【ヴァル】悠久の車輪【ヴァ】184回転目【ロ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【シンク】悠久の車輪【ヴァト】183回転目【ン】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266158748/
2ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 05:15:38 ID:LVOACNZNO
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1256006542/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
3ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 05:16:39 ID:LVOACNZNO
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 05:17:32 ID:LVOACNZNO
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
 但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 
 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ

青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
5ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 06:02:24 ID:Olt8MNIQ0
懐かしいなMA!

あ、>>1乙ろうね!
6ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 06:13:09 ID:IJ7rwtzD0
スレタイがわからんが乙
あの蟹がなんででてくるんだ?
7ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 07:24:00 ID:KvMmcd5s0
>>1ピロリパラレリ

8ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 09:23:58 ID:kj7GUehB0
www.xuse.co.jp/product/barbaroi/
これじゃねーの?>スレタイ
9ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 09:55:27 ID:wXX16/Yw0
>>1乙 ヴァロなんてやついたか?
10ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 10:30:18 ID:TDh8TgOL0
あたいが>>1乙してやるよ

新ヴァレッタが強い今だからこそ旧ヴァレッタを使いたい
11ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 11:06:36 ID:gD2NTmBF0
>>8
さぁ、さっさとピンク板に帰るぞ

流石にもうそのゲームの話を振っても相手にしてくれないと思うけどなw
12ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 11:31:45 ID:Gth3XA070
>>1

ヴァルヴァに一文字たしただけじゃないか?気持ちは分かるがw
13ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:23:33 ID:M76SlsJ70
>>1

>>10
俺も旧ヴァッタレの使い方考えてみたけど「ミルザムでおk」って結論になったよ
14ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:35:09 ID:yWaJb9uV0
むしろヴァレッタとミルザムを組ませるべき
15ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:51:43 ID:qGr33EZs0
旧ヴァレアビをミルザムにかけておく……と
16ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:57:38 ID:kj7GUehB0
悠久の車輪について考察することだが、
いくら何でもキャラクターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、アレキサンダーとかカサンドラとか
FFやソウルキャリバーの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが3500人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。

例 ドルビー→ダークストーム
  タンシー→ファングオブナイト
  ドラゴンゾンビ→ザ・デス
  ジャックポット→ティーチャー
  ソゥリス→金色剣王
  イフリート→グランドスピリット

みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
17ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:59:54 ID:yWaJb9uV0
釣、釣られないぞッ!
18ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:05:46 ID:owKQdQ9t0
わぁーかっこいいーなまえだなー
19ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:07:01 ID:yWaJb9uV0
モンハンのコピペなのね、ティーチャーってそのままじゃないかw
20ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:08:45 ID:kj7GUehB0
アビリティの名前ねぇ。
巨像の一撃→”形容する。鉄塊、と”
危険な火遊び→”燃えよ。世界は命じた”
駱駝の召喚→”最終警告。法則の崩壊”

アビリティの名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ
21ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:14:47 ID:XcexRBpH0
>1乙だぞ!(0083風に

>20
それ見たことない
元ネタバージョンのコピペ希望
22ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:18:20 ID:KvMmcd5s0
新プラセが強い今だからこそ旧プラセを使いたい
ああチャチャニの意義が強化された今こそ輝けr
23ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:20:10 ID:XT+t2zVe0
アルカブ相手するの時は新イヴィーいたら良い感じな気がしてきた。
24ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:53:35 ID:j6mCo6cEQ
新イヴィーでいいというか
新イヴィーくらいしか有効な策が残ってないというか…

効果時間はアルカブの半分もないから
返り討ちにできなきゃ結局終了なんだよなあ
25ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 16:00:44 ID:0HWy9fMr0
前スレ埋めようぜw
26ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 18:52:11 ID:lwMjf64m0
前スレでアルカディアや電撃が明日発売ってのを見たけど
27日じゃなかったっけ?
27ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:28:07 ID:FDtsLizwO
26だな
28ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:31:36 ID:uifA3VknO
前スレ>>1000がイミシンすぎてヨルモネムレナイ
29ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:44:16 ID:owKQdQ9t0
>>28
そのまま起き続ければ良いと思うよ。

個人的な希望では、PRラッシュが終わった後に良い方向に大きな動きがあると良いなぁって思ってる。
実際は終了宣言が出るんじゃないかってビクビクしてる。
新規を取り込む事を諦めて、タイトーと各雑誌社で稼げるだけ稼いでブン投げとかならないよなぁって。
30ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:52:38 ID:/1hru3xD0
>>29
ありえそうだな…
PRのラインナップもオリーヴにマリスと
悠久ユーザーの中でも特にホイホイ出来そうなのばかりだし。
31ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:59:08 ID:udz9KWCQ0
マリスにホイホイされる俺は3冊買おうと心に誓った。
オリーヴは1枚でいいが。
32ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:00:32 ID:uifA3VknO
間をとって俺は5冊ずつ買うぜ!

やっぱ平日昼間はマッチしない?
33ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:00:40 ID:I/ATKugS0
6th環境で対人してると4th以降の問題児どもがエラッタされるなら2に移行するのもありかと思えてきた
アヴァロンの鍵方式で旧カードも使用出来るようにして
今のプレイ人数で悠久の車輪2とか出しても買う店無いだろうけどな
34ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:03:22 ID:gKvTy5aO0
はっきり言ってもともとイラストの人気が高いカードをPR化するよりも、イラストが微妙なカードをPR化してほしかった
マリスはあまり変わり映えしないし、オリーヴに至っては超劣化してるし
なんかカードゲーム界では有名な絵師らしいが、わざわざハラタケ画をリメイクする必要があったのか
それならタケシマ絵のグラリスとかのほうが見たかった
35ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:04:34 ID:owKQdQ9t0
無理して、新規タイトルとして2を出すのは体力的に不可能だろうから、
ちょっとVerうpの感覚を抑えて、今までのカードに大幅なテコ入れがいいな、俺は。

バランスを取り直すだけでも少しは復帰する人も居ると思うし、現役プレイヤーは喜んで金を貢ぐと思うし…
36ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:07:14 ID:AOza0PvH0
マリスはオリーヴより実用性高いしいいんじゃない
新規様の取っ掛かりになれるカードだと思うし
鮫王をPR化してくれると未だに引けない俺が助かるんだけどな・・・青はザンダーばっか
37ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:42:01 ID:VVnXLJqRO
>>34
俺は、PRの方がオリーヴ好きだけど。
好みは人それぞれだけどさ。
38ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 20:57:14 ID:oO2ZAJiz0
ダンボールに収まりきらないくらいパック剥いた俺だが、マリスもオリーブも持ってない
こういう引き運のない奴にはえらく嬉しいPRだぜ

情報出る前に相場で買った奴はまじでご愁傷様だけどな……
39ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 21:06:20 ID:ooXkb6Vd0
主人公格の偵察ポルタや上司のブランドを差し置いてマリスがPRってどんだけ・・・
聖王アレキがPR化したんだから偵察だろそこは
40ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 21:12:10 ID:RIMWOV8+0
>>39
リリィやグラリスなら兎も角、偵察とか本気で誰得PRだよって話しにならないか。

てか、BBを絵違いPRにすれば良いと思うんだが……。
できれば森薫氏で。
41ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 21:59:15 ID:yWaJb9uV0
ネタバレスレ立てようと思ったけど規制だった
誰かお願い
42ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:01:34 ID:6ppFoNqW0
>>16>>20はもっと評価されていい
43ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:19:28 ID:i1/HABm80
>>41
ほいさ

悠久の車輪ネタバレスレ5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267107326/
44ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:19:40 ID:uifA3VknO
>>42
自演乙
45ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:25:42 ID:hmCG3nLY0
>>31
ゲーマガにはお世話になってるから5冊くらい買う
アルカディアは…オリーヴ持ってないからムカつくが2冊買う
46ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:28:16 ID:G147huI70
超亀だが>>1

んでもってPRマリスktkr
47ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:46:16 ID:G147huI70
電撃見たがタコの罠かなりデカイのな、罠の弱体効果はステルスの前には無力なん?
48ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 23:59:50 ID:Iq5FC1Jf0
罠タコアルカブハクラビデッキは無茶苦茶苦労したー!
勝てるかどうか瀬戸際だったわ…マジメに強いなコレ。
とりあえずタコの罠がヤバイ。あっという間にメンバー半数弱体化ってキビシイ。
AP溜まったら全員無理矢理突っ込ませて場を荒らし、
エルベアでリセットさせるってサイクルが上手くいかなかったら間違いなく勝てなかった。

…あー、あんなのが上にゴロゴロいるのかー…うあー頭遺体
49ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:07:24 ID:mJ1IpGRc0
仕事場近くのゲーセンで珍しく2台とも埋まってた。
無制限台なので今日はプレイできなくてもいいやと後ろで観察。

そのうちの1人がコロアルカブで連勝してるなー、と思ったら突然ICカードを折った!?
何の意味があるのか分からんが、そのまま見てると新規ICを取り出してプレイを続ける。
しばらく連勝街道を見続けると召喚師がLv10になった。
で、ICパキッ→新規プレイ・・・

俺はツインガルドを破滅に導く混沌の貴公子に遭遇してしまったようだ・・・
50ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:16:57 ID:9lEkEBbq0
結局はスペックの低い3剣だし
デルタタンザ以外ではそんなに使われない気がするんだが

特に意味は無いが、最近のワースト10(PR除く)
329 位 鼓笛ゴブリン チャチャニー
330 位 灰色の賢者サウザンド
331 位 古木のイヴィー
332 位 緑海の幻術師ステラ
333 位 炎に祈る巫女ティベス
334 位 息災の歌い手ティサ
335 位 火薬樽ゴブリン マカー
336 位 白夜の紳士ドルビー
337 位 追及するジョルジ
338 位 キュプロス

ジョルジは修正入ってるんだっけ?
他に入ったやついないのかなぁ
51ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:17:03 ID:dFeKOLuoO
>>49
さすがにネタだよな…?
52ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:22:17 ID:IzxbvfDd0
新規からLV10になるのにどのくらいかかるんだろーねー
53ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 01:48:38 ID:wcSxSnIK0
ネタだな
54ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 02:08:56 ID:2BMfp1i+0
最速で50数戦?
よほど暇だったんだな…(見学してる方が)
55ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 04:20:07 ID:CRQ1Q2gX0
>>49
まさかそいつは伝説のサブカ野郎まついぴできでは無いのか?
あいつ俺が悠久始めた頃からサブカで狩りやってて、初心者の頃は何度も当たったことがある
RP上がってからはさっぱり見なくなったんだが、最近新カードで遊んでるうちに1600代に戻ったらまた遭遇したぞ
ホント当たる度当たる度戦績は2ケタだから毎回新規カードでやってるんじゃないかと思う

>>52
全戦全勝なら54戦目でLv10に達する
まついぴできなら普通にあり得る
56ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 05:26:00 ID:m296yVXn0
まったくのアカの他人のプレイを後ろから見ていたとか数戦が限度だろ
54戦とか8時間はかかるわ

>>45
アルカは真っ先に車輪切ったわりには優先的にPRつくよなぁ
どちらかといえば電撃ACにつけてほしいもんだが
57ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 06:32:23 ID:TR+xU9jR0
あれ?アルカディア一冊980円もすんの?('A`;)
前のPRの時は680円だったような記憶が…
ファミ通も久しぶりに見ようと思ったら480円もしてたしインフレすなぁ
58ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 06:37:01 ID:4f3BBQyO0
…PRマリス…だと…?

どれだ…!?どの雑誌だ!?ハッ!?まさかピローキャンペーンか!?1000名様かぁぁぁぁぁぁ!!
59ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 07:45:43 ID:dFeKOLuoO
>>58
落ち着けwwwwww

ゲームジャパンの今月号についてるから、10冊買っとけ
60ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:06:10 ID:qn0oo33s0
殺伐としたスレにダルタニアが!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<思い…、悲しみ…、そして、命。全てをチップにしたゲームの始まりだ。
       ┷┷┷
61ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:06:14 ID:W4qnnxkp0
a
62ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:07:19 ID:W4qnnxkp0
>>49
>しばらく連勝街道を見続けると召喚師がLv10になった。
何時間見てたんすかwwww

まついぴできだったら殺しておいていいよ
63ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:11:27 ID:CRQ1Q2gX0
>>56
デスノはTAITOの親会社であるスクエニの犬だからな、ご主人様の飼い犬にも頭を下げなきゃいけないなんて大変だろうね
だからデスノが例え悠久の記事を1ページも載せていなくても、小説を打ち切りにされても
悠久の担当記者が写真でLoVのカードを手に持ちながら悠久を紹介するという嫌がらせをされても
PRカードを出せと言われたら素直に出して差し上げなければならないし
イベントをやれと言われたら電アケやGJよりも先にデスノイベント戦を開催して差し上げなければならない
64ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:17:10 ID:CLLPBPAp0
小説最終話のEND?にはワロタ
65ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:28:19 ID:lmwkb6WDO
本屋に飛び込んだが、ゲームジャパンはモンコレのプロモしかなかった・・・

謀ったな、シャア!
66ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:29:08 ID:6DaXLGt10
気付いたら携帯にチャイブとかエルベアとかの壁紙きてるのな
お前らマハメルとビンカ買ってやれよ、新商品入荷!のまま変わってないぞ
67ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:37:38 ID:MpgC2UOB0
>>65
ゲームジャパンは来月やとし子
68ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:53:00 ID:MpgC2UOB0
・・・ん?今月号に告知があって来月号に配布だよな?
合ってるよな?
69ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 09:19:03 ID:W4qnnxkp0
>>68
あってるよ
70ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 13:41:27 ID:jU9QOdK60
オリンピックはパッとしねえな・・・
71ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 13:55:15 ID:nx84gVdqO
一方俺はオリーブを使いにゲーセンへ走るのであった
72ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:16:08 ID:W4qnnxkp0
オリーブ…?誰だそれ
73ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:18:54 ID:T96Gj5Fv0
一方地方では、発売日は明日なのであった
74ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:19:10 ID:q8qXdGMv0
ポパイのさらわれ役
75ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:03:42 ID:HnqHt3UGO
>>74

それオリーヴ
76ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:30:35 ID:gaZ3lIkY0
まついぴできはデッキごとにカードを新たに作っているそうな
TAITOにとっては銭を落としてくれる良い客なんだろうが
他のプレイヤーからしたら厄介な存在なのだ
77ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:42:38 ID:KkNHgbKF0
晒しスレでやれば?
78ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:43:59 ID:tX/JXur4O
やっぱり、レベル10以下でも正規のRP変動にするべきだな
昔ならそれでも良かったけど、今となっては少ない新規さんを失う要因にしかならん
79ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:15:51 ID:M+qmBatSQ
>>76
あんな下手くそに負けるやつが悪い
ランカー常駐クラスがやるのは問題だろうけど
まついくらいはいずれ勝てるようになるレベル
80ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:37:27 ID:1uRKst1y0
まついと同じホームだから肩身が狭いわ…

まぁ、彼らのグループとは交流ないんだけどね。
財力と暇のある大人は羨ましいよ。
81ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:42:45 ID:dFeKOLuoO
そのまついぴできってのはどこに出没する?
82ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:57:10 ID:bau/j+jAP
>>80
おいまついの情報もっと晒せ
俺ら2ch民の怒りを思い知らせてやる
83ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:59:45 ID:2qBe2ufd0
だから晒しスレでやれとry
84ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:08:39 ID:dFeKOLuoO
本スレで晒されるとか哀れだなww
初心者にしか勝てないのなら仕方ない のか?
85ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:24:05 ID:MpgC2UOB0
まつい何とかの流れを無視して
今月の電アケはネクロ特集!嬉しい!
1ページ目から新ダルタニアのドアップだよ!これは嬉しくない!

あと後半の白黒ページでKYSが3枚デッキ特集やってた
あの人マジ頭おかしい いい意味で
86ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:25:40 ID:ymRdQW9NQ
こういうのは実害よりモラルの問題だろう
すぐ勝てるようになるから問題ないとか
そういうことではない


だからってまぁ晒しもよくはないが
87ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:27:17 ID:iULLdYeC0
>>85
三枚デッキなら、昨日モヒカン、オージ、ロベージってデッキに当たったなぁ…

ぼろ負けしました。オージが落ちない、モヒも落ちない。その間ロベージが暴れまくる。マジ勘弁
88ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:07:04 ID:MpgC2UOB0
そんな電アケで3Lvキーパーと間違われた旧ドルビー可哀想
旧は3Lv程度って事ですか?電アケさん
89ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:11:19 ID:1b/JTy0c0
見直してみたらまじで3Lvになってるなw
90ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:20:01 ID:KPlqJrgu0
3Lvであのステなら使われてるよ!・・・な?
91ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:21:32 ID:cj7iLVC/0
3枚デッキは新ヴァレッタ+ミルザム+5コスで結構頑張れると思う。
92ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:21:38 ID:2BMfp1i+0
カルm(ry
93ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:25:41 ID:iULLdYeC0
>>90
ATKは兎も角、HPは3Lv3Cosでないといかんな。

でも3Lv3Cosは地味に敬遠されるから困る。
94ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:30:05 ID:tX/JXur4O
ドルビーは3レベなら使われたかも……
……ないなw

それにしても、全国がアルカブばっかで酷い
アルカブ+6thの4レベ鹿ミル型とか酷いとか言うレベルを超越してるし…
PRも最後の足掻きにしかみえんし、悠久はどうなるんだろうね?
2に移行もありだけどお隣りさんを悪い意味で見習いそうで…
95ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:30:25 ID:/c2I1gxr0
3L3Cのキーパーねえ……
ダーク、ナスル、タンシー、ティアーズ、アーライ、ボリジか。
きついな。
96ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:41:34 ID:iULLdYeC0
>>95
カルマ、チュレージ、ボーデ、カサンドラ、アルヴ、グラド、ギルドール、オプス、グル、タンザ、ハダルがお前にダイレクトアタックしに行ったぞえ
97ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:44:19 ID:tX/JXur4O
ダルファミリー+コリアンダーとかならありじゃない?
まぁ、そのダル様が微妙だった訳だが…
98ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:14:22 ID:ulTqep+2Q
一方オリーヴのおまけでは、新アンジェリカのスキルが+9と書いていた。
99ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:36:18 ID:/c2I1gxr0
>96
あえて初期の各国の微妙どころを集めてみたんだよw 悪かったなおまえらw
100ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:55:41 ID:i8am3jN70
少なくともダーク、ナスル、ティアーズはガチ
101ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:58:01 ID:yuU6GTTw0
>>100
ガチで涙目な連中ですね、わかります
102ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:59:39 ID:afwcUHyN0
ナスルは今でも神託に入ってるんじゃないの?
使ってる奴を見ないから知らんけど。
103ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:10:43 ID:tGAROojP0
ティアーズはフル関連にロマンがある
意義ある撤退の修正で、+2らしいが+3だったら良かったなぁ

今回の意義ある撤退の修正で、ギルドールなんかのMPアビと合わせて
MPがない時に、わざと意義もちを落とさせて、MPを回復してアビ使うって
戦法も取れるようになったね、運が絡むから確実じゃないけど終盤とかは役に立つかも?
104ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:22:57 ID:pqXLPGew0
オプスといえば、INT系アビに加えて新ホフスが追加された関係で、
現在では新より旧の方が使われているんだよなぁ。旧の方はクリダメ関連あるし。
お前本当は修行しないほうが強かったんじゃないのかと小一時間(ry
105ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:25:29 ID:tGAROojP0
>>104
アスターのせいだな
106ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:30:37 ID:R/OmXrp90
>>102
ずっと使われてたが、新グラドが出てかなり取って代わられた上、
新マカー&ディフルのコンビも使われるようになってかなり減った。
107ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:38:11 ID:1b/JTy0c0
アルカブ・ローマン排停 ヴァレッタAP3で多少平和になるな
108ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:53:26 ID:8H2aU+eyO
排出停止だと資産ゲーに(ry
109ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:56:45 ID:hb/i19lL0
>>104
新もLvが低い分色々組み込めて楽しいよ

ベリス(+亀)、ホフスと合わせて行ったら終盤に
回復エリアの5剣を3剣が殴り殺すとか愉快な現象がクリ無しで起きるから楽しい
ここまで組んでもあと2余るから結構何でも出来るし
低Atkの4剣とよりは3剣の方が序盤が楽に凌げる(APも安いし)
110ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:19:10 ID:5BGkhOzt0
ベリスが2杖だったらなぁ
もう1枚入れたいカードがあるのにできないという、もどかしさがある
111ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:37:51 ID:CRQ1Q2gX0
>>94
まさかとは思うがお前さん自分もアルカブ使ってたりしないか?
今は目には目を株には株をで、アルカブ対策でサイドにアルカブ入れてる人が多い
だからサイドにアルカブが入ってても自分がアルカブ使っていなければ、ちゃんと自重してアルカブ引っ込めてくれる人がほとんどだと思うが
もちろんそんなのお構いなしの人も少数いるけどな

>>110
それは強すぎ
それならスキルの効果は5%以下にしないといろいろと酷いことになる
112ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:41:28 ID:tGAROojP0
下の方だとあんまりアルカブ当たらないから、アルカブ使ってる人は
みんな上のほうに行ってるんじゃないかな
113ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:45:02 ID:BtiAq1sI0
猫ぽ以外に僕っ娘いたっけ?
114ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:48:39 ID:M+qmBatSQ
>>113
お前アスターさんディスってんの?
115ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:00:25 ID:NfuZ/r020
準ランカー地帯はアルカブ地獄でござる
116ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:01:03 ID:PuwxY+qm0
折ったICが捨ててあるのを見たことがあるが、
そういうことだったのか…。

それはさておき、RP1600前後だと滅多にアルカブに逢わないね。
逢ったとしても普通に勝てたりする。
結局は中の人次第ってことか
117ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:01:53 ID:MpgC2UOB0
1700地帯は今日も平行運行
やたらアウインさんをお目にかかる
118ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:44:52 ID:I8bo3ZXB0
>>114
アスター一人称僕だったのかっ。


株は強力ではあるけど扱い自体は難しいしねぇ・・・。
低RPな俺もあんなん入れん方が勝てる。
119ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:00:57 ID:tX/JXur4O
>>111
アルカブはサイドにも入れてないよw
クロッカは対策で入れてるけどさ…
準ランカーと当たる位置だから、上に上がれない、下に負けられないって人が多い
ランカーもアルカブ多いけどね…

アルカブ使って負けたらRP-3000とかないかな…
RP0以下になるとネシスが使用・更新不可になるとか?w
120ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:26:26 ID:+OgwQuF+0
>>119
300じゃなくて3000かよw
RP3桁の深淵とかあっという間に通過していくなwww
121ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:27:51 ID:tGAROojP0
そんなうんざりしてるなら、ナンバー対戦でアルカブ禁止対戦をやるとか
122ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:29:09 ID:R/OmXrp90
今ちょうどそんな流れになってるぞ<ナンバー戦スレ
123ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:29:29 ID:afpIOWsT0
AP2 範囲 「範囲内のエンチャントを消去する」 

そんな感じの アビが6thで出ていれば 多少は変わっていたかもしれんな。
124ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:32:37 ID:i8am3jN70
>>123
アルカブ以外のエンチャ系をゴミ化してどうする
AP2で強力エンチャだからダメなんだよ・・・真紅鳩見習えよ
125ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:34:13 ID:tX/JXur4O
>>120
300だと初心者狩り歓喜じゃねーかw
もしくはアルカブで負けたらネシスの残り回数が0になるとか…
126ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:35:50 ID:MpgC2UOB0
そ・・・そこまで憎いか!

憎いよね
127ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:41:11 ID:NfuZ/r020
アルカブエンチャはなんでATKUPも入れたんだろう
アビ無効化だけでもかなり強いのに
128ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:44:06 ID:0H1yNi2q0
それだけ問題に思うならプレイ控えなよ
メーカー様はこんな状態でも面白く遊んでもらえると思ってんだからさ
129ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:54:03 ID:T96Gj5Fv0
メーカーがヤバいと思ったら、その日の内に修正が来る
って思ってるの?
130ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:54:39 ID:HykeTQhU0
俺は第二次電撃杯以降はプレイしてないぜ。アルカブが修正されるまでは
全国に出るつもりはない。

次のイベントはアルカブ無しなのはいいが、マリス・新ヴァレ・新アンジェ
+ミルザムorカメリアの鹿ゲーかアウィンorレウコユ+チャロ+エメリィの
エメリィ投げるだけゲーばっかりになりそうなのが不安だ・・・。
131ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:56:42 ID:7wHZGaIM0
俺も自分でびっくりするぐらいプレイしなくなったな
6thになってからは週に1戦やるかどうかぐらいになってしまった
132ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:59:16 ID:I8bo3ZXB0
>>130
そんなボイコット自慢はいいから。
エメリィ投げゲーはリプにあったな。あれは糞ゲーだった。


しかし音沙汰もないが、もしかして修正する気ないんかな・・・。
133ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:03:28 ID:3145z/lH0
署名活動するとか言う話はどうなったのかな?
修正すると言っても、どう修正するかでまた問題になるから
そう簡単には行かないんだろうね
134ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:04:40 ID:SWa7C+WY0
俺は意見はメールにした上でプレイはしまくるがな。
雑誌付きPR連発とか、正直危機的状況だろう。
ここでTAITOに金を出し渋ったらすぐに悠久が出来なくなると思うから。

>>132
今シナリオで蓋然性の魔物と戦ってるが、CPUの新ジデラ投げゲーは酷い。
奥に突っ込ませたい低鹿ばっかにかかって杖に撃ち抜かれる orz
135ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:05:24 ID:FJaP76r1O
>>128
プレイしないとホームから悠久が失くなるんじゃないかと思えてな……
今は全国少しと色んなカードをつかってシナリオを一からやってるかな
シナリオ専というか、全国が酷いから必然的にシナリオ専になってしまった新規さんを一人確保したしw

それにしても今やると、クラウンって凄く簡単に思えるのが不思議
俺が上手くなったのか、カードが強くなったのか……
136ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:06:49 ID:1b/JTy0c0
ホームの人たちも修正待ちでやってないね
修正するとしたら今度のイベント終わってからかな
修正なかったら車輪終わりだなw
137ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:07:32 ID:8H2aU+eyO
138ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:09:26 ID:659hieRN0
>>132
ボイコット自慢(笑)しといて何だが修正には期待してないよ。少なくとも
次バージョンまで無いだろうよ。よくパフィルガの時の話を持ち出して比較
する人が居るけど、あの頃とは状況が違う。あの時みたいな迅速な対応をする
人も金もやる気も今のタイトーには無いからな。
139ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:12:27 ID:3145z/lH0
どっちかというと、あの頃とはプレイヤーのやる気のほうがないとも言える
140ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:13:12 ID:SWa7C+WY0
やる気があるときにすら金を落さなかった俺らのせいだな。
141ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:14:25 ID:PPNTbbED0
何が面白くてwを付けてるんだか知らんが、君が負けたのは本当にアルカブだけのせいなのかい?

アルカブ戦は確かに一方的な試合になりがちかもしれんけど、
それはあくまで序盤〜中後盤までが多くないか?
結局潜在前止めにならざるを得なく、
後はそれまでのMP差かアビタイミングでの陣取りにならないか?
MP差にしても相手はどーしてもその陣の大きさから2,3度召喚してくるから、
すり潰されていたとしても五分五分な場合が多くないか?

最終局面ではいつも通りのにらめっこになるのは俺だけか?
142ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:18:52 ID:3145z/lH0
勝てないわけじゃなくて、つまらないからだの流れ

バランスうんぬんじゃなくて、つまらないってのも立派な意見だし
そういう風にプレイヤーが感じることは開発側に伝えるようにしたほうがいいかも
143ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:25:11 ID:f1JwYtHe0
残念ながらゲーセン部門はそこそこな黒字。
アルカブ修正とかどうでもいいから新しいバインダー出して欲しい。
144ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:44:49 ID:/w3xSqUs0
>>141
能書きはいいから対策を書けよな。

自陣回復エリアにエンチャ6敷きされてリバ+アルカブ強化のDAとか何このゲーム
ってヤツだ。こりゃ陣取りゲームじゃねえよ。某大陸の忠義対戦と何にも変わらん。
アルカブ勝てないならアルカブ使えよとかありえねーから。

大戦も忠義で大幅に客飛ばして建て直しに苦労してきたのにGCBに次ぐ過疎ゲーの
これなんて本当に撤去フラグ点等しちまうよ?俺は大戦、LOVもやってるから別に
いいがね。
145ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:45:08 ID:/2YT+btuO
昔からの有名ランカーが使うアルカブ+新4鹿の組み合わせがマジでどうにもならん。
アンジェリカもウルバンもプラセもヴァレッタも当たったが、何も出来ん。

デッキ的に無理だから捨ゲーさせてもらったが、その後も対策らしい対策が何も思い付かない。
こっちもアルカブ使う前提で何か無いのか…。同じデッキ使って腕前勝負に持ち込んでもまず無理だし…。
対策とかどうすりゃいいんだよ…。
146ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:48:19 ID:uftOQqF60
>>145
>同じデッキ使って腕前勝負に持ち込んでもまず無理だし…。
格上にデッキだけで勝とうってのがそもそも間違い
147ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:52:07 ID:ehUDqeqr0
>>145
クロッカを積む
ほぼ鹿単構成にして開幕突っ込む

これでなんとかできるでしょう
もしあなたのデッキが鹿単構成にできないとかクロッカ入ってないとかだったら素直に諦めてください
148ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:00:56 ID:SWa7C+WY0
>>144
>俺は大戦、LOVもやってるから別にいいがね。
最後のこの一文のせいで台無し。

>点等
点灯・・・も間違いだな。フラグは立つものだし。
149ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:03:39 ID:wO8uYmFU0
最初のアルカプアビを反計するか(でもクロッカ以外だとまず無理だしクロッカ死に安いし)
最初の召喚までにアルカプを撃破orエンチャントを破壊か
同じ数だけこっちもエンチャを作るか
触れないゲーに持ち込むとか
ええと出来そうな対策はこのくらいか
150ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:09:18 ID:6avGDM5R0
ホフスも結局修正はカード追加と一緒だったから、アルカブも同様に7thEXまで放置じゃね

…マジで?
151ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:11:26 ID:unkqPEgd0
クロッカで対策するぐらいならアルカブ積んだ方が早いから困る

とりあえずサイドに置いといて、相手がクソゲーしてきそうだったらこっちもクソゲー
これぐらいの軽い気持ちでやらないと今バージョンはやってけない気がしてきた
152ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:11:43 ID:K33WUJOp0
>>144は大戦とかやってる割に対策は人任せとかおかしくね?
色んなゲームやってるんなら対策くらい自分で考えられるだろ。
本当は悠久だけしかやってなくて、RP1400くらいなんだろ?さっさと白状しろよw
本当の事言わないと誰もお前になんて教えてくれないぞw
153144:2010/02/27(土) 01:12:53 ID:/w3xSqUs0
>>148
事実だしな。ATCG自体好きだが内容が酷いなら別ゲーいけばいいだけだから。
大戦も忠義時代はスルーしてLOVやってたし、LOVがダメな時やカード追加時は
他のゲームやったりしてた。修正が無い以上、そうするしかないんだよ。

自分もアルカブ使って使わない人の引退を促進するか、拘りを貫くか、他ゲーなり
他にいくか。ATCGなんざ他にもあるしねえ。
154ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:17:18 ID:uftOQqF60
辞める辞める詐欺の構ってちゃんと頭のおかしいアンチはスルーするのが吉
155144:2010/02/27(土) 01:17:44 ID:/w3xSqUs0
>>152
俺は頭ワリーから対策は人任せだよ。自分で考えって隙だらけだし大戦もLOVも
車輪よりは対策考える人たくさんいるからその人の意見を参考にしてる。

大戦は厨デッキスレや各種勢力スレ、LOVも初心者スレや勢力スレに行ってちゃんと
聞けば色々教えてくれる。悠久だけじゃん、勢力スレは無くて初心者スレは過疎
本スレはアルカブ対策にアルカブ使えとかそんなんばかり。
意見を書けばやめちまえや荒れるから失敗スレ行けとかどんなけ排他的なんだろう
かね。そりゃ人も減るわ。
156ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:19:35 ID:ZGbiOgnh0
はいはいそうですね、どうぞご勝手にお辞めいただいてLoVでも大戦でもやっててください
157ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:20:55 ID:SWa7C+WY0
>>153
ATCGなら何でも、か悠久の車輪が好きかの差だな。
こればかりはいかんともし難い。

俺は悠久とバトルロードに金を落すぞ、TAITOも頑張ってくれ。
158ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:21:12 ID:/2YT+btuO
クロッカや触らないゲーか…。
鹿をタップリ積んで、アルカブ積んで、ポリマを合わせるか。

なんか結局は相手のデッキとほぼ同じになるな…。
練習しかないか…。
折角RP2000台まで来たんだから、ここに常駐したいな…。ランカーとの連戦が一番RP減るよ…orz
159ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:26:12 ID:SWa7C+WY0
>>155
>勢力スレは無くて
悠久に勢力別スレはいらんだろ・・・

>初心者スレは過疎
過疎と色々教えてくれるかは別物っつーか両立できるだろ・・・

>意見を書けば
意見と思われる言葉遣いをしているかどうか?
煽りと見られたら大抵自分のせい。
160ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:34:50 ID:zA6nxc5w0
まだ全国5戦しかしてない俺からだと
COM補正が一番ゲームをつまらなくしてるなんて意見が出るんだぜ

三国志で呂布が馬岱に乱戦で負けたら三国志続けてねぇもんw
悠久が元ネタ無しで本当に良かった…

辞める辞めるは確かにかまってちゃんだけど
つまらないって意見が大事ってのは同意させて貰う
161155:2010/02/27(土) 01:35:04 ID:/w3xSqUs0
>>159
ああ、煽り口調なのは>>141の言い方と書き方にカチンときたからだよ。

大戦時代の忠義使いもそうだったが、明らかなブッ壊れ性能のカードがあるのに
お前の腕はどうだったの?とかお前に問題があるとか言う論調が嫌いなのさ。

壊れカード使われてて腕とか言われてもそもそもカードパワーが違うんだから腕の差
くらいすぐひっくり返される。それを止められる腕があるヤツはいいが、ないヤツはどうする
んだって話だ。そういう人をフォローするのがこういうスレの仕事だろ。

その仕事放棄してアルカブ使ってくださいや嫌ならやめろとか本スレの責務を放置
してるのがアレなんだよ。ましてこのスレ以外語る場所ないだろ?失敗スレいけってか?
ゲーム自体否定してるスレ行けって事は暗にやめろって言ってるのと同じじゃねえか。
162ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:39:56 ID:wO8uYmFU0
ウジウジしたレスを見るのはつまらん
163ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:40:25 ID:LmhTAOFA0
お前等仲良くしろと
とりあえず今日の成果
速度は水曜の結果に納得できなくてリトライしてきた結果水曜と誤差レベルの結果になった
タラゼド(´;ω;`)

速度関係(剣を100)
ルテニリエンチャ:+39
デンバースキル:一回+18
タラゼドスキル:+26
防御関係
アルカブスキル:-2.5%(杖一枚につき、加算式)
新リッツスキル:-25%
新リッツアビ:-20%

マリス、ボーデ、リッツ、+1で鉄壁デッキとか面白そう
アルカブはスキルもアルカブだった
まあ杖がそんなワラワラ出ることはないか
164ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:44:34 ID:ueb2Tc7Z0
リッツはアビ+スキルで40%になるのか、45%になるのか
まぁ、どっちにしてもなかなか強いな
165ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:54:12 ID:659hieRN0
>>161
煽り口調は論外だが、同意出来る部分はある。俺もすぐにアンチ扱いする奴は
嫌いだ。好きだからこそ悪い部分には文句言いたくなるんだよ。どうでもいい
ゲームなら何も言わん。

だが、アルカブ対策は現状自分もアルカブを使うのが最善。こればっかりは
どうしようもない。上にいくつか他の方法も出てるが、どれも「アルカブを
なんとかする」方法だけでデッキ単位の対策じゃない。残りの相手の9LV分を
全然考慮に入れてないから話にならんよ。開幕鹿重ねて突っ込めとか、回復
ゾーンに居る敵の10LV分に勝てるわけがない。クロッカも敵陣に入れたところ
で敵が鹿重ねて突っ込んできたら終わり。ここまでくると自分のデッキと相手
のデッキを晒して腕の差や戦術論も入ってくる。簡単に対策出来ないからこれ
だけ問題視されてるんだから。大戦の忠義時代を知ってるならわかるだろ?
166ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:54:18 ID:nnmvwxLJO
>>163
乙乙
デンバーは変わってないな
窮2.5%はよく測ったなw

>>164
40%ですな
167ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:14:54 ID:SWa7C+WY0
>>163
検証乙乙

>>165
刺々しい言い方を極力除いた否定意見なら大抵の人は耳を傾けてくれるよな。
ただ最近マンセーウゼエと自分を正当化した煽りが多いのが困りモンだ。
168ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:24:59 ID:uftOQqF60
大戦厨とLoV厨のマナーの悪さが露になったな
わざわざ他ゲーのスレにまで出張して荒らしを繰り返すなんて・・・
169ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:32:04 ID:nXAzcny8O
乱暴な言い方かもしれないけど、アルカブ対策は自分もアルカブ使うのが一番最善なのは確かだよ。
それだけアルカブエンチャが強力って事。
170ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:02:47 ID:fyoIakNS0
>>141の書き方でカチンと来るなんて相当カルシウム足りてなくね?
まあこれでも食べて落ち着けよ
つ にぼし
171ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:08:32 ID:LmhTAOFA0
カルシウム濃度が不足すると骨から溶け出して濃度を調整するので
カルシウム不足でイライラしてるならすでに重度の骨密度不足
172ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:22:13 ID:jfQdJYrp0
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
173ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:29:33 ID:3x2JgRMU0
今ピコーンときたんだが、
シナリオで極悪な難易度を誇るやつを、
チャレンジモード(クリアしていくと称号もらえる)とかを新設して、
そこに落とし込んでシナリオを全体的にマイルドにしておけば、
シナリオ専も、全国は行きたくないけど歯ごたえのあるゲームがしたい人も、
両方囲い込めてよくね!?

……と、思ったけど今更もう遅いか。
174ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:33:16 ID:uftOQqF60
>>173
ただ単にユニットのATKや防御上げたり登録レベルオーバーさせたり
MPAPフルの状態からスタートさせたりして難易度上げただけなのは
「歯ごたえのあるゲーム」とは言わない
175ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:55:35 ID:nnmvwxLJO
何かどこか他所でも見たような話だな

冗談はともかく魅力的なCPU戦って難しいよな
結局何を売りにするかなんだけど
一番求められる「ゲームをプレイすること自体楽しい」が一番難しい
今までいろんなATCGのシナリオモード(6つくらい?)やってきたけど
車輪以外で個人的に一番よかったのは旧中国大陸だったな
理不尽に思ったことはシナリオ制覇するのにトップSRが必要だったことくらいかw

車輪はシナリオ見たさに理不尽に耐えてるw
176ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:30:40 ID:8km8icRa0
外国産TCGのプロプレイヤーなら
「勝ちたいならそのカードを入れないことは考えられない
 それをしない事は既に勝ちを放棄しているんだ」
とか言いそうだな
まぁ彼らは賞金で生活してるんだから当然といえるのだが…
壊れカードが出たときは製作者に会いにいく人もいるし
177ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:33:53 ID:koSXZ89y0
もうキャンディーとエルライとチャイブとミルラとコトパクがいれば負けても良いよ……。
178ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:50:25 ID:zA6nxc5w0
>>175
でも居ないキャラが未登録なのに喋るのも違和感あるんだよね…

悠久は少し弄れば楽しそうなんだけどなぁ
せめてCOM補正が目に見えれば車輪の力でここまで強くなったんだな、とか納得出来るんだけど…
それと破壊の門はマジでなんとかしたほうが良い、あれは本気で不快になる
樽の説明位いれとけよ
179ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:22:45 ID:jjkN9JhD0
PRオリーヴは(当然だが)排出版と同スペックか…
LV4カードだったら次のイベントに
フランシャード・ベルフラ・オリーヴのアルカディアPR単で出れたものを…
180ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:57:05 ID:659hieRN0
今日のSHOPは新ダルとヴァルヴァか・・・明日はウルバンと新ヴァレッタ、
新アンジェリカの新4鹿トリオが勢揃いしそうな予感。

ところで今日のリプのドガホフスマリスの人がKYSなのかな?
181ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:22:00 ID:3zeWvrZn0
早くナンガの召還士ダメージ直してくれよ
俺のナンガリンエッジデッキが完全に死んでるよ・・・
182ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:43:01 ID:+0J882mYO
>>177
なんで俺のデッキ知ってるの?
183ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:44:50 ID:WViXWORnO
>>180
前にナンバー対戦で相手していただいたことあるが、多分あんな感じの名前だった。
頑張ってるなぁ…
184ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:25:47 ID:659hieRN0
>>183
名前もAKBのメンバーのようだし、やっぱりそうか。
プレイしてる量や時間帯が違うからか、ずっと同じようなRP帯にいたのに
一度もマッチしたことないんだよな。倉持のほうとはよく当たるんだが。

デッキや戦法的にオーソドックスじゃないからあまり当たりたくはないけど
一度くらいは対戦してみたいもんだ。
185ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:07:31 ID:XPkieXwB0
>>184
お、マジ?見たい!
今日行けないんで誰かアップお願いします・・・。
186ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:12:11 ID:0oPQ3i3M0
>>180 >>183
他人のプレイヤーネーム本スレで晒すってのはマナーとしてどうなの?
187ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:26:39 ID:659hieRN0
この手のゲームでランカーのプレイヤーネームを出しちゃいけない本スレなんて見たことないが?

それに一応プレイヤーネームは書いてないぞw 気になる人は自己責任でモバイルなりゲーセン
なりでチェックすればいい。晒してるつもりもないしな。敬意と親愛を込めて対戦したいと言って
るだけだ。マッチした時にその人だってわかったら嬉しいから確認しときたくてな。
188ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:42:55 ID:NwJHWgnm0
>>187
「今日のリプのドガマリスホフスの人」だからセーフってのは屁理屈でしかないな
中の人を特定できるってのが問題なわけで・・・

KYSならブログに書くだろうからそれを待てばよかったのに
189ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:41:35 ID:FJaP76r1O
そこまで神経質にならなくても…

話を戻してしまうが、強カードの対策で強カード使えばいいって意見を良く聞くが、持ってない人はどうすればいいんだろうか?
今回の4レベ鹿はSRが二枚だし、相当金持ちか運が良くないと自引きできんよなぁ……
しかも地方だと取り扱い店が近くに無いし
190ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:43:23 ID:ZGbiOgnh0
>>189
今回に限って言えば、アルカブはUだしなぁ
あとは店が近くになくてもヤフオクなり通販なりって手はあるし
191ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:45:00 ID:d1VQ6yxG0
>>188
だよな。KYSのPNは割と知られていて本人も必死で隠したがってる訳でもなかろうが
ブログ持ちなんだから本人がブログに書かなければスルーするのが仁義ってもんだろ

>>659hieRN0は他のPNも書き出してるし自分の知ってることは全部言いたいガキみたいだな
192ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:02:59 ID:FJaP76r1O
>>190
UCってRより狙って自引きしにくいイメージがある
ヤフオクとかもあるにはあるが排出初期にSR買うとなるとかなり高そうだが……ないよりマシか

結局、アルカブにはアルカブぶつけるのが一番なのかな……
ただのパワーゲームでしかない、というか対策とは呼べないよねw
アルカブがAP5とかなら色々な対策がうてたのに何でこんなに軽くしたのかなぁ……
193ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:10:39 ID:LmhTAOFA0
>>189
この手のゲームで資産が重要なのはもう避け様が無い

実力=腕(ハンドスキル+判断力+経験)+デッキ((金+運)×(センス+知識))

構築力は人の強デッキを真似するだけでもいい
運と金は相互に補完出来るが、両方無いとどうにもならない
これはハンドスキルや判断力が無いと勝てないって言うのと同じ

どんなに鍛え上げても極東の島国じゃ大国には勝てないのと一緒
戦いに資産、資源はとっても大切
194ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:13:27 ID:jfQdJYrp0
稼働直後、まだアルカブが話題になっていないときに
即ショップで買っておいた俺は勝ち組。

ちなみに俺がアルカブを使ったときの勝率は2割ぐらい
195ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:44:09 ID:nnmvwxLJO
例え世間で強カード・強デッキと言われている物でも
自分とはとことん合わないことってあるよなw

…ない?
196ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:53:30 ID:MRvXKSfeO
壊れ対策に自分も壊れってのの問題は
資産云々よりも対戦環境が同じようなデッキばかりになって
動きもやることもワンパターン化されてすぐに飽きられてしまう事。
197ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:58:24 ID:uftOQqF60
>>189
どうすればいいんだろうかって言われても通販で買えとしか言いようが無いな、あとはTCGだしトレードするとか
プレイに金はつぎ込みたくない、買うのも嫌、でも強カード欲しいってのはさすがに図々しすぎる
ボランティアでやってるわけじゃないんだからそこまで面倒見てやる義理は無いだろう
それになんでSR限定なのか意味わからん、アルカブも新アンジェもUCだろ
レアカードが無くてもデッキ回るTCGなんて非電源含めても悠久くらいだぞ、もっと感謝すべき
198ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:00:34 ID:uftOQqF60
>>196
そういう意味では戦犯アルカブを除けばいろんなパターンのデッキがあるからなかなかバランス取れてるよな
新アンジェはちょっと強力すぎる気もしなくはないが
199ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:08:25 ID:A/WEWFFO0
電撃見たけど黒の国の兵種基本設計は式部玲さんか。
青が横山浩子さん、黄が洋武さん、
さて残り3国は誰がやってるんだろうな?
200ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:09:21 ID:KCfm95PE0
>>192
普通のエンチャと同じように、範囲外に出たりエンチャ樽が壊れたりしたら効果消滅なら、
発動条件付き、時間制限有りなんでまだわからないことも無いけどなあ。
201ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:32:23 ID:PGR/34bZ0
>>197
排出のほとんどがゴミなクソゲーに感謝するなんてどうかしてる

現環境が心底面白いと思ってる奴がどれほどいるのやら
202ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:44:57 ID:A/WEWFFO0
>>201
何をイライラしているんだ?
ほら、カドミウムとれよ、大量に。
203ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:53:32 ID:62diykgb0
彼はイライラしてるんじゃないんだよ
「オレが糞だと思う物は皆が糞だと思うべきだ! じゃなきゃやだーやだー」
と言いたいんだよ
204ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:13:22 ID:wO8uYmFU0
>>195
俺にとって効果の発動が遅い+オバコスのリアちゃんは全く扱えない代物だった

・・・新ハリスはもっと評価されるべき
冗談みたいなATKだけどさ
205ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:13:39 ID:ui+hNWFi0
そんなことより横浜のどこかで悠久のカードが投げ売りされてるらしいぞ
俺のために今すぐ買って切れクレ
206ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:17:33 ID:FJaP76r1O
>>197
金ないけど強カードをくれなんて一言も言ってないだろ…
君の言うレアが少なくても勝てる数少ないゲームであるところが悠久の良いところだと俺も思う
でもその「レアが無くても勝てる」ってのは、「資産が少なくても勝てる」ってことだろ?
レアリティではUCでもアルカブが必須、新4鹿ミル必須なゲームになったら悠久の良さを潰してしまうんと思う

資産が勝率に結び付くのはこういうゲームの運命なのはわかるしそれが全てにおいて悪いとは言わない
ただ、今みたいにそれが行き過ぎたら誰も新規で始めたいとは思わなくなるし、プレイヤーも少なくなる
207ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:29:59 ID:uftOQqF60
>>206
>新4鹿ミル必須
新4鹿ミルにボコボコにされて悔しいのかもしれないが、まずはその妄想を何とかすべき
208ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:34:16 ID:A/WEWFFO0
>>206
>>197は言い方はキツいが、強くなりたいなら
金か努力か、いずれにせよ苦労をしろって正論だと思うが・・・

資産ってカードだけじゃなくてプレイをして積み重ねてきたものも資産だと俺は思うぜ?
209ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:59:54 ID:XPkieXwB0
>>208が良いこと言った。
210ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:00:26 ID:FJaP76r1O
>>208
強くなるのに金を使うのもハンドスキルを鍛えるのも否定はしない、というか出来ない
正論だしね
ただ、そのハンドスキルと金の関係が一定レベルに保たれてこそだと思う
どちらかが一方を上回り過ぎてる状況は良いとは言い難いんじゃないかな?
このカードがないとハンドスキルがあっても全く勝てないっていうことになるとゲームとして成立しないと思うし、
アルカブはハンドスキルを無視できるほどの強さで、何がなんでもやり過ぎだと思う

>>207
確かに新4鹿ミルは得意じゃないし、アビが強すぎだとは思うが、別に負けたから修正しろってことじゃない
211ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:05:03 ID:LmhTAOFA0
実際問題4thの号令鹿以降続くインフレも
底辺のプレーヤーにとっては大して影響ない気がする
今回のアルカブにしたってアルカブを持っている元1600が
アルカブの無い1700なら戦えても1800だとフルボッコだと思うし
逆に言えばアルカブ無くても多少RPが下がるだけで何かが変わるわけでもない

極論しちゃえばRPがいくらか下がってしまえば今のインフレ環境で
初期カードだけで出ても互角の戦いは楽しめるわけで
積み上げてきたRPを失いたくないって層にとっては間違いなく死活問題だろうが

ところで昨夜にダル様引いたんだが防御効果の報告ってまだ無いよね?
たぶん今晩またゲーセン行くんで空いてたら調べてくる
212ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:12:15 ID:jfQdJYrp0
アルカブでもリンエッジでもいいんだけど、
ぶっちゃけ回復エリア篭もりゲーがつまらんのだよな。
結局、車輪の面白いところは樽の広げ合いで
これを否定するデッキはやっぱりつまらんと俺は感じる。

強い弱いなら資産云々で片付けてもいいと思うが、
つまらんというのはそれじゃ解決しない気がする。
別にアルカブにアルカブぶつけても、俺はそんなに楽しくないんだわ。
号令ゲーするなら大戦でいい。

篭もりの対策カードでも作ってもらえれば
話はだいぶ違ってくるんだがなぁ。

213ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:14:55 ID:0j3S2Yfg0
>>211
結局、騒いでるのは脳内ランカーさんがほとんどだよ
214ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:54:07 ID:wO8uYmFU0
インフレしない環境だなんてつまんないもの・・・
初期カードが通用しまくるCGなんてねぇ

それとぶっ飛んだカードが跋扈するのはちと違う?
215ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:12:06 ID:EylQ452m0
>>212
>結局、車輪の面白いところは樽の広げ合いで
>これを否定するデッキはやっぱりつまらんと俺は感じる。

ちょっと噛み付く感じになってしまいますが、ペリドサフィーギルドールユグなどの
陣を広げることを目的、主題にしないデッキというのもあるしミラや破壊門などの
アビもありますしリンエッジも立派な戦術です
車輪は陣の取り合いではなく戦闘終了時に召喚師HPの多かった方が勝つゲームなので
考え方を広げてみるのはいかがでしょうか

まぁ車輪はサイドもあるせいで非電源にかなり近いゲームだとおもう
デッキ相性が大きかったりメタの中心となるカードから環境が構築されていったり
216ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:48:12 ID:nnmvwxLJO
陣を広げて召喚獣で殴るというのは一応メインに据えてる感じはする
5剣DA、ヒルコ、リンエッジなどなど陣取りをほぼ無視した強力な戦法は
ことごとく弱体化の憂き目に遭ってるからな
217ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:05:30 ID:Nopn/ozs0
なんか問題のすり替えとか火消しをしてるような書き込みが目立つな。

アルカブとかリンエッジとかティコヒルガとかの問題視されてたのは、
「お互いの手管を駆使した駆け引きなどを一切合切無視した戦法で、それが勝ちに直結する」
所だろ。
ティコヒルガとかリンエッジはまだデッキに対する対策を取れば何とかなる場合もあったけど、アルカブは無理。
アルカブ自体への対策を用意したところで、残りの9Lv分がどんなものなのかが完全に不確定。

極端な例を出すと、新アウインと新アンジェ+新ダルの2種類のデッキに両方ともアルカブは入る。けどデッキ自体への対策は完璧に違う。

それで居てアルカブ対策をして無いと回復エリアまで追っかけられて
踏み潰されて終わりってのはちょっとどころのヤバさじゃない。
上記2種のデッキ、というかカードが強いのはもちろんだけど、それらへの対策を講じられても
アルカブが居ればどうにかなっちゃうような状態なのはもう周知だよな。

ttps://support.taito.co.jp/form.php?id=856&la=10&p=0&fo=235

上はタイトーサポートセンターのご意見要望の送信フォーム。
もう送った人も居るとは思うけど、今のこの環境に不満があるなら意見を送ってみたら良いんじゃないかな。
218ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:29:16 ID:QHp0GZrW0
>>217
言ってる意味がよく分からんな…

アルカブ対策はアルカブ、と以前から言われてるし実際一番有効だろう。
それを前提にすれば残り9Lvが不確定なのは双方イーブンだと思うんだが。

>>217のアルカブ対策ってのは何か別のものなのか?
俺はアルカブ持ってないからすっげー不利って愚痴?
219ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:42:21 ID:jfQdJYrp0
>>215
俺はペリドサフィーギルドールユグとやらも楽しいと思わんよ?
ミラや破壊門は引き篭もって勝てるわけじゃないだろう。
引き篭もって勝てるなら、俺は同じようにつまらんと思う。

強い弱いじゃないと言っているのに、~方が勝つゲームとか言われても意味不明だ。
戦闘終了時に召喚師HPの多かった方が楽しいゲームだというなら理解もするが、
それに関してはまったく同意しないな。

なんか粘着っぽくなってしまったので、それはすまんと思うわ。
220ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:43:12 ID:A/WEWFFO0
>>215
開発はミラも破壊門もDAも陣取り・召喚獣攻撃に+αするって
イメージで、メインにされるとは考えてなかったのかもな。

個人的には、重ね鹿や使いやすい全体強化とかも、
「ユニットはエレメンタルを作るため1体づつ別の場所に向かうもの」
という固定概念的なものがあって、上記のものが想定外だった気がしなくもない。
221ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:03:52 ID:m734oYWl0
アルカブ持ってないしアルカブと当たった事がない俺が言うのもなんだけど
特定のカードをメタるのにそのカードそのものを使えってのはゲームとしてすごい歪だと思うんだ
222ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:28:21 ID:l451nudy0
>>221
忠義対策に忠義使えってことさ
223ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:33:43 ID:mXFovZ1H0
>>221
他のATCGもTCGもやったことないからカードゲームの作法って知らんけど、
強カードに同カードをぶつけるゲームの状況ってのもアリじゃないのかな。
アルカブについて言えばコスト的にも小さいし。まぁ4鹿あたりが必須になると話は別になるだろうけど。

自分のいるRP1600↓くらいだと好きなデッキ使ってる人が多くて気楽でいいけどね。
昨日もアルカブは見なかったがマジョリカとかいたし。久々に見て感動した。
224ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:41:23 ID:oTpGn2rj0
アルカブはゲームに慣れれば慣れるほどどうしようもないよ。
ATCGなら大戦3の忠義、ビルダーのハムロ
非電源なら遊戯王のカオスエンペラードラゴン。
そんなレベル。
225ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:02:32 ID:nnmvwxLJO
他のTCGで対策で同じものを使うしかないというのは
MoMAや十手を思い出す
後者は別の勢力あるデッキの存在で使用不可にはならなかったから
環境がどのくらい一色に染まるかによるだろうな

最も俺は調子いいときに1600に迫れる人間だから環境は論じれないが
226ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:19:11 ID:uftOQqF60
>>224
いや、アルカブはあくまで主力じゃなてデッキに縛られないサポートでの強さだから
そいつらとはまた別の方向の壊れだと思う
227ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:30:31 ID:9waO+7aw0
マリスハクラビホフス以降惰性でやってたプレイヤーを切るいい機会でしょー
個人の判断なんかどうでも良いんだからいちいち書くなや
やるにしろやめるにしろ黙ってやってろ
228ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:13:12 ID:c82ROhIm0
そして誰もいなくなった
229155:2010/02/27(土) 22:23:34 ID:/w3xSqUs0
>>227
狂信者の馬鹿乙。取り合えず晒し上げしとくわ。

惰性プレイヤー切ったらそのまま悠久自体終了だろ?開き直って逆ギレとか火消し
失敗した上にそりゃないって話だわな。アルカブは明らかに人を吹き飛ばすだけの
ぶっ壊れだから話題に上がるのは当然。修正しなけりゃ人が飛ぶだけ。

大戦の忠義もGCBのハムロも盛大にプレイヤー人口減らして大戦はようやく立て直せた
がGCBは事実上の終了宣言だからなあ。そうならない様にタイトーにはメールするのが
一番だよ。ただでさえ設置店や人いないのにこれ以上馬鹿やったら致命傷だよ?
230ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:37:45 ID:9waO+7aw0
>>229
義憤まっさかりな中悪いけど、俺は狂信者じゃないぞ?
信者なら惰性プレイヤー切れなんて言うかよ?

だから、黙ってメールしてればって話
なんでこう俺がやらなきゃ駄目になっちゃう!って勘違いクンが多いのか
あと、車輪はとっくに馬鹿晒しまくってて致命傷どころかほぼ死んでると思うんだが
231ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:19:15 ID:ueRuM19e0
とりあえずおちつけー
232ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:20:03 ID:A/WEWFFO0
>>229-230
互いを狂信者と思い込んでの罵り合いだったのか・・・
233ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:20:20 ID:f1JwYtHe0
失敗スレに行けよ。
234ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:26:24 ID:XPkieXwB0
楽しんでる者としては勘弁してほしい流れです・・・。
235ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:26:53 ID:aXFekRcw0
狂信者ってなにそれ怖い
236ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:27:16 ID:aMENzR9K0
で、お前ら何をそんなにイライラしてるんだよ。
すさむならそれ相応のスレに行っておくれ。
なぜ失敗したか、だっけ?
俺は車輪を楽しみたい人とスレで会話をしたいのだよ。
237ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:30:12 ID:ueRuM19e0
とりあえずオレガノの強さを語れる仲間はいませんか?ww
238ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:34:29 ID:/13t1tLl0
>>237
3月1日からのアルカディアカップで
思い知らせれてやればいいのでは?
239229:2010/02/27(土) 23:34:41 ID:/w3xSqUs0
>>236
現実逃避乙。壊れカードには紳士に向き合って対策考えような。

イライラはしてないが、ここの住人は他のATCGスレに比べてふがいないから書きたく
なるんだよ。単に内輪で仲良くしてればゲームはどうでもいいって感じがな。
まあ、それはハクラビレスター追加時からのタイトーの姿勢でもあるんだがね。
ブラックベリーといい、ハクラビレスターからアルカブまでの系譜といい、担当やる気
ないんだろうね。それとも自分が作ったカードに死角はない(キリッとか思ってんのかね。
240ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:35:23 ID:wO8uYmFU0
>>237
プロキオンさんは出世したけどねぇ
スキルが夜の守りとかあればもっと良かったのに
241ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:36:13 ID:uftOQqF60
ID:/w3xSqUs0
これが基地外荒らしLoV厨か・・・
242ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:36:45 ID:wO8uYmFU0
>>239
新ドルビーと向き合えばいいんすか!
243ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:37:38 ID:WViXWORnO
>>239
紳士に→真摯にな。まあ落ち着けよ。

ところでラニンのスキルが700ダメになったらしいが、使えないもんかね?
244239:2010/02/27(土) 23:40:28 ID:/w3xSqUs0
>>241
はいはい、俺は大戦もLOVも車輪もやるからね。LOV厨じゃないんだよね。
やっぱり車輪やってる中にはLOVを敵視する人間がいるんだねえ。まあ、ギニューバグ
時代はともかく今は完全に人口で抜かれちゃたからってのあるのかな?

ちなみに、俺はカード引くのが楽しみだから梯子してるのもあるがゲームも一応好き
なんだよ?
245ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:41:12 ID:aMENzR9K0
>239
現実逃避も何も 俺は好きなカードを使ってプレイしたいだけ。
だったら対策スレでも何でも立てれば良いじゃないの
必要があると思ってるんでしょ? 対策の。
246ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:42:31 ID:ZGbiOgnh0
自分が「おればかだしー」って逃げ出しちゃってる奴が「真摯に向き合えよ」とか
言行不一致ってこういうのを言うのかしら
247ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:44:21 ID:ueRuM19e0
>>239
え?ゲームって楽しく仲良くやるものでしょ?
俺は強くなりたい。勝ちたい。って気持ちもわかるが、勝たなくても好きなカード使いつづけて楽しみたいって気持ちもわかります。
価値観は人それぞれですよ。

>>243
ラニン2杖だったら使ったんだけどなー。3杖ってのがきつい
248ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:45:31 ID:c82ROhIm0
そもそもこんなスレで対策なり何なりを聞く事が間違い。
真面目に考えたいなら余所に行った方がいいと思う。
249ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:46:53 ID:QyRPoffz0
>>243
イベントで「カップルを必ず一組入れる」ってのが来たら入れるかも
250ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:46:58 ID:BgLFA9wL0
>>743
700?
それってマジ??
ランダムとはいえいくらなんでも強すぎるような気もしないでも。

とはいえアビにそれほど頼れない昨今、そのくらいのスキルじゃなきゃ今時のデッキの選択肢には……ならないな、やっぱし。
251ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:47:18 ID:nnmvwxLJO
いい加減誰かアダラか新ヴァレッタ呼んでくれ
252ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:48:17 ID:uftOQqF60
基地外はLoVスレへお帰りください!
253ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:48:46 ID:unkqPEgd0
早く大戦スレかlovスレに帰って欲しいもんだ
向こうの人達も嫌がるだろうけど
254ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:49:26 ID:ueRuM19e0
ナンガサン呼んでみんな燃やして万事解決!!
255ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:53:08 ID:NlatItJF0
さすがに>>248は氏ね
256ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:53:08 ID:A/WEWFFO0
>>249
グルリリとエンジャビがレギュレーションを満たしているか
とても気になるであります!!
257244:2010/02/27(土) 23:53:30 ID:/w3xSqUs0
>>246
真摯に向き合ってるよ。実際にプレイしてデッキ考えてるし。ただ、馬鹿だから
うまくいかないんだ。だから人に聞いてる。それが自分に取って真摯に向き合う事だし。

>>248
だってスレないじゃん。したらばはここ以上の過疎でデッキ診断スレと初心者スレは
機能してない。ネタバレスレは違う。さすがに>>245のスレ立てはスレの無駄だしね。

>>253
ああ、俺は普段書かないからね。ROM専だよ?ただ、ここの変に馴れ合った雰囲気と
アルカブ関連の火消しが見てて作為的なモンを感じたから書いてるだけ。
258ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:55:28 ID:FMK3p9jD0
早くID変わらんかね
259ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:55:56 ID:ueRuM19e0
ナンガ「萌えるだぁ!!」
260ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:56:34 ID:uftOQqF60
粘着荒らしはLoVスレへ
261ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:58:23 ID:wO8uYmFU0
作為的なもんって・・・
っは!これが幻視病!
262ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:58:43 ID:3x2JgRMU0
一方でスルー技能一級検定中の俺には関係のない話であった。

>>243
よし、レイディと組ませてダメアビ化に挑戦してみるか。
263ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:02:58 ID:fvkimdLZ0
>>261
居もしない敵と戦う人間がこんなに・・・おのれカサンドラ!!
264ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:04:05 ID:WViXWORnO
>>262
レイディとの組み合わせは面白そうだな。

ちなみにラニンスキル700は今月の電アケだかGJだかアルカだかの情報ね。
ドラルとかルグルとかも修正されてて驚いた。
265ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:04:22 ID:bEJJWpPq0
>257
機能してなくても、そっちが本スレ。
こっちで対策を語る方がお門違い。

・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
266ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:07:20 ID:5NsOQ8lg0
>>262
微塵もスルーできてないな
267ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:08:10 ID:2bRn1G5V0
>>262
すげぇな、俺はまだ三級なんだぜ。


レイディアビ使うなら人柱系エンチャと合わせたくなるが・・・
だめだ、もう残り3枠しかない。
268ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:08:50 ID:FFIxuVE10
>>265
さすがにそれは乱暴すぎる

アルカブ相手に対策なんざ無いんじゃないか
今までに出た最良の対策が「こちらもアルカブを使う」だぞ?
こんなぶっ壊れカード議論するだけ時間の無駄だわ
269ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:11:13 ID:+MRxHiMy0
>>257
言いたいことは解るんだ。
でも今の悠久は手の施しようがないダメゲーなんだよ!

やることに面白みが見つけられない時点でゲームって終わりなのよね
自分はまだ少しだけ面白いから遊んでるけど
270ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:13:25 ID:RbtuV5Rz0
アルカブは1剣で何にでも入るからほんとに明確な対策ができないんだよね
旧アヤメとクロッカで頑張るかアルカブ入れて無理にでも五分にするかしかない

クリサオンファコロorドラゾンとかならいけそうだけどもはや対策デッキだし
271141:2010/02/28(日) 00:15:01 ID:ooXz8LNb0
つくづく・・・すみませんね皆さん、私のレスが発端でスレの流れ酷いことになってしまったみたいで。
リンク「>>141,155,229,etc」も落ち着こうよ、癇に障ったのなら謝る、ごめん。
じっさいに、大体のプレイヤーがアルカブに嫌気がさしてるのは同じなんだ。

やるやらないが自由なように、君のように声高で文句を言うものもいれば、黙ってプレイしてる者もいるんだ。
なにも批判はアンチ認定だこれじゃ陣取りじゃないだとか正当性を盾にしなくてもいい。

いいかい? 貴方は他人の使っているカードを簡単に厨カードだ壊れカードだなんて言えるんだ、
まいったよ、私のレスを見て「腕のない奴」と解釈するんだから。
自分は強カードなんて使わずに実力で勝ったって思いたい人ってところかな?
レスにそんな事は書いてないって否定するんだろうけどさ。

スッキリさせようか。
だから負けたのさ、自分の腕に自信がないなら、自分の腕を修正するんだ。
272ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:17:17 ID:P7dPlnbZ0
つーか超マジレスしてぇ。

>>257
アルカブ対策は厳密には無理、超頑張って不利を多少緩和できるレベル。
LOVでいう所のフェアリー入り魔種にフェアリーなし魔種で勝てってぐらいキツイ。
1の全盛期アフロディーテ神族にアフロディーテなし神族で勝てでもいい。
腕に相当差があるかミスが重ならなきゃダメ。
273ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:19:35 ID:fvkimdLZ0
>>271
ちょい落ち着け。何か日本語が崩れて
何言いたいか分からなくなっているぞ。
274ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:20:38 ID:AtGklO970
>>271
もう少しがんばれ
275ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:21:17 ID:bEJJWpPq0
>272
LoVをよく知らないので よくわからんが
ガンダムで例えると、アッガイでガンダムに勝てって言うのと同じぐらい?
276ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:26:00 ID:CMCPddHC0
>>267
今ピコーンと来て、地味にらにんがint7なのを利用して、
レイディ、らにん、新フェルスと適当な1Lvで、
らにんをガンガン回すデッキと言うのはどうだろう。

700ダメもあれば、全体的なATK不足も気にならない!……かな。
277ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:26:50 ID:hncIr5GU0
>272
LoVをよく知らないのでよくわからんが
ポケモンで例えると、サイドンでカメックスに勝てって言うのと同じぐらい?
278ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:28:05 ID:omKVjvq10
アルカブのヤバさ・問題点については>>217の意見が一番的確。
同じカードを使うしか手の打ちようが無いんだよ。

>>271
謝っておいて結局煽るなよ・・・。本人も自分の腕の未熟さは自覚
した上で何か対策無いのかって言ってるんだしさ。書き方は悪いけどな。
279ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:28:45 ID:P7dPlnbZ0
>>275
車輪で例えるとバハロアの1鹿標準スペックで
アビがAP1で味方全体(バハロア限定)に10C、ATK+20
このカードを入れないでバハロアのデッキを組みますか?ってなぐあい。
280ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:30:55 ID:FFIxuVE10
遊戯王で言うと強欲な壷を限界まで積んであるデッキと入ってないデッキで戦えって感じか
281ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:42:20 ID:KHKdQplW0
ボダブレで言うとM91サーペント・41式・デ剣無し修羅麻で
ガチムキ支援に勝てって感じ?

ここまで来るとどのゲームでも似たような問題ってあるよね
282ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:42:41 ID:+MRxHiMy0
やっぱり皆言いたいことは山ほどあるんだなあと思いました
吐くだけ吐いてすっきりしたらTAITOにメールうちなよ
俺は済ませた
283ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:51:37 ID:hNHaRlVu0
アルカブ無しで色々考えてみるけど辛いものが殆どだしな・・・
オユー→壊す前に殺される、壊してもすぐ立て直されてEND
ナスル→1個だけでは意味がない
ユングフラウ→壊せるタイミングが遅すぎる
アグリ→リヴァで壊しても、召喚時の判定だから効果は普通に出てEND
ローレライ→普通にひき殺される or 陣地広げられないでEND
ユージアルその他アビ指定型→無効でどうしようもない
強化型デッキ→アルカブエンチャで相手のほうがATK高くなっている+敵の主力アビでやられる

自分が考え付いたのはこんだけだけど、他になにかあるかな
284ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:54:53 ID:3BsCsy4y0
>>283
新イヴィー使えばいいじゃん
285ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:58:02 ID:Abnrp9/80
もう、ローレライにクリンとアルカブ積んだデッキをメインにしてしまえばいいんでは?
結局、アルカブ効果のあるほうが勝つんだろうし。

某絶対無敵な厨デッキのデッドコピーであることを苦にしないならだけど、3LV分は個性を出せる。
286ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:02:08 ID:YLxVffJW0
ローレライは運ゲー
AP1でも開幕晴れなら60C耐えなきゃダメとかもうね
ローレライがいる場合は開幕必ず雨になる、ぐらい欲しいね

287ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:05:24 ID:omKVjvq10
>>284
新イヴィーは比較的有効な部類だが効果時間はアルカブの半分以下なんだぜ。

>>285
そのデッキでアルカブ引っ込めた新ヴァレミルに手も足も出なかったリプが
ついこの前あってな・・・。
288ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:21:23 ID:GBOcx3Km0
>>283
メイッサ・ファルカド等触れないゲー+エメリィ・ピラカ等速度低下とかはだめ?
289ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:34:01 ID:KHKdQplW0
触れないゲーは割りと有効だと思うけどなぁ

クロッカ死守or開幕40c以内アルカプ特攻とか?
クロッカ送り返されたり返り討ちに合うとダメだけどねぇ
290ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:40:52 ID:YLxVffJW0
でも新ヴァレッタがスキルで射程延びるからなぁ

今思えば昔使ってた、サイクロ・コリヴはいいかもしんない
開幕コリヴ・1鹿・エルライ投げて20Cで爆破とか
291ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:49:17 ID:2bRn1G5V0
>>290
開幕から全滅っすかww
292ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:57:34 ID:8AOPT2wI0
>>290
復帰の速さとAPの軽さで相手のほうが有利になるんじゃないか?w
293ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:01:38 ID:RFuE6cSi0
ちょっと気になるんだけど、ローマンの方は効果時間って何カウント?
294ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:04:03 ID:YLxVffJW0
一応相手がLv5以上残っていれば
相手のMPが2貯まるより先に全員復活できるし
コリヴとサイクロだけなら、最短10Cぐらいで復活できる

まぁ、普通のデッキにぼこられるけどね
295ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:10:32 ID:6ELgUg51O
>>293
詳しくはわからないが、最低20C以上。もしかしたらアルカブと同じかもしれないな。
自陣でエンチャにかかった相手を、相手の回復エリアまで追っかけてしばき倒すまで切れない。
バグがあるから使用自粛してるが、発覚前に使った感じは上記の通り。

まさかとは思うが、火消し発言はTAITO社員じゃないのか?
端から見ててもスレの進む速度が早過ぎるし、議論を醸す話題とは言え食い下がり過ぎる。
少し不自然だと思う。
296ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:16:30 ID:9L4ylq3H0
今夜もアルカブ☆ナイト な流れを無視してダル様の検証結果を
防御低下はユニットも召喚獣もダメージ貫通率25%アップ

ただ召喚獣の方で興味深い現象があったので詳細を書く
以下にバハムートの滞在時間を記載する
小さめに陣を敷いて回復エリアのコロッサスで迎撃してみた
()内はコロッサスの攻撃回数(クリと思しき攻撃は4回とする)
なおダルアビの演出と合わせるため、アビ不使用時は無関係なアビを空打ちした

1回目非接触、ダルアビ無し:20.15秒(0回):貫通率-
2回目迎撃有、ダルアビ無し:16.11秒(20回):貫通率 29.8%
3回目迎撃有、ダルアビ有り:15.12秒(20回):貫通率 36.8%(×1.245)
4回目迎撃有、ダルアビ無し:15.12秒(20回):貫通率 36.8%(×1.245)
5回目迎撃有、ダルアビ有り:14.68秒(17回):貫通率 47.1%(×1.593)(1.26倍を二回に相当)

見ての通りでアビ無しの4回目が3回目と同タイムで5回目はさらに貫通率が上がってる
ちなみにカオドラでも4回目まで試したが同じ現象(3回目のアビ使用時と同タイム)が発生した
・偶然クリティカルがいい感じに発生してかつそれを見逃した
・実はダルアビの防御低下は召喚獣には永続
・実は効果中に消滅しちゃうと効果切れの処理が入らない
さあどれだ、ちなみにAtkはちゃんと戻ってました
297ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:17:59 ID:AhglNNrP0
社員はこのゲームの逝く末なんて気にしてないと思うが
298ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:24:46 ID:YLxVffJW0
社員だったとして、だから何? って感じなんだが

>>296
・実はダルアビの防御低下は召喚獣には永続
しかも、実はバグ、に3マリス
299ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:28:07 ID:4Uj0ACdxO
>>296
検証乙。
クリティカル見逃したにしては数値が綺麗に合い過ぎる。
こりゃTAITOまたやっちまったな。。
300ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:30:52 ID:RFuE6cSi0
>>296
乙です、この場合はバグというか仕様くさいなー

>>295
アルカブとローマンが同じぐらいなら、効果時間はそういう設定なんだろうね
リングレイのカスタマイズが間違ってたとかイージーミスもあったから
なにか設定ミスなんじゃないかと勘繰ってみたんだがそんなことはないか
301ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:48:00 ID:cytHpj+0O
>>296
検証乙です
これがマジなら調整ミスなんだろうな…
いつ直されるかはしらんが、色々と問題起こしすぎじゃ無いですか?タイトーさん…
302ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:53:39 ID:rrLVf31t0
>>296
検証乙です。
バグでしょこれは、仕様だとしても防御低下だけ永続ってのは変だし強すぎる。

問題カードが多いのになかなか修正がこないのは
6thEXだけでなく他EXカードも見直してるからだと信じてるぜ
303ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 03:52:52 ID:2bRn1G5V0
だが>>302が後に裏切られることになろうとはこの時誰もが知っていた。
304ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 04:09:28 ID:KHKdQplW0
本命:TAITOスタッフキムチパーティー→そして修正は無い
対抗:昼夜問わず修正対応にいそしむTAITO→やったね!バランス調整きたよ!

大穴:ティコヒル・ディア・パルナスが全盛期の力を取り戻す
305ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 04:17:35 ID:mh9v06X90
壊れカードが全部全盛期に戻ったらどうなるんだろうな
306ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 04:43:04 ID:cm4vdsgq0
ディアレリアがアップを始めたようです。
307ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 04:45:33 ID:VzF0jXAy0
ディアのチート回復VSアルカヴのチート攻撃うp



ちょっと見てみたい気もする
308ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 07:36:24 ID:XtxTaSiqO
ロタネー「行くぞ!」
範囲が全体になったアーライ「おう!」
アケル「任せろ!」
309ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:03:22 ID:3BsCsy4y0
ダブルベンダーとヴァレッタか
310ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:28:46 ID:1b8hagcT0
久しぶりに再開しようと思うんだけど、安くてデッキの核になるSRってなに?
311ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:32:28 ID:2bRn1G5V0
>>310
ブレイズ
312ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:34:41 ID:1b8hagcT0
>>311
ブレイズっておじいちゃんだっけ?ありがと!
313ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:36:10 ID:QdJv4oWm0
全盛期に戻ったらオユー最強だろう、タルとか全部破壊するw
314ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:43:32 ID:APT+jd8A0
全盛期なら鮫王が5鹿を食えるくらいだっけかな
315ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:07:12 ID:HVI3jMYJ0
パフィオ「全盛期と聞いて」
316ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:48:39 ID:5rcsqRxc0
コロタネー再開か
317ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:55:21 ID:fL8P4spS0
カララト再興のお知らせ?
318ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:05:07 ID:IF/NcSbV0
今なら上であがってるのが全復活でも問題無さそうな気はするなw
319ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:21:20 ID:fUTnDtEFO
低使用率カードとの格差が更に広がってしまうw
320ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:01:50 ID:R+M0hm4f0
カララトでアルカブDA対策ってのはいいな

と素で思ってしまった自分に驚く
321ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:52:58 ID:Wp2OGmMr0
アルカブも最初の一週間くらいはほとんど名前も挙がらなかったのになあ
やっぱ最初のうちはカオスなのね
322ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:26:14 ID:9L4ylq3H0
>>321
最初はテキストだけのインパクトで考えるからね

極端な話で
3剣、Atk58、Int6、アビAP3:召喚獣のHPをアップ、スキル意義ある撤退
ってユニットが今出ても最初は見向きもされないと思うけど
アビ効果が+6000だったら判明した瞬間から厨キャラ認定
323ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:34:55 ID:7kYVMfJT0
>>321
一週間の内には話題になってなかったっけ?アルカブ。
新ボーデやタンザはスペックと3剣故に出てきてなかったと思うけど…

今回は新アンジェ等、最初のころにヤバイと騒がれていたカードは、
現在でもヤバイという評価が多いな。
例外として新グルと新アヤメは現在ではかなり微妙な評価になってるけど。
324ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:37:09 ID:dPl8JaHt0
アルカヴは2、3日目ぐらいで一回話題になった気がする
325ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:58:42 ID:qrzjXpjO0
俺の記憶だと 検証結果を除けば、話題に出たのはこれが最初だと思う。

ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264856308/
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 09:44:17 ID:XBiRJ68L0
ウルバンはスペックがイマイチなかわりにアビがかなり強い。
レッドアイの暴令+ドスミンの弱体って感じ。
グーで召喚回数増やしてアルカブで強化するとかなり強いね。
少なくともがっかりではない。

859 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 10:00:38 ID:OkriWUJ30
>>858
鮫としてみるとちょっぴり大人しめのスペックを
アビで補う・・・こいつ初期メイドっぽいな!

タンザ+クリサは本当にぬるぬる動くね
昨日のリプでびっくらこいたよ
326ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:49:03 ID:yc+ciKId0
>>324
アルカブは使った時に目を疑ったからなぁ…
327ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:51:37 ID:aIRg3bBG0
電アケ買ってきたがフェンネルのラフ画が可愛すぎて明日仕事行くのが辛い
328ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:54:51 ID:X0itLhifO
>>327
うp!!………って言うのは無粋だな

明日買ってくる
329ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:00:20 ID:RFuE6cSi0
呪いの人形かわいいよ呪いの人形
330ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:02:54 ID:KHKdQplW0
ロン毛ティートは無いわー

ルバナムとメイド達が紹介されてほしかった
331ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:05:38 ID:fL8P4spS0
>>327
なるほど確かに。…というかラフ画の方がかわいく見えるな

…ついでにローマンエンチャが四次元の片割れじゃない事までわかってしまった
332ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:29:23 ID:Van1k6A80
フェンネルが実は可愛かった事が判明
333ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:30:25 ID:qUFu40BNO
女ロードの設定画が女体化ジギタリスにしか見えなかった。
そしてイラストコラムの新ダルタニアに対する開発のコメントがまた…
今回は永久保存版だな。
334ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:36:33 ID:V8sudnTF0
>>332
待て待て、「実は」じゃなくフェンネルは最初から可愛いだろ
335ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:44:11 ID:KHKdQplW0
やっぱり・・・ヴェティの3D怖くね?
336ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:50:18 ID:V4cn9XL10
フェンネル株急上昇の予感
明日はみんな使うなコレは
337ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:59:27 ID:nLlBs0TB0
3Dといえばキャンディ
338ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:02:07 ID:AhglNNrP0
アルカブ「俺が可愛いって!?やだなあ照れるぜ」

今日もアルカブオンライン楽しかったです
339ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:04:31 ID:hGnLq/3V0
えーい、ティートキマゾンはいいっ!
メイドを載せろっ! もっとメイドさんの設定画をっ!!(+テム・レイAA)
340ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:47:51 ID:tUbzkrr+0
メイドって顔色悪いの多いからなんか可愛く見えないのがいる。
341ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:51:57 ID:SnNbra6SO
悠久の設定画集が発売されたら3000円まで出す!

……安いか
342ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:52:57 ID:cSdSaiVb0
来月も雑誌プロモかー、しかもマリス、これは持ってない身としては非常にありがたい
ところで、アビリティの対象にならないって、新ダル様も無効?
343ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:53:48 ID:H91Clwe40
ゲームは買わずとも設定資料集を買ってしまう人間も居る
344ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 03:02:32 ID:Ram7pzff0
>>342
新ダルは有効なんじゃないかと

アルカブエンチャ効果中のユニットってツェの対象にはなるのね。
345ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 05:20:54 ID:W4bsjvuW0
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

エルライとかムフリとかは少し投身が高すぎる気がします。
346ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 07:22:35 ID:JQtpaqnW0
今日からイベントか
流行しているアルカブが使えないから
参加してみたい

マリミルとかオリミルばっかりだろうけど…
赤と青が杖しか使えないのも痛いな…
347ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 07:25:39 ID:ZtQ9Wyjt0
ヴァレッタをお忘れかい?
348ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 07:37:50 ID:Jm3j8xeg0
え?新アンジェのほうが強いでしょ?
349ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 07:57:59 ID:ewbMo0Xy0
新ヴァッタレさん・・アビ台詞を撃破台詞で代用してやがる!
350ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:06:44 ID:WORnJGE60
a
351ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:39:48 ID:iSHqyXmC0
昨日久しぶりにゲームセンターに行く事ができたから
また動画を撮ってニコ動にでも上げようとデッキを握り締めワクワクして出かけたら

撤去されていた
ミンナサヨウナラ('A;;::,,,

一昨日買ったこれどうしよう('A`;)ノ[アルカディア]ア]ア]
352ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:46:50 ID:WORnJGE60
アルカブアルカブ騒いでる人ばっかだけど
カメリアとクリサが真っ先に修正されるべきだと思ってるのは俺だけだよね
353ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:48:34 ID:Jm3j8xeg0
俺はミルザムのほうがウザいけどもう諦めてる
354ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:16:48 ID:0eAFiSCJ0
放置された修正要項大杉てもうどうにも
いいじゃん強いのだけ使えば
355ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:32:08 ID:97yIlcff0
>>346
ここでもよく名前が出る強カードだらけになるのはほぼ確定かと。
昔ならいざ知らず、強カードな3〜4鹿の女性カードが出てる現状では、
面白みが無いと分からんものなのかね、本当。

>>352
思っていたけど、4thのカードを放置された今となってはもうどうでもいいし。
356ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:41:57 ID:WORnJGE60
>>239
>それとも自分が作ったカードに死角はない(キリッとか思ってんのかね

車輪開発チームが「我々は一度作ったカードはできるだけ修正したくない」って言ってるからね。
その発言が出てから俺はこいつらにバランスの改善を期待することは諦めている。

ATCGってのは稼働日数が経てば新戦術が確立されたりプレイヤー全体のプレイスキルが上がったりで環境が変わっていくのは必然のこと。
それを「我々は計算式に基づいてカードを設計している。安心して頂きたい(キリッ)」って言っちゃうのはね…
その計算式が間違ってるんじゃないんですか?(笑)

そう言ってた割には結局アップデート毎にちょくちょくカードに修正しているのもまたおかしい。
しかもリングレイやヴェネタみたいな誰も使ってないキャラをせっせと修正してるしな。
修正されたところでそいつらが使われてないのは変わりないし、ほんとに意味が分からない。

ほんとユーザーのこと舐めてるなと思うよ。
世界観やキャラクターが魅力的でさえなかったらさっさと引退したいぜ。
357ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:43:58 ID:RuSNqMoGO
>>352
カメリアは確かに強いけど、ミルラ使っている身からすると修正されると…。
358ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:01:25 ID:YSrUiaL50
カメリアこそ車輪の癌
359ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:02:48 ID:Mamr9bfL0
カメのよさがわからないとリア充できないんだな俺
360ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:04:20 ID:Jp+lG8vOO
さあ、いちゃもんの時間だ

既に雑誌で出てることをわざわざ調べ直す嫌らしさ
セレナードスキル:やっぱり18c、28はない(前+2c)
速度は数値換算で+100(剣は2倍速、鹿は1.5倍速)
ドラルスキル:ATK+1.5(同じキャラが+21、2、1、2、1と増える)
ヴェティスキル:ATK−2.22(同じキャラが−2、2、3、2、2、2、3、2と減る)

セレナードの加速っぷりはなかなかだが本人が4Lvなのがなぁ…
361ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:39:49 ID:A4J2/drp0
>>360
検証乙、電アケにのってるのと微妙に違うね
セレナードは誤植な感じがする、やっぱり確認は大事だな

>>356
1st時のインタヴューで遊宝洞の人が答えてるやつね、正確には
5剣の弱体化調整や初期カードの調整の話を受けて
「基本的にバランス調整の方針としは、どのバージョンアップでもユニットには
触らないようにしています。以前のインタビューでもお話したように、カードの
能力値はすべて計算式のうえで成り立っています。今の環境では
役に立てていなくても追加カードでガラリと変わる可能性があるんです。」
といった感じで、ニュアンスがちょっと違うかと
その後、ダイレクトアタックが予想以上に研究されて、ゲームがすぐ終わるのは
問題だから調整したとあるし、ずいぶん昔の話だし方針はともかく
調整は入れないってこととはまた違うと思うよ
362ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:43:42 ID:Fran5LE80
アケ板復活記念カキコ!
363ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:46:40 ID:DosHef+J0
おっ、復旧したか。
今日もアルカブαに食い散らかされてきたぜ。
もう慣れたが。
364ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:48:08 ID:zWBnQTm8O
アケおめ
365ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:52:22 ID:KOUA2d5M0
復旧おめ

この間初めて新アンジェリカと当たったけどホント強いのね。
強いとわかってたけどあそこまでとは・・・
366ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:52:51 ID:V34fK4930
遅くなったが、>>360超乙
ヴェティは結局ヴェティのままか・・・
367ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:06:33 ID:hjrCOuvMO
ヒャッハー!どさくさで携帯解除だぁ!

お前等…本当に久しぶり
368ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:03 ID:CdwdcIFQO
ベルガかわかわ
369ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:12:37 ID:CdwdcIFQO
お、規制解除されてた
370ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:25:15 ID:6LnT3Erc0
やっと復活したか。
記念にベルガとトロネラを組み合わせたデッキで出撃してくるぜ!!
371ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:39:05 ID:VjobjZmN0
復旧したかー
この前初めてアルカブ使ってみたんだが、あれ酷いな
相手の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになってしまった、陣取りも何もあったもんじゃないな本当に

あとどこぞの画像板で某戦闘教官のことをアウインて呼んでた人は素直に名乗り出なさい
372ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:43:08 ID:SVSpZhrc0
復活してた。

マリスとレスターとアンジェさんが強いってのがよーく判る大会だな…
まぁ自分も使ってたわけだけど。
後特命係のカメリアも強いわ。
373ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:06:23 ID:R6Cfk5+eO
大会は半分以上カードが使えないので、あんまりシナジーの高いデッキはいない感じ

剣が大抵リフィーかレマン、鹿が多いため杖はあんまりいない
いつもの大会はボコボコにされる1600台だけど、今回は思ったより勝ててびっくり
374ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:07:36 ID:OFPkfZ+x0
イベント戦でアビ使ってカッチコチになったはずの俺のマリスが
アニスと戦闘中に新アンジェアビかけられてアニスに落とされたんだが・・・
どんだけ強力なんだよ、あれでAP3て
375ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:09:19 ID:X5a0pnXi0
そりゃあ700強ダメ食らう毒アビなんざ使われたらねぇ

あ、復活してるね
376ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:09:42 ID:V34fK4930
おとなしくリッツを入れるしかないな
イベントでは無理だが
377ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:15:16 ID:X5a0pnXi0
忘れ去られて可哀想なヴィスティス
378ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:19:26 ID:IvzNEbt4O
>>374
AP4〜5でも良かったよね。
デュラ召喚時のみとは言え、デュラはバハやユグとかと違ってバランスいいし、
それなりの陣なら召喚してる時間も長いから打てる機会は多いし…
379ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:24:10 ID:F6Rtwvc70
イベントで使ってみたらびっくりするほど強かったな
あのダメージでAP3なら追加効果なくても余裕で使われたと思う
380ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:24:38 ID:T5PW5O5n0
そこで新ティサよ
381ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:28:51 ID:8WvXPBwf0
>>374
そこまでの効果は無いはず

デュラ滞在時にアビを接触と同時に発動したとして
マリスの被ダメは45*1.3*0.65+48/2(1cあたりの毒ダメが48)=62
1288を削りきるのに21発目が必要
アニスの被ダメは64-20=44
830だと19発で沈む
まあその後3カウントで結局マリスも沈むが

・マリスアビが途中で切れた
・アニスにクリが出た
・マリスが最初から減ってた
・接触前にアンジェアビを食らった
・実は杖の援護があった
382ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:28:55 ID:OFPkfZ+x0
総ダメージ770でもせめて30〜40cかけて減っていくならまだ良かったんだろうけどね
この減りの速さだともうほとんどダメアビと変わらん
追加効果はちょっと強すぎ、ていうか追加効果なのになんで新ダルアビより効果でかいんだよw
383ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:32:06 ID:Ndlte4ED0
おい 大会にネタでジェダ様使ったら圧倒的にマリスレスターされたぞ
384ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:39:43 ID:A2vSZ0MO0
鹿が殆どなら、久々にチュレージさん出番か!
385ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:41:06 ID:2JFNAhOj0
スキルの精霊なんて飾りです
386ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:41:39 ID:OFPkfZ+x0
>>384
送還されたり毒くらったりする様が目に見えておる・・・
387ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:41:52 ID:IvzNEbt4O
>>382
新ダルは選択時でいつでも使えるけど、新アンジェは召喚時に追加だからじゃないかな。
同じ召喚時に追加効果なのに、新アヤメや新ルバースの効果はショボいけど…

>>384
レマンやリフィーはすごく良く見かけたけど、チュレは大して見なかった。
388ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:47:41 ID:X5a0pnXi0
>>386
まぁ・・・毒食らった時にゃ自爆すれば・・・
389ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:55:29 ID:OFPkfZ+x0
だが皆には思い出して欲しい
男であるが故にイベント戦でこそ使えないが
白の3剣にはチュレージと同じATK、精霊の願い持ちで
新アンジェアビだろうが新ダルアビだろうがローマンエンチャだろうが潜在だろうが無効化してしまう奴がいることを
390ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:58:08 ID:R6Cfk5+eO
新アヤメ強いよ、カメリアかけてMP3×2確保したら、あとは投げるだけ・・・
毒とか関係なくなる・・・
391ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:59:04 ID:OFPkfZ+x0
>>390
MP2しか回復しないよ
392ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:01:35 ID:2JFNAhOj0
>>389
一回しか無効化出来ないよ!新ダルとアンジェに時間差で攻められたら手も足も出ないよ!

・・・カメリアの出番?
393ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:01:40 ID:ACqrLt1/O
>>389
唯一の取り柄の精霊が、他の強カード煽りを受けて弱体化したけどね。
しかも、団長なのにね…。
394ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:06:57 ID:AA2FqnMT0
たしかに精霊は強すぎた
だが、俺はあいつだけは許す
395ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:07:02 ID:X5a0pnXi0
>>392
むしろ即効性のあるルメ公の方が
396ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:22:52 ID:R6Cfk5+eO
>>391
>>392
あれ?MP2だった?勘違いしてたのかな
カメリアはスキルでMP回復速度が上がるのもいいよ
397ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:26:37 ID:IvzNEbt4O
>>389
足が遅い剣である上にあの範囲じゃ、
近くに味方がいないと自分一人しか浄化出来ない気がするんだが…

>>396
ぶっちゃけカメリアは新アヤメ入れなくても強いし、
むしろ他の3鹿いれた方が明らかに強いと思うの。
このゲーム、自分のMPを+2するより、相手のMPを-3とかした方が有利だし。
MPアビのギルならカトレヤカルミアと組ませた方が強いし…
398ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:41:48 ID:NgAqHVIj0
上野のアドアーズが排出有り100円の神設定になってたんだが
ここまで安いと撤去フラグに思える
399ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:42:49 ID:u9ST38hoO
>>389
団長にはリッツを怨む権利がある
400ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:45:02 ID:hjrCOuvMO
排出有り100円てそんなに珍しい物じゃないぞ?
お向かいさんも良くやってる
401ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:50:00 ID:3qJ+WrTZ0
>>398
新料金半額というものがあってな
402ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:56:40 ID:yUXMEPKG0
そんなのなかった!
福岡には何処にもなかった!
403ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:10:33 ID:IU7bULRu0
今MPアビならチャチャニが熱い!と言ってるのに
上がらない使用率
404ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:34:31 ID:+maLqq0z0
チャチャニよりイランだろう
405ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:41:29 ID:Y8/zA4jX0
排出なし100円は結構見るけど排出ありはレアじゃないか?
ってか羨まし過ぎるぞコンチクショウw
そうゆう台ってやっぱり掘る人のが多いんだろうか
406ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:41:57 ID:uZbxwJlG0
こっちは値下げスパイラルで直営店まで排出アリ半額新料金になった
安いのはいいんだけど撤去こわい
407ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:57:30 ID:DXynelaL0
もう撤去された
悠久やりたい やりたいぞ
408ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:13:31 ID:2HZ4BA3d0
うちのホームは当面大丈夫だな

なんせ旧料金を維持している上に掘ってるのがいるし
409ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:15:47 ID:vEU4mM5h0
そういえば近くのショップが悠久の買い取りやめたら
掘り師がいなくなったな
410ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:22:36 ID:maS5TE3Y0
イベント戦で出撃キャラ、場所選択時に
3国家じゃなくて、間違って2国家で出撃しようとしちゃったんだ
で、「規定を満たしていません」って言われて再登録している最中に時間切れ。

戦闘が始まったら、1ユニットも戦場にいない状態に…

ごめん、対戦相手の方、申し訳ない。ワザとじゃないんだ…
しかし、まさか1ユニットもいない状態で戦闘が始まるとは思わなんだ。
411ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:23:23 ID:QP4aVmb+0
>>410
光景を想像して思わず吹いてしまった
412ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:25:27 ID:uZbxwJlG0
>>411
俺も噴いた
直面したら空城の計か何かだと思ってしまいそうだ
413ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:34:50 ID:7hDtliHM0
ああ県下に10店舗以上あるわが県は恵まれてたのか

召喚獣アビにゃカガチが下がらんかねぇ
召喚獣呼んだタイミングにカガチアビでけん制とか
それがどうしたんじゃとかいう勢いでアビ撃たれそうだけども
414ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:36:41 ID:7hDtliHM0
>>410
マッチした瞬間一枚もカードが無い画面がバーンと出たら
まず間違いなくビビる
415ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 02:00:12 ID:5deVUaWVO
一回そういうのに当たったことがあるが途中で回線が切れた。あれは一体何だったんだ
416ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 02:04:57 ID:uZbxwJlG0
>>414
文面から察するに、マッチした時は普通にサイドボード込で表示されてたのに
「シャリンヨ、ワレニチカラヲ」の後に相手ユニットが1匹もいなかったってことじゃなかろうか
それでも間違いなくビビるけど
417ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 02:09:23 ID:maS5TE3Y0
>416
そうですね、そんな感じです。
サイド込みでは4国家だったので。
対戦相手の方にはホント申し訳なかったけど、
できれば、タイムアップじゃなっくて普通に倒して欲しかったお…
HP80付近で放置プレイなんて、逆にゾクゾクするじゃないか。
418ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 02:54:27 ID:KGyzsNp20
新アンジェにとマリスで比べてるのがいるけど
最初はAP4でも、前半で落とさなきゃ平均AP2ぐらいだろ、あれ
419ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 03:04:09 ID:IU7bULRu0
比べることにあんまり意味はないと思うけど
AP3のアビのほうがAP4より先に撃てるよね
420ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 03:40:38 ID:iXWY1njB0
>>410
昨日の15〜17時なら俺かもしれん
そんなことがあるのか…怖い怖い
421ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 05:00:27 ID:lPjgmXu90
ミルラ、カメリア、クロア、トロネラ


これで良いじゃないか!
422ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 05:12:14 ID:fAnBdmaH0
プレデたん、ゲツエイ

これでおkだろ
423ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 07:39:39 ID:tV0glCqh0
サイドはダライアスだな

これでおkだな
424ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 08:02:37 ID:fvJbYAt+0
>>380
お前新ティサ使った事ないだろ?そういう適当なこと言うのやめろよ
425ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 08:42:23 ID:NTEBX0y/O
今回のイベントは「まぁ、ですよね」ってカードが大半だね
相変わらず使われないヤツは使われない。
ヴェネタとか
426ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 09:05:36 ID:5deVUaWVO
マリスレスターか
一方俺は旧レスターを使った。追撃発動すれば強いよ!
427ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 09:28:11 ID:Y8/zA4jX0
発動した時には既に時間切れ。
428ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 09:30:21 ID:AGprxI0W0
>>425
今回はコロ助がいないから使わないだけだ!
429ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 09:48:41 ID:fvJbYAt+0
>>428
コロ助が使用可能な全国対戦でもヴェネタは使われていないぜ。
普段人気が無いカードはイベント戦でも人気がなくて使用率が低いってことを>>425は言いたいのkと。
430ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 09:58:15 ID:juDhSYUj0
さっきからマジレスしすぎ
ネタをネタと(ry
431ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 10:01:52 ID:TTk7078d0
ATK上げるスキルは
オンファ、テテス、ハリスと相性よないんだよね
432ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 10:04:17 ID:we7QnB/lO
ヴェネタをヴェネタと(ry
433ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 10:39:56 ID:AGprxI0W0
最近全国で使ったカード

旧カーネリー 旧ティサ 旧マカー 旧ドラル 旧ティベス
ヴェネタ 旧ドスミン ジェダ ザウラク 旧カサンドラ

俺みたいな愛好家もいるんだ!
今日は旧アウインでマリスレスターに蹂躙されて見せる!
434ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 10:45:04 ID:0XrBJsvD0
でもヴェネタはAP3だったら新教官と組めば使えそうだったんだけどなぁ。
やはりあの効果でAP4は重過ぎる。
435ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 11:01:30 ID:TTk7078d0
アルカ限定でAP2でもいい
436ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 12:48:19 ID:vsKqZCFn0
>>433
その中だとドラルだけはまぁまぁやれると思うんだけどね
オンファと組んで言わば人間爆弾…じゃなくてゴブリン爆弾みたいに
437ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:38:30 ID:HvaDcb5P0
お許しくださいドラル博士!
438ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 15:39:37 ID:1tMn6IU90
ポリマの撃破時のセリフは混沌に呑まれる前の人格が蘇ってるのかな
439ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 16:52:32 ID:7hDtliHM0
>>433
旧ドスミンはワントップ殺しの強カード みんな知ってるよね
440ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 17:16:45 ID:gclpvYee0
ドスミンじゃ殺せないんだよ
ドスミンじゃ
441ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 17:54:38 ID:ujXJL48E0
>>438
見てきたけど多重人格っぽいな
442ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:06:18 ID:PtiNwSGAO
>>439
確かに旧ドスアビは強いけど、現バージョンではアルカブが台頭してるし厳しいかもね。アビが通らない的な意味で。
443ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:12:13 ID:kdKv7eqp0
新アウイン中心の藁気味デッキをやっていて、元々低レートだったから
相手が杖の対応が下手なのか、勝てるようになり連勝して1500前半まで
きたら、さっぱり勝てなくなったよ。
新アウインで組んでる人何かアドバイスないですか?
444ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:42:38 ID:vkKyFES0O
>>443
トレ診断スレの診断にお礼を言う暇は無いけど
本スレでデッキ診断依頼する暇はあるんですね
マジレスすると本気でアドバイス欲しいなら藁気味とか曖昧な言葉じゃなくて
ちゃんとしたデッキ構成、勝ちパターン、負けパターンを書くべき
445ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:46:23 ID:eODknMLp0
>>443
前に出すぎるな。中央ラインまでの50%弱の陣を引いて相手に巨大陣を作らせない。
アビ打てる状態でなら前に出れるから、終盤の決め手はそれでやる。が、基本は時間切れ勝ち狙い。

1500なら大丈夫かもしれないけど、鹿ゲー相手にはサイド出せるようにした方が安定する。
446ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 19:00:38 ID:ct41sBfyO
解除?
447ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 19:14:01 ID:gBbM8peyO
>>443
そのRPならもう一度基本を見直すべき
ぶっちゃけ1600以下が杖メインになったとたんに連勝ってのは
鹿、剣主体だと操作や視野がが追い付いて無いだけだと思う
特に新教官だと位置取りのミスをある程度は射程で誤魔化せる

なので教官特有のコツより車輪全般の基礎を見直す方がいい
448443:2010/03/03(水) 20:03:16 ID:kdKv7eqp0
>>444,445,447
アドバイスありがとうございます。
もっと詳しく言うとこっちのデッキは
新アウイン、ポリマ、カメリア、ハクラビ、アルカブ、ホフス、サイドは2
です。召喚獣はこのデッキまではJPが多かったけど、デュラハンにしたら
勝てるようになりましたが、偶然かも?
負けパターンはいろいろあるけど、一番困るのが重ね鹿です
他にも相手とこっちのハクラビ、杖部隊のにらみ合いが続くと負けることが多いと思う
何かありましたらお願いします。
449ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:11:53 ID:pDNzTb7J0
>>448
それ、アウインって奴を抜けば良いと思うよ。
杖主体になるのが当たり前のキーカードを入れておきながら、
その構成はもうデッキコンセプトが破綻してるレベル。

アウイン中心で考えたいならエメリィや虎目みたいなまとめて相手の足を落とせるカード入れろ。
450ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:40:32 ID:gBbM8peyO
>>449
ポリマ、カメリアがいるしサイドが無いなら
これ以上杖足すのはかえって危険かと
451ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:08:27 ID:eODknMLp0
>>448
復活系じゃない高杖デッキで、低レベオーバーコストがそれだけいたら重ね鹿に弱いのは構造上の問題。諦めろ。
それ以外のデッキ相手に取りこぼしを減らせ。

あと、うまくなりたいんならアルカブは確定じゃなく、せめてサイドにするべき。
452ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:19:05 ID:36flHouu0
旧教官と愉快な仲間達デッキに慣れてたせいで5枚が扱いきれないので、
新教官、ジャービ、新カーネリー、新ピタダでやってる。
13コスなせいもあるのだろうが、落とさないよう、丁寧にじっくりやると良い感じ。
445も言ってるけど、時間ギリギリDA込みなんてのは良くある話。
453ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:22:25 ID:7hDtliHM0
ジャービ新カーネリーは中々面白い
ちょっとジャービのアビ範囲に驚愕したけど

さすがに聖ポルに組み込むのは無理がござった
454ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:40:41 ID:tIGr90UjO
>>410と似たような失敗をしたのは俺の他に居る筈…
3回ぐらい失敗してから条件の意味にようやく気がついたとか…
マッチした方々、本当に申し訳ない…
まさにCN通りの展開で余計に笑えない…

デッキ組むのは難しいな…
455ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:56:58 ID:LAAIdGQtO
ゲーム始めてからイベントのデッキを構築している話は
初プレイ時に名前入力画面に入ってから自分のネームを考え出すことに似ている

誰しも一度くらいそんな経験ある…よな
456ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:01:08 ID:IU7bULRu0
イベント戦、プレデたんとかゲツエイもいたりして
なかなか面白かった、見えないゲツエイ怖い
457ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:06:37 ID:1wqd/bcc0
>>410
そういうことか…
今日の9時過ぎに1回その状態の人と当たったから、何事かと思ったw
おいおい、敵最初から透明状態かよ…と思った
458ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:29:41 ID:ew2dOSrn0
>>456
あんなの2杖1枚あったら、簡単に居場所炙り出せるよ。1杖でもいいけど
所詮消えた所で普通の鈍足キーパー、怖くもなんともないよ。
459ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:32:30 ID:ilhZf1SO0
このイベントカメ鱈流行りそうだと思ったけど1回も見ないな
アンジェリカの方がやっぱり使いやすいのか
460ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:38:03 ID:gkr7MY1kO
>>459
アルカブもパフィオも旧リッツもいないから、躊躇無く鱈に猛毒+妨害かけられるからね。
このイベントのおかげで、野郎の必要性がよく分かっちゃうから困る。
461ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:38:05 ID:IU7bULRu0
>>458
消えてからミルザム空撃ちで、まだいるのか、帰ったのかわからなくて怖かった
射程長い杖いるとあぶり出しやすそうね
462ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:39:25 ID:ew2dOSrn0
鱈だけだと火力不足だから、カウスやツェといった他のダメアビ要員が居てこそ脅威になる。
それにイベントだとカブが使えないから、新ヴァレッタとかでカメリアと分断されたら積む。
463ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:45:49 ID:2HZ4BA3d0
召喚獣基礎スペック報告のたぶん最後
0%のHPと100%のHP(カスタム無し)
なお数字はHPを50刻みで丸めてます。誤差は気にしない

名前:基礎HP/最大HP(時間換算):1%あたり
ラファエル      :1700(14.17) /5800(48.33):41
ジャックポット   :150(1.25)   /6200(51.67):60.5
ユグドラシル    :150(1.25)   /6900(57.5) :67.5
リヴァイアサン   :3200(26.67) /6250(52.08):30.5
バハムート     :1150(9.58)  /5350(44.58):42
デュラハン      :1950(16.25) /5900(49.17):39.5
カオスドラグーン :1300(10.83) /5700(47.5):44
クリスタロス     :150(1.25)   /6900(57.5):67.5
ヨルムンガルド   :1100(9.17)  /7300(60.83):62

0%:リヴァ>>デュラ>ラファ>カオドラ>バハ>ヨルムン>材木と先生
100%:ヨルムン>材木>リヴァ>先生>デュラ>ラファ>カオドラ>バハ

バハのHPの低さはガチ
0%底辺召喚で殴れるのはラファ、デュラのみ、あと一応は先生も(自分も食らうが)
デュラは0.5%で二回殴ってくれる
バハ、リヴァは着いた直後消える感じ、カオドラは着いて少し残るので数%で殴れる
0%だとユグも0ダメ、ヨルムンもギリギリ足りないで殴ってくれない
ダメ効率は100%だと実はほとんど差が無い
あとヨルムンも津波(砂嵐?)ダメあるね
10cに一回くらいでダメはたぶん5?マジでミリ

余談だけどリヴァの0%召喚でも津波だけで300以上行くのね
試験中に相手側の1鹿が死に掛けて焦ったよ
464ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:46:56 ID:CJ4qyB/U0
アルカブポリマ鮫王が怖すぐる…
何あの超弩級ATK+速度上昇…
勝てる気がしない!勝てたけど!

大会はマリミルレスターやマリス亀レスターをよく見かけるわ…
鱈や蟲sは見なかったなぁ…
このレギュレーションだと新アイリス姉さんがもっと増えると思ったんだけどほとんど見なかったな
465ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:49:54 ID:IU7bULRu0
>>463
乙です。これは参考になるなぁ
466ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:51:06 ID:duyU5IKk0
アイリスはレスターいるからイラネっていう悲しい現実
467ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:51:12 ID:CJ4qyB/U0
>>463
検証人乙!
狭い召喚陣でも確実にダメージを与えたい時にはデュラが優秀なのか…。
また召喚獣を選ぶ時に悩む事になるなー
468ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:51:38 ID:gkr7MY1kO
>>463
毎度乙なのですよ。
つーかこうして見ると、デュラってやっぱり安定してるんだな。

>>464
アビ強くても移動速度上がらんし、素のATK50だしな…スキルも空気だし。
前々から言われてるけど、新アイリス使うくらいなら新レスターの方が色々と安定するから困る。
新レスターが異常なだけなんだけどさ。
469ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:01:05 ID:CJ4qyB/U0
やっぱ速度上昇は偉大なんだとしみじみ感じた。
アイリスは非情に不憫じゃ。
アイリスはレスターに対して丑の刻参りしててもおかしくないわ
470ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:02:51 ID:SlM1V0/d0
新アイリスは新レスターと一緒に使うカードなんだぜ
471ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:13:46 ID:2um5UPa7O
新レスターは他の号令持ちの3鹿全員から恨まれても文句は言えないレベル。

何で俺様は修正したのに、あいつはいつまで経ってもお咎め無しなんだよ
って鮫王がキレてた。
472ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:16:08 ID:s225wDGhO
新アイリス
新レスター
エメリィ
リゼ
リフィー

完璧じゃね?
473ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:18:37 ID:IxDmLJSdO
>>463
ヨルムンに全体ダメあったのかw
474ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:21:06 ID:/iIQaTQS0
新レスターは前半はさほどアビの効果が高くないから
個人的にはアスターとかのほうがイヤだな
ただし意地が出ると、それはやめて!ってなるが
475ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:35:17 ID:BhuAltta0
「カードの能力値はすべて計算式のうえで成り立っています」

って言ってる開発に新レスターとフェイがどうやったら同じ計算式で
出てくるのか問い詰めたい。
476ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:41:20 ID:/iIQaTQS0
>>475
それ初期の頃のインタビューだから、単純に
ATKとINTの関係やレベルやコストでの数値のことじゃない?
INT高くてATKが低いユニットはたくさんいて不遇だったし
アビやスキルについて計算があるとは思えない
それだったら範囲や効果時間なんかも規則的になるはずだし
あっても一定のルール止まりじゃない?
477ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:41:53 ID:Yx+n9jgxO
新レスターは召喚師のHP50%を切るまではアビが空気になるぐらいで良かった
ついでに旧レスターの追撃の効果アップして下さいお願いします
478ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:41:57 ID:8LL3hWz10
計算以前に、移動力が上がる、って事に対するウェイトがあんまり高くないんだと思う

ところで、wikiにあまり詳しく書かれてないが、レスターアビの強さは3段階?
100-50% が ATK+5
50-30% が ATK+19
とはあるが、30%以下でさらに強化されたっけ?
479ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:46:38 ID:IxDmLJSdO
>>478
3段階かどうかは分からないが75%-50%では+12確定
ちょっとwikiいじってくる
480ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:49:04 ID:/iIQaTQS0
>>478
電アケ調べでは、ATK+5、味方召喚士のHPが
25%を切るごとに、さらにATK+7になってる
481ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:52:34 ID:/iIQaTQS0
ついでにゲームジャパンも見てきた
100%で+5、75%で+12、50%未満で+19、25%未満で+26と記述されてる。
482ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:52:51 ID:sek7KDPs0
最近ローレライを引いたんだが、 「アビリティの対象にならない」も解除できる?

アルカブやら新アンジェリカとか 最近の環境だと、活躍できそうな気がするんだが・・・
483ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:54:21 ID:8LL3hWz10
あぁ、よく読んだら体力がMAXのとき+5としか書いて無かったわ、てことは
100-75% +5
75-50% +12
50-25% +19
 25-0% +26?

改めてみると異常だな
+1/+4/+8/+25
ぐらいで良い気がする
484ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:58:25 ID:8LL3hWz10
>>482
対象は敵だけなので、新アンジェに対して無意味
485ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:59:17 ID:5QJ3CHgh0
ローレライは環境的には強い5杖だけど、
結局アルカブ入れる必要がある。
486ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:59:25 ID:eubitDVqO
平均すると+15くらい
AP3ならこんなもんじゃ
487ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:00:37 ID:IxDmLJSdO
おっと
>>480-481を待てばよかったな
二度手間だ

>>482
それがアビリティ(強化エフェクトが出るエンチャ含む)による効果ならば可能
解除できないのは今のところアルケスだけかな?
488ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:02:00 ID:2um5UPa7O
>>486
ATK上昇だけならね。
問題は、それに加えて移動速度まで上げるということだし。
体感だけど、その上昇値も体力に応じて上がるみたいだし…
489ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:03:27 ID:/iIQaTQS0
アルケスはスキルだから解除するアビがないのか
490ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:07:30 ID:8LL3hWz10
>>486
平均したらそうかもしれないが
基本的に潜在前で止めてからが勝負どころなので
+19の時間帯が一番長いんだよね
491ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:32:44 ID:ppFq9TbbO
まぁ、一回目のアビは普通60Cなわけだから、一回目の召喚獣を出した後だしな
そこで相手より召喚士HPが高いならレスターアビは使わないで温存するし、
相手よりダメ喰らってたら強くなってるだろうから……
492ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 03:16:49 ID:sek7KDPs0
そうか・・・ローレライは敵だけだったな。
ん〜でも 評価的には悪くないみたいだし、暫く ローレライ主軸にやってみるよ
初の5杖だが まぁ、何とかなるさ
493ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 04:44:52 ID:jS9VYKQM0
ヴェティとブラックベリーがアップをはじめたようです。
494ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 07:10:38 ID:Qg6gki39O
昨晩は俺(レート1900)がトップランカー達と5連戦とかいう地獄を味わってきたぜ
つうかレートが4〜500上と当たるなんてそんなに人がいないのか…
495ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 07:55:21 ID:2r5FcFR30
1900台だが最低2100台としか当たらないが
今に始まったことじゃないな
496ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 07:58:23 ID:1tSRWw+kO
イベント中だから全国やっても人いないのは仕方ないだろ
497ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 08:53:48 ID:fYTfkpwk0
結局はランカー達に勝てるようにならないとRP上がらないよ
498ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 09:04:41 ID:k/PHINQg0
ランカーつっても上位10人とかでなければ
パンピーとそんなに変わらんからそのうち勝てるようになるさ。
499ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 09:12:19 ID:zI+nKDv70
500ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:18:46 ID:tLPB/dL90
>>499
>今の環境では役に立てていなくても追加カードでガラリと変わる可能性があるんです。
ならその可能性を早く見せろと。ヴェネタとかサーラとかが活躍する可能性を。
むしろ追加カードが上位互換で更に死んでるじゃねぇか。
結局それが出来ないから旧カードの排出停止と焼き直しなんだろ?
てか射幸心を煽る為に計算式に則ってワザと上位のカード出してるんだろうけど。
501ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:24:44 ID:M6DMQKbg0
旧オプスなんかは一気に活躍するようになったな
ヴェネタ、サーラはもう能力的に無理そう
502ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:43:03 ID:4jroJEaB0
ヴェネタは範囲がほぼ全域になって、回復量は5剣が全回復
ついでに関連でコロ助が全盛のカララト以上の攻撃範囲を手にいれれば一気に時代が来る
サーラは知らん。


何が言いたいかと言うと新ヴェネタまだー!?
503ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:19:51 ID:/iIQaTQS0
サーラはかなり微妙なカードになっているけど
バハ4杖→バハ3剣の関連効果があるから、完全下位ってわけじゃ
ないんだよな、むしろその関連があるからいつまでも微妙な感じもするが
新アーライさんに期待か・・・
サーラもヴェネタもINTは高いから、INT関連がもうちょっと充実すればかな
504ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:27:10 ID:8JTzp/V70
サーラさんAP2で集約だの溢れ出る魔力だのだったら良かったのに
505ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:27:47 ID:zI+nKDv70
INT関連が充実してきたところで「通常INTの奴+ペリドのほうが使い易いし強いよね」になりそう
506ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:29:32 ID:Jf6pp++L0
役に立つようになったカードより、死んだカードの方が明らかに多いよね。

正直ヴェネタやシシャ、ガーチャリス、マジョラム等、
何追加されても恐らく死んだままであろう
初期カードはいい加減リメイクを出して欲しい。
507ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:36:24 ID:/iIQaTQS0
INTアビは鹿がデンバーと新ロザリオだからね
構成的にペリド入れて、INTアビの杖と剣って形の方が使いやすいからなぁ

ユーチャリスは癒しの上方修正で、前よりちょびっと強くなってるかも?
508ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:41:10 ID:GfCI0B9R0
>>505
2鹿でしかも本人もアビ使わないとINT上がらないから、それは無い
クリサは死ぬべき
あとINT7の杖がINT系アビの恩恵をほとんど受けれていないのを何とかしろ
509ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:47:25 ID:WF70hbNI0
アルカブのテキストにINT7以上って書いてあればよかったのに
510ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:48:59 ID:Tm9SEIAvO
マジョラムはちょくちょく話題に出るがステラが上がらないのは何故?

この二人 効果永続か上昇値倍にならないかなぁ
511ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:52:02 ID:/iIQaTQS0
INT7以上の杖のクリティカルアップとかあっても良さそうだが
いまだに公式でクリティカルの存在って明らかにされてないんだよな・・・
512ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:18:47 ID:GyweYsNqO
>>508
クリサ、カメリア、ヘームスが悠久の車輪三大癌カードなのは有名だからな。
こいつらが消えない限りアルカブが修正されようがアンジェリカが修正されようが悠久の車輪はクソゲーのまま。
513ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:24:02 ID:WF70hbNI0
へームスが癌wwそんなに有名だったのか俺無知乙wwwwwwwwwwww
514ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:35:14 ID:GfCI0B9R0
ヘー・・ムス・・?
確かにジェダヘームスとかは鹿デッキ以外で相手するとリンエッジ並みに鬱陶しいことこの上ないが
クリサ、カメリアの汎用性に並ぶとはとても思えんのだが・・・
515ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:44:01 ID:tLPB/dL90
ヘームスやクリサがミルザムやアルネや新ホフスやリゼを越えるとも思えんが……
516ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:44:19 ID:M6DMQKbg0
へームスはカミラエリスやらひきこもりやらクソゲーの温床になるのは同意だけど
車輪三大癌なんて初めて聞いたわw
517ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:47:30 ID:/iIQaTQS0
使用率上位のカードを適当に三つ上げたら、なんでも大丈夫な感じがする不思議
518ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:51:48 ID:4jroJEaB0
精霊持ちは癌
519ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:51:59 ID:GfCI0B9R0
>>515
違うな
もう何度も言われてることだがクリサは強いから批判されてるんじゃなくて(まぁクリサオンファは強いけど)
ローコス救済の芽を完全に潰したから批判されてるんだ
単純に強いミルザムやアルネとはベクトルがそもそも違う
520ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:52:31 ID:WF70hbNI0
悠久の現状は置いといて
こういう自分の意見をさも一般的意見であるようにいう奴って虫酸が走る
521ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:55:17 ID:a2DzAqXqO
虫酸が走る(キリッ
522ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:58:24 ID:/zytmkrSO
クリサカメリアと並べるならミルザムだろうなぁ
クリサとミルザムはカードテキスト的に修正も入れづらいし。そう考えると、カメリアはまだ悪性腫瘍くらいかもしれんが
523ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:58:28 ID:/iIQaTQS0
>>519
個人的にはローコストに救済は必要なかったとの結論に達したので
クリサ無罪、投げるだけゲーそれなりに強い
というかチャチャニとか投げるだけでいいので、初心者さんにおすすめしたいがどうか?
524ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:00:17 ID:tLPB/dL90
>>519
なるほど、そういう意味ね。
でも実際にはクリサがいなくてもわざわざオンファ入れてまでローコス使うかというと。。
525ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:04:52 ID:GfCI0B9R0
>>523
君が個人的にローコス救済を必要だと思ってるかどうかと
クリサがローコス救済を台無しにしたかどうかは全く関係が無いよ
特に前者は話しても平行線をたどるだけだろうしね

>>524
だからクリサがいなければレベルアビをもっと強力にすることができたんだよ
でもクリサがいる限りもともと強い5剣や3、4鹿に対して使われるだけだから
レベルアビはこれ以上強化できないんだよ
526ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:08:19 ID:B49If3JyO
ミルザムはテキストそのままでも、オユー並の範囲にすれば問題なくなるんじゃないかな?
527ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:11:07 ID:zI+nKDv70
ここで俺らがあれこれ言ったところで環境は改善されないのが現実
528ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:12:17 ID:6reNFbIvO
クリサにしてもフェンネルと同じく低スペック2レベルにしときゃ良かったのに
なんで開発は4/2鹿より3鹿+1杖のほうが使いやすく強いって気づかなかったのかね
529ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:13:46 ID:GfCI0B9R0
>>527
ただの雑談に結果を求めるのがそもそも間違い
530ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:27:11 ID:wgNSpNqYO
一方俺はマリスハクレスアルカヴで捻り潰した
531ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:31:16 ID:zI+nKDv70
>>530
いいぞ、どんどんやれ
新規が減ろうがプレイヤーが減ろうが関係ないもんな、TAITOが望んだ環境にしてあげようぜ!
532ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:31:42 ID:Jf6pp++L0
>>528
あんなカードやそんなカードを作るような開発だし…

カードの能力値はすべて計算式のうえに成り立ってるとか
今は役立たなくても云々言って
強カードも弱カードも半ば修正放棄してるのがより一層タチ悪い。

>>530
アルカブエンチャのせいで
マリスとレスターのアビが空気になってるから、他のに変えた方がいいよ。
533ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:32:35 ID:wgNSpNqYO
ちなみにサイドは新ヴァレッタミルザム
534ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:32:50 ID:/iIQaTQS0
使用率低いカードは使われていないから、弱いイメージや研究されていない部分があって
実際には結構普通に戦えるカードも多いと思うんだけどなぁ
ベターよりもベストを望むから、なかなか使われないんだろうけど
535ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:34:14 ID:h+cWeEi60
1st時のインタビューってことは1年半以上前のことだしなぁ
そもそも修正放棄はしてないと思うんだがどうか
536ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:37:56 ID:/iIQaTQS0
言葉だけ1人歩きしてる感じ
537ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:15:19 ID:gLQX0oGeO
話し切って解除記念書き
誰だ俺の弟がバイトする本屋で
マリス付きGJを5冊も予約した奴は
538ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:19:22 ID:IxDmLJSdO
事あるごとに金科玉条の如く持ち出されている感はあったな
(大昔に)開発者自身がこう言ってるんだから俺の考えは間違いない、的な用法で

今になってまた開発者インタビューとかやらないだろうな…
539ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:23:04 ID:x2oXMDOI0
追加カードのバランス崩壊はロケテしてないってのもあるだろうな
悠久は組めるデッキが非常に多いので開発陣内でのテストプレイだけじゃ限界あると思う
ロケテはまぁ難しいだろうけど、テストプレイヤー呼ぶぐらいはして欲しいね
540ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:34:33 ID:GfCI0B9R0
>>538
いや、ただの皮肉だろう
その言葉通りになっていないことは皆わかってるだろうさ
まぁそうならそうとブログとかで今の現状と方向性について一言くらい欲しいけどね
特にアルカブに関してはマキシャ含め多くの修正要望メールが来てるだろうし
せめて修正する気があるのか無いのか、まだ未定なのかくらいはブログではっきりさせてほしいわ
541ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:55:39 ID:D5zzvcLX0
4thのカードいれるとバインダーパンパンになるし、
4th以降は初期の開発計画になかったんじゃない?
542ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 15:49:47 ID:k1Kg3AnG0
え?
この状況、もうプレイスタイル拘ってもしかたないから強カードばんばん使ってるよ
結果大味過ぎて勝ち負け気にならない適当プレイに
そして今はスレ眺めて笑う毎日

おめーら同じ話題で争うなよ
学習しない馬鹿開発とかわんねーぞ
543ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:14:02 ID:WVSUgTeDO
話題がループして>>○○○見ろよって流れはどこでも見る光景。
なんだがこのスレの話題の無さ、ループしやすさは異常。

しかも対人戦の攻略的な内容が凄く少ない。
まるでシナリオ専プレイヤーが殆どを占めているようだ。
アルカブオンラインとはいえ、もう少し何か話すことは無いか…?

俺からも話題を出してみるか。アルカブ+シーカーの組み合わせだが、防御が上がる訳じゃ無いからATK120ぐらいの高杖を用意してやるとかなりの抑止力になった。
拠点コロ+新エシネア+ビンカ+旧ちび太なんてネタみたいなデッキでの事だったけど、他のマスターでも、極端にATKを上げられればかなり有効な気はする。
ヴァレッタとかアンジェリカ相手はアケル居ないとキツイだろうが…。
544ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:25:43 ID:uGosm/5Q0
俺も大分前に、「同じ愚痴でループしてんじゃねーよ」って言ったらめっちゃ叩かれたわw

それはそうと、アルカブ相手はデッキ丸ごとで対策するなら色々あるぞ?
触らないゲーとか、某ランカーによると意思ナンガでもいけるらしい
545ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:35:03 ID:zI+nKDv70
>>544
ひとえにプレイ人口の少なさが原因だな

ランカーはランカー同士で独自のコミュニティ形成しちゃってるからこんなとこ来る必要ないし

まあTAITOが全ての元凶だからしょうがない
546ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:43:25 ID:ppFq9TbbO
>>544
それって、厳密に言うとアルカブ対策では無いよね
まぁ、アルカブが1レベで他のどんな9レベにも対応できるようなデッキとなると触らないゲーとかしかないだけで……
確かに1stの頃は同じ計算式で成り立ってたような気もするけど、今は絶対同じじゃないだろうし……
いっそのことオールリセットして貰ったほうが悠久の為じゃないかな、と思う今日この頃
547ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:00:17 ID:w1GgEEUmO
計算式って
タイプ、LV、CO、INT、ATK
の5項目だけじゃね?
アビ、スキルは項目外だろ
548ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:05:09 ID:bjZLqJeq0
>>547
同感。「追加カードで変わる」というのも、単純にINT関連だけなんじゃなかろうか。
549ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:06:28 ID:U95xbGBdO
>>574
頭平気?
550ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:09:43 ID:Jf6pp++L0
>>547
あー、それじゃあ壊れが大量に出ても仕方ないな。

…そんなあって無いような計算式、今すぐドブに捨てちまえw
551ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:14:42 ID:uAveS2AQ0
ヴァルヴァロだぞ!!!
552ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:22:53 ID:nC1kn1woO
アルカブオンラインってアルカブいるだけで叩かれる流れになってるの?
それとも4〜6固めて鹿でワーッとやるのを叩いてるの?
553ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:23:05 ID:U95xbGBdO
>>547だった
ネタだったのか、釣られた
554ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:24:14 ID:tLPB/dL90
>>543
相手が新4鹿+鰍ネらちび太のAP溜まる前に壊滅喰らうだろ。それ。。


>>574
…流石にそれは無いわ。。
555ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:25:28 ID:IxDmLJSdO
どうすんだよこの未来安価w
556ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:33:00 ID:mkw8N9DmO
>>544
大分の前?宮崎?
九州で叩かれたん?

ちょっとよくわからんから三行で頼む
557ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:35:12 ID:qRxEpftA0
>>556
その発想は無かった
558ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:43:42 ID:1s8/BwN+O
>>574に期待
559ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:46:44 ID:1s8/BwN+O
アルカブと当たりたくないからイベントにヒキってる俺は楽しめてるから勝ち組だな

高鹿ミルとか全国でも当たるから、特に問題はない
560ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:52:31 ID:8JTzp/V70
>>574
いくらなんでもその性癖はないわ

開幕アルカプにバニラ鹿を投げれたり高鹿対決もそこそこ出来たり出来る
聖剣ポルタは今回のVerにゃ合ってるかしら
高剣に弱そうか
561ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:55:33 ID:IxDmLJSdO
エメリィは時間稼ぎになるかな?
562ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:10:09 ID:mkw8N9DmO
>>560
そこで新カーネリーの出番ですよ

>>557
あ、「おおいた」じゃなくて「だいぶ」なのね
563ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:10:49 ID:SmCact06O
>>561
ならんな。
効果時間が違いすぎる。
564ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:14:26 ID:ppFq9TbbO
エメリィは時間稼ぎになるよ
アルカブを潰せるわけじゃないから対処療法にしかならんが……
イベントはアルカブいないぶん、アンジェリカやレスターばっかりみるけどな
アルカブよりマシっちゃまし
565ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:25:05 ID:IMtTAE7K0
時間稼ぎならリングレイが、、、
566ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:32:58 ID:tLPB/dL90
>>564
どっちもどっちだがな。。
対象にならないアビで対策しても空打ちの盤面全体ATK-20/DEF-30%の効果だけで蹂躙される。
おまけに浄化できるリッツや団長やヴィスティスは使用不能とかオワットル。
567ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 19:11:07 ID:k1Kg3AnG0
>>574
君も使えばいいと思うよ


殺られる前に殺れ、が一番の対策じゃないかしらん
元々が逝かれてるのに馬鹿正直に考えても仕方ないやん
つーか全国サブカ率異常
それで使うの厨デッキってなに考えてんねん
568ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 19:22:36 ID:SmCact06O
今は適当に負けてアルカブの少ないレートで遊んだほうが絶対面白いな。
上はアルカブで強化>4鹿αで蹂躙ばかりで萎える。
あれでレート−26とかやってらんねぇ。
アルカブ+ダルジェリカ、アルカブ+ウルピタダとか回復ゾーンでアビ使っても轢き潰されるし。
569ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 19:28:43 ID:2r5FcFR30
アルカブ少ないレートってどこだよ
570ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 19:38:08 ID:GPR4l/D70
900代ならまず出会わないだろう。
571ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:00:14 ID:6reNFbIvO
全国やってみたら相変わらずサブカ、アルカブ、厨ジェリカ、糞ラビのオンパレードで萎えたわ・・・
タイトーに「糞ゲーを目指す者」の称号をあげたい
もうわざとつまらなくするようにしてるとしか思えん
572ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:14:03 ID:Hp0fT65K0
当方、1600台でウロウロしてるエルベア使いだが、
アルカブ入れるだけで安定性がヤバすぐる。何これヤバイ。
ヘームスが泣いてる。

でも相手もサブカなのか圧倒的な4鹿で突っ込んでくるからエルベアが沈むんじゃよ…。
573ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:17:21 ID:GyweYsNqO
>>571
文句あるなら全国対戦やらなければいいのに…
勝手に自分からサブカと糞カード犇めく場に行っておいて愚痴言うやつって何なの?一般的なプレイヤー達はとっくに引退してるよ?
574ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:22:23 ID:0X12B3cq0
イベントで高鹿なんて使うのはキチ
幼女デッキでイベントでてる俺は勝ち組
無い乳サイコー
575ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:26:57 ID:1s8/BwN+O
>>574
頭平気?
576ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:27:01 ID:/iIQaTQS0
>>574
安価に合ってて、ちょっと面白かった
577ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:30:08 ID:GtjpGloP0
>>574
上手い

>>575
期待しておきながらそのあしらいはヒドスw
578ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:46:36 ID:6reNFbIvO
>>573
最初は良い感じと聞くイベントやってたんだけど
厨ジェリカ多すぎるうえにリッツもパフィオもヴィスティスも使えなくてどうしようもなかったから
やむを得ず全国やったら案の定だった
要望メールしても聞いてくれないようだし
もういっそのことみんなでサブカ作りまくってアルカブやアンジェで暴れ回ったら
さすがのタイトーも危機感を感じて重い腰を上げるかもしれない
579ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:55:39 ID:ppFq9TbbO
>>578
重い腰をあげる→終了のお知らせにならないことを祈る
誰が見ても6thはやっちまった感しかないからなぁ……

修正早くしないとシナリオ未完で、「僕達の戦いは(ry」で終わってしまうよ?タイトーさん
580ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:55:52 ID:Jf6pp++L0
今の状態でも危機感を感じないんじゃ、
多分何してもダメだと思うの。
581ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:57:12 ID:/iIQaTQS0
イベントの場合、アンジェリカ単体だからそれほどでもなくない?
けっこう楽だったんだけど
582ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:23:37 ID:6reNFbIvO
もう俺タイトーが目覚ますまで
サブカ作ってアルカブ使いまくって株皇帝目指すわ・・・
583ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:34:14 ID:k1Kg3AnG0
>>582
なじぇメインでやらねえんだ貴様
サブ作る意味がわからん
584ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:42:40 ID:6reNFbIvO
>>583
タイトーがサブカを推奨してるからだよ
タイトーがサブカ禁止令を出しサブカ対策を取るまでサブカを量産し続けるしかない・・・
文句があるならタイトーに言ってくれ
まぁメールしても定型文が返ってくるだけで実質無視されるだろうけど
585ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:54:58 ID:h+cWeEi60
>>583
きっと1400〜1500台をウロウロしてる子がアルカブ使えば1700台以上に行けるって夢を見てるんだ
そっとしておいてあげようよ
586ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:00:04 ID:6reNFbIvO
「タイトーは修正放棄なんてしてない(キリッ!」なんて夢見てる子に
夢がどうのこうの言われても説得力無いと思うけどなぁ・・・
アルカブは別にしてもローマンバグまで放置してるのに
いったいどこをどう見たら修正放棄してないように見えるんだろう
説明求めても逃げ出しちゃいそうだから聞かないけど
587ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:07:40 ID:FupMuVm9O
もう新アウインはいい…新エシネアを引かせてくれ('A`)
同じゲーセンでやり続けると同じカードを引きやすいから困る
588ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:11:18 ID:2OaNldN40
アンジェリカの素武力をあと7ぐらい上げてくれ
589ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:12:01 ID:71yhrUKhO
最近思うんだけどエンチャ持ちを一律でint5に
してるのはなんでなんだろう?
590ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:13:46 ID:h+cWeEi60
>>586
いや、回りくどい言い方しないで聞いてくれたって構わないんだけど
本当に修正放棄してるんだったら6thに合わせて精霊のゲージ量は減らなかっただろうし
新ロザ・リンエッジ・アッチャー辺りも無修正だと思うんだよね?

勿論毎回のように新カードでやらかしてるのと修正放棄云々は別の問題だし、
俺もアルカブとローマンバグについてはパフィ夫ティコヒル以上にヤバいのに何やってんだとは思うが

ついでに言うと、便所の落書きじゃあ個人はともかく企業に何かさせるっていうのは難しいんじゃないかな
591ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:16:33 ID:k1Kg3AnG0
>>585
だったらメインでやればいいのに
サイド+召還獣なくしたら余計に負け込むような
もっと上の子だろうと思う。だから周りに併せて強カード使えって最初に言ったんだ
それで勝てないから下いって狩ろうってのは強カード以上の壊れだぜ
592ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:16:57 ID:8JTzp/V70
今日で追加1ヶ月なんだしせめてバグくらい直せよTEKITO
とは思うのよ
593ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:21:41 ID:6reNFbIvO
>>591
勝ちたいんじゃない
タイトーに目を覚ましてほしいんだ
俺が・・・俺がホフスだったら・・・!
594ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:23:49 ID:SmCact06O
アルカブ+鹿に食い散らかされるだけでメインのレートが一気に下がるのも馬鹿らしくて仕方ない。
でもサブカの名前の狩り行為に走るのも同じくらい下らねぇんだよな・・・。
結局泣く泣くアルカブ+4鹿に狩られてレート落ちていくのみ。
まぁ1900辺りまで落ちれば上ほどはアルカブいないが。
595ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:24:49 ID:UN/WtfU6O
今日、アンジェリカやってみた
なんであんなに緩いんだ?

あっという間に溶けました
596ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:27:41 ID:j2BjipO1O
「正当なテロ」とか言っちゃう隣の馬鹿と変わらんメンタリティの馬鹿が涌いたと聞いて
597ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:28:24 ID:a2DzAqXqO
稼働当初は予想以上にゲーム性があって、これは意外とダークホースかもと思われたゲームが今じゃ見る陰もないな
598ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:28:54 ID:Hp0fT65K0
未だに新ルバースが出てこないんだが…
本当に存在するのか少し怖くなってきた。
新カードも後4枚でコンプか…
599ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:34:45 ID:IxDmLJSdO
亀だが>>574に笑ってしまった
どの安価にも合わせてやがるw

>>598
物欲センサーなんざそんなもんさw
俺なんぞは新SR全般に嫌われているらしいがな
600ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:41:51 ID:DdNLmib90
>>598
俺は青いカードに蛸以外のSRが存在するのか疑ってる

新カードを強めに調整するのは別にいいんだけど今回は旧カードを殺しすぎだわ
長時間ステルスで範囲系アビが機能しないとかAP3の時点で回復エリアでも護衛ごと潰されるとか
カードデザインごと殺された奴が発生してるのが困る

ってどっかの神祖が言ってた
601ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:42:10 ID:Hp0fT65K0
>>597
アルカブ+速度上昇アビでのごり押しは、
思わず「そういうゲームじゃねーから!」と言いたくなるわな…
TAITOさん、お願いです、重複無しにして下さい…

>>599
物欲センサーは、己の財力である程度克服できる!
だが、その代償は非情に大きくなるのだ…!

もう「金色!」→「偵察兵」は勘弁して欲しいぜ…
602ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:45:10 ID:IMtTAE7K0
>>588
そんなことよりアビの強化を
~4の70Cくらいで
603ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:54:14 ID:ppFq9TbbO
>>597
最初はLOVがでるまでの繋ぎとして始めたんだが、なかなか戦略性の高いゲームで嵌まった
今は号令ごり押しゲーばかりで、見る影も無いがね……

このゲームが好きだからこそ、初心に返って悠久を建て直して欲しいよ
ほんと、どうしてこうなったのAAしか浮かんでこないや……
604ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:57:50 ID:Hp0fT65K0
>>603
爽快感が足りない!とか考えてしまったんだろうなぁ…

爽快感と大味になるのとはまた全然違うのに…くっ…
605ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:09:20 ID:YPNqqoD+0
>>604
同意せざるを得ない
606ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:11:56 ID:k1Kg3AnG0
>>593
だからメインで頑張りな
もしてきとうが目をさました後君が食い荒らした低レート帯には動くものがいなかった…
なんて結果じゃ一番の害悪は君ってことになるだろ?

まー既にサブ狩ってんだろうけどな

>>604
ほら、よく言ってたじゃないか
>地味 何やってるか解らん
解りやすく簡単にしたんだよきっと
狙わなきゃだめだからアニス使いづらいとかAP3が待てないとか言う身内いるぜ

そいつマリスやルバジェや新マトリカ大好きだけどな
607ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:14:53 ID:6reNFbIvO
>>606
だから俺じゃなくてタイトーに言えよ
運営の指示に従ってるのに害悪扱いされる謂われは無いわ
むしろタイトーの推奨するサブカに反対する君のほうが害悪だよ
608ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:15:37 ID:a2DzAqXqO
ロケテで調整やってから世に出せばいいのに、適当にゴーサイン出すからツケが回ってくるんだよな
追加でカード出すのは重要だが、一番大切なことが一番疎かになってる
609ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:21:48 ID:kNU3PjjS0
タイトーからサブカどんどん作ってプレイしろと言われたサブカマンがいると聞いて見に来ました

610ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:22:52 ID:Hp0fT65K0
ある男曰く

「男なら!メインカード一枚で!勝負せんかい!!」
611ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:24:10 ID:evQnOtRpP
そうか、「すごい勢いでLv10になったらカードを折って新しいサブカを作る奴」はサブカマンのことだったのか
612ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:24:25 ID:k1Kg3AnG0
>>607
明確に推奨してたんだ?
ふーんしらなかったごめんなさい、頑張ってね

>>610
私女だけど(ry
613ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:26:55 ID:iGVhDzfO0
>>607
お前はサブカをなくしたいの使いたいの。
614ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:27:07 ID:IxDmLJSdO
ID複数可はシナリオのスクショ撮りまくりと解釈したぜ
お陰で名場面が400近く!

意外に少なかった…
615ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:27:30 ID:M6DMQKbg0
サブカについては推奨も禁止もしてない気がするが
運営の指示があったんじゃしょうがないねw
616ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:27:52 ID:XvLHDVcV0
>>611
6thから店舗ランキングが追加された所為で、ホームにプレイヤーが20人もいない事を知ってしまった
撤去が怖すぎる、マジで知りたくなかった…
617ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:34:52 ID:6reNFbIvO
>>232
そんなに排出キツい?
周りの人とか普通にジャンヌやらエルドやら引きまくってたが
そして一番欲しいのに一番出ないアテナ
618ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:36:02 ID:8JTzp/V70
うちのホームには25人位しか居ないなぁ

ドスミン根性丸出しで敵をいたぶるのは嫌いじゃあないです
619ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:36:35 ID:QswkZTy10
>>617
さて何処の誤爆だ?
620ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:36:42 ID:GfCI0B9R0
>>618
虹裏からご苦労様です
621ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:37:34 ID:Hp0fT65K0
>>619
LoVだと思われ
622ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:41:25 ID:6reNFbIvO
>>619,621
いや、違うんだが
勝手に決め付けるのはやめたほうがいい
623ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:41:53 ID:8JTzp/V70
>>620
落ちる寸前で書いたのに良く見てたなぁ
624ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:42:42 ID:h+cWeEi60
なんだ、お隣さんの工作員に見せかけて焚き付けようって魂胆の荒らしだったか
はい解散
625ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:52:10 ID:IxDmLJSdO
あいでー見直すと凄えなぁ
626ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:55:02 ID:2um5UPa7O
すごい滑稽な荒らしが来たときいて飛んできました。
627ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:01:15 ID:GfCI0B9R0
荒らしはスルーが一番なのに何故反応するのか
そして荒らしが来ている時が車輪スレの流れが一番速い時だという悲劇
628ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:02:41 ID:M6DMQKbg0
荒らしというより少しおかしい人なんじゃないか?
あの流れでlovスレ誤爆を否定するのは無茶だろ
629ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:02:56 ID:eubitDVqO
どこもそんなもん
630ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:04:54 ID:2G2uVMNH0
>628
うん、少し…………少し?
631ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:14:11 ID:NIKhk3c4O
あまり言いたくないことだが…
ゲーセンのカードゲーム自体、もう限界なのかもね。

セガはクエD終わらせたし、三国志大戦も終わらせる気らしい。
三国志が沈んだ瞬間、LOVも悠久も沈む気がする。

残るのはキッズ(ドラクエ)カードゲームのみ(苦笑)

夜中で鬱になってネガってしまった、申し訳ない。
632ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:15:43 ID:Anf6XYV0O
そんなことより次の罠アビ考えようぜ!

…いや、俺らが考えても仕方ないけどね

そういやあの罠アビって対象とるの?
633ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:17:47 ID:uCjQ1O+K0
アテナか…絵的には俺も欲しいな
うん、キモいのは解ってるんだ。問題はお隣を触ったこと無いって事だが

>>627
半分嵐して申し訳ない
634ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:17:56 ID:We+1XoPKO
>>588
素武力64とか頭悪いだろJP
635ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:24:28 ID:ajSHWURx0
戦国来るから終わらないよ!
タイトーにメールしようと思ったが一回も全国やってないのでローマンバグについてもアルカブについても実体験がないから書けないんだよな。。。
636ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:24:32 ID:wiGe3oXx0
アテナってのたっか!!
こっちの新SRはここまでなんなくねーか・・・。
637ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:25:46 ID:zdWSiKu80
>>636
6thの奴らが低すぎるだけ
マリスもオリーヴも稼動開始直後は3万超えてたよ
638ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:28:27 ID:6aytZ1Kt0
ラクシュミーは素敵だと思う

罠アビって妥当な所で移動ダウンとかアビ解除とか位じゃね?
639ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:31:07 ID:zdWSiKu80
ぶっちゃけタンザアビのAP、範囲そのままで移動力低下版が出てきたら超強力だと思う
640ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:39:34 ID:wiGe3oXx0
>>637
そうなのか。
カードに魅力がないからなのかはたまた・・・。
641ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:42:20 ID:o3Vp0esP0
ゲームの知名度もあるけど基本的には絵師の問題だろ。

で、Tony絵のエルフっ娘はまだかね?PRの時のアンケートに書いたのに。
642ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:43:02 ID:JatfcQtt0
>>640
人がいなくなっただけ
需要がないから値段が上がらない
643ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:48:58 ID:trxik2ZR0
アテナは欲しくなるねー。でもそもそも323センセーはこっち側の絵描きのような…
っつーかこっちに来てオネガイ

あ、LoVに文句つけたい訳じゃないから
644ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:49:46 ID:TS7WHHHF0
悠久とバトルロードのためにも
TAITO子には頑張って欲しいところ。
645ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:53:17 ID:tqW4vonX0
>>610
亀だがテリーボガード乙

>>628
もしかしたらピリオドゼロの話かもしれない
アテナとかジャンヌいるし、エルドは意味わからんが
646ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:53:44 ID:2T/tOCZgO
テイルズ好きの自分としては、いのまた氏来たなら次はと期待してしまう
647ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:55:28 ID:JatfcQtt0
カードの絵師も重要だけど、ちゃんとゲームの内容を見直して欲しい
ってか、絵だけならATCでいいじゃん。Gいらないじゃん!
648ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:58:48 ID:EcynGKpz0
>>647
ゲームでないならAである必要もないじゃん ってそれただのトレカだよ!
649ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:01:57 ID:r+fE2t/i0
エルドランに決まってるだろ
650ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:02:55 ID:We+1XoPKO
アクエリアンエイジがアップを始めたようです
651ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:05:05 ID:trxik2ZR0
いまだAAAが稼動しているという事実が色んな意味で心の支えです
652ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:22:40 ID:hrArev3+0
もう春休みなのか
653ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:37:05 ID:eHK9Zrx2O
新SRの排出率悪すぎる
初期SR2枚とかふざけるな
654ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:48:55 ID:36m86VdvO
新規増やすためになら
御大に書いてもらえばいいんじゃね?

あの米の人が!
とか話題に…
ないな
655ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:51:17 ID:RD2yjatc0
そんなに富野シナリオが見たいのか
俺も見たい

と一瞬思ってしまった
656ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:53:51 ID:Ia9OlI6DO
最後は混沌の力が暴走して全滅か・・・
657ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:53:53 ID:2sIVeDGjO
>>653
前回と同じだよ。4箱に1箱が新SR無しパックらしい
658ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:54:00 ID:JatfcQtt0
御大は違うような気がする…
絵で釣るなら同人でもPCゲーから人気絵師つれてくりゃいい



……Lyceeとかいうなよ
659ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:57:44 ID:zdWSiKu80
>>657
>4箱に1箱が新SR無しパックらしい
これのソースは?
少なくとも配列スレではそんな話出てないな
それに配列スレやマキシャの引き報告、あと自分の周りと自分の引きを見た感じでは
新SR無しパックが半分以上に感じるんだが、とても4分の1には思えないぞ
660ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 01:59:58 ID:Anf6XYV0O
絵師と言えば吉田明彦氏が5th以降ご無沙汰なのが寂しい
661ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:05:15 ID:gHDJ8aDdO
初日に4箱掘って旧SRのみだったから1/4説には同意出来ないな
662ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:10:31 ID:LTjp8RoV0
あくまで確率だから
663ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:14:25 ID:XSSLeeqd0
4/6で新SRカード出てるからその程度の確率はあると思う。
664ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:17:00 ID:pt3CwaP90
新SR出ないとか言ってんじゃねーよ、俺なんか新カード自体引けないっての!
5戦してカード全部旧カードばっかりだぜ。
突然色盲にでもなって実は排出されてるのが旧Verなんじゃないかと疑うくらい新カード引けて無いぜ
せめてコモンだけでもいいから封入率上げてくれよ・・・
665ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:17:05 ID:Ia9OlI6DO
吉田さんFF14とかで忙しそうだからな・・・
吉田さんの絵で他の主要キャラとか見てみたいけど
ロザリオとかダルタニアとか
666ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:18:02 ID:36m86VdvO
>>658
御大はないか
世界観とあってない気がする

リセは版権物だし
絵師達にオリジナルを書いてもらえば
被らないし問題ないだろう

ヴァイスやらカオスやらを遊宝堂やってるんだから
コネ使ってでもやってくれないかな
まあ依頼するのはタイトーだろうが…
667ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:19:27 ID:zdWSiKu80
>>662
と、言われてもソースを示してもらえないと信じられないな
面倒だったからパックごとではないが、配列スレの6th以降のSRの総枚数だけざっと見ても
旧57枚:新14枚だぞ
数が少ないから絶対ではないにしろ、新SR無しが4分の1しかないなら旧:新は5:3くらいにならないとおかしい
>>661みたいな人も俺含めてよくいるのに対して新SR出まくりなんて話ほとんど聞かないし

>>664
5枚全部が旧カードなんて日常茶飯事です
668ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:20:29 ID:Anf6XYV0O
>>664
これまでの追加カードのC枠がR、SR枠になってるから
新コモンの排出率を上げると酷いことになる
669ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:24:54 ID:Ia9OlI6DO
封入率を上げるなら、新カードの枚数も増やしてほしいが
悠久は、カードデザイン以外にも毎回シナリオ追加してるから
なかなか、そこまで手が回らないんだろうな
欲を言えばキリがないが頑張って欲しい
670ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:29:57 ID:vND+mdsnO
>>661
俺も初日ではないけど3箱掘って6枚全部旧SRだったよ

>>664
俺なんて昨日10プレイして10枚全部旧カードだったよ

今更だけど排出うんこすぎると思う、4thあたりから特に酷い
カード総数多いから仕方ないとは言え、何とかしてほしい
ブログで質問コーナーとかやらんのかな
まぁやってもアルカブや封入率については何も答えてくれなさそうだけど
671ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:31:36 ID:OFZgsxi0O
>>666
悠久のカード書いて貰うんならオリジナルにはなるわなw
絵師なんてどうでもいいからまずはゲームのほうを見直せ
新規を集めるのはそれからだ
672ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:38:52 ID:LTjp8RoV0
俺はちょうど新旧交互に引けてるから、運いい方なのかな?
新SRはかなりダブっちゃってるが
673ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:54:05 ID:eHK9Zrx2O
現在24枚引いて新SRはゼロ
24枚旧SRだ。
これで4箱中1箱だけ旧SRパックなら…激運の持ち主ってことだな。
674ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:54:35 ID:V1MVIQdnO
20枚前後引いてルバジェしか出なかった事がある俺が来ました
それに封入率が高かったとしても5枚ぐらいじゃ出なくても仕方ないキガス
675ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:55:16 ID:r+fE2t/i0
ペリッ、
・・・牙?
ニヤリ
ペリペリッ、
深紅の牙ダルタニア

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
676ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 03:12:31 ID:wiGe3oXx0
>>672
今すぐ俺に送付すべき。
677ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 04:31:31 ID:BBIzpaem0
>>675
グルが出た俺に謝れ。
678ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 04:41:26 ID:zt6r7Aqw0
>>675
待て落ち着け。
グルは排出停止のはずだぞ。
お前が本当にグルを引いたのなら、それは黄色いパックか新しい方だ。
679ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 04:43:57 ID:zt6r7Aqw0
アンカー間違えた。
>677だ。
680ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 07:56:05 ID:+MTAsM+SO
しかも古いグルは金色の尾じゃなかったか?w
681ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 08:41:11 ID:zUySRTbC0
きっと ・・・グル から見たんだよきっと



うん、擁護のしようがない
682ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 08:59:41 ID:yp7r4c3gO
まあでも新グルはレート低めだし、使いにくいから「どうせ新SR出るなら他のがよかった」ってのはあるな。
旧SRよりは全然いいけど。
にしてもヴァルヴァの高レートっぷりがよくわからん。
他のはスペックや絵人気ってのはわかるんだが…。
みんな負け台詞で見下ろされて罵られたいドMなのか?
683ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:05:31 ID:G5R5kQTw0
>>589
TAITO様が設定した絶対に間違っていない「計算式」に基づいてるからに決まってるだろ
ただのキモオタがTAITO様の設計に文句つけるなよ
684ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:05:33 ID:G4aVheoY0
いや単に不屈の牙が出たって話だろw
謝る理由はさておき
685ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:17:01 ID:G5R5kQTw0
俺から見るとID:6reNFbIvOは全然荒らしじゃないんだけどなー。
こいつが完全に荒らし扱いされてるのがおかしいんだよなー、ここ2chなのに。

このスレが他のATCGのスレと違ってかなり信者臭が激しいのはいつものことだからしょうがないけど。

>>613
ID:6reNFbIvOはサブカをなくしたいと思ってる。
しかしTAITOがサブカを推奨している以上、サブカが無くなることはない。
なのでいっそのこと皆でサブカを使いまくって
TAITOにサブカが溢れた結果どうなるか教えてあげるべきだと言っている。
686ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:18:37 ID:7WY2MuRn0
新Verになってから アイリス→サーラ→鮫王 な俺より幸せさ・・・

まぁどうせ新SRなんざ使わんさ
今日はヴァトン持ってきた。左上にヴァトン要塞作ってやるから見てやがれ!
687ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:28:03 ID:h1E5cmUcO
今からイベントやってこようと思うんだが、最終的に100位のボーダーってどんぐらいの予想?
できれば10位以内がほしいけど、プロの人たちが頑張り過ぎて諦めた
688ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:28:53 ID:NFsN5liMO
>>685
タイトーがどこでサブカ推奨を宣言したのか詳しく
689ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:29:45 ID:0+611+9K0
>>682
ヴァルヴァは結構強そうだから実用でも需要高いんじゃないか?

グラリスと違って他を剣で固めるよりも剣は1〜2LVのを1,2枚に抑えて
他を鹿で固めて常に高速の低LV剣を走らせるのが主流みたいね。
イベントでもレマンが召喚獣と重なってDAしてんのとかよく見るし。
逆境誇り洗礼レマン子のクリティカル1発で
召喚士の体力がリヴァに殴られたくらいごっそり減ってるの見たときは思わず噴いちまったぞw
690ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:35:15 ID:sfFG9hNC0
最近リプで見るヴァルヴァ、ブロ、ビンガー、マハメル+1レベが面白そうだな
マハメルがシーカーと同じ速度で動いてクリゲーとか怖い
691ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:44:07 ID:snSYgrRPO
今一番ヤバいデッキは、ウルバン+ヴァルヴァらしい
692ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:47:26 ID:GPT6WZTx0
>>691
ウルバン、ヴァルヴァ、キーム、アルカブ+1剣とか?
693ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:49:49 ID:rkU3AqXD0
ということは、ヴァルヴァチャチャニの時代が来る!
694ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:52:27 ID:rwDtFCCn0
>688
携帯サイトに、複数枚のカードを登録できるようにしてるからだろ。
サブカについて否定的なら、そんな仕様にするはずない、と。
695ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:00:17 ID:Ia9OlI6DO
規制されてた頃は盛り上がらなかったけど、平和だったね
696ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:15:15 ID:Anf6XYV0O
みんな>>1読めば平和さ
697ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:34:00 ID:NFsN5liMO
>>694
それは推奨とは言わない
仕様で可能=推奨は飛躍がある
同時に別人のIC登録を禁止する文言でもあればサブカ以外無いが
698ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:35:35 ID:6aytZ1Kt0
ヴァルヴァドガで開幕乙られたのは今でもかるいトラウマ
699ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:35:56 ID:MJD5ICpvO
推奨っつーか容認な
700ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:55:05 ID:8NT48anjO
修正するしないの話題でもそうだけど
たかだか2chの雑談で
TAITOの意向はこうだ(キリッ
とか宣言しちゃってる子は
恥ずかしくないのかなと思う
701ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:55:46 ID:uCjQ1O+K0
>>682
元々オバコ杖で強いし
自分と相手に鹿がいるだけで剣の速度が上がるなんて色に縛られないクロアじゃね?
効果微妙って言うけど、自軍敵軍鹿あわせて四枚くらいになったとき偉く速かった気がしたけどなあ
こいつに限らず〜の力のスキルは頭悪いとしか思えない

>>685
>サブカ云々
いい加減しつこいなと思いつつ
考えうがちすぎだと思うんだよな、つーかひねくれてる
大体メーカーに頼まれてもいないのに何で皆がサブで暴れる必要があるんだ?

やるなら一人でやればいいじゃん
百歩譲って荒しじゃないとしても餓鬼臭い構ってチャンだよね、反応みて楽しんでるとしか思えないんだけど
702ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:02:05 ID:G4aVheoY0
本当に頭悪いなら
多分「キーパーの数に応じて味方キーパーの速度を上げる」になってるはず
703ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:33:48 ID:aGoecKl6O
〜の力は面白いと思うけどね
相手にヴァルヴァいるから鹿減らすかとか
対戦前にデッキのやり取りができて楽しいと思うんだけど
704ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:48:02 ID:88lPuZ7J0
一方ロシアはヴァルヴァを見た瞬間鹿大量投入して重ねてすりつぶした
705ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:53:07 ID:G5R5kQTw0
>>704
ロシアで車輪って稼働してんの?香港とシンガポールだけじゃなかった?
706ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:58:35 ID:6aytZ1Kt0
鉛筆を使った

〜の力が「キーパーの数に応じてマスターの射程が延びる」とかじゃなくて良かった
707ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:59:20 ID:sfFG9hNC0
ネタにマジレス
口調が毎回同じだからわかりやすいな
708ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 12:21:01 ID:/USEtLDKO
>>687
1500あれば100位以内は安心出来るかと
最近イベントも人気ないし頑張れば取れると思うよ

あと同じ人に当たっても泣かないのと
新料金連戦だと仕様上一戦くらい誰ともマッチしない時がある
709ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 12:50:40 ID:2sIVeDGjO
ヴァルヴァ、虫さん、1鹿2枚のデッキで高速移動してくるぷれでたんが襲ってきた時は怖かった
710ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 12:53:58 ID:/cghH0j80
>>709
それ、5剣をシャイたんにして、1杖の子たちを追いかけまわして食いまくるシャイたんってのも
楽しいかもしれないな。
711ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:02:13 ID:ZdnyBAzq0
ヴァルヴァスキルってそんなに効果高いか?
ヴァルヴァ+フル関連旧グラドで出たことがあるけどフル関連+敵味方の鹿合計4枚でも
鹿と同じかそれ以下だったぞ。
しかも敵鹿が減ってもさほど移動力は変わらなかったのに関連キャラが死んだらガクッと落ちたし。
712ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:27:26 ID:PPPkPE4W0
(4剣各種)+ヴァルヴァ+1鹿3枚デッキを色々試してみたが、
DAごり押しゲーに向いてるのは
旧オプスかなー足早くなるし、強化できるし

ふと気付いたら結局
713ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:29:25 ID:bYBRhMd/0
久々に悠久復帰するんだけど、アルカブが酷いって流れだけどアビが酷いの?スキル?
気をつける点を教えてくれないか?
714ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:40:24 ID:2JUQr6b00
>>713
主にアビが壊れ。
「召喚獣が召喚された時、一定時間の間、周囲の味方ユニットの攻撃力を上げ、アビリティの対象にならない。」
って効果のエンチャントなんだが、1剣がAP2で使えるのに効果が妙に強い。
エンチャ樽一つにつきATK+6、召喚時に周囲にいればその後36Cはエンチャ範囲外に出ても効果持続。
双方の召喚獣で発動するから召喚して対抗しようとすると逆に強化されてしまうし、アビ対象にならないから対処法がかなり限られる。
あと台詞も酷い気がするが多分気のせい。
715ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:43:25 ID:iFOIX82yO
>>713
アビ。ただ、気をつけたからといってどうにかなるようなものでもない。当たらないことを期待するか、ショップ行ってアルカブ買ってくるしかない。
716ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:44:03 ID:bYBRhMd/0
>>714,715
解説ありがとう。
アビがエンチャて事は、これまで使ってたデッキでいけそうで安心した!
ちょっくら仕事帰りにリハビリしてくる。
717ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:52:44 ID:2zySh7sWO
エンチャなら大丈夫とか言ってるが、
ナンガはAP4貯まる前に死ぬから気を付けろよ
718ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:54:32 ID:bYBRhMd/0
>>717
え、アグリでも辛い?
719ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:58:16 ID:8NT48anjO
呼ばれてから壊してもダメだしなアレ
>715が言うように、気をつけた程度ではどうにもならんから
まずはボコられてくるといいよ
720ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 14:01:02 ID:bYBRhMd/0
>>719
オーケー、泣かない程度にボコられて来る。
晩にアグリでやってるから当たったら宜しく。
721ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 14:05:29 ID:uCjQ1O+K0
>>711
検証したわけじゃないからどんだけ速いか解らんが、ほぼリスクなく剣の足が速くなるってーのは
速度が靴>杖>剣なはずの陣取りげーとしてはやばいんじゃないの?
最初に設計したシステム歪めてるわけでさ

神経質過ぎるのかもしれんが体感的には何もない剣と比べてかなり速いぞ
722ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 14:06:09 ID:2zySh7sWO
>>718
間に合う可能性もあるけど最終的にMP差で詰む。
ヴァレッタ型だと相手は開幕六樽生成で50cくらいには召喚してくる。
で、ヴァレッタアビで戻されてバハムート+超強化鹿部隊で回復エリアだろうが磨り潰される。

10cくらい耐えればギリギリ打てるけど、
敵は樽立て直すだけの簡単なお仕事。
こっちはアグリ復活させてから。

試合結果は見えるだろ。
あ、ナンガなら遺志使えばアビでアルカブ死ぬから、40c以内に打てば勝ち目有るよ
723ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 14:13:58 ID:bYBRhMd/0
>>722
やる前から絶望させるとか勘弁してくだしあw
だが具体的にありがとう!
724ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 14:59:21 ID:We+1XoPKO
>>703
ガルガドラが面白いと申したか
725ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:27:58 ID:NFsN5liMO
>>711、722
オーケー、オーケー
検証してハッキリさせようじゃないか
だから誰かヴァルヴァを俺にくれ
726ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:31:27 ID:OFZgsxi0O
>>723
ナンガとかアグリにはちょいと重いが、持ってるならクロッカを入れるのを忘れずに
意思ナンガやアグリアビを打つまでの時間稼ぎになるよ

多分、一度でもアルカブエンチャを作らしてしまったら、デッキによっては捨てゲーしないといけなくなる思うけど諦めないで頑張ってくれ
727ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 16:50:20 ID:muB/Ydtl0
ヴェティでなんとかならんか考えたが、やっぱり効果時間の差がきつそうだな
アルカブは範囲小さくして10Cぐらいなら
突撃系の召喚獣対策ぐらいですんだんだがな

ちなみにアルカブには勝てないまでも
アルゴルとチャイブで自殺しやすいから、使いやすくなったと思うんだがどうだろ?
主力は旧リッツで消してもいいし
どっちも持ってないから試せないが
728ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 16:59:31 ID:zdWSiKu80
アグリだとアルカブに当たるまでもなく、新アンジェに当たった時点で詰みそう
ていうか高剣は対策無しで新アンジェに当たるとほぼ間違いなく詰むから浄化必須だな
729ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:19:12 ID:0+611+9K0
新ルバースの効果は謙虚なのに流石アルカブ、汚いな。
730ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:23:21 ID:VMgk0Scg0
俺の初体験は姉でした。姉は25で俺は18です!!両親は2人とも釣りが好きで良く釣りに行
ってました。
姉と2人になるので俺が家を守らないとな!!とか思ってたら良く考えたら俺は
童貞でしかも姉と2人という事に気付きました。でも、さすがに無理やりしたら
あとが気まずくなるので姉が寝てからにしようと決めました。
それまでは姉と何食わぬ顔で姉とテレビを見てましたがそろそろ姉が寝ると言って
じゃぁ、俺も寝るわ!といって自分の部屋に行きました!
それから3時間後ぐらい経ってからガムテープを持って姉の部屋に行き寝てるのを確かめま
した。そして寝てる間に両手を後ろにして気付かれないようにガムテープで
留めました!その時はもう心臓がバクバクとしてました。
次は顔を見られたくないのでガムテで目と口を抑えました。
そのあとはもうやりたいほうだい!俺はまず姉のズボンとパンツをずらし次は上をずらして
いき全裸にしました!もうさすがにその時は気付いてましたけど姉は誰だかわからないし怖
くて暴れません!(ぷるぷる震えてました)
そして、俺は胸をもみマンコを30分ぐらい舐めつづけてると姉も感じてきてました。『うっ
』とかたまに声を出しつつ俺はあとはマンコに入れ激しく出し入れしました。するとすぐに
イキそうになって外に出そうと思ったけど気持ちよくて反応が
遅れました!ドピュッ!中に出してしまったのです!そのあとはもう口をはがしても大丈夫
と思いガムテをはがし口でなめさしました!まぁ、そんな事の繰り返しを
しながら朝まで楽しみました!あと、終わったら逃げるように外に出て行き俺の部屋の窓か
らこっそり入って寝るだけ!起きたら姉がなかなか部屋から出てこず入ってみるとパジャマ
に着替えて泣いてました!俺がどうしたん?って聞くとなんもないって言って泣いてました
!今でもばれてません
731ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:39:04 ID:+MTAsM+SO
なんかアウインやレウコユが出て杖が強くなったかと思えば、それ以上に4鹿がどれも狂ってるな。
アルカブが拍車を掛けてるのは言うまでもないが。
結局剣が一番割りを食う破目になってる気がするが・・・前回暴れすぎたし仕方ないか?
732ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:48:51 ID:YCk5X6SQ0
木曜にやっとオンラインうpデートみたいな。
バグ修正だけだが・・・
733ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:53:00 ID:0+611+9K0
>>731
その且ゥ体が剣な件。。
ローマンやタンザもいるし剣のサポートとしてはヴァルヴァやルバジェもいる。
グルは、、、まぁ今後の研究に期待だが剣自体は全く割り喰ってるとは思わんな。

…え?牡牛の人?ネタにされるなんて幸せな事じゃないですか。
734ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:03:11 ID:OFZgsxi0O
ボーデは結構強いぞ?
ラファだから潜在に期待はできんが、杖とかからのダメが目に見えて減るし
ただアルカブとかアンジェリカに比べると地味なんだよな…
735ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:12:20 ID:Ue0qN/FZ0
ボーデをあらかじめ突っ込ましといて、潜在で回復→アビで回復が結構怖い
タイミングが難しいけど
736ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:13:18 ID:Anf6XYV0O
遂に遺志ナンガの時代か
737ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:16:14 ID:NsgHkRVz0
前回のイベントでは、コロボーデになすすべなかった
アルカブも合わさると手がつけられないのでは
738ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:18:52 ID:GPT6WZTx0
>>729
他社のゲームの台詞丸パクリするしな。本当爆発して欲しい。
まぁ、竜の国自体が汚いから、アルカブだけに限った話ではないけど…

>>733
新ボーデはネタになるほどの弱さはないぞ。
ただ、他のが異常すぎるだけなんだ…特に新アンジェ。
新グルは…どうなんだろね。
最初のころはヤヴァイヤヴァイ言われてたけど…
739ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:22:00 ID:6aytZ1Kt0
アルカプエメリィジンチとかちょっと・・・

グルユグはちょっとした撲滅力があるね
ATK41のユグとかビックリだよ
740ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:31:28 ID:zdWSiKu80
>>738
新グルアヤメは普通に強いよ
やっとの思いで新グル倒したと思ってもアヤメとユグのせいですぐ復活してアビ使ってくる
741ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:33:11 ID:OFZgsxi0O
グルユグは確かに強いけど、アルカブレイプに滅法弱い
最大魔法陣で召喚しても、+72の鹿軍団に数Cでお帰り下さいされるし……
742ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:41:12 ID:VreM6nSWO
>>739
アルカブのことをアルカプとかアルカヴって言うやつって何なの?釣ってるつもりなの?
743ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:48:54 ID:KpNHRa7R0
>>740
確かに強いね。相手が旧バージョンのカードだけなら。
救いはアルカブと同時使用したときに相性が悪くないことぐらいかな。
それでもエルベアよりはマシってだけ・・・。
744ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:53:46 ID:NFsN5liMO
>>741
ユグは脆いからね
しかも反撃無いし
745ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:23:48 ID:D7NH7/TVO
なんか今日のリプの上画面変じゃね?
746ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:24:53 ID:n370wbzA0
エルベア「ちくしょおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
アケル「泣くな。君には僕がついている。」
747ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:29:41 ID:r+fE2t/i0
ピエリネ「ちくしょおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
748ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:45:09 ID:gHDJ8aDdO
修正来た!


タイトーには心底ガッカリしたよ…
749ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:49:48 ID:zdWSiKu80
一部カードの不具合を修正。
⇒調整対象カード

* 炎の見張りゴブリン ナンガ(gr019R)
* 諫めるローマン(ne052R)


えっ・・・
750ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:53:54 ID:9tZF5Ff60
ネガティブな脳みそな奴ばっかだな。
その二枚はバグがあるから大急ぎで取り除きに来たって考えて、次に癌カードの修正が来るとか考えろよ。

俺は別にアルカブで痛い目にあってないからどうでも良いけど。
751ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:57:16 ID:zdWSiKu80
>>750
バグがあるから大急ぎ(笑)
大急ぎで一ヶ月かかるとかどんだけ無能なんだよw
"次"っていったい何ヶ月後ですかー?
752ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:57:43 ID:g7Lx53/c0
とりあえず 運営が完全放置ではない事が、わかったから一安心。
753ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:06:15 ID:ov2sY4450
まぁ、いままで「こういうバグがあった」って分かったところで
原因と理由と、どういう状況なのかと言うのが判別出来ないと
完全にバグ修正出来ないから、特定に時間かかったんじゃないかな
754ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:12:53 ID:Anf6XYV0O
現象だけならナンガは一目瞭然だったが
ローマンのは再現性あったの?
755ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:16:56 ID:OFZgsxi0O
>>751
少し抑えて…
修正なら7th追加時になれば入るはず
それまでアルカブ糞ゲーに耐えればいい
それまでプレイヤーが残るかはしらん

それはそうと、アルカブ使わないでRPが下がったとして、その人が本来当たらないはずのRP帯の人を圧倒すれば、
これって意図せずともサブカに似た行為になってしまわないか?
具体的にいえば、いつもは2100辺りの人間がアルカブに負けまくって1900になったら、1600台のプレイヤーと対戦してしまうわけで…
これにアルカブ使いのサブカマンが加われば、適正RPから300以上落ちる可能性もあるだろ?
色々と健全とは言えない状況になると思うんだが…?
756ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:21:02 ID:Hjv+e0Ny0
「不具合」の修正だからなー
株とかはかつてのパフィオと同じでテキスト通りに効果発揮してるだけだし
バグ持ちとは並ばないだろ

このゲームバランスはもうちょっと続くんじゃよ
757ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:25:59 ID:2sIVeDGjO
今イベント中だから能力調整が出来ないだけで、イベントが終わったら能力調整がされる、と信じたい
758ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:33:34 ID:D7NH7/TVO
で、新ダルの召喚獣DEF低下永続は放置ですか。。。
759ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:42:29 ID:VreM6nSWO
>>758
お前タイトーに何を期待してんの?

修正されるわけないだろ
760ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:45:17 ID:sfFG9hNC0
そもそもダルタニアの召喚獣DEF永続低下は確定だっけ?
確認できたらメールしないと気付いてない可能性がある
761ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:46:09 ID:Up+IoylU0
バグを修正する上での対象がその2枚だけで、それとは別にバランス調整はカード名出さないでされると信じてる。
762ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:58:54 ID:6aytZ1Kt0
5thだか4thでも似たような話になったよね

ついでに修正してくれたらラッキー程度に考えようぜ
期待してるとバカ見るよどーせ
763ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:59:32 ID:aKfE2ggy0
>>761
それはない
5thの時も誤植修正・バグ修正だけって言って本当にそれだけだったし

正直TAITOもヤバいし、実は車輪スタッフとか数人しかいなくて、遊宝洞にもロクに金払えてないんじゃないの。。。
764ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:13:45 ID:V+rsHGWiO
悠久を続けてても利益出なさそうだし、TAITO的にはさっさと終わらせたいんだろうなーとは思う。

バグやらクソ調整やらいろいろあるが、一応修正とかしてるあたりまだ続けてくれそうな気がする。
765ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:13:59 ID:uCjQ1O+K0
>>725
自分で努力して手に入れるべきなの!
これは自分の好みだが、効果薄かろうがほぼノーリスクで相手のデッキ構成を左右するカードは嫌い
居るだけでばん面全体永続とか、下手なアビよりひでえ

>>755
乱暴な言い方だが「そこまで責任取れるか」だと思われ
メインなら胸を張れ
サイド全解放戦績ミ桁台くらい厨カードなしなら相手も文句言わんだろ

個人的にはそれまでプレイヤーが残らんだと思うがね
766ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:23:05 ID:NFsN5liMO
>>760
確定はして無いよ
報告してるの(2chでは)俺だけだし追試もしてない
対召喚獣だとクリの見逃しも否定仕切れないしね

出来たらだれか他の人に追試を頼みたいところかな
カメックスでダルを加速→敵ヨルムンで6個+アビ、精霊で召喚加速
終了間際と最初で時間測定(陣は固定)とかかな
767ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:53:50 ID:Anf6XYV0O
追試するから誰か俺に新ダr(ry
768ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:27:59 ID:VreM6nSWO
>>755
それ俺だわ
5thまでは2000常駐できる程度の腕だったけど、アルカブウルバンが追加された今はいいとこ1800だね。
目隠ししても勝てる相手に当たるか完全にデッキパワーで圧倒されるかの2択である意味面白い。
769ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:50:56 ID:jqKaOht+0
俺の場合1400常駐が1300常駐になった所で何ら変わらん。
相変わらずRP同程度相手はさっぱり見かけず、マチ相手は1700付近。

ようやく負けて-0の底まで辿りついたわ。ここからどうやって上がろう?
770ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:52:38 ID:6aytZ1Kt0
こんな状況でも1700維持
マッチ相性に救われてるのかのう
771ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:00:54 ID:NV8PxotM0
>>769
俺も1400常駐なんで同RP程度の人なら是非対戦したいな
772ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:04:41 ID:vND+mdsnO
>>742
は?何言ってんの?
アルカヴはTAITO公式用語だし
>お問い合わせいただきました『悠久の車輪』の件でございますが
>『アルカヴのアビリティ』につきましては、ご要望として承り今後のサービスの
>参考とさせていただきます。この度は貴重なご意見ありがとうございました。
773ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:05:44 ID:jqKaOht+0
>>771
1600未満の人もまだいるもんなんだね。
もし当たったらよろしくw
774ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:08:58 ID:SXCVRZVY0
>>769
自分の経験上、そのレート帯の人たちは『本当に基本的なこと』ができてない。
・マスターが前に出すぎてる
・キーパーがちゃんと止まって回復してない
・HP減ったシーカーに無理させてる
とか、そこらへん。

動かすカードが多すぎて扱い切れないっていうんならデッキの枚数を徐々に落としていくのが良いよ。
俺は最初5枚デッキでやってたんだけどどんどんレートが落ちていって、
最終的に1600代まで戻った時のデッキは3枚デッキだった。

ただ、その頃はカード追加される前の本当に初期の頃で
アグリとかアウインとかウルバンみたいな、相手しててめんどくさいカードが無かったときのことだから
現環境だとどうなんだろうなぁ…

誰かにプレイを見てもらうのが一番早いんだけどね…こればかりはホームに他のプレイヤーが居ないとどうしようもない。
775ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:09:51 ID:IFXqbAehO
一時期1400後半1500前半だったけど
最近やっと1500後半1600前半に常駐出来た
776ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:12:27 ID:zdWSiKu80
>>774
・マスターが前に出すぎてる
新アウイン「え?」

・キーパーがちゃんと止まって回復してない
新オプス「お?」

・HP減ったシーカーに無理させてる
サマカ「ん?」
777ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:12:47 ID:NV8PxotM0
今低レート帯の人が何人かいるみたいだけど
もしよければ明日ナンバー対戦しませんか?
778ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:14:17 ID:JatfcQtt0
>>774
今なら対応してない人を倒しまくれば、コロボーデ+1鹿×2でも1900いけるんじゃないか?
まぁ、サブカで拠コロ新教官アルカブという人もいるわけで、
アルカブ入れるだけで殆どのカードが強デッキのパーツになりうるというw

動きを勉強するには鹿×2+杖×2+剣×1が丁度いいと思うが?
少なすぎると逆に自分のカードばっかり見えてしまって、
盤面の全体を把握するっていう行為が疎かになると思う
779ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:21:36 ID:h1E5cmUcO
>>777
そして現れる自称低レート
RP1900は高レートだよちくしょうバカヤロー
780ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:30:46 ID:6aytZ1Kt0
>>776
基本といっとろーがレアケース
781ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:31:20 ID:JsdzXKWS0
>>778
少数だと自陣奥を抜かれない事が大切だから逆に見る様になるよ
5剣、4鹿主体だとなかなか落ちないし余裕も出来る

杖×2とか動きを覚える前に落とされちゃうのがオチじゃないかな
それも一つの経験なんだが・・・
782ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:32:29 ID:zdWSiKu80
>>780
そんな・・・冗談にマジレスされても・・・

最近このスレ心に余裕が無い人が多い気がする
783ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:37:00 ID:sYQfLDRG0
低レートっていくつまでを指すの?
ナンバーやりたいけど1700はセーフですか
784ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:38:46 ID:Anf6XYV0O
店内やナンバーは相手のレート出るんだったか
785ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:40:15 ID:aNMbkHHD0
>>782
マジレスされて冗談にマジレスされても…とか愚痴るんなら最初から冗談書くなバカ
786ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:41:08 ID:g7Lx53/c0
明日 悠久やろうと思ってるんだけど 平日ってどの時間帯がベスト?
出来れば全国で大勢と対戦したい。
787ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:41:56 ID:aNMbkHHD0
と思ったら俺のIDもバカだった
788ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:43:06 ID:g7Lx53/c0
おっと 明日は平日じゃなくて 土曜じゃないか。
最近 休み無し だったから曜日の感覚が・・・

土日だと 朝から行っても対戦相手に困らなさそうだなぁ。
789ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:43:31 ID:zdWSiKu80
>>785
牛乳飲めよ
790ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:49:57 ID:Ia9OlI6DO
初心者さんで考えると1500下かな、1600まで行くと
対戦回数が1000戦とか越えてる人とか結構いる。
791ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:52:39 ID:6aytZ1Kt0
>>782
ネタならもっとぶっ飛んでプレデターとかだそうぜ

平日は午後3〜4時位から当たり始めるんじゃない
792ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:56:13 ID:jqKaOht+0
全国は1000戦は越えてるが、未だに1600に戻せない俺は初心者でいいのか?
793ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:06:59 ID:OmRL9CWN0
俺の中では、1601超えたら中級者。ぐらいの認識
794ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:07:26 ID:P1gDp/XvO
低レートだと、好きなカード使ってるんだろう的な人や
あえてネタっぽいデッキ使ってる感じの人がいるので
RPとは別に対戦回数を見たほうが強さを実感できる
795ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:09:22 ID:V+dXwjX90
>>793
南雲曰くRP1900以下は初級者だから
あと「初心者」はRPでは計れないと思う
強かろうが弱かろうが始めたばかりなら初心者じゃん
796ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:15:55 ID:IkLCU6ro0
俺がいままで見てきた感じだと
「マスターが引き篭もって役に立っていない」
っていう初心者の方が全然多かったけどな。

ぶっちゃけこのゲーム、召喚タイミングさえ間違えなければ
多少カードが暇していてもそこそこ勝てる。
1600越えれない人は残りタイムに気を配るべき
797ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:19:13 ID:VXkbNgBEO
>>794
たまに「ハァ?」と思ってしまうデッキにマッチしたら
「これ15レベルのうち誰出すんだよw」
と迷い

負けたなんてことが結構あるな
予測できないデッキは意外と危ない
798ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:24:49 ID:P1gDp/XvO
初心者さん同士でナンバーするなら、レベル10以上、対戦回数100以下とか
そんな感じで募集すればいいんじゃないかな?
RPの上下を気にせず、同じぐらいの実力者と対戦したいなら
RP1600以下とかでもいいと思うけど
799ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 02:05:49 ID:0mt7b7HD0
変なカードばっかり使ってるからぜんぜん上がらねーぜ

今日はハダル持っていくぜ
800ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 02:07:48 ID:bDuQ+bUz0
LVとか対戦回数だと新たにIC買って無双する暇人がくるからなぁ
それ言うならRPでもそうだけど……
ぶっちゃけ1550以下とかの方が良いかもね
わざわざRP下げる作業までして下手な人を狩りたい人もいないでしょ
801ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 02:21:08 ID:dtkQY0WkO
逆に言うが、1550以下同士でやって、勝って何か得るものがあるのか?
802ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 02:24:34 ID:Ofot0tcHO
何か得ると言うより、楽しむ為のナンバー対戦じゃないのか
803ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 02:24:36 ID:V+dXwjX90
>>801
1200〜1400の人は全国とあまり変わらないかもしれないけど
1550に近い人は同格か格下としか当たらないわけだから全国よりもたくさん勝つ楽しみを得られるね!
あれ?これってサb
804ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 02:36:32 ID:uPiBKZCS0
〜1600
・ようこそ悠久の車輪へ、さぁ、好きなカードをまずみつけよう。
1600〜
・デカい陣を敷ける時、とにかく大きくと欲張っちゃう。
・剣が一人歩きしてる。
・一回目の召喚の後、敵陣に居残ろうとする。(敵の端の樽を一生懸命壊そうとする)
1700〜
・開幕全員後ろに居ることが多し。
・中央ラインで寄せたり引いたりをしているようで、相手に合わせられてるだけ。
・アビ重ねしといて、回復地点まで逃げられると帰ってっちゃう。
1800〜
・相手デッキのキーカードを注視し過ぎて、対応してるようで対応させられてる。(敵:5剣 自:2杖4鹿)
・バランスデッキに弱い気がする。(特に杖3鹿3剣2とか)
・終盤陣維持に固執し過ぎて樽建て優先し過ぎかも。
1900〜
・自分のプランが確立し過ぎてて、立て直しと諦めの見極めが早い。
・潜在調整気にし過ぎて一気に攻めてこない。(1召喚後の立ち回りは無理せず小さい陣)
・潜在を気にし過ぎてて、折角1召喚目でのアドバンテージを無駄にしちゃってる。(自:2召喚 敵:3召喚・・・結局イーブン)
2000〜
・意外と開幕乙に弱い気がする。
・デッキのシナジーを大切にする。
・片面派より自陣制覇派が多い。
2100〜
・1鹿を大切にする。
・デッキの中の一枚は必ずうっと〜しー動きをする奴がいる。(殺しておきたいけど殺せない、みたいな)
・パターン化してる動きがちょと目立。
2200〜
・開幕〜50sの大切さをしってる。
・本気モード時は誰もがランカー。(お互い久しぶりに+16/-15とか)
2300〜
・勝てない奴にはとことん勝てない。
・やっぱり相性ゲーだと思い始める。
805ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 03:04:09 ID:HPNTTzOa0
うわーい、1900代の項目が見事に当てはまってら
806ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 03:14:22 ID:+9dOEJDr0
>>840はそのレート帯によくあることって意味?
807ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 03:15:32 ID:+9dOEJDr0
安価ミスった
>>806>>804へのレスです
808ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 03:27:33 ID:d1tpKkYI0
テンプレ入りさせたいほど俺に当てはまる
809ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 04:15:55 ID:CA87NCEM0
ATCGは車輪が初だったもんでよくわからないんだが、これって安いほうなんか?

LoVも大戦も基本300-200でビルダーも同じ?
車輪も前は同じだったみたいだけど他は新料金とかないみたいだし。
WCCFは良く覚えてないがめちゃめちゃ高かった気がする。

何が聞きたいかっていうと料金対プレイ時間がどうなんだろうって。
810ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 04:24:46 ID:f/a/EgSe0
新料金の時間対比で考えると大体100円5分
アケゲ全体で見ると標準的だが、カードゲーとしたら安い方だと思う
ただ、カードゲーやるとどうしてもカード集めなきゃならないし
掘るにしても買うにしてもお金かかるのが難点だな

無排100円でいいなら、100円8分くらいで相当コスパいい
が、他のカードゲーで出来るかどうかは知らない
811ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 04:38:12 ID:7Bzj/RPX0
>>804
本人がそのRPにいた頃の感想?
やっぱり今でこそ思う感想かな?

上はさっぱりわからないけど、下半分はほぼ当てはまってる感じがするぜ
812ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 05:17:17 ID:oeneMSH20
>>777
もし本当にやるのならここで告知して
あとは
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
こっちでやるといい
813ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 08:29:55 ID:Ofot0tcHO
>>804
これテンプレ入りさせるべき。見事に当てはまる
814ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 08:48:03 ID:VwI+nSZhO
当てはまったと思ったなら各々保存すればいいじゃない
初心者スレとかには持ってこいかもしれんがわざわざ本スレのテンプレ増やすほどの事とは…

それはさておき料金云々除いて一戦の時間が一番長いのってなんだろう。
特殊技やアルティメットスペルのカットインが長いLoV?
確か大戦やLoVは1カウント2〜3秒で99カウントだったから単純なカウント的には悠久の方がちょっと長い気もする
815ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 08:58:21 ID:spqGOB2wO
演出が〜ってなると…

お互いにAP1キャラだけにして
ヨルムン潜在召喚しまくれば
いくらでも伸びそうだがどうか?
816ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 09:03:43 ID:rAfH8qZa0
ホントよく出来てると思う。〜1600や1600〜は

・基本的なセオリーを覚えよう
・デッキの中のそれぞれのカードの役割を覚えよう

とかでもいいんじゃないかな。この辺はとにかく基本が出来てない(知らない)。
開幕の配置や動き・復活の順番や復活位置・その他全般的な盤面把握等、上のほうが
当たり前にやってることの10分の1も出来てない。
そして、自分のデッキの中でこのカードは何をするのが仕事なのかがわかってない。
高鹿で樽立てしたり、杖が高剣とは反対側に居るとか。敵のどのカードにどれをぶつ
けるかとか。
817ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 09:17:52 ID:1hqIv/3f0
よくわからないが1コスシーカーの戦闘力は期待しちゃならないんだな!
818ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 09:37:16 ID:8Y1a91lW0
>>816
1350だが低迷の原因として、ぶつかったら勝てる負けるの予測が全く出来ないわ・・・
稼動当初に比べて3すくみを崩せる強化が多くなったし。
基本退く性分なんで簡単に自陣最奥に篭られて
回復ゾーンから出られなくなって後は大召喚連発をながめるのみで
相手HPが100%のままとかいつものパターン。
819ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 09:59:18 ID:CA87NCEM0
>>810
なるほど、ありがとう。
これ結構お得だったんだな。


>>818
それ車輪で新規の見込みが薄い原因の一つだと思う。
相手のユニット知らないとぶつけていいかどうかわかんないんだよな。
最近始めた友人は強化でも何でもないアビ使われたらとりあえず下がったり。
カード増えた今となっちゃ始めていきなり全部覚えるとか無理な話だし・・・。
820ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:08:02 ID:8Y1a91lW0
>>819
wiki読んで警戒すべきアビとか覚えたりはしてるんだが、
スキルが結構失念したりするんだよな・・・ATKまでは流石に・・・

問題は俺が新規ではなく稼動から2年やっていてこの惨状ということ。
821ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:15:10 ID:3O8spLc00
>>819
車輪というかカードゲームの宿命かと・・・

1600〜に
・端抜けしてくる1Lvシーカーを逃しちゃう
・敵のカウンター持ちに気を取られすぎちゃう
とかもあるかも
822ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:27:32 ID:bDuQ+bUz0
ぶつけて良い悪いは本当に経験だな
俺も始めた頃は全然分からなかった
でも「ええい、いっちまえ」ってユニットをぶつけていくうちに
「こいつとこいつなら勝てる、でもあいつには無理。そいつにはHPミリ残して勝てる事が多い」
っていうのが分かってくる
リプレイとか見たりして、少しずつ覚えて行くしかないんよ



クリとか出たらそんな予測とか一瞬で覆るんですけどね
823ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:37:10 ID:OmRL9CWN0
同じカードぶつけても、相打ちにならないこともあるからな
824ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:40:23 ID:bDuQ+bUz0
>>823
あるある

相手と同じカードぶつけて、相手の方がゲージ一本弱残して勝ったときは
「相手の召喚師の方がレベル高いから、その補正とかもあるのかな」とか思ったわ
825ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:48:31 ID:539eGuvlO
>>824
後ろからぶつかるとクリ出やすいとかあったなwwwww
826ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:59:19 ID:ahLh3exSO
RPが400くらい下の相手と戦った時にやたらこっちだけクリもらったからRP補正掛かってるんじゃないかと疑ったわ
827ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 12:25:27 ID:izowltfW0
最近やってた基本無料のネトゲのアイテム課金が始まったんだが
倉庫拡張の50円(永久)で悩んでた俺

そして車輪に1日1000円は使ってた事に気付いた俺
828ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 12:26:41 ID:3gOcCvQh0
流石に50円で悩むなよw
829ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 12:41:05 ID:ky/evV5S0
>>818
>ぶつかったら勝てる負けるの予測が全く出来ないわ・・・
俺の場合だが、その問題は盤面をATK表示にしたら解決できたわ
兵種とレベルごとのHPだけ覚えておけばぶつけて大丈夫かどうかすぐわかる
あとはレベルに対してHPやATKが高いバニラとオーバーコストに注意してたら自然とRP上がってきた
上がったと言っても1500くらいから1650〜1700あたりだけどなー
830ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:04:58 ID:8Y1a91lW0
>>829
ATK表示にはしているが、HPには頭が回らなかったなぁ・・・
こっちのユニットが壊滅して向こうのユニットは
悠々回復に戻るとか日常茶飯事だわ。

1700なら立派なモンだと思うぞ。
俺は1600どころか未だに1500代復帰すらまだ成し得ていない。
1400前半が限界ってとこだからな(´・ω・`)
831ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:08:43 ID:t0X1w7QW0
流行に乗って俺強いんじゃね?と思うより、負けが込んでも自分の使いたいカードで勝てた時の嬉しさを味わうのが好きだ。
結局昨日はアルカブに会えなかったw
832ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:36:15 ID:ehkC9J8BO
正直、知り合いにRP1900以下のヤツがいないから、
RP1600の世界が全くわからないんだが……
イヤミとかじゃなく、真面目に……
833ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:39:16 ID:nOwPfSMpO
>>832
利き手封印でワラデッキ、敵味方のHP、残時間、MP、召喚ゲージを隠してプレイ
以下の条件で店内対戦したら雰囲気は掴めるかも
834ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:44:33 ID:P1gDp/XvO
自分ぐらいしか、このカードは使ってないだろうと思ってマッチした途端
相手も同じカードだったりすることが普通に有り得る
何が出てきても不思議じゃない、それが1600台
835ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:53:46 ID:IkLCU6ro0
>>804
>2000〜
>・意外と開幕乙に弱い気がする。

なんで俺の弱点知ってんだよw
お前エスパーすぎるだろwww
836ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 14:12:07 ID:rE+sOS+JO
今の開幕乙ってどんなデッキなん?
837ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 14:22:50 ID:2Jz+dyGr0
デッキというよりか鹿重ねて相手のキーカードに突っ込む、以上じゃね
838ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 14:46:03 ID:0Jzzq0VbO
ユニットぶつけて勝つか負けるかってのは
勝つか負けるかを予測してぶつけるんじゃなく
勝った場合負けた場合の両方をあらかじめ想定して
予防線張っとくことが大事だろう。。
839ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 14:52:03 ID:8Y1a91lW0
>>838
そこまで想定できねー・・・
でも確かにぶつかり合って勝っても瀕死の状態で
間髪入れずに1鹿が突っ込んでくることってあるわ。
やっぱり相手は両方想定できてるんだろうな。
840ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 15:34:41 ID:ahLh3exSO
敵ユニットをぶっ殺したい→全力で凸る

陣地をひろげたい→スルー
841ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 15:52:41 ID:HPNTTzOa0
>>836
開幕同時じゃなく、1回目の召還で突っ込むタイプなら色々あるだろう。
842ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 17:09:52 ID:/mLfpSl+O
>>836
アルカブコロボーデ
843ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 17:24:20 ID:qtfFAXKO0
>>840
でもキーカードを狙ってきたりすると無視できないんだよな
回復エリアに篭ってどうにか対処するしか
844ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 17:32:57 ID:Bfo71lgO0
>>842
剣主体にアルカブは合わんだろ
せめて加速持ちじゃないと
845ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 17:42:09 ID:nOwPfSMpO
アルカブ対策にオンファムテキーム!
とか思ったが効果時間に差があり過ぎることに気付いた
846ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 17:59:50 ID:R6yWfIbkO
むしろアルカブ側にムテキームがいる件
847ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:10:09 ID:C6IZ1OiL0
キームは追加カードで条件が優しくなっていくな
面白いカードではあるんだが
848ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:15:59 ID:AO5zkQOj0
今はヴァルヴァで無敵な上に防御無視とかふざけた性能になるしな。
昔のロマンはかけらも無くなった感じ。
849ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:18:59 ID:ehkC9J8BO
>>833-834
おぉ……まるで秘境だな……
850ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:21:39 ID:TJRTQ9zO0
ロマンのまま空気のごとく消え去っていくよりはマシ
851ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:58:38 ID:HoYsR1wYO
ドラセナ「ちくしょおおおおおおおおおおおおお!」
852ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:59:31 ID:fzO0Ech1O
他に似たようなゲームがないからどうやったら上手くなるのか、どういう動かし方が上手いのかがいまひとつわからないんだよなあ。
だから負けてもなにが悪かったのかよくわからなかったり。
853ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 19:01:19 ID:CvBMSZTv0
聖王アレキさんもずいぶん周りを固めるユニットが増えたと思え
懸案のatkもオンファとかでレベル相応になるし
素のint高いからコトパクとかint関連のアビも相性いいし
ホフスとかで防御力底上げするのもよし
カメリアでAPブーストしたりAP溜まったらベンデアビしたり至れり尽くせり

ってほとんどのカードがどのデッキに入れても強いやつだな…
854ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 19:06:41 ID:CvBMSZTv0
×増えたと思え
○増えたと思う

orz
855ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 20:12:41 ID:3SQaCmYI0
>>853
結構言われてるけど
これで使われないカードも一級品に!って奴は他の強カードの押し上げも出来る
なので結局あんま変わらない
AP依存のベンデぐらいか
856ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:04:17 ID:ZTHBUSt10
いやベンデにしろドラセナをパンプするより
ハクラビでもパンプした方がよっぽど強いだろ。
857ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:07:19 ID:XuDYCI5D0
帝王がこの先生きのこるには
858ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:09:48 ID:Db+xCYAG0
>>857
ティコエルライ帝王で
ぶっこめ!MP1帝王!
というのはどうでしょう
859ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:12:26 ID:eXBX2nwC0
逆に考えるんだ、ハクラビだったらレベルに準拠されると
ATKは減るが、アレキさんなら増えるから使ってこないと
860ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:18:19 ID:qtfFAXKO0
>>857
オンファで加速、程度じゃもうダメなのか・・・じゃあ新カサで更に加速とか
帝王・カサンドラ・オンファ・エルライで延々と帝王DA。これだな
861ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:33:47 ID:bDuQ+bUz0
>>860
勝てる気がしない……
862ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:19:24 ID:wCVNp/JB0
帝王さんはスキルが2つほどあればよかった
コスト下がるのと復活するたびにスピードアップとか
863ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:22:00 ID:3gOcCvQh0
帝王オンファヴァルヴァは久々に胸が熱くなるな
864ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:30:11 ID:zTUlPoBy0
>>863
オンファヴァヴァなら聖王のほういんでね?
865ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:38:13 ID:CA87NCEM0
>>864
聖王ヴァルヴァならオンファいらないんでね?
866ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:51:40 ID:0Jzzq0VbO
>>865
聖王ヴァルヴァならキーム入れたらいいんじゃね?
867ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:58:38 ID:q2yiIaCN0
ヴァルヴァキームならアルカブ入れたほうがいいんじゃね?
868ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:02:13 ID:QTFiBT9R0
>>863-867
お前らwwww
869ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:04:00 ID:3O8spLc00
ヴァルヴァ聖王ならドガの方が(ry
870ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:18:47 ID:zTUlPoBy0
>>869
ドガならグラリスのほうがry
871ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:23:53 ID:q2yiIaCN0
リ「俺が流れを変えてやるぜ!」

↓以下いつもの流れ
872ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:24:59 ID:AC8ZSYi5O
リッツってリメイクされない方が良かったよね。色んな意味で
873ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:25:52 ID:VXkbNgBEO
リッツっていうお菓子あるよね
874ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:31:11 ID:CLJ6xJFD0
腐の人なんかはホントがっかりだろうなぁ…リメイクリッツ。
875ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:31:17 ID:3O8spLc00
新リッツからはソゥリスと同じ臭いがする
876ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:49:38 ID:Ofot0tcHO
むしろオレガノと同じ臭いがする
877ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:06:06 ID:xJv53g2d0
オレガノよりはマシ・・・だよな?
878ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:07:59 ID:fdM20Q8H0
やべー。イベント100位に入るの無理くせぇ
がんばったんだけどなー
879ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:15:49 ID:Y+86Om7Y0
イベントは中途半端が一番良くないな
まぁ称号取れたから何?って感じで終わってから虚しさがくるんだよな
正直イベントはTAITOへの貢献度を表してるように感じる
880ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:23:42 ID:WobiKl6E0
重要なのは勝率よりもプレイ回数だしな。まぁ低RPでもチャンスがあるという
のは悪いことじゃないが。
881ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:25:28 ID:J11MQsq5O
今回のイベントなんか凄い(笑えるとか珍しいとか)デッキに遭遇出来た?

自分はマーマン単を見て驚いたけど
882ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:26:46 ID:fdM20Q8H0
確かに称号なんかいらないんだけどな
100位前後だとついついがんばっちゃう
883ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:45:52 ID:jIVpo0JOO
リングレイ、レウコユのデッキに当たったな
リングレイアビとレウコユアビで酷い目にあった
884ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:46:40 ID:SfPQDAUIO
100位のボーダーがいつもより高く感じるんだけど……
今回のボーダーは100位以内が1600、10位以内が4000ってとこかね?
885ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:47:08 ID:M10K3Dx40
>>881
アンジェリカかヴァレッタかアウインが入ったデッキとしか当たらないだろ常識的に考えて
886ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:50:14 ID:KXhQr3EP0
>>885
アンジェリカ多すぎなのは言うまでもないが
今回のレギュレーションにはあまりマッチしてないせいか
ヴァレッタよりマリスのほうが多かった
887ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:51:08 ID:KwkZ24DXO
なすちーとかタジーヌとかフェンネルさんあたりは
好きで使ってるんだろうなって人とは当たったかな
888ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:57:33 ID:M10K3Dx40
>>887
そう言われると、昨日とか一昨日はピエリネとかラニンに当たったかもしれない。
889ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:01:53 ID:gifVXOf70
>>881
もうランクイン諦めて使いたいカードで遊ぶ事にしてる
今日で最終日だから、出来る限り楽しむわ
昨日、旧レスター使いにくかったが、ベルガならいけそう

新アンジェリカ、マリス、新ヴァレッタ、新レスターが大半
新アウィンの杖単にやられた事なら
あとはヴァルヴァ+プレデター
ゲツエイやキュプロス使ってるのもいた

そういやあ、オリーブにあたってないや
そんなにやってないのもあるけど
890ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:02:03 ID:wZNI62lB0
>>884
今夜10時くらいで100位が1350〜1400くらいだから、
最終的には100位でも1700〜1800はいると思うよ、下手すればもっと。
金土日でRP2000↑が急激に上げてくるから。
891ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:04:21 ID:fDxKQ2pqO
>>881
今回のレギュレーションでマーマン単できたのか
でも教官だったら、たんなるガチデッキ
892ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:14:36 ID:zaEvor550
聖王騎士団の時は100位ボーダーが今の倍くらいあってきつかったわ
893ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:23:45 ID:XwGG2Fh10
>>886
6thのSRより4thのSRの方が所持率が高いってだけじゃね?
894ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:24:46 ID:KXhQr3EP0
>>893
その理屈でいくと全国の使用率でも6thのカード<4thのカードになるはずだな
895ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:27:03 ID:65QKe1GB0
>>891
俺が当たったのは教官、新タンジェ、ティール、あとなんか。

明日は席が確保できれば頑張ってみるかな。
896ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:31:48 ID:XwGG2Fh10
>>894
そうだね
897ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:33:33 ID:wZNI62lB0
>>893
それもあるけど、やっぱり新ヴァレッタは殆ど見ないね。
アンジェリカやマリスと比べて、号令や範囲弱体が無い分殲滅力にかけるからね。
898ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:37:18 ID:WkXiUCCq0
>>890
マジでか・・・
100位以内の「恋する乙女」は欲しかったんだけどな・・・
金銭的にも時間的にも諦めるかなぁ・・・
執事単で動画あげてたんだが、アルカブオンラインの現状では色々無理っぽいんで
イベント戦をあげようとおもってたんだが・・・
899ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:11:13 ID:P9N+DRPM0
新ヴァレッタはハクラビが居る居ないでトコトン変わるからなあ
900ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:35:45 ID:KwkZ24DXO
男性陣がいないから、4鹿型でも明らかにパワー不足だね
強力な剣がいないから、鹿は回復戻らなきゃいけないし、盤面を取り返しやすい
アンジェリカもキャンディー入れておけば、どうにでも出来る感じ
901ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:37:25 ID:8e7Jkytp0
新アンジェ関連デッキはキャンディー入れといてやっと五分れるレベル
902ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:16:39 ID:wZNI62lB0
>>901
アンジェ側もそれを見越して飴・アニスが入ってるデッキが多いのが現状
903ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 07:59:49 ID:o9Ac0GqP0
プロキオン「………。」
904ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:04:41 ID:vy/2H3WXO
>>903
プロキオンさん女だったのか・・・
905ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:56:40 ID:J11MQsq5O
多分旧ヴァレッタが使われなくて唖然としているんだよ
906ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:58:04 ID:KETVxzYB0
7thでプロさんもきっと新カードになって大暴れッスよ!
907ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:06:29 ID:M10K3Dx40
以前弱カードだったプロキオンさんは、今回のバージョンアップで普通のカードに超絶進化を遂げたんだぞ!
908ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:12:38 ID:E/Cw59UY0
なにその・・・何?

投げて最終的に鮫王並ならレシャといい勝負になると思う
909ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:13:04 ID:ZoNvKTf9O
プロキオンの唇プリプリ感は異常
910ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:05:14 ID:QVgapIWjO
今のプロキオンの弱点は開幕弱いってだけだからな!
911ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:25:09 ID:cp/OfQqZ0
撤去されてから1年くらいたつんだが何か変わった?
912ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:31:46 ID:E/Cw59UY0
なんかバカみたいに強いカードが増えたよ
初期が霞む位の
913ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:32:57 ID:Gvt3JBd30
>>911
たまに問題児が生まれて騒ぎにもなるけど
基本ツインガルドは平和そのものだよ。
914ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:43:03 ID:0Va1256X0
平和?混沌としていると言えw
915ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:51:33 ID:K2iwU8AyO
最近の強カード増発は制作側が混沌の魔力に呑まれたせいなのかもしれない
916ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:03:10 ID:Y+86Om7Y0
もう8割くらい混沌に落ちてるなたぶん。
917ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:04:38 ID:3S1azY4f0
イベントの最大の敵はリアル天候。
開催期間中の週末が雨だと出撃すら叶わずに終了。

止まない・・・・んだろうな今日はもう。
918ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:04:55 ID:M10K3Dx40
>>911
もう誰もキャッツポー使ってないよ
919ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:05:15 ID:o9Ac0GqP0
先日エルライとアケルがキレるスーパーエンチャを持った奴がうまれた。
1枚入れているだけで5剣キーパーがただのキーパーになるカードが出た。
高スペックの癖に超強力アビとスキルを持った奴がいる。

全ての人間が思った。「何かがおかしい。」
920ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:07:11 ID:KXhQr3EP0
>>918
大嘘言うな
921ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:08:42 ID:gcCS60y50
>>918
ここに(猫ぽ使いが)いるぞ!
922ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:13:02 ID:Q/Mb9lhCO
>>919
5剣キーパーだからしょうがないよな
なんてったって5剣キーパーだもんな
923ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:17:50 ID:fdM20Q8H0
次回!10剣キーパーが満を持して登場!!
924ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:25:24 ID:8GtH3z0z0
そういやもう数カ月猫ぽと当たってないな
強カードなんだけど……
925ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:41:53 ID:KwkZ24DXO
新アウインが出たといえ、3杖でアビ使用時の射程がトップの座は
ゆるがないので、まだまだ現役でしょ猫ぽ

精霊弱体化のイメージで精霊持ちは使われなくなってる印象があるけど
精霊もいまだに十分便利に使えるし
926ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:46:56 ID:3ovtK/1YO
少し、新アウイン・キャッツポー・新ビエラ・カメリアの超射程を出してみるか。
927ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:46:59 ID:M10K3Dx40
5剣キーパーwwwこれは新しいwwww
928ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:47:12 ID:E/Cw59UY0
猫レンダーとか過去の話なんだよなぁ

レウコユ猫ぽとか・・・イヤイヤ
929ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:47:50 ID:B/r1ZwQ0O
今日も猫ぽ使ったぜ・・・ふぅ・・・。
930ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:04:19 ID:Y+86Om7Y0
初期カード限定戦のナンバーマッチだと猫レンダーかなりの脅威だよw
931ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:04:58 ID:HciSpfjUO
猫レンダーとか一年半振りぐらいに聞いた気がする。
多分今でも初心者が使うなら一番強いんじゃないか?

上に行けば行くほどレンダーはおろか猫ポも見なくなるけど。
エメリィ「レンダー?誰です。そいつは?」
932ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:10:43 ID:KwkZ24DXO
むしろ、ジャービさんの零落ぶりがひどい
今回は関連とかで少し盛り返してるけど
933ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:15:26 ID:ImR1lAFbO
1stで未だに使われてるカードってジャービとティートくらいか?
934ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:21:36 ID:/MPpWzbcO
タジーヌとフォーミラもたまに見かけるな
935ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:22:39 ID:1d6g767oO
ティートは安定してるよな
いつも片端は彼に任せてる
雑魚が重なって突っ込んできてもアビでまとめて
936ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:06:50 ID:UaYAdipo0
旧ちびたも結構見るな

あとオプスが6thになったとたん姿を消した気がする
937ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:21:04 ID:S1Efu2SO0
ジャスミン「今なら私のATKが28になってもいい。」


未だにベルガジャスミン使っているのは俺だけか……。
>>919は今回のババロアシナリオのパロディね。 5剣キーパーなんかしらん!
938ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:25:36 ID:530TwD3XO
俺だけなのは俺だけか・・・
939ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:31:36 ID:F8NKljDvO
お千を使っているのは俺だけだな
940ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:52:37 ID:OWfYRBJ00
旧アンジェを使ってるのは俺だけかと思いきや、デイリーランキングを見たら結構居た
941ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:59:16 ID:fSf/9OZ+0
エルベア使ってるのは俺だけでいい
と思ったら110位だった。

奇特な人間もいるもんだ
942ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:01:29 ID:ka193FPnO
ネタになるカード…そうだ!!新ヴァレッタが流行ってる今こそ旧ヴァレッタだ!!

と思って旧ヴァレッタで大会用デッキを構築してたよ…
カードを手に取ってから思いだした…おまえのスキルのことを…
943ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:08:21 ID:fSf/9OZ+0
>>942
新ヴェストとティールを入れればオッケーオッケー!
944ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:08:45 ID:hM/zBGVb0
イベントはマルチ国家が2国家扱いだから頑張ればいける
ヴァレッタ、メイッサ、ティールor新ヴェストとかになっちゃうけどな
945ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:10:21 ID:sgS2ExxXO
さあ、次スレの時間だ
946ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:17:05 ID:6SJID8xJ0
>>942
新アンジェ・新ヴァレッタと1トップ高剣の天敵が増えたからな
ウルバンの相手も辛いし・・・
947ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:46:14 ID:RThkIo8J0
ジャービ&ハクラビ強いのになぁ
ジャービが零落してたとは…w
948ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:57:03 ID:539Holfo0
>>947
ジャービの使用率の遍歴
1st 20位/164中
2nd 37位/206中
3rd 64位/246中
4th 104位/279中
5th 154位/309中
6th 121位/340中

エキスパンション終了時の順位、6thは現在
1stの時は2杖トップの使用率だった
949ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:04:42 ID:dHNQlzU0O
大会のアンジェリカ率おかしいだろw
お前らどんだけアンジェリカのハートを射止めたいんだw
950ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:07:19 ID:2hQj8+hP0
踏み
951ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:21:23 ID:2hQj8+hP0
次スレ
【とある小鬼の】悠久の車輪185回転目【電撃ビリビリ砲】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267942519/

↑のだと字数制限に引っかかるから困る
952ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:27:53 ID:sgS2ExxXO
>>951
まだ手に入れてないからかもしれんが
未だにチャロって聞くとテレポート猫の方が連想される…
953ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:29:35 ID:ImR1lAFbO
>>936
旧は主に新ロザのパーツだな
オプスだけでなく、高剣は帰ってきた○゙ァレッタさんに追い返され、
折角ホフスで育成しても、アルカブレイプの汎用性に勝てない
要は新カードが強いので新オプスはお祓い箱
954ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:32:27 ID:JJPfEUMP0
アルカブ使うのは俺だけでいい。
955ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:09:38 ID:E/Cw59UY0
タラゼド使いは俺だ!
956ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:48:10 ID:Y+86Om7Y0
フル関連タラセドとかどうなの?
957ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:26:59 ID:wrBLkfE1O
>>956
相手が油断して死ぬ
958ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:05:38 ID:UctMc+/v0
雨にも負けず出かけてイベントを10戦ほどしてきたが、内8戦にマリスか新レスターか新ヴァレッタか新アンジェリカがいた。
……まあ、そういうことなんだろうな、うん。
959ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:06:00 ID:M10K3Dx40
>>956
「弱くはない」けどその程度。
960ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:31:36 ID:T/Y4C76e0
ゼラって調整入ってから使ってみた人いる?
一回スキル発動すれば鹿のオーラが消えるんだったら高杖デッキに入れてみようとおもうんだが
961ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:34:11 ID:saN7TrQH0
アルゴルのアビセリフってなんていってるか誰かわかる?

何度聞いても発声練習なのか「ういあおえ」って聞こえる・・・。
962ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:34:38 ID:WobiKl6E0
俺もイベント戦から帰還。RP2200超にはやっぱほとんど勝てないな・・・。
ランカー手前とランカーの間の壁は高いわ。鹿ミル対決が多かっただけに
余計に差を感じた。問題はその差の詰め方がわかんないんだよなw
963ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:39:32 ID:pCN3paOw0
>>961
ふるえあがれ
964ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:43:49 ID:qGAKSyr10
>>960
消える。エメリィ使えとは言わないけどジデラ使え。
何回か試してみたがゼラである必要は無い。

>>961
震え上がれ
965ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:06:49 ID:E/Cw59UY0
>>959
鹿単だのにゃ結構強いが
正直サイドのドスミンの方が活躍してると思う
966ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:20:45 ID:pHvGXa6iO
>>962
1900あたりまでいってるならミルと鹿の距離感やアビがたまるまで無理しない運用、相手召喚の警戒は問題ないだろうから
・ミルで戻す高鹿と相手ユニットの体力をよくみる
相手を倒してから帰れそうならギリギリまで粘る(クリで事故死してもいい場合は特に)。
・ミラーユニット対決等僅差の戦いではミルも貴重な火力なことを忘れない
戻すためにミルをこすりつづけていては相手を倒しきれない。
・鹿をミルで戻した後を考える
鹿が相手にプレッシャーをかけてる間に他のユニットが裏からまわって陣拡大→召喚、鹿をもどしたミルも撤収するか居座るかいったん投げて精霊いかすか等。
この辺意識するといいかも。
あとは一例としてサイドから1鹿出して相手のミルをつけ狙ったり、こちらの高鹿がたおしきりそこねたユニットへの追撃に使ったりするとか。
鹿ミルも奥が深いよね。
967ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:26:50 ID:saN7TrQH0
>>963>>964
おぉ、さんくす!
みんなよくわかるな・・・。
968ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:32:29 ID:wrBLkfE1O
イベントって、勝ったら30ポイントで、負けても10ポイントもらえるんだよな?

ボーナスって何回で何ポイント?
969ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:40:42 ID:P9N+DRPM0
アルゴスって震え上がれか
自分は燃え上がれって聞こえてたよ
970ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:22:54 ID:WobiKl6E0
>>966
アドバイスさんくす。相手が格下だと書かれてることも出来る余裕があるんだけど、
ランカーだと同じことをさらに高い精度で見極めて動いてくるんだよな。やっぱり
超えられない才能の壁があると感じるわw 鹿ミルはこのゲームの基本的なセオリー
を覚えるのにも良いデッキだよね。

>>968
ボーナスは6試合毎。
971ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:08:49 ID:65QKe1GB0
携帯の毎時のイベントランキングがなんか途中から更新されてないっていうか同じ人が2つ載ってたりで変なんだけど俺だけかな?
下のほうは16時くらいから変わってないから今どれくらいかわからん。
972ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:12:07 ID:vy/2H3WXO
半年くらい前からそんな感じ
多分23時頃に更新される
973ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:21:08 ID:65QKe1GB0
>>972
そうなんだ、ありがとさん。称号まともに狙うの今回が初めてなんで焦ったぜ。
974ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:24:58 ID:vy/2H3WXO
>>973
何vptくらい稼いだんだ?
2000くらいあれば平気だと思うが
975ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:31:54 ID:M354XcVp0
>>974
横からスマンが1900じゃ無理っぽい?
976ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:03:17 ID:MC4yPMN20
埋め兼ねて。
>>895
 それは恐らく俺だと思う。
 他に人魚単やってる人がいたら違うかも知れんが。
977ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:09:25 ID:vy/2H3WXO
>>975
正確にはわからんが今のとこ100位以内かな?
978ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:10:18 ID:E/Cw59UY0
埋め埋め

家庭用で普通にRTSとして売っても面白いんじゃあないか、車輪
地形概念を取り入れたりユニットあわせてオリジナル小隊作ったり
フィールドとかエレ数とかユニット数とか召喚獣との規模も多くしいので
979ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:19:05 ID:3ivYYUYOO
俺、称号が取れたらあの子に告白するんだ…
980ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:21:35 ID:vy/2H3WXO
今日付け100位以内で2000到達してない人数 約21人

今日付け101位から200位で2000到達してる人数 約11人

2000でギリギリかも
気力があれば1900も見るけど1900ピッタリだと足りない気がする
981ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:22:35 ID:sgS2ExxXO
>>979
称号の種類問わないなら召喚士称号オヌヌメ
982ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:22:49 ID:65QKe1GB0
>>974
2100くらい。
基本的に今はほぼシナリオ専みたいなもんだからきついことこの上なかった。
マッチングの6割がアンジェだった。新アウインも2割くらい。
マリスとかレスターは初日は多かったけど日につれてほぼ見なくなった。

>>976
サイドにセレナードもいた気がする。
983ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:31:14 ID:vy/2H3WXO
>>982
2100あれば今のとこは大丈夫だと思う

>>975
1900今調べてみたけど無理っぽい
今日付け100位以内で1900到達してないの12人しかいなかった
984ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:53:06 ID:3ivYYUYOO
えっ?マジかよ
オレオワタ…orz
頑張りすぎだお前ら(泣
985ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:56:12 ID:hM/zBGVb0
100位以内称号は結構激しい争いになるからなぁ
986ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:01:39 ID:Utg1RDv+0
私はアメリカ上院議員だ!
987ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:02:29 ID:Utg1RDv+0
すまねぇ・・・誤爆
988ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:07:44 ID:wrBLkfE1O
初めて称号狙ったから、1800で安心しちまったじゃねーか クソッ………

あと、旧マジョリカに新アンジェ新レスターで負けたときは、なんか感動したw
マジョラムのクリで両方落とされるとか
TAITOの粋な計らいとしか思えないww
989ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:16:24 ID:xzAkwEjx0
久々にガッツリやれそうなんで 「極めし者」に挑戦したいんだが

6thな今 取得するには どうしたらいい? 
990ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:17:32 ID:K2iwU8AyO
4鹿ミルでの帰還のタイミングがわからん!って人には旧レスターマジオススメ。タイミング計る必要すら無い
旧レスターって使われるとなかなかいやらしいカードだと思うんだがなぁ
991ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:17:48 ID:KsnRH//w0
グー、コロ、ドラゾン、ザンダーお好きなものでどうぞ
992ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:18:09 ID:rchzZsYu0
>>989
サイクロとエメリイとその他で頑張る
俺はそれで取れた

あと開幕乙を仕掛けるとある程度の確率で無視されるらしいよ?
993ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:24:17 ID:xzAkwEjx0
サイクロ自爆で潰していくか コロさんで触れないゲーが なんとなく達成しやすそうだな。
ありがとう。 明日ちょっと20回程 挑戦してみるよ
994ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:37:21 ID:gifVXOf70
精霊ゲーできなくなった今、その発想は無かった…
俺も頑張る
995ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:48:03 ID:CEjTvZARO
>>990
嫌らしい、程度じゃ勝てないんだよ・・・
996ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:52:02 ID:wZNI62lB0
イベントみんながんばり過ぎだろ、23時更新で100位が1960P
ラスト1時間でどんだけ増えるかわからないが今朝から100位のボーダーが600Pアップは凄いな。
2100あればとりあえず安全圏?
997ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:01:38 ID:JBAFaG/G0
埋め
998ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:02:29 ID:DE/gu55p0
>>995
旧レスター使った事ない奴は無視しろって
999ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:04:29 ID:M10K3Dx40
>>1000なら車輪人口がどんどん減っていく
1000ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:05:22 ID:LGV+N/qXO
24時更新
ギリギリほんとギリギリで行けたぜー!
これで終了だよな?百数十位とかなら諦めも付くが102とか3位だったら泣くに泣けねえ
10011001
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