BORDER BREAK ボーダーブレイク 301GP
麻「芋砂!殺されたんじゃあ!」
芋砂「残念トリックだよ」
>>204 銃なんて捨てて、来いよ芋砂!かかってこい!
畜生ぉ…ブッ殺してやる!
麻!顔出してみろぉ!一発で、眉間をブチ抜いてやる。古い付き合いだ。苦しませたかねぇ
>>202 板違いの話はやめろ
カプコンはもう、この板では過去の会社なんだよ
支「お前は後で殺すと言ったな。あれは嘘だ(ピッ」
支「おまえの命はあと5秒だ」
モヒカン「そんなの嫌だ〜!」ドゴーン
蛇「ならば、今死ね!」
あんた一体なんなのよ!集積体は盗む!HG3の追加装甲は引っぺがす!少年はさらう!広域センサーを探すのを手伝えなんて突然メチャクチャは言い出す!
かと思ったら人をコングに巻き込んで大量大破はだす!挙句はリペアポッドを持ち上げる!あんた人間なの!?
お次はコア凸ときたわ!自動砲台があんたを撃とうとしたんで助けたわ!そしたらあたしまで追われる身よ!一体なにがあったのか教えて頂戴!
支「右手をやられた。おまえでも勝てる。来いよ、麻!。銃なんか捨ててかかってこい。
楽に殺しちゃつまらんだろう。魔剣を突き立て、俺が苦しみもがいて死んでいく様を
見るのが望みだったんだろう。そうじゃないのか、麻」
「なにがはじまるんです?」
右手「おれ…りむぺ…にほんご、まだすこしできない…おしえて…ネッケツ…」
>>21310対10で行う渓谷Cだ
ああ、深夜だなぁ
「全警備員へ。コアで非常事態だ。容疑者は凸麻、頭はHG3
筋肉もりもりマッチョマンのシュラゴンだ」
容疑者はベテラン、190cm、髪は白、筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
>>217 「ベースに戻ると言ったな、あれは嘘だ」
逆方向にコング撃つの?
100万GPって何円だ…?
>>217 警備員「俺たちに言われても…」
警備員2「よせ!お嬢がきいてるぞ!」
お嬢「あなたたちはリムぺアーマーをつけてから行きなさい」
>>223 GPボーナスつきの場合1円あたり3.1GPだから
100万円はおよそ32万2580円になります
ボーナスなしは1円で2.6GPなので約38万4615円な
>>163 _,.イ~i〜
/ 砂}
/、 ( ゚Д゚) …イモジャナイヨキルサデカツ…
|;(ノ 、、i)
/、、 、;、/
、_,ノ,_UシU
>>217 「総員へ通達。シュラゴンは囮だ。
ホシは赤のフル久我でBプラをベース方向に逃走中。
サーペントに多装グレネード、デュエルソードで武装している模様、繰り返す…」
>>202 ストWからBBから流れてきた俺から言わせると
ストWとガイルは終わった
もうカプコン(と言うか汚野って言うプロデューサ)には何も期待出来ない
グレランがめっさ強い件について。
誰だよ微妙とか冗談言ってたのは。
>>229 それは、あくまで「敵が一撃で死なないなあ」という判断基準による評価>微妙
海老が混じってくると41型は置きにしか使えないから
即射即爆のグレランは優秀だと思ってるんだが、どうもスレにはそういう意見が少ないよな
コングですら一撃で倒せないなあって愚痴いいたくなる
やっぱりリムペVぐらい即効性が無いとね
>>228 プロデューサーごときの問題じゃなくて、
カプコンUSAのお偉いさんが「アーケード版のバージョンアップ
(スパ4への更新も含む)は(その気になれば)追加コストをほとんど
かけずに可能)と言っていた、にもかかわらずアーケード版は放置
結果、月末でも月別ランキングにゼロが並ぶ惨状
つまり、カプコンにとってはアーケード版は死んで欲しいわけだ
強いけど重いのがね
41「けっきょくボクがいちばんつよくてすごいんだよね」
236 :
さわ☆かす:2010/03/10(水) 01:44:14 ID:K3FDl80u0
>>235 ─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、チハタンぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 装甲へこんじゃう
誰か参考意見を聞かせて欲しい。
プラントホルダー取りに行く時の兵装について、
狙と支、どっちがいいんだろう。
当人は射撃メイン系、トラップ慣れは浅め
機体はフル円1212
素材は黄金と集積体が余裕×
・狙撃
主:遠雷まで
副:RF、素JMまで
補:ACまで
特:試作迷彩&初期盾
・支援
主:クイスマまで、SPは支援賞不足
副:マインはV、操作系は素材難で無し
補:ファルコン、小型まで
特:リペアαのみ
ホルダー用に変えたほうが良い点や、
占拠系挑戦の体験談があれば、是非お願いしたく。
>>230 それはもうリムペV使ってろって話だなw
爆発範囲の広さのおかげでプラント周りにいる敵に牽制→サペでフィニッシュの流れがやりやすい
ほどよく敵が瀕死状態になるからクリキルウマーもやりやすい。
目盛りを上手く使えば色々落とせて楽しいよな。
例えば河岸のガンタレで奥へ追い込んでグレラン掃射とか。
260mシュートで防衛もろともとか。
蠍持ってスネーク成功時に高速レーダー破壊とか。
手榴弾にはない汎用性がイケてるよな。
ただ弾数がもう少し欲しい。
41型との二者択一だとまだ少し弱い…
ACステキャンとか名前つけてるニコ動の投稿者痛すぎ
糞画質でいくつ同じ内容の動画あげてんだか
ニコニコ()の話を脈絡も無く始める奴の方がどうかと思うわ
>>238 CP禿げていいなら、「フル修羅で占拠→すぐさまエリア移動で後方待機→適当に凸を撃撃→占拠へGo!」
でいいかと。完全なオセラーになるけどね
必死で流行らせたいんだろうけど、剣ダッシュのほうが
お手軽かつ速いから現状ではあまり意味がないな。
グレランは
40-60mで正確に撃たれると流石に見てかわせない
40m以下でも時限とは言え2バウンドで自動起爆だから、
近距離低空で撃ったり、地面+壁で爆発の状況だとすぐ爆発出来る
わざとバウンドを使って足元段差下や細通路脇の屋根上に放る事も出来る
言いたいことは、総じてマニアックで、大好きだ!
グレランを射程ギリギリぐらいで当ててヒットマークが出るとそれだけで嬉しい
あれはどこでも使える汎用性がいいと思われ。
剣ダッシュだと接敵したらいい的だからな。
後はACマルチウェイの性能次第で化けるかも。
>>244
極めれば便利なのかも知れないけどねぇ。
ミスりやすい上にミスるとブースト切れるのが痛すぎる。
ところで多装グレランによるベース外からの自動砲台破壊についてどう思う?
序盤なら狙うのもアリだろうか?
リペアに入ってる奴を見かけたとき、41だと爆破前に逃げられ、剣は周囲の状況によっては即蜂の巣だが
多連装なら1マガジン放り込むだけで撃破取れる
川からDプラに上がってくる敵マーカーが見えた時も、タイミング合わせて4連射したら、出てきた敵がダイナミック入水したし
要は使いどころだと思うんだよな
今のところ41と比べて決定的なマイナス点は、ベース外からの3ptが打てないってことだけだな
>>229 面白いと感じる人は多いかもしれないけど、めっさ強い…までは難しい武器だと思う。
コアに41を投げ切れないタイミングでも強引にねじ込める速射性は高評価
ACマルチウェイってブーストと
どう違うんだ?アレ
>>249 260mシュートが可能らしいよ。
狙いがシビアで実用性は未知数だけど。
>>251 そのブーストをACより少し遅めの速度で展開出来る
つまりヌメヌメ動く
>>247 ワンミスブースト切れの状態になったらアレもいい的だけどな
>>245 グレランのベース外からの動画まだ無いんだよね。
横に高速で動きながら、ブースト回復出来る って考えた時点で
戦闘厨はワクワク出来るぜ。
41胴マルチウェイグレラン使いとか考えただけでヨダレもんだぜ。
>>251
マルチウェイ来たら
とりあえず横に吹かしながらグレラン掃射で
ガメラ2の最後のレギオン戦の真似してぇな
>>247 動画あげてる人くらい慣れてても視点が下にいきまくってるのが絶望的な欠点だと思うんだが・・・。
あと、あんな忙しいのじゃ後方確認しながらの移動ができん。
多分流行ることはないだろうな。
>>243 ありがとう、フル修羅はパーツ完備なんで
昔に戻ったつもりでやってみる。
オセラーに抵抗はあるけど、それでも青白ほしいもんで…orz
>>252 誰だよそんなの発見したの
シグルイ沙汰だな…
動画とかあったら見たいんだが
仕方ねぇ俺らはマゾヒストでセガがサディストだしな…
>>260 凸道中に限らずこのゲームはやや上空を見上げてないと
頭の上をスッパ抜かれる可能性があるしなぁ、流行するには欠点が多すぎる。
>>262 ベース内からのコア攻撃はなれるとかなり簡単だった。
スコココン〜って入って気持ちいい。
>>265 動画見て、予想以上に減ってびびったww リロードの早い腕なら41の効率に近づけると思ったww
ACマルチでガチムチ麻が高速化するってのが恐怖だわ
硬い速い格好いいでどうしろってんだ!!
>>266 コア攻撃もあれだけど。
施設破壊が早い。
あとベース周りの地雷撤去超簡単。
>>264 道中ずっと見上げる格好だと、地雷踏まないか?
蛇専だからスネーク中もセンサーや地雷探しながら
じっくり進んでいるからそういうのが気になるのかもしれないが・・・
>>268 今まで苦手だった中〜遠距離での攻撃力の高い攻撃正確が出来るようになったからなあ。地雷撤去については、マイン派
なのでほんと苦労している
>>269 「やや上空」
もちろん地面も視界内に入ってるってばさw
>>259 あのシーンカッコイイよな
2の中では1番好きだぜ
>>259 当たらない樋口撃ちですねわかりますwww
ところで設置武器を破壊のポイトン上限ていくつ?
>>274 俺も知らないが、そもそも破壊上限を気にするほど設置武器破壊するか?
マインorリムペと先生くらいだろ?
276 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 03:26:16 ID:a6203vPt0
1機にたいして5個までらしいよ
277 :
274:2010/03/10(水) 03:34:35 ID:wQ11r6FF0
いやぁ、アンチとラップ金狙ってた最中にポイトン入んなくなってさ・・・
5機ぐらいか。dクス
ケファー「これ(設置武器)全部壊しちゃっていいの?」
>>275 蛇やってたらすぐ上限いっちゃうよ
アンチトラップ金なんて腐るほど持ってるし
ちなみに、一応センサーも設置武器だから
さて…30センチほどは積もったな
ああ、めんどくせえ…早くとけねえかな
ゲーセンにいけもしねえ
つうか今日からロケテって噂なんだけど。
>>281 sega系のロケテって木曜スタートが多くなかったっけ?
やるとしても明日からじゃね?
てす
雪かきがBRで出来たらなあって考えながら
ムダに広い庭を雪かきしてきました
いきなりロケテはないと思うの
朝起きて新宿のゲーセン行ったらいきなりロケテのPOPがあったとかよくあること
とりあえず、BB:NETに変化なし
さて今日もピロピロするか
::;((⊂⊃));::
>>240 弾切れでお悩みの貴方のためにベース前に
弾薬箱を置いといてあげるよ。
先着順だから見つけたらすぐに飛びついてね
今ならマインとセットでとってもお得!
誰か俺の財布をリペアしてくれよ
初めてやったが…
思っていたより気持ちがいいな…
敵の弾薬箱を横取りしてやるってのは…
そいつが補給金目当ての支援で、その目の前で取ってやったりしたら
格別っ…!最高だっ…!
じゃあ俺の胃の穴をリペアしてくれよ
もしくはうざいリーダーをCSしてくれ
>>290 それが倒したボンバーマンの自己補給用だったりすると更にンギモ゙ヂイィ!!!
>>289 然るべき機関及びサービスに投資すると
それぞれに応じた確率でリペアされるかもしれません
>>292 一旦モード選択画面へ戻る事をオススメします
再接続してもマッチングされないかもしれませんが
>>279 ガンタレとは違う、しゃがんだロボットみたいな砲台も設置武器?
そういやこの前マッチした味方の人
急にガンタレの前に飛び出てごめんね
君の大破したBRの上で屈伸してごめんね
俺のせいじゃないかもしれんが
ねんがんのセンサーをてにいれたぞ
何コレ?ポイトン収集機?
あえてB4まで落ちる→弱い者イジメしてるBBルーパー達に「イジメよくないよ!」と言いながら魔剣で切り倒す→死体撃ちされる→ンマー
>>298 B3でいじめられてB4に落ちた僕をいじめないで><
>>300 じゃあB5のサブカでバレないようにいぢめますね
…いえ、僕はサブカなんか持ってませんにょ?
きめぇ
おいい!!
営業先が11時からなんで秋葉のクラSEGA来たらなんかVer1.5のロケテ今日からみたいだぞ!!
まだ立ち上げ中みたいだが
おいい!!
SNSにロケテポスターの画像来てるじゃねぇか
>>304 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
..!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
ハ! ` ¨´ h よく教えてくれた
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l 褒美として報酬BOXを選ぶ権利をやる
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj ☆
∧ 、 _ _,. イ / \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 淫鉄塊 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄黄金片 /|  ̄|__」/_ ニュード卵 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄銅片 / ̄ ̄ ̄ ̄|/ 銅片 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
サワロケテストとか言うなよ、ハハハハ
まぢかよ
いくべか…カードどうなるんだ
過去に、ロケテから何週間後に正式稼動したっけ?
>>388 第一次ロケテ→稼働 約6ヶ月
第二次ロケテ→稼働 約1ヶ月
Ver1.00→Ver1.01 約1ヶ月
Ver1.13→Ver1.14 約1ヶ月
上二つはなんとなく参考にならない気がするがとりあえず入れてみた
AC慣性のロケテは約一ヶ月らしい
ってことは、最短でも4月になるのかな
>>308 AC慣性のときは10/06ロケテ開始で11/04ばーうp
1.14のときは11/26ロケテ開始で12/27にばーうp
大体一ヵ月後だが、今回は大型ばーうpなのを考えると稼動は5月くらい?
開始時期的にはやっぱりGW明けなんだろうか
>>308 1.13が1週間、1.14が2週間で実装
>>312 乙
ver1.5でプレイしたカードは、他の店舗のver1.14では使用できなくなります
とりあえずロケテ内容は
・受け身(ジャンプ+ダッシュ同時押し)の導入
・イベントバトル「装備限定戦」を今週の金曜から日曜まで実施
ということだな
慣性の時みたいに、現行のver1.14ともマッチするんだろか
敵だけ受け身ありとかかなり嫌すぎるんですけど
そこでBBnetでも登録できる数が増えたサブカ…
318 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:46:54 ID:8hGgr4yE0
308だけど皆様ありがとう
流石にG.W.までには間に合わせてくるかな?
人いなすぎW
模擬しかなんねぇ
だって寒いんだもん
3/12にちょっとした遠出でセガ直営店がある地域に行くんだが、
どうしよう・・・近所には直営店ないんだよなぁ
よーし決めたぞー!ロケテやっちゃうぞー!はははははー!
>>316 > 慣性の時みたいに、現行のver1.14ともマッチするんだろか
> 敵だけ受け身ありとかかなり嫌すぎるんですけど
あれ?1.14ときは、しなかったぞ?
イベントポイントはイベント期間毎にリセットされるものじゃなかったのか
>>322 当時、ロケテ店でプレイしてる人が
「敵ばっかり慣性でヒュンヒュン飛んできて不利すぎる」
とか愚痴ってた気がしたんだが記憶違いだったかな
>>324 そういやたまたまロケテ店行ったときに
敵が慣性で飛んできてる中、自分だけダイナミック入水して混乱したのを思い出した
326 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:04:34 ID:OBV8joDg0
ロケテいーなー
春休みにはVerUp間に合うのかな?
4月1日に突如verうpして
「うpしたよ」
「嘘だ!」の流れになることを期待する
>>325 慣性のやつって1.14の時だったけ?
たしかマッチはロケテ同士しかしないからやたら模擬になってたが
一回目が慣性廃止で別Verでもマッチ
二回目がチャット噴出しとかの追加で別Verとのマッチなしだったとおもう
今回は何店舗ぐらいでやってんだろな。
まあこの年度末の忙しい時期、普通にプレイ回数すら減ってるのに
わざわざ見に行く余裕もないだろうけど。
333 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:13:26 ID:jCAOqh1k0
集積体とメタルが要らなくなった途端にバシバシ出るようになった不思議!
メタモだけが出ないんだよなあ・・・
334 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:15:46 ID:NSi3ui6LO
1.5で使ったカードは現行Verにつかえなくなるってのはガチ?
サブカ検討しちゃうんだが
ボダブレのロケテって、アンケート用紙ついてるのかね?
有るなら行って来ようかなぁ
ううむ、試しに池袋に行ってみるかな……
>>333 つ物欲センサー
SEGAのセンサーは強力よ!
1.02→1.05でマッチ有り
1.05→1.14でマッチ無し
だったんだから、1.14→1.5xでマッチはしないんだろう
コア攻撃のポイントが4PTに味方リペアが3PTになったらしいなSEGAやるじゃん
度々スレで話題に上がる点
下はver1.5での調整をSNSから参照
・各ポイント見直し
41おにぎり直入れで8pt、3ptは4ptでロケテ中
リペア時のポイント減少、スネーク阻止の急襲阻止ポイントが追加?
・ベース外攻撃の有無
3ptシュートに修正は無しか
・ACキャンセルの修正の有無
ACが直進オンリー、マルチウェイとの差別化か
・サワバグ関係
麻と重火力の格差?
・その他各種バグなど
レティクルバグや透明バグなど。後者は要修正
個人的にはフル修羅とセンサーほぼ一択な現状が変わると面白い。
まぁここは追加兵装や新MAPに期待ですかね。
OHは? OHは調整されないの?
>>334 >>312の告知ポスターにそう書いてある>ver1.5でプレイしたカードはver1.14では使用不可
ver1.5正式稼働時にはそのまま使えるとのこと
SNSから参照
弾薬補給銅で10pt
スコア査定
B1
Good
Good
Great
で30cp増加
査定甘くなったなー
ver1.5正式稼動は近いということなのか・・?
ということは遂に海老がAランクに雪崩れ込むの?
次のループはA3〜4なの?
Aランクが一般化するの?
もうちょっとで初のA4昇格試験で、名実共に海老脱出だった俺はまた憤死するの?
>>341 OH は下手に弄ると超火力が発生するしなぁ難しいんじゃない?
OHがなくなったりしたらラピッドとエレファンが特に酷いことになりそう弾丸と機体蒸発的な意味で
>>343 それはBオンリー戦での話?
AB、SABなら今でも good good great で30cpよ
>>344 ロケテで致命的な問題でも見つからない限りは
1カ月〜1カ月半、4月中旬前後とみていいかもしれないな
あくまでロケテだし、本稼動まではどう転ぶか分からないけど
このままver.upしたらかなり良さそう。セガ頑張ってるの
>>348 給料日前だと財布の中身が致命的><
センサーの範囲縮小と、サワードの爆風拡大が来てほしいなぁ
>コア攻撃のポイントが4PTに味方リペアが3PT
これすばらしすぎる!
支援でSAにしがみ付いてる人には悲報だろうけど
ロケテで新装備、新機体色、キャラクターカスタマイズ追加されてるんだろうか?
コア凸4リペア3だと?マジか?
まあ敵陣一番奥の目標と動かない味方機だもんな当然だよな
これ以上調整してもヤバそうだから丁度いいかな
>>340 >スネーク阻止の急襲阻止ポイントが追加?
どこか防衛ラインか防衛エリアみたいなものが設定されたのかな?
凸屋A3−4ルーパーの俺もA1まで上がれる目が見えたか・・・?
支援が稼げるのは貢献と戦闘と占領すべてに満遍なく稼げることだと思うんだが
>>343 B1でグッドグッドグレートなら基礎CPから-10-10-0で今でもCP+30じゃなかったっけ
>>350__
:/セガ \; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \ ふざけんな!!リペアポイント元に戻せよ!
;|::: ⌒(__ノェソ / 支専 |
;\ u ´ ソ / ^ |
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
それ聞いてこんなことになる気がしてきた
ABルーパーがA下位ぐらいになれば赤を恥ずかしくなく使える人口が増えていいんじゃないだろうか
あとはwikiの未実装の欄とほぼ同じかなぁ
>>351 色とかチャットが追加・変更されてる
絵柄とかムービー、もしかしたら追加ボイスもあるだろうね
>>353 ベース前プラント付近〜ベース内で
コアに攻撃されなかったら貰えるみたい
>>353 コア(ベース)周辺100メートルとかかもしれんね
俺が海老卒業できると聞いて
>>341 OH無しとかになると1マガジンあたりの弾数もサペぐらいに減りそうなもんだが。
というか何故度々OHが槍玉に上げるんだ?
M90程度の弾数でも修羅は殺せるというのに
新宿区民の俺が今から行ってくる
クラブセガでいいのかな
>>361 重火力が重火力(笑)たる所以の一つだからな>OH
>>359 サンクス
>・ACキャンセルの修正の有無
>ACが直進オンリー、
これ何だろう?ダッシュ切りの時方向変えれなくなってるんだろうか?
>>357 まぁ、不利になったら支援だらけになるのは異常だったし仕方ないぜ
>>359 追加チャットも来るのか。いいねいいね
>>346 OHがなくなって、ついではガト発砲時の遅延も無くなって、集弾が上がって反動軽くなって重量が半減して、
それでようやく大勇者強襲様の主武器と同等だけどな。
一方上昇志向の無いBCルーパーは隙だらけだった
オレだよ!!・゚・(ノД`)・゚・
>>364 蛇行できなくなったってことじゃないのか?
>>361 修羅麻蒸発レベルの方が重火力(笑)にならずに済むと思ったんだけどな
せっかく中量乗ってるのに、最近蛇使わなくなった最大の原因だからさ
つかガト系の重量を今の1.5〜2倍にして
代わりにOH無しとかでも良かった気がすんだけどな
OHは重火力の個性みたいなものだから
完全に無くすと火力が明らかにヤバそうだし
空転やOH(回復)時間の見直しぐらいじゃないかな。
>>351 新武器は無し。金曜からのイベントバトルで新MAP採用か
>>364 普通のダッシュからだと今まで通り曲がれて
AC中は今まで微移動出来ていたのが直進固定っぽい。
>>365 あ、色の追加とチャットアイコンの変更って意味です。
これで来週マップ変わっただけとかになっても文句は言われ無さそうだな
しれっとVerアップ告知で不満解消を狙ってるとか…
やっぱりロケテ店は都内とかばっかりかな?全国ロケテ店舗だったらまだ行くことはできるが…
>>373 OHは空転は現状のまま性能を底上げする方向性の方が、個性出ていいと思う。
サニーレタスと垂れ乳が修正されてないよ!
OHの話ばっかりでなんだが、ブースター使い切ったときみたいに、OHしたら銃身からスモークが上がってほしいな
意味? そんなもんねー!
OHは別にいいと思うな。その分リロードが減ってるんだし
それよりもサワの爆風拡大と、可能なら榴弾の音と光が出るのを遅くして欲しい
>>368 グリップを完全に受け付けなくなったのかね
今までは後ろ押しながらACふかすとドムごっこが出来たし
>>367 俺もだった…が支援でピロピロしてたらなんとかなってきた
凸ptが約1.33倍
今までおにぎり3つ、サペちょろっとで21pt取ってた人が
これからは28pt取る… コアブレに至っては80ptか
凸を狙う人は多少なりとも増えるだろうか
逆に防衛専念する人は減りそうだな
センサーは後方、前に出るのは控えて回復薬プレイ、の
ガチ守りスタイルが(元々マズーだが)更にpt減る訳だし
>>371 …パイタッチ(もといタッチパネルの感度確認)
が増えそうですな
マガジンの容量もOHも頭にないかと思ったら反動制御もろくにできない修羅麻至上主義者は麻だけ乗って麻の話だけしてろよ・・・
OH調整、だった
>>373 >色の追加とチャットアイコンの変更
(´д`)
>>380 ガチムチワイスマ前だし支援は増えそうだなぁ
弾薬補給ポイントは上がるって話だけど、弾薬庫は取って貰い易くなるんだろうか
>勲章はCPU撃破しても無し
クリキル、白兵金など
( ゚д゚)オイオイマジカヨ・・・・・
>>380 ところが急襲阻止実装の暁には
敵機撃破5pt+急襲阻止3pt
更にベース防衛が付けば合計11ptにもなるんですよ!!
仮に自動砲台がトドメを持っていっても
撃破支援3pt+ベース防衛3ptは変わらぬまま
急襲阻止成功で+3pt、撃破成功時なら
撃破コンボまで付いて僕ベース前ニート!!
>>384 すまねぇ……今の俺には謝ることしかできねぇ……
センサー見直しが無ければ弾薬に未来は無さそうです。
あ、でもダリーヤ遺跡とかがセンサー不要MAPならアリかも
>>386 渓谷のプラニート増加しそうだなそれ
CPUの勲章無しとかどうやって白兵金とればいいんだ…別にツートン要らないからいいか…
>>385 如何やって1ゲームでCPU無しで15体ナイフキルしろって言うんだよwwww
>>372 NHK教育で昔あった番組の
「イってみよう!ヤってみよう!」
っていうフレーズ思いだしたわww
>>386 mjd!
……あれ、ベースニートと凸だけ居れば皆幸せか?
>>385 ちょっと降格してくるか…
BB.NETで普通にロケテスト情報あったんだ・・・
島根県と宮城県がウラヤマシス
BBNET、情報きた
10〜17日までロケテ
やべえスポランロケテ店だ…
>>386 今センサー一強だし、弾薬と偵察機をもう少し何とかしてほしいよなぁ
弾薬庫は、せめてもう少し大きいか、投擲して味方に強制的に取らせられればまだ
>>389 昼間からシモネタかよ……
お前ら毎日毎日話すネタが尽きないなおい
たまには自分の好きなマップでも羅列して和めよ。
俺の好きなマップ(主観バージョン)
市街地全部、港AB
俺の嫌いなマップ(ry
港C
存在を消してしまいたいマップ
渓谷全部
異論は好きにしたまえ。
まさか渋谷GPボーナスありのままロケテかな!?
おっとやべえ人が増えそうだから止めとこう
秋葉原のセガは全部ロケテか
>>387 先の弾薬補給のポイント変更と同時に
勲章取得にも見直しが入ると良いですね。
>>390 そんな貴方にプラント独占ボーナスのご紹介です。
やる事は簡単、プラント全制覇後
カウンタースネークをベース前で破壊するだけ!
>>372 ヒント:アスパラドリンクのちっさいおっさん
渓谷はスーパーモヒカンタイムだから短い期間ならたまにやって欲しい
そろそろ出撃してくるぜ。今度こそ海老脱出だ
ロケテがあの日数ってことは全国稼動は早ければ4月頭くらいか。
池ギに新宿・渋谷か…
どこも仕事帰りに寄れるから悩んでしまう…
>>395 すまん、最近溜まってるんだ
その、なんかもうイロイロとwww
誰かダッキャンの有無を調べて来てくれ・・・
BBネットに書いてあるボーナスEPの受け取りを鵜呑みにするなら、【4月13日まで】には次バージョンに移行らしいな。
意外に早いじゃねぇか。しかしホームがロケテ店なのは噴いた。
金曜普通にやりに行こうと思っていたのに混むし、カードがその後しばらく使用不能になるって…orz
ロケテ店舗まとめたのむ
>>406 BB.NETみればいいんじゃないすか?
>>404 ACダッシュ斬り時にスティック動作受け付けないだけで存続しますのでご安心ください
BB.NETを信用するならロケテ店はそのまま(1.5)みたいなんだが…
てことは実装は1.51〜1.53?
>>405 ロケテスト開催店舗はロケテ終了後もver1.5筐体が
そのまま使用可能なのでは・・・?
あああああああああ
大事なことを忘れていた!!!
瀬賀のロケテはロケテという名の先行稼動ということを!!
ということは全国稼動は3/18かっっ????
>>411 それじゃ何の為のロケテ期間だよと・・・
1.5稼動は4月に入ってからでいいかなぁと俺は思ったりする。
そんな急がなくてもいんじゃないか?
東京はいいのぅ
少しは大阪に分けて欲しかった
>>413 その質問は三国志大戦で永遠3年以上も使われた台詞である
一応はっておくよ
セガワールド大森
東京都大田区山王2-1-5 大森駅ララビル2F
新宿スポーツランド本館
東京都新宿区新宿3-22-12
池袋GIGO
東京都豊島区東池袋1-21-1
秋葉原GIGO
東京都千代田区外神田1-15-1 第一半田ビル
CLUBSEGA秋葉原
東京都千代田区外神田1-10-9
CLUBSEGA秋葉原 新館
東京都千代田区外神田1-11 外神田1丁目ビルディング
ツインスタージオスセガ
東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F
ハイテクランドセガシブヤ
東京都渋谷区渋谷1-14-14 EST1階
セガワールド石巻
宮城県石巻市大街道東4-1-45
セガワールド松江
島根県松江市嫁島町12-15
ロケテか・・・新武装、新マップも興味あるけど
ポイント査定見直ししてくれねぇかなあ
装備限定戦は問題の新マップのひとつのトラザ山岳基地で10vs10の円U限定戦か…
都心部に住んでる奴が羨ましいなぁ
ロケテスト結果が反映されるのは稼動した後になります
>>415 ばっか、Quest of Dなんて5年以上前から使われてるぞ。
>>411そうなのか?なら安心だが…。後BBネット参加してない方の為に一応。BBネットから転載
CLUBSEGA新宿西口
東京都新宿区西新宿1-12-5
セガワールド大森
東京都大田区山王2-1-5 大森駅ララビル2F
新宿スポーツランド本館
東京都新宿区新宿3-22-12
池袋GIGO
東京都豊島区東池袋1-21-1
秋葉原GIGO
東京都千代田区外神田1-15-1 第一半田ビル
CLUBSEGA秋葉原
東京都千代田区外神田1-10-9
CLUBSEGA秋葉原 新館
東京都千代田区外神田1-11 外神田1丁目ビルディング
ツインスタージオスセガ
東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F
ハイテクランドセガシブヤ
東京都渋谷区渋谷1-14-14 EST1階
セガワールド石巻
宮城県石巻市大街道東4-1-45
セガワールド松江
島根県松江市嫁島町12-15
修理要請する味方がどこにいるか表示されるようにしてくれると助かるな
支援的に考えて
近畿の連中涙目だな
425 :
421 :2010/03/10(水) 12:36:18 ID:nrFiO+rWO
ぐわーリロードせずに書き込んだら内容が重複しとるスレ汚しすまん
ちょっと飛行機で宮崎いってくる
島根ェ…
>>426 ぶっとびカードあげるから九州には行くなw
>>426 東国原に会いに行くのか?ロケテやっとらんぞ
そんなことよりまず復活拒否機能と弾薬箱のマップ表示をですね・・・
ところで多装グレネード面白すぎワロタ
カタパルトからの空爆が面白かっこ強すぎる。後はコア攻撃精度を上げねば・・・
松江が松戸に見えてちょっと興奮したが間違いだった
>>416 島根てwwww
そんな鳥取と場所もごっちゃになるような僻地にやるなら
地方で1店舗ずつロケテしろよ
べべべ別に宮城と間違えたわけじゃないんだからねっっ・・・!!><;
この配置だと気がするロケテ店舗増えるな、Ver1.01みたいに
>>405 .NET読んできたが確かにそうだな
1.EPは1.5筐体で受け取り
2.ロケテのEP受取期間は4/13まで
→1.5実装は4/13までに行う
ってことだよなこれw
え?もしかしてVer1.5だと新武器買えたりするの?
BB.NETで見たけど12日からの最初のイベントバトルはフル円U固定のマッチみたいだな
もしロケテ店舗行く人はEPの貯まり具合を見てきて欲しい、通算だから貯めれるっぽいけどカラーの5000とかトンでも数字になりそう…
>>422 せめてクラブSEGAか、ZOOOOOOOOOOOPにするべきだったよな
喜ぶのは石高の奴らぐらいだろうし
>>431 弾薬箱は取る側にもボーナスポイントつけなきゃダメだと思う
あとは大きさを二倍にして光らせる
いくら弾薬のポイント上げても、取ってもらえなきゃ意味無いしな
広島にはセガ直営沢山あるのに……
まあ俺は今東京なわけですがね
今日はいかない
で凸組はまだ情報なし?
>>420 バーチャファイターなんかそろそろ10年になるぞ
セガのロケテはただの先行稼動
松戸が戸松に見えていやなんでもない
ロケテの限定戦、円U縛りってきつくないか? せめてTも有りにすればいいのに
B下位とか相手居なさそうだよな
>>420、
>>440 その先行稼動すごいよぉ! さすが大戦のおにいさぁん!
逆に言えばそれだけロケテまでにセガが完成度を高めてくれているわけなんだよ
なんちゃって
>>442 ::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
:::::::::::: :::::::::: ! , - `'´ ィi ヾl::::: )::::::::::::
:::::::::,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、 、 !::(:::::::::::〃
:::::::'::::::ヽ_:;::: i ト-‐ ―- .,`ヽ, i /::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::(:l:: ! l __ `/ /:::::::::::::::::::::::
:::::::;;::::::; l:::l:: !´ ` ー ''ヽ/ //::::::::::::::::::::::::::
:::ム ''7´::::ヽ. ヽ、_ ,/ /:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::l {:::|:::::::ヽ. ` ー ̄イ /::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.  ̄ ´ ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ、:::!::::::::::::`ー.. __ ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\:::::::::::::::::::::::ー'´/-- 、:::::::::::::::::::::::::::::
\ \::::::::::: / `ヽ::::::::::::::::::::::
>>442 SEGA「出たかったら貢いでからにしろ」
こうですね
黄金の無い俺には出るなということか。
円2腕まであと4つ…フゥフゥ
血吐きそう
装備限定戦はわざわざアセン変えないでも戦闘中のみ強制装備されるんじゃないか?
装備を持ってない奴には戦闘中だけ支給してくれたりさ
wiki編集しようと思ったら出来なかったでござる
>>442 円U買えるけどTしかないよ
B下位だけど
どうしよう
正直強制装備じゃねえとそもそも買ってないとかで過疎の危険大だろうな
>>443 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
参加資格がD4以上になってるし、
>>447の言ってるようになると思うよ
D4が円U買えるわけないんだし。
>>442 B下位で円Uだと素材的にギリギリ
既に持っていたとしても、参加人数が足りずにもぎもぎ
>>442 購入してない人も円Uに乗れるんだと思うよ。
つまりカスタマイズ関係なしですべての人が同じ武装、フル円Uで戦うんだと思う。
持っている人だけしか参加できないとかありえないしね。
SSQと言う言葉はあるけどさ。
>>421 えるしっているか BBネトは登録してなくても上段のページは見れる。
そして牛のつぶやきにあるあるwwwしてしまった…くやしいっ…
>>448 なんか面白くないなDランだけで良い気がするけど
自爆を含めて楽しいのに・・・
>>447 オペ子「レンタル料金を含めますので、普段よりGPの消費が1.5〜3倍になります。」
>>457 沢自爆はともかく榴弾自爆は面白くも何ともねえよw
イベント戦でセントリ先生の中に入れたり自動砲台の中に入れたりコアの中に入れたり、
しないかなー
>>448 使い慣れていない下位のためか・・・・・。
上位になるとそんなの当たり前に判断できるようになるしな。
>>457 撃てないわけじゃないから自爆するならご自由にって事だろう
>>463 参加出来ないのは12日〜だからじゃないの?
>>463 ちょっと待て円U限定戦って材料とGPの無駄遣いにも程があるだろうw
>>463 それ開始日時がまだだから参加できないだけじゃないか・・・?
>>463 節子、そもそも開催期間前にどうやって参加するんや
>>463 D4でどうやって円Uを手に入れるか考えればわかると思うんだが?
イベント戦が試着室になるわけか
なんで円Uなんだろうね?
>>471 オペ子ICカードこの画像にしてくれよ…
今オペ子カード使ってるけどこれと比べたら…うわなにをする
>>463 玖珂縛りは盛況、杖縛りは過疎ると見た。
修羅縛りは・・・何だいつものことか
射撃使用不可で剣のみのイベントないかね
>>471 二つの丘をより立体的に展望できていい感じじゃあないか、セガ!!
というか現行のオペ子さんがちょっとバランス悪かったからにゃー
>>475 新パーツが出るたびにそういうのがあるんじゃないか?
イベントついでにお試し試乗会って感じで。
しかしバレンタインカードは描き下ろしじゃなくて使い回しだったんだな
とりあえず同じ週間に二つのMapはかなったのかな?
EP溜めるためには普段じゃ使わないパーツも買わなくちゃいけないのか
イベント戦が1度に2〜3種用意されてるならいいけどもしこういうのだけだったら・・・
おいおい、ロケテの情報マジかよ・・・
4月中旬ってやっぱりGW前にはやるつもりなんだな。
>>485 だから貸してくれるんじゃないの?イベント参加時に。
受け身可能!
>>488 それのどこがネガキャンなんだ?
末Pらしくないぞ。
コア凸ポイント増加って今以上にオニギリ投げゲームに
なるのかよ・・・
蛇どころか、ガチムチ完全にいらなくなりそうだな。
受け身可能!
てかグレラン…
まあいいか
で、新機体は追加されたんかな
493 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:15:28 ID:SWoDSzGy0
修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい
>>940!今何ていった!?『クリスマスなのにオペ子にサンタ服を着せる事が出来ない 』!?」
修造 「出来ないとか言ってる間はずっと出来ないんだよ!」
修造 「考えろよ!もっと考えろよ!」
>>940 「もうv1.5の予算使い切ってる・・・」
修造 「それは無い、そんな事無い!バレてないはず、もうチョット修正しようよ!」
>>940 「・・・オペ子の口を動くようにする・・・」
修造 「ほら出来るじゃない! ほらみろ!出来るじゃないか!」
>>940 「オペ子の口を動くようにする・・・」
修造 「そうだかえろ!」
>>940 「オペ子のポーズもかえる!!!!」
修造 「もっと!」
>>940 「今年のクリスマスは筐体の中のオペ子もサンタコス着る!!!!!!!!!」
修造 「はい死んだ!予算の使い過ぎバレて
>>940死んだ!」
ロケテと知らずにやってしまった。
なんか象さんの反動が強くなった気がする。
杖41頭、HGIII腕でもかなりブレるんだが。
オペ子口パク!
>>490 「そういや、しばらくコア凸してねぇなぁ・・・」
てオセラーが増えてんのは確かなんだがね。強襲が強襲してない!みたいな。
なぜロケテをアビオンでやらねーんだよ・・・
関西涙目じゃねーか
おぺ子のおっぱいきた!はやい!でかい!これで勝つる!
自分の描きたいもの描いてるとどうしてもバランス悪くなる場面はあるんだよぅ
見る側からすればどうでもいいようなことでも描く側は譲りたくない部分もあるんだよぅ
オペ子のイラストももう少し寛容に観てやっておくれ
単純に雷太きゅんのデッサン力不足のような気もしなくもないけども
クーガー装備限定戦が一番楽しそうだ
今もフル玖珂だがな!!
今から500塩分ロケテやるんだけど
なにか試す事ありますか?
そんなにアセンの幅は広く無いですが
シュラゴン限定戦・・・
胸が熱くなるな
立川のクラセガはロケテしてるんだろうか・・・?
ロケテを知らされてなかった牛マンwww
>>501 玖珂搭乗10000GP達成者には玖珂ゴンとか支給汁。
>>502 狙撃のレティクルバグとか
重量による受身の具合とか
>>502 アバターパーツとか増えてるかどうか見てきてプリーズ
>>506 本当に牛マンは広報なんだろうかwww
これはひどいwww
ロケテ実施店舗は系列店や協力店の中で、稼働率が高く筐体破損率が低い店が選ばれる。
コア無しマップ、リムペ&弾薬箱のみの戦いイベントでボンバーキング決定戦をお願いします。
>>506 何で知らないんだよwwww広報担当だろwwww
>>511 サワカス決定戦とジャンプマイン決定戦も
ん?あれ??え?
マジっすかぁー!?
聞いてないっすーw
オペ子のおっぱいマウスパッドが筐体に実装されるのはいつですか?
>>502 ブースト性能と受け身の関係(ブーストゲージ消費量?)
受け身はかなり遅いタイミングでも出来るっぽいな
>>502 ・コンボ数の表示の有無
・ダイナミック入水した時の芸術点
・胴のブースト容量の違いで受け身のブーストゲージ消費量が変わるか
・ノックバックに対して受け身の操作で隙を軽減できるか
>>519 味方に吹っ飛ばしてもらう
↓
受け身
↓
味方に吹っ飛ばしてもらう
↓
受け(ry以下ループ
最速移動の完成か!?
誤射-10
ロケテ用サブカ作るか・・・
まじめちゃんにしよう
>>522狙撃銃を撃った後すぐ迷彩起動することで
一瞬でレティクルが白になるバグ
>>522 敵ベース前はゲージ温存のために
味方アトラントの着弾点に走る麻が現れるんですね
そしてそれに混じって落ちてくる敵タイタン
>>525 申し訳無い‥‥‥
明細が無いですorz
麻→これまで以上に凸のリターンが増えて凸する機械に。
相応にリスクも増えているが凸るだけの価値はある。
重→ベース外では凸仕様の麻を追えず、高機動軽量機には榴弾・ロケ等ディレイ攻撃も通じず、
ベース内にいてはコア攻撃も阻止できず…
狙→標的の高速化でこれまで以上に神砂以外がゴミ砂に。
独占実装で迷彩奇襲できない砂は本当にkick対象。
支→ボム/マインでベース内凸阻止が一番確実。施設復旧できるし。真正コアニートが何機も湧く。
不味いので凸麻にもついていかない。鋼材系がほしくなったら前線シャッガンし始めるかも。
全→エリア移動3秒以外は参加禁止。ボム置きのセンスがない奴も参加禁止。
重狙が3機以上いた側が負け。アサゲ。
ふぅ……イベント戦か……
ここから先はジジィの独り言じゃが、
昔戦場の絆ってゲームにハマってた若者がいたそうな……
開催予定のタンク限定戦……待ってかれこれ2年くらいになるかの……
>>500 ゲーム内のオペ子絵も雷太さんかな?違う気がするけどどっかにソースとか無いのかな
ていうかスタッフロールを見てみたいっす
牛の人はあれだよ、シンジ君みたいなものなんだよ
新型のテストのことなんか末端の広報には関係無いみたいなそんな感じなんだよ
先ほどプレイしたとき、急にBGMが止む現象が起こったのだが既出だろうか?
プレイそのものに支障は無かったんだが、一瞬回線が切れたかと思った
カード排出時に「上から出るぞ!気を付けろ!」みたいな画像が表示されるように
>>528 ベースに蛇がいる状況ってそんなに無いけど
やってきたよ
リペア 3p
コア凸 4p
後は変わってないと思う。急襲阻止はわからん。すまない
剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
3p、コングシュートは健在
チャットのアイコンが変わった
榴弾撃つときに障害物があるみたいな警告が出る
レティクルバグは修正されてた。透明はわからん
各戦果のムービーが入れ替わっていて、圧勝はムービーの相手のBR踏むヤツ
敗北は味方引きずっていくヤツ。勝利はムービーの最後に皆で敵コアを攻撃してるヤツ
その際、一位の人はその兵装の主武器構えてガッツポーズ(麻だけ剣ぶっさしてガッツポーズ)
ってことは大敗が足打たれてるヤツなのかもしれない
後プレイしてない際のデモムービーが変わってた。
人数少ない時間にCPU斬殺しまくって白兵金とか出てたけど、取れてないのかな?
祭りの場所はここか?
>>534 コア割勝利とタイムアップ勝利は一緒のムービーなの?
ポイトン厨うざいからリペアは2Pでいいよ。
そのかわり復活のポイントを2にすればいい
王冠マークで一位はヘイト値あがるかもな
負けたときのムービーで相手チームの上位がコアを撃ってる
>>532 カード排出される数秒間「辛抱が大事だぜぇ」って言われるんですね
剣慣性移動は公認か
ちょっとがっかり
>>534 乙
レティクルバグは修正されてたか
勝利演出は今までとの差し替えなんだな
剣刺してガッツポーズとかテムジンの勝利ポーズ思い出したわw
そういやイベント戦ってCP増減しないんかな
だとしたら色々遊べて楽しそうだな
>>539 「おまえも、クリムゾナーなのかぁ?↑」
王冠マークがついてたかどうかkwsk
コア凸ptうpか、Niceさえ貰えればポイトンなんぞどうでも良かったのだが
>>533 そうか?
オレは修羅蛇だし頻繁にエリア移動でベース防衛に戻るが
もっとも、オレが戻るタイミングじゃ、41を1個くらい入れられちまうけどな
ただ、昨日2機で凸られて41を1個で抑えたのにFFした麻よ、ちょっと待て
確かにオレはコアを無傷で守れなかったがFFするくらいなら、あと3秒早く戻ってこい
>>536 そういや割った時全部圧勝だったや・・・
新ムービーになったのは差で判定された時だった
受身はそのうち体が覚えるだろうけど、意識してないと俺はできなかった。
隙はほぼ消えて、辻魔剣喰らってからコング余裕でしたは普通に出来る
凸はグレランで4×4×4とか入ったので、グレラン台等するかも
王冠は敵味方の1位についてたよ
少なくとも俺は王冠マーク見たぞ
オーノー
>>544 そうか?と言われても実際そう感じるんだから・・・
ベースに入った時点で中にいる機体の種類は
支>麻>>狙≧重 が体感かな
牛マン広報なのに(´・ω・`)カワイソス
でも知ってたんだろうな〜
10日からロケテなのにグレ支給ではしゃいじゃってププッ
とか思っていそう
>>546 王冠マークがついてフルボッコされるのはいやだなぁ。
いい情報をありがとうグレッグ
ダニーによろしくな
>>剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
これで障害物避ける微調整よくやってたから
今までより丁寧な操作しないといけなくなるなぁ
練習しよう・・・
>>敗北は味方引きずっていくヤツ
あれ面白いよな、おいおいロボットだろお前ら的な
>>551 俺的に燃えるシチュだから無問題
かっこよけりゃいいだよ!
せっかくだから俺はこの赤の榴弾を選ぶぜ!
なんだこのプラントはぁ!?
>>543 CPが減り難いと思えば悪くはないさ
>>551 血みたいなオイル演出とか燃えるじゃない!
引きずられ役は二位だっけ?三位だっけ?
引きずられてみたい奴は負け戦で適度な活躍を
>>553 せっかくだから俺はこの赤のプラントを選ぶぜ!
そういえばプラント独占は6〜7カウントごとに1ptでした。
隣で索敵とリペアのポイント上限が下がったとか騒いでたけど
ポイント稼ぎの支援、潰されるのかな?
くぅぅ〜群馬にロケテ店はないのか!?
しかしHセラフみたいなのは、やりすぎで萎える
>>548 蛇は戻ってこないイメージがあるな
防衛するにしても、届くなら砲撃で除去を狙う、ぐらいか
>剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
これ聞いてひらけたところは今までどおりダッキャンでいいと思うけど、障害物多いとこは通常移動って感じになりそうだな
まあ元々ダッキャンあんまりうまくできなくてそういう移動してた俺にはあまり関係ないけど、うまかった人はちょっと影響あるんじゃなかろうか
お前ら、殺された時にヘイト値の上昇率高い武装って何よ?
ガンタレ、迷彩遠雷、リムペ、魔剣ってどこか?
逆にサワカス、能登で殺されるとヘイト値下がるよね?
今でさえお目にかかれないメタモが都市伝説に……。
リペアor再起動した味方が敵を撃破 +1
位あってもいいと思うんだがなぁ…支援だし、リペアや索敵のpt下がったからと言っても
まだスマックやリムペなんて近距離で強力な武器が残ってるから問題なさそう
蛇は犠牲になったのだ・・・
>剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
むしろ辻斬りに影響でそうだな。ダッシュ斬り後に蛇行して遮蔽に隠れられなくなる
施設修理のポイントも調査できたら、お願いします
ピロピロちゃん25%OFFか・・・
麻の為に、何人の蛇が死んだと思っているんだ!
>>552 あの2機だけで見ると好みなんだけど、
脇目もふらずトンズラする僚機たちがちょっとね。気遣ってやれよっていうw
狙撃銃改の死亡時期が刻々と迫ってくる・・・
>>561 ジャンプマイン切れると思っていた時がありました。
>>561 JM。狙撃銃で死ぬ分にはNiceスナイポ、って思うんだが
>>561 砂の装備全般
相手が迷彩使ってるとさらに
ピロピロ25%オフ……だと……
最近、前半強襲/稼げてなかったら後半支援、で
やっとB3キープできそうになってきた…の……に……
なにがなんでもセガは俺を34ループから卒業させない気だな!(´;ω;`)ウッ
>>572まあちょっと動くだけでHSできない人が遠雷使うよりは効率的にマシだし
初期沢みたいに安定した初心者用武装ってとこで
>>561 リムペXの自爆
敵を道連れにできなかったときは自分に腹が立つ
>>561 即死せず中途半端にスッテンコロリンする武器全般
引きずり役引きずられ役が順位ってことはさ、
場合によっちゃフル修羅がガチムチを引きずる可能性もあるわけで…
らめぇ、フル修羅こわれちゃうぅぅ!
逆の場合はいい絵になりそうだけどね。
Gガンよろしくガチムチがフル修羅抱きかかえたりなんてしたら、その、なんだ、濡れる。
>剣慣性は残ってるけど、蛇行できなくなって直線のみ
つまり相手ダッシュ斬りするときはAC直orマルチにしろってことか・・・
D剣コンボ時AC直ダッシュ斬りとか間に合わせる自信ないぜ!
オペ子の口パクよくみるとあんまりシンクロしてなくてアレだな
喋ること決まってるんだしもうちょっと頑張れ
>>582 それはシュールw ガチムチ引きずろうとした修羅の腕がもげてガチムチ置いてけぼりのムービー
追加されたら面白いんだがな
群馬ってボダブレあるの?
そもそも電気通ってたのか・・・
>>577 今度から施設破壊は何を使えばいいん?
ガチムチの処理はどうすれば
いややーCSコンボカムバーック
それはそうとエッジには期待している
口パクもそうだが、πタッチしたときのリアクションの追加のほうが重要だろうにな
群馬でロケテするぐらいならまだ栃木か茨城でするだろ
それくらい群馬はド田舎
590 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:42:24 ID:QbhNvgk70
>>579 分かっていたさ・・・おとなしく1.14で芋ってくる
そういえば群MAPはVerいくつなったらくるのか?
>>587 蛇の榴弾、特にアトランタお勧め。 コロ助積んで接近できたらベース内の設備を蹂躙も
出来る。
エッジか… …なんかSLCダイブ出来そうな形してるよな…
で、ガチムチ麻の未来は僕らの手の中にあるんですか?
もともと貢献に□が付くことがほとんど無い俺に隙は無かった
市街地Cはトイレ多くてみんなそっちに駆け込むし
広いからダメージ受けてる味方が遠かったりで機会が少ない気がする
ガチムチ麻は同じ様なアセン居たらそいつらと小隊組んで行動すれば結構凸れるよ。
10VS10なんだから部隊としてスコーンドロン組むのも有効かと。
>>595 足の速さは命よりも重い・・・!
んですね判ります
まあ41シリーズで戦えればそれでいいか
BB.NETで更新されてたが装備限定戦は指定された装備品を所持して無くても参加出来るってさ
とりあえず開催される12日まではEPの算出法とか不明だしその辺は待つしかないが…
>>561 なぜか能登で殺されると能登ならしょうがないと毎回思う
つまり場合によってはシュラゴンがガチムチを支えるシーンも…
シュラゴンで高評価ってのがめんどい気がするけど
…というかいくら重量過多起こしても速度落ちるだけで決して壊れたりしないとか
重量耐性に関しては脚パーツは全然本気出してないように思えてきた
蛇の装備の重量減らすエラッタマダー?
>>588 オペ子「1πタッチ辺り-10CPになりますが宜しいですか?」
>>598 つまりイベント戦だけエンフォ2支給してくれるってことか?
それならありがたいんだけどなぁ
>>602 ♀プレイヤーキャラとの百合展開を所望するのでD5まで降格して頂けますか?
>>601 蛇装備軽くしたらガチムチが完全に死ぬからやめれw
ガチムチ蛇使いからするとガチムチ重武装でヌルヌル動き回るのが楽しいんだからwww
話し変わるが…アバターの髪型にモヒカン来ないかな? ベテランとナルシーに似合いそう
なんだが。あとベテランに熱血の短髪か角刈り追加してほしい。
>>603 恐らくイベント戦の時だけ強制的に機体構成が指定されたもの(持ってない場合は一時支給?)になるんだと思う
普通に考えたら参加資格があるD4で装備ありませんとか当然だしねぇ
仮に兵装限定戦とかもあったりしたらカード作りたての頃みたいに兵装にロックがかかるんだと思われる
ガチムチがこの先生きのこるためには
>>596 それはガチムチに限った話では無いじゃないかw
市街弛は逆サイド見えにくいしね、同時にしろ後発にしろ連係が大事よ
>>602 私は一向に構わんッッ
そんな訳でグリ子呼んで来てくれ
>>606 ガチムチは硬いのが取り柄じゃん
別に軽くなってもアドバンテージは消えないよ
>>610 オペ子「1πタッチ辺り-349CPになりますが宜しいですか?」
新榴弾砲のエアバスター糞軽いみたいね
威力もタイタンとそんな変わらんし、射程は50も長いし
受け身は魔剣ダッシュ生き残り組に有利に働くと思うぞ
受け身でマ剣が産廃に・・・いやもとからか
まあ使い続けるんだろうけど
おい、ロケテ最終日の記述がBB.NETから消えてるぞ
617 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:06:37 ID:yExi016e0
激しくどうでもいいが
10VS10の時とか燃えるけど
6VS6とか7VS7とかの時に死ぬほど萎えるのは俺だけでは無い筈。
ショタのたまたまはみはみしたい
>>601 それよりも、HG脚の重量耐性を増やせば済む話
修羅蛇とかでまともに動こうとか考える方がおかしい
>>619 ケーファの重量耐性がどうなるかだな
BかSのどちらかな気はするが多分Bかな…
たぶん既出だと思うが、.netより甜菜。
装備限定戦には、指定の装備を所持していなくても参加できます。
>>613 そうなってくると能登を除いて今の榴弾シリーズを装備する利点がなくなりそうなんだが
設置が壊しにくいとかの弱点はあるんだろうか
623 :
SEGA:2010/03/10(水) 15:16:40 ID:W6EuZgi40
強力なアイテムいっぱい作ります、高いけど沢山買ってください
エアバスは地表面での有効爆風面積が狭いんじゃね?
障害には強いけど
>>622 着弾地点の高さで判断でなくて指定ポイントの高さで判断
されて空の上で花火が見えてるとか
初めてのA5
ストレートとまではいかないけど降格余裕でした。何しても裏目にでるから終わってる
B1で頑張るよ…
>>622 上空爆発だから、必然的に爆心から離れた対象にダメージという形になる
ということは、実効ダメージはカタログスペックよりかなり低くなるんじゃない?
>>613 軽いって言っても720だからな
むしろ今までの榴弾がいくらなんでも重すぎた
>>531 俺もなったことある。
FPSの戦場っぽくなってそっちのほうがよかった。
オプションにBGMなしを追加してくれねーかな。
ところでver1.5のオプションの項目に追加はあるのか。
>>608 それなら制限が成立するか、例えばシュラゴン限定戦ならカラー以外全て強制変更で
20機全てがヨチヨチ動き回る戦場になると……
>>610 たしかにガチムチの長所は『大きいもの、固いもの、雄雄しいもの!!』だが軽量級に有利
になりかねん修正は御免被る。
エアバスターは発射可能弾数が少ないか着弾誤差が大きいのでは?
誤差が大きいと施設破壊には不向きだ
ガチムチ麻は強いと思うんだけどなー
腕の無い俺でもA2に居座れるから、むしろ壊れだと思うんだが
>>625 ってことは市街地で例えると、
時計台を指定すれば全部お空で爆発
逆に川を指定すれば、橋に今までの榴弾のように使える
ってことか?
つか、お前ら群馬県を馬鹿にしすぎじゃね?
ルール無用のアフリカの都心とかと一緒にすんな!
マジで空気澄んでて住みやすいよ。
ウマだって群れて走ってるっぽいし、
形だって北海道の次くらいに群馬県カッコよくね?
>>634 俺群馬県に住んでいるが
4行目はねーよwww
でも、いいところがないんだよな群馬県
交通は不便だし物が安いわけじゃないし
商売のやる気はまったくないし
__/\
_| `〜┐
_ノ ∫
_,.〜’ /
,「~ ノ
,/ 群馬県 ` ̄7
| /
~`⌒^7 /
丿 \,_
_7 /`⌒ーへ_,._⊃
\ _,.,ノ
L. ,〜’
____
/ __ | \____\
___/__ / ̄ ____|____ \ \____\
//ヽ /___ /|\ \ \____\
/ / ヽ / /__ / | \ \_______
/ / / / / / | \ | \
/ / / / _/ __/ | \__ | \  ̄―_
群馬県をBBで例えるとサワカスかな
エアバスターは全ての榴弾を過去にすると思う
重火力が重いのは解るが、
支援もかなり重いんだよな。
初期ヘヴィマインが遠雷と同じ重さで
ラーク偵察機がエレファントと同じ
スマックSPがスコーピオと同じ
リペアユニットβが魔剣に次ぐ重さ。
つまり遠雷と象さんとスコーピオと魔剣を持った超兵装が支援ってわけだ。
俺はそっちの方がいい。
>>634 まだその話題を引っ張るならば
>>589 茨城在住のオレが言うのもなんだが、茨城は群馬以上にないだろ
TX沿線の設置店はピンパみらい平だけで主要道路から外れてて車でのアクセスが悪い
常磐線沿線だと水戸があるけど、設置数やBBの過疎り具合がマズい
国道沿いは賑わっているがロケテでインカム調べるのに車が前提ではダメだろ
SEGAのロケテは実質先行稼働だからインカム調べる意味は無いかもしれないが
>>619 別に修羅でまでスイスイ動かそうとかそんな極端な話じゃないから
初期蛇+玖珂で超過5%ぐらいにしてくれればそれでいい
>>632 ガチムチ麻やってみようかな、とちょっと思った
速い方のが好きなんでフル修羅やりたくて揃えたんだけど、
いざVVIIVが揃ってやってみたら、デッド2桁いくのもザラだしポイトンも禿げまくってるorz
群馬県がサワカス? ふざけるな!シールド改だ!
>>644 渓谷じゃ地味にいい仕事するじゃないかアンタ
群馬がなくなるとこんにゃくホールが無くなるから困る
群馬とかどこの発展途上国だよ
>>617 8VS8とかのほうが味方と連携とれるような気がして好きな俺もいる
10VS10もカオス地帯でどんぱちやるのは楽しいがな〜
エアバスで円杖キメラが麻、重、支、砂全対応になれるかも
とりあえず今日3/10は水戸の日だから、茨城県>>>>>>群馬県
今日弾薬箱投げてくれる人いたからクイスマ空にしてから弾薬とってたけど金とれたんだろうか
こっちからじゃわからないから困る
>>650 東京:41型
神奈川:魔剣
埼玉:スコピ
千葉:サペ
栃木:40型
茨城:シールド
群馬:シールド改
こういうことか?
アバターの話題でクールはめったにあがってこない・・・
しかし私はクールにメイド服が来ると信じている!
色黒+眼鏡+ポニテ・・・なんてニッチなんだ!
655 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:59:41 ID:qf2VY3QI0
ところで
ディライトはどうなった
>>655 煙草値上げによる売上減少で
開発費が足りなくなって中止という噂がだな…
>>655 ここまでガト→センサー→迷彩→グレラン
だからエアバスター、ASGの方が先じゃないか
で、次にLZシリーズ→ACマルチウェイ
もう追加は蛇、支、砂、麻の順で良いよ
>>641 まあ茨城は車持ってないとどこにも行けないからな。
俺も茨城だけど高速で東京に着く時間と水戸へ着く時間がほとんど変わらん。
水戸に行く半分の時間で千葉へ行ける訳わからん仕様。
>>636 群馬だから
ウマだって群れて走ってるっ「ぽい」し
になるんじゃないか?
ちなみに俺は茨城を「いばらぎ」だと思ってた・・・
Ver1.5になったのは解るけど受け身を取れることと
イベントバトル以外に何か変わったことってある?
茨木(いばらぎ)の人に「いばらき」って言うと怒られる
豆知識な
つーかたった今円2揃えてきたんだけど必要ねぇのかよ
群馬県民の俺には辛い流れですね・・・
関東圏で水飲ん出る奴はもっと山沿い各県のダムに感謝すべき。
後はこんにゃくでアレしてる奴らも群馬に感謝すべき。
後は・・・キャベツとネギくらいっすなー。
>>667 上毛人はカルタでもやってればいいんだよ!
>>667 ダルマ買ってる選挙関係者も感謝すべき。
>>667 八ツ場…いやなんでもない
近接金どうしようかなあ
CPUで勲章取れないなら厳しそうだ
>>666 どうだろうな
今回のイベントでは円2は貸し出されるみたいだけど
ロケテのイベントが円2縛りとか円3支給のフラグに思える
Ver1.5全国稼働と同時に円3支給とかなら買ったのはムダにはならない筈
思ったより早そうで驚いた
MJ4EVOも今日からだし密かに頑張ってたんだな。ごめんよセガ
ただいま
月間店舗ランキング10位だったの見てなんか我に返った
俺の腕じゃABルーパーでだらだらやってるのがお似合いだったようだ
今週分の残りのGP資金でママンにホワイトデーのゴディバ買ってきたわ
ちょっと乗り遅れた
エアバスは使い勝手よさげだが、4発しか撃てないんだぞ
しかもチャージもそこそこ長い
>>674 イベントバトルでは装備貸し出し、って事は今後新機体のお披露目も
ここ経由・・・ってのもありそうだなー
アナハイム社エンジニアが実戦投入前にテストパイロットでデータ
取るみたいにw あたしのガンダムがー
それより装備消失バグが怖い件。持ってたはずなのに無くなった・・・
とか、他でもよくあるし。装備貸し出しはしっかり検証して欲しい
イベント戦限定装備久我V
>>677 正直軽けりゃなんでもいい
特殊枠に重量300の漬物石とか出たら多分使う
>>680 牛「な、な、なんと! 重火力兵装に漬物石が追加されたッスよー!
画面を見ると、足元に石をごろっと置く武器みたいッスね! これはマストバイっすなァァ〜〜」
ロケテやってきたので雑感
・ACダッシュ斬りが真っ直ぐなので、咄嗟の目標変更が辛い
・なんかダッシュ斬りでブースト切れやすくなった?
・急襲は自ベース(or自プラント)の防衛時、
そこと敵プラントの間に自軍プラントがある時かな……
撃破支援+急襲阻止+ベース防衛で9ptとか出る
・プラント独占は体験できなかった
・受け身は吹っ飛びでないと取れないので、そんな凄い良くはない
追撃で死ぬことも多いし、そもそも受け身が間に合わなかったりする
支援でベース前防衛した時には役に立ったかな
・ムービーは三種類? なんか結構バリエあるぞ
こんな感じ
面子が少なくてCPU多いよ……
泣きながらセンサー支援したわい
女性用新アバターとして田舎タイプが追加されました、方言丸出しで喋ります
とか無いかね
ロケテ店ってWikiにある?
正直うちの県にある気がしないんだが
687 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:13:42 ID:yExi016e0
>>629 BGMOFFにすると凄い五月蝿いゲームになりそうだな
でも緊張感とか臨場感はでるかも。
>>677 乙。4発でチャージ長いのは妥当だと思う。
あんなのバカバカ打てたら俺QMAに帰る
>>682 今のマップだとCプラ内で家の上から下で占領狙ってるやつに落とすのか。
後はカタパで飛んでる時に下通ったやつに落とすとか。
漬物石は背後から敵機の頭部殴りたいな
>>686 少し上のレスに書かれてることをお前はwikiで探すのか?
>>688 その手の武器なら、名前は「ヘビーボム」だと思うの。
SEGA的に。
>>686 BBNET見るかスレ読み返すくらいの知能はないのか?
>>691 重さ100tとかになっちゃうじゃないか…
東京だけと思ったら相変わらず変な組み合わせだなぁ
最初の頃にロケテやるだけやって新ロケテどころか
本稼動すらしないうちのセガさんもっと本気出してくださいよ
>>693 16トンじゃなかったっけ
まあそれでも重量にして7000はあるけどw
つーかマジで蛇のSP武器に巨大ミサイル投下を追加してくれ
イメージはバーチャロンのあいつ
それが出来ないなら41の威力を下げてくれ
41とか避けれるからどうでもいい。魔剣の理不尽判定なんとかしろ。今日、刀身の3倍くらい離れたところから切られたぞ
そういや勝利時にオレンジ色の箱を確認
なにが違うのかはわからなかった
あと台詞が増えてるっぽい?
アバター熱血のCVがせいじろう氏に変更されました
だったらいいな
チャットのごめんなさいのマークが面白すぎるわw
オレンジボックスwwwww
お前らが期待してる槍だけど、振り回す類いじゃなくて投擲用だからな!
ブースト連打で威力を高めて、攻撃ボタンの放したタイミングで発射角を調整する感じ。
水平から80度くらいまで発射角の調節できて、80度で思いっきり投げるとUFOに刺さるよ。
cpて最大どれだけ下がるん?
今砂で遊んで途中放棄したら-60とか喰らってワロタw
>>701 チャットのアイコンってどういう風に変わったんだ?
よかったら教えてけろ。
707 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:39:31 ID:yExi016e0
>>697 何その魔神剣
セリフ増えてるのはいいかもねぇ...そう言えば独占時とか固有台詞出るの?
基本的に換金ゲーだから、下方修正はないだろう。
新装備で上方修正する方向性じゃない?
まぁ、AC慣性はしょうがない。
あれと同等にすると砂は追尾弾丸や支援にドーンハンマー。
蛇に広範囲ナパームみたいな壊れいるわな。
入れないと機動性が四倍以上ある兵器と渡り合えない。
710 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:41:49 ID:yExi016e0
>>704 ぇw待ってw投げ飛ばすのw
俺、てっきり振り回して無双したりダッシュ突きで「るろ剣の牙突」みたいなのをイメージしてたのにw
つか強襲に遠隔武器か..手榴弾でよくないかw
>>706 チャットそれぞれにわかりやすい絵がついた
NICEは立てた親指、NGはバツで了解は○
偵察要請とか変わってないのもある
>>697 オレは逆にラグに助けれる事が多いんだが
ダッシュ斬りで目の前に迫る敵麻、覚悟を決めるオレ
次の瞬間、敵麻は消えてオレの後方に現われた
ワープ?でオレを擦り抜けた感じ
>>704 カプセルやものさしでボタンを擦るように連打するのですね?わかります。
そもそもデ剣くらい、こう投げナイフっぽく飛ばないかなー
と思い続けてそろそろ3ヶ月になるんだが
ところでセンサー設置のボイスはやはりないのか・・・
>>704 何そのハ○パーオリムピックw
懐かしすぐるwww
>>704 0度で投げると棒高跳びみたいに飛べるのキボン
>>696 BOK系やてつおの核かw
むしろ能登クラスの威力と爆風をもった横撃ち兵器(RPGみたいな)のを追加して欲しい。
やっぱり蛇は火力と言うか手数が足りなさ過ぎる。
あと支援や砂の主兵装は次は何が来るんだろう?
砂はビームやレールガンとか想像出来るけど支援は想像がつかん。
>>714 デ剣が投擲されたら普通にビビる(汗
槍は使い慣れないと難しそうだな
>>697 相打ち覚悟のサワードで敵無傷なのはまだいいけど
明らかにおかしいタイミングで魔剣に大破喰らうのだけはかなりイライラするよな
でもサワードと同じ被ダメ側判定にしたら当たってるのに敵無傷で返り討ちが多発する産廃になるからしょうがないんだけどさ
オンライン対戦ゲーである以上どうしようもないんだろうな
ちょw死んだだけで敵にボーナス入るのは辛いw
今までもそうじゃん
奇襲阻止の間違いじゃネーの?
>>719 ラグを考慮して避けはじめるとあんま理不尽と思わなくなるけどな
って、早めにジャンプしたのにそれ当たるのかよ畜生・・・
防衛ポイントが凄いことになるな。コア凸もポイント上がるみたいだし
修羅以外お断りな世界になりそうなんだぜ
要は凸専も防衛専も禿げるからポイトン上げてきたわけだ。
戦闘と占拠のポイトン下げたわけではないからこれでいいと思うんだが。
チャット続き
ありがとうは笑顔すまないはやたらキモい泣き顔のような何か
かかってこい系は見てない、チャットの種類増加無し
敗北デモは一位がヤッベ引き揚げんぞみたいな手振りで、二位が三位を引きずりだな
それより砂用に円のエンブレムに載ってる大きい鎌まだ〜
>>727 つまり総合的に見てポイトン稼ぎやすくなって海老ルーパー卒業者が増えると
>>728 お立ち台なのに引きずられるって、4位以下はベースと一緒に大破ですかw
しかしダッシュ切り時の軌道修正が出来なくなるとブンブン丸の俺としちゃ痛いな
あれ結構便利なんだよなぁ
結局噂されてた128人vs128人マップは無しか
>>731 勝利時(判定good)の基礎CP減少も5P軽減されたそうだから確実に海老は減りそうだね。
代わりにA下位ルーパーにシフトしそう。
ラグ関係は筐体自体がリニューアルされない限り改善されないよね?
>>731 見た目上で、ループする場所が変わるだけで
結局ループすることに変わりはないだろうがな
>>734 自分がカタパに乗る頃にはどっちかのコアが破壊されていそうだな
ネタにマジレスする奴なんていないよな
>>735 mjd?
A23ルーパーの俺にとってgood×3で下がらなくなるのは有り難いわ
744 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:20:36 ID:zJ88TAVKO
>>738 ちょw
何そのハイドライドw
懐かしすぐるww
オドレーター
足の匂いが消えました
はははっ、ジョークです
>>727 占拠は3〜8(+COMBO)→2〜7(+COMBO)に下がってる
>>711 NGは下げた親指か立てた中指にすればいいのに
ここまで露骨に改善されると通常店で金使うのが馬鹿らしく思えてくるなw
>>745 うええええええええええええええええええええ
開幕占拠が頼みの綱だったのに…orz
どこで稼げばいいのかわからないよパトラッシュ…
>>745 下がったといっても正直プラ占拠コンボなんて2〜3ぐらいしか続かないから別にいいや
コア凸ポイントにCP査定も変わったし勝てるヤツが上に上がってくようになるのかな?
フル修羅台頭はまだまだ続きそうだ
>>749 俺と一緒に開幕アトを敵にぶち込もうぜ!
今日は、念願の海老になれて嬉しすぎる。
昇格戦は久しぶりに黄金武勲までいったし、
青白も取れたし。
後はリペアしてばーうp待つだけだ
よく考えたらメイン秋葉の俺にはロケテ用カードなんか必要なかった
むしろポイント査定変わったおかげでB3安定できるチャンスだぜ
>>750 今のマップだと壊れ橋近くのプラ下通路で、占拠しながら榴弾ばら蒔く→占拠したら隠れる蛇がいる。
そういや今日ノエル・フロンティアさんみたいな人見かけたけど同一人物かな?
コアに突っ込むからポイント稼ぎに必死な方よりは使えたけど
ガチムチ蛇に未来を…
今更だけど、多連グレって敵集団への効果は
榴弾や手榴弾より高い気がするな
音がしないのと見た目が41より目立たないのがいい
プラント攻防でかなり活躍してくれた
あと逃げるときに撒きながら逃げると、機雷みたいでかっこいい
>>755 ※全ての開催店舗において、ロケテスト期間終了後もVer.1.5ゲーム筐体をご利用いただけます。
つまりロケテ=先行稼動
>>744 いやほら、漬物石と言ったらやっぱハイドライドでしょw
>>700 (能登が)上から来るぞ、気をつけろぉ
>>755 ロケテが終わればもうそこはエルドラドさ
四国まで行く気力も無いんで
バーうpまでは我慢するかな
ID:bTpPsHgmP
ありがとう。
仕事早く決めてBB三昧してー。
ロケテでイベントバトルのテストもするのか・・・。瀬賀がやらかしそうなこと予想
瀬賀「先行ロケテスト記念! ロケテスト中のイベントバトルでのみ手に入る限定アバターパーツ&機体ペイント
を手に入れよう!!」
普通にやりそうで困る
>>756 ちげちげ
あの人とは一回マッチングしたっきりだな。
ダブル開幕アトが敵プラントを焼き尽くしたぜ!
アンコールワットみたいなステージを
先に遊べるなんて都心と一部の県がうらやましい
チャットの種類追加無しかよふざけんな
砲撃要請と施設修復依頼をよこせ
>>760 太陽のオイル
てのもあるぜ
スーパーオイルより上だと思って大切にとっておいたのに、使った時には
( ゚д゚)…
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)…?
(つд⊂)ゴシゴシ
_,._
(;゚Д゚)…!?
泣けた…
しかし開幕アトで5匹同時とかやると、「セコセコ開幕ポイトン稼いでたのに残念でしたwwwwwww」って気分になる。そうなるともうアトを手放せない
何だかんだでけっこう当たるし、当たればコロ助よりは死んでくれるし、敵ベースをチマチマやれるしでアトはいい武器だぜ
ロケテ行ける人、重量超過ペナルティについて調べてくれないかな
魔剣修羅終了の噂を聞いたもんで
このまま行くと俺が魔剣手にいれた頃に魔剣修羅終了で涙目になりそうな気がする
>>769 アトは重いのとメタルの必要数がネックでな
ペッカーと遠雷を買ったら購入候補に入れても良いかな
その前にエアバスターきたらアトは永遠に買わないと思う
つーかアトは着弾精度悪すぎ
そんなに数撃てるわけでもないのに狙ったとこに落ちないのは痛い
>>663 亀だけど
いばらきは県
いばらぎは大阪府内の市
重量ペナ考えると修羅に魔剣担がせるくらいなら縞足にした方がいい気がする
島足使った事ないから机上の空論だけど
>>771 エアバスター系のT10以外の性能によるんじゃね? T10は弾数がアトより1発少ないし射程距離も短い(=能登)
し。まぁ、命中率がアトより高くなりそうなのは認める。攻撃力に関しては直撃は少なめだからまだアトに分があるかと
剣慣性の方向修正不可にするって変更するべきはそうじゃないだろうって気も・・・
操作性の自由度はなるべく低くしないで欲しいなあ
AC慣性はまあしょうがないけど。あれもまあ修正後の挙動がちょっと極端だとは思うけど
「いやいやココは絶対狙ってねぇだろ」ってアトラントのブレが怖い。
明らかに乱数は俺狙ってんだろと。
アトが当たらないって嘆いてる諸兄は"アトはバラける"ってことを計算に入れた上で着弾点指定すれば良いんじゃないかな?
そうすれば程よくデレてくれるぜ、威力も射程もあるから申し分ない
前線のちょい後ろとかに撃つと耐久減って退いた敵の逃げ道にバラけた弾が行ったりして楽しいw
>>775 スマンな
修羅552杖41の軽量蛇なオレは現状タイタン一択な訳で、タイタンより軽いエアバスターが来たらそっちに乗せ換えるのは必然
オレが重量アセンで蛇乗る日が来ればアトも候補に上る可能性がある
>>771 メタルは余ってるが黄金片が足りない私マー
驚いたことに、SAランク様でも開幕アトに当たってくれるという。お前らたった数ポイントがそんなに大事かと
たかが数ポイント
されど数ポイント
馬鹿にはできんよ
プラントセイバーの占拠の数え方って、赤を青にしたら二回?
まあ開幕占拠時は敵撃破もしてないから
落ちてもあんま痛くないしな
>>781 だって開幕に撃破されても大したことないしな
ふと思ったんだが
今のカードでわざわざ遠い店に無理やりロケテしに行けば簡単に財布
リペアできる状態になるのではないだろうか?
サブカ?そんな金ね〜よ
グレランフィーバーもだいぶ鎮まってきたのかな
結構部屋替えしたけど一部屋に2人いるかどうかだったな
支援の回復による貢献ptが下がるのか。
けど、支援には南斗ポイトン拳奥義ファルコン三連射があるからなぁ。
俺の米神を何回破壊するのかと・・・
グレランはやく試したいけど寒すぎて家から出たくない
ロケテで牛マンとマッチしたよ
チャットしまくって楽しかった
というかロケテってやってる人口少ないから店舗内の人とチームになったりしていいね
グレランはいまだに感覚がつかめない…
ロケテ店で見てるけど
1.5でプレイすると1.14でプレイ出来なくなるんだな
イベント戦がトラザ山岳基地って新マップの予告だった
追加ボイスが面白いな
特にナルシーが「ほぉ〜れ」って奴の発音が面白すぎる多分cs時のボイス
後ブレチャンでオレンジ色のボックスが出たが
相変わらず当たりが入ってなかったw
後牛マンにも会えた
敵に当てようと思ってとっさに打ったら
ac吹かした牛マンが横切ってcsになったのはワロタ
牛マンってBBの腕はどうなの?
ABルーパークラスだったら、親近感湧くわ
魔剣もった修羅が涙目だったらメシウマすぎる
修羅が魔剣持ってる方が少ないんじゃないの?
剣は移動用と割り切ってそうだし
魔剣杖が一番多い気がする
魔剣持つならやっぱ中量級だな
しかし
OPでヴォルペ無双してる麻玖珂は相当重量オーバーしてるよなあれ
ガチムチより遅いんじゃね・・・・?
>>797 ワロタ
アレックスとは雲泥の差か・・・
>>797 要するに、オーストラリア産牛クラスってことか
>>799フル久我1、ヴォルペグレラン魔剣ACで超過8%。まぁ許容範囲じゃね
なんか動画見てると上位の多い試合の麻ほど蠍持っている人が多いような気がするんだけど
人間性能で連射力をカバーできるからなのかな
>>799 ブースターの形が違うから超早いか重量耐性高い久我脚だろうな
そいつをこっちに寄越すんだ
>>800 ていうか、実は「牛マン=アレックス」説を大胆にも構想してみる件。
牛マンってパソナルームでブログとつぶやき書くだけの簡単なお仕事してる人なの?
ぎ・・・牛マンって実際の店舗から出撃してくんの?
>>803 やっぱり攻撃力が違う。
ガト程じゃないけど、あっという間に敵が溶ける。
>>809 HS連発すると凄い音がするんだよなあ
サペじゃこの快感は味わえない(キリッ
>>809 初めてヴォルペに持ち替えたときは本気でSMGが豆鉄砲に思えたなぁ
>>17 乱戦時の最後のとどめは
蠍の方がしやすいからじゃね?
牛は中の人が複数居るよ。
どん尻最下位の時もあればお立ち台ど真ん中のときもある。
>>803 某フル久我S5麻の動画を見て数えた事あるけど、
蠍1マグを137fで撃ち切ってた。すごいね
A上位も皆これくらいできるんだろうか…
FAMが強い気がしたけど気のせいかもしれない
リロードもう少し短くなんねぇかなあれ
牛マンなんて本当はいない説
使いこなせりゃ普通に蠍のほうが強い。
サペは単なるゆとり仕様。
何でもゆとり言うな、お手軽仕様と言え
スコピはユダ
サペはトキ
まさかの牛マン=SEGA制作のAI説
>>820 2ちゃんやニコニコの閲覧が趣味とかかなり高度なAIだなw
ヴォルペの連射は目押しすると速くなるって聞いたから
倉庫から蠍引っ張り出して撃ってみたが確かに速く感じた
上にもあるが、凸や防衛関連のptが高くなって
勝ちに繋がる動きが評価されるようになったのはいいんだが
余計に修羅一択ゲーになるよなこれ…
コア凸時に弾が出てない事件を起こしてから
ヴォルペCは倉庫に眠っています
兵器を含む全ての道具に言えることだけど
「扱いが簡単」と言うのは大切な性能の一つだよ
その分他のことに意識向けられるわけだし
>>815 杖39腕付ければリロードがレボリューションするぜ。
切り替えが遅いからこの腕使うならメリハリついた戦闘を、な。
>>817 しっかり狙える腕前があったら蠍のが強いのは間違いない。
単純にCSのダメ効率違うのもあるが、サペにできない中距離狙撃ができるのが良い。
>>823 ピロピロしなくなった支や戦闘厨の蛇が後方で待ち構えてるだろうから
凸自体は通りにくくなると思われる
>>827 蛇なんて凸防止にもならんだろ。
修羅麻に追いつけるのは修羅麻だけ。
>>826 杖38腕でも十分な気もする
というか39だと反動D+がきついような…
と、鉛板足りなくて39腕を作れていない算数が申しております
グレランで3ptできないか色々やってみたけど難しいな・・・
失速するから傘ギリギリじゃないと、みんな床下に落ちる。
多装で壁の自動砲台相手にしてた方がよさそうだ
(多装だと、1発撃って着弾地点から次弾の微調整できるのがいいね!)
>>815 反動九州もリロも優秀な杖38で運用どうぞw
>>828 追いつく必要が無いところで待ってればええねん。
>>823 その辺のバランスはとって欲しいよな
この上は自動砲台先生の強化をだな
たまに強い牛マンがいるのは
たぶんロケテの解析動画上げてたコンピティが「テストプレイヤーとして調整に参加してください」と釣り出されて
監禁されてるせいだよ
要するに防衛と凸オンリーで
道中のプラントがほとんど関係ない玉入れゲームになる訳だな
現状でもガチ戦やると道中での戦闘はあんまり起きないからなぁ
少年タイプの新コス手に入ったから見てみたんだけど…
なんというか犬夜叉の髪の結び解いたようなかんじ
逆に言うと人間性能が低いなら無理せずサペ使ってろってことか
[了解]
これ以上自動砲台強化されたらもう二度とコア凸なんか行けない
児童放題先生にハイエナされたときの「ん・・・」感は異常
>>837 だったらレーダーも自動砲台も全て破壊すればいいじゃない
>>803 反動低いし集弾良いし威力高いし。
条件同じなら中距離でガトと真正面から撃ち勝てるし。
(相手がガチムチでこっちが修羅、とかだったらそりゃ負けるが。)
というか修羅アセンをちょっと下方修正すれば良いんじゃね
主に装甲を下げて更に修羅麻をピーキーにすれば・・・・まさに軽さを取るか硬さを取るか
>>819 スコピが一瞬ユビコに見えた俺はどうせjubeat厨
>>829 杖38腕から杖39腕への乗り換えしたとき、反動面は大して問題にはならなかった。
張り付き戦闘に必要な反動吸収能力があればそれで十分。さすがに修羅II腕では
有効射程に支障が出てきた。
抑えられないこともないだろうけど、そこは面倒なので杖腕に甘えてる。
風呂と飯で離れてたら結構進んでたな
>>779 確かに、自分もフル杖でやってるから重量軽減は確かになあ。アト→エアバスT10で重量が400も軽減可能かぁ・・・。
重量超過が10%切ることも可能そうだなあ・・・。むむむ、心が動く(w
>>841それするなら、HGをさらに固くしてくれないとワリに合わない
>>836 せっかくだからFAM使ってAIMちから鍛えましょう、とFAM委員が申しております。
昔から蠍一択だったからサペなんて使ってられないです
一対一だと相手がガチムチでも撃ち負けることはほとんどないんだが
どうにもひとりで突っ込みすぎる癖のせいですぐ2〜3人に囲まれて料理されちまう
この癖と虫歯はどうやったら治るかな?
もう麻の装備を下方修正すればいいと思うよ
機動力をいかしたコア凸と奇襲からの剣での接近戦が強襲のコンセプトだろうに
撃ちあいでも普通に強いわ41で爆殺も出来るわでどう考えてもおかしい
>>828 今のマップで言えば、丘の上〜ベース壁上近辺に居座るニート蛇が増えるだろうという意味な。
そこまで下がっていれば追いつける追いつけないの世界とは無縁になるから
自動砲台を硬くするんじゃなくて、攻撃受けた方向とかを判断して、
リロード中は砲を回頭させたり、首を振ったりで被弾率を下げる努力をするの。
>>846 とりあえず落ち着いて手遅れになる前に歯医者へリペアに行け
Bに上がりたての頃に90Cで限界感じて使ってみた初期ヴォルペ以来、自分はずっとヴォルペ使って今では蠍
だなあ。SMGは91もサペも買ってないやw
>>847 劣化したらしたで突アセンが減ってごく普通のキルデスゲームになる。
アサ主体のゲームで他3種は特化型なんだから、このバランスでいいよ。
場所によっちゃアサより有利取れるのが他3種。適宜使用するのが吉。
もう蛇の装備は下方修正した方がいいな
真正面から撃ちあう強いってのが蛇のコンセプトだろうに
コングで接近戦も強いわ後ろから榴弾で爆殺できるわでどう考えてもおかしい
手榴弾は投げ返させろとは言わないから
せめて警告アイコンかコンボラが欲しい
>>852 凸以外の戦闘も強いからいかんって話なんじゃね?
と書いて、じゃあ施設やコアには強いけど対ブラストにはそうでもない武装とかならいいのか
とか思った
もう砂の装備は下方修正した方がいいな
先生が強いってのが砂のコンセプトだろうに
迷彩で奇襲出来るわ後ろから狙撃銃で射殺できるわでどう考えてもおかしい
蛇にMW2的なライオットシールドを主武装枠に実装すればいいんじゃね
…まあ落ち着いて考えてみれば
好きな時に好きな兵装使えるゲームで
「○○おかしいだろ」って言ってもしょうがなかったな…申し訳ない
>>853 やめろォ!
>>850 歯医者怖い
>>847 おにぎりと魔剣は下がっても我慢する
でも蠍が下がったら俺はどんな顔したらいいの?(´・ω・`)
>852
× アサ主体のゲームで他3種は特化型
○ アサ主体のゲームで他3種は劣化型(支援はセンサー積んだ時だけ別枠)
手榴弾は撃ったら爆発するようにして欲しい。
爆発はしなくても弾が当たったら軌道が変わるとか。
もう支の装備は下方修正した方がいいな
回復ができるってのが支のコンセプトだろうに
センサーで索敵出来るわリムペで爆殺できるわでどう考えてもおかしい
>>846 つ[キャラメル]
凸麻たるもの、砲台・レーダーとか壊すから弾数多いサペ1択!!
て思ってたけど、ヴォルペ買ってみよう。実はそんなに砲台も壊してないんだ。
ヴォルペ→ヴォルペC→中々集積体が出ない→ヴォルペに戻してその威力に感動する
→やっと集積体が揃う→蠍の素材が揃ってた→FAMすっ飛ばして蠍に
そんな遍歴だった、今でも撃ちあいには弱い
まあ引きこもられたら今度はプラント占拠があるからな
全占拠中は若干コア削れるとかあればいいのに
>>863 イマドキの凸麻はあんまり施設破壊はしないよねー
さっさとおにぎり配達→リスポンでポイトン稼ぎがトレンドさ
>>855 あくまでアサ主体のゲームになってるから八方美人がやや強いのは仕方ないかと。
特化型が中庸型より強いゲームはその特化型が原因で試合が大味になってクソゲーになる傾向があるし。
例:スナが強すぎるFPSは芋砂ゲー、一撃必殺武器があまりにも優秀すぎてハルマゲドン、など。
初期スマックに秘められた可能性を見出してみようと思ったが徒労に終わりそうなのでおとなしくSPドパーンしとく
>>849 堅さは今のままで良いから、自動砲台の防衛能力を数倍強くすればいい
射程を長く、弾速を速く、爆発範囲を広く、威力を高く、連射能力を高く、
カバー角度を広く、そして精度を高くする。ただし、壊されたら修理しにくく。
「麻でも強行突破出来ない」
「麻では基本的に射程外から壊すことが出来ない(射程外だと主武器が届かない。ただし背後からはもちろん斬れる)」
「死角をつくか、遠方からの攻撃ならば今まで通りに壊せる」
ぐらいの調整で良い。
>>852 凸麻が修羅しかいないようなその発言はいかがないものか!?
ってか今でも普通に中量クラスとかで凸してる麻もいるわけで
修羅が弱体化したからキルデッドで勝敗が決まるものでもあるまいよwww
敵ベース前プラ奇襲からの蛇凸とかもあるじゃないか!
気持ちいいぞあれは!!
>>868 ASGの登場で、「弾数多い」のアドバンテージも薄れるからなあ・・・。とはいえ、ASGはノックバックが
取り辛そうな武器になるみたいだからまだ個性は残る・・・かな>初期スマック
機動力
攻撃力
射程距離
後方支援
それぞれで特化させるだけでいいのに、支援以外別に麻でいいってのがもうね
>>869 やめて!もうやめて!これ以上いじめないで!!。・゚・(ノД`)・゚・。
おや、穏やかじゃないね。
こうなったら狙撃兵装極めるしかないな
ドミナントである私が、私が乗るべき狙撃兵装なのだ
ついったーの診断みたいなので
XXUXで出撃しろみたいな事言われたんだが、俺フルHGなんだよね
>>870 中量以上のアセンで凸がどれくらい通るランクにいるかにもよる。
劣化するにしたって修羅のどのステが下方修正するかにもよるだろうけど、
凸専がチームにいなかったら必然的にキルデスゲームになってしまうよ。
現に「修羅麻・センサー支援ゲー」なのが問題になってるんだから。
俺、普段は戦闘厨やってる中量級乗りだけどいけるときはスネークしてコアいくなぁ
円「俺たちにはガチムチのような硬さも」
杖「修羅のようなスピードもない」
久我「だが俺たちにしかできないこともあるはずだ!」
今日天丼のタレで歯が痛くなった…もう末期かもしれん
狙撃を極めん!と買ったサブカが、やっぱり麻主体な件。
センサーある今レーダーは破壊できる前方に置いとかないと空気施設だな
>>872 で、初心者は最初にその中のどれに乗ればよろしいので?
手榴弾は投げたら「グレネェェェェド!」とか「ファイアァァインザフォォォォォ!」とか敵にも聞こえるくらい叫ぶようにすればいい
そしたら投げた、投げられたってことに気がつくじゃない
>>878 さっさと行った方がいいぞ
鎮痛剤飲まないと睡眠すら取れない日々は嫌だろ?
自動砲台に足をつけて、モハメド・アリなみのフットワークさせればいいよ
地雷仕掛けたら「マヌケな貴様はこれを踏むだろう」って叫ぶ仕様になってくれたら支援しか使わないわ
いっそコアの隙間に全部千鳥先生が敷き詰められてればいいんだよ
ピーって聞き取りやすい警告音発すりゃいいんじゃないの リムペで爆殺されたのが音でわかるように
>>878 さっさと歯医者行ってこいw
放っとくと歯にギガノト打ち込まれるぞw
現状でも勝ちたけりゃ修羅麻一択のクソゲーだけどね。
砂一択のキャンパーゲーとどう違うっていうのか。
>>877 もちろん、重量耐性と反動吸収と装甲だろ>修羅下方修正
「当たらなければどうということはない」→当たったら即死級でいい
修羅で魔剣やグレランなんかの重い装備を扱おうというのが間違い
修羅でFAMのような反動の強い武器を扱おうというのが間違い
「一人で何でも出来るほど動けるが、装備の制約が厳しく
ワンミスが即死に繋がる」ぐらい尖った性能で良い
>>883 親知らずだったからほっといたがもうダメだな…我慢して行ってくる
>>885 牛丼は平気なのよ
甘いのがだめなのかも
円U足買っちゃおうかな
下方修正話してもつまんねーから上方修正語ろうぜ
まずはセントリーRPGな
>>893 痛いのを我慢するのか歯医者行くのかどっちだww
親知らずは未だ4本健在な今年三十路の俺
んじゃ、蛇に誘導ミサイルだな
>>894 脚を生やそうぜ
DOOM3の案内ロボットみたいな感じにして
>>893 早めに行った方がいいぜまじで
歯の大半から神経がなくなった俺のようになりたくなければな…
まあ、神経取っちゃうと痛みはなくなるんで楽は楽だけどなwwww
もう「自動砲台」って兵装があれば問題ない。
『兵装を選択してください!』
/\
/ \
/ \
/\ 強襲. /\
/ \ / \
/ \/ \
.\ 重火力. /\ 自動砲台/
.\ / .\ /
\/ \/
\ 支援 /
\ ./
\./
>>897 n- エネミーウォーカースポッテ
[ ゚д゚]
> >
>>895 歯医者逝くよ…嫌だけど
あれってほっとくと歯並び悪くなったり痛くなったりするって聞いたがどうなんだ?
麻に波動砲がほしいです
>>891 スナだと動かなくていいじゃない。撃ったもん勝ち。静かな狙撃ゲーってのも
いいけどそれはアケではテンポ悪いタイトルになる。
>>892 いろいろ極論だなー。修羅脚をそこまで下方修正するよりも、武器重くして
尖る方向を選ばせるほうがまだ良いように思える。あんまりやりすぎると
中量もっさりゲーになるからバランス取りが難しい。
反動吸収は腕で最低クラスだから下げようがないんじゃないかw
/\
/ \
/ \
/\ 勇者. /\
/ \ / \
/ \/ \
.\ 低火力. /\ 不良品/
.\ / .\ /
\/ \/
\ センサー/
\ ./
\./
>>902 こっちだった。任せろ!
どうでもいいがチャットに「任せろ!」が欲しい。
ベース防衛→任せろ
で前線を減らさずに済む。
今日のNGID:ID:rSs7AJ/V0
>>853 正面からの撃ち合い→理論値でも不利
コング→自爆覚悟で撃ってもラグのため信頼性に問題有り
榴弾→着弾前にマーカー、先読み必須
>ネタにマジレスすんな屑
サーセン
今日ようやく2ヶ月ぶりにメタモ出てくれて、念願の5525アセンにした。
何コレwwつよすぐるww左右にステップして射撃だけで死体の山じゃないすかw
クマのAA思い出したww 〜ってどんな気分?wwって奴w
コア凸はちょっと練習しないといかんな(´・ω・`)
>>907 禿同。無理して戻ってきて防衛済んでたっていうのは切ない。
>>854 手榴弾の警告アイコンが出て、投げ返せるゲームやってるけどほとんど意味ないよ
投げ返しは信管調整とラグで手の中で爆発、アイコンも表示されたと思ったら爆発してる
>>913 シールドの俺にはその機能はちょう頼りになるぜ
>>909 下手糞乙
うまく扱えないのを機体性能のせいにするなってブロなんとかさんが言ってた
>>916 ブロントはナイトが弱体化されまくったせいで結局引退したけどな。
何度も41と榴弾で爆殺されてると本気でブラストシールドが欲しくなるから困る
まぁみんな蛇のことどうこう言うけどさ、何だかんだで41と魔剣以外にはめったに殺されないし、頑張ろうぜ
まあ理論値なんざそうそう出るもんじゃないよね
特に蠍とかヴォルペ系列
あの秒間火力の数字、実際は500〜600程度下がると思うよ
>>920 まともに当てたら強いのが突撃銃だからなあ。故に性能が安定するかは中の人次第。
一方でクリック的な面でも取り回しに優れるのがサペ。
突き詰めたらサソリのほうが強いけど、特にバトル主体じゃない場合はサペ安定なのかもしれん。
>>919 魔剣よりも少しずつ削られて何機か目のサペで削り殺されることの方が多くないか?
ガトでがんばる→ガン逃げ→2体目、3体目POP→やめてぇになることが多い俺は多分突出気味。
コングあると魔剣あんまり怖くなくない?。逆に隙の少ないデ剣が怖い怖いw
内容:
砂のカタログスペックを完全に引き出したら誰が勝てるんだよって話ですよ
そこを目指して這い上がっていくんですよ
いや、そこまでは下がらんかと せいぜい200~300くらい
理論値を取ると久我さん換算で蠍>象>ガトの順で速く溶かせる ちなみに理論値だと蠍はFAMにも勝つことになるっぽい
上記を適用すると蠍は一段劣るけど、実戦ではガトに空転が入るので結局どっこいかと
火力が十秒以上連続できるのがあったら面白いのにって探したら啄木鳥があった 弾幕性能特化で一系統あっても面白いと思うんだけどな
>>924 実は暴れやすいサペをHG腕で使うと非常に気持ちいいんだぜ
>>924 FAMを生かせる距離からすれば、反動吸収はHG腕ほど必要ないと思うヨ。
セミオートで精密射撃もできなくはないが、中距離以遠はFAMの仕事ではない。
>>922サペでやられるってあんま無いんだよなぁ。41と魔剣が圧倒的で、次点リムペXと千鳥先生にコング、んでその他
フルムチだからデ剣はわざわざコンボしてきてくれる奴はコングでお返しするが、冷静に通常を繰り返してくる奴には何もできんww
理論値(笑)がどーこーなんて言い出すのは止めろよ…
ヴォルペが実質〜、とか言ってるよりも
ガト系列を理論値が出るよーに全弾キチンと当てる方が余程難しいじゃねーか
毎度単発IDでご苦労さん
>>925 例えば蠍の瞬間火力で考えてみようか
上で書いたが、某フル久我S5の人はだいたい140f〜137fで18クリックしていた
137f=4.5666…秒で、つまり 11.8248発/秒だ
あそこに書いてある瞬間火力の式に当てはめると、4375.176
まあこんなもんだよね
>>928 あるあるwデ剣でモチツキされるのが一番キツイw
ノーダメからサペでやられることないけと41とか魔剣の不意打ちの後サペでやられることが多いな、俺。
それが多くてリムペとか千鳥にやられることは無いね。
同じくフルムチだけど、文々。とかは逆にコングの餌にできるわw
コングの撃破で宙を舞う敵ブラスト見るのが最近快感担ってきた俺。
象いらないからコングの弾数増やしてくr
瞬間火力っていうけどさ、
確実に寸分なく当てられるのが条件にあるってのを忘れてないか。
>>928 格ゲ同様にキャラ(武器)対策しないとどうにもならない部分もあるさ。
一応自分なりにフラグ対策をまとめてみた。反論・議論を超推奨。
・41近距離
至近距離まで迫ってきて弾を撃ってこないアサは「41を持っている」、
「剣を構えている」、「無視してACでその場を抜けようとしている」、
のいずれか。近距離で敵の動きを制限するために41を撒く場合が多く、
アサが突入してきたときは特に注意したい。
・41中距離
「どさくさに紛れて投げる」「敵の目前に見せ付けるように投げて移動を制限する」
「敵軍の後ろ側に落ちるように投げて、敵が下がったら当たるようにする」
「四角からクロスファイアの要領でそっと投げ込む」この距離でフラグが当たる状況
を作り出された場合、味方は不利な状況を形成される。市街地CではCD間で雪合戦に
されると一方的なゲームになってしまう場合がある。
・41遠距離
フラグの軌跡をよく見て判断する他無し。地上到達と同時に爆発するように
投げられたラッキーショット目的のボムは仕方ない。これは投げる側として
は勘に任せてただ投げていることが多い。これに当たるというのはFPSゲー
ではよくあること。
・41置き土産
入り組んだ地形ではリムペV同様に読み合い拒否の手段として置き逃げする
場合がある。角を曲がった瞬間いきなり爆発した場合は仕方ないが、弾を
撃ちながら逃げない麻は基本的に剣で待ち構えているか、フラグを置き逃げ
している。そのどちらでもなく、逃走だけ場合もある。
お前らドンだけ早いんだ
1日1スレ消費て…
読むのが間に合わないぜ
魔剣の大回転はずした奴を、デ剣で死ぬまで小突き回すのが面白すぎる
>>935 これでも遅くなったほうじゃないか。
前なんて一日2スレでヘタしたら3スレ突入なんてのもあったぞ。
>>938 ID:2SdiVHbe0が10分でやってくれました乙
もう41型投げるときに逐一カットインとムービー入るようにしようぜ
>>933 当てにくさは同じ条件だと思いたいんだけどなあ
実際象が買えてないからどこまで当てらんないのかよくわかんない
>>900 >>938 ナイス!
>>933 実際における強弱について論じ始めると個人の印象に強く影響を受けるから
理論数値で何とか会話を成立させるしかないのさ
ところが実践面でまず不可能な数字の採用や、AIMや装弾数、リロまでの時間、
遮蔽の機会などを度外視したので、いつまで経ってもどれが強い弱い、てのが
絶えないんだと思うんだよなぁ
>>939 FPS/TPSで理不尽なフラグ即死がよくあることを考えたら、ボダブレでは41が本来の
手榴弾威力だよなあと納得してしまう。事故当たりが強すぎる点では問題だが…。
>>938 すまぬ。連投規制されたんだ・・・('A`)
ケータイも規制されてるしな。手も足も出なかった・・・
41型は0.5秒爆破 半径50mにしようぜ
前からヤバかったけど新しいオペ子絵もう完璧にロシツキーだよね
痴女として通報するレベル
>>942 FPSだと側面や後方から攻撃されるとどっちにしろ
何が起きたかわからずに死ぬからごまかせるんだけど、
TPSだと当たり判定が見えてるだけに「詐欺判定だ!」となる。
見える理不尽と見えない理不尽の差だね。
大抵のFPSではHS=即死だし。
後方から接近されて頭を打ち抜かれたらどうしようもない。
砂こそガチムチだよなあ、と思う今日この頃。
FPS/TPSのフラグなら41の威力と範囲で38の飛距離と爆発速度ってところか
まあ他の武器もBB考えりゃとんでもない強さだから別に壊れにならないんだよな
アサルトライフルはブレの少ない象さんだし、砂は遠雷を新式の速度で撃ててマガジンは初期砂
ショットガンは初期スマのバラケと連射力とマガジンなワイスマと...
>>945 いっそ、構えて(武器変更で手にとってピンを抜いて)からN秒で起爆にしたらいい。
手に持ちっぱなしだとN秒後に自爆。
武器変更したら今持ってる手榴弾は自動的に投げる仕様で。
>>947 そりゃ半分胸が見えてる状態だしなぁ
罪作りな女だぜ(金銭面的な意味で)
まあ普通の銃でもCSで一撃死になるってことだからな
他のゲーム基準で話すと
ここだけの話オペ子は三十路
>>947 直前まで部隊の上官と情事に耽っていただけであって、
別にロシツキーではないと思うんだ
>>949 フラグゲーにされたらどのゲームでも腹が立つけど、けして打開できないわけではないからなー。
魔剣がごく普通の背後ナイフキルだと思えばそれもごく普通に思えてくる。
>>951 タイマン能力よりも立ち回りや戦略対策のほうが重要な点では、そこのところの
この手のゲーム経験がない人にとっては威力が理不尽に感じるかもしれない。
自機は阿修羅だからグレもらっただけで鼻血出るがね orz
>>943 やりますね!
集積体2個出ればFAMと蠍が作れるのになぁと思いつつ1ヶ月くらい1個も出てなかったんだけど、
今週グレラン来たんでとりあえず銅と銀こいこいと思いながらやってたら、
4Kくらい使って銅2個、銀1個に対して集積体3個とか、さすが物欲センサーの精度はパネェ。
蠍買えたから良いけどさぁ…
リアル系のFPSのグレネードは一発しか投げれないしな。
もう一度投げるには死んでリスポンするか
次のラウンドになるまで待つか・・・
スポーツ系FPSだと一撃死自体がないからな。
カタパルトで飛んでる敵をサワードで叩き落とす変態がいるが。
>>960 サソリなんて倉庫に置いといてFAM使おうぜ。
>>961 グレが威力に対してさほど貴重なものではないのがボダブレなんだろうか。
家庭用タイトルならいろいろ納得いく部分もあるんだろうけどな…アケ
だからテンポ面も考えないといけないし、強キャラが叩かれる傾向なのは
仕方ないことかもしれん。個人的には41はこのままでいいと思う。
ルールを増やしてほしいな
10秒ごとに占拠してるプラントの数だけポイント入って200ポイント先に取った方が勝ちとか
ランダムでリーダーを選出して、リーダーは機体性能UPで破壊時のコアダメージ10倍とか
全員敵のバトルロワイヤルとか
のこりレスも少ないことだし
ここは「どうやったら俺達傭兵ごときがオペ子といちゃいちゃできるか」
について真剣に語り合ってみないか?
>>963 CTFが追加されたらアツい
>>964 レーダー破壊して引きずり出してあんなことやこんなことを・・・!
968 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:32:15 ID:Uzp+dJ2i0
マップ外でオペ子に叱られてBR爆破されれば俺はそれで満足
>>965 いちゃいちゃだから!無理やりじゃダメだって!
>>968 そのうち見向きもされなくなりそうなんで怖いの、私怖いんです
>>964 どう逆立ちしても傭兵風情は無理でしょう…
つまりインテリ辺りで手を打った方が無難という事だ
インテリならすぐやらせてくれそうだしな
そういえば、俺達傭兵はこの戦争が終わったらどうなるんだ?
やっぱ情報隠匿とかで殺されるのか?
インテリにFree in Free outと聞いて
結局ヤリマンのインテリがいいんだな?
おまえらが喜ぶと思ってまじめで小まめにありがとうって言ってたのに…
975 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:38:28 ID:Uzp+dJ2i0
だがオペ子の好物はショタなのであった
>>974 おれはお嬢の「近寄らないで下さる?」がいい
想定すべき標的は修羅5225(7500弱)〜久我T(10000)〜HGV(15000強)
HGを多用したキメラは大抵12000程度、総体力はフルHGでなくば劇的に落ちる
いずれにせよ、相手は避けるしこちらは外すことも考えるべき
各武器 総ダメージ 秒間ダメージ 1Mg消費に要する時間の順
M99 21600 3870 5.6
M91 27600 3450 8
M90c 17760 3400 5.2
M90 16900 3683 4.6
V/FAM 14400 4320 3.3
他ヴォルペは実際の連射速度は8割程度と仮定するなら
V/Sc 19980 3996 5
V/C 18360 3717 5.25
V 19440 3888 5
まあFAMの存在意義とSMGとの比較考えたら
8割という数字は何の根拠も無いが、あながち的外れでも無かろう
後は各々機体の頭・腕の補正とリアルの頭・腕でカタログスペック引き出せるといいね、というお話
>>977 お嬢「近寄らないで下さる?」
熱血「突き進むのみ!」
たまには少女のことも
そうなると犯罪か
>>972 まじめは組織の秘密を知って自殺にみせかけ暗殺
お嬢は財産没収で無一文
インテリは精神病棟に隔離
少女は売春宿に売られる。
何となく熱血、クール、真面目あたりは故郷に恋人がいそう
おかげで最終回前に死にそう、特にクール
自分のアバターのセリフ聞き飽きちゃうんだよな。
ナルシーの「今日は調子がいい!!!」を聞くために、
明日も味方のナルシーを再始動する日々が始まる・・・!
牛マン「かわいい少女はマストバイっす」
俺が同人誌出せばオペ子とそれはもう際限なくイチャイチャできる
>>980昔とある戦闘機開発計画で
「コクピット小さいし、手足を切ってコンパクトにする以外で何かないか?」
「別にそれでよくね?」
「いや、何かいるだろ」
「じゃあ小さければいいわけだ。体を幼女のまま成長しないようにしちまえばよくね?」
「うはwwwwwお前天才wwwwwww」
という話があってだな
そろそろ五人目の女キャラ「女士官」が必要なようだな
少年達は各自自分の身は自分で守るように
>>980 |┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
男にも女にも「老兵」が必要だと思うの
でも正味な話女傑系のアバターは欲しいな
>>990 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
>>993 少佐キャラがいたらサブカ作ってしまいそうだ
1000ならオペコの中身は牛マン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。