スレタイ漢数字はやめろバカ
>>1乙
>>2 別に嫌なら次立てるときに直せばいいじゃん
三国志の方も今のスレタイ形式に落ち着くまで時間かかったみたいだし
必要だったか?
どうせこっから2ヶ月は放置だぞ。
マジで戦国大戦出るんだな、三国志はどうすんだろ
ところで戦国あんま知らないんだけどなんかいい資料とか漫画とかない?
>>6 センゴク
横山光輝が書いたの全般
へいげもの
このあたりかな?
あとは信長の野望やればマイナー武将も覚えられるんじゃね?
あの”織田信長”の子孫が電撃参戦!!!
馬鹿の一つ覚えのように【】これ入れるやつなんなんだろう
>>9 ネトゲでたまに見る†○○○○†みたいな感じなんだよきっと
>>9 ネタとか略称が【】で付いてないとスレ一覧から探しにくい
”戦国大戦”で検索しようよ
結構無難なスレタイだと思うけどな
叩いてる人はどんなのを考えているんだろ
>>1乙
一番良いね!GJ!
>>6 わざわざ今覚える必要ないんじゃない?
自分の気に入ったカードの裏書き見ていたら、
自然と調べたくなるもんでしょ。
それからの方がピンポイントで調べられるから、
良いのでは?
北海道と沖縄は出ない?
信長の野望は知られてるのに謙信が最大武力になるのかどうかみたいな話が出ないんだぜ。
最近のは無双シリーズとの区別なのか統率とかいうパラメータになってるけど。
最近は剣豪が強すぎて謙信みたいな武将はかすんでる印象
バカ野郎、謙信ちゃんのおかげで一部の人たちには知名度うなぎ登りだぞ!
野望の謙信の役目は最高の統率値で轢き殺すことだからな
武勇最高は上泉先生とかにお任せ
一部過ぎるだろう。
まぁ、こういうゲームに興味があって、少なくないプレイ料金を出せるようなやつらとはかなり重なる層なのかもしれんがな。
そもそも三大みたいに武と知が基礎パラって決まってるのかな?
戦国的には統と知だろうけど。
剣豪涙目だけど天下創世状態になるのはやだしね
兵科
武士 足軽 騎馬 鉄砲 弓兵 軍師 忍者 陰陽 僧兵 巫女 砲兵 騎士 魔法 動物
とのこと
後半一寸待て。
巫女まではok
このゲーム勝利条件はなんだろう・・・
三国と同じ城削る落城なのだろうか・・・
>>16 沖縄は無理だろうけど、北海道と言うか函館辺りなら
大名居るから出るかも・・・ゴミ白で・・・。
31 :
ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:09:29 ID:7bzLDeWp0
沖縄は琉球王国が間違いなく出るだろ
とっととディザーでもなんでも公式サイト作りやがれ!
げひ殿は間違いなく武力1
ここまでゆとり
ここからもゆとり
会見のとき北海道と沖縄表示されて無かったよね?
え?
幕はないわwww
乙
44 :
ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:34:49 ID:DnXBDPsmO
アファリエイトじゃね?
SR直江兼継確定だろうなーきっと。
何故かクソ能力高いに違いない
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
>>47 そのときの直江兼継で絵が原哲夫ならSRでも能力高くても許すわ
でも佐渡移行のお前はダメだ
上杉景勝が過小評価されてるかどうかが、
大河ドラマの影響を受けてるかどうかのバロメータかね。
>>47見て、直江の能力高いだけだと花の慶二繋がりと区別つかんなあと思た。
>>49 レッドクリフがあったんだから
大河ドラマのEXカードがあったら・・・
まあNHKだからないか
幸村と山県で騎馬系ダブルライダーとか言われそうな気がする
九州勢は冷遇されそうだな
ガンダムやスーパー戦隊のトレーディングカードゲームをやっているけど、その手の「最新作品の題材に扱われた強化補正」は大概、放送中作品のみだなあ。一緒にしていいもんでもないが。
放送が終わった瞬間今まで過剰に実際より大きく見せていたバランスを取るためフルボッコ下方修正、次の作品をわっしょいわっしょいするのが常だ。
ネタスレかと思ったら本当に出るのか
三国志よりアクション性減らして欲しいな
車輪は設置店舗を見つけるのが大変だしとっつきにくいが、やってみたら面白い
57 :
ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:22:27 ID:MX7P/tLD0
三国志大戦では勝てなかった人も
戦国大戦では勝てるような仕組みになってるといいな
むしろ三国志大戦のランカーがあまり勝てなくて
低品だった人たちが勝てるような要素があると
戦国大戦、そうとう流行ると思う
>>57 三国志大戦で低品なのは勝てる勝てないの問題よりつぎ込む金の差が大きい。
というか低品が勝てるってのはともかくとしてランカーが勝てないってのは無理だろw
三国志のランカーが別ゲームでもランカーやってる事がよくあるな
やっぱりランカーまで行ける人間は情熱が違う 褒めてるんだよ
>>57 むしろ一体どうしたらやりこんでない人がやりこんだ人に勝てるシステムになるんだ
格ゲーでも同じようなのよく見るが具体的な例をあげてくれ
いややりこまないとゲームなんて大抵勝てないだろ・・・
>>59 でも某プロ()の人は三国以外駄目でしたけどねwww
むしろACT性をもっと上げるか現状で。
やり込まないで勝てる、やり込んでも勝てないゲームなんて作ったら
やり込んでもらえない→最初以外インカム不調→廃れる
こうなるだけじゃないの?
まあやり込みってのはプレイヤースキル(操作量、判断力)
と、カード資産(つぎ込んだ金)の2通りあるから(操作量や判断力はプレイ数に比例するから結果カードも持っているだろうが)
プレイヤースキルが無くても勝てるゲームを望むとなると
SRやRの排出を極端に絞って(誰しもがもてるような形ではなく)、カードの能力が勝敗の殆どを占めるゲームにするしかない
こういうゲームなら、腕が無く三国志で勝てなかったプレイヤーでもカード資産があれば勝てるゲームになるな
俺はやらないが
ぶつかり合うたびに一騎討ちすりゃいいよw
武将カードがどんなふうなのかしりたいなー三国志大戦と同じ感じなのかな
陣営はどうすんだろさすがに大名ごとはないよな、東・西とかか?
政宗あたりの能力が統9・知7みたいなかんじで過大とか言われるんだろなー
トン兄もそうだが隻眼ってのは得するな
色んなシステム追加しすぎてksgになられても困るしな
>>61 LOVはレベルと装備差がかなり出る上、大戦よりも相性の占めるウェイトが大きいから仕方ない
大戦でたとえるならデッキに一枚レベルがある武将がいて、戦器の有無でかなり強さが違ってくると
上の方でチラッと出てたが、車輪はマジで面白いぞ。三国志・車輪・LOV・馬・野球とやってみたが、
ゲームとしては三国志の次くらいの出来だった。アクション要素がいらない人には一番かもしれない。
プレイを横で見ていて面白さが伝わらないのが最大の敗因になってるが。
LoVは中身の成長が無くてもLvと装備で勝てるゲーム
普通のゲームは中身の成長で勝つ
LOVが悪いんじゃあない
今のスクウェアが糞なだけだ
大体のゲームはプレイヤーに話を聞くと「面白いぞ、やってみろ!」と言われるが
LoVはプレイヤーに「カードが欲しいだけならダブったのをあげるから、やめておけ」と言わせた稀有なゲーム
>>65 「織田家」「武田家」「上杉家」は確認されているから大名ごと。(最初はこの3つだけだろうけど)
あとはどうすんだろうね。士気の扱いを変えるか、同盟システムみたいなものを作るのか、
それとももう友好関係にある武将は全部同一勢力にぶち込むのか?
(今川も松平も北条もまとめて武田家だぜー。浅井とかは織田ね! みたいな)
LoVって、RPGが主流のメーカーにオンライン対戦もの作らせるとこういうことになるっていう悪い例だな
レベルさえ上げて装備さえ整えたら誰でも倒せるような家庭用RPGと同じ要素を、対戦ものに持ち込むなよ
まあPCネットゲームの方はもっと凶悪で、厨装備が期間限定で、新規には入手不可能だったりするから、それよりかは幾分かマシだけどな
ウィキ関連単語: ちゃんねる その他 編集者 修正 アフィリエイト 管理人 対戦 携帯用 火山 アーケード
色々とカオス
ボーダーブレイクみたいにある一定のレベルまでCPU対戦になればいい
流れを見るにアルカディアには新情報なしか・・・
ちょっとはゲーム画面見せてくれないと妄想も出来ないな
ゲーム画面?
まだカードイラストの発注しかしてません。
三国志大戦みたいに300,200,100の値段設定だったら
やらないし、たぶん1ヶ月くらいで過疎るだろうね
三国志大戦と同じ感じのゲームだったらもう飽き飽きしてるしね。
すくなくともデフォルトで200、100、100くらいにしてもらわないと
すぐ廃れるよ
初回投入300円はカードゲームのバブル時代だからこそ通用したボッタクリ値段だからなあ
勘違いして大戦と同じ設定にしたら速攻廃れるだろうな、その後慌てて店側が値下げしても盛り返せないだろうな
いっそセンモニをカードダス化して、一枚のICカードで一日に買えるカード枚数を制限した上で
プレイ料金は1戦200、2戦保証300、連勝時のみ100円コンテ可能。とか。
せっかくだし勢力関係も欲しいな
贔屓の国の武将が入ってるデッキで勝ったら、そのコスト分だけ勢力値増えるみたいな
>>82 店員のモラルが悪ければ抜き放題だなあ
大戦でいうとNETや演武場会員のみの通販箱売りするとか
三国2でも戦器のせいでかたよったしな・・・一部の武将の戦器が強すぎたし
それから戦器とか装備品はいらないと思ってる・・・
LOV・車輪・GCBもやってたけど今は三国のみしかやってない・・・
戦器自体は面白いシステムだったけど、SEGAがバカ過ぎて
強カードに壊れ戦器、弱カードにネタ戦器というのが不評を買った要因
戦国ではその失敗を活かして欲しいものだ
2/8魅力の文官設定ダメ計持ちに移動速度UPだしなー
上級戦器になると騎兵防御UP付くから武力3騎兵と相打つし
他にもそのコスト帯最強の武力要員に攻撃力UP付けたり
3/5魅力勇猛に武力14から目覚める銀子に攻撃力UP迎撃力UP
張飛なんて事実上8.5/3勇猛で車輪だから、弱くされた今の9/1張飛より強かったぞ
戦国での周泰ポジは誰だろうか
なんとかしてくれる佐竹義重とか
鹿之助がなにやらかすかが楽しみだ
うっかり八兵衛とかでるのかしら
鹿之助はこちらの士気(カード)がない時に
七難八苦で悪魔召喚しまくればいいよ
尼子七勇士は鹿之助以外
名前がヘンなのが難だな
三国志大戦の開発も進めるってどうせ戦器追加してksゲーにするだけだろ
もう向こうに期待しないわ
LE扱いでいいから戦国乱舞と天下人のキャラを出してくれ
三国志にはもう未来が無いから戦国に向けて充電する方が懸命かなぁ・・・
最後にLE枠に一騎当千とか呂布子を持ってくると思うから、カードの価値はインフレ起こすと思うけどね
そうなったら、戦国出るまでプレイしても元は取れるんじゃないかな
>>96 3.0、3.1、3.5のRやSRも出るのに、これ以上カード追加しないでくれ
今さら3.0のRやSR引いたところでゴミなんだから
3.1ですら一部以外はゴミ
次カード出ると3.5ですらゴミになって、ゴミR率、ゴミSR率が飛躍的に上がる
今でさえゴミ率酷いのに
今でさえ価値のないカードなんか気にすんなよw
一騎当千と恋姫無双は別格なんだよ
オクはキモオタのおかげで高騰、掘り師のおかげでゲセンは潤う
誰も困らない連鎖反応が起きるんだぜ
サイトは!?
>>97 3.0SRGとか今更引いてもいらっとくるしな
旧バージョンのカードを排停にしてくれればいいんだけど
一騎当千(笑)恋姫(爆)
アニオタはうぜぇから演武場動画使って編集してニコでうpニーしてろ
104 :
ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:22:48 ID:QWaBBI9K0
いっそのこと戦国は
カードのレアリティ逆転させればいいと思うよ
有名武将ほどいっぱい出て
あんまり有名じゃない武将は出にくくすればいい
非有名武将まで欲しがるような人間は、ほっといてもガッツリやるからな。
有名武将だけ欲しいライト層がちょろっと賽銭はらって終わりになってしまったら儲からないだろうし、
レアリティ逆転なんぞありえん。ライト層にも金を払わせるようにするのが商売だもんな。
目先のことばかり考えなければパック売りとかいろいろあるんだろうが、俺の知る限りセガが先のことを見据えて方針を立てたように見えたことは今までなかった。
おーし、戦国大戦でつける君主名は越後の龍にきーめた。
三国志大戦の虎みたいにこれで全一になって人気ものになってやるぜ!
おまえら真似すんなよ
大戦の君主名そのまま流用するわ
俺の地元に最低ひとりは超助平元痴漢が湧くと見た
何文字まで可能なんだろうな
6文字って微妙だよな
そういや画面上の武将名表示もあやしいな。長宗我部元親とか入りきるのか?
三国志大戦では2人組みは1人分だけとか省略してたがそうも行かないやつが出てきそう
三好三人衆は3人組みカードかな
松永久秀の計略はやっぱり自爆なのかな
本願寺光佐は槍兵召喚(竹槍持った一揆的な)なのかな
鉄砲は計略扱いで武力差ダメージ+一時停止効果なのかな
本願寺顕如を光佐と呼ぶやつ久々に見たわ…
>>112 となると松永は何かしらの兵器系カードだろうかね。
法名と諱か
武力10は上杉と本多と前田とあと誰だ
織田は曹操スペック
武田は張遼スペック
上杉は趙雲スペック
勝手なイメージだけど
秀吉は孫権
本多が10+、あと、ちらほら10がいる感じじゃないの。なぜみんな無理に前田を10にしたがる。2コスト9/1魅力とかでもいいだろうに。
詳しくないので頓珍漢な質問かもしれないけど
一揆軍団みたいな無名な民衆の軍団はどうなるんだろ?
一向一揆ならそれを率いた一向宗の坊主になるんじゃないかな。
信長の野望だと坊さんの武力が思いのほか高くてビックリしたりする
カード化はされずにCPU戦で出てくるかも程度かと
一向一揆デッキうぜぇと絶対言われる未来が見える
普通のゲームでもウザ強かったし
坊主デッキかなりガチっぽくて怖いんだがw
鈴木一族と絡めるとかでやばそうだ
一向一揆と鈴木(雑賀)孫一は黄巾ボジション確定でしょうにw
>>110 「元親」になるんじゃね、画面の表示名は。
カットインのときは全部表示されるだろうし。
何人か言ってるけど、価格が問題だよな。
もうそろそろATCGは初回200にすべき。
なんにせよ早くやりたい
本願寺単体はないだろ。
反信長連合軍として多勢扱いだろう。
>>100 あっちのSNSはもう荒れまくりだなぁ。
他のボーダーブレイクと三国志大戦でアフィまくりで
かなり稼いだから次は戦国大戦で儲けるつもりだろ。
しかし戦国、というか日本国内の戦争って山間部の戦いが多い気がすんだが。
戦国大戦のマップもそんな感じで森とか山が多かったりな面倒臭い気が
日本は山岳大国だけど、合戦そのものはやっぱり、
大軍を展開しやすい開けた場所で行われることが多かった気がする。
>>130 雑賀とセットで出そうな気はする
鉄砲中心で黄巾風な感じ
TENGAとかやりそうで正直アレだ・・・
>>132 山城が多いから攻城戦は山間部での戦闘が格段に多い
野戦は平地・盆地の戦闘が多い感じがする
宮本武蔵天下無双
宮本武蔵は生まれた時代がもっと早かったら
今のような評価になってたか怪しいよな…
熊の字がついた武将はイラストが酷いことになるな
剣聖と謳われた上泉も戦場での古今無双の働きはしてないし、
名だたる剣豪と言われた武将も必ずしも戦場で鬼神の働きをしたわけでもないし、
やっぱ大将の剣術の腕前が強くとも、人ひとりが斬り殺せる人数なんて大したことないんだろうな。
宮本武蔵も大阪の陣に参加したけどへっぽこな働きだけだったそうだ……
でも武10とかでそうなSSQ
まあ戦国エンターテイメントだしそれもありかもしれんが
熊だけでなく、龍や鬼、虎、鹿、他にも名前のせいで牛金や雷同のような目にあう人は沢山いるだろうな。
>>139 光栄の剣豪とか一人で城落とすからな
「先生お願いします」
ズドーン
みたいに
全国の武将を網羅してるかな?
山中鹿之助とかどうなることやら
というかひどい目にあったのは雷同より雷薄じゃね?
薄い雷って事で知力2なのに落雷持ちとか
【求ム】一転後の武力が及第点で臥竜に重ねると強い弓単体強化持ち
ごめん三国志本スレと誤爆った
>>144 六角親子とかどうだ?五月雨撃ちは結構強いぞ
なんか勢力(属性)的なものが風・林・火・山とかで分けられてそうな気がした
こっちでもゆくゆくはLEでるんだろうな。
戦国時代を基にした有名な漫画って何があるっけ?
SR候補っぽいと思うけど明智光秀はあまり話題に来ないね
横山光輝の徳川家康・武田信玄・武田勝頼・豊臣秀吉・伊達正宗・織田信長なんかの各戦国武将の漫画かなあ。
個人的には岩明さんの渋江内膳とかほしいけど。
なーんか大河ドラマの実写カードでんじゃねーかなーとか思ってるがどうなることやら
三国志でも思ってたんだがLEとかはいらねぇと思う俺
でも客寄せには必要なんだろうな、萌え絵の女性カードとか
>>149 優秀・無能の梟雄で評価わかれるしなあ。
特に織田信長ファンあたりからは完全に敵視されてるし。
戦国無双シリーズであんなイケメンに描かれたことは奇跡だと思う。
(あるいはよくわかってるなKOEIってことかもしれんが)
横山漫画は山本勘助や松平忠輝もある
でもまた黒LEとかにするくらいなら横山LEはいらないな
つ日本の歴史
明智光秀や今川義元も最後がしょっぱかったから
今ひとつな評価されることあるけど
実際は戦国時代通してもトップクラスの能力・実績持ってるんだよな
へうげものいっとこうぜ
>>155 両者ともセンゴク(義元は外伝)ではかなり格好良く描かれてるな
今川は袁詔枠確定だろ。
光秀もギエン枠濃厚だと思う。
黒田かんべーは水計
竹中はんベェが機略か八卦なぁ?
伊達正宗、隻眼の睨みですね分かります。
三国志みたいに城攻め落とす感じじゃなくて本陣落とす感じな方がいいな。
カードの中から本陣設定して耐久力的なの決めてそれが0になると負けとか
動く本陣とか・・w
公式サイトはあるか!?
森蘭丸はウホとなるかショタとなるか…
>>161 北条UZEEEE!!!!になることだけはわかった
戦国時代の歴史に詳しい方を求めてるって書いてあるからな
ところがどっこい……!!
ゲッテンカでした……っ!!
これを見るにまだカードを使うアクションゲーム以外の仕様は決まってないのか?
仕様は決まってるから後はデータ打ち込むだけなんだろ。
でなきゃ今年中発売とか無理、てかそもそもゲームの仕様決めるのなんて中途さんに任せる仕事じゃないだろ。
エンジンつーか基本部分はできてて、
あとは武将の配属とか計略とかの調整じゃないか?
婆裟羅大戦楽しみだなぁ〜
信綱デッキを組みたいので複数の勢力でデッキを組む際の制限が
三国志くらいのゆるさだったらいいな
三国志って制限かなりきつくね?
悠久の車輪は三色以上も普通だからな
戦国で勢力わけって難しくね?
同じ陣営、史実で同盟関係なカードでしかデッキを組めないってシステムだったら嫌って意味だった
言葉足りなくてごめん
>>177 とりあえず、そこまでひどい縛りのはいったアーケードカードゲームは今までに見たことがないんで、心配は御無用かと。
俺は車輪のような感じの縛りだとうれしいな。
車輪は初めから複数の勢力に属しているカードも多いし、多勢力で組むデメリットが勢力限定号令や勢力限定特技の対象になれないくらいですごくデッキ構築に幅があるんだよね。
車輪は好きなカードで好きなデッキを組めるのはいいんだが
カードの把握が大変で大変で…
サイドカード含めるとへたすりゃ15枚登録してあるからな…
LOVみたく勢力違うとカードの基本性能に影響が出るような形じゃなきゃいいが…
ちょくちょく言われるけど多色にするとデメリットがあるんじゃなくて
単色にすると最大士気ボーナスが付くっていう考え方だぞ三国志は。
アホが大半の計略を勢力限定にして多色用は弱くするから単色に拍車かかったけど。
>>180 言葉上はそうだけど
実際のところはデメリットと考えてる人が多いんじゃね?
10枚くらい登録できたら厨デッキも減るんじゃね?
流行る→死に修正
は止めて欲しい…どのカードでも戦えるようにしてくれ
シナジーで余計手の付けられないデッキができるだけでしょ
しかしホントATCGではTCGの感覚が通じんな
強デッキの存在が望まれないとは
強デッキが望まれないってことは無いと思うよ
『一強多弱』が望まれないってだけ
某ギャザのMOMAとか、大戦の忠義みたいなのはお断りだけど
強いデッキがいくつかあるような状態は望ましいんじゃないか?
>>184 TCGでは強デッキ→メタ→そのメタって環境が回るけどアーケードでは枚数が少ないからメタに限界がある。
一度に扱うカードが少ないからTCGのように個性もでないし、オンラインマッチで同じデッキ&同じ戦い方の相手と何度もあたることになる。
TCGでいうファンデッキの使い手の比率は高いし、そういう人たちが勝てないと人が減る。ガンダムの例が近いかな?
LEで「いっき」は出るだろうな
武田勝頼はセリフを『御旗、楯無、御照覧あれ』で特攻号令や王者っぽい計略がいいなぁ〜
かなり期待してます
ななめ上いかないでねセガさん
三国志みたくアクション要素が強すぎるとハンドスキルだけで勝負が決まるようになるから
もう少し将棋や囲碁チックな、陣取り的な戦術的要素を加えて欲しい
LOVというよりは悠久の方が近いんじゃね
悠久はクイックスみたいな盤面を見たらわかりやすいけど
LoVに陣取り要素ってあるのかい?
まあなんだ。今の段階であれこれ言ってもしょうがあんめえよ。
下手に希望ばかりつのらせても、実物見た時に失望する確率増えるだけだし。
と、どのゲームのシステムが良いか論争になりそうだから早めに予防線貼ってみるテスト
ゲーセンで信長や信玄公に会えるだけで幸せだろ
と言う訳でゲッテンカをよろしくw
ゲッテンカは子供向けだけど、俺もちょっとやってみただけだけど、
カード重ねてコーディネートするアイディアは秀逸だし。中々面白かった。
意外と濃い歴史ネタなんかもあったりした、斉藤道三が油売りつけくるとか
なぜか第1弾で選ばれた鬼島津(義弘)とか
近距離戦法 石つぶて あと落石とか・・
>>196 なん…だと…?
ゲッテンカに島津おるんかw
……戦国大戦始まるまでゲッテンカやろーかなぁ
LE陸奥刻単が組めれば俺の一生をSEGAに捧げる所存でござる
陣とりなら悠久だろうな
セールスは散々だろうが、あのシステムは意外と面白い
完全に悠久みたいになると人離れも酷くなりそうだが
適度な陣取りとアクションの融合なら面白そうではある
けど発表時のコメント見る限りだとアクション重視という気がするな
最上氏が出れば間違いなくやるけど気配の気の字もなさそうだ
で、SNSは2つあるみたいだけどどっち入ればいいんだよ
ゲッテンカは知ってるカードショップだと
有名武将と女以外は全部投売りされてるなw
篤姫を使います
上下に二個アフィ貼るくらいなら別に邪魔にもならんしいいんじゃね?
金儲けできた方が管理人のモチベも維持できるだろ
って思ったけど荒れてる内容見て擁護する気なくなった。
>>209 あれは酷過ぎるだろ、俺も呆れた。
アフィ無しの方、管理人頑張ってるみたいだし支援してやりたい。
現時点の情報をまとめるとこんな感じか?
ちなみに
>>100がAで
>>128がBな
人数
A>>>>>B
Aは100人ちょい
Bは20人ちょい
アフィ
B>A
Bはアフィなし
Aは上下に一個ずつ表示で(現時点では)言われているほど酷くはない
管理人の態度
B>>>>>>>>>>A
Bの方は判断材料になるものがない以上何とも言えない
Aは自分にとって都合の悪い米を説明もなく消し、抗議したらアカ削除と最悪
キリシ単(笑)
今川氏真 タイガーショット
EX信玄のバズーカチャンネル
三国志と同じようなゲームだとパイの食い合いにしかならないから
新規だけでなく三国志に飽きた人間を取り込もうとしたらまったく違うゲームになるんだろうな
そもそも筐体から新しく設計してるんだっけか 楽しみだ
ここで名前の挙がったゲッテンカの公式見てミソ北条の汁わんダイバーフイタww
親父に馬鹿にされた話が元ネタじゃねえかww
ボンバー松永の芸術は爆発で腹筋がブッコワレタwwww
セガがたまに見せるぶっ壊れぶりが大好きだww
>>216 新筺体は……どうなんだろうな……
新しい筺体作って売った方がSEGA的には儲かるからマイナーチェンジしただけかもしれんし、
今新筺体ごと買うスタミナのあるゲーセンも限られるんじゃないの?
三国志もそろそろ台なんとかしないとなぁとか思うがw
一台で三国志と戦国がやれる、とかならいいけど無理だろうな
SFCもそうだが最近筐体ががら空きで不良債権化してるの多いからな
まあ三国志はまだ働いたからいいけど
筐体、料金共にボーダーブレイクくらいの値段でバリバリ稼動してくれるのが理想なんだろうな
近所のゲーセンはBBスルーしてSFC入荷してたけど
過去にも三国志スルーしてAAA入荷してたり中々ハイセンスなゲーセンだぜ
>>221 単純に出遅れてるんじゃね?
三国志大ヒットだお>人気過ぎて買えないお>似たような新作が出たから買うお!
BB大ヒットだお(略
AAAってアクアリアンエイジ?
どうしてもトライエース(スターオーシャンとかの製作会社)しか思いつかんのだが
おれはむしろシャイニングフォースクロス(SFC)
がスーパーファミコンにしか見えない
仮に山崎の合戦ステージがあるとして
天王山みたいのもあってそこを先に占領したほうが戦略的に優位に立つとか
そういうギミックとかあるかな
BBはボーダーブレイクかブレイブルーなのか紛らわしい
兵力がじょじょに回復する山岳地形で、射撃部隊でそこに移動できれば
回復しながら射撃できるとかかね。
あるいは射程が伸びるとかでもいいか。
>>227 地形ゲーは大戦の川ステージみたいなクソゲーにしかならんぞ
廃人対決だと逆転不可能なるだけ
天候はありそうな気がするな、雨とか
地形ゲーじゃないなら天候ゲーじゃね?
「雨ステかよ!鉄砲デッキの俺涙目!」
「待て、相手は馬単だから戦場がぬかるんで歩兵単も同じだ!」
みたいな
リロードって大事だよね
半計看破雲散がなくなれば良ゲー
>>229 いやまあ、天王山・山崎の合戦での天王山の重要性をゲーム的に表せばっていうことで。
天候操作系は潰され8割悪地形や川は無くなり。
戦国で復活してもどうなるかは確定的に明らか。
>>231 いやそんな幾らネタと言えど三国志大戦が通った道を改めて提示されても.....
>>221 よく潰れないなその店。
何か新情報はないのか・・・
情報がないときは妄想で埋めればいいってばっちゃが言ってた
>>238 じゃあ、妄想するか。
戦国大戦は、いっそ全部将が全兵種使えるといいな。
それで、その武将ごとに得意な兵種とかがある。
信長は槍兵と騎兵がBで鉄砲はAとか。
信玄は槍兵B、騎兵A、鉄砲Cとか。
対戦が始まる前にフィールドや相手のデッキ次第で兵種を変えられたり。
で、得意な兵種だと移動速度が速かったりと恩恵がある。
こうなると結構戦略の幅が広がって面白そうなんだが。
もろ武田騎馬軍デッキと思いきや、開戦したらみんな鉄砲持ってたり。
槍撃とかスマッシュみたいな小手先技は止めてほしい。手首指先に障害があっても遊べる、バリアフリーなゲーム開発を!
頭に電極でも繋ぐかな
LE志村けんのバカ殿様
足で動かせばイインダヨー
まさかのペダル設置筐体か
両手でカードを操作しつつ足でボタン操作
いいかもしれん
戦国大戦XGか
ペダル操作、HLやサイダイみたいなので頼む
>>239 戦国無双のマップがこんな感じだったな。
デコにカードを貼ってなりきりプレイorインディアンポーカーというのはどうか
>>241 おまえ三国でもそれ書いてなかったか?w
>>245 範囲は全体で使うと敵味方関係なく知力1になるんですね
そして何故か殿だけは知力10になるというわけなんですねわかります><
はいはい、必死だな必死だな
長野業正は撤退戦と籠城戦は最強カードの一角だろう
>>253 大戦のほうは既存のSNSよりまともなのになんで戦国のほうは荒れてるの?
>>259 管理人が気に入らない書き込みや日記を即削除してるから。
多分三国志の方でもやってるけど人数多いからバレてないだけだと思う。
あと管理人がアフィリエイトで金儲けしか考えてないクズだから。
>>258 戦国だけに後発のSNSからの刺客じゃねw
とりあえずラグを何らかの形で吸収してゲームに出る影響を減らしてほしい。
今日三国志大戦で那覇の人とあたったがラグがひでえってレベルじゃなかったわ。
…相手の場所って関係あるんか?
かけ
264 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:44:20 ID:fsSk+TOq0
稼働いつなの?
これ出るなら単純にコスト制限だけで、勢力とか言う縛りは要らないと思う
山岡荘八徳川家康の「織田有楽才」のツンデレっぷりは一見に値する。
中盤以降で何巻に出てきたか覚えてないんだけどね…。
ボーダーブレイクがヒットした事実を尊重して、5 on 5くらいの大戦にしてくれえ。
>>258 三国志SNSの人達はもう慣れてるけど、
戦国につられて来た新規の人には異常に見えるのでは?
>>260 刺客もなにも新規の人に馬鹿レス返せばそりゃ反発されるでしょ普通は。
それにしてもゲーム情報は次いつ出るのかな?
あの管理人の態度は問題だが一つ言わせてくれ。
一回だけ臨時で一ヶ月の間一万で臨時でSNSの管理引き受けちまったことがあるんだが・・・
もうしたくないと思った。
SNSにアフィの一つや二つくらいは貼っていいと思うぜ、実際。
>>269 アフィについてはそりゃそうでしょ。
アフィ1つも付けちゃ駄目って言う人は自分で作れば良いんだよ。
問題は態度でしょ、三国志はもう大きくなってるから無理だけど
戦国は始まったばかりだからねぇ、ある意味替えがきく。
271 :
ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:00:25 ID:/graf3/F0
そんなことより
女性単デッキ妄想すると脳汁でてたまらん
稼動するとしたら夏休みあたりじゃないか
学生が金使うしな
戦国は早くても冬〜来年の春だろ
先に三国志大戦の最終Verを出すよ
宣伝うぜぇ
話を島流しにするが
三国志みたいに段階的に武将を増やしていくとしても
戦国時代の武将ってそこまで数いないよね?
最初の武将数って相当少なくなりそうな気がするんだけど大丈夫なのかな・・・?
あほか 一杯いるだろ
三国志より腐るほど存在するな
知りうる限り三国志の倍は居る
年代ごと、名前変更、所属大名変更等で増して行けば5倍は出せる
何より三国志と違いバージョン違いがゴミにならない可能性が高い
それは流石に夢見すぎじゃなかろうか
武田や織田みたいな大大名の配下だけでも唸るほどいるのに
地方の豪族なんかも含めたら恐ろしい数になるな
地方民としてはそっちの方も充実させていただきたい
関東に住んでる人間が羨ましいぜよ!
どうせ使われるのは厨性能のメジャー武将と萌え依存の女性カードばっかでしょ。
って言ってる俺も諏訪御料人待ちなんだけどねw
三国志が2千人くらいだっけ?
ということは1万人くらい出せるのか
三国志未経験ですが武将の配下になるゲームだったらぜひ参加したい
>>283 局地大会で負ければ相手の配下になれるよっ!
>>284 後藤又兵衛の配下になって頭角を現したりゲーだったらです
>>282 と言うより、規模は圧倒的に三国志の方がでかいんだろうけど、
人間に関する歴史的資料で残っているのが戦国の方がはるかに多いって意味だろ。
まあ、こればっかは仕方ねーよな。
年代でも政治的な意味でもその辺りは日本の方が有利だし。
>285
逆
武将を顎で使う人になるゲーム
さよなら
288 :
ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 06:26:16 ID:LOahwL8u0
気になる価格は特別進軍なし300、200、100の予感
もうSNSの叩きはいいだろ
消された奴も何か性格悪そうだったし
もうデッキの素案ができてる
デッキの構築がどういう風になるのかわからんけど
あと時代は少し違っても作れると思う
A案 大将・上杉憲政 軍師・織田信雄 侍大将・今川氏真 足軽大将・大友義統
B案 大将・武田信玄 軍師・長野業正 侍大将・明智光秀 足軽大将・上泉信綱
妄想より続報を待ちたい
>>288 1プレイ200円やりきり でいいよもう・・・
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
誤爆
日記でアカウント消しはありえないな
後発にいくか・・
なんか本家の管理人と信者が必死だな。
迂闊な発言とちゃんと説明出来ないアカ消しを控えりゃいいだけじゃないの?
C 木下 藤吉郎 足軽時代 コス1の便利な計略持ち
UC 羽柴 秀吉 信長に取りたてられた頃 ちょっとした号令持ちか
R 羽柴 秀吉 中国攻め〜天下人に上り詰めるまで 曹操クラスの戦力で号令持ち
SR 豊臣 秀吉 豊臣姓を承ってから死ぬまで 老害。晩年の孫権的な
こんな出世魚状態な秀吉をぜひ実現してほしい
むしろ後発必死だなって言う
つまり
ゲーム始まる前からSNSに入る奴は負け組
という結論でよろしいか?
てかもう稼働したら本スレだけ見てればいいやと思ったわ
>>299 むしろ日本語読めないんだなって言う
>>301 本当の事言っちゃ駄目!
しばらく情報出なさそうで暇なのに〜
>>298 号令って感じじゃ無いな、あったとしても中国大返しをイメージした神速
むしろ大水計と調略っぽい妨害持ちな感じ
>>303 確かに秀吉といえば妨害計略っぽいイメージかもしれんなあ。
でもまあ一枚くらいには号令持たせたいな。
人たらし的な意味とスター武将的な意味で。
大戦みたいな納金脳筋ダブルはやめろ
秀吉は基本調略メインだからな
人たらし関係でなんか来るか?
色々問題が出るだろうが、朝○出兵関連で是非一つw
ってのは無理だろうが、羽柴と豊臣を織田、豊臣は豊臣で出せば出せるだろうけどね。
余り出しすぎると後でネタ不足に泣くだろうし、カードの特性を覚える間は与えなきゃいけない。
信長が使えるならそれでいいや。覇王の大号令みたいな号令系でも第六天魔王みたいな超絶系でもなんでも良い。
LEにはBasaraだと友人引込やすくて良いけど流石に無理だろうなw
後は地味に豊臣秀長使いたい
堺屋太一さんの本を読んでから超ファンです。
三国志の方でLEが出た横山三国志は学校にも置いてあるから知名度は高い
この流れからするとやはりLEの本命は学習まんがの日本の歴史なのは言うまでもないだろ
あれ、アニメ化までされてるんだぜ?文句はないよな?
LEの第一条件は出て嬉しい(と予想される)ことだと思うんだが
一番知名度高くても日本の歴史の武将でて喜ぶやつどんぐらいいるんだよ
確かに日本の歴史が一番知名度高いのは間違いないと思う
俺もそれくらいしかマンガだと読んだことないからな
ま、出ないだろw
なぁに、そのありえないという予想を(予想通りに)裏切ってくれるのがSSQじゃないか
そして出たら家に(親にお年玉代わりに買わされた)日本の歴史を全巻持ってる俺が(微妙な顔して)喜ぶ
まあ面白味もなく花の慶次とかになるだろうけどな
>>314 逆に普通の前田慶次郎を担当する絵師がちょっと可哀想な気もする。
とりあえず社内絵師か獅子猿辺りでやり過ごすんだろうけどね。
○○の慶次と原哲夫の慶次
この○○に入る人で使用率が割れそうな慶次を描けるのは・・・やっぱ獅子猿くらいか?
人気漫画家使うなら三国志でサンデーとマガジンの作家使ったから次はジャンプか?
何?富樫がまた仕事サボって変なの描いてるとな?
オレは雷太でもOKだけどなあ……異端?
おまんらはバカすぐる
LEは当然、NHK大河からの実写にきまっちゅう
エセ土佐弁つこうていい気になっちゅうアホがおるがはここかえ
そげんこつはなか
秀吉なんか中国大返しの鶏肋でいいよ
信長なんて敦盛の舞で武力+10でそのあと自爆でいいよ
LE山本勘助入道道鬼(内野) 築城術 啄木鳥戦法
LE直江兼続(加藤清史郎) 年金積立 子供だって家老 こんなとこきとうなかった
三国も3稼動直後に引退したんだが、戦国はどうだろうかねぇ〜。
昔みたく爆発的に流行るかな?
アケゲがコストパフォーマンス悪いことはみんなが知っちゃってるから
爆発的に流行ることはもう無いよ
景気が良くなれば別かも知れないけど
セガが定評のあるのはバカゲーくらいだしな
慶次・・・・?
んなもん超医師系にきまってんだろ。
>>325 だったらボーダーブレイクなんてとっくに廃れてるだろ
センス・真新しさ、これが人気の出るかでないかのポイントだろう
>>328 BBは余計な事しなければ金入た時間分は遊べる。
やってる事は基本FPS(TPS)だけど。
>328
なんで「爆発的に」流行るかどうかの話が、突然「廃れる」って話になるの?
>>331 「この『不景気の今』流行るかどうか」ということへの返信だったなら別に問題ないと思うが
不景気でもゲーセン行ってる奴大勢いるじゃんって意味だろ?
もちろんその真偽は知らんが。
三国が出たときは、カードを動かす真新しさも有ったかなぁ
流石にあれほどの集客は望めんとは思うがね。
ざんねんだ
BBも真新しいから人気があるのだろうか
絆があるのに
>>335 システム的に絆みたいな廃人仕様じゃないから
アケゲーあんまやらない人にも結構受けてる
BB思いっきり廃人仕様なんだが
受けてる理由はチーム戦だけどソロ向きの仕様にしてあるところかな
絆は逆にチーム向き
三国志大戦初代の勢いは無理だろうな
ただそれでもLoV当初の勢いは超えると思う
Lovは稼動初期にセーブ不可とかICのデータが入替るとかやっちゃったからな
勢いらしい勢いもなかったんじゃない?
戦国はその辺心配ないと思うけど。
LoVみたいに初期でそういうシステムトラブルが無かったにも関わらず
それ以上の過疎を見せているSFCって一体・・・カードゲーじゃないけど
SFCなあ・・・開発はあのゲームのどこを面白いと思って作ったんだろうか
いまだによくわからない・・・
>>340 俺もそう思うんだけど
現実は平日でも席は埋まってる状況。
個人的感情で批判はし辛いね。
売れてる分には何だって良いさ。
社員
「1ゲーム平均3分で200円です!
1台で3000円近いインカムを見込めます!
ウッハウハですよ!」
>>341 ちょっと待てそれどこの異次元だ
秋葉原とかでも普通に全席空いてるのがデフォなのに
ゲーム自体はそこそこ面白いと思うぞ
値段が内容と噛みあってないだけで
100円ならたまにやっていいとおもう
50円ならそれなりにやりこんでいいレベル
SFCってスーパーファミコンかえ?
LoVは単純にゲーム性が酷い、SFCはBBに食われたのとPSPで
良いんじゃね?的な部分で乙った。
BBは絆廃人を上手く捕まえたし、何よりあのバージョンアップ速度は異常
何より絆と違って個性が出せるのは大きい
SFCがBBに食われるって納得いかないなあ
ジャンル全然違うじゃん
そう考えると戦国とBBも別に共存出来るよね
やっぱりライバルは前作三国志か
スムーズに移行されれば安定した人気になりそうだが…さて
まあSFCはBB関係なくどうしようもないレベルだったと思うがね
何であんなもん作っちゃったんだか
SFCだって最初は鳴り物入り、BBはSFCまでの繋ぎみたいに言われてたよね
懐かしい
まぁSFCは上でも出てるように価格が問題だわな
QoDみたいにカード排出も無いのに200円ってせいで初期の客を逃したのが大きい
ゲーム内容は楽しめるものだとは思う
戦国大戦も価格設定は考えて欲しいね
三国志のことを考えると落とし所は難しそうだけど
三国志の方も続けるらしいからな・・・。
下手に戦国の方を安くすると三国志が廃れるから難しいな
個人的には一律200円くらいがいいんだが
つーか連戦ボーナスは時間つぶし目的の狩りを増やす要因になってるしいらね
一律200円くらいなら、
内容次第で三国志から移行しようかな…という気になれる
大戦は「今日は時間ないけど、1戦だけしたい」
っていう時に最悪の値段設定なんだよなぁ
特別進軍を途中から導入したことを考えると
稼動当初は300-200の2戦設定でくるだろうな、LoVのデフォがこの設定だし
あそこまでコケないならこの価格設定でも客つくだろうと向こうが踏んで
それはうれしや
両方置けるゲーセンなんて限られてるから、どちらかが淘汰される運命だよ・・・
売り上げ少ない方筐体が淘汰されてはいくだろうな
どれとは言わないけど
358 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:55:35 ID:e/6PYpsR0
特別進軍あり300→200→100
だろうなあ
まあ俺は最低クレサでも始まんないと
やる気でないがな
3戦やるかは怪しい気もするな
特別進軍は入れてくると思うけど、勝利と敗北で価格差でたから狩りの問題が酷かったのもあるし
というか三戦って地味に長かったよな。
勝つか負けるかわからんから時間の合間とかにプレーするにはちょっとつらいものがあった。
おかげで何回講義休んだことか。
途中からでも講義行けよw
362 :
ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 15:28:39 ID:WJiQnfMZ0
先輩が三国志のやりすぎで落第しやがったwww
まあ、連戦ボーナスは狩り増やす要因にもなるが、つい続けちゃうってのもあるんだよな。
勝敗は関係なしで300→200→100が俺らとセガの両方の利益考えたら一番ベストだと思ってる。
初回300は無いな
勝敗関係なしで300.200.100なら最初から1回200円で良いんじゃ?
そこでまさかのGP制ですよ
GP払ったらカードがすぐ引けるとかにすればみんな幸せじゃない
とりあえず新作だからって初回300円設定はもうないだろ
戦後最大の不景気にそんな出費だと流行るもんも流行らんぞ
1プレイ100円だったら安定して5年はプレイするわ
SFCってなんだろうと思ってぐぐったらシャイニングフォースクロスだった
近所のゲーセンに入ってるけど誰も座ってない
俺は少しやってみたい気持ちはあったが
三国志をやってる分続ける気持ちにはなれなかったので結局やってない
このゲームも1プレイ100円程度だったら遊び程度でやったんだがな
ボーダーブレイクは何故か続けてるわ・・・
何故だろう・・・最近ゲーセンいったら5000円くらい飛ぶわ
ボーダーブレイクみたいに初回500円投入で3プレイ設定なら有りだと思う
>>367 ドラクエモンスターバトルロードってやつか
人が実際つくかどうかは別の話として
300-200-100の三国志の初期設定
300-200LoV2の初期設定(人つかなくて値下げしてるのは別の話で)
新筐体入れてきてメーカー側の設定が200スタートは考えにくい
300-200の2戦固定だろうな
その三国志より酷い料金設定は流石にありえねえだろ
常識ならありえねえがセガならやりかねないという期待感と不安感が
シャイニングフォースの料金設定を見てると全然ありえると思えるぜ!
どこがありえないのか分からないな
その後各店舗毎で半額クレサしてるとかは別として
初期の設定は三国志大戦300-200(-100)、LoV300-200
アケに残ってる別ゲーでも絆500で2戦
最近のセガのゲームだとBBはポイント変換だがほぼ1クレ500、SFCカード排出なしの200
初回200から設定してくれると思うほうが現実見てないと思うぞ
そりゃ安いに越したことは無いが
この不況で云々とかはBBとSFCの価格設定見ていってくれ、セガ側としては下げてないから
2プレイ500円相当でいいので
初心者狩り推奨な料金システムじゃなくなってほしいな俺としては
300-200(-100)は
初心者狩り推奨どころか「初心者を狩らないと損をする仕様」にすら見えてしまう
もうGCB/WCCFの初期設定と同じでいいんじゃね?
一戦 300
二戦 500
四戦 1000
ってなもんで。
>>374 いや、三国志と似たようなゲームになりそうなのに三国志以上の料金ってのがありえねえよ
その三国志も高いって文句出まくってクレサがデフォになりつつあるのにそれ以上の値段設定とかありえねえよ
もちろん全くの別ゲーにするってのなら話は別だが
SEGAだから普通に大戦と同じ価格設定だと思ってる(300−200−100)
ただ特別進軍は最初からあるとは思うが
(300-200-100)固定にして欲しいなあ、多少は狩りが減るだろうし
武力10+は本多忠勝と立花宗茂の二人と見た。
講談補正で前田利益(慶二)あたりもくるかもね。
あとは剣豪系キャラがどうなるんだろう?
いい加減狩り議論が無駄な事に気づけ
狩りは初心者を狩りたいだけなんだから
全国対戦が無いような時代は初心者狩りは比較にならんくらい酷かったしな
酷すぎて初心者のアケゲー離れが起きたし
同じ階級の人とマッチングするシステムになっただけ格段の進化だ
そう。
格闘ゲームなんていまでも初心者狩り放題だからな。
ほんとうなら負けるとランクが一気に下がるようにすればいいんだが
ランクが下がるとモチベーションが下がったりするんだろうか。
狩り議論なんてどこであった?
値段の議論しかしてないと思うんだが。
>>384 ちょっと上の方で大戦値段設定の話で出てるよ
>>384 300-200-100だと狩りが増えるって話があっただろう
>>385 386
多かれ少なかれあの値段設定が狩りを増やしているのは事実だし、
そもそもその書き込みの大筋は値段設定の話だろ。
普通に連戦ボーナスなんてシステムなくして、1プレイ200円にすればいいだけじゃん
回転も速くなるし、過疎ったら連コすりゃいいだけだし
もう500円で2クレでいいよ・・・
LOVとか悠久とかそのあと料金安くしてたし・・・
多分こうなるだろうな〜
300>(勝っても負けても)200>2戦目勝ったら100、負けてたら3戦目無し
このまんまだろうな・・・
勝敗関係なく
300-200-200
にして
2連勝で3戦目100とすればいいかもね
俺は断然500円3プレイがいいな
稼動初期で混んでも3戦で交代制ならやりやすい
>>392 画面の半分以上が広告で埋まってるわけですね。分かります。
三国志より安くして欲しい!
という雰囲気になるのを嫌がるって事は社員が来てんな!
>>392とか極論すぎて怪しい…
>>394 一応、現代のネット技術をフルに使えば0円プレイは極論でも何でもなく不可能ではないよ。
ただし、さっき俺が言ったように画面の半分が広告で埋まっていたり、
信長が落城したら「よくやった、褒美としてオ○ーナを買う権利をやろう」とか意味不明な宣伝したり
途中でどこかの会社のTVCMが少ないゲーム画面の端で流れたり、
ニコニコみたいな時報があって途中でゲームが止まって画面全体にTVCMが流れたり
みたいな意味不明なゲームになるけどな。
ちなみに広告以外にも一ヶ月○円でやり放題とかカード排出なしにして全てネット通販で購入させるとか
まあ、ネトゲでよく使われている手だが0円プレイってほは今や極論ではないよ。
ゲーセンには通常ゲーセンが金払ってゲームを置いてもらうのをセガが利益の一部から金払って置いてもらうという方針を取ればいいだけだし。
>>396 大戦NET登録限定でカード排出無しで月額プレイとかやってほしいわ
そうしたら大戦NETも会員登録増えるしマイウーなんじゃね?
って思ってるのは俺だけだろうか
おっと、ここは戦国スレだった・・・
野球場みたいに城の壁に広告が貼られる様になればいいんですね
攻城されたら広告が崩れていく
現実的には他ゲー見てる限り2プレイ500円が平均みたいに見えるんだけど
200-200とか200-100ならうれしいけどまあ無理だろうな
始まって期間がたった三国志や人気のないLoVはクレサあるけど
戦国は始まって早々クレサするところなんて限られそうだし
アーケードってこと忘れてないか?
月額とか広告料でとかやってSEGA直営以外置くわけないだろ
>396
それを極論ではないと主張するのはちと厳しい気がするがw
でもそういう発想のも、そろそろ出てきても良いよな
>398
圧勝すればするほど、広告効果が高くなる訳かw
プレイヤー個人にスポンサーがつく時代来たなwww
>>400 まあ、三国志の筐体が300万以上ってことを考えると店に渡す金は年間平均1000万くらいは考えないといけないから
アーケードで完全無料のゲームは俺が5分くらい考えて書いたレベルじゃ無理なのは分かってる。
(もちろん店のプレイヤーの数次第で渡す金を差別化させるとしてもな)
まず筐体300万以上の根拠を聞こうか
最近のだとボダブレのが大体60万だっけか
まあカードゲームじゃないんで参考にならんが
というかなぜに筐体価格?
普通入るはずだったインカム分じゃないかな
>>407 カタログの方だから定価だろ
LoVの4台でも似たような値段だし、機動戦士ガンダム0079カードビルダー8台なんて\16,800,000だぞ
>>394 何が社員だ
ゲームセンターがどんどん閉店に追い込まれている現状で
安くしてほしいなんて言ってたら全部つぶれるって事だ
その安くしたしわ寄せがどこに来ると思ってるんだ?
SEGAでなくまずはゲームセンターがかぶることになる
>>411 図星だからって真っ赤になるなよ。
その考え方が社員なんだよSFC見てみろよ
最初の値段設定ミスって客飛んで
休憩所になっているのがゲームセンターの為なんだ?
そりゃ筐体分すら回収できないゲームが連発されたらゲームセンターからつぶれるわな
SFCがミスったのは価格設定じゃなくてゲームの設計だボケカス
あのサイトの書き方だとややこしいが、LoVって本体780万に、LoVUへのアップデートキット300万か?
ゲームとしてクソなのは圧倒的にSFCの方だが、店に与えた損害的にはLoVUの方が上かもな
>>411 お前気持ち悪いな、ホントに社員じゃねーの?w
社員さん、ずんずん教の野望オンライン作ってくださいよ
とりあえず三国志大戦4出せよ
これ以上アップデートすんな
しかし、300-200とか300-200-200とか三国志より酷い値段設定をセガはマジで考えていないだろうな?
個人的には三国志がクレサで十分まわっている現状を見るとクレサレベルまでプレイ料金下げて
武将カードは君主(?)カードと一緒に自販機で○枚パックとかで販売とかでもいけるんじゃね?って思ってるが
420 :
ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:25:10 ID:we73h0Q40
そこでまさかの
300ー300ー300が…
とりあえずSFCのことで喧嘩するのはやめれw
価格設定もゲーム設計もゲーセンなのに主題歌も全部ミスだから
三国志の店でのカード価格を考えて値段設定してくださいよ
バージョンアップするたんびにカードがゴミクズになるので
三国志大戦だけは買取すらしてくれない店が増えてますよ
>>419 の言う通りカードは別売りの方がいい
そうすれば初心者狩りなんてのも無くなるんだよ
まあ、料金設定は三国志特別進軍抜きでもいいから筐体価格を安めにしてほしい
設置店舗が多くなきゃつまらん
新タイトル新筐体なのに、出てから3年経って減価償却が済んでる三国志
そのクレサと値段同じにしろとか
カード排出システムやめて別売りにしろとか
現実的にありえないことしか言ってないな
現実的に考えると、筐体価格もワンセット700万はいくだろうし、300-200-100は変わらないだろうな
ゲームセンターも最近の大型ゲームの爆死攻勢で余裕ないだろうし、初っ端から半額設定は無理だろう
>>425 現実的に今の社会情勢も考えた価格設定にしてほしい
ゲーセンで遊ぶような中〜下層所得が長く遊べるような設定がいいだろ
新規ユーザーは一回300円もすんの?←今はこれだけで敬遠するって
tes
>>427 新規ユーザーはそれよりも続けるかどうかもわからないのに最初にICカード買わされる方を気にしてるよ
MJ4revoみたいにICじゃなくて携帯でも出来るようにするんじゃね
>>430の理由で倦厭してる人もだいぶやりやすくなると思う
>>430-431 インターフェイスの一部であるデッキのカードはどうするんだよ。
BBHじゃあるまいし。
KONAMIみたく全部のゲームのICカードを統一するのはなんでできないんだっけ?
E-amuパスはコナミのデータサーバーにアクセスする為の固有情報しか入ってないけど
セガのカードにはそれ自体に結構な量の情報を入れてるらしい
そうしないと鉄拳とか格ゲーに対応出来ないとかいう話を聞いたけどどういうことかは知らん
あ、セガは鉄拳じゃなくてバーチャか
格ゲーやらないから区別付かねーや
明らかにまだ使えそうなのに300円もするカードを100回で更新ってのが納得いかねえ
.NET復旧があるんだし、このエコ(笑)の時代なんだから自己責任で擦り切れるまで使わせろよと
極端だけどランカークラスで1万戦ほどやったらICだけで3万円だぜ
あれって入れてから排出されるまでで1回じゃなかったっけ?
大戦とBBだと仕様が違うのか?
>>436 まあ、新規ユーザーで気にしているのはICを買わされることじゃなくて100回制限に反応している人の方が多い気がするんだよな
大戦とかだけでもはコナミ方式にできんもんなのかね?
コナミ方式だと一定期間プレイしないとデータ飛ぶぞ?
180日もプレイしてなきゃどっちにせよ消えて問題ねえよ
半年だぞ半年
あぁ、そういや半年でデータ丸ごと消失だったな>コナミ方式
サーバーから根こそぎデータ消すから、復旧も出来ない
ぶっちゃけ、サブカがランキングから消えていいんじゃね?
.NETに登録で金払って申請すれば一年に伸びるとかでもいいじゃん
tes
遊戯王みたいにブースター形式でカード別売にして欲しいよね
ゲーセンではゲームだけを純粋に楽しめたらそれでいい
カードで釣ろうすると最初だけで後は散々なのはもう明らか
でも一枚あればおkなゲームじゃブースターは無理か・・・
遊戯王は同じカード何枚もいるらしいし
>>445 40枚くらい使うゲームにすればいいんでね?
大名カード1枚+武将カード10枚+城カード1枚+拠点カード5枚+戦器カード○枚+・・・
みたいな。
無理か
TCGは物にもよるが財布には優しい、だが対戦環境次第
今はスカイプとかあるからそれを利用したネット対戦とか普及してねーのか
ATCGはゲーセン行ってコイン入れるだけで相手が見つかるから楽でいいな
TCGは相手にイタイの多い
ATCGも相手にイタイのが多いが、目に入らないので問題ない
>>447 知らない奴とのボイチャとか狩りやら暴言でひどいことになるのが目に見えてる
対戦相手が普通ならまだしも
晒したり、実際店舗までいって暴行など
ろくなのがいない現状全然嬉しくねえなw
>>424 だよな。普及率上げた方が良いと思う。
稼動しばらく(カードコレクター飽きたくらい)したら、カード排出ONOFF選べるとかだと良いな
もうカードは別売りにしろよ
そしたら損害なくプレイ料金下げれるだろ
別売りにしたらカード1枚100円想定で売ってたのばれちゃうじゃん
結果的に大損害
採算取れるわけない妄想を垂れ流すなら妄想スレでも作ってそっちでやってくれないか
高いと思うのならやらなければいいだけだろうが
455 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 08:25:10 ID:zUjNzYOD0
安ければ何でもいいよ
まぁ三国志と同じで300-200-100だろうな最初から300-200の進軍はありそうだけど
個人的にICはそろそろコンマイと同じでずっと使える形にしてほしいのう
三国志と併用できるとかならなお良し、まぁ無理だろうけど
・長期入院や海外出張等で長期間プレイ不能になったら育成要素全てリセット
・オンラインサービス終了したらスタンドアローンで店内対戦するのも不可能
俺はこんなの拒否したいんですが。
正直半年も止めるなら、俺ならそのゲーム止めるな
だからコンマイ式で問題ない
>>456 ボーダーブレイクみたく連コでは減らないシステムにしてほしいな
すでにシステムが確立してるんだからもういいだろ
ICカードだけでぼったくりすぎ
>>457 セガのアーケードICにはちゃんと情報が入ってて
コナミみたいな詐欺ICじゃないらしいから安心しろ
未だに大戦2のカード引継ぎも出来るからな
地味にIC代って蓄積されんだよなぁ
あと一枚にしてほしいってのはたまにIC切れしてたりするんだよなぁw
スターター買うのもなんかアレだし
ずっとってのでなくても一枚200〜300戦使用可とかでもいいかなとか
君主カードだけ売り切れで、泣く泣くスターターを買ったことがあるのは俺だけじゃないはずだ
100回制限なんて付けられるくらいならコナミの詐欺ICの方がいいよな?
それに未だに大戦2の引継ぎができるから何なんだって話だわ。
そこまでブランクあったら最初からやった方がいいだろ。
MJみたいに携帯IC対応してくれるのがいい
引き継げるのも少しばかりの兵糧(すぐ貯まる)にレベル5にも満たない軍師レベル(それも一部のみ)そして廃人度の目安にしかならない回数(メリット無し)最後に称号
名前もそのままだし、史家称号や英傑称号持っているとかでないと引き継ぐ価値すらないわ
しかしバイト募集以降の情報は何もないのか・・・
社員がこんなに来ているというのに
コナミのは制限回数無し、他ゲームとまとめて1枚で可なんだからいいだろ
タイトーのNESYSカードなんてコンマイ方式(サーバー保存)なのに使用回数100回って制限あるんだろ?
こっちの方がよっぽど詐欺だわ
たしかアクエリオルタとか最初はIC使用制限が100回だったのに、途中で無制限に変わったし
NESYSカードは元々制限ないようなもんだったし今はなくなった
>>464 それはやりこんでる人間だから言えること。
月に1・2度友達と会う時だけやるような人や
週に1度2・3プレイしてる人
英傑伝メインの人
= ライト・非対戦プレイヤー には、
少しの兵糧や軍師レベルの恩恵でも
中堅プレイヤー・対人プレイヤーに
ステップアップをするきっかけになるくらいの、多大なメリットだよ。
>>468 そもそも引継ぎでもらえる恩恵なんて2で結構やり込んでも各軍師2回くらい模擬戦やったら回収できるレベルなのに、
2でやり込んでない人の引継ぎの恩恵とかほとんど皆無だろ。
つまりそれって2では相当やり込んで3では全くしなくなりましたって人向けの話ですよね?
極少数派のために大多数派の意見を無視するセガさん素敵です
どうせ織田家が厨能力で武将も多いんだろうな
Cでいいから五郎左欲しいけど
丹羽長秀は普通に有名武将の類に入るから普通に出てくるんじゃね
CどころかRで出てもおかしく無いぐらいの人なんだが・・・
さてちゃんとチョンマゲで出る武将は何人いるか
丹羽さんは
姜維 曹丕 陸遜 あたりの扱いじゃね
RかSRかで普通に号令持ちそう
>>475 分析して曹丕をノイズで処理すると・・・・
\丹羽長秀はショタ/
>>469 何でそんな突っかかってくるかな
別に「ライト・非対戦プレイヤーにはけっこう助かるシステム」が
廃を阻害するシステムになってるわけでもないのに。
根本的に論点がずれてて、要は180日間も連続でプレイしないような人間が
残してるデータなんて消えた所で大したもんでもねーだろってことじゃないの
愛着という感情の部分を無視して論ずる話題じゃないっしょ
三国志の場合1のカードが使えないから復帰しようにもできないんだけど
>>477 その『ライトユーザー』でさえどうでもいいと思えるくらいの恩恵だぞって言ってるんだよ
始まってもいないのになんでこんな荒れてるんや?
>>481 妄想と妄想がぶつかり合ってるから
てか稼動直前までココ戦国大戦妄想スレにしたほうがよくないか?
483 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:00:16 ID:KvDR86NU0
またセガ課金ゲーか・・・
情報が来ないから妄想するしかない
>>475 丹羽さんは地方軍団率いてた訳じゃないし、最大の見せ場は安土築城だから
金城鉄壁か守勢の名君系な気がしないでもない
丹羽さんは信長の信頼も厚くて、政戦ともに高性能な良将なんだが
どうしても地味な印象しか持たれてないんだよな…
配下にするなら柴田よりも丹羽さんの方が絶対に良い
世間的には地味だけど実は強いって武将に光を与えて欲しいもんだ
真田信幸とか高橋紹運とか…
>>486 その辺りはまだ評価されてる方じゃね?
深水長智や中川清秀、佐竹義重なんかに光をプリーズ
中川清秀か…それならライバルということで佐久間盛政もセットで
>484
保守だけしてりゃいいだろw
稼動する頃には大河が於江与の方になってるから周辺人物は補正かかるんだろうな
って周辺人物有名人ばっかっだったw
一向宗ワラがウザそうとか思ったが最初なんて顕如と頼廉と鈴木くらいでワラも糞もなさそうだな
有名武将以外分からない俺としては
カードの裏面を読んでいってどこまで詳しくなれるかが楽しみだ
今のところこのスレの話半分もわからん
長野業正はちゃんと評価して欲しいな
長野業正は天下人系ではないけど上杉憲政がもっと評価しアホじゃなければ北条は滅亡してたはずだ・・・
北条家五色備えデッキとか作ってみたい
R信長「焼き払え!」
SR信長「全てを灰燼と帰さしめよ!」
GSR信長「紅蓮の炎と共に滅せよ!」
…こうですね。
宇佐美定満 山本勘助 黒田如水 竹中半兵衛 島左近とかできんのかねぇ
明らかにコスト過多な上に号令3個くらいはいってそうw
半兵衛は離間で来て欲しいな
立花道雪 大谷吉継 黒田如水の神輿デッキとか胸が熱くなるな
>>499 竜造寺隆信が仲間に入れて欲しそうにふんぞりかえってる
真田信幸とか高橋紹運とか…
比べるベクトルが違いすぎるだろ
序盤は信長周辺、追加で毛利や九州、最後に満を持して残念スペック(初期いればなあ…)で
政宗が来ると予想。
俺…尼子経久がいるなら出るまで掘り続けるんだ…
>>503 じゃあ俺は新宮党と共に掘られ続けるぜw
対戦相手見ただけで勝敗が分かってしまうようなゲームバランスにはするなよ
不利でもテクニック、戦術眼で逆転できるから大戦1はおもしろかったんだ。大戦3みたいのならすぐ終わる
おまいら三国志大戦の延長線で考えてるけど、
サッカーロボシミュレーションゲー系統かもしれないんだぜ?
>>505 >不利でもテクニック、戦術眼で逆転できるから大戦1はおもしろかったんだ。
大戦1はバランス崩壊しまくりで、そのカオスさを楽しむゲームだっただろw
初代大戦は
武力4の郭嘉が武力8の太史慈と乱戦して勝つ
悲哀か、悲哀を倒せるデッキ以外存在しない。
14C以上持続する賢母天啓
連環より範囲が広い離間
こんなんだったぞ
いや、単純にランカーのテクが今の司空より低かったからじゃね?
城内突撃が高等テクニックだった時代だったな
なんか昔が良くて今はダメって言っとけばいいと思ってる奴居るよな
考える力がないのか
おっさん武将カードの絵師に織音とか来たらSEGAを見直す
>>505 3.0、3.01、3.02と同じコンボやらかしたら終わるなら同意してやる
ただ3.51Bは3.11に並ぶゲームバランスだぞ、デッキバリエーションって意味では3.11すら越えるし
魏単、蜀単、呉単と強いデッキあるし、魏呉や呉群といった二色もかなり多い
群単と漢単がちょっと少ないかなとは思うけど、カードの全体数から少ないから仕方ない部分あるし
狂ったゲームバランスだったのは2.1(鮑象、鮑大徳、魏覚醒)、2.11(二ヶ月以上トップ10変わらず)、3.0(人単70c長槍陣)、3.01(厨義に非ずはry)、3.12(祖茂と愉快な仲間たち)だよ
結局どういうゲームなんだ?
大戦丸パクリになるのか全くの別ゲーになるのか
とりあえず社員、こっち見んなとは言わんが見てるなら進捗状況プリーズだ
>>508 無敵の城内舞をわすれてもらっちゃ困るな
城内挑発も忘れちゃ困るぜ
>>514 どんなゲームになるか今から分かってたら妄想のし甲斐がないだろ
今月発売のアーケード情報誌で、せめてAOUで画面で発表されてた
カードの情報くらい出ないかな。
伊達政宗は野心はあっても真田幸村にけちらされるなど最後はいいところがあまりない・・・
お前は何を言っているんだ(画像ry
真田幸村なんて論ずるに値しない武将だろ
何一つまともな記録に残る実績はない
それ以上は戦国板でも行って来いバカタレ
まともな記録なんて言いだしたら三国志は散々な事になるなw
森家の人間はどういう扱いになるんだろうか
やっぱり戦国DQNなのかね
だとしたら超使いたいんだけども
まともな記録を言い出したら宇佐美定満だって山本勘助だってその他もろもろですら散々なことになるがな
そもそもまともな記録って何?
このゲームのシステムを三国志大戦基準で考えてる人がいるけど、セガだってそれでは売れないのわかってんだろうから、まったく新しいゲームの誕生に期待したいと思います。
また電話か・・・
また平日の昼間からPCで2chに書き込んでる奴の携帯叩きか・・・
茸規制解除マダー?
さすがにながすぎんだろ
>>526 まだカードゲームってことしか分かってないからな
発表が2/19で、次の情報出すとしたらいつぐらいだろう?
夏休みあたりにロケテがなければ秋のAMショーぐらいまで情報無しかもしれんね
どんな出来でもとりあえずセガのゲームはスタートダッシュ凄いから嫌だ
マターリプレイしたいわ
>>534 「スタートダッシュ凄いから嫌だ 」
って言ったのはお前だろうが。
嫌ならプレイするなスレにも書き込むな
「マターリプレイしたいわ 」
できねえよプレイすんな
大戦で言うところの栄とみたいなのが多いからヤダって言ってるんじゃないのか?
まったりプレイしたいならプレイすればいいじゃない
別にランカーになりたいわけでもあるめえ
アーケードのしかも対戦モノでマターリプレイなんて無理だと思うんだが
>>536が言うマターリってのは
他の人と競うのではなく勝ちにこだわらず好きな武将を使ったりしてマイペースでプレイする
って事じゃないの?
ん?別に負けてもいいじゃない
俺でも三国で好きな武将いれて遊んでるし・・・
別に勝つためにやってるわけじゃないからな・・・
スタートダッシュの事は三国1の時ロケテと言っておきながら
東京と北海道で先行稼動してた事だろ?
540 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 16:56:55 ID:ieSTbvRg0
なんかずっと昔、
戦国大戦を妄想でまとめてるの見たことあるな
2ch系だったと思うけど
各勢力のカードリストと計略リストまで凄い丁寧に書いてあった
そろそろ力士大戦を出すべきだな
雷電VS千代の富士とか
>>532 自分はマターリやりたいけど、全国ランカーにも
なりたいからお前らもマターリやれって言いたいのか?
本当にマターリやりたいのなら何処の誰がスタートダッシュ
しようが別に関係ないんじゃ?
>>539 一部で先行稼働するとなんか不味いの?
わざわざ何時間も待って有料デバッグしてくれてるんだから、
少しくらいのメリットがあっても良いのでは?
LoVみたいに稼働後に有料デバッグやらされるより良い。
まぁどうしてもランカーになりたいって事なら、
2chで愚痴らないでセガに毎日電話なりメールなりすれば?
私は何県に住んでいるのですが家の近くでもロケテして下さいって。
今日も基地外がうるさいことで
まぁ、マターリやりたいとか言ってる人ほど
アレコレうるさいってのはどのゲームでも同じ事なんだろうね
546 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 19:47:32 ID:dQRZoh3A0
LEカードはNHK大河の俳優陣であって欲しい
マターリやりたいとか言って他人のダッシュも許さないとか、気違いだろう
>>546 そんなことを言うとダメな方の俳優になるぞ
織田信長(反町)とか…
>>542 何を勘違いしてるか分からんが
俺は別に先行が悪いとか言ってないんだが・・・
ただそういうのがあったっていうのを言っただけだぞ・・・
でも先行と後で稼動の人がマッチするとかなりの差が出るのは
昔2ちゃんでも不満が出たのは事実だよ・・・
マッターリやりたいのなら全国ではなく一人用のモードでもあるはずだから
それやればいいだけだからね
>>548 LE織田信長(緒方直人)なんてのはOK?
信長:緒形直人
秀吉:緒形拳
というならOKだ
おれの巫女単デッキが活躍する日はいつでしょうか
そうすると明智光秀がヤキソバンか
>>551 あっ、確かにそれは欲くなるね
大河俳優デッキとかやってみたい
LE豊臣秀吉:緒形拳
LE尼子経久:緒形拳
LE宇佐美定満:緒形拳
緒形拳ケニアデッキ
>>549 すいません勘違いしていました。
先行稼働ロケテをスタートダッシュと表現するのには疑問がありますが…
稼動直後恐ろしいぐらい殺到することじゃねーの?(SFC除く)
それより三国志も平行してプレイする予定の俺としては、
この戦国が後継なのかWCCF等のように完全別なのかどうなのかはっきりしてほしいわ。
後継なら三国志は引退せざる得ないし。
次はカード追加らしいけどカード追加で延命させて
4は無しで戦国を後継にしようと模索してるようにしか思えない。
>>557 三国志も平行してやるってどっかで聞いたが・・・
まあ、確信はないけど
緒形拳デッキは厨
LEぬらりひょん:緒形拳
少なくても三国志大戦2から3ぐらいの変化じゃすぐあきられるのが目に見えてるよ。
多分想像の斜め上ぐらいの修正にはなるんじゃないか?
例えば攻城廃止とか。
そういうことをするなら戦国のほうでしょ
戦国大戦という新作を出す以上
三国志大戦は今までの固定ファンを減らすリスクを背負ってまで冒険する意味がない
新カード追加バランス調整で徐々に飽きていく層が出つつもこの流れでいくでしょ
本当に共存させたいならゲーム内容ガラッと変える必要があるだろなあ
軍配型コントローラで指揮をとりまくる新感覚カードゲームとかになれば三国志との住み分けできそうだな
一方、三国志では羽毛扇型コントローラを導入した
城郭の美しさを競ってもいいんじゃないか?
ICカードには城の写真が!
あんまいらんかw
アイマスみたいな写真印字機能ですね?
要りません。
城と城下を育てるんだな
軍資金溜めて石垣とかの素材集めてカスタマイズ
もちろんカスタマイズ中もお金はかかりますよ^^
テスツ
キリシ単()笑
んじゃ俺は外国人単で行くぜ
ザビエル、弥助・・・後どんなのがいる?
そろそろロケテ開始ですよっと
>>574 アルメイダ(日本の医療が遅れていることに衝撃を受け、西洋式病院を豊後に開設。商人)
ヴァリニャーノ(天正遣欧少年使節の派遣を実施)
トルレス(ザビエルが帰国したあとの布教を引き継ぎ、宣教師に日本への適応を説いて成功する)
ヴィレラ(将軍に砂時計を献上した宣教師)
フロイス(日本の様子と歴史をまとめた『日本史』を執筆した宣教師。京都の布教を担当)
オルガンティノ(フロイスと組んで京都を担当した宣教師。大変人気があったらしい)
カブラル(日本布教の初期の責任者。日本人を見下す姿勢を他の宣教師に糾弾されて退任)
コエリョ(カブラルのあとを引き継いだ日本準管区の責任者。バテレン追放令を出した秀吉に叱られる)
この時代だと宣教師ばっかりになっちゃうな……。
一向一揆対イエズス会って?
578 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 17:29:42 ID:7zAJ5B01O
ロケテあげ
そもそも外人キャラなんてどんだけ出るのかと。
ロケテソースどこ?
連勝数に応じてBGMが変化するのはどうだ?
期間限定曲とかもありで
LE花の慶次祭のときにはもちろん
誰でも考えつくネタですまん
追記、パチンコ屋と共同キャンペーンで20000発以上出さないと貰えないEXカード配布とか瀬賀ならやってくれそうw
嫌だな、以上妄想
軍師田中…田中……田中………
明日行ってみよ。混んでそうだけど……。
田中によろしく
587 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:18:09 ID:ZAZLchjU0
関西人はつらいのぅ
サブタイトルが「1560 尾張の風雲児」ってことは続編も年代+その時の情勢で勢力が決まりそうだねぇ
>>582 マジレスすると、ホールディングスにはなってるけどサミーとはそういう関係に無い
>>588 Ver1562 久米田の戦い
とかになるのかね
ロケテ行ける人羨ましい
地方住まいはキツいのう
>>576 山科勝成(ジョバンニ・ロルテス)が
何故入っていないのかね?
>>583 自分たちであだ名を付けて楽しむのがいいのに
公式で「軍師田中」とかやられてもなあ。
ウけると思ったのかな???
新参乙
え、なに田中って面白いつもりなの?
ていうか軍師システムアリなのか?
ロケテ早いなw
ロケテ早すぎだろ・・・
マジで夏ごろ稼動を目指してるのか?
どうせ今回分かるのはシステムだけで失敗スレのネタになりそうなヤバいカードは出て来ないさ。
やはり一番興味があるのは新設計の筐体って奴だな。
・感圧式
・実体のあるカードを使用しない
のどっちかだと思ってるんだけど。
599 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:59:10 ID:24nHt/eZO
ICカードにセーブ&カード排出無しはありそうだよな。
最近の流れ的にみても。
そして涙する始発で集合したテンバイヤー
>>600 三国志の時と同じように、転売されないようにスターター開封や
DIVAのようなICカードに名前登録必須くらいはやると思うよ
最近SEGAはそのへんうるさいし
カードは無いだろ
良くて三国志大戦のカード排出(笑)だべ
どうせコンパチ筐体だろうし
まじ、このタイミングはありえんわ。
それも一週間って…。
また転売屋とニートのお小遣い稼ぎが始まるお。
>>良くて三国志大戦のカード排出(笑)だべ
ありそうwww
スターターだけはtestverで全員同じ物、
その場で店員が開封&登録しないとダメ、ぐらいはあるかな
>>602 ボタンが増える予定なので筐体使いまわしはない
さすがにそういうのはテストしないといかんだろー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350232.html 「3年以上前から考えていて、やっと発表までこぎつけて僕も嬉しいです。フラ
ットリーダーは、本作で新しい技術を入れます。カードを動かすゲームなんで
すが、たとえば今回、鉄砲とか色々出てますけど。鉄砲を『撃つぞ!』といって
撃つとか。騎馬も『凄く突撃するぞ!』といって突撃するとか。それを入力として
……アーケードは入力デバイスから作れるのが、僕らのメリットですから。
そこを、プレーヤーの皆様の気持ちよさと、成功したときの気持ちよさをつな
げた新しい技術になってます。これ以上は、いえません!」と説明。
「カードやプロモーション関係など含め、会社の上の人に無理をいって多くの
予算をとりました。2005年に『三国志大戦』を出したとき、みなさんが『おー、お
ー!』といっていただいたことに対して……2010年に同じくらいのシカケだったら、
きっと喜んでいただけないと思う。多くは発表できないが、たくさんのシカケを
用意している。こちらもご期待ください」
>>605 >606に答えがあったな
まさか音声入力とは…
609 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:46:25 ID:lxNd4M5gO
場所どこ?
サイト見れない
通りすがりだが・・・
クラブセガ秋葉原新館
池袋GIGO
クラブセガ新宿西口
て書いてあるね
土曜か日曜の午前中に行ってみるか・・・
ストリートファイターを参考に、
カードを強く叩き付ける事で鉄砲や騎馬突撃の威力が上がると言うシステム
地方民なんでロケテ体験できないのが残念だが、カード画像は楽しみだな
まあ何かしらのシークレットは残されるんだろうけど
>>608 その発想はなかったわ
でもそれやったら隣の人の巻き添えありそうで怖いw
>>612 団塊世代「ほう、最近はメンコのオンラインゲームもあるのか、ワシも若い頃は(ry」
もうならんでるひといる?
俺の知り合いの弟のバイト先の店長の友人情報によるとカード出無いってさ
並んでも精々ロケテ限定のICくらいジャマイカ?
で、並んでる人いるの?
新宿5時から並んでるが誰もいねえ・・・・
スネーク、期待しているぞ
秋葉も人いないんだが…
突然だから誰も知らないんじゃないの
信頼性(笑)の高そうなソース
602 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 00:13:57 ID:IgsBowdzO
カードは無いだろ
良くて三国志大戦のカード排出(笑)だべ
どうせコンパチ筐体だろうし
617 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 05:32:23 ID:IgsBowdzO
俺の知り合いの弟のバイト先の店長の友人情報によるとカード出無いってさ
並んでも精々ロケテ限定のICくらいジャマイカ?
で、並んでる人いるの?
高度な情報戦が始まったようだ。
転売屋達の戦いはもう始まってるんだぜ。
全くの新規のカードゲームのロケテで排出なしとかどうやってテストするんだよw
常識的に考えてロケテ用のカード排出ありに決まってるだろW
三国志大戦1のロケテみたいにロケテ専用の壊れカードがあるはず…
攻城兵を城門に運ぶゲームには流石になってないだろうけどw
スターターパック購入
ちょっくらスネークしてくるわ
転売もクソも無しに、このゲームに興味持って行く人間もおりますので。
自分みたいに。
新宿にこれから行く予定、よろしくね。
K社のロケテと違って転売は出来んよ
クククまずは起床成功・・・・
ちょっくらSR信長ひいてくるわ。
とか言いながらSRケンシン引くかもしれん。
ゲッテンカで。
どんなリーダーなんだろ。
とりあえず、クソ混んでそうだけどスネークしてくるよ
1クレぐらい出来たらいいなぁ
一戦目300円
二戦目200円
三戦目100円
マジで!?
マジなら三国志形式の踏襲か。微妙だな
>>635 ヒント
ID:adFnxyyuO
まあ十中八九300→200→100だろうが
ロケテ仕様で3戦目まで行ける仕様なのかもしれんが
638 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:23:22 ID:w4SgVGtz0
あげ
画像がないと信用できん
俺は11時に出陣しよ
クラブセガ秋葉原新館って電気街入ってすぐの所とは違うの?
見るだけ見に行ってみようかな
池袋で9時の時点で20人待ちとかあるな
まだ開店してないし詳細は分からんか
うほ、新宿最前列がわかんね
カード排出有りktkr
アキバはどんな感じかな。俺今から向かうんだが、あと30分はかかるんだよね。
1日限定販売って今日の分しかないってこと?
647 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 09:56:58 ID:w4SgVGtz0
>>644 おつです
この料金体系引継ぎなんだ・・・
アキバ30人強くらいやね
カード出るけど製品版で使えないって
ロケテマジなのか
プレイ料金たけぇ
公式にアンケートあるから、そこで文句多ければ直るかもしれない。
>>648 ありがと。12時から用事あるからプレイは無理そうだな。
覗くだけして三国志やろっと。
>>651 客がいるうちは値下げはあり得ないよ
三国志大戦が今の状況になるまで何年かかったと思ってるんだ
カード排出やっちまったな。
ちなみに三国志大戦のロケテカードも製品版で使用出来ないにも関わらずSRが1〜3万、Rに関しては1〜5千、女性カードもR並みに付いてたな。
10〜12、16は全国のみ、13〜15はシナリオのみか。
特別進軍ありだし、調整するならこれはアリだな。
プレイ料金三国志のままかよ・・・
きっついなぁ
ボーダーブレイクもはじめたしさすがに無理
三国志を切るか戦国をはじめるかの2択かな・・・
三国と同じように見えて微妙に違う。
副題は1560尾張の風雲児。
城攻めがなんか特殊。
グラフィックはかなり良い。
ええい、デジカメスネークはいないのか
10:30辺りには誰かがカード画像うpしてくれることをwktkしながら仕事するお
やはり信長が軸か……
信長以前の名将達はレジェンド枠とかになるのかね?
ゲームシステムが気になる
三国志とどう違うんだろ
今から行くけどなんか知りたい情報ある?
森蘭丸のイラストがokomeかどうか
>>662 料金くらいしか出てないから、それこそなんでもレポって欲しいw
できればカードとかの画像付きで
奥義に外伝3っ付きそうだな
フィールドの大筒を制圧すると一定時間後に流星ダメ
虎口は敵城門、ゲージためて攻めると特殊イベント
ゲージ貯まると筐体のギミックが開く
大筒はうまくやると強そうだがどうなんかな
やっぱ城ゲージを削り合うゲームなんだ
誰かスターターうpって欲しいなぁ
フィールドの真ん中に大砲のあるMAPをみた
大砲を占拠して砲撃すると、直接城ゲージ減らせるようだ
根本的なシステムをまず知りたい
勝ち負けの条件、三国で言う兵種があるかどうか、とか
って、筐体のギミックってなんやねん・・・
波動砲を撃てる
カードを押して兵種アクションかな
新型フラットリーダーは加圧感知か
672 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 10:36:32 ID:Q202zN340
スネークいろいろ乙
筺体のギミックワロタw
パチンコ台かよw
基本的に三国と同じ。
馬槍弓、あと銃。
真ん中辺りに大筒、一定時間占拠するとノーコストで流星。
城門攻撃時に作戦2択。
大ダメージor小ダメージ+防御力低下。
守備側もどっちか選んで正解すると攻城阻止。
突撃時にカードを強く押すと突撃強化。っぽい。
あ、上杉謙信は騎馬だった。
加圧感知フラットリーダーだと…
なんか故障しやすそうで怖いな…
筐体叩き出して兵種アクションですとかほざく奴出てきそうだな
俺から見えるサテライトの奴が、ことごとくチュートリアルをしないで店内大対戦を選ぶのはなぜだww
台バンしたらえらい事になるな。ゲームも進化したもんだ。
弓と銃の違いは?
信長が最強とかやめて欲しいな
信玄にも謙信にも勝てなかったのに
勝頼クラスにして欲しいなそれでも十分強いわけだし
史実厨はノブヤボとかにしてもそうだが、ゲームやらなきゃいいと思うよ
いやいや、史実厨とかじゃなく
今川義元が弱かったりしたらそれはそれでどうかと思うだろ
ここまでカードうp無しとな…
話だけ聞くと面白そうだけど、三国と中途半端にかぶってるのが気になるな
やっぱりQoDとSFCの悪夢がよぎるw
SFCはそれ以前の問題だろ
ぶっちゃけ三国志大戦の戦国版焼き直しでも、あそこまでひどいことにはならん
虎口わらたw
これが開くのかw
ゲームシステム丸被りしてねえかこれ
虎口ゲージがよくわからんな…
開いたら城ダメ増えるのか?
確かに、基本的に三国と同じだと三国がやばいな
>>692 だが、三国志大戦にはない面白さは有りそうである
でも三国志好きと戦国史好きは間逆とは言わないが、結構遠いと思うぞ
三国志は演義でヒロイックに描かれてるけど、戦国はそうでもないし
>>694 だからといって、両方置けるゲーセンばかりではないのだよ
最初のみ組が入れ替わるまで30分位かかった
>>695 今三国の方半分ぐらいしか埋まらないこと多いから
半分戦国に換装すればいいんじゃね
>>693 逆に戦国にはない面白さが三国にないと三国終わるな…やはり住み分けは無理なのか
ニンジャはいないのかなと思ったら、忍は特技扱いか
家紋ってあるけど、大名の数だけ勢力があったらカオスw
やばいほど人が…
って訳でもないな。
パッと見た感じ大戦そっくり
士気に当たる奴は下じゃなくて右側
全体的に和風
突撃とかすると「突撃!」ってボイスが
突撃オーラみたいなの出した時移動速度の上がりが三国より早い
攻城できるやつと出来ないやつがいるのか
基本システムは三国志と一緒っぽい。迎撃は廃止かも。槍は乱戦しても弾かれる(全兵種?)。
ロケテだからなのか、見れば見るほどつまらなそうでやる気が失せてく。
ってことで三国志やるわ。
三国志プレーヤーとしてはこの種のシステムが存続する事に喜べば良いのか、三国志の未来が潰えたことを嘆けば良いのか…
>>696 忍 → 隠密戦法?
気合 → 上限ありの募兵?
攻城 → ?
制圧 → ?
魅力 → 魅力
防柵 → 防柵?
あまり新しさは感じないな
>>707 WCCFっぽいシステムなら両方楽しんでるだろうけど、今出た情報を見ると…
俺は嘆いてる方だ
>>696 なんか三国志大戦とLovを足して2で割った感じだな。
これなら・・・うーん価格の面で三国志のままでいい気がしなくもない
筐体ギミックとか誰得なん?
筐体のギミックが開くとか、
無理やり開いてカード置いて動くか試すバカとか出て
壊れて動かなくなってる事が多そうだな。
閉まるときにカード挟んで傷付けたりもしそうだし
>>696 忍 敵に近寄られない限り、敵に見つからずに行動できます。
気合 ダメージを受けても、一定?(量?)回復することができます。
攻城 虎口攻めの作戦選択で、「本丸攻め」が選択できます。
制圧 大筒の上に置いておくと発射カウントが早くなります。
魅力 ??(戦闘?)開始時、士気の量がアップします。
防柵 部隊配置の際、部隊の前に柵を作ることができます。
文字潰れてて読めないのがあるけど特技はこんな感じかな?
>>694 別に三国志が好きで大戦始めたわけじゃないのは俺だけ?
715 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:02:15 ID:B1OyKYb10
ぶっちゃけ棲み分けとか無理だと思うよ
ふつーのリーマンの給料じゃ家族や交際費考えたらそんな金使われないもん
アーケードカードゲームは一強後は死屍累々が基本
>>704 矢印だけ見ると、槍と弓が不遇っぽいなw
迎撃じゃなくはじき返し?なのかな
騎馬が鉄砲に強いってなんだよそれ
萎え
>>714 俺もそうだけど、やってるうちに三国時代に興味が沸きすぎた
今→虎口の駆け引きおんもしれぇwww
稼働後→虎口運ゲー杉つまんね。
これだな。
弓と鉄砲の違いは射程距離っぽいな。
楽しみだ!
SR信長武力8知力10かよwww
>>723 なんというそーそー
まあ予定調和ですけどね
迎撃もなく移動速度も速く鉄砲にも弓にも強いって、馬がすげー気がするがどうなんだろ
戦国詳しくないから知らないけど宇佐美ってキャラが桃園の誓いと同じ 効果
ただ、号令じゃなくで陣形って名前
号令は号令で存在する
きっと騎馬と鉄砲はコスト高いんだろうね
バージョンが進むにつれて騎馬鉄砲とか大筒隊とか出てくるんだろ。
水軍は出せ無そうだけど
>>716 それならダメージを与えるとか書くでしょ
多分隠密だよ
陣形とかあんのか
謙信は車懸の陣とか持ってそうだな
にしても計略使いまわし多そうで、キャラ変わっただけの大戦Ver4みたいなことにならんといいが
槍が迎撃からはじくに変更
弓と鉄砲に強い
騎馬どうすんのこれ
少なくとも大砲が使えないくらいのペナルティはありそう
騎馬も鉄砲も城内での兵力回復までの時間がいっぱいかかるとかなら調整しやすそうだけどな
>>727 宇佐美定満か
上杉謙信の伝説的軍師 ならば車懸の陣かね
弓 → 止まってる間ずっと射撃
鉄砲 → ため射撃
こんな感じじゃないかな
とりあえず各店舗の待ち時間報告求む。
空いてる店舗ってあるかね…?
>>727 やっぱ絵師はナスカでウサ耳なのか?
三国志大戦ロケテでも漫画家イラストは一切なかったから
多分なさそうだけど
ただ三国志が講談社漫画家メインだったのはテキストに講談社の三国志の本を参考にしたかららしいから
今回は講談社じゃないかもね
とりあえず秋葉原に行ってみるかな
宇佐美とかジジイだろうが
LE宇佐美は緒形拳しかない
えぇい!カード画像はまだか!
…まだ…ですか…?
…誰かお願いしますorz
虎口攻めを重要視してるかぎりヤンマガのセンゴクを意識してる気がする
チュートリアルで火牛の計っつーダメ計があったな。
今日仕事で行けるのが16時以降だ…
スターターのこっとるかのぅ
4時間待ちって本とかよ
休憩時間を使ってスターターだけでも確保しとかないとまずいかもな・・
虎口回りは一騎打ちと似たようなもんだろうが、よりにもよってアルカナストーンをパクるとは....
確かにマップによる運ゲーの部分はあるが、事実上の固定マップってのもやり過ぎなんじゃないか?
やっとついだぞ
謙信が突撃言いまくっててシュールwww
謙信の計略は指揮で、武力+3
攻城の二択ミニゲームとやらがマジ運ゲーっぽくて怖いんだけど
きけばきくほど糞ゲー臭がするけど
それ以上に今更定額大戦なんかに戻れる気がしない
R丹羽長秀鉄砲武力8
イスパニア法陣
自身を中心に正方形の陣を張る。
武力3アップ鉄砲の射程二倍。
作戦次第で判定にボーナスがつきってなってるからとりあえずダメージは与えられるのかな>虎口攻め
米五郎左マジなら武力評価高すぎだろw
これから稼働までに、メール等での意見を、
どれだけ取り入れてくれるかだな。
高武力で砲台確保してからのイスパニアで
ガン守り丹羽UZEEEEEEEEEEEEE
こうですね
>>738 いくらなんでも宇佐美をウサ美にするだろうか…
そういや女性武将はいないのか?
>>751 定額の店なんかまだまだ沢山あるのに
クレサやら半額のぬるま湯に浸かった貧乏人は辞めとけ
>>758 一応関東だがド田舎なうちでも最早定額なんて都市伝説なんだがwww
近所にはもはや1店舗の定額店すら残ってない
761 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:39:11 ID:u29yXFk+O
>>758 早速SEGA社員キタ━━(゚∀゚)━━
新宿セガ着いた!
今行ったら5時間待ちって言われた。
待ち人数は70人なんだが、明らかに多重登録っぽいDQN多数。実際は30人もいなそうな雰囲気でござる。
スターターに信玄がいるっぽい
三國志と同じシステムにしたことで新規客の定着はたぶんないだろうな。
はじめたては鴨にされるだけのゲームで
頑張って上手くなろうとかいう奴はいないだろうし。
そろそろ使えるスターターをですね
>>757 あの時代に女が戦うとかほぼ無いから「武将」なら
以前発表されたくの一望月の望月か
甲斐姫やゲッテンカにも出た鶴姫くらいだろ
つか女とか要らん
まさかのイスパニア
これはファランクスも期待せざるを得ないな
米五郎左の武力評価はしょうがないんじゃね
羽柴は信長からしてみても友人扱いの別格だし強さを表すには武力しかないかもしれん
まさかカードに政治力を入れるわけにもいかんだろうし・・・
>>762 アキバもそれ程フロアに人は居ないよ
整理券貰ったら、大戦したり飯食いに行ったりでバラけた
>>758 おもしろけりゃ半額の横で定額で戦国やる気満々だが
今のところ実質大戦4っぽいのが一番気になる
>>762 俺なら予約と推定待ち時間聞いてから
とらのあなでもヨドバシカメラホビー館でも
何処へでも行って時間潰すだろうな。
今のところ兵法/奥義がどうなったのかは報告が無いのでスネーク各位宜しく。
>>768 その考えもわかるけど居ないわけないよな
まあ戦国は好きでも三国志からきしな人とかいるからなー(俺とか)
戦国ならってことでやってみる人はいるかもしれん
775 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:43:40 ID:S0HPGRam0
三国でも戦場出たこともない姫が戦うとか違和感あったから
でるなら兵種腰元とかにしてほしいな
ってか都内でもクレサしてない店でプレイしてる奴なんて居ないのに
定額プレイしてます自慢してる奴は何を自慢したいの?
どぶに金捨ててますが自慢になるとか思ってんの?
投入金×2クレの店に通ってるけど、客は常時俺一人か、よくて二人だぞ
女武将がいないわけないじゃん
硬派気取ってる奴より掘り師の方が上客だっての
女性キャラはカスタムカード枠みたいなの作って特殊能力寄与だけにしたらいいと思うけど
三条夫人は般若のようなので頼む
スタータは織田、武田、上杉?
SR信長とスタータ信長が絵柄同じみたいだから三国志2みたいなコンパチか
迎撃がないならラグにも我慢できそうだな
スターター信長
9/8鉄砲
あと奥義ボタンぽい青ボタンはあるよ。
1000円で20戦以上してる俺は勝ち組っぽいですね(*^_^*)
>>777 両方重要だよ。堀師なんてすぐいなくなるからな
筐体値段高そうだなぁ・・・普及率きつそう
排出したカードは貰えるの?
もう虎口関連は設計から変えなきゃいけなくなるから変更は少なそうだな
フィールドの大筒も不安だが、虎口の2択てどうなの・・・
指揮 範囲でかくね
こんなだっけ?
789 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 11:54:31 ID:gi/IwcAhO
愛知なんか、名古屋まで行かないと定額ばっかだぜorz
交通費の関係で死ねる(´・ω・)
いまのままじゃしばらく三国一本でやっていこうってゲーセンは多いだろうな
うーん
ちょっと観てきたが、微妙
・プレイ料金戻し→客戻るの?
・三国志とほぼ同じ→良い意味ではやりやすいが新鮮味が少ない&新規が少なそう
そもそもトレーディングカードゲームってのが廃れてきてるよね
上杉謙信の傍らに宇佐美定満と長野業政を置きたいわぁ
しかし1560年とついてるのが気になるが
武田信繁は危なかったな
>>791 確かに。
トレカショップでのATCGの取り扱い面積の縮小っぷりが笑える。
このご時世に新たにスタートするのに高額だとやりつづける人少なそう。
で、三国における横山のように
戦国時代を浅く広く知っとくのにいい漫画かゲームない?
っNHKアーカイブ
今ならへうげものか
801 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:03:07 ID:u29yXFk+O
>>776 SEGA社員か、努力しない過疎ゲーセンの店員だよ(笑)
度々料金スレに湧いては、一般客の感覚からはズレた発言をするから真性かと思われ(笑)
戦国ならノブヤボやっとけば大体は
>>796 大河ドラマ全般おすすめ
ゲームはコーエーの奴しか知らんし俺には合わんかった
マンガは読まんから知らん
三国志大戦とあんまり変わらない感じ?
今までやってきた人がまたすぐに上に行ける感じだと
なんというか、すぐ廃れる気がするぜ。言いたい事がうまく言えないけど許して
新しいカードゲームで戦国時代とか、やってみようかなって奴は多いと思うよ
でも三国志で操作慣れた奴らにボコボコにやられたり
ナメプレイされて初心者はすぐやめていくだろ
で結局三国志との客の奪い合いになって、どっちかがサービス終了になる
ゲームなら無双関連じゃねーの?
2はつまらんかったなあ
1と3だけやっとけばいいや
まさしだと武将カードうpしてる奴がいるな
>>796 書店で手軽に入手可能の漫画なら連載中のセンゴクとへうげものくらいかな
無双は史実と違いすぎるから知らない奴が無双やると
間違った知識植え付けられるぞ
斬スピリッツ2がいい
>>807 見てきたが・・・見てきたが・・・
デザインと枠配置が逆になっただけの大戦カードじゃねーかこれwwwww
無双より信長の野望のがいいと思うな
無双は実際の歴史の流れ知ってると、おいwwwwwwwwwって突っ込みたくなる所満載だからな
まあそれ含めて楽しむのが無双なんだが
信長の野望の武将列伝だか読んでるだけでいいと思う
815 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:11:47 ID:aenj9Yfe0
戦国の正史に忠実なら戦国BASARAとかじゃね
浅井長政がお市と同じくらいの歳で描かれてたりするからな
長政きゅんとか言ってる女に長政はジジイだぞと言いたいわ
818 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 12:13:18 ID:Tse/RqaVO
確かに無双はつっこんだら負けってくらい間違いだらけだな
センゴクは作者も他の歴史物と比べたら結構勉強してるし面白かったぜ
主人公周りだけは空想で持ち上げて作るのは仕方ないと割り切れるならオススメ
チュートリアルが時間かかりすぎるな、これ。
30分以上かかるのに目新しいものはない(鉄砲操作くらい)ので、三國志やってる人はチュートリアルやらないことを推奨。
いろいろあるな、ありがとう
大河ドラマ見まくるの面白そうなんだが時間がなw
有名武将だけでいいなら太閤立志伝が良いんじゃね
>
>>751 プレイ料金高すぎて台が回らない
↓
レアが出回らない
↓
レアだけ欲しい人間がオークションに流れてカードが高騰
↓
カードの値段を見てプレイし始める
って事になるんじゃ?カードに魅力が有ればだけど。
もしSEGAの社員さんがみてるなら一つ。印刷会社の横流し品を取り締まるべきですよ。
三国志じゃないですが某サッカーカードのKLE、MVPを大量に出品してる人間とか何人もいるし。
高額レアの品薄に対する救済処置として良いかも知れませんがそれが
タイトル衰退の原因とならないですかね?
今回は迎撃ってないの?
映像作品でいまんとこ歴史的考証が一番しっかりしてるのはクレヨンしんちゃんって聞いた
光栄と言ったら殆ど戦国無双ばっかで信長の野望が少数だったのはちとショックw
>>825 太閤立志伝好きがここにいるぞ!
光栄さん新作作ってください…
>>824 登場人物はともかく戦い方だとかは実際その通りなんだよねー
>>817 いや長政は30手前ぐらいで亡くなってるから、そこまで間違いじゃない
一番問題は光秀だ、信長より年上なのに何だあれは
れっつぱーりー
武将カードどこでみれるの?
スターターのスペックが妙に高いと思ったら3コストだからか
3コス9/8 信玄謙信が馬で信長が鉄砲
虎穴運ゲーすぎるだろう
もう台パンしてる奴いるw
三国で台パンする奴は戦国でも、と言うか何のゲームでもするだろw
ていうかアクションするのにカードを叩く必要があると聞いた
台パンはそのせい・・・というか感圧システムとか絶対コケるだろ
>>835 はやw
どのポイントで台バンなのか気になるなw
値段は気にならんな
大戦も定額が普通の人間としては
ただ、無駄に操作が繁雑になっただけとかならやりたいと思わない
>>801 このご時世定額で稼動を維持できてるなら
そっちの店の方がよほど努力してると思うが
上杉謙信の鉄砲隊っていまいち小説だとか映像作品じゃ有名じゃないけど
実際の鉄砲保有率は日本一だったと思う
武田家は鉄砲の導入が早くてかなりの保有率だったんだよね
台の反応悪すぎ鉄砲がニート史ね
とか絶対あるなw
>>822 いや、台が出回らないなら、ゲームとしてのカードの価値が落ちるから
オークションやショップでも三国志までのように高騰することは無い
つまり、流行らないということだ。
秋葉ロケテ観てるけど、何か楽しさが伝わってこないな
インパクトが薄いんだよね
追加報告。
プロテクター使っちゃうとスキャナー的に読み込まなくなるので、スリーブくらいしか使えず、カードは傷つきまくりです。
プレイ放棄でもしない限り美品の転売は不可能です、あしからず。
え、長政死んだの30前なのか?
てっきりジジイだと思ってた。
NHKだか、正月特番でもオッサンが演じてたし。
大河ドラマも刷り込みが危険だなw
>>837 叩いても反応せんかったよ
チュートリアル見れば書いてるけど、手を被せるのが良い感じだった
つまりは3枚同時に突撃は一人じゃ無理だな…
なんとなくゲームテンポとかがLOVっぽくなった気がする
ぶっちゃけ大味
まあロケテストだからということなのかなあ
そして排出は挑発持ちの¨弓¨兵…
かちゆみもねーのになんなんだこのゴミは
ああ画像は謙信ね
ここまでの情報では爆死する未来しか見えませんが
なんか褒めるところはあるのでしょうか
>>840 稼動を維持してるのか
設定変更面倒で放置してるのか
定額でガラガラならどう考えても後者なわけだが
まーカード価格は大戦と同じベクトルで落ち着くだろうさ
初期だけ高くて一部除き即下落だろう
三条夫人かわええ
>>839 え?坂井政尚?もっとメジャー武将ばっかかと思ったら意外と…
秋山信友が全凸
で最大コストは3で上限8なの?
>>850 っWCCFと同じ液晶で画面がきれい
っICカードは最初に読み込ませればあとは回収しちゃって平気
っキャラの装備アイテムが付け替え可能になった?
っ日本史に詳しくなるかもしれない
>>852 すまんやり方わからん
武田家No37 小山田信茂
2コス7/5
制圧
計略 挑発
タカヤマトシアキ
だってさ
>>860 小山田は麹義みたいな過小評価対象で1コスあたりかと思ったら…
なんて微妙な
小山田は最後はあれだけどかなりの勇将の部類でしょう
挑発中に突撃アクションされないなら弓挑発でもいいんじゃね?
どうせ迎撃ないし
見てきた。前出しおしくらまんじゅう??
全て象みたいなもんとは…
号令戦での弓の空気っぷりがやばいw
弾きはない。と感じたのは俺が三国志プレイヤーだからか?新規から見たらありなのかな?
馬は突撃するのにカード押さえないといけないのな
馬3隊でも操れる気がしないぜ!w
鉄砲押すのは操れそうな気がする。
三国志との差、これだけ?
個人的には乱戦ないのが痛い。代わりのスキルがないと、三国志よりゲームの深さで劣ってそう。
レアゲットイェー
上杉家2コス
甘粕景持
馬83魅
疾風迅雷(指揮5)
武力と移動速度があがる
どうみても主力です。
本当にありがとうございました。
勇猛ありそうなスペックだけど、一騎打ちが無いゲームになったのかな。
さっきの全国2戦では起きなかったな。
イラストレーターも大戦と全然かわんなくねこれ
>>868 謙信3コス9/8特技なして
スペック悪すぎだろw
>>868 GJ
ほとんど大戦っぽいなw
裏も気になるぜ
書き込みみるかぎり戦国はこけそうな匂いプンプンだから
稼働3ヶ月くらいは三国やりながら様子見だな
スターターだしそんなもんじゃ
>>868 何よりも謙信の二つ名にカタカナで「スターター」って書いてるのに吹いたw
書かなくていいだろそんなもんw
>>868 勇猛は無いっぽいねぇ、士気5で神速か
>>869 まぁ三国とは基準が違うのかも知れんとフォローにならないフォローを入れてみる
今から新宿か池袋に凸しようと思ってるんだが、何時間待ち?待機してる方々教えてくださいな
上杉四天王はそういう風にかいてあるのかね
秋葉原の待ち状況が知りたい
つうかやっぱ勢力は3つなのか
今川とか北条はどうなるんだ…
戦国的には糞ゲーだな
戦国は数でくくってるの多いからそういう二つ名だすなら全員そろえてほしいな
880 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:10:07 ID:u29yXFk+O
>>840 SEGA社員必死だなwww
巣に帰れ!
_,_
('A` )
ノヽノヽ=3 プッ
くく
何故カードにスターターて書いたし
勢力数による最大士気ってどうなの三国と同じ?
あ、そういや戦闘後の黒い宝箱から大業物?備前長船だったかを手に入れた。
全員武力+3の奥義だったはず。
今川、北条は武田側で使えるんじゃね
カード裏の色、すごい懐かしいな
勢力わけあるのかな
新鮮味がまるでないな
三国志とまるかぶりとか手抜きもいいとこだろ
アヴァロンみたいなタイプのゲームはもう現れんのか
秋葉原は予約人数120人で、現在の呼び出しは24番
>879
カードNoは059…か?
織田家、武田家、上杉家、それから「他家(○○家)」の4つ。
最大指揮12で2色だとマイナス2。
たぶん3色でも「火牛の計(指揮7)」を打てるね。
武田家は火系なのかな?
値段気にならんっていとセガ社員になるのか?
新しいゲームなんだから
安いわけがなかろう
今日は今から行ってもプレイは無理そうだなw
>>896 いや、全然
でも、出ないって事は無いと思う
ただ単に好きだから
>>891 4色しかないのか……
しかもこれじゃ他の有力諸侯はカード追加まで出てこないの確定だろうし最初は微妙だろうな
明智が織田家臣になるのは1560年以降だった気がする
もしかしたらいないかもな
>>897 そうか、すまなかった。
三国志と比べて最大士気があまり下がらないみたいだから明智浅井宇喜田の好きな武将集めてみたデッキ組みたいな…
上杉家065
宇佐美定満
武力:8
統率:10
兵種:鉄砲隊
特技:魅力
コスト:2.5
計略:散華の陣(士気6)
効果:(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がるが、自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。
イラスト:タカヤマトシアキ
レア!
903 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:31:33 ID:u29yXFk+O
>>892 定価だろうがなんだろうが、値段はどうだろうが別に構わん。
しかしまるで世間の大戦が、どこも定額で当たり前に回ってる様な口振りが叩かれてるんだろ?
陣形とか鉄砲ゲーだな
>>901 要するに士気6の桃園か
この陣てのは敷いてある陣内でしか効果出ないなら防衛とか弓・鉄砲に向いてるって感じか
となると鉄砲の攻撃速度上げる三段構えの陣形は確定か
なんかイラストが戦国BASARAとかに見える
甘粕は獅子猿で
スタタ謙信は夢路キリコに見える
今現在アキバの待ち時間はどのくらいですか?
911 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:41:26 ID:Tse/RqaVO
まあ、こんだけ叩かれても料金設定を見直す気すら見せないセガは勇気あるわな
三国志がもうクレサのない店に客が集まらないこの現状を見ても
正直微妙
新宿は予約115今30ぐらい
今から整理券もらっても今日はプレイ出来ないと思う
新宿に勝氏がいた。
大筒狙うより端攻めの方が強いわ。
新宿セガ、スターター売り切れのお知らせ。
明日また入荷します、とのこと。
>>903 叩かれてるってか君だけやん
>このご時世定額で稼動維持してたら
>そっちのほうがよっぽど努力していると思う
こんな発言してるのに
まるで世間のどこも定額で当たり前に回ってるような口振り?
am-netに画像来てるよー
htp://blog.am-net.jp/article/37021885.html
で、プレイした諸氏は三国志と比べて面白いのかどうか
ちなみに銃はカードを手のひらで押さえるとロックオン、発射。
しかも弾切れありで、補充しに城に戻る必要あり。
今までの弓とは全然違うみたいだぜ?
つかってないからアレだが見たかんじ、な。
勝氏「騎馬ゲーw」
新宿はまだスターターあるが待ち的にもう手に入らないっぽい。
あと騎馬がガチで強い。
>>919 何か鉄砲は使いにくそうだな
つーか、弓矢が無数に持てて弓矢より小さい鉄砲玉が無数に持てないってSSQにしていいよな?
花田勝がいるのかw
銃は射程長くて突撃並みに威力たかけりゃ使えるんじゃね?
守備・マウント要因だろうけど。
>>919 内部的にどんな処理なんだろ?
フラットリーダーに圧力を読み取れるようにしたのか
カードの赤外線インクが4方に印字されてて
4ヶ所読み取り確認されたら
発動できるようにしたのか
>>926 後者だったら角折れないからやりにくいな
SR引けた
あ、突撃も助走してから任意のタイミングでカードを手のひらで押さえる必要があるよ。
カード2枚分ぐらいブーストダッシュして、その間は方向転換できない。
刺さらないかわりに適当にカード動かしてあたったら突撃、なんてお手軽な操作ではない。
説明見る限りだと騎馬オーラで弓ダメ軽減も廃止か?
なら一概に強化とは・・・言えるか?
話聞く限りだと操作がさらに複雑になってるような
とっつき悪そうだが、新規の客はいるんだろうか
>>929 助走中は動かせないのか
騎馬だし慣性力が働いてかじ取りが難しいとかだったら面白いな
934 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:14:06 ID:u29yXFk+O
>>916 まさかここまで真性とはwwww
値段擁護の社員も貴方だけですよ^^
槍・弓は特殊操作なしで攻撃ボーナスなし
馬・鉄砲はその逆
こんな感じ?アクション性を増したのはいいが
三国志よりシステムの間口は狭そうだね
>>932 3〜4枚デッキを想定してるっぽいないまんとこ
LOV以上、車輪未満くらいかと
豊臣秀吉(足軽)
もうちょっとなんか書き方なかったのかなと
>>935 初心者がぱっと見でルールと動作がわかるかが肝だと思う
実物見てないけどいまんとこルールがようわからん
そろそろ次スレの頃か?
絵師情報を誰かくだしあ
>>934 稼働して6年の三国志とロケテ始まったばかりの戦国を比べるとか頭がわいてるんじゃね?
嫌ならロケテに参加するなよ、強制なんかされてないんだし
SEGAにメール送れ
ここで言ってもしょうがない
予定よりだいぶ遅れてる、らしい。
朝時点:夕方ころにはプレイできます、と言われたのに、
今:20時目安にして下さい
10時間待ちって何さ…
まあ、セガに料金についてのメール送るか・・・
やったね、たえちゃん。この料金設定だとまた狩り増えるよ
秋葉原のロケテは結構人いるなー
待ちのおかげでBBや三国も賑やかだわ
なお、SFCはプレイヤー0
SFCはVer.Bのロケテのときに覗いたら満席でビビったことあるw
秋葉原新館はLet's Go ISLANDのロケテもやってるんだよな
騎兵ささらんとかデメリットないわけだろ
強いに決まってるわな
まあだから突撃しにくくなったわけなんだろうが
前の大戦3開始のロケテだと
渋谷と池袋と秋葉原で整理券貰ってローテーションで回って
待ち時間短縮してる猛者がいたらしい
すげー迷惑だけど
ロケテを大戦仕様にして
稼動後ちょっと安くしてお得感出すんだろ
次立てようか
タイトルは第三幕でいいんかい
951 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 14:49:43 ID:u29yXFk+O
>>941 お前こそ話題すり替えんなよ
都内は定額でどこも満員なんでしょ?
別に俺もロケテで半額やクレサやれなんて言ってないわけだけど?
>>950 よろしく〜
テンプレとかはロケテ終わって稼働してからでいいか
>>950 宜しく
ロケテが始まってやっとスレも賑やかになったな
>>950 算用数字のほうがいいような
あと公式のリンクもよろしく
虎口ゲージ
時間で上昇
上昇スピードやリセットの条件は不明
Maxになると城門が光って開くギミックw
このときに城門いれると作戦選ぶシーンにいく。
大ダメージの方で成功するとゲージほぼ半分減る、失敗するとゲージ全く減らない。
まぁ、撤退とかはしないから普通にまた攻城できる。
あ、全滅してても防衛作戦はえらべた。
小ダメージは3割も減らないぐらい?
防御力ダウンの効果は不明。
そろそろテンプレ作れそうじゃない?
>>951 誰も都内は満席だなんて一言も言ってないし、定額でやれと言って奴をセガ社員認定した馬鹿はどなたでしたっけ?
というか経営学やって企業の価格設定戦略をきちんと理解してればなんで戦国が三国志と同じ値段なのか理解できるよ
高卒の馬鹿にはわからんだろうが^^
秋葉原のロケテは一時より人が散った感じ(待ちで他のゲームやり始めた感)
そのせいかLoV満席という珍しい光景を目にすることに
なおSFCはプレイヤー0
実際に働けば経営学が如何に使いにくいかわかるけどな。
そんな戦略通りで良ければどこも潰れないっちゅーねん
まあ、値下げなんていつでもできるけど
値上げは出来ないから、最初からあえて値段低く設定はしないだろ
現に100人待ちとかしてる今、値段安くしろとかいう忠告は
自分本位でしか物を考えられない乞食。
秋葉原いま何番ですか?
忠告でも何でもないだろう
ただの物乞いだ。
そんな意見よりも戦国の話をしてくれ
都内の三国志がクレサを始めたのは3の後半になってからだったけど
1の稼働一年以内にクレサやってた店なんかあるの?
過疎れば安易にクレサやるだろうけど混んでたら無制限でサービスとして成立するんじゃない?
SRは封入されていない疑惑
秋葉原は今44番て掲示が出てる
槍撃が出やすくなったみたい
972 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:24:28 ID:u29yXFk+O
>>960 誰もロケテを安くしろだなんて一言も言ってないし、定額でやれんのか?と言った奴を貧乏人認定したSEGA家畜の馬鹿社員はどなたでしたっけ?
その経営学に基づいた三国志大戦は値段崩壊しちゃいましたね^^
あ、SFCもそうでしたっけ?わー経営学って凄い!!^^^^
鉄砲面白そうだ
もうやだこの池沼大戦
だれも都内は定額ばっかでどこも満席だなんて言ってないのに
なんでかそんな解釈して火病起こして
いまさら退けなくなっちゃってる感がするけど
もう正直全員セガ社員認定して押し通すしかないと思う
1試合の時間って三国より長くなってる?
料金スレにも沸く社員社員うるさい奴じゃねーか
>>968 SR前田利家が池袋のショップに売ってますた
16800円…
整理券って(実質)明日の分まで配られてるの?
閉店時間になった以降残りは明日とかだったら今から行こうかと思うんだが
>>979 ねーよ
明日早起きして開店前から並びなさい
カードの名前見てると織田・上杉・武田関連なら結構マイナーどころまでいそうだな
定額でやれるうちは定額でやるべきだろ
少なくても一ヵ月は満員になるのに、最初から半額で始めたら
1日10万、1ヶ月で300万くらい売上落ちるぞ
クレサとか料金下げる話は過疎ってから始めればいい
>>979 どう考えても消化出来ない時間になったら
お断りするんじゃね
その前に貰った人は明日繰り越しとかありえるかもしれないけど
虎口運ゲー過ぎじゃないか
虎口運ゲーだけど、一騎打ちよりはマシ
>>980>>983 サンクス。
早起きして行ったら
昨日の残り分でかなり待たされるってパターンがいやだったんだ
今川や松平(徳川)はどれほどありますか?
結局勢力分けはどうなったんだ?
>>972 商品ライフサイクルとポートフォリオマネジメントって知ってる?知らないよねー
知ってればそんな馬鹿な発言はしないよねー
990 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:55:58 ID:u29yXFk+O
>>975 あれっ経営学に基づいた金額設定をしたんじゃなかったの?社員さん?
速く経営学教えてよwwwwwwww
秋葉原って今何番くらい?
>>990 え?おれが
誰と戦ってるの?
>>991 969 :ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:20:40 ID:Qzz9sj+SO
秋葉原は今44番て掲示が出てる
だそうです
4台稼動で1時間10番くらい進むのか……な
チュートリアルが長いのかプレイ時間が伸びたのかプレイヤーがあれこれ試してるから流れが悪いのか
SR信玄様を持ってる方がいました。
3.5コストでしたガクガクブルブル
チュートリアルが時間かかるからロケテ後半になれば早く進むだろ
997 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:11:36 ID:gz/i68sC0
ロケテ初日なのにあんま勢いねーのな
3.5コスト…だと?
999 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:20:34 ID:Dgdrv0Va0
1000!
1000ならイスパニア軍追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。