Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
r ‐、 >>1乙である!
| 館 | r‐‐、 見事なスレ建てであった!
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
|\
| \ |\
ヽ  ̄  ̄─
< ̄ \
/ \ ヽ
/ ノ .| |ハ | | \rγ
/ |イ| ./| / ̄ハ .ハ |ゝ |
// /| .ト ト| |// ̄--|/ | |( ̄)
/ / | |ヽ| て_)/ / | |.|\
|/| | .ヽ\彳 うヽ ::::::: |/ | | ヽ
|/| .| \ ::::::: < |/ .| |ヽヽ
.|/\ \ _ / .| | \|
//\| ̄ヽ, | | .|从
さーて
>>1乙の時間よ
>>1乙〜
初期バージョンから復帰して、新バージョンで引いたSRが…
アーカードとローレライ。
まぁCやUCが見たこと無いカードばっかだから面白いんだけどさw
最新バージョンとまでは言わなくても、初期バージョン以外のSR引きたかったなorz
>1乙ー
前スレで出た6thEXカードのまとめ
白 ノイジード・レマン・拠点防衛用コロッサス・コリヴ
赤 プルナ・シシャ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・ゲツエイ
青 ユージアル・ルチル・エシネア・フラン・カルザ
黄 アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・アケル
黒 アニス・コリアンダー・フェンネル・サイプレス・ジョルジ
白の残りがフェルス・ティサのどっちか
>>1乙 タンジーを使う権利をあげよう
リヴァ使い出してから潜在に入れちゃう事故が減ったなぁ
キャンディーからチョコレートを貰った。
俺は死ぬ。
あ、
>>1乙
ドラル神託はどうなんだろうか
サイドにクリンでも入れて
杖多めの時には、高速移動を選ぶとか
車輪よ、
>>1に乙を!
>>8 初期から復帰って凄いなw
都合1.5年ぶりくらいかよw
リメイクされても絆は消えない、偉大な俺様達の
>>1乙だぁ!
V /\ヘ
:ヘ/\ <`ww´> <また4鮫が出てきたが、今後とも俺達をヨロシクな!
<゚ww゚ ) / ⌒i
/ \ ドス| | 後、別に俺はツンデレじゃないからな。本当だぞ。
/ ルテ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ U Q / .| .|__
\/____/ (u ⊃
wiki消えてる?
@wikiのいくつかが死んでるっぽい
今気づいたけど、wikiミラーが全然動いてないのな
サブカの話題は失敗スレへ
質問なんだけど
現在のバージョンで入手できないカードってあるのかな?
排出停止カードといった類ではなく、そもそも配列的にパックの中に含まれてないカードとか
ある
PRカードとか?
>>22 バイカル、エキナシアの二人と、
リメイクカードが出ているカードはほぼ全て入手不可なり。
>>25 エキナシアはリメイクすらされずに排出停止になったんだよね?
いや、鮫王を引きたいんだけど
何しろ古いバージョンのカードだから今verでも手に入るのかなあって不安になった
SRだから確率凄い低いだろうけど
>>25 >リメイクカードが出ているカードはほぼ全て入手不可なり
コリヴ、フェルス、フェンネルとかはEXで手に入るけどね。
なんつーか、リメイクされなかった弱い連中が可哀想に見えてくるよね、この仕様。
>>26 今Verでもちゃんと出るけど、買った方が遥かに安いと思う…
それと新SRの方が確率低いよ。
SRの配列は完全にランダムでしてね
特定のSRを引ける期待値が約10万円という
買った方が安いんですよ、これが
レッドアイならトレードで入手するのも手だね
>26
レッドアイ余ってるぞ。
トレードスレに行くのをお勧めする。
新SR引いて放出すれば鮫王とピントレできるよ
まさに鮫王
(どっ)
鮫王も散々弱体修正されてきたが
未だに青の3鹿では鉄板な1枚だな。
…まぁ他がアレっちゃぁあれだが。。
>>33 白緑の3鹿も未だに初期カードが鉄板でそこそこの順位だし
あとはレスターの登場くらいで意外と環境が動いてないのが3鹿
成る程、色々ありがとう
…お財布が持つ限りは頑張って自力で引くようにします
このゲームには長い間稼動してもらいたいしね
>>34 確かによく見る3鹿っても
レスターアスター鮫王ブランドサマカ辺りだもんな。追加組みはレスターくらいか。
とは言え当時は3鹿が鹿の主役だったが今は4鹿の時代ではあるが。。
>>34>>36 おいおい…3鹿と言えばカミラを忘れてないか?
あと新アヤメもそこそこ使う人はいるんじゃなかろうか。
カミラ単体で使ってる奴なんているのか?
>>37 正直カミラエリスくらいでしかまともに見たことないな、カミラ
まあ俺も4th出たくらいの頃は使ってたわけなんだけど
>>37 ぶっちゃけ新アヤメ微妙じゃない?ローコス故に低スペックだし、
精霊も弱体化のあおりを受けて無理やり投げるほどの価値もないし。
新カードキャンペーンだから使ってるって人はいるんだろうけど、
正直あれ使うくらいなら他の3鹿でいいやってなる。
atkが二鹿レベルだもんなあ
>>39 ハダルカミラを使ってた俺がここに…
ユグ潜在からの重ね掛けバニラ4枚ぶっぱにはロマンがあったなぁ
一気に50%近く持っていくから相手の驚く顔が目に浮かぶわw
なかなか成功しなかったけどな!
あれってハダルアビ発動するのか・・・
新アヤメは2/3鹿だし、ローコストの中では断然使いやすいよ
チャプチャはレベル準拠アビだと逆境が死んでしまうし
アビの方も貯まってれば使うタイミングを問わないので便利
まあローコスの中ではがどうしても外れないが
結局ナンガの召喚士ダメージってどーなった?
前スレでタンザ微妙って言われてたけど、
今バージョンを代表するクソカードだぞ?
修正必須レベル〜新ヴァレッタ、アルカブ、タンザ
厨だけどもっとヒドイのがいる〜新プラセ、新アンジェリカ、ローマン、ウルバン
対戦した限りではこんな感じ。
タンザの罠持続時間どれ位なんだろ
新ヴァレッタ強いと言われてるけど、使ってみてあまり感じないけどなぁ
3枚デッキとバハの相性もあるのだろうか?
>>45 タイトーにナンガアビは修正かバグか聞いてみたんだが
「確認してみます」「何かあったら公式に載せる」
っていうようなマニュアル通りの答えしか返ってこなかった。
どうせ修正でもバグでも詳細は載せないクセにね・・・。
>>49 3枚デッキ自体がデッキとして歪んでるから仕方がないんじゃないかな
まぁヴァレッタ自体は3枚デッキでも自分の仕事は全てこなせると思うけどね
勝てない相手、勝てない重ねとかを送り返して確実に残ったのを倒す
オーバーコストの低LVユニットを送り返してバハに轢かせる
これをこなしてるだけで十分強い
>>50 受付は開発じゃないんでいきなり聞かれても答えることはできない
>>51 そしてエルベアで復活させて、エルベアをコリヴで復活させればMP消費0で全復活ですヒャッホウ
今帰宅
>>44 新アヤメにとっての最大の弱点は、相手に召喚獣がユグだと
ほぼ確実にばれることなんだ…
他の召喚獣と違って、ユグはばれたときのデメリットが特に高い。
かといってばれてもいいデッキと組もうとしても、メンツ的にもう間に合ってますだし、
新グルと組ますとしても、アスターと組ませたほうがバランスがいいという状況…
>>51 AP2だしね。何を考えてAP2にしたのか分かんね。
パフィオもAP3にしたんだから、こいつもAP3にしろよと思う。
>>54 普通にチャプチャの変わりに使ってたから
リヴァ選んじゃってた、AP回復なんておまけです!
>>55 今チャプチャをチャチャニと勘違いしてしまった。
まだ、現役なんだよなアイツ…
イベント称号わかったぞ、雷神二十八宿だった。
アヤメ入りダメアビペリドユグはけっこう強いけどね。
終盤のツェやタジーヌの火力が凄いことになる。
>>56 チャチャニも意義ある撤退の効果アップで
使い勝手が上がってるのでは?と思うけど、いまいち良さそうなデッキが
思いつかない、ぶつけやすそうなのはいいけど強化がないと厳しいよね
>>57 やはり仏教系か、一位の称号は?
チャプチャ+パンドラでなんとパンドラは3つ分ののエンチャを受けれるんだ
え?この時勢ローコス2体で開幕が不利?
ガンバ!
>>59 まぁ、多色神託が気軽に組めると言う意味ではありかもしれないな。
チャチャニの春が来るか!?来ないか…?
>>59 そこまではわからん、1位の人とは面識もないし。
前回の称号から考えると「雷神王」かなと思うが。
新ヴァレッタ使うにあたって
一部では選ぶ価値無いとまで言われてたバハムートを選ばないといけないのに
修正しろとかいってもねぇ?
むしろ修正されても使われなかった召喚獣が使われるようになるのはいいことだと思うよ?
>>65 あなたも潜在でるうめぇ!とおもったら
カメリアいるの忘れててアビ2度掛けされて
ひどい目にあったのはいい思い出
ヴァレッタなんて、カブのせいで新SR中だとエルベアとどっこいの死にカードだろ。
ウルバンと違って追加効果もないし。
>>67 貴様!ヴァレッタは兎も角エルベアを死にカード扱いだと!?
一度コリヴエルベアデッキ組んでみろ!
カミラエリスでいいやと思えるから!
いや違う、普通に消費MP0で全員復活ってかなり強いぜ。
残りの3Lv分をヘームス、トロネラ、ティート、カメリア当りで組んでいけば結構イケル。
でもジンチエンチャだけはマジ勘弁な!
新ヴァッタレは送り返すだけだからまだしも・・・
レウコユさんあっという間にエレ破壊して陣をガタガタにされるから苦手
アルカブは自分が召喚獣を呼ぶ事の抑制にもなるからなぁ
当りたくねぇー
>>67 アルカブが壊れてるだけであのスペックの新ヴァレッタが死にカードは無いだろう;;
それをいうなら妨害系アビを持つカード全部がゴミってことになるし。まぁ辛いことには違いないけど。
てかまだ修正こないのかよ……。
前からずっと思ってたけど、エンチャ解除アビって結局出てこないんだよな…
5杖あたりで持たせるといいと思うんだけどどうだろうか
アグリ使おうぜ
解除するくらいならぶっ壊した方が早いような
「何の効果もない」エンチャを敵樽に掛けるアビとかがあれば良さそう
AP2で育てる必要のないエンチャだから壊しても厳しかったりする
1剣なせいでこっちもアルカブ入れた方が早いっていうのがなんともね・・・
そうだ、逆にエンチャ樽だけを壊すアビがあってもいいかもしれない!
>>42 ヨルムンさん使えば一撃必殺も可能なんだろうか…胸が熱くなるな
しかし、ハダルのAP3、相手召喚師HP50%、樽2こ、MPそこそこあれば勝ち確と言われると何気に強そうだ
生殺しにされたら終了だが
>>68 それ、エルベア以外全滅させなきゃいけないのが地味にめんどい
残ったやつ足止めたりアルネで弾くとかされるとデカイ陣取られるし
>>79 エルベアと一緒に、コリヴを殺さないようにすれば、アビ使って復活させていくのも悪くないぜ。
無理に全滅させる必要も無いし、うまく立ち回ればエルベアはヘームスエンチャの近くで不沈艦してればいいし。
聖剣ポルタにひき殺されたけどな!
アルカブを無効化できるのはローラレイだけ
みんな知ってるね
出来る筈だ
>>81 ローレライ入れるくらいなら、クロッカかアヤメで反計するわ
ヴァレッタは強いかも知れない
ただアルカブが当たり前のようにいる時代に
ヴァレッタはそこまで活躍できるのかどうか
黄色の対策は黄色でな感じだよな
国家グラフもバハロアが頭ひとつふたつぐらい飛び出してるよな…
なんか前も今回も全体的にバハロア優遇されてない?
アルカブの効果時間が長いのはアビ無効化=長いの流れからなのかな
だとしたら副次効果が強すぎるw
アルカブタンザヴァレッタポリマでFAだなw
前もどころか稼動開始の時からだよ、
ダメアビ・フル関連のカウス、精霊サマカ、ティコミル、
ファルカドメイッサの触れないゲー、聖剣ポルタ、ハクレス、新ロザ
と、1stEX以外は必ず問題児がいる。
>>87 バハは問題児育成施設みたいなもんだからなぁ…
そういえば、赤新SRがいたから忘れていたが、赤R杖はいつになったら追加されるんかね?
>>86 そこをヴァレッタ→ウルバンでえらいことになるぞw
アルカブ6個固めて発動→召喚→ウルバンアビでMP消費無しのプチギルドールの完成、相手が召喚したら更にドン
回復エリアに罠置いてウルバンアビとの二重弱体によりDA時の耐久力はギルドールより上
まああくまでプチだけど
あと既出かもしれんが罠は複数置きは不可、スキルの速度アップは3回目で鹿と同じかわずかに遅く、4回目で鹿を超える
>81
開幕雨降ってようやく5分?ちょい不利くらい?
開幕晴れならすりつぶされてお疲れさーん
いい加減雨の制約無くせ
>>87 聖ポルって問題児なん?
あと地味にアルネが最凶の問題児な気がする
コイツだけはどんなverになろうと残りそうだ
アプカルとかのATKup号令メタなら新イヴィーでいいしなぁ
ほんま5杖は不遇や
そうか、アルパカがどんなに凄い事になろうとも
ATKだけならイヴィーで何とかできるか
でもこっちの効果もかき消されるんだよな
別の手段も考えないと
今日のリプは参考になるな
イヴィーやエメリィ・エシネアのコンビがえぐい
まぁ、こっちにもアルカヴ入ってるけど
他にもジンチエンチャやデンバーエンチャ
誰もが忘れているだろう、旧ベンダー
拠コロピンガーで近付く前に撃ち落とすと言う手もある
ピンガーじゃなくても、ATK確保とヴァレッタ対策でアルカヴを入れれば、、、
あれ?
>>95 ウルバン来たらどうするんだろうな、あいつ鮫のくせにint6あるんだぜ。
しかもアビの前ではエメリィならまだしも、エシネア程度ならさほど下がらない。
メモ見たいなもんだが、アルカブを手軽に無力化、あるいは一時凌ぎに使えるカードを箇条書してみる。
アルカブに困ってたら、自分のデッキの形と相談して使ってみると良い。ちなみに実用性度外視でリストアップしてあるから、たまに変なのも居る。取捨選択は大事だぜ。
ジンチ
ローレライ
新イヴィー
アグリ
ナンガ
カラン
量産型サイクロプス
ローマン
リングレイ
旧アヤメ
デンバー…は裸人魚のせいで弱体くらったからダメか
カランはウルバンアルカブだと轢かれるような気もするがどうだろう
隣は隣〜っていうけど、それでも演技場みたいなリプレイ作成サービスは欲しいなぁ…。
なんというか、普段見る事が難しい上画面をじっくりみたい。
>>97 デッキと相談といいつつほとんどがデッキの中心になるようなカードを挙げられても…
アルカブを抑えるならこっちもアルカブぶっ刺すのが一番お手軽で確実
ミラーマッチになって腕の差が如実に出るがな
>>71 バージョンアップでもないのにTAITOが修正するわけないだろ
あと3カ月我慢しな
>>101 ミラーでもないでしょ
アルカブ1コスだから残り9も違うし
1コスが相手と同じなんて良くあることだし
>>102 ティコヒルガの前例があるし、早く変わって欲しいとは思うけどねぇ…
ってか、こうなることくらい予想できなかったのかね?
だが俺は新カードに目を向けず華麗にザウラクさんで戦った
>>104 >ティコヒルガの前例があるし
5thのホフスが壊れだと早期に発覚した後もよく出ていた言葉だが、
それでTAITOは何かしてくれたか?
何もしなかった。つまり、そういうことだ。
ホフスは便利なだけで、詰みゲー無理ゲーにはならんかったし
>>108 リンエッジも高剣ホフスも詰みゲーになっただろ…
流行にメタ張るプレイスタイルなので、俺に詰みゲーなんて物は無い
アルカブだけを直したからって他の6th勢がトンデモスペックだからどうにもならん
まぁ稼動から2週間くらいのこの時期にそんなこと言ったってまともに扱ってくれないだろうけどな
ヒルコの異常な状態からすればまだまだなレベル
正直ヒルコよりアルカブのが酷くね?
ヒルコはデッキパターンがほぼ固定されたけど鰍ヘ、、、
せめて効果重複無しならまだ許せるんだがな。
まあ万一アルカブが修正されるようなことがあったとしても
アルカブ枠がローマンになるだけだから全く環境変わらないがな。
やるなら6thの新カード全部修正しないと意味ない
40cでエンチャ、召喚から相手壊滅が結構狙えるレベルだからなぁ
対策するならアルカブ入れる方が早いからアルカブだらけになるし
毎日ブログを更新しないKYSなんてKYSじゃないよ!
ここ見てるなら頑張ってくれ!
>>114 普通に考えたら鰹C正するなら同時にローマンもだろう。
浪漫にはスキルの問題もあるし。。
>>117 TAITO相手に「普通に考えたら」って…ハハハ、ジョークがお上手ですな
やれやれ・・・
ロマンの範囲ってそんなにでかいのか?
とりあえずローマンバグはさっさと修正してくれと切に思う
一番やばいのはカブ+キーム+加速アビ
窮
ニコニコに最近のリプが一気にあがってる!
神様ありがとう!
>>109 なってないだろ、何都合よく記憶改変してんだw
>>125 リンエッジは極端な相性ゲーで詰むかどうかはデッキ次第
ホフスは最終局面に来たら詰みだがそこまでの応手次第で詰まない
どちらにせよ詰みゲーとは言わないわな
リンエッジなら、萌えるだぁ〜!ってやればほぼ積むからね。
300円2プレイとか400円2プレイとか新料金増えたなあ
200-200の店は超過疎だけどな
>>127 ただクソゲーにはなったと思う。
でも裸だから許す。
>>126 >リンエッジは極端な相性ゲーで詰むかどうかはデッキ次第
それって相手が決定した時点で勝敗が決する=詰みゲーってことじゃん…
俺はリンエッジ対策してるから詰みゲーじゃないよ!って、高らかに言われてもねぇ…
高剣ホフスに関しては確かに詰みゲーじゃないな
ただのクソゲーだった、失礼
言ってる事は正しいけど、何の為のサイドなんだろうな。
メインで辛い相手や詰み相手に対応する為のサイドだろ。
>>132 正論だな
ただ、全員がサイド5レベ分開いてるわけじゃないよ?
特にライトユーザーはサイドが全部あいてる人少ないだろうし、
リンエッジ対策に必須のカードを持ってなけりゃどうしようもない
対策が可能だが、あえてしない場合は「詰んでる」と言うより「捨ててる」だな。
ライトユーザーと当たるような位置にいるリンエッジが
詰みゲーになるほど強いわけ無いだろ
ほんとに詰んでるってのは杖単で出て高鹿入り鹿山盛りとあたって
開幕から終了まで自回復エリア内で虐殺され続ける状態のことだろ?
アルカブは最初に当たったときにわからん殺しされたな
相手が6樽を自陣に作って召喚獣はリヴァ、これは壊さなければ迎撃ゲー余裕・・・
と思ったらDAだけで削り取られたわ。
今ではサイドにフラン&旧アヤメが刺さってます。
ローマン(とナンガも?)バグがあるから、流石にアップデート1回は来るだろうとは思う。
その時にアルカブやらなんやらの修正もついでに入るかどうかかなぁ。
まぁまだ2週間だし。今月中にはなんとかして欲しいけど。ローマンバグって再現性取れてるんだろうか。
バグ修正はしてほしいが、アルカブは怪しいもんじゃね?
ディアレリアの放置期間考えると怪しいな。
カメリアやハクラビも修正しない方向でバランス調整したわけだし。
効果重複さえなくせばおkだろ
妥協案はAP増加で1回目の召喚に間に合わないようにするか・・・
ヒルガ並みの壊れではないから修正されない可能性もあるね
いや、、十分ヒルガ並いってるだろ。。
レスター+ナンティ×3〜4?+リヴァを止められなかった。
つーか止められるかチクショーw
でも6連勝できた。エルベア様々。今帰宅。
今日のリプレイはローマンの検証に役経ちそうだな、新ダルの晴れ舞台でもあったが
スキルの毒はサイズ相応で大した物では無いが、エンチャの範囲は結構広め
バグ云々はさっぱり解らんかった
スキル修正等のおかげで微妙に誤魔化されてるけど
アルカブは悠久史上最大のやっちまったカードだと思う
>>131 相手デッキ次第で詰めるデッキが詰みゲーならあらゆるデッキが詰みゲーになる
同系統のデッキか、対策に特化したデッキ以外全てを詰めて初めて詰みゲーと呼ぶべき
極端な話で四次元コンビで出たらほとんどの試合が詰んでる
>>145 だよねw
一番最悪なのが、どのデッキにも無理矢理入れて困らないサイズ、兵種って所だよね。
それで居て全カード中屈指の盤面影響力。
オユーの初期範囲復活が待たれる所。
>>147 よし、俺もティートの変わりに窮鰍デッキに入れよう!
ダメアビデッキとかだと本当に何も出来ない
クソゲーなんてモンじゃない
何このカードを機械に擦り付けるゲーム
タジーヌ擦り付けるとかめっちゃエロいわ
アルカブ持ってないぼくはどうしたらいいですか!?
クロッカでも入れとけ
効果時間が減ればまだなんとかなるんだがな
てかバグってローマンっていうか
召喚獣認識型なら誰でも起こるよな?
とりあえずチャロがずっと波乗りしてたのは自分で確認したし
ヴァレだったらずっと範囲拡大とかは確認されてないの?
>>150 新ルバースとトレードしてあげようじゃないか。
というか本気で見ないんですけど新ルバース…
今日1箱掘ってきたぜ
駄天使と童帝王だった
どうしてこうなった (´・ω・`)
というかアルカブはルバースを考えると
味方バハムート召喚時のみ攻撃力UPを刷り間違えたとしか思えない。
>>154 そんなモンだから!
俺なんてお千さんと偵察兵だったんだぜ!
どうしてこうなったかはワシにもわからん
>>156 ナカーマ、ふんどし暴君とエロ妖精だ
二次出荷を待ってみるか…
>>156 なんという同士
マリスやヴァレッタを引いてみたいと思いつつ、買った方が早いし安くね……? という
もう一人の自分からの突っ込みに耐える……!
でも掘ってでも新SRが欲しくなっちゃう!不思議!
結果考えたくない金額出して、手にしたのはエルベアのみでした…ぎゃおぉぉぉぉぉん!!
6th以来出た高レアが
ローレライ・チョモラ・ナンガ・アルゴルでしたぁー!
クソァ!
>>131 >それって相手が決定した時点で勝敗が決する=詰みゲーってことじゃん…
それ詰みゲーって言わないから
対策してない相性悪いデッキでは勝てないから詰みゲーだよ!って、高らかに言われてもねぇ…
新光物を一切引けてない人間もいるんだぞっと・・・
車輪に限った話じゃないが、最近詰みゲーだとか無理ゲーだとかの基準が下がった気がする
新SR・Rなんざ引けてないが、EXガーベラを引いたので満足しているさ!
>>162 よう同士
パックをむいて、チラッと中身を見る
すると金色に光ってる
「……やっときたか」
自然と顔がにやけ、これから訪れるであろう至福に胸躍らせつつ、名前をチラッ
『レキサンダー』
むいたパックを閉じ、今見た映像を頭の中から消去する
心機一転、もう一度カードをチラッ
『の信念 ATK73』
なんだ、またコモンか
俺はそっとパックを閉じる
新SR3枚・新R3枚ダブり無しの俺はかなり恵まれているみたいだな…。
>>1に引き自慢、引き自虐は〜とあるがどうしてもね…
今までにしばらくやってSR出なかったら掘るプレイを三回やったけど
ガルガドエリスグラリス…どうしろと
前バージョンの時は各新SRを二回ぐらい引いたような気がしたが
6thになって修正入ったカードってどれくらいある?
wikiに書いてあるのだけかと思ったらイヴィーとかも修正入ってるらしいし
もしかしてジンチやタラゼドまで下方修正入ったりしてる?
精霊が下方修正と聞いたが、シナリオクリアに影響は出ないのかな?
精霊ゲー以外にも対処法が増えたから修正したってことか・・・
>>168 イヴィーは新旧どっち?
アルカブ+αの大攻勢をスルーするには新イヴィは便利かも知れん
稼動初期は物欲センサーが活発に活動してるからな
しかもパック終わりまで40枚引いて新SRどころかSRすら出なかった日には…
>>168 リンエッジとか精霊にホフスも修正入ったね
ナンガは召喚士にダメージはいらないらしいけど、これはバクかと…
>>161 安価するならもう少し下まで読もうよ…
それにサイド開いてなきゃ対策できないし、カード持ってなきゃどうしようもないだろ
事前に使うカードを決めて対戦する以上、相性が出ちゃうのは仕方ないだろ
尖ったデッキ使うなら尚更だ
どんなデッキにも五分以上勝てるムテキングなデッキがあるなら皆それ使うわ
>>171 カードゲームってのは、流行とそのメタを中心に環境が出来るもんなんだぜ
お前さんはホフスやリンエッジが入って無いデッキにも文句言いそうだ
そりゃそうだw
強カード弱カードが相対的に出てくるのは当たり前だけど、それが行き過ぎるとちょっとね…
あと、5th当時なら新ロザにも文句は言ってたが、ホフスほどではなかったかな?
ま、今は更なる強カードが出てきてるし、あれも可愛いモンだったのかもね
176 :
ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:00:48 ID:ORZZsQlC0
詰みゲーって言葉は格ゲーで言う所の9:1レベルだろ
人事を尽くしてもどうしようもないレベル
非電源ならある程度のデッキ相性も許容されるかもしれないが
プレイ毎に金のかかるアケゲーであまりにも相性差が出るようだと
過疎る原因になるだろうな。
相性ゲーの判り易い例を挙げると、中国大陸で言う所の神速対麻痺矢
この場合何かの間違いが起きない限り神速が勝つが
このマッチが行われる事自体を悪となすのかね?
どっかのダークファンタジーだと属性単というものがあってな
これは参考にならんか
>>179 あれは意図的に相性ゲーにしてるからね。
まあ、正しくはダークファンタジー(笑)だがな。
ダークファンタジーwwwwwもやってるが、あっちのほうがお手軽にマッチング次点で投了になるな
特定のカードがどうこうってレベルじゃない
逆に初期の車輪は国やカード毎の違いが弱すぎた気もするんだよな
>>168 ・アビ
ナンガ(対召喚師ダメ消去、不具合?)
リンエッジ(INT5→INT4)
デンバー(エンチャ範囲縮小)
・スキル
新ロザリオ(弱化)
新ホフス(弱化)
プロキオン(強化)
精霊の願い(弱化)
癒しの願い(強化)
意義ある撤退(強化)
イヴィーは気のせいだったらしい
リングレイアビも延長じゃなかったっけ?
800円5プレイ方式も残ってるんだな
料金設定の幅が増えたってことか
やはり200-100のほうがプレイしやすい
以前の新料金より1枚あたり10円安いだけだが
今の環境で、同じデッキで同じ人と5連戦しなくて済むのは助かる
>>182 こうしてみると本当にプロキオンは唐突だよな
一体奴に何が起こったんだ
>>178 むしろ槍単vs麻痺矢(流星)
何かの間違いが無い限り後者が勝つ上に
ほぼ間違いが起こりようが無い
初代ストUのダルシム対ザンギばりの9:1だなw
待てよ・・・例え5剣×2でも、サイクロ&量産型サイクロならリンエッジに勝てるかも・・・
エルライどころかアケルが居ても終わりか・・・
10戦やって10戦とも相手にアルカブがいた
盛者必衰の理というが、すっかりホフスの席奪われたな
フル関連カーネリーとかしてる場合じゃなかったぜ、5連敗ktkr
>>182 精霊弱体化で、一部のシナリオきつくなったのかな?
それよりもアトロで精霊ゲーできなくなったのが…。
旧ザンダー、サマカ、ヒドゥ、オユー、召喚獣バハムート
この間、新旧ドルビーに後一歩及ばず敗れた。
もう6thまでくると、到底狙えるレベルではないかもしれないな…。
既出かもしれないんだけど、スリーブの大きさって前と変わってない?
今日買ったやつ、今まで使ってたやつより一回り大きいんだが…
いままでピッタリフィットだったのに…なんだかなぁ
今回の、新カードで良追加って言えるのはレウコユ・新アウイン・アルゴル・チャイブ辺りになる?
ヴァルヴァもなんだかんだ良カードどまりだと思うけどな
個人的にチャイブが壊れにしか見えないんだが、持ってないからなんとも
あんま話題に上がらないから普通なんだろうけど
てか、強カードと白以外はどれもいい感じだと思うよ
>>191 LoVのスリーブがぴったりだぜ、ぴったりすぎてあんま好きじゃないが・・・
車輪のはバインダー持ってるからローダーがいらないんだよなぁ
最近買ってなかったからサイズ確認の為に買ってみるかー
>>193 チャイブは精霊が修正されなかったら騒がれてたかもしれない
6thは今までより強力なアビに加えてAPが1少ないって印象(一部を除く)
召喚獣限定されても別にデメリットにもならないし
使われない新カードを追加するよりはマシかもしれないけど
既存のカードが一気に使いにくくなるのはさびしくもあるね
一方俺のドラゾンは未だに現役だった
初期カードでも5剣群だけはいまだガチだよな、どれも
まぁ、今はアルカブさんのせいで、ピュータだけかわいそうなことになってるけど
あとサイクロ、、、は、いいか、別に
いつものゲーセンが100円排出有りになってた・・・いや、うれしいけどさ・・・。
県内3箇所しかないんだよ?まさか・・・まさかね・・・!
>>199 安心しろ、秋葉原某店は5th末期にその値段になった事もあるし、とある店は現時点でその値段だ。
まあ、客がつけば無くなる事はないよ。
アルガブってそんなにやばいの?
wikiみる限り強そうだが頭も実力もないのでどうなるか想像ができない。
具体的な例を添えて説明してくれないだろうか。
>>201 樽6個密集させてエンチャ。
で、リヴァイアサン召喚して、リヴァと一緒にATK+36になった全ユニットがダイレクトアタックしてくる
(その中にはムテキームもいるよ!)
こんな感じのをこの前やられた
やばいと思った時にはもう負けていた
>>201 動画見たほうが早いと思う
俺も分からんからここで色々聞いたが、百聞は一見にしかずだと思った
>>201 前スレだかこのスレの前のほうだかにもあったと思うけど。
1:開幕でエンチャント4〜6個集中設置。
2:味方主力をエンチャ近くに集めて召喚→ATK(+24〜36)+アビの対象にならない。
敵召喚も重なればさらにATKアップ
3:2+ATKアップ、速度アップ号令、新ピタダアビetcをかけて突っ込んで敵ユニット、樽をすりつぶす。
(たとえ敵回復エリア内でも)
4:2〜3繰り返し
ニコニコの2/14リプレイ他で見ると実感しやすいかも
>>201 敵やこちらの召喚の度に相手のATKが強化され、こちらの対象に取るタイプのアビが一切通用しなくなる。
そんな奴らが召喚+盤面強化アビや妨害アビと共に一挙に攻め入ってくるんだ。
しかも効果時間が36cとやけくそに長い。
はっきり言って対処は困難極める。
効果が重複しなければ良かったんだけどな・・・。
ATKの上昇値が1個で+6で重複して+アビ対象にならないとか豪華すぎるんよ
+1でも強いと思うのにさぁ
それでもってAP2なのもな
AP3以上のくそアビどもにあやまれって感じ
ホフスと言い、この世界の馬岱はやたらやばいなw
なんかヘームスが可哀想n・・・アレは2剣に安定して勝てそうだし
一応恒久的なエンチャで使い方も違うから比べるのはイカんな
いい加減エンチャ破壊or解除か
「このユニットは敵エンチャントの効果を受ける」アビ・スキルもちとか
出て下さいよー
>>173 >どんなデッキにも五分以上勝てるムテキングなデッキ
アルカブヴァレッタあと適当、これでおk
>>197 ピュータ全然可哀想じゃないだろ
アルカブいようがホフスデンバー入れておけばスキル使ってエンチャ粉砕できるわ
>>191 >>198 今更だが、たぶん4th5thあたりでサイズ変更された
というか、そのあたりで大きさが統一されたって感じ
それ以前は一袋の中でも大きさに差があった
最近のは横幅も縦幅も少しだけスリムになってるね
新ヴァレッタが強すぎるんだが…
バハ限定とはいえなんであんなひどいアビとスキル付けたんだ
開発が無能だからに決まっておろう
でたー!! 開発無能厨だー!
開発「カードは全て計算の上で作られています(キリッ」
無能っつーかテストプレイが足りないっつーか・・・
ぶっ飛んだ調整自体は嫌いじゃないが、頻繁な調整があってこそだなぁ
追加の間ごとに一回調整挟んでくれたらいいんだが
>>213 アルカブの御蔭でで俺はまったく苦労しなかったけどな
ウルバンアルカブのコンビの方が強いと思ったぜ
>>220 且揩ソ出したらウルバンだろうがヴァレッタだろうがそりゃ強いだろう。。
ヴァレッタなら相手にクロッカいても強制送還して潟Gンチャ強行出来る李典もあるし。
>>219 ってか、このレベルだと追加→2週間後に修正→1ヵ月後の修正→次の追加くらいじゃないとどうしようも…
毎回思うんだけど、どうして1レベに使いやすくて強いアビを用意するかね…
環境を操作するためにわざと強いカードを出してるんだろうけど・・・
個人的には適当なデッキでも十分戦えた初期のバランスがいいなぁ
アルカブは3剣だよな
むしろ3/1のローコス
まぁ鰍フアビは例え5杖が持ってても叩かれた可能性高いなw
>>227 さすがにそれはない。
ヴァレッタなんてヴァッタレ!!!
201だけどリプレイ見てきた。あれはかなりやばいね。
味方の召喚にしか反応しないと思ってたけど相手のにも反応するんだな。
さっさと修正してくれ。
3剣とか5杖に持たせてたら結構考えられたアビだと思うんだけどな
1剣とか斜め上すぎるだろw
>>193 てか、強カードと白以外はどれもいい感じだと思うよ(キリッ
>>191 >>198 >>212 スリーブの話題が出たので便乗。
自分はLoVではなくて、ベースボールヒーローズのがお得だって
すすめられたことがあるんだけど、そうなの?
うちのホームはずーっとBBHのスリーブボタンの上の
「切らしているのでホースライダースの物が出ます」ラベルが
そのままで確認できないんだぜ。
アルカブの修正は早急にやってほしいとは思うけど、
問題はアルカブを修正したところで
問題は一つしか解決されないという事だな。
新アンジェとか新ヴァレッタとか新プラセ等、
アルカブ以外の問題児を上げていくとキリがないし…
特に後ろの二つはアルカブがいるから今はまだ抑えられてるが、
アルカブが修正されたらどうなるのか想像に難くないのがな…
>>233 効果重複の修正だけならアビステルスには影響ないから問題無くね?
効果時間や効果範囲まで弱体されたらあれだが。。
アルカブがお館様となにかのコンボだとおもったのはおれだけじゃないはず
アルカブはいくつか使い方があると思うけど
よく見るのは
1, 回復エリアに樽6個
2, 40C で即エンチャ
3, 相手の召喚を待つ
4, 相手が召喚してきたら自分も召喚
5, ATK+72 が 30C 以上続くので DA で詰み
じゃないのか?
ATK 強化型は回復エリアの影響をあまり受けないので
この DA を止めるのは相当難しい。
ランカーは自重モードに入っているのでリプで見るのは難しそうだが。
デッキはウルバン、ドガなどの加速型が強いな。
とくにドガは DA 一回で殺されるレベルなので非常に強い。
ただ5剣修正のせいで、召喚士削る量は4剣以下の方が速いみたいだけど。
補正じゃなくて修正なのか?
あとランカーって自重できる生き物だったんだな
自重なんて全くしてねーよw
一位のレクセルはウルバンピタダアルカブだし、
二位の鉄の塊はヴァレッタハクラビアルカブ。
何を自重しているというのだね?
自重というかアルカブ使いたくないランカーは勝率どうでもよくなってランカー落ちか
そもそもプレイすらしてないと思うよ
わたしRP1700だけど勝敗を競うゲームで自重とか信じられない
追加時期は彼等にとって、RPあげる絶好のチャンスだからね…
アルカブとローマンはともかくヴァレッタとかは修正されないんだろうし…
そろそろプロキオン並に旧アイリス姉さんを修正してあげても良いと思うんだ
ところで、旧カードに修正入ったことあったっけ?
先週のニコ生聞けばわかるが
王クラス10人中8人がアルカブ使ってるって話だしな。
どこが自重してるのかわからん。
あくまで陣取りゲーなんだからアビの継続時間は召喚中のみとか
召喚陣の大きさに比例するとかに修正してくれんかなぁ。
アイデア自体は面白いと思えるから弱体化で終了では勿体ない。
>>240 普通に考えれば、自重して相手のアルカブ入りデッキに負けて、
RP−30とかになったら洒落にならないから、
ランカーが自重なんかする訳ない…ていうか出来ないよな…
>>243 2ndの時に鱈や鮫王が弱体化されたりアレキさんやお千さんが強化されたりしたな
頻繁に修正が入ってるわけじゃないが全く無いこともない
あっ、ごめん
旧カード=排停カード で
アルカブは自重すればクロスとタンザのスキルを生かす面白いカードどまりで済んだんだけどなぁ。
個人的に重複と敵召喚で反応は残して欲しい
ATK上昇幅は下げて(+1〜2くらい)効果時間を半分にして欲しい
重複が残ってる限りそれこそタンザポリマの”妨害出来ない高速触れないゲー”でくそゲー乙だろ。。
面白いって類のもんじゃねぇぞ。
>>251 だれもそんなデッキつかわねぇよ
タンザ触れないゲーなんて
タンザデルタとかあるしポリマも入れたらきついかもよ
タンザは触らないゲーよりデルタの方が強いな
ATK200↑で防御も上がった高速3剣なんて誰も止められない
アルカヴは1Lv2APでババロアなんだから、迷彩だけでよかったよな
で、マハメルあたりにATKだけあがるやつにすればいい
今日のリプレイは色々凄かったな
ウルバン…欲しくなっちゃった…
200-200を追加してくれたおかげで俺のホームが新料金並の値段になる事はなくなってしまった
オロローン
タンザデルタも六個エンチャして
ジャックを召喚するだけの簡単なお仕事だからな。
つかジャックの樽破壊能力が低下したおかげで
エンチャが再利用できるのが最悪すぎる。
6th追加して即200-100とかやらかして、無制限やってるうちのホームはどうかしてる…
ホームよ、もっと盛り上がれー!
>>259 うちのホームなんか半額新料金なんだぜ…?
その代わり数台あるうちの1台は音出ない上に盤面の反応悪いっていうひどい状態だけど
>>260 ソレはうらやま厳しい…。店員にメンテをお願いしてももうむりぽ?
>>242 排停の上にリメイクまでして更にはEXで出ないカードで、わざわざ旧を修正するのはないと思うけど。
なんのために排停したんだっていう。
150-100だの3時間500円の某所はメンテする気ないんだろうな。
ハクレスマリスとか謂うのに初めて当たったわ
精霊デッキじゃ太刀打ちできんか。
ハクレスマリスの構成だと4枚デッキになるからどうとでもなる
カメリアでブースト出来ないとマリスが本領発揮するのも遅いしね
残り1枠にカメリアが入ってるデッキなら尚更どうとでもなる歪んだデッキ
今確認したらハクレスマリスの1LV欠けで
ボロ負けだったわ…。
シナリオでリハビリしてくるわ
ゲセン] λ...
メンテに関しては初期の頃に話題に上がってたけど、簡単なメンテしか出来ないんじゃなかったっけ?
で、タイトーに頼んでもタイトー自体がメンテをさせてもらえない(LoV優先させられてる)から、
どうにもなんないっていう悪循環してるって話じゃなかったっけ?
>>265 それ、もう1枚が新カードでモバイルサイトじゃ出てこないだけじゃない?
そのもう1枚がアルカブでサブカだったりしたら笑えないな。
>>232 BBHのスリーブは、サイズが大きくて枚数が多い
サイズが大きいのでカードを入れやい
ただ専用バインダーに入れようとすると
ポケットと同じサイズなのが災いして入れにくいので
バインダーに入れるときは小さいサイズのスリーブ使ってる
ホースライダーズのスリーブはよくわからんが
BBHと同じKONAMIだからスリーブって一緒じゃないのか
>>232 亀だが
BBHとホースライダーズは似てる車輪よりちょっと大きくてぺらぺら
車輪公式バインダーに入らなかった記憶がある、30枚200円
LoVはカードにぴったり、使ってるとすぐに開いてるほうがハゲてくる、48枚300円
大戦は若干厚い気がする、カード入れる時ちょっと怖い、30枚200円
BBHと大戦は最近買ったわけじゃないから今は変わってるかも。
>>266 とりあえずLOV関係で車輪の妨害してるって話はソース確実なソース持ってきて
からにしてくれないか?LOVも車輪もやってる身からしたらそういう根も葉も無い
話は気分が悪いんだがね。
LOVが車輪を敵視してると言うが、車輪もここ数回のカード追加ではヘマやってる
んだからお互い様じゃねと思うんだがね。今回もエンチャで大ヘマやってるし。
>>270 LoVが膨大な広告費とネームバリューで筐体を奪っていったのは紛れも無い事実なんだから言い訳すんな
お互い様(笑)とかアホか
>>271 力と営業力がある企業が勝つのは当たり前だろ?ギニューバグがあった初期はともかく
今は車輪も壊れカード乱発でLOVと大差ないじゃないか。それに、本当にいいゲーム
なら筐体数も設置店舗も増えるはずなのに増える兆しもないしな。
初心者スレや本スレもLOVの方が早くて多いし、新規も流れてるんだから車輪も
頑張ってくれよ。いつまでもLOVに足引っ張られてますじゃそりゃ人も増えないわな。
>>270 知り合いのゲーセンの店長の話だけど、車輪を導入するとLovを優先的に買えるなんて抱き合わせに近い形がスクエニから言われたらしい。
稼働前から、車輪に対する圧力があった可能性は充分にありえる。
FF13が売れまくっちゃうこんな世の中じゃ
>>273 その話みるが、ニュー速+の自称コンサルや公務員と同じ自演にしか見えないんだわ。
そもそも店長が客にそんな話漏らすかって事。聞く方も言う方も両方疑わしいんだよね。
だから明確なソースを希望するって訳だ。2chの話なんて半数嘘だしな。
店長スレ行って(ry
>>275 まぁもういいじゃないか。今さらそんなソースが仮にあっても車輪が
盛り返すことは無いし、言いがかりじゃなかったとしてもLOVの評判が
上がることは無いんだからw ゲームの面白さはともかく、現実的には
共倒れなんだし、仲良くやろうや。
>>272 お前が馬鹿だということはよくわかった
まず普通の企業同士がつくった別のゲームと競合してるだけなら誰も文句は言わないわ
しかしスクエニとTAITOは親会社と子会社の関係にあり
悠久は共同で開発されていて、さらにLoVはそこで開発された悠久と同じ筐体を使っている
で、悠久の稼動開始時期に合わせてスクエニはスクエニオリジナルのLoVでのアケ参戦を大々的に発表
スクエニのネームバリューと膨大な宣伝費用をかけられれば多くのゲーセンが悠久ではなくLoVを入れようと思うのは当然
この親会社という絶対に逆らえない立場とネームバリューを利用し、子会社を踏み台にするようなこれ見よがしな嫌がらせ的参戦が批判されてんだ
そしてATCGの筐体というのは基本的に増産は行われない、つまり稼動開始前の評判だけによる受注生産が全て
どんなに良いゲ−ムでもよほどのことが無い限り筐体は増えないし
どんな糞ゲーでも糞ゲーだとバレる前にゲーセンに売りつければ筐体数は多いままになる
そりゃこれだけ筐体の絶対数に差があって人気漫画、人気ゲームの人気キャラクター達を次から次へと投入すれば
中身がどんなに糞ゲーでもプレイヤーは多いし、スレにも人がいるはずだよなぁ
相変わらず効かない薬だな!
とりあえずおまえらは、なぜ失敗したかスレにでも行ってこい。
ここはゲーム内のお話のスレだ
>>267 新カードってまだモバイルに出ないんですか・・・。
思い出してみたところアルゴルでしたわ。
相手のレートも1400台でしたからサブカでは無いかと。
私は1300台に突入しましたが・・・。
まぁデッキ以前に腕の問題でしょうね。
だいじょーぶ!楽しむ心があればそのうち腕も上がるさ。
俺はそろそろ1700が見えてきて、楽しむ余裕がなくなってきた。
もうだめかもしれん
最近変なのが居付いてるな・・・ゲハ板じゃないんだから止めておくれ
>>278 LOVは2になる時点で一度取捨選択する余地はあったんだから残した店は自己責任
だよ。それに商売に汚いも綺麗もない。法に触れないなら一定の潰しあいはよくある
話だろ?人気ゲームや人気漫画キャラ投入は車輪もやればいいじゃない。
それと、昔ならいざ知らず中身なんて今はどっちもどっちだと思うがね。エンチャで
ぶっ壊れ出しました、前はホフス投げ強化とリンエッジ無双とかLOVのピンダメ無双
や愛染と大して差がないじゃない。しかも車輪は壊れやバグの修正が遅かったり温い
からよけい人が離れるんだよ。LOVは修正の早さだけは優れてるからまだマシだね。
おれ、レートが1700を超えたら新ティベス総関連デッキでアルカブデッキと戦うんだ。
lovの話はlovスレでどうぞ
うちの弟が車輪はじめたんだけど、
「すげーおもしろい」とか「おかげでボーダーが手に付かない」とか
言ってるし、まだこのゲームは大丈夫だと思う
なんかこのスレにいると
車輪がクソゲーなんじゃないかと錯覚してしまうので困る
お向かいさんが煙たくなると、変なのがこっち側に来るんだよな
今携帯死んでるからマシだが
潰しあいではないな
もし車輪が人気出そうになったらそれこそ筐体奪ったり
カード刷らせなくさせればいいだけの話
>>287 ホント面白いと思うんだぜ。イラストとかそんなの関係無しに。
でもまだまだ知名度が低いんだと思うわ。
噂のフォークデュオ:チメイド
低い
↓
訳の判らんことを言うなー!!
>>285 OK、アルカブ単で待ってるぜ!
しかしアルカブ増えたおかげでAP3以上の範囲ダメと弱体アビがほとんど機能しなくて困る
しかも本体が高杖とかだとスペックの低さでさらに泣ける・・・
>>290 ベンデの背中にはファスナー付いてる、まで読んだ
そいうやビンカってあまり話題に上がらんな
緑の貴重な2コスキーパーなんだが
>>284 LoV厨はやはり無知な井の中の蛙であると再確認した
>>287 ゲーム性は悪くないからな。失敗スレでもそこは誉められてる。
ただ、追加カードが全て台無しにしただけ。
まぁこのゲームがクソゲーかどうかなんて、
プレイしている客がいるのかを見れば分かるし、
あえて大声で言う話でも無いと思うけどね。
最近問題なのはマキシャが毎晩落ちることだよ
その日の日記も書けやしねえ
総プレイヤーの約3分の1、特にヘビープレイヤーはほぼ居る場所なのに
ネットワークゲームなんだから
公式でSNSは無理にしても、BBS広場みたいなの作れんもんかね
そいやmixiが3月から登録制らしいから、総引越しとかどうよ?
殺伐したスレに召喚獣検証報告が登場
今回は各召還獣の防御力を測定、計測は手作業のストップウォッチなので誤差はデカイ
数値はダメージの貫通率
ラファエル:35〜40%
ジャックポット:約60%
ユグドラシル:95%
リヴァイアサン:30〜35%
バハムート:30〜35%
デュラハン:35〜40%
カオスドラグーン:約65%
クリスタロス:約80%
ヨルムンガルド:約95%
驚くべきはヨルムンガルドのモヤシっぷり
こいつリヴァの皮を被ったミミズに違いない、地面掘ってるし
バハがなんか硬い、これは機会があれば再測定してみるが、少なくとも脆いってのはデマ
あとカオドラが停止系並の貫通率で陣が小さいと普通に5剣に負ける
ジャックは停止系では一番硬い上に出現ダメ、ビームがあり結構丈夫かも
タロスとユグの差は想像以上でそれでも共に柔らかい
思ったほどリヴァはラファデュラと差が無いけど迎撃の様子を見てたらまあ納得
>>284 タイアップ?
LOVはスクエニだからこそ無茶が出来るんであって
TAITO単体にそんな力ある訳ないだろう
乙
ヨルムンは弾除けにも出来ねぇな・・・HPも低いし
ヨルムン柔らかいと思ったらユグと同じ柔らかさだったのか…
バハが最初から硬かったのか、修正されて硬くなったのかは分からないけど
6thでその硬さになったのなら笑えない
さらにクレが微妙に余ったのでボーデ兄貴の検証
アビのラファ回復はキッカリと1000、時間にして8秒と1/3
打撃にして(妨害が無いなら)4発+α,ダメージなら約1200
AP3で全体への効果付きでこれは半端ネエ
スキルはちょいミスで正確には取れなかったけど
およそ陣サイズ(%)の1/4(%)の防御効果
陣が小さくてもアビでカバー、陣がデカイとカルマ以上の硬さで無双
結構いいデザインのカードだと思う
一緒にヴァレッタのスキルも調べたかったけど失敗した
これはその内リベンジして報告したい
いかんいかん・・・ボーデアルカブとか考えるのは悪い傾向だ
>>295 検証乙です
カオドラのせいで似た見た目のバハまで柔らかいと勘違いされてるんかな
>>295乙、いつも頭が下がるお
バハはHPの低さから脆いって言われてるんじゃなかったっけ?最近使わんから忘れたが
しかしボーデはマジでガチガチだな
まあ今のご時世3剣はこのぐらい出来ないと使われない・・・か?
カオドラはバハの上位互換とか言われてたが
完全に逆転したな、こりゃ
出現時のダメージの差は結構大きいだろ
>>287 ゲームの基本的なシステムは秀逸なんだよ。
最近は変なカードインフレがあったから、そこでバランスが少し崩れてるけで。
>>305 +基礎HPの差も
陣のサイズにもよるけど妨害0だと試合終了までの間に
カオドラとバハだと最大でヨルムンの一撃を超えるダメージの差が発生する
妨害のし辛い鹿メイン相手だとまだまだカオドラは現役かと
参照してくれるカードはいないけどね
ヨルムンは篭城デッキの救世主かと思われたが・・・難しいな
ミラアディルと相性の良い召還獣ってどれだろか?
バハはDEFじゃなくてHPが貧弱なんだぜ
改めて先生の優秀さが実感するな
ジャックポットは柔らかい印象だったんだが、全然そんなことなかったんだな…
>>308 相手陣に連れ帰ってくれるバハムートはどう?
バハロア単カコイイ
クリスタロスはユグよりちょっと硬いんだな
>>308 ダメージ計算してる?
ヨル2発+舞2回とヨル3発+舞1回、潜在前で止めるならどっちがいいの?
んで、潜在前から、ヨル1発+破壊門+舞で一気に倒せるなら十分強い気がするんだが、実際どうよ?
今ならアルカブさんもいるし
>>308 なんか質問に質問で返してしまった気がする
ヨルムンは陣が小さくても1発はほぼ必ず入れてくれるから
潜在に頼らないならそんなに悪くないよ
あとはリバで防衛とか
プラセアビの"敵"って、ユニット、召喚獣、エレメンタル、召喚師が対象になってるけど
量産型サイクロプスのアビの"敵"ってどうなん?
wikiには召喚師は対象にならないって有るけど、修正入った?
それブロじゃねーの?
>>317 wikiにもあるが、プラセアビは先生がいると
対象が“敵ユニット“から“敵(ユニット、樽、召還師、召還獣)“になる
とすると、同じく“敵“と書いてある量産も同様でないと
テキスト不備と言うことになるな
ちなみに量産サイクロのダメージは新ロザ、プラセ級。
もし召喚師にも入ったら…。ゴクリ。
地味にアルカブ鹿固めを狩れるカードでもある。サイクロを餌に、アビをヒドゥにかけて突っ込む。相手は死ぬ。
後は新アヤメとカメリア使って純粋に二度がけかな。
扱いは難しいだろうけど、成功時のリターンは凄いだろうね。
MP1で誰でも消し飛ぶし。
そうなのか、知らなかった。
量産って樽にダメージ入ってたか思い出そうとしたけどそもそもマッチした記憶がないw
召喚士に入るとするとヨルムン潜在で爆弾が次々と飛んできたりしたらすげー怖いなw
事情により当分プレイできないけど、その間に撤去されないでほしい。
もしかして量産型を使った事がある、または使われた事がある人ってかなりレアなんじゃね?
追加当時なら使ったり使われたりしたぞ
量産型か、最近マッチしてないな
アビよりスキルが厄介だった印象がある
こっちがAP6のエンチャント使ってるのもあるけど
ドラセナは稼動二年経ってもAP6の唯一の存在!!!!!!
量産サイクロは使った。強いんだけどねー、他にコロッサスとかドラゾンって頭悪いのがいるからどうしようもw
>>321 追加カードの修正が来なけりゃ人が全くいなくなってもおかしくないな
コンセプトと基礎は最高レベルなのにインフレ追加と筐体の少なさに加えて宣伝下手にBB…
いろんな意味で勿体無さ過ぎるゲームだよね
ま、そんなことは於いておいてマトリカさんを使ってみた
ハクラビにツェアビを2回撃ってからマトリカアビ使用で1000まで回復(バー1本が500として)
というわけで、効果時間30Cで約400×2-40=約760って感じなんだが、何か中途半端だねw
前は800くらい回復してたような気がしたんだけど、気のせいだったみたいデス
因みにスキルはNORMALで敵1レベを3体倒して召喚士HPの約12.5%回復(体感なのでちゃんと計ってはいない)
あとintを上げると時間延長ではなく回復量アップみたい(int8でツェ2回を完全回復する)
今度は店内対戦でしっかりと調べてみることにする
>>290 チメイドはもう解散しただろ
全く話を聞かんぞ
イランエンチャのATK+1が「ちょっと少ない気もするけどちょうどいいくらいかな」と言われていた頃が懐かしい
アルカブは数字や時間、範囲と調節の余地がいくらでもあるから修正も…
このアビリティを使ったとき召喚士に以下の能力を与える。
「味方アルカブがエリアにいる場合、召喚士は死ぬ」
ってアビ持ちのカード出すしかないな
マジレスするとアルカブに限らずプラセやアンジェやローマンやミルザムやカメリアも修正される必要があるから
アルカブだけ直してもらったところで意味無いんだけどね
んじゃその旨を伝えれ
量産型はAP2ならねぇ・・・ついでにサイズも小さくして欲しかったわ
量産型さいくろふす 1/2 ATK43 アビリティ自爆 スキルなし
>>332 無理だろ、ここまでクソカードが増えすぎたらどうしようもないぜ
そもそもユーザーの意見が反映された修正なんてされたことないだろ
なにせ開発側の計算式は完璧だからな
つまりプロキオン+量産でどんどん強くなる鹿爆弾だな!
・・・微妙すな
新ブロ+旧プラセ+愉快な赤の1Lv4人とか考えたけどどうだろう
旧ドラルのサイズが2剣だったら神だったんだが・・・
旧ドラルはAPさえあれば格上相手にアドバンテージが取れる優秀なユニットなんだぜ
逃げられたり触れないゲーされたりすると困るが
まあ対人戦で使ったことないけど
最初の頃別のアケTCGよりバランスがいい神ゲーなんて騒いで
他の物を貶してた奴らは今どこに
お前さんの心は荒んでおる
実際1st追加頃のバランスはかなり良かったけどな
そもそも他ゲーを貶す奴なんて荒らしと同じなんだからわざわざ蒸し返すなよ
むしろ今のプレイヤーやら開発やらを流れ無視して意味無く貶める奴が
まあ定期乙なんだが
楽しんだもの勝ち
まさかの解除
au解除か・・・またvipのアホがエロ貼って、速攻規制されるに1000ジンバブエ
>>331 アルカブとヴァレッタとローマン以外は普通だろ
プラセやアンジェは強いけど、なんとでもなる
AP2というのは許されない
プラセはAP4でジャックいてあの性能だから、以外に使いづらいし
藤田まことが死去…
>>329 送ってみたいと思うけど
なんて送ればいいんだろうか
アルカブとヴァレッタ修正してほしいですとでも書けばいいのだろうか
自分の訴えたい事を書くんだ
ただでさえアルカブでアビが効かなくなるのに、追い討ちをかけるようにヴァレッタで帰還させられるとかシャイたん使いになんたる追い討ち
>>348 無難に挨拶から入って、アルカブ等の一部のカードが強力過ぎてゲームバランスを損なっている・・・云々
な事を書けば良いかと
俺文書書くの下手なんで皆さんお願いします。
こういった要望はある程度まとまった数が有れば、担当が上に説明しやすくなるから効果は大だぜ
>>351 んじゃ超適当にアルカブを修正要望する場合
始めまして、いつも楽しく悠久の車輪をプレイしています
6thエクスパンションで追加されたba054 踏み潰す アルカブ【U】のアビリィティが非常に強力で
ゲームバランス損なわれていますので、出来るだけ速やかな調整をお願い致します
こんな感じ
バグだとかもちゃんと症状を明記するのだ
どうゲームバランスを損なっているか、とかの理由を詳細に書かなきゃ即ゴミ箱行きだよ普通は
2ch(笑)の意見聞くバカは居ない
と思われがちだが悠久の場合は別
さぁ昼飯の時間だ
ヴァレッタはパフィオやエルライ入れとけば、充分な抑止力になると思うんだよね。
クリサ・オンファ使っていない5剣デッキだと厳しいかもしれないけど。
まあ、一番の対策は今のところアルカブだけどさ。
新ルバースとか
敵の補助アビ妨害も味方の敵アビ防御も出来て意外と鬱陶しい新ヴェスト
ああでもアルカプはエンチャだから意味ないか
鮫鱈しかいなかった1stがバランスよかったとな
そういや新グルとヴァルヴァは全然話題にならないなw
ヴァルヴァは結構使ったけど、こいつもはまれば相当酷いよな。はまれば。
最近気づいたこと
・「軽減されない」はムテキームには無効
・リヴァの召喚津波でアルカブ樽を破壊してもエンチャ効果は発生する
2つ目は当たり前といえば当たり前なんだが、ちょっと期待してたんだがなー。
アルカブの何が強いって、ヴァレッタを無効化出来るってところだよな…
それに相手がアルカブ使うから、こっちも使わないとキツイし
>鮫鱈しかいなかった
そんなにいなかっただろ。。
アグリアルカブを使う俺に隙は無かった
旧アヤメアルカブで割と完璧
鮫は腐るほどにいたな
どんなデッキにも入ってた
趣味SR以外でトップレートだったからトレスレで大人気
そんな鮫も今では1コイン
そういやここしばらくブランドと当たって無いな…
さすがにアルカブは修正されるから大丈夫だって
PRカサソドラ賭けてもいい
プロデューサー:Nよ、イベントの結果の報告とかどうでもいいからローマンバグやアルカブについて一言無いのか
ちょっと調整関係の担当は社長室に呼ばれて説教された方がいい
それなんてウルザスサーガ?
パフィルガの時は呼ばれたかもなw
前代未聞の禁止カード発生で
PR付録に乗じてオリミルを使おう思うんだが、2コス枠に何入れようか迷う
非常時に食う事考えたらオバコスはあれだし、レシャや新ピタダが鉄板なんだろうか
虎目や天才も……
>>374 剣になっちゃうが、食うこと前提でロベージなんかどうかな
巻爪の人とか
怖い様で怖く無い、超火力ミルザム誕生
>>374 新ピタダ、レシャ、虎目、ビンガー、アニス
この辺ならどれも大差ない活躍してくれるよ
自分のプレイスタイルに合った奴で良いんじゃね
後は
>>375も言ってるけどロベージお薦め
剣だからオリーブについていく事は出来ないけど、アビ使ってから敵を倒して、
死ぬ前にオリーブで食ってもう一回無双〜の流れは一粒で二度美味しい
あと書き忘れてたけど、2コス枠に剣をいれるとタル作り早いから役に立つ
スキル的な意味で
開幕に、まず一回スキルで復活するつもりで突っ込んでくるオリーヴさんマジ怖い
お前らありがとうありがとう
ロベージの兄貴使ってみるよ
サイドの2鹿と臨機応変に
その前にPRオリーヴさんは同アビ同スキルなのかい?
>>380 今確認したが同じだったよ
違いは履いているか履いていないかだが
それを確認するのに俺の町のアルカディアはすべて売り切れるはず
エターナルアルカブをしにいくか迷う
そこで食ったらパワーアップして戻って来るプロキオン
もうちょっと汎用性の高いアビなら……
効果を変えずに対象をババロアにするとか
生贄とミサイルを両立出来るハマ公なんてのも素敵
オンファが出てきたから
余程切り詰めるのでない限り
ハマユウよりも適当な1/2鹿のほうがいいよな
って旧ピタダ以外なんかいたっけ?
ピタダといえば
教官の関連は新ピタダになってるけど
アビスキルを考えたら旧ピタダのが相性いいよな。
じゃあオレはミルザム関連でクリゲーを狙える+底力でatk上昇のファルカドを薦めるか
2剣ならやる夫で速くしたら、往復の時間短縮になる
>>389 せっかくのやる夫エンチャもスキルで壊れるんじゃね?
アルカブのアビ使用セリフがSR孫権を彷彿させる
>>391 台詞集見ればわかるけど、あいつの台詞、
全部三国志大戦の有名台詞のパクリだったりする。
アルカブ、ヴァルヴァ、レコウユ+鹿を同時に登録すれば開幕ガン有利www
とかやってたらRPが落ちた
>>392 ワロタ
インスパイアってレベルじゃねーなw
そういや新ビエラは全くの空気だ
>>392見てから、
アルカブの台詞と大戦の台詞を簡単に調べてみた。
とりあえず今分かってるだけでもこんな感じ。
戦闘開始 さぁ、誰か俺を倒せるものはいるか!…旧R魏延
アビリティ使用 さぁ、驚けぇ!…初期のSR孫権
撃破 地竜の攻撃、受けきれると思ったか!…該当者が多すぎ
瀕死 な、なんだこいつは!…旧UC曹仁
戦闘不能 ありえねぇ…!…C孫桓 うわあぁぁ!
復活 さぁ、来い! オレは此所にいるぞ!…蜀の馬岱
クロッカもガイルの台詞パクってるのあったけど、
こうも露骨にパクるのってのはなぁ…どうなのよ
元ネタを知られていると困るのがパクリ
元ネタを知られていないと困るのがパロディ
アルカブはパロディだろ。
大戦の西山PとLoVの柴Pが親しくしてることを考えると、
車輪のNPも他の開発陣と親交があるのかもしれない。
案外こういうパロネタも笑ってOKもらえてるんじゃないかな。
前携帯サイトの着ボイスでタウルスの「ほらほら、時間よ」って言うのをDLしたら
タイトルがビンガーの「私は天才だー」になってたからサポートにメールしたんだ
1/7送信→1/9テンプレっぽい文で確認してみます→1/21直ったとのメール
一応まだ対応はしてくれる・・・とおもう・・・
アラジンじゃなかったら大戦じゃねーかwって笑えたんだけどね。
厨カードな上に遭遇率も半端ないから、そういう余裕が生まれず、
パクんな!ウゼェ!氏ね!と憎しみしか生まれてこないから残念…
パクリ疑惑で投獄でいいよ。これ以上、エターナルアルカブはやる気にならん。
たまたまアルカブがあのアビを持ってるせいで叩きの標的になってるだけで
仮にあのアビをチャプチャが持っていたとしたなら
それはそれはブロンティスト達がうざがられたことだろうよ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
ああそういえば坊さんキャラって少ないね・・・居ないな
あぁ、
>>402に補足
わかりやすいようにチャプチャを例に出したが、カードスペックはアルカブのものとして考えてくれ
チャプチャとアルカブじゃLvが全然違うだろksg、とか言われても困るしな
ケーエスジーって何?
セリフネタは個人的にはどれも好きだな
コトパクとかマハメルとか
まあチャプチャの頃も賛否あったような気がしたからなぁ
俺にもわからん
sneg?
以下ggrks禁止
>>405 あのアビはチャプチャが持ってても批判されるレベルだがな
ddsks
415 :
ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:54:51 ID:SWleYAJmO
てす
クソスレ
糞スレすんな
そんな事より荒井さんのアビリティの範囲について語ろうぜ
修正しない限り救いようがない。以上。終わり。
実は強化されてるけど
誰も使ってないから確認されてないというオチ
荒井さんは5thか6thで出てたら、AP3で自身のATKが上がる効果付きか範囲が
盤面全部とかになってただろうなw
とりあえずAP3以上の敵対象の範囲系アビって時点で使いにくい環境になったしな
その上スペックが標準以下じゃ話にならん
・・・いやホント基準値上がったよな
バハロアの3剣は異様にレアリティが高いな
と思ったらコモンの3剣ってティアーズだけか
今日荒井さんを引いた俺のための話題か!
ちなみにみんなは荒井何兄弟?
5兄弟だけど、まだまだだよな?
>>425 俺の家に荒井さんはいないぜ……
ブランドの兄貴と交換してくれ頼む!
>>423 今回のアビは全体的に、APがもう1〜2高くても普通に使われるクラスなのが多いよなぁ…
荒井さんは捨ててるからダブルドラゴンまでだな。
つかSRでも3枚目からは容赦なく曲げてから捨てる派
何を隠そう俺はこのゲームで一番最初に引いたカードが荒井さんだったりするw
最初の一枚目でいきなりSRを引いて大喜びしてたが・・・20プレイくらいした後、
そのポジションはタンシーさんに変わっていたw
ちなみそれ以後、荒井さんは1枚しか引いてない。
>>420 アビ範囲も底力の上昇値も何にも変わってない
>>429 自引きしたカードは状態が悪くならない限り
Cでも捨てられない俺には考えられない話だ
>>432 な、なんだってー
効果時間が永続になってるとかに期待するしかないか
本当はダブりはリサボがいいんだろうけど乞食とガキが全部持ってくから…
確か荒井さんのアビって効果時間あんまり長くなかったよね
荒井さんはアビの範囲がお館様並みになれば使われ・・・いやアルカブで終了か
>>435 いまや敵掛けのアビは盤面対象が当たり前
最近は株エンチャ通すとUGRやアニスでの打消しすら困難だからな
そういやカルマ追加当たりでちょっぴり息し始めたお館様は株で再死亡か
リサボは毎回、おんなじガキが中身を全部持っていくのが不愉快でしょうがない。
おかげで今だにイランが手に入らない。外伝行けない。
アルカブを旧アヤメで完封した時は変な快感が走った
まあ大体他の敵のエースにひき殺されるけど
お館様はアルカブよりダルジェリカで完全死亡だな
アビ重ねられるとATK0とかどうしようもない
シナリオ的には正しいからしょうがないか……
>>426 ブランド持ってないから交換できるならぜひ><
新Rもボーデ3枚しかないし……
なんか最近よくダブる
話は変わるが、今回のイベントモードのゲームスピード、もうあれが標準で
いいと思うんだが。剣のモッサリ感も大分薄れたし、速度アップも爽快感が
あって面白かった。あれを味わったら普通のゲームスピードじゃ物足りない。
アルカブエンチャが効果発揮する前に打てる弱体化アビ…。
パンドラの時代が来たなw
久しぶりにカラン出してみるか
カラン、エメリィ、エシネア辺りで
445 :
ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:17:12 ID:isWR7e0F0
仕事が落ち着いたので久しぶりにやってきたが、
何この環境?ヒルコの再来?
カブエンチャ+アウイン+マスター藁で60C後には
ATK50超・高射程の集中砲火モードですか。
あの、ヒルコでも80C必要でATK50だったのに。
というか、マスターを安易に強化させると
糞ゲーにしかならないというのがわかったから
ロケテのゲームデザイン変更したり、
3rdで禁止カード出したりしたんじゃないの?
開発は何も学んでないのか。
あと、杖が弱すぎて3すくみが成立しないとか言って
煽ってたやつ、良かったな。
自慰行為用の現環境が楽しいか?
とりあえず、アルカブとマスター号令持ちの
アウイン、レウコユは即刻禁止カード、エラッタを
出すべきだが、そんな予算ももうないんだろうな。。。
それはマスターがどうの以前にアルカブが強すぎるだけだと思うが
むしろアウインは邪魔だよねそれw
アルカブいなきゃいないで新4鹿ぶっ壊れになるんだよな
エンチャ重複なしか1つに付きatk1,2に修正してくれないかね
アルカブは、重複無し・効果時間12Cぐらいに弱体化した方が良いと思う。
逆に考えるんだ
カヴーがいるから強いカードを出してもいいや、と開発が考えたんだ
タフネス4以下はクリ−チャーじゃないです
>>452 ラスゴが落ちたと聞いたときは愕然とした
南雲例え自重
>>451 重複無しなら時間弱体はいらないな。
上手く使えば相手のアビを使用させないようにも使えるし。
昨日も思ったけど某非電源系TCG経験者がちらほらいるな
大昔にスレの内で電源・非電源問わずのTCG歴を聞いたのを思い出した
やはり何かしらの経験者が多かったが何人か車輪が初めてだと聞いて驚いたものだ
ポケモンカードの俺に隙はなかった。
俺のやりたいことをやらせろー!
>>457 ゲームボーイのポケモンカードのやつはいまだにたまにやる
カードゲームは小学生の頃に遊戯王やってたぐらいだな
>>457-458 よう俺達。
ポケモン、遊戯王、モンコレ、アルテイル、三国志大戦、そして悠久に至りました。
>>455 いや、効果時間も長すぎるだろ。長くてもせいぜい20カウント、それくらい
でも十分強い。あと、敵の召喚でも発動するのだけは絶対修正必須。
この仕様でいいと思った開発はさすがに無能すぎる。
ガンバライドな俺はどこに入るのか
あれは運が7割占めてるけど
悠久以外だとプリキュアドリームライブ勢な俺はどこに入りますか?
エンチャ樽固めてガン待ち⇒突撃ってのが思いつかなかったんだろうな。
重複なしで考えれば兵種、コスト、APのバランスは面白いんだがね…。
>>460 開発が無能とか、そんな今更のこといわれてもなー…
それに今回は一番出番多いアルカブが叩かれてるだけで、
他のも一般的な感覚から見れば十分おかしいの多いし。
毎日同じ様な事を言ってるのう
ごめんね。プレイヤーも底辺しか残ってないの。
厨カードで必死になって勝ちに行くから悪いのさ
今日持ってきたのは拠コロだぜ
俺はタラゼドだぜ
クロスタラゼドとか生兵法かな
サイクロ・・・と言いたい所だが、残念ながら今こいつの居場所は無い
効果範囲がナンガ仕様でステルスが空気なら・・・
ホームが100-100排出、未開封提示で旧パックプレゼントサービスまでやり始めてるのに
店舗内ランキングが全然増えてねぇ…
シナリオ専が増えてるんだな、そうに違いない
頼むから撤去はかんべんだぜー
どこのパライソだねそこは、教えて下さいませ
>>470 うちのホームは俺といつものおっさんの2名の熾烈な一騎打ちがもう数カ月だ
じゃあいつもとは違うことでも言ってみるか
何で緑の追加カードってこんなに微妙なん?
新グルはアビは強い方だけど、それ以外は普通の3剣だから迂闊に前出たらすぐ死ぬし、
チートユグに入ってない限り、新ダル相手だとほぼ詰むんだけど。スキルもAP3時だと意味ないし。
新アヤメもローコスだからって今さらあのスペックはねぇよ…
レシャのみならず、昼時ならアビかけた元従姉妹にも殺されるじゃねーか…
精霊持ちだけど精霊全体が弱体化した今だと大して旨味もないし、
しかもAP+1にするにはユグ召喚中のみって…せめて選択時にしろよと。
後いい加減緑に3レベル鹿追加するの止めろ。
その枠はアスター鉄板だから、他のレベルに追加しろよと。
新マトリカなんて話題にすら上らないし。
つーか今のご時世、2レベルの体力を700まで徐々に回復するだけじゃ、
アルカブや新ダル、新アンジェとかで圧殺されるのがオチなんだけど。4杖の持つアビじゃない。
せいぜいマトモなのはビンカとレウコユくらいだし、インフレ乗り遅れるってレベルじゃねーぞ。
マトリカの真骨頂は召喚師HP回復だと思う
ただヴァレッタアルカブが流行ってる現状だと完全にメタられてるけど
ヴァレッタってそんな流行ってるか?
ランカーでのマッチングだと結構色々当たるけど
ヴァレッタよりアンジェリカ、アウェインの方がよく見るな
アルカブはまぁ…
ヴァレッタ新SRだし・・・
マトリカよりビンカのがよっぽど空気だろ・・・
底力ぐらい持たせてもよかった
>>475 アルカブがどうせ相手にいるからと考えて使わないんだと思う
アンジェは毒効果なくても、ATK下げられるし
緑はアヤメのMP回復3で、AP2回復で良かった気がする
マトリカも自分含めた回復ならいいのに、レベル2になんて
悪い・・・誤爆
>>473 今回は微妙だけどそれ以外はソコソコじゃね?
2NDでディア、3rdでパフィオ、ヒルガ、4thでカメリア
5thでクロッカと追加じゃないがホフス効果で見直されたオプス
上三つは修正を受けたがヒルガ以外は未だに現役だし
今回はたまたま緑が貧乏クジ引いただけかと
1stはどこも微妙だからノーカン
白なんてマリスと新ホフスが追加されるまで本気で空気だったんだぞ!
今回はボーデ、ルバジェ、エルベアがいい感じだからいいけど。
最近デルタの使用率鰻登りらしいわよ
>>483 ナ、ナンダッテー!?
…なんか、あったっけ?
普通にタコのせいじゃね
まぁ普通に考えてタンザだろうな。
かわいそうなクロス
ドガもヴァルヴァのお陰かグングン伸びてるねー
ドガヴァルヴァデッキに80cでK,O,されたでござる
>>473 とあるランカーの言葉を借りると、「緑は産廃かコンボパーツ」、「サポートだけは優秀」。
嫌われもんの言うことだが、間違っちゃいないな。そういうお国柄なんだろう。
レウコユとか割と良いとは思うが、このご時世じゃなあ。
それにアウインに立場食われてるし。何かと不遇だな。イラストはビッグバン乳より好みだが。
そういや、前には尻に食われたまな板が緑には居たな。
>>489 それはしょうがあるまい。尻も緑だから緑のせいでは無いし。
アウインは4LV、レウコユは3LVだから単純には比較出来ん。
レウコユ号令は樽破壊能力は目を瞠るものがあるが
ATK号令としてはイマイチ。そこは3LV故の半端さと諦めるしかない。
他のATK強化と組み合わせれば割とやれる。
教官号令はATK上昇も凄いが射程延長の恩恵がデカイな。
シルヴァは百合要員。
冗談はともかくたまにはクロアの事も思い出してやってください…。
>>485 少なくとも一つ前のバージョンまでには既に+100のリミットは外されている件
>>490 どう考えてもアウインはやりすぎだけどね…
アルカブは使用率が下から5番目までのキャラクターにだけ効果があるとかだったら許した
タンザデルタも簡単に移動力と攻撃力がドガ越えのカードを作れるし…
このインフレをどうにかするには全カードをスクラップにして悠久2へ移行するしかないだろ
>>493 アウィンよりクロアの方がきつい
のはデッキのせいだとしても
多分一般的に見て、クロア並だと思う
アビアウインはアビマリスを殴り倒したりマジカオスだけどなw
ただ、しっかりデメリットも付けてるからまだマシな方だと思う
同LV剣を平気で殴り倒すアビマリスにそんなこと言われてもな、、、
マウント取った後はもう見てるだけの最悪の糞ゲーになるからマスターの厨号令はやめとけと言ったのに
>>495-496 アビアウインはアビマリスを殴り倒す!
↓
同Lv剣を殴り倒すマリスにそんなこと言われても・・・
会話成立してねえ!!
アビアウインを殴り倒すアビ持ち4剣がいれば万事解決
旧オプス?
>>497 杖多目のデッキ相手にマウント取られてる時点で勝負になってないから大丈夫
潜在直前で止められた上に、80%近い陣取られたら
後は見てるだけの糞ゲー、って言ってるようなもん
>>498 そうか?有利なはずの兵種に負けるなんて!てなら既にそのマリス自身が充分カオスだろって話だが。
そもそもアビ中移動できない相手にわざわざ倒されるまで突っ込む意味もわからんが。
別にアウイン弱いとか言うつもりも無いし、強いのは確かだが。
>>497 それは兵種関係ない。剣鹿なら見てる必要すらなく全員でDAして終わってるだけ。
復活した相手の場所にカードを動かす手間があるかないかの差くらいしかない。
弱体アビで相手のATK0にして轢き殺したり、
自身のATK100超え速度上昇とかですり潰したりするのとかわらんだろ。
>>501 4鹿が4剣を殴り倒すのと4杖が4鹿を殴り倒すのじゃ意味が大分違うと思うよ
後、俺はアウイン使ってた方ね
下手すると5鹿でも返り討ちにされたりするからなぁ、強化新アウイン
それでもなお、動けないってデメリットは極めて強いと思いはするが
実は、4杖が4鹿を殴り殺すよりも、4杖が4鹿を撃ち殺すことの方が難しいという事実。
>>481 昔のカードの大半がゴミになると称されるほど、
過去最高にインフレしている今の時期でハズレくじって、
相当な大損だと思うぞ…
今の環境でディアが昔の回復量に戻っても、
あの時ほど叩かれるって事は無さそうなのが不思議。
条件反射でダメダメ言う人が出そうだけど、今なら対処法も多いし。
そんな僕はレユコユレリア使い
アイウン号令の「防御を上げる」の記述は「防御を下げる」のミスだと俺は思ってる
>>500 本来そのマウント取るのが大変な杖が
新カードによって簡単にマウント取れるようになってるって話だろ
もちろん鹿デッキ相手ならその限りではないが
アウインといえば
昨日神託使ってたらアウイン拠コロにボコボコにされた
晴れにしてデュフルアビかけても移動しないから打たれるんだなあれ…
>>508 つーかアウインアビの効果って、どう見ても緑のユニットが持つ効果だよな…
何でこんなときだけ交換してんだよと小一時間(ry
激しくアビ効果のインフレが起こってる中、自己強化アビ中の4杖に素の4鹿ぶつけて負けるのはそんなに不思議かね。
マリスがアビ中でも安定して負けるとかならアレだが…。
アウインはカオドラ潜在時とかと違ってカードをピッタリ止めてなくても射撃に入れるのが個人的に凄いと思ってる
挑発系アビは効かないんだっけ?さっきから隻眼の人が俺に笑いかけてるんだが
今バージョンは極めて大味
数値だけじゃなく基本システムまで歪めて滅茶苦茶にしてやがる
まああと一回追加で終わりだし派手にしたかったんじゃね
対戦ゲームとしちゃアレになっちゃってるけど
まぁアウインアビ使って回復ゾーンにいてもダルアンジェやウルバンピタダで擦り潰せるけどな。
今の環境なら4杖のアビとしては妥当じゃね。
アウインはアルカブと組んでる可能性が低いだけまだ戦いやすい。
新ドスミン+ハクラビでもすり潰せたアウインさん
アビ発動させる前に倒せれば何とかなるって当たり前か・・・
重ね鹿デッキ以外だととんでもなく強いんじゃないか、アウインさん
アウインは新ダルや新アンジェには非常に弱いよ。
新ダルと新アンジェが強すぎるだけだけど。
>>514 強カードてんこもりじゃなきゃ勝てない対戦ゲームです。
まぁ、昔を懐かしむならナンバー対戦でもやればいいんじゃない?
まぁ1900ぐらいまでなら、旧カードでもなんとかなるけどな
ランカー目指すのでもなけりゃ、その内ちょうど良いRP帯に落ち着くから
そこから一喜一憂すれば良いよ
2100位までならマッタリ出来るな
高杖TUEEE!の中、ネカルを愛用する俺に隙はなかった。
……ん、なんだあの五月蝿い小娘は。
話題の教官についての調査結果
アビの射程は+4.1cm
参考に猫ぽが+3.4cmです
防御効果は15%アップ
誰だアビマリスに勝つって言ったのは
以下オマケ
レイコユアビの樽破壊は3倍速
ボーデアビの防御は+30%(アニキ!アニキ!ガチムチアニキ!)
ヴァレッタスキルは+0.7mm
>>510 その相手が誰だか簡単に予想がつくんだがw
>>521乙
2chのヨタ話なんてそんなもんだ
俺も何回検証と照らし合わせて騙されたことかw
>>521 乙々、アビの射程恐ろしいぐらい伸びるな
ヴァレッタスキルんとこmm→cmね
0.7mmとか測れないw
>>521 乙乙
聖王+新ボーデの超絶剛体ペアなんて生兵法を思い付いた
>>521 乙。ボーデさんガチムチっすね
聖王、ボーデ、光の騎士。これで行こう
マリス、新ホフス、新ボーデ、あと何か2レベ
でやってみよ
教官デッキは亀をきっちり轢いとかないと終わるな
>>530 オバコスの1杖2枚はツラいから、カメリアとリフィーにした方がバランスいいぞ
相手に色変えがいてもリフィーで戻せばボーデアビが死ににくい
さてと、ナウシカ終わったし、洗濯物取り込んで飯喰うか・・・
リフィーはサイドでいいんじゃね
後はアトバとか
>>528 新リッツとか旧リオンとかアルゴル+ルメ公とかどうっすか
タンザ+クリサオンファ+鮫王と後2レベ何にしようかな
新ハリスとかどうでしょ
>>528 マジレスするとミルザムとアルカブ。これでガッチガチだw
>>537 ミルザムよかポリマちゃんのがいいよ
アルカプエンチャは味方ミルザムまで封じちゃうしネッ!
>>529 拠コロ教官アルカブに殺された俺が通りますよ、と…
追加カードのインフレ見てたら、どこぞの「ごらんの有様だよ」という台詞が思い浮かんだ
>>538 ポリマよりアルカブミルザムのほうが楽だろ
もしくはカメリアでマリスアビを連打した後にボーデで連続アビとか?
アレキ「マグネットパワー+!」 ボーデ「マグネットパワー−!」
・・・ってな感じでDAしに行く絵を想像した
>>539 アルカブ入れたら、マリスアビも効果半減じゃん
>>539 上手い人相手だとミルザムでの帰還より鹿の範囲拡大の方が脅威
つーかアルカブ前提ならミルザムで帰還できるタイミングが少なそうだが
>>540 デュラ「俺にクロスボンバーなど無意味よ!」
アレキ「S極くん!」 ボーデ「N極くん!」
「「放課後電磁波クラブ!!」」
リプ見てて思ったけどHP的に接戦に持ち込む→ラスト10秒でヨルムン召喚で
ジャスト0秒で相手にダメージ→勝利って面白いね
>>541 俺はマリスアルカブポリマよりはマリスアルカブミルザムのほうが楽って言っただけだよ
それにこっちにアルカブがいれば相手は召喚を凌いでから攻勢に打って出るわけで、
その期間をマリスミルザムでプレッシャーかけられるほうがよっぽど強いと思う
>>542 アルカブアビが効いてるって事は相手かこっちが召喚してる時なわけで、
相手が突進系を召喚してる時ならミルザムアビが使えても使った時点で轢き殺される
自分が召喚するならミルザムで帰してから召喚すればいい
ってか、サイド開いてるなら1レベなんだしどっちとも入れときゃいいじゃんw
アルカブ高鹿の時点で厨まっしぐらだしどうでもいい
5%の陣地をとる陣取りゲームに疲れたお………
553 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 08:24:55 ID:LN1uG7ml0
ゲーム性も変わった、というより無くなったし、いっそ6th全回収、全禁止にしてしまえば?
ビジネス的にはありえないだろうが前代未聞ということで注目だけは集められそうだが。
それはともかくとして、HP50%以下とか、150C以下とかの条件付で投了機能はつけられないのか。
杖マウントとられた後の自己満足のために延々300Cつき合わされるのは拷問すぎる。
運よく相手のアルカブ先に殺してこっちがエンチャ作れれば
ランカー相手でも勝ち確だからたまらん
チャイブは壊れじゃないだろ……!!
>>553 勝てないのお前のせいじゃないか
対策に高鹿使えば勝てると結果出てるし
剣メインに使ってて杖に勝てないのは当然だぞ
>>553 そんなことしても糞つまらんハクレス一強時代に戻るだけだろ
いろんなデッキが見られる今のほうがずっと良いわ、ただしカブは死ね
杖ゲーつまらないってのは同意
>>556みたいに勘違いしてる奴が多いが杖ゲーは勝てない、強いんじゃなくて単純につまらない
お前一人でタワーディフェンスでもやってろよって感じ
強さだけならもっと上のデッキはあるさ
投了するとカード排出しないんならバランスとれてる
糞つまらんハクレスって今も十分つまらないだろ。
いろんなデッキって言うが結局6thのカードばかりだしよ…
しかも新アンジェ等の所謂強カードばかりだし。
全体妨害からのごり押しゲーとかそんなんばっかで、
楽しめるのも楽しめねーよ。陣取り要素何処行った。
iphoneにケータイを乗り換えることになったけど
どうにもモバイルが対応してなくて辛い
アプリでどうにかなるってもんじゃなさそうだし
ダーク「落ち着け」
ホフス「目を覚ませ」
>>553 自己満足?
勝ち確定させるためなら300Cフルに使い切るのは普通だろうが
陣取りの要素が高いのにアルカブといい5thリンエッジといい
陣取りを無視したデッキが強いのは泣けるけどな
ハクレスに戻ったら対策しなくていいから楽でいいよ
ハクレスねぇ・・・
ユニットのアビリティで一気に勝負を決める。
非ダメージを押さえ、相手にダメージを確実に与え、時間いっぱいまで使って勝つ。
逆転に逆転を重ねて辛勝する。
どれを選ぶのも自分の、そして相手の自由だ。
その自由を剥奪するのは誰にも出来ない。
ハクレスというよりも重ね鹿、高鹿ミルほどつまらないものはないよ
強アビでゴリ押しゲーなのはハクレスからかと
戻すなら4th、5thじゃなくて3rdまでだね
あと正確に言えば無視されてるのは陣取りゲーじゃなくて
戦力の集中配分、エリアの取捨選択による陣取り
押し引きのタイミングによる全面制圧型の陣取りが主流になっただけ
陣取り無視してるのは一部の高剣ホフス、リンエッジ、株集中配置くらいかと
強アビでゴリ押しはディアからだと思う
というかいまだにディアに勝てん
>>567 ってことは1stまで戻ったらいいってことじゃない?w
1st追加は平和だったなぁ…
>>567 修正後のディアはゴリ押しは無理じゃね?
どっちかと言うと得たエリアを捨てずに済む点が優秀なわけで
少数で取り返えす隙が発生し無い点が利点かと
>>569 平和と言うかまだまだ手探り状態だったからなぁ、試行錯誤してた感があった。
今ではゲームが成熟しきってるから自分に合わないものが出てきたら叩いてみるって感じになってるわ
ここんとこ追加カードにわからん殺しされただけでとりあえず厨カード認定って流れが多すぎるから
追加後1ヶ月くらいはすべて話半分でいい
ところで携帯壁紙の追加はいつですか?
懐古厨が多いなぁ
>>559 ああ、俺が余計な一言付け加えたせいで意図しない部分に反応されちゃったな
重要なのは糞つまらんって部分より鹿ゲー一強ってとこなんだけどな
インフレしてても全体的にインフレしていていろんなデッキが存在するなら全然構わないと思う、というかTCGではそれが当然
新カードばかり使われるってそりゃ当たり前だろう、新カードばかり使われるのがつまらない、気に入らないって言う人は
アーケード、非電源問わずTCG自体向いてないから早く辞めてトランプやUNOでもやってればいいと思う
1stほど平和だとそれはそれでつまらん
バランスは悪くとも、今くらい尖ったデッキだらけなほうが面白い
低レートの話だけどな
勝てなくなってここで○○壊れって叫ぶ
↓
勝てないからサブカ作って低RP相手にウサ晴らし
↓
何戦かしてRP上がるとまた勝てなくなる
↓
またここでカード叩きを始める
上の行為を延々ループ
初心者や低RPの人が止めてしまうのは、ここで騒いでる奴らのせいだったんだよ!!!
今RP1600でも人いなくて普通に結構上とマッチするから、あまりサブカ作る意味はないような気はするけどなw
よく考えたら、毎回エンチャント関連は何かと騒がれてないか?
アルカブはもちろんだが、
結局はハクラビが悪いというのが俺の考え
4鹿アルカブでも1トップの形なら
手薄な方に回るとか対応して動く事もできるんだが
実質鹿2トップ+アルカブみたいなもんだからな
全体号令持ちなのもひどいし
毎回じゃないな
4thは鹿号令のターンだし5thは精々がリンエッジの部品
1stはそもそも騒がれて無い
>>573 鹿ゲー一強って今も十分鹿ゲーまみれじゃない。ただアルカブがついただけ。
それと一部の追加カードがインフレを引き起こしただけで、全体的にインフレはしていない。
新カードが使われる環境は大いに結構。だが、そのせいで大量の産廃が生まれた件についてはどう擁護する?
こんなに産廃出すくらいなら、いっそ大規模に旧カードをリメイクすれば良かったのにとも思うがね。
それと貴方に限らないけど、いい加減気に入らなければ辞めれば発言は止めれば?
愚痴の一つも聞かないようなプレイヤーばかりのゲームをやりたがる新規はまずいないと思うんだけど?
周りが辞めても辞めない俺かっこいいって自惚れたいのは分かるけど、
現状の過疎っぷりではそんな風にカッコつけてる場合じゃないだろ。
以前、過疎った原因は開発だけじゃない、プレイヤーにもあるとか言ってるけど、
正に貴方みたいな信者が、過疎化を進行させてる原因の一つなんだろうね。
>>580 ん?辞めたいならこんなところでアピールなんてせず潔く辞めなよ
かまってちゃんの辞める辞める詐欺はもう飽きたから
>>580 要するに高鹿アルカブにボコられてイラついてるんだな
御愁傷様
>>562 勝つために300C使い切るというのは一般論として正しいが、
ヒルコロックと同じようなことをAP3でできるような環境を許容するなら、
マウントとられて負け確定の時点でとっととやめさせろという話。
ロックが完成して勝ち目0なのに、何で(主にアルカブのせいで)
マスターベーションに付き合わされねばならんのか、というだけ。
昔の潜在精霊ジャックも同じ状況になったが、あっちは殺してくれるだけ良心的。
初心者さんが、このスレ見てどう思うか想像したまえ
もうちょっと紳士的に
6th全回収とか頭のおかしいことを言ってる時点で他の部分がどれだけ正しくても台なし
紳士的か……
ハクラビきゅんのおにんにんシュッシュッ!!
>>585 そのとおりじゃ。的確な突っ込みありがとう。すまんかった。
新規さんには是非ともここを見てもらいたいね。
そうしたら萎えて辞める事も無いだろ。初めから手を出さないだろうからな。
金をドブに捨てるような事させずに済む。
まあ今回は必要APを甘く見すぎかな、って所だと思う
相手の体制が整うまでが速くてアビでの対策が取りづらいんだよね
で、紳士的なデッキを考えたら執事単になったわけだが
今回追加のレアの中ではどれが一番使えますか?
>592
マトリカ
毎晩使ってる
>>593 昼間仕事で忙しいから夜にしか車輪を回せないってことだよな
乙彼
ちょうど今日のリプがマトリカだったね
今EX中で良くも悪くも騒がれてるカードを3行でください
ボーデ:かなりかたい。計算狂う
アルゴル:全面強化で伸び率も相当高いから死ぬ前に殺せる
マトリカ:スキルが頭悪い。アビも強い
タンザ:別ゲーが気持ちいい
ローマン:バグ出たらクソゲーだけどエンチャそのものもクソ強い範囲広すぎ
プラセ:召喚師はアビ通るから非常に痛い
今起きた。俺が居ない時に盛り上がりやがってチクショウ。このくらいの議論
は全然アリだろ。車輪スレは人が居ないってのもあるけど、昔からゲームシステム
やカード性能なんかの攻略的な話が少なすぎ。初心者がこのスレ見たら〜って
何の盛り上がりもない過疎スレ見てどう思う?
話は変わる(戻る)が、アルカブはハクレスや新カードを含む4鹿など今までも
強かった鹿が結局一番恩恵受けてる点がな・・・。
結論:みんな強い
・・・やっぱiphoneでモバイルは無理っぽいなー
結局は修正されればすむことなんだよね
そもそもハクレス、マリスでも充分鹿ゲーだった所に
更にアンジェウルバンヴァレッタとか追加されて
杖に強化入らなかったら本気で杖入れる価値0だろ。。
戦っててつまらないとかいってるやつ頭大丈夫か?車輪は
好きなカードで好きなように戦う勝率にとらわれない人
メタを読んでデッキを組み勝ち負けを競う人の
二種類の人種が入れ混じっているゲームだ
一般的に前者がカジュアルプレイってやつだな
古いカードが死んでたり弱かったりするのは当たり前、修正なんてする必要すらない
戦術にケチつけるのもナンセンスだ。なぜならちゃんと与えられた環境下でデッキを組んでいるのからな
カード持ってないやつはアーケードトレーディングカードゲームだってことわかってるのか
ホームに人居ないとか言い訳にならないよ、トレードスレとか通販活用しろ
>>599 そりゃiPhoneはケータイサイトに対応してないもの
ムリに決まってるよ
>603
あー・・・やっぱりねー
まぁ見れなくてもいいか、マイカード使用率が見れないのは惜しいが
オーバーコスト殺しのスキル持ちが出ればなと思う
相手との総コストと比例して味方全員のATKと防御上げるとか
ネバドが機能してないからね
いっそのこと「ユニットのLVがコストより低い場合、戦闘不能にする」くらいがAP3であってもいい
ニコニコで見た総統が〜がなかなかのデキで大変吹いた
>>602 環境に合わせてデッキを組むのも楽しみのひとつだしな。
だがアルカブ、テメーだけはダメだ。どんなデッキにも入って、相手に入って
なければ至極簡単に強大なアドバンテージが得られてしまう。デッキや兵種の
相性とかじゃなくこれ1枚有るか無いかで大きく有利不利がつく。
逆にどんなデッキにも無理なく入るから、対策は同じくアルカブ入れとけばいい
だけというのが皮肉だけどな。
>>608 どんなデッキにも入れられる1レベとかに強いアビスキルを持たせすぎてるんだよ…
強い号令は全部AP4とか5にしとくとかやり方はいくらでもあるはずなのにね
AP回復装置のカメリアがいるんだから、もうちょっと考えて作ってくれ
一方オリーブ好きの俺にアルカブは関係なかった
当初の俺「うはwwwアルカブ引いたwwwww」
前:オリーブ、ハクラビ、ミルザム、アルネ、ティート
後:オリーブ、ハクラビ、ミルザム、アルネ、アルカブ
俺「厨デッキ完成したwwwwwwwww」
その後、オリーブが美味しそうに株樽を食べているのを見て、そっとティートをケースから戻した
>>606 そこまで行かずともせめて1/1杖がギリギリ吹っ飛ばないくらいの威力があってもいいと思うんだけどね
オーバーコスト対策持ちが軒並み低Lvで抑止力になってないのがまた…
グラードは攻撃or移動も削げたらまだ使われたのかな…
>>610 オリーヴは基本的にエンチャと相性が悪いから壊れることに意味があるエンチャを使えばおkだな
オリーヴ、旧マカー、ルメックス
これで負つる
悠久は批判的な書き込みがあると馬鹿な事か萌え話ですぐ逸らそうとするよな。
あからさますぎて引くんだが。ちゃんと議論してメールすりゃいいのにな。
なんかお互いローマン入ってないのにこっちのユニット全員が感電エフェクトでじわじわダメ受けてたんだが、これがローマンスキルバグというやつ?
>>610 お前みたいな奴好きだわ。
チャイブがリゼ程役に立ってくれません。と言うかよく味方のエルライとかトロネラとか殺してしまう
けどドジッ娘だからこれで良いかもとか思ってしまう今日この頃。
>>613 だってどう考えても平行線ですし
デッキもRPも目的も違う人たちで議論しても無駄
今ならアルカヴ強いね、だけで十分
さすがにどっちのデッキにもローマン居ないのにそれは無いだろ。
どこのスタンド使いだよw
新ヴェストのスキルとかじゃない?
個人的に旧レスターが好きなのだがクリサ(Lv関連)がいなければ
もっとローコスユニットは活躍できたのかな?
永続にしなければ結構良いアビな気がするんだけど
>>615 鹿を死んでもいいやつだけで固めたらどうよ
新ホフスとか
ローコスデッキに入れてるオンファさん、今日も回復エリアでニートですよ
>>619 うむ
クリサなんて作らずに
ローコス強化アビ持ちはもっと高スペック&ローコス強化アビはもっと強力にすべきだったな
クリサのせいでローコス強化アビはローコスが使われるようになるほど強力な効果にすることができない
>>615 チャイブアビはバンバン使うものじゃないと思う。
・ムリヤリでも陣を広げたい
・敵の死にぞこないを逃がしたくない
・敵ZOCから逃げられなくてこのままだと(アンジェリカが)死ぬ
俺はこの状況でしか使わないな。チャイブや他の1鹿もスピードを生かして
帰れそうならすぐに回復陣へ帰れば無駄死にしなくて済むよ。
>>617>>618 どうやら俺はとんでもない勘違いをしてしまっていたようだ。
みんな・・・すまん・・・。
624 :
613:2010/02/20(土) 18:51:00 ID:QNWNjEoJO
>>616 随分後ろ向きな考えだねえ。そりゃ初心者スレやデッキ診断スレも過疎るわ。
壊れや厨カードが出て、対策はそれを入れてくださいじゃ人なんて瞬時に減るよ。
せめて本スレくらい真面目に対策考えようとか思わないのかね?
やはり悠久は内向きなゲームだな。
サイドシステムもサイド空ける前にサブカにやられて対策取れないしな。
貢いだ人だけが対策カードを何枚か積めますよ、初心者はサイド空くまでサブカに狩られて貢いでくださいだからなあ。
そりゃ本スレも排他的でやる気もなくなるわな。
>>624 サカカはサブカの問題
強カードは強カードの問題
付け加えるなら議論が必要だと思うなら提案したら?
アルカブ対策に〜〜はどうだろうか?って
煽って終わりにするくらいなら内向きな方がまだマシ
さらに言うとアルカブ対策は現状はアルカブを入れるのが最善かつ簡単って結論が出てる
サイドの無い初心者についても極めて汎用性の高いカードだから大抵のデッキに詰めるし
新カードでもC、UCであればその気があれば入手難度も高くない
それを越える案が無い状態で議論をするのは無駄というよりも無理
最低限の取っ掛かりになる案を誰かが用意しなきゃ検討も出来んよ
>>624 確かに
自分は議論に参加してないのに、急に現れて議論しろとか言い出したり
内向的だ、とかいいながら
自分もただネガティブな言葉を並べるだけの人がいるようなスレだしな
アルカブ対策は本当に大戦初期の
Q,カクとテイイクに勝てません、どうすれば勝てますか?
A.カクとテイイクを買ってきてください、話はそれからです。
みたいな状況だもんなあ。
629 :
624:2010/02/20(土) 19:48:28 ID:QNWNjEoJO
俺はアルカブ対策ならアグリとint上げるカード入れてエレメント砕きゲーすりゃいいと思うよ。
少なくともUC.Cとは言えど新カード入れろなんて無責任な事は言わない。
カード屋行っても車輪なんざ扱ってないし(ホームが大阪)引けるまで頑張れや
店でトレードとか非現実的な事も言わないよ。やってるヤツいないしな。
まあ、次の追加で悠久も終わりって説もあるから閉塞的になるのかねえ。
>>629 6レベル分も使ってアルカブ対策(キリッ!って馬鹿か
お前が一番無責任で非現実的なこと言ってるわ
何故誰もクロッカの名前を出さないんだ
決定的な対策って程ではないが、格上相手でもなければかなり牽制できる
アヤメもいいけど、これは使うデッキを選ぶかも
あとそんな噂初めて聞いたぞ
まあ確かにそろそろかなって気はしなくも無いけども
つい反応しちゃったけど
こんな対策でも何でもないものを対策と言い張ったり
名前が出てくることが比較的多く、普通なら間違えたり忘れようのないペリドの名前が出てこなかったり
樽でもエレメンタルでもなくエレメントと言ったり、いきなり何の根拠も無い「説(笑)」を持ち出したり
こいつ悠久やったことない、もしくは一度くらい経験はあるが今はまったくプレイしてないただの荒らしじゃね?
とりあえずNGID:QNWNjEoJO
二年間遊ばせてもらってるけど終わった感じは全くないな
意味不明な「噂」とやらも所詮定期乙
というか議論する気ないならより相応しいスレがあるというに
畜生、
>>1嫁と言っておいて乗っかるとは何たる様だ
そういう「そんなの対策にならねーよ」てのも含めて議論しようぜってことじゃね?
実際、アグリは誰もが思いつく対策ではあるしな。言い出しっぺが自分で使ってない
机上の空論なのはツッコミどころだがw 俺も使ってみたけど、対策としてはイマイチ
って結論。樽壊してれば勝てるゲームでも無いし、ナンガと違って樽が吹っ飛ぶだけ
だからすぐに立て直せる。APもアグリ3に大してアルカブは2だし。
635 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:03:46 ID:QNWNjEoJO
>>632 はいはい、気に入らないからNGですね分かります。
>>631は考えてるのにお前は考えもなく煽ってるだけじゃねえか。
俺の書き方を批判するなら対案だせよな。まあ、初心者なんて居ないと思ってるから
無責任にアルカブ使えや(キリッ)とか言うんだろうがな。
もう失敗スレにいって議論してくれよ。
それかチラシの裏に書いてろ。
>>635 言ってる事がどうとか言うよりも、ネガティブなのが鬱陶しい。
適当な噂をばら撒くな。
無駄に喧嘩腰なのが問題なんじゃないだろうか。
最初に批判ありきだと誰だって言い感じはしないと思うぜ。
故人曰く、「他人は自分の鏡」
実際アルカブへの対抗としては、APが安く、かつ強力な物でないと辛いよな。
…そうか!AP2で使えて強力な範囲全体アビリティ、シャローン先生の出番だ!
エンチャさせる前にアルカブをぶっ潰せばいい!
世の中そんなに上手くいく訳ねーってな。ハハハ… o... rz
面倒くさい奴じゃのう・・・
でもアルパカ対策か・・・正直開幕にアルパカを乙る位しか思いつかねぇ
触らないゲーすればいいんじゃね
まあね、大事なのは
諦 め
これ間違いない
>>635 底辺なゲームの信者達になにいっても無駄だよ。
都合の悪い発言が来たら、嫌なら辞めろで終わらす連中だし
そろそろ過去の壊れカードをホフス、リンエッジ含めて全て無修正状態に戻したら良いんじゃないかな。
無修正ロタネーが現状の様々な引きこもりデッキに刺さる。対策はアルカブやエルライ。無修正パフィオ。
ティコヒルガやディア、アルカブ、リンエッジにも対策として使用できる無修正オユー。
高剣ホフスは無修正カララトに食われ、ホフスカララトは新ロザや新プラセ、新ブロ、無修正パルナスに食われる。
育成ピュータもロタネーでピュータを倒し続けて終了。
悪い環境にはならない気がするよ。対策を一つのデッキに詰め切ることは不可能に近く、プレイヤーの技量が問われる場面がしっかりとある。
それでいて弱点が無いデッキは存在せず、○○一強に近い場面はない。
手軽にサイドに忍ばせられるカードも多く、対策も立てやすい。
少なくとも、今のアルカブありきでの対戦バランスよりかは遥かにマシだと思うな。皆はどうだと思う?
差し当たり対策にはならずともクロッカが一番適当な抑止力だろうね
それ以外だと対策カードを越えて対策デッキの域になるし
あとは杖メインなら御守りにレイコユ+射程アップを仕込むとか
高剣なら2APで高い殲滅力を誇る構成にするとか
無いよりマシ程度の対策になるけど本当に無いよりはマシ
>>643 それやると弱いカードは本気で使えなくなるけどな・・・。
それやるくらいならアルカブを重複不可にするほうがマシだと思うが。
旧ビエラさん使いとしては重複不可がよいのう
弱カードについては諦めたほうがいいと思う
よほど思い入れがない限り、別に困ることはないし
リメイクの可能性もあるしな
インフレが進んだ今ならオユー、ロタネーは戻してもいいと思う
クロッカ対策も難しくないしなぁ
カメリアいたらどうあっても止められないし
そもそも1剣を相手エリアに居座り続けさせること自体が無理あるし
修正したカードを戻すなんて言うことは現実的ではないよね
昔のロタネー便利すぎて次はロタネー酷すぎるってなるだけだと思う
またはこっちもロタネー使えばいいとかループするに違いない
ロタネーに限ったことではないけど修正されるのは問題があったから
そうなったわけでアルカブも修正される・・?と祈る今日この頃である
>>644 クロッカとアル株のAP2、40Cたった瞬間にエンチャされるわけだからそれまでにクロッカが相手陣に入ってないといけない
それこそアルネで吹き飛ばされたらアウトだし、杖で溶けるし、向こうは任意で打てるのに対してこっちはずっと敵陣にいないといけない
そもそもなんであんな強力なアビがAP2なんだよ、糞ったれ…
やっぱりナンガでエンチャもろとも吹き飛ばすのが一番のような気がしてきた…
「ア」の文字が名前入ってる相手のアビリティを無効化するとか出ないかなぁ…
アル株もヴァレッタも鮫王もアスターもみんな潰してやる!
……アイリス姉さん
まあ召喚獣同士の戦いに水差す状態は今まで大体修正されてるから
上位はアルカブ使い倒して危険性をアピールすればいい
とは言ってもそれまでに何もせずにただやられるのもなあ
防御や移動速度は変わらないから触らないゲーか範囲無視の減速・ダメアビか
つくづくAP2が憎い
>>650 あとはプレイングの問題かと
クロッカを敵陣に40Cから初弾の召喚まで置けたら
少なくともこっちの召喚による強化は防げる
2弾目の召喚まで維持するのは不可能だろうから
他に崩す手段が必須だけどどうにもならない厨カードから
腕の差で何とか出来る強カードくらいにはなるかと
互角、または有利じゃなきゃ嫌だってんなら対策に特化したデッキで考えるか
同じカードを使うしかない
アルカヴ、修正してくれっていうメールを公式に送って、
返信来た人いる?
失敗スレで聞けカス。
カスっていうな粕
粕っていうな糟
糟っていう中洲
貸すって言う泣かす
こういう流れを無駄レス流しって言うんじゃないか?
しっかし底割れるの早いバージョンだなあ
まだ一月経ってないよね?
そろそろピローでプロモ全プレやれよTAITO
いまだに青ピロー残ってる・・
回りまわってまた青ピローがくることないかなw
メール送っても具体的な内容で返ってきたことはないな
でも、それなりに見ていてくれてるのかな?とは思う
ゲームバランスについては送ったことがないな、そのあたりに口出せるほど
やりこんでる気がしないので・・・正直どこまでが壊れだとか判断出来ない
今回のは流石にまずそうだから送ったほうがいいかなー?と思いつつ
まだあんまり6thをやってないから、アルカブに対戦でもあたってないし
カードも引けてないのでメール送ったりしてないな
黒ピローなら残ってる
今度は切り貼りなしの全プレならいいなぁ…
チャイブを引いたのでしげしげと眺めていたら、背景にどこかで見たことのあるものが……
まさか髪じゃなくて帽子だったのか、サイプレスのあの頭!
アルカブのデザインは今回のヴァレッタとかの召喚獣存在時系に対するメタなんだろう、という感じはするから、重複なしが妥当かなぁ。
エルライに比べて、突進系召喚獣の杖迎撃にも少し強くなれるし。
エンチャ固めを開発側が意識しきれてなかったんだろうか。
>>661 カード追加以外のシステム面があまり代わり映えしなくてその辺煮詰まってるからなー。
PRも良いけど早く新しいバインダーを出して欲しい
>>667 開発の無能は今に始まったことじゃないしな・・・。
重複なし・効果時間減・自分の召喚時だけ発動、このくらいの修正は必須。
ところで、アルカブを除いたら今バージョンの筆頭厨カード・デッキは
なんだと思う?俺は新ダル&新アンジェに一票。
仮にアルカブ死んだらデルタタンザ一強になる説。
ねぇねぇ、まだバグ治らないの?w
表記上想定外の事が起きたから使用禁止ってならともかく
表記上通りになったらブッ壊れになったから禁止なんて前代未聞な事やらかしたカードゲームだけありますねw
いまこそリンエッジが使いたいけど
リンエッジデンバーデッキって今はどうなん?
>>673 強いと思うけど・・・やっぱりアルカプと会うとどうだかなぁ
ピロー切り貼りは、内職かっ!ってくらい手間隙かかったからLOVみたいに手間のかからん方法にしてほしい。
>>670 デルタ自体が貧弱だから一強にはならんだろ
欠損無しピロー200枚で今まで発行されたPRからお好きなの3枚とか
そういう神懸った企画やれよ
諦めてたフルコンプ厨が戻ってくるかも
>>669 重複不可だけでいいさ。
双方の召喚時にも発動するのは、上手く使えば相手のアビを抑制できるしな。
開発が無能で文句ばかりの悠久スレ
開発が無能だが盛り上がってる某L○Vスレ
ユーザーの質の差かね?
>675
運営にやる気があれば登録方式に変更してくれるんじゃね
やる気があれば
LoV厨はお帰りください
>>680 こんな文句ばかりの惨状を見てやる気を出せるなら開発は聖人
>>682 それでも出してもらわな、困るじゃないの
開発がやる気を出すのは文句や賛同じゃなく、車輪に金をどれだけ落とすかだと思うけどなw
>>684 文句ばかりで金を落さない奴らには適当な調整とPR抽選、
リフィル再版なしでいいや、とか思われてるのかな。
アルカブもそうだが、ローマンもどうにかしないとヤバいだろ。
>>673 デンバーエンチャが間に合うかどうかが全てだな
エンチャが張れればアルカブでATK上げても無効化出来るし
まぁ、間に合わないようならアルカブ入れとくのも有りだけど
むしろ、リンエッジ、アルカブ、ディディスカスでもいいような気が、、、
>>673 最近だとカブ対策に旧アヤメ・クロッカがサイドに多いから
下手すると完全にメタられるぞ。
新アヤメの使い勝手について誰か教えて。
ATK49だからギリギリエルライやチャプチャエンチャに入るから使いやすいと思うのだが……
>>690 戦闘面では悲劇的に弱い
3鹿というより、2鹿レベル。レシャと良い勝負する
当たり前だがクリ一発で負ける
アビは強い。よく考えなくても強い。せこい
だが召喚獣はユグ。デッキを考えないと弱い
スキルは強い。流石精霊汚い
だが弱体化によって伸びが悪くなった。腐っても3鹿だから、
無闇に撤退させてばっかりだと前線維持が難しい。他のメンバー涙目
そんなカード
主力がローコスだとな…
ローコスが主力だと
ローコスアビ使うにしても開幕がとっても辛い
新ドスミンやモヒカンはまだ4/4と殴りあえるかもしれないけど
低めのATK相手じゃないと辛いものがあるしな…
新ドスミンのエシネア関連が防御UPらしいけど気休めにしかならんのだろうか
アルカブ対策にナンガは話にならなかったよ。AP4なんて貯めさせてくれないから。
開幕墫5つ建ててアルカブエンチャ。召喚と同時に虐殺開始。
こちらが回復エリアに居ようがナンガ一人だと簡単に溶かされるし、ナンガ+護衛ユニット回復エリアに居させたら陣作れないから乙る。
回復エリア以外では当然10コス全員固めていても全滅させられるしねw
よほど相手がアホやらない限りは100%アルカブ側が勝つ。(ナンガ側もアルカブ入れれば別だが)
ナンガ使うなら影ナンガじゃないとお話にならないね。
『影ナンガ対アルカブレイプ魔デッキ』
別ゲー過ぎw
「インフラカードが増え続ける中、我々は別ゲーデッキに対抗する為に我々自身まで別ゲーデッキを投入していく。
寒い時代とは思わんかね…」
自分のメインデッキのカードについて調査したんで情報の還元
目的はデンバースキルの詳細な効果検証だけど他のパーツもついでに見た
まず通常速度
剣:100
杖:125
鹿(オーラ):200
次に効果
デンバースキル:+17/回
鱈スキル:+25(or×1.25)
チャロスキル:+75(or×1.6)
デンバーは加算でFA、他の二つは分らなかった
あ、
>>652に対してのレスです。
アンカ抜けすまん。
アルカブはエンチャ効果受けるためにライン下げるから、エメリィ・エシネア・アルネで時間稼ぎが良さそう
もしくは触れないゲーでいなすか
カランやリンエッジは貯まる前に死にそう
開幕80c耐えられれば、カメリアと合わせてなんとかなりそうだけど
アルカブはAP2がな・・・本人のレベル・兵種・効果・AP、すべてにおいて
やらかしてる。初期からやってて、インフレも基本的には歓迎の俺だが、
コイツだけは絶対ダメだと思う。少なくとも俺はコイツが修正されない限り
全国対戦はする気ない。
コピペ乙
パフィオの例があるんだからカード表記修正あるだろう?
効果時間短縮 重複無し 上昇値減少 エンチャ効果範囲樽の上だけ
表記修正無しでも効果修正で何とかなるんじゃないの?
冥土単使ってる俺には関係ないが
カード表記修正が可能なら今の馬鹿な効果はそのままに
必要APを7とか8くらいにして欲しいな
それくらいが馬鹿っぽくて楽しい
その強いっつーアビもユグがいないとMP+2程度だしな。
ユグ選択時ではなく、場にいるときのみAP+1ってのも使い勝手悪い。
それに3鹿なら自分のMP増やすやつ使うより、
アスターや鮫王等、相手のMPを2〜3減らせるやつもいるしなぁ。
つーか今の環境だと、アルカブを無条件で反計でき、
フラン必須だが、アニス以外はほぼ反計不可能である、
新ダル等の範囲全面アビも反計できる、旧アヤメの方が使える気がする。
個人的にはオプス、タコヤキと並んで、別にリメイクしなくていいやつだと思った。
>>695 ナンガでも駄目なのか。
フル関連新ティベスで相手をしたけどやっぱり駄目だった。
いきなり樽を5個密集立てされるとこちらのAP3が溜まるよりも先にアルカブエンチャ→召喚が成立してしまう。
その後2〜3回は樽を割れるけどすぐ立て直されて最後には新マカー、ジュンガとも復活即死亡のループにはまる。
クロッカでエンチャを阻止して、アグリで樽をふっ飛ばしまくるという手しかないような気がしてきたが、試す気になれない。
さすがに心が折れた。
アグリじゃこちら側の攻撃力や展開力が不足するよ。
敵側が例えばウルバン(新ヴァレッタ)・ハクラビ・ピタダ+アルカブとかなら
アルカブエンチャに頼らずともアグリも壊された樽もどうとでもなる。
新アウィン・チャロ・エメリィ+アルカブとかでも同様。
結局、樽壊してるだけじゃ勝てないんだよ。こちらは攻撃力の無い4剣を入れて
デッキを歪めてるのに対して、敵側は足を引っ張らない1剣。残り9レベルに強い
のを詰め込めんでれば1剣のアビが封じられたところで超有利が普通の有利になる
だけの話。アルカブの問題は効果だけじゃなく、強デッキをお手軽にさらに強く
出来る点。
アルカブは1回に1個しかエンチャできなくすればいいのでは?
表記変えないといけないのが難点ではあるけど
表記変えずに修正するなら重複なしか
重複の上がり幅を下げる(2個めはATK+5、3個めは+4以下略)
等でなんとかならないかな?
ていうか効果時間減らすのが一番てっとり早い
36カウントって何考えてるんだよ開発?って正直言いたいw
メイド単使ってるとバルバが鬼門
重複無し18cぐらいが妥当ではある。ATK+6で更に範囲アビ無効でも十分強いし
>>708 前にも話題になったけど、イラスってすごく謙虚だったよな……
同じ国別のエンチャントで見たらイラスだけやけに効果が小さい不思議
デッキに入れ易いからかな
イラスは+2とかにしたら、3つまとめて置いとくだけでも永続+6
AP2だし、スペックも高め出し、しょうがないかな
AP3で+2とかでも良かった気がするが
>>711 そう考えるとアルヴって結構優秀なんだな
3剣なのと白なのが足引っ張るが
>>712 アルヴとボーデでカッチカチとか楽しいかもなw
マリス使ったほうが楽だけどさ…
キャンディー メイッサ ディアレリアは結構使われてるよな
スケギのエンチャって……誰だっけ?
3rdで一世を風靡した蛸々ルテミルをお忘れか?
アルカヴはATK+なしでいいよもう
スキル目的でほぼエンチャが使われないシンクヴァトですら
エンチャはATK+1だというのに
似たような効果を比べて見た
防御(ヴァトン、ローモンド、アルヴ、ベリス):20%、20%、5%、10%
ATK(シンクヴァト、チャプチャ、イラス、マカー):+1、+12、+1、+4.33
シンクヴァト低過ぎじゃね?
>>718 まぁ真紅鳩さんは唯一無二の士気旺盛があるから・・・
もっと救われないカードはいっぱいあるさ
セチアは折角自分も範囲に含まれるようになったのに
日の目をみることはなかったな。
セチアドルビーとかのコンボは怖いけどねぇ・・・
夜アビが軒並みAP重いかコスト重いかどっちかなんだもん
723 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:10:18 ID:gmt50bre0
セチアも3レベル以上の夜型鹿とか出れば使われそうだけど、
現状の飴だけだと主力として使うには火力不足だからね
>>705 アグリはスキルがあるからオユーやチョモラ辺りと組めば実質並の4剣くらいにはなるけどな。
立ち回り不利になるのは変わらんけど。
サイクロさんで早押しゲームに勝てばいいのか。
どうでもいいがヴァルヴァのせいでウルヴァンと言ってしまう。
新アンジェ引いたから使ってみたけどかなりヤバいな・・・
新アンジェアビ「だけ」で3杖のダルにゃんが強4鹿であるマリスや新ヴァレッタを安定して殴り倒せるようになるとか
移動不可能の制約付きでようやく4鹿に勝てる4杖新教官涙目w
これに+新ダルアビ使ったらもう負ける気がしない、ていうかダルタニアンジェリカって新ダルじゃなくて新アンジェが強い
いくらスキル込みでATK60の4鹿とは言えAP3でこれはなかなか強いぜヒャッハー
まぁ今はまだアルカブのせいで毒までかかる機会はそんなに無いけど、アルカブ減ったら流行りそうな予感
新ダルも十分強いだろ…アビの効果がどう見ても新グルに謝れな性能だし。
つーか召喚獣アビってデュラ、JP、リバ専用のは
メリットとデメリットが釣り合ってないよね。どれも強すぎ。
行けっ、EXファンネル!
チャイブの瀕死台詞がウンコきばっているようにしか聞こえない
携帯サイトの一番下にTAITOのTCGの広告があったな(携帯でやるTCGだっけ)
機種が合わなかったんで見ること出来なかったが
>>726 その辺の専用アビは対した事無いだろ。。専用アビは。。
召喚獣がいると追加効果の奴はアレだが。
そんな宣伝いらねーから仕事しろ
>>729 携帯電話ゲー板の話によると地雷らしい。まだ10レスついてないけど
相手にアルカブがいたことがほとんど無いので教えて
よくここで開幕に樽固めてエンチャからが強いと言われてるけど
相手も陣を広げられないから苦しいと思うのだけど、どうなの?
案外何とかなるけどな
2〜3個ならこっちがうっかり召喚しなきゃ・・・なんとか・・・なるんじゃ・・ない?
5〜6個?当たったこと無いしなぁ
中原中也?
新$引いたし、セチアさんと組ませてみるかね…
回避不可な全体毒は結構強い?
今度徳島に行くんだけど、誰か情報教えてくれ
1店舗あるみたいなんだけど……
>>732 ピリオドゼロ開始したのか、以前ゲームジャパンで記事を見たら
1月開始になってたからどうなったのかと思った
カード絵でアレキサンダー(悠久のじゃなくて名前だけ一緒)がいたりして
ちょっとだけ気になってたが・・・対人戦とか出来ないっぽいね
>>732>>742 知っている人は知っている話だったのか
ぶっちゃけ携帯サイトは自身のランクとSHOP
しか見ないからこんなのあったのかと思った
>>743 メインイラストを閃光の輪舞や悠久で言うとフランシャードの
曽我部修司さんが担当、ゲームデザインを遊宝洞
音楽ZUNTATAと豪華なんだけど、あんまり芳しくないっぽい
>>744 ゲーム自体が微妙なのか……それと閃光じゃない、旋光の輪舞だ
良いか、閃じゃなくて旋だ(´・ω・`)
センコロで無問題
>>740 普通に強い。毒でHP減っていくから、相手なるべく戦闘は避けるように動いてくるから陣が広げやすい
>>740 ポラリスで40c毎に相手に嫌がらせしてもいいのよ
ババァほどモデリングが可愛いのは車輪界の常識
>>725 突撃系対策デッキも作れなくないからなぁ
デルタとヴェティとか、自爆系をわざわざ入れなくて良いのはかなり楽
>>746 それだとセンコロールってパチモンと被るんすよw
>>740 $アビは優秀なんだけど場を一変させるほどの力は無いので過信が出来ない
セチアさんを入れると飴も入れたくなるけど4枚で展開力が減るのが痛かった
アビは強いけど正直セチアさんは重い
新ドルビーの関連を新ダルタニアに出来ないものかな
せっかく新カードで復活したのに関連が一方通行だなんて
>>740 脳筋系に強いのも見逃せない。
終盤、飴が安定して鮫王食ってくれるぞ。
+イランorカガチorシリウスでスキルが活きる
イランドルビーを亀で加速したら終盤には相手のミルザムのAtkが0になったことがある
Atkが0だと樽が割れないwww
>>752 隠し関連とかあるといいのかもしれないけど
関連効果が馬鹿に出来ないものがあるから
色々つけちゃうのもまずい気がする
>>754 >ミルザムのAtkが0に
なるなるw 相手のカメリアが1桁になるのもいつものことだし。
杖に撃たれても気にせず進軍するドルビー△
次の電アケコラムは小林智美のダル様&ドルビーらしいね。
次エクスパンションで小林智美絵のローズマリーとか来ないかしら。
ローズマリー出たら本気で掘るわ
新ダルタニアみたいな謎ポーズになってるかもしれないぞ
ローズマリーは新カード来そうな気がする。シナリオでのドルビーとの漫才も絶好調だし
最近の傾向だとAP3の味方半面でSATK、ATK、DEF、移動力アップっていう壊れ性能でもおかしくない
しかしあの狭いコラム欄だとよく見えないんじゃないか
剣→杖の関連はそうでもないけど、杖→剣の関連はあるとないとじゃ大違いだよね
さあ、検証の時間だ
僅かながら新バージョンになってアビやスキルが変わったかなと調べてみたけど変わらないね
どうでもいい検証:
ルシフェルのアビはLv6〜9には+1
ゴルガルと旧アイリスのスキルは同じLvで上昇値は同じ
(自分以外の合計Lv×0.7-0.1、Lv1〜51までのうち44点で確認)
旧アウインのシードラゴンは近くに20c居座ると召喚ゲージ+5%、ユニット個別に判定
要確認と言うか誰か確かめて:
聖王アレキアビ:28c+20→30c+25?(ヨルムン足したかも)
ヘームススキル:+4→+7?(樽の効果足したかも)
一番需要のありそうな新アンジェリカ検証(外出かな)
毒ダメ:47か48×16(1cに1回ダメ)
弱体化:ATK−20、被ダメ×約1.3(1.27≦χ<1.3125)、こちらも16c
スキル:+4
剣→杖はクリゲーがヤバい。LV1がLV2を喰うなんて日常的
ローズマリーいらんから
オレガノの逆襲始まってください
つづき
ATK増減と効果時間(誤差範囲含む)に変化が見られなかった検証済カード
(電アケと過去の自前データと比較、wikiは見れたときにチェックするかな)
ソゥリスアビ
オフリドアビ・スキル
聖王スキル
ルシフェルアビ・スキル
偵察ポルタアビ・スキル
サウザンドスキル
ブランドアビ
ドガアビ・スキル
プルナアビ(ATK増)・スキル
新旧ちびぴゅーたアビ・スキル
グランぴゅーたアビ・スキル
サイクロプススキル
ヒドゥアビ・スキル
グラリスアビ・スキル
キャッツポーアビ
ジェダスキル
ガーベラアビ時間・スキル
ユーチャリスアビ
行数過多だった
更につづき
クリンアビ
ザンダーアビ
ローレライスキル
☆アビ・スキル
アーライアビ・スキル
アルカードアビ
旧ドルビーアビ
旧カサ公アビ・スキル
ガルーダアビ・スキル
旧ルバースアビ
ブレイズアビ・スキル
パンドラアビ・スキル
ガルガドラアビ・スキル
旧イラススキル
セレナードアビ・スキル
カルマスキル
ギルドールアビ
エリスアビ
聖剣ポルタアビ・スキル
オリーヴアビ・スキル
ヘームスアビ
リンエッジスキル
クリサアビ
新フェンネルアビ
なかなか無いねぇ
>>763乙
新アンジェ16Cで768ダメージってもはや毒じゃなくてダメアビだな・・・
上で3杖vs4鹿で4鹿に新アンジェアビかければ3杖側余裕で勝てるって話出てたけど、それぞれ基本のATK38、ATK63とすると
3杖HP1025 4鹿HP1268-768で実質500
3杖ATK38×1.3=実質49 4鹿ATK63
で、ATK63×17発=1071 ATK49×11発=539
そりゃ余裕で勝てるわ・・・
つーかATK38×1.3倍×0.65(35%カット)×16発=513だから
アビ使ったマリスですらただの3杖相手に負けるか良くて相打ちの計算なんだが、強すぎないかこれ
実際はこれに新ダルアビが上乗せされる可能性も高く、デュラはたいしてデメリットにならんし
やっとアルカブ引いたぞ
今までやられた分を返してやる!
やめろよ、オレまだアルカブ持ってないんだからさ。
>>763 乙々、全部調べるとなると大変だなぁ・・・
>>770 別に突っ込むことじゃないけど
近接だと杖側の被ダメ大きくなるんじゃないかな?
>>770 実際には毒は大ダメージに昇華するのに時間がかかるから3杖を倒した鹿が帰れないとなりそうな予感
回復エリアでの迎撃なら余裕w
>>773 杖は近接被ダメ×1.05ですな
>>717-718 亀だが真紅鳩は+2ですぜ
だからどうしたと言うLvだが
>>770 その16Cが終わったら、残り44Cはずっと追われる立場だけどな
>>775 そんなこと言ったら標準ATK以下のユニットは全員追われる立場ってことになるじゃないか・・・
>>776 厄介なアビを持ってるからこそ追われる、という面も。
厄介なアビを持ってない低ATKユニットはあんまり使われないです><
アルゴル「………」
>>776 自分でも何が言いたかったか分からなくなったので、話を変えよう
低ATKじゃ押せない、そこをアビでカバーするのは分かる
でもそれはあくまで陣を確保するためのもので
小さい陣で召喚した後に、盤面制圧するのは本末転倒じゃないかと思う
だからこその強アビなんだろうけど
光の騎士のアビは強烈だろうが
まだバグ治らないの?放置されてるの?w
光の騎士嫌いだ。敵に回したら。
引き籠られてカメリアアビで、カチコチウェーブ連発されて負けた。
コスト2だから、マリスと違って別に積極的に戦わなくても良いし……。 いやマスターがいればすぐ撃ち抜けるんですがね。
……んで光の騎士のストーリーでの復活マダー?
やっかいなアビ持ちとやっかいなAP加速持ちは開幕屠るのが定石
というわけでローコス強化デッキが最近のトレンド
3コス分倒せばお釣りが来るよ
UGR?知らんなぁ
>>785 AP溜まるの待ってたらその厄介なアビも飛んで来るワケだが。。
>>770 亀だが、
アンジェリカのアビでデュラハン滞在時想定なら防御ダウンだけじゃなく
ATK-20も入るから3杖圧勝だろ。
>>786 新ドスミンを使ってるけど
クリサ・アルカプ・リアちゃんとかなら素のスペックで何とかなるし
VS重いユニットでもAP3以上のアビ持ち相手ならイケる・・・はず
という訳でAP2で発動してくる重いユニットの対処を教えてください
コロちゃんとかコロちゃんとか
ガルーダ「……」
もう少し軽いところでジャスミンはいかが?
あ、やめて。ダブルラリアットで触らないゲーやめて
>>791 使った事もないくせに無理に書き込むなよ
ガルーダよりバイカル派だけど使われないよな
バイカルアビにガルーダスキルで素のATKが38なら使った
どうしてもバイカルがバカイル(CV:磯部弘)に見える俺は病気。
>796
病気というか……懐古?
とにかく、巣に帰るぞ。ここしばらく悲しいくらい静かな本スレを盛り上げてくれ。
1トップ使ってる身としてはアルカブよりヴァレッタが怖い
と書こうとしてアルカブ挿せば脅威が半減することに気付いた
>>798 新ヴェストもなかなか良い
ミルザムも防げるし
新ヴェストは地味だけど強いからな。
カチカチの相手にスキルでダメージ出るのが偉い。
新ヴェストは後半まくりやすくなるね
1鹿とかの抜けもけっこう防ぎやすくなるし
ふと思ったけど、
防御力が一番高くなるのはどういう組み合わせ(状況)だろう?
アレキ+旧フェルス+光の騎士+新2鹿
ヴァトエンチャとか入れていいのかい?
ヨルムン潜在でマリスアビとサフィーアビと適当になんか連発したほうが硬いんじゃね
>>805 その二人+光の騎士、旧フェルスで完璧だな
回復ゾーンならリヴァ相手でも死ななそうだな
マリスサフィーソゥリス旧フェルス1回ずつで軽減率90%か
HP換算で10倍とかw
サフィーの動画思い出した
>>808 ヨルムン潜在込みなら回復エリア外でOK
マリス、ペリド、カメックスで100%ヨルムン潜在やったら
マリスのINTが80越えた
その状態で30%くらいのラファを受止めたけどまるで減ってなくて吹いた
マリスサフィーは新しくていいかもしれない
パルナスピロシキパルナスピロシキパルピロパルピロ
なんでも限界までやると楽しいよね。
個人的には速度↑が一番笑えた。
今速度なら、ヨルムンとローズクオーツとセレだけで十分だな
後はスキル込みのオージ
ふと思ったんだけど...
ヨルムン使って量産型サイクロのアビ重ねがけでオーバーキルってできるかな?
>>814 出来るだろうけど、そんな状況で敵一体倒して何か変わるわけでもなかろう
召喚獣に突っ込むと言う手もあるけど
召喚師にダメージ入るなら面白いんだけどね、チャイブやアルゴルですぐ死ねるし
どうでもいいが、量産型はアビを罠に変えたらいいと思う
対象ユニットが死ぬか時間経過で発動、みたいな
むしろ重ねるならハダルだろJP
不誠実+寛容+寛大+無個性メイド+ドジッ子の関連軍団でいってみる
・・・エンチャ2枚ってやっぱ無茶かのぅ
>>817 そのデッキのドジメイドを抜いて掃除機メイドを入れると
1st環境のテンプレデッキになる。つまりはそういうことだ。
ちなみにコンフリーとヴェティは意外と共存できる
コンフリーが要塞作ってヴェティが遊撃、死ぬ前に手近な樽にエンチャして死ぬ。
ちなみにそのデッキでおそらく一番居場所が微妙なのはアフロ
>>817 別に問題無いじゃない?
陣広げるんだから全部に掛けれるわけじゃないんだし
アフロ→ロベージであら不思議!
言われてみりゃ新しいのはドジッ子くらいだな・・・
ところで肝心のアフロが見当たらないんだ・・・食べられちゃったのかな
ジギ関連で、コンフリーとサイプレスとクリ関連がつくのが美味しい
PRオリーヴって何日発売だっけ?
せっかくなので今手元にあるビンカと絡めて 何か面白いデッキを作りたいと思った。
オリーヴ ミルザム ちび太 ビンカ クロッカ
ちび太 AP10使う → クロッカorミルザムにビンカ アビ使用 → オリーブでビンカをムシャムシャ
高ATK3体ってスゴクね? だが、それならギルドール使う方が面白そうだ
チビ太 AP10使用 →ビンカのアビをギルドールに使用 →仮にMP9消費すると
ATK183+30+30+30=ATK273!
ビンカ ギルドール カルミア チビ太 レシャ とか アリかもしれん。
いやいや・・・
ビンカ チビ太 イフリートで 183x2=ATK366という 恐ろしい5剣アタックと言う手も!
Σ( ´∀`) オリーヴさんを使うという趣向から外れている!
>>823 マキシャで書いてください・・・。
今落ちてるけど。
どうぞチラシの裏にでもお書きになってください
お前らひどいなw
>>817 カルマ黒単っていうエンチャ2枚のテンプレデッキがあってだな…。
マジな話だとエンチャ2枚って結構便利だよ。
流れに便乗すると電アケいつ発売だっけ?
ggrks
アルカディア、電撃アーケード、ゲームジャパン
いずれも2月26日発売予定だよ
個人的にはゲームジャパンでの企画が気になる
発売日前後はPRオリーヴ使う人がけっこういそうだから
対策しとくといいかもね
アルカヴでおkだけどな
ただオリーブは開幕で2鹿と一緒に突っ込んで、復活込みでアルカヴを護衛ごと倒せる唯一のユニットである
>>830 thx
固まってるなw
オリーヴは初めは無限に復活できる5鹿とか無茶苦茶だと思ったが
実際には開幕以外のリスクが特に高くて手軽には使えないカードで想定外だった
>APも4だし、5剣と違って待機回復もできないで結構無茶できないのがオリーヴ
DAも意外と減らないし、なかなかにピーキー
オリーヴ使った後ド長使うと使いやすいことこの上ない
よーし! ここいらでオリーブとドガ、サイドにド長というデッキはどうだい!?
>>834 なぜ前回のオレのデッキを知っている・・・?
少数デッキの宿命だけどダメアビにどうしようもなく弱かった
オリーブ増えるのか・・・
しばらくプレイは控えるかなぁ・・・
今のver.はオリーヴキツそうな感じがする。
俺もPR買ったら使うけどさ。
>>835 アグリとかミルラに当たったらどうすんだそれw
その場即復活は強力だが、樽を立て直す手間が増える上に向こうの壊す手間は削っちまう。
なかなかに絶妙なバランスのカードだよな。
・・・あれ、最近そんなカード見ないな・・・。
終盤にスキル発動覚悟でDAしてくるオリーヴの恐怖と言ったら
オリーヴ使ってるとアビからのDA勝ちが多いんだけど
正直これならロザリオでいいよねって思う
オリーヴが好きだからいいんだけど
開幕にMAXまで樽を作って特攻してくるオリーヴ
こっちが半壊した後死んで復活して颯爽と帰っていくオリーヴ
まさにトラウマメーカー
ああ、シナリオの外伝カードが緩和した見たいね
ド長よりオリーブの方が使いやすい俺異端?
今時四鹿に一回クリいじられただけで逝く五鹿なんて…
おいクリとか逝くとかやめろ
>>843が指摘するまで、普通に「今時四鹿に一回クリいれられただけで逝く五鹿なんて…」
って呼んで何も違和感を感じてなかった。
マキシャで修正依頼メールを送る流れになっているけど
アルカブはもちろんウルバンタンザも修正されるべきだよなぁ。
と新ダルジェリカ使いが言っております
ウルバンはあんなもんだろ。アンジェリカやヴァレッタより飛び抜けてるとも思えん。
タンザは修正の余地あるかもな。。
タンザ分からんでもないが、ウルバンは別にいいだろ
リバ限定は結構きついよ
リヴァ選んでると相手のジャックが怖い怖い
迎撃召喚でこっち一発も入れられずにビームでちょっとずつ喰らってく
リヴァ一発分以上の差がつくとかなり厳しい
あとは自爆ジャックかな
潜在寸前でとめても潜在に勝手に入りやがる
>>843 妄想力逞しすぎか溜まってんのかどっちやねん
今日びマリスやヴァッタレやプラセやルバジェやらにド長逝かされまくりやぞ!
下手すりゃオリーヴだって逝くわい!
そういえば、結局量産サイクロは召喚士にダメージ入らないみたいなんだが
ブロと照らし合わせて運営に言えば修正してもらえるのだろうか?
いや、むしろ6thのカードにあわせて初期排出や1stあたりのカードの攻撃力やアビを強化してくれれば…
そっちのが数多いから無理だろうけどw
>>852 ド長の防御低下を盤面全体にして、デュラがいる時味方の攻撃力+25くらいにしてくれたらとても嬉しいですわw
APは当然2のままでw
攻撃力は65のままでもいいですよ、できれば基準値の70欲しいですけどww
こんな感じですか解りません
>>852 マカーエンチャは「破壊された場合、盤面上の敵エレメンタル+敵ユニット+敵召喚師+敵召喚獣に500ダメージ」に変更ですね!
>>854 敵だけだとちょっと不公平だな
ここは先人を見習って味方にもダメージがいくようにしよう
>>855 オリジナルのマカーエンチャは敵側にしかダメージ行かないんだから
そこんとこは変える必要無くないか?
ウルバンアルカブは陣取り無視したゲームだし
あのスピードは別ゲーだろ
新アンジェ厨必死すぎる・・・
ウルバンはアルカブとの相性が他の追加カードより良いから猛威を奮っているんじゃないかな?
アルカブ抜きで考えれば、それほど差があるとは考えられないんだが。
ウルバン自体は微妙
ルテニリの方が使える
アルカブ修正は確かにして欲しいけど、仮にこいつだけ修正したとしても、
バランスよくなるビジョンがてんで見えないから困る。
とりあえず7thでは新アンジェを筆頭とする範囲全面アビのメタとして、
全面アビ限定カウンター出して欲しい。出来れば使用した相手にデメリット付きで。
ウルバンはアルカブが修正されるのなら問題ない。
まぁ速度はちこっといじってほしいが・・・。早すぎだろ、あれ。
>>851 マリスに逝かされるド長だと・・・
ちょっとトイレ逝ってくる
>>862 リヴァ限定というきつい欠点も抱えてるから仕方ないんじゃね?
アルカブのせいで狂った性能に感じるけど。
デッキ作成支援の不具合とかの報告って本スレに書いちゃっていいのかな?
新フェンネルの関連が自分になってるよー、ってそれだけなんだけど。
新フェンネルにカーソル合わせたら「主人の敵」が高速で点滅しててびっくりした
>>861 それ、AP3くらいでアニスみたいにタゲ取るような仕様にしてなるべく弱い奴に
持たせないとソイツ自体が壊れだぞ。息しなくなる奴が多すぎる。
ウルバンとアンジェは一応、素のスペックが低めという制限もされてるから
今のままでもいいんじゃないかな。ホントに一応だけどw
アンジェリカは難しいところ。強いのは間違いないけど、
アルカブやタンザみたいに別ゲーにはならないからねえ。
しかし似た感じの宝塚ダルタニアはほとんど話題にならないなぁ…
3剣、AP2、一定時間エンチャ効果を止める
でいいよ
>>865 いくら標準よりスペック低いって言っても新アンジェアビはAP3の効果じゃないだろアレ
AP4か新ちびた並みのスペックの低さなら許す
アンジェアビはメインの毒が強いのに追加効果も強すぎだからなぁ
ATK−10ぐらいで十分だと思う
新アンジェはAP3のくせに新プラセも涙目なダメ量だしな。
しかも召喚関係なく範囲全員だし、召喚獣いれば更にATK-20&DEFダウンだからなぁ。。
新アンジェ・ウルバンは空撃ちで追加効果が出るってのがダメだと思う
それさえなければアルカブが修正されてもパフィオで大分抑制されるできるし
パフィオが新ロザリオ対策になるとは思わないけど、抑止にはなってたと思うんだ
二行目の最後の「できるし」いらねorz
あとは全体強化や全体弱体のアンチシナジーとして全体浄化を出すか...
倒されたら倒した相手のアビ使用を一定時間封印するスキル持ちとか
出て欲しい
新アンジェは「毒ダメだからすぐには死なないしこれでいいや!」
とか開発が言ったに違いない
新アンジェリカでキマゾン涙目
元々空気とか言わない
そうだレベル1の標準スペックでAP1で
アビ封印(永続、死亡継続):範囲全体(敵味方含む)
スキル削除(永続、死亡継続):範囲全体(敵味方含む)
を出そう
これ以上ないくらいに地味なゲームが楽しめます
前にもあったけど
新アンジェやウルバンは、スペック低いから陣敷けないのに
アビが召喚してからじゃないと意味がない
ってところに矛盾を感じるんだよね、だからこその強さだと思うし
>>875 キマゾンは狂戦士とメイド関連がメインだろ
アビが空気と言うならその通りだけど
>>877 だが圧殺したあと悠々巨大陣敷いて次の召喚まで余裕なんだぜ・・・?
>>877 召喚前のアビでも普通に強いけど・・・おまけに複数に入るし
召喚獣が限定されることでデメリットになると思ったんだろうけど
それなんか特に問題ないよね
>>877 それを言ったらアルカブやローマンだって召喚してから一掃するタイプなんだけど?(相手召喚でも反応するけど)
たぶん開発は君と同じような考え方してたんだろうね
「スペック低いから陣敷けないのにアビが召喚してからじゃないと意味がない」だからこれくらい強くても大丈夫だろう
そしてごらんの有様だよ
つーか新アンジェアビは普通に毒だけでも相当強いと思うけどね
一つだけ言っとくと、アルカブとローマンは擁護してないよ
あれはコスパが高すぎる上に効果時間が長すぎる
最近、ネメシアとかだるにゃんの悲鳴が心地よく感じてきた。
ウルバンはアルカブとの相性が相当凶悪で、厨デッキと化しているのが現状。
逆にアルカブに修正が入れば強カードでおさまるレベル。
カード単体での強さではアンジェ>ウルバン
解除
携帯とPC両方規制は勘弁して欲しいぜ・・・
まともに書き込める日が今年に入ってから半月も無い
デルタコ強いけど対策されてしまえば大して強くないんでしょ?
ってか新ロザカメがやばそうだなw
>>886 旧ルバースがいることを想定すると、対策も結構厳しいような
デルタエンチャもAP2だし
突撃系は使えないし
アルカディアのオリーヴって既存のと同じ性能?
絵が違うだけなのかな
同じ
だから2月下旬から三月の頭にかけてオリーブ祭になる
今まで使いたいけど持ってない、って奴が使いはじめるからな
>>887 なんでそもそもデルタエンチャ完成してからの対策を想定してるんだ
ATK58の3剣とATK38の3鹿なら開幕重ね鹿で落とせるだろう
デルタクロスのクロスと違ってタンザは開幕は鈍足だから回復エリアに出たり入ったりの牽制もできないし
公式より
第2回聖杯(アルカディアカップ)
○イベントレギュレーション
女性ユニット限定で、デッキに国家制限が設けられたイベントです。
3国家以上のカードでデッキを組む必要があります。
登録レベル、使用可能召喚獣などは各プレイヤーの情報に準じます。
なお、「第二回聖杯」では、召喚士のコスチュームが変更されます。 .
○開催期間
2010年3月1日(月曜日)〜7日(日曜日)
午前10時00分〜午後11時59分.
○イベント称号
イベントランキング1〜10位のプレイヤーと、イベントランキング11〜100位のプレイヤーには、
それぞれ特別称号「愛の狩人」及び「恋する乙女」をプレゼントいたします。
とは言っても40cで殲滅しなきゃいけないわけで
対策ってもデッキを選ぶだろう樽6個なきゃ弱いと言うわけでもないし
流行りのウルバンアンジェリカあたりはatkも低いし
次の大会の称号酷いな〜
笑えるけどw
まぁ、とにかくだ
俺が試してやるから、誰かタンザ寄こしやがってください
それより聖杯、よくよく読んだらアルカディアカップなのに3カ国以上
って意味わからん制限だな、どうでもいいけど
多国家で有利なのってナスタだけだっけ? 不利なのは結構いるけど
女性ユニット限定か
亀鱈okなのかな
アルカブ抜きの環境でやれるのか
>>892 8レベル分使ったコンボをサイドだけで対策したいとか
他の多くのデッキに有利付くウルバンやアンジェリカでさらにデルタンザにも有利付けたいってのは
ちょっと我侭すぎじゃ・・・
でもまぁどうしてもサイドだけで何とかしたいならクロッカ新フェンネルの連打ゲーでいいんじゃね
AP2溜まった瞬間デルタのレベルを連打で下げるゲーム
そうなればもう向こうはただの陣小さくしすぎた低ATK軍団、高レベルに守られたクロッカを落とすことも陣を広げることもできずに死んでいく
万が一連打ゲーに敗北しても最初の一回目のルバースはカウンターできるので余裕があるならUGRやチャロも刺しとけばもっと安心だね!
>>894 アルカディアカップって雑誌名から取ったんだろう
あの雑誌で悠久のレギュレーションなんて考え付かんな
電撃で雑誌由来のレギュレーションなら確実に3枚以下デッキだろう
あと無理やりこじつければ作品中じゃ3国同盟組んでいたな
とりあえず新ケッパーが役に立たない事は解った。>アルカディアカップ
対策できるできないの話になると必ず>897みたいな返しが来るけど
サイドで何とかしろとは一言も言ってないし
ちなみに俺は4鹿なんか使ってない
エンチャ防ぐの簡単だよ、と言われたから
簡単に防げるデッキは限られると返しただけ
つーかメタデッキなら余裕だよ、というのは
違う「対策した」とは普通言わないよな
夜デッキで使えばおk
旧ケッパーも弱くはないぜ。
ポラリス、ビエラ、キャンディ、セチア、、、オレガノか。
他の強カード入れれば行けなくもないか。
なんてこった・・・
アルカディア女性剣単が使えないだと・・・
まぁどうせ女性限定っても新アンジェ新ヴァレッタマリスの4鹿勢が主流なんだろうな。
レスターや新アイリスもいるし鹿ゲーな予感…
てか女性剣キャラが選択肢少ない上に柱になりづらいからなぁ。。
あとは杖単とかか。でも鹿率高そうだから辛いだろうな。
記事もろくに載せないくせに、PRカード出したり、
豪華な大会の主催したりと上手いとこだけ取ってくとか
相変わらず図々しいな、アルカディア。
>>903 アルカブもいないから、新ヴァレッタ、新アンジェは普段より暴れまわりそう。
一応対処法になる新ルバースは効果時間短いから使いどころ難しいし、
新ヴェストは味方のアビも受けられなくなるから辛いし…
>>902 チュレ、レマン、フラン子、ティティス、ヴァト、リフィー
あれ?
とりあえずアルカ杯は雑誌付属PR使えってことか
カメリア、エルライ、ミルラ、クロア
よし3色どころか4色だ
>>902 落ち着け。
3国家以上のカードで「デッキ」を組む必要があるだけだ。
つまりアルカディア以外の適当なLv1カードを2枚混ぜてデッキを組み、
実際に使わなければアルカディア剣単だってできないことはない。
てか女性剣て白、クリーチャー以外だとビエラさんしかいないんだな。
おい、やめろ
俺の大量のダブりマリスが紙屑になるじゃないか
しかもあんま変わんない絵柄だし
持ってるのに買っちゃうだろうな・・・
悔しい!ビクビク
同じ絵師で同じキャラなのにPRで出す意味あるの?
絵柄が絵柄だから買う人多そうだけど何だかなぁ。
今月アルカディア誌にオリーヴ
来月GJにマリス
つまり再来月には電アケにエリスかリンエッジあたりが付くと言うことなんだよ!!
>>910 なんでこうオリーヴにしても
SR買おうと思ったときにこういう吉報が出るの
いっそTANAさんに書いてほしかtt
ゲームジャパンはやっぱりPR企画でしたか
オリーヴとかマリスなら、未経験の人が興味をもって初めてくれそうだし
鹿なら初心者さんも扱いやすいだろうからいいんじゃないかな?
オリーヴは癖があるけど
じゃあ次はアスターをTANAさんに
まあオリーヴは使いどころが一番わかりやすい5鹿だしねえ。
レベル4だからPR3枚デッキが使えるな。
マリス、BB、ベルフラのデッキか?
あ、アルカ杯これでやれるな、ちょうど3国家だ。
>>917 アスターはTANAさんよりBLADEさんだろjp
とりあえずマリスもオリーヴも持ってない俺としては嬉しくて小躍りしたい気分だぜ
テスト
よっしゃああああああああああああああああああああ
お試し●ゲットしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
書き込みまくってやるあああああ
>>900 ん?
ごめん、君が何のデッキ使ってるかなんて一言も言及してないうえに
重ね鹿というメタデッキじゃ不十分だろうからちゃんとサイドでできる対策まで示したんだけど
なんでそれを完全にスルーして「メタデッキなら余裕だよ」に脳内変換してるわけ?
サイド内に収まるLv3で完結してるのに、それすら「それはメタデッキだ!対策したとは言わない!」って言われても
じゃあいったい君の言う対策ってどういうものを指してるのかさっぱりわからないんだが
まさかたった1コスで完全にメタれないと対策とは言わない!なんて言わないよな?
推奨NGID:88vQ5TTR0
言いたいことはわかるが、もう少しソフトに言うのが紳士。
デルタタンザ殺したいならサイドにコロちゃんだな。
サイド全部使うけどw
え?スルー試験じゃなかったの?
ここに来ていきなり煽り荒らしとかわかりやすすぎるw
>>926 それってサイドの意味成してないよw
デルタタンザもちょっと前のホフスもそうだけど、突っ込むだけのクソゲーなところがつまらん
しかもそれでハンドスキルのない人が勝ちまくるってところがね…
もうちょっと陣取りとか頭使うゲームじゃなかったのかこれ?と言いたい
あと、デルタタンザではなくアルカブタンザだとクロッカカウンターしか対応策がないっすw
しかも何がムカつくってアルカブタンザは4レベしか使わないわけで…
なぜオリーブなぜマリス・・・って感じなんだが。
もってないからある意味嬉しいけどこうゆう時こそ新規カードを。
べ、別にBBのこと言ってるわけじゃないんだからね!
チャチャニ使ってみたけど、かなり使いやすくなってるね
意義ある撤退で、死んだらMP2回復するので積極的に落としにいける
というかMP回復目的で、どんどん落とすと逆にMPがどんどん貯まる感じ
MPアビ持ちとの相性が良さそう、ローコストユニットでは強い部類に入る気がする
MPで得が取れるくらい発動率上がってるのかw>意義
チャチャニはデッキ作るのが難しいんだよなぁ
今だと旧プラセより素直に新プラセにした方が強いから困る
今北 オリーヴ買ったら付録でついてきたアルカディアあるけど情報需要ある?
あるある
情報1 (´・ω・`)千葉麗子の写真マジでブラクラ級
ごめん、読んでピックアップするな
>>931 チャチャニはグラリスで信託を別の国家のカードに使うのが一般的だが…
既にゴブリンに優秀な剣が沢山いるから余り色変えの意味ないんだよね
あとはアーレと組んで絶対防衛線でも引くとかくらいかね?
高剣の色変え+信託もドガで十分だし、なんか中途半端だよね…
とりあえず、次のイベントでは人魚単・ダンサー単・女エルフ単はネタとして使えるな。
3つ以上の国家って事は、新タンジェ+バハの踊り子ってのは大丈夫なのかね?
6thスキル変更点リスト
スキル 精霊↓ 意義ある↑ 癒しの願い↑
ユニット(上方組)
ルグル(移動力)/旧ドラル(ATK)/ラニン(ダメ)/へームス(ATK)
ゼラ(移動力低下)/旧ピタダ(移動力)/セレナード(移動力/効果時間)/ティール(回復量)
プロキオン(攻撃力)/ヴェティ(攻撃力低下)
(下方組)
新ホフス(防御)/リュエリア(召喚ゲージ)/新ロザリオ(攻撃範囲)
既出も多いけど、初めて聞くのもあるっちゃあるな
デスノが本気出したか
・・・やばい、それしか書くところ無いorz
あと、新カードの全画像とスキルアビ解説・100文字も無い解説のみ。
>>937 色変えでのコンボはあまり狙わないほうが良さそう
妨害目的で使うぐらいで、AP貯めないで落としにいくほうがいいのかも?
せっかくサブ国家が緑だし、そのあたりで何か組めないかな
緑ユニットのMP回復と合わせてMPアビで押してくのがいいかな?
セレナードありそうでやっぱり変更点あったのか!
50cがどれだけ長くなってるのか・・・
旧ドラルとか使ってたのにスキルアップしてたの気がつかなかった
>>945 強化されたのはアビじゃなくてスキルじゃ・・・
>>946 ああスキルのほうか・・・
今回はスキルだけでアビのほうに変更はないっぽい?
>>939 人魚:新タンジェ・ティール
ダンサー:メイッサ・新ヴェスト
女エルフ:ディア・カトレヤ
マルチ国家も含まれるから、こいつら入れればレギュレーション満たすよ。
>>947 とりあえずアルカイダには何も書いてない
需要の無さそうな検証報告
速度関係(剣:100、杖:125、鹿:200とする)
ルテエンチャ:+40〜45(測定ミスを疑いたいくらい早い)
タラゼドスキル:+25(測定ミスを疑いたいくらい遅い)
チャイブアビ:×2
5th末期にやった実験結果と差異があるのは何でなんだぜ?
暇な時に再測定するかも
防御関係
ルバジュアビ:-15%
アドバアビ(夜):-15%(これ10%かも)
HP関係
アドバアビ(昼):約200
ボーデアビ:約160
範囲関係
ポリマーアビ:1.2cm(3.8→5cm)
その他
アルゴル:被ダメージ×1.2
ルバジュは本体がアレ過ぎるせいか兵種限定の割には大人しい効果
アドバ、ポリマはLv1のAP2だし仕方ない
と、次スレか
「ごめん、それは無理なんだ」
すまないけど
>>960頼む
>>950乙でしあ
あああとスレ立て宜しく!
ルバジェは+リジェネがつくし妥当だと思うの
そしてタラゼドのスキルに泣いた・・・元々速い鹿に付与だからまぁいいか
>>950 乙乙
効果が累積する強化スキルは一律弱くされたのかね?
さあ、次スレの時間だ
>>941 セレナードスキル何回も測り直したけど昔の電アケ通り18cだった気がするんだが
何かミスったんかな…
ヘームススキルはやはり上方だったんだな
他は見事に調べてないカードばかりだ
>>950乙
ボーデは新だよね?
あ、ありのまま起こった事を今話すぜ!
オリーブ黒単目指して始めた筈なのにIC1枚終わる頃にはピュータ神託デッキになっていた
な、何を言ってるかわからねえと思うが俺も何が起こったかわからなかった…
グラリス萌えとかピュータカコイイとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ、もっと恐ろしい引きの偏りを味わったぜ…
引いたSRが すーぱーちびた*2 グランピュータ グラリス ギルドール ってなんぞwwwww
まさに機械神の神託
>>956 オリーヴ黒単→カルマ黒単→高剣黒単→ピュータ藁→ピュータ信託
こういう順番に違いない…
それにしても今回はSRに当たりが多いなぁ…
俺も新ヴァレッタ使って「ヒャッハ〜!」したい
とりあえず、
>>941をwikiの[Ver2.21情報] に書いといた
と同時に、ちょっといじったので
気に入らない人がいたら書きなおしといてね
>>957 機械の時代、進行中…
>>958 ベルフラ単→ちびたバラ→ピュータ藁→ピュータ神託
オリーブはSRカナンプーとトレードしたが資産がショボすぎて使えないというね…
ピュータもグラリスもお気に入りだからOKとする
てす
これ書き込めてたらスレ立てためしてくるわ
>>963 乙
自身死亡時系、復活時系の永続スキルは軒並み上方なのかな
リュエリアは精霊だから下方なんだろうが
後、デッキ作成支援の方、拠コロが1stEXに含まれてしまっているようです
>>960 >ベルフラ単→ちびたバラ→ピュータ藁→ピュータ神託
ベルフラ単…?
そのベルフラはトレカショップにて1000円で売られてた
マリスやオリーヴもそんな感じになりそうだな
BBやカサ公並みでないと価値が高騰しないプレイ人口だからなあ
俺はエルライ単でいくわ
雑誌PRは、やってない人が売りに出したりもするだろうから
人口増えるきっかけになってもらえばね
なんでこう毎回俺の持ってる数少ないレアリティの高いカードが狙い打ちされるんだ
だったらグラリスとかシャローンとかでもいいじゃないか!いいじゃないか!
いまだに引けない
グラリスは末弥さんもいいが、他の人が描いたのも見てみたいのう
確実に誰?ってなりそうだが
グラリス、強化してほしいなぁ。
神託はそのままでいいから、なんかはっちゃけたスキルに変更してほしいw
タケシマグラリスでおk
TANAとかだったらそれはそれで笑うが
>>963 乙
>>966 ゲーセンに入ったと聞いてやりに行ったらスターターが切れててな
電車使わないと行けないゲーセンだったからその日の内に始めたくて
本屋でベルフラ入り雑誌を購入してゲームを始めたんだ
>>976 だからって1枚でやり始めるとは漢すぎる
>>976 違ってたらスマンが、「始めようと思ったらスターターが切れてた」って、このスレか
初心者スレで相談してなかったか?
チュートリアルやって出たカードで命運が分かれるな
スターター切れてるとか、そこで機転を利かせてベルフラとはやりおる
チュートリアルで何枚かカード手に入るだろうから
シナリオ出るまでにはなんとかなったんだろうか?
>>977 チュートリアルだし、問題無かったぜ
COMがバグったのか、初心者対策なのか途中で動かなくなったし
>>978 初心者スレでお世話になったよ!
>>979-980 チュートリアル二回で出たのはSRちびたとガーベラで
結構あっさりとコスト埋まってくれた覚えがある
なかなかの引きだな、埋め埋め
>>981 特定しますたw 奇遇にも同好の士(神託)となり、こっちのスレでの再会は非常にうれしい。
(゚∀゚)人(゚∀゚)
ベルフラ単とかか・・・漢すぎるだろうよ
どうせアルカディアなら小説つながりでPRグラリスを小説版イラストで・・・
とかの方が良かった
いやいやオリーヴもマリスも嬉しいけどさ
>>983 看破されたっ
あの時初めてやっとIC1枚の超のんびりプレイヤーだけど、ヨロシク!
>>971 F.Sオリーヴがクイーンズブレイド入りすれば、
きっと車輪の知名度も上がり、人口も上がる!…はず
ベルフラ単マジ話かよw
クソワロタw
ベルフラ単はすげぇ
そして忘れられるPR竜騎士
か……漢だ…!
>>988 アントニオさんだっけ?
>>989 アルデバランじゃなかったっけ?
てか絵違いじゃないオリジナルPRが出てないのって赤青だけだな。
今までが3LVの剣2鹿2だから残るは3杖だな。
つまりPRタウルス か
ネタバレスレが終了寸前で放置されたらdat落ちしてしまった
誰か次スレ頼む
埋め
がっかりスペックのナスタチウムを愛し、使い続けてるのは俺だけ
埋め
>>994のために埋め
>>1000なら実はナスタチウムのアビがATK+35
被ダメ40%カットに超強化されてた
今なら、ミルラのアビがAP3でも良いような気がする。
>>1000なら勇気を出してヤフオクにPRカサンドラ出品する
ハハッ、無知って嫌よね
1000ならPR祭り終了後…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。