射があって、自分以外専用だが白銀があって・・・・
コンボ前提な所も一緒だな
「されると嫌な事」も結構似てる気がする
838ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:20:17 ID:ZBbERliv0
>>836
ならば、練兵目覚め臥龍でいくんだ
839ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:05:54 ID:wa3m/pqyI
>>836
強化系が厄介だったら魏と組んで雲散入れてみたら?
隠密臥龍とか神速臥龍も有るし混勢臥龍面白いよ
840ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:03:13 ID:KO+JIV5PO
長槍臥龍使ってみたけど、偶然デッキ相性の良い相手しかマッチしなかったぜ・・・
決起号令とか神速とかは桃色臥龍だとかなり有利さな。
崩射いねーからバースト決起を鉄鎖+槍臥龍で全滅させるの楽しいです^v^
841ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:45:27 ID:CgkPCIceI
>>840
槍檄が苦手で槍臥龍がまったく使えなくて難儀してるんだけど
狙って槍檄出す為のコツというか心がける事って何か無いですか?
842ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 02:51:27 ID:AZw8QMWOO
フハハ残念だが俺も槍撃は苦手でなぁw
練習も兼ねて長槍にしたのぜ。


取り敢えず前後だけでなく左右でのタメとかを意識したら
今日は調子が良かったね。今までだと鉄鎖上の敵に臥龍状態で槍撃しようとして
後方タメ→前方槍撃!してたらどんどん距離が離れて行ったりしてたぜ!



関係無いけど迅槍の秘伝書ってどうなんだろうな。迅突は強いらしいが。
843ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 03:10:44 ID:JAJxEBZ/P
迅突は見た目でわかるからな。
迅槍は見た目でわからん上に、
そもそも槍撃ってほとんど溜める必要無いくらいに短いから・・・

ラグが槍撃回数に影響でるくらいの溜め時間だからw
844ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:38:07 ID:U+gKiTmw0
wikiによると槍臥龍って速度1.3倍なのか
ちょっと上がりすぎなんだが・・・

友人に鬼槍やってみろと言われて試したら二枚掛けが凄い使いやすくてびっくりした
速度が上がらないって剛槍に限って言えば良い事だと思うが俺だけかな
845ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:44:35 ID:JAJxEBZ/P
速度上昇があれば延々と騎馬の尻をつつけるぞ?
846ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 10:43:54 ID:AZw8QMWOO
速度上昇無い剛槍は打開力に欠けるねえ。二部隊ならいいけど
基本単体強化の臥龍だと速度上がらないとしんどいんじゃないかな。
847ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 10:55:59 ID:0elTSXRZ0
速度があると囲まれ難くなるよ
今は2度掛けしないと騎馬に尻をつつかれるw
848ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:40:19 ID:KwSa5ht90
しかし槍臥龍は二度掛けしても伝授より弱い(速度だけやや上)なのはちょっと寂しいよね。
まあ槍撃下手には長い効果時間は有難いけど。
849ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:20:46 ID:CgkPCIce0
よし!関平と蒋琬と諸葛亮と軍師法正でデッキを作ってみよう!
850ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:47:58 ID:bmLY9voFO
オイマス王桃型で槍のチョイスに悩む

高武力と募兵で安定感抜群のギエン
軍持ち高知力、憤激が頼もしい李巌
嫌がらせ特化型の生姜
人とは違う道を行く八つ裂きさん

むむむ…
851ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:01:08 ID:AZw8QMWOO
ダメ計妨害喰らえばほぼ確殺、不安定感No.1!男は腕力!『張苞』
神速が相手?車輪を使え。ダメージ上乗せしたい?なら剛槍だ。でも狼顧は勘弁な。『厳顔』
活持ちです。魅力あります。だから何?『大徳』
もう臥龍は馬に掛けてればいいよ。俺は自分でやるから。やめろ重ね掛けすんな刺さる刺さる!『趙雲』
852ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:28:57 ID:0elTSXRZ0
軍か武力8あればなんでも良いんでない、2コス槍
知力?端攻めさせときゃいいんだよ

臥龍と李厳を端から出撃させて、爺と桃がお留守番するパターンが増えました^o^
なんか知らんが殴り勝つw
853ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:38:29 ID:f0fd5EBFO
さあバージョンアップ。
桃ちゃんの運命やいかに!
854ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:58:35 ID:f0fd5EBFO
一応報告。

臥龍 効果時間、武力上昇据え置き
桃 範囲縮小(縦幅?殆ど代わってない気も)
人馬 効果時間微妙に延長な気がする(9.5c〜10c)



そしてついに臥龍蜀呉連合の封印を解けられた!
+2の19c!
855ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:05:40 ID:3wVuTy2D0
>>854
ほう、長くなったな。小僧(Cv銀河万丈)

検証おつかれさまです。
しかし19cに延長とは、武力控えめだけど効果が多彩な連合にこれはうれしい
霧散で乙な臥龍の良い相方になれる成長だね。
856ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:39:06 ID:L0Ekp03BO
逆に相手にするとかなりウザそうだな…
857ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:30:07 ID:lcsFHWR30
男の娘のせいで地獄を見そうだ・・・・
858ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:54:07 ID:3wVuTy2DI
問題は二色という事と、臥龍の長所である白銀が非常に入れ難くなる事だな
859ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:02:14 ID:3wVuTy2DI
ミスった!>>858の「白銀」は「騎馬」でした
860ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:12:13 ID:f0fd5EBFO
臥龍・キュンに呉弓と騎馬で4コスか・・・
呉で知力6以上のアタッカー枠騎馬で実用的なのレンドか一徹しか居ないから
騎馬は蜀からになるかね。オイマスだとバリバリとか竜巻入るが。

問題はキュンが人属性な点か・・・
呉の崩射持ち弓で人属性は最終兵器と神弓とラクトウしか居ないね。
射にこだわらないならリョウ統さんが強そうだ。
861ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:12:41 ID:3wVuTy2D0
>>860
劉禅「天属性で同じく長時間化した長槍計略がここにいるんですけど(チラッ」
17c前後に進化したとかあったが、臥龍には・・・どうだろうなw

むしろ騎馬は臥龍のみで長槍と遠弓に掛けてじわじわ攻め上がるデッキとかどうだろうな?
862ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:40:46 ID:f0fd5EBFO
実に面白そうだが鬼槍か神弓インでおkじゃないかね?w
863ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:54:31 ID:f0fd5EBFO
うーむ。結局一日中悩んでしまったぞ。


A【弓周泰+神速馬岱】
B【弓リョウ統+オイマス】
C【ラクトウ+人馬趙雲】


やっぱBが一番かね?
864ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:44:03 ID:eI7Vrvh60
ばーうp記念に動画撮ってきたわ
え、前Ver.と変わらないって?ハハハ、よさないか
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/429/


>>863
いくら時間が長くなったからって、槍1弓1じゃ微妙じゃね
孔明のハイパー素武力のおかげで、連合攻勢と臥龍は噛み合わせ悪いと思うぜ
865ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:21:09 ID:f0fd5EBFO
ですよね〜

最近人馬が大活躍した後棺桶に首まで突っ込んでて攻城できない事が多いから
俺もオイマス使おうかなあ。臥龍・オイマス・姜維・関平でどうだ!


・・・何かどっかの変態槍撃スキルの人みたいなデッキだな。
まあいい。臥龍デッキで総武力26とか新鮮だね!
866ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:15:56 ID:+0btjTCJO
今日は臥龍・人馬・姜維・巨像でODB200だったよー。
良い商売だな。
867ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:59:04 ID:3/nc1hz4O
最近、李通使った隠密臥龍の人にあたったw
臥龍やり始めたばっかなのか、ぎこちなかったけど、見えない白銀かなりうざいな…
こちら、逆境だったから後半に横ならび前だしで圧殺したけどw
868ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:35:38 ID:qmPBdppP0
隠密臥龍って二度掛けも出来るのか。まあ一回で充分だろうけど。
仕事人みたいでカッコイイな。
869ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:47:58 ID:bFBIaG3CO
隠密臥竜懐かしいな。
臥竜が11Cくらいだった頃のテンプレに入ってたっけ。
870ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:04:29 ID:VD2mmE7LO
ちょっと前に2コス槍の話題があったけど、EX趙雲も居るな。
まあどう考えても関平でおkなんだけど、桃オイマス型だとアリなのかねぇ。

まあ全て2コス崩射弓が居ないのが悪いんや……


明日秋葉行って探してみるか。あるかな。
871ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:32:21 ID:S319mvG+O
臥龍無勢型だと特技復活持ちも考える
趙雲しかり夏侯惇しかり




そして必要ないという結論に達する
872ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:16:30 ID:SUq6aU/Z0
大会で臥竜を使ってみた
城内出来ないから馬、槍に掛けても中途半端
結果お爺ちゃんに掛けまくったけど飛将に喰われた

もっとスキルが欲しいですorz
873ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:24:41 ID:uuoMWgulO
使ってみたよEx趙雲!

2コスだから攻城ダメージでかいね!
長槍マウントに騎馬がスゲー刺さったよ!
うーん……(;^ω^)
関平を変える利点が……

オイマスは諦めて人馬+関平に戻すしかないかあ。
蜀にも2コス崩射欲しいぜ。
874ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:08:15 ID:IdFBv3O40
>>873
人馬の効果時間が上がっているらしいし、人馬+関平でも良いんでない

後は2色になっちまうが、オイマス 関平 司馬炎とかどうかな
天属性6.5コストあるから精兵集陣貼って、トリプル募兵と臥龍で延々と戦場に引篭もるとか
875ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:16:11 ID:h+VNIQcEP
>>874
精兵は人属性・・・
876ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:18:24 ID:1x9sjB28O
>>874
んむ、正直今更人馬から足洗うのも無理な事に今日プレイしてて気付いたわw
『ビタ止め?wwwできませ〜んwwwwwwドゥフフwww』って感じだった……
877ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:29:05 ID:1x9sjB28O
今Wikiの修正内容見てたが、

【蜀047】R諸葛亮臥龍の将略↑効果時間延長(20.5c→21.5c)

気付かなかった俺は臥龍使い失格ですね。
878ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:38:03 ID:Teu0Ri3G0
>>877
臥龍って知力依存2cじゃなかったっけ?
効果時間計算式のどこに修正があったんだろう・・・
879ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:49:17 ID:IdFBv3O40
>>875
G荀イクを想定してた

>>876
ならばコイツだな、つ群UCホウ徳 呼廚泉 関平
ああ、単色でおk


手持ちの動画見てみたけど、28C始めの方に臥龍打って7C終わり際に終了してたから
計略時間21.5Cに伸びてるっぽいね
基礎時間が1C伸びたんじゃないかしら
880ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:53:43 ID:/NozWbjkO
雑誌によると

臥龍
効果時間延長
騎馬:突撃ダメージ↓
槍:槍撃ダメージ↑
弓:射程↑、速度減衰率↑
歩兵、象、攻城兵:攻城力↑

桃色
効果時間↓、効果範囲↓

人馬一体
効果時間↑
881ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:02:03 ID:1x9sjB28O
ウホ臥龍は誰もが一度は検討した筈。そして単色へ。


槍撃自体ダメージ微上昇らしいし、これは期待。
弓は速度0.6倍って事だろうから、ほぼ本家と同性能じゃ・・・
さっき桃臥龍で舞撃ち落としたけど、良く分からんかったなあ。
882ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:02:34 ID:IdFBv3O40
騎馬以外上方もらってたのか…
騎馬掛けばっかだったから全然分からんかった

TOとモンハンでプレイ頻度減っちゃうなーとか思ってたけど、
槍掛けでオッスオッスしまくるか…
883ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:07:54 ID:1x9sjB28O
あ、大会中に象臥龍した攻城データがあったぞ。

臥龍無し城門→17.1
臥龍掛け城門→33.0
884ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:16:00 ID:IdFBv3O40
ほぼ2倍じゃないですかー
誤爆以外に出番が無かった「武力と城攻撃力が上がる」が上方されるとは…

だが、どんなデッキを構築すれば良いのか
嫁ミサイルしかないか^^
885ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:20:42 ID:1x9sjB28O
ミサイルは警戒され易いからここは二度掛けからの南蛮姫とか・・・
886ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:27:06 ID:IdFBv3O40
なるほど花マンちゃんですか
端攻め、柵壊し、臥龍槍のサポート、かわいいと、良いところばっかりじゃないですか^^

まずは演習でオッスオッスするか…^^;
887ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:37:32 ID:/NozWbjkO
補足

旋略・剛槍車輪:【↑】武力上昇値↑
子龍の剛槍:効果時間↑
武神再臨:効果時間↑
仁王再臨:武力上昇値↑
黄式加速装置:効果時間↑
老当益壮:効果時間↑
888ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:41:40 ID:IdFBv3O40
なんか剛槍計略が軒並み上方されてるね
蒋延さんとか武力上昇値増加、槍撃ダメージ上昇だし
889ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:44:25 ID:1x9sjB28O
\やべえ/



まさか厳顔、オイマスまで強化とは・・・
桃色爺臥龍が厨デッキじゃないですか・・・

狼顧水計弱体化したらしいしこれは流れ来たか。
890ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:55:24 ID:IdFBv3O40
桃色が下方されてるし、オイマスはあんま時間増えてないよ、7Cだった
厳顔の剛槍が上方されたのは良い事だけど、あんま出番なさそう…
あれか、臥龍+旋略剛槍で武力15の超絶剛槍をやれってか
891ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 07:12:19 ID:DtgwrYdbO
臥龍もデッキパーツも強化されたし、俺自身も長い演習篭りで強化された筈だ。
今日から全国に復帰するぜ!


演習では1品、大尉には七割ぐらい勝てるようななったんだが
いけるかな?まあ頑張ってみるわ。
892ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 07:12:25 ID:Qbl+qIKP0
突ダメ修正?と思って>>864見てみたけど二度掛け状態の時に
以前と比べて5%〜10%残ってるように見えるな

影響大ってわけじゃなさそうで安心したわ
893ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:50:52 ID:jTw4HVaL0
弓の速度低下が強くなってるみたいだし、また臥龍乱れやれるかなあ・・・
あるいは今なら、凌統の双弓とかでもいいかな
894ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:03:06 ID:DtgwrYdbO
弓はちょっと再検証の必要がありますなぁ。
まあ友達居ないから朝一に一人で2サテ占領してやる事になるが・・・


(´;ω;`) ウッ
895ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:30:10 ID:BCP3JfDJ0
>>894
よぉし、弓は任せたっ
検証というレベルじゃないが、槍掛けメインの動画撮ってきた
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/431/

2度掛けだと、同武力相手もモリモリ減ったわ
896ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:43:05 ID:DtgwrYdbO
ちなみにどうやって検証したらええかね。
槍兵待機させて遠弓麻痺矢と臥龍弓並べて並走させるとかかしら。

上手い方法教えて貰えれば明日やってくるぜ。
897ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:22:31 ID:BHshTulM0
自城前両端に遠弓麻痺矢と臥龍弓置いて、
対面から真直ぐ敵兵を前進させれば距離の比較は出来るんでない

速度減退率は目の前で神速計略をいくつか走らせれば良いかな
白馬陣 人馬 神速 無双あたり
898ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 06:55:33 ID:sQqp2bNz0
馬は
突撃状態→消えるかどうか
停止状態→オーラを纏えるかどうか

で、検証事項が2種類あるから気をつけてくれよ
899ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:35:50 ID:kVvGYwPDO
おk、把握。
白馬陣、人馬一体、神速戦法、天下無双のオーラ維持と再発動の可否を見ればいいんだな。
何気に調度8コストだ。
900ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:43:51 ID:kVvGYwPDO
やって来たよー。
まずは射程距離。

http://c2.upup.be/axr8KkpdLQ/
左が遠弓麻痺矢、右が臥龍弓だよ。


で・・・速度低下なんですが。

まず神速(×2.0)が維持、発動共に可能なので×0.5より強い事は有り得ないと判明。
Wikiによると元々×0.6らしいのでこの時点で矢木に嫌な予感走る・・・!
続けて、人馬、白馬陣(×1.7)・・・


何か人馬、白馬陣ともに再オーラ可能なんですが・・・


よって×0.6以下。×1.5の速度上昇計略が止まれば確定かと。
持って来るの忘れた・・・


結論
麻痺効果アップがガセネタか、3.51A(Wikiの検証最新ver)以降に
一度麻痺効果が下方修正されたのが、今回戻った。
901ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:54:04 ID:kVvGYwPDO
うーうー、モスバーガー買って帰るよ・・・
902ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:33:07 ID:0g5TeyNtO
>>900
お疲れ様
まあそんな気もしてたがw

やっぱ臥龍は馬掛けやな
903ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:41:31 ID:BHshTulM0
おつかれ様です

射程もそんなに前Ver.と変わってないね
そういえば白馬って1.7倍速だったね
1.5倍速と勘違いして昨日言っちゃったわw

>>902
こ、この槍掛けを使えばいいじゃない///
904ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:05:53 ID:kVvGYwPDO
槍は検証難しいさねぇ。
某動画みたいに単位孟獲でやるしかないか?w
厳顔じいちゃんの剛槍は臥龍よりはダメージ多かったと思うよ。
905ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:27:20 ID:CHoUORRHO
槍撃メモリアルか…

胸熱
906ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:24:32 ID:zCvTke6z0
>>900の画像をPCに取り込んでピクセル数から倍率割り出してみたら
出てきた数値が×1.37だった。これ×1.4って事だよねえ・・・


つまり俺達は雑誌に釣られたって事なんだよ!(´;ω;`)
907ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:03:15 ID:ok5M5jaT0
で、VSトウ芝は臥龍的にどうなんだい?
verupしてから様子見で全くプレイしてないもんで
感想を聞かせてくれ
908ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 22:40:50 ID:Tg/uEiSa0
リョウ統が無理
あいつの麻痺矢ビタ止まり過ぎだろ…
909ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 23:58:56 ID:3BOZWdxaO
本スレに誤爆したけどパーツに臥龍殺し揃いすぎてて生きるのが辛い・・・

まず麻痺矢と長槍で馬臥龍は二度掛けしないと機能しない。最悪車輪まで居てガメオベラ。
槍臥龍は遠弓で削られやっと槍の射程に入ったと思えば挑発されて糸冬。
弓臥龍は対抗しようと思った事すら無いから知らね。無理かと。

求心増えてるから何とか連合食えれば天国verになるんだが・・・
910ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 23:59:40 ID:N+XTW+TeO
結構お供で入ってるよね。
俺もあいつ苦手だ…

911ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:02:03 ID:GK+LC4rT0
長槍が邪魔で突撃しきれないし槍撃も射程に入る前に削られるし。
挙句遠弓で削られるし。
かと言っても効果時間でさほど有利がつくわけでもなくという感じで結構きつい。
俺だけかもしらんが
912ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:15:10 ID:jd5M3YWs0
デッキ編成変えるしかないのかなぁ
ライン上げればどうにかなりそうだからそのための計略をいれるとか
913ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 06:37:31 ID:CaARhmdjO
もしかしたら隠密戦法こそトウ芝メタじゃないっスか!?
臥龍+隠密嫁で勝つる!
914ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 10:30:51 ID:4+5LHDKr0
李通「呼んだ?」
915ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 18:09:10 ID:zgmhdNc00
槍を1体でも落とせれば楽なんですがね。
一番いいのは槍2度掛けからのカウンターがいいかと思うぜ・・・
916ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 18:17:26 ID:CaARhmdjO
ヤケクソになって関興入れてガン篭り→精兵張って攻めて来たらのを武神で食ってカウンターで
普通にすり潰せたワロス。ただお互い寒い試合になるなあ。
917ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 18:27:42 ID:Wi/YfkmDO
転進打たれなかった?
918ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 19:07:49 ID:CaARhmdjO
そういや珍しく転身じゃなくて守城弓だったね。


そうだよな・・・
普通は転身打たれて終わりか・・・

うあー、やっぱきちぃなあぁ!www
919ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 19:38:18 ID:wfF4Fedv0
長槍2枚はきつい
どうにも間合いがつかめなくて、刺さっちゃう
920ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 23:46:36 ID:M2qgJngG0
そも臥龍はどうだろう
そもは人馬効果ついているから壁役に最適だし、孫堅も騎兵だし、募兵もあるし、一応転進効果もあるし
弓槍なら前にくるのは槍だろうからそもが乱戦するのは楽そうだけど・・・微妙か
921ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:59:48 ID:4rZFWcGOO
臥龍を使い続けてついに大尉昇格戦まで来たが、一日で五回も昇格戦したよ・・・
驚くべき安定感で一勝二敗ペースを維持。せめて三勝ならと思う事しきりだよ。


お前様達はどれぐらいで大尉になれましたか。
922ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:58:46 ID:jGfklmCN0
>>921
わかりすぎますw
自分は数日前にやっと太尉昇格しましたが、最初は1勝2敗を保ち続け、昇格戦ループしてました。
昇格戦突入は20回以上はしてます。
数こなせば、マッチ運の良いときが必ず来るので頑張ってください!!
923ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 00:22:38 ID:KexrstKQO
>>921
なんという俺。
6回目の昇格戦落として、意気消沈して帰ってる途中です。

お互い頑張りましょ。
924ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 04:24:08 ID:KR643ERvO
まぁ運があるからいつかは行けるさ。覇者昇格戦は一発だったけど大尉昇格戦は15回以上やったし
925ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 15:31:57 ID:OIn07voAO
バランス求心雲散入りが増えてきました
ほとんどヨーコも一緒なんで
勝ち筋が見えないorz
926ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 18:27:09 ID:nBnB54eUO
今日も長槍に刺さる仕事が終わったお(ヽ´ω`)
ラグと長槍と麻痺矢でストレスが溜まるぜ・・・
927ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:08:08 ID:4xjrpX+g0
てか臥龍でトウシは詰みゲーに近くない?

トウシ強化された時から色々考えてたけど良いのが思いつかん・・・

単色ならSR黄忠・・・?それとも臥龍かけてからのオイマスで粘る・・・
二色にして、谷利で回る・・・?

それか蜀群の臥龍堕落ワラ位しか無いかな?
928ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 10:17:33 ID:xf4pIqqgO
つまり懐かしの乱れ¥+李通か…
929ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 13:53:29 ID:V3Pg6AipO
ヒャッハー!太尉昇格だぁーッ!
苦手な大練兵と桃園に勝っての昇格とか嬉しいのう嬉しいのう。
これで一勝二敗生活に戻れるお・・・

取り敢えず桃園は挑発さえ何とかすれば槍掛けからの逃げ槍撃で勝てますなあ。
通算240戦、六回目の挑戦でクリアだ。
930ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:39:29 ID:eZODINQlO
>>929
おめ。
6回か…早いな。
931ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 19:25:15 ID:wZAJzY2k0
だめだ、環境もラグもきちいな最近
なのに証が下がらない…逆に困るぞこれは
932ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 19:51:43 ID:rV6gof+NO
俺は変な混色臥龍で大尉パラダイスを満喫する予定だぜ。
魅力四枚臥龍とかやろうかな。
933ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:24:44 ID:PRUKUiwH0
でけた。

臥龍・桃色・快進撃・槍尚香

酷過ぎてワクワクしてきたぞ・・・
934ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:55:48 ID:Kt4CURXh0
やはりここは大幅修正を受けたトウシを使ってだな
臥龍 トウシ 旋風趙雲 孫瑜 張姫

・・・魏と組んで司馬炎入れた4枚にすればガチっぽく見える気がする
臥龍 司馬炎 雲散惇 旋風趙雲 とか
935ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:55:55 ID:rV6gof+NO
これは酷い(笑)

あー、でも奮激孫尚香は良いかも。人属性だし。
後は4コスを呉の弓と蜀の馬で埋めたら完璧だな!


戦騎にボコボコにされる図しか浮かばねぇ・・・
936ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:28:27 ID:tEOWRkMWO
できたよー^^

臥龍+オイマス+こっくり+奮激尚香


もう勝てなくてもいいや\(^o^)/
937ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 01:17:35 ID:tEOWRkMWO
でも竜巻臥龍ならショタ連合ボッコボコに出来るんじゃね・・・?

と思ったら転身が居た。クソッ、何て時代だ!
938ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 03:42:00 ID:Q9oZLrKY0
>>937
落ち着け!まず転進を射るんだ!守りはそれからだ!


てかトウシが無理そうで、五枚臥龍を諦めそうです・・・
ちょっと四枚に浮気しちゃったよ。
939ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 09:30:22 ID:mXcfS8HuO
チームの空きはありますでしょうかー?
よかったら入れてください!
940ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 10:15:41 ID:Pv+bdf5G0
>>939
どうぞどうぞ、空きありますよ
941ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 13:56:46 ID:Pv+bdf5G0
チームBOX動画あげました
良かったらドゾ
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary_list/
942ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 21:04:04 ID:tEOWRkMWO
しかしまさかトウ芝キュンにここまでカモられる日が来るとはなぁ。
感慨深いぜ。

ジョジョに奮攻奮攻付けた途端にデッキが二色にしたくなったのは悲しいお。
943ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 21:12:05 ID:mXcfS8HuO
>>940
ありがとうございます!
入りました、どうぞよろしくお願いします!
944ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:27:11 ID:M3n0VRGvO
皆さんダメ計無しでどうやって無双呂布とめてんですか?

低品の私に教えて下さい…
945ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:56:09 ID:cBjyLwjYO
1.桃色
2.弓臥龍+麻痺矢
3.くぎゅぅぅぅぅ!
4.帰宅戦法


臥龍二度掛けから桃色で城壁にメリこませて連突でかつる!
そして一騎打ちへ・・・
946ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:21:58 ID:YDxSd6KQ0
槍でしっかりけん制 か くるりんぱ〜

効果時間差が半端ないので、相手に崩射いるとかじゃない限り、有利な展開に進められる事が多い

一騎打ちは勘弁な!
947ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:53:52 ID:VMev3SUr0
無双打たれたら全力で逃げればおk
相手がすごい武力ならやりあわなければいいんだよ
948ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:58:43 ID:/Ata2XYL0
>>944
デッキはどんなの使ってるの?
949ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:37:40 ID:WQXve5w4O
>>944ですが爺さん×2のテンプレを使ってます
しかし刺さること刺さること…
スキルアップあってこそのデッキっすね
950ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:59:11 ID:ImXdUU4+0
>>949
そのデッキで対呂布なら、攻める時は馬に臥龍二度掛けしてから
孔明攻城マウント〜後ろにサポートとして王桃と厳顔でけん制。
無双使ってきたら桃色使って厳顔で迎撃とるか
孔明浅刺しして、槍をちらつかせてマウントのどちらかじゃないかな?

防衛時は無双と追いかけっこだねw947の言うとおり。(守る時も馬臥龍主体)

無双使われたら切れるまで他の部隊に突撃するようなふりのけん制のみ。
(この時に無双以外の部隊を、他の部隊で減らせれると楽)

この時に呂布が馬臥龍シカトで攻城してくるなら、二度掛けしてる場合は無双落としに行く。
攻城無双の後ろに槍が居るなら、横から崩射してまずは槍から落とす。
多少殴られても、呂布を生きて返さなければとられた分取り戻せるから。

馬臥龍追いかけてくるなら、城に戻ったり城内突撃上手く使うと良いかな。
追いかけさせた先に槍を出城させても良いし。

他の部隊で攻城の無双マウント状態になるなら
厳顔と桃を端の同じ場所に出して横弓+槍でけん制。
この時も無双切れた後に絶対生きて帰さない事を心がければいいと思う。

推挙もワラも呂布以外の部隊が重要なんで、チャンスあったら地道に落としておくと
色々と楽な展開になりやすいよ。


個人的にはこんな事を心がけてやってます。
951ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:47:35 ID:IkfSUJsIO
もし今2コスの臥龍が出たらどんな感じになるんだろう。
5/10 伏魅 ぐらいかね。強力な号令持ちの5/10 伏軍いるし。
952ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:57:29 ID:QbMdWvmWO
4/10柵活魅
953ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:48:50 ID:aOdoQMc00
>>951
5/10柵伏魅でいいんじゃない。
954ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 06:51:05 ID:g9ay/htK0
4/10伏募活
955ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 21:57:12 ID:/fOC2TXl0
話を切って悪いのだが・・・

夏にオフ的な何かがあったみたいだが・・・

年末年始あたりにオフ的な何かはあるのか?
956ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:09:19 ID:zZnP2N8X0
今のところ予定なし
YOU幹事しちゃいなよ
957ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:58:03 ID:Fpt70bD0Q
トウ芝には弓臥龍を重ねるか隠密が有効だけど弓春華さん持ってないんだよなぁ
淵に臥龍重ねて崩して乱れて相手転進、ライン上げても連合分武力が足りない
サブ号令詰むしかないのかなぁ
臥龍天意とか臥龍忠義…臥龍乱れ刹…那…
958ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 13:28:16 ID:1kbpFn8pO
そこで臥龍暴虐
959ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 16:09:33 ID:srysMDNxO
臥龍無勢忠義息吹、士気5即踊って延々息吹するのはどうかな?
攻城とれないのが欠点だけど
960ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 16:45:18 ID:/leLcvWOO
どうかな?って言う前に使ってみろと
息吹を使ったらそんな考え無くなるから
961ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:59:52 ID:8ktcwan70
息吹の修正は本当に意味不明
某動画の人が可哀相になるくらい
962ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 12:29:54 ID:7qjl2XygO
2ヶ月近くプレイしてないが、俺らの臥龍は生きているかい?

雲散、トウ芝が増えたって聞いたんだけど…(´・ω・`)
963ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 13:25:37 ID:LX5wOC8W0
今度の大会って、2.5×4の臥龍デッキが輝けそうじゃね?
臥龍・人馬趙雲・乱れシジー・長槍関羽
完璧だ
964ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 20:30:31 ID:QuOdZfTX0
なにその汎用兵器こわい

無勢臥龍は強いとおもうけど息吹はry
965ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:18:23 ID:335V3eaWO
魏武と求心とトウシにしか当たらね┐(ノ∀`)┌アチャー
966ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:04:52 ID:MZ/q6NTg0
臥龍・人馬・麒麟児・精鋭で2.5コス武力8組全員使えるとか胸が熱くなるな
967ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 08:57:26 ID:WMnb2P/qO
亮ちゃん武力6じゃなかったか?
後は殿とか覚醒しちゃうけど鬼槍とか
968ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 16:58:57 ID:sp7Gron8P
>>965
手が三本あるとかすげえ三国志大戦向きだな
969ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:19:23 ID:OhXca7Z30
今更LE淵引いたから乱れ臥龍やろうかな。

と思ったら明日から大会かよ。大会の裏ってやっぱ人居ないのかな。
970ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:28:24 ID:MnCW+GkD0
大会で乱れ臥龍でいいんじゃない

大会の裏でも普通にマッチすると思うよ。演習だったらわからんけど
971ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:04:42 ID:UNp84PNo0
>>968
おれ足なら3ぼn…見栄張ってしまい本当にすいませんでした
972ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:42:04 ID:Av8rEq2w0
大会スルーして乱れ臥龍やってきたけど効果時間短すぎてどうにもならんわw
最大士気3下げて士気9使ってやるこっちゃないなww


で、考えたんだが臥龍の弱さの一つは臥龍を使いづらい相手に勝ち筋が見えづらい事だと思うんだわ。
そこで臥龍が使えなくても裏の手をいくつか組み込んだデッキを考案してみた。

臥龍・寡兵魏延・王悦・関索

寡兵目覚め+天意で何とかできる事が広がりそうな気がする。
暫くこれでやってみるぜ!
973ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:46:24 ID:ZM5clH7r0
寡兵ミスって魏延が死んだら終わるデッキだな
974ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:21:36 ID:DmyRdf9M0
イブなのにゲーセンで大会してきましたよ
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/435/

>>972
臥龍に天意は合わんぞぉ…天意打っても何も出来なかったりするw
裏の手だったら桃園の方がいいんでね
975ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:57:44 ID:mxTRxfieO
臥龍の裏の手ってくるりんぱじゃねーの?
976ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:45:04 ID:bWgd/Ob50
IC忘れて仕方なく知り合いの覇者手前のカード借りて天意臥龍やってきたけど
関索がgmkzだったぜ!お前らの言う事聞いておけば良かったな!

しかし関索が呂布と一騎打ち起こして死んだ時にスカッからよし。
977ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:46:01 ID:kcPpDWXU0
>>963のデッキやってみたけど、乱れ麻痺矢とか悪くなかったぜ
ただ自分の槍撃スキルに絶望した
978ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:50:19 ID:BUkdDcQD0
チームBOXあげという事で…
ttp://zoome.jp/610hukukatumi/diary/436/

乱れ臥龍はなぁ…
足の遅い相手には良いんだが、いまいちな速度低下と乱れの効果時間のせいでイマイチぱっとしない
強すぎたらクソゲーなんだけどね
979ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:09:00 ID:nCdA63080
今回の大会出たかったのに今日行けそうにないとか…
え、クリスマスとイブはなにしてたかだって?
怖くて家に引きこもってましたよorz
ゲーセン行きゃよかった
980ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:10:08 ID:nCdA63080
>>978
書き忘れたけどいつも乙です
参考にさせてもらってます

次スレはどんくらいで立てるべきかな?
981ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:33:13 ID:KM/IE+Kk0
そろそろ立ててもいいんじゃないかな
マッタリスレだから980〜990くらいがよさげ
982ゲームセンター名無し
>>972
それなら今自分が対トウシ対策で試してる(まだトウシと当たらない)
SR黄忠・王悦・厳顔or馬岱の方が楽じゃないかな?

>>978
乙でした。

よりによってクリスマス二日大会やったけど、関羽桃園挑発姜維が強かった。
ラグきついから刺さって負けたけど。
今の所、展開できついと思ったデッキは当たんなかったので結構いけると思う。