機動戦士ガンダム EXTREME VS part5
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
公式HP
http://gundam-vs.jp/ac-new/ wiki
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/13.html ■参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム00
・機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)
・機動戦士クロスボーンガンダム
・機動戦士ガンダム MS IGLOO
他にも追加あり
■特徴的なシステム、その他 基本的にはいままでと変わらない。8レバー4ボタン、2vs2。 PS3ベースのシステム357基盤。 秋稼働予定、夏ロケテ予定。 極限進化。グラフィックもかなり上がっている。グラフィックは今までのバンダイナムコのガンダム作品の中でもおそらく最高。 細かい要素等の説明は無し。 ムービーの中に型式が掲載されており、それを見ると未発表の機体も把握できる。 ■著作表記 (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・毎日放送
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1 にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950 が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960 等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950 を踏まないよう注意
前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266937296/
昔さ、ニュータイプって
>>1 乙に関してはスペシャリストがいたよなあ
よぉし言ってやる、言ってやるぞ。だぁからお前は
>>1 乙なのだぁぁぁ
>>1 貴様のような奴は乙だ! 生きていちゃいけなくない人間なんだ!
1桁get
前スレのZのライフル音だけど、PSP版では直ってるよ PSPの話は板違いで申し訳ないが
PSP版のZの音は劣化だらけだろ何釣ろうとしてるのよ プツプツプツてBRから出ていい音じゃねぇわ 極めつけがBGMの糞アレンジだよ 思う存分Zを楽しもうと思ってたのにあんまりな仕打ちだわ スレチスマソ
お前らがZ大好きなのは分かった
今考えてもZのBR音が家庭用で変わったのか理由が理解できない
まあ新作では元に戻ってるだろうし、もういいじゃないか ところでニューのBR音って本来ダブルゼータのものと同じじゃなかったっけ? …俺の記憶違いだろうか
>>16 最近逆シャア見たが同じだね。
でもなぜかニューのBRには違和感を感じてない。
音源の容量って結構カツカツなんじゃないの?
ステレオをモノラルにすれば倍の数を入れられるんだぜ
スレ立ってるからwktkして公式サイト行ったらしょっぱいPVしか見れなかった件 クロボンはGジェネ準拠か、それともニルファ準拠なのか
ビームザンバーで敵をシールドごと切れるに一票
次のPVはいつ出るだろうか? できれば戦闘シーンを欲しいところだ。出してくるだろうけど
24 :
ゲームセンター名無し :2010/03/06(土) 22:49:39 ID:26/qNmlD0
ネクストダッシュいらないや
Zのビームライフルってカポーンって感じだよな νは連射速度がすごかったイメージ
個人的な趣向ではあるんだがGガン以外は一部のギャクみたいなモーションの格闘やめてほしい
ギャグみたいなモーションって何だ?ZZとかカプルの特格とか?
X見てないがDXって殴ったのか?
>>28 その質問は「シャアザクってほんとにライダーキックしたの?」という発言に等しい
38話でゲームと同じ台詞で殴ってたよ
>>26 俺はゲームなんだからもっと自由にやって欲しいんだがね
原作再現ならシミュレーター系の作品でもやってればいい
>>28 38話辺りでフロスト兄弟ぶん殴ってる。
「そんな勝手な理由で世界を滅ぼされてたまるかぁー!」
「お前たちもD.O.M.Eに触れれば……!」とかのセリフはそのまんまそのシーン。
Xって全39話だよな・・・? 打ち切りじゃんとか言ってなめてた自分が恥ずかしい
コイツにはおまけがついてるんだよね。もDXでサーベル投げ・・・ あれ?
νで殴る時、シールドだけでなくファンネルやバズーカも消えたらより原作再現っぽくなりそう
Mk−Uはもういい加減あの空格やめてほしい。 代わりに「星を継ぐ者」の蹴り→蹴り→盾殴り→BRのコンボ入れてほしい。 新訳Zの予告であの格闘に感動した人は多いと思うんだけど、 何故ビームコンフューズやジオの隠し腕回転斬りなんてマイナーな技が再現されるんだぜ?
>>29 見てなきゃわかんないんだからいいじゃないかww
俺もΖΖには普通にサーベル使って欲しいな
下格BD格だけじゃなく
連ジから旧ザクが鉄山靠してたけどな。
>>31 はっちゃける方向性に違和感を感じる
>>38 ザクタックルはありじゃね?ガデムさん的に
>>31 原作再現しながらバランスとれたアクション・・・最高じゃないか
アクションゲーの良さはワンボタンでも目まぐるしく動いてくれることにあって
再現技で戦えるってのはキャラゲーとしてもアケゲーとしても集客見込めてかつ面白い
悪いことなんてなにもない
次で10作目な時点で次回作あるのはほぼ確定だな 10作目に合わせてガンダムVS.シリーズ 10周年記念とか最終作とかありそう 次回作の新機体が脇役機体だらけとかは勘弁
>>40 だからってオリジナリティを放棄することとは別だろ?
ZZをザンギにした理由はわからんが、そういう傾向で色んな機体を色んなネタを使って遊ぶのもいいと思うんだがね
つまりゴッグ参戦ってことですね はやく!はやくだしてよ!おれミサイル撃たれてえよ!
モーションは同じだけど見た目と性能が違うバリエーション機とか増やしてほしいな。 ジム系、ザク系、ドム系、キャノン系なんかはそれで大分稼げる気がする。 ジム系なんかは、 ビーム系:ジム、ネモ、ジェガン、ヘビーガン、 マシンガン系:寒ジム、ジムカス、パワードMG バズーカ系:素ジムBZ、パワードBZ などなど、3パターンでかなり数稼げる気がする。 原作再現する必要もほぼないし、 それでジム好き(というか俺)を黙らせられるならオイシイ気が・・・
>>42 オリジナリティ大事にするんだったらチャロンみたいに新しいロボットゲーム作れば良いのに、と思う
ガンダムを名乗るならガンダムで有るべき
ネタとして作るなら出オチ一発屋レベルじゃイカンでしょ
ZZのザンギ化は真面目に糞 カプンコの身内ネタにガンダム巻き込むなよ やりたいなら自分でメカデザインしてそっちでやれ 個性つけるっても限度があるんだよ
NEXTのユニコーンの格闘は、拳とキックと接射で ビームサーベルが無いんだがこれは原作通りかな? 原作にもあるならエクストリームで追加きてくれ
ちきしょう
原作再現以外のオリジナリティあふれる技なんかいくらでもあるだろ
>>47 勝手な想像だけど ユニコーンはノーマルの時は格闘自体しないんじゃないのか?
ノーマルモードで射撃戦展開でデストロイモードで格闘の展開って感じのアニメではなる気がする
どちきしょう
Gガンの格闘がギャグとは失敬なやっちゃ
Z厨の気持ち悪さは異常
気持ちの悪くないガノタがいるとでも?
ガッ君
乙はピンクで突撃して刺したら5秒ぐらいかけてゆっくりロボに変形して欲しいわ
ネタ機体でもいいってやつは自分の好きな機体がパイルドライバーしたら嫌だろ
シュピーゲルがイズナしたけどなんとも思わなかったな
自由や運命がコサックダンスしたら嫌だろう
投げはサーベル格に変えるべきとは思うがパイルは残してもいいんじゃないの 単発高ダメ格は魅力のひとつだと思う
>>60 ZZ厨としては削除を願いたい。
上でも言われてるけど自分の大好きなMSがギャグみたいな動きをするのは耐えられんのだよ…
その動きがどれだけ秀逸でもどれだけ優秀な技でもどれだけ周りの人を和ませたとしても…
ついでに欲を言えばハイメガを特殊格闘に入れて即撃ち出せる仕様にしてくれたら神。
今のハイメガをまんまだと強すぎるので威力を下げるなり相応のリスクを付けるなりしてさ。
Zのハイメガみたいな単発ビームを特格に入れてCSは据え置きとかそんな感じでも嬉しい。
( ^ω^)妄想って楽しいよNE!!
>>59 さすがに意味がわからないといわざるをえない
>>57 忍者がウンコしまくってたが何てことはなかったぜ
ΖΖは本編前半もギャグ調だし ジュドーはΖで投げ技使ってたし投げ技使うのはアリだろ。
パイルからジャイアントスウィングに派生があるとと楽しいと思う
ZZって原作でもギャグみたいな動きしてる時あった気がしたけど それはZに乗ってる時だっけ?
ZZに乗ってる時は普通だった 今回は普通にサーベル技使ってほしいな 1個ぐらいだったら投げ技でもいいけど
原作再現でサーベル技もっと使いたいってのは良く出るけど 分離合体させろって意見は少ないな 本編でイヤって程いちいちドッキングしてるっちゅうに
低コストでジュドーZ出せば解決じゃね?
未確定である自由 運命 TV版W0が出るならまだ落ちつける もしこの3機がハブられたら・・・またあとでうるさくなるだろうな・・
運命はあると思うが自由とTVWの機体はないと思うが、 特にTVWの方はほとんどEWの機体の方が人気あるし
W0 「ゼロカスごときに俺様の象徴ともいえるローリングバスターはできまいwww」 "リアル等身"じゃ しない、よね?ねぇ…
ACE
ストライクのパイロットが自由キラとか勘弁
自由は看板背負った機体だから扱いが難しいのは分かるが 運命以外は消えても文句言えないレベル
半端にストライクイージスデュエルいるしこの3機は消えてもいい
スト4みたいに原点回帰してくれないかなー 連ジのころのブーストシステムがいいんだが 種以降平面的な動きしかできないのがやってて面白くない
ポスターとかの表紙に全主役機を後期にするためにも自由と運命はぜひとも出してほしい 種機体だけストライクだったらいじめとしか思えなくなる。種機体がストライクで種死機体がストフリじゃなんか中途半端だし
種:自由埼玉 死:隠者運命 コレでよくね?形は少し違うけどレイも参加できるし。 主役が勢ぞろい。おまけに枠を圧迫する事も無い。
運命が消えるなんてありえないと思うけどな、一応主役機だし
自由だって結構人気あるんでしょう?大丈夫だって
>>74 ACEはやったことないが、そうか…回るのか(泣)
>>80 いいかどうかはしらんがとりあえずストライクとストフリが確定してるのに
それを省く意味がよく分からん
自由とストフリのモデリングはそうそう変わらないから心配ないかな? シャア3人確定してるし無印からキラ3人いてもおかしくないし シンはトビアと共にネタとしてハブられそうだが大丈夫か? 来年の新機体は 余った各前期主役機 ゴトラタン ヴァサーゴCB クロスボーンX−2辺りと予想
>>81 そもそも公式やムービーでゼロカスが回ってる件w
でも、俺もW0好きだぜ
つーか種は今度から除外でいいよ ガンダムってかガンダムもどきばっかじゃん
いくらネタが無いからって針だけで釣れると思うなよ
というか釣り針が大きすぎる
針だけを釣る機械かよ!
生ダブルオーの件だが生ストライクがムービーにいたためドッキングした方の機体と別機体に別れる心配はないと思う。 換装ストライクの正式名称はないしな ジムの件はジンとジムカスタム(?)らしき機体が居る時点でCPU限定機体ではないかと思う。
このときスレ民はまさかジム達が単なる ムービーのモブ用で実は影も形も出ないとは誰も思わなかったのである
ボス枠に巨大ジムなんて出てきたらビビるわ 勝っても負けても BAD END になりそうでこわい
あの頭と平たい股が巨大になったら威圧感はサイコの比じゃあないだろうな 巨大スプレーガンでも持ってくるってのか
運命は居なかったら出る人気がないでいいじゃん
種はストライクとプロヴィじゃね
>>92 待て、設定どおり拡散したら避けられる気がしないぞ
種は1話の最初の大気圏から降下してくるジンが格好よかったなぁ・・・ 後半無視してブリッツが大破したあたりまでの機体を出せば・・・ 主にバスター
97 :
ゲームセンター名無し :2010/03/07(日) 17:52:03 ID:BvF772wn0
最上位コスト帯のシャア搭乗機用意しろよな
サザビーしか候補がないけどサザビーも2作2000で勤め上げたしなぁ
本当に種がストライクと埼玉だけだった時にストライクの搭乗キャラが自由キラだったらもう・・・ムウなら49話再現になるからより不満はないが 今回コストは1000 2000 3000 ではなくなる可能性があるが他になんかある? やっぱり10000とかだろうか?
無駄に0が多いよな、あのコストの比なら 二桁でも良いんじゃね
豪華な感覚を演出してるんじゃないか?
もし遊戯王のモンスターのステを100で割ったら
100 200 300だと宇宙世紀シリーズのコスト覧より低いから1000以上なんじゃね?
0が多くて嬉しいのは金の数くらいなもんだぜよ
IGLOO以外の作品から3機ずつ出してIGLOOからヅダだけ出たら偶然にもACのNEXTと同じ数にはなるな(TV版Wを含むとして) まさかな…
物足りなかったところがもう一歩面白くなると言ってるがその件は既にガンガン無印からそうなったよな ガンダムやストライクやインパルスが特に分かりやすく目立つ 痒いところに手が届くの意味はよくわからんな・・・
豪華がよければタツカプみたいに30000000000とかにすれば・・・ いやなんでもない
めんどくさいから、たとえ1000000とかにされても、1Mって表現する
オンで対戦データ集計できるなら機体の人気度、勝利数によってコストが変化する
カプルのコスト31415926
>>109 汚いな。さすが忍者、汚い
使用人口の多さを活かしてコストを変化させようとするとは
>>99 総コスト10000で、2000、3000、4000、5000とかか?
クロ本でるってことは、またF91は中コストなんかな・・・本来自由なんかよりよっぽど最高コストにふさわしいんだが
乳はアクシズを軽く放り投げて欲しい、キャノンだけ岩投げまくれるのはズルイ
>>113 長いCSでアクシズ召喚して核ぐらいの大きさの岩が降ってくるのはよさよさそうだな
いいこと思いついた それの名前Gクロスオーバーにしよう かっこよくね?
>>112 コストを4種類以上にしたら例えば5000は1000しか組めなくなるのがなんか嫌だな・・・
化物語まだ出てないんだろ? 売り上げとかどうやって分かるんだ
いろんなサイトの売り上げランキングじゃね
>>116 開かなくてもアムロとキラが並んでる姿が見える
AAも一時流行ったくらいだし
キャラの絵はGジェネが一番好き
>>84 TVW0はロリバスするならパイロットはカトルにして欲しい。
望む望まないはおいといてNDはどうするんだろうな? NDあるおかげでバランスとれるって意見よく聞くけど、そんなことはないと思うんだが・・・
原作再現で無駄なポーズもNDがあればとりあえず原作再現&実用可能になるから 開発的にも良いと思うんだが でもここまで来たら無いとつまらない感じがしてしまう。実際違うんだろうけど
NDは良いシステムだったろ。 ギリギリまで機体の個性を残しつつ上手いやつが勝てるゲームがネクストだった。 無印は機体に個性を与えたのはいいが、そのせいで逆にバランスが悪くなってジョインジョイン(ry。 上手いやつが勝てるってのは大事だと思うぞ。vsシリーズは2on2だからそう単純にはいかないがさ。 ネクストで「個性がなくなった。」「どの機体でもやること同じ。」ってアンチつくが、 俺はそいつらにホントにネクストをプレイしたか聞きたいわ。 確かにズンダとか覚えればビーム持ち機体であればそこそこは戦えるだろうが、各機体の武装をしっかり使えないと勝率はお察し。 もしズンダだけで勝てるならそれは相手との腕の差がありすぎるだけだ。 加えてちょっとでも癖のある機体の場合、初乗りだと試合にすらならなかったこともままあるだろ。 そういうのって機体に個性があるからじゃね?と俺は思う。 個性を尊重しつつバランスもとるって意味ではNDはバランス取るのに貢献してたし成功だった。
NDが無いと各機体の持ち味のカッケー技が出せない それが無印
nextはNDを踏まえたゲームバランスに至らなかった スケジュールかつかつだったんじゃないかな ロリなんかは意見あったのに、根本的な改善がされなかったし exはじっくり開発して欲しいわ
稼働初期の意見だけどバランス取れてないからNDで埋めてるだけだって話 これ以上は専用スレ池
NDが良いシステムだと主張するのは構わないけど多分今回は無いと思う だから無いと駄目だと主張するのはやめて欲しい システム変えないと飽きがくる
133 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 01:47:34 ID:9cgSxeAZO
彼女がNDあると操作がむずかしいって一緒にやってくれなくなったのでいらないと思う。
134 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 01:53:07 ID:x5FebvsNO
俺の彼女も無印は楽しくやってたのにネクストは気に入らなかったみたい。 それにネクストは一人用ゲームっぽくて何かVSぽくない
NDはNDでシステムとしてはいいけど ゲームバランス放り投げだったし まあ一人でBR3発コンボできるのはどうかと思う 一人用ゲームってのは確かに言いえて妙だな
俺の彼女はDSから出てきてくれない
NDなくなると動きが窮屈になって死にたくなるな
だけど 無印自由みたいなのが出るんだったら NDのがまし
自由無くせば解決するんじゃね?
NDなくなってもいいけど、それによって連ザのステキャンやフワステみたいに 微妙なボタンの押し加減や繊細な指の捌きを要するようなシステムは勘弁
141 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 03:00:30 ID:3DmF4b1UO
ND残してほしいってのは生粋のゲーマー連中だろうな 俺みたいな普段はUFOキャッチャーぐらいしかやらない奴にとってはNDは地獄だったわ
NDあった方が難易度は下がるとは思うけどね 失敗のやり直しがきくわけだし
NDは操作不能時間が軽減されるからいいと思うけどなー 何かしらアクションした際の硬直はもういらない気がする
144 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 03:31:11 ID:iU1fDifvO
逆だろ。 NDあると、一回のミスで3発+ダウン貰うから、初心者にはキツイんだよ。
145 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 03:34:14 ID:iU1fDifvO
NDはあっていいから、 着地硬直をなくしてほしいわ。 NEXTは着地硬直取りonly過ぎる。
146 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 03:53:02 ID:1jgWbj49O
ライフルがいらない子になるぞソレ
勝負つかねーよw
弾速早くすればいんじゃね?
もうBRの威力5000とかでいいよ
地走系の硬直と初代と主な格闘機体を修正してくれるだけで頼むわ
無印みたいになるのが一番最悪だわ機体性能が全てのゲームだから
>>141 その層は金落とさんだろ
●あと出し有利の待ち・逃げゲーにするのはやめて ●ゲームバランス。 弱機体はいてもいいが、簡単操作で強いお手軽厨機体は勘弁 ●ゲームスピードは下げないでほしい
↑負け組の代表みたいなレスだな
ロケテでは新機体使う人ばかりになるんだろうけど旧機体もちゃんと触ってインカムしてくれ!! NEXTのロケテの最大の功罪は初代と羽と髭の調整ミスなんだからな!!!
NDしても射撃硬直は残るようにすればいいんじゃないの? そうすれば操作の忙しさはなくなるし
ビーマニ弐寺みたいに手が超忙しい方がかっこいいいよ それか逆に初代は学習型コンピュータ積んでるとかなんだから、操作いらずの手ぶらプレイできればいい 安心してトイレにいける
手が忙しいのはやたらボタン強く叩く奴常連連中が今より酷くなることうけあい あとこの手のビデオゲーム系で忙しく指動かしてもカッコよくなんかない
W0が強いとか馬鹿か。1年経っても対応できないとかやばいぞ。
>>150 普段はゲーセンすら行かない層ですが友人と4人連れ立って毎日毎日無印入り浸ってたんだぜ…
ゲーマーじゃない層に金を落とさせるのも必要だと思う。俺以外全員NEXTはアケは数回やって終わったみたいだ。
>>31 みたいなのも原作好き(俺とか)は敬遠するし。
原作再現しつつ、ある程度のバランスでガノタ(大量の『普段アケゲーやらない層』)釣れる難度と見栄えの面白さ
が一番だと思うな。スピード感ももちろん大事だが。NDほどのスピードは過剰な気がする。楽しかったけどさ。
超反応と先読みが必須どころかデフォの『ゲーマー』にとっての『ゲーム』なら別だが。
ガチガチの『ゲーム』と原作人気にあやかった『キャラゲー』の中間後者寄りだろうこれは
ZZもたしかに無印だったら一発ネタとしてはよかったが、
NEXTになるとシュピやらGガン勢増えたし真新しさなかったしで残念だったな。
Gガン勢増えたのが残念って喧嘩売るならよそでやれよ
>>159 そう見えたのか?
すまんすまんZZがサーベル使う普通の仕様になってなくて残念だったってだけだよ
稼働前の映像時点のシュピーゲルであれだけ盛り上がっておきながら 真新しさなかったとかなんの冗談だよ
>>161 ZZの無印で出た時の真新しい新鮮なネタとしての感覚が二回目になると消えてたってことさ
>>145 >>NEXTは着地硬直取りonly過ぎる。
ねーよカスw
フワフワにステキャンにND 別段NEXTがあれだったわけでもない
そろそろ着地取りゲーじゃない別モノにしてもいい
>>165 >>そろそろ着地取りゲーじゃない別モノにしてもいい
VSシリーズを全否定じゃねえか
根幹って変え難いし、変えられないもだけど なんかシステム変えてもいいのよ、という思いがある
>>165 激しく同意。
折角NDが出たのにやっている事は、連ジ時代からと同じ着地硬直取り。
相手の反応速度を越えろ!と言うより、相手の滞空時間を越えろ!ってゲームだった。
もっと弾速や誘導、格闘踏み込みを速くして、硬直取りじゃない反応速度バトルがしたい。
>>168 しかしそうなると、出し得じゃねーか一方的にやられるだけじゃねーか方追いゲーじゃねーかと
批判を受けないような絶妙なバランスにしないといけないんだぜ…
>>165 、
>>167 悪いけどvsシリーズやめて違うゲーム始めたほうがいいぞ
vsシリーズの続編に大前提変えて欲しいって期待するよりなんか違うゲーム探して始めるほうが有意義だ
(俺は)システム変えろなんて言ってないぞー そのくらいの気持ちで新作作ってくれってこったw
つまり着地しない地相型が最強な訳だな!
なんていうか、じっくり作ってほしいんだよな
>>176 いや、なんかごめんな
俺ちょっと下手だったみたいだわ、黙るね
ACE3がアーケードになったら悲惨だろjk
というかまあ足が止まったところや攻撃空振ったりした「隙」を狙うってのは FPSにしろどんなゲームにしろ、そりゃまあ当然なんだがな。チャンスタイムだ。 動いてる敵にも当てられる(また自分も当てられる)、そしてその上で 腕でそれを回避することもできて、腕で差が出る みたいなのがいいかな
やっぱこれまで通りで充分だよ NEXTは過去作よりは着地硬直以外でも引っ掛けられるゲームだったし
皆が言っている事はわかるが、 NEXTのとき、 攻撃を間違った場合、NDでキャンセル出来るが、 間違って足が着いた場合はフォロー出来ないってのが、 すごい違和感を感じたんで
迂闊な着地をしないは当然として 本来は攻撃を間違えるのも外すのも単独ではフォロー不可なんだから NEXTで攻撃(特に格闘や足の止まるバスなど)をキャンセルしてフォローやフェイントに 使えるようにしただけで制作側としては大冒険だったと思う というか迂闊な着地も攻撃を外すのも少ない頻度にするのが プレイヤーの腕かと
攻撃を間違うのは単純に判断力に問題があり間違って足が着いてしまうのは腕に問題がある
NEXTでNDでミスをカバー出来て読み合い薄いとか戯言抜かす奴居るけど
結局行動ミスしてNDする度にブースト減ってるんだからミスした方とミスしなかった方
どっちが着地取りやすいかといえば理論上ミスした方って事になりやっぱり従来通り堅実に攻めた方が勝つ
個性云々は
>>128 に同意でやる事同じな訳ない
>>183 だよな
NDでフォロー出来るから出し得とかノーリスクとか、そんな訳ないっての
>>151 あれ?ガンガンからその声いかして作ったのがガンネクじゃね?
ガンダムSEED 〜終わらない明日へ〜 のシステムを煮詰めてアーケードに出荷すれば(ry
NDで攻撃するたびにブースト減るから、今回もしっかり待って狙なければいけない。 しかも着地を格闘とかで誤魔化せないから、NEXTはその点ではシリーズ一番シビアな待ちゲー。 これはこれで面白いんだが、売り文句と違い過ぎるのが。。。
10プン書き込みがなければ、乳ガンは現アシスト入力でクロスオーバー
ならターンXは発生速度2倍範囲無限の月光蝶だな
Ex-Sガンダム出してよ 声優とBGMはGジェネ準拠で良いから
NDはどのみち残るかどうかわからんのだからこんなとこでその素晴らしさについての自説垂れ流されてもな NDが素晴らしいシステムなのはわかったけどついていけない奴だっていることはいい加減理解しろよw NDがいまのまま残るなら機体追加しただけの新作でもなんでもないゲームになっちまうよw
ネタがないからこうなってるだけで
新作 ↓ NDはどうなる(別に是非が問われている訳ではない) ↓ 新作だから修正されると思う ↓ ND苦手だったから助かったぜ ↓ NDは素晴らしいシステムだ!わからない奴がダメ!←そう思うのは構わんが、話の流れ読まずにこういうことなんで垂れ流すかね
流れとかw ネタがないから妄想レスでループしてるだけだろ
妄想の流れを重視する理由を一つ
NT-DとNDの違いを一つ
ターンXの月光蝶はバレリーナみたいにくるくる回ってくれないと当たらないよ
V2の光の翼は格闘CS辺りでターンXの月光蝶みたいに出してくれないかな 生限定でもいいから
どういうシステムになるかわからんがスピード感が下がるのは嫌だな 連座ですら今やるともっさりしてる気がするし
200 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 13:40:51 ID:EzmlzTQ2O
連ザ2のが戦闘スピード早い気がする ガンネクはNDで誤魔化してるだけのような
まあフワステ基本なゲームだったからな
結果的にNEXTって連ザより1対戦の時間が長くなったよな 連ザの頃は180秒でも時間切れはあまり無かったんだがNEXTの対戦で180秒は…
ただ連座みたいにフワステ、ステキャンでにらみ合うのはもうごめんだ NTみたいな奴ならステキャンとかの隙に攻撃叩きこめるらしいけど
死に武装 変形
浪漫武装 変形
ロマンあるか?
自爆以上のロマン武装があるだろうか
連座でもNextでもタイムアップなんてめったになかったがな 無印ガンガンならたまにあったけど
俺はNEXTより連ザの方が面白いと思うがまあ人それぞれだろうな
連ザで真に強いのはステキャンより歩き待ち
やっぱり連ザ2が自分にとっては頂点だったわ… ネクスト見る限りあとは下がり坂だろうなぁ…
ステップゲーはもういらない
俺はもうステキャンする作業には未練ない 乙寺やったほうがマシだわ NEXTもNDはブーストだから誘導は切れないってのが連座のステキャンより健全でいいし
とりあえず変形を何とかしてほしいな昔はもっと変形を戦略に生かせてたし 今じゃ変形しただけでナメプだと思われる・・・
NDみたいなんがあるとしたら射撃したら射撃撃ち終わった後コンマ何秒かまではキャンセルできない もちろん後の秒数も前作でいうゼロのメインは結構遅めとかで機体によって違うとかで差別化して… …っていうのはやはり駄目なシステムになるかな…難しいなあ
ほんと変形はどうにかしてほしい・・・
結局種好きにとっては連ザ以上のゲームは無いからこれやらないんだよね だから種枠少なめにしても問題ないと思う ネクストの自由は弱くないのにやたらネガキャンするし声だけは大きい
武器の硬直を全体的に少なくすればいいだけの話だと思うんだけどなぁ<ND必要かどうか ガンガンは無駄に硬直の長い武器が多かったように思うのは俺だけだろうか 連ジの時なんかキャノン砲とか空中で撃つと後ろに下がりながら落下する武器は 回避手段にも使ってたんだが
>>218 連ジでガンキャノンを使ってた俺はその一言で胸が熱くなった
抜刀キャンとかの小技よりキャノンの反動で避けたりするのは気分がいいし分かりやすいよな
221 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 19:00:56 ID:oN0J7bYz0
NDは無くしていいや ゲーム的にNDあったら素早い動きで楽しそうに見えるけどシンプルゲーで奥深さが無い
とはいってもなぁ やっとブースト0まで追い詰めて悪あがきの攻撃を避けたけど、隙が短いから相手の硬直を取れませんでした、何て展開は嫌だよ まあGX、DXのサテライトとかは硬直短くしていいと思うけど 特にDXのサテライトはフルHITさせても起き上がりから反確だったしw そういえばターンX、インパとかの誘導切る武装はNDしなかった場合の隙が膨大だったな
>>221 何でNDがあるとシンプルになって奥深さが無くなるの?
NDに振り回されてるだけだろう
なんであんなに自由火力無いって叫ぶんだろうな
>>225 いくらなんでもそんなネガキャン聞いた事ねーぞw
にわかがストフリと間違えたんだよきっと
>>226 今日NEXTの本スレでほざいてた奴居たよ
いや今日以外でも何度か聞いた
自由の火力は格闘、射撃共に3000相応だと思うんだが… アシスト始動でも250↑いけるし
本スレ見てるけど和田の130、初代180云々くらいしか関連してそうなもの無いんだけど
10分書きこみ無ければ稼動とUCの2巻が来年に延期
^^
10分間書き込みがなければASTRAY参戦 特にレッドフレームは パワード(150ガーベラ、レッドフレイム、V2みたいに時間制限あり)⇔ノーマル(ガーベラ、ビームライフル、光雷球)と換装可能で ぜひお願いします
個人的にノワールの方が欲しいので阻止
レバガチャとボタン連打の複雑さが奥深さかというとそうでもない
ノワールも参戦して欲しいなー 種関係はMSの設定『だけ』はかなりしっかりしてるからマジで出て欲しいわー
俺もMSだけは好き… いや、ムウとクルーゼも結構好きだな
150ガーベラなんて無理の一言
今度こそガーベラ・テトラを
高機動なシグーって感じで欲しいな 3号機ロックで「お前はどっちの味方だ!」
>>238 ですよねー
パワーローダーでボスが使う程度ならいけるかね・・・・・・・・・・・・・・・?
シャイニング出して欲しい ついでにフィンガーで掴んでる時ゲロビ派生が欲しい、東京タワー戦のあれ ネタレベルでいいから
ゴッドフィンガーとターンXのシャイニングフィンガーもそれに合わせてちょっとばかし演出のパワーアップをだな。
パルマフィオキーナなんかはちょうどいい塩梅で好きだが。モーションはもっと重みある感じでもいいかも
>>236 最近のアストレイはわけわからんのだが…いや好きだけどさ
演出とかパワーアップしてると良いなぁ 特に必殺技みたいなの
>>243 そりゃあ千葉先生には森田のようなまともな設定ができるわけないんだもの
かーぼんひゅーまん(笑)とか冗談でも怖いわw
ターンXはもっと分離の演出を豊富にして欲しい
>>245 はあ?お前何千葉に嫉妬してんだよ?どうせ本編厨だろ
種は本編には雑魚しかいねーからなバーーーーーーーーカwww
>>246 ガードしたら分離して背中のコンテナを前に持ってくるとかはやってほしかったね
∀系はMS同士の接触音をだな
>>242 スーパーモードの時ドモンが赤くなることを期待してたんだが普通になるだけだった
アレンビーがバーサーカー時も普通に通信したり バーサーカー時にとどめをさすとそのとたん通常に戻るのはどうかと思った それにしてもこれはひどいゆとり 釣りのつもりでも擁護できないレベル
針すら見えない俺にどこが釣りなのか教えて欲しい
254 :
ゲームセンター名無し :2010/03/08(月) 23:02:43 ID:iMIWcwHF0
>>252 ザリガニを釣るとき針を使わないだろ?
>>251 はザリガニ基準で餌を見たら釣りに見えるんだろうさ
∀はMSではなく機械人形と書くべきでしたね^^; 半年ROMります こうですか?わかりません><
俺のこの手が真っ赤に燃える!はいつ喋ってくれるんですか
変形機能が最も戦術に影響していたのは、Z無印だろうなぁ。変形での戦場の移動が画期的だった。 Z DXになったら急にもっさりになったけれど・・・。
連ザでも変形はそれなりに速くて使えたな NEXTから見ても遜色無い程のブースト性能 というかガンガンになってから変形もっさりしすぎ… イージス初めて使った時愕然としたわ
>>259 イージスは低コストになったからだろ
まあ変形をもっと使えるようにはして欲しいな
変形と言えば維持ゼロZみたいなイメージ
変形移動時ブースト消費なし(上昇・後退時は大幅消費)みたいな感じで考えた。 てかもう全機BD時にブースト消費なし、ステップ・ND・後退・上昇時にゲージそこそこ消費にすれば高速空中戦闘になるんじゃね …適当すぎるか。
ブースト量は回復しない方がリアルだし頭使うんじゃね
もう乱入とか対戦で困らないようにレシオ制にしてほしいわ 一人コスト4000で好きなように選んでくれって感じで で、戦力ゲージ廃止で全機倒されたら終了と
後日ゲーセンには空中でゴッドガンダムと猛烈な掌打ラッシュを繰り広げる陸戦型ガンダムの姿が
ストフリと凄まじい撃ち合いを見せるタンクの姿が
ゴッドフィンガーとかは3段階チャージ技(ボタンおしっぱではなく)にすればいいんだよ 特格1回目:ポーズとって「俺のこの手が光ってうなる」 特格2回目:ポーズとって「お前を倒せと(略」 特格3回目:ゴットフィンガー発動 全部途中でNDしたら次段階に進まない仕様で
公式の映像だと GFの突進速いけど距離すげえ短いな、初段の後すぐに二段目に行ってる
272 :
ゲームセンター名無し :2010/03/09(火) 01:34:37 ID:ewxTti270
新システム期待 NDは飽きた
>>270 やたら長くてもカウンターやステップの餌だし短い方がいいと思うよ
NDはなんだかんだで名前変えて連続回数とかに制限かかって存続しそう
>>275 名前変えるとしたらエクストリームダッシュだろうなw
完全にスピ覚状態にしてJでその場Cも可能とか
10分書きこみ無ければルナマリアのスカートの中に頭を突っ込んで 股の間をクンカクンカしながらムッハーする
なんで最近はこう変態が出るんだ
十分以内に書き込みがあればゴールドスモー参戦 書き込みしてください;
ハリーさんは今回も落選か・・・・・・・・・・・
>>269 >>273 詠唱中はスーパーアーマー+発動したら回避困難+超威力のロマン技だな
そうでなくともCSというか、チャージ中に台詞喋る長チャージ技でなら…
回避困難な技の為にシールドがあるんだよな
金スモーと赤カプル出せコラァ!
新要素は秘奥義的なモノが欲しい チームで共有するゲージが溜まったらボタン同時押しかなんかで発動、ただし格闘射撃からのキャンセルには組み込めません 初段が入るとそのまま300ダメ近く確定の全員ストップで暫く攻撃側MSの華麗なオナニーでお待ちください状態 もちろんトドメ演出あり(石破天驚ゴッドフィンガー→ヒートエンドとか) そんな超お手軽ゆとり仕様1発逆転システム 厂 ̄/ ヽヽ、 / _」___ __l_ / ̄) / \/ \/ | | | / / ノ\ 丿 | / | -ー' ┘ ノ ・
>>283 チャージ中に喋るのはこれ以上無いくらいいい案なんだが
空いてるボタンないのがGの悲しさ
>>286 全員待機待ちオナニー技は最初だけ面白くて
大会等のシチュエーションじゃまったく盛り上がらない
リアルタイムで決めてこその技
>>286 個人的にはその演出見てみたいけどゲーム的に相手動けないのはちょっと微妙かも
演出中自分にスーパーアーマーぐらいでいいかも?
グラの進化を押してくるだろうから演出技とか作ってくるかもしれんけど
>>286 みたいのは勘弁
必殺技が欲しいならせめてゲージ技程度に納めて欲しい
「ガンダム」と言う作品に大袈裟な演出技は不似合いだと思うんだ。
ラストシューティングとかスイカバーとかあの辺の演出だから良いと思うんだ。
>>286 が求めるような過剰演出は駄目だと思うんだ。地味な演出だからこそ映えると思うんだ。
秘奥義とかテイルズオブガンダムじゃないか…(ヽ´ω`)
既に石波や電影弾やばぁくはつ!が必殺技の領域に入ってると思うのは俺だけか 原作の演出見たけりゃアニメ見ればいいだろ
自分が動かして原作の演出使って他作品の機体を撃破するのはアニメでもできないからな。 GジェネとかはSDだし
>>286 Gクロスオーバー発動時くらいの短い発動エフェクト
発動中はスーパーアーマー状態
発動中はどれだけ攻撃を受けても耐久値1は残る
ダメージはコストによって固定
な一発逆転要素的存在なら面白そうと思ってしまった
つまり俺はZを使えってことか
GG(ギルティガンダム) ガンネク仕様でリリカルなのはゲーでねーかなー
>>296 フェイトちゃんがデスサイズのポジションですね
>>296 ,297
で、なのはがW0ですよね
兄の中の人的にも
NDはいろいろな3Dアクションゲームに応用されてもいい良システムだとは思うけどな
ちょっと何言ってるかわからないっすね
>>293 酔舞再現江湖デッドリーウェーブはすごく残念な描写でな・・・それに再現度高いからこそ燃えるものもある
スパロボでもGジェネでもダ無双でもACEでも総じて微妙だったわけで
GTAで車に乗って右へ左へNDしまくって逃げ回るわけですね
このゲームの欠点というか残念なとこって基本的に自機の後ろ姿しか見えないとこなんだよな だからこそ大技で視点切り替えがあってかっこいいシーンを見せてくれるんだろうけどガチ対戦じゃいらねって声がほとんどだよな N+で全キャラCPUにして戦わせると見てて熱いんだがとここまで書いて俺は何をいいたいのかわからなくなってきた
書き込みが10分なければ シャゲリストラでリゲルグとマサイのゲルググ参戦
>>304 マサイのゲルググとかww
せめて重複しない機体にしてww
じゃあチボデーで
ボスは自由の女神砲か
>>306 もうシャッフル全員出して欲しい・・・
ビット使える格闘機とか面白くね?
マーメイド出そうぜw つか、中の人キンケドゥに似てないか??
>>309 そういえば似てるね〜
んで、トビアは声がサイ・サイシーだし微妙な接点がw
マーメイドガンダムは水中ステージが無いと真価が・・・;;
まぁ宇宙のデビルコロニー戦でも普通に戦ってたけどね・・・
マーメイドの妹は可愛かった
なんならGのMFは全部出しちゃえばいいのに カニガンダムとかも
Megamari「冬眠してくる」 こうですか?さっさと起こしてきてくださいよ
流れがGガンだけに東方ネタで誤爆かよはははこやつめ
カプコンからのゲスト参戦 Megaman
Gファンには悪いけどシャッフル全員は暑苦し過ぎるし枠も減るから勘弁願いたいw それよりもマスターガンダム以外の敵MFを出してあげて欲しい。敗れたとは言え彼等のインパクトは強烈だった。 ガンダムヘヴンズソード・グランドガンダム・ウォルターガンダムの三体とそのパイロットはもっと日の目を浴びるべき。
ヤマトガンダムも希望 あとあえてMFじゃなくてGのMSにするのはどうだろう ノブッシとかファントマ(正確にはMAだけど)とか ごめん、G大好きなんだ・・・
319 :
ゲームセンター名無し :2010/03/09(火) 17:16:08 ID:1deAhXpl0
公式ってなにもなくないか?
公式だからって最初から何かあるとは限らない
>>318 パイロットどないすん?
>>320 ヤマトはジュウジでファントマはウルベで
ノブッシは・・・・・・・・・シンジュク防衛部隊員Aで;;
(パイロットとは予想外だった・・・
3分書き込みがなかったら、ゾゴジュアッジュとザクポンと隊長のザクさん参戦
今回はアシストは無さそうだから、DXみたいな感じで3ボタン同時押しで エクストリームアタックとか銘打たれた超必殺技的なものがあったりしてな。 ガンダムは威力300のCSとかラストシューティング、ストフリはボスフリの下格、 運命は残像特格が単発で出せるとか。
324 :
ゲームセンター名無し :2010/03/09(火) 21:27:16 ID:0yFa6TOY0
>>317 さっそくでたよ・・・その「暑苦しい」って表現
きっと格ゲー全盛期やジャンプ黄金期のキャラなんかも「暑苦しい」んだろうな
何がどう「さっそく」なんだよ
Gは大好きだが
>>324 の反応は流石におかしいと思う
その他シャッフルが残念な人気なのは確定的に明らかだし
正直ゼウスガンダム並
ネーデルガンダム出てくれ!
328 :
ゲームセンター名無し :2010/03/09(火) 22:31:05 ID:ewxTti270
Gガンはいらないや ゲーム的にも邪魔なタイプだろうしね 空中戦とかしたいしGガンオールリストラでもいいよ
レス乞食乙
各作品のネタ機体はどれになるんだろな 1stのアッガイ、∀のカプルはそのまま続投でいいけど 他全部ネタ機入れるとなると結構きついな
カプルがネタとか・・・
ネタ機体というより萌え機体
ネタ機体はごく少数でいい それよか味方の格闘カットしない僚機を待ってるぜ
とりあえず真・流星胡蝶剣をディスってる輩がいる事は理解した ……よし、表に(ry
336 :
ゲームセンター名無し :2010/03/10(水) 00:23:33 ID:9L+6jbB80
グランドマスターガンダム使いたい
一人で表でてろよw
sage
げっこうちょうかっこよくしてほしいなあ
久々に見たが地走の硬直すくねぇな
10分書きこみなければJ-WALKは無罪
糞ゲーだがNEXTより遊んだわ
>>337 表に出る事も出来ない
つまり引きこもりと言う事ですね
Gガンは無くてもいいぐらいだ 現実的には神とマスター、後一機くるかどうかかな
>>340 その2-1でまさかの魔窟でgdgdになってワロタ
喧嘩売るならよそでやれ、Gガンアンチ
わけわかんねぇ
ハンマハンマ、ゲドラフ、ビギナギナ、ノーベル、フリーダム、エクシア この辺の不人気機体は消えてそうだな
不人気だとしても主人公機は消えないだろう というか別にどれも不人気って感じがしない
不人気だから新しい機体を入れるんじゃないか ストフリ入ればフリーダム入らないし00入ればエクシアいらないような感じで
フリーダムとエクシアって不人気だったのか 特にフリーダムはストフリより人気あるものだと思ってたわ
フリーダムの人気を知らないとは… プラモの売り上げとかすごいぞ
あとインパとDXもいなくなってそうだな
はいはいワロスワロス
元の機体人気と関係なく強機体なら使用率増えるからな 自由とエクシアは弱い割に使用率は高いほうだろ
数あるVの敵MSからなんでゲドラフなのかがいまだにわからない
それはZZのハンマにも同じ事が言える つまり開発は別に人気(笑)で機体を選別してる訳じゃないって事だろうな
Vの敵機体はこれといった特徴もないし、人気知名度も皆無だから 唯一異質で個性つけやすそうなタイヤが選ばれたんじゃないかな
エアマスターとローズが欲しい
スローネドライが出ればあとはどうなってもいい
364 :
ゲームセンター名無し :2010/03/10(水) 15:37:51 ID:0RYrxdjL0
ステラ頼む
ビギナは消えちゃぁらめえええええええええ
ヅダ追加するならオッゴもお願い
珍しいビームマシンガンもってるガーベラでてもいいじゃない
ケンプが空を飛んでくれますように
バリアはりながらビームを撃てるトトゥガを… いやなんでもないです
トトゥガって髭のおっさんの乗ってた機体だっけか どうもあの3人の機体は名前を忘れやすい
ギリのビギナUが出たら、セシリーと一緒にダブル・ビギナで組めるじゃんww
新作シューティングと思って覗いたらまさかのKOFだった。 EXTREMEも思い切って縦スクロールシューティング4人対戦かも。 既存公開動画はまさかのムービー。
それはさすがにありえない
374 :
ゲームセンター名無し :2010/03/10(水) 18:53:19 ID:+Z3Bsdqr0
オッゴはアシストだろーなー ガンタンクいんならヒルドルブだって・・・
ザンスカールのMSに特徴が無いとかいうバカが居ると聞いて
むしろ特徴の塊だと思う
敵の雑魚MSに個性があるのって初代くらいじゃね? 他のシリーズは大抵「これどこがどう違うの?」って奴らがいる あとは特徴的な武装もたせてそれなくなったら区別つかないのとか
一応Vにはヘリやらバイクやら虫などが・・・ うん、ひでぇや
初代よりZの方が敵に個性あると思うわ 変形機のバーゲンセールで変形機じゃない機体でも隠し腕搭載のジオや ファンネル持ちMSキュベの初出だし つーか逆にZ以上に敵に個性と種類あるシリーズあるの?と聞きたい 敵MAに関しては初代がバリエーション最多だと思うが
実際劇中に登場してない設定だけの物でもいいのなら初代のジャブロー攻略用MS達が一番個性ある気がするけどねw
初代は劇中だけじゃなくて外伝やMSVも多そうだしなぁ
猫目やタイヤのどこが特徴ないって言えるんだよ…
>>383 特徴的すぎて引かれた感じだもんね・・・
ケルディムでガンカタと狙撃がしたい
モノアイ、バイザー、ゴーグル、猫目、眼球、スクエア 目が違うだけで特徴が出るもんだよね あと個人的に00のひろし専用イナクトとかハムフラッグのバイザーに線が入ってるのはカッコイイと思う
ジェリド出してくれ でもバウンドドッグでのジェリドはヘタレだからバイアランで頼む
>>387 一番カッコよかったのはガブスレイの時だよな〜
Z登場以降はやはりヘタレだったが...
あの時のNT?描写がカッコよかった
「マウアー、いけるお」
言っちゃ何だがキュベレイ3機もいらね ZZ枠手抜きすぎ
>>389 きっと黒と緑と赤がリストラされて
本気マシュマーが参戦するんだよ
ジュドーのライバルって結局誰なのかね ハマーン?
ハマーン様はヒロイン
ヒロインはリィナ ハマーン様はただのショタコン
ΖにはバリアーあってΖΖにはない件について、 ΖΖ終盤はバリアー祭みたいな感じになってたのに。
>>356 氏ねじゃなくて死ね。DXディスってんのか。
生GXが消えるならわかるが。原作であんだけ活躍しなかった主人公機も珍しい。
>>395 熱くなるのはわかるが妄言に釣られる事はない
>>396 ぶっちゃけ運命以上に活躍してない。
1番の見せ場はカリスに手も足も出ずに撃墜されるとこだし。
>>397 DXが馬鹿にされるとどうもね…
ディバイダーの魅力が分からないなんて…オラ、すげぇ悲しいよ…
>>399 ああ 俺もだ
ガンネクのディバイダー、上手く使えなかった…
あれでカッコよくコンボ決めれるようになりたいです
Xの最大功績はティファに「あなたに、力を・・・」を言わせた事 どんな能力でもいいからゼロシステム再現して欲しいな 使うとプレイヤーにだけ「バスターライフル使え」だの「距離近すぎ」だの聞こえてくるの
402 :
ゲームセンター名無し :2010/03/10(水) 22:48:30 ID:OVQ3TJim0
違う違う生GXだっちゅーねん。 DVは全ガンダム二番目に大好きだっちゅーねん。
>>398 そのあと改修受けて勝つしそれ以外にも結構活躍してるだろ
最初は50話構成だから他の主人公に比べたら多少見劣るだろうけど運命以下はさすがに無い
運命なんてデストロイ何機も出たとこぐらいしか思いつかねーぞ
シンは前半の主人公なんで
え、前半はアスランじゃねーの?
凸は最初から最後までヘタレってポジションだろ
運命はアカツキをブーメランで落としかけてキラに撃退されるところとか グフをバンク前格で落としたところとか Xのオマージュっぽいビーム撃ち合いとか 結構印象的なシーンはあるんじゃね? 活躍してるシーン、と言われると微妙だがwww
改修前GXの印象的なとこ OP サテライトキャノンなぎ払い ティファの絶叫 サテライトキャノン精密射撃 サテライト利用すいじょうき
売られる
途中で書き込んじまった。 サテライト利用水蒸気爆破 カリスにぼっこぼこ。 DXやDVは印象シーン沢山だけど
アスランは主人公というかビッチだよね。
ヅラのビッチっぷりは同人誌でネタにされるほどだしな
リクルートウォーズとかでか?
ルナマリアはアスラン→シンじゃなくて最初からシン一筋だったら多少は評価が変わっただろうか・・・ 外見はいいんだよな外見は特にミニスカ軍服 種死のキャラが発表されたときはムラムラしたもんだ
俺は種死のMS発表された時にイライラしたけどな ザクウォーリ(
シャアザクが消えてルナザクが追加されてそう
そこはドムが消えてトルーパー追加だろう 「「「ジェットストリームアタック!!」」」
出てないけど一番活躍してないMSはウイングだろ・・・ 自爆して直してもらったのに、あっという間に地球に捨てていかれるっていう ヒイロが一番長く乗ってたのエピオンだった気がするし まあ基本nextに出てる主人公機は続投するでしょ
生ウイングはヒコーキを斬り落としたバンクがしょっちゅう使われてた印象 バンク回数ニコル斬りの次くらいに多いんじゃね?
>>420 そういや最近MGになるね
ウイングでないかな中コストで。TV勢総ハブだけは勘弁してほしいが
423 :
ゲームセンター名無し :2010/03/11(木) 00:42:22 ID:dcmSLLDf0
ソシエはリストラしても構わんから コレンカプルを入れてほしい
ガルグイユが出ないなんて絶対に許さないよ
426 :
ゲームセンター名無し :2010/03/11(木) 02:22:21 ID:8DLe2/uU0
ジムもヅダも低コストなんだろうな・・・ ネクストみたいに低コが絶望的に使えないっていうのは避けてほしい。せめて連ザくらいな感じがいい ネクスト出る前から騒がれてたのに出たらぱっとしなかったケンプ見たいなのは嫌だよ
前すれかなんかで誰かが言ってたが、アシストの変わりにエクストリームモードみたいな名前の覚醒があるといいな それも今までと違って、機体固有の特殊能力が発動する それならゼロシステム、トランザム、種、割れ、明鏡止水、スイカバー、ラストシューティングがいい感じに再現できる 問題は量産機だよな。ヅダは超加速すれば言いしザク改はサンタでも召喚すればいいが・・・
>>426 お前ネクストやったことないだろ・・・
いや、一応ありそうだけど・・・
センチネルのひろしマダー??
>>428 少なくとも対戦で大活躍してるカプル、タンク、キャノン、ケンプは見たこと無い
イジやデュエルにしてもすぐに蒸発するだろ。
低コストで出て使われる可能性があるのはフラッグぐらいじゃねぇの
432 :
ゲームセンター名無し :2010/03/11(木) 02:35:05 ID:mQfcuvPr0
NDには飽きた だがシステム的に超えるものが無い気がする
>>426 同一世代内だけでも
グフカスタムやシャアザク、ドムとかのエースが低コで
ただのやられ役のジムや勝手に爆発したヅダが低コじゃないってどうなのよそれ
>>430 ケンプみたいなのとはともかくデュエルやらあの辺は割と長く生き残れると思うけど・・・
それにヅダは地走になりそうでもないから別にそこまで・・・
いくらなんでも連ザよりネクストのほうが使えないってことはないだろ低コ 連ザの280以下ほとんど使われなかっただろ ましてや200なんて
ザウートはガチでいける
438 :
ゲームセンター名無し :2010/03/11(木) 03:33:49 ID:7fWdKL4RO
連座は270の扱いが可愛そうだった
連座は対戦だと450・450か560・420ばっかだったもんな たまに590と組んだ人が280使うくらいか
廃人使ってる人とか見た記憶はあるな ほんの一握りで実際はやはり中コス以上ばっかだったけど
あの時のコストでコストオーバーとかめんどそうw
>>438 桂という字を見ると、オーガスの桂木桂がどうしても思い浮かぶ
マクロスとオーガスとサザンクロスで対戦する
超時空VS超時空なんてのは… 売れねえなあ
というか1000・2000・3000帯のコストはこれ以上ないほどにベストだろう。 作品間の機体の性能差やイメージから差が付けづらいということを除けば
オーガスとかそんなマイナーアニメでてこんw 普通に桂三枝とか思い浮かんだぞ
新しく機体が追加された分だけリストラもあるのなら ジム、シャアゲルを追加したらドム、シャアザクはリストラだなたぶん
しかしジムとドムだとドムの方が特性があって作りやすいんじゃなかろうか
もうね 陸戦はカレン乗せて撃墜されたらジムヘッドになって帰ってくるでいいよ
>>449 それいいな
V2とかも撃墜されたら3000コスト消費で新しいパーツと合体とかだと面白いと思う
連ザ2のジンHMは普通にガチだったような 常連と組んでひたすら横ステしてたら気づいたら敵が死んでる感じの ウィンダムも稼働中盤くらいまでは普通にいたな まあ低コストはアーケードモードの彩りという役割もあるから 対戦じゃ使えなくてもいた方がいい
ストライクダガーは結構がんばれる子
ACでもCPU専用機体ないかな、MAとかじゃないこう誰が乗ってるか分からない量産機のような… 敵としては凄く出て欲しい(機体的にもシステム的にも)けど自分で操るとなるとちょっとなあ、って機体が出せるけど
455 :
ゲームセンター名無し :2010/03/11(木) 17:22:05 ID:hOdKO6dz0
連ザのM1アストレイはタイマン常連
>>454 そうだとしたら同時に別作品や対抗勢力の量産機もねーってなって忙しそうだな
そこまで完璧にやってきてプレイヤー機数がNEXT以上もあればかなりうれしいなあ
ネクスト+の時点で出てるMS(MAor戦車系含まず)は ジムvsザク ネモvsハイザックvs量産型キュベレイ(ガザCも?) ジェガンvsギラ・ドーガ ヘビーガンvsデナン・ゾン ガンイージ等vsゾロアット 他には平成四部作のに1機ずつとOVAにジム5機&サーペントかな あと新ジェネレーション組のが数機 意外と足りてるような…Wなんて色こそ違えど敵も味方も主力はリーオーだし…
古本屋でジエッジ読んで来たけどこれよくできてるな
CPU専用機の一部はかなりの出来だったとか サンドロックとか PSPいじってたやつらによるとザンネックとかですら勝ちモーションがあったらしいし 本当は使えるようにするはずだった or 次から使えるようにする
何らかの形で使えるようになってもいいように一応用意だけはしておいた これを忘れちゃダメだぞ
>>460 EXTは開発がバンナム直になるらしいし、次から使えるようにというのはなさげ。
「本当は使えるようにするはずだった」が「何らかの要因で使用不可になった」が正解だと思う。
ところで主題歌はまたガクトにやらせんの?
ただでさえ強いボス機体にプレイヤーの腕が加わったら 強力すぎて一般プレイヤーが勝てるとは思えない、あの巨体でも一応NDできるし だから使用不可になったとか?
そういえば処理の問題とかいってたような
466 :
ゲームセンター名無し :2010/03/11(木) 19:36:13 ID:mQfcuvPr0
コスト1000のような機体がなくなるような気がするのは俺だけか? 全部2000、3000になるきがする
低コ中コ高コという伝統的なコスト分けはなくならないと思う
ネットワークアップデート対応して稼動後もバランス調整してくれ ゲーセンだと強機体ばっかで面白くない
>>468 鉄拳6が同じ基盤らしいけどバランス調整なんてやってないから無理じゃね
たぶん、EXTREMEVSNEXTで調整して新しい筐体を売る気だ
>>468 タイトルアップデートなんかしたらVerUP商法が出来ないじゃないか!
PSPへ移植するのはガンネクより大変だろな 家庭用への移植前提で開発してないみたいだし カプコンの技量にかかってるな
次は流石にPS3だと思うよ
ていうかエクシア消えたら俺がガンダム聞けないのか np買ってこよっかな
>>473 エクシアとヴァーチェは消える候補だな
00枠が2枠だから00R入ると残り1枠しかない
なんで2枠とわかるのかわからない
ガンネクと同じぐらいだって報告あっただろ だから同じぐらいの枠数になるはず
作品数が増えたし、各作品3機程度と思っていいんじゃね 実際にはばらつくだろうけどさ
それは作品毎の枠がネクストと同じぐらいとは限らないよ 既に2作品増えてるし00は前少なかった分今回多めに取るかもしれない 映画近いしね
というか00と00RがXのDVとSTみたいに同じ機体扱いとは考えないの?
隠し隠しって騒ぐから沢山入れるんじゃね 今回こけたらオシマイケルYO
解禁で黒幕とか赤キュベとか出されても( ゚д゚)ポカーンだしな それなりにメジャーなのを隠してるだろね 隠し候補はサンドロック、運命、リボガン、フルクロスあたりがいいな
「MSV枠」があってもいいと思うんだ
>>481 運命隠すなよw、って思ったけどそういえばガンガン無印では出てなかったんだな
Sガンダム隠しで来たらテンションあがる
隠しっつーなら意外性がないと 運命リボガンじゃ初めっから普通に出せよとなるだろ
486 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 01:18:06 ID:Jo1ta5tuO
10分書き込み無ければ ミネバが乗るイデオンと、 シャアが乗るザクV改改が参戦
>>485 今までの解禁機体で意外性があったのなんてユニコーンぐらいしかないぞ
噂によると今回はガンダム以外のサンライズ作品からも隠しがいるらしいが
なんつう適当な噂だよ それなら開き直ってスーパーロボット大戦VSでも作ってくれよと
ガンネクの解禁機体は ストフリ→DX→シャイニング→黒幕→Ez8→赤キュベレイ→ユニコーン 最初から解禁しとけよって機体ばかりだぞw
輝より忍者の方が意外性あったかもしれん
>>484 そうなったら俺はバンナムに一生付いて行く。
ユニコーン解禁は盛り上がらなかったな
493 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 01:34:20 ID:9EBcbDxF0
他から参戦ならコードギアスかマクロスぐらいだろうな どっちもガンダムと戦える感じだし
このゲームの操作感でアームスレイブ動かしたい 射撃タイプのモビルファイターみたいで面白そう
マクロスはサンライズじゃない てか創通・サンライズか創通・サンライズ・毎日放送のクレジットのアニメじゃないと出せない ・無敵超人ザンボット3 ・無敵鋼人ダイターン3 ・無敵ロボトライダーG7 ・最強ロボ ダイオージャ ・戦闘メカ ザブングル ・聖戦士ダンバイン ・重戦機エルガイム ・機甲戦記ドラグナー 要するにこの中のどれかだ
ギアスには創通ないしね まぁ、ガンダムだけだと思うよ
497 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 01:43:40 ID:aHXOtmC40
噂によると今回はガンダム以外のサンライズ作品からも隠しがいるらしいが wwwwwwwwwwww
>>495 ギアスはサンライズじゃない?
マクロスは違ったかorz
後ブレンパワードとかもサンライズだったよね
キャプテンガンダムか武者ガンダム(ガンダム無双版)だと予想
イデオンだったら居ても違和感無いな
おお、武者ガンダムやナイトガンダム欲しいねぇ
そういや武者とか騎士がいたな こっちはあり得るけどこれってサンライズアニメだっけ?w
本命ドラグナー対抗馬ダンバイン…か? 個人的にはエルガイムに来て欲しいけど機体が大き過ぎるような… 確かヘビーメタルって30メートル辺りがデフォじゃなかったっけか。
過度な期待すると損するぜ と一応言っておく サンライズアニメじゃない黒本が参戦してるから、 センチネルとかアストレイとかなら出しそうだ
まあ話半分で聞いとけばいいけど一応他の情報としては ・カードで戦績つけれるようにするかはまだ未定 ・故人がいるので一部声優変更あり ・パイロットごとにストーリーがあり色んなキャラとの掛け合いが増える ・置けるオブジェが増えて連邦VSジオンにあった戦艦が重要な要素になる ・全てのモデリングを1から作ってるので消える機体はあるけど増える機体もある ・総機体数はNEXTより減る ・ガンネクがPS2じゃなくてPSPなのはソニーがPS2で出すのを嫌がったから
いや前作までで既に出てる機体じゃ隠しにならんって意味ね
>>505 カードかよw そんなもんつけたら毎日通っちまうだろうが…やめてくれ
財布がボーダーブレイクしちまう!
そんな事より合体技実装してくれ 折角2on2なんだし ラブラブ天驚拳が撃ちたい
念心!
10分書きこみ無ければ、JAYWALKのヒゲに続いて矢野きよ実も逮捕
ダンバインかエルガイムかドラグナー来い! むしろ全部来い! が、ダンバインはアニメ設定にしたら核も通用しないわけだが。 オーラバリアー強すぎ。 ドラグナーは初期オープニングでよろ。 俺妄想乙。
オーラバリアなんて邪道だろ。フェイズシフトもないんだから
量子化はあって欲しい
家庭用版であったぞ>量子化
ガンネクの00系はモーションがなんか格好悪い 家庭用の00RとかNDで足揃えてるし GNソード系はサーベルより取回し悪い設定があるのは解るが だとしてもあのモッサリ感は何かが違う
元が格好悪いからな
糞アンチうせろ
自分の気に入らない意見は皆アンチです
520 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 09:45:43 ID:gKQf3YEV0
ソシエのカプルまたでますように
ハリーのスモーも出ますように
ドモンシャイニングもでるように
シャッフルの方々もでますように
524 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 10:28:55 ID:RhUk96yy0
純粋に駆け引きを楽しめるものにしてほしいな 小手先の技が上手ければ強いとかそういうのは萎える
525 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 11:29:17 ID:3MMNxNQWO
前作より機体数減るのは開発の怠慢だよな。 それで無印ガンガンもゲーセン白けただろ。 基盤違うんだからモデリング一新するのは当たり前。その上で機体充実させんのがメーカーの仕事だろ。 それでどうせ続編に大量加入なんだろうが もういいての、その流れは。そのメーカーの本命で遊ぶのに、何ヶ月待たなきゃならないわけ? 続編前提じゃなく、今造ってる物にベストを尽くせ。 ゲームの世界って、ユーザーもメーカーに甘すぎるな。
隠し機体 Sガンダム Ξガンダム Gセイバー スターゲイザーガンダム ガンダムジェミナス
527 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 12:29:02 ID:9EBcbDxF0
スターゲイザーはきついだろ・・・
あんなボンバーマンいらねえ
529 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 12:40:49 ID:9EBcbDxF0
OUT 暁 IN ノワール な気がしてしょうがない
>>518 言わせたい奴には言わせときゃいいのさ
他の作品が映画化する可能性はないんだからその分勝ち組
>>525 前作発表当初ν以降の機体がvsで使えるってことでは結構盛り上がってただろ
ただ自由中心にどんどん壊れ機体が見つかってああなった
>>526 Gセイバーとか誰得だよw
ゲーセンでも一部の人間しか知らないぞ
00信者が種信者より気持ち悪いな
ガノタの方がキモイですよw
OOっていつからガンダムシリーズじゃなくなったの?
種(笑)
ts
規制解除っきたああああああああああああああああああああああああああ
なんでガンダム好き同士で争わなくちゃいけないんだ!
過剰反応で始まり自己完結で幕を閉じるOO狂信者の喜劇でした
2枚のシールドとサーベル、3段のビームで敵の照射ビームをかき消せるか?クロスボーンX1楽しみだァ
シーブックとキンケドゥの競演 胸が熱くなるな…
黒本知らんがテーマ曲カッコよかったから採用してくれんかのー
それにしても何でX1なんだ主役機はX3でしょ まあX3もいるかもしれんが
X1はエクシアとかシャイニングみたいなもんで序盤の主役機じゃね?
稼動って今年秋の予定だっけ? 来月辺りにロケテやるのかな
ロケテは夏だよ
トビア君がのっていれば何でも良いや ただしお魚さんは止めてくださいお願いします
カードシステムマジで搭載するのかよ… 本当いらないわ。いつもどおりのVSシリーズでやれよ
協力対戦ゲーで戦歴が見れても、ねぇ・・・・・・・・・・・・・・・
カード搭載の話はタイトル発表前にリークであったんだけど 実はまだ未定だよってのはそれにたいする回答だと思うんだが 実際リークした人も言ってたけど戦績がつくと野良とか初心者と気兼ねなく組めなくなるからな
俺は人間だ!人間でたくさんだ!
たぶんカード作るのは間違いないだろな でも戦績つけれないならカード作る意味ってあまりないんじゃね?
555 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 22:26:04 ID:9EBcbDxF0
鉄拳みたいな称号がつくのか? 青色のシャアとかつまらない称号の組合わせなのかな
俺は初心者だ!初心者でたくさんだ!
557 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 22:30:51 ID:KpVqzpQi0
カードはいらねぇだろjk パイロット編集出来たら万々歳だけどなw
アニメじゃない
559 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 22:38:00 ID:9EBcbDxF0
ボーダーブレイクのような感じでガンダム版でないかなぁ 絆高いしやりずらいわ
vsシリーズにカードはいらんだろ 戦績とかも普通にいらん つかsageろよ
ボーダーブレイクも十分高いと思うんだが
カード作るとか絆かよ そんでもってこいつは地雷とか言われるわけだ
オンラインも無いのにカードなんか出したらブーイングの嵐だろjk
564 :
ゲームセンター名無し :2010/03/12(金) 22:50:25 ID:9EBcbDxF0
でのカードの収入ってすごいんだよな 1枚300円として少しでもVSシリーズやったことある人は買ってみるだろうし サブカ作る人も一杯いるだろうしな・・・ クソきたねえ商売
晒しヤメテー
カードは機体のカラーリングが替えられて、既存キャラでなく一般兵が使えるとかでいいよ。
>>564 何でsageないの?馬鹿なの?死ぬの?
>>564 そのうえ劣化して書き換えにまたカード代かかること
オンライン無しでこれやられるとマジ財布ブレイク
カード対応すんならオンラインもやってほしいけどまぁ無理なんだろうなどうせ
そだなー。カードでやることと言えば 戦績、称号、パイロット、機体ってとこだろうか 戦績はまぁあれととして、称号は鉄拳方式なのかお寒い家庭版方式なのか パイロットはなんだろう。全員一般兵ってのも微妙な気がする 機体はカラーリングだろうねぇ。まっさか武装を変えるわけにもいかんし で、カードをたくさん売りたいなら機体固定 ユーザーの事を考えるなら何機でも使えて、共通で色々やれるようになるんだろう
NEXT相当数の機体いるのに機体固定とか嫌すぎる
作品ごとで分けようぜ PVに出てなかったTV版Wとユニコーンを入れたら丁度20作品だな 全作品同じ数のMSを用意すればいける
塗装あったら初代をピンク色に塗るやつが出るな
悪い意味で1キャラ1カードなスト4っていう前例があるからなぁ・・・ 良い意味ならキャラ関係なしのGGイスカがあるが ゲームとしては(ryk
ストは2の頃から1キャラ思考なかったか
ガンダムvsZガンダムは アラートやロックの音が機体によって違ったんだし そこら辺の再現とオペレータの声も入れてほしいな。
家庭用に移植するのは1年以上後にしないとゲーセンが泣きをみるな 鉄拳6も何気に移植されたの遅かったからその辺は配慮してるか
機体カラーだけじゃなくて、ビームの色なんかも変えれたりしてな ただ、カラーとか変えると台詞の整合性が…
ライフル音は再現されてたりするけど作品跨ぎ過ぎだしされてなくても大ざっぱに見て面白いし気にもならないかなー、Zのサーベルしなるようになったし
>>579 マスターちょっとピンクにしてシャッフルハートとか
機体のカラーリング変更は基本的に無理と言われてるな 版権元の創通が煩いかららしい ただ創通の関わってるカプセルファイターは出来る
ts
規制解除キタ――(゚∀゚)――!! よくX3出せって言う人いるけど 無印クロスボーンの主人公はX1のキンケドゥでしょ トビアが主人公なのはスカルハートと鋼鉄の7人じゃん
>>585 それじゃないだろー
トビアが主人公だぞ
10分書き込み無ければ山本先生を海賊らしくいただいていく!
おっとしかしそれは山田先生だった
トビアが主人公なのに何を言ってるんだお前は
キンケドゥはセシリーやザビーネなんかの過去のキャラの清算と トビアを一人前にするためにいただけだ ストーリーそのものは終始トビア視点で描かれてるしラスボスもトビアが決着つけてただろー
でも・・・でも、キンケドゥのX1が使いたいんです
ガレムソン「1号機乗ってるほうが主役だよな」
ネオンダムナツカシス
クロボンからハリソンの青いF91だして、そのながれでバロンズゥだしてくれ。
>>596 NDする度に展開したフィンが消滅する未来が見えるので取り敢えず、死ねよやー
>>592 確かに言われてみればそうだね
無印はあまりにキンケドゥの描写が多かったから
しかもドゥガチにとどめさしたのもキンケドゥだったし勘違いしてた
しかしX3は一番好きだけどX3出すならX1とX2出せよって思えるかな
ガンネクより減るって話だし黒本からは多くて2機ぐらいだろな まあどちらにしてもハリソン専用F91はねーよw
まあX1、X2,X3の三機出たら御の字だろうしなあ
非映像化作品の参戦だからなぁ、一機だけのような気がするけどな しかし、シャアゲルがライバル機の法則が適用されずコスト2000だったら強そうだな。 まぁ過去作の仕様を持ってくるのが好きなスタッフだからBRの射出は早いだろうし、 BRの射出が早いのは大きなアドバンテージだからなぁ。
個人的には物凄い曲がるBRさえ廃止してくれればどうでもいいよ
弾速あげて誘導弱めてくれてもいいと思う ぎりぎりのところで障害物回りこんでくるビームとかイミフ
曲がるビームはハイメガ様とフォビドゥンだけの物だよNE!! 黒本はF91と微妙に被ってるからどの機体やキャラが来るか判断しづらいなあ ベルガギロスが出るらしいから中身ザビーネとして寝返りX2は参加漏れだろうか
TV作品からは最低でも3機は欲しいところだな NEXTの00勢はイジメかと思った
まあ髭と初代と羽弱くしてくれたらどうでもいい こいつらはもう見あきた
>>605 アシストのこともあるからマイスターは最大で二機になるし
家庭用に00ってなると後は出すのがあんまないから仕方なかったのかもしれないけど…やっぱ、なあ?
イジメでもなんでもないだろ、あぁなった背景は散々既出だし
初期のXの扱いの酷さは異常 ステージなし BGM変化なし(これは好みによるが) 追加機体なし(解禁だったが) ボスなし
被害者意識たけーよ
612 :
ゲームセンター名無し :2010/03/13(土) 13:05:51 ID:EKG/HdG90
>>604 ガンガンの逆シャア枠は2人とも1st枠のキャラと被っていたと思うと
寝返りザビーネも出るような気がする…出ないかもしれないけど
sage忘れすまない
>>612 逆シャアは文句なくアムロとシャアが主役だからそれと比べるのも違和感があるんだけどな
黒本の主役については上でさんざん談義してるから書かないけど
正直逆シャアのキャラってアムロとシャアとクェスと握りつぶされた人とアストナージ?とブライトくらいしか覚えてない もう最後に観たの5年くらい前だしな・・・・・・・・・・・・・
「チェーンチェーンかやったのは」
解禁がルート選択開放だのタイムアタックだのじゃなければなんでもいいです あのときのガッカリ感と絶望感と息詰まった感じは凄かった
アシストってほんとに消えるのかな? 格闘期待はあれのおかげでずいぶん使いやすくなってて いいシステムだと思ってたけどなぁ
逆だろ、迎撃用アシストすらあるし使われてたし アシ始動の格闘機なんかMFくらいしか思いつかない 出せない機体ハリボテで出せるのはよかったけどな
他は我慢するからTV版W0 自由 運命 クロスボーンX−3は絶対 無印から出してほしい ポスターとかで全主役機集合画像にまたストライクとか空気読めないのが 混ざるのはうんざり
アシストは機体が増えたこともあってか性能かぶりすぎてんだよなぁ 出てきてBR二発放ったりミサイルはなったり ついてきて攻撃に合わせて同時攻撃してくれたりだし それこそDXとかみたいな特徴的なやつないから廃止した方がいいかもな
いいことに気づいたんだが(キリッ)無双2みたいに種枠が種死のみではなく種枠 がある時点でW枠がEWのみになる心配はないと思う いくら前作でEWヒイロと五飛が無印の台詞も喋ってたとはいえEW時点では 1年経ってるため15歳ではなく16歳だし
つまり……どういうことだってばよ!?
誤爆したってばよ
WがEWだけになるなら種も種死枠のみにするのではないかってことだ
種と種死は機体が違うけど WとEWじゃデザインが違うだけで同じ機体って扱いだぞ
それはわかってるけどEW機体だと見た目に拘りすぎたためかデスサイズとか 武装減少で出しづらくなってるしストーリーも別だから
それならデスヘルはTV版準拠でいいけど ゼロカスが入るならW0は外れるべき
武装変わってるっていったって W0=ゼロカスだしデスヘル=ヘルカスだよ他の3機も同様 旧機体解禁とかで出てくればラッキー程度でいいじゃない ってかゼロカスがローリンやってるって書いてあったけど その時点でTV版W0は出せない気がするけど・・・
確かにゼロカスがローリングやっていたけど無印ヒイロとEWヒイロが同い年 じゃない時点で無印ヒイロは消えてはいけないと思う
ウイング関連は TV版生ウイングとEWゼロカスの2機を出すのが一番バランス良いと思う
>>631 消えても問題ないと思うけど?
1年経ってても見た目殆ど変わらんがな
同じ理由で00R入るならエクシアは消えるだろうね
見た目だけが違って 機体の特性がほとんど一緒の機体はよっぽど人気がない限り1作目では削られるだろう W0とかシャイニングとか
それいじめ
人気的にW0C>W>W0
キンケドゥはどうせF91見て懐かしむだけだろ
ゼロカスがアニメで使ってないロリバス使ってる時点でW0はリストラでしょ まだ素Wが入ってる可能性の方が高い
>>631 台詞と設定だけのためにもTV版も出すべきだと思う。
EWヒイロがハハハハハハwwwなんて笑ったら成長が見られない
無印に生ウイングだけ出したら主役機集合画像で空気になる
Wがでたとしてアーリーのほうなら笑うw
エクシアR2出したら手抜き感が強く面白みがないから態々子供刹那のためにもエクシア 出したほうがいいと思うのだが
被っているというならWの時点でW0やゼロカスとよく似ているからな ゼロシステムを再現しないなら
アーリータイプ出したらどんだけ生ウイング出したくねえんだよとか 言われそう
エクシアと00Rは全然違うと思うが・・・ ただ一作品毎の枠は決まってるだろうし 00は面白い機体が多いからエクシアより他のにして欲しいかな もうかなり使った フラッグ希望
00勢は思い切って総変えしてもいいと思うがな たぶん3機ぐらいになるだろうから00ガンダム、リボガン、ガデッサ辺りでさ
ガデッサはねーだろw ガデッサ出すくらいならアルケーとかマスラオあたりにすべきと思う
>>646 格闘機体ばかりになりそうだったから射撃機体を入れてみただけだw
リボガンはオールマイティーだろうけど00は格闘機体多いんだよな
>>647 別に00ガンダムは格闘機じゃないぞ
というかその面子なら00勢はやや射撃よりになるんじゃないか
マスラオとか絶対荒れるから出さないでくれ
射撃がない機体は多分でないよ 使いにくいってレベルじゃないw
エピオンが何だって?
掴まれた時のバタバタはうざいし容量の無駄だから静止に戻してくれ 静止なら原作再現になるし。またはバタバタとかわいらしくしないで もっとおとなしい動きにしてくれ
維持に掴まれて「ギブ!ギブだから止めて!」とばかりにペシペシ叩くストライクなんか見たくないお
カプル、プルキュベレイ辺りはジタバタ残した方が良いと思うの パイロット的な意味で
ストライクは原作では静止になってたから静止でいいが プルキュベレイとカプルだけをバタバタを残すってわけにもいかないからって また全機体のバタバタを残しそうな予感 他にも負けポーズはいいが勝利ポーズは容量の無駄だから棒立ちにしてくれ ほとんどの機体が勝利と関係のない態々カッコいいポーズをとるのがイラっとくる
容量の無駄って モーションの容量なんて微々たるもんだ 何言ってるんだか
第一モーションの容量削ったって何かが追加される訳でもなかろうに
バタバタは流石にいらんだろ
今は容量でどうこう言うことなんてないぞ 読み込み速度を上げるために無駄な処理を排除することはあるけどな 問題なのは容量じゃなくてCPU能力の限界だ。こればかりはどうしようもない
なんかスレ伸びてると思ったら週末だったな。
センチネル・・・ひろし・・・
KOF12的に考えてバタバタ 勝利ポーズ 負けポーズはなくなると思うが 稼働後 極限進化(笑)とか言われたりアンチスレ多数立てられたり黒歴史になりそうな ことしか思い浮かばん。KOF12的に考えて
何で格ゲーで考えてるのこの人
今の時代はゲームを作るのが難しいって言いたい
【審議中】 ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ (_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_) (ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_) (ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_) .( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_) .( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ ヽ(_゚∋ . / | ←ID:0WFHfu880 ミイ ∈゚_) ( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_) ( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ ) ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ // )). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( ( (( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) ) ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | // ( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ .ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ ′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
糞、なんて時代だ
ファースト ガンダム ジム シャアゲルググ 08 EZ−8 イグルー ヅダ 0080 アレックス 0083 試作1号機 試作2号機 Z Z 百式 ZZ FAZZ CCA ニュー サザビー UC ユニコーン F91 F91 ベルガ・ギロス クロスボーン クロスボーンX−1改 V V2 X DX ヴァサーゴ WEW ゼロカスタム 種 ストライク 種死 ストフリ 隠者 スターゲイザー ストライクノワール ターンエー ターンエー ターンX 00 00R 00 全機体数がこうなる可能性が非常に高い(キリッ) 1作品に1機だけとか斜め下だし これを社員が見たら必死だろうな(キリッ)
Z枠にキュベレイ WEW枠にトールギスVを忘れた
はいはいワロスワロス
G G マスターも忘れた
モデリングを一から作り直してるってのが気になるな どう考えてもいままで作ったCGモデルを流用して 高ポリモデル作ったほうが早いだろうに これはカプンコが開発から外れたから いままでのモデルは使えなくなったということかな?
開発が代わるからってモデル流用ができないってことはないらしいぞ
【審議中】 | ̄ ̄| |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)________ (( ) ) (( ⌒ )(( ) ) | ⊂lID:0WFHfu880l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ ̄ ̄ γノ)::) γノ)::)γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧,,(´・ω・) (・ω・`).∧,,∧ | | ( ´・ω) U) ( つとノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ) とノ u-u ( ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
もしかして社員さん機体一覧が殆どバレて必死なのか?
ちょっと笑ってしまった
これはひどいw
劣化させるのは兎も角良いのにするのは1から作り直すのが早い 無双もそうしてる
まさか本気で言ってるとはな
何だか真性のにおいがする
"異性"に見えた
眼科池
異性に飢えてるんだろ、あんまり酷いことは言わないでいといてやろうじゃないか
黒本がナンのことかやっと分かった 海本とか見本と対比してて上手いな
クロスボーン くろぼん 黒本 なるほど シーブック うみほん 海本 なるほど 見本 みもと ・・・みもと?
シーブックだろ
シーブックはわかるがどこがどうシーブックなのか
see book ガンダムの主人公はみんな捻くれてたから見本になるようなキャラをってことだ
あぁ、そういう・・・
モデリング一新って言っても上で言われてるように多少は流用するだろうなあ NEXTの時点で3Dアクションゲーとして結構な完成度(原作再現なども含めて)に仕上がってる機体も多いしなあ。ターンXとか
DXやゴッドなんかは強さはともかく再現率はとんでもなかったからな
00枠からはGNフラッグとデュナメスかケルディムでいいよ
再現度は高いが使いどころの分からない技もあったけどなwDXの後派生とか 例の台詞が聞きたくて射撃派生しまくってたのはヒミツ、です。
>再限度は高いが使いどころのない技 これ聞くと無印ガンガンのインパ特格が真っ先に思い浮かぶ
>>692 GNフラッグはビームサーベルしか持ってないだろw
せめてカスフラにしてやれよ
ターンXは感動した! 月光超の無意味さとか生体反応フハハハハとかw
カポエラを使うVとスクリューパイルドライバーのZZは何だったんだ
>>697 後者はV2やゴッドの昇竜拳等と一緒でストリートファイター説が一番有力
電影弾なんかゲーム史上最高の再現度だろうと使い所がない
ぶっちゃけインパはエクスカリバーより連ザ下格特格のが要るよな。 ガンガン無印でも連ザ下特があれば…、まぁそこそこ頑張れてたな。
NEXTではなかなか優秀な機体だったから許してやれよ
再現度はF91のBDすると肩からフィンが出るのに感動した
>>699 確かに下格にあの特格欲しかったなぁ
NEXTならゲドラフ見たく上昇、格闘締めに一発、急降下使いどころいくつもあるのに
>>701 全体で見るとGが飛ぶとき背中の展開したりWの盾が伸びたり大したことないんだけどな
やっぱうれしいよな、DXなんてあれ見たさに何度サテライトくらったか
アカツキはパタパタうざかった
スターゲイザーは音楽いいな ノワールでもいいから出してほしい
てかストライカーパックにせよオオワシパックにせよ、つけて戦う理由がわからん 被弾面積増えるだけじゃねぇかw
パック付ける理由がなんでデメリットしかないんだ
まぁ連ザIIとNEXTロケテじゃ来いよイザーク!ASなんか捨ててかかって来い!状態だったな。
>>702 NDで急接近して連ザII準拠の下格でしばきまわしたいな…で、相手の目の前で盾を振り上げるんだ…
下格→エクスカリバーとか出来たらもうアシストが無印セイバーでもOKだぜ。
アカツキのパタパタ好きなオレは異端か Gガン系とDXの格闘の再現度も感動したな DXのN格闘と横派生と後派生あとは特格とメイン派生の再現度には 確認のためXを全話見直してしまったぜ
DX特格の再現度は今作1番の再限度だとおも。まさかアッパーまであるとは。 ただ惜しむらくは横派生はバリエント切りのごとく敵の肩押さえつつ引き抜いてほしかった。
格闘が 原作から抜いてきてる作品 スタッフが適当に作った作品 とで分かれてるのが酷い 全作品しっかり作れや
まぁ噂では制作がバンナムチームになっているらしいけどな。 バンナム制作ならテイルズスタジオにやらせて欲しいが…
最近地雷しか作ってないだろあそこ
カプコンに作らせたらストリートファイターガンダムになったのにテイルズスタジオに作らせて テイルズオブガンダムみたいなのになったらどうするんだよ
そうなったら厨二病っぽい技の名前を叫ぶのはガチで入れるだろうな
ドモン「・・・・・・・・・・・・・」 マスターアジア「・・・・・・・・・・・・・・」 シュバルツ「・・・・・・・・・・・・・・・・」 アレンビー「・・・・・・・・・・・・・・・・・」
トランザム!
東方不敗関連の言葉は実際に存在するものの名前だから大丈夫かと・・w
ビームコンフューズ!
ナムコにつくらせたら糞だろうな かろうじて鉄拳製作してたところならましぐらいだろうか バンダイだとオワタw
ナムコならまだしもバンダイは自社で開発なんてしてないから外注しかないぞ
ベック開発のVSシリーズ…考えただけで寒気がするな。 まぁカプ開発だとすればPS3基盤では初めての開発になるのかな、 外注だったとはいえスト4はTypeXだったし。
スパロボ開発チームが作ってほしい。 もしくはPSのΖガンダム作ったチームw
>スパロボ開発チームが作ってほしい。 絶対さっちんが暴走するからやめてください ガンダムまでオッパイゲーにされたくないですホントやめてください
カットインでアレンビーが胸揺らすのかよ
カットインがムービー化なんてありそうだけど そうなると女キャラの胸は揺れそうだ
俺のクロスボーンktkr!
今日ファミ通見たけど、クロボンがマント纏ってるっていう情報なかったぞ どっからの情報???
>>730 マント着けてるなんて初めて聞いたがどこからの情報だ
情報はどうあれマントはほしいよね デスサイズのクロークのビームのみみたいな感じで
出るとすればビームのみ、リロードなしの代わりとして武装が変わらないっていう感じと勝手に予想
僕のサンドロック(EW版)も出るんだったら大気圏突入マント付きがいいです
>>731 あれ?既出じゃなかったっけ??
どこの板で見たか知らんが、そういうカキコがあった。
そいつが言うには、なんかの雑誌に映ってたX1にマントがあったらしんだ
やっぱ釣りだったんかなぁ(涙
釣りってか妄想だと思う
クロボンの代表的な装備の1つと言えばABCマントだろうけど ゲーム内でクロボンが出たらABCマントをちゃんと装備してるのか ABCマントとして機能してるのかはまだ分からない
別に防御効果なんてなくてもいいからつけて欲しいわ
最悪ガンネク運命の実体盾とビームシールドみたいに見た目の違いしかなくてもいい>ABCマント
マントはあるだろ。ゼロカスの羽だってついてたんだし。 いや、あるよね?
ターンXのウェポンプラットフォームの全身版(ビーム限定)と予想<ABCマント
ゼロカスの羽とX1のマントはまた違うだろ
2〜3スレ前で黒本がビーム弾いてるように見える、マントじゃね?とは誰か言ってたな 機体全身を射撃から保護するのは死神クロークで成されてるし ビーム限定、1度剥がれると復活なしって制約も逆Xのプラットホーム、デンドロのIフィールドで出来る事がわかってるから一応再現は難しくないな たぶんやってくれるだろう
出るとすれば死神と同じように足には当たり判定ありかな?
死神クロークって下からだと射撃喰らうんじゃなかったか? 全身防御と言えばアレのチョバムだろう
アレも全身防御だな。もっとも、格闘すら通さない完全防御だけど マントって足も覆ってたっけ?正面から見てとりあえず足はカバーしてなかった気がするが…
>>735 したらばのエクストリーム板の雑談スレで見かけたよ
ダムAに記事があったそうだ
ターンXの背面盾みたいにするのか デスヘルやアレックスみたいなリロード式にするのか
トビア君のIFハンドについて考えようぜ!
連座のフォビのシールドと同じ
NDじゃ我慢できなくて EXTREMEテレポート 搭載だよ。
>>749 連座2のド○トルーパーのバリアみたいになりそう
EXステップと称して斜め前方へのステップでも追加しようぜ。
ターンXの特射中の本体がオレンジ色になるのやめてほしいなと思いました あとV2はND的なものがあるならするたびに翼⊂ 二二二( ^ω^)二⊃ ブーンしたいなと思いました
ターンXがオレンジ色になるってのが全く分からない
ブースター的なエフェクトをまとってるせいでオレンジっぽくみえるって事じゃない?
ターンXは解析アタックでグリグリして光らせる追加入力したら高笑いしてほしい
まさかうんこさんの棒読みは解消されたのか?
ネクストプラスではなんかこう刹那を少し劣化さえたような感じだったな
四枚羽はファンネル普通にしてほしい
バナージNEXTだとオードリーオードリーやたら連呼したり プルプルツーに向って甘い香りがどうのこうの言っちゃう子だったな・・・・・・・・・・
学生という名の変態か
バナージのアレはラージなのか。
バラージ
バナージ・(ロ)リンクス
オードリーもマリーダも年上なのにな
オードリー=ミネバ?
ネタバレやめろよ・・・
ねーよwwwクワトロ=シャア並にねーよwww
だよな、気のせいだよな
イグルーからはヅダだけなんだろうか ヒルドルブとカスペン専用ゲルググ出してほしいな 強襲型ガンタンクでもいいや
クワトロ=シャア ブシドー=グラハム アレックス=アスラン キンケドゥ=シーブック これ全部ありえねーよな
ゼクス=ミリアルド シュバルツ=キョウジ ハサウェイ=マフティー ロラン=ローラ くらいないよな
>>774 一瞬NT-1アレックスの方かと思ったのは俺だけでいい
シュバルツ=キョウジとか誰が言いだしたんだよwwww
シュバルツ=キョウジ マリーダ=プル12 ジュドー=グレイ・ストーク くらいねーよ
なんだこの流れ
キョウジいるのにシュバルツどうやって証明するのかと
キラ(種)→キラ(種死) ぐらいないな。
783 :
ゲームセンター名無し :2010/03/15(月) 21:07:05 ID:SheGlWtJ0
チンコちゅぱちゅぱ><
>>782 知らなかっただろうがキラは四人いたらしいんだ
四人いたのか…俺はてっきり三代目だと思ってたんだが
次回作は最初から作りなおすんだろうしもうDQN砲はいらんわ あれがネクストを過疎らせた原因の一つだし ロリバスは銃口補正がかからないようにしとけばいいな
DQNはシステムとかみ合いすぎたのがアレだったから今の状況じゃ何とも言えんね
まぁNEXTの初代は三十周年記念補正だったんだっけ? EXでも三十一周年記念補正がかかりそうだが。
>>789 しかしガンガン無印では29周年記念はかからなかったぞ
自由は放送終了3周年記念補正がかかってたけど
てか作り直すなら∀の武装全般 サザビーのモデリング ZZの投げ ユニコーン全般 これはマジ作り直すべきだがユニコーンって二話が秋らしいな…こりゃまた同じハメになりそうだ
じゃあ自由の相方やってたキュベレイmk-Uは何補正だよ?
ロリコンスタッフの愛補正だろうな
ビームの速度速くして実弾は据え置きで、ビームより速い実弾はもうやめて欲しい ここからゲームスピードを構築すれば、まだ速くできる余地があると思う
本田さんは何で声がどんどんエロくなるんだろか
そもそもビームって避けようと思って避けれるもんじゃないよな ガンダム世界のパイロットすごすぎ
ドモン「ビームなんか痛くも痒くもないない!貫通もしないし当たりもしない!」
実際は光の速度じゃないから 発光する金属粒子だかを飛ばしてるってのはどの作品の設定だっけ
宇宙世紀と00は粒子飛ばしてるはず
00はCBが味噌にまで粒子仕込む意図がわからん
>>799 加熱した重金属の粒子だな。その設定が出てるのはたしか∀だ。
>>801 推進剤に使用してるだけじゃね
宇宙で火薬はありえんし
>>803 そういえば宇宙でGNミサイル以外の普通のミサイルって出てきて無いのか?
何気にそういう設定しっかりしてんだな
ビームって光速の何十%は出てんじゃないの、レールガンでもなけりゃ追いつかないだろ まぁコロニーレーザーは亜光速か、マスドライバーは乳が乗ってるくらいだからゴミ
>>801 接触した相手に高濃度のGN粒子ぶち込んで破砕するとかだったはず
推進剤にも勿論利用してるけど
機動戦士ガンダムサイクロンジョーカー
フユツキィ! レイィ!
809 :
ゲームセンター名無し :2010/03/16(火) 01:23:25 ID:LwUXVzvQ0
和田がネタ機体だったら神
次の情報入手はいつなんだろうなぁ
>>804 1話でテロリストのヘリオンが使う大型ミサイルランチャーがあるから
宇宙でも通常ミサイルはあると思う
ダリルさんにぶっぱしたときか
ビームを視認して回避している時点でガンダム世界のビームが光速、亜光速じゃないの確定的に明らか
ガンダムのビームってミノフスキー粒子の塊とかじゃなかったっけ? まぁ宇宙で爆発が起きたり、音がある時点でアニメだしってね ビームを見て避けることもねん
人型の機械で宙域戦とかしてるし言い出したらキリないし結果見えてるし不毛
あんまり悩みすぎると頭禿げたりでいいことないぞ、まさに不毛
あれって速度は亜光速だけど、発射までにはラグがあって、 熱源に反応してブザーが鳴るとかだったような これ以上はスレチか、話すことがそんなにないけど
一応UCの文には亜高速って書いてあったと思うけどどうなんだろ
映像が一番の公式
だからガンダムはアニメじゃないと何度言えば
本当のことさ〜
アニメじゃない!
常識と言う眼鏡で僕たちの世界はのぞけやしないのさ 夢を忘れた古い地球人よ
本家はウリさー
/ ,..:--,,,,_____ キ う / ,.::二....---ー-、\ ム る L_ / | ヽ チ さ / / _,..一、 へ 〉、 野 い / l/ヽ ヽ,.-- V丶l 郎 i i ,.-:; : "' i .」 !!!! 「 l ノ >、 ヽヽ _ ヽ i i''__.:::..ヽ )"''ヽ-''"" ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ ヽ \''""ノヽ / / _\ ヒノノ : / / -'" i ヽ、"''" ノ ク / ,.-'''" ヽ ヽ二-〈 / / / ヽ /
一つ質問があるんだけど、SEEDと00は黒歴史に入るの?
>>828 本来の意味の黒歴史ならSEEDのコズミック・イラも00も入ってる
と思う
悪い意味の黒歴史なら人それぞれなのでどうとも言えないが
個人的に種死は黒歴史にしてくれた方が良いと個人的に思う
>>828 もちろん。すべてのガンダムの終幕が∀だよ
これからやるガンダム作品すべてね
OOが初代の前って言ってた奴がいたがあれはなんのこと
パラレルワールドだろうとなんだろうと全てのガンダムの終着点が∀ はちゃめちゃ性能のSDは除く
>>832 シドニーがコロニー落としで消滅したのに種では普通にあったな
00でもオーストラリアは無事だった気がするが
>>833 でもUCは西暦から宇宙世紀になってるんだけど
それだとコズミックイラとか説明つかないんだよな
ぶっちゃけ∀と他のガンダムが全部繋がってるって設定矛盾してる部分が多い
西暦が2、3回あったとか・・・
めちゃくちゃな後付けなんだから仕方ない
カプコン(のキャラのセリフ担当)的には種やOOは黒歴史には入らないんじゃね? ギンガナムが見たこと無いらしいし。作品の放映順とかは当然理解してる。一応。
たぶん種スタッフも00スタッフも∀のことなんて考えずに作ってる だから矛盾が産まれる
宇宙世紀→ガンダムX→∀なら矛盾なさそう・・・
>>838 種の事は知らないっぽいが00については特にそんな事は言わない
一応、種はあきまんの∀の漫画で黒歴史に入れられてるな
パラレルワールドもありなんだから同じ時間軸にいなくとも良い ギンガナムの台詞とて所詮ゲームだし一々真に受ける必要もない
Gはどこにいても自然だな
Gの設定に第七世代ミノフスキー物理学ってのがあったはず とすると宇宙世紀と普通につながってる可能性が・・・
ウォドムはGの世界のやつ
ネクプラで慣れない頃はネオジャパンが作ったものならMFに負けてみろーと良く嘆いておりました
確かに種と00はどうなるんだろうな
>>845 それは∀の後付設定で、未来世紀にはミノフスキー粒子が無効化される技術があったっていうもの
850 :
ゲームセンター名無し :2010/03/16(火) 16:55:56 ID:LwUXVzvQ0
種は存在が黒歴史 ooはパラレルだろ
パラレルも内包するって言ってんだろうが
852 :
ゲームセンター名無し :2010/03/16(火) 17:13:16 ID:LwUXVzvQ0
糞種ガンダム
種はともかく種死
>>839 所詮∀如きを意識する奴はいないってことだな
それはそれで種00が矛盾してうれしい
禿がこれから作られてく物含め全てのガンダムの終着が∀って言ってるんだろ 時間軸や世界観が繋がってるかなんてのは関係ない
そろそろ新訳ターン∀ガンダムを製作してほしいなあ 黒歴史の映像に種、種死、00を出せば・・・
ターンターンAとな
人類が生まれた頃のガンダムなんだろう、きっと
種や00なんてガンダムじゃないからいいじゃない これからはユニコーンみたいに歴史補完しつつ良作のストーリーやってくれるガンダムが主流だよ 糞みたいなチートガンダムも消えて良い傾向になりつつある
一角がチートじゃないって?福井のことを知らぬようだ
そのユニが最もチート臭いんだが 作品叩きは余所でやれ
書いてしまった後でなんだが俺釣られたようだな
>>857 おまえ馬鹿だな
新作のガンダム出るたびに新約作るのかよ
勢いが乱高下するスレだな
ガンダムってとくにシリーズ間での争いが酷いよな なにがあろうと認めないって姿勢が。まぁ一部の人達だけだろうけど ガンダムと名がつけば無条件に好きになる俺は勝ち組だな
いい加減妄想スレに戻そうぜ とりあえず新要素はスパコンとか覚醒必殺技とかみたいなゲージ消費な必殺技的なモノが欲しい チームで共有するゲージが溜まったらボタン同時押しかなんかで発動、ただし格闘や射撃からのキャンセルには組み込めません 当たれば300ダメ近く余裕で奪えるすげーハデな攻撃発動、 もちろんトドメ演出あり(石破天驚ゴッドフィンガー→ヒートエンドとか) そんな超お手軽ゆとり仕様1発逆転システム 厂 ̄/ ヽヽ、 / _」___ __l_ / ̄) / \/ \/ | | | / / ノ\ 丿 | / | -ー' ┘ ノ ・
あれ?最近どっかで見たようなレスだな
未だに根に持ってるのか、もう許してやれよ 可愛い可愛いお友達がここから一人消えちゃうじゃないかwwww
あんまり極端な超必殺技導入してガンバトみたいになってしまうのは御免だぜ
連ザみたいな着地どりしっかりできるゲームにしてほしい NDみたいなゴミ仕様いらん
ガンガン無印みたいにフリーダムを最強にしてほしい フリーダムガンダムはガンダムシリーズの中で最強のガンダムなんだからゲームにも反映してくれないと萎える 第一アニメではほとんどビームライフルやビームサーベルで1発なんだからその攻撃力を再現しろと あとストライクフリーダムはアニメでは無傷で生還するほどの機動性を持ってるんだからトキみたいな無敵瞬間移動つけろ
おいおいおいおい なんで今日はこんなに釣りが多いんだ
>>875 お前の書き方じゃあNDで着地硬直消せるみたいに思えるから困る
俺は悪くねぇ!
針ではないなボルトガンダムのグラビトンハンマーで魚を釣ろうというようなくらい無理がある
>>881 石打ち漁、ガチンコと言われる漁方があってだな
じゃあビームライフル2発にしてやるよ
これからは種優遇も少なくなりそう
>>875 原作再現しろ!とかいいだしたらきりがないな・・・
ゴッドは初登場でギアナ高地→香港を二分チョイ
∀はリアル瞬間移動
・・・勝てる気がしません
とまぁ釣られて見たわけですが
うるせぇなぁ、デスアーミーがちょっと動いてる間に東京湾から新宿に戻ったシャイニングさんディスるじゃねーよ
アレはきっと現実とは地名が違うんだよ、と考えることになってなかったか
ドモン「このロープの反動を使えばたとえ地球の裏側でも間に合うはずだ!」 (´・ω・`)
∀が全てのガンダムの終着点ならゼロシステムだろうがハイパーモードだろうがGビットだろうがフェイズシフトだろうがトランザムだろうがやろうと思えば出来るのかね むしろ本来の性能はそんなことせんでもいいぐらい高いのか てか新情報まだかよ
初代からミノ粉とかのハッタリを使用してるガンダムにリアル的な設定を求め過ぎるのは酷ですよ
ハイパーモードはパイロットが生身で金ぴかになれれば∀でもできるんじゃね?と予想 ハイパーモード補正+月光蝶補正の∀の格闘とか食らいたくないわ・・・
金ぴかは人機一体の心の境地でごんす、(ドモンのそれが明鏡止水)ハイパーモードじゃないでごんす
というか別に月光蝶で火力上がるとかいう効果は無いんだがな 再現するならターンXみたいな感じが正しい
GビットというかMD的なものはやってたな
そもそも回避を上げるのは防御力がないからであって、防御力も攻撃力も最強、さらに面攻撃の月蝶さえあれば他は無用の長物だし
確か月光蝶も光の翼みたく出力出しすぎると出てくるんだっけ もうこの2つはステップ時に展開とかでいいんじゃないだろうか
それ危険すぎるだろ
ステップしても誘導が切れないサテライトをDXにつけたら厨? 次回作はGXも2000になってしまうんだろうか 和田と自由は2000降格でいいよ
エクシアを1000 00を2000 リボガンを3000にして欲しい
1000コスのエクシアとか黒幕ぐらい遅そうだ
同じパイロットで何機か出てるやつは搭乗した順番のコストにして欲しいんだけど たとえばキラならストライク1000自由2000和田3000 んでライバルまたはラスボスは基本的に最終搭乗機体で 脇役クラス(エマさんやプル、敵ならガイア、マシュマー等)は基本的に1000で
1000シャアザク 2000百式 3000サザビー こんな感じか…
ガンダム1000 ガンキャノン2000 ν3000
エクシア1000にするならリペアが良いなぁ
1000リーオー 2000トールギス 3000エピオン
OO体力100以下の時に後格とかで突如エクシアに乗り換えて特攻→何事も無かったかのようにOOへを実装しようぜ!
ボンボン版のガンダムW読んでみたらエピオンに乗ってたヒイロが 「こいつの設計思想はまるで理解できん、お前が乗れゼクス」って無理やりゼクスにわたしててふいた アニメ版はどうやってわたしてたっけ・・・
>>904 >>905 そんな感じ
アムロ2000は個人的にリ・ガズィが良いけど
ガンダム顔的に
>>910 アニメだと特に理由無く交換してたような・・・
あれはこじつけでいいから理由欲しかったな
トレーズの考えは俺には理解できんとかいって渡してたような
>>912 ああ確か「トレーズはこの機体に乗って勝利者になってはいけないと言っていた。俺には奴の考えは理解できない」見たいな事言って「お前なら奴の考えが理解できるんじゃないか?」
って事で交換したんだったか忘れてたよ
しかし主人公後継機に主人公がなかなか乗らず、いろんなパイロットが使いまわした挙句、ラスボスが乗ってるなんて今考えたらすごい展開だな
ヒイロのMSに特別な思いは込めないって感じが出てる
アムロの負け台詞に全滅じゃないけど、全滅じゃないけど…を入れて欲しい 全滅だっつのって突っ込みたい
次回作では原作みたいにDXは高機動格闘機でいいよ。 特格あたりでBRでガード。何回か使ったら壊れるけど格闘防いだらスタンとか。 あとNサブなかなかの性能だけど原作的にもうちょっと弾幕にしろよ。 サテは原作的に今のままでも十分です。
1000ジム 2000ガンダム 3000アッガイ
特射サテライト→スーパーアーマー化 アシサテライト→外装(一定ダメージ食らってもGファル破壊だけで本体は無事) っていうのは…やりすぎ?
そもそもアシストがGファル合体ってのが間違ってると思わないか
自動チャージに通サテスパアマは普通に欲しいな アシを別の何かに変えるべき
「ウィッツ!餌になってくれ!」 でもいいよな。 いや、あそこカッコよかったよ、エアマスター。
アシはGビット二体によるサテライト
エアマスター参戦してほしいな…インパか運命辺りでわざと誤射してやるんでさぁ
GXはリストラされて代わりにエアマスター、ヴァサーゴ、DXでもいいな
原作再現か、ユニコーンめっちゃやばいと思うぞ 小説版∀かユニコーン読んだことある人ならわかると思うけど 福井さんのとんでも設定再現したら ∀>ユニコーン=Gガン勢>超えられない壁>他作品 くらいになっちまう^^;
あれだな全20作品でMS数55前後だから1作につき2〜3機 1stとZは5機ぐらいあるだろうけどやっぱり少ないな
ユニコーンはなんか気持ち悪い、装甲がパカパカして隙間が開くのはなんなの 関節の稼動領域が広くなりそうだが、逆に邪魔だろ
つかまだアニメ一話だけなんだからネクストに毛が生える程度だろ うんこさんは
ユニコーンビーストモードで足りなかった獣成分をステラさんのガイアに代わって補給できますね
>>927 ケツにビームサーベル突き刺してorzしてるようにしか見えないわw
ていうか完全に原作再現したら月光蝶なんか出されたらステージ崩壊する。 お前の月光蝶で地球がヤバイ
サイド6でアムロの父ちゃんがくれた回路搭載のガンダムを出して欲しい、相当強いと思う
DXは換装でGファルがあって、アシストでGビット(百式タイプ)にすればいいよ
>>931 獣成分は補給できてもステラ分は補給できない
テム=レイの回路ってスパロボでは修理費が10になるやつだよね
完全に再現したらG勢が魂の炎極限まで高めて並のMSなら即死する お前等の案でバランスがヤバイ
ガンダムの戦闘力は数倍に跳ね上がるってテムは言ってる、何でかは知らんが 恐らくデフォで界王拳3倍は出る、ゲージが溜まるとテム・レイ回路接続でもいいな
つまりガンダムCSがチャージ速度半分になりダメが360以上になるということか!?
とりあえずほとんどの人がテム・レイの回路のことを何も知らないってことはわかった
酸素欠乏症でぶっ壊れた脳みそで作ったわけのわからん機械だろ? 何の意味もないんじゃ?
>>941 一人だけ何かしこぶってんの?
よそでやってろよ
>>941 ならお前はなにしってんの?何も知らないのにしってるフリすんなks
一生訓名www
946 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:00:32 ID:4h2/TK8j0
>>941 お前にあの回路のメッセージが何かわかるってのかよ
949 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:01:28 ID:q7EiNf/J0
>>941 じゃあお前がテム・レイの回路作っちゃえよ
950 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:01:31 ID:fuec6MrT0
>>941 何言ってるかわかんね
お前ガンダムだろ?
951 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:01:40 ID:JtZz9Ng50
>>941 君の言っていることは実に非、科学的だね
953 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:02:27 ID:uR13KqNAP
954 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:02:50 ID:N4gIydhb0
955 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:02:54 ID:75H1xjF30
>>941 お前が何も知らないことは十分にわかったよ
957 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:03:16 ID:SI18fwdH0
958 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:03:26 ID:STxquye20
>>941 テム・レイの全てを理解しているかのようなおまえの発言がキモイ
959 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:04:41 ID:wVYI25GR0
>>941 つまらんことで得意げにしやがって
テム・レイの回路に詳しいことだけが
お前のプライドを支えてるんだな…キモいを通り越してかわいそう
960 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 04:04:49 ID:Kt/P64vB0
ksk
ひでぇwwww
さて、次の情報投下は何時なんだろうかね。 何時情報公開されるかくらいは言って欲しい物だが。
ksk
966 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 05:17:51 ID:ybs/hegY0
このすれはやく1000行きたい ww
師匠が跨がる訳ですね、わかります。
Z→水の星へ愛をこめて ZZ→サイレントヴォイス ν→BEYOND THE TIME F91→君を見つめて V→STAND UP TO THE VICTORY V2→DON'T STOP! CARRY ON GX→DREAMS DX→Resolution ∀→CENTURY COLOR フリーダム→Believe 運命→PRIDE エクシア→Ash Like Snow 00→儚くも永久のカナシ ユニコーン→流星のナミダ
ちなみに 種死 累計平均7万 ↓ 00 累計平均3.5万 ↓ UC 初動8.5万
00がおもったより全然売れてなくてワロタw
ユニコーン単独のVSと言った後は原作では強いと言い出したり 今度は売り上げですか どこまで暴れれば気が済むんだろう
OOこの時代なのにアニメ毛嫌いされてた時期くらい寒いのかよ
>>973 えっ なにその負け惜しみたっぷりのレスw
ユニコーン枠が00より増えるのかな 前作は00が2枠だったけどUC枠4ぐらいはありそう
1000スタークジェガン 2000シナンジュ 3000UC1号機 3000UC2号機 こんな感じになりそう
シナンジュ、クシャ、UC1が妥当だろう
あとはせいぜいローゼンだろう
980 :
ゲームセンター名無し :2010/03/17(水) 12:44:08 ID:/GHRbKzV0
ポスター等、広告のイラストは是非とも 大河原邦男氏に書いていただきたい。
テム・レイの科白も入れて欲しいな、それでこそアムロだとかあの新しいメカのおかげだとか使えると思う ニュータイプは共感し合うと霊界通信できるみたいだし、キャラで実況も付けた方がいいんじゃないのかな
お、ユニコーンさんはまだ居たのか いつも通りのスレで結構結構
ユニコーン、バンシィ、クシャトリヤ、シナンジュ 正直全部3000にしか見えない・・・
売れた作品を優遇するバンナム様ですから、 ユニコーン壊れ性能確定ですね? わかります。
キテレツ ユニコーン全何話なりか?
6話だよん ガンダム、オレに力を貸せ!の場面と 自分で自分を決めれるたったひとつの部品だ。失くすなよ。の場面を早く映像で見たい
ありがとうなりー
8ヶ月おきに出るみたいなので完結に4年か長いな
キャラクターにプルツーがいないとやる気が出んぞ
プルツーは格闘付けるかファンネルのチャージ速度を上げるか弾数上げるかしてくれよ
赤キュベはファンネルリロ早めるのは当然としてプル以上の格闘が欲しいな
リロード速度でした^q^
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、 〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た 〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に 、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は `V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く, 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙::::::::::::::::::::::::::::::: 、m,.. ,ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ミヨちゃんよりママさんなり!!
俺を踏み台にしたぁ!?
1001 :
1001 :
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