Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
スレタイがわからんが乙
あの蟹がなんででてくるんだ?
www.xuse.co.jp/product/barbaroi/
これじゃねーの?>スレタイ
あたいが
>>1乙してやるよ
新ヴァレッタが強い今だからこそ旧ヴァレッタを使いたい
>>8 さぁ、さっさとピンク板に帰るぞ
流石にもうそのゲームの話を振っても相手にしてくれないと思うけどなw
>>1乙
ヴァルヴァに一文字たしただけじゃないか?気持ちは分かるがw
>>1乙
>>10 俺も旧ヴァッタレの使い方考えてみたけど「ミルザムでおk」って結論になったよ
むしろヴァレッタとミルザムを組ませるべき
旧ヴァレアビをミルザムにかけておく……と
悠久の車輪について考察することだが、
いくら何でもキャラクターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、アレキサンダーとかカサンドラとか
FFやソウルキャリバーの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが3500人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 ドルビー→ダークストーム
タンシー→ファングオブナイト
ドラゴンゾンビ→ザ・デス
ジャックポット→ティーチャー
ソゥリス→金色剣王
イフリート→グランドスピリット
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
釣、釣られないぞッ!
わぁーかっこいいーなまえだなー
モンハンのコピペなのね、ティーチャーってそのままじゃないかw
アビリティの名前ねぇ。
巨像の一撃→”形容する。鉄塊、と”
危険な火遊び→”燃えよ。世界は命じた”
駱駝の召喚→”最終警告。法則の崩壊”
アビリティの名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ
>1乙だぞ!(0083風に
>20
それ見たことない
元ネタバージョンのコピペ希望
新プラセが強い今だからこそ旧プラセを使いたい
ああチャチャニの意義が強化された今こそ輝けr
アルカブ相手するの時は新イヴィーいたら良い感じな気がしてきた。
新イヴィーでいいというか
新イヴィーくらいしか有効な策が残ってないというか…
効果時間はアルカブの半分もないから
返り討ちにできなきゃ結局終了なんだよなあ
前スレ埋めようぜw
前スレでアルカディアや電撃が明日発売ってのを見たけど
27日じゃなかったっけ?
26だな
>>28 そのまま起き続ければ良いと思うよ。
個人的な希望では、PRラッシュが終わった後に良い方向に大きな動きがあると良いなぁって思ってる。
実際は終了宣言が出るんじゃないかってビクビクしてる。
新規を取り込む事を諦めて、タイトーと各雑誌社で稼げるだけ稼いでブン投げとかならないよなぁって。
>>29 ありえそうだな…
PRのラインナップもオリーヴにマリスと
悠久ユーザーの中でも特にホイホイ出来そうなのばかりだし。
マリスにホイホイされる俺は3冊買おうと心に誓った。
オリーヴは1枚でいいが。
間をとって俺は5冊ずつ買うぜ!
やっぱ平日昼間はマッチしない?
6th環境で対人してると4th以降の問題児どもがエラッタされるなら2に移行するのもありかと思えてきた
アヴァロンの鍵方式で旧カードも使用出来るようにして
今のプレイ人数で悠久の車輪2とか出しても買う店無いだろうけどな
はっきり言ってもともとイラストの人気が高いカードをPR化するよりも、イラストが微妙なカードをPR化してほしかった
マリスはあまり変わり映えしないし、オリーヴに至っては超劣化してるし
なんかカードゲーム界では有名な絵師らしいが、わざわざハラタケ画をリメイクする必要があったのか
それならタケシマ絵のグラリスとかのほうが見たかった
無理して、新規タイトルとして2を出すのは体力的に不可能だろうから、
ちょっとVerうpの感覚を抑えて、今までのカードに大幅なテコ入れがいいな、俺は。
バランスを取り直すだけでも少しは復帰する人も居ると思うし、現役プレイヤーは喜んで金を貢ぐと思うし…
マリスはオリーヴより実用性高いしいいんじゃない
新規様の取っ掛かりになれるカードだと思うし
鮫王をPR化してくれると未だに引けない俺が助かるんだけどな・・・青はザンダーばっか
>>34 俺は、PRの方がオリーヴ好きだけど。
好みは人それぞれだけどさ。
ダンボールに収まりきらないくらいパック剥いた俺だが、マリスもオリーブも持ってない
こういう引き運のない奴にはえらく嬉しいPRだぜ
情報出る前に相場で買った奴はまじでご愁傷様だけどな……
主人公格の偵察ポルタや上司のブランドを差し置いてマリスがPRってどんだけ・・・
聖王アレキがPR化したんだから偵察だろそこは
>>39 リリィやグラリスなら兎も角、偵察とか本気で誰得PRだよって話しにならないか。
てか、BBを絵違いPRにすれば良いと思うんだが……。
できれば森薫氏で。
ネタバレスレ立てようと思ったけど規制だった
誰かお願い
>>31 ゲーマガにはお世話になってるから5冊くらい買う
アルカディアは…オリーヴ持ってないからムカつくが2冊買う
電撃見たがタコの罠かなりデカイのな、罠の弱体効果はステルスの前には無力なん?
罠タコアルカブハクラビデッキは無茶苦茶苦労したー!
勝てるかどうか瀬戸際だったわ…マジメに強いなコレ。
とりあえずタコの罠がヤバイ。あっという間にメンバー半数弱体化ってキビシイ。
AP溜まったら全員無理矢理突っ込ませて場を荒らし、
エルベアでリセットさせるってサイクルが上手くいかなかったら間違いなく勝てなかった。
…あー、あんなのが上にゴロゴロいるのかー…うあー頭遺体
仕事場近くのゲーセンで珍しく2台とも埋まってた。
無制限台なので今日はプレイできなくてもいいやと後ろで観察。
そのうちの1人がコロアルカブで連勝してるなー、と思ったら突然ICカードを折った!?
何の意味があるのか分からんが、そのまま見てると新規ICを取り出してプレイを続ける。
しばらく連勝街道を見続けると召喚師がLv10になった。
で、ICパキッ→新規プレイ・・・
俺はツインガルドを破滅に導く混沌の貴公子に遭遇してしまったようだ・・・
結局はスペックの低い3剣だし
デルタタンザ以外ではそんなに使われない気がするんだが
特に意味は無いが、最近のワースト10(PR除く)
329 位 鼓笛ゴブリン チャチャニー
330 位 灰色の賢者サウザンド
331 位 古木のイヴィー
332 位 緑海の幻術師ステラ
333 位 炎に祈る巫女ティベス
334 位 息災の歌い手ティサ
335 位 火薬樽ゴブリン マカー
336 位 白夜の紳士ドルビー
337 位 追及するジョルジ
338 位 キュプロス
ジョルジは修正入ってるんだっけ?
他に入ったやついないのかなぁ
新規からLV10になるのにどのくらいかかるんだろーねー
ネタだな
最速で50数戦?
よほど暇だったんだな…(見学してる方が)
>>49 まさかそいつは伝説のサブカ野郎まついぴできでは無いのか?
あいつ俺が悠久始めた頃からサブカで狩りやってて、初心者の頃は何度も当たったことがある
RP上がってからはさっぱり見なくなったんだが、最近新カードで遊んでるうちに1600代に戻ったらまた遭遇したぞ
ホント当たる度当たる度戦績は2ケタだから毎回新規カードでやってるんじゃないかと思う
>>52 全戦全勝なら54戦目でLv10に達する
まついぴできなら普通にあり得る
まったくのアカの他人のプレイを後ろから見ていたとか数戦が限度だろ
54戦とか8時間はかかるわ
>>45 アルカは真っ先に車輪切ったわりには優先的にPRつくよなぁ
どちらかといえば電撃ACにつけてほしいもんだが
あれ?アルカディア一冊980円もすんの?('A`;)
前のPRの時は680円だったような記憶が…
ファミ通も久しぶりに見ようと思ったら480円もしてたしインフレすなぁ
…PRマリス…だと…?
どれだ…!?どの雑誌だ!?ハッ!?まさかピローキャンペーンか!?1000名様かぁぁぁぁぁぁ!!
>>58 落ち着けwwwwww
ゲームジャパンの今月号についてるから、10冊買っとけ
殺伐としたスレにダルタニアが!
/|
|/__
ヽ| l l│<思い…、悲しみ…、そして、命。全てをチップにしたゲームの始まりだ。
┷┷┷
a
>>49 >しばらく連勝街道を見続けると召喚師がLv10になった。
何時間見てたんすかwwww
まついぴできだったら殺しておいていいよ
>>56 デスノはTAITOの親会社であるスクエニの犬だからな、ご主人様の飼い犬にも頭を下げなきゃいけないなんて大変だろうね
だからデスノが例え悠久の記事を1ページも載せていなくても、小説を打ち切りにされても
悠久の担当記者が写真でLoVのカードを手に持ちながら悠久を紹介するという嫌がらせをされても
PRカードを出せと言われたら素直に出して差し上げなければならないし
イベントをやれと言われたら電アケやGJよりも先にデスノイベント戦を開催して差し上げなければならない
小説最終話のEND?にはワロタ
本屋に飛び込んだが、ゲームジャパンはモンコレのプロモしかなかった・・・
謀ったな、シャア!
気付いたら携帯にチャイブとかエルベアとかの壁紙きてるのな
お前らマハメルとビンカ買ってやれよ、新商品入荷!のまま変わってないぞ
・・・ん?今月号に告知があって来月号に配布だよな?
合ってるよな?
オリンピックはパッとしねえな・・・
一方俺はオリーブを使いにゲーセンへ走るのであった
オリーブ…?誰だそれ
一方地方では、発売日は明日なのであった
ポパイのさらわれ役
まついぴできはデッキごとにカードを新たに作っているそうな
TAITOにとっては銭を落としてくれる良い客なんだろうが
他のプレイヤーからしたら厄介な存在なのだ
晒しスレでやれば?
やっぱり、レベル10以下でも正規のRP変動にするべきだな
昔ならそれでも良かったけど、今となっては少ない新規さんを失う要因にしかならん
>>76 あんな下手くそに負けるやつが悪い
ランカー常駐クラスがやるのは問題だろうけど
まついくらいはいずれ勝てるようになるレベル
まついと同じホームだから肩身が狭いわ…
まぁ、彼らのグループとは交流ないんだけどね。
財力と暇のある大人は羨ましいよ。
そのまついぴできってのはどこに出没する?
>>80 おいまついの情報もっと晒せ
俺ら2ch民の怒りを思い知らせてやる
だから晒しスレでやれとry
本スレで晒されるとか哀れだなww
初心者にしか勝てないのなら仕方ない のか?
まつい何とかの流れを無視して
今月の電アケはネクロ特集!嬉しい!
1ページ目から新ダルタニアのドアップだよ!これは嬉しくない!
あと後半の白黒ページでKYSが3枚デッキ特集やってた
あの人マジ頭おかしい いい意味で
こういうのは実害よりモラルの問題だろう
すぐ勝てるようになるから問題ないとか
そういうことではない
だからってまぁ晒しもよくはないが
>>85 三枚デッキなら、昨日モヒカン、オージ、ロベージってデッキに当たったなぁ…
ぼろ負けしました。オージが落ちない、モヒも落ちない。その間ロベージが暴れまくる。マジ勘弁
そんな電アケで3Lvキーパーと間違われた旧ドルビー可哀想
旧は3Lv程度って事ですか?電アケさん
見直してみたらまじで3Lvになってるなw
3Lvであのステなら使われてるよ!・・・な?
3枚デッキは新ヴァレッタ+ミルザム+5コスで結構頑張れると思う。
カルm(ry
>>90 ATKは兎も角、HPは3Lv3Cosでないといかんな。
でも3Lv3Cosは地味に敬遠されるから困る。
ドルビーは3レベなら使われたかも……
……ないなw
それにしても、全国がアルカブばっかで酷い
アルカブ+6thの4レベ鹿ミル型とか酷いとか言うレベルを超越してるし…
PRも最後の足掻きにしかみえんし、悠久はどうなるんだろうね?
2に移行もありだけどお隣りさんを悪い意味で見習いそうで…
3L3Cのキーパーねえ……
ダーク、ナスル、タンシー、ティアーズ、アーライ、ボリジか。
きついな。
>>95 カルマ、チュレージ、ボーデ、カサンドラ、アルヴ、グラド、ギルドール、オプス、グル、タンザ、ハダルがお前にダイレクトアタックしに行ったぞえ
ダルファミリー+コリアンダーとかならありじゃない?
まぁ、そのダル様が微妙だった訳だが…
一方オリーヴのおまけでは、新アンジェリカのスキルが+9と書いていた。
>96
あえて初期の各国の微妙どころを集めてみたんだよw 悪かったなおまえらw
少なくともダーク、ナスル、ティアーズはガチ
ナスルは今でも神託に入ってるんじゃないの?
使ってる奴を見ないから知らんけど。
ティアーズはフル関連にロマンがある
意義ある撤退の修正で、+2らしいが+3だったら良かったなぁ
今回の意義ある撤退の修正で、ギルドールなんかのMPアビと合わせて
MPがない時に、わざと意義もちを落とさせて、MPを回復してアビ使うって
戦法も取れるようになったね、運が絡むから確実じゃないけど終盤とかは役に立つかも?
オプスといえば、INT系アビに加えて新ホフスが追加された関係で、
現在では新より旧の方が使われているんだよなぁ。旧の方はクリダメ関連あるし。
お前本当は修行しないほうが強かったんじゃないのかと小一時間(ry
>>102 ずっと使われてたが、新グラドが出てかなり取って代わられた上、
新マカー&ディフルのコンビも使われるようになってかなり減った。
アルカブ・ローマン排停 ヴァレッタAP3で多少平和になるな
排出停止だと資産ゲーに(ry
>>104 新もLvが低い分色々組み込めて楽しいよ
ベリス(+亀)、ホフスと合わせて行ったら終盤に
回復エリアの5剣を3剣が殴り殺すとか愉快な現象がクリ無しで起きるから楽しい
ここまで組んでもあと2余るから結構何でも出来るし
低Atkの4剣とよりは3剣の方が序盤が楽に凌げる(APも安いし)
ベリスが2杖だったらなぁ
もう1枚入れたいカードがあるのにできないという、もどかしさがある
>>94 まさかとは思うがお前さん自分もアルカブ使ってたりしないか?
今は目には目を株には株をで、アルカブ対策でサイドにアルカブ入れてる人が多い
だからサイドにアルカブが入ってても自分がアルカブ使っていなければ、ちゃんと自重してアルカブ引っ込めてくれる人がほとんどだと思うが
もちろんそんなのお構いなしの人も少数いるけどな
>>110 それは強すぎ
それならスキルの効果は5%以下にしないといろいろと酷いことになる
下の方だとあんまりアルカブ当たらないから、アルカブ使ってる人は
みんな上のほうに行ってるんじゃないかな
猫ぽ以外に僕っ娘いたっけ?
準ランカー地帯はアルカブ地獄でござる
折ったICが捨ててあるのを見たことがあるが、
そういうことだったのか…。
それはさておき、RP1600前後だと滅多にアルカブに逢わないね。
逢ったとしても普通に勝てたりする。
結局は中の人次第ってことか
1700地帯は今日も平行運行
やたらアウインさんをお目にかかる
>>114 アスター一人称僕だったのかっ。
株は強力ではあるけど扱い自体は難しいしねぇ・・・。
低RPな俺もあんなん入れん方が勝てる。
>>111 アルカブはサイドにも入れてないよw
クロッカは対策で入れてるけどさ…
準ランカーと当たる位置だから、上に上がれない、下に負けられないって人が多い
ランカーもアルカブ多いけどね…
アルカブ使って負けたらRP-3000とかないかな…
RP0以下になるとネシスが使用・更新不可になるとか?w
>>119 300じゃなくて3000かよw
RP3桁の深淵とかあっという間に通過していくなwww
そんなうんざりしてるなら、ナンバー対戦でアルカブ禁止対戦をやるとか
今ちょうどそんな流れになってるぞ<ナンバー戦スレ
AP2 範囲 「範囲内のエンチャントを消去する」
そんな感じの アビが6thで出ていれば 多少は変わっていたかもしれんな。
>>123 アルカブ以外のエンチャ系をゴミ化してどうする
AP2で強力エンチャだからダメなんだよ・・・真紅鳩見習えよ
>>120 300だと初心者狩り歓喜じゃねーかw
もしくはアルカブで負けたらネシスの残り回数が0になるとか…
そ・・・そこまで憎いか!
憎いよね
アルカブエンチャはなんでATKUPも入れたんだろう
アビ無効化だけでもかなり強いのに
それだけ問題に思うならプレイ控えなよ
メーカー様はこんな状態でも面白く遊んでもらえると思ってんだからさ
メーカーがヤバいと思ったら、その日の内に修正が来る
って思ってるの?
俺は第二次電撃杯以降はプレイしてないぜ。アルカブが修正されるまでは
全国に出るつもりはない。
次のイベントはアルカブ無しなのはいいが、マリス・新ヴァレ・新アンジェ
+ミルザムorカメリアの鹿ゲーかアウィンorレウコユ+チャロ+エメリィの
エメリィ投げるだけゲーばっかりになりそうなのが不安だ・・・。
俺も自分でびっくりするぐらいプレイしなくなったな
6thになってからは週に1戦やるかどうかぐらいになってしまった
>>130 そんなボイコット自慢はいいから。
エメリィ投げゲーはリプにあったな。あれは糞ゲーだった。
しかし音沙汰もないが、もしかして修正する気ないんかな・・・。
署名活動するとか言う話はどうなったのかな?
修正すると言っても、どう修正するかでまた問題になるから
そう簡単には行かないんだろうね
俺は意見はメールにした上でプレイはしまくるがな。
雑誌付きPR連発とか、正直危機的状況だろう。
ここでTAITOに金を出し渋ったらすぐに悠久が出来なくなると思うから。
>>132 今シナリオで蓋然性の魔物と戦ってるが、CPUの新ジデラ投げゲーは酷い。
奥に突っ込ませたい低鹿ばっかにかかって杖に撃ち抜かれる orz
>>128 プレイしないとホームから悠久が失くなるんじゃないかと思えてな……
今は全国少しと色んなカードをつかってシナリオを一からやってるかな
シナリオ専というか、全国が酷いから必然的にシナリオ専になってしまった新規さんを一人確保したしw
それにしても今やると、クラウンって凄く簡単に思えるのが不思議
俺が上手くなったのか、カードが強くなったのか……
ホームの人たちも修正待ちでやってないね
修正するとしたら今度のイベント終わってからかな
修正なかったら車輪終わりだなw
138 :
ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:09:26 ID:659hieRN0
>>132 ボイコット自慢(笑)しといて何だが修正には期待してないよ。少なくとも
次バージョンまで無いだろうよ。よくパフィルガの時の話を持ち出して比較
する人が居るけど、あの頃とは状況が違う。あの時みたいな迅速な対応をする
人も金もやる気も今のタイトーには無いからな。
どっちかというと、あの頃とはプレイヤーのやる気のほうがないとも言える
やる気があるときにすら金を落さなかった俺らのせいだな。
何が面白くてwを付けてるんだか知らんが、君が負けたのは本当にアルカブだけのせいなのかい?
アルカブ戦は確かに一方的な試合になりがちかもしれんけど、
それはあくまで序盤〜中後盤までが多くないか?
結局潜在前止めにならざるを得なく、
後はそれまでのMP差かアビタイミングでの陣取りにならないか?
MP差にしても相手はどーしてもその陣の大きさから2,3度召喚してくるから、
すり潰されていたとしても五分五分な場合が多くないか?
最終局面ではいつも通りのにらめっこになるのは俺だけか?
勝てないわけじゃなくて、つまらないからだの流れ
バランスうんぬんじゃなくて、つまらないってのも立派な意見だし
そういう風にプレイヤーが感じることは開発側に伝えるようにしたほうがいいかも
残念ながらゲーセン部門はそこそこな黒字。
アルカブ修正とかどうでもいいから新しいバインダー出して欲しい。
>>141 能書きはいいから対策を書けよな。
自陣回復エリアにエンチャ6敷きされてリバ+アルカブ強化のDAとか何このゲーム
ってヤツだ。こりゃ陣取りゲームじゃねえよ。某大陸の忠義対戦と何にも変わらん。
アルカブ勝てないならアルカブ使えよとかありえねーから。
大戦も忠義で大幅に客飛ばして建て直しに苦労してきたのにGCBに次ぐ過疎ゲーの
これなんて本当に撤去フラグ点等しちまうよ?俺は大戦、LOVもやってるから別に
いいがね。
昔からの有名ランカーが使うアルカブ+新4鹿の組み合わせがマジでどうにもならん。
アンジェリカもウルバンもプラセもヴァレッタも当たったが、何も出来ん。
デッキ的に無理だから捨ゲーさせてもらったが、その後も対策らしい対策が何も思い付かない。
こっちもアルカブ使う前提で何か無いのか…。同じデッキ使って腕前勝負に持ち込んでもまず無理だし…。
対策とかどうすりゃいいんだよ…。
>>145 >同じデッキ使って腕前勝負に持ち込んでもまず無理だし…。
格上にデッキだけで勝とうってのがそもそも間違い
>>145 クロッカを積む
ほぼ鹿単構成にして開幕突っ込む
これでなんとかできるでしょう
もしあなたのデッキが鹿単構成にできないとかクロッカ入ってないとかだったら素直に諦めてください
>>144 >俺は大戦、LOVもやってるから別にいいがね。
最後のこの一文のせいで台無し。
>点等
点灯・・・も間違いだな。フラグは立つものだし。
最初のアルカプアビを反計するか(でもクロッカ以外だとまず無理だしクロッカ死に安いし)
最初の召喚までにアルカプを撃破orエンチャントを破壊か
同じ数だけこっちもエンチャを作るか
触れないゲーに持ち込むとか
ええと出来そうな対策はこのくらいか
ホフスも結局修正はカード追加と一緒だったから、アルカブも同様に7thEXまで放置じゃね
…マジで?
クロッカで対策するぐらいならアルカブ積んだ方が早いから困る
とりあえずサイドに置いといて、相手がクソゲーしてきそうだったらこっちもクソゲー
これぐらいの軽い気持ちでやらないと今バージョンはやってけない気がしてきた
>>144は大戦とかやってる割に対策は人任せとかおかしくね?
色んなゲームやってるんなら対策くらい自分で考えられるだろ。
本当は悠久だけしかやってなくて、RP1400くらいなんだろ?さっさと白状しろよw
本当の事言わないと誰もお前になんて教えてくれないぞw
153 :
144:2010/02/27(土) 01:12:53 ID:/w3xSqUs0
>>148 事実だしな。ATCG自体好きだが内容が酷いなら別ゲーいけばいいだけだから。
大戦も忠義時代はスルーしてLOVやってたし、LOVがダメな時やカード追加時は
他のゲームやったりしてた。修正が無い以上、そうするしかないんだよ。
自分もアルカブ使って使わない人の引退を促進するか、拘りを貫くか、他ゲーなり
他にいくか。ATCGなんざ他にもあるしねえ。
辞める辞める詐欺の構ってちゃんと頭のおかしいアンチはスルーするのが吉
155 :
144:2010/02/27(土) 01:17:44 ID:/w3xSqUs0
>>152 俺は頭ワリーから対策は人任せだよ。自分で考えって隙だらけだし大戦もLOVも
車輪よりは対策考える人たくさんいるからその人の意見を参考にしてる。
大戦は厨デッキスレや各種勢力スレ、LOVも初心者スレや勢力スレに行ってちゃんと
聞けば色々教えてくれる。悠久だけじゃん、勢力スレは無くて初心者スレは過疎
本スレはアルカブ対策にアルカブ使えとかそんなんばかり。
意見を書けばやめちまえや荒れるから失敗スレ行けとかどんなけ排他的なんだろう
かね。そりゃ人も減るわ。
はいはいそうですね、どうぞご勝手にお辞めいただいてLoVでも大戦でもやっててください
>>153 ATCGなら何でも、か悠久の車輪が好きかの差だな。
こればかりはいかんともし難い。
俺は悠久とバトルロードに金を落すぞ、TAITOも頑張ってくれ。
クロッカや触らないゲーか…。
鹿をタップリ積んで、アルカブ積んで、ポリマを合わせるか。
なんか結局は相手のデッキとほぼ同じになるな…。
練習しかないか…。
折角RP2000台まで来たんだから、ここに常駐したいな…。ランカーとの連戦が一番RP減るよ…orz
>>155 >勢力スレは無くて
悠久に勢力別スレはいらんだろ・・・
>初心者スレは過疎
過疎と色々教えてくれるかは別物っつーか両立できるだろ・・・
>意見を書けば
意見と思われる言葉遣いをしているかどうか?
煽りと見られたら大抵自分のせい。
まだ全国5戦しかしてない俺からだと
COM補正が一番ゲームをつまらなくしてるなんて意見が出るんだぜ
三国志で呂布が馬岱に乱戦で負けたら三国志続けてねぇもんw
悠久が元ネタ無しで本当に良かった…
辞める辞めるは確かにかまってちゃんだけど
つまらないって意見が大事ってのは同意させて貰う
161 :
155:2010/02/27(土) 01:35:04 ID:/w3xSqUs0
>>159 ああ、煽り口調なのは
>>141の言い方と書き方にカチンときたからだよ。
大戦時代の忠義使いもそうだったが、明らかなブッ壊れ性能のカードがあるのに
お前の腕はどうだったの?とかお前に問題があるとか言う論調が嫌いなのさ。
壊れカード使われてて腕とか言われてもそもそもカードパワーが違うんだから腕の差
くらいすぐひっくり返される。それを止められる腕があるヤツはいいが、ないヤツはどうする
んだって話だ。そういう人をフォローするのがこういうスレの仕事だろ。
その仕事放棄してアルカブ使ってくださいや嫌ならやめろとか本スレの責務を放置
してるのがアレなんだよ。ましてこのスレ以外語る場所ないだろ?失敗スレいけってか?
ゲーム自体否定してるスレ行けって事は暗にやめろって言ってるのと同じじゃねえか。
ウジウジしたレスを見るのはつまらん
お前等仲良くしろと
とりあえず今日の成果
速度は水曜の結果に納得できなくてリトライしてきた結果水曜と誤差レベルの結果になった
タラゼド(´;ω;`)
速度関係(剣を100)
ルテニリエンチャ:+39
デンバースキル:一回+18
タラゼドスキル:+26
防御関係
アルカブスキル:-2.5%(杖一枚につき、加算式)
新リッツスキル:-25%
新リッツアビ:-20%
マリス、ボーデ、リッツ、+1で鉄壁デッキとか面白そう
アルカブはスキルもアルカブだった
まあ杖がそんなワラワラ出ることはないか
リッツはアビ+スキルで40%になるのか、45%になるのか
まぁ、どっちにしてもなかなか強いな
>>161 煽り口調は論外だが、同意出来る部分はある。俺もすぐにアンチ扱いする奴は
嫌いだ。好きだからこそ悪い部分には文句言いたくなるんだよ。どうでもいい
ゲームなら何も言わん。
だが、アルカブ対策は現状自分もアルカブを使うのが最善。こればっかりは
どうしようもない。上にいくつか他の方法も出てるが、どれも「アルカブを
なんとかする」方法だけでデッキ単位の対策じゃない。残りの相手の9LV分を
全然考慮に入れてないから話にならんよ。開幕鹿重ねて突っ込めとか、回復
ゾーンに居る敵の10LV分に勝てるわけがない。クロッカも敵陣に入れたところ
で敵が鹿重ねて突っ込んできたら終わり。ここまでくると自分のデッキと相手
のデッキを晒して腕の差や戦術論も入ってくる。簡単に対策出来ないからこれ
だけ問題視されてるんだから。大戦の忠義時代を知ってるならわかるだろ?
>>163 検証乙乙
>>165 刺々しい言い方を極力除いた否定意見なら大抵の人は耳を傾けてくれるよな。
ただ最近マンセーウゼエと自分を正当化した煽りが多いのが困りモンだ。
大戦厨とLoV厨のマナーの悪さが露になったな
わざわざ他ゲーのスレにまで出張して荒らしを繰り返すなんて・・・
乱暴な言い方かもしれないけど、アルカブ対策は自分もアルカブ使うのが一番最善なのは確かだよ。
それだけアルカブエンチャが強力って事。
>>141の書き方でカチンと来るなんて相当カルシウム足りてなくね?
まあこれでも食べて落ち着けよ
つ にぼし
カルシウム濃度が不足すると骨から溶け出して濃度を調整するので
カルシウム不足でイライラしてるならすでに重度の骨密度不足
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
今ピコーンときたんだが、
シナリオで極悪な難易度を誇るやつを、
チャレンジモード(クリアしていくと称号もらえる)とかを新設して、
そこに落とし込んでシナリオを全体的にマイルドにしておけば、
シナリオ専も、全国は行きたくないけど歯ごたえのあるゲームがしたい人も、
両方囲い込めてよくね!?
……と、思ったけど今更もう遅いか。
>>173 ただ単にユニットのATKや防御上げたり登録レベルオーバーさせたり
MPAPフルの状態からスタートさせたりして難易度上げただけなのは
「歯ごたえのあるゲーム」とは言わない
何かどこか他所でも見たような話だな
冗談はともかく魅力的なCPU戦って難しいよな
結局何を売りにするかなんだけど
一番求められる「ゲームをプレイすること自体楽しい」が一番難しい
今までいろんなATCGのシナリオモード(6つくらい?)やってきたけど
車輪以外で個人的に一番よかったのは旧中国大陸だったな
理不尽に思ったことはシナリオ制覇するのにトップSRが必要だったことくらいかw
車輪はシナリオ見たさに理不尽に耐えてるw
外国産TCGのプロプレイヤーなら
「勝ちたいならそのカードを入れないことは考えられない
それをしない事は既に勝ちを放棄しているんだ」
とか言いそうだな
まぁ彼らは賞金で生活してるんだから当然といえるのだが…
壊れカードが出たときは製作者に会いにいく人もいるし
もうキャンディーとエルライとチャイブとミルラとコトパクがいれば負けても良いよ……。
>>175 でも居ないキャラが未登録なのに喋るのも違和感あるんだよね…
悠久は少し弄れば楽しそうなんだけどなぁ
せめてCOM補正が目に見えれば車輪の力でここまで強くなったんだな、とか納得出来るんだけど…
それと破壊の門はマジでなんとかしたほうが良い、あれは本気で不快になる
樽の説明位いれとけよ
PRオリーヴは(当然だが)排出版と同スペックか…
LV4カードだったら次のイベントに
フランシャード・ベルフラ・オリーヴのアルカディアPR単で出れたものを…
今日のSHOPは新ダルとヴァルヴァか・・・明日はウルバンと新ヴァレッタ、
新アンジェリカの新4鹿トリオが勢揃いしそうな予感。
ところで今日のリプのドガホフスマリスの人がKYSなのかな?
早くナンガの召還士ダメージ直してくれよ
俺のナンガリンエッジデッキが完全に死んでるよ・・・
>>180 前にナンバー対戦で相手していただいたことあるが、多分あんな感じの名前だった。
頑張ってるなぁ…
>>183 名前もAKBのメンバーのようだし、やっぱりそうか。
プレイしてる量や時間帯が違うからか、ずっと同じようなRP帯にいたのに
一度もマッチしたことないんだよな。倉持のほうとはよく当たるんだが。
デッキや戦法的にオーソドックスじゃないからあまり当たりたくはないけど
一度くらいは対戦してみたいもんだ。
>>184 お、マジ?見たい!
今日行けないんで誰かアップお願いします・・・。
この手のゲームでランカーのプレイヤーネームを出しちゃいけない本スレなんて見たことないが?
それに一応プレイヤーネームは書いてないぞw 気になる人は自己責任でモバイルなりゲーセン
なりでチェックすればいい。晒してるつもりもないしな。敬意と親愛を込めて対戦したいと言って
るだけだ。マッチした時にその人だってわかったら嬉しいから確認しときたくてな。
>>187 「今日のリプのドガマリスホフスの人」だからセーフってのは屁理屈でしかないな
中の人を特定できるってのが問題なわけで・・・
KYSならブログに書くだろうからそれを待てばよかったのに
そこまで神経質にならなくても…
話を戻してしまうが、強カードの対策で強カード使えばいいって意見を良く聞くが、持ってない人はどうすればいいんだろうか?
今回の4レベ鹿はSRが二枚だし、相当金持ちか運が良くないと自引きできんよなぁ……
しかも地方だと取り扱い店が近くに無いし
>>189 今回に限って言えば、アルカブはUだしなぁ
あとは店が近くになくてもヤフオクなり通販なりって手はあるし
>>188 だよな。KYSのPNは割と知られていて本人も必死で隠したがってる訳でもなかろうが
ブログ持ちなんだから本人がブログに書かなければスルーするのが仁義ってもんだろ
>>659hieRN0は他のPNも書き出してるし自分の知ってることは全部言いたいガキみたいだな
>>190 UCってRより狙って自引きしにくいイメージがある
ヤフオクとかもあるにはあるが排出初期にSR買うとなるとかなり高そうだが……ないよりマシか
結局、アルカブにはアルカブぶつけるのが一番なのかな……
ただのパワーゲームでしかない、というか対策とは呼べないよねw
アルカブがAP5とかなら色々な対策がうてたのに何でこんなに軽くしたのかなぁ……
>>189 この手のゲームで資産が重要なのはもう避け様が無い
実力=腕(ハンドスキル+判断力+経験)+デッキ((金+運)×(センス+知識))
構築力は人の強デッキを真似するだけでもいい
運と金は相互に補完出来るが、両方無いとどうにもならない
これはハンドスキルや判断力が無いと勝てないって言うのと同じ
どんなに鍛え上げても極東の島国じゃ大国には勝てないのと一緒
戦いに資産、資源はとっても大切
稼働直後、まだアルカブが話題になっていないときに
即ショップで買っておいた俺は勝ち組。
ちなみに俺がアルカブを使ったときの勝率は2割ぐらい
例え世間で強カード・強デッキと言われている物でも
自分とはとことん合わないことってあるよなw
…ない?
壊れ対策に自分も壊れってのの問題は
資産云々よりも対戦環境が同じようなデッキばかりになって
動きもやることもワンパターン化されてすぐに飽きられてしまう事。
>>189 どうすればいいんだろうかって言われても通販で買えとしか言いようが無いな、あとはTCGだしトレードするとか
プレイに金はつぎ込みたくない、買うのも嫌、でも強カード欲しいってのはさすがに図々しすぎる
ボランティアでやってるわけじゃないんだからそこまで面倒見てやる義理は無いだろう
それになんでSR限定なのか意味わからん、アルカブも新アンジェもUCだろ
レアカードが無くてもデッキ回るTCGなんて非電源含めても悠久くらいだぞ、もっと感謝すべき
>>196 そういう意味では戦犯アルカブを除けばいろんなパターンのデッキがあるからなかなかバランス取れてるよな
新アンジェはちょっと強力すぎる気もしなくはないが
電撃見たけど黒の国の兵種基本設計は式部玲さんか。
青が横山浩子さん、黄が洋武さん、
さて残り3国は誰がやってるんだろうな?
>>192 普通のエンチャと同じように、範囲外に出たりエンチャ樽が壊れたりしたら効果消滅なら、
発動条件付き、時間制限有りなんでまだわからないことも無いけどなあ。
>>197 排出のほとんどがゴミなクソゲーに感謝するなんてどうかしてる
現環境が心底面白いと思ってる奴がどれほどいるのやら
>>201 何をイライラしているんだ?
ほら、カドミウムとれよ、大量に。
彼はイライラしてるんじゃないんだよ
「オレが糞だと思う物は皆が糞だと思うべきだ! じゃなきゃやだーやだー」
と言いたいんだよ
>>195 俺にとって効果の発動が遅い+オバコスのリアちゃんは全く扱えない代物だった
・・・新ハリスはもっと評価されるべき
冗談みたいなATKだけどさ
そんなことより横浜のどこかで悠久のカードが投げ売りされてるらしいぞ
俺のために今すぐ買って切れクレ
>>197 金ないけど強カードをくれなんて一言も言ってないだろ…
君の言うレアが少なくても勝てる数少ないゲームであるところが悠久の良いところだと俺も思う
でもその「レアが無くても勝てる」ってのは、「資産が少なくても勝てる」ってことだろ?
レアリティではUCでもアルカブが必須、新4鹿ミル必須なゲームになったら悠久の良さを潰してしまうんと思う
資産が勝率に結び付くのはこういうゲームの運命なのはわかるしそれが全てにおいて悪いとは言わない
ただ、今みたいにそれが行き過ぎたら誰も新規で始めたいとは思わなくなるし、プレイヤーも少なくなる
>>206 >新4鹿ミル必須
新4鹿ミルにボコボコにされて悔しいのかもしれないが、まずはその妄想を何とかすべき
>>206 >>197は言い方はキツいが、強くなりたいなら
金か努力か、いずれにせよ苦労をしろって正論だと思うが・・・
資産ってカードだけじゃなくてプレイをして積み重ねてきたものも資産だと俺は思うぜ?
>>208 強くなるのに金を使うのもハンドスキルを鍛えるのも否定はしない、というか出来ない
正論だしね
ただ、そのハンドスキルと金の関係が一定レベルに保たれてこそだと思う
どちらかが一方を上回り過ぎてる状況は良いとは言い難いんじゃないかな?
このカードがないとハンドスキルがあっても全く勝てないっていうことになるとゲームとして成立しないと思うし、
アルカブはハンドスキルを無視できるほどの強さで、何がなんでもやり過ぎだと思う
>>207 確かに新4鹿ミルは得意じゃないし、アビが強すぎだとは思うが、別に負けたから修正しろってことじゃない
実際問題4thの号令鹿以降続くインフレも
底辺のプレーヤーにとっては大して影響ない気がする
今回のアルカブにしたってアルカブを持っている元1600が
アルカブの無い1700なら戦えても1800だとフルボッコだと思うし
逆に言えばアルカブ無くても多少RPが下がるだけで何かが変わるわけでもない
極論しちゃえばRPがいくらか下がってしまえば今のインフレ環境で
初期カードだけで出ても互角の戦いは楽しめるわけで
積み上げてきたRPを失いたくないって層にとっては間違いなく死活問題だろうが
ところで昨夜にダル様引いたんだが防御効果の報告ってまだ無いよね?
たぶん今晩またゲーセン行くんで空いてたら調べてくる
アルカブでもリンエッジでもいいんだけど、
ぶっちゃけ回復エリア篭もりゲーがつまらんのだよな。
結局、車輪の面白いところは樽の広げ合いで
これを否定するデッキはやっぱりつまらんと俺は感じる。
強い弱いなら資産云々で片付けてもいいと思うが、
つまらんというのはそれじゃ解決しない気がする。
別にアルカブにアルカブぶつけても、俺はそんなに楽しくないんだわ。
号令ゲーするなら大戦でいい。
篭もりの対策カードでも作ってもらえれば
話はだいぶ違ってくるんだがなぁ。
>>211 結局、騒いでるのは脳内ランカーさんがほとんどだよ
インフレしない環境だなんてつまんないもの・・・
初期カードが通用しまくるCGなんてねぇ
それとぶっ飛んだカードが跋扈するのはちと違う?
>>212 >結局、車輪の面白いところは樽の広げ合いで
>これを否定するデッキはやっぱりつまらんと俺は感じる。
ちょっと噛み付く感じになってしまいますが、ペリドサフィーギルドールユグなどの
陣を広げることを目的、主題にしないデッキというのもあるしミラや破壊門などの
アビもありますしリンエッジも立派な戦術です
車輪は陣の取り合いではなく戦闘終了時に召喚師HPの多かった方が勝つゲームなので
考え方を広げてみるのはいかがでしょうか
まぁ車輪はサイドもあるせいで非電源にかなり近いゲームだとおもう
デッキ相性が大きかったりメタの中心となるカードから環境が構築されていったり
陣を広げて召喚獣で殴るというのは一応メインに据えてる感じはする
5剣DA、ヒルコ、リンエッジなどなど陣取りをほぼ無視した強力な戦法は
ことごとく弱体化の憂き目に遭ってるからな
なんか問題のすり替えとか火消しをしてるような書き込みが目立つな。
アルカブとかリンエッジとかティコヒルガとかの問題視されてたのは、
「お互いの手管を駆使した駆け引きなどを一切合切無視した戦法で、それが勝ちに直結する」
所だろ。
ティコヒルガとかリンエッジはまだデッキに対する対策を取れば何とかなる場合もあったけど、アルカブは無理。
アルカブ自体への対策を用意したところで、残りの9Lv分がどんなものなのかが完全に不確定。
極端な例を出すと、新アウインと新アンジェ+新ダルの2種類のデッキに両方ともアルカブは入る。けどデッキ自体への対策は完璧に違う。
それで居てアルカブ対策をして無いと回復エリアまで追っかけられて
踏み潰されて終わりってのはちょっとどころのヤバさじゃない。
上記2種のデッキ、というかカードが強いのはもちろんだけど、それらへの対策を講じられても
アルカブが居ればどうにかなっちゃうような状態なのはもう周知だよな。
ttps://support.taito.co.jp/form.php?id=856&la=10&p=0&fo=235 上はタイトーサポートセンターのご意見要望の送信フォーム。
もう送った人も居るとは思うけど、今のこの環境に不満があるなら意見を送ってみたら良いんじゃないかな。
>>217 言ってる意味がよく分からんな…
アルカブ対策はアルカブ、と以前から言われてるし実際一番有効だろう。
それを前提にすれば残り9Lvが不確定なのは双方イーブンだと思うんだが。
>>217のアルカブ対策ってのは何か別のものなのか?
俺はアルカブ持ってないからすっげー不利って愚痴?
>>215 俺はペリドサフィーギルドールユグとやらも楽しいと思わんよ?
ミラや破壊門は引き篭もって勝てるわけじゃないだろう。
引き篭もって勝てるなら、俺は同じようにつまらんと思う。
強い弱いじゃないと言っているのに、~方が勝つゲームとか言われても意味不明だ。
戦闘終了時に召喚師HPの多かった方が楽しいゲームだというなら理解もするが、
それに関してはまったく同意しないな。
なんか粘着っぽくなってしまったので、それはすまんと思うわ。
>>215 開発はミラも破壊門もDAも陣取り・召喚獣攻撃に+αするって
イメージで、メインにされるとは考えてなかったのかもな。
個人的には、重ね鹿や使いやすい全体強化とかも、
「ユニットはエレメンタルを作るため1体づつ別の場所に向かうもの」
という固定概念的なものがあって、上記のものが想定外だった気がしなくもない。
アルカブ持ってないしアルカブと当たった事がない俺が言うのもなんだけど
特定のカードをメタるのにそのカードそのものを使えってのはゲームとしてすごい歪だと思うんだ
>>221 他のATCGもTCGもやったことないからカードゲームの作法って知らんけど、
強カードに同カードをぶつけるゲームの状況ってのもアリじゃないのかな。
アルカブについて言えばコスト的にも小さいし。まぁ4鹿あたりが必須になると話は別になるだろうけど。
自分のいるRP1600↓くらいだと好きなデッキ使ってる人が多くて気楽でいいけどね。
昨日もアルカブは見なかったがマジョリカとかいたし。久々に見て感動した。
アルカブはゲームに慣れれば慣れるほどどうしようもないよ。
ATCGなら大戦3の忠義、ビルダーのハムロ
非電源なら遊戯王のカオスエンペラードラゴン。
そんなレベル。
他のTCGで対策で同じものを使うしかないというのは
MoMAや十手を思い出す
後者は別の勢力あるデッキの存在で使用不可にはならなかったから
環境がどのくらい一色に染まるかによるだろうな
最も俺は調子いいときに1600に迫れる人間だから環境は論じれないが
>>224 いや、アルカブはあくまで主力じゃなてデッキに縛られないサポートでの強さだから
そいつらとはまた別の方向の壊れだと思う
マリスハクラビホフス以降惰性でやってたプレイヤーを切るいい機会でしょー
個人の判断なんかどうでも良いんだからいちいち書くなや
やるにしろやめるにしろ黙ってやってろ
そして誰もいなくなった
229 :
155:2010/02/27(土) 22:23:34 ID:/w3xSqUs0
>>227 狂信者の馬鹿乙。取り合えず晒し上げしとくわ。
惰性プレイヤー切ったらそのまま悠久自体終了だろ?開き直って逆ギレとか火消し
失敗した上にそりゃないって話だわな。アルカブは明らかに人を吹き飛ばすだけの
ぶっ壊れだから話題に上がるのは当然。修正しなけりゃ人が飛ぶだけ。
大戦の忠義もGCBのハムロも盛大にプレイヤー人口減らして大戦はようやく立て直せた
がGCBは事実上の終了宣言だからなあ。そうならない様にタイトーにはメールするのが
一番だよ。ただでさえ設置店や人いないのにこれ以上馬鹿やったら致命傷だよ?
>>229 義憤まっさかりな中悪いけど、俺は狂信者じゃないぞ?
信者なら惰性プレイヤー切れなんて言うかよ?
だから、黙ってメールしてればって話
なんでこう俺がやらなきゃ駄目になっちゃう!って勘違いクンが多いのか
あと、車輪はとっくに馬鹿晒しまくってて致命傷どころかほぼ死んでると思うんだが
とりあえずおちつけー
失敗スレに行けよ。
楽しんでる者としては勘弁してほしい流れです・・・。
狂信者ってなにそれ怖い
で、お前ら何をそんなにイライラしてるんだよ。
すさむならそれ相応のスレに行っておくれ。
なぜ失敗したか、だっけ?
俺は車輪を楽しみたい人とスレで会話をしたいのだよ。
とりあえずオレガノの強さを語れる仲間はいませんか?ww
>>237 3月1日からのアルカディアカップで
思い知らせれてやればいいのでは?
239 :
229:2010/02/27(土) 23:34:41 ID:/w3xSqUs0
>>236 現実逃避乙。壊れカードには紳士に向き合って対策考えような。
イライラはしてないが、ここの住人は他のATCGスレに比べてふがいないから書きたく
なるんだよ。単に内輪で仲良くしてればゲームはどうでもいいって感じがな。
まあ、それはハクラビレスター追加時からのタイトーの姿勢でもあるんだがね。
ブラックベリーといい、ハクラビレスターからアルカブまでの系譜といい、担当やる気
ないんだろうね。それとも自分が作ったカードに死角はない(キリッとか思ってんのかね。
>>237 プロキオンさんは出世したけどねぇ
スキルが夜の守りとかあればもっと良かったのに
ID:/w3xSqUs0
これが基地外荒らしLoV厨か・・・
>>239 紳士に→真摯にな。まあ落ち着けよ。
ところでラニンのスキルが700ダメになったらしいが、使えないもんかね?
244 :
239:2010/02/27(土) 23:40:28 ID:/w3xSqUs0
>>241 はいはい、俺は大戦もLOVも車輪もやるからね。LOV厨じゃないんだよね。
やっぱり車輪やってる中にはLOVを敵視する人間がいるんだねえ。まあ、ギニューバグ
時代はともかく今は完全に人口で抜かれちゃたからってのあるのかな?
ちなみに、俺はカード引くのが楽しみだから梯子してるのもあるがゲームも一応好き
なんだよ?
>239
現実逃避も何も 俺は好きなカードを使ってプレイしたいだけ。
だったら対策スレでも何でも立てれば良いじゃないの
必要があると思ってるんでしょ? 対策の。
自分が「おればかだしー」って逃げ出しちゃってる奴が「真摯に向き合えよ」とか
言行不一致ってこういうのを言うのかしら
>>239 え?ゲームって楽しく仲良くやるものでしょ?
俺は強くなりたい。勝ちたい。って気持ちもわかるが、勝たなくても好きなカード使いつづけて楽しみたいって気持ちもわかります。
価値観は人それぞれですよ。
>>243 ラニン2杖だったら使ったんだけどなー。3杖ってのがきつい
そもそもこんなスレで対策なり何なりを聞く事が間違い。
真面目に考えたいなら余所に行った方がいいと思う。
>>243 イベントで「カップルを必ず一組入れる」ってのが来たら入れるかも
>>743 700?
それってマジ??
ランダムとはいえいくらなんでも強すぎるような気もしないでも。
とはいえアビにそれほど頼れない昨今、そのくらいのスキルじゃなきゃ今時のデッキの選択肢には……ならないな、やっぱし。
いい加減誰かアダラか新ヴァレッタ呼んでくれ
基地外はLoVスレへお帰りください!
早く大戦スレかlovスレに帰って欲しいもんだ
向こうの人達も嫌がるだろうけど
ナンガサン呼んでみんな燃やして万事解決!!
>>249 グルリリとエンジャビがレギュレーションを満たしているか
とても気になるであります!!
257 :
244:2010/02/27(土) 23:53:30 ID:/w3xSqUs0
>>246 真摯に向き合ってるよ。実際にプレイしてデッキ考えてるし。ただ、馬鹿だから
うまくいかないんだ。だから人に聞いてる。それが自分に取って真摯に向き合う事だし。
>>248 だってスレないじゃん。したらばはここ以上の過疎でデッキ診断スレと初心者スレは
機能してない。ネタバレスレは違う。さすがに
>>245のスレ立てはスレの無駄だしね。
>>253 ああ、俺は普段書かないからね。ROM専だよ?ただ、ここの変に馴れ合った雰囲気と
アルカブ関連の火消しが見てて作為的なモンを感じたから書いてるだけ。
早くID変わらんかね
ナンガ「萌えるだぁ!!」
粘着荒らしはLoVスレへ
作為的なもんって・・・
っは!これが幻視病!
一方でスルー技能一級検定中の俺には関係のない話であった。
>>243 よし、レイディと組ませてダメアビ化に挑戦してみるか。
>>261 居もしない敵と戦う人間がこんなに・・・おのれカサンドラ!!
>>262 レイディとの組み合わせは面白そうだな。
ちなみにラニンスキル700は今月の電アケだかGJだかアルカだかの情報ね。
ドラルとかルグルとかも修正されてて驚いた。
>257
機能してなくても、そっちが本スレ。
こっちで対策を語る方がお門違い。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
>>262 すげぇな、俺はまだ三級なんだぜ。
レイディアビ使うなら人柱系エンチャと合わせたくなるが・・・
だめだ、もう残り3枠しかない。
>>265 さすがにそれは乱暴すぎる
アルカブ相手に対策なんざ無いんじゃないか
今までに出た最良の対策が「こちらもアルカブを使う」だぞ?
こんなぶっ壊れカード議論するだけ時間の無駄だわ
>>257 言いたいことは解るんだ。
でも今の悠久は手の施しようがないダメゲーなんだよ!
やることに面白みが見つけられない時点でゲームって終わりなのよね
自分はまだ少しだけ面白いから遊んでるけど
アルカブは1剣で何にでも入るからほんとに明確な対策ができないんだよね
旧アヤメとクロッカで頑張るかアルカブ入れて無理にでも五分にするかしかない
クリサオンファコロorドラゾンとかならいけそうだけどもはや対策デッキだし
271 :
141:2010/02/28(日) 00:15:01 ID:ooXz8LNb0
つくづく・・・すみませんね皆さん、私のレスが発端でスレの流れ酷いことになってしまったみたいで。
リンク「
>>141,155,229,etc」も落ち着こうよ、癇に障ったのなら謝る、ごめん。
じっさいに、大体のプレイヤーがアルカブに嫌気がさしてるのは同じなんだ。
やるやらないが自由なように、君のように声高で文句を言うものもいれば、黙ってプレイしてる者もいるんだ。
なにも批判はアンチ認定だこれじゃ陣取りじゃないだとか正当性を盾にしなくてもいい。
いいかい? 貴方は他人の使っているカードを簡単に厨カードだ壊れカードだなんて言えるんだ、
まいったよ、私のレスを見て「腕のない奴」と解釈するんだから。
自分は強カードなんて使わずに実力で勝ったって思いたい人ってところかな?
レスにそんな事は書いてないって否定するんだろうけどさ。
スッキリさせようか。
だから負けたのさ、自分の腕に自信がないなら、自分の腕を修正するんだ。
つーか超マジレスしてぇ。
>>257 アルカブ対策は厳密には無理、超頑張って不利を多少緩和できるレベル。
LOVでいう所のフェアリー入り魔種にフェアリーなし魔種で勝てってぐらいキツイ。
1の全盛期アフロディーテ神族にアフロディーテなし神族で勝てでもいい。
腕に相当差があるかミスが重ならなきゃダメ。
>>271 ちょい落ち着け。何か日本語が崩れて
何言いたいか分からなくなっているぞ。
>272
LoVをよく知らないので よくわからんが
ガンダムで例えると、アッガイでガンダムに勝てって言うのと同じぐらい?
>>267 今ピコーンと来て、地味にらにんがint7なのを利用して、
レイディ、らにん、新フェルスと適当な1Lvで、
らにんをガンガン回すデッキと言うのはどうだろう。
700ダメもあれば、全体的なATK不足も気にならない!……かな。
>272
LoVをよく知らないのでよくわからんが
ポケモンで例えると、サイドンでカメックスに勝てって言うのと同じぐらい?
アルカブのヤバさ・問題点については
>>217の意見が一番的確。
同じカードを使うしか手の打ちようが無いんだよ。
>>271 謝っておいて結局煽るなよ・・・。本人も自分の腕の未熟さは自覚
した上で何か対策無いのかって言ってるんだしさ。書き方は悪いけどな。
>>275 車輪で例えるとバハロアの1鹿標準スペックで
アビがAP1で味方全体(バハロア限定)に10C、ATK+20
このカードを入れないでバハロアのデッキを組みますか?ってなぐあい。
遊戯王で言うと強欲な壷を限界まで積んであるデッキと入ってないデッキで戦えって感じか
ボダブレで言うとM91サーペント・41式・デ剣無し修羅麻で
ガチムキ支援に勝てって感じ?
ここまで来るとどのゲームでも似たような問題ってあるよね
やっぱり皆言いたいことは山ほどあるんだなあと思いました
吐くだけ吐いてすっきりしたらTAITOにメールうちなよ
俺は済ませた
アルカブ無しで色々考えてみるけど辛いものが殆どだしな・・・
オユー→壊す前に殺される、壊してもすぐ立て直されてEND
ナスル→1個だけでは意味がない
ユングフラウ→壊せるタイミングが遅すぎる
アグリ→リヴァで壊しても、召喚時の判定だから効果は普通に出てEND
ローレライ→普通にひき殺される or 陣地広げられないでEND
ユージアルその他アビ指定型→無効でどうしようもない
強化型デッキ→アルカブエンチャで相手のほうがATK高くなっている+敵の主力アビでやられる
自分が考え付いたのはこんだけだけど、他になにかあるかな
もう、ローレライにクリンとアルカブ積んだデッキをメインにしてしまえばいいんでは?
結局、アルカブ効果のあるほうが勝つんだろうし。
某絶対無敵な厨デッキのデッドコピーであることを苦にしないならだけど、3LV分は個性を出せる。
ローレライは運ゲー
AP1でも開幕晴れなら60C耐えなきゃダメとかもうね
ローレライがいる場合は開幕必ず雨になる、ぐらい欲しいね
>>284 新イヴィーは比較的有効な部類だが効果時間はアルカブの半分以下なんだぜ。
>>285 そのデッキでアルカブ引っ込めた新ヴァレミルに手も足も出なかったリプが
ついこの前あってな・・・。
>>283 メイッサ・ファルカド等触れないゲー+エメリィ・ピラカ等速度低下とかはだめ?
触れないゲーは割りと有効だと思うけどなぁ
クロッカ死守or開幕40c以内アルカプ特攻とか?
クロッカ送り返されたり返り討ちに合うとダメだけどねぇ
でも新ヴァレッタがスキルで射程延びるからなぁ
今思えば昔使ってた、サイクロ・コリヴはいいかもしんない
開幕コリヴ・1鹿・エルライ投げて20Cで爆破とか
>>290 復帰の速さとAPの軽さで相手のほうが有利になるんじゃないか?w
ちょっと気になるんだけど、ローマンの方は効果時間って何カウント?
一応相手がLv5以上残っていれば
相手のMPが2貯まるより先に全員復活できるし
コリヴとサイクロだけなら、最短10Cぐらいで復活できる
まぁ、普通のデッキにぼこられるけどね
>>293 詳しくはわからないが、最低20C以上。もしかしたらアルカブと同じかもしれないな。
自陣でエンチャにかかった相手を、相手の回復エリアまで追っかけてしばき倒すまで切れない。
バグがあるから使用自粛してるが、発覚前に使った感じは上記の通り。
まさかとは思うが、火消し発言はTAITO社員じゃないのか?
端から見ててもスレの進む速度が早過ぎるし、議論を醸す話題とは言え食い下がり過ぎる。
少し不自然だと思う。
今夜もアルカブ☆ナイト な流れを無視してダル様の検証結果を
防御低下はユニットも召喚獣もダメージ貫通率25%アップ
ただ召喚獣の方で興味深い現象があったので詳細を書く
以下にバハムートの滞在時間を記載する
小さめに陣を敷いて回復エリアのコロッサスで迎撃してみた
()内はコロッサスの攻撃回数(クリと思しき攻撃は4回とする)
なおダルアビの演出と合わせるため、アビ不使用時は無関係なアビを空打ちした
1回目非接触、ダルアビ無し:20.15秒(0回):貫通率-
2回目迎撃有、ダルアビ無し:16.11秒(20回):貫通率 29.8%
3回目迎撃有、ダルアビ有り:15.12秒(20回):貫通率 36.8%(×1.245)
4回目迎撃有、ダルアビ無し:15.12秒(20回):貫通率 36.8%(×1.245)
5回目迎撃有、ダルアビ有り:14.68秒(17回):貫通率 47.1%(×1.593)(1.26倍を二回に相当)
見ての通りでアビ無しの4回目が3回目と同タイムで5回目はさらに貫通率が上がってる
ちなみにカオドラでも4回目まで試したが同じ現象(3回目のアビ使用時と同タイム)が発生した
・偶然クリティカルがいい感じに発生してかつそれを見逃した
・実はダルアビの防御低下は召喚獣には永続
・実は効果中に消滅しちゃうと効果切れの処理が入らない
さあどれだ、ちなみにAtkはちゃんと戻ってました
社員はこのゲームの逝く末なんて気にしてないと思うが
社員だったとして、だから何? って感じなんだが
>>296 ・実はダルアビの防御低下は召喚獣には永続
しかも、実はバグ、に3マリス
>>296 検証乙。
クリティカル見逃したにしては数値が綺麗に合い過ぎる。
こりゃTAITOまたやっちまったな。。
>>296 乙です、この場合はバグというか仕様くさいなー
>>295 アルカブとローマンが同じぐらいなら、効果時間はそういう設定なんだろうね
リングレイのカスタマイズが間違ってたとかイージーミスもあったから
なにか設定ミスなんじゃないかと勘繰ってみたんだがそんなことはないか
>>296 検証乙です
これがマジなら調整ミスなんだろうな…
いつ直されるかはしらんが、色々と問題起こしすぎじゃ無いですか?タイトーさん…
>>296 検証乙です。
バグでしょこれは、仕様だとしても防御低下だけ永続ってのは変だし強すぎる。
問題カードが多いのになかなか修正がこないのは
6thEXだけでなく他EXカードも見直してるからだと信じてるぜ
だが
>>302が後に裏切られることになろうとはこの時誰もが知っていた。
本命:TAITOスタッフキムチパーティー→そして修正は無い
対抗:昼夜問わず修正対応にいそしむTAITO→やったね!バランス調整きたよ!
大穴:ティコヒル・ディア・パルナスが全盛期の力を取り戻す
壊れカードが全部全盛期に戻ったらどうなるんだろうな
ディアレリアがアップを始めたようです。
ディアのチート回復VSアルカヴのチート攻撃うp
ちょっと見てみたい気もする
ロタネー「行くぞ!」
範囲が全体になったアーライ「おう!」
アケル「任せろ!」
ダブルベンダーとヴァレッタか
久しぶりに再開しようと思うんだけど、安くてデッキの核になるSRってなに?
>>311 ブレイズっておじいちゃんだっけ?ありがと!
全盛期に戻ったらオユー最強だろう、タルとか全部破壊するw
全盛期なら鮫王が5鹿を食えるくらいだっけかな
パフィオ「全盛期と聞いて」
コロタネー再開か
カララト再興のお知らせ?
今なら上であがってるのが全復活でも問題無さそうな気はするなw
低使用率カードとの格差が更に広がってしまうw
カララトでアルカブDA対策ってのはいいな
と素で思ってしまった自分に驚く
アルカブも最初の一週間くらいはほとんど名前も挙がらなかったのになあ
やっぱ最初のうちはカオスなのね
>>321 最初はテキストだけのインパクトで考えるからね
極端な話で
3剣、Atk58、Int6、アビAP3:召喚獣のHPをアップ、スキル意義ある撤退
ってユニットが今出ても最初は見向きもされないと思うけど
アビ効果が+6000だったら判明した瞬間から厨キャラ認定
>>321 一週間の内には話題になってなかったっけ?アルカブ。
新ボーデやタンザはスペックと3剣故に出てきてなかったと思うけど…
今回は新アンジェ等、最初のころにヤバイと騒がれていたカードは、
現在でもヤバイという評価が多いな。
例外として新グルと新アヤメは現在ではかなり微妙な評価になってるけど。
アルカヴは2、3日目ぐらいで一回話題になった気がする
俺の記憶だと 検証結果を除けば、話題に出たのはこれが最初だと思う。
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264856308/ 858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 09:44:17 ID:XBiRJ68L0
ウルバンはスペックがイマイチなかわりにアビがかなり強い。
レッドアイの暴令+ドスミンの弱体って感じ。
グーで召喚回数増やしてアルカブで強化するとかなり強いね。
少なくともがっかりではない。
859 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 10:00:38 ID:OkriWUJ30
>>858 鮫としてみるとちょっぴり大人しめのスペックを
アビで補う・・・こいつ初期メイドっぽいな!
タンザ+クリサは本当にぬるぬる動くね
昨日のリプでびっくらこいたよ
>>324 アルカブは使った時に目を疑ったからなぁ…
電アケ買ってきたがフェンネルのラフ画が可愛すぎて明日仕事行くのが辛い
>>327 うp!!………って言うのは無粋だな
明日買ってくる
呪いの人形かわいいよ呪いの人形
ロン毛ティートは無いわー
ルバナムとメイド達が紹介されてほしかった
>>327 なるほど確かに。…というかラフ画の方がかわいく見えるな
…ついでにローマンエンチャが四次元の片割れじゃない事までわかってしまった
フェンネルが実は可愛かった事が判明
女ロードの設定画が女体化ジギタリスにしか見えなかった。
そしてイラストコラムの新ダルタニアに対する開発のコメントがまた…
今回は永久保存版だな。
>>332 待て待て、「実は」じゃなくフェンネルは最初から可愛いだろ
やっぱり・・・ヴェティの3D怖くね?
フェンネル株急上昇の予感
明日はみんな使うなコレは
3Dといえばキャンディ
アルカブ「俺が可愛いって!?やだなあ照れるぜ」
今日もアルカブオンライン楽しかったです
えーい、ティートキマゾンはいいっ!
メイドを載せろっ! もっとメイドさんの設定画をっ!!(+テム・レイAA)
メイドって顔色悪いの多いからなんか可愛く見えないのがいる。
悠久の設定画集が発売されたら3000円まで出す!
……安いか
来月も雑誌プロモかー、しかもマリス、これは持ってない身としては非常にありがたい
ところで、アビリティの対象にならないって、新ダル様も無効?
ゲームは買わずとも設定資料集を買ってしまう人間も居る
>>342 新ダルは有効なんじゃないかと
アルカブエンチャ効果中のユニットってツェの対象にはなるのね。
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
エルライとかムフリとかは少し投身が高すぎる気がします。
今日からイベントか
流行しているアルカブが使えないから
参加してみたい
マリミルとかオリミルばっかりだろうけど…
赤と青が杖しか使えないのも痛いな…
ヴァレッタをお忘れかい?
え?新アンジェのほうが強いでしょ?
新ヴァッタレさん・・アビ台詞を撃破台詞で代用してやがる!
a
昨日久しぶりにゲームセンターに行く事ができたから
また動画を撮ってニコ動にでも上げようとデッキを握り締めワクワクして出かけたら
撤去されていた
ミンナサヨウナラ('A;;::,,,
一昨日買ったこれどうしよう('A`;)ノ[アルカディア]ア]ア]
アルカブアルカブ騒いでる人ばっかだけど
カメリアとクリサが真っ先に修正されるべきだと思ってるのは俺だけだよね
俺はミルザムのほうがウザいけどもう諦めてる
放置された修正要項大杉てもうどうにも
いいじゃん強いのだけ使えば
>>346 ここでもよく名前が出る強カードだらけになるのはほぼ確定かと。
昔ならいざ知らず、強カードな3〜4鹿の女性カードが出てる現状では、
面白みが無いと分からんものなのかね、本当。
>>352 思っていたけど、4thのカードを放置された今となってはもうどうでもいいし。
>>239 >それとも自分が作ったカードに死角はない(キリッとか思ってんのかね
車輪開発チームが「我々は一度作ったカードはできるだけ修正したくない」って言ってるからね。
その発言が出てから俺はこいつらにバランスの改善を期待することは諦めている。
ATCGってのは稼働日数が経てば新戦術が確立されたりプレイヤー全体のプレイスキルが上がったりで環境が変わっていくのは必然のこと。
それを「我々は計算式に基づいてカードを設計している。安心して頂きたい(キリッ)」って言っちゃうのはね…
その計算式が間違ってるんじゃないんですか?(笑)
そう言ってた割には結局アップデート毎にちょくちょくカードに修正しているのもまたおかしい。
しかもリングレイやヴェネタみたいな誰も使ってないキャラをせっせと修正してるしな。
修正されたところでそいつらが使われてないのは変わりないし、ほんとに意味が分からない。
ほんとユーザーのこと舐めてるなと思うよ。
世界観やキャラクターが魅力的でさえなかったらさっさと引退したいぜ。
>>352 カメリアは確かに強いけど、ミルラ使っている身からすると修正されると…。
カメリアこそ車輪の癌
359 :
ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:02:48 ID:Mamr9bfL0
カメのよさがわからないとリア充できないんだな俺
さあ、いちゃもんの時間だ
既に雑誌で出てることをわざわざ調べ直す嫌らしさ
セレナードスキル:やっぱり18c、28はない(前+2c)
速度は数値換算で+100(剣は2倍速、鹿は1.5倍速)
ドラルスキル:ATK+1.5(同じキャラが+21、2、1、2、1と増える)
ヴェティスキル:ATK−2.22(同じキャラが−2、2、3、2、2、2、3、2と減る)
セレナードの加速っぷりはなかなかだが本人が4Lvなのがなぁ…
>>360 検証乙、電アケにのってるのと微妙に違うね
セレナードは誤植な感じがする、やっぱり確認は大事だな
>>356 1st時のインタヴューで遊宝洞の人が答えてるやつね、正確には
5剣の弱体化調整や初期カードの調整の話を受けて
「基本的にバランス調整の方針としは、どのバージョンアップでもユニットには
触らないようにしています。以前のインタビューでもお話したように、カードの
能力値はすべて計算式のうえで成り立っています。今の環境では
役に立てていなくても追加カードでガラリと変わる可能性があるんです。」
といった感じで、ニュアンスがちょっと違うかと
その後、ダイレクトアタックが予想以上に研究されて、ゲームがすぐ終わるのは
問題だから調整したとあるし、ずいぶん昔の話だし方針はともかく
調整は入れないってこととはまた違うと思うよ
362 :
ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:43:42 ID:Fran5LE80
アケ板復活記念カキコ!
おっ、復旧したか。
今日もアルカブαに食い散らかされてきたぜ。
もう慣れたが。
アケおめ
復旧おめ
この間初めて新アンジェリカと当たったけどホント強いのね。
強いとわかってたけどあそこまでとは・・・
遅くなったが、
>>360超乙
ヴェティは結局ヴェティのままか・・・
ヒャッハー!どさくさで携帯解除だぁ!
お前等…本当に久しぶり
ベルガかわかわ
お、規制解除されてた
やっと復活したか。
記念にベルガとトロネラを組み合わせたデッキで出撃してくるぜ!!
復旧したかー
この前初めてアルカブ使ってみたんだが、あれ酷いな
相手の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになってしまった、陣取りも何もあったもんじゃないな本当に
あとどこぞの画像板で某戦闘教官のことをアウインて呼んでた人は素直に名乗り出なさい
復活してた。
マリスとレスターとアンジェさんが強いってのがよーく判る大会だな…
まぁ自分も使ってたわけだけど。
後特命係のカメリアも強いわ。
大会は半分以上カードが使えないので、あんまりシナジーの高いデッキはいない感じ
剣が大抵リフィーかレマン、鹿が多いため杖はあんまりいない
いつもの大会はボコボコにされる1600台だけど、今回は思ったより勝ててびっくり
イベント戦でアビ使ってカッチコチになったはずの俺のマリスが
アニスと戦闘中に新アンジェアビかけられてアニスに落とされたんだが・・・
どんだけ強力なんだよ、あれでAP3て
そりゃあ700強ダメ食らう毒アビなんざ使われたらねぇ
あ、復活してるね
おとなしくリッツを入れるしかないな
イベントでは無理だが
忘れ去られて可哀想なヴィスティス
>>374 AP4〜5でも良かったよね。
デュラ召喚時のみとは言え、デュラはバハやユグとかと違ってバランスいいし、
それなりの陣なら召喚してる時間も長いから打てる機会は多いし…
イベントで使ってみたらびっくりするほど強かったな
あのダメージでAP3なら追加効果なくても余裕で使われたと思う
そこで新ティサよ
>>374 そこまでの効果は無いはず
デュラ滞在時にアビを接触と同時に発動したとして
マリスの被ダメは45*1.3*0.65+48/2(1cあたりの毒ダメが48)=62
1288を削りきるのに21発目が必要
アニスの被ダメは64-20=44
830だと19発で沈む
まあその後3カウントで結局マリスも沈むが
・マリスアビが途中で切れた
・アニスにクリが出た
・マリスが最初から減ってた
・接触前にアンジェアビを食らった
・実は杖の援護があった
総ダメージ770でもせめて30〜40cかけて減っていくならまだ良かったんだろうけどね
この減りの速さだともうほとんどダメアビと変わらん
追加効果はちょっと強すぎ、ていうか追加効果なのになんで新ダルアビより効果でかいんだよw
おい 大会にネタでジェダ様使ったら圧倒的にマリスレスターされたぞ
鹿が殆どなら、久々にチュレージさん出番か!
スキルの精霊なんて飾りです
>>384 送還されたり毒くらったりする様が目に見えておる・・・
>>382 新ダルは選択時でいつでも使えるけど、新アンジェは召喚時に追加だからじゃないかな。
同じ召喚時に追加効果なのに、新アヤメや新ルバースの効果はショボいけど…
>>384 レマンやリフィーはすごく良く見かけたけど、チュレは大して見なかった。
>>386 まぁ・・・毒食らった時にゃ自爆すれば・・・
だが皆には思い出して欲しい
男であるが故にイベント戦でこそ使えないが
白の3剣にはチュレージと同じATK、精霊の願い持ちで
新アンジェアビだろうが新ダルアビだろうがローマンエンチャだろうが潜在だろうが無効化してしまう奴がいることを
新アヤメ強いよ、カメリアかけてMP3×2確保したら、あとは投げるだけ・・・
毒とか関係なくなる・・・
>>389 一回しか無効化出来ないよ!新ダルとアンジェに時間差で攻められたら手も足も出ないよ!
・・・カメリアの出番?
>>389 唯一の取り柄の精霊が、他の強カード煽りを受けて弱体化したけどね。
しかも、団長なのにね…。
たしかに精霊は強すぎた
だが、俺はあいつだけは許す
>>391 >>392 あれ?MP2だった?勘違いしてたのかな
カメリアはスキルでMP回復速度が上がるのもいいよ
>>389 足が遅い剣である上にあの範囲じゃ、
近くに味方がいないと自分一人しか浄化出来ない気がするんだが…
>>396 ぶっちゃけカメリアは新アヤメ入れなくても強いし、
むしろ他の3鹿いれた方が明らかに強いと思うの。
このゲーム、自分のMPを+2するより、相手のMPを-3とかした方が有利だし。
MPアビのギルならカトレヤカルミアと組ませた方が強いし…
上野のアドアーズが排出有り100円の神設定になってたんだが
ここまで安いと撤去フラグに思える
排出有り100円てそんなに珍しい物じゃないぞ?
お向かいさんも良くやってる
そんなのなかった!
福岡には何処にもなかった!
今MPアビならチャチャニが熱い!と言ってるのに
上がらない使用率
チャチャニよりイランだろう
排出なし100円は結構見るけど排出ありはレアじゃないか?
ってか羨まし過ぎるぞコンチクショウw
そうゆう台ってやっぱり掘る人のが多いんだろうか
こっちは値下げスパイラルで直営店まで排出アリ半額新料金になった
安いのはいいんだけど撤去こわい
もう撤去された
悠久やりたい やりたいぞ
うちのホームは当面大丈夫だな
なんせ旧料金を維持している上に掘ってるのがいるし
そういえば近くのショップが悠久の買い取りやめたら
掘り師がいなくなったな
イベント戦で出撃キャラ、場所選択時に
3国家じゃなくて、間違って2国家で出撃しようとしちゃったんだ
で、「規定を満たしていません」って言われて再登録している最中に時間切れ。
戦闘が始まったら、1ユニットも戦場にいない状態に…
ごめん、対戦相手の方、申し訳ない。ワザとじゃないんだ…
しかし、まさか1ユニットもいない状態で戦闘が始まるとは思わなんだ。
>>411 俺も噴いた
直面したら空城の計か何かだと思ってしまいそうだ
ああ県下に10店舗以上あるわが県は恵まれてたのか
召喚獣アビにゃカガチが下がらんかねぇ
召喚獣呼んだタイミングにカガチアビでけん制とか
それがどうしたんじゃとかいう勢いでアビ撃たれそうだけども
>>410 マッチした瞬間一枚もカードが無い画面がバーンと出たら
まず間違いなくビビる
一回そういうのに当たったことがあるが途中で回線が切れた。あれは一体何だったんだ
>>414 文面から察するに、マッチした時は普通にサイドボード込で表示されてたのに
「シャリンヨ、ワレニチカラヲ」の後に相手ユニットが1匹もいなかったってことじゃなかろうか
それでも間違いなくビビるけど
>416
そうですね、そんな感じです。
サイド込みでは4国家だったので。
対戦相手の方にはホント申し訳なかったけど、
できれば、タイムアップじゃなっくて普通に倒して欲しかったお…
HP80付近で放置プレイなんて、逆にゾクゾクするじゃないか。
新アンジェにとマリスで比べてるのがいるけど
最初はAP4でも、前半で落とさなきゃ平均AP2ぐらいだろ、あれ
比べることにあんまり意味はないと思うけど
AP3のアビのほうがAP4より先に撃てるよね
>>410 昨日の15〜17時なら俺かもしれん
そんなことがあるのか…怖い怖い
ミルラ、カメリア、クロア、トロネラ
これで良いじゃないか!
プレデたん、ゲツエイ
これでおkだろ
サイドはダライアスだな
これでおkだな
>>380 お前新ティサ使った事ないだろ?そういう適当なこと言うのやめろよ
今回のイベントは「まぁ、ですよね」ってカードが大半だね
相変わらず使われないヤツは使われない。
ヴェネタとか
マリスレスターか
一方俺は旧レスターを使った。追撃発動すれば強いよ!
発動した時には既に時間切れ。
>>425 今回はコロ助がいないから使わないだけだ!
>>428 コロ助が使用可能な全国対戦でもヴェネタは使われていないぜ。
普段人気が無いカードはイベント戦でも人気がなくて使用率が低いってことを
>>425は言いたいのkと。
さっきからマジレスしすぎ
ネタをネタと(ry
ATK上げるスキルは
オンファ、テテス、ハリスと相性よないんだよね
ヴェネタをヴェネタと(ry
最近全国で使ったカード
旧カーネリー 旧ティサ 旧マカー 旧ドラル 旧ティベス
ヴェネタ 旧ドスミン ジェダ ザウラク 旧カサンドラ
俺みたいな愛好家もいるんだ!
今日は旧アウインでマリスレスターに蹂躙されて見せる!
でもヴェネタはAP3だったら新教官と組めば使えそうだったんだけどなぁ。
やはりあの効果でAP4は重過ぎる。
アルカ限定でAP2でもいい
>>433 その中だとドラルだけはまぁまぁやれると思うんだけどね
オンファと組んで言わば人間爆弾…じゃなくてゴブリン爆弾みたいに
お許しくださいドラル博士!
ポリマの撃破時のセリフは混沌に呑まれる前の人格が蘇ってるのかな
>>433 旧ドスミンはワントップ殺しの強カード みんな知ってるよね
ドスミンじゃ殺せないんだよ
ドスミンじゃ
>>439 確かに旧ドスアビは強いけど、現バージョンではアルカブが台頭してるし厳しいかもね。アビが通らない的な意味で。
新アウイン中心の藁気味デッキをやっていて、元々低レートだったから
相手が杖の対応が下手なのか、勝てるようになり連勝して1500前半まで
きたら、さっぱり勝てなくなったよ。
新アウインで組んでる人何かアドバイスないですか?
>>443 トレ診断スレの診断にお礼を言う暇は無いけど
本スレでデッキ診断依頼する暇はあるんですね
マジレスすると本気でアドバイス欲しいなら藁気味とか曖昧な言葉じゃなくて
ちゃんとしたデッキ構成、勝ちパターン、負けパターンを書くべき
>>443 前に出すぎるな。中央ラインまでの50%弱の陣を引いて相手に巨大陣を作らせない。
アビ打てる状態でなら前に出れるから、終盤の決め手はそれでやる。が、基本は時間切れ勝ち狙い。
1500なら大丈夫かもしれないけど、鹿ゲー相手にはサイド出せるようにした方が安定する。
解除?
>>443 そのRPならもう一度基本を見直すべき
ぶっちゃけ1600以下が杖メインになったとたんに連勝ってのは
鹿、剣主体だと操作や視野がが追い付いて無いだけだと思う
特に新教官だと位置取りのミスをある程度は射程で誤魔化せる
なので教官特有のコツより車輪全般の基礎を見直す方がいい
448 :
443:2010/03/03(水) 20:03:16 ID:kdKv7eqp0
>>444,445,447
アドバイスありがとうございます。
もっと詳しく言うとこっちのデッキは
新アウイン、ポリマ、カメリア、ハクラビ、アルカブ、ホフス、サイドは2
です。召喚獣はこのデッキまではJPが多かったけど、デュラハンにしたら
勝てるようになりましたが、偶然かも?
負けパターンはいろいろあるけど、一番困るのが重ね鹿です
他にも相手とこっちのハクラビ、杖部隊のにらみ合いが続くと負けることが多いと思う
何かありましたらお願いします。
>>448 それ、アウインって奴を抜けば良いと思うよ。
杖主体になるのが当たり前のキーカードを入れておきながら、
その構成はもうデッキコンセプトが破綻してるレベル。
アウイン中心で考えたいならエメリィや虎目みたいなまとめて相手の足を落とせるカード入れろ。
>>449 ポリマ、カメリアがいるしサイドが無いなら
これ以上杖足すのはかえって危険かと
>>448 復活系じゃない高杖デッキで、低レベオーバーコストがそれだけいたら重ね鹿に弱いのは構造上の問題。諦めろ。
それ以外のデッキ相手に取りこぼしを減らせ。
あと、うまくなりたいんならアルカブは確定じゃなく、せめてサイドにするべき。
旧教官と愉快な仲間達デッキに慣れてたせいで5枚が扱いきれないので、
新教官、ジャービ、新カーネリー、新ピタダでやってる。
13コスなせいもあるのだろうが、落とさないよう、丁寧にじっくりやると良い感じ。
445も言ってるけど、時間ギリギリDA込みなんてのは良くある話。
ジャービ新カーネリーは中々面白い
ちょっとジャービのアビ範囲に驚愕したけど
さすがに聖ポルに組み込むのは無理がござった
>>410と似たような失敗をしたのは俺の他に居る筈…
3回ぐらい失敗してから条件の意味にようやく気がついたとか…
マッチした方々、本当に申し訳ない…
まさにCN通りの展開で余計に笑えない…
デッキ組むのは難しいな…
ゲーム始めてからイベントのデッキを構築している話は
初プレイ時に名前入力画面に入ってから自分のネームを考え出すことに似ている
誰しも一度くらいそんな経験ある…よな
イベント戦、プレデたんとかゲツエイもいたりして
なかなか面白かった、見えないゲツエイ怖い
>>410 そういうことか…
今日の9時過ぎに1回その状態の人と当たったから、何事かと思ったw
おいおい、敵最初から透明状態かよ…と思った
>>456 あんなの2杖1枚あったら、簡単に居場所炙り出せるよ。1杖でもいいけど
所詮消えた所で普通の鈍足キーパー、怖くもなんともないよ。
このイベントカメ鱈流行りそうだと思ったけど1回も見ないな
アンジェリカの方がやっぱり使いやすいのか
>>459 アルカブもパフィオも旧リッツもいないから、躊躇無く鱈に猛毒+妨害かけられるからね。
このイベントのおかげで、野郎の必要性がよく分かっちゃうから困る。
>>458 消えてからミルザム空撃ちで、まだいるのか、帰ったのかわからなくて怖かった
射程長い杖いるとあぶり出しやすそうね
鱈だけだと火力不足だから、カウスやツェといった他のダメアビ要員が居てこそ脅威になる。
それにイベントだとカブが使えないから、新ヴァレッタとかでカメリアと分断されたら積む。
召喚獣基礎スペック報告のたぶん最後
0%のHPと100%のHP(カスタム無し)
なお数字はHPを50刻みで丸めてます。誤差は気にしない
名前:基礎HP/最大HP(時間換算):1%あたり
ラファエル :1700(14.17) /5800(48.33):41
ジャックポット :150(1.25) /6200(51.67):60.5
ユグドラシル :150(1.25) /6900(57.5) :67.5
リヴァイアサン :3200(26.67) /6250(52.08):30.5
バハムート :1150(9.58) /5350(44.58):42
デュラハン :1950(16.25) /5900(49.17):39.5
カオスドラグーン :1300(10.83) /5700(47.5):44
クリスタロス :150(1.25) /6900(57.5):67.5
ヨルムンガルド :1100(9.17) /7300(60.83):62
0%:リヴァ>>デュラ>ラファ>カオドラ>バハ>ヨルムン>材木と先生
100%:ヨルムン>材木>リヴァ>先生>デュラ>ラファ>カオドラ>バハ
バハのHPの低さはガチ
0%底辺召喚で殴れるのはラファ、デュラのみ、あと一応は先生も(自分も食らうが)
デュラは0.5%で二回殴ってくれる
バハ、リヴァは着いた直後消える感じ、カオドラは着いて少し残るので数%で殴れる
0%だとユグも0ダメ、ヨルムンもギリギリ足りないで殴ってくれない
ダメ効率は100%だと実はほとんど差が無い
あとヨルムンも津波(砂嵐?)ダメあるね
10cに一回くらいでダメはたぶん5?マジでミリ
余談だけどリヴァの0%召喚でも津波だけで300以上行くのね
試験中に相手側の1鹿が死に掛けて焦ったよ
アルカブポリマ鮫王が怖すぐる…
何あの超弩級ATK+速度上昇…
勝てる気がしない!勝てたけど!
大会はマリミルレスターやマリス亀レスターをよく見かけるわ…
鱈や蟲sは見なかったなぁ…
このレギュレーションだと新アイリス姉さんがもっと増えると思ったんだけどほとんど見なかったな
アイリスはレスターいるからイラネっていう悲しい現実
>>463 検証人乙!
狭い召喚陣でも確実にダメージを与えたい時にはデュラが優秀なのか…。
また召喚獣を選ぶ時に悩む事になるなー
>>463 毎度乙なのですよ。
つーかこうして見ると、デュラってやっぱり安定してるんだな。
>>464 アビ強くても移動速度上がらんし、素のATK50だしな…スキルも空気だし。
前々から言われてるけど、新アイリス使うくらいなら新レスターの方が色々と安定するから困る。
新レスターが異常なだけなんだけどさ。
やっぱ速度上昇は偉大なんだとしみじみ感じた。
アイリスは非情に不憫じゃ。
アイリスはレスターに対して丑の刻参りしててもおかしくないわ
新アイリスは新レスターと一緒に使うカードなんだぜ
新レスターは他の号令持ちの3鹿全員から恨まれても文句は言えないレベル。
何で俺様は修正したのに、あいつはいつまで経ってもお咎め無しなんだよ
って鮫王がキレてた。
新アイリス
新レスター
エメリィ
リゼ
リフィー
完璧じゃね?
新レスターは前半はさほどアビの効果が高くないから
個人的にはアスターとかのほうがイヤだな
ただし意地が出ると、それはやめて!ってなるが
「カードの能力値はすべて計算式のうえで成り立っています」
って言ってる開発に新レスターとフェイがどうやったら同じ計算式で
出てくるのか問い詰めたい。
>>475 それ初期の頃のインタビューだから、単純に
ATKとINTの関係やレベルやコストでの数値のことじゃない?
INT高くてATKが低いユニットはたくさんいて不遇だったし
アビやスキルについて計算があるとは思えない
それだったら範囲や効果時間なんかも規則的になるはずだし
あっても一定のルール止まりじゃない?
新レスターは召喚師のHP50%を切るまではアビが空気になるぐらいで良かった
ついでに旧レスターの追撃の効果アップして下さいお願いします
計算以前に、移動力が上がる、って事に対するウェイトがあんまり高くないんだと思う
ところで、wikiにあまり詳しく書かれてないが、レスターアビの強さは3段階?
100-50% が ATK+5
50-30% が ATK+19
とはあるが、30%以下でさらに強化されたっけ?
>>478 3段階かどうかは分からないが75%-50%では+12確定
ちょっとwikiいじってくる
>>478 電アケ調べでは、ATK+5、味方召喚士のHPが
25%を切るごとに、さらにATK+7になってる
ついでにゲームジャパンも見てきた
100%で+5、75%で+12、50%未満で+19、25%未満で+26と記述されてる。
最近ローレライを引いたんだが、 「アビリティの対象にならない」も解除できる?
アルカブやら新アンジェリカとか 最近の環境だと、活躍できそうな気がするんだが・・・
あぁ、よく読んだら体力がMAXのとき+5としか書いて無かったわ、てことは
100-75% +5
75-50% +12
50-25% +19
25-0% +26?
改めてみると異常だな
+1/+4/+8/+25
ぐらいで良い気がする
>>482 対象は敵だけなので、新アンジェに対して無意味
ローレライは環境的には強い5杖だけど、
結局アルカブ入れる必要がある。
平均すると+15くらい
AP3ならこんなもんじゃ
おっと
>>480-481を待てばよかったな
二度手間だ
>>482 それがアビリティ(強化エフェクトが出るエンチャ含む)による効果ならば可能
解除できないのは今のところアルケスだけかな?
>>486 ATK上昇だけならね。
問題は、それに加えて移動速度まで上げるということだし。
体感だけど、その上昇値も体力に応じて上がるみたいだし…
アルケスはスキルだから解除するアビがないのか
>>486 平均したらそうかもしれないが
基本的に潜在前で止めてからが勝負どころなので
+19の時間帯が一番長いんだよね
まぁ、一回目のアビは普通60Cなわけだから、一回目の召喚獣を出した後だしな
そこで相手より召喚士HPが高いならレスターアビは使わないで温存するし、
相手よりダメ喰らってたら強くなってるだろうから……
そうか・・・ローレライは敵だけだったな。
ん〜でも 評価的には悪くないみたいだし、暫く ローレライ主軸にやってみるよ
初の5杖だが まぁ、何とかなるさ
ヴェティとブラックベリーがアップをはじめたようです。
昨晩は俺(レート1900)がトップランカー達と5連戦とかいう地獄を味わってきたぜ
つうかレートが4〜500上と当たるなんてそんなに人がいないのか…
1900台だが最低2100台としか当たらないが
今に始まったことじゃないな
イベント中だから全国やっても人いないのは仕方ないだろ
結局はランカー達に勝てるようにならないとRP上がらないよ
ランカーつっても上位10人とかでなければ
パンピーとそんなに変わらんからそのうち勝てるようになるさ。
>>499 >今の環境では役に立てていなくても追加カードでガラリと変わる可能性があるんです。
ならその可能性を早く見せろと。ヴェネタとかサーラとかが活躍する可能性を。
むしろ追加カードが上位互換で更に死んでるじゃねぇか。
結局それが出来ないから旧カードの排出停止と焼き直しなんだろ?
てか射幸心を煽る為に計算式に則ってワザと上位のカード出してるんだろうけど。
旧オプスなんかは一気に活躍するようになったな
ヴェネタ、サーラはもう能力的に無理そう
ヴェネタは範囲がほぼ全域になって、回復量は5剣が全回復
ついでに関連でコロ助が全盛のカララト以上の攻撃範囲を手にいれれば一気に時代が来る
サーラは知らん。
何が言いたいかと言うと新ヴェネタまだー!?
サーラはかなり微妙なカードになっているけど
バハ4杖→バハ3剣の関連効果があるから、完全下位ってわけじゃ
ないんだよな、むしろその関連があるからいつまでも微妙な感じもするが
新アーライさんに期待か・・・
サーラもヴェネタもINTは高いから、INT関連がもうちょっと充実すればかな
サーラさんAP2で集約だの溢れ出る魔力だのだったら良かったのに
INT関連が充実してきたところで「通常INTの奴+ペリドのほうが使い易いし強いよね」になりそう
役に立つようになったカードより、死んだカードの方が明らかに多いよね。
正直ヴェネタやシシャ、ガーチャリス、マジョラム等、
何追加されても恐らく死んだままであろう
初期カードはいい加減リメイクを出して欲しい。
INTアビは鹿がデンバーと新ロザリオだからね
構成的にペリド入れて、INTアビの杖と剣って形の方が使いやすいからなぁ
ユーチャリスは癒しの上方修正で、前よりちょびっと強くなってるかも?
>>505 2鹿でしかも本人もアビ使わないとINT上がらないから、それは無い
クリサは死ぬべき
あとINT7の杖がINT系アビの恩恵をほとんど受けれていないのを何とかしろ
アルカブのテキストにINT7以上って書いてあればよかったのに
マジョラムはちょくちょく話題に出るがステラが上がらないのは何故?
この二人 効果永続か上昇値倍にならないかなぁ
INT7以上の杖のクリティカルアップとかあっても良さそうだが
いまだに公式でクリティカルの存在って明らかにされてないんだよな・・・
>>508 クリサ、カメリア、ヘームスが悠久の車輪三大癌カードなのは有名だからな。
こいつらが消えない限りアルカブが修正されようがアンジェリカが修正されようが悠久の車輪はクソゲーのまま。
へームスが癌wwそんなに有名だったのか俺無知乙wwwwwwwwwwww
ヘー・・ムス・・?
確かにジェダヘームスとかは鹿デッキ以外で相手するとリンエッジ並みに鬱陶しいことこの上ないが
クリサ、カメリアの汎用性に並ぶとはとても思えんのだが・・・
ヘームスやクリサがミルザムやアルネや新ホフスやリゼを越えるとも思えんが……
へームスはカミラエリスやらひきこもりやらクソゲーの温床になるのは同意だけど
車輪三大癌なんて初めて聞いたわw
使用率上位のカードを適当に三つ上げたら、なんでも大丈夫な感じがする不思議
精霊持ちは癌
>>515 違うな
もう何度も言われてることだがクリサは強いから批判されてるんじゃなくて(まぁクリサオンファは強いけど)
ローコス救済の芽を完全に潰したから批判されてるんだ
単純に強いミルザムやアルネとはベクトルがそもそも違う
悠久の現状は置いといて
こういう自分の意見をさも一般的意見であるようにいう奴って虫酸が走る
虫酸が走る(キリッ
クリサカメリアと並べるならミルザムだろうなぁ
クリサとミルザムはカードテキスト的に修正も入れづらいし。そう考えると、カメリアはまだ悪性腫瘍くらいかもしれんが
>>519 個人的にはローコストに救済は必要なかったとの結論に達したので
クリサ無罪、投げるだけゲーそれなりに強い
というかチャチャニとか投げるだけでいいので、初心者さんにおすすめしたいがどうか?
>>519 なるほど、そういう意味ね。
でも実際にはクリサがいなくてもわざわざオンファ入れてまでローコス使うかというと。。
>>523 君が個人的にローコス救済を必要だと思ってるかどうかと
クリサがローコス救済を台無しにしたかどうかは全く関係が無いよ
特に前者は話しても平行線をたどるだけだろうしね
>>524 だからクリサがいなければレベルアビをもっと強力にすることができたんだよ
でもクリサがいる限りもともと強い5剣や3、4鹿に対して使われるだけだから
レベルアビはこれ以上強化できないんだよ
ミルザムはテキストそのままでも、オユー並の範囲にすれば問題なくなるんじゃないかな?
ここで俺らがあれこれ言ったところで環境は改善されないのが現実
クリサにしてもフェンネルと同じく低スペック2レベルにしときゃ良かったのに
なんで開発は4/2鹿より3鹿+1杖のほうが使いやすく強いって気づかなかったのかね
>>527 ただの雑談に結果を求めるのがそもそも間違い
一方俺はマリスハクレスアルカヴで捻り潰した
>>530 いいぞ、どんどんやれ
新規が減ろうがプレイヤーが減ろうが関係ないもんな、TAITOが望んだ環境にしてあげようぜ!
>>528 あんなカードやそんなカードを作るような開発だし…
カードの能力値はすべて計算式のうえに成り立ってるとか
今は役立たなくても云々言って
強カードも弱カードも半ば修正放棄してるのがより一層タチ悪い。
>>530 アルカブエンチャのせいで
マリスとレスターのアビが空気になってるから、他のに変えた方がいいよ。
ちなみにサイドは新ヴァレッタミルザム
使用率低いカードは使われていないから、弱いイメージや研究されていない部分があって
実際には結構普通に戦えるカードも多いと思うんだけどなぁ
ベターよりもベストを望むから、なかなか使われないんだろうけど
1st時のインタビューってことは1年半以上前のことだしなぁ
そもそも修正放棄はしてないと思うんだがどうか
言葉だけ1人歩きしてる感じ
話し切って解除記念書き
誰だ俺の弟がバイトする本屋で
マリス付きGJを5冊も予約した奴は
事あるごとに金科玉条の如く持ち出されている感はあったな
(大昔に)開発者自身がこう言ってるんだから俺の考えは間違いない、的な用法で
今になってまた開発者インタビューとかやらないだろうな…
追加カードのバランス崩壊はロケテしてないってのもあるだろうな
悠久は組めるデッキが非常に多いので開発陣内でのテストプレイだけじゃ限界あると思う
ロケテはまぁ難しいだろうけど、テストプレイヤー呼ぶぐらいはして欲しいね
>>538 いや、ただの皮肉だろう
その言葉通りになっていないことは皆わかってるだろうさ
まぁそうならそうとブログとかで今の現状と方向性について一言くらい欲しいけどね
特にアルカブに関してはマキシャ含め多くの修正要望メールが来てるだろうし
せめて修正する気があるのか無いのか、まだ未定なのかくらいはブログではっきりさせてほしいわ
4thのカードいれるとバインダーパンパンになるし、
4th以降は初期の開発計画になかったんじゃない?
え?
この状況、もうプレイスタイル拘ってもしかたないから強カードばんばん使ってるよ
結果大味過ぎて勝ち負け気にならない適当プレイに
そして今はスレ眺めて笑う毎日
おめーら同じ話題で争うなよ
学習しない馬鹿開発とかわんねーぞ
話題がループして>>○○○見ろよって流れはどこでも見る光景。
なんだがこのスレの話題の無さ、ループしやすさは異常。
しかも対人戦の攻略的な内容が凄く少ない。
まるでシナリオ専プレイヤーが殆どを占めているようだ。
アルカブオンラインとはいえ、もう少し何か話すことは無いか…?
俺からも話題を出してみるか。アルカブ+シーカーの組み合わせだが、防御が上がる訳じゃ無いからATK120ぐらいの高杖を用意してやるとかなりの抑止力になった。
拠点コロ+新エシネア+ビンカ+旧ちび太なんてネタみたいなデッキでの事だったけど、他のマスターでも、極端にATKを上げられればかなり有効な気はする。
ヴァレッタとかアンジェリカ相手はアケル居ないとキツイだろうが…。
俺も大分前に、「同じ愚痴でループしてんじゃねーよ」って言ったらめっちゃ叩かれたわw
それはそうと、アルカブ相手はデッキ丸ごとで対策するなら色々あるぞ?
触らないゲーとか、某ランカーによると意思ナンガでもいけるらしい
>>544 ひとえにプレイ人口の少なさが原因だな
ランカーはランカー同士で独自のコミュニティ形成しちゃってるからこんなとこ来る必要ないし
まあTAITOが全ての元凶だからしょうがない
>>544 それって、厳密に言うとアルカブ対策では無いよね
まぁ、アルカブが1レベで他のどんな9レベにも対応できるようなデッキとなると触らないゲーとかしかないだけで……
確かに1stの頃は同じ計算式で成り立ってたような気もするけど、今は絶対同じじゃないだろうし……
いっそのことオールリセットして貰ったほうが悠久の為じゃないかな、と思う今日この頃
計算式って
タイプ、LV、CO、INT、ATK
の5項目だけじゃね?
アビ、スキルは項目外だろ
>>547 同感。「追加カードで変わる」というのも、単純にINT関連だけなんじゃなかろうか。
>>547 あー、それじゃあ壊れが大量に出ても仕方ないな。
…そんなあって無いような計算式、今すぐドブに捨てちまえw
ヴァルヴァロだぞ!!!
アルカブオンラインってアルカブいるだけで叩かれる流れになってるの?
それとも4〜6固めて鹿でワーッとやるのを叩いてるの?
>>543 相手が新4鹿+鰍ネらちび太のAP溜まる前に壊滅喰らうだろ。それ。。
>>574 …流石にそれは無いわ。。
どうすんだよこの未来安価w
>>544 大分の前?宮崎?
九州で叩かれたん?
ちょっとよくわからんから三行で頼む
アルカブと当たりたくないからイベントにヒキってる俺は楽しめてるから勝ち組だな
高鹿ミルとか全国でも当たるから、特に問題はない
>>574 いくらなんでもその性癖はないわ
開幕アルカプにバニラ鹿を投げれたり高鹿対決もそこそこ出来たり出来る
聖剣ポルタは今回のVerにゃ合ってるかしら
高剣に弱そうか
エメリィは時間稼ぎになるかな?
エメリィは時間稼ぎになるよ
アルカブを潰せるわけじゃないから対処療法にしかならんが……
イベントはアルカブいないぶん、アンジェリカやレスターばっかりみるけどな
アルカブよりマシっちゃまし
時間稼ぎならリングレイが、、、
>>564 どっちもどっちだがな。。
対象にならないアビで対策しても空打ちの盤面全体ATK-20/DEF-30%の効果だけで蹂躙される。
おまけに浄化できるリッツや団長やヴィスティスは使用不能とかオワットル。
>>574 君も使えばいいと思うよ
殺られる前に殺れ、が一番の対策じゃないかしらん
元々が逝かれてるのに馬鹿正直に考えても仕方ないやん
つーか全国サブカ率異常
それで使うの厨デッキってなに考えてんねん
今は適当に負けてアルカブの少ないレートで遊んだほうが絶対面白いな。
上はアルカブで強化>4鹿αで蹂躙ばかりで萎える。
あれでレート−26とかやってらんねぇ。
アルカブ+ダルジェリカ、アルカブ+ウルピタダとか回復ゾーンでアビ使っても轢き潰されるし。
アルカブ少ないレートってどこだよ
900代ならまず出会わないだろう。
全国やってみたら相変わらずサブカ、アルカブ、厨ジェリカ、糞ラビのオンパレードで萎えたわ・・・
タイトーに「糞ゲーを目指す者」の称号をあげたい
もうわざとつまらなくするようにしてるとしか思えん
当方、1600台でウロウロしてるエルベア使いだが、
アルカブ入れるだけで安定性がヤバすぐる。何これヤバイ。
ヘームスが泣いてる。
でも相手もサブカなのか圧倒的な4鹿で突っ込んでくるからエルベアが沈むんじゃよ…。
>>571 文句あるなら全国対戦やらなければいいのに…
勝手に自分からサブカと糞カード犇めく場に行っておいて愚痴言うやつって何なの?一般的なプレイヤー達はとっくに引退してるよ?
イベントで高鹿なんて使うのはキチ
幼女デッキでイベントでてる俺は勝ち組
無い乳サイコー
>>573 最初は良い感じと聞くイベントやってたんだけど
厨ジェリカ多すぎるうえにリッツもパフィオもヴィスティスも使えなくてどうしようもなかったから
やむを得ず全国やったら案の定だった
要望メールしても聞いてくれないようだし
もういっそのことみんなでサブカ作りまくってアルカブやアンジェで暴れ回ったら
さすがのタイトーも危機感を感じて重い腰を上げるかもしれない
>>578 重い腰をあげる→終了のお知らせにならないことを祈る
誰が見ても6thはやっちまった感しかないからなぁ……
修正早くしないとシナリオ未完で、「僕達の戦いは(ry」で終わってしまうよ?タイトーさん
今の状態でも危機感を感じないんじゃ、
多分何してもダメだと思うの。
イベントの場合、アンジェリカ単体だからそれほどでもなくない?
けっこう楽だったんだけど
もう俺タイトーが目覚ますまで
サブカ作ってアルカブ使いまくって株皇帝目指すわ・・・
>>582 なじぇメインでやらねえんだ貴様
サブ作る意味がわからん
>>583 タイトーがサブカを推奨してるからだよ
タイトーがサブカ禁止令を出しサブカ対策を取るまでサブカを量産し続けるしかない・・・
文句があるならタイトーに言ってくれ
まぁメールしても定型文が返ってくるだけで実質無視されるだろうけど
>>583 きっと1400〜1500台をウロウロしてる子がアルカブ使えば1700台以上に行けるって夢を見てるんだ
そっとしておいてあげようよ
「タイトーは修正放棄なんてしてない(キリッ!」なんて夢見てる子に
夢がどうのこうの言われても説得力無いと思うけどなぁ・・・
アルカブは別にしてもローマンバグまで放置してるのに
いったいどこをどう見たら修正放棄してないように見えるんだろう
説明求めても逃げ出しちゃいそうだから聞かないけど
もう新アウインはいい…新エシネアを引かせてくれ('A`)
同じゲーセンでやり続けると同じカードを引きやすいから困る
アンジェリカの素武力をあと7ぐらい上げてくれ
最近思うんだけどエンチャ持ちを一律でint5に
してるのはなんでなんだろう?
>>586 いや、回りくどい言い方しないで聞いてくれたって構わないんだけど
本当に修正放棄してるんだったら6thに合わせて精霊のゲージ量は減らなかっただろうし
新ロザ・リンエッジ・アッチャー辺りも無修正だと思うんだよね?
勿論毎回のように新カードでやらかしてるのと修正放棄云々は別の問題だし、
俺もアルカブとローマンバグについてはパフィ夫ティコヒル以上にヤバいのに何やってんだとは思うが
ついでに言うと、便所の落書きじゃあ個人はともかく企業に何かさせるっていうのは難しいんじゃないかな
>>585 だったらメインでやればいいのに
サイド+召還獣なくしたら余計に負け込むような
もっと上の子だろうと思う。だから周りに併せて強カード使えって最初に言ったんだ
それで勝てないから下いって狩ろうってのは強カード以上の壊れだぜ
今日で追加1ヶ月なんだしせめてバグくらい直せよTEKITO
とは思うのよ
>>591 勝ちたいんじゃない
タイトーに目を覚ましてほしいんだ
俺が・・・俺がホフスだったら・・・!
アルカブ+鹿に食い散らかされるだけでメインのレートが一気に下がるのも馬鹿らしくて仕方ない。
でもサブカの名前の狩り行為に走るのも同じくらい下らねぇんだよな・・・。
結局泣く泣くアルカブ+4鹿に狩られてレート落ちていくのみ。
まぁ1900辺りまで落ちれば上ほどはアルカブいないが。
今日、アンジェリカやってみた
なんであんなに緩いんだ?
あっという間に溶けました
「正当なテロ」とか言っちゃう隣の馬鹿と変わらんメンタリティの馬鹿が涌いたと聞いて
稼働当初は予想以上にゲーム性があって、これは意外とダークホースかもと思われたゲームが今じゃ見る陰もないな
未だに新ルバースが出てこないんだが…
本当に存在するのか少し怖くなってきた。
新カードも後4枚でコンプか…
亀だが
>>574に笑ってしまった
どの安価にも合わせてやがるw
>>598 物欲センサーなんざそんなもんさw
俺なんぞは新SR全般に嫌われているらしいがな
>>598 俺は青いカードに蛸以外のSRが存在するのか疑ってる
新カードを強めに調整するのは別にいいんだけど今回は旧カードを殺しすぎだわ
長時間ステルスで範囲系アビが機能しないとかAP3の時点で回復エリアでも護衛ごと潰されるとか
カードデザインごと殺された奴が発生してるのが困る
ってどっかの神祖が言ってた
>>597 アルカブ+速度上昇アビでのごり押しは、
思わず「そういうゲームじゃねーから!」と言いたくなるわな…
TAITOさん、お願いです、重複無しにして下さい…
>>599 物欲センサーは、己の財力である程度克服できる!
だが、その代償は非情に大きくなるのだ…!
もう「金色!」→「偵察兵」は勘弁して欲しいぜ…
>>588 そんなことよりアビの強化を
~4の70Cくらいで
>>597 最初はLOVがでるまでの繋ぎとして始めたんだが、なかなか戦略性の高いゲームで嵌まった
今は号令ごり押しゲーばかりで、見る影も無いがね……
このゲームが好きだからこそ、初心に返って悠久を建て直して欲しいよ
ほんと、どうしてこうなったのAAしか浮かんでこないや……
>>603 爽快感が足りない!とか考えてしまったんだろうなぁ…
爽快感と大味になるのとはまた全然違うのに…くっ…
>>593 だからメインで頑張りな
もしてきとうが目をさました後君が食い荒らした低レート帯には動くものがいなかった…
なんて結果じゃ一番の害悪は君ってことになるだろ?
まー既にサブ狩ってんだろうけどな
>>604 ほら、よく言ってたじゃないか
>地味 何やってるか解らん
解りやすく簡単にしたんだよきっと
狙わなきゃだめだからアニス使いづらいとかAP3が待てないとか言う身内いるぜ
そいつマリスやルバジェや新マトリカ大好きだけどな
>>606 だから俺じゃなくてタイトーに言えよ
運営の指示に従ってるのに害悪扱いされる謂われは無いわ
むしろタイトーの推奨するサブカに反対する君のほうが害悪だよ
ロケテで調整やってから世に出せばいいのに、適当にゴーサイン出すからツケが回ってくるんだよな
追加でカード出すのは重要だが、一番大切なことが一番疎かになってる
タイトーからサブカどんどん作ってプレイしろと言われたサブカマンがいると聞いて見に来ました
ある男曰く
「男なら!メインカード一枚で!勝負せんかい!!」
そうか、「すごい勢いでLv10になったらカードを折って新しいサブカを作る奴」はサブカマンのことだったのか
>>607 明確に推奨してたんだ?
ふーんしらなかったごめんなさい、頑張ってね
>>610 私女だけど(ry
>>607 お前はサブカをなくしたいの使いたいの。
ID複数可はシナリオのスクショ撮りまくりと解釈したぜ
お陰で名場面が400近く!
意外に少なかった…
サブカについては推奨も禁止もしてない気がするが
運営の指示があったんじゃしょうがないねw
>>611 6thから店舗ランキングが追加された所為で、ホームにプレイヤーが20人もいない事を知ってしまった
撤去が怖すぎる、マジで知りたくなかった…
>>232 そんなに排出キツい?
周りの人とか普通にジャンヌやらエルドやら引きまくってたが
そして一番欲しいのに一番出ないアテナ
うちのホームには25人位しか居ないなぁ
ドスミン根性丸出しで敵をいたぶるのは嫌いじゃあないです
>>619,621
いや、違うんだが
勝手に決め付けるのはやめたほうがいい
なんだ、お隣さんの工作員に見せかけて焚き付けようって魂胆の荒らしだったか
はい解散
あいでー見直すと凄えなぁ
すごい滑稽な荒らしが来たときいて飛んできました。
荒らしはスルーが一番なのに何故反応するのか
そして荒らしが来ている時が車輪スレの流れが一番速い時だという悲劇
荒らしというより少しおかしい人なんじゃないか?
あの流れでlovスレ誤爆を否定するのは無茶だろ
どこもそんなもん
>628
うん、少し…………少し?
あまり言いたくないことだが…
ゲーセンのカードゲーム自体、もう限界なのかもね。
セガはクエD終わらせたし、三国志大戦も終わらせる気らしい。
三国志が沈んだ瞬間、LOVも悠久も沈む気がする。
残るのはキッズ(ドラクエ)カードゲームのみ(苦笑)
夜中で鬱になってネガってしまった、申し訳ない。
そんなことより次の罠アビ考えようぜ!
…いや、俺らが考えても仕方ないけどね
そういやあの罠アビって対象とるの?
アテナか…絵的には俺も欲しいな
うん、キモいのは解ってるんだ。問題はお隣を触ったこと無いって事だが
>>627 半分嵐して申し訳ない
戦国来るから終わらないよ!
タイトーにメールしようと思ったが一回も全国やってないのでローマンバグについてもアルカブについても実体験がないから書けないんだよな。。。
アテナってのたっか!!
こっちの新SRはここまでなんなくねーか・・・。
>>636 6thの奴らが低すぎるだけ
マリスもオリーヴも稼動開始直後は3万超えてたよ
ラクシュミーは素敵だと思う
罠アビって妥当な所で移動ダウンとかアビ解除とか位じゃね?
ぶっちゃけタンザアビのAP、範囲そのままで移動力低下版が出てきたら超強力だと思う
>>637 そうなのか。
カードに魅力がないからなのかはたまた・・・。
ゲームの知名度もあるけど基本的には絵師の問題だろ。
で、Tony絵のエルフっ娘はまだかね?PRの時のアンケートに書いたのに。
>>640 人がいなくなっただけ
需要がないから値段が上がらない
アテナは欲しくなるねー。でもそもそも323センセーはこっち側の絵描きのような…
っつーかこっちに来てオネガイ
あ、LoVに文句つけたい訳じゃないから
悠久とバトルロードのためにも
TAITO子には頑張って欲しいところ。
>>610 亀だがテリーボガード乙
>>628 もしかしたらピリオドゼロの話かもしれない
アテナとかジャンヌいるし、エルドは意味わからんが
テイルズ好きの自分としては、いのまた氏来たなら次はと期待してしまう
カードの絵師も重要だけど、ちゃんとゲームの内容を見直して欲しい
ってか、絵だけならATCでいいじゃん。Gいらないじゃん!
>>647 ゲームでないならAである必要もないじゃん ってそれただのトレカだよ!
エルドランに決まってるだろ
アクエリアンエイジがアップを始めたようです
いまだAAAが稼動しているという事実が色んな意味で心の支えです
もう春休みなのか
新SRの排出率悪すぎる
初期SR2枚とかふざけるな
新規増やすためになら
御大に書いてもらえばいいんじゃね?
あの米の人が!
とか話題に…
ないな
そんなに富野シナリオが見たいのか
俺も見たい
と一瞬思ってしまった
最後は混沌の力が暴走して全滅か・・・
>>653 前回と同じだよ。4箱に1箱が新SR無しパックらしい
御大は違うような気がする…
絵で釣るなら同人でもPCゲーから人気絵師つれてくりゃいい
……Lyceeとかいうなよ
>>657 >4箱に1箱が新SR無しパックらしい
これのソースは?
少なくとも配列スレではそんな話出てないな
それに配列スレやマキシャの引き報告、あと自分の周りと自分の引きを見た感じでは
新SR無しパックが半分以上に感じるんだが、とても4分の1には思えないぞ
絵師と言えば吉田明彦氏が5th以降ご無沙汰なのが寂しい
初日に4箱掘って旧SRのみだったから1/4説には同意出来ないな
あくまで確率だから
4/6で新SRカード出てるからその程度の確率はあると思う。
新SR出ないとか言ってんじゃねーよ、俺なんか新カード自体引けないっての!
5戦してカード全部旧カードばっかりだぜ。
突然色盲にでもなって実は排出されてるのが旧Verなんじゃないかと疑うくらい新カード引けて無いぜ
せめてコモンだけでもいいから封入率上げてくれよ・・・
吉田さんFF14とかで忙しそうだからな・・・
吉田さんの絵で他の主要キャラとか見てみたいけど
ロザリオとかダルタニアとか
>>658 御大はないか
世界観とあってない気がする
リセは版権物だし
絵師達にオリジナルを書いてもらえば
被らないし問題ないだろう
ヴァイスやらカオスやらを遊宝堂やってるんだから
コネ使ってでもやってくれないかな
まあ依頼するのはタイトーだろうが…
>>662 と、言われてもソースを示してもらえないと信じられないな
面倒だったからパックごとではないが、配列スレの6th以降のSRの総枚数だけざっと見ても
旧57枚:新14枚だぞ
数が少ないから絶対ではないにしろ、新SR無しが4分の1しかないなら旧:新は5:3くらいにならないとおかしい
>>661みたいな人も俺含めてよくいるのに対して新SR出まくりなんて話ほとんど聞かないし
>>664 5枚全部が旧カードなんて日常茶飯事です
>>664 これまでの追加カードのC枠がR、SR枠になってるから
新コモンの排出率を上げると酷いことになる
封入率を上げるなら、新カードの枚数も増やしてほしいが
悠久は、カードデザイン以外にも毎回シナリオ追加してるから
なかなか、そこまで手が回らないんだろうな
欲を言えばキリがないが頑張って欲しい
>>661 俺も初日ではないけど3箱掘って6枚全部旧SRだったよ
>>664 俺なんて昨日10プレイして10枚全部旧カードだったよ
今更だけど排出うんこすぎると思う、4thあたりから特に酷い
カード総数多いから仕方ないとは言え、何とかしてほしい
ブログで質問コーナーとかやらんのかな
まぁやってもアルカブや封入率については何も答えてくれなさそうだけど
>>666 悠久のカード書いて貰うんならオリジナルにはなるわなw
絵師なんてどうでもいいからまずはゲームのほうを見直せ
新規を集めるのはそれからだ
俺はちょうど新旧交互に引けてるから、運いい方なのかな?
新SRはかなりダブっちゃってるが
現在24枚引いて新SRはゼロ
24枚旧SRだ。
これで4箱中1箱だけ旧SRパックなら…激運の持ち主ってことだな。
20枚前後引いてルバジェしか出なかった事がある俺が来ました
それに封入率が高かったとしても5枚ぐらいじゃ出なくても仕方ないキガス
ペリッ、
・・・牙?
ニヤリ
ペリペリッ、
深紅の牙ダルタニア
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>675 待て落ち着け。
グルは排出停止のはずだぞ。
お前が本当にグルを引いたのなら、それは黄色いパックか新しい方だ。
アンカー間違えた。
>677だ。
しかも古いグルは金色の尾じゃなかったか?w
きっと ・・・グル から見たんだよきっと
うん、擁護のしようがない
まあでも新グルはレート低めだし、使いにくいから「どうせ新SR出るなら他のがよかった」ってのはあるな。
旧SRよりは全然いいけど。
にしてもヴァルヴァの高レートっぷりがよくわからん。
他のはスペックや絵人気ってのはわかるんだが…。
みんな負け台詞で見下ろされて罵られたいドMなのか?
>>589 TAITO様が設定した絶対に間違っていない「計算式」に基づいてるからに決まってるだろ
ただのキモオタがTAITO様の設計に文句つけるなよ
いや単に不屈の牙が出たって話だろw
謝る理由はさておき
俺から見るとID:6reNFbIvOは全然荒らしじゃないんだけどなー。
こいつが完全に荒らし扱いされてるのがおかしいんだよなー、ここ2chなのに。
このスレが他のATCGのスレと違ってかなり信者臭が激しいのはいつものことだからしょうがないけど。
>>613 ID:6reNFbIvOはサブカをなくしたいと思ってる。
しかしTAITOがサブカを推奨している以上、サブカが無くなることはない。
なのでいっそのこと皆でサブカを使いまくって
TAITOにサブカが溢れた結果どうなるか教えてあげるべきだと言っている。
新Verになってから アイリス→サーラ→鮫王 な俺より幸せさ・・・
まぁどうせ新SRなんざ使わんさ
今日はヴァトン持ってきた。左上にヴァトン要塞作ってやるから見てやがれ!
今からイベントやってこようと思うんだが、最終的に100位のボーダーってどんぐらいの予想?
できれば10位以内がほしいけど、プロの人たちが頑張り過ぎて諦めた
>>685 タイトーがどこでサブカ推奨を宣言したのか詳しく
>>682 ヴァルヴァは結構強そうだから実用でも需要高いんじゃないか?
グラリスと違って他を剣で固めるよりも剣は1〜2LVのを1,2枚に抑えて
他を鹿で固めて常に高速の低LV剣を走らせるのが主流みたいね。
イベントでもレマンが召喚獣と重なってDAしてんのとかよく見るし。
逆境誇り洗礼レマン子のクリティカル1発で
召喚士の体力がリヴァに殴られたくらいごっそり減ってるの見たときは思わず噴いちまったぞw
最近リプで見るヴァルヴァ、ブロ、ビンガー、マハメル+1レベが面白そうだな
マハメルがシーカーと同じ速度で動いてクリゲーとか怖い
今一番ヤバいデッキは、ウルバン+ヴァルヴァらしい
>>691 ウルバン、ヴァルヴァ、キーム、アルカブ+1剣とか?
ということは、ヴァルヴァチャチャニの時代が来る!
>688
携帯サイトに、複数枚のカードを登録できるようにしてるからだろ。
サブカについて否定的なら、そんな仕様にするはずない、と。
規制されてた頃は盛り上がらなかったけど、平和だったね
>>694 それは推奨とは言わない
仕様で可能=推奨は飛躍がある
同時に別人のIC登録を禁止する文言でもあればサブカ以外無いが
ヴァルヴァドガで開幕乙られたのは今でもかるいトラウマ
推奨っつーか容認な
修正するしないの話題でもそうだけど
たかだか2chの雑談で
TAITOの意向はこうだ(キリッ
とか宣言しちゃってる子は
恥ずかしくないのかなと思う
>>682 元々オバコ杖で強いし
自分と相手に鹿がいるだけで剣の速度が上がるなんて色に縛られないクロアじゃね?
効果微妙って言うけど、自軍敵軍鹿あわせて四枚くらいになったとき偉く速かった気がしたけどなあ
こいつに限らず〜の力のスキルは頭悪いとしか思えない
>>685 >サブカ云々
いい加減しつこいなと思いつつ
考えうがちすぎだと思うんだよな、つーかひねくれてる
大体メーカーに頼まれてもいないのに何で皆がサブで暴れる必要があるんだ?
やるなら一人でやればいいじゃん
百歩譲って荒しじゃないとしても餓鬼臭い構ってチャンだよね、反応みて楽しんでるとしか思えないんだけど
本当に頭悪いなら
多分「キーパーの数に応じて味方キーパーの速度を上げる」になってるはず
〜の力は面白いと思うけどね
相手にヴァルヴァいるから鹿減らすかとか
対戦前にデッキのやり取りができて楽しいと思うんだけど
一方ロシアはヴァルヴァを見た瞬間鹿大量投入して重ねてすりつぶした
>>704 ロシアで車輪って稼働してんの?香港とシンガポールだけじゃなかった?
鉛筆を使った
〜の力が「キーパーの数に応じてマスターの射程が延びる」とかじゃなくて良かった
ネタにマジレス
口調が毎回同じだからわかりやすいな
>>687 1500あれば100位以内は安心出来るかと
最近イベントも人気ないし頑張れば取れると思うよ
あと同じ人に当たっても泣かないのと
新料金連戦だと仕様上一戦くらい誰ともマッチしない時がある
ヴァルヴァ、虫さん、1鹿2枚のデッキで高速移動してくるぷれでたんが襲ってきた時は怖かった
>>709 それ、5剣をシャイたんにして、1杖の子たちを追いかけまわして食いまくるシャイたんってのも
楽しいかもしれないな。
ヴァルヴァスキルってそんなに効果高いか?
ヴァルヴァ+フル関連旧グラドで出たことがあるけどフル関連+敵味方の鹿合計4枚でも
鹿と同じかそれ以下だったぞ。
しかも敵鹿が減ってもさほど移動力は変わらなかったのに関連キャラが死んだらガクッと落ちたし。
(4剣各種)+ヴァルヴァ+1鹿3枚デッキを色々試してみたが、
DAごり押しゲーに向いてるのは
旧オプスかなー足早くなるし、強化できるし
ふと気付いたら結局
久々に悠久復帰するんだけど、アルカブが酷いって流れだけどアビが酷いの?スキル?
気をつける点を教えてくれないか?
>>713 主にアビが壊れ。
「召喚獣が召喚された時、一定時間の間、周囲の味方ユニットの攻撃力を上げ、アビリティの対象にならない。」
って効果のエンチャントなんだが、1剣がAP2で使えるのに効果が妙に強い。
エンチャ樽一つにつきATK+6、召喚時に周囲にいればその後36Cはエンチャ範囲外に出ても効果持続。
双方の召喚獣で発動するから召喚して対抗しようとすると逆に強化されてしまうし、アビ対象にならないから対処法がかなり限られる。
あと台詞も酷い気がするが多分気のせい。
>>713 アビ。ただ、気をつけたからといってどうにかなるようなものでもない。当たらないことを期待するか、ショップ行ってアルカブ買ってくるしかない。
>>714,715
解説ありがとう。
アビがエンチャて事は、これまで使ってたデッキでいけそうで安心した!
ちょっくら仕事帰りにリハビリしてくる。
エンチャなら大丈夫とか言ってるが、
ナンガはAP4貯まる前に死ぬから気を付けろよ
呼ばれてから壊してもダメだしなアレ
>715が言うように、気をつけた程度ではどうにもならんから
まずはボコられてくるといいよ
>>719 オーケー、泣かない程度にボコられて来る。
晩にアグリでやってるから当たったら宜しく。
>>711 検証したわけじゃないからどんだけ速いか解らんが、ほぼリスクなく剣の足が速くなるってーのは
速度が靴>杖>剣なはずの陣取りげーとしてはやばいんじゃないの?
最初に設計したシステム歪めてるわけでさ
神経質過ぎるのかもしれんが体感的には何もない剣と比べてかなり速いぞ
>>718 間に合う可能性もあるけど最終的にMP差で詰む。
ヴァレッタ型だと相手は開幕六樽生成で50cくらいには召喚してくる。
で、ヴァレッタアビで戻されてバハムート+超強化鹿部隊で回復エリアだろうが磨り潰される。
10cくらい耐えればギリギリ打てるけど、
敵は樽立て直すだけの簡単なお仕事。
こっちはアグリ復活させてから。
試合結果は見えるだろ。
あ、ナンガなら遺志使えばアビでアルカブ死ぬから、40c以内に打てば勝ち目有るよ
>>722 やる前から絶望させるとか勘弁してくだしあw
だが具体的にありがとう!
>>711、722
オーケー、オーケー
検証してハッキリさせようじゃないか
だから誰かヴァルヴァを俺にくれ
>>723 ナンガとかアグリにはちょいと重いが、持ってるならクロッカを入れるのを忘れずに
意思ナンガやアグリアビを打つまでの時間稼ぎになるよ
多分、一度でもアルカブエンチャを作らしてしまったら、デッキによっては捨てゲーしないといけなくなる思うけど諦めないで頑張ってくれ
ヴェティでなんとかならんか考えたが、やっぱり効果時間の差がきつそうだな
アルカブは範囲小さくして10Cぐらいなら
突撃系の召喚獣対策ぐらいですんだんだがな
ちなみにアルカブには勝てないまでも
アルゴルとチャイブで自殺しやすいから、使いやすくなったと思うんだがどうだろ?
主力は旧リッツで消してもいいし
どっちも持ってないから試せないが
アグリだとアルカブに当たるまでもなく、新アンジェに当たった時点で詰みそう
ていうか高剣は対策無しで新アンジェに当たるとほぼ間違いなく詰むから浄化必須だな
新ルバースの効果は謙虚なのに流石アルカブ、汚いな。
俺の初体験は姉でした。姉は25で俺は18です!!両親は2人とも釣りが好きで良く釣りに行
ってました。
姉と2人になるので俺が家を守らないとな!!とか思ってたら良く考えたら俺は
童貞でしかも姉と2人という事に気付きました。でも、さすがに無理やりしたら
あとが気まずくなるので姉が寝てからにしようと決めました。
それまでは姉と何食わぬ顔で姉とテレビを見てましたがそろそろ姉が寝ると言って
じゃぁ、俺も寝るわ!といって自分の部屋に行きました!
それから3時間後ぐらい経ってからガムテープを持って姉の部屋に行き寝てるのを確かめま
した。そして寝てる間に両手を後ろにして気付かれないようにガムテープで
留めました!その時はもう心臓がバクバクとしてました。
次は顔を見られたくないのでガムテで目と口を抑えました。
そのあとはもうやりたいほうだい!俺はまず姉のズボンとパンツをずらし次は上をずらして
いき全裸にしました!もうさすがにその時は気付いてましたけど姉は誰だかわからないし怖
くて暴れません!(ぷるぷる震えてました)
そして、俺は胸をもみマンコを30分ぐらい舐めつづけてると姉も感じてきてました。『うっ
』とかたまに声を出しつつ俺はあとはマンコに入れ激しく出し入れしました。するとすぐに
イキそうになって外に出そうと思ったけど気持ちよくて反応が
遅れました!ドピュッ!中に出してしまったのです!そのあとはもう口をはがしても大丈夫
と思いガムテをはがし口でなめさしました!まぁ、そんな事の繰り返しを
しながら朝まで楽しみました!あと、終わったら逃げるように外に出て行き俺の部屋の窓か
らこっそり入って寝るだけ!起きたら姉がなかなか部屋から出てこず入ってみるとパジャマ
に着替えて泣いてました!俺がどうしたん?って聞くとなんもないって言って泣いてました
!今でもばれてません
なんかアウインやレウコユが出て杖が強くなったかと思えば、それ以上に4鹿がどれも狂ってるな。
アルカブが拍車を掛けてるのは言うまでもないが。
結局剣が一番割りを食う破目になってる気がするが・・・前回暴れすぎたし仕方ないか?
木曜にやっとオンラインうpデートみたいな。
バグ修正だけだが・・・
>>731 その且ゥ体が剣な件。。
ローマンやタンザもいるし剣のサポートとしてはヴァルヴァやルバジェもいる。
グルは、、、まぁ今後の研究に期待だが剣自体は全く割り喰ってるとは思わんな。
…え?牡牛の人?ネタにされるなんて幸せな事じゃないですか。
ボーデは結構強いぞ?
ラファだから潜在に期待はできんが、杖とかからのダメが目に見えて減るし
ただアルカブとかアンジェリカに比べると地味なんだよな…
ボーデをあらかじめ突っ込ましといて、潜在で回復→アビで回復が結構怖い
タイミングが難しいけど
遂に遺志ナンガの時代か
前回のイベントでは、コロボーデになすすべなかった
アルカブも合わさると手がつけられないのでは
>>729 他社のゲームの台詞丸パクリするしな。本当爆発して欲しい。
まぁ、竜の国自体が汚いから、アルカブだけに限った話ではないけど…
>>733 新ボーデはネタになるほどの弱さはないぞ。
ただ、他のが異常すぎるだけなんだ…特に新アンジェ。
新グルは…どうなんだろね。
最初のころはヤヴァイヤヴァイ言われてたけど…
アルカプエメリィジンチとかちょっと・・・
グルユグはちょっとした撲滅力があるね
ATK41のユグとかビックリだよ
>>738 新グルアヤメは普通に強いよ
やっとの思いで新グル倒したと思ってもアヤメとユグのせいですぐ復活してアビ使ってくる
グルユグは確かに強いけど、アルカブレイプに滅法弱い
最大魔法陣で召喚しても、+72の鹿軍団に数Cでお帰り下さいされるし……
>>739 アルカブのことをアルカプとかアルカヴって言うやつって何なの?釣ってるつもりなの?
>>740 確かに強いね。相手が旧バージョンのカードだけなら。
救いはアルカブと同時使用したときに相性が悪くないことぐらいかな。
それでもエルベアよりはマシってだけ・・・。
なんか今日のリプの上画面変じゃね?
エルベア「ちくしょおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
アケル「泣くな。君には僕がついている。」
ピエリネ「ちくしょおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
修正来た!
タイトーには心底ガッカリしたよ…
一部カードの不具合を修正。
⇒調整対象カード
* 炎の見張りゴブリン ナンガ(gr019R)
* 諫めるローマン(ne052R)
えっ・・・
ネガティブな脳みそな奴ばっかだな。
その二枚はバグがあるから大急ぎで取り除きに来たって考えて、次に癌カードの修正が来るとか考えろよ。
俺は別にアルカブで痛い目にあってないからどうでも良いけど。
>>750 バグがあるから大急ぎ(笑)
大急ぎで一ヶ月かかるとかどんだけ無能なんだよw
"次"っていったい何ヶ月後ですかー?
とりあえず 運営が完全放置ではない事が、わかったから一安心。
まぁ、いままで「こういうバグがあった」って分かったところで
原因と理由と、どういう状況なのかと言うのが判別出来ないと
完全にバグ修正出来ないから、特定に時間かかったんじゃないかな
現象だけならナンガは一目瞭然だったが
ローマンのは再現性あったの?
>>751 少し抑えて…
修正なら7th追加時になれば入るはず
それまでアルカブ糞ゲーに耐えればいい
それまでプレイヤーが残るかはしらん
それはそうと、アルカブ使わないでRPが下がったとして、その人が本来当たらないはずのRP帯の人を圧倒すれば、
これって意図せずともサブカに似た行為になってしまわないか?
具体的にいえば、いつもは2100辺りの人間がアルカブに負けまくって1900になったら、1600台のプレイヤーと対戦してしまうわけで…
これにアルカブ使いのサブカマンが加われば、適正RPから300以上落ちる可能性もあるだろ?
色々と健全とは言えない状況になると思うんだが…?
「不具合」の修正だからなー
株とかはかつてのパフィオと同じでテキスト通りに効果発揮してるだけだし
バグ持ちとは並ばないだろ
このゲームバランスはもうちょっと続くんじゃよ
今イベント中だから能力調整が出来ないだけで、イベントが終わったら能力調整がされる、と信じたい
で、新ダルの召喚獣DEF低下永続は放置ですか。。。
>>758 お前タイトーに何を期待してんの?
修正されるわけないだろ
そもそもダルタニアの召喚獣DEF永続低下は確定だっけ?
確認できたらメールしないと気付いてない可能性がある
バグを修正する上での対象がその2枚だけで、それとは別にバランス調整はカード名出さないでされると信じてる。
5thだか4thでも似たような話になったよね
ついでに修正してくれたらラッキー程度に考えようぜ
期待してるとバカ見るよどーせ
>>761 それはない
5thの時も誤植修正・バグ修正だけって言って本当にそれだけだったし
正直TAITOもヤバいし、実は車輪スタッフとか数人しかいなくて、遊宝洞にもロクに金払えてないんじゃないの。。。
悠久を続けてても利益出なさそうだし、TAITO的にはさっさと終わらせたいんだろうなーとは思う。
バグやらクソ調整やらいろいろあるが、一応修正とかしてるあたりまだ続けてくれそうな気がする。
>>725 自分で努力して手に入れるべきなの!
これは自分の好みだが、効果薄かろうがほぼノーリスクで相手のデッキ構成を左右するカードは嫌い
居るだけでばん面全体永続とか、下手なアビよりひでえ
>>755 乱暴な言い方だが「そこまで責任取れるか」だと思われ
メインなら胸を張れ
サイド全解放戦績ミ桁台くらい厨カードなしなら相手も文句言わんだろ
個人的にはそれまでプレイヤーが残らんだと思うがね
>>760 確定はして無いよ
報告してるの(2chでは)俺だけだし追試もしてない
対召喚獣だとクリの見逃しも否定仕切れないしね
出来たらだれか他の人に追試を頼みたいところかな
カメックスでダルを加速→敵ヨルムンで6個+アビ、精霊で召喚加速
終了間際と最初で時間測定(陣は固定)とかかな
追試するから誰か俺に新ダr(ry
>>755 それ俺だわ
5thまでは2000常駐できる程度の腕だったけど、アルカブウルバンが追加された今はいいとこ1800だね。
目隠ししても勝てる相手に当たるか完全にデッキパワーで圧倒されるかの2択である意味面白い。
俺の場合1400常駐が1300常駐になった所で何ら変わらん。
相変わらずRP同程度相手はさっぱり見かけず、マチ相手は1700付近。
ようやく負けて-0の底まで辿りついたわ。ここからどうやって上がろう?
こんな状況でも1700維持
マッチ相性に救われてるのかのう
>>769 俺も1400常駐なんで同RP程度の人なら是非対戦したいな
>>742 は?何言ってんの?
アルカヴはTAITO公式用語だし
>お問い合わせいただきました『悠久の車輪』の件でございますが
>『アルカヴのアビリティ』につきましては、ご要望として承り今後のサービスの
>参考とさせていただきます。この度は貴重なご意見ありがとうございました。
>>771 1600未満の人もまだいるもんなんだね。
もし当たったらよろしくw
>>769 自分の経験上、そのレート帯の人たちは『本当に基本的なこと』ができてない。
・マスターが前に出すぎてる
・キーパーがちゃんと止まって回復してない
・HP減ったシーカーに無理させてる
とか、そこらへん。
動かすカードが多すぎて扱い切れないっていうんならデッキの枚数を徐々に落としていくのが良いよ。
俺は最初5枚デッキでやってたんだけどどんどんレートが落ちていって、
最終的に1600代まで戻った時のデッキは3枚デッキだった。
ただ、その頃はカード追加される前の本当に初期の頃で
アグリとかアウインとかウルバンみたいな、相手しててめんどくさいカードが無かったときのことだから
現環境だとどうなんだろうなぁ…
誰かにプレイを見てもらうのが一番早いんだけどね…こればかりはホームに他のプレイヤーが居ないとどうしようもない。
一時期1400後半1500前半だったけど
最近やっと1500後半1600前半に常駐出来た
>>774 ・マスターが前に出すぎてる
新アウイン「え?」
・キーパーがちゃんと止まって回復してない
新オプス「お?」
・HP減ったシーカーに無理させてる
サマカ「ん?」
今低レート帯の人が何人かいるみたいだけど
もしよければ明日ナンバー対戦しませんか?
>>774 今なら対応してない人を倒しまくれば、コロボーデ+1鹿×2でも1900いけるんじゃないか?
まぁ、サブカで拠コロ新教官アルカブという人もいるわけで、
アルカブ入れるだけで殆どのカードが強デッキのパーツになりうるというw
動きを勉強するには鹿×2+杖×2+剣×1が丁度いいと思うが?
少なすぎると逆に自分のカードばっかり見えてしまって、
盤面の全体を把握するっていう行為が疎かになると思う
>>777 そして現れる自称低レート
RP1900は高レートだよちくしょうバカヤロー
>>778 少数だと自陣奥を抜かれない事が大切だから逆に見る様になるよ
5剣、4鹿主体だとなかなか落ちないし余裕も出来る
杖×2とか動きを覚える前に落とされちゃうのがオチじゃないかな
それも一つの経験なんだが・・・
>>780 そんな・・・冗談にマジレスされても・・・
最近このスレ心に余裕が無い人が多い気がする
低レートっていくつまでを指すの?
ナンバーやりたいけど1700はセーフですか
店内やナンバーは相手のレート出るんだったか
>>782 マジレスされて冗談にマジレスされても…とか愚痴るんなら最初から冗談書くなバカ
明日 悠久やろうと思ってるんだけど 平日ってどの時間帯がベスト?
出来れば全国で大勢と対戦したい。
と思ったら俺のIDもバカだった
おっと 明日は平日じゃなくて 土曜じゃないか。
最近 休み無し だったから曜日の感覚が・・・
土日だと 朝から行っても対戦相手に困らなさそうだなぁ。
初心者さんで考えると1500下かな、1600まで行くと
対戦回数が1000戦とか越えてる人とか結構いる。
>>782 ネタならもっとぶっ飛んでプレデターとかだそうぜ
平日は午後3〜4時位から当たり始めるんじゃない
全国は1000戦は越えてるが、未だに1600に戻せない俺は初心者でいいのか?
俺の中では、1601超えたら中級者。ぐらいの認識
低レートだと、好きなカード使ってるんだろう的な人や
あえてネタっぽいデッキ使ってる感じの人がいるので
RPとは別に対戦回数を見たほうが強さを実感できる
>>793 南雲曰くRP1900以下は初級者だから
あと「初心者」はRPでは計れないと思う
強かろうが弱かろうが始めたばかりなら初心者じゃん
俺がいままで見てきた感じだと
「マスターが引き篭もって役に立っていない」
っていう初心者の方が全然多かったけどな。
ぶっちゃけこのゲーム、召喚タイミングさえ間違えなければ
多少カードが暇していてもそこそこ勝てる。
1600越えれない人は残りタイムに気を配るべき
>>794 たまに「ハァ?」と思ってしまうデッキにマッチしたら
「これ15レベルのうち誰出すんだよw」
と迷い
負けたなんてことが結構あるな
予測できないデッキは意外と危ない
初心者さん同士でナンバーするなら、レベル10以上、対戦回数100以下とか
そんな感じで募集すればいいんじゃないかな?
RPの上下を気にせず、同じぐらいの実力者と対戦したいなら
RP1600以下とかでもいいと思うけど
変なカードばっかり使ってるからぜんぜん上がらねーぜ
今日はハダル持っていくぜ
LVとか対戦回数だと新たにIC買って無双する暇人がくるからなぁ
それ言うならRPでもそうだけど……
ぶっちゃけ1550以下とかの方が良いかもね
わざわざRP下げる作業までして下手な人を狩りたい人もいないでしょ
逆に言うが、1550以下同士でやって、勝って何か得るものがあるのか?
何か得ると言うより、楽しむ為のナンバー対戦じゃないのか
>>801 1200〜1400の人は全国とあまり変わらないかもしれないけど
1550に近い人は同格か格下としか当たらないわけだから全国よりもたくさん勝つ楽しみを得られるね!
あれ?これってサb
〜1600
・ようこそ悠久の車輪へ、さぁ、好きなカードをまずみつけよう。
1600〜
・デカい陣を敷ける時、とにかく大きくと欲張っちゃう。
・剣が一人歩きしてる。
・一回目の召喚の後、敵陣に居残ろうとする。(敵の端の樽を一生懸命壊そうとする)
1700〜
・開幕全員後ろに居ることが多し。
・中央ラインで寄せたり引いたりをしているようで、相手に合わせられてるだけ。
・アビ重ねしといて、回復地点まで逃げられると帰ってっちゃう。
1800〜
・相手デッキのキーカードを注視し過ぎて、対応してるようで対応させられてる。(敵:5剣 自:2杖4鹿)
・バランスデッキに弱い気がする。(特に杖3鹿3剣2とか)
・終盤陣維持に固執し過ぎて樽建て優先し過ぎかも。
1900〜
・自分のプランが確立し過ぎてて、立て直しと諦めの見極めが早い。
・潜在調整気にし過ぎて一気に攻めてこない。(1召喚後の立ち回りは無理せず小さい陣)
・潜在を気にし過ぎてて、折角1召喚目でのアドバンテージを無駄にしちゃってる。(自:2召喚 敵:3召喚・・・結局イーブン)
2000〜
・意外と開幕乙に弱い気がする。
・デッキのシナジーを大切にする。
・片面派より自陣制覇派が多い。
2100〜
・1鹿を大切にする。
・デッキの中の一枚は必ずうっと〜しー動きをする奴がいる。(殺しておきたいけど殺せない、みたいな)
・パターン化してる動きがちょと目立。
2200〜
・開幕〜50sの大切さをしってる。
・本気モード時は誰もがランカー。(お互い久しぶりに+16/-15とか)
2300〜
・勝てない奴にはとことん勝てない。
・やっぱり相性ゲーだと思い始める。
うわーい、1900代の項目が見事に当てはまってら
テンプレ入りさせたいほど俺に当てはまる
ATCGは車輪が初だったもんでよくわからないんだが、これって安いほうなんか?
LoVも大戦も基本300-200でビルダーも同じ?
車輪も前は同じだったみたいだけど他は新料金とかないみたいだし。
WCCFは良く覚えてないがめちゃめちゃ高かった気がする。
何が聞きたいかっていうと料金対プレイ時間がどうなんだろうって。
新料金の時間対比で考えると大体100円5分
アケゲ全体で見ると標準的だが、カードゲーとしたら安い方だと思う
ただ、カードゲーやるとどうしてもカード集めなきゃならないし
掘るにしても買うにしてもお金かかるのが難点だな
無排100円でいいなら、100円8分くらいで相当コスパいい
が、他のカードゲーで出来るかどうかは知らない
>>804 本人がそのRPにいた頃の感想?
やっぱり今でこそ思う感想かな?
上はさっぱりわからないけど、下半分はほぼ当てはまってる感じがするぜ
>>804 これテンプレ入りさせるべき。見事に当てはまる
当てはまったと思ったなら各々保存すればいいじゃない
初心者スレとかには持ってこいかもしれんがわざわざ本スレのテンプレ増やすほどの事とは…
それはさておき料金云々除いて一戦の時間が一番長いのってなんだろう。
特殊技やアルティメットスペルのカットインが長いLoV?
確か大戦やLoVは1カウント2〜3秒で99カウントだったから単純なカウント的には悠久の方がちょっと長い気もする
演出が〜ってなると…
お互いにAP1キャラだけにして
ヨルムン潜在召喚しまくれば
いくらでも伸びそうだがどうか?
ホントよく出来てると思う。〜1600や1600〜は
・基本的なセオリーを覚えよう
・デッキの中のそれぞれのカードの役割を覚えよう
とかでもいいんじゃないかな。この辺はとにかく基本が出来てない(知らない)。
開幕の配置や動き・復活の順番や復活位置・その他全般的な盤面把握等、上のほうが
当たり前にやってることの10分の1も出来てない。
そして、自分のデッキの中でこのカードは何をするのが仕事なのかがわかってない。
高鹿で樽立てしたり、杖が高剣とは反対側に居るとか。敵のどのカードにどれをぶつ
けるかとか。
よくわからないが1コスシーカーの戦闘力は期待しちゃならないんだな!
>>816 1350だが低迷の原因として、ぶつかったら勝てる負けるの予測が全く出来ないわ・・・
稼動当初に比べて3すくみを崩せる強化が多くなったし。
基本退く性分なんで簡単に自陣最奥に篭られて
回復ゾーンから出られなくなって後は大召喚連発をながめるのみで
相手HPが100%のままとかいつものパターン。
>>810 なるほど、ありがとう。
これ結構お得だったんだな。
>>818 それ車輪で新規の見込みが薄い原因の一つだと思う。
相手のユニット知らないとぶつけていいかどうかわかんないんだよな。
最近始めた友人は強化でも何でもないアビ使われたらとりあえず下がったり。
カード増えた今となっちゃ始めていきなり全部覚えるとか無理な話だし・・・。
>>819 wiki読んで警戒すべきアビとか覚えたりはしてるんだが、
スキルが結構失念したりするんだよな・・・ATKまでは流石に・・・
問題は俺が新規ではなく稼動から2年やっていてこの惨状ということ。
>>819 車輪というかカードゲームの宿命かと・・・
1600〜に
・端抜けしてくる1Lvシーカーを逃しちゃう
・敵のカウンター持ちに気を取られすぎちゃう
とかもあるかも
ぶつけて良い悪いは本当に経験だな
俺も始めた頃は全然分からなかった
でも「ええい、いっちまえ」ってユニットをぶつけていくうちに
「こいつとこいつなら勝てる、でもあいつには無理。そいつにはHPミリ残して勝てる事が多い」
っていうのが分かってくる
リプレイとか見たりして、少しずつ覚えて行くしかないんよ
クリとか出たらそんな予測とか一瞬で覆るんですけどね
同じカードぶつけても、相打ちにならないこともあるからな
>>823 あるある
相手と同じカードぶつけて、相手の方がゲージ一本弱残して勝ったときは
「相手の召喚師の方がレベル高いから、その補正とかもあるのかな」とか思ったわ
>>824 後ろからぶつかるとクリ出やすいとかあったなwwwww
RPが400くらい下の相手と戦った時にやたらこっちだけクリもらったからRP補正掛かってるんじゃないかと疑ったわ
最近やってた基本無料のネトゲのアイテム課金が始まったんだが
倉庫拡張の50円(永久)で悩んでた俺
そして車輪に1日1000円は使ってた事に気付いた俺
流石に50円で悩むなよw
>>818 >ぶつかったら勝てる負けるの予測が全く出来ないわ・・・
俺の場合だが、その問題は盤面をATK表示にしたら解決できたわ
兵種とレベルごとのHPだけ覚えておけばぶつけて大丈夫かどうかすぐわかる
あとはレベルに対してHPやATKが高いバニラとオーバーコストに注意してたら自然とRP上がってきた
上がったと言っても1500くらいから1650〜1700あたりだけどなー
>>829 ATK表示にはしているが、HPには頭が回らなかったなぁ・・・
こっちのユニットが壊滅して向こうのユニットは
悠々回復に戻るとか日常茶飯事だわ。
1700なら立派なモンだと思うぞ。
俺は1600どころか未だに1500代復帰すらまだ成し得ていない。
1400前半が限界ってとこだからな(´・ω・`)
流行に乗って俺強いんじゃね?と思うより、負けが込んでも自分の使いたいカードで勝てた時の嬉しさを味わうのが好きだ。
結局昨日はアルカブに会えなかったw
正直、知り合いにRP1900以下のヤツがいないから、
RP1600の世界が全くわからないんだが……
イヤミとかじゃなく、真面目に……
>>832 利き手封印でワラデッキ、敵味方のHP、残時間、MP、召喚ゲージを隠してプレイ
以下の条件で店内対戦したら雰囲気は掴めるかも
自分ぐらいしか、このカードは使ってないだろうと思ってマッチした途端
相手も同じカードだったりすることが普通に有り得る
何が出てきても不思議じゃない、それが1600台
>>804 >2000〜
>・意外と開幕乙に弱い気がする。
なんで俺の弱点知ってんだよw
お前エスパーすぎるだろwww
今の開幕乙ってどんなデッキなん?
デッキというよりか鹿重ねて相手のキーカードに突っ込む、以上じゃね
ユニットぶつけて勝つか負けるかってのは
勝つか負けるかを予測してぶつけるんじゃなく
勝った場合負けた場合の両方をあらかじめ想定して
予防線張っとくことが大事だろう。。
>>838 そこまで想定できねー・・・
でも確かにぶつかり合って勝っても瀕死の状態で
間髪入れずに1鹿が突っ込んでくることってあるわ。
やっぱり相手は両方想定できてるんだろうな。
敵ユニットをぶっ殺したい→全力で凸る
陣地をひろげたい→スルー
>>836 開幕同時じゃなく、1回目の召還で突っ込むタイプなら色々あるだろう。
>>840 でもキーカードを狙ってきたりすると無視できないんだよな
回復エリアに篭ってどうにか対処するしか
>>842 剣主体にアルカブは合わんだろ
せめて加速持ちじゃないと
アルカブ対策にオンファムテキーム!
とか思ったが効果時間に差があり過ぎることに気付いた
むしろアルカブ側にムテキームがいる件
キームは追加カードで条件が優しくなっていくな
面白いカードではあるんだが
今はヴァルヴァで無敵な上に防御無視とかふざけた性能になるしな。
昔のロマンはかけらも無くなった感じ。
ロマンのまま空気のごとく消え去っていくよりはマシ
ドラセナ「ちくしょおおおおおおおおおおおおお!」
他に似たようなゲームがないからどうやったら上手くなるのか、どういう動かし方が上手いのかがいまひとつわからないんだよなあ。
だから負けてもなにが悪かったのかよくわからなかったり。
聖王アレキさんもずいぶん周りを固めるユニットが増えたと思え
懸案のatkもオンファとかでレベル相応になるし
素のint高いからコトパクとかint関連のアビも相性いいし
ホフスとかで防御力底上げするのもよし
カメリアでAPブーストしたりAP溜まったらベンデアビしたり至れり尽くせり
ってほとんどのカードがどのデッキに入れても強いやつだな…
×増えたと思え
○増えたと思う
orz
>>853 結構言われてるけど
これで使われないカードも一級品に!って奴は他の強カードの押し上げも出来る
なので結局あんま変わらない
AP依存のベンデぐらいか
いやベンデにしろドラセナをパンプするより
ハクラビでもパンプした方がよっぽど強いだろ。
帝王がこの先生きのこるには
>>857 ティコエルライ帝王で
ぶっこめ!MP1帝王!
というのはどうでしょう
逆に考えるんだ、ハクラビだったらレベルに準拠されると
ATKは減るが、アレキさんなら増えるから使ってこないと
>>857 オンファで加速、程度じゃもうダメなのか・・・じゃあ新カサで更に加速とか
帝王・カサンドラ・オンファ・エルライで延々と帝王DA。これだな
帝王さんはスキルが2つほどあればよかった
コスト下がるのと復活するたびにスピードアップとか
帝王オンファヴァルヴァは久々に胸が熱くなるな
>>863 オンファヴァヴァなら聖王のほういんでね?
>>864 聖王ヴァルヴァならオンファいらないんでね?
>>865 聖王ヴァルヴァならキーム入れたらいいんじゃね?
ヴァルヴァキームならアルカブ入れたほうがいいんじゃね?
ヴァルヴァ聖王ならドガの方が(ry
リ「俺が流れを変えてやるぜ!」
↓以下いつもの流れ
リッツってリメイクされない方が良かったよね。色んな意味で
リッツっていうお菓子あるよね
腐の人なんかはホントがっかりだろうなぁ…リメイクリッツ。
新リッツからはソゥリスと同じ臭いがする
むしろオレガノと同じ臭いがする
オレガノよりはマシ・・・だよな?
やべー。イベント100位に入るの無理くせぇ
がんばったんだけどなー
イベントは中途半端が一番良くないな
まぁ称号取れたから何?って感じで終わってから虚しさがくるんだよな
正直イベントはTAITOへの貢献度を表してるように感じる
重要なのは勝率よりもプレイ回数だしな。まぁ低RPでもチャンスがあるという
のは悪いことじゃないが。
今回のイベントなんか凄い(笑えるとか珍しいとか)デッキに遭遇出来た?
自分はマーマン単を見て驚いたけど
確かに称号なんかいらないんだけどな
100位前後だとついついがんばっちゃう
リングレイ、レウコユのデッキに当たったな
リングレイアビとレウコユアビで酷い目にあった
100位のボーダーがいつもより高く感じるんだけど……
今回のボーダーは100位以内が1600、10位以内が4000ってとこかね?
>>881 アンジェリカかヴァレッタかアウインが入ったデッキとしか当たらないだろ常識的に考えて
>>885 アンジェリカ多すぎなのは言うまでもないが
今回のレギュレーションにはあまりマッチしてないせいか
ヴァレッタよりマリスのほうが多かった
なすちーとかタジーヌとかフェンネルさんあたりは
好きで使ってるんだろうなって人とは当たったかな
>>887 そう言われると、昨日とか一昨日はピエリネとかラニンに当たったかもしれない。
>>881 もうランクイン諦めて使いたいカードで遊ぶ事にしてる
今日で最終日だから、出来る限り楽しむわ
昨日、旧レスター使いにくかったが、ベルガならいけそう
新アンジェリカ、マリス、新ヴァレッタ、新レスターが大半
新アウィンの杖単にやられた事なら
あとはヴァルヴァ+プレデター
ゲツエイやキュプロス使ってるのもいた
そういやあ、オリーブにあたってないや
そんなにやってないのもあるけど
>>884 今夜10時くらいで100位が1350〜1400くらいだから、
最終的には100位でも1700〜1800はいると思うよ、下手すればもっと。
金土日でRP2000↑が急激に上げてくるから。
>>881 今回のレギュレーションでマーマン単できたのか
でも教官だったら、たんなるガチデッキ
聖王騎士団の時は100位ボーダーが今の倍くらいあってきつかったわ
>>886 6thのSRより4thのSRの方が所持率が高いってだけじゃね?
>>893 その理屈でいくと全国の使用率でも6thのカード<4thのカードになるはずだな
>>891 俺が当たったのは教官、新タンジェ、ティール、あとなんか。
明日は席が確保できれば頑張ってみるかな。
>>893 それもあるけど、やっぱり新ヴァレッタは殆ど見ないね。
アンジェリカやマリスと比べて、号令や範囲弱体が無い分殲滅力にかけるからね。
>>890 マジでか・・・
100位以内の「恋する乙女」は欲しかったんだけどな・・・
金銭的にも時間的にも諦めるかなぁ・・・
執事単で動画あげてたんだが、アルカブオンラインの現状では色々無理っぽいんで
イベント戦をあげようとおもってたんだが・・・
新ヴァレッタはハクラビが居る居ないでトコトン変わるからなあ
男性陣がいないから、4鹿型でも明らかにパワー不足だね
強力な剣がいないから、鹿は回復戻らなきゃいけないし、盤面を取り返しやすい
アンジェリカもキャンディー入れておけば、どうにでも出来る感じ
新アンジェ関連デッキはキャンディー入れといてやっと五分れるレベル
>>901 アンジェ側もそれを見越して飴・アニスが入ってるデッキが多いのが現状
プロキオン「………。」
多分旧ヴァレッタが使われなくて唖然としているんだよ
7thでプロさんもきっと新カードになって大暴れッスよ!
以前弱カードだったプロキオンさんは、今回のバージョンアップで普通のカードに超絶進化を遂げたんだぞ!
なにその・・・何?
投げて最終的に鮫王並ならレシャといい勝負になると思う
プロキオンの唇プリプリ感は異常
今のプロキオンの弱点は開幕弱いってだけだからな!
撤去されてから1年くらいたつんだが何か変わった?
なんかバカみたいに強いカードが増えたよ
初期が霞む位の
>>911 たまに問題児が生まれて騒ぎにもなるけど
基本ツインガルドは平和そのものだよ。
平和?混沌としていると言えw
最近の強カード増発は制作側が混沌の魔力に呑まれたせいなのかもしれない
もう8割くらい混沌に落ちてるなたぶん。
イベントの最大の敵はリアル天候。
開催期間中の週末が雨だと出撃すら叶わずに終了。
止まない・・・・んだろうな今日はもう。
先日エルライとアケルがキレるスーパーエンチャを持った奴がうまれた。
1枚入れているだけで5剣キーパーがただのキーパーになるカードが出た。
高スペックの癖に超強力アビとスキルを持った奴がいる。
全ての人間が思った。「何かがおかしい。」
>>919 5剣キーパーだからしょうがないよな
なんてったって5剣キーパーだもんな
次回!10剣キーパーが満を持して登場!!
そういやもう数カ月猫ぽと当たってないな
強カードなんだけど……
新アウインが出たといえ、3杖でアビ使用時の射程がトップの座は
ゆるがないので、まだまだ現役でしょ猫ぽ
精霊弱体化のイメージで精霊持ちは使われなくなってる印象があるけど
精霊もいまだに十分便利に使えるし
少し、新アウイン・キャッツポー・新ビエラ・カメリアの超射程を出してみるか。
5剣キーパーwwwこれは新しいwwww
猫レンダーとか過去の話なんだよなぁ
レウコユ猫ぽとか・・・イヤイヤ
今日も猫ぽ使ったぜ・・・ふぅ・・・。
初期カード限定戦のナンバーマッチだと猫レンダーかなりの脅威だよw
猫レンダーとか一年半振りぐらいに聞いた気がする。
多分今でも初心者が使うなら一番強いんじゃないか?
上に行けば行くほどレンダーはおろか猫ポも見なくなるけど。
エメリィ「レンダー?誰です。そいつは?」
むしろ、ジャービさんの零落ぶりがひどい
今回は関連とかで少し盛り返してるけど
1stで未だに使われてるカードってジャービとティートくらいか?
タジーヌとフォーミラもたまに見かけるな
ティートは安定してるよな
いつも片端は彼に任せてる
雑魚が重なって突っ込んできてもアビでまとめて
旧ちびたも結構見るな
あとオプスが6thになったとたん姿を消した気がする
ジャスミン「今なら私のATKが28になってもいい。」
未だにベルガジャスミン使っているのは俺だけか……。
後
>>919は今回のババロアシナリオのパロディね。 5剣キーパーなんかしらん!
俺だけなのは俺だけか・・・
お千を使っているのは俺だけだな
旧アンジェを使ってるのは俺だけかと思いきや、デイリーランキングを見たら結構居た
エルベア使ってるのは俺だけでいい
と思ったら110位だった。
奇特な人間もいるもんだ
ネタになるカード…そうだ!!新ヴァレッタが流行ってる今こそ旧ヴァレッタだ!!
と思って旧ヴァレッタで大会用デッキを構築してたよ…
カードを手に取ってから思いだした…おまえのスキルのことを…
>>942 新ヴェストとティールを入れればオッケーオッケー!
イベントはマルチ国家が2国家扱いだから頑張ればいける
ヴァレッタ、メイッサ、ティールor新ヴェストとかになっちゃうけどな
さあ、次スレの時間だ
>>942 新アンジェ・新ヴァレッタと1トップ高剣の天敵が増えたからな
ウルバンの相手も辛いし・・・
947 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:46:14 ID:RThkIo8J0
ジャービ&ハクラビ強いのになぁ
ジャービが零落してたとは…w
>>947 ジャービの使用率の遍歴
1st 20位/164中
2nd 37位/206中
3rd 64位/246中
4th 104位/279中
5th 154位/309中
6th 121位/340中
エキスパンション終了時の順位、6thは現在
1stの時は2杖トップの使用率だった
大会のアンジェリカ率おかしいだろw
お前らどんだけアンジェリカのハートを射止めたいんだw
踏み
>>951乙
まだ手に入れてないからかもしれんが
未だにチャロって聞くとテレポート猫の方が連想される…
>>936 旧は主に新ロザのパーツだな
オプスだけでなく、高剣は帰ってきた○゙ァレッタさんに追い返され、
折角ホフスで育成しても、アルカブレイプの汎用性に勝てない
要は新カードが強いので新オプスはお祓い箱
アルカブ使うのは俺だけでいい。
タラゼド使いは俺だ!
フル関連タラセドとかどうなの?
雨にも負けず出かけてイベントを10戦ほどしてきたが、内8戦にマリスか新レスターか新ヴァレッタか新アンジェリカがいた。
……まあ、そういうことなんだろうな、うん。
ゼラって調整入ってから使ってみた人いる?
一回スキル発動すれば鹿のオーラが消えるんだったら高杖デッキに入れてみようとおもうんだが
アルゴルのアビセリフってなんていってるか誰かわかる?
何度聞いても発声練習なのか「ういあおえ」って聞こえる・・・。
俺もイベント戦から帰還。RP2200超にはやっぱほとんど勝てないな・・・。
ランカー手前とランカーの間の壁は高いわ。鹿ミル対決が多かっただけに
余計に差を感じた。問題はその差の詰め方がわかんないんだよなw
>>960 消える。エメリィ使えとは言わないけどジデラ使え。
何回か試してみたがゼラである必要は無い。
>>961 震え上がれ
>>959 鹿単だのにゃ結構強いが
正直サイドのドスミンの方が活躍してると思う
>>962 1900あたりまでいってるならミルと鹿の距離感やアビがたまるまで無理しない運用、相手召喚の警戒は問題ないだろうから
・ミルで戻す高鹿と相手ユニットの体力をよくみる
相手を倒してから帰れそうならギリギリまで粘る(クリで事故死してもいい場合は特に)。
・ミラーユニット対決等僅差の戦いではミルも貴重な火力なことを忘れない
戻すためにミルをこすりつづけていては相手を倒しきれない。
・鹿をミルで戻した後を考える
鹿が相手にプレッシャーをかけてる間に他のユニットが裏からまわって陣拡大→召喚、鹿をもどしたミルも撤収するか居座るかいったん投げて精霊いかすか等。
この辺意識するといいかも。
あとは一例としてサイドから1鹿出して相手のミルをつけ狙ったり、こちらの高鹿がたおしきりそこねたユニットへの追撃に使ったりするとか。
鹿ミルも奥が深いよね。
イベントって、勝ったら30ポイントで、負けても10ポイントもらえるんだよな?
ボーナスって何回で何ポイント?
アルゴスって震え上がれか
自分は燃え上がれって聞こえてたよ
>>966 アドバイスさんくす。相手が格下だと書かれてることも出来る余裕があるんだけど、
ランカーだと同じことをさらに高い精度で見極めて動いてくるんだよな。やっぱり
超えられない才能の壁があると感じるわw 鹿ミルはこのゲームの基本的なセオリー
を覚えるのにも良いデッキだよね。
>>968 ボーナスは6試合毎。
携帯の毎時のイベントランキングがなんか途中から更新されてないっていうか同じ人が2つ載ってたりで変なんだけど俺だけかな?
下のほうは16時くらいから変わってないから今どれくらいかわからん。
半年くらい前からそんな感じ
多分23時頃に更新される
>>972 そうなんだ、ありがとさん。称号まともに狙うの今回が初めてなんで焦ったぜ。
>>973 何vptくらい稼いだんだ?
2000くらいあれば平気だと思うが
>>974 横からスマンが1900じゃ無理っぽい?
埋め兼ねて。
>>895 それは恐らく俺だと思う。
他に人魚単やってる人がいたら違うかも知れんが。
>>975 正確にはわからんが今のとこ100位以内かな?
埋め埋め
家庭用で普通にRTSとして売っても面白いんじゃあないか、車輪
地形概念を取り入れたりユニットあわせてオリジナル小隊作ったり
フィールドとかエレ数とかユニット数とか召喚獣との規模も多くしいので
俺、称号が取れたらあの子に告白するんだ…
今日付け100位以内で2000到達してない人数 約21人
今日付け101位から200位で2000到達してる人数 約11人
2000でギリギリかも
気力があれば1900も見るけど1900ピッタリだと足りない気がする
>>979 称号の種類問わないなら召喚士称号オヌヌメ
>>974 2100くらい。
基本的に今はほぼシナリオ専みたいなもんだからきついことこの上なかった。
マッチングの6割がアンジェだった。新アウインも2割くらい。
マリスとかレスターは初日は多かったけど日につれてほぼ見なくなった。
>>976 サイドにセレナードもいた気がする。
>>982 2100あれば今のとこは大丈夫だと思う
>>975 1900今調べてみたけど無理っぽい
今日付け100位以内で1900到達してないの12人しかいなかった
えっ?マジかよ
オレオワタ…orz
頑張りすぎだお前ら(泣
100位以内称号は結構激しい争いになるからなぁ
私はアメリカ上院議員だ!
すまねぇ・・・誤爆
初めて称号狙ったから、1800で安心しちまったじゃねーか クソッ………
あと、旧マジョリカに新アンジェ新レスターで負けたときは、なんか感動したw
マジョラムのクリで両方落とされるとか
TAITOの粋な計らいとしか思えないww
久々にガッツリやれそうなんで 「極めし者」に挑戦したいんだが
6thな今 取得するには どうしたらいい?
4鹿ミルでの帰還のタイミングがわからん!って人には旧レスターマジオススメ。タイミング計る必要すら無い
旧レスターって使われるとなかなかいやらしいカードだと思うんだがなぁ
グー、コロ、ドラゾン、ザンダーお好きなものでどうぞ
>>989 サイクロとエメリイとその他で頑張る
俺はそれで取れた
あと開幕乙を仕掛けるとある程度の確率で無視されるらしいよ?
サイクロ自爆で潰していくか コロさんで触れないゲーが なんとなく達成しやすそうだな。
ありがとう。 明日ちょっと20回程 挑戦してみるよ
精霊ゲーできなくなった今、その発想は無かった…
俺も頑張る
>>990 嫌らしい、程度じゃ勝てないんだよ・・・
イベントみんながんばり過ぎだろ、23時更新で100位が1960P
ラスト1時間でどんだけ増えるかわからないが今朝から100位のボーダーが600Pアップは凄いな。
2100あればとりあえず安全圏?
埋め
>>995 旧レスター使った事ない奴は無視しろって
24時更新
ギリギリほんとギリギリで行けたぜー!
これで終了だよな?百数十位とかなら諦めも付くが102とか3位だったら泣くに泣けねえ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。