あ、sage進行云々の話入れるの忘れてた。スマソ
>>1おつ!
夜勤終わって朝7時半から亜ガル頑張ろうと考えているが人集まらないかの〜
昼からだと初見さん来そうだから悩む
7時半はゲームできません
YOUソロっちゃいなyp
1乙
最近鎚を使い始めてみたんだけど、オフェンスのジャンプAAA→JキャンAAAで空中解体が出来るんだな
今まではザコが柔らかすぎて気が付かなかった
亜ガルは無駄に敵の体力が高いねぇ
必ずS取るつもりじゃなきゃ、亜ガルはそれなりに遊べるのかもね
基本システムがクソなのが残念だわ
いっそのこと評価システムなくしてしまえと言うわけですな。
>>1乙だぉ
8 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:56:18 ID:9CMBk7PPO
一桁ゲト( ̄ー ̄)
亜ガルーダのソロ動画とかないんですかね(>_<)
お手本が見たいです
亜ガルーダ羨ましい
俺なんか昨日初めてナイトギアと一戦やったレベルで全然だ
ナイトギアの攻撃痛すぎてガチムチ装備にしようと思った俺はヘタレ
>>6 HP9999以上の敵はいないようなので、最大ためチャージストライクなら必殺
なのがせめてもの救いだが、元々持続火力が低いハンマーはきついよ
ためタックルにしてもMPをゴリゴリ使いながらやっとあのダメだし、DPSは
それでも高くない。今までの的が脆すぎたのもあるがソロは無理ゲー風
>>8 ニコ動にあるのは見た
ただ見た感じ絶対的な火力差が生じる武器ではどうしようもない感じ
同じ武器だったら参考にはなるかと
今回は開発チームより「Shining Force Cross」(以下:SFC)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
稼働から1年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「SFC」シリーズですが、
今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
2009年の「SFC」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「SFC」シリーズですが、
現在稼動中のバージョンをもちまして「SFC」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
今回の決断は正直辛い決断でした。
今後は「SFC」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
「SFC」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
Shining Force Cross開発チーム一同(2010/12/24)
>>1乙
ナイトギアは攻撃痛いけど、モーションで
攻撃回避できるようになるからマッタリやればいいじゃない
稼働開始から長い間多くのプレイヤーの皆様に、ご愛顧いただきました「Shining Force Cross」ですが、
2011年8月31日 AM4:00 をもちましてネットワークサービスを終了させて頂く事となりました。
ご愛顧いただきましたプレイヤーの皆様、並びに長期間運営してくださった店舗様に、
心より御礼申し上げます。
何卒ご理解を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
ネットワークサービス終了後のゲーム内容につきましては、以下をご確認ください。
2011年2月14日 Shining Force Cross 開発チーム一同
中ボス戦で、一人がデカイ方のタゲを取って二体を分断→その間に他三人がデーモン集中攻撃で沈めるって流れが何回かできた。
敵の機嫌とかも関係するから毎回は上手くいかないけど、綺麗に決まると気持ちいいな。
動画見たけどまずあそこまで変態的な装備が揃えられないw
立ち回り的にはディフェンス貫通弾があそこまで強いとは思わなかった・・・
16 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:52:36 ID:0nrCZ85v0
動画どこ(’’?
>>1乙。
…なんだけど、前スレのスレ番とURLが直ってないんだぜ。
>>15 マジメに立ち回りを考えてて、きちんとタイプ切替を使える銃ディフェンスは強いよ
SFCを連打ゲーだと思ってる人には扱いきれないだろうけどね
OB銃は敵が柔らかいうちは扱いやすいけど、そのうちOD銃が主流になると思う
19 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:19:02 ID:9CMBk7PPO
>10ニコニコのシャイニングフォースクロスで検索しても出てこないんですが、他に検索するキーワードってなんですか?
20 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:24:16 ID:0nrCZ85v0
深淵のなんたらのとこからいけたけど、アカウントないとだめなのねw
21 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:31:24 ID:0nrCZ85v0
ニコニコ動画シャイニングフォースクロス動画いって、深淵の呼び声?とか書いてあるのにはいってさらにシャイニングフォースクロスって書いてるとこポチ!んでその中に、、こんな説明でたどりつけるかしら、、、w
sageろ
プレイ動画のURLの最後をsm9925528でok
ageて話す奴は厨房臭いよな
見れました( ̄ー ̄)ありがとうございます
下げですね。すいません
気をつけます
ひさしぶりに別ゲーやったらクレサありとはいえ100円で30分近く遊べた
200円で10分以下はやっぱ高すぎだ
>>25 内容は置いといても値が下がれば「まぁ・・・・な」で我慢できる部分も
でてくるから不満は減るんだけどねw
値段下がったら今度は内容での不満しか残らなくなるから今の
値段+内容の不満分断化が出来てていいんじゃない?実際よくはねーけどな。
逆に良いところあげてやりたいが社員乙で終わるので言わないけどねw
瀬賀よ、まずは1プレー1クレでやれるようにしろ
税が欲しいからってセコイんだよw
東京エリア限定だけど、自動クレサ実施店がかなり増えたね
一応、店舗ごとにサービス設定は出来るようにはなったみたいだけど、
セガ税は値下げした訳じゃないからな
地元の神奈川エリアは徹去店舗が徐々に出始めてきてるから、
近所の店舗からも徹去されるんじゃないかと気になってるよ
>>26 内容がダメ過ぎるのが問題なのに料金も高いからね。
料金を落とせば遊べるように錯覚してしまう。
良い所も悪い所も前作のQODと変わってない印象。
>>29 正直、兄貴を超えてはいないと思う。
Quest of Dが出た時の最難関ダンジョンは、ボスを倒すのに苦労した。
魔だったから、離れて魔法撃つ→尻尾ビタン→【-60】→尻尾ビタン(連続で当たる)→【-60】→銀エリ投入→
と、大変だった。
他の職では、装備がままならないならば、ボスに与えるダメージは【-1】だった・・
でも、頑張って倒して出る宝箱の中身はランダムだったから、良かった。
時間=クリア評価=先行でも良い
って全国ではなっているのは辛い。
EXクエストなんか、身内では全討伐〉【S】評価になってて、全討伐してるし。
まぁ・・・なんだ・・・
SFCしかやってない人は、一度兄貴をヤってみてほしい。
32 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:56:17 ID:d9V6Vt3vO
あら・・・・・かわいそうに・・・・・まだくえすとおぶでーが忘れられないのね・・・・・・・
くえすとおぶでーさんは死んじゃったのよ・・・・・・
自重しなさい・・・・・・
SNSにバカがいるな。ICの暗証番号かけないってのがわからない。しかもそれを他人に教えるとか気がくるってるとしかいえんよ
>>31 兄貴もそこまで高い壁でもない気がするけど。
でも新作に後を追わせるくらいならSFCはヌルいままQOD残して廃人とライトはゲームで区別でよかったな。
そうすれば互いの装備使い回そうが文句出ないしQODからも引っ張れただろうに。
数少ないニッチ層を引退させちゃったし。
>>32 むしろSFCのほうがおわってるんだがな。
現実を直視しろよ。
筐体は格安だがあまりにもつまらなすぎてD最盛期の1/10もインカモ無いだろ。
ほんとゲーセンキラーのタイトルだな。
>>33 アイツか。俺も同意見
とる奴もとる奴だが、渡す方も問題あるよな。まぁ今までIC晒した相手がとる奴なんだからさっさと公開すりゃいいのに
Dのインカム最盛期とか稼動当初のカード掘りの時期でしょ?その後はデュープ騒ぎで一気に客飛んだし。
カードのあるDとカードの無いSFC比べたって無駄じゃない。
第一その頃とゲーセン事情も変ってるのにインカムで比べてること自体がおかしいって気がつかない?
しかしゲーセンはインカムが全てで結果だしね…QODもそこまで言うほどのゲームだとは思わないけど。
同じニッチ向けでカードもないBBがあれだけヒットしてる事考えれば、情勢だけが理由ってのも無いと思う。
ニッチ以外が呼び込めないなら既に居るニッチは大事にすべきだったかもな。
EXのデカブツ
部位破壊した前足が1番ダメ通るかもな
何を今更だがw
正直100円で亜ガルくらいの長さなら満足できる出来だと思う。
そもそも中途半端にライト向けを匂わせたのが悪かった。
今の御時世、この手のキャラデータの成長要素のあるゲームでは普段ゲーセンに来ないような一般を引き込むにはパワーが足りない。
肝心のライトアケゲーマーは、たいして金落とさないのにライト向け風を盾にやり込みプレーヤーと差が開くのヤダヤダ好き勝手出来ないのヤダヤダってゴネるし。
>>38 ネット対戦(しかもFPS)系はやっぱり強いからなあ。
>>40 位置取り的にも横から腹か足殴るのが安全だよな。
上に乗って尻尾側で攻撃するって方法を誰か言ってたけど、そもそも乗って位置調整するまでに振り落とされて試せないw
>>41 ゴネてるのはライトじゃなくて廃人ややり込みプレイヤーと同じくらいやってるのに、選択したモノが違うってだけで弾かれてる廃人ややり込みプレイヤーだと思うよ?
行き着くと結局プレイヤーの腕ややり込み具合なんて関係ないからね。
この手のゲームが好きなライトはわりと普通に黙々とやってる。
あとこの手のゲームが目茶苦茶好きってわけでもないニッチ以外の人が触るとその辺りを嫌う傾向にあると思う。
その人等に向けてのフォローが足りないんだろうね。
>>42 >選択したモノが違うってだけで弾かれてる廃人ややり込みプレイヤー
現状ではまだそんな状況にはなってないんじゃないか?
あれは駄目これで池とか言ってる奴ほとんどいない。これは救いのある点だと思う。
>行き着くと結局プレイヤーの腕ややり込み具合なんて関係ない
そこまで行き着く過程がやり込みだろ……。
腕が関係ないかどうかは微妙。亜ガルに限って言えば判断力の差は出ると思う。
>>41 そうやって廃人層だけ重視したせいでゲーセンが厳しい状態になってるんだぜ
新規呼び込もうにもお前みたいに金払ってるから偉いみたいなやつばっかのイメージが強く、
初心者狩りするアホもいる上に経営者もメーカーもある意味ぬるま湯に浸かってたから対策もない
正直ゲーセンはもう詰んでるだろw
>>44 詰んでるんじゃないよ
詰み終わってティウンティウンして縮小してる
>>43 だよな
うちのゲーセンだと
SFCは最盛期のDのインカムの1/10どころじゃないです。
あまりにもインカムがアレなので近々撤去予定。
近場がクレサするらしいが火曜日とか誰が行くんだよ…
社会人バカにしてんのか
亜ガルのマッチ数にワロタw
ヘタレLv28がいなくなったが、初見のLv20付近が多い
>>43 QODもそういうのを言ってる奴はほとんど居ないで進んだ結果がそれだったしね。
それを見てきて先が見えてるってプレイヤーが言ってるんじゃない?
過程=やり込みってのはかなり微妙。
純粋に過程を経てやり込んでる奴が認められるほど、個人をしっかり見てもらえるわけでもないし。
>>43 個人的には、SFCのヌルゲー路線は正解だと思ってる
>現状ではまだそんな状況にはなってない
のも、「まだ」Dほどパワーインフレが進んでないからだし
パワーインフレの兆候はロケテからあったみたいだけど
パワーインフレはシャブみたいなもんで、打ったその時だけは気分が盛り上がるけど、量を増やして打ち続けなきゃ満足できないから無茶してでも打ち続ける
そして打てなくなった時には破滅するしかないんだよね
SFCにも良いところはあるんだよな
いろんな行動にキャンセルかけれるから、自分なりの動きを考えながら操作するのは楽しいよ
ただ、かなり火力落とさないとそんな楽しみ方は出来ないし、敵の攻撃力がムダに高い上に回避手段がないも同然、しかも時間制限が厳しいから先制攻撃で潰していかないとまともに遊べない
ランクで報酬悪くなる仕様と制限時間をなくして、装備の性能は今ぐらいで抑えたまま種類や動きを増やしていけば、結構いいゲームになっていくんじゃないかって期待は持ってた
>>50 過去形かよw
値段半額、制限時間増やす、敵HP増やす、敵火力落とす、回復入手しやすくする
すればかなり良ゲーになると思う
Lv24コモン縛りでギアはきつかったけど楽しかった
100円にしろとは言わないが、遊べる時間をもう少し長くして欲しいね。
>>41 Dもそうやって一部のニッチから更にふるいをかけていった結果過疎ゲーになったんだよな。
濃いニッチ層以外を取り込むのにパワー不足な時点でゲーセンじゃ失敗なジャンルなんだから。
そこからそうやってふるいにかけてちゃ先々で失敗になる。
他のゲームをやりに来てる層を引っ張れないほどニッチ向けにするのに、やる人を選り好みしてる場合じゃないと思う。
今更廃人向けにしても廃人ニッチゲーが好きなDプレイヤーが離れた以上立て直せないし。
ゲーム内の制限時間を延ばすだけでもいいと思うけどな。
せめてシナリオモードくらいは、まったりやりたいよ。
アケと連動する家庭用のオンラインを出せば解決。もちろんアケスティック対応
差別化としてアケの方が強力なアイテムがでるようにすれば桶
今日の朝は駄目だった…
3回コンテしてるナックルさんと2プレー連続でマッチングした。正にもったいない
感想を言うと
バルネルのエロ画像下さい
遊ぶ時間が皆無なのがな…
まあ何して遊ぶんだよって話でもあるが
とりあえず継続MP消費系を使用中はフォース等のMP消費が0になるのを
何とかしてくれませんかね
職によってはまったく利点が得られないんですが
ただ敵を硬くするんじゃなくて道中の工夫をしろって事だ
道中の時間制限が短すぎるせいで先行厨も多くなるんだから時間制限をもっと緩和するべき
のんびりやってSが出るくらいでいいのにな
100円で10分しかできないより200円で20分できた方が充実感があると思う
>>57 そうやって他武器の利点を潰して自分の武器がNO1になりたいんですね、わかります
失敗スレ化しててうけたw
違うよ失敗スレが2つあるんだよ
こういう奴らには吠えるだけ吠えさせればいいよ
わ、ワオ〜ン!
>>57 やめてくれ!
おととい亜ガルで殲滅力不足を実感して
きのうからラピッドグレネードをシナリオで延々練習してる俺へのイジメか!
オート振り両手剣の立ち回りって
道中はBで緊急退避しつつ攻速あげ、ボスは青ポ使ってAで失血狙いでおけ?
輝力十字大爆死。
南無〜
ハンマー使ってるんだけど、亜ガルで全国やってる時
長い橋下った先のRG、その先のRG2つある場所で皆左右の敵に分かれて対処するけど
ハンマー的にまずジェネ壊してからその周囲の敵殲滅するんだけど
なんだか皆して左で戦ってて右で戦ってるの俺一人って事が多いの。
これはハンマーとしてジェネ叩いた後にその辺の奴ら叩き潰せよって事なのか、
それとも・・・・・
いやだーーーー!ハブだけはいやだぁ!!
もう1人くらい隣で戦ってくれーーー!寂しいんだ、一人は寂しいんだよぉぉぉ
>>66 ラピグレを覚えたら修正された時に下手になると思って使ってなかったんだよ!
>>67 俺は銃使いだが右行くと1人ぼっちと2人になるのが半々。
単に右ジェネに気付いてないのもあったりするよっ、よっ
ハンマーというのはあまり関係ないよっ↑
その次でも左ジェネ潰しに行ったらよく一人になったりするよな…
そっち側のジェネはいつも壊してるから仲良くしようぜ?
>>64 バーストアップ狙うならパワフォとかベルセルクでMP減らした方が無駄が少ないんじゃないか?
>>67 youも左行っちゃいなyo!
というのは冗談として、俺がやってた回ではジェネ二つあるときは大体皆均等に分かれてくれるけどなあ。
一人にされたら……まあ腕の見せ所ということで無茶しない程度に味方の援護くるまで頑張るよ。
>>67 切り替えキャンセルFかダブキャンFでおk
>>67 @そもそも右に気づいていない
Aハンマーはジェネ破壊は得意なので任せている
B1方向に敵をまとめて範囲で倒したいので片方に寄っている
ところで銃使いに聞きたいんだが、遠距離からグレ連射ってのは
ジェネレータ破壊には適さないの?結構便利そうなんだが
ギアだったらジェネレーター破壊に役立つ、EX店長だと役に立たない
ジェネレータ優先破壊のメンバーが揃うと時間に余裕ができるけど、
手前のモンスター叩き優先の任せっきりメンバーばかりだと時間が
足りなくなる事が多いな
あと、鋼鉄の胸当てと鋼の兜飾りはEXで大量に拾える訳じゃないから、
安定して確実にクリア出来るギア回しで十分な気もするわ
他の素材は値段崩壊で大量購入可能だし
EXだけで拾えるアクセなり素材があれば挑戦する意味が大きいけど、
低レベル者に配慮してなのか、そういうものは出してないしな
>>72 フォースガン上げなら、亜ガルでもグレ2発で壊れるから適さない訳じゃない
ソロなら充分選択肢に入るよ
ただ、全国じゃグレ前提の連係は中々取れないし、結局ハンマーの為に道を開けた方が場が乱れなくていいからね
一応、協力ゲームらしいしw
EXだけの特典て・・・「高難度クエ解く事」だろ
アイテムほしけりゃそりゃギアやってろになるわ
EXでレアアクセでも出るようになったら本気でこのゲームオワタになりそうだ
そういうところにこそ性能的には微妙なかっこいいだけの装備でも出せばいいのに
>>72 2つジェネあるとラピグレ連射より、ラピD貫通弾かО近射のが早いきがします!ラピグレ連射は豚とかでっかい木狙って打つと他の方被弾減るので使うといいかもです。基本ジェネまでの露払い役に銃はなってるんじゃないかなぁ?
SNSからだけど、やっぱり空が一番怪しいな
ICから消えたアイテムを同じように所持していて、無条件でわたすなんてはじめからこういう状況を狙ったとしか思えない
今んところ、EXではSで単音以上だとアンコアクセ確定っぽい?
A以上の退魔や魔術師が結構手に入った
>>73 なぜガルーダを店長と呼ぶのか由来を聞きたい
キングデーモン=閣下・サーモン等 はネットでは定着してるが
ガルーダは焼き鳥の方がメジャーすぎて、WIKIでも愛称として紹介されてない・・
自分で答え言ってるようなもんだが
焼鳥→焼き鳥屋→焼き鳥屋のボス→店長
って流れだった気がする
いつのまにか定着してた
ああ、そういうことか!
サンキュ
ちょっと質問が・・・
当方ナックラー、O・DでEXクエストに行き、RG前や道中MPが切れない様に「Dカレント→青ポーション蒔く」ってやってたら、数名「無理」のアイコンを道中でやってきたんだ。
RG内なら、D:F→スキルキャンセル→D:ForO:U→D:F→スキルキャンセル→D:Fと全体攻撃主体でやっていました。
立ち回りがいけなかったのでしょうか?
それとも、MP回復ウゼーとか思われたのでしょうか?
>>83 なるほど、納得
でもどこで定着してるのかは知らないけど、少なくとも本スレじゃ全然定着してないな
SFC
スーパーファミコン
決戦オク時点で10万超えの装備の上位互換良ユニーク売ったら
2万にしかならなかった件
ある程度長くして最初安くするか思い切り高くして見てもらわないとダメっぽいね
涙目すぎる
ねんがんの EXそうびを てにいれたぞ!
バロックソード フォース+4
なん・・・だと・・・?
90 :
ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:45:22 ID:laytJhUQO
オークションも下火になってきたし、いい事教えてやるよ
自 演 が で き る ぞ
約二ヶ月半ぶりに復帰するんだが、それにあたって地雷にならないよう、武器を4万弱で落札してみた。
クロムブレードB+10
素攻109
ユニーク…物攻+13、物攻+13
ギア使用に堪えられるクラスなのかな?
暫く行くつもりはないが、亜ガルにはやはりこの程度じゃ厳しいのか?
>>91 Lvいくつか知らんけど20ぐらいでもソロで行けるクラス>ギア
亜ガルでも及第点かと
>>85 完全固定マップだから、道中のMP管理くらい自分でできるわっ。
他人に青ポ配る暇あったら敵殴れよ!……とか?
道中の立ち回りなんて極端に先行しない、ジェネは最速で破壊を守れば時間的には似たり寄ったりだろ。
>>91 ギアも最早マラソン大会と化してるから問題ないかと。
>>88 その時点では10万超えの価値でも、今は2万の価値しかないだけじゃね?
昨日決選入札して4万だった装備、俺は先週12万で落としたよ
>>91 装備よりも2か月ぶりにこのゲームやる
プレイヤーの操作ミスの方がよっぽど厳しいかもなw
>>91 ギアソロなら楽勝レベル。
亜ガルも問題無いと思うよ。
剣はパワフォもあるし、多少火力低くても迷惑にはならんよ。
>>93 RG前や道中なのでそれはないかと。
しかもナックルDが使うアイテムは周りの人間にも効果及ぼすから効率いいし。
ナックルはOBで来ないとゴミって考えの人だったってだけじゃ?
亜ガルくらいのダンジョンは回復広域化使う人は自己PRで宣言して、
周りもそれに合わせて回復貰った方が間違いなく効率いいんだけどね。
今までの流れにそういうのなかったから習慣ができてない。
>>85 MPの減少で力を発揮するオートもある訳で。だからと言って無理簡単に言うのもどうかと思うけど。
MPあるならあるでそれ使って火力上げることもできるしな。
他人からの施しを嫌う人間もいるからあんまり無理言われるようならその回では止めておいた方が無難。
99 :
85:2010/03/08(月) 11:46:27 ID:ye6Ra1NwO
皆様、ありがとうございます!
参考にさせて頂きます!
確認なんだが
・物攻2=腕力3=約6ダメ
・属性値1=約1ダメ
・FLV1UP=通常ダメ約10弱UP
で大体良かったよな?
>>92>>93>>96 そうか、やや良質のBと判断してよさそうだな。
LVは一応当時のカンスト(20で60万EXPだっけ?)までは上げた。
なるべく迷惑かけないよう頑張るわ、診断ありがとう。
>>95 そこなんだよなぁ…。昔みたいに
Cゲージ8割→Pフォ→位置取り→発動→3箇所当てのガーキャン砂月3連
とか出来る自信無い…。焼鳥でリハビリしてから行くつもり。
101 :
ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:37:41 ID:laytJhUQO
自演すればいいだけじゃね?ひっかからなかったら手数料だけですむし、また繰り返せばいいだけじゃん
頭を使えよw
今はヴァジュラと戦ってるんだが…
このリアマネイーターも楽しいの?
>>103 ゴッドイーターよりは大分難易度は落ちる。
梅田のナムコランドが新装開店してたので見に行ったら
4台→8台に増台してて糞吹いたwww
100m程度はなれた店ではガンガンクレサやってて2人客がいるかどうかなのに
デフォ設定で8台とかだれも客ついてねぇwwww
いや、ほんともう何とかしてくださいよ瀬賀さん・・・
系列店が投げ出したの押し付けられたんだろw
どこもかしこも上層部が糞だから仕方ないが
セガ税下げるか1クレ=1プレイにしないと現場が可哀相
>>100 属性は弱点あるから何とも言えない
基礎ダメがいくつなのかも分からない
ダガーって可愛そうな子なの・・・?
チームメンバーがカード落としたからってやめた
大切な金蔓だろうがなんとかしろよセガさんよ
マジで再発行はいつ実装されるんだ
もうサブカがレベル28でランク11になっちまったぞ
メインはまだレベル17なのに
今時再発行が無いのはマジで謎だ。
技術的に難しいってことはないだろう。
.NETでICの中身いじれるからその辺でややこしい問題が発生してるのかも知れんが。
つーか今日びICにID以外のデータ入れる意味が分からん
ゲーム開始してからICカードぶっこ抜いてみ?
当然ゲーム終了時にICカードにセーブ出来ませんでした表示が出るが・・・
なんと!ゲーム中に使用したアイテムはキッチリ消費されるw
カードにデータなんて保存してないよ
瀬賀の鯖にデータがあり、カードは認識情報があるだけ
114 :
ハンマハンマ:2010/03/08(月) 18:22:48 ID:ir/Dpeya0
瀬賀は何やってるんだ?
再発行追加してくれ!
ただでさえ客が離れてるのに・・・
インカム コックピット/アップライト部門
1位 機動戦士ガンダム 戦場の絆<バンダイナムコゲームス> / 312.2pt. pts.
2位 麻雀格闘倶楽部7 <KONAMI> / 286.1pt. pts.
3位 セガネットワーク対戦麻雀 MJ4 <セガ> / 255.3pt. pts.
4位 beatmania 場KDX 16 EMPRESS <KONAMI> / 177.7pt. pts.
5位 ボーダーブレイク<セガ> / 156.3pt. pts.
6位 三国志大戦3 猛き鳳凰の天翔<セガ> / 143.0pt. pts.
7位 pop'n music17 THE MOVIE<KONAMI> / 102.4pt. pts.
8位 クイズマジックアカデミー6<KONAMI> / 80.3pt. pts.
9位 DrumManiaV5 Rock to Infinity<KONAMI> / 68.2pt. pts.
10位 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Club 2007-2008<セガ> / 60.9pt. pts.
ソース
http://www.arcadiamagazine.com/ 圏外おめでとうございます
>>115 月刊アルカディア12月号掲載分
どうせ圏外だけど全国稼動後のデータにしてくれ
まぁ1月も怪しいけどな
ランク11って名声25毎回もらって1000回プレイだよな
定価でやると20万後悔しないんだろうか…?
自分は5万突っ込んで凹み中
趣味に突っ込んだ金を後からぐちぐち言うような小さい奴は家ゲーでもしてろということで
武器や防具の価値なんて人それぞれだろ?
見た目いいから性能悪くても高く買ったり、見た目悪くても性能よければ買ったり。
お金もそういうもんさ。貯金するより使っちゃえ。使うより後に生かすため貯めたりと。
後悔って、してから初めて後悔と気づくんだしな。あー自分なりにマジで語ってキモイな俺
ROMってくる
>>102 そうだよ、わかるのね…
あそこ1月始め辺りは若い子がチラホラやってたのに今じゃ俺が行く時は
いつもガラガラなんだぜ。クレサ火曜日とか誰が行くんだよと
俺以外でやってたのは店員と知り合いそうな人とちょい集団でやってた人達
くらいしかいないぜ
ところでハンマー、フレイル、ダガーって亜種ガルソロSいけた人いるんですかね、見かけもしないですが、、
>>124 ハンマー試してるけどいけそう
装備が整ったらいける
>>126おぉ…頑張ってください!この武器じゃ結局不可能とかだったらセガに苦情メール粘着してやろうと思ってましたよw
連投すいません、てかソロ時に装備してる武器でEX難度調整とかできなかったんですかね、、あきらかに剣優位すぎるかと…
>>128 自分で試しもしないのにネガキャンウザイ
ついでにフレイルでも行けた
>>129 下手なので全武器はむりですーそしてすごいなぁ。おめめ!
ここで出来たって言っても何の証拠にもならんがな
まぁソロとか自己満足だけど…
ようはハンマーで亜種ガルーダSとれた奴すげぇ
中ボスどうすんの?
カード再発行はver.Bで実装されるってアナウンスあったのに、誰も気付いて無いのか。
EXクエはスキルが重要じゃね?
火力出せて無い奴は大抵MP余らせてる
気づいてない訳無いだろ
最初からニーズがあることがわかり切っててなんで実装してねーのよって話し
>>131 ゲーム自体が自己満すよ
閣下をJAAAで即たたむ!がうまくいけば
自分がやった時は結局銀エリ使ったけどw
フレイルODで文文。した方が楽だった
セガはファミ通には金払ってるんだな…
>>135 それよりもJAA→BF→二段JA着地→(ryの方がダメ効率良いよ
バランス時だともし食らってもMP回復するし、
空中A+Fや二段ジャンプをあわせれば回避もあがる
ちょっと退魔の指輪を2コ付けしてる人に聞きたいんだが…。どのくらいのステ確保、またはどんなユニークを重視してる?
ユニーク枠4つで
物攻10、攻速5、スキルUP系+1
くらい確保出来るのが理想なのかな?
今日、物攻+5攻速+5の退魔引いたんだが金欠の為に流そうか迷い中…。
脳筋が欲しがるのは腕力だけです
>>139 物攻+5攻速+5程度なら流してもたかがしれてるし、エサにとっててもいいんじゃない?
俺は退魔で腕力+8攻速+24の高速ハンマ
>>139 理想ってか廃人では普通レベル?
今じゃ…物攻+5攻速+5だと100万も厳しいんじゃね?
物攻×2だったら200万確実なんだかな(笑
オクは他の品で値段が大幅に変わるからな〜難しいわ
>物攻+5攻速+5だと100万も厳しいんじゃね?
それくらいのモンをオクに出したら入札されずに帰ってきた(´;ω;`)
開始価格が数千円とハンパだったり日時や期間が悪いとかいろいろあったんだが・・
ま、買い叩かれるよりマシだからよかったけど。
>物攻+5攻速+5だと100万も厳しいんじゃね?
それくらいのモンをオクに出したら入札されずに帰ってきた(´;ω;`)
開始価格が数千円とハンパだったり日時や期間が悪いとかいろいろあったんだが・・
ま、買い叩かれるよりマシだからよかったけど。
あ、あれ?
なんでこんなことに
>>142 物功+5×2のやつこの前出たけどそんな高く売れんの…?
>146
以前に物理攻撃力+5&物理攻撃力+6が出てたけど
200万Gだったよ。
最高の+6×2って出るんかなぁ・・・
>>135 まだ有料αなんだから有料βになるまで待てって事だろw
verA的に考えて
みんな回答ありがd。攻撃速度、結構影響あるみたいだな…。
昨日も他の奴からちらっと出てたけど、腕力と物攻の優先度合がよくわからん。脳筋な兄貴いたら解説してくれると助かるんだが…。クレクレばっかでスマンす。
>100万も厳しい〜…
条件次第じゃ、そんな高値つくの?!
物攻+5攻速+5でも凡ユニーク扱いなのか。
腕力+と攻速+使ってる俺としては羨ましいくらいなのに。
安いなら買ってしまうか。
……素材買いすぎて貯金が3桁しかないよウワーン
>>149 腕力3≒物攻2
つまり、物攻は腕力の1.5倍の効果と考えていい
昨日IC忘れたことに今気づいた
プレイ履歴は動いてないけど持って行かれたり捨てられてたらどうしようもないな
来週まで行けないしその時なかったらもうゴールしてもいいかなって気になってきた
ちなみにどれくらいやり込んでた?
Lv25越えてたなら丁度いい止めどきかもな・・・
>>153 Lv22で昨日初亜ガルやったところ
IC3、4枚くらいかな
やり直すにしてもILv上げに耐える自信がないんだよね
>>151 つまり俺の物攻+6腕力+7はそこそこ優秀?
>>154 ID控えてカード再発行実装までやめてればいいじゃん
NETに登録してたらICなくしてもIDは控えられるだろ
>>152 どんまい。
>>156の案が現実的だと思う。
俺はちょい前にLv23まで上げたカード誰かにお持ち帰りされて絶望したけど
同名でやりなおして今ではLv28になって久しい。がんばれ。
装備してる物以外は.NETに移動できるからその辺の被害は少ないけど、やっぱ元のレベルまで戻すのが大変だよなあ。
誰かに拾われて使われる前にアイテム移して.NET代払って再発行まで待てばリアルマネーは節約できるが……。
いざ再発行できるようになったときにやる気が出るかどうかが怪しいなw
再発行はverBからなんだっけ。そのverBが具体的にいつなんだよって話だ。
実装時にやる気起きなきゃ単純にやめればいいじゃねーかw
バーBは早くてGW後だろうけど
それまで待てば追加要素的にもクレサ的にも良くなってるかもよ
人がいるかどうか知らんが
銃使ってきた初心者だけど銃って飽きやすいのかな
連打ばっかりでもうなんだかね
他の武器はどうなんだろう
銃は連打しかやることがないって思い込んで自分で限界決めてるようなら何やったって一緒
連打ゲーw→限界低いw→キワメたwでひっそり幕を閉じるだけ
ニコの亜ガル銃ソロS動画くらいの立ち回りが出来てて連打ゲーwって言ってるなら飽きたんだと思うけど
>>151 なる。重ねてありがd。
おかげで、とりあえず目指すべきラインが見えてきた。
極めるというかまったり楽しむ路線なので……
今度はコンボ楽しみたいからナックルがいいのかな
コンボが楽しい武器って何だろう
まったりだのライトだの逃げ道用意して思考停止連打プレイしてるとかなら何使っても一緒と言ってるだけ
まったりならまったりで色んな立ち回りやコンボを模索すればいいでしょう
それすら面倒、他人の用意したスタイルなぞるだけでいいってなら、それこそ何使っても一緒だし
単純にグレで吹き飛ばす感じよりタコ殴りですっきりしたいってなら剣やナックルなんじゃない?
逃げ道というか自分が一番楽しめる方法で遊んでるだけなので……
剣ならそこそこのがありますがナックルがボコボコ楽しめそうなのでナックルやってみます
ありがとう
別にそこまで気合い入れた奴ばっかりがやってるわけじゃないんだからさ。
普通の人なら他人の道をなぞるだけでもいいでしょ。
立ち回りやコンボなんて模索したい奴がやってりゃいいんだから。
まあそれでも基本連打ゲーなのは変わりないから連打と作業の精度を上げるだけだよ。
>>167 がんばって下さい
>>168 気合い入れろってわけじゃないけど
ただ連打だけだから飽きたってのがなぁ
もうちょっと色々出来るでしょっと
連打ゲーって奴に限って正面からホントに連打だけしてました。
今まではパワープレイで乗り切りました。
だったと亜ガルで確認出来たから
一番悪いのは解放されてるキャラの強さに不釣り合いなクエばっか追加するセガだけど
色々やった結果が結局連打やってるのが一番効率いいからね。
飽きてる人は別に正面から連打してましたじゃなくて、
突き詰めた結果が連打ゲーなのに飽きてるんだろうし。
別に試行錯誤したモノが認められるよう割に合うわけでもないし。
無難にやりたいなら他人の道に乗って連打してた方が賢いと思うけど。
連打連打ってホントに頭からっぽで連打してるだけなの?
それ200円でクジ引いてるだけじゃね?
結局は連打するわけだけど、どこでどうやって〜みたいな過程くらいは考えるもんじゃないの?
そろそろ落ち着かれたほうがいいかと……
頑張って考えながらやってる他人を逆撫でする言葉だからじゃないかな
>銃って飽きやすいのかな
>連打ばっかりでもうなんだかね
このスレには銃で楽しんでる人もいるのだから、言葉は選ばないと
武器批判は自分の中に留めておかないと、スレが荒れる
↓ここからは新武器要望レスの流れ
僕はブーメランちゃん!
槍が欲しい。槍。
ホースライダースラストしたい
弓実装されたら本気だす
新しい武器よりか今ある武器とアクション面ををキッチリ作り込んでほしいね。
厨武器と置いてけぼりな武器の状態で新しい武器作っても余計に詰んでしまう。
アクション面も弱いから結局スタイルが無いようなものだし。
ただ殴るだけの杖が欲しい
杖(魔法)実装してくれ。
ABDのタイプで属性切替、Aで杖ぶん回し×3、AFで単体魔法、Uで範囲(多段系)魔法とかどうか。
雑誌の制作者インタビューだと、魔法は予定してるらすい
>>170 突き詰めると連打ゲーにはならないんだがなぁ
まーでもそこまで人に薦められるほどのゲームでもないし、連打しか出来ないんなら何も考えず連打するのもいいと思うよ
でも通常が殴りだとユーズ&フォースが魔法=4種類が限界、なんだよな…
全部攻撃って訳にもいかないだろうし、あんま期待できないな
槍実装されたらガチで本気出す
バイクに変形する武器が欲しい。もっと移動早くしたい。
そんな私は先行厨・・・フヒヒ
>>182 プレイ時間わざわざ短くしてどうするよww
斧分が足りないので斧が欲しいな。
両手斧だとハンマーと被るから片手斧で左手に何か特殊な物を持たせて。
>>181 通常攻撃も魔法ってぽい攻撃を出すんだよ。
……銃との差別化が面倒そうだ。
>>182 絶望が、お前のゴールだ
トマホークでいいじゃない!
魔法はサポート専用で回復魔法や速度上昇魔法があったら…いやダメだな
経験値が入らなくなってしまう
確かに仕様的に魔法は経験値きつそうだな
>>186 廃人にはやりこみがいがあるってもんだぜ
>>162 俺も最初そう思ってて、しばらく他武器に浮気してたけど
銃で亜ガルを経験してこれじゃイカンと思って
>>163の言ってる動画を見て
はじめてビデオゲームで強くなるための勉強なんてものをして
それを自分なりにアレンジしたりしたら、ほんの数日で世界が変わったよ。
>>180 同意。
赤ポと青ポだけでソロ亜ガルクリア出来だしたら、このゲーム面白いって思い始めたわw
連打ゲーって言ってる奴の腕知らんけど…マジで言ってるのかって思う。
質問
亜ガルの全国で、スレやしたらば掲示板ではキングデーモン撃破優先
という意見が多いみたいだけど、はたしてそうなんだろうか?
俺も頭の中で考えれば閣下優先で4人一斉にor一人が大トカゲ担当残り3人が閣下相手
がベストに思えるんだけど、
「今回は誰も死なず時間にも終われず良いプレイが出来た」って
思えたプレイを思い返すと、大トカゲが閣下より先に倒れてるケースがかなり多いんだけど・・
サポート系は「アップしたパラメータの数値」×何某の経験値が入ればいいんじゃね?
×時間にも終われず
訂正 時間制限に追われることなく
>>189 少なくともこのスレでは閣下優先の流れだったと思うけどなぁ。
野良だとバラバラに行動することが多々あるから、その時その時で状況が変わるだろうけど・・・
>>189 >「今回は誰も死なず時間にも終われず良いプレイが出来た」って
>思えたプレイを思い返すと、大トカゲが閣下より先に倒れてるケースがかなり多い
俺は逆の方が多いな。
要するにどちらかに火力集中して素早く倒すって事が重要なんだろう。
状態異常付き遠距離攻撃があって体力もトカゲより少ないデーモンの方が倒しやすそうってだけで。
変に固定概念にとらわれるより臨機応変に対応した方が良いってことだな。
>>192 俺も自分の初プレイの感想とスレの大勢意見が同じだったから
まあこれがセオリーだろうと思ってたんだけどさ、
もしかしたら思考停止に陥ってるのではなかろうかと顧みてしまうほど、
上に説明した「大トカゲが閣下より先に倒れてるケース」=良結果
の割合が高すぎて、自信がなくなってきたんだ・・
>>192 優先=4人総出というわけでもないし
ウィスプを釣る旦那のようにトカゲを相手するのもいいと思われ
閣下に1人粘着ってのもありかもなぁ
野良でチャットも乏しくて統制なんて無理だし閣下即殺の流れは変わらんと思うが
>>193 ウム、頭がカタくなりすぎていたかもしれない。。。
>>189 一概にこれが正解ってのは無いと思う。
物凄い極端な例えを挙げると、両手剣×4ならトカゲ瞬殺も可能だから、この場合は先にトカゲを片付けてしまった方が圧倒的に楽だけど、当然毎回このパターンになる訳でも無いからねえ。
>>190 それだとサポート魔法が重ね掛け出来るか否かが問題だなぁ
重ね掛け可→青ポ使いまくってカンストまでレベル上げが出来てしまう
重ね掛け不可→効果が切れるまで空気
それに加え、マチメンが魔法使い4人になってしまったら敵を倒す手段が無くなり嫌がらせ目的のプレイヤーが…なんてことになり兼ねないww
.NETが更新してることに今気付いた。
チームレベル機能が公開、らしい。
チームの最大人数の増加に依頼達成する必要があるのかよw
依頼でチームポイントが貯まるのかよww
ちょっと鉄の欠片納品してくる
受付嬢に貢いできた報告
25個納品→10pt
5個納品→10pt
個数は関係ないらしい
え?このゲームって連打ゲーじゃなかったの!銃の俺連打うまいから亜ガルソロS取れたと思ってた…まあ角度は大事だけどもね慣れると自然といい位置いっちゃうでそ?
>>202 バカ?角度が大事ならどこでどうやって撃つかだろ
>>203それが立ち回りなのか!知らなかった世、、
でも攻撃よけずに防御か緊急回避してポチポチしてるよ、そっちのが早いきするしw
>>194 戦術的に基本的なセオリーは「相手より有利な立場で戦う」
最終的には火力差で押し込むのがセオリーだよ
相手の火力を殺すのに、閣下とトカゲをどう捌くのが有利かってのはマチメンに因るね
火力足りないなら相手の火力を分断して早く落とせそうな方へ火力を集中
火力が足りてるなら、相手の高火力な部分を先に潰す
より大きい火力差を如何に早く得るかだよ
先にトカゲ墜ちた方が安定してたってのは、単純に強くて巧いマチメンが3人揃ってたからだね
低火力で状況判断も出来ないのが二人いれば必ずグダる
たのむから武器スキル20以上以外はEX来ないでくれ。見るからに火力不足なんだよ
XXは来んな宣言ktkr
wwwwww
出たークラウザーさんの1秒間に10回○○以外来るな発言だー!
自分はソロでEXクリア出来ない雑魚寄生です発言でもある
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
>>206 「武器スキル20以上以外」とはなんか変な言い回しだな。
まさか以下と未満の区別もつかないんじゃないのか?
20未満とか19以下って書けばいいものを以上以外とか書いてるところが雑魚っぽさ炸裂すぐるwww
ふるぽっこワルスwww
この流れ(〜来んな→寄生乙or店内汁)が当分保たれればな
頭が悪すぎて逆に俺らが釣られた様な気がしてくるレベル
急襲に対しスレが一丸となって迎え撃った演習だと思えばいいのだ
昼間の亜種ガルなんて人数マーク2だよ?
ナイトギアはいつでも5人なのに・・・
・・・こわいから行かないけどさ・・・・
話ぶったぎるが…
武器攻撃力+19%と11%がついた悪魔破壊Bが出来たw
武器攻撃力+60%もありえるんだなwww
>>218 ユニークが生産時にランダムで付与されていれば可能性としてはありえるが
オクを見ると同ユニーク、しかも同並びやその他の値も同じ武器が出品されているのを見かける
予めユニークを含め性能全てが組まれた武器・防具をランダムで生産していると考えるのが妥当
だとすると武器攻撃力+20%の武器を瀬賀が用意しているがどうかだな
ゲームのバランスをちゃんと考えいればないだろうな・・・
まぁそのうち追加されるっしょ
そのうちね
10ゲームやって、やっとの思いでレア鎧を作成したのに無印・・・
両手剣は26個作ってゴミばかり・・・そして使わないハンマーがS2つ・・・
さすが物欲センサー搭載機w
これが、物欲センサーの共振…。恐怖は感じない。寧ろ苛立ちを覚えるとは…。
>>221 R1の時に苦い思いした復帰組の俺参上。オクも実装されたし、今は素材供給係として生きてる。
…生きてる…のかな?
いらない武具のSでもユニークがマシならオクに流して多少回収はできるけど、
良ユニークBにも劣る駄ユニークだとどうすりゃいいのって感じだよな。
合成用の餌に買ってくれることを期待するか店売りするしかないか。
属性値や器用度はこれから見直されると思って大事にしてる
ハンマーの俺は腕力よりすでに器用のほうが大事だと思ってる
ドラゴニッククロス1個目で
腕力+12 防御+10 器用+8
できたけどクロムの方が基本腕力防御両方高いし防御もいらん
資金もないからオクに流すか悩む
20〜30万くらい行くかね?
>>225 腕力しか見てない奴多いけど器用度はありがたいステータス
体感だけど器用度170で2〜3回に1〜2回はクリティカル出るからな
検証データは無いから信じるも信じないも個人の自由だけど
まぁ問題は器用普通だとどのくらいクリが出て腕力上げて器用普通な人と
どのくらいの差が出るかって事でしょ。
その結果、器用1≧腕力1になれば器用ガン上げもいいけど。
器用上げればクリがいっぱい出るから良いってわけでもないし。
まずクリって通常ダメの何倍なのか知りたい
>>229 2〜3回に1〜2回って表現の意味がわからない
2回の攻撃の内1回、または3回の攻撃の内2回がクリティカルになるってことだろう、たぶん。
俺は脳筋なので腕力が好きです。でも攻撃力の方がもーっと好きです。
234 :
229:2010/03/10(水) 16:43:21 ID:i5wy2+4P0
>232
スマなんだ。アレじゃイミフ過ぎるなw
>233の言うとおり1/2〜2/3くらいって意味で
クリティカルのダメ倍率がどれくらいなのか調べてみるか
235 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:46:12 ID:zp9/Eq/R0
味方回復500回とかムリ。
青ポでもカウントされるんかね?
赤か黄色かコモン青を撒きまくれ
いつか付くから
ちなみに外部板の方で検証結果出てたが、全国20プレイもすれば取れる
クリティカルだと通常の1.5倍だったかな
結構前の話だけどその時は武器討伐2000体終わったから、
緑ポついでにシナリオ1話で初期武器・同じ敵で比較したんだ
ダメージ幅かなり狭いから大体合ってるはず
>>223 お金がありませぬ・・・お金をください・・・
ものすごい初歩的な質問ですがお金ってどうやれば貯まりますかw?
コモン武器防具とか一々作って売ったほうがいいのでしょうか・・・
余った素材で使わない装備ガンガン作る
コモン消費の赤ポ黄緑ポが素材の割りにスゲー金になる
同じレシピでも軽重や武器によって値段違うから
>>1のWikiの生産を見るべし
>>238 SFC.NEET加入が条件だけど低レベルでも(3〜5)頑張れば魔獣の咆哮ソロクリア出来るので
立ち回りを磨きつつ魔獣のたてがみを量産即売りであっという間に金が貯まる
Lv12〜ならギアファンタジーで高額素材即売り
余った安い素材は溢れて自動売りよりは合成→店売り
オヌヌメはギア中ボスの閣下の翼で出来るスピードブラスター店売り
>>238 取引所をよく見て
一部の素材は生産売却した方が良い素材と
素材のまま取引所に流した方が良い素材を見極める
あとはその通りに実行するだけ
運に自信があればレア武具生産してオクに流して一攫千金を狙っても良い
>>241 MJは咲とかともタイアップするぐらい柔軟にファン獲得に走ってる
単純にスタッフに企画力がないだけ
SFCに実績がないぶん営業力で客引きの企画やタイアップを引っ張らにゃいかんだろうに
>>241 戦ヴァルの世界観ならSFCの方が親和性は高そうだけどな
(少なくともMJよりは)
一応シャイニングの名前が付いてるからそういう企画を出しづらいのかも?
くだらねえ、そんなタイアップ誰得だよ
>>244がアニメキャラ動かしたいだけだろ
なのはでも見てろ
はい、なのは入りましたー
>>246さんはなのは使いたいそうですーなのはなのはー
そんなのより黒騎士鎧とかエスネアローブとかグラーネティアラをくれ…
>>238 倉庫残高30万Gしかない俺にたかるなよw
↑でみんなが言う通りにやってりゃすぐ貯まる。
魔獣のたてがみはゴリラからしか出ない上、現状上位クエでは出ないから高値がついてる…ハズ。
人気素材は使わず即売り。これを主力に、サブで消費アイテムや余剰素材を生産して店売り。
俺もサブのサブとして、上手く取引所を使って武器等を生産、店売りしてるよ。純利益は1つで130Gだけど、100コ作れば13000G。馬鹿に出来ない。もっと効率いいのあるかもね。
所持5279G、倉庫33733Gの俺は隙だらけだった
兄ちゃん…売れる素材が底を尽きそうだよぅ…ひもじいよぅ…
>>240,242,243のやり方で金持ちになってやるうぅぅ
旧ガルだけでも一攫千金は狙えるぞ
R1防具のSさえ生産出来れば20万とかいくからな
暇つぶしで始めたBBが楽しすぎて困る件
自分の腕が物をいうし何よりプレイ時間保障ってのがうれしすぎる
結局は瀬賀にワンワンしてるんだけどね!
悔しいっ・・・ビクンビクン
253 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:01:17 ID:zp9/Eq/R0
ギア実装直後がかなり旨かったな
1回クリアごとに武器素材が2個くらい?出て各6000くらいで売れた
あと余った素材で装備作ってNPCでもさらに稼げたという
今は…知らん、アップデート直後が稼ぎ時
新装備は素材ひたすら売って良ユニークBなら高くても5万で買えて良Sと大差ないからお勧め
武器素材安くなったよなあ。
でも鎧騎士の鋼が高くなってるから、さすがに生産→店売りするより取引所流した方が良いけど。
そうやってみんなが素材売って稼いでいる裏で悲劇が起きてんだぜ。
昨日注文した鋼鉄の胸当て99個がようやく手に入った。
欲しいのは水属性とフォースの上がるクロムジャケット。
なのだがいくら作っても良いのが出来ない。
もう45個消費したけど未だAが3つ出ただけだ。
ユーズ3、風18、物理8が一番マシな出来だった。
まあ全部使い切るまでは生産続けるよ。
>>256そのつもりで99買ったんだろw諦めるな
諦めたらそこで終了ですよ?ってお偉いさんが言ってた希ガス
イヤならやめてもいいんじゃよ?って変な爺さんが言ってたぞ
ダガースレで聞いた方がいいのかもしれんが、亜ガルとかで出て来る
エルダーウッド(だっけ?)のバインド付加攻撃ってリフレッシュで無力化
できたりする?
敵の攻撃って結構MP消費するの多いからこれってもしや沈黙で止める事とか
できんのかなーって思ったのが始まりなんだが、ディフェンスダガー自体が
少ないからわからんかな
260 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:14:05 ID:Nd6KxCfJ0
今更だけど、
このゲームは1プレイ100円になっても、
何も変わらないような気がしてきた…。
どうやったら面白くなるのか、
色々と考えてセガにメールしたけど、
ん〜もう何も思いつきません(T-T)
>>256 それぐらい普通だろ。
悲劇でもなんでもない。
やっとプレートアーマーで倉庫が1ページ埋まったのに、
試しに作ったデモンズメイルの方が良いって…
こういうゲームなんだよなぁ
ちょっと遅くなったが
>>123 冗談半分でいったらビンゴかよw
店員さんにきいたら、本当は毎日の予定だったけど
上からの指示で中止になったのでせめて週一で、だそうな
>>264 そうなのか…まあ毎日100円でも閑古鳥鳴いてそうだけどね
ニーズと合わなそうだもん。100円なら俺はやるが
歴代シャイニングシリーズのパチスロ出してた方があのゲセン的には売れる
兄ちゃん、何でこのゲームすぐ終わってしまうん?
R2武器20個作ってAすら出ないんだけどこんなもん?
あとネット登録したはいいが携帯版とPC版で別なのか……
PCでやればよかった
>>262 て言うか15個にひとつAが出てるって幸運にも気付いてないみたいだしね
つーかうちのクランはいつ帰ってくるんだろ?
店番のメスブタがやたら張り切ってて萎えてるんだけど
たまには頑張りすぎてくれりゃ、可愛げもあるんだがなー
気晴らしにバイザー10個造ったときにまで、でしゃばってくんな
>>267 普通
つかPCより携帯の方が利用料安いじゃん
>>268 ごめんあさいw一生懸命?がんばったんですkどwwww
>>269 安いの?
とはいえ操作時のストレスがマッハだからPCで登録し直すわ
500円で5クレサービスを久々に行ったホームで見て再開した俺復帰組。
まあ100円ならアリか、と40プレイ程やったがなw
SFCってクレジットのMAX9枚じゃないの?
10枚以上入れてもカウントすんの?
ヒント:クレカウントが減少するタイミング
>>256 1個目で神ユニーク出た10台中盤の俺に一言
たまたまフレイルを生産したら
物攻9物攻16%腕力13
が出たけどいくらになるかなー
フレイラー的に脳筋仕様は微妙ですか?
>>276 4〜5万は固いんじゃ無いかな?
安めに設定すれば、食い付きも良いと思うよ。
>>276 物攻関連の数値が比較的低めだから高望みはしない方が良いかもな。
>>276 フレイルはパワーなのぜ
基礎攻が最大近ければほしい
>>276 それランクはA?
Aならエサ、Bなら知り合いにあげるレベルかと
で次verというか次のクエは23〜になるのかな?
EX止めるけど追加クエなし〜とかやらんよな…いやしかし…
亜ガルはあくまでEXなんだから次は15〜とか18〜とかじゃないのか?
>>283 そう思いたいけどなー
開発者ブログは他愛のないことでもいいからマメに更新してほしいよ
追加があったときにしかも後追いで更新だからなぁ
せめてやる気あるふりしてくれ
オークション上限500万とかw
500万の価値になる新アイテムフラグだよな…
期待していいんだよな…
>>285 降魔の指輪(S)
・物攻+20%
・スキル+10
とかか
いつの間にか名声レベル3になってた。
けど、依頼に変化は無いっぽい。
いやレアアクセはまだまだ後に出してもらいたいです。
今出たら今後出せるものが本当に何も無くなりそうで…
UCでハイパワーリングみたいな形で、特化型アクセを作ってほしい。
昔に話が出てたみたいにステ特化とか属性特化とかバリエーションを増やして。
レアは本当に稼動1年経過後で良いと思います。段階を踏んで作ってほしい…
特化型アクセたのしそうだね〜
属性のみあがるレアアクセとかなら、使い方を工夫できるなぁ
物攻とスキル以外要らね、な現状はちとつまんない
特化アクセで500万って事はないだろう。ステ異常無効とか?
まあ出たらこのゲームがまた一歩終焉に近づくな
しかし500万ほいほい出せる奴は流石にいないだろ…
廃人でもせいぜい2〜3千万とかじゃないの?〜億とか行っちゃってるの?
気絶無効とか欲しいな。このゲーム頻繁にピヨルから困る
そういえば依頼って一度に複数こなせたっけ?
wikiにも載ってないから気になった
退魔の指輪Bで物攻+6のみってのを引いたけど、いくらくらいになるかな?
柿にしやすいBだから自分で育てたくもあるけど、他に育てたい退魔の指輪もいっぱいあるし・・
スキル+10とか出たらカンストしまくりで1つに特化したヤツ涙目
どう考えても使用MP軽減アクセとかMP回復量UPアクセとかに決まってる。
むしろ見た目のみ変わるレアなアクセがいい
猫耳としっぽで…あれ?どっかで…
耳と尻尾の事を言うのはもうやめにして!!!
瀬賀に対する憎悪のクロスゲージ溜まっちゃうぅぅ!
亜ガル安定してきたけど人は減ってるね。
まあギアの方が鎧騎士の鋼が手に入る分生産には良いからなあ。
亜ガルとギアを行ったり来たりしてるわ。
>>289-290 >属性特化
ファイヤーチャーム「俺達の」
ウインドチャーム「事を」
ウォーターチャーム「呼んだかい?」
アースチャーム「」
ウォーターチャームはダガー使いに人気だけど、それ以外はパッとしないよなorz
物理+6腕力+8が50万だった
物理だけなら10万するかどうかじゃないかな
昨日3段音で退魔、もしやと思い間髪入れず潜ったら羽キター!!
退魔Sщ(゚д゚щ)カモーン
首飾り…orz
ここ一週間の体感だが
退魔S(餌)→75000
くらい。
物攻+5、フォース+2のS+10が2日前にして100万ついててフいたw金あるとこにはあるんだね。
決戦漏れたらそこで試合終了ですよ
オクで金が分散したせいか一部の素材の値上がりが半端ないな。
引き弱貧乏人にはつらいぜ。
今反発してんのはR2防具素材か
亜ガル追加で売り抜けようとした奴が下げたぶんが戻った感じか
亜ガルより歯車の方が人多いのに、歯車の鋼が値下がりしない・・・
ちょっと前の焼き鳥の羽と同じ現象が起きてるな
ブログ読んだ…
とりあえず、昼休みに会社の台で無料プレイする開発はアホかと。
ついでに今さらNET勧誘得点とかw
遅すぎるわw無理に等しいだろJK
いちいち開発のやる事はユーザーの意見とズレてるよなぁ……w
開発とプレイしたいとか、シナリオ開放とか皆が望んでいると思ってるんだろうか
最初に社員乙の覚悟しとくけど
今回のブログ、そんな変か?企画自体が糞だからやめれってならともかく
忙しいのにノコノコ外出かけて、しかも(奇跡的に)台が埋まってたら
交代しながらプレイする事になって効率悪いだろ
つーか下らない企画ばかりしてないでVerBはよ出せ、セガ税下げろゴルア!!
が俺の本音でつからね
お前らには本当に騙されたわ
楽しいのは最初だけでそのうち糞ゲー言うようになるってお前ら…
15レベルまできたけど楽しすぎて財布がオワタ
>>306-309 ユーザーから寄せられた意見とか開発の現状などの露出があるのは評価できる。
でも開発とのマッチング企画は別になくてもいいな。
>>310 レベル15って、まだ入口にも立ってないですから。
まあ冗談はさておき、1プレー100円なら楽しめるゲームだと思う。
メーカーが設定した料金でプレーしてない評価が、アリなのか邪道なのかは良く分からんが。
1プレー100円にしろって奴は自分でゲーセン建てて100円で提供してくれ
R防具3連続無印wwwエサにもならねぇwww
>>310 15レベルてまだ始まったばっかじゃんかw
それに財布終わるのも無いだろwまだ1枚目じゃないかw
学生さんかな?だとしたらちょびちょびやればまあしばらく楽しめると思うよ。
ただその調子だと残念ながら亜ガルには間に合わないかな・・・。
今日もSFCコーナーは俺しかいなかったぉ・・・
亜ガル全然人いねえ
4人揃わない事あるとかマジどうなってんの
でも今日魔獣行ったけどまだ新規いるんだな
でもLv2と2人PTとか一歩間違えれば死亡フラグなのがなあ
ちゃんとシナリオやれってどっかに書いとけよ
>>316 俺だって6台置いてあるホームで1人きりだったぜw
19時〜21時のギアで誰とも当たらなかった時があって吹いた
全国で2人PTになると結構面白いと言ってみる
>>317 そういう時こそ援護して死なせないようにしようぜ。
こっちも依頼でたてがみ集めに全国焼き鳥行ったらLv12さんと2人旅になって
最初は立ち回りに必死でチャット返してくれなかったけど
しつこく話しかけてたら後半は返事してくれるようになって楽しかった。
>>319 亜ガルで初めてメイン以外の武器で挑んだら2人旅になったわw
どっちもボコボコでAだったけどあれはあれで面白いな。
>>309 社員乙は言わないが
>忙しいのにノコノコ外出かけて、
プログラムをしこしこ打ってる人じゃなきゃそこまで忙しくないだろ
>しかも(奇跡的に)台が埋まってたら
ありえないから
ユーザー無視めな運営開発の関係者が
ますます現場を見る機会が減るんだよ?
察してやれよ・・・自分らが手がけたゲームがガラガラ閑古鳥w
埋まってれば埋まってるで周りのユーザーの不満オーラを感じながらw
どちらにしても惨めだろw逃げるに決まってるw
大阪で8台設置のナムコランド、昨日丸一日横のスタホに居たけど
本気で誰一人プレイしてなかったぞwwwwwwwwww
電気代とスペースの無駄にも程があるから2台位にしてもう電源切っとけよ
ここで文句ばっかり言ってる人って楽しんでSFCやってるのかなあ。
>>312 今のSFCが200円の価値があるかは置いておくとして、大型筐体で料金設定等が変更できないのは時代に合ってないとは思うな。
>>320 いや俺が助けるとかそういうのはわかるんだが、逆に言えば俺が
選ばなかったら一人旅だったわけで…多分コンテするだろうなあと
Lv2じゃソロだったらシナリオ選ぶとかも判断できなそうだし
>>321 309ですが以下長文すまぬ
ソフト開発したことあるかい?
万遍なく忙しいのは上流〜中流工程の人間だよ
下流にあたるプログラマは設計書に従って打つだけ
ロケは確かに現場だけど、ロケテ終わった段階からは
現場よりアンケートやメールで広く情報収集するのが普通かと
そして公式のブログに企画として周知した時点でこれは仕事
自腹とか過去二回でも無かったと思うよ
何で俺がフォローしてるか分からんが、
少しでも皆とマチする機会増やす意味合いもあるんでねーかな
>>326 さて、デバッグを担当するのは誰だろう?って話と、
ゲームの開発ってパフォーマンスにシビアな分一般的な開発よりはカットアンドトライが多いんじゃないか?
って所は突っ込んでおく。
稼働率の低さは鯖のログ調べれば一目瞭然でしょ。
ロケーション(インカム)テストは話題だけで稼げるかも知れないが、本稼動ならそうも行かないだろうし。
つうか今時ランカーとならともかく開発と当たって嬉しい奴は少ないと思う。
元D民だけど、不満は腐る程ある。
内容が薄い、遊びが少ない、チャットが少ない、時間、生産怠い、強制移民計画、そして料金etc…。
そんな諸々もホームが1プレー100円になって何とか妥協出来てる。惰性で続ける俺アケ依存症候群。
>>322 いや、その発想はなかった。確かにそうだw
そして見事に指摘されたここを見てまた何とも言えない表情になる、と。
イェーイ、PとD見てる?
チャットとインフォ周辺がDのようになればそれだけで人はそこそこ増えると思う。
全国行ってもソロとたいして変わらない気分なんだもん。
昨日あんなブログが公開されてもスレが伸びないとか…
他のゲームなら炎上もんだろう、どんだけSFC民少ないんだよ
>>330 開発とマッチングしても何もメリットがないからだよ
レアアイテムが出る(出やすくなる)訳でもないし、こちらの意思が伝わる訳でもない
開発のみ所持しているアイテムや装備もあるわけないし
楽しい事が起こるわけでもない
チャット極少、装備も極少でだいたいがみんなおんなじ格好同じ武器同じ場面で同じ台詞
誰とマッチングしても大した差はないから
開発が一人まぎれこんだところで何もない
むしろ気づかない可能性の方が高いくらいじゃね?
PとDが通常カードで参加とかどうなってるの?
この手の企画って牛マン・セクシー斉藤みたいな
広報役が専用ネーム付けてやるんじゃないのか?
AnAnの刺客イベントパクって開発とマッチングしたら
レコード取れるとか、通り名貰えるとかやれよw
ドルオンのアストラル合成って偉大だったよな・・・
>>331 Dのマチメンは仲間だったが、SFCのマチメンは同行者だからなぁ
それに開発が混じったことに気付いたところで開幕無理以外することねぇしw
>>334 想像したら流石にちょっと心が傷んだw
まぁ…。特別なリアクション無し程度で勘弁してやろうぜ…
>>334 同行者だよなぁ
役割分担ってのがないから(せいぜい剣のパワフォぐらい)
みんな同じ作業をすることになる。武器変えることができるけどスキルLV依存型
だから容易に変える事はできないし、変えてもgdgdになるのは明らか
いっそのことNPC連れてRG近くのハエとか追いかけて単独RG投入
ちょwおまwwww
みたいなことのほうがよっぽど面白い
クリアタイムが報酬とスキル経験値に直に影響するのは本当にやめてほしいと思う
そりゃ商売だから回転率あげたいのはわかるけどさ
あまりにも露骨過ぎるし
せっかく遠く離れた人とも一緒に冒険できるのに、まぁ店舗確認時間は_だけどさ
どうしてこうなった
>>331 >
>>330 > 開発とマッチングしても何もメリットがないからだよ
> レアアイテムが出る(出やすくなる)訳でもないし、こちらの意思が伝わる訳でもない
それなんてドルオン? もう順調にドルオンと同じ道歩んでるなww
338 :
ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:34:36 ID:a/ksGmUni
開発といえば以前村人Fとクロスカード交換したんだけど、今みてみたらまだレベル19だった
EXこれねぇwwwww
やる気無ぇだろwww
>>332 普通は個人IC使わないよな。
会社の試験用台を個人ICで私的に使うのはな…
無料プレイだし…
営業だからって理由にはならない。
>>338 ブログ読め
>>329 そんなとこ変えただけで人が増えるわけがないだろ。
ゲームを根本的に変えないともう人は増えないよ。
人が増える流れ的には
1.数人でゲーセン行く
2.1人がワロスプレイ、他の奴「これ以前やったけど面白くなかったぞ」
3.プレイしている奴「ばっか、以前と全然別ゲーになったんだぜ!」
4.他の奴、プレイ見ながら「マジ、別ゲーじゃん。面白そうだしカード買い直してくる!」
って流れとかじゃないともう無理。
早い話が今のゲーム性じゃ1play100円になっても焼け石に水だし、根本的な解決にならない。
誰も話題にしてないので
>来週はシナリオ14話公開、レベルキャップ開放
不憫だからとりあえず触っておく。
Lv28到達前に更に上限解除されるから個人的にはうれしい報せ。
>>340 最初が悪すぎたからなぁ
たとえ神ゲーに化けてたとしても、見ただけで「やっぱ連打ゲーwww」で終了するだろな
そもそもカードを絶対必要とする時点でダメだろ
そもそもカードを絶対必要とする時点でダメだろ(キリッ
そもそもカードを絶対必要とする時点でダメだろ(笑)
いや無駄にICカード代が掛かるだけで一見は他ゲーに行くと思う。
そんなライトはターゲットじゃない。と言われてしまえばそれまでだが。
更にあの場の空気が地雷臭を漂わせてるしw
もそもそカードを絶対必要とする時点でダメだろ
武器種類増やしやっちゃえよ
槍・手裏剣(ブーメラン)・地雷・ハンドガン・刀・片手剣+盾
武器が増えりゃ連打ゲーだけど多様性はでるべ
槍、っていうかナギナタ・鎌が欲しいな。
振り回す系の武器。
Aのフォースはもちろんゲルググ並の風車。
>>326 したことありますよ、その上での意見です
たしかに万遍なく忙しいのは承知です、が
完成品を出して時限開放している今の段階・・ VerBを開発しているとしても
ああいう風に交流マッチをブログで告知してるくらいなら、
何ヶ月も家に帰れないとかそこまで極端な多忙とは思えない
仮にVerBの開発で忙しいのでノコノコ外出できません、という風を
ブログの文面から感じ取れるなら、その分VerB頑張ってね期待してるよ
という気持ちにもなるんだけど
ただ今まではやってた外出プレイを止めて手近でやります
と言われたら、手を抜かれただけに感じてしまう
これはきっと俺と近い意見・あなたと反対め意見の人に共通するんだろうが
「先入観」があるのは否めないよ
ただ俺らがそんな持ちたくもない先入観を持ってしまうのは
さんざん言われた初プレイ時やコンテ受付の時間が短すぎ(ようやく改善されたが遅すぎ)
それ以外の時間に追われることへの改善要望とか(こちらはまだ対処されず)
でプレイヤーを運営にプチ失望させたからであって
運営の自業自得な気がするわけです
VerBで汚名返上してほしい限り
いつかSFCを周りに薦めてみたいよ・・orz
そもそもなんたら
フレイルのモーションちょいいじれば薙刀いけそうじゃね?
もう少し重みのある攻撃して欲しい…が、ゲーム的にはダメだろうな
ハンマーやフレイルはもっと打撃!って感じが欲しい。軽すぎる
ハンマーみたいな武器で、当てたら相手をすごく遠くまでふっとばす武器が欲しいな
銃で吹き飛ばすだけでどうのこうの言われるのにw
でも楽しそうではあるけどね
ジェネレータへの道を開けるため壁際まで吹っ飛ばして
壁際に集めた敵を範囲攻撃で一網打尽にするのさ
マチメンにダガーが居たら迷惑だなorz
こん棒来ないかな?
Fはもちろん、ハドブレで頼む。
356 :
ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:07:47 ID:x/FGSP4f0
新たな種族とか追加されても、もう1度最初からやり直すのはつらい
新たな敵とか追加されても、やる事は何も変わらない感じがする
新たな武器とか追加されても、合成を繰り返す日々はつまらない
VerBで新しく遊び始める人よりも、やめる人の数が多い気がする。
そんな事より先にやる事があるはずなんだが…
振り返ってよ〜く考えてみると
LVが上がって楽しかったのLv5位までじゃない?
LVキャップが上がっても何も変わらないって思わなかった?
遊び続ける内に素材集めて合成するゲームになってきたと思わなかった?
亜種ガルーダ、やる意味無いじゃんって思わなかった?
ageてまで言うことか?
亜ガルはそこそこ楽しい。
とりあえずタイプLvを共通にして下さい瀬賀さん
サブ武器が作れないとです
スキルは武器毎にあげてください^^^
新アイテム出ないから亜ガルやる意味無いって奴は脳死してる
合成を主目的にやること自体は個人の楽しみ方だろうけど
亜ガルはそれなりに楽しめる。全武器同じ動きではクリア出来ない程度には
361 :
ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:36:33 ID:WG+6chpv0
てすと
362 :
ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:39:42 ID:WG+6chpv0
おお、規制解除キタコレ
アビスローブ グレードA
スキル+2
器用+11
風属性+10
…これで妥協おkかね?
>>362 諦めんな!まだいけるだろ?!
それは俺が預かろう
>>363 なんだと…
そんな私は銃使いレベル12
もちろんメインだよ!ww
防御力を気にしないなら十分じゃないか
銃ならオート上がるだけでもおいしいしね。
しかしスキルタイプレベルは武器毎で別なのに、スキルレベルは共通ってのが憎いな。
そういえば21時ぐらいに村人Fと街したぜ
Lv19だったし本物かな?とりあえず剣はクロムにしろよw
それぞれの武器に援護効果のスキルを付加すれば解決
・両手剣 攻撃力アップ
・ハンマー クリティカル率増
・ナックル LG回復
・フレイル 攻撃速度増
・魔導銃 攻撃時のMP回復増
・ダガー 状態異常増
うん。SFC2に期待かな
伏儀組なんだが、大分カンも戻って来たし、クロムも昨日+10になってギアソロSも取れた。
今日辺り亜ガルに突撃しようと思うんだが地雷になりそうで心配だ。
両手剣タイプLV15、18、15(ABD)
スキルLV5、11、3(UFO)
物攻140、腕力140、攻速120
スキルA、Bで常時Pフォかける。青ポがぶ飲み。騎士、ジェネ優先破壊。くらいでどうかな?まだ足引っ張りそうなら自重する。
ところどころアルファベットおかしいのはマジか?ネタか?
まずはそこからだ
>>369 亜ガルは微妙に過疎ってるから遠慮なく来てくれ
日曜日だから変なのもいるだろうけどキニスンナ
中途半端に難易度が高いせいで自重する人が多くて・・・
亜ガルは行ってもうまみがないから行かないって人も多い。
ギアの鋼売るだけで4.8kになるしレア素材もでるし。
角と胸当ても安いしなぁ。
このゲームで素材のうまみだけでクエ選択する人って…
正しい姿勢なんだかなんだかわからんなw
俺は亜ガルは遊び場、ギアは作業場みたいな感じだが
ゲームのルールの中で遊ぶのに正しいも何も無いだろ
ていうか亞ガルみたいな舞台のために今まで良装備作ってきたんだろw
まあ俺はただ生産ギャンブルしたいだけなんだが
376 :
ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:53:16 ID:feToUa3e0
僕はなんだかんだと言っても期待してます
亜種ガルーダよりギアの方が遊んでいる人が多いから
これってどうなの?と思っていたけど、自重している人が多いのか。
俺TUEEするために良装備作ってる人からすればギアのためとも言える
まあ亜ガルまだAだから行くけど、毎回回復が減るのはあまり財布に良くないな
かと言って買えると流石にヌルゲーだし
…それはそれでいいかも?
自重以前に挑戦できないレベルでスミマセン
でも、ギアで自分18、他28だった時はえっ、てなったな
>>371 そういうことなら、まあとりあえず行ってみるよ。緑ポ在庫無いから何回死ぬかわからんがw
20ちょっとの俺のへたくそなハンマーでも
ほかの3人がうまい人だと青ポだけで十分生き延びれるよ
最初にそういうマッチングすることを祈ってるよ
>>380 それ楽しい?
来るなとは言わんけど、微廃人とっては邪魔だし、素材狙いならギアのが活躍出来て楽しいしいいだろ
寄生上等の人の考えが分からん
>>381 亜種ガルーダ行けるレベルって十分廃だとおもうけど
青ポがぶ飲みでいけばそんなに寄生にはならないと思うけどなぁ
生き延びれるとはいったけどまかせっきりとは言ってないんだけど
まぁ20前半4人でマッチングすると頑張ってもAランクだからそれを寄生っていうのであれば否定しない
>>381 客なんだから当然、どんなクエでも参加する権利があるとでも考えてるんだろ
普通の人なら多少は空気読むんだがなー
読めないヤツが自己中プレイするから、〇〇くるなってなるのはある程度仕方がないとは思う
SFCのヌル仕様は、そういう意味じゃ正解だったのにな
なんで亜ガルなんかやっちゃったんだろね
いきなり絆廃人を代表するような発言を行い、素材狙いと断定する奴がいた
そんなにまずかったのか そりゃマッチングした人たちごめん
ギアが作業過ぎてつまんないから亜種ガルーダいってたんだけど自重したほうがいいのかね
>>381 >>383あたりだとどの位のスペックあれば権利があるっていう感じ?
参考にするー
いや何言ってんの
ホントに来なくていいのは○○来るな厨でしょ
いい加減Dに戻るか引退しろよっていう
マジで「来るな」と思っているなら、死んでログオフすればいい
初心者が一人落ちでクリアできるほど甘いゲームじゃないんでしょ?
>>369 せっかくだから助言しとくと、とりあえず亜ガル不慣れなら
・パーティーの先頭と最後尾には位置するな
・中ボスではひたすら閣下を殴れ。閣下落とすまでトカゲには近寄るな
・亜ガルの正面には立つな。側面に張り付け
これだけやっててくれれば、とりあえず邪魔にはならないハズ
空気読めないヤツの何が困るって、敵のウザい行動を誘導されるのが一番困る
特にハンマーは、せっかく引き付けてるトカゲを考え無しに後ろから殴って中央へ引っ張っていって、グダグダにするヤツが多くて萎えてるよ
リーダーになったときに回復が2回飛ばせるってのも覚えておくといい気がする
2回回復飛んでくるとすごく安心する
ハンマーとあんまりマッチングしないからせっかくだし聞いてみようと思うんだけど
中ボス開幕にトカゲの両足にとりあえず一発入れておくってのはいらない行動かな?
最近やってるのが両足にオフェンススキル一発づつ入れる
メンバーが殴ってるほうに参加する
トカゲが残ったら背中にのって攻撃 もしくは壊れた足に攻撃
こんなんでやってるんだけど、グダる時もあるから失敗してるのかなぁって思ってるんだ
>>385 >>386の通りだよ。全然まずくない・・・
そりゃ武器スキルがLv1とかは不味いけどな
亜ガルは素材的に楽しみたい奴だけ参加するようになってるのは正解だな
スペックはレベル20であればいいとは思うが、
楽勝だから俺は何もしなくていい的な奴はお断りしたいって話だと思うんだ
もともとそういうつもりの奴は周りも敵も見ずにはしゃぎ回るだけだろうし
俺はハンマー使ってるんだが、火力余裕なんだったら味方の立ち回りも見る
余裕無かったら味方の体力バーと敵しか眼中に無い(そもそもLv/火力高くないので)
火力の比率なんかレベル上位に勝てるわけ無いんだから、そのなかで自分のレベルなりに動ければいいんじゃないかな
>>388 俺のことかー!
ソロも2回やったが中ボス戦での誘発行動(立ち位置)がまだわからんorz
そもそもどうやってハンマーBユーズ以外で敵を引き付けられるかもわからん
亜ガルはメインプレイヤーの層に合わないとオモ
このゲームはヌルプレイで素材収集作業してアイテムを合成するゲームだから
効率よく(金銭的にも)素材を集められる作業クエに人が集まるのは当然のこと
一応亜ガルは
・アンコモンアクセが出やすい
・コモン素材が大量に手に入る
・討伐数w
が稼げるクエだと思うけど、
>>380みたいなのがいるとA以下確定だから
報酬がうまくないんだよな
亜ガルは新レア兜か鎧の素材が出るか出ないかのほぼ一点で収入が左右されるからなあ。
AとかSとかはあんまり関係ない希ガス。
Sが良いに越したことはないけど、報酬回収したときに左上に何も文字が出ないとかたまにあるしw
>>392 もうその辺にしとけ
Sじゃなきゃ嫌ならソロ、分かってるよな?
だったらそれこそギアやってればいいのにね
亜ガルをやることを強制されて無いのにね
おもしろいこというね
>>388の助言も守ってやってきた。
確かにきついが大体Sでいけた。マチメンが強かったお陰だと思うが。Dで言うと終焉と不浄の中間くらいかな。
ただ、不快に思う奴も多いみたいだし今後はやめとくよ。自重も協力だしな。
はぁ。またギアか…。
>>380 なんか、俺のせいですまなんだ。
>>396 自重を強制されてるだけだと思うけど・・・
やりたい意思があってそのための努力をしてるならやるべきだと思うけどね
>>391 まずハンマーで火力余裕ってのは無い。
どう頑張っても一人分か以下の火力が限度だと分かってた方がいい
、ボス戦は空気だし
↑は亜ガルの為にハンマーから剣に変えた者だから断言出来る。
誘発はタゲが
背中に乗る、前に立つ、離れてる→突進
正面に立つ→火ブレス
後ろ→尻尾振り
前足付近→地震
だろ。
間違ってたらスマン
>>389 ハンマーだと破壊時の怯みがいかせないから、開幕Oチャージでボスの前足破壊するのは最悪。
部位破壊は銃、剣、ナックルに任せるべき
、廃人なら体力の3分の1は減らしてくれるから。
背中乗ったら突進が誘発されて余計にグダって時間無くなるから、ソロ以外で使う意味無い。
自分が寄生じゃ無いと思ってるなら、廃人とのマチを望むなよ
ガラガラの過疎ゲーな上にプレイヤー側の閉鎖排他思考まで加わったらもう最強だなw
せめて使ってる武器で非難される現状は予想できる上にバランス調整で
どうとでもなるだろ瀬賀のクソ開発陣共。どんだけ馬鹿なんだよw
Quest of D的に考えてこの先上位武器の上位スキル以外通用しなくなる
動きも見ずに武器やレベルで判断する奴なんて寄生と変わらんだろ
ボンクラーズ言われるフレイルダガーハンマーのみでもS簡単に取れる
全員Lv28で両手剣と魔導銃のみでも下手くそは死ぬしS取れない
ボンクラーズにしたってソロがきついだけ
特性に合わせた役割分担出来てればどの武器でも問題ないよ
>>400 禿同。せっかくの数少ない仲間なんだ。
仲良くやろうぜ。
× 使えない武器の○○は来るな。
○ 瀬賀さん○○の武器の数値、スキルを上方修正して。
× 低レベルの糞寄生ヤロウは来るな。
○ 瀬賀さん全国クエストの参加レベルを適正なレベルに引き上げて。
なぜ元Dの人達はすぐ○○来るなになるのか・・・
ただ、
LV15〜19ぐらいでギアで先行する奴。
テメ〜は駄目だ。
亜ガル全国いくと最近20秒切りそうな勢いなんだし1人2人変でもいけるんでないか?そっちのが張り合いあっていいけどなぁ、ギアと同じで慣れるとそうでもないんだけどねぇ…来たい人は来ればいいよ^^自分死んでも自己責任なんですし、
SとAって報酬そんな変わりましたっけ?微々たる物かと…
お願いです。継続消費型中のフォ−ス使いたい放題と拳の分身中の攻撃ル−プを何とか修正してください。
それらを完全に無くせば連打ゲ−ともおさらば出来るかもwww。
やっぱ使ったMP分は消費させるべきと思います。
>>405弱体よか、不利な職の強化のがいいと思うけど…弱体してやる気なくしてやめたらどうするのよwこれ以上人減ったらまあ、ある意味おさらばできるかもね
>>405 やめて!下手クソな俺たちの最後の砦なんです!
それらを無くされたら○○来るなの対象ドストライクになっちゃうんです!
勘弁してー!
>>404 勝手に死ぬのは自己責任だけど、ムダにグダらされて事故死した責任は誰がとるんだ?
時間縛りはキツいしトカゲはムダに火力あるしで簡単に事故死できるんだよ
たまにならハプニングとして楽しめるけど、武器攻撃力90以下で連打しかしないようなのが当たり前に湧いてるんだぜ
こんなん2匹に天然PKされたら堪らないよ
自己厨くんがコンテ代や緑ポを補償してくれるとか、ロスト無しに死に落ち出来るってんならそこまで文句は言わないがね
現状、\200をムダにするか+\100以上をムダにするかの選択肢しかないのにPKer容認するような発言は出来ないわ
事故死だろうがなんだろうが自分の責任でしょ
それにコンテ代が惜しいようならそもそもこのゲームしないほうがいいんじゃ……
>408が何言ってるか全く理解出来ないんだが
誰とマッチしようが亜ガルなんてA以下にはならんだろ?
時間の都合で毎回Sとは言わんが、他の3人がの火力が低いなら自分が頑張ればいい
仲間の為に頑張るのがイヤならソロでやれば文句も無いはず
何故、○○はくんな!と言い出す奴がいるのか不思議で仕方ないな
411 :
長文すまん:2010/03/15(月) 01:22:31 ID:3ftaFdXB0
流れぶった切るが、ノーブルSで地属性+18 地属性+18 EL+8がでた。
銃使いなんだが、武器攻を126までさげて地属性99。
結構スローになってくれて、強くね? とか興奮してるんだけど、他の武器の方々はスローとか嬉しいのん?
大人しく武器攻あげとくべき?
>>410 PKerくるな!と言うのがそんなに変かい?
仲間の為に頑張るのは楽しいけど、
俺は自分をレイプしてるヤツを悦ばそうと頑張るような発想は持てないだけだよ
何をやってもダメなオレ、SFCではどんな任務も即クリア!
もうすぐ終わるが、とりあえず亜ガル来るならそれなりのR2武器を柿にした状態で来るのは最低限のラインじゃ無いかな?
LV20↑なら無理は無いはずだし。
>>411 126でそういう+αあれば御の字、
亜ガルの中ボスのどっちか片方を1人で引き受けて遅くしといてくれればありがたいかな。
今後ダガーでも活きそうだし、Sだし、大事にしてあげて。
>>414 Lv20ってのはSFC.NETなしでもメイン武器のR2を柿に出来てるもんですかね?
別に批判とかじゃなくて質問
>>416 現状LV12からギア行けるから、ネット未加入でも20までにはメイン武器一つに絞れば柿に出来ると思うよ。
あくまでも推測だけどね。
月々3・400円ぐらいケチらないで、ネットには入った方が良いとは思うけど。
携帯が対応して無くて、PC持ってないってなら話は別だけどさ。
>>406 そんなんやってたらパワーインフレの加速でしかないけどね。
アレが許されるならコレも強化していいの繰り返しで。
それに合わせて敵が強くなるから本当にどうしようもない武器や組み合わせが出てくる。
青天井になるだけで解決にはならないので弱体化も絶対必要。
>>411 前ナパイアの時地属性を130ぐらいまであげて、状態異常特化ktkrって一人で
盛り上がってた時があったが、そこまで強くなかった
雑魚はすぐ死んでしまうし、ボスも気持ち遅いぐらい、
・・・・ボスはスパアマのせいで全てが台無しなんだけど
属性値あげる為に攻撃力下げたからダメが目に見えて落ちた。
銃なら手数が容易に稼げるから少しでも属性値あれば
狙わなくても状態異常になってることあるし、
属性値を高くしてもあまり恩威を受けられない
むしろ攻撃特化にしたほうが雑魚処理も楽だし
ボスも早く部位破壊なり、早く処理できる
ダガーが日の目をみる日はいつになるのか・・・・・
パワーインフレになるのかもだけどハンマー使いとしてはダメージの限界をあげてほしいわ
せめて5桁はほしい
>>420 クリティカルが出たときのみ内部的に5桁出るくらいでいいんじゃない?
あんまり火力高すぎるのもバランス取るの難しそうだし。
ベル+ブレのダメ倍率・砂月のダメ倍率・パワフォの倍率
プロテクトもバグか分からんし、バグなら修正、仕様なら弱体化候補
両手剣士は弱体化候補が多すぎるなぁ
まぁ、瀬賀だから剣士弱体化はあり得ないがw
直接的な強化じゃないが>420のダメ限界突破はあっても良いと思う
雑魚相手に4000x8とかたたき出してるのを尻目に
ジェネに9999カンストとか不憫すぎる(´;ω;`)
ハンマーならクリ無しで9999出るし、それって上限が無ければクリで2万超出せるってことだもんなぁ
えっ
ハンマーのOFはカンスト余裕だから限界突破してほしいなぁ
それぐらいの特典がないと悲しいのぜ
一撃の上限を突破させるより多段ヒットになるようにした方がいい。
どのみち単発攻撃は余程範囲広くない限りこのゲームじゃ微妙。
しかも限界突破を容認すると、このスキルでもカンスト余裕だから限界突破付けろってのが出てくる。
雑魚相手に5桁連発しないといけないゲームは勘弁。
>>426 単発攻撃が微妙だからこそ、せめてハンマーだけは限界突破てのはわかるけどなぁ
どうせそのうちラッシュも銃もカンストがデフォとかになりそうだしw
というかハンマー以外も限界突破にすると
Hit数の多い奴武器がマンセー出来て、完全にハンマーが要らない子になっちまうなw
>>427 でもってそういう時に限界突破って例外があったら、アレにはあるんだから
コレの時も限界突破しないとおかしいとかいう流れになるんだけどね。
そして敵の硬さはそこに合わせられるから、限界突破出来ないような武器は終わる。
まぁハンマーはOFにこだわるよりDFとかをもっと使いやすくした方が
間違いなく強くなると思うけど。
常にOF溜めないといけないからOF強化しか浮かばないのが欠点なのかと。
OFの溜め時間短縮して他のスタイルも強化した方がやりやすいよ。
まぁハンマーの最大ダメを追求する脳筋ポマンを語ってみただけなので
順当に行くなら各ユーズとパンチラ専用技のDFをだね…
最近始めて、レベル12でナイトギア行けるようになったから
そこばっかり行ってたけど、よろしくなかったんだろうか…
一連の流れを見て、末期のQoDの様だ、とか思ってしまった。
どこかで診断とかしてもらえるのかな?
一個前のクエストをつまらなく(=ヌルゲー)なる位やってりゃ別にいいんでないの
ガルーダきついよーってのにギアくるのは流石にいかがかと
あとは誰のせいで死んでも泣かない事
>>431 ギアなら全然構わないよ。
防具を強化したいなら、焼き鳥とギアを交互にやれば良いし。
434 :
431:2010/03/15(月) 18:12:28 ID:c5MfaIyH0
>>432 ガルーダはキツイとは思わないけど、
Dの時によく言われた『自分4人でクリアできるか?』
という風に言われると、どうだろう、やってみないとわからない。
死んだら銀エリ入れるだけさ。
>>433 問題ない…のかなあ?
レベル12とか寄生地雷が来たぞーとか思われてたら
申し訳ないから、ダンジョン難易度下げたほうがいいのかと
考えてしまったんだけど…。
一応、防具と武器はガルーダのレアではあるんだ。
次のレア武器防具がギアで出るってことで
ギアに行ってるんだけどね…。
数日前から鋼鉄の胸当てが一万越えてる件。
俺が柿にする頃には次のレア防具出てるんじゃないか……。
>>434 別に考えて動いてればいいんじゃないの?
自分の身も守れないくらい背伸びしてるならともかく。
このゲーム、そんなにレベルは関係ない(もちろん高ければそれだけ利点はあるけど)からね。
>>434 多分、寄生というより空気になると思うんだよね。
一人ぐらい低LVがいても攻略に不安は全く無いし。
カンスト組はアンコ武器で遊んでいる人も良く見るしね。
ギアやりながら、徐々に慣れれば問題無いよ。
八意 永琳【シエル】のアイテム戻ってきたらしいな
>>434 低レベルで行けば同じ低レベルの人と優先してマッチングされるはず。
全くいなければ結局高レベルとマッチングされるけど。
システムの欠陥でギア行かないと延々ゴミに等しい素材しか得られないし。
むしろ条件クリアした時点で行かないと損。
そういう意味では最近のプレイヤーは恵まれてるなぁ
稼働初期に始めた奴らはレア1武器で延々と焼き鳥焼きながらLV上げしてたのに
>438
システムの欠陥というか、強さ相応のアイテムしか手に入らないだけ
むしろ10代前半であっさり物攻150超えとかの方がおかしいことに気付いてくれ
そんなん持てば自分が上手くなったと勘違いしてもおかしくないしな
で、パワーレベリングで20まで上がって意気揚々と亜ガルに乗り込み絶望するとw
>>439 確かにそうだよな。
初めてギア行った時にはLV20越えていたよ。
>>437 セキュリティも糞もねぇ状態でトレードして取られて騒ぐとか
ギャグ通り越して裸の王様だな
裸の王さまはネクタイと靴下だけは履いておけば伝説になったのにな
>>438 それが取引所とオクの存在でそうはなってないのが問題なんだけどね。
仮定の段階をずっと頑張るより、なるべく仮定をスッ飛ばす事考えないと
どんどん損をする仕様になってしまってる。
444 :
443:2010/03/15(月) 23:29:48 ID:tBF6UU3SO
>>443 それはそれで、初心者にもそれなりに優しい仕様だから良いと思っているよ。
延々と焼き鳥し続けたのも良い思い出だな。
>>408亜ガルはもうソロじゃないとヌルイぐらいなんだが、、まず自分も寄生なのかもよ?ソロS普通に取れるようになったら感じなくなるはず!まあイヤなら全国亜ガルいかなきゃいいんじゃ?いくメリットは特になさそうだし、
スリルがほしい!でそもそも亜ガルできたんじゃ?wまず死なないじゃせっかく来てくれた亜ガルさんカワイソウデス
めでたくお役御免になった凡ユニークのブレイズキャノンB柿が1万で落札されそうだ。
在庫処分も兼ねてるから落札金額に不満はないが、大事に使ってくれよ。
亜ガルはLv20とかの初心者のお守りも結構楽しいぜ
流石に絶対Sランク!って訳にはいかんが、死なせないようにするのは
軽装で勇者プレイされない限りは結構いける。相応にgdるけど。
ただソロより回復の減りが激しいのはどういう事だ
>>448 さいきん慣れてきて調子に乗って同じような事を言ってたが
Lv20〜21さんが2人3人になったとたん阿鼻叫喚 地獄絵図
そんなこんなで30近くあった緑ポ使い果たしたうえトレコ消費で自分用の緑ポ調達生活orz
>>450 たまにそういうこともある。
様子見の低額で入札したら、入札者自分だけだったり。
452 :
447:2010/03/16(火) 03:06:36 ID:B5I+T7Ql0
>>450 まあ10G開始で物理攻+と攻撃速度+が付いただけだったしね。
それでも良ユニークナパイアより強かったからしばらく現役だった。
「このアイテムはこれを柿にすれば同じアイテムはいらないや」くらいのユニーク付きは高値付くけど、
妥協ラインだったり繋ぎ程度の性能の物は安いイメージ。むしろ売れ残ることも多い。
まあ単に見逃されただけの可能性もあるが。
このゲームって…
新MAP追加で新素材出た時に旧武器でどんどんプレイ
↓
入手した新素材売る
↓
新素材安くなるまで放置
↓
新素材安くなったら装備製作
の流れ以外で金稼ぐの無理だよね。
ひたすら低級装備作って店売りくらい。
一部装備は素材費用の方が高くて元とれないし。
新MAP始める機会を逃したらホントに金貯まらない。
金貯めたい奴はそれでいいんじゃねーの
良ユニークを求めるもよし
ソロSに必要な程度の武器揃えてやり込むもよし
だな亜ガルまでは
そのクエでしか武器素材が手に入らず、かつその武器の良ユニ柿じゃないとプレイがきつい。
みたいな糞クエが来たら話は変わるが…
つか終わりだなw
現状の鎧騎士の鋼みたいに恒久的に必要になりそうなのを狙ってけば
普通に金はたまると思うけどなあ。焼き鳥だってそれなりの金は稼げるし
結局は数こなせって事か…おのれ瀬賀め
>>455 むしろその辺だけ高いのが逆に生産の足引っ張ってる気がする。
そこが安ければどんどん生産して売ってが繰り返せるのに。
素材のまま売って金貯める方が良くなってる。
>>454 でも今の仕様じゃ後述みたいな事にしかならない気がする。
そうなるとオクで良武器買うのが最短になるから金貯めるしかないっていう…
生産の意味が更に薄くなって良ユニ装備引いて売却以外なくなった。
しかも余程運良くないと1つの良ユニ引くまでの生産に費やした費用の方が高くなるし。
このゲーム唯一の楽しみである生産作業を省いてどうするのよ。
ただの資産(笑)ゲームじゃないか
瀬賀「クエDにオクがあったんだからSFCにも導入して欲しいという
クエDプレイヤーの要望を受け入れました!」
プレイヤー「クエDと同じ仕様にしたら失敗したでござる」
嗚呼・・・すれ違い・・・
>>456 まぁなぁw
実際、武器ばっかインフレしすぎなんだよな
攻撃力の上昇を緩やかにしとけっていう
ただでさえユニークだ柿だで+αされんのに
今週木曜日新シナリオ解放
誰得な情報だが…
新R武器レシピ追加!…とかだったら阿鼻叫喚だなw
早くネタ外見コモン装備実装してくれんかのう
新シナリオは得ってほどじゃないが、損でも無いだろ
どんだけ叩きたいんだよw
俺としてはネタ装備急務だなー
防具は弱くても問題無いし
まぁ見た目凝っても誰に見てもらえるわけでも無いが…
動きが変わるネタコモンアクセがいいなぁ
前転が側転になるとかw
今回は装備追加無いだろうな、さすがに。
となると新シナリオの素材と回復アイテムが気になる程度だな。緑ポ補充したい(´・ω・`)
>>463 しかしSFCのデザインは微妙にズレてる感あるからなw
そこで永年の悲願、巫女装束実装ですよ!
ただ、袴がズボンタイプで微妙にニーズからズレてるっていう…
正直、古臭くてもいいからもっと王道でカッコイイ形の武器が欲しい
マーライオン型の銃とか毛玉ダガーとか誰得だよ
>>466 お前はDの時から巫女巫女うるせーんだよ
同人ゲーでもやってろ粕
>>467 ブレイズキャノン結構好きなんだが…。
見た目装備も欲しいけど、両手剣やっているとアンコEX兜が外せなくなる…。
両手剣は腕力とF重視じゃね?
ユーズはほっといても5、6割上がるし
U極という存在もあってだな
両手F極はソロだといい感じ
全国だとU重視の方が重宝されると思うけど
まぁ剣はF上げてもディフェンスFくらいしか恩恵ないけどな
>>470 パワフォの効果を出来る限り上げるにはUが必要だから、無条件で+4のアンコEXはやはり美味しいよ。
18日にレベルキャップ解放と新シナリオか。
そう言えば.NETで解放予告するのって今回が初めてだな。
八意 永琳【シエル】のアイテム戻ってきたって言ってるけどセガに言ったら復旧してくれたって事?
>>476 日記でカマかけたら犯人が名乗り出たらしいぜ
そんな一部の人間しか知らない人間の事を普通に話されても困る
そうなんだ。アイテム帰ってきてよかったね。
身内から逮捕者でなくてよかったよかった
アイテム+素材+素材の強化系合成 まだ〜!?
ぐはっ!
>>474 パワフォの効果をできるだけ上げたいならU15くらいにとどめて知力上げた方が。
中重装備のU20より軽装備のU15とかの方が効果高かったりする。
まぁUに限らず全スキル満遍なく15付近ってのが一番効果高いはず。
ありえね…
友達紹介得点が限定素材とか…
>>483 U10F5A3ぐらいだな。
剣始めたのが後だったから、スキル振り分けが中途半端なんだよね。
>>485 限定素材で限定アイテム生産っすか…
こういうのがユーザーの神経逆なでするってなんでわからんのか
488 :
ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 12:37:48 ID:ch7bO8orO
限定素材だと!!??
これは‥
もう完全に悪徳商法のやり口じゃねぇかwwwwww
PCのネトゲ運営みたいな事をアケゲーでやるなよ・・・
限定素材でしかもそれ使用した生産が今後追加されるとかもうね。
せめてアクセサリーとかDからの引き継ぎキャンペーンみたいなEX品とかにしておけよ。
単なる勧誘活動のつもりかも知れないけど、
仲間内でちゃんと既に.NETに入ってチーム作ったりしてる人たちが馬鹿を見るキャンペーンとか何考えてんだ。
別垢で自分招待する奴もいるだろうな。ていうかむしろそっちが狙いか。
今EXブレイズキャノンっていくらで落とせるだろう?
運営カス過ぎワロタ
SFCやってない知り合いに金渡す→登録して貰う・素材げt・退会
これをやれって事か
なんつーかもう死ねよ
会員の増加が見込めないから、同じ人が複数登録したくなるような事を企画したのでしょう・・・
496 :
ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:02:30 ID:6NtsXPWeO
>>494 自分でパソコンから登録した方が早い。
っうか、キャンペーン期間が2週間とか…
明らかに自演狙ってるだろ
露骨過ぎる客寄せワロタww
Dの客離れ策も露骨すぎたし、相変わらずの糞運営ぶり。
運営全員の首すげ替えろww
これ糞すぐるw
wikiの黒歴史ページに書いといて欲しいな
このクオリティのゲームで友達招待できないよ。
もうちょっと考えてくれよ瀬賀さん。
プレゼント受け取りが1ユーザー1回限りなんて良心的じゃないか
VF.NETの紹介キャンペーンなんて招待人数・加入期間で報酬変わるんだぞ
>>500 ※招待した方は、
招待したお友達人数と同じ回数
プレゼントを受け取る事ができます。
>>502 気にスンナ
さすがにここまで糞じゃないだろうって思う気持ちもわかる
PC版SFC.Netが携帯版より高いのはこのキャンペーンで荒稼ぎするための準備だったんだな。
ん?つまりはどういうことだ?
AさんがB/C/Dさんに番号を教えて、
B/C/Dさんがアイテム貰ったら、Aさんは
アイテム×3人分貰えるのか?
その後にAさんがEさんに番号を教えたとしたら?
もうアイテムは貰えないのか?
1ユーザーにつき1回限り貰えるってのは一体?
頭悪い俺には良く分からんぞ?
>>505 >1ユーザーにつき1回限り貰える
紹介したユーザー一人につきってことじゃないの?
紹介すればするほどアイテム沢山もらえますよってことだろう。
限定素材ってどこに書いてあんの?
>キャンペーン限定の「素材アイテム」と「金貨(G)」が貰えます
SFCNEETに登録したことが無いカードを新規キャリアーで登録することで限定素材って事だな
つまりサブカとサブ垢必要と…さすがだな瀬賀w
>>509 俺は友達に頼んである。
とりあえず、10個はキープ出来るよ。
>>492 性能がゴミだから、初期値で入れておけば入札1で決まるんじゃないかな。
土曜で良ければ10Gで出しても構わないよ。
>>508 トン
まあ友達居ない俺には関係の無いことか
「友情の証」だっけ?
のちのち協力プレイ時に手に入るようになったりしてw
友情の証=トレジャーコイン100枚と予想。
1.一人で複数アカウント登録→友情の証(笑)
2.友達をマルチ商法まがいのキャンペーンに巻き込む→友情の証(笑)
名前もうちょい考えろよ…
アイテム名:友達んこ
なんかもうSFCも末期って感じだなwww
ゲーセンで友達居ない俺はこのゲームを楽しむ資格ないってことだろwww
orz
どーせ大した素材じゃないだろ
そのうち普通に出そう
>>519 その内普通に「トレコ100枚交換」とかで出そうね
つかさー末期のPCネトゲみたいなキャンペーンとかやんなよ・・・
まずはSFCNEET登録感謝キャンペーンとかいって
現在加入済み、もしくは期日までに加入の方には限定装備アイテムプレゼントとかで釣るだろフツー・・・
SF過去作やD由来の装備やらミクとかのタイアップ防具(見た目重視系)追加しときゃいいのに
やる事がいきなりクライマックス過ぎるw
本気でヤバイなら開発者ブログで素直に
「皆さん助けてください。友達を誘ってくれませんか?」
と書けば良かった。それなら逆に同情集めただろうし。
変にプライド持ってる上に空気読めないから今の民主党みたいになってる。
この素材使って、電電太鼓を作るんじゃないかと予想。
友情の証
SFC.NET専用素材「フレンドリーキャノン」を作るために必要な素材。
※ICに送れない
開発も相当追い詰められてるんだな
ざまぁwwwwwww
この唐突なキャンペーンを見ると
上司からSFCネット加入者の伸び悩みを指摘され、その場しのぎで考えた感じがするんだが・・・
多分担当者左遷直前だろうな
左遷は仕方ないとして
せめてカード再発行機能と防衛戦は実装してからにしてくれ
防衛戦は何気に楽しみなんだが、俺異端?
お前いたん?
気づかなかったわ
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
_,,..,, `'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" _,,..,,, `'ー---‐'''''"
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
>>525 紹介するだけでアイテム貰えるからプレイヤー喜ぶ、.NET的にもウハウハなキャンペーン考えた俺カシコイ
くらい思ってそう。
邪推なのはわかってるが、さすがにこれは酷い。
>>528 は?
何か言ったん?
>>530 ネット登録者数に対して、プレイ歴のあるIC数が圧倒的に多い
→潜在的な顧客が居るハズだから、アイテムで釣って眠ってる顧客を掘り起こそう!
て事だと思う
実際は、まぁ、アレだけどね…
さすがSSQ
>>532 こういうキャンペーンといい、SFCの今度の紹介キャンペーンといい
キャンペーンで儲かる金額>キャンペーンに萎えて既存客が渋った潜在的な金額
が、必ず成立するものなのかね?
後者の金額は調べようがないけど。
今回の場合はむしろ、そのキャンペーンに参加した人間がキャンペーン後にどれだけ継続して金落とすかが重要だと思うけどね。
自演とか頼まれてとかでアイテム手に入れたらすぐ退会みたいな人が多いと、直接的な利益としては小銭程度にしかならないだろう。
しかし限定アイテム貰えるから入会しよう、なんて思う人そんなにいるのかな?
限定アイテムに惹かれるって事はそれなりにゲーム楽しんでるってことだし、そういう人は既に入ってる場合が多いんじゃね?
まあ入会しようかどうか検討してる段階の人を引き込むには良いのかも知れない。
入会しないでこのゲーム続けてる人ってそんなにいるのかな?
月300円とか500円が惜しかったらこのゲームなんてやってられないし、
入ってない人は携帯が非対応とかPC持ってないとか入れない理由があるんじゃない?
そういう人はキャンペーンだからって入会しようとは思わないような
新規入会が増えるとはSEGAも含め誰も思っていないような・・・
既存会員からどれだけ回収できるかの実験かもね?
携帯未対応なままL21ならここに居る。
ほぼ月イチペースで集中してやっているから、
NEETに入らなくても困ることはない。
回収した素材がダダ漏れなのは知ってるけど
強い武器と青ポがあれば良いし、
金儲けや通り名にもこだわってない。
明らかに 友情の証 → 美人局 な
キャンペーンで釣られないな。
>>536 当たり前だろ。
あからさまなパワーインフレの影響でLV12未満は門前払いになってるし
そもそも面白くないし
もう新規取り込みなんて絶望的
既存の顧客からトコトン搾り取ろうって魂胆だろうよ
今日からレベル上限開放だよな
経験値を無駄にしなくて済むから一部の廃人からは喜ばれるだろうが
反面、運営のダメさ加減を実感するな
EXを除くクエでBOSSすら瞬殺のこの状況の中で、これ以上プレイヤーだけ強くしてどうするんだよ
今後、次の全国クエを配信してもヌルイって不満の元になるだけなのに
それとも今日開放のシナリオが激難とか?
シナリオは最後まで簡単なままだろ。最終面辺りはわからんが
あそこをLvキャップ上げるほど難しくしてどうする
でもガイアに行ったらしいから、新しい敵&素材とか出てほしいもんだな
告知ないし期待はまったくできないが…
>>538 Lv12は1枚使う前に行けるが、それでも新規からすれば結構な出資だからな
早くLv15くらいに新クエ実装してLv20未満のフォローをしてほしいぜ
亜ガルしかない現状ではそれが高レベルプレイヤーへの餌にもなるんだし
まあまずは値段かな…1PLAY100円にしろよ
100円で2クレにする設定できるのはホームのクレサで知ってんだよ
新規を増やしたいのにやるキャンペーンで貰えるのが
限定"素材"てのもなあ…どうなのよ。
まだどんなものが作れるとか発表無いわけでしょ?
モンハンとかなら、貰える装備そのもののステータスとかが書いてあって
こういうのが貰えるから、ちょっとやってみない?
なんて誘い方も出来るかもしれんが、
「素材が貰えるんだぜ!始めようぜ!」『何が作れるの?』「…」
としかならないわな。
>>520とかが書いてる、ミク関連とかなら、
ファン層?あたりも「それならちょっとやってみようか」と思わせれるかもしれないのに…。
若しくは、貰える素材+ゲーム内入手素材でミクコスプレ装備が作れる!
とか明記してあればなあ…。相変わらずのSSQだとオモタわ。
>>540 筐体テストモードからの設定では1Playのコスト設定も1コインあたりのクレジット数の変更もできないんだが・・・?
そのホームの店は例の基盤を入れてたりマイクロスイッチを並列2重にして取り付けてるわけじゃないよな?
>>541 キャンペーン終わり際に「友情の証でミク装備を作れます!」
.NEETに駆け込み加入(゚Д゚ )ウマー
・・・が瀬賀の計画
お前ら文句言いながらも楽しんでるんだな
>>542 例の基盤とか中身の事はあんまよくわからんが週1でしかやんないから
面倒な事はしてないと思う。最初からついてたのならわからんが…
コインの認識がなんかイマイチなのは何か関係あったりする?
ただ閑古鳥が鳴いてるレベルなのでそんな手間を店側がかけてるとは思えない
タッチパネルですら感度悪いし
>>544 わからんのに断定するなよw
クレ認識いじるには基盤かコインシューター弄らなきゃ無理なんだぜ
店側の努力くらいは認めてあげテ
そっか…ホームはあの店なりに頑張ってたのかな
コイン認識がイマイチ、タッチパネルの感度もイマイチなもんだから
どうしても放置されてる感があったんだ
告知ポスター貼る分見捨ててはいないのかもしれんし、偏見だったのか
でも人はいないんだよなあ、悲しい
タッチパネルは店員に文句言った方がw
人がいないのは昨今のゲーセン事情とゲーム性のダブルパンツ…
俺は好きだけどね、このゲーム
今回のキャンペーンは信者レスできんぐらい酷いけど
新シナリオやってきた
1回なので報酬に関してはよくわからんけど
箱からレア緑ポ1つ つぼからコモン青ポ1つ
ボスは閣下
敵の数は91匹だったかな
のんびり倒しても時間に余裕ができる感じのマップ
生産増えず 守護獣でず
トロフィーで高級なめし皮でたから多分世界樹もでると思う
レア2武器素材は出た レア2防具素材は確認できず
1回やったら多分二度とやらないクエストだと思う
そういや今日新シナリオだったな
今更閣下とかw
道中はほぼギアステージの流用だったね。どうせだからボスもギアにして
R2防具素材も出せばポーション集めにちょうどいいのに
公式もシナリオはもう見捨てて作り溜めした奴放流してるだけだな
現状に合わせて多少調整するとかすればいいのに
ポーヨン2〜3個、トレコ2枚、R防具素材ドロップみたいな
>>551 それだとシナリオに籠もる人多くなるだろ。
そういう意味ではR2防具素材出ないのは仕方ないよ。
でも青ポとかいらないから、アンコ緑ポ2個くらい保証してほしいわ。
現状ほとんどのシナリオが一回S取って終わりなんだよなあ。
むしろ回復取りに行くだけのシナリオの方が不毛過ぎる。
緑ポ使ってで多少のHP回復して、それ補充するために200円払ってシナリオって…。
それならMP使い切って緊急回避使って粘った後にコンテ100円払って
満タンのHP+MP+緑ポ温存の方がいいし。
金になるとか強力な装備が期待できるとかのついでなら意味あるけど。
シナリオが回復アイテムを取りに行くのが第一の目的ってのはちょっと…。
>>553 だから緑ポーヨン2、3個保証+αがほしいって話しじゃんよ
公式がすでにシナリオはストーリー1回見たら終了。のつもりでいるかんじ
籠もるほどシナリオウマーだとオンライン的に問題だが
S取ったら行く必要のない現状も問題だよな
特産品は緑ポだけとか・・・
クリアランクの制限はそのままで良いから
時間制限でのHP減少を無くして
練習や検証の出来る環境にして欲しいな
>>554 だからそれを言ってる俺に言われても。
むしろシナリオの回復はあくまでそのシナリオ内で使う用くらいでいいと思うけどね。
何ならポーションじゃなくて回復エリアでもいい。
ショップで買えない回復アイテムなんて有って無いような物だし。
>>555 逆じゃない?
クリアランクは廃除でいいと思うけど時限でHP減って行く系の事は何かしらやらないと。
1プレイで延々居座りが可能になってしまうし。
プレイ中に一服したり弁当食えるようなゲームはゴメンだぞw
>>556 HP減少廃止は言い過ぎたけど
そこまでの時間制限は緩くしても良いと思う
今の料金なら15分くらいは遊べる程度に
クリアランクを排除すると走ってMP回復する銃が楽すぎて問題になるかと
ガード使われなさすぎワロタ
もっとディフェンスタイプ使っていこうぜ
急ぎ足になる亜ガル以外では緑ポ使う程やばい場所はないはずだが…
>プレイ中に一服したり弁当食えるようなゲーム
昔々の話じゃ、今みたいに永パ防止が無い時代。
安地に自機を入れてそういうことができるSTGがあってのう。
因みに、今回のストーリー
鎖に繋がれ抵抗できないリリスにルシフェルの太いモノが・・・
ズブッ
リリス「ああっ!」
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
|┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|
血は出なかった←ここ重要
この売女が
>>558 ガード使ってるぜ!
デーモンの誘導弾とかガルーダのビームとかは
当たると思ったらとりあえずガードするw
564 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:22:34 ID:jaUtbQMx0
「闇に舞う翼」、継続公開を望む声が多いですね。
↑本当に?
またロケテの言う名の先行プレイか…
取引所荒れるな〜
やはり新種族はIC作り直しなのか・・・?
今更レベル1からやり直したくねぇよ・・・
Ver.Bのロケテは防衛戦無しか?
変更点が獣人(笑)追加だけじゃやる気しないなぁ……
つまりこれは
先行ロケテで新IC&新種族作成
↓
適当にプレイする(素材を取れれば理想)
↓
素材をメインに送りつつPCに登録して偽装友達ゲット
↓
友情の証ウマー
って事か
いづれにせよロケテ後どれくらいの期間が空くかがわからないからメインは
使いづらいな…最終とは言え期間がわかれば気兼ねなく参加できるのに
あとコンボコンテストとかハンマーはここでも日陰者ですかそうですか
ロケテでの新規クエストは無いみたいだし、新素材も出ないのかな?
ただイベントの報酬は出るみたいだし、やっぱり少しは先行組に利があるな。
ていうか獣人がやっつけw
>「イベントクレスト交換所」
>「マナレリック交換所」
これが気になる。
イベントクレストはDのプラクレみたいなものだとして、マナレリックはなんだろう。
獣人の専用スキルやスキル関係の調整も気になるけど、一部強スキルがゴミ化とか実質強制スキルポイント振り直しな調整は勘弁な。
>>564 それに替わるクエストが出ないなら続投して欲しいと俺は思う。
拡大が無いから間違ってたらゴメス
・新種族ビーストハーフ追加(ただし、新規ICでキャラを作る)
・一部スキルの調整(パワフォとか壊れ系?)
・スキルタイプのレベルに応じ、特殊効果を設定しました。
・トレジャーコイン交換所に加え「イベントクレスト交換所」と「マナレリック交換所」が追加されました。
・巻物重ねられるようにしました(おせーよ!!)
イベントクレストとマナレリックがよくわからんが、武器防具強化系か
また素材交換所なのかね?
とりあえず秋葉原初日はうどんげばっかになりそうだな
トレジャーコイン貯めてる奴が一気に先行できないように
別のコインを追加するのか
イベントクレストはコンボコンテスト等のイベントで
マナレリックは防衛戦の報酬かな?
>Ver.Aからの変更点をプレイしながら探っていただければ良いなと思っております。
これも気になるな
さて、ver.B稼動までは新エクストラ所か新規マルチすら追加する気が無いような感じが出てるわけですが・・・
Lv12〜でLv15、6が集まっただけで瞬殺クエになるギアで引っ張ろうと思ってたとか運営の正気を疑わずには・・・
で、新種族は転生不可で「サブカ作ってね^^」ってこと?
コメントに「座薬ってゆーな」とかやるビーストハーフ(笑)が出そうですね
とりあえず17-くらいで新規全国クエお願いします。
>>563 ガードは楽しいぜ?w
ガルーダのなぎ払えビームを全て?ガードすると(地上に当たるまで〜地上爆炎)
場合によっては5hitくらいガードするんだぜ。
一度体力MAXに近い状態でMPもほぼMAX状態で全弾ガードで体力なし警告音まで
いきましたw
そんなバランス使えない俺w
まさかはづきさん処分されたりしないよな・・・
俺あの人のキチガイ日記読むのが楽しみだったのに。
本人もDの時みたいに本性出すってせっかく言ってくれたのに。
俺はこれから色々キチガイ騒動起こしてくれるの楽しみにしてる。
はづきさんに寛大な処置を。
コンボコンテストって何だろう、不器用な俺じゃ
どうにもならないようなイベントだったら・・
スキル調整ってのも、LV27なのにバググレ無しじゃ
アーシー相手に緑ポや銀エリ使わされる可能性が10%以上あるような
ヘタクソな俺はいったいどうなっちゃうんだ・・
やだよ、まだ引退したくないよー!
Ver.Bへの期待が一気に不安に変わった・・
怖いよー
ロケテ行く方、バググレが使えなくなってないか確認お願いします
バググレが無くなったら俺はもうおしまいだ
コンボコンテスト?
素直に解釈するならラピッド大会でしょ?
参加資格があるのは銃のみ
目指せ1万ヒット?
>>579 すぐに敵を倒してしまうレア武器を倉庫にしまいこんで
コモン武器でヒット数を稼ぐとか、そういう話になるのかなあ
俺みたいなヘタレハンマー使いには縁の無い話だな>コソボ大会
・・・亜ガルソロSはどうやれば取れますか誰か教えてくだされ
>コンボコンテスト
特定の種類の武器使用みたいな制限付きだったりしないかな
コンボと言えばケロッ○だろJK。
ダメ喰らわないのが前提のゲームだから基本的に重装は要らない子
重装セットだと攻速-8とかになってとにかく遅い
ただし、とりあえず腕に自信がない or 腕力のみに特化するなら重装も有り
高LVになってもダメ喰らいながらの力押ししかできないのとかにならないようにすれば問題ない
スマン、盛大に誤爆
コンボコンテストってのがさっぱりわからないな
1プレイ中に200HITを達成しろ!とかだったらハンマーまるで出る幕ないし・・
一定期間プレイ中に100打撃ごとにイベントクレスト1枚もらえます!とかだったら
「コンテスト」とは銘打たないだろうしなあ・・
多分Dみたく一定期間中に一番多くコンボを繋げた人が一番、てな感じじゃね?>コソボコンテスト
まさか200円で3分開放される特設ステージでボールを相手にする、とかボッタはやらないだろJK・・・多分
>>587 なんかそれはそれでストレス発散になりそうな気がしないでもない<特設ステージでボールを相手
せめて5〜10分くらいにしてくれw
>>584 ジャンプと歩きで避けてれる攻撃だけ避けて
あとはダメ食らいながらゴリ押す前提のゲームじゃ?
軽装備になるほどガードもどんどん意味なくなるし。
敵の攻撃が激化していくほど重装備ゲーにしかならない気がするけど。
またサブカと代打ちが横行するのか・・・もうどうにもならんね
どうせスキル調整(弱体化)で剣・銃・拳が涙目なんだろ?
一部の廃に合わせられて下々が辛い思いをするのさ。
むしろやるべきは不遇な武器やスキルの上方修正だと思うけどな。
他と比べて圧倒的アドバンテージがあって、下方修正した方がバランス取れるのってパワフォくらいじゃない?
しかし瀬賀は出る杭を叩いて見えなくなるくらい埋めるからなあ。
暗い話の流れを切ってネタフリ。
1 シナリオ第1話から最新話まで、作品世界内では何ヶ月くらい経過しているんだろうか?
2 中堅トレジャーハンター並みの強さを持つ新米ハンターの主人公。
守護獣を立て続けにボコして、魔族の拠点の要所を守る閣下を撃破したり
してるのに、立場的には使いっ走り。
ベテランのトレジャーハンターはどんだけ強いっちゅうねん?
ロケテ初日組の方、報告おねがいしますだ
今日仕事でいけないですだ
>>595 俺、今日休みだし用事で池袋に行くけど
ロ ケ テ は 明 日 か ら な ん だ orz
597 :
596:2010/03/19(金) 07:46:49 ID:AfJFr0Pk0
あ! 違った、コンボコンテストが明日からで
ロケテは今日からなんだ!
み な ぎ っ て き た !
でもバググレが無くなってたら引退ほぼ確定なので行くのが怖いぜ・・
>>593 でも現状のバランスですら楽勝な流れだよ?
ここから他も上方修正したらまた敵も強化するだけじゃ?
あっさりカンストダメが飛び交う世界になると思う。
剣・拳・銃辺りの基準に合わせて亜ガル作ってるし。
一撃数万叩き出すような火力特化に基準合わせるから
火力重視以外のスタイルが乙る。
>>598 ごめん、ちょっと何言ってるかわからない
スキル特性はどうしようも無いからね。
少なくとも横並びにしただけじゃ現状の不遇スキルは
改善されないと思う。
単発・複数・範囲・近接・遠距離等々色々な要素が
絡んでるし、調整は中々難しいよね。
今のところノーマルクエでは全武器が1人旅も問題無いわけで。
むしろノーマルクエでこの武器は強すぎだから弱くしようって
流れなら、納得せざるを得ないか。
EXクエはその上で、再調整をかければ良いわけだし。
MP継続消費関連のバグ?あたりは修正対象な気がするけど…
あれって得する武器とそうでないのがハッキリし過ぎてるよね?
まぁなんにせよロケテに行って確かめてくるけどね、今日。
ところで友情の絆貰った人いる?
ICカードに送信出来るのかな?
ごめん、書いてから思った。
>少なくとも横並びにしただけじゃ現状の不遇スキルは
>改善されないと思う。
このくだりは撤回するね、しいて言うならEXクエでの
不遇武器といったところだけど、聞かなかったことにして欲しい。
すまん。
>>578 いや、あるから頼っちゃうんだろ
ラピD通常とかスキル活用してみれ
>>602 常に練習はしてるよ、全然うまくいかないけど。
それとバググレは強くて頼ってるのもあるけど
エイヤッ! ハッ!ハッ! ドッカーン! ボッコーン! 6HITォ〜!
が青ポ素材の残りとかあまり気にせずに
好きなだけ乱発できるのが楽しくて楽しくて仕方がないんだ。
それまで惰性でダラダラやってたSFCが面白くてたまらないんだ。
ラピD通常は、まだ不慣れでアワアワしながら使ってるせいかもしれないが
どうしても爽快感では足元にも及ばない・・
>>599 剣・拳なんかは火力が無駄にありすぎる。
不遇な物をそれに近いレベルまで跳ね上げたら
全国余裕過ぎる状態になるでしょ。
そうなると敵を強くして対処し始めるわけで。
そこで置いていかれた武器をまた上方修正の繰り返し。
あっという間に何のスキル撃ってもカンスト出て、
カンスト出したくらいじゃ雑魚も倒せないゲームになるよ。
全員が火力担当になるだけなので上方・下方修正で
火力横並びにすればいいって問題じゃないと思う。
いい加減、剣と拳を同列に扱うの止めようぜ・・・
頂点に君臨する剣とその他武器の間には越えられない壁が有るんだからw
606 :
ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:09:17 ID:jUVD+uOS0
新種族ビーストハーフ追加(ただし、新規ICでキャラを作る)
↑これって製品版になっても、
新種族やりたければレベル1からやれってことなのかなぁ??
あたりまえじゃないか 相手を誰だと思ってる
そしてビーストハーフは通常の上位交換スキルもち
半年後にはビーストが登場してビーストハーフの上位交換と・・・
>>605 慣れが必要だけど、トータルすればナックルは剣と同等に強いよ。
燃費の良さは全武器で1番だし。
剣は単体火力、支援能力全てそろった万能屋
銃は複数ロック出来るボスで活躍でき、ザコもいける火力極
拳は威力とゲージためで活躍できるため、ボス戦のみ最強
どれもボンクラーズから見れば羨ましい位の性能です
火力なくてもPTでは活躍できるが、ソロ称号という壁が立ちはだかるからなあ
他の武器(ダガー、フレイル、ハンマー)がマトモになってれば
再開してもいいんだけどな〜
出る杭叩いただけなら完全に引退。
ダガーはオート極にすれば他の3強に並ぶ壊れっぷりだけど。
>>612 例えオート極にしても
剣の足元にも及ばないよ。
ロケテ話はまだ〜?
したらばの方に報告上がってるよ
本格的にやるのは休日&コンボコンテストある明日からだろうね
俺も明日特攻するか…それで出来たサブを偽装友録して証ゲット、と
このコンボのためのキャンペーンにしか見えない
SFCとトレジャーファインダーいまだに連動要素ないけどクロスさせる気あんの?
どうでもいいミニゲームやらせてるだけ?
Dの死者宮使ったり何考えてんだ
妹もっと出せ
ゲームに全然関係ない掲示板の広告にクロスが出てきた。
なんか必死感が漂っていて空しかった。
>>618 まあいいんじゃない大規模バージョンアップ間近なんだから必死に広告もするさ
今、広告を打たなかったらいつ打つかってなもんだし
しかし稼動開始前後は広告バンバン打っててもダメだったんだよなーorz
さて、ロケテ行ってくるか・・
閉店まで居そうだから、
スレで皆の注目を浴びながら滔滔と報告する役はできそうにないが・・
バググレ(エコグレ)、なくなってませんように。
ギアソロでコイン4枚ってマジか…?
次Ver.では全国ギアからも人が消えるのか・・・
ソロプレイ推奨とか瀬賀は阿呆かw
公式のロケテ情報クリックしたらブラウザ固まるとかどんだけやねん
>>616 証手に入れるだけならカード登録しなくてもできるぞ
カード送信・取引所不可だからサブ垢から移せないのか
レシピ公開が1ヶ月以上先だと面倒だな
生産できるフレンドリーキャノンって何だろう?
味方攻撃できるのか?
>>622 今までの更新内容からしても全国放置、シナリオばかり追加だから
ソロプレイ推奨なのは間違いない
思ったよりロケテ報告ないな
秋葉原は人いない?
したらばより転載。
・ボス戦のクロスの選択肢が画面中央に
・発動時にBBみたいにカットイン入る
・ポーションの見た目大幅変化
・一部マップにトラップ追加
・マッチング失敗すると一回だけ検索し直す
・種族は性別同様変更不可。初期パラメータが違う?・レコードいっぱい追加。
・視界がやや狭く、上下方向時にやや違和感。切り替え可
・V押したときの視界旋回が早い
・ギア、亜ガルともにトレジャーコイン4枚
thx
視界が狭いのはちょっとやだな〜
切り替え可能っていうがどう変わるんだろ
どこまでホントかわからないけど、トレジャーコイン4枚はおそらく全国でも同じだろう。
D防具やポーションを手に入れやすくするためだろうな。
これは評価できる。
まあ水晶3個以上使うレシピが今後追加される可能性もあるがw
630 :
ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 21:03:29 ID:N9Rck8J00
もうアーケードじゃなく、家庭用ゲーム機とかPCで出してくれ。
600だけど、ロケテ行って来たよ〜。
今から多数の新要素を報告しま〜す。
既出もあると思うけど許してね。
箇条書きしつつ、細かいコメントも。
・レベルアップの演出
レベルアップ時、ステータスアップがアイテム整理画面で
でっかく表示されるようになった
・リーダー選出カットイン
マッチング確定後、ゲーム開始時のプレイヤー詳細ウインドウ
(ゲームを開始しますの台詞と共に表示されるあれ)
の色が、リーダーは緑色になった
さらにリーダーゲージの表示も演出あり
・クロスゲージ使用時もカットインが入る
リーダーゲージ+クロスゲージ共に、使用時に顔が表示される。
ちなみにボス戦時のクロスゲージ選択ボタンは真ん中に表示
されるようになった。
・道中の視点が二種に
右上にVIEWボタンが追加され、斜め後ろ(今までどおり)と、ほぼ真後ろ(新)
の2種類が選べる。でもRG開始後は、斜め後ろになる。
ちなみに、ボス戦時ロックオンしても自動で正面を捉えてくれません・・・・・・
非常にやり辛い・・・・・・
632 :
ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:06:20 ID:awZ54dAU0
・タイトル画面にテロップ&イベント告知
本日のマルチクエスト〜とか、コンボコンテストがどうとか。
・継続消費のバグ?はそのまま
MP軽減テクニックは引き続き使える。
・デーモンがバックダッシュした
地味にイラつくw
・闇夜の城郭のコインが4枚に
過去レスでもあるよね、亜ガルは行ってないから
分からないけど。
・イベントクレストで交換可能な素材
R2武器の刀身系各種が1枚
兜飾りが2枚、胸当てが3枚だった。
・レリクスで交換可能な素材
魔鳥の羽根は2個、鎧騎士の鋼は3個だった
ちなみにレリクスは、シナリオのマップ上に光ってる箇所が
あって、そこを複数回タッチすると手に入った。
その箇所がランダムか固定かは不明。
他にも石版のかけらとか、普通に素材が出てくることもある。
石版は使い道が分からない・・・
ちなみに石版・レリクスともにスタック可能。上限は不明。
報告禿乙。助かる。
で、純粋な感想を聞きたいんだが、このVerUPで良ゲーになりそうな予感はするかい?
MP継続消費はそのまんまか…
残念とは言わないが、結局あのバランス関係が保たれてしまうのね
すまん、ageてしまった・・・・・・
・カード読み込み時の声が無い
ICカードを読み込んでいますって言わないよ?
・全体マップが表示出来る
MAPボタンが追加されて、全体マップが画面中央に
表示できるようになった
スキル関連(主に銃)
・銃のセイクリッドバレットは出が早くなった
かなり当てやすい。
グレネードの威力とか、ギガバーストの効果とか、
体感だから当てにならないけど、若干弱くなってる
気がする・・・・・・サブカードのキャラなんでどれだけ
与えてたか覚えてないから、聞き流してちょうだい。
新種族はどうだった?
・新種族
得意武器としてハンマーとナックルが設定されている。
この2種類は、スキルタイプがバランスのスキルが人間とは違う。
今回はハンマーをやってきた。ナックルは誰か頼みます。
ビーストハーフ ハンマーバランススキル
・ビーストレイジ/ユーズ
攻撃速度が大幅に上昇する継続消費。スキルレベルを上げると
攻撃速度上昇率がアップ。
ハンマー版ラピッドファイア、F連打とか出来る。
かなり強いと思われ。
・スレッジハンマー/フォース
巨大なハンマーを力任せに振り回し、敵をなぎ倒す
スキルレベルを上げるとダメージアップ。
モーション的には、ぐるっと横に回転させて、最後に
おっとっとってよろけるような動作をする。最後のは
ジャンプで隙を消せる。出はまずまずの速度。
・ワイルドボディ/オート1
MPが一定値よりも低くなると、攻撃を受けても
よろけなくなる。スキルレベルを上げると発動条件緩和。
レベル7の時、MP130/400ぐらいで発動してた。
Dのスチールボディみたいな発光をする。
・ブラッドパワー/オート2
HPの現在値がMPの最大値よりも高い時、敵に与える
ダメージが上昇する。スキルレベルを上げると、ダメージアップ。
全方位をして、MP最大値を減らして発動させるのかな。
激しく乙!
オフェンスやディフェンスタイプがどうなのかわからんから何とも言えんが
下手すりゃハンマー使いはまた1からやり直せという事になるのか
ありえないだろ…
>>637 ハンマー使いはビーストハーフでやり直せって事なのか?
ビーストレイジが有ればハンマーは要らない子なんて言わせない!
ナックルが気になるなぁ
スキルタイプ オフェンス/ディフェンス共に変更無し。
違うのはバランスだけっす。
・マルチプレイの猿とデーモンの所で緑薬が大量にある
3つ拾えるようになってた、壺とか宝箱とか。
かなり初心者に優しい感じ。
・ダメージ表示が大きくなった
見やすくなった、かな?
・薬のグラフィック変更
これも過去レスにあるけど、色弱な自分には
傷薬とC緑の違いが良く分からないw
U緑やR緑は薬の背景が豪華になってる。
(トレジャーコインで交換できるやつだけかな?)
・マッチング失敗すると一回だけ検索し直す
これは全国マルチ時で、チームプレイ時は
今まで通り1回限り。(多分店内もそうだと思う)
ナックルのスキルも強そうだったよ。
確かユーズで、一定時間攻撃が常にクリティカルになる。
スキルレベルアップで効果時間延長だからね。
ナックルはともかくビーストハンマー始まりすぎw
得意武器が設定って事は今後種族が追加される(あるかどうかわからんが)ごとに振り分けられていく可能性があるのか。
転生無いとやってられんぞw
>>641 乙
スキル関連は思ったより大きな修正は無くて、インターフェイス面の改善が主って事かな。
>ボス戦時ロックオンしても自動で正面を捉えてくれません
これが気になるんだが、これって新視点での話?
2種の視点ともこれだと困るんだが……。
今ってボスロックしたら視点固定してくれるよね?
ありがとう
ビーストハーフ、もっとケモゲモしければなぁ…
>642
ボス戦中は、強制的に今まで通りの視点になるんだが、
マジで正面向いてくれない・・・・VIEWボタンも消えてるし
何か設定があるとは思えないんだよね。調整ミスか?
多分みんな違和感とやりづらさを感じると思う。
直して欲しいなあ・・・・
現状唯一の利点であるハードネスの被撃無効化がオートスキルで攻撃力減少
なしで同じ効果が出せるとか意味わかんねぇ…
人間のバランスオートはゴミスキルだし完全に獣人が得じゃねえか
瀬賀は本当何考えてんだよ
これで転生なしとか今までハンマー振ってた奴を馬鹿にしてるだろ
よくよく考えたら、HPとMPって最大値別だった。
別に全方位しなくてもOKだね。
ということはHP+15%とか体力+30%が、スキルの効果に
よっては日の目を見るようになるか?
やばいwktkが止まらないぞ!
ハンマー使いは転生が何かしらの形で追加されることを期待するしかないな。
>>644 (;゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
どんな改悪だよ。
そんなことするくらいなら視点関連弄らないで欲しいわ。
新視点追加した関係でその辺の調整ミスしてる可能性もあるか?
さすがにこれはストレスマッハだから瀬賀にメールした方が良いかもな。
・デーモンの攻撃強化?
3WAYや6誘導弾でダウンするようになった。
これも地味にイラつく。
毒球は相変わらず前転で回避出来ません。
・新種族の耳は帽子で隠れる
ウサミミかわゆすとノーブルハット被せたら見えない・・・
今は眼帯してる、マジかわゆす。
でも尻尾は出てたような・・・信子で・・・
しかし新種族は肌の色が一種類しかないんですよ〜。
そういうものなの?シャイニングフォースの世界って。
うさちゃんもうちょっと濃い肌色だったら良かったのに。
>>648 シャイニングフォースの世界にコスプレ種族はいません
いるのは獣人です
かなり獣な顔してるし全身もふもふなんだぜ
報告乙!
>>639 転生が無けりゃそうなる
っつーか完全に別武器になるわ
>>650 確かに、ハンマーにラピッドって完全にボンクラーズ脱出だよな。
ナックルのスキルは一長一短か。
今のバランスは充分強いし。
報告乙
よく分かった
とりあえず現在ハンマーバランスこき使ってる俺はこのゲーム辞めろと言う事か
653 :
ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:50:12 ID:w3dLNsWi0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバージョンアップで人間ハンマーが報われると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかさらに立場が無くなっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バランス調整だとか勧誘限定アイテムだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいkssgの片鱗を味わったぜ…
Ver.B中までとは行かないが流石に転生は実装するんじゃなかろうか
ビーストハーフって女の子しか選べないの?
アビスローブで両手剣振って大丈夫だろうか…
男の娘もいるよ
人間にもハードネスのタゲ鳥能力という唯一無二の能力はあるんだが現状では
役に立つ部分は皆無。全体範囲?のためか狙った敵だけ釣るとかできないし不便
それに比べてビーストハーフのビーストレイジの何と使いやすそうな事か
純粋な火力UP、気絶能力UP、防御能力UP(隙軽減)とか反則すぎる
まあ上昇値にもよるので一概には言えないが多分強技だろう
どうせならディフェンスとオフェンスも変えてくれれば別物扱いできたのに…
バググレ改めエコグレで騒いでた者だけど、詳しい話が上に出てるので
とくに報告することなし・・
獣人特有スキルはハンマーとナックルしか関係なかったのか・・
他の武器を使いながらLv10まで上げて
スキル欄に何も変化がないからロケテでは未実装なのかと思ってたよorz
αテスト版からやっとβテストになって、しかも一部未実装w
某地雷アケシューみたいだな
おっと○○○ディウスの悪口はそこまでだ
LV30は経験値200万みたいだね。
二日で40万稼ぐなんて廃人はすごいな。
ロケテ組乙。
クレサだらけの状態で…今更、正常料金でLV10〜とか俺には出来ない
この際だから人間でEX店長で一人ハンマーやってるけど、取れる気がしない!タスケレ!!!
これはやっぱり才能なのかねー。
ホンマ瀬賀さんは悪い意味で何かを過去にするのが上手やで〜
これは両手とナックル以外の人間武器は完全にイラナイ子か?
下手したらナックルもかw
銃の獣人スキルってでたの?
§業務連絡§
水曜にブレイズキャノンEX欲しがってた方、入手できましたか?
まだでしたら、こちら出品可能になりましたが。
ひとつ質問があるのですが、種族追加で変更ができないらしくまた一からやり直しみたいですが、これは次のバ−ジョンUPまでプレイするなという事ですか?
ただでさえ過疎がひどい状態なのに余計に過疎らせる気なのですか?
671 :
水曜の人:2010/03/20(土) 09:38:47 ID:Y0gCRd8T0
>>669 なんか今人気みたいで、なかなか入札できずにいます…。
>>671 あれ人気なんだ。
前に捨て値で出しても、2回返って来て処分に困ってたのに。
一応今10Gで出して来たが、そういう話だと落札できないかもしれないな。
Dのアイテム交換みたいに直接渡せるシステムがあればタダであげても構わなかったのだが、力になれなくてすまぬ。
コイン500枚で転生できますとかじゃないの。
もちろん他の種族でフレイルと銃得意武器とか出るだろうな。
ビーストが攻撃向けだから間違いなく支援色を強く出してくる。
で全種族出し終わったら今の種族がカスになるくらい強い上級種族を作ると。
674 :
水曜の人:2010/03/20(土) 09:57:24 ID:Y0gCRd8T0
>>672 いえいえ、それだけでも有り難いです。
ありがとうございます!
落札できるように頑張ってみますね!
ビーストハーフは女しか選べなかった。
設定できる声は人間と同じでちょっと違和感あり。
>>637 これってエコハンマーとか出来るのか?w
スレッジは剣の砂月な感じか・・・?
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
ハンマーなどいらぬ!両手剣の星に目覚めるとするよ・・・
エコハンマー自体はヘビーウェイトで出来ただろ
ただ効果が他に比べて薄すぎるってだけで
もし転生なくても人間ハンマーで頑張るだろうが、瀬賀にはずっと愚痴る
だろうな。Verうp時だけでもいいから転生させて欲しいもんだ
まあそれでも人間にしてしまうかもしれんが
でもスレの流れは確実にハンマー使うのに何で人間なの?になるだろうな。
得意武器については攻撃力○%アップとかやるだろうし。
ただでさえ今まで育てた装備はゴミ化で今やる意味がないのに。
転生無しだと今まで育てたキャラまでゴミ化しかねずプレイする意味がないんだけど。
ヤバイ。まだレベル18だけど、ぶっちゃけ飽きた
レベルカンストだとかサブカだとかまで行ってる人たちってどうやってモチベ保ってんの?
>>679 好きなら飽きもしないから、まあこのゲームが好みに合わなかったんじゃないのかな。
モチベなんて無理矢理保っても金をドブに捨てるような物だから、そこまで頑張らんでもと思う。
強いて言うなら、R2の武器防具全て自引きの素材だけで合成MAXにするみたいに目標立てると、長く遊べるよ。
>>678 残念だけど、このゲームはそういうゲームなんだって思うしかないよ。
持続投資型超パワーインフレーションゲーム
それがSFC
>>679 一種の病気かと。
イベントの感想
集計は武器別
ポイントは討伐ポイントと、コンボポイントの合計
銃の初見で1165ポイントだった
途中にゴリラと土角獣、ボスは亜ガル
時間制限あるけど、R1武器で全討伐しても楽に間に合った
RGで敵がわんさか出てくるのでアドレナリンが出る
討伐ポイントより、コンボポイントの方が美味しいから、攻撃力をどこまで下げるかがポイントかな?
683 :
ハンマ-大好き:2010/03/20(土) 15:11:38 ID:JE+Ql27g0
onegaidesu
スキルレベル引継ぎの転生のカギを作って下さい。
一からやり直しはライトユ−ザ−にはつらすぎます.
瀬賀「転生は世界感に合わないので実装しません。何の為に登録枠が2つあると思ってるんですか?」
分かったよkssg
人ハンマー諦めるから代わりに両手斧実装してくれマジで・・・
弓が出たら銃の下位互換に近くても乗り換える
ロケテ人いるなーと思ったらA×Aの大会かよ・・・
盛り上がりを背にゴリラ狩ってきた
これ全然人いないのにテストになるのか?
それはそうと、うさみみ見てからの新規IC余裕でした
武器レベル廃除・転生時やスキルポイント振り変え時のペナルティ無しにして
武器や種族の変更を毎回やりやすく。
装備は資産重視のみにならないよう生産システムを活かす。
どの武器も性能差で活きて単純な上位互換にならないように。
コンテ無しで誰でも金額分のプレイ時間は保証。
間口を広める改善点やっていくほどBBのシステムになるところがよくできてるw
BBも悪い点はあるけど売れるモノはやっぱり売れるように出来てるんだな。
BBのシステムでこの系統のゲーム作るとなるとモンハンに限りなく近いのも…。
>>588 PSPで協力アクション作ると基本モンハンと比べられるからな
ゲーセンの不手際でカード破損された、、獣人やれってお告げかな?wレコード800名声38000タスケテ
>>672>>674 そこまでお互いに渡したがってるのなら
・捨てサブカを作成して番号を捨てメアドに向かって投げる
・メンテ時間ぎりぎりにここで投げる宣言してから登録する
とかしてみたらどうだ?後者はここみている無粋なやつに邪魔される可能性があるが・・・・
ウルフリングとかセントールとかキャントールが実装されたら一部の特殊な人達が山のようにプレイするんだがなぁ
ロケテ組の方報告お疲れ様
明日行こうと思ってるんだけど
混み具合はどんなかんじ?
過疎?
はっきりいって過疎。
5時くらいから今までずっとやってるけど、殆ど俺しかプレイしてない。
大丈夫かこのゲーム
ホームが100円2クレになったんではじめてみたんだが、
やっぱ全国ってDみたいに最高難易度以外はマッチしづらい?
全国の2つ目のとこまで行ったんだけど、全部2人マッチだった。
土曜でこれだと平日はソロもありえるよね。
初心者にはちと辛いな。
むしろこんなゲームやってるお前の方が大丈夫か?
>>696 そんな馬鹿にしているゲームのスレにくっついてるお前こそ大丈夫か?
【発散中】
/ )/) ロケテがなんだ!
/ ソ
⊂ う
( ).∧_∧ 獣人がなんだ!!
V''`と(*・ω・)
と ,イ ノ,,ノl
lヽlヽ / ,_ づ ( )
( ) (ノ´ ⊂ く 瀬賀がなんだぁぁぁぁぁ〜
と___⌒つう と 、 _ r''′
今回のロケテは前回よりやる価値が無いからな〜
新アイテモが追加されて、オークションに流せるなら混むよ
c、 ,っ
c、 , っ困った! 人間ハンマーが終わったくさい!!
∧,,∧ ∧,,∧o どうしよう、引退?サブカ作ったほうがいい?
∧ (´・ω・)n('・ω・`ii∧,,∧ 転生できなかったら俺、俺・・・。
( ´・ω) U) ミっ o(・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
小生はフレイルなり
僕はまだ ∧,,∧ ∧,,∧=,∧
現役D ∧ (´・ω・)(ω・`='・ω)∧
( ´・ω) U) ( o o (・` ) 僕はビーストハーフだから問題ないよ?
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 俺ナックルだしぃ。
銃だから関係ないね。
o
∧,,∧ ∧,,∧=,,∧i!i
Σ(´ω(;;o=(ω; =;ω)o从
( ´・ω) U)ミヽ, o=∠´ )n
| UΣ´・(;;(0ミo从o=0 と、 <__
u-u (, っ< ̄ ̄)nn `u一'
`u-u' `c , -一'
ロケテやってもverA稼動台がBにならない限りそのIC使えないんですよね
まぁ694さんの隣の台にでも行きますよ
獣人作ってギア巡回する位までやり込んで来た
とりあえずやたらBハンマーが強かった。
BFが両手剣のDFみたいな攻撃で、剣DFより出がやや早くて隙が大きめ
…だけどラピッド中は隙をキャンセル可能っていう壊れ性能で、
段差のない、飛んでる敵がいないRGではラピッド発動してF連打してるだけで敵がいなくなる。
ダメージもOF溜め無しで2500くらいのギアに1800くらいとかなり高め。
ずっとハンマー使ってた俺としてはなんか複雑な気分…
そんな調子で行くと
獣人第2弾!ネズミ型獣人と猿型獣人を追加しました!
今度の獣人の特徴としてはダガーとフレイルを扱うのが得意という・・・
みたいなことをやっていって新キャラクターを作らせる商法にしていくんだろうか・・・・
俺はハンマー使いなのにナックル使ってたわ
何してたんだろう
いや、ハンマー試す予定だったんだよ
ナックルのオートに気絶効果があるのを見るまでは…
最後にドラゴン族が追加されて人間や獣人との対戦になるんですね
20対20の大魔界対戦.......
神ゲーになりそうな予感!
ナックルの方は人間のBが優秀だったから微妙な印象
常時クリティカルは魅力的だけどクリティカルでMP回復が無いから人間ほどの持久力は無いかも…
コンボでMP回復なのにFが単発技だし…
ちょっと触っただけだからなんとも言えないけど。
>>703 瀬賀ですから針鼠も思い出してやって下さい。
得意武器なんて無いガナーw
ナックルについてちょっと書いてみます
なお、著者はナックルを全然使った事ないので比較とかはできません
余談ですが、これらのスキルタイプは「獣人用」という名前であり専用っぽいです
[U]ビーストペイン 消費MP80(90?)
一定時間の間、攻撃が全てクリティカルになる
効果時間が短く、Lv1では10秒程度しか持続してくれない。Lv上げるとどうなるかは不明…。
しかし100%クリティカルの恩恵は大きく、ザコなら中型でも余裕でハメ殺す事ができる
オフェンスのオートとの相性が抜群に良く、100%セットで発動させる事ができる
発動モーションがあるのでRGに入る前やボスのダウン中などに使うのが理想か
[F]クロスクロー 必要MP40強 消費MP20位
前方を×の字になるようになぎ払う。ため可能だが最大まで1秒もかからない
前方に移動しながら攻撃し、横の攻撃範囲が広いのが特徴
威力もそこそこあり、ハーピーなどのウザい敵を1グループ丸ごと潰せるのがウリ
反面攻撃判定が出るまでは無防備で、突進中にキャンセルされる事も
しかしやはり最大のウリは燃費の良さ。とにかく燃費がいい
また、前方移動速度は通常時より早いのでキャンセル移動に使える…かも
[0]ブレイクチャージ?(名前忘れた、ブレイクって単語はあった)
コンボが切れた時、それまでのコンボ数に応じたMPボーナスを得る
あくまで切れた時なので、コンボ継続中は何のタイプでもいい、というのがポイント
そんなに多く回復するわけではないが、ちょくちょく発動するので総合量は中々
オート極なら人間バランスにもそこまで引けを取る事はない…と思う
[0]スタンブロウ
クリティカル時に気絶効果を付加する(=気絶攻撃力追加)
著者はオート極だったため一概には言えないが、極型なら中々の気絶率
ハーピーはオートLv13時、一発殴っただけでピヨった。他のザコも2〜3発でピヨる
ただやはりボスを気絶させるのは厳しい模様。ほぼユーズ中限定なのも欠点
立ち回りでユーズを使うならそこそこ効果がある
やった感じでは、クロスクローが燃費の割に火力があるのでザコ戦はこれを
使いつつ、ボス戦など強敵が出たらビーストペイン発動させてオフェンスになって
攻撃、コンボの終わり際にバランスに戻ってMP回復ってのが理想的な流れっぽい
人間の攻撃速度UPとビーストハーフの全段クリティカルのどちらが良いとは
一概には言えないが、爆発力はおそらくこちらの方があるかと思われる
ナックルは人間、ビーストハーフのどちらも特徴があって共存できる可能性が高い
それに比べてハンマーは…
4人で高速ローリングしてたらRGが一瞬で終わってしまいそうだ
ボスに強い人間ナックルと雑魚をカバーしてみましたの獣人ナックルか
ナックらーとしてはまだ人間でいけそうな感じは助かるが・・・
ハンマーが・・・・
人間ハンマーなんてなかったんや!
獣人ナックルはOU鳳凰天駆が全てクリティカル→終了前にBに戻してMP回復?
人間ナックルオワタ
人間ナックル脂肪
人間ナックルなんて無かったんにゃ!
やめて!ダガーのスキルポイントはゼロよ!
ハンマニストはどうすれば・・・・Dの魔法使いのようにいらない子の時代がくるのか。
>>713 コンボでのMP回復がどれくらいなのかまだはっきりしないから回復量によっては
人間もこの先生きのこれるかもしれない
でもハンマーは…
あと、獣人は人間に比べてMPが少ないっぽい
いまレベル13でMP330くらい(知力、MPユニークの無いドラゴニックセット装備で)しかない
上手いハンマーを見るとビーストハーフがいらなさそうに見えるんだが
>>717 その上手いハンマー使いが一人亜ガルSとってるところが見たいですお願いしますマジで
とはいったもののこのままだと確実に俺含め人間ハンマーは全国来るな
ってな流れになるのは間違いないなDと同じく
上手いムロフシャーが半獣使えばもっとやばいってわけだ
そういえばファミ通に広告載ってたな。
金かけてるみたいだし、ユーザー増えるといいな。
今のままじゃ新規は増えないだろうけど。
>>718 さすがにそれは飛躍しすぎだろう
獣人ハンマーが強いだけで、人間ハンマーが弱くなったわけじゃない
そのうち転生も追加されるだろうし、慌てて獣人サブカを作り直したりするとかえって泣きを見るかも?
でもビーストハーフの台風のような動きを見てからはあまり笑えないぜ
あの動きで1発2000弱とか冗談だろ…って感じ。そりゃアーシー瞬殺できるわと思う
逆にナックルは基本に忠実、そこまで大きい変化もなし。火力差も言うほどなく
間違いなく仲良く?共存できる。むしろ人間のが他人から見たら重宝されるかも
強化するのは構わないが何故こうもバランス取りに差が出るのだろうか
>>713 コンボの切れ目が判定基準だから、
OFが終わったタイミングでBにすればMP回復する。
但し、ダメでの中断は回復しない(はず)。
>>716 Aが低レベルの内は1Hit=MP1回復。
但し5Hit〜10Hit当たりでボーナスがつくからもう少し回復する。
回避能力の高い冷静な人には有効。
ゴリ押し気味な人には不向き。
それと人間ナックル終わってないよ。
獣人はハイリスク、ハイリターン。
BUのおかげで、OA2と相性が良いが、
コンボを切らないと回復しない以上OA1との相性が良くない。
しかも被ダメできないっぽいから、かなりの技量が必要になる。
疾風迅雷、一打昇華が有る人間は安定性が高いから十分使える。
まあ、BUが被ダメでも回復してくれたらこの限りじゃ無いが。
BUの仕様詳しくみた人いる?
>>722 まあハンマーについては獣人>人間は間違いないんだが、
だからといって人間ハンマーは地雷確定、ってことにいきなりなったりはしないと思うって言いたいだけなんだ
現行Verも両手剣が抜きん出た強さだけど、他の武器使ってるからって地雷確定って事はないだろ?
>>722 >何故こうもバランス取りに差が出る
ナックル:そもそも比較対象となる人間バランスが優秀
ハンマー:人間バランスが若干扱いにくい性能なのでビーストバランスの扱いやすさが際立つ
たぶんこの差。人間バランスも何かしらの調整が入ってれば良いんだけどねえ。
>>724 煽るつもりではないのだがこのスレだけでもボンクラーズ扱い
その上でハンマーは確実に獣>人となれば「全国人ハンマーは非協力プレイ」
てな流れになるのはDの履歴からも分かってることで…
ハンマー使いの嘆きはよく見るが、それ以外の人間がハンマーに文句言ってるレスは少ないんだけどね。
お前D貶めたいだけちゃうんかと。
ボンクラーズってのもどっちかって言うと自嘲的に使われる表現で、
強武器使いが貶めるために使うことはあんまり無いしな
ロケテやってるから新カード買ってやるかーと思ったら
1/8しか埋まってなかった。どういうことなのこれと思って他の場所見てたら、
同じくロケテしてたBBが10/10 で待ち3ぐらい
モニタ見てるの4ぐらいでもうだめだと思った。
そしてBBやって呑んで帰ってきた
獣人でハンマー・ナックル以外を使うメリット・デメリットは?
(見た目除く)
「獣人作るんだったら人間との差を付けなきゃ追加する意味が無い(キリッ)」
んで人間ハンマーの価値を0にすんのかw
元々獣人望んでた層はシャイニングフォース的外見部分を望んでるのが多いを思うんだがなw
Dの時も思ったがなんでこのゲームの開発はこうなんだ・・・
したらばによると両手剣弱体化らしいな
確認してみたら、今より200ほどベルセルクが弱くなってる
パワフォ倍率も低下?みたい
ま-あれだ。自分のメインにしたい得意武器を持つ獣人がでるか転生が出来るようになるまで引退しろという事ですな。
お金の無駄ですからね。自分のまわりの仲間は自分も含めそういう結論が出た。
引退したいなら黙ってすればいいんじゃないの?馬鹿なの?かまってちゃんなの?
黙って引退する人はガチの引退者だから。
バージョンアップするごとに人口減ってたりしてね。
まあでもここまでタイプの変更がしづらいシステムじゃ結論的にそうなるだろうな。
新しいモノやりたいなら最初から金積み直してくださいだし。
ただでさえ武器が更新の繰り返しでやり直し感が強いのに。
あらゆる変更がしづらい仕様で今までの行動を無にするとか
よほど好きじゃないとついていけないでしょ。
(瀬^ω^)「ハンマー使いは人間使わず獣人使えば良いじゃないですか」
人間でハンマー使いたい人も居ると思うんだけど何でそれを考えないんだ・・・0が駄目なら100でみたいに極端すぎ
もっと50−50に近づけてバランス取ろうよ・・。
(瀬^ω^)「敵強いマップ行くなら一番強い鎧装備すれば良いじゃないですか」
気に入ったデザインの鎧を愛用したい人も居ると思うんだけど・・・(これは腕磨けば不可能じゃないが万人に優しくない)
オンゲー要素が入ってる以上こういう見た目だけのこだわりも軽視しちゃいけない要素だと思うんだけどなぁ・・。
色々なオンゲで外見だけって要素でも実際の収益を産みだしてるのに。
キャラを数値の羅列でしか見てないような感じ。そのくせ各バランスの数値調整は壊れてるとかw
まあ元々シャイニングファンを完全にナメたデザインの獣人だけは絶対使わないと思ってたが
人間ハンマー使いが非難されるような流れにならない事を祈るよ・・・。
今更だがその他で気になった事
・緊急回避がキャンセル不能(獣人で確認)
以前は緊急回避→ガードetc→緊急回避…とできたが今回のVerで不能に
まあ道中でこれを使う人はほぼいないと思われるので特に問題なしか?
・デモ中上のテロップに「本日のクエストは〜です」と書いてあるのが出る
まさか…ドルオン化する気なのか…?いっそアストラル合成も出してくれ
また特定曜日以外がソロオンラインになってしまうのか
>>737 とはいえドルオンはある程度人数少ないながらもマッチしてたから、
まだ人数がそれなりにいるSFCならクエ二個とかに絞ればそれなりにマッチングしそうでいいんじゃね?
ドルオン=低レベルクエでもレアアイテムを求めて回しプレイ
SFC=低レベルクエは(猿とか)行く必要なし
この差を埋めないとねぇ
低レベルクエに餌を用意したら瞬殺で初心者面白くないなんて問題も出るだろうけど
>>739 わざわざ低レベルクエなんてやりたくないだろw
低レベルクエに餌なんていらんわw
しかしそうなると現状でも言われている過疎化が更にマッハ
適正プレイヤーがいるかどうかのアイコンだけでもあればねえ
ちなみにそこにしか求めるものがなければ廃人はそこへ行くから問題ない
ドルオン時は激レア(&実用品)のために下位ランククエ回すとか日常茶飯事だった
裏クエ出てからはそれも落ち着いたが実装初期はカオスで面白かったぞ
742 :
ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:40:11 ID:GdTkfxml0
名古屋市内でも値下げ店が
でも、まだ1クレ50円はありません。知ってる人教えて
ちなみに金山のコムテは400円で6クレで少し安いですよ
>>735 タイプ変更がしづらいシステムは、まぁある程度仕方がない
簡単にタイプ変更できたら、最終的にはみんな万能みんな同じ装備てなっちまう
それこそ〇〇に来るなら剣にしてこい、なんて話になりかねないよ
Dのカードってのは、簡単にタイプ変更できるって面では優れたシステムだったけどSFCじゃ捨てられた
Dの末期戦士は、一部強スキル最高ランク武器以外は地雷て扱いだったよ
>>743 タイプを色々作るんなら気軽なタイプ変更は必要不可欠でしょ。
みんな万能で同じスタイルにっていうのはタイプ変更が気軽に出来るかどうかで決まるわけじゃないよ。
Dのカードシステムって言うのはカード読み込んだ時点でマッチした相手に合わせて手を加える事が一切できなかった。
SFCはそこを改善してせっかくマッチする相手が見れるようにしたんだから…。
もっと相手の情報を詳しく見れて事前準備でマッチしたメンバーにそってスタイルを変えられるようにした方がいい。
U極のOB両手剣が居るのにU極のOB両手剣で役割被って行く奴なんて居ないでしょ?
でも相手がわかっても自由にスタイル変えれないと結局意味がない。
Dの一部スキル以外全部地雷ってのは火力がないと協力が成り立ってないし、事前に相手わからないぶん個人が確立された安定した選択とるしかないから。
犬型のハーフビーストって、やっぱりあのザコ敵のウルフと人間の女の間の子なんだよな…
ってことは獣かn(ry
逆に人間の男とウルフの…
>>744 タイプ変更できる要素は必要だと思うよ
でも戦職しかないSFCで完全フリーはやりすぎだろ
ある程度の縛りがないとすぐ飽和して、〇〇以外はくるな、て話になるんじゃない?
現状ですら亜ガルまでは、魔導銃はBO以外ネタ、みたいな空気があったしね
武器スキルの縛りだけに関して言えば、今はそれなりにバランスとれてると思うよ
1プレイ\200が高いから気軽に変えられないけど、低級クエを10回くらい回せばソロ焼き鳥出来る程度にはなる
これから高難易度クエが追加されて行けば、このバランスも崩れるんだろうけどね
例えば、スキルタイプを互換にして完全フリーにするよりは、高LvになるほどスキルタイプLvの影響力を抑える調整の方がいいと思うよ
>>748 いや、その○○以外来るなって言うのは事前にマッチするメンバがわからないところからきてるんだよ。
例えば4人の総火力400が目安のクエストあるとする。
DやSFCは開始後にしかPTの大体の総火力がわからないから全員が火力100以上になるようにするしかない。
火力70、80の人が3〜4人集まると厳しいから実質100満たないと来るなになるし、110〜150の人が4人集まると火力オーバーでしかなくヌルいってなる。
でもって100を超える選択肢はコレとコレと…と限られるから画一化。
開始準備時にもっと情報与えて完全フリーにすれば総火力450とか有る時は、PT内で火力を50減らしてやりやすさとか個性を追究できるし足りない時は補える。
U20のOB両手が居るからF寄りのOD両手にしてF火力&雑魚戦&プロテクト取ろうとか。
OBナックルの火力型だけどOBとOD両手居るからODのA多めにしてウィズダム巻持って行こうとか。
ODナックル居るからそいつに回復薬渡しといて1つの回復薬を全員に効果させれば効率いいとか。
一人不慣れっぽい人居るから緑ポあげとこうとか。
もちろん結果空回りする事もあるだろうけど、そうやってお互い考慮し合って出た結果なら愚痴や○○来るなも少ないはず。
MMOに似せたゲームならそういう事が重要だと思うんだけど。
DやSFCは下手するとその辺りが多人数チーム対戦系のゲームよりも薄い。
○○来るなとか言う奴が悪いんじゃなくそうなるように出来てしまってる。
長文スマソ。
火力以外に自分が貢献できる分野を増やして欲しいですよ
戦:撲滅力はこの俺が!
魔:片っ端から凍らせるからヨロシク!
僧:サポ・回復は俺に任せろーバリバリ
盗:俺は・・・俺は・・・
ロケテ報告なんだが、
どのタイミングで上がったか全くわからなかったんだが、
レベル2〜3くらいになった時にスキル画面開いたら
ユーズフォースオートがそれぞれ1個ずつ上がってスキルレベル2になってた
そして人いなかった
>>749 それは性善説だな
そうやってシナジー求めた方が面白いんだろうけど
俺以外はNPCでしょwwなエゴの塊がプレイヤーに多いと成立しない
相手の情報が見えないからなあ
ガチクエで○○が装備弱いのに来てうざい、とかを防ぐためだとは思うが
スキルタイプと外見くらいは見せて欲しい
とりあえず獣人でEXクエ行けるくらいまでは育てようと思って頑張ってるんだが…思ったより大変だなこれ
ここまでやっておいて本稼働のときに転生機能が実装されたら俺涙目w
安心しろ、俺もだ…
俺はギア行けた時点で満足してしまったが、この分って転生出来たら
無駄じゃね?って思ってしまった
まあ大部分の人は転生は実装しろよって感じなんだけどな
むしろ初心者とひっくるめて下位クエを賑わす作戦なのかも
汚いなさすが瀬賀きたない
実際転生はどうなんだろうな
VerB本稼働からしばらくたってから追加しても、
その頃には仕方なく作ったサブカもかなり育ってるだろうし今更と思われても仕方無い
獣人実装と同じタイミングで実装が一番だと思うが…
それとも本当に今後一切追加する気が無いのか
転生は用途不明の石版のかけらが怪しげだな
>>749 論点ズレてる気がするから、少し整理しようか
俺が言いたいのは、
「武器変更に制限なくなるといろいろ弊害ありそうだから同意できない」
おまいさんの言いたいことは「マチ前に必要な情報が足りないから、インフォを充実させるべき」でok?
とりあえず、「○○以外来るなを無くす方法の提案」てのが論点て訳じゃないんだよな?
俺も「〇〇来るな」ってのは、プレイヤーの責任じゃなく瀬賀の能力不足が原因だと思ってるよ
天然PKerが大量にわいたり、寄生がウザがられるシステムに問題があると思う
その点ではSFCのヌル路線を評価してたんだけどなー
Dとは違うゲームなのに、SFCをD化させないと気が済まない人も居るみたいだよね
ぬるぬるぽな難易度がSFCのウリだとすれば、ガチな人達は結構早く飽きるのかもしれん。
が、おもしろ行動でボスを倒すと報酬に色がつくとかすれば、ヌルめの設定でも飽きが来るのを延ばせると思うんだよね。
ほら、昔、粉薬三柿しか持たずに全裸&素手で青竜ボコったお馬鹿さんとか居たじゃない?w
>>736 >気に入ったデザインの鎧を愛用したい人
今のSFCにはデザインが気に入る装備が少ないんだよな、俺の場合。
地味だったり既存のモデル流用だったりであんまり惹かれない。
露出度上げろとかじゃなくて、もうちょっと見た目に特徴のある鎧が欲しいわ。
そういう意味では男ドラゴンクロスは若干怪しげで好き。
>>751 僧:ビシバシ回復するよ!
戦魔盗:自前のあるし。
僧:じゃ、ブーストするよ!
戦:コンセあるから要らないよ。
魔:そもそもブーストあんま要らないよ。
盗:無くても良いけど、くれるならくれ。
僧:せ、制圧は…
戦:アッー!
魔:カキーン!
盗:コロコロ…ボンッ!
僧:あのー……。
戦魔盗:いいから、殴れ。
764 :
sage:2010/03/21(日) 22:12:23 ID:ektr1y8J0
>>742 明日から足立区のとある店が1クレ50円になるみたいよ〜!
東京だがな〜
765 :
ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:13:25 ID:Sth6g6Em0
今日も沸いてる携帯厨がいるな
おとなしく規制中は書き込みしなきゃいいのに
名前欄にsageとか都市伝説だと思ってた
福岡はいつになったらクレサ始まるんだちくしょうめ
ビーストナックルでギア回してみたけど、やっぱり人間より息切れしやすいね。
道中はなかなか何十コンボも繋がらないし、人間より最大値が低いし
その代わりボス戦の常時クリ+分身+OF+A2の火力は凄かった
昨日も話題になってたけど人間ナックルとは住み分けが出来そう
>>764 場所をkwsk
環七沿いのゲーセン?
>>768 元々人間のBが優秀だからね。
道中・ボス戦どっちも高い火力は元々出せるし。
>>767 佐賀でさえクレサありまくりだというのに福岡ときたら…
>>749>>759このゲームそんな問題感じないですけどねぇ、寄生、pk?○○来るな?亜ガル行ってそんなこと感じたことないですけど、、まずここに文句書き込んでる人の方に問題が
あると思うんだ^^放棄3人とマチなんてまずありえないでしょう、なら行けるよ自分しっかりしていれば、周り悪くて死んだ?それは自分ががががg
基本ルール忘れるなよ・・・・・
自分ひとりで亜ガルS出せるようになってから人に文句言えと
そうじゃないならギアでもソロでやってればいいじゃない
そんなルールいつ出来たんだ?
亜ガルSが取れようがなんだろうがここに文句書くな
それこそチラシの裏にでも書いてろ
ボンクラーズとか言ってるのは一部のD難民だけだろね。
結局、全武器で亜ガルのソロS出てるからなー。
VerAの剣やナックルはプレイスキル補うための救済措置くらいに思ってりゃいいよ。
>>773 人様に文句を言うのならってのが見えててそれを言ってるのか?
自分の効率だけをを求めて言ってるのが問題だっていってるのに
>>773チラシの裏はエコでいいねw773と775の争う理由がまったくわからんw言いたいことは同じだと思うんだがw
ボンクラーズって、
ボンクラーズじゃねぇー!!
っていうツッコミ待ちのネタだったんじゃねえの?
ネタにマジレスしてるようにしか見えないんだけど
>>774 ガチでいっての?
ボンクラーズで亜ガルソロSとか超廃人の廃資産でタイプレベル28↑でやっと獲れるレベルなんですけど
武器ごとに圧倒的な差があるのは明白。
ボンクラーズと言われても仕方がない
たぶん最初にボンクラーズって言い出した人はネタだったんだろうけど、
あずまんがを知らない人がマジレスしちゃったのかもね
結局心に余裕の無い人、煽りたい人が過剰反応してるだけだもんな
○○くんな!→○○来たらクリア出来ない程度のPスキルなんですね?^q^
こんだけのはなしだっつーのに
ボンクラーズってその武器使いが自虐ネタ的に言ってるだけだろうしな。
ガチで使えないなんて言ってる奴なんてほとんどいないし。
なんか最近すぐ「○○来るなって流れが」云々言って批判するような書き込みをする奴がいるが、そもそもそんな流れなってねえ。
何か違うもの見ちゃってるんじゃないのか。
亜ガル稼働直後くらいに「◯◯は亜ガル来るな」発言した奴がいたけどフルボッコにされてたしな
そのあと更に難しいダンジョンが追加されたわけでもないし、亜ガルはみんな慣れて来て簡単になったしで
「◯◯は来るな」なんて流れにはなってない
そして行っていいんだ!と思ってレベ20、4人マチとかになりやすいって事だけ、頭に入れとくといいよ、なんで低レベル同士、高レベル同士でマチしやすくしたのか、、
高レベルと低レベル2−2である意味バランス取れると思うんだ、、ダメかw見てるだけになっちゃうなw
で、ボンクラーズはどの武器がどのキャラにあたるんだ?
そこだけハッキリしてくれ
おまいら夜中に過剰反応しすぎだって
ボンクラーでも違っても俺は正直どうでもいいよ気にしてないし
こんなネタでしかレスが伸びない事が大問題だわ
ネタにマジレスしてシャドーしてる馬鹿が多い方がダルいわ
ダガーOLv28でEXソロ何十回もやったが無理だった、ナックルOLv17でやったら3回でとれた
それぐらいの壁がある、それよりもナックルA極ってぶっ壊れた強さしてるな、なんで話題にあがらないんだ?
あとハンマーが大阪は鉄板
自分が高レベルになってマチメンも高レベル率が高くなって
高レベルのハンマーしか見てないせいかと思うが
俺の体感では亜ガルでのハンマーは両手剣の次に頼りになる気がするんだが・・
>>788 今27だけど、ほとんど28とのマッチになる状況でやってみた感じは、剣>銃=ナックル>フレイル>ハンマー>ダガーって印象だね。
この間ハンマー二人いたときは、Sは取れたけどかなりキツかった。
>>789 そうかな、俺は銃とナックルは
ジョブじたいは強いけど、個人の力量差が激しくて「頼れる」とは違うんだよね、体感では。
あるいはその人じたいは強いけど、
チーム全体の動きとして俺と噛み合ってなかったり(合わせられない俺も悪いんだが)
亜ガルで参加者募集中の画面上に現れて「おっ」とニンマリするのは両手剣とハンマーだ、俺の場合は。
791 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:47:08 ID:KB4IHPJD0
久しぶりにスレを覗きにきたんだが
ここ末期のDスレ?
久々に盛り上がってるSFCになんてことを!!
>>790 俺も同じ印象
安心感あるのは剣だけだなぁ
にわか拳は被ダメ多くて道中安定しないし、にわか銃はテキトーにD通常しか撃たないヤツ多くて空気
>>792 失礼なw
今のDスレの方がヌクモリティにあふれてるぜ?
>>789 個人的体感だけどハンマーはクセ強すぎるからプレイヤーのスキル差が出やすいって思う
797 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:27:54 ID:L7+d5NgQ0
>>789 ちゃんとシルバースプライト使うフレイル使いってものすごく頼りになると思うんだが
どの武器も中の人の性能で化けるから武器種類よりも立ち回りな気がしてならない
ハンマーだってちゃんと閣下に3点当て出来る頼りになるgtmtだったら閣下即死確定だしなー
ダガーだって弱い弱い言われてるが、一昨日亜ガルで某有名な廃人がダガーできてるのとマチった時はものすごい速さで殲滅してたし
それぞれの武器の強みをしっかり引き出せるかどうかの差が出てくるとおも
それがボンクラでも扱えるかどうかの差はあるだろうが
ちなみに攻撃力100切ってたし資産の力って訳でもなさそうだったぞ、鎧だってアビスだったしな
>>784 リッパーがラウンコブロビのクリット暗殺者
ハンマーが上手いドワデデンダー
フレイル ・・・ヤッターマン一号かな?
>>787 検証されて無いから。
F極のほうが強いから。
検証されてないのにF極強いから?
針とれねーよw
ナックルA極がマジで有用と検証結果が出れば、
銃A極の転職先として人口が増えるかもね。
剣 U極でパワフォ特化 F極でブレードラッシュ?
パワフォで支援 ベルセルクラッシュで瞬間火力 DFで雑魚処理と好みでいろいろできる子
銃 A極で火力 F極でグレネード? U振りは残念らしい
近寄っても離れてもできる子
手 F極でコンボ A極でぶっこわれ? U振ってもいいのかな?
火力特化or属性特化で状態異常 道中のBAでMP効率凄い子
鎖 U極でシルバーでボス凄い止まる F極で大回転
Oがもっていきずらいのが難点っぽいけど 場の制圧ができる子
鎚 F極で単発カンスト U振りでタゲとれんの? Aが残念
MP回収が問題 実は火力もDPSで見るといまいちな子 獣に期待が高まる
双 A極で背面で高火力 Uで状態異常?
ボス戦とかだと凄い頼もしかったりするけど水属性の敵多くてさびしい子
今のイメージこんなところなんだけど、ここは違うとかこっちのスキル振りが今は主流とかあれば聞きたいです
それぞれ役割はあるしそれ活かせれば確かにいいだろうけど…
でもその役割を活かせるようにゲーム自体ができてないよね。
俺は火力重視するぜ!ってのも他の火力低い人をフォローするためだと思うけど。
現実問題みんなが火力自立した状態で来るから役割とかの支援要素は低く
火力要素はかなり余り気味な方向になる。
もともと○○来るなってのも自分の勝手だけの言い分なわけでもないんだよね。
人がフォローできる時はいいけど、フォロー出来ないようなのが
3〜4人集まった時に困るのは自分自身とその時マッチしたメンバー。
だから自分で自立した火力を持って来いって流れでもあった。
だからその辺のとこをお互い信用して補い合えるパーティ組めるよう
瀬賀が作ってほしいとこだけどね。
協力ゲームだけどマッチする相手を信用せずに準備してないといけないってのが。
>>789だけど、あくまでもマッチしたメンバーを見ての総評だからね。
どの武器でも地雷もいれば上手い奴もいたよ。
剣使っている奴も地雷はいたしね。
中ボス以降しかパワフォ張らないとか、人任せにも程があるよ。
>>802を見て蒸し返すようでスマンがやはり
「人鎚イラネ」>「中の人次第」>「中が同じなら獣」>・・・
と繰り返す流れなのねってこれも叩かれる流れか
拳は良い棲み分けが出来そうなだけに・・・
>>802 鎖でU特化シルバースプライトなんかしたらMP持たないぞ?
そもそもこれってソロ専のビデオゲームだから。
協力ゲームって勘違いしているからややこしい事になる。
基本は一人。シナリオでリリスにハァハァしつつ
固定クエスト(全国って呼ばれている)で素材集め
一人じゃ無理とか、自信ない香具師は一応複数でもできるよっていう仕様
第一ゲーセンにいるやつなんて俺含めほとんどが問題ありな人ばっかだから
そこで協力とか無理がある。
そう思えば解決できるだろ
1人でクエストやっても4人でクエストやるより得る物が完全に少ないのが糞
>>806 そこはフレイルの威力をわざと抑えてコンボを稼げばいい
>>703 瀬賀「妖怪横丁からスカウトする予定です。」
>>810 いくらネズミ型獣人って言ったってねずみ男はw
・・・万が一来たら作ってしまいそうだw
フレイルはU極で爆弾魔かA極で振り回すのがベスト
シルバースプライトは実質A極専用
フレイルはUFAどれも10くらいして特化したいモノを15くらいに
するのが一番万能で仕事できると思う。
少なくとも15以上に上げて見合う効果を得られるかとなると微妙…。
フレイルに限った話じゃないんだろうけど。
A極にして物防%付けた重装備Dタイプならガードしても1桁ダメージで
攻撃してきた敵が長時間気絶してるとかになるなら別だけど。
ニコ動を見て少なくともD単騎では駄目なのはわかった。
ビーストハンマーはただでさえカツカツなMPの減りが更にマッハになるから
使うならMP回復剤は必須。それかボス戦のみの使用にする必要あり
色々と応用ももちろん出来るが漏れなくMPが枯れます
あとスレッジハンマーの性能もそんなによくなかったり…
>>802 A極の鎚使いだがDは結構気絶するぜ。Oもそれなりに効果はある模様
が、ザコは気絶させるなら倒せ、ボスは耐久高すぎて気絶しないと残念なので
活躍できるのは現状ではせいぜい亜ガルだけ(ザコも高耐久、中ボス気絶可能)
カウンターは確かにダメ大きくなるが、フォース極のが多分実用的
そしてビーストナックルに気絶あるから終わったんじゃね?っていう
確かにスレッジ乱舞って最初は面白がって使ってたけど、
今はボスのダウン攻撃にしか使ってないなぁ
スレッジ単体も基本的にはジェネ破壊だけ
EXいけるようになったらもうちょっと使うようになると思うが
昨日秋葉原行ってロケテみて、ガラガラで
まわりの他セガ行ってガラガラで
今日自分のホーム帰ったら満席だった
なにウチの店、呪われてるの?(クレサ無し
スレッジってMPできるんじゃないの?
>>817 自宅から一番近い店はクレサ無しなんだけど、久々に覗いたら半分埋まってた。
2台中の1台の事だよ。
さて今日ロケテ終わって、VerB本稼動はいつになるかな?
ロケテは本稼動まで続くんじゃないの?
イベントが終了なだけで
>>802 銃 A極大安定
F極、U振りは…
こだわりがあるなら止めはしないけど…
F極ODは将来的に増えてくと思うけど、
いろいろ銃が下方修正くらうまではA極O以外の選択肢は使いにくいと思う
あと離れてもできる子ってよりは、中間距離での選択肢が他武器より多いってだけ
離れてたらあまり役には立たないよ
離れてても仕事できるのは相当巧い人
グレと貫通弾をテキトーにばら蒔くだけで「使えてる」と勘違いしてるっぽいヤツも多いから、あまりそこは同意したくないな
>>821 えっ!
ロケテ毎日行ってたくせして今までずっと勘違いしてた!
>>822ばら撒くだけでソロS取れてしまうんだが、、ソロS取れて、使えてないってどんな?
ばら撒くと死んでしまうぞボスもwタゲって連打それだけで現状いけてしまうよ?
亜ガル以外のステージはOBでF大目のバランス型よかったけど、ODでA極での貫通弾は、あくまでも亜ガルステージ仕様かと、試していってるのかい?
>>821 俺も思ってた!!
え?俺のうどんげ使えるの!?
>>824 亜ガルで連打してソロS取れてるならそれで「今は」いいんじゃね?
亜ガルでなければ手を抜いても行けるし
>>822 まぁ離れてるだけじゃ粗大ゴミだよな
>>823 >>826 いや、明確なソースとかがあるわけじゃないんだが、
VerAロケテのときEXクエ公開が終了してもロケテ自体は続いてたから、今回もそのパターンなんじゃないかと…
佐:まさに最終確認ですね。新たに実装したイベント関係は一通りの流れを実際にチェックする必要があるので、ロケテスト開催期間中の3/20(土)〜3/22(月)まで、Ver.Bで実装されるイベントの一種、「コンボコンテスト」を開催させていただきます。
文面から読み取ると、コンボコンテストが今日までって事じゃないの?
最近はじめた者です。
全国オンラインの一番最初のクエストがさっぱりマッチしない(人がいない)ため、全然先に進めません・・・。
今から新規で始めるのは無理なんでしょうか・・・?
>>830 今は、下級クエストに人がいないのが現状なのは確かだね。
新規で始めるには厳しい環境なのは間違いないと思う。
携帯サイトに入っていなければ、キャンペーンを利用して5000G手に入るからそれを使ってオークションでそれなりの武器を手に入れる事が出来る。
R1武器があればかなり楽になるから、それが一番の手かな。
携帯サイト未加入で入るならキャンペーン番号晒すよ。
>>830 もちょいしたらverBってのがアップデートされて、
新種族作るのに一瞬だけ賑わう
そこを狙う
あと利用店舗に集団がいれば、余ってるレア1武器とかまわしてもらえる・・・かも?
>>830 今は下位クエは過疎ってるから厳しいねぇ
もうすぐ大規模VUがあるからそれまで待つか
上記の方法で強めの武器を手に入れて頑張ってlv10まで上げれば
それなりにマッチするクエに参加できるようになるよ
現状はレベル10まではシナリオ回すのがいいかな
8章でボスゴリラ出てくるから地道に頑張ろう。9章からは一気に難しくなるから装備整えるまでは正直オススメしない。
>>825 なんでODのA極貫通弾てレスがつくのかは不思議だけど、まぁいいや
他武器みたいにコンボの締めとかメインのダメソースでFを使う訳じゃないから、銃にとってFはそこまで優先順位が高い訳じゃないよ
F極はソロならエコグレやドレインでかなり有効だけど、
焼き鳥やギアでF極グレ連打とか、ただの俺TUEE迷惑行為だからね
ギアくらいまでならF極しなくても、ディフューズは充分な火力だすし
だから今はA極でO通常攻撃の火力をあげとくのが無難に使いやすい
UやFが全く必要ないとまでは言わないけど、現状だと極振りしても無駄になりやすいんだよ
銃のオートはダメージ直結タイプが多いから、オート上げるだけでFの威力まで上がっちゃうからな。
Bの前転や2段ジャンプが使いやすい俺はOBから離れられそうにないぜ。
>>830 木曜の夜でよければ依頼ついでに魔獣回すよ
別に現状イケるんだからどこに振ってもいいじゃないか。
余裕でイケる時までそこまでしてスタイルを単一化して何が面白いんだと思うけど。
それよりVerBでアトラクトの設置爆破にMP消費するようになったって本当?
それやるより先にエコや継続系使用時のFのMP消費修正が先だと思うんだけど…。
ハンマーといいFやUだけでも戦えるスタイルの方向は否定して全ての武器が
継続消費やりながら殴るようにするつもりなのかと…。
継続消費が上手く絡まないとOのない剣・拳・銃使ってるようなものとか
どうにかしてくれないもんかね。
>>830 平日の夜なら依頼目的で5回くらい魔獣やってるから、運が良ければマッチングするかも。
イベントが終わったところでまとめのようなもの
・集計は武器ごとに分けられてる。なのでハンマー涙目ということはない
・クリアしてもボーナスポイントのようなものはない。ゴールド、名声、報酬がもらえるかどうかの違いだけ
・コンボは20以上繋げるとボーナス。
・ガルーダのカットインは飛ばせる
こんなところかな?
ところでハンマーでやってたんだが、イベントに限っては人間>ビーストかもしれん。
ハードネスのスパアマ+攻撃力低下がこんな形で役に立つとは…
んで結局亜ガルは継続してんの?
まだexp55万の雑魚だけど亜ガルソロを目指してレベリング兼装備集めが唯一のモティベだったんだが
そういや、イベントの結果は?
何かもらえないのか?
なんかいつのまにかwikiのチャット/ボイスがいじられてるんだけど
なんで声優の名前消えたんだ?
かまってちゃんが荒らしてるんでしょ
春だしね
明後日シナリオ15話解放だってよ。
給料前でやりにいけないけど。
もう出たのか知らないけどロケテの話
・デモ時に現在時分が上部に表示されるように
時報マッチ用?ただ常に表示されている訳ではないので微妙な信頼性
ないよりは遥かにマシだが
・ハンマーのハードインパクトがため可能に
Ver.Bの最大タメ=現在のハードインパクト。タメなしだとかなり出が早い
タメなしと最大タメで威力、攻撃範囲がどう変わるかは不明…
ビーストレイジとセットで農民になれます
全国なのに、同じ店の隣の人とマッチとか気まずい・・・
直では一言も交わさず、チャットで「よろしく」「ありがとう」「さよなら」
挨拶ぐらいしとくべきだったかな。
でも楽しかったよ。お礼にセイクリッド撃ちました。
三回くらい外したけど・・・
日記ですまん
ロケテ組に質問。
コンボコンテストで出てくるモンスターは素材落とす?ゴリラとかも素材落とすならありがたいけど
>>847 リアルで『ありがとうございました』って言えると、以後親しくなれるよ。
その気がないなら、気付かぬふりを決め込む。
店舗表示の時間が短いから、気付かない時は本当に気付かないからなあ。
ゴリラやアーシーは最後に落とすだけ
部位破壊は無い
倒した時に落とすってことでおk?一個だけ?
853 :
ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:36:12 ID:NS68U+Ek0
セガ税のお陰で店舗の値引き競争が激しいな。
俺は運良く近くのゲーセンが500円8クレとかしてるんで助かってるが
サービスなしの店舗とか客いるのか?
>>853 うちの地元は閑古鳥
一時引退者が多いだけならいいんだが
>>853 俺817だが休日に満席で待ちまで出ることがつい先日・・・つか俺ができねぇ・・・
まわりに導入店舗ねぇから集まってるだけかもしれんが
>>853 うちのホーム、俺がやってる時はいつも半分以上埋まってるよ
2サテしかないけど
イベントでS取った!
賞品何だろう?
クレストとかもらえるらしいけど、クレスト3枚で鋼鉄の胸当て1個と交換だったらSなら30枚くらい貰えるんだろうなー
それでもちょっと物足りないけどw
獲得クレスト:4枚(うち1枚は参加賞)
( ゚д゚)
(゚д゚)
ぬわ〜先の事より今現状のハンマ−が何とかなりませんか?
全国メインでやっているんだけど自分も含めまともなプレイヤ−がいません。
参考にしようにもほとんどがただ回数やっているだけ・・・。
タスケテ・・・
>>858 んー まともの基準がなぁ。結構上手いハンマー見かけるぜ?
OF空振りまくるとかそういうの?
今日VerB見てきたんだが、
そこで「フレイルTUEEEE!]ってなってる人達を見た。
何があったフレイル。ボンクラーズ脱出?
あ、あとV+Fを押せばタッチしなくてもロックオンできるようになってた。
GKとボス限定だがね。
フレイルのOFかな?
あれを当て続けると敵の動きがゆっくりになる&ゲージがすぐ溜まる
ってのをギア戦で目撃した。
ギアが殆ど何もできないまま終わってた
>>857 えっ、Sだかクリアだかしないとクレストもらえないの?
参加者の順位でもらえるのかと思ってた。
「ロケテなら参加者少ないからBとかでも上位食い込めるぜ!」とワクワクしてたのにorz
>>863 自分はDでしたが1枚。+参加賞1枚。
というか、いろんな武器をすべてD取れば、
6武器1枚ずつ+参加賞でもらえるんではないだろうかと勘繰ってみる。
ロケテのイベント報酬は本稼働より絞られてるっぽいな。
イベント頑張った人には悪いが、良い配慮だと思う。
>>858 レベルはいくつ?
自分は高レベルで、ゆえにマチメンもほとんど高レベルばかりなので
高レベルのハンマーの動きを拝見してるけど
「まともじゃないハンマー」がいるどころか
「すげぇハンマー」しか見ないゾ・・
>>862 U強めのDU→OF?
それだったら今でもよく見るけど、
ギアが殆ど何もできないってほどでもない気が
それともアトラクトが氏んだ代わりに
OUがヒット換算されるようになったか???
ハンマーは攻撃重視にすればいいものを、それでもディフェンスで頑張る
俺みたいなのがいるから評判落ちるんだろうな
道中はマシだけどボス戦ではどう見てもお荷物です本当に(ry
皆動画を撮って上げればいいんだぜ?
獣人作って今までやったことないハンマーやったが
動き方がわかんねぇったらありゃしねぇ
>>864 多分一つの武器で頑張ってS取るよりも全武器満遍なくやった方がもらえるクレストは多くなると思う。
クレストでもらえる景品がショボいのが最大の問題だが…
>>866 フレイルはあんま使わないから良くわからんが、とにかく土属性の速度低下とかより遥かにゆっくりになってたよ。
スローモーションというよりはコマ送りみたいな動きになって。
んであっという間にゲージMAX、ダウン中にハンマー乱舞で終了。
>>866 オフェンスとバランスが共にレベル29だよ。ディフェンスは特定されちゃうから秘密www。
いや何がいいたいかというと道中やボスの立ち回りがなんか限界感じちゃうんだよねwww。
>>867 Jジャスト攻撃の精度が上がれば、Dハンマーも結構出来る子だと思う
>>862 >>866(後者は自己レス)
どうやらOFのスピンアウトのヒット数が増えたという噂が。
帯電スピンアウトが有用に+MP回復手段が出来そう。
U極も帯電では活きるから死なないけど・・バランスフレイラーが死ぬ?
元々バランスフレイルなんて他武器の劣化だから別にいんじゃね?
アトラクト以外の部分が強化されれば特に問題ないと思う
アトラクトはアトラクトで強化するべきだと思うけどな。
クエDの魔法みたいにUボタンで戦う方向が見えたんだから。
実際のところはOFのスピンが強いだけだから
帯電消費が増加するぶんU極の方が確実に死ぬ。
Aで全攻撃の底上げにもなるバランスの方が普通に強い。
ハンマーなんてDFでパンチラがあるじゃないか
とまあ冗談はおいといて亜ガルだと中ボスが固くてハンマーが
いたほうがSとれてたきがするからそんなに悲観しなくてもいいきが
まだシナリオ14話終わってないのに公式がネタバレとかどうかしてるよ
クソ…、クッソォォォ!
プレメSのパンツは「白」って、「白」って言ったじゃねぇかよぉ!!
頑張って…生産…した…の…に……
アビスSは縞
ジェネラルの中は水玉
ノーブルコートは純白
ノーブルでデデンやると股間が水色に光り輝く
銃でジャンプA+Fを画面手前に向かってやると丸見え
今BBの動画見てきたが、
超難易度で参加10人とかのクエがあっても良いと思うんだ
マッチしませんか、そうですか
もうwikiにパンチラの項目あってもいんじゃねw
今日の20件
・パンチラ画像(297)
・鎧画像(81)
・兜画像(65)
>>886 何を言っている、貴様…
名案じゃないかwww
VerBから雌豚ボインタッチシステム追加だと…
>>888 それなんてQMA?
つ、釣られないぞ…俺は…。
僕達は〜 今〜 一つ〜にな〜れる〜
いいのかい?俺はノンケだって構わないでホイホイ喰っちまうんだぜ?
湧いてきたw
瀬賀社員が〜『工作』する〜
さて稼動店舗の続きでもやるかと思ったら・・・
ムシャクシャしてやった
後悔はしていない
一つ質問ですwww。
亜ガルが完全に固まってタヒぬまで殴りたい放題になる現象がたまにあるのですがあれは何ですか?
もし人為的にできるとなると・・・!
ホントにできててワロタwww
しかも参考リンクでヴァンプってw
Wikiまだまともな情報も揃ってないのに悪ノリしすぎじゃね?
まぁ止められるものでもないが・・
ヴァンガードプリンセスのwikiはまともな情報そろう前にパンツ画像だけは完璧に揃っていたぞ?
今日の20件
協力モード攻略(150)
鎧画像(125)
トレジャーファインダー(116)
レベル(116)
シナリオ解説(114)
生産(104)
パンツ画像(100)
さりげねぇwwwww
トップにあるとさすがにマズイから、
「鎧画像」の下部派生項目にSカラー以外の鎧の画像を載せる項目を新設して、
さらにその下部派生項目にパンツ画像を作ったほうがいいんじゃないか?
そしたらコーディネート目的のおしゃれトレジャーハンターの役にも立つし
パンツも大義名分が出来る。
>>895 ダガーによる凍結の連続とか、フレイルの帯電・ハンマーのDUとは違くて?
本当にパンツ画像の項目作ったのかよww
良いぞもっとやれwwww
おい、作った以上はサンプル画像ぐらい貼れYO
さっそくパンツ画像でもアップしようかと思ったけど、その画像を持ってないことに気づいたwww
俺は男キャラしかないから画像は取れないので誰かが張るのを待ってるぞ!
とりあえず、女キャラでノーブルコートならほとんど取れるはず・・・
ハンマーならM字からいろいろ・・・w
極ならデデンの大股開きかなw
久しぶりにスレが伸びてると思ったらお前らって奴は…
相変わらず最高だぜ
>>895 U極帯電フレイルが二人いるとボス停止するぞ
店内とかで試してみるといい
攻撃の切れ目をもう一人が埋める感じな
U高いと通常攻撃だけでも可
相方の動きを見ながら帯電再起動出来れば完璧
時々その他のダガーやナックルで凍っててワロスw
全国でコレが出来るとマジフレイルやめられなくなるZE!!
>>895 固まってというより、完全に棒立ちでフルボッコできるやつだよね?
ただの偶然とは思うが、ボスワープで置いてけぼり喰らって追っ掛けでワープしたら最初から棒立ちだったってのは2度体験した。
パンツ画像だ?お前らそんなどうでも良い事して楽しいのか?
仮にもアクションゲームなんだから検証だの立ち回り考察だのに心血注げや。
wikiにまでくだらねぇリンク取っ付けやがって。
こんなもん嬉々としてクリックする奴らマジで頭どうかしてんじゃねぇのか?
カチ・・・カチカチッ・・・・カチカチカチカチカチ・・・・・・・ッッッッ
マジレスするけど、さすがにwikiのパンツ画像ページは悪ノリが過ぎる。
ページ作るのは良いけど、こういうのはリンク張らずにページだけ作っておくもんだ。
ヴァンガードプリンセスへのリンクは関連性が無いからいらん。
あと、ホントは画像張るの自体やめといた方が良いんだけどね。
流れエコグレするけど、属性の検証とかどれくらい進んでるんかな?
属性特化するのに必要なステってなんなの?
俺F極銃で攻140腕160くらいなんだけど、グレで亜ガル閣下に2500くらいのダメが出るんだよ
で、今日はガチに飽きて、攻80腕90まで落とす代わりに知80(通常40)風150でギア行ってみたんだけど…
閣下にグレでダメ300とかびっくりしたw
ダガーで風特化したときにはFでいいダメ出てた気がしてたから、Fのダメは属性依存度が高いのかと思ってたら違ってたんだな
飛んでるし 閣下が風属性だったんじゃね?
どっかでグレは腕力依存って書いてあったような
>>912 名前からして地属性特化してる奴なら全国で見たことあるけど、
Dのころから改善されてない同期のせいか、鈍化するのを確認する前に敵が倒れてしまう罠。
あとたまーに水属性特化とかも確認できるけど。。。。
そんなことするくらいなら器用度上げたほうが実用的。
>>913 火属性依存じゃね?ボム的に。
もうパンツ画像はられてたwwww
おまえらがんばりすぎだろwwwwwww
どんだけ仕事はやいんだよwwwwwwwww
レアSとかアンコ3で貼られてないのあるのに何やってんのよ
エロって偉大だな
917 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 10:50:12 ID:AICjwdbj0
しかしパンチラを静止画で撮ろうとすると明らかに不自然な動作になるよなww
誰かに見られたらめちゃくちゃはずかしいぞwww
何でハードインパクト時の画像がないん?
あからさますぎる?
Wikiを充実させ、SFCを盛り上げるには必要なこと
そうかんがえるんだ
流れを砂月るが、真摯なリオって今日解禁じゃなかったっけ?
誰も触れていないとかどうなんよw
タイトロープに期待していいのかな・・・
雨降っててやりに行く気がおきない
>>918 スキル使用時に体が青く光るので、折角のパンツが映えない。
写真に収めるにあたって完璧を求めるのなら使えない。
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「タイトロープ」をローマ字で表記する
「tight rope」
これを日本語に直訳すると
「きつい ロープ」
ここがSFCスレと言う事を考え末尾に「リリス」を加える
すると導かれる解は
「きつい ロープ リリス」
そして最後に上記の言葉を意訳・・・
するとできあがる言葉は・・・・・・『リリス緊縛』。
「タイトロープ」とは「リリス緊縛」を表す言葉だったのだ!!
【審議中】
| ̄ ̄|
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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>>924::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
むしろ縄で縛られてるのは俺らであったいう
朝から新シナリオ5回してきた
時間切れでA
ボス戦死んで両替間に合わず乙 ←もともと小銭400円だったからここでS取って帰る予定だった
ボス戦死んで1コンテ A ちなみに軽から重に変更
ボス戦死んで1コンテ A 重から軽に変更
ボス戦死んで1コンテ A
萎えて他の事せず帰ってきたハンマー使いでした
>>928 乙
今回もMAP同じカンジでボスも同じカンジかい?
そ、そんなきついの!?
ちなみに新しい素材とか生産が増えたりとかはあったり・・・しないよね・・・
増えたりしてるならセガが自信満々に告知してるとおもうぞw
単に守護獣系統が、他武器よりハンマーではキツいだけかと。
ボス戦、一番つらいのはハンマーだしな〜
結局今月も真紅絵はないのかい?
EXを入れたとしてもLv12〜20(安定させるには足りない)までギアで遊んでろwとか…
>>932 ハンマーも楽じゃないかな
ためながら横に回避→振り向きに合わせてジャンプしながら解放→顔破壊
→呻く間にためる→顔破壊→適当に1〜2発攻撃→ゲージたまる→テーレッテー
まあ威力に千差万別あれ、そんなに苦戦した記憶はないな
むしろ道中の難易度がハンマーは高め。サクサク倒せん…
>>933 どっかの糞風呂具に全国は2〜3ヶ月ローテで一個追加したいとかほざいてたよ
ということは稼動終了まで全国二桁満たないって事かな
シナリオについてざっと
道中のマップは使いまわし、仕掛けも無し
亜ガルで初登場したモンスターが登場=錆びた胸当て、狂戦士の角ドロップ
宝箱1個。中身はR緑ポ
ボス箱よりR2防具素材確認
全国がキモのゲームで
シナリオしか追加しない
開発の頭はお花畑
ほんとなんで全国よりシナリオ優先なんだろうな?
誰も望んでないし、メリットが全くない気がするんだけど
開発みてるなら次のブログ更新で理由かいてくれ
ヒント:ゲームモード選択画面が・・・
[ゲームモード選択]
○シナリオモード
○全国協力プレイ
○店内協力プレイ
○チーム協力プレイ
廃人は全国でも結局ソロプレイなんだけどな
シナリオは時間制限もっとゆるくすれば楽しめるはずだよ
今の全力疾走強制システムならいらない子
ていうかシナリオ追加に割く時間を
衣装に使ってくれと
巫女さんでもシスターでも看護婦でもなんでもいいから
衣装をガンガン出してくれと
男用の装備がほとんど考慮されてないのな
逆に時間制限はあっていいから一定時間経過以外は
金入れなくて良いようにした方がいいと思うけど
下手や不慣れな奴は沢山金払えじゃ今のゲーセンでは無理
もともとこのジャンルに興味がない人が呼べない
>>944 確かにシナリオは時間買取制でいいかもな
あと全般的に一撃のダメがでかくて、不慣れな奴にきついと思うぜ
中型の着地の衝撃で100減るとかありえんし
ボスの強攻撃だと下手すりゃ2発で死ぬってここは魔界村ですかって感じ
Ver.Bでさらにひどくなってるみたいだし、金どんだけ使わせるつもりなのかね
>>945 ダメについては問題なくね?
そのために重装があるようなもんだし
避ける必要がなかったらゴリ押し連打で終わるクソゲーになる
シナリオも全国も時間でいいと思うよ。
難易度が高いからやらないってわけでもないと思うし。
SFCより難易度高いのでも一般ユーザーやってるわけだし。
ダメは上手くなっても100〜200食らう攻撃に
距離とる以外食らうしか対処法がないって
腕の絡まなさ加減が問題とは思うけど。
今のままじゃ『ゲーセンでやる廃人資産アクション』
ってジャンルが好きじゃないと見もしないから。
アクション好き・廃人ゲー好き・ゲーセン好き…
どれかあてはまれば慣れてなくてもやれる環境が大事。
>>946 重装は殲滅遅くなる=敵の攻撃回数が増える
よって避けられない人には余計きつい・・・という罠があるけどな
モーション覚えるまでの間だけ重装にしとけって話かな
ヘタレは200円じゃ済ませませんよwwwっていう姿勢が
過疎に貢献してる面も多少はあると思われるからなぁ
ヌルゲーも問題だろうがこれ以上搾取ゲーなのもどうかと
NESAGARI
喰らいながら突っ込むって…ディフェンスでガードすればいいじゃん
サブクラスに入れておけばさほど問題にはならないんだし
そんなに脳筋プレイしてないでディフェンス使おうぜ!っていつも思う
ジャスト連携とか楽しいよ!でも時間に追われるけど
強いて言えば序盤のチュートリアルに「着地時に地震出て当たると痛い」とか
そういう説明をちょっと入れとくだけで違うと思うんだ。初心者向けに、ね
見やすいブレス等はさておき、見づらい攻撃が痛いってのはちょっと変な話
現状は何だかわからん内にHP減ってて死んでる、みたいに感じてる節がある
何かテンプレに変更点ある?
前スレ変えるだけ?
>>950 ダメが大きな攻撃ほどガードしたいのに
大きな攻撃にほどガードの意味ないからね。
多段系以外は食らって赤ポの方が損害ないし
いっその事緊急回避使った方が被害少ない。
ガードするって動作がアクションじゃなくて
最大のペナルティーになってるから誰も使わない。
避ける必要が無いとか喰らいながら突っ込むとか・・・
おまいら慌てず文章嫁
954 :
928:2010/03/25(木) 17:06:51 ID:d8HTb4hi0
>>951 >>2にsage進行云々ってのがあるからテンプレに基本sage進行でって追加してもらえるといいかも?
>>934 道中は楽だったんだ。エコDFと室伏でサクサク進めた。
逆にボス戦での攻撃力不足、密着状態での誘導弾被ダメ(背後から)が問題だった。
明日は緊急回避でなんとかしてみる(緑ポは勿体無いから使わない方向で)
ガードや回避すると倒すのが遅くなるわけではないから
タイムアップ自体は大きな問題じゃないと思うけどね。
本来なら食らって吹き飛んだり攻撃の手が止まるのを
ガードや回避で対処してるだけだからロスにはならないし。
どっちかと言えばガードや回避が意味がなく
守りに入ってもそれだけ敵から受ける損害が
大きくなるだけだから攻め一辺倒な感じじゃ?
ガード他用して守って戦っても青ポの消費がかさむだけ。
それなら敵を1秒でも早く倒して攻撃の被害を
最小限で抑えた方がマシみたいな。
火力が低いとそれだけ敵のターンが増える。
せめてガードのデメリットを緩和してくれたらな
喰らうダメの半分MP消費でいいと思うんだけどね
でも言うほどガード弱くないよ
>>957 ガードのメリットって何?
ガードの強さって何?
亜種ガルレーザーを十回ガードしてきてから答えてくれ
通常攻撃3段目からガードキャンセルすればすばやく次の攻撃に移れるよ!よ!
銃?アーアーキコエナイー
個人的にはガードより緊急回避の方が手っ取り早くて優秀な防御手段だと思う。
スキルタイプに関係なく使えるし、MP最大値下がると言っても青ポで回復できるし
最近は閣下のレーザーとかたいしたこと無い攻撃にも使ってる
>>958 何でもかんでもガードで解決なんて誰も言ってないのに馬鹿なの?
……とは言え、ディフェンス以外の場合切り換えてからボタン同時押しでは、とっさの場合の使い勝手としては最悪。
QODの場合敵のモーションを見切った上でガードという選択肢があったが、SFCの場合見切れたらジャンプで逃げれば大概何とかなっちゃうもんな。
銃の人の新シナリオ動画まだー?
>>959 ガードの隙を考えたら、AAA振りきって次のAAAを出す方が早かったりもする
銃Dか拳Bでもない限り、ガードのMP消費が重すぎて実質緊急回避と変わらないコストなんだよな
しかもガードにキャンセルかけられないから、空ガードは単純に棒立ちと同じで連携には使えない
ガードの代わりの緊急回避、というより、
余裕があるから緊急回避の代わりにガード、くらいの使い道しかないんだよなぁw
ガードは現状ディフェンス専用のキャンセル技と化しているからね
ディフェンス型なら言うほど悪くはないが、他タイプがピンチにすぐ
切り替えて使う程の物ではない
まあ何よりもディフェンスで戦ってる人が少ない(火力低い)のが原因だけどね
ジャスト連携は連打ゲーにならなくて好きなんだがのう…
早くジャスト連携みたいにジャストガードを実装しろよ瀬賀さん
>>960 そりゃあ「緊急回避」だからな
緊急でも使えなかったらカスすぎるだろう
パンツ画像ページのリンクを出したり消したりめんどくさい奴いるもんだな
そういや、この前焦ってガルーダの翼攻撃ガードしたら、
+○○ って出たのは何だったんだろう?
Ver.Bで出たことある人いませぬか?
当方、ダガーDつかってて、緊急回避でほぼMPかっつかつだったんで
よくわからんかった。
コメ見た瞬間消されて誰か復活させたと思ったらまたすぐ消されて
今見たらまた復活してる。多分今書き込む時にはまた消されてるんだろうな
どっちも必死すぎるだろ
これがエロの力か…
稼動店舗ページ編集協力ヨロ
全部やろうと思ったが無理だった
テーブルっぽくなってるところのみ更新済み
公式の稼動店舗が最新だと思うのでそれ準拠で名前順に並べた
稼動台とかサービスとか店舗の雰囲気だとか載せてくれるとSFC巡りしやすいかなと
とんでもなくヒマな人がいたらマップとか付けてくれると・・・
ついでに新クエきたsm10155506
>>968 やろうとしたが撤去店が増えるだけなので、虚しくなったぉ
>>970 (´・ω・`)そうなんだよねー
更新前→公式稼動店舗ですら大量の撤去&同社別店舗移動が多くて
やっててこれは・・・と思うと流石に全部いけなかったよ
まぁ自分ちの周り巡るのにあれば便利だなって思った人が更新してくれると良いと思うよ?
獣人はチャットの語尾に「にゃん」とか「ぴょん」とか付けると……駄目か
>>955 乙
973 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 02:22:21 ID:W76YHENF0
初カキコ
いつになったらver.Bに移行するんだ!!
セガのこれ系ゲーム初めてで説明書き見ずにロケテ参加したら現行版出来ないし…
テストに協力してあげてるのにテスターが不利益を被るってマジないわw
ついでに
>>968に協力してみるテスト。
wikiの編集方法知らないのでここに書いておくね。
東京:サファリ(池袋) → 1クレ50円
埼玉:ベネクス(蕨) → 1クレ50円
地元のベネクスも今日行ったら1日稼動停止とかなってたよ。
これはもしかすると…?
24時間営業だから1クレ50円になったら最高なんだけど…
975 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 02:46:51 ID:ND0UR4tK0
>>975 多分浦和べネクスのことだと思われる。あの周辺は入り組んでいるから浦和・蕨がごっちゃになったのかと。
足がないと行けない所だけれど。
住所上は南区辻のはず
977 :
973:2010/03/26(金) 02:52:57 ID:W76YHENF0
>>955 乙です
>>973 次スレからはちゃんとsageるように
なんかwikiでパンツページの編集合戦やってるなあ。不毛だ。
そこまでするならそれ用の板作ればいいんじゃないか?
>>973 プレイヤーから見たら最高かも知れないけど、
50円だとオペよりもセガの取り分の方が多いんだぜ?
さすがにこれは「契約更新はない」と考えるべきだろうな
埼玉東端の火曜日だけ100円2クレやってる店
店員さんが火曜日のみのシール?剥がして曜日記載無し2クレのを貼ってた
明日から毎日に移行なんだって
店名ってだしたほうがいいのかなこういうの
パンツ頁消してる奴って何でも自分の思い通りじゃなきゃ嫌なんだろうな
まあどこのwikiにもこの手の輩はいるもんだが
>>966 多分+は勘違いでダメージ喰らってる
MPが空だとHPもってかれるからダメ表示の色が変わる
ちなみに喰らうダメージ自体は減っているので意味はある
ホントに+だったらわからない、みたことない
消してる奴が思い通りならないと嫌な奴で、作ってる方はそうじゃないって理屈もおかしいけどな。
ああいうのはゲームの攻略や情報より趣味の方向でしょ。
パンツ許されるなら俺は胸画像でだの、俺は足が…だのって悪ノリまで許される。
やりたいなら勝手にやればいいけどそれはもはやwikiじゃないだろ。
趣味は他でやってせいぜいリンク貼るくらいにしときなよ。
>979
1クレあたりのセガ税は30
悪乗りが過ぎて情報が探しにくくなるならパンツなんて要らないって思うけどなあ
なんでわざわざ200円払ってドット絵のパンツ見たいの?
>>980 mjk。せっかくだから今日確認がてら回してくるぜ
まあ人全然いないからなあ…場所も変わってたし
多少の遊び心でスレが盛り上がるなら、何もしないで愚痴ってるより遥かにいいと思うぜ
要は、みんなケンカはやめてゲーセン行こうぜ!
>>987 しょうがないよ、やること無いからパンツゲーするしかないもん。
まぁ、パンツじゃないんだけどな
まぁセガがパンチラ作ってる以上キモオタが沸くのはしゃあないけどな
いい悪いで言えば悪いのはセガ
ver.βロケテやったらベルセルク弱体化しすぎててU極だとギアソロきついんだが
いままでヒャッハーしすぎたからな
しゃあない
>>980の続き
埼玉:ゲームパニック三郷
>>988 ギタドラXGで場所動かしたけど
また替わる可能性があるらしいぞ
交通の便が不便だから地元民以外は来づらいぞ。駅からバス必須だし
車ならいいが休日はららぽーと渋滞に巻き込まれやすい
>>993 剣弱体化もあるけど、なんかギアが機敏になった気がする
弱体化調整はプレイヤー数が減っていくけど
プレイヤー数が少なすぎるこのゲームでやるのは
自殺行為だよね
1000ならVer.B移行時に転生可能になる
>>993 一方その頃ビーストハンマーはソロで30秒を軽く切っていた
SLv10、攻撃力150程度でこの余裕っぷり…今までの苦戦が嘘のようだ
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