【風林】戦国大戦 第二幕【火山】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266546014/

とりあえずはこれで
気に入らなきゃ新しい案考えといてね
2ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 18:54:13 ID:1GZOJufZ0
スレタイ漢数字はやめろバカ
3ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 18:59:29 ID:pypgM02X0
>>1

>>2
そう思うなら前スレで書いとけよバカ
4ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:08:49 ID:OJyOW3dW0
>>1

>>2
別に嫌なら次立てるときに直せばいいじゃん
三国志の方も今のスレタイ形式に落ち着くまで時間かかったみたいだし
5ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:12:33 ID:UkcQZQ6r0
必要だったか?
どうせこっから2ヶ月は放置だぞ。
6ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:16:06 ID:rdYJcfKI0
マジで戦国大戦出るんだな、三国志はどうすんだろ
ところで戦国あんま知らないんだけどなんかいい資料とか漫画とかない?
7ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:24:47 ID:fBSr/nCe0
>>6
センゴク
横山光輝が書いたの全般
へいげもの

このあたりかな?

あとは信長の野望やればマイナー武将も覚えられるんじゃね?
8ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:30:43 ID:EnbnUsdX0
あの”織田信長”の子孫が電撃参戦!!!
9ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:38:35 ID:L8QCetuu0
馬鹿の一つ覚えのように【】これ入れるやつなんなんだろう
10ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:41:56 ID:mHLubTRI0
>>9
ネトゲでたまに見る†○○○○†みたいな感じなんだよきっと
11ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:43:22 ID:bUpDxgXT0
>>9
ネタとか略称が【】で付いてないとスレ一覧から探しにくい
12ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:45:44 ID:UkcQZQ6r0
”戦国大戦”で検索しようよ
13ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:17:35 ID:WWd3wl5b0
結構無難なスレタイだと思うけどな

叩いてる人はどんなのを考えているんだろ
14ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 21:12:27 ID:H94MNRe+0
>>1
一番良いね!GJ!
>>6
わざわざ今覚える必要ないんじゃない?
自分の気に入ったカードの裏書き見ていたら、
自然と調べたくなるもんでしょ。
それからの方がピンポイントで調べられるから、
良いのでは?
15ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 21:33:31 ID:dWwAus2X0
>>6
信長の野望か太閤立志伝おすすめ
16ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 21:40:58 ID:12qZL50u0
北海道と沖縄は出ない?
17ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 21:57:12 ID:BVEZycta0
信長の野望は知られてるのに謙信が最大武力になるのかどうかみたいな話が出ないんだぜ。
最近のは無双シリーズとの区別なのか統率とかいうパラメータになってるけど。
18ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:07:29 ID:EGnwFSQMP
最近は剣豪が強すぎて謙信みたいな武将はかすんでる印象
19ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:12:07 ID:UkcQZQ6r0
バカ野郎、謙信ちゃんのおかげで一部の人たちには知名度うなぎ登りだぞ!
20ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:13:24 ID:GWwCqLRw0
野望の謙信の役目は最高の統率値で轢き殺すことだからな
武勇最高は上泉先生とかにお任せ
21ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:15:21 ID:y3q75wmQ0
一部過ぎるだろう。
まぁ、こういうゲームに興味があって、少なくないプレイ料金を出せるようなやつらとはかなり重なる層なのかもしれんがな。
22ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:16:00 ID:6o7C3X+D0
そもそも三大みたいに武と知が基礎パラって決まってるのかな?
戦国的には統と知だろうけど。
剣豪涙目だけど天下創世状態になるのはやだしね
23ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:18:08 ID:K8DDPYjw0
兵科

武士 足軽 騎馬 鉄砲 弓兵 軍師 忍者 陰陽 僧兵 巫女 砲兵 騎士 魔法 動物

とのこと
24ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:21:08 ID:y3q75wmQ0
後半一寸待て。
25ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:25:51 ID:UkcQZQ6r0
巫女まではok
26ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:26:36 ID:12qZL50u0
>>23
茶人と商人が抜けてるぞ
27ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:28:23 ID:6o7C3X+D0
>>23
砲兵かわいいよ砲兵
28ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:41:08 ID:4KIo8TYt0
このゲーム勝利条件はなんだろう・・・
三国と同じ城削る落城なのだろうか・・・
29ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 22:47:09 ID:1mPhKR+b0
>>23
防御式神は厨
30ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:05:21 ID:bex6zNo1P
>>16
沖縄は無理だろうけど、北海道と言うか函館辺りなら
大名居るから出るかも・・・ゴミ白で・・・。
31ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:09:29 ID:7bzLDeWp0
沖縄は琉球王国が間違いなく出るだろ
32ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:18:34 ID:F3Z138+k0
>>23
傾奇者と鍛冶屋も抜けているな
33ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:31:39 ID:5hUnUCST0
とっととディザーでもなんでも公式サイト作りやがれ!
34ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:37:03 ID:wJ5Tpxql0
げひ殿は間違いなく武力1
35ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 00:30:12 ID:TtVrNwrR0
ここまでゆとり
36ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 00:35:41 ID:2BMfp1i+0
ここからもゆとり
37ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:29:02 ID:/bx00F8M0
会見のとき北海道と沖縄表示されて無かったよね?
38ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:40:01 ID:ZwwbCWBI0
え?
39ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:58:51 ID:BtlvKTkf0
>>23
麻呂はないんですか
40ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:33:53 ID:B/9uWAFV0
>>23
戦国違いだろw
41ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 09:58:40 ID:tL0s1cif0
幕はないわwww
42ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 10:57:39 ID:f1jSxLBZ0
とりあえず、乱立するとウザいから立てておいた。
テンプレ追加よろしく
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen
これから少しずつ編集してくわ。
43ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 11:54:22 ID:if1xZA260
44ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:34:49 ID:DnXBDPsmO
>>6
横山光輝の漫画良いぞ
45ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:05:22 ID:TtVrNwrR0
アファリエイトじゃね?
46ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:07:52 ID:5JV/msEG0
SR直江兼継確定だろうなーきっと。
何故かクソ能力高いに違いない
47ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:09:55 ID:MVEsCd2sP
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
48ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:27:43 ID:TbsxZtMl0
>>47
そのときの直江兼継で絵が原哲夫ならSRでも能力高くても許すわ

でも佐渡移行のお前はダメだ
49ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:51:52 ID:5JV/msEG0
上杉景勝が過小評価されてるかどうかが、
大河ドラマの影響を受けてるかどうかのバロメータかね。

>>47見て、直江の能力高いだけだと花の慶二繋がりと区別つかんなあと思た。
50ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:26:35 ID:q6MjvxCC0
>>49
レッドクリフがあったんだから
大河ドラマのEXカードがあったら・・・

まあNHKだからないか
51ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:01:25 ID:R3Su99Mx0
幸村と山県で騎馬系ダブルライダーとか言われそうな気がする

52ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:06:35 ID:3bpDqUsf0
九州勢は冷遇されそうだな
53ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:12:38 ID:UjGvA13k0
ガンダムやスーパー戦隊のトレーディングカードゲームをやっているけど、その手の「最新作品の題材に扱われた強化補正」は大概、放送中作品のみだなあ。一緒にしていいもんでもないが。
放送が終わった瞬間今まで過剰に実際より大きく見せていたバランスを取るためフルボッコ下方修正、次の作品をわっしょいわっしょいするのが常だ。
54ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:22:19 ID:ofLg332r0
ネタスレかと思ったら本当に出るのか
三国志よりアクション性減らして欲しいな
55ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:20:52 ID:daWMYo7X0
>>54
車輪おすすめ。
56ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:20:23 ID:f9Rv4oGp0
車輪は設置店舗を見つけるのが大変だしとっつきにくいが、やってみたら面白い
57ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:22:27 ID:MX7P/tLD0
三国志大戦では勝てなかった人も
戦国大戦では勝てるような仕組みになってるといいな
むしろ三国志大戦のランカーがあまり勝てなくて
低品だった人たちが勝てるような要素があると
戦国大戦、そうとう流行ると思う
58ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:24:46 ID:uoHwRF6A0
>>57
三国志大戦で低品なのは勝てる勝てないの問題よりつぎ込む金の差が大きい。
というか低品が勝てるってのはともかくとしてランカーが勝てないってのは無理だろw
59ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:34:36 ID:f9Rv4oGp0
三国志のランカーが別ゲームでもランカーやってる事がよくあるな
やっぱりランカーまで行ける人間は情熱が違う 褒めてるんだよ
60ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:35:32 ID:df5WVsFD0
>>57
むしろ一体どうしたらやりこんでない人がやりこんだ人に勝てるシステムになるんだ
格ゲーでも同じようなのよく見るが具体的な例をあげてくれ
61ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:55:54 ID:j43ks2+m0
いややりこまないとゲームなんて大抵勝てないだろ・・・

>>59
でも某プロ()の人は三国以外駄目でしたけどねwww
62ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:32:43 ID:T9saQUzR0
むしろACT性をもっと上げるか現状で。
63ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:35:10 ID:suZGMWTZ0
やり込まないで勝てる、やり込んでも勝てないゲームなんて作ったら
やり込んでもらえない→最初以外インカム不調→廃れる
こうなるだけじゃないの?

まあやり込みってのはプレイヤースキル(操作量、判断力)
と、カード資産(つぎ込んだ金)の2通りあるから(操作量や判断力はプレイ数に比例するから結果カードも持っているだろうが)

プレイヤースキルが無くても勝てるゲームを望むとなると
SRやRの排出を極端に絞って(誰しもがもてるような形ではなく)、カードの能力が勝敗の殆どを占めるゲームにするしかない
こういうゲームなら、腕が無く三国志で勝てなかったプレイヤーでもカード資産があれば勝てるゲームになるな

俺はやらないが
64ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 05:04:05 ID:WhCyhjpj0
ぶつかり合うたびに一騎討ちすりゃいいよw
65ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:39:38 ID:AoJBlkze0
武将カードがどんなふうなのかしりたいなー三国志大戦と同じ感じなのかな
陣営はどうすんだろさすがに大名ごとはないよな、東・西とかか?
 
政宗あたりの能力が統9・知7みたいなかんじで過大とか言われるんだろなー
トン兄もそうだが隻眼ってのは得するな
66ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:30:13 ID:2l0pawwB0
色んなシステム追加しすぎてksgになられても困るしな
67ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:48:48 ID:mtGoyVSg0
>>61
LOVはレベルと装備差がかなり出る上、大戦よりも相性の占めるウェイトが大きいから仕方ない
大戦でたとえるならデッキに一枚レベルがある武将がいて、戦器の有無でかなり強さが違ってくると
68ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:03:32 ID:SL4mMmGK0
上の方でチラッと出てたが、車輪はマジで面白いぞ。三国志・車輪・LOV・馬・野球とやってみたが、
ゲームとしては三国志の次くらいの出来だった。アクション要素がいらない人には一番かもしれない。
プレイを横で見ていて面白さが伝わらないのが最大の敗因になってるが。
69ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:03:49 ID:oRTa5yl30
LoVは中身の成長が無くてもLvと装備で勝てるゲーム
普通のゲームは中身の成長で勝つ
70ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:42:01 ID:rvEiPCL30
LOVが悪いんじゃあない

今のスクウェアが糞なだけだ
71ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:52:34 ID:m734oYWl0
大体のゲームはプレイヤーに話を聞くと「面白いぞ、やってみろ!」と言われるが
LoVはプレイヤーに「カードが欲しいだけならダブったのをあげるから、やめておけ」と言わせた稀有なゲーム
72ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:10:28 ID:QULZUOcU0
>>65
「織田家」「武田家」「上杉家」は確認されているから大名ごと。(最初はこの3つだけだろうけど)
あとはどうすんだろうね。士気の扱いを変えるか、同盟システムみたいなものを作るのか、
それとももう友好関係にある武将は全部同一勢力にぶち込むのか?
(今川も松平も北条もまとめて武田家だぜー。浅井とかは織田ね! みたいな)
73ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:15:01 ID:MTgzf3gS0
とりあえず、それっぽくまとめてみた。
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
なんか要望あったらよろしく。
74ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:32:59 ID:qZmNkCZS0
LoVって、RPGが主流のメーカーにオンライン対戦もの作らせるとこういうことになるっていう悪い例だな
レベルさえ上げて装備さえ整えたら誰でも倒せるような家庭用RPGと同じ要素を、対戦ものに持ち込むなよ
75ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:36:04 ID:qZmNkCZS0
まあPCネットゲームの方はもっと凶悪で、厨装備が期間限定で、新規には入手不可能だったりするから、それよりかは幾分かマシだけどな
76ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:14:14 ID:sqbyyNxc0
ウィキ関連単語: ちゃんねる その他 編集者 修正 アフィリエイト 管理人 対戦 携帯用 火山 アーケード


色々とカオス
77ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:15:48 ID:ho4WQoZH0
ボーダーブレイクみたいにある一定のレベルまでCPU対戦になればいい
78ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:29:08 ID:VEjkQbCm0
流れを見るにアルカディアには新情報なしか・・・

ちょっとはゲーム画面見せてくれないと妄想も出来ないな
79ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:37:46 ID:xFtweIeq0
ゲーム画面?
まだカードイラストの発注しかしてません。
80ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:42:12 ID:riyFqHtX0
三国志大戦みたいに300,200,100の値段設定だったら
やらないし、たぶん1ヶ月くらいで過疎るだろうね
三国志大戦と同じ感じのゲームだったらもう飽き飽きしてるしね。
すくなくともデフォルトで200、100、100くらいにしてもらわないと
すぐ廃れるよ
81ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:21:05 ID:TaVPxPCdP
初回投入300円はカードゲームのバブル時代だからこそ通用したボッタクリ値段だからなあ

勘違いして大戦と同じ設定にしたら速攻廃れるだろうな、その後慌てて店側が値下げしても盛り返せないだろうな
82ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:31:58 ID:qLL/2UWi0
いっそセンモニをカードダス化して、一枚のICカードで一日に買えるカード枚数を制限した上で
プレイ料金は1戦200、2戦保証300、連勝時のみ100円コンテ可能。とか。
83ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:48:18 ID:WNC3s6Rv0
せっかくだし勢力関係も欲しいな
贔屓の国の武将が入ってるデッキで勝ったら、そのコスト分だけ勢力値増えるみたいな
84ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:52:56 ID:TaVPxPCdP
>>82
店員のモラルが悪ければ抜き放題だなあ
大戦でいうとNETや演武場会員のみの通販箱売りするとか
85ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:56:40 ID:j43ks2+m0
三国2でも戦器のせいでかたよったしな・・・一部の武将の戦器が強すぎたし
それから戦器とか装備品はいらないと思ってる・・・

LOV・車輪・GCBもやってたけど今は三国のみしかやってない・・・
86ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:25:16 ID:Zj8oemoa0
戦器自体は面白いシステムだったけど、SEGAがバカ過ぎて
強カードに壊れ戦器、弱カードにネタ戦器というのが不評を買った要因

戦国ではその失敗を活かして欲しいものだ
87ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:24:56 ID:sppOXNMj0
2/8魅力の文官設定ダメ計持ちに移動速度UPだしなー
上級戦器になると騎兵防御UP付くから武力3騎兵と相打つし

他にもそのコスト帯最強の武力要員に攻撃力UP付けたり
3/5魅力勇猛に武力14から目覚める銀子に攻撃力UP迎撃力UP
張飛なんて事実上8.5/3勇猛で車輪だから、弱くされた今の9/1張飛より強かったぞ
88ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:36:36 ID:qCWK4ExX0
戦国での周泰ポジは誰だろうか
なんとかしてくれる佐竹義重とか
89ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:23:20 ID:vQ7C5VwE0
鹿之助がなにやらかすかが楽しみだ
90ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:41:14 ID:2G3JJFX50
うっかり八兵衛とかでるのかしら
91ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:21:56 ID:US/meCF80
鹿之助はこちらの士気(カード)がない時に
七難八苦で悪魔召喚しまくればいいよ
92ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:23:25 ID:FL2gpJsz0
尼子七勇士は鹿之助以外
名前がヘンなのが難だな
93ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 06:03:47 ID:ZhOc6wa00
三国志大戦の開発も進めるってどうせ戦器追加してksゲーにするだけだろ
もう向こうに期待しないわ
94ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 07:39:14 ID:zMqpy8aBO
LE扱いでいいから戦国乱舞と天下人のキャラを出してくれ
95ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:20:00 ID:qW4TUycx0
三国志にはもう未来が無いから戦国に向けて充電する方が懸命かなぁ・・・
96ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:26:11 ID:K1JVgmRm0
最後にLE枠に一騎当千とか呂布子を持ってくると思うから、カードの価値はインフレ起こすと思うけどね

そうなったら、戦国出るまでプレイしても元は取れるんじゃないかな
97ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:43:55 ID:CjETpnIS0
>>96
3.0、3.1、3.5のRやSRも出るのに、これ以上カード追加しないでくれ
今さら3.0のRやSR引いたところでゴミなんだから
3.1ですら一部以外はゴミ
次カード出ると3.5ですらゴミになって、ゴミR率、ゴミSR率が飛躍的に上がる
今でさえゴミ率酷いのに
98ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:56:11 ID:yync3ov40
今でさえ価値のないカードなんか気にすんなよw

一騎当千と恋姫無双は別格なんだよ
オクはキモオタのおかげで高騰、掘り師のおかげでゲセンは潤う
誰も困らない連鎖反応が起きるんだぜ
99ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 09:55:15 ID:N8pBSiAi0
>>73
アフィ外せ
100ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:09:41 ID:wIc0+4F20
早速見つけたぞ
戦国大戦SNS
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
101ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:56:14 ID:IUjBHht90
サイトは!?
102ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:44:47 ID:lXJquigv0
>>97
3.0SRGとか今更引いてもいらっとくるしな
旧バージョンのカードを排停にしてくれればいいんだけど
103ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:48:00 ID:US/meCF80
一騎当千(笑)恋姫(爆)

アニオタはうぜぇから演武場動画使って編集してニコでうpニーしてろ
104ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:22:48 ID:QWaBBI9K0
いっそのこと戦国は
カードのレアリティ逆転させればいいと思うよ
有名武将ほどいっぱい出て
あんまり有名じゃない武将は出にくくすればいい
105ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:34:50 ID:hmDsFkSI0
非有名武将まで欲しがるような人間は、ほっといてもガッツリやるからな。
有名武将だけ欲しいライト層がちょろっと賽銭はらって終わりになってしまったら儲からないだろうし、
レアリティ逆転なんぞありえん。ライト層にも金を払わせるようにするのが商売だもんな。

目先のことばかり考えなければパック売りとかいろいろあるんだろうが、俺の知る限りセガが先のことを見据えて方針を立てたように見えたことは今までなかった。
106ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:55:48 ID:dTrKCtR40
おーし、戦国大戦でつける君主名は越後の龍にきーめた。
三国志大戦の虎みたいにこれで全一になって人気ものになってやるぜ!
おまえら真似すんなよ
107ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:57:18 ID:fPOS5MqN0
大戦の君主名そのまま流用するわ
108ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:16:41 ID:HJRv+PbN0
俺の地元に最低ひとりは超助平元痴漢が湧くと見た
109ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:20:33 ID:1UuqVFOx0
何文字まで可能なんだろうな
6文字って微妙だよな
110ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:29:36 ID:j4r600dK0
そういや画面上の武将名表示もあやしいな。長宗我部元親とか入りきるのか?
三国志大戦では2人組みは1人分だけとか省略してたがそうも行かないやつが出てきそう
111ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:32:44 ID:FL2gpJsz0
三好三人衆は3人組みカードかな
112ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:41:23 ID:/4lKddEb0
松永久秀の計略はやっぱり自爆なのかな
本願寺光佐は槍兵召喚(竹槍持った一揆的な)なのかな
鉄砲は計略扱いで武力差ダメージ+一時停止効果なのかな
113ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:05:18 ID:/OIS4sxe0
本願寺顕如を光佐と呼ぶやつ久々に見たわ…
114ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:17:06 ID:koB9ujJO0
>>112
となると松永は何かしらの兵器系カードだろうかね。
115ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:26:49 ID:rqUqK9Wn0
法名と諱か
116ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:49:01 ID:yMdux5CV0
武力10は上杉と本多と前田とあと誰だ
117ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:51:36 ID:NF6aeZvJ0
織田は曹操スペック
武田は張遼スペック
上杉は趙雲スペック

勝手なイメージだけど
118ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:54:11 ID:dTrKCtR40
秀吉は孫権
119ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:56:47 ID:hmDsFkSI0
本多が10+、あと、ちらほら10がいる感じじゃないの。なぜみんな無理に前田を10にしたがる。2コスト9/1魅力とかでもいいだろうに。
120ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:05:46 ID:zdX1kqd+0
詳しくないので頓珍漢な質問かもしれないけど
一揆軍団みたいな無名な民衆の軍団はどうなるんだろ?
121ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:09:02 ID:XG3p8Tka0
一向一揆ならそれを率いた一向宗の坊主になるんじゃないかな。
信長の野望だと坊さんの武力が思いのほか高くてビックリしたりする
122ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:09:42 ID:LS5e/1mD0
カード化はされずにCPU戦で出てくるかも程度かと
123ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:10:45 ID:BDKJuCeB0
一向一揆デッキうぜぇと絶対言われる未来が見える
普通のゲームでもウザ強かったし
124ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:16:48 ID:brMfElgs0
坊主デッキかなりガチっぽくて怖いんだがw
鈴木一族と絡めるとかでやばそうだ
125ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:22:00 ID:iC2rG/0G0
一向一揆と鈴木(雑賀)孫一は黄巾ボジション確定でしょうにw
126ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:11:24 ID:FthoavR70
>>96
ねぇ〜よwwwww
127ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:16:04 ID:OpOOb6gJ0
>>110
「元親」になるんじゃね、画面の表示名は。
カットインのときは全部表示されるだろうし。
128ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:06:19 ID:I7yEuMt30
>>79
@WIKI側で強制的についてる広告だろ、あれは。

>>100
そこのSNSは管理人がアフィリエイトまみれだから
こっちの方のサポートよろしく。
http://sensen.sns-park.com
129ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:49:55 ID:djZHG5p20
何人か言ってるけど、価格が問題だよな。

もうそろそろATCGは初回200にすべき。
なんにせよ早くやりたい
130ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:59:19 ID:pAslHHw50
本願寺単体はないだろ。
反信長連合軍として多勢扱いだろう。
131ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:12:33 ID:iFY83wCA0
>>100
あっちのSNSはもう荒れまくりだなぁ。
他のボーダーブレイクと三国志大戦でアフィまくりで
かなり稼いだから次は戦国大戦で儲けるつもりだろ。
132ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:39:32 ID:l5G5mHC70
しかし戦国、というか日本国内の戦争って山間部の戦いが多い気がすんだが。
戦国大戦のマップもそんな感じで森とか山が多かったりな面倒臭い気が
133ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:50:26 ID:xt6K2Bgk0
日本は山岳大国だけど、合戦そのものはやっぱり、
大軍を展開しやすい開けた場所で行われることが多かった気がする。
134ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:06:03 ID:mDs73e3WP
>>130
雑賀とセットで出そうな気はする
鉄砲中心で黄巾風な感じ

TENGAとかやりそうで正直アレだ・・・
135ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:14:09 ID:/42rxXdt0
>>132
山城が多いから攻城戦は山間部での戦闘が格段に多い

野戦は平地・盆地の戦闘が多い感じがする
136ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:23:00 ID:HcC2O6X5O
宮本武蔵天下無双
137ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:26:58 ID:/42rxXdt0
宮本武蔵は生まれた時代がもっと早かったら
今のような評価になってたか怪しいよな…
138ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:31:21 ID:7dl7y8ox0
熊の字がついた武将はイラストが酷いことになるな
139ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:42:56 ID:xt6K2Bgk0
剣聖と謳われた上泉も戦場での古今無双の働きはしてないし、
名だたる剣豪と言われた武将も必ずしも戦場で鬼神の働きをしたわけでもないし、
やっぱ大将の剣術の腕前が強くとも、人ひとりが斬り殺せる人数なんて大したことないんだろうな。
宮本武蔵も大阪の陣に参加したけどへっぽこな働きだけだったそうだ……

でも武10とかでそうなSSQ
まあ戦国エンターテイメントだしそれもありかもしれんが
140ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:43:16 ID:aPIe07Zf0
熊だけでなく、龍や鬼、虎、鹿、他にも名前のせいで牛金や雷同のような目にあう人は沢山いるだろうな。
141ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:51:32 ID:FBNvLhep0
>>139
光栄の剣豪とか一人で城落とすからな

「先生お願いします」
ズドーン

みたいに
142ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:16:28 ID:rYAXtmQl0
全国の武将を網羅してるかな?
143ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:25:19 ID:3BtdLdk80
山中鹿之助とかどうなることやら

というかひどい目にあったのは雷同より雷薄じゃね?
薄い雷って事で知力2なのに落雷持ちとか
144ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:42:47 ID:r5dok9je0
【求ム】一転後の武力が及第点で臥竜に重ねると強い弓単体強化持ち
145ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:43:44 ID:r5dok9je0
ごめん三国志本スレと誤爆った
146ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:54:46 ID:xt6K2Bgk0
>>144
六角親子とかどうだ?五月雨撃ちは結構強いぞ
147ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:14:31 ID:Gecqv4c10
なんか勢力(属性)的なものが風・林・火・山とかで分けられてそうな気がした
148ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:26:34 ID:PdO6++3f0
こっちでもゆくゆくはLEでるんだろうな。
戦国時代を基にした有名な漫画って何があるっけ?
149ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:28:34 ID:TZiWL7KmO
SR候補っぽいと思うけど明智光秀はあまり話題に来ないね
150ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:33:03 ID:aycmxvhZ0
横山光輝の徳川家康・武田信玄・武田勝頼・豊臣秀吉・伊達正宗・織田信長なんかの各戦国武将の漫画かなあ。
個人的には岩明さんの渋江内膳とかほしいけど。

なーんか大河ドラマの実写カードでんじゃねーかなーとか思ってるがどうなることやら
151ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:35:18 ID:Gecqv4c10
三国志でも思ってたんだがLEとかはいらねぇと思う俺
でも客寄せには必要なんだろうな、萌え絵の女性カードとか
152ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:37:25 ID:aycmxvhZ0
>>149
優秀・無能の梟雄で評価わかれるしなあ。
特に織田信長ファンあたりからは完全に敵視されてるし。
戦国無双シリーズであんなイケメンに描かれたことは奇跡だと思う。
(あるいはよくわかってるなKOEIってことかもしれんが)
153ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:40:23 ID:kTu0/sfvO
横山漫画は山本勘助や松平忠輝もある

でもまた黒LEとかにするくらいなら横山LEはいらないな
154ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:48:54 ID:2RY8jGt80
つ日本の歴史
155ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:49:56 ID:pdMtw/1G0
明智光秀や今川義元も最後がしょっぱかったから
今ひとつな評価されることあるけど
実際は戦国時代通してもトップクラスの能力・実績持ってるんだよな
156ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:55:19 ID:6eGuvVQO0
へうげものいっとこうぜ
157ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 03:06:27 ID:99qzVjwwP
>>155
両者ともセンゴク(義元は外伝)ではかなり格好良く描かれてるな
158ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 08:13:32 ID:49ec2R850
今川は袁詔枠確定だろ。
光秀もギエン枠濃厚だと思う。
159ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 09:46:09 ID:Ifb53cOC0
黒田かんべーは水計
竹中はんベェが機略か八卦なぁ?
160ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 10:11:46 ID:WlDVK8Cg0
伊達正宗、隻眼の睨みですね分かります。
161ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 10:22:08 ID:Gecqv4c10
三国志みたいに城攻め落とす感じじゃなくて本陣落とす感じな方がいいな。
カードの中から本陣設定して耐久力的なの決めてそれが0になると負けとか
162ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 11:14:39 ID:Ifb53cOC0
動く本陣とか・・w
163ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 11:49:25 ID:vZsSbLIm0
公式サイトはあるか!?
164ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 12:16:55 ID:TZiWL7KmO
森蘭丸はウホとなるかショタとなるか…
165ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:08:16 ID:qkGVJbbv0
>>161
北条UZEEEE!!!!になることだけはわかった
166ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:09:50 ID:AGprxI0W0
167ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:24:40 ID:7L8Pugnz0
戦国時代の歴史に詳しい方を求めてるって書いてあるからな
168ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:27:36 ID:DXynelaL0
ところがどっこい……!!
ゲッテンカでした……っ!!
169ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:30:55 ID:0zQwKHnJ0
これを見るにまだカードを使うアクションゲーム以外の仕様は決まってないのか?
170ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:49:08 ID:qkGVJbbv0
仕様は決まってるから後はデータ打ち込むだけなんだろ。
でなきゃ今年中発売とか無理、てかそもそもゲームの仕様決めるのなんて中途さんに任せる仕事じゃないだろ。
171ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 14:09:33 ID:aycmxvhZ0
エンジンつーか基本部分はできてて、
あとは武将の配属とか計略とかの調整じゃないか?
172ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 14:16:40 ID:r+BvxDq70
婆裟羅大戦楽しみだなぁ〜
173ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:48:48 ID:TTvezq8LO
信綱デッキを組みたいので複数の勢力でデッキを組む際の制限が
三国志くらいのゆるさだったらいいな
174ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:57:29 ID:DXynelaL0
三国志って制限かなりきつくね?
175ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 19:50:33 ID:kTu0/sfvO
悠久の車輪は三色以上も普通だからな
176ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:16:02 ID:mcmqyAHu0
戦国で勢力わけって難しくね?
177ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:17:09 ID:TTvezq8LO
同じ陣営、史実で同盟関係なカードでしかデッキを組めないってシステムだったら嫌って意味だった
言葉足りなくてごめん
178ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:27:11 ID:J7a+2cdK0
>>177
とりあえず、そこまでひどい縛りのはいったアーケードカードゲームは今までに見たことがないんで、心配は御無用かと。
俺は車輪のような感じの縛りだとうれしいな。
車輪は初めから複数の勢力に属しているカードも多いし、多勢力で組むデメリットが勢力限定号令や勢力限定特技の対象になれないくらいですごくデッキ構築に幅があるんだよね。
179ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:31:17 ID:fSICYft30
車輪は好きなカードで好きなデッキを組めるのはいいんだが
カードの把握が大変で大変で…
サイドカード含めるとへたすりゃ15枚登録してあるからな…

LOVみたく勢力違うとカードの基本性能に影響が出るような形じゃなきゃいいが…
180ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:53:45 ID:OVhB74N60
ちょくちょく言われるけど多色にするとデメリットがあるんじゃなくて
単色にすると最大士気ボーナスが付くっていう考え方だぞ三国志は。
アホが大半の計略を勢力限定にして多色用は弱くするから単色に拍車かかったけど。
181ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:02:39 ID:fSICYft30
>>180
言葉上はそうだけど
実際のところはデメリットと考えてる人が多いんじゃね?
182ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:47:28 ID:++1k9NuM0
10枚くらい登録できたら厨デッキも減るんじゃね?
183ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:51:20 ID:TZiWL7KmO
流行る→死に修正
は止めて欲しい…どのカードでも戦えるようにしてくれ
184ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:51:33 ID:09Q4SAgWO
シナジーで余計手の付けられないデッキができるだけでしょ

しかしホントATCGではTCGの感覚が通じんな
強デッキの存在が望まれないとは
185ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:06:11 ID:fSICYft30
強デッキが望まれないってことは無いと思うよ
『一強多弱』が望まれないってだけ

某ギャザのMOMAとか、大戦の忠義みたいなのはお断りだけど
強いデッキがいくつかあるような状態は望ましいんじゃないか?
186ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:07:29 ID:dH7Rl/1A0
>>184
TCGでは強デッキ→メタ→そのメタって環境が回るけどアーケードでは枚数が少ないからメタに限界がある。
一度に扱うカードが少ないからTCGのように個性もでないし、オンラインマッチで同じデッキ&同じ戦い方の相手と何度もあたることになる。
TCGでいうファンデッキの使い手の比率は高いし、そういう人たちが勝てないと人が減る。ガンダムの例が近いかな?
187ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:25:49 ID:U0i0HlHR0
LEで「いっき」は出るだろうな
188ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:08:22 ID:DSo17YtlO
武田勝頼はセリフを『御旗、楯無、御照覧あれ』で特攻号令や王者っぽい計略がいいなぁ〜
189ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:34:37 ID:Ka0jRFneO
かなり期待してます
ななめ上いかないでねセガさん
190ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:40:32 ID:hKkzAqAC0
三国志みたくアクション要素が強すぎるとハンドスキルだけで勝負が決まるようになるから
もう少し将棋や囲碁チックな、陣取り的な戦術的要素を加えて欲しい
191ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:46:27 ID:riGAnw3L0
>>190
LoVですね、わかります
192ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:50:14 ID:Yx+n9jgxO
LOVというよりは悠久の方が近いんじゃね
193ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:59:52 ID:hKkzAqAC0
悠久はクイックスみたいな盤面を見たらわかりやすいけど
LoVに陣取り要素ってあるのかい?
194ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 02:01:55 ID:2G2uVMNH0
まあなんだ。今の段階であれこれ言ってもしょうがあんめえよ。
下手に希望ばかりつのらせても、実物見た時に失望する確率増えるだけだし。

と、どのゲームのシステムが良いか論争になりそうだから早めに予防線貼ってみるテスト
195ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 02:39:31 ID:h7gTCKfhO
ゲーセンで信長や信玄公に会えるだけで幸せだろ

と言う訳でゲッテンカをよろしくw
196ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 04:58:59 ID:U0i0HlHR0
ゲッテンカは子供向けだけど、俺もちょっとやってみただけだけど、
カード重ねてコーディネートするアイディアは秀逸だし。中々面白かった。
意外と濃い歴史ネタなんかもあったりした、斉藤道三が油売りつけくるとか
なぜか第1弾で選ばれた鬼島津(義弘)とか
197ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 06:44:07 ID:DFVdphH/0
近距離戦法 石つぶて あと落石とか・・
198ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:53:04 ID:G4p/w8Ll0
>>197
小山田信茂 投石戦法
とか?
199ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:05:59 ID:0K8hPGeKO
>>196
なん…だと…?
ゲッテンカに島津おるんかw

……戦国大戦始まるまでゲッテンカやろーかなぁ
200ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:06:52 ID:mbdokuViO
>>199

残念、明日から居なくなります。
201ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:36:02 ID:4Z097vjUO
LE陸奥刻単が組めれば俺の一生をSEGAに捧げる所存でござる
202ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:19:04 ID:SRCRWKW40
陣とりなら悠久だろうな
セールスは散々だろうが、あのシステムは意外と面白い

完全に悠久みたいになると人離れも酷くなりそうだが
適度な陣取りとアクションの融合なら面白そうではある

けど発表時のコメント見る限りだとアクション重視という気がするな
203ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:14:53 ID:4jroJEaB0
>>201
圓だけ貰ってくな
204ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:44:16 ID:miWhROj0O
最上氏が出れば間違いなくやるけど気配の気の字もなさそうだ
205ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:39:27 ID:ctsJXDcNO
で、SNSは2つあるみたいだけどどっち入ればいいんだよ
206ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:45:31 ID:VqnJ8TLe0
ゲッテンカは知ってるカードショップだと
有名武将と女以外は全部投売りされてるなw
207ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:17:30 ID:Ap59QOVg0
>>205
こっちにしてくれ。
もう一方はアフィ乞食が運営してるから。
ttp://sensen.sns-park.com
208ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:43:47 ID:lJkrNhHO0
篤姫を使います
209ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:17:46 ID:qsoWrFaw0
上下に二個アフィ貼るくらいなら別に邪魔にもならんしいいんじゃね?
金儲けできた方が管理人のモチベも維持できるだろ

って思ったけど荒れてる内容見て擁護する気なくなった。
210ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:20:43 ID:Ap59QOVg0
>>209
あれは酷過ぎるだろ、俺も呆れた。
アフィ無しの方、管理人頑張ってるみたいだし支援してやりたい。
211ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:12:11 ID:8Bz7dnMg0
現時点の情報をまとめるとこんな感じか?
ちなみに>>100がAで>>128がBな

人数
A>>>>>B
Aは100人ちょい
Bは20人ちょい

アフィ
B>A
Bはアフィなし
Aは上下に一個ずつ表示で(現時点では)言われているほど酷くはない

管理人の態度
B>>>>>>>>>>A
Bの方は判断材料になるものがない以上何とも言えない
Aは自分にとって都合の悪い米を説明もなく消し、抗議したらアカ削除と最悪
212ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 05:24:07 ID:gtclSvRXO
キリシ単(笑)
213ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 05:53:22 ID:xPoBjIJZ0
今川氏真 タイガーショット
214ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:15:30 ID:7WY2MuRn0
EX信玄のバズーカチャンネル
215ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:03:55 ID:5Ho0Boio0
>>211
アフィSNSの方は管理人に気に食わないコミュや日記書くと消されるよ。
現に消されてアカウント停止されたし…。

まぁアフィ無しに行くからいいけどさ。
というわけで支援。
ttp://sensen.sns-park.com/
216ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:03:47 ID:Ef6hXqZJ0
三国志と同じようなゲームだとパイの食い合いにしかならないから
新規だけでなく三国志に飽きた人間を取り込もうとしたらまったく違うゲームになるんだろうな
そもそも筐体から新しく設計してるんだっけか 楽しみだ
217ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:39:35 ID:a5bnPQuM0
ここで名前の挙がったゲッテンカの公式見てミソ北条の汁わんダイバーフイタww
親父に馬鹿にされた話が元ネタじゃねえかww
ボンバー松永の芸術は爆発で腹筋がブッコワレタwwww
セガがたまに見せるぶっ壊れぶりが大好きだww
218ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:44:38 ID:4UM7oVsn0
>>216
新筺体は……どうなんだろうな……
新しい筺体作って売った方がSEGA的には儲かるからマイナーチェンジしただけかもしれんし、
今新筺体ごと買うスタミナのあるゲーセンも限られるんじゃないの?
219ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:50:35 ID:oZunMrFg0
三国志もそろそろ台なんとかしないとなぁとか思うがw
一台で三国志と戦国がやれる、とかならいいけど無理だろうな
220ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:54:31 ID:ZtyIYBxz0
SFCもそうだが最近筐体ががら空きで不良債権化してるの多いからな

まあ三国志はまだ働いたからいいけど
221ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:01:11 ID:Ef6hXqZJ0
筐体、料金共にボーダーブレイクくらいの値段でバリバリ稼動してくれるのが理想なんだろうな

近所のゲーセンはBBスルーしてSFC入荷してたけど
過去にも三国志スルーしてAAA入荷してたり中々ハイセンスなゲーセンだぜ
222ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:06:18 ID:7WY2MuRn0
>>221
単純に出遅れてるんじゃね?

三国志大ヒットだお>人気過ぎて買えないお>似たような新作が出たから買うお!
BB大ヒットだお(略
223ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:13:32 ID:ZtyIYBxz0
AAAってアクアリアンエイジ?
どうしてもトライエース(スターオーシャンとかの製作会社)しか思いつかんのだが
224ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:26:24 ID:4UM7oVsn0
おれはむしろシャイニングフォースクロス(SFC)
がスーパーファミコンにしか見えない
225ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 16:33:19 ID:Gc2Tppw+0
仮に山崎の合戦ステージがあるとして
天王山みたいのもあってそこを先に占領したほうが戦略的に優位に立つとか
そういうギミックとかあるかな
226ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:12:12 ID:qLvEOF270
BBはボーダーブレイクかブレイブルーなのか紛らわしい
227ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:14:43 ID:4UM7oVsn0
兵力がじょじょに回復する山岳地形で、射撃部隊でそこに移動できれば
回復しながら射撃できるとかかね。

あるいは射程が伸びるとかでもいいか。
228ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:36:47 ID:8Bz7dnMg0
>>225
信長の野望の天下創世みたいな感じか?
229ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:44:57 ID:6Lb46BQDO
>>227
地形ゲーは大戦の川ステージみたいなクソゲーにしかならんぞ

廃人対決だと逆転不可能なるだけ
230ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:15:45 ID:oZunMrFg0
天候はありそうな気がするな、雨とか
231ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:17:46 ID:a5bnPQuM0
地形ゲーじゃないなら天候ゲーじゃね?
「雨ステかよ!鉄砲デッキの俺涙目!」
「待て、相手は馬単だから戦場がぬかるんで歩兵単も同じだ!」
みたいな
232ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:19:13 ID:a5bnPQuM0
リロードって大事だよね
233ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:29:49 ID:vLwOOFDAO
半計看破雲散がなくなれば良ゲー
234ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:32:39 ID:4UM7oVsn0
>>229
いやまあ、天王山・山崎の合戦での天王山の重要性をゲーム的に表せばっていうことで。
235ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:50:09 ID:ZcyrvNlv0
天候操作系は潰され8割悪地形や川は無くなり。

戦国で復活してもどうなるかは確定的に明らか。
236ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:52:12 ID:6ZvuIdUz0
>>231
いやそんな幾らネタと言えど三国志大戦が通った道を改めて提示されても.....

>>221
よく潰れないなその店。
237ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:38:36 ID:tLyUxWuC0
何か新情報はないのか・・・
238ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:42:16 ID:ky3A5u9l0
情報がないときは妄想で埋めればいいってばっちゃが言ってた
239ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:19:27 ID:lTcYtQ3l0
山崎の合戦だけども
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org707467.bmp
わかりやすーくに書くとこんな感じ
AとBは陣所で矢印は間道

天王山は赤陣が取りやすくAとBは青陣が取りやすいみたいな感じになれば戦略性も高くなるんじゃないかなと
240ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:05:27 ID:WUf7g0kg0
>>239
何でビットマップなんだよ・・・
241ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:33:54 ID:L7F265F70
>>238
じゃあ、妄想するか。

戦国大戦は、いっそ全部将が全兵種使えるといいな。
それで、その武将ごとに得意な兵種とかがある。
信長は槍兵と騎兵がBで鉄砲はAとか。
信玄は槍兵B、騎兵A、鉄砲Cとか。
対戦が始まる前にフィールドや相手のデッキ次第で兵種を変えられたり。
で、得意な兵種だと移動速度が速かったりと恩恵がある。
こうなると結構戦略の幅が広がって面白そうなんだが。
もろ武田騎馬軍デッキと思いきや、開戦したらみんな鉄砲持ってたり。
242ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:35:08 ID:WUf7g0kg0
>>241
考えるの面倒だから戦国やめるわ
243ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:02:01 ID:/zeEO/HRO
槍撃とかスマッシュみたいな小手先技は止めてほしい。手首指先に障害があっても遊べる、バリアフリーなゲーム開発を!
244ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:17:22 ID:B2Q2IqsBO
頭に電極でも繋ぐかな
245ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:19:41 ID:XYJKFKuPO
LE志村けんのバカ殿様
246ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:20:19 ID:ky3A5u9l0
足で動かせばイインダヨー
247ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:37:35 ID:1+aExfN20
まさかのペダル設置筐体か
両手でカードを操作しつつ足でボタン操作
いいかもしれん
248ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:02:24 ID:X8NZ20e4O
戦国大戦XGか
249ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:09:15 ID:Y5vcGWMm0
ペダル操作、HLやサイダイみたいなので頼む
250ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:01:45 ID:Ipqwf0s00
>>239
戦国無双のマップがこんな感じだったな。
251ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:09:41 ID:wuJLZAX6O
デコにカードを貼ってなりきりプレイorインディアンポーカーというのはどうか
252ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:49:56 ID:uV/mJo9m0
>>241
おまえ三国でもそれ書いてなかったか?w

>>245
範囲は全体で使うと敵味方関係なく知力1になるんですね
そして何故か殿だけは知力10になるというわけなんですねわかります><
253ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:12:07 ID:CZNyUAhI0
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp

本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
254ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:25:57 ID:UYixB+cW0
はいはい、必死だな必死だな
255ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:25:59 ID:pCmXxPZi0
長野業正は撤退戦と籠城戦は最強カードの一角だろう
256ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:48:53 ID:APEgahBa0
>>253
これアフィの方?
257ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 18:21:37 ID:Em5WZt4e0
>>253
アフィ管理人必死だな

>>256
荒れてるアフィの方だな。
最近アフィ無しが人増えてて焦ってんだろ。
というわけでアフィ無し支援。
ttp://sensen.sns-park.com/
258ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 19:06:49 ID:U90ZAd880
>>253
大戦のほうは既存のSNSよりまともなのになんで戦国のほうは荒れてるの?
259ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 19:20:32 ID:Em5WZt4e0
>>259
管理人が気に入らない書き込みや日記を即削除してるから。
多分三国志の方でもやってるけど人数多いからバレてないだけだと思う。
あと管理人がアフィリエイトで金儲けしか考えてないクズだから。
260ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 20:56:47 ID:CDP3EXEM0
>>258
戦国だけに後発のSNSからの刺客じゃねw
261ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:06:20 ID:D8USnlYw0
とりあえずラグを何らかの形で吸収してゲームに出る影響を減らしてほしい。
今日三国志大戦で那覇の人とあたったがラグがひでえってレベルじゃなかったわ。
262ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 09:18:48 ID:sJ5lK+010
…相手の場所って関係あるんか?
263ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:40:15 ID:xd463O8L0
かけ
264ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:44:20 ID:fsSk+TOq0
稼働いつなの?
265ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:46:10 ID:1ysbdxNe0
これ出るなら単純にコスト制限だけで、勢力とか言う縛りは要らないと思う
266ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:31:45 ID:/7gpJ1+A0
山岡荘八徳川家康の「織田有楽才」のツンデレっぷりは一見に値する。
中盤以降で何巻に出てきたか覚えてないんだけどね…。
267ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:11:55 ID:38mDgf0w0
ボーダーブレイクがヒットした事実を尊重して、5 on 5くらいの大戦にしてくれえ。
268ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:06:12 ID:hyVe6I8S0
>>258
三国志SNSの人達はもう慣れてるけど、
戦国につられて来た新規の人には異常に見えるのでは?
>>260
刺客もなにも新規の人に馬鹿レス返せばそりゃ反発されるでしょ普通は。

それにしてもゲーム情報は次いつ出るのかな?
269ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:12:12 ID:7DUa8Od90
あの管理人の態度は問題だが一つ言わせてくれ。
一回だけ臨時で一ヶ月の間一万で臨時でSNSの管理引き受けちまったことがあるんだが・・・



もうしたくないと思った。




SNSにアフィの一つや二つくらいは貼っていいと思うぜ、実際。
270ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:14:24 ID:hyVe6I8S0
>>269
アフィについてはそりゃそうでしょ。
アフィ1つも付けちゃ駄目って言う人は自分で作れば良いんだよ。
問題は態度でしょ、三国志はもう大きくなってるから無理だけど
戦国は始まったばかりだからねぇ、ある意味替えがきく。
271ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:00:25 ID:/graf3/F0
そんなことより
女性単デッキ妄想すると脳汁でてたまらん

稼動するとしたら夏休みあたりじゃないか
学生が金使うしな
272ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:29:19 ID:qYLRiWJm0
戦国は早くても冬〜来年の春だろ

先に三国志大戦の最終Verを出すよ
273ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:32:18 ID:2MlVSuV/0
>>268
>>269
>>270
同意。
両方入ってみた結果俺は後発にするわ。
理由としては日記を書いてる人数だなぁ。
あと後発LOVのSNSとも相互リンク貼ってから
かなり人数増えてるしね。
ttp://sensen.sns-park.com/
274ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:33:26 ID:Exi7VNFY0
宣伝うぜぇ
275ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:41:57 ID:wxGAhMGF0
話を島流しにするが

三国志みたいに段階的に武将を増やしていくとしても
戦国時代の武将ってそこまで数いないよね?
最初の武将数って相当少なくなりそうな気がするんだけど大丈夫なのかな・・・?
276ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:28:56 ID:AxfzN2h40
あほか 一杯いるだろ
277ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:33:58 ID:999IC39p0
三国志より腐るほど存在するな
278ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:22:13 ID:4U9tpyzcP
知りうる限り三国志の倍は居る
年代ごと、名前変更、所属大名変更等で増して行けば5倍は出せる
何より三国志と違いバージョン違いがゴミにならない可能性が高い
279ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:25:29 ID:dg2Js8GT0
それは流石に夢見すぎじゃなかろうか
280ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:45:52 ID:HL6pzxA80
武田や織田みたいな大大名の配下だけでも唸るほどいるのに
地方の豪族なんかも含めたら恐ろしい数になるな
地方民としてはそっちの方も充実させていただきたい

関東に住んでる人間が羨ましいぜよ!
281ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:48:09 ID:jGne81bO0
どうせ使われるのは厨性能のメジャー武将と萌え依存の女性カードばっかでしょ。

って言ってる俺も諏訪御料人待ちなんだけどねw
282ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:49:31 ID:b0nlhy3H0
三国志が2千人くらいだっけ?
ということは1万人くらい出せるのか
283ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:54:18 ID:xMg5f/6N0
三国志未経験ですが武将の配下になるゲームだったらぜひ参加したい
284ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:01:02 ID:otS6256R0
>>283
局地大会で負ければ相手の配下になれるよっ!
285ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:55:29 ID:xMg5f/6N0
>>284
後藤又兵衛の配下になって頭角を現したりゲーだったらです
286ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:14:55 ID:PCTFq/xV0
>>282
と言うより、規模は圧倒的に三国志の方がでかいんだろうけど、
人間に関する歴史的資料で残っているのが戦国の方がはるかに多いって意味だろ。
まあ、こればっかは仕方ねーよな。
年代でも政治的な意味でもその辺りは日本の方が有利だし。
287ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:19:59 ID:dg2Js8GT0
>285

武将を顎で使う人になるゲーム
さよなら
288ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 06:26:16 ID:LOahwL8u0
気になる価格は特別進軍なし300、200、100の予感
289ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 08:42:27 ID:UyASZHSD0
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp

本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
290ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:08:53 ID:PCTFq/xV0
もうSNSの叩きはいいだろ
消された奴も何か性格悪そうだったし
291ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:27:47 ID:Hz/OYlyg0
もうデッキの素案ができてる
デッキの構築がどういう風になるのかわからんけど
あと時代は少し違っても作れると思う
A案 大将・上杉憲政 軍師・織田信雄 侍大将・今川氏真 足軽大将・大友義統
B案 大将・武田信玄 軍師・長野業正 侍大将・明智光秀 足軽大将・上泉信綱
292ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:36:19 ID:b0nlhy3H0
妄想より続報を待ちたい
293ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:02:02 ID:ioOJ3z+M0
>>288
1プレイ200円やりきり でいいよもう・・・
294ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:30:33 ID:rJt7Tpp80
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
295ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:31:13 ID:rJt7Tpp80
誤爆
296ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:46:02 ID:fhlwv91w0
日記でアカウント消しはありえないな
後発にいくか・・
297ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:24:02 ID:4NwPUj+50
なんか本家の管理人と信者が必死だな。
迂闊な発言とちゃんと説明出来ないアカ消しを控えりゃいいだけじゃないの?
298ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:48:44 ID:OpEuFTe70
C   木下 藤吉郎 足軽時代  コス1の便利な計略持ち
UC 羽柴 秀吉   信長に取りたてられた頃  ちょっとした号令持ちか
R  羽柴 秀吉   中国攻め〜天下人に上り詰めるまで  曹操クラスの戦力で号令持ち
SR 豊臣 秀吉   豊臣姓を承ってから死ぬまで  老害。晩年の孫権的な

こんな出世魚状態な秀吉をぜひ実現してほしい
299ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:21:20 ID:U3/TUmbn0
むしろ後発必死だなって言う
300ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:45:42 ID:dg2Js8GT0
つまり
ゲーム始まる前からSNSに入る奴は負け組
という結論でよろしいか?
301ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:55:34 ID:l5kTGwSH0
てかもう稼働したら本スレだけ見てればいいやと思ったわ
302ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:36:59 ID:4NwPUj+50
>>299
むしろ日本語読めないんだなって言う
>>301
本当の事言っちゃ駄目!
しばらく情報出なさそうで暇なのに〜
303ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:42:42 ID:4U9tpyzcP
>>298
号令って感じじゃ無いな、あったとしても中国大返しをイメージした神速
むしろ大水計と調略っぽい妨害持ちな感じ
304ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:01:35 ID:OpEuFTe70
>>303
確かに秀吉といえば妨害計略っぽいイメージかもしれんなあ。

でもまあ一枚くらいには号令持たせたいな。
人たらし的な意味とスター武将的な意味で。
305ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:56:59 ID:RFQEIo6L0
大戦みたいな納金脳筋ダブルはやめろ
306ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 06:30:40 ID:uxrfH7eP0
秀吉は基本調略メインだからな
人たらし関係でなんか来るか?
307ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 08:02:06 ID:ftHcbQtY0
色々問題が出るだろうが、朝○出兵関連で是非一つw

ってのは無理だろうが、羽柴と豊臣を織田、豊臣は豊臣で出せば出せるだろうけどね。
余り出しすぎると後でネタ不足に泣くだろうし、カードの特性を覚える間は与えなきゃいけない。
308ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:26:55 ID:DaQzsPso0
信長が使えるならそれでいいや。覇王の大号令みたいな号令系でも第六天魔王みたいな超絶系でもなんでも良い。
LEにはBasaraだと友人引込やすくて良いけど流石に無理だろうなw

後は地味に豊臣秀長使いたい
堺屋太一さんの本を読んでから超ファンです。
309ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 14:53:38 ID:uxrfH7eP0
三国志の方でLEが出た横山三国志は学校にも置いてあるから知名度は高い
この流れからするとやはりLEの本命は学習まんがの日本の歴史なのは言うまでもないだろ
あれ、アニメ化までされてるんだぜ?文句はないよな?
310ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:02:41 ID:1dk6pH7o0
LEの第一条件は出て嬉しい(と予想される)ことだと思うんだが
一番知名度高くても日本の歴史の武将でて喜ぶやつどんぐらいいるんだよ
311ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:10:08 ID:ur3n6oBE0
確かに日本の歴史が一番知名度高いのは間違いないと思う
俺もそれくらいしかマンガだと読んだことないからな

ま、出ないだろw
312ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:38:22 ID:S+yEiqcy0
>>309
日テレで日曜午前にやってた奴か?
313ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 18:00:56 ID:uxrfH7eP0
なぁに、そのありえないという予想を(予想通りに)裏切ってくれるのがSSQじゃないか
そして出たら家に(親にお年玉代わりに買わされた)日本の歴史を全巻持ってる俺が(微妙な顔して)喜ぶ
314ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 23:47:56 ID:2iPgEGla0
まあ面白味もなく花の慶次とかになるだろうけどな
315ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:18:18 ID:0+8k0kcV0
>>314
逆に普通の前田慶次郎を担当する絵師がちょっと可哀想な気もする。
とりあえず社内絵師か獅子猿辺りでやり過ごすんだろうけどね。
316ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:45:48 ID:C+zNkcED0
○○の慶次と原哲夫の慶次
この○○に入る人で使用率が割れそうな慶次を描けるのは・・・やっぱ獅子猿くらいか?

人気漫画家使うなら三国志でサンデーとマガジンの作家使ったから次はジャンプか?




何?富樫がまた仕事サボって変なの描いてるとな?
317ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 03:34:37 ID:U7nnzsb+0
オレは雷太でもOKだけどなあ……異端?
318ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 08:07:59 ID:TBg3f8Os0
おまんらはバカすぐる
LEは当然、NHK大河からの実写にきまっちゅう
319ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 08:34:37 ID:dp6ql5L80
>>318
特定したきにゃあ
320ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 09:12:27 ID:0uKSRgZj0
エセ土佐弁つこうていい気になっちゅうアホがおるがはここかえ
321ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 10:23:47 ID:vV5GqL2h0
そげんこつはなか
322ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:10:06 ID:qLRD+1lp0
秀吉なんか中国大返しの鶏肋でいいよ
信長なんて敦盛の舞で武力+10でそのあと自爆でいいよ


323ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:45:23 ID:TBg3f8Os0
LE山本勘助入道道鬼(内野) 築城術 啄木鳥戦法

LE直江兼続(加藤清史郎) 年金積立 子供だって家老 こんなとこきとうなかった
324ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:35:17 ID:F7CUTxwE0
三国も3稼動直後に引退したんだが、戦国はどうだろうかねぇ〜。
昔みたく爆発的に流行るかな?
325ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 16:27:01 ID:U7nnzsb+0
アケゲがコストパフォーマンス悪いことはみんなが知っちゃってるから
爆発的に流行ることはもう無いよ
景気が良くなれば別かも知れないけど
326ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 17:30:47 ID:C+zNkcED0
セガが定評のあるのはバカゲーくらいだしな
327ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:48:42 ID:SRxUZQax0
慶次・・・・?


んなもん超医師系にきまってんだろ。
328ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:52:45 ID:73XfeqOG0
>>325
だったらボーダーブレイクなんてとっくに廃れてるだろ
センス・真新しさ、これが人気の出るかでないかのポイントだろう
329ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:41:01 ID:0uKSRgZj0
>>328
行きつけの店じゃすでに廃れてるぜ
330ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:44:04 ID:0+8k0kcV0
>>328
BBは余計な事しなければ金入た時間分は遊べる。
やってる事は基本FPS(TPS)だけど。
331ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 21:32:56 ID:U7nnzsb+0
>328
なんで「爆発的に」流行るかどうかの話が、突然「廃れる」って話になるの?
332ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:49:32 ID:C+zNkcED0
>>331
「この『不景気の今』流行るかどうか」ということへの返信だったなら別に問題ないと思うが
不景気でもゲーセン行ってる奴大勢いるじゃんって意味だろ?
もちろんその真偽は知らんが。
333ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 04:49:50 ID:8zhJqc/W0
三国が出たときは、カードを動かす真新しさも有ったかなぁ
流石にあれほどの集客は望めんとは思うがね。
334ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 10:35:02 ID:QcD5s+zu0
ざんねんだ
335ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 12:53:18 ID:srOD9Fsu0
BBも真新しいから人気があるのだろうか
絆があるのに
336ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 13:01:46 ID:EaMGcsPE0
>>335
システム的に絆みたいな廃人仕様じゃないから
アケゲーあんまやらない人にも結構受けてる
337ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:18:02 ID:eXf6keL/0
BB思いっきり廃人仕様なんだが
受けてる理由はチーム戦だけどソロ向きの仕様にしてあるところかな
絆は逆にチーム向き

三国志大戦初代の勢いは無理だろうな
ただそれでもLoV当初の勢いは超えると思う
338ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 17:21:21 ID:/kAiNx8c0
Lovは稼動初期にセーブ不可とかICのデータが入替るとかやっちゃったからな
勢いらしい勢いもなかったんじゃない?

戦国はその辺心配ないと思うけど。
339ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 17:31:17 ID:nHFfkEET0
LoVみたいに初期でそういうシステムトラブルが無かったにも関わらず
それ以上の過疎を見せているSFCって一体・・・カードゲーじゃないけど
340ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 17:44:04 ID:4uqE7i2z0
SFCなあ・・・開発はあのゲームのどこを面白いと思って作ったんだろうか
いまだによくわからない・・・
341ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 18:26:48 ID:srOD9Fsu0
>>340
俺もそう思うんだけど
現実は平日でも席は埋まってる状況。
個人的感情で批判はし辛いね。
売れてる分には何だって良いさ。
342ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 18:35:56 ID:+4IAnE4h0
社員
「1ゲーム平均3分で200円です!
 1台で3000円近いインカムを見込めます!
 ウッハウハですよ!」
343ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 19:02:45 ID:nHFfkEET0
>>341
ちょっと待てそれどこの異次元だ
秋葉原とかでも普通に全席空いてるのがデフォなのに
344ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 19:13:13 ID:BCVFoRdX0
ゲーム自体はそこそこ面白いと思うぞ
値段が内容と噛みあってないだけで
345ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 19:18:51 ID:EaMGcsPE0
100円ならたまにやっていいとおもう
50円ならそれなりにやりこんでいいレベル
346ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:11:36 ID:tIti++QX0
SFCってスーパーファミコンかえ?
347ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 22:38:28 ID:FlZDu9cRP
LoVは単純にゲーム性が酷い、SFCはBBに食われたのとPSPで
良いんじゃね?的な部分で乙った。

BBは絆廃人を上手く捕まえたし、何よりあのバージョンアップ速度は異常
何より絆と違って個性が出せるのは大きい
348ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:49:08 ID:Z9X8fUYi0
SFCがBBに食われるって納得いかないなあ
ジャンル全然違うじゃん

そう考えると戦国とBBも別に共存出来るよね
やっぱりライバルは前作三国志か
スムーズに移行されれば安定した人気になりそうだが…さて
349ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:56:20 ID:C6au7Tec0
まあSFCはBB関係なくどうしようもないレベルだったと思うがね
何であんなもん作っちゃったんだか
350ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 01:25:03 ID:WLGW0elL0
SFCだって最初は鳴り物入り、BBはSFCまでの繋ぎみたいに言われてたよね
懐かしい
351ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 01:42:32 ID:vfK4TVr/0
まぁSFCは上でも出てるように価格が問題だわな
QoDみたいにカード排出も無いのに200円ってせいで初期の客を逃したのが大きい
ゲーム内容は楽しめるものだとは思う

戦国大戦も価格設定は考えて欲しいね
三国志のことを考えると落とし所は難しそうだけど
352ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 09:01:34 ID:lHRlU8Et0
三国志の方も続けるらしいからな・・・。
下手に戦国の方を安くすると三国志が廃れるから難しいな
個人的には一律200円くらいがいいんだが
つーか連戦ボーナスは時間つぶし目的の狩りを増やす要因になってるしいらね
353ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 09:57:50 ID:6cLi06hR0
一律200円くらいなら、
内容次第で三国志から移行しようかな…という気になれる

大戦は「今日は時間ないけど、1戦だけしたい」
っていう時に最悪の値段設定なんだよなぁ
354ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 15:39:33 ID:ga20oDZ70
特別進軍を途中から導入したことを考えると
稼動当初は300-200の2戦設定でくるだろうな、LoVのデフォがこの設定だし
あそこまでコケないならこの価格設定でも客つくだろうと向こうが踏んで
355ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 16:22:28 ID:4PdHJVDs0
それはうれしや
356ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 18:43:26 ID:Xh86jDSU0
両方置けるゲーセンなんて限られてるから、どちらかが淘汰される運命だよ・・・
357ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:51:20 ID:nDmyI7ak0
売り上げ少ない方筐体が淘汰されてはいくだろうな
どれとは言わないけど
358ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:55:35 ID:e/6PYpsR0
特別進軍あり300→200→100
だろうなあ
まあ俺は最低クレサでも始まんないと
やる気でないがな
359ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:32:26 ID:+jUCuoHe0
3戦やるかは怪しい気もするな
特別進軍は入れてくると思うけど、勝利と敗北で価格差でたから狩りの問題が酷かったのもあるし
360ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 02:32:34 ID:kAEvWXDJ0
というか三戦って地味に長かったよな。
勝つか負けるかわからんから時間の合間とかにプレーするにはちょっとつらいものがあった。
おかげで何回講義休んだことか。
361ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 13:15:27 ID:xSVpYboc0
途中からでも講義行けよw
362ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 15:28:39 ID:WJiQnfMZ0
先輩が三国志のやりすぎで落第しやがったwww
363ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 17:43:32 ID:YAAdag2z0
まあ、連戦ボーナスは狩り増やす要因にもなるが、つい続けちゃうってのもあるんだよな。
勝敗は関係なしで300→200→100が俺らとセガの両方の利益考えたら一番ベストだと思ってる。
364ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 18:18:12 ID:EPZ04WJY0
初回300は無いな
365ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:34:47 ID:haLEA/2W0
勝敗関係なしで300.200.100なら最初から1回200円で良いんじゃ?
366ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:46:04 ID:PBQ03iz00
そこでまさかのGP制ですよ
367ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:49:13 ID:Org1XLbP0
GP払ったらカードがすぐ引けるとかにすればみんな幸せじゃない
368ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:29:06 ID:MMHpiM050
とりあえず新作だからって初回300円設定はもうないだろ
戦後最大の不景気にそんな出費だと流行るもんも流行らんぞ
1プレイ100円だったら安定して5年はプレイするわ

SFCってなんだろうと思ってぐぐったらシャイニングフォースクロスだった
近所のゲーセンに入ってるけど誰も座ってない
俺は少しやってみたい気持ちはあったが
三国志をやってる分続ける気持ちにはなれなかったので結局やってない
このゲームも1プレイ100円程度だったら遊び程度でやったんだがな
ボーダーブレイクは何故か続けてるわ・・・
何故だろう・・・最近ゲーセンいったら5000円くらい飛ぶわ

ボーダーブレイクみたいに初回500円投入で3プレイ設定なら有りだと思う
369ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:58:32 ID:k46rUCV30
>>367
ドラクエモンスターバトルロードってやつか
370ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:41:30 ID:wDQTANIT0
人が実際つくかどうかは別の話として
300-200-100の三国志の初期設定
300-200LoV2の初期設定(人つかなくて値下げしてるのは別の話で)

新筐体入れてきてメーカー側の設定が200スタートは考えにくい
300-200の2戦固定だろうな
371ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 08:50:26 ID:3BFw2AVC0
その三国志より酷い料金設定は流石にありえねえだろ
372ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:09:38 ID:hFuG8lUj0
常識ならありえねえがセガならやりかねないという期待感と不安感が
373ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 13:33:14 ID:ENNjOWiO0
シャイニングフォースの料金設定を見てると全然ありえると思えるぜ!
374ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 14:24:26 ID:wDQTANIT0
どこがありえないのか分からないな
その後各店舗毎で半額クレサしてるとかは別として
初期の設定は三国志大戦300-200(-100)、LoV300-200
アケに残ってる別ゲーでも絆500で2戦
最近のセガのゲームだとBBはポイント変換だがほぼ1クレ500、SFCカード排出なしの200

初回200から設定してくれると思うほうが現実見てないと思うぞ
そりゃ安いに越したことは無いが
この不況で云々とかはBBとSFCの価格設定見ていってくれ、セガ側としては下げてないから
375ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:18:04 ID:AfJFr0Pk0
2プレイ500円相当でいいので
初心者狩り推奨な料金システムじゃなくなってほしいな俺としては

300-200(-100)は
初心者狩り推奨どころか「初心者を狩らないと損をする仕様」にすら見えてしまう
376ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:30:36 ID:ISG0Qkcb0
もうGCB/WCCFの初期設定と同じでいいんじゃね?
 一戦  300
 二戦  500
 四戦 1000
ってなもんで。
377ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 19:16:29 ID:3BFw2AVC0
>>374
いや、三国志と似たようなゲームになりそうなのに三国志以上の料金ってのがありえねえよ
その三国志も高いって文句出まくってクレサがデフォになりつつあるのにそれ以上の値段設定とかありえねえよ

もちろん全くの別ゲーにするってのなら話は別だが
378ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 21:00:27 ID:WFXxJdWC0
SEGAだから普通に大戦と同じ価格設定だと思ってる(300−200−100)
ただ特別進軍は最初からあるとは思うが
379ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:43:24 ID:ENNjOWiO0
(300-200-100)固定にして欲しいなあ、多少は狩りが減るだろうし
380ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 03:41:24 ID:Z4U8klx30
武力10+は本多忠勝と立花宗茂の二人と見た。
講談補正で前田利益(慶二)あたりもくるかもね。
あとは剣豪系キャラがどうなるんだろう?
381ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 09:04:27 ID:NAWKEMrT0
いい加減狩り議論が無駄な事に気づけ

狩りは初心者を狩りたいだけなんだから
382ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 09:48:56 ID:3lqmKTHk0
全国対戦が無いような時代は初心者狩りは比較にならんくらい酷かったしな
酷すぎて初心者のアケゲー離れが起きたし

同じ階級の人とマッチングするシステムになっただけ格段の進化だ
383ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:20:28 ID:eeneuAlm0
そう。
格闘ゲームなんていまでも初心者狩り放題だからな。

ほんとうなら負けるとランクが一気に下がるようにすればいいんだが
ランクが下がるとモチベーションが下がったりするんだろうか。
384ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:25:48 ID:/YWk/X6u0
狩り議論なんてどこであった?
値段の議論しかしてないと思うんだが。
385ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:41:39 ID:3lqmKTHk0
>>384
ちょっと上の方で大戦値段設定の話で出てるよ

386ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:42:27 ID:eeneuAlm0
>>384
300-200-100だと狩りが増えるって話があっただろう
387ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:46:18 ID:/YWk/X6u0
>>385 386
多かれ少なかれあの値段設定が狩りを増やしているのは事実だし、
そもそもその書き込みの大筋は値段設定の話だろ。
388ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:29:12 ID:+Mjr/pah0
普通に連戦ボーナスなんてシステムなくして、1プレイ200円にすればいいだけじゃん
回転も速くなるし、過疎ったら連コすりゃいいだけだし
389ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:49:56 ID:u+I4kkoU0
もう500円で2クレでいいよ・・・

LOVとか悠久とかそのあと料金安くしてたし・・・

多分こうなるだろうな〜
300>(勝っても負けても)200>2戦目勝ったら100、負けてたら3戦目無し

このまんまだろうな・・・
390ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:05:47 ID:eeneuAlm0
勝敗関係なく
300-200-200
にして
2連勝で3戦目100とすればいいかもね
391ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:41:18 ID:AGDWRLEp0
俺は断然500円3プレイがいいな
稼動初期で混んでも3戦で交代制ならやりやすい
392ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:56:19 ID:eeneuAlm0
>>391
じゃあ俺は0円1プレイがいいわ
393ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:06:11 ID:/YWk/X6u0
>>392
画面の半分以上が広告で埋まってるわけですね。分かります。
394ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:38:23 ID:WNjQ0u9r0
三国志より安くして欲しい!
という雰囲気になるのを嫌がるって事は社員が来てんな!
>>392とか極論すぎて怪しい…
395ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:56:03 ID:/YWk/X6u0
>>394
一応、現代のネット技術をフルに使えば0円プレイは極論でも何でもなく不可能ではないよ。
ただし、さっき俺が言ったように画面の半分が広告で埋まっていたり、
信長が落城したら「よくやった、褒美としてオ○ーナを買う権利をやろう」とか意味不明な宣伝したり
途中でどこかの会社のTVCMが少ないゲーム画面の端で流れたり、
ニコニコみたいな時報があって途中でゲームが止まって画面全体にTVCMが流れたり

みたいな意味不明なゲームになるけどな。
396ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:12:58 ID:/YWk/X6u0
ちなみに広告以外にも一ヶ月○円でやり放題とかカード排出なしにして全てネット通販で購入させるとか
まあ、ネトゲでよく使われている手だが0円プレイってほは今や極論ではないよ。
ゲーセンには通常ゲーセンが金払ってゲームを置いてもらうのをセガが利益の一部から金払って置いてもらうという方針を取ればいいだけだし。
397ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:17:59 ID:AGDWRLEp0
>>396
大戦NET登録限定でカード排出無しで月額プレイとかやってほしいわ
そうしたら大戦NETも会員登録増えるしマイウーなんじゃね?
って思ってるのは俺だけだろうか
おっと、ここは戦国スレだった・・・
398ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:52:19 ID:sBmHwM7d0
野球場みたいに城の壁に広告が貼られる様になればいいんですね
攻城されたら広告が崩れていく
399ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:10:14 ID:/+Fg2e490
現実的には他ゲー見てる限り2プレイ500円が平均みたいに見えるんだけど
200-200とか200-100ならうれしいけどまあ無理だろうな
始まって期間がたった三国志や人気のないLoVはクレサあるけど
戦国は始まって早々クレサするところなんて限られそうだし
400ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:23:07 ID:syjyTcnZ0
アーケードってこと忘れてないか?
月額とか広告料でとかやってSEGA直営以外置くわけないだろ
401ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:28:14 ID:5Ly3nwpF0
>396
それを極論ではないと主張するのはちと厳しい気がするがw
でもそういう発想のも、そろそろ出てきても良いよな

>398
圧勝すればするほど、広告効果が高くなる訳かw
プレイヤー個人にスポンサーがつく時代来たなwww
402ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:42:33 ID:/YWk/X6u0
>>400
まあ、三国志の筐体が300万以上ってことを考えると店に渡す金は年間平均1000万くらいは考えないといけないから
アーケードで完全無料のゲームは俺が5分くらい考えて書いたレベルじゃ無理なのは分かってる。
(もちろん店のプレイヤーの数次第で渡す金を差別化させるとしてもな)
403ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:26:15 ID:Fb2Mzlml0
まず筐体300万以上の根拠を聞こうか
404ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:52:53 ID:boy1cLzn0
最近のだとボダブレのが大体60万だっけか
まあカードゲームじゃないんで参考にならんが
405ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:55:45 ID:/YWk/X6u0
>>403
普通に調べれば出てくるだろ
406ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:00:02 ID:Gv9T/9S70
407ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:07:29 ID:/YWk/X6u0
>>406
それ、買取価格や販売価格ちゃう
408ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:08:22 ID:Gv9T/9S70
まあ中古だとここまで安くなっているみたいだけどな
セガ 2007 三国志大戦3 4P オンラインカード \2,700,000 1台
http://www.tsc-acnet.com/index.php?mode=2&action=selllist&genre_id=3&selegenre=1
409ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:08:34 ID:IzN9Rshu0
というかなぜに筐体価格?
普通入るはずだったインカム分じゃないかな
410ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:14:24 ID:Gv9T/9S70
>>407
カタログの方だから定価だろ
LoVの4台でも似たような値段だし、機動戦士ガンダム0079カードビルダー8台なんて\16,800,000だぞ
411ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:25:27 ID:eeneuAlm0
>>394
何が社員だ
ゲームセンターがどんどん閉店に追い込まれている現状で
安くしてほしいなんて言ってたら全部つぶれるって事だ
その安くしたしわ寄せがどこに来ると思ってるんだ?
SEGAでなくまずはゲームセンターがかぶることになる
412ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:19:26 ID:WNjQ0u9r0
>>411
図星だからって真っ赤になるなよ。
その考え方が社員なんだよSFC見てみろよ
最初の値段設定ミスって客飛んで
休憩所になっているのがゲームセンターの為なんだ?
413ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:19:43 ID:Gv9T/9S70
そりゃ筐体分すら回収できないゲームが連発されたらゲームセンターからつぶれるわな
414ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:22:20 ID:boy1cLzn0
SFCがミスったのは価格設定じゃなくてゲームの設計だボケカス
415ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:33:24 ID:zRHyk+Z00
あのサイトの書き方だとややこしいが、LoVって本体780万に、LoVUへのアップデートキット300万か?
ゲームとしてクソなのは圧倒的にSFCの方だが、店に与えた損害的にはLoVUの方が上かもな
416ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:48:47 ID:fFVVrK/F0
>>411
お前気持ち悪いな、ホントに社員じゃねーの?w
417ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:10:57 ID:XMoPINYN0
社員さん、ずんずん教の野望オンライン作ってくださいよ
418ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:05:10 ID:epiX6hlR0
とりあえず三国志大戦4出せよ
これ以上アップデートすんな
419ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:42:42 ID:f8L/glrh0
しかし、300-200とか300-200-200とか三国志より酷い値段設定をセガはマジで考えていないだろうな?
個人的には三国志がクレサで十分まわっている現状を見るとクレサレベルまでプレイ料金下げて
武将カードは君主(?)カードと一緒に自販機で○枚パックとかで販売とかでもいけるんじゃね?って思ってるが
420ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:25:10 ID:we73h0Q40
そこでまさかの
300ー300ー300が…
421ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:36:50 ID:9kgd8iaC0
>>414
両方だオタンコナス
422ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:55:04 ID:8ICMlEtB0
とりあえずSFCのことで喧嘩するのはやめれw

価格設定もゲーム設計もゲーセンなのに主題歌も全部ミスだから
423ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 05:16:33 ID:bFdSUGqF0
三国志の店でのカード価格を考えて値段設定してくださいよ
バージョンアップするたんびにカードがゴミクズになるので
三国志大戦だけは買取すらしてくれない店が増えてますよ

>>419
の言う通りカードは別売りの方がいい
そうすれば初心者狩りなんてのも無くなるんだよ
424ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 05:19:38 ID:yvTnQ1KY0
まあ、料金設定は三国志特別進軍抜きでもいいから筐体価格を安めにしてほしい
設置店舗が多くなきゃつまらん
425ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 05:44:36 ID:RfOCbisA0
新タイトル新筐体なのに、出てから3年経って減価償却が済んでる三国志
そのクレサと値段同じにしろとか
カード排出システムやめて別売りにしろとか
現実的にありえないことしか言ってないな
426ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 07:15:30 ID:Z8E2xOEu0
現実的に考えると、筐体価格もワンセット700万はいくだろうし、300-200-100は変わらないだろうな
ゲームセンターも最近の大型ゲームの爆死攻勢で余裕ないだろうし、初っ端から半額設定は無理だろう
427ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:52:49 ID:bFdSUGqF0
>>425
現実的に今の社会情勢も考えた価格設定にしてほしい
ゲーセンで遊ぶような中〜下層所得が長く遊べるような設定がいいだろ
新規ユーザーは一回300円もすんの?←今はこれだけで敬遠するって
428ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:54:06 ID:rXAjt+iV0
>>427
無理だって
429ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:10:15 ID:l7iyxKPd0
tes
430ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:34:03 ID:921dauRO0
>>427
新規ユーザーはそれよりも続けるかどうかもわからないのに最初にICカード買わされる方を気にしてるよ
431ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:23:12 ID:V4hXvtbC0
MJ4revoみたいにICじゃなくて携帯でも出来るようにするんじゃね
>>430の理由で倦厭してる人もだいぶやりやすくなると思う
432ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:35:13 ID:igkdsxed0
>>430-431
インターフェイスの一部であるデッキのカードはどうするんだよ。
BBHじゃあるまいし。
433ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:44:51 ID:NsNL4TRN0
KONAMIみたく全部のゲームのICカードを統一するのはなんでできないんだっけ?
434ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:37:38 ID:ya88fG/x0
E-amuパスはコナミのデータサーバーにアクセスする為の固有情報しか入ってないけど
セガのカードにはそれ自体に結構な量の情報を入れてるらしい
そうしないと鉄拳とか格ゲーに対応出来ないとかいう話を聞いたけどどういうことかは知らん
435ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:38:53 ID:ya88fG/x0
あ、セガは鉄拳じゃなくてバーチャか
格ゲーやらないから区別付かねーや
436ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:04:32 ID:Pokyb9Mv0
明らかにまだ使えそうなのに300円もするカードを100回で更新ってのが納得いかねえ
.NET復旧があるんだし、このエコ(笑)の時代なんだから自己責任で擦り切れるまで使わせろよと
極端だけどランカークラスで1万戦ほどやったらICだけで3万円だぜ
437ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:11:15 ID:KkeHF8ek0
あれって入れてから排出されるまでで1回じゃなかったっけ?
大戦とBBだと仕様が違うのか?
438ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:31:48 ID:NsNL4TRN0
>>436
まあ、新規ユーザーで気にしているのはICを買わされることじゃなくて100回制限に反応している人の方が多い気がするんだよな
大戦とかだけでもはコナミ方式にできんもんなのかね?
439ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:36:05 ID:igkdsxed0
コナミ方式だと一定期間プレイしないとデータ飛ぶぞ?
440ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:38:30 ID:KkeHF8ek0
180日もプレイしてなきゃどっちにせよ消えて問題ねえよ
半年だぞ半年
441ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:39:08 ID:xonFkz800
あぁ、そういや半年でデータ丸ごと消失だったな>コナミ方式
サーバーから根こそぎデータ消すから、復旧も出来ない
442ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:55:37 ID:NsNL4TRN0
ぶっちゃけ、サブカがランキングから消えていいんじゃね?
.NETに登録で金払って申請すれば一年に伸びるとかでもいいじゃん
443ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:13:48 ID:3+pWSm4T0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8368484
これ見て、軍師カードの変わりに城カードがあったら面白そうだなと思った。
まぁ、どう使うかは思いつかんがな。
444ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:03:47 ID:NBtuQd/D0
tes
445ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:20:32 ID:LXaF6SJX0
遊戯王みたいにブースター形式でカード別売にして欲しいよね
ゲーセンではゲームだけを純粋に楽しめたらそれでいい
カードで釣ろうすると最初だけで後は散々なのはもう明らか

でも一枚あればおkなゲームじゃブースターは無理か・・・
遊戯王は同じカード何枚もいるらしいし
446ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:23:17 ID:lDN/9N0k0
>>445
40枚くらい使うゲームにすればいいんでね?
大名カード1枚+武将カード10枚+城カード1枚+拠点カード5枚+戦器カード○枚+・・・
みたいな。


無理か
447ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 11:13:17 ID:XMdDp68U0
TCGは物にもよるが財布には優しい、だが対戦環境次第
今はスカイプとかあるからそれを利用したネット対戦とか普及してねーのか
ATCGはゲーセン行ってコイン入れるだけで相手が見つかるから楽でいいな
448ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 11:54:43 ID:doqcsULu0
TCGは相手にイタイの多い
ATCGも相手にイタイのが多いが、目に入らないので問題ない
449ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 15:38:55 ID:Pd3g2DmS0
>>447
知らない奴とのボイチャとか狩りやら暴言でひどいことになるのが目に見えてる
450ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 20:58:53 ID:n3iloPAK0
対戦相手が普通ならまだしも
晒したり、実際店舗までいって暴行など
ろくなのがいない現状全然嬉しくねえなw
451ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:19:58 ID:qhMU1Bk/0
>>424
だよな。普及率上げた方が良いと思う。
稼動しばらく(カードコレクター飽きたくらい)したら、カード排出ONOFF選べるとかだと良いな
452ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 23:49:22 ID:PK8XDrE40
もうカードは別売りにしろよ
そしたら損害なくプレイ料金下げれるだろ
453ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 00:08:43 ID:9Wo2wLMU0
別売りにしたらカード1枚100円想定で売ってたのばれちゃうじゃん
結果的に大損害
454ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 05:11:50 ID:Ta12bgEc0
採算取れるわけない妄想を垂れ流すなら妄想スレでも作ってそっちでやってくれないか
高いと思うのならやらなければいいだけだろうが
455ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 08:25:10 ID:zUjNzYOD0
安ければ何でもいいよ
456ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:34:45 ID:IwghaGeb0
まぁ三国志と同じで300-200-100だろうな最初から300-200の進軍はありそうだけど
個人的にICはそろそろコンマイと同じでずっと使える形にしてほしいのう
三国志と併用できるとかならなお良し、まぁ無理だろうけど
457ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:49:49 ID:V2goHeSA0
・長期入院や海外出張等で長期間プレイ不能になったら育成要素全てリセット
・オンラインサービス終了したらスタンドアローンで店内対戦するのも不可能

俺はこんなの拒否したいんですが。
458ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:57:59 ID:+YT+CeQ40
正直半年も止めるなら、俺ならそのゲーム止めるな
だからコンマイ式で問題ない
459ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 12:58:13 ID:0nl1r82e0
>>456
ボーダーブレイクみたく連コでは減らないシステムにしてほしいな
すでにシステムが確立してるんだからもういいだろ
ICカードだけでぼったくりすぎ

>>457
セガのアーケードICにはちゃんと情報が入ってて
コナミみたいな詐欺ICじゃないらしいから安心しろ
未だに大戦2のカード引継ぎも出来るからな
460ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 13:11:20 ID:IwghaGeb0
地味にIC代って蓄積されんだよなぁ
あと一枚にしてほしいってのはたまにIC切れしてたりするんだよなぁw
スターター買うのもなんかアレだし
ずっとってのでなくても一枚200〜300戦使用可とかでもいいかなとか
461ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 17:02:21 ID:yskUsye70
君主カードだけ売り切れで、泣く泣くスターターを買ったことがあるのは俺だけじゃないはずだ
462ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 17:49:14 ID:hXeJ/+xK0
100回制限なんて付けられるくらいならコナミの詐欺ICの方がいいよな?
それに未だに大戦2の引継ぎができるから何なんだって話だわ。
そこまでブランクあったら最初からやった方がいいだろ。
463ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 18:21:40 ID:8joywrbY0
MJみたいに携帯IC対応してくれるのがいい
464ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 19:11:07 ID:jHc7UJ090
引き継げるのも少しばかりの兵糧(すぐ貯まる)にレベル5にも満たない軍師レベル(それも一部のみ)そして廃人度の目安にしかならない回数(メリット無し)最後に称号
名前もそのままだし、史家称号や英傑称号持っているとかでないと引き継ぐ価値すらないわ
465ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 19:23:09 ID:hXeJ/+xK0
しかしバイト募集以降の情報は何もないのか・・・
社員がこんなに来ているというのに
466ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 20:53:11 ID:J+yUh7r/0
コナミのは制限回数無し、他ゲームとまとめて1枚で可なんだからいいだろ
タイトーのNESYSカードなんてコンマイ方式(サーバー保存)なのに使用回数100回って制限あるんだろ?
こっちの方がよっぽど詐欺だわ
たしかアクエリオルタとか最初はIC使用制限が100回だったのに、途中で無制限に変わったし
467ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:01:04 ID:SDOV++v/0
NESYSカードは元々制限ないようなもんだったし今はなくなった
468ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 23:08:43 ID:lnvuNrN/0
>>464
それはやりこんでる人間だから言えること。
月に1・2度友達と会う時だけやるような人や
週に1度2・3プレイしてる人
英傑伝メインの人
= ライト・非対戦プレイヤー には、
少しの兵糧や軍師レベルの恩恵でも
中堅プレイヤー・対人プレイヤーに
ステップアップをするきっかけになるくらいの、多大なメリットだよ。
469ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 00:18:34 ID:3vghDjcl0
>>468
そもそも引継ぎでもらえる恩恵なんて2で結構やり込んでも各軍師2回くらい模擬戦やったら回収できるレベルなのに、
2でやり込んでない人の引継ぎの恩恵とかほとんど皆無だろ。
つまりそれって2では相当やり込んで3では全くしなくなりましたって人向けの話ですよね?
極少数派のために大多数派の意見を無視するセガさん素敵です
470ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 01:41:15 ID:J+DkfuYM0
どうせ織田家が厨能力で武将も多いんだろうな
Cでいいから五郎左欲しいけど
471ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 07:25:39 ID:3n2p+Z910
丹羽長秀は普通に有名武将の類に入るから普通に出てくるんじゃね
472ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 07:33:38 ID:SnGsH3PRP
CどころかRで出てもおかしく無いぐらいの人なんだが・・・
473ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 08:48:38 ID:rXHrLw6r0
さてちゃんとチョンマゲで出る武将は何人いるか
474ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 09:47:51 ID:Zo7wrypU0
>>473
真島先生ですねわかります
475ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 10:35:10 ID:l9OjXvwZ0
丹羽さんは
姜維 曹丕 陸遜 あたりの扱いじゃね
RかSRかで普通に号令持ちそう
476ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 11:04:30 ID:Zo7wrypU0
>>475
分析して曹丕をノイズで処理すると・・・・




\丹羽長秀はショタ/
477ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 15:22:13 ID:03HKoWmB0
>>469
何でそんな突っかかってくるかな
別に「ライト・非対戦プレイヤーにはけっこう助かるシステム」が
廃を阻害するシステムになってるわけでもないのに。
478ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 15:57:27 ID:3n2p+Z910
根本的に論点がずれてて、要は180日間も連続でプレイしないような人間が
残してるデータなんて消えた所で大したもんでもねーだろってことじゃないの
479ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 16:04:41 ID:Wqs0ZUEg0
愛着という感情の部分を無視して論ずる話題じゃないっしょ

三国志の場合1のカードが使えないから復帰しようにもできないんだけど
480ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 19:08:40 ID:3vghDjcl0
>>477
その『ライトユーザー』でさえどうでもいいと思えるくらいの恩恵だぞって言ってるんだよ
481ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 19:35:04 ID:JjJW7EgV0
始まってもいないのになんでこんな荒れてるんや?
482ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 21:14:34 ID:yWc+3r4n0
>>481
妄想と妄想がぶつかり合ってるから
てか稼動直前までココ戦国大戦妄想スレにしたほうがよくないか?
483ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:00:16 ID:KvDR86NU0
またセガ課金ゲーか・・・
484ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:05:32 ID:DaBufAj40
情報が来ないから妄想するしかない
485ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:14:22 ID:GlmNHldyO
>>475
丹羽さんは地方軍団率いてた訳じゃないし、最大の見せ場は安土築城だから
金城鉄壁か守勢の名君系な気がしないでもない
486ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:44:02 ID:GXQuKB9h0
丹羽さんは信長の信頼も厚くて、政戦ともに高性能な良将なんだが
どうしても地味な印象しか持たれてないんだよな…
配下にするなら柴田よりも丹羽さんの方が絶対に良い

世間的には地味だけど実は強いって武将に光を与えて欲しいもんだ
真田信幸とか高橋紹運とか…
487ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 01:08:26 ID:GlmNHldyO
>>486
その辺りはまだ評価されてる方じゃね?
深水長智や中川清秀、佐竹義重なんかに光をプリーズ
488ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 01:21:35 ID:GXQuKB9h0
中川清秀か…それならライバルということで佐久間盛政もセットで
489ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:18:42 ID:VZa3bkaZ0
>484
保守だけしてりゃいいだろw
490ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:28:13 ID:1TZFCfjm0
稼動する頃には大河が於江与の方になってるから周辺人物は補正かかるんだろうな

って周辺人物有名人ばっかっだったw
491ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 04:32:11 ID:vWhYzgKg0
一向宗ワラがウザそうとか思ったが最初なんて顕如と頼廉と鈴木くらいでワラも糞もなさそうだな
492ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 05:25:20 ID:8V16ZjhB0
有名武将以外分からない俺としては
カードの裏面を読んでいってどこまで詳しくなれるかが楽しみだ

今のところこのスレの話半分もわからん
493ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 10:01:55 ID:8G8b2nkj0
長野業正はちゃんと評価して欲しいな
長野業正は天下人系ではないけど上杉憲政がもっと評価しアホじゃなければ北条は滅亡してたはずだ・・・
494ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 11:21:10 ID:o0LFDpIK0
北条家五色備えデッキとか作ってみたい
495ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 15:29:28 ID:a7MyxUSy0
R信長「焼き払え!」
SR信長「全てを灰燼と帰さしめよ!」
GSR信長「紅蓮の炎と共に滅せよ!」
…こうですね。
496ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 15:52:25 ID:8G8b2nkj0
宇佐美定満 山本勘助 黒田如水 竹中半兵衛 島左近とかできんのかねぇ
497ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 15:58:47 ID:toWkuBwQ0
明らかにコスト過多な上に号令3個くらいはいってそうw
498ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 16:13:34 ID:DaBufAj40
半兵衛は離間で来て欲しいな
499ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 16:37:36 ID:8G8b2nkj0
立花道雪 大谷吉継 黒田如水の神輿デッキとか胸が熱くなるな
500ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 16:46:43 ID:UGt4k8ko0
>>499
竜造寺隆信が仲間に入れて欲しそうにふんぞりかえってる
501ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:14:39 ID:HMFSVsds0
真田信幸とか高橋紹運とか…

比べるベクトルが違いすぎるだろ
502ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:20:59 ID:frkxc34U0
序盤は信長周辺、追加で毛利や九州、最後に満を持して残念スペック(初期いればなあ…)で
政宗が来ると予想。
503ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 20:42:00 ID:GXQuKB9h0
俺…尼子経久がいるなら出るまで掘り続けるんだ…
504ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 05:14:59 ID:dWSwgyh/0
>>503
じゃあ俺は新宮党と共に掘られ続けるぜw
505ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 10:06:36 ID:oESERRtx0
対戦相手見ただけで勝敗が分かってしまうようなゲームバランスにはするなよ
不利でもテクニック、戦術眼で逆転できるから大戦1はおもしろかったんだ。大戦3みたいのならすぐ終わる
506ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 10:10:11 ID:88JoDNwJ0
おまいら三国志大戦の延長線で考えてるけど、
サッカーロボシミュレーションゲー系統かもしれないんだぜ?
507ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 11:07:20 ID:/M1C7F9L0
>>505
>不利でもテクニック、戦術眼で逆転できるから大戦1はおもしろかったんだ。

大戦1はバランス崩壊しまくりで、そのカオスさを楽しむゲームだっただろw
508ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:41:06 ID:BvYKn/Bv0
初代大戦は
武力4の郭嘉が武力8の太史慈と乱戦して勝つ
悲哀か、悲哀を倒せるデッキ以外存在しない。
14C以上持続する賢母天啓
連環より範囲が広い離間

こんなんだったぞ
509ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:41:55 ID:mYtz4o/80
いや、単純にランカーのテクが今の司空より低かったからじゃね?
510ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:16:38 ID:BvYKn/Bv0
城内突撃が高等テクニックだった時代だったな
511ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:21:46 ID:EJN4dzn10
なんか昔が良くて今はダメって言っとけばいいと思ってる奴居るよな
考える力がないのか
512ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 15:24:58 ID:1Yx2WeZR0
おっさん武将カードの絵師に織音とか来たらSEGAを見直す
513ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 20:45:16 ID:30uGm93T0
>>505
3.0、3.01、3.02と同じコンボやらかしたら終わるなら同意してやる
ただ3.51Bは3.11に並ぶゲームバランスだぞ、デッキバリエーションって意味では3.11すら越えるし
魏単、蜀単、呉単と強いデッキあるし、魏呉や呉群といった二色もかなり多い
群単と漢単がちょっと少ないかなとは思うけど、カードの全体数から少ないから仕方ない部分あるし

狂ったゲームバランスだったのは2.1(鮑象、鮑大徳、魏覚醒)、2.11(二ヶ月以上トップ10変わらず)、3.0(人単70c長槍陣)、3.01(厨義に非ずはry)、3.12(祖茂と愉快な仲間たち)だよ
514ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:42:07 ID:mYtz4o/80
結局どういうゲームなんだ?
大戦丸パクリになるのか全くの別ゲーになるのか

とりあえず社員、こっち見んなとは言わんが見てるなら進捗状況プリーズだ
515ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 22:50:34 ID:88JoDNwJ0
>>508

無敵の城内舞をわすれてもらっちゃ困るな
516ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 23:23:04 ID:2Ixmlh/M0
城内挑発も忘れちゃ困るぜ
517ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 01:42:38 ID:QLzASqHn0
>>514
どんなゲームになるか今から分かってたら妄想のし甲斐がないだろ
518ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 07:36:29 ID:fRz8pbmS0
今月発売のアーケード情報誌で、せめてAOUで画面で発表されてた
カードの情報くらい出ないかな。
519ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:14:24 ID:4D2dUMYy0
伊達政宗は野心はあっても真田幸村にけちらされるなど最後はいいところがあまりない・・・
520ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:51:19 ID:v6xWN4Nt0
お前は何を言っているんだ(画像ry
521ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:57:33 ID:G3ZbibQx0
真田幸村なんて論ずるに値しない武将だろ
何一つまともな記録に残る実績はない
522ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 08:59:40 ID:r0ip51d00
それ以上は戦国板でも行って来いバカタレ
523ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:22:52 ID:du1Z/If/0
まともな記録なんて言いだしたら三国志は散々な事になるなw
524ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 09:42:41 ID:Hcb34wRq0
森家の人間はどういう扱いになるんだろうか
やっぱり戦国DQNなのかね
だとしたら超使いたいんだけども
525ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 10:59:41 ID:4D2dUMYy0
まともな記録を言い出したら宇佐美定満だって山本勘助だってその他もろもろですら散々なことになるがな
そもそもまともな記録って何?
526ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:20:43 ID:9ecOAhXKO
このゲームのシステムを三国志大戦基準で考えてる人がいるけど、セガだってそれでは売れないのわかってんだろうから、まったく新しいゲームの誕生に期待したいと思います。
527ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 14:31:54 ID:v6xWN4Nt0
また電話か・・・
528ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 17:46:22 ID:OtxIXcGF0
また平日の昼間からPCで2chに書き込んでる奴の携帯叩きか・・・
529ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:17:46 ID:9j8v4Gce0
茸規制解除マダー?

さすがにながすぎんだろ
530ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 18:04:47 ID:l37Q3Jrl0
>>526
まだカードゲームってことしか分かってないからな
発表が2/19で、次の情報出すとしたらいつぐらいだろう?
531ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 19:26:56 ID:5IcxzkTU0
夏休みあたりにロケテがなければ秋のAMショーぐらいまで情報無しかもしれんね
532ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 22:42:12 ID:nUjfo+l90
どんな出来でもとりあえずセガのゲームはスタートダッシュ凄いから嫌だ
マターリプレイしたいわ
533ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 22:44:06 ID:/ImuZkhR0
>>532
意味わからん
嫌ならプレイするなよ
534ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 22:51:34 ID:nUjfo+l90
>>533
読解力もないのにレスすんなよ
535ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:23:18 ID:/ImuZkhR0
>>534
「スタートダッシュ凄いから嫌だ 」
って言ったのはお前だろうが。

嫌ならプレイするなスレにも書き込むな

「マターリプレイしたいわ 」

できねえよプレイすんな
536ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 23:46:40 ID:ihwwVlcm0
大戦で言うところの栄とみたいなのが多いからヤダって言ってるんじゃないのか?
まったりプレイしたいならプレイすればいいじゃない
別にランカーになりたいわけでもあるめえ
537ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 11:47:08 ID:pWvADtni0
アーケードのしかも対戦モノでマターリプレイなんて無理だと思うんだが
538ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 14:36:56 ID:uFyx4lD/0
>>536が言うマターリってのは
他の人と競うのではなく勝ちにこだわらず好きな武将を使ったりしてマイペースでプレイする
って事じゃないの?
539ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 15:37:26 ID:xU3N+xSk0
ん?別に負けてもいいじゃない
俺でも三国で好きな武将いれて遊んでるし・・・
別に勝つためにやってるわけじゃないからな・・・

スタートダッシュの事は三国1の時ロケテと言っておきながら
東京と北海道で先行稼動してた事だろ?
540ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 16:56:55 ID:ieSTbvRg0
なんかずっと昔、
戦国大戦を妄想でまとめてるの見たことあるな
2ch系だったと思うけど

各勢力のカードリストと計略リストまで凄い丁寧に書いてあった
541ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 17:27:45 ID:sexeoye/0
そろそろ力士大戦を出すべきだな
雷電VS千代の富士とか
542ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 17:42:51 ID:+uM82KNT0
>>532
自分はマターリやりたいけど、全国ランカーにも
なりたいからお前らもマターリやれって言いたいのか?
本当にマターリやりたいのなら何処の誰がスタートダッシュ
しようが別に関係ないんじゃ?
>>539
一部で先行稼働するとなんか不味いの?
わざわざ何時間も待って有料デバッグしてくれてるんだから、
少しくらいのメリットがあっても良いのでは?
LoVみたいに稼働後に有料デバッグやらされるより良い。
まぁどうしてもランカーになりたいって事なら、
2chで愚痴らないでセガに毎日電話なりメールなりすれば?
私は何県に住んでいるのですが家の近くでもロケテして下さいって。
543ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 17:45:16 ID:H9R706w90
今日も基地外がうるさいことで
544ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 18:10:54 ID:mHB0fuIi0
>>541
外国人力士デッキは厨
545ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:46:35 ID:pWvADtni0
まぁ、マターリやりたいとか言ってる人ほど
アレコレうるさいってのはどのゲームでも同じ事なんだろうね
546ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:47:32 ID:dQRZoh3A0
LEカードはNHK大河の俳優陣であって欲しい
547ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:49:56 ID:pX2aq4fK0
マターリやりたいとか言って他人のダッシュも許さないとか、気違いだろう
548ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:20:47 ID:i9h9kUiN0
>>546
そんなことを言うとダメな方の俳優になるぞ

織田信長(反町)とか…
549ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:23:09 ID:xU3N+xSk0
>>542
何を勘違いしてるか分からんが
俺は別に先行が悪いとか言ってないんだが・・・
ただそういうのがあったっていうのを言っただけだぞ・・・

でも先行と後で稼動の人がマッチするとかなりの差が出るのは
昔2ちゃんでも不満が出たのは事実だよ・・・

マッターリやりたいのなら全国ではなく一人用のモードでもあるはずだから
それやればいいだけだからね
550ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:24:58 ID:3FH9VfQY0
>>548
LE織田信長(緒方直人)なんてのはOK?
551ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:31:20 ID:i9h9kUiN0
信長:緒形直人
秀吉:緒形拳
というならOKだ
552ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:38:38 ID:CmZduQ5r0
おれの巫女単デッキが活躍する日はいつでしょうか
553ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:38:54 ID:bhbYt8zf0
そうすると明智光秀がヤキソバンか
554ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:50:24 ID:3FH9VfQY0
>>551
あっ、確かにそれは欲くなるね
大河俳優デッキとかやってみたい
555ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:59:45 ID:i9h9kUiN0
LE豊臣秀吉:緒形拳
LE尼子経久:緒形拳
LE宇佐美定満:緒形拳

緒形拳ケニアデッキ
556ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 21:12:15 ID:+uM82KNT0
>>549
すいません勘違いしていました。
先行稼働ロケテをスタートダッシュと表現するのには疑問がありますが…
557ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 03:08:01 ID:acrRwRGp0
稼動直後恐ろしいぐらい殺到することじゃねーの?(SFC除く)

それより三国志も平行してプレイする予定の俺としては、
この戦国が後継なのかWCCF等のように完全別なのかどうなのかはっきりしてほしいわ。
後継なら三国志は引退せざる得ないし。
次はカード追加らしいけどカード追加で延命させて
4は無しで戦国を後継にしようと模索してるようにしか思えない。
558ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 05:47:00 ID://kXkr170
>>557
三国志も平行してやるってどっかで聞いたが・・・
まあ、確信はないけど
559ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 08:50:13 ID:+pA5SKgR0
緒形拳デッキは厨
560ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 09:56:34 ID:F8BO4vbX0
LEぬらりひょん:緒形拳
561ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 11:51:47 ID:/ArUbBqg0
>>557

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/238/238937/
三国志シリーズも新作を作ってるって書いてある。
まぁ、掛け持ちは難しいわな。
562ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 13:28:46 ID:2VnmO9QW0
少なくても三国志大戦2から3ぐらいの変化じゃすぐあきられるのが目に見えてるよ。

多分想像の斜め上ぐらいの修正にはなるんじゃないか?
例えば攻城廃止とか。
563ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 15:45:18 ID:ZzFGQhDv0
そういうことをするなら戦国のほうでしょ

戦国大戦という新作を出す以上
三国志大戦は今までの固定ファンを減らすリスクを背負ってまで冒険する意味がない
新カード追加バランス調整で徐々に飽きていく層が出つつもこの流れでいくでしょ
564ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 15:58:19 ID:PMomA4Cf0
本当に共存させたいならゲーム内容ガラッと変える必要があるだろなあ
565ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 17:21:41 ID:UDPbytxd0
軍配型コントローラで指揮をとりまくる新感覚カードゲームとかになれば三国志との住み分けできそうだな
566ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 19:02:59 ID:2brH30EM0
一方、三国志では羽毛扇型コントローラを導入した
567ゲームセンター名無し:2010/04/03(土) 11:37:43 ID:DrDEQ3qj0
>>544
外国人力士枠は1デッキ1人までです
568ゲームセンター名無し:2010/04/03(土) 22:49:35 ID:3kELomAO0
城郭の美しさを競ってもいいんじゃないか?
569ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 13:10:32 ID:2BP7tgSZ0
ICカードには城の写真が!
あんまいらんかw
570ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 21:30:33 ID:ty7d4A210
アイマスみたいな写真印字機能ですね?
要りません。
571ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 11:44:59 ID:/Z43PqeE0
城と城下を育てるんだな
軍資金溜めて石垣とかの素材集めてカスタマイズ

もちろんカスタマイズ中もお金はかかりますよ^^
572ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 17:18:41 ID:hiGzEK+aP
テスツ
573ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 23:20:16 ID:c0iQ2D77O
キリシ単()笑
574ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 05:13:47 ID:3oTyFpVC0
んじゃ俺は外国人単で行くぜ
ザビエル、弥助・・・後どんなのがいる?
575ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 16:25:25 ID:W4aYzW9lO
そろそろロケテ開始ですよっと
576ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 07:36:55 ID:Hq+3yrrN0
>>574
アルメイダ(日本の医療が遅れていることに衝撃を受け、西洋式病院を豊後に開設。商人)
ヴァリニャーノ(天正遣欧少年使節の派遣を実施)
トルレス(ザビエルが帰国したあとの布教を引き継ぎ、宣教師に日本への適応を説いて成功する)
ヴィレラ(将軍に砂時計を献上した宣教師)
フロイス(日本の様子と歴史をまとめた『日本史』を執筆した宣教師。京都の布教を担当)
オルガンティノ(フロイスと組んで京都を担当した宣教師。大変人気があったらしい)
カブラル(日本布教の初期の責任者。日本人を見下す姿勢を他の宣教師に糾弾されて退任)
コエリョ(カブラルのあとを引き継いだ日本準管区の責任者。バテレン追放令を出した秀吉に叱られる)

この時代だと宣教師ばっかりになっちゃうな……。
577ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 07:52:33 ID:258of9eL0
一向一揆対イエズス会って?
578ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 17:29:42 ID:7zAJ5B01O
ロケテあげ
579ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 18:23:49 ID:cSZgX8yOO
そもそも外人キャラなんてどんだけ出るのかと。
580ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 18:34:07 ID:fmOxXaOZ0
ロケテソースどこ?
581ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:10:11 ID:lC0nZJiGO
連勝数に応じてBGMが変化するのはどうだ?
期間限定曲とかもありで
LE花の慶次祭のときにはもちろん

誰でも考えつくネタですまん
582ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:15:38 ID:lC0nZJiGO
追記、パチンコ屋と共同キャンペーンで20000発以上出さないと貰えないEXカード配布とか瀬賀ならやってくれそうw
嫌だな、以上妄想
583ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:34:01 ID:osqGgAYP0
さて4月10日よりついに……
「戦国大戦」のロケテストが始まるでござる!

http://www.sengoku-taisen.com/
584ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:38:14 ID:OZgWLpN20
軍師田中…田中……田中………
585ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 20:48:10 ID:Twbg051Y0
明日行ってみよ。混んでそうだけど……。
586ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:00:12 ID:NvCGIOYn0
田中によろしく
587ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:18:09 ID:ZAZLchjU0
関西人はつらいのぅ
588ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:30:44 ID:z1EpZvbn0
サブタイトルが「1560 尾張の風雲児」ってことは続編も年代+その時の情勢で勢力が決まりそうだねぇ
589ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:31:36 ID:HRTFFVFv0
>>582
マジレスすると、ホールディングスにはなってるけどサミーとはそういう関係に無い
590ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:35:19 ID:HRTFFVFv0
>>588
Ver1562 久米田の戦い
とかになるのかね
591ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:37:21 ID:CxFZ9zVN0
>>590
そんな細かくしねーだろw
592ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:03:58 ID:WxgM147R0
ロケテ行ける人羨ましい
地方住まいはキツいのう

>>576
山科勝成(ジョバンニ・ロルテス)が
何故入っていないのかね?
593ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:16:29 ID:256nlr9t0
>>583
自分たちであだ名を付けて楽しむのがいいのに
公式で「軍師田中」とかやられてもなあ。
ウけると思ったのかな???
594ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:18:30 ID:k9wLeUaC0
新参乙
595ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:38:04 ID:+yWEToxT0
え、なに田中って面白いつもりなの?
ていうか軍師システムアリなのか?
596ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:16:37 ID:w8/sN3EL0
ロケテ早いなw
597ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:34:42 ID:qGC8khizP
ロケテ早すぎだろ・・・
マジで夏ごろ稼動を目指してるのか?
598ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:43:30 ID:258of9eL0
どうせ今回分かるのはシステムだけで失敗スレのネタになりそうなヤバいカードは出て来ないさ。

やはり一番興味があるのは新設計の筐体って奴だな。

・感圧式
・実体のあるカードを使用しない

のどっちかだと思ってるんだけど。
599ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:59:10 ID:24nHt/eZO
戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
三国志大戦SNS
ttp://3594.com.comuu.jp/
WCCFsns
ttp://wccfsns.sns-park.com
本家BORDER BREAKsns
ttp://bbsns.net.comuu.jp
600ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:08:21 ID:+yWEToxT0
ICカードにセーブ&カード排出無しはありそうだよな。
最近の流れ的にみても。

そして涙する始発で集合したテンバイヤー
601ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:13:02 ID:/j8swLYG0
>>600
三国志の時と同じように、転売されないようにスターター開封や
DIVAのようなICカードに名前登録必須くらいはやると思うよ

最近SEGAはそのへんうるさいし
602ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:13:57 ID:IgsBowdzO
カードは無いだろ

良くて三国志大戦のカード排出(笑)だべ
どうせコンパチ筐体だろうし
603ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:14:28 ID:96ksz8atO
まじ、このタイミングはありえんわ。

それも一週間って…。

また転売屋とニートのお小遣い稼ぎが始まるお。

604ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:15:36 ID:2EEnlvsk0
>>良くて三国志大戦のカード排出(笑)だべ

ありそうwww
スターターだけはtestverで全員同じ物、
その場で店員が開封&登録しないとダメ、ぐらいはあるかな
605ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:28:21 ID:peB9ePQ90
>>602
ボタンが増える予定なので筐体使いまわしはない
さすがにそういうのはテストしないといかんだろー
606ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:38:52 ID:Rwwg2DOJ0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350232.html
「3年以上前から考えていて、やっと発表までこぎつけて僕も嬉しいです。フラ
ットリーダーは、本作で新しい技術を入れます。カードを動かすゲームなんで
すが、たとえば今回、鉄砲とか色々出てますけど。鉄砲を『撃つぞ!』といって
撃つとか。騎馬も『凄く突撃するぞ!』といって突撃するとか。それを入力として
……アーケードは入力デバイスから作れるのが、僕らのメリットですから。
そこを、プレーヤーの皆様の気持ちよさと、成功したときの気持ちよさをつな
げた新しい技術になってます。これ以上は、いえません!」と説明。
「カードやプロモーション関係など含め、会社の上の人に無理をいって多くの
予算をとりました。2005年に『三国志大戦』を出したとき、みなさんが『おー、お
ー!』といっていただいたことに対して……2010年に同じくらいのシカケだったら、
きっと喜んでいただけないと思う。多くは発表できないが、たくさんのシカケを
用意している。こちらもご期待ください」
607ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:43:33 ID:xzlnLNh+0
戦国大戦のロケテが今日から始まるみたいです。
http://ameblo.jp/wccf-maron/entry-10504526706.html
608ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:45:38 ID:IgsBowdzO
>>605
>606に答えがあったな

まさか音声入力とは…
609ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:46:25 ID:lxNd4M5gO
場所どこ?
サイト見れない
610ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 01:01:47 ID:oGCI/fh2O
通りすがりだが・・・
クラブセガ秋葉原新館
池袋GIGO
クラブセガ新宿西口
て書いてあるね
611ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 01:13:08 ID:X7Xzqis90
土曜か日曜の午前中に行ってみるか・・・
612ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:25:12 ID:zcMN2uPuO
ストリートファイターを参考に、
カードを強く叩き付ける事で鉄砲や騎馬突撃の威力が上がると言うシステム
613ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:26:59 ID:peB9ePQ90
地方民なんでロケテ体験できないのが残念だが、カード画像は楽しみだな
まあ何かしらのシークレットは残されるんだろうけど

>>608
その発想はなかったわ
でもそれやったら隣の人の巻き添えありそうで怖いw
614ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:37:16 ID:RVK+JHc80
>>613
そこで絆筐体ですよ
615ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:39:20 ID:Hw1CysGN0
>>612
団塊世代「ほう、最近はメンコのオンラインゲームもあるのか、ワシも若い頃は(ry」
616ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 05:30:22 ID:adFnxyyuO
もうならんでるひといる?
617ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 05:32:23 ID:IgsBowdzO
俺の知り合いの弟のバイト先の店長の友人情報によるとカード出無いってさ
並んでも精々ロケテ限定のICくらいジャマイカ?






で、並んでる人いるの?
618ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 05:35:05 ID:Bd205Ln+O
新宿5時から並んでるが誰もいねえ・・・・
619ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 05:39:23 ID:CNa4aQsd0
スネーク、期待しているぞ
620ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 05:56:50 ID:Wrw3Xfl6O
秋葉も人いないんだが…
621ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 06:00:09 ID:peB9ePQ90
突然だから誰も知らないんじゃないの
622ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 06:25:38 ID:adFnxyyuO
>>617
かなり信頼性の高そうなソースだな
623ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 06:26:59 ID:adFnxyyuO
>>617
かなり信頼性の高そうなソースだな
624ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 06:34:35 ID:CNa4aQsd0
信頼性(笑)の高そうなソース


602 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 00:13:57 ID:IgsBowdzO
カードは無いだろ

良くて三国志大戦のカード排出(笑)だべ
どうせコンパチ筐体だろうし

617 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 05:32:23 ID:IgsBowdzO
俺の知り合いの弟のバイト先の店長の友人情報によるとカード出無いってさ
並んでも精々ロケテ限定のICくらいジャマイカ?






で、並んでる人いるの?
625ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:26:08 ID:96ksz8atO
高度な情報戦が始まったようだ。


転売屋達の戦いはもう始まってるんだぜ。
626ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:31:01 ID:EQdEEtHYO
全くの新規のカードゲームのロケテで排出なしとかどうやってテストするんだよw
常識的に考えてロケテ用のカード排出ありに決まってるだろW
三国志大戦1のロケテみたいにロケテ専用の壊れカードがあるはず…
攻城兵を城門に運ぶゲームには流石になってないだろうけどw
627ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:35:45 ID:kesIzkBoO
スターターパック購入
628ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:39:50 ID:wEy5oh7j0
ちょっくらスネークしてくるわ
629ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:48:16 ID:ZtEpmXaN0
転売もクソも無しに、このゲームに興味持って行く人間もおりますので。
自分みたいに。
新宿にこれから行く予定、よろしくね。
630ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:50:22 ID:Eota3AKuO
K社のロケテと違って転売は出来んよ
631ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:56:12 ID:2EEnlvsk0
クククまずは起床成功・・・・

ちょっくらSR信長ひいてくるわ。

とか言いながらSRケンシン引くかもしれん。






ゲッテンカで。
632ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 07:59:29 ID:JY1BqOyE0
どんなリーダーなんだろ。
633ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 08:30:51 ID:+SmfjC9mP
とりあえず、クソ混んでそうだけどスネークしてくるよ
1クレぐらい出来たらいいなぁ
634ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:05:06 ID:adFnxyyuO
一戦目300円
二戦目200円
三戦目100円
635ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:07:42 ID:peB9ePQ90
マジで!?

マジなら三国志形式の踏襲か。微妙だな
636ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:12:00 ID:EQdEEtHYO
>>635
ヒント
ID:adFnxyyuO


まあ十中八九300→200→100だろうが
ロケテ仕様で3戦目まで行ける仕様なのかもしれんが
637ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:19:40 ID:adFnxyyuO
>>636
二連勝の時のみ三戦目が可能
638ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:23:22 ID:w4SgVGtz0
あげ

画像がないと信用できん
639ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:32:54 ID:pHMi/3TL0
俺は11時に出陣しよ
640ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:38:34 ID:rUBEiiFhO
クラブセガ秋葉原新館って電気街入ってすぐの所とは違うの?
見るだけ見に行ってみようかな
641既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 09:40:07 ID:yVITBOEw0
池袋で9時の時点で20人待ちとかあるな
まだ開店してないし詳細は分からんか
642ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:43:56 ID:MbFup5i2O
うほ、新宿最前列がわかんね
643ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:51:43 ID:hWN2iOjoO
カード排出有りktkr
644ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:51:57 ID:adFnxyyuO
645ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:55:11 ID:47DNIySFO
アキバはどんな感じかな。俺今から向かうんだが、あと30分はかかるんだよね。
646ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:56:48 ID:tI3Eiv530
1日限定販売って今日の分しかないってこと?
647ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:56:58 ID:w4SgVGtz0
>>644
おつです

この料金体系引継ぎなんだ・・・
648ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:59:28 ID:JLf6PlIoO
アキバ30人強くらいやね
649ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:59:34 ID:MbFup5i2O
カード出るけど製品版で使えないって
650ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:59:38 ID:iXTnD6tUO
ロケテマジなのか
プレイ料金たけぇ
651ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:59:46 ID:pHMi/3TL0
公式にアンケートあるから、そこで文句多ければ直るかもしれない。
652ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:02:51 ID:47DNIySFO
>>648
ありがと。12時から用事あるからプレイは無理そうだな。
覗くだけして三国志やろっと。
653ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:05:15 ID:w4SgVGtz0
>>651
客がいるうちは値下げはあり得ないよ
三国志大戦が今の状況になるまで何年かかったと思ってるんだ
654ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:06:24 ID:96ksz8atO
カード排出やっちまったな。

ちなみに三国志大戦のロケテカードも製品版で使用出来ないにも関わらずSRが1〜3万、Rに関しては1〜5千、女性カードもR並みに付いてたな。

655ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:07:37 ID:hWN2iOjoO
10〜12、16は全国のみ、13〜15はシナリオのみか。
特別進軍ありだし、調整するならこれはアリだな。
656ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:11:06 ID:Go3KxL6g0
プレイ料金三国志のままかよ・・・
きっついなぁ
ボーダーブレイクもはじめたしさすがに無理
三国志を切るか戦国をはじめるかの2択かな・・・
657ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:11:41 ID:MbFup5i2O
三国と同じように見えて微妙に違う。
副題は1560尾張の風雲児。
城攻めがなんか特殊。
グラフィックはかなり良い。
658ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:13:09 ID:w4SgVGtz0
ええい、デジカメスネークはいないのか
659ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:13:28 ID:iXTnD6tUO
10:30辺りには誰かがカード画像うpしてくれることをwktkしながら仕事するお
660ゲームセンター名成し:2010/04/10(土) 10:13:59 ID:f9M9v69r0
やはり信長が軸か……
信長以前の名将達はレジェンド枠とかになるのかね?
661ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:25:40 ID:MHF/1Gk20
ゲームシステムが気になる
三国志とどう違うんだろ
662ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:27:04 ID:iWypDVYbO
今から行くけどなんか知りたい情報ある?
663ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:28:44 ID:Pz4x3yHB0
森蘭丸のイラストがokomeかどうか
664ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:29:17 ID:Q202zN340
>>662
料金くらいしか出てないから、それこそなんでもレポって欲しいw
できればカードとかの画像付きで
665ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:30:28 ID:JLf6PlIoO
奥義に外伝3っ付きそうだな
666ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:30:51 ID:E3kb7zNgO
フィールドの大筒を制圧すると一定時間後に流星ダメ
虎口は敵城門、ゲージためて攻めると特殊イベント
ゲージ貯まると筐体のギミックが開く

大筒はうまくやると強そうだがどうなんかな
667ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:32:26 ID:w4SgVGtz0
やっぱ城ゲージを削り合うゲームなんだ

誰かスターターうpって欲しいなぁ
668ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:33:23 ID:JLf6PlIoO
フィールドの真ん中に大砲のあるMAPをみた
大砲を占拠して砲撃すると、直接城ゲージ減らせるようだ
669既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:33:58 ID:yVITBOEw0
根本的なシステムをまず知りたい
勝ち負けの条件、三国で言う兵種があるかどうか、とか

って、筐体のギミックってなんやねん・・・
670ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:35:35 ID:CW+d768k0
波動砲を撃てる
671ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:35:35 ID:JLf6PlIoO
カードを押して兵種アクションかな
新型フラットリーダーは加圧感知か
672ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:36:32 ID:Q202zN340
スネークいろいろ乙
筺体のギミックワロタw
パチンコ台かよw
673ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:36:41 ID:hWN2iOjoO
基本的に三国と同じ。
馬槍弓、あと銃。
真ん中辺りに大筒、一定時間占拠するとノーコストで流星。
城門攻撃時に作戦2択。
大ダメージor小ダメージ+防御力低下。
守備側もどっちか選んで正解すると攻城阻止。
674ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:37:07 ID:47DNIySFO
突撃時にカードを強く押すと突撃強化。っぽい。
あ、上杉謙信は騎馬だった。
675ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:38:40 ID:MHF/1Gk20
加圧感知フラットリーダーだと…
なんか故障しやすそうで怖いな…
676ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:40:14 ID:JoyTGkbkO
筐体叩き出して兵種アクションですとかほざく奴出てきそうだな
677ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:40:15 ID:JLf6PlIoO
俺から見えるサテライトの奴が、ことごとくチュートリアルをしないで店内大対戦を選ぶのはなぜだww
678ゲームセンター名成し:2010/04/10(土) 10:40:33 ID:f9M9v69r0
台バンしたらえらい事になるな。ゲームも進化したもんだ。
679ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:40:47 ID:L3roxWhK0
弓と銃の違いは?
680ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:43:06 ID:WJh/3PAA0
信長が最強とかやめて欲しいな
信玄にも謙信にも勝てなかったのに
勝頼クラスにして欲しいなそれでも十分強いわけだし
681ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:44:21 ID:2BPZYKTk0
史実厨はノブヤボとかにしてもそうだが、ゲームやらなきゃいいと思うよ
682ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:45:26 ID:WJh/3PAA0
いやいや、史実厨とかじゃなく
今川義元が弱かったりしたらそれはそれでどうかと思うだろ
683ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:45:36 ID:0JJjYeHF0
ここまでカードうp無しとな…
684ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:46:09 ID:E3kb7zNgO
http://imepita.jp/20100410/386240

敵城門に虎口でござる
685既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:46:34 ID:yVITBOEw0
話だけ聞くと面白そうだけど、三国と中途半端にかぶってるのが気になるな
やっぱりQoDとSFCの悪夢がよぎるw
686ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:48:00 ID:2BPZYKTk0
SFCはそれ以前の問題だろ
ぶっちゃけ三国志大戦の戦国版焼き直しでも、あそこまでひどいことにはならん
687ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:48:04 ID:L3roxWhK0
虎口わらたw
これが開くのかw
688ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:48:38 ID:NmKjjJlv0
ゲームシステム丸被りしてねえかこれ
689ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:48:45 ID:w4SgVGtz0
>>684
おつー

ほぼ三国と同じだなw
690ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:48:47 ID:JLf6PlIoO
虎口ゲージがよくわからんな…

開いたら城ダメ増えるのか?
691ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:48:56 ID:B2QMrNtQ0
確かに、基本的に三国と同じだと三国がやばいな
692ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:49:05 ID:dI+UCXgEO
>>684
三国すぎるだろ…乙
693ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:50:02 ID:EQdEEtHYO
>>692
だが、三国志大戦にはない面白さは有りそうである
694ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:50:31 ID:MHF/1Gk20
でも三国志好きと戦国史好きは間逆とは言わないが、結構遠いと思うぞ
三国志は演義でヒロイックに描かれてるけど、戦国はそうでもないし
695ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:52:00 ID:w4SgVGtz0
>>694
だからといって、両方置けるゲーセンばかりではないのだよ
696ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:52:09 ID:5aR5MJ0wO
低画質サーセンwww
http://imepita.jp/20100410/388620
697ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:52:36 ID:adFnxyyuO
最初のみ組が入れ替わるまで30分位かかった
698ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:53:01 ID:2BPZYKTk0
>>695
今三国の方半分ぐらいしか埋まらないこと多いから
半分戦国に換装すればいいんじゃね
699ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:53:32 ID:NmKjjJlv0
>>696
お前はよくやった
700ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:55:54 ID:dI+UCXgEO
>>693
逆に戦国にはない面白さが三国にないと三国終わるな…やはり住み分けは無理なのか
701ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:56:00 ID:2BPZYKTk0
>>696
これは信長か
702ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:56:55 ID:yVITBOEw0
ニンジャはいないのかなと思ったら、忍は特技扱いか
家紋ってあるけど、大名の数だけ勢力があったらカオスw
703ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:57:29 ID:OmZRO/IVO
やばいほど人が…
って訳でもないな。

パッと見た感じ大戦そっくり
士気に当たる奴は下じゃなくて右側
全体的に和風
突撃とかすると「突撃!」ってボイスが
突撃オーラみたいなの出した時移動速度の上がりが三国より早い
704ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:57:47 ID:E3kb7zNgO
http://imepita.jp/20100410/392370

よんすくみでこざる
スネークの皆様乙で候
705ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:57:49 ID:QjKiTglSO
攻城できるやつと出来ないやつがいるのか
706ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:58:04 ID:47DNIySFO
基本システムは三国志と一緒っぽい。迎撃は廃止かも。槍は乱戦しても弾かれる(全兵種?)。

ロケテだからなのか、見れば見るほどつまらなそうでやる気が失せてく。
ってことで三国志やるわ。
707ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:58:54 ID:8sXnKDdjO
三国志プレーヤーとしてはこの種のシステムが存続する事に喜べば良いのか、三国志の未来が潰えたことを嘆けば良いのか…
708ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:59:20 ID:w4SgVGtz0
>>696
忍   → 隠密戦法?
気合 → 上限ありの募兵?
攻城 → ?
制圧 → ?
魅力 → 魅力
防柵 → 防柵?

あまり新しさは感じないな
709ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:59:54 ID:NmKjjJlv0
>>707
WCCFっぽいシステムなら両方楽しんでるだろうけど、今出た情報を見ると…
俺は嘆いてる方だ
710ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:00:30 ID:eNKeGsDt0
>>696
なんか三国志大戦とLovを足して2で割った感じだな。
これなら・・・うーん価格の面で三国志のままでいい気がしなくもない

筐体ギミックとか誰得なん?
711ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:01:05 ID:LJC5+mJgO
筐体のギミックが開くとか、
無理やり開いてカード置いて動くか試すバカとか出て
壊れて動かなくなってる事が多そうだな。
閉まるときにカード挟んで傷付けたりもしそうだし
712ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:01:28 ID:V8NUxBr+0
>>696
忍 敵に近寄られない限り、敵に見つからずに行動できます。
気合 ダメージを受けても、一定?(量?)回復することができます。
攻城 虎口攻めの作戦選択で、「本丸攻め」が選択できます。
制圧 大筒の上に置いておくと発射カウントが早くなります。
魅力 ??(戦闘?)開始時、士気の量がアップします。
防柵 部隊配置の際、部隊の前に柵を作ることができます。

文字潰れてて読めないのがあるけど特技はこんな感じかな?
713ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:01:48 ID:eNKeGsDt0
>>704
槍弓不遇過ぎワロタwww
714ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:02:04 ID:TsR0uTMJ0
>>694
別に三国志が好きで大戦始めたわけじゃないのは俺だけ?
715ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:02:15 ID:B1OyKYb10
ぶっちゃけ棲み分けとか無理だと思うよ
ふつーのリーマンの給料じゃ家族や交際費考えたらそんな金使われないもん

アーケードカードゲームは一強後は死屍累々が基本
716ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:02:43 ID:QjKiTglSO
>>708
忍は伏兵とも隠密戦法ともとれるよ
717ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:03:15 ID:Q202zN340
>>704
矢印だけ見ると、槍と弓が不遇っぽいなw
迎撃じゃなくはじき返し?なのかな
718ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:03:20 ID:fJJXp3u7P
>>704
この図だと鉄砲は弓の上位互換か
719ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:03:40 ID:T8CNs2510
騎馬が鉄砲に強いってなんだよそれ
萎え
720ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:03:42 ID:NmKjjJlv0
>>714
俺もそうだけど、やってるうちに三国時代に興味が沸きすぎた
721ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:03:44 ID:5aR5MJ0wO
今→虎口の駆け引きおんもしれぇwww

稼働後→虎口運ゲー杉つまんね。


これだな。
722ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:03:57 ID:zXTYmcoS0
弓と鉄砲の違いは射程距離っぽいな。
楽しみだ!
723ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:03:58 ID:IgsBowdzO
SR信長武力8知力10かよwww
724ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:05:30 ID:8sXnKDdjO
>>723
なんというそーそー

まあ予定調和ですけどね
725ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:05:34 ID:Q202zN340
迎撃もなく移動速度も速く鉄砲にも弓にも強いって、馬がすげー気がするがどうなんだろ
726ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:05:58 ID:iTziUy/N0
>>684
台カッケエ!!
727ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:06:38 ID:OmZRO/IVO
戦国詳しくないから知らないけど宇佐美ってキャラが桃園の誓いと同じ 効果
ただ、号令じゃなくで陣形って名前
号令は号令で存在する
728ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:07:35 ID:LJC5+mJgO
きっと騎馬と鉄砲はコスト高いんだろうね
バージョンが進むにつれて騎馬鉄砲とか大筒隊とか出てくるんだろ。
水軍は出せ無そうだけど
729ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:08:14 ID:w4SgVGtz0
>>716
それならダメージを与えるとか書くでしょ
多分隠密だよ
730ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:08:30 ID:Q202zN340
陣形とかあんのか
謙信は車懸の陣とか持ってそうだな

にしても計略使いまわし多そうで、キャラ変わっただけの大戦Ver4みたいなことにならんといいが
731ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:08:59 ID:iTziUy/N0
>>728
九鬼嘉隆厨涙目w
732ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:10:15 ID:B1OyKYb10
槍が迎撃からはじくに変更
弓と鉄砲に強い
騎馬どうすんのこれ
少なくとも大砲が使えないくらいのペナルティはありそう
733ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:12:49 ID:E3kb7zNgO
http://imepita.jp/20100410/396150

大筒に高武力弓置いたら強そうでござるな
そろそろ自重致します
カード引いたらあげたいです
734ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:12:52 ID:LJC5+mJgO
騎馬も鉄砲も城内での兵力回復までの時間がいっぱいかかるとかなら調整しやすそうだけどな
735ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:13:18 ID:WJh/3PAA0
>>727
宇佐美定満か
上杉謙信の伝説的軍師 ならば車懸の陣かね
736ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:13:34 ID:w4SgVGtz0
弓   → 止まってる間ずっと射撃
鉄砲 → ため射撃


こんな感じじゃないかな
737ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:16:25 ID:zHJsLnMiO
とりあえず各店舗の待ち時間報告求む。
空いてる店舗ってあるかね…?
738ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:16:36 ID:B1OyKYb10
>>727
やっぱ絵師はナスカでウサ耳なのか?
三国志大戦ロケテでも漫画家イラストは一切なかったから
多分なさそうだけど
ただ三国志が講談社漫画家メインだったのはテキストに講談社の三国志の本を参考にしたかららしいから
今回は講談社じゃないかもね
739ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:18:19 ID:5niOFO3G0
とりあえず秋葉原に行ってみるかな
740ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:18:56 ID:4UdhVvtk0
>>738
そこでEX仙石ですよ
741ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:19:27 ID:LJC5+mJgO
宇佐美とかジジイだろうが
742ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:20:55 ID:WJh/3PAA0
LE宇佐美は緒形拳しかない
743ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:22:12 ID:iXTnD6tUO
えぇい!カード画像はまだか!

…まだ…ですか…?
…誰かお願いしますorz
744ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:22:30 ID:fJJXp3u7P
虎口攻めを重要視してるかぎりヤンマガのセンゴクを意識してる気がする
745ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:25:01 ID:5aR5MJ0wO
チュートリアルで火牛の計っつーダメ計があったな。
746ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:25:35 ID:1XL3V+VxO
今日仕事で行けるのが16時以降だ…

スターターのこっとるかのぅ
747ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:27:59 ID:B1OyKYb10

4時間待ちって本とかよ
休憩時間を使ってスターターだけでも確保しとかないとまずいかもな・・
748ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:28:01 ID:xSEantfy0
虎口回りは一騎打ちと似たようなもんだろうが、よりにもよってアルカナストーンをパクるとは....
確かにマップによる運ゲーの部分はあるが、事実上の固定マップってのもやり過ぎなんじゃないか?
749ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:28:52 ID:iWypDVYbO
やっとついだぞ
謙信が突撃言いまくっててシュールwww
謙信の計略は指揮で、武力+3
750ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:28:54 ID:B2QMrNtQ0
攻城の二択ミニゲームとやらがマジ運ゲーっぽくて怖いんだけど
751ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:32:21 ID:G0R8RHJH0
きけばきくほど糞ゲー臭がするけど
それ以上に今更定額大戦なんかに戻れる気がしない
752ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:32:52 ID:5aR5MJ0wO
R丹羽長秀鉄砲武力8

イスパニア法陣
自身を中心に正方形の陣を張る。
武力3アップ鉄砲の射程二倍。
753ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:33:33 ID:XOsUbFqY0
作戦次第で判定にボーナスがつきってなってるからとりあえずダメージは与えられるのかな>虎口攻め
754ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:34:12 ID:2BPZYKTk0
米五郎左マジなら武力評価高すぎだろw
755ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:35:01 ID:iYlab/kUO
これから稼働までに、メール等での意見を、
どれだけ取り入れてくれるかだな。
756ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:35:05 ID:eNKeGsDt0
高武力で砲台確保してからのイスパニアで
ガン守り丹羽UZEEEEEEEEEEEEE

こうですね
757ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:36:26 ID:O1Ubd3YkO
>>738
いくらなんでも宇佐美をウサ美にするだろうか…

そういや女性武将はいないのか?
758ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:36:43 ID:GnJZBCEwO
>>751
定額の店なんかまだまだ沢山あるのに
クレサやら半額のぬるま湯に浸かった貧乏人は辞めとけ
759ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:38:15 ID:eNKeGsDt0
>>758
一応関東だがド田舎なうちでも最早定額なんて都市伝説なんだがwww
760ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:38:57 ID:G0R8RHJH0
近所にはもはや1店舗の定額店すら残ってない
761ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:39:11 ID:u29yXFk+O
>>758
早速SEGA社員キタ━━(゚∀゚)━━
762ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:39:12 ID:zHJsLnMiO
新宿セガ着いた!
今行ったら5時間待ちって言われた。
待ち人数は70人なんだが、明らかに多重登録っぽいDQN多数。実際は30人もいなそうな雰囲気でござる。
763ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:40:02 ID:iTziUy/N0
スターターに信玄がいるっぽい
764ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:40:20 ID:LJC5+mJgO
三國志と同じシステムにしたことで新規客の定着はたぶんないだろうな。
はじめたては鴨にされるだけのゲームで
頑張って上手くなろうとかいう奴はいないだろうし。
765ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:40:31 ID:vgZRDHgW0
>>759
わーいいなー
うらやましいなー
766ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:41:01 ID:iWypDVYbO
767ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:41:17 ID:hdjvxV3oO
そろそろ使えるスターターをですね
768ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:41:41 ID:GnJZBCEwO
>>757
あの時代に女が戦うとかほぼ無いから「武将」なら
以前発表されたくの一望月の望月か
甲斐姫やゲッテンカにも出た鶴姫くらいだろ
つか女とか要らん
769ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:42:24 ID:WJh/3PAA0
まさかのイスパニア
これはファランクスも期待せざるを得ないな
米五郎左の武力評価はしょうがないんじゃね
羽柴は信長からしてみても友人扱いの別格だし強さを表すには武力しかないかもしれん
まさかカードに政治力を入れるわけにもいかんだろうし・・・
770ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:42:31 ID:JLf6PlIoO
>>762
アキバもそれ程フロアに人は居ないよ
整理券貰ったら、大戦したり飯食いに行ったりでバラけた
771ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:42:33 ID:Q202zN340
>>758
おもしろけりゃ半額の横で定額で戦国やる気満々だが
今のところ実質大戦4っぽいのが一番気になる
772ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:42:55 ID:xSEantfy0
>>762
俺なら予約と推定待ち時間聞いてから
とらのあなでもヨドバシカメラホビー館でも
何処へでも行って時間潰すだろうな。

今のところ兵法/奥義がどうなったのかは報告が無いのでスネーク各位宜しく。
773ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:43:06 ID:B2QMrNtQ0
>>768
その考えもわかるけど居ないわけないよな
774ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:43:35 ID:2BPZYKTk0
まあ戦国は好きでも三国志からきしな人とかいるからなー(俺とか)
戦国ならってことでやってみる人はいるかもしれん
775ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:43:40 ID:S0HPGRam0
三国でも戦場出たこともない姫が戦うとか違和感あったから
でるなら兵種腰元とかにしてほしいな
776ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:45:08 ID:LJC5+mJgO
ってか都内でもクレサしてない店でプレイしてる奴なんて居ないのに
定額プレイしてます自慢してる奴は何を自慢したいの?
どぶに金捨ててますが自慢になるとか思ってんの?

投入金×2クレの店に通ってるけど、客は常時俺一人か、よくて二人だぞ
777ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:45:22 ID:hdjvxV3oO
女武将がいないわけないじゃん
硬派気取ってる奴より掘り師の方が上客だっての
778ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:45:40 ID:WJh/3PAA0
女性キャラはカスタムカード枠みたいなの作って特殊能力寄与だけにしたらいいと思うけど
三条夫人は般若のようなので頼む
779ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:46:35 ID:IgsBowdzO
スタータは織田、武田、上杉?
SR信長とスタータ信長が絵柄同じみたいだから三国志2みたいなコンパチか
780ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:47:27 ID:6Eu7iGMj0
迎撃がないならラグにも我慢できそうだな
781ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:49:15 ID:zHJsLnMiO
スターター信長
9/8鉄砲

あと奥義ボタンぽい青ボタンはあるよ。
782ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:49:35 ID:YPGU7rbHO
1000円で20戦以上してる俺は勝ち組っぽいですね(*^_^*)
783ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:50:02 ID:RVK+JHc80
>>777
両方重要だよ。堀師なんてすぐいなくなるからな


筐体値段高そうだなぁ・・・普及率きつそう
784ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:50:49 ID:a7k/nfrE0
排出したカードは貰えるの?
785ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:52:25 ID:QK+/AbOE0
もう虎口関連は設計から変えなきゃいけなくなるから変更は少なそうだな
フィールドの大筒も不安だが、虎口の2択てどうなの・・・
786ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:52:45 ID:iWypDVYbO
何この雰囲気・・・。画像貼れば多少変わるかしら
http://imepita.jp/20100410/426930
787ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:54:01 ID:4aWY0CTK0
指揮 範囲でかくね
こんなだっけ?
788ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:54:22 ID:hdjvxV3oO
>>786
三国の画像貼るなよwww
789ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:54:31 ID:gi/IwcAhO
愛知なんか、名古屋まで行かないと定額ばっかだぜorz
交通費の関係で死ねる(´・ω・)
790ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:56:01 ID:S0HPGRam0
いまのままじゃしばらく三国一本でやっていこうってゲーセンは多いだろうな
791ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:56:10 ID:fTwg5zFn0
うーん
ちょっと観てきたが、微妙
・プレイ料金戻し→客戻るの?
・三国志とほぼ同じ→良い意味ではやりやすいが新鮮味が少ない&新規が少なそう

そもそもトレーディングカードゲームってのが廃れてきてるよね
792ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:57:13 ID:WJh/3PAA0
上杉謙信の傍らに宇佐美定満と長野業政を置きたいわぁ
しかし1560年とついてるのが気になるが
武田信繁は危なかったな
793ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:58:11 ID:6Eu7iGMj0
>>786
おつー
意外にきれいだな
794ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:58:11 ID:xSEantfy0
>>791
確かに。
トレカショップでのATCGの取り扱い面積の縮小っぷりが笑える。
795ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:58:18 ID:uVlPspDk0
このご時世に新たにスタートするのに高額だとやりつづける人少なそう。
796ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:01:19 ID:B2QMrNtQ0
で、三国における横山のように
戦国時代を浅く広く知っとくのにいい漫画かゲームない?
797ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:01:56 ID:8sXnKDdjO
>>786
なんという決起号令
798ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:02:07 ID:WJh/3PAA0
っNHKアーカイブ
799ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:02:41 ID:iTziUy/N0
今ならへうげものか
800ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:03:06 ID:xSEantfy0
>>796
戦国も横山と光栄でおk
801ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:03:07 ID:u29yXFk+O
>>776
SEGA社員か、努力しない過疎ゲーセンの店員だよ(笑)
度々料金スレに湧いては、一般客の感覚からはズレた発言をするから真性かと思われ(笑)
802ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:04:33 ID:2BPZYKTk0
戦国ならノブヤボやっとけば大体は
803ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:04:46 ID:GnJZBCEwO
>>796
大河ドラマ全般おすすめ
ゲームはコーエーの奴しか知らんし俺には合わんかった
マンガは読まんから知らん
804ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:05:30 ID:0rp8h/bI0
三国志大戦とあんまり変わらない感じ?

今までやってきた人がまたすぐに上に行ける感じだと
なんというか、すぐ廃れる気がするぜ。言いたい事がうまく言えないけど許して
805ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:05:41 ID:LJC5+mJgO
新しいカードゲームで戦国時代とか、やってみようかなって奴は多いと思うよ
でも三国志で操作慣れた奴らにボコボコにやられたり
ナメプレイされて初心者はすぐやめていくだろ
で結局三国志との客の奪い合いになって、どっちかがサービス終了になる
806ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:06:09 ID:iTziUy/N0
ゲームなら無双関連じゃねーの?
2はつまらんかったなあ
1と3だけやっとけばいいや
807ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:07:21 ID:G0R8RHJH0
まさしだと武将カードうpしてる奴がいるな
808ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:07:59 ID:HAtaUgQK0
>>796
書店で手軽に入手可能の漫画なら連載中のセンゴクとへうげものくらいかな
809ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:08:34 ID:LJC5+mJgO
無双は史実と違いすぎるから知らない奴が無双やると
間違った知識植え付けられるぞ
810ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:09:11 ID:CUsJF60SP
斬スピリッツ2がいい
811ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:09:21 ID:eNKeGsDt0
>>807
見てきたが・・・見てきたが・・・

デザインと枠配置が逆になっただけの大戦カードじゃねーかこれwwwww
812ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:09:27 ID:WJh/3PAA0
無双より信長の野望のがいいと思うな
813ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:09:55 ID:2BPZYKTk0
無双は実際の歴史の流れ知ってると、おいwwwwwwwwwって突っ込みたくなる所満載だからな
まあそれ含めて楽しむのが無双なんだが
814ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:11:13 ID:S0HPGRam0
信長の野望の武将列伝だか読んでるだけでいいと思う
815ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:11:47 ID:aenj9Yfe0
戦国の正史に忠実なら戦国BASARAとかじゃね
816ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:12:35 ID:2BPZYKTk0
>>815
それはギャグで(AA略
817ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:13:13 ID:LJC5+mJgO
浅井長政がお市と同じくらいの歳で描かれてたりするからな
長政きゅんとか言ってる女に長政はジジイだぞと言いたいわ
818ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:13:18 ID:Tse/RqaVO
確かに無双はつっこんだら負けってくらい間違いだらけだな
センゴクは作者も他の歴史物と比べたら結構勉強してるし面白かったぜ
主人公周りだけは空想で持ち上げて作るのは仕方ないと割り切れるならオススメ
819ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:13:47 ID:zHJsLnMiO
チュートリアルが時間かかりすぎるな、これ。
30分以上かかるのに目新しいものはない(鉄砲操作くらい)ので、三國志やってる人はチュートリアルやらないことを推奨。
820ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:14:27 ID:B2QMrNtQ0
いろいろあるな、ありがとう
大河ドラマ見まくるの面白そうなんだが時間がなw
821ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:14:42 ID:LJC5+mJgO
有名武将だけでいいなら太閤立志伝が良いんじゃね
822ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:14:47 ID:perP1oVqO
>>>751
プレイ料金高すぎて台が回らない

レアが出回らない

レアだけ欲しい人間がオークションに流れてカードが高騰

カードの値段を見てプレイし始める

って事になるんじゃ?カードに魅力が有ればだけど。
もしSEGAの社員さんがみてるなら一つ。印刷会社の横流し品を取り締まるべきですよ。
三国志じゃないですが某サッカーカードのKLE、MVPを大量に出品してる人間とか何人もいるし。

高額レアの品薄に対する救済処置として良いかも知れませんがそれが
タイトル衰退の原因とならないですかね?

823ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:15:11 ID:QDkQlMGf0
今回は迎撃ってないの?
824ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:15:42 ID:NzbhvWlzO
映像作品でいまんとこ歴史的考証が一番しっかりしてるのはクレヨンしんちゃんって聞いた
825ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:18:16 ID:xSEantfy0
光栄と言ったら殆ど戦国無双ばっかで信長の野望が少数だったのはちとショックw
826ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:19:36 ID:5niOFO3G0
>>825
太閤立志伝好きがここにいるぞ!
光栄さん新作作ってください…
827ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:20:19 ID:WJh/3PAA0
>>824
登場人物はともかく戦い方だとかは実際その通りなんだよねー
828ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:22:06 ID:Qzz9sj+SO
>>817
いや長政は30手前ぐらいで亡くなってるから、そこまで間違いじゃない
一番問題は光秀だ、信長より年上なのに何だあれは
829ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:22:08 ID:w4SgVGtz0
>>807
武力9の大安売りだなw
830ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:22:10 ID:HAtaUgQK0
>>817
それはギャグで(ry
831ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:22:52 ID:Nsr86ysk0
れっつぱーりー
832ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:24:47 ID:WJh/3PAA0
武将カードどこでみれるの?
833ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:24:54 ID:7yjZZb/m0
スターターのスペックが妙に高いと思ったら3コストだからか
3コス9/8 信玄謙信が馬で信長が鉄砲
834ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:25:09 ID:iWypDVYbO
虎穴運ゲーすぎるだろう
835ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:25:30 ID:A71kRigD0
もう台パンしてる奴いるw
836ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:28:08 ID:1X5VermTO
三国で台パンする奴は戦国でも、と言うか何のゲームでもするだろw
837ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:28:10 ID:QK+/AbOE0
ていうかアクションするのにカードを叩く必要があると聞いた
台パンはそのせい・・・というか感圧システムとか絶対コケるだろ
838ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:30:05 ID:dI+UCXgEO
>>835
はやw
どのポイントで台バンなのか気になるなw
839ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:30:32 ID:ZPiqe11m0
twitterにカード画来てた。

http://twitpic.com/1ef82t
840ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:31:17 ID:YP3nTJ7hO
値段は気にならんな
大戦も定額が普通の人間としては

ただ、無駄に操作が繁雑になっただけとかならやりたいと思わない

>>801
このご時世定額で稼動を維持できてるなら
そっちの店の方がよほど努力してると思うが
841ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:31:43 ID:WJh/3PAA0
上杉謙信の鉄砲隊っていまいち小説だとか映像作品じゃ有名じゃないけど
実際の鉄砲保有率は日本一だったと思う
武田家は鉄砲の導入が早くてかなりの保有率だったんだよね
842ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:31:44 ID:B2QMrNtQ0
台の反応悪すぎ鉄砲がニート史ね

とか絶対あるなw
843ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:32:36 ID:fTwg5zFn0
>>822
いや、台が出回らないなら、ゲームとしてのカードの価値が落ちるから
オークションやショップでも三国志までのように高騰することは無い

つまり、流行らないということだ。

秋葉ロケテ観てるけど、何か楽しさが伝わってこないな
インパクトが薄いんだよね
844ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:32:37 ID:59Q8UpTl0
>>839
スペックが気になるな
845ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:32:42 ID:zHJsLnMiO
追加報告。
プロテクター使っちゃうとスキャナー的に読み込まなくなるので、スリーブくらいしか使えず、カードは傷つきまくりです。


プレイ放棄でもしない限り美品の転売は不可能です、あしからず。
846ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:33:14 ID:LJC5+mJgO
え、長政死んだの30前なのか?
てっきりジジイだと思ってた。
NHKだか、正月特番でもオッサンが演じてたし。

大河ドラマも刷り込みが危険だなw
847ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:33:22 ID:iWypDVYbO
信長鉄砲なのね
http://imepita.jp/20100410/451490
848ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:33:23 ID:IgsBowdzO
>>837
叩いても反応せんかったよ
チュートリアル見れば書いてるけど、手を被せるのが良い感じだった



つまりは3枚同時に突撃は一人じゃ無理だな…
なんとなくゲームテンポとかがLOVっぽくなった気がする
ぶっちゃけ大味
まあロケテストだからということなのかなあ

そして排出は挑発持ちの¨弓¨兵…
かちゆみもねーのになんなんだこのゴミは
849ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:34:30 ID:iWypDVYbO
ああ画像は謙信ね
850ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:34:53 ID:n+/gPG4WO
ここまでの情報では爆死する未来しか見えませんが
なんか褒めるところはあるのでしょうか
851ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:35:07 ID:eNKeGsDt0
>>840
稼動を維持してるのか
設定変更面倒で放置してるのか

定額でガラガラならどう考えても後者なわけだが


まーカード価格は大戦と同じベクトルで落ち着くだろうさ
初期だけ高くて一部除き即下落だろう
852ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:35:14 ID:iXTnD6tUO
>>848
画像うぷお願い
853ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:35:44 ID:iWypDVYbO
三条夫人かわええ
854ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:36:27 ID:iTziUy/N0
>>847
カッケエ
855ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:36:28 ID:5niOFO3G0
>>839
え?坂井政尚?もっとメジャー武将ばっかかと思ったら意外と…
856ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:37:56 ID:iWypDVYbO
秋山信友が全凸
857ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:38:36 ID:LJC5+mJgO
で最大コストは3で上限8なの?
858ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:38:41 ID:IgsBowdzO
>>850
っWCCFと同じ液晶で画面がきれい
っICカードは最初に読み込ませればあとは回収しちゃって平気
っキャラの装備アイテムが付け替え可能になった?
っ日本史に詳しくなるかもしれない
859ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:40:24 ID:w4SgVGtz0
>>858
戦器とかあるんだw
860ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:41:49 ID:IgsBowdzO
>>852
すまんやり方わからん

武田家No37 小山田信茂
2コス7/5
制圧
計略 挑発
タカヤマトシアキ

だってさ
861ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:45:16 ID:4aWY0CTK0
>>860
小山田は麹義みたいな過小評価対象で1コスあたりかと思ったら…
なんて微妙な
862ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:46:23 ID:iXTnD6tUO
>>860
うぷはこれで
http://imepita.jp/pc/0-2.html

三国志大戦的に考えると使えない気がするが
さて仕事にもどるか
863ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:46:36 ID:WJh/3PAA0
小山田は最後はあれだけどかなりの勇将の部類でしょう
864ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:49:07 ID:fJJXp3u7P
挑発中に突撃アクションされないなら弓挑発でもいいんじゃね?
どうせ迎撃ないし
865ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:50:00 ID:N7q+rxj1O
見てきた。前出しおしくらまんじゅう??
全て象みたいなもんとは…
号令戦での弓の空気っぷりがやばいw

弾きはない。と感じたのは俺が三国志プレイヤーだからか?新規から見たらありなのかな?

馬は突撃するのにカード押さえないといけないのな
馬3隊でも操れる気がしないぜ!w
鉄砲押すのは操れそうな気がする。

三国志との差、これだけ?
個人的には乱戦ないのが痛い。代わりのスキルがないと、三国志よりゲームの深さで劣ってそう。
866ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:50:37 ID:hWN2iOjoO
レアゲットイェー

上杉家2コス
甘粕景持
馬83魅
疾風迅雷(指揮5)
武力と移動速度があがる


どうみても主力です。
本当にありがとうございました。

勇猛ありそうなスペックだけど、一騎打ちが無いゲームになったのかな。
さっきの全国2戦では起きなかったな。
867ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:51:47 ID:zhj0pr4i0
イラストレーターも大戦と全然かわんなくねこれ
868ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:57:06 ID:hWN2iOjoO
869ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:58:36 ID:QDkQlMGf0
>>868
謙信3コス9/8特技なして
スペック悪すぎだろw
870ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:59:20 ID:59Q8UpTl0
>>868
GJ
ほとんど大戦っぽいなw
裏も気になるぜ
871ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:59:35 ID:eAY0T8BOO
書き込みみるかぎり戦国はこけそうな匂いプンプンだから
稼働3ヶ月くらいは三国やりながら様子見だな
872ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:59:37 ID:WJh/3PAA0
スターターだしそんなもんじゃ
873ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:01:10 ID:Qu4fERAN0
>>868
何よりも謙信の二つ名にカタカナで「スターター」って書いてるのに吹いたw
書かなくていいだろそんなもんw
874ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:02:01 ID:JoyTGkbkO
>>868
勇猛は無いっぽいねぇ、士気5で神速か
>>869
まぁ三国とは基準が違うのかも知れんとフォローにならないフォローを入れてみる

今から新宿か池袋に凸しようと思ってるんだが、何時間待ち?待機してる方々教えてくださいな
875ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:05:05 ID:WJh/3PAA0
上杉四天王はそういう風にかいてあるのかね
876ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:07:20 ID:c+TvjM6/0
秋葉原の待ち状況が知りたい
877ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:09:24 ID:ZqP84FuwO
つうかやっぱ勢力は3つなのか
今川とか北条はどうなるんだ…
戦国的には糞ゲーだな
878ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:09:30 ID:S0HPGRam0
戦国は数でくくってるの多いからそういう二つ名だすなら全員そろえてほしいな
879ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:10:06 ID:hWN2iOjoO
http://imepita.jp/20100410/471170

裏面。
上杉二十五将ってかいてあるね。

特技は忍、気合、攻城、制圧、魅力、防柵だってさ。
SR織田信長、銃、8/10、天下布武(指揮8?)のイラストがのってる。
特技は見えないけど・・・忍、柵かな?
880ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:10:07 ID:u29yXFk+O
>>840
SEGA社員必死だなwww

巣に帰れ!
  _,_
 ('A` )
 ノヽノヽ=3 プッ
   くく

881ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:10:31 ID:2a580CXE0
何故カードにスターターて書いたし
882ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:12:25 ID:4aWY0CTK0
勢力数による最大士気ってどうなの三国と同じ?
883ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:13:11 ID:59Q8UpTl0
>>879

魅力と柵は続投か
884ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:13:32 ID:hWN2iOjoO
あ、そういや戦闘後の黒い宝箱から大業物?備前長船だったかを手に入れた。
全員武力+3の奥義だったはず。
885ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:13:47 ID:WJh/3PAA0
今川、北条は武田側で使えるんじゃね
886ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:14:52 ID:MHF/1Gk20
カード裏の色、すごい懐かしいな
887ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:15:22 ID:suQb//nY0
勢力わけあるのかな
888ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:16:26 ID:zovs6bV/0
新鮮味がまるでないな
三国志とまるかぶりとか手抜きもいいとこだろ

アヴァロンみたいなタイプのゲームはもう現れんのか
889ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:17:10 ID:A71kRigD0
秋葉原は予約人数120人で、現在の呼び出しは24番
890ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:17:54 ID:BTR+RNuh0
>879
カードNoは059…か?
891ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:18:14 ID:hWN2iOjoO
織田家、武田家、上杉家、それから「他家(○○家)」の4つ。
最大指揮12で2色だとマイナス2。
たぶん3色でも「火牛の計(指揮7)」を打てるね。
武田家は火系なのかな?
892ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:18:17 ID:NzbhvWlzO
値段気にならんっていとセガ社員になるのか?
新しいゲームなんだから
安いわけがなかろう
893ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:19:41 ID:dI+UCXgEO
今日は今から行ってもプレイは無理そうだなw
894ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:19:46 ID:GnJZBCEwO
>>892
池沼はスルーしとけ
895ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:21:29 ID:suQb//nY0
>>891
ありがとう
明智使いたいな〜
896ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:23:24 ID:ARgonChHO
>>895
明智の情報でてたっけ?
897ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:25:09 ID:suQb//nY0
>>896
いや、全然
でも、出ないって事は無いと思う
ただ単に好きだから
898ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:26:58 ID:7yjZZb/m0
>>891
4色しかないのか……
しかもこれじゃ他の有力諸侯はカード追加まで出てこないの確定だろうし最初は微妙だろうな
899ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:28:03 ID:ZqP84FuwO
明智が織田家臣になるのは1560年以降だった気がする
もしかしたらいないかもな
900ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:28:25 ID:ARgonChHO
>>897
そうか、すまなかった。

三国志と比べて最大士気があまり下がらないみたいだから明智浅井宇喜田の好きな武将集めてみたデッキ組みたいな…
901ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:28:56 ID:4RCoJEhjO
上杉家065
宇佐美定満
武力:8
統率:10
兵種:鉄砲隊
特技:魅力
コスト:2.5
計略:散華の陣(士気6)
効果:(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がるが、自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。
イラスト:タカヤマトシアキ

レア!
902ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:30:16 ID:59Q8UpTl0
>>901
ああ、次は画像だ・・・
903ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:31:33 ID:u29yXFk+O
>>892
定価だろうがなんだろうが、値段はどうだろうが別に構わん。
しかしまるで世間の大戦が、どこも定額で当たり前に回ってる様な口振りが叩かれてるんだろ?
904ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:32:42 ID:TODQI+DE0
陣形とか鉄砲ゲーだな
905ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:34:30 ID:c+TvjM6/0
>>889
ありがとう
今日はもう無理だな・・・
906ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:34:32 ID:JoyTGkbkO
>>901
要するに士気6の桃園か
この陣てのは敷いてある陣内でしか効果出ないなら防衛とか弓・鉄砲に向いてるって感じか
907ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:35:10 ID:ZqP84FuwO
となると鉄砲の攻撃速度上げる三段構えの陣形は確定か
908ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:37:21 ID:luUEfAZo0
なんかイラストが戦国BASARAとかに見える
909ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:40:46 ID:j5PtT+4hO
甘粕は獅子猿で
スタタ謙信は夢路キリコに見える
910ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:40:55 ID:h/Q8gxGv0
今現在アキバの待ち時間はどのくらいですか?
911ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:41:26 ID:Tse/RqaVO
まあ、こんだけ叩かれても料金設定を見直す気すら見せないセガは勇気あるわな
三国志がもうクレサのない店に客が集まらないこの現状を見ても
912ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:41:38 ID:bd8E55SY0
正直微妙
913ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:42:01 ID:3CnS/986O
新宿は予約115今30ぐらい
今から整理券もらっても今日はプレイ出来ないと思う
914ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:45:47 ID:5aR5MJ0wO
新宿に勝氏がいた。

大筒狙うより端攻めの方が強いわ。
915ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:47:40 ID:zHJsLnMiO
新宿セガ、スターター売り切れのお知らせ。
明日また入荷します、とのこと。
916ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:47:52 ID:NzbhvWlzO
>>903
叩かれてるってか君だけやん

>このご時世定額で稼動維持してたら
>そっちのほうがよっぽど努力していると思う

こんな発言してるのに
まるで世間のどこも定額で当たり前に回ってるような口振り?
917ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:51:14 ID:Yd5TIqy30
am-netに画像来てるよー
htp://blog.am-net.jp/article/37021885.html
918ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:51:29 ID:Bsays4UK0
で、プレイした諸氏は三国志と比べて面白いのかどうか
919ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:55:13 ID:hWN2iOjoO
ちなみに銃はカードを手のひらで押さえるとロックオン、発射。
しかも弾切れありで、補充しに城に戻る必要あり。

今までの弓とは全然違うみたいだぜ?
つかってないからアレだが見たかんじ、な。
920ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:56:00 ID:iWypDVYbO
火牛の計。そのまんま火計
http://imepita.jp/20100410/464190
921ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:56:27 ID:5aR5MJ0wO
勝氏「騎馬ゲーw」

新宿はまだスターターあるが待ち的にもう手に入らないっぽい。

あと騎馬がガチで強い。
922ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:58:32 ID:Tse/RqaVO
>>919
何か鉄砲は使いにくそうだな
つーか、弓矢が無数に持てて弓矢より小さい鉄砲玉が無数に持てないってSSQにしていいよな?
923ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:58:58 ID:Zti7LqoW0
花田勝がいるのかw
924ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:01:46 ID:B2QMrNtQ0
>>921
そりゃ刺さんないんじゃなぁ
925ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:02:07 ID:hWN2iOjoO
銃は射程長くて突撃並みに威力たかけりゃ使えるんじゃね?
守備・マウント要因だろうけど。
926ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:02:55 ID:NzbhvWlzO
>>919
内部的にどんな処理なんだろ?
フラットリーダーに圧力を読み取れるようにしたのか
カードの赤外線インクが4方に印字されてて
4ヶ所読み取り確認されたら
発動できるようにしたのか
927ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:04:16 ID:4aWY0CTK0
>>926
後者だったら角折れないからやりにくいな
928ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:06:12 ID:A71kRigD0
SR引けた
929ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:06:54 ID:hWN2iOjoO
あ、突撃も助走してから任意のタイミングでカードを手のひらで押さえる必要があるよ。
カード2枚分ぐらいブーストダッシュして、その間は方向転換できない。
刺さらないかわりに適当にカード動かしてあたったら突撃、なんてお手軽な操作ではない。
930ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:07:06 ID:Tse/RqaVO
説明見る限りだと騎馬オーラで弓ダメ軽減も廃止か?
なら一概に強化とは・・・言えるか?
931ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:11:47 ID:hWN2iOjoO
>>909

謙信は杉浦善夫、甘粕は萩谷薫
932ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:12:19 ID:23sor2dy0
話聞く限りだと操作がさらに複雑になってるような
とっつき悪そうだが、新規の客はいるんだろうか
933ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:13:00 ID:Q202zN340
>>929
助走中は動かせないのか
騎馬だし慣性力が働いてかじ取りが難しいとかだったら面白いな
934ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:14:06 ID:u29yXFk+O
>>916
まさかここまで真性とはwwww
値段擁護の社員も貴方だけですよ^^
935ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:14:12 ID:dNon+I+t0
槍・弓は特殊操作なしで攻撃ボーナスなし
馬・鉄砲はその逆
こんな感じ?アクション性を増したのはいいが
三国志よりシステムの間口は狭そうだね
936ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:18:20 ID:IgsBowdzO
>>932
3〜4枚デッキを想定してるっぽいないまんとこ
LOV以上、車輪未満くらいかと
937ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:20:43 ID:evE6gij5O
豊臣秀吉(足軽)


もうちょっとなんか書き方なかったのかなと
938ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:21:44 ID:NzbhvWlzO
>>935
初心者がぱっと見でルールと動作がわかるかが肝だと思う
実物見てないけどいまんとこルールがようわからん
939ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:23:00 ID:1X5VermTO
そろそろ次スレの頃か?
940ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:23:25 ID:mq3cnU+L0
絵師情報を誰かくだしあ
941ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:27:42 ID:fJJXp3u7P
>>934
稼働して6年の三国志とロケテ始まったばかりの戦国を比べるとか頭がわいてるんじゃね?

嫌ならロケテに参加するなよ、強制なんかされてないんだし
942ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:29:58 ID:Mzc1Sy0z0
SEGAにメール送れ
ここで言ってもしょうがない
943ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:34:19 ID:zHJsLnMiO
予定よりだいぶ遅れてる、らしい。
朝時点:夕方ころにはプレイできます、と言われたのに、
今:20時目安にして下さい

10時間待ちって何さ…
944ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:34:26 ID:Tse/RqaVO
まあ、セガに料金についてのメール送るか・・・
やったね、たえちゃん。この料金設定だとまた狩り増えるよ
945ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:35:40 ID:Qzz9sj+SO
秋葉原のロケテは結構人いるなー
待ちのおかげでBBや三国も賑やかだわ

なお、SFCはプレイヤー0
946ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:37:44 ID:+rKzVVLN0
SFCはVer.Bのロケテのときに覗いたら満席でビビったことあるw
秋葉原新館はLet's Go ISLANDのロケテもやってるんだよな
947ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:40:48 ID:CC014d/M0
騎兵ささらんとかデメリットないわけだろ
強いに決まってるわな
まあだから突撃しにくくなったわけなんだろうが
948ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:42:06 ID:NzbhvWlzO
前の大戦3開始のロケテだと
渋谷と池袋と秋葉原で整理券貰ってローテーションで回って
待ち時間短縮してる猛者がいたらしい
すげー迷惑だけど
949ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:44:13 ID:/ayNX2Y50
ロケテを大戦仕様にして
稼動後ちょっと安くしてお得感出すんだろ
950ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:46:08 ID:Bsays4UK0
次立てようか
タイトルは第三幕でいいんかい
951ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:49:43 ID:u29yXFk+O
>>941
お前こそ話題すり替えんなよ
都内は定額でどこも満員なんでしょ?
別に俺もロケテで半額やクレサやれなんて言ってないわけだけど?
952ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:49:50 ID:CC014d/M0
>>950
よろしく〜
テンプレとかはロケテ終わって稼働してからでいいか
953ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:50:12 ID:iXTnD6tUO
>>950
宜しく
ロケテが始まってやっとスレも賑やかになったな
954ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:50:18 ID:59Q8UpTl0
>>950
算用数字のほうがいいような
あと公式のリンクもよろしく
955ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:53:08 ID:hWN2iOjoO
虎口ゲージ
時間で上昇
上昇スピードやリセットの条件は不明
Maxになると城門が光って開くギミックw
このときに城門いれると作戦選ぶシーンにいく。
大ダメージの方で成功するとゲージほぼ半分減る、失敗するとゲージ全く減らない。
まぁ、撤退とかはしないから普通にまた攻城できる。
あ、全滅してても防衛作戦はえらべた。


小ダメージは3割も減らないぐらい?
防御力ダウンの効果は不明。
956ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:53:46 ID:7yjZZb/m0
>>950
第3幕のほうがいいな
957ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:54:53 ID:Bsays4UK0
958ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:55:50 ID:59Q8UpTl0
>>957
959ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:56:47 ID:bSRtZBn20
そろそろテンプレ作れそうじゃない?
960ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:10:04 ID:fJJXp3u7P
>>951
誰も都内は満席だなんて一言も言ってないし、定額でやれと言って奴をセガ社員認定した馬鹿はどなたでしたっけ?

というか経営学やって企業の価格設定戦略をきちんと理解してればなんで戦国が三国志と同じ値段なのか理解できるよ
高卒の馬鹿にはわからんだろうが^^
961ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:12:09 ID:Qzz9sj+SO
秋葉原のロケテは一時より人が散った感じ(待ちで他のゲームやり始めた感)
そのせいかLoV満席という珍しい光景を目にすることに

なおSFCはプレイヤー0
962ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:13:27 ID:Mzc1Sy0z0
実際に働けば経営学が如何に使いにくいかわかるけどな。
そんな戦略通りで良ければどこも潰れないっちゅーねん
963ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:14:26 ID:LJC5+mJgO
まあ、値下げなんていつでもできるけど
値上げは出来ないから、最初からあえて値段低く設定はしないだろ
現に100人待ちとかしてる今、値段安くしろとかいう忠告は
自分本位でしか物を考えられない乞食。
964ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:17:14 ID:IIYgT/kg0
秋葉原いま何番ですか?
965ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:17:42 ID:GfGL7qkA0
忠告でも何でもないだろう
ただの物乞いだ。
966ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:18:50 ID:kgBtS5w6O
そんな意見よりも戦国の話をしてくれ
967ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:20:04 ID:3CnS/986O
都内の三国志がクレサを始めたのは3の後半になってからだったけど
1の稼働一年以内にクレサやってた店なんかあるの?
過疎れば安易にクレサやるだろうけど混んでたら無制限でサービスとして成立するんじゃない?
968ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:20:19 ID:hWN2iOjoO
SRは封入されていない疑惑
969ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:20:40 ID:Qzz9sj+SO
秋葉原は今44番て掲示が出てる
970ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:20:47 ID:uzOVxXBY0
槍撃が出やすくなったみたい
971ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:22:15 ID:IIYgT/kg0
>>969
ありがとう!
972ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:24:28 ID:u29yXFk+O
>>960
誰もロケテを安くしろだなんて一言も言ってないし、定額でやれんのか?と言った奴を貧乏人認定したSEGA家畜の馬鹿社員はどなたでしたっけ?

その経営学に基づいた三国志大戦は値段崩壊しちゃいましたね^^
あ、SFCもそうでしたっけ?わー経営学って凄い!!^^^^
973ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:25:47 ID:QjKiTglSO
鉄砲面白そうだ
974ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:26:34 ID:Qzz9sj+SO
もうやだこの池沼大戦
975ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:26:37 ID:B1OyKYb10
だれも都内は定額ばっかでどこも満席だなんて言ってないのに
なんでかそんな解釈して火病起こして
いまさら退けなくなっちゃってる感がするけど
もう正直全員セガ社員認定して押し通すしかないと思う
976ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:28:45 ID:HAtaUgQK0
1試合の時間って三国より長くなってる?
977ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:29:31 ID:lcYWSGUlO
料金スレにも沸く社員社員うるさい奴じゃねーか
978ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:32:27 ID:IgsBowdzO
>>968
SR前田利家が池袋のショップに売ってますた
16800円…
979ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:32:47 ID:4aWY0CTK0
整理券って(実質)明日の分まで配られてるの?
閉店時間になった以降残りは明日とかだったら今から行こうかと思うんだが
980ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:36:09 ID:3CnS/986O
>>979
ねーよ
明日早起きして開店前から並びなさい
981ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:36:23 ID:Qzz9sj+SO
カードの名前見てると織田・上杉・武田関連なら結構マイナーどころまでいそうだな
982ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:37:15 ID:LJC5+mJgO
定額でやれるうちは定額でやるべきだろ
少なくても一ヵ月は満員になるのに、最初から半額で始めたら
1日10万、1ヶ月で300万くらい売上落ちるぞ
クレサとか料金下げる話は過疎ってから始めればいい
983ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:39:12 ID:NzbhvWlzO
>>979
どう考えても消化出来ない時間になったら
お断りするんじゃね
その前に貰った人は明日繰り越しとかありえるかもしれないけど
984ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:40:13 ID:n+/gPG4WO
虎口運ゲー過ぎじゃないか
985ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:42:22 ID:KqyQdJ7N0
虎口運ゲーだけど、一騎打ちよりはマシ
986ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:44:05 ID:4aWY0CTK0
>>980>>983
サンクス。

早起きして行ったら
昨日の残り分でかなり待たされるってパターンがいやだったんだ
987ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:45:49 ID:IL7QM8qmO
今川や松平(徳川)はどれほどありますか?
988ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:47:27 ID:NzbhvWlzO
結局勢力分けはどうなったんだ?
989ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:54:21 ID:fJJXp3u7P
>>972
商品ライフサイクルとポートフォリオマネジメントって知ってる?知らないよねー
知ってればそんな馬鹿な発言はしないよねー
990ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:55:58 ID:u29yXFk+O
>>975
あれっ経営学に基づいた金額設定をしたんじゃなかったの?社員さん?

速く経営学教えてよwwwwwwww
991ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:57:34 ID:iWypDVYbO
秋葉原って今何番くらい?
992ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:01:06 ID:B1OyKYb10
>>990
え?おれが
誰と戦ってるの?

>>991
969 :ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:20:40 ID:Qzz9sj+SO
秋葉原は今44番て掲示が出てる

だそうです
993ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:03:42 ID:y/Aaq9Os0
4台稼動で1時間10番くらい進むのか……な
994ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:08:20 ID:HAtaUgQK0
チュートリアルが長いのかプレイ時間が伸びたのかプレイヤーがあれこれ試してるから流れが悪いのか
995ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:08:44 ID:zHJsLnMiO
SR信玄様を持ってる方がいました。
3.5コストでしたガクガクブルブル
996ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:08:46 ID:W/RN6ava0
チュートリアルが時間かかるからロケテ後半になれば早く進むだろ
997ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:11:36 ID:gz/i68sC0
ロケテ初日なのにあんま勢いねーのな
998ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:18:15 ID:G0R8RHJH0
3.5コスト…だと?
999ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:20:34 ID:Dgdrv0Va0
1000!
1000ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:21:56 ID:bSRtZBn20
1000ならイスパニア軍追加
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。