QMA8に要望すること

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1ゲームセンター名無し
なかったので
2ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 11:23:23 ID:YX0pr6xN0
新作を出さないこと
3ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 16:42:59 ID:oaNB4NPQ0
カメラ設置で対戦者(&スタンド)の顔が見えるようにする
4ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:00:25 ID:xKFJjFb20
>>1
仕事はやいなw
5ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 03:39:10 ID:IYCZa6kg0
今、QMAに関するアンケート実施しているみたいだよ。
QMA7に不満の方は思いの丈をぶつけるチャンスでは?
(PCからのみ?)

ttp://www.konami.jp/qma/info/100317_00.html?ref=qma_ptl

要望は数が多ければ叶うかも知れない…
6ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 10:06:58 ID:FC32EL6+0
とりあえずは旧キャラの復活じゃね?

今度の週末に「リストラ反対総決起集会」みたいなイベントはどうだろう?
参加条件は6からのキャラならどれでもOK、集会っぽくハチマキして
コメント欄でリストラ反対という趣旨のメッセージを入れるだけなんだけど
7ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 13:02:13 ID:KmfwkgZzP
キャラ復活して欲しいけどなー。
でもこれ以上人数増えるのは嫌だ
8ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:41:42 ID:sZXXe1yPP
っていうか出るの?
9ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 10:44:01 ID:dYQt3XHw0
8では絶対新形式を追加してくれ
俺なら色々新しい形式考えられるけどなぁ〜

たとえば現状のスロット形式を少し改変した新形式とかどうだろう

スロットで回して解答する点は同じだが、回すのは文字ではなく、答えとなる選択肢または画像に。(なので回すリールは1つだけ)

そして上にボタンがなく 下に回すボタンしかない(一度リールを回したら、前の選択肢には戻せない)

さらに次の選択肢も見えない上、選択肢が何個あるかも分からなくする。

こうすることでより慎重に選ぶことを求められるようになり、セレクト形式とは違ったプレイスタイルが求められるようになる
面白いと思うんだけどな
10ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 22:06:45 ID:o3B3ue260
3DS移植を見越して3D画面になったりしてな…嫌すぎる
11ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 01:40:45 ID:+YQh3TwA0
>>9
PS2の「アタック25」のパクリじゃねーか。
12ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 10:29:55 ID:/2qAPZxN0
新形式より現在の形式にてこ入れするだけで十分変わると思うけど
スロットに分岐を付けるとか。
一問多答を3,4じゃなくてパネルのように3〜6まで増やしてみるとか。
タイピングをひらカナ英数字交じりで打ち込ませるとか。「アタック25」みたいに
13ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 16:59:06 ID:rrEQgYq20
>>12
スロット分岐はいいけど多答をこれ以上グロくしてどうする
タイピングはその仕様じゃ初心者に辛い
14ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 03:49:03 ID:ofBd4ju8O
・ミノ以下で正解率1ケタとか止めて欲しい
・というか組をもう少し増やして欲しい
・予選を前半後半に分けるのを止めて欲しい
・全国大会はいい加減金掛けた者勝ちとかいう設定は止めて欲しい
・マンネリが続いてるので何かしら別のモードとかあっても良いのでは(協力プレーとかは論外)
・毎回引き継ぎできるマジカに限度があるのが謎
・新規プレーで組の選択を可能にしてサブカによる狩りのある程度の防止を
・ノンジャンルでジャンルランダムではなく、ジャンル混合の問題を出しても良い気がする


そういやQMA7になってタイピングが押し易くなった気がするが、改善されたんだろうか
15ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 11:57:52 ID:yt+pOjjs0
ミノは7だと易問だらけになってスピード勝負になってる。

難易度を明確に分けてくれないと組はいくら増やしてもゴミ。
COMと当たりやすくなって余計効率悪くなる。

前後半制は一番文句を言われにくいかも(1ジャンルのみで批判きただろうし)。
16ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:17:34 ID:LD0gUB4c0
>>14

QMA6の全国大会では7クレで2位になった人もいるよ
17ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:39:48 ID:ofBd4ju8O
>>16
そうなんだ、それは知らなかった
18ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 13:47:19 ID:QwoU7kJ/0
>>16
ありゃレアケース中のレアケースだろw
19ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 16:33:27 ID:dO0sZ0I80
5クレやれば誰でも勝負できるのだから人によっては
QMAVの全国大会よりクレが減ってるパターンもありうる。
20ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 21:47:27 ID:kwT5Yz5Q0
7クレ2位はともかく
大会に使う金は6で確実に減ったと思う
21ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:18:30 ID:tz+Rempn0
6のキャラクターと7のシステムのみをそのまま使ってはどうか?
そしてその分機体のコストを下げて店舗のほうでで導入しやすくする

それで設置店舗数が6開始時くらいまで戻ってくれればいいんだが
22ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:39:46 ID:bVUOlwTNO
>>15
正解率3割って易問なの?
23ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 14:55:09 ID:WVwmEERv0
ミノ準決勝は2,3割の問題も混じるから並の難易度だが、
予選がやばすぎる。STJなんて完全に見掛け倒しだしなw
24ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:09:03 ID:bVUOlwTNO
>>23
ガー予選でも2割3割の問題が出るが
25ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 00:56:16 ID:8haazyj00
2割3割の問題を出さないとガーミノの準決勝じゃ差がつかない
それぐらいの問題が出てもおかしくない
26ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 16:04:56 ID:ySm7XaDH0
ライト層に受けのいい、趣味的ジャンルを増やしてはどうか。

・ライフスタイル
  グルメ 
  生活 
  言葉 (ライフスタイルその他)

・趣味
  室内遊戯 (トランプ、麻雀、カードゲーム、ビリヤードなど。アニゲーのおもちゃとスポーツのボーリングはこちらへ)
  乗り物   (自動車、飛行機、船など。 トレインは社会その他からこちらへ)
  趣味その他 (パソコン、占い、ファッション、釣りなど、上記2つに含まれない趣味)

・社会
  地理
  政治・経済
  社会その他 (トレインが減った分から、労働、会社に関する問題をライフスタイルから以降、増加)

アニゲ・スポ・芸能や学問の増ジャンルより反感買う人は少ないだろ。
個人的には、芸能の「テレビ」並みに「パソコン」を平等に扱ってもいいと思う
27ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:04:15 ID:ZTXHVNcN0
28ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 03:14:55 ID:WeRmhYaJ0
ライフを女性向けにしてみるのも新規層開拓の手かもね
フード、ファッション、生活その他にして
言葉は全て文系に持っていく
29ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 08:02:57 ID:+aJTSngkO
準決勝が前半後半に分かれたせいで準決勝落ちが一気に増えたのがキツい
というか前半のミスを後半で取り戻しましょうとかコンマイは何も分かってない
30ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 11:32:08 ID:fj/BjdXi0
コンマイは何も分かってない(キリッ
31ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 13:07:54 ID:nfyDpXUcP
>>29
茶臼乙。
総合力がある(≠石臼)プレイヤーが有利になったかわりに
個別形式も出題されるようになったと考えればいいんだよ。
32ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 13:34:58 ID:nfyDpXUcP
ノンジャンル(2000年〜/90年代/80年代/その他)
┣エンターテインメント(2000年〜/90年代/80年代/その他)
┃├アニメ・ゲーム
┃│├アニメ・特撮
┃│├漫画・ノベル
┃│├テレビゲーム
┃│└おもちゃ・遊び ※ホビーのゲーム等を集約
┃├スポーツ
┃│├野球
┃│├サッカー
┃│├格闘技
┃│└スポーツその他
┃└芸能
┃…├テレビ
┃…├映画
┃…├音楽
┃…└芸能その他
┗カルチャー(2000年〜/90年代/80年代/その他)
…├ライフスタイル
…│├グルメ・生活
…│├流行 ※主にファッション
…│└雑学
…├社会
…│├地理・観光
…│├語学・言葉
…│├政治経済
…│└一般教養
…└学問
……├歴史
……├美術・文学 ※ホビーの小説も集約
……├物理・化学
……└生物
33ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 17:36:53 ID:kI051sWP0
とりあえずホビーのおもちゃをアニゲに
ホビーの小説を文学にという点は同感。

スポーツ、芸能、理系学問については色々意見があって荒れる元だから
論議は別のスレがいいかと思う。
34修正版:2010/03/31(水) 18:16:45 ID:nfyDpXUcP
〜ジャンル・ランダム〜
┏━━━━━━━┳━━━━┓
┃              ┃ランダム..┃
┃              ┃┏━━━╋━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃              ┃┃ アニメ・ゲーム..  ┃アニメ・特撮/漫画・ノベル/テレビゲーム/おもちゃ・遊び _┃
┃ エンターテインメント ┃┠───╂────╂─────────────────────┨
┃              ┃┃    スポーツ    ┃野球/サッカー/格闘技/スポーツその他       ┃
┃              ┃┠───╂────╂─────────────────────┨
┃              ┃┃     芸能       ┃テレビ/映画/音楽/芸能その他           ..┃
┣━━━━━━━╋┻━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┃    総合      ┃総合    ┃個別    ┃             個別                   ┃
┃    ジャンル ..┃..ランダム┃゚.ジャンル┃              ランダム              ┃
┣━━━━━━━╋┳━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃              ┃┃.. ライフスタイル ..┃グルメ・生活/ファッション・流行/動物・植物/雑学 _┃
┃              ┃┠───╂────╂─────────────────────┨
┃              ┃┃     社会       ┃地理・観光/語学・言葉/政治経済/一般教養    . ┃
┃... カルチャー ...┃┠───╂────╂─────────────────────┨
┃              ┃┃     学問       ┃歴史/美術・文学/物理・化学/生物          ┃
┃              ┃┗━━━╋━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃              ┃ランダム..┃
┗━━━━━━━┻━━━━┛
※雑学=ライフスタイルその他、一般教養=社会その他。

※アニメ・ゲームに次ぎ、学問もその他を無くす。
天文学→雑学、地学→地理・観光、神話→美術・文学、言葉→語学・言葉

※名勝・史跡・交通インフラ 社会その他→地理・観光
35修正版:2010/03/31(水) 18:17:38 ID:nfyDpXUcP
〜形式〜
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━┓
┃     総合形式     ┃  個別形式  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃                  ┃ ..   ○×    ┃※選択肢が○×の問題のみ。
┃.   セレクト総合   .┃    四択    ┃※四択+連想を統合。選択肢が文字の問題のみ。
┃                  ┃. ビジュアル ┃※選択肢が画像の問題+画像タッチ。
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃                  ┃.. 並べ替え ..┃
┃   パネル総合    ┃...文字パネル. ┃
┃                  ┃  スロット   .┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃                  ┃. タイピング .┃
┃   キーボード総合 ...┃.. エフェクト ..┃
┃                  ┃.. . キューブ ...┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━┫
┃                  ┃.. 順番当て ..┃
┃..マルチセレクト総合...┃  一問多答  ┃
┃                  ┃.  線結び   .┃
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━┛

問題数の肥大化が進んでいるのに伴いノンジャンルは廃止し総合ジャンルを2つ設ける。
形式は7に準拠するが、セレクトクイズを見直し四択と連想を統合して「四択」にする。
そして、○×の画像2択と四択・連想の画像4択と画像タッチを合わせた「ビジュアル」を新設。

難易度選択可能なのは総合ジャンルのみ。7と違い個別ジャンルの総合形式は難易度選択不可となる。
(但し、ランダムは総合ランダムに移管しているので実質選択可能。)
(サブジャンルが難易度選択不可能ならば、問題数的に大差の無い総合形式も難易度選択できないほうがいいのではと思った。)

トナメ予選では総合形式・総合ランダムを出題、トナメ準決勝では個別形式・個別ランダムを出題。
36ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 11:38:33 ID:0LrME2K0O
>>26>>28
芸能、ライスタ、社会、文系、理系を
芸能、音楽、ライスタ、雑学、学問に再編成。

アニゲ、スポーツ…据置かマイナーチェンジ
芸能…テレビ/映画/その他(お笑い、演劇など)
音楽…J-POP/洋楽・クラブ/その他(クラシック、ジャズ、唱歌など)
ライスタ…ファッション/グルメ/生活一般
雑学…政治経済/ケータイ・ネット/その他(他のジャンルに当てはまらないもの全部)
学問…地理・歴史/言語・文学/その他

貴殿ならご理解してくれそうだが、
猛烈に反発するのがいるので
どこがまずいのかご教授願いたい。
37ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 14:32:54 ID:rRkFXdbA0
>>32
何か微妙だなぁ
麻雀とか将棋、西洋(中国、軍人)将棋はおもちゃというより完全な趣味の世界。
推理小説も国語の資料集等で扱われない(≠文学)ような物はサブカルチャー的な意味合いが強い。
完全に「雑学」で間違ってないと思うんだが…
38再録:2010/04/01(木) 19:14:03 ID:0LrME2K0O
【アニゲ】
アニメ特撮、漫画
ゲームおもちゃ…麻雀、将棋、昔遊び、サンリオなどもここ。ラノベは文系へ

【スポーツ】
球技、格闘技、その他

【芸能】
テレビ
映画…Vシネマなど含む
その他…演劇、お笑い、伝統芸能など

【音楽】
J-POP
洋楽・クラブ…石野卓球などもこちら
その他…唱歌、K-POP、演歌、クラシック、ジャズなど

【ライスタ】
ファッション…コスメ、美容など含む
グルメ
生活その他…生活一般、マナー、年中行事など

【雑学】
政治経済…法律、会社、商標などもここ
ネット・ケータイ
その他…他に該当しないもの全て

【学問】
地理歴史
言語文学…慣用句、大衆小説、ラノベなども。
その他…美術、思想、天文、生物など
39ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 00:28:16 ID:rSpNWbwI0
お前が理系嫌いだということがわかった
40ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 00:29:02 ID:rSpNWbwI0
安価忘れてた>>36
41ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 00:39:06 ID:vAF0sXxE0
QMA8はかつてのキャラクター全て使えるようにしていただきたい
損はないはず
42ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 01:05:29 ID:4OQoKlv10
DSキャラ含めなくてもさすがに全部では支障出そう
とりあえず6基準に戻してくれれば仕方なくキャラ変更した人もOKだろ
43ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 03:30:55 ID:a29ZzgUg0
>>29
好きとか嫌いとか言うのなら何も言う事はないけど、
準決勝前半後半戦のせいで準決落ちが増えるって本当か?
そんな気がするってだけじゃなくて?
気のせいじゃないのか?
44ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 05:40:57 ID:ifoYTFmVP
>>34-35
左のサブジャンルで揉めそうだが総合ジャンルは賛成。
サブジャンル4つに戻すのはありだな。

アニゲは「アニメ・特撮」「漫画ノベル」「ゲーム・おもちゃ」「その他」でいいんじゃね?
その他は芸能その他みたいに声優とか特撮の俳優、人形劇みたいなのを中心にして、
アニ特はあくまでも作品そのものを問うというスタンスでいいと思う。
スポと芸能は昔に戻ってるだけだが異論なし。一番揉めないだろ。

>>37
同意。
ライスタは、「ホビー」「グルメ・生活」「流行」「その他」でいいだろ。

社会、学問は>>34でも悪くない気はする。
理系が完全に殺されてないから>>38みたいに単なる理系嫌いの我が儘には見えないし。

あとは社会に歴史を持って行くってのはどうだ?学校の授業的には適当な気がするんだが。


>>35のセレクト再編は面白そうだ。qma2までの純粋な○×クイズを楽しめるのはいいと思う。
45ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 11:21:33 ID:5E9qI8L90
>>37
ミステリー、SFあたりは「ライトノベル」に分類すればどう?
>>38
ドラマの主題歌や音楽番組などかぶる要素も多く、
芸能は今まで通り1ジャンルでいいと思う。
ただ、クラシックとか唱歌、音楽の授業でやるような基礎的事項を
別に分けるというやり方もある。

あと雑学と学問を再編して
文系:歴史、文学、地理、美術など
理系:コンピュータ、天文、生物(ペット等含む)、その他科学系

のほうがジャンルとしてまとまりがいい感じがする。

46ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 21:09:31 ID:hr7o5OCXO
>>45
>(音楽独立は)ドラマの主題歌や音楽番組などかぶる要素も多く、

アニゲも主題歌や特撮の出演者などかぶる要素があるから
音楽独立も問題ないんじゃね?

>理系:コンピュータ(以下略)

twitterにおいて、「〜をしている」の意味の接尾語は○○

とか

2ちゃんねるにおいて、あまりにも盛り上がって
スレッドの進行が早い状態を何という?

1 神輿
2 祭り
3 炎上
4 踊り

が理系というのも違和感あるけど
理系フォビアへの救済処置だと
前向きに考えてみるテスト。
47ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 18:12:47 ID:QBKpIYgD0
せめてアニメとゲームは分けてほしいなぁ、仮にもQMAはゲームなんだし
あと学問系がさすがに分かれてすぎててバランスが悪い気が
48ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 21:52:27 ID:kBYs0ywm0
分かれすぎてって、文系と理系しかないじゃん。
しかもアニゲ分けるとか意味わからん。
だったら左全部2ジャンルにしないと文句出るよ。
49ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 23:07:56 ID:QBKpIYgD0
社会も学問系に勝手に入れてしまってたわすまんw
50ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 05:14:22 ID:a3hg/rKTO
社会なんて学問じゃねえよ(笑)

いくらゆとりでもこれはひどい。
51ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 18:47:45 ID:3l6nEKTsP
左3つが拡大することは絶対ないから諦めろ
左が多すぎると判断したから右を増やしたのに戻すなんてことはありえない
52ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 19:30:16 ID:quzVnq/b0
>>50
問題的には学問扱いでもおかしくはねえよゆとり
お前は学校で社会すら習わなかったのか・・?
53ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 22:39:50 ID:3l6nEKTsP
色々な考え方があるけどコンマイ的には社会は旧雑学だろ
ほとんどが旧雑学からの問題だし
地理は旧学問だろなんて言い出したら文系だってその他は旧雑学だろって話にもなるし
54ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 22:49:10 ID:++OF36a/0
8ジャンルって結構バランスいいと思うけどな。
旧学問が苦手でも文系か理系どっちかなら
何とかなるって人も多いだろうし。
冠位十二階も酸素の元素記号も知らないって
レベルなら嫌っても仕方ないけど。

正直今さら5ジャンルに戻される方がキツい。
55ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 22:52:21 ID:3l6nEKTsP
てか5ジャンルに戻すくらいなら最初から分割なんてしない
56ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 23:01:18 ID:PrMti6phP
某人物のブログによればQMA6から第2部らしいな
だから8ジャンルとかある意味冒険に近い変更をしてきたんだろう
今さら5つに戻すとかは無いだろうな
57ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 23:46:05 ID:FdNA6PEw0
筐体を分ければいいのだよ
一般編とカルト編
58ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 23:49:23 ID:3l6nEKTsP
今作は形式に関しては予選は統合、準決勝は個別と完全に分離されてるから得意形式で通過した予選の後の準決勝が苦手形式に偏ることがなくなったんだよな
できれば形式じゃなくてジャンルに適応してほしかった
59ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 00:52:03 ID:dr6sGXiCP
ジャンルも形式と同じように個別と統合の2種類用意して(ノンはもちろん統合扱い)予選は統合、準決勝は個別と完全に分離してくれたら準決勝が苦手ジャンルに偏らないのに
統合はノンジャンル、エンタメ総合、雑学総合、学問総合の4つで
60ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 22:42:08 ID:5zIp9/BiO
ノンジャンルを除いて8ジャンル

4系統8ジャンルとする。

【サブカル系】
【青・マロン】アニメ・漫画…アニメ/漫画/特撮・子供番組(ポンキッキ、ピタゴラスイッチなどもここ)
【黒(瑪瑙)・レオン】ゲーム…コナミ/TVゲームその他/おもちゃ・キャラクター(麻雀、将棋、サンリオなどはここ)

【スポーツ系】
【桃(珊瑚)・ルキア】球技…野球/サッカー/その他
【赤・ガルーダ】スポーツその他…格闘技/レース(競馬、F1など)/その他

【メディア系】
【茶・エリーザ】メディア…テレビ・映画/インターネット/その他(お笑い、演劇など)
【緑・フランシス】音楽…J-POP/洋楽・クラブ/その他

【雑学系】
【黄・リディア】雑学…ファッション/グルメ/その他(他サブジャンに該当しないのは全てここ)
【紫・アメリア】学問…地歴・社会/言語・文学/その他

予選は系統単位、準決勝はジャンル単位で出題
決勝は系統でもジャンルでもおk。
それに伴いノンジャンルは廃止。
61ゲームセンター名無し:2010/04/06(火) 23:43:07 ID:dr6sGXiCP
>>60
お前が理系大嫌いなのはよく分かったが雑学と学問が今より縮小されることは絶対にないから諦めろ
62ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 01:14:10 ID:bGRfn4+fO
スポーツのジャンル分けって、なんでみんな競技単位のタテワリの発想しかしないんだろう?

ランダム1:
スポーツにまつわる記録・歴史

ランダム2:
スポーツ選手・チーム・国

ランダム3:
スポーツのルール・道具

これなら野球やサッカー優遇とは言われないであろう。
63ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 02:06:00 ID:kt4GH/fQ0
>>36
死ね糞汚物
64ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 02:06:53 ID:kt4GH/fQ0
>>38
死ね糞汚物
65ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 02:07:33 ID:kt4GH/fQ0
>>46
ねーよ
66ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 02:08:15 ID:kt4GH/fQ0
>>47
ねーよ
67ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 03:08:02 ID:rkd9WOJ0P
>>60
総合形式で包括する形式は3つだというの総合ジャンルで包括するジャンルは2つだけかよ。
ただアニゲはノーダメージにしたかっただけなんだろ。
「自分有利な妄想を書いただけの自己中です」って正直に言えよ、おい?

>>34の総合ジャンルならまあ納得はいく。
68ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 04:14:02 ID:kt4GH/fQ0
>>60
死ね糞汚物
69ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 04:15:04 ID:kt4GH/fQ0
>>67
>>60はいつもの理系嫌いの糞汚物だから
あと>>34もねーよ
70ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 05:51:09 ID:CGRQB5dgO
あいぽんと両刀使いお疲れ
71ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 15:17:22 ID:rkd9WOJ0P
>>69
34についてはジャンルとサブジャンルが4つなのには賛同。
サブジャンルの内容は全くもって納得いってない。
72ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:06:43 ID:CGRQB5dgO
>>67
インカム考えればアニゲ縮小はありえない。

あ、QMA人口が減ってさっさと1クレ50円にしてほしいから?
QMA自体なくなりますが。
73ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:10:24 ID:gAARlfHO0
ドラゴンボールを一つのジャンルとして独立させてほしい
74ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:28:29 ID:kt4GH/fQ0
>>72
死ね糞汚物
75ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 20:59:09 ID:eNHummNK0
>>62
なんというか、このランダムに振り分ければ何がやりたいかが
ジャンルにこだわらず、学習し続けていけると思うが。
まあ俺っちは2の国と3オールが役に立つランダム物かと思いますけど・・。
76ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 23:10:35 ID:rkd9WOJ0P
【エンタメ】
・アニゲ
アニ特/漫ノ/ゲーム/その他
・スポ
野球/サッカー/格闘技/その他
・芸能
TV・CM/映画/音楽/その他
【カルチャー】
・ライスタ
ホビー/生活一般/流行/その他
・社会
地理/政経/語学/その他
・学問
歴史/美文/物理/その他

これなら無難。
77ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 23:54:39 ID:kt4GH/fQ0
>>76
ねーよ
78ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 21:25:07 ID:5pwcwAi7O
賛否はともかく総合ジャンルは実装されてもおかしくないかもな。

QMA2 エフェクト
QMA3 一問多答
QMA4 線結び
QMA5 ビジュアル(画像タッチ)・スロット

QMA6では新形式がネタ切れになってジャンル再編と総合形式化。QMA7では個別形式が使えるようになった。

じゃあQMA8ではどんな新要素を加えるか?ってなった時にジャンルを梃入れする可能性が・・・
79ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 12:25:20 ID:Y1strc85O
2で追加されたランダム4と5は無視ですか
80ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:10:41 ID:wvAyDCt9O
さらに形式をまとめたものを追加しようか。
 
エンタメ総合と学問総合を。
エンタメ総合は左4つのランダム、
学問総合は右3つのランダムで。
81ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:13:23 ID:2KgciFWDO
アソアソでもやってろ
82ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:14:35 ID:F6/iSoE0O
生徒ではなく先生陣を変えてほしい。
特にマロンばb(ry
83ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:49:14 ID:UZGw6Z6NO
立ち絵作り直さないといけないから先生リストラはしないと思う
キャラ切ったのはちびキャラ作る必要があったからだろうし
84ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:10:24 ID:+HvjPH4c0
予習でも先生選ばせてほしい(ガイド役と同じに)
どうせ8ではロマノフ先生いないから思い切ってこれぐらいしてもいいだろ…
85ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 22:53:30 ID:pzRiPKLUO
レッスンの復活を希望する
86ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:16:36 ID:Wbyz86uUO
理系厨が理系独立しろとわめいてそれを濱野が鵜呑みにした結果が今の惨状
より多くのプレイヤーを引き付けるためには理系ではなく音楽を独立させるべきだった
87ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:28:40 ID:Wbyz86uUO
よってQMA8では次のようにするべき

【青・天青/マロン】アニゲ・・・アニメ特撮、漫画、ゲームおもちゃ
【赤・紅玉/ガルーダ】スポーツ・・・球技、格闘技、その他
【緑・翡翠/フランシス】音楽・・・J-POP、洋楽クラブ、その他
【桃・珊瑚/サツキ】芸能・・・テレビ、映画、その他
【黄・黄玉/リディア】ライスタ・・・ファッション、グルメ、生活その他
【茶・琥珀/エリーザ】雑学・・・政治経済、ネットケータイ、その他
【紫・紫宝/アメリア】学問・・・地理歴史、言語文学、その他
【白・金剛/シャロン】ノンジャンル

QMA不人気の戦犯である理系を廃止して受けのいい音楽を独立させることがQMA人気復活のための必須条件
こうしないとQMAはマジで終わる
88ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:32:03 ID:Op5EzS6Z0
久々に上がってると思ったらまた汚物が暴れてんのか。
専用スレから出てくんなよ害虫。
89ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:35:32 ID:2gEXnt7y0
>>87
死ね糞汚物
90ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:36:23 ID:2gEXnt7y0
>>86
死ね糞汚物
91ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:37:12 ID:2gEXnt7y0
【赤・紅玉/ガルーダ】スポーツ…野球、サッカー、格闘技、その他
【緑・翡翠/フランシス】芸能…テレビ、映画、音楽、その他
【青・天青/マロン】雑学…グルメ生活、ホビー、政治経済、その他
【黄・黄玉/リディア】文系…地理、歴史、美術文学、その他
【紫・紫宝/ロマノフ】理系…数学物理、化学、生物、その他
【白・金剛/アメリア】ノンジャンル
92ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:56:27 ID:Wbyz86uUO
QMAを終わらせてアンアンの独占にしようとしてる理系厨は今すぐ死ね
93ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:58:06 ID:2gEXnt7y0
>>92
お前が今すぐ死ね糞汚物
94ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 23:58:27 ID:84o8+TA20
【天青/アロエ】アニゲ
【紅玉/サンダース】スポーツ
【翡翠/ルキア】芸能
【黄玉/カイル】ライフスタイル
【琥珀/ヤンヤン】社会科学
【瑠璃/ラスク】人文科学
【紫宝/マラリヤ】自然科学
【金剛/クララ】ノンジャンル
95ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 00:52:23 ID:59jSdMTy0
自然科学:物理化学、生物、地学、その他
人文科学:言葉、文学、歴史、その他
社会科学:現代社会、政治経済、地理、その他
雑学:グルメ、ホビー、現代文化、その他
芸術:音楽、映画演劇、美術、その他
スポーツ:野球、サッカー、その他球技、その他
娯楽:漫画アニメ、ゲーム、テレビ芸能、その他
ノンジャンル
96ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 01:55:47 ID:FpEXYAKU0
本スレで受けが悪いからこっちにマルチ

今や「テレビ」と同程度に一般家庭で定着している「パソコン」について
もう少しQMAで恩恵を受けてもいいと思うんだがなぁ。
ライスタは苦手な人が一番少ないから分割しても批判は受けないだろう。

アニゲ:アニメ特撮 漫画・小説  ゲーム
スポ :野球     サッカー   その他
芸能 :TV映画   音楽     その他
趣味 :趣味一般  室内遊戯  パソコン
生活 :グルメ生活 乗り物    その他
社会 :地理     政治経済  その他
文系 :歴史     美術文学  その他
理系 :物理化学  生物     その他


趣味(旧サブジャンル「ホビー」)
 趣味一般(アウトドア系全般、園芸、ペット、競馬(旧スポ)等)
 室内遊戯(カードゲーム、トランプ、おもちゃ(旧アニゲ)、囲碁将棋、麻雀、カラオケ、ボーリング(旧スポ)、ビリヤード、ダーツ等)
 パソコン(情報処理含む)  

生活(旧ライフスタイル)
 グルメ・生活・ファッション
 乗り物(自動車・飛行機(旧社会)・鉄道(旧社会)等)
 その他(旧「ライスタその他」)


趣味的ジャンルである「ホビー」はもうちょっと人気が出てもいいはず。
投げる人が少ないのは範囲が広すぎるから、上のように分割すればライトも呼び込める。
97ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 04:23:16 ID:/h/FyPiC0
鉄道をライフに入れるのはマジ勘弁
98ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 09:09:45 ID:2zEJBXHPO
趣味なんて十人十色なんだから広くて当たり前じゃない?
99ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 09:22:41 ID:b+uEGtAdO
いっそ、映画鑑賞やスポーツ観戦も趣味で
100ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 19:23:33 ID:udyFuRqFO
>>96
アニゲ…アニメ/漫画/その他
スポーツ…球技/格闘技/その他
芸能…テレビ/映画/その他
音楽…J-POP/洋楽/その他
ライスタ…グルメ/ファッション/その他
雑学…政治・経済/ネット&ケータイ/その他
学問…地理・歴史/言語・文学/その他


でどうよ?
101ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 03:14:13 ID:uHyUayYDO
マジックペット、復活希望
102ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 20:24:27 ID:1kx+GCl/0
>>100
学習能力の無い基地外
103ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 20:29:07 ID:cA/DVdPT0
ま、音楽が実際独立したらアニソンがアニゲから大量流入した挙句、クラシックが大幅強化して
JPOPdeneeeeeee!!!状態になるだろうな
残った芸能も特撮が流入して涙目とか
104ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 01:50:40 ID:sTWs6hx9O
>>100
この際CASRACに利用料払うのも馬鹿らしいので音楽はアンアンに任せて消してみようぜ
105ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 15:03:34 ID:hylK3YkMO
>>102
同一人物によるコピペだと思っている低脳

>>103
ヒップホップ問題キボンヌ
106ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 11:25:37 ID:XLEnyJRIO
>>100
むしろ、

アニゲ
スポーツ
芸能…映画/お笑い/その他
テレビ…ドラマ/バラエティー/その他
音楽
ファッション…アパレル/美容・コスメ/その他
一般知識…ネット/グルメ/その他

でいいよ。
107ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 12:32:09 ID:LEiyqen8O
>>106
俺のグラフが112151になってキモイので却下
108ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 12:33:55 ID:LEiyqen8O
1121251だった
109ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 13:00:25 ID:qCTLcbRmO
芸能が得意でライフスタイルがだめな奴って何なの
芸能力を分けて欲しい…クラ音楽しかわからん
110ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 20:31:26 ID:k7wvvBhBO
>>100
死ね糞汚物
111ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 20:32:29 ID:k7wvvBhBO
>>106
死ね自演糞汚物
112ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 20:56:57 ID:k7wvvBhBO
スポーツ…野球/サッカー/格闘技/その他
芸能…テレビ/映画/音楽/その他
雑学…グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
文系…地理/歴史/美術・文学/その他
理系…数学・物理/化学/生物/その他
113ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 23:39:15 ID:dGpaDe7xP
またこの流れかよ
音楽と理系の両汚物はどうしてもぼくのかんがえたさいきょうのQMAを主張したいんだったらこれを主張してそれ以外は一切主張しないでくれ

アニメ&ゲーム…アニメ特撮/漫画ノベル/ゲームおもちゃ
スポーツ…球技/格闘技/その他
芸能…テレビ映画/ハロプロ/その他
音楽…J-POP/洋楽/その他
ライフスタイル…グルメ生活/ファッション/その他
社会…政治経済/ネットケータイ/その他
学問…地理歴史/語学文学/その他
114ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 16:14:08 ID:CB3/egvw0
115ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 09:45:59 ID:wBLXUi260
>>96
> 趣味的ジャンルである「ホビー」はもうちょっと人気が出てもいいはず。

ミステリーばっかりじゃん。
人気出るわけがない。
116ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 10:59:25 ID:eKodOhIF0
>>115
んなこたーない
せめて100回ぐらいは回してから言ってくれ
117ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 17:16:08 ID:OIqn9HfO0
次回作では新形式の追加は絶対して欲しい。>>9みたいなのでいいから
5から変わらない形式ずっとやらされても新作に感じないしマンネリ化すぎる
118ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 20:47:06 ID:29FPuV880
>>100案がやっぱ無難かな。少なくとも現行よりは。
119ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 21:01:00 ID:OIqn9HfO0
長島☆自演乙☆雄一郎
120ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 10:39:48 ID:H+1D/g+ZO
つ、ファッションがサブジャンにすらなってないことに疑問もてよおまいらw
121ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 12:33:59 ID:ecdR+FPH0
ID変えても、内容が毎回同じだからすぐわかるな
122ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 00:43:51 ID:8paRPXgzO
>>121
死ねカス
123ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 21:34:49 ID:4CS4ZPUa0
どうせ次回作では7のキャラ六人と8で追加されるキャラ六人になるだろうな
せめて教師陣を今回残った生徒にして残して欲しいわ、残留した六人+サツキアメリアエリーザ(全国)で
それと切られた生徒もクエストに登場するなり何らかの形で出て欲しい、悔しいが復活はまず無いだろうし
124ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 00:16:55 ID:2uPrKsItO
教師キャラを1から作るのは大変だけど
元生徒なら服装を変えれば簡単に作れるからね。
125ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 23:54:16 ID:XcGm5yIBP
>>118
死ね糞汚物
126ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 23:54:57 ID:XcGm5yIBP
>>120
死ね糞汚物
127ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 23:56:38 ID:XcGm5yIBP
>>122
お前が死ね糞汚物
128ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 23:57:31 ID:XcGm5yIBP
>>112が一番いい
129ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 01:14:19 ID:wHnLkipYO
哀ぽん使いってなんでそろいにそろって
DQNしかいないんだ?
どこの板でも。
130ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:30:28 ID:czgLnEev0
だからいい加減スポの野球とサッカーを統合しろよ
球技でまとめたらいいじゃん
そしたらもっとバランスよくなるのに
131ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:31:27 ID:AatjZrR40
サブジャンル難易度選べなくなって全体的に弱体化したしそれでよくないか?
まぁ俺はサッカー使いだけど、難易度選べなくなったサブジャンルは既にあまり魅力ないので
なくなったらなくなったで別に代わりの武器(スポキューブ)作るからいいけど。
132ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:47:05 ID:YjXIPrLS0
>>130
野球とサッカー両方得意な奴すら滅茶苦茶少ないのに
球技とか誰投なジャンルだよw
結局スポが苦手で、野球サッカー使いが多いことが不満なだけだろ?
どんなサブジャンル構成にせよスポ投げられたらお手上げ状態なんだから、勝ちたいなら投げられた物を素直に回収してくしかない
133ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:07:51 ID:7F++tz3RP
>>132
野球とサッカーが統合されれば野球使いとサッカー使いがライト化もしくは引退するか他のジャンルに移るかしてスポ投げられることが少なくなるとでも思ってるんじゃないの?
てか>>130は糞音楽汚物だろどうせ
134ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 04:22:19 ID:GKN4w3mj0
野球とサッカーが統合されて一つ減ったとしたら、代わりに
オリンピックとか格闘技総合とかサブジャンルが出来たりして
さらに悲惨な展開が待っていると思うんだけどな……

どうせユーザーの歪んだ考えなんて万に一つくらいしか実現しないんだから
あるがままを遊べばいいのに

135ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 08:55:15 ID:UdyjW/YSP
>>134
糞音楽汚物はそうなった方がいいと思ってるみたいだよ
格闘技とレースがお気に入りの模様
136ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 08:58:30 ID:UdyjW/YSP
格闘技はお気に入りってわけじゃないか
レース大好きなのは間違いない
137 [―{}@{}@{}-] うなー ◆Unagi/Sutw :2010/05/08(土) 01:07:22 ID:gWGLJxAwP
モード選択画面でモードを選んだ時点で初めてクレジットを消費するというシステムはどうだろう。
こうすることでモードによって料金を柔軟に設定ができるようになって
PASELI限定で検定試験割安っていうのも出来るし、
硬貨なら例えば100円2クレで「トナメは2クレ・検定試験は1クレ」とかいう設定でも。

モードセレクトの下に「ゲームをやめる」ボタンを装備すれば
コンティニュー画面は廃止して統合されるかたちになるかな。
現行のシステムでは一定時間内に選ばないと強制的にトナメになるけど
それをなくして強制的に「ゲームをやめる」を選ぶようにすればいいと思う。
(硬貨の投入があった場合はカウントが戻るようにすればおk。)

そしてマイルーム閲覧と購買部での買い物だけならタダでできるという感じ。
138ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 01:20:39 ID:cdkz0pkN0
てかそろそろ実力を階級に反映させてもいいんじゃないか?
廃人度として石自体は残しても賢者以上の昇格は別のモードかクエスト的なものでクリアすれば昇格とか
そうすりゃミノやガーに宝石とか金属がいて違和感とか言われたりってのもないし
プレイ回数が少なくても宝石になれたりとか実力に対しての見返りが多いように思う
139ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 02:19:52 ID:GmXltSWI0
>>138
何でわざわざインカム減るような仕様にしなきゃいかんのよw
140ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 09:14:50 ID:HRcG8C+W0
>>138-139
それQMA3の仕様じゃなかったっけ
141ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 17:40:49 ID:8WluVN+n0
中途半端に残すくらいなら全員賢者にして引退させてほしい
そして8からは新しいキャラで遊ばせてくれ
142ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 08:26:50 ID:IBSE/Trp0
箇条書きにして纏めてみた
1:ハゲの福山わるめがね、うざあぃこ、(´・ω・ `)、マテウスは消え去れ
2:QMA1から粘着しているワンピース(マンガ)問題とっとと
サーバから完全消去しろ。毎回バグの原因になる
3:理系のジジイがくたばったから先生も再編しろ。
理系…エリーザ
社会…アメリア
文系…メガネの先生(オトメのオペ子の中の人CV)
以上の事項をコンマイが実行しないのなら法的制裁措置を
実行してもかまわんが
143ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 17:17:50 ID:Vr/yCmZAP
>105
ブラックミュージック、洋オールディース、懐メロ、アイドル

なんてどう??

で、スポーツに
アメスポ、公営ギャンブルとか・・・

でもそれ言っちゃうと、
レゲエ とかあったら、個人的には虐殺武器になる。

最終的に、クイズカルトQになって、すごいカオスだろうなw
どうなんだろう、そういう展開ってw
144ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 15:36:21 ID:+X4NVeac0
6から感じていたことなんだけど、いい加減東京の建物とか東京地下鉄の駅とか
関東地方では何たらとかいった問題にやたら偏重しているのは勘弁してほしい
こんなもん、縁もゆかりもない地方の人間にとっては不利な上に不愉快なだけ。
出張でたびたび地下鉄は使うのでなんとか食いつけるけど30分遊んで8問も
関東関係の問題が出るのはいくらなんでも度がすぎるのでは?
こういった地方軽視が引き金で地方の人間がQMAに見切りをつけだしてその結果、筐体が消えていけば
ますます遊びに行く環境が厳しくなるんだよね。
145ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:54:29 ID:+F/4hUCK0
地方の人間の東京やっかみって酷いなぁ
146ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 19:04:19 ID:zRX5Ueyr0
ま、わからんことではないけど。
関東に住んでると大阪の地下鉄の路線の問題なんか知るかよ!と思ったりするし
147ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:47:47 ID:OTUx8uMZ0
>>144
コナミは日本の会社なんだから
東京偏重なのは当たり前。
東京以外は植民地。
148ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:55:15 ID:eHmQ3hJZP
初心者だけど、関東私鉄の問題があったおかげで、
ミノタウロスで僅差優勝しちゃったけど、
相手地方ばっか、おれだけ東京だった。
ちょっと申し訳ない気がしたな。

出張族だから、4大都市圏のほかでも
そこそこわかるけど、
他地域はまだ見たこと無いな。

>147 もともと関西だろ。
意地がないのかねコンマイは・・・・・
競艇とか新喜劇とか入れてきても良いんじゃないかと思うな。 
149ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:57:33 ID:1aNeOpx+0
早押しボタンでも付けたらどうかね
150ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 21:07:43 ID:eHmQ3hJZP
いっそパネルアタック25や
100万円クイズハンターを
部分的にパクるかw

それとも、
足きり者のイスをぐるぐる回すとかw
151ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:45:19 ID:8Ts+ctVo0
>>145 147
お前らみたいなバカなくせに妙な優越感ばかり人一倍なゴミのせいで今このゲームが衰退してるんだよw
少なくとも>>144は具体的な例や数値を示しているぞ
152ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:46:42 ID:+F/4hUCK0
じゃあ俺はアニゲのガンダム問題が偏重されすぎてうぜえわ
あんなおっさんアニメ、世代が違うから見る機会ねえし勘弁して欲しい
こんなもん、ガンダムヲタクでもなんでもない人間にとっては不利な上に不愉快なだけ
30分遊んで8問もガンダム関係の問題が出るのはいくらなんでも度がすぎるのでは?
ドラえもんやサザエさんといったメジャーアニメ軽視が引き金で一般の人がQMAに見切りをつけだしてその結果、筐体が消えていけば
ますます遊びに行く環境が厳しくなるんだよね。
153ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:57:54 ID:8Ts+ctVo0
>>145
おいゴミ、その数字は本当に実体験なんだろうな?
まさかオウム返しがバカの上塗りなのに気がつかないほどバカじゃねーだろうがw
154ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:41:33 ID:8sybETJ00
協力プレーで、他の人の回答がカンニングできるアイテム(1プレー数量限定)が欲しい
問題が分からない人はアイテムを使用して即答で分かってる人っぽい回答をカンニングして答えられる
(もちろん、即答だからといって自信のある回答というわけではないので洞察力が必要)
カンニングさせられた方は、回答があってた場合は2倍の点数がもらえる

とかこんな仕様を妄想してみた
155ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:15:36 ID:VITXL0NXP
決勝の自ジャンル問題のラストが、
「ハンターチャンス」
指定した人外れ、自分正解で、
敵からポイント奪える。

ただししくじって自分ハズレ、指名者アタリなら
自分から抜かれる
156ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:37:33 ID:nfC/fv+L0
>>148
今は関西と何も関係ないけどな。
吉本みたく籍は大阪のままだったり
大阪にも本拠地があるのとはわけ違う。
157ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:08:55 ID:l+xg4ogI0
検定オンライン対戦っていうのあってもいいかもね
158ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:40:46 ID:Kb3vorHq0
>>154
それだったらいっその事、全員で一つの答えを出すとかの方が協力プレーらしくて良いと思う
159ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:00:18 ID:zKMaKZ5M0
>>158
ネプリーグの一文字づつ答え書くやつみたいな感じか。
160ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:44:45 ID:wSBoDLQT0
>>159
それじゃあ協力文字パネルと一緒じゃん
161ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:09:48 ID:Uz47bDS80
全員答えたあとに、多数決で答えを決めるってのがいい
162ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:36:09 ID:FckJMw5t0
なんだかたほいやみたいだw
163ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:17:25 ID:DrumBDES0
ジャンルなんて計算問題以外は全て「歴史」にすぎない。
164ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 03:45:11 ID:uBC2wjI10
ここはアンアン信者の多いスレでつね
165ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:28:32 ID:JvPK1XVCO
アニゲ撲滅
166ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:41:54 ID:JvPK1XVCO
理系よりアニゲ撲滅
167ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:07:41 ID:qxK52gK9O
>>163
ぶっちゃけ、学問てのは歴史そのものだよ。
168ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 08:36:39 ID:VfSWLs/t0
>>167
アニゲのタイトル、スポーツの結果成績、社会の地名、芸能のヒット曲の歌い手、ライスタのことわざ、理系の生物名等、全ては過去の結果や決められた積み重ねられた事柄なので、歴史ってくくりに入るのではないかと。

まあ、どうでもいいっちゃどうでもいいがね。
169ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:58:51 ID:yi8HL1LHO
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
170ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:01:03 ID:yi8HL1LHO
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
アニゲ撲滅
171ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:07:46 ID:fsZf4+7j0
ユウくんとサツキちゃんをセットに戻してくれ
セットだから使ってたのに・・・
172ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:50:38 ID:UMKq05CBO
また汚物が荒らしてると聞いて
173ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:55:42 ID:3G0RGANEP
>>172
死ね糞汚物
174ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:54:13 ID:qaS/ysaXO
また、サミー工作員の朝鮮人が暴れてると聞いて
175ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 13:17:59 ID:orbdDIhO0
マッチング人数の調整 
フェアリー・ユニコーン       →COM8
ガーゴイル              →COM6
ミノタウロス              →COM3
ペガサス・フェニックス・ドラゴン →COM0

ミノとフェニの間にペガサス組を復活
マッチング時間を増加、300秒。ただし予習回数は1回で固定
下ドラゴン組は廃止
176ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:12:22 ID:s1ZtuFpV0
ノンジャンルランダムの下に3つある空きスペース(他のジャンルではサブジャンルがある場所)に
「ニュースクイズ」と「画像タッチクイズ」を置いてくれないかしらん
177ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 11:29:45 ID:dZCmyeq40
あっという間に回収されるようなものは置かないでいい
8で新形式出しても、しばらくは画像タッチみたいな統合のみの扱いだろう
178ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:22:38 ID:RJ/ORG94O
アニゲ隔離
アニゲ隔離
アニゲ隔離
アニゲ隔離
アニゲ隔離
179ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 15:10:41 ID:cirOQ8Nn0
画像タッチで連想の問題ってあるっけ?
180ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:04:13 ID:BZbpO7vqO
8ではエンタメを重視しないとQMAは間違いなく終わる
アニメ・漫画(アニメ/漫画/特撮・キャラクター)
ゲーム(RPG/TVゲームその他/おもちゃ)
球技(野球/サッカー/その他)
スポーツその他(格闘技/レース・競馬/その他)
芸能(テレビ/映画/その他)
音楽(J-POP/洋楽/その他)
一般知識(ファッション/ネット/その他)
181ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:55:14 ID:BZbpO7vqO
182ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:59:03 ID:zrKjWIsU0
どうせなら2ちゃんのカテゴリーをそのまま持ってこようぜ
183ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:03:24 ID:XJ1zUOR3O
>>182
ハゲ・ズラなら俺の独壇場
184ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:54:16 ID:bbzb688h0
>>182
そうなったら、俺は雑談使いになって、決勝では学歴のHARDを投げまくるぞ。
185ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:03:48 ID:smFCpCNN0
予選三回戦制復活して欲しい
186ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 05:09:26 ID:QhpEaPgrO
>>182
一流のニー速使い目指していいですかね。
187ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:32:04 ID:o3gJUj2yO
エンタメなんて重視してどうするんだ?
在日に支配されてつぶれかかってんのに
188ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:15:07 ID:1gW4F8Nj0
2ちゃんの「カテゴリ」と「板」は別物だろ。勘違いしてる奴多いな
189ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:09:02 ID:vt7BvpU9O
>>187
日本自体在コリに支配されてる時代に何言ってるんだじいさん。
190ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:33:38 ID:1gW4F8Nj0
アニゲ=日本の作品ばかり。朝鮮は一切関係なし。
スポ=一部の活躍してる在日問題は出るが、基本は日本・活躍している国の問題が多い
芸能=プレイヤー層に配慮してかあまり朝鮮ドラマ問題などは見かけない。

QMA的には影響ないな。

再編成するならライスタは多彩な趣味系と、生活もので分割して深いジャンルにしてもいいと思うけど。
191ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:36:38 ID:fMd9b12M0
まじめな話、QMAにはディズニー系の問題って一切ないよね。
理由はいわずもがなだけど、実際問題として採用した場合に訴えられるとしたらどういう罪状になるんだろ。
画像問題は除くとして、問題文として出てきて法に触れるのかねえ。
192ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:58:00 ID:PQosyJJz0
>>191
民事でヤバい!のと、あとは法律云々じゃなくて
ディズニーと仲良くしてないとコンテンツ商売は難しいってこと。
193ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:41:41 ID:fMd9b12M0
>>192
なるほど。
ということは、コナミはディズニーと仲良くないから問題を作れないとw
194ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:19:32 ID:82zxVlvd0
ディズニーが訴えたらコンマイが負けるんなら、アニゲ関連で勝手に問題作られてる会社は全部、コンマイに訴えれば勝てるの?
それが分かってて問題作ってるってことは、著作権関係は完全に無視してるってことになるね
195ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:48:59 ID:L0cGATv2O
協力プレーと予選前半後半、準決勝の前半後半ジャンル変更の廃止

とりあえずこの辺りを
196ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:54:30 ID:mYZoEeVe0
パセリを使わないと出来ないモードがあるのは意味不明
197ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:31:26 ID:5JT02+pxO
パセリで何が一番嫌かって
協力プレーで実質連コ公認なのが大問題


jubeatロケテで3曲なのがパセリで5曲までできたお陰で順番待ちが酷い事になったようだがこれとほぼ同じ事
198ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:00:17 ID:A9vQbWuz0
連コできないようにするしかないな
たとえば千円ほど使ったら自動的にゲームオーバーになるシステムとか
そのあと一時間?ほど時間がたたないとゲームプレイできないとか

・・・自分で考えてなんだがいらねえ
199ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:25:27 ID:VGmWjQgr0
>>198
強制排出+他のカードがプレイされるまで再プレイ不可でいいだろ
200ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:20:32 ID:9k1yuPbXO
>>199
そんな仕様にしたら過疎店はソッコーで潰れるな
201ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:58:18 ID:OVCznKILO
・協力プレイパセリ限定とかやめてほしい
・キャラリストラらめええ
・リストラキャラ少しずつでいいから復活させてってくれ
・全国大会のようなチーム戦のモードも作ってほしい

かな
202ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:39:35 ID:XFhhpeCSO
>>201
キャラ復活は大賛成

ただ他のモードをあまり加えすぎるとトナメのCOM率が上がらないか?
203ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:54:51 ID:4NrRQk+4P
各組の出題範囲と予習形式の解放方法変えた方がいいと思う
まずは各組の出題範囲
フェアユニ・・・セレクトのみ
ガーミノ・・・キーボードまで
フェニドラ・・・全部
こうした方がいいと思う
次に予習形式の解放
初期から解放・・・セレクト個別、セレクト総合、パネル個別、キーボード個別、サブジャンル
魔導師までは1つ上がるごとにパネル総合、キーボード総合、順番当て、線結び、一問多答の中から好きなのを1つ選んで解放できる。魔導師でちょうどこれらが全部解禁される
大魔導師でマルチ総合、賢者でランダムを解禁
もちろん7から引き継いだ場合は7で解放されてた形式は全て初期から解放されてるってことで
204ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:21:18 ID:76aiEz4X0
新形式作ってそれを解禁してく方式ならまだしも、
新鮮味のない使い古した形式をわざわざ使えなくしてどうするの?
最初から全形式解禁でもいいくらいだ。
学籍番号F以前であればガー組修練生だって操作方法くらい分かるよ。
205ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:23:59 ID:ZPspQV3a0
前に友人と話していたんだけど、
先にサブジャンルを解放した方が新規の人にはとっつきやすいと思う
これから始めるっていう人にとって形式よりも自分の好きな分野を投げれる方が
楽しいんじゃないかと
QMAの形式に慣れることも大事だとは思うけど
206ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:34:18 ID:O50MrV8QO
パセリいらね
207ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:54:16 ID:MUbiEvsJO
>>199
サブカ使うだけ。
今日リアルでやられてすげえ萎えた。
208ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:02:30 ID:Hw2l2g4bO
ノンジャンル、アニゲ、歴史、社会、科学、技術、産業、芸術、言語、文学
でどうよ。

日本十進分類法から引っ張って来ただけだけど。
※アニゲは哲学です。
209ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 17:12:05 ID:s9it6ynD0
・・・スポは?

俺としてはなくても構わないが

210ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:17:32 ID:yhMgsqXSO
ノンジャンルとライフスタイルで。
アニゲもスポーツも芸能も学問も社会も、当人にとっちゃライフスタイルだし
211ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:56:46 ID:MA8vjZXZO
国語…文系学問
算数…
理系学問
理科…理系学問
社会…社会
体育…スポーツ
音楽…芸能
道徳…ライフスタイル

あれ? アニゲーは?
212ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:04:02 ID:kSxbSYnNO
青(天青)【アニメ・漫画】 担当・マロン
アニメ
漫画
特撮その他…お母さんと一緒などもここ
黒(瑪瑙)【ゲーム】 担当・レオン
RPG…FF11やラグナロクなどもここ
ゲームその他…モバゲー、ハンゲームなど含む
おもちゃその他…将棋や麻雀などもここ
ピンク(珊瑚)【球技】 担当・ルキア
野球…ソフトボール含む
サッカー…フットサル含む
球技その他
赤(紅玉)【スポーツその他】 担当・ガルーダ
格闘技
レーシング…競馬、競輪などもここ。広義のracing
スポーツその他
緑(翡翠)【音楽】 担当・フランシス
J-POP
洋楽…ジャズやクラブ系などはその他
その他…アニソンやK-POPなどもここ
黄(黄玉)【メディア】 担当・リディア
TV
映画
その他…タレント、雑誌、演劇、ネットなど
紫(紫宝)【一般知識】 担当・エリーザ
ファッション
グルメ・スイーツ
その他…他に該当しないもの全て
白(金剛)【ノンジャンル】 担当・サツキ
213ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:40:36 ID:gciEQcWn0
・コインを入れる前の状態でタッチパネルチェック出来るようにしてほしい。
・クイズの開放は先にランダムとかカテゴリーを開放→そのあと問題形式を開放のがいいと思う
・理系学問、文系学問みたい教科書的なやつは削除
・HPのマイページであいさつ文編集や着替えできるようにしてほしい
・マヤに着せたいので聖騎士っぽい白鎧希望
んなところか
214ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:16:35 ID:mx7pYDiJP
>>213
1つ目は現行バージョンでも出来るだろ……
215ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:50:13 ID:YVcOdQDj0
そんなに学問嫌なら問戦士でもやってろよ・・・
216ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 16:57:32 ID:OHzpV8OPO
ノンジャンルにジャンル選択→出題という内部処理をして欲しい
左翼ばっかり出る気がするんだよね
217ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:35:48 ID:CBuCK8h7O
>>215
好き嫌いという基準じゃなく、いかにインカムを上げるか考えろよ。
学問を「2.5分割」してから客付きが悪くなったんだから
そこを是正する声が上がるのは当然。
218ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:30:24 ID:7uwHaZX8O
ジャンルを再編した位で客付きが良くなるほど目出たい話なものか?
219ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:28:16 ID:Yv+H5zrvO
まぁ確かになんでゲーセンに来てまで高校の教科書から
そのまま持ってきたような問題をやらなきゃならんのだって話だな。
インカムが減るのも納得だわ。
武器が歴史だから複雑な気持ちではあるが。

それよりもリア充ジャンルを充実させてほしい。
音楽もレゲエ、ヒップホップ、ハウスとかの問題は一切出ないし、
ファッションもぬるい問題しか出ないし。
家から出ない人が好きな問題ばかりなのは納得いかないわ。
220ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:35:59 ID:4jMkkrhh0
ははは、リア充の皆さんがゲーセンのゲームで得意ジャンルが出ねえなんて愚痴こぼす姿は滑稽ですな
221ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:57:18 ID:80T7SLMs0
そうじゃなくて、問題の少ない分野
ファッションやレゲエ関係を増やすべきでしょ
特定ジャンルの問題ばかりが増えてるように感じる
222ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:10:28 ID:4jMkkrhh0
レゲエは十分ぐらいありますがな。ファミコンとかでしょ?
223ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:40:43 ID:Yv+H5zrvO
>>220
非リア充さんこんにちは^^

別に現状でも苦手ジャンルはないので苦労してませんよ。
言いたいことは>>221とだいたい同じ。
廃人クラスにヲタが多いのは分かるが、ヲタに媚び売りすぎな気がするなぁ

てかマジでファッション問題のヌルさはどうにかしてほしい。
コナミにはファッション詳しい人間いないのか、とすら思えてしまう。
まぁ、ヌルい割には正解率低いから現状でもおいしいんだが。
224ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:53:18 ID:4jMkkrhh0
ファッションなんて増やしても、全世界民族衣装カルトQになるのが目に見えるだろう
225ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 14:31:02 ID:Kew9TUbv0
PCと携帯で自演乙です
226ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:05:21 ID:XK+tiJOm0
ま、そりゃQMA全般に言えることだわな>ジャンルの拡充。

自分が今せっせとやり倒してるトレ検なんてあのままトナメに出てきた日にゃ、自分ら鉄オタには『ごっつぁんです』な問題
ばっかだが、そうでない連中には『何じゃ、このカルト問題はorz』になるのが見え見えだしな。
227ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:22:52 ID:YVFEbbnNO
組増やしてくれればそれでいい
228ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:11:34 ID:Z5PphgJt0
ジャンル拡充はありがたいが結局9割がた知識比べなんだよな。
カップにコイン入れてカップを高速で入れ替えて動体視力見るやつとか
2つの絵の間違い探しみたいなのとか知識以外のもたまにいれてほしい
たまにでいいよ、基本は今のままでもいいけど
229ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:36:48 ID:pF4s24eo0
>>221
なんでレゲエ限定なんだ、単にてめえの好みじゃねえか。
ボブマーレー!とか言いながらヤクでも吸ってラリってろ
230ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:31:52 ID:CBuCK8h7O
アニゲ…アニメ/ゲーム/漫画その他
スポーツ…球技/格闘技/その他
音楽…J-POP/洋楽/その他
芸能…TV/映画/その他
ライスタ…ファッション/グルメ/生活その他
雑学…社会/ネット・ケータイ/その他
学問…地理歴史/言語文学/その他
231ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:18:18 ID:/qBQrGXCP
>>212
死ね糞汚物
232ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:21:45 ID:/qBQrGXCP
赤(紅玉)【スポーツ】 担当・ガルーダ
野球
サッカー
格闘技
その他
緑(翡翠)【芸能】 担当・フランシス
テレビ
映画
音楽
その他
青(天青)【雑学】 担当・マロン
グルメ・生活
ホビー
政治・経済
その他
黄(黄玉)【文系】 担当・リディア
地理
歴史
美術・文学
その他
紫(紫宝)【理系】 担当・ロマノフ
数学・物理
化学
生物
その他
白(金剛)【ノンジャンル】 担当・アメリア
233ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:23:17 ID:/qBQrGXCP
>>213
死ね糞汚物
234ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:24:50 ID:/qBQrGXCP
>>217
死ね糞汚物
235ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:26:30 ID:/qBQrGXCP
>>230
死ね糞汚物
236ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:44:06 ID:/qBQrGXCP
スポーツ…野球/サッカー/格闘技/その他
芸能…テレビ/映画/音楽/その他
雑学…グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
文系…地理/歴史/美術・文学/その他
理系…数学・物理/化学/生物/その他
237ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:55:11 ID:oaz5DhdGO
まあ、とりあえずはファッションのサブジャン独立だな。
今までファッションがサブジャンになってなかったのが不思議。

まあ、百人一首状態になるのは目に見えてるけど。
238ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:04:10 ID:94ck8SUzO
サブジャンル作るほど問題数あったっけ?
239ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:29:25 ID:QiZ9KTEe0
ナンバリングやめて、世界観も舞台も全部完全リセットして
QMAじゃないタイトルでやり直して欲しい
もうQMAは終わりでいい
240ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:48:57 ID:X5mLEJlOP
>>237
ねーよ
241ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:15:31 ID:aOiodrzH0
まあ、とりあえずは鉄道のサブジャン独立だな。
今まで鉄道がサブジャンになってなかったのが不思議。

まあ、百人一首状態になるのは目に見えてるけど。
242ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:25:46 ID:zdROIEnQ0
まあ、とりあえずはセパタクローのサブジャン独立だな。
今までセパタクローがサブジャンになってなかったのが不思議。

まあ、問題が少なすぎてあっという間に回収されて百人一首状態になるのは目に見えてるけど。
243ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:16:25 ID:inUlCyyRO
まあ、とりあえずは百人一首のサブジャン独立だな。
今まで百人一首がサブジャンになってなかったのが不思議。

まあ、問題が100問しかなくてあっという間に回収されて百人一首状態になるのは目に見えてるけど。
244ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 05:35:06 ID:6ae7SqLiO
>>238
アパレルやブランドだけでなく
コスメ、美容、バッグ、靴、アクセサリー、ファッションモデルなどもここだから大丈夫
245ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 16:53:08 ID:9eCTDaWV0
赤(紅玉)【スポーツ】 担当・ガルーダ
・野球、サッカー、格闘技
・センチュリーライドの走破方法
・相撲の内部事情
・その他
緑(翡翠)【芸能】 担当・フランシス
・吉本のお笑いを演技する方の最低知識
・放送機器の扱い方
・オーディオのブラインドテスト
・その他
青(天青)【雑学】 担当・マロン
・コストパフォーマンスにあったフランス料理の作り方
・海洋堂フィギュアの細部の作り
・在日、創価、2ch、自衛の仕組み
・その他
黄(黄玉)【文系】 担当・リディア
・公認会計士問題
・公務員試験問題
・裁判前例
・その他
紫(紫宝)【理系】 担当・ロマノフ
・C言語、VHDL
・ロボット工学
・高周波、電磁気学
・化学
・医学
・その他
白(金剛)【ノンジャンル】 担当・アメリア
・コンマイ入社試験・新卒研修プログラム
246ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 16:59:31 ID:dH8seycVO
8の使用キャラハルトだけでいいよ
247ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:05:47 ID:9eCTDaWV0
各組の出題範囲
フェア・・・義務教育レベル
ユニ・・・センター試験レベル
ガー・・・駅弁大学2,3年程度
ミノ・・・旧帝大卒検程度
フェニ・・・ファナック実務経験5年の者、中小企業社長程度
ドラ・・・裁判長、東証1部CEO、IBM・インテルで成功している者レベル

>マイルーム閲覧と購買部での買い物だけ
子供のカードゲームのカードだけ購入同様の処置が妥当かと

>カメラ設置で対戦者(&スタンド)の顔が見えるようにする
ピザはやがるし、NBGIがNamcamで特許持っているのでは?
248ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:06:32 ID:9eCTDaWV0
ぶっちゃけシャロンがいればそれでいい。
欲を言えばアロエ復活
249ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:16:29 ID:9eCTDaWV0
各組の出題範囲(ロマノフ先生)

フェア・・・中学技術家庭レベル
(ワード、エクセル、ツクール2000スクリプト作成)

ユニ・・・工業高校レベル
(PICマイコンでライントレーサーを作る、C言語のポインタが理解できる、シスアド合格)

ガー・・・3流大学、専門学校レベル
(基本情報処理合格、C++でマリオのような横スクロールアクションの作成、CPLDで多数のサーボモータをコントロール)

ミノ・・・国立大学2,3年程度
(応用情報合格、DirectX9.0cで3Dゲーム作成、FPGAとARMを用いてネットワーク上に画像を出力
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1007/07/news073.htmlが使いこなせる)

フェニ・・・旧帝大卒検程度
(メルティブラッドのプログラム、ねこロボットがネズミロボットを追いかかる画像処理、
FPGAでi386以上の規模のIPコアを作成、エンベデットシステムスペシャリスト合格)

ドラ・・・任天堂・ファナック実務経験5年程度
(コンシューマーゲーム機の設計、携帯電話の高周波システムLSI設計)

全国大会優勝・・・IBM・インテルで成功している者レベル
(CoreシリーズCPU・Apple A4を一から作る、新型半導体の実用化、最新戦闘機・核兵器の制御回路設計)

250ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 21:35:24 ID:Dz8e1dpG0
AnAnの複数回答のやつおもしろいな
251日立製作所 ◆2TENKK.nkY :2010/09/13(月) 22:27:05 ID:9eCTDaWV0
>>250
アロエは俺の嫁

でも、AnAnスレではQMAアンチw

これぞ社会の癌
ラディカルフェミニスト、創価、在日、新自由主義者お得意の
ダブルスタンダードw
252ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:27:39 ID:bQzMPKy60
>>247
顔取り込みは日本では受けが悪い
海外展開があるのなら、海外版は萌えキャラを全廃して代わりに顔取り込みとかになりそう

>>249
戦闘機や核兵器には安定性が何より求められるので旧いCPUが使われてるんだぜ?
近年、NASAがロケット制御用に絶版CPUを市場から探していたのは有名な話
253ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:19:01 ID:H3IhNiSrO
芸スポ…野球・サッカー/テレビ・映画/その他
ハロプロ…モーニング娘。/Berryz工房・℃-ute/その他
ライスタ…グルメ・生活/ホビー/その他
社会…地理/政治・経済/その他
文系…歴史/美術・文学/その他
理科2分野…生物/地学・天文/その他
理科1分野…数学/物理/化学
254ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:31:31 ID:EoBVFeJx0
これは8じゃなくて今すぐにでも対応してもらいたいことだが
決勝や店内対戦で
左端のアバターがでかい帽子装備をしていると
左上3人目の答えが隠れるのを何とかして欲しい

せめて解答完了〜正誤判定までは裏に回るとか
255ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 05:58:19 ID:wQpTOYJ10
キャラ全体をもう少し真ん中に寄せるだけでもいい
256ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:43:52 ID:kSJ+isLtO
インカムの源のアニゲスキーを優遇しつつ
一般受けするジャンルも拡張したら、こうなりました。

【青・天青】アニメ・漫画…アニメ/漫画/特撮・キャラクター
【黒・瑪瑙】ゲーム・ホビー…TVゲーム/テーブルゲーム(トランプ、麻雀、将棋など)/ホビー(車、鉄道、動物、天文など)
【桃・珊瑚】球技…野球/サッカー/その他
【赤・紅玉】スポーツ(その他)…サーフ&スノー(フィギュアなどもこちら)/レーシング(競馬など含む)/その他
【緑・翡翠】音楽…J-POP/洋楽/その他
【黄・黄玉】メディア…テレビ/映画/その他(お笑い、アイドル、ラジオ、雑誌、ネットなど)
【紫・紫宝】一般知識…ファッション/グルメ・生活/その他
【白・金剛】ノンジャンル
257ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:47:52 ID:kSJ+isLtO
>>253
飯田圭織のバスツアーにて提供された烏龍茶のメーカーは?

1 カゴメ
2 キッコーマン
3 ブルドック
4 味の素

とかも出るのかなw
258ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:50:24 ID:9Wn3pwueO
一回戦前半はノンジャンル固定でいいよ
259ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:31:28 ID:z444rdFcO
>>255
イカの触手も邪魔くさい
特にリレー形式とか

半透明にするとか、やりようはいくらでもあったろうに
260ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:40:58 ID:9Wn3pwueO
テスト
261ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 18:58:44 ID:U3P8D9dn0
>>256-257
死ね糞汚物
262ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 20:07:47 ID:U3P8D9dn0
【赤・紅玉】スポーツ…野球/サッカー/格闘技/その他
【緑・翡翠】音楽…テレビ/映画/音楽/その他
【青・天青】雑学…グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【黄・黄玉】文系…地理/歴史/美術・文学/その他
【紫・紫宝】理系…数学・物理/化学/生物/その他
【白・金剛】ノンジャンル
263ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:37:45 ID:PeLW4FuZO
>>261
せっかくのハロプロ問題なのに何その言い草。
だから理系は嫌われる。リアルでも2ちゃんでも。
264ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 07:56:56 ID:PeLW4FuZO
さすがに

【スポーツ】X-sports/レーシング/格闘技/その他
【ミュージック】J-POP/ロック&ポップス/クラブミュージック/その他
【エンタテインメント】テレビ/映画/お笑い/その他
【ファッション】アパレル/コスメ・美容/その他(バッグ、靴など)/メンズ
【ライフスタイル】グルメ・スイーツ/ケータイ・ネット/趣味・お出かけ/その他

なんてやったら大ひんしゅくだろうな…
265ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:15:34 ID:KU/9dnWuO
【赤・紅玉】芸スポ…野球/サッカー/テレビ・映画/その他
【緑・翡翠】ハロプロ…モーニング娘。/Berryz工房・℃ーute/真野恵里菜・スマイレージ/その他
【青・天青】雑学…グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【黄・黄玉】文系…地理/歴史/美術・文学/その他
【紫・紫宝】理系…数学・物理/化学/生物/その他
【白・金剛】ノンジャンル

これでいいよもう
266ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 08:21:07 ID:KU/9dnWuO
>>257
随分と懐かしいネタ持ってきやがったなオイ
だが残念ながらその問題は芸スポその他だ
267ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:36:47 ID:LD3VBrSv0
理系はデスノ豚
268ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 21:14:17 ID:u3fcGIJyP
>>267
死ね糞汚物
269ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 21:37:34 ID:u3fcGIJyP
【赤・紅玉】スポーツ…野球/サッカー/格闘技/その他
【緑・翡翠】芸能…テレビ/映画/音楽/その他
【青・天青】雑学…グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【黄・黄玉】文系…地理/歴史/美術・文学/その他
【紫・紫宝】理系…数学・物理/化学/生物/その他
【白・金剛】ノンジャンル
270ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:55:15 ID:KU/9dnWuO
>>269
>>253>>265じゃダメなのか?
271ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:18:54 ID:giaJgsMbO
みんなアニゲ嫌いなんだなw
272ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:41:35 ID:I6T83uVt0
>>271
もともとギャル・乙女向けゲームだから、そんなことしたら離れていく
273ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:50:25 ID:eaHB994CO
パセリ廃止
274ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 05:23:21 ID:sLP1NtbCO
>>272
え?
むしろ、「ゲーセンとは無縁なリア充向きのゲーム」だったんじゃね?
実際、無印のころはビーマニ(広義)あたりから流れた人がほとんどだし。
275ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 05:40:34 ID:sLP1NtbCO
>>268

【ハロプロ】モームス/ベリーズ/キュート/その他
【AKB】A/K/B/その他(SKEなど)
【タレント】宝塚/モデル・キャンギャル/AV女優/その他
【数学・物理】数学/力学/電磁気/その他
【理系その他】化学一般/有機化学/情報科学/その他

なんてなったら射精するほど喜ぶんだろうなw
書いてみただけでヲタ臭してきたw
276ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 06:35:51 ID:2OYV30SaP
>>275
お前が射精してろ
277ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:39:07 ID:dCW7aeRF0
早押しクイズを入れて
278ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:09:50 ID:CG/7IOHwO
オンガクパラダイスのサテを流用すればいいよ
279日立製作所 ◆2TENKK.nkY :2010/09/17(金) 20:23:58 ID:WI2NCUe00
R360の筐体を流用すればいいよ
280ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 02:35:32 ID:guIhPcmR0
>>257
雑学寄りのアプローチで考えてみる。
ブルドックソースはソフトドリンクを扱っていた時期は無かったと思うので3は消える。
味の素は烏龍茶を出していた時期もあったようには思うが、1991年のカルピスとの
業務提携以降は、ソフトドリンク類(アミノバイタルのような栄養機能食品系を除く)は基本的に
カルピスブランドで出しているので、モー娘。の出てきた時期を加味すると4も消える。

残るは、カゴメとキッコーマンだが、どちらも烏龍茶を出しているし、これ以上しぼれない。
単純に清涼飲料水業界のシェアで考えると、カゴメ>キッコーマン(トマトジュースが売れてるから
だが)なので、1を選びたくなるが、どうだろうか。
281ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:35:07 ID:JOegOtpIO
>>275
そんなにモームスという表記に気に障ったのか?
282ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:01:44 ID:+dp0QcVmO
サブカ作る奴に制裁を。トーナメント紹介の時に、サブカでやってる奴のメインカード表示機能を付けて欲しい
283ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 19:16:08 ID:UNm6rE+30
もはや指紋照合を導入するしかねぇ
284ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:32:31 ID:4Atu1/Lc0
階級をなくしてほしい、あるいは昇級方法変えてほしいわ
今の俺の階級でガーやミノで名前さらすのは恥ずかしすぎる
285ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:42:56 ID:FqlidoLF0
サブカ使えば無問題
つーかあんま気にするこたねえよ
286ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:52:13 ID:Uq1ugJ1s0
下の組ほど階級気にするよな。
誰も見てないよ実際。
昇格試験すらない階級なんて、
単なるお布施指数にしか過ぎない。
287ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:19:44 ID:S3B++aDTO
>>283
麻雀格闘倶楽部で完成された技術を移植するだけなので簡単に実現できそうですね。
288ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:22:54 ID:S3B++aDTO
>>279
回転する筐体の中でも、華麗にPCを使いこなすチャチャ△
289ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 06:43:23 ID:9anVnWL6O
【青・天青】アニメ・漫画 担当…マロン
アニメ/漫画/特撮・キャラ(※1)
※1…サンリオ、せんとくんなどもここ

【黄・黄玉】ゲーム・ホビー 担当…リディア
TVゲーム(※2)/囲将・おもちゃ(※3)/ホビー(※4)
※2…ネトゲ、モバゲーなど含む。mixiなど非ゲームはメディアその他
※3…麻雀、トランプ、モノポリーなどもここ
※4…車、鉄道、ペット、ガーデニングなど

【黒・珊瑚】球技 担当…レオン
野球/サッカー/その他

【赤・紅玉】スポーツ(その他) 担当…ルキア
サーフ&スノー(※5)/レーシング(※6)/その他
※5…水泳、サーフィン、ヨット、スノーボード、フィギュアなど。タイトルよりは幅広い
※6…競馬、競輪などもこちら。広義のracing。トライアスロンはその他。

【緑・翡翠】音楽 担当…フランシス
J-POP/洋楽・クラブ/その他

【茶・琥珀】メディア 担当…エリーザ
テレビ/映画/その他(※7)
※7…宝塚、お笑い、アイドル、雑誌、ネットなど

【紫・紫宝】 一般知識 担当…アメリア
ファッション(※8)/グルメ・スイーツ/その他(※9)
※8…アパレル、コスメ、ヘア、アクセサリー、デザイナーなど
※9…他ジャンルに入らないもの全部。政経、歴史、天文など

【白・金剛】ノンジャンル 担当…サツキ
290ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 07:57:00 ID:VnVbv1hH0
>>289
死ね糞汚物
291ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 07:59:34 ID:VnVbv1hH0
【赤・紅玉】スポーツ 担当…ガルーダ
野球/サッカー/格闘技/その他

【緑・翡翠】芸能 担当…フランシス
テレビ/映画/音楽/その他

【青・天青】雑学 担当…マロン
グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他

【黄・黄玉】文系 担当…リディア
地理/歴史/美術・文学/その他

【紫・紫宝】理系 担当…ロマノフ
数学・物理/化学/生物/その他

【白・金剛】ノンジャンル 担当…アメリア
292ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 09:47:03 ID:zV2vOUfGO
組の細分化かな
今現在各組の格差が激し過ぎように感じる
ガーミノ、ミノフェニ、フェニドラの間に組を1〜2増やして欲しい
293ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 10:47:10 ID:VnVbv1hH0
過疎を避けたくて組減らしたんだからそれは無理
294ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 10:53:53 ID:Hu5XbGLC0
単純に組増やしてドラとフェニの間に組作ったとしても
間の組が今のフェニレベルになってフェニがミノになるだけだから意味ないだろうな
それよりか昇降格条件を調整してほしい
ドラは行きにくくして落ちやすくするべき

というか絶対需要あるはずの予習スキップ機能をなぜ導入しないのかが理解できない
店にとってもいい事のはずなんだが
295ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 11:29:53 ID:RUgrRw1g0
予習スキップは確かに欲しいな。
296ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:24:08 ID:4b559K3f0
とにかくエスカレーター式の階級上げを見直してほしい。
金属になってもミノガー常連だったらもう検定引きこもるしかなくなるよ
297ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:53:14 ID:Bhxtk8flO
>>296
禿同
俺5から始めたんだけど、賢者になった時は本当に嬉しかった
今でもその時の感動は良く覚えてる
新入りにとってはフェニ優勝の壁はものすごく分厚くて
約2ヶ月、300クレくらいカンストしたぜ…
298ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 14:59:13 ID:wXDj5KQo0
組を増やしてもマッチング時間を延ばせば無問題
299ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 19:34:47 ID:409N6KrMO
ドラゴンは下ドラをシルバードラゴン組、上ドラをゴールドドラゴン組にしてちゃんと分けて欲しい。プラチナはどちらでも獲得可。賢者以下はフェニックス組止まりにすれば上位クラスらしくなると思う。
300ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:21:26 ID:9anVnWL6O
(1)現行16人→12人に減らす(過疎化防止)
(2)1回戦は12人→8人勝ち抜け(現行と同じ前半後半制)
(3)2回戦は8人→4人勝ち抜け(1ジャンル制、6問)
(4)決勝は、2回戦での1位通過者が選んだジャンルから5問
以下、2位から3問、3位から2問、ノンジャンルから2問の計12問
(4位通過者にジャンル選択の権利なし)
これにより、1位通過者へのアドバンテージが与えられる。

(5)過去3戦平均4位以上なら昇格、9位以下なら降格を基本とする【基本条件】
a)ミノ→フェニは基本条件に加えて、3戦のうち優勝が含まれてること
(3→2→3では昇格できず。)
b)フェニ→ドラは平均3位以上かつ優勝が含まれてること。
(5→優勝→6や、3→2→3では昇格できず。)
c)フェニ→ミノは9位以下でなくても
2回連続1回戦落ちなら降格
(例:3→11→9でも降格)
d)ドラ→フェニは3戦平均8位以下で降格 (例:11→6→8)
7位以上であっても、2回連続1回戦落ちなら即降格
(例:優勝→11→9)
301ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 21:57:56 ID:VnVbv1hH0
回転が悪くなるし1ジャンルだけで勝負が決するのを防ぐために準決勝も2ジャンル制にしたんだからそれはない
302ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:07:36 ID:CLWOPf8O0
また厳しい条件を望む俺かっこいいがいるな
303ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:41:34 ID:MzYP0zrl0
一つ組を増やして、最上位以外はそのままにし、

最上位へ昇格を3戦平均3位(3戦合計11位)以上
最上位から降格を3戦平均10位(3戦合計30位)以下
に少しずらすだけでもだいぶ違うと思う。
304ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:16:04 ID:tzm+slnjO
野球、サッカーの単独サブジャンル廃止
305ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 02:54:16 ID:7DSFE82Y0
今つくったら野比とずきん以外全部入れ替わりかな

嫌神 アカギシゲル(まあさや)
嫌帝 クラフト(アロエ)
嫌帝 YRPのびた(うなぎ)
嫌帝 ライト
嫌帝 きよせん(けんじ(東京)、ほむらたつ、みらこ)
嫌王 EAGLE(495)
嫌王 さくもとみら(s)
嫌王 ほしいみき
嫌王 コリン
嫌王 ど3こワイド(かもえない)
嫌王 たこまる
嫌王 ヴァージニア(霧谷)
嫌王 あかずきん
嫌王 れいむたん
嫌王 クドリャフカ
嫌王 みさきあや
嫌王 ラーハルト(こくしDX)
嫌王 いか(VOLTEX、ぷりんけぷす)
嫌王 こうげつ
嫌王 でぃあまんて
嫌王 のとまみこ
306ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 03:05:12 ID:7DSFE82Y0
すまん、最悪スレと誤爆した
307ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 06:50:51 ID:+9ViGWxcO
もうサブジャンル廃止すればいい
308ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 09:34:33 ID:/F9UFAqV0
AnAn好きなライトプレイヤーが
QMAはAnAnよりジャンル少ないからつまらんって言ってたけど逆だよね
サブジャンル含めればかなり多くのジャンルを決勝で選べるわけだけど
ライトはそもそもサブジャン選べるまでやり込まないから…
309ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 10:11:08 ID:7DSFE82Y0
政治経済四文字とかサッカー多答とか芸能その他タイピングとか選べるようにならない限りはあくまでサブジャンルであってジャンルではない
310ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 11:12:28 ID:y+Ctm3pDO
なにいってだ
311ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 12:04:44 ID:mpUW1rWWO
まさかのルート選択復活とかいかが?
312ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 21:10:27 ID:c35fszD20
特定形式に偏るのを防ぐために廃止したんだから絶対にない
313ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:01:41 ID:tzm+slnjO
ルート選択するとしたら、一回戦だけだな

例えば召集16人として、兄キュorスポエフェに分岐するとする→スキなの選択
兄キュ10人・スポエフェ6人に分かれたとして、それぞれ選んだ問題にチャレンジ
一回戦は必ず16人(召集人数と同じ)になるようにcomが入る
上位○○名が2回戦進出

あくまで例なんで、召集人数、分岐数、ジャンル・サブジャンルなどの調整
2回戦進出を、それぞれの上位○○名ずつにするか
或いは獲得点数上位○○名にするか
など考慮の余地はある

まぁホントにルート選択したいなら、だけど
314ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:20:22 ID:fwB0WbdP0
理系はもっと問題を増やしてほしいな

特に機械系とか電気系(物づくり関係)の問題を増やしてほしい。
(プレスとかダイカストとか、型関係、ロボット関係、溶接等)
専門用語だらけになってしまうかもしれんが、ドラゴンで理系グラフが
低い人をほとんど見かけないし、他のジャンルに比べて難易度が
低い問題が多い気がする。理系苦手な人は発狂するかもしれんが…

理系のジャンルだったら

工学(物理・化学・数学・機械・電気・土木)
環境(生物・地学・医療)
その他(天文、コンピュータ(ソフトとハード両方)、その他)

とかでどうかな。問題量のバランスが今まで生物に偏ってたし…
あくまで自分の要望だけどね

>>291
ロマノフ先生ってまだQMA8でも出るのか?
315ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 01:42:35 ID:B8t3VtXiO
>>314
全国の町工場が休憩室にQMA置いてくれるとかだったら、そういうのもアリかもな
316ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 10:06:08 ID:Tch+e9ea0
>特に機械系とか電気系(物づくり関係)の問題を増やしてほしい。
>(プレスとかダイカストとか、型関係、ロボット関係、溶接等)
そこで電気回路、電磁気学、基板設計、ノイズシミュレーション、C言語、VHDL、アセンブラですよ
317ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 12:39:27 ID:DQULPwGI0
学問というのは、"日本人なら平等に学生時代に習ってるジャンル"だからこそクイズに向いてるんだと思う
初歩的な問題すら忘れてた人でも「ああ、こんなのあったよね」って感覚は味わえるから。
それが、そんな一部の人しか触れることのない分野を学問に増やしたらますますQMA人気がマニアック層に偏り落ちるだけ
そんなものは検定で十分
318ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 13:53:27 ID:owKYPxO20
日本人であっても学生時代を経験していない人もたくさんいる
世の中では中卒は減ってきたが高卒はまだまだたくさんいるというのにその発言はひどい
日本人なら平等に経験しているのは児童、生徒まででしかない
"日本人なら平等に児童又は生徒時代に習ってるジャンル"と訂正しろ
319ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:48:06 ID:3hGDt/KqO
高卒なら大丈夫だろ。
320ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:19:24 ID:DQULPwGI0
>>318
やっぱりこの頭の悪いゴミ定義厨沸くと思ったw
慣例で高校生以下も含んだ意味として普通に使われてる言葉にいちゃもんつけないでくれる?
児童時代、生徒時代なんて言葉を使う馬鹿はいないわけだが

頭の堅いお前は
10分、20分、30分、40分、50分
↑これらの時間を「じゅっぷん」と読んでる奴がいたら
「じゅっぷんなんて時間は存在しません。じっぷんと言い直して下さい」
ってリアルでも一生言い続けてろよ、キチガイ
321ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:13:19 ID:MXeU8pQ8O
>>314
全面賛成はできないが、少なくとも今の生物と科学史ばかりなのよりはマシだと思う
322ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:35:50 ID:owKYPxO20
>>320
慣例で高校生以下も含んだ意味として普通に使われていない言葉だからいちゃもんをつけてる

自分の間違いを認めたくないからって嘘つくと泥沼にはまるぞ
323ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:17:36 ID:/PgYD/oXO
いや、マジで>>264ぐらいの白紙改正しなきゃ
復活は無理なんじゃねえの?改正したからって復活する保証はないけど。
324ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 10:02:22 ID:ViSvO+pYO
QMA8稼働するとしたら1月末までにして欲しいものだ
そしたら8月上旬(1月半前)で止まってるQMA6のデータ(虎装備・白スク等)を安心して引き継げるのにな(QMA7では消失するため未引継ぎ)

325ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:08:35 ID:hr3poEab0
>>322
それはお前及びお前の周りが大学生だから区別してるだけの話
社会では学生といえば広義の意味で小中高も含まれて使われてる。
いちいち児童だの生徒だのと区別してる奴など皆無だからそれくらい覚えておけよ。
326ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:32:04 ID:SXUMyJFu0
>>323
死ね糞汚物
327ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:34:40 ID:SXUMyJFu0
【スポーツ】野球/サッカー/格闘技/その他
【芸能】テレビ/映画/音楽/その他
【雑学】グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【文系】地理/歴史/美術・文学/その他
【理系】数学・物理/化学/生物/その他
328ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 12:06:57 ID:S3TZQSp+0
ら抜き言葉論争と似たようなもんか。
329ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 13:07:24 ID:BoKbI9o+O
【エンタメ】野球・サッカー/テレビ・映画/その他
【ハロプロ】モーニング娘。/Berryz工房・℃ーute/その他
【ライスタ】グルメ・生活/ホビー/その他
【社会】地理/政治・経済/その他
【文系】歴史/美術・文学/その他
【理科2分野】生物/地学・天文/その他
【理科1分野】物理/化学/その他
330ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 17:57:07 ID:njpAfPSA0
ユウの乳揺れがほしいです、はい
331ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:08:06 ID:1pHwCoAdO
デフォルメキャラだけじゃなく、ちゃんと全身絵で着替えさせて欲しい。

シャロンのスク水でハァハァしたい
332ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:14:15 ID:jLNpBlbV0
>>331
キャラ復活無しでそんなん追加したら確実に
「その労力を何故キャラ復活に活かさない!」って言われるぞ。
333ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:38:49 ID:SXUMyJFu0
>>324
期限残ってても6から8へは引き継げないから同じだろ
334ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:30:41 ID:onJ3K4X30
>>333
ロケテで実行してアンケとってる573社員にクレーム突きつけることぐらいはできるようになる
335ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:26:57 ID:/PgYD/oXO
>>326
ちゃんとアニゲをディスってんじゃん。欲嫁。
336ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:36:00 ID:BoKbI9o+O
>>335
理系を消されてるのが気に入らないんじゃないの?
337ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:39:06 ID:N9uWqGYj0
クラブミュージックってそんなに音楽でウェートあんの?

よさこいソーランと同じぐらいだろ?と思ってググったら
「よさこい」の10分の1しか検索されないでやんの
338ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:06:49 ID:EKWfCpZ+0
>>322 >>325 >>328
「首都圏」の話をすると荒れるのと似ているような似ていないような。
339ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:36:48 ID:FmFhlnLBO
CNに漢字使えるようにならねーかな
340ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:37:38 ID:hOiH+Jw4O
ロマノフが死んだので理系は終了です
341ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 04:49:44 ID:UQnJ4XEmO
>>337
ヒップホップやR&B、ハウスなどをひっくるめてクラブミュージックだから
かなり範囲は広いかと。
ていうか、よさこいは音楽ジャンルじゃねえだろ。
342ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 08:06:13 ID:kzXXMSYB0
>>340
お前が終了しろ
343ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 08:08:08 ID:kzXXMSYB0
>>341
ねーよ
344ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 09:48:31 ID:63S9Hg9J0
>>325
それはお前の周りが区別できてないだけの話
一般には学生といえば小中高生は含まない
345ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:32:37 ID:2cTCc80KO
全く意味の無い年齢自己申告制度を導入
生後○ヶ月から年齢8ケタの範囲で申告可能
346ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:47:02 ID:vcwU9BMEO
>>338
どんな問題の答えも1つだけとか思い込んでる人が陥りがち
そういう人にはマルチが刺さりやすい
347ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:54:47 ID:TtL9u3D0O
サブカの排除
348ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 20:33:44 ID:wekFtV/10
どうやって判断するんだよ
349ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 01:52:51 ID:MS3aYIRyO
装備アイテムは
種別選択→カラーリング選択で
バトン以降切り替えうざったすぎ
350ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:36:34 ID:VUG1ncAs0
ご当地アイテムみたいなの。
例えば某有名店でプレイするとメダルがもらえたり
アキバ地区にあるゲーセンでプレイするとメイド服もらえたりするようなやつ
351ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:28:36 ID:u6QB4ZhV0
予習の時は答えが表示できる設定がほしいな。
答えがわからないままになりがちだから、問題文の予習にしかならん。
愚問や文字揺らぎの判断も出来るし。
QMA3の新規カードのときやってたのになんでやめたんだろう?

もちろん、本選は答え非表示で構いませんよ
検定は問題数が限られるから微妙なところかな
352ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:41:50 ID:PBZBKxk00
>>351
それをやめた理由は「のびたプレイ」でググればわかるよ

まぁアレはやめてくれてよかった。回収したければ自分でメモって調べればいいし。
353ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:00:56 ID:vnFIkWRr0
>>352
あれは解答表示を中級までに制限したからだろ
全階級解答表示ありにすれば解答表示ありがのびたプレイの原因と言われることはなかったはず
354351:2010/09/29(水) 01:31:24 ID:AnKY0W2B0
よくよく考えたら、画像タッチの答え表示とかコンマイがやるとは
思えないな。採用される可能性は低いだろうな…

>>352
でもライト層から見ると予習時くらいは答えがわかった方が
いいんじゃない?あまり写メ撮って調べないだろうし…
廃人の自分は撮りまくってるからいいけど
355ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:37:45 ID:5rqjFrx40
フェアリー所属時のみ、予習が☆1しかでない仕様にして
答えを表示するというのはあってもいいかも。
これなら、のびたプレイ効果は薄いしライト層も助かる。
一度ユニに上がればフェア組には落ちれない。

・・間違える人がいるかどうか疑問ではある。
356ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:29:32 ID:pwGCJC8ZO
100点ランキングはガーゴイル以上でしかカウントしないようになればいいね

357ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:43:08 ID:mIzlkCIc0
持って帰って調べない人にも答えが分かるようになると
百人一首化が進みますが文句はいいませんね?
358ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:07:11 ID:ZcIEJ5X10
ちょっと違うけど、デモで出る○×や四択って画面を押すと「続きはゲームで」とか表示されて
合ってるかどうか分からないんだよな。気になるから正否だけでも教えて欲しいわ
(3か4のときはちゃんと表示されたよね?)
359ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:15:11 ID:WOGULmi4O
「続きはゲームで」という誘い文句につられてプレイしてみたものの
一向にその問題が出題されないから金返せって中国人なら騒ぎかねない。
360ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:25:18 ID:AnKY0W2B0
>>357
ライト層の場合、こなす問題数が少ないから
「答えが分かったとしても次にその問題が出るのはいつだよ」
って感じで飽和すると思うけどな。

ちなみに上位組の方は既に百人一首状態で酷い有様です…。
表示されなくても家で調べるんだろうし、対して変わらない気がします。

そういえば、回答後に答えが表示されないクイズって他にあるの?
テレビのクイズ系番組は一通り答え言うよね?
361ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 10:14:19 ID:+J2d1sza0
>>360
想像だけで物を言うなw
お前が上位組に行ったことがないのがバレるぞ
上位組でも易問連発にならない限りは百人一首状態にはなってないし
上位組でもその場で覚えるだけで持ち帰って調べてない人もたくさんいる
その場で覚える組が予習でも覚えるようになると一気にレベル上がるぞ
大して変わらないはずないだろw
362ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:49:49 ID:rRIpN3uiO
やっと規制解けた。

>>209
芸術のサブジャンルw
363ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 15:26:44 ID:gxtmChEi0
答えがまちがった時の声
「ぎゃ〜〜」とか「はずかしい〜〜〜」とか
なくしてほしい。あるいはもっと控えめにできないもんかな
364ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 17:58:34 ID:MV6TH6PH0
>>358
3でも答えは教えてくれなかったよ。
365ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:35:24 ID:Rx890ewzO
【青・天青】アニメ・漫画(マロン)
アニメ/漫画/特撮・キャラクター
【黒・瑪瑙】ゲーム・おもちゃ(レオン)
TVゲーム/非電源ゲーム/ホビー
【赤・紅玉】球技(ガルーダ)
野球/サッカー/その他
【桃・珊瑚】(その他)スポーツ(ルキア)
シーズンスポーツ/レーシング/その他
【緑・翡翠】音楽(フランシス)
J-POP/洋楽・クラブ/その他
【黄・黄玉】メディア(リディア)
テレビ/映画/その他(ネット関係もここ)
【紫・紫宝】一般知識(サツキ)
ファッション/グルメ・スイーツ/その他
【白・金剛】ノンジャンル(シャロン)

[概要]
(1)人気の高いアニゲを2分割しました。
(2)スポーツの中で野球とサッカーの比重が高すぎるが、
コンマイのゲームのプロモーションを兼ねてるので
廃止ではなく隔離しました。
(3)問題が他ジャンルと比べて易しすぎる芸能を2分割しました。
(4)学問やライスタを再編し、人気の高いサブジャンを中心に再編成しました。
366ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:46:56 ID:USFJioTf0
ギャンブル(アニゲでのパチンコ・パチスロ、スポーツでの三競オートなど)や
アダルト(エロゲ、フーゾク、AVなど)の問題を特定の時間帯(平日昼〜18時、休日7〜18時)には
一切出題されないようにして欲しい
367ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:48:14 ID:LzEf+E2d0
>>365
死ね糞汚物
368ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:52:42 ID:LzEf+E2d0
【赤・紅玉】スポーツ(ガルーダ)
野球/サッカー/格闘技/その他
【緑・翡翠】芸能(フランシス)
テレビ/映画/音楽/その他
【青・天青】雑学(マロン)
グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【黄・黄玉】文系(リディア)
地理/歴史/美術・文学/その他
【紫・紫宝】理系(ロマノフ)
数学・物理/化学/生物/その他
【白・金剛】ノンジャンル(アメリア)

[概要]
糞汚物は今すぐこの世から抹殺されろ
369ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:06:45 ID:iYRu7Lt7O
とりあえず宝石までの石多すぎるから減らせ
370ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:33:31 ID:eBSQe3HJO
>>369
負けたら石が減る(降格あり)んですね?わかります!
371ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:29:37 ID:Rx890ewzO
>>366
密室で行われてるアダルトはともかく、
三競オートは普通は真っ昼間にやってるしな。
372ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:31:20 ID:Rx890ewzO
>>368
抹殺されるのを待つより自殺しちゃいなよクスクス
373ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:39:20 ID:LzEf+E2d0
>>372
お前が自殺しろ
374ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:28:23 ID:sIGGMs+oO
>>366
時間帯で出題傾向が変わるのいいね。

夜10時以降は風営法でガキがいないはずだから、アダルト問題解禁とか。

あとアニメは子供が見るものだから、出題抑制されるだろうし。
375ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:04:53 ID:0ADt7NdlO
【赤・紅玉】エンタメ(ガルーダ)
野球・サッカー/テレビ・映画/その他
【緑・翡翠】ハロプロ(フランシス)
モーニング娘。/Berryz工房・℃-ute/その他
【青・天青】ライスタ(マロン)
グルメ・生活/ホビー/その他
【黄・黄玉】社会(リディア)
地理/政治・経済/その他
【藍・瑠璃】文系(アメリア)
歴史/美術・文学/その他
【橙・琥珀】理科2分野(エリーザ)
生物/地学・天文/その他
【紫・紫宝】理科1分野(ロマノフ)
物理/化学/その他
【白・金剛】ノンジャンル(サツキ)
376ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:40:48 ID:IGxUToND0
>>374
ゲームも子どもがやるものだろう
つーか結局自分の嫌いなジャンルに消えて欲しいだけだろお前ら
377ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:54:36 ID:Rx890ewzO
もう、これでいいよ。

【青】モーニング娘。
人物/楽曲/その他(番組、イベントなど)
【赤】ハロプロ(その他)
ベリーズ/キュート/その他
【緑】SMAP
木村拓哉/その他メンバー/楽曲・その他
【黄】ジャニーズ(その他)
嵐/KAT-TUN・キンキ/その他
【茶】アイドル
AKB/モデル・キャンギャル/その他
【藍】ライフスタイル(笑)
吉本興業/エイベックス/バーニング
【紫】一般知識
韓流/オフィスキュー/その他
378ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:04:51 ID:Rx890ewzO
>>375
>【橙・琥珀】理科2分野(エリーザ)
>生物/地学・天文/その他

第二分野から生物や地学、天文を抜いたらなにもなくなるけど、
保健体育や家庭科でも入れますか?

>【紫・紫宝】理科1分野(ロマノフ)
>物理/化学/その他

これも同様になにもなくなるから
トレーニングやフィットネスでも入れますか?応用物理学としてw
379ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:45:48 ID:0ADt7NdlO
>>378
それらはライフ及びエンタメでやってて下さい
380ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:48:31 ID:0ADt7NdlO
2分野その他は情報、1分野その他は数学が主です
381ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 08:56:33 ID:yEMv0MbZO
全キャラが乳揺れ
382ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:34:27 ID:A+ALVdHz0
アイコディスってんの
383ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:53:27 ID:cxwwUWZ4O
シャ(ry
384ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:10:13 ID:uuTK5ZfKO
ハルト乳揺れとか、ガルーダ乳揺れとか誰得
385ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:36:11 ID:kraTQtAh0
要望スレは初めて見たが、とにかくまずはリストラキャラ復活
あとはキューブの満点ボーダーをもう少し低くして欲しいってことくらいかな
組ごとの難易度やトーナメントの形式は現時点で文句なしだし

>>381
マヤとメディアが乳揺れしたら俺大歓喜
386ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:38:03 ID:o2F4h/Ry0
リストラキャラ復活して、生き残りキャラのシャロンユリエルマテウスユウをリストラすれば平等になる
そして9では6以前のキャラ全員復活又は全員リストラ
387ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:46:59 ID:83fwZUZY0
レオン
388ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:50:21 ID:rxmF1UNFO
>>386
残留組リストラは現実的に無理にしてもいい加減一部キャラのアホみたいな優遇を無くして欲しい。
そりゃキャラ人気に差が出るわ。


本音を言ってしまうと、
リストラがあった途端旧キャラを過去の思い出扱いしたり、
生き残った事で調子に乗ってる残留組こそリストラされりゃいいのに…なんだけどな。
新キャラについては別にいい
389ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:52:52 ID:sPNU16py0
8でリストラキャラ復活
但し復活したキャラに変えられるのは7で賢者まで育てたカードのみ
7で賢者まで育ててない場合や8新規では残留キャラ及び7の新キャラしか使えない
なお、7で賢者まで育ててなかった場合や8新規の場合でも8で賢者まで育てれば残留キャラに変えることができる

こうすればボイコット組に7をプレイしてもらえると思うんだがどうだろう
390ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:53:38 ID:sPNU16py0
間違えた
×残留キャラに変えることができる
○復活キャラに変えることが出来る
391ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:47:21 ID:gKSTxUQu0
>>389
そこまでしてリストラ組イジメたいの?
何で自キャラ選ぶだけでそこまで苦労しなきゃいかんのか
392ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:50:06 ID:sPNU16py0
>>391
コンマイは復活を正式に発表するとリストラ組が7をプレイしなくなるのを恐れて黙ってるみたいだからリストラ組に7をプレイしてもらう方法を考えただけ
結果的にリストラ組に対するイジメになってるのは認める
393ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:58:56 ID:gKSTxUQu0
残留組もリストラ組も同じQMAユーザーなんだけど?
同じQMAユーザーでそこまで何故差をつける。

本当にどうしようもないな、残留組は。
自分たちのためにリストラ組だけが負担しろと?
今でも負担してるのに。
394ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:09:19 ID:cJvMGJB90
7はプレイヤーが減っても売り上げを維持するために
協力や金で称号が買える全国大会など少数精鋭をターゲットとした
廃人向け要素ばかり強化したわけだから
コンマイもリストラでこうなるのを分かっててやっているんじゃないだろうか
395ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:44:35 ID:B77bAKF8O
>>389
その仕様でかつ6→8引き継ぎ出来ないなら6カードのまま火葬してアンアンに乗り換えるわ
396ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:47:13 ID:B77bAKF8O
>>389
追記

残留組と7でキャラ乗り換えた奴は179日のカード停止処分、っていうならその仕様を認めてやるわ

8プレイしないには変わりないがな
397ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:27:14 ID:nLjM+aIEO
新モードで「マロンせんせいのおとなのよしゅう」というのを追加して欲しい
出題されるクイズが全てエロゲーエロアニメエロ漫画の問題
マロン先生の態度がいつもと違って何かもじもじしてる
生徒もいつもと様子が違うそんなモードがあるといいなぁ
398ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:01:36 ID:IattVIV90
お前が同人で作れば解決
399ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 08:33:38 ID:wBqd+tutO
問題に正解するとお互いに気まずそうな顔をするのですね解ります
400ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:37:36 ID:N/98SfGx0
>>395
だったら聞くがじゃぁどうしたらリストラ組の1人であるお前は7をプレイしてくれるんだ?
どうせ7で俺の嫁復活させてくれたらって思ってるんだろうがそれができないからその中でプレイさせる方法として>>389を挙げたわけなんだからお前も7で復活しないことを前提とした答えを出すように
401ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:24:06 ID:zLTp7rjP0
>>400
そんな方法はない

少なくとも、リストラ組にとって「7をプレイする事は不本意である」ということは理解してるんだろ?
そして、その原因が取り除かれることがないことも。
だとすれば答えはひとつしかない。「どうやってもプレイしない」。
402ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:30:03 ID:N/98SfGx0
>>401
理解してるよ
だから7を楽しんでもらう方向ではなく7をプレイすることによって8を楽しめるようにする方向で考えてるわけで
逆に言えば7をプレイしないと8を楽しめないよってことになるけど
403ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:58:03 ID:zLTp7rjP0
>>402
そういう仕様なら8もプレイしない。それだけだ。
404ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:01:39 ID:N/98SfGx0
>>403
お前がそう言うのならお前は本当にプレイしないんだろうがお前だけがリストラ組なわけじゃないから
中には8で俺の嫁を使うために7をプレイしようって人もいるだろうよ
405ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:08:00 ID:VcSY34QA0
>>404
いや、7をプレイしない奴だけがリストラ組だよ
なぜなら、7をキャラ替えでプレイした奴はリストラ組ではなく
「裏切り者」「浮気者」と呼ばれるからだ。
406ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:02:45 ID:1aeYCytzO
いまさらだが
 
自分の持ちキャラがリストラされたから7をプレイしない
 
器が小さい
407ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:50:20 ID:WQmlhJ02O
文句言う→嫌ならやるな→やらない→器が小さい→じゃあどうする?→
文句言わずにただプレイすればいいんだよ、ただしリストラ組は虐めるよ
→ここ、要望スレなんですけど
408ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:05:24 ID:8ovSk3FD0
>>407
キャラ替えした浮気者と残留組にカード停止処分179日をはじめとしたペナルティが科せられて、
リストラのお詫びに6まででデータが消えた人にアンアンの賞金を宝石に変換できて
消えたマジカと課金アイテムを買い取ってパセリで払ってくれて好きな学籍番号が選べて
7でやったイベントに「補習」名目で遅れ参加(成績も反映、対戦相手は全CPU)できて、更に一定階級まで
フリープレイさせてくれる、っていうのなら考えても良いかな、程度
409ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:38:50 ID:jCRpoqXy0
プレイヤーにペナルティとかマジキチw
410ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:55:08 ID:8ovSk3FD0
>>409
俺たちは今年謂われ無きペナルティを受けた
データも消えた

もう、ただ「キャラ復帰しました」では足りないんだよ
もう、他のプレイヤーやキャラと「クラスメイト」だなんて思えないんだよ

学生時代いじめられっ子だった奴が決して同窓会に顔を出さないように、
リストラ組は残留組に天誅が下らない限りはもう登校する事はない
・・・第二ボタンを手に、「卒業」したんだよ。
華やかなクイズ世界に旅立ちテレビでスポットライトを浴びるようになった
俺たちが、何が嬉しくてあの地獄の日々に戻らなきゃいけないというのか?
もしそのきっかけがあるとするなら、「奴らの机に花が飾られたとき」だな。
411ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:58:14 ID:1YuCf3Op0
ちゃんと回線つながってるか常に表示してほしい
たまたま座った席で全COMや協力一人旅とか、もうね…
店側もちゃんとメンテしろ!
ムダに1クレ消費しないといけないじゃないか!
412ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 17:07:43 ID:P3oBa1AM0
>>410
キャラスレでやれやゴミクズ
413ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:53:47 ID:GjeO+toM0
死ねよキチガイ
てめーがカード停止されてたならともかくされてないのにやんなかっただけだろーが
それをこっちにはカード停止求めてんじゃねーよボケ
414ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:00:41 ID:8ovSk3FD0
ほらそういう態度に出る
コンマイに愛された勝ち組は言う事が違いますね〜(死ね)




アンアンは良いぞ?少なくとも客を差別する事はないからな
415ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:00:58 ID:GjeO+toM0
普通に8ではリストラキャラを復帰させて残留キャラをリストラする
これでいいじゃねーかよ
何でカード停止処分までされなきゃいけねーんだよ
416ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:03:58 ID:8ovSk3FD0
>>415
俺たちはカードデータが期限切れで消えた
だから、残留組とキャラ乗り換え厨にも同じ苦しみを味わってもらわないと公平ではないから
417ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:05:20 ID:GjeO+toM0
>>416
だからそれは他のキャラでプレイしようと思えばできたのをプレイしないでてめーが勝手に消しただけだろーが
418ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:09:43 ID:8ovSk3FD0
>>417
何で、1から大事に連れ添ってきたキャラを上書きして穢さなきゃいけないんだ?
ふざけんなよ糞が
419ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:12:43 ID:GjeO+toM0
>>418
だからお前は穢すのが嫌でデータ消すのを選んだわけだろ?
だったらこっちにも穢すがデータ消すかどっちか好きな方選ばせろよ
420ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:25:41 ID:8ovSk3FD0
>>419
こっちはもう、「残留組やキャラ乗り換え組が隣の席に座ってるかもしれない」ってだけで嫌なんだよ
それぐらい理解しろ
421ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:28:18 ID:GjeO+toM0
>>420
そんなもん知るか
てかお前の考え方だったらリストラすりゃそいつらは俺の嫁が消えたからお前と同じようにやんなくなるんだから隣の席に座ることはねーはずだろ?
だったら問題ないんじゃねーの?
422ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:30:36 ID:8ovSk3FD0
>>421
カード穢して隣に座られたら嫌だから選択肢を与えたくない
423ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:31:06 ID:P3oBa1AM0
8ovSk3FD0
さっさとうせろやゴミクズ
日本語読めねーのか?キャラスレ(爆笑)でやれやぶちころすぞ
424ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:33:08 ID:GjeO+toM0
>>422
そんなこと言うならこっちだってカード穢した奴に隣に座られてたかもしれないわけで
よってお前も我慢しろ
こっちにだけ我慢さすな
425ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:40:38 ID:8ovSk3FD0
>>424
こっちは1年間我慢した
そっちには半年(179日)で済ませてやろうっていってるんだ
むしろ心優しいぐらいだと思うけどな
426ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:42:32 ID:GjeO+toM0
>>425
全然優しくねーよ
てか今はこっちだってカード穢した奴に隣に座られるのを我慢してたって話してんだろーが
勝手に摩り替えてんじゃねーよ
427ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:43:56 ID:GjeO+toM0
自分たちは選択肢があったのにこっちには与えないって時点で優しくもなんともない
期限の問題じゃねーんだよボケ
428ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:43:57 ID:8ovSk3FD0
>>426
別に、カード穢す奴なんか我慢せずに殴れば良いだけの事じゃないのか?
あいつらはQMAプレイヤー失格なんだから
429ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:45:49 ID:GjeO+toM0
>>428
その理屈ならお前も我慢せず殴れば良いだけなんじゃねーの?
まぁその前にお前が殴られるだろうけど
430ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:54:34 ID:GjeO+toM0
まぁ1つ確実に言えることはID:8ovSk3FD0というキチガイ1人にプレイしてもらうだけのためにこいつの主張を取り入れてその他大勢のプレイヤーを切り捨てるようなバカなことは絶対にありえないってことだな
431ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:31:42 ID:1aeYCytzO
本当に器が小さいな。
 
データが消えたのは自己責任。
消されたと考えるのは被害妄想。
432ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:37:53 ID:8ovSk3FD0
>>431
確かにそうだ
復帰する意味もないし、完全引退かな
アンアンに集中するよ
433ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:00:33 ID:m/xDxJ4uO
自分でデータを消しておいてそれを責任転嫁するとは・・・
434ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:59:36 ID:GjeO+toM0
何だただのセガ工作員だったか
435ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:44:50 ID:qno4mE800
普通に8で復帰させて当然8でも無条件でキャラ選び直しできるようにすればいいよ
これで普通のボイコット組はみんな復活するだろ
キチガイ1匹のために残留キャラ削除したり残留キャラ使いやキャラ変え組のカードを停止するとかもってのほか
436ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:23:01 ID:tUJC15ds0
タイピング系のキーボード配列を、
マイルーム内で、個別にカスタマイズ(設定)できるようにしてほしい。

ひらがな、カタカナのタイピングの場合、

1.現行のQMAタイピング配列
2.QWERTY配列によるローマ字入力
3.JISカナ配列によるカナ入力(SHIFTキーが困難?)

のいずれかが選択できる。

英数字タイピングの場合、

1.現行のQMAタイピング配列
2.QWERTY配列による入力

のいずれかが選択できる。

パソコンキーボード配列で、
タイピングに関係のないキーの位置が抜けるとか、
違和感はあるが・・・。

ま、現行のQMAタイピング配列に慣れろ、
それも実力だ、といわれればそれまでだが。
437ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:35:22 ID:qno4mE800
クワーティ配列を採用したらブラインドタッチできる奴が有利になるのがコンマイ的には気に入らないからしないんだろうよ
438ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:41:05 ID:tUJC15ds0
現行のQMAタイピング配列でも、ブラインドタッチしているプレーヤは多いな。
ブラインドタッチじゃないと、あのスピードはでないね。
ま、自分の場合は、QWERTYでもブラインドはできないけど。
多少は、はやくなるかもね。
439ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:12:50 ID:gU/MS6QC0
旧キャラ復活
前後半廃止、QMA5以前の3回戦制復活
宝石賢者の段位廃止
下ドラ廃止

これだけやってあと余計なことしなかったらなんでもいいよ
440ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:30:39 ID:qno4mE800
1ジャンルだけで決着がつくのを避けるために前後半制にしたんだから3回戦制が復活することはないだろ
441ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:50:29 ID:qno4mE800
ノン固定復活してほしい
今のままだと準決勝のジャンルが苦手ジャンルに偏るから茶臼は不利なのが嫌
442ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:40:34 ID:xIBZC/8h0
ノンジャンルは左ジャンル特に芸能が多めになるから嫌
443ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:24:56 ID:qno4mE800
先にジャンルを決めてから問題を決めるようにすればいい
てかそうしてほしい
444ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:29:24 ID:d53sBnkfO
やっぱり3回戦制がいいよね。昇格試験とジャンル多数決は要らない。
賢者服とマント復活なら文句なし。正直キャラはどうでもいい。
445ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:37:50 ID:qno4mE800
だから1ジャンルだけで決まる3回戦制はもうないって
それに1プレイでできる問題数の期待値は今の方が高いから今の方がいい
446ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:04:57 ID:bwYuxj8b0
>>440 >>445
なんでそんなに必死なの?
6Exは8問同じジャンルやらせてたんだよ?
447ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:40:13 ID:PE8H0ti40
>>446
あれはもともとノン固定だったのがノン固定外すと準決勝で得意ジャンルで俺tueeできるようになると思ってるバカ茶臼が外せってぶーたれてたから仕方なくやっただけだろ
だから7では準決勝も前後半制になったわけで
448ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:28:13 ID:TVwKCMyxO
準決勝は8問なんだから各ジャンル(ノンジャンル含む)から一問ずつ固定にすればいい。
賢者服はもう無理だろ。あれだけ色違いアバターまみれなのに、白服は無理です、と開き直ってるからな。
昇格ご褒美アイテムは賢者服じゃなくてデュエル装備になるんだろ、今後は。
449ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 18:29:46 ID:YtzT24bXO
ノンジャンルを全問からランダム出題ではなく、内部処理でジャンル選択を挟むようにすれば解決じゃね?

あと、歴史は社会に入れて欲しい。一般的に言って社会科だろ
450ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 18:34:38 ID:L+CicHZd0
>>448
>一問ずつ固定
だけでなく、難易度も固定にしないと。
451ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:40:10 ID:XT9lZy460
社会は社会科ではない

社会科なんて言葉
中学高校のカリキュラムという狭い範囲・狭い時期にしか使わない
452ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:44:33 ID:nnFvGwH+0
ノンジャンルを平等に出せって話になるなら、ランダム形式だって全ての形式を平等に出せって話になるわけで。

スロット極めるのと○×極めるの、どっちが難しいかは一目瞭然でしょ。
それと同じで理系を極めるのは簡単でも芸能を極めるのは芸能使いだって楽ではない。
それを分かってない学問使いが多すぎる。
極めるのが簡単なジャンルしか使ってないのにノンジャンルで出てこないとぶーたれてるのはただの我侭
芸能だろうと理系だろうと、素直に問題覚えまくればいいだけ
453ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:48:29 ID:bDoAz+sr0
いえ、理系使いは理系の問題を芸能の問題と同じぐらい出せと言っているのです
454ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:54:28 ID:XT9lZy460
社会は現世的なもの
文系学問は実用性の低い教養的なもの

という感じがする

歴史はいちおう現代社会につながってはいるけど
遠い昔の話だからもう単なる教養になってるって感じ

でも世界遺産はしょせん過去の遺物だな・・・うーむ
455ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:12:50 ID:20KDhcOo0
>>452
理想は理系もアニスポ芸と同じくらい問題があって同じくらい極めるのが大変であること
だがだからと言っておいそれと問題増やすのは不可能だからとりあえずノンジャンルで他ジャンルと同じ比率で出るようにジャンルを決めてから問題を選ぶようにしてくれと言ってるわけで
わがままではない
456ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:20:54 ID:R3wjcCs20
>>452
じゃあ、問題数の多いジャンルのグロ問を減らせばいい
これで解決(ぇ
457ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:27:46 ID:VpQL5yOu0
>>456
正解率90%以上の易問と正解率5%以下のグロ問を削除したらたしかによくなりそうだ
458ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:28:25 ID:R3wjcCs20
>>411
なんか、毎日回線が繋がってる台が変わるんだけど…
そのゲーセンは毎朝再起動してるから、その時にミスるのかなぁ…
何このロシアンルーレットギャンブル…
459ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:42:17 ID:VpQL5yOu0
>>411 >>458
コンマイ台は回戦繋がってなかったらカード受け付けないからすぐわからないか?
460458:2010/10/13(水) 01:50:08 ID:R3wjcCs20
>>459
書き方が悪かった。カードのデータは読み込めるから回線自体は
繋がってるみたいなんだけど、トナメや協力プレーの予習終了後に
ノータイムで呼ばれて、全部COMか1人旅になるんだよね…。
なんでだろう…。
461ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:50:49 ID:VpQL5yOu0
>>460
何らかのペナルティを受けてる・・・とかじゃないよね?
462ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:52:16 ID:UuRI8qcHO
社会その他がカオス過ぎる
ジャンルの振り分けに困るような問題は取り敢えず社会その他に入れとけ
みたいな問題が多い
463458=460:2010/10/13(水) 01:52:27 ID:R3wjcCs20
台を変えたら大丈夫でした
ペナルティを受けてたら、たぶん自分だけ全台全滅になるよね?
わかんないけど…
464ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 02:02:40 ID:VpQL5yOu0
>>463
いや、貴殿ではなく、店がペナルティ受けてる可能性はないか?と
465458:2010/10/13(水) 02:11:19 ID:a+XToNeCQ
えっ、店でペナルティ課されることあるの?
具体的なペナルティの条件がわからないから何とも言えないけど
466ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 02:17:51 ID:VpQL5yOu0
>>465
ありうるのは、「申請している台数と実際の稼働台数が異なってる」かな?
中古で増台したのにコンマイに申告していないとか
で、契約台数分しかマッチング鯖に繋がっていないとか

あと、回線落ちの頻度が高すぎると店舗ごとマッチング除外になったり、
回線落ちが故意であると見なされた場合(不正が店ぐるみであると判断された場合)
契約解除というペナルティもある(実際に契約解除を受けた店もあるし、
解除前にコンマイの調査員が店舗に実際に足を運び確認した上で
一度警告をして改善がなければ契約解除という流れは決まっている)
467458:2010/10/13(水) 02:21:38 ID:a+XToNeCQ
そうなのか。ありがとう。参考になったよ。
最近減台らしたから申請した数と合ってないのかな?
468ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:08:06 ID:atxS7/qAO
軍曹の復帰を望んでいるのは俺だけではないはずだ
469ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 20:19:11 ID:2a1/TKPA0
とりあえず6のカードからでも引き継げるようにして欲しい
期限切れてるカードも特例で復活出来るようにして欲しい
そうじゃないとキャラだけ戻ってきてプレイヤーは去ったままになる
470ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 21:30:26 ID:WqE+yR2x0
そんな気のきいたことをコンマイごときがするわけない
471ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:41:38 ID:h6qVEIWk0
トナメと全国大会を逆にすればいいよ
トナメみたいな競争モードは大会にした方が盛り上がる
大会用ゴールドメダルの数で競う

普段は7の全国大会の3vs3と協力と検定
協力は3人中1人が正解すればチームとして正解処理
こんだけで、相当ストレス減る
472ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:23:34 ID:R3K9J6u0O
そろそろスロット形式にも分岐問題を解禁して欲しい。

分岐確定するまで打ち始められない文字パネル形式よりも、
文字列作って待ち構えられるスロットの方が分岐に向いてるし。
473ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 02:33:49 ID:HPBi6Z/5O
組増やすか、組ごとに所属階級の制限かけて欲しい。ドラで修練4人とか、フェニで級やら見習が7、8人居るトーナメントを半年以上毎回毎回見せられて飽き飽き。
474ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 02:41:11 ID:RWGF2e71O
マジックペット
クマさんを突っついて、ブレイクダンスさせたい!
475ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 02:52:55 ID:f428/jOL0
確かにペットは復活させてほしいな。クマフィーとかでごまかされる
俺達では無いのだ
476ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 07:58:38 ID:NcoioTHc0
ペットは本スレでもエサやりが面倒と不評だったからなぁ
477ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 10:53:16 ID:hUZt2c420
>>460
>協力プレーの予習終了後にノータイムで呼ばれて・・・

それ私もあるな。
オンライン協力プレーをやろうとしたとき、1人旅。
B2Fでリタイヤして何度くりかえしても、1人旅。
で、トナメを1回だけやると、
直後の協力では正常に4人集まったりとか。
478ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 12:27:40 ID:tsRoWzVBO
ペットは一番予習した回数が多いジャンルに変化する初代がベストだったな
2以降の正解率で色変えとかいらなかった
479ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 14:40:15 ID:RWGF2e71O
夏の日…アロエとクマに、お揃いの麦わら帽子をかぶせた懐かしいおもひで。
480ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 14:51:04 ID:snzObD0v0
ペット装備ばっかり購入してたので、引継ぎアイテムが少なかったなー。
赤ジャージだけだった
481ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:44:03 ID:P2kXF87e0
ANANには
都道府県トップ10
都道府県王者
全国ランカー
ジャンルランカー
ジャンルマスター
リーグマスター
全国王者
とか強者には色々肩書きが用意されてて楽しいな。
QMAにも廃プレイ指標以外にこういうの欲しいよ
482ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:49:44 ID:cgkBWV+xO
スタカン軍団プレイが増えるだけだからいらん
483ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 10:09:56 ID:ztUjMQGF0
プレイスタイルによって階級が分岐するってのは今の所宝石まで貢がないとだめだからな
もっと序盤から分岐してほしい
宝石とかやってられん
484ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:35:51 ID:5N+XS/EHO
賢者→大賢者→宝石でいいよな、正直白金→宝石が長すぎる。
ただデュエル装備の希少性を保ちたいなら、ただの宝石じゃ買えないようにしないと駄目だが。
宝石五段くらいから買えればいいのかな。
プラチナ昇段は大失敗だったから、宝石同士の石の奪い合いがいいんだろうな。

ガチバトル実装で万事解決だな。
485ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:52:37 ID:+bpxgkbgO
ルキアちゃんのおっぱいが恋しい。
486ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 16:15:07 ID:u3XyIl5i0
>>483
確かにQMAは肩書きによる個性が出にくいよな
アイテムとかも色々限定っぽくすればいいのに
たとえばサッカーボール→決勝でサッカーを50回以上選択して優勝した者のみ購買部で購入可能
とかさ
487ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:35:35 ID:izp47AOE0
7のBGMのままでしてほしい。
結構気に入っているので
488ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:52:43 ID:uNHtfZvcO
【青・天晴】アニメ・漫画(マロン)
アニメ/特撮/キャラクター
【黒・瑪瑙】ゲーム・ホビー(レオン)
TVゲーム/ボード・カードゲーム/ホビー
【赤・紅玉】球技(ガルーダ)
野球/サッカー/その他
【ピンク・珊瑚】スポーツ(その他)(ルキア)
シーズンスポーツ/レーシング(競馬などもここ)/その他
【緑・翡翠】音楽(フランシス)
J-POP/洋楽・クラブ/その他
【茶・琥珀】メディア(エリーザ)
TV・CM/映画/その他(ネット関連もここ)
【黄・黄玉】雑学(リディア)
ファッション/グルメ/その他
【紫・紫宝】一般知識(サツキ)
地理・歴史/言語・文学/その他
【白・金剛】ノンジャンル(シャロン)
489ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 21:34:16 ID:QedKMzXp0
>>488
死ね糞汚物
490ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 21:38:09 ID:QedKMzXp0
【赤・紅玉】スポーツ(ガルーダ)
野球/サッカー/格闘技/その他
【緑・翡翠】芸能(フランシス)
テレビ/映画/音楽/その他
【青・天青】雑学(マロン)
グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【黄・黄玉】文系(リディア)
地理/歴史/美術・文学/その他
【紫・紫宝】理系(ロマノフ)
数学・物理/化学/生物/その他
【白・金剛】ノンジャンル(アメリア)
491ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:50:27 ID:Q2CLyFWzO
クラスごとに階級の上限欲しい。
〜級はミノまでとか、フェニ以上は魔導士から所属出来る、ただし、魔導士以上でもミノやガーに降格は有り得る、みたいな感じで。正直ドラやフェニまで来て級とか修練を見たくない。稼働から半年経っても賢者より級が多いフェニのトーナメントって何なのマジで?
492ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 23:13:33 ID:hSBHYfvm0
>>491
そんな事するぐらいなら、予選落ちで宝石が減る(階級差が大きいほどたくさん減る)仕様でよくね?
493ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 23:34:25 ID:QedKMzXp0
前にも>>491みたいな事言ってた奴がいたが、サブカでガーミノが阿鼻叫喚地獄と化するだけだろ・・・
想像力がないのかネタなのか。
494ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 01:16:11 ID:0HsoJaeH0
>>491
そりゃある程度やってたら卒業して上に上がる人が多いんだから
級が多いのは当たり前だろう。
いつまでも上に上がれないのはつらいもんだよ。

>>492
それってQMA1や2のスパイラルやんw
で、スパイラルがあってどうなったかっていうと
実力者とマゾプレイに耐えられる人とサブカに抵抗の無い人以外
みんなやめていっただけという。
495ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 09:30:57 ID:rt0S3WoO0
>>491
QMA3に戻せということですね
496ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 09:47:02 ID:GjcMsA2iO
自分が気に入らないという理由で仕様変更を求めるキチガイはほっとけよ
497ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 10:31:30 ID:+w7j4HLN0
>>494
負けたら後退するのは当たり前やん

なにも、負けたら弱体化して武器がなくなって戦えなくなるとか言う訳じゃあるまいし、
負けても宝石が増える方がおかしいんだよ
498ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 10:36:36 ID:mQfQCObQ0
>>497
負けて後退するのが当たり前で負けて階級が上がるのがおかしい時代もあったが、
今では当たり前じゃないしおかしくないよ
今では階級はやりこんだ証でしかない
称号ですら特定期間にやりこんだ証でしかなくなった
昔のようにある程度強さがないと階級が上がらない頃とは時代が変わったんだよ

時代の変化にちゃんと付いていけよ
499ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 10:45:38 ID:9aiZwdc+O
このままゆとり仕様が進めば、やがて「お手てつないでみんなで称号」という時代も来るのかな?
500ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 10:56:27 ID:+w7j4HLN0
>>498-499
そんなんだったら「ゲーム」である必要ないじゃん
カード刺してムービー眺めてたら勝手に
階級が上がって称号が付く仕様でよくね?
501ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 10:58:22 ID:+w7j4HLN0
ってか、ゆとりはゲーセンなんか来ないで
家ゲーでオナニーして箱庭の中のヒーローでいればよくね?
難しいなら簡単になるようにPARで改変すれば良いんだし
502ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 11:43:44 ID:dvlVx9qLO
>>500
お前の意見なんて知ったこっちゃねえよw
現実を見ろよ
503ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 11:50:10 ID:+w7j4HLN0
>>502
現実:オママゴトな下らんゲームばかりになってゲーセンに行く頻度が5年前の9割減になった
現実:まともなゲーセンが5年前に比べて半減以下になった

社会どころかゲーマーにとってさえゲーセンが必要とされなくなったのは何でだろうね?
現状のオママゴト階級制だとQMADSやQMAモバイルで足りる気がする

春には消える階級を金で買うのが本当にばからしくなってたけど惰性で続けてたところで
持ちキャラが消えたところでQMA引退した さすがにもう復帰する気はない
504ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 11:51:44 ID:+w7j4HLN0
ってかもう、カード作るときに「好きな階級を選んでください」でいいだろwwwwwwwww
今のゆとり階級にはその程度の価値しかねーよwwwwww
505ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 12:19:52 ID:9aiZwdc+O
教育現場でもゆとり教育は失敗だったと囁かれている昨今、
QMA8は超実力主義に原点回帰するのが良かろう。
506ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 12:57:01 ID:hYFzhTvn0
QMA自体が丸暗記ゆとりゲーだということに気付こう
507ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 13:45:51 ID:mQfQCObQ0
>>503
>ゲーセンに行く頻度が5年前の9割減になった
お前個人のことなんぞ誰も聞いてない

>まともなゲーセンが
お前の主観なんぞ誰も聞いてない

結局お前中心で物を言ってるだけ
お前が時代の流れに乗れてないだけ
508ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 13:55:44 ID:fIDPseee0
ゆとりのせいで昇格試験も無くなって
階級上がってもまったく達成感がない
509ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:27:59 ID:/Q9TwHNhO
ランダムが最初からあるなら、昇格試験あってほしいな。
510ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:31:25 ID:4GVu0rzr0
>>507
そんなゆとりが「時代」だってんならもう引退で良いよ
金払ってまで「ゲーム」ならぬ「ゲームごっこ」なんてしたくない
そんな金あるなら遊戯王のパック購入資金にした方がましだ
511ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:32:48 ID:4GVu0rzr0
ってか、どうせだから正解の判定とか採点とかも無しにして、
全国対戦の順位付けるのもやめたらいい
で、全員に「優勝」って出る仕様

それならゆとりはもっと喜ぶだろう
512ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:45:26 ID:rt0S3WoO0
>>510
拗ねてないでとっとと引退しろよ
513ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:25:46 ID:pp5b4sEAO
お前らブタ臭い。
ブーブーうるさい。
514ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:32:54 ID:joIH7puf0
結論:IVが最高。
515ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:25:48 ID:mhvz3Nx50
>>491
サブカ前提って決めつけてるけど、ライトだけどクイズは好きだから
ドラぐらいまで上がっちゃうよって層もそれなりにいるでしょ。
あるいはQMA7になってからは毎日ゲーセンには通わなくなった元ドラゴン組とかな。

自分なんかもそんな感じで、月数百円しかつかわんけど、フェニドラスパぐらいには余裕でなれるし。
516ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 07:42:17 ID:4Tq9GyaIO
>>512
今のQMAが嫌なら
遊戯王より同社の音ゲー(寺DDRギタドラポプ指)をお薦めする
やればやるほど楽しいし上達するから


>>514
完璧では無いが4が一番楽しかったよな…
5に嫌気が差して音ゲーにシフトしDJTの後半から弐寺をやりはじめ
SP八段(歴半年)→SP九段(歴1年)→SP十段(歴1年半)→SP皆伝(歴2年)
楽しみながらやってたらいつの間にか上記の推移で歴2年でSP皆伝取れたからな…今作はまだ九段以上は解禁されてないから段位受けずにひたすらスタダばっかりやってる
517ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:34:35 ID:8EygggJY0
>>516
アンカー間違ってないか?
518ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:52:42 ID:4Tq9GyaIO
>>517
安価ミスった
スマソ
>>516のカキコの安価
>>512でなく>>510
519ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:36:52 ID:bDcAYN01O
魔法石の数とか階級なら
組による傾斜をもう少しつけて欲しい
ドラだけ別でフェアリーからフェニまで一律なのが嫌だ
逆に今の昇格なら相手の階級でそんなに変えなくていいと思う
現況なら宝石だけ段位別、残り一律でもかまわないくらいだ
520ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:48:50 ID:mYqj16aa0
修練生でもドラにいる時点で強者なのは間違いないからな。
ドラの修練生踏んでも1個とかクソゲーすぎる
521ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:17:03 ID:bDcAYN01O
じゃあいっそAnAn方式に組と順位だけで魔法石を配るとかw
COMがいたら何らかの扱いを入れるという形で
522ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:17:06 ID:UzW5Al0L0
>>521
アンアン方式はいいね
開始時に階級に応じて参加料(宝石)を払う
(規定階級以下は参加料無し。上位ほどたくさん払う、
階級次第では優勝でも赤字もありうる)
終了時に組と順位に応じて宝石が増える、と。
523ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:18:55 ID:qYQT8w0JO
優勝で赤字とか魔力再来以上の惨事になるからそれは無理がある
524ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:22:22 ID:UzW5Al0L0
>>523
優勝で赤字は当然ながら最上位に近い階級の人が
フェアリーに近いクラスに降りて初心者相手に俺つえしたときだけ
にすべきなのはいうまでもないこと
525ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:23:10 ID:scR9lnSj0
まあ1の紋章システムはひどかったからなあ…。
526ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 21:44:54 ID:McHPPo91O
【アニメ・漫画】
アニメ/漫画/特撮・キャラクター
【ゲーム・趣味】
TVゲーム/ボード&カードゲーム(将棋、麻雀、トランプなど)/ホビー(車、ペット、グルメなど)
【球技】
野球/サッカー/その他
【スポーツ(その他)】
シーズンスポーツ(フィギュア、スノボ、サーフィンなど)/レーシング(競馬なども含む)/その他
【音楽】
J-POP/洋楽&クラブ/その他
【メディア】
TV&CM/映画/ネット&ケータイ
【一般知識】
ファッション(美容、アクセサリーなども含む)/タレント/その他
527ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:20:32 ID:kwOy1eoAO
ホウキレースの復活

無理でも称号は強い人に獲得してほしい
528ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:43:41 ID:XVEiRuODP
>>526
死ね糞汚物
529ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:47:26 ID:XVEiRuODP
【スポーツ】
野球/サッカー/格闘技/その他
【芸能】
テレビ/映画/音楽/その他
【雑学】
グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【文系】
地理/歴史/美術・文学/その他
【理系】
数学・物理/化学/生物/その他
530ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 04:17:59 ID:cCuWDhJi0
×無理でも称号は強い人に獲得してほしい

○無理でも称号は軍団の組める人に獲得して欲しい
531ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:31:01 ID:Fn5G/v8Y0
真面目に開発者に訴えたい


せめて胸が揺れるようにしてくれ、メディアやマヤ、リエルは必要だろ
もちろん少しの揺れで良いんだ!頼むw
532ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 15:15:32 ID:afX+io7H0
アダルトゲームをやれ
533ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:27:41 ID:E+4+YGKMO
>>531
マジレスするが、胸は感度が大事だぞ!
534ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 18:46:12 ID:uG7M31dD0
連打で水着仕様を・・・
535ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 18:55:32 ID:kGRRg6fAO
例えば準決勝で高得点で首位の人は廃人決勝へ隔離

2〜5位で通常決勝にしてほしい
536ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 20:27:25 ID:CkqaRv6Y0
女性キャラ、胸を揺らすか揺らさないかチョイスできるようにしてほしい
サイズはクララ以上のキャラで頼む
537ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:26:42 ID:h3+uIZxT0
>>535
そんな残念な決勝で勝ってもなあ
538ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:51:40 ID:EmTkw/koI
アニゲ
アニメ特撮/漫画ノベル/ゲームホビー
スポーツ
国内/国外(メジャー、セリエAなど)/国際大会(オリンピック、ワールドカップなど)
芸能
QMA7と同様
言語
国語/外国語/その他(現ライフその他)
社会
歴史/地理/その他
ライフスタイル
趣味/文学(現代文学含む)+芸術/グルメ+流行
理系学問
物化/生地/その他
539ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:58:45 ID:N6wxnAgfO
組分け昇格降格は3の仕様に戻して欲しい

つか3の仕様が一番バランス良かったと思う
540ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:02:34 ID:gaOIuMs6O
決勝の舞台が低確率でクラシックステージに分岐するようにしたら面白そう。
クラシックステージはそれぞれ1〜6の決勝戦の曲が流れる。
541ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 04:08:23 ID:GtaMOJZMO
決勝の曲を歴代バージョンから選択できるようにしてほしい。
曲は購買部で買うシステムにしてほしい。
542ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 08:24:02 ID:Q77Rgskx0
胸揺れは標準装備で
543ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:11:01 ID:Yw3mv1io0
いらねーよ乳揺れなんて。下品なだけだろ
544ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:41:29 ID:k3GeSReSO
揺れるなとは言わないが
あんなに揺れるのは不自然だろ。どんだけテロテロペラペラな制服なんだ
あとシャロン+ロリキャラの胸の描き方が変なのを直して欲しい
あの制服がサージとかそういう一般的な制服と同じ様な素材で出来ていると仮定したら、あの体型で乳の下に影があるわけがない
545ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:50:29 ID:xxMlWUA00
言ってることは至極もっともだが、それをこの手の虹キャラにツッコんだら、QMAに限らず
エロ漫画エロゲーギャルゲーの大部分に当てはまってしまうからなあ。野暮は言いっこなしだぜw
546ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:53:26 ID:lY3PD1S10
シャロンも揺らしてください
理由は気の毒だからです
547ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 07:03:16 ID:x3i0Td6tO
揺らしたほうがよっぽど気の毒
548ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:35:32 ID:U0BgQaDw0
揺れるといっても、凄く可愛くて似合う胸揺れもあるし、品の無い揺れ方もある
不知火舞みたいな揺れ方はダメだね
可愛いポーズに可愛い表情、そしてスパイスのような胸揺れ=完璧
549ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:21:14 ID:7r55xHnR0
>>544
現実如きが虹に指図するな(ドヤァ
550ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:09:32 ID:fHNsa4cBO
メディアは「一位頂きましたぁ!」っていいながら、画面奥から乳揺らして画面手前いっぱいに迫ってくる仕様で
551ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:43:44 ID:DXnebKKWO
【アニメ・漫画】
アニメ/漫画/特撮・キャラクター
【ゲーム・趣味】
TVゲーム/ボード&カードゲーム(将棋、麻雀、トランプなど)/ホビー(車、ペット、グルメなど)
【球技】
野球/サッカー/その他
【スポーツ(その他)】
シーズンスポーツ(フィギュア、スノボ、サーフィンなど)/レーシング(競馬なども含む)/その他
【音楽】
J-POP/洋楽&クラブ/その他
【メディア】
TV&CM/映画/ネット&ケータイ
【一般知識】
ファッション(美容、アクセサリーなども含む)/タレント/その他
552ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:20:46 ID:lChWYD8v0
>>551
死ね糞汚物
553ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:21:27 ID:lChWYD8v0
【スポーツ】
野球/サッカー/格闘技/その他
【芸能】
テレビ/映画/音楽/その他
【雑学】
グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【文系】
地理/歴史/美術・文学/その他
【理系】
数学・物理/化学/生物/その他
554ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:40:48 ID:+oli9o1q0
ぼくのがんがえたあたらしじゃんる
誰も見てないのに必死すぎてワロス
555ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:57:47 ID:HI1h5ck2O
結局マジックペットは復活しないんかな…?
556ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 02:00:12 ID:tTX9IoLg0
邪魔だしいらん
557ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:55:59 ID:SlfkNMnGO
ペットより白服。あとノンジャンルはそれぞれのジャンルから出ても二問までとか制限かけて欲しい。
558ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 01:35:13 ID:4i7EMIVa0
>>555
ルキアらが復活したので
ペットはQMA9(くまきゅ〜)で復活するYO!
559ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 03:52:42 ID:EvqgfIrz0
>>556
同意
560ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 15:58:51 ID:ijYKwdKa0
>>557
メディアの白服は通常の看護師制服か





・・・いいな
561ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:57:22 ID:Smb8rpF00
【スポーツ】
野球/サッカー/格闘技/その他
【芸能】
テレビ/映画/音楽/その他
【雑学】
グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【文系】
地理/歴史/美術・文学/その他
【理系】
数学・物理/化学/生物/その他
562ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:21:24 ID:Is0Hil/t0
いいかげん階級降格システムを導入してはいかがだろう
MFCみたく、成績が悪いと石没収されるとかして
563ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:14:05 ID:WT2jg89Z0
その仕様は一部の「実力はともかく、金だけはやたら突っ込む廃人さん」がブーブー言うんだよねえ
564ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:01:30 ID:wWXk6XjF0
QMA1やQMA2の階級スパで心折れた人がどれだけいたことか
565ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:42:46 ID:Obw6/OWM0
青銅賢者⇔大賢者をさ迷ってた人が来ましたよ

ってチラ裏じゃなかったのね
でもある程度はカンストシステムは必要かも
566ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:59:15 ID:t9ILM5iu0
石獲得数上位に意外とフェアリーが多いことを考えると意味は薄いかもだな〜
567ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:09:17 ID:lePb9JoBO
7の予選後半の廊下や食堂のオーケストラのBGMを8に引き継いで欲しい
568ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:42:35 ID:Alt4/F+p0
復習で回答表示しねーかな。
569ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 22:49:50 ID:DmQk90c3O
QMA3の予選の曲最高じゃね?
570ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 08:59:12 ID:6fePhDvHO
>>563
妊婦のことかw
571ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 09:18:30 ID:vgQTmjQVO
パセリで対戦者拒否機能とか欲しいな

例えば『YRPのびた』を登録すればYRPのびたとの同突を避けられる。とか
572ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:15:40 ID:DW95pW9nO
その機能ができれば、俺としてはありがたい。
蹴鞠厨がうざいので、モンモン先生を除く蹴鞠使いをNG登録できればありがたいのだが。
573ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:13:59 ID:vfOspcvW0
なんというゆとり思考
俺も自分より正解率高い人間全部弾くわ
574ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:47:23 ID:o7BVnwp00
1人1パセリなら1クレン千円コースだな
575うなー ◆Unagi/Sutw :2010/11/15(月) 21:58:38 ID:GcTvGUJzP
>>571
うなー><
576ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:10:32 ID:pNmGPsq1O
下ドラ要らないから新しいクラス作ってくれ。
577ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 00:00:46 ID:aynXy1B60
>>576
もうキマイラ組ひとつだけあればいいよ
578ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:57:06 ID:sqoA7+6+0
>>577
それやったら本当に8で終わるかららめぇ
579ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 07:29:06 ID:0TAFAjHT0
1つじゃさすがに少ないけど3つぐらいで十分だろ。
最近過疎化も進んでるし
580ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 08:05:10 ID:/vtezKMf0
現状でも組間の実力差が離れてるからそれはやめてくれ
過疎なのもマッチングの猶予を長くすれば済む話なんだ
581ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 11:23:46 ID:gc1WKLqlO
表ドラ→裏ドラも設定して欲しい(そのクレ予選落ちでフェニあたりを基準に)
GTだと表ドラ常駐組がフェニに紛れ込んできてすごくキツい
あと、フェニとユニは統合でいいよ。実質動いてるのガー以上だけだし
582581:2010/11/18(木) 18:31:43 ID:gc1WKLqlO
うわ、今更気付いた
×フェニとユニ
○フェアとユニ
583ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 02:38:56 ID:iT4xMykEO
階級、段位の非表示の選択は欲しいかな。
特に協力プレーでは上記の項目での叩きが目立つし。
あと、協力プレーもプレイヤーのレベルに合わせて潜り先を選択出来るようにすると良いかな。
みんな、お金出して遊びに来てるのに自分が足を引っ張ってしまうのは気まずいし。
もしくは店内協力でもランキングに参加出来れば、それ目当てにパセリを利用する
コアなプレイヤーを引っ張って来れるんじゃないかなと。
どうでしょ、コナミさん?
584ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:09:13 ID:I/PV5upd0
協力はある程度組み分けしてもいいかと。
585ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:41:30 ID:8i1kWE3s0
>>581
上ドラ→下ドラがあるなら組一つ増やすのと変わらないから
クラスが下に一つずつ下がるだけ

昇降級条件を一律じゃなく組ごとに条件かえれば済むが
プラチナ取れる可能性のある人数がグッと減るからやらないか
586ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:38:33 ID:RORO/vz7i
>>585
けど現状だと下ドラと言う名のフェニがもう一個ある感じだけどな

8でも下ドラあんのかな
下ドラでしかプラチナ取れないけど上ドラの人が不憫だから下ドラ消えていいよ
宝石初段が大量発生しそうだがw
587ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:59:45 ID:YgoDSb7L0
>>582
上ドラから落とされてフェニに行く奴がいるから、
フェニのレベルは今のレベルに保たれるが、
上ドラ→下ドラがあるとそれがフェニに落ちないから、
今のフェニはミノレベルになる。
一応機能はしてると思う。プラチナ問題を除けば。

5の昇級試験や6の魔力ほど不評じゃないかもしれないが、
宝石の段位も評判良くないようだし、今作限りのような気もする。
588ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:00:42 ID:YgoDSb7L0
間違えた。>>586あて。
589ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:37:25 ID:nK8Oz5710
【スポーツ】
野球/サッカー/格闘技/その他
【芸能】
テレビ/映画/音楽/その他
【雑学】
グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【文系】
地理/歴史/美術・文学/その他
【理系】
数学・物理/化学/生物/その他
590ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:39:23 ID:DOcEjHCyQ
下ドラゴンはプラチナのカケラとか与えといて、
何枚かで1枚になるようにすれば良くね?
591ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:41:10 ID:DOcEjHCyQ
何枚かではなくて何個かでの間違いスマソ
592ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:02:01 ID:oV20de0NO
ここは保守すべきなのか?
593ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 00:09:52 ID:ohuKJlWm0
7でキャラごとの私服水着が登場したんだから、8はホントに普通の私服が見たい。
学校という設定上無理があるなら、最初から持っているが
全国開催中に全国をプレイする時のみ装備できる
(=普通のトナメは選べなくなる)とかでもいいから
594ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 06:11:34 ID:4Oneg0q1O
もう決勝だけ早押しクイズで
595ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 15:40:19 ID:wnw/xdhu0
タイピングはやめて欲しい
やりこんでいる人だけ驚くほど早い(そして最後の決めポーズとか
知識とか全く関係ないし
596ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:18:48 ID:XX0PssPt0
チャット出来なくなったらつまらんもん
597銀翼の堕天使 ◆2TENKK.nkY :2010/12/24(金) 21:40:34 ID:BJulaS4A0
>タイピングはやめて欲しい
ゲイノウクソナエ
ってか?
598ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:03:33 ID:J3IrA5LuO
知識とか全く関係なくヤマカンで正解できるセレクト、マルチ系も廃止だな。

こうですかわかりません
599ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:13:50 ID:8kQVl34LO
タイピングはともかくなあ
誰でも読めるようなエフェとかキューブの存在意義は正直俺も分からん
タイピング競争はクイズじゃないだろ
600ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:16:44 ID:X2C3t1+g0
難読だと人名うぜーだし
簡単な問題だと入力すらだるくなるのはわかる
601ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 01:33:40 ID:yS3x4NwO0
タイピングのコツ教えてやるわ

一ジャンルの一形式(タイ、キュー、ビジュどれか)決めて
同じ打鍵を繰り返せ

そしたら速くなる
602ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 02:20:20 ID:CTswKRa/0
いや、そういう問題じゃねぇ
存在意義について語ってるんだが
603ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:16:47 ID:dENd1dDuO
エフェクトの難問は、初見ではまず読めないしな…
回収の差が出るからエフェクトだけはいらないと思う。
604ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:37:55 ID:/RBfdgcIO
AnAnのビジュアルクイズよりは大分マシだと思うが
605ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:53:01 ID:RqgTs5RZ0
初見で読めないのは、単に知識が無いからだな。
606ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:27:25 ID:hycDRRox0
>>599>>600
簡単な問題があるからこそ難読が生きるんだろ
全部難読だったらみんな捻って読むわ
607ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:32:18 ID:qENqDqIv0
早押しイントロクイズが欲しいです(≧▽≦)
608ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 13:05:11 ID:jRQKOjhf0
>>607
そんなあなたにぴったりのゲームが全国のゲーセンで絶賛稼動中!

・・・と思ったが20都道府県にしか設置されてないようだ
609ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 13:07:56 ID:87s9RNWE0
イントロは無いんだよね・・・
610ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:59:02 ID:TqsPi8M00
予習に人体(ミランダ先生)追加
正解するごとに乳揺れで
611ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:45:25 ID:P14PX0sqO
全国大会限定でミランダ先生のπタッチ出来るようにしてほしい。マロンのでもいいな。
612ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:55:06 ID:JWwMTlxP0
つまらない動画問題を削除して欲しいな
ボーリングで何本倒れたか?とか
何を投げているんでしょうか?とか
机や椅子を作る奴とか・・・
613ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:17:28 ID:mvJNyFOq0
下ドラ廃止してドラゴン組の上にゴーレム組を作ってほしい
プラチナメダルはドラゴン組とゴーレム組優勝で貰える仕様で
614ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:24:50 ID:uo78UGdl0
下ドラをドラゴン、上ドラをゴーレムと名前を変えただけでは
615ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 03:13:07 ID:N3BKVRHKO
間違いなくゴーレムは過疎ってドラゴンでプラチナ狙うプレイヤー続出だなw
616ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 04:15:07 ID:DBOE2dAM0
ボーリングはもうクイズじゃないよな。
617ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:34:29 ID:uo78UGdl0
>>616
穴を掘ってどうしたいんだ?
618ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:40:31 ID:r02Fvrk80
>>617
石油が出るか温泉が出るかを当てるんだよ、きっと
619ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 15:33:23 ID:CemvozOS0
>>618
「後ろの坑夫が上を指差してるから温泉」とかになるんだろうな
620ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:21:14 ID:eBFci1pO0
ロマノフどうなんの?
621ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 03:09:11 ID:QDAo1tDq0
>>620
今やってるドラゴンボールのMr.サタンの声を
石塚運昇が演じてるから、もしかしたら……
622ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:40:33 ID:q/U8Lt7K0
お仕置きはダイナマイトキックか
623ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:24:15 ID:8J7YS8Hb0
クララ使いしか入れない王国民モード導入
624ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:29:57 ID:6senJVus0
キャラを指定して、特定のキャラをマッチングから外してもらう機能希望
あと、キャラ変更した奴はペナルティで変更前のキャラが背後霊になるようにして欲しい
625ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:57:43 ID:CgX78+/30
>>624をマッチングから外してもらう機能希望
626銀翼の堕天使 ◆2TENKK.nkY :2011/01/09(日) 19:32:15 ID:xzGeRkrB0
7でキャラを入れ替えた旧キャラ使いは
純潔じゃないとわかるように5以前のサツキみたいに
7のキャラが幽霊で出てくる機能が欲しいな
627ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:18:22 ID:CgX78+/30
>>626だけ別キャラが幽霊で出てくる機能が欲しいな
628ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:56:32 ID:0peHwykp0
>>627
俺はちゃんと6のカードを火葬して成仏させたから幽霊は出ないよ
629ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:10:37 ID:Ff+pHjN/0
面白そうだな
630ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 15:02:14 ID:n33DKObl0
>>620
普通にジャンルごと廃止でしょ。
631ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:36:18 ID:zE6hXcCJ0
>>630
死ね糞汚物
632ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:04:24 ID:eHynedKO0
>QMA8に要望すること

そりゃ胸揺れ復活でしょ(キャラの性格に合った揺れ方で
633ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:56:36 ID:YRZo7Lje0
進化したパイタッチをみせてくれ
634ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 07:58:56 ID:TU7dJBXHO
店対では解放してない難易度も投げられるようにしてほしい
店対のために全国やるとか何商法だよ
635ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 12:36:40 ID:MXeU8pQ8O
色と宝石の再編
ジャンル分類自体は今のでいいが
色で呼ぶと瑠璃とか琥珀が半端だし(瑠璃色も琥珀色もあるが青赤緑黄紫と比較して色としての知名度の差が)
宝石だと黄玉はとにかく呼びにくいしダサい
あと、琥珀-黄玉、瑠璃-天青が色として紛らわしい
636ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 17:49:41 ID:5cCiuGWU0
虹の七色って考えると赤橙黄緑青藍紫は結構妥当じゃないか?
頑張っても藍→黒とかが精一杯だろ

携帯サイトを充実して欲しい
色々ゲーム纏めてのお値段ってのはわかるが
それでも315円/月出してるんだからAnAn.NETくらい色々見れてもいいと思う
ちょうど携帯e-pass対応なんて話もあるし、契機としては渡りに船ではなかろうか
まあ直近100戦の順位・正答率・点数くらいは見れてもいいと思う
637ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 22:25:38 ID:6cKP4lQA0
サイト見るだけなら無料にすべきだろ常識的に
638ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:40:55 ID:bTfnDn2c0
萌重視路線をとにかくやめてくれ
喜んでるのなんてごくごく一部だろ…
639ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:39:27 ID:Z5IGwtWnO
>>638
どうなんだろうね。俺自身は萌え重視派だが…とは言えシャロン、アロエ、ユウなどのキャラ狙い過ぎに若干うんざりしてるのも確か。
それでも好きだけどね。
640銀翼の堕天使 ◆2TENKK.nkY :2011/02/01(火) 20:20:43 ID:DbUrJuBV0
>>638
いや、QMA8はDSのようにストーリーがあって6のクエストみたいにエロ要素なきゃオワコンだろ
641銀翼の堕天使 ◆2TENKK.nkY :2011/02/01(火) 20:23:00 ID:DbUrJuBV0
というか、萌え重視になったら、派遣から正社員になったきっかけで
月1万はつぎ込みたいなw
642ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:08:36 ID:oI0Zwcb00
>喜んでるのなんてごくごく一部だろ…

しかしそういうキャラクター人気という面をマジックアカデミーから無くしたら
売り上げは一気に半減するとおもうよ、このゲームのキャラクター人気はもはや
無くせないと思います
643ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:19:15 ID:sXjNEZCTO
購買部のアイテムの色違い乱発をやめて水増しした量より質(?)でいって欲しい
644ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:37:36 ID:en22MB4L0
おまえらそういう擁護するんなら
キャラスレ盛り上げてからここに書けよな・・

アロエとミュースレ変なのに乗っ取られたじゃないか
話題作ってキチが埋もれるほど空気にさせてくれ・・
645ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:31:24 ID:Z5IGwtWnO
>>644
ごもっとも。しかしそれをいうなら貴方も俺も一緒だ。
つくづく毎日のようにネタを投下していた人は大したもんと思うよ…俺はそんなしょっちゅうネタなんか思いつかん。
まあ、ふと思い付いたら何かしら書き込んではみるとしますよ。
646ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:17:46 ID:uLBKwnrs0
アンチは偏愛の裏返し
どーでもいいキャラスレはただ落ちるだけ
647銀翼の堕天使 ◆2TENKK.nkY :2011/02/03(木) 19:57:27 ID:iGkg2UJJ0
>>646
地味男や糞ビッチマヤのスレ、DSキャラのスレとか、冗談じゃなくなるなw
648ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 11:32:47 ID:8y3WENEO0
5の時みたいにキャラにあったサービスがあってほしい
リエルは胸揺れてたし、クララでも使われてない動画だけど胸が揺れてたでしょ
クララの揺れ方とかも全然嫌味に見えなくていいね
リエルはむしろあの位の揺れ方なら凄く可愛い。キャラにあった揺れ方を
装備して欲しい、機能をオンオフできるなら更に良いんじゃないかな
649ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 14:42:37 ID:5m2aj9K90
キャラクターを可愛く見せる演出は必要だよな
650ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 17:49:06 ID:cYR2D6EKO
>>643
ナナメ上を行くコンマイの事だから、フルカラー対応を謳って各アイテム毎に1677万種の色違いを用意するよ。
651ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:56:55 ID:JaYtrOXR0
>>650
AC版の色数って控えめだから、65535色じゃない?
それとも、65535色+アルファチャンネル256階調で1677万種の色違いか?
652ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:37:29 ID:mk0StwQ7O
購買部に居られる1分間の内に、目的のアイテムまで到達するのが大変そうだな。
653ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:47:15 ID:B2cxsmLK0
最近の声優はまるで分からんから
アラフォー声優たくさん起用してほしいな
90年代全盛期の声優はアニメ番組以外で聞いてもすぐ分かるんだよな
654ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 12:05:09.71 ID:4YDtlX4CO
とりあえずコメントに「ただいま」と「おかえり」を入れて欲しいな。
655ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 00:53:56.26 ID:bOmA+7Vt0
予選を16人→12人→8人→4人に戻して欲しい。
落ちる人数が1/4→1/3→1/2と増えていく感じが好きだったのに。
1回戦落ちするとホントに悔しかった。
その悔しさがQMA6以降は無くなってしまった。
656ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 01:18:38.20 ID:e0Wrltvd0
1回戦落ちする→悔しい は少数派
1回戦落ちする→はぁ?ざけんな!何とかしろコンマイ が多数派
657ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 17:44:24.48 ID:39qW3U0KO
>>655
その形式も悪くは無かったが、自分はやはり7形式>6形式>6Ex形式≧5形式だな。
4、5の時は、1回戦で苦手を引いて落ちた時の痛さがトラウマ…無論それさえ凌げば後半楽になるという要素はあるが、その要素にしたって7の方が優秀。
658ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 16:02:56.03 ID:qZOyEhlf0
やはり今のトナメ形式肯定派が多いのか

じゃあ

予選前半戦5問
予選後半戦5問
準決勝前半戦5問
準決勝後半戦5問
決勝12問

こんな感じでどう?
計5つのステージで対戦。
今の予選と同じく、
準決勝にも前半戦と後半戦の間にインターバルを設け、
背景とBGMも前半戦とは異なるものにする。
問題数にも統一感があって、この方がいいと思う。
659ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY :2011/03/20(日) 19:23:04.68 ID:SzKrNgJY0
津波の日にプレー履歴が突如なくなった人の名前が、COM名に採用される
660ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 21:56:12.11 ID:PMY0FgkVO
腕に装備できる新アイテムとして黒の喪章
661ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 22:21:24.49 ID:mHn/qoEU0
ゆとり世代まともな奴いねーからな
高校生クイズに出るようなレベルの奴はまだいい
でも、明らかにこいつ知能ヤバイだろwって奴がここ5年で増えたんだよなぁ
そいつらに同世代の高校生クイズの奴ら見てて悔しくならないか、と聞きたい
悔しくないとしたら、それは向上心がないことで、一生QMA底辺だろうな
662ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 22:41:51.25 ID:zn3MGpEn0
>>661
そもそもそういう奴はクイズゲーなんかやらないんじゃないか?
というか、お手々繋いでみんな横並びでゴールして嬉しいような奴は
「誰がやっても、猿でもクリア出来る家ゲー」しかやらないと思う
663ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 23:21:33.07 ID:T+Rf8zCd0
その言い方だと、家ゲーやってる奴は向上心も競争心もない奴が多くて
QMAなどのアケゲーやってる奴は向上心のある奴が多い、みたいに取れるけど
全くそうは思わないけどね。

というかやたらQMAの実力と現実の何かに相関性を付けて煽ったりする
QMAスレ名物見下しクンの方が、よっぽど人間的にヤバイと思うけどね
664ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 23:41:33.52 ID:Eitr5Dcv0
同意
俺もそうだけど所詮QMAなんてキモヲタゲーだし
頂点にいるから何なの?って感じかな
現実世界じゃ全く相手にされんでしょ
665ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 23:47:38.77 ID:/GxWTgcXO
>>658
準決勝の問題が増えた分回転が悪くなるからコンマイが許可しないだろ
666ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 00:05:21.71 ID:AWiiz77u0
地域スレや最悪板だと異様に学歴を気にする奴が多すぎる
あんまQMA以外に共通点の無いプレイヤーと親交を深めるのも考え物だな
667ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 10:34:17.70 ID:5BY0V6fB0
とにかく人を見下したり蔑んだりする簡単なお仕事
668ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 11:19:33.49 ID:3SYj8nmb0
QMAでトップどうのこうの言ってるけど、少なくともドラ組キープなんだろうな?
こういうので一番ウザイのは中途半端な奴なんだよ
そういう奴に限ってQMAで一番でも無意味とか言い出す
どんな分野でも一位になることは尊いことだろ
QMAやるようなクイズ好きのくせして実力は中途半端
こういう奴らは本当に死んでくれ 何やっても中途半端な人生乙
669ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 12:37:24.24 ID:cSGsRBJWO
出たよ自分より弱い人を見下す奴
こういう奴って自分より強い人に同じことされたらって考えてるのかね
670ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 12:41:13.15 ID:DhntHH4v0
>どんな分野でも一位になることは尊いことだろ

これは同意 一位というのはそう簡単に手に入るものじゃない
それがどんなにしょぼい分野に見えても、な
将棋や麻雀で飯食ってる人がいるんだから
671ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 13:10:21.55 ID:VQQgyFkHO
そうそう。
魚の知識でも腹話術でも、圧倒的に秀でた能力があれば金になる時代。

もしかしたらQMAでも、全ジャンル名匠戦制覇・賢神8連覇・賢竜全答優勝くらいすれば…
672ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 18:11:54.81 ID:ZKZvMBFD0
トップとって金になるには
それを見ている人が「金を払ってでも見たい!」と思えるようなコンテンツじゃないと無理
QMAにもギャラリー界はあるけど金払ってでも見たいです^q^
なんて奴が何百人もいるわけじゃないので無理です
673ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 20:26:06.52 ID:5+T/GZBC0
むしろアタック25なり出ればいいんじゃないか
あるいはイベント用のクイズ製作業でも始めるとか
674ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 19:28:06.43 ID:Y6fN4CRM0
そもそも作られたクイズで百人一首してヤッターしてる時点でただコンマイに踊らされてるだけなんだから
能力も糞もない罠
それを何かに活かさない限りは
オナニーの上手さを競ってるようなもんだ
675ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 19:47:38.90 ID:rLCWFI650
いくら百人一首であっても、スタホ廃人のようにメダルゲームに大金使う人より健全かと。
676ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 21:58:49.87 ID:cXn94ND/0
なんで下ばっか見るんだよ
677ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:08:28.91 ID:XOIDdpjv0
優勝したら組上がるシステムもうやらんのかな
カードなくしたからCOM多い下で3戦やるのがめんどい

下で難問出るのは悪くないと思うけどな。速度勝負じゃなくなるし、
ライト向けにするならCOMがちょっと強いかもしれん

QMAって稼動半年くらいでほとんどの人飽きてるよな
明らかに人減るし、弱くてもドラまでいつの間にかいける感じ
7は10月くらいで上ドラ以外だとCOMが半分くらい占めてた気がする
人繋ぎ止めれないともうQMA自体終わりそうだな。
キャラのグラも声も使いまわしの手抜き度が年々上がってるし
678ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:19:55.35 ID:80QSZlaZ0
7でも書いたけど有料でいいから髪型の別バージョン出してくれ
679ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:21:15.11 ID:WKbrmpL6O
優勝ビキニ水着画復活してくれ!!
680ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:52:59.64 ID:imFs8t2jO
ゆとり仕様だが
タイピングにカーソル移動と全消去の実装求む
681ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 09:58:21.20 ID:KK6+kLz7O
今作の全国大会の集計方法は良く出来ているので、次回作で魔力として復活させて採用してほしい。

その際、マグレ記録がいつまでも上位にのさばらないように、
現在から20日遡った間にプレイした記録のうち結果の良い上位10プレイの合計を魔力として集計。
682ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 10:33:53.80 ID:po8j6INU0
>>681
灰人有利過ぎ!とライト様が怒るからボツ
683ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:00:06.54 ID:Jpw4Pw0i0
>>681
それだと毎日数クレペースの人はいいが一度にガッツリタイプの人には向かないな
行く度に魔力値がゴッソリ持って行かれるのは心折れそうだ
684681:2011/06/28(火) 17:51:52.11 ID:KK6+kLz7O
う〜ん。
20日という見積りが甘かったか?

>>681
がっつりプレイしてから20日間は高記録をキープ出来ると考えれば、逆に悪くないと思うけど…
685ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 13:59:54.70 ID:d4inNZxV0
なんだろうな 昔からQMA界隈ってこんな糞だらけだったっけ
686ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 14:52:59.88 ID:r6QjaEzbO
どんな豪華な食事でも、食べればみんな糞になる。
687ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY :2011/07/02(土) 20:58:30.31 ID:qwSTelG30
>>685
KONMAIがキモヲタ、萌え豚優遇の商法するから、
客層相応のレスポンスが得られただけのこと。
(萌え豚orアンチヲタのDQN連中に2分され、一般人はドン引き)
688ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY :2011/07/02(土) 21:01:48.17 ID:qwSTelG30
>>686
どんな豪華なコンテンツでも、時間がたてば終わコンになる。
FFが典型的な例。

QMA1なんて、最初は何時オワコンになってもいいように、
MFCの派生B級低予算ゲームとして生まれたのに、
これだけ続いたのも奇跡。
689ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 00:57:40.36 ID:ygVcK7H8O
かつて順番当てが固定選択肢だった時に、多数の選択肢からピックアップする方式を提案し採用されたが、これは成語問題までは解決できなかった。

そこで、
成語問題は分割位置を固定せず、8ヶ所ほど設けた分割候補位置からランダムに3ヶ所を選び、選択肢を4つに分割して出題。


【例】
次の文字列を順に選んでイギリスのアングルシー島にある一つの単語による世界で一番長い地名にしなさい
Lian fairpw llgwyngy llgogerychw yrndrobwll llanty sili ogogogoch

例では便宜上、半角スペースで区切ったが、この中のどこか3ヶ所で分割され出題される。
690ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:41:27.78 ID:okzfSLho0
協力プレーでリタイアしたらペナルティとして
1度トナメに出るまで協力不可にならないかねー?

正解率偽装のためにオンライン協力2F落ち頻発とか
協力好きでプレーしてる方からすればたまったものじゃないんだが
691ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:05:11.67 ID:2zd4t0md0
>>689は願望なの?それと事実?
俺、その問題、頭文字で覚えたんだけど、、、
692689:2011/10/13(木) 01:59:28.80 ID:cZXasxJUO
>>691
願望です。

貴方のように頭文字だけ覚えて答えるのを防止するためにも、必要な処理なのです。
693ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:26:35.70 ID:1HS250tFO
スレタイは「QMA8」となっているが、
「QMA次回作要望スレ」と拡大解釈すれば
このスレは、まだまだ利用価値がある。
694ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:44:58.10 ID:1HS250tFO
>>680
カーソル移動は処理が難しそうだが、
行頭に余計な文字を打っていたのを
後から発見した時に、該当する文字を
外にはねのける要領でスライドさせると
消去でき、左ヅメで再表示される機能が
あれば助かる。

コンマイは、タッチパネルという優れた
インターフェースにはもっと有効活用の
道があるという事に気付いてほしい。
695ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 23:14:30.33 ID:BDE+Nbh20
画面に時計付けてくれれば喜んでコナミの奴隷になります
あと揺れ来るコールも
696ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:00:23.48 ID:sVfYDLqdO
現在の連想形式はヒントの出る順番がランダムに表示される問題もあり、そこは高く評価する。

しかし、どれかのヒントを一点待ちしていれば遅かれ早かれ回答できる。

そこで、ヒントは5つ用意して、その中から無作為に4つ表示されるようにするのはどうだろう?

もちろん、解答に支障をきたさない範囲内で。
697ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:25:31.27 ID:sVfYDLqdO
同一ジャンル内のどれか3形式を極めれば自由形式のHARDが投げられ強力な武器となる。

翻って、同一形式を全ジャンルに渡って極め、ノンジャンルで出題してもHARDが選べない。

武器を極める手間は後者の方が二倍以上掛かってるのに、何か腑に落ちない。
698ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:15:48.22 ID:sVfYDLqdO
購買部で買えるコメントが充実しているが、結局それが陽の目をみるのが、マッチング発表の数秒間というのが……

せめて、あらかじめステータス毎
【マッチング時・予選敗退時・決勝進出時】
の数パターンのコメントを設定できるようにしておくとか。
699ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:27:33.07 ID:sVfYDLqdO
コメントといえば、もっと限定コメントを増やしてあげるとか工夫が必要。

検定でSを出したら、その検定名のコメント。
100位以内に入ったら、検定のテーマに即した限定装備品。
検定1位なら検定王の王冠くらいは用意して欲しい。

特に、検定1位なんて賢神やAOU優勝に匹敵する価値と難易度があるよね?
700ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:29:52.11 ID:sVfYDLqdO
>>693
スレ立てた人も、ここまで長持ちするとは思ってなかったんでしょう。
701ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 15:14:36.93 ID:DhvEAlqXO
購買部のアイテムがたくさんあるからあいうえお順でならべるとか
あ行か行とかで行で飛べるようにしてしてほしい
途中で追加された色違いとオリジナルカラーが別のところにあるとか
使い辛い

期間限定アイテムとかは別の項目つくるとかどうだろう?
サンタ以外にも限定アイテムとか作るとか…
702ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 16:31:41.23 ID:HUk80bIn0
協力プレーも更新初日しか盛り上がらないのも何だかなぁ…
703ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 01:37:27.37 ID:eRJZ0xwSO
協力プレーも何かマンネリ化してるんだよね。
階数が違うだけで淡々と問題答えるだけ。
そろそろ、ちょっとしたストーリー仕立てのクエストがあっても良いと思うんだが。
704ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:36:33.52 ID:sNuhIl120
ananのタワーより何十倍もマシだろ
705ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 08:07:07.68 ID:b15oewiGO
全国大会はホウキレースの時みたいにポイントでマッチングを振り分けてほしいね
40000pts以上と39999pts以下で分ける

706ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:51:38.72 ID:dmYckf9A0
またか、ぼくの(略)くん。
707ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:06:42.38 ID:b15oewiGO
↑はストーカー引きこもりネット弁慶ドラゴン厨雑魚ニート

『隔離』という言葉に酷く反応してしまう社会不適合者だそうだ
708ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:27:16.78 ID:dmYckf9A0
小学生か。
709ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:11:50.48 ID:b15oewiGO
事実を述べたまでだ
710ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:34:08.89 ID:W0qRMhm50
人は自分が指摘されて嫌な言葉を悪口として使うんだよ
711ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:01:25.40 ID:b15oewiGO
喫煙者みたいな摩り替えをされても困るな
712ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:13:07.04 ID:j4GdF3bEO
粘着晒しage
713ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:27:34.09 ID:nLM+qSLzO
宝石昇格時の色が、単純な決勝の出題回数というのは、いい加減マンネリを迎えている。

そこで、決勝戦の結果に評価値を与え、ジャンル別に集計する。

優勝 10pt
2位 5pt
3位 3pt
4位 1pt

で、この累計値が一番高くなった
出題ジャンルの色の宝石とする。

つまり、苦手ジャンルを出して4位を9回とるよりも、得意ジャンルを1回出して優勝する方が、その色を帯びやすいようにする。

全国大会や店内対戦の結果にも、相応の評価値を与えておくのも、良いかも知れない。
714ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:27:17.96 ID:EyPtAuVPO
全国大会で得られる得点が☆依存なのが不満。

元々、各問題に割り当てられた☆の数は、ゲーム作成者が勝手な見積りで設定したもの。

そこで、正解率から求めたポイントを、☆依存の得点にさらに加算する形で解決を図れないだろうか?

正解率80%の問題なら20点加算、
正解率10%の問題なら90点加算、
という風に。
715ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:15:51.12 ID:EyPtAuVPO
>>697
そうだよな。

横に3形式を極めて、ノンジャン自由形式で出す時は、HARDどころか星3も出なくなる SUPER HARD 選ばせてほしいわ!
716ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 02:02:27.88 ID:2L57xq5oO
方言キャラがタイガ、人外がガルーダしかいないのは淋しい

大阪の人もお笑いやたこ焼き好きでドケチ・ヤンキーなんて
典型的なキャラで喜んでいるとは思えない
記号の集合体のQMAらしいといえばそうなんだけど
他の地方のキャラも欲しいところ
人外は衣装とかの問題があるかもしれんが、鎧は中人間なんだろうか…
717ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 15:46:23.80 ID:LfdMbKtnO
ジャンル魔神が大成功だったのだから、形式魔神も立ち上げてみてはどうか?

ただ普通に開催するのもアレなんで、過去のモードの復活とコラボさせるとか…

例えば予選は箒レースで、制限時間内にどれだけ距離を飛べるか競う。

準決勝はジャンル投票復活。希望のジャンルにならなかった人は、ちょっとだけアドバンテージの点数が加算される救済処置をしたり…(余計かな?)
718ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 10:52:28.12 ID:wDmRZeiVO
>>693
> スレタイは「QMA8」となっているが、
> 「QMA次回作要望スレ」と拡大解釈すれば
> このスレは、まだまだ利用価値がある。
719ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 12:25:58.47 ID:vnyPutZw0
>>697>>715
全く持って腑に落ちなくない
HARDが選べないのが気に入らないのなら同一形式を全ジャンルに渡って極めるのではなく同一ジャンル内の3形式を極めればいいだけの話
それを文句言うのはただ単にお前らが1形式だけでHARDを選べないのが気に入らないから
つまりただのわがまま
720ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 18:08:25.51 ID:FH11i8XW0
QMAはもう完結にして、別の学校のお話にして欲しい
今更復帰しようと思っても7の時の残留組やキャラ乗り換え厨の態度を思い出してついアンサー協会の門を叩いてしまう・・・
今となってはもうマジックアカデミーの舞台そのものが無理・・・
721ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 01:16:05.93 ID:yrhlHsWH0
協会広報員の方、今回はちょっと苦しいですね。
15点。
722ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 08:58:10.27 ID:H3ShS5I90
>>720
6からの引き継ぎまでさせてもらってまだ言うか
マジ死ね
723ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 09:30:50.92 ID:xP3dB4t/O
いやマジックペット派なのかもしれんねw

どっちにしろ協会の方が早く…ですな
色違いTシャツ争奪戦と大会などでの不正行為の自慢、一人ダブルス(笑)くらいしか
廃人でもやることないし自分は移ってきた
724ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 09:32:54.16 ID:xP3dB4t/O
モチベーションっていうのは大切だからね…
気が向いたらいつでもどうぞと

QMAは検定が楽しいのがいいね
725ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 11:57:49.01 ID:FLLLpusA0
>>722
7の時にパスさせられた大会の復習もさせてもらってないし、
リストラ組を嘲笑してた残留組やキャラ乗り換え厨へのペナルティも与えられなかった
「今回はマイナスないですよ」ってだけで、7の時のマイナスは埋められていないし
残留組に同等のマイナスを与えて「こめんなさいこれで納得してね」ってのもなかった
つまり、7の時のマイナスはそのまんま放置 それで「戻って来い」とか言われても無理
726ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 12:10:40.44 ID:xP3dB4t/O
キャラなんぞ所詮はデータに過ぎない

こっちは友人がキャラ選んだからセリオスから変えられないか…
と思っていたところだった

替えようと思っていたサンダースがいなかったので、
サンダースやアロエ返せって送ったが
実は言うと嫌いなキャラもリストラされていたので…だったな

目立たないだけシャロンよりずっとマシだが
727ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 12:48:54.69 ID:H3ShS5I90
賢者の扉では6から引き継いだ8のデータは引き継げないようにするべきだな
形式茶臼が5までのデータ保障してもらえなかったり
泣く泣く7に引き継いだ人たちが賢者特典受けられなかったり
1度はやめたもののキャラ復活の朗報を聞いて7を新規で始めた人たちが6までのデータ全部捨てる羽目になってる中
期限切れデータを賢者特典も含めて引き継がせてやったあげくが>>720>>725じゃやってやった意味がないどころか逆に害悪
全てなかったことにすべき
728ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 12:53:38.69 ID:PY3YIWzo0
>1度はやめたもののキャラ復活の朗報を聞いて7を新規で始めた人たちが6までのデータ全部捨てる羽目に

なぜ新規カードでやらなかったんだろうね?
あっさり上書きするのはデータに愛着がない証拠。

俺は6から引き継げるようになることに望みを託して
カードを使わないでおいたよ。
そしたらその通りになった。
729ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 12:58:22.47 ID:H3ShS5I90
>>728
6のデータを期限切れも含め引き継げること知ってりゃお前と同じようにするか7はプレイしなかっただろうよ
仮に6からの引き継ぎげるようになることを期待してたとしてもまさか7をプレイすると6のデータを引き継げなくなるなんて思うまい
730ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 13:02:40.02 ID:PY3YIWzo0
>6のデータを期限切れも含め引き継げること知ってりゃお前と同じようにするか7はプレイしなかっただろうよ

おまえは何を言ってるんだ?
知ってたら当たり前だろ。
知らないときの対応でその人の姿勢や思考力が問われる。

>まさか7をプレイすると6のデータを引き継げなくなるなんて思うまい

いや思うだろ
だって上書きするんだから。
元のデータは消えてしまうと思うのが普通の感覚。

データさえ残しておけば一縷の望みはあるかもしれない(そしてそれは実際に叶った)のに、
たった300円や400円のカード代をケチって上書きするのが信じられない。
731ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 13:07:45.82 ID:PY3YIWzo0
たとえ6のデータが復活できないという結果に終わったとしても、
そのカードには新しいデータを入れずに
そのまま永久的に保存しておくつもりだった。

いわば形見みたいなもんだからな。

上書きしちゃうような薄情なやつが何言っても説得力ないわ。
732ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 13:39:38.04 ID:PY3YIWzo0
訂正

キャラ復活しないならもちろんカードは形見として封印するつもりだったけど、
俺がキャラ復活がアナウンスされたあとも
6までのデータに手をつけずにおいたのは
一時的にでも別のキャラのデータを書込みたくないからだった。
気持ちわるいし。

だから、うまく説明するの難しいけど、
6から引き継げない場合は、
「7はスルーして、8が稼働してから、
それまで使ってたカードに、復活したキャラのデータを新規に作る」
ってふうにしたかもしれない。

それだったら、俺もデータを上書きしたかも。
733ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 13:42:11.63 ID:PY3YIWzo0
でも、たとえ一時的にでも
別のキャラのデータを書込むような気色悪いことができる人は
たいしてキャラに愛着ないんだろうし
そんな人にどうこう言われたくないという意見は変わらない。

一時的にでも別のキャラのデータを入れたくないという気持ちがあれば救済されてたんだから。
734ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 14:37:05.23 ID:PPc42gED0
なにこれ、病気?
735ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:17:57.74 ID:FLLLpusA0
>>727
「7でキャラを変更した人」「7でリストラされなかった人」に対して「364日間のカード使用停止処分」とかやってくれるならその仕様でもいい
736ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:21:39.18 ID:FLLLpusA0
>>729
俺は、7にアップデートせずに6のサービス終了まで稼働させてくれた店でプレイしてたから、
8稼働開始時点ではデータは生きてたけど、それでもやる気が出せなかった
というか、7は見る気すら起きなかった

ちなみに、その店は6のサービス終了と同時にQMA撤去した
737ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 20:55:43.93 ID:HIlVnVPv0
話聞く限りID:PY3YIWzo0は6稼動終了まで延命してねーな絶対
延命もしないような奴がデータに愛着がどうとか何を抜かすか便所の蝿
本当にデータに愛着がある奴なら延命くらいやってる
738ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 20:57:17.09 ID:HIlVnVPv0
そもそもデータをコピーするだけの引き継ぎを上書きとか言っちゃう奴ならこんなもんか
739ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 21:24:04.22 ID:HIlVnVPv0
>>727
いいなそれで
もちろんカード使用停止処分なんていうキチガイな仕様はなしで
気に入らない奴は協会にでも何でも勝手に移動して下さいということで
740ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 23:23:38.00 ID:LqCGExrO0
7でリストラ喰らったキャラって華がないよね
リストラされても仕方ないって思う
741ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 00:53:07.02 ID:KKENyXIh0
>キチガイな仕様
その「キチガイな」待遇とほぼ同等の仕打ちをこっちは受けてるわけだがな
それとも、「生命活動停止処分」の方がいいか?
742ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:20:30.64 ID:0/KUuz/A0
>>741
まずはお前の生命活動を停止させろ
話はそれからだ
743ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 08:59:50.24 ID:TzdJAYTF0
>>730
お前人の話ちゃんと聞いてる?
俺は300円や400円をケチってデータ消えると分かっていながら同じカードで7をプレイしたなんて一言も言ってねーだろ
7のデータのないカードに限り6のデータを引き継げることが分かってれば300円や400円くらいケチるわけがないしそれでもケチる奴は7をプレイしない道を選んでる
744ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 12:57:04.82 ID:TzdJAYTF0
てか300円や400円どころか100円すらケチってデータ消した奴にとやかく言われたくねーし
745ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 16:50:25.55 ID:twp/0vIv0
>>743
>?QMA7のデータがある場合(180日間経過してデータが消えた場合も含む)は、そちらが優先されて引き継がれます。
>■QMA6で賢者以上だったがQMA7では賢者未満の場合でも予習・決勝で出題できる出題形式はすべて選択可能になります。

はい、終了!
746ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 23:19:11.74 ID:0/KUuz/A0
>>745
は?
747ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 00:53:47.63 ID:myUM4w+C0
>>742
お前は一度心静止になるべきだ
748ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 02:02:15.07 ID:0tuklGVV0
>>745
6賢者、7やらない→8引継ぎで賢者特典有り
6賢者、7少しやる→8引継ぎで賢者特典有り
6賢者、7少しやるけど放置して期限切れ→8引継ぎで賢者特典有り

こういう事だよな。
誰も損しない(できない)仕様のはずなのに、何故損をしたと主張する人が出てくるのだろうか
749ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 06:32:07.39 ID:S8zn+qKe0
>>748
全然違うよ
最初のは7のデータないから6のデータが引き継がれるから賢者特典受けられるけどあとの2つは7のデータがあるから強制的に賢者になってない7のデータが引き継がれて賢者特典受けられない
750ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 08:27:30.59 ID:uUBZCqB9i
>>749
いや、745も748も本当
公式に書いてあるよ
751ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 23:35:53.51 ID:S8zn+qKe0
http://www.konami.jp/products/am_qma8/
どこにも書いてないぞ
いい加減なこと言うな
752ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 15:26:39.65 ID:08SwEaiLi
●QMA6 もしくは QMA7から引き継がれる情報(QMA6からはキャンペーン期間中のみ適用されます)
・・・・・・・
・・・・・・・
・予習/決勝で選択できる出題形式【2011.03.09修正】
(賢者以上の場合のみに適用され、全ての出題形式が選択可能となります。
なお、キャンペーン期間中はQMA6の賢者以上も適用対象となります。)



実際に確認済み
753ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:29:34.84 ID:XLEwxWMu0
>>752
それは>>748の最初のパターンは賢者特典受けられるって意味であってそれは間違ってるとは言ってない
俺が間違ってるって言ってるのは後の2パターンのことだ
754ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 19:50:44.01 ID:08SwEaiLi
>>753
だからその2パターンを実際に確認済み
他にも多数報告を知っているし、分かりにくいかもしれないが公式もそう書いてある

少なくとも、自分でやれば一発で分かる事
いくらおまいさんが認めなくても事実は変わらないから、これで信じれないってならもう勝手にしてくれ
755ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 20:36:24.92 ID:XLEwxWMu0
だからどこに書いてあるんだよ
少なくとも>>751にはそんなことどこにも書いてない
それに自分でやればって言うけどキャンペーンがとっくに終わった今どうやれっつーんだよ
756ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 20:55:32.15 ID:XLEwxWMu0
まさかとは思うが普通にやるのを宝石までやるのを想定した上で少しと言ってるだけで少しとは言っても少なくとも賢者までは行ってるのを想定して>>748を言ってるんじゃないだろうな?
757ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 20:57:07.08 ID:MbMEy/eR0
問題は、データ云々ではなくて残留組とキャラ乗り換え厨の態度と、コミュニティ崩壊なんだがな
この二つの問題が解決したら別にフェアリー組からやり直しても構わないんだよこっちは

とりあえず残留組とキャラ乗り換え厨に何らかのペナルティが与えられなければやる気にはなれない
758ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 21:12:07.69 ID:XLEwxWMu0
>>757
残留組に嫉妬するのはまだ分かるけどキャラ乗り換えた奴の大半はお前と同じく自分の好きなキャラをリストラされた被害者仲間だろ
759ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 21:17:27.95 ID:XLEwxWMu0
結局6の賢者も賢者特典として認めてやっちゃったのと7のデータがあると7のデータしか引き継げなくしたのが間違いだったんだよな
こんな風にするから7を1回もプレイしなかったキャラ厨どもが6までのデータを賢者特典も含め引き継げる中泣く泣く7に引き継いだ奴が賢者特典受けられなかったり6のデータ切れた後7プレイした奴が6までのデータまるまる捨てる羽目になった
賢者特典は7の賢者のみ認めて引き継ぎも7のデータがあってもそれが新規だったら6のデータと7の新規データのどちらか好きな方を引き継げるようにすればこんな理不尽な逆転現象は起こらずに済んだ
760ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 23:25:06.00 ID:MbMEy/eR0
>>758
キャラを上書きして捨てた時点でそいつは被害者ではない

>>759
7のデータ優先は当然の措置だろ
キャラ上書きした奴まで救済する必要はない、むしろそいつに必要なのは救済ではなくペナルティだ

一番の問題は、「それでも戻って来なかった奴が多数いる」ってことだけどな
761ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 01:10:11.40 ID:JVoWgOin0
>>760
キャラはおろかデータすら捨てたお前に言われたくないわ
762ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 01:22:15.91 ID:0LB32eDHO
おまえら何と戦ってんの?w
763ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:47:13.10 ID:SnupKxYw0
姿の見えない文字だけの敵…かな
764ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 09:00:23.05 ID:hbMp+cdi0
>>754
実際どうだったかは今さら確かめようがないから仕方ないとしても公式のどこに載ってるかくらい教えろよ
俺が信用できないのはそこなんだよね
765ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 11:20:24.57 ID:yHju1orxO
だからお前が信用しなくても事実は変わらないって言ってるだろ
何でもかんでも人に訊かなきゃ事実確認一つ出来ないのか
これだからゆとりはw
もう死ぬまで拗ねてろよw
766ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 11:34:28.06 ID:jrcODguv0
なぜ>>764は「キャンペーン期間中はQMA6の賢者以上も適用対象となります。」の条件は7をプレイしたら対象外だと思うのか
それこそどこにも書いてないじゃねえか
767ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 12:48:34.83 ID:hbMp+cdi0
>>765
だから実際どうだったかはもう聞いてないだろ
公式のどこに載ってるか聞いてるの
768ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 12:49:37.68 ID:hbMp+cdi0
>>766
7のデータがあったら強制的に7のデータが引き継がれるって書いてあるだろ
お前こそ何で7をプレイしても対象内だと思うんだよ
それこそどこにも書いてないだろ
769ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 12:51:06.32 ID:hbMp+cdi0
補足
7のデータがあったら強制的に7のデータが引き継がれて6のデータを引き継げない
6のデータを引き継げないんじゃ6の賢者が対象でも意味がないだろ
770ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 12:55:24.90 ID:hbMp+cdi0
一応俺からも報告させてもらうと6のデータが切れた後7をプレイしたカードは賢者特典なかったのは自分で確認してる
もちろん6では賢者まで行った
771ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 23:09:15.76 ID:2RFd40Lu0
とりあえず6から引き継いだ8のデータを引き継げなくしてくれればそれでいいや
これだけで逆転現象解消できるから
772ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 00:04:01.51 ID:kJxD5kWM0
とりあえず>>771を全タイトルで367日間のカード使用停止処分にしてくれればそれでいいや
773ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 08:58:14.82 ID:v5c9CCQT0
>>772
死ねよキャラ厨
期限切れの6のデータを引き継がせてやったあげくのお前の態度を省みてからものを言えやヴォケ
774ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 12:55:27.09 ID:v5c9CCQT0
キャラ厨みたいなクズを救済してやったのが間違いだった
救済してやったあげくがこの態度じゃ救済したのが害悪にしかなってない
775キャラちゅうさん:2012/02/02(木) 13:20:24.24 ID:gwf2/FN2i
ねぇねぇ
自分のミスでデータ消えちゃったみたいだけどどんな気持ち?w
コンマイからも見捨てられちゃったみたいだけどどんな気持ち?www
776ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 14:43:12.27 ID:IsxEHUMp0
知らねえよ
777キャラちゅうさん:2012/02/02(木) 14:43:50.50 ID:gwf2/FN2i
他のカード停止しするまでやらないぞとか


一生戻ってこないって事ッスねwww

超 ざまーーーーw
778ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 18:58:42.31 ID:LfcGX/HjO
>>774
資金援助をしてもらった東電みたいだな
779ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:39:03.44 ID:kJxD5kWM0
QMAのカードをAnAnに挿すと、一度だけ移籍特典が得られる(もちろん生のAnAnのICカードが必要)とかの方がずっとありがたい救済措置だと思う
780ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 01:36:20.28 ID:A7zXjO4/0
全国大会の順位を前みたいに500位まで載せてくれねーかな?
100位なんて絶対無理だしやる気起きねーわ
781ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 08:59:47.87 ID:lmsacFCp0
>>779
いい加減にしろよキャラ厨
勝手にアンアンにでも何でも移動してろやカス
782ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 09:22:46.45 ID:SziE7UcT0
もうQMAの世界観じゃプレイヤー間に開いた溝は埋まらないんだし、
次回作はマジックアカデミーを廃校にして全く異なる世界観で完全新作にするしか無いな
もちろんキャラは全取替で
「誰にも引継ぎをさせない、誰にも特典を与えない」今から公平に戻すにはこれしかない

MJみたいに、過去の名誉だけは「QMA1 第1回全国大会優勝」などといった形で
称号化して遺す(データ参照画面で称号が表示されるだけで特典なし)、程度で足りる

それと、「個人授業」相当の一人用ストーリーモード実装は必須

  _, ,_    ξジュウゥ-ξ    _, ,_
( ゚ д゚)つ━━‥)Д(‥━━⊂(゚д ゚ )
 クラエ!     ↑濱野      シネヤ!
783ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 12:34:08.73 ID:lmsacFCp0
>>782
キャラ厨との溝なんか埋まってくれなくて結構
気に入らないならアンアンにでも何にでも勝手に移動してくれて全然かまわない
むしろ移動してくれた方がどれだけありがたいか
784ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 12:49:48.22 ID:lmsacFCp0
そもそも期限の切れた6のデータを7をすっ飛ばしてそれも賢者特典を含めて8に引き継がせてやったのが間違いだった
しかも6から引き継げる7のデータがないカードに限っちゃったもんだから結果キャラ厨だけが得をする仕組みになってしまった
泣く泣く7に引き継いだ人は引き継いでいなければ受けられたはずの賢者特典を受けられず6のデータが切れた後7をプレイした人はプレイしていなければ引き継げたはずの6までのデータを捨てる羽目になった
キャラ厨がいい思いしてる中こんな理不尽なことが許されていいわけがない
これを解消するためには賢者の扉では6から引き継いだデータは引き継げなくするしかない
消えてしまったデータはもう戻らないのだから
785ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 22:37:02.33 ID:mleHFr3P0
愛を捨ててキャラを上書きしたら相応の報いがあるのは当然だろう

というのはさておいて。
次回作では「誰にも賢者特典を与えない」「復帰組には7で用意されたアバターパーツの無償配布+7イベントの補習実施+コナミネットDX1年分の会費返金で納得してもらう」
「引き継ぎ時のキャラクター変更を廃止する(新キャラは新品カードで新入生からスタート・廃止キャラのカードは停止扱いで引き継ぎ不可)」
ぐらいが落としどころだろう

>>784の言うとおりの処置をされたら筐体を破壊する自信がある
786ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:03:08.38 ID:zuHpYRzQO
>>785が筐体を破壊する所を見てみたい。
787ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 21:32:02.70 ID:jh9LBNku0
>>785
は?愛を捨てた?
データを捨てたお前にそんなこと言われたくねーわ
788ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 22:09:31.86 ID:KwOEOnBa0
>>787
穢れ持ちの言葉は耳に入りませんな
789ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 12:30:31.48 ID:33rkvvf60
>>785
6は2010年9月30日まで稼働してた
そして2010年9月30日にプレイしていれば2011年3月29日まではデータの期限が残ってたわけで8稼働に間に合ってた
それが消えてたというのはつまりデータの延命を怠ったということ
データの延命を怠った奴に愛を語られたくないね
真に愛のある奴は延命くらいしてるしそれができなければ仮の姿で7に引き継いでる
間違ってもデータを消すなんてことはしない
790ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 12:42:22.80 ID:lq13ENj50
>>789
俺は6稼動終了までちゃんとプレイしてたけど?
だけど、>>789のような奴と机並べてプレイするのが嫌で引退しただけだ
791ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 12:45:42.68 ID:33rkvvf60
>>790
ならお前は勝手に引退してろ
こっちだってお前みたいなキチガイと机並べてプレイしたくない
792ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 12:49:15.09 ID:33rkvvf60
賢者の扉では6から引き継いだ8のデータは引き継げないってことでいいな
救済してやったあげくがこれじゃ救済してやった意味がない
いや、意味がないを通り越して害
こんな救済全てなかったことにすべき
もちろん気に入らなくて筺体破壊したらそいつが弁償ということで
793ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 12:50:59.42 ID:33rkvvf60
もちろん7から引き継いだデータと8新規のデータは普通に引き継げるってことで
それから6から引き継いだ8のデータは引き継げないけどプレイ自体は同じカードで新規で可能
794ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 13:03:13.53 ID:M9BYV85gO
いつまで引き継ぎ論争やってんだよ…

もっとこう、クイズ回りやシステム回りの要望は無いのか?
795ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 13:05:15.75 ID:M9BYV85gO
いつまで引き継ぎ論争やってんだよ…

もっとこう、クイズ回りやシステム回りの要望は無いのか?
796ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 13:08:02.87 ID:lq13ENj50
7でキャラ変更した奴は遠目からでも判別できるようにして
リア凸可能なようにすべきだな

あと、>>792の措置でデータ止められた人は
筐体壊してもキャラ乗り換え組を殴り殺しても免責で
797ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 13:18:18.68 ID:lq13ENj50
というか、こうなったのもコンマイの事後処理がまずかったからだよな

・キャラ乗り換え組→賢者特典あり キャラ変更前のアバターパーツ全消去
・6をサービス終了までプレイしていた組(カード期限内でかつ上書きなし)→賢者特典あり、7実施大会の補習を実施、7で登場した全アバターパーツ無償配布
・期限切れ組→賢者特典なし フェアリー組スタート(補習期間中はフェアリー組固定)、7実施大会の補習を実施、アバターパーツ現状維持

とかしていればもう少し丸く収まった気がする
今となっては無理な話だけど
798ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 13:52:12.72 ID:VK/yuEAd0
>>795
協力はもっと気軽にできるようにしてほしいな
ドラステマンに囲まれた時の緊張感は異常
799ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 14:00:23.74 ID:Wt9xJS+L0
ドラステマーーーン
800 ◆NCmQo8Jf0s :2012/02/06(月) 14:01:10.39 ID:Wt9xJS+L0
s
t
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k
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b
.
n
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j
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801ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 22:36:32.74 ID:xcpZFJ41O
サークル活動の機能の充実に期待したいね。
アクティブに設定できるサークル数を増やすとか
同時にアクティブに設定してあるサークルの参加状況が把握出来たりすれば助かるかな。

掲示板の使い勝手の見直しも希望。
あと、サークル内メンバーにミニメールで臨時対戦を呼びかけられる機能も欲しいかな。

802ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 23:29:57.64 ID:M9BYV85gO
>>801
マルチアクティブサークル設定イイネ

例えば、最大3サークルまで設定できて
タイトル画面でサークル対戦に入ると
その3サークルの現在の対戦状況が
表示されて、その中から任意のサークル
の決定ボタンを押して入る感じかな?
803ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 08:57:52.03 ID:cf3LYrkP0
>>797
6から8への引き継ぎを認めなければ丸く収まってた
今からできることは6から8へ引き継いだデータを賢者の扉に引き継げなくすること
804ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 09:42:12.13 ID:lKuqiX/wO
粘着はクララキチか?

それはそうとホームではライトが「あれ?お団子の子がいるじゃん」って
ずっとやりこんでいた

キャラリストラで離反した層がいなりいたようだ
ホームで待ちとか8稼働開始のときですらなかったのだが
805ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 11:55:58.81 ID:+dWWEsRX0
>>803
それだと8の途中で(つまり去年の秋頃に)完全稼動終了とかなってそうだな
806ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 12:46:52.33 ID:cf3LYrkP0
>>805
お前の頭の中が完全終了してるのはよく分かった
807ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 12:50:18.81 ID:cf3LYrkP0
キャラ復活させてやるだけでよかった
6からの引き継ぎまで認めてやっちゃうから7をプレイするよりしない方が8で優遇されるという逆転現象が起こった
形式茶臼だって7で個別復活はしてもらったけど5からの引き継ぎは一切認められてなかったしキャラだって復活させてやるだけでも何も問題なかった
808ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 13:24:28.83 ID:+dWWEsRX0
>>807
それでも、「同じカードでキャラ変更可能」は止めて欲しかった
何もなければ、学籍番号Hを誇ればいいだけの話なのに
809ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 08:57:04.45 ID:56cUpSLK0
>>808
死ねよキャラ厨
何で好きなキャラリストラされた奴があげくデータまで消されなきゃいけねーんだよボケ
810ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 12:42:59.05 ID:56cUpSLK0
QMA賢者の扉に要望すること
6から8へ引き継いだデータの引き継ぎ不可
5から7に引き継がせてもらえなかった形式茶臼たち、泣く泣く7に引き継いだばっかりに賢者特典を受けられなったリストラキャラ使いたち、
そして何よりキャラ復活の朗報を聞いて7を新規で始めたばっかりに6までのデータを捨てる羽目になったリストラキャラ使いたちの無念を晴らすにはこうするしかない
811ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 12:55:35.56 ID:jB/Yhy7p0
>>810
キャラを上書きして捨てた奴に「無念」等と言う資格はない
812ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 17:03:54.66 ID:56cUpSLK0
>>811
上書きなんてしてねーし
引き継ぎないし新規で始めただけだし
そもそもデータを引き継がず捨てたお前に「資格はない」などという資格はない
813ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 18:03:17.95 ID:w9r1fQD80
うっせーな、まだやってんのか。
こんな馬鹿な意見を上奏したところで、まともに取り合ってもらえると思ってんのかね。

ぼくのかんがえた〜を延々ここで垂れ流すのも結構だが、せめてもう少し建設的なことを書け。
時間の無駄だ。
814ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 19:02:05.76 ID:jB/Yhy7p0
>>813
舞台もデータも完全リセットして、「マジカルハロウィンAC」とかのタイトルで完全新作としてやり直すべきに1票
もちろんキャラは総入れ替え
815ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 08:54:59.05 ID:7CapA4J+0
>>813
6から引き継いだ8のデータは賢者の扉に引き継げなくして新規で始めてもらうに∞票
もちろん7から引き継いだ8のデータと8新規のデータは普通に引き継げるようにする
816ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 10:44:12.94 ID:OikTF6vp0
>>815
そんな扱い受けて新規で始めるとかありえないから
それこそ、アンサー協会行きが増えるだけだ

人口減って嬉しいとか言うなら撤去に怯えながらプレイするがいい
俺のホームは6サービス終了と同時に撤去されたよ
817ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 10:46:19.27 ID:OikTF6vp0
あと、>>815の様になったら引き継いだ人は常に賢者の扉プレイ中背後を警戒しながら
プレイしなければならなくなるね いつ無言で理由なく背後から殴られても文句言えない状態だから
818ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 10:47:48.99 ID:j1ij2JK30
つーか、マジでアンサー協会員なんじゃねーの?
819ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 11:33:36.95 ID:+htQoahlO
>>814
パチスロなんぞやるDQNの発想はまた違いますな

>>815
あれは完全にイベントが
…こっちは検定やダンジョンだけって楽しみもあるけど

…そんな話より称号持ちには演出替えるとかどうかと
メダルだのトロフィーだの用意して装置可能とか…
当方は関係ないがコメントだけ引き継ぎなんでしょうか?
820ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 11:37:01.28 ID:OikTF6vp0
>>819
パチスロやパチンコがお嫌いなら、ゲーセンにも来ない家庭用の和ゲーにも触れないのが一番幸せになれそうですね
821ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 12:58:29.59 ID:+htQoahlO
開店前からパチンコ一時間待ちとかみっともないと感じるだけ

キャラの声ならパチンコアプリとかで聞けばいいだけだと思う
マジカルハロウィンもアニメ絵のキャラでしょう?
822ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 13:21:11.18 ID:OikTF6vp0
QMAはもうアイマス同様に修復不可能なコンテンツなので、フルリセットするために世界観だけマジハロからもらってくればいいってだけの話。
823ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 16:11:58.15 ID:XgPm05ctO
ドラクエとかFFとかは、前作で猛烈に鍛えたキャラが次回作に登場しなくても、文句の一つも出ないんだよな。
824ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 17:02:14.63 ID:7CapA4J+0
>>822
修復不可能なのはお前の脳みそ
825ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 17:44:48.67 ID:OZSncSSL0
次回作でコンマイ税導入とかマジやめてくれ
100円2クレ消滅とか過疎化が進むだけだぞ
826ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 19:20:55.51 ID:OikTF6vp0
>>825
むしろ、200円1クレに戻ってしまえばいい
827ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 19:56:16.37 ID:j4nnAl7Oi
>>825
MFCだと1クレ28円だっけ
200円3クレですら、ゲーセンに取っては辛いだろうなあ
828ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 20:07:00.09 ID:OikTF6vp0
>>827
MFCはそれでMJ5新筐体に取って代わられた
QMAも、筐体をアンサー協会に駆逐されることになるのかなあ
829ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 22:33:05.11 ID:XgPm05ctO
税率の高い北欧が公共サービスを充実させるように、賢者の扉では回線落ちが発生しない充実のサービスが提供されるんだから我慢しろ!
830ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 05:16:26.84 ID:KdE4dFeu0
回線落ちが無くなるなら100円1クレでもやるわ
831ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 08:57:28.10 ID:/yx7DeQn0
>>816
泣く泣く7に引き継いだ人と6のデータが切れた後7を新規で始めた人は既に「そんな扱い」を受けてるんだがな
832ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 10:26:00.74 ID:hSHHM0Os0
>>831
キャラ上書きしてる時点で「泣く泣く」じゃないだろ
キャラよりマジアカの椅子のほうが大事だからキャラ上書きしたんだろ
833ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 10:38:58.88 ID:8dqVkZw/O
クイズが好きだからだよ!

コンマイはサブモニター無しのやつ出せよ!
834ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 10:49:25.17 ID:hSHHM0Os0
>>833
それなら普通はアンサー協会行くだろ

MFCはタワー無くなったんだよな(代わりにマーキーにぶら下げるモニターになった)
835ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 10:51:27.26 ID:hSHHM0Os0
というか、当時セガは「マジアカを卒業したあの子のもとに協会の先輩から第二ボタンがもらえる」っていう粋な演出をしてた
コンマイなんかよりずっと「わかってる」会社だよ
836ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 11:26:22.49 ID:PbcSc3Uu0
協会員生き生きしてるなww

よそのゲームの心配する前に自分のゲームの心配しろよw
837ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 12:26:23.05 ID:/yx7DeQn0
>>832
泣く泣くに決まってんだろ
好きなキャラ選びたくてもリストラされちゃって選べなかったんだから
838ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 12:30:39.70 ID:/yx7DeQn0
>>832
そもそもいくらキャラが大事でもリストラされて選べないんじゃどうしようもない
だったらデータだけでも残したいと思うのは普通だろ
データ消せばキャラが復活するわけじゃあるまいし
839ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 12:48:36.71 ID:hSHHM0Os0
>>838
つまり、キャラ<マジアカの学籍ってことだろ?
キャラのほうが大事・・・キャラ>マジアカの学籍だったら上書きなんかしないはずだから
840ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 12:50:24.55 ID:hSHHM0Os0
というか、キャラが大事なら
「リストラでパートナーと一緒にいられないならQMAやり続ける意味はない」って考えるよね?
そうじゃないってことは、>>838にとってそのキャラはその程度の存在でしかなかったってことだ

データ引き継げなくても構わなければQMADSって選択肢もあったんだし
841ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 12:54:41.97 ID:/yx7DeQn0
>>839
上書きなんかしてねーし
引き継いだだけだし
842ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 12:55:31.55 ID:/yx7DeQn0
>>840
別にやり続けてなんかないだろ
引き継いだだけで
てかやり続けてれば賢者特典受けられないなんて自体にはなってない
843ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 13:29:59.68 ID:hSHHM0Os0
つまり、「上書きもした。QMAもやらなくなった。」って最悪の行動をしたんだろ?
そりゃあペナルティ受けて当然だ
844ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 11:24:40.46 ID:BsgpXwGjO
>>834
そのアンサー協会から移籍して来たんですけどね

問題の質も酷すぎ
店内対戦もショボいわ、劣化QMAの全国大会のダブルスとか
追加するような要素何にもないのにバグが多発、
ビジュアルだの爆弾だのダウトだの金払ってやりたくないやつばかりなのでね…

協会員さん、スマホ対応本当にするのw?
845ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 20:59:05.89 ID:LnXvp5/D0
>>843
は?上書きなんかしてねーんだけど
上書きと引き継ぎの違いも理解できんのかこの池沼が
846ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 21:27:02.58 ID:Fpyv/Wcw0
>>845
引継ぎというのは、「キャラクターや名前や戦績を何一つ変更すること無く移行すること」だ。
キャラクターを変更して移行するのは「上書き」っていうんだよ

わかったら自殺しろ。
847ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 23:24:39.68 ID:LnXvp5/D0
>>846
てめーの脳内定義なんて知ったこっちゃねーし
てめーが自殺しろ
848ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 23:28:13.15 ID:LnXvp5/D0
大体てめーの言う「上書き」すらしないでデータ消した奴にえらそうにものを言われる筋合いはねーし
849ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:10:44.70 ID:mxF7PuovO
やっと沈静化したか。

これからは、マエムキな要望論を書き込んでいこう!
850ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:30:11.54 ID:S7NOWEbJ0
協力用のアイテム持ち越しさせてください
851ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 15:31:42.52 ID:NZoW/JfD0
協力プレーの途中落ちができないようにして欲しい
連コ制限が設定されている店では制限にひっかかる可能性のある協力プレーは選べないようにして欲しい
852ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:33:30.81 ID:mxF7PuovO
パセリ切れによるリタイヤというケースも考えられるから、その場合は最深階層までに必要なパセリがあらかじめチャージされてないと協力プレイが選べないという措置も必要だな。
853ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:58:17.18 ID:dc0h7FxB0
>>851
捨てゲーされるだけじゃね?最悪放置してトイレ行ってくる奴とかいそう
854ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:05:50.53 ID:PFPDBebAO
魔神戦は過去の背景も入れてくれ
水晶の洞窟とかそれっぽいやつとか過去に隠しであったやつとか…
クラスごとに背景変えるとかもイイ
855ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 20:21:18.92 ID:zvyHBl8t0
検定そろそろ要らない

その道に詳しい程そのクソ問っぷりに唖然とさせられるのに
それがトナメに流れてくるんだぜ
856ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:39:48.00 ID:yCdHhYCGO
そろそろ「スロット」と「文字パネル」は、その入力デバイスの特徴を考えたら、分岐の扱いを逆にするべきだな。

修正の効かない「文字パネル」は分岐問題を無くし、同一パネルで問題文の違う別問題として配信。
いかに素早く見切って正確に入力出来るかがカギとなる形式とする。

一方の「スロット」では分岐有り問題に於いて、いかにロスの少ないリールの形で待てるかが魅せドコロとなる形式とする。

100点量産を生き甲斐にしているプレイヤーから猛烈に反対されそうな気もするが…
857ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:34:35.94 ID:4QxKsKtb0
>>856
それではひっかけ問題の意味がなくなるわけだが?
リアルクイズだって、一問一答で一度発声したら取り消せないルールが大半だし、
ひっかけ問題はある意味クイズの醍醐味の一つだしな

※一問一答とは「一問に対して1回の回答のみ許され、回答の訂正は認められない」という意味で、
決して「一問に対して正解がひとつしかない」という意味ではない
TVプレイバックじゃあるまいし、何度も何度も回答を訂正したり、思いつく限り回答を書きまくったりとかありえないから
858ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 18:53:15.48 ID:cVXZWgL00
引っ掛けも速度で負けそうなときのギャンブルプレイが出来るから
プレイヤーにも悪い話じゃないんだけどね
859ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:16:05.83 ID:yCdHhYCGO
その「ひっかけ問題」も、QMAの現場では分岐前が○○○で分岐後が△△△という入力作業に成り下がっているのが現状。
(複数分岐は、見切りの魅せドコロとして価値があるが)

俺が真に言いたかったのは、初動操作が許されない文字パネルに分岐があって、初動操作が可能なスロットには分岐が無いというチグハグなバランスに改善の余地があると言いたかった。
860ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:16:38.52 ID:4QxKsKtb0
>>859
そりゃあ、分岐の意味を持たせるためでしょうが
初動操作が出来るなら分岐あっても大した障害にならないんだから
861ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:42:34.09 ID:SKERscNd0
分岐の意味を持たせる云々はともかくとしてスロにも分岐はほしいところだな
同じリールで違う答えの問題をいくら用意しても問題文の頭で区別できるんじゃほとんど意味がない
分岐があるのとないのでは大違い
862ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 22:12:41.49 ID:YrbEh4//0
>>855
アイスとかでドラゴンにいってしまったときに
息抜きにできるものがないと悲しいのだが…
左辺ジャンル+音楽、映画の検定だけやってほしい
ライトも呼べるし一石二鳥だと思うんだが

訊いたこともないゲームのキャラのイメージソングがどうしたこうしたとか
そんなのはいらない
863ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 22:25:10.85 ID:IU/uIEKB0
>>862
>訊いたこともないゲームのキャラのイメージソングがどうしたこうしたとか

それは左辺ジャンルなのでは?
864ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 23:15:05.29 ID:YrbEh4//0
素で間違えた

スポーツももっとスポーツのルールとか教科書系の問題増やせばいいとおもう
サッカー野球が多いと感じるので陸上とか出せばいいかと
どっちみち分からんが
865ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 06:22:17.81 ID:k6oX099Y0
866ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:16:46.73 ID:1TnoANp5O
問題のゲーム知らないからその問題出すなよ!ってアホかよw
QMAやるなよ
867コナミに伝えてる?:2013/01/21(月) 13:18:01.92 ID:9BomWJF3O
生徒とか増えてほしい?
868ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:05:00.34 ID:ZCmCuff5O
全国放送されているであろうドラマとかの登場人物(役名)訊く問題はなかなか出ない
(小説とかが原作でライフスタイル辺りにも使えそうでも)が、
売り上げ調べても不詳なゲームやマンガやらは登場人物や劇中の挿入歌やら舞台となる架空の国とか花盛りだろと
869ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:25:57.65 ID:ZCmCuff5O
聞いたこともないゲームのキャラソンのタイトルだの呪文、キャラ名とかのキューブとか絶対無理
870ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:29:06.30 ID:zEYRSD610
予習が終わって収集が掛かった時しか、Highクラスかそうでないかを知る術が無いのは、ユーザビリティに欠けている。
上のモニターに常時、表示されておくべき情報だと思うのだが。
糞コンマイは、その程度の事にすら頭が回らないボンクラ揃いなのか?
871ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:44:51.87 ID:gYmLrK1OO
ハイクラス作って分岐させるを感じない程過疎化したフェニックスとミノタウロスを放置している時点で
872ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 11:05:13.86 ID:+207WC4dO
ドラハイは優勝者だけでなく2位にもプラチナ1枚あげてもいいと思うんだ
873ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 20:12:48.23 ID:4aXDP3zCO
プラチナといえば協力でラスボスの所まで到達で一枚貰えたプラチナも廃止になったよな

現状集めても意味がないゴールド以下のメダルはくじ引き機能でも付けて、
過去のボイスや壁紙辺りと引き換えできるようにしてくれ

それならキャラ萌層もトーナメントにもくるから、一石二鳥かと
874ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 05:51:56.76 ID:xt1lzWkqO
埋めよう
875ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 11:08:43.97 ID:NewGJ5ka0
魔龍も良いけど魔神と戦いたい
あのBGMも良かったし、今の筐体で8やりたい
876ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 22:13:18.85 ID:6U3S7poF0
アウなんとかの復活
877ゲームセンター名無し:2013/06/24(月) 01:33:45.61 ID:oyWorc0JO
>>876
ただしアイテムは無し
878ゲームセンター名無し:2013/06/28(金) 02:20:41.63 ID:6PnuHCu/O
埋め
879ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 18:15:03.55 ID:zuo5z+PMO
880ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:21skbFqNO
埋め
881ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:G8nA5Ds90
マジレスするとイベントと広報担当のスタッフをすぐかえること
広報はせっかくゲーム雑誌とかで特集されても
キャラクターの絵だけでページごまかすようなクズ
検定とかもっとアピールするところあるだろうよ

アーケードのビデオゲーム自体が社用部門だから島流しの場なんだろうな
882ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:RiaWqR36O
8時代は良かった(懐古)
883ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:wYquStu30
後発のステクロの広報と比較したら一目瞭然
あっちは虫狩りゲームということを生かして殺虫剤メーカーのアース製薬とコラボして
ファミ通でおそらくはじめて特集された
ゲームの特性とコラボしている製品の特性や知名度を生かした企画であるし、
ゲームを知らない人やアース製薬関係者にもアピールは出来る

一方QMAはせっかくゲーム雑誌などが特集を組んでも
キャラクターのイラストやNPCである教師陣のプロフィールで記事を埋めなければならないほどに、
スタッフがライターにすら非協力的・やる気が無い
884ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:wYquStu30
大半はどうでもいいアニメ一新や不評の誕生日記念を取り上げるにとどまり
検定や協力、サークル、BEMANIやサッカー関連のイベントを取り上げない
そもそも問題製作している外部スタッフの大門氏以外のスタッフの動きも不明

HPに操作方法や曲リスト、ランキング、バージョンアップ前までは筐体での曲解禁すらない
論外なGITADORAスタッフよりマシってだけだが、HPは外注のスタッフが作っているんだろう
885ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:19:07.23 ID:uiuVwJsy0
ここでいいのかな?
魔神のころから思っていたが連発するならいい加減初心者お断りの注意書きや、
ミノタウロス未満では入れないようにしろ
5点とか出して散っていく、初心者が紛れ込むのは見ていてつらい

ついで優勝ランキングが機能していない(該当者無しのまま何年も稼動している店がある)から
QMA5みたいに該当者無しならフェニックスで優勝した人を換わりに出すなり、
オレカバトルみたいにその店でプレーヤー名が魔龍や協力のボス討伐しましたーってのを
デモ画面で流すようにしたら目立ちたいがために
過疎っている店でも廃人が押すんじゃないか?
886ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:54:19.88 ID:Uxo0RwHf0
そのアイディアに便乗するが、過疎店の救済を考えるのなら
「首席クマフィー」を新設すれば、クマフィー獲得目的で
敢えて過疎店に足を運ぶ奴が現れると思う。

コンマイは、QMAを導入してくれたクライアントに対して
こういったケアをしてあげる姿勢が全然無いよな。
887ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:03:10.26 ID:VRfjxiai0
>>886
都内とかはいいが山梨や沖縄など店が選べず、かつ廃人のいる地域が悲惨なことにならないか
あとは学生集団とかが一枚のカードでまわしプレーしたり、
DQNがお前のせいで〜と主席になった人を八つ当たりとか

実際石1000個積めばTOP3に入れるような過疎っている店でも
店内ランキングめぐって大の大人がけんかしてたやつ見たことあるw
パネルがずれたまま放置されている店とか画面が半分死んでいるとか、
なかにはどうようもない環境のところもあるしねえ
888ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:40:50.10 ID:/08CDsps0
また初心者思いのふりして組制限とか頭悪いこと言ってるのが出てきたのか
889ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:09:28.15 ID:VRfjxiai0
トーナメント勝てないけどアカアドで特訓したから大丈夫(キリッ
なんかモードが増えている→腕試し腕試し→「…」 ってやつは見るぞ 
デモ画面で万人向けのイベントのように告知しているから、紛れ込む人は多い
告知するなら検定にしとけよ

COMだらけじゃなければ4クレ程連続決勝進出すればガーゴイルなんてすぐに抜け出せる
魔龍開催時以外にもサブカで金落としてくれるなら店もコナミもwin-win
890ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:37:40.29 ID:exFSEAlLO
魔龍に関しては通常のトナメと同じような組システムにしたらどうだろう
組は3組用意して出題範囲は一番下は★1〜3、真ん中は★2〜4、一番上は今現在の魔龍と同じく★3〜5
最初はみんな真ん中クラスでゲージ半分
予選敗退したらゲージが減って魔龍戦進出したらゲージが増えて見事討伐したらさらに増える
ゲージが空になったら下の組に落ちて満タンになったら上の組に上がる
もちろん討伐回数ランキングは一番上の組での討伐のみカウント
これなら初心者や苦手ジャンルでも楽しめると思う
891ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 08:49:33.48 ID:bJFM//p7O
>>885
それだと1ジャンルだけならランカークラスの実力があるけど他のジャンルがからきしダメで上位に上がれない奴が参加できなくなるだろ
左辺ならその1ジャンルだけでも上位に行けるから問題ないかもしれないけど理系じゃそうはいかないぞ
892ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 16:04:13.64 ID:+7LfcwPnO
まだこのスレあったのか
893ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 23:21:32.92 ID:CS6znF/d0
左辺全体ならテレビを視聴して無いというのが考えられるが、右辺は何だ?
社会と文系、文系とライフスタイルは出題ジャンルの重複があることもあり、
さほど難しい問題は出ないと思うんだが
894ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:05:00.64 ID:zSW0quWWO
ライスタがむずい
895ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:50:51.25 ID:ZWtgKNaSO
896ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:10:57.16 ID:6oyWV/krO
897ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 16:56:04.92 ID:J0FevRpJ0
このスレ過疎ってんなー
898ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 16:56:26.01 ID:T8Low6u4P
はい
899ゲームセンター名無し:2013/12/18(水) 14:07:20.30 ID:uzzeq/3j0
 
900高井重雄 ◆xkberHzFgE :2013/12/18(水) 14:09:35.07 ID:uzzeq/3j0
 
901ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:10:48.57 ID:xnyKDDciO
新作まだかな
902ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:53:38.70 ID:rSIAslONO
わさわさ
903ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:48:24.75 ID:G7WofEgZ0
予習2週を標準設定にならないんでしょうか
1周設定のところが結構あります。でもってPASELI非対応とかのおまけが付いてくる店がある
904ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:53:23.96 ID:JU1S05xpO
うち3周だわ
905ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:10:47.99 ID:F09sjFKK0
予選1周でセンターモニター無しの店がついに閉店してしまった
QMAあるのがふしぎなくらいレトロゲームが豊富だった

ともかく店員さん、最期までゲーム機のメンテナンスありがとう!
906ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 09:19:25.21 ID:p87Df9ahO
埋めついでに

現在QMA8残ってる店ってあるの?
907ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 02:07:29.23 ID:mZC7rcSB0
QMA8wiki見れ
…によると全国で4店舗だか残っているらしい
908ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 07:52:37.47 ID:L0vJBP22O
沼津@キモオタ廃棄物軍団
909ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 21:47:36.25 ID:S3F/mKm70
協力の4人揃って無い場合の待ち時間を伸ばして欲しい 

2人とか3人とかだと途中でリタイア確定なので
910ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 11:28:42.65 ID:sRI7yQNC0
協力参加条件にトーナメントのクラスによる足切りを設けてほしい。

EASYはフェニックス以上、NORMALはドラゴンオンリーでよかろう。

現状ではメインモードであるはずのトーナメントに参加意義が無くなりすぎてる上に
協力では一緒に入った奴が協力オンリーのガーゴイルで、カシコかアホか分からん事が良くある。
911ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 18:08:05.43 ID:xBDQp51TO
フォッフォッフォッ
912ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 23:43:59.77 ID:mWP/TUbX0
トーナメントでもらえる使い道ないメダルはマイレージにでも変換できるようにしてくれ

ゴールド一枚→20マイレージ
シルバー一枚→12マイレージ
ブロンズ一枚→ 5マイレージって感じで
913ゲームセンター名無し:2014/10/13(月) 11:46:59.76 ID:3X0lDofBO
m(_ _)m
914ゲームセンター名無し:2014/10/14(火) 11:49:48.37 ID:8M8oNsykO
次回は天3ぐらいか…?
915ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 02:07:39.90 ID:ugrLitzAO
次は11作目のようだ
Windows XPから7に中身換えないといけなが、格ゲーみたいに強気の値段じゃどこも買わないだろう
かといって家庭用出して儲かるかと言えば…
916ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 08:11:35.76 ID:JNxNbqh40
むしろ家庭用に移民されたからDS2は1年で終わったような…
オン終了したDS1ですら現役だぞ…
917バーうPしてたらな?:2014/10/15(水) 16:24:15.65 ID:+gsHVqMBO
3DSまだ
918ゲームセンター名無し
埋まる前に一言
総合形式が残ってれば完璧だった