シャイニング・フォース クロス part14

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1ゲームセンター名無し
このスレは2009年12月3日に稼働を開始した
『シャイニング・フォース クロス』について語るスレです。

■前スレ
シャイニング・フォース クロス part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265042652/
■公式サイト
http://shining-force.jp/cross/
■SFC Wiki
http://www.wikihouse.com/sfc/
■シャイニング・フォースクロス外部板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4920/

■関連スレ
シャイニング・フォース クロス 初心者質問スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266809109/
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267620001/

・次スレ立ては950が担当。950が立てられなければ960、970……とキリ番が担当
・次スレ立てる時期に来たら、次スレ立つまで雑談は自重しましょう。
2ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:28:52 ID:0KEiXrhA0
あ、sage進行云々の話入れるの忘れてた。スマソ
3ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:50:24 ID:2XPaJvnIO
>>1おつ!
夜勤終わって朝7時半から亜ガル頑張ろうと考えているが人集まらないかの〜
昼からだと初見さん来そうだから悩む
4ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:51:21 ID:IV7STc860
7時半はゲームできません
5ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:51:39 ID:19aAB6ez0
YOUソロっちゃいなyp
6ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:53:02 ID:s5xQB2O/O
1乙

最近鎚を使い始めてみたんだけど、オフェンスのジャンプAAA→JキャンAAAで空中解体が出来るんだな
今まではザコが柔らかすぎて気が付かなかった

亜ガルは無駄に敵の体力が高いねぇ
必ずS取るつもりじゃなきゃ、亜ガルはそれなりに遊べるのかもね
基本システムがクソなのが残念だわ
7ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:55:54 ID:1fN1hc+p0
いっそのこと評価システムなくしてしまえと言うわけですな。
>>1乙だぉ
8ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:56:18 ID:9CMBk7PPO
一桁ゲト( ̄ー ̄)

亜ガルーダのソロ動画とかないんですかね(>_<)
お手本が見たいです
9ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:59:34 ID:NvDx0Omd0
亜ガルーダ羨ましい
俺なんか昨日初めてナイトギアと一戦やったレベルで全然だ
ナイトギアの攻撃痛すぎてガチムチ装備にしようと思った俺はヘタレ
10ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:04:57 ID:Qnxgv65v0
>>6
HP9999以上の敵はいないようなので、最大ためチャージストライクなら必殺
なのがせめてもの救いだが、元々持続火力が低いハンマーはきついよ
ためタックルにしてもMPをゴリゴリ使いながらやっとあのダメだし、DPSは
それでも高くない。今までの的が脆すぎたのもあるがソロは無理ゲー風

>>8
ニコ動にあるのは見た
ただ見た感じ絶対的な火力差が生じる武器ではどうしようもない感じ
同じ武器だったら参考にはなるかと
11ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:05:33 ID:RWvLawJz0
今回は開発チームより「Shining Force Cross」(以下:SFC)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。

稼働から1年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「SFC」シリーズですが、
今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。

2009年の「SFC」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「SFC」シリーズですが、
現在稼動中のバージョンをもちまして「SFC」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。

バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。

開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
今回の決断は正直辛い決断でした。

今後は「SFC」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。

「SFC」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。

Shining Force Cross開発チーム一同(2010/12/24)
12ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:06:13 ID:N4RFR6/E0
>>1乙
ナイトギアは攻撃痛いけど、モーションで
攻撃回避できるようになるからマッタリやればいいじゃない
13ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:06:16 ID:RWvLawJz0
稼働開始から長い間多くのプレイヤーの皆様に、ご愛顧いただきました「Shining Force Cross」ですが、
2011年8月31日 AM4:00 をもちましてネットワークサービスを終了させて頂く事となりました。

ご愛顧いただきましたプレイヤーの皆様、並びに長期間運営してくださった店舗様に、
心より御礼申し上げます。
何卒ご理解を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。

ネットワークサービス終了後のゲーム内容につきましては、以下をご確認ください。

2011年2月14日  Shining Force Cross 開発チーム一同
14ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:49:04 ID:0KEiXrhA0
中ボス戦で、一人がデカイ方のタゲを取って二体を分断→その間に他三人がデーモン集中攻撃で沈めるって流れが何回かできた。
敵の機嫌とかも関係するから毎回は上手くいかないけど、綺麗に決まると気持ちいいな。
15ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:51:09 ID:7D+jGcUN0
動画見たけどまずあそこまで変態的な装備が揃えられないw
立ち回り的にはディフェンス貫通弾があそこまで強いとは思わなかった・・・
16ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:52:36 ID:0nrCZ85v0
動画どこ(’’?
17ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:12:23 ID:/MQjiwheO
>>1乙。
…なんだけど、前スレのスレ番とURLが直ってないんだぜ。
18ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:14:19 ID:s5xQB2O/O
>>15
マジメに立ち回りを考えてて、きちんとタイプ切替を使える銃ディフェンスは強いよ
SFCを連打ゲーだと思ってる人には扱いきれないだろうけどね

OB銃は敵が柔らかいうちは扱いやすいけど、そのうちOD銃が主流になると思う
19ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:19:02 ID:9CMBk7PPO
>10ニコニコのシャイニングフォースクロスで検索しても出てこないんですが、他に検索するキーワードってなんですか?
20ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:24:16 ID:0nrCZ85v0
深淵のなんたらのとこからいけたけど、アカウントないとだめなのねw
21ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:31:24 ID:0nrCZ85v0
ニコニコ動画シャイニングフォースクロス動画いって、深淵の呼び声?とか書いてあるのにはいってさらにシャイニングフォースクロスって書いてるとこポチ!んでその中に、、こんな説明でたどりつけるかしら、、、w
22ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:47:58 ID:rZRr/97C0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9925528
銃使いじゃないから参考にならないお……
23ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:50:27 ID:g/a8E6isO
sageろ

プレイ動画のURLの最後をsm9925528でok

ageて話す奴は厨房臭いよな
24ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:54:04 ID:9CMBk7PPO
見れました( ̄ー ̄)ありがとうございます

下げですね。すいません
気をつけます
25ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 05:58:56 ID:BizTh4tE0
ひさしぶりに別ゲーやったらクレサありとはいえ100円で30分近く遊べた
200円で10分以下はやっぱ高すぎだ
26ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:06:19 ID:1fN1hc+p0
>>25 内容は置いといても値が下がれば「まぁ・・・・な」で我慢できる部分も
でてくるから不満は減るんだけどねw
値段下がったら今度は内容での不満しか残らなくなるから今の
値段+内容の不満分断化が出来てていいんじゃない?実際よくはねーけどな。

逆に良いところあげてやりたいが社員乙で終わるので言わないけどねw
27ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:38:00 ID:NSQgn78C0
瀬賀よ、まずは1プレー1クレでやれるようにしろ
税が欲しいからってセコイんだよw
28ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 07:55:36 ID:TD/zsfoz0
東京エリア限定だけど、自動クレサ実施店がかなり増えたね
一応、店舗ごとにサービス設定は出来るようにはなったみたいだけど、
セガ税は値下げした訳じゃないからな

地元の神奈川エリアは徹去店舗が徐々に出始めてきてるから、
近所の店舗からも徹去されるんじゃないかと気になってるよ
29ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:13:10 ID:jTFUekLuO
>>26
内容がダメ過ぎるのが問題なのに料金も高いからね。
料金を落とせば遊べるように錯覚してしまう。
良い所も悪い所も前作のQODと変わってない印象。
30ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:02:24 ID:zYYEGc3A0
まだ>>11,>>13なバカがいるな
31ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:14:58 ID:NGuj9IgvO
>>29
正直、兄貴を超えてはいないと思う。

Quest of Dが出た時の最難関ダンジョンは、ボスを倒すのに苦労した。
魔だったから、離れて魔法撃つ→尻尾ビタン→【-60】→尻尾ビタン(連続で当たる)→【-60】→銀エリ投入→

と、大変だった。
他の職では、装備がままならないならば、ボスに与えるダメージは【-1】だった・・

でも、頑張って倒して出る宝箱の中身はランダムだったから、良かった。


時間=クリア評価=先行でも良い
って全国ではなっているのは辛い。

EXクエストなんか、身内では全討伐〉【S】評価になってて、全討伐してるし。


まぁ・・・なんだ・・・
SFCしかやってない人は、一度兄貴をヤってみてほしい。
32ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:56:17 ID:d9V6Vt3vO
あら・・・・・かわいそうに・・・・・まだくえすとおぶでーが忘れられないのね・・・・・・・
くえすとおぶでーさんは死んじゃったのよ・・・・・・
自重しなさい・・・・・・
33ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:59:49 ID:YVgxA0qn0
SNSにバカがいるな。ICの暗証番号かけないってのがわからない。しかもそれを他人に教えるとか気がくるってるとしかいえんよ
34ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:10:45 ID:jTFUekLuO
>>31
兄貴もそこまで高い壁でもない気がするけど。
でも新作に後を追わせるくらいならSFCはヌルいままQOD残して廃人とライトはゲームで区別でよかったな。
そうすれば互いの装備使い回そうが文句出ないしQODからも引っ張れただろうに。
数少ないニッチ層を引退させちゃったし。
35ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:21:32 ID:WCfyOTBqO
>>32

むしろSFCのほうがおわってるんだがな。
現実を直視しろよ。

筐体は格安だがあまりにもつまらなすぎてD最盛期の1/10もインカモ無いだろ。

ほんとゲーセンキラーのタイトルだな。
36ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:30:58 ID:JU8hobvBO
>>33
アイツか。俺も同意見
とる奴もとる奴だが、渡す方も問題あるよな。まぁ今までIC晒した相手がとる奴なんだからさっさと公開すりゃいいのに
37ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:34:56 ID:q+KGvXxA0
Dのインカム最盛期とか稼動当初のカード掘りの時期でしょ?その後はデュープ騒ぎで一気に客飛んだし。
カードのあるDとカードの無いSFC比べたって無駄じゃない。
第一その頃とゲーセン事情も変ってるのにインカムで比べてること自体がおかしいって気がつかない?
38ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:09:42 ID:jTFUekLuO
しかしゲーセンはインカムが全てで結果だしね…QODもそこまで言うほどのゲームだとは思わないけど。
同じニッチ向けでカードもないBBがあれだけヒットしてる事考えれば、情勢だけが理由ってのも無いと思う。
ニッチ以外が呼び込めないなら既に居るニッチは大事にすべきだったかもな。
39ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:20:14 ID:WXeluOqrO
>>30
だが、このままだといずれこうなる
40ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:47:39 ID:dss8qKigO
EXのデカブツ
部位破壊した前足が1番ダメ通るかもな

何を今更だがw
41ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:12:40 ID:aOW1Ryd70
正直100円で亜ガルくらいの長さなら満足できる出来だと思う。
そもそも中途半端にライト向けを匂わせたのが悪かった。
今の御時世、この手のキャラデータの成長要素のあるゲームでは普段ゲーセンに来ないような一般を引き込むにはパワーが足りない。
肝心のライトアケゲーマーは、たいして金落とさないのにライト向け風を盾にやり込みプレーヤーと差が開くのヤダヤダ好き勝手出来ないのヤダヤダってゴネるし。

>>38
ネット対戦(しかもFPS)系はやっぱり強いからなあ。

>>40
位置取り的にも横から腹か足殴るのが安全だよな。
上に乗って尻尾側で攻撃するって方法を誰か言ってたけど、そもそも乗って位置調整するまでに振り落とされて試せないw
42ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:27:06 ID:jTFUekLuO
>>41
ゴネてるのはライトじゃなくて廃人ややり込みプレイヤーと同じくらいやってるのに、選択したモノが違うってだけで弾かれてる廃人ややり込みプレイヤーだと思うよ?
行き着くと結局プレイヤーの腕ややり込み具合なんて関係ないからね。
この手のゲームが好きなライトはわりと普通に黙々とやってる。

あとこの手のゲームが目茶苦茶好きってわけでもないニッチ以外の人が触るとその辺りを嫌う傾向にあると思う。
その人等に向けてのフォローが足りないんだろうね。
43ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:45:51 ID:aOW1Ryd70
>>42
>選択したモノが違うってだけで弾かれてる廃人ややり込みプレイヤー
現状ではまだそんな状況にはなってないんじゃないか?
あれは駄目これで池とか言ってる奴ほとんどいない。これは救いのある点だと思う。

>行き着くと結局プレイヤーの腕ややり込み具合なんて関係ない
そこまで行き着く過程がやり込みだろ……。
腕が関係ないかどうかは微妙。亜ガルに限って言えば判断力の差は出ると思う。
44ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:50:34 ID:dCtwP8Ot0
>>41
そうやって廃人層だけ重視したせいでゲーセンが厳しい状態になってるんだぜ
新規呼び込もうにもお前みたいに金払ってるから偉いみたいなやつばっかのイメージが強く、
初心者狩りするアホもいる上に経営者もメーカーもある意味ぬるま湯に浸かってたから対策もない
正直ゲーセンはもう詰んでるだろw
45ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:21:29 ID:19aAB6ez0
>>44
詰んでるんじゃないよ


詰み終わってティウンティウンして縮小してる

>>43
だよな
46ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:35:41 ID:gSNrndll0
うちのゲーセンだと
SFCは最盛期のDのインカムの1/10どころじゃないです。
あまりにもインカムがアレなので近々撤去予定。
47ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:51:14 ID:Qnxgv65v0
近場がクレサするらしいが火曜日とか誰が行くんだよ…
社会人バカにしてんのか
48ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:04:27 ID:g/a8E6isO
亜ガルのマッチ数にワロタw

ヘタレLv28がいなくなったが、初見のLv20付近が多い
49ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:06:23 ID:jTFUekLuO
>>43
QODもそういうのを言ってる奴はほとんど居ないで進んだ結果がそれだったしね。
それを見てきて先が見えてるってプレイヤーが言ってるんじゃない?
過程=やり込みってのはかなり微妙。
純粋に過程を経てやり込んでる奴が認められるほど、個人をしっかり見てもらえるわけでもないし。
50ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:13:27 ID:s5xQB2O/O
>>43
個人的には、SFCのヌルゲー路線は正解だと思ってる
>現状ではまだそんな状況にはなってない
のも、「まだ」Dほどパワーインフレが進んでないからだし

パワーインフレの兆候はロケテからあったみたいだけど
パワーインフレはシャブみたいなもんで、打ったその時だけは気分が盛り上がるけど、量を増やして打ち続けなきゃ満足できないから無茶してでも打ち続ける
そして打てなくなった時には破滅するしかないんだよね


SFCにも良いところはあるんだよな
いろんな行動にキャンセルかけれるから、自分なりの動きを考えながら操作するのは楽しいよ
ただ、かなり火力落とさないとそんな楽しみ方は出来ないし、敵の攻撃力がムダに高い上に回避手段がないも同然、しかも時間制限が厳しいから先制攻撃で潰していかないとまともに遊べない

ランクで報酬悪くなる仕様と制限時間をなくして、装備の性能は今ぐらいで抑えたまま種類や動きを増やしていけば、結構いいゲームになっていくんじゃないかって期待は持ってた
51ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:32:58 ID:BizTh4tE0
>>50
過去形かよw

値段半額、制限時間増やす、敵HP増やす、敵火力落とす、回復入手しやすくする
すればかなり良ゲーになると思う
Lv24コモン縛りでギアはきつかったけど楽しかった
52ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:37:03 ID:MDqTVxqz0
100円にしろとは言わないが、遊べる時間をもう少し長くして欲しいね。
53ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:50:47 ID:Dr5kBjrWO
>>41
Dもそうやって一部のニッチから更にふるいをかけていった結果過疎ゲーになったんだよな。
濃いニッチ層以外を取り込むのにパワー不足な時点でゲーセンじゃ失敗なジャンルなんだから。
そこからそうやってふるいにかけてちゃ先々で失敗になる。

他のゲームをやりに来てる層を引っ張れないほどニッチ向けにするのに、やる人を選り好みしてる場合じゃないと思う。
今更廃人向けにしても廃人ニッチゲーが好きなDプレイヤーが離れた以上立て直せないし。
54ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:52:16 ID:cmjJ16az0
ゲーム内の制限時間を延ばすだけでもいいと思うけどな。
せめてシナリオモードくらいは、まったりやりたいよ。
55ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:20:29 ID:JU8hobvBO
アケと連動する家庭用のオンラインを出せば解決。もちろんアケスティック対応
差別化としてアケの方が強力なアイテムがでるようにすれば桶
56ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:41:19 ID:2XPaJvnIO
今日の朝は駄目だった…
3回コンテしてるナックルさんと2プレー連続でマッチングした。正にもったいない
 
感想を言うと
バルネルのエロ画像下さい
57ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:50:58 ID:Qnxgv65v0
遊ぶ時間が皆無なのがな…
まあ何して遊ぶんだよって話でもあるが

とりあえず継続MP消費系を使用中はフォース等のMP消費が0になるのを
何とかしてくれませんかね
職によってはまったく利点が得られないんですが
58ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:09:18 ID:nAaxpUTL0
ただ敵を硬くするんじゃなくて道中の工夫をしろって事だ
道中の時間制限が短すぎるせいで先行厨も多くなるんだから時間制限をもっと緩和するべき
のんびりやってSが出るくらいでいいのにな

100円で10分しかできないより200円で20分できた方が充実感があると思う
59ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:16:35 ID:dCtwP8Ot0
>>57
そうやって他武器の利点を潰して自分の武器がNO1になりたいんですね、わかります
60ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:32:58 ID:/CFLQBvtO
失敗スレ化しててうけたw
61ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:34:49 ID:19aAB6ez0
違うよ失敗スレが2つあるんだよ
こういう奴らには吠えるだけ吠えさせればいいよ
62ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:37:42 ID:/r71GTf2P
わ、ワオ〜ン!
63ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:47:00 ID:XFZMOSrP0
>>57
やめてくれ!
おととい亜ガルで殲滅力不足を実感して
きのうからラピッドグレネードをシナリオで延々練習してる俺へのイジメか!
64ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:57:54 ID:20/jVOUQO
オート振り両手剣の立ち回りって
道中はBで緊急退避しつつ攻速あげ、ボスは青ポ使ってAで失血狙いでおけ?
65ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:59:23 ID:F4K5/4+5O
輝力十字大爆死。











南無〜
66ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:16:28 ID:19aAB6ez0
>>63
今までおんぶ抱っこだったのかよw
67ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:32:42 ID:HtzPgbbK0
ハンマー使ってるんだけど、亜ガルで全国やってる時
長い橋下った先のRG、その先のRG2つある場所で皆左右の敵に分かれて対処するけど
ハンマー的にまずジェネ壊してからその周囲の敵殲滅するんだけど
なんだか皆して左で戦ってて右で戦ってるの俺一人って事が多いの。
これはハンマーとしてジェネ叩いた後にその辺の奴ら叩き潰せよって事なのか、
それとも・・・・・

いやだーーーー!ハブだけはいやだぁ!!
もう1人くらい隣で戦ってくれーーー!寂しいんだ、一人は寂しいんだよぉぉぉ
68ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:54:29 ID:XFZMOSrP0
>>66
ラピグレを覚えたら修正された時に下手になると思って使ってなかったんだよ!
69ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:59:37 ID:4ODKCKJV0
>>67
俺は銃使いだが右行くと1人ぼっちと2人になるのが半々。
単に右ジェネに気付いてないのもあったりするよっ、よっ
ハンマーというのはあまり関係ないよっ↑

その次でも左ジェネ潰しに行ったらよく一人になったりするよな…
そっち側のジェネはいつも壊してるから仲良くしようぜ?
70ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:06:40 ID:aOW1Ryd70
>>64
バーストアップ狙うならパワフォとかベルセルクでMP減らした方が無駄が少ないんじゃないか?

>>67
youも左行っちゃいなyo!

というのは冗談として、俺がやってた回ではジェネ二つあるときは大体皆均等に分かれてくれるけどなあ。
一人にされたら……まあ腕の見せ所ということで無茶しない程度に味方の援護くるまで頑張るよ。
71ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:24:13 ID:rPEuuwND0
>>67
切り替えキャンセルFかダブキャンFでおk
72ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:46:58 ID:Qnxgv65v0
>>67
@そもそも右に気づいていない
Aハンマーはジェネ破壊は得意なので任せている
B1方向に敵をまとめて範囲で倒したいので片方に寄っている

ところで銃使いに聞きたいんだが、遠距離からグレ連射ってのは
ジェネレータ破壊には適さないの?結構便利そうなんだが
73ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:48:13 ID:IV7STc860
ギアだったらジェネレーター破壊に役立つ、EX店長だと役に立たない
74ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:21:47 ID:TD/zsfoz0
ジェネレータ優先破壊のメンバーが揃うと時間に余裕ができるけど、
手前のモンスター叩き優先の任せっきりメンバーばかりだと時間が
足りなくなる事が多いな

あと、鋼鉄の胸当てと鋼の兜飾りはEXで大量に拾える訳じゃないから、
安定して確実にクリア出来るギア回しで十分な気もするわ
他の素材は値段崩壊で大量購入可能だし

EXだけで拾えるアクセなり素材があれば挑戦する意味が大きいけど、
低レベル者に配慮してなのか、そういうものは出してないしな
75ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:26:43 ID:s5xQB2O/O
>>72
フォースガン上げなら、亜ガルでもグレ2発で壊れるから適さない訳じゃない
ソロなら充分選択肢に入るよ

ただ、全国じゃグレ前提の連係は中々取れないし、結局ハンマーの為に道を開けた方が場が乱れなくていいからね
一応、協力ゲームらしいしw
76ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:32:33 ID:19aAB6ez0
EXだけの特典て・・・「高難度クエ解く事」だろ
アイテムほしけりゃそりゃギアやってろになるわ
77ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:06:56 ID:I2dpvVso0
EXでレアアクセでも出るようになったら本気でこのゲームオワタになりそうだ
そういうところにこそ性能的には微妙なかっこいいだけの装備でも出せばいいのに
78ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:23:34 ID:0nrCZ85v0
>>72 2つジェネあるとラピグレ連射より、ラピD貫通弾かО近射のが早いきがします!ラピグレ連射は豚とかでっかい木狙って打つと他の方被弾減るので使うといいかもです。基本ジェネまでの露払い役に銃はなってるんじゃないかなぁ?
79ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:37:50 ID:JU8hobvBO
SNSからだけど、やっぱり空が一番怪しいな

ICから消えたアイテムを同じように所持していて、無条件でわたすなんてはじめからこういう状況を狙ったとしか思えない
80ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:24:24 ID:VT07Aiom0
今んところ、EXではSで単音以上だとアンコアクセ確定っぽい?
A以上の退魔や魔術師が結構手に入った
81ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:25:07 ID:OO4tIiecO
>>80
ギアもだよ
82ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:54:32 ID:flQ8uI9W0
>>73
なぜガルーダを店長と呼ぶのか由来を聞きたい
キングデーモン=閣下・サーモン等 はネットでは定着してるが
ガルーダは焼き鳥の方がメジャーすぎて、WIKIでも愛称として紹介されてない・・
83ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:16:20 ID:zdSlCViC0
自分で答え言ってるようなもんだが
焼鳥→焼き鳥屋→焼き鳥屋のボス→店長
って流れだった気がする
いつのまにか定着してた
84ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:24:47 ID:flQ8uI9W0
ああ、そういうことか!
サンキュ
85ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:01:02 ID:ye6Ra1NwO
ちょっと質問が・・・
当方ナックラー、O・DでEXクエストに行き、RG前や道中MPが切れない様に「Dカレント→青ポーション蒔く」ってやってたら、数名「無理」のアイコンを道中でやってきたんだ。

RG内なら、D:F→スキルキャンセル→D:ForO:U→D:F→スキルキャンセル→D:Fと全体攻撃主体でやっていました。

立ち回りがいけなかったのでしょうか?
それとも、MP回復ウゼーとか思われたのでしょうか?

86ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:02:49 ID:OO4tIiecO
>>83
なるほど、納得

でもどこで定着してるのかは知らないけど、少なくとも本スレじゃ全然定着してないな
87ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:14:15 ID:36Gg7Fgd0
SFC
スーパーファミコン
88ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:38:40 ID:yYPE3wQ10
決戦オク時点で10万超えの装備の上位互換良ユニーク売ったら
2万にしかならなかった件
ある程度長くして最初安くするか思い切り高くして見てもらわないとダメっぽいね
涙目すぎる
89ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:43:51 ID:dwTauvoO0
ねんがんの EXそうびを てにいれたぞ!

バロックソード フォース+4


なん・・・だと・・・?
90ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:45:22 ID:laytJhUQO
オークションも下火になってきたし、いい事教えてやるよ


自 演 が で き る ぞ
91ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:46:23 ID:Pwyef8ckO
約二ヶ月半ぶりに復帰するんだが、それにあたって地雷にならないよう、武器を4万弱で落札してみた。
クロムブレードB+10
素攻109
ユニーク…物攻+13、物攻+13
ギア使用に堪えられるクラスなのかな?
暫く行くつもりはないが、亜ガルにはやはりこの程度じゃ厳しいのか?
92ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:08:08 ID:nQlQ83F7O
>>91
Lvいくつか知らんけど20ぐらいでもソロで行けるクラス>ギア

亜ガルでも及第点かと
93ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:08:37 ID:mJbl2LM1O
>>85
完全固定マップだから、道中のMP管理くらい自分でできるわっ。
他人に青ポ配る暇あったら敵殴れよ!……とか?

道中の立ち回りなんて極端に先行しない、ジェネは最速で破壊を守れば時間的には似たり寄ったりだろ。


>>91
ギアも最早マラソン大会と化してるから問題ないかと。
94ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:31:32 ID:OO4tIiecO
>>88
その時点では10万超えの価値でも、今は2万の価値しかないだけじゃね?

昨日決選入札して4万だった装備、俺は先週12万で落としたよ
95ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:32:25 ID:PIRWXT5t0
>>91
装備よりも2か月ぶりにこのゲームやる
プレイヤーの操作ミスの方がよっぽど厳しいかもなw
96ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:56:13 ID:BkKpbr2IO
>>91
ギアソロなら楽勝レベル。
亜ガルも問題無いと思うよ。
剣はパワフォもあるし、多少火力低くても迷惑にはならんよ。
97ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:00:19 ID:iXrQyEmeO
>>93
RG前や道中なのでそれはないかと。
しかもナックルDが使うアイテムは周りの人間にも効果及ぼすから効率いいし。
ナックルはOBで来ないとゴミって考えの人だったってだけじゃ?

亜ガルくらいのダンジョンは回復広域化使う人は自己PRで宣言して、
周りもそれに合わせて回復貰った方が間違いなく効率いいんだけどね。
今までの流れにそういうのなかったから習慣ができてない。
98ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:19:10 ID:BoEZmimk0
>>85
MPの減少で力を発揮するオートもある訳で。だからと言って無理簡単に言うのもどうかと思うけど。
MPあるならあるでそれ使って火力上げることもできるしな。
他人からの施しを嫌う人間もいるからあんまり無理言われるようならその回では止めておいた方が無難。
9985:2010/03/08(月) 11:46:27 ID:ye6Ra1NwO
皆様、ありがとうございます!

参考にさせて頂きます!
100ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:55:02 ID:Pwyef8ckO
確認なんだが
・物攻2=腕力3=約6ダメ
・属性値1=約1ダメ
・FLV1UP=通常ダメ約10弱UP
で大体良かったよな?
>>92>>93>>96
そうか、やや良質のBと判断してよさそうだな。
LVは一応当時のカンスト(20で60万EXPだっけ?)までは上げた。
なるべく迷惑かけないよう頑張るわ、診断ありがとう。
>>95
そこなんだよなぁ…。昔みたいに
Cゲージ8割→Pフォ→位置取り→発動→3箇所当てのガーキャン砂月3連
とか出来る自信無い…。焼鳥でリハビリしてから行くつもり。
101ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:37:41 ID:laytJhUQO
自演すればいいだけじゃね?ひっかからなかったら手数料だけですむし、また繰り返せばいいだけじゃん
頭を使えよw
102ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:59:53 ID:Y/UreWcf0
>>47
火曜日クレサ・・・・
埼玉の東端?
103ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:11:35 ID:gb5WTNI8O
今はヴァジュラと戦ってるんだが…
このリアマネイーターも楽しいの?
104ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:04:29 ID:bn+uIm+40
>>103
ゴッドイーターよりは大分難易度は落ちる。
105ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:16:04 ID:qikZXYTY0
梅田のナムコランドが新装開店してたので見に行ったら
4台→8台に増台してて糞吹いたwww
100m程度はなれた店ではガンガンクレサやってて2人客がいるかどうかなのに
デフォ設定で8台とかだれも客ついてねぇwwww


いや、ほんともう何とかしてくださいよ瀬賀さん・・・
106ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:05:30 ID:nQlQ83F7O
系列店が投げ出したの押し付けられたんだろw


どこもかしこも上層部が糞だから仕方ないが
セガ税下げるか1クレ=1プレイにしないと現場が可哀相
107ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:06:59 ID:c5idiQ7nO
>>100
属性は弱点あるから何とも言えない

基礎ダメがいくつなのかも分からない
108ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:12:48 ID:zdSlCViC0
ダガーって可愛そうな子なの・・・?
109ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:16:30 ID:yYPE3wQ10
チームメンバーがカード落としたからってやめた
大切な金蔓だろうがなんとかしろよセガさんよ
110ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 17:00:26 ID:ykc1siOni
マジで再発行はいつ実装されるんだ
もうサブカがレベル28でランク11になっちまったぞ

メインはまだレベル17なのに
111ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 17:12:06 ID:Judoed9K0
今時再発行が無いのはマジで謎だ。
技術的に難しいってことはないだろう。
.NETでICの中身いじれるからその辺でややこしい問題が発生してるのかも知れんが。
112ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 17:20:01 ID:N+cy4Hw50
つーか今日びICにID以外のデータ入れる意味が分からん
113ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 18:14:16 ID:v/pQtykc0
ゲーム開始してからICカードぶっこ抜いてみ?
当然ゲーム終了時にICカードにセーブ出来ませんでした表示が出るが・・・

なんと!ゲーム中に使用したアイテムはキッチリ消費されるw
カードにデータなんて保存してないよ
瀬賀の鯖にデータがあり、カードは認識情報があるだけ
114ハンマハンマ:2010/03/08(月) 18:22:48 ID:ir/Dpeya0
瀬賀は何やってるんだ?
再発行追加してくれ!
ただでさえ客が離れてるのに・・・
115ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 18:27:23 ID:f5jp5MCT0
インカム コックピット/アップライト部門
1位 機動戦士ガンダム 戦場の絆<バンダイナムコゲームス> / 312.2pt. pts.
2位 麻雀格闘倶楽部7 <KONAMI> / 286.1pt. pts.
3位 セガネットワーク対戦麻雀 MJ4 <セガ> / 255.3pt. pts.
4位 beatmania 場KDX 16 EMPRESS <KONAMI> / 177.7pt. pts.
5位 ボーダーブレイク<セガ> / 156.3pt. pts.
6位 三国志大戦3 猛き鳳凰の天翔<セガ> / 143.0pt. pts.
7位 pop'n music17 THE MOVIE<KONAMI> / 102.4pt. pts.
8位 クイズマジックアカデミー6<KONAMI> / 80.3pt. pts.
9位 DrumManiaV5 Rock to Infinity<KONAMI> / 68.2pt. pts.
10位 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Club 2007-2008<セガ> / 60.9pt. pts.

ソースhttp://www.arcadiamagazine.com/

圏外おめでとうございます
116ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 18:29:56 ID:v0n95kqH0
>>115
照れるぜ
117ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 19:03:50 ID:BstBhEMT0
>>115
月刊アルカディア12月号掲載分

どうせ圏外だけど全国稼動後のデータにしてくれ
118ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 19:17:49 ID:zdSlCViC0
まぁ1月も怪しいけどな
119ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 19:35:16 ID:yYPE3wQ10
ランク11って名声25毎回もらって1000回プレイだよな
定価でやると20万後悔しないんだろうか…?
自分は5万突っ込んで凹み中
120ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 19:58:06 ID:v0n95kqH0
趣味に突っ込んだ金を後からぐちぐち言うような小さい奴は家ゲーでもしてろということで
121ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 20:02:15 ID:awYNsbja0
武器や防具の価値なんて人それぞれだろ?
見た目いいから性能悪くても高く買ったり、見た目悪くても性能よければ買ったり。
お金もそういうもんさ。貯金するより使っちゃえ。使うより後に生かすため貯めたりと。
後悔って、してから初めて後悔と気づくんだしな。あー自分なりにマジで語ってキモイな俺
ROMってくる
122ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 20:21:57 ID:ZRA/c1c+0
>>120
そして誰もいなくなった
123ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:15:26 ID:UPNd9Hsx0
>>102
そうだよ、わかるのね…
あそこ1月始め辺りは若い子がチラホラやってたのに今じゃ俺が行く時は
いつもガラガラなんだぜ。クレサ火曜日とか誰が行くんだよと
俺以外でやってたのは店員と知り合いそうな人とちょい集団でやってた人達
くらいしかいないぜ
124ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:28:07 ID:PBaUpF5e0
ところでハンマー、フレイル、ダガーって亜種ガルソロSいけた人いるんですかね、見かけもしないですが、、
125ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:37:40 ID:v0n95kqH0
>>122
アーケードは滅びん!また蘇るさ!
126ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:56:56 ID:d7qal0p60
>>124
ハンマー試してるけどいけそう
装備が整ったらいける
127ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:03:47 ID:PBaUpF5e0
>>126おぉ…頑張ってください!この武器じゃ結局不可能とかだったらセガに苦情メール粘着してやろうと思ってましたよw
128ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:06:31 ID:PBaUpF5e0
連投すいません、てかソロ時に装備してる武器でEX難度調整とかできなかったんですかね、、あきらかに剣優位すぎるかと…
129ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:38:38 ID:v0n95kqH0
>>128
自分で試しもしないのにネガキャンウザイ
ついでにフレイルでも行けた
130ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:06:41 ID:PBaUpF5e0
>>129 下手なので全武器はむりですーそしてすごいなぁ。おめめ!
131ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:16:02 ID:c5idiQ7nO
ここで出来たって言っても何の証拠にもならんがな
まぁソロとか自己満足だけど…

ようはハンマーで亜種ガルーダSとれた奴すげぇ
中ボスどうすんの?
132ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:06:52 ID:oP1AzGxB0
>>115
ゴミだな
133ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:12:19 ID:0wQZzwJ6O
カード再発行はver.Bで実装されるってアナウンスあったのに、誰も気付いて無いのか。
134ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:19:07 ID:wv4PIMhn0
EXクエはスキルが重要じゃね?
火力出せて無い奴は大抵MP余らせてる
135ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:21:03 ID:c0EQgVhDO
気づいてない訳無いだろ
最初からニーズがあることがわかり切っててなんで実装してねーのよって話し


>>131
ゲーム自体が自己満すよ
閣下をJAAAで即たたむ!がうまくいけば
自分がやった時は結局銀エリ使ったけどw
フレイルODで文文。した方が楽だった
136ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:21:19 ID:4grLFco90
>>115
ファミ通だと8位くらいに入ってたぞ。
137ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:24:19 ID:5D/k+dmR0
セガはファミ通には金払ってるんだな…
138ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:32:13 ID:wv4PIMhn0
>>135
それよりもJAA→BF→二段JA着地→(ryの方がダメ効率良いよ
バランス時だともし食らってもMP回復するし、
空中A+Fや二段ジャンプをあわせれば回避もあがる
139ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 01:41:11 ID:eIt9lwAyO
ちょっと退魔の指輪を2コ付けしてる人に聞きたいんだが…。どのくらいのステ確保、またはどんなユニークを重視してる?

ユニーク枠4つで
物攻10、攻速5、スキルUP系+1
くらい確保出来るのが理想なのかな?
今日、物攻+5攻速+5の退魔引いたんだが金欠の為に流そうか迷い中…。
140ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 02:00:33 ID:/vettF4g0
脳筋が欲しがるのは腕力だけです
141ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 02:03:33 ID:3HsR3VzMO
>>139
物攻+5攻速+5程度なら流してもたかがしれてるし、エサにとっててもいいんじゃない?

俺は退魔で腕力+8攻速+24の高速ハンマ
142ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 02:15:21 ID:GveSDHL7O
>>139
理想ってか廃人では普通レベル?

今じゃ…物攻+5攻速+5だと100万も厳しいんじゃね?
物攻×2だったら200万確実なんだかな(笑

オクは他の品で値段が大幅に変わるからな〜難しいわ
143ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:06:06 ID:favp/6R90
>物攻+5攻速+5だと100万も厳しいんじゃね?
それくらいのモンをオクに出したら入札されずに帰ってきた(´;ω;`)
開始価格が数千円とハンパだったり日時や期間が悪いとかいろいろあったんだが・・
ま、買い叩かれるよりマシだからよかったけど。
144ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:39:43 ID:favp/6R90
>物攻+5攻速+5だと100万も厳しいんじゃね?
それくらいのモンをオクに出したら入札されずに帰ってきた(´;ω;`)
開始価格が数千円とハンパだったり日時や期間が悪いとかいろいろあったんだが・・
ま、買い叩かれるよりマシだからよかったけど。
145ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:40:32 ID:favp/6R90
あ、あれ?
なんでこんなことに
146ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:47:27 ID:GroKsIJK0
>>142
物功+5×2のやつこの前出たけどそんな高く売れんの…?
147ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 06:59:35 ID:xDX29nr00
>146
以前に物理攻撃力+5&物理攻撃力+6が出てたけど
200万Gだったよ。
最高の+6×2って出るんかなぁ・・・
148ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 07:26:29 ID:4sB67uBX0
>>135
まだ有料αなんだから有料βになるまで待てって事だろw
verA的に考えて
149ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 09:46:52 ID:eIt9lwAyO
みんな回答ありがd。攻撃速度、結構影響あるみたいだな…。
昨日も他の奴からちらっと出てたけど、腕力と物攻の優先度合がよくわからん。脳筋な兄貴いたら解説してくれると助かるんだが…。クレクレばっかでスマンす。
>100万も厳しい〜…
条件次第じゃ、そんな高値つくの?!
150ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 10:08:54 ID:KVSqb5Wb0
物攻+5攻速+5でも凡ユニーク扱いなのか。
腕力+と攻速+使ってる俺としては羨ましいくらいなのに。
安いなら買ってしまうか。


……素材買いすぎて貯金が3桁しかないよウワーン
151ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 10:13:56 ID:3HsR3VzMO
>>149
腕力3≒物攻2

つまり、物攻は腕力の1.5倍の効果と考えていい
152ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:19:05 ID:Jy4yk1PT0
昨日IC忘れたことに今気づいた
プレイ履歴は動いてないけど持って行かれたり捨てられてたらどうしようもないな
来週まで行けないしその時なかったらもうゴールしてもいいかなって気になってきた
153ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:50:22 ID:fb9De5wP0
ちなみにどれくらいやり込んでた?
Lv25越えてたなら丁度いい止めどきかもな・・・
154ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:07:02 ID:Jy4yk1PT0
>>153
Lv22で昨日初亜ガルやったところ
IC3、4枚くらいかな
やり直すにしてもILv上げに耐える自信がないんだよね
155ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:14:58 ID:rJ/4KhCQO
>>151
つまり俺の物攻+6腕力+7はそこそこ優秀?
156ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:15:30 ID:c0EQgVhDO
>>154
ID控えてカード再発行実装までやめてればいいじゃん
157ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:21:42 ID:DSEjxsh60
>>156
今からID控えるのか?
158ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:25:01 ID:K7PCMvcH0
NETに登録してたらICなくしてもIDは控えられるだろ
159ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:46:16 ID:g6qc5QBl0
>>152
どんまい。>>156の案が現実的だと思う。
俺はちょい前にLv23まで上げたカード誰かにお持ち帰りされて絶望したけど
同名でやりなおして今ではLv28になって久しい。がんばれ。
160ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:51:36 ID:1lGFkIFf0
装備してる物以外は.NETに移動できるからその辺の被害は少ないけど、やっぱ元のレベルまで戻すのが大変だよなあ。
誰かに拾われて使われる前にアイテム移して.NET代払って再発行まで待てばリアルマネーは節約できるが……。
いざ再発行できるようになったときにやる気が出るかどうかが怪しいなw

再発行はverBからなんだっけ。そのverBが具体的にいつなんだよって話だ。
161ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:57:06 ID:c0EQgVhDO
実装時にやる気起きなきゃ単純にやめればいいじゃねーかw

バーBは早くてGW後だろうけど
それまで待てば追加要素的にもクレサ的にも良くなってるかもよ
人がいるかどうか知らんが
162ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 13:01:27 ID:PhwHMmdF0
銃使ってきた初心者だけど銃って飽きやすいのかな
連打ばっかりでもうなんだかね
他の武器はどうなんだろう
163ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 13:10:59 ID:c0EQgVhDO
銃は連打しかやることがないって思い込んで自分で限界決めてるようなら何やったって一緒
連打ゲーw→限界低いw→キワメたwでひっそり幕を閉じるだけ

ニコの亜ガル銃ソロS動画くらいの立ち回りが出来てて連打ゲーwって言ってるなら飽きたんだと思うけど
164ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 14:13:48 ID:eIt9lwAyO
>>151
なる。重ねてありがd。
おかげで、とりあえず目指すべきラインが見えてきた。
165ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 15:07:13 ID:PhwHMmdF0
極めるというかまったり楽しむ路線なので……
今度はコンボ楽しみたいからナックルがいいのかな
コンボが楽しい武器って何だろう
166ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 15:43:31 ID:c0EQgVhDO
まったりだのライトだの逃げ道用意して思考停止連打プレイしてるとかなら何使っても一緒と言ってるだけ
まったりならまったりで色んな立ち回りやコンボを模索すればいいでしょう
それすら面倒、他人の用意したスタイルなぞるだけでいいってなら、それこそ何使っても一緒だし

単純にグレで吹き飛ばす感じよりタコ殴りですっきりしたいってなら剣やナックルなんじゃない?
167ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 15:56:46 ID:PhwHMmdF0
逃げ道というか自分が一番楽しめる方法で遊んでるだけなので……
剣ならそこそこのがありますがナックルがボコボコ楽しめそうなのでナックルやってみます
ありがとう
168ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 15:58:09 ID:kmOXfPl6O
別にそこまで気合い入れた奴ばっかりがやってるわけじゃないんだからさ。
普通の人なら他人の道をなぞるだけでもいいでしょ。
立ち回りやコンボなんて模索したい奴がやってりゃいいんだから。

まあそれでも基本連打ゲーなのは変わりないから連打と作業の精度を上げるだけだよ。
169ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 16:06:48 ID:c0EQgVhDO
>>167
がんばって下さい

>>168
気合い入れろってわけじゃないけど
ただ連打だけだから飽きたってのがなぁ
もうちょっと色々出来るでしょっと

連打ゲーって奴に限って正面からホントに連打だけしてました。
今まではパワープレイで乗り切りました。
だったと亜ガルで確認出来たから


一番悪いのは解放されてるキャラの強さに不釣り合いなクエばっか追加するセガだけど
170ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 16:17:21 ID:kmOXfPl6O
色々やった結果が結局連打やってるのが一番効率いいからね。
飽きてる人は別に正面から連打してましたじゃなくて、
突き詰めた結果が連打ゲーなのに飽きてるんだろうし。

別に試行錯誤したモノが認められるよう割に合うわけでもないし。
無難にやりたいなら他人の道に乗って連打してた方が賢いと思うけど。
171ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 17:13:38 ID:c0EQgVhDO
連打連打ってホントに頭からっぽで連打してるだけなの?
それ200円でクジ引いてるだけじゃね?


結局は連打するわけだけど、どこでどうやって〜みたいな過程くらいは考えるもんじゃないの?
172ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 17:31:38 ID:PhwHMmdF0
そろそろ落ち着かれたほうがいいかと……
173ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 17:38:31 ID:iSaU/yXiP
頑張って考えながらやってる他人を逆撫でする言葉だからじゃないかな
>銃って飽きやすいのかな
>連打ばっかりでもうなんだかね
このスレには銃で楽しんでる人もいるのだから、言葉は選ばないと
武器批判は自分の中に留めておかないと、スレが荒れる

↓ここからは新武器要望レスの流れ
僕はブーメランちゃん!
174ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 17:58:19 ID:/7UsA2GRO
槍が欲しい。槍。
ホースライダースラストしたい
175ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 18:20:08 ID:zDVFJmAN0
弓実装されたら本気だす
176ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 18:31:56 ID:kmOXfPl6O
新しい武器よりか今ある武器とアクション面ををキッチリ作り込んでほしいね。
厨武器と置いてけぼりな武器の状態で新しい武器作っても余計に詰んでしまう。
アクション面も弱いから結局スタイルが無いようなものだし。
177ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 19:06:30 ID:hvVRVkQb0
ただ殴るだけの杖が欲しい
178ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 19:14:09 ID:eIt9lwAyO
杖(魔法)実装してくれ。
ABDのタイプで属性切替、Aで杖ぶん回し×3、AFで単体魔法、Uで範囲(多段系)魔法とかどうか。
179ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:06:39 ID:ydtit/N/O
雑誌の制作者インタビューだと、魔法は予定してるらすい
180ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:17:20 ID:3HsR3VzMO
>>170
突き詰めると連打ゲーにはならないんだがなぁ


まーでもそこまで人に薦められるほどのゲームでもないし、連打しか出来ないんなら何も考えず連打するのもいいと思うよ
181ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:17:41 ID:0XWStbjJ0
でも通常が殴りだとユーズ&フォースが魔法=4種類が限界、なんだよな…
全部攻撃って訳にもいかないだろうし、あんま期待できないな

槍実装されたらガチで本気出す
182ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:20:07 ID:TvUlGu6a0
バイクに変形する武器が欲しい。もっと移動早くしたい。
そんな私は先行厨・・・フヒヒ
183ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:33:01 ID:UcnZ0lL+0
>>182 プレイ時間わざわざ短くしてどうするよww
184ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:19:27 ID:83uVZDT80
斧分が足りないので斧が欲しいな。
両手斧だとハンマーと被るから片手斧で左手に何か特殊な物を持たせて。

>>181
通常攻撃も魔法ってぽい攻撃を出すんだよ。
……銃との差別化が面倒そうだ。

>>182
絶望が、お前のゴールだ
185ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:26:16 ID:iSaU/yXiP
トマホークでいいじゃない!
魔法はサポート専用で回復魔法や速度上昇魔法があったら…いやダメだな
経験値が入らなくなってしまう
186ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:32:07 ID:Ac0ofjxW0
確かに仕様的に魔法は経験値きつそうだな
187ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:47:50 ID:favp/6R90
>>186
廃人にはやりこみがいがあるってもんだぜ

>>162
俺も最初そう思ってて、しばらく他武器に浮気してたけど
銃で亜ガルを経験してこれじゃイカンと思って>>163の言ってる動画を見て
はじめてビデオゲームで強くなるための勉強なんてものをして
それを自分なりにアレンジしたりしたら、ほんの数日で世界が変わったよ。
188ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:55:23 ID:GveSDHL7O
>>180
同意。

赤ポと青ポだけでソロ亜ガルクリア出来だしたら、このゲーム面白いって思い始めたわw

連打ゲーって言ってる奴の腕知らんけど…マジで言ってるのかって思う。
189ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:56:29 ID:favp/6R90
質問
亜ガルの全国で、スレやしたらば掲示板ではキングデーモン撃破優先
という意見が多いみたいだけど、はたしてそうなんだろうか?
俺も頭の中で考えれば閣下優先で4人一斉にor一人が大トカゲ担当残り3人が閣下相手
がベストに思えるんだけど、
「今回は誰も死なず時間にも終われず良いプレイが出来た」って
思えたプレイを思い返すと、大トカゲが閣下より先に倒れてるケースがかなり多いんだけど・・
190ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:59:05 ID:jyVTLtN+0
サポート系は「アップしたパラメータの数値」×何某の経験値が入ればいいんじゃね?
191ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:59:06 ID:favp/6R90
×時間にも終われず
訂正 時間制限に追われることなく
192ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:02:59 ID:TvUlGu6a0
>>189
少なくともこのスレでは閣下優先の流れだったと思うけどなぁ。
野良だとバラバラに行動することが多々あるから、その時その時で状況が変わるだろうけど・・・
193ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:09:57 ID:83uVZDT80
>>189
>「今回は誰も死なず時間にも終われず良いプレイが出来た」って
>思えたプレイを思い返すと、大トカゲが閣下より先に倒れてるケースがかなり多い
俺は逆の方が多いな。
要するにどちらかに火力集中して素早く倒すって事が重要なんだろう。
状態異常付き遠距離攻撃があって体力もトカゲより少ないデーモンの方が倒しやすそうってだけで。

変に固定概念にとらわれるより臨機応変に対応した方が良いってことだな。
194ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:12:03 ID:favp/6R90
>>192
俺も自分の初プレイの感想とスレの大勢意見が同じだったから
まあこれがセオリーだろうと思ってたんだけどさ、
もしかしたら思考停止に陥ってるのではなかろうかと顧みてしまうほど、
上に説明した「大トカゲが閣下より先に倒れてるケース」=良結果
の割合が高すぎて、自信がなくなってきたんだ・・
195ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:12:12 ID:c0EQgVhDO
>>192
優先=4人総出というわけでもないし
ウィスプを釣る旦那のようにトカゲを相手するのもいいと思われ

閣下に1人粘着ってのもありかもなぁ


野良でチャットも乏しくて統制なんて無理だし閣下即殺の流れは変わらんと思うが
196ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:13:20 ID:favp/6R90
>>193
ウム、頭がカタくなりすぎていたかもしれない。。。
197ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:29:06 ID:rJ/4KhCQO
>>189
一概にこれが正解ってのは無いと思う。

物凄い極端な例えを挙げると、両手剣×4ならトカゲ瞬殺も可能だから、この場合は先にトカゲを片付けてしまった方が圧倒的に楽だけど、当然毎回このパターンになる訳でも無いからねえ。
198ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:51:09 ID:iSaU/yXiP
>>190
それだとサポート魔法が重ね掛け出来るか否かが問題だなぁ
重ね掛け可→青ポ使いまくってカンストまでレベル上げが出来てしまう
重ね掛け不可→効果が切れるまで空気
それに加え、マチメンが魔法使い4人になってしまったら敵を倒す手段が無くなり嫌がらせ目的のプレイヤーが…なんてことになり兼ねないww
199ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:58:52 ID:83uVZDT80
.NETが更新してることに今気付いた。
チームレベル機能が公開、らしい。
チームの最大人数の増加に依頼達成する必要があるのかよw
200ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 23:20:35 ID:iSaU/yXiP
依頼でチームポイントが貯まるのかよww
ちょっと鉄の欠片納品してくる
201ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 23:24:49 ID:iSaU/yXiP
受付嬢に貢いできた報告
25個納品→10pt
5個納品→10pt
個数は関係ないらしい
202ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 23:42:11 ID:0kfB88Ye0
え?このゲームって連打ゲーじゃなかったの!銃の俺連打うまいから亜ガルソロS取れたと思ってた…まあ角度は大事だけどもね慣れると自然といい位置いっちゃうでそ?
203ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 23:48:31 ID:aphdvypV0
>>202
バカ?角度が大事ならどこでどうやって撃つかだろ
204ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:04:59 ID:7oWWGEXf0
>>203それが立ち回りなのか!知らなかった世、、
でも攻撃よけずに防御か緊急回避してポチポチしてるよ、そっちのが早いきするしw
205ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:29:30 ID:eXwz223PO
>>194
戦術的に基本的なセオリーは「相手より有利な立場で戦う」
最終的には火力差で押し込むのがセオリーだよ

相手の火力を殺すのに、閣下とトカゲをどう捌くのが有利かってのはマチメンに因るね
火力足りないなら相手の火力を分断して早く落とせそうな方へ火力を集中
火力が足りてるなら、相手の高火力な部分を先に潰す
より大きい火力差を如何に早く得るかだよ

先にトカゲ墜ちた方が安定してたってのは、単純に強くて巧いマチメンが3人揃ってたからだね
低火力で状況判断も出来ないのが二人いれば必ずグダる
206ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:49:13 ID:KArMjI/O0
たのむから武器スキル20以上以外はEX来ないでくれ。見るからに火力不足なんだよ
207ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:54:44 ID:PKPGiGkr0
XXは来んな宣言ktkr
wwwwww
208ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:57:53 ID:MeeRslq10
出たークラウザーさんの1秒間に10回○○以外来るな発言だー!
自分はソロでEXクリア出来ない雑魚寄生です発言でもある
209ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 00:58:30 ID:PKBM3UNAP
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /
210ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:02:03 ID:PF+b/r5g0
>>206
だったら一生店内やってろカス
211ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:11:39 ID:/u1D2K6eO
>>206
「武器スキル20以上以外」とはなんか変な言い回しだな。
まさか以下と未満の区別もつかないんじゃないのか?
212ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:12:17 ID:DgL65Wdz0
20未満とか19以下って書けばいいものを以上以外とか書いてるところが雑魚っぽさ炸裂すぐるwww
213ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 01:40:17 ID:GQ387eZvO
ふるぽっこワルスwww
この流れ(〜来んな→寄生乙or店内汁)が当分保たれればな
214ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:01:33 ID:1BM/36of0
頭が悪すぎて逆に俺らが釣られた様な気がしてくるレベル
215ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:09:27 ID:PKBM3UNAP
急襲に対しスレが一丸となって迎え撃った演習だと思えばいいのだ
216ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:19:37 ID:uAMTbCxp0
昼間の亜種ガルなんて人数マーク2だよ?
ナイトギアはいつでも5人なのに・・・

・・・こわいから行かないけどさ・・・・
217ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 02:56:15 ID:E+U7EAn/0
>>206
ヒント:ソロ
218ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 03:27:49 ID:11I8VfcaO
話ぶったぎるが…
武器攻撃力+19%と11%がついた悪魔破壊Bが出来たw

武器攻撃力+60%もありえるんだなwww
219ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:13:00 ID:fdTO/mHT0
>>218
ユニークが生産時にランダムで付与されていれば可能性としてはありえるが
オクを見ると同ユニーク、しかも同並びやその他の値も同じ武器が出品されているのを見かける
予めユニークを含め性能全てが組まれた武器・防具をランダムで生産していると考えるのが妥当
だとすると武器攻撃力+20%の武器を瀬賀が用意しているがどうかだな
ゲームのバランスをちゃんと考えいればないだろうな・・・
220ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:16:23 ID:q78qnhmR0
まぁそのうち追加されるっしょ

そのうちね
221ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:27:58 ID:eWGCVb6Y0
10ゲームやって、やっとの思いでレア鎧を作成したのに無印・・・
両手剣は26個作ってゴミばかり・・・そして使わないハンマーがS2つ・・・
222ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:59:04 ID:i5wy2+4P0
さすが物欲センサー搭載機w
223ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:25:03 ID:KhBkb6pyO
これが、物欲センサーの共振…。恐怖は感じない。寧ろ苛立ちを覚えるとは…。
>>221
R1の時に苦い思いした復帰組の俺参上。オクも実装されたし、今は素材供給係として生きてる。
…生きてる…のかな?
224ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:55:35 ID:EfVYwlup0
いらない武具のSでもユニークがマシならオクに流して多少回収はできるけど、
良ユニークBにも劣る駄ユニークだとどうすりゃいいのって感じだよな。
合成用の餌に買ってくれることを期待するか店売りするしかないか。
225ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:59:00 ID:wu5dxtzi0
属性値や器用度はこれから見直されると思って大事にしてる
226ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:02:06 ID:XJXXq7YW0
ハンマーの俺は腕力よりすでに器用のほうが大事だと思ってる
227ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:12:51 ID:hCuNCW3WO
>>218
閣下「らめぇえ!壊れちゃうっ!」
228ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:05:28 ID:rsNQ2x4q0
ドラゴニッククロス1個目で
腕力+12 防御+10 器用+8
できたけどクロムの方が基本腕力防御両方高いし防御もいらん
資金もないからオクに流すか悩む
20〜30万くらい行くかね?
229ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:14:43 ID:i5wy2+4P0
>>225
腕力しか見てない奴多いけど器用度はありがたいステータス
体感だけど器用度170で2〜3回に1〜2回はクリティカル出るからな

検証データは無いから信じるも信じないも個人の自由だけど
230ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:15:41 ID:XoIO31V3O
まぁ問題は器用普通だとどのくらいクリが出て腕力上げて器用普通な人と
どのくらいの差が出るかって事でしょ。

その結果、器用1≧腕力1になれば器用ガン上げもいいけど。
器用上げればクリがいっぱい出るから良いってわけでもないし。
231ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:24:07 ID:11I8VfcaO
まずクリって通常ダメの何倍なのか知りたい
232ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:31:12 ID:eXwz223PO
>>229
2〜3回に1〜2回って表現の意味がわからない
233ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:37:14 ID:tM0rE/pl0
2回の攻撃の内1回、または3回の攻撃の内2回がクリティカルになるってことだろう、たぶん。


俺は脳筋なので腕力が好きです。でも攻撃力の方がもーっと好きです。
234229:2010/03/10(水) 16:43:21 ID:i5wy2+4P0
>232
スマなんだ。アレじゃイミフ過ぎるなw
>233の言うとおり1/2〜2/3くらいって意味で

クリティカルのダメ倍率がどれくらいなのか調べてみるか
235ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:46:12 ID:zp9/Eq/R0
味方回復500回とかムリ。
青ポでもカウントされるんかね?
236ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:49:12 ID:i5wy2+4P0
赤か黄色かコモン青を撒きまくれ
いつか付くから

ちなみに外部板の方で検証結果出てたが、全国20プレイもすれば取れる
237ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:54:20 ID:O76lHdcL0
クリティカルだと通常の1.5倍だったかな
結構前の話だけどその時は武器討伐2000体終わったから、
緑ポついでにシナリオ1話で初期武器・同じ敵で比較したんだ
 
ダメージ幅かなり狭いから大体合ってるはず
238ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:24:33 ID:hbIXnbvd0
>>223
お金がありませぬ・・・お金をください・・・

ものすごい初歩的な質問ですがお金ってどうやれば貯まりますかw?
コモン武器防具とか一々作って売ったほうがいいのでしょうか・・・
239ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:31:13 ID:tM0rE/pl0
>>238
初心者スレ行けば解答が見つかる。
240ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:31:29 ID:O76lHdcL0
余った素材で使わない装備ガンガン作る
コモン消費の赤ポ黄緑ポが素材の割りにスゲー金になる
同じレシピでも軽重や武器によって値段違うから>>1のWikiの生産を見るべし
241ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:04:38 ID:6n75t6yC0
クロスって嫌われてるの?

『戦場のヴァルキュリア × MJ4 Evolution』コラボレーション企画!
http://www.sega-mj.com/mj4evo/news/news_20100310_2.html
http://www.sega-mj.com/mj4evo/img/news/img20100310/avatar02.jpg
MJ4 Evolutionに、『戦場のヴァルキュリア』シリーズのアバターアイテムが登場します。
作中で使用されている軍服を再現したアイテムや、あの「イーディ」になりきれる『イーディ
ヘア』など、『戦場のヴァルキュリア』シリーズのファンにはたまらないアイテムを追加して
おります。
242ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:08:58 ID:hCuNCW3WO
>>238
SFC.NEET加入が条件だけど低レベルでも(3〜5)頑張れば魔獣の咆哮ソロクリア出来るので
立ち回りを磨きつつ魔獣のたてがみを量産即売りであっという間に金が貯まる

Lv12〜ならギアファンタジーで高額素材即売り
余った安い素材は溢れて自動売りよりは合成→店売り
オヌヌメはギア中ボスの閣下の翼で出来るスピードブラスター店売り
243ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:11:48 ID:fdTO/mHT0
>>238
取引所をよく見て
一部の素材は生産売却した方が良い素材と
素材のまま取引所に流した方が良い素材を見極める
あとはその通りに実行するだけ

運に自信があればレア武具生産してオクに流して一攫千金を狙っても良い
244ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:19:19 ID:hCuNCW3WO
>>241
MJは咲とかともタイアップするぐらい柔軟にファン獲得に走ってる

単純にスタッフに企画力がないだけ
SFCに実績がないぶん営業力で客引きの企画やタイアップを引っ張らにゃいかんだろうに
245ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:45:04 ID:OCIxiscOi
>>241
戦ヴァルの世界観ならSFCの方が親和性は高そうだけどな
(少なくともMJよりは)

一応シャイニングの名前が付いてるからそういう企画を出しづらいのかも?
246ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:13:38 ID:R+e8ppwP0
くだらねえ、そんなタイアップ誰得だよ
>>244がアニメキャラ動かしたいだけだろ
なのはでも見てろ
247ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:26:41 ID:hCuNCW3WO
はい、なのは入りましたー>>246さんはなのは使いたいそうですーなのはなのはー
248ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:30:33 ID:lZPvoG1U0
そんなのより黒騎士鎧とかエスネアローブとかグラーネティアラをくれ…
249ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:35:19 ID:KhBkb6pyO
>>238
倉庫残高30万Gしかない俺にたかるなよw
↑でみんなが言う通りにやってりゃすぐ貯まる。

魔獣のたてがみはゴリラからしか出ない上、現状上位クエでは出ないから高値がついてる…ハズ。
人気素材は使わず即売り。これを主力に、サブで消費アイテムや余剰素材を生産して店売り。
俺もサブのサブとして、上手く取引所を使って武器等を生産、店売りしてるよ。純利益は1つで130Gだけど、100コ作れば13000G。馬鹿に出来ない。もっと効率いいのあるかもね。
250ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:41:11 ID:PKBM3UNAP
所持5279G、倉庫33733Gの俺は隙だらけだった
兄ちゃん…売れる素材が底を尽きそうだよぅ…ひもじいよぅ…
>>240,242,243のやり方で金持ちになってやるうぅぅ
251ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:51:58 ID:KArMjI/O0
旧ガルだけでも一攫千金は狙えるぞ
R1防具のSさえ生産出来れば20万とかいくからな
252ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:52:43 ID:rHycFdRj0
暇つぶしで始めたBBが楽しすぎて困る件
自分の腕が物をいうし何よりプレイ時間保障ってのがうれしすぎる



結局は瀬賀にワンワンしてるんだけどね!
悔しいっ・・・ビクンビクン
253ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:01:17 ID:zp9/Eq/R0
>>236
サンクス!検証でてたのか。
254ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:16:52 ID:rsNQ2x4q0
ギア実装直後がかなり旨かったな
1回クリアごとに武器素材が2個くらい?出て各6000くらいで売れた
あと余った素材で装備作ってNPCでもさらに稼げたという
今は…知らん、アップデート直後が稼ぎ時
新装備は素材ひたすら売って良ユニークBなら高くても5万で買えて良Sと大差ないからお勧め
255ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:31:27 ID:eA73KKrw0
武器素材安くなったよなあ。
でも鎧騎士の鋼が高くなってるから、さすがに生産→店売りするより取引所流した方が良いけど。
256ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:59:20 ID:/u1D2K6eO
そうやってみんなが素材売って稼いでいる裏で悲劇が起きてんだぜ。
昨日注文した鋼鉄の胸当て99個がようやく手に入った。
欲しいのは水属性とフォースの上がるクロムジャケット。
なのだがいくら作っても良いのが出来ない。
もう45個消費したけど未だAが3つ出ただけだ。
ユーズ3、風18、物理8が一番マシな出来だった。

まあ全部使い切るまでは生産続けるよ。
257ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:11:13 ID:YUl3v0Kr0
>>256そのつもりで99買ったんだろw諦めるな
諦めたらそこで終了ですよ?ってお偉いさんが言ってた希ガス
258ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:22:38 ID:MeeRslq10
イヤならやめてもいいんじゃよ?って変な爺さんが言ってたぞ
259ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:33:55 ID:1BM/36of0
ダガースレで聞いた方がいいのかもしれんが、亜ガルとかで出て来る
エルダーウッド(だっけ?)のバインド付加攻撃ってリフレッシュで無力化
できたりする?

敵の攻撃って結構MP消費するの多いからこれってもしや沈黙で止める事とか
できんのかなーって思ったのが始まりなんだが、ディフェンスダガー自体が
少ないからわからんかな
260ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:14:05 ID:Nd6KxCfJ0
今更だけど、
このゲームは1プレイ100円になっても、
何も変わらないような気がしてきた…。

どうやったら面白くなるのか、
色々と考えてセガにメールしたけど、
ん〜もう何も思いつきません(T-T)
261ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:26:19 ID:sRdc7YLJ0
>>239>>240>>242>>243>>249>>251>>254>>255
感謝感謝。これで俺もお金持ちになれるでござる。

>>250
金持ちになって大人買いじゃ!
262ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:27:46 ID:eA73KKrw0
>>256
それぐらい普通だろ。
悲劇でもなんでもない。
263ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:52:33 ID:L+/bxLy2O
やっとプレートアーマーで倉庫が1ページ埋まったのに、
試しに作ったデモンズメイルの方が良いって…

こういうゲームなんだよなぁ
264ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:59:26 ID:5P5mrPWl0
ちょっと遅くなったが>>123
冗談半分でいったらビンゴかよw
店員さんにきいたら、本当は毎日の予定だったけど
上からの指示で中止になったのでせめて週一で、だそうな
265ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:14:26 ID:1BM/36of0
>>264
そうなのか…まあ毎日100円でも閑古鳥鳴いてそうだけどね
ニーズと合わなそうだもん。100円なら俺はやるが
歴代シャイニングシリーズのパチスロ出してた方があのゲセン的には売れる
266ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:26:41 ID:K0Wu3Ogm0
兄ちゃん、何でこのゲームすぐ終わってしまうん?
267ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:34:11 ID:wu5dxtzi0
R2武器20個作ってAすら出ないんだけどこんなもん?

あとネット登録したはいいが携帯版とPC版で別なのか……
PCでやればよかった
268ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:40:04 ID:eXwz223PO
>>262
て言うか15個にひとつAが出てるって幸運にも気付いてないみたいだしね



つーかうちのクランはいつ帰ってくるんだろ?
店番のメスブタがやたら張り切ってて萎えてるんだけど

たまには頑張りすぎてくれりゃ、可愛げもあるんだがなー
気晴らしにバイザー10個造ったときにまで、でしゃばってくんな
269ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:40:52 ID:MeeRslq10
>>267
普通

つかPCより携帯の方が利用料安いじゃん
270ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:45:53 ID:MeeRslq10
>>268
ごめんあさいw一生懸命?がんばったんですkどwwww
271ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:48:11 ID:wu5dxtzi0
>>269
安いの?
とはいえ操作時のストレスがマッハだからPCで登録し直すわ
272ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:59:02 ID:KhBkb6pyO
500円で5クレサービスを久々に行ったホームで見て再開した俺復帰組。
まあ100円ならアリか、と40プレイ程やったがなw
273ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 00:17:13 ID:0lhAjQvtO
SFCってクレジットのMAX9枚じゃないの?

10枚以上入れてもカウントすんの?
274ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 00:29:15 ID:5tRYkvEeO
ヒント:クレカウントが減少するタイミング
275ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 01:01:40 ID:Tj6yg63h0
>>256
1個目で神ユニーク出た10台中盤の俺に一言
276ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 02:38:40 ID:LoA2d/l9O
たまたまフレイルを生産したら
物攻9物攻16%腕力13
が出たけどいくらになるかなー
フレイラー的に脳筋仕様は微妙ですか?
277ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 10:07:17 ID:uhL+fQz0O
>>276
4〜5万は固いんじゃ無いかな?
安めに設定すれば、食い付きも良いと思うよ。
278ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 11:17:43 ID:UMxrwaBR0
>>276
物攻関連の数値が比較的低めだから高望みはしない方が良いかもな。
279ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:07:44 ID:GbhTp84WO
>>276
フレイルはパワーなのぜ

基礎攻が最大近ければほしい
280ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:20:06 ID:XTzBCVFcO
>>276
それランクはA?
Aならエサ、Bなら知り合いにあげるレベルかと
281ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:09:45 ID:LoA2d/l9O
>>277>>278>>279>>280感謝する
次バージョンに備えて自分で使うのもいいねちょっと楽しそうだし
282ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:08:04 ID:GbhTp84WO
で次verというか次のクエは23〜になるのかな?
EX止めるけど追加クエなし〜とかやらんよな…いやしかし…
283ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:53:36 ID:irnvr+GZ0
亜ガルはあくまでEXなんだから次は15〜とか18〜とかじゃないのか?
284ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 16:11:44 ID:GbhTp84WO
>>283
そう思いたいけどなー

開発者ブログは他愛のないことでもいいからマメに更新してほしいよ
追加があったときにしかも後追いで更新だからなぁ

せめてやる気あるふりしてくれ
285ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 16:51:22 ID:0lhAjQvtO
オークション上限500万とかw

500万の価値になる新アイテムフラグだよな…
期待していいんだよな…
286ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:01:20 ID:ZQi7oiN/0
>>285

降魔の指輪(S)
・物攻+20%
・スキル+10

とかか
287ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:43:09 ID:uhL+fQz0O
>>285-286
レアアクセじゃね?
ver.Bには実装してもらいたいよ。
288ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:52:03 ID:YMfzQ8J2O
いつの間にか名声レベル3になってた。
けど、依頼に変化は無いっぽい。
289ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 18:56:29 ID:5n1q6//a0
いやレアアクセはまだまだ後に出してもらいたいです。
今出たら今後出せるものが本当に何も無くなりそうで…
UCでハイパワーリングみたいな形で、特化型アクセを作ってほしい。
昔に話が出てたみたいにステ特化とか属性特化とかバリエーションを増やして。
レアは本当に稼動1年経過後で良いと思います。段階を踏んで作ってほしい…
290ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:21:22 ID:XTzBCVFcO
特化型アクセたのしそうだね〜

属性のみあがるレアアクセとかなら、使い方を工夫できるなぁ
物攻とスキル以外要らね、な現状はちとつまんない
291ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:05:57 ID:tNYsSY1I0
特化アクセで500万って事はないだろう。ステ異常無効とか?
まあ出たらこのゲームがまた一歩終焉に近づくな

しかし500万ほいほい出せる奴は流石にいないだろ…
廃人でもせいぜい2〜3千万とかじゃないの?〜億とか行っちゃってるの?
292ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:13:43 ID:hKcYDoRB0
気絶無効とか欲しいな。このゲーム頻繁にピヨルから困る
そういえば依頼って一度に複数こなせたっけ?
wikiにも載ってないから気になった
293ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:45:04 ID:9BoVQsVr0
退魔の指輪Bで物攻+6のみってのを引いたけど、いくらくらいになるかな?
柿にしやすいBだから自分で育てたくもあるけど、他に育てたい退魔の指輪もいっぱいあるし・・
294ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:51:39 ID:cS0bID5p0
スキル+10とか出たらカンストしまくりで1つに特化したヤツ涙目
295ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:10:30 ID:t2pioydSO
どう考えても使用MP軽減アクセとかMP回復量UPアクセとかに決まってる。
296ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:18:46 ID:bAjISXaCO
むしろ見た目のみ変わるレアなアクセがいい
猫耳としっぽで…あれ?どっかで…
297ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:28:57 ID:hwwV82kM0
耳と尻尾の事を言うのはもうやめにして!!!
瀬賀に対する憎悪のクロスゲージ溜まっちゃうぅぅ!
298ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:01:51 ID:liLO3QpB0
亜ガル安定してきたけど人は減ってるね。
まあギアの方が鎧騎士の鋼が手に入る分生産には良いからなあ。
亜ガルとギアを行ったり来たりしてるわ。

>>289-290
>属性特化
ファイヤーチャーム「俺達の」
ウインドチャーム「事を」
ウォーターチャーム「呼んだかい?」
アースチャーム「」
299ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 02:23:18 ID:0xLarx8v0
ウォーターチャームはダガー使いに人気だけど、それ以外はパッとしないよなorz
300ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 08:39:19 ID:E0MqRkeV0
物理+6腕力+8が50万だった

物理だけなら10万するかどうかじゃないかな
301ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 09:52:50 ID:q0jVteXoO
昨日3段音で退魔、もしやと思い間髪入れず潜ったら羽キター!!
退魔Sщ(゚д゚щ)カモーン

首飾り…orz
ここ一週間の体感だが
退魔S(餌)→75000
くらい。
物攻+5、フォース+2のS+10が2日前にして100万ついててフいたw金あるとこにはあるんだね。
302ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 09:56:03 ID:eSTYt1dj0
決戦漏れたらそこで試合終了ですよ
303ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:28:20 ID:5s+ncQFM0
オクで金が分散したせいか一部の素材の値上がりが半端ないな。
引き弱貧乏人にはつらいぜ。
304ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:11:56 ID:oLnJfuCaO
今反発してんのはR2防具素材か
亜ガル追加で売り抜けようとした奴が下げたぶんが戻った感じか
305ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:42:18 ID:F77HtZUa0
亜ガルより歯車の方が人多いのに、歯車の鋼が値下がりしない・・・
ちょっと前の焼き鳥の羽と同じ現象が起きてるな
306ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:42:04 ID:7HQbRXjXO
ブログ読んだ…

とりあえず、昼休みに会社の台で無料プレイする開発はアホかと。

ついでに今さらNET勧誘得点とかw
遅すぎるわw無理に等しいだろJK
307ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:50:36 ID:8soNEzw00
いちいち開発のやる事はユーザーの意見とズレてるよなぁ……w
開発とプレイしたいとか、シナリオ開放とか皆が望んでいると思ってるんだろうか
308ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:05:51 ID:F6RvoPwn0
>>306
3周年記念でやられるよりはマシ
http://www.virtuafighter.jp/big_window/090803_big.html

廃人のサブアカ狙いの企画だね
309ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:43:53 ID:eSTYt1dj0
最初に社員乙の覚悟しとくけど
今回のブログ、そんな変か?企画自体が糞だからやめれってならともかく
忙しいのにノコノコ外出かけて、しかも(奇跡的に)台が埋まってたら
交代しながらプレイする事になって効率悪いだろ

つーか下らない企画ばかりしてないでVerBはよ出せ、セガ税下げろゴルア!!
が俺の本音でつからね
310ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:02:20 ID:mjMubk9C0
お前らには本当に騙されたわ
楽しいのは最初だけでそのうち糞ゲー言うようになるってお前ら…
15レベルまできたけど楽しすぎて財布がオワタ
311ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:06:12 ID:laHNXHVe0
>>306-309
ユーザーから寄せられた意見とか開発の現状などの露出があるのは評価できる。
でも開発とのマッチング企画は別になくてもいいな。
312ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:34:38 ID:NKbzbd0PO
>>310
レベル15って、まだ入口にも立ってないですから。


まあ冗談はさておき、1プレー100円なら楽しめるゲームだと思う。
メーカーが設定した料金でプレーしてない評価が、アリなのか邪道なのかは良く分からんが。
313ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:08:24 ID:RT0GHoQr0
1プレー100円にしろって奴は自分でゲーセン建てて100円で提供してくれ
314ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:23:15 ID:pw50+2SS0
R防具3連続無印wwwエサにもならねぇwww
315ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:23:58 ID:yUcd4kzF0
>>310
15レベルてまだ始まったばっかじゃんかw
それに財布終わるのも無いだろwまだ1枚目じゃないかw
学生さんかな?だとしたらちょびちょびやればまあしばらく楽しめると思うよ。

ただその調子だと残念ながら亜ガルには間に合わないかな・・・。
316ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:46:59 ID:xt+JB/cP0
今日もSFCコーナーは俺しかいなかったぉ・・・
317ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:01:43 ID:TD9Crm4e0
亜ガル全然人いねえ
4人揃わない事あるとかマジどうなってんの

でも今日魔獣行ったけどまだ新規いるんだな
でもLv2と2人PTとか一歩間違えれば死亡フラグなのがなあ
ちゃんとシナリオやれってどっかに書いとけよ
318ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:05:53 ID:3Gg2Ghbe0
>>316
俺だって6台置いてあるホームで1人きりだったぜw
19時〜21時のギアで誰とも当たらなかった時があって吹いた
319ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:12:50 ID:wZ1ZThjY0
全国で2人PTになると結構面白いと言ってみる
320ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:25:17 ID:7dfx3lau0
>>317
そういう時こそ援護して死なせないようにしようぜ。
こっちも依頼でたてがみ集めに全国焼き鳥行ったらLv12さんと2人旅になって
最初は立ち回りに必死でチャット返してくれなかったけど
しつこく話しかけてたら後半は返事してくれるようになって楽しかった。

>>319
亜ガルで初めてメイン以外の武器で挑んだら2人旅になったわw
どっちもボコボコでAだったけどあれはあれで面白いな。
321ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:49:05 ID:xwxOC7Cf0
>>309
社員乙は言わないが
>忙しいのにノコノコ外出かけて、
プログラムをしこしこ打ってる人じゃなきゃそこまで忙しくないだろ
>しかも(奇跡的に)台が埋まってたら
ありえないから

ユーザー無視めな運営開発の関係者が
ますます現場を見る機会が減るんだよ?
322ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:53:47 ID:NUTykkin0
察してやれよ・・・自分らが手がけたゲームがガラガラ閑古鳥w
埋まってれば埋まってるで周りのユーザーの不満オーラを感じながらw

どちらにしても惨めだろw逃げるに決まってるw
323ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:07:59 ID:s5O+idfv0
大阪で8台設置のナムコランド、昨日丸一日横のスタホに居たけど
本気で誰一人プレイしてなかったぞwwwwwwwwww


電気代とスペースの無駄にも程があるから2台位にしてもう電源切っとけよ
324ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:10:31 ID:Mwu/wO/Y0
ここで文句ばっかり言ってる人って楽しんでSFCやってるのかなあ。

>>312
今のSFCが200円の価値があるかは置いておくとして、大型筐体で料金設定等が変更できないのは時代に合ってないとは思うな。
325ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:29:31 ID:XdX52sJi0
>>320
いや俺が助けるとかそういうのはわかるんだが、逆に言えば俺が
選ばなかったら一人旅だったわけで…多分コンテするだろうなあと
Lv2じゃソロだったらシナリオ選ぶとかも判断できなそうだし
326ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:30:50 ID:fpoGAjyVO
>>321
309ですが以下長文すまぬ
ソフト開発したことあるかい?
万遍なく忙しいのは上流〜中流工程の人間だよ
下流にあたるプログラマは設計書に従って打つだけ

ロケは確かに現場だけど、ロケテ終わった段階からは
現場よりアンケートやメールで広く情報収集するのが普通かと

そして公式のブログに企画として周知した時点でこれは仕事
自腹とか過去二回でも無かったと思うよ

何で俺がフォローしてるか分からんが、
少しでも皆とマチする機会増やす意味合いもあるんでねーかな
327ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:32:26 ID:jGne81bO0
>>326
さて、デバッグを担当するのは誰だろう?って話と、
ゲームの開発ってパフォーマンスにシビアな分一般的な開発よりはカットアンドトライが多いんじゃないか?
って所は突っ込んでおく。

稼働率の低さは鯖のログ調べれば一目瞭然でしょ。
ロケーション(インカム)テストは話題だけで稼げるかも知れないが、本稼動ならそうも行かないだろうし。

つうか今時ランカーとならともかく開発と当たって嬉しい奴は少ないと思う。
328ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:56:31 ID:eNDtmZ2tO
元D民だけど、不満は腐る程ある。
内容が薄い、遊びが少ない、チャットが少ない、時間、生産怠い、強制移民計画、そして料金etc…。
そんな諸々もホームが1プレー100円になって何とか妥協出来てる。惰性で続ける俺アケ依存症候群。
>>322
いや、その発想はなかった。確かにそうだw
そして見事に指摘されたここを見てまた何とも言えない表情になる、と。

イェーイ、PとD見てる?
329ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:07:58 ID:kZb2LfbR0
チャットとインフォ周辺がDのようになればそれだけで人はそこそこ増えると思う。
全国行ってもソロとたいして変わらない気分なんだもん。
330ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:24:33 ID:T5fa73AiO
昨日あんなブログが公開されてもスレが伸びないとか…

他のゲームなら炎上もんだろう、どんだけSFC民少ないんだよ
331ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:48:03 ID:wRXKKcac0
>>330
開発とマッチングしても何もメリットがないからだよ
レアアイテムが出る(出やすくなる)訳でもないし、こちらの意思が伝わる訳でもない
開発のみ所持しているアイテムや装備もあるわけないし
楽しい事が起こるわけでもない

チャット極少、装備も極少でだいたいがみんなおんなじ格好同じ武器同じ場面で同じ台詞
誰とマッチングしても大した差はないから

開発が一人まぎれこんだところで何もない
むしろ気づかない可能性の方が高いくらいじゃね?
332ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:10:37 ID:KBLB7GCc0
PとDが通常カードで参加とかどうなってるの?
この手の企画って牛マン・セクシー斉藤みたいな
広報役が専用ネーム付けてやるんじゃないのか?
333ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:15:16 ID:BNxY4oq40
AnAnの刺客イベントパクって開発とマッチングしたら
レコード取れるとか、通り名貰えるとかやれよw

ドルオンのアストラル合成って偉大だったよな・・・
334ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:15:59 ID:0BX7oDRr0
>>331
Dのマチメンは仲間だったが、SFCのマチメンは同行者だからなぁ
それに開発が混じったことに気付いたところで開幕無理以外することねぇしw
335ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:44:54 ID:eNDtmZ2tO
>>334
想像したら流石にちょっと心が傷んだw
まぁ…。特別なリアクション無し程度で勘弁してやろうぜ…
336ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:54:03 ID:wRXKKcac0
>>334
同行者だよなぁ
役割分担ってのがないから(せいぜい剣のパワフォぐらい)
みんな同じ作業をすることになる。武器変えることができるけどスキルLV依存型
だから容易に変える事はできないし、変えてもgdgdになるのは明らか
いっそのことNPC連れてRG近くのハエとか追いかけて単独RG投入
ちょwおまwwww
みたいなことのほうがよっぽど面白い


クリアタイムが報酬とスキル経験値に直に影響するのは本当にやめてほしいと思う
そりゃ商売だから回転率あげたいのはわかるけどさ
あまりにも露骨過ぎるし
せっかく遠く離れた人とも一緒に冒険できるのに、まぁ店舗確認時間は_だけどさ
どうしてこうなった
337ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:26:27 ID:+4qDc4VkO
>>331
>>330
> 開発とマッチングしても何もメリットがないからだよ
> レアアイテムが出る(出やすくなる)訳でもないし、こちらの意思が伝わる訳でもない


それなんてドルオン? もう順調にドルオンと同じ道歩んでるなww
338ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:34:36 ID:a/ksGmUni
開発といえば以前村人Fとクロスカード交換したんだけど、今みてみたらまだレベル19だった
EXこれねぇwwwww

やる気無ぇだろwww
339ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:53:09 ID:T5fa73AiO
>>332
普通は個人IC使わないよな。

会社の試験用台を個人ICで私的に使うのはな…
無料プレイだし…

営業だからって理由にはならない。

>>338
ブログ読め
340ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:51:36 ID:cOav0uYb0
>>329
そんなとこ変えただけで人が増えるわけがないだろ。
ゲームを根本的に変えないともう人は増えないよ。

人が増える流れ的には
1.数人でゲーセン行く
2.1人がワロスプレイ、他の奴「これ以前やったけど面白くなかったぞ」
3.プレイしている奴「ばっか、以前と全然別ゲーになったんだぜ!」
4.他の奴、プレイ見ながら「マジ、別ゲーじゃん。面白そうだしカード買い直してくる!」
って流れとかじゃないともう無理。

早い話が今のゲーム性じゃ1play100円になっても焼け石に水だし、根本的な解決にならない。
341ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:28:55 ID:mom7/yMb0
誰も話題にしてないので
>来週はシナリオ14話公開、レベルキャップ開放
不憫だからとりあえず触っておく。

Lv28到達前に更に上限解除されるから個人的にはうれしい報せ。
342ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:35:28 ID:ntTGx7pdO
>>340
最初が悪すぎたからなぁ
たとえ神ゲーに化けてたとしても、見ただけで「やっぱ連打ゲーwww」で終了するだろな
343ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:30:38 ID:+pCfMQwB0
そもそもカードを絶対必要とする時点でダメだろ
344ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:36:39 ID:/hmmJGkG0
そもそもカードを絶対必要とする時点でダメだろ(キリッ
345ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:02:47 ID:T5fa73AiO
そもそもカードを絶対必要とする時点でダメだろ(笑)
346ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:09:12 ID:jGne81bO0
いや無駄にICカード代が掛かるだけで一見は他ゲーに行くと思う。
そんなライトはターゲットじゃない。と言われてしまえばそれまでだが。
更にあの場の空気が地雷臭を漂わせてるしw
347ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:12:20 ID:U7FVhoLU0
もそもそカードを絶対必要とする時点でダメだろ


武器種類増やしやっちゃえよ

槍・手裏剣(ブーメラン)・地雷・ハンドガン・刀・片手剣+盾
武器が増えりゃ連打ゲーだけど多様性はでるべ
348ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:27:21 ID:hLeIG6EZ0
槍、っていうかナギナタ・鎌が欲しいな。
振り回す系の武器。
Aのフォースはもちろんゲルググ並の風車。
349ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:52:20 ID:xwxOC7Cf0
>>326
したことありますよ、その上での意見です
たしかに万遍なく忙しいのは承知です、が
完成品を出して時限開放している今の段階・・ VerBを開発しているとしても
ああいう風に交流マッチをブログで告知してるくらいなら、
何ヶ月も家に帰れないとかそこまで極端な多忙とは思えない

仮にVerBの開発で忙しいのでノコノコ外出できません、という風を
ブログの文面から感じ取れるなら、その分VerB頑張ってね期待してるよ
という気持ちにもなるんだけど
ただ今まではやってた外出プレイを止めて手近でやります
と言われたら、手を抜かれただけに感じてしまう

これはきっと俺と近い意見・あなたと反対め意見の人に共通するんだろうが
「先入観」があるのは否めないよ
ただ俺らがそんな持ちたくもない先入観を持ってしまうのは
さんざん言われた初プレイ時やコンテ受付の時間が短すぎ(ようやく改善されたが遅すぎ)
それ以外の時間に追われることへの改善要望とか(こちらはまだ対処されず)
でプレイヤーを運営にプチ失望させたからであって
運営の自業自得な気がするわけです

VerBで汚名返上してほしい限り
いつかSFCを周りに薦めてみたいよ・・orz
350ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:54:31 ID:QpQoZEw9O
そもそもなんたら


フレイルのモーションちょいいじれば薙刀いけそうじゃね?
351ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:57:51 ID:XdX52sJi0
もう少し重みのある攻撃して欲しい…が、ゲーム的にはダメだろうな
ハンマーやフレイルはもっと打撃!って感じが欲しい。軽すぎる
352ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:22:12 ID:xwxOC7Cf0
ハンマーみたいな武器で、当てたら相手をすごく遠くまでふっとばす武器が欲しいな
353ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:32:49 ID:HOisXkd90
銃で吹き飛ばすだけでどうのこうの言われるのにw
でも楽しそうではあるけどね
354ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:53:25 ID:xwxOC7Cf0
ジェネレータへの道を開けるため壁際まで吹っ飛ばして
壁際に集めた敵を範囲攻撃で一網打尽にするのさ

マチメンにダガーが居たら迷惑だなorz
355ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:08:32 ID:eNDtmZ2tO
こん棒来ないかな?
Fはもちろん、ハドブレで頼む。
356ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:07:47 ID:x/FGSP4f0
新たな種族とか追加されても、もう1度最初からやり直すのはつらい
新たな敵とか追加されても、やる事は何も変わらない感じがする
新たな武器とか追加されても、合成を繰り返す日々はつまらない

VerBで新しく遊び始める人よりも、やめる人の数が多い気がする。
そんな事より先にやる事があるはずなんだが…

振り返ってよ〜く考えてみると
LVが上がって楽しかったのLv5位までじゃない?
LVキャップが上がっても何も変わらないって思わなかった?
遊び続ける内に素材集めて合成するゲームになってきたと思わなかった?
亜種ガルーダ、やる意味無いじゃんって思わなかった?
357ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:10:01 ID:tkDXThRg0
ageてまで言うことか?

亜ガルはそこそこ楽しい。
358ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:24:38 ID:jlxKi9bO0
とりあえずタイプLvを共通にして下さい瀬賀さん
サブ武器が作れないとです
359ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:27:41 ID:zDM6MfMeO
スキルは武器毎にあげてください^^^
360ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:32:15 ID:LCy/vDhP0
新アイテム出ないから亜ガルやる意味無いって奴は脳死してる
合成を主目的にやること自体は個人の楽しみ方だろうけど
亜ガルはそれなりに楽しめる。全武器同じ動きではクリア出来ない程度には
361ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:36:33 ID:WG+6chpv0
てすと
362ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:39:42 ID:WG+6chpv0
おお、規制解除キタコレ

アビスローブ グレードA
スキル+2
器用+11
風属性+10

…これで妥協おkかね?
363ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:41:57 ID:LCy/vDhP0
>>362
諦めんな!まだいけるだろ?!


それは俺が預かろう
364ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:47:56 ID:WG+6chpv0
>>363

なんだと…

そんな私は銃使いレベル12
もちろんメインだよ!ww
365ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:49:26 ID:kOEhsFdQ0
防御力を気にしないなら十分じゃないか
366ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:59:14 ID:tkDXThRg0
銃ならオート上がるだけでもおいしいしね。


しかしスキルタイプレベルは武器毎で別なのに、スキルレベルは共通ってのが憎いな。
367ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:45:50 ID:LCy/vDhP0
そういえば21時ぐらいに村人Fと街したぜ
Lv19だったし本物かな?とりあえず剣はクロムにしろよw
368ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 08:26:52 ID:zUS1lkW80
それぞれの武器に援護効果のスキルを付加すれば解決

・両手剣 攻撃力アップ
・ハンマー クリティカル率増
・ナックル LG回復 
・フレイル 攻撃速度増
・魔導銃 攻撃時のMP回復増
・ダガー 状態異常増

うん。SFC2に期待かな
369ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 10:03:00 ID:uEHGvOK6O
伏儀組なんだが、大分カンも戻って来たし、クロムも昨日+10になってギアソロSも取れた。
今日辺り亜ガルに突撃しようと思うんだが地雷になりそうで心配だ。
両手剣タイプLV15、18、15(ABD)
スキルLV5、11、3(UFO)
物攻140、腕力140、攻速120
スキルA、Bで常時Pフォかける。青ポがぶ飲み。騎士、ジェネ優先破壊。くらいでどうかな?まだ足引っ張りそうなら自重する。
370ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 10:13:52 ID:m2LdlfWK0
ところどころアルファベットおかしいのはマジか?ネタか?
まずはそこからだ
371ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 10:15:45 ID:mXNz0SOl0
>>369
亜ガルは微妙に過疎ってるから遠慮なく来てくれ
日曜日だから変なのもいるだろうけどキニスンナ

中途半端に難易度が高いせいで自重する人が多くて・・・
372ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 10:35:27 ID:8zYxMMj90
亜ガルは行ってもうまみがないから行かないって人も多い。
ギアの鋼売るだけで4.8kになるしレア素材もでるし。
角と胸当ても安いしなぁ。
373ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:01:44 ID:zDM6MfMeO
このゲームで素材のうまみだけでクエ選択する人って…

正しい姿勢なんだかなんだかわからんなw
俺は亜ガルは遊び場、ギアは作業場みたいな感じだが
374ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:28:44 ID:QbkiK1Ng0
ゲームのルールの中で遊ぶのに正しいも何も無いだろ
375ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:35:22 ID:+jjdTKj+0
ていうか亞ガルみたいな舞台のために今まで良装備作ってきたんだろw
まあ俺はただ生産ギャンブルしたいだけなんだが
376ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:53:16 ID:feToUa3e0
僕はなんだかんだと言っても期待してます

亜種ガルーダよりギアの方が遊んでいる人が多いから
これってどうなの?と思っていたけど、自重している人が多いのか。
377ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:59:01 ID:jlxKi9bO0
俺TUEEするために良装備作ってる人からすればギアのためとも言える
まあ亜ガルまだAだから行くけど、毎回回復が減るのはあまり財布に良くないな
かと言って買えると流石にヌルゲーだし

…それはそれでいいかも?
378ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:32:59 ID:OZdVBc2PO
自重以前に挑戦できないレベルでスミマセン
でも、ギアで自分18、他28だった時はえっ、てなったな
379ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:50:14 ID:uEHGvOK6O
>>371
そういうことなら、まあとりあえず行ってみるよ。緑ポ在庫無いから何回死ぬかわからんがw
380ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:56:43 ID:RlmVi3lC0
20ちょっとの俺のへたくそなハンマーでも
ほかの3人がうまい人だと青ポだけで十分生き延びれるよ

最初にそういうマッチングすることを祈ってるよ
381ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:04:20 ID:NgDQha3zO
>>380
それ楽しい?
来るなとは言わんけど、微廃人とっては邪魔だし、素材狙いならギアのが活躍出来て楽しいしいいだろ

寄生上等の人の考えが分からん
382ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:21:25 ID:RlmVi3lC0
>>381
亜種ガルーダ行けるレベルって十分廃だとおもうけど
青ポがぶ飲みでいけばそんなに寄生にはならないと思うけどなぁ

生き延びれるとはいったけどまかせっきりとは言ってないんだけど

まぁ20前半4人でマッチングすると頑張ってもAランクだからそれを寄生っていうのであれば否定しない
383ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:27:17 ID:s80ANXqnO
>>381
客なんだから当然、どんなクエでも参加する権利があるとでも考えてるんだろ

普通の人なら多少は空気読むんだがなー
読めないヤツが自己中プレイするから、〇〇くるなってなるのはある程度仕方がないとは思う

SFCのヌル仕様は、そういう意味じゃ正解だったのにな
なんで亜ガルなんかやっちゃったんだろね
384ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:30:55 ID:LCy/vDhP0
いきなり絆廃人を代表するような発言を行い、素材狙いと断定する奴がいた
385ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:38:17 ID:RlmVi3lC0
そんなにまずかったのか そりゃマッチングした人たちごめん

ギアが作業過ぎてつまんないから亜種ガルーダいってたんだけど自重したほうがいいのかね

>>381 >>383あたりだとどの位のスペックあれば権利があるっていう感じ?
参考にするー
386ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:56:18 ID:yBGnbkTJO
いや何言ってんの
ホントに来なくていいのは○○来るな厨でしょ
いい加減Dに戻るか引退しろよっていう
387ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:58:14 ID:x7xf5xub0
マジで「来るな」と思っているなら、死んでログオフすればいい
初心者が一人落ちでクリアできるほど甘いゲームじゃないんでしょ?
388ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:58:31 ID:s80ANXqnO
>>369
せっかくだから助言しとくと、とりあえず亜ガル不慣れなら
・パーティーの先頭と最後尾には位置するな
・中ボスではひたすら閣下を殴れ。閣下落とすまでトカゲには近寄るな
・亜ガルの正面には立つな。側面に張り付け

これだけやっててくれれば、とりあえず邪魔にはならないハズ
空気読めないヤツの何が困るって、敵のウザい行動を誘導されるのが一番困る
特にハンマーは、せっかく引き付けてるトカゲを考え無しに後ろから殴って中央へ引っ張っていって、グダグダにするヤツが多くて萎えてるよ
389ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 14:06:31 ID:RlmVi3lC0
リーダーになったときに回復が2回飛ばせるってのも覚えておくといい気がする
2回回復飛んでくるとすごく安心する


ハンマーとあんまりマッチングしないからせっかくだし聞いてみようと思うんだけど

中ボス開幕にトカゲの両足にとりあえず一発入れておくってのはいらない行動かな?

最近やってるのが両足にオフェンススキル一発づつ入れる
メンバーが殴ってるほうに参加する
トカゲが残ったら背中にのって攻撃 もしくは壊れた足に攻撃

こんなんでやってるんだけど、グダる時もあるから失敗してるのかなぁって思ってるんだ
390ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 14:07:07 ID:LCy/vDhP0
>>385
>>386の通りだよ。全然まずくない・・・
そりゃ武器スキルがLv1とかは不味いけどな

亜ガルは素材的に楽しみたい奴だけ参加するようになってるのは正解だな
391ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 14:09:00 ID:c67B3uV30
スペックはレベル20であればいいとは思うが、
楽勝だから俺は何もしなくていい的な奴はお断りしたいって話だと思うんだ
もともとそういうつもりの奴は周りも敵も見ずにはしゃぎ回るだけだろうし
 
俺はハンマー使ってるんだが、火力余裕なんだったら味方の立ち回りも見る
余裕無かったら味方の体力バーと敵しか眼中に無い(そもそもLv/火力高くないので)
火力の比率なんかレベル上位に勝てるわけ無いんだから、そのなかで自分のレベルなりに動ければいいんじゃないかな
 
>>388
俺のことかー!
ソロも2回やったが中ボス戦での誘発行動(立ち位置)がまだわからんorz
そもそもどうやってハンマーBユーズ以外で敵を引き付けられるかもわからん
392ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:32:51 ID:ZMzE9PJR0
亜ガルはメインプレイヤーの層に合わないとオモ
このゲームはヌルプレイで素材収集作業してアイテムを合成するゲームだから
効率よく(金銭的にも)素材を集められる作業クエに人が集まるのは当然のこと

一応亜ガルは
・アンコモンアクセが出やすい
・コモン素材が大量に手に入る
・討伐数w
が稼げるクエだと思うけど、>>380みたいなのがいるとA以下確定だから
報酬がうまくないんだよな
393ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:45:13 ID:tMKw5MG20
亜ガルは新レア兜か鎧の素材が出るか出ないかのほぼ一点で収入が左右されるからなあ。
AとかSとかはあんまり関係ない希ガス。
Sが良いに越したことはないけど、報酬回収したときに左上に何も文字が出ないとかたまにあるしw
394ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:53:25 ID:yBGnbkTJO
>>392
もうその辺にしとけ
Sじゃなきゃ嫌ならソロ、分かってるよな?
395ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 16:10:59 ID:LCy/vDhP0
だったらそれこそギアやってればいいのにね
亜ガルをやることを強制されて無いのにね
おもしろいこというね
396ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 16:12:47 ID:uEHGvOK6O
>>388の助言も守ってやってきた。
確かにきついが大体Sでいけた。マチメンが強かったお陰だと思うが。Dで言うと終焉と不浄の中間くらいかな。
ただ、不快に思う奴も多いみたいだし今後はやめとくよ。自重も協力だしな。
はぁ。またギアか…。
>>380
なんか、俺のせいですまなんだ。
397ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 16:18:22 ID:LCy/vDhP0
>>396
自重を強制されてるだけだと思うけど・・・
やりたい意思があってそのための努力をしてるならやるべきだと思うけどね
398ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 18:54:06 ID:NgDQha3zO
>>391
まずハンマーで火力余裕ってのは無い。
どう頑張っても一人分か以下の火力が限度だと分かってた方がいい
、ボス戦は空気だし

↑は亜ガルの為にハンマーから剣に変えた者だから断言出来る。

誘発はタゲが
背中に乗る、前に立つ、離れてる→突進
正面に立つ→火ブレス
後ろ→尻尾振り
前足付近→地震
だろ。
間違ってたらスマン
399ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 19:06:07 ID:NgDQha3zO
>>389
ハンマーだと破壊時の怯みがいかせないから、開幕Oチャージでボスの前足破壊するのは最悪。
部位破壊は銃、剣、ナックルに任せるべき
、廃人なら体力の3分の1は減らしてくれるから。

背中乗ったら突進が誘発されて余計にグダって時間無くなるから、ソロ以外で使う意味無い。

自分が寄生じゃ無いと思ってるなら、廃人とのマチを望むなよ
400ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:48:31 ID:svUipGBY0
ガラガラの過疎ゲーな上にプレイヤー側の閉鎖排他思考まで加わったらもう最強だなw

せめて使ってる武器で非難される現状は予想できる上にバランス調整で
どうとでもなるだろ瀬賀のクソ開発陣共。どんだけ馬鹿なんだよw
401ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 21:04:39 ID:EhXgveu90
Quest of D的に考えてこの先上位武器の上位スキル以外通用しなくなる
402ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 22:54:34 ID:lrFx6NRh0
動きも見ずに武器やレベルで判断する奴なんて寄生と変わらんだろ
ボンクラーズ言われるフレイルダガーハンマーのみでもS簡単に取れる
全員Lv28で両手剣と魔導銃のみでも下手くそは死ぬしS取れない
ボンクラーズにしたってソロがきついだけ
特性に合わせた役割分担出来てればどの武器でも問題ないよ
403ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 23:06:48 ID:eVpqDrzO0
>>400
禿同。せっかくの数少ない仲間なんだ。
仲良くやろうぜ。

× 使えない武器の○○は来るな。
○ 瀬賀さん○○の武器の数値、スキルを上方修正して。

× 低レベルの糞寄生ヤロウは来るな。
○ 瀬賀さん全国クエストの参加レベルを適正なレベルに引き上げて。

なぜ元Dの人達はすぐ○○来るなになるのか・・・

ただ、
LV15〜19ぐらいでギアで先行する奴。
テメ〜は駄目だ。
404ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 23:23:38 ID:k+0eGM2H0
亜ガル全国いくと最近20秒切りそうな勢いなんだし1人2人変でもいけるんでないか?そっちのが張り合いあっていいけどなぁ、ギアと同じで慣れるとそうでもないんだけどねぇ…来たい人は来ればいいよ^^自分死んでも自己責任なんですし、
SとAって報酬そんな変わりましたっけ?微々たる物かと…
405ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 23:57:37 ID:c85r7kky0
お願いです。継続消費型中のフォ−ス使いたい放題と拳の分身中の攻撃ル−プを何とか修正してください。
それらを完全に無くせば連打ゲ−ともおさらば出来るかもwww。
やっぱ使ったMP分は消費させるべきと思います。
406ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:22:01 ID:bxINyl4G0
>>405弱体よか、不利な職の強化のがいいと思うけど…弱体してやる気なくしてやめたらどうするのよwこれ以上人減ったらまあ、ある意味おさらばできるかもね
407ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:26:54 ID:7zicqT280
>>405
やめて!下手クソな俺たちの最後の砦なんです!
それらを無くされたら○○来るなの対象ドストライクになっちゃうんです!
勘弁してー!
408ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:55:16 ID:9BNJ4KazO
>>404
勝手に死ぬのは自己責任だけど、ムダにグダらされて事故死した責任は誰がとるんだ?
時間縛りはキツいしトカゲはムダに火力あるしで簡単に事故死できるんだよ

たまにならハプニングとして楽しめるけど、武器攻撃力90以下で連打しかしないようなのが当たり前に湧いてるんだぜ
こんなん2匹に天然PKされたら堪らないよ


自己厨くんがコンテ代や緑ポを補償してくれるとか、ロスト無しに死に落ち出来るってんならそこまで文句は言わないがね
現状、\200をムダにするか+\100以上をムダにするかの選択肢しかないのにPKer容認するような発言は出来ないわ
409ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:02:56 ID:i+qaDq1c0
事故死だろうがなんだろうが自分の責任でしょ
それにコンテ代が惜しいようならそもそもこのゲームしないほうがいいんじゃ……
410ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:15:07 ID:C8K0EIbt0
>408が何言ってるか全く理解出来ないんだが

誰とマッチしようが亜ガルなんてA以下にはならんだろ?
時間の都合で毎回Sとは言わんが、他の3人がの火力が低いなら自分が頑張ればいい

仲間の為に頑張るのがイヤならソロでやれば文句も無いはず
何故、○○はくんな!と言い出す奴がいるのか不思議で仕方ないな
411長文すまん:2010/03/15(月) 01:22:31 ID:3ftaFdXB0
流れぶった切るが、ノーブルSで地属性+18 地属性+18 EL+8がでた。
銃使いなんだが、武器攻を126までさげて地属性99。
結構スローになってくれて、強くね? とか興奮してるんだけど、他の武器の方々はスローとか嬉しいのん?
大人しく武器攻あげとくべき?
412ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:27:03 ID:9BNJ4KazO
>>410
PKerくるな!と言うのがそんなに変かい?

仲間の為に頑張るのは楽しいけど、
俺は自分をレイプしてるヤツを悦ばそうと頑張るような発想は持てないだけだよ
413ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:06:49 ID:g9lLVqPN0
何をやってもダメなオレ、SFCではどんな任務も即クリア!
414ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:14:41 ID:v//Lmr4JO
もうすぐ終わるが、とりあえず亜ガル来るならそれなりのR2武器を柿にした状態で来るのは最低限のラインじゃ無いかな?
LV20↑なら無理は無いはずだし。
415ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:15:44 ID:7zicqT280
>>411
126でそういう+αあれば御の字、
亜ガルの中ボスのどっちか片方を1人で引き受けて遅くしといてくれればありがたいかな。
今後ダガーでも活きそうだし、Sだし、大事にしてあげて。
416ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:18:14 ID:7zicqT280
>>414
Lv20ってのはSFC.NETなしでもメイン武器のR2を柿に出来てるもんですかね?
別に批判とかじゃなくて質問
417ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:29:50 ID:v//Lmr4JO
>>416
現状LV12からギア行けるから、ネット未加入でも20までにはメイン武器一つに絞れば柿に出来ると思うよ。
あくまでも推測だけどね。
月々3・400円ぐらいケチらないで、ネットには入った方が良いとは思うけど。
携帯が対応して無くて、PC持ってないってなら話は別だけどさ。
418ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 10:28:39 ID:tBF6UU3SO
>>406
そんなんやってたらパワーインフレの加速でしかないけどね。
アレが許されるならコレも強化していいの繰り返しで。
それに合わせて敵が強くなるから本当にどうしようもない武器や組み合わせが出てくる。

青天井になるだけで解決にはならないので弱体化も絶対必要。
419ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 10:34:36 ID:MwMbISST0
>>411
前ナパイアの時地属性を130ぐらいまであげて、状態異常特化ktkrって一人で
盛り上がってた時があったが、そこまで強くなかった
雑魚はすぐ死んでしまうし、ボスも気持ち遅いぐらい、
・・・・ボスはスパアマのせいで全てが台無しなんだけど
属性値あげる為に攻撃力下げたからダメが目に見えて落ちた。
銃なら手数が容易に稼げるから少しでも属性値あれば
狙わなくても状態異常になってることあるし、
属性値を高くしてもあまり恩威を受けられない
むしろ攻撃特化にしたほうが雑魚処理も楽だし
ボスも早く部位破壊なり、早く処理できる
ダガーが日の目をみる日はいつになるのか・・・・・
420ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:33:10 ID:rLu1vzR60
パワーインフレになるのかもだけどハンマー使いとしてはダメージの限界をあげてほしいわ

せめて5桁はほしい
421ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:46:07 ID:lxMQ4WK00
>>420
クリティカルが出たときのみ内部的に5桁出るくらいでいいんじゃない?
あんまり火力高すぎるのもバランス取るの難しそうだし。
422ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:53:04 ID:bvv033xs0
ベル+ブレのダメ倍率・砂月のダメ倍率・パワフォの倍率
プロテクトもバグか分からんし、バグなら修正、仕様なら弱体化候補
両手剣士は弱体化候補が多すぎるなぁ
まぁ、瀬賀だから剣士弱体化はあり得ないがw

直接的な強化じゃないが>420のダメ限界突破はあっても良いと思う
雑魚相手に4000x8とかたたき出してるのを尻目に
ジェネに9999カンストとか不憫すぎる(´;ω;`)
423ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 12:08:06 ID:X7CdOEoyi
ハンマーならクリ無しで9999出るし、それって上限が無ければクリで2万超出せるってことだもんなぁ
424ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 12:31:09 ID:WwMDUajL0
えっ
425ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 14:02:14 ID:3OoeooS7O
ハンマーのOFはカンスト余裕だから限界突破してほしいなぁ

それぐらいの特典がないと悲しいのぜ
426ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 14:41:48 ID:tBF6UU3SO
一撃の上限を突破させるより多段ヒットになるようにした方がいい。
どのみち単発攻撃は余程範囲広くない限りこのゲームじゃ微妙。

しかも限界突破を容認すると、このスキルでもカンスト余裕だから限界突破付けろってのが出てくる。
雑魚相手に5桁連発しないといけないゲームは勘弁。
427ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 15:34:18 ID:9BNJ4KazO
>>426
単発攻撃が微妙だからこそ、せめてハンマーだけは限界突破てのはわかるけどなぁ

どうせそのうちラッシュも銃もカンストがデフォとかになりそうだしw
428ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 16:53:32 ID:bvv033xs0
というかハンマー以外も限界突破にすると
Hit数の多い奴武器がマンセー出来て、完全にハンマーが要らない子になっちまうなw
429ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 16:59:31 ID:tBF6UU3SO
>>427
でもってそういう時に限界突破って例外があったら、アレにはあるんだから
コレの時も限界突破しないとおかしいとかいう流れになるんだけどね。
そして敵の硬さはそこに合わせられるから、限界突破出来ないような武器は終わる。

まぁハンマーはOFにこだわるよりDFとかをもっと使いやすくした方が
間違いなく強くなると思うけど。
常にOF溜めないといけないからOF強化しか浮かばないのが欠点なのかと。
OFの溜め時間短縮して他のスタイルも強化した方がやりやすいよ。
430ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 17:07:11 ID:3OoeooS7O
まぁハンマーの最大ダメを追求する脳筋ポマンを語ってみただけなので
順当に行くなら各ユーズとパンチラ専用技のDFをだね…
431ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 17:48:03 ID:c5MfaIyH0
最近始めて、レベル12でナイトギア行けるようになったから
そこばっかり行ってたけど、よろしくなかったんだろうか…
一連の流れを見て、末期のQoDの様だ、とか思ってしまった。
どこかで診断とかしてもらえるのかな?
432ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 17:58:17 ID:cAFzWoRG0
一個前のクエストをつまらなく(=ヌルゲー)なる位やってりゃ別にいいんでないの
ガルーダきついよーってのにギアくるのは流石にいかがかと
あとは誰のせいで死んでも泣かない事
433ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:07:40 ID:v//Lmr4JO
>>431
ギアなら全然構わないよ。
防具を強化したいなら、焼き鳥とギアを交互にやれば良いし。
434431:2010/03/15(月) 18:12:28 ID:c5MfaIyH0
>>432
ガルーダはキツイとは思わないけど、
Dの時によく言われた『自分4人でクリアできるか?』
という風に言われると、どうだろう、やってみないとわからない。
死んだら銀エリ入れるだけさ。

>>433
問題ない…のかなあ?
レベル12とか寄生地雷が来たぞーとか思われてたら
申し訳ないから、ダンジョン難易度下げたほうがいいのかと
考えてしまったんだけど…。

一応、防具と武器はガルーダのレアではあるんだ。
次のレア武器防具がギアで出るってことで
ギアに行ってるんだけどね…。
435ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:21:55 ID:XpoXCrly0
数日前から鋼鉄の胸当てが一万越えてる件。
俺が柿にする頃には次のレア防具出てるんじゃないか……。

>>434
別に考えて動いてればいいんじゃないの?
自分の身も守れないくらい背伸びしてるならともかく。
このゲーム、そんなにレベルは関係ない(もちろん高ければそれだけ利点はあるけど)からね。
436ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:35:50 ID:v//Lmr4JO
>>434
多分、寄生というより空気になると思うんだよね。
一人ぐらい低LVがいても攻略に不安は全く無いし。
カンスト組はアンコ武器で遊んでいる人も良く見るしね。
ギアやりながら、徐々に慣れれば問題無いよ。
437ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:43:04 ID:2BLQVfIr0
八意 永琳【シエル】のアイテム戻ってきたらしいな
438ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:48:09 ID:tBF6UU3SO
>>434
低レベルで行けば同じ低レベルの人と優先してマッチングされるはず。
全くいなければ結局高レベルとマッチングされるけど。
システムの欠陥でギア行かないと延々ゴミに等しい素材しか得られないし。
むしろ条件クリアした時点で行かないと損。
439ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:42:23 ID:o5p3HNBg0
そういう意味では最近のプレイヤーは恵まれてるなぁ
稼働初期に始めた奴らはレア1武器で延々と焼き鳥焼きながらLV上げしてたのに

>438
システムの欠陥というか、強さ相応のアイテムしか手に入らないだけ
むしろ10代前半であっさり物攻150超えとかの方がおかしいことに気付いてくれ
そんなん持てば自分が上手くなったと勘違いしてもおかしくないしな

で、パワーレベリングで20まで上がって意気揚々と亜ガルに乗り込み絶望するとw
440ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 20:01:50 ID:v//Lmr4JO
>>439
確かにそうだよな。
初めてギア行った時にはLV20越えていたよ。
441ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:29:55 ID:e/YG36PY0
>>437
セキュリティも糞もねぇ状態でトレードして取られて騒ぐとか
ギャグ通り越して裸の王様だな
442ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:03:13 ID:4mV6m2qY0
裸の王さまはネクタイと靴下だけは履いておけば伝説になったのにな
443ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:25:58 ID:tBF6UU3SO
>>438
それが取引所とオクの存在でそうはなってないのが問題なんだけどね。
仮定の段階をずっと頑張るより、なるべく仮定をスッ飛ばす事考えないと
どんどん損をする仕様になってしまってる。
444443:2010/03/15(月) 23:29:48 ID:tBF6UU3SO
自分にレスしてるし…

>>439への間違いで
445ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:51:17 ID:v//Lmr4JO
>>443
それはそれで、初心者にもそれなりに優しい仕様だから良いと思っているよ。
延々と焼き鳥し続けたのも良い思い出だな。
446ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:07:51 ID:GkEsqWiY0
>>408亜ガルはもうソロじゃないとヌルイぐらいなんだが、、まず自分も寄生なのかもよ?ソロS普通に取れるようになったら感じなくなるはず!まあイヤなら全国亜ガルいかなきゃいいんじゃ?いくメリットは特になさそうだし、
スリルがほしい!でそもそも亜ガルできたんじゃ?wまず死なないじゃせっかく来てくれた亜ガルさんカワイソウデス 
447ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:36:22 ID:B5I+T7Ql0
めでたくお役御免になった凡ユニークのブレイズキャノンB柿が1万で落札されそうだ。
在庫処分も兼ねてるから落札金額に不満はないが、大事に使ってくれよ。
448ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:42:13 ID:Ds9DtcIr0
亜ガルはLv20とかの初心者のお守りも結構楽しいぜ
流石に絶対Sランク!って訳にはいかんが、死なせないようにするのは
軽装で勇者プレイされない限りは結構いける。相応にgdるけど。
ただソロより回復の減りが激しいのはどういう事だ
449ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 01:46:31 ID:TImOjp9v0
>>448
さいきん慣れてきて調子に乗って同じような事を言ってたが
Lv20〜21さんが2人3人になったとたん阿鼻叫喚 地獄絵図

そんなこんなで30近くあった緑ポ使い果たしたうえトレコ消費で自分用の緑ポ調達生活orz
450ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 02:12:06 ID:z4yi4Iuc0
>>447
柿が1万って安くない?今それ位なの?
451ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 02:50:25 ID:2gUbIoDh0
>>450
たまにそういうこともある。
様子見の低額で入札したら、入札者自分だけだったり。
452447:2010/03/16(火) 03:06:36 ID:B5I+T7Ql0
>>450
まあ10G開始で物理攻+と攻撃速度+が付いただけだったしね。
それでも良ユニークナパイアより強かったからしばらく現役だった。

「このアイテムはこれを柿にすれば同じアイテムはいらないや」くらいのユニーク付きは高値付くけど、
妥協ラインだったり繋ぎ程度の性能の物は安いイメージ。むしろ売れ残ることも多い。
まあ単に見逃されただけの可能性もあるが。
453ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 08:36:10 ID:8g4M0OcyO
このゲームって…
新MAP追加で新素材出た時に旧武器でどんどんプレイ

入手した新素材売る

新素材安くなるまで放置

新素材安くなったら装備製作
の流れ以外で金稼ぐの無理だよね。

ひたすら低級装備作って店売りくらい。
一部装備は素材費用の方が高くて元とれないし。
新MAP始める機会を逃したらホントに金貯まらない。
454ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 09:44:42 ID:Mf4+k/xHO
金貯めたい奴はそれでいいんじゃねーの

良ユニークを求めるもよし
ソロSに必要な程度の武器揃えてやり込むもよし

だな亜ガルまでは



そのクエでしか武器素材が手に入らず、かつその武器の良ユニ柿じゃないとプレイがきつい。
みたいな糞クエが来たら話は変わるが…
つか終わりだなw
455ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 09:56:26 ID:Ds9DtcIr0
現状の鎧騎士の鋼みたいに恒久的に必要になりそうなのを狙ってけば
普通に金はたまると思うけどなあ。焼き鳥だってそれなりの金は稼げるし
結局は数こなせって事か…おのれ瀬賀め
456ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 10:11:29 ID:8g4M0OcyO
>>455
むしろその辺だけ高いのが逆に生産の足引っ張ってる気がする。
そこが安ければどんどん生産して売ってが繰り返せるのに。
素材のまま売って金貯める方が良くなってる。

>>454
でも今の仕様じゃ後述みたいな事にしかならない気がする。
そうなるとオクで良武器買うのが最短になるから金貯めるしかないっていう…

生産の意味が更に薄くなって良ユニ装備引いて売却以外なくなった。
しかも余程運良くないと1つの良ユニ引くまでの生産に費やした費用の方が高くなるし。
457ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 10:46:04 ID:KAjO3NjB0
このゲーム唯一の楽しみである生産作業を省いてどうするのよ。
ただの資産(笑)ゲームじゃないか
458ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 11:13:12 ID:JUy7HXIw0
瀬賀「クエDにオクがあったんだからSFCにも導入して欲しいという
    クエDプレイヤーの要望を受け入れました!」

プレイヤー「クエDと同じ仕様にしたら失敗したでござる」

嗚呼・・・すれ違い・・・
459ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 11:20:45 ID:Mf4+k/xHO
>>456
まぁなぁw

実際、武器ばっかインフレしすぎなんだよな
攻撃力の上昇を緩やかにしとけっていう
ただでさえユニークだ柿だで+αされんのに
460ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 12:12:23 ID:1Ge7kx10O
今週木曜日新シナリオ解放

誰得な情報だが…
461ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 12:18:50 ID:YnUnPZnJO
新R武器レシピ追加!…とかだったら阿鼻叫喚だなw
462ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 12:26:09 ID:Ds9DtcIr0
早くネタ外見コモン装備実装してくれんかのう
463ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 12:45:39 ID:Mf4+k/xHO
新シナリオは得ってほどじゃないが、損でも無いだろ
どんだけ叩きたいんだよw


俺としてはネタ装備急務だなー
防具は弱くても問題無いし




まぁ見た目凝っても誰に見てもらえるわけでも無いが…
464ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 12:59:38 ID:ja2T1WdkO
動きが変わるネタコモンアクセがいいなぁ

前転が側転になるとかw
465ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 13:00:06 ID:jbp9hwds0
今回は装備追加無いだろうな、さすがに。
となると新シナリオの素材と回復アイテムが気になる程度だな。緑ポ補充したい(´・ω・`)

>>463
しかしSFCのデザインは微妙にズレてる感あるからなw
466ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:40:47 ID:YnUnPZnJO
そこで永年の悲願、巫女装束実装ですよ!
ただ、袴がズボンタイプで微妙にニーズからズレてるっていう…
467ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:45:11 ID:vjQ8Jgki0
正直、古臭くてもいいからもっと王道でカッコイイ形の武器が欲しい

マーライオン型の銃とか毛玉ダガーとか誰得だよ
468ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 16:20:41 ID:jzsKFPn70
>>466
お前はDの時から巫女巫女うるせーんだよ
同人ゲーでもやってろ粕
469ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 17:08:22 ID:Vwqik1s3O
>>467
ブレイズキャノン結構好きなんだが…。
見た目装備も欲しいけど、両手剣やっているとアンコEX兜が外せなくなる…。
470ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 17:14:11 ID:Mf4+k/xHO
両手剣は腕力とF重視じゃね?
ユーズはほっといても5、6割上がるし
471ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 17:43:45 ID:JUy7HXIw0
U極という存在もあってだな
472ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 18:01:28 ID:Q6+dl+D80
両手F極はソロだといい感じ
全国だとU重視の方が重宝されると思うけど
473ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 18:20:47 ID:nE4WU/AE0
まぁ剣はF上げてもディフェンスFくらいしか恩恵ないけどな
474ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:05:31 ID:Vwqik1s3O
>>470
パワフォの効果を出来る限り上げるにはUが必要だから、無条件で+4のアンコEXはやはり美味しいよ。
475ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:42:42 ID:GyK7rAcu0
18日にレベルキャップ解放と新シナリオか。
そう言えば.NETで解放予告するのって今回が初めてだな。
476ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:58:52 ID:Nqzlk4Vv0
八意 永琳【シエル】のアイテム戻ってきたって言ってるけどセガに言ったら復旧してくれたって事?
477ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:29:17 ID:3USFVRuJ0
>>476
日記でカマかけたら犯人が名乗り出たらしいぜ
478ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 22:00:26 ID:GyK7rAcu0
そんな一部の人間しか知らない人間の事を普通に話されても困る
479ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 22:15:48 ID:Nqzlk4Vv0
そうなんだ。アイテム帰ってきてよかったね。
身内から逮捕者でなくてよかったよかった
480ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 09:31:47 ID:WANoMwsJO
アイテム+素材+素材の強化系合成 まだ〜!?
481ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 09:36:11 ID:rJY+4akkO
>>480
(´・ω・`)っどぅ〜ん
482ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 09:42:31 ID:WANoMwsJO
ぐはっ!
483ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 11:03:20 ID:+uNy3PalO
>>474
パワフォの効果をできるだけ上げたいならU15くらいにとどめて知力上げた方が。
中重装備のU20より軽装備のU15とかの方が効果高かったりする。
まぁUに限らず全スキル満遍なく15付近ってのが一番効果高いはず。
484ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 12:04:54 ID:UiPl0OD60
>>480
初期武器に強化合成素材*5個ですね
485ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 12:08:27 ID:6NtsXPWeO
ありえね…
友達紹介得点が限定素材とか…
486ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 12:25:16 ID:2Irdi9RhO
>>483
U10F5A3ぐらいだな。
剣始めたのが後だったから、スキル振り分けが中途半端なんだよね。
487ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 12:37:25 ID:nX/yOc2+O
>>485
限定素材で限定アイテム生産っすか…
こういうのがユーザーの神経逆なでするってなんでわからんのか
488ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 12:37:48 ID:ch7bO8orO
限定素材だと!!??

これは‥
489ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:01:35 ID:sLC4rhM2i
もう完全に悪徳商法のやり口じゃねぇかwwwwww
490ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:33:10 ID:tYUcvnU/0
PCのネトゲ運営みたいな事をアケゲーでやるなよ・・・
491ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:40:03 ID:NUDnf7Nj0
限定素材でしかもそれ使用した生産が今後追加されるとかもうね。
せめてアクセサリーとかDからの引き継ぎキャンペーンみたいなEX品とかにしておけよ。

単なる勧誘活動のつもりかも知れないけど、
仲間内でちゃんと既に.NETに入ってチーム作ったりしてる人たちが馬鹿を見るキャンペーンとか何考えてんだ。
別垢で自分招待する奴もいるだろうな。ていうかむしろそっちが狙いか。
492ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:46:11 ID:I10eaDbu0
今EXブレイズキャノンっていくらで落とせるだろう?
493ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:51:46 ID:FC/nHXVuO
運営カス過ぎワロタ
494ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:54:11 ID:WoLoJlzz0
SFCやってない知り合いに金渡す→登録して貰う・素材げt・退会

これをやれって事か
なんつーかもう死ねよ
495ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:00:13 ID:/zalR3rV0
会員の増加が見込めないから、同じ人が複数登録したくなるような事を企画したのでしょう・・・
496ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:02:30 ID:6NtsXPWeO
>>494
自分でパソコンから登録した方が早い。

っうか、キャンペーン期間が2週間とか…
明らかに自演狙ってるだろ
497ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:15:01 ID:Tn2l8MwGO
露骨過ぎる客寄せワロタww
Dの客離れ策も露骨すぎたし、相変わらずの糞運営ぶり。
運営全員の首すげ替えろww
498ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:22:13 ID:a8usXMVC0
これ糞すぐるw
wikiの黒歴史ページに書いといて欲しいな
499ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:22:43 ID:FN51qievO
このクオリティのゲームで友達招待できないよ。
もうちょっと考えてくれよ瀬賀さん。
500ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:24:51 ID:EdcKgyYz0
プレゼント受け取りが1ユーザー1回限りなんて良心的じゃないか
VF.NETの紹介キャンペーンなんて招待人数・加入期間で報酬変わるんだぞ
501ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:26:38 ID:WoLoJlzz0
>>500
※招待した方は、

招待したお友達人数と同じ回数

プレゼントを受け取る事ができます。
502ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:31:19 ID:EdcKgyYz0
>>501
スマン。見落としてた
503ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:34:43 ID:WoLoJlzz0
>>502
気にスンナ
さすがにここまで糞じゃないだろうって思う気持ちもわかる
504ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:37:00 ID:HCKGW34ti
PC版SFC.Netが携帯版より高いのはこのキャンペーンで荒稼ぎするための準備だったんだな。
505ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:41:49 ID:bLZzJHqa0
ん?つまりはどういうことだ?
AさんがB/C/Dさんに番号を教えて、
B/C/Dさんがアイテム貰ったら、Aさんは
アイテム×3人分貰えるのか?
その後にAさんがEさんに番号を教えたとしたら?
もうアイテムは貰えないのか?
1ユーザーにつき1回限り貰えるってのは一体?
頭悪い俺には良く分からんぞ?
506ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:54:45 ID:NUDnf7Nj0
>>505
>1ユーザーにつき1回限り貰える
紹介したユーザー一人につきってことじゃないの?
紹介すればするほどアイテム沢山もらえますよってことだろう。
507ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:58:15 ID:e4XOLXfi0
限定素材ってどこに書いてあんの?
508ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 15:09:26 ID:6NtsXPWeO
>キャンペーン限定の「素材アイテム」と「金貨(G)」が貰えます
509ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 15:10:11 ID:nX/yOc2+O
SFCNEETに登録したことが無いカードを新規キャリアーで登録することで限定素材って事だな

つまりサブカとサブ垢必要と…さすがだな瀬賀w
510ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 15:12:24 ID:2Irdi9RhO
>>509
俺は友達に頼んである。
とりあえず、10個はキープ出来るよ。
511ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 15:20:39 ID:FRcBsUjmO
>>492
性能がゴミだから、初期値で入れておけば入札1で決まるんじゃないかな。
土曜で良ければ10Gで出しても構わないよ。
512ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 15:43:26 ID:e4XOLXfi0
>>508
トン

まあ友達居ない俺には関係の無いことか
513ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 16:13:00 ID:I10eaDbu0
>>511

不要なのであれば是非…!
514ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 16:51:55 ID:hdn/3QG00
「友情の証」だっけ?
のちのち協力プレイ時に手に入るようになったりしてw
515ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 17:20:54 ID:IpkZ6p0E0
友情の証=トレジャーコイン100枚と予想。
516ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 17:28:41 ID:t+i7D57xi
1.一人で複数アカウント登録→友情の証(笑)
2.友達をマルチ商法まがいのキャンペーンに巻き込む→友情の証(笑)

名前もうちょい考えろよ…
517ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 18:20:51 ID:WANoMwsJO
アイテム名:友達んこ
518ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 18:36:07 ID:49jpJJ390
なんかもうSFCも末期って感じだなwww
ゲーセンで友達居ない俺はこのゲームを楽しむ資格ないってことだろwww




orz
519ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 18:38:08 ID:uHFdPaUM0
どーせ大した素材じゃないだろ
そのうち普通に出そう
520ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 18:47:09 ID:7AXYu8du0
>>519
その内普通に「トレコ100枚交換」とかで出そうね

つかさー末期のPCネトゲみたいなキャンペーンとかやんなよ・・・
まずはSFCNEET登録感謝キャンペーンとかいって
現在加入済み、もしくは期日までに加入の方には限定装備アイテムプレゼントとかで釣るだろフツー・・・
SF過去作やD由来の装備やらミクとかのタイアップ防具(見た目重視系)追加しときゃいいのに

やる事がいきなりクライマックス過ぎるw
521ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 19:31:34 ID:a8usXMVC0
本気でヤバイなら開発者ブログで素直に
「皆さん助けてください。友達を誘ってくれませんか?」
と書けば良かった。それなら逆に同情集めただろうし。
変にプライド持ってる上に空気読めないから今の民主党みたいになってる。
522ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 19:35:13 ID:2Irdi9RhO
この素材使って、電電太鼓を作るんじゃないかと予想。
523ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 19:50:42 ID:FuDMYK45O
友情の証
SFC.NET専用素材「フレンドリーキャノン」を作るために必要な素材。
※ICに送れない
524ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 20:09:44 ID:K8zpqUnJ0
開発も相当追い詰められてるんだな
ざまぁwwwwwww
525ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 20:11:00 ID:7PRb8VBh0
この唐突なキャンペーンを見ると
上司からSFCネット加入者の伸び悩みを指摘され、その場しのぎで考えた感じがするんだが・・・

多分担当者左遷直前だろうな
526ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 20:56:35 ID:DqJWOIA/0
左遷は仕方ないとして
せめてカード再発行機能と防衛戦は実装してからにしてくれ
527ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:14:39 ID:6LULt40F0
防衛戦は何気に楽しみなんだが、俺異端?
528ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:25:33 ID:uHFdPaUM0
お前いたん?
気づかなかったわ
529ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:33:48 ID:7AXYu8du0
【審議中】
            _,,..,,,,_        _,,..,,,,_
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
          _,,..,, `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
         / ,' 3  `ヽーっ         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ        l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"       _,,..,,, `'ー---‐'''''"
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
             `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
530ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 22:37:33 ID:dJV6jZUu0
>>525
紹介するだけでアイテム貰えるからプレイヤー喜ぶ、.NET的にもウハウハなキャンペーン考えた俺カシコイ
くらい思ってそう。
邪推なのはわかってるが、さすがにこれは酷い。

>>528
は?
何か言ったん?
531ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 23:23:06 ID:WJpN2uS6O
>>530
ネット登録者数に対して、プレイ歴のあるIC数が圧倒的に多い
→潜在的な顧客が居るハズだから、アイテムで釣って眠ってる顧客を掘り起こそう!

て事だと思う

実際は、まぁ、アレだけどね…
さすがSSQ
532ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:17:19 ID:AWN9dyss0
なんか これをおもいだした…さすがにやらないと思うけど

ttp://netcafe.mh-frontier.jp/campain/0905couple/index.html

■プレゼント条件
キャンペーン期間中に、実施店舗で男女2人のカップルでご来店し、3時間以上店舗を利用されたお客様に
「ラヴァーズピアス」の生産素材「戦友の絆【心】」のイベントコードを2人分プレゼントいたします。
533ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:37:51 ID:phODXit20
>>532
こういうキャンペーンといい、SFCの今度の紹介キャンペーンといい

キャンペーンで儲かる金額>キャンペーンに萎えて既存客が渋った潜在的な金額

が、必ず成立するものなのかね?
後者の金額は調べようがないけど。
534ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 03:27:16 ID:redt3QM40
今回の場合はむしろ、そのキャンペーンに参加した人間がキャンペーン後にどれだけ継続して金落とすかが重要だと思うけどね。
自演とか頼まれてとかでアイテム手に入れたらすぐ退会みたいな人が多いと、直接的な利益としては小銭程度にしかならないだろう。

しかし限定アイテム貰えるから入会しよう、なんて思う人そんなにいるのかな?
限定アイテムに惹かれるって事はそれなりにゲーム楽しんでるってことだし、そういう人は既に入ってる場合が多いんじゃね?
まあ入会しようかどうか検討してる段階の人を引き込むには良いのかも知れない。
535ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 07:23:24 ID:aK2Say5ci
入会しないでこのゲーム続けてる人ってそんなにいるのかな?
月300円とか500円が惜しかったらこのゲームなんてやってられないし、
入ってない人は携帯が非対応とかPC持ってないとか入れない理由があるんじゃない?

そういう人はキャンペーンだからって入会しようとは思わないような
536ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 07:40:01 ID:feSNZTkR0
新規入会が増えるとはSEGAも含め誰も思っていないような・・・
既存会員からどれだけ回収できるかの実験かもね?
537ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 07:54:51 ID:lkgTJ08SO
携帯未対応なままL21ならここに居る。

ほぼ月イチペースで集中してやっているから、
NEETに入らなくても困ることはない。
回収した素材がダダ漏れなのは知ってるけど
強い武器と青ポがあれば良いし、
金儲けや通り名にもこだわってない。

明らかに 友情の証 → 美人局 な
キャンペーンで釣られないな。
538ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 08:41:25 ID:P7wlQQ/x0
>>536
当たり前だろ。
あからさまなパワーインフレの影響でLV12未満は門前払いになってるし
そもそも面白くないし
もう新規取り込みなんて絶望的
既存の顧客からトコトン搾り取ろうって魂胆だろうよ

539ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 08:59:33 ID:iDr9/JKn0
今日からレベル上限開放だよな
経験値を無駄にしなくて済むから一部の廃人からは喜ばれるだろうが
反面、運営のダメさ加減を実感するな

EXを除くクエでBOSSすら瞬殺のこの状況の中で、これ以上プレイヤーだけ強くしてどうするんだよ
今後、次の全国クエを配信してもヌルイって不満の元になるだけなのに

それとも今日開放のシナリオが激難とか?
540ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 09:17:41 ID:Ken4uytx0
シナリオは最後まで簡単なままだろ。最終面辺りはわからんが
あそこをLvキャップ上げるほど難しくしてどうする
でもガイアに行ったらしいから、新しい敵&素材とか出てほしいもんだな
告知ないし期待はまったくできないが…

>>538
Lv12は1枚使う前に行けるが、それでも新規からすれば結構な出資だからな
早くLv15くらいに新クエ実装してLv20未満のフォローをしてほしいぜ
亜ガルしかない現状ではそれが高レベルプレイヤーへの餌にもなるんだし

まあまずは値段かな…1PLAY100円にしろよ
100円で2クレにする設定できるのはホームのクレサで知ってんだよ
541ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 09:21:02 ID:NamyFJQd0
新規を増やしたいのにやるキャンペーンで貰えるのが
限定"素材"てのもなあ…どうなのよ。
まだどんなものが作れるとか発表無いわけでしょ?
モンハンとかなら、貰える装備そのもののステータスとかが書いてあって
こういうのが貰えるから、ちょっとやってみない?
なんて誘い方も出来るかもしれんが、
「素材が貰えるんだぜ!始めようぜ!」『何が作れるの?』「…」
としかならないわな。
>>520とかが書いてる、ミク関連とかなら、
ファン層?あたりも「それならちょっとやってみようか」と思わせれるかもしれないのに…。
若しくは、貰える素材+ゲーム内入手素材でミクコスプレ装備が作れる!
とか明記してあればなあ…。相変わらずのSSQだとオモタわ。
542ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 10:00:43 ID:kpqcbun70
>>540
筐体テストモードからの設定では1Playのコスト設定も1コインあたりのクレジット数の変更もできないんだが・・・?
そのホームの店は例の基盤を入れてたりマイクロスイッチを並列2重にして取り付けてるわけじゃないよな?

>>541
キャンペーン終わり際に「友情の証でミク装備を作れます!」
.NEETに駆け込み加入(゚Д゚ )ウマー

・・・が瀬賀の計画
543ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 10:17:26 ID:sieUZgoCP
お前ら文句言いながらも楽しんでるんだな
544ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 10:25:44 ID:Ken4uytx0
>>542
例の基盤とか中身の事はあんまよくわからんが週1でしかやんないから
面倒な事はしてないと思う。最初からついてたのならわからんが…
コインの認識がなんかイマイチなのは何か関係あったりする?

ただ閑古鳥が鳴いてるレベルなのでそんな手間を店側がかけてるとは思えない
タッチパネルですら感度悪いし
545ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 11:08:43 ID:BZ24zWiKO
>>544
わからんのに断定するなよw
クレ認識いじるには基盤かコインシューター弄らなきゃ無理なんだぜ
店側の努力くらいは認めてあげテ
546ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 11:19:57 ID:Ken4uytx0
そっか…ホームはあの店なりに頑張ってたのかな
コイン認識がイマイチ、タッチパネルの感度もイマイチなもんだから
どうしても放置されてる感があったんだ
告知ポスター貼る分見捨ててはいないのかもしれんし、偏見だったのか

でも人はいないんだよなあ、悲しい
547ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 11:24:53 ID:BZ24zWiKO
タッチパネルは店員に文句言った方がw
人がいないのは昨今のゲーセン事情とゲーム性のダブルパンツ…
俺は好きだけどね、このゲーム
今回のキャンペーンは信者レスできんぐらい酷いけど
548ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 13:56:29 ID:vU4xa1Ht0
新シナリオやってきた

1回なので報酬に関してはよくわからんけど

箱からレア緑ポ1つ つぼからコモン青ポ1つ
ボスは閣下

敵の数は91匹だったかな
のんびり倒しても時間に余裕ができる感じのマップ

生産増えず 守護獣でず
トロフィーで高級なめし皮でたから多分世界樹もでると思う
レア2武器素材は出た レア2防具素材は確認できず

1回やったら多分二度とやらないクエストだと思う
549ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 14:14:24 ID:6nTkA98t0
そういや今日新シナリオだったな
今更閣下とかw
550ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 14:32:36 ID:iITHX1L70
道中はほぼギアステージの流用だったね。どうせだからボスもギアにして
R2防具素材も出せばポーション集めにちょうどいいのに
551ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 15:07:38 ID:BZ24zWiKO
公式もシナリオはもう見捨てて作り溜めした奴放流してるだけだな
現状に合わせて多少調整するとかすればいいのに

ポーヨン2〜3個、トレコ2枚、R防具素材ドロップみたいな
552ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 17:09:37 ID:VPHY+pbR0
>>551
それだとシナリオに籠もる人多くなるだろ。
そういう意味ではR2防具素材出ないのは仕方ないよ。
でも青ポとかいらないから、アンコ緑ポ2個くらい保証してほしいわ。
現状ほとんどのシナリオが一回S取って終わりなんだよなあ。
553ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 17:29:06 ID:9hFn/1XmO
むしろ回復取りに行くだけのシナリオの方が不毛過ぎる。
緑ポ使ってで多少のHP回復して、それ補充するために200円払ってシナリオって…。
それならMP使い切って緊急回避使って粘った後にコンテ100円払って
満タンのHP+MP+緑ポ温存の方がいいし。

金になるとか強力な装備が期待できるとかのついでなら意味あるけど。
シナリオが回復アイテムを取りに行くのが第一の目的ってのはちょっと…。
554ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 17:33:48 ID:BZ24zWiKO
>>553
だから緑ポーヨン2、3個保証+αがほしいって話しじゃんよ


公式がすでにシナリオはストーリー1回見たら終了。のつもりでいるかんじ
555ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 17:47:45 ID:iDr9/JKn0
籠もるほどシナリオウマーだとオンライン的に問題だが
S取ったら行く必要のない現状も問題だよな
特産品は緑ポだけとか・・・

クリアランクの制限はそのままで良いから
時間制限でのHP減少を無くして
練習や検証の出来る環境にして欲しいな
556ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 17:59:04 ID:9hFn/1XmO
>>554
だからそれを言ってる俺に言われても。

むしろシナリオの回復はあくまでそのシナリオ内で使う用くらいでいいと思うけどね。
何ならポーションじゃなくて回復エリアでもいい。
ショップで買えない回復アイテムなんて有って無いような物だし。

>>555
逆じゃない?
クリアランクは廃除でいいと思うけど時限でHP減って行く系の事は何かしらやらないと。
1プレイで延々居座りが可能になってしまうし。
プレイ中に一服したり弁当食えるようなゲームはゴメンだぞw
557ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 18:12:03 ID:iDr9/JKn0
>>556
HP減少廃止は言い過ぎたけど
そこまでの時間制限は緩くしても良いと思う
今の料金なら15分くらいは遊べる程度に

クリアランクを排除すると走ってMP回復する銃が楽すぎて問題になるかと
558ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 18:14:56 ID:Ken4uytx0
ガード使われなさすぎワロタ
もっとディフェンスタイプ使っていこうぜ

急ぎ足になる亜ガル以外では緑ポ使う程やばい場所はないはずだが…
559ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 18:16:25 ID:VPHY+pbR0
>プレイ中に一服したり弁当食えるようなゲーム

昔々の話じゃ、今みたいに永パ防止が無い時代。
安地に自機を入れてそういうことができるSTGがあってのう。
560ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 18:40:00 ID:iITHX1L70
因みに、今回のストーリー
鎖に繋がれ抵抗できないリリスにルシフェルの太いモノが・・・
ズブッ
リリス「ああっ!」
561ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 18:56:09 ID:VPHY+pbR0
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', 
     |┃            i:::::::イ  ` ̄ー─--ミ::::::::::::|  
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ 
     |┃  ノ//        |:、`{  ` ̄ .::  、      __ノ 
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
     |┃        __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─   ノ:::::::ノ丿|
562ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:03:47 ID:z85fMBpeO
血は出なかった←ここ重要

この売女が
563ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:15:49 ID:lTnVjcuY0
>>558
ガード使ってるぜ!
デーモンの誘導弾とかガルーダのビームとかは
当たると思ったらとりあえずガードするw
564ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:22:34 ID:jaUtbQMx0
「闇に舞う翼」、継続公開を望む声が多いですね。
↑本当に?
565ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:33:23 ID:z85fMBpeO
またロケテの言う名の先行プレイか…

取引所荒れるな〜
566ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:39:10 ID:Taw4XDrs0
やはり新種族はIC作り直しなのか・・・?
今更レベル1からやり直したくねぇよ・・・
567ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:40:38 ID:i3FrBYXR0
Ver.Bのロケテは防衛戦無しか?
変更点が獣人(笑)追加だけじゃやる気しないなぁ……
568ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:44:34 ID:Ken4uytx0
つまりこれは

先行ロケテで新IC&新種族作成

適当にプレイする(素材を取れれば理想)

素材をメインに送りつつPCに登録して偽装友達ゲット

友情の証ウマー

って事か
いづれにせよロケテ後どれくらいの期間が空くかがわからないからメインは
使いづらいな…最終とは言え期間がわかれば気兼ねなく参加できるのに
あとコンボコンテストとかハンマーはここでも日陰者ですかそうですか
569ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:53:16 ID:VPHY+pbR0
ロケテでの新規クエストは無いみたいだし、新素材も出ないのかな?
ただイベントの報酬は出るみたいだし、やっぱり少しは先行組に利があるな。
ていうか獣人がやっつけw

>「イベントクレスト交換所」
>「マナレリック交換所」
これが気になる。
イベントクレストはDのプラクレみたいなものだとして、マナレリックはなんだろう。
獣人の専用スキルやスキル関係の調整も気になるけど、一部強スキルがゴミ化とか実質強制スキルポイント振り直しな調整は勘弁な。

>>564
それに替わるクエストが出ないなら続投して欲しいと俺は思う。
570ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:27:08 ID:Li4HqG9+0
拡大が無いから間違ってたらゴメス

・新種族ビーストハーフ追加(ただし、新規ICでキャラを作る)
・一部スキルの調整(パワフォとか壊れ系?)
・スキルタイプのレベルに応じ、特殊効果を設定しました。
・トレジャーコイン交換所に加え「イベントクレスト交換所」と「マナレリック交換所」が追加されました。
・巻物重ねられるようにしました(おせーよ!!)

イベントクレストとマナレリックがよくわからんが、武器防具強化系か
また素材交換所なのかね?
とりあえず秋葉原初日はうどんげばっかになりそうだな
571ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:48:59 ID:vbSEmKb10
トレジャーコイン貯めてる奴が一気に先行できないように
別のコインを追加するのか
イベントクレストはコンボコンテスト等のイベントで
マナレリックは防衛戦の報酬かな?
572ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:01:18 ID:z85fMBpeO
>Ver.Aからの変更点をプレイしながら探っていただければ良いなと思っております。

これも気になるな
573ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:33:50 ID:IKHccTj+0
さて、ver.B稼動までは新エクストラ所か新規マルチすら追加する気が無いような感じが出てるわけですが・・・
Lv12〜でLv15、6が集まっただけで瞬殺クエになるギアで引っ張ろうと思ってたとか運営の正気を疑わずには・・・

で、新種族は転生不可で「サブカ作ってね^^」ってこと?
574ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:33:57 ID:O54Q2GDGO
コメントに「座薬ってゆーな」とかやるビーストハーフ(笑)が出そうですね
575ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:19:43 ID:+z2bR2o90
とりあえず17-くらいで新規全国クエお願いします。
576ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:36:00 ID:ckBO4J+h0
>>563
ガードは楽しいぜ?w
ガルーダのなぎ払えビームを全て?ガードすると(地上に当たるまで〜地上爆炎)
場合によっては5hitくらいガードするんだぜ。
一度体力MAXに近い状態でMPもほぼMAX状態で全弾ガードで体力なし警告音まで
いきましたw
そんなバランス使えない俺w
577ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:46:36 ID:0EPQ7L730
まさかはづきさん処分されたりしないよな・・・
俺あの人のキチガイ日記読むのが楽しみだったのに。
本人もDの時みたいに本性出すってせっかく言ってくれたのに。
俺はこれから色々キチガイ騒動起こしてくれるの楽しみにしてる。
はづきさんに寛大な処置を。
578ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:04:33 ID:phODXit20
コンボコンテストって何だろう、不器用な俺じゃ
どうにもならないようなイベントだったら・・
スキル調整ってのも、LV27なのにバググレ無しじゃ
アーシー相手に緑ポや銀エリ使わされる可能性が10%以上あるような
ヘタクソな俺はいったいどうなっちゃうんだ・・

やだよ、まだ引退したくないよー!
Ver.Bへの期待が一気に不安に変わった・・
怖いよー

ロケテ行く方、バググレが使えなくなってないか確認お願いします
バググレが無くなったら俺はもうおしまいだ
579ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:09:53 ID:qCWvVQwA0
コンボコンテスト?

素直に解釈するならラピッド大会でしょ?
参加資格があるのは銃のみ
目指せ1万ヒット?
580ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:17:51 ID:phODXit20
>>579
すぐに敵を倒してしまうレア武器を倉庫にしまいこんで
コモン武器でヒット数を稼ぐとか、そういう話になるのかなあ
581ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:21:06 ID:FuXBLRBW0
俺みたいなヘタレハンマー使いには縁の無い話だな>コソボ大会

・・・亜ガルソロSはどうやれば取れますか誰か教えてくだされ
582ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:26:09 ID:VPHY+pbR0
>コンボコンテスト
特定の種類の武器使用みたいな制限付きだったりしないかな
583ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:33:26 ID:v4F1fNF6O
コンボと言えばケロッ○だろJK。
584ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:34:55 ID:U5u5whQW0
ダメ喰らわないのが前提のゲームだから基本的に重装は要らない子
重装セットだと攻速-8とかになってとにかく遅い
ただし、とりあえず腕に自信がない or 腕力のみに特化するなら重装も有り
高LVになってもダメ喰らいながらの力押ししかできないのとかにならないようにすれば問題ない
585ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:36:34 ID:U5u5whQW0
スマン、盛大に誤爆
586ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:56:38 ID:phODXit20
コンボコンテストってのがさっぱりわからないな

1プレイ中に200HITを達成しろ!とかだったらハンマーまるで出る幕ないし・・
一定期間プレイ中に100打撃ごとにイベントクレスト1枚もらえます!とかだったら
「コンテスト」とは銘打たないだろうしなあ・・
587ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 00:19:00 ID:Ro8pWCcn0
多分Dみたく一定期間中に一番多くコンボを繋げた人が一番、てな感じじゃね?>コソボコンテスト
まさか200円で3分開放される特設ステージでボールを相手にする、とかボッタはやらないだろJK・・・多分
588ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:16:29 ID:AfJFr0Pk0
>>587
なんかそれはそれでストレス発散になりそうな気がしないでもない<特設ステージでボールを相手
589ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:17:42 ID:MgO2l4960
せめて5〜10分くらいにしてくれw
590ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:44:43 ID:ewVNJoXTO
>>584
ジャンプと歩きで避けてれる攻撃だけ避けて
あとはダメ食らいながらゴリ押す前提のゲームじゃ?
軽装備になるほどガードもどんどん意味なくなるし。
敵の攻撃が激化していくほど重装備ゲーにしかならない気がするけど。
591ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 02:39:01 ID:0XzmGHVr0
またサブカと代打ちが横行するのか・・・もうどうにもならんね
592ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:06:17 ID:MnTPSzd00
どうせスキル調整(弱体化)で剣・銃・拳が涙目なんだろ?
一部の廃に合わせられて下々が辛い思いをするのさ。
593ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 04:18:47 ID:IT4oDf/L0
むしろやるべきは不遇な武器やスキルの上方修正だと思うけどな。
他と比べて圧倒的アドバンテージがあって、下方修正した方がバランス取れるのってパワフォくらいじゃない?

しかし瀬賀は出る杭を叩いて見えなくなるくらい埋めるからなあ。
594ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 07:29:35 ID:AfJFr0Pk0
暗い話の流れを切ってネタフリ。

1 シナリオ第1話から最新話まで、作品世界内では何ヶ月くらい経過しているんだろうか?

2 中堅トレジャーハンター並みの強さを持つ新米ハンターの主人公。
  守護獣を立て続けにボコして、魔族の拠点の要所を守る閣下を撃破したり
  してるのに、立場的には使いっ走り。
  ベテランのトレジャーハンターはどんだけ強いっちゅうねん?
595ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 07:36:48 ID:8vRLFo4P0
ロケテ初日組の方、報告おねがいしますだ
今日仕事でいけないですだ
596ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 07:42:19 ID:AfJFr0Pk0
>>595
俺、今日休みだし用事で池袋に行くけど

ロ ケ テ は 明 日 か ら な ん だ orz
597596:2010/03/19(金) 07:46:49 ID:AfJFr0Pk0
あ! 違った、コンボコンテストが明日からで
ロケテは今日からなんだ!

み な ぎ っ て き た !

でもバググレが無くなってたら引退ほぼ確定なので行くのが怖いぜ・・
598ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 08:54:32 ID:ewVNJoXTO
>>593
でも現状のバランスですら楽勝な流れだよ?
ここから他も上方修正したらまた敵も強化するだけじゃ?
あっさりカンストダメが飛び交う世界になると思う。

剣・拳・銃辺りの基準に合わせて亜ガル作ってるし。
一撃数万叩き出すような火力特化に基準合わせるから
火力重視以外のスタイルが乙る。
599ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 09:53:43 ID:gW3awP6C0
>>598
ごめん、ちょっと何言ってるかわからない
600ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:26:35 ID:MnTPSzd00
スキル特性はどうしようも無いからね。
少なくとも横並びにしただけじゃ現状の不遇スキルは
改善されないと思う。
単発・複数・範囲・近接・遠距離等々色々な要素が
絡んでるし、調整は中々難しいよね。

今のところノーマルクエでは全武器が1人旅も問題無いわけで。
むしろノーマルクエでこの武器は強すぎだから弱くしようって
流れなら、納得せざるを得ないか。

EXクエはその上で、再調整をかければ良いわけだし。

MP継続消費関連のバグ?あたりは修正対象な気がするけど…
あれって得する武器とそうでないのがハッキリし過ぎてるよね?

まぁなんにせよロケテに行って確かめてくるけどね、今日。


ところで友情の絆貰った人いる?
ICカードに送信出来るのかな?
601ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:29:25 ID:MnTPSzd00
ごめん、書いてから思った。

>少なくとも横並びにしただけじゃ現状の不遇スキルは
>改善されないと思う。

このくだりは撤回するね、しいて言うならEXクエでの
不遇武器といったところだけど、聞かなかったことにして欲しい。

すまん。
602ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:39:07 ID:72MKgeCbO
>>578
いや、あるから頼っちゃうんだろ
ラピD通常とかスキル活用してみれ
603ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:53:16 ID:AfJFr0Pk0
>>602
常に練習はしてるよ、全然うまくいかないけど。
それとバググレは強くて頼ってるのもあるけど
エイヤッ! ハッ!ハッ! ドッカーン! ボッコーン! 6HITォ〜!
が青ポ素材の残りとかあまり気にせずに
好きなだけ乱発できるのが楽しくて楽しくて仕方がないんだ。
それまで惰性でダラダラやってたSFCが面白くてたまらないんだ。

ラピD通常は、まだ不慣れでアワアワしながら使ってるせいかもしれないが
どうしても爽快感では足元にも及ばない・・
604ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:58:07 ID:ewVNJoXTO
>>599
剣・拳なんかは火力が無駄にありすぎる。
不遇な物をそれに近いレベルまで跳ね上げたら
全国余裕過ぎる状態になるでしょ。
そうなると敵を強くして対処し始めるわけで。
そこで置いていかれた武器をまた上方修正の繰り返し。
あっという間に何のスキル撃ってもカンスト出て、
カンスト出したくらいじゃ雑魚も倒せないゲームになるよ。

全員が火力担当になるだけなので上方・下方修正で
火力横並びにすればいいって問題じゃないと思う。
605ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:06:35 ID:axT1h0Z40
いい加減、剣と拳を同列に扱うの止めようぜ・・・
頂点に君臨する剣とその他武器の間には越えられない壁が有るんだからw
606ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:09:17 ID:jUVD+uOS0
新種族ビーストハーフ追加(ただし、新規ICでキャラを作る)
↑これって製品版になっても、
新種族やりたければレベル1からやれってことなのかなぁ??
607ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:19:17 ID:44OiwnxB0
あたりまえじゃないか 相手を誰だと思ってる
608ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:23:16 ID:INz9gT/n0
そしてビーストハーフは通常の上位交換スキルもち
半年後にはビーストが登場してビーストハーフの上位交換と・・・

609ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:49:03 ID:z3C34wxwO
>>605
慣れが必要だけど、トータルすればナックルは剣と同等に強いよ。
燃費の良さは全武器で1番だし。
610ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:49:21 ID:e8dn5DCD0
剣は単体火力、支援能力全てそろった万能屋
銃は複数ロック出来るボスで活躍でき、ザコもいける火力極
拳は威力とゲージためで活躍できるため、ボス戦のみ最強

どれもボンクラーズから見れば羨ましい位の性能です
火力なくてもPTでは活躍できるが、ソロ称号という壁が立ちはだかるからなあ
611ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:59:42 ID:cEcxnQxN0
他の武器(ダガー、フレイル、ハンマー)がマトモになってれば
再開してもいいんだけどな〜
出る杭叩いただけなら完全に引退。
612ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:09:32 ID:0Vde4mJ5O
ダガーはオート極にすれば他の3強に並ぶ壊れっぷりだけど。
613ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:14:18 ID:cEcxnQxN0
>>612
例えオート極にしても
剣の足元にも及ばないよ。
614ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:37:44 ID:sBXm3x6sO
ロケテ話はまだ〜?
615ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:50:47 ID:RtLMlzrNi
したらばの方に報告上がってるよ
616ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 13:04:03 ID:e8dn5DCD0
本格的にやるのは休日&コンボコンテストある明日からだろうね
俺も明日特攻するか…それで出来たサブを偽装友録して証ゲット、と
このコンボのためのキャンペーンにしか見えない
617ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 14:30:12 ID:TTpx8oWL0
SFCとトレジャーファインダーいまだに連動要素ないけどクロスさせる気あんの?
どうでもいいミニゲームやらせてるだけ?
Dの死者宮使ったり何考えてんだ
妹もっと出せ
618ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 14:30:16 ID:EddyR9Sw0
ゲームに全然関係ない掲示板の広告にクロスが出てきた。

なんか必死感が漂っていて空しかった。
619ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:08:39 ID:AfJFr0Pk0
>>618
まあいいんじゃない大規模バージョンアップ間近なんだから必死に広告もするさ
今、広告を打たなかったらいつ打つかってなもんだし

しかし稼動開始前後は広告バンバン打っててもダメだったんだよなーorz
620ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:48:12 ID:AfJFr0Pk0
さて、ロケテ行ってくるか・・
閉店まで居そうだから、
スレで皆の注目を浴びながら滔滔と報告する役はできそうにないが・・

バググレ(エコグレ)、なくなってませんように。
621ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 16:08:13 ID:e8dn5DCD0
ギアソロでコイン4枚ってマジか…?
622ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 16:18:19 ID:axT1h0Z40
次Ver.では全国ギアからも人が消えるのか・・・
ソロプレイ推奨とか瀬賀は阿呆かw
623ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 16:50:15 ID:q/vqSkF00
公式のロケテ情報クリックしたらブラウザ固まるとかどんだけやねん
624ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 18:17:02 ID:tb9dYs9J0
>>616
証手に入れるだけならカード登録しなくてもできるぞ

カード送信・取引所不可だからサブ垢から移せないのか
レシピ公開が1ヶ月以上先だと面倒だな
生産できるフレンドリーキャノンって何だろう?
味方攻撃できるのか?
625ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 18:41:48 ID:TCHEM+ZM0
>>622
今までの更新内容からしても全国放置、シナリオばかり追加だから
ソロプレイ推奨なのは間違いない
626ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 19:50:26 ID:8vRLFo4P0
思ったよりロケテ報告ないな
秋葉原は人いない?
627ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 20:02:57 ID:Ozic0Cly0
したらばより転載。

・ボス戦のクロスの選択肢が画面中央に
・発動時にBBみたいにカットイン入る
・ポーションの見た目大幅変化
・一部マップにトラップ追加
・マッチング失敗すると一回だけ検索し直す
・種族は性別同様変更不可。初期パラメータが違う?・レコードいっぱい追加。
・視界がやや狭く、上下方向時にやや違和感。切り替え可
・V押したときの視界旋回が早い
・ギア、亜ガルともにトレジャーコイン4枚
628ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 20:05:45 ID:8vRLFo4P0
thx

視界が狭いのはちょっとやだな〜
切り替え可能っていうがどう変わるんだろ
629ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 20:09:09 ID:Ozic0Cly0
どこまでホントかわからないけど、トレジャーコイン4枚はおそらく全国でも同じだろう。
D防具やポーションを手に入れやすくするためだろうな。
これは評価できる。
まあ水晶3個以上使うレシピが今後追加される可能性もあるがw
630ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 21:03:29 ID:N9Rck8J00
もうアーケードじゃなく、家庭用ゲーム機とかPCで出してくれ。
631ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:00:02 ID:awZ54dAU0
600だけど、ロケテ行って来たよ〜。
今から多数の新要素を報告しま〜す。
既出もあると思うけど許してね。

箇条書きしつつ、細かいコメントも。

・レベルアップの演出
レベルアップ時、ステータスアップがアイテム整理画面で
でっかく表示されるようになった

・リーダー選出カットイン
マッチング確定後、ゲーム開始時のプレイヤー詳細ウインドウ
(ゲームを開始しますの台詞と共に表示されるあれ)
の色が、リーダーは緑色になった
さらにリーダーゲージの表示も演出あり

・クロスゲージ使用時もカットインが入る
リーダーゲージ+クロスゲージ共に、使用時に顔が表示される。
ちなみにボス戦時のクロスゲージ選択ボタンは真ん中に表示
されるようになった。

・道中の視点が二種に
右上にVIEWボタンが追加され、斜め後ろ(今までどおり)と、ほぼ真後ろ(新)
の2種類が選べる。でもRG開始後は、斜め後ろになる。

ちなみに、ボス戦時ロックオンしても自動で正面を捉えてくれません・・・・・・
非常にやり辛い・・・・・・
632ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:06:20 ID:awZ54dAU0
・タイトル画面にテロップ&イベント告知
本日のマルチクエスト〜とか、コンボコンテストがどうとか。

・継続消費のバグ?はそのまま
MP軽減テクニックは引き続き使える。

・デーモンがバックダッシュした
地味にイラつくw

・闇夜の城郭のコインが4枚に
過去レスでもあるよね、亜ガルは行ってないから
分からないけど。

・イベントクレストで交換可能な素材
R2武器の刀身系各種が1枚
兜飾りが2枚、胸当てが3枚だった。

・レリクスで交換可能な素材
魔鳥の羽根は2個、鎧騎士の鋼は3個だった

ちなみにレリクスは、シナリオのマップ上に光ってる箇所が
あって、そこを複数回タッチすると手に入った。
その箇所がランダムか固定かは不明。
他にも石版のかけらとか、普通に素材が出てくることもある。
石版は使い道が分からない・・・
ちなみに石版・レリクスともにスタック可能。上限は不明。
633ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:06:37 ID:NzT+MqnQO
報告禿乙。助かる。
で、純粋な感想を聞きたいんだが、このVerUPで良ゲーになりそうな予感はするかい?
634ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:14:27 ID:e8dn5DCD0
MP継続消費はそのまんまか…
残念とは言わないが、結局あのバランス関係が保たれてしまうのね
635ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:14:42 ID:awZ54dAU0
すまん、ageてしまった・・・・・・

・カード読み込み時の声が無い
ICカードを読み込んでいますって言わないよ?

・全体マップが表示出来る
MAPボタンが追加されて、全体マップが画面中央に
表示できるようになった

スキル関連(主に銃)
・銃のセイクリッドバレットは出が早くなった
かなり当てやすい。

グレネードの威力とか、ギガバーストの効果とか、
体感だから当てにならないけど、若干弱くなってる
気がする・・・・・・サブカードのキャラなんでどれだけ
与えてたか覚えてないから、聞き流してちょうだい。





636ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:18:27 ID:HbUkiFNt0
新種族はどうだった?
637ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:22:27 ID:awZ54dAU0
・新種族
得意武器としてハンマーとナックルが設定されている。
この2種類は、スキルタイプがバランスのスキルが人間とは違う。
今回はハンマーをやってきた。ナックルは誰か頼みます。

ビーストハーフ ハンマーバランススキル

・ビーストレイジ/ユーズ
攻撃速度が大幅に上昇する継続消費。スキルレベルを上げると
攻撃速度上昇率がアップ。
ハンマー版ラピッドファイア、F連打とか出来る。
かなり強いと思われ。

・スレッジハンマー/フォース
巨大なハンマーを力任せに振り回し、敵をなぎ倒す
スキルレベルを上げるとダメージアップ。

モーション的には、ぐるっと横に回転させて、最後に
おっとっとってよろけるような動作をする。最後のは
ジャンプで隙を消せる。出はまずまずの速度。

・ワイルドボディ/オート1
MPが一定値よりも低くなると、攻撃を受けても
よろけなくなる。スキルレベルを上げると発動条件緩和。
レベル7の時、MP130/400ぐらいで発動してた。
Dのスチールボディみたいな発光をする。

・ブラッドパワー/オート2
HPの現在値がMPの最大値よりも高い時、敵に与える
ダメージが上昇する。スキルレベルを上げると、ダメージアップ。
全方位をして、MP最大値を減らして発動させるのかな。
638ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:26:17 ID:e8dn5DCD0
激しく乙!

オフェンスやディフェンスタイプがどうなのかわからんから何とも言えんが
下手すりゃハンマー使いはまた1からやり直せという事になるのか
ありえないだろ…
639ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:33:41 ID:z3C34wxwO
>>637
ハンマー使いはビーストハーフでやり直せって事なのか?
640ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:35:52 ID:ZKx+gEE50
ビーストレイジが有ればハンマーは要らない子なんて言わせない!

ナックルが気になるなぁ
641ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:37:04 ID:awZ54dAU0
スキルタイプ オフェンス/ディフェンス共に変更無し。
違うのはバランスだけっす。

・マルチプレイの猿とデーモンの所で緑薬が大量にある
3つ拾えるようになってた、壺とか宝箱とか。
かなり初心者に優しい感じ。

・ダメージ表示が大きくなった
見やすくなった、かな?

・薬のグラフィック変更
これも過去レスにあるけど、色弱な自分には
傷薬とC緑の違いが良く分からないw
U緑やR緑は薬の背景が豪華になってる。
(トレジャーコインで交換できるやつだけかな?)

・マッチング失敗すると一回だけ検索し直す
これは全国マルチ時で、チームプレイ時は
今まで通り1回限り。(多分店内もそうだと思う)

ナックルのスキルも強そうだったよ。
確かユーズで、一定時間攻撃が常にクリティカルになる。
スキルレベルアップで効果時間延長だからね。
642ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:40:00 ID:Ozic0Cly0
ナックルはともかくビーストハンマー始まりすぎw
得意武器が設定って事は今後種族が追加される(あるかどうかわからんが)ごとに振り分けられていく可能性があるのか。
転生無いとやってられんぞw

>>641

スキル関連は思ったより大きな修正は無くて、インターフェイス面の改善が主って事かな。

>ボス戦時ロックオンしても自動で正面を捉えてくれません
これが気になるんだが、これって新視点での話?
2種の視点ともこれだと困るんだが……。
今ってボスロックしたら視点固定してくれるよね?
643ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:41:55 ID:HbUkiFNt0
ありがとう
ビーストハーフ、もっとケモゲモしければなぁ…
644ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:43:41 ID:awZ54dAU0
>642
ボス戦中は、強制的に今まで通りの視点になるんだが、
マジで正面向いてくれない・・・・VIEWボタンも消えてるし
何か設定があるとは思えないんだよね。調整ミスか?
多分みんな違和感とやりづらさを感じると思う。
直して欲しいなあ・・・・
645ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:48:10 ID:e8dn5DCD0
現状唯一の利点であるハードネスの被撃無効化がオートスキルで攻撃力減少
なしで同じ効果が出せるとか意味わかんねぇ…
人間のバランスオートはゴミスキルだし完全に獣人が得じゃねえか
瀬賀は本当何考えてんだよ

これで転生なしとか今までハンマー振ってた奴を馬鹿にしてるだろ
646ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:51:11 ID:awZ54dAU0
よくよく考えたら、HPとMPって最大値別だった。
別に全方位しなくてもOKだね。

ということはHP+15%とか体力+30%が、スキルの効果に
よっては日の目を見るようになるか?
やばいwktkが止まらないぞ!
647ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:53:15 ID:Ozic0Cly0
ハンマー使いは転生が何かしらの形で追加されることを期待するしかないな。

>>644
   (;゚д゚)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
   \/    /


どんな改悪だよ。
そんなことするくらいなら視点関連弄らないで欲しいわ。

新視点追加した関係でその辺の調整ミスしてる可能性もあるか?
さすがにこれはストレスマッハだから瀬賀にメールした方が良いかもな。
648ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:57:11 ID:awZ54dAU0
・デーモンの攻撃強化?
3WAYや6誘導弾でダウンするようになった。
これも地味にイラつく。
毒球は相変わらず前転で回避出来ません。

・新種族の耳は帽子で隠れる
ウサミミかわゆすとノーブルハット被せたら見えない・・・
今は眼帯してる、マジかわゆす。
でも尻尾は出てたような・・・信子で・・・

しかし新種族は肌の色が一種類しかないんですよ〜。
そういうものなの?シャイニングフォースの世界って。

うさちゃんもうちょっと濃い肌色だったら良かったのに。
649ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:13:39 ID:roZhz6U30
>>648
シャイニングフォースの世界にコスプレ種族はいません
いるのは獣人です
かなり獣な顔してるし全身もふもふなんだぜ

650ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:15:53 ID:/uApojHF0
報告乙!

>>639
転生が無けりゃそうなる
っつーか完全に別武器になるわ
651ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:27:46 ID:z3C34wxwO
>>650
確かに、ハンマーにラピッドって完全にボンクラーズ脱出だよな。

ナックルのスキルは一長一短か。
今のバランスは充分強いし。
652ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:36:21 ID:Ro8pWCcn0
報告乙
よく分かった
とりあえず現在ハンマーバランスこき使ってる俺はこのゲーム辞めろと言う事か
653ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:50:12 ID:w3dLNsWi0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはバージョンアップで人間ハンマーが報われると
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにかさらに立場が無くなっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ      頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    バランス調整だとか勧誘限定アイテムだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ      もっと恐ろしいkssgの片鱗を味わったぜ…
654ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:55:30 ID:jDEWOGAd0
Ver.B中までとは行かないが流石に転生は実装するんじゃなかろうか
655ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 00:00:44 ID:hLyxGdj30
ビーストハーフって女の子しか選べないの?
656ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 00:45:00 ID:Y0gCRd8T0
アビスローブで両手剣振って大丈夫だろうか…
657ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 00:48:15 ID:G3FHQQ2/0
男の娘もいるよ
658ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 00:57:06 ID:QAuwcVJU0
人間にもハードネスのタゲ鳥能力という唯一無二の能力はあるんだが現状では
役に立つ部分は皆無。全体範囲?のためか狙った敵だけ釣るとかできないし不便

それに比べてビーストハーフのビーストレイジの何と使いやすそうな事か
純粋な火力UP、気絶能力UP、防御能力UP(隙軽減)とか反則すぎる
まあ上昇値にもよるので一概には言えないが多分強技だろう
どうせならディフェンスとオフェンスも変えてくれれば別物扱いできたのに…
659ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 01:03:48 ID:v6tz2AUo0
バググレ改めエコグレで騒いでた者だけど、詳しい話が上に出てるので
とくに報告することなし・・
獣人特有スキルはハンマーとナックルしか関係なかったのか・・
他の武器を使いながらLv10まで上げて
スキル欄に何も変化がないからロケテでは未実装なのかと思ってたよorz
660ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 01:12:04 ID:07wy8Gn20
αテスト版からやっとβテストになって、しかも一部未実装w

某地雷アケシューみたいだな
661ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 01:15:43 ID:QAuwcVJU0
おっと○○○ディウスの悪口はそこまでだ
662ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 01:26:14 ID:rsd1ek5dO
LV30は経験値200万みたいだね。
二日で40万稼ぐなんて廃人はすごいな。
663ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 01:34:12 ID:yZbsKAbbO
ロケテ組乙。

クレサだらけの状態で…今更、正常料金でLV10〜とか俺には出来ない
664ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 01:38:59 ID:K8UETvjT0
この際だから人間でEX店長で一人ハンマーやってるけど、取れる気がしない!タスケレ!!!
これはやっぱり才能なのかねー。
665ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 01:44:43 ID:cBOnoPkx0
ホンマ瀬賀さんは悪い意味で何かを過去にするのが上手やで〜
666ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 02:19:44 ID:YRhlpuA+0
これは両手とナックル以外の人間武器は完全にイラナイ子か?
下手したらナックルもかw
667ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 02:21:04 ID:h3HQaExg0
銃の獣人スキルってでたの?
668ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 06:48:45 ID:rsd1ek5dO
>>666
銃・ナックルは今のままで充分強い。
669ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 08:42:41 ID:LtYHOZsxO
§業務連絡§

水曜にブレイズキャノンEX欲しがってた方、入手できましたか?
まだでしたら、こちら出品可能になりましたが。
670ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 08:47:35 ID:D38yvW7B0
ひとつ質問があるのですが、種族追加で変更ができないらしくまた一からやり直しみたいですが、これは次のバ−ジョンUPまでプレイするなという事ですか?
ただでさえ過疎がひどい状態なのに余計に過疎らせる気なのですか?
671水曜の人:2010/03/20(土) 09:38:47 ID:Y0gCRd8T0
>>669
なんか今人気みたいで、なかなか入札できずにいます…。
672ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 09:49:21 ID:LtYHOZsxO
>>671
あれ人気なんだ。
前に捨て値で出しても、2回返って来て処分に困ってたのに。

一応今10Gで出して来たが、そういう話だと落札できないかもしれないな。
Dのアイテム交換みたいに直接渡せるシステムがあればタダであげても構わなかったのだが、力になれなくてすまぬ。
673ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 09:51:32 ID:z0OjY2eBO
コイン500枚で転生できますとかじゃないの。

もちろん他の種族でフレイルと銃得意武器とか出るだろうな。
ビーストが攻撃向けだから間違いなく支援色を強く出してくる。
で全種族出し終わったら今の種族がカスになるくらい強い上級種族を作ると。
674水曜の人:2010/03/20(土) 09:57:24 ID:Y0gCRd8T0
>>672
いえいえ、それだけでも有り難いです。
ありがとうございます!

落札できるように頑張ってみますね!
675ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:36:16 ID:yxXDIags0
ビーストハーフは女しか選べなかった。
設定できる声は人間と同じでちょっと違和感あり。
676ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:10:07 ID:N0asf+xL0
>>637
これってエコハンマーとか出来るのか?w
スレッジは剣の砂月な感じか・・・?


こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
ハンマーなどいらぬ!両手剣の星に目覚めるとするよ・・・
677ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:29:11 ID:QAuwcVJU0
エコハンマー自体はヘビーウェイトで出来ただろ
ただ効果が他に比べて薄すぎるってだけで

もし転生なくても人間ハンマーで頑張るだろうが、瀬賀にはずっと愚痴る
だろうな。Verうp時だけでもいいから転生させて欲しいもんだ
まあそれでも人間にしてしまうかもしれんが
678ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:42:09 ID:z0OjY2eBO
でもスレの流れは確実にハンマー使うのに何で人間なの?になるだろうな。
得意武器については攻撃力○%アップとかやるだろうし。

ただでさえ今まで育てた装備はゴミ化で今やる意味がないのに。
転生無しだと今まで育てたキャラまでゴミ化しかねずプレイする意味がないんだけど。
679ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:22:03 ID:eAMQXblJ0
ヤバイ。まだレベル18だけど、ぶっちゃけ飽きた

レベルカンストだとかサブカだとかまで行ってる人たちってどうやってモチベ保ってんの?
680ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:41:30 ID:LtYHOZsxO
>>679
好きなら飽きもしないから、まあこのゲームが好みに合わなかったんじゃないのかな。

モチベなんて無理矢理保っても金をドブに捨てるような物だから、そこまで頑張らんでもと思う。
強いて言うなら、R2の武器防具全て自引きの素材だけで合成MAXにするみたいに目標立てると、長く遊べるよ。
681ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:50:27 ID:vnyLJmT/0
>>678
残念だけど、このゲームはそういうゲームなんだって思うしかないよ。
持続投資型超パワーインフレーションゲーム
それがSFC
>>679
一種の病気かと。
682ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:55:50 ID:Vj2rPq8uO
イベントの感想

集計は武器別

ポイントは討伐ポイントと、コンボポイントの合計
銃の初見で1165ポイントだった

途中にゴリラと土角獣、ボスは亜ガル

時間制限あるけど、R1武器で全討伐しても楽に間に合った

RGで敵がわんさか出てくるのでアドレナリンが出る

討伐ポイントより、コンボポイントの方が美味しいから、攻撃力をどこまで下げるかがポイントかな?
683ハンマ-大好き:2010/03/20(土) 15:11:38 ID:JE+Ql27g0
onegaidesu
スキルレベル引継ぎの転生のカギを作って下さい。
一からやり直しはライトユ−ザ−にはつらすぎます.
684ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:17:19 ID:fMPYD7YrO
瀬賀「転生は世界感に合わないので実装しません。何の為に登録枠が2つあると思ってるんですか?」
685ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:28:00 ID:J8jlthqa0
分かったよkssg
人ハンマー諦めるから代わりに両手斧実装してくれマジで・・・
686ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:49:38 ID:qEsNHM1H0
弓が出たら銃の下位互換に近くても乗り換える
687ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:35:28 ID:ZrI9Prcu0
ロケテ人いるなーと思ったらA×Aの大会かよ・・・
盛り上がりを背にゴリラ狩ってきた
これ全然人いないのにテストになるのか?

それはそうと、うさみみ見てからの新規IC余裕でした
688ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:42:58 ID:z0OjY2eBO
武器レベル廃除・転生時やスキルポイント振り変え時のペナルティ無しにして
武器や種族の変更を毎回やりやすく。
装備は資産重視のみにならないよう生産システムを活かす。
どの武器も性能差で活きて単純な上位互換にならないように。
コンテ無しで誰でも金額分のプレイ時間は保証。

間口を広める改善点やっていくほどBBのシステムになるところがよくできてるw
BBも悪い点はあるけど売れるモノはやっぱり売れるように出来てるんだな。
BBのシステムでこの系統のゲーム作るとなるとモンハンに限りなく近いのも…。
689ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:08:51 ID:N0asf+xL0
>>588
PSPで協力アクション作ると基本モンハンと比べられるからな
690ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:48:47 ID:Xi7G2DJv0
ゲーセンの不手際でカード破損された、、獣人やれってお告げかな?wレコード800名声38000タスケテ
691ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:29:37 ID:rakV8mMJ0
>>672>>674
そこまでお互いに渡したがってるのなら
・捨てサブカを作成して番号を捨てメアドに向かって投げる
・メンテ時間ぎりぎりにここで投げる宣言してから登録する

とかしてみたらどうだ?後者はここみている無粋なやつに邪魔される可能性があるが・・・・
692ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:38:10 ID:oyWHw/E90
ウルフリングとかセントールとかキャントールが実装されたら一部の特殊な人達が山のようにプレイするんだがなぁ
693ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:44:19 ID:6ZsGO3D10
ロケテ組の方報告お疲れ様
明日行こうと思ってるんだけど
混み具合はどんなかんじ?
過疎?
694ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:51:16 ID:m9ELKAv7i
はっきりいって過疎。
5時くらいから今までずっとやってるけど、殆ど俺しかプレイしてない。

大丈夫かこのゲーム
695ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:56:40 ID:KfMn6ZVf0
ホームが100円2クレになったんではじめてみたんだが、
やっぱ全国ってDみたいに最高難易度以外はマッチしづらい?
全国の2つ目のとこまで行ったんだけど、全部2人マッチだった。
土曜でこれだと平日はソロもありえるよね。
初心者にはちと辛いな。
696ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:56:55 ID:G3FHQQ2/0
むしろこんなゲームやってるお前の方が大丈夫か?
697ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:02:26 ID:rakV8mMJ0
>>696
そんな馬鹿にしているゲームのスレにくっついてるお前こそ大丈夫か?
698ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:13:52 ID:W8MyWwP5P
【発散中】

        / )/) ロケテがなんだ!
        /   ソ
      ⊂   う
       (   ).∧_∧  獣人がなんだ!!
        V''`と(*・ω・)
            と  ,イ   ノ,,ノl
     lヽlヽ    / ,_ づ  (   )
     (   )  (ノ´    ⊂   く 瀬賀がなんだぁぁぁぁぁ〜
     と___⌒つう     と 、 _ r''′
699ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:19:25 ID:Vj2rPq8uO
今回のロケテは前回よりやる価値が無いからな〜

新アイテモが追加されて、オークションに流せるなら混むよ
700ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:38:53 ID:Yc8cjQFR0
            c、    ,っ
           c、       , っ困った! 人間ハンマーが終わったくさい!!
         ∧,,∧  ∧,,∧o どうしよう、引退?サブカ作ったほうがいい?
      ∧ (´・ω・)n('・ω・`ii∧,,∧  転生できなかったら俺、俺・・・。
     ( ´・ω) U) ミっ   o(・`   )
     | U (  ´・) (・`  ) と ノ
      u-u (l    ) (   ノu-u
          `u-u'. `u-u'



       小生はフレイルなり
僕はまだ  ∧,,∧ ∧,,∧=,∧
 現役D ∧ (´・ω・)(ω・`='・ω)∧
     ( ´・ω) U)  ( o o (・`   ) 僕はビーストハーフだから問題ないよ?
     | U (  ´・) (・`  ) と ノ
      u-u (l    ) (   ノu-u
          `u-u'. `u-u' 俺ナックルだしぃ。
        銃だから関係ないね。



                    o
         ∧,,∧  ∧,,∧=,,∧i!i
       Σ(´ω(;;o=(ω; =;ω)o从
     ( ´・ω) U)ミヽ,   o=∠´  )n
     | UΣ´・(;;(0ミo从o=0 と、  <__
      u-u (,   っ< ̄ ̄)nn  `u一'
          `u-u'  `c , -一'
701ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:39:48 ID:6ZsGO3D10
ロケテやってもverA稼動台がBにならない限りそのIC使えないんですよね
まぁ694さんの隣の台にでも行きますよ
702ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:08:00 ID:Hlj0Iimf0
獣人作ってギア巡回する位までやり込んで来た

とりあえずやたらBハンマーが強かった。
BFが両手剣のDFみたいな攻撃で、剣DFより出がやや早くて隙が大きめ
…だけどラピッド中は隙をキャンセル可能っていう壊れ性能で、
段差のない、飛んでる敵がいないRGではラピッド発動してF連打してるだけで敵がいなくなる。
ダメージもOF溜め無しで2500くらいのギアに1800くらいとかなり高め。

ずっとハンマー使ってた俺としてはなんか複雑な気分…
703ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:14:23 ID:rakV8mMJ0
そんな調子で行くと
獣人第2弾!ネズミ型獣人と猿型獣人を追加しました!

今度の獣人の特徴としてはダガーとフレイルを扱うのが得意という・・・
みたいなことをやっていって新キャラクターを作らせる商法にしていくんだろうか・・・・
704ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:17:40 ID:QAuwcVJU0
俺はハンマー使いなのにナックル使ってたわ
何してたんだろう

いや、ハンマー試す予定だったんだよ
ナックルのオートに気絶効果があるのを見るまでは…
705ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:21:15 ID:7ug+qNtY0
最後にドラゴン族が追加されて人間や獣人との対戦になるんですね
20対20の大魔界対戦.......

神ゲーになりそうな予感!
706ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:24:42 ID:SIBGm3/Vi
ナックルの方は人間のBが優秀だったから微妙な印象
常時クリティカルは魅力的だけどクリティカルでMP回復が無いから人間ほどの持久力は無いかも…
コンボでMP回復なのにFが単発技だし…

ちょっと触っただけだからなんとも言えないけど。
707ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:35:33 ID:LtYHOZsxO
>>703
瀬賀ですから針鼠も思い出してやって下さい。






得意武器なんて無いガナーw
708ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:00:51 ID:K8UETvjT0
>>686
それ、なんて俺?
709ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:04:42 ID:LEWtoXl+0
ナックルについてちょっと書いてみます
なお、著者はナックルを全然使った事ないので比較とかはできません
余談ですが、これらのスキルタイプは「獣人用」という名前であり専用っぽいです

[U]ビーストペイン 消費MP80(90?)
一定時間の間、攻撃が全てクリティカルになる
効果時間が短く、Lv1では10秒程度しか持続してくれない。Lv上げるとどうなるかは不明…。
しかし100%クリティカルの恩恵は大きく、ザコなら中型でも余裕でハメ殺す事ができる
オフェンスのオートとの相性が抜群に良く、100%セットで発動させる事ができる
発動モーションがあるのでRGに入る前やボスのダウン中などに使うのが理想か

[F]クロスクロー 必要MP40強 消費MP20位
前方を×の字になるようになぎ払う。ため可能だが最大まで1秒もかからない
前方に移動しながら攻撃し、横の攻撃範囲が広いのが特徴
威力もそこそこあり、ハーピーなどのウザい敵を1グループ丸ごと潰せるのがウリ
反面攻撃判定が出るまでは無防備で、突進中にキャンセルされる事も
しかしやはり最大のウリは燃費の良さ。とにかく燃費がいい
また、前方移動速度は通常時より早いのでキャンセル移動に使える…かも

[0]ブレイクチャージ?(名前忘れた、ブレイクって単語はあった)
コンボが切れた時、それまでのコンボ数に応じたMPボーナスを得る
あくまで切れた時なので、コンボ継続中は何のタイプでもいい、というのがポイント
そんなに多く回復するわけではないが、ちょくちょく発動するので総合量は中々
オート極なら人間バランスにもそこまで引けを取る事はない…と思う

[0]スタンブロウ
クリティカル時に気絶効果を付加する(=気絶攻撃力追加)
著者はオート極だったため一概には言えないが、極型なら中々の気絶率
ハーピーはオートLv13時、一発殴っただけでピヨった。他のザコも2〜3発でピヨる
ただやはりボスを気絶させるのは厳しい模様。ほぼユーズ中限定なのも欠点
立ち回りでユーズを使うならそこそこ効果がある
710ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:16:33 ID:LEWtoXl+0
やった感じでは、クロスクローが燃費の割に火力があるのでザコ戦はこれを
使いつつ、ボス戦など強敵が出たらビーストペイン発動させてオフェンスになって
攻撃、コンボの終わり際にバランスに戻ってMP回復ってのが理想的な流れっぽい
人間の攻撃速度UPとビーストハーフの全段クリティカルのどちらが良いとは
一概には言えないが、爆発力はおそらくこちらの方があるかと思われる
ナックルは人間、ビーストハーフのどちらも特徴があって共存できる可能性が高い

それに比べてハンマーは…
4人で高速ローリングしてたらRGが一瞬で終わってしまいそうだ
711ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:21:39 ID:bUKPbzuq0
ボスに強い人間ナックルと雑魚をカバーしてみましたの獣人ナックルか
ナックらーとしてはまだ人間でいけそうな感じは助かるが・・・

ハンマーが・・・・
712ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:22:28 ID:NZpX2iyQ0
人間ハンマーなんてなかったんや!
713ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:28:41 ID:twtFVG4I0
獣人ナックルはOU鳳凰天駆が全てクリティカル→終了前にBに戻してMP回復?

人間ナックルオワタ
人間ナックル脂肪
人間ナックルなんて無かったんにゃ!
714ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:31:00 ID:KqZsRXYRP
やめて!ダガーのスキルポイントはゼロよ!
715ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:34:58 ID:ssdv1q750
ハンマニストはどうすれば・・・・Dの魔法使いのようにいらない子の時代がくるのか。
716ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:49:22 ID:Vwc5e6yJ0
>>713
コンボでのMP回復がどれくらいなのかまだはっきりしないから回復量によっては
人間もこの先生きのこれるかもしれない
でもハンマーは…



あと、獣人は人間に比べてMPが少ないっぽい
いまレベル13でMP330くらい(知力、MPユニークの無いドラゴニックセット装備で)しかない
717ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:08:01 ID:IGyLwDJa0
上手いハンマーを見るとビーストハーフがいらなさそうに見えるんだが
718ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:16:56 ID:TEY+ALrZ0
>>717
その上手いハンマー使いが一人亜ガルSとってるところが見たいですお願いしますマジで

とはいったもののこのままだと確実に俺含め人間ハンマーは全国来るな
ってな流れになるのは間違いないなDと同じく
719ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:18:08 ID:Zwm3NHEM0
上手いムロフシャーが半獣使えばもっとやばいってわけだ
720ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:20:58 ID:1ru/mj1a0
そういえばファミ通に広告載ってたな。
金かけてるみたいだし、ユーザー増えるといいな。

今のままじゃ新規は増えないだろうけど。
721ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:40:32 ID:Vwc5e6yJ0
>>718
さすがにそれは飛躍しすぎだろう
獣人ハンマーが強いだけで、人間ハンマーが弱くなったわけじゃない

そのうち転生も追加されるだろうし、慌てて獣人サブカを作り直したりするとかえって泣きを見るかも?
722ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:50:07 ID:LEWtoXl+0
でもビーストハーフの台風のような動きを見てからはあまり笑えないぜ
あの動きで1発2000弱とか冗談だろ…って感じ。そりゃアーシー瞬殺できるわと思う
逆にナックルは基本に忠実、そこまで大きい変化もなし。火力差も言うほどなく
間違いなく仲良く?共存できる。むしろ人間のが他人から見たら重宝されるかも

強化するのは構わないが何故こうもバランス取りに差が出るのだろうか
723ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:53:53 ID:9CwOvCzJ0
>>713
コンボの切れ目が判定基準だから、
OFが終わったタイミングでBにすればMP回復する。
但し、ダメでの中断は回復しない(はず)。

>>716
Aが低レベルの内は1Hit=MP1回復。
但し5Hit〜10Hit当たりでボーナスがつくからもう少し回復する。
回避能力の高い冷静な人には有効。
ゴリ押し気味な人には不向き。

それと人間ナックル終わってないよ。
獣人はハイリスク、ハイリターン。
BUのおかげで、OA2と相性が良いが、
コンボを切らないと回復しない以上OA1との相性が良くない。
しかも被ダメできないっぽいから、かなりの技量が必要になる。
疾風迅雷、一打昇華が有る人間は安定性が高いから十分使える。

まあ、BUが被ダメでも回復してくれたらこの限りじゃ無いが。
BUの仕様詳しくみた人いる?
724ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:03:40 ID:Vwc5e6yJ0
>>722
まあハンマーについては獣人>人間は間違いないんだが、
だからといって人間ハンマーは地雷確定、ってことにいきなりなったりはしないと思うって言いたいだけなんだ

現行Verも両手剣が抜きん出た強さだけど、他の武器使ってるからって地雷確定って事はないだろ?
725ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:11:00 ID:NZpX2iyQ0
>>722
>何故こうもバランス取りに差が出る

ナックル:そもそも比較対象となる人間バランスが優秀
ハンマー:人間バランスが若干扱いにくい性能なのでビーストバランスの扱いやすさが際立つ

たぶんこの差。人間バランスも何かしらの調整が入ってれば良いんだけどねえ。
726ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:18:41 ID:TEY+ALrZ0
>>724
煽るつもりではないのだがこのスレだけでもボンクラーズ扱い
その上でハンマーは確実に獣>人となれば「全国人ハンマーは非協力プレイ」
てな流れになるのはDの履歴からも分かってることで…
727ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:27:37 ID:NZpX2iyQ0
ハンマー使いの嘆きはよく見るが、それ以外の人間がハンマーに文句言ってるレスは少ないんだけどね。
お前D貶めたいだけちゃうんかと。
728ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:38:51 ID:Vwc5e6yJ0
ボンクラーズってのもどっちかって言うと自嘲的に使われる表現で、
強武器使いが貶めるために使うことはあんまり無いしな
729ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:12:21 ID:cLzw7ZS50
ロケテやってるから新カード買ってやるかーと思ったら
1/8しか埋まってなかった。どういうことなのこれと思って他の場所見てたら、
同じくロケテしてたBBが10/10 で待ち3ぐらい
モニタ見てるの4ぐらいでもうだめだと思った。

そしてBBやって呑んで帰ってきた
730ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 04:51:56 ID:9kgd8iaC0
獣人でハンマー・ナックル以外を使うメリット・デメリットは?
(見た目除く)
731ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 05:24:21 ID:HapSBQrk0
「獣人作るんだったら人間との差を付けなきゃ追加する意味が無い(キリッ)」
んで人間ハンマーの価値を0にすんのかw
元々獣人望んでた層はシャイニングフォース的外見部分を望んでるのが多いを思うんだがなw

Dの時も思ったがなんでこのゲームの開発はこうなんだ・・・
732ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 05:57:01 ID:YQKIqfSR0
したらばによると両手剣弱体化らしいな
確認してみたら、今より200ほどベルセルクが弱くなってる
パワフォ倍率も低下?みたい
733ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 08:34:22 ID:25zA5MY+0
ま-あれだ。自分のメインにしたい得意武器を持つ獣人がでるか転生が出来るようになるまで引退しろという事ですな。
お金の無駄ですからね。自分のまわりの仲間は自分も含めそういう結論が出た。
734ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 08:56:02 ID:j3JmbUzf0
引退したいなら黙ってすればいいんじゃないの?馬鹿なの?かまってちゃんなの?
735ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:25:00 ID:p10ykkWgO
黙って引退する人はガチの引退者だから。
バージョンアップするごとに人口減ってたりしてね。

まあでもここまでタイプの変更がしづらいシステムじゃ結論的にそうなるだろうな。
新しいモノやりたいなら最初から金積み直してくださいだし。
ただでさえ武器が更新の繰り返しでやり直し感が強いのに。
あらゆる変更がしづらい仕様で今までの行動を無にするとか
よほど好きじゃないとついていけないでしょ。
736ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:16:42 ID:HapSBQrk0
(瀬^ω^)「ハンマー使いは人間使わず獣人使えば良いじゃないですか」
人間でハンマー使いたい人も居ると思うんだけど何でそれを考えないんだ・・・0が駄目なら100でみたいに極端すぎ
もっと50−50に近づけてバランス取ろうよ・・。

(瀬^ω^)「敵強いマップ行くなら一番強い鎧装備すれば良いじゃないですか」
気に入ったデザインの鎧を愛用したい人も居ると思うんだけど・・・(これは腕磨けば不可能じゃないが万人に優しくない)

オンゲー要素が入ってる以上こういう見た目だけのこだわりも軽視しちゃいけない要素だと思うんだけどなぁ・・。
色々なオンゲで外見だけって要素でも実際の収益を産みだしてるのに。
キャラを数値の羅列でしか見てないような感じ。そのくせ各バランスの数値調整は壊れてるとかw

まあ元々シャイニングファンを完全にナメたデザインの獣人だけは絶対使わないと思ってたが
人間ハンマー使いが非難されるような流れにならない事を祈るよ・・・。
737ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:34:40 ID:LEWtoXl+0
今更だがその他で気になった事

・緊急回避がキャンセル不能(獣人で確認)
以前は緊急回避→ガードetc→緊急回避…とできたが今回のVerで不能に
まあ道中でこれを使う人はほぼいないと思われるので特に問題なしか?

・デモ中上のテロップに「本日のクエストは〜です」と書いてあるのが出る
まさか…ドルオン化する気なのか…?いっそアストラル合成も出してくれ
また特定曜日以外がソロオンラインになってしまうのか
738ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:22:42 ID:cLzw7ZS50
>>737
とはいえドルオンはある程度人数少ないながらもマッチしてたから、
まだ人数がそれなりにいるSFCならクエ二個とかに絞ればそれなりにマッチングしそうでいいんじゃね?
739ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:27:14 ID:Zwm3NHEM0
ドルオン=低レベルクエでもレアアイテムを求めて回しプレイ
SFC=低レベルクエは(猿とか)行く必要なし

この差を埋めないとねぇ
低レベルクエに餌を用意したら瞬殺で初心者面白くないなんて問題も出るだろうけど
740ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:35:08 ID:flH6/og30
>>739
わざわざ低レベルクエなんてやりたくないだろw
低レベルクエに餌なんていらんわw
741ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:54:57 ID:LEWtoXl+0
しかしそうなると現状でも言われている過疎化が更にマッハ
適正プレイヤーがいるかどうかのアイコンだけでもあればねえ

ちなみにそこにしか求めるものがなければ廃人はそこへ行くから問題ない
ドルオン時は激レア(&実用品)のために下位ランククエ回すとか日常茶飯事だった
裏クエ出てからはそれも落ち着いたが実装初期はカオスで面白かったぞ
742ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:40:11 ID:GdTkfxml0
名古屋市内でも値下げ店が
でも、まだ1クレ50円はありません。知ってる人教えて
ちなみに金山のコムテは400円で6クレで少し安いですよ
743ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 14:43:16 ID:dHHcMmq7O
>>735
タイプ変更がしづらいシステムは、まぁある程度仕方がない
簡単にタイプ変更できたら、最終的にはみんな万能みんな同じ装備てなっちまう
それこそ〇〇に来るなら剣にしてこい、なんて話になりかねないよ


Dのカードってのは、簡単にタイプ変更できるって面では優れたシステムだったけどSFCじゃ捨てられた
Dの末期戦士は、一部強スキル最高ランク武器以外は地雷て扱いだったよ
744ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:08:31 ID:p10ykkWgO
>>743
タイプを色々作るんなら気軽なタイプ変更は必要不可欠でしょ。
みんな万能で同じスタイルにっていうのはタイプ変更が気軽に出来るかどうかで決まるわけじゃないよ。

Dのカードシステムって言うのはカード読み込んだ時点でマッチした相手に合わせて手を加える事が一切できなかった。
SFCはそこを改善してせっかくマッチする相手が見れるようにしたんだから…。
もっと相手の情報を詳しく見れて事前準備でマッチしたメンバーにそってスタイルを変えられるようにした方がいい。
U極のOB両手剣が居るのにU極のOB両手剣で役割被って行く奴なんて居ないでしょ?
でも相手がわかっても自由にスタイル変えれないと結局意味がない。

Dの一部スキル以外全部地雷ってのは火力がないと協力が成り立ってないし、事前に相手わからないぶん個人が確立された安定した選択とるしかないから。
745ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:34:53 ID:q5wVRG/Ri
犬型のハーフビーストって、やっぱりあのザコ敵のウルフと人間の女の間の子なんだよな…

ってことは獣かn(ry
746ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:54:37 ID:8ZVcMH6CO
逆に人間の男とウルフの…
747ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:55:48 ID:Zwm3NHEM0
>>745
その発想には脱帽するw
748ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:10:37 ID:dHHcMmq7O
>>744
タイプ変更できる要素は必要だと思うよ

でも戦職しかないSFCで完全フリーはやりすぎだろ
ある程度の縛りがないとすぐ飽和して、〇〇以外はくるな、て話になるんじゃない?
現状ですら亜ガルまでは、魔導銃はBO以外ネタ、みたいな空気があったしね

武器スキルの縛りだけに関して言えば、今はそれなりにバランスとれてると思うよ
1プレイ\200が高いから気軽に変えられないけど、低級クエを10回くらい回せばソロ焼き鳥出来る程度にはなる
これから高難易度クエが追加されて行けば、このバランスも崩れるんだろうけどね

例えば、スキルタイプを互換にして完全フリーにするよりは、高LvになるほどスキルタイプLvの影響力を抑える調整の方がいいと思うよ
749ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:16:07 ID:p10ykkWgO
>>748
いや、その○○以外来るなって言うのは事前にマッチするメンバがわからないところからきてるんだよ。

例えば4人の総火力400が目安のクエストあるとする。
DやSFCは開始後にしかPTの大体の総火力がわからないから全員が火力100以上になるようにするしかない。
火力70、80の人が3〜4人集まると厳しいから実質100満たないと来るなになるし、110〜150の人が4人集まると火力オーバーでしかなくヌルいってなる。
でもって100を超える選択肢はコレとコレと…と限られるから画一化。

開始準備時にもっと情報与えて完全フリーにすれば総火力450とか有る時は、PT内で火力を50減らしてやりやすさとか個性を追究できるし足りない時は補える。
U20のOB両手が居るからF寄りのOD両手にしてF火力&雑魚戦&プロテクト取ろうとか。
OBナックルの火力型だけどOBとOD両手居るからODのA多めにしてウィズダム巻持って行こうとか。
ODナックル居るからそいつに回復薬渡しといて1つの回復薬を全員に効果させれば効率いいとか。
一人不慣れっぽい人居るから緑ポあげとこうとか。
もちろん結果空回りする事もあるだろうけど、そうやってお互い考慮し合って出た結果なら愚痴や○○来るなも少ないはず。

MMOに似せたゲームならそういう事が重要だと思うんだけど。
DやSFCは下手するとその辺りが多人数チーム対戦系のゲームよりも薄い。
○○来るなとか言う奴が悪いんじゃなくそうなるように出来てしまってる。

長文スマソ。
750ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:18:48 ID:j3jUin5p0
火力以外に自分が貢献できる分野を増やして欲しいですよ
751ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:33:26 ID:AxH2cWj10
戦:撲滅力はこの俺が!
魔:片っ端から凍らせるからヨロシク!
僧:サポ・回復は俺に任せろーバリバリ

盗:俺は・・・俺は・・・
752ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:12:06 ID:j3JmbUzf0
ロケテ報告なんだが、
どのタイミングで上がったか全くわからなかったんだが、
レベル2〜3くらいになった時にスキル画面開いたら
ユーズフォースオートがそれぞれ1個ずつ上がってスキルレベル2になってた
そして人いなかった
753ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:11:39 ID:Zwm3NHEM0
>>749
それは性善説だな
そうやってシナジー求めた方が面白いんだろうけど
俺以外はNPCでしょwwなエゴの塊がプレイヤーに多いと成立しない
754ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:38:12 ID:LEWtoXl+0
相手の情報が見えないからなあ
ガチクエで○○が装備弱いのに来てうざい、とかを防ぐためだとは思うが
スキルタイプと外見くらいは見せて欲しい
755ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:00:19 ID:mbtrEtNt0
とりあえず獣人でEXクエ行けるくらいまでは育てようと思って頑張ってるんだが…思ったより大変だなこれ

ここまでやっておいて本稼働のときに転生機能が実装されたら俺涙目w
756ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:08:10 ID:LEWtoXl+0
安心しろ、俺もだ…
俺はギア行けた時点で満足してしまったが、この分って転生出来たら
無駄じゃね?って思ってしまった
まあ大部分の人は転生は実装しろよって感じなんだけどな

むしろ初心者とひっくるめて下位クエを賑わす作戦なのかも
汚いなさすが瀬賀きたない
757ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:35:13 ID:QoeT1dvV0
実際転生はどうなんだろうな
VerB本稼働からしばらくたってから追加しても、
その頃には仕方なく作ったサブカもかなり育ってるだろうし今更と思われても仕方無い

獣人実装と同じタイミングで実装が一番だと思うが…



それとも本当に今後一切追加する気が無いのか
758ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:51:00 ID:Q+ded5b70
転生は用途不明の石版のかけらが怪しげだな
759ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:51:40 ID:dHHcMmq7O
>>749
論点ズレてる気がするから、少し整理しようか

俺が言いたいのは、
「武器変更に制限なくなるといろいろ弊害ありそうだから同意できない」
おまいさんの言いたいことは「マチ前に必要な情報が足りないから、インフォを充実させるべき」でok?

とりあえず、「○○以外来るなを無くす方法の提案」てのが論点て訳じゃないんだよな?


俺も「〇〇来るな」ってのは、プレイヤーの責任じゃなく瀬賀の能力不足が原因だと思ってるよ
天然PKerが大量にわいたり、寄生がウザがられるシステムに問題があると思う

その点ではSFCのヌル路線を評価してたんだけどなー
Dとは違うゲームなのに、SFCをD化させないと気が済まない人も居るみたいだよね
760ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:58:42 ID:wHO6kMt70
ぬるぬるぽな難易度がSFCのウリだとすれば、ガチな人達は結構早く飽きるのかもしれん。
が、おもしろ行動でボスを倒すと報酬に色がつくとかすれば、ヌルめの設定でも飽きが来るのを延ばせると思うんだよね。
ほら、昔、粉薬三柿しか持たずに全裸&素手で青竜ボコったお馬鹿さんとか居たじゃない?w
761ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:17:43 ID:B80sL8w+0
>>736
>気に入ったデザインの鎧を愛用したい人

今のSFCにはデザインが気に入る装備が少ないんだよな、俺の場合。
地味だったり既存のモデル流用だったりであんまり惹かれない。
露出度上げろとかじゃなくて、もうちょっと見た目に特徴のある鎧が欲しいわ。

そういう意味では男ドラゴンクロスは若干怪しげで好き。
762ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:42:04 ID:BOpXyskW0
>>751
僧:ビシバシ回復するよ!
戦魔盗:自前のあるし。

僧:じゃ、ブーストするよ!
戦:コンセあるから要らないよ。
魔:そもそもブーストあんま要らないよ。
盗:無くても良いけど、くれるならくれ。

僧:せ、制圧は…
戦:アッー!
魔:カキーン!
盗:コロコロ…ボンッ!

僧:あのー……。
戦魔盗:いいから、殴れ。
763ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:58:09 ID:B80sL8w+0
>>751
>>762
もちろん冗談で言ってるんだよな?
764sage:2010/03/21(日) 22:12:23 ID:ektr1y8J0
>>742
明日から足立区のとある店が1クレ50円になるみたいよ〜!
 東京だがな〜
765ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:13:25 ID:Sth6g6Em0
今日も沸いてる携帯厨がいるな
おとなしく規制中は書き込みしなきゃいいのに
766ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:24:12 ID:+zinX8T10
名前欄にsageとか都市伝説だと思ってた
767ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:34:01 ID:ba92oopp0
福岡はいつになったらクレサ始まるんだちくしょうめ
768ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:34:10 ID:Vwc5e6yJ0
ビーストナックルでギア回してみたけど、やっぱり人間より息切れしやすいね。
道中はなかなか何十コンボも繋がらないし、人間より最大値が低いし

その代わりボス戦の常時クリ+分身+OF+A2の火力は凄かった
昨日も話題になってたけど人間ナックルとは住み分けが出来そう
769ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:10:20 ID:THR+nF2vO
>>764
場所をkwsk
環七沿いのゲーセン?
>>768
元々人間のBが優秀だからね。
道中・ボス戦どっちも高い火力は元々出せるし。
770ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:10:05 ID:QdzJ9sp/0
>>767
佐賀でさえクレサありまくりだというのに福岡ときたら…
771ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:20:11 ID:OSe/6LX60
>>749>>759このゲームそんな問題感じないですけどねぇ、寄生、pk?○○来るな?亜ガル行ってそんなこと感じたことないですけど、、まずここに文句書き込んでる人の方に問題が
あると思うんだ^^放棄3人とマチなんてまずありえないでしょう、なら行けるよ自分しっかりしていれば、周り悪くて死んだ?それは自分ががががg
772ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:47:43 ID:HIDVANOI0
基本ルール忘れるなよ・・・・・

自分ひとりで亜ガルS出せるようになってから人に文句言えと
そうじゃないならギアでもソロでやってればいいじゃない
773ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:54:36 ID:Eb2X9DH20
そんなルールいつ出来たんだ?
亜ガルSが取れようがなんだろうがここに文句書くな

それこそチラシの裏にでも書いてろ
774ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:55:26 ID:tA/CGN5DO
ボンクラーズとか言ってるのは一部のD難民だけだろね。
結局、全武器で亜ガルのソロS出てるからなー。

VerAの剣やナックルはプレイスキル補うための救済措置くらいに思ってりゃいいよ。
775ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:04:54 ID:HIDVANOI0
>>773
人様に文句を言うのならってのが見えててそれを言ってるのか?

自分の効率だけをを求めて言ってるのが問題だっていってるのに
776ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:17:22 ID:OSe/6LX60
>>773チラシの裏はエコでいいねw773と775の争う理由がまったくわからんw言いたいことは同じだと思うんだがw
777ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:22:34 ID:AzzUCn6Z0
ボンクラーズって、

ボンクラーズじゃねぇー!!

っていうツッコミ待ちのネタだったんじゃねえの?
ネタにマジレスしてるようにしか見えないんだけど
778ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:24:39 ID:hD8Ptjv6O
>>774
ガチでいっての?

ボンクラーズで亜ガルソロSとか超廃人の廃資産でタイプレベル28↑でやっと獲れるレベルなんですけど

武器ごとに圧倒的な差があるのは明白。
ボンクラーズと言われても仕方がない
779ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:25:06 ID:Eb2X9DH20
たぶん最初にボンクラーズって言い出した人はネタだったんだろうけど、
あずまんがを知らない人がマジレスしちゃったのかもね
780ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:26:12 ID:XfWOi+Ph0
結局心に余裕の無い人、煽りたい人が過剰反応してるだけだもんな

○○くんな!→○○来たらクリア出来ない程度のPスキルなんですね?^q^
こんだけのはなしだっつーのに
781ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:39:52 ID:M4xyg/6X0
ボンクラーズってその武器使いが自虐ネタ的に言ってるだけだろうしな。
ガチで使えないなんて言ってる奴なんてほとんどいないし。

なんか最近すぐ「○○来るなって流れが」云々言って批判するような書き込みをする奴がいるが、そもそもそんな流れなってねえ。
何か違うもの見ちゃってるんじゃないのか。
782ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:47:53 ID:CIfvp0pT0
亜ガル稼働直後くらいに「◯◯は亜ガル来るな」発言した奴がいたけどフルボッコにされてたしな
そのあと更に難しいダンジョンが追加されたわけでもないし、亜ガルはみんな慣れて来て簡単になったしで
「◯◯は来るな」なんて流れにはなってない
783ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:02:02 ID:OSe/6LX60
そして行っていいんだ!と思ってレベ20、4人マチとかになりやすいって事だけ、頭に入れとくといいよ、なんで低レベル同士、高レベル同士でマチしやすくしたのか、、
高レベルと低レベル2−2である意味バランス取れると思うんだ、、ダメかw見てるだけになっちゃうなw
784ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:13:01 ID:AzzUCn6Z0
で、ボンクラーズはどの武器がどのキャラにあたるんだ?
そこだけハッキリしてくれ
785ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:13:43 ID:tA/CGN5DO
おまいら夜中に過剰反応しすぎだって
ボンクラーでも違っても俺は正直どうでもいいよ気にしてないし
こんなネタでしかレスが伸びない事が大問題だわ
786ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:29:36 ID:AzzUCn6Z0
ネタにマジレスしてシャドーしてる馬鹿が多い方がダルいわ
787ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:54:06 ID:BOg4CNKhO
ダガーOLv28でEXソロ何十回もやったが無理だった、ナックルOLv17でやったら3回でとれた

それぐらいの壁がある、それよりもナックルA極ってぶっ壊れた強さしてるな、なんで話題にあがらないんだ?

あとハンマーが大阪は鉄板
788ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:55:45 ID:jnZxy/fM0
自分が高レベルになってマチメンも高レベル率が高くなって
高レベルのハンマーしか見てないせいかと思うが

俺の体感では亜ガルでのハンマーは両手剣の次に頼りになる気がするんだが・・
789ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:18:32 ID:7pWyJBY2O
>>788
今27だけど、ほとんど28とのマッチになる状況でやってみた感じは、剣>銃=ナックル>フレイル>ハンマー>ダガーって印象だね。
この間ハンマー二人いたときは、Sは取れたけどかなりキツかった。
790ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:46:35 ID:jnZxy/fM0
>>789
そうかな、俺は銃とナックルは
ジョブじたいは強いけど、個人の力量差が激しくて「頼れる」とは違うんだよね、体感では。
あるいはその人じたいは強いけど、
チーム全体の動きとして俺と噛み合ってなかったり(合わせられない俺も悪いんだが)

亜ガルで参加者募集中の画面上に現れて「おっ」とニンマリするのは両手剣とハンマーだ、俺の場合は。
791ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:47:08 ID:KB4IHPJD0


セガのシャイニング・フォースシリーズ最新作

■「シャイニング・フォース フェザーSS」
  http://ecx.images-amazon.com/images/I/51g5he-R9kL._SS500_.jpg

 いきなりヒロインが下着姿で登場!

792ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 04:20:58 ID:G+PxoIfo0
久しぶりにスレを覗きにきたんだが

ここ末期のDスレ?
793ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:47:50 ID:4NE2VDPv0
久々に盛り上がってるSFCになんてことを!!
794ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:55:58 ID:XCPQdC7LO
>>790
俺も同じ印象
安心感あるのは剣だけだなぁ

にわか拳は被ダメ多くて道中安定しないし、にわか銃はテキトーにD通常しか撃たないヤツ多くて空気
795ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:08:18 ID:98QHQJOH0
>>792
失礼なw
今のDスレの方がヌクモリティにあふれてるぜ?
796ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:14:42 ID:E8iwpjDU0
>>789
個人的体感だけどハンマーはクセ強すぎるからプレイヤーのスキル差が出やすいって思う
797ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:27:54 ID:L7+d5NgQ0
>>789
ちゃんとシルバースプライト使うフレイル使いってものすごく頼りになると思うんだが

どの武器も中の人の性能で化けるから武器種類よりも立ち回りな気がしてならない
ハンマーだってちゃんと閣下に3点当て出来る頼りになるgtmtだったら閣下即死確定だしなー

ダガーだって弱い弱い言われてるが、一昨日亜ガルで某有名な廃人がダガーできてるのとマチった時はものすごい速さで殲滅してたし
それぞれの武器の強みをしっかり引き出せるかどうかの差が出てくるとおも
それがボンクラでも扱えるかどうかの差はあるだろうが
ちなみに攻撃力100切ってたし資産の力って訳でもなさそうだったぞ、鎧だってアビスだったしな
798ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:37:59 ID:52bfgXycO
>>784
リッパーがラウンコブロビのクリット暗殺者
ハンマーが上手いドワデデンダー
フレイル ・・・ヤッターマン一号かな?
799ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:40:50 ID:uWnK9W3w0
>>787
検証されて無いから。
F極のほうが強いから。
800ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:05:57 ID:VFTVb8Ky0
検証されてないのにF極強いから?
針とれねーよw
801ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:43:21 ID:jnZxy/fM0
ナックルA極がマジで有用と検証結果が出れば、
銃A極の転職先として人口が増えるかもね。
802ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:49:14 ID:PsbkN1Ii0
剣 U極でパワフォ特化 F極でブレードラッシュ? 
  パワフォで支援 ベルセルクラッシュで瞬間火力 DFで雑魚処理と好みでいろいろできる子

銃 A極で火力 F極でグレネード? U振りは残念らしい
  近寄っても離れてもできる子

手 F極でコンボ A極でぶっこわれ? U振ってもいいのかな? 
  火力特化or属性特化で状態異常 道中のBAでMP効率凄い子

鎖 U極でシルバーでボス凄い止まる F極で大回転
  Oがもっていきずらいのが難点っぽいけど 場の制圧ができる子

鎚 F極で単発カンスト U振りでタゲとれんの? Aが残念
  MP回収が問題 実は火力もDPSで見るといまいちな子 獣に期待が高まる

双 A極で背面で高火力 Uで状態異常?
  ボス戦とかだと凄い頼もしかったりするけど水属性の敵多くてさびしい子



今のイメージこんなところなんだけど、ここは違うとかこっちのスキル振りが今は主流とかあれば聞きたいです
803ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:07:46 ID:MRBQLf+IO
それぞれ役割はあるしそれ活かせれば確かにいいだろうけど…
でもその役割を活かせるようにゲーム自体ができてないよね。
俺は火力重視するぜ!ってのも他の火力低い人をフォローするためだと思うけど。
現実問題みんなが火力自立した状態で来るから役割とかの支援要素は低く
火力要素はかなり余り気味な方向になる。

もともと○○来るなってのも自分の勝手だけの言い分なわけでもないんだよね。
人がフォローできる時はいいけど、フォロー出来ないようなのが
3〜4人集まった時に困るのは自分自身とその時マッチしたメンバー。
だから自分で自立した火力を持って来いって流れでもあった。

だからその辺のとこをお互い信用して補い合えるパーティ組めるよう
瀬賀が作ってほしいとこだけどね。
協力ゲームだけどマッチする相手を信用せずに準備してないといけないってのが。
804ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:10:00 ID:7pWyJBY2O
>>789だけど、あくまでもマッチしたメンバーを見ての総評だからね。
どの武器でも地雷もいれば上手い奴もいたよ。
剣使っている奴も地雷はいたしね。
中ボス以降しかパワフォ張らないとか、人任せにも程があるよ。
805ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:06:57 ID:WfwFBktx0
>>802を見て蒸し返すようでスマンがやはり
「人鎚イラネ」>「中の人次第」>「中が同じなら獣」>・・・
と繰り返す流れなのねってこれも叩かれる流れか
拳は良い棲み分けが出来そうなだけに・・・
806ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:23:34 ID:kIkY0n9LO
>>802
鎖でU特化シルバースプライトなんかしたらMP持たないぞ?

807ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:27:19 ID:fNx+ehjF0
そもそもこれってソロ専のビデオゲームだから。
協力ゲームって勘違いしているからややこしい事になる。
基本は一人。シナリオでリリスにハァハァしつつ
固定クエスト(全国って呼ばれている)で素材集め
一人じゃ無理とか、自信ない香具師は一応複数でもできるよっていう仕様
第一ゲーセンにいるやつなんて俺含めほとんどが問題ありな人ばっかだから
そこで協力とか無理がある。
そう思えば解決できるだろ
808ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:29:00 ID:AOtnRdNI0
1人でクエストやっても4人でクエストやるより得る物が完全に少ないのが糞
809ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:49:00 ID:wDzLu5H+0
>>806
そこはフレイルの威力をわざと抑えてコンボを稼げばいい
810ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:20:07 ID:+cUclraAO
>>703
瀬賀「妖怪横丁からスカウトする予定です。」
811ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:59:02 ID:HIDVANOI0
>>810
いくらネズミ型獣人って言ったってねずみ男はw

・・・万が一来たら作ってしまいそうだw
812ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:37:00 ID:SYAbr6460
フレイルはU極で爆弾魔かA極で振り回すのがベスト
シルバースプライトは実質A極専用
813ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:24:00 ID:MRBQLf+IO
フレイルはUFAどれも10くらいして特化したいモノを15くらいに
するのが一番万能で仕事できると思う。
少なくとも15以上に上げて見合う効果を得られるかとなると微妙…。
フレイルに限った話じゃないんだろうけど。

A極にして物防%付けた重装備Dタイプならガードしても1桁ダメージで
攻撃してきた敵が長時間気絶してるとかになるなら別だけど。
814ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:29:16 ID:GVEy/y6o0
ニコ動を見て少なくともD単騎では駄目なのはわかった。
815ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:43:23 ID:RtDVhkhj0
ビーストハンマーはただでさえカツカツなMPの減りが更にマッハになるから
使うならMP回復剤は必須。それかボス戦のみの使用にする必要あり
色々と応用ももちろん出来るが漏れなくMPが枯れます
あとスレッジハンマーの性能もそんなによくなかったり…

>>802
A極の鎚使いだがDは結構気絶するぜ。Oもそれなりに効果はある模様
が、ザコは気絶させるなら倒せ、ボスは耐久高すぎて気絶しないと残念なので
活躍できるのは現状ではせいぜい亜ガルだけ(ザコも高耐久、中ボス気絶可能)
カウンターは確かにダメ大きくなるが、フォース極のが多分実用的
そしてビーストナックルに気絶あるから終わったんじゃね?っていう
816ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:05:34 ID:Eb2X9DH20
確かにスレッジ乱舞って最初は面白がって使ってたけど、
今はボスのダウン攻撃にしか使ってないなぁ
スレッジ単体も基本的にはジェネ破壊だけ

EXいけるようになったらもうちょっと使うようになると思うが
817ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:37:00 ID:dF7VSXd70
昨日秋葉原行ってロケテみて、ガラガラで
まわりの他セガ行ってガラガラで
今日自分のホーム帰ったら満席だった

なにウチの店、呪われてるの?(クレサ無し
818ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:58:55 ID:XfWOi+Ph0
スレッジってMPできるんじゃないの?
819ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:23:27 ID:C0N34pxmO
>>817
自宅から一番近い店はクレサ無しなんだけど、久々に覗いたら半分埋まってた。


2台中の1台の事だよ。
820ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:48:33 ID:jnZxy/fM0
さて今日ロケテ終わって、VerB本稼動はいつになるかな?
821ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:58:09 ID:Eb2X9DH20
ロケテは本稼動まで続くんじゃないの?
イベントが終了なだけで

822ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:59:12 ID:XCPQdC7LO
>>802
銃 A極大安定
F極、U振りは…
こだわりがあるなら止めはしないけど…
F極ODは将来的に増えてくと思うけど、
いろいろ銃が下方修正くらうまではA極O以外の選択肢は使いにくいと思う


あと離れてもできる子ってよりは、中間距離での選択肢が他武器より多いってだけ
離れてたらあまり役には立たないよ
離れてても仕事できるのは相当巧い人

グレと貫通弾をテキトーにばら蒔くだけで「使えてる」と勘違いしてるっぽいヤツも多いから、あまりそこは同意したくないな
823ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:10:06 ID:jnZxy/fM0
>>821
えっ!
ロケテ毎日行ってたくせして今までずっと勘違いしてた!
824ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:28:41 ID:OSe/6LX60
>>822ばら撒くだけでソロS取れてしまうんだが、、ソロS取れて、使えてないってどんな?
ばら撒くと死んでしまうぞボスもwタゲって連打それだけで現状いけてしまうよ?
825ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:51:14 ID:OSe/6LX60
亜ガル以外のステージはOBでF大目のバランス型よかったけど、ODでA極での貫通弾は、あくまでも亜ガルステージ仕様かと、試していってるのかい?
826ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:08:04 ID:dF7VSXd70
>>821
俺も思ってた!!
え?俺のうどんげ使えるの!?
827ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:09:28 ID:XfWOi+Ph0
>>824
亜ガルで連打してソロS取れてるならそれで「今は」いいんじゃね?
亜ガルでなければ手を抜いても行けるし

>>822
まぁ離れてるだけじゃ粗大ゴミだよな
828ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:29:22 ID:Eb2X9DH20
>>823
>>826

いや、明確なソースとかがあるわけじゃないんだが、
VerAロケテのときEXクエ公開が終了してもロケテ自体は続いてたから、今回もそのパターンなんじゃないかと…
829ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:43:37 ID:7pWyJBY2O
佐:まさに最終確認ですね。新たに実装したイベント関係は一通りの流れを実際にチェックする必要があるので、ロケテスト開催期間中の3/20(土)〜3/22(月)まで、Ver.Bで実装されるイベントの一種、「コンボコンテスト」を開催させていただきます。
文面から読み取ると、コンボコンテストが今日までって事じゃないの?
830ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:47:30 ID:TK0taunG0
最近はじめた者です。
全国オンラインの一番最初のクエストがさっぱりマッチしない(人がいない)ため、全然先に進めません・・・。

今から新規で始めるのは無理なんでしょうか・・・?
831ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:57:37 ID:7pWyJBY2O
>>830
今は、下級クエストに人がいないのが現状なのは確かだね。
新規で始めるには厳しい環境なのは間違いないと思う。
携帯サイトに入っていなければ、キャンペーンを利用して5000G手に入るからそれを使ってオークションでそれなりの武器を手に入れる事が出来る。
R1武器があればかなり楽になるから、それが一番の手かな。
携帯サイト未加入で入るならキャンペーン番号晒すよ。
832ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:14:12 ID:3Hahu04n0
>>830
もちょいしたらverBってのがアップデートされて、
新種族作るのに一瞬だけ賑わう
そこを狙う
あと利用店舗に集団がいれば、余ってるレア1武器とかまわしてもらえる・・・かも?
833ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:21:50 ID:/SO9+fYa0
>>830
今は下位クエは過疎ってるから厳しいねぇ
もうすぐ大規模VUがあるからそれまで待つか
上記の方法で強めの武器を手に入れて頑張ってlv10まで上げれば
それなりにマッチするクエに参加できるようになるよ
834ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:26:36 ID:agGhX+LvO
現状はレベル10まではシナリオ回すのがいいかな

8章でボスゴリラ出てくるから地道に頑張ろう。9章からは一気に難しくなるから装備整えるまでは正直オススメしない。
835ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:34:39 ID:wQ55aKshO
>>825
なんでODのA極貫通弾てレスがつくのかは不思議だけど、まぁいいや

他武器みたいにコンボの締めとかメインのダメソースでFを使う訳じゃないから、銃にとってFはそこまで優先順位が高い訳じゃないよ
F極はソロならエコグレやドレインでかなり有効だけど、
焼き鳥やギアでF極グレ連打とか、ただの俺TUEE迷惑行為だからね
ギアくらいまでならF極しなくても、ディフューズは充分な火力だすし

だから今はA極でO通常攻撃の火力をあげとくのが無難に使いやすい
UやFが全く必要ないとまでは言わないけど、現状だと極振りしても無駄になりやすいんだよ
836ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 02:33:11 ID:WWBMCDIt0
銃のオートはダメージ直結タイプが多いから、オート上げるだけでFの威力まで上がっちゃうからな。

Bの前転や2段ジャンプが使いやすい俺はOBから離れられそうにないぜ。
837ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 05:13:39 ID:CJtdxDV8P
>>830
木曜の夜でよければ依頼ついでに魔獣回すよ
838ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 09:30:39 ID:opSSlZXJO
別に現状イケるんだからどこに振ってもいいじゃないか。
余裕でイケる時までそこまでしてスタイルを単一化して何が面白いんだと思うけど。

それよりVerBでアトラクトの設置爆破にMP消費するようになったって本当?
それやるより先にエコや継続系使用時のFのMP消費修正が先だと思うんだけど…。
ハンマーといいFやUだけでも戦えるスタイルの方向は否定して全ての武器が
継続消費やりながら殴るようにするつもりなのかと…。
継続消費が上手く絡まないとOのない剣・拳・銃使ってるようなものとか
どうにかしてくれないもんかね。
839ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 09:38:36 ID:M5RcWUOs0
>>830
平日の夜なら依頼目的で5回くらい魔獣やってるから、運が良ければマッチングするかも。
840ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 10:57:26 ID:kE1xnh3ni
イベントが終わったところでまとめのようなもの
・集計は武器ごとに分けられてる。なのでハンマー涙目ということはない
・クリアしてもボーナスポイントのようなものはない。ゴールド、名声、報酬がもらえるかどうかの違いだけ
・コンボは20以上繋げるとボーナス。
・ガルーダのカットインは飛ばせる

こんなところかな?

ところでハンマーでやってたんだが、イベントに限っては人間>ビーストかもしれん。
ハードネスのスパアマ+攻撃力低下がこんな形で役に立つとは…
841ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 11:07:59 ID:S5ADaH06O
んで結局亜ガルは継続してんの?
まだexp55万の雑魚だけど亜ガルソロを目指してレベリング兼装備集めが唯一のモティベだったんだが
842ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 13:54:37 ID:gEKJako1O
そういや、イベントの結果は?
何かもらえないのか?
843ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 14:04:26 ID:DUlgKBCR0
なんかいつのまにかwikiのチャット/ボイスがいじられてるんだけど
なんで声優の名前消えたんだ?
844ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 16:36:12 ID:6e0cak5d0
かまってちゃんが荒らしてるんでしょ
春だしね
845ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 18:13:51 ID:ByQ/CuxUO
明後日シナリオ15話解放だってよ。
給料前でやりにいけないけど。
846ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 19:23:47 ID:oC/1NFyH0
もう出たのか知らないけどロケテの話


・デモ時に現在時分が上部に表示されるように
時報マッチ用?ただ常に表示されている訳ではないので微妙な信頼性
ないよりは遥かにマシだが

・ハンマーのハードインパクトがため可能に
Ver.Bの最大タメ=現在のハードインパクト。タメなしだとかなり出が早い
タメなしと最大タメで威力、攻撃範囲がどう変わるかは不明…
ビーストレイジとセットで農民になれます
847ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 19:36:49 ID:pbaZ7xl60
全国なのに、同じ店の隣の人とマッチとか気まずい・・・
直では一言も交わさず、チャットで「よろしく」「ありがとう」「さよなら」
挨拶ぐらいしとくべきだったかな。

でも楽しかったよ。お礼にセイクリッド撃ちました。
三回くらい外したけど・・・

日記ですまん
848ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 20:15:53 ID:qPv873CvO
ロケテ組に質問。
コンボコンテストで出てくるモンスターは素材落とす?ゴリラとかも素材落とすならありがたいけど
849ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 20:25:29 ID:3sKnSBZIO
>>847
リアルで『ありがとうございました』って言えると、以後親しくなれるよ。
その気がないなら、気付かぬふりを決め込む。
店舗表示の時間が短いから、気付かない時は本当に気付かないからなあ。
850ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 20:30:57 ID:ASAIqg26i
>>848
落とす
851ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 20:39:31 ID:gEKJako1O
ゴリラやアーシーは最後に落とすだけ
部位破壊は無い
852ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 20:42:56 ID:qPv873CvO
倒した時に落とすってことでおk?一個だけ?
853ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:36:12 ID:NS68U+Ek0
セガ税のお陰で店舗の値引き競争が激しいな。
俺は運良く近くのゲーセンが500円8クレとかしてるんで助かってるが
サービスなしの店舗とか客いるのか?
854ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:52:37 ID:kl6ED49N0
>>853
うちの地元は閑古鳥
一時引退者が多いだけならいいんだが
855ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:55:56 ID:3Hahu04n0
>>853
俺817だが休日に満席で待ちまで出ることがつい先日・・・つか俺ができねぇ・・・
まわりに導入店舗ねぇから集まってるだけかもしれんが
856ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:42:09 ID:wQ55aKshO
>>853
うちのホーム、俺がやってる時はいつも半分以上埋まってるよ


2サテしかないけど
857ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:24:20 ID:78a9+alk0
イベントでS取った!
賞品何だろう?
クレストとかもらえるらしいけど、クレスト3枚で鋼鉄の胸当て1個と交換だったらSなら30枚くらい貰えるんだろうなー
それでもちょっと物足りないけどw









獲得クレスト:4枚(うち1枚は参加賞)

( ゚д゚)

(゚д゚)
858ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:33:20 ID:J3V0CfJp0
ぬわ〜先の事より今現状のハンマ−が何とかなりませんか?
全国メインでやっているんだけど自分も含めまともなプレイヤ−がいません。
参考にしようにもほとんどがただ回数やっているだけ・・・。
タスケテ・・・
859ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:37:37 ID:pOvv744DO
>>857
こっち見るな〜
860ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:47:40 ID:/F9lAQpA0
>>858
んー まともの基準がなぁ。結構上手いハンマー見かけるぜ?
OF空振りまくるとかそういうの?
861ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:02:07 ID:J4xM65+A0
今日VerB見てきたんだが、
そこで「フレイルTUEEEE!]ってなってる人達を見た。
何があったフレイル。ボンクラーズ脱出?

あ、あとV+Fを押せばタッチしなくてもロックオンできるようになってた。
GKとボス限定だがね。
862ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:19:43 ID:n2wolk8Vi
フレイルのOFかな?
あれを当て続けると敵の動きがゆっくりになる&ゲージがすぐ溜まる
ってのをギア戦で目撃した。

ギアが殆ど何もできないまま終わってた
863ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:22:32 ID:hlTsaj8g0
>>857
えっ、Sだかクリアだかしないとクレストもらえないの?
参加者の順位でもらえるのかと思ってた。
「ロケテなら参加者少ないからBとかでも上位食い込めるぜ!」とワクワクしてたのにorz
864ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:28:41 ID:J4xM65+A0
>>863
自分はDでしたが1枚。+参加賞1枚。
というか、いろんな武器をすべてD取れば、
6武器1枚ずつ+参加賞でもらえるんではないだろうかと勘繰ってみる。
865ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:30:14 ID:iYSOaBBq0
ロケテのイベント報酬は本稼働より絞られてるっぽいな。
イベント頑張った人には悪いが、良い配慮だと思う。
866ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:32:01 ID:hlTsaj8g0
>>858
レベルはいくつ?
自分は高レベルで、ゆえにマチメンもほとんど高レベルばかりなので
高レベルのハンマーの動きを拝見してるけど
「まともじゃないハンマー」がいるどころか
「すげぇハンマー」しか見ないゾ・・

>>862
U強めのDU→OF?
それだったら今でもよく見るけど、
ギアが殆ど何もできないってほどでもない気が

それともアトラクトが氏んだ代わりに
OUがヒット換算されるようになったか???
867ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:43:11 ID:QlhNH1tS0
ハンマーは攻撃重視にすればいいものを、それでもディフェンスで頑張る
俺みたいなのがいるから評判落ちるんだろうな
道中はマシだけどボス戦ではどう見てもお荷物です本当に(ry
868ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:45:39 ID:RDsu/s7F0
皆動画を撮って上げればいいんだぜ?

獣人作って今までやったことないハンマーやったが
動き方がわかんねぇったらありゃしねぇ
869ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:46:39 ID:AJ9+e2V+0
>>864
多分一つの武器で頑張ってS取るよりも全武器満遍なくやった方がもらえるクレストは多くなると思う。
クレストでもらえる景品がショボいのが最大の問題だが…

>>866
フレイルはあんま使わないから良くわからんが、とにかく土属性の速度低下とかより遥かにゆっくりになってたよ。
スローモーションというよりはコマ送りみたいな動きになって。
んであっという間にゲージMAX、ダウン中にハンマー乱舞で終了。
870ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:46:57 ID:EMwGL7Xq0
>>866
オフェンスとバランスが共にレベル29だよ。ディフェンスは特定されちゃうから秘密www。
いや何がいいたいかというと道中やボスの立ち回りがなんか限界感じちゃうんだよねwww。
871ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:16:08 ID:+jDpwGWLO
>>867
Jジャスト攻撃の精度が上がれば、Dハンマーも結構出来る子だと思う
872ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:59:59 ID:hlTsaj8g0
>>862 >>866(後者は自己レス)
どうやらOFのスピンアウトのヒット数が増えたという噂が。
帯電スピンアウトが有用に+MP回復手段が出来そう。
U極も帯電では活きるから死なないけど・・バランスフレイラーが死ぬ?
873ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 03:40:39 ID:oYlTUaDn0
元々バランスフレイルなんて他武器の劣化だから別にいんじゃね?
アトラクト以外の部分が強化されれば特に問題ないと思う
874ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 09:28:15 ID:220KXYIgO
アトラクトはアトラクトで強化するべきだと思うけどな。
クエDの魔法みたいにUボタンで戦う方向が見えたんだから。

実際のところはOFのスピンが強いだけだから
帯電消費が増加するぶんU極の方が確実に死ぬ。
Aで全攻撃の底上げにもなるバランスの方が普通に強い。
875ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 09:35:46 ID:dtrpiX2b0
ハンマーなんてDFでパンチラがあるじゃないか
とまあ冗談はおいといて亜ガルだと中ボスが固くてハンマーが
いたほうがSとれてたきがするからそんなに悲観しなくてもいいきが
876ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:55:14 ID:dyluMXqA0
まだシナリオ14話終わってないのに公式がネタバレとかどうかしてるよ
877ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:44:31 ID:Si+2u0jfO
クソ…、クッソォォォ!
プレメSのパンツは「白」って、「白」って言ったじゃねぇかよぉ!!
頑張って…生産…した…の…に……
878ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:49:27 ID:XrnDhHYoO
アビスSは縞
879ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:56:12 ID:FQHWRDwNO
ジェネラルの中は水玉
880ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:57:46 ID:ku6NayXg0
ノーブルコートは純白
881ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:00:44 ID:t5DOOpad0
ノーブルでデデンやると股間が水色に光り輝く
882ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:04:32 ID:ku6NayXg0
銃でジャンプA+Fを画面手前に向かってやると丸見え
883ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:42:54 ID:g8ujFwNt0
>>877-882

そーいう話の時だけ盛り上がるよなw
884ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 14:09:24 ID:RDsu/s7F0
今BBの動画見てきたが、
超難易度で参加10人とかのクエがあっても良いと思うんだ






マッチしませんか、そうですか
885ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 16:15:02 ID:Si+2u0jfO
>>878-881
今度は信じても…いいん…だよ…ね…?
>>882
!!!!11!!1!
886ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 16:58:11 ID:tuHKjUcE0
もうwikiにパンチラの項目あってもいんじゃねw

今日の20件
・パンチラ画像(297)
・鎧画像(81)
・兜画像(65)
887ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:28:20 ID:g8ujFwNt0
>>886
何を言っている、貴様…



















名案じゃないかwww
888ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:30:58 ID:np5hElwtO
VerBから雌豚ボインタッチシステム追加だと…
889ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:33:16 ID:g8ujFwNt0
>>888
それなんてQMA?
つ、釣られないぞ…俺は…。
890ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:37:27 ID:7bR2afLC0
僕達は〜 今〜 一つ〜にな〜れる〜
891ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:40:27 ID:n/sgkBAF0
いいのかい?俺はノンケだって構わないでホイホイ喰っちまうんだぜ?
892ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:41:08 ID:g8ujFwNt0
湧いてきたw
893ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:43:23 ID:TJ0Y3dHUO
瀬賀社員が〜『工作』する〜
894ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:03:31 ID:RDsu/s7F0
さて稼動店舗の続きでもやるかと思ったら・・・














ムシャクシャしてやった
後悔はしていない
895ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:06:26 ID:EMwGL7Xq0
一つ質問ですwww。
亜ガルが完全に固まってタヒぬまで殴りたい放題になる現象がたまにあるのですがあれは何ですか?
もし人為的にできるとなると・・・!
896ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:12:20 ID:tuHKjUcE0
ホントにできててワロタwww

しかも参考リンクでヴァンプってw
897ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:28:20 ID:Pf6fzIFr0
Wikiまだまともな情報も揃ってないのに悪ノリしすぎじゃね?
まぁ止められるものでもないが・・
898ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:31:52 ID:RDsu/s7F0
ヴァンガードプリンセスのwikiはまともな情報そろう前にパンツ画像だけは完璧に揃っていたぞ?
899ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:34:32 ID:g8ujFwNt0
>>894

Good job!
900ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:29:23 ID:AcAVH4okP
今日の20件
協力モード攻略(150)
鎧画像(125)
トレジャーファインダー(116)
レベル(116)
シナリオ解説(114)
生産(104)
パンツ画像(100)

さりげねぇwwwww
901ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:56:25 ID:hlTsaj8g0
トップにあるとさすがにマズイから、
「鎧画像」の下部派生項目にSカラー以外の鎧の画像を載せる項目を新設して、
さらにその下部派生項目にパンツ画像を作ったほうがいいんじゃないか?
そしたらコーディネート目的のおしゃれトレジャーハンターの役にも立つし
パンツも大義名分が出来る。
902ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:58:42 ID:hlTsaj8g0
>>895
ダガーによる凍結の連続とか、フレイルの帯電・ハンマーのDUとは違くて?
903ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:59:51 ID:vA4kEsa3O
本当にパンツ画像の項目作ったのかよww


















良いぞもっとやれwwww
904ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:20:28 ID:pIS6LzHP0
おい、作った以上はサンプル画像ぐらい貼れYO
905ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:22:49 ID:Nqz+6YHk0
さっそくパンツ画像でもアップしようかと思ったけど、その画像を持ってないことに気づいたwww
906ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:00:08 ID:+9Egm14R0
俺は男キャラしかないから画像は取れないので誰かが張るのを待ってるぞ!

とりあえず、女キャラでノーブルコートならほとんど取れるはず・・・

ハンマーならM字からいろいろ・・・w
極ならデデンの大股開きかなw
907ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:09:24 ID:QlhNH1tS0
久しぶりにスレが伸びてると思ったらお前らって奴は…

相変わらず最高だぜ
908ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:19:48 ID:oYlTUaDn0
>>895
U極帯電フレイルが二人いるとボス停止するぞ
店内とかで試してみるといい
攻撃の切れ目をもう一人が埋める感じな
U高いと通常攻撃だけでも可
相方の動きを見ながら帯電再起動出来れば完璧
時々その他のダガーやナックルで凍っててワロスw

全国でコレが出来るとマジフレイルやめられなくなるZE!!
909ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:09:21 ID:DOLFahCpO
>>895
固まってというより、完全に棒立ちでフルボッコできるやつだよね?

ただの偶然とは思うが、ボスワープで置いてけぼり喰らって追っ掛けでワープしたら最初から棒立ちだったってのは2度体験した。
910ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 00:23:32 ID:BYyFYn620
パンツ画像だ?お前らそんなどうでも良い事して楽しいのか?
仮にもアクションゲームなんだから検証だの立ち回り考察だのに心血注げや。
wikiにまでくだらねぇリンク取っ付けやがって。
こんなもん嬉々としてクリックする奴らマジで頭どうかしてんじゃねぇのか?


カチ・・・カチカチッ・・・・カチカチカチカチカチ・・・・・・・ッッッッ
911ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 00:34:28 ID:5YgSnRsp0
マジレスするけど、さすがにwikiのパンツ画像ページは悪ノリが過ぎる。
ページ作るのは良いけど、こういうのはリンク張らずにページだけ作っておくもんだ。
ヴァンガードプリンセスへのリンクは関連性が無いからいらん。


あと、ホントは画像張るの自体やめといた方が良いんだけどね。
912ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 00:58:36 ID:I3iV0GcXO
流れエコグレするけど、属性の検証とかどれくらい進んでるんかな?
属性特化するのに必要なステってなんなの?


俺F極銃で攻140腕160くらいなんだけど、グレで亜ガル閣下に2500くらいのダメが出るんだよ
で、今日はガチに飽きて、攻80腕90まで落とす代わりに知80(通常40)風150でギア行ってみたんだけど…

閣下にグレでダメ300とかびっくりしたw
ダガーで風特化したときにはFでいいダメ出てた気がしてたから、Fのダメは属性依存度が高いのかと思ってたら違ってたんだな
913ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 08:23:16 ID:qne7mrVC0
飛んでるし 閣下が風属性だったんじゃね?

どっかでグレは腕力依存って書いてあったような
914ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 08:42:23 ID:WcA/bIgy0
>>912
名前からして地属性特化してる奴なら全国で見たことあるけど、
Dのころから改善されてない同期のせいか、鈍化するのを確認する前に敵が倒れてしまう罠。

あとたまーに水属性特化とかも確認できるけど。。。。
そんなことするくらいなら器用度上げたほうが実用的。


>>913
火属性依存じゃね?ボム的に。
915ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 09:51:33 ID:sjC7THdV0
もうパンツ画像はられてたwwww
おまえらがんばりすぎだろwwwwwww
どんだけ仕事はやいんだよwwwwwwwww
916ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 10:13:39 ID:K9k2IpcD0
レアSとかアンコ3で貼られてないのあるのに何やってんのよ
エロって偉大だな
917ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 10:50:12 ID:AICjwdbj0
しかしパンチラを静止画で撮ろうとすると明らかに不自然な動作になるよなww

誰かに見られたらめちゃくちゃはずかしいぞwww
918ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 10:51:56 ID:aa9aaT6j0
何でハードインパクト時の画像がないん?
あからさますぎる?
919ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 10:52:28 ID:0YCa60U80
Wikiを充実させ、SFCを盛り上げるには必要なこと
そうかんがえるんだ
920ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:04:47 ID:TdLKve400
流れを砂月るが、真摯なリオって今日解禁じゃなかったっけ?
誰も触れていないとかどうなんよw
921ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:12:03 ID:qne7mrVC0
タイトロープに期待していいのかな・・・
922ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:20:53 ID:gS1XvHSF0
雨降っててやりに行く気がおきない
923ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:21:07 ID:5IziJAY70
>>918
スキル使用時に体が青く光るので、折角のパンツが映えない。
写真に収めるにあたって完璧を求めるのなら使えない。
924ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:26:01 ID:TdLKve400
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「タイトロープ」をローマ字で表記する
「tight rope」
これを日本語に直訳すると
「きつい ロープ」
ここがSFCスレと言う事を考え末尾に「リリス」を加える
すると導かれる解は
「きつい ロープ リリス」
そして最後に上記の言葉を意訳・・・
するとできあがる言葉は・・・・・・『リリス緊縛』。
「タイトロープ」とは「リリス緊縛」を表す言葉だったのだ!!
925ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:27:49 ID:+Bp0THyf0
【審議中】
    | ̄ ̄|
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・)  (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U)  ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
926ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:50:09 ID:xASot88Q0
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
927ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 11:55:22 ID:K9k2IpcD0
むしろ縄で縛られてるのは俺らであったいう
928ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:01:53 ID:d8HTb4hi0
朝から新シナリオ5回してきた
時間切れでA
ボス戦死んで両替間に合わず乙 ←もともと小銭400円だったからここでS取って帰る予定だった
ボス戦死んで1コンテ A ちなみに軽から重に変更
ボス戦死んで1コンテ A 重から軽に変更
ボス戦死んで1コンテ A
 
萎えて他の事せず帰ってきたハンマー使いでした
929ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:08:12 ID:xASot88Q0
>>928

今回もMAP同じカンジでボスも同じカンジかい?
930ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:22:33 ID:qne7mrVC0
そ、そんなきついの!?

ちなみに新しい素材とか生産が増えたりとかはあったり・・・しないよね・・・
931ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:29:56 ID:mvlWz2eg0
増えたりしてるならセガが自信満々に告知してるとおもうぞw
932ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:32:49 ID:4iP70OByO
単に守護獣系統が、他武器よりハンマーではキツいだけかと。

ボス戦、一番つらいのはハンマーだしな〜
933ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:41:34 ID:NW/PuPB6O
結局今月も真紅絵はないのかい?

EXを入れたとしてもLv12〜20(安定させるには足りない)までギアで遊んでろwとか…
934ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:55:12 ID:aa9aaT6j0
>>932
ハンマーも楽じゃないかな
ためながら横に回避→振り向きに合わせてジャンプしながら解放→顔破壊
→呻く間にためる→顔破壊→適当に1〜2発攻撃→ゲージたまる→テーレッテー
まあ威力に千差万別あれ、そんなに苦戦した記憶はないな

むしろ道中の難易度がハンマーは高め。サクサク倒せん…
935ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 13:06:30 ID:l0UZ05Y+0
>>933
どっかの糞風呂具に全国は2〜3ヶ月ローテで一個追加したいとかほざいてたよ
ということは稼動終了まで全国二桁満たないって事かな
936ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 13:12:12 ID:5IziJAY70
シナリオについてざっと
道中のマップは使いまわし、仕掛けも無し
亜ガルで初登場したモンスターが登場=錆びた胸当て、狂戦士の角ドロップ
宝箱1個。中身はR緑ポ
ボス箱よりR2防具素材確認
937ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 13:26:17 ID:NW/PuPB6O
>>935
そーなのかー…


SSQだな
938ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 13:56:27 ID:PNassUMY0
全国がキモのゲームで
シナリオしか追加しない
開発の頭はお花畑
939ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:24:05 ID:pNuY17C6i
ほんとなんで全国よりシナリオ優先なんだろうな?
誰も望んでないし、メリットが全くない気がするんだけど
開発みてるなら次のブログ更新で理由かいてくれ
940ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:27:41 ID:TdLKve400
ヒント:ゲームモード選択画面が・・・

[ゲームモード選択]
○シナリオモード
○全国協力プレイ
○店内協力プレイ
○チーム協力プレイ
941ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:28:19 ID:K9k2IpcD0
廃人は全国でも結局ソロプレイなんだけどな
シナリオは時間制限もっとゆるくすれば楽しめるはずだよ
今の全力疾走強制システムならいらない子
942ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:29:40 ID:xASot88Q0
ていうかシナリオ追加に割く時間を
衣装に使ってくれと
巫女さんでもシスターでも看護婦でもなんでもいいから
衣装をガンガン出してくれと
943ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:30:46 ID:+Bp0THyf0
男用の装備がほとんど考慮されてないのな
944ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:42:27 ID:0qwk7ftPO
逆に時間制限はあっていいから一定時間経過以外は
金入れなくて良いようにした方がいいと思うけど
下手や不慣れな奴は沢山金払えじゃ今のゲーセンでは無理

もともとこのジャンルに興味がない人が呼べない
945ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 14:55:14 ID:K9k2IpcD0
>>944
確かにシナリオは時間買取制でいいかもな
あと全般的に一撃のダメがでかくて、不慣れな奴にきついと思うぜ
中型の着地の衝撃で100減るとかありえんし
ボスの強攻撃だと下手すりゃ2発で死ぬってここは魔界村ですかって感じ
Ver.Bでさらにひどくなってるみたいだし、金どんだけ使わせるつもりなのかね
946ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 15:17:03 ID:nU7hWG0+0
>>945
ダメについては問題なくね?
そのために重装があるようなもんだし
避ける必要がなかったらゴリ押し連打で終わるクソゲーになる

947ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 15:30:41 ID:0qwk7ftPO
シナリオも全国も時間でいいと思うよ。
難易度が高いからやらないってわけでもないと思うし。
SFCより難易度高いのでも一般ユーザーやってるわけだし。

ダメは上手くなっても100〜200食らう攻撃に
距離とる以外食らうしか対処法がないって
腕の絡まなさ加減が問題とは思うけど。

今のままじゃ『ゲーセンでやる廃人資産アクション』
ってジャンルが好きじゃないと見もしないから。
アクション好き・廃人ゲー好き・ゲーセン好き…
どれかあてはまれば慣れてなくてもやれる環境が大事。
948ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 16:09:05 ID:K9k2IpcD0
>>946
重装は殲滅遅くなる=敵の攻撃回数が増える
よって避けられない人には余計きつい・・・という罠があるけどな
モーション覚えるまでの間だけ重装にしとけって話かな

ヘタレは200円じゃ済ませませんよwwwっていう姿勢が
過疎に貢献してる面も多少はあると思われるからなぁ
ヌルゲーも問題だろうがこれ以上搾取ゲーなのもどうかと
949ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 16:44:26 ID:eeqk6p690
NESAGARI
950ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 16:44:55 ID:aa9aaT6j0
喰らいながら突っ込むって…ディフェンスでガードすればいいじゃん
サブクラスに入れておけばさほど問題にはならないんだし
そんなに脳筋プレイしてないでディフェンス使おうぜ!っていつも思う
ジャスト連携とか楽しいよ!でも時間に追われるけど

強いて言えば序盤のチュートリアルに「着地時に地震出て当たると痛い」とか
そういう説明をちょっと入れとくだけで違うと思うんだ。初心者向けに、ね
見やすいブレス等はさておき、見づらい攻撃が痛いってのはちょっと変な話
現状は何だかわからん内にHP減ってて死んでる、みたいに感じてる節がある
951ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 16:49:32 ID:aa9aaT6j0
何かテンプレに変更点ある?
前スレ変えるだけ?
952ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 16:57:58 ID:0qwk7ftPO
>>950
ダメが大きな攻撃ほどガードしたいのに
大きな攻撃にほどガードの意味ないからね。
多段系以外は食らって赤ポの方が損害ないし
いっその事緊急回避使った方が被害少ない。

ガードするって動作がアクションじゃなくて
最大のペナルティーになってるから誰も使わない。
953ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 17:03:31 ID:K9k2IpcD0
避ける必要が無いとか喰らいながら突っ込むとか・・・
おまいら慌てず文章嫁
954928:2010/03/25(木) 17:06:51 ID:d8HTb4hi0
>>951
>>2にsage進行云々ってのがあるからテンプレに基本sage進行でって追加してもらえるといいかも?
 
>>934
道中は楽だったんだ。エコDFと室伏でサクサク進めた。
逆にボス戦での攻撃力不足、密着状態での誘導弾被ダメ(背後から)が問題だった。
明日は緊急回避でなんとかしてみる(緑ポは勿体無いから使わない方向で)
955ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 17:29:51 ID:aa9aaT6j0
シャイニング・フォース クロス part15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269504678/

>>954
ハンマーでBDは苦しいんじゃないかな
このゲームは立ち回りの強さも重要だが、タイムアップがある関係上
ある程度の火力はないと苦しい。背に乗って室伏とかは無理そうだし
だから守りは軽視され攻撃が重要視される。糞システムだなあと思う
956ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 18:00:21 ID:0qwk7ftPO
ガードや回避すると倒すのが遅くなるわけではないから
タイムアップ自体は大きな問題じゃないと思うけどね。
本来なら食らって吹き飛んだり攻撃の手が止まるのを
ガードや回避で対処してるだけだからロスにはならないし。

どっちかと言えばガードや回避が意味がなく
守りに入ってもそれだけ敵から受ける損害が
大きくなるだけだから攻め一辺倒な感じじゃ?
ガード他用して守って戦っても青ポの消費がかさむだけ。
それなら敵を1秒でも早く倒して攻撃の被害を
最小限で抑えた方がマシみたいな。
火力が低いとそれだけ敵のターンが増える。
957ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 18:38:12 ID:qSFVLvyr0
せめてガードのデメリットを緩和してくれたらな
喰らうダメの半分MP消費でいいと思うんだけどね
でも言うほどガード弱くないよ
958ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 19:40:07 ID:vgyru6lD0
>>957
ガードのメリットって何?
ガードの強さって何?

亜種ガルレーザーを十回ガードしてきてから答えてくれ
959ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 19:45:34 ID:+Bp0THyf0
通常攻撃3段目からガードキャンセルすればすばやく次の攻撃に移れるよ!よ!

銃?アーアーキコエナイー
960ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 20:25:30 ID:EGzcZgxBi
個人的にはガードより緊急回避の方が手っ取り早くて優秀な防御手段だと思う。
スキルタイプに関係なく使えるし、MP最大値下がると言っても青ポで回復できるし

最近は閣下のレーザーとかたいしたこと無い攻撃にも使ってる
961ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 20:53:05 ID:Vf5TC0OUO
>>958
何でもかんでもガードで解決なんて誰も言ってないのに馬鹿なの?


……とは言え、ディフェンス以外の場合切り換えてからボタン同時押しでは、とっさの場合の使い勝手としては最悪。
QODの場合敵のモーションを見切った上でガードという選択肢があったが、SFCの場合見切れたらジャンプで逃げれば大概何とかなっちゃうもんな。
962ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 20:56:16 ID:xASot88Q0
銃の人の新シナリオ動画まだー?
963ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 21:04:49 ID:I3iV0GcXO
>>959
ガードの隙を考えたら、AAA振りきって次のAAAを出す方が早かったりもする

銃Dか拳Bでもない限り、ガードのMP消費が重すぎて実質緊急回避と変わらないコストなんだよな
しかもガードにキャンセルかけられないから、空ガードは単純に棒立ちと同じで連携には使えない

ガードの代わりの緊急回避、というより、
余裕があるから緊急回避の代わりにガード、くらいの使い道しかないんだよなぁw
964ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 21:34:44 ID:aa9aaT6j0
ガードは現状ディフェンス専用のキャンセル技と化しているからね
ディフェンス型なら言うほど悪くはないが、他タイプがピンチにすぐ
切り替えて使う程の物ではない
まあ何よりもディフェンスで戦ってる人が少ない(火力低い)のが原因だけどね
ジャスト連携は連打ゲーにならなくて好きなんだがのう…
早くジャスト連携みたいにジャストガードを実装しろよ瀬賀さん

>>960
そりゃあ「緊急回避」だからな
緊急でも使えなかったらカスすぎるだろう
965ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 21:38:01 ID:pEmtKWPu0
パンツ画像ページのリンクを出したり消したりめんどくさい奴いるもんだな
966ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 21:58:45 ID:YA7M1B/T0
そういや、この前焦ってガルーダの翼攻撃ガードしたら、
+○○ って出たのは何だったんだろう?
Ver.Bで出たことある人いませぬか?
当方、ダガーDつかってて、緊急回避でほぼMPかっつかつだったんで
よくわからんかった。
967ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:00:03 ID:aa9aaT6j0
コメ見た瞬間消されて誰か復活させたと思ったらまたすぐ消されて
今見たらまた復活してる。多分今書き込む時にはまた消されてるんだろうな
どっちも必死すぎるだろ

これがエロの力か…
968ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:08:28 ID:xASot88Q0
稼動店舗ページ編集協力ヨロ
全部やろうと思ったが無理だった
テーブルっぽくなってるところのみ更新済み
公式の稼動店舗が最新だと思うのでそれ準拠で名前順に並べた
稼動台とかサービスとか店舗の雰囲気だとか載せてくれるとSFC巡りしやすいかなと

とんでもなくヒマな人がいたらマップとか付けてくれると・・・
969ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:09:40 ID:xASot88Q0
ついでに新クエきたsm10155506
970ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:10:39 ID:5UHbEWdX0
>>968 やろうとしたが撤去店が増えるだけなので、虚しくなったぉ
971ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:21:29 ID:xASot88Q0
>>970
(´・ω・`)そうなんだよねー
更新前→公式稼動店舗ですら大量の撤去&同社別店舗移動が多くて
やっててこれは・・・と思うと流石に全部いけなかったよ
まぁ自分ちの周り巡るのにあれば便利だなって思った人が更新してくれると良いと思うよ?
972ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 01:49:52 ID:G6KCBJNu0
獣人はチャットの語尾に「にゃん」とか「ぴょん」とか付けると……駄目か


>>955
973ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 02:22:21 ID:W76YHENF0
初カキコ

いつになったらver.Bに移行するんだ!!
セガのこれ系ゲーム初めてで説明書き見ずにロケテ参加したら現行版出来ないし…
テストに協力してあげてるのにテスターが不利益を被るってマジないわw

ついでに>>968に協力してみるテスト。
wikiの編集方法知らないのでここに書いておくね。

東京:サファリ(池袋) → 1クレ50円
埼玉:ベネクス(蕨)  → 1クレ50円


地元のベネクスも今日行ったら1日稼動停止とかなってたよ。
これはもしかすると…?
24時間営業だから1クレ50円になったら最高なんだけど…
974ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 02:28:21 ID:tuNvUakp0
>>973

でかした、その情報は大きい。
975ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 02:46:51 ID:ND0UR4tK0
>>973
べネクスの蕨ってどこ??
     
976ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 02:49:37 ID:tuNvUakp0
>>975
多分浦和べネクスのことだと思われる。あの周辺は入り組んでいるから浦和・蕨がごっちゃになったのかと。
足がないと行けない所だけれど。
住所上は南区辻のはず
977973:2010/03/26(金) 02:52:57 ID:W76YHENF0
ごめん。
浦和店でした。
場所的にはほぼ蕨なんだけどね・・

http://benex.co.jp/shop_urawa.html
978ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:00:13 ID:DaHfZNq50
>>955
乙です

>>973
次スレからはちゃんとsageるように


なんかwikiでパンツページの編集合戦やってるなあ。不毛だ。
そこまでするならそれ用の板作ればいいんじゃないか?
979ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:19:19 ID:NaJ+nsbA0
>>973
プレイヤーから見たら最高かも知れないけど、
50円だとオペよりもセガの取り分の方が多いんだぜ?
さすがにこれは「契約更新はない」と考えるべきだろうな
980ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 05:13:10 ID:HTqT4+SU0
埼玉東端の火曜日だけ100円2クレやってる店
店員さんが火曜日のみのシール?剥がして曜日記載無し2クレのを貼ってた
明日から毎日に移行なんだって

店名ってだしたほうがいいのかなこういうの
981ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 06:42:28 ID:KJ/9yy2OO
>>980
その辺に住んでいるんで情報よろしく。
982ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 07:09:47 ID:AB8XhyLL0
>>980ヨロ
983ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:34:10 ID:rPMKtjWv0
パンツ頁消してる奴って何でも自分の思い通りじゃなきゃ嫌なんだろうな
まあどこのwikiにもこの手の輩はいるもんだが
984ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:40:13 ID:8+qRfRPW0
>>966
多分+は勘違いでダメージ喰らってる
MPが空だとHPもってかれるからダメ表示の色が変わる
ちなみに喰らうダメージ自体は減っているので意味はある
ホントに+だったらわからない、みたことない
985ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:46:50 ID:KIvm8A2MO
消してる奴が思い通りならないと嫌な奴で、作ってる方はそうじゃないって理屈もおかしいけどな。

ああいうのはゲームの攻略や情報より趣味の方向でしょ。
パンツ許されるなら俺は胸画像でだの、俺は足が…だのって悪ノリまで許される。
やりたいなら勝手にやればいいけどそれはもはやwikiじゃないだろ。
趣味は他でやってせいぜいリンク貼るくらいにしときなよ。
986ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:47:53 ID:H/0uKSGL0
>979
1クレあたりのセガ税は30
987ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 10:08:38 ID:2T9Gvflk0
悪乗りが過ぎて情報が探しにくくなるならパンツなんて要らないって思うけどなあ

なんでわざわざ200円払ってドット絵のパンツ見たいの?
988ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 10:18:31 ID:2cSyxXfK0
>>980
mjk。せっかくだから今日確認がてら回してくるぜ
まあ人全然いないからなあ…場所も変わってたし
989ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 11:18:22 ID:/qcQHpWbP
多少の遊び心でスレが盛り上がるなら、何もしないで愚痴ってるより遥かにいいと思うぜ
要は、みんなケンカはやめてゲーセン行こうぜ!
990ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 11:21:05 ID:jd1myQfm0
>>987
しょうがないよ、やること無いからパンツゲーするしかないもん。
991ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 11:33:07 ID:H/0uKSGL0
まぁ、パンツじゃないんだけどな
992ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 11:55:41 ID:nvC7cTg40
まぁセガがパンチラ作ってる以上キモオタが沸くのはしゃあないけどな
いい悪いで言えば悪いのはセガ
993ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 11:56:21 ID:K/G9Eq3p0
ver.βロケテやったらベルセルク弱体化しすぎててU極だとギアソロきついんだが
994ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 12:05:23 ID:H/0uKSGL0
いままでヒャッハーしすぎたからな
しゃあない
995ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 12:24:20 ID:KJ/9yy2OO
>>988
どこのゲーセン?
996ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 12:48:37 ID:VV/UnO5I0
>>980の続き
埼玉:ゲームパニック三郷
>>988
ギタドラXGで場所動かしたけど
また替わる可能性があるらしいぞ
997ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 12:52:20 ID:2cSyxXfK0
交通の便が不便だから地元民以外は来づらいぞ。駅からバス必須だし
車ならいいが休日はららぽーと渋滞に巻き込まれやすい
998ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 12:54:14 ID:DQ5S/rOv0
>>993
剣弱体化もあるけど、なんかギアが機敏になった気がする
999ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 13:24:15 ID:aAb99fWB0
弱体化調整はプレイヤー数が減っていくけど
プレイヤー数が少なすぎるこのゲームでやるのは
自殺行為だよね
1000ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 13:25:56 ID:2cSyxXfK0
1000ならVer.B移行時に転生可能になる

>>993
一方その頃ビーストハンマーはソロで30秒を軽く切っていた
SLv10、攻撃力150程度でこの余裕っぷり…今までの苦戦が嘘のようだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。