【シンク】悠久の車輪【ヴァト】183回転目【ン】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【破裏拳】悠久の車輪182回転目【ポリマ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265556589/
2ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:52:31 ID:DDYP8m1d0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1256006542/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
3ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:53:29 ID:DDYP8m1d0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:54:14 ID:DDYP8m1d0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。 
 但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 
 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
5ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:59:06 ID:srNo1aCQ0
      r ‐、  >>1乙である!
      | 館 |         r‐‐、  見事なスレ建てであった!
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

6ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:02:10 ID:bnJD+vMR0
>>1ー!じゃない、>>1乙ー!!
7ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:10:10 ID:kzy/+bGY0
      |\
      |  \   |\
      ヽ    ̄   ̄─
    < ̄           \
   /           \   ヽ
  /      ノ .|   |ハ | | \rγ
  /      |イ| ./| / ̄ハ .ハ |ゝ |
 // /|  .ト ト| |// ̄--|/ | |( ̄)
  / / |   |ヽ|     て_)/ / | |.|\
  |/|  | .ヽ\彳 うヽ  ::::::: |/  | | ヽ
   |/| .|  \  ::::::: <    |/ .| |ヽヽ
    .|/\  \   _    / .| | \|
     //\| ̄ヽ,       |  | .|从
さーて>>1乙の時間よ
8ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:27:44 ID:G7kZMOAi0
>>1乙〜
初期バージョンから復帰して、新バージョンで引いたSRが…
アーカードとローレライ。

まぁCやUCが見たこと無いカードばっかだから面白いんだけどさw
最新バージョンとまでは言わなくても、初期バージョン以外のSR引きたかったなorz
9ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:03:49 ID:buULIIcC0
>1乙ー
前スレで出た6thEXカードのまとめ

白 ノイジード・レマン・拠点防衛用コロッサス・コリヴ
赤 プルナ・シシャ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・ゲツエイ
青 ユージアル・ルチル・エシネア・フラン・カルザ
黄 アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・アケル
黒 アニス・コリアンダー・フェンネル・サイプレス・ジョルジ

白の残りがフェルス・ティサのどっちか
10ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:04:39 ID:cVaOH9PL0
>>1乙 タンジーを使う権利をあげよう

リヴァ使い出してから潜在に入れちゃう事故が減ったなぁ
11ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:46:05 ID:eJAd5eyj0
>>9
こないだEX旧フェルス引いたよ
12ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 04:00:17 ID:Itmv6rfd0
>>11
えっ、マジ!?すごいほしい
13ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 04:58:11 ID:q0yGgHn10
キャンディーからチョコレートを貰った。
俺は死ぬ。


あ、>>1
14ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 08:11:17 ID:+FS0BIEW0
>>12
俺もEX旧レマン引いたよ
15ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:01:39 ID:BKNgdHnc0
ドラル神託はどうなんだろうか
サイドにクリンでも入れて
杖多めの時には、高速移動を選ぶとか
16ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:14:37 ID:lgq03ICFO
車輪よ、>>1に乙を!

>>8
初期から復帰って凄いなw
都合1.5年ぶりくらいかよw
17ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:21:55 ID:+5DxJKiT0
リメイクされても絆は消えない、偉大な俺様達の>>1乙だぁ!
      V    /\ヘ
    :ヘ/\  <`ww´> <また4鮫が出てきたが、今後とも俺達をヨロシクな!
   <゚ww゚ ) /   ⌒i
   /   \   ドス|  | 後、別に俺はツンデレじゃないからな。本当だぞ。
  / ルテ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  U Q  / .| .|__
    \/____/ (u ⊃
18ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 10:43:13 ID:fhRyE+xI0
wiki消えてる?
19ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 10:54:57 ID:lgq03ICFO
@wikiのいくつかが死んでるっぽい
20ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:06:53 ID:Y5FFRR9F0
今気づいたけど、wikiミラーが全然動いてないのな
21ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:17:04 ID:ShoP8PPs0
サブカの話題は失敗スレへ
22ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:04:13 ID:gSxKNoek0
質問なんだけど
現在のバージョンで入手できないカードってあるのかな?
排出停止カードといった類ではなく、そもそも配列的にパックの中に含まれてないカードとか
23ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:16:21 ID:+FS0BIEW0
ある
24ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:18:34 ID:DQ6xHjuXO
PRカードとか?
25ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:41:53 ID:e4PSpEcJ0
>>22
バイカル、エキナシアの二人と、
リメイクカードが出ているカードはほぼ全て入手不可なり。
26ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:54:36 ID:gSxKNoek0
>>25
エキナシアはリメイクすらされずに排出停止になったんだよね?

いや、鮫王を引きたいんだけど
何しろ古いバージョンのカードだから今verでも手に入るのかなあって不安になった
SRだから確率凄い低いだろうけど
27ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:00:36 ID:+5DxJKiT0
>>25
>リメイクカードが出ているカードはほぼ全て入手不可なり
コリヴ、フェルス、フェンネルとかはEXで手に入るけどね。
なんつーか、リメイクされなかった弱い連中が可哀想に見えてくるよね、この仕様。

>>26
今Verでもちゃんと出るけど、買った方が遥かに安いと思う…
それと新SRの方が確率低いよ。
28ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:19:36 ID:mBNg4cWL0
SRの配列は完全にランダムでしてね
特定のSRを引ける期待値が約10万円という

買った方が安いんですよ、これが
29ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:26:30 ID:DQ6xHjuXO
レッドアイならトレードで入手するのも手だね
30ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:31:39 ID:bQ0K2sUG0
>26
レッドアイ余ってるぞ。
トレードスレに行くのをお勧めする。
31ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:37:18 ID:lgq03ICFQ
新SR引いて放出すれば鮫王とピントレできるよ

まさに鮫王
32ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:41:29 ID:+FS0BIEW0
(どっ)
33ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:55:45 ID:grSLAwtw0
鮫王も散々弱体修正されてきたが
未だに青の3鹿では鉄板な1枚だな。
…まぁ他がアレっちゃぁあれだが。。
34ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 17:27:25 ID:3VaY/04mO
>>33
白緑の3鹿も未だに初期カードが鉄板でそこそこの順位だし
あとはレスターの登場くらいで意外と環境が動いてないのが3鹿
35ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 17:40:38 ID:gSxKNoek0
成る程、色々ありがとう

…お財布が持つ限りは頑張って自力で引くようにします
このゲームには長い間稼動してもらいたいしね
36ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:06:37 ID:grSLAwtw0
>>34
確かによく見る3鹿っても
レスターアスター鮫王ブランドサマカ辺りだもんな。追加組みはレスターくらいか。
とは言え当時は3鹿が鹿の主役だったが今は4鹿の時代ではあるが。。
37ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:41:02 ID:DXF7CcCj0
>>34>>36
おいおい…3鹿と言えばカミラを忘れてないか?
あと新アヤメもそこそこ使う人はいるんじゃなかろうか。
38ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:43:13 ID:RinXGWQl0
カミラ単体で使ってる奴なんているのか?
39ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:46:19 ID:IQ3pGLLh0
>>37
正直カミラエリスくらいでしかまともに見たことないな、カミラ

まあ俺も4th出たくらいの頃は使ってたわけなんだけど
40ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:47:45 ID:+5DxJKiT0
>>37
ぶっちゃけ新アヤメ微妙じゃない?ローコス故に低スペックだし、
精霊も弱体化のあおりを受けて無理やり投げるほどの価値もないし。
新カードキャンペーンだから使ってるって人はいるんだろうけど、
正直あれ使うくらいなら他の3鹿でいいやってなる。
41ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:49:46 ID:zrsBWKUW0
atkが二鹿レベルだもんなあ
42ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 18:57:33 ID:aGB8yj86Q
>>39
ハダルカミラを使ってた俺がここに…

ユグ潜在からの重ね掛けバニラ4枚ぶっぱにはロマンがあったなぁ
一気に50%近く持っていくから相手の驚く顔が目に浮かぶわw
なかなか成功しなかったけどな!
43ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:07:18 ID:cPsBMfXk0
あれってハダルアビ発動するのか・・・
44ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:13:45 ID:1hI0RVhL0
新アヤメは2/3鹿だし、ローコストの中では断然使いやすいよ
チャプチャはレベル準拠アビだと逆境が死んでしまうし
アビの方も貯まってれば使うタイミングを問わないので便利
まあローコスの中ではがどうしても外れないが
45ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:24:45 ID:xAaDLryPO
結局ナンガの召喚士ダメージってどーなった?
46ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:27:55 ID:qYNCPsj20
前スレでタンザ微妙って言われてたけど、
今バージョンを代表するクソカードだぞ?

修正必須レベル〜新ヴァレッタ、アルカブ、タンザ

厨だけどもっとヒドイのがいる〜新プラセ、新アンジェリカ、ローマン、ウルバン

対戦した限りではこんな感じ。

47ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:29:57 ID:jAqcABC/0
タンザの罠持続時間どれ位なんだろ
48ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:34:04 ID:jAqcABC/0
>>1
49ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:37:46 ID:Em059qSy0
新ヴァレッタ強いと言われてるけど、使ってみてあまり感じないけどなぁ
3枚デッキとバハの相性もあるのだろうか?
50ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:43:09 ID:5BbiUCzm0
>>45
タイトーにナンガアビは修正かバグか聞いてみたんだが
「確認してみます」「何かあったら公式に載せる」
っていうようなマニュアル通りの答えしか返ってこなかった。
どうせ修正でもバグでも詳細は載せないクセにね・・・。
51ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:46:48 ID:gvPXhA/a0
>>49
3枚デッキ自体がデッキとして歪んでるから仕方がないんじゃないかな
まぁヴァレッタ自体は3枚デッキでも自分の仕事は全てこなせると思うけどね
勝てない相手、勝てない重ねとかを送り返して確実に残ったのを倒す
オーバーコストの低LVユニットを送り返してバハに轢かせる
これをこなしてるだけで十分強い
52ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:48:11 ID:3zkhjcYw0
>>50
受付は開発じゃないんでいきなり聞かれても答えることはできない
53ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:48:45 ID:Wgffjj3Y0
>>51
そしてエルベアで復活させて、エルベアをコリヴで復活させればMP消費0で全復活ですヒャッホウ

今帰宅
54ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:51:04 ID:+5DxJKiT0
>>44
新アヤメにとっての最大の弱点は、相手に召喚獣がユグだと
ほぼ確実にばれることなんだ…
他の召喚獣と違って、ユグはばれたときのデメリットが特に高い。
かといってばれてもいいデッキと組もうとしても、メンツ的にもう間に合ってますだし、
新グルと組ますとしても、アスターと組ませたほうがバランスがいいという状況…

>>51
AP2だしね。何を考えてAP2にしたのか分かんね。
パフィオもAP3にしたんだから、こいつもAP3にしろよと思う。
55ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 19:54:03 ID:1hI0RVhL0
>>54
普通にチャプチャの変わりに使ってたから
リヴァ選んじゃってた、AP回復なんておまけです!
56ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:08:40 ID:Wgffjj3Y0
>>55
今チャプチャをチャチャニと勘違いしてしまった。

まだ、現役なんだよなアイツ…
57ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:10:06 ID:96BioqR30
イベント称号わかったぞ、雷神二十八宿だった。
58ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:20:48 ID:aFaA2mSC0
アヤメ入りダメアビペリドユグはけっこう強いけどね。
終盤のツェやタジーヌの火力が凄いことになる。
59ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:22:41 ID:1hI0RVhL0
>>56
チャチャニも意義ある撤退の効果アップで
使い勝手が上がってるのでは?と思うけど、いまいち良さそうなデッキが
思いつかない、ぶつけやすそうなのはいいけど強化がないと厳しいよね

>>57
やはり仏教系か、一位の称号は?
60ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:23:54 ID:cVaOH9PL0
チャプチャ+パンドラでなんとパンドラは3つ分ののエンチャを受けれるんだ
え?この時勢ローコス2体で開幕が不利?


ガンバ!
61ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:31:42 ID:Wgffjj3Y0
>>59
まぁ、多色神託が気軽に組めると言う意味ではありかもしれないな。
チャチャニの春が来るか!?来ないか…?
62ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:37:45 ID:96BioqR30
>>59
そこまではわからん、1位の人とは面識もないし。
前回の称号から考えると「雷神王」かなと思うが。
63ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:39:12 ID:Wgffjj3Y0
>>62
ぜ、絶対無敵…!
64ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:44:12 ID:kzy/+bGY0
新ヴァレッタ使うにあたって
一部では選ぶ価値無いとまで言われてたバハムートを選ばないといけないのに
修正しろとかいってもねぇ?
むしろ修正されても使われなかった召喚獣が使われるようになるのはいいことだと思うよ?
65ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:45:41 ID:Wgffjj3Y0
>>64
ボーデ「…ほぉ」
66ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:49:06 ID:kzy/+bGY0
>>65
あなたも潜在でるうめぇ!とおもったら
カメリアいるの忘れててアビ2度掛けされて
ひどい目にあったのはいい思い出
67ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:49:37 ID:96BioqR30
ヴァレッタなんて、カブのせいで新SR中だとエルベアとどっこいの死にカードだろ。
ウルバンと違って追加効果もないし。
68ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 20:59:19 ID:Wgffjj3Y0
>>67
貴様!ヴァレッタは兎も角エルベアを死にカード扱いだと!?
一度コリヴエルベアデッキ組んでみろ!
カミラエリスでいいやと思えるから!

いや違う、普通に消費MP0で全員復活ってかなり強いぜ。
残りの3Lv分をヘームス、トロネラ、ティート、カメリア当りで組んでいけば結構イケル。
でもジンチエンチャだけはマジ勘弁な!
69ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 21:18:44 ID:cVaOH9PL0
新ヴァッタレは送り返すだけだからまだしも・・・
レウコユさんあっという間にエレ破壊して陣をガタガタにされるから苦手
70ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 21:23:08 ID:Wgffjj3Y0
アルカブは自分が召喚獣を呼ぶ事の抑制にもなるからなぁ

当りたくねぇー
71ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 21:39:04 ID:YIjqkkbS0
>>67
アルカブが壊れてるだけであのスペックの新ヴァレッタが死にカードは無いだろう;;
それをいうなら妨害系アビを持つカード全部がゴミってことになるし。まぁ辛いことには違いないけど。
てかまだ修正こないのかよ……。
72ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 21:40:05 ID:Zjc8wGwE0
前からずっと思ってたけど、エンチャ解除アビって結局出てこないんだよな…
5杖あたりで持たせるといいと思うんだけどどうだろうか
73ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 21:50:03 ID:RinXGWQl0
アグリ使おうぜ
74ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 21:50:56 ID:lgq03ICFO
解除するくらいならぶっ壊した方が早いような
「何の効果もない」エンチャを敵樽に掛けるアビとかがあれば良さそう
75ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 21:51:19 ID:Zjc8wGwE0
>>73
ソイツがいたか…すっかり忘れてたぜ
76ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 21:58:02 ID:oXJRuLBf0
AP2で育てる必要のないエンチャだから壊しても厳しかったりする
1剣なせいでこっちもアルカブ入れた方が早いっていうのがなんともね・・・
77ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:00:16 ID:Zjc8wGwE0
そうだ、逆にエンチャ樽だけを壊すアビがあってもいいかもしれない!
78ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:01:00 ID:lZ11/p9E0
>>42
ヨルムンさん使えば一撃必殺も可能なんだろうか…胸が熱くなるな

しかし、ハダルのAP3、相手召喚師HP50%、樽2こ、MPそこそこあれば勝ち確と言われると何気に強そうだ
生殺しにされたら終了だが
79ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:06:37 ID:YFgp76nT0
>>68
それ、エルベア以外全滅させなきゃいけないのが地味にめんどい
残ったやつ足止めたりアルネで弾くとかされるとデカイ陣取られるし
80ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:15:55 ID:Zjc8wGwE0
>>79
エルベアと一緒に、コリヴを殺さないようにすれば、アビ使って復活させていくのも悪くないぜ。
無理に全滅させる必要も無いし、うまく立ち回ればエルベアはヘームスエンチャの近くで不沈艦してればいいし。

聖剣ポルタにひき殺されたけどな!
81ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:29:02 ID:BKNgdHnc0
アルカブを無効化できるのはローラレイだけ
みんな知ってるね
出来る筈だ
82ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:31:34 ID:96BioqR30
>>81
ローレライ入れるくらいなら、クロッカかアヤメで反計するわ
83ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:31:49 ID:BKNgdHnc0
ヴァレッタは強いかも知れない
ただアルカブが当たり前のようにいる時代に
ヴァレッタはそこまで活躍できるのかどうか
黄色の対策は黄色でな感じだよな
84ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:34:57 ID:Zjc8wGwE0
国家グラフもバハロアが頭ひとつふたつぐらい飛び出してるよな…

なんか前も今回も全体的にバハロア優遇されてない?
85ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:36:08 ID:lgq03ICFO
アルカブの効果時間が長いのはアビ無効化=長いの流れからなのかな
だとしたら副次効果が強すぎるw
86ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:36:32 ID:aFaA2mSC0
アルカブタンザヴァレッタポリマでFAだなw
87ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 22:43:19 ID:96BioqR30
前もどころか稼動開始の時からだよ、
ダメアビ・フル関連のカウス、精霊サマカ、ティコミル、
ファルカドメイッサの触れないゲー、聖剣ポルタ、ハクレス、新ロザ

と、1stEX以外は必ず問題児がいる。

88ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 23:09:59 ID:x9fsWCHj0
>>87
バハは問題児育成施設みたいなもんだからなぁ…
そういえば、赤新SRがいたから忘れていたが、赤R杖はいつになったら追加されるんかね?
89ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 23:11:58 ID:dPWHh8sA0
>>88

Rに一体何を期待してんの?
90ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 23:29:08 ID:awSHa+lw0
>>86
そこをヴァレッタ→ウルバンでえらいことになるぞw
アルカブ6個固めて発動→召喚→ウルバンアビでMP消費無しのプチギルドールの完成、相手が召喚したら更にドン
回復エリアに罠置いてウルバンアビとの二重弱体によりDA時の耐久力はギルドールより上
まああくまでプチだけど

あと既出かもしれんが罠は複数置きは不可、スキルの速度アップは3回目で鹿と同じかわずかに遅く、4回目で鹿を超える
91ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 00:06:36 ID:Bn1uqmc40
>81
開幕雨降ってようやく5分?ちょい不利くらい?
開幕晴れならすりつぶされてお疲れさーん
いい加減雨の制約無くせ
92ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 00:13:46 ID:1AKVjAO30
>>87
聖ポルって問題児なん?

あと地味にアルネが最凶の問題児な気がする
コイツだけはどんなverになろうと残りそうだ
93ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 00:14:18 ID:kcWhU73X0
アプカルとかのATKup号令メタなら新イヴィーでいいしなぁ
ほんま5杖は不遇や
94ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 01:06:48 ID:/5m/1ff30
そうか、アルパカがどんなに凄い事になろうとも
ATKだけならイヴィーで何とかできるか
でもこっちの効果もかき消されるんだよな
別の手段も考えないと
95ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 01:23:13 ID:szMOu5rt0
今日のリプは参考になるな
イヴィーやエメリィ・エシネアのコンビがえぐい
まぁ、こっちにもアルカヴ入ってるけど

他にもジンチエンチャやデンバーエンチャ
誰もが忘れているだろう、旧ベンダー
拠コロピンガーで近付く前に撃ち落とすと言う手もある
ピンガーじゃなくても、ATK確保とヴァレッタ対策でアルカヴを入れれば、、、
あれ?
96ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 02:17:12 ID:F+hKjMXS0
>>95
ウルバン来たらどうするんだろうな、あいつ鮫のくせにint6あるんだぜ。
しかもアビの前ではエメリィならまだしも、エシネア程度ならさほど下がらない。
97ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 03:13:46 ID:HeXpIp/iO
メモ見たいなもんだが、アルカブを手軽に無力化、あるいは一時凌ぎに使えるカードを箇条書してみる。

アルカブに困ってたら、自分のデッキの形と相談して使ってみると良い。ちなみに実用性度外視でリストアップしてあるから、たまに変なのも居る。取捨選択は大事だぜ。

ジンチ
ローレライ
新イヴィー
アグリ
ナンガ
カラン
量産型サイクロプス
ローマン
リングレイ
旧アヤメ
98ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 03:20:30 ID:WTzAslM70
デンバー…は裸人魚のせいで弱体くらったからダメか
カランはウルバンアルカブだと轢かれるような気もするがどうだろう
99ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 03:24:08 ID:F+hKjMXS0
>>97
クロッカ忘れてるぞ
100ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 05:07:51 ID:kQAvAMfB0
隣は隣〜っていうけど、それでも演技場みたいなリプレイ作成サービスは欲しいなぁ…。
なんというか、普段見る事が難しい上画面をじっくりみたい。
101ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 07:51:10 ID:z5zL8aCaQ
>>97
デッキと相談といいつつほとんどがデッキの中心になるようなカードを挙げられても…

アルカブを抑えるならこっちもアルカブぶっ刺すのが一番お手軽で確実
ミラーマッチになって腕の差が如実に出るがな
102ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 08:28:06 ID:+QCI61f70
>>71
バージョンアップでもないのにTAITOが修正するわけないだろ
あと3カ月我慢しな
103ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 08:58:31 ID:/5m/1ff30
>>101
ミラーでもないでしょ
アルカブ1コスだから残り9も違うし
1コスが相手と同じなんて良くあることだし
104ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:10:10 ID:LWKMgJnq0
>>102
ティコヒルガの前例があるし、早く変わって欲しいとは思うけどねぇ…
ってか、こうなることくらい予想できなかったのかね?
105ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:18:52 ID:ORZZsQlC0
修正を望むなら要望メールを数送るんだ
https://support.taito.co.jp/form.php?id=856&la=10&p=0&fo=235
106ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:23:25 ID:JyN248Iw0
だが俺は新カードに目を向けず華麗にザウラクさんで戦った
107ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:37:25 ID:So/w+1+X0
>>104
>ティコヒルガの前例があるし
5thのホフスが壊れだと早期に発覚した後もよく出ていた言葉だが、
それでTAITOは何かしてくれたか?
何もしなかった。つまり、そういうことだ。
108ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:38:58 ID:ORZZsQlC0
ホフスは便利なだけで、詰みゲー無理ゲーにはならんかったし
109ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:43:13 ID:LWKMgJnq0
>>108
リンエッジも高剣ホフスも詰みゲーになっただろ…
110ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:47:33 ID:ORZZsQlC0
流行にメタ張るプレイスタイルなので、俺に詰みゲーなんて物は無い
111ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:51:02 ID:Hf9XhQYQ0
アルカブだけを直したからって他の6th勢がトンデモスペックだからどうにもならん
112ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 09:59:14 ID:9HexybqM0
まぁ稼動から2週間くらいのこの時期にそんなこと言ったってまともに扱ってくれないだろうけどな
ヒルコの異常な状態からすればまだまだなレベル
113ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 10:37:10 ID:nVOcCX0j0
正直ヒルコよりアルカブのが酷くね?
ヒルコはデッキパターンがほぼ固定されたけど鰍ヘ、、、
せめて効果重複無しならまだ許せるんだがな。
114ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 10:44:35 ID:+QCI61f70
まあ万一アルカブが修正されるようなことがあったとしても
アルカブ枠がローマンになるだけだから全く環境変わらないがな。
やるなら6thの新カード全部修正しないと意味ない
115ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 10:44:53 ID:/74nzF6v0
40cでエンチャ、召喚から相手壊滅が結構狙えるレベルだからなぁ
対策するならアルカブ入れる方が早いからアルカブだらけになるし
116ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 10:50:15 ID:ajEoXx8ZO
毎日ブログを更新しないKYSなんてKYSじゃないよ!

ここ見てるなら頑張ってくれ!
117ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 11:09:28 ID:nVOcCX0j0
>>114
普通に考えたら鰹C正するなら同時にローマンもだろう。
浪漫にはスキルの問題もあるし。。
118ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 11:20:40 ID:+QCI61f70
>>117
TAITO相手に「普通に考えたら」って…ハハハ、ジョークがお上手ですな
119ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 11:23:12 ID:ORZZsQlC0
やれやれ・・・
120ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 11:37:23 ID:YgX3btFy0
ロマンの範囲ってそんなにでかいのか?
121ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 11:52:22 ID:DGhlEF4Q0
とりあえずローマンバグはさっさと修正してくれと切に思う
122ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 12:22:19 ID:2GcAGvnG0
一番やばいのはカブ+キーム+加速アビ
123ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 12:28:51 ID:JxCIt9170
124ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 13:20:50 ID:5g4NUpMm0
ニコニコに最近のリプが一気にあがってる!
神様ありがとう!
125ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 14:38:06 ID:8vTEb4q20
>>109
なってないだろ、何都合よく記憶改変してんだw
126ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 14:59:12 ID:Subk9XrVO
>>125
リンエッジは極端な相性ゲーで詰むかどうかはデッキ次第
ホフスは最終局面に来たら詰みだがそこまでの応手次第で詰まない
どちらにせよ詰みゲーとは言わないわな
127ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 15:08:24 ID:FrrtIRvLO
リンエッジなら、萌えるだぁ〜!ってやればほぼ積むからね。
128ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 15:13:02 ID:01XU8AqO0
300円2プレイとか400円2プレイとか新料金増えたなあ
129ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 15:14:09 ID:JyN248Iw0
200-200の店は超過疎だけどな
130ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 16:11:06 ID:2hymKrJ50
>>127
ただクソゲーにはなったと思う。
でも裸だから許す。
131ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 17:47:38 ID:LWKMgJnq0
>>126
>リンエッジは極端な相性ゲーで詰むかどうかはデッキ次第
それって相手が決定した時点で勝敗が決する=詰みゲーってことじゃん…
俺はリンエッジ対策してるから詰みゲーじゃないよ!って、高らかに言われてもねぇ…

高剣ホフスに関しては確かに詰みゲーじゃないな
ただのクソゲーだった、失礼
132ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 17:51:25 ID:fmRsfFfl0
言ってる事は正しいけど、何の為のサイドなんだろうな。
メインで辛い相手や詰み相手に対応する為のサイドだろ。
133ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 17:56:21 ID:LWKMgJnq0
>>132
正論だな
ただ、全員がサイド5レベ分開いてるわけじゃないよ?
特にライトユーザーはサイドが全部あいてる人少ないだろうし、
リンエッジ対策に必須のカードを持ってなけりゃどうしようもない
134ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 17:57:49 ID:JxCIt9170
対策が可能だが、あえてしない場合は「詰んでる」と言うより「捨ててる」だな。
135ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 18:13:08 ID:szMOu5rt0
ライトユーザーと当たるような位置にいるリンエッジが
詰みゲーになるほど強いわけ無いだろ
136ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 18:16:11 ID:nVOcCX0j0
ほんとに詰んでるってのは杖単で出て高鹿入り鹿山盛りとあたって
開幕から終了まで自回復エリア内で虐殺され続ける状態のことだろ?
137ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 18:26:11 ID:rl3z6kbZ0
アルカブは最初に当たったときにわからん殺しされたな
相手が6樽を自陣に作って召喚獣はリヴァ、これは壊さなければ迎撃ゲー余裕・・・
と思ったらDAだけで削り取られたわ。

今ではサイドにフラン&旧アヤメが刺さってます。
138ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 18:48:27 ID:eAv5UiIj0
ローマン(とナンガも?)バグがあるから、流石にアップデート1回は来るだろうとは思う。
その時にアルカブやらなんやらの修正もついでに入るかどうかかなぁ。
まぁまだ2週間だし。今月中にはなんとかして欲しいけど。ローマンバグって再現性取れてるんだろうか。
139ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 19:32:29 ID:+fEQzC3k0
バグ修正はしてほしいが、アルカブは怪しいもんじゃね?
140ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 19:40:21 ID:sS5lGV4n0
ディアレリアの放置期間考えると怪しいな。
カメリアやハクラビも修正しない方向でバランス調整したわけだし。
141ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 19:46:42 ID:0vA/8CVL0
効果重複さえなくせばおkだろ
妥協案はAP増加で1回目の召喚に間に合わないようにするか・・・
ヒルガ並みの壊れではないから修正されない可能性もあるね
142ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 20:35:24 ID:o3VS8uM6O
いや、、十分ヒルガ並いってるだろ。。
143ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 20:36:47 ID:qJ6orc/k0
レスター+ナンティ×3〜4?+リヴァを止められなかった。
つーか止められるかチクショーw

でも6連勝できた。エルベア様々。今帰宅。
144ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 20:41:59 ID:ORZZsQlC0
今日のリプレイはローマンの検証に役経ちそうだな、新ダルの晴れ舞台でもあったが

スキルの毒はサイズ相応で大した物では無いが、エンチャの範囲は結構広め
バグ云々はさっぱり解らんかった
145ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 20:50:57 ID:19ZT27DY0
スキル修正等のおかげで微妙に誤魔化されてるけど
アルカブは悠久史上最大のやっちまったカードだと思う
146ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:03:46 ID:Subk9XrVO
>>131
相手デッキ次第で詰めるデッキが詰みゲーならあらゆるデッキが詰みゲーになる
同系統のデッキか、対策に特化したデッキ以外全てを詰めて初めて詰みゲーと呼ぶべき

極端な話で四次元コンビで出たらほとんどの試合が詰んでる
147ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:03:54 ID:HeXpIp/iO
>>145
だよねw
一番最悪なのが、どのデッキにも無理矢理入れて困らないサイズ、兵種って所だよね。

それで居て全カード中屈指の盤面影響力。

オユーの初期範囲復活が待たれる所。
148ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:11:13 ID:qJ6orc/k0
>>147
よし、俺もティートの変わりに窮鰍デッキに入れよう!
149ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:14:55 ID:/TKf8CE90
ダメアビデッキとかだと本当に何も出来ない
クソゲーなんてモンじゃない
何このカードを機械に擦り付けるゲーム
タジーヌ擦り付けるとかめっちゃエロいわ
150ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:15:52 ID:J/VchMhw0
アルカブ持ってないぼくはどうしたらいいですか!?
151ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:17:43 ID:EOkYtz6C0
クロッカでも入れとけ

効果時間が減ればまだなんとかなるんだがな
152ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:17:58 ID:19ZT27DY0
てかバグってローマンっていうか
召喚獣認識型なら誰でも起こるよな?
とりあえずチャロがずっと波乗りしてたのは自分で確認したし
ヴァレだったらずっと範囲拡大とかは確認されてないの?
153ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:18:13 ID:qJ6orc/k0
>>150
新ルバースとトレードしてあげようじゃないか。

というか本気で見ないんですけど新ルバース…
154ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:18:19 ID:oSDZRzFi0
今日1箱掘ってきたぜ
駄天使と童帝王だった


どうしてこうなった (´・ω・`)
155ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:19:03 ID:sS5lGV4n0
というかアルカブはルバースを考えると
味方バハムート召喚時のみ攻撃力UPを刷り間違えたとしか思えない。
156ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:21:09 ID:qJ6orc/k0
>>154
そんなモンだから!
俺なんてお千さんと偵察兵だったんだぜ!

どうしてこうなったかはワシにもわからん
157ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:25:19 ID:GE1CHxs/0
>>156
ナカーマ、ふんどし暴君とエロ妖精だ

二次出荷を待ってみるか…
158ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:25:29 ID:oSDZRzFi0
>>156
なんという同士
マリスやヴァレッタを引いてみたいと思いつつ、買った方が早いし安くね……? という
もう一人の自分からの突っ込みに耐える……!
159ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:35:08 ID:qJ6orc/k0
でも掘ってでも新SRが欲しくなっちゃう!不思議!

結果考えたくない金額出して、手にしたのはエルベアのみでした…ぎゃおぉぉぉぉぉん!!
160ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:40:57 ID:kcWhU73X0
6th以来出た高レアが
ローレライ・チョモラ・ナンガ・アルゴルでしたぁー!
クソァ!
161ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:56:45 ID:8vTEb4q20
>>131
>それって相手が決定した時点で勝敗が決する=詰みゲーってことじゃん…
それ詰みゲーって言わないから
対策してない相性悪いデッキでは勝てないから詰みゲーだよ!って、高らかに言われてもねぇ…
162ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:57:21 ID:ORZZsQlC0
新光物を一切引けてない人間もいるんだぞっと・・・
163ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 21:59:09 ID:ORZZsQlC0
車輪に限った話じゃないが、最近詰みゲーだとか無理ゲーだとかの基準が下がった気がする
164ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:10:09 ID:GwsBRCUM0
新SR・Rなんざ引けてないが、EXガーベラを引いたので満足しているさ!
165ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:10:09 ID:oSDZRzFi0
>>162
よう同士


パックをむいて、チラッと中身を見る
すると金色に光ってる
「……やっときたか」
自然と顔がにやけ、これから訪れるであろう至福に胸躍らせつつ、名前をチラッ

『レキサンダー』

むいたパックを閉じ、今見た映像を頭の中から消去する
心機一転、もう一度カードをチラッ

『の信念 ATK73』

なんだ、またコモンか
俺はそっとパックを閉じる
166ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:13:33 ID:FrrtIRvLO
新SR3枚・新R3枚ダブり無しの俺はかなり恵まれているみたいだな…。
167ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:25:50 ID:4d97snluO
>>1に引き自慢、引き自虐は〜とあるがどうしてもね…
今までにしばらくやってSR出なかったら掘るプレイを三回やったけど
ガルガドエリスグラリス…どうしろと
前バージョンの時は各新SRを二回ぐらい引いたような気がしたが
168ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:29:41 ID:K6gjemmo0
6thになって修正入ったカードってどれくらいある?
wikiに書いてあるのだけかと思ったらイヴィーとかも修正入ってるらしいし
もしかしてジンチやタラゼドまで下方修正入ったりしてる?
169ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:34:14 ID:xM9Zc4Zg0
精霊が下方修正と聞いたが、シナリオクリアに影響は出ないのかな?
精霊ゲー以外にも対処法が増えたから修正したってことか・・・
170ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:41:37 ID:ORZZsQlC0
>>168
イヴィーは新旧どっち?

アルカブ+αの大攻勢をスルーするには新イヴィは便利かも知れん
171ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:43:10 ID:LWKMgJnq0
稼動初期は物欲センサーが活発に活動してるからな
しかもパック終わりまで40枚引いて新SRどころかSRすら出なかった日には…

>>168
リンエッジとか精霊にホフスも修正入ったね
ナンガは召喚士にダメージはいらないらしいけど、これはバクかと…

>>161
安価するならもう少し下まで読もうよ…
それにサイド開いてなきゃ対策できないし、カード持ってなきゃどうしようもないだろ
172ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:44:12 ID:+fEQzC3k0
>>167
正直エリスは羨ましいぞw
173ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:45:15 ID:oSDZRzFi0
事前に使うカードを決めて対戦する以上、相性が出ちゃうのは仕方ないだろ
尖ったデッキ使うなら尚更だ
どんなデッキにも五分以上勝てるムテキングなデッキがあるなら皆それ使うわ
174ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:52:33 ID:ORZZsQlC0
>>171
カードゲームってのは、流行とそのメタを中心に環境が出来るもんなんだぜ

お前さんはホフスやリンエッジが入って無いデッキにも文句言いそうだ
175ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 22:56:06 ID:LWKMgJnq0
そりゃそうだw
強カード弱カードが相対的に出てくるのは当たり前だけど、それが行き過ぎるとちょっとね…
あと、5th当時なら新ロザにも文句は言ってたが、ホフスほどではなかったかな?
ま、今は更なる強カードが出てきてるし、あれも可愛いモンだったのかもね
176ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:00:48 ID:ORZZsQlC0
詰みゲーって言葉は格ゲーで言う所の9:1レベルだろ
人事を尽くしてもどうしようもないレベル
177ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:04:48 ID:o3VS8uM6O
非電源ならある程度のデッキ相性も許容されるかもしれないが
プレイ毎に金のかかるアケゲーであまりにも相性差が出るようだと
過疎る原因になるだろうな。
178ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:10:18 ID:ORZZsQlC0
相性ゲーの判り易い例を挙げると、中国大陸で言う所の神速対麻痺矢
この場合何かの間違いが起きない限り神速が勝つが

このマッチが行われる事自体を悪となすのかね?
179ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:25:57 ID:nY5+Rwso0
どっかのダークファンタジーだと属性単というものがあってな

これは参考にならんか
180ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:38:59 ID:FrrtIRvLO
>>179
あれは意図的に相性ゲーにしてるからね。
まあ、正しくはダークファンタジー(笑)だがな。
181ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 23:56:01 ID:GwsBRCUM0
ダークファンタジーwwwwwもやってるが、あっちのほうがお手軽にマッチング次点で投了になるな
特定のカードがどうこうってレベルじゃない

逆に初期の車輪は国やカード毎の違いが弱すぎた気もするんだよな
182ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 00:03:09 ID:KbCUBKMx0
>>168
・アビ
ナンガ(対召喚師ダメ消去、不具合?)
リンエッジ(INT5→INT4)
デンバー(エンチャ範囲縮小)

・スキル
新ロザリオ(弱化)
新ホフス(弱化)
プロキオン(強化)
精霊の願い(弱化)
癒しの願い(強化)
意義ある撤退(強化)


イヴィーは気のせいだったらしい
183ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 00:10:46 ID:b+lY1m3S0
リングレイアビも延長じゃなかったっけ?
184ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 00:21:26 ID:+80qxxHx0
800円5プレイ方式も残ってるんだな
料金設定の幅が増えたってことか

やはり200-100のほうがプレイしやすい
以前の新料金より1枚あたり10円安いだけだが
今の環境で、同じデッキで同じ人と5連戦しなくて済むのは助かる
185ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 00:34:34 ID:KFmUExFN0
>>182
こうしてみると本当にプロキオンは唐突だよな
一体奴に何が起こったんだ
186ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 00:55:53 ID:GVtIzUG10
>>178
むしろ槍単vs麻痺矢(流星)

何かの間違いが無い限り後者が勝つ上に
ほぼ間違いが起こりようが無い
187ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 01:05:04 ID:b+lY1m3S0
初代ストUのダルシム対ザンギばりの9:1だなw
188ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 01:10:10 ID:b+lY1m3S0
待てよ・・・例え5剣×2でも、サイクロ&量産型サイクロならリンエッジに勝てるかも・・・

エルライどころかアケルが居ても終わりか・・・
189ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 01:17:50 ID:SGb7bx6v0
10戦やって10戦とも相手にアルカブがいた
盛者必衰の理というが、すっかりホフスの席奪われたな

フル関連カーネリーとかしてる場合じゃなかったぜ、5連敗ktkr
190ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 01:21:13 ID:StA0dKNy0
>>182
精霊弱体化で、一部のシナリオきつくなったのかな?
それよりもアトロで精霊ゲーできなくなったのが…。

旧ザンダー、サマカ、ヒドゥ、オユー、召喚獣バハムート
この間、新旧ドルビーに後一歩及ばず敗れた。

もう6thまでくると、到底狙えるレベルではないかもしれないな…。
191ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 01:24:13 ID:O3rkHcC30
既出かもしれないんだけど、スリーブの大きさって前と変わってない?
今日買ったやつ、今まで使ってたやつより一回り大きいんだが…
いままでピッタリフィットだったのに…なんだかなぁ
192ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 01:32:54 ID:imFSn/XjO
今回の、新カードで良追加って言えるのはレウコユ・新アウイン・アルゴル・チャイブ辺りになる?
193ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 01:44:30 ID:KbCUBKMx0
ヴァルヴァもなんだかんだ良カードどまりだと思うけどな
個人的にチャイブが壊れにしか見えないんだが、持ってないからなんとも
あんま話題に上がらないから普通なんだろうけど

てか、強カードと白以外はどれもいい感じだと思うよ
194ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 01:47:31 ID:HRDgwNEH0
>>191
LoVのスリーブがぴったりだぜ、ぴったりすぎてあんま好きじゃないが・・・
車輪のはバインダー持ってるからローダーがいらないんだよなぁ
最近買ってなかったからサイズ確認の為に買ってみるかー
195ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 02:07:24 ID:4Edp9pvb0
>>193
チャイブは精霊が修正されなかったら騒がれてたかもしれない

6thは今までより強力なアビに加えてAPが1少ないって印象(一部を除く)
召喚獣限定されても別にデメリットにもならないし
使われない新カードを追加するよりはマシかもしれないけど
既存のカードが一気に使いにくくなるのはさびしくもあるね
196ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 02:11:32 ID:DiYmKg4g0
一方俺のドラゾンは未だに現役だった
197ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 02:16:15 ID:KbCUBKMx0
初期カードでも5剣群だけはいまだガチだよな、どれも
まぁ、今はアルカブさんのせいで、ピュータだけかわいそうなことになってるけど

あとサイクロ、、、は、いいか、別に
198ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 02:29:18 ID:O3rkHcC30
>>194
お、今度LoVの買ってみるよ

一応写真撮ってみた
見づらいけど、マリスが前のスリーブで、プラセが今日買ったスリーブ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661496.jpg
しばらく悠久やってなかったからいつ変わったのかは知らないけど、横幅が広くなってる
199ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 02:39:42 ID:RFcA5NVX0
いつものゲーセンが100円排出有りになってた・・・いや、うれしいけどさ・・・。
県内3箇所しかないんだよ?まさか・・・まさかね・・・!
200ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 03:29:35 ID:0deMRJ4h0
>>199
安心しろ、秋葉原某店は5th末期にその値段になった事もあるし、とある店は現時点でその値段だ。
まあ、客がつけば無くなる事はないよ。
201ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 03:43:18 ID:3LFDFZT20
アルガブってそんなにやばいの?
wikiみる限り強そうだが頭も実力もないのでどうなるか想像ができない。
具体的な例を添えて説明してくれないだろうか。
202ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 03:54:36 ID:O3rkHcC30
>>201
樽6個密集させてエンチャ。
で、リヴァイアサン召喚して、リヴァと一緒にATK+36になった全ユニットがダイレクトアタックしてくる
(その中にはムテキームもいるよ!)

こんな感じのをこの前やられた
やばいと思った時にはもう負けていた
203ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 04:11:17 ID:R8G+HXIF0
>>201
動画見たほうが早いと思う
俺も分からんからここで色々聞いたが、百聞は一見にしかずだと思った
204ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 04:11:48 ID:1VWpDDt+0
>>201
前スレだかこのスレの前のほうだかにもあったと思うけど。

1:開幕でエンチャント4〜6個集中設置。

2:味方主力をエンチャ近くに集めて召喚→ATK(+24〜36)+アビの対象にならない。
敵召喚も重なればさらにATKアップ

3:2+ATKアップ、速度アップ号令、新ピタダアビetcをかけて突っ込んで敵ユニット、樽をすりつぶす。
(たとえ敵回復エリア内でも)
4:2〜3繰り返し

ニコニコの2/14リプレイ他で見ると実感しやすいかも
205ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 04:19:10 ID:w4+EFDX10
>>201
敵やこちらの召喚の度に相手のATKが強化され、こちらの対象に取るタイプのアビが一切通用しなくなる。
そんな奴らが召喚+盤面強化アビや妨害アビと共に一挙に攻め入ってくるんだ。
しかも効果時間が36cとやけくそに長い。
はっきり言って対処は困難極める。
効果が重複しなければ良かったんだけどな・・・。
206ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 04:59:38 ID:qT28aHOY0
ATKの上昇値が1個で+6で重複して+アビ対象にならないとか豪華すぎるんよ
+1でも強いと思うのにさぁ
207ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 05:06:28 ID:eDy9vaLp0
それでもってAP2なのもな
AP3以上のくそアビどもにあやまれって感じ
208ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 05:24:45 ID:mtw3ocgY0
ホフスと言い、この世界の馬岱はやたらやばいなw
209ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 07:16:11 ID:qT28aHOY0
なんかヘームスが可哀想n・・・アレは2剣に安定して勝てそうだし
一応恒久的なエンチャで使い方も違うから比べるのはイカんな

いい加減エンチャ破壊or解除か
「このユニットは敵エンチャントの効果を受ける」アビ・スキルもちとか
出て下さいよー
210ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 08:26:08 ID:SOuHLpJq0
>>173
>どんなデッキにも五分以上勝てるムテキングなデッキ
アルカブヴァレッタあと適当、これでおk
211ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 08:32:14 ID:fSYljwVL0
>>197
ピュータ全然可哀想じゃないだろ
アルカブいようがホフスデンバー入れておけばスキル使ってエンチャ粉砕できるわ
212ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 08:43:55 ID:ynDxR/of0
>>191 >>198
今更だが、たぶん4th5thあたりでサイズ変更された
というか、そのあたりで大きさが統一されたって感じ
それ以前は一袋の中でも大きさに差があった
最近のは横幅も縦幅も少しだけスリムになってるね
213ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 08:51:49 ID:qMlsQdDx0
新ヴァレッタが強すぎるんだが…
バハ限定とはいえなんであんなひどいアビとスキル付けたんだ
214ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 08:54:44 ID:SOuHLpJq0
開発が無能だからに決まっておろう
215ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 09:10:52 ID:zp7NwxQD0
でたー!! 開発無能厨だー!
216ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 09:15:58 ID:sCzGOfM/O
開発「カードは全て計算の上で作られています(キリッ」
217ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 09:17:42 ID:SOuHLpJq0
>>215
ん?俺間違ったこと言ってる?
218ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 09:29:23 ID:qT28aHOY0
無能っつーかテストプレイが足りないっつーか・・・
219ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 09:44:35 ID:qHvLqsdg0
ぶっ飛んだ調整自体は嫌いじゃないが、頻繁な調整があってこそだなぁ
追加の間ごとに一回調整挟んでくれたらいいんだが
220ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 10:00:15 ID:Yxw3LJtj0
>>213
アルカブの御蔭でで俺はまったく苦労しなかったけどな
ウルバンアルカブのコンビの方が強いと思ったぜ
221ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 10:08:28 ID:E7HGruSW0
>>220
且揩ソ出したらウルバンだろうがヴァレッタだろうがそりゃ強いだろう。。
ヴァレッタなら相手にクロッカいても強制送還して潟Gンチャ強行出来る李典もあるし。
222ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 10:10:04 ID:NAZNFIkv0
>>219
ってか、このレベルだと追加→2週間後に修正→1ヵ月後の修正→次の追加くらいじゃないとどうしようも…
毎回思うんだけど、どうして1レベに使いやすくて強いアビを用意するかね…
223ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 10:33:04 ID:Rhhr7Xzr0
環境を操作するためにわざと強いカードを出してるんだろうけど・・・
個人的には適当なデッキでも十分戦えた初期のバランスがいいなぁ
224ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 10:45:11 ID:O3rkHcC30
>>212
そうなんだ…ありがとう
225ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 10:45:17 ID:b+lY1m3S0
アルカブは3剣だよな
226ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:01:30 ID:YhZW8cHzO
むしろ3/1のローコス
227ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:10:31 ID:E7HGruSW0
まぁ鰍フアビは例え5杖が持ってても叩かれた可能性高いなw
228ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:16:54 ID:qMlsQdDx0
>>227
さすがにそれはない。

ヴァレッタなんてヴァッタレ!!!
229ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:23:39 ID:3LFDFZT20
201だけどリプレイ見てきた。あれはかなりやばいね。
味方の召喚にしか反応しないと思ってたけど相手のにも反応するんだな。
さっさと修正してくれ。
230ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:24:15 ID:Rhhr7Xzr0
3剣とか5杖に持たせてたら結構考えられたアビだと思うんだけどな
1剣とか斜め上すぎるだろw
231ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:28:50 ID:zYQ2H8fx0
>>193
てか、強カードと白以外はどれもいい感じだと思うよ(キリッ
232ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:38:43 ID:ks3OLOwZ0
>>191 >>198 >>212
スリーブの話題が出たので便乗。
自分はLoVではなくて、ベースボールヒーローズのがお得だって
すすめられたことがあるんだけど、そうなの?
うちのホームはずーっとBBHのスリーブボタンの上の
「切らしているのでホースライダースの物が出ます」ラベルが
そのままで確認できないんだぜ。
233ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:41:24 ID:mIiwOeCj0
アルカブの修正は早急にやってほしいとは思うけど、
問題はアルカブを修正したところで
問題は一つしか解決されないという事だな。

新アンジェとか新ヴァレッタとか新プラセ等、
アルカブ以外の問題児を上げていくとキリがないし…
特に後ろの二つはアルカブがいるから今はまだ抑えられてるが、
アルカブが修正されたらどうなるのか想像に難くないのがな…
234ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 11:56:38 ID:E7HGruSW0
>>233
効果重複の修正だけならアビステルスには影響ないから問題無くね?
効果時間や効果範囲まで弱体されたらあれだが。。
235ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 12:12:42 ID:XRnhIYeN0
アルカブがお館様となにかのコンボだとおもったのはおれだけじゃないはず
236ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 12:18:26 ID:EMn3gM2s0
アルカブはいくつか使い方があると思うけど
よく見るのは

1, 回復エリアに樽6個
2, 40C で即エンチャ
3, 相手の召喚を待つ
4, 相手が召喚してきたら自分も召喚
5, ATK+72 が 30C 以上続くので DA で詰み

じゃないのか?
ATK 強化型は回復エリアの影響をあまり受けないので
この DA を止めるのは相当難しい。
ランカーは自重モードに入っているのでリプで見るのは難しそうだが。

デッキはウルバン、ドガなどの加速型が強いな。
とくにドガは DA 一回で殺されるレベルなので非常に強い。
ただ5剣修正のせいで、召喚士削る量は4剣以下の方が速いみたいだけど。
237ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 12:30:53 ID:sQ8WZsbK0
補正じゃなくて修正なのか?

あとランカーって自重できる生き物だったんだな
238ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 12:33:25 ID:jkBrBRPd0
自重なんて全くしてねーよw
239ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 12:44:22 ID:XLTAsdDX0
一位のレクセルはウルバンピタダアルカブだし、
二位の鉄の塊はヴァレッタハクラビアルカブ。
何を自重しているというのだね?
240ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:00:51 ID:Rhhr7Xzr0
自重というかアルカブ使いたくないランカーは勝率どうでもよくなってランカー落ちか
そもそもプレイすらしてないと思うよ
241ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:02:50 ID:gtjjBruP0
わたしRP1700だけど勝敗を競うゲームで自重とか信じられない
242ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:05:34 ID:zdGEfsSKO
追加時期は彼等にとって、RPあげる絶好のチャンスだからね…
アルカブとローマンはともかくヴァレッタとかは修正されないんだろうし…
そろそろプロキオン並に旧アイリス姉さんを修正してあげても良いと思うんだ
243ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:13:24 ID:gAJ9QCRY0
ところで、旧カードに修正入ったことあったっけ?
244ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:21:36 ID:yzaMmjvG0
先週のニコ生聞けばわかるが
王クラス10人中8人がアルカブ使ってるって話だしな。
どこが自重してるのかわからん。
あくまで陣取りゲーなんだからアビの継続時間は召喚中のみとか
召喚陣の大きさに比例するとかに修正してくれんかなぁ。
アイデア自体は面白いと思えるから弱体化で終了では勿体ない。
245ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:27:11 ID:mIiwOeCj0
>>240
普通に考えれば、自重して相手のアルカブ入りデッキに負けて、
RP−30とかになったら洒落にならないから、
ランカーが自重なんかする訳ない…ていうか出来ないよな…
246ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:54:53 ID:iiEpCmub0
>>243
2ndの時に鱈や鮫王が弱体化されたりアレキさんやお千さんが強化されたりしたな
頻繁に修正が入ってるわけじゃないが全く無いこともない
247ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 14:00:37 ID:Dyx++fPe0
あっ、ごめん
旧カード=排停カード で
248ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 16:34:38 ID:qMlsQdDx0
>>232
本厚木勢乙
249ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 18:06:20 ID:nOlGrXTC0
アルカブは自重すればクロスとタンザのスキルを生かす面白いカードどまりで済んだんだけどなぁ。
250ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 18:39:41 ID:YhZW8cHzO
個人的に重複と敵召喚で反応は残して欲しい
ATK上昇幅は下げて(+1〜2くらい)効果時間を半分にして欲しい
251ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 18:49:07 ID:E7HGruSW0
重複が残ってる限りそれこそタンザポリマの”妨害出来ない高速触れないゲー”でくそゲー乙だろ。。
面白いって類のもんじゃねぇぞ。
252ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 18:53:35 ID:Yxw3LJtj0
>>251
だれもそんなデッキつかわねぇよ
タンザ触れないゲーなんて
253ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 18:59:33 ID:gzNeyXHD0
タンザデルタとかあるしポリマも入れたらきついかもよ
254ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 19:04:49 ID:Rhhr7Xzr0
タンザは触らないゲーよりデルタの方が強いな
ATK200↑で防御も上がった高速3剣なんて誰も止められない
255ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 19:28:57 ID:Dyx++fPe0
アルカヴは1Lv2APでババロアなんだから、迷彩だけでよかったよな
で、マハメルあたりにATKだけあがるやつにすればいい
256ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 19:30:17 ID:XkYM8rdN0
今日のリプレイは色々凄かったな

ウルバン…欲しくなっちゃった…
257ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 19:31:51 ID:bpmfxVid0
200-200を追加してくれたおかげで俺のホームが新料金並の値段になる事はなくなってしまった
オロローン
258ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 19:35:19 ID:s0AH3D6M0
タンザデルタも六個エンチャして
ジャックを召喚するだけの簡単なお仕事だからな。
つかジャックの樽破壊能力が低下したおかげで
エンチャが再利用できるのが最悪すぎる。
259ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 19:53:48 ID:XkYM8rdN0
6th追加して即200-100とかやらかして、無制限やってるうちのホームはどうかしてる…

ホームよ、もっと盛り上がれー!
260ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 19:57:35 ID:i/h7L8UZ0
>>259
うちのホームなんか半額新料金なんだぜ…?
その代わり数台あるうちの1台は音出ない上に盤面の反応悪いっていうひどい状態だけど
261ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 20:22:58 ID:XkYM8rdN0
>>260
ソレはうらやま厳しい…。店員にメンテをお願いしてももうむりぽ?
262ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:02:53 ID:utUib/P70
>>242
排停の上にリメイクまでして更にはEXで出ないカードで、わざわざ旧を修正するのはないと思うけど。
なんのために排停したんだっていう。

150-100だの3時間500円の某所はメンテする気ないんだろうな。
263ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:08:34 ID:2lXmOGsb0
ハクレスマリスとか謂うのに初めて当たったわ

精霊デッキじゃ太刀打ちできんか。
264ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:22:12 ID:jkBrBRPd0
ハクレスマリスの構成だと4枚デッキになるからどうとでもなる
カメリアでブースト出来ないとマリスが本領発揮するのも遅いしね
残り1枠にカメリアが入ってるデッキなら尚更どうとでもなる歪んだデッキ
265ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:35:00 ID:2lXmOGsb0
今確認したらハクレスマリスの1LV欠けで
ボロ負けだったわ…。
シナリオでリハビリしてくるわ

ゲセン] λ...
266ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:39:40 ID:tNsT8Czm0
メンテに関しては初期の頃に話題に上がってたけど、簡単なメンテしか出来ないんじゃなかったっけ?
で、タイトーに頼んでもタイトー自体がメンテをさせてもらえない(LoV優先させられてる)から、
どうにもなんないっていう悪循環してるって話じゃなかったっけ?
267ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:47:52 ID:sJ3xU2bs0
>>265
それ、もう1枚が新カードでモバイルサイトじゃ出てこないだけじゃない?

そのもう1枚がアルカブでサブカだったりしたら笑えないな。
268ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:49:14 ID:SwoCJ/hT0
>>232
BBHのスリーブは、サイズが大きくて枚数が多い
サイズが大きいのでカードを入れやい
ただ専用バインダーに入れようとすると
ポケットと同じサイズなのが災いして入れにくいので
バインダーに入れるときは小さいサイズのスリーブ使ってる

ホースライダーズのスリーブはよくわからんが
BBHと同じKONAMIだからスリーブって一緒じゃないのか
269ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:06:58 ID:HRDgwNEH0
>>232
亀だが
BBHとホースライダーズは似てる車輪よりちょっと大きくてぺらぺら
車輪公式バインダーに入らなかった記憶がある、30枚200円
LoVはカードにぴったり、使ってるとすぐに開いてるほうがハゲてくる、48枚300円
大戦は若干厚い気がする、カード入れる時ちょっと怖い、30枚200円
BBHと大戦は最近買ったわけじゃないから今は変わってるかも。
270ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:18:43 ID:HWXfNQvY0
>>266
とりあえずLOV関係で車輪の妨害してるって話はソース確実なソース持ってきて
からにしてくれないか?LOVも車輪もやってる身からしたらそういう根も葉も無い
話は気分が悪いんだがね。

LOVが車輪を敵視してると言うが、車輪もここ数回のカード追加ではヘマやってる
んだからお互い様じゃねと思うんだがね。今回もエンチャで大ヘマやってるし。
271ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:32:26 ID:Fs2YwoTE0
>>270
LoVが膨大な広告費とネームバリューで筐体を奪っていったのは紛れも無い事実なんだから言い訳すんな
お互い様(笑)とかアホか
272ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:42:01 ID:HWXfNQvY0
>>271
力と営業力がある企業が勝つのは当たり前だろ?ギニューバグがあった初期はともかく
今は車輪も壊れカード乱発でLOVと大差ないじゃないか。それに、本当にいいゲーム
なら筐体数も設置店舗も増えるはずなのに増える兆しもないしな。

初心者スレや本スレもLOVの方が早くて多いし、新規も流れてるんだから車輪も
頑張ってくれよ。いつまでもLOVに足引っ張られてますじゃそりゃ人も増えないわな。
273ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:42:15 ID:imFSn/XjO
>>270
知り合いのゲーセンの店長の話だけど、車輪を導入するとLovを優先的に買えるなんて抱き合わせに近い形がスクエニから言われたらしい。
稼働前から、車輪に対する圧力があった可能性は充分にありえる。
274ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:44:28 ID:i/h7L8UZ0
FF13が売れまくっちゃうこんな世の中じゃ
275ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:48:08 ID:HWXfNQvY0
>>273
その話みるが、ニュー速+の自称コンサルや公務員と同じ自演にしか見えないんだわ。
そもそも店長が客にそんな話漏らすかって事。聞く方も言う方も両方疑わしいんだよね。
だから明確なソースを希望するって訳だ。2chの話なんて半数嘘だしな。
276ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:49:23 ID:RFcA5NVX0
店長スレ行って(ry
277ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:54:58 ID:sJ3xU2bs0
>>275
まぁもういいじゃないか。今さらそんなソースが仮にあっても車輪が
盛り返すことは無いし、言いがかりじゃなかったとしてもLOVの評判が
上がることは無いんだからw ゲームの面白さはともかく、現実的には
共倒れなんだし、仲良くやろうや。
278ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:56:51 ID:Fs2YwoTE0
>>272
お前が馬鹿だということはよくわかった
まず普通の企業同士がつくった別のゲームと競合してるだけなら誰も文句は言わないわ
しかしスクエニとTAITOは親会社と子会社の関係にあり
悠久は共同で開発されていて、さらにLoVはそこで開発された悠久と同じ筐体を使っている
で、悠久の稼動開始時期に合わせてスクエニはスクエニオリジナルのLoVでのアケ参戦を大々的に発表
スクエニのネームバリューと膨大な宣伝費用をかけられれば多くのゲーセンが悠久ではなくLoVを入れようと思うのは当然
この親会社という絶対に逆らえない立場とネームバリューを利用し、子会社を踏み台にするようなこれ見よがしな嫌がらせ的参戦が批判されてんだ
そしてATCGの筐体というのは基本的に増産は行われない、つまり稼動開始前の評判だけによる受注生産が全て
どんなに良いゲ−ムでもよほどのことが無い限り筐体は増えないし
どんな糞ゲーでも糞ゲーだとバレる前にゲーセンに売りつければ筐体数は多いままになる
そりゃこれだけ筐体の絶対数に差があって人気漫画、人気ゲームの人気キャラクター達を次から次へと投入すれば
中身がどんなに糞ゲーでもプレイヤーは多いし、スレにも人がいるはずだよなぁ
279ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:59:12 ID:qT28aHOY0
相変わらず効かない薬だな!
280ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:00:59 ID:pkTVjrsR0
とりあえずおまえらは、なぜ失敗したかスレにでも行ってこい。
ここはゲーム内のお話のスレだ
281ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:04:38 ID:2lXmOGsb0
>>267
新カードってまだモバイルに出ないんですか・・・。
思い出してみたところアルゴルでしたわ。
相手のレートも1400台でしたからサブカでは無いかと。
私は1300台に突入しましたが・・・。
まぁデッキ以前に腕の問題でしょうね。
282ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:07:58 ID:XkYM8rdN0
だいじょーぶ!楽しむ心があればそのうち腕も上がるさ。

俺はそろそろ1700が見えてきて、楽しむ余裕がなくなってきた。
もうだめかもしれん
283ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:12:14 ID:b+lY1m3S0
最近変なのが居付いてるな・・・ゲハ板じゃないんだから止めておくれ
284ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:12:51 ID:HWXfNQvY0
>>278
LOVは2になる時点で一度取捨選択する余地はあったんだから残した店は自己責任
だよ。それに商売に汚いも綺麗もない。法に触れないなら一定の潰しあいはよくある
話だろ?人気ゲームや人気漫画キャラ投入は車輪もやればいいじゃない。

それと、昔ならいざ知らず中身なんて今はどっちもどっちだと思うがね。エンチャで
ぶっ壊れ出しました、前はホフス投げ強化とリンエッジ無双とかLOVのピンダメ無双
や愛染と大して差がないじゃない。しかも車輪は壊れやバグの修正が遅かったり温い
からよけい人が離れるんだよ。LOVは修正の早さだけは優れてるからまだマシだね。
285ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:13:09 ID:B0DK5bgb0
おれ、レートが1700を超えたら新ティベス総関連デッキでアルカブデッキと戦うんだ。
286ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:16:16 ID:Rhhr7Xzr0
lovの話はlovスレでどうぞ
287ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:16:56 ID:t79sZAxC0
うちの弟が車輪はじめたんだけど、
「すげーおもしろい」とか「おかげでボーダーが手に付かない」とか
言ってるし、まだこのゲームは大丈夫だと思う
なんかこのスレにいると
車輪がクソゲーなんじゃないかと錯覚してしまうので困る
288ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:18:19 ID:b+lY1m3S0
お向かいさんが煙たくなると、変なのがこっち側に来るんだよな
今携帯死んでるからマシだが
289ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:18:59 ID:HInHljq10
潰しあいではないな
もし車輪が人気出そうになったらそれこそ筐体奪ったり
カード刷らせなくさせればいいだけの話
290ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:19:02 ID:XkYM8rdN0
>>287
ホント面白いと思うんだぜ。イラストとかそんなの関係無しに。
でもまだまだ知名度が低いんだと思うわ。

噂のフォークデュオ:チメイド

    低い
     ↓


訳の判らんことを言うなー!!
291ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:26:24 ID:KFmUExFN0
>>285
OK、アルカブ単で待ってるぜ!
しかしアルカブ増えたおかげでAP3以上の範囲ダメと弱体アビがほとんど機能しなくて困る
しかも本体が高杖とかだとスペックの低さでさらに泣ける・・・

>>290
ベンデの背中にはファスナー付いてる、まで読んだ
そいうやビンカってあまり話題に上がらんな
緑の貴重な2コスキーパーなんだが
292ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:30:20 ID:Fs2YwoTE0
>>284
LoV厨はやはり無知な井の中の蛙であると再確認した
293ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:30:22 ID:mIiwOeCj0
>>287
ゲーム性は悪くないからな。失敗スレでもそこは誉められてる。
ただ、追加カードが全て台無しにしただけ。

まぁこのゲームがクソゲーかどうかなんて、
プレイしている客がいるのかを見れば分かるし、
あえて大声で言う話でも無いと思うけどね。
294ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:32:14 ID:+80qxxHx0
最近問題なのはマキシャが毎晩落ちることだよ
その日の日記も書けやしねえ
総プレイヤーの約3分の1、特にヘビープレイヤーはほぼ居る場所なのに
ネットワークゲームなんだから
公式でSNSは無理にしても、BBS広場みたいなの作れんもんかね

そいやmixiが3月から登録制らしいから、総引越しとかどうよ?
295ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:33:33 ID:Z3Ycahhu0
殺伐したスレに召喚獣検証報告が登場

今回は各召還獣の防御力を測定、計測は手作業のストップウォッチなので誤差はデカイ
数値はダメージの貫通率
ラファエル:35〜40%
ジャックポット:約60%
ユグドラシル:95%
リヴァイアサン:30〜35%
バハムート:30〜35%
デュラハン:35〜40%
カオスドラグーン:約65%
クリスタロス:約80%
ヨルムンガルド:約95%

驚くべきはヨルムンガルドのモヤシっぷり
こいつリヴァの皮を被ったミミズに違いない、地面掘ってるし
バハがなんか硬い、これは機会があれば再測定してみるが、少なくとも脆いってのはデマ
あとカオドラが停止系並の貫通率で陣が小さいと普通に5剣に負ける
ジャックは停止系では一番硬い上に出現ダメ、ビームがあり結構丈夫かも
タロスとユグの差は想像以上でそれでも共に柔らかい
思ったほどリヴァはラファデュラと差が無いけど迎撃の様子を見てたらまあ納得
296ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:35:29 ID:4Edp9pvb0
>>284
タイアップ?
LOVはスクエニだからこそ無茶が出来るんであって
TAITO単体にそんな力ある訳ないだろう
297ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:35:40 ID:b+lY1m3S0


ヨルムンは弾除けにも出来ねぇな・・・HPも低いし
298ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:37:21 ID:i/h7L8UZ0
ヨルムン柔らかいと思ったらユグと同じ柔らかさだったのか…
バハが最初から硬かったのか、修正されて硬くなったのかは分からないけど
6thでその硬さになったのなら笑えない
299ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:38:26 ID:Z3Ycahhu0
さらにクレが微妙に余ったのでボーデ兄貴の検証

アビのラファ回復はキッカリと1000、時間にして8秒と1/3
打撃にして(妨害が無いなら)4発+α,ダメージなら約1200
AP3で全体への効果付きでこれは半端ネエ
スキルはちょいミスで正確には取れなかったけど
およそ陣サイズ(%)の1/4(%)の防御効果

陣が小さくてもアビでカバー、陣がデカイとカルマ以上の硬さで無双
結構いいデザインのカードだと思う

一緒にヴァレッタのスキルも調べたかったけど失敗した
これはその内リベンジして報告したい
300ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:45:46 ID:b+lY1m3S0
いかんいかん・・・ボーデアルカブとか考えるのは悪い傾向だ
301ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:47:29 ID:+DbGAbtZO
>>295
ヨルムンクソワロタw
302ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:49:16 ID:Fs2YwoTE0
>>295
検証乙です
カオドラのせいで似た見た目のバハまで柔らかいと勘違いされてるんかな
303ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:51:23 ID:KFmUExFN0
>>295乙、いつも頭が下がるお
バハはHPの低さから脆いって言われてるんじゃなかったっけ?最近使わんから忘れたが

しかしボーデはマジでガチガチだな
まあ今のご時世3剣はこのぐらい出来ないと使われない・・・か?
304ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:51:27 ID:Dyx++fPe0
カオドラはバハの上位互換とか言われてたが
完全に逆転したな、こりゃ
305ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:53:23 ID:b+lY1m3S0
出現時のダメージの差は結構大きいだろ
306ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:57:03 ID:imFSn/XjO
>>287
ゲームの基本的なシステムは秀逸なんだよ。
最近は変なカードインフレがあったから、そこでバランスが少し崩れてるけで。
307ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:01:05 ID:Z3Ycahhu0
>>305
+基礎HPの差も

陣のサイズにもよるけど妨害0だと試合終了までの間に
カオドラとバハだと最大でヨルムンの一撃を超えるダメージの差が発生する
妨害のし辛い鹿メイン相手だとまだまだカオドラは現役かと
参照してくれるカードはいないけどね
308ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:11:24 ID:IpnNBHuI0
ヨルムンは篭城デッキの救世主かと思われたが・・・難しいな

ミラアディルと相性の良い召還獣ってどれだろか?
309ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:12:52 ID:NLXm+9yg0
バハはDEFじゃなくてHPが貧弱なんだぜ
310ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:19:03 ID:IpnNBHuI0
改めて先生の優秀さが実感するな
311ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:22:00 ID:+TXpLf4s0
ジャックポットは柔らかい印象だったんだが、全然そんなことなかったんだな…
312ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:27:45 ID:+cwkfHmJ0
>>308
相手陣に連れ帰ってくれるバハムートはどう?
バハロア単カコイイ
313ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:32:13 ID:buRMvIjf0
クリスタロスはユグよりちょっと硬いんだな
314ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 01:11:02 ID:vgNPcpHk0
>>308
ダメージ計算してる?
ヨル2発+舞2回とヨル3発+舞1回、潜在前で止めるならどっちがいいの?
んで、潜在前から、ヨル1発+破壊門+舞で一気に倒せるなら十分強い気がするんだが、実際どうよ?
今ならアルカブさんもいるし
315ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 01:51:13 ID:vgNPcpHk0
>>308
なんか質問に質問で返してしまった気がする
ヨルムンは陣が小さくても1発はほぼ必ず入れてくれるから
潜在に頼らないならそんなに悪くないよ
あとはリバで防衛とか
316ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 03:19:24 ID:vgNPcpHk0
プラセアビの"敵"って、ユニット、召喚獣、エレメンタル、召喚師が対象になってるけど
量産型サイクロプスのアビの"敵"ってどうなん?
wikiには召喚師は対象にならないって有るけど、修正入った?
317ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 03:30:49 ID:gm+ju33c0
それブロじゃねーの?
318ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 03:43:59 ID:FYOarLXU0
>>317
wikiにもあるが、プラセアビは先生がいると
対象が“敵ユニット“から“敵(ユニット、樽、召還師、召還獣)“になる

とすると、同じく“敵“と書いてある量産も同様でないと
テキスト不備と言うことになるな
319ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 03:53:57 ID:LTdCfyCIO
ちなみに量産サイクロのダメージは新ロザ、プラセ級。
もし召喚師にも入ったら…。ゴクリ。
地味にアルカブ鹿固めを狩れるカードでもある。サイクロを餌に、アビをヒドゥにかけて突っ込む。相手は死ぬ。

後は新アヤメとカメリア使って純粋に二度がけかな。
扱いは難しいだろうけど、成功時のリターンは凄いだろうね。
MP1で誰でも消し飛ぶし。
320ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 04:16:25 ID:gm+ju33c0
そうなのか、知らなかった。
量産って樽にダメージ入ってたか思い出そうとしたけどそもそもマッチした記憶がないw

召喚士に入るとするとヨルムン潜在で爆弾が次々と飛んできたりしたらすげー怖いなw
321ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 05:17:52 ID:QSquOlA10
事情により当分プレイできないけど、その間に撤去されないでほしい。
322ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 05:20:29 ID:ePfmz8Vx0
もしかして量産型を使った事がある、または使われた事がある人ってかなりレアなんじゃね?
323ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 05:42:41 ID:GGmc6FXr0
追加当時なら使ったり使われたりしたぞ
324ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 07:12:35 ID:uJSJ/tVAO
量産型か、最近マッチしてないな
アビよりスキルが厄介だった印象がある
こっちがAP6のエンチャント使ってるのもあるけど
325ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 07:31:35 ID:Tng/B9ym0
ドラセナは稼動二年経ってもAP6の唯一の存在!!!!!!

量産サイクロは使った。強いんだけどねー、他にコロッサスとかドラゾンって頭悪いのがいるからどうしようもw
326ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 07:32:00 ID:WmP9zRyk0
>>321
追加カードの修正が来なけりゃ人が全くいなくなってもおかしくないな
コンセプトと基礎は最高レベルなのにインフレ追加と筐体の少なさに加えて宣伝下手にBB…
いろんな意味で勿体無さ過ぎるゲームだよね

ま、そんなことは於いておいてマトリカさんを使ってみた
ハクラビにツェアビを2回撃ってからマトリカアビ使用で1000まで回復(バー1本が500として)
というわけで、効果時間30Cで約400×2-40=約760って感じなんだが、何か中途半端だねw
前は800くらい回復してたような気がしたんだけど、気のせいだったみたいデス
因みにスキルはNORMALで敵1レベを3体倒して召喚士HPの約12.5%回復(体感なのでちゃんと計ってはいない)
あとintを上げると時間延長ではなく回復量アップみたい(int8でツェ2回を完全回復する)
今度は店内対戦でしっかりと調べてみることにする
327ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 08:24:24 ID:a0UiQ4QS0
>>290
チメイドはもう解散しただろ
全く話を聞かんぞ
328ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 08:38:11 ID:ePfmz8Vx0
イランエンチャのATK+1が「ちょっと少ない気もするけどちょうどいいくらいかな」と言われていた頃が懐かしい
アルカブは数字や時間、範囲と調節の余地がいくらでもあるから修正も…
329ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 09:20:09 ID:IpnNBHuI0
修正を望むのならアクションを起こすべき、ある程度数が溜まれば動き易くなる
http://support.taito.co.jp/contacttop.php?id=856&la=10
330ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 09:23:59 ID:ht+nP6gC0
このアビリティを使ったとき召喚士に以下の能力を与える。
「味方アルカブがエリアにいる場合、召喚士は死ぬ」

ってアビ持ちのカード出すしかないな
331ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 09:26:25 ID:a0UiQ4QS0
マジレスするとアルカブに限らずプラセやアンジェやローマンやミルザムやカメリアも修正される必要があるから
アルカブだけ直してもらったところで意味無いんだけどね
332ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 09:29:03 ID:IpnNBHuI0
んじゃその旨を伝えれ
333ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 09:32:57 ID:IpnNBHuI0
量産型はAP2ならねぇ・・・ついでにサイズも小さくして欲しかったわ
334ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 09:46:38 ID:xxo6/M5a0
量産型さいくろふす 1/2 ATK43 アビリティ自爆 スキルなし
335ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 10:02:59 ID:a0UiQ4QS0
>>332
無理だろ、ここまでクソカードが増えすぎたらどうしようもないぜ
そもそもユーザーの意見が反映された修正なんてされたことないだろ
なにせ開発側の計算式は完璧だからな
336ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 10:03:36 ID:1Am50PZx0
つまりプロキオン+量産でどんどん強くなる鹿爆弾だな!
・・・微妙すな

新ブロ+旧プラセ+愉快な赤の1Lv4人とか考えたけどどうだろう
337ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 10:06:43 ID:IpnNBHuI0
旧ドラルのサイズが2剣だったら神だったんだが・・・
338ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:03:35 ID:2KuWjqagO
旧ドラルはAPさえあれば格上相手にアドバンテージが取れる優秀なユニットなんだぜ
逃げられたり触れないゲーされたりすると困るが

まあ対人戦で使ったことないけど
339ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:12:35 ID:oLLSvdsV0
最初の頃別のアケTCGよりバランスがいい神ゲーなんて騒いで
他の物を貶してた奴らは今どこに
340ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:15:19 ID:IpnNBHuI0
お前さんの心は荒んでおる
341ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:26:11 ID:da1x9Py60
実際1st追加頃のバランスはかなり良かったけどな
そもそも他ゲーを貶す奴なんて荒らしと同じなんだからわざわざ蒸し返すなよ
342ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:34:11 ID:2KuWjqagO
むしろ今のプレイヤーやら開発やらを流れ無視して意味無く貶める奴が

まあ定期乙なんだが
343ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:35:46 ID:2WqRAwyhO
楽しんだもの勝ち
344ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:37:54 ID:jChcXR9oO
まさかの解除
345ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:41:50 ID:IpnNBHuI0
au解除か・・・またvipのアホがエロ貼って、速攻規制されるに1000ジンバブエ
346ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:46:42 ID:aorseNzn0
>>331
アルカブとヴァレッタとローマン以外は普通だろ
プラセやアンジェは強いけど、なんとでもなる
AP2というのは許されない
プラセはAP4でジャックいてあの性能だから、以外に使いづらいし
347ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:47:03 ID:jChcXR9oO
藤田まことが死去…
348ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:47:58 ID:aorseNzn0
>>329
送ってみたいと思うけど
なんて送ればいいんだろうか
アルカブとヴァレッタ修正してほしいですとでも書けばいいのだろうか
349ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:54:30 ID:S8Bty1kbO
自分の訴えたい事を書くんだ

ただでさえアルカブでアビが効かなくなるのに、追い討ちをかけるようにヴァレッタで帰還させられるとかシャイたん使いになんたる追い討ち
350ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:55:42 ID:IpnNBHuI0
>>348
無難に挨拶から入って、アルカブ等の一部のカードが強力過ぎてゲームバランスを損なっている・・・云々
な事を書けば良いかと
351ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:57:53 ID:C8PpmKoJ0
俺文書書くの下手なんで皆さんお願いします。
352ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:58:33 ID:jChcXR9oO
こういった要望はある程度まとまった数が有れば、担当が上に説明しやすくなるから効果は大だぜ
353ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:07:29 ID:IpnNBHuI0
>>351
んじゃ超適当にアルカブを修正要望する場合

始めまして、いつも楽しく悠久の車輪をプレイしています

6thエクスパンションで追加されたba054 踏み潰す アルカブ【U】のアビリィティが非常に強力で
ゲームバランス損なわれていますので、出来るだけ速やかな調整をお願い致します

こんな感じ

バグだとかもちゃんと症状を明記するのだ
354ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:09:12 ID:ETM33GRM0
どうゲームバランスを損なっているか、とかの理由を詳細に書かなきゃ即ゴミ箱行きだよ普通は
355ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:10:23 ID:Y/6ddB8N0
2ch(笑)の意見聞くバカは居ない
356ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:13:22 ID:ht+nP6gC0
と思われがちだが悠久の場合は別
357ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:23:57 ID:jChcXR9oO
さぁ昼飯の時間だ
358ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:25:06 ID:ezxUlQieO
ヴァレッタはパフィオやエルライ入れとけば、充分な抑止力になると思うんだよね。
クリサ・オンファ使っていない5剣デッキだと厳しいかもしれないけど。
まあ、一番の対策は今のところアルカブだけどさ。
359ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:28:46 ID:jChcXR9oO
新ルバースとか
360ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:30:40 ID:1Am50PZx0
敵の補助アビ妨害も味方の敵アビ防御も出来て意外と鬱陶しい新ヴェスト
ああでもアルカプはエンチャだから意味ないか
361ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:35:16 ID:Bzq230U0O
鮫鱈しかいなかった1stがバランスよかったとな
362ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:37:29 ID:/ryJMlGJO
そういや新グルとヴァルヴァは全然話題にならないなw
ヴァルヴァは結構使ったけど、こいつもはまれば相当酷いよな。はまれば。

最近気づいたこと
・「軽減されない」はムテキームには無効
・リヴァの召喚津波でアルカブ樽を破壊してもエンチャ効果は発生する

2つ目は当たり前といえば当たり前なんだが、ちょっと期待してたんだがなー。
363ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:40:14 ID:az2Xsq49O
アルカブの何が強いって、ヴァレッタを無効化出来るってところだよな…
それに相手がアルカブ使うから、こっちも使わないとキツイし
364ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:42:18 ID:NvgIxjdiO
>鮫鱈しかいなかった
そんなにいなかっただろ。。
365ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:49:41 ID:jChcXR9oO
アグリアルカブを使う俺に隙は無かった
366ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:50:45 ID:ETM33GRM0
旧アヤメアルカブで割と完璧
367ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:51:41 ID:WlIhn9FFO
鮫は腐るほどにいたな
どんなデッキにも入ってた

趣味SR以外でトップレートだったからトレスレで大人気
そんな鮫も今では1コイン
368ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 13:02:06 ID:jChcXR9oO
そういやここしばらくブランドと当たって無いな…
369ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 13:37:47 ID:DYvxhOu50
さすがにアルカブは修正されるから大丈夫だって
PRカサソドラ賭けてもいい
370ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 13:58:08 ID:nm561FgY0
プロデューサー:Nよ、イベントの結果の報告とかどうでもいいからローマンバグやアルカブについて一言無いのか
371ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 14:13:29 ID:rvgdTSeBO
ちょっと調整関係の担当は社長室に呼ばれて説教された方がいい
372ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 14:14:37 ID:dJQzlxL20
それなんてウルザスサーガ?
373ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 15:24:32 ID:2KuWjqagO
パフィルガの時は呼ばれたかもなw
前代未聞の禁止カード発生で
374ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 15:48:38 ID:mLLYj6X2O
PR付録に乗じてオリミルを使おう思うんだが、2コス枠に何入れようか迷う
非常時に食う事考えたらオバコスはあれだし、レシャや新ピタダが鉄板なんだろうか
虎目や天才も……
375ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 15:51:19 ID:dJQzlxL20
>>374
剣になっちゃうが、食うこと前提でロベージなんかどうかな
376ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 15:56:00 ID:jChcXR9oO
巻爪の人とか

怖い様で怖く無い、超火力ミルザム誕生
377ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:05:51 ID:IFrC1ktM0
>>374
新ピタダ、レシャ、虎目、ビンガー、アニス
この辺ならどれも大差ない活躍してくれるよ
自分のプレイスタイルに合った奴で良いんじゃね
後は>>375も言ってるけどロベージお薦め
剣だからオリーブについていく事は出来ないけど、アビ使ってから敵を倒して、
死ぬ前にオリーブで食ってもう一回無双〜の流れは一粒で二度美味しい
378ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:08:47 ID:IFrC1ktM0
あと書き忘れてたけど、2コス枠に剣をいれるとタル作り早いから役に立つ
スキル的な意味で
379ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:10:52 ID:uLLK61rF0
開幕に、まず一回スキルで復活するつもりで突っ込んでくるオリーヴさんマジ怖い
380ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:11:58 ID:mLLYj6X2O
お前らありがとうありがとう
ロベージの兄貴使ってみるよ
サイドの2鹿と臨機応変に
381ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:18:33 ID:mdxT4aJhO
その前にPRオリーヴさんは同アビ同スキルなのかい?
382ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:27:57 ID:3HJ00+C70
>>380

今確認したが同じだったよ
違いは履いているか履いていないかだが
それを確認するのに俺の町のアルカディアはすべて売り切れるはず
383ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:44:47 ID:ht+nP6gC0
エターナルアルカブをしにいくか迷う
384ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 17:09:48 ID:ZL7Zu4bOO
そこで食ったらパワーアップして戻って来るプロキオン
もうちょっと汎用性の高いアビなら……
効果を変えずに対象をババロアにするとか
385ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 17:47:34 ID:jChcXR9oO
生贄とミサイルを両立出来るハマ公なんてのも素敵
386ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 17:52:21 ID:FYOarLXU0
オンファが出てきたから
余程切り詰めるのでない限り
ハマユウよりも適当な1/2鹿のほうがいいよな

って旧ピタダ以外なんかいたっけ?
387ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 18:11:17 ID:NvgIxjdiO
ピタダといえば
教官の関連は新ピタダになってるけど
アビスキルを考えたら旧ピタダのが相性いいよな。
388ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 18:18:14 ID:HZ7QDuVW0
じゃあオレはミルザム関連でクリゲーを狙える+底力でatk上昇のファルカドを薦めるか
389ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 18:59:54 ID:az2Xsq49O
2剣ならやる夫で速くしたら、往復の時間短縮になる
390ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 19:45:09 ID:IFrC1ktM0
>>389
せっかくのやる夫エンチャもスキルで壊れるんじゃね?
391ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:00:46 ID:F7rQhCs6O
アルカブのアビ使用セリフがSR孫権を彷彿させる
392ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:07:41 ID:i1hfF2XIO
>>391
台詞集見ればわかるけど、あいつの台詞、
全部三国志大戦の有名台詞のパクリだったりする。
393ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:27:08 ID:8XnRYRVT0
アルカブ、ヴァルヴァ、レコウユ+鹿を同時に登録すれば開幕ガン有利www
とかやってたらRPが落ちた
394ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:29:48 ID:2KuWjqagO
>>392
ワロタ
インスパイアってレベルじゃねーなw
395ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:38:33 ID:IpnNBHuI0
そういや新ビエラは全くの空気だ
396ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:51:03 ID:9UKBhUyp0
>>392見てから、
アルカブの台詞と大戦の台詞を簡単に調べてみた。
とりあえず今分かってるだけでもこんな感じ。
戦闘開始 さぁ、誰か俺を倒せるものはいるか!…旧R魏延
アビリティ使用 さぁ、驚けぇ!…初期のSR孫権
撃破 地竜の攻撃、受けきれると思ったか!…該当者が多すぎ
瀕死 な、なんだこいつは!…旧UC曹仁
戦闘不能 ありえねぇ…!…C孫桓 うわあぁぁ!
復活 さぁ、来い! オレは此所にいるぞ!…蜀の馬岱

クロッカもガイルの台詞パクってるのあったけど、
こうも露骨にパクるのってのはなぁ…どうなのよ
397ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:56:30 ID:63yAQnxu0
元ネタを知られていると困るのがパクリ
元ネタを知られていないと困るのがパロディ

アルカブはパロディだろ。
398ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 21:00:27 ID:Ew7FltRM0
大戦の西山PとLoVの柴Pが親しくしてることを考えると、
車輪のNPも他の開発陣と親交があるのかもしれない。

案外こういうパロネタも笑ってOKもらえてるんじゃないかな。
399ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 21:13:19 ID:4sHxRUfU0
前携帯サイトの着ボイスでタウルスの「ほらほら、時間よ」って言うのをDLしたら
タイトルがビンガーの「私は天才だー」になってたからサポートにメールしたんだ
1/7送信→1/9テンプレっぽい文で確認してみます→1/21直ったとのメール

一応まだ対応はしてくれる・・・とおもう・・・
400ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 21:41:25 ID:i1hfF2XIO
アラジンじゃなかったら大戦じゃねーかwって笑えたんだけどね。
厨カードな上に遭遇率も半端ないから、そういう余裕が生まれず、
パクんな!ウゼェ!氏ね!と憎しみしか生まれてこないから残念…
401ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:03:51 ID:HYHxQDT50
パクリ疑惑で投獄でいいよ。これ以上、エターナルアルカブはやる気にならん。
402ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:13:26 ID:OHsQtH180
たまたまアルカブがあのアビを持ってるせいで叩きの標的になってるだけで
仮にあのアビをチャプチャが持っていたとしたなら
それはそれはブロンティスト達がうざがられたことだろうよ
403ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:15:13 ID:1Am50PZx0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い

ああそういえば坊さんキャラって少ないね・・・居ないな
404ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:15:56 ID:dJQzlxL20
>>403
タンザは?
405ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:18:00 ID:OHsQtH180
あぁ、>>402に補足
わかりやすいようにチャプチャを例に出したが、カードスペックはアルカブのものとして考えてくれ
チャプチャとアルカブじゃLvが全然違うだろksg、とか言われても困るしな
406ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:20:32 ID:vnjqPqN9O
ケーエスジーって何?
407ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:21:31 ID:2KuWjqagO
セリフネタは個人的にはどれも好きだな
コトパクとかマハメルとか

まあチャプチャの頃も賛否あったような気がしたからなぁ
408ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:21:37 ID:IFrC1ktM0
>>406
新参乙
409ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:24:50 ID:IpnNBHuI0
俺にもわからん
410ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:28:39 ID:ETJCqQgG0
sneg?
411ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:30:11 ID:2KuWjqagO
以下ggrks禁止
412ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:33:28 ID:2jRomoKQ0
>>405
あのアビはチャプチャが持ってても批判されるレベルだがな
413ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:42:39 ID:eSSYYuFn0
ddsks
414ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:47:25 ID:C8PpmKoJ0
>>409
kdow
415ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:54:51 ID:SWleYAJmO
てす
416ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:02:05 ID:WHtsJbSA0
クソスレ
417ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:04:07 ID:YCelztKvO
糞スレすんな
418ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:09:38 ID:S8Bty1kbO
そんな事より荒井さんのアビリティの範囲について語ろうぜ
419ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:15:44 ID:i1hfF2XIO
修正しない限り救いようがない。以上。終わり。
420ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:18:21 ID:2KuWjqagO
実は強化されてるけど
誰も使ってないから確認されてないというオチ
421ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:23:45 ID:JRfzX7ns0
>>420
なんだそりゃラニンの事か?
422ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:27:57 ID:HYHxQDT50
荒井さんは5thか6thで出てたら、AP3で自身のATKが上がる効果付きか範囲が
盤面全部とかになってただろうなw
423ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:34:58 ID:TN3pbBDt0
とりあえずAP3以上の敵対象の範囲系アビって時点で使いにくい環境になったしな
その上スペックが標準以下じゃ話にならん

・・・いやホント基準値上がったよな
424ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:35:04 ID:+cwkfHmJ0
バハロアの3剣は異様にレアリティが高いな

と思ったらコモンの3剣ってティアーズだけか
425ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:35:18 ID:K0WCpZ0AO
今日荒井さんを引いた俺のための話題か!

ちなみにみんなは荒井何兄弟?
5兄弟だけど、まだまだだよな?
426ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:36:36 ID:IFrC1ktM0
>>425
俺の家に荒井さんはいないぜ……
ブランドの兄貴と交換してくれ頼む!
427ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:38:03 ID:i1hfF2XIO
>>423
人それを、インフレという。
428ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:38:52 ID:dJQzlxL20
>>423
今回のアビは全体的に、APがもう1〜2高くても普通に使われるクラスなのが多いよなぁ…
429ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:39:06 ID:winfzlg40
荒井さんは捨ててるからダブルドラゴンまでだな。
つかSRでも3枚目からは容赦なく曲げてから捨てる派
430ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:40:08 ID:HYHxQDT50
何を隠そう俺はこのゲームで一番最初に引いたカードが荒井さんだったりするw
最初の一枚目でいきなりSRを引いて大喜びしてたが・・・20プレイくらいした後、
そのポジションはタンシーさんに変わっていたw

ちなみそれ以後、荒井さんは1枚しか引いてない。
431ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:41:42 ID:vxP9hgee0
>>429
わーかっこいいー(棒
432ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:46:40 ID:lw7JlumqO
>>420
アビ範囲も底力の上昇値も何にも変わってない
433ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:51:12 ID:2KuWjqagO
>>429
自引きしたカードは状態が悪くならない限り
Cでも捨てられない俺には考えられない話だ

>>432
な、なんだってー
効果時間が永続になってるとかに期待するしかないか
434ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:55:49 ID:winfzlg40
本当はダブりはリサボがいいんだろうけど乞食とガキが全部持ってくから…
435ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 23:56:28 ID:S8Bty1kbO
確か荒井さんのアビって効果時間あんまり長くなかったよね
荒井さんはアビの範囲がお館様並みになれば使われ・・・いやアルカブで終了か
436ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:02:28 ID:TN3pbBDt0
>>435
いまや敵掛けのアビは盤面対象が当たり前
最近は株エンチャ通すとUGRやアニスでの打消しすら困難だからな

そういやカルマ追加当たりでちょっぴり息し始めたお館様は株で再死亡か
437ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:05:53 ID:PNNH2jn7O
リサボは毎回、おんなじガキが中身を全部持っていくのが不愉快でしょうがない。
おかげで今だにイランが手に入らない。外伝行けない。
438ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:11:39 ID:auwqlxeR0
アルカブを旧アヤメで完封した時は変な快感が走った
まあ大体他の敵のエースにひき殺されるけど
439ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:17:46 ID:SN5m5WXh0
お館様はアルカブよりダルジェリカで完全死亡だな
アビ重ねられるとATK0とかどうしようもない

シナリオ的には正しいからしょうがないか……
440ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:19:19 ID:0QMJFFgtO
>>426
ブランド持ってないから交換できるならぜひ><

新Rもボーデ3枚しかないし……
なんか最近よくダブる
441ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:20:10 ID:VS2PqzN30
話は変わるが、今回のイベントモードのゲームスピード、もうあれが標準で
いいと思うんだが。剣のモッサリ感も大分薄れたし、速度アップも爽快感が
あって面白かった。あれを味わったら普通のゲームスピードじゃ物足りない。
442ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:28:34 ID:O+SJsoS0O
アルカブエンチャが効果発揮する前に打てる弱体化アビ…。
パンドラの時代が来たなw
443ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 00:57:21 ID:n2o4zeOM0
久しぶりにカラン出してみるか
カラン、エメリィ、エシネア辺りで
444ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:03:37 ID:XuLzp9yeO
>>441
あれがデフォとかマジ勘弁
445ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:17:12 ID:isWR7e0F0
仕事が落ち着いたので久しぶりにやってきたが、
何この環境?ヒルコの再来?
カブエンチャ+アウイン+マスター藁で60C後には
ATK50超・高射程の集中砲火モードですか。

あの、ヒルコでも80C必要でATK50だったのに。

というか、マスターを安易に強化させると
糞ゲーにしかならないというのがわかったから
ロケテのゲームデザイン変更したり、
3rdで禁止カード出したりしたんじゃないの?

開発は何も学んでないのか。

あと、杖が弱すぎて3すくみが成立しないとか言って
煽ってたやつ、良かったな。
自慰行為用の現環境が楽しいか?

とりあえず、アルカブとマスター号令持ちの
アウイン、レウコユは即刻禁止カード、エラッタを
出すべきだが、そんな予算ももうないんだろうな。。。

446ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:19:03 ID:n2o4zeOM0
>>445
既出
447ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:31:24 ID:SN5m5WXh0
それはマスターがどうの以前にアルカブが強すぎるだけだと思うが
448ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:35:49 ID:jqSHDlHI0
むしろアウインは邪魔だよねそれw
449ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:39:09 ID:SyMKW8At0
>>445は混沌の信奉者
450ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:58:09 ID:wJ5dR8ed0
アルカブいなきゃいないで新4鹿ぶっ壊れになるんだよな
エンチャ重複なしか1つに付きatk1,2に修正してくれないかね
451ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:02:27 ID:O+SJsoS0O
アルカブは、重複無し・効果時間12Cぐらいに弱体化した方が良いと思う。
452ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:06:19 ID:X+nZUxnx0
逆に考えるんだ
カヴーがいるから強いカードを出してもいいや、と開発が考えたんだ
タフネス4以下はクリ−チャーじゃないです
453ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:10:46 ID:8eWOAG4R0
>>452
ラスゴが落ちたと聞いたときは愕然とした
454ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:26:54 ID:jqSHDlHI0
南雲例え自重
455ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 03:17:55 ID:E2Odi4km0
>>451
重複無しなら時間弱体はいらないな。
上手く使えば相手のアビを使用させないようにも使えるし。
456ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 03:26:59 ID:BFY9RtTpO
昨日も思ったけど某非電源系TCG経験者がちらほらいるな
大昔にスレの内で電源・非電源問わずのTCG歴を聞いたのを思い出した
やはり何かしらの経験者が多かったが何人か車輪が初めてだと聞いて驚いたものだ
457ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 03:59:06 ID:45S118H/O
ポケモンカードの俺に隙はなかった。

俺のやりたいことをやらせろー!
458ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 04:35:58 ID:0QMJFFgtO
>>457
ゲームボーイのポケモンカードのやつはいまだにたまにやる

カードゲームは小学生の頃に遊戯王やってたぐらいだな
459ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 05:03:01 ID:byyD1+eW0
>>457-458
よう俺達。
ポケモン、遊戯王、モンコレ、アルテイル、三国志大戦、そして悠久に至りました。
460ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 07:01:07 ID:VS2PqzN30
>>455
いや、効果時間も長すぎるだろ。長くてもせいぜい20カウント、それくらい
でも十分強い。あと、敵の召喚でも発動するのだけは絶対修正必須。

この仕様でいいと思った開発はさすがに無能すぎる。
461ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 08:02:30 ID:dXG4YGbb0
ガンバライドな俺はどこに入るのか
あれは運が7割占めてるけど
462ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 08:07:13 ID:fPzanTaB0
悠久以外だとプリキュアドリームライブ勢な俺はどこに入りますか?
463ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 08:07:45 ID:N+HHf+BAO
エンチャ樽固めてガン待ち⇒突撃ってのが思いつかなかったんだろうな。
重複なしで考えれば兵種、コスト、APのバランスは面白いんだがね…。
464ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 08:55:11 ID:pz5+j3O10
>>460
開発が無能とか、そんな今更のこといわれてもなー…
それに今回は一番出番多いアルカブが叩かれてるだけで、
他のも一般的な感覚から見れば十分おかしいの多いし。
465ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:09:40 ID:I0zCXZVI0
毎日同じ様な事を言ってるのう
466ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:12:35 ID:gRu3AgWqO
ごめんね。プレイヤーも底辺しか残ってないの。
467ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:16:51 ID:tcGhgzqf0
厨カードで必死になって勝ちに行くから悪いのさ

今日持ってきたのは拠コロだぜ
468ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:23:58 ID:WwhOl/3+0
俺はタラゼドだぜ

クロスタラゼドとか生兵法かな
469ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:25:56 ID:I0zCXZVI0
サイクロ・・・と言いたい所だが、残念ながら今こいつの居場所は無い
効果範囲がナンガ仕様でステルスが空気なら・・・
470ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:41:34 ID:0fYRVpxc0
ホームが100-100排出、未開封提示で旧パックプレゼントサービスまでやり始めてるのに
店舗内ランキングが全然増えてねぇ…

シナリオ専が増えてるんだな、そうに違いない
頼むから撤去はかんべんだぜー
471ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:46:14 ID:I0zCXZVI0
どこのパライソだねそこは、教えて下さいませ
472ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:46:50 ID:tcGhgzqf0
>>470
うちのホームは俺といつものおっさんの2名の熾烈な一騎打ちがもう数カ月だ
473ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 09:57:00 ID:ZdUs4ASuO
じゃあいつもとは違うことでも言ってみるか

何で緑の追加カードってこんなに微妙なん?
新グルはアビは強い方だけど、それ以外は普通の3剣だから迂闊に前出たらすぐ死ぬし、
チートユグに入ってない限り、新ダル相手だとほぼ詰むんだけど。スキルもAP3時だと意味ないし。

新アヤメもローコスだからって今さらあのスペックはねぇよ…
レシャのみならず、昼時ならアビかけた元従姉妹にも殺されるじゃねーか…
精霊持ちだけど精霊全体が弱体化した今だと大して旨味もないし、
しかもAP+1にするにはユグ召喚中のみって…せめて選択時にしろよと。
後いい加減緑に3レベル鹿追加するの止めろ。
その枠はアスター鉄板だから、他のレベルに追加しろよと。

新マトリカなんて話題にすら上らないし。
つーか今のご時世、2レベルの体力を700まで徐々に回復するだけじゃ、
アルカブや新ダル、新アンジェとかで圧殺されるのがオチなんだけど。4杖の持つアビじゃない。

せいぜいマトモなのはビンカとレウコユくらいだし、インフレ乗り遅れるってレベルじゃねーぞ。
474ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 10:03:13 ID:1zm44eFaO
マトリカの真骨頂は召喚師HP回復だと思う
ただヴァレッタアルカブが流行ってる現状だと完全にメタられてるけど
475ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 10:10:41 ID:uh8jjmdmO
ヴァレッタってそんな流行ってるか?
ランカーでのマッチングだと結構色々当たるけど
ヴァレッタよりアンジェリカ、アウェインの方がよく見るな
アルカブはまぁ…
476ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 10:13:48 ID:I0zCXZVI0
ヴァレッタ新SRだし・・・
477ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 10:20:56 ID:IayTkx8z0
マトリカよりビンカのがよっぽど空気だろ・・・
底力ぐらい持たせてもよかった
478ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 10:38:54 ID:dXG4YGbb0
>>475
アルカブがどうせ相手にいるからと考えて使わないんだと思う
アンジェは毒効果なくても、ATK下げられるし

緑はアヤメのMP回復3で、AP2回復で良かった気がする
マトリカも自分含めた回復ならいいのに、レベル2になんて
479ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 11:05:11 ID:I0zCXZVI0
480ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 11:10:04 ID:I0zCXZVI0
悪い・・・誤爆
481ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 11:36:13 ID:1l8aUm9tO
>>473
今回は微妙だけどそれ以外はソコソコじゃね?
2NDでディア、3rdでパフィオ、ヒルガ、4thでカメリア
5thでクロッカと追加じゃないがホフス効果で見直されたオプス
上三つは修正を受けたがヒルガ以外は未だに現役だし
今回はたまたま緑が貧乏クジ引いただけかと
1stはどこも微妙だからノーカン
482ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 12:15:18 ID:MKjPoVo40
白なんてマリスと新ホフスが追加されるまで本気で空気だったんだぞ!
今回はボーデ、ルバジェ、エルベアがいい感じだからいいけど。
483ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 12:20:01 ID:O2Ek7/K5O
最近デルタの使用率鰻登りらしいわよ
484ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 12:23:10 ID:MKjPoVo40
>>483
ナ、ナンダッテー!?

…なんか、あったっけ?
485ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 12:28:50 ID:bCBSoutv0
>>484
+100のリミッター解除とか?
486ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 12:47:07 ID:N+HHf+BAO
普通にタコのせいじゃね
487ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 12:54:41 ID:cqN2eTpM0
まぁ普通に考えてタンザだろうな。
488ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:04:06 ID:WwhOl/3+0
かわいそうなクロス

ドガもヴァルヴァのお陰かグングン伸びてるねー
ドガヴァルヴァデッキに80cでK,O,されたでござる
489ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:24:21 ID:VWob6V1+O
>>473
とあるランカーの言葉を借りると、「緑は産廃かコンボパーツ」、「サポートだけは優秀」。
嫌われもんの言うことだが、間違っちゃいないな。そういうお国柄なんだろう。

レウコユとか割と良いとは思うが、このご時世じゃなあ。
それにアウインに立場食われてるし。何かと不遇だな。イラストはビッグバン乳より好みだが。
そういや、前には尻に食われたまな板が緑には居たな。
490ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:35:38 ID:cqN2eTpM0
>>489
それはしょうがあるまい。尻も緑だから緑のせいでは無いし。
アウインは4LV、レウコユは3LVだから単純には比較出来ん。

レウコユ号令は樽破壊能力は目を瞠るものがあるが
ATK号令としてはイマイチ。そこは3LV故の半端さと諦めるしかない。
他のATK強化と組み合わせれば割とやれる。
教官号令はATK上昇も凄いが射程延長の恩恵がデカイな。
491ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:37:59 ID:bCBSoutv0
シルヴァは百合要員。


冗談はともかくたまにはクロアの事も思い出してやってください…。
492ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:49:50 ID:BFY9RtTpO
>>485
少なくとも一つ前のバージョンまでには既に+100のリミットは外されている件
493ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 14:45:25 ID:SbK1yi6h0
>>490
どう考えてもアウインはやりすぎだけどね…
アルカブは使用率が下から5番目までのキャラクターにだけ効果があるとかだったら許した
タンザデルタも簡単に移動力と攻撃力がドガ越えのカードを作れるし…
このインフレをどうにかするには全カードをスクラップにして悠久2へ移行するしかないだろ
494ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:08:32 ID:F94RrSyS0
>>493
アウィンよりクロアの方がきつい
のはデッキのせいだとしても
多分一般的に見て、クロア並だと思う
495ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:33:03 ID:SN5m5WXh0
アビアウインはアビマリスを殴り倒したりマジカオスだけどなw
ただ、しっかりデメリットも付けてるからまだマシな方だと思う
496ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:36:17 ID:cqN2eTpM0
同LV剣を平気で殴り倒すアビマリスにそんなこと言われてもな、、、
497ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:37:00 ID:wPsP1L6i0
マウント取った後はもう見てるだけの最悪の糞ゲーになるからマスターの厨号令はやめとけと言ったのに
498ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:38:46 ID:wPsP1L6i0
>>495-496
アビアウインはアビマリスを殴り倒す!

同Lv剣を殴り倒すマリスにそんなこと言われても・・・

会話成立してねえ!!
499ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:44:31 ID:BFY9RtTpO
アビアウインを殴り倒すアビ持ち4剣がいれば万事解決

旧オプス?
500ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:52:38 ID:yVpgrbRi0
>>497
杖多目のデッキ相手にマウント取られてる時点で勝負になってないから大丈夫
潜在直前で止められた上に、80%近い陣取られたら
後は見てるだけの糞ゲー、って言ってるようなもん
501ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:54:50 ID:cqN2eTpM0
>>498
そうか?有利なはずの兵種に負けるなんて!てなら既にそのマリス自身が充分カオスだろって話だが。
そもそもアビ中移動できない相手にわざわざ倒されるまで突っ込む意味もわからんが。
別にアウイン弱いとか言うつもりも無いし、強いのは確かだが。

>>497
それは兵種関係ない。剣鹿なら見てる必要すらなく全員でDAして終わってるだけ。
復活した相手の場所にカードを動かす手間があるかないかの差くらいしかない。
弱体アビで相手のATK0にして轢き殺したり、
自身のATK100超え速度上昇とかですり潰したりするのとかわらんだろ。
502ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:00:11 ID:SN5m5WXh0
>>501
4鹿が4剣を殴り倒すのと4杖が4鹿を殴り倒すのじゃ意味が大分違うと思うよ
後、俺はアウイン使ってた方ね
503ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:04:18 ID:8eWOAG4R0
下手すると5鹿でも返り討ちにされたりするからなぁ、強化新アウイン
それでもなお、動けないってデメリットは極めて強いと思いはするが
504ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:05:11 ID:AueEnSg70
実は、4杖が4鹿を殴り殺すよりも、4杖が4鹿を撃ち殺すことの方が難しいという事実。
505ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:12:53 ID:pz5+j3O10
>>481
昔のカードの大半がゴミになると称されるほど、
過去最高にインフレしている今の時期でハズレくじって、
相当な大損だと思うぞ…

今の環境でディアが昔の回復量に戻っても、
あの時ほど叩かれるって事は無さそうなのが不思議。
条件反射でダメダメ言う人が出そうだけど、今なら対処法も多いし。
506ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:20:21 ID:TaKOLke8O
そんな僕はレユコユレリア使い
507ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:54:05 ID:Z69dpnKF0
>>475
アウェインって誰?
508ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:55:53 ID:Z69dpnKF0
アイウン号令の「防御を上げる」の記述は「防御を下げる」のミスだと俺は思ってる
509ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 17:13:20 ID:wPsP1L6i0
>>500
本来そのマウント取るのが大変な杖が
新カードによって簡単にマウント取れるようになってるって話だろ
もちろん鹿デッキ相手ならその限りではないが
510ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 17:42:34 ID:OUCIsGgp0
アウインといえば
昨日神託使ってたらアウイン拠コロにボコボコにされた
晴れにしてデュフルアビかけても移動しないから打たれるんだなあれ…
511ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 17:54:30 ID:ZdUs4ASuO
>>508
つーかアウインアビの効果って、どう見ても緑のユニットが持つ効果だよな…
何でこんなときだけ交換してんだよと小一時間(ry
512ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 17:55:27 ID:N+HHf+BAO
激しくアビ効果のインフレが起こってる中、自己強化アビ中の4杖に素の4鹿ぶつけて負けるのはそんなに不思議かね。
マリスがアビ中でも安定して負けるとかならアレだが…。
513ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 18:51:32 ID:FM1Z1A2g0
アウインはカオドラ潜在時とかと違ってカードをピッタリ止めてなくても射撃に入れるのが個人的に凄いと思ってる
挑発系アビは効かないんだっけ?さっきから隻眼の人が俺に笑いかけてるんだが
514ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 18:55:07 ID:P/1do0150
今バージョンは極めて大味
数値だけじゃなく基本システムまで歪めて滅茶苦茶にしてやがる
まああと一回追加で終わりだし派手にしたかったんじゃね
対戦ゲームとしちゃアレになっちゃってるけど
515ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 19:19:04 ID:gqNxLZnZ0
まぁアウインアビ使って回復ゾーンにいてもダルアンジェやウルバンピタダで擦り潰せるけどな。
今の環境なら4杖のアビとしては妥当じゃね。
アウインはアルカブと組んでる可能性が低いだけまだ戦いやすい。
516ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 19:26:26 ID:WwhOl/3+0
新ドスミン+ハクラビでもすり潰せたアウインさん
アビ発動させる前に倒せれば何とかなるって当たり前か・・・

重ね鹿デッキ以外だととんでもなく強いんじゃないか、アウインさん
517ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 19:41:33 ID:pz5+j3O10
アウインは新ダルや新アンジェには非常に弱いよ。
新ダルと新アンジェが強すぎるだけだけど。

>>514
強カードてんこもりじゃなきゃ勝てない対戦ゲームです。
まぁ、昔を懐かしむならナンバー対戦でもやればいいんじゃない?
518ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 20:31:14 ID:yVpgrbRi0
まぁ1900ぐらいまでなら、旧カードでもなんとかなるけどな
ランカー目指すのでもなけりゃ、その内ちょうど良いRP帯に落ち着くから
そこから一喜一憂すれば良いよ
519ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 20:32:22 ID:I0zCXZVI0
2100位までならマッタリ出来るな
520ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 20:33:34 ID:hT+eJbM30
高杖TUEEE!の中、ネカルを愛用する俺に隙はなかった。

……ん、なんだあの五月蝿い小娘は。
521ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:05:08 ID:1l8aUm9tO
話題の教官についての調査結果

アビの射程は+4.1cm
参考に猫ぽが+3.4cmです
防御効果は15%アップ
誰だアビマリスに勝つって言ったのは

以下オマケ
レイコユアビの樽破壊は3倍速
ボーデアビの防御は+30%(アニキ!アニキ!ガチムチアニキ!)
ヴァレッタスキルは+0.7mm
522ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:06:17 ID:O+SJsoS0O
>>510
その相手が誰だか簡単に予想がつくんだがw
523ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:12:02 ID:BFY9RtTpO
>>521
2chのヨタ話なんてそんなもんだ
俺も何回検証と照らし合わせて騙されたことかw
524ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:15:40 ID:nFTsz9B70
>>521
乙々、アビの射程恐ろしいぐらい伸びるな
525ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:35:24 ID:1l8aUm9tO
ヴァレッタスキルんとこmm→cmね
0.7mmとか測れないw
526ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:41:42 ID:I0zCXZVI0
>>521
乙乙

聖王+新ボーデの超絶剛体ペアなんて生兵法を思い付いた
527ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:53:14 ID:1zm44eFaO
>>521
乙。ボーデさんガチムチっすね
聖王、ボーデ、光の騎士。これで行こう
528ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 22:16:19 ID:O2Ek7/K5O
マリス、新ホフス、新ボーデ、あと何か2レベ

でやってみよ
529ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:08:53 ID:hP0Tf61U0
教官デッキは亀をきっちり轢いとかないと終わるな
530ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:14:04 ID:yVpgrbRi0
>>528
旧フェロス・カメリアでガチな気が
531ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:25:17 ID:0QMJFFgtO
>>530
オバコスの1杖2枚はツラいから、カメリアとリフィーにした方がバランスいいぞ
相手に色変えがいてもリフィーで戻せばボーデアビが死ににくい
532ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:29:32 ID:I0zCXZVI0
さてと、ナウシカ終わったし、洗濯物取り込んで飯喰うか・・・
533ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:41:50 ID:1zm44eFaO
リフィーはサイドでいいんじゃね
後はアトバとか
534ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:43:28 ID:WwhOl/3+0
>>528
新リッツとか旧リオンとかアルゴル+ルメ公とかどうっすか


タンザ+クリサオンファ+鮫王と後2レベ何にしようかな
新ハリスとかどうでしょ
535ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:43:34 ID:wPsP1L6i0
>>533
シャレ?
536ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 23:50:55 ID:vokJvSPY0
>>528
光の騎士でさらにカッチカッチにする
537ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:03:54 ID:VS2PqzN30
>>528
マジレスするとミルザムとアルカブ。これでガッチガチだw
538ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:06:57 ID:6FvLNi4z0
>>537
ミルザムよかポリマちゃんのがいいよ
アルカプエンチャは味方ミルザムまで封じちゃうしネッ!
539ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:15:03 ID:2PGBk4JD0
>>529
拠コロ教官アルカブに殺された俺が通りますよ、と…
追加カードのインフレ見てたら、どこぞの「ごらんの有様だよ」という台詞が思い浮かんだ

>>538
ポリマよりアルカブミルザムのほうが楽だろ
もしくはカメリアでマリスアビを連打した後にボーデで連続アビとか?
540ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:15:27 ID:aKgGL8fN0
アレキ「マグネットパワー+!」 ボーデ「マグネットパワー−!」
・・・ってな感じでDAしに行く絵を想像した
541ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:34:26 ID:1DOYlab80
>>539
アルカブ入れたら、マリスアビも効果半減じゃん
542ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:34:35 ID:Ayez+x5x0
>>539
上手い人相手だとミルザムでの帰還より鹿の範囲拡大の方が脅威
つーかアルカブ前提ならミルザムで帰還できるタイミングが少なそうだが

>>540
デュラ「俺にクロスボンバーなど無意味よ!」
543ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 01:06:16 ID:KSU6qAQb0
アレキ「S極くん!」 ボーデ「N極くん!」
「「放課後電磁波クラブ!!」」
544ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 01:08:58 ID:yj4jesRnO
>>539
核地雷ゲー
545ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 01:10:16 ID:oWa7QiHu0
>>544
マインスイーパー?
546ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 01:12:43 ID:tNTtMIGNO
>>543
どっちが今田で東野だったっけ?
547ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 01:20:22 ID:VCMqUpXB0
>>528
リオンというカードがおってだな
548ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 01:36:57 ID:eq8b3sdX0
>>540
JP「クロスボンバー破れたり!」
549ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 01:37:29 ID:6FvLNi4z0
リプ見てて思ったけどHP的に接戦に持ち込む→ラスト10秒でヨルムン召喚で
ジャスト0秒で相手にダメージ→勝利って面白いね
550ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 02:35:51 ID:2PGBk4JD0
>>541
俺はマリスアルカブポリマよりはマリスアルカブミルザムのほうが楽って言っただけだよ
それにこっちにアルカブがいれば相手は召喚を凌いでから攻勢に打って出るわけで、
その期間をマリスミルザムでプレッシャーかけられるほうがよっぽど強いと思う

>>542
アルカブアビが効いてるって事は相手かこっちが召喚してる時なわけで、
相手が突進系を召喚してる時ならミルザムアビが使えても使った時点で轢き殺される
自分が召喚するならミルザムで帰してから召喚すればいい

ってか、サイド開いてるなら1レベなんだしどっちとも入れときゃいいじゃんw
551ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 03:51:00 ID:5ryguHN90
アルカブ高鹿の時点で厨まっしぐらだしどうでもいい
552ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 03:56:11 ID:/+mTn0uzO
5%の陣地をとる陣取りゲームに疲れたお………
553ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 08:24:55 ID:LN1uG7ml0
ゲーム性も変わった、というより無くなったし、いっそ6th全回収、全禁止にしてしまえば?
ビジネス的にはありえないだろうが前代未聞ということで注目だけは集められそうだが。

それはともかくとして、HP50%以下とか、150C以下とかの条件付で投了機能はつけられないのか。

杖マウントとられた後の自己満足のために延々300Cつき合わされるのは拷問すぎる。
554ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 08:39:10 ID:o/ftHUR00
運よく相手のアルカブ先に殺してこっちがエンチャ作れれば
ランカー相手でも勝ち確だからたまらん
555ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 08:40:16 ID:AAZyP1Od0
チャイブは壊れじゃないだろ……!!
556ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 09:35:33 ID:myRLpNoH0
>>553
勝てないのお前のせいじゃないか
対策に高鹿使えば勝てると結果出てるし
剣メインに使ってて杖に勝てないのは当然だぞ
557ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 09:39:34 ID:utjcByX80
>>553
そんなことしても糞つまらんハクレス一強時代に戻るだけだろ
いろんなデッキが見られる今のほうがずっと良いわ、ただしカブは死ね
杖ゲーつまらないってのは同意
>>556みたいに勘違いしてる奴が多いが杖ゲーは勝てない、強いんじゃなくて単純につまらない
お前一人でタワーディフェンスでもやってろよって感じ
強さだけならもっと上のデッキはあるさ
558ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 09:41:17 ID:o/ftHUR00
投了するとカード排出しないんならバランスとれてる
559ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 09:58:13 ID:8LXMtY1LO
糞つまらんハクレスって今も十分つまらないだろ。
いろんなデッキって言うが結局6thのカードばかりだしよ…
しかも新アンジェ等の所謂強カードばかりだし。
全体妨害からのごり押しゲーとかそんなんばっかで、
楽しめるのも楽しめねーよ。陣取り要素何処行った。
560ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:04:09 ID:6FvLNi4z0
iphoneにケータイを乗り換えることになったけど
どうにもモバイルが対応してなくて辛い
アプリでどうにかなるってもんじゃなさそうだし
561ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:05:28 ID:aKgGL8fN0
ダーク「落ち着け」
ホフス「目を覚ませ」
562ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:07:41 ID:GvlROLJx0
>>553
自己満足?
勝ち確定させるためなら300Cフルに使い切るのは普通だろうが

陣取りの要素が高いのにアルカブといい5thリンエッジといい
陣取りを無視したデッキが強いのは泣けるけどな
ハクレスに戻ったら対策しなくていいから楽でいいよ
563ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:46:09 ID:aKgGL8fN0
ハクレスねぇ・・・
564ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:54:18 ID:Yc0u8JZw0
ユニットのアビリティで一気に勝負を決める。
非ダメージを押さえ、相手にダメージを確実に与え、時間いっぱいまで使って勝つ。
逆転に逆転を重ねて辛勝する。

どれを選ぶのも自分の、そして相手の自由だ。
その自由を剥奪するのは誰にも出来ない。
565ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 10:58:53 ID:lq2LjEhp0
ハクレスというよりも重ね鹿、高鹿ミルほどつまらないものはないよ
566ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 11:02:36 ID:pRXgAbTnO
強アビでゴリ押しゲーなのはハクレスからかと
戻すなら4th、5thじゃなくて3rdまでだね

あと正確に言えば無視されてるのは陣取りゲーじゃなくて
戦力の集中配分、エリアの取捨選択による陣取り

押し引きのタイミングによる全面制圧型の陣取りが主流になっただけ
陣取り無視してるのは一部の高剣ホフス、リンエッジ、株集中配置くらいかと
567ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 11:21:07 ID:R+T8rJdw0
強アビでゴリ押しはディアからだと思う
というかいまだにディアに勝てん
568ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 11:50:27 ID:36A8TPPVO
>>565
黄金の鉄の塊とかだな。
569ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 11:55:45 ID:2PGBk4JD0
>>567
ってことは1stまで戻ったらいいってことじゃない?w
1st追加は平和だったなぁ…
570ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 12:03:45 ID:pRXgAbTnO
>>567
修正後のディアはゴリ押しは無理じゃね?
どっちかと言うと得たエリアを捨てずに済む点が優秀なわけで
少数で取り返えす隙が発生し無い点が利点かと
571ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 12:05:21 ID:1LOUSEA/0
>>569
平和と言うかまだまだ手探り状態だったからなぁ、試行錯誤してた感があった。
今ではゲームが成熟しきってるから自分に合わないものが出てきたら叩いてみるって感じになってるわ

ここんとこ追加カードにわからん殺しされただけでとりあえず厨カード認定って流れが多すぎるから
追加後1ヶ月くらいはすべて話半分でいい

ところで携帯壁紙の追加はいつですか?
572ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 12:08:41 ID:e6W7gb390
懐古厨が多いなぁ
573ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 12:34:38 ID:utjcByX80
>>559
ああ、俺が余計な一言付け加えたせいで意図しない部分に反応されちゃったな
重要なのは糞つまらんって部分より鹿ゲー一強ってとこなんだけどな
インフレしてても全体的にインフレしていていろんなデッキが存在するなら全然構わないと思う、というかTCGではそれが当然
新カードばかり使われるってそりゃ当たり前だろう、新カードばかり使われるのがつまらない、気に入らないって言う人は
アーケード、非電源問わずTCG自体向いてないから早く辞めてトランプやUNOでもやってればいいと思う
574ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 12:39:45 ID:o8930y/yO
1stほど平和だとそれはそれでつまらん
バランスは悪くとも、今くらい尖ったデッキだらけなほうが面白い
低レートの話だけどな
575ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 12:43:20 ID:1lXdnX6DO
勝てなくなってここで○○壊れって叫ぶ

勝てないからサブカ作って低RP相手にウサ晴らし

何戦かしてRP上がるとまた勝てなくなる

またここでカード叩きを始める

上の行為を延々ループ

初心者や低RPの人が止めてしまうのは、ここで騒いでる奴らのせいだったんだよ!!!
576ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 12:47:48 ID:+0vIxV7r0
今RP1600でも人いなくて普通に結構上とマッチするから、あまりサブカ作る意味はないような気はするけどなw
577ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 12:51:00 ID:eruzVm3XQ
よく考えたら、毎回エンチャント関連は何かと騒がれてないか?
578ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 13:22:59 ID:SOurwY/S0
アルカブはもちろんだが、
結局はハクラビが悪いというのが俺の考え

4鹿アルカブでも1トップの形なら
手薄な方に回るとか対応して動く事もできるんだが
実質鹿2トップ+アルカブみたいなもんだからな
全体号令持ちなのもひどいし
579ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 13:24:23 ID:pRXgAbTnO
毎回じゃないな
4thは鹿号令のターンだし5thは精々がリンエッジの部品
1stはそもそも騒がれて無い
580ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 13:53:07 ID:8LXMtY1LO
>>573
鹿ゲー一強って今も十分鹿ゲーまみれじゃない。ただアルカブがついただけ。
それと一部の追加カードがインフレを引き起こしただけで、全体的にインフレはしていない。

新カードが使われる環境は大いに結構。だが、そのせいで大量の産廃が生まれた件についてはどう擁護する?
こんなに産廃出すくらいなら、いっそ大規模に旧カードをリメイクすれば良かったのにとも思うがね。

それと貴方に限らないけど、いい加減気に入らなければ辞めれば発言は止めれば?
愚痴の一つも聞かないようなプレイヤーばかりのゲームをやりたがる新規はまずいないと思うんだけど?

周りが辞めても辞めない俺かっこいいって自惚れたいのは分かるけど、
現状の過疎っぷりではそんな風にカッコつけてる場合じゃないだろ。

以前、過疎った原因は開発だけじゃない、プレイヤーにもあるとか言ってるけど、
正に貴方みたいな信者が、過疎化を進行させてる原因の一つなんだろうね。
581ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 13:55:58 ID:utjcByX80
>>580
ん?辞めたいならこんなところでアピールなんてせず潔く辞めなよ
かまってちゃんの辞める辞める詐欺はもう飽きたから
582ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 13:59:39 ID:o8930y/yO
>>580
要するに高鹿アルカブにボコられてイラついてるんだな
御愁傷様
583ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:01:36 ID:LN1uG7ml0
>>562
勝つために300C使い切るというのは一般論として正しいが、
ヒルコロックと同じようなことをAP3でできるような環境を許容するなら、
マウントとられて負け確定の時点でとっととやめさせろという話。
ロックが完成して勝ち目0なのに、何で(主にアルカブのせいで)
マスターベーションに付き合わされねばならんのか、というだけ。

昔の潜在精霊ジャックも同じ状況になったが、あっちは殺してくれるだけ良心的。
584ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:02:08 ID:R+T8rJdw0
初心者さんが、このスレ見てどう思うか想像したまえ
もうちょっと紳士的に
585ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:06:12 ID:0LnNtJxU0
6th全回収とか頭のおかしいことを言ってる時点で他の部分がどれだけ正しくても台なし
586ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:06:17 ID:yj4jesRnO
紳士的か……

ハクラビきゅんのおにんにんシュッシュッ!!
587ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:14:59 ID:o8930y/yO
>>586
ミラ乙
588ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:19:44 ID:utjcByX80
>>583
マスターだけにマスターベーs(ry
589ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:24:00 ID:LN1uG7ml0
>>585
そのとおりじゃ。的確な突っ込みありがとう。すまんかった。
590ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:26:37 ID:Af3Yu/swO
新規さんには是非ともここを見てもらいたいね。
そうしたら萎えて辞める事も無いだろ。初めから手を出さないだろうからな。
金をドブに捨てるような事させずに済む。
591ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:27:15 ID:Ayez+x5x0
まあ今回は必要APを甘く見すぎかな、って所だと思う
相手の体制が整うまでが速くてアビでの対策が取りづらいんだよね

で、紳士的なデッキを考えたら執事単になったわけだが
592ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:30:30 ID:lq2LjEhp0
今回追加のレアの中ではどれが一番使えますか?
593ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:37:20 ID:wWgxzISsQ
>592
マトリカ
毎晩使ってる
594ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:41:12 ID:9vilASoFO
>>593
昼間仕事で忙しいから夜にしか車輪を回せないってことだよな
乙彼
595ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:55:10 ID:lq2LjEhp0
ちょうど今日のリプがマトリカだったね
596ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:56:39 ID:rOLrUnTk0
今EX中で良くも悪くも騒がれてるカードを3行でください
597ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:01:01 ID:oNWHVOMUO
ボーデ:かなりかたい。計算狂う
アルゴル:全面強化で伸び率も相当高いから死ぬ前に殺せる
マトリカ:スキルが頭悪い。アビも強い
タンザ:別ゲーが気持ちいい
ローマン:バグ出たらクソゲーだけどエンチャそのものもクソ強い範囲広すぎ
プラセ:召喚師はアビ通るから非常に痛い
598ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:06:42 ID:9cH+8Gaa0
今起きた。俺が居ない時に盛り上がりやがってチクショウ。このくらいの議論
は全然アリだろ。車輪スレは人が居ないってのもあるけど、昔からゲームシステム
やカード性能なんかの攻略的な話が少なすぎ。初心者がこのスレ見たら〜って
何の盛り上がりもない過疎スレ見てどう思う?

話は変わる(戻る)が、アルカブはハクレスや新カードを含む4鹿など今までも
強かった鹿が結局一番恩恵受けてる点がな・・・。
599ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:24:18 ID:6FvLNi4z0
結論:みんな強い
・・・やっぱiphoneでモバイルは無理っぽいなー
600ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:26:49 ID:c1CgvwWbO
結局は修正されればすむことなんだよね
601ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:40:01 ID:yXIcikRLO
そもそもハクレス、マリスでも充分鹿ゲーだった所に
更にアンジェウルバンヴァレッタとか追加されて
杖に強化入らなかったら本気で杖入れる価値0だろ。。
602ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:45:47 ID:6KA4A8Fl0
戦っててつまらないとかいってるやつ頭大丈夫か?車輪は
好きなカードで好きなように戦う勝率にとらわれない人
メタを読んでデッキを組み勝ち負けを競う人の
二種類の人種が入れ混じっているゲームだ
一般的に前者がカジュアルプレイってやつだな
古いカードが死んでたり弱かったりするのは当たり前、修正なんてする必要すらない
戦術にケチつけるのもナンセンスだ。なぜならちゃんと与えられた環境下でデッキを組んでいるのからな
カード持ってないやつはアーケードトレーディングカードゲームだってことわかってるのか
ホームに人居ないとか言い訳にならないよ、トレードスレとか通販活用しろ
603ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:51:34 ID:mEP32iHB0
>>599
そりゃiPhoneはケータイサイトに対応してないもの
ムリに決まってるよ
604ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:59:23 ID:6FvLNi4z0
>603
あー・・・やっぱりねー
まぁ見れなくてもいいか、マイカード使用率が見れないのは惜しいが
605ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 16:22:03 ID:xSR1SKjc0
オーバーコスト殺しのスキル持ちが出ればなと思う
相手との総コストと比例して味方全員のATKと防御上げるとか
606ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 16:31:24 ID:lq2LjEhp0
ネバドが機能してないからね
いっそのこと「ユニットのLVがコストより低い場合、戦闘不能にする」くらいがAP3であってもいい
607ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 16:36:02 ID:/+mTn0uzO
ニコニコで見た総統が〜がなかなかのデキで大変吹いた
608ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 16:41:16 ID:9cH+8Gaa0
>>602
環境に合わせてデッキを組むのも楽しみのひとつだしな。

だがアルカブ、テメーだけはダメだ。どんなデッキにも入って、相手に入って
なければ至極簡単に強大なアドバンテージが得られてしまう。デッキや兵種の
相性とかじゃなくこれ1枚有るか無いかで大きく有利不利がつく。

逆にどんなデッキにも無理なく入るから、対策は同じくアルカブ入れとけばいい
だけというのが皮肉だけどな。
609ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:02:28 ID:2PGBk4JD0
>>608
どんなデッキにも入れられる1レベとかに強いアビスキルを持たせすぎてるんだよ…
強い号令は全部AP4とか5にしとくとかやり方はいくらでもあるはずなのにね
AP回復装置のカメリアがいるんだから、もうちょっと考えて作ってくれ
610ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:11:07 ID:iW+rszpl0
一方オリーブ好きの俺にアルカブは関係なかった
当初の俺「うはwwwアルカブ引いたwwwww」

前:オリーブ、ハクラビ、ミルザム、アルネ、ティート
後:オリーブ、ハクラビ、ミルザム、アルネ、アルカブ

俺「厨デッキ完成したwwwwwwwww」

その後、オリーブが美味しそうに株樽を食べているのを見て、そっとティートをケースから戻した
611ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:15:56 ID:bf7SRrUbO
>>606
そこまで行かずともせめて1/1杖がギリギリ吹っ飛ばないくらいの威力があってもいいと思うんだけどね
オーバーコスト対策持ちが軒並み低Lvで抑止力になってないのがまた…
グラードは攻撃or移動も削げたらまだ使われたのかな…
612ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:21:36 ID:9vilASoFO
>>610
オリーヴは基本的にエンチャと相性が悪いから壊れることに意味があるエンチャを使えばおkだな

オリーヴ、旧マカー、ルメックス
これで負つる
613ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:39:45 ID:QNWNjEoJO
悠久は批判的な書き込みがあると馬鹿な事か萌え話ですぐ逸らそうとするよな。

あからさますぎて引くんだが。ちゃんと議論してメールすりゃいいのにな。
614ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:47:15 ID:7mrmfdeZ0
なんかお互いローマン入ってないのにこっちのユニット全員が感電エフェクトでじわじわダメ受けてたんだが、これがローマンスキルバグというやつ?
615ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:52:50 ID:AAZyP1Od0
>>610
お前みたいな奴好きだわ。


チャイブがリゼ程役に立ってくれません。と言うかよく味方のエルライとかトロネラとか殺してしまう
けどドジッ娘だからこれで良いかもとか思ってしまう今日この頃。
616ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:53:09 ID:e6W7gb390
>>613
だってどう考えても平行線ですし
デッキもRPも目的も違う人たちで議論しても無駄
今ならアルカヴ強いね、だけで十分
617ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:54:11 ID:e6W7gb390
>>614
新ヴェスト
618ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:55:22 ID:9cH+8Gaa0
さすがにどっちのデッキにもローマン居ないのにそれは無いだろ。
どこのスタンド使いだよw

新ヴェストのスキルとかじゃない?
619ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:56:04 ID:oraoQ5kH0
個人的に旧レスターが好きなのだがクリサ(Lv関連)がいなければ
もっとローコスユニットは活躍できたのかな?
永続にしなければ結構良いアビな気がするんだけど
620ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:57:57 ID:6FvLNi4z0
>>615
鹿を死んでもいいやつだけで固めたらどうよ
新ホフスとか

ローコスデッキに入れてるオンファさん、今日も回復エリアでニートですよ
621ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 18:02:26 ID:utjcByX80
>>619
うむ
クリサなんて作らずに
ローコス強化アビ持ちはもっと高スペック&ローコス強化アビはもっと強力にすべきだったな
クリサのせいでローコス強化アビはローコスが使われるようになるほど強力な効果にすることができない
622ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 18:10:43 ID:9cH+8Gaa0
>>615
チャイブアビはバンバン使うものじゃないと思う。

・ムリヤリでも陣を広げたい
・敵の死にぞこないを逃がしたくない
・敵ZOCから逃げられなくてこのままだと(アンジェリカが)死ぬ

俺はこの状況でしか使わないな。チャイブや他の1鹿もスピードを生かして
帰れそうならすぐに回復陣へ帰れば無駄死にしなくて済むよ。
623ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 18:16:11 ID:7mrmfdeZ0
>>617>>618
どうやら俺はとんでもない勘違いをしてしまっていたようだ。

みんな・・・すまん・・・。
624613:2010/02/20(土) 18:51:00 ID:QNWNjEoJO
>>616
随分後ろ向きな考えだねえ。そりゃ初心者スレやデッキ診断スレも過疎るわ。

壊れや厨カードが出て、対策はそれを入れてくださいじゃ人なんて瞬時に減るよ。
せめて本スレくらい真面目に対策考えようとか思わないのかね?
やはり悠久は内向きなゲームだな。
サイドシステムもサイド空ける前にサブカにやられて対策取れないしな。
貢いだ人だけが対策カードを何枚か積めますよ、初心者はサイド空くまでサブカに狩られて貢いでくださいだからなあ。

そりゃ本スレも排他的でやる気もなくなるわな。
625ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 19:06:09 ID:XnHvDMxu0
>>624
サカカはサブカの問題
強カードは強カードの問題

付け加えるなら議論が必要だと思うなら提案したら?
アルカブ対策に〜〜はどうだろうか?って
煽って終わりにするくらいなら内向きな方がまだマシ

さらに言うとアルカブ対策は現状はアルカブを入れるのが最善かつ簡単って結論が出てる
サイドの無い初心者についても極めて汎用性の高いカードだから大抵のデッキに詰めるし
新カードでもC、UCであればその気があれば入手難度も高くない
それを越える案が無い状態で議論をするのは無駄というよりも無理
最低限の取っ掛かりになる案を誰かが用意しなきゃ検討も出来んよ
626ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 19:10:51 ID:e6W7gb390
>>624
確かに
自分は議論に参加してないのに、急に現れて議論しろとか言い出したり
内向的だ、とかいいながら
自分もただネガティブな言葉を並べるだけの人がいるようなスレだしな
627ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 19:16:45 ID:S1T/fiJ90
アルカブ対策は本当に大戦初期の
Q,カクとテイイクに勝てません、どうすれば勝てますか?
A.カクとテイイクを買ってきてください、話はそれからです。
みたいな状況だもんなあ。
628ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 19:37:18 ID:9vilASoFO
もう>>1嫁で終了でいいよ
629624:2010/02/20(土) 19:48:28 ID:QNWNjEoJO
俺はアルカブ対策ならアグリとint上げるカード入れてエレメント砕きゲーすりゃいいと思うよ。

少なくともUC.Cとは言えど新カード入れろなんて無責任な事は言わない。
カード屋行っても車輪なんざ扱ってないし(ホームが大阪)引けるまで頑張れや
店でトレードとか非現実的な事も言わないよ。やってるヤツいないしな。

まあ、次の追加で悠久も終わりって説もあるから閉塞的になるのかねえ。
630ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 19:51:41 ID:utjcByX80
>>629
6レベル分も使ってアルカブ対策(キリッ!って馬鹿か
お前が一番無責任で非現実的なこと言ってるわ
631ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 19:53:43 ID:o8930y/yO
何故誰もクロッカの名前を出さないんだ
決定的な対策って程ではないが、格上相手でもなければかなり牽制できる
アヤメもいいけど、これは使うデッキを選ぶかも

あとそんな噂初めて聞いたぞ
まあ確かにそろそろかなって気はしなくも無いけども
632ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 19:55:24 ID:utjcByX80
つい反応しちゃったけど
こんな対策でも何でもないものを対策と言い張ったり
名前が出てくることが比較的多く、普通なら間違えたり忘れようのないペリドの名前が出てこなかったり
樽でもエレメンタルでもなくエレメントと言ったり、いきなり何の根拠も無い「説(笑)」を持ち出したり
こいつ悠久やったことない、もしくは一度くらい経験はあるが今はまったくプレイしてないただの荒らしじゃね?
とりあえずNGID:QNWNjEoJO
633ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:02:25 ID:9vilASoFO
二年間遊ばせてもらってるけど終わった感じは全くないな
意味不明な「噂」とやらも所詮定期乙
というか議論する気ないならより相応しいスレがあるというに

畜生、>>1嫁と言っておいて乗っかるとは何たる様だ
634ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:03:28 ID:9cH+8Gaa0
そういう「そんなの対策にならねーよ」てのも含めて議論しようぜってことじゃね?

実際、アグリは誰もが思いつく対策ではあるしな。言い出しっぺが自分で使ってない
机上の空論なのはツッコミどころだがw 俺も使ってみたけど、対策としてはイマイチ
って結論。樽壊してれば勝てるゲームでも無いし、ナンガと違って樽が吹っ飛ぶだけ
だからすぐに立て直せる。APもアグリ3に大してアルカブは2だし。
635ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:03:46 ID:QNWNjEoJO
>>632
はいはい、気に入らないからNGですね分かります。

>>631は考えてるのにお前は考えもなく煽ってるだけじゃねえか。
俺の書き方を批判するなら対案だせよな。まあ、初心者なんて居ないと思ってるから
無責任にアルカブ使えや(キリッ)とか言うんだろうがな。
636ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:04:18 ID:XDBLWUc00
もう失敗スレにいって議論してくれよ。
それかチラシの裏に書いてろ。
637ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:19:21 ID:zQwRXDAG0
>>635
言ってる事がどうとか言うよりも、ネガティブなのが鬱陶しい。
適当な噂をばら撒くな。
638ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:21:22 ID:CWO+xMaC0
無駄に喧嘩腰なのが問題なんじゃないだろうか。
最初に批判ありきだと誰だって言い感じはしないと思うぜ。

故人曰く、「他人は自分の鏡」

実際アルカブへの対抗としては、APが安く、かつ強力な物でないと辛いよな。
…そうか!AP2で使えて強力な範囲全体アビリティ、シャローン先生の出番だ!
エンチャさせる前にアルカブをぶっ潰せばいい!

世の中そんなに上手くいく訳ねーってな。ハハハ… o... rz
639ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:29:35 ID:6FvLNi4z0
面倒くさい奴じゃのう・・・
でもアルパカ対策か・・・正直開幕にアルパカを乙る位しか思いつかねぇ

640ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:35:57 ID:o8930y/yO
触らないゲーすればいいんじゃね
641ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:46:37 ID:mEP32iHB0
まあね、大事なのは

 諦 め

これ間違いない
642ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 20:48:55 ID:8LXMtY1LO
>>635
底辺なゲームの信者達になにいっても無駄だよ。
都合の悪い発言が来たら、嫌なら辞めろで終わらす連中だし
643ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:01:25 ID:Af3Yu/swO
そろそろ過去の壊れカードをホフス、リンエッジ含めて全て無修正状態に戻したら良いんじゃないかな。

無修正ロタネーが現状の様々な引きこもりデッキに刺さる。対策はアルカブやエルライ。無修正パフィオ。
ティコヒルガやディア、アルカブ、リンエッジにも対策として使用できる無修正オユー。
高剣ホフスは無修正カララトに食われ、ホフスカララトは新ロザや新プラセ、新ブロ、無修正パルナスに食われる。
育成ピュータもロタネーでピュータを倒し続けて終了。

悪い環境にはならない気がするよ。対策を一つのデッキに詰め切ることは不可能に近く、プレイヤーの技量が問われる場面がしっかりとある。

それでいて弱点が無いデッキは存在せず、○○一強に近い場面はない。
手軽にサイドに忍ばせられるカードも多く、対策も立てやすい。

少なくとも、今のアルカブありきでの対戦バランスよりかは遥かにマシだと思うな。皆はどうだと思う?
644ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:03:07 ID:pRXgAbTnO
差し当たり対策にはならずともクロッカが一番適当な抑止力だろうね
それ以外だと対策カードを越えて対策デッキの域になるし

あとは杖メインなら御守りにレイコユ+射程アップを仕込むとか
高剣なら2APで高い殲滅力を誇る構成にするとか
無いよりマシ程度の対策になるけど本当に無いよりはマシ
645ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:07:51 ID:zQwRXDAG0
>>643
それやると弱いカードは本気で使えなくなるけどな・・・。
それやるくらいならアルカブを重複不可にするほうがマシだと思うが。
646ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:09:51 ID:c1CgvwWbO
>>645
>>643をID検索して、そしてスルーするんだ
647ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:10:10 ID:R+T8rJdw0
旧ビエラさん使いとしては重複不可がよいのう
648ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:14:05 ID:o8930y/yO
弱カードについては諦めたほうがいいと思う
よほど思い入れがない限り、別に困ることはないし
リメイクの可能性もあるしな
649ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:20:46 ID:lq2LjEhp0
インフレが進んだ今ならオユー、ロタネーは戻してもいいと思う
650ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:25:47 ID:e6W7gb390
クロッカ対策も難しくないしなぁ
カメリアいたらどうあっても止められないし
そもそも1剣を相手エリアに居座り続けさせること自体が無理あるし
651ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:39:16 ID:oraoQ5kH0
修正したカードを戻すなんて言うことは現実的ではないよね
昔のロタネー便利すぎて次はロタネー酷すぎるってなるだけだと思う
またはこっちもロタネー使えばいいとかループするに違いない
ロタネーに限ったことではないけど修正されるのは問題があったから
そうなったわけでアルカブも修正される・・?と祈る今日この頃である
652ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:41:17 ID:2PGBk4JD0
>>644
クロッカとアル株のAP2、40Cたった瞬間にエンチャされるわけだからそれまでにクロッカが相手陣に入ってないといけない
それこそアルネで吹き飛ばされたらアウトだし、杖で溶けるし、向こうは任意で打てるのに対してこっちはずっと敵陣にいないといけない
そもそもなんであんな強力なアビがAP2なんだよ、糞ったれ…
やっぱりナンガでエンチャもろとも吹き飛ばすのが一番のような気がしてきた…

「ア」の文字が名前入ってる相手のアビリティを無効化するとか出ないかなぁ…
アル株もヴァレッタも鮫王もアスターもみんな潰してやる!

……アイリス姉さん
653ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:42:35 ID:9vilASoFO
まあ召喚獣同士の戦いに水差す状態は今まで大体修正されてるから
上位はアルカブ使い倒して危険性をアピールすればいい

とは言ってもそれまでに何もせずにただやられるのもなあ
防御や移動速度は変わらないから触らないゲーか範囲無視の減速・ダメアビか
つくづくAP2が憎い
654ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 21:42:38 ID:pRXgAbTnO
>>650
あとはプレイングの問題かと
クロッカを敵陣に40Cから初弾の召喚まで置けたら
少なくともこっちの召喚による強化は防げる
2弾目の召喚まで維持するのは不可能だろうから
他に崩す手段が必須だけどどうにもならない厨カードから
腕の差で何とか出来る強カードくらいにはなるかと

互角、または有利じゃなきゃ嫌だってんなら対策に特化したデッキで考えるか
同じカードを使うしかない
655ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 22:13:38 ID:y1lnlP5n0
アルカヴ、修正してくれっていうメールを公式に送って、
返信来た人いる?
656ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 22:35:59 ID:qENRl00P0
失敗スレで聞けカス。
657ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 22:40:44 ID:jKGh29CM0
カスっていうな粕
658ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 22:44:52 ID:6FvLNi4z0
粕っていうな糟
659ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 22:47:52 ID:XHlIxWBs0
糟っていう中洲
660ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 22:55:58 ID:pRXgAbTnO
貸すって言う泣かす
661ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:28:12 ID:kgnE9PV80
こういう流れを無駄レス流しって言うんじゃないか?

しっかし底割れるの早いバージョンだなあ
まだ一月経ってないよね?
662ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:30:40 ID:2YRznFtC0
そろそろピローでプロモ全プレやれよTAITO
663ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:32:38 ID:oraoQ5kH0
いまだに青ピロー残ってる・・
回りまわってまた青ピローがくることないかなw
664ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:44:59 ID:e3DKmd+j0
メール送っても具体的な内容で返ってきたことはないな
でも、それなりに見ていてくれてるのかな?とは思う

ゲームバランスについては送ったことがないな、そのあたりに口出せるほど
やりこんでる気がしないので・・・正直どこまでが壊れだとか判断出来ない
今回のは流石にまずそうだから送ったほうがいいかなー?と思いつつ
まだあんまり6thをやってないから、アルカブに対戦でもあたってないし
カードも引けてないのでメール送ったりしてないな
665ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:45:06 ID:2PGBk4JD0
黒ピローなら残ってる
今度は切り貼りなしの全プレならいいなぁ…
666ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:07:38 ID:diQAttE50
チャイブを引いたのでしげしげと眺めていたら、背景にどこかで見たことのあるものが……
まさか髪じゃなくて帽子だったのか、サイプレスのあの頭!
667ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:10:38 ID:X80tb5Uc0
アルカブのデザインは今回のヴァレッタとかの召喚獣存在時系に対するメタなんだろう、という感じはするから、重複なしが妥当かなぁ。
エルライに比べて、突進系召喚獣の杖迎撃にも少し強くなれるし。
エンチャ固めを開発側が意識しきれてなかったんだろうか。

>>661
カード追加以外のシステム面があまり代わり映えしなくてその辺煮詰まってるからなー。
668ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:21:56 ID:z7KcN1Ah0
PRも良いけど早く新しいバインダーを出して欲しい
669ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:45:11 ID:FoSpqbtx0
>>667
開発の無能は今に始まったことじゃないしな・・・。
重複なし・効果時間減・自分の召喚時だけ発動、このくらいの修正は必須。

ところで、アルカブを除いたら今バージョンの筆頭厨カード・デッキは
なんだと思う?俺は新ダル&新アンジェに一票。
670ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:47:40 ID:U6gS8x/I0
仮にアルカブ死んだらデルタタンザ一強になる説。
671ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:49:09 ID:ETmwDWL+0
ねぇねぇ、まだバグ治らないの?w

表記上想定外の事が起きたから使用禁止ってならともかく
表記上通りになったらブッ壊れになったから禁止なんて前代未聞な事やらかしたカードゲームだけありますねw
672ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:49:32 ID:XZ4bZix50
>>670
チャロアビかけられて死ぬ
673ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:54:13 ID:95a83zQ80
いまこそリンエッジが使いたいけど
リンエッジデンバーデッキって今はどうなん?
674ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:14:57 ID:99LYfGMp0
>>673
強いと思うけど・・・やっぱりアルカプと会うとどうだかなぁ
675ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:17:52 ID:mihcFlBQO
ピロー切り貼りは、内職かっ!ってくらい手間隙かかったからLOVみたいに手間のかからん方法にしてほしい。
676ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:18:36 ID:UHw3A9bmO
>>670
デルタ自体が貧弱だから一強にはならんだろ
677ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:28:05 ID:qC9PznNr0
欠損無しピロー200枚で今まで発行されたPRからお好きなの3枚とか
そういう神懸った企画やれよ

諦めてたフルコンプ厨が戻ってくるかも
678ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:28:13 ID:8F32bzuD0
>>669
重複不可だけでいいさ。
双方の召喚時にも発動するのは、上手く使えば相手のアビを抑制できるしな。
679ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:52:32 ID:dQn9btrz0
開発が無能で文句ばかりの悠久スレ
開発が無能だが盛り上がってる某L○Vスレ

ユーザーの質の差かね?
680ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:53:27 ID:yDvmJyyTO
>675
運営にやる気があれば登録方式に変更してくれるんじゃね


やる気があれば
681ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:55:00 ID:XZ4bZix50
LoV厨はお帰りください
682ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:55:50 ID:dQn9btrz0
>>680
こんな文句ばかりの惨状を見てやる気を出せるなら開発は聖人
683ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:06:35 ID:99LYfGMp0
>>682
それでも出してもらわな、困るじゃないの
684ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:16:21 ID:8F32bzuD0
開発がやる気を出すのは文句や賛同じゃなく、車輪に金をどれだけ落とすかだと思うけどなw
685ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:37:14 ID:dQn9btrz0
>>684
文句ばかりで金を落さない奴らには適当な調整とPR抽選、
リフィル再版なしでいいや、とか思われてるのかな。
686ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:39:46 ID:Vcdp22h9O
アルカブもそうだが、ローマンもどうにかしないとヤバいだろ。
687ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:13:11 ID:z5gG0zGN0
>>673
デンバーエンチャが間に合うかどうかが全てだな
エンチャが張れればアルカブでATK上げても無効化出来るし
まぁ、間に合わないようならアルカブ入れとくのも有りだけど
むしろ、リンエッジ、アルカブ、ディディスカスでもいいような気が、、、
688ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:22:45 ID:8476DjWr0
>>673
最近だとカブ対策に旧アヤメ・クロッカがサイドに多いから
下手すると完全にメタられるぞ。

689ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 05:04:20 ID:jCPlFeh40
>>672
トリガーに旧ルバースは基本
690ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:12:58 ID:j6LA2MnM0
新アヤメの使い勝手について誰か教えて。
ATK49だからギリギリエルライやチャプチャエンチャに入るから使いやすいと思うのだが……
691ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:27:13 ID:XK3hIQ4W0
>>690
戦闘面では悲劇的に弱い
3鹿というより、2鹿レベル。レシャと良い勝負する
当たり前だがクリ一発で負ける

アビは強い。よく考えなくても強い。せこい
だが召喚獣はユグ。デッキを考えないと弱い

スキルは強い。流石精霊汚い
だが弱体化によって伸びが悪くなった。腐っても3鹿だから、
無闇に撤退させてばっかりだと前線維持が難しい。他のメンバー涙目

そんなカード
692ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:58:08 ID:j+KmC0npO
主力がローコスだとな…
693ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:14:01 ID:99LYfGMp0
ローコスが主力だと
ローコスアビ使うにしても開幕がとっても辛い
694ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:54:42 ID:wg92742YO
新ドスミンやモヒカンはまだ4/4と殴りあえるかもしれないけど
低めのATK相手じゃないと辛いものがあるしな…

新ドスミンのエシネア関連が防御UPらしいけど気休めにしかならんのだろうか
695ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:01:36 ID:yMuglOd5O
アルカブ対策にナンガは話にならなかったよ。AP4なんて貯めさせてくれないから。

開幕墫5つ建ててアルカブエンチャ。召喚と同時に虐殺開始。
こちらが回復エリアに居ようがナンガ一人だと簡単に溶かされるし、ナンガ+護衛ユニット回復エリアに居させたら陣作れないから乙る。
回復エリア以外では当然10コス全員固めていても全滅させられるしねw
よほど相手がアホやらない限りは100%アルカブ側が勝つ。(ナンガ側もアルカブ入れれば別だが)

ナンガ使うなら影ナンガじゃないとお話にならないね。
『影ナンガ対アルカブレイプ魔デッキ』
別ゲー過ぎw

「インフラカードが増え続ける中、我々は別ゲーデッキに対抗する為に我々自身まで別ゲーデッキを投入していく。
寒い時代とは思わんかね…」

696ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:03:19 ID:yrZwyLM7O
自分のメインデッキのカードについて調査したんで情報の還元
目的はデンバースキルの詳細な効果検証だけど他のパーツもついでに見た

まず通常速度
剣:100
杖:125
鹿(オーラ):200
次に効果
デンバースキル:+17/回
鱈スキル:+25(or×1.25)
チャロスキル:+75(or×1.6)
デンバーは加算でFA、他の二つは分らなかった
697ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:05:52 ID:yMuglOd5O
あ、>>652に対してのレスです。
アンカ抜けすまん。
698ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:13:01 ID:jCPlFeh40
アルカブはエンチャ効果受けるためにライン下げるから、エメリィ・エシネア・アルネで時間稼ぎが良さそう
もしくは触れないゲーでいなすか

カランやリンエッジは貯まる前に死にそう
開幕80c耐えられれば、カメリアと合わせてなんとかなりそうだけど
699ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:18:42 ID:FoSpqbtx0
アルカブはAP2がな・・・本人のレベル・兵種・効果・AP、すべてにおいて
やらかしてる。初期からやってて、インフレも基本的には歓迎の俺だが、
コイツだけは絶対ダメだと思う。少なくとも俺はコイツが修正されない限り
全国対戦はする気ない。
700ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:04:23 ID:jCPlFeh40
コピペ乙
701ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:07:00 ID:ZwCLDJKh0
パフィオの例があるんだからカード表記修正あるだろう?
効果時間短縮 重複無し 上昇値減少 エンチャ効果範囲樽の上だけ
表記修正無しでも効果修正で何とかなるんじゃないの?
冥土単使ってる俺には関係ないが
702ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:19:02 ID:yrZwyLM7O
カード表記修正が可能なら今の馬鹿な効果はそのままに
必要APを7とか8くらいにして欲しいな
それくらいが馬鹿っぽくて楽しい
703ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:29:05 ID:69bKUI+Z0
その強いっつーアビもユグがいないとMP+2程度だしな。
ユグ選択時ではなく、場にいるときのみAP+1ってのも使い勝手悪い。
それに3鹿なら自分のMP増やすやつ使うより、
アスターや鮫王等、相手のMPを2〜3減らせるやつもいるしなぁ。

つーか今の環境だと、アルカブを無条件で反計でき、
フラン必須だが、アニス以外はほぼ反計不可能である、
新ダル等の範囲全面アビも反計できる、旧アヤメの方が使える気がする。
個人的にはオプス、タコヤキと並んで、別にリメイクしなくていいやつだと思った。
704ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:55:18 ID:diQAttE50
>>695
ナンガでも駄目なのか。
フル関連新ティベスで相手をしたけどやっぱり駄目だった。
いきなり樽を5個密集立てされるとこちらのAP3が溜まるよりも先にアルカブエンチャ→召喚が成立してしまう。
その後2〜3回は樽を割れるけどすぐ立て直されて最後には新マカー、ジュンガとも復活即死亡のループにはまる。

クロッカでエンチャを阻止して、アグリで樽をふっ飛ばしまくるという手しかないような気がしてきたが、試す気になれない。
さすがに心が折れた。
705ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:15:09 ID:FoSpqbtx0
アグリじゃこちら側の攻撃力や展開力が不足するよ。

敵側が例えばウルバン(新ヴァレッタ)・ハクラビ・ピタダ+アルカブとかなら
アルカブエンチャに頼らずともアグリも壊された樽もどうとでもなる。
新アウィン・チャロ・エメリィ+アルカブとかでも同様。

結局、樽壊してるだけじゃ勝てないんだよ。こちらは攻撃力の無い4剣を入れて
デッキを歪めてるのに対して、敵側は足を引っ張らない1剣。残り9レベルに強い
のを詰め込めんでれば1剣のアビが封じられたところで超有利が普通の有利になる
だけの話。アルカブの問題は効果だけじゃなく、強デッキをお手軽にさらに強く
出来る点。
706ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:20:59 ID:mg1sG3Y10
アルカブは1回に1個しかエンチャできなくすればいいのでは?
表記変えないといけないのが難点ではあるけど
表記変えずに修正するなら重複なしか
重複の上がり幅を下げる(2個めはATK+5、3個めは+4以下略)
等でなんとかならないかな?
ていうか効果時間減らすのが一番てっとり早い
36カウントって何考えてるんだよ開発?って正直言いたいw
707ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:37:06 ID:Tc0ZXEvRO
メイド単使ってるとバルバが鬼門
708ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:59:10 ID:1LpqAP47O
重複無し18cぐらいが妥当ではある。ATK+6で更に範囲アビ無効でも十分強いし
709ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:08:54 ID:Tc0ZXEvRO
>>708
前にも話題になったけど、イラスってすごく謙虚だったよな……
710ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:20:09 ID:yrZwyLM7O
同じ国別のエンチャントで見たらイラスだけやけに効果が小さい不思議
デッキに入れ易いからかな
711ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:43:39 ID:cBRkRk5H0
イラスは+2とかにしたら、3つまとめて置いとくだけでも永続+6
AP2だし、スペックも高め出し、しょうがないかな
AP3で+2とかでも良かった気がするが
712ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:33:57 ID:yrZwyLM7O
>>711
そう考えるとアルヴって結構優秀なんだな

3剣なのと白なのが足引っ張るが
713ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:36:27 ID:aPbFkrOM0
>>712
アルヴとボーデでカッチカチとか楽しいかもなw
マリス使ったほうが楽だけどさ…
714ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:03:44 ID:Tc0ZXEvRO
キャンディー メイッサ ディアレリアは結構使われてるよな

スケギのエンチャって……誰だっけ?
715ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:07:07 ID:yrZwyLM7O
3rdで一世を風靡した蛸々ルテミルをお忘れか?
716ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:10:20 ID:rFgHD9ExO
アルカヴはATK+なしでいいよもう
717ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:17:19 ID:99LYfGMp0
スキル目的でほぼエンチャが使われないシンクヴァトですら
エンチャはATK+1だというのに
718ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:28:13 ID:yrZwyLM7O
似たような効果を比べて見た
防御(ヴァトン、ローモンド、アルヴ、ベリス):20%、20%、5%、10%
ATK(シンクヴァト、チャプチャ、イラス、マカー):+1、+12、+1、+4.33

シンクヴァト低過ぎじゃね?
719ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:49:04 ID:859kDf9c0
>>718
まぁ真紅鳩さんは唯一無二の士気旺盛があるから・・・
もっと救われないカードはいっぱいあるさ
720ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:52:13 ID:iWb5xDsC0
>>715
一世風靡セチアって言葉が浮かんだ
721ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:59:11 ID:mJkzXsDr0
セチアは折角自分も範囲に含まれるようになったのに
日の目をみることはなかったな。
722ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:04:00 ID:99LYfGMp0
セチアドルビーとかのコンボは怖いけどねぇ・・・
夜アビが軒並みAP重いかコスト重いかどっちかなんだもん
723ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:10:18 ID:gmt50bre0
セチアも3レベル以上の夜型鹿とか出れば使われそうだけど、
現状の飴だけだと主力として使うには火力不足だからね
724ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:51:33 ID:RUpH/bTwO
>>705
アグリはスキルがあるからオユーやチョモラ辺りと組めば実質並の4剣くらいにはなるけどな。
立ち回り不利になるのは変わらんけど。
サイクロさんで早押しゲームに勝てばいいのか。

どうでもいいがヴァルヴァのせいでウルヴァンと言ってしまう。
725ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:05:02 ID:XZ4bZix50
新アンジェ引いたから使ってみたけどかなりヤバいな・・・
新アンジェアビ「だけ」で3杖のダルにゃんが強4鹿であるマリスや新ヴァレッタを安定して殴り倒せるようになるとか
移動不可能の制約付きでようやく4鹿に勝てる4杖新教官涙目w
これに+新ダルアビ使ったらもう負ける気がしない、ていうかダルタニアンジェリカって新ダルじゃなくて新アンジェが強い
いくらスキル込みでATK60の4鹿とは言えAP3でこれはなかなか強いぜヒャッハー
まぁ今はまだアルカブのせいで毒までかかる機会はそんなに無いけど、アルカブ減ったら流行りそうな予感
726ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:19:58 ID:Ht2vfkHmO
新ダルも十分強いだろ…アビの効果がどう見ても新グルに謝れな性能だし。

つーか召喚獣アビってデュラ、JP、リバ専用のは
メリットとデメリットが釣り合ってないよね。どれも強すぎ。
727ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:21:27 ID:TKBHwEm40
行けっ、EXファンネル!
728ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:31:01 ID:UHw3A9bmO
チャイブの瀕死台詞がウンコきばっているようにしか聞こえない
729ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:56:04 ID:LWAHXe1L0
携帯サイトの一番下にTAITOのTCGの広告があったな(携帯でやるTCGだっけ)
機種が合わなかったんで見ること出来なかったが
730ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:59:24 ID:8HpkNGUNO
>>726
その辺の専用アビは対した事無いだろ。。専用アビは。。

召喚獣がいると追加効果の奴はアレだが。
731ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:59:50 ID:yDvmJyyTO
そんな宣伝いらねーから仕事しろ
732ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:08:08 ID:1LpqAP47O
>>729
携帯電話ゲー板の話によると地雷らしい。まだ10レスついてないけど
733ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:20:36 ID:LJx3KBYG0
相手にアルカブがいたことがほとんど無いので教えて
よくここで開幕に樽固めてエンチャからが強いと言われてるけど
相手も陣を広げられないから苦しいと思うのだけど、どうなの?
734ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:24:27 ID:IY4aeckN0
>>733
フルボッコDA
735ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:25:10 ID:1LpqAP47O
>>733
DAですり潰される
736ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:27:49 ID:j+KmC0npO
案外何とかなるけどな
737ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:38:49 ID:99LYfGMp0
2〜3個ならこっちがうっかり召喚しなきゃ・・・なんとか・・・なるんじゃ・・ない?
5〜6個?当たったこと無いしなぁ
738ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:39:58 ID:4tgQrHmn0
>>720
汚れちまった悲しみに乙
739ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:43:22 ID:NUOwrQ0+0
中原中也?
740ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:57:55 ID:j+KmC0npO
新$引いたし、セチアさんと組ませてみるかね…
回避不可な全体毒は結構強い?
741ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:02:12 ID:Tc0ZXEvRO
今度徳島に行くんだけど、誰か情報教えてくれ
1店舗あるみたいなんだけど……
742ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:05:21 ID:JuPboRXS0
>>732
ピリオドゼロ開始したのか、以前ゲームジャパンで記事を見たら
1月開始になってたからどうなったのかと思った
カード絵でアレキサンダー(悠久のじゃなくて名前だけ一緒)がいたりして
ちょっとだけ気になってたが・・・対人戦とか出来ないっぽいね
743ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:15:31 ID:LWAHXe1L0
>>732>>742
知っている人は知っている話だったのか
ぶっちゃけ携帯サイトは自身のランクとSHOP
しか見ないからこんなのあったのかと思った
744ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:24:04 ID:JuPboRXS0
>>743
メインイラストを閃光の輪舞や悠久で言うとフランシャードの
曽我部修司さんが担当、ゲームデザインを遊宝洞
音楽ZUNTATAと豪華なんだけど、あんまり芳しくないっぽい
745ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:25:31 ID:qAyWddnG0
>>744
ゲーム自体が微妙なのか……それと閃光じゃない、旋光の輪舞だ
良いか、閃じゃなくて旋だ(´・ω・`)
746ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:37:02 ID:1LpqAP47O
センコロで無問題

>>740
普通に強い。毒でHP減っていくから、相手なるべく戦闘は避けるように動いてくるから陣が広げやすい
747ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:37:49 ID:JuPboRXS0
>>745
悪い間違った
システムはいいけど対人戦がないから微妙っぽい
スレチ気味なのでこのへんで、気になる人は↓のスレ見るといいのかも

ピリオドゼロ
http://yy72.60.kg/test/read.cgi/keitaigame/1266398156/
748ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:39:51 ID:99LYfGMp0
>>740
ポラリスで40c毎に相手に嫌がらせしてもいいのよ

ババァほどモデリングが可愛いのは車輪界の常識
749ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:43:59 ID:0+WqnKTz0
>>725
突撃系対策デッキも作れなくないからなぁ
デルタとヴェティとか、自爆系をわざわざ入れなくて良いのはかなり楽
750ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:06:20 ID:b2cOqh6wO
>>746
それだとセンコロールってパチモンと被るんすよw
751ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:09:21 ID:UqIUhGST0
>>740
$アビは優秀なんだけど場を一変させるほどの力は無いので過信が出来ない
セチアさんを入れると飴も入れたくなるけど4枚で展開力が減るのが痛かった
アビは強いけど正直セチアさんは重い
752ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:15:25 ID:l8CL5KHJ0
新ドルビーの関連を新ダルタニアに出来ないものかな
せっかく新カードで復活したのに関連が一方通行だなんて
753ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:18:15 ID:fezRFbk10
>>740
脳筋系に強いのも見逃せない。
終盤、飴が安定して鮫王食ってくれるぞ。
754ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:28:20 ID:WuEILLBv0
+イランorカガチorシリウスでスキルが活きる
イランドルビーを亀で加速したら終盤には相手のミルザムのAtkが0になったことがある

Atkが0だと樽が割れないwww
755ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:35:23 ID:ktZPmLKG0
>>752
隠し関連とかあるといいのかもしれないけど
関連効果が馬鹿に出来ないものがあるから
色々つけちゃうのもまずい気がする
756ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:36:25 ID:fezRFbk10
>>754
>ミルザムのAtkが0に
なるなるw 相手のカメリアが1桁になるのもいつものことだし。
杖に撃たれても気にせず進軍するドルビー△
757ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:43:41 ID:kzYtKDXX0
次の電アケコラムは小林智美のダル様&ドルビーらしいね。
次エクスパンションで小林智美絵のローズマリーとか来ないかしら。
758ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:46:37 ID:3Jra5LhL0
ローズマリー出たら本気で掘るわ
759ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:49:57 ID:8OlcCwB10
新ダルタニアみたいな謎ポーズになってるかもしれないぞ
760ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:50:59 ID:ZMcfgCLxO
ローズマリーは新カード来そうな気がする。シナリオでのドルビーとの漫才も絶好調だし
最近の傾向だとAP3の味方半面でSATK、ATK、DEF、移動力アップっていう壊れ性能でもおかしくない
761ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:53:13 ID:l8CL5KHJ0
しかしあの狭いコラム欄だとよく見えないんじゃないか
762ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:58:43 ID:A3mZrPkL0
剣→杖の関連はそうでもないけど、杖→剣の関連はあるとないとじゃ大違いだよね
763ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:01:37 ID:sveM7ibnO
さあ、検証の時間だ

僅かながら新バージョンになってアビやスキルが変わったかなと調べてみたけど変わらないね

どうでもいい検証:
ルシフェルのアビはLv6〜9には+1
ゴルガルと旧アイリスのスキルは同じLvで上昇値は同じ
(自分以外の合計Lv×0.7-0.1、Lv1〜51までのうち44点で確認)
旧アウインのシードラゴンは近くに20c居座ると召喚ゲージ+5%、ユニット個別に判定

要確認と言うか誰か確かめて:
聖王アレキアビ:28c+20→30c+25?(ヨルムン足したかも)
ヘームススキル:+4→+7?(樽の効果足したかも)

一番需要のありそうな新アンジェリカ検証(外出かな)
毒ダメ:47か48×16(1cに1回ダメ)
弱体化:ATK−20、被ダメ×約1.3(1.27≦χ<1.3125)、こちらも16c
スキル:+4
764ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:02:07 ID:ZMcfgCLxO
剣→杖はクリゲーがヤバい。LV1がLV2を喰うなんて日常的
765ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:02:12 ID:7Otpb3nx0
ローズマリーいらんから
オレガノの逆襲始まってください
766ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:05:05 ID:n9wqUCKS0
>>763
乙です
767ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:12:45 ID:ZMcfgCLxO
>>763
いつも乙
768ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:21:48 ID:sveM7ibnO
つづき

ATK増減と効果時間(誤差範囲含む)に変化が見られなかった検証済カード
(電アケと過去の自前データと比較、wikiは見れたときにチェックするかな)

ソゥリスアビ
オフリドアビ・スキル
聖王スキル
ルシフェルアビ・スキル
偵察ポルタアビ・スキル
サウザンドスキル
ブランドアビ
ドガアビ・スキル
プルナアビ(ATK増)・スキル
新旧ちびぴゅーたアビ・スキル
グランぴゅーたアビ・スキル
サイクロプススキル
ヒドゥアビ・スキル
グラリスアビ・スキル
キャッツポーアビ
ジェダスキル
ガーベラアビ時間・スキル
ユーチャリスアビ
769ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:23:33 ID:sveM7ibnO
行数過多だった
更につづき

クリンアビ
ザンダーアビ
ローレライスキル
☆アビ・スキル
アーライアビ・スキル
アルカードアビ
旧ドルビーアビ
旧カサ公アビ・スキル
ガルーダアビ・スキル
旧ルバースアビ
ブレイズアビ・スキル
パンドラアビ・スキル
ガルガドラアビ・スキル
旧イラススキル
セレナードアビ・スキル
カルマスキル
ギルドールアビ
エリスアビ
聖剣ポルタアビ・スキル
オリーヴアビ・スキル
ヘームスアビ
リンエッジスキル
クリサアビ
新フェンネルアビ

なかなか無いねぇ
770ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:26:59 ID:7UDZVrVG0
>>763
新アンジェ16Cで768ダメージってもはや毒じゃなくてダメアビだな・・・
上で3杖vs4鹿で4鹿に新アンジェアビかければ3杖側余裕で勝てるって話出てたけど、それぞれ基本のATK38、ATK63とすると
3杖HP1025          4鹿HP1268-768で実質500
3杖ATK38×1.3=実質49 4鹿ATK63
で、ATK63×17発=1071 ATK49×11発=539
そりゃ余裕で勝てるわ・・・
つーかATK38×1.3倍×0.65(35%カット)×16発=513だから
アビ使ったマリスですらただの3杖相手に負けるか良くて相打ちの計算なんだが、強すぎないかこれ
実際はこれに新ダルアビが上乗せされる可能性も高く、デュラはたいしてデメリットにならんし
771ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:27:24 ID:aTAnGKY50
やっとアルカブ引いたぞ
今までやられた分を返してやる!
772ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:33:24 ID:H3C/mXMq0
やめろよ、オレまだアルカブ持ってないんだからさ。
773ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:33:56 ID:ktZPmLKG0
>>763
乙々、全部調べるとなると大変だなぁ・・・

>>770
別に突っ込むことじゃないけど
近接だと杖側の被ダメ大きくなるんじゃないかな?
774ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:44:28 ID:sveM7ibnO
>>770
実際には毒は大ダメージに昇華するのに時間がかかるから3杖を倒した鹿が帰れないとなりそうな予感
回復エリアでの迎撃なら余裕w

>>773
杖は近接被ダメ×1.05ですな

>>717-718
亀だが真紅鳩は+2ですぜ
だからどうしたと言うLvだが
775ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:50:45 ID:FLrrO1yo0
>>770
その16Cが終わったら、残り44Cはずっと追われる立場だけどな
776ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:52:31 ID:7UDZVrVG0
>>775
そんなこと言ったら標準ATK以下のユニットは全員追われる立場ってことになるじゃないか・・・
777ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:58:29 ID:fezRFbk10
>>776
厄介なアビを持ってるからこそ追われる、という面も。
778ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 02:00:00 ID:7UDZVrVG0
厄介なアビを持ってない低ATKユニットはあんまり使われないです><
779ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 02:14:49 ID:TjmcaFINO
>>778
ソゥリスのことかー!!!
780ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 02:47:01 ID:7A6OFY7mO
アルゴル「………」
781ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 03:00:25 ID:FLrrO1yo0
>>776
自分でも何が言いたかったか分からなくなったので、話を変えよう

低ATKじゃ押せない、そこをアビでカバーするのは分かる
でもそれはあくまで陣を確保するためのもので
小さい陣で召喚した後に、盤面制圧するのは本末転倒じゃないかと思う
だからこその強アビなんだろうけど
782ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 03:02:12 ID:mP5I8aRK0
光の騎士のアビは強烈だろうが
783ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 03:06:25 ID:0vu/t4I/0
まだバグ治らないの?放置されてるの?w
784ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 05:00:10 ID:rhVhUunV0
光の騎士嫌いだ。敵に回したら。
引き籠られてカメリアアビで、カチコチウェーブ連発されて負けた。
コスト2だから、マリスと違って別に積極的に戦わなくても良いし……。 いやマスターがいればすぐ撃ち抜けるんですがね。


……んで光の騎士のストーリーでの復活マダー?
785ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 07:48:41 ID:QqbcYPk40
やっかいなアビ持ちとやっかいなAP加速持ちは開幕屠るのが定石
というわけでローコス強化デッキが最近のトレンド
3コス分倒せばお釣りが来るよ 

UGR?知らんなぁ
786ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 08:10:54 ID:LnM30T3OO
>>785
AP溜まるの待ってたらその厄介なアビも飛んで来るワケだが。。
787ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 09:30:01 ID:exRr+6gE0
>>770
亀だが、
アンジェリカのアビでデュラハン滞在時想定なら防御ダウンだけじゃなく
ATK-20も入るから3杖圧勝だろ。
788ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 10:15:05 ID:QqbcYPk40
>>786
新ドスミンを使ってるけど
クリサ・アルカプ・リアちゃんとかなら素のスペックで何とかなるし
VS重いユニットでもAP3以上のアビ持ち相手ならイケる・・・はず

という訳でAP2で発動してくる重いユニットの対処を教えてください
コロちゃんとかコロちゃんとか
789ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 10:29:23 ID:GEcGSVEUO
>>788
サイドにUGR
790ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 12:08:37 ID:QqbcYPk40
>>789
やっぱりそれが一番かー
791ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 12:14:06 ID:LC/efa/jO
ガルーダ「……」
792ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 12:28:44 ID:lO4gDeMK0
もう少し軽いところでジャスミンはいかが?

あ、やめて。ダブルラリアットで触らないゲーやめて
793ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 14:42:39 ID:ooSpLP4BO
>>791
どうした?
794ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 15:22:06 ID:3K7Pb1jaQ
>>791
使った事もないくせに無理に書き込むなよ
795ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 15:26:49 ID:TjmcaFINO
ガルーダよりバイカル派だけど使われないよな
バイカルアビにガルーダスキルで素のATKが38なら使った
796ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 15:30:55 ID:lO4gDeMK0
どうしてもバイカルがバカイル(CV:磯部弘)に見える俺は病気。
797ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 15:41:41 ID:DCeHrKV/0
>796
病気というか……懐古?
とにかく、巣に帰るぞ。ここしばらく悲しいくらい静かな本スレを盛り上げてくれ。
798ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 17:36:02 ID:GEcGSVEUO
1トップ使ってる身としてはアルカブよりヴァレッタが怖い
と書こうとしてアルカブ挿せば脅威が半減することに気付いた
799ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 17:39:18 ID:7UDZVrVG0
>>798
新ヴェストもなかなか良い
ミルザムも防げるし
800ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 17:49:25 ID:d7gN7ruw0
新ヴェストは地味だけど強いからな。
カチカチの相手にスキルでダメージ出るのが偉い。
801ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:07:27 ID:ktZPmLKG0
新ヴェストは後半まくりやすくなるね
1鹿とかの抜けもけっこう防ぎやすくなるし
802ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:08:09 ID:IT61GbRNO
ふと思ったけど、
防御力が一番高くなるのはどういう組み合わせ(状況)だろう?
803ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:12:13 ID:f8GY+AGlO
アレキ+旧フェルス+光の騎士+新2鹿
804ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:14:53 ID:ktZPmLKG0
ヴァトエンチャとか入れていいのかい?
805ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:15:31 ID:7UDZVrVG0
ヨルムン潜在でマリスアビとサフィーアビと適当になんか連発したほうが硬いんじゃね
806ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:20:14 ID:aTAnGKY50
>>805
それ硬そうだなーw
807ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:22:27 ID:LVbQD7fyO
>>805
その二人+光の騎士、旧フェルスで完璧だな
808ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:32:34 ID:ZMcfgCLxO
回復ゾーンならリヴァ相手でも死ななそうだな
809ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:34:05 ID:sveM7ibnO
マリスサフィーソゥリス旧フェルス1回ずつで軽減率90%か
HP換算で10倍とかw

サフィーの動画思い出した
810ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:02:03 ID:WuEILLBv0
>>808
ヨルムン潜在込みなら回復エリア外でOK
マリス、ペリド、カメックスで100%ヨルムン潜在やったら
マリスのINTが80越えた

その状態で30%くらいのラファを受止めたけどまるで減ってなくて吹いた
811ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:27:14 ID:QqbcYPk40
マリスサフィーは新しくていいかもしれない

パルナスピロシキパルナスピロシキパルピロパルピロ
812ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:34:57 ID:9GFIxEFZ0
なんでも限界までやると楽しいよね。
個人的には速度↑が一番笑えた。
813ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:43:21 ID:Uh3LXQFn0
今速度なら、ヨルムンとローズクオーツとセレだけで十分だな
後はスキル込みのオージ
814ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:48:32 ID:+cG5gucV0
ふと思ったんだけど...
ヨルムン使って量産型サイクロのアビ重ねがけでオーバーキルってできるかな?
815ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:59:20 ID:Uh3LXQFn0
>>814
出来るだろうけど、そんな状況で敵一体倒して何か変わるわけでもなかろう
召喚獣に突っ込むと言う手もあるけど
召喚師にダメージ入るなら面白いんだけどね、チャイブやアルゴルですぐ死ねるし

どうでもいいが、量産型はアビを罠に変えたらいいと思う
対象ユニットが死ぬか時間経過で発動、みたいな
816ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:06:41 ID:WuEILLBv0
むしろ重ねるならハダルだろJP
817ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:15:18 ID:N2IB7pAy0
不誠実+寛容+寛大+無個性メイド+ドジッ子の関連軍団でいってみる
・・・エンチャ2枚ってやっぱ無茶かのぅ
818ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:25:44 ID:Kx6jrg0n0
>>817
そのデッキのドジメイドを抜いて掃除機メイドを入れると
1st環境のテンプレデッキになる。つまりはそういうことだ。

ちなみにコンフリーとヴェティは意外と共存できる
コンフリーが要塞作ってヴェティが遊撃、死ぬ前に手近な樽にエンチャして死ぬ。

ちなみにそのデッキでおそらく一番居場所が微妙なのはアフロ
819ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:27:29 ID:To7xff3B0
>>817
別に問題無いじゃない?
陣広げるんだから全部に掛けれるわけじゃないんだし
820ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:32:44 ID:QqbcYPk40
アフロ→ロベージであら不思議!
821ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:37:09 ID:N2IB7pAy0
言われてみりゃ新しいのはドジッ子くらいだな・・・

ところで肝心のアフロが見当たらないんだ・・・食べられちゃったのかな
822ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:55:31 ID:9apy8XJo0
ジギ関連で、コンフリーとサイプレスとクリ関連がつくのが美味しい
823ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:15:28 ID:PzYiJM490
PRオリーヴって何日発売だっけ?
せっかくなので今手元にあるビンカと絡めて 何か面白いデッキを作りたいと思った。

オリーヴ ミルザム ちび太 ビンカ クロッカ
ちび太 AP10使う → クロッカorミルザムにビンカ アビ使用 → オリーブでビンカをムシャムシャ
高ATK3体ってスゴクね? だが、それならギルドール使う方が面白そうだ

チビ太 AP10使用 →ビンカのアビをギルドールに使用 →仮にMP9消費すると
ATK183+30+30+30=ATK273!
ビンカ ギルドール カルミア チビ太 レシャ とか アリかもしれん。

いやいや・・・ 
ビンカ チビ太 イフリートで 183x2=ATK366という 恐ろしい5剣アタックと言う手も!

Σ( ´∀`) オリーヴさんを使うという趣向から外れている!
824ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:18:52 ID:fDkS2syD0
>>823
マキシャで書いてください・・・。
今落ちてるけど。
825ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:22:34 ID:BYKOaPfT0
どうぞチラシの裏にでもお書きになってください
826ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:36:16 ID:EmjxAKKN0
お前らひどいなw
827ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:37:45 ID:IShsAaCfO
>>817
カルマ黒単っていうエンチャ2枚のテンプレデッキがあってだな…。
マジな話だとエンチャ2枚って結構便利だよ。
828ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:46:42 ID:Wlrt64GbO
流れに便乗すると電アケいつ発売だっけ?
829ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:55:33 ID:gH5W3Eok0
ggrks
830ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:05:20 ID:9apy8XJo0
アルカディア、電撃アーケード、ゲームジャパン
いずれも2月26日発売予定だよ

個人的にはゲームジャパンでの企画が気になる

発売日前後はPRオリーヴ使う人がけっこういそうだから
対策しとくといいかもね
831ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:24:28 ID:gH5W3Eok0
アルカヴでおkだけどな


ただオリーブは開幕で2鹿と一緒に突っ込んで、復活込みでアルカヴを護衛ごと倒せる唯一のユニットである
832ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:45:31 ID:Wlrt64GbO
>>830
thx
固まってるなw

オリーヴは初めは無限に復活できる5鹿とか無茶苦茶だと思ったが
実際には開幕以外のリスクが特に高くて手軽には使えないカードで想定外だった
833ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:55:58 ID:CkAelTWZ0
>APも4だし、5剣と違って待機回復もできないで結構無茶できないのがオリーヴ
DAも意外と減らないし、なかなかにピーキー

オリーヴ使った後ド長使うと使いやすいことこの上ない
834ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 04:48:59 ID:3UhzR0dC0
よーし! ここいらでオリーブとドガ、サイドにド長というデッキはどうだい!?
835ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 04:57:48 ID:CkAelTWZ0
>>834
なぜ前回のオレのデッキを知っている・・・?
少数デッキの宿命だけどダメアビにどうしようもなく弱かった
836ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 06:31:47 ID:6VojpXKD0
オリーブ増えるのか・・・
しばらくプレイは控えるかなぁ・・・
837ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 06:56:56 ID:IShsAaCfO
今のver.はオリーヴキツそうな感じがする。
俺もPR買ったら使うけどさ。
838ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:05:33 ID:fDkS2syD0
>>835
アグリとかミルラに当たったらどうすんだそれw


その場即復活は強力だが、樽を立て直す手間が増える上に向こうの壊す手間は削っちまう。
なかなかに絶妙なバランスのカードだよな。

・・・あれ、最近そんなカード見ないな・・・。
839ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:07:21 ID:eX2AVLsJ0
終盤にスキル発動覚悟でDAしてくるオリーヴの恐怖と言ったら
840ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:21:07 ID:SIrJP/4t0
オリーヴ使ってるとアビからのDA勝ちが多いんだけど
正直これならロザリオでいいよねって思う
オリーヴが好きだからいいんだけど
841ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:25:15 ID:/WMNlYMp0
開幕にMAXまで樽を作って特攻してくるオリーヴ
こっちが半壊した後死んで復活して颯爽と帰っていくオリーヴ
まさにトラウマメーカー


ああ、シナリオの外伝カードが緩和した見たいね
842ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:04:32 ID:3ptyf5c70
ド長よりオリーブの方が使いやすい俺異端?
今時四鹿に一回クリいじられただけで逝く五鹿なんて…
843ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:33:35 ID:3UXgT+E70
おいクリとか逝くとかやめろ
844ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:36:16 ID:JJNlscNA0
>>843が指摘するまで、普通に「今時四鹿に一回クリいれられただけで逝く五鹿なんて…」
って呼んで何も違和感を感じてなかった。
845ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:50:43 ID:Me/NyvAh0
マキシャで修正依頼メールを送る流れになっているけど
アルカブはもちろんウルバンタンザも修正されるべきだよなぁ。
846ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:56:55 ID:3UXgT+E70
と新ダルジェリカ使いが言っております
847ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:56:55 ID:gvbmv9L90
ウルバンはあんなもんだろ。アンジェリカやヴァレッタより飛び抜けてるとも思えん。
タンザは修正の余地あるかもな。。
848ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:57:50 ID:G4q1KsvF0
タンザ分からんでもないが、ウルバンは別にいいだろ
リバ限定は結構きついよ
849ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:01:21 ID:gH5W3Eok0
リヴァ選んでると相手のジャックが怖い怖い
迎撃召喚でこっち一発も入れられずにビームでちょっとずつ喰らってく
リヴァ一発分以上の差がつくとかなり厳しい
850ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:11:34 ID:gH5W3Eok0
あとは自爆ジャックかな
潜在寸前でとめても潜在に勝手に入りやがる
851ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:35:43 ID:66HrBpoF0
>>843
妄想力逞しすぎか溜まってんのかどっちやねん
今日びマリスやヴァッタレやプラセやルバジェやらにド長逝かされまくりやぞ!
下手すりゃオリーヴだって逝くわい!

そういえば、結局量産サイクロは召喚士にダメージ入らないみたいなんだが
ブロと照らし合わせて運営に言えば修正してもらえるのだろうか?
852ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:51:46 ID:MBkuUYnK0
いや、むしろ6thのカードにあわせて初期排出や1stあたりのカードの攻撃力やアビを強化してくれれば…
そっちのが数多いから無理だろうけどw
853ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:59:34 ID:66HrBpoF0
>>852
ド長の防御低下を盤面全体にして、デュラがいる時味方の攻撃力+25くらいにしてくれたらとても嬉しいですわw
APは当然2のままでw
攻撃力は65のままでもいいですよ、できれば基準値の70欲しいですけどww

こんな感じですか解りません
854ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:29:50 ID:3UXgT+E70
>>852
マカーエンチャは「破壊された場合、盤面上の敵エレメンタル+敵ユニット+敵召喚師+敵召喚獣に500ダメージ」に変更ですね!
855ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:38:22 ID:SIrJP/4t0
>>854
敵だけだとちょっと不公平だな
ここは先人を見習って味方にもダメージがいくようにしよう
856ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:53:19 ID:3UXgT+E70
>>855
オリジナルのマカーエンチャは敵側にしかダメージ行かないんだから
そこんとこは変える必要無くないか?
857ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:30:46 ID:Me/NyvAh0
ウルバンアルカブは陣取り無視したゲームだし
あのスピードは別ゲーだろ
858ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:20:06 ID:NijQqoeQ0
新アンジェ厨必死すぎる・・・
859ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:37:58 ID:IShsAaCfO
ウルバンはアルカブとの相性が他の追加カードより良いから猛威を奮っているんじゃないかな?
アルカブ抜きで考えれば、それほど差があるとは考えられないんだが。
860ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:09:18 ID:wFBdXBEO0
ウルバン自体は微妙
ルテニリの方が使える
861ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:39:19 ID:rU/Vzav30
アルカブ修正は確かにして欲しいけど、仮にこいつだけ修正したとしても、
バランスよくなるビジョンがてんで見えないから困る。

とりあえず7thでは新アンジェを筆頭とする範囲全面アビのメタとして、
全面アビ限定カウンター出して欲しい。出来れば使用した相手にデメリット付きで。
862ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:40:05 ID:fDkS2syD0
ウルバンはアルカブが修正されるのなら問題ない。
まぁ速度はちこっといじってほしいが・・・。早すぎだろ、あれ。
863ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:51:16 ID:L0cQFT540
>>851
マリスに逝かされるド長だと・・・
ちょっとトイレ逝ってくる

>>862
リヴァ限定というきつい欠点も抱えてるから仕方ないんじゃね?
アルカブのせいで狂った性能に感じるけど。
864ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:11:15 ID:AJHUG/xt0
デッキ作成支援の不具合とかの報告って本スレに書いちゃっていいのかな?
新フェンネルの関連が自分になってるよー、ってそれだけなんだけど。
新フェンネルにカーソル合わせたら「主人の敵」が高速で点滅しててびっくりした
865ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:24:27 ID:gYztxlaX0
>>861
それ、AP3くらいでアニスみたいにタゲ取るような仕様にしてなるべく弱い奴に
持たせないとソイツ自体が壊れだぞ。息しなくなる奴が多すぎる。

ウルバンとアンジェは一応、素のスペックが低めという制限もされてるから
今のままでもいいんじゃないかな。ホントに一応だけどw
866ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:48:58 ID:IZ3wdiZY0
アンジェリカは難しいところ。強いのは間違いないけど、
アルカブやタンザみたいに別ゲーにはならないからねえ。
867ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:52:21 ID:GqXFVt/O0
しかし似た感じの宝塚ダルタニアはほとんど話題にならないなぁ…
868ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:01:21 ID:G4q1KsvF0
3剣、AP2、一定時間エンチャ効果を止める
でいいよ
869ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:13:04 ID:NijQqoeQ0
>>865
いくら標準よりスペック低いって言っても新アンジェアビはAP3の効果じゃないだろアレ
AP4か新ちびた並みのスペックの低さなら許す
870ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:19:48 ID:rHHxTK/B0
アンジェアビはメインの毒が強いのに追加効果も強すぎだからなぁ
ATK−10ぐらいで十分だと思う
871ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:37:34 ID:wC0/c1mnO
新アンジェはAP3のくせに新プラセも涙目なダメ量だしな。
しかも召喚関係なく範囲全員だし、召喚獣いれば更にATK-20&DEFダウンだからなぁ。。
872ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:51:29 ID:ODS+OqSG0
新アンジェ・ウルバンは空撃ちで追加効果が出るってのがダメだと思う
それさえなければアルカブが修正されてもパフィオで大分抑制されるできるし
パフィオが新ロザリオ対策になるとは思わないけど、抑止にはなってたと思うんだ
873ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:56:58 ID:ODS+OqSG0
二行目の最後の「できるし」いらねorz

あとは全体強化や全体弱体のアンチシナジーとして全体浄化を出すか...
874ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:06:12 ID:/WMNlYMp0
倒されたら倒した相手のアビ使用を一定時間封印するスキル持ちとか
出て欲しい

新アンジェは「毒ダメだからすぐには死なないしこれでいいや!」
とか開発が言ったに違いない
875ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:50:03 ID:Wlrt64GbO
新アンジェリカでキマゾン涙目

元々空気とか言わない
876ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:29:29 ID:ucZQ80oG0
そうだレベル1の標準スペックでAP1で
アビ封印(永続、死亡継続):範囲全体(敵味方含む)
スキル削除(永続、死亡継続):範囲全体(敵味方含む)
を出そう

これ以上ないくらいに地味なゲームが楽しめます
877ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:44:50 ID:s9G7NvxZ0
前にもあったけど
新アンジェやウルバンは、スペック低いから陣敷けないのに
アビが召喚してからじゃないと意味がない
ってところに矛盾を感じるんだよね、だからこその強さだと思うし

>>875
キマゾンは狂戦士とメイド関連がメインだろ
アビが空気と言うならその通りだけど
878ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:01:13 ID:rLxJvyEU0
>>877
だが圧殺したあと悠々巨大陣敷いて次の召喚まで余裕なんだぜ・・・?
879ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:08:28 ID:BKKHXkTv0
>>877
召喚前のアビでも普通に強いけど・・・おまけに複数に入るし
召喚獣が限定されることでデメリットになると思ったんだろうけど
それなんか特に問題ないよね
880ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:19:04 ID:88vQ5TTR0
>>877
それを言ったらアルカブやローマンだって召喚してから一掃するタイプなんだけど?(相手召喚でも反応するけど)
たぶん開発は君と同じような考え方してたんだろうね
「スペック低いから陣敷けないのにアビが召喚してからじゃないと意味がない」だからこれくらい強くても大丈夫だろう
そしてごらんの有様だよ
つーか新アンジェアビは普通に毒だけでも相当強いと思うけどね
881ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:29:11 ID:s9G7NvxZ0
一つだけ言っとくと、アルカブとローマンは擁護してないよ
あれはコスパが高すぎる上に効果時間が長すぎる
882ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 04:54:26 ID:5+R5+ss/0
最近、ネメシアとかだるにゃんの悲鳴が心地よく感じてきた。
883ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:00:34 ID:h4NGPHrq0
ウルバンはアルカブとの相性が相当凶悪で、厨デッキと化しているのが現状。
逆にアルカブに修正が入れば強カードでおさまるレベル。

カード単体での強さではアンジェ>ウルバン



884ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:41:08 ID:GxlMNVf30
解除
885ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:45:09 ID:GxlMNVf30
携帯とPC両方規制は勘弁して欲しいぜ・・・
まともに書き込める日が今年に入ってから半月も無い
886ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:09:28 ID:jN6IbGvT0
デルタコ強いけど対策されてしまえば大して強くないんでしょ?
ってか新ロザカメがやばそうだなw
887ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:27:56 ID:5i/VA0od0
>>886
旧ルバースがいることを想定すると、対策も結構厳しいような
デルタエンチャもAP2だし
突撃系は使えないし
888ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:39:52 ID:Tpo87lW40
アルカディアのオリーヴって既存のと同じ性能?
絵が違うだけなのかな
889ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:53:33 ID:o/0OVXcyO
同じ
だから2月下旬から三月の頭にかけてオリーブ祭になる
今まで使いたいけど持ってない、って奴が使いはじめるからな
890ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:37:41 ID:88vQ5TTR0
>>887
なんでそもそもデルタエンチャ完成してからの対策を想定してるんだ
ATK58の3剣とATK38の3鹿なら開幕重ね鹿で落とせるだろう
デルタクロスのクロスと違ってタンザは開幕は鈍足だから回復エリアに出たり入ったりの牽制もできないし
891ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:56:14 ID:iceYfRPn0
公式より
第2回聖杯(アルカディアカップ)

○イベントレギュレーション
女性ユニット限定で、デッキに国家制限が設けられたイベントです。
3国家以上のカードでデッキを組む必要があります。
登録レベル、使用可能召喚獣などは各プレイヤーの情報に準じます。

なお、「第二回聖杯」では、召喚士のコスチュームが変更されます。 .

○開催期間
2010年3月1日(月曜日)〜7日(日曜日)
午前10時00分〜午後11時59分.

○イベント称号
イベントランキング1〜10位のプレイヤーと、イベントランキング11〜100位のプレイヤーには、
それぞれ特別称号「愛の狩人」及び「恋する乙女」をプレゼントいたします。
892ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:00:27 ID:6WE6aTdQQ
とは言っても40cで殲滅しなきゃいけないわけで
対策ってもデッキを選ぶだろう樽6個なきゃ弱いと言うわけでもないし

流行りのウルバンアンジェリカあたりはatkも低いし
893ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:06:16 ID:WCf804Ih0
次の大会の称号酷いな〜
笑えるけどw
894ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:06:18 ID:iceYfRPn0
まぁ、とにかくだ
俺が試してやるから、誰かタンザ寄こしやがってください

それより聖杯、よくよく読んだらアルカディアカップなのに3カ国以上
って意味わからん制限だな、どうでもいいけど
多国家で有利なのってナスタだけだっけ? 不利なのは結構いるけど
895ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:09:32 ID:tiAnd2yrO
女性ユニット限定か
亀鱈okなのかな
896ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:10:26 ID:+1PiNDJi0
アルカブ抜きの環境でやれるのか
897ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:11:33 ID:88vQ5TTR0
>>892
8レベル分使ったコンボをサイドだけで対策したいとか
他の多くのデッキに有利付くウルバンやアンジェリカでさらにデルタンザにも有利付けたいってのは
ちょっと我侭すぎじゃ・・・
でもまぁどうしてもサイドだけで何とかしたいならクロッカ新フェンネルの連打ゲーでいいんじゃね
AP2溜まった瞬間デルタのレベルを連打で下げるゲーム
そうなればもう向こうはただの陣小さくしすぎた低ATK軍団、高レベルに守られたクロッカを落とすことも陣を広げることもできずに死んでいく
万が一連打ゲーに敗北しても最初の一回目のルバースはカウンターできるので余裕があるならUGRやチャロも刺しとけばもっと安心だね!
898ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:24:38 ID:9o764hXn0
>>894
アルカディアカップって雑誌名から取ったんだろう
あの雑誌で悠久のレギュレーションなんて考え付かんな
電撃で雑誌由来のレギュレーションなら確実に3枚以下デッキだろう

あと無理やりこじつければ作品中じゃ3国同盟組んでいたな
899ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:25:34 ID:Q267xmWd0
とりあえず新ケッパーが役に立たない事は解った。>アルカディアカップ
900ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:21:59 ID:6WE6aTdQQ
対策できるできないの話になると必ず>897みたいな返しが来るけど
サイドで何とかしろとは一言も言ってないし
ちなみに俺は4鹿なんか使ってない
エンチャ防ぐの簡単だよ、と言われたから
簡単に防げるデッキは限られると返しただけ



つーかメタデッキなら余裕だよ、というのは
違う「対策した」とは普通言わないよな
901ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:25:53 ID:iuq8Tb3m0
夜デッキで使えばおk

旧ケッパーも弱くはないぜ。
ポラリス、ビエラ、キャンディ、セチア、、、オレガノか。
他の強カード入れれば行けなくもないか。
902ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:35:05 ID:BKKHXkTv0
なんてこった・・・
アルカディア女性剣単が使えないだと・・・
903ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:36:14 ID:Q267xmWd0
まぁどうせ女性限定っても新アンジェ新ヴァレッタマリスの4鹿勢が主流なんだろうな。
レスターや新アイリスもいるし鹿ゲーな予感…

てか女性剣キャラが選択肢少ない上に柱になりづらいからなぁ。。
あとは杖単とかか。でも鹿率高そうだから辛いだろうな。
904ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:49:34 ID:/yVJvga10
記事もろくに載せないくせに、PRカード出したり、
豪華な大会の主催したりと上手いとこだけ取ってくとか
相変わらず図々しいな、アルカディア。

>>903
アルカブもいないから、新ヴァレッタ、新アンジェは普段より暴れまわりそう。
一応対処法になる新ルバースは効果時間短いから使いどころ難しいし、
新ヴェストは味方のアビも受けられなくなるから辛いし…
905ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:58:27 ID:9o764hXn0
>>902
チュレ、レマン、フラン子、ティティス、ヴァト、リフィー
あれ?

とりあえずアルカ杯は雑誌付属PR使えってことか
906ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:33:20 ID:SV6EORiPO
>>905
もっかい条件見直そうか
907ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:52:08 ID:5+R5+ss/0
カメリア、エルライ、ミルラ、クロア

よし3色どころか4色だ
908ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:00:03 ID:WlHzvE5T0
>>902
落ち着け。
3国家以上のカードで「デッキ」を組む必要があるだけだ。
つまりアルカディア以外の適当なLv1カードを2枚混ぜてデッキを組み、
実際に使わなければアルカディア剣単だってできないことはない。
909ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:00:43 ID:SV6EORiPO
てか女性剣て白、クリーチャー以外だとビエラさんしかいないんだな。
910ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:30:03 ID:bSa23JyI0
911ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:33:25 ID:5i/VA0od0
おい、やめろ
俺の大量のダブりマリスが紙屑になるじゃないか
しかもあんま変わんない絵柄だし
912ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:38:09 ID:vf+ChT6f0
持ってるのに買っちゃうだろうな・・・
悔しい!ビクビク
913ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:50:54 ID:/yVJvga10
同じ絵師で同じキャラなのにPRで出す意味あるの?
絵柄が絵柄だから買う人多そうだけど何だかなぁ。
914ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:55:41 ID:tiAnd2yrO
今月アルカディア誌にオリーヴ
来月GJにマリス

つまり再来月には電アケにエリスかリンエッジあたりが付くと言うことなんだよ!!
915ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:56:12 ID:EFk5nS8E0
>>910
なんでこうオリーヴにしても
SR買おうと思ったときにこういう吉報が出るの

いっそTANAさんに書いてほしかtt
916ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:07:11 ID:g2DVUWRr0
ゲームジャパンはやっぱりPR企画でしたか

オリーヴとかマリスなら、未経験の人が興味をもって初めてくれそうだし
鹿なら初心者さんも扱いやすいだろうからいいんじゃないかな?
オリーヴは癖があるけど
917ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:08:07 ID:vf+ChT6f0
じゃあ次はアスターをTANAさんに
918ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:11:47 ID:/AzxC8gP0
まあオリーヴは使いどころが一番わかりやすい5鹿だしねえ。
919ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:12:18 ID:qzDceWG4Q
レベル4だからPR3枚デッキが使えるな。
920ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:15:12 ID:QojeGnuL0
マリス、BB、ベルフラのデッキか?
あ、アルカ杯これでやれるな、ちょうど3国家だ。
921ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:15:19 ID:t8I8OED80
>>917
アスターはTANAさんよりBLADEさんだろjp

とりあえずマリスもオリーヴも持ってない俺としては嬉しくて小躍りしたい気分だぜ
922ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:29:44 ID:vBw1kSThO
テスト
923ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:31:15 ID:vBw1kSThO
よっしゃああああああああああああああああああああ

お試し●ゲットしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
書き込みまくってやるあああああ
924ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:38:48 ID:88vQ5TTR0
>>900
ん?
ごめん、君が何のデッキ使ってるかなんて一言も言及してないうえに
重ね鹿というメタデッキじゃ不十分だろうからちゃんとサイドでできる対策まで示したんだけど
なんでそれを完全にスルーして「メタデッキなら余裕だよ」に脳内変換してるわけ?
サイド内に収まるLv3で完結してるのに、それすら「それはメタデッキだ!対策したとは言わない!」って言われても
じゃあいったい君の言う対策ってどういうものを指してるのかさっぱりわからないんだが
まさかたった1コスで完全にメタれないと対策とは言わない!なんて言わないよな?
925ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:45:46 ID:6zJGf9iM0
推奨NGID:88vQ5TTR0
926ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:52:38 ID:/AzxC8gP0
言いたいことはわかるが、もう少しソフトに言うのが紳士。
デルタタンザ殺したいならサイドにコロちゃんだな。
サイド全部使うけどw
927ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:53:07 ID:LZx9MYQ+0
え?スルー試験じゃなかったの?
928ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:56:41 ID:88vQ5TTR0
ここに来ていきなり煽り荒らしとかわかりやすすぎるw
929ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:06:16 ID:LvpE1XuF0
>>926
それってサイドの意味成してないよw
デルタタンザもちょっと前のホフスもそうだけど、突っ込むだけのクソゲーなところがつまらん
しかもそれでハンドスキルのない人が勝ちまくるってところがね…
もうちょっと陣取りとか頭使うゲームじゃなかったのかこれ?と言いたい

あと、デルタタンザではなくアルカブタンザだとクロッカカウンターしか対応策がないっすw
しかも何がムカつくってアルカブタンザは4レベしか使わないわけで…
930ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:06:35 ID:ys4JSZAR0
なぜオリーブなぜマリス・・・って感じなんだが。
もってないからある意味嬉しいけどこうゆう時こそ新規カードを。
べ、別にBBのこと言ってるわけじゃないんだからね!
931ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:06:42 ID:g2DVUWRr0
チャチャニ使ってみたけど、かなり使いやすくなってるね
意義ある撤退で、死んだらMP2回復するので積極的に落としにいける
というかMP回復目的で、どんどん落とすと逆にMPがどんどん貯まる感じ
MPアビ持ちとの相性が良さそう、ローコストユニットでは強い部類に入る気がする
932ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:15:56 ID:tiAnd2yrO
MPで得が取れるくらい発動率上がってるのかw>意義
933ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:22:16 ID:/od6TrpZ0
チャチャニはデッキ作るのが難しいんだよなぁ
今だと旧プラセより素直に新プラセにした方が強いから困る
934ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:27:11 ID:WpQnEX8j0
今北 オリーヴ買ったら付録でついてきたアルカディアあるけど情報需要ある?
935ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:28:12 ID:+1PiNDJi0
あるある
936ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:29:55 ID:WpQnEX8j0
情報1 (´・ω・`)千葉麗子の写真マジでブラクラ級

ごめん、読んでピックアップするな
937ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:38:36 ID:LvpE1XuF0
>>931
チャチャニはグラリスで信託を別の国家のカードに使うのが一般的だが…
既にゴブリンに優秀な剣が沢山いるから余り色変えの意味ないんだよね
あとはアーレと組んで絶対防衛線でも引くとかくらいかね?
高剣の色変え+信託もドガで十分だし、なんか中途半端だよね…
938ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:39:43 ID:Phx8mJ1VO
とりあえず、次のイベントでは人魚単・ダンサー単・女エルフ単はネタとして使えるな。
939ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:40:35 ID:88vQ5TTR0
>>938
レギュレーションよく読もうぜ・・・
940ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:43:44 ID:LvpE1XuF0
3つ以上の国家って事は、新タンジェ+バハの踊り子ってのは大丈夫なのかね?
941ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:46:11 ID:WpQnEX8j0
6thスキル変更点リスト

スキル 精霊↓ 意義ある↑ 癒しの願い↑

ユニット(上方組)
ルグル(移動力)/旧ドラル(ATK)/ラニン(ダメ)/へームス(ATK)
ゼラ(移動力低下)/旧ピタダ(移動力)/セレナード(移動力/効果時間)/ティール(回復量)
プロキオン(攻撃力)/ヴェティ(攻撃力低下)

(下方組)
新ホフス(防御)/リュエリア(召喚ゲージ)/新ロザリオ(攻撃範囲)

既出も多いけど、初めて聞くのもあるっちゃあるな
942ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:49:29 ID:vBw1kSThO
デスノが本気出したか
943ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:49:45 ID:WpQnEX8j0
・・・やばい、それしか書くところ無いorz
あと、新カードの全画像とスキルアビ解説・100文字も無い解説のみ。
944ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:49:59 ID:g2DVUWRr0
>>937
色変えでのコンボはあまり狙わないほうが良さそう
妨害目的で使うぐらいで、AP貯めないで落としにいくほうがいいのかも?
せっかくサブ国家が緑だし、そのあたりで何か組めないかな
緑ユニットのMP回復と合わせてMPアビで押してくのがいいかな?
945ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:52:10 ID:g2DVUWRr0
セレナードありそうでやっぱり変更点あったのか!
50cがどれだけ長くなってるのか・・・
旧ドラルとか使ってたのにスキルアップしてたの気がつかなかった
946ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:53:06 ID:88vQ5TTR0
>>945
強化されたのはアビじゃなくてスキルじゃ・・・
947ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:55:27 ID:g2DVUWRr0
>>946
ああスキルのほうか・・・
今回はスキルだけでアビのほうに変更はないっぽい?
948ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:56:33 ID:Phx8mJ1VO
>>939
人魚:新タンジェ・ティール
ダンサー:メイッサ・新ヴェスト
女エルフ:ディア・カトレヤ
マルチ国家も含まれるから、こいつら入れればレギュレーション満たすよ。
949ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:57:04 ID:WpQnEX8j0
>>947
とりあえずアルカイダには何も書いてない
950ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:27:16 ID:WSdQg9c40
需要の無さそうな検証報告

速度関係(剣:100、杖:125、鹿:200とする)
ルテエンチャ:+40〜45(測定ミスを疑いたいくらい早い)
タラゼドスキル:+25(測定ミスを疑いたいくらい遅い)
チャイブアビ:×2
5th末期にやった実験結果と差異があるのは何でなんだぜ?
暇な時に再測定するかも
防御関係
ルバジュアビ:-15%
アドバアビ(夜):-15%(これ10%かも)
HP関係
アドバアビ(昼):約200
ボーデアビ:約160
範囲関係
ポリマーアビ:1.2cm(3.8→5cm)
その他
アルゴル:被ダメージ×1.2

ルバジュは本体がアレ過ぎるせいか兵種限定の割には大人しい効果
アドバ、ポリマはLv1のAP2だし仕方ない
951ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:32:26 ID:WSdQg9c40
と、次スレか
「ごめん、それは無理なんだ」
すまないけど>>960頼む
952ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:32:48 ID:EFk5nS8E0
>>950乙でしあ
あああとスレ立て宜しく!

ルバジェは+リジェネがつくし妥当だと思うの
そしてタラゼドのスキルに泣いた・・・元々速い鹿に付与だからまぁいいか
953ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:33:20 ID:GxlMNVf30
>>950
乙乙

効果が累積する強化スキルは一律弱くされたのかね?
954ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:41:04 ID:tiAnd2yrO
さあ、次スレの時間だ

>>941
セレナードスキル何回も測り直したけど昔の電アケ通り18cだった気がするんだが
何かミスったんかな…
ヘームススキルはやはり上方だったんだな
他は見事に調べてないカードばかりだ

>>950
ボーデは新だよね?
955ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:18:28 ID:6ppFoNqW0
>>864
把握
http://yu-sha.net/game/list_6necro_01.html#ne048
の関連が間違えているんだな困る
956ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:43:04 ID:iTwWaAw60
あ、ありのまま起こった事を今話すぜ!
オリーブ黒単目指して始めた筈なのにIC1枚終わる頃にはピュータ神託デッキになっていた

な、何を言ってるかわからねえと思うが俺も何が起こったかわからなかった…
グラリス萌えとかピュータカコイイとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ、もっと恐ろしい引きの偏りを味わったぜ…

引いたSRが すーぱーちびた*2 グランピュータ グラリス ギルドール ってなんぞwwwww
957ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:49:15 ID:yWaJb9uV0
まさに機械神の神託
958ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:01:24 ID:hmCG3nLY0
>>956
オリーヴ黒単→カルマ黒単→高剣黒単→ピュータ藁→ピュータ信託
こういう順番に違いない…

それにしても今回はSRに当たりが多いなぁ…
俺も新ヴァレッタ使って「ヒャッハ〜!」したい
959ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:12:35 ID:USa3oKFz0
とりあえず、>>941をwikiの[Ver2.21情報] に書いといた
と同時に、ちょっといじったので
気に入らない人がいたら書きなおしといてね
960ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:28:48 ID:iTwWaAw60
>>957
機械の時代、進行中…

>>958
ベルフラ単→ちびたバラ→ピュータ藁→ピュータ神託
オリーブはSRカナンプーとトレードしたが資産がショボすぎて使えないというね…
ピュータもグラリスもお気に入りだからOKとする
961ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:37:27 ID:iTwWaAw60
うわ、エラー発生しやがった
>>970、頼んだ…

ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【シンク】悠久の車輪【ヴァト】183回転目【ン】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266158748/
962ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 05:12:29 ID:LVOACNZNO
てす
これ書き込めてたらスレ立てためしてくるわ
963ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 05:27:40 ID:LVOACNZNO
964ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 06:38:21 ID:uifA3VknO
>>963
やるじゃん!
965ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 07:04:24 ID:9BjbO67F0
>>963


自身死亡時系、復活時系の永続スキルは軒並み上方なのかな
リュエリアは精霊だから下方なんだろうが

後、デッキ作成支援の方、拠コロが1stEXに含まれてしまっているようです
966ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 09:23:03 ID:kj7GUehB0
>>960
>ベルフラ単→ちびたバラ→ピュータ藁→ピュータ神託

ベルフラ単…?
967ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 09:29:10 ID:SXHpOd4YO
>>963
一文字足したくなるよな
968ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 10:14:37 ID:HPLsR55z0
>>963
おっちかれ。

>>966
ベルフラのみ登録に決まってんだろうが。
969ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 12:54:01 ID:gvhIp8sn0
そのベルフラはトレカショップにて1000円で売られてた
マリスやオリーヴもそんな感じになりそうだな

BBやカサ公並みでないと価値が高騰しないプレイ人口だからなあ
970ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:36:13 ID:qxSMkcfw0
俺はエルライ単でいくわ
971ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:39:03 ID:yWaJb9uV0
雑誌PRは、やってない人が売りに出したりもするだろうから
人口増えるきっかけになってもらえばね
972ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:42:04 ID:Ge9D8ftL0
なんでこう毎回俺の持ってる数少ないレアリティの高いカードが狙い打ちされるんだ
だったらグラリスとかシャローンとかでもいいじゃないか!いいじゃないか!
いまだに引けない
973ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:46:08 ID:yWaJb9uV0
グラリスは末弥さんもいいが、他の人が描いたのも見てみたいのう
確実に誰?ってなりそうだが
974ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:49:48 ID:e2FmfIxM0
グラリス、強化してほしいなぁ。
神託はそのままでいいから、なんかはっちゃけたスキルに変更してほしいw
975ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:55:48 ID:qGr33EZs0
タケシマグラリスでおk
TANAとかだったらそれはそれで笑うが
976ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:57:54 ID:ggyXGau70
>>963


>>966
ゲーセンに入ったと聞いてやりに行ったらスターターが切れててな
電車使わないと行けないゲーセンだったからその日の内に始めたくて
本屋でベルフラ入り雑誌を購入してゲームを始めたんだ
977ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:58:33 ID:1CX42cGn0
>>976
だからって1枚でやり始めるとは漢すぎる
978ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:01:27 ID:e2FmfIxM0
>>976
違ってたらスマンが、「始めようと思ったらスターターが切れてた」って、このスレか
初心者スレで相談してなかったか?
979ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:02:00 ID:qGr33EZs0
チュートリアルやって出たカードで命運が分かれるな
980ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:02:02 ID:yWaJb9uV0
スターター切れてるとか、そこで機転を利かせてベルフラとはやりおる
チュートリアルで何枚かカード手に入るだろうから
シナリオ出るまでにはなんとかなったんだろうか?
981ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:09:36 ID:ggyXGau70
>>977
チュートリアルだし、問題無かったぜ
COMがバグったのか、初心者対策なのか途中で動かなくなったし

>>978
初心者スレでお世話になったよ!

>>979-980
チュートリアル二回で出たのはSRちびたとガーベラで
結構あっさりとコスト埋まってくれた覚えがある
982ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:26:11 ID:yWaJb9uV0
なかなかの引きだな、埋め埋め
983ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:28:54 ID:e2FmfIxM0
>>981
特定しますたw 奇遇にも同好の士(神託)となり、こっちのスレでの再会は非常にうれしい。
(゚∀゚)人(゚∀゚)
984ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:16:27 ID:KvMmcd5s0
ベルフラ単とかか・・・漢すぎるだろうよ

どうせアルカディアなら小説つながりでPRグラリスを小説版イラストで・・・
とかの方が良かった
いやいやオリーヴもマリスも嬉しいけどさ
985ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:41:25 ID:ggyXGau70
>>983
看破されたっ
あの時初めてやっとIC1枚の超のんびりプレイヤーだけど、ヨロシク!
986ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:47:21 ID:/1hru3xD0
>>971
F.Sオリーヴがクイーンズブレイド入りすれば、
きっと車輪の知名度も上がり、人口も上がる!…はず
987ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 15:52:07 ID:SXHpOd4YO
ベルフラ単マジ話かよw
クソワロタw
988ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 16:06:22 ID:oAAHe+40O
ベルフラ単はすげぇ
そして忘れられるPR竜騎士
989ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 16:19:52 ID:uifA3VknO
か……漢だ…!

>>988
アントニオさんだっけ?
990ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 16:54:29 ID:WLE+qPUoO
>>989
アルデバランじゃなかったっけ?

てか絵違いじゃないオリジナルPRが出てないのって赤青だけだな。
今までが3LVの剣2鹿2だから残るは3杖だな。
991ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 16:59:25 ID:qGr33EZs0
つまりPRタウルス か
992ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 17:10:52 ID:SXHpOd4YO
ネタバレスレが終了寸前で放置されたらdat落ちしてしまった
誰か次スレ頼む
993ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 17:24:34 ID:GBjeP8ql0
埋め
994ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 17:36:22 ID:vjSBrgo10
がっかりスペックのナスタチウムを愛し、使い続けてるのは俺だけ

埋め
995ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 17:41:56 ID:eLG8zDuCQ
>>994のために埋め

>>1000なら実はナスタチウムのアビがATK+35
被ダメ40%カットに超強化されてた
996ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 18:21:09 ID:VVnXLJqRO
今なら、ミルラのアビがAP3でも良いような気がする。
997ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 18:27:30 ID:oNRqbPHgQ
>>1000なら勇気を出してヤフオクにPRカサンドラ出品する


ハハッ、無知って嫌よね
998ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:21:45 ID:SXHpOd4YO
>>1000なら埋めたスレから光の騎士が復活する
999ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:23:23 ID:1CX42cGn0
>>1000ならオリーヴは俺のもの
1000ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 19:25:10 ID:owKQdQ9t0
1000ならPR祭り終了後…
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。