BORDER BREAK ボーダーブレイク 301GP

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204ゲームセンター名無し
麻「芋砂!殺されたんじゃあ!」
芋砂「残念トリックだよ」
205ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:49:15 ID:j9nG4Drs0
>>204
銃なんて捨てて、来いよ芋砂!かかってこい!
畜生ぉ…ブッ殺してやる!
206ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:50:33 ID:iW8t2RRY0
麻!顔出してみろぉ!一発で、眉間をブチ抜いてやる。古い付き合いだ。苦しませたかねぇ
207ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:50:53 ID:rSs7AJ/V0
>>205
そして遠雷竹槍で串刺しにされる麻
208ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:50:59 ID:gSmZJQMz0
>>202
板違いの話はやめろ

カプコンはもう、この板では過去の会社なんだよ
209ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:53:32 ID:7EncanlX0
支「お前は後で殺すと言ったな。あれは嘘だ(ピッ」
210ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:56:37 ID:gSmZJQMz0
支「おまえの命はあと5秒だ」
モヒカン「そんなの嫌だ〜!」ドゴーン
蛇「ならば、今死ね!」
211ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:59:40 ID:CF5Hzdz10
あんた一体なんなのよ!集積体は盗む!HG3の追加装甲は引っぺがす!少年はさらう!広域センサーを探すのを手伝えなんて突然メチャクチャは言い出す!
かと思ったら人をコングに巻き込んで大量大破はだす!挙句はリペアポッドを持ち上げる!あんた人間なの!?
お次はコア凸ときたわ!自動砲台があんたを撃とうとしたんで助けたわ!そしたらあたしまで追われる身よ!一体なにがあったのか教えて頂戴!
212ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:59:41 ID:eJrbPyMh0
支「右手をやられた。おまえでも勝てる。来いよ、麻!。銃なんか捨ててかかってこい。
 楽に殺しちゃつまらんだろう。魔剣を突き立て、俺が苦しみもがいて死んでいく様を
 見るのが望みだったんだろう。そうじゃないのか、麻」
213ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:01:49 ID:X76tnP5H0
「なにがはじまるんです?」
214ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:01:51 ID:hTxmvC3W0
右手「おれ…りむぺ…にほんご、まだすこしできない…おしえて…ネッケツ…」
215ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:02:50 ID:CF5Hzdz10
>>21310対10で行う渓谷Cだ



ああ、深夜だなぁ
216ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:04:00 ID:ih1cdHO40
>>129
これはテンプレもの
217ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:04:16 ID:eJrbPyMh0
「全警備員へ。コアで非常事態だ。容疑者は凸麻、頭はHG3
 筋肉もりもりマッチョマンのシュラゴンだ」
218ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:04:58 ID:7EncanlX0
>>217
違う意味で緊急事態じゃないかwww
219ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:06:13 ID:iW8t2RRY0
容疑者はベテラン、190cm、髪は白、筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
220ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:07:16 ID:pyGq69Au0
>>217
「ベースに戻ると言ったな、あれは嘘だ」
221ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:08:22 ID:ih1cdHO40
逆方向にコング撃つの?
222ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:09:25 ID:j9nG4Drs0
>>221
ひゅーランボーみてぇ
とか言うのか
223ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:09:44 ID:pyGq69Au0
100万GPって何円だ…?
224ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:10:34 ID:6ovigxlN0
>>217
警備員「俺たちに言われても…」
警備員2「よせ!お嬢がきいてるぞ!」
お嬢「あなたたちはリムぺアーマーをつけてから行きなさい」
225ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:12:55 ID:va5tGh2o0
>>223
GPボーナスつきの場合1円あたり3.1GPだから
100万円はおよそ32万2580円になります
ボーナスなしは1円で2.6GPなので約38万4615円な
226ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:13:32 ID:tsM/8Oj/0
>>163

      _,.イ~i〜
     / 砂}
    /、 ( ゚Д゚) …イモジャナイヨキルサデカツ…
    |;(ノ 、、i)
   /、、 、;、/
 、_,ノ,_UシU
227ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:15:58 ID:HDN/Oqmq0
>>217
「総員へ通達。シュラゴンは囮だ。
ホシは赤のフル久我でBプラをベース方向に逃走中。
サーペントに多装グレネード、デュエルソードで武装している模様、繰り返す…」
228ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:24:03 ID:mv4BuWuDO
>>202
ストWからBBから流れてきた俺から言わせると
ストWとガイルは終わった
もうカプコン(と言うか汚野って言うプロデューサ)には何も期待出来ない
229ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:35:51 ID:Bz9/bqb30
グレランがめっさ強い件について。
誰だよ微妙とか冗談言ってたのは。
230ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:37:40 ID:7EncanlX0
>>229
それは、あくまで「敵が一撃で死なないなあ」という判断基準による評価>微妙
231ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:39:47 ID:va5tGh2o0
海老が混じってくると41型は置きにしか使えないから
即射即爆のグレランは優秀だと思ってるんだが、どうもスレにはそういう意見が少ないよな
232ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:39:56 ID:PEI1Rxqw0
コングですら一撃で倒せないなあって愚痴いいたくなる
やっぱりリムペVぐらい即効性が無いとね
233ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:41:00 ID:gSmZJQMz0
>>228
プロデューサーごときの問題じゃなくて、
カプコンUSAのお偉いさんが「アーケード版のバージョンアップ
(スパ4への更新も含む)は(その気になれば)追加コストをほとんど
かけずに可能)と言っていた、にもかかわらずアーケード版は放置

結果、月末でも月別ランキングにゼロが並ぶ惨状

つまり、カプコンにとってはアーケード版は死んで欲しいわけだ
234ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:41:13 ID:UOZK2pY20
強いけど重いのがね
235ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:42:30 ID:E50j1mhF0
41「けっきょくボクがいちばんつよくてすごいんだよね」
236さわ☆かす:2010/03/10(水) 01:44:14 ID:K3FDl80u0
>>235
         ─┬=====┬─┬─┬
           ヽ┴-----┴ 、/_ /
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
 . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
         //      | |          ミ
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// うるせえ、チハタンぶつけんぞ!
        \      |
          |     lヽ,,lヽ ミ
          |    (    ) やめて
          |    と、  ゙i  装甲へこんじゃう
237ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:47:00 ID:KtYKcGpl0
238ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:47:37 ID:rrlCTD6P0
誰か参考意見を聞かせて欲しい。

プラントホルダー取りに行く時の兵装について、
狙と支、どっちがいいんだろう。
当人は射撃メイン系、トラップ慣れは浅め
機体はフル円1212
素材は黄金と集積体が余裕×

・狙撃
主:遠雷まで
副:RF、素JMまで
補:ACまで
特:試作迷彩&初期盾

・支援
主:クイスマまで、SPは支援賞不足
副:マインはV、操作系は素材難で無し
補:ファルコン、小型まで
特:リペアαのみ

ホルダー用に変えたほうが良い点や、
占拠系挑戦の体験談があれば、是非お願いしたく。
239ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:48:01 ID:Bz9/bqb30
>>230
それはもうリムペV使ってろって話だなw

爆発範囲の広さのおかげでプラント周りにいる敵に牽制→サペでフィニッシュの流れがやりやすい
ほどよく敵が瀕死状態になるからクリキルウマーもやりやすい。
240ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:48:39 ID:syef8I44O
目盛りを上手く使えば色々落とせて楽しいよな。

例えば河岸のガンタレで奥へ追い込んでグレラン掃射とか。
260mシュートで防衛もろともとか。
蠍持ってスネーク成功時に高速レーダー破壊とか。
手榴弾にはない汎用性がイケてるよな。

ただ弾数がもう少し欲しい。
41型との二者択一だとまだ少し弱い…
241ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:49:07 ID:PnOsrXta0
ACステキャンとか名前つけてるニコ動の投稿者痛すぎ
糞画質でいくつ同じ内容の動画あげてんだか
242ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:50:35 ID:bTpPsHgmP
ニコニコ()の話を脈絡も無く始める奴の方がどうかと思うわ
243ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:51:07 ID:7EncanlX0
>>238
CP禿げていいなら、「フル修羅で占拠→すぐさまエリア移動で後方待機→適当に凸を撃撃→占拠へGo!」
でいいかと。完全なオセラーになるけどね
244ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:52:05 ID:rSs7AJ/V0
必死で流行らせたいんだろうけど、剣ダッシュのほうが
お手軽かつ速いから現状ではあまり意味がないな。
245ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:55:32 ID:qbg1P0/U0
グレランは
40-60mで正確に撃たれると流石に見てかわせない
40m以下でも時限とは言え2バウンドで自動起爆だから、
近距離低空で撃ったり、地面+壁で爆発の状況だとすぐ爆発出来る
わざとバウンドを使って足元段差下や細通路脇の屋根上に放る事も出来る

言いたいことは、総じてマニアックで、大好きだ!
246ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:56:52 ID:KtYKcGpl0
グレランを射程ギリギリぐらいで当ててヒットマークが出るとそれだけで嬉しい
247ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:59:42 ID:qbg1P0/U0
あれはどこでも使える汎用性がいいと思われ。
剣ダッシュだと接敵したらいい的だからな。
後はACマルチウェイの性能次第で化けるかも。 >>244
248ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:59:51 ID:syef8I44O
極めれば便利なのかも知れないけどねぇ。
ミスりやすい上にミスるとブースト切れるのが痛すぎる。

ところで多装グレランによるベース外からの自動砲台破壊についてどう思う?
序盤なら狙うのもアリだろうか?
249ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:01:58 ID:va5tGh2o0
リペアに入ってる奴を見かけたとき、41だと爆破前に逃げられ、剣は周囲の状況によっては即蜂の巣だが
多連装なら1マガジン放り込むだけで撃破取れる

川からDプラに上がってくる敵マーカーが見えた時も、タイミング合わせて4連射したら、出てきた敵がダイナミック入水したし
要は使いどころだと思うんだよな

今のところ41と比べて決定的なマイナス点は、ベース外からの3ptが打てないってことだけだな
250ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:02:33 ID:xTZ7a6lj0
>>229
面白いと感じる人は多いかもしれないけど、めっさ強い…までは難しい武器だと思う。
コアに41を投げ切れないタイミングでも強引にねじ込める速射性は高評価
251ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:02:36 ID:mv4BuWuDO
ACマルチウェイってブーストと
どう違うんだ?アレ
252ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:03:25 ID:qbg1P0/U0
>>249
260mシュートが可能らしいよ。
狙いがシビアで実用性は未知数だけど。
253ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:03:43 ID:j9nG4Drs0
>>251
そのブーストをACより少し遅めの速度で展開出来る
つまりヌメヌメ動く
254ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:03:45 ID:PnOsrXta0
>>247
ワンミスブースト切れの状態になったらアレもいい的だけどな
255ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:04:36 ID:tsM/8Oj/0
>>245
グレランのベース外からの動画まだ無いんだよね。
256ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:04:50 ID:7EncanlX0
>>251
ACの速度でダッシュが可能になる。
257ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:04:58 ID:UOZK2pY20
>>251
速い
258ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:07:49 ID:qbg1P0/U0
横に高速で動きながら、ブースト回復出来る って考えた時点で
戦闘厨はワクワク出来るぜ。
41胴マルチウェイグレラン使いとか考えただけでヨダレもんだぜ。 >>251
259ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:09:24 ID:j9nG4Drs0
マルチウェイ来たら
とりあえず横に吹かしながらグレラン掃射で
ガメラ2の最後のレギオン戦の真似してぇな
260ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:09:34 ID:Bz9/bqb30
>>247
動画あげてる人くらい慣れてても視点が下にいきまくってるのが絶望的な欠点だと思うんだが・・・。
あと、あんな忙しいのじゃ後方確認しながらの移動ができん。
多分流行ることはないだろうな。
261ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:11:11 ID:rrlCTD6P0
>>243
ありがとう、フル修羅はパーツ完備なんで
昔に戻ったつもりでやってみる。
オセラーに抵抗はあるけど、それでも青白ほしいもんで…orz
262ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:13:08 ID:va5tGh2o0
>>252
誰だよそんなの発見したの
シグルイ沙汰だな…
動画とかあったら見たいんだが
263ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:17:57 ID:j9nG4Drs0
仕方ねぇ俺らはマゾヒストでセガがサディストだしな…
264ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:18:35 ID:xTZ7a6lj0
>>260
凸道中に限らずこのゲームはやや上空を見上げてないと
頭の上をスッパ抜かれる可能性があるしなぁ、流行するには欠点が多すぎる。
265ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:19:06 ID:tsM/8Oj/0
>>262
ベース内からのコア攻撃はなれるとかなり簡単だった。
スコココン〜って入って気持ちいい。
266ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:21:27 ID:7EncanlX0
>>265
動画見て、予想以上に減ってびびったww リロードの早い腕なら41の効率に近づけると思ったww
267ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:22:56 ID:JN+1i7BX0
ACマルチでガチムチ麻が高速化するってのが恐怖だわ
硬い速い格好いいでどうしろってんだ!!
268ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:27:14 ID:tsM/8Oj/0
>>266
コア攻撃もあれだけど。
施設破壊が早い。
あとベース周りの地雷撤去超簡単。
269ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:28:39 ID:gSmZJQMz0
>>264
道中ずっと見上げる格好だと、地雷踏まないか?
蛇専だからスネーク中もセンサーや地雷探しながら
じっくり進んでいるからそういうのが気になるのかもしれないが・・・
270ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:29:28 ID:7EncanlX0
>>268
今まで苦手だった中〜遠距離での攻撃力の高い攻撃正確が出来るようになったからなあ。地雷撤去については、マイン派
なのでほんと苦労している
271ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:30:23 ID:xTZ7a6lj0
>>269
「やや上空」

もちろん地面も視界内に入ってるってばさw
272ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:40:55 ID:jReS3mID0
>>259
あのシーンカッコイイよな
2の中では1番好きだぜ
273ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:49:57 ID:dJXnYorv0
>>259
当たらない樋口撃ちですねわかりますwww
274ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 03:15:49 ID:Q9PCoIAIO
ところで設置武器を破壊のポイトン上限ていくつ?
275ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 03:24:39 ID:AOLt5NLE0
>>274
俺も知らないが、そもそも破壊上限を気にするほど設置武器破壊するか?
マインorリムペと先生くらいだろ?
276ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 03:26:16 ID:a6203vPt0
1機にたいして5個までらしいよ
277274:2010/03/10(水) 03:34:35 ID:wQ11r6FF0
いやぁ、アンチとラップ金狙ってた最中にポイトン入んなくなってさ・・・
5機ぐらいか。dクス
278ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 03:34:52 ID:O/7E8r1e0
ケファー「これ(設置武器)全部壊しちゃっていいの?」
279ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 04:41:31 ID:gSmZJQMz0
>>275
蛇やってたらすぐ上限いっちゃうよ
アンチトラップ金なんて腐るほど持ってるし

ちなみに、一応センサーも設置武器だから
280ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 05:29:30 ID:eweycvPz0
さて…30センチほどは積もったな
ああ、めんどくせえ…早くとけねえかな
ゲーセンにいけもしねえ
281ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 06:36:57 ID:kO67p/gP0
つうか今日からロケテって噂なんだけど。
282ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 07:14:01 ID:CW7jnbB40
>>281
sega系のロケテって木曜スタートが多くなかったっけ?
やるとしても明日からじゃね?
283ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 07:21:23 ID:Tq1Y2XpTO
てす
284ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 07:24:25 ID:vJKVFX1Y0
雪かきがBRで出来たらなあって考えながら
ムダに広い庭を雪かきしてきました
285ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:10:40 ID:1QZhy3YEO
いきなりロケテはないと思うの
286ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:14:20 ID:+u3j9g/T0
朝起きて新宿のゲーセン行ったらいきなりロケテのPOPがあったとかよくあること
287ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:21:21 ID:7cQIXfOkO
とりあえず、BB:NETに変化なし

さて今日もピロピロするか
::;((⊂⊃));::
288ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:36:01 ID:SQARD4f20
>>240
弾切れでお悩みの貴方のためにベース前に
弾薬箱を置いといてあげるよ。

先着順だから見つけたらすぐに飛びついてね
今ならマインとセットでとってもお得!
289ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:38:28 ID:OEvmzF3e0
誰か俺の財布をリペアしてくれよ
290ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:41:22 ID:mv4BuWuDO
初めてやったが…
思っていたより気持ちがいいな…
敵の弾薬箱を横取りしてやるってのは…
そいつが補給金目当ての支援で、その目の前で取ってやったりしたら
格別っ…!最高だっ…!
291ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:47:42 ID:QyV5UNqU0
>>289
出来ません、ごめんなさい
292ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:49:20 ID:uLfY7PPzP
じゃあ俺の胃の穴をリペアしてくれよ
もしくはうざいリーダーをCSしてくれ
293ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:54:58 ID:syef8I44O
>>290
それが倒したボンバーマンの自己補給用だったりすると更にンギモ゙ヂイィ!!!
294ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:55:27 ID:+u3j9g/T0
>>289
然るべき機関及びサービスに投資すると
それぞれに応じた確率でリペアされるかもしれません

>>292
一旦モード選択画面へ戻る事をオススメします
再接続してもマッチングされないかもしれませんが
295ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:00:36 ID:l/kYYiIJQ
>>279
ガンタレとは違う、しゃがんだロボットみたいな砲台も設置武器?
296ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:19:07 ID:0oNY++v6O
そういやこの前マッチした味方の人
急にガンタレの前に飛び出てごめんね
君の大破したBRの上で屈伸してごめんね

俺のせいじゃないかもしれんが
297ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:35:06 ID:tS8/c5sd0
ねんがんのセンサーをてにいれたぞ

何コレ?ポイトン収集機?
298ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:40:53 ID:+zu8ZtXvO
あえてB4まで落ちる→弱い者イジメしてるBBルーパー達に「イジメよくないよ!」と言いながら魔剣で切り倒す→死体撃ちされる→ンマー
299ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:47:12 ID:8hGgr4yE0
>>297
砂の先生の如く、支援兵装の本体です。

>>298
最初の2つで過ちに気付けw
300ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:47:51 ID:mg/uRn/p0
>>298
B3でいじめられてB4に落ちた僕をいじめないで><
301ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:52:38 ID:dbV9wA/TO
>>300
じゃあB5のサブカでバレないようにいぢめますね

…いえ、僕はサブカなんか持ってませんにょ?
302ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:17:45 ID:OEvmzF3e0
きめぇ
303ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:19:16 ID:jgk+vGZKQ
おいい!!
営業先が11時からなんで秋葉のクラSEGA来たらなんかVer1.5のロケテ今日からみたいだぞ!!

まだ立ち上げ中みたいだが
304ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:25:47 ID:b8pSa+Fh0
おいい!!
SNSにロケテポスターの画像来てるじゃねぇか
305ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:31:23 ID:K3FDl80u0
>>304
      ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
    /彡ミミミいj州 シノノノノハ
   /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
   !;;ィ彡'            ミ!
   !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
  ..!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ
   ハ!      ` ¨´    h         よく教えてくれた
 .  !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l         褒美として報酬BOXを選ぶ権利をやる
   ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
     ',   '''"´ニニ `'''''  j!
      i          ,.イj    ☆
    ∧   、 _ _,.  イ / \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /  淫鉄塊  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄黄金片 /|  ̄|__」/_ ニュード卵 /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄銅片  / ̄ ̄ ̄ ̄|/ 銅片    /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
306ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:32:14 ID:G2PNM80o0
サワロケテストとか言うなよ、ハハハハ
307ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:32:59 ID:7cQIXfOkO
まぢかよ
いくべか…カードどうなるんだ
308ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:33:32 ID:8hGgr4yE0
過去に、ロケテから何週間後に正式稼動したっけ?
309ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:36:42 ID:+u3j9g/T0
>>388
第一次ロケテ→稼働 約6ヶ月
第二次ロケテ→稼働 約1ヶ月
Ver1.00→Ver1.01 約1ヶ月
Ver1.13→Ver1.14 約1ヶ月

上二つはなんとなく参考にならない気がするがとりあえず入れてみた
310ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:37:01 ID:vJKVFX1Y0
AC慣性のロケテは約一ヶ月らしい

ってことは、最短でも4月になるのかな
311ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:37:17 ID:QyV5UNqU0
>>308
AC慣性のときは10/06ロケテ開始で11/04ばーうp
1.14のときは11/26ロケテ開始で12/27にばーうp

大体一ヵ月後だが、今回は大型ばーうpなのを考えると稼動は5月くらい?
開始時期的にはやっぱりGW明けなんだろうか
312ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:38:11 ID:b8pSa+Fh0
313ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:39:11 ID:7cQIXfOkO
>>308

1.13が1週間、1.14が2週間で実装
314ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:39:56 ID:dJXnYorv0
>>312


ver1.5でプレイしたカードは、他の店舗のver1.14では使用できなくなります
315ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:41:58 ID:7cQIXfOkO
>>314
ぬぬぬっまぢかよ…どっすかなー
316ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:44:29 ID:dJXnYorv0
とりあえずロケテ内容は
・受け身(ジャンプ+ダッシュ同時押し)の導入
・イベントバトル「装備限定戦」を今週の金曜から日曜まで実施
ということだな

慣性の時みたいに、現行のver1.14ともマッチするんだろか
敵だけ受け身ありとかかなり嫌すぎるんですけど
317ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:44:30 ID:G2PNM80o0
そこでBBnetでも登録できる数が増えたサブカ…
318ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:46:54 ID:8hGgr4yE0
308だけど皆様ありがとう


流石にG.W.までには間に合わせてくるかな?
319ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:48:22 ID:jgk+vGZKQ
人いなすぎW
模擬しかなんねぇ
320ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:50:01 ID:l3yCo8Uf0
だって寒いんだもん
321ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:50:48 ID:vJKVFX1Y0
3/12にちょっとした遠出でセガ直営店がある地域に行くんだが、
どうしよう・・・近所には直営店ないんだよなぁ

よーし決めたぞー!ロケテやっちゃうぞー!はははははー!
322ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:51:45 ID:7cQIXfOkO
>>316
> 慣性の時みたいに、現行のver1.14ともマッチするんだろか
> 敵だけ受け身ありとかかなり嫌すぎるんですけど
あれ?1.14ときは、しなかったぞ?
323ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:55:38 ID:8EMcHzxP0
イベントポイントはイベント期間毎にリセットされるものじゃなかったのか
324ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:58:48 ID:dJXnYorv0
>>322
当時、ロケテ店でプレイしてる人が
「敵ばっかり慣性でヒュンヒュン飛んできて不利すぎる」
とか愚痴ってた気がしたんだが記憶違いだったかな
325ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:01:32 ID:va5tGh2o0
>>324
そういやたまたまロケテ店行ったときに
敵が慣性で飛んできてる中、自分だけダイナミック入水して混乱したのを思い出した
326ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:04:34 ID:OBV8joDg0
ロケテいーなー
春休みにはVerUp間に合うのかな?
327ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:05:39 ID:iW8t2RRY0
4月1日に突如verうpして
「うpしたよ」
「嘘だ!」の流れになることを期待する
328ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:07:55 ID:7cQIXfOkO
>>325

慣性のやつって1.14の時だったけ?
たしかマッチはロケテ同士しかしないからやたら模擬になってたが
329ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:09:57 ID:AQQv/8ST0
一回目が慣性廃止で別Verでもマッチ
二回目がチャット噴出しとかの追加で別Verとのマッチなしだったとおもう
330ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:11:04 ID:va5tGh2o0
>>328
……あら? 記憶違いか?
すまんな
331ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:11:18 ID:KtYKcGpl0
>>329が正解
332ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:12:38 ID:K27hC/xc0
今回は何店舗ぐらいでやってんだろな。
まあこの年度末の忙しい時期、普通にプレイ回数すら減ってるのに
わざわざ見に行く余裕もないだろうけど。
333ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:13:26 ID:jCAOqh1k0
集積体とメタルが要らなくなった途端にバシバシ出るようになった不思議!
メタモだけが出ないんだよなあ・・・
334ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:15:46 ID:NSi3ui6LO
1.5で使ったカードは現行Verにつかえなくなるってのはガチ?
サブカ検討しちゃうんだが
335ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:16:29 ID:uBsnP/pL0
ボダブレのロケテって、アンケート用紙ついてるのかね?
有るなら行って来ようかなぁ
336ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:16:44 ID:6SP8Y7J30
ううむ、試しに池袋に行ってみるかな……
337ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:16:55 ID:pH8qSQY20
>>333
つ物欲センサー

SEGAのセンサーは強力よ!
338ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:26:17 ID:mCCY+v0Y0
1.02→1.05でマッチ有り
1.05→1.14でマッチ無し
だったんだから、1.14→1.5xでマッチはしないんだろう
339ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:26:21 ID:/7WaK5Cr0
コア攻撃のポイントが4PTに味方リペアが3PTになったらしいなSEGAやるじゃん
340ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:27:34 ID:8hGgr4yE0
度々スレで話題に上がる点
下はver1.5での調整をSNSから参照

・各ポイント見直し
41おにぎり直入れで8pt、3ptは4ptでロケテ中
リペア時のポイント減少、スネーク阻止の急襲阻止ポイントが追加?

・ベース外攻撃の有無
3ptシュートに修正は無しか

・ACキャンセルの修正の有無
ACが直進オンリー、マルチウェイとの差別化か

・サワバグ関係
麻と重火力の格差?

・その他各種バグなど
レティクルバグや透明バグなど。後者は要修正


個人的にはフル修羅とセンサーほぼ一択な現状が変わると面白い。
まぁここは追加兵装や新MAPに期待ですかね。
341ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:30:03 ID:va5tGh2o0
OHは? OHは調整されないの?
342ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:30:40 ID:dJXnYorv0
>>334
>>312の告知ポスターにそう書いてある>ver1.5でプレイしたカードはver1.14では使用不可
ver1.5正式稼働時にはそのまま使えるとのこと
343ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:31:03 ID:b8pSa+Fh0
SNSから参照

弾薬補給銅で10pt

スコア査定
B1
Good
Good
Great
で30cp増加

査定甘くなったなー
344ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:32:08 ID:OBV8joDg0
ver1.5正式稼動は近いということなのか・・?
345ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:33:48 ID:va5tGh2o0
ということは遂に海老がAランクに雪崩れ込むの?
次のループはA3〜4なの?
Aランクが一般化するの?
もうちょっとで初のA4昇格試験で、名実共に海老脱出だった俺はまた憤死するの?
346ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:33:49 ID:wszrJdKw0
>>341
OH は下手に弄ると超火力が発生するしなぁ難しいんじゃない?

OHがなくなったりしたらラピッドとエレファンが特に酷いことになりそう弾丸と機体蒸発的な意味で
347ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:33:55 ID:XtbZR9xl0
>>343
それはBオンリー戦での話?
AB、SABなら今でも good good great で30cpよ
348ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:34:29 ID:dbV9wA/TO
>>344
ロケテで致命的な問題でも見つからない限りは
1カ月〜1カ月半、4月中旬前後とみていいかもしれないな
349ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:35:45 ID:8hGgr4yE0
あくまでロケテだし、本稼動まではどう転ぶか分からないけど
このままver.upしたらかなり良さそう。セガ頑張ってるの

>>348
給料日前だと財布の中身が致命的><
350ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:36:03 ID:uBsnP/pL0
センサーの範囲縮小と、サワードの爆風拡大が来てほしいなぁ


>コア攻撃のポイントが4PTに味方リペアが3PT
これすばらしすぎる!
支援でSAにしがみ付いてる人には悲報だろうけど

351ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:38:44 ID:BhXsyP7M0
ロケテで新装備、新機体色、キャラクターカスタマイズ追加されてるんだろうか?
352ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:38:47 ID:bTpPsHgmP
コア凸4リペア3だと?マジか?
まあ敵陣一番奥の目標と動かない味方機だもんな当然だよな
これ以上調整してもヤバそうだから丁度いいかな
353ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:38:53 ID:pH8qSQY20
>>340

>スネーク阻止の急襲阻止ポイントが追加?
どこか防衛ラインか防衛エリアみたいなものが設定されたのかな?
354ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:39:13 ID:c2Ey7JrO0
凸屋A3−4ルーパーの俺もA1まで上がれる目が見えたか・・・?
355ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:40:44 ID:AQQv/8ST0
支援が稼げるのは貢献と戦闘と占領すべてに満遍なく稼げることだと思うんだが
356ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:41:31 ID:6U2n3jIM0
>>343
B1でグッドグッドグレートなら基礎CPから-10-10-0で今でもCP+30じゃなかったっけ
357ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:41:53 ID:K3FDl80u0
>>350__       
  :/セガ \;       ___
 ;/   ノル(<)\;   / ;u  ノ し\     
 ;|  (>)  _)  \;/      ⌒  \    ふざけんな!!リペアポイント元に戻せよ!      
 ;|::: ⌒(__ノェソ   /    支専  |
 ;\ u ´   ソ  /        ^     |
   ;\     ,  |              |
   ,ヾ \_ n^^- \         j; __/
  ;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄        \
  ;(    ⌒)  ´   ノ         \
それ聞いてこんなことになる気がしてきた
358ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:42:12 ID:KtYKcGpl0
ABルーパーがA下位ぐらいになれば赤を恥ずかしくなく使える人口が増えていいんじゃないだろうか
359ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:43:46 ID:8hGgr4yE0
あとはwikiの未実装の欄とほぼ同じかなぁ

>>351
色とかチャットが追加・変更されてる
絵柄とかムービー、もしかしたら追加ボイスもあるだろうね

>>353
ベース前プラント付近〜ベース内で
コアに攻撃されなかったら貰えるみたい
360ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:43:58 ID:mCCY+v0Y0
>>353
コア(ベース)周辺100メートルとかかもしれんね
361ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:44:54 ID:PMT388FyO
俺が海老卒業できると聞いて

>>341
OH無しとかになると1マガジンあたりの弾数もサペぐらいに減りそうなもんだが。
というか何故度々OHが槍玉に上げるんだ?
M90程度の弾数でも修羅は殺せるというのに
362ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:45:45 ID:c2Ey7JrO0
新宿区民の俺が今から行ってくる
クラブセガでいいのかな
363ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:46:25 ID:mCCY+v0Y0
>>361
重火力が重火力(笑)たる所以の一つだからな>OH
364ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:46:55 ID:BhXsyP7M0
>>359
サンクス
>・ACキャンセルの修正の有無
>ACが直進オンリー、
これ何だろう?ダッシュ切りの時方向変えれなくなってるんだろうか?
365ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:47:01 ID:uBsnP/pL0
>>357
まぁ、不利になったら支援だらけになるのは異常だったし仕方ないぜ

>>359
追加チャットも来るのか。いいねいいね
366ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:47:58 ID:RCyGc7MM0
>>346
OHがなくなって、ついではガト発砲時の遅延も無くなって、集弾が上がって反動軽くなって重量が半減して、
それでようやく大勇者強襲様の主武器と同等だけどな。
367ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:48:18 ID:G2PNM80o0
一方上昇志向の無いBCルーパーは隙だらけだった

オレだよ!!・゚・(ノД`)・゚・
368ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:48:55 ID:K3FDl80u0
>>364
蛇行できなくなったってことじゃないのか?
369ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:49:42 ID:va5tGh2o0
>>361
修羅麻蒸発レベルの方が重火力(笑)にならずに済むと思ったんだけどな
せっかく中量乗ってるのに、最近蛇使わなくなった最大の原因だからさ
370ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:50:08 ID:mCCY+v0Y0
つかガト系の重量を今の1.5〜2倍にして
代わりにOH無しとかでも良かった気がすんだけどな
371ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:50:34 ID:b8pSa+Fh0
SNSからの甜菜
オペ子
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=473
372ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:51:49 ID:ILAFAHOY0
>>371
イッとく?ってなんだよ
373ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:52:09 ID:8hGgr4yE0
OHは重火力の個性みたいなものだから
完全に無くすと火力が明らかにヤバそうだし
空転やOH(回復)時間の見直しぐらいじゃないかな。

>>351
新武器は無し。金曜からのイベントバトルで新MAP採用か

>>364
普通のダッシュからだと今まで通り曲がれて
AC中は今まで微移動出来ていたのが直進固定っぽい。

>>365
あ、色の追加とチャットアイコンの変更って意味です。
374ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:53:32 ID:AEuOGvWI0
これで来週マップ変わっただけとかになっても文句は言われ無さそうだな
しれっとVerアップ告知で不満解消を狙ってるとか…

やっぱりロケテ店は都内とかばっかりかな?全国ロケテ店舗だったらまだ行くことはできるが…
375ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:53:46 ID:RCyGc7MM0
>>373
OHは空転は現状のまま性能を底上げする方向性の方が、個性出ていいと思う。
376ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:54:16 ID:KtYKcGpl0
サニーレタスと垂れ乳が修正されてないよ!
377ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:54:23 ID:va5tGh2o0
OHの話ばっかりでなんだが、ブースター使い切ったときみたいに、OHしたら銃身からスモークが上がってほしいな
意味? そんなもんねー!
378ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:54:32 ID:uBsnP/pL0
OHは別にいいと思うな。その分リロードが減ってるんだし
それよりもサワの爆風拡大と、可能なら榴弾の音と光が出るのを遅くして欲しい

>>368
グリップを完全に受け付けなくなったのかね
今までは後ろ押しながらACふかすとドムごっこが出来たし
379ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:55:29 ID:7cQIXfOkO
>>367

俺もだった…が支援でピロピロしてたらなんとかなってきた
380ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:56:48 ID:XtbZR9xl0
凸ptが約1.33倍
今までおにぎり3つ、サペちょろっとで21pt取ってた人が
これからは28pt取る… コアブレに至っては80ptか
凸を狙う人は多少なりとも増えるだろうか

逆に防衛専念する人は減りそうだな
センサーは後方、前に出るのは控えて回復薬プレイ、の
ガチ守りスタイルが(元々マズーだが)更にpt減る訳だし
381ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:59:11 ID:OBV8joDg0
>>371
…パイタッチ(もといタッチパネルの感度確認)
が増えそうですな
382ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:00:19 ID:TljFRvUe0
マガジンの容量もOHも頭にないかと思ったら反動制御もろくにできない修羅麻至上主義者は麻だけ乗って麻の話だけしてろよ・・・
383ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:03:22 ID:TljFRvUe0
OH調整、だった
384ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:03:38 ID:uBsnP/pL0
>>373
>色の追加とチャットアイコンの変更
(´д`)

>>380
ガチムチワイスマ前だし支援は増えそうだなぁ
弾薬補給ポイントは上がるって話だけど、弾薬庫は取って貰い易くなるんだろうか
385ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:05:22 ID:dxHI9+QM0

>勲章はCPU撃破しても無し
  クリキル、白兵金など

( ゚д゚)オイオイマジカヨ・・・・・
386ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:07:26 ID:8hGgr4yE0
>>380
ところが急襲阻止実装の暁には
敵機撃破5pt+急襲阻止3pt
更にベース防衛が付けば合計11ptにもなるんですよ!!

仮に自動砲台がトドメを持っていっても
撃破支援3pt+ベース防衛3ptは変わらぬまま
急襲阻止成功で+3pt、撃破成功時なら
撃破コンボまで付いて僕ベース前ニート!!

>>384
すまねぇ……今の俺には謝ることしかできねぇ……

センサー見直しが無ければ弾薬に未来は無さそうです。
あ、でもダリーヤ遺跡とかがセンサー不要MAPならアリかも
387ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:08:44 ID:AEuOGvWI0
>>386
渓谷のプラニート増加しそうだなそれ

CPUの勲章無しとかどうやって白兵金とればいいんだ…別にツートン要らないからいいか…
388ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:08:45 ID:vJKVFX1Y0
>>385
如何やって1ゲームでCPU無しで15体ナイフキルしろって言うんだよwwww
389ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:09:51 ID:dbV9wA/TO
>>372
NHK教育で昔あった番組の
「イってみよう!ヤってみよう!」
っていうフレーズ思いだしたわww
390ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:10:21 ID:XtbZR9xl0
>>386
mjd!
……あれ、ベースニートと凸だけ居れば皆幸せか?

>>385
ちょっと降格してくるか…
391ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:10:26 ID:NfAurGPG0
>>371
某鬱エロゲの夕呼先生に見えて仕方ない
392ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:12:59 ID:TljFRvUe0
>>389
ポッケですねわかります
393ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:14:11 ID:OBV8joDg0
BB.NETで普通にロケテスト情報あったんだ・・・
島根県と宮城県がウラヤマシス
394ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:14:26 ID:7cQIXfOkO
BBNET、情報きた
10〜17日までロケテ
やべえスポランロケテ店だ…
395ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:14:47 ID:uBsnP/pL0
>>386
今センサー一強だし、弾薬と偵察機をもう少し何とかしてほしいよなぁ
弾薬庫は、せめてもう少し大きいか、投擲して味方に強制的に取らせられればまだ

>>389
昼間からシモネタかよ……
396ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:15:57 ID:YekjYnBm0
お前ら毎日毎日話すネタが尽きないなおい
たまには自分の好きなマップでも羅列して和めよ。

俺の好きなマップ(主観バージョン)

市街地全部、港AB

俺の嫌いなマップ(ry
港C

存在を消してしまいたいマップ

渓谷全部

異論は好きにしたまえ。
397ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:15:59 ID:KtYKcGpl0
まさか渋谷GPボーナスありのままロケテかな!?
おっとやべえ人が増えそうだから止めとこう
398ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:16:37 ID:9+cr19sK0
秋葉原のセガは全部ロケテか
399ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:16:55 ID:8hGgr4yE0
>>387
先の弾薬補給のポイント変更と同時に
勲章取得にも見直しが入ると良いですね。

>>390
そんな貴方にプラント独占ボーナスのご紹介です。
やる事は簡単、プラント全制覇後
カウンタースネークをベース前で破壊するだけ!
400ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:17:36 ID:4k8wORQS0
>>372
ヒント:アスパラドリンクのちっさいおっさん
401ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:18:07 ID:va5tGh2o0
渓谷はスーパーモヒカンタイムだから短い期間ならたまにやって欲しい

そろそろ出撃してくるぜ。今度こそ海老脱出だ
402ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:18:10 ID:YekjYnBm0
ロケテがあの日数ってことは全国稼動は早ければ4月頭くらいか。
403ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:20:52 ID:dbV9wA/TO
池ギに新宿・渋谷か…
どこも仕事帰りに寄れるから悩んでしまう…

>>395
すまん、最近溜まってるんだ
その、なんかもうイロイロとwww
404ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:24:07 ID:iF+MrQbe0
誰かダッキャンの有無を調べて来てくれ・・・
405ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:24:26 ID:nrFiO+rWO
BBネットに書いてあるボーナスEPの受け取りを鵜呑みにするなら、【4月13日まで】には次バージョンに移行らしいな。

意外に早いじゃねぇか。しかしホームがロケテ店なのは噴いた。
金曜普通にやりに行こうと思っていたのに混むし、カードがその後しばらく使用不能になるって…orz
406ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:24:38 ID:U07uRlNE0
ロケテ店舗まとめたのむ
407ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:25:27 ID:YekjYnBm0
>>406
BB.NETみればいいんじゃないすか?
408ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:25:47 ID:3aUF+J4CO
>>400
リカコwwwwwww
409ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:25:49 ID:dxHI9+QM0
>>404
ACダッシュ斬り時にスティック動作受け付けないだけで存続しますのでご安心ください
410ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:26:19 ID:7cQIXfOkO
BB.NETを信用するならロケテ店はそのまま(1.5)みたいなんだが…
てことは実装は1.51〜1.53?
411ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:27:20 ID:OBV8joDg0
>>405
ロケテスト開催店舗はロケテ終了後もver1.5筐体が
そのまま使用可能なのでは・・・?
412ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:29:05 ID:YekjYnBm0
あああああああああ
大事なことを忘れていた!!!
瀬賀のロケテはロケテという名の先行稼動ということを!!
ということは全国稼動は3/18かっっ????
413ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:29:36 ID:VdiSoFkZ0
>>411
それじゃ何の為のロケテ期間だよと・・・
414ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:31:11 ID:OEvmzF3e0
1.5稼動は4月に入ってからでいいかなぁと俺は思ったりする。
そんな急がなくてもいんじゃないか?
415ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:31:41 ID:uBsnP/pL0
東京はいいのぅ
少しは大阪に分けて欲しかった

>>413
その質問は三国志大戦で永遠3年以上も使われた台詞である
416ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:32:43 ID:vJKVFX1Y0
一応はっておくよ

セガワールド大森
東京都大田区山王2-1-5 大森駅ララビル2F

新宿スポーツランド本館
東京都新宿区新宿3-22-12

池袋GIGO
東京都豊島区東池袋1-21-1

秋葉原GIGO
東京都千代田区外神田1-15-1 第一半田ビル

CLUBSEGA秋葉原
東京都千代田区外神田1-10-9

CLUBSEGA秋葉原 新館
東京都千代田区外神田1-11 外神田1丁目ビルディング

ツインスタージオスセガ
東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F

ハイテクランドセガシブヤ
東京都渋谷区渋谷1-14-14 EST1階

セガワールド石巻
宮城県石巻市大街道東4-1-45

セガワールド松江
島根県松江市嫁島町12-15
417ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:32:45 ID:YrXjaX6S0
ロケテか・・・新武装、新マップも興味あるけど
ポイント査定見直ししてくれねぇかなあ
418ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:32:50 ID:QyV5UNqU0
装備限定戦は問題の新マップのひとつのトラザ山岳基地で10vs10の円U限定戦か…



都心部に住んでる奴が羨ましいなぁ
419ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:32:58 ID:9+cr19sK0
ロケテスト結果が反映されるのは稼動した後になります
420ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:33:44 ID:YekjYnBm0
>>415
ばっか、Quest of Dなんて5年以上前から使われてるぞ。
421ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:34:09 ID:nrFiO+rWO
>>411そうなのか?なら安心だが…。後BBネット参加してない方の為に一応。BBネットから転載
CLUBSEGA新宿西口
東京都新宿区西新宿1-12-5
セガワールド大森
東京都大田区山王2-1-5 大森駅ララビル2F
新宿スポーツランド本館
東京都新宿区新宿3-22-12
池袋GIGO
東京都豊島区東池袋1-21-1
秋葉原GIGO
東京都千代田区外神田1-15-1 第一半田ビル
CLUBSEGA秋葉原
東京都千代田区外神田1-10-9
CLUBSEGA秋葉原 新館
東京都千代田区外神田1-11 外神田1丁目ビルディング
ツインスタージオスセガ
東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F
ハイテクランドセガシブヤ
東京都渋谷区渋谷1-14-14 EST1階
セガワールド石巻
宮城県石巻市大街道東4-1-45
セガワールド松江
島根県松江市嫁島町12-15
422ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:34:55 ID:6Ct5ZnpP0
>>416
石巻とか誰が得するんだよ…
423ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:35:41 ID:Ck+Wq45s0
修理要請する味方がどこにいるか表示されるようにしてくれると助かるな
支援的に考えて
424ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:36:06 ID:9+cr19sK0
近畿の連中涙目だな
425421 :2010/03/10(水) 12:36:18 ID:nrFiO+rWO
ぐわーリロードせずに書き込んだら内容が重複しとるスレ汚しすまん
426ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:36:28 ID:f0Xa5wo40
ちょっと飛行機で宮崎いってくる
427ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:37:41 ID:/WKHcwX/0
>>426

おちつけww宮城だwww
428ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:37:56 ID:8hGgr4yE0
島根ェ…

>>426
ぶっとびカードあげるから九州には行くなw
429ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:38:28 ID:z95QIsEY0
>>426
東国原に会いに行くのか?ロケテやっとらんぞ
430ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:39:30 ID:Ck+Wq45s0
>>426
宮崎牛お土産に買ってきて
431ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:39:48 ID:Yq1rXQ7D0
そんなことよりまず復活拒否機能と弾薬箱のマップ表示をですね・・・

ところで多装グレネード面白すぎワロタ
カタパルトからの空爆が面白かっこ強すぎる。後はコア攻撃精度を上げねば・・・
432ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:39:51 ID:uLfY7PPzP
松江が松戸に見えてちょっと興奮したが間違いだった
433ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:41:36 ID:mCCY+v0Y0
>>416
島根てwwww
そんな鳥取と場所もごっちゃになるような僻地にやるなら
地方で1店舗ずつロケテしろよ
434ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:42:21 ID:f0Xa5wo40
べべべ別に宮城と間違えたわけじゃないんだからねっっ・・・!!><;
435ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:42:37 ID:FHZSx94K0
この配置だと気がするロケテ店舗増えるな、Ver1.01みたいに
436ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:43:55 ID:dbV9wA/TO
>>405
.NET読んできたが確かにそうだな

1.EPは1.5筐体で受け取り
2.ロケテのEP受取期間は4/13まで
→1.5実装は4/13までに行う

ってことだよなこれw
437ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:43:57 ID:AEuOGvWI0
え?もしかしてVer1.5だと新武器買えたりするの?
BB.NETで見たけど12日からの最初のイベントバトルはフル円U固定のマッチみたいだな
もしロケテ店舗行く人はEPの貯まり具合を見てきて欲しい、通算だから貯めれるっぽいけどカラーの5000とかトンでも数字になりそう…
438ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:44:02 ID:uBsnP/pL0
>>422
せめてクラブSEGAか、ZOOOOOOOOOOOPにするべきだったよな
喜ぶのは石高の奴らぐらいだろうし

>>431
弾薬箱は取る側にもボーナスポイントつけなきゃダメだと思う
あとは大きさを二倍にして光らせる
いくら弾薬のポイント上げても、取ってもらえなきゃ意味無いしな
439ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:45:29 ID:7cQIXfOkO
広島にはセガ直営沢山あるのに……
まあ俺は今東京なわけですがね
 今日はいかない
で凸組はまだ情報なし?
440ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:45:49 ID:0HEHYYLo0
>>420
バーチャファイターなんかそろそろ10年になるぞ
セガのロケテはただの先行稼動
441ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:47:49 ID:FHZSx94K0
松戸が戸松に見えていやなんでもない
442ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:48:27 ID:uBsnP/pL0
ロケテの限定戦、円U縛りってきつくないか? せめてTも有りにすればいいのに
B下位とか相手居なさそうだよな

>>420>>440
その先行稼動すごいよぉ! さすが大戦のおにいさぁん!

443ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:48:47 ID:Yq1rXQ7D0
逆に言えばそれだけロケテまでにセガが完成度を高めてくれているわけなんだよ


なんちゃって
444ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:50:13 ID:mCCY+v0Y0
>>442

::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´   ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
:::::::::::: :::::::::: !   , -  `'´ ィi   ヾl::::: )::::::::::::
:::::::::,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、  、   !::(:::::::::::〃
:::::::'::::::ヽ_:;::: i  ト-‐ ―- .,`ヽ, i /::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::(:l:: ! l __     `/  /:::::::::::::::::::::::
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:::ム ''7´::::ヽ.   ヽ、_   ,/ /:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::l {:::|:::::::ヽ.  ` ー ̄イ /::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.   ̄ ´  ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::
  `ヽ、:::!::::::::::::`ー.. __ ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     \:::::::::::::::::::::::ー'´/-- 、:::::::::::::::::::::::::::::
\      \:::::::::::   /    `ヽ::::::::::::::::::::::
445ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:50:31 ID:BhXsyP7M0
>>442
SEGA「出たかったら貢いでからにしろ」
こうですね
446ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:53:15 ID:rrlCTD6P0
黄金の無い俺には出るなということか。
円2腕まであと4つ…フゥフゥ

血吐きそう
447ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:53:37 ID:VdiSoFkZ0
装備限定戦はわざわざアセン変えないでも戦闘中のみ強制装備されるんじゃないか?
装備を持ってない奴には戦闘中だけ支給してくれたりさ
448ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:53:55 ID:mg/uRn/p0
449ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:54:05 ID:JN+1i7BX0
wiki編集しようと思ったら出来なかったでござる
450ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:54:09 ID:7cQIXfOkO
>>442

円U買えるけどTしかないよ
B下位だけど
どうしよう
451ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:54:22 ID:9+cr19sK0
正直強制装備じゃねえとそもそも買ってないとかで過疎の危険大だろうな
452ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:54:42 ID:Bz9/bqb30
>>443
                        ,、ァ
                      ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|   またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、           _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.     /   ,.、     /
453ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:54:52 ID:vJKVFX1Y0
参加資格がD4以上になってるし、
>>447の言ってるようになると思うよ

D4が円U買えるわけないんだし。
454ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:55:06 ID:8hGgr4yE0
>>442
B下位で円Uだと素材的にギリギリ
既に持っていたとしても、参加人数が足りずにもぎもぎ
455ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:55:21 ID:YekjYnBm0
>>442
購入してない人も円Uに乗れるんだと思うよ。
つまりカスタマイズ関係なしですべての人が同じ武装、フル円Uで戦うんだと思う。
持っている人だけしか参加できないとかありえないしね。

SSQと言う言葉はあるけどさ。
456ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:55:27 ID:PMT388FyO
>>421
えるしっているか BBネトは登録してなくても上段のページは見れる。

そして牛のつぶやきにあるあるwwwしてしまった…くやしいっ…
457ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:55:32 ID:BhXsyP7M0
>>448
なんか面白くないなDランだけで良い気がするけど
自爆を含めて楽しいのに・・・
458ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:55:38 ID:mCCY+v0Y0
>>447
オペ子「レンタル料金を含めますので、普段よりGPの消費が1.5〜3倍になります。」
459ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:57:18 ID:9+cr19sK0
>>457
沢自爆はともかく榴弾自爆は面白くも何ともねえよw
460ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:57:21 ID:Yq1rXQ7D0
イベント戦でセントリ先生の中に入れたり自動砲台の中に入れたりコアの中に入れたり、
しないかなー
461ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:57:39 ID:YekjYnBm0
>>448
使い慣れていない下位のためか・・・・・。
上位になるとそんなの当たり前に判断できるようになるしな。
462ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:57:57 ID:FHZSx94K0
>>457
撃てないわけじゃないから自爆するならご自由にって事だろう
463ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:58:52 ID:mg/uRn/p0
>>447
装備無いと参加できないらしいぞ

ttp://image.movapic.com/pic/m_201003101238284b971434e794b.jpeg
464ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:00:09 ID:vJKVFX1Y0
>>463
参加出来ないのは12日〜だからじゃないの?
465ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:00:12 ID:FHZSx94K0
>>463
ちょっと待て円U限定戦って材料とGPの無駄遣いにも程があるだろうw
466ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:00:41 ID:UrdNVDKu0
>>460
コアに入ってどうするww
467ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:00:54 ID:VdiSoFkZ0
>>463
それ開始日時がまだだから参加できないだけじゃないか・・・?
468ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:00:57 ID:9+cr19sK0
>>463
節子、そもそも開催期間前にどうやって参加するんや
469ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:01:24 ID:3Ay3RS70P
>>463
まだイベント期間じゃないだろw
470ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:01:38 ID:Bz9/bqb30
>>463
参加資格D4以上・・・・?
471ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:02:13 ID:mg/uRn/p0
ああ、確かに開催日前だからかもしれん
>>463とかは適当に拾った画像なんで、詳細は知らないんだ

ttp://image.movapic.com/pic/m_201003101240554b9714c76b05c.jpeg
472ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:02:51 ID:z95QIsEY0
>>470
全国対戦できないとな
473ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:03:04 ID:YekjYnBm0
>>463
D4でどうやって円Uを手に入れるか考えればわかると思うんだが?
474ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:03:12 ID:bTpPsHgmP
イベント戦が試着室になるわけか
475ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:04:04 ID:OBV8joDg0
なんで円Uなんだろうね?
476ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:04:08 ID:AEuOGvWI0
>>471
オペ子ICカードこの画像にしてくれよ…
今オペ子カード使ってるけどこれと比べたら…うわなにをする
477ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:04:19 ID:UrdNVDKu0
>>463
玖珂縛りは盛況、杖縛りは過疎ると見た。
478ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:04:46 ID:9+cr19sK0
修羅縛りは・・・何だいつものことか
479ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:05:02 ID:1Ovow3xu0
射撃使用不可で剣のみのイベントないかね
480ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:05:25 ID:Yq1rXQ7D0
>>471
二つの丘をより立体的に展望できていい感じじゃあないか、セガ!!
というか現行のオペ子さんがちょっとバランス悪かったからにゃー
481ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:05:59 ID:YekjYnBm0
>>475
新パーツが出るたびにそういうのがあるんじゃないか?
イベントついでにお試し試乗会って感じで。
482ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:06:37 ID:z95QIsEY0
>>475
フル久我より全然バランスいいな ちっ
483ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:07:22 ID:PMT388FyO
しかしバレンタインカードは描き下ろしじゃなくて使い回しだったんだな
484ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:07:47 ID:7cQIXfOkO
とりあえず同じ週間に二つのMapはかなったのかな?
485ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:08:52 ID:PEI1Rxqw0
EP溜めるためには普段じゃ使わないパーツも買わなくちゃいけないのか
イベント戦が1度に2〜3種用意されてるならいいけどもしこういうのだけだったら・・・
486ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:08:59 ID:rSs7AJ/V0
おいおい、ロケテの情報マジかよ・・・
4月中旬ってやっぱりGW前にはやるつもりなんだな。
487ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:10:12 ID:UrdNVDKu0
>>485
だから貸してくれるんじゃないの?イベント参加時に。
488ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:12:41 ID:bTpPsHgmP
受け身可能!
489ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:13:09 ID:YekjYnBm0
>>488
それのどこがネガキャンなんだ?
末Pらしくないぞ。
490ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:14:40 ID:rSs7AJ/V0
コア凸ポイント増加って今以上にオニギリ投げゲームに
なるのかよ・・・
蛇どころか、ガチムチ完全にいらなくなりそうだな。
491ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:15:07 ID:bTpPsHgmP
受け身可能!
492ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:15:16 ID:7cQIXfOkO
てかグレラン…
まあいいか
で、新機体は追加されたんかな
493ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:15:28 ID:SWoDSzGy0
修造  「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい>>940!今何ていった!?『クリスマスなのにオペ子にサンタ服を着せる事が出来ない 』!?」
修造  「出来ないとか言ってる間はずっと出来ないんだよ!」
修造  「考えろよ!もっと考えろよ!」
>>940 「もうv1.5の予算使い切ってる・・・」
修造  「それは無い、そんな事無い!バレてないはず、もうチョット修正しようよ!」
>>940 「・・・オペ子の口を動くようにする・・・」
修造  「ほら出来るじゃない! ほらみろ!出来るじゃないか!」
>>940 「オペ子の口を動くようにする・・・」
修造  「そうだかえろ!」
>>940 「オペ子のポーズもかえる!!!!」
修造  「もっと!」
>>940 「今年のクリスマスは筐体の中のオペ子もサンタコス着る!!!!!!!!!」
修造  「はい死んだ!予算の使い過ぎバレて>>940死んだ!」
494ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:16:11 ID:jiGmG3zy0
ロケテと知らずにやってしまった。

なんか象さんの反動が強くなった気がする。
杖41頭、HGIII腕でもかなりブレるんだが。
495ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:16:45 ID:dbV9wA/TO
>>478
全身修羅1縛りがいつも通り…だと…?
496ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:20:45 ID:bTpPsHgmP
オペ子口パク!
497ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:22:42 ID:UrdNVDKu0
>>490
「そういや、しばらくコア凸してねぇなぁ・・・」
てオセラーが増えてんのは確かなんだがね。強襲が強襲してない!みたいな。
498ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:28:15 ID:QxO0S6bw0
なぜロケテをアビオンでやらねーんだよ・・・
関西涙目じゃねーか
499ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:28:27 ID:CwMe/Qjg0
おぺ子のおっぱいきた!はやい!でかい!これで勝つる!
500ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:30:56 ID:BfNI8J7m0
自分の描きたいもの描いてるとどうしてもバランス悪くなる場面はあるんだよぅ
見る側からすればどうでもいいようなことでも描く側は譲りたくない部分もあるんだよぅ
オペ子のイラストももう少し寛容に観てやっておくれ

単純に雷太きゅんのデッサン力不足のような気もしなくもないけども
501ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:31:11 ID:G2PNM80o0
クーガー装備限定戦が一番楽しそうだ

今もフル玖珂だがな!!
502ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:33:00 ID:JA5gP5ZtO
今から500塩分ロケテやるんだけど

なにか試す事ありますか?


そんなにアセンの幅は広く無いですが
503ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:33:10 ID:BhXsyP7M0
シュラゴン限定戦・・・


胸が熱くなるな
504ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:33:47 ID:LzkBJtlZ0
立川のクラセガはロケテしてるんだろうか・・・?
505ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:34:04 ID:eTZzmw6B0
>>503
参加者いねーよwww
506ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:34:45 ID:SWoDSzGy0
ロケテを知らされてなかった牛マンwww
507ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:35:21 ID:UrdNVDKu0
>>501
玖珂搭乗10000GP達成者には玖珂ゴンとか支給汁。
508ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:35:38 ID:z95QIsEY0
>>502
狙撃のレティクルバグとか
重量による受身の具合とか
509ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:36:12 ID:Ck+Wq45s0
>>502
アバターパーツとか増えてるかどうか見てきてプリーズ
510ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:36:46 ID:3Ay3RS70P
>>506
本当に牛マンは広報なんだろうかwww
これはひどいwww
511ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:37:08 ID:l/kYYiIJQ
ロケテ実施店舗は系列店や協力店の中で、稼働率が高く筐体破損率が低い店が選ばれる。

コア無しマップ、リムペ&弾薬箱のみの戦いイベントでボンバーキング決定戦をお願いします。
512ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:37:27 ID:UrdNVDKu0
>>502
オペ子たちの新ボイスを・・・
513ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:38:22 ID:eTZzmw6B0
>>506
何で知らないんだよwwww広報担当だろwwww
514ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:38:56 ID:z95QIsEY0
>>511
サワカス決定戦とジャンプマイン決定戦も
515ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:40:17 ID:z95QIsEY0
ん?あれ??え?
マジっすかぁー!?
聞いてないっすーw
516ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:40:29 ID:f0Xa5wo40
オペ子のおっぱいマウスパッドが筐体に実装されるのはいつですか?
517ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:42:41 ID:OBV8joDg0
>>502
ブースト性能と受け身の関係(ブーストゲージ消費量?)
518ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:42:45 ID:UrdNVDKu0
>>516
ver.5.5で実装の予定らしいぜ。
519ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:42:57 ID:bTpPsHgmP
受け身はかなり遅いタイミングでも出来るっぽいな
520ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:43:02 ID:XHRofXnoQ
>>502
・コンボ数の表示の有無
・ダイナミック入水した時の芸術点
・胴のブースト容量の違いで受け身のブーストゲージ消費量が変わるか
・ノックバックに対して受け身の操作で隙を軽減できるか
521ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:43:10 ID:8hGgr4yE0
>>516
1億GPぐらい貢いだら或いは…
522ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:44:26 ID:JA5gP5ZtO
>>508
砂のバグkwsk

>>509
了解
その代わり、ABルーパーなので余り期待しないで下さい><

>>512
聞き取れたらで‥‥

>>520
出来るだけ見て来ます
523ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:44:59 ID:BhXsyP7M0
>>519
味方に吹っ飛ばしてもらう

受け身

味方に吹っ飛ばしてもらう

受け(ry以下ループ

最速移動の完成か!?



誤射-10
524ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:45:14 ID:uLfY7PPzP
ロケテ用サブカ作るか・・・
まじめちゃんにしよう
525ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:47:47 ID:O2ydfb6z0
>>522狙撃銃を撃った後すぐ迷彩起動することで
一瞬でレティクルが白になるバグ
526ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:48:21 ID:dbV9wA/TO
>>522
敵ベース前はゲージ温存のために
味方アトラントの着弾点に走る麻が現れるんですね

そしてそれに混じって落ちてくる敵タイタン
527ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:48:52 ID:JA5gP5ZtO
>>525
申し訳無い‥‥‥

明細が無いですorz
528ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:49:14 ID:IIyXwWXf0
麻→これまで以上に凸のリターンが増えて凸する機械に。
   相応にリスクも増えているが凸るだけの価値はある。
重→ベース外では凸仕様の麻を追えず、高機動軽量機には榴弾・ロケ等ディレイ攻撃も通じず、
   ベース内にいてはコア攻撃も阻止できず…
狙→標的の高速化でこれまで以上に神砂以外がゴミ砂に。
   独占実装で迷彩奇襲できない砂は本当にkick対象。
支→ボム/マインでベース内凸阻止が一番確実。施設復旧できるし。真正コアニートが何機も湧く。
   不味いので凸麻にもついていかない。鋼材系がほしくなったら前線シャッガンし始めるかも。
全→エリア移動3秒以外は参加禁止。ボム置きのセンスがない奴も参加禁止。
   重狙が3機以上いた側が負け。アサゲ。
529ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:49:24 ID:l/kYYiIJQ
ふぅ……イベント戦か……
ここから先はジジィの独り言じゃが、
昔戦場の絆ってゲームにハマってた若者がいたそうな……
開催予定のタンク限定戦……待ってかれこれ2年くらいになるかの……
530ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:49:37 ID:Yq1rXQ7D0
>>500
ゲーム内のオペ子絵も雷太さんかな?違う気がするけどどっかにソースとか無いのかな
ていうかスタッフロールを見てみたいっす

牛の人はあれだよ、シンジ君みたいなものなんだよ
新型のテストのことなんか末端の広報には関係無いみたいなそんな感じなんだよ
531ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:52:19 ID:mX9ALywL0
先ほどプレイしたとき、急にBGMが止む現象が起こったのだが既出だろうか?
プレイそのものに支障は無かったんだが、一瞬回線が切れたかと思った
532ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:55:03 ID:bTpPsHgmP
カード排出時に「上から出るぞ!気を付けろ!」みたいな画像が表示されるように
533ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:57:16 ID:PEI1Rxqw0
>>528
ベースに蛇がいる状況ってそんなに無いけど
534ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:58:40 ID:c2Ey7JrO0
やってきたよ
リペア 3p
コア凸 4p
後は変わってないと思う。急襲阻止はわからん。すまない

剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
3p、コングシュートは健在
チャットのアイコンが変わった
榴弾撃つときに障害物があるみたいな警告が出る
レティクルバグは修正されてた。透明はわからん
各戦果のムービーが入れ替わっていて、圧勝はムービーの相手のBR踏むヤツ
敗北は味方引きずっていくヤツ。勝利はムービーの最後に皆で敵コアを攻撃してるヤツ
その際、一位の人はその兵装の主武器構えてガッツポーズ(麻だけ剣ぶっさしてガッツポーズ)
ってことは大敗が足打たれてるヤツなのかもしれない
後プレイしてない際のデモムービーが変わってた。

人数少ない時間にCPU斬殺しまくって白兵金とか出てたけど、取れてないのかな?
535ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:00:24 ID:dB/3rtow0
祭りの場所はここか?
536ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:01:48 ID:AEuOGvWI0
>>534
コア割勝利とタイムアップ勝利は一緒のムービーなの?
537ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:02:10 ID:TD0vqmna0
ポイトン厨うざいからリペアは2Pでいいよ。
そのかわり復活のポイントを2にすればいい
538ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:02:16 ID:bTpPsHgmP
王冠マークで一位はヘイト値あがるかもな
負けたときのムービーで相手チームの上位がコアを撃ってる
539ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:02:31 ID:1Ovow3xu0
>>532
カード排出される数秒間「辛抱が大事だぜぇ」って言われるんですね
540ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:02:41 ID:PEI1Rxqw0
剣慣性移動は公認か
ちょっとがっかり
541ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:03:56 ID:CxipHPvB0
>>534

レティクルバグは修正されてたか
勝利演出は今までとの差し替えなんだな
剣刺してガッツポーズとかテムジンの勝利ポーズ思い出したわw

そういやイベント戦ってCP増減しないんかな
だとしたら色々遊べて楽しそうだな
542ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:03:57 ID:AQQv/8ST0
>>539
「おまえも、クリムゾナーなのかぁ?↑」
王冠マークがついてたかどうかkwsk
543ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:04:54 ID:xTZ7a6lj0
コア凸ptうpか、Niceさえ貰えればポイトンなんぞどうでも良かったのだが
544ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:05:45 ID:XHRofXnoQ
>>533
そうか?
オレは修羅蛇だし頻繁にエリア移動でベース防衛に戻るが
もっとも、オレが戻るタイミングじゃ、41を1個くらい入れられちまうけどな
ただ、昨日2機で凸られて41を1個で抑えたのにFFした麻よ、ちょっと待て
確かにオレはコアを無傷で守れなかったがFFするくらいなら、あと3秒早く戻ってこい
545ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:06:30 ID:c2Ey7JrO0
>>536
そういや割った時全部圧勝だったや・・・
新ムービーになったのは差で判定された時だった

受身はそのうち体が覚えるだろうけど、意識してないと俺はできなかった。
隙はほぼ消えて、辻魔剣喰らってからコング余裕でしたは普通に出来る
凸はグレランで4×4×4とか入ったので、グレラン台等するかも

王冠は敵味方の1位についてたよ
546ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:07:03 ID:bTpPsHgmP
少なくとも俺は王冠マーク見たぞ
オーノー
547ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:08:15 ID:l/kYYiIJQ
>>532
コンバット越前?
548ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:09:24 ID:PEI1Rxqw0
>>544
そうか?と言われても実際そう感じるんだから・・・
ベースに入った時点で中にいる機体の種類は
支>麻>>狙≧重 が体感かな
549ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:09:25 ID:pH8qSQY20
牛マン広報なのに(´・ω・`)カワイソス

でも知ってたんだろうな〜
10日からロケテなのにグレ支給ではしゃいじゃってププッ
とか思っていそう
550ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:09:28 ID:AQQv/8ST0
>>546
王冠マークがついてフルボッコされるのはいやだなぁ。
いい情報をありがとうグレッグ
ダニーによろしくな
551ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:09:45 ID:W6EuZgi40
>>剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
これで障害物避ける微調整よくやってたから
今までより丁寧な操作しないといけなくなるなぁ
練習しよう・・・

>>敗北は味方引きずっていくヤツ
あれ面白いよな、おいおいロボットだろお前ら的な
552ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:11:36 ID:JN+1i7BX0
>>551
俺的に燃えるシチュだから無問題
かっこよけりゃいいだよ!
553ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:12:05 ID:tYYZFPHLP
せっかくだから俺はこの赤の榴弾を選ぶぜ!
なんだこのプラントはぁ!?
554ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:12:32 ID:PMT388FyO
>>543
CPが減り難いと思えば悪くはないさ

>>551
血みたいなオイル演出とか燃えるじゃない!
555ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:14:12 ID:bTpPsHgmP
引きずられ役は二位だっけ?三位だっけ?
引きずられてみたい奴は負け戦で適度な活躍を
556ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:16:07 ID:c2Ey7JrO0
>>553
せっかくだから俺はこの赤のプラントを選ぶぜ!

そういえばプラント独占は6〜7カウントごとに1ptでした。
隣で索敵とリペアのポイント上限が下がったとか騒いでたけど
ポイント稼ぎの支援、潰されるのかな?
557ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:17:47 ID:QbhNvgk70
くぅぅ〜群馬にロケテ店はないのか!?
558ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:17:59 ID:SWoDSzGy0
しかしHセラフみたいなのは、やりすぎで萎える
559ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:18:23 ID:gSmZJQMz0
>>548
蛇は戻ってこないイメージがあるな
防衛するにしても、届くなら砲撃で除去を狙う、ぐらいか
560ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:18:26 ID:QyV5UNqU0
>剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ

これ聞いてひらけたところは今までどおりダッキャンでいいと思うけど、障害物多いとこは通常移動って感じになりそうだな
まあ元々ダッキャンあんまりうまくできなくてそういう移動してた俺にはあまり関係ないけど、うまかった人はちょっと影響あるんじゃなかろうか
561ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:19:16 ID:l/kYYiIJQ
お前ら、殺された時にヘイト値の上昇率高い武装って何よ?
ガンタレ、迷彩遠雷、リムペ、魔剣ってどこか?
逆にサワカス、能登で殺されるとヘイト値下がるよね?
562ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:19:17 ID:9LgK1cK40
今でさえお目にかかれないメタモが都市伝説に……。
563ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:19:39 ID:AEuOGvWI0
リペアor再起動した味方が敵を撃破 +1
位あってもいいと思うんだがなぁ…支援だし、リペアや索敵のpt下がったからと言っても
まだスマックやリムペなんて近距離で強力な武器が残ってるから問題なさそう
564ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:19:43 ID:ih1cdHO40
蛇は犠牲になったのだ・・・
565ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:21:26 ID:0HEHYYLo0
>剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
むしろ辻斬りに影響でそうだな。ダッシュ斬り後に蛇行して遮蔽に隠れられなくなる
566ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:22:50 ID:SWoDSzGy0
施設修理のポイントも調査できたら、お願いします
567ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:22:54 ID:1Ovow3xu0
>>564
コングェ・・・
568ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:23:31 ID:VXl4uZy30
ピロピロちゃん25%OFFか・・・
569ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:26:13 ID:dB/3rtow0
麻の為に、何人の蛇が死んだと思っているんだ!
570ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:26:32 ID:6Ct5ZnpP0
>>561
無印マイン
踏んだ自分に腹が立つ
571ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:27:24 ID:C28IxLwD0
>>552
あの2機だけで見ると好みなんだけど、
脇目もふらずトンズラする僚機たちがちょっとね。気遣ってやれよっていうw
572ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:27:46 ID:uLfY7PPzP
狙撃銃改の死亡時期が刻々と迫ってくる・・・
573ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:30:23 ID:QbhNvgk70
>>561
ジャンプマイン切れると思っていた時がありました。
574ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:31:11 ID:PMT388FyO
>>561
JM。狙撃銃で死ぬ分にはNiceスナイポ、って思うんだが
575ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:31:42 ID:FHZSx94K0
>>561
砂の装備全般
相手が迷彩使ってるとさらに
576ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:34:01 ID:dJXnYorv0
ピロピロ25%オフ……だと……
最近、前半強襲/稼げてなかったら後半支援、で
やっとB3キープできそうになってきた…の……に……

なにがなんでもセガは俺を34ループから卒業させない気だな!(´;ω;`)ウッ
577ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:34:39 ID:O2ydfb6z0
>>572まあちょっと動くだけでHSできない人が遠雷使うよりは効率的にマシだし
初期沢みたいに安定した初心者用武装ってとこで
578ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:34:49 ID:Ck+Wq45s0
>>561
リムペXの自爆
敵を道連れにできなかったときは自分に腹が立つ
579ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:35:25 ID:O36ztfy40
>>557
秘境・群馬だから無理だろ
580ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:35:51 ID:qbg1P0/U0
>>537
死ぬの待ってからリペアしますね^^
581ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:36:11 ID:xTZ7a6lj0
>>561
即死せず中途半端にスッテンコロリンする武器全般
582ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:36:38 ID:MjttagGm0
引きずり役引きずられ役が順位ってことはさ、
場合によっちゃフル修羅がガチムチを引きずる可能性もあるわけで…

らめぇ、フル修羅こわれちゃうぅぅ!

逆の場合はいい絵になりそうだけどね。
Gガンよろしくガチムチがフル修羅抱きかかえたりなんてしたら、その、なんだ、濡れる。
583ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:37:21 ID:BhXsyP7M0
>剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
つまり相手ダッシュ斬りするときはAC直orマルチにしろってことか・・・
D剣コンボ時AC直ダッシュ斬りとか間に合わせる自信ないぜ!
584ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:38:17 ID:bTpPsHgmP
オペ子の口パクよくみるとあんまりシンクロしてなくてアレだな
喋ること決まってるんだしもうちょっと頑張れ
585ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:39:20 ID:nQYO8/2+0
>>582
それはシュールw ガチムチ引きずろうとした修羅の腕がもげてガチムチ置いてけぼりのムービー
追加されたら面白いんだがな
586ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:39:37 ID:W6EuZgi40
群馬ってボダブレあるの?
そもそも電気通ってたのか・・・
587ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:40:06 ID:uLfY7PPzP
>>577
今度から施設破壊は何を使えばいいん?
ガチムチの処理はどうすれば
いややーCSコンボカムバーック

それはそうとエッジには期待している
588ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:40:21 ID:Ck+Wq45s0
口パクもそうだが、πタッチしたときのリアクションの追加のほうが重要だろうにな
589ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:41:05 ID:9+cr19sK0
群馬でロケテするぐらいならまだ栃木か茨城でするだろ
それくらい群馬はド田舎
590ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:42:24 ID:QbhNvgk70
>>579
分かっていたさ・・・おとなしく1.14で芋ってくる
そういえば群MAPはVerいくつなったらくるのか?
591ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:43:05 ID:nQYO8/2+0
>>587
蛇の榴弾、特にアトランタお勧め。 コロ助積んで接近できたらベース内の設備を蹂躙も
出来る。

エッジか…     …なんかSLCダイブ出来そうな形してるよな…
592ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:43:13 ID:FHZSx94K0
で、ガチムチ麻の未来は僕らの手の中にあるんですか?
593ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:43:26 ID:FI/Ng47a0
もともと貢献に□が付くことがほとんど無い俺に隙は無かった
市街地Cはトイレ多くてみんなそっちに駆け込むし
広いからダメージ受けてる味方が遠かったりで機会が少ない気がする
594ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:45:30 ID:O2ydfb6z0
>>586群馬にボダブレなんてあるわけないじゃん

>>585シュラゴンでも酷くなりそうだw
595ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:46:23 ID:dB/3rtow0
>>592
今時 重装甲など流行らん
596ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:47:02 ID:nQYO8/2+0
ガチムチ麻は同じ様なアセン居たらそいつらと小隊組んで行動すれば結構凸れるよ。

10VS10なんだから部隊としてスコーンドロン組むのも有効かと。
597ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:49:22 ID:FHZSx94K0
>>595
足の速さは命よりも重い・・・!
んですね判ります

まあ41シリーズで戦えればそれでいいか
598ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:49:48 ID:ucPWm9Do0
BB.NETで更新されてたが装備限定戦は指定された装備品を所持して無くても参加出来るってさ
とりあえず開催される12日まではEPの算出法とか不明だしその辺は待つしかないが…
599ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:50:19 ID:HwHi+pnWO
>>561
なぜか能登で殺されると能登ならしょうがないと毎回思う
600ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:50:30 ID:BfNI8J7m0
つまり場合によってはシュラゴンがガチムチを支えるシーンも…
シュラゴンで高評価ってのがめんどい気がするけど

…というかいくら重量過多起こしても速度落ちるだけで決して壊れたりしないとか
重量耐性に関しては脚パーツは全然本気出してないように思えてきた
601ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:50:31 ID:P6J2r4LY0
蛇の装備の重量減らすエラッタマダー?
602ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:51:33 ID:BhXsyP7M0
>>588
オペ子「1πタッチ辺り-10CPになりますが宜しいですか?」
603ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:51:45 ID:e64mYKSh0
>>598
つまりイベント戦だけエンフォ2支給してくれるってことか?
それならありがたいんだけどなぁ
604ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:52:01 ID:9+cr19sK0
>>602
GPじゃなくてCPなのなw
605ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:52:49 ID:FHZSx94K0
>>602
♀プレイヤーキャラとの百合展開を所望するのでD5まで降格して頂けますか?
606ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:53:38 ID:nQYO8/2+0
>>601
蛇装備軽くしたらガチムチが完全に死ぬからやめれw

ガチムチ蛇使いからするとガチムチ重武装でヌルヌル動き回るのが楽しいんだからwww
607ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:56:07 ID:nQYO8/2+0
話し変わるが…アバターの髪型にモヒカン来ないかな? ベテランとナルシーに似合いそう
なんだが。あとベテランに熱血の短髪か角刈り追加してほしい。
608ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:56:09 ID:ucPWm9Do0
>>603
恐らくイベント戦の時だけ強制的に機体構成が指定されたもの(持ってない場合は一時支給?)になるんだと思う
普通に考えたら参加資格があるD4で装備ありませんとか当然だしねぇ
仮に兵装限定戦とかもあったりしたらカード作りたての頃みたいに兵装にロックがかかるんだと思われる
609ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:56:39 ID:WZmKmPr9P
ガチムチがこの先生きのこるためには
610ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:56:46 ID:PMT388FyO
>>596
それはガチムチに限った話では無いじゃないかw
市街弛は逆サイド見えにくいしね、同時にしろ後発にしろ連係が大事よ

>>602
私は一向に構わんッッ
そんな訳でグリ子呼んで来てくれ
611ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:58:13 ID:P6J2r4LY0
>>606
ガチムチは硬いのが取り柄じゃん
別に軽くなってもアドバンテージは消えないよ
612ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:59:10 ID:rrlCTD6P0
>>610
オペ子「1πタッチ辺り-349CPになりますが宜しいですか?」
613ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:00:13 ID:p4UPoOY+0
新榴弾砲のエアバスター糞軽いみたいね
威力もタイタンとそんな変わらんし、射程は50も長いし
614ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:00:21 ID:bTpPsHgmP
受け身は魔剣ダッシュ生き残り組に有利に働くと思うぞ
615ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:05:07 ID:QxO0S6bw0
受け身でマ剣が産廃に・・・いやもとからか

まあ使い続けるんだろうけど
616ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:05:19 ID:3Ay3RS70P
おい、ロケテ最終日の記述がBB.NETから消えてるぞ
617ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:06:37 ID:yExi016e0
激しくどうでもいいが
10VS10の時とか燃えるけど
6VS6とか7VS7とかの時に死ぬほど萎えるのは俺だけでは無い筈。
618ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:06:54 ID:Rh93LmlEO
ショタのたまたまはみはみしたい
619ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:10:11 ID:gSmZJQMz0
>>601
それよりも、HG脚の重量耐性を増やせば済む話

修羅蛇とかでまともに動こうとか考える方がおかしい
620ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:12:05 ID:6Ct5ZnpP0
>>619
ケーファの重量耐性がどうなるかだな
BかSのどちらかな気はするが多分Bかな…
621ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:14:38 ID:4wK/gHJa0
たぶん既出だと思うが、.netより甜菜。

装備限定戦には、指定の装備を所持していなくても参加できます。
622ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:15:01 ID:e9dTj2ba0
>>613
そうなってくると能登を除いて今の榴弾シリーズを装備する利点がなくなりそうなんだが
設置が壊しにくいとかの弱点はあるんだろうか
623SEGA:2010/03/10(水) 15:16:40 ID:W6EuZgi40
強力なアイテムいっぱい作ります、高いけど沢山買ってください
624ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:17:07 ID:qbg1P0/U0
エアバスは地表面での有効爆風面積が狭いんじゃね?
障害には強いけど
625ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:18:12 ID:BhXsyP7M0
>>622
着弾地点の高さで判断でなくて指定ポイントの高さで判断
されて空の上で花火が見えてるとか
626ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:19:12 ID:1QZhy3YEO
初めてのA5
ストレートとまではいかないけど降格余裕でした。何しても裏目にでるから終わってる
B1で頑張るよ…
627ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:19:26 ID:gSmZJQMz0
>>622
上空爆発だから、必然的に爆心から離れた対象にダメージという形になる
ということは、実効ダメージはカタログスペックよりかなり低くなるんじゃない?
628ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:19:45 ID:0HEHYYLo0
>>613
軽いって言っても720だからな
むしろ今までの榴弾がいくらなんでも重すぎた
629ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:20:19 ID:2SdiVHbe0
>>531
俺もなったことある。
FPSの戦場っぽくなってそっちのほうがよかった。
オプションにBGMなしを追加してくれねーかな。

ところでver1.5のオプションの項目に追加はあるのか。
630ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:20:45 ID:nQYO8/2+0
>>608
それなら制限が成立するか、例えばシュラゴン限定戦ならカラー以外全て強制変更で
20機全てがヨチヨチ動き回る戦場になると……

>>610
たしかにガチムチの長所は『大きいもの、固いもの、雄雄しいもの!!』だが軽量級に有利
になりかねん修正は御免被る。
631ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:21:33 ID:XHRofXnoQ
エアバスターは発射可能弾数が少ないか着弾誤差が大きいのでは?
誤差が大きいと施設破壊には不向きだ
632ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:22:37 ID:mX9ALywL0
ガチムチ麻は強いと思うんだけどなー
腕の無い俺でもA2に居座れるから、むしろ壊れだと思うんだが
633ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:22:41 ID:vJKVFX1Y0
>>625
ってことは市街地で例えると、
時計台を指定すれば全部お空で爆発
逆に川を指定すれば、橋に今までの榴弾のように使える
ってことか?
634ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:23:42 ID:l/kYYiIJQ
つか、お前ら群馬県を馬鹿にしすぎじゃね?
ルール無用のアフリカの都心とかと一緒にすんな!
マジで空気澄んでて住みやすいよ。
ウマだって群れて走ってるっぽいし、
形だって北海道の次くらいに群馬県カッコよくね?
635ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:24:33 ID:BhXsyP7M0
>>633
そんな感じと予想
636ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:26:55 ID:O36ztfy40
>>634
俺群馬県に住んでいるが
4行目はねーよwww

でも、いいところがないんだよな群馬県
交通は不便だし物が安いわけじゃないし
商売のやる気はまったくないし
637ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:27:59 ID:9TK8J7W00
                    __/\
                    _|    `〜┐
                  _ノ       ∫
              _,.〜’        / 
            ,「~             ノ 
           ,/      群馬県   ` ̄7
          |                / 
           ~`⌒^7            /   
               丿            \,_  
              _7       /`⌒ーへ_,._⊃ 
              \    _,.,ノ         
               L. ,〜’
                                ____
         /      __        |       \____\
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       //ヽ   /___         /|\       \ \____\
     / / ヽ  / /__     /  |  \       \_______
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  /   /  / /  _/   __/      |      \__      |     \  ̄―_
638ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:28:06 ID:dB/3rtow0
群馬県をBBで例えるとサワカスかな
639ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:28:14 ID:0HEHYYLo0
エアバスターは全ての榴弾を過去にすると思う
640ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:33:08 ID:2SdiVHbe0
重火力が重いのは解るが、
支援もかなり重いんだよな。

初期ヘヴィマインが遠雷と同じ重さで
ラーク偵察機がエレファントと同じ
スマックSPがスコーピオと同じ
リペアユニットβが魔剣に次ぐ重さ。

つまり遠雷と象さんとスコーピオと魔剣を持った超兵装が支援ってわけだ。

俺はそっちの方がいい。
641ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:34:45 ID:XHRofXnoQ
>>634
まだその話題を引っ張るならば
>>589
茨城在住のオレが言うのもなんだが、茨城は群馬以上にないだろ
TX沿線の設置店はピンパみらい平だけで主要道路から外れてて車でのアクセスが悪い
常磐線沿線だと水戸があるけど、設置数やBBの過疎り具合がマズい
国道沿いは賑わっているがロケテでインカム調べるのに車が前提ではダメだろ
SEGAのロケテは実質先行稼働だからインカム調べる意味は無いかもしれないが
642ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:35:58 ID:P6J2r4LY0
>>619
別に修羅でまでスイスイ動かそうとかそんな極端な話じゃないから
初期蛇+玖珂で超過5%ぐらいにしてくれればそれでいい
643ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:36:13 ID:O+PabUzC0
>>632
ガチムチ麻やってみようかな、とちょっと思った

速い方のが好きなんでフル修羅やりたくて揃えたんだけど、
いざVVIIVが揃ってやってみたら、デッド2桁いくのもザラだしポイトンも禿げまくってるorz
644ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:37:31 ID:IOHxCmg+0
群馬県がサワカス? ふざけるな!シールド改だ!
645ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:38:29 ID:z95QIsEY0
>>644
渓谷じゃ地味にいい仕事するじゃないかアンタ
646ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:40:26 ID:9TK8J7W00
群馬がなくなるとこんにゃくホールが無くなるから困る
647ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:41:16 ID:ih1cdHO40
群馬とかどこの発展途上国だよ
648ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:44:25 ID:QxO0S6bw0
>>617
8VS8とかのほうが味方と連携とれるような気がして好きな俺もいる
10VS10もカオス地帯でどんぱちやるのは楽しいがな〜


エアバスで円杖キメラが麻、重、支、砂全対応になれるかも
649ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:45:26 ID:O36ztfy40
>>644
いや、勲章目当て以外の時の弾薬箱だろ
650ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:47:10 ID:l/kYYiIJQ
とりあえず今日3/10は水戸の日だから、茨城県>>>>>>群馬県
651ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:52:57 ID:e9dTj2ba0
>>625,>>627,>>631
ああ、そういう可能性があるか、早く確かめたいもんだなー
652ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:53:17 ID:1QZhy3YEO
今日弾薬箱投げてくれる人いたからクイスマ空にしてから弾薬とってたけど金とれたんだろうか
こっちからじゃわからないから困る
653ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:56:16 ID:dbV9wA/TO
>>650
東京:41型
神奈川:魔剣
埼玉:スコピ
千葉:サペ
栃木:40型
茨城:シールド
群馬:シールド改

こういうことか?
654ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:57:00 ID:AQQv/8ST0
アバターの話題でクールはめったにあがってこない・・・
しかし私はクールにメイド服が来ると信じている!
色黒+眼鏡+ポニテ・・・なんてニッチなんだ!
655ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:59:41 ID:qf2VY3QI0
ところで


ディライトはどうなった
656ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:00:40 ID:ih1cdHO40
>>655
そんなものは なかった
657ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:02:17 ID:dbV9wA/TO
>>655
煙草値上げによる売上減少で
開発費が足りなくなって中止という噂がだな…
658ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:02:54 ID:e9dTj2ba0
659ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:09:23 ID:XHRofXnoQ
>>655
ここまでガト→センサー→迷彩→グレラン
だからエアバスター、ASGの方が先じゃないか
で、次にLZシリーズ→ACマルチウェイ
もう追加は蛇、支、砂、麻の順で良いよ
660ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:12:07 ID:Gn+qIr/q0
>>641
まあ茨城は車持ってないとどこにも行けないからな。
俺も茨城だけど高速で東京に着く時間と水戸へ着く時間がほとんど変わらん。
水戸に行く半分の時間で千葉へ行ける訳わからん仕様。
661ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:20:27 ID:y+CHqEuIO
>>660
かっぺは黙ってろ
662ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:21:23 ID:ML/JoDrv0
>>636
群馬だから
ウマだって群れて走ってるっ「ぽい」し
になるんじゃないか?

ちなみに俺は茨城を「いばらぎ」だと思ってた・・・
663ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:23:19 ID:PMT388FyO
>>662
え、いばらぎだろ?
664ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:24:20 ID:W6EuZgi40
665ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:24:21 ID:O2ydfb6z0
Ver1.5になったのは解るけど受け身を取れることと
イベントバトル以外に何か変わったことってある?
666ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:25:42 ID:q9Nc0nbiP
茨木(いばらぎ)の人に「いばらき」って言うと怒られる

豆知識な


つーかたった今円2揃えてきたんだけど必要ねぇのかよ
667ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:27:20 ID:AOLt5NLE0
群馬県民の俺には辛い流れですね・・・
関東圏で水飲ん出る奴はもっと山沿い各県のダムに感謝すべき。
後はこんにゃくでアレしてる奴らも群馬に感謝すべき。
後は・・・キャベツとネギくらいっすなー。
668ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:27:39 ID:l/kYYiIJQ
>>663
イ・ヴァ〜〜〜ルァキィ〜〜〜!だよ。
669ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:27:54 ID:dB/3rtow0
>>665
オペ子と会話ができるようになったとか
670ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:28:38 ID:9TK8J7W00
>>667
いつもこんにゃくありがとう
671ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:29:54 ID:l/kYYiIJQ
>>667
上毛人はカルタでもやってればいいんだよ!
672ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:31:21 ID:OZUTKO820
>>667
ダルマ買ってる選挙関係者も感謝すべき。
673ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:32:52 ID:z95QIsEY0
>>667
八ツ場…いやなんでもない

近接金どうしようかなあ
CPUで勲章取れないなら厳しそうだ
674ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:38:11 ID:XHRofXnoQ
>>666
どうだろうな
今回のイベントでは円2は貸し出されるみたいだけど
ロケテのイベントが円2縛りとか円3支給のフラグに思える
Ver1.5全国稼働と同時に円3支給とかなら買ったのはムダにはならない筈
675ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:42:32 ID:/p8m4UWb0
思ったより早そうで驚いた
MJ4EVOも今日からだし密かに頑張ってたんだな。ごめんよセガ
676ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:44:37 ID:va5tGh2o0
ただいま
月間店舗ランキング10位だったの見てなんか我に返った
俺の腕じゃABルーパーでだらだらやってるのがお似合いだったようだ
今週分の残りのGP資金でママンにホワイトデーのゴディバ買ってきたわ
677ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:48:22 ID:3zERNKyZ0
ちょっと乗り遅れた
エアバスは使い勝手よさげだが、4発しか撃てないんだぞ
しかもチャージもそこそこ長い
678ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:55:10 ID:Udnh1kX60
>>674
イベントバトルでは装備貸し出し、って事は今後新機体のお披露目も
ここ経由・・・ってのもありそうだなー
アナハイム社エンジニアが実戦投入前にテストパイロットでデータ
取るみたいにw あたしのガンダムがー

それより装備消失バグが怖い件。持ってたはずなのに無くなった・・・
とか、他でもよくあるし。装備貸し出しはしっかり検証して欲しい
679ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:56:18 ID:9TK8J7W00
イベント戦限定装備久我V
680ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:03:33 ID:0HEHYYLo0
>>677
正直軽けりゃなんでもいい
特殊枠に重量300の漬物石とか出たら多分使う
681ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:04:02 ID:BhXsyP7M0
>>679
追加でBも
682ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:07:43 ID:va5tGh2o0
>>680
牛「な、な、なんと! 重火力兵装に漬物石が追加されたッスよー!
 画面を見ると、足元に石をごろっと置く武器みたいッスね! これはマストバイっすなァァ〜〜」
683ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:09:55 ID:2SdiVHbe0
>>680
蛇に近接武器とかアツいな。
684ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:10:02 ID:SOMWHGddO
ロケテやってきたので雑感
・ACダッシュ斬りが真っ直ぐなので、咄嗟の目標変更が辛い
・なんかダッシュ斬りでブースト切れやすくなった?
・急襲は自ベース(or自プラント)の防衛時、
 そこと敵プラントの間に自軍プラントがある時かな……
 撃破支援+急襲阻止+ベース防衛で9ptとか出る
・プラント独占は体験できなかった
・受け身は吹っ飛びでないと取れないので、そんな凄い良くはない
 追撃で死ぬことも多いし、そもそも受け身が間に合わなかったりする
 支援でベース前防衛した時には役に立ったかな
・ムービーは三種類? なんか結構バリエあるぞ

こんな感じ
面子が少なくてCPU多いよ……
泣きながらセンサー支援したわい
685ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:10:22 ID:ILAFAHOY0
女性用新アバターとして田舎タイプが追加されました、方言丸出しで喋ります
とか無いかね
686ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:11:48 ID:0Qhrj89p0
ロケテ店ってWikiにある?

正直うちの県にある気がしないんだが
687ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:13:42 ID:yExi016e0
>>629

BGMOFFにすると凄い五月蝿いゲームになりそうだな
でも緊張感とか臨場感はでるかも。

>>677
乙。4発でチャージ長いのは妥当だと思う。
あんなのバカバカ打てたら俺QMAに帰る
688ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:14:36 ID:lEPTVysb0
>>682
今のマップだとCプラ内で家の上から下で占領狙ってるやつに落とすのか。
後はカタパで飛んでる時に下通ったやつに落とすとか。
689ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:16:58 ID:9TK8J7W00
漬物石は背後から敵機の頭部殴りたいな
690ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:17:49 ID:zEpzuwv50
>>686
少し上のレスに書かれてることをお前はwikiで探すのか?
691ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:18:48 ID:gMhceWX20
>>688
その手の武器なら、名前は「ヘビーボム」だと思うの。
SEGA的に。
692ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:21:34 ID:YekjYnBm0
>>686
BBNET見るかスレ読み返すくらいの知能はないのか?
693ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:22:11 ID:2THF/ARR0
>>691
重さ100tとかになっちゃうじゃないか…
694ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:24:54 ID:0Qhrj89p0
東京だけと思ったら相変わらず変な組み合わせだなぁ

最初の頃にロケテやるだけやって新ロケテどころか
本稼動すらしないうちのセガさんもっと本気出してくださいよ
695ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:25:41 ID:ik6b7Bi+0
>>693
16トンじゃなかったっけ
まあそれでも重量にして7000はあるけどw
696ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:27:21 ID:IhYPQoH70
つーかマジで蛇のSP武器に巨大ミサイル投下を追加してくれ
イメージはバーチャロンのあいつ

それが出来ないなら41の威力を下げてくれ
697ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:30:57 ID:CF5Hzdz10
41とか避けれるからどうでもいい。魔剣の理不尽判定なんとかしろ。今日、刀身の3倍くらい離れたところから切られたぞ
698ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:33:27 ID:GkieXKh60
>>697
虎眼流だろそれ
699ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:35:08 ID:SOMWHGddO
そういや勝利時にオレンジ色の箱を確認
なにが違うのかはわからなかった
あと台詞が増えてるっぽい?
700ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:36:34 ID:1Ovow3xu0
アバター熱血のCVがせいじろう氏に変更されました

だったらいいな
701ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:37:01 ID:bTpPsHgmP
チャットのごめんなさいのマークが面白すぎるわw
702ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:37:07 ID:dbV9wA/TO
>>698
真古流の秘剣「飛飯綱」かもしれんぞ
703ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:38:38 ID:SMxu23duO
オレンジボックスwwwww
704ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:39:10 ID:l/kYYiIJQ
お前らが期待してる槍だけど、振り回す類いじゃなくて投擲用だからな!
ブースト連打で威力を高めて、攻撃ボタンの放したタイミングで発射角を調整する感じ。
水平から80度くらいまで発射角の調節できて、80度で思いっきり投げるとUFOに刺さるよ。
705ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:39:20 ID:H5vinWwoO
cpて最大どれだけ下がるん?
今砂で遊んで途中放棄したら-60とか喰らってワロタw
706ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:39:24 ID:a09gQIUk0
>>701
チャットのアイコンってどういう風に変わったんだ?
よかったら教えてけろ。
707ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:39:31 ID:yExi016e0
>>697
何その魔神剣

セリフ増えてるのはいいかもねぇ...そう言えば独占時とか固有台詞出るの?
708ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:39:46 ID:AEuOGvWI0
>>702
お主、人を殺めたことがないでござるな
709ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:41:28 ID:vAUpRBj2O
基本的に換金ゲーだから、下方修正はないだろう。
新装備で上方修正する方向性じゃない?

まぁ、AC慣性はしょうがない。
あれと同等にすると砂は追尾弾丸や支援にドーンハンマー。
蛇に広範囲ナパームみたいな壊れいるわな。
入れないと機動性が四倍以上ある兵器と渡り合えない。
710ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:41:49 ID:yExi016e0
>>704
ぇw待ってw投げ飛ばすのw
俺、てっきり振り回して無双したりダッシュ突きで「るろ剣の牙突」みたいなのをイメージしてたのにw

つか強襲に遠隔武器か..手榴弾でよくないかw
711ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:43:57 ID:bTpPsHgmP
>>706
チャットそれぞれにわかりやすい絵がついた
NICEは立てた親指、NGはバツで了解は○
偵察要請とか変わってないのもある
712ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:45:03 ID:XHRofXnoQ
>>697
オレは逆にラグに助けれる事が多いんだが
ダッシュ斬りで目の前に迫る敵麻、覚悟を決めるオレ
次の瞬間、敵麻は消えてオレの後方に現われた
ワープ?でオレを擦り抜けた感じ
713ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:45:05 ID:MdpIP/CbO
>>704
カプセルやものさしでボタンを擦るように連打するのですね?わかります。
714ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:45:20 ID:tyLs+b4u0
そもそもデ剣くらい、こう投げナイフっぽく飛ばないかなー
と思い続けてそろそろ3ヶ月になるんだが

ところでセンサー設置のボイスはやはりないのか・・・
715ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:46:27 ID:zJ88TAVKO
>>704
何そのハ○パーオリムピックw
懐かしすぐるwww
716ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:49:10 ID:BhXsyP7M0
>>704
0度で投げると棒高跳びみたいに飛べるのキボン
717ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:51:02 ID:nQYO8/2+0
>>696
BOK系やてつおの核かw

むしろ能登クラスの威力と爆風をもった横撃ち兵器(RPGみたいな)のを追加して欲しい。
やっぱり蛇は火力と言うか手数が足りなさ過ぎる。

あと支援や砂の主兵装は次は何が来るんだろう? 
砂はビームやレールガンとか想像出来るけど支援は想像がつかん。
718ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:53:01 ID:yExi016e0
>>714 デ剣が投擲されたら普通にビビる(汗

槍は使い慣れないと難しそうだな

719ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:53:34 ID:8SUclFTm0
>>697
相打ち覚悟のサワードで敵無傷なのはまだいいけど
明らかにおかしいタイミングで魔剣に大破喰らうのだけはかなりイライラするよな

でもサワードと同じ被ダメ側判定にしたら当たってるのに敵無傷で返り討ちが多発する産廃になるからしょうがないんだけどさ
オンライン対戦ゲーである以上どうしようもないんだろうな
720ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:53:45 ID:PzcIEi8A0
>>684
強襲阻止とかまじ俺歓喜なんだが
721ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:55:27 ID:dbV9wA/TO
>>720
麻を倒すだけでボーナス…だと…?
722ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:56:30 ID:yExi016e0
ちょw死んだだけで敵にボーナス入るのは辛いw
723ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:57:08 ID:PEI1Rxqw0
今までもそうじゃん
724ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:57:15 ID:9+cr19sK0
奇襲阻止の間違いじゃネーの?
725ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:57:24 ID:PzcIEi8A0
>>719
ラグを考慮して避けはじめるとあんま理不尽と思わなくなるけどな
って、早めにジャンプしたのにそれ当たるのかよ畜生・・・
726ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:58:56 ID:feTqr7eU0
防衛ポイントが凄いことになるな。コア凸もポイント上がるみたいだし
修羅以外お断りな世界になりそうなんだぜ
727ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:00:30 ID:5jB0XpXd0
要は凸専も防衛専も禿げるからポイトン上げてきたわけだ。
戦闘と占拠のポイトン下げたわけではないからこれでいいと思うんだが。
728ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:04:30 ID:bTpPsHgmP
チャット続き
ありがとうは笑顔すまないはやたらキモい泣き顔のような何か
かかってこい系は見てない、チャットの種類増加無し
敗北デモは一位がヤッベ引き揚げんぞみたいな手振りで、二位が三位を引きずりだな
729ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:04:53 ID:pH8qSQY20
それより砂用に円のエンブレムに載ってる大きい鎌まだ〜
730ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:05:01 ID:fsC08d3d0
>>720
強襲×
急襲○

>>722
だれかこの馬鹿止めろ
731ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:05:35 ID:z95QIsEY0
>>727
つまり総合的に見てポイトン稼ぎやすくなって海老ルーパー卒業者が増えると
732ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:06:56 ID:PzcIEi8A0
>>728
お立ち台なのに引きずられるって、4位以下はベースと一緒に大破ですかw
733ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:07:43 ID:JN+1i7BX0
しかしダッシュ切り時の軌道修正が出来なくなるとブンブン丸の俺としちゃ痛いな
あれ結構便利なんだよなぁ
734ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:08:44 ID:W6EuZgi40
結局噂されてた128人vs128人マップは無しか
735ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:09:10 ID:5jB0XpXd0
>>731
勝利時(判定good)の基礎CP減少も5P軽減されたそうだから確実に海老は減りそうだね。
代わりにA下位ルーパーにシフトしそう。
736ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:10:04 ID:PEI1Rxqw0
ラグ関係は筐体自体がリニューアルされない限り改善されないよね?
737ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:10:37 ID:CF5Hzdz10
>>734渓谷でやるらしいぞ
738ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:10:43 ID:wcqldcIu0
>>680
はははっ、ジョークです
739ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:11:07 ID:GkieXKh60
>>730
吸収よりまし
740ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:11:38 ID:x1DkV5Tw0
>>734
勝利は間近だぞ諸君
741ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:14:28 ID:dJXnYorv0
>>731
見た目上で、ループする場所が変わるだけで
結局ループすることに変わりはないだろうがな
742ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:14:45 ID:lEPTVysb0
>>734
自分がカタパに乗る頃にはどっちかのコアが破壊されていそうだな
743ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:15:45 ID:q9Nc0nbiP
ネタにマジレスする奴なんていないよな

>>735
mjd?
A23ルーパーの俺にとってgood×3で下がらなくなるのは有り難いわ
744ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:20:36 ID:zJ88TAVKO
>>738
ちょw
何そのハイドライドw
懐かしすぐるww

オドレーター
足の匂いが消えました

はははっ、ジョークです
745ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:22:06 ID:PPNNS2ubO
>>727
占拠は3〜8(+COMBO)→2〜7(+COMBO)に下がってる
746ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:22:19 ID:gSmZJQMz0
>>711
NGは下げた親指か立てた中指にすればいいのに
747ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:23:29 ID:5jB0XpXd0
>>745
MAJISUKA。
748ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:27:03 ID:0Qhrj89p0
ここまで露骨に改善されると通常店で金使うのが馬鹿らしく思えてくるなw
749ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:30:07 ID:dJXnYorv0
>>745
うええええええええええええええええええええ
開幕占拠が頼みの綱だったのに…orz
どこで稼げばいいのかわからないよパトラッシュ…
750ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:30:26 ID:AEuOGvWI0
>>745
下がったといっても正直プラ占拠コンボなんて2〜3ぐらいしか続かないから別にいいや
コア凸ポイントにCP査定も変わったし勝てるヤツが上に上がってくようになるのかな?
フル修羅台頭はまだまだ続きそうだ
751ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:32:48 ID:zQqt4Tv70
>>749
俺と一緒に開幕アトを敵にぶち込もうぜ!

今日は、念願の海老になれて嬉しすぎる。
昇格戦は久しぶりに黄金武勲までいったし、
青白も取れたし。
後はリペアしてばーうp待つだけだ
752ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:34:59 ID:uLfY7PPzP
よく考えたらメイン秋葉の俺にはロケテ用カードなんか必要なかった
むしろポイント査定変わったおかげでB3安定できるチャンスだぜ
753ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:37:04 ID:l/kYYiIJQ
>>750
今のマップだと壊れ橋近くのプラ下通路で、占拠しながら榴弾ばら蒔く→占拠したら隠れる蛇がいる。
754ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:37:19 ID:q9Nc0nbiP
そういや今日ノエル・フロンティアさんみたいな人見かけたけど同一人物かな?
コアに突っ込むからポイント稼ぎに必死な方よりは使えたけど
755ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:37:47 ID:x1DkV5Tw0
>>752
ロケテ終わったらどうする気だ!
756ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:38:25 ID:E1s2kNq90
>>751
くま袋さんパネェッス
757ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:40:04 ID:IhYPQoH70
ガチムチ蛇に未来を…
758ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:40:12 ID:fkHINYij0
今更だけど、多連グレって敵集団への効果は
榴弾や手榴弾より高い気がするな
音がしないのと見た目が41より目立たないのがいい
プラント攻防でかなり活躍してくれた
あと逃げるときに撒きながら逃げると、機雷みたいでかっこいい
759ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:40:25 ID:5jB0XpXd0
>>755
※全ての開催店舗において、ロケテスト期間終了後もVer.1.5ゲーム筐体をご利用いただけます。

つまりロケテ=先行稼動
760ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:41:50 ID:wcqldcIu0
>>744
いやほら、漬物石と言ったらやっぱハイドライドでしょw

>>700
(能登が)上から来るぞ、気をつけろぉ
761ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:42:52 ID:uLfY7PPzP
>>755
ロケテが終わればもうそこはエルドラドさ
762ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:43:54 ID:j9nG4Drs0
四国まで行く気力も無いんで
バーうpまでは我慢するかな
763ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:52:47 ID:a09gQIUk0
ID:bTpPsHgmP
ありがとう。
仕事早く決めてBB三昧してー。
764ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:56:05 ID:7EncanlX0
ロケテでイベントバトルのテストもするのか・・・。瀬賀がやらかしそうなこと予想

瀬賀「先行ロケテスト記念! ロケテスト中のイベントバトルでのみ手に入る限定アバターパーツ&機体ペイント
を手に入れよう!!」

普通にやりそうで困る
765ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:56:22 ID:zQqt4Tv70
>>756
ちげちげ
あの人とは一回マッチングしたっきりだな。
ダブル開幕アトが敵プラントを焼き尽くしたぜ!
766ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:58:35 ID:O36ztfy40
アンコールワットみたいなステージを
先に遊べるなんて都心と一部の県がうらやましい
767ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:59:07 ID:cGX2uAXV0
チャットの種類追加無しかよふざけんな
砲撃要請と施設修復依頼をよこせ
768ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:00:23 ID:zJ88TAVKO
>>760

太陽のオイル
てのもあるぜ

スーパーオイルより上だと思って大切にとっておいたのに、使った時には
( ゚д゚)…
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)…?
(つд⊂)ゴシゴシ
 _,._
(;゚Д゚)…!?

泣けた…
769ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:01:35 ID:CF5Hzdz10
しかし開幕アトで5匹同時とかやると、「セコセコ開幕ポイトン稼いでたのに残念でしたwwwwwww」って気分になる。そうなるともうアトを手放せない
何だかんだでけっこう当たるし、当たればコロ助よりは死んでくれるし、敵ベースをチマチマやれるしでアトはいい武器だぜ
770ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:05:07 ID:cGX2uAXV0
ロケテ行ける人、重量超過ペナルティについて調べてくれないかな
魔剣修羅終了の噂を聞いたもんで
このまま行くと俺が魔剣手にいれた頃に魔剣修羅終了で涙目になりそうな気がする
771ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:05:56 ID:XHRofXnoQ
>>769
アトは重いのとメタルの必要数がネックでな
ペッカーと遠雷を買ったら購入候補に入れても良いかな
その前にエアバスターきたらアトは永遠に買わないと思う
772ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:07:13 ID:fkHINYij0
つーかアトは着弾精度悪すぎ
そんなに数撃てるわけでもないのに狙ったとこに落ちないのは痛い
773ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:07:18 ID:m7abEkNi0
>>663
亀だけど
いばらきは県
いばらぎは大阪府内の市
774ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:08:23 ID:q9Nc0nbiP
重量ペナ考えると修羅に魔剣担がせるくらいなら縞足にした方がいい気がする

島足使った事ないから机上の空論だけど
775ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:09:20 ID:7EncanlX0
>>771
エアバスター系のT10以外の性能によるんじゃね? T10は弾数がアトより1発少ないし射程距離も短い(=能登)
し。まぁ、命中率がアトより高くなりそうなのは認める。攻撃力に関しては直撃は少なめだからまだアトに分があるかと
776ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:11:33 ID:Yq1rXQ7D0
剣慣性の方向修正不可にするって変更するべきはそうじゃないだろうって気も・・・
操作性の自由度はなるべく低くしないで欲しいなあ
AC慣性はまあしょうがないけど。あれもまあ修正後の挙動がちょっと極端だとは思うけど
777ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:13:08 ID:syef8I44O
「いやいやココは絶対狙ってねぇだろ」ってアトラントのブレが怖い。
明らかに乱数は俺狙ってんだろと。
778ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:15:21 ID:QyV5UNqU0
アトが当たらないって嘆いてる諸兄は"アトはバラける"ってことを計算に入れた上で着弾点指定すれば良いんじゃないかな?
そうすれば程よくデレてくれるぜ、威力も射程もあるから申し分ない

前線のちょい後ろとかに撃つと耐久減って退いた敵の逃げ道にバラけた弾が行ったりして楽しいw
779ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:16:00 ID:XHRofXnoQ
>>775
スマンな
修羅552杖41の軽量蛇なオレは現状タイタン一択な訳で、タイタンより軽いエアバスターが来たらそっちに乗せ換えるのは必然
オレが重量アセンで蛇乗る日が来ればアトも候補に上る可能性がある
780ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:16:09 ID:gSmZJQMz0
>>771
メタルは余ってるが黄金片が足りない私マー
781ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:16:33 ID:CF5Hzdz10
驚いたことに、SAランク様でも開幕アトに当たってくれるという。お前らたった数ポイントがそんなに大事かと
782ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:19:36 ID:O36ztfy40
たかが数ポイント
されど数ポイント

馬鹿にはできんよ
783ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:20:24 ID:neTZQiovO
プラントセイバーの占拠の数え方って、赤を青にしたら二回?
784ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:20:26 ID:fkHINYij0
まあ開幕占拠時は敵撃破もしてないから
落ちてもあんま痛くないしな
785ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:20:41 ID:feTqr7eU0
>>781
だって開幕に撃破されても大したことないしな
786ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:21:28 ID:6ovigxlN0
ふと思ったんだが
今のカードでわざわざ遠い店に無理やりロケテしに行けば簡単に財布
リペアできる状態になるのではないだろうか?

サブカ?そんな金ね〜よ
787ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:27:02 ID:m7abEkNi0
>>783
Yes
788ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:31:04 ID:7ai2f05MO
グレランフィーバーもだいぶ鎮まってきたのかな

結構部屋替えしたけど一部屋に2人いるかどうかだったな
789ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:36:32 ID:xgoGXqlY0
支援の回復による貢献ptが下がるのか。

けど、支援には南斗ポイトン拳奥義ファルコン三連射があるからなぁ。

俺の米神を何回破壊するのかと・・・
790ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:39:30 ID:PzcIEi8A0
グレランはやく試したいけど寒すぎて家から出たくない
791ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:41:51 ID:+IKFLQh80
ロケテで牛マンとマッチしたよ
チャットしまくって楽しかった
というかロケテってやってる人口少ないから店舗内の人とチームになったりしていいね

グレランはいまだに感覚がつかめない…
792ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:44:52 ID:tM4ko/+w0
ロケテ店で見てるけど
1.5でプレイすると1.14でプレイ出来なくなるんだな
イベント戦がトラザ山岳基地って新マップの予告だった
793ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:46:40 ID:LeGNyXP60
追加ボイスが面白いな
特にナルシーが「ほぉ〜れ」って奴の発音が面白すぎる多分cs時のボイス
後ブレチャンでオレンジ色のボックスが出たが
相変わらず当たりが入ってなかったw
後牛マンにも会えた
敵に当てようと思ってとっさに打ったら
ac吹かした牛マンが横切ってcsになったのはワロタ
794ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:50:05 ID:Ck+Wq45s0
牛マンってBBの腕はどうなの?
ABルーパークラスだったら、親近感湧くわ
795ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:52:13 ID:p4UPoOY+0
魔剣もった修羅が涙目だったらメシウマすぎる
796ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:54:17 ID:j9nG4Drs0
修羅が魔剣持ってる方が少ないんじゃないの?
剣は移動用と割り切ってそうだし
魔剣杖が一番多い気がする
797ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:58:12 ID:YekjYnBm0
>>794
A5試験に落ちるくらい
798ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:01:27 ID:zJ88TAVKO
>>797
ヘタレじゃんそれww
799ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:08:19 ID:+KrqkrHd0
魔剣持つならやっぱ中量級だな

しかし
OPでヴォルペ無双してる麻玖珂は相当重量オーバーしてるよなあれ
ガチムチより遅いんじゃね・・・・?
800ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:09:05 ID:ih1cdHO40
>>797
ワロタ
アレックスとは雲泥の差か・・・
801ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:09:23 ID:Ck+Wq45s0
>>797
要するに、オーストラリア産牛クラスってことか
802ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:10:40 ID:CF5Hzdz10
>>799フル久我1、ヴォルペグレラン魔剣ACで超過8%。まぁ許容範囲じゃね
803ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:11:02 ID:Tl6MGEWZ0
なんか動画見てると上位の多い試合の麻ほど蠍持っている人が多いような気がするんだけど
人間性能で連射力をカバーできるからなのかな
804ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:13:28 ID:AEuOGvWI0
>>799
ブースターの形が違うから超早いか重量耐性高い久我脚だろうな
そいつをこっちに寄越すんだ
805ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:14:47 ID:XtbZR9xl0
>>801
実は乳牛なんじゃないかな
806ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:15:42 ID:UrdNVDKu0
>>800
ていうか、実は「牛マン=アレックス」説を大胆にも構想してみる件。
807ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:16:56 ID:3SUy1kZaO
牛マンってパソナルームでブログとつぶやき書くだけの簡単なお仕事してる人なの?
808ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:17:43 ID:VXl4uZy30
ぎ・・・牛マンって実際の店舗から出撃してくんの?
809ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:18:55 ID:5Vq5U3+10
>>803
やっぱり攻撃力が違う。
ガト程じゃないけど、あっという間に敵が溶ける。
810ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:20:51 ID:EvFqpFcg0
>>809
HS連発すると凄い音がするんだよなあ
サペじゃこの快感は味わえない(キリッ
811ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:22:26 ID:QyV5UNqU0
>>809
初めてヴォルペに持ち替えたときは本気でSMGが豆鉄砲に思えたなぁ
812ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:22:52 ID:+COPyHqk0
>>17
乱戦時の最後のとどめは
蠍の方がしやすいからじゃね?
813ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:23:37 ID:5jB0XpXd0
牛は中の人が複数居るよ。
どん尻最下位の時もあればお立ち台ど真ん中のときもある。
814ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:23:48 ID:XtbZR9xl0
>>803
某フル久我S5麻の動画を見て数えた事あるけど、
蠍1マグを137fで撃ち切ってた。すごいね
A上位も皆これくらいできるんだろうか…
815ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:24:29 ID:fkHINYij0
FAMが強い気がしたけど気のせいかもしれない
リロードもう少し短くなんねぇかなあれ
816ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:25:20 ID:Yq1rXQ7D0
牛マンなんて本当はいない説
817ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:25:28 ID:rSs7AJ/V0
使いこなせりゃ普通に蠍のほうが強い。
サペは単なるゆとり仕様。
818ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:26:18 ID:9+cr19sK0
何でもゆとり言うな、お手軽仕様と言え
819ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:26:28 ID:5jB0XpXd0
スコピはユダ
サペはトキ
820ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:26:41 ID:IhYPQoH70
まさかの牛マン=SEGA制作のAI説
821ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:27:32 ID:rSs7AJ/V0
>>820
2ちゃんやニコニコの閲覧が趣味とかかなり高度なAIだなw
822ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:27:41 ID:q9Nc0nbiP
ヴォルペの連射は目押しすると速くなるって聞いたから
倉庫から蠍引っ張り出して撃ってみたが確かに速く感じた
823ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:28:06 ID:6hNpmn5z0
上にもあるが、凸や防衛関連のptが高くなって
勝ちに繋がる動きが評価されるようになったのはいいんだが
余計に修羅一択ゲーになるよなこれ…
824ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:28:38 ID:uLfY7PPzP
コア凸時に弾が出てない事件を起こしてから
ヴォルペCは倉庫に眠っています
825ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:29:47 ID:fkHINYij0
兵器を含む全ての道具に言えることだけど
「扱いが簡単」と言うのは大切な性能の一つだよ
その分他のことに意識向けられるわけだし
826ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:31:47 ID:btF/ka5L0
>>815
杖39腕付ければリロードがレボリューションするぜ。
切り替えが遅いからこの腕使うならメリハリついた戦闘を、な。

>>817
しっかり狙える腕前があったら蠍のが強いのは間違いない。
単純にCSのダメ効率違うのもあるが、サペにできない中距離狙撃ができるのが良い。
827ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:33:40 ID:gSmZJQMz0
>>823
ピロピロしなくなった支や戦闘厨の蛇が後方で待ち構えてるだろうから
凸自体は通りにくくなると思われる
828ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:34:59 ID:rSs7AJ/V0
>>827
蛇なんて凸防止にもならんだろ。
修羅麻に追いつけるのは修羅麻だけ。
829ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:35:03 ID:ptkpv5uV0
>>826
杖38腕でも十分な気もする
というか39だと反動D+がきついような…

と、鉛板足りなくて39腕を作れていない算数が申しております
830ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:35:22 ID:Udnh1kX60
グレランで3ptできないか色々やってみたけど難しいな・・・
失速するから傘ギリギリじゃないと、みんな床下に落ちる。
多装で壁の自動砲台相手にしてた方がよさそうだ
(多装だと、1発撃って着弾地点から次弾の微調整できるのがいいね!)

>>815
反動九州もリロも優秀な杖38で運用どうぞw
831ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:35:49 ID:5jB0XpXd0
>>828
追いつく必要が無いところで待ってればええねん。
832ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:36:09 ID:Ck+Wq45s0
>>823
その辺のバランスはとって欲しいよな

この上は自動砲台先生の強化をだな
833ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:36:13 ID:va5tGh2o0
たまに強い牛マンがいるのは
たぶんロケテの解析動画上げてたコンピティが「テストプレイヤーとして調整に参加してください」と釣り出されて
監禁されてるせいだよ
834ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:37:02 ID:6hNpmn5z0
要するに防衛と凸オンリーで
道中のプラントがほとんど関係ない玉入れゲームになる訳だな

現状でもガチ戦やると道中での戦闘はあんまり起きないからなぁ
835ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:37:04 ID:+IKFLQh80
少年タイプの新コス手に入ったから見てみたんだけど…
なんというか犬夜叉の髪の結び解いたようなかんじ
836ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:37:52 ID:KtYKcGpl0
逆に言うと人間性能が低いなら無理せずサペ使ってろってことか
[了解]
837ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:37:55 ID:dJXnYorv0
これ以上自動砲台強化されたらもう二度とコア凸なんか行けない
838ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:39:18 ID:BusFdkUK0
児童放題先生にハイエナされたときの「ん・・・」感は異常
839ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:39:30 ID:ptkpv5uV0
>>837
だったらレーダーも自動砲台も全て破壊すればいいじゃない
840ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:40:49 ID:ilOuwP270
>>803
反動低いし集弾良いし威力高いし。
条件同じなら中距離でガトと真正面から撃ち勝てるし。
(相手がガチムチでこっちが修羅、とかだったらそりゃ負けるが。)
841ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:41:22 ID:4k8wORQS0
というか修羅アセンをちょっと下方修正すれば良いんじゃね
主に装甲を下げて更に修羅麻をピーキーにすれば・・・・まさに軽さを取るか硬さを取るか


>>819
スコピが一瞬ユビコに見えた俺はどうせjubeat厨
842ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:41:34 ID:btF/ka5L0
>>829
杖38腕から杖39腕への乗り換えしたとき、反動面は大して問題にはならなかった。
張り付き戦闘に必要な反動吸収能力があればそれで十分。さすがに修羅II腕では
有効射程に支障が出てきた。
抑えられないこともないだろうけど、そこは面倒なので杖腕に甘えてる。
843ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:41:50 ID:7EncanlX0
風呂と飯で離れてたら結構進んでたな

>>779
 確かに、自分もフル杖でやってるから重量軽減は確かになあ。アト→エアバスT10で重量が400も軽減可能かぁ・・・。
重量超過が10%切ることも可能そうだなあ・・・。むむむ、心が動く(w
844ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:42:42 ID:CF5Hzdz10
>>841それするなら、HGをさらに固くしてくれないとワリに合わない
845ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:43:06 ID:btF/ka5L0
>>836
せっかくだからFAM使ってAIMちから鍛えましょう、とFAM委員が申しております。
846ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:44:10 ID:6ovigxlN0
昔から蠍一択だったからサペなんて使ってられないです
一対一だと相手がガチムチでも撃ち負けることはほとんどないんだが
どうにもひとりで突っ込みすぎる癖のせいですぐ2〜3人に囲まれて料理されちまう
この癖と虫歯はどうやったら治るかな?
847ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:45:00 ID:IhYPQoH70
もう麻の装備を下方修正すればいいと思うよ

機動力をいかしたコア凸と奇襲からの剣での接近戦が強襲のコンセプトだろうに
撃ちあいでも普通に強いわ41で爆殺も出来るわでどう考えてもおかしい
848ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:46:22 ID:gSmZJQMz0
>>828
今のマップで言えば、丘の上〜ベース壁上近辺に居座るニート蛇が増えるだろうという意味な。
そこまで下がっていれば追いつける追いつけないの世界とは無縁になるから
849ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:46:30 ID:l/kYYiIJQ
自動砲台を硬くするんじゃなくて、攻撃受けた方向とかを判断して、
リロード中は砲を回頭させたり、首を振ったりで被弾率を下げる努力をするの。
850ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:46:53 ID:ocepDIpT0
>>846
とりあえず落ち着いて手遅れになる前に歯医者へリペアに行け
851ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:47:12 ID:7EncanlX0
Bに上がりたての頃に90Cで限界感じて使ってみた初期ヴォルペ以来、自分はずっとヴォルペ使って今では蠍
だなあ。SMGは91もサペも買ってないやw
852ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:48:38 ID:btF/ka5L0
>>847
劣化したらしたで突アセンが減ってごく普通のキルデスゲームになる。
アサ主体のゲームで他3種は特化型なんだから、このバランスでいいよ。

場所によっちゃアサより有利取れるのが他3種。適宜使用するのが吉。
853ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:48:53 ID:q9Nc0nbiP
もう蛇の装備は下方修正した方がいいな

真正面から撃ちあう強いってのが蛇のコンセプトだろうに
コングで接近戦も強いわ後ろから榴弾で爆殺できるわでどう考えてもおかしい
854ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:49:44 ID:BusFdkUK0
手榴弾は投げ返させろとは言わないから
せめて警告アイコンかコンボラが欲しい
855ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:50:48 ID:6hNpmn5z0
>>852
凸以外の戦闘も強いからいかんって話なんじゃね?

と書いて、じゃあ施設やコアには強いけど対ブラストにはそうでもない武装とかならいいのか
とか思った
856ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:51:07 ID:KtYKcGpl0
もう砂の装備は下方修正した方がいいな

先生が強いってのが砂のコンセプトだろうに
迷彩で奇襲出来るわ後ろから狙撃銃で射殺できるわでどう考えてもおかしい
857ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:51:27 ID:CF5Hzdz10
蛇にMW2的なライオットシールドを主武装枠に実装すればいいんじゃね
858ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:51:35 ID:IhYPQoH70
…まあ落ち着いて考えてみれば
好きな時に好きな兵装使えるゲームで
「○○おかしいだろ」って言ってもしょうがなかったな…申し訳ない
>>853
やめろォ!
859ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:51:52 ID:6ovigxlN0
>>850
歯医者怖い
>>847
おにぎりと魔剣は下がっても我慢する
でも蠍が下がったら俺はどんな顔したらいいの?(´・ω・`)
860ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:52:09 ID:kPfxe5hz0
>852
× アサ主体のゲームで他3種は特化型
○ アサ主体のゲームで他3種は劣化型(支援はセンサー積んだ時だけ別枠)
861ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:52:13 ID:vS2/ePxt0
手榴弾は撃ったら爆発するようにして欲しい。
爆発はしなくても弾が当たったら軌道が変わるとか。
862ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:52:31 ID:ilOuwP270
もう支の装備は下方修正した方がいいな

回復ができるってのが支のコンセプトだろうに
センサーで索敵出来るわリムペで爆殺できるわでどう考えてもおかしい
863ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:52:34 ID:UrdNVDKu0
>>846
つ[キャラメル]

凸麻たるもの、砲台・レーダーとか壊すから弾数多いサペ1択!!
て思ってたけど、ヴォルペ買ってみよう。実はそんなに砲台も壊してないんだ。
864ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:52:42 ID:AEuOGvWI0
ヴォルペ→ヴォルペC→中々集積体が出ない→ヴォルペに戻してその威力に感動する
→やっと集積体が揃う→蠍の素材が揃ってた→FAMすっ飛ばして蠍に

そんな遍歴だった、今でも撃ちあいには弱い
865ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:52:44 ID:ocepDIpT0
まあ引きこもられたら今度はプラント占拠があるからな
全占拠中は若干コア削れるとかあればいいのに
866ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:54:53 ID:EvFqpFcg0
>>863
イマドキの凸麻はあんまり施設破壊はしないよねー
さっさとおにぎり配達→リスポンでポイトン稼ぎがトレンドさ
867ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:55:03 ID:btF/ka5L0
>>855
あくまでアサ主体のゲームになってるから八方美人がやや強いのは仕方ないかと。
特化型が中庸型より強いゲームはその特化型が原因で試合が大味になってクソゲーになる傾向があるし。

例:スナが強すぎるFPSは芋砂ゲー、一撃必殺武器があまりにも優秀すぎてハルマゲドン、など。
868ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:55:17 ID:BusFdkUK0
初期スマックに秘められた可能性を見出してみようと思ったが徒労に終わりそうなのでおとなしくSPドパーンしとく
869ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:55:44 ID:gSmZJQMz0
>>849
堅さは今のままで良いから、自動砲台の防衛能力を数倍強くすればいい
射程を長く、弾速を速く、爆発範囲を広く、威力を高く、連射能力を高く、
カバー角度を広く、そして精度を高くする。ただし、壊されたら修理しにくく。

「麻でも強行突破出来ない」
「麻では基本的に射程外から壊すことが出来ない(射程外だと主武器が届かない。ただし背後からはもちろん斬れる)」
「死角をつくか、遠方からの攻撃ならば今まで通りに壊せる」
ぐらいの調整で良い。
870ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:57:20 ID:dbV9wA/TO
>>852
凸麻が修羅しかいないようなその発言はいかがないものか!?

ってか今でも普通に中量クラスとかで凸してる麻もいるわけで
修羅が弱体化したからキルデッドで勝敗が決まるものでもあるまいよwww

敵ベース前プラ奇襲からの蛇凸とかもあるじゃないか!
気持ちいいぞあれは!!
871ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:57:42 ID:7EncanlX0
>>868
ASGの登場で、「弾数多い」のアドバンテージも薄れるからなあ・・・。とはいえ、ASGはノックバックが
取り辛そうな武器になるみたいだからまだ個性は残る・・・かな>初期スマック
872ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:57:45 ID:CF5Hzdz10
機動力
攻撃力
射程距離
後方支援

それぞれで特化させるだけでいいのに、支援以外別に麻でいいってのがもうね
873ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:58:19 ID:dJXnYorv0
>>869
やめて!もうやめて!これ以上いじめないで!!。・゚・(ノД`)・゚・。
874ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:00:07 ID:UrdNVDKu0
おや、穏やかじゃないね。
875ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:00:18 ID:IhYPQoH70
こうなったら狙撃兵装極めるしかないな

ドミナントである私が、私が乗るべき狙撃兵装なのだ
876ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:01:56 ID:o3KA4OAV0
ついったーの診断みたいなので
XXUXで出撃しろみたいな事言われたんだが、俺フルHGなんだよね
877ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:02:05 ID:btF/ka5L0
>>870
中量以上のアセンで凸がどれくらい通るランクにいるかにもよる。
劣化するにしたって修羅のどのステが下方修正するかにもよるだろうけど、
凸専がチームにいなかったら必然的にキルデスゲームになってしまうよ。

現に「修羅麻・センサー支援ゲー」なのが問題になってるんだから。
878ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:02:12 ID:6ovigxlN0
俺、普段は戦闘厨やってる中量級乗りだけどいけるときはスネークしてコアいくなぁ


円「俺たちにはガチムチのような硬さも」
杖「修羅のようなスピードもない」
久我「だが俺たちにしかできないこともあるはずだ!」


今日天丼のタレで歯が痛くなった…もう末期かもしれん
879ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:02:34 ID:UrdNVDKu0
狙撃を極めん!と買ったサブカが、やっぱり麻主体な件。
880ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:02:35 ID:ocepDIpT0
センサーある今レーダーは破壊できる前方に置いとかないと空気施設だな
881ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:02:37 ID:dJXnYorv0
>>872
で、初心者は最初にその中のどれに乗ればよろしいので?
882ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:03:12 ID:JN+1i7BX0
手榴弾は投げたら「グレネェェェェド!」とか「ファイアァァインザフォォォォォ!」とか敵にも聞こえるくらい叫ぶようにすればいい

そしたら投げた、投げられたってことに気がつくじゃない
883ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:03:38 ID:XtbZR9xl0
>>878
さっさと行った方がいいぞ
鎮痛剤飲まないと睡眠すら取れない日々は嫌だろ?
884ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:03:53 ID:7EncanlX0
>>875
ビッグオーwww
885ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:04:01 ID:UrdNVDKu0
>>878
つ「牛丼のタレ」
886ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:06:21 ID:Ck+Wq45s0
自動砲台に足をつけて、モハメド・アリなみのフットワークさせればいいよ
887ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:07:23 ID:q9Nc0nbiP
地雷仕掛けたら「マヌケな貴様はこれを踏むだろう」って叫ぶ仕様になってくれたら支援しか使わないわ
888ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:07:53 ID:9+cr19sK0
いっそコアの隙間に全部千鳥先生が敷き詰められてればいいんだよ
889ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:08:26 ID:W90CIkTE0
ピーって聞き取りやすい警告音発すりゃいいんじゃないの リムペで爆殺されたのが音でわかるように
890ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:09:09 ID:7gXzGRCj0
>>878
さっさと歯医者行ってこいw
放っとくと歯にギガノト打ち込まれるぞw
891ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:09:38 ID:rSs7AJ/V0
現状でも勝ちたけりゃ修羅麻一択のクソゲーだけどね。
砂一択のキャンパーゲーとどう違うっていうのか。
892ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:09:51 ID:gSmZJQMz0
>>877
もちろん、重量耐性と反動吸収と装甲だろ>修羅下方修正

「当たらなければどうということはない」→当たったら即死級でいい
修羅で魔剣やグレランなんかの重い装備を扱おうというのが間違い
修羅でFAMのような反動の強い武器を扱おうというのが間違い

「一人で何でも出来るほど動けるが、装備の制約が厳しく
ワンミスが即死に繋がる」ぐらい尖った性能で良い
893ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:11:06 ID:6ovigxlN0
>>883
親知らずだったからほっといたがもうダメだな…我慢して行ってくる
>>885
牛丼は平気なのよ
甘いのがだめなのかも


円U足買っちゃおうかな
894ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:11:36 ID:uLfY7PPzP
下方修正話してもつまんねーから上方修正語ろうぜ
まずはセントリーRPGな
895ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:12:40 ID:4k8wORQS0
>>893
痛いのを我慢するのか歯医者行くのかどっちだww

親知らずは未だ4本健在な今年三十路の俺
896ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:13:02 ID:Ck+Wq45s0
んじゃ、蛇に誘導ミサイルだな
897ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:13:30 ID:XtbZR9xl0
>>894
脚を生やそうぜ
DOOM3の案内ロボットみたいな感じにして
898ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:14:00 ID:ptkpv5uV0
>>894
コングの弾を発射する千鳥先生か?
899ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:14:20 ID:dbV9wA/TO
>>893
早めに行った方がいいぜまじで

歯の大半から神経がなくなった俺のようになりたくなければな…
まあ、神経取っちゃうと痛みはなくなるんで楽は楽だけどなwwww
900ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:14:26 ID:2SdiVHbe0
もう「自動砲台」って兵装があれば問題ない。


『兵装を選択してください!』



          /\
         /   \
       /      \
      /\  強襲.  /\
    /   \   /   \
   /      \/      \
  .\ 重火力. /\ 自動砲台/
    .\   /   .\   /
     \/       \/
       \  支援  /
        \   ./
          \./
901ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:14:51 ID:CF5Hzdz10
>>897

  n-  エネミーウォーカースポッテ
[ ゚д゚]
 > >
902ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:15:19 ID:7EncanlX0
>>900
次スレ頼む
903ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:15:34 ID:6ovigxlN0
>>895
歯医者逝くよ…嫌だけど
あれってほっとくと歯並び悪くなったり痛くなったりするって聞いたがどうなんだ?

麻に波動砲がほしいです
904ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:16:12 ID:2SdiVHbe0
>>900
任せろ
905ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:16:13 ID:btF/ka5L0
>>891
スナだと動かなくていいじゃない。撃ったもん勝ち。静かな狙撃ゲーってのも
いいけどそれはアケではテンポ悪いタイトルになる。

>>892
いろいろ極論だなー。修羅脚をそこまで下方修正するよりも、武器重くして
尖る方向を選ばせるほうがまだ良いように思える。あんまりやりすぎると
中量もっさりゲーになるからバランス取りが難しい。

反動吸収は腕で最低クラスだから下げようがないんじゃないかw
906ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:16:28 ID:rSs7AJ/V0
 
          /\
         /   \
       /      \
      /\  勇者.  /\
    /   \   /   \
   /      \/      \
  .\ 低火力. /\  不良品/
    .\   /   .\   /
     \/       \/
       \  センサー/
        \   ./
          \./

907ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:17:02 ID:2SdiVHbe0
>>902
こっちだった。任せろ!

どうでもいいがチャットに「任せろ!」が欲しい。
ベース防衛→任せろ
で前線を減らさずに済む。
908ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:17:32 ID:dJXnYorv0
今日のNGID:ID:rSs7AJ/V0
909ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:18:45 ID:JMjGfjwGO
>>853
正面からの撃ち合い→理論値でも不利
コング→自爆覚悟で撃ってもラグのため信頼性に問題有り
榴弾→着弾前にマーカー、先読み必須

>ネタにマジレスすんな屑

サーセン
910ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:18:50 ID:6XK/s9VY0
今日ようやく2ヶ月ぶりにメタモ出てくれて、念願の5525アセンにした。
何コレwwつよすぐるww左右にステップして射撃だけで死体の山じゃないすかw
クマのAA思い出したww 〜ってどんな気分?wwって奴w

コア凸はちょっと練習しないといかんな(´・ω・`)
911ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:19:21 ID:btF/ka5L0
>>907
禿同。無理して戻ってきて防衛済んでたっていうのは切ない。
912ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:19:21 ID:z95QIsEY0
>>907
了解じゃだめなの?
913ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:21:26 ID:cGX2uAXV0
>>854
手榴弾の警告アイコンが出て、投げ返せるゲームやってるけどほとんど意味ないよ
投げ返しは信管調整とラグで手の中で爆発、アイコンも表示されたと思ったら爆発してる
914ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:22:32 ID:7EncanlX0
立ったな。>>900
915ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:23:12 ID:XB7YQj9o0
>>913
シールドの俺にはその機能はちょう頼りになるぜ
916ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:23:53 ID:q9Nc0nbiP
>>909
下手糞乙
うまく扱えないのを機体性能のせいにするなってブロなんとかさんが言ってた
917ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:25:04 ID:rSs7AJ/V0
>>916
ブロントはナイトが弱体化されまくったせいで結局引退したけどな。
918ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:25:07 ID:cGX2uAXV0
何度も41と榴弾で爆殺されてると本気でブラストシールドが欲しくなるから困る
919ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:25:22 ID:CF5Hzdz10
まぁみんな蛇のことどうこう言うけどさ、何だかんだで41と魔剣以外にはめったに殺されないし、頑張ろうぜ
920ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:25:48 ID:XtbZR9xl0
まあ理論値なんざそうそう出るもんじゃないよね
特に蠍とかヴォルペ系列
あの秒間火力の数字、実際は500〜600程度下がると思うよ
921ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:33:19 ID:btF/ka5L0
>>920
まともに当てたら強いのが突撃銃だからなあ。故に性能が安定するかは中の人次第。
一方でクリック的な面でも取り回しに優れるのがサペ。
突き詰めたらサソリのほうが強いけど、特にバトル主体じゃない場合はサペ安定なのかもしれん。
922ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:35:06 ID:7gXzGRCj0
>>919
魔剣よりも少しずつ削られて何機か目のサペで削り殺されることの方が多くないか?
ガトでがんばる→ガン逃げ→2体目、3体目POP→やめてぇになることが多い俺は多分突出気味。
コングあると魔剣あんまり怖くなくない?。逆に隙の少ないデ剣が怖い怖いw
923ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:35:18 ID:uLfY7PPzP
内容:
砂のカタログスペックを完全に引き出したら誰が勝てるんだよって話ですよ
そこを目指して這い上がっていくんですよ
924ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:35:21 ID:gSmZJQMz0
>>921
HG腕ならFAM一択なんだがな
925ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:40:39 ID:W90CIkTE0
いや、そこまでは下がらんかと せいぜい200~300くらい
理論値を取ると久我さん換算で蠍>象>ガトの順で速く溶かせる ちなみに理論値だと蠍はFAMにも勝つことになるっぽい
上記を適用すると蠍は一段劣るけど、実戦ではガトに空転が入るので結局どっこいかと

火力が十秒以上連続できるのがあったら面白いのにって探したら啄木鳥があった 弾幕性能特化で一系統あっても面白いと思うんだけどな
926ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:43:26 ID:6SP8Y7J30
>>924
実は暴れやすいサペをHG腕で使うと非常に気持ちいいんだぜ
927ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:43:55 ID:btF/ka5L0
>>924
FAMを生かせる距離からすれば、反動吸収はHG腕ほど必要ないと思うヨ。
セミオートで精密射撃もできなくはないが、中距離以遠はFAMの仕事ではない。
928ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:44:44 ID:CF5Hzdz10
>>922サペでやられるってあんま無いんだよなぁ。41と魔剣が圧倒的で、次点リムペXと千鳥先生にコング、んでその他
フルムチだからデ剣はわざわざコンボしてきてくれる奴はコングでお返しするが、冷静に通常を繰り返してくる奴には何もできんww
929ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:48:24 ID:7+Tf6F9T0
理論値(笑)がどーこーなんて言い出すのは止めろよ…
ヴォルペが実質〜、とか言ってるよりも
ガト系列を理論値が出るよーに全弾キチンと当てる方が余程難しいじゃねーか
930ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:50:30 ID:W90CIkTE0
毎度単発IDでご苦労さん
931ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:53:46 ID:XtbZR9xl0
>>925
例えば蠍の瞬間火力で考えてみようか

上で書いたが、某フル久我S5の人はだいたい140f〜137fで18クリックしていた
137f=4.5666…秒で、つまり 11.8248発/秒だ
あそこに書いてある瞬間火力の式に当てはめると、4375.176
まあこんなもんだよね
932ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:54:54 ID:7gXzGRCj0
>>928
あるあるwデ剣でモチツキされるのが一番キツイw
ノーダメからサペでやられることないけと41とか魔剣の不意打ちの後サペでやられることが多いな、俺。
それが多くてリムペとか千鳥にやられることは無いね。
同じくフルムチだけど、文々。とかは逆にコングの餌にできるわw
コングの撃破で宙を舞う敵ブラスト見るのが最近快感担ってきた俺。
象いらないからコングの弾数増やしてくr
933ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:55:36 ID:YekjYnBm0
瞬間火力っていうけどさ、
確実に寸分なく当てられるのが条件にあるってのを忘れてないか。
934ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:56:12 ID:btF/ka5L0
>>928
格ゲ同様にキャラ(武器)対策しないとどうにもならない部分もあるさ。
一応自分なりにフラグ対策をまとめてみた。反論・議論を超推奨。

・41近距離
至近距離まで迫ってきて弾を撃ってこないアサは「41を持っている」、
「剣を構えている」、「無視してACでその場を抜けようとしている」、
のいずれか。近距離で敵の動きを制限するために41を撒く場合が多く、
アサが突入してきたときは特に注意したい。

・41中距離
「どさくさに紛れて投げる」「敵の目前に見せ付けるように投げて移動を制限する」
「敵軍の後ろ側に落ちるように投げて、敵が下がったら当たるようにする」
「四角からクロスファイアの要領でそっと投げ込む」この距離でフラグが当たる状況
を作り出された場合、味方は不利な状況を形成される。市街地CではCD間で雪合戦に
されると一方的なゲームになってしまう場合がある。

・41遠距離
フラグの軌跡をよく見て判断する他無し。地上到達と同時に爆発するように
投げられたラッキーショット目的のボムは仕方ない。これは投げる側として
は勘に任せてただ投げていることが多い。これに当たるというのはFPSゲー
ではよくあること。

・41置き土産
入り組んだ地形ではリムペV同様に読み合い拒否の手段として置き逃げする
場合がある。角を曲がった瞬間いきなり爆発した場合は仕方ないが、弾を
撃ちながら逃げない麻は基本的に剣で待ち構えているか、フラグを置き逃げ
している。そのどちらでもなく、逃走だけ場合もある。
935ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:57:23 ID:QFsGxgJ40
お前らドンだけ早いんだ
1日1スレ消費て…
読むのが間に合わないぜ
936ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:58:28 ID:p4UPoOY+0
魔剣の大回転はずした奴を、デ剣で死ぬまで小突き回すのが面白すぎる
937ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:58:32 ID:YekjYnBm0
>>935
これでも遅くなったほうじゃないか。
前なんて一日2スレでヘタしたら3スレ突入なんてのもあったぞ。
938ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:00:08 ID:dJXnYorv0
何故誰も次スレに誘導しないのヨォ〜ッ!

BORDER BREAK ボーダーブレイク 302GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268223591/l50
939ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:02:47 ID:N9ui8H180
>>938
ID:2SdiVHbe0が10分でやってくれました乙

もう41型投げるときに逐一カットインとムービー入るようにしようぜ
940ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:03:34 ID:W90CIkTE0
>>933
当てにくさは同じ条件だと思いたいんだけどなあ
実際象が買えてないからどこまで当てらんないのかよくわかんない
941ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:04:36 ID:XtbZR9xl0
>>900 >>938
ナイス!

>>933
実際における強弱について論じ始めると個人の印象に強く影響を受けるから
理論数値で何とか会話を成立させるしかないのさ
ところが実践面でまず不可能な数字の採用や、AIMや装弾数、リロまでの時間、
遮蔽の機会などを度外視したので、いつまで経ってもどれが強い弱い、てのが
絶えないんだと思うんだよなぁ
942ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:05:17 ID:btF/ka5L0
>>939
FPS/TPSで理不尽なフラグ即死がよくあることを考えたら、ボダブレでは41が本来の
手榴弾威力だよなあと納得してしまう。事故当たりが強すぎる点では問題だが…。
943ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:07:02 ID:2SdiVHbe0
>>938
すまぬ。連投規制されたんだ・・・('A`)
ケータイも規制されてるしな。手も足も出なかった・・・
944ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:08:44 ID:6SP8Y7J30
>>943
素晴らしい働きです!
945ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:09:44 ID:XB7YQj9o0
41型は0.5秒爆破 半径50mにしようぜ
946ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:10:16 ID:ih1cdHO40
>>943
いい働きだ。
947ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:11:39 ID:KtYKcGpl0
前からヤバかったけど新しいオペ子絵もう完璧にロシツキーだよね
痴女として通報するレベル
948ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:11:55 ID:dJXnYorv0
>>943
[よくやったぞ!]
949ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:12:40 ID:gSmZJQMz0
>>942
FPSだと側面や後方から攻撃されるとどっちにしろ
何が起きたかわからずに死ぬからごまかせるんだけど、
TPSだと当たり判定が見えてるだけに「詐欺判定だ!」となる。
見える理不尽と見えない理不尽の差だね。

大抵のFPSではHS=即死だし。
後方から接近されて頭を打ち抜かれたらどうしようもない。

砂こそガチムチだよなあ、と思う今日この頃。
950ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:14:04 ID:W90CIkTE0
>>947
kwsk
951ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:14:36 ID:e9dTj2ba0
FPS/TPSのフラグなら41の威力と範囲で38の飛距離と爆発速度ってところか
まあ他の武器もBB考えりゃとんでもない強さだから別に壊れにならないんだよな
アサルトライフルはブレの少ない象さんだし、砂は遠雷を新式の速度で撃ててマガジンは初期砂
ショットガンは初期スマのバラケと連射力とマガジンなワイスマと...
952ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:15:03 ID:gSmZJQMz0
>>945
いっそ、構えて(武器変更で手にとってピンを抜いて)からN秒で起爆にしたらいい。
手に持ちっぱなしだとN秒後に自爆。
武器変更したら今持ってる手榴弾は自動的に投げる仕様で。
953ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:15:23 ID:j9nG4Drs0
>>947
そりゃ半分胸が見えてる状態だしなぁ
罪作りな女だぜ(金銭面的な意味で)
954ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:16:23 ID:3F5FMsSa0
まあ普通の銃でもCSで一撃死になるってことだからな
他のゲーム基準で話すと
955ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:17:43 ID:ih1cdHO40
ここだけの話オペ子は三十路
956ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:18:09 ID:XtbZR9xl0
>>947
直前まで部隊の上官と情事に耽っていただけであって、
別にロシツキーではないと思うんだ
957ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:18:12 ID:dJXnYorv0
>>955の撃破が作戦目標よ、頑張ってね
958ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:18:43 ID:btF/ka5L0
>>949
フラグゲーにされたらどのゲームでも腹が立つけど、けして打開できないわけではないからなー。
魔剣がごく普通の背後ナイフキルだと思えばそれもごく普通に思えてくる。

>>951
タイマン能力よりも立ち回りや戦略対策のほうが重要な点では、そこのところの
この手のゲーム経験がない人にとっては威力が理不尽に感じるかもしれない。
自機は阿修羅だからグレもらっただけで鼻血出るがね orz
959ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:20:26 ID:6SP8Y7J30
>>955
女が熟れて美味しくなる時期だな
960ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:20:41 ID:O3ICny9C0
>>943
やりますね!

集積体2個出ればFAMと蠍が作れるのになぁと思いつつ1ヶ月くらい1個も出てなかったんだけど、
今週グレラン来たんでとりあえず銅と銀こいこいと思いながらやってたら、
4Kくらい使って銅2個、銀1個に対して集積体3個とか、さすが物欲センサーの精度はパネェ。

蠍買えたから良いけどさぁ…
961ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:21:08 ID:2SdiVHbe0
リアル系のFPSのグレネードは一発しか投げれないしな。
もう一度投げるには死んでリスポンするか
次のラウンドになるまで待つか・・・

スポーツ系FPSだと一撃死自体がないからな。
カタパルトで飛んでる敵をサワードで叩き落とす変態がいるが。
962ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:26:39 ID:btF/ka5L0
>>960
サソリなんて倉庫に置いといてFAM使おうぜ。

>>961
グレが威力に対してさほど貴重なものではないのがボダブレなんだろうか。
家庭用タイトルならいろいろ納得いく部分もあるんだろうけどな…アケ
だからテンポ面も考えないといけないし、強キャラが叩かれる傾向なのは
仕方ないことかもしれん。個人的には41はこのままでいいと思う。
963ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:29:04 ID:XB7YQj9o0
ルールを増やしてほしいな
10秒ごとに占拠してるプラントの数だけポイント入って200ポイント先に取った方が勝ちとか
ランダムでリーダーを選出して、リーダーは機体性能UPで破壊時のコアダメージ10倍とか
全員敵のバトルロワイヤルとか
964ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:29:15 ID:6ovigxlN0
のこりレスも少ないことだし
ここは「どうやったら俺達傭兵ごときがオペ子といちゃいちゃできるか」
について真剣に語り合ってみないか?
965ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:31:29 ID:2SdiVHbe0
>>963
CTFが追加されたらアツい

>>964
レーダー破壊して引きずり出してあんなことやこんなことを・・・!
966ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:31:41 ID:6ovigxlN0
>>950
>>371 を見るべし
967ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:32:02 ID:btF/ka5L0
>>964
pixivにいけばオペ子と(ry
968ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:32:15 ID:Uzp+dJ2i0
マップ外でオペ子に叱られてBR爆破されれば俺はそれで満足
969ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:35:09 ID:6ovigxlN0
>>965
いちゃいちゃだから!無理やりじゃダメだって!
>>968
そのうち見向きもされなくなりそうなんで怖いの、私怖いんです
970ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:35:09 ID:j9nG4Drs0
>>964
どう逆立ちしても傭兵風情は無理でしょう…
つまりインテリ辺りで手を打った方が無難という事だ
971ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:36:49 ID:hTxmvC3W0
インテリならすぐやらせてくれそうだしな
972ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:37:45 ID:6ovigxlN0
そういえば、俺達傭兵はこの戦争が終わったらどうなるんだ?
やっぱ情報隠匿とかで殺されるのか?
973ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:38:02 ID:FI/Ng47a0
インテリにFree in Free outと聞いて
974ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:38:05 ID:JYasjc4g0
結局ヤリマンのインテリがいいんだな?
おまえらが喜ぶと思ってまじめで小まめにありがとうって言ってたのに…
975ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:38:28 ID:Uzp+dJ2i0
だがオペ子の好物はショタなのであった
976ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:39:08 ID:6ovigxlN0
>>974
お前を…愛してしまいそうだ
977ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:39:18 ID:hTxmvC3W0
>>974
おれはお嬢の「近寄らないで下さる?」がいい
978ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:39:54 ID:ZsSMc8tT0
想定すべき標的は修羅5225(7500弱)〜久我T(10000)〜HGV(15000強)
HGを多用したキメラは大抵12000程度、総体力はフルHGでなくば劇的に落ちる
いずれにせよ、相手は避けるしこちらは外すことも考えるべき

各武器 総ダメージ 秒間ダメージ 1Mg消費に要する時間の順
M99  21600 3870 5.6
M91  27600 3450 8
M90c 17760 3400 5.2
M90  16900 3683 4.6
V/FAM 14400 4320 3.3 
他ヴォルペは実際の連射速度は8割程度と仮定するなら
V/Sc 19980 3996 5
V/C  18360 3717 5.25
V    19440 3888 5
まあFAMの存在意義とSMGとの比較考えたら
8割という数字は何の根拠も無いが、あながち的外れでも無かろう

後は各々機体の頭・腕の補正とリアルの頭・腕でカタログスペック引き出せるといいね、というお話
979ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:40:03 ID:j9nG4Drs0
>>977
お嬢「近寄らないで下さる?」
熱血「突き進むのみ!」
980ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:40:16 ID:O36ztfy40
たまには少女のことも

そうなると犯罪か
981ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:41:46 ID:rSs7AJ/V0
>>972
まじめは組織の秘密を知って自殺にみせかけ暗殺
お嬢は財産没収で無一文
インテリは精神病棟に隔離
少女は売春宿に売られる。
982ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:42:02 ID:XtbZR9xl0
何となく熱血、クール、真面目あたりは故郷に恋人がいそう
おかげで最終回前に死にそう、特にクール
983ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:42:14 ID:2SdiVHbe0
自分のアバターのセリフ聞き飽きちゃうんだよな。
ナルシーの「今日は調子がいい!!!」を聞くために、
明日も味方のナルシーを再始動する日々が始まる・・・!
984ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:42:53 ID:hTxmvC3W0
牛マン「かわいい少女はマストバイっす」
985ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:42:53 ID:uLfY7PPzP
俺が同人誌出せばオペ子とそれはもう際限なくイチャイチャできる
986ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:43:01 ID:CF5Hzdz10
>>980昔とある戦闘機開発計画で
「コクピット小さいし、手足を切ってコンパクトにする以外で何かないか?」
「別にそれでよくね?」
「いや、何かいるだろ」
「じゃあ小さければいいわけだ。体を幼女のまま成長しないようにしちまえばよくね?」
「うはwwwwwお前天才wwwwwww」

という話があってだな
987ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:44:40 ID:btF/ka5L0
>>986
まさかR-90?
988ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:44:43 ID:j9nG4Drs0
>>986
R-TYPEかよwwwww
989ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:46:52 ID:Yq1rXQ7D0
そろそろ五人目の女キャラ「女士官」が必要なようだな


少年達は各自自分の身は自分で守るように
990ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:47:07 ID:XsIetg3F0
>>980
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
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 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
991ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:48:16 ID:7UMgtfh80
男にも女にも「老兵」が必要だと思うの
992ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:48:27 ID:dJXnYorv0
アグネスが>>980に話があるそうです
993ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:48:38 ID:JN+1i7BX0
でも正味な話女傑系のアバターは欲しいな
994ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:49:03 ID:O36ztfy40
>>990
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
995ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:49:18 ID:hTxmvC3W0
>>1000ならHGがカブト虫になりケーはーがクワ型になる
996ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:49:50 ID:O36ztfy40
>>1000ならいつぞやの未来のブロア市街地が実装
997ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:50:02 ID:hTxmvC3W0
>>1000ならケーはーは鍬型
998ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:50:08 ID:btF/ka5L0
>>993
少佐キャラがいたらサブカ作ってしまいそうだ
999ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:50:13 ID:JN+1i7BX0
>>1000なら有沢重工参戦
1000ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:50:41 ID:zCUcTaw50
1000ならオペコの中身は牛マン
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